JP2018000479A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of enhancing a feeling of expectation of whether or not a game ball passes through a prescribed passage hole.SOLUTION: A pachinko machine 1A includes: a game area 5p to which game balls are shot; a center generator (a distribution generator 8100) provided at a substantially center of the game area 5p and having a roll area on which the game balls shot to the game area 5p can roll, in the inside thereof; and lottery means for executing lottery processing of whether or not to assign an advantageous game state on the basis of passage of a game ball through a specific passage hole (a first operation-start hole 8201) provided on a lower side of the distribution generator 8100.SELECTED DRAWING: Figure 192

Description

本発明は、いわゆる弾球式遊技機(以下、「パチンコ遊技機」又は「パチンコ機」ともいう)や回胴式遊技機(一般的に「パチスロ機」、「スロットマシン」とも称する)などの遊技機に関するものである。   The present invention includes a so-called ball-type game machine (hereinafter also referred to as “pachinko game machine” or “pachinko machine”), a revolving-type game machine (generally also referred to as “pachislot machine”, “slot machine”), etc. It relates to gaming machines.

従来、一般的な遊技機では、遊技球が所定の通過口(いわゆる始動口)を通過することに基づいて当落に関する抽選を行っている。   Conventionally, in a general gaming machine, a lottery regarding winning is performed based on a game ball passing through a predetermined passing port (so-called starting port).

そのため、所定の通過口を遊技球が通過するか否かが鍵を握る遊技性となっており、例えば特許文献1のように、所定の通過口へ遊技球が導かれるまでの過程において工夫が施された遊技機も知られている。   For this reason, whether or not a game ball passes through a predetermined passing port is a game property that holds a key. For example, as in Patent Document 1, a device is devised in the process until a game ball is guided to a predetermined passing port. The game machines that have been given are also known.

特開2013−059554号公報JP 2013-059554 A

しかしながら、従来の遊技機では十分に満足できず、所定の通過口へ遊技球が導かれるまでの過程においてさらなる工夫を求めている遊技者も少なからず存在している。   However, conventional gaming machines are not fully satisfactory, and there are not a few players who are seeking further contrivance in the process until a game ball is guided to a predetermined passing port.

そこで本発明は、このような遊技者の要望に応え得る遊技機を提供することを目的とする。   Therefore, an object of the present invention is to provide a gaming machine that can meet such a player's demand.

前記目的を達成するため、本発明は、遊技球が打出される遊技領域と、前記遊技領域の略中央に設けられ、前記遊技領域に打出された前記遊技球が転動可能な転動領域を内部に有するセンター役物と、前記センター役物よりも下部に設けられた特定の通過口を前記遊技球が通過したことに基づいて、有利な遊技状態を付与するか否かの抽選処理を実行する抽選手段と、を備え、前記センター役物における遊技球の転動領域には、前記遊技球を前記特定の通過口に導き易い特定領域と、前記特定領域に前記遊技球を向かわせない構造の逆行領域が含まれており、さらに、前記逆行領域を転動する前記遊技球の転動速度を高めるとともに転動方向を変更する球筋変更手段を備えることによって、前記センター役物の内部で前記遊技球が前記逆行領域を転動したとしても、前記球筋変更手段によって当該遊技球が前記特定領域に導かれ得るように構成されることを特徴とする遊技機である。   In order to achieve the above object, the present invention provides a game area in which a game ball is launched, and a rolling area that is provided substantially in the center of the game area and in which the game ball that is launched into the game area can roll. A lottery process for determining whether or not to give an advantageous gaming state is executed based on the fact that the gaming ball has passed through a specific center opening provided in the lower part of the center role. A lottery means, and a structure for preventing the game ball from being directed to the specific area in the rolling area of the game ball in the center object, the specific area being easy to guide the game ball to the specific passage And a ball muscle changing means for increasing the rolling speed of the game ball that rolls in the retrograde area and changing the rolling direction. The game ball Even rolls, a game machine, characterized in that it is configured such that the game balls can be guided to the specific area by the Tamasuji changing means.

本発明によれば、所定の通過口を遊技球が通過するか否かの期待感を高め得る遊技機を提供することができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the gaming machine which can raise the expectation whether a game ball passes through a predetermined | prescribed passage can be provided.

本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine which is one embodiment of the present invention. パチンコ機の右側面図である。It is a right view of a pachinko machine. パチンコ機の左側面図である。It is a left view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine from the front right. パチンコ機を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine from the left front. パチンコ機を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine from back. 本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。It is the perspective view of the pachinko machine seen from the front in the state where the door frame was opened from the main body frame and the main body frame was opened from the outer frame. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the pachinko machine into the door frame, the game board, the main body frame, and the outer frame and was seen from the front. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the pachinko machine into the door frame, the game board, the main body frame, and the outer frame, and was seen from the back. パチンコ機における外枠の正面図である。It is a front view of the outer frame in a pachinko machine. 外枠の右側面図である。It is a right view of an outer frame. 外枠を前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the outer frame from the front. 外枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the outer frame from back. 外枠を分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the outer frame and was seen from the front. (a)は外枠における外枠側上ヒンジ部材の部位を、左枠部材を省略して下側から見た斜視図であり、(b)は(a)を分解して示す分解斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the site | part of the outer frame side upper hinge member in an outer frame from the lower side, omitting the left frame member, (b) is the exploded perspective view which decomposes | disassembles and shows (a). is there. (a)は外枠の外枠側上ヒンジ部材に対して本体枠の本体枠側上ヒンジ部材が取外されている状態を拡大して示す斜視図であり、(b)は外側上ヒンジ部材に本体側上ヒンジ部材が取付けられている状態を拡大して示す斜視図である。(A) is a perspective view which expands and shows the state by which the main body frame side upper hinge member of the main body frame is removed with respect to the outer frame side upper hinge member of an outer frame, (b) is an outer upper hinge member. It is a perspective view which expands and shows the state by which the main body side upper hinge member is attached to. 外枠におけるロック部材の作用を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the effect | action of the lock member in an outer frame. パチンコ機における扉枠の正面図である。It is a front view of the door frame in a pachinko machine. 扉枠の右側面図である。It is a right view of a door frame. 扉枠の左側面図である。It is a left view of a door frame. 扉枠の背面図である。It is a rear view of a door frame. 扉枠を右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the right front. 扉枠を左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the left front. 扉枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from back. 図19におけるA−A線で切断した断面図である。It is sectional drawing cut | disconnected by the AA line in FIG. 図19におけるB−B線で切断した断面図である。It is sectional drawing cut | disconnected by the BB line in FIG. 図19におけるC−C線で切断した断面図である。It is sectional drawing cut | disconnected by the CC line | wire in FIG. 扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame for every main member and was seen from the front. 扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame for every main member and was seen from back. (a)は扉枠における扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the door frame base unit in a door frame from the front, (b) is the perspective view which looked at the door frame base unit from the back. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame base unit for every main member, and was seen from the front. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame base unit for every main member, and was seen from back. (a)は扉枠ベースユニットの球送りユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送りユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the ball feed unit of the door frame base unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the ball feed unit from the back. (a)は球送りユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送りユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the ball feeding unit as seen from the front, and (b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit as seen from the rear after removing the rear case and the fraud prevention member. (a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the foul cover unit of the door frame base unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the foul cover unit from the back. (a)はファールカバーユニットを蓋部材を外して前から見た分解斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを蓋部材を外して後ろから見た分解斜視図である。(A) is the disassembled perspective view which looked at the foul cover unit from the front after removing the cover member, (b) is the disassembled perspective view which looked at the foul cover unit from the back after removing the cover member. 蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。It is a front view of a foul cover unit in the state where a lid member was removed. (a)は扉枠におけるハンドルユニットの正面図であり、(b)はハンドルユニットを前から見た斜視図であり、(b)はハンドルユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the front view of the handle unit in a door frame, (b) is the perspective view which looked at the handle unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the handle unit from the back. (a)はハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the handle unit as seen from the front, and (b) is an exploded perspective view of the handle unit as seen from the back. (a)は扉枠の皿ユニットを右前から見た斜視図であり、(b)は皿ユニットを左前から見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the tray unit of the door frame from the front right, (b) is the perspective view which looked at the tray unit from the left front. (a)は皿ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は皿ユニットを左下後から見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the plate unit from upper right back, (b) is the perspective view which looked at the plate unit from lower left back. 皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the plate unit for every main member and was seen from the front. 皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the plate unit for every main member and was seen from back. 図28の断面図において下皿カバーを外した状態で下皿の部位を拡大して示す説明図である。It is explanatory drawing which expands and shows the site | part of a lower plate in the state which removed the lower plate cover in sectional drawing of FIG. (a)は下皿に球誘導部を備えた例を概略で示す説明図であり、(b)は下皿に(a)とは異なる球誘導部を備えた例を概略で示す説明図であり、(c)は更に異なる球誘導部を備えた例を概略で示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows roughly the example provided with the ball guide part in the lower plate, (b) is explanatory drawing which shows schematically the example provided with the ball guide part different from (a) in the lower plate. (C) is explanatory drawing which shows roughly the example provided with the further different bulb | ball guidance part. (a)は分割可能とした下皿を概略で示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの後方の空間の大きさに応じて下皿の貯留領域を拡張した状態を概略で示す説明図であり、(c)は(b)の下皿を概略の斜視図で示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows roughly the lower plate which can be divided | segmented, (b) is description which shows the state which expanded the storage area | region of the lower plate according to the magnitude | size of the space behind a production operation unit. (C) is explanatory drawing which shows the lower plate of (b) with a schematic perspective view. (a)は扉枠における演出操作ユニットの正面図であり、(b)は演出操作ユニットの右側面図である。(A) is a front view of the rendering operation unit in the door frame, and (b) is a right side view of the rendering operation unit. (a)は演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the production operation unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the production operation unit from the back. 演出操作ユニットを、操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た説明図である。FIG. 11 is an explanatory view of the effect operation unit as viewed from the direction in which the central axis of the operation button extends. 図48(a)におけるD−D線で切断した断面図である。It is sectional drawing cut | disconnected by the DD line | wire in Fig.48 (a). 図48(b)におけるE−E線で切断した断面図である。It is sectional drawing cut | disconnected by the EE line | wire in FIG.48 (b). (a)は図48(b)におけるF−F線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるA部の拡大図である。(A) is sectional drawing cut | disconnected by the FF line | wire in FIG.48 (b), (b) is an enlarged view of the A section in (a). 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the production operation unit for every main member and was seen from the front. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。FIG. 10 is an exploded perspective view of the production operation unit as seen from the rear after being disassembled for each main member. (a)は操作ボタンを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は操作ボタンを分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the operation button and was seen from the front, (b) was the exploded perspective view which disassembled the operation button and was seen from the back. 演出操作ユニットの装飾基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the decoration board | substrate unit of the production operation unit, and was seen from the front. (a)は演出操作ユニットのベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットのベースユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the base unit of the production operation unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the base unit of the production operation unit from the back. 演出操作ユニットのベースユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the base unit of the production operation unit, and was seen from the front. 演出操作ユニットのベースユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the base unit of the production operation unit, and was seen from back. 図51の演出操作ユニットの断面図において操作ボタンを押圧した状態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the state which pressed the operation button in sectional drawing of the production operation unit of FIG. (a)は演出操作ユニットを操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た図において操作ボタンの一部を切欠いて操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの断面図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図である。(A) is a view of the production operation unit as viewed from the direction in which the central axis of the operation button extends, and shows a part of the operation button that is notched and hidden by the first button decoration portion or the button frame of the operation button. It is explanatory drawing shown, (b) is explanatory drawing which shows the site | part which is going to hide by the 1st button decoration part of an operation button, a button frame, etc. in sectional drawing of an effect operation unit. (a)は演出操作ユニットの外観を前から見た斜視図で示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの外観を操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た説明図である。(A) is explanatory drawing shown in the perspective view which looked at the external appearance of the production | presentation operation unit from the front, (b) is explanatory drawing which looked at the external appearance of the production | presentation operation unit from the direction where the central axis of an operation button is extended. . (a)は図48乃至図63の演出操作ユニットとは実施形態の異なる第二演出操作ユニットの正面図であり、(b)は第二演出操作ユニットの右側面図である。FIG. 48A is a front view of a second effect operation unit different from the embodiment of the effect operation unit in FIGS. 48 to 63, and FIG. (a)は第二演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は第二演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the 2nd production operation unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the 2nd production operation unit from the back. 第二演出操作ユニットを操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た説明図である。It is explanatory drawing which looked at the 2nd production operation unit from the direction where the central axis of the operation button is extended. 図64(a)におけるG−G線で切断した断面図である。It is sectional drawing cut | disconnected by the GG line in Fig.64 (a). 図64(b)におけるH−H線で切断した断面図である。It is sectional drawing cut | disconnected by the HH line | wire in FIG.64 (b). (a)は図64(b)におけるI−I線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるA部の拡大図である。(A) is sectional drawing cut | disconnected by the II line | wire in FIG.64 (b), (b) is an enlarged view of the A section in (a). 第二演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the 2nd production operation unit for every main member, and was seen from the front. 第二演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the 2nd production operation unit for every main member, and was seen from back. (a)は第二演出操作ユニットの操作ボタンを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は第二演出操作ユニットの操作ボタンを分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is the exploded perspective view which exploded and looked at the operation button of the 2nd production operation unit, and (b) was the exploded perspective view which exploded and looked at the operation button of the 2nd production operation unit from the back is there. 第二演出操作ユニットの第二ベースユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the 2nd base unit of the 2nd production operation unit from the front. (a)はスクリーンユニットのメインスクリーンを前方へ向けた状態で操作ボタンの中心軸が延びている方向から第二演出操作ユニットを見た説明図であり、(b)はスクリーンユニットのサブスクリーンを前方へ向けた状態で操作ボタンの中心軸が延びている方向から第二演出操作ユニットを見た説明図である。(A) is explanatory drawing which looked at the 2nd production operation unit from the direction where the central axis of the operation button has extended in the state where the main screen of the screen unit was turned forward, and (b) is the subscreen of the screen unit. It is explanatory drawing which looked at the 2nd production operation unit from the direction where the central axis of the operation button is extended in the state which turned to the front. (a)は図74(a)におけるJ−J線で切断した断面図であり、(b)は図74(b)におけるK−K線で切断した断面図である。(A) is a cross-sectional view cut along line JJ in FIG. 74 (a), and (b) is a cross-sectional view cut along line KK in FIG. 74 (b). (a)はメインスクリーンを前方へ向けた状態で第二演出操作ユニットを操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図であり、(b)は(a)の状態の第二演出操作ユニットの断面図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図である。(A) is an attempt to hide the second rendering operation unit from the direction in which the central axis of the operation button extends with the main screen facing forward by the first button decoration portion or the button frame of the operation button. It is explanatory drawing which shows the site | part which is present, (b) is explanatory drawing which shows the site | part which is going to hide by the 1st button decoration part of an operation button, a button frame, etc. in sectional drawing of the 2nd production operation unit of the state of (a). It is. (a)はサブスクリーンを前方へ向けた状態で第二演出操作ユニットを操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図であり、(b)は(a)の状態の第二演出操作ユニットの断面図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図である。(A) In the state which looked at the 2nd production operation unit from the direction where the central axis of the operation button has extended in the state where the subscreen turned to the front, it tried to hide by the 1st button decoration part of an operation button, a button frame, etc. It is explanatory drawing which shows the site | part which is present, (b) is explanatory drawing which shows the site | part which is going to hide by the 1st button decoration part of an operation button, a button frame, etc. in sectional drawing of the 2nd production operation unit of the state of (a). It is. (a)は扉枠における扉枠左サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a front view of the door frame left side unit in the door frame, (b) is a perspective view of the door frame left side unit viewed from the front, and (c) is a view of the door frame left side unit from the back. FIG. 扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame left side unit and was seen from the front. 扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame left side unit and was seen from the back. 図78(a)におけるL−L線で切断した断面図である。It is sectional drawing cut | disconnected by the LL line | wire in Fig.78 (a). (a)は扉枠における扉枠右サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a front view of the door frame right side unit in the door frame, (b) is a perspective view of the door frame right side unit viewed from the front, and (c) is a view of the door frame right side unit from the rear. FIG. 扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame right side unit and was seen from the front. 扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame right side unit and was seen from the back. 図82(a)におけるM−M線で切断した断面図である。It is sectional drawing cut | disconnected by the MM line | wire in Fig.82 (a). (a)は図82(a)におけるN−N線で切断した断面図であり、(b)は図82(a)におけるO−O線で切断した断面図である。(A) is a cross-sectional view cut along the line NN in FIG. 82 (a), and (b) is a cross-sectional view cut along the line OO in FIG. 82 (a). (a)は扉枠における扉枠トップユニットの正面図であり、(b)は扉枠トップユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠トップユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the front view of the door frame top unit in a door frame, (b) is the perspective view which looked at the door frame top unit from the front, (c) is the perspective view which looked at the door frame top unit from the back It is. 扉枠トップユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame top unit and was seen from the front. 扉枠トップユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame top unit and was seen from back. 図87におけるP−P線で切断した断面図である。It is sectional drawing cut | disconnected by the PP line in FIG. 本体枠を前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main body frame from the front. 本体枠を後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the main body frame from back. 本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the main body frame for every main member and was seen from the front. 本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the main body frame for every main member and was seen from back. 払出ユニットを前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the dispensing unit from the front. 払出ユニットを後ろから見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the dispensing unit from back. 払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the payout unit for every main structure, and was seen from the front. 払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the payout unit for every main structure, and was seen from back. (a)は払出ユニットの球誘導ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球誘導ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the ball guidance unit of the payout unit from the front, and (b) is the perspective view which looked at the ball guidance unit from the back. 球誘導ユニットの分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a ball guidance unit. (a)は払出ユニットの払出装置を前から見た斜視図であり、(b)は払出装置を後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the payout apparatus of a payout unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the payout apparatus from the back. 払出装置を分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the payout apparatus and was seen from the front. 払出装置を分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the payout apparatus and was seen from back. (a)は払出装置の正面図であり、(b)は(a)におけるQ−Q線で切断した断面図である。(A) is a front view of a dispensing device, (b) is a cross-sectional view taken along line QQ in (a). (a)は払出装置において球抜き可動片により球抜き通路を閉鎖した状態を示す説明図であり、(b)は球抜き可動片により球抜き通路を開放した状態を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the state which closed the ball extraction channel | path with the ball extraction movable piece in the dispensing device, (b) is explanatory drawing which shows the state which opened the ball extraction channel | path with the ball extraction movable piece. (a)は払出ユニットにおける上部満タン球経路ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は上部満タン球経路ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the upper full sphere path unit in the dispensing unit from the front, (b) is the perspective view which looked at the upper full sphere path unit from the back. (a)は上部満タン球経路ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は上部満タン球経路ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is the exploded perspective view which decomposed | disassembled the upper full sphere path | route unit and was seen from the front, (b) was the exploded perspective view which decomposed | disassembled the upper full sphere path unit and was seen from the back. (a)は払出ユニットにおける下部満タン球経路ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は下部満タン球経路ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the lower full sphere path unit in the dispensing unit from the front, and (b) is the perspective view which looked at the lower full sphere path unit from the back. 下部満タン球経路ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the lower full ball path unit and was seen from the front. 下部満タン球経路ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the lower full tank path unit and was seen from back. (a)は下部満タン球経路ユニットにおいて誘導路開閉扉が閉じている状態を示す説明図であり、(b)は誘導路開閉扉が開いている状態を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the state in which the guidance path opening / closing door is closed in a lower full sphere path | route unit, (b) is explanatory drawing which shows the state in which the guidance path opening / closing door is open. 扉枠のファールカバーユニットと下部満タン球経路ユニットとの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the foul cover unit of a door frame, and a lower full sphere path | route unit. 払出ユニットにおける遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball in a payout unit. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 遊技盤を主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the game board for every main structure and was seen from the front. 遊技盤を主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the game board for every main structure and was seen from back. 表ユニットと裏ユニットを除いた遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board except a front unit and a back unit. 図117の遊技盤を分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the game board of FIG. 117 and was seen from the front. 図117の遊技盤を分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the game board of FIG. 117 and was seen from back. 遊技盤をパチンコ機に取付けた状態で機能表示ユニットの部位を正面から拡大して示す説明図である。It is explanatory drawing which expands and shows the site | part of a function display unit from the front in the state which attached the game board to the pachinko machine. 図117とは異なる形態の遊技パネルを、前構成部材、基板ホルダ、及び主制御ユニットと共に前から見た分解斜視図である。FIG. 118 is an exploded perspective view of a gaming panel of a form different from that of FIG. 117 as seen from the front together with a front component member, a substrate holder, and a main control unit. 図121を後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at FIG. 121 from the back. 主制御基板、払出制御基板及び周辺制御基板のブロック図である。It is a block diagram of a main control board, a payout control board, and a peripheral control board. 図123のつづきを示すブロック図である。FIG. 124 is a block diagram showing a continuation of FIG. 123. 主基板を構成する払出制御基板とCRユニット及び度数表示板との電気的な接続を中継する遊技球等貸出装置接続端子板に入出力される各種検出信号の概略図である。It is the schematic of the various detection signals input / output to lending device connection terminal boards, such as a game ball which relays the electrical connection of the payout control board which comprises a main board, CR unit, and a frequency display board. 図123のつづきを示すブロック図である。FIG. 124 is a block diagram showing a continuation of FIG. 123. 周辺制御MPUの概略を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the outline of peripheral control MPU. 液晶及び音制御部における音源内蔵VDP周辺のブロック図である。It is a block diagram around VDP with a built-in sound source in the liquid crystal and the sound control unit. パチンコ機の電源システムを示すブロック図である。It is a block diagram which shows the power supply system of a pachinko machine. 図129のつづきを示すブロック図である。FIG. 129 is a block diagram showing a continuation of FIG. 129. 主制御基板の回路を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the circuit of a main control board. 停電監視回路を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows a power failure monitoring circuit. 主制御基板と周辺制御基板との基板間の通信用インターフェース回路を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the interface circuit for communication between the board | substrates of a main control board and a peripheral control board. 払出制御部の回路等を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the circuit etc. of a payout control part. 払出制御入力回路を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the payout control input circuit. 図135の続きを示す回路図である。FIG. 136 is a circuit diagram showing a continuation of FIG. 135. 払出モータ駆動回路を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows a payout motor drive circuit. CRユニット入出力回路を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows CR unit input / output circuit. 主制御基板との各種入出力信号、及び外部端子板への各種出力信号を示す入出力図である。It is an input / output diagram showing various input / output signals to / from the main control board and various output signals to the external terminal board. 外部端子板の出力端子の配列を示す図である。It is a figure which shows the arrangement | sequence of the output terminal of an external terminal board. 上皿側液晶表示装置の表示領域の描画を行う液晶モジュール回路を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the liquid crystal module circuit which draws the display area of an upper plate side liquid crystal display device. 主制御基板から払出制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルである。It is a table which shows an example of the various commands transmitted to the payout control board from the main control board. 主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルである。It is a table which shows an example of the various commands transmitted to a peripheral control board from a main control board. 図143の主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドのつづきを示すテーブルである。143 is a table showing a continuation of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board in FIG. 143; 主制御基板が受信する払出制御基板からの各種コマンドの一例を示すテーブルである。It is a table which shows an example of the various commands from the payout control board which a main control board receives. 主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the main control side power-on process. 図146の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。147 is a flowchart showing a continuation of the main-control-side power-on process of FIG. 146. 主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the main control side timer interruption process. 払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process at the time of power-on of a payout control part. 図149の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。149 is a flowchart showing a continuation of the power-on process of the payout control unit in FIG. 149. 図150に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。FIG. 161 is a flowchart showing a continuation of the payout control unit power-on processing following FIG. 150. FIG. 払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a payout control part timer interruption process. 回転角スイッチ履歴作成処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a rotation angle switch log | history production process. スプロケット定位置判定スキップ処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a sprocket fixed position determination skip process. 球がみ判定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a spherical collision determination process. 賞球用賞球ストック数加算処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the prize ball stock number addition process for prize balls. 貸球用賞球ストック数加算処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the number-of-use prize ball stock number addition process. ストック監視処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a stock monitoring process. 払出球がみ動作判定設定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a pay-out ball engagement operation determination setting process. 払出設定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a payout setting process. 球がみ動作設定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a sphere ball movement setting process. リトライ動作監視処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a retry operation | movement monitoring process. 不整合カウンタリセット判定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a mismatch counter reset determination process. エラー解除操作判定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of an error cancellation operation determination process. 球貸しによる払出動作時の信号処理(ア)、CRユニットからの入力信号確認処理(イ)を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the signal process (a) at the time of paying-out operation by ball lending, and the input signal confirmation process (a) from CR unit. 周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a peripheral control part power-on process. 周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the peripheral control part V blank interruption process. 周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a peripheral control part 1ms timer interruption process. 周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a peripheral control part command reception interruption process. 周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a peripheral control part power failure warning signal interruption process. LOCKN信号履歴作成処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a LOCKN signal log | history creation process. 接続不具合判定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a connection malfunction determination process. 接続回復処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a connection recovery process. 上皿側液晶用トランスミッタICのINIT端子に対して接続確認信号を出力するタイミングを説明するタイミングチャートである。It is a timing chart explaining the timing which outputs a connection confirmation signal with respect to the INIT terminal of the transmitter IC for upper plate side liquid crystals. 遊技機に配備された従来の磁気センサ入力回路の一例を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows an example of the conventional magnetic sensor input circuit arrange | positioned at the game machine. 実施形態の遊技機に配備された磁気センサ入力回路の一例(実施例1)を示す回路図である。It is a circuit diagram showing an example (example 1) of the magnetic sensor input circuit arranged in the gaming machine of the embodiment. 実施形態の遊技機に配備された磁気センサ入力回路の一例(実施例2)を示す回路図である。It is a circuit diagram showing an example (example 2) of a magnetic sensor input circuit arranged in the gaming machine of the embodiment. 実施形態の遊技機に配備された磁気センサ入力回路の一例(実施例3)を示す回路図である。It is a circuit diagram showing an example (example 3) of a magnetic sensor input circuit arranged in the gaming machine of the embodiment. 磁気センサおよび各トランジスタの作動状態を表形式で示す図である。It is a figure which shows the operating state of a magnetic sensor and each transistor in a tabular form. 複数の磁気検出センサの各々にそれぞれ接続された複数のセンサ信号入力部が検知回路部のトランジスタのベース端子に複数並列接続された場合の回路構成を示す図である。It is a figure which shows a circuit structure when the several sensor signal input part each connected to each of several magnetic detection sensor is connected in parallel with the base terminal of the transistor of a detection circuit part. 磁気センサ入力回路の検知回路部を主制御基板に配置した一例(実施例4)を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows an example (Example 4) which has arrange | positioned the detection circuit part of the magnetic sensor input circuit to the main control board. 磁気センサ入力回路の検知回路部を主制御基板に配置した他の例(実施例5)を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the other example (Example 5) which has arrange | positioned the detection circuit part of the magnetic sensor input circuit to the main control board. 磁気センサ入力回路の回避部と検知回路部とを主制御基板に配置した例(実施例6)を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the example (Example 6) which has arrange | positioned the avoidance part and detection circuit part of a magnetic sensor input circuit in the main control board. 磁気センサ入力回路の電圧出力部と、回避部と、検知回路部とを主制御基板に配置した例(実施例7)を示す回路図である。FIG. 10 is a circuit diagram illustrating an example (Example 7) in which a voltage output unit, an avoidance unit, and a detection circuit unit of a magnetic sensor input circuit are arranged on a main control board. 主として検出センサ部とパネル中継基板と主制御基板との電気的接続の基本的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the fundamental composition of the electrical connection mainly with a detection sensor part, a panel relay board | substrate, and a main control board. パネル中継基板並びに主制御基板の遊技機における配置位置の各例を模式的に示す正面図である。It is a front view which shows typically each example of the arrangement position in the gaming machine of a panel relay board and a main control board. パネル中継基板や主制御基板に対する回避部ユニットの配置例を示す図である。It is a figure which shows the example of arrangement | positioning of the avoidance part unit with respect to a panel relay board | substrate or a main control board. 遊技機における振動発生源の具体例と、パネル中継基板及び主制御基板の配置例を示す図である。It is a figure which shows the specific example of the vibration generation source in a game machine, and the example of arrangement | positioning of a panel relay board | substrate and a main control board. 周辺制御基板と駆動基板と駆動手段及び可動演出体の原点位置を検出するための原点位置検出センサについての主として電気的接続の基本的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which mainly shows the basic composition of an electrical connection about the origin position detection sensor for detecting the origin position of a periphery control board, a drive board, a drive means, and a movable effect body. 遊技機に設けられた演出用の複数の可動役物と、複数の可動役物のグループ分けを概念的に示した正面図である。It is the front view which showed notionally the some movable accessory for presentation provided in the game machine, and grouping of a some movable accessory. 役物グループ01に属する複数の可動役物の初期位置への復旧動作を行う場合の一例を示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows an example in the case of performing recovery operation | movement to the initial position of the several movable accessory which belongs to the accessory group 01. 第2の実施形態に係るパチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the pachinko machine concerning a 2nd embodiment. 上段振分機構における遊技球の転動を説明するための図である。It is a figure for demonstrating rolling of the game ball in an upper stage distribution mechanism. 上段振分機構から下段振分機構への遊技球の転動を説明するための図である。It is a figure for demonstrating rolling of the game ball from an upper stage distribution mechanism to a lower stage distribution mechanism. 下段振分機構における遊技球の転動を説明するための図である。It is a figure for demonstrating rolling of the game ball in a lower stage distribution mechanism. 第2の実施形態に係るパチンコ機における遊技進行の概要を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the outline | summary of the game progress in the pachinko machine which concerns on 2nd Embodiment. 特別電動役物とその特別電動役物を作動させることとなる図柄組合せ等の一例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating an example of the symbol combination etc. which operate a special electric combination and the special electric combination. 特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せとその作動時における大入賞口の開放動作の詳細な一例を説明するための図である。It is a figure for demonstrating a detailed example of the combination of the symbol from which a special electric accessory will act | operate, and the opening operation | movement of a special winning opening at the time of the operation | movement. 第2の実施形態に係るパチンコ機が備える特徴的なエラー報知を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the characteristic error alerting | reporting with which the pachinko machine which concerns on 2nd Embodiment is provided. 第3の実施形態に係るパチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the pachinko machine concerning a 3rd embodiment. 図200に示したパチンコ機における遊技領域の特徴を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the characteristic of the game area in the pachinko machine shown in FIG.

[1.パチンコ機の全体構造(第1の実施形態)]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図1乃至図10を参照して本実施形態のパチンコ機1の全体構成について説明する。図1は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2はパチンコ機の右側面図であり、図3はパチンコ機の左側面図であり、図4はパチンコ機の背面図である。図5はパチンコ機を右前から見た斜視図であり、図6はパチンコ機を左前から見た斜視図であり、図7はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。また、図8は本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図9はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図10はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine (first embodiment)]
A pachinko machine 1 according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, with reference to FIG. 1 thru | or FIG. 10, the whole structure of the pachinko machine 1 of this embodiment is demonstrated. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. 2 is a right side view of the pachinko machine, FIG. 3 is a left side view of the pachinko machine, and FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine. 5 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the right front, FIG. 6 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the left front, and FIG. 7 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the rear. FIG. 8 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the front with the door frame opened from the main frame and the main frame opened from the outer frame. 9 is an exploded perspective view of the pachinko machine seen from the front after disassembling the door frame, game board, main body frame, and outer frame. FIG. 10 shows the pachinko machine as a door frame, game board, main body frame, and outer frame. It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled and was seen from the back.

本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。   A pachinko machine 1 according to the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 that closes the front surface of the outer frame 2 so that it can be opened and closed, and a door frame 3. A main body frame 4 that is supported so as to be opened and closed, and is attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable, and is detachably attached to the main body frame 4 from the front side, and is visible from the player side through the door frame 3. And a game board 5 having a game area 5a into which a game ball is driven.

パチンコ機1の外枠2は、図9及び図10等に示すように、上下に離間しており左右に延びている上枠部材10及び下枠部材20と、上枠部材10及び下枠部材20の両端同士を連結しており上下に延びている左枠部材30及び右枠部材40と、を備えている。上枠部材10、下枠部材20、左枠部材30、及び右枠部材40は、前後の幅が同じ幅に形成されている。また、上枠部材10及び下枠部材20の左右の長さに対して、左枠部材30及び右枠部材40の上下の長さが、長く形成されている。   As shown in FIGS. 9 and 10, the outer frame 2 of the pachinko machine 1 includes an upper frame member 10 and a lower frame member 20 that are separated from each other in the vertical direction and extend to the left and right, and the upper frame member 10 and the lower frame member. 20 includes a left frame member 30 and a right frame member 40 which are connected to each other at both ends and extend vertically. The upper frame member 10, the lower frame member 20, the left frame member 30, and the right frame member 40 are formed to have the same width in the front-rear direction. The upper and lower lengths of the left frame member 30 and the right frame member 40 are longer than the left and right lengths of the upper frame member 10 and the lower frame member 20.

また、外枠2は、左枠部材30及び右枠部材40の下端同士を連結し下枠部材20の前側に取付けられる幕板部材50と、上枠部材10の正面視左端部側に取付けられている外枠側上ヒンジ部材60と、幕板部材50の正面視左端側上部と左枠部材30とに取付けられている外枠側下ヒンジ部材70と、を備えている。外枠2の外枠側上ヒンジ部材60と外枠側下ヒンジ部材70とによって、本体枠4及び扉枠3が開閉可能に取付けられている。   The outer frame 2 is attached to the left end of the left frame member 30 and the right frame member 40 by connecting the lower ends of the left frame member 30 and the right frame member 40 to the front side of the lower frame member 20 and the left end portion of the upper frame member 10 when viewed from the front. An outer frame side upper hinge member 60, and an outer frame side lower hinge member 70 attached to the upper left end portion of the curtain plate member 50 and the left frame member 30. The main frame 4 and the door frame 3 are attached to be openable and closable by an outer frame side upper hinge member 60 and an outer frame side lower hinge member 70 of the outer frame 2.

パチンコ機1の扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で前後に貫通している貫通口111を有した枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100の貫通口111よりも下側で前面右下隅に取付けられており遊技球を遊技盤5の遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作可能なハンドルユニット300と、扉枠ベースユニット100の貫通口111よりも下側で前面下部に取付けられている皿ユニット320と、皿ユニット320の中央に取付けられており遊技領域5a内に遊技球が打込まれることで変化する遊技状態に応じて遊技者に参加型の演出を提示することが可能な演出操作ユニット400と、皿ユニット320の上側で扉枠ベースユニット100における貫通口111よりも左側の前面左部に取付けられている扉枠左サイドユニット530と、皿ユニット320の上側で扉枠ベースユニット100における貫通口111よりも右側の前面右部に取付けられている扉枠右サイドユニット550と、扉枠左サイドユニット530及び扉枠右サイドユニット550の上側で扉枠ベースユニット100における貫通口111よりも上側の前面上部に取付けられている扉枠トップユニット570と、を備えている。   The door frame 3 of the pachinko machine 1 has a frame-shaped door frame base unit 100 having a through-hole 111 penetrating front and rear in a quadrilateral shape whose front view extends vertically, and a through-hole of the door frame base unit 100 A handle unit 300 that is attached to the lower right corner of the front surface below 111 and can be operated by a player to drive a game ball into the game area 5 a of the game board 5, and a through-hole 111 of the door frame base unit 100. The player is provided with a tray unit 320 attached to the lower portion of the front side below the player and the game state that is attached to the center of the tray unit 320 and changes when the game ball is driven into the game area 5a. A stage operation unit 400 capable of presenting a participatory stage, and attached to the upper left side of the front side of the door frame base unit 100 on the left side of the through-hole 111 above the plate unit 320. Door frame left side unit 530, door frame right side unit 550 attached to the front right side of the door frame base unit 100 on the right side of the through-hole 111 above the plate unit 320, and the door frame left side unit 530. And a door frame top unit 570 attached to the upper part of the front surface of the door frame base unit 100 above the through-hole 111 above the right side unit 550 of the door frame.

パチンコ機1の本体枠4は、一部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース600と、本体枠ベース600の正面視左側の上下両端に取付けられ外枠2の外枠側上ヒンジ部材60及び外枠側下ヒンジ部材70に夫々回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠側上ヒンジ部材140及び扉枠側下ヒンジ部材150が夫々回転可能に取付けられる本体枠側上ヒンジ部材620及び本体枠側下ヒンジ部材640と、本体枠ベース600の正面視左側面に取付けられる補強フレーム660と、本体枠ベース600の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球を打込むための球発射装置680と、本体枠ベース600の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット700と、本体枠ベース600の正面視上辺及び左辺に沿って後側に取付けられており遊技者側へ遊技球を払出す逆L字状の払出ユニット800と、本体枠ベース600の後面下部に取付けられている基板ユニット900と、本体枠ベース600の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース600に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー980と、を備えている。   The main body frame 4 of the pachinko machine 1 includes a frame-shaped main body frame base 600 that can be partially inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and the main body frame base 600. Attached to both the upper and lower ends on the left side of the front view and rotatably attached to the outer frame side upper hinge member 60 and the outer frame side lower hinge member 70 of the outer frame 2, and the door frame side upper hinge member 140 and the door frame of the door frame 3 respectively. The main body frame side upper hinge member 620 and the main body frame side lower hinge member 640 to which the lower side hinge member 150 is rotatably attached, the reinforcing frame 660 attached to the left side surface of the main body frame base 600 when viewed from the front, and the main body frame base 600 The ball launcher 680 for driving a game ball into the game area 5a of the game board 5, and the outer frame 2 and the main body frame are attached to the right side surface of the main body frame base 600 when viewed from the front. 4, And a locking unit 700 that locks between the door frame 3 and the main body frame 4 and an inverted L-shape that is attached to the rear side along the front side and the left side of the main body frame base 600 and pays out a game ball to the player side. -Shaped payout unit 800, board unit 900 attached to the lower rear portion of main body frame base 600, and rear of game board 5 attached to main body frame base 600 and attached to the rear side of main body frame base 600 so as to be openable and closable. And a back cover 980 covering the side.

本体枠4の払出ユニット800は、本体枠ベース600の後側に取付けられる逆L字状の払出ユニットベース801と、払出ユニットベース801の上部に取付けられており上方へ開放された左右に延びた箱状で図示しない島設備から供給される遊技球を貯留する球タンク802と、球タンク802の下側で払出ユニットベース801に取付けられており球タンク802内の遊技球を正面視左方向へ誘導する左右に延びたタンクレール803と、払出ユニットベース801における正面視左側上部の後面に取付けられタンクレール803からの遊技球を蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット820と、球誘導ユニット820の下側で払出ユニットベース801から着脱可能に取付けられており球誘導ユニット820により誘導された遊技球を払出制御基板ボックス950に収容された払出制御基板951からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置830と、払出ユニットベース801の後面に取付けられ払出装置830によって払出された遊技球を下方へ誘導すると共に皿ユニット320における上皿321での遊技球の貯留状態に応じて遊技球を通常放出口850d又は満タン放出口850eの何れかから放出させる上部満タン球経路ユニット850と、払出ユニットベース801の下端に取付けられ上部満タン球経路ユニット850の通常放出口850dから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の貫通球通路273へ誘導する通常誘導路861及び満タン放出口850eから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の満タン球受口274へ誘導する満タン誘導路862を有した下部満タン球経路ユニット860と、を備えている。   The payout unit 800 of the main body frame 4 has an inverted L-shaped payout unit base 801 attached to the rear side of the main body frame base 600, and is attached to the upper part of the payout unit base 801 and extends to the left and right open upward. A ball tank 802 that stores a game ball supplied from an island facility (not shown) in a box shape, and is attached to the payout unit base 801 below the ball tank 802. The game ball in the ball tank 802 is moved to the left in a front view. A tank rail 803 that extends to the left and right to guide, a ball guide unit 820 that is attached to the rear surface of the upper left portion of the payout unit base 801 and guides a game ball from the tank rail 803 downward in a meandering manner, and a ball guide unit 820 A game ball that is detachably attached from the payout unit base 801 and guided by the ball guiding unit 820. Based on instructions from the payout control board 951 housed in the payout control board box 950, the payout device 830 pays out one by one, and the game balls attached to the rear surface of the payout unit base 801 and paid out by the payout device 830 downward. An upper full ball path unit 850 that guides and discharges a game ball from either the normal discharge port 850d or the full discharge port 850e according to the storage state of the game ball in the upper plate 321 in the tray unit 320, and a payout unit A normal guiding path 861 that is attached to the lower end of the base 801 and that guides the game ball released from the normal discharge port 850d of the upper full ball path unit 850 forward and guides it from the front end to the through ball path 273 of the door frame 3 and the full guide path 861. The game ball released from the tongue outlet 850e is guided forward and guided from the front end to the full ball receiver 274 of the door frame 3. A lower full sphere path unit 860 having a RuMitsurutan taxiway 862, and a.

本体枠4の基板ユニット900は、本体枠ベース600の後側に取付けられる基板ユニットベース910と、基板ユニットベース910の正面視左側で本体枠ベース600の後側に取付けられ内部に低音用のスピーカ921を有したスピーカユニット920と、基板ユニットベース910の後側で正面視右側に取付けられ内部に電源基板が収容されている電源基板ボックス930と、スピーカユニット920の後側に取付けられており内部にインターフェイス制御基板が収容されているインターフェイス制御基板ボックス940と、電源基板ボックス930及びインターフェイス制御基板ボックス940に跨って取付けられており内部に遊技球の払出しを制御する払出制御基板951が収容された払出制御基板ボックス950と、を備えている。   The board unit 900 of the main body frame 4 includes a board unit base 910 that is attached to the rear side of the main body frame base 600, and a speaker for bass that is attached to the rear side of the main body frame base 600 on the left side when viewed from the front of the board unit base 910. A speaker unit 920 having 921, a power supply board box 930 that is attached to the right side of the front view on the rear side of the board unit base 910 and accommodates a power supply board therein, and is attached to the rear side of the speaker unit 920. The interface control board box 940 in which the interface control board is housed, and the payout control board 951 that is mounted across the power supply board box 930 and the interface control board box 940 and controls the payout of the game ball is housed inside. A payout control board box 950 .

パチンコ機1の遊技盤5は、図9及び図10等に示すように、遊技球が打込まれる遊技領域5aの外周を区画し球発射装置680から発射された遊技球を遊技領域5aの上部に案内する外レール1001及び内レール1002を有した前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられると共に遊技領域5aの後端を区画する平板状の遊技パネル1100と、を備えている。   As shown in FIGS. 9 and 10, the game board 5 of the pachinko machine 1 defines the outer periphery of the game area 5 a into which the game ball is to be shot and moves the game ball launched from the ball launcher 680 to the upper part of the game area 5 a. A front component member 1000 having an outer rail 1001 and an inner rail 1002 that are guided to the front, and a flat gaming panel 1100 that is attached to the rear side of the front component member 1000 and defines the rear end of the game area 5a. Yes.

本実施形態のパチンコ機1は、上皿321に遊技球を貯留した状態で、遊技者がハンドル302を回転操作すると、球発射装置680によってハンドル302の回転角度に応じた強さで遊技球が遊技盤5の遊技領域5a内へ打込まれる。そして、遊技領域5a内に打込まれた遊技球が、入賞口に受入れられると、受入れられた入賞口に応じて、所定数の遊技球が払出装置830によって上皿321に払出される。この遊技球の払出しによって遊技者の興趣を高めることができるため、上皿321内の遊技球を遊技領域5a内へ打込ませることができ、遊技者に遊技を楽しませることができる。   In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, when the player rotates the handle 302 in a state where the game ball is stored in the upper plate 321, the ball launcher 680 causes the game ball to have strength according to the rotation angle of the handle 302. The game board 5 is driven into the game area 5a. When the game balls that have been thrown into the game area 5a are received in the winning opening, a predetermined number of gaming balls are paid out to the upper plate 321 by the payout device 830 in accordance with the received winning opening. Since the player's interest can be enhanced by paying out this game ball, the game ball in the upper plate 321 can be driven into the game area 5a, and the game can be enjoyed by the player.

[2.外枠の全体構成]
パチンコ機1の外枠2について、図11乃至図16を参照して説明する。図11はパチンコ機における外枠の正面図であり、図12は外枠の右側面図である。また、図13は外枠を前から見た斜視図であり、図14は外枠を後ろから見た斜視図である。図15は、外枠を分解して前から見た分解斜視図である。図16(a)は外枠における外枠側上ヒンジ部材の部位を、左枠部材を省略して下側から見た斜視図であり、(b)は(a)を分解して示す分解斜視図である。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。
[2. Overall structure of outer frame]
The outer frame 2 of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 11 to 16. FIG. 11 is a front view of the outer frame in the pachinko machine, and FIG. 12 is a right side view of the outer frame. FIG. 13 is a perspective view of the outer frame as viewed from the front, and FIG. 14 is a perspective view of the outer frame as viewed from the rear. FIG. 15 is an exploded perspective view of the outer frame as seen from the front. FIG. 16A is a perspective view of a portion of the outer frame side upper hinge member in the outer frame, viewed from the lower side with the left frame member omitted, and FIG. 16B is an exploded perspective view of FIG. FIG. The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) where the pachinko machine 1 such as a game hall is installed.

外枠2は、図示するように、上下に離間しており左右に延びている上枠部材10及び下枠部材20と、上枠部材10及び下枠部材20の両端同士を連結しており上下に延びている左枠部材30及び右枠部材40と、を備えている。上枠部材10、下枠部材20、左枠部材30、及び右枠部材40は、前後の幅が同じ幅に形成されている。また、上枠部材10及び下枠部材20の左右の長さに対して、左枠部材30及び右枠部材40の上下の長さが、長く形成されている。また、外枠2は、上枠部材10及び下枠部材20の左右両端面と、左枠部材30及び右枠部材40の左右方向の外側を向いた側面とが、同一面となるように組立てられている。   As shown in the figure, the outer frame 2 is connected to both ends of the upper frame member 10 and the lower frame member 20 which are separated from each other in the vertical direction and extend to the left and right, and the upper frame member 10 and the lower frame member 20. The left frame member 30 and the right frame member 40 are provided. The upper frame member 10, the lower frame member 20, the left frame member 30, and the right frame member 40 are formed to have the same width in the front-rear direction. The upper and lower lengths of the left frame member 30 and the right frame member 40 are longer than the left and right lengths of the upper frame member 10 and the lower frame member 20. The outer frame 2 is assembled so that the left and right end surfaces of the upper frame member 10 and the lower frame member 20 and the side surfaces of the left frame member 30 and the right frame member 40 facing outward in the left-right direction are the same surface. It has been.

また、外枠2は、上枠部材10の正面視左端部側に取付けられている外枠側上ヒンジ部材60と、外枠側上ヒンジ部材60の下面に取付けられているロック部材66と、幕板部材50の正面視左端側上部と左枠部材30とに取付けられている外枠側下ヒンジ部材70と、を備えている。外枠2の外枠側上ヒンジ部材60と外枠側下ヒンジ部材70とによって、本体枠4及び扉枠3を開閉可能に取付けることができる。   The outer frame 2 includes an outer frame side upper hinge member 60 attached to the left end portion of the upper frame member 10 when viewed from the front, a lock member 66 attached to the lower surface of the outer frame side upper hinge member 60, An outer frame side lower hinge member 70 attached to the upper left end of the curtain plate member 50 and the left frame member 30 is provided. With the outer frame side upper hinge member 60 and the outer frame side lower hinge member 70 of the outer frame 2, the main body frame 4 and the door frame 3 can be attached so as to be opened and closed.

また、外枠2は、左枠部材30及び右枠部材40の下端同士を連結し下枠部材20の前側に取付けられる幕板部材50と、幕板部材50の後側に取付けられていると共に両端が左枠部材30及び右枠部材40に夫々取付けられる幕板補強部材80と、幕板部材50の上面における左右中央から左寄りの位置に取付けられている平板状の左滑り部材81と、幕板部材50の上面における右端付近の位置に取付けられている平板状の右滑り部材82と、を備えている。幕板補強部材80は、中実の部材(例えば、木材、合板、等)によって形成されており、下枠部材20、左枠部材30、及び右枠部材40に、取付けられている。   The outer frame 2 connects the lower ends of the left frame member 30 and the right frame member 40 and is attached to the front side of the lower frame member 20 and is attached to the rear side of the curtain plate member 50. A curtain plate reinforcing member 80 whose both ends are attached to the left frame member 30 and the right frame member 40 respectively, a flat plate-like left sliding member 81 attached to the left side of the upper surface of the curtain plate member 50 from the left and right center, and a curtain A plate-like right sliding member 82 attached at a position near the right end on the upper surface of the plate member 50. The curtain plate reinforcing member 80 is formed of a solid member (for example, wood, plywood, etc.), and is attached to the lower frame member 20, the left frame member 30, and the right frame member 40.

更に、外枠2は、上枠部材10と左枠部材30、上枠部材10と右枠部材40、下枠部材20と左枠部材30、及び下枠部材20と右枠部材40を、夫々連結している連結部材85を備えている。また、外枠2は、右枠部材40の内側(左側面側)に取付けられており後述する施錠ユニット700の外枠用鉤703が係止される上鉤掛部材90及び下鉤掛部材91を、備えている。   Further, the outer frame 2 includes an upper frame member 10 and a left frame member 30, an upper frame member 10 and a right frame member 40, a lower frame member 20 and a left frame member 30, and a lower frame member 20 and a right frame member 40, respectively. A connecting member 85 is provided. The outer frame 2 is attached to the inner side (left side) of the right frame member 40 and includes an upper hook member 90 and a lower hook member 91 to which an outer frame hook 703 of a locking unit 700 described later is locked. Have.

[2−1.上枠部材]
外枠2の上枠部材10は、所定厚さの無垢(中実)の材料(例えば、木材、合板、等)によって形成されている。この上枠部材10は、左右両端における前後方向の中央に、上下に貫通しており左右方向中央側へ窪んだ係合切欠部11を備えている。この係合切欠部11内には、連結部材85の後述する左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの上横固定部87が取付けられる。また、上枠部材10は、正面視左側端部の上面と前面に、一般面よりも窪んだ取付段部12を備えている。この取付段部12には、外枠側上ヒンジ部材60が取付けられる。
[2-1. Upper frame member]
The upper frame member 10 of the outer frame 2 is formed of a solid (solid) material (for example, wood, plywood, etc.) having a predetermined thickness. The upper frame member 10 includes an engagement notch portion 11 penetrating vertically in the center in the front-rear direction at both left and right ends and recessed toward the center in the left-right direction. In the engagement notch portion 11, an upper left fixing member 87 of the upper left connecting member 85A and an upper right connecting member 85B, which will be described later, of the connecting member 85 are attached. Moreover, the upper frame member 10 is provided with the mounting step part 12 which became depressed rather than the general surface in the upper surface and front surface of a left end part by front view. An outer frame side upper hinge member 60 is attached to the attachment step portion 12.

[2−2.下枠部材]
外枠2の下枠部材20は、所定厚さの無垢(中実)の材料(例えば、木材、合板、等)によって形成されている。この下枠部材20は、左右の長さ及び上下の厚さが、上枠部材10の左右の長さ及び上下の厚さと同じ寸法に形成されていると共に、前後の幅が、上枠部材10の前後の幅よりも長く形成されている。下枠部材20は、左右両端における前後方向の中央よりも後側寄りの位置に、上下に貫通しており左右方向中央側へ窪んだ係合切欠部21を備えている。この係合切欠部21内には、連結部材85の後述する左下連結部材85C及び右下連結部材85Dの下横固定部88が取付けられる。
[2-2. Lower frame member]
The lower frame member 20 of the outer frame 2 is formed of a solid (solid) material (for example, wood, plywood, etc.) having a predetermined thickness. The lower frame member 20 is formed such that the left and right lengths and the upper and lower thicknesses are the same as the left and right lengths and the upper and lower thicknesses of the upper frame member 10, and the front and rear width is the upper frame member 10. It is formed longer than the width before and after. The lower frame member 20 includes an engagement notch portion 21 penetrating vertically and recessed toward the center in the left-right direction at a position closer to the rear side than the center in the front-rear direction at both left and right ends. In the engagement notch portion 21, a lower left connecting member 85C and a lower lateral fixing portion 88 of the connecting member 85, which will be described later, are attached.

また、下枠部材20は、左右両端の前面から後方へ窪んだ前端切欠部22を備えている。下枠部材20において、前端切欠部22の後端から下枠部材20の後面までの前後方向の幅が、上枠部材10の前後方向の幅と同じ寸法に形成されている。この下枠部材20は、外枠2に組立てた状態で、左右の前端切欠部22同士の間の部位が、幕板部材50内に挿入される。   In addition, the lower frame member 20 includes front end notch portions 22 that are recessed rearward from the front surfaces at both left and right ends. In the lower frame member 20, the width in the front-rear direction from the rear end of the front end notch 22 to the rear surface of the lower frame member 20 is formed to the same size as the width in the front-rear direction of the upper frame member 10. When the lower frame member 20 is assembled to the outer frame 2, a portion between the left and right front end cutout portions 22 is inserted into the curtain plate member 50.

[2−3.左枠部材及び右枠部材]
外枠2の左枠部材30及び右枠部材40は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金等の金属の押出形材によって形成されている。左枠部材30及び右枠部材40は、平面視において互いに対称の形状に形成されている。左枠部材30及び右枠部材40は、外枠2として組立てた時に、左右方向の外側となる側面において、前後方向中央に対して後寄りの位置から後端付近までの間に、内側へ窪んだ凹部31,41と、凹部31,41の反対側の側面から膨出しており内部が空洞に形成されている突出部32,42と、を備えている。この左枠部材30及び右枠部材40は、突出部32,42によって、強度・剛性が高められている。また、突出部32,42内には、連結部材85の後述する左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの後側の下横固定部88が挿入されて取付けられる。
[2-3. Left frame member and right frame member]
The left frame member 30 and the right frame member 40 of the outer frame 2 extend vertically with a constant cross-sectional shape, and are formed of a metal extruded shape such as an aluminum alloy. The left frame member 30 and the right frame member 40 are formed in symmetrical shapes in plan view. When the left frame member 30 and the right frame member 40 are assembled as the outer frame 2, the left frame member 30 and the right frame member 40 are recessed inwardly from the rearward position to the vicinity of the rear end with respect to the center in the front-rear direction. The concave portions 31 and 41 and the protruding portions 32 and 42 that bulge from the side surface on the opposite side of the concave portions 31 and 41 and are formed in a hollow shape are provided. The left frame member 30 and the right frame member 40 are enhanced in strength and rigidity by the protrusions 32 and 42. In addition, in the protrusions 32 and 42, a lower horizontal fixing portion 88 on the rear side of the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B, which will be described later, of the connecting member 85 is inserted and attached.

また、左枠部材30及び右枠部材40は、表面に上下に延びた複数の溝が形成されている。この複数の溝によって、パチンコ機1を遊技ホール等の島設備に設置したり運搬したりする等の際に、作業者の指掛りとなってパチンコ機1を持ち易くすることができると共に、パチンコ機1の外観の意匠性を高めることとができる。   The left frame member 30 and the right frame member 40 have a plurality of grooves extending vertically on the surface. With the plurality of grooves, when the pachinko machine 1 is installed or transported in an island facility such as a game hall, the pachinko machine 1 can be easily held by the operator, and the pachinko machine 1 can be easily held. The design of the appearance of the machine 1 can be improved.

[2−4.幕板部材]
外枠2の幕板部材50は、後側が開放された箱状に形成されている。幕板部材50は、上面における正面視左端付近に後方へ平板状に延出している後方延出部51と、後方延出部51の左端から遊技球が通過可能な大きさでU字状に切欠かれており上下に貫通している左排出孔52と、後方延出部51における左排出孔52の右側において遊技球が通過可能な大きさで上下に貫通している右排出孔53と、後方延出部51の後端を含む幕板部材50の上面の後端から上方へ平板状に延出している立壁部54と、立壁部54の上端付近から前方へ膨出しており前面が上方へ向かうに従って後方へ向かうように傾斜している返し部55と、を備えている。
[2-4. Curtain plate member]
The curtain plate member 50 of the outer frame 2 is formed in a box shape with the rear side opened. The curtain plate member 50 is formed in a U-shape with a rear extension 51 extending rearward in the vicinity of the left end in front view on the upper surface and a size allowing a game ball to pass from the left end of the rear extension 51. A left discharge hole 52 that is notched and penetrates up and down, and a right discharge hole 53 that penetrates up and down in a size that allows a game ball to pass on the right side of the left discharge hole 52 in the rear extension 51; A standing wall portion 54 that extends upward from the rear end of the upper surface of the curtain plate member 50 including the rear end of the rearward extending portion 51, and a front surface that bulges forward from the vicinity of the upper end of the standing wall portion 54. And a return portion 55 that is inclined so as to go backward as it goes to.

幕板部材50は、後方延出部51の前側の上面と、後方延出部51の上面とに、外枠側下ヒンジ部材70が載置されるように、外枠側下ヒンジ部材70の後述する水平部71が取付けられる。また、幕板部材50の左排出孔52は、外枠2に組立てた状態で外枠側下ヒンジ部材70の後述する排出孔74と一致する位置に形成されている。また、右排出孔53は、外枠2に組立てた状態で外枠側下ヒンジ部材70よりも右側となる位置に形成されている。右排出孔53は、左排出孔52よりも大きく形成されている。   The curtain plate member 50 is configured so that the outer frame side lower hinge member 70 is placed on the upper surface on the front side of the rear extension 51 and the upper surface of the rear extension 51. A horizontal portion 71 described later is attached. Further, the left discharge hole 52 of the curtain plate member 50 is formed at a position coincident with a discharge hole 74 described later of the outer frame side lower hinge member 70 in a state assembled to the outer frame 2. Further, the right discharge hole 53 is formed at a position on the right side of the outer frame side lower hinge member 70 in a state assembled to the outer frame 2. The right discharge hole 53 is formed larger than the left discharge hole 52.

また、幕板部材50は、後方延出部51よりも右側の上面が、前端側が低くなるように傾斜している。また、幕板部材50は、上面における後方延出部51よりも右側の部位に左滑り部材81を取付けるための左取付部56と、上面における右端付近に右滑り部材82を取付けるための右取付部57と、を備えている。幕板部材50は、上面に、左滑り部材81及び右滑り部材82を介して本体枠4の下面が載置される。   Further, the curtain plate member 50 is inclined such that the upper surface on the right side of the rear extension 51 is lower on the front end side. Further, the curtain plate member 50 has a left mounting portion 56 for mounting the left sliding member 81 on the right side of the rear extending portion 51 on the upper surface, and a right mounting for mounting the right sliding member 82 near the right end on the upper surface. Part 57. The lower surface of the main body frame 4 is placed on the upper surface of the curtain plate member 50 via the left sliding member 81 and the right sliding member 82.

この幕板部材50は、図示するように、前面に浅いレリーフ状の装飾が形成されている。また、幕板部材50は、図示は省略するが、箱状の内部が複数のリブによって格子状に仕切られており、強度・剛性が高められている。また、幕板部材50は、幕板補強部材80の前側半分を、内部に収容可能に形成されている。   As shown in the figure, the curtain plate member 50 has a shallow relief decoration on the front surface. Further, although not shown, the curtain plate member 50 has a box-shaped interior partitioned into a lattice by a plurality of ribs, thereby enhancing strength and rigidity. The curtain plate member 50 is formed so that the front half of the curtain plate reinforcing member 80 can be accommodated therein.

[2−5.外枠側上ヒンジ部材]
外枠2の外枠側上ヒンジ部材60は、図示するように、水平に延びた平板状で外形が四角形の上固定部61と、上固定部61の前端から前方へ延出している平板状の前方延出部62と、前方延出部62の右端から前方へ向かうに従って前方延出部62の左右中央へ延びており上下に貫通している軸受溝63と、上固定部61の平面視左辺から下方へ延びている平板状の横固定部64と、前方延出部62の左端から前端を周って軸受溝63が開口している部位までの端辺から下方へ延びており横固定部64と連続している平板状の垂下部65と、を備えている(図16(b)等を参照)。
[2-5. Outer frame side upper hinge member]
As shown in the drawing, the outer frame side upper hinge member 60 of the outer frame 2 is a flat plate extending horizontally and having a rectangular outer shape, and a flat plate extending forward from the front end of the upper fixing portion 61. The front extension 62, the bearing groove 63 extending to the left and right center of the front extension 62 as it goes forward from the right end of the front extension 62, and the top fixing part 61 in plan view. A flat horizontal fixing portion 64 extending downward from the left side, and a horizontal fixing portion extending downward from an end side of the front extending portion 62 from the left end to the portion where the bearing groove 63 is opened around the front end. A flat drooping portion 65 that is continuous with the portion 64 (see FIG. 16B, etc.).

外枠側上ヒンジ部材60は、外枠2が組立てられた状態で、上固定部61が、上枠部材10の取付段部12の上面に載置されており、図示しないビスによって固定されている。また、前方延出部62は、上枠部材10の前端よりも前方へ延出している。また、横固定部64は、左枠部材30の外側側面の凹部31内に上側から挿入された状態で、ビスによって左枠部材30に固定されている。   In the outer frame side upper hinge member 60, the upper fixing portion 61 is placed on the upper surface of the mounting step portion 12 of the upper frame member 10 in a state where the outer frame 2 is assembled, and is fixed by a screw (not shown). Yes. Further, the front extension 62 extends forward from the front end of the upper frame member 10. Further, the lateral fixing portion 64 is fixed to the left frame member 30 with screws while being inserted into the recess 31 on the outer side surface of the left frame member 30 from above.

この外枠側上ヒンジ部材60は、軸受溝63内に本体枠側上ヒンジ部材620の本体枠上ヒンジピン622を挿入させることで、外枠側下ヒンジ部材70と協働して本体枠4を開閉可能に支持することができる。この外枠側上ヒンジ部材60は、金属板をプレス成型により屈曲させて形成されている。   The outer frame side upper hinge member 60 inserts the main body frame upper hinge pin 622 of the main body frame side upper hinge member 620 into the bearing groove 63, thereby cooperating with the outer frame side lower hinge member 70. It can be supported so that it can be opened and closed. The outer frame side upper hinge member 60 is formed by bending a metal plate by press molding.

[2−6.ロック部材]
外枠2のロック部材66は、図16に示すように、左右が所定幅で前後に延びている帯板状のロック本体66aと、ロック本体66aの後端から右方へ突出している操作部66bと、ロック本体66aの後端から左方へ延びた後に斜め左前方へ延びている弾性変形可能な棒状の弾性部66cと、ロック本体66aの後端付近で上下に貫通している取付孔66dと、を備えている。このロック部材66は、合成樹脂によって形成されている。ロック部材66は、取付ビス67によって、外枠側上ヒンジ部材60における前方延出部62の下面に回動可能に取付けられる。
[2-6. Lock member]
As shown in FIG. 16, the lock member 66 of the outer frame 2 includes a band plate-like lock main body 66 a extending in the front-rear direction with a predetermined width on the left and right sides, and an operation portion protruding rightward from the rear end of the lock main body 66 a. 66b, an elastically deformable rod-like elastic portion 66c extending leftward from the rear end of the lock main body 66a and extending obliquely left frontward, and a mounting hole penetrating vertically near the rear end of the lock main body 66a 66d. The lock member 66 is made of synthetic resin. The lock member 66 is rotatably attached to the lower surface of the front extension portion 62 of the outer frame side upper hinge member 60 by an attachment screw 67.

このロック部材66は、取付孔66dを通して、ロック本体66aの後端が、外枠側上ヒンジ部材60の前方延出部62における軸受溝63よりも後側の位置に取付けられる。また、ロック部材66を外枠側上ヒンジ部材60に取付けた状態では、ロック本体66aが、平面視で軸受溝63を遮ることができると共に、前端付近の右側面が、外枠側上ヒンジ部材60の垂下部65における軸受溝63の開口まで延びている部位と当接可能となるように前方へ延びている(図18を参照)。   The lock member 66 is attached at a position where the rear end of the lock main body 66a is behind the bearing groove 63 in the front extending portion 62 of the outer frame side upper hinge member 60 through the attachment hole 66d. When the lock member 66 is attached to the outer frame side upper hinge member 60, the lock main body 66a can block the bearing groove 63 in a plan view, and the right side surface near the front end has the outer frame side upper hinge member. 60 extends forward so as to be able to come into contact with a portion extending to the opening of the bearing groove 63 in the hanging portion 65 (see FIG. 18).

また、ロック本体66aの後端から左方へ延びている弾性部66cの先端は、外枠側上ヒンジ部材60における垂下部65の内周面に当接している。このロック部材66は、弾性部66cの付勢力によって取付孔66dを中心に、前端が左方へ回動する方向に付勢されている。従って、通常の状態では、ロック部材66のロック本体66aの前端付近の右側面が、垂下部65に当接している(図18を参照)。この状態では、軸受溝63におけるロック本体66aよりも前側の部位に、本体枠側上ヒンジ部材620の後述する本体枠上ヒンジピン622を収容可能な空間が形成される。   The tip of the elastic portion 66c extending leftward from the rear end of the lock body 66a is in contact with the inner peripheral surface of the hanging portion 65 of the outer frame side upper hinge member 60. The lock member 66 is urged by the urging force of the elastic portion 66c in a direction in which the front end rotates leftward about the attachment hole 66d. Therefore, in a normal state, the right side surface of the lock member 66 near the front end of the lock body 66a is in contact with the hanging portion 65 (see FIG. 18). In this state, a space that can accommodate a body frame upper hinge pin 622 (to be described later) of the body frame side upper hinge member 620 is formed in a portion of the bearing groove 63 on the front side of the lock body 66a.

このロック部材66は、操作部66bを操作することで、弾性部66cの付勢力に抗してロック本体66aを回動させることができる。そして、操作部66bの操作によって、ロック本体66aを、その前端が左方へ移動する方向へ回動させることで、平面視において軸受溝63からロック本体66aを後退させることができ、軸受溝63が全通している状態とすることができる。これにより、軸受溝63内に本体枠上ヒンジピン622を挿入したり、軸受溝63内から本体枠上ヒンジピン622を外したりすることができる。   The lock member 66 can rotate the lock body 66a against the urging force of the elastic portion 66c by operating the operation portion 66b. Then, by operating the operation portion 66b, the lock main body 66a is rotated in a direction in which the front end thereof moves to the left, whereby the lock main body 66a can be retracted from the bearing groove 63 in a plan view. Can pass through. As a result, the main body frame hinge pin 622 can be inserted into the bearing groove 63, or the main body frame hinge pin 622 can be removed from the bearing groove 63.

[2−7.外枠側下ヒンジ部材]
外枠2の外枠側下ヒンジ部材70は、図示するように、水平に延びている平板状の水平部71と、水平部71の左辺において前後方向中央よりも後側の部位から上方へ立上っている平板状の立上り部72と、水平部71の前端付近から上方へ突出している外枠下ヒンジピン73と、水平部71を上下に貫通しており遊技球が一つのみ通過可能な大きさの排出孔74と、を備えている。この外枠側下ヒンジ部材70は、金属板をプレス成型により屈曲させて形成されている。
[2-7. Outer frame side lower hinge member]
As shown in the figure, the outer frame side lower hinge member 70 of the outer frame 2 stands upward from a horizontally extending flat plate portion 71 and a rear side of the left side of the horizontal portion 71 from the center in the front-rear direction. A rising plate-like rising portion 72, an outer frame lower hinge pin 73 projecting upward from the vicinity of the front end of the horizontal portion 71, and passing through the horizontal portion 71 up and down so that only one game ball can pass therethrough. And a discharge hole 74 having a size. The outer frame side lower hinge member 70 is formed by bending a metal plate by press molding.

外枠側下ヒンジ部材70の水平部71は、平面視において、左辺を底辺とした台形に形成されている。外枠下ヒンジピン73は、円柱状で、上下方向中央よりも上部が、上端が窄まった円錐台状に形成されている。この外枠下ヒンジピン73は、水平部71の前端付近における左寄りの位置に取付けられている。排出孔74は、水平部71において、立上り部72の前後方向中央の部位と接し、水平部71の左辺から右方へ逆U字状に延びるように形成されている。この排出孔74は、幕板部材50の左排出孔52と、略同じ大きさに形成されている。   The horizontal portion 71 of the outer frame side lower hinge member 70 is formed in a trapezoidal shape with the left side as the bottom in plan view. The outer frame lower hinge pin 73 has a cylindrical shape, and is formed in a truncated cone shape whose upper end is narrower than the center in the vertical direction. The outer frame lower hinge pin 73 is attached to the left side position in the vicinity of the front end of the horizontal portion 71. In the horizontal portion 71, the discharge hole 74 is in contact with a central portion in the front-rear direction of the rising portion 72, and is formed to extend in an inverted U shape from the left side of the horizontal portion 71 to the right. The discharge hole 74 is formed in substantially the same size as the left discharge hole 52 of the curtain plate member 50.

外枠側下ヒンジ部材70は、外枠2が組立てられた状態では、水平部71が、幕板部材50の左端付近の上面と後方延出部51上に載置されており、水平部71が、幕板部材50の上面を貫通する図示しないビスによって幕板補強部材80に固定されている。また、外枠2が組立てられた状態では、立上り部72が、左枠部材30の内側側面における突出部32よりも前側の部位に、図示しないビスによって取付けられている。この外枠側下ヒンジ部材70は、外枠下ヒンジピン73を、本体枠4の本体枠側下ヒンジ部材640における本体枠用下ヒンジ孔(図示は省略)に挿通させることで、外枠側上ヒンジ部材60と協働して本体枠4を開閉可能に取付けることができる。   In the state where the outer frame 2 is assembled, the outer frame side lower hinge member 70 has the horizontal portion 71 placed on the upper surface near the left end of the curtain plate member 50 and the rear extension portion 51. Is fixed to the curtain plate reinforcing member 80 by screws (not shown) penetrating the upper surface of the curtain plate member 50. Further, in a state where the outer frame 2 is assembled, the rising portion 72 is attached to a portion of the inner side surface of the left frame member 30 on the front side of the protruding portion 32 with a screw (not shown). The outer frame side lower hinge member 70 is formed by inserting the outer frame lower hinge pin 73 into a main body frame lower hinge hole (not shown) in the main body frame side lower hinge member 640 of the main body frame 4. The main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable in cooperation with the hinge member 60.

また、外枠2が組立てられた状態では、排出孔74が、幕板部材50の左排出孔52と一致している。これにより、水平部71上の遊技球を、排出孔74及び左排出孔52を通して、幕板部材50の後側へ落下(排出)させることができる。詳述すると、外枠2に対して本体枠4を閉じる時に、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球が、本体枠4が閉じられるのに従って、外枠2と本体枠4との間が徐々に狭くなることから、間隔が広い後方側へ転動とすることとなり、排出孔74から排出させることができる。この際に、排出孔74が、パチンコ機1に組立てた状態で、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4の後端と略同じとなる位置に形成されているため、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球を、排出孔74から排出させることで本体枠4よりも後側へ転動するのを阻止し易くすることができ、外枠側下ヒンジ部材70の部位に遊技球が留まり難くすることができる。   Further, in a state where the outer frame 2 is assembled, the discharge hole 74 coincides with the left discharge hole 52 of the curtain plate member 50. Thereby, the game ball on the horizontal portion 71 can be dropped (discharged) to the rear side of the curtain plate member 50 through the discharge hole 74 and the left discharge hole 52. More specifically, when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the game balls that have dropped between the outer frame 2 and the main body frame 4 are closed as the main body frame 4 is closed. Is gradually narrowed, so that the gap is rolled to the rear side with a wide interval, and the discharge hole 74 can be discharged. At this time, the discharge hole 74 is formed at a position that is substantially the same as the rear end of the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 in a state assembled to the pachinko machine 1. The game ball dropped between the outer frame 2 and the main body frame 4 can be easily prevented from rolling to the rear side of the main body frame 4 by being discharged from the discharge hole 74, and the outer frame side It is possible to make it difficult for the game ball to stay on the lower hinge member 70.

[2−8.連結部材]
外枠2の連結部材85は、上枠部材10と左枠部材30とを連結する左上連結部材85Aと、上枠部材10と右枠部材40とを連結する右上連結部材85Bと、下枠部材20と左枠部材30とを連結する左下連結部材85Cと、下枠部材20と右枠部材40とを連結する右下連結部材85Dと、がある。
[2-8. Connecting member]
The connecting member 85 of the outer frame 2 includes an upper left connecting member 85A that connects the upper frame member 10 and the left frame member 30, an upper right connecting member 85B that connects the upper frame member 10 and the right frame member 40, and a lower frame member. There are a lower left connecting member 85C that connects 20 and the left frame member 30, and a lower right connecting member 85D that connects the lower frame member 20 and the right frame member 40.

連結部材85は、水平に延びた平板状の水平固定部86と、水平固定部86の左右側辺の何れか一方から上方へ延出している平板状の上横固定部87と、水平固定部86における上横固定部87が延出している部位と同じ側から下方へ延出している平板状の下横固定部88と、を備えている。この連結部材85は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。   The connecting member 85 includes a horizontally extending flat plate-like horizontal fixing portion 86, a flat plate-like upper horizontal fixing portion 87 extending upward from either one of the left and right sides of the horizontal fixing portion 86, and a horizontal fixing portion. And a flat lower lateral fixing portion 88 extending downward from the same side as the portion where the upper lateral fixing portion 87 extends. The connecting member 85 is formed by bending a flat metal plate.

左上連結部材85A及び右上連結部材85Bでは、水平固定部86の前後方向の中央から上横固定部87が上方へ延出していると共に、上横固定部87の前後両側から下横固定部88が下方へ延出している。つまり、左上連結部材85A及び右上連結部材85Bでは、下横固定部88が前後に離間して二つ備えられている。左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの水平固定部86は、上枠部材10の下面に当接した状態で上枠部材10に固定される。また、左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの上横固定部87は、上枠部材10の係合切欠部21内に挿入されて、上枠部材10の左右方向の端部に固定される。また、左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの前側の下横固定部88は、左枠部材30及び右枠部材40の突出部32,42よりも前側の内側側面に夫々固定される。更に、左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの後側の下横固定部88は、左枠部材30及び右枠部材40の突出部32,42内に挿入されて外側側面から捩じ込まれるビスにより左枠部材30及び右枠部材40に夫々固定される。   In the upper left connecting member 85 </ b> A and the upper right connecting member 85 </ b> B, the upper horizontal fixing portion 87 extends upward from the center of the horizontal fixing portion 86 in the front-rear direction, and the lower horizontal fixing portions 88 are formed from both front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 87. It extends downward. That is, the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B are provided with two lower lateral fixing portions 88 that are separated from each other in the front-rear direction. The horizontal fixing portions 86 of the upper left connecting member 85 </ b> A and the upper right connecting member 85 </ b> B are fixed to the upper frame member 10 in contact with the lower surface of the upper frame member 10. Further, the upper horizontal fixing portion 87 of the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B is inserted into the engagement notch portion 21 of the upper frame member 10 and is fixed to the left and right ends of the upper frame member 10. In addition, the lower horizontal fixing portions 88 on the front side of the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B are fixed to the inner side surfaces on the front side of the protruding portions 32 and 42 of the left frame member 30 and the right frame member 40, respectively. Further, the lower horizontal fixing portion 88 on the rear side of the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B is inserted into the protruding portions 32 and 42 of the left frame member 30 and the right frame member 40 and is screwed from the outer side surface. Thus, the left frame member 30 and the right frame member 40 are respectively fixed.

左下連結部材85C及び右下連結部材85Dでは、上横固定部87の後端が、水平固定部86の後端よりも後方へ突出していると共に、上横固定部87の水平固定部86よりも後方へ突出している部位の下端から下横固定部88が水平固定部86よりも下方へ延出している。また、左下連結部材85C及び右下連結部材85Dでは、上横固定部87の後端から水平固定部86と同じ側へ突出している屈曲部89を更に備えている。左下連結部材85C及び右下連結部材85Dの水平固定部86は、下枠部材20の上面に当接した状態で固定される。また、左下連結部材85C及び右下連結部材85Dの上横固定部87は、左枠部材30及び右枠部材40の突出部32,42よりも前側の内側側面に夫々固定される。更に、左下連結部材85C及び右下連結部材85Dの下横固定部88は、下枠部材20の係合切欠部21内に挿入されて下枠部材20の左右方向の端部面に夫々固定される。   In the lower left connecting member 85 </ b> C and the lower right connecting member 85 </ b> D, the rear end of the upper horizontal fixing portion 87 protrudes rearward from the rear end of the horizontal fixing portion 86 and is more than the horizontal fixing portion 86 of the upper horizontal fixing portion 87. A lower lateral fixing portion 88 extends below the horizontal fixing portion 86 from the lower end of the portion protruding rearward. The lower left connecting member 85C and the lower right connecting member 85D further include a bent portion 89 that protrudes from the rear end of the upper horizontal fixing portion 87 to the same side as the horizontal fixing portion 86. The horizontal fixing portions 86 of the lower left connecting member 85C and the lower right connecting member 85D are fixed in contact with the upper surface of the lower frame member 20. Further, the upper horizontal fixing portions 87 of the lower left connecting member 85C and the lower right connecting member 85D are fixed to inner side surfaces on the front side of the protruding portions 32 and 42 of the left frame member 30 and the right frame member 40, respectively. Further, the lower horizontal fixing portions 88 of the lower left connecting member 85C and the lower right connecting member 85D are inserted into the engagement notches 21 of the lower frame member 20 and fixed to the end surfaces in the left and right direction of the lower frame member 20, respectively. The

[2−9.外枠側上ヒンジ部材のロック機構]
次に、本実施形態のパチンコ機1の外枠2において、外枠側上ヒンジ部材60におけるロック部材66による本体枠4の本体枠側上ヒンジ部材620に対するロック機構について、図17及び図18を参照して説明する。図17(a)は外枠の外枠側上ヒンジ部材に対して本体枠の本体枠側上ヒンジ部材が取外されている状態を拡大して示す斜視図であり、(b)は外側上ヒンジ部材に本体側上ヒンジ部材が取付けられている状態を拡大して示す斜視図である。図18は、外枠におけるロック部材の作用を示す説明図である。
[2-9. Lock mechanism for upper hinge member on outer frame side]
Next, in the outer frame 2 of the pachinko machine 1 according to the present embodiment, a locking mechanism for the main body frame side upper hinge member 620 of the main body frame 4 by the lock member 66 in the outer frame side upper hinge member 60 will be described with reference to FIGS. The description will be given with reference. FIG. 17A is an enlarged perspective view showing a state in which the main body frame side upper hinge member of the main body frame is removed with respect to the outer frame side upper hinge member of the outer frame, and FIG. It is a perspective view which expands and shows the state by which the main body side upper hinge member is attached to the hinge member. FIG. 18 is an explanatory view showing the action of the lock member in the outer frame.

外枠2におけるロック部材66は、外枠側上ヒンジ部材60の前方延出部62に取付けた状態(通常の状態)では、弾性部66cの先端が垂下部65の内周面と当接しており、ロック本体66aがく字状に屈曲した軸受溝63の一部を閉塞するようになっていると共に、ロック本体66aの先端部分が、軸受溝63の最深部分を閉塞した状態とはならず、軸受溝63の最深部分に本体枠4の本体枠側上ヒンジ部材620の本体枠上ヒンジピン622を挿入可能な空間が形成された状態となっている。   When the lock member 66 in the outer frame 2 is attached to the front extension portion 62 of the outer frame side upper hinge member 60 (normal state), the tip of the elastic portion 66 c is in contact with the inner peripheral surface of the hanging portion 65. In addition, the lock body 66a is configured to close a part of the bearing groove 63 bent in a square shape, and the distal end portion of the lock body 66a does not close the deepest part of the bearing groove 63. In the deepest portion of the bearing groove 63, a space is formed in which the body frame upper hinge pin 622 of the body frame side upper hinge member 620 of the body frame 4 can be inserted.

本実施形態における外枠側上ヒンジ部材60とロック部材66とを用いた本体枠上ヒンジピン622の支持機構は、本体枠上ヒンジピン622が軸受溝63の最深部分に挿入されてロック本体66aの前端の右側面が、右側の垂下部65と接近している状態(この状態ではロック本体66aの前端の右側面と右側の垂下部65との間に僅かな隙間があり当接した状態となっていない)である通常の軸支状態においては、屈曲している軸受溝63の最深部分に位置する本体枠上ヒンジピン622とロック本体66aの前端面との夫々の中心が斜め方向にずれて対向した状態となっている。   The support mechanism of the body frame upper hinge pin 622 using the outer frame side upper hinge member 60 and the lock member 66 in this embodiment is such that the body frame upper hinge pin 622 is inserted into the deepest portion of the bearing groove 63 and the front end of the lock body 66a. The right side surface of the lock body 66 is in close contact with the right hanging portion 65 (in this state, there is a slight gap between the right side surface at the front end of the lock body 66a and the right hanging portion 65 so that it is in contact with the right hanging surface 65). In the normal shaft support state, the center of the hinge pin 622 on the main body frame located at the deepest portion of the bent bearing groove 63 and the front end surface of the lock main body 66a are opposed to each other in an oblique direction. It is in a state.

そして、この通常の軸支状態においては、重量のある本体枠4を軸支している本体枠上ヒンジピン622が軸受溝63の前端部分に当接した状態となっているので、本体枠上ヒンジピン622からロック本体66aの前端面への負荷がほとんどかかっていない。つまり、ロック部材66の弾性部66cに対し負荷がかかっていない状態となっている。なお、ロック本体66aの前端面が円弧状に形成されているため、ロック部材66を回動させるために操作部66bを回動操作した時に、ロック部材66がスムーズに回動するようになっている。また、図示では、ロック本体66aの前端面の円弧中心が、取付孔66dの中心(ロック部材66の回転中心)とされている。   In this normal shaft support state, the main body frame hinge pin 622 supporting the heavy main body frame 4 is in contact with the front end portion of the bearing groove 63. A load from 622 to the front end surface of the lock body 66a is hardly applied. That is, no load is applied to the elastic portion 66c of the lock member 66. Since the front end surface of the lock body 66a is formed in an arc shape, the lock member 66 smoothly rotates when the operation portion 66b is rotated to rotate the lock member 66. Yes. In the drawing, the center of the arc of the front end surface of the lock body 66a is the center of the mounting hole 66d (the rotation center of the lock member 66).

従って、本体枠上ヒンジピン622がく字状に形成された軸受溝63の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって、ロック本体66aの円弧状の前端面に当接したとき、その作用力Fを、本体枠上ヒンジピン622と円弧状の前端面との当接部分に作用する分力F1(ロック本体66aの前端面の円弧の法線方向)と、本体枠上ヒンジピン622と軸受溝63の一側内面との当接部分に作用する分力F2と、に分けたときに、分力F1の方向が取付孔66d(取付ビス67)の中心(ロック部材66の回転中心)を向くため、ロック部材66のロック本体66aの前端が、右側の垂下部65から離れる方向に回転させるモーメントが働かず、本体枠上ヒンジピン622がロック部材66のロック本体66aの前端部と軸受溝63の一側内面との間に挟持された状態が保持される。   Therefore, when the acting force F is applied in a direction in which the hinge pin 622 on the body frame is removed along the inclination of the bearing groove 63 formed in a square shape, the acting force is applied to the arcuate front end surface of the lock body 66a. F is a component force F1 (normal direction of the arc of the front end surface of the lock main body 66a) acting on a contact portion between the hinge pin 622 on the main body frame and the arc-shaped front end surface, and the hinge pin 622 on the main body frame and the bearing groove 63. The component force F1 is directed to the center of the mounting hole 66d (mounting screw 67) (the rotation center of the lock member 66) when divided into the component force F2 acting on the contact portion with the inner surface of the one side. The moment of rotating the front end of the lock main body 66 a of the lock member 66 in the direction away from the right hanging portion 65 does not act, and the hinge pin 622 on the main body frame is connected to the front end of the lock main body 66 a of the lock member 66 and the bearing groove 63. Inside Clamped state is maintained between the.

このため、通常の軸支状態、或は、本体枠上ヒンジピン622の作用力がロック部材66にかかった状態でも、ロック部材66の弾性部66cに常時負荷がかからず、合成樹脂で一体形成される弾性部66cのクリープによる塑性変形を防止し、長期間に亘って本体枠上ヒンジピン622の軸受溝63からの脱落を防止することができる。なお、仮に無理な力がかかってロック部材66のロック本体66aの前端部が右方へ移動する方向へ回転させられても、ロック本体66aの前端右側面が垂下部65に当接してそれ以上回転しないので、ロック部材66が前方延出部62の外側にはみ出ないようになっている。   For this reason, even in a normal shaft support state or a state where the acting force of the hinge pin 622 on the main body frame is applied to the lock member 66, the elastic portion 66c of the lock member 66 is not constantly loaded, and is integrally formed of synthetic resin. It is possible to prevent plastic deformation caused by creep of the elastic portion 66c, and to prevent the hinge pin 622 on the main body frame from coming off from the bearing groove 63 over a long period of time. Even if an excessive force is applied and the front end portion of the lock main body 66a of the lock member 66 is rotated in the direction of moving to the right, the right side surface of the front end of the lock main body 66a contacts the drooping portion 65 and beyond. Since it does not rotate, the lock member 66 is prevented from protruding outside the front extension 62.

なお、ロック本体66aの前端面の形状は円弧状でなくても、上記した分力F1の作用により回転モーメントが生じない位置又はロック部材66をその前端部が前方延出部62の外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材66の回転中心(取付ビス67により固定される軸)を位置させることにより、常時ロック部材66の弾性部66cに対しても負荷がかかることはないし、ロック部材66が回転してもロック本体66aの前端の右側面が垂下部65に当接するだけであるため、ロック部材66が前方延出部62の外側にはみ出ることもない。   Even if the shape of the front end surface of the lock body 66a is not an arc, the position where the rotational moment does not occur due to the action of the component force F1 described above or the front end portion of the lock member 66 faces the outside of the front extension portion 62. By positioning the rotation center of the lock member 66 (the axis fixed by the mounting screw 67) at a position where the rotational moment to rotate is generated, a load is not applied to the elastic portion 66c of the lock member 66 at all times. Even if the lock member 66 rotates, the right side surface of the front end of the lock body 66 a only abuts on the hanging portion 65, so that the lock member 66 does not protrude outside the front extension portion 62.

外枠側上ヒンジ部材60の軸受溝63に、本体枠側上ヒンジ部材620の本体枠上ヒンジピン622を支持させる場合は、軸受溝63の開放されている側から軸受溝63内に本体枠上ヒンジピン622を挿入する。軸受溝63内に本体枠上ヒンジピン622を挿入すると、ロック部材66のロック本体66aの右側面に本体枠上ヒンジピン622が当接し、弾性部66cの付勢力に抗してロック本体66aの前端が左方へ移動するようにロック部材66が取付ビス67を中心に回動する。これにより、軸受溝63を閉鎖していたロック本体66aが後退して軸受溝63が開放され、軸受溝63の最深部(前端)へ本体枠上ヒンジピン622を移動させることができるようになる。   When the main body frame hinge pin 622 of the main body frame side upper hinge member 620 is supported by the bearing groove 63 of the outer frame side upper hinge member 60, the main body frame is inserted into the bearing groove 63 from the open side of the bearing groove 63. The hinge pin 622 is inserted. When the hinge pin 622 on the body frame is inserted into the bearing groove 63, the hinge pin 622 on the body frame comes into contact with the right side surface of the lock body 66a of the lock member 66, and the front end of the lock body 66a is against the urging force of the elastic portion 66c. The lock member 66 rotates about the mounting screw 67 so as to move to the left. As a result, the lock main body 66 a that has closed the bearing groove 63 is retracted, the bearing groove 63 is opened, and the main body frame hinge pin 622 can be moved to the deepest portion (front end) of the bearing groove 63.

そして、軸受溝63の最深部に本体枠上ヒンジピン622を移動させると、本体枠上ヒンジピン622とロック部材66のロック本体66aとの当接が解除され、弾性部66cの付勢力によってロック本体66aの前端が右方へ移動するようにロック部材66が回動し、ロック部材66が通常の状態に復帰する。これにより、本体枠上ヒンジピン622が、軸受溝63内におけるロック本体66aの前端よりも前側の空間に収容された状態となり、本体枠上ヒンジピン622が、軸受溝63の最深部において回動可能な状態で保持(ロック)された状態となる。   When the body frame hinge pin 622 is moved to the deepest part of the bearing groove 63, the contact between the body frame hinge pin 622 and the lock body 66a of the lock member 66 is released, and the lock body 66a is urged by the urging force of the elastic portion 66c. The lock member 66 rotates so that the front end of the lock member moves to the right, and the lock member 66 returns to the normal state. As a result, the hinge pin 622 on the body frame is accommodated in a space in front of the front end of the lock body 66 a in the bearing groove 63, and the hinge pin 622 on the body frame is rotatable at the deepest portion of the bearing groove 63. The state is held (locked) in the state.

軸受溝63内から本体枠上ヒンジピン622を取外す場合は、ロック部材66の操作部66bを操作して、ロック本体66aの前端が左方へ移動するようにロック部材66を回動させ、弾性部66cの付勢力に抗して軸受溝63からロック本体66aを後退させる。これにより、軸受溝63の最深部と開口部とが連通した状態となり、軸受溝63から本体枠上ヒンジピン622を取外すことができる。   When the hinge pin 622 on the main body frame is removed from the bearing groove 63, the operation portion 66b of the lock member 66 is operated to rotate the lock member 66 so that the front end of the lock main body 66a moves to the left. The lock body 66a is retracted from the bearing groove 63 against the urging force of 66c. As a result, the deepest part of the bearing groove 63 and the opening communicate with each other, and the hinge pin 622 on the main body frame can be removed from the bearing groove 63.

[2−10.外枠側下ヒンジ部材の部位における防犯機構と球噛み防止機構]
本実施形態のパチンコ機1における外枠2の外枠側下ヒンジ部材70の部位における防犯機構と外枠2と本体枠4との間に遊技球が挟まれるのを防止するための球噛み防止機構について説明する。
[2-10. Crime prevention mechanism and ball biting prevention mechanism at the outer frame side lower hinge member]
In the pachinko machine 1 of the present embodiment, a ball biting prevention for preventing a game ball from being pinched between the crime prevention mechanism and the outer frame 2 and the main body frame 4 at the outer frame side lower hinge member 70 of the outer frame 2. The mechanism will be described.

外枠2は、組立てた状態では、幕板部材50の上面における正面視左端部に外枠側下ヒンジ部材70が取付けられている。外枠側下ヒンジ部材70の水平部71は、幕板部材50の上面の左端付近と後方延出部51の上面とに載置された状態で取付けられている。この幕板部材50には、上面の後端から上方へ立上っている立壁部54を備えている。これにより、外枠側下ヒンジ部材70と本体枠側下ヒンジ部材640との間の隙間を通して、本体枠4(パチンコ機1)の後側へピアノ線等の不正な工具を侵入させようとしても、不正な工具の先端が幕板部材50の上面の後端から上方へ延出している立壁部54に当接するため、不正な工具がこれ以上後側へ挿入されるのを阻止することができ、外枠側下ヒンジ部材70の部位を介して不正行為が行われるのを防止することができる。   When the outer frame 2 is assembled, an outer frame side lower hinge member 70 is attached to the left end portion in front view on the upper surface of the curtain plate member 50. The horizontal portion 71 of the outer frame side lower hinge member 70 is mounted in a state of being placed near the left end of the upper surface of the curtain plate member 50 and the upper surface of the rear extending portion 51. The curtain plate member 50 includes a standing wall portion 54 that rises upward from the rear end of the upper surface. As a result, even if an unauthorized tool such as a piano wire enters the rear side of the main body frame 4 (pachinko machine 1) through the gap between the outer frame side lower hinge member 70 and the main body frame side lower hinge member 640. Since the tip of the unauthorized tool comes into contact with the standing wall 54 extending upward from the rear end of the upper surface of the curtain plate member 50, it is possible to prevent the unauthorized tool from being inserted further to the rear side. It is possible to prevent an illegal act from being performed via the outer frame side lower hinge member 70.

また、立壁部54の上端に、前方へ延出している返し部55を備えているため、立壁部54に当接した不正な工具が上方へ曲がった場合、返し部55によって不正な工具の先端を更に前方へ折返させることができるため、本体枠4の後側に不正な工具が侵入させられるのを阻止することができ、外枠側下ヒンジ部材70の部位を介して不正行為が行われるのを確実に阻止することができる。   Moreover, since the return part 55 extended ahead is provided in the upper end of the standing wall part 54, when the unauthorized tool contact | abutted to the standing wall part 54 bends upwards, the front-end | tip of an unauthorized tool by the return part 55 Can be folded further forward, so that unauthorized tools can be prevented from entering the rear side of the main body frame 4, and an illegal act is performed through the portion of the outer frame side lower hinge member 70. Can be surely prevented.

ところで、幕板部材50の上面の後端に上方へ延出している立壁部54を備えるようにした場合、外枠2に対して本体枠4を開いている状態で、遊技球が外枠側下ヒンジ部材70(水平部71)上に落下した場合、水平部71上の遊技球が、立壁部54の存在によって水平部71の後端から後方へ排出されないため、外枠2と本体枠4との間に挟まれてしまう虞がある。これに対して、本実施形態では、外枠側下ヒンジ部材70の水平部71と、幕板部材50の後方延出部51とに、遊技球が通過可能な排出孔74、左排出孔52、及び右排出孔53を備えているため、外枠側下ヒンジ部材70の水平部71上の遊技球を、排出孔74等から下方へ排出することができ、外枠2と本体枠4との間に遊技球が挟まれるのを低減させることができる。   By the way, when the upright wall portion 54 extending upward is provided at the rear end of the upper surface of the curtain plate member 50, the game ball is placed on the outer frame side while the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2. When falling on the lower hinge member 70 (horizontal portion 71), the game ball on the horizontal portion 71 is not discharged backward from the rear end of the horizontal portion 71 due to the presence of the standing wall portion 54, so the outer frame 2 and the main body frame 4 There is a risk of being caught between. On the other hand, in this embodiment, the discharge hole 74 and the left discharge hole 52 through which the game ball can pass through the horizontal part 71 of the outer frame side lower hinge member 70 and the rearward extension part 51 of the curtain plate member 50. And the right discharge hole 53, the game ball on the horizontal portion 71 of the outer frame side lower hinge member 70 can be discharged downward from the discharge hole 74 and the like. It is possible to reduce the game ball being caught between the two.

従って、外枠2と本体枠4との間に遊技球が挟まれることで、外枠側下ヒンジ部材70の周りが破損したり、本体枠4が正常な状態で閉まらずに外枠2と本体枠4との間に隙間ができてしまい、その隙間を使って不正行為が行われてしまったりするのを防止することができる。   Therefore, when the game ball is sandwiched between the outer frame 2 and the main body frame 4, the periphery of the outer frame side lower hinge member 70 is damaged, or the main body frame 4 is not closed in a normal state. It is possible to prevent a gap from being formed between the main body frame 4 and illegal acts using the gap.

[3.扉枠の全体構成]
パチンコ機1の扉枠3について、図19乃至図30を参照して説明する。図19はパチンコ機における扉枠の正面図であり、図20は扉枠の右側面図であり、図21は扉枠の左側面図であり、図22は扉枠の背面図である。図23は扉枠を右前から見た斜視図であり、図24は扉枠を左前から見た斜視図であり、図25は扉枠を後ろから見た斜視図である。図26は図19におけるA−A線で切断した断面図であり、図27は図19におけるB−B線で切断した断面図であり、図28は図19におけるC−C線で切断した断面図である。図29は扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図30は扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3. Overall structure of door frame]
The door frame 3 of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 19 is a front view of the door frame in the pachinko machine, FIG. 20 is a right side view of the door frame, FIG. 21 is a left side view of the door frame, and FIG. 22 is a rear view of the door frame. 23 is a perspective view of the door frame as viewed from the right front, FIG. 24 is a perspective view of the door frame as viewed from the left front, and FIG. 25 is a perspective view of the door frame as viewed from the rear. 26 is a sectional view taken along line AA in FIG. 19, FIG. 27 is a sectional view taken along line BB in FIG. 19, and FIG. 28 is a sectional view taken along line CC in FIG. FIG. FIG. 29 is an exploded perspective view in which the door frame is disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 30 is an exploded perspective view in which the door frame is disassembled for each main member and viewed from the rear.

扉枠3は、図29及び図30等に示すように、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100の前面右下隅に取付けられているハンドルユニット300と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられている皿ユニット320と、皿ユニット320の中央に取付けられている演出操作ユニット400と、皿ユニット320の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられている扉枠左サイドユニット530と、皿ユニット320の上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられている扉枠右サイドユニット550と、扉枠左サイドユニット530及び扉枠右サイドユニット550の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられている扉枠トップユニット570と、を備えている。   As shown in FIGS. 29 and 30, the door frame 3 is attached to the lower right corner of the front surface of the door frame base unit 100 and the square frame-shaped door frame base unit 100 whose front view extends vertically. Handle unit 300, a pan unit 320 attached to the lower front portion of the door frame base unit 100, a rendering operation unit 400 attached to the center of the plate unit 320, and a door frame base unit above the plate unit 320. Door frame left side unit 530 attached to the front left part of the door 100, door frame right side unit 550 attached to the front right part of the door frame base unit 100 above the dish unit 320, and the door frame left side The door frame top attached to the upper part of the front surface of the door frame base unit 100 above the unit 530 and the door frame right side unit 550. Is provided with a knit 570, a.

扉枠3の扉枠ベースユニット100は、詳細は後述するが、正面視の外形が上下に延びた長方形(四角形)で前後に貫通している貫通口111を有した板状の扉枠ベース110と、扉枠ベース110の後側に取付けられている枠状の補強ユニット130と、補強ユニット130の正面視左端側の上下両端に取付けられており本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けられる扉枠側上ヒンジ部材140及び扉枠側下ヒンジ部材150と、扉枠ベース110の後面に取付けられ貫通口111を閉鎖するガラスユニット190と、ガラスユニット190の後面下部を覆う防犯カバー200と、扉枠ベース110の後面に扉枠ベース110を貫通して前方に突出するように取付けられ開閉可能とされている扉枠3と本体枠4、及び本体枠4と外枠2との間を施錠するための開閉シリンダユニット210と、扉枠ベース110の後面下部に取付けられ遊技球を球発射装置680に送るための球送りユニット250と、扉枠ベース110の後面下部に取付けられ球発射装置680により発射されて遊技領域5a内に到達しなかった遊技球を受けて下皿322へ排出させるファールカバーユニット270と、を備えている。   The door frame base unit 100 of the door frame 3, which will be described in detail later, is a plate-shaped door frame base 110 having a through-hole 111 penetrating in the front and rear in a rectangular shape (rectangular shape) whose front view extends vertically. A frame-shaped reinforcing unit 130 attached to the rear side of the door frame base 110, and attached to both upper and lower ends of the reinforcing unit 130 on the left end side when viewed from the front, and attached to the main body frame 4 so as to be capable of hinge rotation. A door frame side upper hinge member 140 and a door frame side lower hinge member 150; a glass unit 190 which is attached to the rear surface of the door frame base 110 and closes the through hole 111; and a security cover 200 which covers the lower rear surface of the glass unit 190; The door frame 3 and the main body frame 4, and the main body frame 4 and the outer frame 2 that are attached to the rear surface of the door frame base 110 so as to protrude forward through the door frame base 110. An opening / closing cylinder unit 210 for locking the space, a ball feed unit 250 for sending a game ball to the ball launcher 680 attached to the lower rear surface of the door frame base 110, and a ball attached to the lower rear surface of the door frame base 110 A foul cover unit 270 that receives a game ball that has been launched by the launching device 680 and has not reached the game area 5a and that discharges it to the lower plate 322.

扉枠3のハンドルユニット300は、詳細は後述するが、回転可能なハンドル302を遊技者が回転操作することで、上皿321内に貯留されている遊技球を、ハンドル302の回転角度に応じた強さで遊技盤5の遊技領域5a内に打込むことができるものである。   Although the handle unit 300 of the door frame 3 will be described in detail later, the game ball stored in the upper plate 321 is changed according to the rotation angle of the handle 302 by the player rotating the rotatable handle 302. It can be driven into the game area 5a of the game board 5 with high strength.

扉枠3の皿ユニット320は、詳細は後述するが、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース110の前面において貫通口111の下側の部位に取付けられ、前面が前方へ膨出していると共に、左右方向中央の前端に演出操作ユニット400が取付けられる。皿ユニット320は、遊技領域5a内に打込むための遊技球を貯留する上皿321と、上皿321の下側に配置されており上皿321やファールカバーユニット270から供給される遊技球を貯留可能な下皿322と、上皿321に貯留されている遊技球を下皿322へ抜くための上皿球抜きボタン327と、球貸機に投入した現金やプリペイドカードの残金の範囲内で遊技者に遊技球を貸し出すための球貸ボタン328と、球貸機から貸出された遊技球の分を差し引いた現金やプリペイドカードを返却させるための返却ボタン329と、球貸機に投入した現金やプリペイドカードの残数等を表示する球貸返却表示部330と、演出提示時に遊技者の操作が受付可能とされている演出選択左ボタン331及び演出選択右ボタン332と、下皿322内の遊技球を皿ユニット320の下方へ排出するための下皿球抜きボタン333と、を備えている。   As will be described in detail later, the tray unit 320 of the door frame 3 is attached to a lower portion of the through-hole 111 on the front surface of the door frame base 110 in the door frame base unit 100, and the front surface bulges forward. The effect operation unit 400 is attached to the front end in the center in the left-right direction. The tray unit 320 stores an upper plate 321 for storing game balls to be driven into the game area 5a, and game balls supplied from the upper plate 321 and the foul cover unit 270. Within the range of the lower tray 322 that can be stored, the upper tray ball removal button 327 for removing the game balls stored in the upper tray 321 to the lower tray 322, and the balance of cash or prepaid card that has been put into the ball lending machine A ball lending button 328 for lending a game ball to the player, a return button 329 for returning cash or a prepaid card obtained by subtracting the amount of the game ball lending from the ball lending machine, and cash inserted into the ball lending machine , A ball rental return display unit 330 for displaying the remaining number of prepaid cards, etc., an effect selection left button 331 and an effect selection right button 332 that can be accepted by the player when the effect is presented, and a lower plate Game balls in 22 and lower tray ball vent button 333 for discharging downwardly the dish unit 320, and a.

扉枠3の演出操作ユニット400は、皿ユニット320の正面視左右方向中央の前部に取付けられるものであり、遊技者が押圧操作することができると共に、遊技者に対して演出画像を提示することができるものである。この演出操作ユニット400は、詳細は後述するが、遊技者が操作可能な大型の操作ボタン410と、操作ボタン410内に遊技者側から視認可能に配置され演出画像を表示可能な扉枠側演出表示装置460と、を備えている。   The effect operation unit 400 of the door frame 3 is attached to the front portion of the dish unit 320 at the center in the left-right direction when viewed from the front, and can be pressed by the player and presents an effect image to the player. It is something that can be done. As will be described in detail later, the effect operation unit 400 has a large operation button 410 that can be operated by the player, and a door frame side effect that can be viewed from the player side in the operation button 410 and can display an effect image. Display device 460.

扉枠3の扉枠左サイドユニット530は、詳細な内容は後述するが、皿ユニット320の上側で扉枠ベースユニット100における貫通口111よりも左側の前面左部に取付けられ、貫通口111(遊技領域5a)の左外側を装飾するものである。扉枠左サイドユニット530は、発光装飾可能な左ユニット装飾レンズ部材(図示は省略)を備えている。   The door frame left side unit 530 of the door frame 3, which will be described in detail later, is attached to the upper left side of the door frame base unit 100 on the left side of the front side of the door frame base unit 100 on the left side of the front side of the plate unit 320. The left outer side of the game area 5a) is decorated. The door frame left side unit 530 includes a left unit decorative lens member (not shown) that can be decorated with light emission.

扉枠3の扉枠右サイドユニット550は、詳細な内容は後述するが、皿ユニット320の上側で扉枠ベースユニット100における貫通口111よりも右側の前面右部に取付けられ、貫通口111(遊技領域5a)の右外側を装飾するものである。この扉枠右サイドユニット550は、扉枠左サイドユニット530よりも前方へ大きく突出しており、左右両面側に備えられている右ユニット左装飾部材554及び右ユニット右装飾部材557と、前端に備えられている右ユニット装飾レンズ部材561と、を備えている。扉枠右サイドユニット550は、右ユニット左装飾部材554、右ユニット右装飾部材557、及び右ユニット装飾レンズ部材561を発光装飾させることができる。   The door frame right side unit 550 of the door frame 3, which will be described in detail later, is attached to the upper right side of the door frame base unit 100 on the right side of the front surface of the door frame base unit 100 on the upper side of the plate unit 320. The right outer side of the game area 5a) is decorated. The door frame right side unit 550 protrudes more forward than the door frame left side unit 530, and is provided at the front end with a right unit left decorative member 554 and a right unit right decorative member 557 provided on both left and right sides. The right unit decorative lens member 561 is provided. The door frame right side unit 550 can decorate the right unit left decorative member 554, the right unit right decorative member 557, and the right unit decorative lens member 561 with light emission.

扉枠3の扉枠トップユニット570は、扉枠左サイドユニット530及び扉枠右サイドユニット550の上側で扉枠ベースユニット100の扉枠ベース110の前面における貫通口111の上側に取付けられ、扉枠3の上部を装飾するものである。扉枠トップユニット570は、詳細な内容は後述するが、左右に離間した一対の上部スピーカ573と、前面中央で前方へ突出しているトップ中装飾部材576と、トップ中装飾部材576の左右両側を装飾しているトップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580と、を備えている。扉枠トップユニット570は、トップ中装飾部材576、トップ左装飾レンズ部材579、及びトップ右装飾レンズ部材580を発光装飾させることができる。   The door frame top unit 570 of the door frame 3 is attached to the upper side of the through hole 111 on the front surface of the door frame base 110 of the door frame base unit 100 on the upper side of the door frame left side unit 530 and the door frame right side unit 550. The upper part of the frame 3 is decorated. The door frame top unit 570, which will be described in detail later, has a pair of upper speakers 573 spaced left and right, a top middle decorative member 576 protruding forward in the center of the front surface, and both left and right sides of the top middle decorative member 576. A top left decorative lens member 579 and a top right decorative lens member 580 are provided. The door frame top unit 570 can light-decorate the top middle decorative member 576, the top left decorative lens member 579, and the top right decorative lens member 580.

[3−1.扉枠ベースユニットの全体構成]
扉枠3の扉枠ベースユニット100について、図31乃至図33を参照して詳細に説明する。図31(a)は扉枠における扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。図32は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図33は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3-1. Overall configuration of door frame base unit]
The door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. 31A is a perspective view of the door frame base unit in the door frame as viewed from the front, and FIG. 31B is a perspective view of the door frame base unit as viewed from the back. FIG. 32 is an exploded perspective view of the main part of the door frame base unit as seen from the front, and FIG. 33 is an exploded perspective view of the main part of the door frame base unit as seen from the rear. is there.

扉枠ベースユニット100は、正面視左辺側が本体枠4の前面を閉鎖するように本体枠4に対して開閉可能(ヒンジ回転可能)に取付けられるものである。扉枠ベースユニット100は、前面下隅にハンドルユニット300が、貫通口111の下側前面に演出操作ユニット400が取付けられる皿ユニット320が、貫通口111の左外側前面に扉枠左サイドユニット530が、貫通口111の右外側前面に扉枠右サイドユニット550が、貫通口111の上外側前面に扉枠トップユニット570が、夫々取付けられるものである。   The door frame base unit 100 is attached to the main body frame 4 so as to be openable / closable (rotatable by hinges) so that the left side when viewed from the front closes the front surface of the main body frame 4. The door frame base unit 100 has a handle unit 300 at the lower front corner, a dish unit 320 to which the rendering operation unit 400 is attached at the lower front surface of the through hole 111, and a door frame left side unit 530 at the left outer front surface of the through hole 111. The door frame right side unit 550 is attached to the right outer front surface of the through hole 111, and the door frame top unit 570 is attached to the upper outer front surface of the through hole 111, respectively.

扉枠ベースユニット100は、図32及び図33に等に示すように、正面視の外形が上下に延びた長方形で前後に貫通している貫通口111を有した板状の扉枠ベース110と、扉枠ベース110の後側に取付けられている枠状の補強ユニット130と、補強ユニット130の正面視左端側の上下両端に取付けられており扉枠ベース110から前方へ突出して本体枠4の本体枠側上ヒンジ部材620及び本体枠側下ヒンジ部材640に回転可能に取付けられる扉枠側上ヒンジ部材140及び扉枠側下ヒンジ部材150と、扉枠ベース110の前面で貫通口111の正面視左側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠左サイド装飾基板160と、扉枠ベース110の後側に回動可能に取付けられておりガラスユニット190を着脱可能に取付けるためのガラスユニット取付部材170と、を備えている。   As shown in FIGS. 32 and 33, the door frame base unit 100 includes a plate-like door frame base 110 having a through-hole 111 penetrating in the front and rear in a rectangular shape whose front view extends vertically. The frame-shaped reinforcement unit 130 attached to the rear side of the door frame base 110 and the upper and lower ends of the reinforcement unit 130 on the left end side when viewed from the front are projected forward from the door frame base 110 and The door frame side upper hinge member 140 and the door frame side lower hinge member 150 that are rotatably attached to the main body frame side upper hinge member 620 and the main body frame side lower hinge member 640, and the front surface of the through-hole 111 on the front surface of the door frame base 110. A door frame left side decorative board 160 mounted on the left side and mounted with a plurality of LEDs on the front surface, and a glass unit 19 rotatably mounted on the rear side of the door frame base 110. The glass unit mounting member 170 for mounting the detachably, and a.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース110の前面で正面視右下隅に取付けられておりハンドルユニット300を取付けるための筒状のハンドル取付部材180と、扉枠ベース110の後面に取付けられ貫通口111を閉鎖するガラスユニット190と、ガラスユニット190の後面下部を覆う防犯カバー200と、扉枠ベース110の後面に扉枠ベース110を貫通して前方に突出するように取付けられる開閉シリンダユニット210と、扉枠ベース110の後面下部に取付けられる球送りユニット250と、扉枠ベース110の後面下部に取付けられるファールカバーユニット270と、を備えている。   The door frame base unit 100 is attached to the lower right corner in front view on the front surface of the door frame base 110 and is attached to the rear surface of the door frame base 110 and a cylindrical handle attachment member 180 for attaching the handle unit 300. A glass unit 190 that closes the through-hole 111, a security cover 200 that covers the lower rear portion of the glass unit 190, and an opening / closing cylinder unit that is attached to the rear surface of the door frame base 110 so as to penetrate the door frame base 110 and protrude forward. 210, a ball feeding unit 250 attached to the lower rear surface of the door frame base 110, and a foul cover unit 270 attached to the lower rear surface of the door frame base 110.

更に、扉枠ベースユニット100は、図示は省略するが、扉枠3に備えられている各種の装飾基板、球送ソレノイド255、ハンドル回転検知センサ307、ハンドルタッチセンサ310、単発ボタン操作センサ312、球貸ボタン328、返却ボタン329、球貸返却表示部330、演出選択左ボタン331、演出選択右ボタン332、振動モータ424、押圧検知センサ440、扉枠側演出表示装置460(液晶表示装置461)、上部スピーカ573、等と、本体枠4における基板ユニット900の扉枠用中継基板911との接続を中継するための扉本体中継基板を備えている。   Further, although not shown, the door frame base unit 100 includes various decorative boards provided in the door frame 3, a ball feeding solenoid 255, a handle rotation detection sensor 307, a handle touch sensor 310, a single button operation sensor 312, Ball rental button 328, return button 329, ball rental return display section 330, effect selection left button 331, effect selection right button 332, vibration motor 424, press detection sensor 440, door frame side effect display device 460 (liquid crystal display device 461) , Etc., and a door main body relay board for relaying the connection between the main body frame 4 and the door frame relay board 911 of the board unit 900.

[3−1a.扉枠ベース]
扉枠3における扉枠ベースユニット100の扉枠ベース110について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠ベース110は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されている。扉枠ベース110は、前後に貫通しており、正面視における内周形状が上下に延びた略四角形に形成された貫通口111を備えている。貫通口111は、内周を形成している上辺及び左右両辺が、扉枠ベース110の外周辺に夫々接近しており、内周を形成している下辺が、扉枠ベース110の下端から上下方向の約1/3の高さに位置している。従って、扉枠ベース110は、前後に貫通している貫通口111により全体が枠状に形成されている。この扉枠ベース110は、合成樹脂により一体成形されている。
[3-1a. Door frame base]
The door frame base 110 of the door frame base unit 100 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame base 110 is formed in a quadrangle (rectangular shape) whose outer shape in front view extends vertically. The door frame base 110 penetrates back and forth, and includes a through-hole 111 formed in a substantially quadrilateral shape whose inner peripheral shape in a front view extends vertically. In the through-hole 111, the upper side and the left and right sides forming the inner periphery are close to the outer periphery of the door frame base 110, and the lower side forming the inner periphery is the upper and lower sides from the lower end of the door frame base 110. It is located at a height of about 1/3 of the direction. Therefore, the door frame base 110 is entirely formed in a frame shape by the through-hole 111 penetrating in the front-rear direction. The door frame base 110 is integrally formed of synthetic resin.

扉枠ベース110は、前面における正面視右下隅に形成されており左端側が右端側よりも前方へやや突出するように傾斜しているハンドル取付座面112と、ハンドル取付座面112と貫通口111との間で正面視右端付近に後面から前方へ向かって窪み、開閉シリンダユニット210のシリンダ取付板金213が取付けられるシリンダ取付部113と、シリンダ取付部113において前後に貫通しており開閉シリンダユニット210のシリンダ錠211が挿通されるシリンダ挿通孔114と、シリンダ挿通孔114及びハンドル取付座面112の正面視左側で前後に貫通しており球送りユニット250の進入口251a及び球抜口251bを前方に臨ませるための球送り開口115と、を備えている。   The door frame base 110 is formed in the front lower right corner of the front surface, and has a handle mounting seat surface 112 that is inclined so that the left end protrudes slightly forward from the right end side, the handle mounting seat surface 112, and the through-hole 111. Between the cylinder mounting portion 113 and the cylinder mounting portion 113 to which the cylinder mounting metal plate 213 of the opening / closing cylinder unit 210 is mounted, and is opened through the cylinder mounting portion 113 in the front-rear direction. Is inserted through the cylinder insertion hole 114 through which the cylinder lock 211 is inserted, and the cylinder insertion hole 114 and the handle mounting seat surface 112 on the left side when viewed from the front, and forward through the entrance 251a and the ball outlet 251b of the ball feed unit 250. And a ball feed opening 115 for facing the surface.

また、扉枠ベース110は、扉枠ベース110の左右方向中央より左寄りで且つハンドル取付座面112と略同じ高さで前後に貫通しておりファールカバーユニット270の球放出口276を前方に臨ませる下皿用通過口116と、扉枠ベース110の正面視左端付近で貫通口111の下辺に隣接するように前後に貫通しておりファールカバーユニット270の貫通球通路273を前方に臨ませる上皿用通過口117と、貫通口111の内周に沿って後面から前方へ向かって窪み、ガラスユニット190のガラス枠191が挿入されるガラスユニット取付部118と、扉枠ベース110の左右両上隅において前後に貫通しており扉枠トップユニット570の上部スピーカ573の後端が挿通されるスピーカ挿通口119と、を備えている。   Further, the door frame base 110 penetrates forward and rearward at the same height as the handle mounting seat surface 112 to the left of the center of the door frame base 110 in the left-right direction, and faces the ball outlet 276 of the foul cover unit 270 forward. The lower plate passing opening 116 and the door frame base 110 near the left end when viewed from the front are adjacent to the lower side of the through hole 111 so as to be adjacent to the lower side of the door frame base 110 and face the through ball passage 273 of the foul cover unit 270 forward. A dish passage opening 117, a glass unit mounting portion 118 into which the glass frame 191 of the glass unit 190 is inserted and recessed from the rear surface along the inner periphery of the through-hole 111, and both left and right sides of the door frame base 110 And a speaker insertion port 119 through which the rear end of the upper speaker 573 of the door frame top unit 570 is inserted.

[3−1b.補強ユニット]
扉枠ベースユニット100の補強ユニット130について、図31及び図33等を参照して詳細に説明する。補強ユニット130は、扉枠ベース110の後側に取付けられることで扉枠ベース110を補強して、扉枠ベース110(扉枠3)の強度剛性を高めている。補強ユニット130は、扉枠ベース110の後面における上辺に沿って取付けられる左右に延びた上補強板金131と、扉枠ベース110の後面における貫通口111の下側に取付けられる左右に延びた中補強板金132と、扉枠ベース110の後面における正面視左辺に沿って取付けられる上下に延びた左補強板金133と、扉枠ベース110の後面における正面視右辺に沿って取付けられる上下に延びた右補強板金134と、右補強板金134の後面に取付けられており施錠ユニット700の扉枠用鉤702が係止される施錠係止部135と、を備えている。
[3-1b. Reinforcement unit]
The reinforcing unit 130 of the door frame base unit 100 will be described in detail with reference to FIGS. The reinforcing unit 130 is attached to the rear side of the door frame base 110 to reinforce the door frame base 110 and increase the strength and rigidity of the door frame base 110 (door frame 3). The reinforcing unit 130 includes left and right upper reinforcing metal plates 131 attached along the upper side of the rear surface of the door frame base 110 and left and right middle reinforcing members attached to the lower side of the through hole 111 on the rear surface of the door frame base 110. A sheet metal 132, a left reinforcing sheet metal 133 extending vertically and attached along the front left side of the rear surface of the door frame base 110, and a right reinforcement extending vertically and attached along the right side of the door frame base 110 viewed from the front. A sheet metal 134 and a locking engagement portion 135 attached to the rear surface of the right reinforcing sheet metal 134 and to which the door frame collar 702 of the locking unit 700 is engaged are provided.

補強ユニット130は、上補強板金131の左右両端が左補強板金133及び右補強板金134の夫々の上端にビスによって連結固定されており、中補強板金132の左端が左補強板金133にビスによって連結固定されている。中補強板金132の右端は、後述する開閉シリンダユニット210のシリンダ取付板金213を介して右補強板金134に連結固定されている。従って、補強ユニット130は、上補強板金131、中補強板金132、左補強板金133、及び右補強板金134等によって、枠状に形成されている。   In the reinforcing unit 130, the left and right ends of the upper reinforcing sheet metal 131 are connected and fixed to the upper ends of the left reinforcing sheet metal 133 and the right reinforcing sheet metal 134 with screws, and the left end of the middle reinforcing sheet metal 132 is connected to the left reinforcing sheet metal 133 with screws. It is fixed. The right end of the middle reinforcing sheet metal 132 is connected and fixed to the right reinforcing sheet metal 134 via a cylinder mounting sheet metal 213 of the opening / closing cylinder unit 210 described later. Therefore, the reinforcing unit 130 is formed in a frame shape by the upper reinforcing sheet metal 131, the middle reinforcing sheet metal 132, the left reinforcing sheet metal 133, the right reinforcing sheet metal 134, and the like.

補強ユニット130の上補強板金131、中補強板金132、左補強板金133、右補強板金134、及び施錠係止部135は、夫々金属板を適宜屈曲させて形成されている。中補強板金132は、扉枠ベース110の上皿用通過口117と対応する位置に、前後に貫通した切欠部132aが形成されている。   The upper reinforcing sheet metal 131, the middle reinforcing sheet metal 132, the left reinforcing sheet metal 133, the right reinforcing sheet metal 134, and the locking engagement portion 135 of the reinforcing unit 130 are formed by appropriately bending metal plates. The middle reinforcing sheet metal 132 is formed with a notch portion 132a penetrating in the front-rear direction at a position corresponding to the upper plate passage opening 117 of the door frame base 110.

補強ユニット130は、詳細な図示は省略するが、各上補強板金131、中補強板金132、左補強板金133、及び右補強板金134において、夫々前後方向に屈曲された部位を有しており、その部位によって、強度剛性が高められていると共に、外部からのピアノ線やマイナスドライバー等の不正な工具の侵入を防止している。   Although the detailed illustration is omitted, each of the upper reinforcing sheet metal 131, the middle reinforcing sheet metal 132, the left reinforcing sheet metal 133, and the right reinforcing sheet metal 134 has a portion bent in the front-rear direction. This part increases the strength and rigidity, and prevents the entry of unauthorized tools such as a piano wire or a flat-blade screwdriver from the outside.

[3−1c.扉枠側上ヒンジ部材]
扉枠ベースユニット100の扉枠側上ヒンジ部材140について、主に図31乃至図33等を参照して詳細に説明する。扉枠側上ヒンジ部材140は、扉枠ベース110に取付けられ上下に離間している一対の突出片141aを有した扉枠上ヒンジ軸ブラケット141と、扉枠上ヒンジ軸ブラケット141の一対の突出片141aを貫通しており、上端が本体枠側上ヒンジ部材620の扉枠用上ヒンジ孔623に挿入される円柱状の扉枠上ヒンジピン142と、扉枠上ヒンジピン142における一対の突出片141aの間の位置に取付けられている円盤状の鍔部材143と、鍔部材143と一対の突出片141aのうちの下側の突出片141aとの間に介装されていると共に扉枠上ヒンジピン142が挿通されており、扉枠上ヒンジピン142を上方へ付勢しているロックバネ144と、を備えている。
[3-1c. Door frame side upper hinge member]
The door frame side upper hinge member 140 of the door frame base unit 100 will be described in detail with reference mainly to FIGS. The door frame-side upper hinge member 140 is attached to the door frame base 110 and has a pair of protruding pieces 141a that are spaced apart from each other in the vertical direction, and a pair of protrusions of the door frame upper hinge shaft bracket 141. A cylindrical door frame upper hinge pin 142 inserted into the door frame upper hinge hole 623 of the main body frame side upper hinge member 620 and a pair of projecting pieces 141a in the door frame upper hinge pin 142 that penetrates the piece 141a. A disc-shaped eaves member 143 attached at a position between the eaves member 143, the eaves member 143 and the lower protruding piece 141a of the pair of protruding pieces 141a, and a hinge pin 142 on the door frame , And a lock spring 144 that biases the hinge pin 142 on the door frame upward.

扉枠上ヒンジ軸ブラケット141は、図示は省略するが一対の突出片141aの後端同士を連結している平板状の取付片を有しており、側面視の形状が前方へ開放されたコ字状に形成されている。扉枠上ヒンジ軸ブラケット141は、一対の突出片141a同士を連結している取付片が、ビスによって扉枠ベース110の後面に取付けられている。   Although not shown, the door frame upper hinge shaft bracket 141 has a flat mounting piece that connects the rear ends of the pair of protruding pieces 141a, and the shape in a side view is opened forward. It is formed in a letter shape. The door frame upper hinge shaft bracket 141 has a mounting piece connecting a pair of protruding pieces 141a attached to the rear surface of the door frame base 110 with screws.

扉枠上ヒンジピン142は、上側の突出片141aよりも上方に突出している部位(上端)が、本体枠側上ヒンジ部材620の扉枠用上ヒンジ孔623に対して回転可能に挿入される。また、扉枠上ヒンジピン142は、図示は省略するが、下側の突出片141aよりも下方に突出している部位が水平方向に屈曲している。この屈曲している部位が下側の突出片141aの下面に当接することで、扉枠上ヒンジピン142の上方への移動を規制している。   The door frame upper hinge pin 142 is rotatably inserted into a door frame upper hinge hole 623 of the main body frame side upper hinge member 620 at a portion (upper end) protruding above the upper protruding piece 141a. Further, although not shown, the door frame upper hinge pin 142 is bent in a horizontal direction at a portion protruding downward from the lower protruding piece 141a. The bent portion abuts on the lower surface of the lower protruding piece 141a, thereby restricting the upward movement of the hinge pin 142 on the door frame.

鍔部材143は、Eリングとされており、扉枠上ヒンジピン142の外周に形成されている溝内に挿入保持されている。ロックバネ144は、扉枠上ヒンジピン142を挿通可能なコイルスプリングとされており、上端が鍔部材143に当接していると共に、下端が下側の突出片141aに当接している。このロックバネ144は、鍔部材143と下側の突出片141aとの間に、圧縮された状態で介装されており、鍔部材143を介して扉枠上ヒンジピン142を上方へ付勢している。   The eaves member 143 is an E-ring, and is inserted and held in a groove formed on the outer periphery of the door frame upper hinge pin 142. The lock spring 144 is a coil spring through which the door frame upper hinge pin 142 can be inserted, and has an upper end in contact with the flange member 143 and a lower end in contact with the lower protruding piece 141a. The lock spring 144 is interposed between the flange member 143 and the lower protruding piece 141a in a compressed state, and biases the door frame upper hinge pin 142 upward via the flange member 143. .

扉枠側上ヒンジ部材140は、扉枠上ヒンジピン142がロックバネ144により上方へ付勢された状態となっており、扉枠上ヒンジピン142における下端の水平に屈曲している部位が下側の突出片141aの下面に当接することで、これ以上の上方への移動が規制されている。この状態では、扉枠上ヒンジピン142の上端が、上側の突出片141aの上面よりも所定量上方に突出している。   The door frame side upper hinge member 140 is in a state in which the door frame upper hinge pin 142 is urged upward by the lock spring 144, and the horizontally bent portion of the lower end of the door frame upper hinge pin 142 projects downward. By contacting the lower surface of the piece 141a, further upward movement is restricted. In this state, the upper end of the hinge pin 142 on the door frame protrudes a predetermined amount above the upper surface of the upper protruding piece 141a.

扉枠側上ヒンジ部材140は、扉枠上ヒンジピン142における下端の水平に屈曲している部位を作業者が持って、ロックバネ144の付勢力に抗してその部位を下方へ引っ張ると、扉枠上ヒンジピン142を全体的に下方へ移動させることができ、扉枠上ヒンジピン142の上端を、上側の突出片141aの上面よりも下方へ没入させることができる。従って、扉枠側上ヒンジ部材140は、扉枠上ヒンジピン142の上端を、本体枠側上ヒンジ部材620の扉枠用上ヒンジ孔623に対して下方から挿入させたり、下方へ抜いたりすることができる。これにより、扉枠側上ヒンジ部材140の扉枠上ヒンジピン142の上端を、本体枠側上ヒンジ部材620の扉枠用上ヒンジ孔623に挿入させることで、扉枠3の正面視上部左端を、本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持させることができる。   The door frame side upper hinge member 140 has a portion bent horizontally at the lower end of the hinge pin 142 on the door frame and pulls the portion downward against the urging force of the lock spring 144. The upper hinge pin 142 can be moved generally downward, and the upper end of the door frame upper hinge pin 142 can be immersed below the upper surface of the upper protruding piece 141a. Therefore, the door frame side upper hinge member 140 inserts the upper end of the door frame upper hinge pin 142 into the door frame upper hinge hole 623 of the main body frame side upper hinge member 620 from below or pulls it downward. Can do. As a result, the upper left end of the door frame 3 is inserted into the upper hinge hole 623 for the door frame of the main body frame side upper hinge member 620 by inserting the upper end of the door frame upper hinge pin 142 of the door frame side upper hinge member 140. The main body frame 4 can be supported so as to be capable of hinge rotation.

また、扉枠側上ヒンジ部材140は、扉枠上ヒンジピン142における扉枠上ヒンジ軸ブラケット141の一対の突出片141aにより支持されている部位が、後述する扉枠側下ヒンジ部材150の扉枠下ヒンジピン152と同軸上に支持されている。これにより、扉枠側上ヒンジ部材140と扉枠側下ヒンジ部材150とによって、扉枠3を本体枠4に対して良好な状態でヒンジ回転させることができる。   Further, the door frame side upper hinge member 140 has a portion of the door frame upper hinge pin 142 that is supported by a pair of protruding pieces 141a of the door frame upper hinge shaft bracket 141. The lower hinge pin 152 is supported coaxially. Thus, the door frame 3 upper hinge member 140 and the door frame side lower hinge member 150 can rotate the door frame 3 with respect to the main body frame 4 in a favorable state.

[3−1d.扉枠側下ヒンジ部材]
扉枠ベースユニット100の扉枠側下ヒンジ部材150について、主に図31及び図32等を参照して詳細に説明する。扉枠側下ヒンジ部材150は、扉枠ベース110に取付けられ前方に延出している平板状の延出片151aを有している扉枠下ヒンジ軸ブラケット151と、扉枠下ヒンジ軸ブラケットにおける延出片151aの前端部付近から下方に突出している円柱状の扉枠下ヒンジピン152(図21及び図22を参照)と、を備えている。
[3-1d. Door frame side lower hinge member]
The door frame side lower hinge member 150 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 and 32. The door frame side lower hinge member 150 is attached to the door frame base 110 and includes a door frame lower hinge shaft bracket 151 having a flat plate-like extension piece 151a extending forward, and a door frame lower hinge shaft bracket. A columnar door frame lower hinge pin 152 (see FIGS. 21 and 22) protruding downward from the vicinity of the front end of the extending piece 151a.

扉枠下ヒンジ軸ブラケット151は、水平に延びた平板状の延出片151aの後端から上方に延出した平板状の取付片(図示は省略)を有しており、側面視の全体形状が略L字状に形成されている。この扉枠下ヒンジ軸ブラケット151は、図示しない取付片がビスによって扉枠ベース110の後面に取付けられている。   The door frame lower hinge shaft bracket 151 has a flat plate-like attachment piece (not shown) extending upward from the rear end of a flat plate-like extension piece 151a extending horizontally, and has an overall shape in a side view. Is formed in a substantially L-shape. The door frame lower hinge shaft bracket 151 has a mounting piece (not shown) attached to the rear surface of the door frame base 110 with screws.

扉枠下ヒンジピン152は、下端部が、下方へ向かうほど窄まる円錐台状に形成されている。この扉枠下ヒンジピン152は、後述する本体枠4における本体枠側下ヒンジ部材640の扉枠用ヒンジ孔644に、上方から回転可能に挿入される。扉枠下ヒンジピン152は、扉枠側上ヒンジ部材140の扉枠上ヒンジピン142と同軸上に配置されている。   The door frame lower hinge pin 152 is formed in a truncated cone shape whose lower end is narrowed toward the lower side. The door frame lower hinge pin 152 is rotatably inserted into the door frame hinge hole 644 of the main body frame side lower hinge member 640 in the main body frame 4 described later. The door frame lower hinge pin 152 is arranged coaxially with the door frame upper hinge pin 142 of the door frame side upper hinge member 140.

この扉枠側下ヒンジ部材150は、扉枠下ヒンジピン152が本体枠側下ヒンジ部材640の扉枠用ヒンジ孔644に挿入されることで、扉枠3を本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持することができる。   The door frame side lower hinge member 150 is capable of hinge-rotating the door frame 3 with respect to the body frame 4 by inserting the door frame lower hinge pin 152 into the door frame hinge hole 644 of the body frame side lower hinge member 640. Can be supported.

[3−1e.扉枠左サイド装飾基板]
扉枠ベースユニット100の扉枠左サイド装飾基板160について、主に図31及び図32等を参照して詳細に説明する。扉枠左サイド装飾基板160は、扉枠ベース110の前面において、貫通口111の正面視左側に取付けられている。扉枠左サイド装飾基板160は、扉枠ベース110における正面視左側のスピーカ挿通口119よりも下側の位置の高さから貫通口111の上下方向の中央付近の高さまで上下に延びている扉枠左サイド上装飾基板161と、扉枠左サイド上装飾基板161の下側の位置の高さから上皿用通過口117の下端と略同じ高さまで上下に延びている扉枠左サイド下装飾基板162と、を備えている。
[3-1e. Door frame left side decorative board]
The door frame left side decorative board 160 of the door frame base unit 100 will be described in detail with reference mainly to FIGS. The door frame left side decorative substrate 160 is attached to the front side of the through hole 111 on the front side of the door frame base 110. The door frame left side decorative board 160 extends up and down from the height of the position below the speaker insertion port 119 on the left side when viewed from the front in the door frame base 110 to the height near the center of the through hole 111 in the vertical direction. The frame left side upper decorative board 161 and the door frame left side lower decorative board extending up and down from the height of the lower position of the door frame left side upper decorative board 161 to substantially the same height as the lower end of the upper plate passage opening 117. A substrate 162.

扉枠左サイド装飾基板160の扉枠左サイド上装飾基板161及び扉枠左サイド下装飾基板162は、夫々前面に、前方へ光を照射可能な複数のLED161a,162aを備えている。これらLED161a,162aは、フルカラーLEDとされている。   The door frame left side upper decorative substrate 161 and the door frame left side lower decorative substrate 162 of the door frame left side decorative substrate 160 include a plurality of LEDs 161a and 162a that can irradiate light forward. These LEDs 161a and 162a are full-color LEDs.

扉枠左サイド装飾基板160は、扉枠3を組立てた状態で、後述する扉枠左サイドユニット530の後方に位置しており、前面に備えられた(実装された)複数のLED161a,162aを適宜発光させることで、扉枠左サイドユニット530の左ユニット装飾レンズ部材を発光装飾させることができる。   The door frame left side decorative board 160 is positioned behind the door frame left side unit 530, which will be described later, in a state where the door frame 3 is assembled, and includes a plurality of LEDs 161a and 162a provided (mounted) on the front surface. By appropriately emitting light, the left unit decorative lens member of the door frame left side unit 530 can be decorated with light emission.

[3−1f.ガラスユニット取付部材]
扉枠ベースユニット100のガラスユニット取付部材170について、主に図31(b)等を参照して詳細に説明する。ガラスユニット取付部材170は、扉枠ベース110の後側に回動可能に取付けられておりガラスユニット190を着脱可能に取付けるためのものである。ガラスユニット取付部材170は、扉枠ベース110の後側で前後に延びた軸線周りに対して回転可能に取付けられる円盤状の基部171と、基部171から回転軸線に対して直角方向へ棒状に突出している突出部172と、を有している。
[3-1f. Glass unit mounting member]
The glass unit mounting member 170 of the door frame base unit 100 will be described in detail with reference mainly to FIG. The glass unit attachment member 170 is rotatably attached to the rear side of the door frame base 110, and is for attaching the glass unit 190 in a detachable manner. The glass unit mounting member 170 is a disc-shaped base portion 171 that is rotatably attached to an axis extending in the front-rear direction on the rear side of the door frame base 110, and protrudes in a bar shape from the base portion 171 in a direction perpendicular to the rotation axis. Projecting portion 172.

ガラスユニット取付部材170は、扉枠ベース110の後面における一対のスピーカ挿通口119の下側で、ガラスユニット取付部118よりも外側の部位に、夫々回転可能に取付けられている。   The glass unit attachment member 170 is rotatably attached to a portion below the pair of speaker insertion openings 119 on the rear surface of the door frame base 110 and outside the glass unit attachment portion 118.

ガラスユニット取付部材170は、突出部172が基部171から上方へ突出するように回転させた状態とすることで、背面視において扉枠ベース110のガラスユニット取付部118よりも突出部172が外側に位置した状態となり、扉枠ベース110のガラスユニット取付部118に対してガラスユニット190を挿入したり、ガラスユニット取付部118からガラスユニット190を取外したりすることができる。   When the glass unit mounting member 170 is rotated so that the protruding portion 172 protrudes upward from the base portion 171, the protruding portion 172 is more outward than the glass unit mounting portion 118 of the door frame base 110 in the rear view. The glass unit 190 can be inserted into the glass unit mounting portion 118 of the door frame base 110, or the glass unit 190 can be removed from the glass unit mounting portion 118.

ガラスユニット取付部材170は、ガラスユニット190を扉枠ベース110のガラスユニット取付部118に挿入させた状態で、突出部172が基部171から下方へ突出するように回転させると、突出部172がガラスユニット190の取付片191aの後側と当接し、ガラスユニット190上部の後方への移動を規制した状態となり、ガラスユニット190を扉枠ベース110に取付けることができる。   When the glass unit 190 is rotated so that the protrusion 172 protrudes downward from the base 171 in a state where the glass unit 190 is inserted into the glass unit attachment 118 of the door frame base 110, the protrusion 172 becomes glass. The unit 190 comes into contact with the rear side of the mounting piece 191a, and the rearward movement of the upper portion of the glass unit 190 is restricted, so that the glass unit 190 can be attached to the door frame base 110.

ガラスユニット取付部材170は、扉枠ベース110に回転可能に取付けられる円盤状の基部171から突出部172が突出しているため、ガラスユニット取付部材170の重心位置が突出部172内に位置している。このことから、ガラスユニット取付部材170が自由に回転できる状態では、突出部172が基部171から下方へ突出した状態で安定することとなる。そして、ガラスユニット取付部材170では、突出部172が基部171から下方へ突出している回転位置の時に、突出部172によりガラスユニット190の後方への移動を規制させるようにしているため、ガラスユニット取付部材170に振動等が作用しても、突出部172が基部171から上方へ突出するように全体が回転することはなく、ガラスユニット190の後方への移動の規制が自然に解除されることはない。   In the glass unit mounting member 170, the protruding portion 172 protrudes from a disk-shaped base portion 171 that is rotatably mounted on the door frame base 110, so that the gravity center position of the glass unit mounting member 170 is located in the protruding portion 172. . From this, in a state where the glass unit mounting member 170 can freely rotate, the protruding portion 172 is stabilized in a state of protruding downward from the base portion 171. In the glass unit mounting member 170, when the protruding portion 172 is in the rotational position protruding downward from the base portion 171, the rearward movement of the glass unit 190 is restricted by the protruding portion 172. Even if vibration or the like acts on the member 170, the whole does not rotate so that the protruding portion 172 protrudes upward from the base portion 171, and the restriction of the backward movement of the glass unit 190 is naturally released. Absent.

なお、扉枠ベース110からガラスユニット190を取外す場合は、ガラスユニット取付部材170を、突出部172が基部171から上方へ突出するように回転させて、突出部172をガラスユニット190の取付片191aよりも外側へ移動させることで、ガラスユニット190の上部側を後方へ移動させることができるようになり、扉枠ベース110からガラスユニット190を取外すことができる。   When removing the glass unit 190 from the door frame base 110, the glass unit mounting member 170 is rotated so that the protruding portion 172 protrudes upward from the base portion 171, and the protruding portion 172 is attached to the mounting piece 191a of the glass unit 190. By moving the glass unit 190 to the outside, the upper side of the glass unit 190 can be moved rearward, and the glass unit 190 can be removed from the door frame base 110.

[3−1g.ハンドル取付部材]
扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材180について、主に図31乃至図33等を参照して詳細に説明する。ハンドル取付部材180は、扉枠ベース110の前面にハンドルユニット300を取付けるためのものである。ハンドル取付部材180は、図32及び図33等に示すように、前後方向へ延びた円筒状の筒部181と、筒部181の後端から筒部181の軸に対して直角方向外方へ延びた円環状のフランジ部182と、筒部181内に突出していると共に筒部181の軸方向全長に亘って延びており筒部181の周方向に対して不等間隔に配置された複数(本例では三つ)の突条183と、筒部181の外周面とフランジ部182の前面とを繋ぎ、筒部181の周方向に対して複数配置された補強リブ184と、を備えている。
[3-1 g. Handle mounting member]
The handle mounting member 180 of the door frame base unit 100 will be described in detail with reference mainly to FIGS. The handle attachment member 180 is for attaching the handle unit 300 to the front surface of the door frame base 110. As shown in FIGS. 32 and 33, the handle mounting member 180 includes a cylindrical tube portion 181 extending in the front-rear direction, and outward from the rear end of the tube portion 181 in a direction perpendicular to the axis of the tube portion 181. An annular flange portion 182 that extends, and a plurality of the flange portions 182 that protrude into the cylindrical portion 181 and extend over the entire length in the axial direction of the cylindrical portion 181 and are arranged at unequal intervals with respect to the circumferential direction of the cylindrical portion 181 ( In this example, three ridges 183, and a plurality of reinforcing ribs 184 that connect the outer peripheral surface of the cylindrical portion 181 and the front surface of the flange portion 182 and are arranged in the circumferential direction of the cylindrical portion 181 are provided. .

ハンドル取付部材180は、フランジ部182の後面を、扉枠ベース110におけるハンドル取付座面112の前面に当接させた状態で、ビスによってハンドル取付座面112に取付けられる。   The handle attachment member 180 is attached to the handle attachment seat surface 112 with screws in a state where the rear surface of the flange portion 182 is in contact with the front surface of the handle attachment seat surface 112 in the door frame base 110.

筒部181は、内径がハンドルユニット300におけるハンドルベース301の基部301aの外径よりも若干大きく形成されている。三つの突条183は、一つが筒部181内の上側に備えられており、残り二つが筒部181内の下側に備えられている。これら三つの突条183は、ハンドルベース301における三つの溝部301cと対応する位置に形成されている。従って、ハンドル取付部材180は、三つの突条183と、ハンドルベース301の三つの溝部301cとを一致させた状態でのみ、筒部181内にハンドルベース301の基部301aを挿入させることができ、扉枠ベース110に対してハンドルベース301(ハンドルユニット300)の回転位置を規制することができる。   The cylindrical portion 181 has an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the base portion 301 a of the handle base 301 in the handle unit 300. One of the three protrusions 183 is provided on the upper side in the cylindrical portion 181, and the remaining two are provided on the lower side in the cylindrical portion 181. These three protrusions 183 are formed at positions corresponding to the three groove portions 301 c in the handle base 301. Therefore, the handle attachment member 180 can insert the base portion 301a of the handle base 301 into the cylindrical portion 181 only when the three protrusions 183 and the three groove portions 301c of the handle base 301 are aligned. The rotational position of the handle base 301 (handle unit 300) can be restricted with respect to the door frame base 110.

なお、ハンドル取付部材180は、フランジ部182の後面に対して、筒部181の軸線が垂直に延びていることから、扉枠ベース110の傾斜したハンドル取付座面112に取付けることで、筒部181の軸線が右前方へ延びるように傾いた状態となり、ハンドルユニット300を同様に傾いた状態で扉枠ベース110に取付けることができる。   The handle mounting member 180 is attached to the inclined handle mounting seat surface 112 of the door frame base 110 because the axis of the cylinder 181 extends perpendicularly to the rear surface of the flange 182. Thus, the handle unit 300 can be attached to the door frame base 110 in a tilted state.

[3−1h.ガラスユニット]
扉枠ベースユニット100のガラスユニット190について、主に図31乃至図33等を参照して詳細に説明する。ガラスユニット190は、扉枠ベース110の貫通口111を、前方から後方が視認できるように閉鎖するものである。ガラスユニット190は、扉枠ベース110の貫通口111の内周形状よりも大きくガラスユニット取付部118に取付可能な枠状のガラス枠191と、ガラス枠191の枠内を閉鎖し外周がガラス枠191に取付けられている透明な二つのガラス板192と、を備えている。二つのガラス板192は、ガラス枠191の前端側と後端側とに夫々取付けられており、互いの間に空間が形成されるように前後に離間している(図26等を参照)。
[3-1h. Glass unit]
The glass unit 190 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The glass unit 190 closes the through-hole 111 of the door frame base 110 so that the rear can be visually recognized from the front. The glass unit 190 has a frame-shaped glass frame 191 that is larger than the inner peripheral shape of the through-hole 111 of the door frame base 110 and can be attached to the glass unit attachment portion 118, and the outer periphery of the glass frame 191 is closed. Two transparent glass plates 192 attached to 191. The two glass plates 192 are attached to the front end side and the rear end side of the glass frame 191, respectively, and are spaced apart from each other so that a space is formed between them (see FIG. 26 and the like).

ガラス枠191は、正面視左右上隅よりも下側の位置から外方へ平板状に延出している一対の取付片191aと、下端から下方へ突出していると共に下辺に沿って延びている帯板状の係止片191bと、を有している。ガラス枠191の取付片191aは、ガラスユニット取付部材170の突出部172と当接可能とされている。係止片191bは、扉枠ベース110と補強ユニット130の中補強板金132との間の空間内に挿入可能とされている(図26を参照)。   The glass frame 191 has a pair of mounting pieces 191a extending in a flat plate shape from a position below the upper left and right upper corners when viewed from the front, and a band extending downward from the lower end and extending along the lower side. A plate-like locking piece 191b. The mounting piece 191 a of the glass frame 191 can be brought into contact with the protruding portion 172 of the glass unit mounting member 170. The locking piece 191b can be inserted into a space between the door frame base 110 and the middle reinforcing sheet metal 132 of the reinforcing unit 130 (see FIG. 26).

このガラスユニット190は、扉枠ベース110の後側から、ガラス枠191の係止片191bを、扉枠ベース110と補強ユニット130の中補強板金132との間の隙間に上方から挿入した上で、ガラス枠191の前端を扉枠ベース110のガラスユニット取付部118の後面に当接させ、ガラスユニット取付部材170を回転させてガラスユニット取付部材170の突出部172をガラス枠191の取付片191aの後面と当接させることで、扉枠ベース110に取付けられる。   The glass unit 190 is formed by inserting a locking piece 191b of the glass frame 191 from the rear side of the door frame base 110 into the gap between the door frame base 110 and the middle reinforcing sheet metal 132 of the reinforcing unit 130 from above. The front end of the glass frame 191 is brought into contact with the rear surface of the glass unit mounting portion 118 of the door frame base 110, the glass unit mounting member 170 is rotated, and the protruding portion 172 of the glass unit mounting member 170 is attached to the mounting piece 191a of the glass frame 191. It is attached to the door frame base 110 by contacting the rear surface.

ガラスユニット190を扉枠ベース110から取外す場合は、上記と逆の手順により、取外すことができる。これにより、ガラスユニット190は、扉枠ベース110に対して着脱可能となっている。   When removing the glass unit 190 from the door frame base 110, the glass unit 190 can be removed by a procedure reverse to the above. Thereby, the glass unit 190 can be attached to and detached from the door frame base 110.

[3−1i.防犯カバー]
扉枠ベースユニット100の防犯カバー200について、主に図31乃至図33等を参照して詳細に説明する。防犯カバー200は、ガラスユニット190の後面下部を覆うように扉枠ベース110の後側に取付けられ、透明な合成樹脂により形成されている。防犯カバー200は、外周が所定形状に形成された平板状の本体部201と、本体部201の外周縁に沿って後方へ短く突出した平板状の後方突片202と、左右に離間して配置され本体部201よりも前方に突出し、扉枠ベース110の後側に係止可能とされている一対の係止片203と、を備えている。
[3-1i. Security cover]
The security cover 200 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The security cover 200 is attached to the rear side of the door frame base 110 so as to cover the lower rear portion of the glass unit 190, and is formed of a transparent synthetic resin. The security cover 200 is arranged with a flat plate-shaped main body portion 201 having an outer periphery formed in a predetermined shape, a flat plate-shaped rear protrusion piece 202 that protrudes rearward along the outer peripheral edge of the main body portion 201, and is separated from the left and right. And a pair of locking pieces 203 that protrude forward from the main body 201 and can be locked to the rear side of the door frame base 110.

防犯カバー200の本体部201は、扉枠ベース110に取付けた状態で下端がガラスユニット190の下端よりも下方へ突出するように形成されている。また、本体部201は、上端が、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における遊技領域5aの下端に沿った形状に形成されている。詳述すると、本体部201の上端は、後述する前構成部材1000の内レール1002の一部、アウト誘導部1003、右下レール1004の一部、及び右レール1005に沿った形状に形成されており、パチンコ機1に組立てた状態で遊技領域5a内に突出しないように形成されている。   The main body 201 of the security cover 200 is formed such that the lower end protrudes below the lower end of the glass unit 190 in a state of being attached to the door frame base 110. Further, the main body 201 is formed in a shape along the lower end of the game area 5 a in the game board 5 in a state where the upper end is assembled to the pachinko machine 1. More specifically, the upper end of the main body 201 is formed in a shape along a part of an inner rail 1002 of the front constituent member 1000 to be described later, a part of the out guiding part 1003, a part of the lower right rail 1004, and the right rail 1005. The pachinko machine 1 is assembled so as not to protrude into the game area 5a.

後方突片202は、本体部201の外周縁の略全周に亘って形成されている。従って、防犯カバー200は、本体部201と後方突片202とによって、後方へ開放された浅い箱状に形成されており、強度・剛性が高くなっている。また、後方突片202は、図33に示すように、本体部201の外周縁とは異なる本体部201の後面の一部からも後方に突出している。この本体部201の後面の一部から後方に突出している後方突片202は、パチンコ機1に組立てた状態で遊技盤5の前構成部材1000における外レール1001の一部と沿うように形成されている。   The rear protrusion 202 is formed over substantially the entire circumference of the outer peripheral edge of the main body 201. Accordingly, the security cover 200 is formed in a shallow box shape opened rearward by the main body 201 and the rear protrusion piece 202, and has high strength and rigidity. Further, as shown in FIG. 33, the rear protruding piece 202 also protrudes rearward from a part of the rear surface of the main body 201 different from the outer peripheral edge of the main body 201. The rear projecting piece 202 projecting rearward from a part of the rear surface of the main body 201 is formed so as to be along a part of the outer rail 1001 in the front component member 1000 of the game board 5 in a state assembled to the pachinko machine 1. ing.

なお、後方突片202は、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間に位置する部位には形成されていない。これにより、外レール1001と内レール1002との間を通る遊技球(球発射装置680により発射された遊技球)が、防犯カバー200の後方突片202に当接することはなく、遊技領域5a内への遊技球の打込みを阻害することはない。   The rear projecting piece 202 is not formed in a portion located between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in the game board 5 in a state assembled to the pachinko machine 1. Thereby, a game ball (game ball launched by the ball launching device 680) passing between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 does not come into contact with the rear protruding piece 202 of the crime prevention cover 200, and the game area 5a There is no hindrance to the game ball.

一対の係止片203は、扉枠ベース110の後側に弾性係止される。これにより、防犯カバー200は、扉枠ベース110に対して容易に着脱することができる。   The pair of locking pieces 203 are elastically locked to the rear side of the door frame base 110. Thereby, the security cover 200 can be easily attached to and detached from the door frame base 110.

防犯カバー200は、パチンコ機1に組立てた状態で、本体部201の前面がガラスユニット190の後面(ガラス枠191の後端)と当接し、本体部201の下辺から後方へ突出している部位を除いた後方突片202が、後述する前構成部材1000の防犯凹部1008内に挿入された状態となる。また、防犯カバー200は、本体部201の下辺から後方に突出している後方突片202が、前構成部材1000の下面と接するように前構成部材1000の前面よりも後方へ突出している状態となる。これにより、防犯カバー200と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー200の後方突片202と前構成部材1000の防犯凹部1008とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー200と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片202や防犯凹部1008に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。   When the security cover 200 is assembled to the pachinko machine 1, the front surface of the main body 201 is in contact with the rear surface of the glass unit 190 (the rear end of the glass frame 191) and protrudes backward from the lower side of the main body 201. The removed rear protrusion 202 is in a state of being inserted into a security recess 1008 of the front component 1000 described later. Further, the security cover 200 is in a state in which the rear protruding piece 202 protruding rearward from the lower side of the main body 201 protrudes rearward from the front surface of the front structural member 1000 so as to contact the lower surface of the front structural member 1000. . Accordingly, the space between the security cover 200 and the game board 5 (the front component member 1000) is complicatedly bent by the rear protrusion piece 202 of the security cover 200 and the security recess portion 1008 of the front component member 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire enters the game area 5a through the space between the security cover 200 and the front structural member 1000 from below the front of the board 5, it will be blocked by the rear protrusion 202 and the security recess 1008. The unauthorized tool can be prevented from entering the game area 5a.

[3−1j.開閉シリンダユニット]
扉枠ベースユニット100の開閉シリンダユニット210について、主に図31乃至図33等を参照して説明する。開閉シリンダユニット210は、正面視において扉枠ベース110の右端付近で貫通口111とハンドル取付座面112との間の位置のシリンダ取付部113に後側から取付けられ、後述する施錠ユニット700と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉に使用されるものである。
[3-1j. Opening and closing cylinder unit]
The opening / closing cylinder unit 210 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. The opening / closing cylinder unit 210 is attached from the rear side to a cylinder mounting portion 113 at a position between the through-hole 111 and the handle mounting seat surface 112 near the right end of the door frame base 110 in a front view, and cooperates with a locking unit 700 described later. It is used to open and close the door frame 3 and the main body frame 4 and to open and close the outer frame 2 and the main body frame 4.

開閉シリンダユニット210は、前面に鍵穴211aを有し前後に延びた円筒状のシリンダ錠211と、シリンダ錠211の後端に取付けられており鍵穴211aに挿入された鍵の回動操作を施錠ユニット700の鍵シリンダ710に伝達させる回転伝達部材212と、シリンダ錠211を扉枠ベース110(補強ユニット130)に取付けるシリンダ取付板金213と、を備えている。   The open / close cylinder unit 210 includes a cylindrical cylinder lock 211 having a key hole 211a on the front surface and extending in the front-rear direction, and is attached to the rear end of the cylinder lock 211 and rotates the key inserted into the key hole 211a. A rotation transmission member 212 for transmitting to 700 key cylinders 710 and a cylinder mounting plate 213 for mounting the cylinder lock 211 to the door frame base 110 (reinforcing unit 130) are provided.

シリンダ錠211は、対応する鍵(図示は省略)を鍵穴211aに差し込むことで、鍵を回転させることができるものであり、対応する鍵であれば、正面視において時計回り及び反時計回りの何れの方向へも所定角度回転させることができる。   The cylinder lock 211 can rotate a key by inserting a corresponding key (not shown) into the key hole 211a. If the key is a corresponding key, the cylinder lock 211 can be rotated clockwise or counterclockwise. Can also be rotated by a predetermined angle in this direction.

回転伝達部材212は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部212aを有している。この回転伝達部材212は、本体枠4における施錠ユニット700の鍵シリンダ710が後方から挿入されるように形成されており、施錠ユニット700の鍵シリンダ710の突起が一対の切欠部212a内に挿入されることで、回転伝達部材212(シリンダ錠211の鍵穴211aに挿入された鍵)の回転を、施錠ユニット700の鍵シリンダ710に伝達させて鍵シリンダ710を回転させることができる。   The rotation transmitting member 212 is formed in a cylindrical shape with an open rear side (specifically, a conical cylinder shape whose diameter increases toward the rear side), and is directed forward from the rear end to a position facing the center axis. It has a pair of cutout portions 212a cut out. The rotation transmitting member 212 is formed such that the key cylinder 710 of the locking unit 700 in the main body frame 4 is inserted from behind, and the protrusion of the key cylinder 710 of the locking unit 700 is inserted into the pair of notches 212a. Thus, the rotation of the rotation transmitting member 212 (the key inserted into the key hole 211a of the cylinder lock 211) can be transmitted to the key cylinder 710 of the locking unit 700 to rotate the key cylinder 710.

シリンダ取付板金213は、一枚の金属板を屈曲させて形成されており、平面視の形状が前方へ突出している凸形状に形成されている。詳述すると、シリンダ取付板金213は、正面視において上下に延びた長方形で平板状の前板部213aと、前板部213aの左右両辺から後方へ平板状に延出している一対の側板部213bと、一対の側板部213bの夫々の後辺から互いに遠ざかる方向へ平板状に延出している一対の取付板部213cと、を備えている。シリンダ取付板金213の前板部213aは、上下方向略中央の位置で後方からシリンダ錠211が貫通し、前板部213aの後面にシリンダ錠211の後端が取付けられる。シリンダ取付板金213の一対の取付板部213cは、正面視左側の取付板部213cが補強ユニット130の中補強板金132の右端部に取付けられ、正面視右側の取付板部213cが補強ユニット130の右補強板金134に取付けられる。これにより、シリンダ取付板金213によって、補強ユニット130の中補強板金132と右補強板金134とが連結される。   The cylinder mounting sheet metal 213 is formed by bending a single metal plate, and is formed in a convex shape whose shape in plan view protrudes forward. More specifically, the cylinder mounting sheet metal 213 includes a rectangular and flat front plate portion 213a extending vertically when viewed from the front, and a pair of side plate portions 213b extending rearward from the left and right sides of the front plate portion 213a. And a pair of mounting plate portions 213c extending in a flat plate shape in a direction away from the rear sides of each of the pair of side plate portions 213b. In the front plate portion 213a of the cylinder mounting metal plate 213, the cylinder lock 211 penetrates from the rear at a substantially central position in the vertical direction, and the rear end of the cylinder lock 211 is attached to the rear surface of the front plate portion 213a. The pair of mounting plate portions 213 c of the cylinder mounting plate 213 includes a mounting plate portion 213 c on the left side when viewed from the front and is attached to the right end portion of the middle reinforcing sheet metal 132 of the reinforcing unit 130, and a mounting plate portion 213 c on the right side when viewed from the front. Attached to the right reinforcing sheet metal 134. Accordingly, the middle reinforcing sheet metal 132 and the right reinforcing sheet metal 134 are connected by the cylinder mounting sheet metal 213.

開閉シリンダユニット210は、扉枠ベースユニット100に組立てた状態では、シリンダ取付板金213の前板部213aから前方に突出しているシリンダ錠211の前端が、扉枠ベース110の後側からシリンダ挿通孔114に挿通されて扉枠ベース110の前方へ突出していると共に、シリンダ取付板金213の前板部213a及び一対の側板部213bが後方へ開放されている箱状のシリンダ取付部113内に収容されている。   When the open / close cylinder unit 210 is assembled to the door frame base unit 100, the front end of the cylinder lock 211 protruding forward from the front plate portion 213a of the cylinder mounting sheet metal 213 has a cylinder insertion hole from the rear side of the door frame base 110. 114 and protrudes forward of the door frame base 110, and the front plate portion 213 a and the pair of side plate portions 213 b of the cylinder mounting plate 213 are accommodated in a box-shaped cylinder mounting portion 113 that is opened rearward. ing.

[3−1k.球送りユニット]
扉枠ベースユニット100の球送りユニット250について、主に図34及び図35を参照して詳細に説明する。図34(a)は扉枠ベースユニットの球送りユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送りユニットを後ろから見た斜視図である。図35(a)は球送りユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送りユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。球送りユニット250は、皿ユニット320の上皿321から供給される遊技球を一つずつ球発射装置680へ供給することができると共に、上皿321内に貯留された遊技球を、上皿球抜きボタン327の操作によって下皿へ抜くことができるものである。
[3-1k. Ball feed unit]
The ball feeding unit 250 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIG. 34 and FIG. FIG. 34A is a perspective view of the ball feed unit of the door frame base unit as seen from the front, and FIG. 34B is a perspective view of the ball feed unit as seen from the back. FIG. 35A is an exploded perspective view of the ball feeding unit as seen from the front, and FIG. 35B is an exploded perspective view of the ball feeding unit as seen from the rear after removing the rear case and the fraud prevention member. The ball feeding unit 250 can supply the game balls supplied from the upper plate 321 of the plate unit 320 one by one to the ball launching device 680, and the game balls stored in the upper plate 321 can be used as the upper plate ball. It can be pulled out to the lower pan by operating the pull button 327.

球送りユニット250は、皿ユニット320の上皿321に貯留された遊技球が、皿ユニットベース323の上皿球送り口323d及び扉枠ベース110の球送り開口115を通して供給され前後方向に貫通した進入口251a、及び進入口251aの下側に開口する球抜口251bを有し後方が開放された箱状の前カバー251と、前カバー251の後端を閉鎖すると共に前方が開放された箱状で、前後方向に貫通している前カバー251の進入口251aから進入した遊技球を球発射装置680へ供給するための打球供給口252aを有した後カバー252と、後カバー252及び前カバー251の間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支され前カバー251の後側で進入口251aと球抜口251bとの間を仕切る仕切部253aを有した球抜き部材253と、球抜き部材253の仕切部253a上の遊技球を一つずつ後カバー252の打球供給口252aへ送り、前カバー251と後カバー252との間で上下方向へ延びた軸周りに回動可能に支持された球送り部材254と、球送り部材254を回動させる球送ソレノイド255と、を備えている。   In the ball feed unit 250, the game balls stored in the upper plate 321 of the plate unit 320 are supplied through the upper plate ball feed port 323d of the plate unit base 323 and the ball feed opening 115 of the door frame base 110 and penetrated in the front-rear direction. A box-shaped front cover 251 that has an entrance 251a and a ball outlet 251b that opens to the lower side of the entrance 251a and that is open at the rear, and a box that closes the rear end of the front cover 251 and is opened at the front , A rear cover 252 having a hitting ball supply port 252a for supplying a game ball that has entered from the entrance 251a of the front cover 251 penetrating in the front-rear direction to the ball launcher 680, the rear cover 252 and the front cover A partition portion 253 that is pivotally supported around an axis extending in the front-rear direction between 251 and partitions between the entrance 251a and the ball outlet 251b on the rear side of the front cover 251. The ball punching member 253 having a ball and the game balls on the partitioning portion 253a of the ball punching member 253 are sent one by one to the hitting ball supply port 252a of the rear cover 252 and vertically between the front cover 251 and the rear cover 252. A ball feeding member 254 supported so as to be rotatable around the extended axis, and a ball feeding solenoid 255 for rotating the ball feeding member 254 are provided.

この球送りユニット250は、図示するように、正面視で、球送り部材254が進入口251aの右側に配置されており、球送り部材254の左側に球抜き部材253が、球送り部材254の右側に球送ソレノイド255が夫々配置されている。   As shown in the figure, the ball feeding unit 250 has a ball feeding member 254 disposed on the right side of the entrance 251a in front view, and a ball removing member 253 on the left side of the ball feeding member 254. A ball feeding solenoid 255 is arranged on the right side.

球送りユニット250の前カバー251は、正面視で球抜口251bの左側に、球抜き部材253の回転中心に対して同心円状に形成された円弧状のスリット251cを備えており、このスリット251cから後述する球抜き部材253の作動棹253cが前方へ延びだすようになっている。また、前カバー251は、進入口251aの上縁から上側が上方へ延びだしており、扉枠3を組立てた際に、皿ユニットベース323の球送り誘導路323e及び球抜き誘導路323fの上流端側の後方へ開放されている部位を後側から閉鎖するように形成されている。   The front cover 251 of the ball feeding unit 250 includes an arc-shaped slit 251c concentrically formed with respect to the rotation center of the ball removing member 253 on the left side of the ball outlet 251b when viewed from the front, and this slit 251c. An operating rod 253c of a ball punching member 253, which will be described later, extends forward. The front cover 251 extends upward from the upper edge of the entrance 251a. When the door frame 3 is assembled, the front cover 251 is located upstream of the ball feed guide path 323e and the ball removal guide path 323f of the dish unit base 323. The part opened to the rear on the end side is formed to be closed from the rear side.

球抜き部材253は、進入口251aよりも下側で進入口251aと球抜口251bとの間を仕切り上面が球送り部材254の方向へ向かって低くなる仕切部253aと、仕切部253aの球送り部材254とは反対側の端部から下方へ延出すると共に上下方向の中間付近から球抜口251bの下側中央へ向かってく字状に屈曲し下端が前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される回動棹部253bと、回動棹部253bの上端から前方へ向かって突出する棒状の作動棹253cと、作動棹253cよりも下側で回動棹部253bの側面から仕切部253aとは反対側へ突出した錘部253dと、を備えている。球抜き部材253の作動棹253cは、前カバー251に形成された円弧状のスリット251cを通して前方へ突出するように形成されている(図34(a)を参照)。作動棹253cは、扉枠ベース110の球送り開口115を介して皿ユニット320の上皿球抜きボタン327の押圧操作によって動作する作動伝達部327aの上端と当接する。   The ball removal member 253 includes a partition portion 253a that is divided below the entrance port 251a and between the entrance port 251a and the ball exit port 251b and whose upper surface is lowered toward the ball feed member 254, and a ball of the partition portion 253a. It extends downward from the end opposite to the feed member 254 and bends in the shape of a letter from the middle in the vertical direction toward the lower center of the ball outlet 251b and rotates around the axis whose lower end extends in the front-rear direction. A pivot collar 253b that is movably supported, a rod-shaped actuation collar 253c that protrudes forward from the upper end of the pivot collar 253b, and a side below the actuation collar 253c from the side surface of the pivot collar 253b. A weight portion 253d protruding to the opposite side of the partition portion 253a. The operating rod 253c of the ball removal member 253 is formed so as to protrude forward through an arc-shaped slit 251c formed in the front cover 251 (see FIG. 34A). The operating rod 253 c comes into contact with the upper end of the operation transmitting portion 327 a that is operated by the pressing operation of the upper dish ball removal button 327 of the dish unit 320 through the ball feed opening 115 of the door frame base 110.

球送り部材254は、進入口251a及び球抜き部材253の仕切部253aの方を向き上下方向へ延びた回転軸芯を中心とした平面視が扇状の遮断部254aと、遮断部254aの後端から回転軸芯側へ円弧状に窪んだ球保持部254bと、球保持部254bの後端から下方へ延出する棒状の棹部254cと、を備えている。球送り部材254における遮断部254aと球保持部254bは、夫々回転軸芯を中心とした約180゜の角度範囲内に隣接して形成されている。また、球送り部材254の球保持部254bは、一つの遊技球を保持可能な大きさとされている。球送り部材254は、球送ソレノイド255の駆動によって回転軸芯と偏芯した位置に配置された棹部254cが左右方向へ移動させられることで、回転軸芯周りに回動する。   The ball feeding member 254 has a fan-shaped blocking portion 254a and a rear end of the blocking portion 254a in plan view with the rotation axis extending in the vertical direction facing the entrance 251a and the partitioning portion 253a of the ball removing member 253. A sphere holding portion 254b that is recessed in an arc shape from the rotation axis to the rotation shaft core side, and a rod-like flange portion 254c that extends downward from the rear end of the sphere holding portion 254b. The blocking portion 254a and the ball holding portion 254b of the ball feeding member 254 are formed adjacent to each other within an angle range of about 180 ° around the rotation axis. Further, the ball holding portion 254b of the ball feeding member 254 has a size that can hold one game ball. The ball feeding member 254 rotates around the rotation axis when the collar portion 254c arranged at a position eccentric from the rotation axis is moved in the left-right direction by driving the ball feeding solenoid 255.

この球送り部材254は、遮断部254aが仕切部253aの方向を向くと同時に球保持部254bが打球供給口252aと連通した方向を向いた供給位置と、球保持部254bが仕切部253aの方向へ向いた保持位置との間で回動するようになっている。球送り部材254が供給位置の時には、球保持部254bに保持された遊技球が、打球供給口252aから球発射装置680へ供給されると共に、進入口251aから仕切部253a上に進入した遊技球が、遮断部254aによって球保持部254b(打球供給口252a)側への移動が遮断されて仕切部253a上に留まった状態となる。一方、球送り部材254が保持位置へ回動すると、球保持部254bが仕切部253aの方向を向くと共に、球保持部254bの棹部254c側の端部が打球供給口252aを閉鎖した状態となり、仕切部253a上の遊技球が一つだけ球保持部254b内に保持される。   The ball feeding member 254 includes a supply position in which the blocking portion 254a faces the direction of the partition portion 253a and at the same time the ball holding portion 254b communicates with the hitting ball supply port 252a, and the ball holding portion 254b faces the direction of the partition portion 253a. It is designed to rotate between the holding position facing toward. When the ball feeding member 254 is in the supply position, the game ball held in the ball holding portion 254b is supplied from the hitting ball supply port 252a to the ball launching device 680 and enters the partition portion 253a from the entrance 251a. However, the blocking unit 254a blocks the movement toward the ball holding unit 254b (hitting ball supply port 252a) and stays on the partition unit 253a. On the other hand, when the ball feed member 254 rotates to the holding position, the ball holding portion 254b faces the partition portion 253a, and the end of the ball holding portion 254b on the flange 254c side closes the hitting ball supply port 252a. Only one game ball on the partition portion 253a is held in the ball holding portion 254b.

また、球送りユニット250は、球送ソレノイド255の駆動(通電)によって先端が上下方向へ揺動する球送り作動桿256と、球送り作動桿256における上下方向へ揺動する先端の動きによって前後方向へ延びた軸周りに回動すると共に、球送り部材254を上下方向へ延びた軸周りに回動させる球送りクランク257と、を備えている。球送りクランク257は、球送り作動桿256の上下動する先端と係合可能とされ左右方向へ延びた係合部257aと、係合部257aの球送り作動桿256と係合する側とは反対側に配置され前カバー251と後カバー252との間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支される軸部257bと、軸部257bから上方へ延出しており、球送り部材254における回動中心に対して偏芯した位置から下方へ突出する棒状の棹部254c(図35(b)を参照)と係合する伝達部257cと、を備えている。   Further, the ball feed unit 250 is moved back and forth by the ball feed operation rod 256 whose tip is swung vertically by driving (energizing) the ball feed solenoid 255 and the movement of the tip of the ball feed operation rod 256 swinging vertically. And a ball feed crank 257 that rotates around an axis extending in the direction and rotates the ball feed member 254 around an axis extending in the vertical direction. The ball feed crank 257 is engageable with the tip of the ball feed actuating rod 256 that moves up and down and extends in the left-right direction, and the side that engages the ball feed actuating rod 256 of the engaging portion 257a. A shaft portion 257b that is disposed on the opposite side and is pivotally supported around a shaft extending in the front-rear direction between the front cover 251 and the rear cover 252 and extending upward from the shaft portion 257b, A transmission portion 257c that engages with a rod-shaped flange portion 254c (see FIG. 35B) that protrudes downward from a position that is eccentric with respect to the rotation center of the member 254 is provided.

この球送りユニット250は、球送り作動桿256及び球送りクランク257によって、上下方向へ進退する球送ソレノイド255の駆動により揺動する球送り作動桿256の動きを伝達させて球送り部材254を回動させることができる。なお、球送ソレノイド255の非駆動時(通常時)では、球送り作動桿256が球送ソレノイド255の下端から離れて先端が下方へ位置した状態となり、この状態では球送り部材254が供給位置に位置した状態となる。また、球送ソレノイド255の駆動時では、球送り作動桿256が球送ソレノイド255の下端に吸引されて先端が上方へ位置した状態となり、球送り部材254が保持位置へ回動する。つまり、球送ソレノイド255が駆動される(ONの状態)と、球送り部材254が遊技球を一つ受入れ、球送ソレノイド255の駆動が解除される(OFFの状態)と、球送り部材254が受入れた遊技球を球発射装置680側へ送る(供給する)ことができる。この球送りユニット250における球送ソレノイド255の駆動は、払出制御基板951の発射制御部(図示は省略)により発射ソレノイド682の駆動制御と同期して制御される。   The ball feed unit 250 transmits the movement of the ball feed actuating rod 256 that is swung by driving the ball feed solenoid 255 that moves forward and backward by the ball feed actuating rod 256 and the ball feed crank 257 so that the ball feed member 254 is moved. It can be rotated. When the ball feeding solenoid 255 is not driven (normal time), the ball feeding operation rod 256 is separated from the lower end of the ball feeding solenoid 255 and the tip is positioned downward. In this state, the ball feeding member 254 is in the supply position. It will be in the state located. Further, when the ball feeding solenoid 255 is driven, the ball feeding operating rod 256 is attracted to the lower end of the ball feeding solenoid 255 so that the tip is positioned upward, and the ball feeding member 254 is rotated to the holding position. That is, when the ball feeding solenoid 255 is driven (ON state), the ball feeding member 254 receives one game ball, and when the ball feeding solenoid 255 is released (OFF state), the ball feeding member 254 is activated. Can be sent (supplied) to the ball launcher 680 side. The driving of the ball feeding solenoid 255 in the ball feeding unit 250 is controlled in synchronization with the driving control of the firing solenoid 682 by a firing control unit (not shown) of the payout control board 951.

また、球送りユニット250における回動可能に軸支された球抜き部材253は、錘部253dによって正面視反時計周りの方向へ回転するようなモーメントがかかるようになっているが、前方へ突出した作動棹253cが皿ユニット320の上皿球抜きボタン327の押圧操作によって動作する作動伝達部327aの上端と当接することで、その回動が規制されるため、通常時では、球抜き部材253の仕切部253aが進入口251aと球抜口251bとの間を仕切っており、球抜口251b側へ遊技球が侵入することはない。   Further, the ball removing member 253 pivotally supported in the ball feeding unit 250 is applied with a moment that rotates counterclockwise by the weight portion 253d, but protrudes forward. Since the rotation of the actuating rod 253c is brought into contact with the upper end of the operation transmitting portion 327a that is operated by the pressing operation of the upper dish ball removal button 327 of the dish unit 320, the ball removal member 253 is normally operated. The partition 253a partitions the entrance 251a and the ball outlet 251b, so that the game ball does not enter the ball outlet 251b side.

そして、遊技者が、皿ユニット320の上皿球抜きボタン327を下方へ押圧操作すると、上皿球抜きスライダ327bが作動伝達部327aと共に下方へスライドして、作動伝達部327aの下方への移動に伴って作動棹253cも相対的に下方へ移動することとなる。作動伝達部327aと共に作動棹253cが下方へ移動すると、球抜き部材253が正面視反時計周りの方向へ回動し、仕切部253aによる進入口251aと球抜口251bとの間の仕切りが解除される。これにより、進入口251aから進入した遊技球が、球抜口251bから皿ユニット320の球抜き誘導路323fへと排出され、下皿球供給口323cを介して下皿322へ排出(供給)させることができる。   When the player presses the upper dish ball removal button 327 of the dish unit 320 downward, the upper dish ball removal slider 327b slides downward together with the operation transmission unit 327a, and the operation transmission unit 327a moves downward. Accordingly, the operating rod 253c also moves relatively downward. When the operating rod 253c moves downward together with the operation transmitting portion 327a, the ball removing member 253 rotates in the counterclockwise direction when viewed from the front, and the partition between the entrance 251a and the ball outlet 251b by the partition portion 253a is released. Is done. As a result, the game ball that has entered from the entrance 251a is discharged from the ball outlet 251b to the ball outlet guide path 323f of the tray unit 320 and discharged (supplied) to the lower tray 322 via the lower tray ball supply port 323c. be able to.

なお、球抜き部材253の作動棹253cが当接する作動伝達部327aが形成されている上皿球抜きスライダ327bは、上皿球抜きバネ327cによって上方へ付勢されているので、仕切部253a上に遊技球が勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹253cを介して上皿球抜きバネ327cによって吸収させることができ、球抜き部材253等が破損するのを防止することができると共に、遊技球が仕切部253aで跳ね返るのを防止することができる。   The upper dish ball removal slider 327b formed with the action transmitting portion 327a with which the operation rod 253c of the ball removal member 253 contacts is urged upward by the upper dish ball removal spring 327c. Even if game balls are supplied vigorously, the impact can be absorbed by the upper dish ball removal spring 327c via the operating rod 253c, and the ball removal member 253 and the like can be prevented from being damaged. The game ball can be prevented from bouncing back at the partition portion 253a.

また、球送りユニット250は、後カバー252における打球供給口252aの背面視で右上に前方へ窪んだ矩形状の取付凹部252b(図35(b)等を参照)が形成されていると共に、その取付凹部252b内に不正防止部材260が取付けられている。球送りユニット250の不正防止部材260は、工具鋼やステンレス等の硬質の金属板により形成されており、後カバー252の取付凹部252b内に対して後側から脱着可能に取付けられている。   The ball feeding unit 250 has a rectangular mounting recess 252b (see FIG. 35 (b) and the like) that is recessed forward in the upper right in the rear view of the hitting ball supply port 252a in the rear cover 252. A tamper-proof member 260 is mounted in the mounting recess 252b. The fraud prevention member 260 of the ball feeding unit 250 is formed of a hard metal plate such as tool steel or stainless steel, and is attached to the inside of the mounting recess 252b of the rear cover 252 so as to be detachable from the rear side.

不正防止部材260は、正面視の外形が左右に延びた長方形状に形成されており、右辺から左方へ所定距離の間において、上下方向略中央で上下に分離している上片部261及び下片部262と、上片部261及び下片部262の互いに対向している辺の先端側(正面視右端側)でC面取り状に夫々形成されている傾斜部263と、を備えている。不正防止部材260の上片部261は、不正防止部材260の一般面に対して、正面視右端が後方へ突出するように屈曲させられている。下片部262は、不正防止部材260の一般面と同一面上に延びている。これにより、平面視において、上片部261と下片部262とによって、右方に向かうに従って広がるV字状の溝を形成している。   The fraud prevention member 260 is formed in a rectangular shape whose outer shape in front view extends to the left and right, and an upper piece 261 that is vertically separated at a substantially vertical center in a predetermined distance from the right side to the left. A lower piece 262, and inclined portions 263 that are each formed in a C-chamfered shape on the tip side (the right end side in front view) of the sides of the upper piece 261 and the lower piece 262 facing each other. . The upper piece 261 of the anti-fraud member 260 is bent with respect to the general surface of the anti-fraud member 260 so that the right end in front view protrudes backward. The lower piece 262 extends on the same plane as the general surface of the tamper-proof member 260. Thereby, in a plan view, the upper piece portion 261 and the lower piece portion 262 form a V-shaped groove that expands toward the right.

不正防止部材260は、後カバー252の取付凹部252bに取付けられることで、上片部261と下片部262とで形成されるV字状の溝が、打球供給口252a内と連通した状態となる。   The fraud prevention member 260 is attached to the attachment recess 252b of the rear cover 252 so that the V-shaped groove formed by the upper piece 261 and the lower piece 262 communicates with the inside of the hit ball supply port 252a. Become.

この不正防止部材260によれば、紐を取付けた不正な遊技球を、上皿321から球送りユニット250を介して球発射装置680により遊技領域5a内に打込み、不正な遊技球に取付けられた紐を操作して、不正な遊技球を第一始動口2002等に出し入れさせるような不正行為が行われる際に、球発射装置680により発射(打球)された不正な遊技球の勢いによって、不正な遊技球に取付けられた紐を、上片部261と下片部262との間に挿入させた上で、上片部261と下片部262とによって形成されたV字状の狭くなった部位により切断させることができ、紐を取付けた不正な遊技球を用いた不正行為が行われるのを防止することができる。   According to the fraud prevention member 260, an illegal game ball with a string attached is driven into the game area 5a by the ball launcher 680 from the upper plate 321 via the ball feed unit 250, and attached to the illegal game ball. When a fraudulent act is performed in which an illegal game ball is taken in and out of the first starting port 2002 by operating a string, the illegal game ball launched (hit) by the ball launcher 680 is illegal. After a string attached to a simple game ball is inserted between the upper piece 261 and the lower piece 262, the V-shaped narrow formed by the upper piece 261 and the lower piece 262 is narrowed. It can be cut by the part, and it is possible to prevent an illegal act using an illegal game ball with a string attached.

[3−1l.ファールカバーユニット]
扉枠ベースユニット100のファールカバーユニット270について、図36乃至図38を参照して詳細に説明する。図36(a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。また、図37(a)はファールカバーユニットを蓋部材を外して前から見た分解斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを蓋部材を外して後ろから見た分解斜視図である。更に、図38は、蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。
[3-1l. Foul cover unit]
The foul cover unit 270 of the door frame base unit 100 will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 36 (a) is a perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit viewed from the front, and FIG. 36 (b) is a perspective view of the foul cover unit viewed from the rear. FIG. 37A is an exploded perspective view of the foul cover unit viewed from the front with the lid member removed, and FIG. 37B is an exploded perspective view of the foul cover unit viewed from the rear with the lid member removed. Further, FIG. 38 is a front view of the foul cover unit with the lid member removed.

ファールカバーユニット270は、図示するように、扉枠ベース110の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体271と、ユニット本体271の前面に取付けられている平板状の蓋部材272と、を備えている。ファールカバーユニット270は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット860の通常誘導路861と皿ユニット320の上皿球供給口323aとを連通させる貫通球通路273と、貫通球通路273の正面視右下側で後方へ向かって開口しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット860の満タン誘導路862と連通可能な満タン球受口274と、を備えている。   As shown in the figure, the foul cover unit 270 includes a shallow box-shaped unit main body 271 attached to the rear side of the door frame base 110 and opened on the front side, and a flat lid member attached to the front surface of the unit main body 271. 272. The foul cover unit 270 penetrates back and forth in the upper left corner when viewed from the front, and passes through the normal guiding path 861 of the lower full ball path unit 860 of the main body frame 4 and the upper dish ball supply port 323a of the dish unit 320. A full sphere receiving port 274 that opens toward the rear at the lower right side of the front sphere passage 273 and the through-sphere passage 273 and communicates with the full guide passage 862 of the lower full sphere route unit 860 of the main body frame 4. And.

また、ファールカバーユニット270は、満タン球受口274の正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠4の球発射装置680により発射されにも関わらず遊技領域5a内へ到達しなかった遊技球(ファール球)を受けるファール球受口275と、正面視右下隅付近で前方へ向かって開口しており満タン球受口274及びファール球受口275に受入れられた遊技球を前方へ放出すると共に皿ユニット320の下皿球供給口323cと連通する球放出口276と、を備えている。   Further, the foul cover unit 270 opens upward on the right side of the full ball receiving port 274 when viewed from the front, and does not reach the game area 5a despite being fired by the ball launcher 680 of the main body frame 4. A foul ball receiving port 275 for receiving a game ball (foul ball), and a game ball opened to the front near the lower right corner of the front view and received in the full tank receiving port 274 and the foul ball receiving port 275 are moved forward. And a ball discharge port 276 that communicates with the lower tray ball supply port 323c of the tray unit 320.

更に、ファールカバーユニット270は、ユニット本体271及び蓋部材272によって、満タン球受口274及びファール球受口275と球放出口276との間に形成されており所定量の遊技球を貯留可能な広さを有している貯留通路277と、貯留通路277の内壁の一部を構成しており下端が回動可能にユニット本体271に取付けられている平板状の可動片278と、可動片278の貯留通路277から遠ざかる方向への回動を検知する満タン検知センサ279と、可動片278を貯留通路277の中心側へ付勢しているバネ280と、を備えている。   Further, the foul cover unit 270 is formed between the full tank receiving port 274 and the foul ball receiving port 275 and the ball discharge port 276 by the unit main body 271 and the lid member 272, and can store a predetermined amount of game balls. A storage passage 277 having a wide area, a plate-shaped movable piece 278 constituting a part of the inner wall of the storage passage 277 and having a lower end rotatably attached to the unit main body 271, and a movable piece A full tank detection sensor 279 that detects rotation of the 278 in a direction away from the storage passage 277 and a spring 280 that biases the movable piece 278 toward the center of the storage passage 277 are provided.

このファールカバーユニット270は、皿ユニット320の下皿322内が遊技球で一杯になって、球放出口276から遊技球が下皿322側へ放出されなくなると、貯留通路277内にある程度の数の遊技球を貯留することができる。そして、貯留通路277内にある程度の数の遊技球が貯留されると、遊技球の重さによって可動片278の上端がバネ280の付勢力に抗して貯留通路277から遠ざかる方向へ移動するように可動片278が回動し、その回動が満タン検知センサ279によって検知される。これにより、下皿322が遊技球で満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ279により満タンが検知されると、これ以上の遊技球の払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿322の満タンを解消させるように促すことができる。   When the inside of the lower plate 322 of the dish unit 320 is filled with game balls and the game balls are not released from the ball discharge port 276 to the lower plate 322 side, the foul cover unit 270 has a certain number in the storage passage 277. The game balls can be stored. When a certain number of game balls are stored in the storage passage 277, the upper end of the movable piece 278 moves away from the storage passage 277 against the biasing force of the spring 280 by the weight of the game balls. The movable piece 278 rotates, and the rotation is detected by the full tank detection sensor 279. Thereby, since it can be determined that the lower tray 322 is full of game balls, when full tank detection is detected by the full tank detection sensor 279, payout of further game balls is stopped, This can be notified to a player, a staff member of the game hall, or the like, and can be urged to eliminate the filling of the lower plate 322.

また、ファールカバーユニット270は、ユニット本体271の後側で貫通球通路273の下側に取付けられており、本体枠4の後述する払出ユニット800における下部満タン球経路ユニット860の誘導路開閉扉863の作動突部863eが当接可能な扉開閉当接部281を備えている(図112を参照)。扉開閉当接部281は、後面が下方へ向かうに従って前方へ移動するように傾斜している。この扉開閉当接部281は、本体枠4に対して扉枠3を閉じると、誘導路開閉扉863の作動突部863eが当接するように形成されている。この扉開閉当接部281に誘導路開閉扉863の作動突部863eが当接することで、誘導路開閉扉863が回動して通常誘導路861及び満タン誘導路862の下流端(前側開口)を開放させることができる。   The foul cover unit 270 is attached to the rear side of the unit main body 271 and below the through ball passage 273, and the guide path opening / closing door of the lower full ball path unit 860 in the payout unit 800 described later of the main body frame 4. A door opening / closing contact portion 281 with which the operation protrusion 863e of 863 can contact is provided (see FIG. 112). The door opening / closing contact portion 281 is inclined so that the rear surface moves forward as it goes downward. The door opening / closing contact portion 281 is formed such that when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the operating projection 863 e of the guide path opening / closing door 863 contacts. When the operating projection 863e of the guideway opening / closing door 863 contacts the door opening / closing contact portion 281, the guideway opening / closing door 863 rotates and the downstream end (front opening) of the normal guideway 861 and the full tank guideway 862. ) Can be opened.

[3−2.ハンドルユニット]
扉枠3のハンドルユニット300について、主に図39及び図40を参照して詳細に説明する。図39(a)は扉枠におけるハンドルユニットの正面図であり、(b)はハンドルユニットを前から見た斜視図であり、(b)はハンドルユニットを後ろから見た斜視図である。また、図40(a)はハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。ハンドルユニット300は、扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材180に取付けられ、遊技者が操作することで、上皿321内の遊技球を遊技盤5の遊技領域5a内に打込むことができるものである。
[3-2. Handle unit]
The handle unit 300 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 and 40. 39A is a front view of the handle unit in the door frame, FIG. 39B is a perspective view of the handle unit viewed from the front, and FIG. 39B is a perspective view of the handle unit viewed from the rear. FIG. 40A is an exploded perspective view of the handle unit as seen from the front, and FIG. 40B is an exploded perspective view of the handle unit as seen from the rear. The handle unit 300 is attached to the handle attachment member 180 of the door frame base unit 100, and can be driven by the player into the game area 5a of the game board 5 by operating the game ball in the upper plate 321. It is.

ハンドルユニット300は、扉枠ベースユニット100におけるハンドル取付部材180の筒部181に取付けられるハンドルベース301と、ハンドルベース301の前端に回転可能に取付けられるハンドル302と、ハンドル302の前端側を覆うようにハンドルベース301に取付けられるハンドルカバー303と、を備えている。   The handle unit 300 covers the handle base 301 attached to the cylindrical portion 181 of the handle attachment member 180 in the door frame base unit 100, the handle 302 attached rotatably to the front end of the handle base 301, and the front end side of the handle 302. And a handle cover 303 attached to the handle base 301.

また、ハンドルユニット300は、ハンドル302の後側でハンドルベース301の前面に取付けられるインナーベース304と、前端にハンドル302が取付けられると共にインナーベース304とハンドルベース301とによって回転可能に取付けられ外周に駆動ギア部305aを有している軸部材305と、軸部材305の駆動ギア部305aと噛合している伝達ギア306と、伝達ギア306と一体回転する検知軸307aを有しハンドルベース301とインナーベースとの間に挟持されているハンドル回転検知センサ307と、を備えている。   The handle unit 300 has an inner base 304 attached to the front surface of the handle base 301 on the rear side of the handle 302, a handle 302 attached to the front end, and a rotatable attachment by the inner base 304 and the handle base 301 on the outer periphery. A shaft member 305 having a drive gear portion 305a, a transmission gear 306 meshing with the drive gear portion 305a of the shaft member 305, a detection shaft 307a rotating integrally with the transmission gear 306, and a handle base 301 and an inner And a handle rotation detection sensor 307 sandwiched between the base and the base.

更に、ハンドルユニット300は、一端側がハンドルベース301に取付けられると共に他端側がハンドル302に取付けられハンドル302を初期回転位置(正面視で反時計周りの方向への回転端)へ復帰させるように付勢しているハンドル復帰バネ308と、一端側がインナーベース304に取付けられると共に他端側が伝達ギア306に取付けられ伝達ギア306を介してハンドル回転検知センサ307の検知軸307aを正面視で時計回りの方向へ付勢している補助バネ309と、インナーベース304の後方でハンドルベース301に取付けられているハンドルタッチセンサ310と、先端側がハンドルベース301の前端外周面の正面視おける左側から外方に突出していると共に基端側がインナーベース304の後方でハンドルベース301に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている単発ボタン311と、単発ボタン311の押圧操作を検知しハンドルベース301に取付けられている単発ボタン操作センサ312と、を備えている。   Furthermore, the handle unit 300 is attached so that one end side is attached to the handle base 301 and the other end side is attached to the handle 302 so that the handle 302 is returned to the initial rotation position (rotation end in the counterclockwise direction when viewed from the front). One end side is attached to the inner base 304 and the other end side is attached to the transmission gear 306, and the detection shaft 307a of the handle rotation detection sensor 307 is rotated clockwise in front view via the transmission gear 306. The auxiliary spring 309 biased in the direction, the handle touch sensor 310 attached to the handle base 301 behind the inner base 304, and the tip side outward from the left side of the front end outer peripheral surface of the handle base 301 in front view. The handle is protruding and the base end is behind the inner base 304 A single button 311 that is rotatably mounted around a shaft extending in the front-rear direction of the case 301, and a single button operation sensor 312 that is attached to the handle base 301 by detecting a pressing operation of the single button 311. Yes.

ハンドルユニット300のハンドルベース301は、前後に延びた円筒状の基部301aと、基部301aの前端から半径方向へ突出している円盤状の前端部301bと、円筒状の基部301aの外周面から窪んでいると共に軸方向に延びており周方向へ不等間隔で三つ形成されている溝部301cと、を備えている。ハンドルベース301の基部301aは、外径がハンドル取付部材180の筒部181の内径よりも若干小さく形成されている。また、三つの溝部301cは、ハンドル取付部材180における筒部181の三つの突条183と対応した位置に形成されている。従って、三つの溝部301cを三つの突条183と一致させた状態で、基部301aをハンドル取付部材180の筒部181内に挿入させることができると共に、三つの溝部301c内に夫々突条183が挿入されることで、ハンドルベース301がハンドル取付部材180に対して相対回転不能な状態となる。   A handle base 301 of the handle unit 300 includes a cylindrical base portion 301a extending in the front-rear direction, a disk-shaped front end portion 301b protruding in a radial direction from the front end of the base portion 301a, and a hollow from the outer peripheral surface of the cylindrical base portion 301a. And three groove portions 301c that extend in the axial direction and are formed at irregular intervals in the circumferential direction. The base 301 a of the handle base 301 is formed so that the outer diameter is slightly smaller than the inner diameter of the cylindrical portion 181 of the handle mounting member 180. Further, the three groove portions 301 c are formed at positions corresponding to the three protrusions 183 of the cylindrical portion 181 in the handle mounting member 180. Accordingly, the base 301a can be inserted into the cylindrical portion 181 of the handle mounting member 180 with the three groove portions 301c aligned with the three protrusions 183, and the protrusions 183 are respectively inserted into the three groove portions 301c. By being inserted, the handle base 301 cannot rotate relative to the handle mounting member 180.

ハンドル302は、外周面から周方向に離れて外方へ突出している四つの第一突起302a、第二突起302b、第三突起302c、及び第四突起302dと、回転軸(軸部材305)を中心として円弧状に延びていると共に前後方向に貫通している二つのスリット302eと、スリット302eよりも回転中心に対して内側の位置から後方に突出しておりハンドル復帰バネ308の他端側が係止される係止突部302fと、を備えている。   The handle 302 includes four first protrusions 302a, second protrusions 302b, third protrusions 302c, and fourth protrusions 302d that protrude outward in the circumferential direction from the outer peripheral surface, and a rotation shaft (shaft member 305). Two slits 302e extending in a circular arc shape as a center and penetrating in the front-rear direction, and projecting rearward from an inner position with respect to the rotation center with respect to the slit 302e, the other end side of the handle return spring 308 is locked. A locking projection 302f.

四つの第一突起302a、第二突起302b、第三突起302c、及び第四突起302dは、正面視において時計回りの方向に順番に備えられている。詳述すると、第一突起302aは、ハンドル302の一般外周面から最も突出した部位の正面視時計回りの方向の側面が、外側へ膨らむように膨出しており、反対側である反都決周りの方向の側面が、内側へ湾曲するように凹んでいる(抉れている)。第二突起302bは、ハンドル302の一般外周面から最も突出した部位が、第一突起302aの最も突出した部位から時計回りの方向へ約85度の回転角度で離れており、第一突起302aよりはやや低く突出している。この第二突起302bは、最も突出した部位の正面視時計回りの方向の側面が、外側へ膨らむように膨出しており、反対側である反都決周りの方向の側面が、内側へ湾曲するように凹んでおり、第一突起302aと相似した形状に形成されている。   The four first protrusions 302a, the second protrusions 302b, the third protrusions 302c, and the fourth protrusions 302d are sequentially provided in the clockwise direction when viewed from the front. Specifically, the first protrusion 302a bulges so that the side surface in the clockwise direction of the front portion of the portion that protrudes most from the general outer peripheral surface of the handle 302 bulges outward, and the opposite side is the opposite side. The side surface in the direction of is recessed (curled) so as to curve inward. The portion of the second protrusion 302b that protrudes most from the general outer peripheral surface of the handle 302 is separated from the portion of the first protrusion 302a that protrudes most clockwise by a rotation angle of about 85 degrees. Slightly low. The second protrusion 302b bulges so that the side surface in the clockwise direction of the front projection of the second protrusion 302b bulges outward, and the side surface in the direction around the counter-tick that is the opposite side is curved inward. And is formed in a shape similar to the first protrusion 302a.

第三突起302cは、ハンドル302の一般外周面から最も突出した部位が、第二突起302bの最も突出した部位から時計回りの方向へ約70度の回転角度で離れており、第一突起302aの約半分の高さで突出している。この第三突起302cは、両側の側面が略直線状に傾斜しており、時計回りの方向の側面が反対側である反時計回りの方向の側面よりもなだらかに傾斜している。第四突起302dは、ハンドル302の一般外周面から最も突出した部位が、第三突起302cの最も突出した部位から時計回りの方向へ約55度の回転角度で離れており、第一突起302aよりもやや高く突出している。この第四突起302dは、両側の側面が略直線状に傾斜しており、略二等辺三角形に形成されている。   In the third protrusion 302c, the most protruding portion from the general outer peripheral surface of the handle 302 is separated from the most protruding portion of the second protrusion 302b in a clockwise direction by a rotation angle of about 70 degrees. It protrudes at about half the height. The third protrusion 302c is inclined substantially linearly on both sides, and more gently than the side face in the counterclockwise direction where the side face in the clockwise direction is the opposite side. The fourth protrusion 302d has a portion that protrudes most from the general outer peripheral surface of the handle 302 away from the most protruding portion of the third protrusion 302c in a clockwise direction by a rotation angle of about 55 degrees, and from the first protrusion 302a. It protrudes slightly higher. The fourth protrusion 302d is formed in a substantially isosceles triangle with side surfaces on both sides inclined substantially linearly.

ハンドルカバー303は、前面の中心が丸く前方へ膨出しており、後方へ突出している三つの取付ボス303aを備えている。三つの取付ボス303aは、ハンドル302のスリット302eを前方から貫通してハンドルベース301の前面に取付けられる。ハンドルカバー303の取付ボス303aが、ハンドル302のスリット302eを貫通していることから、取付ボス303aがスリット302eの周方向端部に当接することとなり、ハンドル302の回転角度を規制している。本例では、ハンドル302を、約120度の回転角度の範囲内で回転させることができる。   The handle cover 303 is provided with three mounting bosses 303a that have a round front center and bulge forward and project rearward. The three attachment bosses 303a are attached to the front surface of the handle base 301 through the slits 302e of the handle 302 from the front. Since the attachment boss 303a of the handle cover 303 passes through the slit 302e of the handle 302, the attachment boss 303a comes into contact with the circumferential end of the slit 302e, thereby restricting the rotation angle of the handle 302. In this example, the handle 302 can be rotated within a range of a rotation angle of about 120 degrees.

このハンドルユニット300は、扉枠ベース110のハンドル取付座面112に対して、ハンドル取付部材180を介して取付けられる。この扉枠ベース110のハンドル取付座面112は、平面視において、右端側が左端側よりも後方に位置するように傾斜しており、外側(開放側)を向いているため、ハンドル取付部材180を介して取付けられるハンドルユニット300も平面視で外側に傾斜(換言すると、パチンコ機1の前面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠3に取付固定される。これにより、遊技者がハンドルユニット300のハンドル302が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。   The handle unit 300 is attached to the handle attachment seat surface 112 of the door frame base 110 via a handle attachment member 180. The handle mounting seat surface 112 of the door frame base 110 is inclined so that the right end side is positioned rearward of the left end side in plan view and faces the outside (open side). The handle unit 300 that is attached to the pachinko machine 1 is also inclined to the outside in a plan view (in other words, its tip is inclined to the outside of the pachinko machine 1 with respect to a line orthogonal to the front surface of the pachinko machine 1). Are attached and fixed to the door frame 3. Thereby, the player can easily grip the handle 302 of the handle unit 300, and can perform a turning operation without feeling uncomfortable.

ハンドルユニット300のハンドル回転検知センサ307は、可変抵抗器とされており、ハンドル302を回転させると、軸部材305及び伝達ギア306を介してハンドル回転検知センサ307の検知軸307aが回転する。この検知軸307aの回転角度に応じてハンドル回転検知センサ307の内部抵抗が変化し、ハンドル回転検知センサ307の内部抵抗に応じて後述する球発射装置680における発射ソレノイド682の駆動力が変化して、ハンドル302の回転角度に応じた強さで遊技球が遊技領域5a内へ打込まれる。   The handle rotation detection sensor 307 of the handle unit 300 is a variable resistor. When the handle 302 is rotated, the detection shaft 307 a of the handle rotation detection sensor 307 rotates via the shaft member 305 and the transmission gear 306. The internal resistance of the handle rotation detection sensor 307 changes according to the rotation angle of the detection shaft 307a, and the driving force of the firing solenoid 682 in the ball launching device 680 described later changes according to the internal resistance of the handle rotation detection sensor 307. The game ball is driven into the game area 5a with a strength corresponding to the rotation angle of the handle 302.

ハンドル302やハンドルカバー303の外周表面は、導電性のメッキが施されており、遊技者がハンドル302等に接触することでハンドルタッチセンサ310が接触を検出する。そして、ハンドルタッチセンサ310が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル302を回動させると、ハンドル回転検知センサ307の検知が受付けられ、ハンドル302の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド682の駆動が制御されて、遊技球を打込むことができる。つまり、遊技者がハンドル302に触れずに、何らかの方法でハンドル302を回転させて遊技球を遊技領域5a内に打込もうとしても、発射ソレノイド682は駆動されず、遊技球を打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル302を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。   The outer peripheral surfaces of the handle 302 and the handle cover 303 are conductively plated, and the handle touch sensor 310 detects contact when the player contacts the handle 302 or the like. When the handle 302 is rotated while the handle touch sensor 310 detects a player's contact, the detection of the handle rotation detection sensor 307 is accepted, and the firing solenoid has a strength corresponding to the rotation angle of the handle 302. The driving of 682 is controlled, and a game ball can be shot. That is, even if the player tries to drive the game ball into the game area 5a by rotating the handle 302 by some method without touching the handle 302, the firing solenoid 682 is not driven and the game ball can be driven. I can't do it. Thereby, it is possible to prevent the player from playing the game by rotating the handle 302 in a different way from the original, and to reduce the load (burden) on the game hall where the pachinko machine 1 is installed. .

また、ハンドルユニット300は、遊技者がハンドル302を回転操作中に、単発ボタン311を押圧すると、単発ボタン操作センサ312が単発ボタン311の操作を検知し、払出制御基板951の発射制御部(図示は省略)によって発射ソレノイド682の回転駆動が停止させられる。これにより、ハンドル302の回転操作を戻さなくても、遊技球の発射を一時的に停止させることができると共に、単発ボタン311の押圧操作を解除することで、単発ボタン311を操作する前の打込み強さで再び遊技球を遊技領域5a内に打込むことができる。   Further, in the handle unit 300, when the player presses the single button 311 while rotating the handle 302, the single button operation sensor 312 detects the operation of the single button 311, and the firing control unit (illustrated) of the payout control board 951 is shown. Is omitted), the rotation drive of the firing solenoid 682 is stopped. This makes it possible to temporarily stop the playing of the game ball without returning the rotation operation of the handle 302 and to release the single button 311 before operating the single button 311 by releasing the pressing operation of the single button 311. The game ball can be driven again into the game area 5a with strength.

更に、ハンドルユニット300は、ハンドル302に、四つの第一突起302a、第二突起302b、第三突起302c、及び第四突起302dを備えており、ハンドル302を正面視時計回りの方向へ最も回転させて、遊技球を最も強く遊技領域5a内に打込むようにした(所謂、「右打ち」した)時に、第四突起302dが、ハンドル302を回転させていない時の第一突起302aの位置と、略同じ位置となるため、第四突起302dを第一突起302aとしてハンドル302を持ち替えることで、遊技者が楽な状態で「右打ち」の位置でハンドル302を維持させることができ、遊技者の疲労感を軽減させて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the handle unit 300 includes four first protrusions 302a, second protrusions 302b, third protrusions 302c, and fourth protrusions 302d on the handle 302, and the handle 302 is most rotated in the clockwise direction when viewed from the front. Thus, when the game ball is driven most strongly into the game area 5a (so-called “right-handed”), the position of the first protrusion 302a when the handle 302 is not rotated is the fourth protrusion 302d. Therefore, by changing the handle 302 with the fourth protrusion 302d as the first protrusion 302a, the player can maintain the handle 302 in the “right-handed” position in an easy state. It is possible to reduce a person's feeling of fatigue and suppress a decrease in interest in games.

[3−3.皿ユニットの全体構成]
扉枠3における皿ユニット320について、主に図41乃至図45を参照して詳細に説明する。図41(a)は扉枠の皿ユニットを右前から見た斜視図であり、(b)は皿ユニットを左前から見た斜視図である。また、図42(a)は皿ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は皿ユニットを左下後から見た斜視図である。図43は皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図44は皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図45は、図28の断面図において下皿カバーを外した状態で下皿の部位を拡大して示す説明図である。皿ユニット320は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース110の前面において貫通口111の下側の部位に取付けられ、前面が前方へ膨出している。皿ユニット320の前面には、後述する演出操作ユニット400が取付けられる。
[3-3. Overall configuration of pan unit]
The dish unit 320 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 41 to 45. 41A is a perspective view of the tray unit of the door frame as viewed from the right front, and FIG. 41B is a perspective view of the tray unit as viewed from the left front. FIG. 42A is a perspective view of the dish unit viewed from the upper right rear, and FIG. 42B is a perspective view of the dish unit viewed from the lower left rear. FIG. 43 is an exploded perspective view of the plate unit as seen from the front after being disassembled for each main member, and FIG. 44 is an exploded perspective view of the plate unit as seen from the back after being broken down for every main member. FIG. 45 is an explanatory view showing, in an enlarged manner, a portion of the lower plate with the lower plate cover removed in the sectional view of FIG. The dish unit 320 is attached to a lower portion of the through-hole 111 on the front surface of the door frame base 110 in the door frame base unit 100, and the front surface bulges forward. An effect operation unit 400 described later is attached to the front surface of the dish unit 320.

皿ユニット320は、遊技領域5a内に打込むための遊技球を貯留する上皿321と、上皿321の下側に配置されており上皿321やファールカバーユニット270から供給される遊技球を貯留可能な下皿322と、を備えている。   The tray unit 320 stores an upper plate 321 for storing game balls to be driven into the game area 5a, and game balls supplied from the upper plate 321 and the foul cover unit 270. A lower tray 322 that can be stored.

皿ユニット320は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース110に取付けられる平板状の皿ユニットベース323と、皿ユニットベース323の前面上部に取付けられると共に左右中央より左側が前方へ大きく膨出しており上皿321を形成している上皿本体324と、皿ユニットベース323の前面下部で左右中央よりも左側に取付けられると共に前方へ大きく膨出しており下皿322を形成している下皿本体325と、上皿本体324及び下皿本体325の前側を覆うように皿ユニットベース323の前面に取付けられている皿ユニットカバー326と、を備えている。   The dish unit 320 is attached to the plate-shaped dish unit base 323 attached to the door frame base 110 of the door frame base unit 100 and the upper part of the front surface of the dish unit base 323, and the left side of the dish unit base bulges forward greatly from the left and right center. An upper plate body 324 that forms an upper plate 321, and a lower plate body 325 that is attached to the left side of the left and right center at the lower part of the front surface of the plate unit base 323 and bulges forward to form a lower plate 322. And a dish unit cover 326 attached to the front surface of the dish unit base 323 so as to cover the front sides of the upper dish body 324 and the lower dish body 325.

また、皿ユニット320は、皿ユニットカバー326の上面における上皿321の正面視右方で上方から押圧操作可能に取付けられている上皿球抜きボタン327と、上皿球抜きボタン327の正面視右方で皿ユニットカバー326の上面に取付けられている球貸ボタン328と、球貸ボタン328の正面視右方で皿ユニットカバー326の上面に取付けられている返却ボタン329と、球貸ボタン328及び返却ボタン329の後方で皿ユニットカバー326の上面に取付けられている球貸返却表示部330と、上皿321の前方で皿ユニットカバー326の前面における皿前上装飾部326bに取付けられている演出選択左ボタン331及び演出選択右ボタン332と、下皿322の前方で皿ユニットカバー326の前面から前方に突出しており前方から押圧操作可能に取付けられている下皿球抜きボタン333と、を備えている。   Further, the dish unit 320 includes an upper dish ball removal button 327 that is attached to the upper surface of the dish unit cover 326 so that it can be pressed from above on the right side of the upper dish 321 when viewed from the front, and a front view of the upper dish ball removal button 327. A ball rental button 328 attached to the upper surface of the dish unit cover 326 on the right side, a return button 329 attached to the upper surface of the dish unit cover 326 on the right side of the ball rental button 328, and a ball rental button 328 The ball rental return display unit 330 attached to the upper surface of the dish unit cover 326 behind the return button 329 and the dish front upper decoration part 326b on the front surface of the dish unit cover 326 in front of the upper dish 321. The effect selection left button 331 and the effect selection right button 332, and projecting forward from the front of the dish unit cover 326 in front of the lower dish 322. And it has and a, a lower tray ball vent button 333 which is mounted for pressing from the front.

[3−3a.上皿]
皿ユニット320の上皿321について、主に図41及び図44等を参照して詳細に説明する。皿ユニット320の上皿321は、皿ユニットベース323と上皿本体324とによって形成されており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出し、上方へ開放された容器状に形成されている。上皿321(上皿本体324)は、扉枠3の左右方向の幅に対して左端から右方へ約1/3の部位が最も前方に膨出している。上皿321は、最も膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球の外径よりも若干大きい誘導通路部321aが形成されている。上皿321は、誘導通路部321aを含む底面の全体が、右端側が低くなるように傾斜しており、誘導通路部321aの正面視右端側が、皿ユニットカバー326の上面(上皿球抜きボタン327)の下方へ潜り込んでいる(図44を参照)。
[3-3a. Top plate]
The upper plate 321 of the plate unit 320 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 41 and 44. The upper plate 321 of the plate unit 320 is formed by the plate unit base 323 and the upper plate body 324, and is formed in a container shape in which the left side is larger than the center of the left and right sides when viewed from the front and is opened upward. Has been. The upper plate 321 (upper plate main body 324) has a portion of about 約 bulges forward from the left end to the right with respect to the width in the left-right direction of the door frame 3. As the upper plate 321 moves from the most bulged part to the right in the front view, the front end retreats backward, and a guide passage part 321a having a depth in the front-rear direction slightly larger than the outer diameter of the game ball is formed. Yes. The entire upper surface of the upper plate 321 including the guide passage portion 321a is inclined so that the right end side is lowered, and the right end side in front view of the guide passage portion 321a is the upper surface of the plate unit cover 326 (the upper plate ball removal button 327). ) (See FIG. 44).

上皿321は、皿ユニットベース323に組立てた状態で、その底面が、皿ユニットベース323の上皿球供給口323aよりも下側の位置から上皿球送り口323dの上端に対して遊技球の外径よりも若干下側の位置へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球供給口323aから前方へ放出された遊技球が、上皿321内に受けられて貯留させることができると共に、受けられた遊技球を誘導通路部321aの右端側から上皿球送り口323dへ供給させることができる。   The upper plate 321 is assembled to the plate unit base 323, and the bottom surface of the upper plate 321 is a game ball with respect to the upper end of the upper plate ball feed port 323d from a position lower than the upper plate ball supply port 323a of the plate unit base 323. It inclines so that it may become slightly lower toward the position below the outer diameter. Thereby, the game ball released forward from the upper plate ball supply port 323a can be received and stored in the upper plate 321, and the received game ball can be stored from the right end side of the guide passage portion 321a. It can be supplied to the ball feeding port 323d.

上皿321は、上述したように、前後方向の奥行が狭くなる誘導通路部321aにおいて、その底面が下方へ向かって低くなるように形成されている。つまり、上皿321の一部が、後述する演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)が取付けられる皿ユニットカバー326の取付空間326j内へ、上方から突出している。従って、上皿321において、遊技球の貯留量を十分に確保することができるようになっている。なお、上皿321(上皿本体324)は、皿ユニットカバー326の取付空間326j内へ、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)と接触しないように突出している。   As described above, the upper plate 321 is formed such that the bottom surface thereof is lowered downward in the guide passage portion 321a in which the depth in the front-rear direction becomes narrow. That is, a part of the upper plate 321 protrudes from above into the mounting space 326j of the plate unit cover 326 to which a later-described effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A) is attached. Therefore, in the upper plate 321, a sufficient amount of game balls can be secured. The upper plate 321 (upper plate main body 324) protrudes into the mounting space 326j of the plate unit cover 326 so as not to contact the effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A).

なお、誘導通路部321aには、パチンコ機1において電気的に接地(アース)されている金属製のアース金具321bが備えられており、遊技球が接触(転動)することで、遊技球に帯電した静電気を除去させることができる。   The guide passage portion 321a is provided with a metal grounding metal 321b that is electrically grounded (grounded) in the pachinko machine 1, and the game ball comes into contact with (rolls), so that the game ball Charged static electricity can be removed.

[3−3b.下皿]
皿ユニット320の下皿322について、主に図41乃至図45等を参照して詳細に説明する。下皿322は、上皿321の下方で、正面視おいて皿ユニット320(扉枠3)の左右方向中央よりも左側に配置されている。下皿322は、遊技球を貯留可能な容器状に形成されており、底壁部325aに上下に貫通し遊技球を排出可能とされた下皿球抜き孔322aと、皿ユニットカバー326に取付けられた演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)との接触を回避させるための逃し部322bと、を備えている。下皿322の逃し部322bは、右前隅が、後方へ向かって円弧状に窪むように形成されている。
[3-3b. Lower plate]
The lower plate 322 of the plate unit 320 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 41 to 45 and the like. The lower dish 322 is disposed below the upper dish 321 and on the left side of the center of the dish unit 320 (door frame 3) in the left-right direction when viewed from the front. The lower tray 322 is formed in a container shape that can store a game ball, and is attached to the tray tray cover 326 and a lower tray ball removal hole 322a that penetrates the bottom wall portion 325a up and down to allow the game ball to be discharged. And an escape portion 322b for avoiding contact with the rendered production operation unit 400 (second production operation unit 400A). The relief portion 322b of the lower plate 322 is formed such that the right front corner is recessed in an arc shape toward the rear.

下皿322は、上方及び後方が開放されている下皿本体325と、下皿本体325の左端側から上方を覆っている皿ユニットカバー326の下皿カバー部326kと、下皿本体325の開放されている後方を閉鎖している皿ユニットベース323と、下皿本体325における演出操作ユニット取付部326a内に突出している部位の上側を覆う下皿カバー340とによって、形成されており、皿ユニットカバー326の下皿開口部326dから外方に臨んでいる。下皿322は、図28及び図45に示すように、平面視の外周形状が、左右に延びた四角形と、その四角形の前辺を底辺とし底辺よりも短い上辺が前方側に配置された台形と、を組合せたような形状に形成されており、台形の斜めに延びた左右の辺が後方へ凹むように湾曲している。この下皿322は、平面視において、前方から後方へ向かうに従って、左右方向の幅が大きくなるように形成されている。   The lower plate 322 includes a lower plate main body 325 whose upper and rear sides are open, a lower plate cover portion 326k that covers the upper side from the left end side of the lower plate main body 325, and an open of the lower plate main body 325. A dish unit base 323 that is closed at the rear, and a lower dish cover 340 that covers the upper side of the portion of the lower dish body 325 that projects into the effect operation unit mounting portion 326a. The cover 326 faces outward from the lower plate opening 326d. As shown in FIGS. 28 and 45, the lower plate 322 has a quadrangular shape in which the outer peripheral shape in plan view extends to the left and right, and a trapezoid in which the front side of the quadrangle is the base and the upper side shorter than the base is disposed on the front side. Are curved so that the left and right sides of the trapezoid extending obliquely are recessed backward. The lower plate 322 is formed such that the width in the left-right direction increases in the plan view from the front to the rear.

下皿本体325は、図43及び図44等に示すように、上方及び後方が開放された容器状に形成されている。下皿本体325は、平板状の底壁部325aと、底壁部325aの後端辺を除いた外周端から上方へ延出している本体立壁部325bと、底壁部325aを遊技球が通過可能な大きさで上下に貫通している下皿球抜き孔322aと、を備えている。底壁部325aの外周形状は、左右に延びた四角形と、その四角形の前辺を底辺とし底辺よりも短い上辺が前方側に配置され斜めに延びた左右の辺が後方へ凹むように湾曲した台形と、を組合せたような形状に形成されている。底壁部325a(の上面)は、下皿球抜き孔322aへ向かって低くなるように傾斜している。本体立壁部325bは、底壁部325aから上方へ、遊技球の直径の2倍〜5倍の高さで立上っている。下皿球抜き孔322aは、下皿本体325(底壁部325a)の左右方向中央よりも右寄りの位置に形成されている。下皿本体325では、底壁部325a及び本体立壁部325bにおける正面視右前隅の湾曲している部位が、逃し部322bに相当している。   As shown in FIGS. 43 and 44 and the like, the lower dish main body 325 is formed in a container shape whose upper and rear sides are open. The lower dish main body 325 has a flat bottom wall portion 325a, a main body standing wall portion 325b extending upward from an outer peripheral end excluding a rear end side of the bottom wall portion 325a, and a game ball passing through the bottom wall portion 325a. A lower dish ball removal hole 322a penetrating vertically in a possible size. The outer peripheral shape of the bottom wall portion 325a is curved so that the left and right sides extending left and right, and the front side of the quadrangle and the upper side shorter than the bottom side are arranged on the front side and the left and right sides extending obliquely are recessed backward. It is formed in a shape that combines a trapezoid. The bottom wall portion 325a (the upper surface thereof) is inclined so as to become lower toward the lower dish ball removal hole 322a. The main body standing wall 325b rises upward from the bottom wall 325a at a height that is two to five times the diameter of the game ball. The lower dish ball removal hole 322a is formed at a position on the right side of the center in the left-right direction of the lower dish body 325 (bottom wall portion 325a). In the lower dish main body 325, the curved portion at the front right front corner of the bottom wall portion 325a and the main body standing wall portion 325b corresponds to the escape portion 322b.

下皿カバー340は、下皿本体325の上方のおよそ右半部を覆うように形成されている。下皿カバー340は、図43及び図44等に示すように、下皿本体325の本体立壁部325bの上端から上方へ立上っているカバー立壁部340aと、カバー立壁部340aの上端から略水平に延びている天井部340bと、を備えている。カバー立壁部340aは、下皿本体325の本体立壁部325bにおける前辺側の一部から右辺の後端までの部位から立上っている。下皿カバー340は、皿ユニット320に組立てた状態で、カバー立壁部340a及び天井部340bの後端が、皿ユニットベース323の前面に当接している。また、カバー立壁部340aの前端(前辺における左端側)が、皿ユニットカバー326の下皿開口部326dの右端辺と当接している。更に、天井部340bの左端が、皿ユニットカバー326の下皿カバー部326kの右端に当接している。この下皿カバー340では、カバー立壁部340aにおける湾曲面状の部位と、その後側においてカバー立壁部340aと天井部340bとの間で斜めに延びている部位とが、逃し部322bに相当している。   The lower plate cover 340 is formed so as to cover approximately the upper right half of the lower plate body 325. As shown in FIGS. 43 and 44, the lower plate cover 340 includes a cover upright wall portion 340a that rises upward from the upper end of the main body standing wall portion 325b of the lower platen main body 325, and an approximately upper end of the cover upright wall portion 340a. A ceiling portion 340b extending horizontally. The cover standing wall portion 340a rises from a portion from a part of the front side of the main body standing wall portion 325b of the lower dish main body 325 to the rear end of the right side. When the lower tray cover 340 is assembled to the tray unit 320, the rear ends of the cover standing wall portion 340a and the ceiling portion 340b are in contact with the front surface of the tray unit base 323. Further, the front end (the left end side of the front side) of the cover standing wall 340a is in contact with the right end side of the lower plate opening 326d of the plate unit cover 326. Furthermore, the left end of the ceiling part 340b is in contact with the right end of the lower dish cover part 326k of the dish unit cover 326. In the lower plate cover 340, the curved surface portion of the cover standing wall portion 340a and the portion extending obliquely between the cover standing wall portion 340a and the ceiling portion 340b on the rear side correspond to the escape portion 322b. Yes.

下皿322は、前端側の左右に短く延びている部位の正面視左端付近から右側が、皿ユニットカバー326(演出操作ユニット400)によって覆われており、正面視において半分以上が演出操作ユニット400の後方に位置している。つまり、下皿322は、右半分が、演出操作ユニット400の後方へ回り込むように形成されている。従って、下皿322は、図45に示すように、後述する皿ユニットカバー326の下皿開口部326dの後方に位置する下皿第一領域A1(図45においてクロスハッチの領域)と、下皿開口部326dよりも右側(演出操作ユニット400、皿ユニットカバー326における演出操作ユニット取付部326a、及び下皿カバー340の前端側)の後方に位置する下皿第二領域A2(図45において網掛けの領域)と、を有している。換言すると、下皿322は、遊技球を貯留可能な貯留領域(平面視における貯留面積に相当し、下皿第一領域A1と下皿第二領域A2とを合せた領域)の半分以上が、演出操作ユニット400の後方に位置している。なお、図45において点線ハッチの領域は、皿ユニットカバー326における取付空間326jの残りの空間(領域)である。   The lower plate 322 is covered with a plate unit cover 326 (the production operation unit 400) from the vicinity of the left end of the front end side of the front end side that extends short to the left and right, and more than half of the production operation unit 400 in the front view. Located behind. That is, the lower plate 322 is formed such that the right half wraps around the effect operation unit 400. Therefore, as shown in FIG. 45, the lower plate 322 includes a lower plate first area A1 (a cross hatch area in FIG. 45) located behind a lower plate opening 326d of a plate unit cover 326, which will be described later, and a lower plate. Lower pan second area A2 (shaded in FIG. 45) located behind the opening 326d on the right side (the rendering operation unit 400, the rendering operation unit mounting portion 326a in the tray unit cover 326, and the front end side of the lower tray cover 340). Area). In other words, the lower dish 322 is more than half of the storage area in which the game ball can be stored (the area corresponding to the storage area in plan view and the lower dish first area A1 and the lower dish second area A2). It is located behind the rendering operation unit 400. In FIG. 45, the dotted hatch area is the remaining space (area) of the mounting space 326 j in the dish unit cover 326.

下皿322は、後壁を形成している皿ユニットベース323の下皿球供給口323cが、後壁の正面視左右方向中央よりも右側に開口している。更に詳述すると、下皿322の下皿球供給口323cは、演出操作ユニット400、皿ユニットカバー326における演出操作ユニット取付部326a(下皿開口部326dの右外側)、下皿カバー340の前端側、等の後方となる下皿第二領域A2に配置されている。これにより、扉枠3を正面から見た時に、下皿球供給口323cが下皿開口部326dを通して遊技者側から見えないようになっている(図19等を参照)。従って、下皿322は、前方に膨出している皿ユニット320(皿ユニットカバー326)の左側面の下皿開口部326dから演出操作ユニット400の後方へ向かって抉れるように形成されており、正面から見える範囲よりも遊技球の貯留容積が大きく形成されている。換言すると、下皿322は、下皿第一領域A1よりも下皿第二領域A2の方が大きく形成されている。これにより、外側(遊技者側)から下皿322を見た時に、見た目以上に下皿322内に多くの遊技球を貯留させることができる。   In the lower plate 322, a lower plate ball supply port 323c that forms the rear wall is open to the right side of the center of the rear wall in the left-right direction when viewed from the front. More specifically, the lower tray ball supply port 323c of the lower tray 322 includes the rendering operation unit 400, the rendering operation unit mounting portion 326a (the right outside of the lower tray opening 326d) in the tray unit cover 326, and the front end of the lower tray cover 340. It arrange | positions at the lower plate | pan 2nd area | region A2 used as the back of the side. Accordingly, when the door frame 3 is viewed from the front, the lower tray ball supply port 323c is not visible from the player side through the lower tray opening 326d (see FIG. 19 and the like). Accordingly, the lower plate 322 is formed so as to bend toward the rear of the production operation unit 400 from the lower plate opening 326d on the left side surface of the plate unit 320 (the plate unit cover 326) bulging forward. The storage volume of the game ball is formed larger than the range seen from the front. In other words, the lower dish 322 is formed so that the lower dish second area A2 is larger than the lower dish first area A1. Thereby, when the lower plate 322 is viewed from the outside (player side), more game balls can be stored in the lower plate 322 than it looks.

下皿322は、下皿本体325の左右方向の右側半分(下皿第二領域A2)が、図41(a)に示すように、皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326a(取付空間326j)内に突出しており、下皿本体325における演出操作ユニット取付部326a内に突出している部位の上側を、下皿カバー340が覆っている。この下皿カバー340により、下皿開口部326dから下皿322内に遊技者が手指を挿入した時に、その指先が演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側に触れるのを阻止することができる。   In the lower plate 322, the right half of the lower plate main body 325 in the left-right direction (lower plate second region A2) is, as shown in FIG. 41 (a), an effect operation unit mounting portion 326a (mounting space 326j) of the plate unit cover 326. The lower plate cover 340 covers the upper side of the portion of the lower plate main body 325 that protrudes into the effect operation unit mounting portion 326a. The lower plate cover 340 prevents the fingertip from touching the rear side of the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) when the player inserts a finger into the lower plate 322 from the lower plate opening 326d. can do.

下皿322は、下皿第二領域A2内である下皿球供給口323cの真正面に、上下に貫通している下皿球抜き孔322aを備えている。下皿322の底面は、下皿球抜き孔322aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿322の下皿球抜き孔322aは、下皿球抜きボタン333の押圧操作によって動作する蓋部材334によって開閉可能に閉鎖されている。下皿322は、通常の状態では、下皿球抜き孔322aが蓋部材334によって閉鎖されており、下皿322内に遊技球を貯留させることができる。そして、下皿球抜きボタン333を押圧操作して蓋部材334を開動作させると、下皿322内の遊技球を、下皿球抜き孔322aから皿ユニット320の下方へ排出させることができる。   The lower dish 322 includes a lower dish ball removal hole 322a penetrating vertically in front of the lower dish ball supply port 323c in the lower dish second region A2. The bottom surface of the lower dish 322 is inclined so as to become lower toward the lower dish ball removal hole 322a. The lower dish ball removal hole 322a of the lower dish 322 is closed so as to be opened and closed by a lid member 334 that is operated by pressing the lower dish ball removal button 333. In the normal state, the lower dish 322 has a lower dish ball removal hole 322 a closed by a lid member 334, so that a game ball can be stored in the lower dish 322. When the lower plate ball removal button 333 is pressed to open the lid member 334, the game ball in the lower plate 322 can be discharged from the lower plate ball removal hole 322a to the lower side of the plate unit 320.

下皿322の下皿球抜き孔322aは、下皿322の後壁を形成している皿ユニットベース323の下皿球供給口323cの前方(真正面)に配置されている。従って、扉枠3に組立てた状態では、下皿球抜き孔322aが、皿ユニットカバー326の下皿開口部326dよりも右側で演出操作ユニット400におけるフレームユニット415の後方に位置しているため、遊技者(正面)側からは見えないようになっている。   The lower dish ball removal hole 322a of the lower dish 322 is disposed in front of (in front of) the lower dish ball supply port 323c of the dish unit base 323 that forms the rear wall of the lower dish 322. Therefore, in the state assembled to the door frame 3, the lower dish ball removal hole 322a is located on the right side of the lower dish opening 326d of the dish unit cover 326 and behind the frame unit 415 in the rendering operation unit 400. It is invisible from the player (front) side.

この下皿322は、上述したように、外周形状が、左右に延びた四角形の前側に、前方側が窄まった台形を組合せた形状に形成されていると共に、底面が、下皿球抜き孔322aへ向かって低くなるように傾斜している。従って、蓋部材334が開いて下皿球抜き孔322aが開放されている状態で、下皿球供給口323cから下皿322内へ供給された遊技球は、下皿球供給口323cの真正面に開口している下皿球抜き孔322aから即座に下方へ排出される。この下皿球抜き孔322aの左端は、下皿球供給口323cの左端よりも若干左方に位置していることから、下皿球抜き孔322aが開放されている状態では、下皿球供給口323cから下皿322へ供給された遊技球が、下皿322内における下皿球抜き孔322aよりも左側の領域へ直接流通することはなく、下皿球抜き孔322aから排出されることとなる。   As described above, the lower plate 322 is formed in a shape in which the outer peripheral shape is a combination of a front side of a quadrangle extending left and right and a trapezoid whose front side is narrowed, and the bottom surface has a lower plate ball hole 322a. It is inclined to become lower toward Therefore, the game balls supplied from the lower plate ball supply port 323c into the lower plate 322 in the state where the lid member 334 is opened and the lower plate ball hole 322a is opened are directly in front of the lower plate ball supply port 323c. Immediately it is discharged downward from the opened lower dish ball removal hole 322a. Since the lower end of the lower dish ball removal hole 322a is located slightly to the left of the left end of the lower dish ball supply port 323c, the lower dish ball supply hole 322a is opened in the state where the lower dish ball removal hole 322a is opened. The game ball supplied from the mouth 323c to the lower plate 322 does not directly flow to the left side region of the lower plate ball hole 322a in the lower plate 322, and is discharged from the lower plate ball hole 322a. Become.

一方、下皿球抜き孔322aの右端は、下皿球供給口323cの右端よりも左方に位置していることから、下皿球供給口323cの右端付近から下皿322へ供給された遊技球が、本体立壁部325bにおける下皿322の右側の立壁を形成している部位に当接することとなる。この下皿322の右側の立壁は、下皿球抜き孔322aの方向を向くように前後方向に対して斜めに湾曲しているため、下皿球供給口323cから供給された遊技球が、この傾斜している部位に当接すると、下皿球抜き孔322aの方向へ反射することとなり、下皿球抜き孔322aよりも左側の領域へ行くことなく、下皿球抜き孔322aから排出される(図45を参照)。   On the other hand, since the right end of the lower dish ball discharge hole 322a is located to the left of the right end of the lower dish ball supply port 323c, the game supplied to the lower plate 322 from the vicinity of the right end of the lower dish ball supply port 323c. A ball | bowl will contact | abut to the site | part which forms the standing wall of the right side of the lower plate 322 in the main body standing wall part 325b. Since the standing wall on the right side of the lower plate 322 is curved obliquely with respect to the front-rear direction so as to face the direction of the lower plate ball removal hole 322a, the game ball supplied from the lower plate ball supply port 323c is When it comes into contact with the inclined portion, the light is reflected in the direction of the lower dish ball hole 322a, and is discharged from the lower dish ball hole 322a without going to the region on the left side of the lower dish ball hole 322a. (See FIG. 45).

このように、本実施形態の下皿322は、下皿球供給口323cから供給された遊技球を、下皿球抜き孔322aへ誘導するように形成しているため、下皿球抜き孔322aが開放されている状態では、下皿球供給口323cから供給された遊技球を、下皿322における下皿球抜き孔322aの左側の領域へ侵入させることなく、直ちに下皿球抜き孔322aから下方(ドル箱)へ排出させることができる。これにより、下皿球抜き孔322aを開いたままの状態とすると、遊技者側からは下皿322上を流通している遊技球が見えないため、上皿321や払出装置830から払出された遊技球等が、直接ドル箱へ排出されているように錯覚させることができ、遊技球が下皿322を通る煩わしさを感じさせ難くすることで、遊技者を遊技(遊技球の打込操作や演出画像等)に専念させて興趣の低下を抑制させることができる。   Thus, since the lower tray 322 of this embodiment is formed so as to guide the game ball supplied from the lower tray ball supply port 323c to the lower tray ball extraction hole 322a, the lower tray ball extraction hole 322a is formed. In a state in which is opened, the game ball supplied from the lower plate ball supply port 323c is immediately inserted into the region on the left side of the lower plate ball hole 322a in the lower plate 322 from the lower plate ball hole 322a. It can be discharged downward (dollar box). As a result, if the lower tray ball removal hole 322a is kept open, the game balls circulating on the lower plate 322 cannot be seen from the player side, so that they are paid out from the upper plate 321 or the payout device 830. An illusion that game balls and the like are directly discharged to the dollar box can be made to make it difficult for the game balls to feel annoying through the lower plate 322, thereby allowing the player to play a game (game ball driving operation). And a production image, etc.), it is possible to suppress a decrease in interest.

また、本実施形態の下皿322は、下皿本体325の本体立壁部325bと、本体立壁部325bの上端から上方へ延出した下皿カバー340,340Aとを備えているため、下皿322内に供給され遊技球が、下皿322内で跳ねて飛び上がっても、下皿322内から取付空間326j側へ遊技球が侵入するのを防止することができ、下皿322内の遊技球が演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側に接触するのを阻止することができる。従って、下皿322内に供給された遊技球や下皿322に貯留されている遊技球が、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側に当接したり押圧したりするのを防止することができ、遊技球によって演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側が破損するのを防止することができる。   In addition, the lower plate 322 of the present embodiment includes the main body standing wall 325b of the lower plate main body 325 and the lower plate covers 340 and 340A extending upward from the upper end of the main body standing wall 325b. Even if the game ball supplied to the inside of the lower plate 322 jumps and jumps up, it is possible to prevent the game ball from entering the mounting space 326j from the lower plate 322, and the game ball in the lower plate 322 It is possible to prevent the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) from coming into contact with the rear side. Accordingly, the game balls supplied in the lower plate 322 and the game balls stored in the lower plate 322 are brought into contact with or pressed against the rear side of the production operation unit 400 (second production operation unit 400A). It is possible to prevent the rear side of the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) from being damaged by the game ball.

更に、下皿322において、下皿球供給口323cの前方に下皿球抜き孔322aを備えていることから、下皿球抜き孔322aが開いている状態では、下皿球供給口323cから放出された遊技球をそのまま下皿球抜き孔322aに進入させて下方(ドル箱)へ排出させることができるため、遊技球を下皿本体325の本体立壁部325bの前端側に到達し難くすることができる。また、下皿322の前端付近の下皿本体325の底壁部325aが、前方へ向かうほど高くなっているため、下皿本体325の本体立壁部325bの前端側へ向かう遊技球が、傾斜した底面を登ることとなり、遊技球の移動速度を減衰させることができる。従って、下皿球供給口323cから下皿322内に放出された遊技球が、下皿カバー340,340Aや本体立壁部325bに当接した時の衝撃を小さくすることができ、それらを破損し難くすることができる。   Furthermore, since the lower dish 322 is provided with a lower dish ball removal hole 322a in front of the lower dish ball supply port 323c, when the lower dish ball removal hole 322a is opened, the lower dish ball supply hole 323c is discharged. Since the played game ball can be directly entered into the lower dish ball removal hole 322a and discharged downward (dollar box), it is difficult for the game ball to reach the front end side of the main body standing wall portion 325b of the lower dish body 325. Can do. Further, since the bottom wall portion 325a of the lower plate body 325 near the front end of the lower plate 322 becomes higher toward the front, the game ball toward the front end side of the main body standing wall portion 325b of the lower plate body 325 is inclined. It will climb the bottom, and the moving speed of the game ball can be attenuated. Therefore, the impact when the game balls released from the lower tray ball supply port 323c into the lower tray 322 abut against the lower tray covers 340 and 340A and the main body standing wall portion 325b can be reduced and damaged. Can be difficult.

なお、本実施形態では、上皿球抜きボタン327に対して、下皿球抜き孔322aを閉鎖している蓋部材334を連動させるようにしても良い。これにより、上皿球抜きボタン327を操作すると、蓋部材334も可動して下皿球抜き孔322aが開くため、上皿321から下皿322へ排出された遊技球が、更に下皿球抜き孔322aから下方のドル箱へ排出されることとなる。つまり、上皿321から遊技球を抜くために上皿球抜きボタン327を操作すると、下皿球抜きボタン333を操作していないにも関わらず、上皿321の遊技球がドル箱に排出されるため、遊技者に対して上皿321の遊技球が直接ドル箱に排出されているように強く錯覚させることができ、上述した作用効果をより一層発揮させることができる。なお、上皿321及び下皿322の球抜きの同時開放は、モータやソレノイド等の駆動源の駆動による同時開放であっても良いし、機械的なリンク機構による同時開放であっても良い。   In the present embodiment, the lid member 334 closing the lower dish ball removal hole 322a may be interlocked with the upper dish ball removal button 327. Accordingly, when the upper dish ball removal button 327 is operated, the lid member 334 is also moved to open the lower dish ball removal hole 322a, so that the game balls discharged from the upper dish 321 to the lower dish 322 are further removed. It will be discharged | emitted from the hole 322a to the lower dollar box. That is, when the upper plate ball removal button 327 is operated to remove the game ball from the upper plate 321, the game ball of the upper plate 321 is discharged to the dollar box even though the lower plate ball removal button 333 is not operated. Therefore, it is possible to cause the player to have a strong illusion that the game ball on the upper plate 321 is directly discharged to the dollar box, and the above-described effects can be further exhibited. Note that the simultaneous opening of the upper plate 321 and the lower plate 322 for removing the ball may be performed simultaneously by driving a driving source such as a motor or a solenoid, or may be performed simultaneously by a mechanical link mechanism.

また、本実施形態では、下皿322を構成している下皿本体325と下皿カバー340とが分解可能な別体のものを示したが、下皿本体325と下皿カバー340とが分解不能な一体のものとしても良い。また、下皿カバー340のカバー立壁部340aが、下皿本体325の本体立壁部325bの上端から立上った例を示したが、下皿本体325の底壁部325aから下皿カバー340のカバー立壁部340aが立上っていても良い。また、下皿カバー340の天井部340bが、カバー立壁部340aの上端から略水平に延びた例を示したが、下皿カバー340の天井部340bが、下皿本体325の本体立壁部325bの上端から略水平に延びるようにしても良い。   In the present embodiment, the lower plate body 325 and the lower plate cover 340 constituting the lower plate 322 are separated, but the lower plate body 325 and the lower plate cover 340 are disassembled. It may be an impossible one. Moreover, although the cover standing wall part 340a of the lower dish cover 340 has shown the example which stood up from the upper end of the main body standing wall part 325b of the lower dish main body 325, the bottom wall part 325a of the lower dish main body 325 showed the bottom plate cover 340's The cover standing wall 340a may rise. Moreover, although the ceiling part 340b of the lower tray cover 340 showed the example extended substantially horizontally from the upper end of the cover standing wall part 340a, the ceiling part 340b of the lower dish cover 340 is shown in the main body standing wall part 325b of the lower dish main body 325. You may make it extend substantially horizontally from an upper end.

更に、本実施形態では、下皿322の演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)との接触を回避させるための逃し部322bを備えた例を示したが、逃し部322bを備えていない下皿322としても良い。   Furthermore, in this embodiment, although the example provided with the escape part 322b for avoiding the contact with the production operation unit 400 (2nd production operation unit 400A) of the lower plate 322 was shown, the escape part 322b is not provided. A lower plate 322 may be used.

また、本実施形態では、下皿322(下皿本体325や下皿カバー340等)として、貫通した孔の無い一様な面状のものを示したが、遊技球が通過不能な複数の貫通した孔を有するものであっても良い。具体的には、下皿322の底壁部325a、本体立壁部325b、カバー立壁部340a、天井部340b等の少なくとも一部を、遊技球が通過不能な隙間を有した、柵状に形成したものや網状に形成したものとしても良い。なお、皿ユニットカバー326(取付空間326j)内に、LED等の発光体を配置し、下皿322の柵状や網状の隙間を通して下皿322内を照らす(発光装飾させる)ようにしても良い。   In the present embodiment, the lower plate 322 (the lower plate main body 325, the lower plate cover 340, etc.) has a uniform surface shape with no through holes. It may have a perforated hole. Specifically, at least a part of the bottom wall portion 325a, the main body standing wall portion 325b, the cover standing wall portion 340a, the ceiling portion 340b, etc. of the lower plate 322 is formed in a fence shape having a gap through which a game ball cannot pass. It is good also as what was formed in the thing and net shape. It should be noted that a light emitter such as an LED may be disposed in the dish unit cover 326 (mounting space 326j) so that the interior of the lower dish 322 is illuminated (light-emitting decorated) through a fence-like or net-like gap of the lower dish 322. .

なお、本実施形態では、夫々別体に形成された下皿本体325、下皿カバー340、皿ユニットベース323、及び皿ユニットカバー326(下皿カバー部326k)によって、下皿322を形成したものを示したが、それら四つの部材が適宜の組合せで一体とされて下皿322を形成するようにしても良い。具体的には、下皿カバー340と下皿本体325とが一体とされたもの、下皿カバー340と皿ユニットカバー326とが一体とされたもの、下皿本体325と皿ユニットカバー326とが一体とされたもの、下皿カバー340と皿ユニットベース323とが一体とされたもの、下皿本体325と皿ユニットベース323とが一体とされたもの、皿ユニットベース323と皿ユニットカバー326とが一体とされたもの、下皿本体325と下皿カバー340と皿ユニットベース323とが一体とされたもの、下皿本体325と下皿カバー340と皿ユニットカバー326とが一体とされたもの、下皿カバー340と皿ユニットベース323と皿ユニットカバー326とが一体とされたもの、下皿本体325と皿ユニットベース323と皿ユニットカバー326とが一体とされたもの、下皿本体325と下皿カバー340と皿ユニットベース323と皿ユニットカバー326とが一体とされたもの、等としても良い。   In this embodiment, the lower plate 322 is formed by the lower plate body 325, the lower plate cover 340, the plate unit base 323, and the plate unit cover 326 (lower plate cover portion 326k) formed separately. However, the lower plate 322 may be formed by combining these four members in an appropriate combination. Specifically, the lower plate cover 340 and the lower plate body 325 are integrated, the lower plate cover 340 and the plate unit cover 326 are integrated, the lower plate body 325 and the plate unit cover 326 are integrated. What is integrated, one in which the lower plate cover 340 and the plate unit base 323 are integrated, one in which the lower plate body 325 and the plate unit base 323 are integrated, the plate unit base 323 and the plate unit cover 326 In which the lower plate body 325, the lower plate cover 340, and the plate unit base 323 are integrated, and the lower plate body 325, the lower plate cover 340, and the plate unit cover 326 are integrated. The lower plate cover 340, the plate unit base 323, and the plate unit cover 326 are integrated, the lower plate body 325, the plate unit base 323, and the plate unit. That the Tokaba 326 are integrated, that a lower tray body 325 and Shitasara cover 340 and tray unit base 323 and dish unit cover 326 is integrated, it may be like.

[3−3b−1.下皿の球誘導部]
皿ユニット320の下皿322において、下皿球供給口323cから下皿球抜き孔322aへ遊技球を誘導する球誘導部322c等を備えた実施形態について、図46を参照して詳細に説明する。図46(a)は下皿に球誘導部を備えた例を概略で示す説明図であり、(b)は下皿に(a)とは異なる球誘導部を備えた例を概略で示す説明図であり、(c)は更に異なる球誘導部を備えた例を概略で示す説明図である。図46では、上記と同じ構成については、同一の符号を付してある。
[3-3b-1. Ball guide part of lower plate]
With reference to FIG. 46, an embodiment in which the lower tray 322 of the tray unit 320 is provided with a ball guiding portion 322c for guiding a game ball from the lower tray ball supply port 323c to the lower tray ball removal hole 322a will be described in detail. . FIG. 46A is an explanatory diagram schematically showing an example in which the lower plate is provided with a ball guiding portion, and FIG. 46B is an explanatory diagram schematically showing an example in which the lower plate is provided with a ball guiding portion different from (a). It is a figure, (c) is explanatory drawing which shows roughly the example provided with the further different bulb | ball guidance part. In FIG. 46, the same components as those described above are denoted by the same reference numerals.

図46(a)の下皿322の例は、下皿322の底面における下皿球供給口323cと下皿球抜き孔322aとの間の部位に、下皿球抜き孔322aの直径と略同じ距離で左右に離間して配置された一対の球誘導部322cを備えている。一対の球誘導部322cは、下皿322の底面から突出した状態で前後に延びたレール状(突条)に形成されている。また、下皿322は、底面が下皿球抜き孔322aへ向かって低くなるように傾斜している。従って、下皿球供給口323cから下皿322内へ供給された遊技球は、球誘導部322cを乗り越えることなく、一対の球誘導部322cにより下皿球抜き孔322aへ誘導され、下皿球抜き孔322aから下方(ドル箱)へ排出される。   The example of the lower plate 322 in FIG. 46A is substantially the same as the diameter of the lower plate ball discharge hole 322a at the portion between the lower plate ball supply port 323c and the lower plate ball discharge hole 322a on the bottom surface of the lower plate 322. A pair of sphere guiding portions 322c are provided that are separated from each other by a distance. The pair of ball guiding portions 322c are formed in a rail shape (protrusion) that extends back and forth in a state of protruding from the bottom surface of the lower plate 322. The lower plate 322 is inclined so that the bottom surface becomes lower toward the lower plate ball removal hole 322a. Accordingly, the game balls supplied from the lower dish ball supply port 323c into the lower dish 322 are guided to the lower dish ball extraction holes 322a by the pair of ball guide parts 322c without getting over the ball guide parts 322c, and the lower dish balls It is discharged downward (dollar box) from the hole 322a.

そして、この例の下皿322は、上記と同様に、皿ユニットカバー326の下皿開口部326dよりも右側の後方(下皿第二領域A2)に、下皿球供給口323cと下皿球抜き孔322aとが前後方向へ直線状に並んで配置されている。従って、下皿球供給口323c及び下皿球抜き孔322aは、演出操作ユニット400、皿ユニットカバー326における演出操作ユニット取付部326a、及び下皿カバー340の前端側等の被覆壁の後方に位置しており、正面からは見えないようになっている。   The lower plate 322 in this example is similar to the above in that the lower plate ball supply port 323c and the lower plate ball are located on the rear side (lower plate second region A2) on the right side of the lower plate opening 326d of the plate unit cover 326. The hole 322a is arranged in a straight line in the front-rear direction. Accordingly, the lower dish ball supply port 323c and the lower dish ball removal hole 322a are located behind the covering wall such as the effect operation unit 400, the effect operation unit mounting portion 326a in the dish unit cover 326, and the front end side of the lower dish cover 340. It is not visible from the front.

このように、本例の下皿322は、一対の球誘導部322cを備えているため、下皿球抜き孔322aが開放されている状態では、下皿球供給口323cから供給された遊技球を、下皿322における下皿球抜き孔322aの左側の領域へ侵入させることなく、直ちに下皿球抜き孔322aから下方(ドル箱)へ排出させることができる。そして、遊技者側からは下皿322上を流通している遊技球が見えないため、上皿321や払出装置830から払出された遊技球等が、直接ドル箱へ排出されているように錯覚させることができ、遊技球が下皿322を通る煩わしさを感じさせ難くすることで、遊技者を遊技(遊技球の打込操作や演出画像等)に専念させて興趣の低下を抑制させることができる。   Thus, since the lower tray 322 of this example includes a pair of ball guiding portions 322c, the game ball supplied from the lower tray ball supply port 323c in a state where the lower tray ball removal hole 322a is opened. Can be immediately discharged downward (dollar box) from the lower dish ball removal hole 322a without entering the left side area of the lower dish ball removal hole 322a in the lower dish 322. And since the game balls circulating on the lower plate 322 cannot be seen from the player side, the illusion that the game balls and the like paid out from the upper plate 321 and the payout device 830 are directly discharged to the dollar box. By making it difficult for the game ball to feel the annoyance that passes through the lower plate 322, it is possible to concentrate the player on the game (gaming operation of the game ball, a production image, etc.) and suppress a decrease in interest Can do.

この図46(a)の例では、球誘導部322cとして、レール状のものを示したが、これに限らず、下皿球抜き孔322aへ向かって延びた溝のように、遊技球を下皿球抜き孔322aへ誘導できるものであれば良い。   In the example of FIG. 46 (a), the ball guide portion 322c is rail-shaped, but the present invention is not limited to this, and the game ball is lowered like a groove extending toward the lower dish ball removal hole 322a. Any material that can be guided to the dishball hole 322a may be used.

次に、図46(b)の下皿322の例は、下皿322における下皿球抜き孔322aの右側の壁部を、下皿球供給口323cから右斜め前方へ放出された遊技球が、下皿球抜き孔322aの方向へ反射するような形状に形成していると共に、遊技球が当接する部位に緩衝部322dを備えるようにしたものである。この緩衝部322dは、ゴムや発泡体等で形成されている。   Next, in the example of the lower plate 322 in FIG. 46 (b), the game ball released diagonally forward to the right from the lower plate ball supply port 323c passes through the right wall of the lower plate ball removal hole 322a in the lower plate 322. In addition to being formed in a shape that reflects in the direction of the lower dish ball removal hole 322a, a buffer portion 322d is provided at a portion where the game ball abuts. The buffer 322d is formed of rubber, foam or the like.

本例の下皿322も上記と同様に、下皿球供給口323cの真正面に下皿球抜き孔322aが配置されていると共に、下皿322の底面が下皿球抜き孔322aへ向かって低くなるように傾斜している。従って。下皿球供給口323cから真直ぐに前方へ放出された遊技球は、そのまま下皿球抜き孔322aから下方(ドル箱)へ排出される。一方、下皿球供給口323cから右前方へ放出された遊技球は、緩衝部322dで下皿球抜き孔322aの方向へ反射して、下皿球抜き孔322aから下方(ドル箱)へ排出される。この際に、遊技球が緩衝部322dに当接して反射するため、反射時の衝突音が低減される。   Similarly to the above, the lower plate 322 of this example is also provided with a lower plate ball hole 322a in front of the lower plate ball supply port 323c, and the bottom surface of the lower plate 322 is lowered toward the lower plate ball hole 322a. It is inclined to become. Therefore. The game ball released straight forward from the lower tray ball supply port 323c is discharged downward (dollar box) through the lower tray ball removal hole 322a. On the other hand, the game ball released to the right front from the lower dish ball supply port 323c is reflected toward the lower dish ball hole 322a by the buffer 322d and discharged downward (dollar box) from the lower dish ball hole 322a. Is done. At this time, since the game ball abuts on the buffer portion 322d and reflects, the collision sound at the time of reflection is reduced.

更に、この例の下皿322も上記と同様に、皿ユニットカバー326の下皿開口部326dよりも右側の後方(下皿第二領域A2である演出操作ユニット400、皿ユニットカバー326における演出操作ユニット取付部326a、及び下皿カバー340の前端側等の被覆壁の後方)に配置されており、正面からは見えないようになっている。   Further, the lower plate 322 of this example is also on the right side of the lower plate opening 326d of the plate unit cover 326 in the same manner as described above (the production operation unit 400 that is the lower plate second area A2 and the production operation in the plate unit cover 326). The unit mounting portion 326a and the lower plate cover 340 are disposed behind the covering wall such as the front end side of the lower plate cover 340 so that they cannot be seen from the front.

このように、本例の下皿322は、遊技球を反射させる壁部に緩衝部322dを備えているため、下皿球供給口323cから遊技球が真直ぐに前方へ放出されなかった場合でも、緩衝部322dにより音もなく下皿球抜き孔322aの方向へ反射させて下方(ドル箱)へ排出させることができる。従って、上皿321や払出装置830から払出された遊技球等がドル箱へ排出される際に、下皿322から遊技球の衝突音が聞こえないため、恰も直接ドル箱へ排出されているように錯覚させることができ、遊技球が下皿322を通る煩わしさを感じさせ難くすることで、遊技者を遊技(遊技球の打込操作や演出画像等)に専念させて興趣の低下を抑制させることができる。   Thus, since the lower tray 322 of this example includes the buffer portion 322d on the wall portion that reflects the game ball, even if the game ball is not released straight forward from the lower tray ball supply port 323c, The buffer portion 322d can be reflected in the direction of the lower dish ball removal hole 322a without any sound and discharged downward (dollar box). Accordingly, when game balls and the like paid out from the upper plate 321 and the payout device 830 are discharged to the dollar box, the collision sound of the game balls cannot be heard from the lower plate 322, so that the bag is also discharged directly to the dollar box. By making it difficult to feel the annoyance of the game ball passing through the lower plate 322, the player can concentrate on the game (game ball driving operation, production image, etc.) and suppress the decrease in interest Can be made.

続いて、図46(c)の下皿322の例は、下皿322の底面(底壁部325a)における下皿球抜き孔322aを間にして下皿球供給口323cとは反対側の部位から上方へ突出し、下皿球抜き孔322aを飛び越えた遊技球を下皿球抜き孔322a側へ反射させる返し部322eを備えたものである。なお、返し部322eは、下皿322を形成している素材と同じ素材を用いても良いし、ゴムや発泡体等の反射時の衝突音を緩和させる緩衝材を用いても良い。また、返し部322eは、下皿322の側壁を構成していないものとしても良いし、下皿322の側壁(本体立壁部325b)の一部を構成するものとしても良い。   Subsequently, in the example of the lower plate 322 in FIG. 46 (c), a portion on the opposite side of the lower plate ball supply port 323c with the lower plate ball removal hole 322a in the bottom surface (bottom wall portion 325a) of the lower plate 322 therebetween. And a return portion 322e that reflects the game ball that has jumped upward from the lower dish ball removal hole 322a toward the lower dish ball removal hole 322a. In addition, the return part 322e may use the same material as the material which forms the lower plate 322, and may use the buffer material which relieves the collision sound at the time of reflection, such as rubber | gum and a foam. Moreover, the return part 322e is good also as what does not comprise the side wall of the lower plate 322, and may comprise a part of side wall (main body standing wall part 325b) of the lower plate 322.

この下皿322では、下皿球供給口323c、下皿球抜き孔322a、及び返し部322eが、後方から前方へ向かって順番に直線上に配置されていると共に、皿ユニットカバー326の下皿開口部326dよりも右側の後方(下皿第二領域A2である演出操作ユニット400、皿ユニットカバー326における演出操作ユニット取付部326a、及び下皿カバー340の前端側等の被覆壁の後方)に配置されており、正面からは見えないようになっている。この下皿322では、下皿球供給口323cから下皿球抜き孔322aへ流通する遊技球が、万が一、下皿球抜き孔322aを飛び越えても、返し部322eにより下皿球抜き孔322a側へ反射させて、下皿球抜き孔322aから下方(ドル箱)へ排出させることができる。従って、上記と同様の作用効果を奏することができる。   In the lower plate 322, the lower plate ball supply port 323c, the lower plate ball hole 322a, and the return portion 322e are arranged in a straight line from the rear to the front, and the lower plate of the plate unit cover 326 Behind the opening 326d on the right side (the rear side of the covering wall on the front end side of the stage operation unit 400, the stage operation unit mounting part 326a in the dish unit cover 326, and the lower dish cover 340). It is arranged so that it cannot be seen from the front. In this lower plate 322, even if the game balls flowing from the lower plate ball supply port 323c to the lower plate ball discharge hole 322a jump over the lower plate ball discharge hole 322a, the return plate 322e causes the lower plate ball discharge hole 322a side to And can be discharged downward (dollar box) from the lower dish ball removal hole 322a. Therefore, the same operational effects as described above can be achieved.

なお、本実施形態では、下皿322に対して、上記の球誘導部322cと緩衝部322dとを、適宜に組合せても良い。これにより、上記と同様の作用効果を奏することができる。   In the present embodiment, the above-described ball guiding portion 322c and the buffer portion 322d may be appropriately combined with the lower plate 322. Thereby, there can exist an effect similar to the above.

[3−3b−2.下皿の別の実施形態]
皿ユニット320の下皿322の別の実施形態について、図47を参照して説明する。図47(a)は分割可能とした下皿を概略で示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの後方の空間の大きさに応じて下皿の貯留領域を拡張した状態を概略で示す説明図であり、(c)は(b)の下皿を概略の斜視図で示す説明図である。図47に示す下皿322は、下皿本体325が下皿第二領域A2内に配置された分割線PLを境に分割可能とされているものである。なお、図47において点線ハッチで示す領域は、取付空間326jの残りの空間を示している。
[3-3b-2. Another embodiment of lower plate]
Another embodiment of the lower plate 322 of the plate unit 320 will be described with reference to FIG. FIG. 47 (a) is an explanatory view schematically showing a lower plate that can be divided, and FIG. 47 (b) is a schematic view showing a state where the storage area of the lower plate is expanded according to the size of the space behind the effect operation unit. It is explanatory drawing shown, (c) is explanatory drawing which shows the lower plate of (b) with a schematic perspective view. The lower plate 322 shown in FIG. 47 is configured such that the lower plate main body 325 can be divided at the dividing line PL arranged in the lower plate second region A2. In addition, the area | region shown with a dotted line hatch in FIG. 47 has shown the remaining space of the attachment space 326j.

まず、図47(a)に示す下皿本体325(下皿322)は、下皿第一領域A1及び下皿第二領域A2の一部を構成し下皿球抜き孔322aを有している本体部325Aと、本体部325Aの右側に取付けられており下皿第二領域A2の残りの領域を構成している第一増設部325Bとを備えている。第一増設部325Bは、本体部325Aよりも更に、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)が収容される取付空間326jの残りの空間(演出操作ユニット400や第二演出操作ユニット400Aの後方の空間)内へ突出している。この第一増設部325Bは、図示するように、前方から後方へ向かうに従って、左右方向の幅が大きくなるように形成されている。また、第一増設部325Bは、右前隅に、第二演出操作ユニット400Aとの接触を回避させるための逃し部322bが形成されている。   First, the lower dish main body 325 (lower dish 322) shown in FIG. 47 (a) constitutes a part of the lower dish first area A1 and the lower dish second area A2, and has a lower dish ball removal hole 322a. A main body part 325A and a first extension part 325B that is attached to the right side of the main body part 325A and constitutes the remaining area of the lower dish second area A2 are provided. The first extension unit 325B further includes the remaining space (the production operation unit 400 and the second production operation unit 400A) of the installation space 326j in which the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) is accommodated, as compared with the main body unit 325A. Projects into the rear space). As shown in the figure, the first extension portion 325B is formed so that the width in the left-right direction increases from the front to the rear. In addition, the first extension part 325B is formed with an escape part 322b for avoiding contact with the second effect operation unit 400A at the right front corner.

次に、図47(b)及び図47(c)の例は、演出操作ユニット400の後端が、下皿322の前端よりも後方へ突出しておらず、図47(a)の例よりも、演出操作ユニット400の後方の空間(取付空間326jの残りの空間)が広くなっている。そして、この下皿本体325(下皿322)は、下皿第一領域A1及び下皿第二領域A2の一部を構成し下皿球抜き孔322aを有している本体部325Aと、本体部325Aの右側に取付けられていると共に下皿第二領域A2の残りの領域を構成しており第一増設部325Bよりも大きい第二増設部325Cとを備えている。この第二増設部325Cは、図示するように、前端から後端までの左右方向の幅が一定に形成されており、第一増設部325Bよりも遊技球の貯留領域が大きく形成されている。また、この下皿322は、第二増設部325Cの形状と対応した形状の下皿カバー340Aが取付けられている(図47(c)を参照)。   Next, in the example of FIGS. 47B and 47C, the rear end of the rendering operation unit 400 does not protrude rearward from the front end of the lower plate 322, and is more than that of the example of FIG. The space behind the rendering operation unit 400 (the remaining space of the mounting space 326j) is widened. The lower plate main body 325 (lower plate 322) includes a main body portion 325A that constitutes a part of the lower plate first area A1 and the lower plate second area A2 and has a lower plate ball removal hole 322a. It is attached to the right side of the part 325A and constitutes the remaining area of the lower dish second area A2, and includes a second extension part 325C larger than the first extension part 325B. As shown in the figure, the second extension part 325C has a constant lateral width from the front end to the rear end, and has a larger storage area for game balls than the first extension part 325B. Further, the lower plate 322 is attached with a lower plate cover 340A having a shape corresponding to the shape of the second extension portion 325C (see FIG. 47C).

図47に示した例では、本体部325Aに第一増設部325Bや第二増設部325Cを取付けることで、夫々の遊技球の貯留領域同士が連続(連通)した状態となり、遊技球の貯留領域が拡大する。また、本体部325Aと、第一増設部325Bや第二増設部325Cとの境が、分割線PLとなっている。また、下皿本体325における第一増設部325B及び第二増設部325Cは、演出操作ユニット400や第二演出操作ユニット400Aの後面との間に、所定の隙間(取付空間326jと連通している空間)が生じるように形成されている。   In the example shown in FIG. 47, by attaching the first extension part 325B and the second extension part 325C to the main body part 325A, the storage areas of the respective game balls become continuous (communication), and the storage area of the game balls Expands. The boundary between the main body 325A and the first extension 325B or the second extension 325C is a dividing line PL. Further, the first extension part 325B and the second extension part 325C in the lower platen main body 325 communicate with a predetermined gap (mounting space 326j) between the rear surface of the effect operation unit 400 and the second effect operation unit 400A. Space) is formed.

このように、上記の例では、下皿本体325(下皿322)を分割可能な構成とすると共に、分割された部材の少なくとも一方を交換可能としていることから、下皿322内における遊技球の貯留領域を、必要に応じて、大きくしたり、小さくしたりすることができる。また、下皿本体325(下皿322)を分割可能な構成としているため、皿ユニットカバー326に取付けられる演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方(取付空間326j内)への突出量に応じた大きさの増設部(第一増設部325B又は第二増設部325C)を取付けることができる。   As described above, in the above example, the lower tray main body 325 (lower tray 322) is configured to be divided, and at least one of the divided members can be replaced. The storage area can be increased or decreased as necessary. In addition, since the lower plate body 325 (lower plate 322) is configured to be split, the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) attached to the plate unit cover 326 protrudes behind (in the installation space 326j). An extension part (first extension part 325B or second extension part 325C) having a size corresponding to the amount can be attached.

なお、上記の実施形態では、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方となる下皿第二領域A2内に分割線PLを配置したものを示したが、分割線PLを、下皿第一領域A1と下皿第二領域A2との境界線上に配置しても良いし、下皿第一領域A1内に配置しても良い。   In the above embodiment, the dividing line PL is arranged in the lower dish second area A2 behind the effect operating unit 400 (second effect operating unit 400A). You may arrange | position on the boundary line of dish 1st area | region A1 and lower dish 2nd area | region A2, and may arrange | position in lower dish 1st area | region A1.

また、上記の実施形態では、下皿本体325(下皿322)における本体部325Aに、下皿球抜き孔322aを備えたものを示したが、第一増設部325Bや第二増設部325Cに下皿球抜き孔322aを備えるようにしても良い。   In the above embodiment, the main body portion 325A of the lower plate body 325 (lower plate 322) is provided with the lower plate ball punching hole 322a, but the first extension portion 325B and the second extension portion 325C are provided. You may make it provide the lower dish ball | bowl hole 322a.

また、上記の実施形態では、下皿本体325の本体部325Aの右側に、第一増設部325Bや第二増設部325Cを取付けたものを示したが、本体部325Aの右側に、遊技球の貯留領域を有しない、平板状の閉鎖部材を取付けるようにしても良い。   In the above-described embodiment, the first extension portion 325B and the second extension portion 325C are attached to the right side of the main body portion 325A of the lower dish main body 325. However, the game ball is placed on the right side of the main body portion 325A. A flat closing member that does not have a storage area may be attached.

更に、上記の実施形態では、下皿322における下皿本体325について説明したが、下皿カバー340についても、下皿本体325と同様に分割可能としたり、第一増設部325Bや第二増設部325Cの大きさに合せた形状としたりしても良い。   Furthermore, in the above embodiment, the lower plate body 325 in the lower plate 322 has been described, but the lower plate cover 340 can also be divided in the same manner as the lower plate body 325, or can be divided into the first extension unit 325B and the second extension unit. The shape may be adjusted to the size of 325C.

[3−3c.皿ユニットベース]
皿ユニット320の皿ユニットベース323について、主に図41乃至図44等を参照して詳細に説明する。皿ユニットベース323は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース110の前面における貫通口111の下側に取付けられ、扉枠ベース110の全幅に亘って左右に延びた平板状(後方が開放された浅い箱状)に形成されている。
[3-3c. Dish unit base]
The dish unit base 323 of the dish unit 320 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 41 to 44 and the like. The dish unit base 323 is attached to the lower side of the through-hole 111 on the front surface of the door frame base 110 of the door frame base unit 100, and extends in the left-right direction over the entire width of the door frame base 110 (the rear is opened). It is formed in a shallow box shape.

皿ユニットベース323は、正面視左上隅付近で前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている上皿球供給口323aと、上皿球供給口323aの下側で前後に貫通していると共に上下に延びている複数の長穴からなるスピーカスリット323bと、正面視左右中央から左寄りの下部において前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている下皿球供給口323cと、下皿球供給口323cの正面視右上側で前後に貫通していると共に上下に延びており上部が上皿本体324の右端に位置する上皿球送り口323dと、を備えている。   The dish unit base 323 penetrates back and forth in the vicinity of the upper left corner when viewed from the front, and penetrates back and forth at the lower side of the upper dish ball supply port 323a and the upper dish ball supply port 323a extending in a cylindrical shape to the rear. A speaker slit 323b composed of a plurality of elongated holes extending vertically, and a lower dish ball supply port 323c penetrating back and forth in the lower left portion from the left and right center in front view and extending in a cylindrical shape to the rear, The upper plate ball supply port 323c is provided with an upper plate ball feed port 323d that penetrates forward and backward on the upper right side of the lower plate ball supply port 323c and extends vertically and has an upper portion positioned at the right end of the upper plate body 324.

また、皿ユニットベース323は、上皿球送り口323dを通って皿ユニットベース323の後側に送られた遊技球を球送りユニット250の進入口251aへ誘導する球送り誘導路323eと、球送り誘導路323eの下側から垂下した後に下皿球供給口323cの筒状の正面視右側面へ向かって低くなるように略L字状に延びており球送りユニット250の球抜口251bから放出された遊技球を下皿球供給口323cへ誘導する球抜き誘導路323fと、球送り誘導路323eの正面視左方で且つ球送り誘導路323eの下端と球抜き誘導路323fの上端との間の高さの位置で前後に貫通しており球送りユニット250の作動棹253cと当接し上皿球抜きボタン327により動作する作動伝達部327aが後方へ臨むように突出する開口部323gと、を備えている。球抜き誘導路323fは、下流端が下皿球供給口323cにおける筒状の部位内に開口している。   In addition, the tray unit base 323 has a ball feed guide path 323e for guiding the game ball sent to the rear side of the tray unit base 323 through the upper dish ball feed port 323d to the entrance 251a of the ball feed unit 250, After hanging down from the lower side of the feed guiding path 323e, it extends in a substantially L shape so as to become lower toward the right side surface of the lower dish ball supply port 323c when viewed from the front, and from the ball outlet 251b of the ball feed unit 250. A ball removal guide path 323f for guiding the released game ball to the lower dish ball supply port 323c, a left side of the front view of the ball feed guide path 323e, and a lower end of the ball feed guide path 323e and an upper end of the ball removal guide path 323f An operation transmitting portion 327a that is penetrating back and forth at a height between the two and is in contact with the operating rod 253c of the ball feeding unit 250 and operated by the upper dish ball removing button 327 protrudes so as to face rearward. And it includes an opening 323 g, a. The ball removal guide path 323f has a downstream end opened in a cylindrical portion of the lower dish ball supply port 323c.

更に、皿ユニットベース323は、正面視右下隅で前後に貫通しており扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材180の筒部181が挿通されるハンドル挿通口323hと、正面視右隅付近で前後に貫通しており開閉シリンダユニット210のシリンダ錠211が挿通されるシリンダ挿通口323iと、を備えている。   Further, the dish unit base 323 penetrates back and forth in the lower right corner when viewed from the front, and the handle insertion port 323h through which the cylinder portion 181 of the handle mounting member 180 of the door frame base unit 100 is inserted, and the front and rear near the right corner when viewed from the front. And a cylinder insertion port 323i through which the cylinder lock 211 of the open / close cylinder unit 210 is inserted.

皿ユニットベース323の上皿球供給口323aは、扉枠3に組立てた状態で、前端が上皿321の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース110の上皿用通過口117を前側から貫通してファールカバーユニット270の貫通球通路273の前端と接続している。これにより、払出ユニット800から払出された遊技球が、上皿球供給口323aを通って上皿321内に供給(払出)される。   The upper tray ball supply port 323a of the tray unit base 323 is assembled in the door frame 3, the front end opens on the rear wall of the upper plate 321, and the cylindrical rear end is the upper tray passage port for the door frame base 110. 117 is penetrated from the front side and connected to the front end of the through-ball passage 273 of the foul cover unit 270. Thereby, the game ball paid out from the payout unit 800 is supplied (paid out) into the upper plate 321 through the upper plate ball supply port 323a.

下皿球供給口323cは、扉枠3に組立てた状態で、前端が下皿322の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース110の下皿用通過口116を前側から貫通してファールカバーユニット270の球放出口276の前端と接続している。これにより、ファールカバーユニット270の貯留通路277内を流通する遊技球が、下皿球供給口323cを通って下皿322内に供給される。この下皿球供給口323cは、演出操作ユニット400、皿ユニットカバー326における演出操作ユニット取付部326a(下皿開口部326dの右外側)、下皿カバー340の前端側、等の後方に配置されており、扉枠3を正面から見た時に、下皿開口部326dを通して遊技者側から見えないようになっている。   The lower tray ball supply port 323c is assembled to the door frame 3, and the front end opens in the rear wall of the lower plate 322, and the cylindrical rear end penetrates the lower tray passage port 116 from the front side of the door frame base 110. Then, the front end of the ball discharge port 276 of the foul cover unit 270 is connected. Thereby, the game balls circulating in the storage passage 277 of the foul cover unit 270 are supplied into the lower plate 322 through the lower plate ball supply port 323c. The lower tray ball supply port 323c is arranged behind the rendering operation unit 400, the rendering operation unit mounting portion 326a (the right outside of the lower tray opening 326d) of the tray unit cover 326, the front end side of the lower tray cover 340, and the like. Thus, when the door frame 3 is viewed from the front, it cannot be seen from the player side through the lower plate opening 326d.

[3−3d.皿ユニットカバー]
皿ユニット320の皿ユニットカバー326について、主に図41乃至図44等を参照して詳細に説明する。皿ユニットカバー326は、上皿本体324及び下皿本体325の前側を覆うように皿ユニットベース323の前面に取付けられる。皿ユニットカバー326は、左右方向中央が前方へ膨出しており左右方向中央に前方へ大きく開口し演出操作ユニット400が取付けられる演出操作ユニット取付部326aと、演出操作ユニット取付部326aの左右両側における上皿321と略同じ高さに形成されている皿前上装飾部326bと、左右の皿前上装飾部326bの夫々の下側に形成されている皿前下装飾部326cと、を備えている。
[3-3d. Dish unit cover]
The dish unit cover 326 of the dish unit 320 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 41 to 44 and the like. The dish unit cover 326 is attached to the front surface of the dish unit base 323 so as to cover the front side of the upper dish body 324 and the lower dish body 325. The dish unit cover 326 has an effect operation unit mounting portion 326a in which the center in the left-right direction bulges forward and opens largely forward in the center in the left-right direction and to which the effect operation unit 400 is attached. A dish front upper decoration part 326b formed at substantially the same height as the upper dish 321 and a dish front lower decoration part 326c formed on the lower side of the left and right dish front decoration part 326b are provided. Yes.

演出操作ユニット取付部326aは、左右方向が皿ユニット320の左右方向の全幅に対して約1/3の大きさに形成されていると共に、上下方向が皿ユニット320の上下方向の高さと略同じ高さに形成されている。また、演出操作ユニット取付部326aは、前端が上方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜している。詳しくは、演出操作ユニット取付部326aの前端は、垂直線に対して27度の角度で傾斜している。   The production operation unit mounting portion 326a is formed with a size of about 1/3 in the horizontal direction with respect to the full width in the horizontal direction of the dish unit 320, and the vertical direction is substantially the same as the height in the vertical direction of the dish unit 320. It is formed at a height. In addition, the production operation unit attachment portion 326a is inclined so as to move backward as the front end moves upward. Specifically, the front end of the effect operation unit attachment portion 326a is inclined at an angle of 27 degrees with respect to the vertical line.

皿前上装飾部326bは、前面が、皿ユニットカバー326の左右方向中央側から左右両端側へ向かうに従って後方へ移動しており、皿ユニットカバー326の左右方向中央側の端部と左右両端側の端部とを結んだ平面に対して、中間部が前方へやや膨出した湾曲面状に形成されている。また、皿前上装飾部326bは、下端が、皿ユニットカバー326の左右方向中央側から左右両端側へ向かうに従って上方へ移動するように傾斜しており、皿ユニットカバー326の左右方向中央側(演出操作ユニット取付部326a側)から左右両端側へ向かって上下方向が窄まるように形成されている。皿ユニットカバー326は、正面視左側の皿前上装飾部326bに、演出選択左ボタン331及び演出選択右ボタン332が取付けられている。   The front front decoration part 326b moves rearward as it goes from the horizontal direction center side of the dish unit cover 326 toward both left and right sides. The intermediate portion is formed in a curved surface shape that slightly bulges forward with respect to the plane connecting the end portions. Further, the upper front decorative portion 326b is inclined so that the lower end moves upward from the horizontal center side of the plate unit cover 326 toward the left and right ends, and the horizontal side of the plate unit cover 326 ( It is formed so that the vertical direction is narrowed from the rendering operation unit attachment part 326a side) toward the left and right ends. In the dish unit cover 326, an effect selection left button 331 and an effect selection right button 332 are attached to the upper front dish portion 326b on the left side when viewed from the front.

皿前下装飾部326cは、前面が、皿ユニットカバー326の左右方向中央側から左右両端側へ向かうに従って後方へ移動しており、皿ユニットカバー326の左右方向中央側の端部と左右両端側の端部とを結んだ平面に対して、中間部が後方へ窪むような湾曲面状に形成されている。   The front front side of the dish front decorative portion 326c moves rearward from the center side of the dish unit cover 326 in the left-right direction toward the both left and right sides. It is formed in a curved surface shape such that the intermediate portion is recessed backward with respect to the plane connecting the end portions.

正面視左側の皿前下装飾部326cには、前後に貫通している下皿開口部326dが形成されており、下皿開口部326dから下皿322が前方に臨んでいる。正面視左側の皿前下装飾部326cでは、下皿開口部326dの下側前面から下皿球抜きボタン333が前方へ突出している。また、正面視左側の皿前下装飾部326cにおける下皿開口部326dの左側には、パンチングメタルからなる下スピーカ口326eが形成されている。下スピーカ口326eは、皿ユニット320に組立てた状態で、皿ユニットベース323のスピーカスリット323bの前方に位置している。   A lower dish opening 326d penetrating in the front-rear direction is formed in the front lower dish portion 326c on the left side of the front view, and the lower dish 322 faces forward from the lower dish opening 326d. In the lower front dish portion 326c on the left side when viewed from the front, a lower dish ball removal button 333 projects forward from the lower front surface of the lower dish opening 326d. Further, a lower speaker opening 326e made of punching metal is formed on the left side of the lower dish opening 326d in the front lower dish part 326c on the left side when viewed from the front. The lower speaker port 326e is located in front of the speaker slit 323b of the dish unit base 323 in a state where it is assembled to the dish unit 320.

正面視右側の皿前下装飾部326cには、正面視右下隅で前後に貫通しており扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材180の筒部181が挿通されるハンドル挿通口326fと、正面視右隅付近におけるハンドル挿通口326fの上側で前後に貫通しており開閉シリンダユニット210のシリンダ錠211が挿通されるシリンダ挿通口326gと、が形成されている。   The front lower dish portion 326c on the right side when viewed from the front has a handle insertion port 326f that passes through the front and rear at the lower right corner when viewed from the front and through which the cylinder portion 181 of the handle mounting member 180 of the door frame base unit 100 is inserted. A cylinder insertion port 326g that penetrates back and forth above the handle insertion port 326f in the vicinity of the right corner and through which the cylinder lock 211 of the open / close cylinder unit 210 is inserted is formed.

皿ユニットカバー326は、正面視右側の皿前上装飾部326bの上端から皿ユニットベース323の前端まで延びた板状の天板部326hを有しており、天板部326hにより上皿321の右側上方を覆っている。この天板部326hに、上皿球抜きボタン327、球貸ボタン328、返却ボタン329、及び球貸返却表示部330が取付けられている。   The dish unit cover 326 has a plate-shaped top plate part 326h extending from the upper end of the dish front upper decoration part 326b on the right side when viewed from the front to the front end of the dish unit base 323, and the top plate part 326h allows Covers the upper right side. The top plate ball removal button 327, the ball lending button 328, the return button 329, and the ball lending return display unit 330 are attached to the top plate portion 326h.

皿ユニットカバー326は、皿前下装飾部326cの下端から皿ユニットベース323の前面まで延びている平板状の底板部326iを備えている。この底板部326iにより皿ユニット320の下側が閉鎖されている。なお、底板部326iは、下皿322の下方に位置する部位が下方から上方へ凹むように段状に形成されており、その部位に後述する下皿球抜きベース335が取付けられている。また、底板部326iには、下皿322の下皿球抜き孔322aと対応した位置に、上下に貫通した孔が形成されている。   The dish unit cover 326 includes a flat bottom plate part 326 i that extends from the lower end of the dish front lower decorative part 326 c to the front surface of the dish unit base 323. The bottom side of the dish unit 320 is closed by the bottom plate portion 326i. The bottom plate portion 326i is formed in a step shape so that a portion located below the lower plate 322 is recessed from below to above, and a lower plate ball removing base 335 described later is attached to the portion. Further, the bottom plate portion 326i is formed with a hole penetrating in the vertical direction at a position corresponding to the lower dish ball removal hole 322a of the lower dish 322.

皿ユニットカバー326は、演出操作ユニット取付部326aの部位で前方へ開口しており演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側が挿入(収容)される取付空間326jを備えている。また、皿ユニットカバー326は、下皿開口部326dの左辺及び上辺から後方へ平板状に延出しており、下皿322を覆っている下皿カバー部326kを備えている(図44を参照)。下皿カバー部326kは、左端に、下皿本体325における本体立壁部325bの左辺の上端が当接していると共に、右端に、下皿カバー340における天井部340bの左端が当接するようになっている。   The dish unit cover 326 includes a mounting space 326j that opens forward at the site of the rendering operation unit mounting portion 326a and into which the rear side of the rendering operation unit 400 (second rendering operation unit 400A) is inserted (accommodated). In addition, the dish unit cover 326 includes a lower dish cover part 326k that extends rearward from the left side and the upper side of the lower dish opening 326d and covers the lower dish 322 (see FIG. 44). . The lower plate cover part 326k comes into contact with the upper end of the left side of the main body standing wall 325b in the lower plate body 325 at the left end, and the left end of the ceiling part 340b in the lower plate cover 340 comes into contact with the right end. Yes.

[3−3e.上皿球抜きボタン]
皿ユニット320の上皿球抜きボタン327について、主に図41乃至図44等を参照して詳細に説明する。上皿球抜きボタン327は、上皿321の正面視右側で、皿ユニットカバー326の天板部326hに取付けられており、押圧操作することで、上皿321内の遊技球を下皿322へ抜くことができるものである。上皿球抜きボタン327は、詳細な図示は省略するが、皿ユニットカバー326の天板部326hの下側に取付けられている球抜きボタンホルダによって、天板部326hの下方で後端側が左右に延びた軸周りに回転可能に取付けられている。上皿球抜きボタン327は、その前端下面に、上下に延びている球抜きレバーの上端が当接している。この球抜きレバーは、上皿球抜きボタン327の下方で皿ユニットベース323の前面に取付けられている球抜きベースによって上下方向へスライド可能に取付けられている。
[3-3e. Top plate ball removal button]
The upper dish ball removal button 327 of the dish unit 320 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 41 to 44 and the like. The upper dish ball removal button 327 is attached to the top plate portion 326h of the dish unit cover 326 on the right side of the upper dish 321 when viewed from the front. It can be pulled out. Although the detailed illustration of the upper dish ball removal button 327 is omitted, the rear edge side of the upper side of the top plate part 326h is shifted to the left and right by a ball removal button holder attached to the lower side of the top part 326h of the dish unit cover 326. It is attached rotatably about an axis extending in the direction. The upper end of the upper plate ball removal button 327 is in contact with the lower surface of the front end of the upper plate ball removal lever that extends vertically. The ball removal lever is attached to be slidable in the vertical direction by a ball removal base attached to the front surface of the dish unit base 323 below the upper dish ball removal button 327.

そして、上皿球抜きボタン327の前端下面に上端が当接している球抜きレバーは、皿ユニットベース323によって上下にスライド可能に取付けられている上皿球抜きスライダ327bの上部に上側から当接している。この上皿球抜きスライダ327bは、後面から後方に突出している作動伝達部327aを備えており、扉枠3を組立てた状態で、この作動伝達部327aが、皿ユニットベース323における開口部323gから臨むように後方に突出すると共に、球送りユニット250における球抜き部材253の作動棹253cに下方から当接する。なお、上皿球抜きスライダ327bは、上皿球抜きバネ327cにより上方へ付勢されており、この上皿球抜きバネ327cの付勢力により、上皿球抜きスライダ327b及び球抜きレバーを介して上皿球抜きボタン327が上昇端に位置している。   The ball removal lever whose upper end is in contact with the lower surface of the front end of the upper dish ball removal button 327 comes into contact with the upper part of the upper dish ball removal slider 327b that is slidably mounted by the dish unit base 323 from above. ing. The upper dish ball removal slider 327b includes an operation transmission part 327a that protrudes rearward from the rear surface. When the door frame 3 is assembled, the operation transmission part 327a is connected to the opening 323g in the dish unit base 323. It protrudes rearward so as to face, and abuts from below on the operating rod 253c of the ball removing member 253 in the ball feeding unit 250. The upper dish ball removal slider 327b is biased upward by an upper dish ball removal spring 327c, and the biasing force of the upper dish ball removal spring 327c causes the upper dish ball removal slider 327b and the ball removal lever to be biased. An upper pan ball removal button 327 is located at the rising end.

従って、上皿球抜きボタン327を、上皿球抜きバネ327cの付勢力に抗して下方へ押圧すると、上皿球抜きスライダ327bの作動伝達部327aが下方へ移動し、作動伝達部327aの上端側に当接している球抜き部材253の作動棹253cも相対的に下方へ移動することとなるため、球抜き部材253が正面視反時計周りの方向へ回動し、仕切部253aによる進入口251aと球抜口251bとの間の仕切りが解除され、それらが互いに連通した状態となる。これにより、上皿321内の遊技球が、球送りユニット250の球抜口251bから皿ユニット320の球抜き誘導路323fへと排出され、下皿球供給口323cを介して下皿322へ排出(供給)させることができる。   Therefore, when the upper dish ball removal button 327 is pressed downward against the urging force of the upper dish ball removal spring 327c, the operation transmission part 327a of the upper dish ball removal slider 327b moves downward, and the operation transmission part 327a Since the operating rod 253c of the ball removing member 253 that is in contact with the upper end side also moves relatively downward, the ball removing member 253 rotates counterclockwise when viewed from the front, and enters by the partition portion 253a. The partition between the mouth 251a and the ball outlet 251b is released, and they are in communication with each other. Thereby, the game balls in the upper tray 321 are discharged from the ball outlet 251b of the ball feeding unit 250 to the ball outlet guide path 323f of the tray unit 320, and discharged to the lower tray 322 via the lower tray ball supply port 323c. (Supply).

なお、上皿球抜きボタン327を操作すると、下皿球抜き孔322aを閉鎖している蓋部材334が連動して可動するようにしても良い。これにより、上皿球抜きボタン327を操作すると、蓋部材334も可動して下皿球抜き孔322aが開くため、上皿321から下皿322へ排出された遊技球が、更に下皿球抜き孔322aから下方のドル箱へ排出されることとなる。つまり、上皿321から遊技球を抜くために上皿球抜きボタン327を操作すると、下皿球抜きボタン333を操作していないにも関わらず、上皿321の遊技球がドル箱に排出されるため、遊技者に対して上皿321の遊技球が直接ドル箱に排出されているように強く錯覚させることができ、遊技球が下皿322を通る煩わしさを感じさせ難くすることで、遊技者を遊技(遊技球の打込操作や演出画像等)に専念させて興趣の低下を抑制させることができる。なお、上皿321及び下皿322の球抜きの同時開放は、モータやソレノイド等の駆動源の駆動による同時開放であっても良いし、機械的なリンク機構による同時開放であっても良い。   When the upper dish ball removal button 327 is operated, the lid member 334 closing the lower dish ball removal hole 322a may be moved in conjunction with the upper dish ball removal button 327. Accordingly, when the upper dish ball removal button 327 is operated, the lid member 334 is also moved to open the lower dish ball removal hole 322a, so that the game balls discharged from the upper dish 321 to the lower dish 322 are further removed. It will be discharged | emitted from the hole 322a to the lower dollar box. That is, when the upper plate ball removal button 327 is operated to remove the game ball from the upper plate 321, the game ball of the upper plate 321 is discharged to the dollar box even though the lower plate ball removal button 333 is not operated. Therefore, it is possible to cause the player to have a strong illusion that the game ball of the upper plate 321 is directly discharged to the dollar box, thereby making it difficult for the game ball to feel annoying through the lower plate 322. It is possible to concentrate the player on the game (gaming operation of game balls, effect images, etc.) and suppress a decrease in interest. Note that the simultaneous opening of the upper plate 321 and the lower plate 322 for removing the ball may be performed simultaneously by driving a driving source such as a motor or a solenoid, or may be performed simultaneously by a mechanical link mechanism.

[3−3f.球貸ボタン、返却ボタン、及び球貸返却表示部]
皿ユニット320の球貸ボタン328、返却ボタン329、及び球貸返却表示部330について、主に図41を参照して詳細に説明する。球貸ボタン328、返却ボタン329、及び球貸返却表示部330は、図示するように、皿ユニットカバー326の天板部326hにおける上皿球抜きボタン327の正面視右側で、円形状の装飾内に取付けられている。
[3-3f. Ball rental button, return button, and ball rental return display section]
The ball lending button 328, the return button 329, and the ball lending return display unit 330 of the dish unit 320 will be described in detail mainly with reference to FIG. The ball lending button 328, the return button 329, and the ball lending return display unit 330 are, as shown in the drawing, on the right side of the top dish ball removal button 327 in the top plate portion 326h of the dish unit cover 326 in the circular decoration. Installed on.

球貸ボタン328は、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、押圧操作することで、所定数の遊技球を皿ユニット320の上皿321内へ貸出す(払出す)ものである。返却ボタン329は、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを投入した状態で押圧操作すると、貸出された遊技球の分を差し引いた上で、現金やプリペイドカードを返却するものである。   The ball lending button 328 is used to insert a predetermined number of game balls into the ball lending machine (not shown) placed adjacent to the pachinko machine 1 by inserting a cash or prepaid card and pressing it. The unit 320 is lent out (paid out) into the upper plate 321. When the return button 329 is pressed in a state where the cash or prepaid card inserted into the ball lending machine is inserted, the cash or prepaid card is returned after subtracting the rented game balls.

球貸返却表示部330は、図示は省略するが、透明な表面の下側に三桁の7セグメントLEDが配置されており、球貸機に投入した現金やプリペイドカードの残数、或は、球貸機が故障した時のエラーコード等、を表示するものである。   Although not shown, the ball rental return display unit 330 has a three-digit 7-segment LED disposed below the transparent surface, and the remaining number of cash and prepaid cards inserted into the ball rental machine, or An error code or the like when the ball lending machine breaks down is displayed.

[3−3g.演出選択左ボタン及び演出選択右ボタン]
皿ユニット320の演出選択左ボタン331及び演出選択右ボタン332について、主に図41等を参照して詳細に説明する。演出選択左ボタン331及び演出選択右ボタン332は、図示するように、皿ユニットカバー326における正面視左側の皿前上装飾部326bにおける演出操作ユニット取付部326aに近い右端付近に取付けられている。演出選択左ボタン331は、一つの頂点を左方へ向けた三角形状に形成されている。演出選択右ボタン332は、演出選択左ボタン331の右方で一つの頂点を右方へ向けた三角形状に形成されている。
[3-3 g. Production selection left button and production selection right button]
The effect selection left button 331 and the effect selection right button 332 of the dish unit 320 will be described in detail mainly with reference to FIG. The effect selection left button 331 and the effect selection right button 332 are attached near the right end of the dish unit cover 326 near the effect operation unit attachment part 326a in the front dish upper decoration part 326b on the left side when viewed from the front. The effect selection left button 331 is formed in a triangular shape with one vertex pointing leftward. The effect selection right button 332 is formed in a triangular shape with one vertex directed rightward on the right side of the effect selection left button 331.

演出選択左ボタン331及び演出選択右ボタン332は、正面視において遊技領域5a内に配置された遊技盤側演出表示装置1600や演出操作ユニット400の扉枠側演出表示装置460等において、遊技者に対して選択を促す演出画像が表示されると、押圧操作が受付可能となり、所定時間内に演出選択左ボタン331や演出選択右ボタン332を操作して所望の選択肢を選択するためのものである。   The effect selection left button 331 and the effect selection right button 332 are provided to the player in the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 of the effect operation unit 400 arranged in the game area 5a in front view. On the other hand, when an effect image prompting selection is displayed, a pressing operation can be accepted, and a desired option is selected by operating the effect selection left button 331 and the effect selection right button 332 within a predetermined time. .

[3−3h.下皿球抜きボタン]
皿ユニット320の下皿球抜きボタン333について、主に図41乃至図44等を参照して詳細に説明する。下皿球抜きボタン333は、下皿322の前方となる皿ユニットカバー326における下皿開口部326dの下側で、正面視左側の皿前下装飾部326cの前面下端から前方に突出している。この下皿球抜きボタン333は、押圧操作することで、下皿322の下皿球抜き孔322aを閉鎖している蓋部材334を回動させることができ、蓋部材334が回動することで下皿球抜き孔322aが開放されて、下皿322内に貯留されている遊技球を、皿ユニット320の下方へ排出させることができる。
[3-3h. Bottom dish ball removal button]
The lower dish ball removal button 333 of the dish unit 320 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 41 to 44 and the like. The lower dish ball removal button 333 protrudes forward from the front lower end of the front dish lower decorative part 326c on the left side when viewed from the front, below the lower dish opening 326d in the dish unit cover 326 in front of the lower dish 322. When the lower plate ball removal button 333 is pressed, the lid member 334 closing the lower plate ball removal hole 322a of the lower plate 322 can be rotated, and the lid member 334 is rotated. The lower tray ball removal hole 322a is opened, and the game balls stored in the lower tray 322 can be discharged below the tray unit 320.

下皿球抜きボタン333は、下皿本体325の下側で皿ユニットカバー326の底板部326iに取付けられている下皿球抜きベース335(図42(b)を参照)によって前後方向へスライド可能に取付けられている。下皿球抜きボタン333は、下皿322の下皿球抜き孔322aに対して左方に配置されている(図28等を参照)。   The lower dish ball removal button 333 is slidable in the front-rear direction by a lower dish ball removal base 335 (see FIG. 42B) attached to the bottom plate portion 326i of the dish unit cover 326 on the lower side of the lower dish body 325. Installed on. The lower dish ball removal button 333 is disposed on the left side with respect to the lower dish ball removal hole 322a of the lower dish 322 (see FIG. 28 and the like).

下皿球抜きベース335には、皿ユニットカバー326の底板部326iにおいて、下皿322の下方の位置で下方から上方へ凹むように段状に形成されている部位に収容されるように、底板部326iに取付けられている。下皿球抜きベース335は、下皿322の下皿球抜き孔322aの直下となる位置に、下皿球抜き孔322aと同じ大きさで上下に貫通している排出口335aが形成されている。蓋部材334は、詳細な図示は省略するが、下皿本体325と下皿球抜きベース335との間に配置されている。これにより、下皿322の下皿球抜き孔322aを閉鎖している蓋部材334を開くと、下皿球抜きベース335の排出口335aも開くこととなり、下皿球抜き孔322aと排出口335aとが互いに連通した状態となる。   The bottom plate ball removal base 335 has a bottom plate so that the bottom plate portion 326i of the plate unit cover 326 is accommodated in a stepped portion that is recessed from below to above at a position below the lower plate 322. It is attached to the portion 326i. The lower dish ball removal base 335 is formed with a discharge port 335a penetrating vertically in the same size as the lower dish ball removal hole 322a at a position directly below the lower dish ball removal hole 322a of the lower dish 322. . Although the detailed illustration is omitted, the lid member 334 is disposed between the lower dish body 325 and the lower dish ball removal base 335. Accordingly, when the lid member 334 that closes the lower dish ball removal hole 322a of the lower dish 322 is opened, the discharge port 335a of the lower dish ball removal base 335 is also opened, and the lower dish ball removal hole 322a and the discharge port 335a are opened. Are in communication with each other.

蓋部材334は、図示は省略するが、平面視において、下皿球抜きボタン333よりも左方の位置を中心として回動可能に下皿球抜きベース335に取付けられている。下皿球抜きボタン333には、蓋部材334における下皿球抜き孔322aを閉鎖する部位と、下皿球抜きベース335により回動可能に取付けられる部位との間の部位が連結されている。これにより、下皿球抜きボタン333を前後方向へ移動させると、蓋部材334が上下に延びた軸周りに回動し、下皿球抜き孔322a(排出口335a)を開閉させることができる。   Although not shown, the lid member 334 is attached to the lower dish ball removal base 335 so as to be rotatable around a position on the left side of the lower dish ball removal button 333 in plan view. The lower dish ball removal button 333 is connected to a portion between a portion of the lid member 334 that closes the lower dish ball removal hole 322 a and a portion that is rotatably attached by the lower dish ball removal base 335. As a result, when the lower dish ball removal button 333 is moved in the front-rear direction, the lid member 334 rotates about the vertically extending axis, and the lower dish ball removal hole 322a (discharge port 335a) can be opened and closed.

下皿球抜きベース335には、図示は省略するが、下皿球抜きボタン333を後方へ押圧して移動させた時に、下皿球抜きボタン333を保持する保持装置と、下皿球抜きボタン333を前方へ付勢している下皿球抜きバネと、が取付けられている。下皿球抜きボタン333が前方に突出して下皿球抜き孔322aを蓋部材334により閉鎖している状態で、下皿球抜きボタン333を押圧して後方へ移動させると、蓋部材334が回動して下皿球抜き孔322aが開くと共に、下皿球抜きボタン333が保持装置に保持されて、後方へ移動したままの状態となる。この状態で、下皿球抜きボタン333の押圧を放しても、下皿球抜きボタン333が前方へ移動することはなく、下皿球抜き孔322aが開いたままの状態で維持され、下皿322内の遊技球を下皿球抜き孔322a及び排出口335aを通して皿ユニット320の下方へ排出させることができる。   Although not shown, the lower dish ball removal base 335 includes a holding device that holds the lower dish ball removal button 333 when the lower dish ball removal button 333 is pushed backward and moved, and a lower dish ball removal button. A lower dish ball spring for biasing 333 forward is attached. When the lower dish ball removal button 333 protrudes forward and the lower dish ball removal hole 322a is closed by the lid member 334, when the lower dish ball removal button 333 is pressed and moved backward, the lid member 334 is rotated. The lower dish ball removal hole 322a is moved to move, and the lower dish ball removal button 333 is held by the holding device and remains in the rearward movement state. In this state, even if the lower dish ball removal button 333 is released, the lower dish ball removal button 333 does not move forward, and the lower dish ball removal hole 322a is maintained open. The game balls in 322 can be discharged to the lower side of the dish unit 320 through the lower dish ball removal hole 322a and the discharge port 335a.

そして、下皿球抜きボタン333が保持装置に保持されて下皿球抜き孔322aが開いている状態で、下皿球抜きボタン333を後方へ押圧すると、保持装置による保持が解除される。この状態で、下皿球抜きボタン333の押圧を放すと、下皿球抜きボタン333が下皿球抜きバネの付勢力により前方へ移動し、突出した状態に復帰すると共に、蓋部材334が回動して下皿球抜き孔322a(排出口335a)が閉鎖された状態となる。これにより、下皿322内に遊技球を貯留させることができる。   Then, when the lower dish ball removal button 333 is pressed backward while the lower dish ball removal button 333 is held by the holding device and the lower dish ball removal hole 322a is opened, the holding by the holding device is released. In this state, if the lower dish ball removal button 333 is released, the lower dish ball removal button 333 moves forward by the biasing force of the lower dish ball removal spring, returns to the protruding state, and the lid member 334 rotates. The lower dish ball removal hole 322a (discharge port 335a) is closed. Thereby, a game ball can be stored in the lower plate 322.

なお、下皿球抜きボタン333の押圧操作とは別に、上皿球抜きボタン327の押圧操作によっても、下皿球抜き孔322a(排出口335a)を閉鎖している蓋部材334が可動して下皿球抜き孔322aが開くようにしても良い。これにより、上皿321に貯留された遊技球を皿ユニット320の下方に配置されたドル箱に排出させたい時に、上皿球抜きボタン327を操作するだけで、下皿322を介してドル箱に排出させることができ、球抜きに係る手間を簡素化することができる。なお、上皿321及び下皿322の球抜きの同時開放は、モータやソレノイド等の駆動源の駆動による同時開放であっても良いし、機械的なリンク機構による同時開放であっても良い。   In addition to the pressing operation of the lower dish ball removal button 333, the lid member 334 closing the lower dish ball removal hole 322a (discharge port 335a) is also moved by the pressing operation of the upper dish ball removal button 327. The lower dish ball removal hole 322a may be opened. Thus, when it is desired to discharge the game balls stored in the upper plate 321 to the dollar box disposed below the plate unit 320, the dollar box can be operated via the lower plate 322 only by operating the upper plate ball removal button 327. Can be discharged, and the labor involved in ball removal can be simplified. Note that the simultaneous opening of the upper plate 321 and the lower plate 322 for removing the ball may be performed simultaneously by driving a driving source such as a motor or a solenoid, or may be performed simultaneously by a mechanical link mechanism.

[3−4.演出操作ユニットの全体構成]
扉枠3における演出操作ユニット400の全体構成について、主に図48乃至図55等を参照して詳細に説明する。図48(a)は扉枠における演出操作ユニットの正面図であり、(b)は演出操作ユニットの右側面図である。また、図49(a)は演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図50は、演出操作ユニットを操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た説明図である。図51は図48(a)におけるD−D線で切断した断面図であり、図52は図48(b)におけるE−E線で切断した断面図である。図53(a)は図48(b)におけるF−F線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるA部の拡大図である。図54は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図55は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。演出操作ユニット400は、皿ユニット320の正面視左右方向中央の前部に取付けられるものであり、遊技者が押圧操作することができると共に、遊技者に対して演出画像を提示することができるものである。
[3-4. Overall structure of production operation unit]
The overall configuration of the rendering operation unit 400 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 to 55 and the like. FIG. 48A is a front view of the effect operation unit in the door frame, and FIG. 48B is a right side view of the effect operation unit. 49A is a perspective view of the effect operation unit as viewed from the front, and FIG. 49B is a perspective view of the effect operation unit as viewed from the rear. FIG. 50 is an explanatory view of the effect operation unit as viewed from the direction in which the central axis of the operation button extends. 51 is a cross-sectional view taken along line DD in FIG. 48A, and FIG. 52 is a cross-sectional view taken along line EE in FIG. 53A is a cross-sectional view taken along line FF in FIG. 48B, and FIG. 53B is an enlarged view of a portion A in FIG. FIG. 54 is an exploded perspective view of the effect operation unit as seen from the front after being disassembled for each main member, and FIG. 55 is an exploded perspective view of the effect operation unit as seen from the rear after being disassembled as the main members. The production operation unit 400 is attached to the front part in the center in the left-right direction when viewed from the front of the dish unit 320, and can be pressed by the player and can also provide a production image to the player. It is.

演出操作ユニット400は、外形が円形で外周縁を除いた中央側が透明に形成されており遊技者が押圧操作可能な操作ボタン410と、操作ボタン410の外周を囲み皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられる枠状のフレームユニット415と、操作ボタン410よりも後方に配置されており操作ボタン410の外周縁及びフレームユニット415を発光装飾させることが可能な装飾基板ユニット420と、フレームユニット415の後側に取付けられており操作ボタン410及び装飾基板ユニット420が前面に取付けられているベースユニット430と、操作ボタン410を通して遊技者側から視認可能にベースユニット430に取付けられており演出画像を表示可能な扉枠側演出表示装置460と、を備えている。   The production operation unit 400 has a circular outer shape and a transparent central portion excluding the outer periphery, and an operation button 410 that can be pressed by the player. The production operation unit of the dish unit cover 326 surrounds the outer periphery of the operation button 410. A frame-shaped frame unit 415 attached to the attachment portion 326a, a decorative board unit 420 disposed behind the operation button 410 and capable of emitting and decorating the outer peripheral edge of the operation button 410 and the frame unit 415; The base unit 430 is attached to the rear side of the unit 415, and the operation button 410 and the decorative board unit 420 are attached to the front surface. The base unit 430 is attached to the base unit 430 so as to be visible from the player side through the operation button 410. A door frame side effect display device 460 capable of displaying an image; Eteiru.

[3−4a.操作ボタン]
演出操作ユニット400の操作ボタン410について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。図56(a)は操作ボタンを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は操作ボタンを分解して後ろから見た分解斜視図である。操作ボタン410は、外形が皿ユニット320の上下方向の高さよりも若干小さい直径の円形に形成されており、外周縁を除いた中央側が透明に形成されている。操作ボタン410は、外周が円形で中央側が前方へ膨出するように湾曲面状(球面の一部の形状)に形成されている透明なボタンレンズ411と、ボタンレンズ411の外周縁の前側に取付けられている円環状のボタンフレーム412と、ボタンフレーム412の後側にボタンレンズ411の外周縁を挟持するように取付けられている円筒状のボタンベース413と、を備えている。ボタンフレーム412及びボタンベース413は、光を通し難い部材によって形成されている。
[3-4a. Manual operation button]
The operation buttons 410 of the effect operation unit 400 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 56 (a) is an exploded perspective view of the operation button as seen from the front, and FIG. 56 (b) is an exploded perspective view of the operation button as seen from the back. The operation button 410 is formed in a circular shape whose outer shape is slightly smaller in diameter than the height in the vertical direction of the dish unit 320, and the center side excluding the outer peripheral edge is formed to be transparent. The operation button 410 has a transparent button lens 411 formed in a curved surface shape (a shape of a part of a spherical surface) so that the outer periphery is circular and the center side bulges forward, and on the front side of the outer periphery of the button lens 411. An annular button frame 412 is attached, and a cylindrical button base 413 is attached to the rear side of the button frame 412 so as to sandwich the outer periphery of the button lens 411. The button frame 412 and the button base 413 are formed of members that are difficult to transmit light.

ボタンレンズ411は、全体が略一定の厚さに形成されている。また、ボタンレンズ411は、表面側が凹凸の無い滑らかな湾曲面状に形成されている。ボタンレンズ411は、ボタンフレーム412の内周側となる位置に裏面から断面W字状に窪んだ状態で中央側(内側)へ所定長さで延びていると共に周方向に列設されている第一ボタン装飾部411aと、第一ボタン装飾部411aよりも外周側の位置に裏面から断面円弧状に窪んだ状態で中央側へ向かう軸線上に延びていると共に周方向に所定角度範囲内で列設されている複数(六つ)の第二ボタン装飾部411bと、を備えている。   The button lens 411 is formed with a substantially constant thickness as a whole. Further, the button lens 411 is formed in a smooth curved surface with no irregularities on the surface side. The button lens 411 extends in a predetermined length from the back surface to the center side (inner side) at a position on the inner peripheral side of the button frame 412 in a W-shaped cross section, and is arranged in the circumferential direction. One button decoration part 411a and a line extending within a predetermined angular range in the circumferential direction while extending on the axis toward the center side in a state of being recessed in a circular arc shape from the back surface at a position on the outer peripheral side than the first button decoration part 411a And a plurality of (six) second button decoration portions 411b.

ボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411aは、図示するように、操作ボタン410に組立てた状態では、ボタンフレーム412の内周から中央側へ延びており、左右両側の一群が、上下両側の一群よりも中央側へ長く延びている。   As shown in the figure, the first button decoration portion 411a of the button lens 411 extends from the inner periphery of the button frame 412 to the center side in a state assembled to the operation button 410. Longer than the center.

ボタンレンズ411の複数の第二ボタン装飾部411bは、夫々が同一の円周上において円弧状に延びており、左右両側に夫々三つずつ形成されている。これらの第二ボタン装飾部411bは、ボタンフレーム412のフレーム開口部412aから臨むように形成されていると共に、前面側がボタンフレーム412の前面と略同一面上となるように前方へ突出している。   Each of the plurality of second button decoration portions 411b of the button lens 411 extends in an arc shape on the same circumference, and three are formed on each of the left and right sides. These second button decoration portions 411 b are formed so as to face the frame opening 412 a of the button frame 412, and protrude forward so that the front side is substantially flush with the front surface of the button frame 412.

ボタンレンズ411は、第一ボタン装飾部411a及び第二ボタン装飾部411bの部位において、裏面に形成されている断面W字状や断面円弧状の凹凸により、光が屈折するレンズ効果が発揮されるため、後側が明瞭に見えないようになっている。   The button lens 411 exhibits a lens effect in which light is refracted by the concave and convex portions having a W-shaped cross section or a circular arc shape formed on the back surface in the first button decorative portion 411a and the second button decorative portion 411b. Therefore, the rear side is not clearly visible.

ボタンフレーム412は、円環状に形成されており、前後方向に貫通し周方向へ所定長さで円弧状に延びた複数(六つ)のフレーム開口部412aを備えている。六つのフレーム開口部412aは、左右両側に夫々三つずつ備えられており、ボタンレンズ411の六つの第二ボタン装飾部411bと対応している。このボタンフレーム412は、表面に金属光沢を有したメッキ層を備えている。   The button frame 412 is formed in an annular shape, and includes a plurality of (six) frame openings 412 a penetrating in the front-rear direction and extending in a circular shape with a predetermined length in the circumferential direction. Six frame openings 412a are provided on each of the left and right sides, and correspond to the six second button decoration portions 411b of the button lens 411. The button frame 412 includes a plating layer having a metallic luster on the surface.

ボタンベース413は、前後方向に短く延びた略円筒状の本体部413aと、本体部413aの前端から外方へ突出している円環状のフランジ部413bと、フランジ部413bの後側から本体部413aの外周に沿って後方へ円柱状に突出しており周方向に略等間隔で複数(四つ)配置されているガイドボス部413cと、フランジ部413bの後側から本体部413aの外周に沿って後方へ帯板状に突出しており周方向に複数(三つ)配置されている検知片413dと、本体部413aよりも外側でフランジ部413bを前後に貫通していると共に外周に沿って所定長さで延びており周方向に複数(六つ)形成されているベース開口部413eと、本体部413aの前端から前方へ筒状に延出しており前端側がボタンレンズ411の内面に沿うように内側(中央側)へ窄まっている内側延出部413fと、を備えている。   The button base 413 includes a substantially cylindrical main body 413a that extends short in the front-rear direction, an annular flange 413b that protrudes outward from the front end of the main body 413a, and a main body 413a from the rear side of the flange 413b. A plurality of (four) guide bosses 413c projecting rearward along the outer circumference of the main body 413a at substantially equal intervals in the circumferential direction, and along the outer circumference of the main body 413a from the rear side of the flange 413b. A plurality of (three) detection pieces 413d that protrude rearward in a band shape and penetrate the flange portion 413b in the front-rear direction outside the main body portion 413a and have a predetermined length along the outer periphery. A plurality of (six) base openings 413e extending in the circumferential direction, and extending in a cylindrical shape from the front end of the main body 413a to the front, the front end being the inner surface of the button lens 411 And a, an inner extending portion 413f are narrowed inward (central side) along.

ボタンベース413における内側延出部413fの外周面と、フランジ部413bの前面とにボタンレンズ411の外周縁及びボタンフレーム412が取付けられる。四つのガイドボス部413cは、本体部413aの周方向に対して、上下左右の四隅に相当する部位に夫々配置されている。これら四つのガイドボス部413cは、ベースユニット430におけるユニットベース431の保持孔431b内に夫々摺動可能に挿入される。三つの検知片413dは、本体部413aの周方向に対して、上側に二つ、下側に一つ、配されるように、周方向へ略等間隔に配置されている。これら三つの検知片413dは、操作ボタン410が押圧されると、ベースユニット430の押圧検知センサ440により検知される。   The outer peripheral edge of the button lens 411 and the button frame 412 are attached to the outer peripheral surface of the inner extending portion 413f and the front surface of the flange portion 413b in the button base 413. The four guide boss portions 413c are respectively disposed at portions corresponding to the four corners of the upper, lower, left, and right with respect to the circumferential direction of the main body portion 413a. These four guide boss portions 413c are slidably inserted into the holding holes 431b of the unit base 431 in the base unit 430, respectively. The three detection pieces 413d are arranged at substantially equal intervals in the circumferential direction so as to be arranged two on the upper side and one on the lower side with respect to the circumferential direction of the main body 413a. These three detection pieces 413d are detected by the press detection sensor 440 of the base unit 430 when the operation button 410 is pressed.

六つのベース開口部413eは、左右両側に夫々三つずつ備えられており、ボタンレンズ411の第二ボタン装飾部411b及びボタンフレーム412のフレーム開口部412aと対応している。ボタンベース413におけるベース開口部413eの部位では、本体部413a及び内側延出部413fの一部が、外周側から内側へ窪んでいる。内側延出部413fは、内側へ窄まっている前端の内径が、ボタンフレーム412の内径と略一致している。   The six base openings 413 e are provided on each of the left and right sides, and correspond to the second button decoration part 411 b of the button lens 411 and the frame opening 412 a of the button frame 412. In the portion of the base opening 413e in the button base 413, a part of the main body 413a and the inner extension 413f is recessed inward from the outer peripheral side. The inner extension portion 413f has an inner diameter of the front end that is narrowed inward substantially equal to the inner diameter of the button frame 412.

この操作ボタン410は、前面が前方へ湾曲面状(略球面の一部の形状)に膨出していると共に、透明に形成されており、後側に配置されている扉枠側演出表示装置460の表示画面を前方から視認することができる。操作ボタン410は、四つのガイドボス部413cがベースユニット430におけるユニットベース431の保持孔431bに摺動可能に挿入されていると共に、ユニットベース431の保持孔に431bに挿入されている操作ボタンバネ438により前方へ付勢されている。操作ボタン410は、ベースユニット430の操作ボタンバネ438の付勢力により、外周縁の前面側がフレームユニット415に当接することで、前方へのこれ以上の移動が規制されており、操作ボタンバネ438の付勢力に抗して押圧操作することで、後端がベースユニット430の前面に当接するまで後方へ移動する。操作ボタン410は、押圧操作して後方へ移動させると、三つの検知片413dの少なくとも一つがベースユニット430の押圧検知センサ440に検知される。この押圧検知センサ440による検知片413dの検知によって、操作ボタン410が操作されたこととなる。   The operation button 410 has a front surface that bulges forward in a curved surface shape (a shape of a part of a substantially spherical surface) and is formed to be transparent, and the door frame side effect display device 460 disposed on the rear side. Can be viewed from the front. The operation button 410 has four guide boss portions 413 c slidably inserted into the holding holes 431 b of the unit base 431 in the base unit 430, and the operation button springs 438 inserted into the holding holes of the unit base 431 at 431 b. It is urged forward by. The operation button 410 is further prevented from moving forward by the urging force of the operation button spring 438 of the base unit 430, and the front side of the outer peripheral edge abuts on the frame unit 415. As a result, the rear end moves backward until it comes into contact with the front surface of the base unit 430. When the operation button 410 is pressed and moved backward, at least one of the three detection pieces 413d is detected by the press detection sensor 440 of the base unit 430. The operation button 410 is operated by the detection of the detection piece 413d by the press detection sensor 440.

また、操作ボタン410は、演出操作ユニット400を組立てた状態で、透明なボタンレンズ411におけるボタンフレーム412の内周端から中央側へ延びるように全周に亘って形成されている第一ボタン装飾部411aによって、ボタンベース413の内周面と、ベースユニット430の操作ボタン内装飾部材432との間の隙間を、遊技者側から見え難くすることができる。   The operation button 410 is a first button decoration formed over the entire circumference so as to extend from the inner peripheral end of the button frame 412 to the center side in the transparent button lens 411 in a state where the production operation unit 400 is assembled. By the portion 411a, the gap between the inner peripheral surface of the button base 413 and the operation button inner decoration member 432 of the base unit 430 can be made difficult to see from the player side.

更に、操作ボタン410は、円筒状のボタンベース413の前端開口を、ボタンレンズ411とボタンフレーム412とで閉鎖しており、ボタンレンズ411の外周縁に取付けられているボタンフレーム412により、操作ボタン410の外径に対して、後方が視認可能な透明な部分が、外周から内側へ窄まったように形成されている。このボタンフレーム412の存在によっても、ボタンベース413の内周面と、ベースユニット430の操作ボタン内装飾部材432との間の隙間を、遊技者側から見え難くしている。   Further, the operation button 410 has a cylindrical button base 413 whose front end opening is closed by a button lens 411 and a button frame 412, and the operation button 410 is attached to the outer periphery of the button lens 411 by the button frame 412. With respect to the outer diameter of 410, a transparent portion whose rear side is visible is formed so as to be constricted inward from the outer periphery. The presence of the button frame 412 also makes it difficult for the player to see the gap between the inner peripheral surface of the button base 413 and the operation button interior decoration member 432 of the base unit 430.

また、操作ボタン410は、演出操作ユニット400に組立てた状態では、筒状のボタンベース413(本体部413a)の後端が、装飾基板ユニット420の内周側を通して装飾基板ユニット420の前面よりも後方へ突出した状態となる。これにより、装飾基板ユニット420の操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423に夫々実装されている第一LED422a,423a及び第二LED422b,423bから前方へ照射された光が、ボタンベース413の外側から内側へ漏れるのを防止することができると共に、ベースユニット430の操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436に実装されたLEDから前方へ照射された光がボタンベース413の内側から外側へ漏れるのを防止することができる。従って、装飾基板ユニット420の第一LED422a,423a及び第二LED422b,423bやベースユニット430の操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436に実装されたLEDが、発光装飾対象としている部位以外が発光装飾されてしまうのを防止することができ、見栄え良く発光装飾を行うことができる。   In addition, when the operation button 410 is assembled to the effect operation unit 400, the rear end of the cylindrical button base 413 (main body 413 a) passes through the inner peripheral side of the decoration board unit 420 and is more than the front surface of the decoration board unit 420. It will be in the state of protruding backward. As a result, the light emitted forward from the first LEDs 422a and 423a and the second LEDs 422b and 423b mounted on the operation button left outer decorative substrate 422 and the operation button right outer decorative substrate 423 of the decorative substrate unit 420 is displayed. It is possible to prevent leakage from the outside of the base 413 to the inside, and the operation button left inner decoration board 433, the operation button right inner decoration board 434, the operation button upper inner decoration board 435, and the operation button lower inside of the base unit 430. It is possible to prevent light emitted forward from the LED mounted on the decorative substrate 436 from leaking from the inside to the outside of the button base 413. Accordingly, the first LED 422a, 423a and the second LED 422b, 423b of the decoration board unit 420 and the operation button left inner decoration board 433, the operation button right inner decoration board 434, the operation button upper inner decoration board 435, and the operation button of the base unit 430. The LEDs mounted on the lower inner decorative board 436 can prevent the portions other than the light emitting decoration target from being decorated with light emission, and can perform the light emission decoration with good appearance.

[3−4b.フレームユニット]
演出操作ユニット400のフレームユニット415について、主に図53乃至図55等を参照して詳細に説明する。フレームユニット415は、操作ボタン410の前方側から外周を囲むように、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに前側から取付けられ、操作ボタン410の外側を装飾している。フレームユニット415は、外形が演出操作ユニット取付部326aの前端側に合せた形状に形成されている。
[3-4b. Frame unit]
The frame unit 415 of the effect operation unit 400 will be described in detail with reference mainly to FIGS. The frame unit 415 is attached from the front side to the effect operation unit attachment portion 326a of the dish unit cover 326 in the dish unit 320 so as to surround the outer periphery from the front side of the operation button 410, and decorates the outside of the operation button 410. The frame unit 415 has an outer shape that matches the front end side of the effect operation unit attachment portion 326a.

フレームユニット415は、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられ円形の中央開口部416aを有する枠状のフレーム本体416と、中央開口部416aの左右両側でフレーム本体416に後側から取付けられる透光性を有した一対のフレームサイドレンズ417と、中央開口部416aの上側でフレーム本体416に前側から取付けられる透光性を有したフレームトップレンズ418と、を備えている。   The frame unit 415 includes a frame-shaped frame body 416 having a circular central opening 416a attached to the rendering operation unit attachment part 326a of the dish unit cover 326 in the dish unit 320, and the frame main body 416 on the left and right sides of the central opening 416a. A pair of translucent frame side lenses 417 attached from the rear side, and a translucent frame top lens 418 attached from the front side to the frame body 416 above the central opening 416a. Yes.

フレーム本体416は、操作ボタン410の外径よりも小径で前後に貫通している円形の中央開口部416aと、中央開口部416aよりも左右両外側で前後に貫通していると共に中央開口部416aの周縁に沿って円弧状に延びており周方向に列設されている複数(六つ)の外周開口部416bと、中央開口部416aの上側前面において所定幅で切欠かれている切欠部416cと、を備えている。中央開口部416aは、操作ボタン410におけるボタンフレーム412のフレーム開口部412aの外周側の直径と略同じ大きさに形成されている。これにより、フレーム開口部412aの外周後側に操作ボタン410におけるボタンベース413のフランジ部413bの前端側が当接できるようになっている。   The frame body 416 has a circular central opening 416a that is smaller in diameter than the outer diameter of the operation button 410 and penetrates in the front-rear direction, and penetrates in the front-rear direction on both the left and right sides of the central opening 416a. A plurality of (six) outer peripheral openings 416b extending in a circular arc shape along the peripheral edge of the central opening 416b, and a notch 416c notched with a predetermined width on the upper front surface of the central opening 416a. It is equipped with. The central opening 416a is formed to have substantially the same diameter as the outer diameter of the frame opening 412a of the button frame 412 of the operation button 410. Thereby, the front end side of the flange part 413b of the button base 413 in the operation button 410 can contact | abut on the outer peripheral rear side of the frame opening part 412a.

六つの外周開口部416bは、中央開口部416aの左右両外側に、夫々三つずつ備えられており、後側からフレームサイドレンズ417によって閉鎖されている。切欠部416cは、前後方向にも貫通しており、前側からフレームトップレンズ418が嵌込まれている。   Six outer peripheral openings 416b are provided in three each on the left and right outer sides of the central opening 416a, and are closed by a frame side lens 417 from the rear side. The notch 416c penetrates also in the front-rear direction, and the frame top lens 418 is fitted from the front side.

また、フレーム本体416は、中央開口部416aの周縁よりも若干外側の位置から後方へ延出している略筒状の内側筒部416dを備えている。内側筒部416dは、中央開口部416aと外周開口部416bとの間の位置から後方へ延出しており、切欠部416cと対応している部位が切欠かれている。内側筒部416dは、演出操作ユニット400を組立てた状態では、装飾基板ユニット420の操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423における夫々の第一LED422a,423aと第二LED422b,423bとの間に位置しており、第一LED422a,423aと第二LED422b,423bとの間を仕切っている(図52を参照)。   The frame main body 416 includes a substantially cylindrical inner cylindrical portion 416d extending rearward from a position slightly outside the peripheral edge of the central opening 416a. The inner cylindrical portion 416d extends rearward from a position between the central opening 416a and the outer peripheral opening 416b, and a portion corresponding to the notch 416c is cut away. The inner cylinder portion 416d has the first LED 422a and 423a and the second LED 422b and 423b on the operation button left outer decoration board 422 and the operation button right outer decoration board 423 of the decoration board unit 420 in a state where the effect operation unit 400 is assembled. Between the first LEDs 422a and 423a and the second LEDs 422b and 423b (see FIG. 52).

更に、フレーム本体416は、外周の左右両側上部において夫々外方へ延出しており、皿ユニット320の皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられる一対の取付部416eを備えている。フレーム本体416(演出操作ユニット400)は、一対の取付部416eと切欠部416cの左右両側の部位が、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられる。   Furthermore, the frame main body 416 extends outward at the upper left and right sides of the outer periphery, and includes a pair of attachment portions 416e attached to the effect operation unit attachment portion 326a of the plate unit cover 326 of the plate unit 320. The frame main body 416 (the production operation unit 400) is attached to the production operation unit attachment portion 326a of the plate unit cover 326 of the plate unit 320 at the left and right sides of the pair of attachment portions 416e and the cutout portion 416c.

フレーム本体416は、中央開口部416aを間にして切欠部416c側(フレームトップレンズ418が取付けられる側)とは反対側で切欠部416cと同じ幅の部位を除いて、表面の略全体に金属光沢を有したメッキ層が形成されている。   The frame body 416 is substantially entirely metal except for a portion having the same width as the notch 416c on the side opposite to the notch 416c side (the side on which the frame top lens 418 is attached) with the central opening 416a in between. A glossy plating layer is formed.

フレームサイドレンズ417は、フレーム本体416の左右に夫々三つずつ形成されている外周開口部416bを後側から閉鎖している。フレームサイドレンズ417は、前面側が凹凸の無い滑らかな面に形成されており、後面側に中央開口部416aの周縁に沿った複数の凹凸が形成されている(図53及び図63を参照)。これら複数の凹凸によって光が屈折することで、フレームサイドレンズ417の後側が見えないようになっている。   The frame side lens 417 closes the outer peripheral openings 416b formed on the left and right sides of the frame main body 416 from the rear side. The front side of the frame side lens 417 is formed on a smooth surface without irregularities, and a plurality of irregularities along the periphery of the central opening 416a are formed on the rear side (see FIGS. 53 and 63). The light is refracted by the plurality of irregularities so that the rear side of the frame side lens 417 cannot be seen.

フレームトップレンズ418は、フレーム本体416の切欠部416cに前側から嵌込まれるように、外形が略四角形に形成されている。フレームトップレンズ418は、前面側が滑らかに形成されている。また、フレームトップレンズ418は、後面側に中央開口部416aの周縁に沿ってジグザグ状に延びた複数の凹凸が中央開口部416aの半径方向に複数列設されている(図51及び図63を参照)。これら複数の凹凸によって光が屈折することで、フレームトップレンズ418の後側が見えないようになっている。   The frame top lens 418 has a substantially quadrangular outer shape so as to be fitted into the notch 416c of the frame body 416 from the front side. The frame top lens 418 has a smooth front surface. The frame top lens 418 has a plurality of projections and recesses extending in a zigzag shape along the periphery of the central opening 416a on the rear surface side in a plurality of rows in the radial direction of the central opening 416a (see FIGS. 51 and 63). reference). The light is refracted by the plurality of irregularities so that the rear side of the frame top lens 418 cannot be seen.

フレームユニット415は、演出操作ユニット400を組立てた状態で、一対のフレームサイドレンズ417が装飾基板ユニット420の操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423における夫々の第二LED422b,423bの前方に位置すると共に、フレームトップレンズ418がベースユニット430のフレームトップレンズ装飾基板437の前方に位置し、それらに実装されている第二LED422b,423b等によって夫々が発光装飾可能となっている。   The frame unit 415 is a state in which the production operation unit 400 is assembled, and a pair of frame side lenses 417 are arranged on the operation button left outer decorative substrate 422 and the operation button right outer decorative substrate 423 of the decorative substrate unit 420, respectively. The frame top lens 418 is positioned in front of the frame top lens decoration substrate 437 of the base unit 430, and each of the second LEDs 422b, 423b and the like mounted thereon can be decorated with light emission. .

[3−4c.装飾基板ユニット]
演出操作ユニット400の装飾基板ユニット420について、主に図53乃至図57等を参照して詳細に説明する。図57は、演出操作ユニットの装飾基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。装飾基板ユニット420は、フレームユニット415の下方でベースユニット430の前面に取付けられ、操作ボタン410の第二ボタン装飾部411b及びフレームユニット415のフレームサイドレンズ417を発光装飾させることができると共に、演出操作ユニット400に振動を付与させることができるものである。
[3-4c. Decorative board unit]
The decorative board unit 420 of the effect operation unit 400 will be described in detail with reference mainly to FIGS. FIG. 57 is an exploded perspective view of the decorative substrate unit of the effect operation unit as seen from the front. The decorative board unit 420 is attached to the front surface of the base unit 430 below the frame unit 415, and can light-decorate the second button decoration part 411b of the operation button 410 and the frame side lens 417 of the frame unit 415. The operation unit 400 can be given vibration.

装飾基板ユニット420は、上方側が開放されたC字状の基板ベース421と、基板ベース421における左右両側の前面に夫々取付けられている操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423と、基板ベース421の前面下部に取付けられている振動モータ424と、振動モータ424の前側を覆うように基板ベース421の前面に取付けられているモータカバー425と、を備えている。   The decorative substrate unit 420 includes a C-shaped substrate base 421 whose upper side is open, an operation button left outer decorative substrate 422 and an operation button right outer decorative substrate 423 attached to the front surfaces of the left and right sides of the substrate base 421, respectively. A vibration motor 424 attached to the lower front portion of the substrate base 421, and a motor cover 425 attached to the front surface of the substrate base 421 so as to cover the front side of the vibration motor 424.

基板ベース421は、内周側が操作ボタン410のボタンベース413における筒状の本体部413aの外径よりも若干大きく形成されていると共に、外周側がボタンベース413におけるフランジ部413bの外径よりも大きく且つフレームユニット415の外径よりも小さく形成されている。   The substrate base 421 is formed so that the inner peripheral side is slightly larger than the outer diameter of the cylindrical main body 413 a in the button base 413 of the operation button 410, and the outer peripheral side is larger than the outer diameter of the flange portion 413 b in the button base 413. In addition, it is formed smaller than the outer diameter of the frame unit 415.

操作ボタン左外装飾基板422は、基板ベース421の前面に沿って円弧状に延びている。操作ボタン左外装飾基板422は、前面側に、基板ベース421の内周に沿って実装された複数の第一LED422aと、複数の第一LED422aよりも半径方向外側で基板ベース421の内周に沿って実装された複数の第二LED422bと、を備えている。操作ボタン右外装飾基板423は、基板ベース421の前面に沿って円弧状に延びている。操作ボタン右外装飾基板423は、前面側に、基板ベース421の内周に沿って実装された複数の第一LED423aと、複数の第一LED423aよりも半径方向外側で基板ベース421の内周に沿って実装された複数の第二LED423bと、を備えている。これら操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423は、前後両面が白色とされている。   The operation button left outer decorative substrate 422 extends in an arc shape along the front surface of the substrate base 421. The operation button left outer decorative board 422 has a plurality of first LEDs 422a mounted on the front side along the inner circumference of the board base 421, and a radially outer side of the plurality of first LEDs 422a on the inner circumference of the board base 421. And a plurality of second LEDs 422b mounted along. The operation button right outer decorative substrate 423 extends in an arc shape along the front surface of the substrate base 421. The operation button right outer decorative board 423 is provided on the front side with a plurality of first LEDs 423a mounted along the inner circumference of the board base 421, and on the inner circumference of the board base 421 at a radially outer side than the plurality of first LEDs 423a. And a plurality of second LEDs 423b mounted along. The operation button left outer decorative board 422 and the operation button right outer decorative board 423 are white on both front and rear sides.

振動モータ424は、回転軸に偏芯した錘424aが取付けられており、この錘424aを回転させることで振動を発生させることができる。   The vibration motor 424 has an eccentric weight 424a attached to the rotation shaft, and can generate vibration by rotating the weight 424a.

装飾基板ユニット420は、演出操作ユニット400に組立てた状態では、基板ベース421の内側に、操作ボタン410におけるボタンベース413の筒状の本体部413a後端側が挿入されている。また、装飾基板ユニット420は、操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423における夫々の第一LED422a,423aが操作ボタン410の第二ボタン装飾部411bの後方に位置し、夫々の第二LED422b,423bがフレームユニット415のフレームサイドレンズ417の後方に位置している。また、演出操作ユニット400に組立てた状態では、操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423の夫々の第一LED422a,423aと、夫々の第二LED422b,423bとの間に、フレームユニット415の内側筒部416dが位置している(図52を参照)。   When the decorative board unit 420 is assembled to the effect operation unit 400, the rear end side of the cylindrical main body 413 a of the button base 413 of the operation button 410 is inserted inside the board base 421. Further, in the decorative board unit 420, the first LEDs 422a and 423a in the operation button left outer decorative board 422 and the operation button right outer decorative board 423 are located behind the second button decorative portion 411b of the operation button 410, respectively. The second LEDs 422b and 423b are located behind the frame side lens 417 of the frame unit 415. Further, in the assembled state in the production operation unit 400, a frame is provided between the first LEDs 422a and 423a of the operation button left outer decorative board 422 and the operation button right outer decorative board 423 and the second LEDs 422b and 423b, respectively. The inner cylinder part 416d of the unit 415 is located (see FIG. 52).

従って、装飾基板ユニット420は、操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423における夫々の第一LED422a,423aからの光によって操作ボタン410の第二ボタン装飾部411bのみを発光装飾させることができると共に、夫々の第二LED422b,423bからの光によってフレームユニット415のフレームサイドレンズ417のみを発光装飾させることができる。   Therefore, the decoration board unit 420 emits and decorates only the second button decoration portion 411b of the operation button 410 by the light from the first LEDs 422a and 423a on the operation button left outer decoration board 422 and the operation button right outer decoration board 423. In addition, only the frame side lens 417 of the frame unit 415 can be illuminated and decorated by the light from the respective second LEDs 422b and 423b.

また、装飾基板ユニット420は、振動モータ424の錘424aを回転させることで、振動を発生させて、演出操作ユニット400全体を振動させることができる。   In addition, the decorative substrate unit 420 can generate vibration by rotating the weight 424a of the vibration motor 424, and can vibrate the effect operation unit 400 as a whole.

[3−4d.ベースユニット]
演出操作ユニット400のベースユニット430について、主に図58乃至図60等を参照して詳細に説明する。図58(a)は演出操作ユニットのベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットのベースユニットを後ろから見た斜視図である。図59は、演出操作ユニットのベースユニットを分解して前から見た分解斜視図である。また、図60は、演出操作ユニットのベースユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。演出操作ユニット400のベースユニット430は、操作ボタン410を前後方向へ進退可能に取付けていると共に、フレームユニット415の後側に取付けられるものである。
[3-4d. Base unit]
The base unit 430 of the effect operation unit 400 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 58A is a perspective view of the base unit of the rendering operation unit as viewed from the front, and FIG. 58B is a perspective view of the base unit of the rendering operation unit as viewed from the back. FIG. 59 is an exploded perspective view in which the base unit of the effect operation unit is disassembled and viewed from the front. FIG. 60 is an exploded perspective view in which the base unit of the effect operation unit is disassembled and viewed from behind. The base unit 430 of the effect operation unit 400 is attached to the rear side of the frame unit 415 while the operation buttons 410 are attached so as to be able to advance and retreat.

ベースユニット430は、フレームユニット415の後側に取付けられ中央部において上下に延びた略四角形に貫通している貫通孔431a、及び貫通孔431aの外側で前方に開放された止り孔からなる四つの保持孔431bを有する環状のユニットベース431と、ユニットベース431の前面で貫通孔431aを覆うように取付けられており前後に短く筒状延びた透光性を有する操作ボタン内装飾部材432と、操作ボタン内装飾部材432の後方でユニットベース431の前面における貫通孔431aの左右両側に夫々取付けられている操作ボタン左内装飾基板433及び操作ボタン右内装飾基板434と、操作ボタン内装飾部材432の後方でユニットベース431の前面における貫通孔431aの上下両側に取付けられている操作ボタン上内装飾基板435及び操作ボタン下内装飾基板436と、ユニットベース431の前面上部に取付けられているフレームトップレンズ装飾基板437と、を備えている。   The base unit 430 is attached to the rear side of the frame unit 415 and has four through holes 431a penetrating in a substantially square shape extending vertically in the center portion, and four stop holes opened forward on the outside of the through hole 431a. A ring-shaped unit base 431 having a holding hole 431b, a translucent operation button decorative member 432 which is attached so as to cover the through-hole 431a on the front surface of the unit base 431, and which extends in a short tube shape in the front-rear direction; The operation button left inner decoration board 433 and the operation button right inner decoration board 434 attached to the left and right sides of the through hole 431a on the front surface of the unit base 431 behind the button inner decoration member 432, and the operation button inner decoration member 432, respectively. The operations attached to the upper and lower sides of the through hole 431a on the front surface of the unit base 431 at the rear. A button on the decorative substrate 435 and the operation buttons under the decorative substrate 436, and a frame top lens decorative board 437 attached to the upper front portion of the unit base 431, a.

また、ベースユニット430は、ユニットベース431の四つの保持孔431b内に夫々挿入されている四つの操作ボタンバネ438と、ユニットベース431の前面に取付けられている三つのセンサホルダ439と、各センサホルダ439に夫々取付けられており操作ボタン410の押圧操作を検知する三つの押圧検知センサ440と、ユニットベース431の後側に取付けられている演出操作ユニット中継基板441と、演出操作ユニット中継基板441の後側を覆うようにユニットベース431の後側に取付けられている中継基板カバー442と、を備えている。   The base unit 430 includes four operation button springs 438 inserted into the four holding holes 431b of the unit base 431, three sensor holders 439 attached to the front surface of the unit base 431, and each sensor holder. Each of the three press detection sensors 440 that are attached to the 439 and detect the pressing operation of the operation button 410, the effect operation unit relay board 441 attached to the rear side of the unit base 431, and the effect operation unit relay board 441. A relay board cover 442 attached to the rear side of the unit base 431 so as to cover the rear side.

ユニットベース431は、外形が略円形状で、フレームユニット415の外形よりも若干小さく形成されている。ユニットベース431は、中央において前後に貫通しており、上下に延びた略四角形の貫通孔431aが形成されている。この貫通孔431aは、操作ボタン410のボタンベース413における筒状の本体部413a内に収まる大きさで、扉枠側演出表示装置460の表示画面が挿通可能な大きさに形成されている。このユニットベース431の後側に扉枠側演出表示装置460が取付けられる。   The unit base 431 has a substantially circular outer shape and is slightly smaller than the outer shape of the frame unit 415. The unit base 431 penetrates back and forth in the center, and is formed with a substantially rectangular through hole 431a extending vertically. The through hole 431a is sized to fit within the cylindrical main body 413a of the button base 413 of the operation button 410, and is sized to allow the display screen of the door frame side effect display device 460 to be inserted. A door frame side effect display device 460 is attached to the rear side of the unit base 431.

ユニットベース431の四つの保持孔431bは、貫通孔431aの外側の上下左右の四隅で、操作ボタン410におけるボタンベース413の四つのガイドボス部413cと対応する位置に形成されている。これら保持孔431bは、内径がガイドボス部413cの外径よりも若干大きく形成されており、ガイドボス部413cを摺動可能に挿入させることができる。   The four holding holes 431b of the unit base 431 are formed at positions corresponding to the four guide boss portions 413c of the button base 413 of the operation button 410 at the four corners on the top, bottom, left, and right outside the through hole 431a. These holding holes 431b are formed so that the inner diameter is slightly larger than the outer diameter of the guide boss portion 413c, and the guide boss portion 413c can be slidably inserted.

更に詳述すると、四つの保持孔431bのうちの左上側の保持孔431bは、ユニットベース431の中心(操作ボタン410の中心)を通る上下に延びた中心線から、ユニットベース431の中心に対して反時計周りの方向へ約30度回転した位置に形成されている。また、四つの保持孔431bのうちの右上側の保持孔431bは、ユニットベース431の中心(操作ボタン410の中心)を通る上下に延びた中心線から、ユニットベース431の中心に対して時計周りの方向へ約47度回転した位置に形成されている。一方、四つの保持孔431bのうちの下側に配置されている二つの保持孔431bは、上側の二つの保持孔431bに対してユニットベース431の中心の反対側の位置に夫々形成されている。   More specifically, the upper left holding hole 431b of the four holding holes 431b is from the center line extending vertically through the center of the unit base 431 (the center of the operation button 410) to the center of the unit base 431. Thus, it is formed at a position rotated about 30 degrees counterclockwise. In addition, the upper right holding hole 431b of the four holding holes 431b is clockwise with respect to the center of the unit base 431 from a center line extending vertically through the center of the unit base 431 (the center of the operation button 410). It is formed at a position rotated about 47 degrees in the direction of. On the other hand, two holding holes 431b arranged on the lower side of the four holding holes 431b are respectively formed at positions opposite to the center of the unit base 431 with respect to the upper two holding holes 431b. .

また、ユニットベース431は、前面上部において、操作ボタン上内装飾基板435が取付けられる部位と、フレームトップレンズ装飾基板437が取付けられる部位との間から平板状に前方へ突出している遮光壁部431cを備えている。この遮光壁部431cにより、フレームトップレンズ装飾基板437のみによってフレームトップレンズ418を発光装飾させることができる。   Further, the unit base 431 has a light shielding wall portion 431c that protrudes forward in a flat plate shape from between a portion to which the operation button upper inner decorative substrate 435 is attached and a portion to which the frame top lens decorative substrate 437 is attached in the upper front portion. It has. The light shielding wall 431c allows the frame top lens 418 to be decorated with light emission only by the frame top lens decoration substrate 437.

操作ボタン内装飾部材432は、前後方向へ短く延びた略円筒状の周壁部432aと、周壁部432aの前端側を閉鎖しており中央が前方へ突出するように湾曲面状に形成されている前板部432bと、前板部432bを前後に貫通しており上下延びた四角形状の開口部432cと、周壁部432aの後端から外方へ延出しているフランジ部432dと、フランジ部432dから後方へ突出しておりユニットベース431に取付けられる複数の取付ボス432eと、を備えている。   The operation button internal decoration member 432 is formed in a curved surface shape so that the substantially cylindrical peripheral wall portion 432a that extends short in the front-rear direction and the front end side of the peripheral wall portion 432a are closed and the center protrudes forward. A front plate portion 432b, a rectangular opening 432c that passes through the front plate portion 432b in the front-rear direction and extends vertically, a flange portion 432d that extends outward from the rear end of the peripheral wall portion 432a, and a flange portion 432d And a plurality of mounting bosses 432e that are attached to the unit base 431.

操作ボタン内装飾部材432の周壁部432aは、外径が操作ボタン410におけるボタンフレーム412の内径と略同じ大きさに形成されている。前板部432bを貫通している開口部432cは、扉枠側演出表示装置460の表示画面と略同じ大きさに形成されている。   The peripheral wall portion 432 a of the operation button inner decoration member 432 has an outer diameter that is substantially the same as the inner diameter of the button frame 412 in the operation button 410. The opening 432c penetrating through the front plate portion 432b is formed in substantially the same size as the display screen of the door frame side effect display device 460.

操作ボタン内装飾部材432は、周壁部432aの外周面と、前板部432bの前面が、凹凸のない滑らかな面に形成されている。   In the operation button inner decoration member 432, the outer peripheral surface of the peripheral wall portion 432a and the front surface of the front plate portion 432b are formed on a smooth surface without unevenness.

操作ボタン内装飾部材432は、周壁部432aの内周面に形成されており、円弧状に窪んでいると共に前後方向へ延びており、周方向に複数備えられた第一ボタン内装飾部432fと、前板部432bの後面に形成されており、円弧状に膨出し、前板部432bの中央を中心とするような変八角形状に延びていると共に、前板部432bの中央を中心として同心円状に複数備えられている第二ボタン内装飾部432g(図63を参照)と、を備えている。第二ボタン内装飾部432gは、開口部432cの四つの内周辺と平行に延びている部位を有するように形成されている。   The operation button inner decorative member 432 is formed on the inner peripheral surface of the peripheral wall portion 432a, is recessed in an arc shape and extends in the front-rear direction, and includes a plurality of first button inner decorative portions 432f provided in the circumferential direction. , Formed on the rear surface of the front plate portion 432b, bulging in an arc shape, extending in an odd octagonal shape centering on the center of the front plate portion 432b, and concentrically centering on the center of the front plate portion 432b A plurality of second button interior decoration portions 432g (see FIG. 63). The second button interior decoration portion 432g is formed to have a portion extending in parallel with the four inner peripheries of the opening 432c.

操作ボタン内装飾部材432は、透明な部材によって形成されている。操作ボタン内装飾部材432は、周壁部432aの第一ボタン内装飾部432fと、前板部432bの第二ボタン内装飾部432gとによるレンズ効果により、後方が明瞭に視認できないようになっている。   The operation button internal decoration member 432 is formed of a transparent member. The operation button inner decorative member 432 is not clearly visible behind the lens due to the lens effect of the first button inner decorative portion 432f of the peripheral wall portion 432a and the second button inner decorative portion 432g of the front plate portion 432b. .

操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436は、夫々前面側に複数のLEDが実装されており、それらLEDを発光させることで操作ボタン内装飾部材432を発光装飾させることができる。この操作ボタン内装飾部材432を発光装飾させることで、操作ボタン410内や扉枠側演出表示装置460の外側を発光装飾させることができる。   The operation button left inner decoration board 433, the operation button right inner decoration board 434, the operation button upper inner decoration board 435, and the operation button lower inner decoration board 436 are each mounted with a plurality of LEDs. By making it emit light, the decorative member 432 in the operation button can be decorated with light emission. By decorating the operation button interior decoration member 432 with light emission, the inside of the operation button 410 or the outside of the door frame side effect display device 460 can be light emission decorated.

フレームトップレンズ装飾基板437は、前面に複数のLEDが実装されており、それらLEDを発光させることで、フレームユニット415におけるフレームトップレンズ418を発光装飾させることができる。   A plurality of LEDs are mounted on the front surface of the frame top lens decoration substrate 437, and by emitting these LEDs, the frame top lens 418 in the frame unit 415 can be decorated with light emission.

操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、操作ボタン下内装飾基板436、及びフレームトップレンズ装飾基板437に実装されているLEDは、夫々フルカラーLEDとされている。また、操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、操作ボタン下内装飾基板436、及びフレームトップレンズ装飾基板437は、前面が白色とされている。   The LEDs mounted on the operation button left inner decoration board 433, the operation button right inner decoration board 434, the operation button upper inner decoration board 435, the operation button lower inner decoration board 436, and the frame top lens decoration board 437 are respectively full color LEDs. It is said that. The operation button left inner decoration board 433, the operation button right inner decoration board 434, the operation button upper inner decoration board 435, the operation button lower inner decoration board 436, and the frame top lens decoration board 437 have a white front surface. .

操作ボタンバネ438は、コイルバネとされており、ユニットベース431における四つの保持孔431b内に前方から挿入されている。操作ボタンバネ438は、演出操作ユニット400に組立てた状態では、後端が保持孔431bの底面に当接しており、前端が操作ボタン410におけるボタンベース413の本体部413aから後方へ突出しているガイドボス部413cの後端に当接している。これら操作ボタンバネ438により、操作ボタン410を前方へ付勢している。   The operation button spring 438 is a coil spring and is inserted into the four holding holes 431b in the unit base 431 from the front. The operation button spring 438 is a guide boss whose rear end is in contact with the bottom surface of the holding hole 431b and whose front end protrudes rearward from the main body 413a of the button base 413 of the operation button 410 when assembled in the production operation unit 400. It abuts on the rear end of the portion 413c. These operation button springs 438 urge the operation buttons 410 forward.

三つの押圧検知センサ440は、操作ボタン410におけるボタンベース413の三つの検知片413dと対応している位置に配置されている。詳述すると、三つの押圧検知センサ440は、ユニットベース431の前面において、一つが左上の保持孔431bの左下側に、もう一つが右上の保持孔431bの右下側に、残りの一つが左下の保持孔431bの右下側に夫々センサホルダ439を介して取付けられている。三つの押圧検知センサ440は、ユニットベース431の中央を中心として周方向へ略等間隔に取付けられている。これら三つの押圧検知センサ440は、操作ボタン410の三つの検知片413dを検知することができる。   The three press detection sensors 440 are arranged at positions corresponding to the three detection pieces 413 d of the button base 413 in the operation button 410. Specifically, three pressure detection sensors 440 are arranged on the front surface of the unit base 431, one on the lower left side of the upper left holding hole 431b, the other on the lower right side of the upper right holding hole 431b, and the other on the lower left side. Are attached to the lower right side of the holding holes 431b via sensor holders 439, respectively. The three press detection sensors 440 are attached at substantially equal intervals in the circumferential direction around the center of the unit base 431. These three press detection sensors 440 can detect the three detection pieces 413 d of the operation button 410.

演出操作ユニット中継基板441は、ユニットベース431の後側において、背面視で貫通孔431aの左側(正面視右側)に取付けられている。演出操作ユニット中継基板441は、操作ボタン左外装飾基板422、操作ボタン右外装飾基板423、振動モータ424、操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、操作ボタン下内装飾基板436、フレームトップレンズ装飾基板437、押圧検知センサ440、及び扉枠側演出表示装置460と、扉枠ベースユニット100の扉本体中継基板との接続を中継するためのものである。   The effect operation unit relay board 441 is attached to the left side (right side of the front view) of the through hole 431a in the rear view on the rear side of the unit base 431. The production operation unit relay board 441 includes an operation button left outer decoration board 422, an operation button right outer decoration board 423, a vibration motor 424, an operation button left inner decoration board 433, an operation button right inner decoration board 434, and an operation button upper inner decoration board. 435, operation button lower inner decoration board 436, frame top lens decoration board 437, press detection sensor 440, door frame side effect display device 460 and the door frame base unit 100 for relaying the connection to the door body relay board. Is.

中継基板カバー442は、演出操作ユニット中継基板441の後側を覆う部位の下端から正面視左方に延びており、ユニットベース431の後面下部に取付けられる脚部442aを備えている。中継基板カバー442の脚部442aは、扉枠3に組立てた状態では、下面が略水平に延びていると共に、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の底面を形成している底板部326iとの間で僅かな隙間を形成している(図26を参照)。これにより、操作ボタン410やフレームユニット415を強く下方へ押圧したり叩いたりした時に、脚部442aの下面が皿ユニットカバー326の底板部326iの上面に当接するまでの間では、フレームユニット415の取付部416eや皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326a等が下方へ撓むことで衝撃を吸収することができる。そして、脚部442aの下面が底板部326iの上面に当接した後では、演出操作ユニット400の下方へ移動が規制され、フレームユニット415の取付部416eや皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326a等に無理な力が作用するのを回避させて、それらの破損を防止することができる。   The relay board cover 442 extends leftward from the lower end of the portion covering the rear side of the effect operation unit relay board 441, and includes a leg portion 442a attached to the lower rear portion of the unit base 431. The leg portion 442a of the relay board cover 442 has a bottom surface extending substantially horizontally when assembled to the door frame 3 and a bottom plate portion 326i forming the bottom surface of the plate unit cover 326 in the plate unit 320. A slight gap is formed (see FIG. 26). As a result, when the operation button 410 or the frame unit 415 is strongly pressed or struck downward, until the lower surface of the leg portion 442a contacts the upper surface of the bottom plate portion 326i of the dish unit cover 326, the frame unit 415 The impact can be absorbed by the mounting portion 416e and the rendering operation unit mounting portion 326a of the dish unit cover 326 being bent downward. Then, after the lower surface of the leg portion 442a contacts the upper surface of the bottom plate portion 326i, the downward movement of the rendering operation unit 400 is restricted, and the mounting portion 416e of the frame unit 415 and the rendering operation unit mounting portion of the dish unit cover 326 are controlled. It is possible to prevent an undue force from acting on 326a and the like and to prevent them from being damaged.

[3−4e.扉枠側演出表示装置]
演出操作ユニット400の扉枠側演出表示装置460について、主に図54及び図55等を参照して詳細に説明する。扉枠側演出表示装置460は、表示画面がベースユニット430における操作ボタン内装飾部材432の開口部432cから前方へ臨むようにユニットベース431の後側に取付けられており、操作ボタン410の透明な中央部分を通して前方側(遊技者側)から表示画面を視認することができると共に、表示画面に演出画像を表示させることができるものである。
[3-4e. Door frame side effect display device]
The door frame side effect display device 460 of the effect operation unit 400 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 54 and 55. The door frame side effect display device 460 is attached to the rear side of the unit base 431 so that the display screen faces forward from the opening 432c of the operation button interior decoration member 432 in the base unit 430, and the operation button 410 is transparent. The display screen can be viewed from the front side (player side) through the center portion, and the effect image can be displayed on the display screen.

扉枠側演出表示装置460は、前面に四角形の表示画面を有した液晶表示装置461と、液晶表示装置461の後側に取付けられていると共に、ベースユニット430のユニットベース431の後側に取付けられる有底角筒状の取付ブラケット462と、を備えている。液晶表示装置461は、縦横の比が、16:9で、対角線の長さが、約4.3inchの市販のカラー液晶ディスプレイである。取付ブラケット462は、外周が液晶表示装置461の外周と同じ形状に形成されており、有底筒状の底部が液晶表示装置461の後面と当接するように取付けられている。   The door frame side effect display device 460 is attached to the rear side of the liquid crystal display device 461 having a square display screen on the front surface and the liquid crystal display device 461, and attached to the rear side of the unit base 431 of the base unit 430. And a mounting bracket 462 having a bottomed rectangular tube shape. The liquid crystal display device 461 is a commercially available color liquid crystal display having an aspect ratio of 16: 9 and a diagonal length of about 4.3 inches. The mounting bracket 462 has an outer periphery formed in the same shape as the outer periphery of the liquid crystal display device 461, and is attached so that the bottom of the bottomed cylindrical shape comes into contact with the rear surface of the liquid crystal display device 461.

扉枠側演出表示装置460は、演出操作ユニット400に組立てた状態では、液晶表示装置461がユニットベース431の貫通孔431aを後側から貫通して、操作ボタン内装飾部材432の周壁部432a内に突出している(図51を参照)。液晶表示装置461の前面(表示画面)は、操作ボタン内装飾部材432の周壁部432aの前端付近に位置しており、前板部432bを貫通している開口部432cから前方に臨んでいる。   In a state where the door frame side effect display device 460 is assembled in the effect operation unit 400, the liquid crystal display device 461 passes through the through hole 431 a of the unit base 431 from the rear side, and the inside of the peripheral wall portion 432 a of the operation button interior decoration member 432. (See FIG. 51). The front surface (display screen) of the liquid crystal display device 461 is located in the vicinity of the front end of the peripheral wall portion 432a of the operation button inner decorative member 432, and faces forward from an opening 432c penetrating the front plate portion 432b.

扉枠側演出表示装置460は、液晶表示装置461において周辺制御基板1510からの制御信号に基づいた所定の演出画像を表示することができる。   Door frame side effect display device 460 can display a predetermined effect image based on a control signal from peripheral control board 1510 in liquid crystal display device 461.

[3−4f.演出操作ユニットの作用効果]
演出操作ユニット400の作用効果について、主に図61乃至図63等を参照して詳細に説明する。図61は、図51の演出操作ユニットの断面図において操作ボタンを押圧した状態を示す説明図である。図62(a)は演出操作ユニットを操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た図において操作ボタンの一部を切欠いて操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの断面図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図である。図63(a)は演出操作ユニットの外観を前から見た斜視図で示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの外観を操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た説明図である。
[3-4f. Effect of production operation unit]
The effects of the effect operation unit 400 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 61 to 63 and the like. FIG. 61 is an explanatory diagram showing a state where an operation button is pressed in the cross-sectional view of the effect operation unit of FIG. FIG. 62 (a) is a view of the rendering operation unit as viewed from the direction in which the central axis of the operation button extends, and a part of the operation button is cut away so as to be hidden by the first button decoration portion or the button frame of the operation button. It is explanatory drawing which shows a site | part, (b) is explanatory drawing which shows the site | part which is going to hide by the 1st button decoration part of an operation button, a button frame, etc. in sectional drawing of a production | presentation operation unit. FIG. 63A is an explanatory view showing the appearance of the rendering operation unit as viewed from the front, and FIG. 63B is an explanatory view of the appearance of the rendering operation unit viewed from the direction in which the central axis of the operation button extends. It is.

本実施形態の演出操作ユニット400は、遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球が打込まれることで変化する遊技状態に応じて演出画像を遊技者に見せることができると共に、遊技者に操作ボタン410の操作をさせて遊技者に提示した演出に遊技者を参加させて楽しませることができるものである。   The effect operation unit 400 according to the present embodiment can show the effect image to the player in accordance with the game state that is changed by the game ball being shot into the game area 5a of the game board 5, and the player can perform the operation. It is possible to entertain and entertain the player in the presentation presented to the player by operating the button 410.

演出操作ユニット400は、全高が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠ベース110の貫通口111の下側の部位の高さと略同じ高さに形成されている。また、演出操作ユニット400は、全幅が、扉枠3の全幅の1/3よりも若干大きく形成されている。演出操作ユニット400は、正面視において、遊技領域5a(扉枠ベース110の貫通口111)の下側で左右方向の中央に配置されている。   The production operation unit 400 has an overall height that is substantially the same as the height of the lower portion of the through-hole 111 of the door frame base 110 in the door frame base unit 100 of the door frame 3. In addition, the production operation unit 400 has a full width slightly larger than 1/3 of the full width of the door frame 3. The production operation unit 400 is arranged at the center in the left-right direction below the game area 5a (the through hole 111 of the door frame base 110) in the front view.

演出操作ユニット400は、フレームユニット415のフレーム本体416の上部が、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられている。演出操作ユニット400は、皿ユニット320に取付けた状態で、底面となる中継基板カバー442の脚部442aの下面が、皿ユニット320の皿ユニットカバー326における底板部326iの上面との間に、隙間が形成されている。つまり、演出操作ユニット400は、皿ユニット320に対して上部のみが取付けられており、吊下げられた状態に取付けられている。   In the rendering operation unit 400, the upper part of the frame body 416 of the frame unit 415 is attached to the rendering operation unit mounting portion 326 a of the dish unit cover 326 in the dish unit 320. When the rendering operation unit 400 is attached to the dish unit 320, there is a gap between the lower surface of the leg part 442 a of the relay board cover 442 serving as the bottom surface and the upper surface of the bottom plate part 326 i of the dish unit cover 326 of the dish unit 320. Is formed. That is, only the upper part of the production operation unit 400 is attached to the dish unit 320 and is attached in a suspended state.

また、演出操作ユニット400は、フレームユニット415の前面(フレーム本体416の中央開口部416aの前端内周により形成される面)が、演出操作ユニット取付部326aの前端開口の傾斜面と平行になるように取付けられている。これにより、演出操作ユニット400は、湾曲面状(略球面の一部の形状)に前方へ膨出している透明な操作ボタン410の中心軸線CLが、垂直線に対して63度の角度で、前方へ向かうに従って上方へ移動するように傾斜している。これにより、本パチンコ機1を用いて遊技を行うために本パチンコ機1の前で遊技者が着座すると、遊技者の頭部が皿ユニット320(演出操作ユニット400)の上方に配置されている遊技盤5における遊技領域5aの中央の前方に位置するため、操作ボタン410の中心軸線CLが、遊技者の頭部付近を通ることとなる。従って、遊技者が遊技領域5aから演出操作ユニット400(操作ボタン410)に視線を落すと、操作ボタン410がその正面視(中心軸線CLと平行な方向からの投影視)に可及的に近い状態で見えることとなり、操作ボタン410や操作ボタン410内の扉枠側演出表示装置460等を良好な状態で視認することができる。   Further, in the rendering operation unit 400, the front surface of the frame unit 415 (the surface formed by the inner periphery of the front end of the central opening 416a of the frame body 416) is parallel to the inclined surface of the front end opening of the rendering operation unit attachment portion 326a. As installed. As a result, the rendering operation unit 400 has a central axis CL of the transparent operation button 410 bulging forward in a curved surface shape (a part of the shape of a substantially spherical surface) at an angle of 63 degrees with respect to the vertical line. It is inclined to move upward as it goes forward. Accordingly, when a player sits in front of the pachinko machine 1 in order to play a game using the pachinko machine 1, the head of the player is arranged above the plate unit 320 (the production operation unit 400). Since the game board 5 is located in front of the center of the game area 5a, the center axis CL of the operation button 410 passes near the head of the player. Therefore, when the player drops his / her line of sight from the game area 5a to the effect operation unit 400 (operation button 410), the operation button 410 is as close as possible to the front view (projection view from a direction parallel to the central axis CL). Thus, the operation button 410 and the door frame side effect display device 460 in the operation button 410 can be visually recognized in a good state.

演出操作ユニット400は、操作ボタン410の四つのガイドボス部413cがベースユニット430の四つの保持孔431bに夫々摺動可能に挿入されていると共に、操作ボタンバネ438により前方へ付勢されている。演出操作ユニット400は、通常の状態(操作ボタン410を押圧操作していない状態)では、操作ボタンバネ438の付勢力によって、操作ボタン410のボタンベース413のフランジ部413bの前端が、フレームユニット415のフレーム本体416の後面における中央開口部416a付近の部位に当接している。   In the effect operation unit 400, the four guide boss portions 413c of the operation button 410 are slidably inserted into the four holding holes 431b of the base unit 430, and are urged forward by the operation button spring 438. In the normal operation state (the state where the operation button 410 is not pressed), the effect operation unit 400 causes the front end of the flange portion 413b of the button base 413 of the operation button 410 to be attached to the frame unit 415 by the urging force of the operation button spring 438. The frame body 416 is in contact with a portion near the central opening 416a on the rear surface.

演出操作ユニット400は、通常の状態では、操作ボタン410におけるボタンフレーム412の内周付近から中央側(中心軸線CL側)が、フレームユニット415におけるフレーム本体416の中央開口部416aから前方へ突出している。換言すると、操作ボタン410における湾曲面状(略球面の一部の形状)に前方へ膨出している透明なボタンレンズ411において、ボタンフレーム412の内周(内側)から前方へ突出している部位が、フレームユニット415のフレーム本体416の中央開口部416aから前方へ突出している(図51等を参照)。   In the normal operation state, the rendering operation unit 400 protrudes forward from the central opening 416a of the frame body 416 in the frame unit 415 from the vicinity of the inner periphery of the button frame 412 of the operation button 410 to the center side (center axis line CL side). Yes. In other words, in the transparent button lens 411 that bulges forward in a curved surface shape (substantially spherical shape) in the operation button 410, a portion that protrudes forward from the inner periphery (inside) of the button frame 412 is formed. The frame unit 415 protrudes forward from the central opening 416a of the frame body 416 (see FIG. 51 and the like).

因みに、本実施形態では、フレームユニット415におけるフレーム本体416の中央開口部416aの直径が約15cmとされており、操作ボタン410の中心軸線CL方向に対してボタンレンズ411(の前端)がフレームユニット415の前面から約4cm前方へ突出している。   Incidentally, in the present embodiment, the diameter of the central opening 416a of the frame main body 416 in the frame unit 415 is about 15 cm, and the button lens 411 (the front end) with respect to the central axis CL direction of the operation button 410 is the frame unit. It protrudes about 4 cm forward from the front surface of 415.

通常の状態において、遊技者が演出操作ユニット400の操作ボタン410を押圧操作すると、操作ボタン410は操作ボタンバネ438の付勢力に抗して中心軸線CLに沿って後方へ移動する。そして、操作ボタン410の後端がベースユニット430のユニットベース431の前面に当接すると、後方への移動が規制されて操作ボタン410の後方への移動が停止する。遊技者が操作ボタン410を押圧操作する時には、湾曲面状(略球面の一部の形状)に前方へ膨出しているボタンレンズ411を押圧する。   When the player presses the operation button 410 of the effect operation unit 400 in a normal state, the operation button 410 moves backward along the central axis CL against the urging force of the operation button spring 438. Then, when the rear end of the operation button 410 comes into contact with the front surface of the unit base 431 of the base unit 430, the backward movement is restricted and the backward movement of the operation button 410 is stopped. When the player presses the operation button 410, the button lens 411 bulging forward in a curved surface shape (substantially spherical shape) is pressed.

この操作ボタン410は、従来のパチンコ機に備えられている演出用の操作ボタンと比較して、外径が非常に大きく形成されているため、ボタンレンズ411の中央部分から離れた周縁付近が押圧される可能性が高い。詳述すると、従来のパチンコ機における演出用の操作ボタンは、その中心軸線が垂直線と略平行に延びるように取付けられているのに対して、本実施形態の演出操作ユニット400の操作ボタン410は、中心軸線CLが垂直線に対して傾いて取付けられているため、遊技者が従来のパチンコ機と同様に上方から操作ボタン410を押圧すると、図61において白抜きの矢印で示すように、操作ボタン410の中心軸線CLから離れた部位を押圧することとなる。   The operation button 410 has a very large outer diameter compared to the operation buttons for production provided in the conventional pachinko machine, so the periphery of the button lens 411 away from the center is pressed. There is a high possibility of being. More specifically, the operation buttons for effects in the conventional pachinko machine are attached so that the center axis extends substantially parallel to the vertical line, whereas the operation buttons 410 of the effect operation unit 400 of the present embodiment. Since the central axis CL is attached to be inclined with respect to the vertical line, when the player presses the operation button 410 from above as in the conventional pachinko machine, as shown by the white arrow in FIG. The part away from the central axis CL of the operation button 410 is pressed.

ところで、従来のパチンコ機における演出用の操作ボタンは、遊技者が押圧操作する面が平坦な面に形成されていることから、押圧操作する部位を平坦な面としたまま操作ボタンを大きくした場合、操作ボタンの中央から外れた部位を押圧すると、その押圧された部位が先に後退するように押圧操作する面が傾いてしまい、操作ボタンが真直ぐに後退することができなくなって、操作ボタンを押圧操作することができなくなる虞がある。   By the way, the operation buttons for performance in the conventional pachinko machine are formed with a flat surface on which the player presses, so when the operation button is enlarged with the flat part being pressed When pressing the part off the center of the operation button, the surface to be pressed is tilted so that the pressed part is retracted first, and the operation button cannot be receded straight, There is a possibility that the pressing operation cannot be performed.

これに対して、本実施形態の演出操作ユニット400の操作ボタン410は、遊技者が押圧操作する部位(ボタンレンズ411)が、前方へ膨出した湾曲面状(略球面の一部の形状)としているため、操作ボタン410の中央から離れた位置を押圧操作した場合、その力が操作ボタン410の全体に分散されて操作ボタン410が傾き難くなり、操作ボタン410が真直ぐに後方へ移動することができる。従って、操作ボタン410の前面側のどの位置を押圧操作しても、操作ボタン410が傾くことなくスムーズに後退することができるため、押圧操作を確実に検知させることができ、操作ボタン410を押圧操作する演出を十分に楽しませることができる。   On the other hand, the operation button 410 of the effect operation unit 400 of this embodiment has a curved surface shape (a part of a substantially spherical surface) in which a portion (button lens 411) pressed by the player bulges forward. Therefore, when a pressing operation is performed at a position away from the center of the operation button 410, the force is distributed over the entire operation button 410, and the operation button 410 becomes difficult to tilt, and the operation button 410 moves rearward straightly. Can do. Therefore, no matter which position on the front side of the operation button 410 is pressed, the operation button 410 can be smoothly retracted without tilting, so that the pressing operation can be reliably detected and the operation button 410 is pressed. The operation to operate can be fully enjoyed.

また、演出操作ユニット400は、装飾基板ユニット420における基板ベース421の前面下部に振動モータ424が取付けられている上で、上述したように、演出操作ユニット400が吊下げられるように上部のみが皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられているため、振動モータ424により錘424aを回転させて振動を発生させると、取付けられている部位から最も離れた部位で振動が発生することから、演出操作ユニット400全体を大きく(強く)振動させることができ、演出操作ユニット400に触れている遊技者に対して振動を伝達させることができる。また、振動モータ424を、比較的遊技者が押圧操作し易い位置(図61において白抜きの矢印の位置)の直下に配置しているため、操作ボタン410を押圧操作している遊技者に対して強い振動を伝達させることができ、遊技者を驚かせて演出を楽しませることができる。   In addition, the production operation unit 400 has the vibration motor 424 attached to the lower part of the front surface of the substrate base 421 in the decorative board unit 420, and as described above, only the upper part is a dish so that the production operation unit 400 can be suspended. Since the vibration is generated by rotating the weight 424a by the vibration motor 424, the vibration is generated at a part farthest from the attached part because it is attached to the production operation unit attaching part 326a of the unit cover 326. The entire production operation unit 400 can be vibrated greatly (strongly), and the vibration can be transmitted to the player who is touching the production operation unit 400. Further, since the vibration motor 424 is disposed immediately below the position where the player can relatively press the button (the position of the white arrow in FIG. 61), Strong vibrations can be transmitted, and the player can be surprised and entertained.

更に、演出操作ユニット400は、吊下げられたような状態で皿ユニットカバー326に取付けられていると共に、下面を形成している中継基板カバー442の脚部442aの下面と皿ユニットカバー326の底板部326iの上面との間に隙間が形成されているため、操作ボタン410を強く下方へ押圧したり叩いたりした時に、脚部442aの下面が底板部326iの上面に当接するまでの間、フレームユニット415の取付部416eや皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326a等が下方へ撓むことで衝撃を吸収することができる。また、脚部442aの下面が底板部326iの上面に当接した後では、演出操作ユニット400の下方への移動を規制し、フレームユニット415の取付部416eや皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326a等に無理な力が作用するのを回避させることができ、演出操作ユニット400等の破損を防止することができる。従って、演出操作ユニット400の操作ボタン410を押圧操作する演出を遊技者に提示した時等に、強い力で操作ボタン410が押圧操作されたり叩かれたりしても、操作ボタン410や演出操作ユニット400等が破損することはないため、破損による遊技の中断を回避させることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができると共に、破損し難くすることで遊技ホール側の負担の増加を抑制させることができる。   Further, the production operation unit 400 is attached to the dish unit cover 326 in a suspended state, and the lower surface of the leg portion 442a of the relay board cover 442 forming the lower surface and the bottom plate of the dish unit cover 326. Since a gap is formed between the upper surface of the portion 326i and the lower surface of the leg portion 442a comes into contact with the upper surface of the bottom plate portion 326i when the operation button 410 is strongly pressed or hit, the frame The impact can be absorbed by the mounting portion 416e of the unit 415, the rendering operation unit mounting portion 326a of the dish unit cover 326, etc. being bent downward. Further, after the lower surface of the leg portion 442a contacts the upper surface of the bottom plate portion 326i, the downward movement of the rendering operation unit 400 is restricted, and the mounting portion 416e of the frame unit 415 and the rendering operation unit mounting of the dish unit cover 326 are restricted. It is possible to prevent an excessive force from acting on the portion 326a and the like, and it is possible to prevent the rendering operation unit 400 and the like from being damaged. Therefore, even when the operation button 410 is pressed or hit with a strong force when an effect of pressing the operation button 410 of the effect operation unit 400 is presented to the player, the operation button 410 or the effect operation unit Since 400 and the like will not be damaged, it is possible to avoid interruption of the game due to the damage, to suppress a decrease in the interest of the player, and to increase the burden on the game hall side by making it difficult to break. Can be suppressed.

なお、上述したように、遊技者が押圧操作する操作ボタン410のボタンレンズ411を、前方へ突出している湾曲面状(略球面の一部の形状)に形成しているため、平板状とした場合と比較して強度・剛性が高くなっていると共に、強く叩かれても、その衝撃をボタンレンズ411全体へ分散させることができ、破損し難くなっている。   As described above, the button lens 411 of the operation button 410 to be pressed by the player is formed in a curved surface shape projecting forward (a part of the shape of a substantially spherical surface), and thus a flat plate shape. Compared to the case, the strength and rigidity are high, and even if it is strongly struck, the impact can be distributed to the entire button lens 411 and is not easily damaged.

また、演出操作ユニット400は、図63に示すように、ボタンレンズ411、フレームサイドレンズ417、フレームトップレンズ418、及び操作ボタン内装飾部材432が、透明な部材で構成されているため、それらの裏面側に形成されている第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、第一ボタン内装飾部432f、及び第二ボタン内装飾部432g等の凹凸による装飾が、前方側(遊技者側)から視認することができる。また、それら凹凸の装飾が形成されている部位では、板厚が変化していることら光が複雑に屈折するため、凹凸の装飾が形成されている部位を通しては後側が視認し難くなっている。   Further, as shown in FIG. 63, the production operation unit 400 includes a button lens 411, a frame side lens 417, a frame top lens 418, and an operation button interior decoration member 432 made of transparent members. Decorations such as first button decoration part 411a, second button decoration part 411b, first button decoration part 432f, and second button decoration part 432g formed on the back side are on the front side (player side) ). In addition, in the part where the uneven decoration is formed, the light is refracted complicatedly because the plate thickness is changed, so that the rear side is difficult to see through the part where the uneven decoration is formed. .

演出操作ユニット400は、操作ボタン410のボタンレンズ411におけるボタンフレーム412の内周から中央側へ延びている第一ボタン装飾部411aを備えているため、この第一ボタン装飾部411aの凹凸の装飾によりボタンレンズ411の内側となる部位の外周縁の部位において後方を見え辛くすることができる。第一ボタン装飾部411aが形成されている部位の後方(中心軸線CL方向の後方)には、操作ボタン410のボタンベース413の本体部413aの内周面と操作ボタン内装飾部材432の周壁部432aの外周面との間の隙間が位置しているが、その隙間の前方に位置する第一ボタン装飾部411aによって前方側(遊技者側)から、操作ボタン内装飾部材432の外周の隙間を見え難くすることができる。これにより、押圧操作可能な操作ボタン410内に、位置が固定されている操作ボタン内装飾部材432を備えても、操作ボタン410の見栄えの悪化を防止することができ、操作ボタン410を見た遊技者が不快感を抱くのを防止することができると共に、透明な操作ボタン410内に操作ボタン内装飾部材432を問題なく配置することができ、操作ボタン410の見栄えを良くすることができる。   The effect operation unit 400 includes the first button decoration portion 411a extending from the inner periphery of the button frame 412 to the center side of the button lens 411 of the operation button 410, and thus the uneven decoration of the first button decoration portion 411a. Thus, it is possible to make it difficult to see the rear at the outer peripheral portion of the portion that is inside the button lens 411. Behind the portion where the first button decoration portion 411a is formed (backward in the direction of the central axis CL), the inner peripheral surface of the body portion 413a of the button base 413 of the operation button 410 and the peripheral wall portion of the operation button inner decoration member 432 A gap between the outer peripheral surface of the operation button 432a is positioned, and the outer periphery of the operation button inner decorative member 432 is moved from the front side (player side) by the first button decoration portion 411a positioned in front of the gap. It can be difficult to see. Thereby, even if the operation button 410 that can be pressed is provided with the operation button decoration member 432 whose position is fixed, the appearance of the operation button 410 can be prevented from deteriorating. The player can be prevented from feeling uncomfortable, and the operation button decoration member 432 can be disposed in the transparent operation button 410 without any problem, and the appearance of the operation button 410 can be improved.

詳述すると、演出操作ユニット400は、操作ボタン410におけるボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、及びボタンフレーム412によって、ベースユニット430の操作ボタン内装飾部材432の外周よりも外側で後方側(奥側)にあるユニットベース431や装飾基板ユニット420等が、透明なボタンレンズ411を通して遊技者側から見えないように形成されている。具体的には、図62において、一点鎖線で囲んだクロスハッチの部位が、遊技者側から見えないようにしている。このように、操作ボタン410に第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、及びボタンフレーム412等を備えているため、操作ボタン内装飾部材432の外側や奥側を見え難くして隠すことができ、操作ボタン410、ひいては、演出操作ユニット400全体の見栄えを良くすることができる。   More specifically, the effect operation unit 400 includes the first button decoration portion 411a, the second button decoration portion 411b, and the button frame 412 of the button lens 411 in the operation button 410. The unit base 431 and the decorative board unit 420 on the rear side (back side) on the outer side are formed so as not to be seen from the player side through the transparent button lens 411. Specifically, in FIG. 62, the cross hatched part surrounded by the alternate long and short dash line is hidden from the player side. As described above, since the operation button 410 includes the first button decoration portion 411a, the second button decoration portion 411b, the button frame 412, and the like, the outside and the back side of the operation button inner decoration member 432 are hidden from view. Therefore, the appearance of the operation button 410 and, consequently, the production operation unit 400 can be improved.

また、演出操作ユニット400は、操作ボタン410におけるボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411aが、操作ボタン410の中心軸線CLへ向かうように延びていると共に周方向に列設されているのに対して、操作ボタン410の内側後方に配置されている操作ボタン内装飾部材432の前板部432bに形成されている第二ボタン内装飾部432gが中心軸線CLを中心とした変八角形状に延びていると共に同心円状に列設されているため、図63に示すように、第一ボタン装飾部411aの凹凸線と第二ボタン内装飾部432gの凹凸線とが交差することとなり、幾何学的な装飾を遊技者に見せることができる。   Further, in the effect operation unit 400, the first button decoration portion 411a of the button lens 411 in the operation button 410 extends toward the central axis CL of the operation button 410 and is arranged in the circumferential direction. Thus, the second button interior decoration portion 432g formed on the front plate portion 432b of the operation button interior decoration member 432 disposed on the inner rear side of the operation button 410 extends in an odd octagonal shape centering on the central axis CL. As shown in FIG. 63, the concave and convex lines of the first button decorative portion 411a and the concave and convex lines of the second button decorative portion 432g intersect as shown in FIG. The decoration can be shown to the player.

また、演出操作ユニット400は、第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432gとが、前後方向(中心軸線CLの延びている方向)に離れているため、第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432gとによって奥行のある立体的な感じの幾何学模様を遊技者に見せることができ、操作ボタン410内を含む装飾を楽しませることができる。   In addition, since the first button decoration part 411a and the second button decoration part 432g are separated from each other in the front-rear direction (the direction in which the central axis line CL extends), the effect operation unit 400 is separated from the first button decoration part 411a. By the second button interior decoration portion 432g, a three-dimensional geometric pattern with depth can be shown to the player, and the decoration including the inside of the operation button 410 can be enjoyed.

更に、演出操作ユニット400では、第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432gとが前後方向に離れているため、遊技者の目の位置が移動すると、第一ボタン装飾部411aの凹凸線と、第二ボタン内装飾部432gの凹凸線との重なり具合が変化するため、動きのある装飾を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませることができる。   Furthermore, in the production operation unit 400, since the first button decoration part 411a and the second button decoration part 432g are separated in the front-rear direction, if the position of the player's eyes moves, the unevenness of the first button decoration part 411a Since the degree of overlap between the line and the concavo-convex line of the second button interior decoration portion 432g changes, a moving decoration can be shown to the player, and the player can be entertained.

このように、演出操作ユニット400は、操作ボタン410の第一ボタン装飾部411aと操作ボタン内装飾部材432の第二ボタン内装飾部432gとによって、動きがあり立体感のある装飾を遊技者に見せることができるため、遊技者の関心を強く引付けることができ、訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   In this way, the effect operation unit 400 provides the player with a three-dimensional decoration with movement by the first button decoration portion 411a of the operation button 410 and the second button decoration portion 432g of the operation button decoration member 432. Since it can be shown, a player's interest can be attracted strongly and it can be set as the pachinko machine 1 with high appeal power.

また、演出操作ユニット400は、操作ボタン410内(ボタンフレーム412の内側)で、操作ボタン内装飾部材432の後方には、操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436が配置されており、それらの前面に実装されている複数のLEDを発光させることで、操作ボタン410内の操作ボタン内装飾部材432を発光装飾させることができる。つまり、操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436によって、操作ボタン410内を発光装飾させることができる。これら操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436の前面に実装されているLEDは、図52に示すように、中心軸線CLの延びている方向から見て、操作ボタン410のボタンベース413における筒状の本体部413aの内側に配置されているため、それらからの光が本体部413aの外側に漏れることはなく、操作ボタン410内のみを良好に発光装飾させることができる。   Further, the production operation unit 400 is within the operation button 410 (inside the button frame 412) and behind the operation button inner decoration member 432, the operation button left inner decoration board 433, the operation button right inner decoration board 434, and the operation button. The upper inner decoration board 435 and the operation button lower inner decoration board 436 are arranged, and by emitting a plurality of LEDs mounted on the front face thereof, the operation button inner decoration member 432 in the operation button 410 emits light. Can be decorated. That is, the operation button 410 can be illuminated and decorated by the operation button left inner decoration board 433, the operation button right inner decoration board 434, the operation button upper inner decoration board 435, and the operation button lower inner decoration board 436. The LEDs mounted on the front surfaces of the operation button left inner decoration board 433, the operation button right inner decoration board 434, the operation button upper inner decoration board 435, and the operation button lower inner decoration board 436 are as shown in FIG. When viewed from the direction in which the central axis CL extends, the operation button 410 is disposed inside the cylindrical main body 413a of the button base 413, so that light from them does not leak outside the main body 413a. Only the inside of the operation button 410 can be appropriately decorated with light emission.

また、演出操作ユニット400は、操作ボタン410の外周付近に位置するボタンフレーム412のフレーム開口部412aから臨む第二ボタン装飾部411bの後方に、装飾基板ユニット420における操作ボタン左外装飾基板422の第一LED422a及び操作ボタン右外装飾基板423の第一LED423aが配置されており、それら第一LED422a,423aを発光させることで、操作ボタン410の六つの第二ボタン装飾部411bを発光装飾させることができる。操作ボタン左外装飾基板422の第一LED422a及び操作ボタン右外装飾基板423の第一LED423aは、図52に示すように、操作ボタン410のボタンベース413における筒状の本体部413aと、フレームユニット415のフレーム本体416における筒状の内側筒部416dとの間に位置しており、第一LED422a,423aからの光が本体部413aの内側や内側筒部416dの外側へ漏れることはなく、操作ボタン410の第二ボタン装飾部411bのみを良好に発光装飾させることができる。   In addition, the rendering operation unit 400 has the operation button left outer decorative substrate 422 in the decorative substrate unit 420 behind the second button decorative portion 411b facing the frame opening 412a of the button frame 412 located near the outer periphery of the operation button 410. The first LED 422a and the first LED 423a of the operation button right outer decoration board 423 are arranged, and the six second button decoration portions 411b of the operation button 410 are decorated with light emission by causing the first LEDs 422a and 423a to emit light. Can do. As shown in FIG. 52, the first LED 422a of the operation button left outer decorative board 422 and the first LED 423a of the operation button right outer decorative board 423 are formed of a cylindrical main body 413a in the button base 413 of the operation button 410 and a frame unit. 415 is located between the cylindrical inner cylinder portion 416d of the frame main body 416, and the light from the first LEDs 422a and 423a does not leak to the inside of the main body portion 413a or the outer side of the inner cylinder portion 416d. Only the second button decoration portion 411b of the button 410 can be appropriately decorated for light emission.

更に、演出操作ユニット400は、フレームユニット415におけるフレーム本体416の六つの外周開口部416bから臨むフレームサイドレンズ417の後方に、操作ボタン左外装飾基板422の第二LED422b及び操作ボタン右外装飾基板423の第二LED423bが配置されており、それら第二LED422b,423bを発光させることでフレームサイドレンズ417を発光装飾させることができる。操作ボタン左外装飾基板422の第二LED422b及び操作ボタン右外装飾基板423の第二LED423bは、フレームユニット415のフレーム本体416における筒状の内側筒部416dとフレーム本体416の外周との間に位置しており、第二LED422b,423bからの光が内側筒部416dの内側やフレーム本体416の外側へ漏れることはなく、フレームユニット415のフレームサイドレンズ417のみを良好に発光装飾させることができる。   Further, the rendering operation unit 400 has the second LED 422b of the operation button left outer decorative board 422 and the operation button right outer decorative board behind the frame side lens 417 facing the six outer peripheral openings 416b of the frame body 416 in the frame unit 415. The second LED 423b of 423 is arranged, and the frame side lens 417 can be decorated with light emission by causing the second LEDs 422b and 423b to emit light. The second LED 422b of the operation button left outer decorative board 422 and the second LED 423b of the operation button right outer decorative board 423 are disposed between the cylindrical inner cylinder 416d of the frame main body 416 of the frame unit 415 and the outer periphery of the frame main body 416. The light from the second LEDs 422b and 423b does not leak to the inside of the inner cylindrical portion 416d or the outside of the frame main body 416, and only the frame side lens 417 of the frame unit 415 can be appropriately decorated to emit light. .

また、演出操作ユニット400は、フレームユニット415のフレームトップレンズ418の後方に、ベースユニット430におけるフレームトップレンズ装飾基板437が配置されており、フレームトップレンズ装飾基板437の前面に実装されている複数のLEDを発光させることで、フレームトップレンズ418を発光装飾させることができる。ベースユニット430におけるユニットベース431のフレームトップレンズ装飾基板437が取付けられている部位の下側からは、フレームトップレンズ418の下端後方付近まで平板状の遮光壁部431cが前方へ突出しており、フレームトップレンズ装飾基板437のLEDからの光が操作ボタン410やフレームサイドレンズ417側へ漏れることはなく、フレームユニット415のフレームトップレンズ418のみを良好に発光装飾させることができる。   In addition, in the rendering operation unit 400, a frame top lens decoration substrate 437 in the base unit 430 is disposed behind the frame top lens 418 of the frame unit 415, and a plurality of elements are mounted on the front surface of the frame top lens decoration substrate 437. By emitting the LED, the frame top lens 418 can be decorated. A flat light-shielding wall 431c projects forward from the lower side of the base unit 430 where the frame top lens decorative substrate 437 of the unit base 431 is attached to the vicinity of the rear of the lower end of the frame top lens 418. The light from the LED on the top lens decoration substrate 437 does not leak to the operation button 410 or the frame side lens 417 side, and only the frame top lens 418 of the frame unit 415 can be decorated with good light emission.

[3−4g.演出操作ユニットの第二実施形態の全体構成]
次に、上記の演出操作ユニット400の第二実施形態である第二演出操作ユニット400Aについて、主に図64乃至図71等を参照して詳細に説明する。図64(a)は図48乃至図63の演出操作ユニットとは実施形態の異なる第二演出操作ユニットの正面図であり、(b)は第二演出操作ユニットの右側面図である。図65(a)は第二演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は第二演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図66は、第二演出操作ユニットを操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た説明図である。図67は、図64(a)におけるG−G線で切断した断面図である。図68は、図64(b)におけるH−H線で切断した断面図である。図69(a)は図64(b)におけるI−I線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるA部の拡大図である。図70は第二演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図71は第二演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3-4g. Overall Configuration of Second Embodiment of Production Operation Unit]
Next, the second rendering operation unit 400A, which is the second embodiment of the rendering operation unit 400, will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 64A is a front view of a second effect operation unit that is different from the effect operation units of FIGS. 48 to 63, and FIG. 64B is a right side view of the second effect operation unit. FIG. 65A is a perspective view of the second performance operation unit as viewed from the front, and FIG. 65B is a perspective view of the second performance operation unit as viewed from the back. FIG. 66 is an explanatory diagram of the second effect operation unit as viewed from the direction in which the central axis of the operation button extends. FIG. 67 is a cross-sectional view taken along the line GG in FIG. FIG. 68 is a cross-sectional view taken along line HH in FIG. 69A is a cross-sectional view taken along the line II in FIG. 64B, and FIG. 69B is an enlarged view of a portion A in FIG. FIG. 70 is an exploded perspective view of the second effect operation unit disassembled for each main member and viewed from the front. FIG. 71 is an exploded perspective view of the second effect operation unit disassembled for each main member and viewed from the rear. FIG.

第二演出操作ユニット400Aは、上記の演出操作ユニット400に替えて皿ユニット320の演出操作ユニット取付部326aに取付けることができるものである。この第二演出操作ユニット400Aは、演出操作ユニット400と同様に、遊技者が押圧操作することができると共に、遊技者に対して演出画像を提示することができるものである。以下では、第二演出操作ユニット400Aにおいて、演出操作ユニット400と同一の構成部材については、同一の符号を付して説明する。   The second effect operation unit 400A can be attached to the effect operation unit attachment portion 326a of the dish unit 320 in place of the effect operation unit 400 described above. Similar to the effect operation unit 400, the second effect operation unit 400A can be pressed by the player and can present an effect image to the player. Hereinafter, in the second effect operation unit 400A, the same components as those in the effect operation unit 400 will be described with the same reference numerals.

第二演出操作ユニット400Aは、外形が円形で外周縁を除いた中央側が透明に形成されており遊技者が押圧操作可能な操作ボタン410と、操作ボタン410の外周を囲み皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられる枠状のフレームユニット415と、操作ボタン410よりも後方に配置されており操作ボタン410の外周縁及びフレームユニット415を発光装飾させることが可能な装飾基板ユニット420と、フレームユニット415の後側に取付けられており操作ボタン410及び装飾基板ユニット420が前面に取付けられている第二ベースユニット450と、操作ボタン410を通して遊技者側から視認可能に第二ベースユニット450に取付けられており演出画像を表示可能な扉枠側第二演出表示装置460Aと、扉枠側第二演出表示装置460Aの下面に取付けられている緩衝ユニット510と、を備えている。   The second rendering operation unit 400A has a circular outer shape and a transparent central portion excluding the outer periphery, and an operation button 410 that can be pressed by the player and surrounds the outer periphery of the operation button 410. A frame-shaped frame unit 415 attached to the operation unit attachment portion 326a, a decorative substrate unit 420 disposed behind the operation button 410 and capable of illuminating and decorating the outer peripheral edge of the operation button 410 and the frame unit 415; The second base unit 450 is attached to the rear side of the frame unit 415, and the operation button 410 and the decorative board unit 420 are attached to the front surface. The second base unit 450 is visible from the player side through the operation button 410. The door frame side second effect table that can be displayed and display effect images And apparatus 460A, a buffer unit 510 which is attached to the lower surface of the second performance display device 460A door frame side, and a.

また、第二演出操作ユニット400Aは、扉枠側第二演出表示装置460Aの正面視右側面に取付けられている第二演出操作ユニット中継基板515と、第二演出操作ユニット中継基板515の表面を覆うように扉枠側第二演出表示装置460Aの正面視右側面に取付けられている中継基板カバー516と、を備えている。第二演出操作ユニット中継基板515及び中継基板カバー516は、扉枠側第二演出表示装置460Aにおけるプロジェクタ取付部材505の正面視右側面に取付けられている。   Further, the second effect operation unit 400A has a second effect operation unit relay board 515 attached to the right side surface in front view of the door frame side second effect display device 460A and the surface of the second effect operation unit relay board 515. A relay board cover 516 attached to the right side surface in front view of the door frame side second effect display device 460A so as to cover it. The second effect operation unit relay board 515 and the relay board cover 516 are attached to the right side surface of the projector mounting member 505 in the door frame side second effect display device 460A.

第二演出操作ユニット中継基板515は、操作ボタン左外装飾基板422、操作ボタン右外装飾基板423、振動モータ424、押圧検知センサ454、フレームトップレンズ装飾基板482、切替駆動モータ492、プロジェクタ500、及び回転検知センサ507と、扉枠ベースユニット100の扉本体中継基板との接続を中継するためのものである。   The second effect operation unit relay board 515 includes an operation button left outer decoration board 422, an operation button right outer decoration board 423, a vibration motor 424, a press detection sensor 454, a frame top lens decoration board 482, a switching drive motor 492, a projector 500, In addition, the connection between the rotation detection sensor 507 and the door body relay board of the door frame base unit 100 is relayed.

[3−4g−1.操作ボタン]
第二演出操作ユニット400Aの操作ボタン410について、主に図69乃至図72等を参照して詳細に説明する。図72(a)は第二演出操作ユニットの操作ボタンを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は第二演出操作ユニットの操作ボタンを分解して後ろから見た分解斜視図である。第二演出操作ユニット400Aの操作ボタン410は、外形が皿ユニット320の上下方向の高さよりも若干小さい直径の円形に形成されており、外周縁を除いた中央側が透明に形成されている。この操作ボタン410は、外周が円形で中央側が前方へ膨出するように湾曲面状(略球面の一部の形状)に形成されている透明なボタンレンズ411と、ボタンレンズ411の外周縁の前側に取付けられている円環状のボタンフレーム412と、ボタンフレーム412の後側にボタンレンズ411の外周縁を挟持するように取付けられている円筒状のボタンベース413と、を備えており、演出操作ユニット400の操作ボタン410と略同一の構成である。
[3-4g-1. Manual operation button]
The operation buttons 410 of the second effect operation unit 400A will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 72A is an exploded perspective view of the operation buttons of the second effect operation unit as seen from the front, and FIG. 72B is an exploded perspective view of the operation buttons of the second effect operation unit as seen from the rear. FIG. The operation button 410 of the second effect operation unit 400A is formed in a circular shape whose outer shape is slightly smaller in diameter than the height in the vertical direction of the dish unit 320, and the center side excluding the outer peripheral edge is formed to be transparent. The operation button 410 has a transparent button lens 411 formed in a curved surface shape (a shape of a part of a substantially spherical surface) so that the outer periphery is circular and the center side bulges forward, and the outer peripheral edge of the button lens 411. An annular button frame 412 attached to the front side, and a cylindrical button base 413 attached to sandwich the outer periphery of the button lens 411 on the rear side of the button frame 412 The configuration is substantially the same as the operation button 410 of the operation unit 400.

具体的な相違点は、第二演出操作ユニット400Aの操作ボタン410と、演出操作ユニット400の操作ボタン410とでは、ボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411aの模様と、ボタンベース413のガイドボス部413cの形状が異なっている。   A specific difference is that the operation button 410 of the second effect operation unit 400A and the operation button 410 of the effect operation unit 400 are different from the pattern of the first button decoration portion 411a of the button lens 411 and the guide boss of the button base 413. The shape of the part 413c is different.

詳述すると、図示するように、第二演出操作ユニット400Aにおける操作ボタン410の第一ボタン装飾部411aは、ボタンフレーム412の内周と接する部位に、ボタンレンズ411の中央側へ一つの頂点を向けた三角形と、中央とは反対側へ一つの頂点を向けた三角形とが、周方向へ交互に全周に亘って複数列設されたトラス状の模様と、トラス状の模様におけるボタンレンズ411の中央側を向いている底辺と、その底辺の両端からボタンレンズ411の中央側へ延びた辺と、その辺の先端から底辺の中央へ延びている斜辺とで構成された直角三角形状の模様と、直角三角形状の模様の斜辺と、トラス状の模様の三角形の底辺の中央からボタンレンズ411の中央側へ直角三角形状の模様よりも長く延びた辺と、その辺の先端から直角三角形状の模様の斜辺の先端へ延びた辺とで構成された変二等辺三角形状の模様と、で形成されている。   More specifically, as shown in the figure, the first button decoration portion 411a of the operation button 410 in the second effect operation unit 400A has one vertex toward the center of the button lens 411 at a portion in contact with the inner periphery of the button frame 412. And a button lens 411 in the truss-like pattern in which a plurality of rows of triangles and a triangle having one apex toward the opposite side of the center are alternately arranged in the circumferential direction over the entire circumference. A right triangle pattern comprising a bottom side facing the center side, a side extending from both ends of the base side to the center side of the button lens 411, and a hypotenuse extending from the tip of the side to the center of the base side And a hypotenuse of the right triangle pattern, a side extending from the center of the truss-like triangle base to the center side of the button lens 411 longer than the right triangle pattern, and a tip of the side And varying isosceles triangle pattern constituted by the side extending to the tip of the hypotenuse of each triangle-shaped pattern, in which is formed.

つまり、この第一ボタン装飾部411aは、複数の三角形の組合せによって構成されている。なお、図示は省略するが、第一ボタン装飾部411aを構成している各三角形は、夫々の面が異なる方向を向いており、多面体状に形成されている。これにより、ボタンレンズ411の表面側が滑らかな湾曲面状に形成されているのに対して、裏面側が第一ボタン装飾部411aの部位において多面体状に形成されているため、第一ボタン装飾部411aの部位では、ボタンレンズ411の板厚が複雑に変化しており、この部位を通る光が乱屈折することとなる。従って、第一ボタン装飾部411aの部位では、複数の三角形が組合わされた幾何学模様を遊技者に見せることができると同時に、乱屈折により後側の部材を見え難くすることができる。   That is, the first button decoration portion 411a is configured by a combination of a plurality of triangles. In addition, although illustration is abbreviate | omitted, each triangle which comprises the 1st button decoration part 411a has faced the direction from which each surface differs, and is formed in the polyhedron shape. Thereby, since the front surface side of the button lens 411 is formed in a smooth curved surface shape, the back surface side is formed in a polyhedral shape in the portion of the first button decoration portion 411a, so the first button decoration portion 411a. In this part, the plate thickness of the button lens 411 changes in a complicated manner, and the light passing through this part is irregularly refracted. Accordingly, at the site of the first button decoration portion 411a, a geometric pattern in which a plurality of triangles are combined can be shown to the player, and at the same time, the rear member can be made difficult to see due to irregular refraction.

第二演出操作ユニット400Aのボタンベース413におけるガイドボス部413cは、後方が開放されている円筒状に形成されている。このガイドボス部413cは、第二ベースユニット450の保持孔451d内に挿入されると共に、筒状の内部に第二ベースユニット450におけるユニットベース451の保持孔451d内に保持されているボタンシャフト452が摺動可能に挿入される。本例では、操作ボタン410が、ガイドボス部413c内に後方から挿入される第二ベースユニット450のボタンシャフト452によって前後方向へ進退可能に取付けられる。   The guide boss portion 413c in the button base 413 of the second effect operation unit 400A is formed in a cylindrical shape with the rear opened. The guide boss portion 413c is inserted into the holding hole 451d of the second base unit 450, and the button shaft 452 held in the holding hole 451d of the unit base 451 in the second base unit 450 inside the cylindrical shape. Is slidably inserted. In this example, the operation button 410 is attached so as to be able to advance and retreat in the front-rear direction by the button shaft 452 of the second base unit 450 inserted from behind into the guide boss portion 413c.

[3−4g−2.フレームユニット]
第二演出操作ユニット400Aのフレームユニット415について、主に図69乃至図71等を参照して説明する。フレームユニット415は、操作ボタン410の前方側から外周を囲むように、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに前側から取付けられ、操作ボタン410の外側を装飾している。フレームユニット415は、外形が演出操作ユニット取付部326aの前端側に合せた形状に形成されている。
[3-4g-2. Frame unit]
The frame unit 415 of the second effect operation unit 400A will be described mainly with reference to FIGS. The frame unit 415 is attached from the front side to the effect operation unit attachment portion 326a of the dish unit cover 326 in the dish unit 320 so as to surround the outer periphery from the front side of the operation button 410, and decorates the outside of the operation button 410. The frame unit 415 has an outer shape that matches the front end side of the effect operation unit attachment portion 326a.

第二演出操作ユニット400Aのフレームユニット415は、演出操作ユニット400のフレームユニット415と同一の構成であり、同一の符号を付すと共に、詳細な説明は省略する。   The frame unit 415 of the second effect operation unit 400A has the same configuration as the frame unit 415 of the effect operation unit 400, and is given the same reference numerals and will not be described in detail.

[3−4g−3.装飾基板ユニット]
第二演出操作ユニット400Aの装飾基板ユニット420について、主に図57、図69乃至図71等を参照して説明する。装飾基板ユニット420は、フレームユニット415の下方で第二ベースユニット450の前面に取付けられ、操作ボタン410の第二ボタン装飾部411b及びフレームユニット415のフレームサイドレンズ417を発光装飾させることができると共に、第二演出操作ユニット400Aに振動を付与させることができるものである。
[3-4g-3. Decorative board unit]
The decorative board unit 420 of the second effect operation unit 400A will be described mainly with reference to FIG. 57, FIG. 69 to FIG. The decorative board unit 420 is attached to the front surface of the second base unit 450 below the frame unit 415, and can decorate the second button decorative portion 411b of the operation button 410 and the frame side lens 417 of the frame unit 415 with light emission. The vibration can be applied to the second effect operation unit 400A.

装飾基板ユニット420は、上方側が開放されたC字状の基板ベース421と、基板ベース421における左右両側の前面に夫々取付けられている操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423と、基板ベース421の前面下部に取付けられている振動モータ424と、振動モータ424の前側を覆うように基板ベース421の前面に取付けられているモータカバー425と、を備えている。   The decorative substrate unit 420 includes a C-shaped substrate base 421 whose upper side is open, an operation button left outer decorative substrate 422 and an operation button right outer decorative substrate 423 attached to the front surfaces of the left and right sides of the substrate base 421, respectively. A vibration motor 424 attached to the lower front portion of the substrate base 421, and a motor cover 425 attached to the front surface of the substrate base 421 so as to cover the front side of the vibration motor 424.

第二演出操作ユニット400Aの装飾基板ユニット420は、演出操作ユニット400の装飾基板ユニット420と同一の構成であり、同一の符号を付すと共に、詳細な説明は省略する。   The decorative board unit 420 of the second presentation operation unit 400A has the same configuration as the decoration board unit 420 of the presentation operation unit 400, and is given the same reference numerals and detailed description thereof is omitted.

[3−4g−4.第二ベースユニット]
第二演出操作ユニット400Aの第二ベースユニット450について、主に図73等を参照して詳細に説明する。図73は、第二演出操作ユニットの第二ベースユニットを前から見た斜視図である。第二演出操作ユニット400Aの第二ベースユニット450は、操作ボタン410を前後方向へ進退可能に取付けていると共に、扉枠側第二演出表示装置460Aが取付けられ、フレームユニット415の後側に取付けられるものである。
[3-4g-4. Second base unit]
The second base unit 450 of the second effect operation unit 400A will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 73 is a perspective view of the second base unit of the second effect operation unit as seen from the front. The second base unit 450 of the second effect operation unit 400A has the operation button 410 attached so as to be able to advance and retreat in the front-rear direction, the door frame side second effect display device 460A is attached, and is attached to the rear side of the frame unit 415. It is

第二ベースユニット450は、フレームユニット415の後側に取付けられるユニットベース451と、ユニットベース451の前面から突出しており操作ボタン410のボタンベース413における円筒状の四つのガイドボス部413c内に後方から摺動可能に夫々挿入される円柱状の四つのボタンシャフト452と、四つのボタンシャフト452の夫々が挿通され操作ボタン410のガイドボス部413cの後端を前方へ付勢している操作ボタンバネ(図示は省略)と、ユニットベース451の前面に取付けられており、操作ボタン410におけるボタンベース413の三つの検知片413dを夫々検知する三つの押圧検知センサ454と、を備えている。   The second base unit 450 includes a unit base 451 attached to the rear side of the frame unit 415, and protrudes from the front surface of the unit base 451. The second base unit 450 is rearward in the four cylindrical guide boss portions 413c of the button base 413 of the operation button 410. Column-shaped button shafts 452 that are slidably inserted from each other, and the operation button springs through which the four button shafts 452 are inserted and the rear ends of the guide boss portions 413c of the operation buttons 410 are urged forward. (Not shown) and three press detection sensors 454 that are attached to the front surface of the unit base 451 and detect the three detection pieces 413d of the button base 413 in the operation buttons 410, respectively.

第二ベースユニット450のユニットベース451は、円環状の本体部451aと、本体部451aの内周縁から後方へ半球状に突出しているカバー部451bと、本体部451aの前面に対して垂直方向から見た時に上下に延びた略四角形でカバー部451bを前後に貫通している貫通口451cと、本体部451aの前面から後方へ止り孔状に窪んでいる四つの保持孔451dと、本体部451aの上部において前面から後方へ向かって半円状(U字状)に窪んでいる上軸受部451eと、本体部451aの下部において前面から後方へ向かって上軸受部451eと同軸上で半円状(U字状)に窪んでいる下軸受部451fと、本体部451aの上部前面で上軸受部451eの左右両側に形成されておりスクリーンユニット470の回動を規制する一対の回動規制部451gと、を備えている。   The unit base 451 of the second base unit 450 includes an annular main body 451a, a cover 451b that protrudes hemispherically from the inner periphery of the main body 451a to the rear, and a direction perpendicular to the front surface of the main body 451a. A through-hole 451c that passes through the cover portion 451b in the front-rear direction with a substantially quadrangle that extends vertically when viewed, four holding holes 451d that are recessed from the front surface of the main body portion 451a to the rear, and a main body portion 451a. An upper bearing portion 451e that is recessed in a semicircular shape (U-shape) from the front to the rear at the upper portion, and a semicircular shape coaxially with the upper bearing portion 451e from the front to the rear at the lower portion of the main body portion 451a. The lower bearing portion 451f that is recessed (U-shaped) and the upper front surface of the main body portion 451a are formed on the left and right sides of the upper bearing portion 451e, and the screen unit 470 rotates. And a, a pair of rotation restricting portion 451g to regulate.

ユニットベース451の円環状の本体部451aは、内周と外周とが、C字状に形成されている装飾基板ユニット420の基板ベース421と略同じ大きさに形成されている。この本体部451aの前面に装飾基板ユニット420が取付けられる。カバー部451bは、上軸受部451e及び下軸受部451fにより回転可能に取付けられる扉枠側第二演出表示装置460Aのスクリーンユニット470が回転した時に接触せずに収容可能な大きさに形成されている。貫通口451cは、扉枠側第二演出表示装置460Aのプロジェクタ500が後方から通過可能な大きさに形成されている。   The annular main body 451a of the unit base 451 has an inner periphery and an outer periphery that are substantially the same size as the substrate base 421 of the decorative substrate unit 420 formed in a C shape. The decorative board unit 420 is attached to the front surface of the main body 451a. The cover portion 451b is formed to have a size that can be accommodated without contacting when the screen unit 470 of the door frame side second effect display device 460A is rotatably mounted by the upper bearing portion 451e and the lower bearing portion 451f. Yes. The through hole 451c is formed in a size that allows the projector 500 of the door frame side second effect display device 460A to pass from behind.

ユニットベース451の四つの保持孔451dは、本体部451aの前面の上下左右の四隅で、操作ボタン410におけるボタンベース413の四つのガイドボス部413cと対応する位置に形成されている。これら保持孔451dは、内径がガイドボス部413cの外径よりも大きく形成されており、ガイドボス部413cを挿入させることができる。これら四つの保持孔451d内には、その中心軸と同軸上にボタンシャフト452が取付けられている。保持孔451dに取付けられたボタンシャフト452の前端は、本体部451aの前面よりも前方へ突出している。保持孔451dに取付けられたボタンシャフト452が操作ボタン410の筒状のガイドボス部413c内に挿入されることで、ガイドボス部413cを介して操作ボタン410を前後方向へ摺動可能に取付けることができる。   The four holding holes 451d of the unit base 451 are formed at positions corresponding to the four guide boss portions 413c of the button base 413 of the operation button 410 at the upper, lower, left and right corners of the front surface of the main body portion 451a. These holding holes 451d are formed so that the inner diameter is larger than the outer diameter of the guide boss portion 413c, and the guide boss portion 413c can be inserted. In these four holding holes 451d, a button shaft 452 is mounted coaxially with the central axis. The front end of the button shaft 452 attached to the holding hole 451d protrudes forward from the front surface of the main body 451a. By inserting the button shaft 452 attached to the holding hole 451d into the cylindrical guide boss portion 413c of the operation button 410, the operation button 410 is attached to be slidable in the front-rear direction via the guide boss portion 413c. Can do.

四つの保持孔451dのうちの左上側の保持孔451dは、ユニットベース451の中心(操作ボタン410の中心)を通る上下に延びた中心線から、ユニットベース451の中心に対して反時計周りの方向へ約30度回転した位置に形成されている。また、四つの保持孔451dのうちの右上側の保持孔451dは、ユニットベース451の中心(操作ボタン410の中心)を通る上下に延びた中心線から、ユニットベース451の中心に対して時計周りの方向へ約47度回転した位置に形成されている。一方、四つの保持孔451dのうちの下側に配置されている二つの保持孔451dは、上側の二つの保持孔451dに対してユニットベース451の中心の反対側の位置に夫々形成されている。   Of the four holding holes 451d, the upper left holding hole 451d is counterclockwise with respect to the center of the unit base 451 from a center line extending vertically through the center of the unit base 451 (the center of the operation button 410). It is formed at a position rotated about 30 degrees in the direction. Of the four holding holes 451d, the upper right holding hole 451d is clockwise from the center line extending vertically through the center of the unit base 451 (the center of the operation button 410) with respect to the center of the unit base 451. It is formed at a position rotated about 47 degrees in the direction of. On the other hand, the two holding holes 451d arranged on the lower side of the four holding holes 451d are respectively formed at positions opposite to the center of the unit base 451 with respect to the upper two holding holes 451d. .

また、四つの保持孔451d内には、図示しない操作ボタンバネが夫々挿入されており、これら操作ボタンバネの前端がガイドボス部413cの後端に当接することで、ガイドボス部413cを介して操作ボタン410を前方へ付勢している。   In addition, operation button springs (not shown) are respectively inserted into the four holding holes 451d, and the front end of these operation button springs comes into contact with the rear end of the guide boss portion 413c, whereby the operation button springs are operated via the guide boss portion 413c. 410 is urged forward.

ユニットベース451の上軸受部451e及び下軸受部451fは、前方が開放されて後方へ延びたU字状に形成されている。上軸受部451e及び下軸受部451fは、半円弧状に延びている部位の中心が同軸上に位置している。上軸受部451e及び下軸受部451fは、前方から扉枠側第二演出表示装置460Aの上軸部材473及び下軸部材474が挿入されたうえで、前側から上部軸受部材480及び下部軸受部材485が本体部451aの前面に取付けられることで、扉枠側第二演出表示装置460Aのスクリーンユニット470を回転可能に支持することができる。   The upper bearing portion 451e and the lower bearing portion 451f of the unit base 451 are formed in a U-shape that is open at the front and extends rearward. In the upper bearing portion 451e and the lower bearing portion 451f, the centers of the portions extending in a semicircular arc shape are coaxially located. The upper bearing portion 451e and the lower bearing portion 451f are inserted into the door frame side second effect display device 460A from the front, and the upper bearing member 480 and the lower bearing member 485 are inserted from the front side. Is attached to the front surface of the main body 451a, so that the screen unit 470 of the door frame side second effect display device 460A can be rotatably supported.

ユニットベース451の一対の回動規制部451gは、夫々の前面が、その延長線(面)が、U字状に後方へ窪んでいる上軸受部451eにおける半円形状の部位の中心軸を通るように形成されており、中心軸を中心として所定角度周方向へ離反している。これら一対の回動規制部451gは、第二演出操作ユニット400Aに組立てた状態で、スクリーンユニット470における作動ギア部材475のストッパ475bが当接することで、スクリーンユニット470の回動範囲を規制している。本実施形態では、一対の回動規制部451gによりスクリーンユニット470の回動範囲を、90度の角度範囲に規制している。   The pair of rotation restricting portions 451g of the unit base 451 has their respective front surfaces passing through the central axis of the semicircular portion of the upper bearing portion 451e whose extension line (surface) is recessed rearward in a U shape. It is formed in such a manner that it is separated in the circumferential direction by a predetermined angle about the central axis. The pair of rotation restricting portions 451g regulates the rotation range of the screen unit 470 when the stopper 475b of the operation gear member 475 in the screen unit 470 is in contact with the second effect operation unit 400A. Yes. In the present embodiment, the rotation range of the screen unit 470 is restricted to an angle range of 90 degrees by the pair of rotation restriction portions 451g.

なお、図示は省略するが、一対の回動規制部451g内には、夫々磁石が埋設されており、ストッパ475bに取付けられている鉄板と磁着することで、回動規制部451gに当接しているストッパ475bを回動規制部451gから離れ難くしている。従って、回動規制部451g内の磁石と、ストッパ475bの鉄板とによって、スクリーンユニット470において、メインスクリーン471を前方へ向けた第一位置の状態、或いは、サブスクリーン472を前方へ向けた第二位置の状態、の何れかにスクリーンユニット470を保持することができ、操作ボタン410の押圧操作や振動モータ424等による振動によって、スクリーンユニット470が回動しようとする動きを抑制して扉枠側第二演出表示装置460Aによる演出画像を良好な状態で楽しませることができる。   In addition, although illustration is abbreviate | omitted, the magnet is each embed | buried in a pair of rotation control part 451g, and it contact | abuts to the rotation control part 451g by magnetizing with the iron plate attached to the stopper 475b. The stopper 475b is difficult to be separated from the rotation restricting portion 451g. Accordingly, the screen unit 470 is in the first position with the main screen 471 facing forward, or the sub-screen 472 is directed forward with the magnet in the rotation restricting portion 451g and the iron plate of the stopper 475b. The screen unit 470 can be held in any of the positions, and the movement of the screen unit 470 to be rotated by the pressing operation of the operation button 410 or the vibration by the vibration motor 424 or the like is suppressed to the door frame side. The effect image by the second effect display device 460A can be enjoyed in a good state.

三つの押圧検知センサ454は、ユニットベース451の本体部451aの前面において、操作ボタン410におけるボタンベース413の三つの検知片413dと対応している位置に取付けられている。詳述すると、三つの押圧検知センサ454は、ユニットベース451の本体部451aの前面において、一つが左上の保持孔451dの左下側に、もう一つが右上の保持孔451dの右下側に、残りの一つが左下の保持孔451dの右下側に夫々取付けられている。三つの押圧検知センサ454は、ユニットベース451の中央を中心として周方向へ略等間隔に取付けられている。これら三つの押圧検知センサ454は、操作ボタン410の三つの検知片413dを検知することができる。   The three press detection sensors 454 are attached to the front surface of the main body 451 a of the unit base 451 at positions corresponding to the three detection pieces 413 d of the button base 413 on the operation button 410. More specifically, three pressing detection sensors 454 are left on the front surface of the main body 451a of the unit base 451, one on the lower left side of the upper left holding hole 451d and the other on the lower right side of the upper right holding hole 451d. Are respectively attached to the lower right side of the lower left holding hole 451d. The three press detection sensors 454 are attached at substantially equal intervals in the circumferential direction around the center of the unit base 451. These three press detection sensors 454 can detect the three detection pieces 413 d of the operation button 410.

[3−4g−5.扉枠側第二演出表示装置]
第二演出操作ユニット400Aの扉枠側第二演出表示装置460Aについて、主に図70及び図71等を参照視して詳細に説明する。扉枠側第二演出表示装置460Aは、第二ベースユニット450に取付けられており操作ボタン410の透明な部位を通して遊技者に演出画像を見せることができるものである。扉枠側第二演出表示装置460Aは、第二ベースユニット450の上軸受部451e及び下軸受部451fにより上下に延びた軸線周りを回動可能に取付けられているスクリーンユニット470と、第二ベースユニット450の前面上部に取付けられておりスクリーンユニット470の上部側を第二ベースユニット450と協働して回転可能に取付けている上部軸受部材480と、第二ベースユニット450の前面下部に取付けられておりスクリーンユニット470の下部側を第二ベースユニット450と協働して回転可能に取付けている下部軸受部材485と、を備えている。
[3-4g-5. Door frame side second effect display device]
The door frame side second effect display device 460A of the second effect operation unit 400A will be described in detail mainly with reference to FIGS. The door frame side second effect display device 460 </ b> A is attached to the second base unit 450, and can display the effect image to the player through the transparent portion of the operation button 410. The door frame side second effect display device 460A includes a screen unit 470 attached to the second base unit 450 so as to be rotatable about an axis extending vertically by the upper bearing portion 451e and the lower bearing portion 451f, and the second base unit 451A. An upper bearing member 480 attached to the upper front portion of the unit 450 and rotatably attached to the upper side of the screen unit 470 in cooperation with the second base unit 450, and attached to the lower front portion of the second base unit 450. And a lower bearing member 485 that rotatably attaches the lower side of the screen unit 470 in cooperation with the second base unit 450.

また、扉枠側第二演出表示装置460Aは、スクリーンユニット470を回転駆動させ第二ベースユニット450の上部に取付けられている回動駆動ユニット490と、第二ベースユニット450のカバー部451b内に配置され後方からスクリーンユニット470に演出画像を投影表示可能なプロジェクタ500と、プロジェクタ500が取付けられていると共に第二ベースユニット450のカバー部451bを後側から覆うようにユニットベース451の後面取付けられており前方が開放されている箱状のプロジェクタ取付部材505と、第二ベースユニット450の上部における回動駆動ユニット490の正面視左側でスクリーンユニット470の作動ギア部材475を上方から覆うように取付けられている上部カバー506と、上部カバー506に取付けられておりスクリーンユニット470の回動位置(回転位置)を検知する二つの回転検知センサ507と、を備えている。   Further, the door frame side second effect display device 460 </ b> A rotates the screen unit 470 and is attached to the upper part of the second base unit 450 and the cover unit 451 b of the second base unit 450. The projector 500 that is disposed and capable of projecting and displaying an effect image on the screen unit 470 from the rear, and the projector 500 are attached, and the rear surface of the unit base 451 is attached so as to cover the cover portion 451b of the second base unit 450 from the rear side. A box-shaped projector mounting member 505 that is open at the front, and is mounted so as to cover the operation gear member 475 of the screen unit 470 from above on the left side of the rotation drive unit 490 at the top of the second base unit 450. Upper cover 506 and upper part And two rotation detecting sensor 507 for detecting the rotational position of the screen unit 470 is attached to the bar 506 (rotational position), and a.

[3−4g−5a.スクリーンユニット]
扉枠側第二演出表示装置460Aのスクリーンユニット470について、主に図70及び図71等を参照して詳細に説明する。扉枠側第二演出表示装置460Aのスクリーンユニット470は、第二ベースユニット450に上下に延びた軸周りに対して回転可能に取付けられており、プロジェクタ500から演出画像が投射されることで、その演出画像を遊技者から視認可能に表示(投影表示)することができるものである。
[3-4g-5a. Screen unit]
The screen unit 470 of the door frame side second effect display device 460A will be described in detail with reference mainly to FIGS. The screen unit 470 of the door frame side second effect display device 460A is attached to the second base unit 450 so as to be rotatable about the axis extending vertically, and the effect image is projected from the projector 500. The effect image can be displayed (projected) so as to be visible from the player.

スクリーンユニット470は、半円筒状に形成されており乳白色で透光性を有しているメインスクリーン471と、メインスクリーン471の軸方向一端側を外周の一部としている円盤状で中央部が軸方向外方へ膨出するように湾曲しており乳白色で透光性を有しているサブスクリーン472と、メインスクリーン471の両端部の軸方向中央から軸直角方向外方へ夫々円柱状に突出している上軸部材473及び下軸部材474と、上軸部材473の先端に取付けられており外周の略半周に亘ってギア歯475aが形成されている作動ギア部材475と、サブスクリーン472を貫通する透明で所定のキャラクタ(ドクロ)を模したレリーフ状に形成されているサブスクリーン装飾部材476(図74及び図75等を参照)と、サブスクリーン472の裏面側に取付けられておりサブスクリーン472と対向する面に複数のLED477aが実装されているサブスクリーン装飾基板477(図75等を参照)と、メインスクリーン471のサブスクリーン472とは反対側の端部からメインスクリーン471の中心軸へ向かって短く延びている半円弧状の周縁装飾部材478と、を備えている。   The screen unit 470 has a semi-cylindrical main screen 471 that is milky white and translucent, and a disc shape with one end of the main screen 471 in the axial direction as a part of the outer periphery. A sub-screen 472 that is curved so as to bulge outward in the direction, milky white and translucent, and protrudes in a cylindrical shape from the axial center of both ends of the main screen 471 outward in the direction perpendicular to the axis. The upper shaft member 473 and the lower shaft member 474, the working gear member 475 which is attached to the tip of the upper shaft member 473 and has gear teeth 475a formed over substantially the outer circumference, and the sub-screen 472. A transparent sub-screen decoration member 476 (see FIG. 74, FIG. 75, etc.) formed in a relief shape imitating a predetermined character (skull), and a sub-screen A sub-screen decoration board 477 (see FIG. 75 and the like) on which a plurality of LEDs 477a are mounted on the surface facing the sub-screen 472 attached to the back side of the sub-screen 472, and the sub-screen 472 on the opposite side of the main screen 471 A semicircular arc-shaped peripheral decoration member 478 that extends short from the end of the main screen 471 toward the central axis of the main screen 471.

スクリーンユニット470の半円筒状のメインスクリーン471は、半径が第二ベースユニット450のユニットベース451における円環状の本体部451aの内径よりも小さい大きさに形成されている。メインスクリーン471は、軸方向の長さが、半円筒状の半径の約4/3倍の大きさに形成されている。メインスクリーン471は、軸方向の両端が、サブスクリーン472の周縁装飾部472aと周縁装飾部材478とによって、縁取られるように装飾されている。   The semi-cylindrical main screen 471 of the screen unit 470 has a radius smaller than the inner diameter of the annular main body 451a of the unit base 451 of the second base unit 450. The main screen 471 has an axial length that is approximately 4/3 times the semi-cylindrical radius. The main screen 471 is decorated so that both ends in the axial direction are edged by the peripheral decorative portion 472a of the sub screen 472 and the peripheral decorative member 478.

サブスクリーン472は、その中心軸が延びている方向から見た時に、外形が半円筒状のメインスクリーン471の半径と一致している円形状に形成されている(図74(b)を参照)。サブスクリーン472は、外周から中心側へ所定幅で円環状に形成されており四角錘状の凹凸が周方向に複数列設されている周縁装飾部472aと、周縁装飾部472aの内側を閉鎖している湾曲面状のスクリーン部472bと、を備えている。サブスクリーン472の周縁装飾部472aは、内周側がメインスクリーン471から遠ざかる方向へ突出するように全体が円錐台状に形成されている。スクリーン部472bは、メインスクリーン471から遠ざかる方向へ、半円筒状のメインスクリーン471の半径よりも大きい半径の球面状に膨出している。サブスクリーン472のスクリーン部472bには、貫通した穴が形成されており、その穴を閉鎖するようにサブスクリーン装飾部材476が取付けられている。   The sub-screen 472 is formed in a circular shape whose outer shape matches the radius of the semi-cylindrical main screen 471 when viewed from the direction in which the central axis extends (see FIG. 74B). . The sub-screen 472 is formed in an annular shape with a predetermined width from the outer periphery to the center side, and includes a peripheral decorative portion 472a in which a plurality of quadrangular pyramid-shaped irregularities are arranged in the circumferential direction, and the inner side of the peripheral decorative portion 472a is closed. And a curved screen portion 472b. The peripheral decorative portion 472a of the sub screen 472 is formed in a truncated cone shape so that the inner peripheral side protrudes in a direction away from the main screen 471. The screen portion 472 b bulges in a spherical shape having a radius larger than the radius of the semi-cylindrical main screen 471 in a direction away from the main screen 471. A through-hole is formed in the screen portion 472b of the sub-screen 472, and a sub-screen decoration member 476 is attached so as to close the hole.

上軸部材473及び下軸部材474は、夫々第二ベースユニット450におけるユニットベース451の上軸受部451e及び下軸受部451f内に夫々前方から挿入されて回転可能に取付けられる。   The upper shaft member 473 and the lower shaft member 474 are inserted from the front into the upper bearing portion 451e and the lower bearing portion 451f of the unit base 451 in the second base unit 450, respectively, and are rotatably mounted.

作動ギア部材475は、回動駆動ユニット490の第二伝達ギア495と噛合し略半周に亘って形成されているギア歯475aと、ギア歯475aの周方向端部の一方から外方へ突出しているストッパ475bと、ギア歯475aの周方向端部のストッパ475bとは反対側から外方へ平板状に突出している検知片475cと、を備えている。作動ギア部材475のストッパ475bは、第二演出操作ユニット400Aに組立てた状態で、上軸部材473の軸芯を中心として円弧状に窪んでいる上部軸受部材480の凹部481a内に位置しており、凹部481a内の両端部に位置している第二ベースユニット450におけるユニットベース451の一対の回動規制部451gに当接することでスクリーンユニット470の回動範囲が規制される。   The actuating gear member 475 is engaged with the second transmission gear 495 of the rotation drive unit 490 and protrudes outward from one of the circumferential ends of the gear teeth 475a and the gear teeth 475a. And a detecting piece 475c protruding in a flat plate shape from the opposite side to the stopper 475b at the circumferential end of the gear tooth 475a. The stopper 475b of the operating gear member 475 is located in the recess 481a of the upper bearing member 480 that is recessed in an arc shape with the axis of the upper shaft member 473 as the center in the state assembled to the second rendering operation unit 400A. The rotation range of the screen unit 470 is restricted by coming into contact with the pair of rotation restricting portions 451g of the unit base 451 in the second base unit 450 located at both ends in the recess 481a.

なお、詳細な図示は省略するが、ストッパ475bにおける回動規制部451gと当接する部位には、鉄板が取付けられており、この鉄板が回動規制部451gに埋設されている磁石と磁着できるようになっている。   Although not shown in detail, an iron plate is attached to a portion of the stopper 475b that comes into contact with the rotation restricting portion 451g, and this iron plate can be magnetically attached to a magnet embedded in the rotation restricting portion 451g. It is like that.

このスクリーンユニット470は、メインスクリーン471を前方へ向けた第一位置と、サブスクリーン472を前方へ向けた第二位置との間で回動することができる。検知片475cは、上部カバー506に取付けられている回転検知センサ507により検知される。   The screen unit 470 can rotate between a first position with the main screen 471 facing forward and a second position with the sub screen 472 facing forward. The detection piece 475c is detected by a rotation detection sensor 507 attached to the upper cover 506.

サブスクリーン装飾部材476は、サブスクリーン472におけるスクリーン部472bに取付けられている。サブスクリーン装飾部材476は、透明な部材によりドクロを模したレリーフ状に形成されており、その板厚が複雑に変化していることから、透過する光が複雑に乱屈折し、後方が視認し難くなっている。なお、詳細な図示は省略するが、サブスクリーン装飾部材476は、ドクロを模したレリーフ内に「PUSH」の文字が形成されている。   The sub screen decoration member 476 is attached to the screen portion 472 b in the sub screen 472. The sub-screen decoration member 476 is formed in a relief shape imitating a skull with a transparent member, and the thickness of the sub-screen decoration member 476 is changed in a complicated manner. It has become difficult. In addition, although detailed illustration is abbreviate | omitted, the character of "PUSH" is formed in the relief which imitated the sub screen decoration member 476 in the shape of a skull.

サブスクリーン装飾基板477は、サブスクリーン472の裏面側に、サブスクリーン472との間に隙間が形成されるように取付けられており、前面側(サブスクリーン472を向いている側)に複数のLED477aが実装されている。サブスクリーン装飾基板477は、外形がサブスクリーン装飾部材476よりも小さく形成されており、表面が白色とされている。このサブスクリーン装飾基板477のLED477aを発光させることで、サブスクリーン装飾部材476及びサブスクリーン472を発光装飾させることができる。詳述すると、サブスクリーン装飾基板477は、LED477aを発光させることで、ドクロの「目」の部分と「PUSH」の文字の部分とを、強く発光装飾させることができる。   The sub-screen decorative substrate 477 is attached to the back side of the sub-screen 472 so that a gap is formed between the sub-screen 472 and a plurality of LEDs 477a on the front side (side facing the sub-screen 472). Has been implemented. The sub-screen decoration substrate 477 has an outer shape smaller than that of the sub-screen decoration member 476 and has a white surface. By causing the LED 477a of the sub-screen decoration substrate 477 to emit light, the sub-screen decoration member 476 and the sub-screen 472 can be decorated with light emission. More specifically, the sub-screen decoration substrate 477 emits the LED 477a so that the “eye” portion of the skull and the “PUSH” character portion can be strongly illuminated.

また、サブスクリーン装飾基板477は、サブスクリーン472に対して比較的接近させて配置していると共に、サブスクリーン472との間に光を拡散させる部材を備えていないことから、LED477aを発光させると、LED477aの点光源を遊技者が認識することができるようになっている。更に、サブスクリーン装飾基板477は、プロジェクタ500からの光を遮ることができる。従って、プロジェクタ500によって、サブスクリーン472にサブスクリーン装飾基板477の影を投影させることができる。   In addition, the sub-screen decorative substrate 477 is disposed relatively close to the sub-screen 472 and does not include a member for diffusing light between the sub-screen 472 and the LED 477a is caused to emit light. The player can recognize the point light source of the LED 477a. Further, the sub-screen decorative substrate 477 can block light from the projector 500. Therefore, the projector 500 can project the shadow of the sub-screen decoration substrate 477 on the sub-screen 472.

周縁装飾部材478は、サブスクリーン472の周縁装飾部472aの一部と同じ形状に形成されており、周縁装飾部472aと同様に四角錘状の凹凸が円弧の周方向に複数列設されている。   The peripheral decorative member 478 is formed in the same shape as a part of the peripheral decorative portion 472a of the sub-screen 472, and a plurality of quadrangular pyramid irregularities are arranged in the circumferential direction of the arc as in the peripheral decorative portion 472a. .

[3−4g−5b.上部軸受部材及び下部軸受部材]
扉枠側第二演出表示装置460Aの上部軸受部材480及び下部軸受部材485について、主に図70及び図71を参照して詳細に説明する。上部軸受部材480及び下部軸受部材485は、第二ベースユニット450のユニットベース451における前方へ開放されている上軸受部451e及び下軸受部451fの前側を閉鎖するように、ユニットベース451の本体部451aの前面に取付けられるものである。また、上部軸受部材480及び下部軸受部材485は、ユニットベース451の上軸受部451e及び下軸受部451fに、スクリーンユニット470の上軸部材473及び下軸部材474を夫々前方から挿入させた状態で、ユニットベース451の前面に取付けることで、上軸部材473及び下軸部材474を第二ベースユニット450に対して回転可能に取付けることができる。
[3-4g-5b. Upper bearing member and lower bearing member]
The upper bearing member 480 and the lower bearing member 485 of the door frame side second effect display device 460A will be described in detail mainly with reference to FIGS. The upper bearing member 480 and the lower bearing member 485 are configured to close the front side of the upper bearing portion 451e and the lower bearing portion 451f that are opened forward in the unit base 451 of the second base unit 450. It is attached to the front surface of 451a. Further, the upper bearing member 480 and the lower bearing member 485 are in a state where the upper shaft member 473 and the lower shaft member 474 of the screen unit 470 are respectively inserted from the front into the upper bearing portion 451e and the lower bearing portion 451f of the unit base 451. By attaching to the front surface of the unit base 451, the upper shaft member 473 and the lower shaft member 474 can be rotatably attached to the second base unit 450.

上部軸受部材480は、第二ベースユニット450のユニットベース451の本体部451aの上部に、前方側が開放されている上軸受部451eの前方側を閉鎖するように取付けられる軸受部材481と、軸受部材481の上部前面に取付けられるフレームトップレンズ装飾基板482と、を備えている。軸受部材481は、左右方向中央が最も深くなるように、後面から前方へ向かって円弧状に窪んでいる凹部481aを有している。上部軸受部材480における軸受部材481の凹部481aは、第二演出操作ユニット400Aに組立てた状態で、スクリーンユニット470の上軸部材473の軸芯を中心とした円弧状に窪んでおり、内部にスクリーンユニット470における作動ギア部材475のストッパ475bが挿入配置されていると共に、凹部481aの円弧の両端にユニットベース451の一対の回動規制部451gが位置している。この円弧状に窪んだ凹部481aにより、作動ギア部材475のストッパ475bが、一対の回動規制部451gの間で良好に回動することができる。   The upper bearing member 480 includes a bearing member 481 attached to the upper portion of the body portion 451a of the unit base 451 of the second base unit 450 so as to close the front side of the upper bearing portion 451e whose front side is open, and a bearing member And a frame top lens decoration substrate 482 attached to the upper front surface of 481. The bearing member 481 has a recess 481a that is recessed in an arc shape from the rear surface to the front so that the center in the left-right direction is deepest. The concave portion 481a of the bearing member 481 in the upper bearing member 480 is recessed in an arc shape centering on the axis of the upper shaft member 473 of the screen unit 470 in the state assembled to the second rendering operation unit 400A. The stopper 475b of the operating gear member 475 in the unit 470 is inserted and disposed, and a pair of rotation restricting portions 451g of the unit base 451 are located at both ends of the arc of the recess 481a. Due to the concave portion 481a that is recessed in an arc shape, the stopper 475b of the operating gear member 475 can be favorably rotated between the pair of rotation restricting portions 451g.

上部軸受部材480のフレームトップレンズ装飾基板482は、表面側に複数のLEDが実装されており、第二演出操作ユニット400Aに組立てた状態で、フレームユニット415のフレームトップレンズ418の後方に位置している。これにより、フレームトップレンズ装飾基板482のLEDを発光させることで、フレームトップレンズ418を発光装飾させることができる。   The frame top lens decoration substrate 482 of the upper bearing member 480 has a plurality of LEDs mounted on the front surface side, and is positioned behind the frame top lens 418 of the frame unit 415 in a state assembled to the second effect operation unit 400A. ing. Thus, the frame top lens 418 can be decorated with light emission by causing the LED of the frame top lens decoration substrate 482 to emit light.

下部軸受部材485は、略平板状に形成されており、第二ベースユニット450のユニットベース451における本体部451aの前面に、下軸受部451fの前方を閉鎖するように取付けられる。スクリーンユニット470の下軸部材474を、第二ベースユニット450におけるユニットベース451の下軸受部451fに挿入させた状態で、下部軸受部材485をユニットベース451の前面に取付けることで、下軸部材474を回転可能に取付けることができる。   The lower bearing member 485 is formed in a substantially flat plate shape, and is attached to the front surface of the main body portion 451a of the unit base 451 of the second base unit 450 so as to close the front of the lower bearing portion 451f. The lower shaft member 474 is attached to the front surface of the unit base 451 in a state where the lower shaft member 474 of the screen unit 470 is inserted into the lower bearing portion 451f of the unit base 451 in the second base unit 450. Can be mounted rotatably.

[3−4g−5c.回動駆動ユニット]
扉枠側第二演出表示装置460Aの回動駆動ユニット490について、主に図70及び図71を参照して詳細に説明する。回動駆動ユニット490は第二ベースユニット450のユニットベース451の上面に取付けられ、スクリーンユニット470を回動駆動させることができるものである。回動駆動ユニット490は、ユニットベース451の上面に取付けられ内部が中空のユニットケース491と、ユニットケース491の下面に取付けられており回転軸がユニットケース491内に突出している切替駆動モータ492と、切替駆動モータの回転軸に固定されている平歯車状の駆動ギア(図示は省略)と、駆動ギアと噛合しておりユニットケース491内に回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア(図示は省略)と、第一伝達ギアと噛合していると共にスクリーンユニット470における作動ギア部材475のギア歯475aと噛合可能とされておりユニットケース491内に回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア495と、を備えている。
[3-4g-5c. Rotation drive unit]
The rotation drive unit 490 of the door frame side second effect display device 460A will be described in detail mainly with reference to FIGS. The rotation drive unit 490 is attached to the upper surface of the unit base 451 of the second base unit 450 and can drive the screen unit 470 to rotate. The rotation drive unit 490 includes a unit case 491 attached to the upper surface of the unit base 451 and having a hollow inside. A spur gear-like drive gear (not shown) fixed to the rotation shaft of the switching drive motor, and a spur gear-shaped first gear meshed with the drive gear and rotatably mounted in the unit case 491. The transmission gear (not shown) meshes with the first transmission gear and can mesh with the gear teeth 475a of the operating gear member 475 in the screen unit 470, and is rotatably mounted in the unit case 491. A second transmission gear 495 having a spur gear shape.

回動駆動ユニット490は、第二演出操作ユニット400Aに組立てた状態で、第二伝達ギア495が、スクリーンユニット470における作動ギア部材475のギア歯475aと噛合している。回動駆動ユニット490は、切替駆動モータ492を回転駆動させることで、駆動ギア、第一伝達ギア、第二伝達ギア495、及びギア歯475aを介してスクリーンユニット470を前後に延びた軸周りに回動させることができる。   In the state where the rotation drive unit 490 is assembled to the second effect operation unit 400A, the second transmission gear 495 meshes with the gear teeth 475a of the operation gear member 475 in the screen unit 470. The rotation drive unit 490 rotates the switching drive motor 492 so that the screen unit 470 extends forward and backward through the drive gear, the first transmission gear, the second transmission gear 495, and the gear teeth 475a. It can be rotated.

[3−4g−5d.プロジェクタ]
扉枠側第二演出表示装置460Aのプロジェクタ500について、主に図70及び図71等を参照して詳細に説明する。プロジェクタ500は、第二ベースユニット450におけるユニットベース451の半球状のカバー部451b内に配置されており、プロジェクタ取付部材505を介してユニットベース451の後側に取付けられている。プロジェクタ500は、スクリーンユニット470のメインスクリーン471又はサブスクリーン472へ向かって演出画像を照射することで、メインスクリーン471又はサブスクリーン472に演出画像を投影表示させることができる。
[3-4g-5d. projector]
The projector 500 of the door frame side second effect display device 460A will be described in detail mainly with reference to FIGS. The projector 500 is disposed in a hemispherical cover portion 451 b of the unit base 451 in the second base unit 450, and is attached to the rear side of the unit base 451 through a projector attachment member 505. The projector 500 can project and display the effect image on the main screen 471 or the sub screen 472 by irradiating the effect image toward the main screen 471 or the sub screen 472 of the screen unit 470.

プロジェクタ500は、プロジェクタ取付部材505に取付けられる立方体状のプロジェクタ本体501と、プロジェクタ本体501から円柱状に前方へ突出しており前端から演出画像を前方へ照射するレンズ部502と、を備えている。   The projector 500 includes a cubic projector main body 501 attached to the projector attachment member 505, and a lens unit 502 that projects forward from the projector main body 501 in a cylindrical shape and irradiates an effect image forward from the front end.

このプロジェクタ500は、プロジェクタ本体501の後部がプロジェクタ取付部材505に取付けられ、レンズ部502及びプロジェクタ本体501が、ユニットベース451の貫通口451cを後側から通って、カバー部451b内に配置されるように取付けられる。   In the projector 500, the rear portion of the projector main body 501 is attached to the projector attachment member 505, and the lens portion 502 and the projector main body 501 are disposed in the cover portion 451b through the through hole 451c of the unit base 451 from the rear side. Installed as follows.

プロジェクタ500は、スクリーンユニット470のメインスクリーン471やサブスクリーン472の略前面に亘って演出画像を投影させることができ、演出画像として、静止画や動画を投影表示させることができる。このプロジェクタ500は、市販の液晶型プロジェクタとされており、自動焦点機能を有している。   The projector 500 can project an effect image over substantially the front surface of the main screen 471 and the sub screen 472 of the screen unit 470, and can project and display still images and moving images as the effect image. The projector 500 is a commercially available liquid crystal projector, and has an autofocus function.

[3−4g−5e.プロジェクタ取付部材]
扉枠側第二演出表示装置460Aのプロジェクタ取付部材505について、主に図70及び図71等を参照して詳細に説明する。プロジェクタ取付部材505は、前方が開放された箱状に形成されており、内部にプロジェクタ500が取付けられると共に、第二ベースユニット450のユニットベース451の後側に取付けられるものである。このプロジェクタ取付部材505は、第二ベースユニット450のユニットベース451の後側に取付けられることで、ユニットベース451のカバー部451b及びプロジェクタ500の後側を覆うことができる。
[3-4g-5e. Projector mounting member]
The projector mounting member 505 of the door frame side second effect display device 460A will be described in detail with reference mainly to FIGS. The projector mounting member 505 is formed in a box shape with the front opened, and the projector 500 is mounted inside and mounted on the rear side of the unit base 451 of the second base unit 450. The projector attachment member 505 can be attached to the rear side of the unit base 451 of the second base unit 450, thereby covering the cover portion 451 b of the unit base 451 and the rear side of the projector 500.

プロジェクタ取付部材505は、底壁が水平方向に延びていると共に、後壁が垂直方向に延びており、プロジェクタ500を、操作ボタン410の傾きと一致するように傾斜させた状態で取付けることができる。プロジェクタ取付部材505の後壁には、前後に貫通している複数のスリット505aが形成されており、プロジェクタ500から放出される熱を、スリット505aを通して外部へ排出させることができる。   The projector mounting member 505 has a bottom wall extending in the horizontal direction and a rear wall extending in the vertical direction, so that the projector 500 can be mounted in an inclined state so as to coincide with the inclination of the operation button 410. . A plurality of slits 505a penetrating in the front-rear direction are formed on the rear wall of the projector mounting member 505, and heat released from the projector 500 can be discharged to the outside through the slits 505a.

プロジェクタ取付部材505の正面視右側面には、第二演出操作ユニット中継基板515及び中継基板カバー516が取付けられる。   A second rendering operation unit relay board 515 and a relay board cover 516 are attached to the right side surface of the projector mounting member 505 in front view.

[3−4g−5f.上部カバー及び回転検知センサ]
扉枠側第二演出表示装置460Aの上部カバー506及び回転検知センサ507について、主に図70及び図71等を参照して詳細に説明する。上部カバー506は、スクリーンユニット470の作動ギア部材475の上方を覆うように、第二ベースユニット450におけるユニットベース451の本体部451aの上面に取付けられている。回転検知センサ507は、スクリーンユニット470の回転位置を検知するためのものであり、上部カバー506の下面に、互いに離間している状態で二つ取付けられている。
[3-4g-5f. Upper cover and rotation detection sensor]
The upper cover 506 and the rotation detection sensor 507 of the door frame side second effect display device 460A will be described in detail mainly with reference to FIGS. The upper cover 506 is attached to the upper surface of the main body 451a of the unit base 451 in the second base unit 450 so as to cover the upper part of the operating gear member 475 of the screen unit 470. The rotation detection sensors 507 are for detecting the rotational position of the screen unit 470, and are attached to the lower surface of the upper cover 506 in a state of being separated from each other.

二つの回転検知センサ507は、詳細な図示は省略するが、スクリーンユニット470の回転軸を中心にして周方向へ互いに90度の回転角度離れた位置に取付けられており、スクリーンユニット470における作動ギア部材475の検知片475cを検知することができる。具体的には、二つの回転検知センサ507は、スクリーンユニット470のメインスクリーン471が前方を向いている第一位置の時の検知片475cと、サブスクリーン472が前方を向いている第二位置の時の検知片475cと、を夫々検知することができる。これら二つの回転検知センサ507による検知片475cの検知信号に基づいて、回動駆動ユニット490の切替駆動モータ492の回転駆動が制御されている。   Although not shown in detail, the two rotation detection sensors 507 are attached at positions that are separated from each other by a rotation angle of 90 degrees in the circumferential direction around the rotation axis of the screen unit 470. The detection piece 475c of the member 475 can be detected. Specifically, the two rotation detection sensors 507 are a detection piece 475c when the main screen 471 of the screen unit 470 is facing forward and a second position where the sub screen 472 is facing forward. The time detection piece 475c can be detected respectively. Based on the detection signal of the detection piece 475c by these two rotation detection sensors 507, the rotation drive of the switching drive motor 492 of the rotation drive unit 490 is controlled.

[3−4g−6.緩衝ユニット]
第二演出操作ユニット400Aの緩衝ユニット510について、主に図70及び図71等を参照して詳細に説明する。緩衝ユニット510は、扉枠側第二演出表示装置460Aの下面に取付けられており、上方から第二演出操作ユニット400Aが叩かれたりした時の衝撃を緩和させて、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の底板部326iに伝達させるものである。
[3-4g-6. Buffer unit]
The buffer unit 510 of the second effect operation unit 400A will be described in detail mainly with reference to FIGS. The buffer unit 510 is attached to the lower surface of the door frame side second effect display device 460A, and reduces the impact when the second effect operation unit 400A is hit from above, so that the dish unit cover in the dish unit 320 is provided. 326 is transmitted to the bottom plate portion 326i.

緩衝ユニット510は、上面が扉枠側第二演出表示装置460Aにおけるプロジェクタ取付部材505の下面に接触している弾性変形可能な平板状の緩衝部材511と、緩衝部材511の下面に当接しておりプロジェクタ取付部材505の下面に対して相対的に接近可能に取付けられている緩衝ベース512と、を備えている。   The buffer unit 510 is in contact with an elastically deformable flat plate-shaped buffer member 511 whose upper surface is in contact with the lower surface of the projector mounting member 505 in the door frame side second effect display device 460A, and the lower surface of the buffer member 511. And a buffer base 512 that is mounted so as to be relatively close to the lower surface of the projector mounting member 505.

緩衝ユニット510の緩衝ベース512は、緩衝部材511の下面と当接する平板状の本体部512aと、本体部512aの正面視左右両端辺から下方へ突出していると共に前後方向に延びている脚片部512bと、を備えている。緩衝ベース512の脚片部512bは、扉枠3に組立てた状態で、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の底板部326iの上面に接触している。   The buffer base 512 of the buffer unit 510 has a flat plate-like main body portion 512a that comes into contact with the lower surface of the buffer member 511, and leg pieces that protrude downward from the left and right ends of the main body portion 512a when viewed from the front and extend in the front-rear direction. 512b. The leg piece portion 512 b of the buffer base 512 is in contact with the upper surface of the bottom plate portion 326 i of the plate unit cover 326 in the plate unit 320 in a state assembled to the door frame 3.

この緩衝ユニット510は、操作ボタン410やフレームユニット415を強く下方へ押圧したり叩いたりした時に、ベースユニット430に取付けられているプロジェクタ取付部材505が、緩衝ユニット510における緩衝部材511を圧縮するように下方へ移動する。この緩衝部材511が圧縮されることで衝撃が吸収される。そして、プロジェクタ取付部材505が更に下方へ移動した場合、プロジェクタ取付部材505の下面が緩衝ベース512の本体部512aの上面側に当接する。この本体部512aは、左右の脚片部512bによって、皿ユニットカバー326の底板部326iの上面との間に隙間が形成されているため、本体部512aの上面側に当接しているプロジェクタ取付部材505が更に下方へ移動すると、平板状の本体部512aが撓むこととなり、本体部512aの撓みによっても衝撃を吸収することができる。更に、プロジェクタ取付部材505が下方へ移動した場合、下方へ撓んでいる本体部512aの下面が、皿ユニットカバー326の底板部326iの上面に当接し、本体部512aのこれ以上の撓みが規制され、衝撃が皿ユニットカバー326に伝達されることとなる。このように、操作ボタン410やフレームユニット415を上方から強く叩かれた時に、その衝撃を多段階で吸収させることができ、フレームユニット415の取付部416eや皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326a等に無理な力が作用するのを回避させて、それらの破損を防止することができる。   In this buffer unit 510, when the operation button 410 or the frame unit 415 is strongly pressed or hit, the projector mounting member 505 mounted on the base unit 430 compresses the buffer member 511 in the buffer unit 510. Move downwards. The shock is absorbed by compressing the buffer member 511. When the projector mounting member 505 further moves downward, the lower surface of the projector mounting member 505 contacts the upper surface side of the main body portion 512a of the buffer base 512. Since the main body portion 512a has a gap formed between the left and right leg pieces 512b and the upper surface of the bottom plate portion 326i of the dish unit cover 326, the projector mounting member is in contact with the upper surface side of the main body portion 512a. When 505 moves further downward, the flat plate-like main body portion 512a is bent, and the impact can be absorbed by the bending of the main body portion 512a. Further, when the projector mounting member 505 moves downward, the lower surface of the main body portion 512a bent downward contacts the upper surface of the bottom plate portion 326i of the dish unit cover 326, and further bending of the main body portion 512a is restricted. The impact is transmitted to the dish unit cover 326. In this way, when the operation button 410 or the frame unit 415 is strongly hit from above, the impact can be absorbed in multiple stages, and the mounting portion 416e of the frame unit 415 and the effect operation unit mounting portion of the dish unit cover 326 are absorbed. It is possible to prevent an undue force from acting on 326a and the like and to prevent them from being damaged.

[3−4g−7.第二演出操作ユニットの作用効果]
第二演出操作ユニット400Aの作用効果について、主に図74乃至図77等を参照して詳細に説明する。図74(a)はスクリーンユニットのメインスクリーンを前方へ向けた状態で操作ボタンの中心軸が延びている方向から第二演出操作ユニットを見た説明図であり、(b)はスクリーンユニットのサブスクリーンを前方へ向けた状態で操作ボタンの中心軸が延びている方向から第二演出操作ユニットを見た説明図である。また、図75(a)は図74(a)におけるJ−J線で切断した断面図であり、(b)は図74(b)におけるK−K線で切断した断面図である。図76(a)はメインスクリーンを前方へ向けた状態で第二演出操作ユニットを操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図であり、(b)は(a)の状態の第二演出操作ユニットの断面図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図である。図77(a)はサブスクリーンを前方へ向けた状態で第二演出操作ユニットを操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図であり、(b)は(a)の状態の第二演出操作ユニットの断面図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図である。
[3-4g-7. Effects of the second stage operation unit]
The operational effects of the second performance operation unit 400A will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 74A is an explanatory view of the second effect operation unit as viewed from the direction in which the central axis of the operation button extends with the main screen of the screen unit facing forward, and FIG. 74B is a sub view of the screen unit. It is explanatory drawing which looked at the 2nd production operation unit from the direction where the central axis of the operation button has extended in the state which turned the screen ahead. 75 (a) is a cross-sectional view taken along line JJ in FIG. 74 (a), and FIG. 75 (b) is a cross-sectional view taken along line KK in FIG. 74 (b). FIG. 76 (a) shows the second rendering operation unit with the main screen facing forward, as viewed from the direction in which the central axis of the operation button extends, and is hidden by the first button decoration portion, button frame, etc. of the operation button. It is explanatory drawing which shows the site | part which is going to be shown, (b) shows the site | part which is going to hide by the 1st button decoration part of an operation button, a button frame, etc. in sectional drawing of the 2nd production operation unit of the state of (a). It is explanatory drawing. FIG. 77 (a) shows the second rendering operation unit viewed from the direction in which the central axis of the operation button extends with the sub-screen facing forward, and is hidden by the first button decoration portion, button frame, etc. of the operation button. It is explanatory drawing which shows the site | part which is going to be shown, (b) shows the site | part which is going to hide by the 1st button decoration part of an operation button, a button frame, etc. in sectional drawing of the 2nd production operation unit of the state of (a). It is explanatory drawing.

本実施形態の第二演出操作ユニット400Aは、遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球が打込まれることで変化する遊技状態に応じて、操作ボタン410内の装飾を変化させたり、操作ボタン410内に演出画像を表示させたりして遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に操作ボタン410の操作をさせて、遊技者に提示した演出に遊技者を参加させることができるものである。   The second effect operation unit 400A of the present embodiment changes the decoration in the operation button 410 or changes the operation button 410 according to the game state that changes when the game ball is driven into the game area 5a of the game board 5. The effect image can be displayed in 410 and the player can be entertained, and the player can be operated by operating the operation button 410 so that the player can participate in the effect presented to the player. is there.

第二演出操作ユニット400Aは、全高が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠ベース110の貫通口111の下側の部位の高さと略同じ高さに形成されている。また、第二演出操作ユニット400Aは、全幅が、扉枠3の全幅の1/3よりも若干大きく形成されている。第二演出操作ユニット400Aは、正面視において、遊技領域5a(扉枠ベース110の貫通口111)の下側で左右方向の中央に配置されている。   The second rendering operation unit 400 </ b> A has an overall height substantially the same as the height of the lower portion of the through-hole 111 of the door frame base 110 in the door frame base unit 100 of the door frame 3. The second presentation operation unit 400 </ b> A has a full width slightly larger than 1/3 of the full width of the door frame 3. The second effect operation unit 400A is arranged at the center in the left-right direction below the game area 5a (the through hole 111 of the door frame base 110) in the front view.

第二演出操作ユニット400Aは、フレームユニット415のフレーム本体416の上部が、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられている。第二演出操作ユニット400Aは、皿ユニット320に取付けた状態で、緩衝ユニット510の緩衝ベース512の脚片部512bの下端と、皿ユニット320の皿ユニットカバー326における底板部326iの上面との間に、隙間が形成されている。つまり、第二演出操作ユニット400Aは、皿ユニット320に対して上部のみが取付けられており、吊下げられた状態に取付けられている。   In the second effect operation unit 400A, the upper part of the frame main body 416 of the frame unit 415 is attached to the effect operation unit attachment portion 326a of the dish unit cover 326 in the dish unit 320. The second performance operation unit 400 </ b> A is attached to the dish unit 320 between the lower end of the leg piece part 512 b of the buffer base 512 of the buffer unit 510 and the upper surface of the bottom plate part 326 i of the dish unit cover 326 of the dish unit 320. In addition, a gap is formed. That is, the second rendering operation unit 400A is attached only to the upper part with respect to the dish unit 320, and is attached in a suspended state.

また、第二演出操作ユニット400Aは、フレームユニット415の前面(フレーム本体416の中央開口部416aの前端内周により形成される面)が、演出操作ユニット取付部326aの前端開口の傾斜面と平行になるように取付けられている。これにより、第二演出操作ユニット400Aは、湾曲面状(略球面の一部の形状)に前方へ膨出している透明な操作ボタン410の中心軸線CL(図67を参照)が、垂直線に対して63度の角度で、前方へ向かうに従って上方へ移動するように傾斜している。これにより、本パチンコ機1を用いて遊技を行うために本パチンコ機1の前で遊技者が着座すると、遊技者の頭部が皿ユニット320(第二演出操作ユニット400A)の上方に配置されている遊技盤5における遊技領域5aの中央の前方に位置するため、操作ボタン410の中心軸線CLが、遊技者の頭部付近を通ることとなる。従って、遊技者が遊技領域5aから第二演出操作ユニット400A(操作ボタン410)に視線を落すと、操作ボタン410がその正面視(中心軸線CLと平行な方向からの投影視)に可及的に近い状態で見えることとなり、操作ボタン410や操作ボタン410内の扉枠側第二演出表示装置460A等を良好な状態で視認することができる。   Further, in the second effect operation unit 400A, the front surface of the frame unit 415 (the surface formed by the inner periphery of the front end of the central opening 416a of the frame body 416) is parallel to the inclined surface of the front end opening of the effect operation unit attachment portion 326a. It is installed to become. Thereby, in the second effect operation unit 400A, the central axis CL (see FIG. 67) of the transparent operation button 410 bulging forward in a curved surface shape (a part of a substantially spherical shape) is a vertical line. It is inclined at an angle of 63 degrees to move upward as it goes forward. As a result, when a player sits in front of the pachinko machine 1 in order to play a game using the pachinko machine 1, the head of the player is placed above the dish unit 320 (second effect operation unit 400A). Since the game board 5 is located in front of the center of the game area 5a, the central axis CL of the operation button 410 passes near the head of the player. Therefore, when the player drops his / her line of sight from the game area 5a to the second effect operation unit 400A (operation button 410), the operation button 410 is as possible as the front view (projection view from a direction parallel to the central axis CL). Thus, the operation button 410, the door frame side second effect display device 460A in the operation button 410, and the like can be visually recognized in a good state.

第二演出操作ユニット400Aは、操作ボタン410の四つの筒状のガイドボス部413cに、第二ベースユニット450におけるユニットベース451の四つの保持孔451d内に保持されているボタンシャフト452が夫々摺動可能に挿入されていると共に、図示しない操作ボタンバネにより前方へ付勢されている。第二演出操作ユニット400Aは、通常の状態(操作ボタン410を押圧操作していない状態)では、操作ボタンバネの付勢力によって、操作ボタン410のボタンベース413のフランジ部413bの前端が、フレームユニット415のフレーム本体416の後面における中央開口部416a付近の部位に当接している。   In the second effect operation unit 400A, the button shafts 452 held in the four holding holes 451d of the unit base 451 in the second base unit 450 are slid on the four cylindrical guide boss portions 413c of the operation buttons 410, respectively. It is movably inserted and is urged forward by an operation button spring (not shown). In a normal state (a state where the operation button 410 is not pressed), the second effect operation unit 400A causes the front end of the flange portion 413b of the button base 413 of the operation button 410 to be in the frame unit 415 by the urging force of the operation button spring. The frame main body 416 is in contact with a portion in the vicinity of the central opening 416a on the rear surface.

第二演出操作ユニット400Aは、通常の状態では、操作ボタン410におけるボタンフレーム412の内周付近から中央側(中心軸線CL側)が、フレームユニット415におけるフレーム本体416の中央開口部416aから前方へ突出している。換言すると、操作ボタン410における湾曲面状(略球面の一部の形状)に前方へ膨出している透明なボタンレンズ411において、ボタンフレーム412の内周(内側)から前方へ突出している部位が、フレームユニット415のフレーム本体416の中央開口部416aから前方へ突出している(図67等を参照)。   In the normal state, the second effect operation unit 400A has a central side (center axis CL side) from the vicinity of the inner periphery of the button frame 412 of the operation button 410 to the front from the central opening 416a of the frame body 416 of the frame unit 415. It protrudes. In other words, in the transparent button lens 411 that bulges forward in a curved surface shape (substantially spherical shape) in the operation button 410, a portion that protrudes forward from the inner periphery (inside) of the button frame 412 is formed. The frame unit 415 protrudes forward from the central opening 416a of the frame body 416 (see FIG. 67 and the like).

因みに、本実施形態では、フレームユニット415におけるフレーム本体416の中央開口部416aの直径が約15cmとされており、操作ボタン410の中心軸線CL方向に対してボタンレンズ411(の前端)がフレームユニット415の前面から約4cm前方へ突出している。   Incidentally, in the present embodiment, the diameter of the central opening 416a of the frame main body 416 in the frame unit 415 is about 15 cm, and the button lens 411 (the front end) with respect to the central axis CL direction of the operation button 410 is the frame unit. It protrudes about 4 cm forward from the front surface of 415.

通常の状態において、遊技者が第二演出操作ユニット400Aの操作ボタン410を押圧操作すると、操作ボタン410は操作ボタンバネの付勢力に抗して中心軸線CLに沿って後方へ移動する。そして、操作ボタン410の後端が第二ベースユニット450のユニットベース451における本体部451aの前面に当接すると、後方への移動が規制されて操作ボタン410の後方への移動が停止する。遊技者が操作ボタン410を押圧操作する時には、湾曲面状(略球面の一部の形状)に前方へ膨出しているボタンレンズ411を押圧する。   In a normal state, when the player presses the operation button 410 of the second effect operation unit 400A, the operation button 410 moves rearward along the central axis CL against the urging force of the operation button spring. When the rear end of the operation button 410 comes into contact with the front surface of the main body 451a of the unit base 451 of the second base unit 450, the backward movement is restricted and the backward movement of the operation button 410 is stopped. When the player presses the operation button 410, the button lens 411 bulging forward in a curved surface shape (substantially spherical shape) is pressed.

この操作ボタン410は、従来のパチンコ機に備えられている演出用の操作ボタンと比較して、外径が非常に大きく形成されているため、ボタンレンズ411の中央部分から離れた周縁付近が押圧される可能性が高い。詳述すると、従来のパチンコ機における演出用の操作ボタンは、その中心軸線が垂直線と略平行に延びるように取付けられているのに対して、本実施形態の第二演出操作ユニット400Aの操作ボタン410は、中心軸線CLが垂直線に対して傾いて取付けられているため、遊技者が従来のパチンコ機と同様に上方から操作ボタン410を押圧すると、操作ボタン410の中心軸線CLから離れた部位を押圧することとなる(図61を参照)。   The operation button 410 has a very large outer diameter compared to the operation buttons for production provided in the conventional pachinko machine, so the periphery of the button lens 411 away from the center is pressed. There is a high possibility of being. More specifically, while the operation buttons for effects in the conventional pachinko machine are attached so that the central axis extends substantially parallel to the vertical line, the operation of the second effect operation unit 400A of the present embodiment is performed. Since the button 410 is attached with the central axis CL inclined with respect to the vertical line, when the player presses the operation button 410 from above like the conventional pachinko machine, the button 410 is separated from the central axis CL of the operation button 410. The part will be pressed (see FIG. 61).

ところで、従来のパチンコ機における演出用の操作ボタンは、遊技者が押圧操作する面が平坦な面に形成されていることから、押圧操作する部位を平坦な面としたまま操作ボタンを大きくした場合、操作ボタンの中央から外れた部位を押圧すると、その押圧された部位が先に後退するように押圧操作する面が傾いてしまい、操作ボタンが真直ぐに後退することができなくなって、操作ボタンを押圧操作することができなくなる虞がある。   By the way, the operation buttons for performance in the conventional pachinko machine are formed with a flat surface on which the player presses, so when the operation button is enlarged with the flat part being pressed When pressing the part off the center of the operation button, the surface to be pressed is tilted so that the pressed part is retracted first, and the operation button cannot be receded straight, There is a possibility that the pressing operation cannot be performed.

これに対して、本実施形態の第二演出操作ユニット400Aの操作ボタン410は、遊技者が押圧操作する部位(ボタンレンズ411)が、前方へ膨出した湾曲面状(略球面の一部の形状)としているため、操作ボタン410の中央から離れた位置を押圧操作した場合、その力が操作ボタン410の全体に分散されて操作ボタン410が傾き難くなり、操作ボタン410が真直ぐに後方へ移動することができる。従って、操作ボタン410の前面側のどの位置を押圧操作しても、操作ボタン410が傾くことなくスムーズに後退することができるため、押圧操作を確実に検知させることができ、操作ボタン410を押圧操作する演出を十分に楽しませることができる。   On the other hand, the operation button 410 of the second effect operation unit 400A of the present embodiment has a curved surface shape (a part of a substantially spherical surface) in which a portion (button lens 411) pressed by the player bulges forward. Therefore, when a pressing operation is performed at a position away from the center of the operation button 410, the force is distributed over the entire operation button 410, making it difficult for the operation button 410 to tilt, and the operation button 410 moves straight back. can do. Therefore, no matter which position on the front side of the operation button 410 is pressed, the operation button 410 can be smoothly retracted without tilting, so that the pressing operation can be reliably detected and the operation button 410 is pressed. The operation to operate can be fully enjoyed.

また、第二演出操作ユニット400Aは、装飾基板ユニット420における基板ベース421の前面下部に振動モータ424が取付けられている上で、上述したように、第二演出操作ユニット400Aが吊下げられるように上部のみが皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられているため、振動モータ424により錘424aを回転させて振動を発生させると、取付けられている部位から最も離れた部位で振動が発生することから、第二演出操作ユニット400A全体を大きく(強く)振動させることができ、第二演出操作ユニット400Aに触れている遊技者に対して振動を伝達させることができる。また、振動モータ424を、比較的遊技者が押圧操作し易い位置(操作ボタン410の上部付近)の直下に配置しているため、操作ボタン410を押圧操作している遊技者に対して強い振動を伝達させることができ、遊技者を驚かせて演出を楽しませることができる。   Further, the second effect operation unit 400A has the vibration motor 424 attached to the lower front surface of the substrate base 421 in the decorative substrate unit 420, and as described above, the second effect operation unit 400A is suspended. Since only the upper part is attached to the production operation unit attachment part 326a of the dish unit cover 326, when vibration is generated by rotating the weight 424a by the vibration motor 424, vibration is generated at a part farthest from the attached part. As a result, the entire second performance operation unit 400A can be vibrated greatly (strongly), and vibrations can be transmitted to the player who is touching the second performance operation unit 400A. Further, since the vibration motor 424 is disposed immediately below the position where the player can relatively press the button (near the upper part of the operation button 410), strong vibration is applied to the player who presses the operation button 410. Can be transmitted, and the player can be surprised and entertained.

更に、第二演出操作ユニット400Aは、吊下げられたような状態で皿ユニットカバー326に取付けられていると共に、扉枠側第二演出表示装置460Aのプロジェクタ取付部材505と皿ユニットカバー326の底板部326iの上面との間に、緩衝ユニット510を配置している。この緩衝ユニット510は、弾性変形可能な緩衝部材511を備えていると共に、緩衝部材511が上面に当接している本体部512aと皿ユニットカバー326の底板部326iとの間に隙間を形成しているため、操作ボタン410やフレームユニット415を強く下方へ押圧したり叩いたりした時に、その衝撃を緩衝部材511の弾性変形(圧縮)や、緩衝ベース512の本体部512aの撓み等によって多段階に吸収することができ、フレームユニット415の取付部416eや皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326a等に無理な力が作用するのを回避させることができ、第二演出操作ユニット400A等の破損を防止することができる。従って、第二演出操作ユニット400Aの操作ボタン410を押圧操作する演出を遊技者に提示した時等に、強い力で操作ボタン410やフレームユニット415が押圧操作されたり叩かれたりしても、操作ボタン410や第二演出操作ユニット400A等が破損することはないため、破損による遊技の中断を回避させることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができると共に、破損し難くすることで遊技ホール側の負担の増加を抑制させることができる。   Furthermore, the second effect operation unit 400A is attached to the dish unit cover 326 in a suspended state, and the projector mounting member 505 of the door frame side second effect display device 460A and the bottom plate of the dish unit cover 326. A buffer unit 510 is disposed between the upper surface of the portion 326i. The buffer unit 510 includes an elastically deformable buffer member 511, and a gap is formed between the main body portion 512 a with which the buffer member 511 is in contact with the upper surface and the bottom plate portion 326 i of the dish unit cover 326. Therefore, when the operation button 410 or the frame unit 415 is strongly pressed or struck down, the impact is caused in multiple stages by elastic deformation (compression) of the buffer member 511 or bending of the main body 512a of the buffer base 512. Can be absorbed, and it can be avoided that an excessive force acts on the mounting portion 416e of the frame unit 415, the rendering operation unit mounting portion 326a of the dish unit cover 326, etc., and the second rendering operation unit 400A or the like is damaged. Can be prevented. Therefore, even if the operation button 410 or the frame unit 415 is pressed or hit with a strong force when the player is presented with an effect of pressing the operation button 410 of the second effect operation unit 400A, the operation is not performed. Since the button 410, the second performance operation unit 400A, and the like are not damaged, it is possible to avoid the interruption of the game due to the damage, to suppress the lowering of the player's interest, and to make the damage difficult. An increase in the burden on the game hall side can be suppressed.

なお、遊技者が押圧操作する操作ボタン410のボタンレンズ411を、前方へ突出している湾曲面状(略球面の一部の形状)に形成しているため、平板状とした場合と比較して強度・剛性が高くなっていると共に、強く叩かれても、その衝撃をボタンレンズ411全体へ分散させることができ、破損し難くなっている。   In addition, since the button lens 411 of the operation button 410 to be pressed by the player is formed in a curved surface shape projecting forward (a part of the shape of a substantially spherical surface), compared with a flat plate shape. In addition to high strength and rigidity, even if it is strongly struck, the impact can be distributed over the entire button lens 411, making it difficult to break.

また、第二演出操作ユニット400Aは、ボタンレンズ411、フレームサイドレンズ417、及びフレームトップレンズ418が、透明な部材で構成されているため、それらの裏面側に形成されている第一ボタン装飾部411a、及び第二ボタン装飾部411b等の凹凸による装飾が、前方側(遊技者側)から視認することができる(図63を参照)。また、それら凹凸の装飾が形成されている部位では、板厚が変化していることら光が複雑に屈折するため、凹凸の装飾が形成されている部位を通しては後側が視認し難くなっている。   In the second effect operation unit 400A, since the button lens 411, the frame side lens 417, and the frame top lens 418 are made of transparent members, the first button decoration portion formed on the back side thereof. The decoration by unevenness, such as 411a and the 2nd button decoration part 411b, can be visually recognized from the front side (player side) (refer FIG. 63). In addition, in the part where the uneven decoration is formed, the light is refracted complicatedly because the plate thickness is changed, so that the rear side is difficult to see through the part where the uneven decoration is formed. .

第二演出操作ユニット400Aは、操作ボタン410のボタンレンズ411におけるボタンフレーム412の内周から中央側へ延びている第一ボタン装飾部411aを備えているため、この第一ボタン装飾部411aの複数の三角形を組合せた凹凸の装飾によりボタンレンズ411の内側となる部位の外周縁の部位において後方を見え辛くすることができる。第一ボタン装飾部411aが形成されている部位の後方(中心軸線CL方向の後方)には、操作ボタン410のボタンベース413の本体部413aの内周面と、扉枠側第二演出表示装置460Aのスクリーンユニット470の外周との間の隙間が位置しているが、その隙間の前方に位置する第一ボタン装飾部411aによって前方側(遊技者側)から、スクリーンユニット470の外側や後側の部材を見え難くすることができる。これにより、押圧操作可能な操作ボタン410内に、扉枠側第二演出表示装置460Aを備えても、操作ボタン410の見栄えの悪化を防止することができ、操作ボタン410を見た遊技者が不快感を抱くのを防止することができると共に、透明な操作ボタン410内に扉枠側第二演出表示装置460Aを問題なく配置することができ、操作ボタン410の見栄えを良くすることができる。   Since the second effect operation unit 400A includes the first button decoration portion 411a extending from the inner periphery of the button frame 412 to the center side of the button lens 411 of the operation button 410, a plurality of the first button decoration portions 411a are provided. It is possible to make it difficult to see the rear at the outer peripheral portion of the portion that is the inside of the button lens 411 by the uneven decoration combined with the triangle. Behind the portion where the first button decoration portion 411a is formed (backward in the direction of the central axis CL), the inner peripheral surface of the body portion 413a of the button base 413 of the operation button 410 and the door frame side second effect display device A gap between the outer periphery of the screen unit 470 of 460A is located, but the first button decoration portion 411a located in front of the gap from the front side (player side) to the outside or rear side of the screen unit 470 This member can be made difficult to see. Thereby, even if the operation button 410 capable of being pressed is provided with the door frame side second effect display device 460A, it is possible to prevent the appearance of the operation button 410 from deteriorating. It is possible to prevent discomfort and to arrange the door frame side second effect display device 460A in the transparent operation button 410 without any problem, and to improve the appearance of the operation button 410.

詳述すると、第二演出操作ユニット400Aは、操作ボタン410におけるボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、及びボタンフレーム412によって、扉枠側第二演出表示装置460Aにおけるメインスクリーン471やサブスクリーン472等の外周よりも外側で後方側(奥側)にある第二ベースユニット450、上軸部材473及び下軸部材474等が、透明なボタンレンズ411を通して遊技者側から見えないように形成されている。具体的には、スクリーンユニット470のメインスクリーン471を前方へ向けた第一位置の状態では、メインスクリーン471の上下外側、サブスクリーン472の周縁装飾部472aの左外側、及び周縁装飾部材478の右外側の部位(図76において、一点鎖線で囲んだクロスハッチの部位)が、遊技者側から見えないようにしている。   More specifically, the second effect operation unit 400A includes the first button decoration part 411a, the second button decoration part 411b, and the button frame 412 of the button lens 411 in the operation button 410, and the second effect display unit 460A. The second base unit 450, the upper shaft member 473, the lower shaft member 474, and the like that are on the rear side (back side) outside the outer periphery of the main screen 471, the sub screen 472, etc. from the player side through the transparent button lens 411. It is formed so that it cannot be seen. Specifically, in the first position with the main screen 471 of the screen unit 470 facing forward, the top and bottom outside of the main screen 471, the left outside of the peripheral decorative portion 472a of the sub screen 472, and the right of the peripheral decorative member 478 The outer part (the cross hatched part surrounded by the alternate long and short dash line in FIG. 76) is hidden from the player side.

一方、スクリーンユニット470のサブスクリーン472を前方へ向けた第二位置の状態では、サブスクリーン472の円環状の周縁装飾部472aの外側の部位(図76において、一点鎖線で囲んだクロスハッチの部位)が、遊技者側から見えないようにしている。このように、操作ボタン410に第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、及びボタンフレーム412等を備えているため、メインスクリーン471やサブスクリーン472の外側や奥側を見え難くして隠すことができ、操作ボタン410、ひいては、第二演出操作ユニット400A全体の見栄えを良くすることができる。   On the other hand, in the second position with the sub-screen 472 of the screen unit 470 facing forward, the outer portion of the annular peripheral decorative portion 472a of the sub-screen 472 (the cross-hatched portion surrounded by the one-dot chain line in FIG. 76). ) Is hidden from the player side. As described above, since the operation button 410 includes the first button decoration portion 411a, the second button decoration portion 411b, the button frame 412, and the like, it is difficult to see the outside and the back side of the main screen 471 and the sub screen 472. It is possible to hide, and the appearance of the operation button 410 and by extension, the second performance operation unit 400A as a whole can be improved.

また、メインスクリーン471が前方を向いている第一位置の状態では、ボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、及びボタンフレーム412等によって、サブスクリーン472のスクリーン部472b及びサブスクリーン装飾部材476や、上軸部材473及び下軸部材474が、見え難くなっている(図76を参照)。これにより、遊技者が、サブスクリーン472の存在や、メインスクリーン471が回転可能であること等に、気付き難くなるため、スクリーンユニット470を回転させてメインスクリーン471からサブスクリーン472に切替えると、操作ボタン410内において遊技者の予想を超えた動きが行われることで遊技者に強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In the first position where the main screen 471 is facing forward, the first button decoration portion 411a, the second button decoration portion 411b of the button lens 411, the button frame 412 and the like, the screen portion 472b of the sub screen 472. In addition, the sub-screen decoration member 476, the upper shaft member 473, and the lower shaft member 474 are difficult to see (see FIG. 76). This makes it difficult for the player to notice the presence of the sub-screen 472, the main screen 471 being rotatable, etc., so that when the screen unit 470 is rotated to switch from the main screen 471 to the sub-screen 472, A movement exceeding the player's expectation is performed in the button 410, so that a strong impact can be given to the player.

更に、サブスクリーン472が前方を向いている第二位置の状態では、ボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、及びボタンフレーム412等によって、上軸部材473及び下軸部材474が見え難くなっている(図77を参照)。これにより、遊技者が、サブスクリーン472(サブスクリーン装飾部材476)が回転可能であることに気付き難くなるため、サブスクリーン472(スクリーンユニット470)を回転させた時のインパクトを高めることができ、遊技者を楽しませることができる。   Further, in the second position where the sub-screen 472 faces forward, the upper shaft member 473 and the lower shaft are moved by the first button decoration portion 411a, the second button decoration portion 411b, the button frame 412 and the like of the button lens 411. The member 474 is difficult to see (see FIG. 77). This makes it difficult for the player to notice that the sub-screen 472 (sub-screen decoration member 476) can rotate, so that the impact when the sub-screen 472 (screen unit 470) is rotated can be increased. The player can be entertained.

また、第二演出操作ユニット400Aは、操作ボタン410における後側に配置されている扉枠側第二演出表示装置460Aを視認することができるボタンレンズ411において、ボタンフレーム412の内周から中心側へ所定幅の範囲内に、複数の三角形状の面を組合せた多面体状の第一ボタン装飾部411aを備えていると共に、操作ボタン410の内側後方に配置されている扉枠側第二演出表示装置460Aに、複数の四角錘を列設したサブスクリーン472の周縁装飾部472aや、周縁装飾部材478を備えている。これにより、前側に配置された三角形からなる装飾(第一ボタン装飾部411a)と後側に配置された四角形からなる装飾(周縁装飾部472a及び周縁装飾部材478)とが、交差するように重なって見えることとなり、複雑な幾何学模様を遊技者に見せることができ、見栄えを良くして遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the second effect operation unit 400A has a center side from the inner periphery of the button frame 412 in the button lens 411 that can visually recognize the door frame side second effect display device 460A disposed on the rear side of the operation button 410. The door frame side second effect display that is provided with a polyhedral first button decoration portion 411a that is a combination of a plurality of triangular surfaces within a predetermined width range and that is disposed on the inner rear side of the operation button 410. The device 460A includes a peripheral decoration portion 472a of a sub-screen 472 in which a plurality of square weights are arranged, and a peripheral decoration member 478. Thereby, the decoration (first button decoration part 411a) made of a triangle arranged on the front side and the decoration made of a quadrangle arranged on the rear side (the peripheral decoration part 472a and the peripheral decoration member 478) overlap each other so as to intersect. As a result, the player can show a complicated geometric pattern to the player, improve the appearance, and suppress a decrease in the interest of the player.

また、上述したように、三角形を主体とした第一ボタン装飾部411aと、四角形を主体とした周縁装飾部472a及び周縁装飾部材478とが、前後方向に離れているため、遊技者の目の位置が移動すると、それらの重なり具合が変化するため、重なって見える幾何学模様が変化して動きのある装飾を遊技者に見せることができると共に、奥行きのある立体的な感じの装飾を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませることができる。   Further, as described above, the first button decoration part 411a mainly composed of a triangle, the peripheral decoration part 472a mainly composed of a quadrangle, and the peripheral decoration member 478 are separated from each other in the front-rear direction. As the position moves, the overlapping state changes, so that the geometric patterns that appear to overlap can be changed and the moving decoration can be shown to the player, and the three-dimensional decoration with a depth can be displayed to the player. Can be shown to the player and entertain the player.

更に、操作ボタン410の内側後方に配置されている扉枠側第二演出表示装置460Aでは、切替駆動モータ492の駆動によりスクリーンユニット470を回動させてメインスクリーン471を前方へ向けたり、サブスクリーン472を前方へ向けたりすることができ、複数の四角形からなる装飾を変化させることができる。詳述すると、メインスクリーン471を前方へ向けた状態では、図74(a)に示すように、周縁装飾部472a及び周縁装飾部材478が左右に離間して上下に延びている状態となり、上下に列設された複数の四角錘からなる装飾が、ボタンレンズ411における第一ボタン装飾部411aの円環状に列設された複数の三角形からなる装飾を縦断しているような幾何学模様の装飾を遊技者に見せることができる。一方、サブスクリーン472を前方へ向けた状態では、図74(b)に示すように、周縁装飾部472aが円環状の延びている状態となり、環状に列設された複数の四角錘からなる装飾が、ボタンレンズ411における第一ボタン装飾部411aの円環状に列設された複数の三角形からなる装飾と重なった幾何学模様の装飾を遊技者に見せることができる。従って、スクリーンユニット470を回動させることで、操作ボタン410の装飾(物理的な装飾)を変化させることができるため、装飾の変化によって遊技者の関心を操作ボタン410に引付けたり、装飾の変化によって遊技者にチャンスの到来等を示唆させたりすることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in the door frame side second effect display device 460A disposed on the inner rear side of the operation button 410, the screen unit 470 is rotated by driving the switching drive motor 492 so that the main screen 471 is directed forward, or the sub screen. 472 can be directed forward, and the decoration composed of a plurality of squares can be changed. More specifically, in the state where the main screen 471 is directed forward, as shown in FIG. 74 (a), the peripheral decorative portion 472a and the peripheral decorative member 478 are separated from each other in the horizontal direction and extend vertically. A geometric pattern decoration in which the decoration composed of a plurality of square pyramids arranged in a row vertically intersects the decoration composed of a plurality of triangles arranged in a ring shape of the first button decoration portion 411a of the button lens 411. Can be shown to the player. On the other hand, in the state where the sub-screen 472 is directed forward, as shown in FIG. 74 (b), the peripheral decoration part 472a is in an annularly extending state, and the decoration is composed of a plurality of square weights arranged in an annular shape. However, it is possible to show the player the decoration of the geometric pattern that overlaps the decoration made of a plurality of triangles arranged in a ring shape of the first button decoration portion 411a in the button lens 411. Accordingly, by rotating the screen unit 470, the decoration (physical decoration) of the operation button 410 can be changed. Therefore, the player's interest can be attracted to the operation button 410 by the decoration change, The change can cause the player to suggest the arrival of a chance, etc., and the player can be entertained to suppress a decrease in interest.

また、第二演出操作ユニット400Aは、操作ボタン410内に備えられている扉枠側第二演出表示装置460Aに、切替可能な形態の異なるスクリーン(メインスクリーン471及びサブスクリーン472)を有したスクリーンユニット470と、スクリーンユニット470に演出画像を投影表示させるプロジェクタ500と、を備えているため、液晶表示装置による演出画像の表示とは全く異なる演出画像を表示させることができ、遊技者に強いインパクトを与えて楽しませることができる。詳述すると、スクリーンユニット470は、半円筒状のメインスクリーン471と、円盤状で中央にレリーフ状のサブスクリーン装飾部材476を有するサブスクリーン472とが、上軸部材473及び下軸部材474の中心軸を中心として90度の回転角度周方向へ離間して備えられている。   Further, the second effect operation unit 400A has a screen (a main screen 471 and a sub screen 472) that can be switched on the door frame side second effect display device 460A provided in the operation button 410. Since the unit 470 and the projector 500 that projects and displays the effect image on the screen unit 470 are provided, an effect image completely different from the display of the effect image by the liquid crystal display device can be displayed, which has a strong impact on the player. You can entertain and entertain. More specifically, the screen unit 470 includes a semi-cylindrical main screen 471 and a sub-screen 472 having a disc-shaped relief-shaped sub-screen decoration member 476 in the center, and the center of the upper shaft member 473 and the lower shaft member 474. A rotation angle of 90 degrees around the axis is provided in the circumferential direction.

そして、扉枠側第二演出表示装置460Aにおいて、スクリーンユニット470のメインスクリーン471を前方へ向けた第一位置の状態では、半円筒状の中心軸が左右方向へ延びるように位置しており、正面から見ると上下に延びた四角形(長方形)に見える(図74(a)を参照)。このメインスクリーン471の後方に配置されているプロジェクタ500から演出画像を前方へ照射すると、その演出画像がメインスクリーン471の後面に投影され(図75(a)を参照)、透光性を有する乳白色のメインスクリーン471を通して、前方側から投影された演出画像を視認することができる。このメインスクリーン471は、表面が滑らかな半円筒状に形成されていることから、演出画像が表示画面も半円筒状に湾曲している。これにより、一般的な液晶表示装置の表示画面が平面であるのに対して、メインスクリーン471の表示画面が半円筒状に湾曲しているため、遊技者に対して一見して従来の表示画面とは異なるものであることを認識させることができ、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者をメインスクリーン471に注目させることができ、メインスクリーン471に投影表示される演出画像を楽しませることができる。   In the door frame side second effect display device 460A, in the first position with the main screen 471 of the screen unit 470 facing forward, the semi-cylindrical center axis is positioned so as to extend in the left-right direction, When viewed from the front, it looks like a quadrangle (rectangle) extending vertically (see FIG. 74 (a)). When the effect image is irradiated forward from the projector 500 disposed behind the main screen 471, the effect image is projected on the rear surface of the main screen 471 (see FIG. 75A), and is translucent milky white. The effect image projected from the front side can be viewed through the main screen 471. Since the main screen 471 is formed in a semi-cylindrical shape with a smooth surface, the effect image is curved in a semi-cylindrical shape. Accordingly, the display screen of the general liquid crystal display device is flat, whereas the display screen of the main screen 471 is curved in a semi-cylindrical shape. It can be recognized that it is different from the above, and the player can be surprised, the player can be noticed on the main screen 471, and the entertainment image projected and displayed on the main screen 471 can be enjoyed be able to.

一方、スクリーンユニット470のサブスクリーン472を前方へ向けた第二位置の状態では、円盤状の中心軸が操作ボタン410の中心軸と略一致しており、正面から見ると円形の操作ボタン410の中央にドクロを模したサブスクリーン装飾部材476が位置した状態に見える(図74(b)を参照)。この状態で後方に配置されているプロジェクタ500から前方へ演出画像を照射すると、その演出画像がサブスクリーン472の後面に投影される。ところで、サブスクリーン472の後側には平板状で不透光性のサブスクリーン装飾基板477が取付けられているため、このサブスクリーン装飾基板477の部位ではプロジェクタ500から照射された演出画像(光)が遮られることとなり、サブスクリーン472の後面の中央部分には、サブスクリーン装飾基板477の影が投影されることとなる(図75(b)を参照)。従って、サブスクリーン472では、サブスクリーン装飾基板477の影が投影される中央部分を除いた外周の部分に、プロジェクタ500からの演出画像が投影表示される。この際に、サブスクリーン装飾基板477の前面に実装されているLED477aを発光させると、その光によってサブスクリーン472の中央部分を発光装飾させることができ、サブスクリーン472の中央に備えられているサブスクリーン装飾部材476を発光装飾させることができる。また、サブスクリーン装飾基板477のLED477aを発光させることで、プロジェクタ500からの光によりサブスクリーン472の後面に投影されるサブスクリーン装飾基板477の影を見え難くすることができ、サブスクリーン472の前面側全体を明るく発光装飾させることができる。   On the other hand, in the second position with the sub-screen 472 of the screen unit 470 facing forward, the disc-shaped central axis substantially coincides with the central axis of the operation button 410, and when viewed from the front, the circular operation button 410 A sub-screen decoration member 476 that imitates a skull appears in the center (see FIG. 74 (b)). In this state, when the effect image is irradiated forward from the projector 500 arranged at the rear, the effect image is projected on the rear surface of the sub-screen 472. By the way, a flat and non-transparent sub-screen decoration substrate 477 is attached to the rear side of the sub-screen 472, so that the effect image (light) emitted from the projector 500 is applied to the sub-screen decoration substrate 477. As a result, the shadow of the sub-screen decoration substrate 477 is projected onto the center of the rear surface of the sub-screen 472 (see FIG. 75B). Therefore, on the sub-screen 472, the effect image from the projector 500 is projected and displayed on the outer peripheral portion excluding the central portion on which the shadow of the sub-screen decorative substrate 477 is projected. At this time, if the LED 477a mounted on the front surface of the sub-screen decoration board 477 is caused to emit light, the central portion of the sub-screen 472 can be illuminated and decorated by the light, and the sub-screen provided in the center of the sub-screen 472 is provided. The screen decoration member 476 can be decorated with light emission. Further, by causing the LED 477a of the sub-screen decoration board 477 to emit light, the shadow of the sub-screen decoration board 477 projected onto the rear surface of the sub-screen 472 by the light from the projector 500 can be made difficult to see. The entire side can be brightly decorated.

この扉枠側第二演出表示装置460Aは、スクリーンユニット470のサブスクリーン472を前方へ向けた状態で、サブスクリーン装飾基板477のLED477aを発光させると共に、プロジェクタ500から前方へ演出画像(動画)を照射させると、サブスクリーン472におけるサブスクリーン装飾基板477の影が投影されていない部位、つまり、ドクロを模した装飾からなるサブスクリーン装飾部材476の外側の部位に、演出画像が表示され、演出画像の内側となるサブスクリーン装飾部材476がサブスクリーン装飾基板477のLED477aによって発光装飾される。この状態では、固定されたサブスクリーン装飾部材476の発光装飾の外側が、演出画像(動画)によって装飾されることとなり、これまでのパチンコ機における装飾部材の発光装飾とは全く異なった装飾演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、サブスクリーン472に対して遊技者を強く注目させることができる。また、この状態では、演出画像の内側において、LED477aの光が、演出画像の明るさよりも明るく(高輝度で)輝くため、従来の液晶表示装置では成し得ない部分的に高輝度な演出画像を表示させることができ、遊技者の関心を強く引付けることができると共に、遊技者をより楽しませられる演出画像を表示させることができる。   The door frame side second effect display device 460A causes the LED 477a of the sub-screen decoration board 477 to emit light while the sub-screen 472 of the screen unit 470 is directed forward, and produces an effect image (moving image) forward from the projector 500. When irradiated, an effect image is displayed on a portion of the sub-screen 472 where the shadow of the sub-screen decoration substrate 477 is not projected, that is, on a portion outside the sub-screen decoration member 476 made of a decoration imitating a skull. The sub-screen decoration member 476 that is the inside of the sub-screen is decorated with light emission by the LED 477a of the sub-screen decoration substrate 477. In this state, the outer side of the light emitting decoration of the fixed sub-screen decoration member 476 is decorated with the effect image (moving image), and the decoration effect different from the light emitting decoration of the decoration member in the past pachinko machine is given. The player can be shown to the player, and a strong impact can be given to the player. At the same time, the player can be strongly focused on the sub-screen 472. In this state, the light of the LED 477a shines brighter (with high brightness) than the brightness of the effect image inside the effect image, and thus a partially high-brightness effect image that cannot be achieved by a conventional liquid crystal display device. Can be displayed, the player's interest can be strongly attracted, and an effect image that makes the player more enjoyable can be displayed.

このように、第二演出操作ユニット400Aは、操作ボタン410の第一ボタン装飾部411aと扉枠側第二演出表示装置460Aにおけるスクリーンユニット470の装飾(周縁装飾部472a及び周縁装飾部材478)とによって、動きがあり立体感のある装飾を遊技者に見せることができるため、遊技者の関心を強く引付けることができ、訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   In this way, the second effect operation unit 400A includes the first button decoration portion 411a of the operation button 410 and the decoration (the peripheral decoration portion 472a and the peripheral decoration member 478) of the screen unit 470 in the door frame side second effect display device 460A. Therefore, the player can show a decoration with movement and a three-dimensional feeling to the player, so that the player's interest can be strongly attracted and the pachinko machine 1 with high appeal can be obtained.

また、第二演出操作ユニット400Aは、操作ボタン410内(ボタンフレーム412の内側)の後方には、前面にLED477aが実装されているサブスクリーン装飾基板477や前方へ演出画像等の光を照射可能なプロジェクタ500を有する扉枠側第二演出表示装置460Aを備えており、扉枠側第二演出表示装置460Aによって操作ボタン410内を良好に発光装飾させることができる。   Further, the second effect operation unit 400A can irradiate light such as an effect image to the front of the sub-screen decorative board 477 having the LED 477a mounted on the front surface behind the operation button 410 (inside the button frame 412). The door frame side second effect display device 460A having the projector 500 is provided, and the inside of the operation button 410 can be satisfactorily decorated with the door frame side second effect display device 460A.

また、第二演出操作ユニット400A、操作ボタン410の外周付近に位置するボタンフレーム412のフレーム開口部412aから臨む第二ボタン装飾部411bの後方に、装飾基板ユニット420における操作ボタン左外装飾基板422の第一LED422a及び操作ボタン右外装飾基板423の第一LED423aが配置されており、それら第一LED422a,423aを発光させることで、操作ボタン410の六つの第二ボタン装飾部411bを発光装飾させることができる。操作ボタン左外装飾基板422の第一LED422a及び操作ボタン右外装飾基板423の第一LED423aは、図68に示すように、操作ボタン410のボタンベース413における筒状の本体部413aと、フレームユニット415のフレーム本体416における筒状の内側筒部416dとの間に位置しており、第一LED422a,423aからの光が本体部413aの内側や内側筒部416dの外側へ漏れることはなく、操作ボタン410の第二ボタン装飾部411bのみを良好に発光装飾させることができる。   In addition, the operation button left outer decorative substrate 422 in the decorative substrate unit 420 is located behind the second button decorative portion 411b facing the frame opening 412a of the button frame 412 located near the outer periphery of the second effect operation unit 400A and the operation button 410. The first LED 422a and the first LED 423a of the operation button right outer decoration board 423 are arranged, and the six second button decoration portions 411b of the operation button 410 are illuminated and decorated by causing the first LEDs 422a and 423a to emit light. be able to. As shown in FIG. 68, the first LED 422a of the operation button left outer decorative board 422 and the first LED 423a of the operation button right outer decorative board 423 include a cylindrical main body 413a in the button base 413 of the operation button 410 and a frame unit. 415 is located between the cylindrical inner cylinder portion 416d of the frame main body 416, and the light from the first LEDs 422a and 423a does not leak to the inside of the main body portion 413a or the outer side of the inner cylinder portion 416d. Only the second button decoration portion 411b of the button 410 can be appropriately decorated for light emission.

更に、第二演出操作ユニット400Aは、フレームユニット415におけるフレーム本体416の六つの外周開口部416bから臨むフレームサイドレンズ417の後方に、操作ボタン左外装飾基板422の第二LED422b及び操作ボタン右外装飾基板423の第二LED423bが配置されており、それら第二LED422b,423bを発光させることでフレームサイドレンズ417を発光装飾させることができる。操作ボタン左外装飾基板422の第二LED422b及び操作ボタン右外装飾基板423の第二LED423bは、フレームユニット415のフレーム本体416における筒状の内側筒部416dとフレーム本体416の外周との間に位置しており、第二LED422b,423bからの光が内側筒部416dの内側やフレーム本体416の外側へ漏れることはなく、フレームユニット415のフレームサイドレンズ417のみを良好に発光装飾させることができる。   Further, the second effect operation unit 400A is arranged on the rear side of the frame side lens 417 facing the six outer peripheral openings 416b of the frame body 416 in the frame unit 415, and the second LED 422b of the operation button left outer decorative board 422 and the operation button right outer. The second LED 423b of the decorative substrate 423 is disposed, and the frame side lens 417 can be illuminated and decorated by causing the second LEDs 422b and 423b to emit light. The second LED 422b of the operation button left outer decorative board 422 and the second LED 423b of the operation button right outer decorative board 423 are disposed between the cylindrical inner cylinder 416d of the frame main body 416 of the frame unit 415 and the outer periphery of the frame main body 416. The light from the second LEDs 422b and 423b does not leak to the inside of the inner cylindrical portion 416d or the outside of the frame main body 416, and only the frame side lens 417 of the frame unit 415 can be appropriately decorated to emit light. .

また、第二演出操作ユニット400Aは、フレームユニット415のフレームトップレンズ418の後方に、扉枠側第二演出表示装置460Aにおける上部軸受部材480のフレームトップレンズ装飾基板482が配置されており、フレームトップレンズ装飾基板482の前面に実装されている複数のLEDを発光させることで、フレームトップレンズ418を良好に発光装飾させることができる。   Further, in the second effect operation unit 400A, a frame top lens decoration substrate 482 of the upper bearing member 480 in the door frame side second effect display device 460A is arranged behind the frame top lens 418 of the frame unit 415, and the frame By emitting the plurality of LEDs mounted on the front surface of the top lens decoration substrate 482, the frame top lens 418 can be favorably decorated.

また、第二演出操作ユニット400Aは、操作ボタン410の内側後方に配置されている扉枠側第二演出表示装置460Aのスクリーンユニット470を回動させることで、互いに形態の異なる表示画面を有したメインスクリーン471又はサブスクリーン472に切替えて演出画像を表示させることができ、表示画面の形状が変化する(切替わる)と言う従来のパチンコ機で有りえない演出を遊技者に提示することができ、遊技者に強いインパクトを与えて楽しませることができる。   Further, the second effect operation unit 400A has display screens having different forms by rotating the screen unit 470 of the door frame side second effect display device 460A disposed on the inner rear side of the operation button 410. An effect image can be displayed by switching to the main screen 471 or the sub screen 472, and an effect that cannot be achieved by a conventional pachinko machine in which the shape of the display screen changes (changes) can be presented to the player. , You can entertain the player with a strong impact.

[3−5.扉枠左サイドユニット]
扉枠3の扉枠左サイドユニット530について、主に図78乃至図81を参照して詳細に説明する。図78(a)は扉枠における扉枠左サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図79は扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図80は扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図81は図78(a)におけるL−L線で切断した断面図である。扉枠左サイドユニット530は、皿ユニット320の上側で扉枠左サイド上装飾基板161及び扉枠左サイド下装飾基板162(扉枠左サイド装飾基板160)の前側を覆うように扉枠ベースユニット100における貫通口111よりも左側の前面左部に取付けられるものである。扉枠左サイドユニット530は、扉枠ベース110の貫通口111の正面視左側を装飾するためのものである。
[3-5. Door frame left side unit]
The door frame left side unit 530 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 78 to 81. 78A is a front view of the door frame left side unit in the door frame, FIG. 78B is a perspective view of the door frame left side unit viewed from the front, and FIG. 78C is the rear view of the door frame left side unit. It is the perspective view seen from. FIG. 79 is an exploded perspective view of the door frame left side unit as seen from the front, and FIG. 80 is an exploded perspective view of the door frame left side unit as seen from the back. 81 is a cross-sectional view taken along line LL in FIG. The door frame left side unit 530 covers the front side of the door frame left side upper decorative substrate 161 and the door frame left side lower decorative substrate 162 (door frame left side decorative substrate 160) on the upper side of the dish unit 320. It is attached to the front left part on the left side of the through hole 111 in 100. The door frame left side unit 530 is for decorating the left side of the through hole 111 of the door frame base 110 when viewed from the front.

扉枠左サイドユニット530は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース110の前面で貫通口111の正面視左側に取付けられる上下に延びた帯板状の左ユニットベース531と、左ユニットベース531の前面に取付けられている透明な帯板状の左ユニット拡散レンズ部材532と、左ユニット拡散レンズ部材532の前方に配置されており前端部に多面体状の装飾を有している透光性を有する左ユニット装飾レンズ部材(図示は省略)と、左ユニット装飾レンズ部材の前側から左ユニットベース531の前面上部に取付けられており前方へ筒枠状に突出していると共に上下に延びている左ユニット上装飾ベース534と、左ユニット装飾レンズ部材の前側から左ユニットベース531の前面下部に取付けられており左ユニット上装飾ベース534よりも短く前方へ枠状に突出している左ユニット下装飾ベース535と、左ユニット上装飾ベース534及び左ユニット下装飾ベース535の前側から左ユニット装飾レンズ部材の前端側を覆うように左ユニットベース531の前側に取付けられている透明な左ユニット装飾カバー536と、左ユニット装飾カバー536の前側に取付けられている複数の飾り部材537と、を備えている。   The door frame left side unit 530 includes a band plate-like left unit base 531 extending vertically and attached to the front side of the through-hole 111 on the front surface of the door frame base 110 in the door frame base unit 100, and a left unit base 531 A transparent strip-shaped left unit diffusing lens member 532 attached to the front surface and a translucent material disposed in front of the left unit diffusing lens member 532 and having a polyhedral decoration at the front end. A left unit decorative lens member (not shown) and a left unit decorative lens member mounted on the front upper part of the left unit base 531 from the front side of the left unit decorative lens member, projecting forward in a cylindrical frame shape and extending vertically The decorative base 534 is attached to the lower part of the front surface of the left unit base 531 from the front side of the left unit decorative lens member. The left unit lower decorative base 535 that protrudes forward in a frame shape shorter than the decorative base 534 and the front end side of the left unit decorative lens member from the front side of the left unit upper decorative base 534 and the left unit lower decorative base 535 are covered. A transparent left unit decorative cover 536 attached to the front side of the left unit base 531 and a plurality of decorative members 537 attached to the front side of the left unit decorative cover 536 are provided.

扉枠左サイドユニット530の左ユニットベース531は、後側が開放された浅い箱状に形成されており、前面に前後に貫通している複数の開口部531aを有している。複数の開口部531aは、図示するように、円形状の穴と、上下に延びた四角形状の穴とがある。左ユニットベース531は、扉枠左サイド装飾基板160(扉枠左サイド上装飾基板161及び扉枠左サイド下装飾基板162)の前面に実装されているLED161a,162aが、複数の開口部531aから前方へ臨むように、扉枠ベース110の前面左側に取付けられる。左ユニットベース531の各開口部531aは、扉枠3に組立てた時に、扉枠左サイド装飾基板160の各LED161a,162aが上下方向の略中央に位置するように夫々形成されている。この左ユニットベース531は、不透光性の部材によって形成されている。   The left unit base 531 of the door frame left side unit 530 is formed in a shallow box shape with the rear side opened, and has a plurality of openings 531a penetrating front and rear in the front surface. As illustrated, the plurality of openings 531a include a circular hole and a quadrangular hole extending vertically. In the left unit base 531, the LEDs 161a and 162a mounted on the front surface of the door frame left side decorative board 160 (the door frame left side upper decorative board 161 and the door frame left side lower decorative board 162) are provided from a plurality of openings 531a. It is attached to the front left side of the door frame base 110 so as to face forward. Each opening 531a of the left unit base 531 is formed so that each LED 161a, 162a of the door frame left side decorative board 160 is positioned at a substantially vertical center when assembled in the door frame 3. The left unit base 531 is formed of an opaque member.

左ユニット拡散レンズ部材532は、透明な部材によって形成されており、上拡散レンズ部材532Aと下拡散レンズ部材532Bとに上下に分割されている。左ユニット拡散レンズ部材532は、左ユニットベース531における円形状の開口部531aと対応している正面視円形の円形レンズ部532aと、四角形状の開口部531aと対応している正面視四角形の角形レンズ部532bと、を備えている。扉枠左サイドユニット530は、扉枠3に組立てた状態で、円形レンズ部532a及び角形レンズ部532bの中央の直後に、扉枠左サイド装飾基板160の夫々のLED161a,162aが位置するように形成されている。   The left unit diffusion lens member 532 is formed of a transparent member, and is divided into an upper diffusion lens member 532A and a lower diffusion lens member 532B. The left unit diffusing lens member 532 includes a circular lens portion 532a having a circular shape in front view corresponding to the circular opening portion 531a in the left unit base 531, and a square having a rectangular shape in front view corresponding to the rectangular opening portion 531a. A lens portion 532b. The door frame left side unit 530 is assembled to the door frame 3 so that the respective LEDs 161a and 162a of the door frame left side decorative board 160 are positioned immediately after the center of the circular lens portion 532a and the square lens portion 532b. Is formed.

左ユニット拡散レンズ部材532の円形レンズ部532aは、前面及び後面が滑らかな凸レンズ状に形成されている。この円形レンズ部532aによって、後方に配置されているLED161a,162aからの光を、点状のまま前方へ照射させることができる。この円形レンズ部532aから前方へ照射された光によって、左ユニット装飾レンズ部材の円形装飾部を発光装飾させることができる。   The circular lens portion 532a of the left unit diffusing lens member 532 is formed in a convex lens shape with smooth front and rear surfaces. By this circular lens portion 532a, the light from the LEDs 161a and 162a disposed on the rear side can be irradiated forward in the form of dots. With the light irradiated forward from the circular lens portion 532a, the circular decorative portion of the left unit decorative lens member can be illuminated and decorated.

左ユニット拡散レンズ部材532の角形レンズ部532bは、前面中央において円錐状に後方へ窪んだ中央拡散反射部532cと、前面における中央拡散反射部532cの外側に形成されている前面拡散レンズ部532dと、後面中央(中央拡散反射部532cの直後)において湾曲面状に後方へ膨出している入力レンズ部532eと、後面における入力レンズ部532eの外側で全体的に入力レンズ部532eから遠ざかるに従って前方へ移動するように傾斜している前方反射部532fと、を備えている。   The rectangular lens portion 532b of the left unit diffusing lens member 532 includes a central diffusing reflection portion 532c that is recessed backward in a conical shape at the center of the front surface, and a front diffusing lens portion 532d that is formed outside the central diffusing reflection portion 532c on the front surface. An input lens portion 532e that bulges backward in a curved surface shape at the center of the rear surface (immediately after the central diffuse reflection portion 532c), and forward as the distance from the input lens portion 532e increases as a whole outside the input lens portion 532e on the rear surface. And a front reflecting portion 532f that is inclined so as to move.

角形レンズ部532bの前面拡散レンズ部532dは、中央拡散反射部532cを中心にした放射状に延びている線により周方向へ分割されている同心円弧状の複数の溝により形成されている。更に詳述すると、前面拡散レンズ部532dは、半径方向に沿って切断した時の断面形状に、溝の部分が後方へ円弧状に窪んでおり、溝と溝の間の山の部分が前方へ円弧状に膨出しており、前面が滑らかな波状に形成されている。また、前面拡散レンズ部532dは、周方向へ分割している放射状に延びた線を境に、溝の部分と山の部分とが周方向へ交互に位置するように形成されている。   The front diffusing lens portion 532d of the rectangular lens portion 532b is formed by a plurality of concentric arc-shaped grooves that are divided in the circumferential direction by radially extending lines centering on the central diffusive reflecting portion 532c. More specifically, the front diffusing lens portion 532d has a cross-sectional shape when cut along the radial direction, and the groove portion is recessed backward in an arc shape, and the mountain portion between the grooves is forward. It swells in an arc shape, and the front surface is formed in a smooth wave shape. The front diffusing lens portion 532d is formed so that the groove portions and the mountain portions are alternately positioned in the circumferential direction with the radially extending lines divided in the circumferential direction as a boundary.

角形レンズ部532bの前方反射部532fは、入力レンズ部532eを中心にした放射状に延びている線により周方向へ分割されている同心円弧状の複数の溝により形成されている。これら複数の溝は、後方から前方へ向かってV字状に窪んでおり、最深部が円弧状に形成されている。前方反射部532fは、半径方向に沿って切断した時の断面形状が、溝と溝との間の山の部分が後方へ尖った三角形状に形成されており、鋸状に形成されている。前方反射部532fは、中心から遠ざかるに従って溝及び山の部分が前方へ移動するように形成されている。また、前方反射部532fは、周方向へ分割している放射状に延びた線を境に、溝の部分と山の部分とが周方向へ交互に位置するように形成されている。この周方向へ分割している放射状に延びた線は、前面拡散レンズ部532dにおける放射状に延びた分割線と一致している。   The front reflecting portion 532f of the rectangular lens portion 532b is formed by a plurality of concentric arc-shaped grooves that are divided in the circumferential direction by lines extending radially around the input lens portion 532e. The plurality of grooves are recessed in a V shape from the rear to the front, and the deepest part is formed in an arc shape. The front reflecting portion 532f is formed in a saw-like shape in which the cross-sectional shape when cut along the radial direction is formed in a triangular shape in which a peak portion between the grooves is pointed backward. The front reflecting portion 532f is formed such that the groove and the mountain portion move forward as the distance from the center increases. Further, the front reflecting portion 532f is formed so that the groove portions and the mountain portions are alternately positioned in the circumferential direction, with the radially extending lines divided in the circumferential direction as a boundary. The radially extending lines divided in the circumferential direction coincide with the radially extending dividing lines in the front diffusion lens portion 532d.

この角形レンズ部532bは、扉枠3に組立てた状態で、入力レンズ部532eの直後に、扉枠左サイド装飾基板160の対応しているLED161a,162aが位置している。   When the rectangular lens portion 532b is assembled to the door frame 3, the LEDs 161a and 162a corresponding to the door frame left side decorative board 160 are positioned immediately after the input lens portion 532e.

角形レンズ部532bは、LED161a,162aから前方へ照射された光が、入力レンズ部532eから角形レンズ部532b内に入力される。この入力レンズ部532eは、後方へ湾曲面状(凸レンズ状)に膨出していることから、LED161a,162aから前方へ広がる光を、前方へ平行に進むように屈折させて、入力された光の略全てを円錐状の中央拡散反射部532cへ導くことができる。そして、中央拡散反射部532cへ導かれた光は、中央拡散反射部532cの傾斜している円錐面により、前後に延びた軸線に対して直角方向(扉枠左サイド装飾基板160の前面と平行な方向)へ拡散するように反射させられ、角形レンズ部532b内をその前面に沿って中央側から外側へ向かって進むこととなる。また、中央拡散反射部532cで反射した光は、角形レンズ部532bの前後方向の厚さ全体に亘って、中央側から外側(中央拡散反射部532cの中心線から遠ざかる方向)へ進む。   In the rectangular lens unit 532b, light emitted forward from the LEDs 161a and 162a is input from the input lens unit 532e into the rectangular lens unit 532b. Since the input lens portion 532e bulges back in a curved surface (convex lens shape), the light spreading forward from the LEDs 161a and 162a is refracted so as to travel in parallel forward, and the input light Substantially all can be led to the conical central diffuse reflector 532c. The light guided to the central diffuse reflection portion 532c is parallel to the front surface of the door frame left side decorative substrate 160 in a direction perpendicular to the front and rear axes by the inclined conical surface of the central diffuse reflection portion 532c. In other words, the light beam is reflected so as to diffuse in the direction of the light and travels in the rectangular lens portion 532b from the center side toward the outside along the front surface thereof. The light reflected by the central diffuse reflection part 532c travels from the center side to the outside (in the direction away from the center line of the central diffuse reflection part 532c) over the entire thickness of the rectangular lens part 532b in the front-rear direction.

角形レンズ部532b内を扉枠左サイド装飾基板160の前面と略平行に中央側から外側へ向かって反射した光が、鋸状の前方反射部532fに到達すると、前方反射部532fの面により前方側へ反射する。この際に、前方反射部532fは、後面が中央拡散反射部532cから遠ざかるに従って前方へ移動するように傾斜していることから、角形レンズ部532bの前後方向の厚が、中央から遠ざかるに従って薄くなっている(図81を参照)。これにより、中央拡散反射部532cにおいて角形レンズ部532bの前後方向の厚さ全体に亘って外側へ向かって反射している光を、中心側から外側へ向かうに従って、前方反射部532fにより順次前方へ反射させることができる。   When the light reflected from the center side toward the outside substantially parallel to the front surface of the door frame left side decorative board 160 reaches the saw-like front reflection part 532f, the front side of the front reflection part 532f moves forward. Reflect to the side. At this time, since the front reflecting portion 532f is inclined so that the rear surface moves forward as it moves away from the central diffuse reflecting portion 532c, the thickness in the front-rear direction of the rectangular lens portion 532b decreases as it moves away from the center. (See FIG. 81). As a result, the light reflected toward the outside over the entire thickness of the rectangular lens portion 532b in the central diffuse reflection portion 532c is sequentially forwarded by the front reflection portion 532f as it goes outward from the center side. Can be reflected.

そして、前方反射部532fにより前方へ向かって反射させられた光は、前面拡散レンズ部532dを通って角形レンズ部532bから前方へ照射される。この際に、前面拡散レンズ部532dは、断面が波状に形成されているため、前方反射部532fで前方へ向かって反射させられた光を様々な方向へ拡散させることができ、角形レンズ部532bの前面から略均一に光を前方(左ユニット装飾レンズ部材の後面)へ照射させることができる。   The light reflected forward by the front reflecting portion 532f is irradiated forward from the rectangular lens portion 532b through the front diffusion lens portion 532d. At this time, since the front diffusion lens portion 532d has a wavy cross section, the light reflected forward by the front reflection portion 532f can be diffused in various directions, and the square lens portion 532b. It is possible to irradiate the front (the rear surface of the left unit decorative lens member) with light substantially uniformly from the front surface.

この角形レンズ部532bは、前面拡散レンズ部532d及び前方反射部532fでは、同心円状の複数の溝を放射状に延びた複数の線で分割した上で、分割線を境に同心円弧状の複数の溝を半径方向へずらして、同心円弧状の溝を周方向において交互に配置するようにしているため、角形レンズ部532bの前面から前方へ照射される光が、同心円状の縞模様の濃淡を有した光となるのを回避させることができ、より濃淡の均一な光を前方へ照射させることができる。これにより、左ユニット装飾レンズ部材における角形レンズ部532bの前方の多面装飾部を略均一に発光装飾させることができる。   In the front lens unit 532d and the front reflection unit 532f, the rectangular lens unit 532b is formed by dividing a plurality of concentric circular grooves by a plurality of radially extending lines, and then a plurality of concentric arc-shaped grooves with the dividing lines as a boundary. Since the concentric arc-shaped grooves are alternately arranged in the circumferential direction by shifting in the radial direction, the light irradiated forward from the front surface of the square lens portion 532b has the density of the concentric striped pattern. It is possible to avoid becoming light and to irradiate light with more uniform light and shade forward. As a result, the multi-sided decorative part in front of the rectangular lens part 532b in the left unit decorative lens member can be illuminated and decorated substantially uniformly.

図示しない左ユニット装飾レンズ部材は、左ユニット装飾カバー536の前面に沿うように形成されている。左ユニット装飾レンズ部材は、左ユニット拡散レンズ部材532の円形レンズ部532aの前方の位置する部位に形成されている円形装飾部と、左ユニット拡散レンズ部材532の角形レンズ部532bの前方に位置する部位に形成されている多面装飾部と、を備えている。円形装飾部は、前面が窪み前後に短く延びた円柱状の部位の外周に三角形のリブを周方向に複数備えた形状に形成されている。多面装飾部は、上下に延びた直方体の前面に四角錘状の部位が上下方向に複数列設されていると共に、直方体の部位の左右両側に複数の三角形からなる多面体が上下方向に複数列設したような形状に形成されている。円形装飾部及び多面装飾部は、扉枠右サイドユニット550における右ユニット装飾レンズ部材561の円形装飾部561a及び多面装飾部561bと、同じ形状に形成されている。   A left unit decorative lens member (not shown) is formed along the front surface of the left unit decorative cover 536. The left unit decorative lens member is positioned in front of the circular decorative portion formed at the front position of the circular lens portion 532 a of the left unit diffusion lens member 532 and the square lens portion 532 b of the left unit diffusion lens member 532. And a multi-sided decoration part formed on the part. The circular decorative portion is formed in a shape including a plurality of triangular ribs in the circumferential direction on the outer periphery of a cylindrical portion whose front surface is short and extends forward and backward. The polyhedral decorative part has a plurality of quadrangular pyramid-shaped portions arranged in the vertical direction on the front surface of the rectangular parallelepiped extending vertically, and a plurality of triangular polyhedrons arranged in the vertical direction on the left and right sides of the rectangular parallelepiped portion. It is formed in such a shape. The circular decorative portion and the multi-surface decorative portion are formed in the same shape as the circular decorative portion 561a and the multi-surface decorative portion 561b of the right unit decorative lens member 561 in the door frame right side unit 550.

左ユニット装飾レンズ部材は、透明な左ユニット装飾カバー536を通して前方側(遊技者側)から視認することができる。また、左ユニット装飾レンズ部材は、円形装飾部が左ユニット拡散レンズ部材532の円形レンズ部532aから前方へ照射された光により、多面装飾部が左ユニット拡散レンズ部材532の角形レンズ部532bから前方へ照射された光により、夫々発光装飾させられる。   The left unit decorative lens member can be viewed from the front side (player side) through the transparent left unit decorative cover 536. The left unit decorative lens member has a multi-sided decorative part forward from the square lens part 532b of the left unit diffusing lens member 532 by light emitted from the circular decorative part 532a of the left unit diffusing lens member 532 to the front. Each light is illuminated and decorated.

左ユニット上装飾ベース534は、正面視の形状が上下に延びた四角形で、前後に延びた角筒状に形成されている。左ユニット上装飾ベース534は、外周における下面を構成する部位が、前端側から後端側へ向かうに従って下方へ突出するように傾斜しており、その部位の下部が前後に貫通している。この左ユニット上装飾ベース534は、不透光性の部材によって形成されている。   The left unit upper decoration base 534 is a quadrangular shape whose front view extends vertically, and is formed in a rectangular tube shape extending forward and backward. The left unit upper decorative base 534 is inclined so that a portion constituting the lower surface on the outer periphery protrudes downward from the front end side toward the rear end side, and a lower portion of the portion penetrates back and forth. The left unit upper decoration base 534 is formed of a light-impermeable member.

左ユニット下装飾ベース535は、正面視の形状が、上方へ開放されているコ字状に形成されている。左ユニット下装飾ベース535は、前端における上下方向略中央から上側が、上方へ向かうに従って後方へ移動するように後端まで傾斜している。この左ユニット下装飾ベース535は、不透光性の部材によって形成されている。   The left unit lower decoration base 535 is formed in a U shape whose front view is opened upward. The left unit lower decoration base 535 is inclined to the rear end so that the upper side from the center in the vertical direction at the front end moves rearward as it goes upward. The left unit lower decoration base 535 is formed of a light-impermeable member.

左ユニット装飾カバー536は、扉枠左サイドユニット530の全高に亘って上下に延びている。左ユニット装飾カバー536は、上下方向の中間部が後方へ凹むように屈曲しており、左ユニット上装飾ベース534の前端に沿うように下部が後方へ折れ曲がっているく字状の部位と、左ユニット下装飾ベース535の前端に沿うように上部が後方へ折れ曲がっているく字状の部位と、上側のく字状の部位の下端と下側のく字状の部位の上端とを結んでいる直線状の部位と、で構成されている。   The left unit decorative cover 536 extends up and down over the entire height of the door frame left side unit 530. The left unit decoration cover 536 is bent so that the middle part in the vertical direction is recessed backward, and the lower part is bent backward along the front end of the left unit upper decoration base 534, The upper part of the unit-shaped decorative base 535 is bent back so that the upper part is bent backward, and the lower end of the upper character-like part is connected to the upper end of the lower character-like part. And a linear portion.

左ユニット装飾カバー536は、上下両端が左ユニット上装飾ベース534の前面と、左ユニット下装飾ベース535の前面とに夫々取付けられる。この左ユニット装飾カバー536は、透明な部材によって形成されており、後側に配置されている左ユニット装飾レンズ部材を前方側から視認することができる。   The left unit decoration cover 536 has upper and lower ends attached to the front surface of the left unit upper decoration base 534 and the front surface of the left unit lower decoration base 535, respectively. The left unit decorative cover 536 is formed of a transparent member, and the left unit decorative lens member disposed on the rear side can be viewed from the front side.

飾り部材537は、上下に短く延びており、上下方向へ所定間隔で左ユニット装飾カバー536の前面に取付けられている。飾り部材537は、不透光性の部材によって形成されている。   The decoration member 537 extends short up and down, and is attached to the front surface of the left unit decoration cover 536 at a predetermined interval in the vertical direction. The decorative member 537 is formed of an opaque member.

[3−6.扉枠右サイドユニット]
扉枠3の扉枠右サイドユニット550について、主に図82乃至図86等を参照して詳細に説明する。図82(a)は扉枠における扉枠右サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図83は扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図84は扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図85は、図82(a)におけるM−M線で切断した断面図である。図86(a)は図82(a)におけるN−N線で切断した断面図であり、(b)は図82(a)におけるO−O線で切断した断面図である。扉枠右サイドユニット550は、皿ユニット320の上側で扉枠ベースユニット100の扉枠ベース110の前面における貫通口111の右側に取付けられるものである。
[3-6. Door frame right side unit]
The door frame right side unit 550 of the door frame 3 will be described in detail with reference mainly to FIGS. 82A is a front view of the door frame right side unit in the door frame, FIG. 82B is a perspective view of the door frame right side unit viewed from the front, and FIG. 82C is the rear view of the door frame right side unit. It is the perspective view seen from. FIG. 83 is an exploded perspective view of the door frame right side unit as seen from the front, and FIG. 84 is an exploded perspective view of the door frame right side unit as seen from the back. FIG. 85 is a cross-sectional view taken along line MM in FIG. 86A is a cross-sectional view taken along the line NN in FIG. 82A, and FIG. 86B is a cross-sectional view taken along the line OO in FIG. 82A. The door frame right side unit 550 is attached to the right side of the through hole 111 on the front surface of the door frame base 110 of the door frame base unit 100 above the plate unit 320.

扉枠右サイドユニット550は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース110の前面で貫通口111の正面視右側に取付けられる上下に延びた箱状の右ユニットベース551と、右ユニットベース551の前面に取付けられている扉枠右サイド装飾基板552と、扉枠右サイド装飾基板552の前側で右ユニットベース551の前面における正面視中央より左側に取付けられており上下方向及び前後方向に延びている透明平板状の右ユニット左拡散レンズ部材553と、右ユニット左拡散レンズ部材553の左側面に取付けられており装飾が施されているシート状の右ユニット左装飾部材554と、右ユニット左装飾部材554の左側を覆うように右ユニット左拡散レンズ部材553に取付けられている透明平板状の右ユニット左カバー555と、を備えている。   The door frame right side unit 550 includes a box-shaped right unit base 551 extending vertically and attached to the right side of the through-hole 111 in front of the door frame base 110 in the door frame base unit 100, and a front surface of the right unit base 551. The door frame right side decorative board 552 is attached to the front side of the right side of the right side of the right unit base 551 on the front side of the door frame right side decorative board 552 and extends in the vertical and front-rear directions. A transparent flat plate-shaped right unit left diffusing lens member 553, a sheet-like right unit left decorative member 554 attached to the left side surface of the right unit left diffusing lens member 553, and a right unit left decorative member A transparent flat plate-like right unit left cover attached to the right unit left diffusing lens member 553 so as to cover the left side of 554. Includes a over 555, the.

また、扉枠右サイドユニット550は、扉枠右サイド装飾基板552の前側且つ右ユニット左拡散レンズ部材553の正面視右側で右ユニットベース551の前面における正面視中央より右側と右ユニット左拡散レンズ部材553とに取付けられており上下方向及び前後方向に延びている透明平板状の右ユニット右拡散レンズ部材556と、右ユニット右拡散レンズ部材556の右側面に取付けられており装飾が施されているシート状の右ユニット右装飾部材557と、右ユニット右装飾部材557の右側を覆うように右ユニット右拡散レンズ部材556に取付けられている透明平板状の右ユニット右カバーと558、を備えている。   Further, the door frame right side unit 550 includes a right diffuser and a right unit left diffusing lens from the front center of the front of the right unit base 551 on the front side of the door frame right side decorative board 552 and on the right side of the right unit left diffusing lens member 553. A transparent flat plate-like right unit right diffusing lens member 556 attached to the member 553 and extending in the vertical direction and the front-rear direction, and attached to the right side of the right unit right diffusing lens member 556 and decorated. A sheet-like right unit right decorative member 557, and a transparent flat plate-like right unit right cover 558 attached to the right unit right diffusing lens member 556 so as to cover the right side of the right unit right decorative member 557. Yes.

更に、扉枠右サイドユニット550は、右ユニット左拡散レンズ部材553と右ユニット右拡散レンズ部材556との間に配置されており前方及び右方が開放された上下方向及び前後方向に延びた浅い箱状で不透光性の右ユニット左遮光部材559と、右ユニット右拡散レンズ部材556の左側で右ユニット左遮光部材559の開放されている右側を閉鎖するように取付けられている不透光性で平板状の右ユニット右遮光部材560と、を備えている。   Furthermore, the door frame right side unit 550 is disposed between the right unit left diffusing lens member 553 and the right unit right diffusing lens member 556, and extends in the vertical direction and the front-rear direction in which the front and right sides are opened. A box-shaped light-impermeable right unit left light-shielding member 559 and a light-opaque light attached to the left side of the right unit right light-diffusing lens member 556 so as to close the open right side of the right unit left light-shielding member 559. And a flat right unit right light-shielding member 560.

また、扉枠右サイドユニット550は、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の前端に取付けられており前端部に多面体状の装飾を有している透光性を有する右ユニット装飾レンズ部材561と、右ユニット装飾レンズ部材561の左右両側と右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の前端側を覆うように右ユニットベース551の前面に取付けられている前後に貫通した枠状の右ユニット装飾ベース562と、右ユニット装飾ベース562の前端開口を閉鎖するように右ユニット装飾ベース562の前側に取付けられている透明な右ユニットカバー563と、右ユニットカバー563の前側に取付けられている複数の飾り部材564と、を備えている。なお、図示は省略するが、扉枠右サイドユニット550は、右ユニットベース551を上下に貫通するように取付けられ、扉枠ベースユニット100の扉本体中継基板と、扉枠トップユニット570の扉枠トップユニット中継基板589とを接続するための接続ケーブルを備えている。   The door frame right side unit 550 is attached to the front ends of the right unit left diffusing lens member 553 and the right unit right diffusing lens member 556, and has a translucent right having a polyhedral decoration at the front end. The unit decorative lens member 561 is attached to the front surface of the right unit base 551 so as to cover the left and right sides of the right unit decorative lens member 561 and the front end sides of the right unit left diffusion lens member 553 and the right unit right diffusion lens member 556. A frame-shaped right unit decoration base 562 penetrating front and rear, a transparent right unit cover 563 attached to the front side of the right unit decoration base 562 so as to close a front end opening of the right unit decoration base 562, and a right unit cover And a plurality of decorative members 564 attached to the front side of 563. Although illustration is omitted, the door frame right side unit 550 is attached so as to vertically penetrate the right unit base 551, and the door body relay board of the door frame base unit 100 and the door frame of the door frame top unit 570. A connection cable for connecting the top unit relay board 589 is provided.

扉枠右サイドユニット550の右ユニットベース551は、正面視の形状が上下に長く延びた四角形で、前後に短く角筒状に延びており、前後方向の中央付近が閉鎖された箱状に形成されている。この右ユニットベース551は、不透光性の部材によって形成されている。   The right unit base 551 of the door frame right side unit 550 is a quadrangular shape whose front view is elongated vertically, and is formed in a box shape in which the center portion in the front-rear direction is closed, extending in a rectangular tube shape short in the front-rear direction. Has been. The right unit base 551 is formed of an opaque member.

扉枠右サイド装飾基板552は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠右サイド装飾基板552は、前面における左右方向中央より左側に実装されている複数の左LED552aと、前面における左右方向中央より右側に実装されている右LED552bと、前面における左右方向中央に実装されている複数の中LED552cと、を備えている。扉枠右サイド装飾基板552の左LED552aは、右ユニット左拡散レンズ部材553を介して右ユニット左装飾部材554を発光装飾させためのものである。また、右LED552bは、右ユニット右拡散レンズ部材556を介して右ユニット右装飾部材557を発光装飾させるためのものである。中LED552cは、右ユニット装飾レンズ部材561を発光装飾させるためのものである。   The door frame right side decorative substrate 552 is formed in a strip shape extending vertically. The door frame right side decorative board 552 is mounted on the left side of the front left-right center of the plurality of left LEDs 552a, on the front side of the right LED 552b mounted on the right side of the left-right center, and mounted on the front side of the left-right center. A plurality of middle LEDs 552c. The left LED 552a of the door frame right side decorative substrate 552 is for illuminating the right unit left decorative member 554 via the right unit left diffusing lens member 553. Further, the right LED 552b is for illuminating the right unit right decorative member 557 via the right unit right diffusing lens member 556. The middle LED 552c is for decorating the right unit decorative lens member 561 with light emission.

扉枠右サイド装飾基板552は、前後両面が白色に形成されている。扉枠右サイド装飾基板552は、上側の扉枠右サイド上装飾基板552Aと、下側の扉枠右サイド下装飾基板552Bとに上下に分割されている。図示は省略するが、扉枠右サイド下装飾基板552Bは、扉枠ベースユニット100の扉本体中継基板に接続されており、扉枠右サイド上装飾基板552Aは、扉枠右サイド下装飾基板552Bに接続されている。   The door frame right side decorative substrate 552 is formed with white on both front and rear sides. The door frame right side decorative substrate 552 is divided into an upper door frame right side upper decorative substrate 552A and a lower door frame right side lower decorative substrate 552B. Although illustration is omitted, the door frame right side lower decorative board 552B is connected to the door body relay board of the door frame base unit 100, and the door frame right side upper decorative board 552A is the door frame right side lower decorative board 552B. It is connected to the.

右ユニット左拡散レンズ部材553は、上下方向及び前後方向に延びた平板状の本体部553aと、本体部553aの後辺から正面視右方へ短く平板状に突出している後壁部553bと、後壁部553bの正面視右端側から左方へ四角形状に切欠かれており上下方向に所定間隔で複数形成されている切欠部553cと、本体部553aの正面視左面側において右ユニット左装飾部材554を収容可能に浅く窪んでいる収容凹部553dと、本体部553aの後端面から後方へ突出しており上下方向に複数備えられている入力レンズ部553eと、本体部553aの正面視右面側において各入力レンズ部553eが上下方向の中央となるように上下方向に複数配置されている側面反射部553fと、を備えている。   The right unit left diffusing lens member 553 includes a flat plate-like main body portion 553a extending in the vertical direction and the front-rear direction, a rear wall portion 553b protruding in a flat plate shape from the rear side of the main body portion 553a to the right in front view, and A right unit left decorative member on the left side of the main body 553a when viewed from the front side of the main body 553a, and a plurality of cutouts 553c that are cut in a square shape from the right end of the rear wall 553b to the left when viewed from the front. A receiving recess 553d that is shallowly recessed to receive 554, a plurality of input lens portions 553e that protrude rearward from the rear end surface of the main body portion 553a, and a right side surface in front view of the main body portion 553a. And a plurality of side reflecting portions 553f arranged in the vertical direction so that the input lens portion 553e is in the center in the vertical direction.

右ユニット左拡散レンズ部材553の本体部553aは、側面視の形状が、上下に延びた四角形の前端側の上隅がC面取り状に斜めに切欠かれていると共に、下辺が前方へ向かうに従って上方へ移動するように傾斜している形状に形成されている。また、本体部553aは、図86に示すように、後端側から前方へ向かうに従って、正面視右方へ移動するように全体が、扉枠右サイド装飾基板552の前面の垂直線に対して僅かに傾斜している。本体部553aの前端は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠左サイドユニット530の前端よりも大きく前方へ突出している。   The main body portion 553a of the right unit left diffusing lens member 553 has a shape in a side view in which the upper corner of the front end side of the quadrangle that extends vertically is obliquely cut out in a C-chamfered shape, and the lower side is directed upward as it goes forward It is formed in the shape which inclines so that it may move to. 86. As shown in FIG. 86, the main body 553a is moved to the right from the rear end side toward the front, as shown in FIG. Slightly inclined. The front end of the main body 553a protrudes more forward than the front end of the door frame left side unit 530 in a state assembled to the door frame 3.

後壁部553bは、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、その右端が、右ユニットベース551の左右方向略中央まで延びている。この後壁部553bの右端には、右ユニット右拡散レンズ部材556の後壁部556bの左端が当接する。   The rear wall 553b is assembled to the door frame right side unit 550, and the right end of the rear wall 553b extends to the center of the right unit base 551 in the left-right direction. The left end of the rear wall portion 556b of the right unit right diffusing lens member 556 is in contact with the right end of the rear wall portion 553b.

複数の切欠部553cは、上下方向へ所定間隔で複数形成されており、一部が扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cと対応している。扉枠右サイドユニット550に組立てた状態では、複数の切欠部553cから扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cが前方に臨んでおり、複数の中LED552cによって右ユニット装飾レンズ部材561を良好に発光装飾させることができる。   A plurality of notches 553c are formed at predetermined intervals in the vertical direction, and a part thereof corresponds to the LED 552c in the door frame right side decorative board 552. In the state assembled to the door frame right side unit 550, the middle LED 552c of the door frame right side decorative board 552 faces forward from the plurality of notches 553c, and the right unit decorative lens member 561 emits light well by the plurality of middle LEDs 552c. Can be decorated.

収容凹部553dは、底面が平坦面に形成されており、外周の形状が右ユニット左装飾部材554の外形形状に略一致している。これにより、右ユニット左装飾部材554を収容することができる。   The housing recess 553d has a flat bottom surface, and the outer peripheral shape substantially matches the outer shape of the right unit left decorative member 554. Thereby, the right unit left decorative member 554 can be accommodated.

複数の入力レンズ部553eは、本体部553aの後端面から上下方向へ所定間隔で後方へ突出している。具体的には、右ユニット左拡散レンズ部材553を上下方向へ6等分した時の夫々の上下方向略中央に形成されている。入力レンズ部553eは、詳細な図示は省略するが、上下に延びた四角形が後方へ突出した直方体の部位と、その直方体の部位の後面から球面状に湾曲するように前方へ向かって窪んでいる部位と、を有している。これら入力レンズ部553eは、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、扉枠右サイド装飾基板552の左LED552aの直前に夫々位置している。これにより、左LED552aからの光を、本体部553a内で広く拡散されるように入力させることができる。   The plurality of input lens portions 553e protrude rearward from the rear end surface of the main body portion 553a in the vertical direction at a predetermined interval. More specifically, the right unit left diffusing lens member 553 is formed substantially at the center in the vertical direction when the right unit left diffusing lens member 553 is divided into six equal parts in the vertical direction. Although not shown in detail, the input lens portion 553e is recessed toward the front so as to be curved in a spherical shape from a rectangular parallelepiped portion in which a vertically extending quadrangle protrudes rearward and the rear surface of the rectangular parallelepiped portion. A region. These input lens portions 553e are respectively positioned immediately before the left LED 552a of the door frame right side decorative board 552 in a state assembled to the door frame right side unit 550. Thereby, the light from the left LED 552a can be input so as to be diffused widely in the main body 553a.

側面反射部553fは、上下方向に複数(六つ)備えられている。各側面反射部553fは、入力レンズ部553eを中心にした放射状に延びている線により周方向へ分割されている同心円弧状の複数の溝により形成されている。これら同心円弧状の複数の溝は、夫々の溝において、入力レンズ部553eに近い側の面が本体部553aの面に対して傾斜していると共に、入力レンズ部553eから遠い側の面が本体部553aの面に対して垂直に延びており、最深部が円弧状に形成されている。側面反射部553fは、入力レンズ部553eを中心とした半径方向に切断した時に断面形状が、溝と溝との間の山の部分が中心側へ向くような尖った三角形状に形成されており、全体が鋸状に形成されている。また、側面反射部553fは、複数の同心円弧状の溝を周方向に分割している放射状の線を境に、溝の部分と山の部分とが周方向へ交互に配置されるように形成されている。   A plurality (six) of side reflecting portions 553f are provided in the vertical direction. Each side reflecting portion 553f is formed by a plurality of concentric arc-shaped grooves that are divided in the circumferential direction by a radially extending line centering on the input lens portion 553e. The plurality of concentric arc-shaped grooves are such that, in each groove, the surface near the input lens portion 553e is inclined with respect to the surface of the main body portion 553a, and the surface far from the input lens portion 553e is the main body portion. It extends perpendicularly to the surface of 553a, and the deepest part is formed in an arc shape. The side reflecting portion 553f is formed in a sharp triangular shape such that the cross-sectional shape when cut in the radial direction centering on the input lens portion 553e is such that the mountain portion between the grooves faces the center side. The whole is formed in a saw shape. Further, the side reflecting portion 553f is formed such that the groove portions and the mountain portions are alternately arranged in the circumferential direction with a radial line dividing a plurality of concentric arc-shaped grooves in the circumferential direction as a boundary. ing.

この右ユニット左拡散レンズ部材553は、扉枠右サイド装飾基板552の左LED552aから前方へ照射された光が、入力レンズ部553eの後面から右ユニット左拡散レンズ部材553の本体部553a内へと入射される。この入力レンズ部553eの後端は、前方へ向かって湾曲状に窪んでいることから、その湾曲面により左LED552aからの光が広がるように屈折し、本体部553a内において、各入力レンズ部553eを中心として前方へ向かって放射状に拡散することとなる。   In the right unit left diffusing lens member 553, the light emitted forward from the left LED 552a of the door frame right side decorative substrate 552 enters the main body 553a of the right unit left diffusing lens member 553 from the rear surface of the input lens portion 553e. Incident. Since the rear end of the input lens portion 553e is concavely curved forward, the input lens portion 553e is refracted so that light from the left LED 552a spreads by the curved surface. Will diffuse radially forward from the center.

本体部553aは、全体が前方へ向かうに従って正面視右方へ移動するように、扉枠右サイド装飾基板552の前面から垂直に延びている線に対して僅かに傾斜しているため、扉枠右サイド装飾基板552の前面に実装されている左LED552aから照射されて入力レンズ部553eから本体部553a内に入射された光が、本体部553a内の平坦な左面に当ることとなる。しかしながら、左LED552aからの直接光は、本体部553aの左面に対する入射角度の関係で、本体部553aの左面から外部へ放射されることはなく、左面の内面で側面反射部553f側へ反射することとなる。   Since the main body portion 553a is slightly inclined with respect to a line extending vertically from the front surface of the door frame right side decorative board 552 so that the entire body portion 553a moves to the right as viewed from the front, the door frame The light irradiated from the left LED 552a mounted on the front surface of the right side decorative board 552 and incident on the main body 553a from the input lens portion 553e hits a flat left surface in the main body 553a. However, the direct light from the left LED 552a is not emitted from the left surface of the main body portion 553a to the outside due to the incident angle with respect to the left surface of the main body portion 553a, and is reflected to the side reflecting portion 553f side by the inner surface of the left surface. It becomes.

そして、入力レンズ部553eから本体部553a内に前方へ向かって入射された光は、鋸状の側面反射部553fに当ることで正面視左方へ反射し、本体部553aの左面から外方へ照射されることとなる。なお、本体部553aの右面(側面反射部553f)からも外方(正面視右方)へ光が照射されるが、本体部553aの右側に配置されている右ユニット左遮光部材559が白色の部材とされているため、右ユニット左遮光部材559の左面が明るく照らされることとなり、右ユニット左遮光部材559で反射した間接光が本体部553aを通って左方側へ照射されることとなる。従って、本体部553aの左面からは、本体部553a内において側面反射部553fにより左方へ反射された光と、側面反射部553fから右方へ照射されて右ユニット左遮光部材559の左面で左方へ反射して本体部553aを通過した光とが、左方へ照射されるため、本体部553aの左側に取付けられている右ユニット左装飾部材554を良好な明るさで発光装飾させることができる。   Then, the light incident forward from the input lens portion 553e into the main body portion 553a is reflected leftward when viewed from the front by hitting the saw-like side surface reflection portion 553f, and outward from the left surface of the main body portion 553a. It will be irradiated. Light is also emitted outward (rightward in front view) from the right surface (side surface reflection portion 553f) of the main body 553a, but the right unit left light-shielding member 559 disposed on the right side of the main body 553a is white. Since it is a member, the left surface of the right unit left light shielding member 559 is brightly illuminated, and the indirect light reflected by the right unit left light shielding member 559 is irradiated to the left side through the main body 553a. . Therefore, from the left surface of the main body portion 553a, the light reflected leftward by the side surface reflection portion 553f in the main body portion 553a and the left surface of the right unit left light-shielding member 559 are irradiated to the right from the side surface reflection portion 553f. Since the light that has been reflected and passed through the main body portion 553a is irradiated leftward, the right unit left decorative member 554 attached to the left side of the main body portion 553a can be decorated with light emission with good brightness. it can.

また、側面反射部553fでは、同心円状の複数の溝を放射状に延びた複数の線で分割した上で、分割線を境に同心円弧状の複数の溝を半径方向へずらして、同心円弧状の溝を周方向において交互に配置するようにしているため、本体部553aの左面から外方(左方)へ照射される光が、同心円状の縞模様の濃淡を有した光となるのを回避させることができ、より濃淡の均一な光を左方へ照射させることができる。これにより、本体部553aの左面の収容凹部553dに収容されている右ユニット左装飾部材554を、略均一に発光装飾させることができる。   Further, in the side reflecting portion 553f, the concentric circular grooves are divided by a plurality of radially extending lines, and then the concentric arc-shaped grooves are shifted in the radial direction with the dividing line as a boundary. Are alternately arranged in the circumferential direction, so that the light emitted from the left surface of the main body portion 553a to the outside (left) is prevented from becoming light having the density of a concentric striped pattern. It is possible to irradiate light with more uniform light to the left. Thus, the right unit left decorative member 554 accommodated in the accommodation recess 553d on the left surface of the main body 553a can be decorated with light emission substantially uniformly.

なお、右ユニット左拡散レンズ部材553は、透明な部材により形成されているため、本体部553aの正面視左側(収容凹部553dが形成されている側)から、反対側に形成されている側面反射部553fの複数の同心円弧状の溝と放射状に延びている線とからなる模様を視認することができる。従って、右ユニット左装飾部材554において、透明な部分を形成した場合、その透明な部分を通して右ユニット左拡散レンズ部材553の側面反射部553fの模様が視認できることとなり、右ユニット左装飾部材554における透明な部分を側面反射部553fによって装飾することができる。   Since the right unit left diffusing lens member 553 is formed of a transparent member, side reflection is formed on the opposite side from the left side (the side on which the housing recess 553d is formed) of the main body 553a. A pattern composed of a plurality of concentric arc-shaped grooves of the portion 553f and a radially extending line can be visually recognized. Therefore, when a transparent portion is formed in the right unit left decorative member 554, the pattern of the side reflecting portion 553f of the right unit left diffusing lens member 553 can be visually recognized through the transparent portion, and the transparent in the right unit left decorative member 554 is visible. This part can be decorated by the side reflection part 553f.

右ユニット左装飾部材554は、薄いシート状に形成されており、パチンコ機1のメーカーロゴや、遊技盤5において遊技者に提示する演出のコンセプトに沿ったロゴ、等の装飾が、透光性を有するように施されている。右ユニット左カバー555は、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、右ユニット左装飾部材554の外面を保護している。   The right unit left decoration member 554 is formed in a thin sheet shape, and the decoration such as the manufacturer logo of the pachinko machine 1 or the logo in accordance with the concept of presentation presented to the player on the game board 5 is translucent. It is given to have. The right unit left cover 555 protects the outer surface of the right unit left decorative member 554 in a state assembled to the door frame right side unit 550.

右ユニット右拡散レンズ部材556は、右ユニット左拡散レンズ部材553とは略左右対称に形成されており、同じような構成を備えている。詳述すると、右ユニット右拡散レンズ部材556は、上下方向及び前後方向に延びた平板状の本体部556aと、本体部556aの後辺から正面視左方へ短く平板状に突出している後壁部556bと、後壁部556bの正面視左端側から右方へ四角形状に切欠かれており上下方向に所定間隔で複数形成されている切欠部556cと、本体部556aの正面視右面側において右ユニット右装飾部材557を収容可能に浅く窪んでいる収容凹部556dと、本体部556aの後端面から後方へ突出しており上下方向に複数備えられている入力レンズ部556eと、本体部556aの正面視左面側において各入力レンズ部556eが上下方向の中央となるように上下方向に複数配置されている側面反射部556fと、を備えている。   The right unit right diffusing lens member 556 is formed substantially symmetrically with the right unit left diffusing lens member 553, and has the same configuration. More specifically, the right unit right diffusing lens member 556 includes a flat plate-like main body portion 556a extending in the vertical direction and the front-rear direction, and a rear wall that protrudes in a flat plate shape from the rear side of the main body portion 556a to the left in the front view. A portion 556b, a plurality of cutout portions 556c that are cut out in a square shape from the left end side in front view of the rear wall portion 556b to the right, and are formed at predetermined intervals in the vertical direction; An accommodation recess 556d that is shallowly recessed to accommodate the unit right decoration member 557, a plurality of input lens portions 556e that protrude rearward from the rear end surface of the main body portion 556a, and a front view of the main body portion 556a. And a plurality of side surface reflecting portions 556f arranged in the vertical direction so that each input lens portion 556e is in the center in the vertical direction on the left side.

右ユニット右拡散レンズ部材556の本体部556aは、側面視の形状が、上下に延びた四角形の前端側の上隅がC面取り状に斜めに切欠かれていると共に、下辺が前方へ向かうに従って上方へ移動するように傾斜している形状に形成されており、右ユニット左拡散レンズ部材553の本体部553aと外形が略同じ形状に形成されている。また、本体部556aは、図86に示すように、後端側から前方へ向かうに従って、正面視左方へ移動するように全体が、扉枠右サイド装飾基板552の前面の垂直線に対して僅かに傾斜している。本体部556aの前端は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠左サイドユニット530の前端よりも大きく前方へ突出している。   The main body portion 556a of the right unit right diffusing lens member 556 has a shape in a side view in which the upper corner of the front end of the quadrangle that extends vertically is obliquely cut out in a chamfered shape, and the lower side is directed upward as it goes forward The outer shape of the main unit 553a of the right unit left diffusion lens member 553 is substantially the same. 86. As shown in FIG. 86, the main body 556a is entirely moved with respect to the vertical line on the front surface of the door frame right side decorative board 552 so as to move leftward as viewed from the rear end side toward the front. Slightly inclined. The front end of the main body 556a projects forward more largely than the front end of the door frame left side unit 530 in a state assembled to the door frame 3.

後壁部556bは、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、その左端が、右ユニットベース551の左右方向略中央まで延びている。この後壁部556bの左端には、右ユニット左拡散レンズ部材553の後壁部553bの右端が当接する。   The rear wall 556b is assembled to the door frame right side unit 550, and the left end of the rear wall 556b extends to the center of the right unit base 551 in the left-right direction. The right end of the rear wall portion 553b of the right unit left diffusing lens member 553 contacts the left end of the rear wall portion 556b.

複数の切欠部556cは、上下方向へ所定間隔で複数形成されており、一部が扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cと対応している。これら複数の切欠部556cは、右ユニット左拡散レンズ部材553の複数の切欠部553cと対応した位置に形成されている。従って、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態では、右ユニット左拡散レンズ部材553の切欠部553cと、右ユニット右拡散レンズ部材556の切欠部556cとで、前後に貫通している四角い開口部が形成され、その開口部から扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cが前方に臨み、複数の中LED552cによって右ユニット装飾レンズ部材561を良好に発光装飾させることができる。   A plurality of notches 556 c are formed at predetermined intervals in the vertical direction, and a part thereof corresponds to the LED 552 c in the door frame right side decorative board 552. The plurality of notches 556c are formed at positions corresponding to the plurality of notches 553c of the right unit left diffusing lens member 553. Therefore, in the state assembled to the door frame right side unit 550, a rectangular opening that penetrates forward and backward through the notch 553c of the right unit left diffusing lens member 553 and the notch 556c of the right unit right diffusing lens member 556. The middle LED 552c of the door frame right side decorative substrate 552 faces forward from the opening, and the right unit decorative lens member 561 can be favorably decorated with light emission by the plurality of middle LEDs 552c.

収容凹部556dは、底面が平坦面に形成されており、外周の形状が右ユニット右装飾部材557の外形形状に略一致している。これにより、右ユニット右装飾部材557を収容することができる。   The housing recess 556d has a flat bottom surface, and the outer shape substantially matches the outer shape of the right unit right decorative member 557. Thereby, the right unit right decorative member 557 can be accommodated.

複数の入力レンズ部556eは、本体部556aの後端面から上下方向へ所定間隔で後方へ突出している。具体的には、右ユニット右拡散レンズ部材556を上下方向へ6等分した時の夫々の上下方向略中央に形成されている。入力レンズ部556eは、詳細な図示は省略するが、上下に延びた四角形が後方へ突出した直方体の部位と、その直方体の部位の後面から球面状に湾曲するように前方へ向かって窪んでいる部位と、を有している。これら入力レンズ部556eは、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、扉枠右サイド装飾基板552の右LED552bの直前に夫々位置している。これにより、右LED552bからの光を、本体部556a内で広く拡散されるように入力させることができる。   The plurality of input lens portions 556e protrude rearward from the rear end surface of the main body portion 556a at a predetermined interval in the vertical direction. Specifically, the right unit right diffusing lens member 556 is formed substantially at the center in the vertical direction when the right unit right diffusing lens member 556 is divided into six equal parts in the vertical direction. Although not shown in detail, the input lens portion 556e is recessed toward the front so as to be curved in a spherical shape from a rectangular parallelepiped portion in which a vertically extending quadrangle protrudes backward and a rear surface of the rectangular parallelepiped portion. A region. These input lens portions 556e are positioned immediately before the right LED 552b of the door frame right side decorative board 552 in a state assembled to the door frame right side unit 550. Thereby, the light from the right LED 552b can be input so as to be diffused widely in the main body 556a.

側面反射部556fは、上下方向に複数(六つ)備えられている。各側面反射部556fは、入力レンズ部556eを中心にした放射状に延びている線により周方向へ分割されている同心円弧状の複数の溝により形成されている。これら同心円弧状の複数の溝は、夫々の溝において、入力レンズ部556eに近い側の面が本体部556aの面に対して傾斜していると共に、入力レンズ部556eから遠い側の面が本体部556aの面に対して垂直に延びており、最深部が円弧状に形成されている。側面反射部556fは、入力レンズ部556eを中心とした半径方向に切断した時に断面形状が、溝と溝との間の山の部分が中心側へ向くような尖った三角形状に形成されており、全体が鋸状に形成されている。また、側面反射部556fは、複数の同心円弧状の溝を周方向に分割している放射状の線を境に、溝の部分と山の部分とが周方向へ交互に配置されるように形成されている。   A plurality (six) of side reflecting portions 556f are provided in the vertical direction. Each of the side surface reflecting portions 556f is formed by a plurality of concentric arc-shaped grooves that are divided in the circumferential direction by lines extending radially around the input lens portion 556e. The plurality of concentric arc-shaped grooves are such that, in each groove, the surface near the input lens portion 556e is inclined with respect to the surface of the main body portion 556a, and the surface far from the input lens portion 556e is the main body portion. It extends perpendicularly to the surface of 556a, and the deepest part is formed in an arc shape. The side reflecting portion 556f is formed in a sharp triangular shape such that the cross-sectional shape when cut in the radial direction centering on the input lens portion 556e is such that the peak portion between the grooves faces the center side. The whole is formed in a saw shape. Further, the side reflecting portion 556f is formed so that the groove portions and the mountain portions are alternately arranged in the circumferential direction with a radial line dividing the plurality of concentric arc-shaped grooves in the circumferential direction as a boundary. ing.

この右ユニット右拡散レンズ部材556は、扉枠右サイド装飾基板552の右LED552bから前方へ照射された光が、入力レンズ部556eの後面から右ユニット右拡散レンズ部材556の本体部556a内へと入射される。この入力レンズ部556eの後端は、前方へ向かって湾曲状に窪んでいることから、その湾曲面により右LED552bからの光が広がるように屈折し、本体部556a内において、各入力レンズ部556eを中心として前方へ向かって放射状に拡散することとなる。   In the right unit right diffusing lens member 556, the light irradiated forward from the right LED 552b of the door frame right side decorative board 552 enters the main body 556a of the right unit right diffusing lens member 556 from the rear surface of the input lens portion 556e. Incident. Since the rear end of the input lens portion 556e is recessed in a curved shape toward the front, it is refracted so that the light from the right LED 552b spreads by the curved surface, and each input lens portion 556e in the main body portion 556a. Will diffuse radially forward from the center.

本体部556aは、全体が前方へ向かうに従って正面視左方へ移動するように、扉枠右サイド装飾基板552の前面から垂直に延びている線に対して僅かに傾斜しているため、扉枠右サイド装飾基板552の前面に実装されている右LED552bから照射されて入力レンズ部556eから本体部556a内に入射された光が、本体部556a内の平坦な右面に当ることとなる。しかしながら、右LED552bからの直接光は、本体部556aの右面に対する入射角度の関係で、本体部556aの左面から外部へ放射されることはなく、右面の内面で側面反射部556f側へ反射することとなる。   The main body portion 556a is slightly inclined with respect to a line extending vertically from the front surface of the door frame right side decorative board 552 so that the entire body portion 556a moves to the left as viewed from the front as it goes forward. The light irradiated from the right LED 552b mounted on the front surface of the right side decorative board 552 and incident on the main body 556a from the input lens portion 556e hits the flat right surface in the main body 556a. However, the direct light from the right LED 552b is not emitted from the left surface of the main body 556a to the outside because of the incident angle with respect to the right surface of the main body 556a, but is reflected to the side reflecting portion 556f side by the inner surface of the right surface. It becomes.

そして、入力レンズ部556eから本体部556a内に前方へ向かって入射された光は、鋸状の側面反射部556fに当ることで正面視右方へ反射し、本体部556aの右面から外方へ照射されることとなる。なお、本体部556aの右面(側面反射部556f)からも外方(正面視左方)へ光が照射されるが、本体部556aの左側に配置されている右ユニット右遮光部材560が白色の部材とされているため、右ユニット右遮光部材560の右面が明るく照らされることとなり、右ユニット右遮光部材560で反射した間接光が本体部556aを通って右方側へ照射されることとなる。従って、本体部556aの右面からは、本体部556a内において側面反射部556fにより右方へ反射された光と、側面反射部556fから左方へ照射されて右ユニット右遮光部材560の右面で右方へ反射して本体部556aを通過した光とが、右方へ照射されるため、本体部556aの右側に取付けられている右ユニット右装飾部材557を良好な明るさで発光装飾させることができる。   Then, the light incident forward from the input lens portion 556e into the main body portion 556a is reflected rightward when viewed from the front by hitting the saw-like side surface reflection portion 556f, and outward from the right surface of the main body portion 556a. It will be irradiated. Light is also emitted outward (leftward in front view) from the right surface (side surface reflection portion 556f) of the main body 556a, but the right unit right light shielding member 560 disposed on the left side of the main body 556a is white. Therefore, the right surface of the right unit right light shielding member 560 is brightly illuminated, and the indirect light reflected by the right unit right light shielding member 560 is irradiated to the right side through the main body 556a. . Therefore, from the right surface of the main body portion 556a, the light reflected to the right by the side surface reflection portion 556f in the main body portion 556a and the right side of the right unit right light shielding member 560 are irradiated to the left from the side surface reflection portion 556f. Since the light that has been reflected and passed through the main body portion 556a is irradiated to the right, the right unit right decorative member 557 attached to the right side of the main body portion 556a can be illuminated and decorated with good brightness. it can.

また、側面反射部556fでは、同心円状の複数の溝を放射状に延びた複数の線で分割した上で、分割線を境に同心円弧状の複数の溝を半径方向へずらして、同心円弧状の溝を周方向において交互に配置するようにしているため、本体部556aの右面から外方(右方)へ照射される光が、同心円状の縞模様の濃淡を有した光となるのを回避させることができ、より濃淡の均一な光を右方へ照射させることができる。これにより、本体部556aの右面の収容凹部556dに収容されている右ユニット右装飾部材557を、略均一に発光装飾させることができる。   Further, in the side reflecting portion 556f, the concentric circular grooves are divided by a plurality of radially extending lines, and then the concentric arc-shaped grooves are shifted in the radial direction with the dividing line as a boundary. Are alternately arranged in the circumferential direction, so that the light radiated outward from the right surface of the main body portion 556a (right) is prevented from becoming light having the density of a concentric striped pattern. It is possible to irradiate light with more uniform light to the right. Thereby, the right unit right decoration member 557 housed in the housing recess 556d on the right surface of the main body 556a can be illuminated and decorated substantially uniformly.

なお、右ユニット右拡散レンズ部材556は、透明な部材により形成されているため、本体部556aの正面視右側(収容凹部556dが形成されている側)から、反対側に形成されている側面反射部556fの複数の同心円弧状の溝と放射状に延びている線とからなる模様を視認することができる。従って、右ユニット右装飾部材557において、透明な部分を形成した場合、その透明な部分を通して右ユニット右拡散レンズ部材556の側面反射部556fの模様が視認できることとなり、右ユニット右装飾部材557における透明な部分を側面反射部556fによって装飾することができる。   Since the right unit right diffusing lens member 556 is formed of a transparent member, the side reflection formed on the opposite side from the right side of the main body 556a in the front view (the side where the housing recess 556d is formed). A pattern composed of a plurality of concentric arc-shaped grooves of the part 556f and a radially extending line can be visually recognized. Therefore, when a transparent portion is formed in the right unit right decorative member 557, the pattern of the side reflecting portion 556f of the right unit right diffusing lens member 556 can be visually recognized through the transparent portion, and the transparent in the right unit right decorative member 557 is transparent. This part can be decorated by the side reflection part 556f.

右ユニット右装飾部材557は、薄いシート状に形成されており、パチンコ機1のメーカーロゴや、遊技盤5において遊技者に提示する演出のコンセプトに沿ったロゴ、等の装飾が、透光性を有するように施されている。右ユニット右カバー558は、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、右ユニット右装飾部材557の外面を保護している。右ユニット右装飾部材557及び右ユニット右カバー558は、右ユニット左装飾部材554及び右ユニット左カバー555とは、略左右対称に形成されている。また、右ユニット左装飾部材554と右ユニット右装飾部材557とに施される装飾は、同じ装飾であっても良いし、異なる装飾であっても良い。   The right unit right decoration member 557 is formed in a thin sheet shape, and the decoration such as the manufacturer logo of the pachinko machine 1 and the logo in accordance with the concept of presentation presented to the player on the game board 5 is translucent. It is given to have. The right unit right cover 558 protects the outer surface of the right unit right decorative member 557 when assembled to the door frame right side unit 550. The right unit right decorative member 557 and the right unit right cover 558 are formed substantially symmetrically with the right unit left decorative member 554 and the right unit left cover 555. Further, the decoration applied to the right unit left decorative member 554 and the right unit right decorative member 557 may be the same decoration or different decorations.

右ユニット左遮光部材559は、側面視の形状が右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の側面視の形状と、略同じ形状に形成されている。右ユニット左遮光部材559は、前方及び右方が開放された浅い箱状に形成されている。右ユニット左遮光部材559は、上下方向及び前後方向に延びた平板状の本体部559aと、本体部559aの後辺から正面視右方へ短く平板状に突出している後壁部559bと、後壁部559bの正面視右端側から左方へ四角形状に切欠かれており上下方向に所定間隔で複数形成されている切欠部559cと、本体部559aの右面から右方へ延出していると共に後壁部559bから本体部559aの前端まで延びている平板状の複数の補強部559dと、を備えている。   The right unit left light-shielding member 559 is formed in substantially the same shape as the side view of the right unit left diffusion lens member 553 and the right unit right diffusion lens member 556 in side view. The right unit left light shielding member 559 is formed in a shallow box shape with the front and right sides open. The right unit left light-shielding member 559 includes a flat plate-like main body portion 559a extending in the vertical direction and the front-rear direction, a rear wall portion 559b protruding in a flat plate shape from the rear side of the main body portion 559a to the right in front view, The wall portion 559b is cut out to the left from the right end side in front view in a square shape, and a plurality of cutout portions 559c are formed at predetermined intervals in the vertical direction, and the body portion 559a extends from the right surface to the right and is rearward. A plurality of flat plate-like reinforcing portions 559d extending from the wall portion 559b to the front end of the main body portion 559a.

右ユニット左遮光部材559の本体部559aは、側面視の形状が、上下に延びた四角形の前端側の上隅がC面取り状に斜めに切欠かれていると共に、下辺が前方へ向かうに従って上方へ移動するように傾斜している形状に形成されており、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の本体部553a,556aと外形が略同じ形状に形成されている。   The main body 559a of the right unit left shading member 559 has a shape in a side view in which the upper corner of the front end of the quadrangle extending vertically is cut obliquely in a chamfered shape, and the lower side is directed upward as it goes forward. The outer shape of the right unit left diffusing lens member 553 and the right unit right diffusing lens member 556 is substantially the same shape as the main body portions 553a and 556a.

後壁部559bは、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、その左端が、右ユニットベース551の左右方向略中央よりも右側へ延出している。この後壁部559bの右端には、右ユニット右遮光部材560の左面が当接する。   The rear wall 559b is assembled to the door frame right side unit 550, and the left end of the rear wall 559b extends to the right side from the substantially horizontal center of the right unit base 551. The left surface of the right unit right light shielding member 560 is in contact with the right end of the rear wall portion 559b.

複数の切欠部559cは、上下方向へ所定間隔で複数形成されており、一部が扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cと対応している。これら複数の切欠部559cは、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の複数の切欠部553c,556cと対応した位置に形成されている。従って、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態では、複数の切欠部559cから扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cが前方に臨み、複数の中LED552cによって右ユニット装飾レンズ部材561を良好に発光装飾させることができる。   A plurality of notches 559c are formed at predetermined intervals in the vertical direction, and a part thereof corresponds to the LED 552c in the door frame right side decorative board 552. The plurality of notches 559c are formed at positions corresponding to the notches 553c and 556c of the right unit left diffusing lens member 553 and the right unit right diffusing lens member 556. Therefore, in the state assembled to the door frame right side unit 550, the middle LED 552c of the door frame right side decorative substrate 552 faces forward from the plurality of notches 559c, and the right unit decorative lens member 561 emits light well by the plurality of middle LEDs 552c. Can be decorated.

複数の補強部559dは、左右の幅と略同じ高さで上下方向に離間している一対の補強部559dを一組として、上下方向へ所定距離離間して三組備えられている。各組の補強部559dは、右ユニットカバー563に取付けられる飾り部材564の後方となる位置に夫々形成されている。これら複数の補強部559dによって、扉枠右サイドユニット550の全体の強度・剛性を高めている。   The plurality of reinforcing portions 559d are provided as a set of a pair of reinforcing portions 559d that are substantially the same height as the left and right widths and spaced apart in the vertical direction, and are separated by a predetermined distance in the vertical direction. Each set of reinforcing portions 559 d is formed at a position behind the decorative member 564 attached to the right unit cover 563. The plurality of reinforcing portions 559d increase the overall strength and rigidity of the door frame right side unit 550.

右ユニット右遮光部材560は、側面視の形状が、上下に延びた四角形の前端側の上隅がC面取り状に斜めに切欠かれていると共に、下辺が前方へ向かうに従って上方へ移動するように傾斜している形状に形成されており、右ユニット左遮光部材559における本体部559aと略同じ形状に形成されている。右ユニット右遮光部材560は、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、浅い箱状に形成されている右ユニット左遮光部材559の右方へ開放されている右側開口を閉鎖している。   The right unit right light shielding member 560 has a shape in a side view such that the upper corner of the front end side of the quadrangle extending vertically is obliquely cut out in a chamfered shape, and the lower side moves upward as it goes forward. It is formed in an inclined shape, and is formed in substantially the same shape as the main body portion 559 a in the right unit left light shielding member 559. The right unit right light-shielding member 560 closes the right-side opening opened to the right of the right unit left light-shielding member 559 formed in a shallow box shape in a state assembled to the door frame right side unit 550.

右ユニット左遮光部材559及び右ユニット右遮光部材560は、白色の部材によって夫々形成されている。右ユニット左遮光部材559及び右ユニット右遮光部材560は、図86に示すように、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、夫々の本体部559a及び右ユニット右遮光部材560が、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の本体部553a,556aと近接するように配置されている。これにより、右ユニット左遮光部材559の本体部559a及び右ユニット右遮光部材560同士が左右方向に離間しており、左右方向に所定幅で上下方向及び前後方向に延びた空間を形成している。この右ユニット左遮光部材559の本体部559a及び右ユニット右遮光部材560同士の間に形成された空間を通して、扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cから前方へ放射された光が、右ユニット装飾レンズ部材561の後側に照射される。   The right unit left light shielding member 559 and the right unit right light shielding member 560 are each formed of a white member. As shown in FIG. 86, the right unit left light-shielding member 559 and the right unit right light-shielding member 560 are assembled to the door frame right side unit 550, and the main body 559a and the right unit right light-shielding member 560 are connected to the right unit. The left diffuser lens member 553 and the right unit right diffuser lens member 556 are disposed so as to be close to the main body portions 553a and 556a. As a result, the main body 559a of the right unit left light shielding member 559 and the right unit right light shielding member 560 are separated from each other in the left-right direction, forming a space extending in the up-down direction and the front-rear direction with a predetermined width in the left-right direction. . Through the space formed between the main body portion 559a of the right unit left light shielding member 559 and the right unit right light shielding member 560, light emitted forward from the LED 552c in the door frame right side decorative substrate 552 is transmitted to the right unit decoration. The rear side of the lens member 561 is irradiated.

また、右ユニット左遮光部材559及び右ユニット右遮光部材560は、不透光性の部材によって形成されており、扉枠右サイド装飾基板552における左LED552a、中LED552c、右LED552bから夫々前方へ照射される光が、互いに干渉するのを防止しており、右ユニット左装飾部材554、右ユニット右装飾部材557、及び右ユニット装飾レンズ部材561を、夫々対応している左LED552a、右LED552b、及び中LED552cによってのみ発光装飾させることができる。   Further, the right unit left light shielding member 559 and the right unit right light shielding member 560 are formed of a light-impermeable member, and irradiate forward from the left LED 552a, the middle LED 552c, and the right LED 552b on the door frame right side decorative board 552, respectively. The right unit left decorative member 554, the right unit right decorative member 557, and the right unit decorative lens member 561 corresponding to the left LED 552a, the right LED 552b, and the right unit decorative member 561, respectively. Only the middle LED 552c can be decorated.

更に、右ユニット左遮光部材559及び右ユニット右遮光部材560は、三組の補強部559dによって内部空間が上下方向へ四つに分割されているため、分割された夫々の空間の後側に配置されている扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cによって、各空間同士の間で光が干渉しないようにすることができ、右ユニット装飾レンズ部材561の各空間の前方に位置している部位を、夫々独立して発光装飾させることができる。つまり、扉枠右サイドユニット550の前端側において、上下方向へ複数(四つ)の領域に分割して夫々を独立して発光装飾させることができる。   Further, the right unit left light shielding member 559 and the right unit right light shielding member 560 are arranged on the rear side of each divided space because the internal space is divided into four in the vertical direction by three sets of reinforcing portions 559d. The middle LED 552c of the door frame right side decorative substrate 552 can prevent light from interfering with each other, and a portion located in front of each space of the right unit decorative lens member 561 , Each can be independently illuminated. That is, on the front end side of the door frame right side unit 550, it can be divided into a plurality of (four) regions in the vertical direction and each can be decorated with light emission independently.

右ユニット装飾レンズ部材561は、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の前端形状に沿った形状に形成されている。右ユニット装飾レンズ部材561は、正面視において円形状に形成されている円形装飾部561aと、上下に延びており複数の多面体が形成されている多面装飾部561bと、を備えている。円形装飾部561aは、前面が窪み前後に短く延びた円柱状の部位の外周に三角形のリブを周方向に複数備えた形状に形成されている。多面装飾部561bは、上下に延びた直方体の前面に四角錘状の部位が上下方向に複数列設されていると共に、直方体の部位の左右両側に複数の三角形からなる多面体が上下方向に複数列設したような形状に形成されている。   The right unit decorative lens member 561 is formed in a shape along the front end shape of the right unit left diffusing lens member 553 and the right unit right diffusing lens member 556. The right unit decorative lens member 561 includes a circular decorative portion 561a that is formed in a circular shape when viewed from the front, and a polyhedral decorative portion 561b that extends vertically and has a plurality of polyhedrons. The circular decorative portion 561a is formed in a shape in which a plurality of triangular ribs are provided in the circumferential direction on the outer periphery of a cylindrical portion whose front surface is short and extends shortly before and after. The polyhedral decorative portion 561b has a plurality of quadrangular pyramid-shaped portions arranged in the vertical direction on the front surface of the rectangular parallelepiped extending vertically, and a plurality of polyhedrons composed of a plurality of triangles on the left and right sides of the rectangular parallelepiped portion in the vertical direction. It is formed in the shape as provided.

詳述すると、右ユニット装飾レンズ部材561は、複数の円形装飾部561a及び多面装飾部561bが、右ユニット左遮光部材559における三組の補強部559dによって四つに分割されている夫々の空間の前方に位置する部位において、上から三つの部位では、上下方向の中央に配置された円形装飾部561aの上下両側に一つずつ多面装飾部561bが配置され、最も下側の部位では、多面装飾部561bのみが配置されるように形成されている。   More specifically, the right unit decorative lens member 561 includes a plurality of circular decorative portions 561a and a multi-surface decorative portion 561b divided into four parts by three sets of reinforcing portions 559d in the right unit left light shielding member 559. In the three parts from the top in the part located in the front, one multi-face decoration part 561b is arranged on each of the upper and lower sides of the circular decoration part 561a arranged in the center in the vertical direction, and in the lowermost part, the multi-face decoration Only the portion 561b is formed.

右ユニット装飾レンズ部材561は、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の前端に取付けられている。右ユニット装飾レンズ部材561は、透明な右ユニットカバー563を通して前方側(遊技者側)から視認することができる。この右ユニット装飾レンズ部材561は、後方に配置されている扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cによって、発光装飾させられる。   The right unit decorative lens member 561 is attached to the front end of the right unit left diffusing lens member 553 and the right unit right diffusing lens member 556. The right unit decorative lens member 561 can be viewed from the front side (player side) through the transparent right unit cover 563. The right unit decorative lens member 561 is decorated with light emission by the LED 552c in the door frame right side decorative board 552 arranged on the rear side.

右ユニット装飾ベース562は、前後方向に貫通している筒枠状に形成されている。右ユニット装飾ベース562は、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の前端及び上端の形状に沿った形状に形成されている。右ユニット装飾ベース562は、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556における前端付近の左右両外側と、右ユニット装飾レンズ部材561の左右両側を被覆可能に形成されている。扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、右ユニット装飾ベース562の前端よりも、右ユニット装飾レンズ部材561の前端が、僅かに前方へ突出している。この右ユニット装飾ベース562は、不透光性の部材によって形成されている。   The right unit decoration base 562 is formed in a cylindrical frame shape penetrating in the front-rear direction. The right unit decoration base 562 is formed in a shape along the shapes of the front end and the upper end of the right unit left diffusion lens member 553 and the right unit right diffusion lens member 556. The right unit decorative base 562 is formed so as to be able to cover both the left and right outer sides in the vicinity of the front ends of the right unit left diffusing lens member 553 and the right unit right diffusing lens member 556 and both the left and right sides of the right unit decorative lens member 561. When assembled in the door frame right side unit 550, the front end of the right unit decorative lens member 561 slightly protrudes forward from the front end of the right unit decorative base 562. The right unit decoration base 562 is formed of an opaque member.

右ユニットカバー563は、右ユニット装飾ベース562の前端開口を閉鎖可能に形成されている。この右ユニットカバー563は、透明な部材によって形成されており、後側に配置されている右ユニット装飾レンズ部材561を前方側から視認することができる。   The right unit cover 563 is formed so that the front end opening of the right unit decoration base 562 can be closed. The right unit cover 563 is formed of a transparent member, and the right unit decorative lens member 561 disposed on the rear side can be viewed from the front side.

飾り部材564は、上下に短く延びており、上下方向へ所定間隔で右ユニットカバー563の前面に取付けられている。飾り部材564は、不透光性の部材によって形成されている。三つの飾り部材564は、右ユニットカバー563(右ユニット装飾レンズ部材561)を上下方向へ四つに分割している。   The decorative member 564 extends short in the vertical direction, and is attached to the front surface of the right unit cover 563 at a predetermined interval in the vertical direction. The decorative member 564 is formed of an opaque member. The three decorative members 564 divide the right unit cover 563 (the right unit decorative lens member 561) into four parts in the vertical direction.

扉枠右サイドユニット550は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠左サイドユニット530よりも前方へ大きく板状に突出しており、皿ユニット320の上皿321前端よりも若干前方へ突出している。扉枠右サイドユニット550は、突出した左右両面側に備えられている右ユニット左装飾部材554及び右ユニット右装飾部材557と、前端に備えられている右ユニット装飾レンズ部材561と、を夫々独立して発光装飾させることができる。   The door frame right side unit 550, when assembled to the door frame 3, projects in a large plate shape forward than the door frame left side unit 530, and projects slightly forward from the front end of the upper plate 321 of the plate unit 320. Yes. The door frame right side unit 550 includes a right unit left decorative member 554 and a right unit right decorative member 557 provided on the left and right sides of the protruding left side, and a right unit decorative lens member 561 provided on the front end, respectively. And can be decorated with light emission.

扉枠右サイドユニット550は、板状で前方へ大きく突出していることから、本パチンコ機1を遊技ホールの島設備に設置すると、扉枠右サイドユニット550が右側に隣接しているパチンコ機との間で仕切りのような作用効果を発揮することができる。これにより、本パチンコ機1で遊技する遊技者に対して、個室で遊技しているように錯覚させることができ、周りの他の遊技者に気兼ねすることなくリラックスした雰囲気で遊技を行わせることができる。   Since the door frame right side unit 550 is plate-like and protrudes greatly forward, when the pachinko machine 1 is installed in the island facility of the game hall, the door frame right side unit 550 is adjacent to the right side of the pachinko machine. An effect like a partition can be exhibited. This makes it possible for a player who plays with the pachinko machine 1 to have the illusion that he is playing in a private room, and allows the player to play in a relaxed atmosphere without hesitation of other players around. Can do.

また、扉枠右サイドユニット550は、前方へ大きく突出していることから、パチンコ機1が並んだ状態で設置される遊技ホールでは、本パチンコ機1の前方に位置していなくても、島設備に沿った横方向からでも視認することができ、多数のパチンコ機が列設されている遊技ホール内において本パチンコ機1を目立たせることができる。従って、扉枠右サイドユニット550の左右両面側の右ユニット左装飾部材554や右ユニット右装飾部材557を発光装飾させると、本パチンコ機1の前方近辺に位置していなくても、遠くから本パチンコ機1の存在を知らせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   Moreover, since the door frame right side unit 550 protrudes greatly forward, even if the pachinko machine 1 is not located in front of the pachinko machine 1 in the game hall installed with the pachinko machine 1 side by side, The pachinko machine 1 can be conspicuous in a game hall in which a large number of pachinko machines are arranged. Therefore, when the right unit left decorative member 554 and the right unit right decorative member 557 on the left and right sides of the door frame right side unit 550 are light-decorated, the book can be viewed from a distance even if it is not located near the front of the pachinko machine 1. The presence of the pachinko machine 1 can be notified, and the pachinko machine 1 having high appeal to the player can be obtained.

更に、扉枠右サイドユニット550において、本パチンコ機1で球詰りやエラー等の不具合が発生した時に、左右両面側の右ユニット左装飾部材554や右ユニット右装飾部材557、及び右ユニット装飾レンズ部材561等を特有な態様で発光装飾させるようにすることで、遊技ホールの係員に対して、不具合の発生を直ちに知らせて認識させることができ、不具合に対して素早い対応ができるようになることから、遊技者の遊技の中断を早期に解決させることができ、遊技者が苛立ちを覚えて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in the door frame right side unit 550, when a defect such as ball clogging or an error occurs in the pachinko machine 1, the right unit left decorative member 554, the right unit right decorative member 557, and the right unit decorative lens on both the left and right sides. By making the member 561 and the like illuminate in a unique manner, the attendant of the game hall can be immediately notified of the occurrence of the problem and recognized, and the problem can be quickly dealt with. Therefore, the interruption of the game of the player can be solved at an early stage, and the player can be frustrated and the decrease in the interest in the game can be suppressed.

[3−7.扉枠トップユニット]
扉枠3の扉枠トップユニット570について、主に図87乃至図90等を参照して詳細に説明する。図87(a)は扉枠における扉枠トップユニットの正面図であり、(b)は扉枠トップユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠トップユニットを後ろから見た斜視図である。図88は扉枠トップユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図89は扉枠トップユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図90は、図87におけるP−P線で切断した断面図である。扉枠トップユニット570は、扉枠左サイドユニット530及び扉枠右サイドユニット550の上側で扉枠ベースユニット100の扉枠ベース110の前面における貫通口111の上側に取付けられるものである。
[3-7. Door frame top unit]
The door frame top unit 570 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 87 to 90 and the like. 87 (a) is a front view of the door frame top unit in the door frame, (b) is a perspective view of the door frame top unit viewed from the front, and (c) is a view of the door frame top unit from the back. It is a perspective view. FIG. 88 is an exploded perspective view of the door frame top unit as seen from the front, and FIG. 89 is an exploded perspective view of the door frame top unit as seen from the back. 90 is a cross-sectional view taken along the line PP in FIG. The door frame top unit 570 is attached to the upper side of the door frame left side unit 530 and the door frame right side unit 550 and above the through-hole 111 on the front surface of the door frame base 110 of the door frame base unit 100.

扉枠トップユニット570は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース110の前面における貫通口111の上側で左右方向の中央に取付けられる中央ベース571と、中央ベース571の左右両側に取付けられていると共に扉枠ベース110の前面に取付けられる一対のサイドベース572と、一対のサイドベース572の前面に夫々取付けられている一対の上部スピーカ573と、左右に延びていると共に左右方向中央が前方へ突出しており後方が開放されている箱状で一対の上部スピーカ573の前方位置で前後に夫々貫通している一対の開口部574a、及び一対の開口部574aよりも左右方向中央寄りの位置から中央付近まで夫々延びていると共に前後方向に夫々貫通しており上下に離間している複数(左右夫々三つ)のスリット574bを有しており中央ベース571及び一対のサイドベース572の前側に取付けられているユニット本体271と、一対の上部スピーカ573の前側に夫々配置されており一対の開口部574aを閉鎖するようにユニット本体271の後側に取付けられているパンチングメタルからなるスピーカカバー575と、を備えている。   The door frame top unit 570 is attached to the left and right sides of the center base 571 and the center base 571 attached to the center in the left-right direction above the through hole 111 on the front surface of the door frame base 110 of the door frame base unit 100. A pair of side bases 572 attached to the front surface of the door frame base 110, a pair of upper speakers 573 respectively attached to the front surfaces of the pair of side bases 572, and the center in the left-right direction project forward. A pair of openings 574a penetrating front and rear at a front position of the pair of upper speakers 573 in a box shape with the rear open, and from a position closer to the center in the left-right direction than the pair of openings 574a to the vicinity of the center A plurality of (three each on the left and right) slips extending in each direction and penetrating in the front-rear direction and spaced apart from each other. The unit main body 271 that has 574b and is attached to the front side of the central base 571 and the pair of side bases 572 and the front side of the pair of upper speakers 573, respectively, and closes the pair of openings 574a. And a speaker cover 575 made of punching metal attached to the rear side of the unit main body 271.

また、扉枠トップユニット570は、ユニット本体271の左右方向中央の前面に取付けられており透光性を有しているトップ中装飾部材576と、トップ中装飾部材576の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ中装飾基板577と、ユニット本体271の前面に夫々取付けられており複数のスリット574bを夫々閉鎖していると共にトップ中装飾部材576の左右両端付近から開口部574aを跨いでユニット本体271の左右両端付近まで夫々延びている透明平板状の複数(左右夫々三つ)の導光部材578と、ユニット本体271の前面におけるトップ中装飾部材576の左右両側に夫々取付けられており複数(三つ)の導光部材578の前面を夫々覆っているトップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580と、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580の夫々の前方側からユニット本体271の前面に夫々取付けられておりトップ中装飾部材576の左右両側から開口部574aの中央側端部付近まで夫々延びているトップ中左装飾部材581及びトップ中右装飾部材582と、を備えている。   Further, the door frame top unit 570 is attached to the front surface at the center in the left-right direction of the unit main body 271 and is attached to the rear side of the top middle decorative member 576 and the top middle decorative member 576. A door frame top middle decorative board 577 having a plurality of LEDs mounted on the front face thereof, and a plurality of slits 574b respectively attached to the front face of the unit main body 271, and the left and right ends of the top middle decorative member 576 being closed. A plurality of transparent flat plate-like light guide members 578 extending from the vicinity to the vicinity of both left and right ends of the unit main body 271 across the opening 574a, and a top middle decorative member 576 on the front surface of the unit main body 271. The top left decorative lens member 579 and the top left decorative lens member 579 that are respectively attached to the left and right sides and respectively cover the front surfaces of a plurality of (three) light guide members 578. The top right decorative lens member 580, the top left decorative lens member 579, and the top right decorative lens member 580 are respectively attached to the front surface of the unit main body 271 from the front side thereof, and the openings 574a from both the left and right sides of the top middle decorative member 576. And a top middle left decorative member 581 and a top middle right decorative member 582 that extend to the vicinity of the center side end portion.

更に、扉枠トップユニット570は、ユニット本体271における左右両側面の内側に夫々取付けられており複数(三つ)の導光部材578における左右方向外側端部と対面する部位にLEDが夫々実装されている扉枠トップ左装飾基板583及び扉枠トップ右装飾基板584と、ユニット本体271の後側における左右方向中央の左右両側に夫々形成されている複数(三つの)スリット574bが貫通している部位に夫々取付けられている一対の基板ベース585と、一対の基板ベース585の前面に夫々取付けられておりユニット本体271のスリット574bの後方となる位置に複数のLED586a,587aが実装されている扉枠トップ中左装飾基板586及び扉枠トップ中右装飾基板587と、扉枠トップ中左装飾基板586及び扉枠トップ中右装飾基板587の前側でユニット本体271の後側に夫々取付けられている一対の遮光部材588と、を備えている。   Further, the door frame top unit 570 is attached to the inside of the left and right side surfaces of the unit main body 271, and LEDs are respectively mounted at portions facing the left and right outer ends of the plurality (three) light guide members 578. The door frame top left decorative substrate 583 and the door frame top right decorative substrate 584, and a plurality of (three) slits 574b formed on the left and right sides of the center in the left-right direction on the rear side of the unit main body 271 pass therethrough. A pair of board bases 585 attached to the respective parts, and doors which are attached to the front surfaces of the pair of board bases 585 and have a plurality of LEDs 586a and 587a mounted at positions behind the slits 574b of the unit main body 271. Frame top middle left decorative board 586, door frame top middle right decorative board 587, door frame top middle left decorative board 586 and And a, a pair of light blocking members 588 which are respectively attached to the rear side of the unit body 271 at the front side of the door frame top right in decorative substrate 587.

また、扉枠トップユニット570は、ユニット本体271内で中央ベース571の前面に取付けられている扉枠トップユニット中継基板589と、扉枠トップユニット中継基板589の前面を覆うように中央ベース571に取付けられている中継基板カバー590と、ユニット本体271の上開口部574cを閉鎖するようにユニット本体271に取付けられている上カバー591と、ユニット本体271の下開口部574dを閉鎖するようにユニット本体271に取付けられている下カバー592と、を備えている。   Further, the door frame top unit 570 is attached to the central base 571 so as to cover the door frame top unit relay board 589 attached to the front surface of the central base 571 in the unit main body 271 and the front surface of the door frame top unit relay board 589. The relay board cover 590 attached, the upper cover 591 attached to the unit body 271 so as to close the upper opening 574c of the unit body 271, and the unit so as to close the lower opening 574d of the unit body 271. A lower cover 592 attached to the main body 271.

扉枠トップユニット570の中央ベース571は、正面視の形状が左右に延びた四角形に形成されている。中央ベース571は、後方へ開放された箱状に形成されており、前面に複数の凹凸を備えている。一対のサイドベース572は、中央ベース571の左右両端に夫々取付けられる。一対の上部スピーカ573は、各サイドベース572の前面に夫々取付けられる。一対の上部スピーカ573は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、夫々の前面が、扉枠トップユニット570の左右方向中央に近い側が後方へ移動するように斜めに取付けられている。一対の上部スピーカ573は、広い周波数帯域で音を出力可能なフルレンジのコーン型スピーカである。   The center base 571 of the door frame top unit 570 is formed in a quadrangular shape whose front view extends to the left and right. The central base 571 is formed in a box shape opened rearward, and has a plurality of irregularities on the front surface. The pair of side bases 572 are attached to the left and right ends of the central base 571, respectively. The pair of upper speakers 573 are attached to the front surfaces of the side bases 572, respectively. The pair of upper speakers 573 are attached to the door frame top unit 570 in an oblique manner so that the front surfaces of the pair of upper speakers 573 move rearward on the side close to the center in the left-right direction of the door frame top unit 570. The pair of upper speakers 573 are full-range cone type speakers capable of outputting sound in a wide frequency band.

ユニット本体271は、正面視の形状が、左右に延びた四角形の左右両端付近の下部が下方へ膨出したような形状に形成されている。換言すると、ユニット本体271は、正面視の形状が、左右に延びた四角形を、下端辺側から上方へ窄まった台形で切欠いたような形状に形成されている。ユニット本体271は、平面視の形状が、左右に延びた四角形と、その四角形の前端辺側における左右方向中央を中心にして全幅(左右方向の長さ)の約1/2の部位を底辺とする前方へ突出した台形と、その台形の前端辺を長辺として前方へ短く突出した四角形と、を組合せた形状に形成されている。従って、ユニット本体271は、前面における左右方向中央で前方へ突出した部位の両側が、ユニット本体271の左右方向の端部と、前方へ突出した部位の前端の左右方向端部とを結んだ線よりも後方に位置している(窪んでいる)。   The unit main body 271 is formed in such a shape that the lower part in the vicinity of the left and right ends of a quadrangle extending left and right bulges downward when viewed from the front. In other words, the unit main body 271 is formed in such a shape that the shape of the front view is cut out of a quadrangle extending left and right by a trapezoid that is narrowed upward from the lower end side. The unit main body 271 has a rectangular shape in plan view extending from the left and right and a half of the width (length in the left-right direction) about the center in the left-right direction on the front end side of the quadrangle. The trapezoid protruding forward and the quadrangle protruding short forward with the front end side of the trapezoid as a long side are formed in a combined shape. Accordingly, the unit main body 271 is a line in which both sides of a portion projecting forward at the center in the left-right direction on the front face connect the left-right end portion of the unit main body 271 and the left-right end portion of the front end of the front-projecting portion. It is located behind (it is depressed).

ユニット本体271は、前面における左右方向両端から前方へ突出している部位よりも外側の位置までの部位に、夫々前後に貫通している開口部574aが形成されている。また、ユニット本体271は、前面における前方へ台形に突出している部位の斜めに延びている部位に、上下方向に所定の高さで左右に延びていると共に前後方向に貫通している複数のスリット574bが形成されている。複数のスリット574bは、ユニット本体271の前面における前方へ斜めに延びている部位の前端付近から、開口部574a付近まで左右に延びている。また、複数のスリット574bは、ユニット本体271の左右方向中央の両側に、夫々三つずつ上下に離間して形成されている。   In the unit main body 271, openings 574 a penetrating in the front-rear direction are formed at positions on the front surface from the both ends in the left-right direction to positions outside the portions protruding forward. Further, the unit main body 271 has a plurality of slits extending in the vertical direction at a predetermined height in the left and right directions and penetrating in the front-rear direction, in a portion extending obliquely forward from the front portion of the trapezoidal portion. 574b is formed. The plurality of slits 574b extend from the vicinity of the front end of the portion extending obliquely forward to the front surface of the unit main body 271 to the vicinity of the opening 574a. The plurality of slits 574b are formed on the both sides of the center of the unit main body 271 in the left-right direction so as to be spaced apart from each other by three.

また、ユニット本体271は、上面における左右方向中央に後端から前方へ向かって四角く切欠かれた上開口部574cと、下面における左右方向に後端から前方へ向かって切欠かれた下開口部574dと、を備えている。ユニット本体271の上開口部574cは、上カバー591によって閉鎖される。また、下開口部574dは、下カバー592によって閉鎖される。   Further, the unit main body 271 has an upper opening 574c squarely cut from the rear end to the front at the center in the left-right direction on the upper surface, and a lower opening 574d cut from the rear end to the front in the left-right direction on the lower surface. It is equipped with. The upper opening 574c of the unit main body 271 is closed by the upper cover 591. The lower opening 574d is closed by the lower cover 592.

また、ユニット本体271は、左右両端に上下に延びたトップ左装飾部574e及びトップ右装飾部574fを備えている。トップ左装飾部574eは、その前面が、開口部574aの形成されている部位の前面と、前後方向が略同じ位置に形成されている。トップ右装飾部574fは、その前面が、開口部574aの形成されている部位の前面よりも前方へ位置するように形成されている。このユニット本体271は、不透光性の部材によって形成されている。   Further, the unit main body 271 includes a top left decorative portion 574e and a top right decorative portion 574f extending vertically at both left and right ends. The top left decorative portion 574e has a front surface formed at a position substantially the same as the front surface of the portion where the opening 574a is formed. The top right decorative portion 574f is formed such that the front surface thereof is positioned forward of the front surface of the portion where the opening 574a is formed. The unit main body 271 is formed of an opaque member.

トップ中装飾部材576は、ユニット本体271の前面における左右方向中央において前方へ突出している部位の前端に取付けられる。トップ中装飾部材576は、正面視の形状が、略正方形の下辺の左右方向中央部が下方へ位置するように折れ曲がった変五角形と、変五角形の左右の辺の上端から左右方向外側へ延出した辺の先端と辺五角形の左右の辺の下端とを結んだ略直角三角形と、を組合せたような形状に形成されている。トップ中装飾部材576は、前面の変五角形の部位が、下方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜している。このトップ中装飾部材576は、全体が立体的な形状に形成されており、透光性を有している。   The top middle decorative member 576 is attached to the front end of the portion projecting forward at the center in the left-right direction on the front surface of the unit main body 271. The top middle decorative member 576 has a front pentagonal shape that is bent so that the central part of the lower side of the substantially square is positioned downward, and extends outward from the upper ends of the left and right sides of the pentagon. It is formed in a shape such as a combination of a substantially right triangle connecting the tip of the side and the lower ends of the left and right sides of the side pentagon. The top middle decorative member 576 is inclined such that the front pentagonal portion moves rearward as it goes downward. The top middle decorative member 576 is formed in a three-dimensional shape as a whole and has translucency.

扉枠トップ中装飾基板577は、前面が、トップ中装飾部材576の変五角形の部位の前面と沿うように、下方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜した状態でトップ中装飾部材576の後側に取付けられる。扉枠トップ中装飾基板577は、前面に複数のLEDが実装されており、それらLEDを発光させることで、トップ中装飾部材576を発光装飾させることができる。   The front middle decorative board 577 of the door frame is rearward of the top middle decorative member 576 in a state in which the front surface is inclined so as to move backward as it goes downward along the front surface of the deformed pentagonal portion of the top middle decorative member 576. Mounted on the side. The door frame top middle decorative board 577 has a plurality of LEDs mounted on the front surface, and the top middle decorative member 576 can be decorated with light emission by emitting these LEDs.

導光部材578は、透明な部材によって形成されている。導光部材578は、ユニット本体271の前面における前方へ突出した部位の前端よりも左右両外側の形状に沿った形状に形成されている。ユニット本体271の左右方向両端部に近い側を端部側、中央に近い側を中央側として説明すると、導光部材578は、端部側から中央側へ向かって左右に真っすぐに延びた直部578aと、直部578aの中央側の端部側から中央側へ向かうに従って前方へ移動するように半径の大きい円弧状に延びた円弧部578bと、で構成されている。導光部材578は、直部578aでは前後方向の奥行きが上下方向の高さよりも小さく形成されており、円弧部578bでは前後方向の奥行きが上下方向の高さよりも大きく形成されている。また、導光部材578は、直部578aでは上下方向の高さが一定に形成されており、円弧部578bでは上下方向の高さが中央側へ向かうに従って小さくなるように形成されている。導光部材578は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、直部578aがユニット本体271の開口部574aの直前に位置し、円弧部578bがユニット本体271のスリット574bを前方から閉鎖している。   The light guide member 578 is formed of a transparent member. The light guide member 578 is formed in a shape along the shape on both the left and right sides of the front end of the portion projecting forward on the front surface of the unit main body 271. When the side close to both ends in the left-right direction of the unit main body 271 is described as the end side, and the side close to the center as the center side, the light guide member 578 is a straight part that extends straight from side to side toward the center side. 578a, and an arc portion 578b extending in an arc shape having a large radius so as to move forward from the end portion on the center side of the straight portion 578a toward the center side. The light guide member 578 has a depth in the front-rear direction smaller than the height in the vertical direction at the straight portion 578a, and a depth in the front-rear direction larger than the height in the vertical direction at the arc portion 578b. The light guide member 578 is formed such that the vertical portion 578a has a constant height in the vertical direction, and the arc portion 578b is formed so that the height in the vertical direction decreases toward the center. In the state where the light guide member 578 is assembled to the door frame top unit 570, the straight portion 578a is positioned immediately before the opening 574a of the unit main body 271, and the arc portion 578b closes the slit 574b of the unit main body 271 from the front. Yes.

導光部材578は、直部578aの後面に形成されている鋸状の凹凸からなる拡散反射部578cと、円弧部578bの後面側に形成されている複数の凹凸からなる拡散入力部578dと、を備えている。   The light guide member 578 includes a diffuse reflection portion 578c formed of a saw-like unevenness formed on the rear surface of the straight portion 578a, a diffusion input portion 578d formed of a plurality of unevenness formed on the rear surface side of the arc portion 578b, It has.

導光部材578は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、左右方向両外側の端部が、扉枠トップ左装飾基板583又は扉枠トップ右装飾基板584のLED583a,584aと対面していると共に、拡散入力部578dが扉枠トップ中左装飾基板586又は扉枠トップ中右装飾基板587のLED586a,587aと対面している。この導光部材578は、左右方向両外側の端部から、扉枠トップ左装飾基板583又は扉枠トップ右装飾基板584のLED583a,584aからの光が入射されると、その光が直部578a内を中央側へ進むと共に、直部578aの後面に形成されている拡散反射部578cにより端部側から順次前方へ反射され、直部578aの前面全体から光が前方へ照射される。導光部材578の前方にはトップ左装飾レンズ部材579又はトップ右装飾レンズ部材580が配置されており、それらのうちの直部578aの前方となる部位が発光装飾させられる。   In the state where the light guide member 578 is assembled to the door frame top unit 570, the outer ends of the left and right directions face the LEDs 583a and 584a of the door frame top left decorative substrate 583 or the door frame top right decorative substrate 584. At the same time, the diffusion input portion 578d faces the LEDs 586a and 587a of the door frame top middle left decorative substrate 586 or the door frame top middle right decorative substrate 587. When light from the LEDs 583a and 584a of the door frame top left decorative substrate 584 or the door frame top right decorative substrate 584 is incident on the light guide member 578 from the ends on both outer sides in the left-right direction, the light enters the direct portion 578a. The inside of the straight portion 578a is sequentially reflected forward from the end portion by the diffuse reflection portion 578c formed on the rear surface of the straight portion 578a, and light is irradiated forward from the entire front surface of the straight portion 578a. A top left decorative lens member 579 or a top right decorative lens member 580 is disposed in front of the light guide member 578, and a portion that is in front of the straight part 578a is decorated with light emission.

また、導光部材578は、円弧部578bの後面に形成されている拡散入力部578dから、扉枠トップ中左装飾基板586又は扉枠トップ中右装飾基板587のLED586a,587aからの光が入射されると、その光が拡散入力部578dの凹凸により円弧部578b内へ広く拡散され、円弧部578bの前面全体から光が前方へ照射される。これにより、トップ左装飾レンズ部材579又はトップ右装飾レンズ部材580における円弧部578bの前方に位置している部位を発光装飾させることができる。   The light guide member 578 receives light from the LEDs 586a and 587a of the door frame top middle left decorative substrate 586 or the door frame top middle right decorative substrate 587 from the diffusion input portion 578d formed on the rear surface of the arc portion 578b. Then, the light is diffused widely into the arc portion 578b by the unevenness of the diffusion input portion 578d, and the light is irradiated forward from the entire front surface of the arc portion 578b. Thereby, the part located in front of the circular arc part 578b in the top left decorative lens member 579 or the top right decorative lens member 580 can be decorated with light emission.

このように、導光部材578は、扉枠トップ左装飾基板583及び扉枠トップ中左装飾基板586のLED583a,586a、又は、扉枠トップ右装飾基板584及び扉枠トップ中右装飾基板587のLED584a,587a、からの光を導いて、前方に配置されているトップ左装飾レンズ部材579又はトップ右装飾レンズ部材580の全体を良好(均一)な状態で発光装飾させることができる。   As described above, the light guide member 578 includes the LEDs 583a and 586a of the door frame top left decorative substrate 583 and the door frame top middle left decorative substrate 586, or the door frame top right decorative substrate 584 and the door frame top middle right decorative substrate 587. The light from the LEDs 584a and 587a can be guided, and the top left decorative lens member 579 or the top right decorative lens member 580 arranged in front can be illuminated and decorated in a good (uniform) state.

トップ左装飾レンズ部材579は、ユニット本体271の前面における左右方向中央より左側に配置される三つの導光部材578の前方を覆うように、ユニット本体271の前面に取付けられる。トップ左装飾レンズ部材579は、三つの導光部材578を夫々独立して前方から収容する三つの装飾レンズ部579aを有している。トップ左装飾レンズ部材579の装飾レンズ部579aは、導光部材578に倣った形状に形成されており、導光部材578の前面及び上下両面を被覆している。各装飾レンズ部579aの前面には、前方へ突出した四角錘台の凹凸が左右に列設されている。   The top left decorative lens member 579 is attached to the front surface of the unit body 271 so as to cover the front of the three light guide members 578 arranged on the left side of the front surface of the unit body 271 in the left-right direction. The top left decorative lens member 579 has three decorative lens portions 579a that accommodate the three light guide members 578 independently from the front. The decorative lens portion 579a of the top left decorative lens member 579 is formed in a shape that follows the light guide member 578, and covers the front surface and the upper and lower surfaces of the light guide member 578. On the front surface of each decorative lens portion 579a, projections and depressions of a square frustum projecting forward are arranged in a row on the left and right.

トップ左装飾レンズ部材579は、扉枠トップユニット570におけるトップ中装飾部材576の左端から、ユニット本体271のトップ左装飾部574eの右端まで延びている。つまり、トップ左装飾レンズ部材579は、扉枠トップユニット570におけるトップ中装飾部材576よりも左側の略全体を装飾している。このトップ左装飾レンズ部材579は、三つの導光部材578を介して扉枠トップ左装飾基板583及び扉枠トップ中左装飾基板586のLED583a,586aによって発光装飾させられる。   The top left decorative lens member 579 extends from the left end of the top middle decorative member 576 in the door frame top unit 570 to the right end of the top left decorative portion 574e of the unit body 271. That is, the top left decorative lens member 579 decorates substantially the entire left side of the top middle decorative member 576 in the door frame top unit 570. The top left decorative lens member 579 is illuminated and decorated by the LEDs 583a and 586a of the door frame top left decorative substrate 583 and the door frame top middle left decorative substrate 586 via the three light guide members 578.

トップ右装飾レンズ部材580は、ユニット本体271の前面における左右方向中央より右側に配置される三つの導光部材578の前方を覆うように、ユニット本体271の前面に取付けられる。トップ右装飾レンズ部材580は、三つの導光部材578を夫々独立して前方から収容する三つの装飾レンズ部580aを有している。トップ右装飾レンズ部材580の装飾レンズ部580aは、導光部材578に倣った形状に形成されており、導光部材578の前面及び上下両面を被覆している。各装飾レンズ部580aの前面には、前方へ突出した四角錘台の凹凸が左右に列設されている。   The top right decorative lens member 580 is attached to the front surface of the unit main body 271 so as to cover the front of the three light guide members 578 disposed on the right side of the front surface of the unit main body 271 in the left-right direction. The top right decorative lens member 580 has three decorative lens portions 580a that house the three light guide members 578 independently from the front. The decorative lens portion 580a of the top right decorative lens member 580 is formed in a shape that follows the light guide member 578, and covers the front surface and upper and lower surfaces of the light guide member 578. On the front surface of each decorative lens portion 580a, projections and depressions of a square frustum projecting forward are arranged in a row on the left and right.

トップ右装飾レンズ部材580は、扉枠トップユニット570におけるトップ中装飾部材576の右端から、ユニット本体271のトップ右装飾部574fの左端まで延びている。つまり、トップ右装飾レンズ部材580は、扉枠トップユニット570におけるトップ中装飾部材576よりも右側の略全体を装飾している。このトップ右装飾レンズ部材580は、三つの導光部材578を介して扉枠トップ右装飾基板584及び扉枠トップ中右装飾基板587のLED584a,587aによって発光装飾させられる。   The top right decorative lens member 580 extends from the right end of the top middle decorative member 576 in the door frame top unit 570 to the left end of the top right decorative portion 574f of the unit body 271. That is, the top right decorative lens member 580 decorates substantially the entire right side of the top middle decorative member 576 in the door frame top unit 570. The top right decorative lens member 580 is illuminated and decorated by the LEDs 584a and 587a of the door frame top right decorative substrate 584 and the door frame top middle right decorative substrate 587 via the three light guide members 578.

トップ中左装飾部材581は、ユニット本体271の前面における左側の開口部574aとトップ中装飾部材576との間で、トップ左装飾レンズ部材579の前方からユニット本体271の前面に取付けられる。トップ中左装飾部材581は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、トップ左装飾レンズ部材579の三つの装飾レンズ部579aの間を埋めるように取付けられており、前面の中央寄りがトップ左装飾レンズ部材579の前面よりも前方に突出している。このトップ中左装飾部材581は、不透光性の部材によって形成されている。   The top middle left decorative member 581 is attached to the front surface of the unit main body 271 from the front of the top left decorative lens member 579 between the left opening 574a on the front surface of the unit main body 271 and the top middle decorative member 576. The top middle left decorative member 581 is mounted so as to fill the space between the three decorative lens portions 579a of the top left decorative lens member 579 in the assembled state in the door frame top unit 570, and the front center side is the top left side. The decorative lens member 579 projects forward from the front surface. The top middle left decorative member 581 is formed of an opaque member.

トップ中右装飾部材582は、ユニット本体271の前面における右側の開口部574aとトップ中装飾部材576との間で、トップ右装飾レンズ部材580の前方からユニット本体271の前面に取付けられる。トップ中右装飾部材582は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、トップ右装飾レンズ部材580の三つの装飾レンズ部580aの間を埋めるように取付けられており、前面の中央寄りがトップ右装飾レンズ部材580の前面よりも前方に突出している。このトップ中右装飾部材582は、不透光性の部材によって形成されている。   The top middle right decorative member 582 is attached to the front surface of the unit main body 271 from the front of the top right decorative lens member 580 between the right opening 574a on the front surface of the unit main body 271 and the top middle decorative member 576. The top middle right decorative member 582 is mounted so as to fill the space between the three decorative lens portions 580a of the top right decorative lens member 580 in a state assembled to the door frame top unit 570, and the center of the front side is closer to the top right. The decorative lens member 580 protrudes forward from the front surface. The top middle right decorative member 582 is formed of an opaque member.

扉枠トップ左装飾基板583は、ユニット本体271内における左側面(トップ左装飾部574e)の内側に、LED583aが実装されている面を右方へ向けて取付けられている。扉枠トップ左装飾基板583は、ユニット本体271の左右方向中央より左側の前面に取付けられている三つの導光部材578の左端面と対向する位置にLED583aが実装されている(図90を参照)。三つのLED583aは、夫々独立して発光させることができる。扉枠トップ左装飾基板583のLED583aにより、三つの導光部材578の直部578aを介して、トップ左装飾レンズ部材579におけるユニット本体271の左側の開口部574aの前方に位置している部位を発光装飾させることができる。   The door frame top left decorative substrate 583 is attached to the inside of the left side surface (top left decorative portion 574e) in the unit main body 271 with the surface on which the LED 583a is mounted facing rightward. On the door frame top left decorative substrate 583, an LED 583a is mounted at a position facing the left end surfaces of the three light guide members 578 attached to the left front surface of the unit body 271 in the left-right direction center (see FIG. 90). ). The three LEDs 583a can each emit light independently. A portion of the top left decorative lens member 579 positioned in front of the left opening 574a of the unit main body 271 via the straight portions 578a of the three light guide members 578 by the LED 583a of the door frame top left decorative substrate 583. Can be decorated with luminescence.

扉枠トップ右装飾基板584は、ユニット本体271内における右側面(トップ右装飾部574f)の内側に、LED584aが実装されている面を左方へ向けて取付けられている。扉枠トップ右装飾基板584は、ユニット本体271の左右方向中央より右側の前面に取付けられている三つの導光部材578の右端面と対向する位置にLED584aが実装されている(図90を参照)。三つのLED584aは、夫々独立して発光させることができる。扉枠トップ右装飾基板584のLED584aにより、三つの導光部材578の直部578aを介して、トップ右装飾レンズ部材580におけるユニット本体271の右側の開口部574aの前方に位置している部位を発光装飾させることができる。   The door frame top right decorative board 584 is attached to the inside of the right side surface (top right decorative portion 574f) in the unit main body 271 with the surface on which the LED 584a is mounted facing leftward. On the door frame top right decorative substrate 584, an LED 584a is mounted at a position facing the right end surfaces of the three light guide members 578 attached to the front surface on the right side of the unit body 271 in the left-right direction center (see FIG. 90). ). The three LEDs 584a can each emit light independently. A portion of the top right decorative lens member 580 positioned in front of the right opening 574a of the top right decorative lens member 580 via the straight portions 578a of the three light guide members 578 is set by the LED 584a of the door frame top right decorative substrate 584. Can be decorated with luminescence.

一対の基板ベース585は、ユニット本体271内における複数のスリット574bが形成されている部位の後側に取付けられるものである。一対の基板ベース585は、互いが略左右対称に形成されている。基板ベース585は、上下及び前後に延びた辺を有する側面視略正方形の側壁と、側壁の後辺から直角に左右方向外方へ延びた正面視四角形の後壁と、側壁の上辺の前端から側壁の上辺途中までを結んだ線を斜辺として側壁と後壁の上辺同士を結んでいる略直角三角形の上壁と、上壁とは反対側で側壁と後壁の下辺同士を結んでいる略直角三角形の下壁と、を備え、上下の斜辺同士の間が開放された三角柱状の箱状に形成されている。基板ベース585は、開放されている部位が、ユニット本体271によって閉鎖されるようにユニット本体271に取付けられる。この基板ベース585は、開放されている部位が閉鎖されるように、扉枠トップ中左装飾基板586又は扉枠トップ中右装飾基板587が取付けられる。   The pair of substrate bases 585 are attached to the rear side of the unit body 271 where the plurality of slits 574b are formed. The pair of substrate bases 585 are formed substantially symmetrical to each other. The substrate base 585 includes a substantially square side wall having sides extending in the vertical and front and back directions, a rear wall having a rectangular shape in front view extending rightward and leftward from the rear side of the side wall, and a front end of the upper side of the side wall. The upper wall of a substantially right triangle connecting the upper side of the side wall and the rear wall with the line connecting the upper side of the side wall as the hypotenuse, and the lower side of the side wall and the rear wall on the opposite side of the upper wall And a bottom wall of a right triangle, and is formed in a triangular prismatic box shape in which the upper and lower hypotenuses are open. The substrate base 585 is attached to the unit main body 271 so that the opened part is closed by the unit main body 271. The substrate base 585 is attached with the door frame top middle left decorative substrate 586 or the door frame top middle right decorative substrate 587 so that the opened part is closed.

扉枠トップ中左装飾基板586は、ユニット本体271における左右中央より左側の後側に取付けられる基板ベース585において、箱状の開放されている部位を前方から閉鎖するように、基板ベース585に取付けられる。扉枠トップ中左装飾基板586は、基板ベース585の前面に取付けられることで、前面が、ユニット本体271の左右方向中央側へ向かうに従って前方へ移動するように、左右に延びた面に対して傾斜した状態となる。これにより、扉枠トップ中左装飾基板586は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、その前面が、ユニット本体271の左右方向中央より左側の三つのスリット574bが形成されている部位の面と略平行な状態となる。   The door frame top center left decorative substrate 586 is attached to the substrate base 585 so as to close a box-shaped open portion from the front in the substrate base 585 attached to the rear side on the left side of the left and right center of the unit main body 271. It is done. The door frame top middle left decorative substrate 586 is attached to the front surface of the substrate base 585 so that the front surface moves forward as it moves toward the center side in the left-right direction of the unit body 271. Inclined state. As a result, the door frame top middle left decorative substrate 586 is a surface of a portion where the front side of the door frame top unit 570 is formed with three slits 574b on the left side of the unit body 271 in the left-right direction center. It becomes a state substantially parallel to.

扉枠トップ中左装飾基板586は、ユニット本体271の三つのスリット574bと対応している位置に、複数のLED586aが実装されている。これにより、扉枠トップ中左装飾基板586は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、ユニット本体271の中央より左側の三つのスリット574bから、複数のLED586aが前方に臨んだ状態となる。扉枠トップ中左装飾基板586は、複数のLED586aを発光させることで、導光部材578の円弧部578bを介して、トップ左装飾レンズ部材579のトップ中装飾部材576に近い部位を発光装飾させることができる。   The door frame top middle left decorative substrate 586 has a plurality of LEDs 586 a mounted at positions corresponding to the three slits 574 b of the unit main body 271. As a result, the door frame top middle left decorative substrate 586 is in a state where the plurality of LEDs 586a face forward from the three slits 574b on the left side of the center of the unit main body 271 in a state assembled to the door frame top unit 570. The door frame top middle left decorative substrate 586 emits a plurality of LEDs 586a to emit and decorate a portion near the top middle decorative member 576 of the top left decorative lens member 579 via the arc portion 578b of the light guide member 578. be able to.

扉枠トップ中右装飾基板587は、ユニット本体271における左右中央より右側の後側に取付けられる基板ベース585において、箱状の開放されている部位を前方から閉鎖するように、基板ベース585に取付けられる。扉枠トップ中右装飾基板587は、基板ベース585の前面に取付けられることで、前面が、ユニット本体271の左右方向中央側へ向かうに従って前方へ移動するように、左右に延びた面に対して傾斜した状態となる。これにより、扉枠トップ中右装飾基板587は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、その前面が、ユニット本体271の左右方向中央より右側の三つのスリット574bが形成されている部位の面と略平行な状態となる。   The door frame top middle right decorative substrate 587 is attached to the substrate base 585 so as to close a box-shaped open portion from the front in the substrate base 585 attached to the rear side on the right side of the left and right center of the unit main body 271. It is done. The door frame top middle right decorative substrate 587 is attached to the front surface of the substrate base 585, so that the front surface moves forward as it moves toward the center in the left-right direction of the unit main body 271. Inclined state. As a result, the door frame top middle right decorative substrate 587 is assembled to the door frame top unit 570, and the front surface thereof is the surface of the portion where the three slits 574b on the right side from the center in the left-right direction of the unit body 271 are formed. It becomes a state substantially parallel to.

扉枠トップ中右装飾基板587は、ユニット本体271の三つのスリット574bと対応している位置に、複数のLED587aが実装されている。これにより、扉枠トップ中右装飾基板587は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、ユニット本体271の中央より右側の三つのスリット574bから、複数のLED587aが前方に臨んだ状態となる。扉枠トップ中右装飾基板587は、複数のLED587aを発光させることで、導光部材578の円弧部578bを介して、トップ右装飾レンズ部材580のトップ中装飾部材576に近い部位を発光装飾させることができる。   The door frame top middle right decorative board 587 has a plurality of LEDs 587 a mounted at positions corresponding to the three slits 574 b of the unit main body 271. As a result, the door frame top middle right decorative board 587 is in a state in which the plurality of LEDs 587a face forward from the three slits 574b on the right side of the center of the unit main body 271 in a state assembled to the door frame top unit 570. The door frame top middle right decorative board 587 emits a plurality of LEDs 587a to emit light and decorate a portion near the top middle decorative member 576 of the top right decorative lens member 580 via the arc portion 578b of the light guide member 578. be able to.

一対の遮光部材588は、扉枠トップ中左装飾基板586及び扉枠トップ中右装飾基板587とユニット本体271との間の位置で、ユニット本体271の前面後側に取付けられるものである。一対の遮光部材588は、不透光性の部材によって、互いが略左右対称に形成されている。遮光部材588は、ユニット本体271における三つのスリット574bと対応して列設されている扉枠トップ中左装飾基板586及び扉枠トップ中右装飾基板587の複数のLED586a,587aの上下の間を仕切っている。この遮光部材588により、各導光部材578の直後に位置しているLED586a,587aによってのみ、その導光部材578により光を前方へ誘導させることができ、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580の夫々の装飾レンズ部579a,580aを夫々独立させた状態で良好に発光装飾させることができる。   The pair of light shielding members 588 are attached to the rear side of the front surface of the unit main body 271 at a position between the door frame top middle left decorative board 586 and the door frame top middle right decorative board 587 and the unit main body 271. The pair of light shielding members 588 are formed so as to be substantially bilaterally symmetrical with each other by an opaque member. The light shielding member 588 is provided between the upper and lower sides of the plurality of LEDs 586a and 587a on the door frame top middle left decorative substrate 586 and the door frame top middle right decorative substrate 587 arranged in correspondence with the three slits 574b in the unit main body 271. Partitioning. By this light shielding member 588, light can be guided forward by the light guide member 578 only by the LEDs 586a and 587a located immediately after each light guide member 578, and the top left decorative lens member 579 and the top right decorative member The decorative lens portions 579a and 580a of the lens member 580 can be illuminated and decorated satisfactorily.

扉枠トップユニット中継基板589は、中央ベース571の前面に取付けられている。扉枠トップユニット中継基板589は、一対の上部スピーカ573、扉枠トップ中装飾基板577、扉枠トップ左装飾基板583、扉枠トップ右装飾基板584、扉枠トップ中左装飾基板586、及び扉枠トップ中右装飾基板587と、扉枠ベースユニット100の扉本体中継基板との接続を中継している。扉枠トップユニット中継基板589は、扉枠右サイドユニット550に備えられている図示しない接続ケーブルを介して、扉本体中継基板と接続されている。この扉枠トップユニット中継基板589は、前側が中継基板カバー590によって覆われている。   The door frame top unit relay board 589 is attached to the front surface of the central base 571. The door frame top unit relay substrate 589 includes a pair of upper speakers 573, a door frame top middle decorative substrate 577, a door frame top left decorative substrate 583, a door frame top right decorative substrate 584, a door frame top middle left decorative substrate 586, and a door. The connection between the frame top middle right decorative board 587 and the door body relay board of the door frame base unit 100 is relayed. The door frame top unit relay board 589 is connected to the door body relay board via a connection cable (not shown) provided in the door frame right side unit 550. The front side of the door frame top unit relay board 589 is covered with a relay board cover 590.

この扉枠トップユニット570は、左右方向中央において前方へ突出したトップ中装飾部材576を備えていると共に、トップ中装飾部材576の左右両側の前面が後方へ抉れているように湾曲しているため、トップ中装飾部材576のみが前方へ大きく突出しているように遊技者を錯覚させることができ、遊技者の関心を本パチンコ機1に対して強く引付けさせることができる。   The door frame top unit 570 includes a top middle decorative member 576 that protrudes forward at the center in the left-right direction, and is curved so that the front surfaces on both the left and right sides of the top middle decorative member 576 are bent backward. Therefore, it is possible to make the player have an illusion that only the top middle decorative member 576 protrudes greatly forward, and the player's interest can be strongly attracted to the pachinko machine 1.

また、扉枠トップユニット570は、中央に配置されているトップ中装飾部材576の左右両側を装飾しているトップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580を、トップ中装飾部材576の左右両側から、ユニット本体271の左右両端に形成されているトップ左装飾部574e及びトップ右装飾部574fまで延びるように形成している。これにより、扉枠トップユニット570によって、扉枠3の前面上部を全体的に装飾することができる。   Further, the door frame top unit 570 includes a top left decorative lens member 579 and a top right decorative lens member 580 that decorate the left and right sides of the top middle decorative member 576 disposed at the center, and the left and right sides of the top middle decorative member 576. It is formed so as to extend from both sides to a top left decorative portion 574e and a top right decorative portion 574f formed at the left and right ends of the unit main body 271. Thereby, the front upper part of the door frame 3 can be entirely decorated by the door frame top unit 570.

この際に、扉枠トップユニット570では、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580が配置されている左右方向両端付近の夫々の後方に、パンチングメタルからなるスピーカカバー575により前面が保護された上部スピーカ573を備え、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580の上下に離間している三つの装飾レンズ部579a,580aの間からスピーカカバー575が前方へ臨むようにしているため、左右の上部スピーカ573から出力されるサウンドを、良好な状態で遊技者に聴かせることができ、良質なステレオサウンドを楽しませることができる。   At this time, in the door frame top unit 570, the front surface is protected by a speaker cover 575 made of punching metal behind each of the left and right ends near the top left decorative lens member 579 and the top right decorative lens member 580. The speaker cover 575 faces the front from between the three decorative lens portions 579a and 580a that are separated from each other above and below the top left decorative lens member 579 and the top right decorative lens member 580. The player can listen to the sound output from the left and right upper speakers 573 in a good state, and can enjoy high-quality stereo sound.

また、扉枠トップユニット570は、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580の後側に備えられた複数の導光部材578により、扉枠トップ左装飾基板583、扉枠トップ右装飾基板584、扉枠トップ中左装飾基板586、及び扉枠トップ中右装飾基板587からの光を、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580に導くことができ、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580の前面全体を良好に発光装飾させることができる。従って、扉枠トップユニット570は、左右の上部スピーカ573の前方を含む扉枠3の上部の前面全体を発光装飾させることができる。   Further, the door frame top unit 570 includes a door frame top left decorative substrate 583 and a door frame top right decorative by a plurality of light guide members 578 provided on the rear side of the top left decorative lens member 579 and the top right decorative lens member 580. Light from the substrate 584, the door frame top middle left decorative substrate 586, and the door frame top middle right decorative substrate 587 can be guided to the top left decorative lens member 579 and the top right decorative lens member 580, and the top left decorative lens member The entire front surface of 579 and the top right decorative lens member 580 can be decorated with good light emission. Therefore, the door frame top unit 570 can decorate the entire front surface of the upper part of the door frame 3 including the front of the left and right upper speakers 573 with light emission.

[3−8.扉枠の作用効果]
扉枠3の作用効果について説明する。本実施形態のパチンコ機1における扉枠3は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース110の前後に貫通している貫通口111を、従来のパチンコ機よりは上下及び左右方向へ大きくしており、貫通口111の拡大に合せて、皿ユニット320及び扉枠トップユニット570の上下方向の高さを小さくしていると共に、扉枠左サイドユニット530及び扉枠右サイドユニット550の左右方向の幅を小さくしている。これにより、貫通口111(ガラスユニット190)を通して、本体枠4に取付けられた遊技盤5(遊技領域5a)の前面を、可及的に広く遊技者(前方)から見えるようにすることができ、遊技領域5aの広い遊技盤5に対応している。
[3-8. Effect of door frame]
The effects of the door frame 3 will be described. The door frame 3 in the pachinko machine 1 according to the present embodiment has the through-holes 111 penetrating through the door frame base 110 in the door frame base unit 100 in the front and rear directions and in the vertical and horizontal directions as compared with the conventional pachinko machine. The vertical height of the plate unit 320 and the door frame top unit 570 is reduced in accordance with the enlargement of the through-hole 111, and the horizontal width of the door frame left side unit 530 and the door frame right side unit 550 Is made smaller. Thereby, the front surface of the game board 5 (game area 5a) attached to the main body frame 4 can be seen as widely as possible from the player (front) through the through-hole 111 (glass unit 190). This corresponds to the game board 5 having a wide game area 5a.

扉枠3は、貫通口111の下側において、前方へ膨出している皿ユニット320の左右方向中央に大きな半球面状の操作ボタン410を有した演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を備え、演出操作ユニット400の左右両側における下半分(上皿321よりも下側の部分)の前面(皿前下装飾部326cの前面)を、後方へ抉れるように窪んだ形状(皿ユニット320の左右両端の前端と、演出操作ユニット400の左右両端の前端とを結んだ直線よりも、演出操作ユニット400の左右両側の前面が後方へ位置するように凹状に湾曲した形状)に形成されている。これにより、皿ユニット320の左右方向中央の前面に取付けられている演出操作ユニット400が前方へ大きく突出しているように見えるため、遊技者に対して演出操作ユニット400を目立たせて強調して見せることができ、演出操作ユニット400に強く注目させることができる。   The door frame 3 has a production operation unit 400 (second production operation unit 400A) having a large hemispherical operation button 410 at the center in the left-right direction of the dish unit 320 bulging forward on the lower side of the through-hole 111. The front surface of the lower half (the lower side of the upper plate 321) on both the left and right sides of the production operation unit 400 (the front surface of the front plate lower decorative portion 326c) is recessed so as to bend backward (the plate unit). 320, a shape curved in a concave shape so that the front surfaces on both the left and right sides of the rendering operation unit 400 are positioned rearward than a straight line connecting the front ends of the left and right ends of 320 and the front ends of the left and right ends of the rendering operation unit 400. ing. As a result, the production operation unit 400 attached to the front surface at the center in the left-right direction of the plate unit 320 appears to protrude greatly forward, so that the production operation unit 400 is highlighted and shown to the player. It is possible to pay attention to the production operation unit 400.

扉枠3は、貫通口111よりも下側の皿ユニット320の前面に配置されている演出操作ユニット400を、大きな半球面状の透明な操作ボタン410が、斜め上前方を向くように傾けた状態で取付けているため、本パチンコ機1の前で遊技者が着座すると、操作ボタン410が遊技者の頭部(顔)を向いた状態となり、遊技者が視線を落として演出操作ユニット400を見ると、操作ボタン410が略正面に近い状態で見えることとなり、大きくて丸い操作ボタン410を強烈に視認させることができ、操作ボタン410を用いた演出に対して期待感を高めさせることができると共に、透明な操作ボタン410内に配置されている扉枠側演出表示装置460に表示される演出画像を良好な状態で視認させることができ、演出画像を十分に楽しませることができる。   The door frame 3 tilts the presentation operation unit 400 disposed on the front surface of the dish unit 320 below the through-hole 111 so that the large hemispherical transparent operation button 410 faces obliquely upward and forward. Therefore, when the player sits in front of the pachinko machine 1, the operation button 410 faces the player's head (face), and the player drops his line of sight and moves the rendering operation unit 400. When viewed, the operation button 410 can be seen in a state substantially close to the front, the large and round operation button 410 can be visually recognized strongly, and an expectation can be enhanced for the effect using the operation button 410. At the same time, the effect image displayed on the door frame side effect display device 460 arranged in the transparent operation button 410 can be visually recognized in a good state, and the effect image can be sufficiently enjoyed. Maseru can be.

また、扉枠3は、皿ユニット320の全高と略同じ直径の大きくて前方へ丸く膨出した操作ボタン410を備えているため、操作ボタン410を操作する際に、短い距離の手の移動で操作ボタン410の何れかの部位に触れることができ、操作ボタン410の「早押し」を比較的容易に行うことができる。また、大径で前方へ丸く膨出した操作ボタン410を、傾けた状態で取付けているため、従来のパチンコ機の操作ボタンのように上から押圧操作することができるだけでなく、左方や右方、或いは、前方からでも良好に操作することができ、操作性の良い操作ボタン410によって操作ボタン410を用いた演出をより楽しませることができる。   Further, the door frame 3 includes an operation button 410 having a diameter substantially the same as the overall height of the plate unit 320 and bulging forward, so that when the operation button 410 is operated, the hand frame can be moved by a short distance. Any part of the operation button 410 can be touched, and “fast pressing” of the operation button 410 can be performed relatively easily. In addition, since the operation button 410, which has a large diameter and bulges forward, is mounted in an inclined state, it can be pressed from above like the operation buttons of a conventional pachinko machine, and can be operated to the left or right. The operation button 410 can be operated satisfactorily or from the front, and the operation buttons 410 having good operability can be more enjoyed.

また、扉枠3は、皿ユニット320によって演出操作ユニット400を、吊り下げたような状態で取付けていると共に、演出操作ユニット400の下部に振動を発生させる振動モータ424を備えているため、遊技状態に応じて振動モータ424を回転させて振動を発生させると、操作ボタン410の上部に触れている遊技者の手に対して、強い振動を伝達させることができ、遊技者を驚かせて操作ボタン410を用いた演出をより一層楽しませることができる。   In addition, the door frame 3 is mounted with the stage operation unit 400 in a suspended state by the dish unit 320 and includes a vibration motor 424 that generates vibration at the lower part of the stage operation unit 400. When vibration is generated by rotating the vibration motor 424 in accordance with the state, strong vibration can be transmitted to the player's hand touching the upper part of the operation button 410, and the player can be surprised by the operation button. The production using 410 can be further enjoyed.

更に、扉枠3は、皿ユニット320の前面中央に、皿ユニット320の全高に亘る大きな操作ボタン410(演出操作ユニット400)を備えていることから、従来のパチンコ機と比較して上皿321の下にある下皿322が目立ち難くなるため、従来のパチンコ機を見慣れた遊技者に対して、明らかに異なっていると認識させ易くすることができ、遊技者の関心を強く引付けられる訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   Furthermore, since the door frame 3 is provided with a large operation button 410 (production operation unit 400) over the entire height of the plate unit 320 in the center of the front surface of the plate unit 320, the upper plate 321 is compared with a conventional pachinko machine. Because the lower plate 322 underneath is inconspicuous, it can make it easier for players who are familiar with conventional pachinko machines to recognize that they are clearly different, and appeal to the players strongly. A powerful pachinko machine 1 can be obtained.

また、扉枠3は、皿ユニット320の前面における演出操作ユニット400の左側に開口している下皿開口部326dに対して、下皿322を、演出操作ユニット400の後側へ回り込むように形成しているため、下皿開口部326dの大きさに対して、下皿322の容積を大きくすることができ、下皿322での遊技球の貯留数を十分に確保することができる。また、下皿322の後部が演出操作ユニット400の後側へ回り込んでいることから、遊技者が下皿322内に左手を入れたり、下皿開口部326dに左手の指を掛けたりした時に、指先が下皿322の後の壁に触れ難くなるため、遊技者に対して違和感を与え難くすることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができると共に、下皿開口部326dの大きさに比べて下皿322の容積が大きいことを触覚でも認識させることができる。   Further, the door frame 3 is formed so that the lower plate 322 wraps around the rear side of the production operation unit 400 with respect to the lower plate opening 326d that is opened on the left side of the production operation unit 400 on the front surface of the plate unit 320. Therefore, the volume of the lower plate 322 can be increased with respect to the size of the lower plate opening 326d, and a sufficient number of game balls can be secured in the lower plate 322. In addition, since the rear part of the lower plate 322 wraps around to the rear side of the production operation unit 400, when the player puts his left hand into the lower plate 322 or puts his / her finger on the lower plate opening 326d. Since it becomes difficult for the fingertips to touch the wall behind the lower plate 322, it is possible to make it difficult to give the player a sense of incongruity, and it is possible to suppress a decrease in interest in the game and to increase the size of the lower plate opening 326d. Compared to this, it can be recognized by tactile sense that the volume of the lower plate 322 is larger.

更に、扉枠3は、上皿321からの遊技球が下皿322に放出される下皿球供給口323cと下皿322の遊技球を皿ユニット320の下方のドル箱等に抜くための下皿球抜き孔322aとを、前後に直線状に配置すると共に、正面視において下皿開口部326dの右外側(演出操作ユニット400のフレームユニット415の左端よりも右側)に配置している。つまり、下皿球供給口323c及び下皿球抜き孔322aを、演出操作ユニット400、皿ユニットカバー326における演出操作ユニット取付部326a(下皿開口部326dの右外側)、下皿カバー340の前端側、等の後方に配置しているため、遊技者側から下皿球供給口323cや下皿球抜き孔322aが見えず、皿ユニット320(パチンコ機1)の外観をスッキリさせることができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。   Further, the door frame 3 has a lower tray ball supply port 323c through which game balls from the upper plate 321 are discharged to the lower plate 322, and a bottom for pulling out the game balls of the lower plate 322 into a dollar box or the like below the plate unit 320. The countersunk hole 322a is arranged linearly in the front-rear direction, and is arranged on the right outside of the lower dish opening 326d in the front view (on the right side of the left end of the frame unit 415 of the rendering operation unit 400). That is, the lower tray ball supply port 323c and the lower tray ball removal hole 322a are connected to the rendering operation unit 400, the rendering operation unit mounting portion 326a (the right outer side of the lower tray opening 326d) in the tray unit cover 326, and the front end of the lower tray cover 340. Since the lower dish ball supply port 323c and the lower dish ball removal hole 322a are not visible from the player side, the appearance of the dish unit 320 (pachinko machine 1) can be refreshed. The appearance of the pachinko machine 1 can be improved.

また、扉枠3は、下皿322において、下皿球供給口323cの前方(真正面)の下方に下皿球抜き孔322aを配置しているため、下皿球抜き孔322aを開いた状態とすると、上皿321等から下皿322へ放出された遊技球が、下皿322に入ると直ぐに下皿球抜き孔322aから下方のドル箱等へ排出されることとなる。この際に、遊技者側からは、下皿球供給口323cや下皿球抜き孔322aが見えないため、上皿321等から下皿322を通ってドル箱へ排出される遊技球の流れも見ることができない。これにより、遊技者に対して上皿321の遊技球や上皿321が満タンな状態で払出装置830から払出された遊技球等が、直接ドル箱へ排出されているように錯覚させることができるため、遊技球が下皿322を通る煩わしさを感じさせ難くすることができ、遊技者を遊技(遊技球の打込操作や演出画像等)に専念させて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the door frame 3 has a lower plate ball hole 322a opened in the lower plate 322 because the lower plate ball hole 322a is disposed in front of the lower plate ball supply port 323c (directly in front). Then, as soon as the game ball released from the upper plate 321 or the like to the lower plate 322 enters the lower plate 322, it is discharged from the lower plate ball removal hole 322a to a lower dollar box or the like. At this time, since the player cannot see the lower tray ball supply port 323c and the lower tray ball removal hole 322a, the flow of the game balls discharged from the upper tray 321 and the like through the lower tray 322 to the dollar box is also included. I can't see it. Accordingly, the player can have an illusion that the game ball on the upper plate 321 or the game ball discharged from the payout device 830 in a state where the upper plate 321 is full is directly discharged to the dollar box. Therefore, it is possible to make it difficult for the game ball to feel the annoyance passing through the lower plate 322, and to reduce the interest by dedicating the player to the game (gaming operation of the game ball, production image, etc.). it can.

また、扉枠3は、下皿322において、下皿球供給口323cの前方左寄りの位置に下皿球抜き孔322aを配置すると共に、下皿球抜き孔322aよりも右側の下皿322の立上った壁部を下皿球抜き孔322aの方向を向くように斜めに湾曲させているため、下皿球供給口323cから下皿322へ供給された遊技球を、直接的に下皿球抜き孔322aへ誘導したり、右側の壁部に反射させて間接的に下皿球抜き孔322aへ誘導したりすることができる。これにより、下皿球抜き孔322aが開いたままの状態では、下皿球供給口323cから下皿322に供給された遊技球が、下皿322における下皿球抜き孔322aよりも左側の領域(下皿第一領域A1)へ侵入することなく、下皿球抜き孔322aから下方へ排出させることができるため、下皿322内を流通する遊技球を遊技者に見せることなく下皿322の下方(ドル箱)へ遊技球を排出させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。   In addition, the door frame 3 has a lower plate ball removal hole 322a disposed at the front left side of the lower plate ball supply port 323c in the lower plate 322, and the lower plate 322 standing on the right side of the lower plate ball removal hole 322a. Since the raised wall portion is obliquely curved so as to face the direction of the lower dish ball removal hole 322a, the game balls supplied from the lower dish ball supply port 323c to the lower dish 322 are directly It can be guided to the punching hole 322a, or can be indirectly guided to the lower dish ball punching hole 322a by being reflected on the right wall. Thereby, in a state where the lower dish ball hole 322a remains open, the game ball supplied from the lower dish ball supply port 323c to the lower dish 322 is an area on the left side of the lower dish ball hole 322a in the lower dish 322. Since it can be discharged downward from the lower tray ball removal hole 322a without entering the lower tray first region A1, the lower side of the lower plate 322 is displayed without showing the player the game balls circulating in the lower tray 322. The game ball can be discharged downward (dollar box), and the same effects as described above can be achieved.

また、扉枠3は、下皿322が前方へ臨む皿ユニットカバー326の下皿開口部326dを、演出操作ユニット取付部326a(演出操作ユニット400)と下スピーカ口326eとの間に備えているため、遊技者が下皿開口部326dに手を掛けたり、下皿322に手を入れたりしても、下スピーカ口326eの前方が遊技者の手によって遮られることはないため、本体枠4の基板ユニット900におけるスピーカ921からのサウンドを、良好に前方へ出力させることができ、本パチンコ機1によるサウンドを楽しませることができる。また、遊技者が下皿322に手を入れたり近付けたりすると、下スピーカ口326eから前方へ出力されるスピーカ921からの重低音による振動を、遊技者に触覚的に感じさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the door frame 3 includes a lower plate opening 326d of the plate unit cover 326 facing the front of the lower plate 322 between the effect operation unit mounting portion 326a (the effect operation unit 400) and the lower speaker opening 326e. Therefore, even if the player puts his hand on the lower plate opening 326d or puts his hand on the lower plate 322, the front of the lower speaker port 326e is not blocked by the player's hand. The sound from the speaker 921 in the substrate unit 900 can be output well forward, and the sound from the pachinko machine 1 can be enjoyed. In addition, when the player puts his hand in the lower plate 322 or approaches the lower plate 322, the player can feel the vibration caused by the heavy bass from the speaker 921 output forward from the lower speaker port 326e, and the game Entertainers and suppress the decline of interest.

また、扉枠3は、貫通口111の右側から板状で前方へ大きく突出している扉枠右サイドユニット550を備えていることから、本パチンコ機1を遊技ホールの島設備に設置すると、扉枠右サイドユニット550が右側に隣接しているパチンコ機との間で仕切りのような作用効果を発揮することができるため、本パチンコ機1で遊技する遊技者に対して、個室で遊技しているような感じに錯覚させることができ、周りの他の遊技者に気兼ねすることなくリラックスした雰囲気で遊技を行わせることができる。   Moreover, since the door frame 3 is provided with the door frame right side unit 550 which is plate-like and protrudes forward from the right side of the through-hole 111, when the pachinko machine 1 is installed in the island facility of the game hall, the door Since the frame right side unit 550 can exert an effect such as a partition between the pachinko machine adjacent to the right side, the player who plays with the pachinko machine 1 can play in a private room. The game can be played in a relaxed atmosphere without bothering other players around you.

更に、扉枠3は、板状で前方へ大きく突出している扉枠右サイドユニット550の前端や左右両面を、発光装飾させることができるため、パチンコ機1が並んだ状態で設置される遊技ホール内において、本パチンコ機1の前方に位置していなくても、島設備に沿った横方向から等の遠くからでも本パチンコ機1の存在を知らせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   Furthermore, the door frame 3 can be light-decorated on the front end and both left and right sides of the door frame right side unit 550 that is plate-like and protrudes greatly forward, so that the game hall installed with the pachinko machines 1 arranged side by side Even if the pachinko machine 1 is not located in front of the pachinko machine 1, the presence of the pachinko machine 1 can be informed from a distance such as from the side along the island facility, and the pachinko machine has a high appeal to the player. Machine 1 can be used.

また、扉枠3は、貫通口111の上側の扉枠トップユニット570において、左右方向中央で前方へ突出しているトップ中装飾部材576を備えると共に、トップ中装飾部材576の左右両側の前面を、後方へ抉れるように窪んだ形状(扉枠トップユニット570の左右両端の前端と、トップ中装飾部材576の左右両端の前端とを結んだ直線よりも、扉枠トップユニット570におけるトップ中装飾部材576の左右両側の前面が後方へ位置するように凹状に湾曲した形状)に形成されている。これにより、扉枠トップユニット570のトップ中装飾部材576のみが前方へ大きく突出しているように見えるため、遊技者に対してトップ中装飾部材576を目立たせて強調して見せることができ、トップ中装飾部材576に強く注目させることができる。   Further, the door frame 3 includes a top middle decorative member 576 that protrudes forward at the center in the left-right direction in the door frame top unit 570 on the upper side of the through-hole 111, and the front surfaces on both the left and right sides of the top middle decorative member 576, A shape that is recessed so as to squeeze backward (the top middle decorative member in the door frame top unit 570 rather than the straight line connecting the front ends of the left and right ends of the door frame top unit 570 and the front ends of the left and right ends of the top middle decorative member 576 576 is formed in a concavely curved shape so that the front surfaces of the left and right sides of 576 are located rearward. As a result, only the top middle decorative member 576 of the door frame top unit 570 appears to protrude greatly forward, so that the player can make the top middle decorative member 576 stand out and emphasized. The medium decorative member 576 can be strongly noted.

ところで、従来のパチンコ機における扉枠の上部には、左右に離間した一対の上部スピーカが備えられており二つの上部スピーカが目立っていた。これに対して、本実施形態の扉枠3は、貫通口111の上側に取付けられている扉枠トップユニット570において、左右両端にパンチングメタルからなるスピーカカバー575により前面が保護された一対の上部スピーカ573を備えた上で、中央のトップ中装飾部材576の左右両側からスピーカカバー575の前を通って左右方向両端まで延びたトップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580を備え、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580の前面全体を、発光装飾できるようにしている。これにより、扉枠3の前面上部を全体的に装飾することができるため、扉枠3の上部において、一対の上部スピーカ573が目立たなくなり、従来のパチンコ機とは明らかに異なる装飾が施されていることを一見して遊技者に認識させることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができると共に、一対の上部スピーカ573により良質なステレオサウンドを遊技者に楽しませることができる。   By the way, a pair of upper speakers spaced apart from each other are provided on the upper part of the door frame in the conventional pachinko machine, and the two upper speakers are conspicuous. On the other hand, the door frame 3 according to the present embodiment has a pair of upper portions whose front surfaces are protected by speaker covers 575 made of punching metal at both left and right ends in the door frame top unit 570 attached to the upper side of the through-hole 111. In addition to the speaker 573, a top left decorative lens member 579 and a top right decorative lens member 580 extending from the left and right sides of the center top middle decorative member 576 to the left and right ends through the front of the speaker cover 575 are provided. The entire front surface of the left decorative lens member 579 and the top right decorative lens member 580 can be decorated with light emission. Thereby, since the front upper part of the door frame 3 can be decorated as a whole, the pair of upper speakers 573 become inconspicuous in the upper part of the door frame 3, and the decoration clearly different from the conventional pachinko machine is given. The pachinko machine 1 can be recognized by the player at a glance, and the player can enjoy a high-quality stereo sound by the pair of upper speakers 573. it can.

このように、本実施形態の扉枠3は、貫通口111より下側と上側において、皿ユニット320に取付けられている演出操作ユニット400と、扉枠トップユニット570のトップ中装飾部材576とが、夫々左右方向の中央で前方へ大きく突出しているため、左右方向中央を通る仮想線が目立つような上下において統一感のある装飾を遊技者に見せることができると共に、洗練された感じの装飾により他のパチンコ機よりも目立たせることができ、訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   As described above, the door frame 3 of the present embodiment includes the effect operation unit 400 attached to the dish unit 320 and the top middle decorative member 576 of the door frame top unit 570 on the lower side and the upper side of the through-hole 111. , Because it protrudes forward in the center in the left and right direction, it can show the player a unified decoration up and down so that the virtual line passing through the center in the left and right direction is conspicuous, and by the decoration of sophisticated feeling The pachinko machine 1 can be made more conspicuous than other pachinko machines and has a high appealing power.

また、扉枠3は、左右方向の中央において上下に配置されている扉枠トップユニット570のトップ中装飾部材576と演出操作ユニット400とを、前方へ突出させているため、トップ中装飾部材576及び演出操作ユニット400を発光装飾させると、扉枠3の前面の左右方向中央で上下に延びたような発光ラインを遊技者に見せることができ、遊技者の視線を左右方向中央に配置された演出操作ユニット400の操作ボタン410等に誘導させることができる。   Further, the door frame 3 projects the top middle decorative member 576 and the effect operation unit 400 of the door frame top unit 570 disposed vertically at the center in the left-right direction, and thus the top middle decorative member 576. When the lighting operation unit 400 is decorated with light emission, the player can show a light emission line that extends vertically at the center in the left-right direction on the front surface of the door frame 3, and the player's line of sight is arranged in the center in the left-right direction. It can be guided to the operation button 410 or the like of the effect operation unit 400.

[4.本体枠の全体構成]
本実施形態のパチンコ機1における本体枠4について、図91乃至図94を参照して説明する。図91は本体枠を前から見た斜視図であり、図92は本体枠を後ろから見た斜視図である。また、図93は本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図94は本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。本実施形態の本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に遊技盤5が着脱可能に収容される。この本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられるものである。
[4. Overall structure of main frame]
The main body frame 4 in the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 91 to 94. FIG. 91 is a perspective view of the main body frame as viewed from the front, and FIG. 92 is a perspective view of the main body frame as viewed from the rear. FIG. 93 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled for each main member and viewed from the front. FIG. 94 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled for each main member and viewed from the rear. As shown in the figure, the main body frame 4 of the present embodiment is formed in a box shape with the front opened, and the game board 5 is detachably accommodated therein. The body frame 4 is attached to the frame-like outer frame 2 attached to the island facility of the game hall at the top and bottom of the front left side front end so that it can be opened and closed, and the door frame 3 is closed so that the opened front side is closed. It is attached so that it can be opened and closed.

本実施形態の本体枠4は、一部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース600と、本体枠ベース600の正面視左側の上下両端に取付けられ外枠2の外枠側上ヒンジ部材60及び外枠側下ヒンジ部材70に夫々回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠側上ヒンジ部材140及び扉枠側下ヒンジ部材150が夫々回転可能に取付けられる本体枠側上ヒンジ部材620及び本体枠側下ヒンジ部材640と、本体枠ベース600の正面視左側面に取付けられる補強フレーム660と、を備えている。   The main body frame 4 of the present embodiment includes a frame-shaped main body frame base 600 that can be partially inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and the main body frame base 600. Attached to both the upper and lower ends on the left side of the front view and rotatably attached to the outer frame side upper hinge member 60 and the outer frame side lower hinge member 70 of the outer frame 2, and the door frame side upper hinge member 140 and the door frame of the door frame 3 respectively. A main body frame side upper hinge member 620 and a main body frame side lower hinge member 640 to which the lower side hinge member 150 is rotatably attached, respectively, and a reinforcing frame 660 attached to the left side surface of the main body frame base 600 when viewed from the front. .

また、本体枠4は、本体枠ベース600の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球を打込むための球発射装置680と、本体枠ベース600の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット700と、本体枠ベース600の正面視上辺及び左辺に沿って後側に取付けられており遊技者側へ遊技球を払出す逆L字状の払出ユニット800と、本体枠ベース600の後面下部に取付けられている基板ユニット900と、本体枠ベース600の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース600に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー980と、を備えている。   The main body frame 4 is attached to the lower part of the front surface of the main body frame base 600, and a ball launcher 680 for driving a game ball into the game area 5a of the game board 5; A locking unit 700 that locks between the outer frame 2 and the main body frame 4 and between the door frame 3 and the main body frame 4, and is attached to the rear side along the front side and the left side of the main body frame base 600. An inverted L-shaped payout unit 800 for paying out a game ball to the cage player side, a substrate unit 900 attached to the lower rear portion of the main body frame base 600, and an openable / closable attachment to the rear side of the main body frame base 600. And a back cover 980 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 600.

[4−1.本体枠ベース]
本実施形態における本体枠4の本体枠ベース600は、図91乃至図94に示すように、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されている。この本体枠ベース600は、上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口601と、遊技盤挿入口601の下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部602と、遊技盤載置部602の左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部603と、を備えている。
[4-1. Body frame base]
As shown in FIGS. 91 to 94, the main body frame base 600 of the main body frame 4 in the present embodiment is formed in a rectangular shape whose front view extends vertically. The main body frame base 600 penetrates back and forth within a range of about 3/4 of the total height from a position slightly below the upper end, and a game board insertion slot 601 into which the game board 5 is inserted from the front side, A game board placement part 602 that forms the lower side of the board insertion slot 601 and on which the game board 5 is placed, and protrudes upward from the center in the left-right direction of the game board placement part 602 and is located at the left and right of the lower end of the game board 5 And a game board restricting portion 603 for restricting rearward movement.

また、本体枠ベース600は、遊技盤載置部602の正面視右下側に形成されている球発射装置680を取付けるための発射装置取付部604と、発射装置取付部604の正面視右側で前後に貫通しており施錠ユニット700の鍵シリンダ710が挿通されるシリンダ挿通口605と、遊技盤載置部602の正面視左右中央から左寄り下側で前後に貫通しており基板ユニット900の扉枠用中継基板911を前方へ臨ませる接続用開口部606と、遊技盤載置部602の正面視左下側で前後に貫通しており基板ユニット900におけるスピーカユニット920を前方へ臨ませる円形状のスピーカ用開口部607と、を備えている。   Further, the main body frame base 600 has a launching device mounting portion 604 for mounting a ball launching device 680 formed on the lower right side of the game board mounting portion 602 in front view, and a right side of the launching device mounting portion 604 in front view. A cylinder insertion port 605 that passes through the front and rear and through which the key cylinder 710 of the locking unit 700 is inserted and a door of the board unit 900 that passes through the front and rear from the left and right center of the game board mounting portion 602 to the left and the lower side. A connecting opening 606 that faces the frame relay board 911 forward, and a circular shape that penetrates forward and backward on the lower left side of the game board placement part 602 when viewed from the front, and faces the speaker unit 920 in the board unit 900 forward. A speaker opening 607.

更に、本体枠ベース600は、遊技盤挿入口601の正面視右辺から後方へ板状に延出しており、右側面に施錠ユニット700が取付けられると共に、後端に裏カバー980が回動可能に取付けられる後方延出部608を備えている。また、本体枠4の本体枠ベース600は、後面における正面視左端の上下両端部付近に形成されており、本体枠側上ヒンジ部材620及び本体枠側下ヒンジ部材640を取付けるための上ヒンジ取付部609及び下ヒンジ取付部610を備えている。   Further, the main body frame base 600 extends in a plate-like shape from the right side of the game board insertion slot 601 to the rear, so that the locking unit 700 is attached to the right side, and the back cover 980 is rotatable at the rear end. A rear extension 608 is provided. The main body frame base 600 of the main body frame 4 is formed in the vicinity of the upper and lower ends at the left end of the front view on the rear surface, and the upper hinge attachment for attaching the main body frame side upper hinge member 620 and the main body frame side lower hinge member 640 is provided. A portion 609 and a lower hinge attaching portion 610.

また、本体枠ベース600は、接続用開口部606を開閉可能に閉鎖する開口カバー615と、遊技盤載置部602の正面視左右中央より左側でやや下側の位置に回動可能に取付けられ、遊技盤挿入口601に挿通された遊技盤5の前方への移動を規制可能な遊技盤ロック部材616と、を備えている。   The main body frame base 600 is attached to an opening cover 615 that closes the connection opening 606 so as to be opened and closed, and to be pivotable to a position slightly lower on the left side from the center of the game board mounting portion 602 when viewed from the front. And a game board lock member 616 capable of restricting the forward movement of the game board 5 inserted through the game board insertion slot 601.

[4−2.本体枠側上ヒンジ部材及び本体枠側下ヒンジ部材]
本実施形態における本体枠4の本体枠側上ヒンジ部材620と本体枠側下ヒンジ部材640について、図91乃至図94を参照して説明する。この本体枠側上ヒンジ部材620及び本体枠側下ヒンジ部材640は、本体枠ベース600の上ヒンジ取付部609及び下ヒンジ取付部610に取付けられるものである。
[4-2. Main body frame side upper hinge member and main body frame side lower hinge member]
The main body frame side upper hinge member 620 and the main body frame side lower hinge member 640 of the main body frame 4 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 91 to 94. The main body frame side upper hinge member 620 and the main body frame side lower hinge member 640 are attached to the upper hinge attaching portion 609 and the lower hinge attaching portion 610 of the main body frame base 600.

本体枠側上ヒンジ部材620は、水平に延びた平板状の板材の後部が下方へL字状に折り曲げられている上ヒンジ本体621と、上ヒンジ本体621の前端から上方へ円柱状に突出しており外枠側上ヒンジ部材60に軸支される本体枠上ヒンジピン622と、本体枠上ヒンジピン622の正面視左側で上ヒンジ本体621を貫通しており扉枠側上ヒンジ部材140を軸支するための扉枠用上ヒンジ孔623と、を備えている。本体枠側上ヒンジ部材620は、上ヒンジ本体621における下方へ折り曲げられた部位が、本体枠ベース600の上ヒンジ取付部609に取付けられる。   The main body frame side upper hinge member 620 includes an upper hinge main body 621 in which a rear portion of a flat plate member extending horizontally is bent downward in an L-shape, and projects upward in a cylindrical shape from the front end of the upper hinge main body 621. The main body frame upper hinge pin 622 that is pivotally supported by the cage outer frame side upper hinge member 60 and the upper hinge main body 621 pass through the left side of the main body frame upper hinge pin 622 when viewed from the front, and the door frame side upper hinge member 140 is pivotally supported. And an upper hinge hole 623 for the door frame. The body frame side upper hinge member 620 is attached to the upper hinge attachment portion 609 of the body frame base 600 at a portion bent downward in the upper hinge body 621.

本体枠側下ヒンジ部材640は、水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第一本体641と、下ヒンジ第一本体641の前端で上下に貫通しており外枠2の外枠側下ヒンジ部材70に軸支される外枠用下ヒンジ孔(図示は省略)と、下ヒンジ第一本体641の上側に配置されており水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第二本体643と、下ヒンジ第二本体643の前端で上下に貫通しており扉枠3の扉枠側下ヒンジ部材150を軸支するための扉枠用ヒンジ孔644と、下ヒンジ第二本体643の水平に延びている部位における扉枠用ヒンジ孔644よりも後側で左端から上方へ延出しており扉枠3の回動範囲を規制するための規制片645と、を備えている。   The main body frame side lower hinge member 640 penetrates vertically at the front end of the lower hinge first main body 641 and the lower hinge first main body 641 in which the rear portion of the horizontally extending flat plate member is bent upward in an L shape. A lower hinge hole for outer frame (not shown) pivotally supported by the outer frame side lower hinge member 70 of the outer frame 2 and a horizontally extending flat plate disposed above the lower hinge first main body 641 The lower hinge second main body 643 whose rear part is bent in an L shape upward, and the front end of the lower hinge second main body 643 vertically penetrates the door frame side lower hinge member 150 of the door frame 3. The door frame hinge hole 644 for supporting the door frame and the door frame hinge hole 644 in the horizontally extending portion of the lower hinge second main body 643 extend from the left end to the upper side and extend upward from the left end. A regulating piece 645 for regulating the rotation range of .

下ヒンジ第二本体643は、水平に延びた部位が、下ヒンジ第一本体641の水平に延びた部位の上側に一定の間隔を開けた状態で、上方へ折り曲げられた部位が下ヒンジ第一本体641の上方へ折り曲げられた部位の前面に当接している。この本体枠側下ヒンジ部材640は、下ヒンジ第一本体641及び下ヒンジ第二本体643の上方へ折り曲げられた部位が、本体枠ベース600の下ヒンジ取付部610に取付けられる。   The lower hinge second body 643 is configured such that a horizontally extending portion is spaced upward from a portion of the lower hinge first main body 641 that extends horizontally, and a portion bent upward is a lower hinge first body. It is in contact with the front surface of the portion bent upward of the main body 641. The body frame side lower hinge member 640 is attached to the lower hinge attachment portion 610 of the body frame base 600 at a portion bent upward from the lower hinge first body 641 and the lower hinge second body 643.

[4−3.補強フレーム]
本実施形態における本体枠4の補強フレーム660について、図91乃至図94を参照して説明する。補強フレーム660は、本体枠ベース600の左側面に取付けられるものである。この補強フレーム660は、平面視の断面形状が、右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。また、補強フレーム660には、前端から右方へ延びている部位の後側に、本体枠ベース600の遊技盤挿入口601に挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置決め部材661が、上下に離間して一組取付けられている。
[4-3. Reinforcement frame]
The reinforcing frame 660 of the main body frame 4 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 91 to 94. The reinforcing frame 660 is attached to the left side surface of the main body frame base 600. The reinforcing frame 660 has a U-shaped cross-sectional shape in plan view with an open right side, and extends vertically with a constant cross-sectional shape. Further, the reinforcing frame 660 restricts the game board 5 inserted into the game board insertion slot 601 of the main body frame base 600 from moving forward and downward behind the portion extending rightward from the front end. A set of left positioning members 661 are attached so as to be spaced apart from each other in the vertical direction.

この補強フレーム660によって本体枠ベース600のヒンジ側(正面視左側)を補強することができると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止することができる。   The reinforcement frame 660 can reinforce the hinge side (left side in front view) of the main body frame base 600 and enter the main body frame 4 (game board 5) from the left side passing between the outer frame 2 and the main body frame 4. It is possible to prevent unauthorized insertion of tools.

[4−4.球発射装置]
本実施形態における本体枠4の球発射装置680について、図91、図93及び図94を参照して説明する。球発射装置680は、皿ユニット320の上皿321に貯留されている遊技球を、本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5a内に打込むための装置である。この球発射装置680は、扉枠3の前面右下隅のハンドルユニット300のハンドル302の回動角度に応じて、遊技球の打込強さが変化する。
[4-4. Ball launcher]
The ball launcher 680 of the main body frame 4 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 91, 93 and 94. The ball launcher 680 is a device for driving a game ball stored in the upper plate 321 of the tray unit 320 into the game area 5 a of the game board 5 attached to the main body frame 4. In the ball launching device 680, the strength of the game ball is changed in accordance with the rotation angle of the handle 302 of the handle unit 300 at the lower right front corner of the door frame 3.

球発射装置680は、本体枠ベース600の発射装置取付部604に取付けられる平板状の発射ベース681と、発射ベース681の正面視右部の後面に取付けられており回動軸が発射ベース681を貫通して前方へ延出しているロータリーソレノイドからなる発射ソレノイド682と、発射ソレノイド682の回転軸に基端が取付けられている打球槌683と、打球槌683の先端付近から左斜め上方へ延出するように発射ベース681の前面に取付けられており遊技球が転動可能な発射レール684と、を備えている。   The ball launching device 680 is attached to the rear launching surface 681 of the flat plate-like launching base 681 attached to the launching device attaching portion 604 of the main body frame base 600 and the launching base 681 on the rear surface in the front view. A firing solenoid 682 consisting of a rotary solenoid penetrating and extending forward, a ball striking rod 683 having a base end attached to the rotation shaft of the firing solenoid 682, and a slanting upper left extension from the vicinity of the tip of the ball striking rod 683 And a launch rail 684 attached to the front surface of the launch base 681 and capable of rolling a game ball.

この球発射装置680は、扉枠3の球送りユニット250から遊技球が発射レール684の上面右端に供給されるようになっており、発射レール684の上面右端に遊技球が供給されている状態で、ハンドル302を回動操作すると、その回動操作角度に応じた強さで発射ソレノイド682が駆動して、打球槌683により遊技球を打球する。そして、打球槌683により打たれた遊技球は、発射レール684を通って遊技盤5の外レール1001及び内レール1002に案内されて遊技領域5a内に打込まれる。   In this ball launching device 680, a game ball is supplied from the ball feed unit 250 of the door frame 3 to the upper right end of the launch rail 684, and a game ball is supplied to the upper right end of the launch rail 684. When the handle 302 is turned, the firing solenoid 682 is driven with a strength corresponding to the turning angle, and the game ball is hit by the hitting ball 683. Then, the game ball hit by the hit ball 683 is guided to the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5 through the launch rail 684 and is driven into the game area 5a.

なお、遊技球の打込強さ等の関係で、打球した遊技球が遊技領域5a内に到達しなかった場合は、発射レール684と遊技盤5(外レール1001及び内レール1002)との間から、下方のファールカバーユニット270のファール球受口275へ落下し、ファールカバーユニット270内を通って下皿322に排出される。   If the game ball that has been hit does not reach the game area 5a due to the driving strength of the game ball, the space between the launch rail 684 and the game board 5 (the outer rail 1001 and the inner rail 1002). From the lower foul cover unit 270 to the foul ball receiving port 275, passes through the foul cover unit 270, and is discharged to the lower plate 322.

[4−5.施錠ユニット]
本実施形態における本体枠4の施錠ユニット700について、図91乃至図94を参照して説明する。本実施形態の施錠ユニット700は、本体枠4の本体枠ベース600に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠することができる。施錠ユニット700は、本体枠ベース600の後方延出部608の右側面に取付けられ上下に延びているユニットベース701と、ユニットベース701から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤702と、ユニットベース701から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤703と、ユニットベース701の下部にから前方に円柱状に突出していると共に、前端部から軸直角方向へ突起が突出しており、扉枠3の開閉シリンダユニット210の回転伝達部材212と係合することでシリンダ錠211の回転が伝達され、鍵の回動方向に応じて扉枠用鉤702又は外枠用鉤703の何れかの係止を開錠させる鍵シリンダ710と、を備えている。
[4-5. Locking unit]
The locking unit 700 of the main body frame 4 in this embodiment will be described with reference to FIGS. 91 to 94. The locking unit 700 of the present embodiment is attached to the main body frame base 600 of the main body frame 4 and can lock between the main body frame 4 and the door frame 3 and between the main body frame 4 and the outer frame 2. The locking unit 700 is attached to the right side surface of the rear extension 608 of the main body frame base 600 and extends vertically. The locking unit 700 protrudes forward from the unit base 701 and can be locked to the door frame 3. A door frame ridge 702, a plurality of outer frame ridges 703 projecting rearward from the unit base 701 and latchable with the outer frame 2, and projecting in a columnar shape from the bottom of the unit base 701 to the front, A protrusion protrudes from the front end portion in a direction perpendicular to the axis, and the rotation of the cylinder lock 211 is transmitted by engaging with the rotation transmitting member 212 of the opening / closing cylinder unit 210 of the door frame 3, and the door according to the rotation direction of the key. A key cylinder 710 that unlocks either the frame collar 702 or the outer frame collar 703.

[4−6.払出ユニット]
本実施形態における本体枠4の払出ユニット800について、図95乃至図113を参照して説明する。図95は払出ユニットを前から見た斜視図であり、図96は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図97は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図98は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。また、図99(a)は払出ユニットの球誘導ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球誘導ユニットを後ろから見た斜視図である。更に、図100は、球誘導ユニットの分解斜視図である。また、図101(a)は払出ユニットの払出装置を前から見た斜視図であり、(b)は払出装置を後ろから見た斜視図である。また、図102は払出装置を分解して前から見た分解斜視図であり、図103は払出装置を分解して後ろから見た分解斜視図である。更に、図104(a)は払出装置の正面図であり、(b)は(a)におけるQ−Q線で切断した断面図である。また、図105(a)は払出装置において球抜き可動片により球抜き通路を閉鎖した状態を示す説明図であり、(b)は球抜き可動片により球抜き通路を開放した状態を示す説明図である。
[4-6. Dispensing unit]
The payout unit 800 of the main body frame 4 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 95 is a perspective view of the dispensing unit viewed from the front, and FIG. 96 is a perspective view of the dispensing unit viewed from the back. FIG. 97 is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main structure and viewed from the front, and FIG. 98 is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main structure and viewed from the back. FIG. 99 (a) is a perspective view of the ball guiding unit of the payout unit as viewed from the front, and FIG. 99 (b) is a perspective view of the ball guiding unit as viewed from the back. Further, FIG. 100 is an exploded perspective view of the ball guiding unit. FIG. 101A is a perspective view of the payout unit of the payout unit as seen from the front, and FIG. 101B is a perspective view of the payout device as seen from behind. FIG. 102 is an exploded perspective view of the dispensing device as seen from the front, and FIG. 103 is an exploded perspective view of the dispensing device as seen from the back. Further, FIG. 104 (a) is a front view of the dispensing device, and FIG. 104 (b) is a cross-sectional view taken along line Q-Q in FIG. FIG. 105 (a) is an explanatory view showing a state where the ball removal passage is closed by the ball removal movable piece in the dispensing device, and FIG. 105 (b) is an illustration showing a state where the ball removal passage is opened by the ball removal movable piece. It is.

また、図106(a)は払出ユニットにおける上部満タン球経路ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は上部満タン球経路ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図107(a)は上部満タン球経路ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は上部満タン球経路ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。更に、図108(a)は払出ユニットにおける下部満タン球経路ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は下部満タン球経路ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図109は下部満タン球経路ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図110は下部満タン球経路ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。更に、図111(a)は下部満タン球経路ユニットにおいて誘導路開閉扉が閉じている状態を示す説明図であり、(b)は誘導路開閉扉が開いている状態を示す説明図である。また、図112は、扉枠のファールカバーユニットと下部満タン球経路ユニットとの関係を示す説明図である。図113は、払出ユニットにおける遊技球の流れを示す説明図である。   FIG. 106 (a) is a perspective view of the upper full ball path unit in the payout unit as seen from the front, and FIG. 106 (b) is a perspective view of the upper full ball path unit as seen from the back. FIG. 107 (a) is an exploded perspective view of the upper full sphere path unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 107 (b) is an exploded perspective view of the upper full sphere path unit disassembled and viewed from the rear. is there. Further, FIG. 108 (a) is a perspective view of the lower full tank path unit in the payout unit viewed from the front, and FIG. 108 (b) is a perspective view of the lower full tank path unit viewed from the rear. FIG. 109 is an exploded perspective view of the lower full sphere path unit as seen from the front, and FIG. 110 is an exploded perspective view of the lower full sphere path unit as seen from the rear. Further, FIG. 111 (a) is an explanatory view showing a state where the guideway opening / closing door is closed in the lower full sphere path unit, and FIG. 111 (b) is an explanatory view showing a state where the guideway opening / closing door is open. . FIG. 112 is an explanatory view showing the relationship between the foul cover unit of the door frame and the lower full ball path unit. FIG. 113 is an explanatory diagram showing the flow of game balls in the payout unit.

本実施形態の払出ユニット800は、図95及び図96等に示すように、本体枠ベース600の後側に取付けられる逆L字状の払出ユニットベース801と、払出ユニットベース801の上部に取付けられており上方へ開放された左右に延びた箱状で図示しない遊技ホールの島設備から供給される遊技球を貯留する球タンク802と、球タンク802の下側で払出ユニットベース801に取付けられており球タンク802内の遊技球を正面視左方向へ誘導する左右に延びたタンクレール803と、を備えている。タンクレール803内では、遊技球を左方へ誘導させながら、上方から揺動可能に垂下している球均し部材804(図113を参照)によって、前後二列に整列させる。   As shown in FIGS. 95 and 96, the payout unit 800 of the present embodiment is attached to the upper side of the payout unit base 801 and an inverted L-shaped payout unit base 801 attached to the rear side of the main body frame base 600. The tank tank 802 stores a game ball supplied from an island facility of a game hall (not shown) in a box shape that is open to the left and right and is attached to the payout unit base 801 below the ball tank 802. And a tank rail 803 extending to the left and right for guiding the game ball in the cage ball tank 802 leftward as viewed from the front. In the tank rail 803, the game balls are guided to the left, and are aligned in two rows in the front-rear direction by a ball leveling member 804 (see FIG. 113) that hangs down from above.

また、払出ユニット800は、払出ユニットベース801における正面視左側上部の後面に取付けられタンクレール803からの遊技球を蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット820と、球誘導ユニット820の下側で払出ユニットベース801から着脱可能に取付けられており球誘導ユニット820により誘導された遊技球を払出制御基板ボックス950に収容された払出制御基板951からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置830と、を備えている。タンクレール803から払出装置830までは、遊技球が二列で流通し、払出装置830からは、遊技球が一つずつ払出される。   The payout unit 800 is attached to the rear surface of the payout unit base 801 on the upper left side when viewed from the front, and guides a game ball from the tank rail 803 downward in a meandering manner, and below the ball guide unit 820. A payout device 830 that is detachably attached to the payout unit base 801 and that pays out the game balls guided by the ball guide unit 820 one by one based on an instruction from the payout control board 951 housed in the payout control board box 950. And. From the tank rail 803 to the payout device 830, game balls circulate in two rows, and from the payout device 830, game balls are paid out one by one.

更に、払出ユニット800は、払出ユニットベース801の後面に取付けられ払出装置830によって払出された遊技球を下方へ誘導すると共に皿ユニット320における上皿321での遊技球の貯留状態に応じて遊技球を通常放出口850d又は満タン放出口850eの何れかから放出させる上部満タン球経路ユニット850と、払出ユニットベース801の下端に取付けられ上部満タン球経路ユニット850の通常放出口850dから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の貫通球通路273へ誘導する通常誘導路861、満タン放出口850eから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の満タン球受口274へ誘導する満タン誘導路862、及び通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を本体枠4に対する扉枠3の開閉に応じて開閉する誘導路開閉扉863、を有した下部満タン球経路ユニット860と、を備えている。   Further, the payout unit 800 is attached to the rear surface of the payout unit base 801 and guides the game balls paid out by the payout device 830 downward, and the game balls according to the storage state of the game balls on the upper plate 321 in the tray unit 320. Is discharged from either the normal discharge port 850d or the full tank discharge port 850e, and is discharged from the normal discharge port 850d of the upper full ball path unit 850 attached to the lower end of the dispensing unit base 801. Normal guidance path 861 that guides the game ball forward from the front end to the through-ball passage 273 of the door frame 3, guides the game ball released from the full tank outlet 850e to the front of the door frame 3 from the front end. The full tank guide path 862 for guiding to the full tank receiving port 274, and the front end openings of the normal guide path 861 and the full tank guide path 862 are arranged on the main body frame. And a, a lower full sphere path unit 860 having a taxiway door 863 to be opened or closed in response to opening and closing of the door frame 3 against.

[4−6a.球誘導ユニット]
本実施形態における払出ユニット800の球誘導ユニット820について、図99及び図100を参照して説明する。球誘導ユニット820は、上下に延びており後側が開放された箱状の前ケース821と、前ケース821の後側に取付けられており前側が開放された箱状の後ケース822と、前ケース821と後ケース822との間に取付けられており前ケース821と後ケース822と間を仕切る平板状の仕切板823と、仕切板823を貫通して前後両端が前ケース821及び後ケース822に取付けられている棒状の軸部材824と、軸部材824によって回動可能に取付けられており前ケース821内及び後ケース822内に夫々配置されている一対の可動片部材前825及び可動片部材後826と、前ケース821内に取付けられており一対の可動片部材前825及び可動片部材後826の回動位置を検知可能な球切れ検知センサ827と、を備えている。
[4-6a. Ball guidance unit]
The ball guiding unit 820 of the payout unit 800 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 99 and 100. FIG. The ball guiding unit 820 includes a box-shaped front case 821 that extends vertically and has a rear side open, a box-shaped rear case 822 that is attached to the rear side of the front case 821 and has a front side open, and a front case 821 and the rear case 822, and a flat partition plate 823 that partitions the front case 821 and the rear case 822. The front and rear ends of the partition plate 823 penetrate the front case 821 and the rear case 822. A rod-shaped shaft member 824 that is attached, and a pair of movable piece member front 825 and a rear piece of the movable piece member that are rotatably attached by the shaft member 824 and are disposed in the front case 821 and the rear case 822, respectively. 826 and a ball breakage detection sensor 827 which is attached in the front case 821 and can detect the rotational position of the pair of movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826. To have.

前ケース821は、右側面の上部において遊技球が通過可能に開口している球誘導入口821aと、底面の左右方向中央よりも右寄りの位置で遊技球が通過可能に開口している球誘導出口821bと、球誘導入口821aと球誘導出口821bとを連通しており遊技球が流通可能な誘導通路821cと、を備えている。誘導通路821cは、球誘導入口821aから左端付近まで水平に対して小さい角度で低くなるように斜めに延びている導入部821dと、導入部821dから前ケース821の左辺に沿って高さの中央付近まで下方へ真っ直ぐ延びている検知部821eと、検知部821eから前ケース821の左右の幅で蛇行状に延びている蛇行部821fと、で構成されている。また、前ケース821は、誘導通路821cにおける検知部821eの正面視右側の壁に切欠部821gを備えている。   The front case 821 has a ball guide inlet 821a that is open at the upper part of the right side so that a game ball can pass therethrough, and a ball guide outlet that opens at a position to the right of the bottom center of the bottom side so that the game ball can pass through. 821b, and a ball guide inlet 821a and a ball guide outlet 821b are connected to each other, and a guide passage 821c through which a game ball can flow is provided. The guide passage 821c includes an introduction portion 821d that extends obliquely from the ball guide entrance 821a to the vicinity of the left end at a small angle with respect to the horizontal, and a center of height along the left side of the front case 821 from the introduction portion 821d. The detection portion 821e extends straight downward to the vicinity, and the meandering portion 821f extending in a meandering manner from the detection portion 821e with the left and right widths of the front case 821. Further, the front case 821 includes a notch 821g on the right side wall of the detection portion 821e in the guide passage 821c.

後ケース822は、右側面の上部において遊技球が通過可能に開口している球誘導入口822aと、底面の左右方向中央よりも右寄りの位置で遊技球が通過可能に開口している球誘導出口822bと、球誘導入口822aと球誘導出口822bとを連通しており遊技球が流通可能な誘導通路822cと、を備えている。誘導通路822cは、球誘導入口822aから左端付近まで水平に対して小さい角度で低くなるように斜めに延びている導入部822dと、導入部822dから後ケース822の左辺に沿って高さの中央付近まで下方へ真っ直ぐ延びている検知部822eと、検知部822eから後ケース822の左右の幅で蛇行状に延びている蛇行部822fと、で構成されている。また、後ケース822は、誘導通路822cにおける検知部822eの正面視右側の壁に切欠部822gを備えている。   The rear case 822 includes a ball guide inlet 822a that is open at the upper part of the right side so that a game ball can pass therethrough, and a ball guide outlet that is opened at a position to the right of the bottom center of the bottom side so that the game ball can pass through. 822b, a ball guide inlet 822a and a ball guide outlet 822b, and a guide passage 822c through which a game ball can flow. The guide passage 822c includes an introduction portion 822d that extends obliquely from the ball guide entrance 822a to the vicinity of the left end at a small angle with respect to the horizontal, and a center of height along the left side of the rear case 822 from the introduction portion 822d. The detection unit 822e extends straight down to the vicinity, and the meandering unit 822f extends in a meandering manner from the detection unit 822e with the left and right widths of the rear case 822. The rear case 822 includes a notch 822g on the right side wall of the detection unit 822e in the guide passage 822c.

この後ケース822は、前ケース821に対して左右に略対称に形成されており、球誘導ユニット820に組立てた状態で、誘導通路821cと誘導通路822cとが前後に一致するように形成されている。   The rear case 822 is substantially symmetrical to the left and right with respect to the front case 821, and is formed so that the guide passage 821c and the guide passage 822c are aligned in the front-rear direction when assembled in the ball guide unit 820. Yes.

軸部材824は、前ケース821及び後ケース822における切欠部821g,822gの上端の下側且つ誘導通路821c,822cの外側の位置に前後の端部が取付けられている。   The shaft member 824 has front and rear ends attached to positions below the upper ends of the notches 821g and 822g in the front case 821 and the rear case 822 and outside the guide passages 821c and 822c.

可動片部材前825は、上下に延びた平板状の可動片825aと、可動片825aの右側の面の上端で前後に貫通しており軸部材824が挿通される軸孔825bと、可動片825aの上端から可動片825aの右面に対して直角に右方向へ延びている延出部825cと、延出部825cと可動片825aとを連結しており軸孔825bを中心に扇状に延びている連結部825dと、延出部825cの上部及び連結部825dの外周の中央付近から外方へ夫々突出しており前後に貫通している貫通孔を有した錘取付部825eと、延出部825cの右側先端から外方へ平板状に延出しており球切れ検知センサ827により検知可能な検知片825fと、連結部825dの外周における可動片825aに近い位置から外方へ平板状に延出しているストッパ片825gと、を備えている。   The movable piece member front 825 includes a flat plate-like movable piece 825a extending vertically, a shaft hole 825b penetrating forward and backward at the upper end of the right side surface of the movable piece 825a, and the movable piece 825a. An extension portion 825c extending rightward from the upper end of the movable piece 825a at a right angle to the right surface of the movable piece 825a, and connecting the extension portion 825c and the movable piece 825a, extends in a fan shape around the shaft hole 825b. A connecting portion 825d, a weight attaching portion 825e that protrudes outward from the vicinity of the center of the outer periphery of the connecting portion 825d and the upper portion of the connecting portion 825d, and has a through-hole penetrating in the front-rear direction, and an extending portion 825c A detection piece 825f that extends outward from the right-hand tip and can be detected by the ball breakage detection sensor 827, and a flat extension outward from a position near the movable piece 825a on the outer periphery of the connecting portion 825d. Is provided with a stopper piece 825g, the.

この可動片部材前825は、軸孔825bに軸部材824を通すと、その自重によって、連結部825dの外周から突出している錘取付部825eが、軸孔825bの直下に位置するように回動し、可動片825aが軸孔825bの部位から斜め下方へ延出した状態となる。従って、球誘導ユニット820を組立てた状態では、連結部825dが前ケース821の切欠部821gに挿通されて、可動片825aの下端が誘導通路821c内に突出した状態となると共に、ストッパ片825gが誘導通路821c(検知部821e)の外壁に当接した状態となる。このストッパ片825gが誘導通路821cの外壁に当接することで、可動片825aの下端が、誘導通路821c内へ突出する方向(正面視左方向)へこれ以上回動するのが規制される。また、可動片部材前825は、可動片825aの下端を、誘導通路821cの壁に接近させる方向(正面視右方向)へ回動させると、可動片825aの左側の面が、誘導通路821cの内面と一致する。この状態では、可動片部材前825の検知片825fは、球切れ検知センサ827に対して非検知の状態となる。つまり、誘導通路821c内に遊技球がある時は、球切れ検知センサ827が非検知となる。   When the movable piece member front 825 passes the shaft member 824 through the shaft hole 825b, the weight attaching portion 825e protruding from the outer periphery of the connecting portion 825d is rotated by its own weight so as to be positioned immediately below the shaft hole 825b. The movable piece 825a extends obliquely downward from the shaft hole 825b. Therefore, in the assembled state of the ball guiding unit 820, the connecting portion 825d is inserted into the notch portion 821g of the front case 821, the lower end of the movable piece 825a protrudes into the guiding passage 821c, and the stopper piece 825g It will be in the state contact | abutted to the outer wall of the guidance channel | path 821c (detection part 821e). When the stopper piece 825g abuts against the outer wall of the guide passage 821c, the lower end of the movable piece 825a is restricted from rotating further in the direction protruding into the guide passage 821c (left direction in front view). Further, when the movable piece member front 825 rotates the lower end of the movable piece 825a in a direction approaching the wall of the guide passage 821c (right direction in front view), the left side surface of the movable piece 825a becomes the guide passage 821c. It matches the inner surface. In this state, the detection piece 825f in front of the movable piece member 825 is in a non-detection state with respect to the ball breakage detection sensor 827. That is, when there is a game ball in the guide passage 821c, the ball break detection sensor 827 is not detected.

可動片部材後826は、上下に延びた平板状の可動片826aと、可動片826aの右側の面の上端で前後に貫通しており軸部材824が挿通される軸孔826bと、可動片826aの上端から可動片826aの右面に対して直角に右方向へ延びている延出部826cと、延出部826cと可動片826aとを連結しており軸孔826bを中心に扇状に延びている連結部826dと、延出部826cの上部及び連結部826dの外周の中央付近から外方へ夫々突出しており前後に貫通している貫通孔を有した錘取付部826eと、延出部826cの右側先端から外方へ平板状に延出しており球切れ検知センサ827により検知可能な検知片826fと、連結部826dの外周における可動片826aに近い位置から外方へ平板状に延出しているストッパ片826gと、を備えている。   The movable piece member rear 826 includes a flat plate-like movable piece 826a extending vertically, a shaft hole 826b penetrating forward and rearward at the upper end of the right surface of the movable piece 826a, and a movable piece 826a. The extension portion 826c extending rightward from the upper end of the movable piece 826a at right angles to the right surface of the movable piece 826a, and the extension portion 826c and the movable piece 826a are connected to each other and extend in a fan shape around the shaft hole 826b. A connecting portion 826d, a weight attaching portion 826e having a through hole that protrudes outward from the vicinity of the center of the outer periphery of the connecting portion 826d and the upper portion of the extending portion 826c, and a through hole extending in the front-rear direction, The detection piece 826f that extends outward from the right end to the outside and can be detected by the ball breakage detection sensor 827, and extends from the position near the movable piece 826a on the outer periphery of the connecting portion 826d to the outside in the form of a flat plate. Is provided with a stopper piece 826g, the.

この可動片部材後826は、軸孔826bに軸部材824を通すと、その自重によって、連結部826dの外周から突出している錘取付部826eが、軸孔826bの直下に位置するように回動し、可動片826aが軸孔826bの部位から斜め下方へ延出した状態となる。従って、球誘導ユニット820を組立てた状態では、連結部826dが後ケース822の切欠部822gに挿通されて、可動片826aの下端が誘導通路822c内に突出した状態となると共に、ストッパ片826gが誘導通路822c(検知部822e)の外壁に当接した状態となる。このストッパ片826gが誘導通路822cの外壁に当接することで、可動片826aの下端が、誘導通路822c内へ突出する方向(正面視左方向)へこれ以上回動するのが規制される。また、可動片部材後826は、可動片826aの下端を、誘導通路822cの壁に接近させる方向(正面視右方向)へ回動させると、可動片826aの左側の面が、誘導通路822cの内面と一致する。この状態では、可動片部材後826の検知片826fは、球切れ検知センサ827に対して非検知の状態となる。つまり、誘導通路822c内に遊技球がある時は、球切れ検知センサ827が非検知となる。   When the movable piece member rear 826 passes the shaft member 824 through the shaft hole 826b, the weight attaching portion 826e protruding from the outer periphery of the connecting portion 826d is rotated by its own weight so as to be positioned immediately below the shaft hole 826b. Then, the movable piece 826a extends obliquely downward from the portion of the shaft hole 826b. Therefore, in the assembled state of the ball guiding unit 820, the connecting portion 826d is inserted into the notch 822g of the rear case 822, and the lower end of the movable piece 826a protrudes into the guiding passage 822c, and the stopper piece 826g It will be in the state contact | abutted to the outer wall of the guidance path 822c (detection part 822e). When the stopper piece 826g abuts against the outer wall of the guide passage 822c, the lower end of the movable piece 826a is restricted from further rotating in the direction protruding into the guide passage 822c (left direction in front view). Further, when the movable piece member rear 826 rotates the lower end of the movable piece 826a in a direction approaching the wall of the guide passage 822c (right direction in front view), the left side surface of the movable piece 826a is moved to the guide passage 822c. It matches the inner surface. In this state, the detection piece 826f after the movable piece member 826 is in a non-detection state with respect to the ball breakage detection sensor 827. That is, when there is a game ball in the guide passage 822c, the ball break detection sensor 827 is not detected.

本実施形態の球誘導ユニット820は、タンクレール803によって複数の遊技球が前後に夫々一列で並ばされた状態で供給され、複数の遊技球が一列に並んだ状態で、前ケース821及び後ケース822によって、前後に二列の状態で下方の払出装置830へ誘導することができる(図113を参照)。この際に、前ケース821と後ケース822とは仕切板823によって仕切られているため、夫々の誘導通路821c,822cを流通する遊技球が、互いに干渉し合うことはなく、良好に流通することができる。   The ball guiding unit 820 of the present embodiment is supplied with a plurality of game balls arranged in a line in the front and rear directions by the tank rail 803, and the front case 821 and the rear case in a state where the plurality of game balls are arranged in a line. By 822, it is possible to guide to the lower dispensing device 830 in two rows before and after (see FIG. 113). At this time, since the front case 821 and the rear case 822 are partitioned by the partition plate 823, the game balls flowing through the respective guide passages 821c and 822c do not interfere with each other and flow well. Can do.

また、球誘導ユニット820の誘導通路821c,822c内を遊技球が流通すると、遊技球が可動片部材前825及び可動片部材後826の可動片825a,826aに当接し、可動片825a,826aが誘導通路821c,822cの壁面と一致する方向へ可動片部材前825及び可動片部材後826が回動する。これにより、可動片部材前825及び可動片部材後826の検知片825f,826fが球切れ検知センサ827に対して非検知の状態となり、誘導通路821c,822c内に遊技球があることが判る。   Further, when the game ball flows through the guide passages 821c and 822c of the ball guide unit 820, the game ball comes into contact with the movable pieces 825a and 826a of the movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826, and the movable pieces 825a and 826a are moved. The movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826 rotate in a direction coinciding with the wall surfaces of the guide passages 821c and 822c. Thereby, the detection pieces 825f and 826f before the movable piece member 825 and the detection piece 825f and 826f after the movable piece member 826 are in a non-detection state with respect to the ball break detection sensor 827, and it can be seen that there is a game ball in the guide passages 821c and 822c.

そして、球誘導ユニット820の下流側の払出装置830により遊技球の払出し等が行われると、誘導通路821c,822c内の遊技球が下流へ流れることとなる。誘導通路821c,822c内を遊技球が流れると、導入部821d,822dを流れる遊技球の勢いが強くなり、導入部821d,822dを流れた遊技球が、検知部821e,822eの上部で可動片825a,826a側へ跳ね返り、可動片825a,826aに当接することとなる。この遊技球の当接により、可動片825a,826aが振動することとなるため、その振動により可動片825a,826aと誘導通路821c,822cの切欠部821g,822gとの間に挟まれたり侵入したりした埃やゴミ等を除去することができ、自重等によって可動片825a,826aが良好に回動できるようになる。   When the game ball is paid out by the payout device 830 on the downstream side of the ball guidance unit 820, the game balls in the guide passages 821c and 822c flow downstream. When a game ball flows through the guide passages 821c and 822c, the momentum of the game ball flowing through the introduction portions 821d and 822d is increased, and the game ball flowing through the introduction portions 821d and 822d is movable pieces above the detection portions 821e and 822e. It bounces back to the side of 825a, 826a and comes into contact with the movable pieces 825a, 826a. Since the movable pieces 825a and 826a vibrate due to the abutment of the game ball, the movable pieces 825a and 826a vibrate between the movable pieces 825a and 826a and the notches 821g and 822g of the guide passages 821c and 822c. It is possible to remove dust, dust, etc., and the movable pieces 825a and 826a can be rotated favorably by their own weight or the like.

また、球誘導ユニット820は、各誘導通路821c,822c内を流通する遊技球を夫々別々の可動片部材前825及び可動片部材後826によって検知するようにしていると共に、可動片部材前825及び可動片部材後826の夫々の検知片825f,826fを一つの球切れ検知センサ827で検知するようにしているため、何れかの誘導通路821c,822c内の遊技球がなくなると、可動片部材前825又は可動片部材後826の可動片825a,826aが誘導通路821c,822c内へ突出するように回動し、遊技球のなくなった側の検知片825f,826fが球切れ検知センサ827で検知される。従って、遊技球の球切れを早期に検知することができるため、速やかに遊技球を補充させることができ、遊技が中断する時間を可及的に短くすることで、遊技者の興趣の低下を抑制することができる。   In addition, the ball guiding unit 820 detects the game balls flowing through the respective guide passages 821c and 822c by the separate movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826, respectively, and the movable piece member front 825 and Since each of the detection pieces 825f and 826f after the movable piece member 826 is detected by one ball breakage detection sensor 827, when there is no game ball in any of the guide passages 821c and 822c, The movable pieces 825a and 826a of the movable piece member 825 or the movable piece member 826 are rotated so as to protrude into the guide passages 821c and 822c. The Therefore, since it is possible to detect a shortage of the game ball at an early stage, it is possible to quickly replenish the game ball and shorten the time when the game is interrupted as much as possible, thereby reducing the interest of the player. Can be suppressed.

更に、可動片部材前825及び可動片部材後826の錘取付部825e,826eに、錘として金属ビスを捩じ込んで取付けることで、可動片部材前825及び可動片部材後826と錘の重量とによって、可動片825a,826aの下端側を、誘導通路821c,822c内に突出する方向へ回動させ易くすることができる。また、可動片825a,826aの上端を誘導通路821c,822cの外側で回動可能に取付けて、下端側が誘導通路821c,822c内に突出するようにしているため、誘導通路821c,822c内の埃やゴミ等が、可動片825a,826aの上端や下端に付着することがない。従って、可動片825a,826aが誘導通路821c,822cの壁側に回動しても、可動片825a,826aの下端と壁との間に埃やゴミ等が噛み込むことはないため、自重等によって良好に回動することができ、可動片825a,826aが回動しなくなるような不具合の発生を抑制することができる。   Further, the weight of the movable piece member front 825, the movable piece member rear 826, and the weight is obtained by screwing and attaching a metal screw as a weight to the weight attaching portions 825e, 826e of the movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826. Thus, the lower ends of the movable pieces 825a and 826a can be easily rotated in the direction of protruding into the guide passages 821c and 822c. Further, since the upper ends of the movable pieces 825a and 826a are rotatably attached to the outside of the guide passages 821c and 822c, and the lower end side protrudes into the guide passages 821c and 822c, the dust in the guide passages 821c and 822c. And dust do not adhere to the upper and lower ends of the movable pieces 825a and 826a. Therefore, even if the movable pieces 825a and 826a rotate to the wall side of the guide passages 821c and 822c, dust, dust, or the like does not bite between the lower ends of the movable pieces 825a and 826a and the wall. Therefore, it is possible to suppress the occurrence of a problem that the movable pieces 825a and 826a do not rotate.

このように、本実施形態の球誘導ユニット820は、自重によって下端側が遊技球の流通する誘導通路821c,822c内へ突出する可動片部材前825及び可動片部材後826の可動片825a,826aにおいて、遊技球と当接する面の反対側の錘取付部825e,826eに金属ビスからなる錘を取付けることで、可動片部材前825及び可動片部材後826の自重と錘の重量とによって、可動片825a,826aの下端側を誘導通路821c,822c内に回動(突出)させ易くすることができる。また、可動片825a,826aの上端を誘導通路821c,822cの外側で回動可能に取付けて、下端側が誘導通路821c,822c内に突出するようにしているため、誘導通路821c,822c内の埃やゴミ等が、可動片825a,826aの上端や下端に付着することがない。従って、可動片825a,826aが誘導通路821c,822cの壁側に回動しても、可動片825a,826aの下端と壁との間に埃やゴミ等が噛み込むことはないため、自重等によって良好に回動することができ、可動片825a,826a(可動片部材前825及び可動片部材後826)が回動しなくなるような不具合の発生を抑制することができる。   As described above, the ball guiding unit 820 of the present embodiment has the movable piece front 825 and the movable pieces 825a and 826a behind the movable piece member 826 projecting into the guide passages 821c and 822c through which the game balls flow due to their own weight. By attaching weights made of metal screws to weight attachment portions 825e, 826e on the opposite side of the surface that comes into contact with the game ball, the movable piece member 825 and the movable piece member rear part 826 are moved according to their own weight and weight weight. The lower end side of 825a, 826a can be easily rotated (projected) into the guide passages 821c, 822c. Further, since the upper ends of the movable pieces 825a and 826a are rotatably attached to the outside of the guide passages 821c and 822c, and the lower end side protrudes into the guide passages 821c and 822c, the dust in the guide passages 821c and 822c. And dust do not adhere to the upper and lower ends of the movable pieces 825a and 826a. Therefore, even if the movable pieces 825a and 826a rotate to the wall side of the guide passages 821c and 822c, dust, dust, or the like does not bite between the lower ends of the movable pieces 825a and 826a and the wall. The movable pieces 825a and 826a (the movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826) can be prevented from rotating.

また、錘としての金属ビスを、貫通孔とされた錘取付部825e,826eに捩じ込んで取付けるため、可動片部材前825及び可動片部材後826が頻繁に回動しても、錘が可動片部材前825及び可動片部材後826(錘取付部825e,826e)から外れることがなく、長期に亘って可動片部材前825及び可動片部材後826を良好な状態に維持することができる。また、錘取付部825e,826eに金属ビスを捩じ込むだけで、可動片部材前825及び可動片部材後826に錘を容易に取付けることができるため、錘の取付けの手間を簡略化することができ、パチンコ機1の組立てに係るコストを低減させることができる。   Further, since the metal screw as the weight is screwed into and attached to the weight attaching portions 825e and 826e formed as the through holes, the weight is not affected even if the movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826 are rotated frequently. The movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826 (the weight attaching portions 825e and 826e) are not detached from each other, and the movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826 can be maintained in a good state for a long time. . Moreover, since the weight can be easily attached to the movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826 simply by screwing the metal screw into the weight attachment portions 825e and 826e, the labor for attaching the weight can be simplified. The cost associated with the assembly of the pachinko machine 1 can be reduced.

更に、誘導通路821c,822c内において可動片825a,826aが内部に突出する部位よりも上流側に、可動片825a,826aへ向かって遊技球を誘導させる導入部821d,822dを備えていることから、誘導通路821c,822c内を遊技球が流れることで、遊技球が可動片825a,826aに当接するため、遊技球の当接によって可動片825a,826aを振動させることができる。従って、可動片825a,826aの振動により、可動片825a,826aと誘導通路821c,822cの壁との間に挟まれたり侵入したりした埃やゴミ等を除去することができ、自重等によって可動片部材前825及び可動片部材後826が良好に回動するようにできる。   Further, in the guide passages 821c and 822c, introduction portions 821d and 822d for guiding the game ball toward the movable pieces 825a and 826a are provided on the upstream side of the portion where the movable pieces 825a and 826a protrude inside. Since the game balls flow in the guide passages 821c and 822c, the game balls come into contact with the movable pieces 825a and 826a. Therefore, the movable pieces 825a and 826a can be vibrated by the contact of the game balls. Accordingly, the vibrations of the movable pieces 825a and 826a can remove dust or dirt that is sandwiched or invaded between the movable pieces 825a and 826a and the walls of the guide passages 821c and 822c. The front piece 825 and the rear piece 826 of the movable piece can be favorably rotated.

従って、可動片部材前825及び可動片部材後826を良好に回動させることができるため、誘導通路821c,822c内の遊技球の状態(有無)を確実に検知させることができ、遊技球の誤検知等による不具合の発生を抑制させることができる。また、払出装置830へ供給される遊技球が誘導通路821c,822c内からなくなっても、可動片825a,826aを介して確実に誘導通路821c,822c内の有無を検知することができるため、速やかに遊技球を補充させることができ、遊技が中断する時間を可及的に短くすることで、遊技者の興趣の低下を抑制することができる。   Therefore, since the movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826 can be rotated well, the state (presence / absence) of the game ball in the guide passages 821c and 822c can be detected reliably, and the game ball It is possible to suppress the occurrence of problems due to erroneous detection or the like. In addition, even if the game balls supplied to the payout device 830 disappear from the guide passages 821c and 822c, the presence or absence of the guide passages 821c and 822c can be reliably detected via the movable pieces 825a and 826a. The game ball can be replenished to the player, and the time at which the game is interrupted can be shortened as much as possible, thereby suppressing a decrease in the interest of the player.

[4−6b.払出装置]
本実施形態における払出ユニット800の払出装置830について、図101乃至図105を参照して説明する。払出装置830は、後側が開放されている箱状で、上面における左右方向中央に遊技球が通過可能に開口している払出入口831a、底面における正面視左端付近で遊技球が通過可能に開口している払出出口831b、底面における正面視右端付近で遊技球が通過可能に開口している球抜き出口831c、払出入口831aと払出出口831bとを連通しており遊技球が流通可能な払出通路831d、及び払出通路831dの途中から分岐して球抜き出口831cと連通しており遊技球が流通可能な球抜き通路831e、を有している前箱831と、前箱831の後側に取付けられており前側が開放されている箱状で、上面における左右方向中央に遊技球が通過可能に開口している払出入口832a、底面における正面視左端付近で遊技球が通過可能に開口している払出出口832b、底面における正面視右端付近で遊技球が通過可能に開口している球抜き出口832c、払出入口832aと払出出口832bとを連通しており遊技球が流通可能な払出通路832d、及び払出通路832dの途中から分岐して球抜き出口832cと連通しており遊技球が流通可能な球抜き通路832e、を有している後箱832、を備えている。
[4-6b. Dispensing device]
A payout device 830 of the payout unit 800 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 101 to 105. The payout device 830 has a box shape with the rear side open, a payout entrance 831a that is open to allow the game ball to pass in the center in the left-right direction on the top surface, and an opening that allows the game ball to pass near the left end in front view on the bottom surface. A payout outlet 831b, a ball outlet 831c that is open so that a game ball can pass therethrough in the vicinity of the right end of the front view on the bottom surface, and a payout passage 831d through which the payout inlet 831a and the payout outlet 831b communicate with each other. , And a front box 831 having a ball discharge passage 831e which branches from the middle of the payout passage 831d and communicates with the ball discharge outlet 831c and through which game balls can flow, and is attached to the rear side of the front box 831. It has a box shape with the front side open, a payout entrance 832a that is open so that a game ball can pass through in the center in the left-right direction on the top surface, and a game ball near the left end in front view on the bottom surface. A payout outlet 832b that is open to allow passage, a ball outlet 832c that is open so that a game ball can pass therethrough in the vicinity of the right end of the front view on the bottom surface, and a payout inlet 832a and a payout outlet 832b that are connected to each other. There is a possible payout path 832d, and a rear box 832 having a ball discharge path 832e that branches from the middle of the payout path 832d and communicates with the ball discharge outlet 832c and through which game balls can flow.

また、払出装置830は、前箱831の前側に取付けられており後側が開放されている浅い箱状の前カバー833と、前箱831内に取付けられており回転軸が前箱831を貫通して前カバー833内に延出している払出モータ834と、払出モータ834の回転軸に取付けられている駆動ギア835と、駆動ギア835と噛合しており前箱831と前カバー833とで回転可能に取付けられている平歯車状の中間ギア836と、中間ギア836と噛合している従動ギア837と、従動ギア837が回転可能に貫通しており前端が前カバー833に取付けられていると共に後端が前箱831を貫通して後箱832に取付けられている軸部材838と、軸部材838を貫通して回転可能に取付けられていると共に前箱831及び後箱832の払出通路831d,832d内に配置されており従動ギア837と一体回転する払出羽根839と、前箱831と後箱832との間に取付けられており払出羽根839の回転を検知する羽根回転検知センサ840と、を備えている。   The payout device 830 is attached to the front side of the front box 831 and has a shallow box-like front cover 833 that is open on the rear side, and is attached to the front box 831 so that the rotary shaft passes through the front box 831. The payout motor 834 extending into the front cover 833, the drive gear 835 attached to the rotating shaft of the payout motor 834, and the drive gear 835 meshing with the front box 831 and the front cover 833 are rotatable. A spur gear-shaped intermediate gear 836 attached to the intermediate gear 836, a driven gear 837 meshing with the intermediate gear 836, the driven gear 837 penetrates rotatably, the front end is attached to the front cover 833, and the rear A shaft member 838 having an end passing through the front box 831 and attached to the rear box 832, a shaft member 838 passing through the shaft member 838 and rotatably attached to the front box 831 and the rear box 832. Discharge vanes 839 that are disposed in the passages 831d and 832d and rotate integrally with the driven gear 837, and blade rotation detection sensors 840 that are attached between the front box 831 and the rear box 832 and detect the rotation of the discharge vanes 839. And.

更に、払出装置830は、前箱831と後箱832の間に取付けられており前箱831の払出通路831dと後箱832の払出通路832dとを仕切る平板状の仕切板841と、前箱831と後箱832との間に取付けられており払出羽根839の回転により払出されて払出出口831b,832bから放出される遊技球を検知する払出検知センサ842と、払出通路831d,832dと球抜き通路831e,832eとが分岐している部位で前箱831と後箱832とによって回動可能に取付けられており球抜き通路831e,832eを閉鎖可能な球抜き可動片843と、前箱831及び後箱832の正面視右側面上部で上下にスライド可能に取付けられており球抜き可動片843を回動可能又は回動不能とする球抜きレバー844と、を備えている。   Further, the dispensing device 830 is attached between the front box 831 and the rear box 832, and has a flat partition plate 841 that partitions the dispensing path 831 d of the front box 831 and the dispensing path 832 d of the rear box 832, and the front box 831. And a rear box 832, a payout detection sensor 842 that detects a game ball discharged by the rotation of the payout vane 839 and discharged from the payout outlets 831 b and 832 b, payout passages 831 d and 832 d, and a ball discharge passage 831e and 832e are pivotally attached by a front box 831 and a rear box 832 at a portion where the ball extraction passage 831e and 832e can be closed. A ball removal lever 844 that is slidably attached to the upper part of the right side of the box 832 in a front view so that the ball removal movable piece 843 can be rotated or cannot be rotated; It is equipped with a.

前箱831の払出通路831dは、払出入口831aから球抜き出口831cへ向かうように正面視右下へ斜めに延び、前箱831の全高に対して上面から約1/3の高さのところで下方へ垂直に延びるように折れ曲がり、全高の中央付近で左方へ略水平に延びるように曲がった後に、前箱831の左右の幅に対して左端から約1/3のところで再び下方へ垂直に延びるように折れ曲がっており、前箱831の全高に対して底面から約1/4の高さのところで払出出口831bの直上へ位置するようにクランク状に折れ曲がって払出出口831bへ垂直に延びている。払出通路831d内のクランク状に折れ曲がっている部位に払出羽根839が配置される。   The payout passage 831d of the front box 831 extends obliquely to the lower right as viewed from the front so as to go from the payout inlet 831a to the ball outlet 831c, and is downward at a height of about 1/3 from the upper surface with respect to the total height of the front box 831. It bends so as to extend vertically and bends substantially horizontally to the left near the center of the total height, and then extends vertically downward again at about 1/3 of the left and right widths of the front box 831 from the left end. It is bent in a crank shape so as to be positioned immediately above the payout outlet 831b at a height of about 1/4 from the bottom with respect to the total height of the front box 831, and extends vertically to the payout outlet 831b. Dispensing vanes 839 are arranged in the portion of the dispensing passage 831d that is bent in a crank shape.

一方、球抜き通路831eは、払出通路831dにおいて払出入口831aから右下へ斜めに延びている部位を更に延長する形態で、前箱831の全高に対して上面から約1/3の高さから中央付近の高さまでの間で分岐している。   On the other hand, the ball removal passage 831e further extends a portion extending obliquely from the discharge inlet 831a to the lower right in the discharge passage 831d, and is about 1/3 from the upper surface with respect to the total height of the front box 831. It branches off to the height near the center.

また、前箱831は、払出通路831d内の払出出口831bへ向かって垂直に延びている部位において下方へ向かうに従って後方へ突出している誘導棚831fと、正面視右側面の上部に形成されており球抜きレバー844を上下にスライド可能に取付けるためのレバー取付部831gと、を備えている。   Further, the front box 831 is formed at the upper part of the right side surface when viewed from the front, and a guide shelf 831f that protrudes rearward in a portion extending vertically toward the payout outlet 831b in the payout passage 831d. And a lever attachment portion 831g for attaching the ball release lever 844 so as to be slidable up and down.

後箱832の払出通路832dは、払出入口832aから球抜き出口832cへ向かうように正面視右下へ斜めに延び、後箱832の全高に対して上面から約1/3の高さのところで下方へ垂直に延びるように折れ曲がり、全高の中央付近で左方へ略水平に延びるように曲がった後に、後箱832の左右の幅に対して左端から約1/3のところで再び下方へ垂直に延びるように折れ曲がっており、後箱832の全高に対して底面から約1/4の高さのところで払出出口832bの直上へ位置するようにクランク状に折れ曲がって払出出口832bへ垂直に延びている。払出通路832d内のクランク状に折れ曲がっている部位に払出羽根839が配置される。   The payout passage 832d of the rear box 832 extends obliquely to the lower right in front view so as to go from the payout inlet 832a to the ball outlet 832c, and is downward at a height of about 1/3 from the upper surface with respect to the total height of the rear box 832. It bends so as to extend vertically to the left, and is bent so as to extend substantially horizontally to the left near the center of the total height, and then extends vertically downward again at about 1/3 from the left end with respect to the left and right widths of the rear box 832. It is bent in a crank shape and extends vertically to the payout outlet 832b so as to be positioned immediately above the payout outlet 832b at a height of about 1/4 of the total height of the rear box 832. Dispensing blades 839 are arranged at portions of the dispensing passage 832d that are bent in a crank shape.

一方、球抜き通路832eは、払出通路832dにおいて払出入口832aから右下へ斜めに延びている部位を更に延長する形態で、後箱832の全高に対して上面から約1/3の高さから中央付近の高さまでの間で分岐している。   On the other hand, the ball discharge passage 832e further extends a portion of the discharge passage 832d that obliquely extends from the discharge inlet 832a to the lower right, and is approximately 1/3 from the upper surface with respect to the total height of the rear box 832. It branches off to the height near the center.

また、後箱832は、払出通路832d内の払出出口832bへ向かって垂直に延びている部位において下方へ向かうに従って前方へ突出している誘導棚832fと、正面視右側面の上部に形成されており球抜きレバー844を上下にスライド可能に取付けるためのレバー取付部832gと、を備えている。   Further, the rear box 832 is formed on the upper part of the right side surface when viewed from the front, and a guide shelf 832f that protrudes forward as it goes downward in a portion that extends vertically toward the payout outlet 832b in the payout passage 832d. And a lever attachment portion 832g for attaching the ball release lever 844 so as to be slidable up and down.

前箱831及び後箱832の払出通路831d,832dと球抜き通路831e,832eは、同じ形状に形成されている。払出通路831d,832dは、払出羽根839が配置されている部位の上流までが仕切板841によって仕切られている。また、誘導棚831f,832fと払出出口831b,832bとの間に、払出検知センサ842が取付けられている。つまり、前箱831の払出通路831dを流通した遊技球と、後箱832の払出通路832dを流通した遊技球とは、夫々の誘導棚831f,832fによって前箱831と後箱832との前後の境界付近に寄せられて、一つの払出検知センサ842により検知される。   The discharge passages 831d and 832d and the ball removal passages 831e and 832e of the front box 831 and the rear box 832 are formed in the same shape. The payout passages 831d and 832d are partitioned by a partition plate 841 up to the upstream side of the portion where the payout vanes 839 are arranged. Further, a payout detection sensor 842 is attached between the guide shelves 831f and 832f and the payout outlets 831b and 832b. That is, the game balls that have circulated through the payout passage 831d of the front box 831 and the game balls that have circulated through the payout passage 832d of the rear box 832 are moved back and forth between the front box 831 and the rear box 832 by the respective guide shelves 831f and 832f. It is brought close to the boundary and detected by one payout detection sensor 842.

従動ギア837は、中間ギア836と噛合する平歯車状のギア部837aと、ギア部837aの後面から周方向へ60度の角度の間隔で放射状に突出しており羽根回転検知センサ840によって検知可能な複数の検知片837bと、ギア部837aの中心から後方へ円筒状に突出していると共に後端の周面に凹凸が形成されており払出羽根839と連結可能な連結部837cと、を備えている。   The driven gear 837 is a spur gear-like gear portion 837a meshing with the intermediate gear 836, and projects radially from the rear surface of the gear portion 837a at an angular interval of 60 degrees, and can be detected by the blade rotation detection sensor 840. A plurality of detection pieces 837b, and a connecting portion 837c that protrudes in a cylindrical shape from the center of the gear portion 837a to the rear and has an unevenness on the peripheral surface of the rear end and can be connected to the discharge vane 839. .

払出羽根839は、前後に円筒状に延びており軸部材838が挿通されるベース筒部839aと、ベース筒部839aの前端から周方向に一定間隔でベース筒部839aの軸直角方向へ突出している複数(三つ)の前羽根839bと、ベース筒部839aの後端から前羽根839bとは互い違いとなるように周方向に一定間隔でベース筒部839aの軸直角方向へ突出している複数(三つ)の後羽根839cと、ベース筒部839aの前端から前方へ筒状に突出していると共に前端の周面に従動ギア837の連結部837cと連結可能な凹凸が形成されている被連結部839dと、を備えている。   The discharge vane 839 extends in a cylindrical shape in the front and rear direction, and protrudes in a direction perpendicular to the axis of the base cylinder portion 839a from the front end of the base cylinder portion 839a at a constant interval from the front end of the base cylinder portion 839a. The plurality of (three) front blades 839b and the front blades 839b from the rear end of the base tube portion 839a are alternately projected in the direction perpendicular to the axis of the base tube portion 839a at regular intervals in the circumferential direction. 3) Rear blade 839c and a connected portion that protrudes forward from the front end of the base cylindrical portion 839a in a cylindrical shape and that has concavities and convexities that can be connected to the connecting portion 837c of the driven gear 837 on the peripheral surface of the front end. 839d.

払出羽根839の前羽根839b及び後羽根839cは、周方向へ120度の角度の間隔で夫々三つずつ備えられており、互い違いとなるように、前羽根839bに対して後羽根839cが、周方向へ60度の角度でオフセットして外方へ延出している。本実施形態の払出羽根839は、三つの前羽根839b(後羽根839c)同士の間が中心側へ窪んだ円弧によって結ばれており、その円弧の直径が遊技球の直径と同じか若干大きい。これにより、前羽根839b(後羽根839c)同士の間には、遊技球が一つのみ収容することが可能な球収容部839eが形成されている。   Three front blades 839b and three rear blades 839c of the discharge blade 839 are provided at intervals of 120 degrees in the circumferential direction. It is offset outward at an angle of 60 degrees in the direction and extends outward. The payout blade 839 of the present embodiment is connected by a circular arc that is recessed toward the center between the three front blades 839b (rear blades 839c), and the diameter of the circular arc is the same as or slightly larger than the diameter of the game ball. Thereby, between the front blades 839b (rear blades 839c), a ball housing portion 839e capable of housing only one game ball is formed.

また、三つの前羽根839b及び後羽根839cは、ベース筒部839aの軸を中心としたそれらの外周の直径D1が、遊技球の外径の1〜1.4倍に形成されている。また、前羽根839b(後羽根839c)同士の間の円弧の部位(球収容部839e)におけるベース筒部839aの軸に最も接近した部位までの、ベース筒部839aの軸を中心とした直径D2は、遊技球の外径の約0.3〜0.4倍に形成されている。つまり、前羽根839b及び後羽根839cの外周から球収容部839eの最も凹んだ部位までの深さ[(直径D1−直径D2)/2]が、遊技球の外径の0.1〜0.4倍とされている。   Further, the three front blades 839b and the rear blades 839c are formed such that the outer diameter D1 of the base cylinder portion 839a is 1 to 1.4 times the outer diameter of the game ball. In addition, the diameter D2 centered on the axis of the base cylinder portion 839a up to the position closest to the axis of the base cylinder portion 839a in the arc portion (sphere receiving portion 839e) between the front blades 839b (rear blade 839c) Is formed about 0.3 to 0.4 times the outer diameter of the game ball. That is, the depth [(diameter D1−diameter D2) / 2] from the outer periphery of the front blade 839b and the rear blade 839c to the most recessed portion of the ball housing portion 839e is 0.1-0. It is supposed to be 4 times.

従って、前羽根839b(後羽根839c)同士の間の円弧の部位(球収容部839e)により、遊技球の外周の約3/10(1/4〜1/3の間)を保持することができる。換言すると、遊技球の外径の約1/5(1/7〜1/4)の深さを収容することができる。これにより、払出通路831d,832d内の遊技球を、速やかに前羽根839b(後羽根839c)同士の間(球収容部839e)に収容することができる。   Therefore, it is possible to hold about 3/10 (between 1/4 and 1/3) of the outer periphery of the game ball by the arc portion (the ball housing portion 839e) between the front blades 839b (the rear blades 839c). it can. In other words, a depth of about 1/5 (1/7 to 1/4) of the outer diameter of the game ball can be accommodated. Thereby, the game balls in the payout passages 831d and 832d can be quickly accommodated between the front blades 839b (rear blades 839c) (the ball housing portion 839e).

本実施形態の払出羽根839は、払出装置830を組立てた状態で、前羽根839bが前箱831の払出通路831d内に、後羽根839cが後箱832の払出通路832d内に位置し、夫々の払出通路831d,832d内の遊技球を、夫々払出すことができる。また、払出羽根839は、払出通路831d,832dにおいて、前箱831及び後箱832の全高の中央よりも下側でクランク状に折れ曲がっている部位に配置されている。詳しくは、払出通路831d,832dにおいて、前箱831及び後箱832の全高の中央付近から下方へ垂直に延びている部位の直下に、払出羽根839の回転中心が位置している。そして、払出通路831d,832dのクランク状に折れ曲がっている部位では、払出羽根839から遠い側の壁(内壁)が、払出羽根839の回転中心を中心とし、前羽根839b及び後羽根839cの外周から遊技球の外径よりも小さい距離Sだけ離れた円弧状に形成されている。なお、本実施形態では、距離Sが、遊技球の外径の0.7〜0.9倍とされている。換言すると、球収容部839eの最も凹んだ部位から払出通路831d,832dの円弧状に形成されている部位までの距離が、遊技球の外径の1.03〜1.1倍とされている。   With the dispensing blade 839 of the present embodiment, the front blade 839b is located in the dispensing passage 831d of the front box 831 and the rear blade 839c is located in the dispensing passage 832d of the rear box 832 in a state where the dispensing device 830 is assembled. The game balls in the payout paths 831d and 832d can be paid out, respectively. In addition, the payout blade 839 is disposed in a portion bent in a crank shape below the center of the total height of the front box 831 and the rear box 832 in the payout passages 831d and 832d. Specifically, in the payout passages 831d and 832d, the center of rotation of the payout vane 839 is located immediately below a portion extending vertically downward from near the center of the total height of the front box 831 and the rear box 832. In the portion of the discharge passages 831d and 832d bent in a crank shape, the wall (inner wall) on the side far from the discharge blade 839 is centered on the rotation center of the discharge blade 839, and from the outer periphery of the front blade 839b and the rear blade 839c. It is formed in a circular arc shape separated by a distance S smaller than the outer diameter of the game ball. In the present embodiment, the distance S is 0.7 to 0.9 times the outer diameter of the game ball. In other words, the distance from the most recessed portion of the ball housing portion 839e to the arc-shaped portions of the payout passages 831d and 832d is 1.03 to 1.1 times the outer diameter of the game ball. .

これにより、払出装置830は、払出羽根839上に流下してきた遊技球が、前羽根839b及び後羽根839cの外周に当接すると、払出通路831d,832dのクランク状に折れ曲がっている部位を通ることができず、払出出口831b,832bから下方へ放出されることはない。一方、遊技球が、球収容部839eに収容されると、払出羽根839の回転と共に移動し、払出通路831d,832dのクランク状に折れ曲がっている部位を通ることができ、払出出口831b,832bから下方へ放出される。   As a result, when the game ball flowing down on the payout vane 839 comes into contact with the outer peripheries of the front vane 839b and the rear vane 839c, the payout device 830 passes through the bent portion of the payout passages 831d and 832d in a crank shape. Cannot be discharged downward from the payout outlets 831b and 832b. On the other hand, when the game ball is accommodated in the ball accommodating portion 839e, the game ball moves along with the rotation of the payout blade 839, and can pass through the portion bent in the crank shape of the payout passages 831d and 832d, from the payout outlets 831b and 832b. Released downwards.

また、払出装置830では、前羽根839b及び後羽根839cの直径D1を、遊技球の外径の約1.2〜1.4倍とすると共に、球収容部839eにより遊技球の外径の1/7〜1/4の深さを収容するようにしているため、払出羽根839の外径を可及的に小さくしつつ、遊技球の収容にかかる時間を短くすることができる。これにより、払出羽根839を速く回転させても、球収容部839eに遊技球を収容させて、払出出口831b,832b側へ送ることができる。従って、従来よりも単位時間当りの遊技球の払出数を多くすることができ、遊技球の払出しにかかる時間を短縮することができる。   In the payout device 830, the diameter D1 of the front blade 839b and the rear blade 839c is about 1.2 to 1.4 times the outer diameter of the game ball, and the ball housing portion 839e has a diameter 1 of the game ball. Since the depth of / 7 to ¼ is accommodated, the time required to accommodate the game ball can be shortened while reducing the outer diameter of the payout vane 839 as much as possible. Thereby, even if the payout blade 839 is rotated rapidly, the game ball can be accommodated in the ball accommodating portion 839e and sent to the payout outlets 831b and 832b. Accordingly, the number of game balls to be paid out per unit time can be increased as compared with the conventional case, and the time required for paying out game balls can be shortened.

球抜き可動片843は、上下及び前後に板状に延びており下部が折れ曲がって正面視く字状に形成されている本体部843aと、本体部843aの上端で前後に筒状に延びており両端が夫々前箱831及び後箱832に回動可能に取付けられる軸筒部843bと、本体部843aのく字状に折れ曲がっている外側面の上部から突出している突出部843cと、本体部843aのく字状に折れ曲がっている下部において前後に貫通している貫通孔からなる錘取付部843d(図105を参照)と、を備えている。   The ball-removable movable piece 843 extends in a plate shape in the vertical and front / rear direction, and a lower portion is bent to form a body shape in a front view, and extends in a cylindrical shape in the front / rear direction at the upper end of the main body portion 843a. A shaft tube portion 843b whose both ends are rotatably attached to the front box 831 and the rear box 832, respectively, a protruding portion 843c protruding from the upper portion of the outer surface bent in a square shape of the main body portion 843a, and a main body portion 843a A weight attaching portion 843d (see FIG. 105) including a through-hole penetrating in the front-rear direction in a lower portion bent in a square shape.

球抜き可動片843は、払出装置830を組立てた状態では、本体部843aの下部が正面視斜め左下へ延びるような向きで、上端の軸筒部843bが、前箱831及び後箱832の払出通路831d,832dにおいて、払出入口831a,832aから正面視右下へ斜めに延びている部位で、且つ、下方へ折れ曲がる部位よりもやや上側の正面視右側の壁の外側の位置で、回動可能に取付けられている。   In the state where the dispensing device 830 is assembled, the ball removal movable piece 843 is oriented so that the lower portion of the main body portion 843a extends obliquely to the lower left when viewed from the front, and the upper cylindrical tube portion 843b is disposed to eject the front box 831 and the rear box 832. In the passages 831d and 832d, it is possible to turn at a position that extends obliquely from the pay-out entrances 831a and 832a to the lower right in the front view, and slightly outside the wall on the right in the front view that is slightly above the part that bends downward. Installed on.

本実施形態の払出装置830は、通常の状態では、球抜きレバー844を下方へスライドさせた状態としており、球抜きレバー844の下部が球抜き可動片843の突出部843cに正面視右側から当接している。これにより、球抜き可動片843は、正面視反時計回りへの回動が規制されている(図105(a)を参照)。   In the normal state, the dispensing device 830 of the present embodiment is in a state in which the ball removal lever 844 is slid downward, and the lower portion of the ball removal lever 844 hits the protrusion 843c of the ball removal movable piece 843 from the right side in front view. Touching. As a result, the ball removal movable piece 843 is restricted from turning counterclockwise when viewed from the front (see FIG. 105A).

この通常の状態では、球抜き可動片843のく字状に折れ曲がっている本体部843aにおいて、曲がっている部位よりも上側が垂直に延びていると共に、曲がっている部位の下側が正面視斜め左下へ延びている。そして、本体部843aの下端は、払出通路831d,832dと球抜き通路831e,832eとが分岐している部位の近傍に位置している。従って、球抜き可動片843(本体部843a)によって、球抜き通路831e,832eを閉鎖していると共に、本体部843aの左側を向いた面が、払出通路831d,832dの一部の壁を形成している。   In this normal state, in the main body portion 843a bent in the shape of a square of the ball extraction movable piece 843, the upper side extends vertically from the bent portion, and the lower side of the bent portion is diagonally lower left in front view. It extends to. And the lower end of the main-body part 843a is located in the vicinity of the site | part which the payout channel | paths 831d and 832d and the ball extraction channel | paths 831e and 832e branch. Therefore, the ball removal passages 831e and 832e are closed by the ball removal movable piece 843 (main body portion 843a), and the surface facing the left side of the main body portion 843a forms a part of the wall of the discharge passages 831d and 832d. doing.

本実施形態の球抜き可動片843は、通常の状態において、球抜き可動片843の重心が、軸筒部843bの中心を通る垂直線の正面視左側に位置するように形成されており、自重によって正面視反時計回りに回転させようとする力が作用しているが、球抜きレバー844によって反時計回りへの回動が規制されているため、通常の状態が維持される。   The ball removal movable piece 843 of the present embodiment is formed such that, in a normal state, the center of gravity of the ball removal movable piece 843 is located on the left side of the vertical line passing through the center of the shaft tube portion 843b. Although a force to rotate counterclockwise as viewed from the front acts on the anti-clockwise rotation by the ball removal lever 844, the normal state is maintained.

通常の状態から、球抜きレバー844を上方へスライドさせると、球抜きレバー844の下部が、球抜き可動片843の突出部843cから離れ、球抜き可動片843の正面視反時計回りへの回動の規制が解除される。従って、球抜き可動片843は、重心が軸筒部843bの直下へ位置するように、自重によって反時計回りへ回動することとなる。なお、球抜き可動片843は、本体部843aの下部の右側側面が、前箱831及び後箱832の右側面を形成している部材の左面に当接するまで、反時計回りに回動することができる(図105(b)を参照)。これにより、球抜き通路831e,832eが開放された状態となり、払出入口831a,832aから進入した遊技球が、払出通路831d,832dの途中で、球抜き可動片843の本体部843aに当接して球抜き可動片843を正面視反時計回りへ回動させて球抜き通路831e,832eを開放し、開放された球抜き通路831e,832eを流通して球抜き出口831c,832cから下方へ放出されることとなる。   When the ball removal lever 844 is slid upward from the normal state, the lower portion of the ball removal lever 844 moves away from the protruding portion 843c of the ball removal movable piece 843, and the ball removal movable piece 843 rotates counterclockwise when viewed from the front. Movement restrictions are lifted. Accordingly, the ball-moving movable piece 843 is rotated counterclockwise by its own weight so that the center of gravity is located directly below the shaft tube portion 843b. The ball removal movable piece 843 rotates counterclockwise until the lower right side surface of the main body portion 843a contacts the left surface of the member forming the right side surface of the front box 831 and the rear box 832. (See FIG. 105 (b)). Accordingly, the ball removal passages 831e and 832e are opened, and the game ball that has entered from the payout entrances 831a and 832a comes into contact with the main body portion 843a of the ball removal movable piece 843 in the middle of the payout passages 831d and 832d. The ball removal movable piece 843 is rotated counterclockwise when viewed from the front to open the ball removal passages 831e and 832e, and flows through the opened ball removal passages 831e and 832e and is released downward from the ball removal outlets 831c and 832c. The Rukoto.

本実施形態では、球抜き可動片843に錘取付部843dを備えているため、この錘取付部843dに金属ビスからなる錘を捩じ込んで取付けることで、球抜きレバー844を上方へスライドさせて、正面視反時計回りへの回動の規制を解除した時に、球抜き可動片843の自重と錘の重量とによって、球抜き可動片843の下端を球抜き通路831e,832e内へ突出する方向へ(正面視反時計回りに)回動させ易くすることができる。   In the present embodiment, since the ball removal movable piece 843 includes the weight attachment portion 843d, the ball attachment lever 844d is slid upward by screwing and attaching a weight made of a metal screw to the weight attachment portion 843d. Thus, when the restriction of the counterclockwise rotation in front view is released, the lower end of the ball removal movable piece 843 protrudes into the ball removal passages 831e and 832e due to the weight of the ball removal movable piece 843 and the weight of the weight. It is possible to facilitate rotation in a direction (counterclockwise in a front view).

また、球抜きレバー844を下方へスライドさせて球抜き通路831e,832eを閉鎖している通常の状態において、払出入口831a,832aから進入した遊技球が、球抜き可動片843の本体部843aに当接するようにしているため、遊技球の当接によって球抜き可動片843を振動させることができる。従って、球抜き可動片843の下端と球抜き通路831e,832eの内面との間に挟まれたり侵入したりした埃やゴミ等を、球抜き可動片843の振動によって除去することができ、埃やゴミ等を噛み込んで球抜き可動片843が回動できなくなるのを防止することができる。   Further, in a normal state where the ball removal lever 844 is slid downward to close the ball removal passages 831e and 832e, a game ball that has entered from the payout inlets 831a and 832a enters the main body portion 843a of the ball removal movable piece 843. Since the contact is made, the ball removal movable piece 843 can be vibrated by the contact of the game ball. Accordingly, dust or dirt sandwiched or invaded between the lower end of the ball removal movable piece 843 and the inner surfaces of the ball removal passages 831e and 832e can be removed by the vibration of the ball removal movable piece 843. It is possible to prevent the ball removal movable piece 843 from becoming unable to rotate by biting or dust.

また、錘としての金属ビスを、貫通孔とされた錘取付部843dに捩じ込んで取付けることができるため、球抜き可動片843が頻繁に回動しても、錘が球抜き可動片843(錘取付部843d)から外れることがなく、長期に亘って球抜き可動片843を良好な状態に維持することができる。また、錘取付部843dに金属ビスを捩じ込むだけで、球抜き可動片843に錘を容易に取付けることができるため、錘の取付けの手間を簡略化することができ、パチンコ機1の組立てに係るコストを低減させることができる。   Further, since a metal screw as a weight can be screwed into and attached to the weight attaching portion 843d that is a through hole, the weight is removed from the ball-moving movable piece 843 even if the ball-moving movable piece 843 rotates frequently. The ball removal movable piece 843 can be maintained in a good state for a long period of time without being disengaged from the (weight attaching portion 843d). Further, since the weight can be easily attached to the ball removing movable piece 843 simply by screwing the metal screw into the weight attaching portion 843d, the labor for attaching the weight can be simplified, and the pachinko machine 1 can be assembled. The cost which concerns on can be reduced.

ところで、球抜き可動片843によって球抜き通路831e,832eを長期に亘って閉鎖していると、球抜き可動片843の回転軸に微細な埃が付着したり回転軸が錆びたりして、球抜き可動片843が回動し辛くなることがある。これに対して、本実施形態では、払出入口831a,832aから進入した遊技球が、球抜き可動片843の本体部843aに当接するようにしているため、球抜き可動片843により球抜き通路831e,832eを閉鎖している状態から、閉鎖を解除する球抜きレバー844を上方へスライドさせてロックを外した時に、遊技球が球抜き可動片843に当接することで、その当接の衝撃によって球抜き可動片843を回動させることができ、球抜き通路831e,832eを確実に開放させることができる。   By the way, if the ball removal passages 831e and 832e are closed for a long time by the ball removal movable piece 843, fine dust adheres to the rotation shaft of the ball removal movable piece 843 or the rotation shaft rusts, and the ball The extraction movable piece 843 may become difficult to rotate. On the other hand, in the present embodiment, the game balls that have entered from the payout entrances 831a and 832a are brought into contact with the main body portion 843a of the ball removal movable piece 843. Therefore, the ball removal passage 831e is formed by the ball removal movable piece 843. , 832e from the closed state, when the ball release lever 844 for releasing the closure is slid upward to release the lock, the game ball comes into contact with the ball release movable piece 843, so that the impact of the contact The ball removal movable piece 843 can be rotated, and the ball removal passages 831e and 832e can be reliably opened.

従って、球抜きレバー844を操作して球抜き通路831e,832eを開放させる際に、球抜き可動片843が良好に回動することができるため、遊技球の抜取り作業を確実に行うことができ、メンテナンス等の際の作業性を良くすることができる。   Therefore, when the ball removal lever 844 is operated to open the ball removal passages 831e and 832e, the ball removal movable piece 843 can be rotated favorably, so that the game ball can be removed with certainty. The workability during maintenance and the like can be improved.

[4−6c.上部満タン球経路ユニット]
本実施形態における払出ユニット800の上部満タン球経路ユニット850について、図106及び図107を参照して詳細に説明する。上部満タン球経路ユニット850は、払出ユニットベース801において、払出装置830の下側の位置に取付けられるものである。この上部満タン球経路ユニット850は、払出ユニットベース801に取付けられ後側が開放された箱状の上部満タンベース851と、上部満タンベース851の後側に取付けられており前側が開放された箱状の上部満タンカバー852と、上部満タンカバー852の後側に回転可能に取付けられており払出装置830を上方へ押圧可能な払出装置押圧部材853と、を備えている。
[4-6c. Upper full ball path unit]
The upper full ball path unit 850 of the payout unit 800 in this embodiment will be described in detail with reference to FIGS. 106 and 107. FIG. The upper full ball path unit 850 is attached to a position below the dispensing device 830 in the dispensing unit base 801. The upper full ball path unit 850 is attached to the dispensing unit base 801 and has a box-shaped upper full base 851 whose rear side is opened, and is attached to the rear side of the upper full base 851 and has its front side opened. A box-shaped upper full tank cover 852 and a discharge device pressing member 853 which is rotatably attached to the rear side of the upper full cover 852 and can press the discharge device 830 upward are provided.

また、上部満タン球経路ユニット850は、上面における正面視左右中央から左側の部位で遊技球が通過可能に上方へ開口している上部払出球受口850aと、上面における正面視左右中央から右側の部位で遊技球が通過可能に上方へ開口している上部球抜き入口850bと、上部満タンベース851と上部満タンカバー852との間に形成されており上部払出球受口850aに受けられた遊技球が流通する所定広さの上部球貯留通路850cと、上部球貯留通路850cの下端における上部払出球受口850aの直下の部位で下方へ開口している通常放出口850dと、上部球貯留通路850cの下端における通常放出口850dを除いた部位で下方へ開口している満タン放出口850eと、通常放出口850dと満タン放出口850eとの間から上方へ突出しており上部球貯留通路850c内の下部を左右に仕切っている仕切片850fと、を備えている。   Further, the upper full ball path unit 850 includes an upper payout ball receiving port 850a that is open upward so that a game ball can pass through from the left and right center to the left when viewed from the front, and the right and left from the center when viewed from the front and from the center. Is formed between the upper full base 851 and the upper full cover 852 which are opened upward so that game balls can pass therethrough and received by the upper payout ball receiving port 850a. An upper sphere storage passage 850c having a predetermined size for the game balls to circulate, a normal discharge port 850d opened downward at a position immediately below the upper payout ball receiving port 850a at the lower end of the upper sphere storage passage 850c, and an upper sphere storage A full tank discharge port 850e opening downward at a portion excluding the normal discharge port 850d at the lower end of the passage 850c, a normal discharge port 850d and a full tank discharge port 850e And a, and a partition piece 850f, which partitions the lower portion to the left and right in the upper sphere reservoir passage 850c protrudes upward from between.

また、上部満タン球経路ユニット850は、上部球抜き入口850bから進入した遊技球を下方へ誘導する上部球抜き通路850gと、上部球抜き通路850gの下端で下方へ向かって開口している上部球抜き出口850hと、を備えている。この上部満タン球経路ユニット850は、正面視で左側から、通常放出口850d、満タン放出口850e、上部球抜き出口850hが順に並んで下方へ開口している。また、上部満タン球経路ユニット850は、上部満タンベース851の右端に裏カバー980を取付けるための裏カバー取付部854を備えている。   The upper full ball path unit 850 includes an upper ball passage 850g that guides a game ball that has entered from the upper ball removal inlet 850b downward, and an upper portion that opens downward at the lower end of the upper ball removal passage 850g. A ball outlet 850h. The upper full sphere path unit 850 has a normal discharge port 850d, a full tank discharge port 850e, and an upper ball discharge outlet 850h arranged in order from the left side when viewed from the front and opened downward. The upper full ball path unit 850 includes a back cover attachment portion 854 for attaching the back cover 980 to the right end of the upper full base 851.

この上部満タン球経路ユニット850は、払出ユニット800に組立てた状態で、上部払出球受口850aが、払出装置830の払出出口831b,832bの直下に位置していると共に、上部球抜き入口850bが、払出装置830の球抜き出口831c,832cの直下に位置している。また、上部満タン球経路ユニット850は、払出ユニット800に組立てた状態で、通常放出口850d、満タン放出口850e、及び上部球抜き出口850hは、下部満タン球経路ユニット860の通常誘導路861、満タン誘導路862、及び下部球抜き誘導路865の夫々後端開口の直上に夫々開口している(図113を参照)。   When the upper full ball path unit 850 is assembled to the payout unit 800, the upper payout ball receiving port 850a is located immediately below the payout outlets 831b and 832b of the payout device 830, and the upper ball discharge inlet 850b. However, it is located directly under the ball outlets 831c and 832c of the dispensing device 830. Further, the upper full sphere path unit 850 is assembled in the dispensing unit 800, and the normal discharge port 850d, the full tank discharge port 850e, and the upper ball discharge outlet 850h are the normal guide path of the lower full sphere path unit 860. 861, a full tank guide path 862, and a lower ball-out guide path 865 are respectively opened immediately above the rear end openings (see FIG. 113).

上部満タン球経路ユニット850は、払出装置830によって払出されて払出出口831b,832bから下方へ放出された遊技球が、上部払出球受口850aから上部球貯留通路850c内へ進入する。上部球貯留通路850cの下端の通常放出口850dが閉鎖されていない状態では、上部払出球受口850aから上部球貯留通路850c内へ進入した遊技球が、上部払出球受口850aの直下に開口している通常放出口850dから放出される。   In the upper full ball path unit 850, the game balls that have been paid out by the payout device 830 and discharged downward from the payout outlets 831b and 832b enter the upper ball storage passage 850c from the upper payout ball receiving port 850a. In a state where the normal discharge port 850d at the lower end of the upper sphere storage passage 850c is not closed, a game ball that has entered the upper sphere storage passage 850c from the upper payout ball receiving port 850a is opened directly below the upper payout ball receiving port 850a. The normal discharge port 850d is discharged.

扉枠3の上皿321内が遊技球で満たされて遊技球を貯留させることができなくなり、更に、下部満タン球経路ユニット860の通常誘導路861内が遊技球で満たされると、通常放出口850dが閉鎖された状態となる。この状態で上部球貯留通路850c内に遊技球が進入すると、通常放出口850dの上側に貯留される。そして、通常放出口850dの上側に貯留されている遊技球の量が、仕切片850fよりも高くなると、新たに上部球貯留通路850c内に進入してきた遊技球は、仕切片850fを乗り越えて満タン放出口850eから下方へ放出されることとなり、下部満タン球経路ユニット860の満タン誘導路862を通って下皿322に送られることとなる。   When the inside of the upper plate 321 of the door frame 3 is filled with game balls, the game balls cannot be stored, and when the normal guide path 861 of the lower full ball path unit 860 is filled with game balls, the normal release is performed. The outlet 850d is closed. In this state, when a game ball enters the upper ball storage passage 850c, it is stored above the normal discharge port 850d. Then, when the amount of the game ball stored on the upper side of the normal discharge port 850d becomes higher than that of the partition piece 850f, the game ball newly entering the upper ball storage passage 850c gets over the partition piece 850f and becomes full. It will be discharged downward from the tank discharge port 850e, and will be sent to the lower plate 322 through the full tank guide path 862 of the lower full ball path unit 860.

このように、上部満タン球経路ユニット850は、払出装置830から払出された遊技球を、扉枠3における上皿321での遊技球の貯留量に応じて、自動的に上皿321から下皿322へ振分けることができる。   As described above, the upper full sphere path unit 850 automatically drops the game balls paid out from the payout device 830 from the upper plate 321 according to the storage amount of the game balls in the upper plate 321 in the door frame 3. It can be distributed to the dish 322.

[4−6d.下部満タン球経路ユニット]
本実施形態における払出ユニット800の下部満タン球経路ユニット860について、図108乃至図112を参照して詳細に説明する。下部満タン球経路ユニット860は、払出ユニットベース801における上部満タン球経路ユニット850の下側に取付けられるものである。下部満タン球経路ユニット860は、上部満タン球経路ユニット850の通常放出口850dから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の貫通球通路273へ誘導する通常誘導路861と、上部満タン球経路ユニット850の満タン放出口850eから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の満タン球受口274へ誘導する満タン誘導路862と、通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を本体枠4に対する扉枠3の開閉に応じて開閉する誘導路開閉扉863と、誘導路開閉扉863を通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を閉鎖する方向へ付勢している閉鎖バネ864と、を備えている。
[4-6d. Lower full ball path unit]
The lower full sphere path unit 860 of the payout unit 800 in the present embodiment will be described in detail with reference to FIGS. The lower full tank path unit 860 is attached to the lower side of the upper full path path unit 850 in the payout unit base 801. The lower full-ball path unit 860 guides the game balls released from the normal discharge port 850d of the upper full-ball path unit 850 forward and guides the game balls from the front end to the through-ball path 273 of the door frame 3. A full tank guide path 862 that guides the game ball released from the full tank discharge port 850e of the upper full ball path unit 850 forward and guides the game ball from the front end to the full tank reception port 274 of the door frame 3; A guideway opening / closing door 863 that opens and closes the front end openings of the guideway 861 and the full tank guideway 862 according to the opening / closing of the door frame 3 with respect to the main body frame 4, and the normal path 861 and the full tank guideway 862. And a closing spring 864 biasing in a direction to close the front end opening.

また、下部満タン球経路ユニット860は、上部満タン球経路ユニット850の上部球抜き出口850hから放出された遊技球を前方へ誘導し前後方向の中央右端から基板ユニット900の基板ユニットベース910上へ放出する下部球抜き誘導路865を、備えている。   Further, the lower full ball path unit 860 guides the game ball released from the upper ball exit 850h of the upper full ball path unit 850 forward, and moves on the board unit base 910 of the board unit 900 from the center right end in the front-rear direction. And a lower ball extraction guide path 865 for discharging to the bottom.

下部満タン球経路ユニット860は、通常誘導路861、満タン誘導路862、及び下部球抜き誘導路865が、正面視において、左側から順に右側へ並んでいる。これら通常誘導路861、満タン誘導路862、及び下部球抜き誘導路865は、後端が上方へ向かって開口している。また、通常誘導路861、及び満タン誘導路862は、左右に遊技球が複数並ぶ幅で、前端側が低くなるように本体枠4の前端付近まで前方へ延びている。更に、満タン誘導路862は、通常誘導路861よりも低い位置で前方へ延びている。これら通常誘導路861、満タン誘導路862、及び下部球抜き誘導路865は、図示するように、上下に分割可能な上ケース866及び下ケース867によって形成されている。   In the lower full ball path unit 860, a normal guide path 861, a full tank guide path 862, and a lower ball guide path 865 are arranged in order from the left side to the right side in a front view. The normal guiding path 861, the full tank guiding path 862, and the lower ball guiding path 865 have rear ends that open upward. The normal guiding path 861 and the full tank guiding path 862 have a width in which a plurality of game balls are arranged on the left and right sides, and extend forward to the vicinity of the front end of the main body frame 4 so that the front end side is lowered. Further, the full tank guide path 862 extends forward at a position lower than the normal guide path 861. As shown in the drawing, the normal guiding path 861, the full tank guiding path 862, and the lower ball guiding path 865 are formed by an upper case 866 and a lower case 867 that can be divided vertically.

誘導路開閉扉863は、下ケース867の前端における通常誘導路861と満タン誘導路862との間の部位に、回動可能に取付けられており、閉鎖バネ864によって正面視時計回りの方向へ付勢されている。更に詳述すると、下部満タン球経路ユニット860の前端において、正面視で通常誘導路861の前端開口の右側に開口している満タン誘導路862は、通常誘導路861に対して一つの遊技球の高さ分低い位置に配置されている。そして、誘導路開閉扉863は、通常誘導路861の下側で、且つ、満タン誘導路862の左側の位置で、前後に延びた軸周りに対して回動可能に取付けられている。   The guideway opening / closing door 863 is rotatably attached to a portion between the normal guideway 861 and the full guideway 862 at the front end of the lower case 867 and is rotated clockwise by a closing spring 864. It is energized. More specifically, a full tank guide path 862 that opens to the right of the front end opening of the normal guide path 861 in front view at the front end of the lower full sphere path unit 860 is one game for the normal guide path 861. It is placed at a position lower by the height of the sphere. The guideway opening / closing door 863 is attached to the lower side of the normal guideway 861 and to the left side of the full tank guideway 862 so as to be rotatable about an axis extending in the front-rear direction.

誘導路開閉扉863は、回転可能に取付けられる円盤状の基部863aと、基部863aから斜め左上側に平板状に延びており通常誘導路861の前端開口を閉鎖可能な第一扉板部863bと、基部863aから右側に平板状に延びており満タン誘導路862の前端開口を閉鎖可能な第二扉板部863cと、基部863aから斜め左下側に平板状に延びている延出部863dと、延出部863dの先端部前面から前方へ突出しており扉枠3におけるファールカバーユニット270の扉開閉当接部281と当接可能な作動突部863eと、を備えている。   The guideway opening / closing door 863 includes a disk-like base portion 863a that is rotatably mounted, a first door plate portion 863b that extends obliquely from the base portion 863a to the upper left side and that can close the front end opening of the normal guideway 861. A second door plate portion 863c extending rightward from the base portion 863a and closing the front end opening of the full guide path 862, and an extending portion 863d extending from the base portion 863a obliquely to the lower left side in a flat plate shape. And an operating protrusion 863e that protrudes forward from the front surface of the distal end of the extending portion 863d and that can contact the door opening / closing contact portion 281 of the foul cover unit 270 in the door frame 3.

ここで、通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を閉鎖するとは、開口を密閉する必要はなく、遊技球が通過不能となれば良いことである。作動突部863eは、正面視の形状が、基部863aを中心とした短い円弧状に形成されており、前端面が、反時計回りの方向の端部側へ近付くに従って前方へ突出するように傾斜している。   Here, closing the front end openings of the normal guiding path 861 and the full tank guiding path 862 means that it is not necessary to seal the openings, and it is sufficient that the game ball cannot pass. The operating protrusion 863e is formed in a short arc shape with the base 863a as the center when viewed from the front, and the front end surface is inclined so as to protrude forward as it approaches the end in the counterclockwise direction. doing.

誘導路開閉扉863は、閉鎖バネ864によって正面視時計回りの方向へ付勢されており、第二扉板部863cが、下ケース867の前端における満タン誘導路862の前端開口の下側から前方へ突出しているボス部867aに当接することで、時計回りの方向への回動が規制される。   The guideway opening / closing door 863 is urged clockwise by a closing spring 864, and the second door plate portion 863 c is located from below the front end opening of the full tank guideway 862 at the front end of the lower case 867. By contacting the boss portion 867a protruding forward, the clockwise rotation is restricted.

本実施形態の下部満タン球経路ユニット860は、パチンコ機1を組立てた状態で、前端が、扉枠3のファールカバーユニット270における貫通球通路273、満タン球受口274、及び扉開閉当接部281と対向する位置に取付けられている(図112を参照)。そして、誘導路開閉扉863は、本体枠4に対して扉枠3が開いている状態では、作動突部863eに何も当接していないため、誘導路開閉扉863は閉鎖バネ864の付勢力によって、正面視時計回りの方向へ回動させられ、第二扉板部863cが下ケース867のボス部867aに当接した状態で停止する。この状態では、第一扉板部863bと第二扉板部863cが、通常誘導路861と満タン誘導路862の前端開口の前面に位置しており、前端開口を閉鎖している(図111(a)を参照)。従って、この状態では、通常誘導路861及び満タン誘導路862内の遊技球が、前端開口から前方へ移動することができず、扉枠3を開けても、通常誘導路861や満タン誘導路862から遊技球がこぼれることはない。   In the lower full tank path unit 860 of the present embodiment, the pachinko machine 1 is assembled, and the front end of the lower full tank path unit 860 is a through ball passage 273, a full tank receiving port 274, and a door opening / closing door in the foul cover unit 270 of the door frame 3. It is attached at a position facing the contact portion 281 (see FIG. 112). Since the guide path opening / closing door 863 is not in contact with the operating protrusion 863e when the door frame 3 is open with respect to the main body frame 4, the guide path opening / closing door 863 is biased by the closing spring 864. Thus, the second door plate portion 863c is stopped in a state where the second door plate portion 863c is in contact with the boss portion 867a of the lower case 867. In this state, the first door plate portion 863b and the second door plate portion 863c are located in front of the front end openings of the normal guide path 861 and the full guide path 862, and close the front end openings (FIG. 111). (See (a)). Accordingly, in this state, the game balls in the normal guiding path 861 and the full tank guiding path 862 cannot move forward from the front end opening, and even if the door frame 3 is opened, the normal guiding path 861 and the full tank guiding are not performed. Game balls will not spill from the road 862.

そして、本体枠4に対して扉枠3を閉じると、誘導路開閉扉863の作動突部863eの前端面に、扉枠3におけるファールカバーユニット270の扉開閉当接部281が当接し、作動突部863eの前端面の傾斜によって、閉鎖バネ864の付勢力に抗して誘導路開閉扉863を正面視反時計回りの方向へ回動させようとする力が作用する。これにより、通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を閉鎖していた第一扉板部863bと第二扉板部863cが、前端開口から離れる方向へ回動し、通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口が開放された状態となる(図111(b)を参照)。この状態では、図示するように、第一扉板部863bが通常誘導路861の前端開口の下側に、第二扉板部863cが満タン誘導路862の前端開口の上側に位置している。   When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the door opening / closing contact portion 281 of the foul cover unit 270 in the door frame 3 comes into contact with the front end surface of the operation protrusion 863 e of the guide path opening / closing door 863, thereby operating the door frame 3. Due to the inclination of the front end surface of the protrusion 863e, a force acts to rotate the guide path opening / closing door 863 in a counterclockwise direction when viewed from the front against the urging force of the closing spring 864. As a result, the first door plate portion 863b and the second door plate portion 863c, which have closed the front end openings of the normal guide path 861 and the full tank guide path 862, rotate in a direction away from the front end opening, and the normal guide path 861 In addition, the front end opening of the full tank guide path 862 is opened (see FIG. 111B). In this state, as shown in the figure, the first door plate portion 863b is positioned below the front end opening of the normal guide passage 861, and the second door plate portion 863c is positioned above the front end opening of the full tank guide passage 862. .

この通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を開放させた状態では、本体枠4に対して扉枠3が完全に閉じられた状態となっていると共に、通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口の前側に、扉枠3におけるファールカバーユニット270の貫通球通路273及び満タン球受口274が位置しており、通常誘導路861及び満タン誘導路862側から、貫通球通路273及び満タン球受口274側へ遊技球を受渡すことができる。   In the state where the front end openings of the normal guiding path 861 and the full tank guiding path 862 are opened, the door frame 3 is completely closed with respect to the main body frame 4, and the normal guiding path 861 and the full tank guiding path 862 are filled. The through-ball passage 273 and the full tank receiving port 274 of the foul cover unit 270 in the door frame 3 are located on the front side of the front end opening of the guide path 862, and the normal guide path 861 and the full tank guide path 862 are penetrated from the side. A game ball can be delivered to the ball passage 273 and the full tank receiving port 274 side.

このように、通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を上下方向に異ならせると共に、誘導路開閉扉863を回動させることで通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を開閉させるようにしているため、誘導路開閉扉863の動作範囲を可及的に狭くすることができ、通常誘導路861及び満タン誘導路862の開閉機構を小型化することができる。従って、相対的に他の部材のためのスペースを広くすることができ、パチンコ機1の内部空間をより有効活用することができる。   In this way, the front end openings of the normal guideway 861 and the full tank guideway 862 are made different in the vertical direction, and the front end openings of the normal guideway 861 and the full tank guideway 862 are made by turning the guideway opening / closing door 863. Since opening and closing is performed, the operation range of the guideway opening / closing door 863 can be made as narrow as possible, and the opening / closing mechanism of the normal guideway 861 and the full-way guideway 862 can be downsized. Therefore, the space for other members can be relatively widened, and the internal space of the pachinko machine 1 can be used more effectively.

本実施形態の払出ユニット800は、扉枠3の上皿321が遊技球で一杯になり、上皿321へ遊技球を放出することができなくなった状態で、払出装置830から更に多くの遊技球が払出されると、下部満タン球経路ユニット860の通常誘導路861内が遊技球で一杯になるまで遊技球を貯留することができる。そして、通常誘導路861が遊技球で一杯になった状態で払出装置830から更に遊技球が払出されると、上部満タン球経路ユニット850の上部球貯留通路850c内において、遊技球が通常放出口850dよりも上側に留って仕切片850fを超えると、満タン放出口850e側へ流通するようになり、満タン放出口850eから、下部満タン球経路ユニット860の満タン誘導路862、ファールカバーユニット270を通って下皿322へ遊技球の払出しが自動的に切換えられる。その後、払出装置830から更に遊技球が払出されて、上皿321に加えて下皿322も遊技球で一杯になって下皿322へ遊技球を供給することができなくなると、ファールカバーユニット270の貯留通路277内に遊技球が貯留される。そして、貯留通路277内に遊技球が貯留されることで可動片278が回動して満タン検知センサ279により検知されると、上皿321及び下皿322が遊技球で満タンであることが報知されると共に、満タン検知センサ279による可動片278の検知が解除されるまで払出装置830による遊技球の払出しが一時的に停止される。   The payout unit 800 of the present embodiment has more game balls from the payout device 830 in a state where the upper plate 321 of the door frame 3 is filled with game balls and the game balls cannot be released to the upper plate 321. Is paid out, the game balls can be stored until the inside of the normal guiding path 861 of the lower full tank path unit 860 is filled with game balls. When a game ball is further paid out from the payout device 830 in a state where the normal guiding path 861 is full of game balls, the game ball is normally released in the upper ball storage passage 850c of the upper full ball path unit 850. If it stays above the outlet 850d and exceeds the partition piece 850f, it will circulate to the full tank outlet 850e side, and the full tank guide path 862 of the lower full ball path unit 860 from the full tank outlet 850e, The payout of game balls through the foul cover unit 270 to the lower plate 322 is automatically switched. Thereafter, when the game balls are further paid out from the payout device 830 and the lower plate 322 is filled with the game balls in addition to the upper plate 321, the foul cover unit 270 is not able to supply the game balls to the lower plate 322. A game ball is stored in the storage passage 277. When the movable piece 278 is rotated by the storage of the game ball in the storage passage 277 and detected by the full tank detection sensor 279, the upper plate 321 and the lower plate 322 are full of game balls. And the payout of the game ball by the payout device 830 is temporarily stopped until the detection of the movable piece 278 by the full tank detection sensor 279 is released.

なお、満タン検知センサ279による可動片278の検知に対する払出装置830による遊技球の払出しの停止を、例えば、ファールカバーユニット270の貯留通路277内に可動片278が検知されるまで遊技球が貯留されている状態で、その上流側の貯留通路277、下部満タン球経路ユニット860の満タン誘導路862、及び上部満タン球経路ユニット850の上部球貯留通路850c内を満たすことが可能な数の遊技球が払出されると、払出装置830による遊技球の払出しを停止させるようにしても良い。これにより、従来のパチンコ機よりも多くの遊技球を貯留することができるため、大当り遊技中等の多くの遊技球が払出される遊技状態において、遊技球の払出しによって上皿321や下皿322が遊技球で一杯になることに対して気に掛ける必要を低減させることができ、遊技者を大当り遊技に専念させて楽しませることができる。   Note that the stop of the game ball payout by the payout device 830 with respect to the detection of the movable piece 278 by the full tank detection sensor 279, for example, the game ball is stored until the movable piece 278 is detected in the storage passage 277 of the foul cover unit 270. In such a state, it is possible to fill the upstream storage passage 277, the full tank guide path 862 of the lower full sphere path unit 860, and the upper sphere storage path 850c of the upper full tank path unit 850. When the game ball is paid out, the payout of the game ball by the payout device 830 may be stopped. As a result, more game balls can be stored than in conventional pachinko machines, so that in a gaming state in which many game balls are paid out, such as during a big hit game, the upper plate 321 and the lower plate 322 are released by the game balls being paid out. It is possible to reduce the need to worry about being filled with game balls, and to allow the player to concentrate on the big hit game and have fun.

[4−7.基板ユニット]
本実施形態における本体枠4の基板ユニット900について、図91乃至図94を参照して説明する。本体枠4の基板ユニット900は、本体枠ベース600の後側に取付けられる基板ユニットベース910と、基板ユニットベース910の正面視左側で本体枠ベース600の後側に取付けられ内部に低音用のスピーカ921を有したスピーカユニット920と、基板ユニットベース910の後側で正面視右側に取付けられ内部に電源基板が収容されている電源基板ボックス930と、スピーカユニット920の後側に取付けられており内部にインターフェイス制御基板が収容されているインターフェイス制御基板ボックス940と、電源基板ボックス930及びインターフェイス制御基板ボックス940に跨って取付けられており内部に遊技球の払出しを制御する払出制御基板951が収容された払出制御基板ボックス950と、を備えている。
[4-7. Substrate unit]
The board unit 900 of the main body frame 4 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 91 to 94. The board unit 900 of the main body frame 4 includes a board unit base 910 that is attached to the rear side of the main body frame base 600, and a speaker for bass that is attached to the rear side of the main body frame base 600 on the left side when viewed from the front of the board unit base 910. A speaker unit 920 having 921, a power supply board box 930 that is attached to the right side of the front view on the rear side of the board unit base 910 and accommodates a power supply board therein, and is attached to the rear side of the speaker unit 920. The interface control board box 940 in which the interface control board is housed, and the payout control board 951 that is mounted across the power supply board box 930 and the interface control board box 940 and controls the payout of the game ball is housed inside. A payout control board box 950 .

基板ユニット900は、基板ユニットベース910の前面で、本体枠ベース600の接続用開口部606から前方へ臨むように取付けられている扉枠用中継基板911を備えている。この扉枠用中継基板911は、払出制御基板951、主制御基板1310、及び周辺制御基板1510と、扉枠3の扉枠ベースユニット100に取付けられている扉本体中継基板との接続を中継するためのものである。払出制御基板ボックス950内に収容された払出制御基板951によって、払出装置830が制御されている。   The board unit 900 includes a door frame relay board 911 attached to the front face of the board unit base 910 so as to face forward from the connection opening 606 of the main body frame base 600. This door frame relay board 911 relays the connection between the payout control board 951, the main control board 1310, and the peripheral control board 1510 and the door body relay board attached to the door frame base unit 100 of the door frame 3. Is for. The payout device 830 is controlled by the payout control board 951 housed in the payout control board box 950.

[5.遊技盤の全体構成]
次に、パチンコ機1の遊技盤5の全体構成について、図114乃至図120等を参照して詳細に説明する。図114は、遊技盤の正面図である。図115は遊技盤を主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図116は遊技盤を主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図117は表ユニットと裏ユニットを除いた遊技盤の正面図であり、図118は図117の遊技盤を分解して前から見た分解斜視図であり、図119は図117の遊技盤を分解して後ろから見た分解斜視図である。図120は、遊技盤をパチンコ機に取付けた状態で機能表示ユニットの部位を正面から拡大して示す説明図である。
[5. Overall configuration of game board]
Next, the overall configuration of the game board 5 of the pachinko machine 1 will be described in detail with reference to FIGS. 114 to 120 and the like. FIG. 114 is a front view of the game board. FIG. 115 is an exploded perspective view of the game board as viewed from the front after being disassembled for each main structure, and FIG. 117 is a front view of the game board excluding the front unit and the back unit. FIG. 118 is an exploded perspective view of the game board of FIG. 117 as viewed from the front. FIG. FIG. FIG. 120 is an explanatory diagram showing, in an enlarged manner, a part of the function display unit from the front in a state where the game board is attached to the pachinko machine.

遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット300のハンドル302を操作することで遊技球が打込まれる遊技領域5aを有している。また、遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球を遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310を有している主制御ユニット1300と、を備えている。遊技パネル1100の前面において遊技領域5a内となる部位には、遊技球と当接する複数の障害釘が所定のゲージ配列で植設されている(図示は省略)。   The game board 5 has a game area 5a in which a game ball is driven when the player operates the handle 302 of the handle unit 300. In addition, the game board 5 has a front component member 1000 that defines the outer periphery of the game area 5a and has an outer shape that is substantially rectangular when viewed from the front, and is attached to the rear side of the front component member 1000. A board-like gaming panel 1100 to be partitioned, a substrate holder 1200 attached to the lower rear portion of the gaming panel 1100, and a game ball attached to the rear surface of the substrate holder 1200 by driving a game ball into the gaming area 5a. A main control unit 1300 having a main control board 1310 for controlling the game content. A plurality of obstacle nails that come into contact with the game ball are planted in a predetermined gauge arrangement (not shown) in a portion that is in the game area 5a on the front surface of the game panel 1100.

また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左下隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に取付けられている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な遊技盤側演出表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。裏ユニット3000の後面に遊技盤側演出表示装置1600が取付けられていると共に、遊技盤側演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニット1500が取付けられている。   In addition, the game board 5 displays a game status based on a control signal from the main control board 1310, and a function display unit 1400 that is attached to the lower left corner of the front component member 1000 so as to be visible to the player side, and a game panel A peripheral control unit 1500 attached to the rear side of 1100, a game board side effect display device 1600 arranged in the center of the game area 5a in front view and capable of displaying a predetermined effect image, and the front surface of the game panel 1100 A front unit 2000 attached to the game panel 1100 and a back unit 3000 attached to the rear surface of the game panel 1100 are further provided. A game board side effect display device 1600 is attached to the rear surface of the back unit 3000, and a peripheral control unit 1500 is attached to the rear surface of the game board side effect display device 1600.

遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120と、を備えている。   The gaming panel 1100 is formed so that the outer periphery is slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component member 1000 and holds the outer periphery of the transparent flat panel panel 1110 and the panel plate 1110. And a frame-like panel holder 1120 to which the rear unit 3000 is attached on the rear surface.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球を受入可能に常時開口している複数の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球を受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球の通過を検知するゲート部2003と、遊技球がゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球の受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球の受入れが何れかにおいて可能となる大入賞口2005と、を備えている。   The front unit 2000 has a plurality of general winning ports 2001 that are always open so as to be able to receive game balls that have been thrown into the game area 5a, and the plurality of general winning ports 2001 are games at different positions in the game area 5a. A first start opening 2002 that is always open to accept a ball, a gate portion 2003 that is attached to a predetermined position in the game area 5a to detect the passage of the game ball, and the game ball passes through the gate portion 2003. A second start opening 2004 that allows game balls to be accepted according to the result of the normal lottery drawn, and a first special lottery drawn by receiving game balls into the first start opening 2002 or the second start opening 2004 And a special winning opening 2005 that allows game balls to be received either in accordance with the lottery result or the second special lottery result.

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央でアウト口1126の直上に取付けられており第一始動口2002及び大入賞口2005を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿って取付けられており複数の一般入賞口2001を有しているサイドユニット下2200と、サイドユニット下2200の正面視左端上方に取付けられているサイドユニット上2300と、遊技領域5a内の略中央に取付けられておりゲート部2003、及び第二始動口2004を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。   In addition, the front unit 2000 is attached immediately above the out port 1126 at the center in the left-right direction in the game area 5a, and includes a start port unit 2100 having a first start port 2002 and a prize winning port 2005, and a start port unit. A side unit 2200 that is attached along the inner rail 1002 on the left side of the front view 2100 and has a plurality of general winning ports 2001, and a side unit that is attached to the upper left end of the side unit bottom 2200 in front view. A top 2300 and a frame-shaped center accessory 2500 having a gate portion 2003 and a second starting port 2004, which are attached to the approximate center in the game area 5a.

裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており遊技盤側演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。   The back unit 3000 is attached to the rear surface of the back box 3010 and the back box 3010 which is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and has a square opening 3010a on the rear wall. And a lock mechanism 3020 for detachably attaching the board-side effect display device 1600.

更に、裏ユニット3000は、裏箱3010内の前端で正面視左辺側の上下方向中央から上寄りに取付けられている裏左中装飾ユニット3050と、裏箱3010内における開口部3010aの下方で裏箱3010の後壁付近に取付けられている裏下後可動演出ユニット3100と、裏箱3010内における開口部3010aの上方で正面視左側に取付けられている裏上左可動演出ユニット3200と、裏箱3010内で開口部3010aの正面視左側に取付けられている裏左可動演出ユニット3300と、裏箱3010内における開口部3010aの上方で左右方向中央から正面視右端までにかけて取付けられている裏上中可動演出ユニット3400と、裏箱3010内における開口部3010aの下方で裏下後可動演出ユニット3100の前方に取付けられている裏下前可動演出ユニット3500と、を備えている。   Further, the back unit 3000 includes a back left middle decoration unit 3050 attached at the front end in the back box 3010 upward from the center in the vertical direction on the left side when viewed from the front, and a back side below the opening 3010a in the back box 3010. A back-under-back movable production unit 3100 attached near the rear wall of the box 3010, a back-upper left-movement production unit 3200 attached to the left side in front view above the opening 3010a in the back box 3010, and a back box The rear left movable effect unit 3300 attached to the left side of the opening 3010a in the front view in 3010, and the back top attached from the center in the left-right direction to the right end in the front view above the opening 3010a in the back box 3010. Movable effect unit 3400 and lower rear movable effect unit 3100 below opening 3010a in back box 3010 A subplantar before moving direction unit 3500 attached to the front, and a.

[5−1.前構成部材]
次に、前構成部材1000について、主に図118及び図119等を参照して説明する。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。
[5-1. Previous component]
Next, the front component member 1000 will be described mainly with reference to FIGS. 118 and 119. The front component member 1000 has a substantially square outer shape when viewed from the front, and has an inner shape penetrating in a front-rear direction in a substantially circular shape. The outer periphery of the game area 5a is defined by the inner periphery of the inner shape. The front component member 1000 includes an outer rail 1001 that extends in an arc shape from the lower left side to the left side from the center in the left-right direction when viewed from the front, and extends to the upper right side through the center upper end in the left-right direction when viewed from the front. An inner rail 1002 that is arranged substantially along the outer rail 1001 inside the front component member 1000 and extends in an arc shape from the center lower part in the left-right direction in front view to the upper left part in the front view, and a game on the right side in front view of the lower end of the inner rail 1002 An out guiding portion 1003 that is formed at the lowest position of the region 5a and is inclined so as to become lower toward the rear.

また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球が当接する衝止部1006と、を備えている。   Further, the front component member 1000 includes a lower right rail 1004 and a lower right rail 1004 that are linearly inclined so that the right end side is slightly higher from the right end of the out guide portion 1003 in front view to the right side of the front component member 1000. The right rail 1005 extending from the right end of the front component member 1000 to the lower side of the upper end of the outer rail 1001 along the right side of the front component member 1000, and the upper portion being curved inward of the front component member 1000, and the upper end of the right rail 1005 and the outer rail 1001 is connected to the upper end of 1001, and a stop portion 1006 with which a game ball rolling along the outer rail 1001 contacts is provided.

また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。   Further, the front component member 1000 is pivotally supported on the upper end of the inner rail 1002, and has a closed position and a front-view clock extending upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close the space between the front rail and the outer rail 1001. A backflow prevention member that is rotated by a spring (not shown) so as to be able to rotate only between the open position where the outer rail 1001 is opened by rotating in the rotating direction and to return to the closed position side. 1007.

更に、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1008を備えている。この防犯凹部1008は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー200の後方へ突出した後方突片202が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー200と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー200の後方突片202と前構成部材1000の防犯凹部1008とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー200と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片202や防犯凹部1008に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。   Further, the front component member 1000 includes an outer side of the vicinity of the outer rail 1001 and the inner rail 1002 that extend substantially vertically from the lower end, a lower side of the out guiding part 1003 and the lower right rail 1004, and an outer side of the right rail 1005. Each part includes a security recess 1008 that is recessed rearward from the front end. When the gaming board 5 is attached to the main body frame 4 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the security recess 1008 has a rear protruding piece 202 that protrudes rearward of the security cover 200 in the door frame 3. It will be inserted. Accordingly, the space between the security cover 200 and the game board 5 (the front component member 1000) is complicatedly bent by the rear protrusion piece 202 of the security cover 200 and the security recess portion 1008 of the front component member 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire enters the game area 5a through the space between the security cover 200 and the front structural member 1000 from below the front of the board 5, it will be blocked by the rear protrusion 202 and the security recess 1008. The unauthorized tool can be prevented from entering the game area 5a.

また、前構成部材1000は、内レール1002の後端から後方へ突出している複数の位置決め突起1009を備えている。これら位置決め突起1009は、遊技パネル1100におけるパネル板1110に形成されている内レール固定孔1116に挿入させることで、内レール1002をパネル板1110の前面に位置決め固定することができる。   The front component member 1000 includes a plurality of positioning protrusions 1009 that protrude rearward from the rear end of the inner rail 1002. These positioning protrusions 1009 are inserted into inner rail fixing holes 1116 formed in the panel plate 1110 of the gaming panel 1100, whereby the inner rail 1002 can be positioned and fixed on the front surface of the panel plate 1110.

更に、前構成部材1000は、後面から後方へ突出している複数の取付ボス1010を備えている。複数の取付ボス1010は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の取付孔1128に挿入されることで、パネルホルダ1120(遊技パネル1100)との間を位置決めすることができる。   Further, the front component member 1000 includes a plurality of mounting bosses 1010 protruding rearward from the rear surface. The plurality of mounting bosses 1010 can be positioned between the panel holder 1120 (game panel 1100) by being inserted into the mounting holes 1128 of the panel holder 1120 in the game panel 1100.

また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1011を備えている。この切欠部1011は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の切欠部1127と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、これら切欠部1011,1127を貫通して下部満タン球経路ユニット860の通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口が前方へ臨むようになっている。   Further, the front component member 1000 includes a notch 1011 that is notched upward from the lower end in the lower left corner when viewed from the front. The notch 1011 coincides with the notch 1127 of the panel holder 1120 in the game panel 1100, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the notch 1011 and 1127 pass through the lower full ball path. The front end openings of the normal guide path 861 and the full tank guide path 862 of the unit 860 face forward.

[5−2.遊技パネル]
次に、遊技パネル1100について、主に図115及び図116、図118及び図119等を参照して説明する。遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な合成樹脂で形成されている平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120と、を備えている。
[5-2. Game panel]
Next, the gaming panel 1100 will be described mainly with reference to FIGS. 115 and 116, 118 and 119, and the like. The gaming panel 1100 has a flat panel panel 1110 formed with a transparent synthetic resin and having an outer periphery slightly larger than the inner periphery of the frame-shaped front component member 1000, and holds the outer periphery of the panel plate 1110. And a frame-like panel holder 1120 attached to the rear side of the front component member 1000 and attached to the rear unit 3000 on the rear surface.

遊技パネル1100のパネル板1110は、アクリル樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の合成樹脂板や、ガラスや金属等の無機質板により形成されている。このパネル板1110の板厚は、パネルホルダ1120(遊技パネル1150)よりも薄く、障害釘を前面に植設したり表ユニット2000を取付けたりしても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8〜10mm)とされている。なお、本例では、透明な合成樹脂板によってパネル板1110が形成されている。   The panel plate 1110 of the game panel 1100 is formed of a synthetic resin plate such as acrylic resin, polycarbonate resin, polyarylate resin, or methacrylic resin, or an inorganic plate such as glass or metal. The panel plate 1110 is thinner than the panel holder 1120 (game panel 1150), and is the minimum necessary thickness that can be sufficiently retained even if the obstruction nail is installed on the front surface or the front unit 2000 is attached. (8 to 10 mm). In this example, panel plate 1110 is formed of a transparent synthetic resin plate.

パネル板1110は、遊技領域5a内において最も低い位置となる部位に下端から上方へ窪んだアウト凹部1111が形成されている。また、パネル板1110には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部1112が複数形成されている。   The panel board 1110 is formed with an out recess 1111 that is recessed upward from the lower end at the lowest position in the game area 5a. Further, the panel plate 1110 is formed with a plurality of openings 1112 penetrating in the front-rear direction for attaching the front unit 2000.

また、パネル板1110は、外周近傍に配置され前後方向に貫通する丸孔からなる複数の嵌合孔1113と、左下部の外周近傍に配置され前後方向に貫通し上下方向に延びる長孔1114と、を備えている。これら嵌合孔1113及び長孔1114は、遊技領域5aよりも外側に配置されており、パネルホルダ1120との位置決めを行うものである。また、パネル板1110は、上辺の両端と下辺の両端に、前側が窪んだ段状の係合段部1115が夫々備えられている。これら係合段部1115は、パネル板1110の板厚の略半分まで切欠いた形態とされると共に、嵌合孔1113及び長孔1114と同様に、遊技領域5aよりも外側に配置されており、パネル板1110をパネルホルダ1120へ係合固定するためのものである。   The panel plate 1110 includes a plurality of fitting holes 1113 that are arranged in the vicinity of the outer periphery and penetrate in the front-rear direction, and a long hole 1114 that is disposed in the vicinity of the outer periphery of the lower left portion and extends in the front-rear direction and extends in the up-down direction. It is equipped with. The fitting hole 1113 and the long hole 1114 are disposed outside the game area 5a and are positioned with the panel holder 1120. Moreover, the panel board 1110 is provided with the step-shaped engagement step part 1115 which the front side became depressed in the both ends of an upper side, and the both ends of a lower side, respectively. These engagement step portions 1115 are cut out to substantially half the thickness of the panel plate 1110, and are arranged outside the game area 5a, like the fitting holes 1113 and the long holes 1114. This is for engaging and fixing the panel plate 1110 to the panel holder 1120.

また、パネル板1110は、所定位置に内レール固定孔1116が複数備えられている。この内レール固定孔1116に内レール1002の後側から突出する位置決め突起1009を嵌合固定させることで、内レール1002を所定の位置に固定することができる。   The panel plate 1110 has a plurality of inner rail fixing holes 1116 at predetermined positions. The inner rail 1002 can be fixed at a predetermined position by fitting and fixing the positioning protrusion 1009 protruding from the rear side of the inner rail 1002 into the inner rail fixing hole 1116.

遊技パネル1100のパネルホルダ1120は、パネル板1110を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、パネル板1110よりも厚く(本例では、約20mm)形成されている。パネルホルダ1120は、合成樹脂(例えば、熱可塑性合成樹脂)により形成されている。このパネルホルダ1120は、パネル板1110を着脱可能に保持し前面側から後方側に向かって凹んだ保持段部1121と、保持段部1121の内側において略遊技領域5aと同等の大きさで前後方向に貫通する貫通口1122と、を備えている。   The panel holder 1120 of the gaming panel 1100 has a size that includes the panel plate 1110 and has a substantially rectangular outer shape, and is thicker than the panel plate 1110 (about 20 mm in this example). Panel holder 1120 is formed of a synthetic resin (for example, a thermoplastic synthetic resin). The panel holder 1120 includes a holding step 1121 that holds the panel plate 1110 in a detachable manner and is recessed from the front side toward the rear side, and is substantially the same size as the game area 5a inside the holding step 1121 in the front-rear direction. And a through-hole 1122 that penetrates through.

パネルホルダ1120の保持段部1121は、前面からの深さがパネル板1110の厚さと略同じ深さとされており、保持段部1121内に保持されたパネル板1110の前面が、パネルホルダ1120の前面と略同一面となる。また、保持段部1121は、その前側内周面が、パネル板1110の外周面に対して所定量のクリアランスが形成される大きさに形成されている。このクリアランスにより、温度変化や経時変化により相対的にパネル板1110が伸縮しても、その伸縮を吸収できるようになっている。   The holding step portion 1121 of the panel holder 1120 has a depth from the front surface that is substantially the same as the thickness of the panel plate 1110, and the front surface of the panel plate 1110 held in the holding step portion 1121 corresponds to the panel holder 1120. It is almost flush with the front surface. The holding step 1121 is formed such that the front inner peripheral surface thereof has a predetermined clearance with respect to the outer peripheral surface of the panel plate 1110. With this clearance, even if the panel plate 1110 expands and contracts relatively due to temperature changes and changes over time, the expansion and contraction can be absorbed.

また、パネルホルダ1120は、保持段部1121に保持されるパネル板1110に形成されている嵌合孔1113及び長孔1114と対応する位置に配置され、保持段部1121の前面から前方に向かって延びており、パネル板1110の嵌合孔1113及び長孔1114に嵌合及び挿通可能な複数の突出ピン1123を備えている。これらの突出ピン1123をパネル板1110の嵌合孔1113及び長孔1114に嵌合及び挿通することで、パネルホルダ1120とパネル板1110とを互いに位置決めすることができる。   Further, the panel holder 1120 is disposed at a position corresponding to the fitting hole 1113 and the long hole 1114 formed in the panel plate 1110 held by the holding step portion 1121, and moves forward from the front surface of the holding step portion 1121. A plurality of protruding pins 1123 that extend and can be fitted and inserted into the fitting holes 1113 and the long holes 1114 of the panel plate 1110 are provided. By fitting and inserting these protruding pins 1123 into the fitting holes 1113 and the long holes 1114 of the panel plate 1110, the panel holder 1120 and the panel plate 1110 can be positioned relative to each other.

更に、パネルホルダ1120は、パネル板1110の係合段部1115と対応する位置に、係合段部1115と係合する係合爪1124及び係合片1125を備えている。詳述すると、係合爪1124は、パネルホルダ1120の保持段部1121の上部に配置されており、パネル板1110における上側の係合段部1115と対応し、保持段部1121の前面から前方に向かって突出し、係合段部1115と弾性係合するようになっている。この係合爪1124は、先端がパネルホルダ1120の前面から突出しない大きさとされている。   Further, the panel holder 1120 includes an engaging claw 1124 and an engaging piece 1125 that engage with the engaging step portion 1115 at a position corresponding to the engaging step portion 1115 of the panel plate 1110. More specifically, the engaging claw 1124 is disposed on the upper portion of the holding step portion 1121 of the panel holder 1120, corresponds to the upper engaging step portion 1115 of the panel plate 1110, and moves forward from the front surface of the holding step portion 1121. It protrudes toward the front and is elastically engaged with the engaging step 1115. The engaging claw 1124 has a size that does not protrude from the front surface of the panel holder 1120.

パネルホルダ1120の係合片1125は、パネルホルダ1120の保持段部1121の下部に配置され、パネル板1110における下側の係合段部1115と対応している。この係合片1125は、保持段部1121の前面との間にパネル板1110の係合段部1115が挿入可能な大きさの隙間を形成した状態で、パネルホルダ1120の前面に沿って上側(中心側)に向かって所定量延びている。これら係合爪1124及び係合片1125にパネル板1110の係合段部1115を係合させることで、パネル板1110がパネルホルダ1120に対して着脱可能に保持される。   The engaging piece 1125 of the panel holder 1120 is disposed below the holding step 1121 of the panel holder 1120 and corresponds to the lower engaging step 1115 of the panel plate 1110. The engagement piece 1125 is formed on the upper side along the front surface of the panel holder 1120 in a state where a gap of a size that allows the engagement step portion 1115 of the panel plate 1110 to be inserted is formed between the engagement piece 1125 and the front surface of the holding step portion 1121. A predetermined amount extends toward the center side. By engaging the engagement step portion 1115 of the panel plate 1110 with the engagement claws 1124 and the engagement pieces 1125, the panel plate 1110 is detachably held with respect to the panel holder 1120.

また、パネルホルダ1120は、遊技領域5a内において最も低い位置となる部位に前後に貫通しているアウト口1126を備えている。パネルホルダ1120は、アウト口1126の後面下側が、アウト口1126と同じ幅で下端まで前方へ窪んでいる。   Further, the panel holder 1120 includes an out port 1126 penetrating in the front-rear direction at the lowest position in the game area 5a. In the panel holder 1120, the lower rear side of the out port 1126 has the same width as the out port 1126 and is recessed forward to the lower end.

更に、パネルホルダ1120は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1127を備えている。この切欠部1127は、前構成部材1000の切欠部1011と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、これら切欠部1011,1127を貫通して下部満タン球経路ユニット860の通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口が前方へ臨むようになっている。   Further, the panel holder 1120 includes a notch 1127 that is notched upward from the lower end in the lower left corner when viewed from the front. The notch 1127 coincides with the notch 1011 of the front component member 1000, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the notch 1011 and 1127 penetrate through the notch 1011 and 1127. The front end openings of the normal guiding path 861 and the full tank guiding path 862 face forward.

また、パネルホルダ1120は、前構成部材1000における複数の取付ボス1010と対応している位置に、前後に貫通した複数の取付孔1128を備えている。これら複数の取付孔1128に、前構成部材1000の取付ボス1010を挿入することで、パネルホルダ1120を前構成部材1000の後側に取付けることができると共に、前構成部材1000との間でパネルホルダ1120(遊技パネル1100)を位置決めすることができる。   Further, the panel holder 1120 includes a plurality of mounting holes 1128 penetrating in the front-rear direction at positions corresponding to the plurality of mounting bosses 1010 in the front component member 1000. By inserting the mounting boss 1010 of the front component member 1000 into the plurality of mounting holes 1128, the panel holder 1120 can be mounted on the rear side of the front component member 1000, and between the front component member 1000, the panel holder 1120 (game panel 1100) can be positioned.

また、パネルホルダ1120は、切欠部1127の上側で前後方向に貫通している四角い挿通孔1129を備えている。この挿通孔1129は、機能表示ユニット1400の後端が挿通される。   Further, the panel holder 1120 includes a square insertion hole 1129 penetrating in the front-rear direction above the notch 1127. The insertion hole 1129 is inserted through the rear end of the function display unit 1400.

遊技パネル1100は、前構成部材1000の後側に取付けた状態では、前構成部材1000のアウト誘導部1003の後側にパネルホルダ1120のアウト口1126が開口した状態となる。これにより、遊技領域5aの下端へ流下した遊技球が、アウト誘導部1003によって後側のアウト口1126へ誘導され、アウト口1126を通って遊技パネル1100の後側へ排出される。   When the gaming panel 1100 is attached to the rear side of the front component member 1000, the out port 1126 of the panel holder 1120 is opened to the rear side of the out guide part 1003 of the front component member 1000. Thereby, the game ball that has flowed down to the lower end of the game area 5a is guided to the rear out port 1126 by the out guiding unit 1003, and is discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1126.

[5−2a.遊技パネルの第二実施形態]
次に、上記の遊技パネル1100とは異なる実施形態の遊技パネル1150について、主に図121及び図122を参照して詳細に説明する。図121は、図117とは異なる形態の遊技パネルを、前構成部材、基板ホルダ、及び主制御ユニットと共に前から見た分解斜視図である。図122は、図121を後ろから見た分解斜視図である。この遊技パネル1150は、所定厚さ(例えば、18mm〜21mm)のベニヤ合板等の木質板材によって形成されている。この遊技パネル1150は、上記の遊技パネル1100のパネルホルダ1120と同じ厚さに形成されている。
[5-2a. Second embodiment of game panel]
Next, a gaming panel 1150 according to an embodiment different from the gaming panel 1100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 121 and 122. FIG. 121 is an exploded perspective view of a gaming panel having a form different from that shown in FIG. FIG. 122 is an exploded perspective view of FIG. 121 viewed from behind. This game panel 1150 is formed of a wood board material such as a veneer plywood having a predetermined thickness (for example, 18 mm to 21 mm). The gaming panel 1150 is formed to have the same thickness as the panel holder 1120 of the gaming panel 1100 described above.

遊技パネル1150は、外形が前構成部材1000の外形と略同形状に形成されている。遊技パネル1150は、正面視左右方向略中央の下部で前構成部材1000のアウト誘導部1003と対応した位置に前後方向へ貫通するアウト口1151を備えている。遊技パネル1150は、アウト口1151の後面下側が、アウト口1151と同じ幅で下端まで前方へ窪んでいる。   The gaming panel 1150 has an outer shape that is substantially the same as the outer shape of the front component member 1000. The game panel 1150 includes an out-port 1151 that penetrates in the front-rear direction at a position corresponding to the out-guiding portion 1003 of the front component member 1000 at a lower portion substantially in the center in the left-right direction when viewed from the front. In the gaming panel 1150, the lower rear side of the out port 1151 has the same width as the out port 1151 and is recessed forward to the lower end.

また、遊技パネル1150は、下端の正面視左側に前後方向へ横長に貫通すると共に下方へ開放され前構成部材1000の切欠部1011と同形状の切欠部1152と、切欠部1152の上側で上下方向に貫通しており機能表示ユニット1400の後端が挿通される四角い挿通孔1153と、を備えている。   Further, the game panel 1150 penetrates horizontally in the front-rear direction on the left side when viewed from the lower end and is opened downward, and the notch 1152 having the same shape as the notch 1011 of the front component member 1000 and the up-down direction above the notch 1152 And a square insertion hole 1153 into which the rear end of the function display unit 1400 is inserted.

また、遊技パネル1150は、前構成部材1000の内レール1002から後方へ突出している複数の位置決め突起1009と対応する位置に、位置決め突起1009を嵌合可能な前後に貫通している複数の内レール固定孔1154を備えている。また、遊技パネル1150は、前構成部材1000における複数の取付ボス1010と対応している位置に、前後に貫通した複数の取付孔1155を備えている。これら複数の取付孔1155に、前構成部材1000の取付ボス1010を挿入することで、遊技パネル1150を前構成部材1000の後側に取付けることができると共に、前構成部材1000との間で遊技パネル1150を位置決めすることができる。   In addition, the game panel 1150 includes a plurality of inner rails penetrating in the front and rear directions in which the positioning projections 1009 can be fitted at positions corresponding to the plurality of positioning projections 1009 projecting rearward from the inner rails 1002 of the front component member 1000. A fixing hole 1154 is provided. In addition, the game panel 1150 includes a plurality of mounting holes 1155 penetrating front and rear at positions corresponding to the plurality of mounting bosses 1010 in the front component member 1000. By inserting the mounting boss 1010 of the front component member 1000 into the plurality of mounting holes 1155, the game panel 1150 can be mounted on the rear side of the front component member 1000, and the game panel can be connected to the front component member 1000. 1150 can be positioned.

更に、遊技パネル1150は、図示は省略するが、上記の遊技パネル1100におけるパネル板1110の開口部1112と同様に、表ユニット2000を取付けるための前後に貫通している複数の開口部が備えられている。   Further, although not shown, the gaming panel 1150 is provided with a plurality of openings penetrating forward and backward for attaching the front unit 2000, similarly to the opening 1112 of the panel plate 1110 in the gaming panel 1100 described above. ing.

遊技パネル1150は、前構成部材1000の後側に取付けた状態で、前構成部材1000のアウト誘導部1003の後側にアウト口1151が開口した状態となる。これにより、遊技領域5aの下端へ流下した遊技球が、アウト誘導部1003によって後側のアウト口1151へ誘導され、アウト口1151を通って遊技パネル1150の後側へ排出される。   The gaming panel 1150 is attached to the rear side of the front component member 1000, and the out port 1151 is opened to the rear side of the out guide part 1003 of the front component member 1000. Thereby, the game ball flowing down to the lower end of the game area 5a is guided to the rear out port 1151 by the out guiding part 1003, and is discharged to the rear side of the game panel 1150 through the out port 1151.

[5−3.基板ホルダ]
次に、基板ホルダ1200について、主に図118乃至図119等を参照して説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側から覆うことができる。これにより、アウト口1126を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方へ排出させることができる。
[5-3. Substrate holder]
Next, the substrate holder 1200 will be described mainly with reference to FIGS. 118 to 119 and the like. The substrate holder 1200 is formed in a horizontally long box shape that is open at the top and front, and is inclined so that the bottom surface becomes lower toward the center in the left-right direction. The board holder 1200 can cover the lower part of the back unit 3000 attached to the rear side of the game panel 1100 from the lower side in a state assembled to the game board 5. Thereby, it is possible to receive all the game balls discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1126 and the game balls discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000, and formed on the bottom surface. The discharged discharge part 1201 can be discharged downward.

[5−4.主制御基板ユニット]
次に、主制御ユニット1300について、主に図118乃至図119等を参照して説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。この主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球の払出し等を制御する主制御基板1310と、主制御基板1310を収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[5-4. Main control board unit]
Next, the main control unit 1300 will be described mainly with reference to FIGS. 118 to 119 and the like. The main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of the substrate holder 1200. The main control unit 1300 includes a main control board 1310 for controlling game contents, game ball payout, and the like, and a main control board box 1320 that houses the main control board 1310 and is attached to the board holder 1200. .

主制御基板ボックス1320は、複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。従って、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310への不正行為に対する抑止力が高められている。   The main control board box 1320 includes a plurality of sealing mechanisms. When the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, the sealing mechanism is then destroyed to open the main control board box 1320. The main control board box 1320 can be opened and closed. Therefore, by observing the trace of opening and closing, it is possible to discover unauthorized opening and closing of the main control board box 1320, and the deterrent against unauthorized actions on the main control board 1310 is enhanced.

[5−5.機能表示ユニット]
次に、機能表示ユニット1400について、主に図118乃至図120等を参照して説明する。機能表示ユニット1400は、図示するように、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左下隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、遊技盤5をパチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の貫通口111を通して前方(遊技者側)から視認することができる(図120を参照)。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function display unit]
Next, the function display unit 1400 will be described mainly with reference to FIGS. As shown in the figure, the function display unit 1400 is attached to the lower left corner of the front component member 1000 outside the game area 5a. The function display unit 1400 can be viewed from the front (player side) through the through-hole 111 of the door frame 3 in a state where the game board 5 is assembled to the pachinko machine 1 (see FIG. 120). The function display unit 1400 displays a gaming state (game situation), a normal lottery result, a special lottery result, and the like using a plurality of LEDs based on a control signal from the main control board 1310.

機能表示ユニット1400は、図120に示すように、遊技状態を表示する一つのLEDからなる状態表示器1401と、ゲート部2003に対する遊技球の通過により抽選される普通抽選結果を表示する四つのLEDからなる普通図柄表示器1402と、ゲート部2003に対する遊技球の通過に係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器1408と、第一始動口2002への遊技球の受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器1403と、第一始動口2002への遊技球の受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器1404と、第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器1405と、第二始動口2004への遊技球の受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器1406と、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り」等の時に、大入賞口2005の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する三つのLEDからなるラウンド表示器1407と、を主に備えている。   As shown in FIG. 120, the function display unit 1400 has a status indicator 1401 composed of one LED for displaying a gaming state, and four LEDs for displaying a normal lottery result drawn by passing a game ball with respect to the gate unit 2003. The normal symbol display 1402 made up of, the normal hold display 1408 made up of two LEDs for displaying the number of holds relating to the passage of the game ball with respect to the gate 2003, and the game ball received at the first starting port 2002 are selected by lottery. The first special symbol display 1403 composed of eight LEDs for displaying the first special lottery result, and the first special reservation composed of two LEDs for displaying the number of suspensions relating to the acceptance of the game balls to the first starting port 2002 From the number indicator 1404 and the eight LEDs that display the result of the second special lottery drawn by receiving the game ball into the second starting port 2004 A second special symbol display 1405, a second special reservation number display 1406 comprising two LEDs for displaying the number of reservations relating to the acceptance of the game ball to the second starting port 2004, and the first special lottery result or the first It mainly includes a round indicator 1407 composed of three LEDs for displaying the number of repetitions (number of rounds) of the open / close pattern of the big prize opening 2005 when the two special lottery result is “big hit” or the like.

この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。   In this function display unit 1400, the number of symbols, symbols, etc. can be displayed by appropriately turning on, turning off, and blinking the LEDs provided.

[5−6.周辺制御ユニット]
次に、周辺制御ユニット1500について、図116を参照して説明する。周辺制御ユニット1500は、裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられる遊技盤側演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの制御信号に基いて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックス1520と、を備えている。周辺制御基板1510は、図示は省略するが、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部と、演出画像を制御するための演出表示制御部と、を備えている。
[5-6. Peripheral control unit]
Next, the peripheral control unit 1500 will be described with reference to FIG. Peripheral control unit 1500 is attached to the rear side of game board side effect display device 1600 attached to the rear surface of back box 3010 of back unit 3000. Peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510 that controls the presentation presented to the player based on a control signal from main control board 1310, and a peripheral control board box 1520 that houses peripheral control board 1510. ing. Although not shown, the peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit for controlling a light emission effect, a sound effect, a movable effect, and the like, and an effect display control unit for controlling the effect image. .

[5−7.遊技盤側演出表示装置]
次に、遊技盤側演出表示装置1600について、図115乃至図116を参照して説明する。遊技盤側演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。詳述すると、遊技盤側演出表示装置1600は、裏箱3010の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。この遊技盤側演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。この遊技盤側演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとしたフルカラーの液晶表示装置であり、静止画像や動画を表示することができる。
[5-7. Game board side effect display device]
Next, the game board side effect display device 1600 will be described with reference to FIGS. 115 to 116. The game board side effect display device 1600 is disposed in the center of the game area 5a in a front view, and is attached to the rear side of the game panel 1100 via a back box 3010 of the back unit 3000. More specifically, the game board side effect display device 1600 is detachably attached to the rear surface of the substantially center of the rear wall of the back box 3010. The game board side effect display device 1600 can be viewed from the front side (player side) through the frame of the frame-shaped center accessory 2500 in a state where the game board 5 is assembled. This game board side effect display device 1600 is a full-color liquid crystal display device using a white LED as a backlight, and can display still images and moving images.

遊技盤側演出表示装置1600は、正面視左側面から外方へ突出している二つの左固定片1601と、正面視右側面から外方へ突出している右固定片1602と、を備えている。この遊技盤側演出表示装置1600は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱3010の枠状の液晶取付部3010b内の正面視左内周面に開口している二つの固定溝3010cに、裏箱3010の斜め後方から二つの左固定片1601を挿入した上で、右固定片1602側を前方へ移動させて、右固定片1602をロック機構3020の開口部内に挿入し、ロック機構3020を下方へスライドさせることにより、裏箱3010に取付けられる。   The game board side effect display device 1600 includes two left fixed pieces 1601 projecting outward from the left side surface in front view and a right fixed piece 1602 projecting outward from the right side surface in front view. This game board side effect display device 1600 has two fixed grooves opened on the left inner peripheral surface in front view in a frame-like liquid crystal mounting portion 3010b of a back box 3010 described later with the liquid crystal screen facing forward. 3010c, after inserting the two left fixing pieces 1601 obliquely from the back of the back box 3010, the right fixing piece 1602 side is moved forward, and the right fixing piece 1602 is inserted into the opening of the lock mechanism 3020 to lock The mechanism 3020 is attached to the back box 3010 by sliding it downward.

[5−8.表ユニット]
次に、表ユニット2000について、図114乃至図116を参照して説明する。遊技盤5の表ユニット2000は、遊技パネル1100におけるパネル板1110に、前方から取付けられており、前端がパネル板1110の前面よりも前方へ突出していると共に、後端が開口部1112を貫通してパネル板1110の後面よりも後方へ突出している。
[5-8. Table unit]
Next, the table unit 2000 will be described with reference to FIGS. 114 to 116. The front unit 2000 of the gaming board 5 is attached to the panel plate 1110 of the gaming panel 1100 from the front, the front end projects forward from the front surface of the panel plate 1110, and the rear end penetrates the opening 1112. Projecting rearward from the rear surface of the panel plate 1110.

本実施形態の表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球を受入可能としており常時開口している複数の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球を受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球の通過を検知するゲート部2003と、遊技球がゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球の受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球の受入れが可能となる大入賞口2005と、を備えている。   The front unit 2000 of the present embodiment is capable of receiving game balls that have been struck into the game area 5a, and the plurality of general prize openings 2001 that are always open, and the plurality of general prize openings 2001 are within the game area 5a. A first start port 2002 that is always open to accept game balls at different positions, a gate portion 2003 that is attached to a predetermined position in the game area 5a and detects the passage of the game balls, and the game balls are gated The second start opening 2004 that allows game balls to be received according to the result of the normal lottery drawn by passing the section 2003, and the lottery by receiving the game balls to the first start opening 2002 or the second start opening 2004 And a special winning opening 2005 that enables the reception of game balls in accordance with the first special lottery result or the second special lottery result.

複数の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の下部に配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央でアウト口1126の直上に配置されている。ゲート部2003は、遊技領域5a内における正面視右上で衝止部1006の略直下に配置されている。第二始動口2004は、ゲート部2003の直下から正面視右寄りに配置されている。大入賞口2005は、第一始動口2002とアウト口1126との間に配置されている。   The plurality of general winning ports 2001 are arranged at the lower part in the game area 5a. The first start port 2002 is arranged right above the out port 1126 at the center in the left-right direction in the game area 5a. The gate portion 2003 is disposed substantially directly below the stop portion 1006 at the upper right in front view in the game area 5a. The second start port 2004 is disposed right below the gate portion 2003 from the front view. The big winning opening 2005 is arranged between the first start opening 2002 and the out opening 1126.

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央でアウト口1126の直上に取付けられており第一始動口2002及び大入賞口2005を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿って取付けられており複数の一般入賞口2001を有しているサイドユニット下2200と、サイドユニット下2200の正面視左端上方に取付けられているサイドユニット上2300と、遊技領域5a内の略中央に取付けられており、ゲート部2003、及び第二始動口2004を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。   In addition, the front unit 2000 is attached immediately above the out port 1126 at the center in the left-right direction in the game area 5a, and includes a start port unit 2100 having a first start port 2002 and a prize winning port 2005, and a start port unit. A side unit 2200 that is attached along the inner rail 1002 on the left side of the front view 2100 and has a plurality of general winning ports 2001, and a side unit that is attached to the upper left end of the side unit bottom 2200 in front view. The upper 2300 and a frame-shaped center accessory 2500 having a gate portion 2003 and a second starting port 2004, which are attached to the approximate center in the game area 5a.

始動口ユニット2100は、遊技領域5a内において、左右方向中央の下端部付近でアウト口1126の直上に配置されており、パネル板1110に前方から取付けられている。この始動口ユニット2100は、第一始動口2002が、遊技球を一度に一つのみ受入可能な大きさで上方に向かって開口しており、大入賞口2005が、遊技球を一度に複数(例えば、4個〜6個)受入可能な大きさで左右に延びており、遊技状態に応じて開閉可能に形成されている。   In the game area 5a, the start port unit 2100 is disposed immediately above the out port 1126 in the vicinity of the lower end at the center in the left-right direction, and is attached to the panel plate 1110 from the front. In the starter unit 2100, the first starter port 2002 is opened upward with a size that allows only one game ball to be received at a time, and the big winning port 2005 has a plurality of game balls at a time ( (For example, 4 to 6 pieces) It extends to the left and right in a size that can be received, and can be opened and closed according to the gaming state.

サイドユニット下2200は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100の左方で内レール1002に沿って円弧状に延びており、パネル板1110に前方から取付けられている。サイドユニット下2200は、常時遊技球を受入可能な複数の一般入賞口2001を有している。   The lower side unit 2200 extends in an arc shape along the inner rail 1002 on the left side of the start port unit 2100 in the game area 5a, and is attached to the panel plate 1110 from the front. The lower side unit 2200 has a plurality of general winning ports 2001 capable of receiving game balls at all times.

サイドユニット上2300は、遊技領域5a内において、サイドユニット下2200の正面視左上方で上下方向中央からやや下寄りに前方からパネル板1110に取付けられている。サイドユニット上2300は、パネル板1110の前面に取付けた状態で、棚部の左端が内レール1002に接近しており、内レール1002に沿って流下してきた遊技球を、右方(遊技領域5aの左右方向中央)へ誘導させることができる。   In the gaming area 5a, the upper side unit 2300 is attached to the panel board 1110 from the front, slightly upward from the center in the vertical direction in the upper left side of the lower side unit 2200 when viewed from the front. The upper side unit 2300 is attached to the front surface of the panel board 1110, and the left end of the shelf is close to the inner rail 1002, and the game ball flowing down along the inner rail 1002 is moved to the right (the game area 5a). To the center in the left-right direction).

センター役物2500は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100、及びサイドユニット下2200よりも上方で、正面視略中央やや上寄りに配置されており、遊技パネル1100のパネル板1110の前面に取付けられている。センター役物2500は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置された遊技盤側演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている演出ユニット等を前方から視認することができる。センター役物2500は、ゲート部2003、及び第二始動口2004を有している。   In the game area 5a, the center accessory 2500 is arranged above the start port unit 2100 and the lower side unit 2200, and slightly above the center of the front view, on the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100. Installed. The center accessory 2500 is formed in a frame shape, and visually recognizes the effect units provided in the game board side effect display device 1600 and the rear unit 3000 disposed behind the game panel 1100 through the frame from the front. be able to. The center accessory 2500 includes a gate portion 2003 and a second start port 2004.

枠状のセンター役物2500は、下辺を除いた全周が、遊技パネル1100のパネル板1110の前面よりも前方へ突出しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球が、枠内に侵入できないようになっている。   The frame-shaped center accessory 2500 has the entire circumference excluding the lower side protruding forward from the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100, and the game ball that has been driven into the game area 5a is within the frame. It cannot be invaded.

センター役物2500は、正面視左側の外周面に、遊技領域5a内の遊技球が進入可能に開口しているワープ入口2520と、ワープ入口2520に進入した遊技球を放出可能とされ枠内に開口しているワープ出口2522と、ワープ出口2522から放出された遊技球を左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出するステージ2530と、を備えている。ステージ2530の直下に始動口ユニット2100が配置されており、ステージ2530の中央から遊技球が下方へ放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に遊技球が受入れられる。   The center accessory 2500 has a warp inlet 2520 that allows a game ball in the game area 5a to enter the outer peripheral surface on the left side when viewed from the front, and a game ball that has entered the warp inlet 2520 can be discharged. A warp outlet 2522 that is open, and a stage 2530 that releases the game ball released from the warp outlet 2522 in the left-right direction and then releases the game ball into the game area 5a. The start opening unit 2100 is arranged immediately below the stage 2530. When a game ball is released downward from the center of the stage 2530, the game ball is received at the first start opening 2002 with a very high probability.

[5−9.裏ユニット]
次に、遊技盤5における裏ユニット3000について、図114乃至図116を参照して説明する。裏ユニット3000は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の後面に取付けられている。また、裏ユニット3000の後側に遊技盤側演出表示装置1600及び周辺制御ユニット1500が取付けられている。
[5-9. Back unit]
Next, the back unit 3000 in the game board 5 will be described with reference to FIGS. 114 to 116. The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 in the game panel 1100. In addition, a game board side effect display device 1600 and a peripheral control unit 1500 are attached to the rear side of the back unit 3000.

裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面で開口部3010aの下辺に沿って左右に延びた軸周りに回動可能に取付けられており演出駆動基板を収容している箱状の演出駆動基板ボックス3042と、を備えている。   The back unit 3000 includes a back box 3010 that is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and is open at the front and has a square opening 3010a on the rear wall, and a lower side of the opening 3010a on the rear surface of the back box 3010. And a box-shaped effect drive board box 3042 that is rotatably mounted around an axis extending in the left-right direction and accommodates the effect drive board.

また、裏ユニット3000は、裏箱3010内の前端で正面視左辺側の上下方向中央から上寄りに取付けられている裏左中装飾ユニット3050と、裏箱3010内における開口部3010aの下方で裏箱3010の後壁付近に取付けられている裏下後可動演出ユニット3100と、裏箱3010内における開口部3010aの上方で正面視左側に取付けられている裏上左可動演出ユニット3200と、裏箱3010内で開口部3010aの正面視左側に取付けられている裏左可動演出ユニット3300と、裏箱3010内における開口部3010aの上方で左右方向中央から正面視右端までにかけて取付けられている裏上中可動演出ユニット3400と、裏箱3010内における開口部3010aの下方で裏下後可動演出ユニット3100の前方に取付けられている裏下前可動演出ユニット3500と、を備えている。   The back unit 3000 includes a back left middle decoration unit 3050 attached at the front end in the back box 3010 from the center in the vertical direction on the left side when viewed from the front, and a back side below the opening 3010a in the back box 3010. A back-under-back movable production unit 3100 attached near the rear wall of the box 3010, a back-upper left-movement production unit 3200 attached to the left side in front view above the opening 3010a in the back box 3010, and a back box The rear left movable effect unit 3300 attached to the left side of the opening 3010a in the front view in 3010, and the back top attached from the center in the left-right direction to the right end in the front view above the opening 3010a in the back box 3010. Movable effect unit 3400 and lower rear movable effect unit 3100 below opening 3010a in back box 3010 A subplantar before moving direction unit 3500 attached to the front, and a.

裏ユニット3000の裏箱3010は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部3010aと、開口部3010aの周縁から間隔を開けて後方へ突出している平板枠状の液晶取付部3010bと、液晶取付部3010bにおける背面視左辺において枠内の内側から外方へ向かって窪んでおり遊技盤側演出表示装置1600の左固定片1601が挿入される二つの固定溝3010cと、液晶取付部3010bの背面視右辺の上下方向中央において後端から裏箱3010の後壁まで切欠かれロック機構3020が取付けられる切欠部3010dと、を備えている。   The back box 3010 of the back unit 3000 has a box-like shape in which the front is open and has an opening 3010a that penetrates the rear wall squarely, and a flat frame shape that protrudes backward from the periphery of the opening 3010a. A liquid crystal attachment portion 3010b, and two fixed grooves 3010c into which the left fixed piece 1601 of the game board side effect display device 1600 is inserted outwardly from the inside of the frame on the left side in the back view of the liquid crystal attachment portion 3010b. And a notch 3010d to which the lock mechanism 3020 is attached by being notched from the rear end to the rear wall of the back box 3010 at the center in the vertical direction of the right side of the liquid crystal attaching part 3010b.

開口部3010aは、遊技盤側演出表示装置1600の表示画面と略同じ大きさに形成されている。また、液晶取付部3010bは、枠内に遊技盤側演出表示装置1600を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱3010は、後面における切欠部3010dの背面視左側にロック機構3020が上下にスライド可能に取付けられる。   The opening 3010a is formed to have approximately the same size as the display screen of the game board side effect display device 1600. Further, the liquid crystal attachment portion 3010b is formed in a size that allows the game board side effect display device 1600 to be fitted in the frame. The back box 3010 has a lock mechanism 3020 attached to the rear left side of the notch 3010d on the rear surface so as to be slidable up and down.

また、裏箱3010は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部3010eを備えている。この固定片部3010eは、前面が遊技パネル1100のパネルホルダ1120の後面に当接した状態で、パネルホルダ1120に取付けられる。裏箱3010は、各可動演出ユニット等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。   The back box 3010 includes a flat plate-shaped fixed piece 3010e extending outward from the front end. The fixed piece portion 3010e is attached to the panel holder 1120 with the front surface in contact with the rear surface of the panel holder 1120 of the gaming panel 1100. The back box 3010 is formed with bosses, mounting holes, and the like at appropriate positions for mounting the movable effect units and the like.

裏ユニット3000は、裏下後可動演出ユニット3100、裏上左可動演出ユニット3200、裏左可動演出ユニット3300、裏上中可動演出ユニット3400、及び裏下前可動演出ユニット3500、等を適宜用いて、発光演出、可動演出、表示演出、等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   The back unit 3000 is appropriately used using a rear-behind movable effect unit 3100, a rear-upper left movable effect unit 3200, a rear-left movable effect unit 3300, a rear-upper movable effect unit 3400, a lower-bottom front movable effect unit 3500, and the like. It is possible to perform a light emitting effect, a movable effect, a display effect, and the like, and it is possible to entertain the player by various effects, and it is possible to suppress a decrease in the interest of the player in the game.

[6.遊技内容]
次に、本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図114等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット300のハンドル302を遊技者が回転操作することで、皿ユニット320の上皿321に貯留された遊技球が、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打ち込まれて、遊技球による遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打ち込まれた遊技球は、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球の打込み強さは、ハンドル302の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球、つまり、0.6秒間隔で遊技球を打込むことができる。
[6. Game contents]
Next, game contents by the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIG. In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the game balls stored in the upper plate 321 of the plate unit 320 are moved by the player rotating the handle 302 of the handle unit 300 disposed in the lower right corner of the front surface of the door frame 3. The game board 5 is driven into the upper portion of the game area 5a through the space between the outer rail 1001 and the inner rail 1002, and the game with the game ball is started. The game ball that has been driven into the upper part of the game area 5a flows down either the left side or the right side of the center accessory 2500 depending on the strength of the game. The strength of the game ball can be adjusted according to the amount of rotation of the handle 302. The game ball can be driven more strongly as it is rotated in the clockwise direction. A game ball can be shot at intervals of 0.6 seconds.

また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘(図示は省略)が遊技パネル1100(パネル板1110)の前面に植設されており、遊技球が障害釘に当接することで、遊技球の流下速度が抑制されると共に、遊技球に様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘の他に、遊技球の当接により回転する風車(図示は省略)が適宜位置に備えられている。   In the game area 5a, a plurality of obstacle nails (not shown) with a predetermined gauge arrangement at appropriate positions are implanted on the front surface of the game panel 1100 (panel plate 1110). By abutting, the flow-down speed of the game ball is suppressed, and various movements are given to the game ball so that the movement can be enjoyed. Further, in the game area 5a, in addition to the obstacle nail, a windmill (not shown) that rotates when the game ball abuts is provided at an appropriate position.

センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球は、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側へ進入すると、図示しない複数の障害釘に当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球が、センター役物2500の外周面に開口しているワープ入口2520に進入すると、ワープ出口2522からステージ2530に供給される。   When the game ball that is thrown into the upper portion of the center accessory 2500 enters the left side of the front view of the outermost surface of the center accessory 2500 from the highest position, it abuts against a plurality of obstacle nails (not shown) The area on the left side of the center actor 2500 will flow down. Then, when a game ball flowing down the left region of the center accessory 2500 enters the warp inlet 2520 that is open to the outer peripheral surface of the center accessory 2500, the game ball is supplied from the warp outlet 2522 to the stage 2530.

ステージ2530に供給された遊技球は、ステージ2530上を転動して左右に行ったり来たりして前方へ放出される。ステージ2530の中央から遊技球が遊技領域5a内に放出されと、第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この第一始動口2002に遊技球が受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板951を介して払出装置830から所定数(例えば、3個)の遊技球が、上皿321に払出される。   The game ball supplied to the stage 2530 rolls on the stage 2530, moves back and forth, and is released forward. When a game ball is released from the center of the stage 2530 into the game area 5a, the game ball is positioned directly above the first start port 2002, and therefore is received at the first start port 2002 with a high probability. When a game ball is received in the first starting port 2002, a predetermined number (for example, three) of game balls are paid out to the upper plate 321 from the payout device 830 via the main control board 1310 and the payout control board 951. .

ステージ2530を転動している遊技球が、中央以外から遊技領域5a内に放出されと、始動口ユニット2100へ向かって流下する。センター役物2500のステージ2530から遊技領域5a内に放出された遊技球は、始動口ユニット2100の第一始動口2002や、開状態の大入賞口2005等に受入れられる可能性がある。   When the game ball rolling on the stage 2530 is released into the game area 5a from other than the center, it flows down toward the start port unit 2100. The game ball released from the stage 2530 of the center accessory 2500 into the game area 5a may be received by the first start opening 2002 of the start opening unit 2100, the open big winning opening 2005, or the like.

ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球が、ワープ入口2520に進入しなかった場合、サイドユニット上2300により左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット下2200の一般入賞口2001や第一始動口2002等に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球が受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板951を介して払出装置830から所定数(例えば、10個)の遊技球が、上皿321に払出される。   By the way, when the game ball that has flowed down to the left side of the center accessory 2500 does not enter the warp entrance 2520, it is drawn toward the center in the left-right direction by the upper side unit 2300, and the general winning opening 2001 or the first of the side unit lower 2200 There is a possibility that it may be received in the starting port 2002 or the like. When a game ball is received in the general winning opening 2001, a predetermined number (for example, 10) of game balls are paid out to the upper plate 321 from the payout device 830 via the main control board 1310 and the payout control board 951. .

一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球が、センター役物2500の外周面の最も高くなった部位よりも右側に進入する(所謂、右打ちする)と、その下流側に、ゲート部2003と第二始動口2004とが備えられている領域を流下することとなる。   On the other hand, when the game ball that is driven into the upper portion of the center accessory 2500 in the game area 5a enters the right side of the highest part of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 (so-called right hit), On the downstream side, the region where the gate portion 2003 and the second start port 2004 are provided flows down.

そして、右打した遊技球が、ゲート部2003を通過すると、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、第二始動口2004が所定時間(例えば、0.3〜10秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球の受入れが可能となる。そして、第二始動口2004に遊技球が受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板951を介して払出装置830から所定数(例えば、4個)の遊技球が、上皿321に払出される。   When the right-handed game ball passes through the gate unit 2003, a normal lottery is performed on the main control board 1310. If the lottery normal lottery result is “normal hit”, the second start port 2004 is set for a predetermined time ( For example, it is in the open state for 0.3 to 10 seconds), and the game ball can be received at the second start port 2004. When a game ball is received at the second starting port 2004, a predetermined number (for example, four) of game balls are paid out to the upper plate 321 from the payout device 830 via the main control board 1310 and the payout control board 951. The

本実施形態では、ゲート部2003を遊技球が通過することで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.01〜60秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。   In the present embodiment, in the normal lottery performed by the game ball passing through the gate unit 2003, a certain amount of time is set from the start of the normal lottery until the normal lottery result is suggested (for example, 0. 0). 01-60 seconds, also called normal variation time). The suggestion of the normal lottery result is displayed on the function display unit 1400 of the game board 5. The second start port 2004 is opened after the normal fluctuation time has elapsed.

また、遊技球がゲート部2003を通過してから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球がゲート部2003を通過すると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、ゲート部2003を遊技球が通過しても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   In addition, if a game ball passes through the gate portion 2003 after the game ball passes through the gate portion 2003 and before the normal lottery result is suggested, the normal lottery result cannot be started. The start of the suggestion of the result is put on hold until the suggestion of the result of the previous normal lottery ends. In addition, the number of holdings of the normal lottery result is up to 4 and the upper limit is discarded without holding even if the game ball passes through the gate unit 2003. This suppresses an increase in the burden on the game hall side by accumulating the hold.

本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球が受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「中当り」、「小当り」、「確率変動当り」、「時間短縮当り」、等)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1〜360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球が受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「小当り」、「2R大当り」、「5R大当り」、「15R大当り」、「確変(確率変更)当り」、「時短(時間短縮)当り」、「確変時短当り」、「確変時短無し当り」、等がある。   In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, when a game ball is received in the first start port 2002 and the second start port 2004, the main control board 1310 has an advantageous game state (for example, “hit”, “ A lottery of a special lottery result that generates “medium hit”, “small hit”, “per probability change”, “per time reduction”, etc.) is performed. Then, the lottery result of the special lottery is indicated to the player over a predetermined time (for example, 0.1 to 360 seconds, also referred to as a special variation time). Note that the special lottery results that are drawn when the game balls are received at the first start port 2002 and the second start port 2004 include “losing”, “small hit”, “2R big hit”, “5R big hit”, “ 15R big hit "," perpendicular change (probability change) per "," shorter time (shorter time) per "," shorter per probability change "," short per chance at the time of probable change ", etc.

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、有利遊技状態を発生させる特別抽選結果の場合、特別変動時間の経過後に、大入賞口2005が所定の開閉パターンで遊技球の受入れが可能な状態となる。大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に遊技球が受入れられると、主制御基板1310及び払出基板によって払出装置830から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球が、上皿321に払出される。従って、大入賞口2005が遊技球を受入可能としている時に、大入賞口2005に遊技球を受入れさせることで、多くの遊技球を払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。   When the special lottery result (the first special lottery result and the second special lottery result) drawn by accepting game balls to the first start port 2002 and the second start port 2004 is a special lottery result that generates an advantageous gaming state After the elapse of the special variation time, the special winning opening 2005 is in a state where the game ball can be received in a predetermined opening / closing pattern. When a game ball is received in the special prize opening 2005 when the special prize opening 2005 is in the open state, a predetermined number (for example, ten or thirteen) of gaming balls from the payout device 830 by the main control board 1310 and the payout board. Is dispensed to the upper plate 321. Therefore, when the winning prize opening 2005 is capable of receiving game balls, by allowing the winning prize opening 2005 to receive game balls, a lot of gaming balls can be paid out and the player can be entertained.

特別抽選結果が「小当り」の場合、大入賞口2005が、所定短時間(例えば、0.2秒〜0.6秒の間)の間、遊技球を受入可能な開状態となってから閉鎖する開閉パターンを複数回(例えば、2回)繰返す。一方、特別抽選結果が「大当り」の場合、大入賞口2005が、遊技球を受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、約30秒)経過、或いは、大入賞口2005への所定個数(例えば、10個)の遊技球の受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球を受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)繰返す。例えば、「2R大当り」であれば2ラウンド、「5R大当り」であれば5ラウンド、「15R大当り」であれば15ラウンド、夫々繰返して、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる。   When the special lottery result is “small hit”, the big winning opening 2005 is in an open state in which a game ball can be received for a predetermined short time (for example, between 0.2 seconds and 0.6 seconds). The opening / closing pattern to be closed is repeated a plurality of times (for example, twice). On the other hand, when the special lottery result is “big hit”, a predetermined time (for example, about 30 seconds) elapses after the winning prize opening 2005 becomes open to accept game balls, or the winning prize opening 2005 When any of the conditions for accepting a predetermined number (for example, 10) of game balls is satisfied, an open / close pattern (a single open / close pattern is referred to as one round) that closes a game ball in an unacceptable state is predetermined. Repeat the number of times (predetermined number of rounds). For example, an advantageous gaming state advantageous to the player is generated by repeating two rounds for “2R jackpot”, five rounds for “5R jackpot”, and 15 rounds for “15R jackpot”.

なお、「大当り」では、大当り遊技の終了後に、「大当り」等の特別抽選結果が抽選される確率を変更(「確変当り」)したり、特別抽選結果を示唆する演出画像の表示時間を変更(「時短当り」)したりする「当り」がある。   In “Big Bonus”, after the big hit game ends, the probability that a special lottery result such as “Big Bonus” will be drawn is changed (“probable hit”), or the display time of the effect image that suggests the special lottery result is changed. ("Short-time hit") or "hit".

本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球の受入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球が受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球が受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。   In the present embodiment, the first starting port 2002 and the second starting port 2002 and the second starting port 2004 are received from the start of the special lottery until the special lottery result is suggested by the acceptance of the game balls. When a game ball is accepted at the second start opening 2004, the suggestion of the special lottery result cannot be started, and therefore the start of the suggestion of the special lottery result is suspended until the suggestion of the special lottery result previously drawn is completed. The The number of reserved special lottery results to be held is up to four for each of the first start port 2002 and the second start port 2004, and for more than that, the first start port 2002 and the second start port Even if a game ball is accepted in 2004, the special lottery result is not put on hold and discarded. This suppresses an increase in the burden on the game hall side by accumulating the hold.

この特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と遊技盤側演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。   The special lottery result is suggested by the function display unit 1400 and the game board side effect display device 1600. The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to suggest a special lottery result. The suggestion of the special lottery result in the function display unit 1400 indicates that the plurality of LEDs are repeatedly turned on / off and blinked for a predetermined time, and then the special lottery result is suggested by the combination of the LEDs that are lit.

一方、遊技盤側演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基いて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。遊技盤側演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の図柄からなる図柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各図柄列を変動させ、変動表示されている図柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの図柄列の図柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の図柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの図柄列が停止して各図柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が遊技盤側演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、小当り遊技、大当り遊技、等)が発生する。   On the other hand, in the game board side effect display device 1600, based on the control signal from the main control board 1310, the peripheral control board 1510 indirectly controls and the special lottery result is suggested as an effect image. The effect image suggesting the special lottery result on the game board side effect display device 1600 is displayed in a variable manner by changing each symbol sequence in a state where three symbol sequences composed of a plurality of symbols are displayed side by side in the horizontal direction. Each symbol row is stopped and displayed so that the symbols in the three symbol rows that are stopped and displayed are in a combination corresponding to the special lottery result. When the special lottery result is other than “losing”, after the three symbol sequences are stopped and each symbol is stopped and displayed, a final image suggesting the special lottery result is displayed on the game board side effect display device 1600, An advantageous gaming state (for example, a small hit game, a big hit game, etc.) according to the lottery special lottery result occurs.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、遊技盤側演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(図柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。   The time indicating the special lottery result in the function display unit 1400 (LED blinking time (variation time)) and the time suggesting the special lottery result in the game board side effect display device 1600 (the symbol string varies). The time until the fixed image is displayed is different, and the function display unit 1400 is set to a longer time.

また、周辺制御基板1510では、遊技盤側演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット400の操作ボタン410や扉枠側演出表示装置460、センター役物2500の各種装飾体、裏ユニット3000の各種装飾体、裏下後可動演出ユニット3100、裏上左可動演出ユニット3200、裏左可動演出ユニット3300、裏上中可動演出ユニット3400、及び裏下前可動演出ユニット3500、等を適宜用いて、発光演出、可動演出、表示演出、等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。   Further, in the peripheral control board 1510, in addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by the game board side effect display device 1600, the effect operation unit 400 in the door frame 3 according to the lottery special lottery result. Operation buttons 410, door frame side effect display device 460, various ornaments of the center accessory 2500, various ornaments of the back unit 3000, the back bottom movable movable effect unit 3100, the back upper left movable effect unit 3200, and the back left movable effect The unit 3300, the back / upper middle movable effect unit 3400, the back / under front movable effect unit 3500, and the like can be used as appropriate to perform a light emission effect, a movable effect, a display effect, and the like. The player can be entertained, and it is possible to suppress the player's interest in games from being reduced.

本実施形態における扉枠3は扉ユニットに、本実施形態における本体枠4は本体ユニットに、本実施形態の扉枠3における扉枠ベースユニット100の貫通口111は窓部に、本実施形態の扉枠3における皿ユニット320の皿ユニットカバー326は膨出部に、本実施形態の演出操作ユニット400及び第二演出操作ユニット400Aにおける操作ボタン410のボタンレンズ411は第一装飾体に、本実施形態におけるボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411aは第一装飾部に、夫々相当している。   The door frame 3 in the present embodiment is a door unit, the main body frame 4 in the present embodiment is in the main body unit, the through-hole 111 of the door frame base unit 100 in the door frame 3 in the present embodiment is in the window, and the present embodiment. The tray unit cover 326 of the tray unit 320 in the door frame 3 is in the bulging portion, and the button lens 411 of the operation button 410 in the rendering operation unit 400 and the second rendering operation unit 400A of the present embodiment is in the first decorative body. The 1st button decoration part 411a of the button lens 411 in a form is each corresponded to the 1st decoration part.

また、本実施形態におけるベースユニットの操作ボタン内装飾部材、扉枠側第二演出表示装置460Aにおけるスクリーンユニット470のメインスクリーン471及びサブスクリーン472は第二装飾体に、本実施形態における操作ボタン内装飾部材432の第二ボタン内装飾部432g、スクリーンユニット470の周縁装飾部472a、サブスクリーン装飾部材476、及び周縁装飾部材478は第二装飾部に、夫々相当している。   Further, the decoration member in the operation button of the base unit in the present embodiment, the main screen 471 and the sub screen 472 of the screen unit 470 in the door frame side second effect display device 460A are the second decoration body, and the operation button in the present embodiment. The second button interior decoration part 432g of the decoration member 432, the peripheral decoration part 472a of the screen unit 470, the sub-screen decoration member 476, and the peripheral decoration member 478 correspond to the second decoration part, respectively.

更に、本実施形態における操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436に実装されている各LEDとサブスクリーン装飾基板477のLED477aとは発光体に、本実施形態における扉枠側演出表示装置460は奥側装飾手段に、本実施形態におけるフレームユニット415、ベースユニット430のユニットベース431、及び第二ベースユニット450のユニットベース451はベース部に、夫々相当している。   Further, each LED and sub-screen decoration board mounted on the operation button left inner decoration board 433, the operation button right inner decoration board 434, the operation button upper inner decoration board 435, and the operation button lower inner decoration board 436 in this embodiment. The LED 477a of the 477 is a light emitter, the door frame side effect display device 460 in the present embodiment is a back side decoration means, the frame unit 415 in the present embodiment, the unit base 431 of the base unit 430, and the second base unit 450. The unit base 451 corresponds to the base part.

このように、本実施形態のパチンコ機1によると、扉枠3における前方に膨出している皿ユニット320の前面に取付けられている演出操作ユニット400(或いは、第二演出操作ユニット400A)の操作ボタン410のボタンレンズ411を外方から見ると、第一ボタン装飾部411aと操作ボタン内装飾部材432の第二ボタン内装飾部432g(或いは、扉枠側第二演出表示装置460Aにおけるスクリーンユニット470の周縁装飾部472a、サブスクリーン装飾部材476、周縁装飾部材478、等)とが重なった装飾、第一ボタン装飾部411aと扉枠側演出表示装置460とが重なった装飾、等のこれまでにない遠近感のある装飾性に溢れた装飾を遊技者に見せることができるため、遊技者の関心を強く引付けることができ、他のパチンコ機との差別化を図ることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   Thus, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the operation of the effect operation unit 400 (or the second effect operation unit 400A) attached to the front surface of the plate unit 320 that bulges forward in the door frame 3. When the button lens 411 of the button 410 is viewed from the outside, the first button decorative portion 411a and the second button internal decorative portion 432g of the operation button internal decorative member 432 (or the screen unit 470 in the door frame side second effect display device 460A). Of the peripheral decoration portion 472a, the sub-screen decoration member 476, the peripheral decoration member 478, etc.), the decoration of the first button decoration portion 411a and the door frame side effect display device 460, etc. It is possible to show the player a decoration with a sense of perspective that is full of perspective, so that it can attract the player's attention strongly. It can be a pachinko machine 1 highly appealing capable to differentiate from other pachinko machine.

また、ボタンレンズ411(操作ボタン410)の移動方向に操作ボタン内装飾部材432(或いは、扉枠側第二演出表示装置460A(スクリーンユニット470))、及び扉枠側演出表示装置460等を配置していると共に、ユニットベース431(ユニットベース451)によりボタンレンズ411を遊技者の操作によって移動させることができるように支持されているため、遊技者がボタンレンズ411を操作(押圧)して移動させると、第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432g(或いは、周縁装飾部472a、サブスクリーン装飾部材476、周縁装飾部材478、等)とが近付いたり離れたりすることとなるため、第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432g(或いは、周縁装飾部472a、サブスクリーン装飾部材476、周縁装飾部材478、等)との距離の変化により第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432g(或いは、周縁装飾部472a、サブスクリーン装飾部材476、周縁装飾部材478、等)とが重なって見える装飾の遠近感を変化させることが可能となり、第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432g(或いは、周縁装飾部472a、サブスクリーン装飾部材476、周縁装飾部材478、等)とによる装飾(交差態様)を、遊技者自身によって変化させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the operation button internal decoration member 432 (or the door frame side second effect display device 460A (screen unit 470)), the door frame side effect display device 460, and the like are arranged in the moving direction of the button lens 411 (the operation button 410). In addition, since the button lens 411 is supported by the unit base 431 (unit base 451) so that it can be moved by the player's operation, the player operates (presses) the button lens 411 to move it. As a result, the first button decorative portion 411a and the second button internal decorative portion 432g (or the peripheral decorative portion 472a, the sub-screen decorative member 476, the peripheral decorative member 478, etc.) approach or separate from each other. The first button decoration 411a and the second button decoration 432g (or the peripheral decoration 472a, sub The first button decorative portion 411a and the second button internal decorative portion 432g (or the peripheral decorative portion 472a, the sub-screen decorative member 476, the peripheral decorative member 478) due to the change in the distance from the clean decorative member 476, the peripheral decorative member 478, etc. , Etc.), it is possible to change the perspective of the decoration that appears to overlap, and the first button decoration part 411a and the second button decoration part 432g (or the peripheral decoration part 472a, the sub-screen decoration member 476, the peripheral decoration) The decoration (cross mode) by the members 478, etc. can be changed by the player himself, and the player can be entertained and the decrease in interest can be suppressed.

また、ボタンレンズ411の中央を、操作ボタン内装飾部材432(或いは、扉枠側第二演出表示装置460A)とは反対側となる外方へ膨出させていることから、第一装飾体と第二装飾体との間に空間が形成されることとなるため、遊技者から見た時に、ボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411aまでの距離と、操作ボタン内装飾部材432の第二ボタン内装飾部432g(或いは、スクリーンユニット470の周縁装飾部472a、サブスクリーン装飾部材476、周縁装飾部材478、等)までの距離とが、より大きく異なることとなり、ボタンレンズ411を操作して移動させていない状態でも、遊技者の目の位置が移動すると、第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432g(或いは、周縁装飾部472a、サブスクリーン装飾部材476、周縁装飾部材478、等)との交差態様(重なり具合)が変化するため、動きのある装飾を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を強く引付けることができる。   Further, since the center of the button lens 411 is bulged outwardly on the side opposite to the operation button interior decoration member 432 (or the door frame side second effect display device 460A), Since a space is formed between the second decorative body and the player, the distance from the button lens 411 to the first button decorative portion 411a and the second button of the operation button internal decorative member 432 when viewed from the player. The distance to the inner decorative part 432g (or the peripheral decorative part 472a of the screen unit 470, the sub-screen decorative member 476, the peripheral decorative member 478, etc.) will vary greatly, and the button lens 411 is operated and moved. Even if the player's eyes move, the first button decoration 411a and the second button decoration 432g (or the peripheral decoration 472a, sub Clean decorative member 476, the peripheral edge decorative member 478, etc.) crossing embodiment (degree of overlap with) for changes, it is possible to show a movement decorated player can strongly attract the attention of the player.

更に、透明なボタンレンズ411の外周縁に、中央へ向かう放射状の装飾を有した第一ボタン装飾部411aを備えているため、ボタンレンズ411における第一ボタン装飾部411aが備えられていない中央側を通して奥側の操作ボタン内装飾部材432(或いは、扉枠側第二演出表示装置460A)や扉枠側演出表示装置460を、良好に視認させることができると共に、第一ボタン装飾部411aの放射状の装飾によって遊技者の視線をボタンレンズ411の中央へ向けさせることができ、透明なボタンレンズ411の中央を通して操作ボタン内装飾部材432(或いは、扉枠側第二演出表示装置460A)や扉枠側演出表示装置460に対して遊技者の関心を強く向けさせることができる。   Further, since the first button decoration part 411a having a radial decoration toward the center is provided on the outer peripheral edge of the transparent button lens 411, the center side of the button lens 411 where the first button decoration part 411a is not provided. The operation button inner decoration member 432 (or the door frame side second effect display device 460A) and the door frame side effect display device 460 can be satisfactorily viewed through and the radial shape of the first button decoration part 411a can be seen through. The player's line of sight can be directed to the center of the button lens 411 by the decoration of the operation button, and the operation button internal decoration member 432 (or the door frame side second effect display device 460A) and the door frame are passed through the center of the transparent button lens 411. The player's interest can be strongly directed toward the side effect display device 460.

また、操作ボタン内装飾部材432に、中央を中心とした同心円状の複数の多角形の装飾を有した第二ボタン内装飾部432gを備えているため、外方から見た時に、ボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411aの装飾と、操作ボタン内装飾部材432の第二ボタン内装飾部432gの装飾とが、互いに交差することとなり、第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432gとによる装飾の遠近感を確実に発揮させることができ、第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432gとによる装飾を目立たせて遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   In addition, since the operation button inner decoration member 432 includes the second button inner decoration portion 432g having a plurality of concentric polygonal decorations centered on the center, the button lens 411 is viewed from the outside. The decoration of the first button decoration 411a and the decoration of the second button decoration 432g of the operation button decoration member 432 intersect each other, and the first button decoration 411a and the second button decoration 432g The pachinko machine 1 having a high appealing power to the player by making the first button decoration portion 411a and the second button inner decoration portion 432g stand out can be surely exhibited. it can.

また、操作ボタン内装飾部材432の第二ボタン内装飾部432gの装飾に、中央を中心とした同心円状の複数の多角形の装飾を有するようにしているため、第二ボタン内装飾部432gの装飾によって遊技者の視線や関心を操作ボタン内装飾部材432の中央に見える扉枠側演出表示装置460へ向けさせることができ、扉枠側演出表示装置の装飾(演出画像)を楽しませることができる。   Further, since the decoration of the second button interior decoration portion 432g of the operation button interior decoration member 432 has a plurality of concentric polygonal decorations centered on the center, the second button interior decoration portion 432g By decorating, the player's line of sight and interest can be directed to the door frame side effect display device 460 seen in the center of the operation button interior decoration member 432, and the decoration (effect image) of the door frame side effect display device can be enjoyed. it can.

更に、操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436に実装されている各LED(或いは、サブスクリーン装飾基板477のLED477a)を発光させると、その光によって操作ボタン内装飾部材432(或いは、サブスクリーン装飾部材476)を発光装飾させることができると共に、更に、ボタンレンズ411も発光装飾させることができるため、第一ボタン装飾部411aや第二ボタン内装飾部432g(或いは、サブスクリーン装飾部材476)の装飾に加えて発光装飾によっても遊技者を楽しませることができる。この際に、第二ボタン内装飾部432g(或いは、サブスクリーン装飾部材476)によって操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436の各LED(或いは、LED477a)からの光を拡散させることができることから、第二ボタン内装飾部432gでは、操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436の各LED(或いは、LED477a)からの直接的な光により発光装飾させられるのに対して、第一ボタン装飾部411aでは、第二ボタン内装飾部432g(或いは、サブスクリーン装飾部材476)により拡散された間接的な光により発光装飾させられることとなり、第二ボタン内装飾部432g(サブスクリーン装飾部材476)が強く発光装飾されるのに対して第一ボタン装飾部411aが弱く発光装飾されるため、操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436の各LED(或いは、LED477a)を発光させた状態で、外方から第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432g(或いは、サブスクリーン装飾部材476)とを見ると、より遠近感が強調された装飾を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を強く引付けさせられる訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   Furthermore, each LED (or sub-screen decoration board 477) mounted on the operation button left inner decoration board 433, the operation button right inner decoration board 434, the operation button upper inner decoration board 435, and the operation button lower inner decoration board 436 is provided. When the LED 477a) is caused to emit light, the operation button interior decoration member 432 (or the sub-screen decoration member 476) can be illuminated with the light, and the button lens 411 can also be illuminated and decorated. In addition to the decoration of the button decoration part 411a and the second button internal decoration part 432g (or the sub-screen decoration member 476), the player can be entertained by the light emission decoration. At this time, the operation button left inner decoration board 433, the operation button right inner decoration board 434, the operation button upper inner decoration board 435, and the operation button lower inner area by the second button inner decoration portion 432 g (or the sub-screen decoration member 476). Since light from each LED (or LED 477a) of the decoration board 436 can be diffused, the second button inner decoration section 432g has an operation button left inner decoration board 433, an operation button right inner decoration board 434, and an operation button upper part. While the inner decoration board 435 and the operation button lower inner decoration board 436 are illuminated and decorated by direct light from each LED (or LED 477a), the first button decoration section 411a has the second button inner decoration. The light is decorated with indirect light diffused by the portion 432g (or the sub-screen decoration member 476). The second button inner decoration portion 432g (sub-screen decoration member 476) is strongly luminescent decorated, whereas the first button decoration portion 411a is weakly luminescent decorated. In the state where each LED (or LED 477a) of the operation button right inner decoration board 434, the operation button upper inner decoration board 435, and the operation button lower inner decoration board 436 emits light, the first button decoration portion 411a and the first button decoration section 411a When the two-button inner decoration part 432g (or the sub-screen decoration member 476) is viewed, it is possible to show the player a decoration with a more emphasized perspective, and appealing power that strongly attracts the player's interest. A high pachinko machine 1 can be obtained.

また、ボタンレンズ411の移動する方向に操作ボタン内装飾部材432(或いは、扉枠側第二演出表示装置460A)を配置しているため、ボタンレンズ411や操作ボタン内装飾部材432(或いは、扉枠側第二演出表示装置460A)の外周りよも外側の部位に、ボタンレンズ411が移動するためのスペースを確保する必要がなく、ボタンレンズ411や操作ボタン内装飾部材432(或いは、扉枠側第二演出表示装置460A)を外側に広げて、可及的に大きくすることが可能となり、大型化できることでボタンレンズ411や操作ボタン内装飾部材432(或いは、扉枠側第二演出表示装置460A)を目立たせることができる。また、上述したように、ボタンレンズ411の外側に、移動させるためのスペースを確保する必要がないため、ボタンレンズ411の外側の部位に、フレームユニット415を配置することで、パチンコ機1全体の装飾性を高めることができ、見栄えを良くして遊技者の関心を強く引付けられる訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   Further, since the operation button interior decoration member 432 (or the door frame side second effect display device 460A) is arranged in the moving direction of the button lens 411, the button lens 411 and the operation button interior decoration member 432 (or the door). It is not necessary to secure a space for the button lens 411 to move outside the outer periphery of the frame side second effect display device 460A), and the button lens 411 or the operation button interior decoration member 432 (or the door frame). The side second effect display device 460A) can be widened to the outside and made as large as possible, and the button lens 411 and the operation button internal decoration member 432 (or the door frame side second effect display device can be enlarged). 460A) can stand out. Further, as described above, since it is not necessary to secure a space for movement outside the button lens 411, the frame unit 415 is disposed outside the button lens 411, so that the entire pachinko machine 1 is arranged. The pachinko machine 1 with high appeal that can enhance the decorativeness, enhance the appearance, and attract the player's attention strongly can be obtained.

また、ボタンレンズ411の中央を外方へ膨出させていることから、遊技者がボタンレンズ411を叩いたりして表面の一部に衝撃を加えた場合、ボタンレンズ411を平坦な形状とした場合と比較して、加えられた衝撃力が、ボタンレンズ411の全体に分散し易くなるため、ボタンレンズ411を壊れ難く(破損し難く)することができる。従って、遊技中にボタンレンズ411が破損することで、遊技が中断してしまい、遊技者によっては苛立ちを覚えて興趣を低下させてしまうのを回避させることができると共に、ボタンレンズ411が破損し難くなることで、本パチンコ機1を設置している遊技ホール側の負担の増加を抑制させることができる。   In addition, since the center of the button lens 411 bulges outward, when the player hits the button lens 411 and applies an impact to a part of the surface, the button lens 411 is made flat. Compared with the case, since the applied impact force is easily dispersed throughout the button lens 411, the button lens 411 can be made difficult to break (hard to break). Therefore, the button lens 411 is broken during the game, so that the game is interrupted, and it can be avoided that the player feels frustrated and lowers the interest, and the button lens 411 is damaged. By becoming difficult, it is possible to suppress an increase in the burden on the game hall where the pachinko machine 1 is installed.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、本体枠4内に配置されている遊技盤5の遊技領域5aを、前方から貫通口111を通して視認可能としている扉枠3において、貫通口111の下側で前方に膨出している皿ユニット320の皿ユニットカバー326に取付けられている演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)のユニットベース431(第二ベースユニット450)に、外径が10cm〜30cmの範囲内である約15cmの円形状で遊技者が操作することで可動する(進退する)操作ボタン410と、操作ボタン410の透明なボタンレンズ411を通して前方から視認可能な操作ボタン内装飾部材432及び扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)と、操作ボタン410が枠内に配置される枠状のフレームユニット415と、を取付けていることから、従来のパチンコ機において遊技球の貯留皿が目立った位置に、可及的に大きな操作ボタン410を有した演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)が見えるため、遊技者に対して一見しただけで従来のパチンコ機とは異なっていることを認識させることができ、訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。そして、フレームユニット415に透光性を有したフレームサイドレンズ417を備えると共に、フレームサイドレンズ417と隣接するように操作ボタン410(ボタンレンズ411)の外縁に透光性を有した第二ボタン装飾部411bを備え、フレームサイドレンズ417と第二ボタン装飾部411bの後側でユニットベース431(第二ベースユニット450)に取付けられた操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423に第二ボタン装飾部411bを発光装飾させるための第一LED422a,423aと、フレームサイドレンズ417を発光装飾させるための第二LED422b,423bと、を備えた上で、フレームサイドレンズ417と第二ボタン装飾部411bとの間を仕切るフレーム本体416の内側筒部416dと、第二ボタン装飾部411bとボタンレンズ411の中央側とを仕切るボタンベース413の本体部413a及び内側延出部413fとを備えるようにしているため、内側筒部416dと本体部413a及び内側延出部413fとにより、第一LED422a,423aからの光がフレームサイドレンズ417やボタンレンズ411の中央側を照らしたり、第二LED422b,423bからの光が第二ボタン装飾部411bを照らしたりするのを防止することができ、隣接しているフレームサイドレンズ417と第二ボタン装飾部411bとを夫々独立させて発光装飾させることができる。従って、フレームサイドレンズ417や第二ボタン装飾部411bを、夫々くっきりと発光装飾させることができ、見栄えの良い発光演出を行うことができる。また、隣接しているフレームサイドレンズ417と第二ボタン装飾部411bとに対して、消灯、点灯、点滅、明るさ、色、等を適宜組合せることで、多彩なパターンの発光演出を行うことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the door frame 3 that allows the game area 5a of the game board 5 arranged in the main body frame 4 to be visually recognized through the through-hole 111 from the front, On the unit base 431 (second base unit 450) of the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) attached to the plate unit cover 326 of the plate unit 320 bulging forward on the side, the outer diameter is 10 cm. An operation button 410 that is movable (advancing and retreating) by a player's operation in a circular shape of about 15 cm within a range of ˜30 cm, and an operation button interior that can be visually recognized from the front through the transparent button lens 411 of the operation button 410 The member 432 and the door frame side effect display device 460 (the door frame side second effect display device 460A) and the operation button 410 are arranged in the frame. The frame-shaped frame unit 415 is attached to the effect operation unit 400 having the operation button 410 as large as possible at the position where the storage ball of the game ball is conspicuous in the conventional pachinko machine (the second Since the production operation unit 400A) is visible, the player can recognize that the player is different from the conventional pachinko machine at a glance, and the pachinko machine 1 with high appeal can be obtained. The frame unit 415 includes a frame side lens 417 having translucency, and a second button decoration having translucency on the outer edge of the operation button 410 (button lens 411) so as to be adjacent to the frame side lens 417. The operation button left outer decorative substrate 422 and the operation button right outer decorative substrate 423 are provided on the unit base 431 (second base unit 450) on the rear side of the frame side lens 417 and the second button decorative portion 411b. The first button 422a, 423a for decorating the second button decoration portion 411b and the second LED 422b, 423b for decorating the frame side lens 417 are provided, and the frame side lens 417 and the second button are provided. Inside the frame body 416 that partitions the decoration portion 411b Since the tube portion 416d, the main body portion 413a and the inner extension portion 413f of the button base 413 that partitions the second button decoration portion 411b and the center side of the button lens 411 are provided, the inner tube portion 416d and the main body portion are provided. The light from the first LEDs 422a and 423a illuminates the center side of the frame side lens 417 and the button lens 411, and the light from the second LEDs 422b and 423b illuminates the second button decoration portion 411b. Illumination can be prevented, and the adjacent frame side lens 417 and the second button decoration portion 411b can be independently decorated to emit light. Therefore, the frame side lens 417 and the second button decoration portion 411b can be clearly decorated with light emission, and a light emission effect with good appearance can be performed. Moreover, various patterns of light-emitting effects can be performed by appropriately combining the turn-off, lighting, blinking, brightness, color, and the like for the adjacent frame side lens 417 and the second button decoration unit 411b. It is possible to make it difficult for the player to get bored, to entertain the player, and to suppress a decrease in the interest of the player in the game.

また、操作ボタン410の第二ボタン装飾部411bを発光装飾させる第一LED422a,423aと、フレームユニット415のフレームサイドレンズ417を発光装飾させる第二LED422b,423bとを、一つの操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423に備え、操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423をユニットベース431(第二ベースユニット450)に取付けているため、第二ボタン装飾部411b(操作ボタン410)に基板を備えた場合と比較して、第二ボタン装飾部411bから第一LED422a,423aを可及的に遠ざけることができ、第一LED422a,423aからの光を十分に拡散させた状態で第二ボタン装飾部411bに照射させることができる。従って、第二ボタン装飾部411bを均一に発光装飾させることができるため、第二ボタン装飾部411bやフレームサイドレンズ417の発光装飾の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the first LED 422a, 423a for decorating the second button decoration portion 411b of the operation button 410 and the second LED 422b, 423b for decorating the frame side lens 417 of the frame unit 415 by lighting are arranged as one operation button left outer decoration. Since the operation button left outer decoration substrate 422 and the operation button right outer decoration substrate 423 are attached to the unit base 431 (second base unit 450), the second button decoration portion is provided. Compared to the case where the substrate is provided on the 411b (operation button 410), the first LED 422a, 423a can be moved away from the second button decoration portion 411b as much as possible, and the light from the first LED 422a, 423a is sufficiently The second button decoration part 411b can be irradiated in a diffused state. . Accordingly, since the second button decoration portion 411b can be uniformly decorated with light emission, the appearance of the light emission decoration of the second button decoration portion 411b and the frame side lens 417 can be improved, and the player's attention is strongly attracted. In addition, it is possible to entertain the player, and to suppress a decrease in the interest of the player.

更に、操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423を、ユニットベース431(第二ベースユニット450)に取付けているため、操作ボタン410の進退に伴って操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423に接続されている配線が屈曲したり伸展したりすることはなく、疲労による配線の断線を無くすことができる。従って、操作ボタン410(第二ボタン装飾部411b)を可動させても、配線が断線することはないため、操作ボタン410の可動(操作)や、フレームサイドレンズ417及び第二ボタン装飾部411bの発光装飾を、問題なく遊技者に楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the operation button left outer decorative board 422 and the operation button right outer decorative board 423 are attached to the unit base 431 (second base unit 450), the operation button left outer decorative board 422 is moved forward and backward. And the wiring connected to the operation button right outer decorative substrate 423 is not bent or extended, and the disconnection of the wiring due to fatigue can be eliminated. Therefore, even if the operation button 410 (second button decoration portion 411b) is moved, the wiring is not disconnected. Therefore, the operation button 410 can be moved (operation), the frame side lens 417 and the second button decoration portion 411b can be operated. The player can entertain the light-emitting decoration without any problem, and the decrease in the player's interest can be suppressed.

また、操作ボタン410の透明なボタンレンズ411の外縁に第二ボタン装飾部411bが備えられていることから、透明なボタンレンズ411を通して後方の操作ボタン内装飾部材432及び扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)を見た時に、操作ボタン内装飾部材432及び扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)の外縁を第二ボタン装飾部411bが装飾している状態となり、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。そして、第一LED422a,423aや第二LED422b,423bを適宜発光させることで、後方に操作ボタン内装飾部材432及び扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)が見える透明なボタンレンズ411の外縁を装飾している第二ボタン装飾部411bやフレームサイドレンズ417を、上述したように、様々なパターンで発光装飾させることができるため、遊技者の関心を操作ボタン410や扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)に強く引付けさせることができ、発光演出や操作ボタン410の操作、及び扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)による演出画像等を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the second button decoration portion 411b is provided on the outer edge of the transparent button lens 411 of the operation button 410, the operation button inner decoration member 432 and the door frame side effect display device 460 on the rear side through the transparent button lens 411 are provided. When the (door frame side second effect display device 460A) is viewed, the outer edge of the operation button internal decoration member 432 and the door frame side effect display device 460 (door frame side second effect display device 460A) is attached to the second button decoration part 411b. Is in a decorated state, and the appearance of the pachinko machine 1 can be improved. Then, the first LED 422a, 423a and the second LED 422b, 423b emit light appropriately so that the operation button inner decoration member 432 and the door frame side effect display device 460 (door frame side second effect display device 460A) can be seen behind. Since the second button decoration portion 411b and the frame side lens 417 decorating the outer edge of the button lens 411 can be illuminated with various patterns as described above, the player's interest is controlled by the operation buttons 410 and The door frame side effect display device 460 (door frame side second effect display device 460A) can be strongly attracted, and the light emission effect, operation of the operation button 410, and door frame side effect display device 460 (door frame side second display device 460A). It is possible to entertain an effect image or the like by the effect display device 460A) and suppress a decrease in interest.

また、外縁に第二ボタン装飾部411bが備えられたボタンレンズ411(操作ボタン410)を、遊技者によって操作可能としているため、遊技者参加型演出の実行中に、操作ボタン410を遊技者に操作させるようにすることで、遊技者に対して操作ボタン410の操作(遊技者参加型演出)を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。そして、遊技者参加型演出の実行時に、操作ボタン410の第二ボタン装飾部411bやフレームユニット415のフレームサイドレンズ417を発光装飾させることで、遊技者の関心を操作ボタン410に引付けることができるため、遊技者に対して操作ボタン410の操作を促すことができ、遊技者を遊技者参加型演出に参加させて楽しませることができる。   In addition, since the player can operate the button lens 411 (operation button 410) provided with the second button decoration portion 411b on the outer edge, the operation button 410 can be displayed to the player during execution of the player participation type effect. By making it operate, it is possible to entertain the player to operate the operation button 410 (player participation type effect), and to suppress a decrease in the interest of the player in the game. When the player participation type effect is executed, the player's interest can be attracted to the operation button 410 by lighting the second button decoration portion 411b of the operation button 410 or the frame side lens 417 of the frame unit 415. Therefore, it is possible to prompt the player to operate the operation button 410 and to entertain the player by participating in the player participation type effect.

更に、操作ボタン410の第二ボタン装飾部411bのみを第一LED422a,423aによって発光装飾可能としている不透光性の本体部413a及び内側延出部413fを備えていため、操作ボタン410における第二ボタン装飾部411bよりも中央側の部位が第一LED422a,423aによって発光装飾させられる(照らされる)ことはなく、操作ボタン410(ボタンレンズ411)の中央側が明るくなることで後方に配置されている操作ボタン内装飾部材432及び扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)が前方から見辛くなるのを防止することができる。従って、第二ボタン装飾部411bを良好な状態で発光装飾させることができると共に、透明なボタンレンズ411を通して後方の操作ボタン内装飾部材432及び扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)を良好な状態で視認させることができ、遊技者に対して装飾や発光演出等を十分に楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the second button decoration portion 411b of the operation button 410 is provided with a light-transmitting main body portion 413a and an inner extension portion 413f that can be decorated with the first LEDs 422a and 423a, the second button decoration portion 411f of the operation button 410 is provided. A portion closer to the center than the button decoration portion 411b is not illuminated (illuminated) by the first LEDs 422a and 423a, and the operation button 410 (button lens 411) is arranged at the rear side by becoming brighter. It is possible to prevent the operation button inner decoration member 432 and the door frame side effect display device 460 (door frame side second effect display device 460A) from being difficult to see from the front. Accordingly, the second button decoration portion 411b can be decorated with light emission in a good state, and the operation button inner decoration member 432 and the door frame side effect display device 460 (the door frame side second effect are provided) through the transparent button lens 411. The display device 460A) can be visually recognized in a good state, and the player can fully enjoy the decoration, the light emission effect, and the like, and can suppress a decrease in the interest in the game.

また、内側筒部416dを、フレームサイドレンズ417を備えたフレームユニット415の後側から延びるようにしているため、フレームユニット415の後側では、フレームサイドレンズ417と操作ボタン410の第二ボタン装飾部411bとの間を内側筒部416dによって完全に仕切ることができる。一方、内側筒部416dにおける操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423に近い側の端部(後端部)では、第一LED422a,423aや第二LED422b,423bからの光が拡散範囲よりも内側筒部416dの後端が、操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423に近い側に位置しているため、操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423の前面との間に隙間が形成されていても、第一LED422a,423aからの光がフレームサイドレンズ417を照らしたり、第二LED422b423bからの光が第二ボタン装飾部411bを照らしたりすることはない。従って、内側筒部416dによって光を確実に遮ることができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1を具現化することができる。   Further, since the inner cylindrical portion 416d extends from the rear side of the frame unit 415 including the frame side lens 417, the second button decoration of the frame side lens 417 and the operation button 410 is provided on the rear side of the frame unit 415. The portion 411b can be completely partitioned by the inner cylindrical portion 416d. On the other hand, light from the first LED 422a, 423a and the second LED 422b, 423b is received at the end (rear end) on the side close to the operation button left outer decorative board 422 and the operation button right outer decorative board 423 in the inner cylinder portion 416d. Since the rear end of the inner cylindrical portion 416d from the diffusion range is located closer to the operation button left outer decorative board 422 and the operation button right outer decorative board 423, the operation button left outer decorative board 422 and the operation button right outer Even if a gap is formed between the front surface of the decorative substrate 423, the light from the first LEDs 422a and 423a illuminates the frame side lens 417, or the light from the second LED 422b 423b illuminates the second button decorative portion 411b. Never do. Therefore, light can be reliably blocked by the inner cylindrical portion 416d, and the pachinko machine 1 that reliably achieves the above-described effects can be realized.

また、ボタンベース413の本体部413a及び内側延出部413fを、操作ボタン410(ボタンレンズ411)の後側から延びるようにしているため、操作ボタン410の後側では、第二ボタン装飾部411bとボタンレンズ411の中央側との間を、本体部413a及び内側延出部413fによって完全に仕切ることができる。一方、本体部413aにおける操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423に近い側の端部(後端部)では、操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423よりも後方へ延びているため、第一LED422a,423aからの光が本体部413aの後端を潜ることはなく、操作ボタン410のボタンレンズ411の中央側への光の浸入を完全に遮断することができる。従って、第一LED422a,423aによって第二ボタン装飾部411bを良好な状態で発光装飾させることができると共に、透明なボタンレンズ411を通して後方の操作ボタン内装飾部材432及び扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)を良好な状態で視認させることができ、遊技者に対して装飾や発光演出等を十分に楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the main body 413a and the inner extension 413f of the button base 413 extend from the rear side of the operation button 410 (button lens 411), the second button decoration portion 411b is provided on the rear side of the operation button 410. And the center side of the button lens 411 can be completely partitioned by the main body 413a and the inner extension 413f. On the other hand, the operation button left outer decorative board 422 and the operation button right outer decorative board 423 at the end (rear end) on the side close to the operation button left outer decorative board 422 and the operation button right outer decorative board 423 in the main body 413a. The light from the first LEDs 422a and 423a does not go through the rear end of the main body 413a, and completely prevents the light from entering the center side of the button lens 411 of the operation button 410. Can do. Therefore, the first LED 422a, 423a can be used to decorate the second button decoration portion 411b in a favorable state, and the rear operation button interior decoration member 432 and the door frame side effect display device 460 (through the transparent button lens 411). The door frame side second effect display device 460A) can be visually recognized in a good state, and the player can sufficiently enjoy the decoration, the light emission effect, and the like, and can suppress a decrease in the interest in the game.

また、前方から見た時に、操作ボタン410(ボタンレンズ411)の後方に配置された操作ボタン内装飾部材432(扉枠側第二演出表示装置460A)の外側の部位の前方に第二ボタン装飾部411bが位置することとなるため、ボタンレンズ411と操作ボタン内装飾部材432(扉枠側第二演出表示装置460A)との間の隙間から、操作ボタン内装飾部材432(扉枠側第二演出表示装置460A)の外側にある部材や後側(奥側)を第二ボタン装飾部411bによって見え難くすることができ、操作ボタン410の見栄えの悪化を防止することができる。また、この際に、第一LED422a,423aによって第二ボタン装飾部411bを発光装飾させると、第二ボタン装飾部411bの明るさに対して、操作ボタン内装飾部材432(扉枠側第二演出表示装置460A)の外側や後側が相対的に暗くなるため、操作ボタン内装飾部材432(扉枠側第二演出表示装置460A)の外側や後側にある部材を見え難くすることができる。従って、操作ボタン410、フレームユニット415、操作ボタン内装飾部材432及び扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)、等の見栄えをより向上させることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   Further, when viewed from the front, the second button decoration is located in front of the outer portion of the operation button inner decoration member 432 (door frame side second effect display device 460A) disposed behind the operation button 410 (button lens 411). Since the portion 411b is positioned, the operation button internal decoration member 432 (door frame side second) is formed from the gap between the button lens 411 and the operation button internal decoration member 432 (door frame side second effect display device 460A). The members on the outside of the effect display device 460A) and the rear side (back side) can be made difficult to see by the second button decoration portion 411b, and the appearance of the operation button 410 can be prevented from deteriorating. At this time, if the second button decoration portion 411b is illuminated with the first LEDs 422a and 423a, the operation button internal decoration member 432 (the door frame side second effect is produced with respect to the brightness of the second button decoration portion 411b. Since the outer side and the rear side of the display device 460A) are relatively dark, it is possible to make the members on the outer side and the rear side of the operation button inner decoration member 432 (door frame side second effect display device 460A) difficult to see. Accordingly, the appearance of the operation button 410, the frame unit 415, the operation button internal decoration member 432, the door frame side effect display device 460 (the door frame side second effect display device 460A), and the like can be further improved. A decrease in interest can be suppressed.

また、操作ボタン410の外周形状を円形状としているため、操作ボタン410(ボタンレンズ411)の外縁に備えられている第二ボタン装飾部411bと、第二ボタン装飾部411bに隣接しているフレームサイドレンズ417が、円弧状に延びた形態となる。従って、第一LED422a,423aや第二LED422b,423bを適宜発光させることで、操作ボタン410の外縁を光がグルグル回るような発光演出や、操作ボタン410の内側から外側へ光が広がるような発光演出や、操作ボタン410の外側から内側へ光が収束するような発光演出、等を遊技者に見せることができるため、多彩な発光演出によって遊技者を飽き難くさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the outer peripheral shape of the operation button 410 is circular, the second button decoration portion 411b provided on the outer edge of the operation button 410 (button lens 411) and the frame adjacent to the second button decoration portion 411b. The side lens 417 has a form extending in an arc shape. Therefore, the first LED 422a, 423a and the second LED 422b, 423b emit light as appropriate, so that the light rotates around the outer edge of the operation button 410, or the light spreads from the inside to the outside of the operation button 410. Since the player can show the player a light-emitting effect that the light converges from the outside to the inside of the operation button 410, etc., the player can get tired of the player by various light-emitting effects. It is possible to suppress a decrease in interest.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、扉枠3における皿ユニット320の皿ユニットカバー326に、貯留されている遊技球が遊技領域5a内に打込まれて遊技に用いられる上皿321を取付けると共に、上皿321の前側且つ下方に演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を着脱可能に取付けて演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方に所定広さの取付空間326jの残りの空間を形成し、その取付空間326jの残りの空間の左側に下皿本体325における下皿第一領域A1に対応する部位を配置すると共に、その部位から取付空間326jの残りの空間内に下皿本体325における下皿第二領域A2に対応する部位を延出させて遊技球を貯留可能な下皿322を取付けるようにしているため、前方から見た時に下皿322が小さく見えることとなり、下皿322を目立ち難くすることができ、相対的に演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を目立ち易くすることができる。従って、本パチンコ機1を前方から見た時に、従来のパチンコ機では上皿と下皿とが上下に並んで見えていた位置に、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)が見えるため、遊技者に対して一見しただけで従来のパチンコ機とは異なっていることを認識させることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the upper plate 321 used for the game is obtained by placing the game balls stored in the plate unit cover 326 of the plate unit 320 in the door frame 3 into the game area 5a. At the same time, the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) is detachably attached to the front side and the lower side of the upper plate 321, and a predetermined installation space is provided behind the production operation unit 400 (second production operation unit 400A). The remaining space of 326j is formed, and a portion corresponding to the lower plate first area A1 in the lower plate body 325 is disposed on the left side of the remaining space of the mounting space 326j, and the remaining space of the mounting space 326j from the portion. A portion corresponding to the lower plate second area A2 in the lower plate main body 325 is extended inside, and a lower plate 322 capable of storing game balls is attached. Therefore, when viewed from the front, the lower plate 322 looks small, the lower plate 322 can be made inconspicuous, and the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) can be made relatively easy to stand out. . Therefore, when the pachinko machine 1 is viewed from the front, the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) can be seen at a position where the upper plate and the lower plate were seen side by side in the conventional pachinko machine. The pachinko machine 1 having a high appeal that can make the player recognize that it is different from the conventional pachinko machine at first glance and can attract the player's interest strongly. it can.

また、下皿322の下皿本体325における下皿第二領域A2の部位において、外周から上方へ延出した本体立壁部325bの上端から上方へ延出し、取付空間326jの残りの空間側への遊技球の移動を規制する下皿カバー340,340Aを備えているため、下皿322内の遊技球が演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側に接触するのを阻止することができ、下皿322内に供給された遊技球や下皿322に貯留されている遊技球が、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側に当接したり押圧したりするのを防止することができる。従って、遊技球が演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側に当接することはなく、遊技球によって演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側が破損することはないため、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の破損により遊技が中断することで遊技者の興趣を低下させてしまうのを防止することができると共に、本パチンコ機1を設置している遊技ホール側の負担の増加を抑制させることができる。   In addition, at the part of the lower dish second region A2 in the lower dish main body 325 of the lower dish 322, it extends upward from the upper end of the main body standing wall portion 325b extending upward from the outer periphery, and extends to the remaining space side of the mounting space 326j. Since the lower plate covers 340 and 340A for restricting the movement of the game ball are provided, the game ball in the lower plate 322 is prevented from coming into contact with the rear side of the production operation unit 400 (second production operation unit 400A). The game balls supplied in the lower plate 322 and the game balls stored in the lower plate 322 abut or press against the rear side of the production operation unit 400 (second production operation unit 400A). Can be prevented. Therefore, the game ball does not contact the rear side of the production operation unit 400 (second production operation unit 400A), and the rear side of the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) is not damaged by the game ball. Therefore, it is possible to prevent the game from being interrupted due to breakage of the production operation unit 400 (second production operation unit 400A), and to reduce the interest of the player, and the pachinko machine 1 is installed. An increase in the burden on the game hall side can be suppressed.

また、下皿322の下皿本体325における下皿第二領域A2の部位に、本体立壁部325bと取付空間326jの残りの空間側へ遊技球が移動するのを規制する下皿カバー340,340Aとを備えているため、遊技球が下皿本体325から取付空間326jの残りの空間内へ侵入する(こぼれる)のを防止することがでる。従って、遊技球が取付空間326jの残りの空間内に侵入することで、遊技者が損した気分になったり、不快な気分になったりするのを防止することができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Also, lower plate covers 340 and 340A that restrict the movement of the game ball to the remaining space side of the main body standing wall 325b and the mounting space 326j in the lower plate second region A2 of the lower plate main body 325 of the lower plate 322. Therefore, it is possible to prevent the game ball from entering (spilling) from the lower plate body 325 into the remaining space of the mounting space 326j. Therefore, it is possible to prevent the player from feeling injured or uncomfortable by intruding the game ball into the remaining space of the attachment space 326j. Can be suppressed.

また、下皿カバー340,340Aによって、下皿322における下皿本体325の下皿第二領域A2の部位を覆っているため、下皿322内に供給され遊技球が、下皿322内で跳ねて飛び上がっても、取付空間326jの残りの空間側へ侵入するのを確実に防止することができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。また、下皿カバー340,340Aによって下皿本体325の下皿第二領域A2の部位を覆っていることから、遊技者が、下皿本体325の下皿第一領域A1側(下皿開口部326d)から下皿第二領域A2の部位内に手を入れた時に、下皿カバー340,340Aにより指先等が取付空間326jの残りの空間側へ侵入するのを規制することができるため、指先等が上皿321の下面や演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側等に触れて怪我をするのを防止することができ、遊技者に対して安全な状態で遊技させることができる。   In addition, since the lower plate cover 340, 340A covers the lower plate second region A2 of the lower plate main body 325 in the lower plate 322, the game ball supplied into the lower plate 322 splashes in the lower plate 322. Even if it jumps up, it can be reliably prevented from entering the remaining space side of the mounting space 326j, and the above-described operational effects can be reliably achieved. Further, since the lower plate cover 340, 340A covers the lower plate second region A2 of the lower plate main body 325, the player can use the lower plate first region A1 side (lower plate opening portion of the lower plate main body 325). 326d), when the hand is put into the portion of the lower plate second area A2, the lower plate covers 340, 340A can prevent the fingertips or the like from entering the remaining space side of the mounting space 326j. Can prevent the player from being injured by touching the lower surface of the upper plate 321 or the rear side of the production operation unit 400 (second production operation unit 400A), etc., and allowing the player to play in a safe state. Can do.

更に、下皿カバー340,340Aと演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)との間に隙間を有しているため、下皿カバー340,340Aに遊技球の当接による衝撃や圧力等が作用しても、下皿カバー340,340Aから演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)へ伝達されることはなく、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の破損を確実に防止することができる。   Further, since there is a gap between the lower plate cover 340, 340A and the production operation unit 400 (second production operation unit 400A), the impact, pressure, etc. due to the contact of the game ball with the lower plate cover 340, 340A Is not transmitted from the lower plate covers 340 and 340A to the effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A), and the effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A) is surely damaged. Can be prevented.

また、下皿322の下皿本体325における下皿第二領域A2の部位において、下皿球供給口323cの前方に下皿球抜き孔322aを備えているため、下皿球抜き孔322aが開いている状態では、下皿球供給口323cから放出された遊技球をそのまま下皿球抜き孔322aに進入させて下方(ドル箱)へ排出させることができ、遊技球を下皿本体325の本体立壁部325bの前端側に到達し難くすることができる。たとえ、遊技球が下皿球抜き孔322aを飛び越えたとしても、上述したように下皿カバー340,340Aを備えていることから、遊技球が演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側に当接するのを阻止することができるため、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の破損を防止することができ、遊技の中断を低減させて遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the lower dish ball hole 322a is provided in front of the lower dish ball supply port 323c in the lower dish second region A2 of the lower dish body 325 of the lower dish 322, the lower dish ball hole 322a is opened. In this state, the game ball released from the lower tray ball supply port 323c can be directly entered into the lower tray ball removal hole 322a and discharged downward (dollar box). It is possible to make it difficult to reach the front end side of the standing wall portion 325b. Even if the game ball jumps over the lower tray ball removal hole 322a, since the lower plate cover 340, 340A is provided as described above, the game ball of the rendering operation unit 400 (second rendering operation unit 400A) is provided. Since it can be prevented from coming into contact with the rear side, the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) can be prevented from being damaged, and the interruption of the game can be reduced to reduce the interest of the player in the game. Can be suppressed.

また、下皿322の前端付近の下皿本体325の底壁部325aが、前方へ向かうほど高くなっているため、下皿本体325の本体立壁部325bの前端側へ向かう遊技球が、傾斜した底面を登ることとなり、遊技球の移動速度を減衰させることができる。従って、下皿カバー340,340Aに当接する遊技球の速度を遅くすることができるため、下皿カバー340,340Aによって遊技球が取付空間326jの残りの空間側へ移動するのを確実に規制することができると共に、遊技球が下皿カバー340,340Aや本体立壁部325bに当接した時の衝撃を小さくしてそれらが破損するのを抑制させることができる。   Further, since the bottom wall portion 325a of the lower plate body 325 near the front end of the lower plate 322 becomes higher toward the front, the game ball toward the front end side of the main body standing wall portion 325b of the lower plate body 325 is inclined. It will climb the bottom, and the moving speed of the game ball can be attenuated. Therefore, since the speed of the game ball contacting the lower tray cover 340, 340A can be reduced, the lower tray cover 340, 340A reliably restricts the movement of the game ball to the remaining space side of the mounting space 326j. In addition, it is possible to reduce the impact when the game ball comes into contact with the lower plate covers 340, 340A and the main body standing wall 325b, and to prevent them from being damaged.

また、少なくとも下皿カバー340,340Aを別部材としているため、下皿カバー340,340Aが破損した時に、下皿カバー340,340Aを交換するだけで、容易に修復することができ、本パチンコ機1を設置している遊技ホール側の負担の増加を軽減させることができる。   Further, since at least the lower plate cover 340, 340A is a separate member, when the lower plate cover 340, 340A is damaged, it can be easily repaired by simply replacing the lower plate cover 340, 340A. The increase in the burden on the side of the game hall in which 1 is installed can be reduced.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、一般入賞口2001等に遊技球を受入させるような遊技が行われる遊技盤5の遊技領域5aの下方に、前面の左右方向中央が最も前方へ膨出した皿ユニット320の皿ユニットカバー326に備えた上で、その最も前方へ膨出した部位に演出操作ユニット400や第二演出操作ユニット400A着脱可能に取付けると共に、皿ユニットカバー326に上皿321と下皿322とからなる遊技球を貯留可能な貯留皿を備え、貯留皿(上皿321及び下皿322)に、正面視において演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の外方に位置する下皿第一領域A1と正面視において演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方となる取付空間326jの後部の空間内に位置する下皿第二領域A2とを有するようにしているため、前方から見た時に、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を目立たせることができると共に、貯留皿(上皿321及び下皿322)を小さく見せて目立ち難くすることができる。従って、従来のパチンコ機では上皿と下皿とが見えていた部位に目立つ演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)が見えるため、遊技者に対して従来のパチンコ機とは異なる遊技機であることを一見して認識させることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the center in the left-right direction on the front is swelled forward most below the game area 5a of the game board 5 where a game ball is received in the general prize opening 2001 or the like. The tray unit cover 326 of the tray unit 320 that has been taken out is provided with the stage operation unit 400 and the second stage operation unit 400 </ b> A detachably attached to the most bulging portion of the tray unit 320, and the upper plate 321 is attached to the dish unit cover 326. And a lower tray 322 that can store a game ball and can be stored in the storage tray (upper plate 321 and lower plate 322) outside the rendering operation unit 400 (second rendering operation unit 400A) in a front view. Lower space of the lower plate first area A1 and the space behind the installation space 326j that is behind the effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A) in front view. The second stage operation area 400 (second stage operation unit 400A) can be made conspicuous when viewed from the front, and the storage dish (upper dish 321). And the lower plate 322) can be made small to make it less noticeable. Therefore, since the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) that is conspicuous can be seen in the portion where the upper plate and the lower plate were seen in the conventional pachinko machine, the game machine different from the conventional pachinko machine to the player Therefore, the pachinko machine 1 having high appealing power capable of attracting the player's interest strongly can be obtained.

また、皿ユニットカバー326の前面の左右方向中央に演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)が取付けられていることから、皿ユニットカバー326の表面における下皿322が開口している部位が小さくなるが、正面視において演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方となる取付空間326jの後部の空間内に位置する下皿第二領域A2を有した下皿本体325の第一増設部325B、第二増設部325C、及び下皿カバー340,340Aを、備えているため、下皿322における前方から見えない範囲(下皿第二領域A2)にも遊技球を貯留することができる。従って、前方からの見た目に反して遊技球の貯留量を十分に確保することができるため、遊技者に対して、下皿322内における遊技球の残量を気にさせることなく遊技に専念させることができ、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) is attached to the center of the front surface of the plate unit cover 326 in the left-right direction, a portion of the surface of the plate unit cover 326 where the lower plate 322 is open is provided. The first lower pan body 325 having a lower pan second region A2 located in the rear space of the attachment space 326j that is behind the rendering operation unit 400 (second rendering operation unit 400A) in front view is smaller. Since the expansion unit 325B, the second expansion unit 325C, and the lower plate covers 340 and 340A are provided, it is possible to store the game balls in a range (the lower plate second region A2) that cannot be seen from the front in the lower plate 322. it can. Therefore, a sufficient amount of game balls can be secured against the appearance from the front, so that the player can concentrate on the game without worrying about the remaining amount of game balls in the lower plate 322. It is possible to entertain the game and suppress the decrease in interest.

更に、下皿第一領域A1を有している下皿本体325や本体部325Aに、下皿第二領域A2を有している下皿カバー340,340Aや第一増設部325B及び第二増設部325Cを取付けて(組合せて)下皿322を構成しているため、予め大きさの異なる複数の下皿カバー340,340Aや第一増設部325B及び第二増設部325C等を用意しておき、パチンコ機1のコンセプトや皿ユニットカバー326内の取付空間326jの広さ等に応じた大きさの下皿カバー340,340Aや第一増設部325B及び第二増設部325Cを取付けることで、下皿322の容積を最適なものとすることができる。また、上述したように、下皿カバー340,340Aや第一増設部325B及び第二増設部325Cを組替える(取替える)ことで、取付空間326jの後部の空間の広さに対応させることができ、この後部の空間の広さが演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方への突出量に依存していることから、後方の突出量の異なる様々な演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)に対応可能な下皿322とすることができ、パチンコ機1の汎用性を高めることができる。   Further, the lower plate body 325 and the main body 325A having the lower plate first area A1, the lower plate covers 340 and 340A having the lower plate second area A2, the first extension part 325B and the second extension. Since the lower plate 322 is configured by attaching (combining) the portion 325C, a plurality of lower plate covers 340 and 340A having different sizes, the first extension portion 325B, the second extension portion 325C, and the like are prepared in advance. By attaching the lower plate covers 340 and 340A, the first extension unit 325B, and the second extension unit 325C having a size corresponding to the concept of the pachinko machine 1, the size of the installation space 326j in the plate unit cover 326, etc. The volume of the dish 322 can be optimized. In addition, as described above, the lower plate covers 340, 340A, the first extension part 325B, and the second extension part 325C can be rearranged (replaced), so that the rear space of the attachment space 326j can be accommodated. Since the width of the rear space depends on the rearward projecting amount of the rendering operation unit 400 (second rendering operation unit 400A), various rendering operation units 400 (second It can be set as the lower plate 322 which can respond to production operation unit 400A), and the versatility of the pachinko machine 1 can be improved.

また、下皿322に、底壁部325aと、底壁部325aの外周端から立上った本体立壁部325bとを備えているため、下皿322が下方へ窪んだ容器状となり、遊技球を確実に貯留させることができる。また、下皿カバー340,340Aに、下皿本体325の本体立壁部325bの上端から立上ったカバー立壁部340aを有しているため、予め様々な形状の下皿カバー340,340Aを用意しておき、パチンコ機1のコンセプトや取付空間326jの後部の空間の広さ(形状)等に応じた形状の下皿カバー340,340Aを組合せる(取付ける)ことで、様々な形態に対応させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。   In addition, since the lower plate 322 is provided with a bottom wall portion 325a and a main body standing wall portion 325b that rises from the outer peripheral end of the bottom wall portion 325a, the lower plate 322 has a container shape that is depressed downward, and a game ball Can be reliably stored. In addition, since the lower plate covers 340 and 340A have the cover standing wall portion 340a rising from the upper end of the main body standing wall portion 325b of the lower plate main body 325, the lower plate covers 340 and 340A having various shapes are prepared in advance. In addition, by combining (attaching) the lower plate covers 340 and 340A having shapes corresponding to the concept of the pachinko machine 1 and the size (shape) of the rear space of the attachment space 326j, it is possible to cope with various forms. It is possible to achieve the same effects as described above.

また、下皿本体325と下皿カバー340,340Aとで構成されている下皿322において、下皿本体325の本体立壁部325bの上端に下皿カバー340,340Aを組合せて(取付けて)いることから、下皿322における遊技球が載置される部位が下皿本体325となるため、貯留により多くの遊技球の荷重がかかる部位に、下皿本体325と下皿カバー340,340Aとの境界(繋ぎ目、分割線PL)が位置することはない。従って、貯留された遊技球の荷重を下皿本体325でのみ受けることとなるため、多くの遊技球を貯留させても下皿本体325から下皿カバー340,340Aが引離されるような力が作用することはなく、下皿本体325から下皿カバー340,340Aが外れるのを防止することができる。   In the lower plate 322 constituted by the lower plate main body 325 and the lower plate cover 340, 340A, the lower plate cover 340, 340A is combined (attached) to the upper end of the main body standing wall portion 325b of the lower plate main body 325. Therefore, the part on which the game ball is placed in the lower plate 322 is the lower plate body 325, and therefore, the portion where the load of more game balls is applied due to the storage, the lower plate body 325 and the lower plate covers 340, 340A The boundary (joint, dividing line PL) is never located. Therefore, since the load of the stored game balls is received only by the lower plate body 325, a force that separates the lower plate covers 340 and 340A from the lower plate body 325 even if many game balls are stored. It does not act, and it is possible to prevent the lower plate covers 340 and 340A from being detached from the lower plate body 325.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、一般入賞口2001等に遊技球を受入させるような遊技が行われる遊技盤5の遊技領域5aの下方且つ前方に、遊技球を貯留可能な上皿321と下皿322とを備えていると共に、左右方向中央に配置された演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)によって下皿322内の下皿球供給口323cと下皿球抜き孔322aとを含む下皿322の半分以上を前方(遊技者)から視認困難としている(見え難くしている)ため、パチンコ機1の外観をすっきりさせて見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。また、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)によって下皿球供給口323cから下皿球抜き孔322aへ向かう遊技球を視認困難としているため、遊技者に対して下皿322内における遊技球の流れに気付かせ難くして気が散るのを防止することができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the upper plate that can store the game balls below and in front of the game area 5a of the game board 5 in which the game is received such that the game balls are received in the general winning opening 2001 or the like. 321 and a lower plate 322, and a lower plate ball supply port 323c and a lower plate ball hole 322a in the lower plate 322 by a production operation unit 400 (second production operation unit 400A) arranged at the center in the left-right direction. Since more than half of the lower plate 322 including the front plate is difficult to see from the front (player), the appearance of the pachinko machine 1 can be made clean and improved in appearance. Can be made a pachinko machine 1 having a high appealing power. In addition, since it is difficult to visually recognize the game ball heading from the lower tray ball supply port 323c to the lower tray ball removal hole 322a by the production operation unit 400 (second production operation unit 400A), a game in the lower plate 322 is made to the player. This makes it difficult to notice the flow of the sphere and can prevent distraction, thereby suppressing a decrease in interest in the game.

また、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)によって、下皿球供給口323cから下皿球抜き孔322aへ遊技球を誘導する下皿322における底面の下皿球供給口323cと下皿球抜き孔322aとの間の部位、球誘導部322c及び緩衝部322d等の誘導手段により誘導されている遊技球を視認困難としているため、下皿球抜き孔322aを開いたままの状態とすると、下皿球供給口323cから下皿322に供給された遊技球が、誘導手段に誘導されてスムーズ(即座)に下皿球抜き孔322aから下方へ排出されることとなり、遊技者に対して下皿322を通ることなく遊技球が下皿322の下方(ドル箱)へ排出されているように錯覚させることができる。これにより、遊技者に対して、遊技球が下皿322を通る煩わしさを感じさせ難くすることができ、遊技者を遊技に専念させて興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, the lower tray ball supply port 323c and the lower plate on the bottom surface of the lower plate 322 for guiding the game ball from the lower plate ball supply port 323c to the lower plate ball release hole 322a by the production operation unit 400 (second production operation unit 400A). Since it is difficult to see the game ball guided by the guiding means such as the ball guiding hole 322a, the ball guiding part 322c and the buffering part 322d, the lower dish ball hole 322a remains open. The game balls supplied from the lower tray ball supply port 323c to the lower tray 322 are guided by the guiding means and discharged smoothly (immediately) downward from the lower tray ball removal hole 322a. It is possible to make an illusion that the game ball is discharged below the lower plate 322 (dollar box) without passing through the lower plate 322. This makes it difficult for the player to feel the annoyance of the game ball passing through the lower plate 322, and makes it possible for the player to concentrate on the game and to suppress a decrease in interest.

更に、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)によって、下皿球供給口323cや下皿球抜き孔322a等を含む下皿322の半分以上を前方から視認困難としていることから、蓋然的に、下皿球供給口323cや下皿球抜き孔322a等が演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方に位置している。つまり、下皿322の半分以上を、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方へ回り込ませるようにしているため、前方から見える下皿322の大きさに対して、実際の下皿322の大きさ(容量)が大きくなっているため、見た目に比べて下皿322内における遊技球の貯留量を十分に確保することができる。   Furthermore, since the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) makes it difficult to see more than half of the lower plate 322 including the lower plate ball supply port 323c and the lower plate ball removal hole 322a from the front, it is probable. In addition, the lower dish ball supply port 323c, the lower dish ball removal hole 322a, and the like are located behind the effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A). In other words, since more than half of the lower plate 322 is circulated to the rear of the production operation unit 400 (second production operation unit 400A), the actual lower plate with respect to the size of the lower plate 322 seen from the front. Since the size (capacity) of 322 is large, it is possible to secure a sufficient amount of game balls to be stored in the lower plate 322 compared to the appearance.

また、下皿球抜き孔322aが開いている状態では、下皿球供給口323cから下皿322内に放出された遊技球を、下皿322における底面の下皿球供給口323cと下皿球抜き孔322aとの間の部位、球誘導部322c及び緩衝部322d等の誘導手段によって下皿球抜き孔322aへスムーズに誘導して下皿322の下方(ドル箱)へ排出させることができるため、遊技球が下皿322内を回るように流通するのを防止することができ、下皿322内を流通する遊技球を前方(遊技者)から確実に視認困難な状態とすることができる。従って、遊技者に対して下皿322内における遊技球の流れに気付かせ難くすることができ、遊技者の気が散るのを防止して遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   Further, in a state where the lower dish ball removal hole 322a is opened, the game balls released from the lower dish ball supply port 323c into the lower dish 322 are transferred to the lower dish ball supply port 323c and the lower dish ball on the bottom surface of the lower dish 322. Since it can be smoothly guided to the lower dish ball extraction hole 322a by the guiding means such as the part between the extraction hole 322a, the ball guiding part 322c and the buffering part 322d, and discharged to the lower part (dollar box) of the lower dish 322. Thus, it is possible to prevent the game ball from flowing so as to go around in the lower plate 322, and the game ball flowing through the lower plate 322 can be surely made difficult to visually recognize from the front (player). Therefore, it is possible to make it difficult for the player to notice the flow of the game ball in the lower plate 322, and to prevent the player from being distracted and to suppress a decrease in interest in the game.

更に、下皿球抜き孔322aを開いたままの状態とすると、下皿球供給口323cから下皿322に供給された遊技球を、球誘導部322c等によって遊技者に気付かせることなく即座に下皿球抜き孔322aから下方へ排出させることができるため、遊技者に対して下皿322を通ることなく遊技球が下皿322の下方(ドル箱)へ排出されているように錯覚させることができる。これにより、遊技者に対して、遊技球が下皿322を通る煩わしさを感じさせ難くすることができ、遊技者を遊技に専念させて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, if the lower dish ball removal hole 322a is left open, the game balls supplied from the lower dish ball supply port 323c to the lower dish 322 are immediately noticed by the ball guiding unit 322c and the like without being noticed by the player. Since it can be discharged downward from the lower tray ball removal hole 322a, the player is given an illusion that the game ball is discharged below the lower tray 322 (dollar box) without passing through the lower tray 322. Can do. This makes it difficult for the player to feel the annoyance of the game ball passing through the lower plate 322, and makes it possible for the player to concentrate on the game and to suppress a decrease in interest.

また、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)によって、下皿322の平面視における遊技球の貯留領域(貯留面積)の半分以上を前方から視認困難としていることから、前方から見える下皿322の大きさに対して、実際の下皿322は、見える大きさの倍以上あるため、従来のパチンコ機の下皿と同様に、遊技球の貯留量を十分に確保することができる。   In addition, since the rendering operation unit 400 (second rendering operation unit 400A) makes it difficult to view more than half of the storage area (storage area) of the game ball in the plan view of the lower dish 322 from the front, the lower dish visible from the front Since the actual lower plate 322 is more than double the size of the size that can be seen with respect to the size of 322, a sufficient amount of game balls can be secured in the same manner as the lower plate of a conventional pachinko machine.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、一般入賞口2001等に遊技球を受入させるような遊技が行われる遊技盤5の遊技領域5aの正面視下方で前方へ膨出している扉枠3の皿ユニット320における皿ユニットカバー326の前面の左右方向中央に、皿ユニットカバー326の全高と同じ高さの大型の演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を取付けるための演出操作ユニット取付部326aを備えていると共に、皿ユニットカバー326の前面における演出操作ユニット取付部326aの左右両側で上下方向略中央よりも下側の皿前下装飾部326cを、後方へ抉れるように凹んだ形状としているため、演出操作ユニット取付部326aに取付けられた演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)が、前方へ大きく突出しているように見せることができ、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を目立たせることができる。従って、従来のパチンコ機において上皿と下皿とが上下に並んで見えていた位置に、大型の演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)が強調された状態で見えるため、遊技者に対して一見しただけで従来のパチンコ機とは異なっていることを認識させることができ、訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。そして、皿ユニットカバー326の前面における演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の左右両外側で後方へ凹んでいる皿前下装飾部326cから、下皿322を後方へ窪ませていると共に一部を演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方へ回り込ませており、下皿322内における遊技球の貯留量(下皿322の容積)を十分に確保することができるため、下皿322が遊技球で満杯になるのを気にしながら遊技しなくても良く、遊技者を遊技に専念させることができ、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the door frame 3 bulges forward under the front view of the game area 5a of the game board 5 in which a game is received such that the game ball is received in the general winning opening 2001 or the like. A production operation unit for attaching a large production operation unit 400 (second production operation unit 400A) having the same height as the overall height of the plate unit cover 326 at the center in the left-right direction of the front surface of the plate unit cover 326 of the plate unit 320 And a dish front lower decoration portion 326c below the center in the vertical direction on both the left and right sides of the production operation unit mounting portion 326a on the front surface of the dish unit cover 326. Due to the shape, the rendering operation unit 400 (second rendering operation unit 400A) attached to the rendering operation unit mounting portion 326a. But it can be able to show as to protrude greatly forward to stand out staging operation unit 400 (second staging operation unit 400A). Therefore, since the large-sized production operation unit 400 (second production operation unit 400A) is seen in an emphasized state at the position where the upper plate and the lower plate were seen side by side in the conventional pachinko machine, On the other hand, it can be recognized that it is different from the conventional pachinko machine at a glance, and the pachinko machine 1 having high appealing power can be obtained. Then, the lower dish 322 is recessed backward from the dish front lower decoration part 326c that is recessed rearward on the left and right outer sides of the effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A) on the front surface of the dish unit cover 326. A portion of the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) is circulated to the rear, and the amount of game balls stored in the lower plate 322 (the volume of the lower plate 322) can be sufficiently secured. It is not necessary to play while worrying that the lower plate 322 is filled with game balls, the player can be dedicated to the game, the game can be enjoyed, and the decrease in interest can be suppressed.

また、下皿322の一部が演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方へ回り込んでいるため、遊技者が前方から下皿322内に手を入れた時に、指先が下皿322の後壁(皿ユニットベース323の前面)や下皿カバー340等に触れ難くすることができる。これにより、遊技者に対して触覚でも遊技球の貯留量が十分に確保されていることを認識させることができると共に、下皿322内に遊技球が貯留されている状態では、下皿322内に多くの遊技球が貯留されていることを認識できるため、遊技者に対して満足感を付与させることができ、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。また、下皿322に入れた手の指先が、下皿322の後壁や下皿カバー340等に触れ難いことから、遊技者に対して従来のパチンコ機における下皿と同じような感覚を与えることができるため、従来のパチンコ機に慣れた遊技者に対して、違和感を与えてしまうのを低減させることができ、遊技者を安心させて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。   In addition, since a part of the lower plate 322 wraps around the production operation unit 400 (second production operation unit 400A), when the player puts his hand into the lower plate 322 from the front, the fingertip is placed on the lower plate. It is possible to make it difficult to touch the rear wall of 322 (the front surface of the dish unit base 323), the lower dish cover 340, and the like. This allows the player to recognize that a sufficient amount of game balls has been secured even by tactile sense, and in the state where the game balls are stored in the lower plate 322, Since it is possible to recognize that a large number of game balls are stored, it is possible to give a sense of satisfaction to the player, to entertain the game, and to suppress a decrease in interest. In addition, since the fingertip of the hand placed in the lower plate 322 is difficult to touch the rear wall of the lower plate 322, the lower plate cover 340, etc., the player is given the same feeling as the lower plate in the conventional pachinko machine. Therefore, it is possible to reduce a sense of incongruity for a player who has become accustomed to a conventional pachinko machine, and to make the player feel at ease and to suppress a decrease in interest in the game.

更に、下皿322を、奥側(後方)へ行くほど広くなるように形成しているため、前側が小さくても、遊技球の貯留量を十分に確保することができる。換言すると、下皿322の前端側の部位を小さくしているため、下皿322が開口している皿ユニットカバー326の前面(皿前下装飾部326c)において、下皿322を目立ち難くすることができ、相対的に、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を目立ち易くすることができる。従って、下皿322における遊技球の貯留量を十分に確保しつつ演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を備えることができ、遊技者に対する訴求力を高めることができると共に、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the lower plate 322 is formed so as to become wider toward the back side (backward), a sufficient amount of game balls can be secured even when the front side is small. In other words, since the part of the front end side of the lower plate 322 is made small, the lower plate 322 is made inconspicuous on the front surface (the front plate lower decorative portion 326c) of the plate unit cover 326 where the lower plate 322 is open. In comparison, the rendering operation unit 400 (second rendering operation unit 400A) can be made more conspicuous. Therefore, the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) can be provided while sufficiently securing the amount of game balls stored in the lower plate 322, and the appealing power to the player can be enhanced. You can entertain and suppress the decline of interest.

また、下皿322における演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方に回り込んでいる部位の側方及び上方を下皿カバー340で覆っているため、遊技者が下皿322内に手を入れた時に、指先等が皿ユニットカバー326の内面や演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後面等に触れて怪我をするのを防止することができ、遊技者に対して安全な状態で遊技させることができる。また、下皿カバー340により、下皿322から皿ユニットカバー326内へ遊技球が侵入する(こぼれる)のを防止することができる。   Moreover, since the side and upper part of the portion of the lower plate 322 that wraps around the rear of the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) are covered with the lower plate cover 340, the player is placed in the lower plate 322. It is possible to prevent the fingertips from touching the inner surface of the plate unit cover 326 or the rear surface of the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) when the hand is put in, and to injure the player. You can play in a safe state. Further, the lower plate cover 340 can prevent the game ball from entering (spilling) from the lower plate 322 into the plate unit cover 326.

更に、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を、皿ユニットカバー326の前面の左右方向中央に配置しているため、遊技者側から演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)をより目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができると共に、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)による装飾を見え易くするとことができ、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の装飾や演出を楽しませて遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) is arranged at the center in the left-right direction on the front surface of the dish unit cover 326, the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) is placed from the player side. The pachinko machine 1 can be made more conspicuous and can attract the player's interests, and the appealing power of the pachinko machine 1 can be enhanced, and the decoration by the stage operation unit 400 (second stage operation unit 400A) can be easily seen. Then, the decoration and production of the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) can be enjoyed to suppress a decrease in the interest of the player.

また、下皿322に、上皿321と連通可能な下皿球供給口323cと、開閉可能に上下へ貫通している下皿球抜き孔322aと、を備えていることから、従来のパチンコ機における下皿と同じ機能を有しているため、従来のパチンコ機に慣れた遊技者が、本パチンコ機1で遊技した時に、下皿322の機能に対して戸惑うことはなく、従来と同じような感じで遊技を行うことができ、遊技者を遊技に専念させて遊技を楽しませることができる。また、下皿球供給口323cと下皿球抜き孔322aとを演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方に夫々配置しているため、正面から見ると下皿球供給口323cと下皿球抜き孔322aとが、遊技者側から見えず、パチンコ機1の外観をすっきりさせて見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   Further, since the lower plate 322 is provided with a lower plate ball supply port 323c that can communicate with the upper plate 321, and a lower plate ball hole 322a that is vertically opened and closed, the conventional pachinko machine is provided. Because the player has the same function as the lower plate in the game, the player who is used to the conventional pachinko machine will not be confused with the function of the lower plate 322 when playing with the pachinko machine 1, and it will be the same as in the past. It is possible to play the game with a simple feeling, and to entertain the player by dedicating the player to the game. Further, since the lower dish ball supply port 323c and the lower dish ball removal hole 322a are respectively arranged behind the production operation unit 400 (second production operation unit 400A), when viewed from the front, the lower plate ball supply port 323c and The lower dish ball opening hole 322a is not visible from the player side, can improve the appearance of the pachinko machine 1 by making the appearance of the pachinko machine 1 clear, and can attract the player's attention strongly. Machine 1 can be used.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、扉枠3における遊技領域5aが臨む扉枠ベースユニット100の扉枠ベース110の貫通口111の下側で、前方に膨出している皿ユニット320の皿ユニットカバー326に取付けられている演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)のベースユニット430(第二ベースユニット450)に、遊技者に演出を提示可能な扉枠側演出表示装置460の外側を装飾している操作ボタン内装飾部材432(扉枠側第二演出表示装置460Aのスクリーンユニット470)を取付けると共に、操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)の外周を囲むように外径が約15cmで中央がベースユニット430(第二ベースユニット450)から遠ざかる方向(外方)へ膨出している透明なボタンレンズ411を有した操作ボタン410を取付け、ボタンレンズ411の外周縁に第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、及びボタンフレーム412を備えていると共に、ボタンレンズ411側からベースユニット430(第二ベースユニット450)側へ突出している筒状のボタンベース413を備えているため、第一ボタン装飾部411aやボタンベース413等によってボタンレンズ411と操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)との間の隙間から操作ボタン内装飾部材432(扉枠側第二演出表示装置460Aのスクリーンユニット470)の外縁や奥側(後側)等が見えるのを低減させることができ、操作ボタン410の見栄えを良くすることができる。従って、操作ボタン410や内部に備えられた操作ボタン内装飾部材432や扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)等の見栄えをより向上させることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the plate unit 320 bulging forward below the through-hole 111 of the door frame base 110 of the door frame base unit 100 facing the game area 5a in the door frame 3. The door frame side effect display device 460 capable of presenting effects to the player on the base unit 430 (second base unit 450) of the effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A) attached to the dish unit cover 326. Attach the operation button internal decoration member 432 (screen unit 470 of the door frame side second effect display device 460A) that decorates the outside, and the outer diameter so as to surround the outer periphery of the operation button internal decoration member 432 (screen unit 470) Is about 15cm and the center swells away from the base unit 430 (second base unit 450) (outward) The operation button 410 having the transparent button lens 411 is attached, and the button lens 411 is provided with a first button decoration portion 411a, a second button decoration portion 411b, and a button frame 412 on the outer peripheral edge thereof. Since the cylindrical button base 413 protruding from the 411 side to the base unit 430 (second base unit 450) side is provided, the button lens 411 and the operation button interior decoration are provided by the first button decoration portion 411a, the button base 413, and the like. It is possible to reduce the appearance of the outer edge, the rear side (rear side), and the like of the operation button inner decoration member 432 (the screen unit 470 of the door frame side second effect display device 460A) from the gap between the member 432 (the screen unit 470). And the appearance of the operation button 410 can be improved. Therefore, the appearance of the operation button 410, the operation button internal decoration member 432 provided inside, the door frame side effect display device 460 (door frame side second effect display device 460A), and the like can be further improved, and the player's appearance can be improved. A decrease in interest can be suppressed.

また、操作ボタン410における第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、ボタンフレーム412、及びボタンベース413によってボタンレンズ411と操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)との間の隙間から操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)の外縁や奥側等を見え難くすることができることから、操作ボタン410の外径を大きくすることでボタンレンズ411と操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)との間の隙間が相対的に大きくなっても、第一ボタン装飾部411a等によって良好に隠すことができるため、見栄えの悪化を防止しつも、外径が約15cmの大型の操作ボタン410(ボタンレンズ411)を問題なく具現化することができる。従って、操作ボタン410や扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)を大型化することができるため、本パチンコ機1を目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けて訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。   Further, the first button decoration portion 411a, the second button decoration portion 411b, the button frame 412, and the button base 413 in the operation button 410 are separated from the gap between the button lens 411 and the operation button internal decoration member 432 (screen unit 470). Since it is possible to make it difficult to see the outer edge and the back side of the operation button inner decoration member 432 (screen unit 470), the outer diameter of the operation button 410 is increased to increase the button lens 411 and the operation button inner decoration member 432 (screen unit). 470), even if the gap between them is relatively large, the first button decoration portion 411a and the like can be favorably concealed, so that a large operation button having an outer diameter of about 15 cm can be prevented while preventing the appearance from deteriorating. 410 (button lens 411) can be embodied without problems. Therefore, since the operation button 410 and the door frame side effect display device 460 (the door frame side second effect display device 460A) can be enlarged, the pachinko machine 1 can be made conspicuous, and the player is strongly interested. The pachinko machine 1 with high appeal can be attracted.

更に、ボタンレンズ411側からベースユニット430(第二ベースユニット450)側へ筒状に突出しているボタンベース413(本体部413a)を備えているため、ボタンレンズ411と操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)の間の隙間を斜めから見た時に、ボタンベース413の内壁によって操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)よりも外側にあるものを遮蔽して見えなくすることができ、操作ボタン410の見栄えをより一層良くすることができる。   Furthermore, since the button base 413 (main body part 413a) protruding in a cylindrical shape from the button lens 411 side to the base unit 430 (second base unit 450) side is provided, the button lens 411 and the operation button interior decoration member 432 ( When the gap between the screen units 470) is viewed from an oblique direction, the inner wall of the button base 413 can block the objects outside the operation button interior decoration member 432 (screen unit 470) from being visible. The appearance of the button 410 can be further improved.

また、透明なボタンレンズ411を、ベースユニット430(第二ベースユニット450)から遠ざかる方向(外方)へ膨出した立体形状(半球面体状)としていることから、ボタンレンズ411の外周縁付近の表面が、ボタンベース413の前端側の開口により形成される平面(ベースユニット430(第二ベースユニット450)とボタンレンズ411とが並んでいる方向と直交する平面、つまり、操作ボタン410の進退方向と直交する平面)に対して傾斜している状態となるため、遊技者側から見ると光が屈折し易くなる。従って、外周縁に備えられている第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、及びボタンフレーム412とボタンベース413とを合せて、ボタンレンズ411と操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)との間の隙間から操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)の外縁や奥側等を見え難くすることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。   Further, since the transparent button lens 411 has a three-dimensional shape (hemispherical shape) bulging in a direction (outward) away from the base unit 430 (second base unit 450), the button lens 411 is located near the outer periphery of the button lens 411. The surface is a plane formed by the opening on the front end side of the button base 413 (a plane orthogonal to the direction in which the base unit 430 (second base unit 450) and the button lens 411 are arranged, that is, the forward / backward direction of the operation button 410 Therefore, the light is easily refracted when viewed from the player side. Accordingly, the first button decoration part 411a, the second button decoration part 411b, and the button frame 412 and the button base 413 provided on the outer peripheral edge are combined to form the button lens 411 and the operation button decoration member 432 (screen unit 470). ), The outer edge and the back side of the operation button inner decoration member 432 (screen unit 470) can be made difficult to see, and the above-described operational effects can be reliably achieved.

また、ボタンレンズ411を外方へ膨出した立体形状に形成していることから、操作ボタン410内の容積が大きくなるため、操作ボタン410内に配置される操作ボタン内装飾部材432や扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)を、より大きくしたり可動させ易くしたりすることが可能となり、操作ボタン410内により遊技者を楽しませられる扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)を備え易くすることができ、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1を具現化することができる。   In addition, since the button lens 411 is formed in a three-dimensional shape that bulges outward, the volume inside the operation button 410 increases, so that the operation button internal decoration member 432 and the door frame arranged in the operation button 410 The side effect display device 460 (the door frame side second effect display device 460A) can be made larger or movable, and the door frame side effect display device that can entertain the player through the operation buttons 410. 460 (door frame side second effect display device 460A) can be easily provided, and the pachinko machine 1 that can make the player more entertaining can be realized.

更に、ボタンレンズ411を立体形状に形成しているため、操作ボタン410に意匠性(装飾性)が付与されることとなるため、本パチンコ機1において操作ボタン410を目立たせて遊技者の関心を向けさせることができ、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。   Further, since the button lens 411 is formed in a three-dimensional shape, design (decoration) is imparted to the operation button 410. Therefore, in the pachinko machine 1, the operation button 410 is made conspicuous and the player is interested. The pachinko machine 1 can be easily selected as a pachinko machine to be played.

また、ボタンレンズ411の外周縁に備えられている第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、及びボタンフレーム412において、ボタンフレーム412を不透明としているため、ボタンフレーム412の部位では、ボタンレンズ411と操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)との間の隙間から操作ボタン410や操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)等の奥側が見えるのを確実に隠すことができ、操作ボタン410等の見栄えの悪化を低減させて見栄えを良くすることができる。   In the first button decoration part 411a, the second button decoration part 411b, and the button frame 412 provided on the outer periphery of the button lens 411, the button frame 412 is opaque. It is possible to reliably hide the back side of the operation button 410, the operation button interior decoration member 432 (screen unit 470), etc. from the gap between the lens 411 and the operation button interior decoration member 432 (screen unit 470). It is possible to improve the appearance by reducing the deterioration of the appearance of the button 410 and the like.

また、ボタンレンズ411の外周端から内側へ所定幅で全周に亘って不透明なボタンフレーム412を備えており、第一ボタン装飾部411a及び第二ボタン装飾部411bと協働して、遊技者側から操作ボタン410におけるボタンベース413の本体部413aと操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)との間の隙間を見え難くすることができるため、本体部413aと操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)との間の隙間を大きくすることが可能となり、その分、操作ボタン410や扉枠側第二演出表示装置460Aのスクリーンユニット470が動くスペースを確保し易くすることができ、それらを良好に可動させることができる。   Further, the button lens 411 is provided with an opaque button frame 412 with a predetermined width inward from the outer peripheral end of the button lens 411, and in cooperation with the first button decoration part 411a and the second button decoration part 411b, Since the gap between the main body 413a of the button base 413 and the operation button interior decoration member 432 (screen unit 470) in the operation button 410 can be made difficult to see from the side, the main body 413a and the operation button interior decoration member 432 ( The space between the screen unit 470) and the screen unit 470) can be increased, and accordingly, a space for moving the operation button 410 and the screen unit 470 of the door frame side second effect display device 460A can be easily secured. Can be moved well.

更に、ボタンレンズ411の外周を円筒状としているため、多角形状とした場合と比較して、外周に方向性が無くなることから操作ボタン410をスムーズに可動させ易くすることができる。従って、操作ボタン410を大型化しても問題なく押圧操作することができ、遊技者に対して操作ボタン410を用いる遊技者参加型演出を確実に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Furthermore, since the outer periphery of the button lens 411 is cylindrical, the operation button 410 can be easily moved smoothly because the outer periphery has no directionality compared to a polygonal shape. Therefore, even if the size of the operation button 410 is increased, the pressing operation can be performed without any problem, and the player participation type effect using the operation button 410 can be surely enjoyed and the decrease in the interest can be suppressed.

また、操作ボタン410を大型化していることから、遊技者に対して操作ボタン410を操作させる遊技者参加型演出を実行した時に、操作ボタン410の位置を確認しながら操作しなくても容易に操作ボタン410に触れて押圧操作させ易くすることができるため、遊技者に対して操作ボタン410を用いた遊技者参加型演出に参加させ易くすることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the operation button 410 is enlarged, it is easy to operate without confirming the position of the operation button 410 when performing a player participation type effect that causes the player to operate the operation button 410. Since it is possible to make the player easily touch the operation button 410 to perform a pressing operation, it is possible to make it easier for the player to participate in the player participation type effect using the operation button 410, and to entertain the player and reduce the interest. Can be suppressed.

更に、操作ボタン410内に扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)を備えているため、遊技状態に応じて演出画像を提示することで、遊技者の関心を操作ボタン410内の扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)に強く引付けさせることができ、扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)による演出を楽しませることができると共に、扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)による演出画像や発光演出等により遊技者に対して操作ボタン410の操作を促すことができ、遊技者参加型演出に遊技者を積極的に参加させて楽しませることで興趣の低下を抑制させることができる。また、操作ボタン410内で演出が実行されることで、遊技者によっては何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。   Further, since the door frame side effect display device 460 (door frame side second effect display device 460A) is provided in the operation button 410, the player's interest is manipulated by presenting the effect image according to the gaming state. The door frame side effect display device 460 (door frame side second effect display device 460A) in the button 410 can be strongly attracted, and the door frame side effect display device 460 (door frame side second effect display device 460A) is used. It is possible to entertain an effect, and it is possible to prompt the player to operate the operation button 410 by an effect image, a light emission effect, or the like by the door frame side effect display device 460 (door frame side second effect display device 460A). It is possible to suppress a decrease in interest by actively engaging the player in the player participation type production. In addition, by performing the production within the operation button 410, it can be thought that there is something good depending on the player, and the expectation for the game is raised and the decrease in the interest is suppressed. Can do.

また、大型の操作ボタン410の透明なボタンレンズ411(第一ボタン装飾部411aよりも内側の部位)を通して扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)を視認することができるため、遊技者に対して本パチンコ機1の操作ボタン410が、従来のパチンコ機の操作ボタンとは明らかに異なるものであることを即座に認識させることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができると共に、遊技者の操作ボタン410や操作ボタン410内の扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)を用いた演出に対する期待感を高めさせることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   Further, the door frame side effect display device 460 (door frame side second effect display device 460A) can be visually recognized through the transparent button lens 411 of the large operation button 410 (portion inside the first button decoration portion 411a). Therefore, the player can immediately recognize that the operation button 410 of the pachinko machine 1 is clearly different from the operation button of the conventional pachinko machine, and has high appeal to the player. The pachinko machine 1 can be used, and the player's operation button 410 and the door frame side effect display device 460 (the door frame side second effect display device 460A) in the operation button 410 are enhanced. And a decrease in the interest of the player can be suppressed.

以上、好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。   The preferred embodiments have been described above, but the present invention is not limited to these embodiments, and various improvements and designs can be made without departing from the scope of the present invention as described below. It can be changed.

すなわち、上記の実施形態では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。   That is, in the above-described embodiment, the gaming machine applied to the pachinko machine 1 is shown, but the present invention is not limited to this. Even in this case, the same effect as described above can be obtained.

また、上記の実施形態では、操作ボタン410におけるボタンレンズ411において、ボタンフレーム412の内周側となる部位に第一ボタン装飾部411aを形成したものを示したが、これに限定するものではなく、第一ボタン装飾部411aが形成されていないボタンレンズ411しても良い。   In the above embodiment, the button lens 411 of the operation button 410 has the first button decoration portion 411a formed on the inner peripheral side of the button frame 412. However, the present invention is not limited to this. The button lens 411 in which the first button decoration portion 411a is not formed may be used.

また、上記の実施形態では、操作ボタン410におけるボタンレンズ411の外周縁に不透明なボタンフレーム412を取付けたものを示したが、これに限定するものではなく、ボタンフレーム412を取付けずに、ボタンレンズ411におけるボタンフレーム412と対応する部位に、全周に亘って後側を隠すための装飾部を形成するようにしても良い。   In the above embodiment, the operation button 410 is provided with the opaque button frame 412 attached to the outer periphery of the button lens 411. However, the present invention is not limited to this, and the button frame 412 is not attached. You may make it form the decoration part for concealing a rear side over the perimeter in the site | part corresponding to the button frame 412 in the lens 411. FIG.

更に、上記の実施形態では、操作ボタン410において、ボタンレンズ411の外周縁から操作ボタン内装飾部材432や扉枠側第二演出表示装置460Aの外周の全周を囲むようにベースユニット430(第二ベースユニット450)側へ筒状に突出したボタンベース413(本体部413a)を備えたものを示したが、これに限定するものではなく、操作ボタン内装飾部材432や扉枠側第二演出表示装置460Aの外周の全周に対して一部のみ囲むように少なくとも一つベースユニット430(第二ベースユニット450)側へ突出したものであっても良い。このボタンベース413の形状としては、ボタンレンズ411の外周に沿った形状としても良いし、ボタンレンズ411の外周に沿っていない形状としても良い。ボタンベース413は、少なくとも内壁側に装飾(シールの貼付けや印刷等による平面的な装飾、レリーフ等の凹凸による立体的な装飾)を有していても良い。更に、ボタンベース413は、透光性であっても良いし、不透光性であっても良い。また、ボタンベース413は、有色であっても良いし、無色透明であっても良い。また、ボタンベース413を透明とした場合、内壁側又は外壁側の少なくとも一方に、シボ、スリット、プリズム、等の光拡散加工を施すことが望ましい。   Furthermore, in the above-described embodiment, the base unit 430 (the first unit) is arranged so that the operation button 410 surrounds the entire outer periphery of the operation button inner decoration member 432 and the door frame side second effect display device 460A from the outer periphery of the button lens 411. Although the one provided with the button base 413 (main body portion 413a) protruding in a cylindrical shape toward the second base unit 450) side is shown, the present invention is not limited to this, and the operation button internal decoration member 432 and the door frame side second effect are provided. At least one base unit 430 (second base unit 450) may be protruded so as to surround only part of the entire outer periphery of the display device 460A. The shape of the button base 413 may be a shape along the outer periphery of the button lens 411 or a shape not along the outer periphery of the button lens 411. The button base 413 may have a decoration (a flat decoration by sticking or printing a sticker or a three-dimensional decoration by unevenness such as a relief) on at least the inner wall side. Further, the button base 413 may be translucent or non-translucent. The button base 413 may be colored or colorless and transparent. In addition, when the button base 413 is transparent, it is desirable to perform light diffusion processing such as a texture, a slit, and a prism on at least one of the inner wall side and the outer wall side.

また、上記の実施形態では、下皿322が、皿ユニットカバー326の前面における演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の左外側の部位からのみ後方へ窪んだ例を示したが、これに限定するものではなく、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の左右両側から後方へ窪み、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方において互いに繋がっているような下皿322としても良いし、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の右外側の部位からのみ後方へ窪み、一部が演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方へ回り込んでいるようにしても良い。   In the above-described embodiment, the lower plate 322 is shown as an example in which the lower plate 322 is recessed backward only from the left outer portion of the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) on the front surface of the plate unit cover 326. It is not limited to this, but a lower dish that is recessed backward from the left and right sides of the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) and is connected to each other behind the production operation unit 400 (second production operation unit 400A). 322, or only recessed from the right outer portion of the production operation unit 400 (second production operation unit 400A), and a part of the production operation unit 400 (second production operation unit 400A) wraps behind. You may make it.

更に、上記の実施形態では、皿ユニットカバー326の前面における下皿322が後方へ窪んでいる部位(皿前下装飾部326c)の形状(下皿322の前端の形状)を、後方へ湾曲面状に凹んだ例を示したが、これに限定するものではなく、多角柱面状、或いは、多面体状に凹んだ前面としても良い。   Furthermore, in the above-described embodiment, the shape (the shape of the front end of the lower plate 322) where the lower plate 322 is recessed backward on the front surface of the plate unit cover 326 (the shape of the front end of the lower plate 322) is curved backward. However, the present invention is not limited to this, and may be a polygonal column surface or a front surface recessed in a polyhedron shape.

また、上記の実施形態では、皿ユニットカバー326の前面に演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を取付けた例を示したが、これに限定するものではなく、「操作ダイヤル、タッチパネル等の操作装置を備えたもの」、「表面に装飾を有した回転体を備えたもの」、「装飾を有した装飾体と、装飾体を可動させる可動装置と、を備えたもの」、「遊技機のコンセプトに沿ったキャラクタ、アイテム、ロゴ、及びシーン(ジオラマ)等を立体的に模した装飾体を備えたもの」、「遊技機のコンセプトに沿ったキャラクタ、アイテム、ロゴや、所定の模様、等の装飾がシールや印刷等によって施されたもの」、等を備えたユニット或いはパネル等の部材を取付けても良い。また、取付空間326j(演出操作ユニット取付部326a)に取付けられる部材は、一つである必要はなく、複数(二つ以上)の部材を取付けても良い。例えば、取付空間326jの上半分に取付けられる部材と、取付空間326jの下半分に取付けられる部材とのように、別々の部材を取付けるようにしても良い。   In the above-described embodiment, an example in which the effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A) is attached to the front surface of the dish unit cover 326 is shown, but the present invention is not limited to this. Equipped with an operation device "," equipped with a rotating body with decoration on the surface "," equipped with a decoration with decoration and a movable device for moving the decoration "," game " Characters, items, logos, and decorative bodies that three-dimensionally represent scenes (diorama), etc. according to the machine concept "," Characters, items, logos, and predetermined patterns according to the gaming machine concept , Etc., which are decorated by stickers, printing, or the like ", or a member such as a panel or a panel provided with the above may be attached. Further, the number of members attached to the attachment space 326j (the production operation unit attachment portion 326a) is not necessarily one, and a plurality (two or more) members may be attached. For example, separate members such as a member attached to the upper half of the attachment space 326j and a member attached to the lower half of the attachment space 326j may be attached.

また、上記の実施形態では、皿ユニットカバー326に、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を取付けるための前方へ開口した演出操作ユニット取付部326aを形成したものを示したが、これに限定するものではなく、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を取付けるための開口(演出操作ユニット取付部326a)を有していない皿ユニットカバー(例えば、パネル状のカバー部)とし、皿ユニットカバーの後方に、取付空間326j(或いは、取付空間326jの残りの空間)に相当する空間を形成する構成としても良い。なお、このような皿ユニットカバーの前面には、遊技機のコンセプトに沿ったキャラクタ、アイテム、ロゴ、所定の模様、等の装飾を、シール、印刷、装飾部材の取付け、等によって施すことが望ましい。   In the above embodiment, the pan unit cover 326 is formed with the rendering operation unit mounting portion 326a that opens forward to mount the rendering operation unit 400 (second rendering operation unit 400A). The plate unit cover (for example, a panel-like cover portion) does not have an opening (effect operation unit mounting portion 326a) for mounting the effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A). A space corresponding to the attachment space 326j (or the remaining space of the attachment space 326j) may be formed behind the dish unit cover. In addition, it is desirable to apply decoration such as characters, items, logos, predetermined patterns, etc. in accordance with the concept of the gaming machine to the front surface of such a dish unit cover by sticking, printing, attaching decorative members, etc. .

更に、上記の実施形態では、下皿322の平面視における遊技球の貯留領域(貯留面積)の半分よりも若干大きい領域を、被覆部としての演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)により前方から視認困難に被覆する例を示したが、これに限定するものではなく、下皿322における遊技球の貯留領域の半分以下の領域を前方から視認困難とするようにしても良いし、下皿322の全体を前方から視認困難とするようにしても良い。   Furthermore, in the above-described embodiment, an area slightly larger than half of the storage area (reserved area) of the game ball in the plan view of the lower plate 322 is provided by the effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A) as a covering portion. Although an example in which it is difficult to visually recognize from the front is shown, the present invention is not limited to this, and an area less than half of the storage area of the game balls in the lower plate 322 may be difficult to visually recognize from the front. You may make it difficult to visually recognize the whole plate 322 from the front.

また、上記の実施形態では、操作ボタン410の第二ボタン装飾部411b、及びフレームユニット415のフレームサイドレンズ417を、周方向に対して部分的に備えた円弧状のものを示したが、これに限定するものではなく、第二ボタン装飾部411bやフレームサイドレンズ417が全周に亘って延びた円環状のものとしても良い。   In the above-described embodiment, the second button decoration portion 411b of the operation button 410 and the frame side lens 417 of the frame unit 415 are shown in an arc shape partially provided in the circumferential direction. The second button decoration portion 411b and the frame side lens 417 may be in an annular shape extending over the entire circumference.

また、上記の実施形態では、演出操作ユニット400における操作ボタン内装飾部材432の第二ボタン内装飾部432gとして、中央を中心とした同心円状の複数の多角形を有した装飾を示したが、これに限定するものではなく、第二ボタン内装飾部432gとして、中央を中心とした同心円状の複数の円形(楕円形を含む)を有した装飾としても良い。   Further, in the above embodiment, the decoration having a plurality of concentric polygons centered on the center is shown as the second button decoration element 432g of the operation button decoration member 432 in the effect operation unit 400. However, the present invention is not limited to this, and the second button interior decoration portion 432g may be a decoration having a plurality of concentric circles (including an ellipse) centered on the center.

更に、上記の実施形態では、操作ボタン410の透明なボタンレンズ411(前部材)を通して、後側に配置された操作ボタン内装飾部材432や扉枠側演出表示装置460、扉枠側第二演出表示装置460A等の後部材が常に視認できるようにしたものを示したが、これに限定するものではなく、前後(又は上下)に配置された、前部材及び後部材の少なくとも一方を、所定条件の充足により後側が視認可能となる可変光透過手段を有した構成としても良い。ここで、可変光透過手段としては、「マジックミラーのように、前側と後側の明るさの違いにより後側が視認可能となるもの」、「液晶フィルムのように、電源のON/OFFにより透明となったり不透明となったりして後側が視認可能となるもの」、等が挙げられる。なお、前部材と後部材とは、相対的に移動可能としても良いし、相対的に移動できないようにしても良い。   Further, in the above embodiment, the operation button internal decoration member 432, the door frame side effect display device 460, and the door frame side second effect that are arranged on the rear side through the transparent button lens 411 (front member) of the operation button 410. Although the display device 460A and the like such that the rear member is always visible is shown, the present invention is not limited to this, and at least one of the front member and the rear member arranged in the front and rear (or up and down) is a predetermined condition. It is good also as a structure which has the variable light transmission means which a rear side becomes visible by satisfying. Here, as the variable light transmission means, “the rear side can be visually recognized due to the difference in brightness between the front side and the rear side, such as a magic mirror”, “transparent by turning the power ON / OFF, such as a liquid crystal film Or the like so that the rear side can be visually recognized. " The front member and the rear member may be relatively movable or may not be relatively movable.

前部材及び後部材の少なくとも一方に可変光透過手段を有するようにすることで、通常の状態では、前部材のみが、或いは、前部材と後部材とが、視認可能な状態となっており、視認可能な部材の装飾を遊技者に見せることができる。そして、特別な状態では、所定条件を充足させることで、通常の状態では見えなかった後側の部材(後部材、或いは、後部材の後側に配置されている部材)が見えることで、前部材と後部材が、或いは、前部材と後部材と後部材の後側の部材とが、重なった装飾を見せることができる。従って、前部材と後部材とを用いて様々な装飾(装飾演出)を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。   By having the variable light transmitting means on at least one of the front member and the rear member, in a normal state, only the front member or the front member and the rear member are in a visible state. It is possible to show the player the decoration of the visible member. And in a special state, by satisfying a predetermined condition, a rear member (a rear member or a member arranged on the rear side of the rear member) that could not be seen in a normal state can be seen. The member and the rear member, or the front member, the rear member, and the member on the rear side of the rear member can be overlapped. Therefore, various decorations (decoration effects) can be shown to the player using the front member and the rear member, so that the player can be made hard to get tired, and the player can be entertained. It is possible to suppress a decrease in the interests.

具体的に詳述すると、例えば、前部材にマジックミラーのような可変光透過手段を有するようにした場合、通常の状態では、前部材の後側を暗くすることで、前部材の装飾のみを遊技者に視認させることができる。そして、前部材と後部材との間、或いは、後部材の後側、をLED等の発光部の光により明るくすると、前部材における可変光透過手段の充足条件が満たされて、前部材を通して後部材が視認できるようになり、前部材の装飾と後部材の装飾とが重なった装飾を遊技者に見せることができる。   Specifically, for example, when the front member has variable light transmitting means such as a magic mirror, in the normal state, only the decoration of the front member is made by darkening the rear side of the front member. It can be made visible to the player. Then, when the space between the front member and the rear member or the rear side of the rear member is brightened by the light of the light emitting part such as an LED, the satisfaction condition of the variable light transmitting means in the front member is satisfied, and the rear is passed through the front member. The member can be visually recognized, and a decoration in which the decoration of the front member and the decoration of the rear member overlap can be shown to the player.

或いは、前部材を透明とし、後部材にマジックミラーのような可変光透過手段を有するようにした場合、通常の状態では、前部材を通して後部材の表面が見えるため、前部材の装飾と後部材の表面とによる装飾を遊技者に見せることができる。そして、後部材の後側を、LED等の発光部の光により明るくすると、後部材における可変光透過手段の充足条件が満たされて、後部材を通して後側が視認できるようになり、前部材及び後部材を通して、後部材の後側の部材(例えば、表示装置、キャラクタ等の装飾体)を遊技者に見せることができる。   Alternatively, if the front member is transparent and the rear member has variable light transmission means such as a magic mirror, the surface of the rear member can be seen through the front member in a normal state. It is possible to show the player the decoration with the surface of the player. When the rear side of the rear member is brightened by the light from the light emitting part such as an LED, the satisfaction condition of the variable light transmitting means in the rear member is satisfied, and the rear side can be visually recognized through the rear member. Through the member, the rear member of the rear member (for example, a display device, a decorative body such as a character) can be shown to the player.

更には、前部材と後部材の両方に、マジックミラーのような可変光透過手段を有するようにした場合、通常の状態では、前部材の装飾のみを遊技者に見せることができ、前部材と後部材との間を、LED等の発光部の光により明るくすると、前部材における可変光透過手段の充足条件が満たされて、前部材を通して後部材の表面が視認できるようになり、前部材と後部材とによる装飾を遊技者に見せることができる。一方、後部材の後側を、LED等の発光部の光により明るくする(或いは、前部材と後部材との間と後部材の後側とを同時に、LED等の発光部の光により明るくする)と、前部材及び後部材における夫々の可変光透過手段の充足条件が夫々満たされて、前部材及び後部材を通して、後部材の後側の部材(例えば、表示装置、キャラクタ等の装飾体)を遊技者に見せることができる。これにより、発光部の光により明るくする部位を適宜選択することで、視認可能となる範囲を多段階に変化させることができ、多彩な装飾を遊技者に楽しませることができる。   Furthermore, when both the front member and the rear member have variable light transmission means such as a magic mirror, in a normal state, only the decoration of the front member can be shown to the player. When the space between the rear member and the rear member is brightened by the light of the light emitting unit such as an LED, the satisfaction condition of the variable light transmitting means in the front member is satisfied, and the surface of the rear member can be visually recognized through the front member. The player can show the decoration with the rear member. On the other hand, the rear side of the rear member is brightened by the light of the light emitting part such as the LED (or the light between the front member and the rear member and the rear side of the rear member are simultaneously brightened by the light of the light emitting part such as the LED. ) And the satisfying conditions of the respective variable light transmitting means in the front member and the rear member are satisfied, and the rear member of the rear member (for example, a decorative body such as a display device or a character) is passed through the front member and the rear member. Can be shown to the player. Accordingly, by appropriately selecting a portion that is brightened by the light of the light emitting unit, the visible range can be changed in multiple stages, and a variety of decorations can be enjoyed by the player.

なお、上記の具体例では、可変光透過手段を、マジックミラーのようなものとしていることから、後側を暗くしている状態では、鏡のように見えるため、前部材や後部材の表面においてキラキラした装飾を遊技者に見せることができる。   In the above specific example, since the variable light transmitting means is like a magic mirror, it looks like a mirror when the rear side is darkened, so on the surface of the front member or the rear member. You can show the glittering decorations to the players.

また、上記の具体例では、可変光透過手段を、マジックミラーのようなものとして説明したが、液晶フィルムのようなものとした場合でも、同様の作用効果を奏することができる。また、液晶フィルムのようなものを可変光透過手段とした場合、不透明な状態でも光を透過させることができる(透光性を有している)ため、前部材と後部材との間や後部材の後側を、LED等の発光部の光により明るくさせる(又は、発光装飾させる)ことができるようにすれば、より多彩な発光演出や装飾演出等の演出を遊技者に見せることができる。   Further, in the above specific example, the variable light transmitting means has been described as a magic mirror. However, even when the variable light transmitting means is a liquid crystal film, similar effects can be obtained. In addition, when a variable light transmitting means such as a liquid crystal film is used, light can be transmitted even in an opaque state (having translucency), so that it can be provided between the front member and the rear member or between the rear member and the rear member. If the rear side of the member can be brightened (or light-decorated) by the light from the light-emitting unit such as an LED, it is possible to show the player various effects such as light-emitting effects and decoration effects. .

[7.主制御基板、払出制御基板及び周辺制御基板]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御基板について、図123〜図128を参照して説明する。図123は主制御基板、払出制御基板及び周辺制御基板のブロック図であり、図124は図123のつづきを示すブロック図であり、図125は主基板を構成する払出制御基板とCRユニット及び度数表示板との電気的な接続を中継する遊技球等貸出装置接続端子板に入出力される各種検出信号の概略図であり、図126は図123のつづきを示すブロック図であり、図127は周辺制御MPUの概略を示すブロック図であり、図128は液晶表示制御部における音源内蔵VDP周辺のブロック図である。
[7. Main control board, payout control board and peripheral control board]
Next, a control board for performing various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 123 is a block diagram of the main control board, the payout control board, and the peripheral control board, FIG. 124 is a block diagram showing the continuation of FIG. 123, and FIG. 125 is the payout control board, CR unit and frequency constituting the main board. FIG. 126 is a schematic diagram of various detection signals input / output to / from a lending device connection terminal board such as a game ball that relays electrical connection with the display board, FIG. 126 is a block diagram showing a continuation of FIG. 123, and FIG. FIG. 128 is a block diagram showing an outline of the peripheral control MPU, and FIG. 128 is a block diagram around the sound source built-in VDP in the liquid crystal display control unit.

パチンコ機1の制御構成は、図123に示すように、主制御基板1310、払出制御基板951及び周辺制御基板1510から主として構成されており、各種制御が分担されている。まず、主制御基板1310について説明し、続いて払出制御基板951、電源基板931、そして周辺制御基板1510について説明する。   As shown in FIG. 123, the control configuration of the pachinko machine 1 is mainly configured by a main control board 1310, a payout control board 951, and a peripheral control board 1510, and various controls are shared. First, the main control board 1310 will be described, and then the payout control board 951, the power supply board 931, and the peripheral control board 1510 will be described.

[7−1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、図123に示すように、電源投入時に実行される電源投入時処理を制御するとともに電源投入時から所定時間が経過した後に実行されるとともに遊技動作を制御するメイン制御プログラムなどの各種制御プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路1310bと、各種信号を外部の基板等へ出力するための主制御出力回路1310cと、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路1310dと、予め定めた電圧の停電又は瞬停の兆候を監視する停電監視回路1310eと、を主として備えている。
[7-1. Main control board]
As shown in FIG. 123, the main control board 1310 that controls the progress of the game controls the power-on process that is executed when the power is turned on, and is executed after a predetermined time has elapsed since the power is turned on, and performs the game operation. Various control programs such as a main control program to be controlled, ROM for storing various commands, RAM for temporarily storing data, and the like are input to the main control MPU 1310a which is a microprocessor and detection signals from various detection switches. Main control input circuit 1310b, a main control output circuit 1310c for outputting various signals to an external substrate, etc., a main control solenoid drive circuit 1310d for driving various solenoids, And a power failure monitoring circuit 1310e for monitoring signs of a stop.

主制御MPU1310aには、その内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「主制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ1310af(以下、「主制御内蔵WDT1310af」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。   The main control MPU 1310a includes a built-in RAM (hereinafter referred to as “main control built-in RAM”) and a built-in ROM (hereinafter referred to as “main control built-in ROM”). Further, a watchdog timer 1310af (hereinafter referred to as “main control built-in WDT 1310af”) for monitoring the operation (system), a function for preventing fraud, and the like are also incorporated.

また、主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMが内蔵されている。この不揮発性のRAMには、主制御MPU1310aを製造したメーカによって個体を識別するためのユニークな符号(世界で1つしか存在しない符号)が付された固有のIDコードが予め記憶されている。この一度付されたIDコードは、不揮発性のRAMに記憶されるため、外部装置を用いても書き換えることができない。主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMからIDコードを取り出して参照することができるようになっている。   Further, the main control MPU 1310a has a built-in nonvolatile RAM. In this non-volatile RAM, a unique ID code with a unique code (a code that exists only in the world) for identifying an individual by the manufacturer that manufactured the main control MPU 1310a is stored in advance. Since the ID code once attached is stored in the nonvolatile RAM, it cannot be rewritten using an external device. The main control MPU 1310a can take out and refer to the ID code from the nonvolatile RAM.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数をハードウェアにより更新するハード乱数回路1310an(以下、「主制御内蔵ハード乱数回路1310an」と記載する。)が内蔵されている。この主制御内蔵ハード乱数回路1310anは、予め定めた数値範囲(本実施形態では、最小値として値0〜最大値として値32767という数値範囲が予め設定されている。)内において乱数を生成し、初期値として予め定めた値が固定されておらず(つまり、初期値が固定されておらず)、主制御MPU1310aがリセットされるごとに異なる値がセットされるように回路構成されている。具体的には、主制御内蔵ハード乱数回路1310anは、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(後述する主制御水晶発振器から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路1310anが繰り返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路1310anから値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路1310anが抽出した値を大当り判定用乱数としてセットするようになっている。   The main control MPU 1310a also uses a hardware random number circuit 1310an (hereinafter referred to as "main control built-in") to update a big hit determination random number for use in determining whether or not to generate a big hit gaming state among various random numbers related to the game. A hard random number circuit 1310an ”). The main random number circuit 1310an with built-in main control generates a random number within a predetermined numerical range (in this embodiment, a numerical range of a value 0 to a maximum value 32767 is preset as a minimum value), A predetermined value is not fixed as the initial value (that is, the initial value is not fixed), and the circuit configuration is such that a different value is set each time the main control MPU 1310a is reset. Specifically, when the main control MPU 1310a is reset, the main random number built-in hard random number circuit 1310an first sets a clock signal (input to the main control MPU 1310a as an initial value within a predetermined numerical range). Based on the clock signal output from the main control crystal oscillator (to be described later), other values within the predetermined numerical range are extracted one after another without duplication, and all values within the predetermined numerical range are extracted. When the process is completed, one value in the predetermined numerical range is extracted again, and other values in the predetermined numerical range are not duplicated at high speed based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. Extract one after another. The main control built-in hard random number circuit 1310an repeatedly performs such a high-speed lottery, and the main control MPU 1310a wins the value extracted by the main control built-in hard random number circuit 1310an at the time of acquiring a value from the main control built-in hard random number circuit 1310an. It is set as a random number for judgment.

主制御入力回路1310bは、その各種入力端子に各種検出スイッチからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、主制御入力回路1310bは、後述する主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、主制御入力回路1310bは、その各種入力端子に入力されている各種検出スイッチからの検出信号に基づく情報が後述する主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。   The main control input circuit 1310b is not provided with a reset terminal for forcibly resetting information whose detection signals from various detection switches are input to the various input terminals, and does not have a reset function. Therefore, the main control input circuit 1310b is configured as a circuit to which a system reset signal from a main control system reset described later is not input. That is, the main control input circuit 1310b does not reset the information based on the detection signals from the various detection switches input to the various input terminals by a main control system reset to be described later. The circuit is configured to be output from the output terminal.

主制御出力回路1310cは、エミッタ端子がグランド(GND)と接地されたオープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、その各種入力端子に各種信号を外部の基板等へ出力するための各種信号が入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられるリセット機能を有するリセット機能付き主制御出力回路1310caと、リセット端子が設けられていないリセット機能を有しないリセット機能なし主制御出力回路1310cbと、から構成されている。リセット機能付き主制御出力回路1310caは、後述する主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力される回路として構成されている。つまり、リセット機能付き主制御出力回路1310caは、その各種入力端子に入力されている各種信号を外部の基板等へ出力するための情報が後述する主制御システムリセットによりリセットされることによって、その情報に基づく信号がその各種出力端子から全く出力されない回路として構成されている。これに対して、リセット機能なし主制御出力回路1310cbは、後述する主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、リセット機能なし主制御出力回路1310cbは、その各種入力端子に入力されている各種信号を外部の基板等へ出力するための情報が後述する主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。   The main control output circuit 1310c is configured as an open collector output type in which an emitter terminal is grounded with a ground (GND), and various signals for outputting various signals to an external substrate or the like are input to the various input terminals. Main control output circuit 1310ca with a reset function having a reset function in which a reset terminal for forcibly resetting the received information is provided, and a main control output circuit 1310cb without reset function without a reset function in which no reset terminal is provided. And is composed of. The main control output circuit 1310ca with a reset function is configured as a circuit to which a system reset signal from a main control system reset described later is input. That is, the main control output circuit 1310ca with a reset function is reset when information for outputting various signals input to the various input terminals to an external substrate or the like is reset by a main control system reset described later. Is configured as a circuit that does not output any signal from the various output terminals. On the other hand, the main control output circuit 1310cb without a reset function is configured as a circuit to which a system reset signal from a main control system reset described later is not input. That is, the main control output circuit 1310cb having no reset function does not reset the information for outputting various signals input to the various input terminals to an external substrate or the like by the main control system reset described later, and thus the information is output to the information. The signal based on this is comprised as a circuit from which the various output terminals are output.

図114に示した、第一始動口2002に入球した遊技球を検出する第一始動口センサ4002、第二始動口2004に入球した遊技球を検出する第二始動口センサ4004、及び一般入賞口2001に入球した遊技球を検出する一般入賞口センサ4020からの検出信号や停電監視回路1310eからの信号は、主制御入力回路1310bを介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。また、図114に示した、ゲート部2003を通過した遊技球を検出するゲートセンサ4003、大入賞口2005に入球した遊技球を検出するカウントセンサ4005、及び図9に示した裏ユニット3000に取り付けられて磁石を用いた不正行為を検出する磁気検出センサ4024からの検出信号は、遊技盤5に取り付けられたパネル中継基板4161、そして主制御入力回路1310bを介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。   114, a first start port sensor 4002 that detects a game ball that has entered the first start port 2002, a second start port sensor 4004 that detects a game ball that has entered the second start port 2004, and general A detection signal from the general winning opening sensor 4020 that detects a game ball that has entered the winning opening 2001 or a signal from the power failure monitoring circuit 1310e is input to a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b. Has been entered. 114 includes a gate sensor 4003 that detects a game ball that has passed through the gate unit 2003, a count sensor 4005 that detects a game ball that has entered the special winning opening 2005, and a back unit 3000 that is illustrated in FIG. A detection signal from a magnetic detection sensor 4024 that detects an illegal act using a magnet attached thereto is a predetermined input of the main control MPU 1310a via the panel relay board 4161 attached to the game board 5 and the main control input circuit 1310b. Input to the port input terminal.

主制御MPU1310aは、これらの各スイッチからの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路1310caに駆動信号を出力することにより、リセット機能付き主制御出力回路1310caから主制御ソレノイド駆動回路1310dに制御信号を出力し、主制御ソレノイド駆動回路1310dからパネル中継基板4161を介して始動口ソレノイド2107及びアタッカソレノイド2108に駆動信号を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路1310caに駆動信号を出力することにより、リセット機能付き主制御出力回路1310caからパネル中継基板4161、そして機能表示ユニット1400を介して第一特別図柄表示器1403、第二特別図柄表示器1405、第一特別保留数表示器1404、第二特別保留数表示器1406、普通図柄表示器1402、状態表示器1401、及びラウンド表示器1407に駆動信号を出力したりする。   The main control MPU 1310a outputs a drive signal from the output terminal of the predetermined output port to the main control output circuit 1310ca with reset function based on the detection signals from these switches, so that the main control output circuit with reset function is output. A control signal is output from 1310ca to the main control solenoid drive circuit 1310d, and a drive signal is output from the main control solenoid drive circuit 1310d to the start port solenoid 2107 and the attacker solenoid 2108 via the panel relay board 4161. By outputting a driving signal from the output terminal to the main control output circuit 1310ca with reset function from the main control output circuit 1310ca with reset function through the panel relay board 4161 and the function display unit 1400, the first special symbol display 1403 A drive signal is output to the second special symbol display 1405, the first special reservation number display 1404, the second special reservation number display 1406, the normal symbol display 1402, the status display 1401, and the round display 1407. .

また、主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路1310caに遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力することにより、リセット機能付き主制御出力回路1310caから払出制御基板951に遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路1310caに信号(停電クリア信号)を出力することにより、リセット機能付き主制御出力回路1310caから停電監視回路1310eに信号(停電クリア信号)を出力したりする。   In addition, the main control MPU 1310a outputs various information (game information) relating to the game from the output terminal of the predetermined output port to the main control output circuit 1310ca with reset function, thereby performing payout control from the main control output circuit 1310ca with reset function. By outputting various information about the game (game information) to the board 951, or by outputting a signal (power failure clear signal) from the output terminal of the predetermined output port to the main control output circuit 1310ca with reset function, A signal (power failure clear signal) is output from the control output circuit 1310ca to the power failure monitoring circuit 1310e.

なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、ゲートセンサ4003、及びカウントセンサ4005には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ4020,4020には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球が第一始動口2002や第二始動口2004に頻繁に入球するし、ゲート部2003を頻繁に通過するため、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、及びゲートセンサ4003による遊技球の検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、及びゲートセンサ4003には、寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技者にとって有利となる大当り遊技状態が発生すると、大入賞口2005が開放されて遊技球が頻繁に入球するため、カウントセンサ4005による遊技球の検出も頻繁に発生する。このため、カウントセンサ4005にも、寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球が頻繁に入球しない一般入賞口2001,2201には、一般入賞口センサ4020,4020による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ4020,4020には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。   In the present embodiment, the first start port sensor 4002, the second start port sensor 4004, the gate sensor 4003, and the count sensor 4005 use non-contact type electromagnetic proximity switches. The general winning opening sensors 4020 and 4020 use contact type ON / OFF operation type mechanical switches. This is because game balls frequently enter the first start port 2002 and the second start port 2004 and frequently pass through the gate portion 2003, so the first start port sensor 4002, the second start port sensor 4004, and Detection of game balls by the gate sensor 4003 also frequently occurs. Therefore, long-life proximity switches are used for the first start port sensor 4002, the second start port sensor 4004, and the gate sensor 4003. Further, when a big hit gaming state that is advantageous to the player occurs, the big winning opening 2005 is opened and game balls are frequently entered, so that the detection of the game balls by the count sensor 4005 also occurs frequently. Therefore, a proximity switch having a long life is also used for the count sensor 4005. On the other hand, detection by the general winning opening sensors 4020 and 4020 does not frequently occur in the general winning openings 2001 and 2011, in which game balls do not frequently enter. For this reason, mechanical switches having a shorter lifetime than the proximity switches are used for the general winning award opening sensors 4020 and 4020.

また、主制御MPU1310aは、その所定のシリアル出力ポートの出力端子からリセット機能なし主制御出力回路1310cbに払い出しに関する各種コマンドをシリアルデータとして送信することにより、リセット機能なし主制御出力回路1310cbから払出制御基板951に各種コマンドをシリアルデータとして送信する。払出制御基板951は、主制御基板1310からの各種コマンドをシリアルデータとして正常受信完了すると、その旨を伝える信号(払主ACK信号)を主制御基板1310に出力する。この信号(払主ACK信号)が主制御入力回路1310bを介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されるようになっている。   Further, the main control MPU 1310a transmits various commands related to payout as serial data from the output terminal of the predetermined serial output port to the main control output circuit 1310cb without reset function, thereby performing payout control from the main control output circuit 1310cb without reset function. Various commands are transmitted to the board 951 as serial data. When the payout control board 951 completes normal reception of various commands from the main control board 1310 as serial data, the payout control board 951 outputs a signal (payment ACK signal) to that effect to the main control board 1310. This signal (payer ACK signal) is input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b.

また、主制御MPU1310aは、払出制御基板951からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンドをシリアルデータとして主制御入力回路1310bで受信することにより、主制御入力回路1310bからその所定のシリアル入力ポートの入力端子で各種コマンドをシリアルデータとして受信する。主制御MPU1310aは、払出制御基板951からの各種コマンドをシリアルデータとして正常受信完了すると、その旨を伝える信号(主払ACK信号)を、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路1310caに出力し、リセット機能付き主制御出力回路1310caから払出制御基板951に信号(主払ACK信号)を出力する。   Also, the main control MPU 1310a receives various commands relating to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 951 as serial data by the main control input circuit 1310b. Various commands are received as serial data at the terminal. When the main control MPU 1310a completes normal reception of various commands from the payout control board 951 as serial data, a main control output with a reset function is sent from the output terminal of the predetermined output port to that effect (main payout ACK signal). The signal is output to the circuit 1310ca, and a signal (main payment ACK signal) is output from the main control output circuit with reset function 1310ca to the payout control board 951.

また、主制御MPU1310aは、その所定のシリアル出力ポートの出力端子からリセット機能なし主制御出力回路1310cbに遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドをシリアルデータとして送信することにより、リセット機能なし主制御出力回路1310cbから周辺制御基板1510に各種コマンドをシリアルデータとして送信する。   Also, the main control MPU 1310a transmits, as serial data, various commands relating to control of game effects and various commands relating to the state of the pachinko machine 1 to the main control output circuit 1310cb having no reset function from the output terminal of the predetermined serial output port. Various commands are transmitted as serial data from the main control output circuit 1310cb without reset function to the peripheral control board 1510.

ここで、周辺制御基板1510へ各種コマンドをシリアルデータとして送信する主周シリアル送信ポートについて簡単に説明する。主制御MPU1310aは、主制御CPUコア1310aaを中心として構成されており、主制御内蔵RAMのほかに、主制御各種シリアルI/Oポートの1つである主周シリアル送信ポート1310ae等がバス1310ahを介して回路接続されている(図133を参照)。主周シリアル送信ポート1310aeは、周辺制御基板1510へ各種コマンドを主周シリアルデータとして送信するものであり、送信シフトレジスタ1310aea、送信バッファレジスタ1310aeb、シリアル管理部1310aec等を主として構成されている(図133を参照)。主制御CPUコア1310aaは、コマンドを送信バッファレジスタ1310aebにセットして送信開始信号をシリアル管理部1310aecに出力すると、このシリアル管理部1310aecが送信バッファレジスタ1310aebにセットされたコマンドを送信バッファレジスタ1310aebから送信シフトレジスタ1310aeaに転送して主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信開始する。本実施形態では、送信バッファレジスタ1310aebの記憶容量として32バイトを有している。主制御CPUコア1310aaは、送信バッファレジスタ1310aebに複数のコマンドをセットした後にシリアル管理部1310aecに送信開始信号を出力することによって複数のコマンドを連続的に周辺制御基板1510に送信している。   Here, a main peripheral serial transmission port that transmits various commands as serial data to the peripheral control board 1510 will be briefly described. The main control MPU 1310a is configured around a main control CPU core 1310aa. In addition to the main control built-in RAM, a main peripheral serial transmission port 1310ae, which is one of the main control various serial I / O ports, and the like connects the bus 1310ah. Circuit connection (see FIG. 133). The main peripheral serial transmission port 1310ae transmits various commands to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data, and mainly includes a transmission shift register 1310aea, a transmission buffer register 1310aeb, a serial management unit 1310aec, and the like (see FIG. 133). When the main control CPU core 1310aa sets a command in the transmission buffer register 1310aeb and outputs a transmission start signal to the serial management unit 1310aec, the serial management unit 1310aec sends the command set in the transmission buffer register 1310aeb from the transmission buffer register 1310aeb. The data is transferred to the transmission shift register 1310aea and started to be transmitted to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data. In the present embodiment, the transmission buffer register 1310aeb has a storage capacity of 32 bytes. The main control CPU core 1310aa continuously transmits a plurality of commands to the peripheral control board 1510 by setting a plurality of commands in the transmission buffer register 1310aeb and then outputting a transmission start signal to the serial management unit 1310aec.

なお、主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板931は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)BC0(図129を参照)を備えている。このキャパシタBC0により主制御MPU1310aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を主制御内蔵RAMに記憶することができるようになっている。主制御内蔵RAMに記憶される各種情報は、電源投入時から予め定めた期間内に後述する払出制御基板951の操作スイッチ954が操作されると、操作スイッチ954からの操作信号(RAMクリア信号)が払出制御基板951から出力され、主制御入力回路1310bを介して、主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力され、これを契機として、主制御MPU1310aによって主制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)されるようになっている。   The power supply board 931 for supplying various voltages to the main control board 1310 is an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as “capacitor”) as a backup power supply for supplying power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power is shut off. BC0 (see FIG. 129). With this capacitor BC0, the main control MPU 1310a can store various types of information in the main control built-in RAM even when the power is shut off. Various kinds of information stored in the main control built-in RAM are stored in the operation signal (RAM clear signal) from the operation switch 954 when an operation switch 954 of the payout control board 951 described later is operated within a predetermined period from the time of turning on the power. Is output from the payout control board 951 and input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b, and when this occurs, the main control MPU 1310a completely erases it from the main control built-in RAM. (Clear).

[7−2.払出制御基板]
遊技球の払い出し等を制御する払出制御基板951は、図124に示すように、払い出しに関する各種制御を行う払出制御部952と、各種機能を兼用する操作スイッチ954と、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器860bと、を備えている。また、RAMクリアスイッチとしての機能を兼ね備える操作スイッチ954は、操作されることによって出力された検出信号に基づいて、主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリア信号を出力する。
[7-2. Dispensing control board]
As shown in FIG. 124, the payout control board 951 that controls the payout of game balls, etc., displays a payout control unit 952 that performs various controls relating to payout, an operation switch 954 that also serves various functions, and the state of the pachinko machine 1 An error LED display 860b. Further, the operation switch 954 having a function as a RAM clear switch is described as a RAM (hereinafter referred to as “main control built-in RAM”) built in the main control MPU 1310a based on a detection signal output by being operated. The RAM clear signal for completely erasing the information stored in.

[7−2−1.払出制御部]
払い出しに関する各種制御を行う払出制御部952は、図124に示すように、電源投入時に実行される電源投入時処理を制御するとともに電源投入時から所定時間が経過した後に実行される遊技媒体の払出動作を制御する払出制御プログラムを含む各種制御プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPU952aと、払い出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路952bと、各種信号を外部の基板等へ出力するための払出制御出力回路952cと、図103に示した払出装置830の払出モータ834に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路952dと、CRユニット6との各種信号をやり取りするためのCRユニット入出力回路952eと、を備えている。払出制御MPU952aには、その内蔵されているRAM(以下、「払出制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「払出制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[7-2-1. Dispensing control unit]
As shown in FIG. 124, the payout control unit 952 that performs various controls relating to payout controls power-on processing that is executed when the power is turned on, and pays out game media that is executed after a predetermined time has elapsed since the power was turned on. Various control programs including a payout control program for controlling the operation, ROM for storing various commands, RAM for temporarily storing data, etc., a payout control MPU952a, and detection from various detection switches for payout A payout control input circuit 952b to which signals are input, a payout control output circuit 952c for outputting various signals to an external substrate, etc., and a drive signal to be output to the payout motor 834 of the payout device 830 shown in FIG. For exchanging various signals between the payout motor drive circuit 952d and the CR unit 6. It includes a CR unit output circuit 952e of the. The payout control MPU 952a includes a built-in RAM (hereinafter referred to as “payout control built-in RAM”) and a built-in ROM (hereinafter referred to as “payout control built-in ROM”). In addition, a watchdog timer for monitoring the operation (system), a function for preventing fraud, and the like are also incorporated.

払出制御プログラムは、払出制御MPU952aの制御によって、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドをそれぞれ払出制御入力回路952bを介して主払シリアルデータ受信信号としてシリアル方式でシリアルデータを受信する。また、払出制御プログラムは、遊技球の払出動作にエラーが発生したことを契機として枠状態1コマンド(第1のエラー発生コマンドに相当)を生成したり、エラー解除部としての操作スイッチ954の操作信号(検出信号)に基づいて16ビット(2バイト)のエラー解除ナビコマンド(第1のエラー解除コマンドに相当)を作成し、これらエラー発生コマンド及びエラー解除ナビコマンドをそれぞれ、払主シリアルデータ送信信号としてシリアル方式のシリアルデータとして、払出制御I/Oポート952bを介して主制御基板1310の受信ポートに対して出力する(コマンド送信手段)。また、この払出制御プログラムは、電源投入時から所定時間が経過した後、即ち、払出制御部メイン処理が実行されたり払出制御部タイマ割り込み処理が実行されて払出制御が開始された後に、その払出動作に関してエラーが発生した場合、操作スイッチ954の操作に伴って発生した検出信号に基づいて当該エラーを解除するとともに当該エラーに応じた警告情報の出力などを停止させる(エラー解除制御手段)。   The payout control program is controlled by the payout control MPU 952a so that various information (game information) related to games and various commands related to payouts from the main control board 1310 are serially received as main payout serial data reception signals via the payout control input circuit 952b. Receive serial data with. Also, the payout control program generates a frame state 1 command (corresponding to the first error occurrence command) triggered by the occurrence of an error in the game ball payout operation, or operates the operation switch 954 as an error release unit. Based on the signal (detection signal), a 16-bit (2 bytes) error cancellation navigation command (corresponding to the first error cancellation command) is created, and the error occurrence command and the error cancellation navigation command are respectively transmitted to the payer serial data. As a serial signal, a signal is output to the reception port of the main control board 1310 via the payout control I / O port 952b (command transmission means). In addition, the payout control program is provided after a predetermined time has elapsed since the power was turned on, that is, after the payout control unit main process is executed or the payout control unit timer interrupt process is executed to start payout control. When an error occurs in the operation, the error is canceled based on a detection signal generated in response to the operation of the operation switch 954, and the output of warning information corresponding to the error is stopped (error cancellation control means).

また、この払出制御プログラムは、扉枠開放スイッチ618からその開放操作に伴う検出信号(扉枠開放検出信号)が入力されると扉枠開放コマンドの(第1の扉開放コマンド)を出力するともに、本体枠開放スイッチ619からその開放操作に伴う検出信号(本体枠開放検出信号)が入力されると本体枠開放コマンド(第1の本体枠開放コマンド)を出力する。一方、また、この払出制御プログラムは、扉枠開放スイッチ618からその閉鎖操作に伴う検出信号(扉枠閉鎖検出信号)が入力されると扉枠閉鎖コマンド(第1の扉枠閉鎖コマンド)のを出力するともに、本体枠開放スイッチ619からその閉鎖操作に伴う検出信号(本体枠閉鎖検出信号)が入力されると本体枠閉鎖コマンド(第1の本体枠閉鎖コマンド)を出力する。   The payout control program outputs a door frame opening command (first door opening command) when a detection signal (door frame opening detection signal) associated with the opening operation is input from the door frame opening switch 618. When a detection signal (body frame opening detection signal) accompanying the opening operation is input from the body frame opening switch 619, a body frame opening command (first body frame opening command) is output. On the other hand, when the detection signal (door frame closing detection signal) accompanying the closing operation is input from the door frame opening switch 618, the payout control program receives a door frame closing command (first door frame closing command). When a detection signal (main body frame closing detection signal) accompanying the closing operation is input from the main body frame opening switch 619, a main body frame closing command (first main body frame closing command) is output.

払出制御入力回路952bは、その各種入力端子に各種検出スイッチからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、払出制御入力回路952bは、後述する払出制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、払出制御入力回路952bは、その各種入力端子に入力されている各種検出スイッチからの検出信号に基づく情報が後述する払出制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。   The payout control input circuit 952b is not provided with a reset terminal for forcibly resetting information whose detection signals from various detection switches are input to the various input terminals, and does not have a reset function. Therefore, the payout control input circuit 952b is configured as a circuit to which a system reset signal from a payout control system reset described later is not input. That is, the payout control input circuit 952b does not reset the information based on the detection signals from the various detection switches input to the various input terminals by a payout control system reset described later, and thus the various signals based on the information The circuit is configured to be output from the output terminal.

払出制御出力回路952cは、エミッタ端子がグランド(GND)と接地されたオープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、その各種入力端子に各種信号を外部の基板等へ出力するための各種信号が入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられるリセット機能を有するリセット機能付き払出制御出力回路952caと、リセット端子が設けられていないリセット機能を有しないリセット機能なし払出制御出力回路952cbと、から構成されている。リセット機能付き払出制御出力回路952caは、後述する払出制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力される回路として構成されている。つまり、リセット機能付き払出制御出力回路952caは、その各種入力端子に入力されている各種信号を外部の基板等へ出力するための情報が後述する払出制御システムリセットによりリセットされることによって、その情報に基づく信号がその各種出力端子から全く出力されない回路として構成されている。これに対して、リセット機能なし払出制御出力回路952cbは、後述する払出制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、リセット機能なし払出制御出力回路952cbは、その各種入力端子に入力されている各種信号を外部の基板等へ出力するための情報が後述する払出制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。   The payout control output circuit 952c is configured as an open collector output type in which the emitter terminal is grounded to the ground (GND), and various signals for outputting various signals to an external substrate or the like are input to the various input terminals. A payout control output circuit 952ca with a reset function having a reset function in which a reset terminal for forcibly resetting the received information is provided, and a payout control output circuit 952cb without a reset function having no reset function in which no reset terminal is provided. And is composed of. The payout control output circuit 952ca with a reset function is configured as a circuit to which a system reset signal from a payout control system reset described later is input. That is, the payout control output circuit 952ca with a reset function resets the information for outputting various signals input to the various input terminals to an external substrate or the like by a payout control system reset described later. Is configured as a circuit that does not output any signal from the various output terminals. On the other hand, the payout control output circuit 952cb without a reset function is configured as a circuit to which a system reset signal from a payout control system reset described later is not input. In other words, the payout control output circuit 952cb without a reset function includes the information for outputting various signals input to the various input terminals to an external substrate or the like, and is not reset by a payout control system reset described later. The signal based on this is comprised as a circuit from which the various output terminals are output.

払出ユニット800の球誘導ユニット820の供給通路内の遊技球の球切れを検知する球切れ検知センサ827、及び払出装置830の払出出口831b,832bから放出される遊技球を検知する払出検知センサ842、払出羽根839の回転を検知する羽根回転検知センサ840からの検出信号は、払出制御入力回路952bを介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。なお、後述の説明上、羽根回転検知センサ840を、この明細書において単に回転検知センサ840ということにする。   Out-of-ball detection sensor 827 for detecting the out-of-game ball in the supply passage of the in-ball supply unit 820 of the out-of-payment unit 800 and out-of-game detection sensor 842 for detecting the game ball released from the out-out exits 831b and 832b of the out-feed device 830 The detection signal from the blade rotation detection sensor 840 that detects the rotation of the payout blade 839 is input to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a via the payout control input circuit 952b. In the following description, the blade rotation detection sensor 840 is simply referred to as the rotation detection sensor 840 for the sake of explanation.

また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ618、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチ619からの検出信号は、払出制御入力回路952bを介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。   The detection signals from the door frame opening switch 618 for detecting the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and the main body frame opening switch 619 for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 are sent to the payout control input circuit 952b. To the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a.

また、図1に示したファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンであるか否かを検出する満タン検知センサ279からの検出信号は、まずハンドル中継端子板315、電源基板931、そして払出制御入力回路952bを介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。   Further, a detection signal from a full tank detection sensor 279 that detects whether the storage space of the foul cover unit 270 shown in FIG. It is input to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a via the substrate 931 and the payout control input circuit 952b.

払出制御MPU952aは、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを、払出制御入力回路952bを介して、そのシリアル入力ポートの入力端子でシリアルデータ方式で受信したり、操作スイッチ954の操作信号(検出信号)を払出制御入力回路952bを介して主制御基板1310に対して出力する。払出制御MPU952aは、主制御基板1310からの各種コマンドをシリアルデータとして正常受信完了すると、その旨を伝える信号(払主ACK信号)を、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力することにより、リセット機能付き払出制御出力回路952caから主制御基板1310に信号(払主ACK信号)を出力する。   The payout control MPU 952a receives various commands relating to payout from the main control board 1310 via the payout control input circuit 952b in the serial data system at the input terminal of the serial input port, or the operation signal (detection of the operation switch 954). Signal) is output to the main control board 1310 via the payout control input circuit 952b. When the payout control MPU 952a normally receives various commands from the main control board 1310 as serial data, a payout control output with a reset function is sent from the output terminal of the predetermined output port. By outputting to the circuit 952ca, a signal (payer ACK signal) is output from the payout control output circuit with reset function 952ca to the main control board 1310.

また、払出制御MPU952aは、そのシリアル出力ポートの出力端子から、パチンコ機1の状態を示すための各種コマンドをシリアルデータとしてリセット機能なし払出制御出力回路952cbに送信することにより、リセット機能なし払出制御出力回路952cbから主制御基板1310に各種コマンドをシリアルデータとして送信する。
主制御基板1310は、払出制御基板951からの各種コマンドをシリアルデータとして正常受信完了すると、その旨を伝える信号(主払ACK信号)を払出制御基板951に出力する。この信号(主払ACK信号)が払出制御入力回路952bを介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力されるようになっている。
Also, the payout control MPU 952a sends various commands for indicating the state of the pachinko machine 1 from the output terminal of the serial output port to the payout control output circuit 952cb without reset function as serial data, thereby providing the payout control without reset function. Various commands are transmitted as serial data from the output circuit 952cb to the main control board 1310.
When the main control board 1310 completes normal reception of various commands from the payout control board 951 as serial data, the main control board 1310 outputs a signal to that effect (main payout ACK signal) to the payout control board 951. This signal (main payment ACK signal) is input to an input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a via the payout control input circuit 952b.

また、払出制御MPU952aは、その所定の出力ポートの出力端子から、払出モータ834を駆動するための駆動信号をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力することにより、リセット機能付き払出制御出力回路952caから駆動信号を払出モータ駆動回路952dに出力し、払出モータ駆動回路952dから駆動信号を払出モータ834に出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器860bに表示するための駆動信号をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力することにより、リセット機能付き払出制御出力回路952caから駆動信号をエラーLED表示器860bに出力したりする。   Also, the payout control MPU 952a outputs a drive signal for driving the payout motor 834 from the output terminal of the predetermined output port to the payout control output circuit 952ca with reset function, whereby the payout control output circuit 952ca with reset function. Is output to the payout motor drive circuit 952d, the drive signal is output from the payout motor drive circuit 952d to the payout motor 834, and the state of the pachinko machine 1 is indicated by an error LED indicator from the output terminal of the predetermined output port. By outputting a drive signal for display on 860b to the payout control output circuit 952ca with reset function, the drive signal is output from the payout control output circuit 952ca with reset function to the error LED display 860b.

エラーLED表示器860bは、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器860bが表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「−」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板951との基板間において電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切れ検知センサ827からの検出信号に基づいて払出装置830の供給通路内に遊技球がない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、回転検知センサ840からの検出信号に基づいて払出装置830の供給通路と連通する振分空間の入り口において払出回転体と遊技球とがその入り口近傍でかみ合って払出回転体が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「払出検知センサエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ842からの検出信号に基づいて払出検知センサ842に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払い出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ279からの検出信号に基づいてファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板951からCRユニット6までに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中(賞球ストック(未払出)あり)」である旨(具体的には、まだ払い出していない遊技球の球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。   The error LED indicator 860b is a segment indicator, and displays the state of the pachinko machine 1 by displaying alphanumeric characters and figures. The contents displayed and notified by the error LED display 860b include the following. For example, when the figure “-” is displayed, it is informed that it is “normal”, and when the numeral “0” is displayed, it is indicated that “connection is abnormal” (specifically, with the main control board 1310). The fact that there is an abnormality in the electrical connection between the board and the payout control board 951 is notified, and when the number “1” is displayed, it is “out of the ball” (specifically, out of the ball) Based on the detection signal from the detection sensor 827, a notification is made that there is no game ball in the supply passage of the payout device 830, and when the number “2” is displayed, it means that “ball is seen” (specifically, Is based on a detection signal from the rotation detection sensor 840, and the payout rotator and the game ball are meshed in the vicinity of the entrance at the entrance of the distribution space communicating with the supply passage of the payout device 830, making it difficult for the payout rotator to rotate. Number) When “3” is displayed, the fact that it is a “payout detection sensor error” (specifically, a problem has occurred in the payout detection sensor 842 based on a detection signal from the payout detection sensor 842) is notified. When the number “5” is displayed, the fact that it is a “retry error” (specifically, the fact that the number of retries of the payout operation has reached a preset upper limit value) is notified, and the number “6” When it is displayed, it is “full” (specifically, the game ball in which the accommodation space of the foul cover unit 270 is stored is full based on the detection signal from the full detection sensor 279) When the number “7” is displayed, it means that “CR is not connected” (the electrical connection is cut off from either the payout control board 951 to the CR unit 6). When the number “9” is displayed, it is “in stock (awarded ball stock (not paid out))” (specifically, the number of game balls that have not been paid out is determined in advance). That the number of balls has been reached).

また、払出制御MPU952aは、その所定の出力ポートの出力端子から、実際に払い出した遊技球の球数等をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力することにより、リセット機能付き払出制御出力回路952caから図示しない抵抗を介して外部端子板784に実際に払い出した遊技球の球数等を出力したりする。   Further, the payout control MPU 952a outputs the number of game balls actually paid out from the output terminal of the predetermined output port to the payout control output circuit 952ca with reset function, thereby outputting the payout control output circuit 952ca with reset function. The number of game balls actually paid out is output to the external terminal board 784 through a resistor (not shown).

また、払出制御基板951は、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)を図示しない抵抗を介して外部端子板784に出力している。外部端子板784は、図示しない複数のフォトカプラ(赤外LEDとフォトICとが内蔵されて構成されている。)が設けられており、これらの複数のフォトカプラを介して、遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータに遊技球の球数等及び各種情報(遊技情報、遊技球の払出動作に関するエラー内容或いはエラーがあった旨)をそれぞれ伝えるようになっている。
外部端子板784とホールコンピュータとは、複数のフォトカプラにより電気的に絶縁された状態となっており、パチンコ機1の外部端子板784を経由してホールコンピュータへ異常な電圧が印加されてホールコンピュータが誤動作したり故障したりしないようになっているし、ホールコンピュータからパチンコ機1の外部端子板784を経由して遊技を進行する主制御基板1310や払出等を制御する払出制御基板951に異常な電圧が印加されて誤動作したり故障したりしなしようになっている。ホールコンピュータは、パチンコ機1が払い出した遊技球の球数等やパチンコ機1の遊技情報を把握することにより遊技者の遊技を監視している。
Also, the payout control board 951 outputs various information (game information) relating to the game from the main control board 1310 to the external terminal board 784 via a resistor (not shown). The external terminal board 784 is provided with a plurality of photocouplers (not shown) (infrared LEDs and photo ICs are built in), and a game hall (hole) is provided via the plurality of photocouplers. ), The number of game balls, and various information (game information, content of error relating to game ball payout operation, or the fact that there was an error) are transmitted to the hall computer installed in (1).
The external terminal board 784 and the hall computer are electrically insulated by a plurality of photocouplers, and an abnormal voltage is applied to the hall computer via the external terminal board 784 of the pachinko machine 1 to cause the hall computer to The computer is prevented from malfunctioning or failing, and from the hall computer to the main control board 1310 for proceeding the game via the external terminal board 784 of the pachinko machine 1 and the payout control board 951 for controlling the payout etc. An abnormal voltage is applied to cause malfunction or failure. The hall computer monitors the game of the player by grasping the number of game balls paid out by the pachinko machine 1 and the game information of the pachinko machine 1.

球貸ボタン328からの遊技球の球貸要求信号、及び返却ボタン329からのプリペイドカードの返却要求信号は、まず度数表示板365、主扉中継端子板880、そして遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に入力されるようになっている。CRユニット6は、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球の球数を指定した信号を、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して払出制御基板951にシリアル方式で送信し、この信号がCRユニット入出力回路952eを介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力されるようになっている。また、CRユニット6は、貸し出した遊技球の球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度を球貸返却表示部330に表示するための信号を、遊技球等貸出装置接続端子板869、主扉中継端子板880、そして度数表示板365に出力し、この信号が球貸返却表示部330に入力されるようになっている。また、球貸返却表示部330に隣接するCRユニットランプ365dは、CRユニット6からの供給電圧が遊技球等貸出装置接続端子板869そして主扉中継端子板880を介して入力されるようになっている。   The ball lending request signal for the game ball from the ball lending button 328 and the return request signal for the prepaid card from the return button 329 are the frequency display board 365, the main door relay terminal board 880, and the game ball lending apparatus connection terminal board. It is input to the CR unit 6 via the 869. The CR unit 6 transmits a signal designating the number of game balls to be lent according to the ball lending request signal to the payout control board 951 through the gaming ball lending device connection terminal plate 869, and this signal is transmitted to the CR unit. It is input to an input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a via the input / output circuit 952e. In addition, the CR unit 6 updates the remaining level of the prepaid card inserted according to the number of rented game balls, and displays a signal for displaying the remaining level on the sphere rental return display unit 330. The equal lending device connection terminal board 869, the main door relay terminal board 880, and the frequency display board 365 are output, and this signal is input to the ball rental return display section 330. Further, the CR unit lamp 365d adjacent to the ball rental return display unit 330 is supplied with the supply voltage from the CR unit 6 via the game ball rental device connection terminal plate 869 and the main door relay terminal plate 880. ing.

なお、払出制御基板951に各種電圧を供給する電源基板931は、電源遮断時にでも所定時間、払出制御基板951に電力を供給するためのバックアップ電源としてのキャパシタBC1(図129を参照)を備えている。このキャパシタBC1により払出制御MPU952aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を払出制御内蔵RAM(払出記憶部)に記憶することができるようになっている。払出制御内蔵RAMに記憶される各種情報は、電源投入時から予め定めた期間内に操作スイッチ954が操作されると、その操作信号が払出制御入力回路952bを介して、払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力され、払出制御MPU952aは払出制御内蔵RAMに記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリア信号として判断し、これを契機として、払出制御MPU952aによって払出制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)されるようになっている。この操作信号(RAMクリア信号)は、リセット機能なし払出制御出力回路952cbに出力され、リセット機能なし払出制御出力回路952cbから主制御基板1310に出力されるようにもなっている。   The power supply board 931 for supplying various voltages to the payout control board 951 includes a capacitor BC1 (see FIG. 129) as a backup power supply for supplying power to the payout control board 951 for a predetermined time even when the power is shut off. Yes. With this capacitor BC1, the payout control MPU 952a can store various types of information in the payout control built-in RAM (payout storage unit) in the power-off process even when the power is shut off. Various kinds of information stored in the payout control built-in RAM are stored in the payout control MPU 952a via the payout control input circuit 952b when the operation switch 954 is operated within a predetermined period from when the power is turned on. The payout control MPU 952a, which is input to the input terminal of the input port, determines as a RAM clear signal for completely erasing the information stored in the payout control built-in RAM. It is completely erased (cleared). This operation signal (RAM clear signal) is output to the payout control output circuit 952cb without reset function, and is output to the main control board 1310 from the payout control output circuit 952cb without reset function.

[7−2−2.遊技球等貸出装置接続端子板との各種信号のやり取り]
ここで、払出制御部952とCRユニット6とにおける各種信号のやり取り、及びCRユニット6と度数表示板365とにおける各種信号のやり取りについて、図125に基づいて説明する。遊技球等貸出装置接続端子板869は、図125に示すように、CRユニット6と払出制御基板951との基板間の電気的な接続を中継するほかに、CRユニット6と度数表示板365との基板間の電気的な接続も中継している(正確には、遊技球等貸出装置接続端子板869は、主扉中継端子板880を介して度数表示板365と電気的に接続されており、CRユニット6と遊技球等貸出装置接続端子板869とが電気的に接続され、遊技球等貸出装置接続端子板869と主扉中継端子板880とが電気的に接続され、そして主扉中継端子板880と度数表示板365とが電気的に接続されている)。CRユニット6と遊技球等貸出装置接続端子板869との基板間、遊技球等貸出装置接続端子板869と払出制御基板951との基板間、遊技球等貸出装置接続端子板869と主扉中継端子板880との基板間、及び遊技球等貸出装置接続端子板869と度数表示板365との基板間は、各配線(ハーネス)によって電気的にそれぞれ接続されている。また、電源基板931からの後述するAC24Vが遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に供給されている。CRユニット6は、この供給されたAC24Vから所定電圧VL(本実施形態では、直流+12V(DC+12V、以下「+12V」記載する。))を、内蔵する図示しない電圧作成回路により作成してグランドLGとともに、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して払出制御基板951に供給する一方、遊技球等貸出装置接続端子板869そして主扉中継端子板880を介して度数表示板365に供給している。
[7-2-2. Exchange of various signals with game ball rental device connection terminal board]
Here, the exchange of various signals between the payout control unit 952 and the CR unit 6 and the exchange of various signals between the CR unit 6 and the frequency display board 365 will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 125, the game ball lending device connection terminal plate 869 relays the electrical connection between the CR unit 6 and the payout control board 951, as well as the CR unit 6 and the frequency display board 365. (To be precise, the game ball rental device connection terminal plate 869 is electrically connected to the frequency display plate 365 via the main door relay terminal plate 880. The CR unit 6 and the game ball lending device connection terminal plate 869 are electrically connected, the game ball lending device connection terminal plate 869 and the main door relay terminal plate 880 are electrically connected, and the main door relay Terminal board 880 and frequency display board 365 are electrically connected). Between the board of the CR unit 6 and the game ball lending device connection terminal plate 869, between the game ball lending device connection terminal plate 869 and the payout control board 951, the game ball lending device connection terminal plate 869 and the main door relay. Between the board | substrate with the terminal board 880 and between the board | substrates of lending apparatus connection terminal boards 869, such as a game ball, and the frequency display board 365 are each electrically connected by each wiring (harness). Further, AC24V, which will be described later, from the power supply board 931 is supplied to the CR unit 6 via a gaming ball rental device connecting terminal plate 869. The CR unit 6 generates a predetermined voltage VL (in this embodiment, DC +12 V (DC +12 V, hereinafter referred to as “+12 V”)) from the supplied AC 24 V by a built-in voltage generation circuit (not shown) together with the ground LG. The ball is supplied to the payout control board 951 through the game ball rental device connection terminal plate 869, and is supplied to the frequency display plate 365 through the game ball rental device connection terminal plate 869 and the main door relay terminal plate 880. .

度数表示板365は、その部品面に、の球貸ボタン328と対応する位置に押ボタンスイッチである球貸ボタン328が実装され、貸球ユニット360の返却ボタン329と対応する位置に押ボタンスイッチである返却ボタン329が実装され、貸球ユニット360の貸出残表示部363と対応する位置にセグメント表示器である球貸返却表示部330が実装されている。   The frequency display board 365 has a ball lending button 328 that is a push button switch mounted on the component surface at a position corresponding to the ball lending button 328, and a push button switch at a position corresponding to the return button 329 of the lending unit 360. A return button 329 is mounted, and a ball lending return display unit 330 that is a segment display is mounted at a position corresponding to the remaining lending display unit 363 of the lending unit 360.

球貸ボタン328及び返却ボタン329は、CRユニット6からのグランドLGが遊技球等貸出装置接続端子板869そして主扉中継端子板880を介して電気的に接続されている。球貸ボタン328は、球貸ボタン328が押圧操作されると、球貸ボタン328のスイッチが入り(ONし)、球貸ボタン328からの球貸操作信号TDSが主扉中継端子板880そして遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に入力されるようになっている。返却ボタン329は、返却ボタン329が押圧操作されると、返却ボタン329のスイッチが入り(ONし)、返却ボタン329からの返却操作信号RESが主扉中継端子板880そして遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に入力されるようになっている。   The ball rental button 328 and the return button 329 are electrically connected to the ground LG from the CR unit 6 via a game ball rental device connection terminal plate 869 and a main door relay terminal plate 880. When the ball lending button 328 is pressed, the ball lending button 328 is switched on (ON), and the ball lending operation signal TDS from the ball lending button 328 is transmitted to the main door relay terminal plate 880 and the game It is input to the CR unit 6 through a ball lending device connection terminal board 869. When the return button 329 is pressed, the return button 329 is switched on (ON), and the return operation signal RES from the return button 329 is connected to the main door relay terminal board 880 and a rental device such as a game ball. The signal is input to the CR unit 6 through the terminal board 869.

球貸返却表示部330は、セグメント表示器が3個一列に並設されたものであり、これら3桁のセグメント表示器のうち1桁のセグメント表示器ずつ順次駆動する、いわゆるダイナミック点灯方式によって3桁のセグメント表示器が点灯制御されるようになっている。このような点灯制御によって、球貸返却表示部330は、CRユニット6に挿入されたプリペイドカードの残額を表示したり、CRユニット6のエラーを表示したりする。球貸返却表示部330は、3桁のセグメント表示器のうち1桁のセグメント表示器を指定するためのデジット信号DG0〜DG2(計3本の信号)と、この指定した1桁のセグメント表示器を点灯させて表示させる内容を指定するためのセグメント駆動信号SEG−A〜SEG−G(計7本の信号)と、がCRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869そして主扉中継端子板880を介して入力されると、この入力された、デジット信号DG0〜DG2及びセグメント駆動信号SEG−A〜SEG−Gに従って1桁のセグメント表示器が順次発光され、これらの3桁のセグメント表示器の発光による内容が貸出残表示部363を通して視認することができるようになっている。   The ball rental return display unit 330 includes three segment indicators arranged in a line, and the three-digit segment indicator is driven by a so-called dynamic lighting system that sequentially drives each one-digit segment indicator. The digit segment display is controlled to turn on. By such lighting control, the ball rental return display unit 330 displays the remaining amount of the prepaid card inserted into the CR unit 6 or displays an error of the CR unit 6. The ball rental return display unit 330 includes digit signals DG0 to DG2 (a total of three signals) for designating a one-digit segment indicator among the three-digit segment indicators, and the designated one-digit segment indicator. The segment drive signals SEG-A to SEG-G (7 signals in total) for designating the contents to be displayed by turning on the LED, and the lending device connection terminal plate 869 such as a game ball from the CR unit 6 and the main door relay terminal When input via the board 880, according to the input digit signals DG0 to DG2 and segment drive signals SEG-A to SEG-G, a one-digit segment indicator is sequentially emitted, and these three-digit segment displays. The contents of the light emitted from the container can be visually recognized through the lending remaining display portion 363.

なお、球貸返却表示部330に隣接してCRユニットランプ365dが度数表示板365に実装されている。このCRユニットランプ365dは、CRユニット6からの所定電圧VLが遊技球等貸出装置接続端子板869そして主扉中継端子板880を介して入力されている。所定電圧VLは、CRユニットランプ365dを介して遊技球等貸出装置接続端子板869に実装された電流制限抵抗を通って球貸可能信号TDLとしてCRユニット6に入力されている。CRユニット6は、内蔵する電圧作成回路で電源基板931から供給されたAC24Vから所定電圧VLを作成しており、球貸ボタン328及び返却ボタン329が有効である球貸可能な状態である場合には球貸可能信号TDLの論理を制御してCRユニットランプ365dを発光させ、この発光が貸出残表示部363を通して視認することができるようになっている。また、セグメント駆動信号SEG−A〜SEG−Gは、遊技球等貸出装置接続端子板869に実装された電流制限抵抗を通って球貸返却表示部330に入力されている。   A CR unit lamp 365 d is mounted on the frequency display board 365 adjacent to the ball rental return display unit 330. The CR unit lamp 365d is supplied with a predetermined voltage VL from the CR unit 6 via a game ball rental device connecting terminal plate 869 and a main door relay terminal plate 880. The predetermined voltage VL is input to the CR unit 6 as a ball lending available signal TDL through a current limiting resistor mounted on the gaming ball lending device connection terminal plate 869 via the CR unit lamp 365d. The CR unit 6 creates a predetermined voltage VL from the AC 24 V supplied from the power supply board 931 by the built-in voltage creation circuit, and the ball lending button 328 and the return button 329 are in a valid ball lending state. Controls the logic of the ball lending available signal TDL to cause the CR unit lamp 365d to emit light, and this light emission can be visually recognized through the lending remaining display portion 363. The segment drive signals SEG-A to SEG-G are input to the ball lending return display unit 330 through the current limiting resistor mounted on the gaming ball lending device connection terminal board 869.

CRユニット6は、球貸ボタン328が押圧操作されて球貸ボタン328からの球貸操作信号TDSが度数表示板365から主扉中継端子板880そして遊技球等貸出装置接続端子板869を介して入力されると、貸球要求信号であるBRDYを、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板951(払出制御MPU952a)に出力するようになっている。そしてCRユニット6は、1回の払出動作で所定の貸球数(本実施形態では、25球であり、金額として100円に相当する。)を払い出すための1回の払出動作開始要求信号であるBRQを、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板951(払出制御MPU952a)に出力するようになっている。BRDY及びBRQが入力される払出制御基板951(払出制御MPU952a)は、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるための信号であるEXSを、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力したり、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨又は不可能である旨を伝えるための信号であるPRDYを、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力したりする。なお、例えば、球貸ボタン328が押圧操作されると、200円分の遊技球が払い出されるように、ホールの店員等がCRユニット6に予め設定している場合には、1回の払出動作が連続して2回行われるようになっており、100円分の25球が払い出されると、続けて100円分の25球が払い出され、計200円分の50球が払い出されることとなる。   In the CR unit 6, the ball lending button 328 is pressed and the ball lending operation signal TDS from the ball lending button 328 is transmitted from the frequency display plate 365 via the main door relay terminal plate 880 and the game ball lending device connection terminal plate 869. When inputted, the ball rental request signal BRDY is output to the payout control board 951 (payout control MPU 952a) via the game ball lending device connection terminal plate 869. The CR unit 6 performs a single payout operation start request signal for paying out a predetermined number of rented balls (in this embodiment, 25 balls, corresponding to 100 yen as an amount) in one payout operation. Is output to the payout control board 951 (the payout control MPU 952a) via the gaming ball lending device connection terminal plate 869. The payout control board 951 (the payout control MPU 952a) to which BRDY and BRQ are input, sends EXS, which is a signal for informing that one payout operation has been started or ended, to a lending device connection terminal board 869 such as a game ball. Through the terminal, the PRDY, which is a signal for outputting to the CR unit 6 or notifying that the payout operation for paying out the ball is possible or impossible, is connected to a lending device connection terminal board such as a game ball. Or output to the CR unit 6 via 869. In addition, for example, when a store clerk or the like of the hall is preset in the CR unit 6 so that a game ball of 200 yen is paid out when the ball lending button 328 is pressed, one payout operation is performed. Is performed twice in succession, and when 25 balls for 100 yen are paid out, 25 balls for 100 yen are paid out, and 50 balls for a total of 200 yen are paid out. Become.

CRユニット6は、返却ボタン329が押圧操作されて返却ボタン329からの返却操作信号RESが度数表示板365から主扉中継端子板880そして遊技球等貸出装置接続端子板869を介して入力されると、プリペイドカードを図示しない挿入口から排出して返却するようになっている。この返却されたプリペイドカードは、球貸ボタン328が押圧操作された結果、払い出された遊技球の球数に相当する金額が減算された残額が記憶されている。   In the CR unit 6, the return button 329 is pressed and a return operation signal RES from the return button 329 is input from the frequency display board 365 through the main door relay terminal board 880 and the game ball lending device connection terminal board 869. The prepaid card is discharged from an insertion slot (not shown) and returned. The returned prepaid card stores the remaining amount obtained by subtracting the amount corresponding to the number of game balls paid out as a result of the ball lending button 328 being pressed.

[7−3.電源基板931]
次に、電源基板931について簡単に説明する。電源基板931は、パチンコ島設備から供給され交流24ボルト(AC24V)を電気的に接続したり、電気的に遮断したりすることができる電源スイッチ934と、各種電源を生成する電源制御部935と、図5に示した打球発射装置650の発射ソレノイド682による発射制御及び図1に示した球送りユニット250の球送ソレノイド255による球送制御を行う発射制御部953と、を備えている。
[7-3. Power supply board 931]
Next, the power supply board 931 will be briefly described. The power supply board 931 is supplied from the Pachinko Island facility, and can be electrically connected to or disconnected from AC 24 volts (AC24V), and a power supply control unit 935 that generates various power supplies. The launch control unit 953 performs launch control by the launch solenoid 682 of the hit ball launcher 650 shown in FIG. 5 and ball feed control by the ball feed solenoid 255 of the ball feed unit 250 shown in FIG.

[7−3−1.電源制御部]
電源制御部935は、電源スイッチ934が操作されてパチンコ島設備から供給される交流24ボルト(AC24V)を整流する同期整流回路935aと、同期整流回路935aで整流された電力の力率を改善する力率改善回路935bと、力率改善回路935bで力率が改善された電力を平滑化する平滑化回路935cと、平滑化回路935cで平滑化された電力から各種基板に供給するための各種直流電源を作成する電源作成回路935dと、を備えている。
[7-3-1. Power control unit]
The power controller 935 operates the power switch 934 to improve the power factor of the power rectified by the synchronous rectifier circuit 935a that rectifies the AC 24 volts (AC 24V) supplied from the pachinko island facility and the synchronous rectifier circuit 935a. Power factor improving circuit 935b, smoothing circuit 935c for smoothing the power whose power factor has been improved by power factor improving circuit 935b, and various direct currents for supplying the power smoothed by smoothing circuit 935c to various substrates A power generation circuit 935d for generating a power supply.

[7−3−2.発射制御部]
発射ソレノイド682による発射制御と、球送ソレノイド255による球送制御と、を行う発射制御部953は、発射制御回路953aを主として構成されている。発射制御回路953aは、ハンドル302の回転位置に応じて遊技球を遊技領域5aに向かって打ち出す強度(発射強度)を電気的に調節するハンドル回転検知センサ307からの操作信号と、ハンドル302に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ310からの検出信号と、遊技者の意志によって遊技球の打ち出し(発射)を強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ312からの検出信号と、がハンドル中継端子板315を介して、入力されている。また、発射制御回路953aは、CRユニット6と遊技球等貸出装置接続端子板869とが電気的に接続されると、その旨を伝えるCR接続信号が払出制御基板951を介して入力されている。
[7-3-2. Launch control unit]
A launch control unit 953 that performs launch control by the launch solenoid 682 and ball feed control by the ball feed solenoid 255 mainly includes a launch control circuit 953a. The firing control circuit 953a includes an operation signal from the handle rotation detection sensor 307 that electrically adjusts the strength (launch strength) at which the game ball is launched toward the game area 5a according to the rotational position of the handle 302, and a palm on the handle 302. And a single button operation sensor 312 for detecting whether or not the game ball launching (launching) is forcibly stopped by the player's will and a detection signal from the handle touch sensor 310 for detecting whether or not the finger is touching. The detection signal from is input via the handle relay terminal plate 315. In addition, when the CR unit 6 and the game ball lending device connection terminal plate 869 are electrically connected to each other, the launch control circuit 953a receives a CR connection signal to that effect via the payout control board 951. .

発射制御回路953aは、ハンドル回転検知センサ307からの操作信号に基づいて遊技球を遊技領域5aに向かって打ち出す(発射する)ための駆動電流を調整して発射ソレノイド682に出力する制御を行っている一方、ハンドル中継端子板315を介して球送ソレノイド255に一定電流を出力することにより球送りユニット250の球送部材が皿ユニット320の上皿321に貯留された遊技球を1球受け入れ、球送部材が受け入れた遊技球を打球発射装置650側へ送る制御を行っている。   The firing control circuit 953a performs control to adjust the drive current for launching (launching) the game ball toward the game area 5a based on the operation signal from the handle rotation detection sensor 307 and to output it to the firing solenoid 682. On the other hand, by outputting a constant current to the ball feeding solenoid 255 via the handle relay terminal plate 315, the ball feeding member of the ball feeding unit 250 receives one game ball stored in the upper plate 321 of the plate unit 320, Control is performed to send the game ball received by the ball feeding member to the ball hitting device 650 side.

[7−4.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図126に示すように、主制御基板1310からの各種コマンドに基づいて演出制御を行い、かつ、図19に示す扉枠側演出表示装置460の表示領域の描画を行う演出表示駆動基板4450と制御コマンドや各種情報(各種データ)をやり取りする周辺制御部1511と、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の描画制御を行う一方、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の音制御を行う液晶表示制御部1512と、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを保持するリアルタイムクロック(以下、「RTC」と記載する。)制御部4165と、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の音量をつまみ部を回動操作することにより調節する音量調整ボリューム1510aと、を備えている。
[7-4. Peripheral control board]
As shown in FIG. 126, the peripheral control board 1510 performs effect control based on various commands from the main control board 1310 and draws the display area of the door frame side effect display device 460 shown in FIG. The peripheral control unit 1511 that exchanges control commands and various information (various data) with the display drive board 4450, and the drawing control of the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460, while the speaker 921 and the upper speaker A liquid crystal display control unit 1512 that controls sound such as music and sound effects that flow from 573, and a real-time clock (hereinafter referred to as “RTC”) that holds calendar information that specifies date and time and time information that specifies hour, minute, and second. The volume of music, sound effects, etc. flowing from the control unit 4165, the speaker 921 and the upper speaker 573 is turned through the knob unit. Operation and a, and volume adjustment volume 1510a be adjusted by.

[7−4−1.周辺制御部]
演出制御を行う周辺制御部1511は、図126に示すように、マイクロプロセッサとしての周辺制御MPU1511aと、電源投入時に実行される電源投入時処理を制御するとともに電源投入時から所定時間が経過した後に実行されるとともに演出動作を制御するサブ制御プログラムなどの各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ及び各種スケジュールデータを記憶する周辺制御ROM1511bと、後述する液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aからのVブランク信号が入力されるごとに実行される周辺制御部定常処理をまたいで継続される各種情報(例えば、遊技盤側演出表示装置1600に描画する画面を規定するスケジュールデータや各種LED等の発光態様を規定するスケジュールデータなどを管理するための情報など)を記憶する周辺制御RAM1511cと、日をまたいで継続される各種情報(例えば、大当り遊技状態が発生した履歴を管理するための情報や特別な演出フラグの管理するための情報など)を記憶する周辺制御SRAM1511dと、周辺制御MPU1511aが正常に動作しているか否かを監視するための周辺制御外部ウォッチドックタイマ1511e(以下、「周辺制御外部WDT1511e」と記載する。)と、を備えている。
[7-4-1. Peripheral control unit]
As shown in FIG. 126, the peripheral control unit 1511 that performs effect control controls the peripheral control MPU 1511a as a microprocessor and the power-on process executed when the power is turned on, and after a predetermined time has elapsed since the power was turned on. Various control programs such as a sub-control program that is executed and controls the production operation, a peripheral control ROM 1511b that stores various data, various control data, and various schedule data, and a VDP 1512a built in a sound source of the liquid crystal display control unit 1512 described later. Various information continued across the peripheral control unit steady process executed each time a blank signal is input (for example, schedule data for defining a screen to be drawn on the game board side effect display device 1600, and light emission modes such as various LEDs) Manage schedule data etc. Peripheral control RAM 1511c for storing information, etc., and various types of information continued across days (for example, information for managing a history of occurrence of a big hit gaming state, information for managing special performance flags, etc.) ) And a peripheral control external watchdog timer 1511e (hereinafter referred to as “peripheral control external WDT 1511e”) for monitoring whether or not the peripheral control MPU 1511a is operating normally. I have.

周辺制御RAM1511cは、瞬停が発生して電力がすぐ復帰する程度の時間しか記憶された内容を保持することができず、電力が長時間遮断された状態(長時間の電断が発生した場合)ではその内容を失うのに対して、周辺制御SRAM1511dは、電源基板931に設けられた図示しない大容量の電解コンデンサ(以下、「SRAM用電解コンデンサ」と記載する。)によりバックアップ電源が供給されることにより、記憶された内容を50時間程度、保持することができるようになっている。電源基板931にSRAM用電解コンデンサが設けられることにより、遊技盤5をパチンコ機1から取り外した場合には、周辺制御SRAM1511dにバックアップ電源が供給されなくなるため、周辺制御SRAM1511dは、記憶された内容を保持することができなくなってその内容を失う。   Peripheral control RAM 1511c can retain the stored content only for the time when power is restored immediately after a momentary power failure occurs, and power is cut off for a long time (when a long-time power interruption occurs) The peripheral control SRAM 1511d is supplied with backup power by a large-capacity electrolytic capacitor (not shown) provided on the power supply board 931 (hereinafter referred to as “electrolytic capacitor for SRAM”). Thus, the stored contents can be held for about 50 hours. Since the SRAM electrolytic capacitor is provided on the power supply board 931, when the game board 5 is removed from the pachinko machine 1, the backup power is not supplied to the peripheral control SRAM 1511d. Therefore, the peripheral control SRAM 1511d You lose the contents because you can't hold it.

周辺制御外部WDT1511eは、周辺制御MPU1511aのシステムが暴走していないかを監視するためのタイマであり、このタイマがタイマアップすると、ハードウェア的にリセットをかけるようになっている。つまり、周辺制御MPU1511aは、一定期間内(タイマがタイマアップするまで)に周辺制御外部WDT1511eのタイマをクリアするクリア信号を周辺制御外部WDT1511eに出力しないときには、リセットがかかることとなる。周辺制御MPU1511aは、一定期間内にクリア信号を周辺制御外部WDT1511eに出力するときには、周辺制御外部WDT1511eのタイマカウントを再スタートさせることができるため、リセットがかからない。   The peripheral control external WDT 1511e is a timer for monitoring whether or not the system of the peripheral control MPU 1511a is running out of control. When this timer expires, it is reset by hardware. That is, the peripheral control MPU 1511a is reset when a clear signal for clearing the timer of the peripheral control external WDT 1511e is not output to the peripheral control external WDT 1511e within a certain period (until the timer expires). When the peripheral control MPU 1511a outputs a clear signal to the peripheral control external WDT 1511e within a certain period, the peripheral control external WDT 1511e can restart the timer count of the peripheral control external WDT 1511e, so that no reset is applied.

周辺制御MPU1511aは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数内蔵しており、主制御基板1310からの各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、遊技盤5の各装飾基板に設けた複数のLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから図示しない周辺制御出力回路を介してランプ駆動基板4170に送信したり、遊技盤5に設けた各種可動体を作動させるモータやソレノイド等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための遊技盤側モータ駆動データをモータ駆動基板用シリアルI/Oポートから周辺制御出力回路を介してモータ駆動基板4180に送信したり、扉枠3に設けたダイヤル駆動モータ414等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための扉側モータ駆動データを枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートから周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して枠装飾駆動アンプ基板194に送信したり、扉枠3の各装飾基板に設けた複数のLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データを枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートから周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して枠装飾駆動アンプ基板194に送信したりする。   The peripheral control MPU 1511a incorporates a plurality of parallel I / O ports, serial I / O ports, and the like, and upon receiving various commands from the main control board 1310, based on these various commands, each decorative board of the game board 5 The game board side light emission data for outputting lighting signals, blinking signals or gradation lighting signals to a plurality of LEDs etc. provided in the lamp is outputted from the serial I / O port for lamp driving board via a peripheral control output circuit (not shown). The game board side motor drive data to be sent to the drive board 4170 or to output a drive signal to an electric drive source such as a motor or solenoid for operating various movable bodies provided on the game board 5 is serialized for the motor drive board. The signal is transmitted from the I / O port to the motor drive board 4180 via the peripheral control output circuit, or the dial drive motor 414 provided on the door frame 3 is electrically connected. Door side motor drive data for outputting a drive signal to the general drive source from the frame decoration drive amplifier board motor serial I / O port to the peripheral control output circuit, frame peripheral relay terminal plate 868, and peripheral door relay terminal plate 882 The door-side light emission data for transmitting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a plurality of LEDs provided on each decoration board of the door frame 3 is transmitted to the frame decoration drive amplifier board 194 via The frame decoration drive amplifier board LED serial I / O port transmits the frame decoration drive amplifier board 194 via the peripheral control output circuit, the frame peripheral relay terminal board 868, and the peripheral door relay terminal board 882.

主制御基板1310からの各種コマンドは、図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御MPU1511aの主制御基板用シリアルI/Oポートに入力されている。また、演出操作ユニット400に設けられた、ダイヤル操作部401の回転(回転方向)を検出するための回転検出スイッチからの検出信号、及び押圧操作部405の操作を検出するための押圧検出スイッチからの検出信号は、枠装飾駆動アンプ基板194に設けた図示しない扉側シリアル送信回路でシリアル化され、このシリアル化された演出操作ユニット検出データが扉側シリアル送信回路から、周辺扉中継端子板882、枠周辺中継端子板868、そして周辺制御入力回路を介して、周辺制御MPU1511aの演出操作ユニット検出用シリアルI/Oポートに入力されている。   Various commands from the main control board 1310 are input to the serial I / O port for the main control board of the peripheral control MPU 1511a via a peripheral control input circuit (not shown). Further, from the detection signal from the rotation detection switch for detecting the rotation (rotation direction) of the dial operation unit 401 and the pressure detection switch for detecting the operation of the press operation unit 405 provided in the effect operation unit 400. Is serialized by a door-side serial transmission circuit (not shown) provided on the frame decoration drive amplifier board 194, and the serialized presentation operation unit detection data is transmitted from the door-side serial transmission circuit to the peripheral door relay terminal plate 882. , The frame peripheral relay terminal plate 868, and the peripheral control input circuit, are input to the rendering operation unit detection serial I / O port of the peripheral control MPU 1511a.

遊技盤5に設けた各種可動体の原位置や可動位置等を検出するための各種検出スイッチ(例えば、フォトセンサなど。)からの検出信号は、モータ駆動基板4180に設けた図示しない遊技盤側シリアル送信回路でシリアル化され、このシリアル化された可動体検出データが遊技盤側シリアル送信回路から周辺制御入力回路を介して、周辺制御MPU1511aのモータ駆動基板用シリアルI/Oポートに入力されている。周辺制御MPU1511aは、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートの入出力を切り替えることにより周辺制御基板1510とモータ駆動基板4180との基板間における各種データのやり取りを行うようになっている。   Detection signals from various detection switches (for example, photo sensors, etc.) for detecting the original positions and movable positions of various movable bodies provided on the game board 5 are on the game board side (not shown) provided on the motor drive board 4180. Serialized by the serial transmission circuit, and this serialized movable body detection data is input from the serial transmission circuit on the game board side to the serial I / O port for the motor drive board of the peripheral control MPU 1511a via the peripheral control input circuit. Yes. The peripheral control MPU 1511a exchanges various data between the peripheral control board 1510 and the motor drive board 4180 by switching the input / output of the serial I / O port for the motor drive board.

なお、周辺制御MPU1511aは、ウォッチドックタイマを内蔵(以下、「周辺制御内蔵WDT」と記載する。)しており、周辺制御内蔵WDTと周辺制御外部WDT1511eとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。   Peripheral control MPU 1511a has a built-in watchdog timer (hereinafter referred to as “peripheral control built-in WDT”), and its own system runs away using both peripheral control built-in WDT and peripheral control external WDT 1511e. It is diagnosed whether or not.

[7−4−1a.周辺制御MPU]
次に、マイクロコンピュータである周辺制御MPU1511aについて説明する。周辺制御MPU1511aは、図127に示すように、周辺制御CPUコア1511aaを中心として、周辺制御内蔵RAM1511ab、周辺制御DMA(Direct Memory Accessの略)コントローラ1511ac、周辺制御バスコントローラ1511ad、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御アナログ/デジタルコンバータ(以下、周辺制御A/Dコンバータと記載する)1511ak等から構成されている。
[7-4-1a. Peripheral control MPU]
Next, the peripheral control MPU 1511a that is a microcomputer will be described. As shown in FIG. 127, the peripheral control MPU 1511a has a peripheral control built-in RAM 1511ab, a peripheral control DMA (abbreviation of Direct Memory Access) controller 1511ac, a peripheral control bus controller 1511ad, a peripheral control various serial I, and the peripheral control CPU core 1511aa. / O port 1511ae, peripheral control built-in WDT 1511af, peripheral control various parallel I / O ports 1511ag, peripheral control analog / digital converter (hereinafter referred to as peripheral control A / D converter) 1511ak, and the like.

周辺制御CPUコア1511aaは、周辺制御内蔵RAM1511ab、周辺制御DMAコントローラ1511acに対して、内部バス1511ahを介して、各種データを読み書きする一方、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511akに対して、内部バス1511ah、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、各種データを読み書きする。   Peripheral control CPU core 1511aa reads / writes various data to / from peripheral control built-in RAM 1511ab and peripheral control DMA controller 1511ac via internal bus 1511ah, while peripheral control various serial I / O ports 1511ae, peripheral control built-in WDT 1511af, Various data are read from and written to the various peripheral control parallel I / O ports 1511ag and the peripheral control A / D converter 1511ak via the internal bus 1511ah, the peripheral control bus controller 1511ad, and the peripheral bus 1511ai.

また、周辺制御CPUコア1511aaは、周辺制御ROM1511bに対して、内部バス1511ah、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして外部バス1511hを介して、各種データを読み込む一方、周辺制御RAM1511c、及び周辺制御SRAM1511dに対して、内部バス1511ah、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして外部バス1511hを介して、各種データを読み書きする。   The peripheral control CPU core 1511aa reads various data from the peripheral control ROM 1511b via the internal bus 1511ah, the peripheral control bus controller 1511ad, and the external bus 1511h, while reading data from the peripheral control RAM 1511c and the peripheral control SRAM 1511d. Various data are read and written via the internal bus 1511ah, the peripheral control bus controller 1511ad, and the external bus 1511h.

周辺制御DMAコントローラ1511acは、周辺制御内蔵RAM1511ab、周辺制御ROM1511b、周辺制御RAM1511c、及び周辺制御SRAM1511d等の記憶装置と、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置と、の装置間において、周辺制御CPUコア1511aaを介すことなく、独立してデータ転送を行う専用のコントローラであり、DMA0〜DMA3という4つのチャンネルを有している。   The peripheral control DMA controller 1511ac includes storage devices such as a peripheral control built-in RAM 1511ab, a peripheral control ROM 1511b, a peripheral control RAM 1511c, and a peripheral control SRAM 1511d, peripheral control various serial I / O ports 1511ae, peripheral control built-in WDT 1511af, peripheral control various parallel I. / O port 1511ag and a dedicated controller for independently transferring data between devices such as the peripheral control A / D converter 1511ak and the like without using the peripheral control CPU core 1511aa. ~ It has four channels called DMA3.

具体的には、周辺制御DMAコントローラ1511acは、周辺制御MPU1511aに内蔵される周辺制御内蔵RAM1511abの記憶装置と、周辺制御MPU1511aに内蔵される、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置と、の装置間において、周辺制御CPUコア1511aaを介すことなく、独立してデータ転送を行うために、周辺制御内蔵RAM1511abの記憶装置に対して、内部バス1511ahを介して、読み書きする一方、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置に対して、周辺制御バスコントローラ1511ad及び周辺バス1511aiを介して、読み書きする。   Specifically, the peripheral control DMA controller 1511ac includes a storage device of a peripheral control built-in RAM 1511ab built in the peripheral control MPU 1511a, various peripheral control serial I / O ports 1511ae and a built-in peripheral control WDT 1511af built in the peripheral control MPU 1511a. In order to transfer data independently between the peripheral control various parallel I / O ports 1511ag and the input / output devices such as the peripheral control A / D converter 1511ak without the peripheral control CPU core 1511aa. In addition, the peripheral control built-in RAM 1511ab reads / writes from / to the storage device via the internal bus 1511ah, while the peripheral control various serial I / O ports 1511ae, the peripheral control built-in WDT 1511af, the peripheral control various parallel I / O ports 1511. g, and the peripheral control A / D converter input and output devices such as 1511Ak, via the peripheral control bus controller 1511ad and peripheral bus 1511Ai, reading and writing.

また、周辺制御DMAコントローラ1511acは、周辺制御MPU1511aに外付けされる、周辺制御ROM1511b、周辺制御RAM1511c、及び周辺制御SRAM1511d等の記憶装置と、周辺制御MPU1511aに内蔵される、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置と、の装置間において、周辺制御CPUコア1511aaを介すことなく、独立してデータ転送を行うために、周辺制御ROM1511b、周辺制御RAM1511c、及び周辺制御SRAM1511d等の記憶装置に対して、周辺制御バスコントローラ1511ad及び外部バス1511hを介して、読み書きする一方、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置に対して、周辺制御バスコントローラ1511ad及び周辺バス1511aiを介して、読み書きする。   Further, the peripheral control DMA controller 1511ac is a storage device such as a peripheral control ROM 1511b, a peripheral control RAM 1511c, and a peripheral control SRAM 1511d that is externally attached to the peripheral control MPU 1511a, and various peripheral control serial I / Os built in the peripheral control MPU 1511a. Without the peripheral control CPU core 1511aa between the devices such as the O port 1511ae, the peripheral control built-in WDT 1511af, the peripheral control various parallel I / O ports 1511ag, and the peripheral control A / D converter 1511ak and the like. In order to transfer data independently, peripheral control bus controller 1511ad and external bus 1511h are connected to storage devices such as peripheral control ROM 1511b, peripheral control RAM 1511c, and peripheral control SRAM 1511d. The peripheral control serial I / O port 1511ae, the peripheral control built-in WDT 1511af, the peripheral control various parallel I / O port 1511ag, the peripheral control A / D converter 1511ak, etc. Reading and writing are performed via the control bus controller 1511ad and the peripheral bus 1511ai.

周辺制御バスコントローラ1511adは、内部バス1511ah、周辺バス1511ai、及び外部バス1511hをコントロールして周辺制御MPUコア1511aaの中央処理装置と、周辺制御内蔵RAM1511ab、周辺制御ROM1511b、周辺制御RAM1511c、及び周辺制御SRAM1511d等の記憶装置と、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置と、の各種装置間において、各種データのやり取りを行う専用のコントローラである。   The peripheral control bus controller 1511ad controls the internal bus 1511ah, peripheral bus 1511ai, and external bus 1511h to control the central processing unit of the peripheral control MPU core 1511aa, peripheral control built-in RAM 1511ab, peripheral control ROM 1511b, peripheral control RAM 1511c, and peripheral control Various devices such as a storage device such as SRAM 1511d and peripheral control various serial I / O ports 1511ae, peripheral control built-in WDT 1511af, peripheral control various parallel I / O ports 1511ag, and peripheral control A / D converter 1511ak It is a dedicated controller that exchanges various data between them.

周辺制御各種シリアルI/Oポート1511aeは、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポート、モータ駆動基板用シリアルI/Oポート、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポート、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポート、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポート、主制御基板用シリアルI/Oポート、演出操作ユニット情報取得用シリアルI/Oポートを有している。   Peripheral control various serial I / O port 1511ae includes a lamp drive board serial I / O port, a motor drive board serial I / O port, a frame decoration drive amplifier board motor serial I / O port, and a frame decoration drive amplifier board LED. Serial I / O port, frame decoration drive amplifier board motor serial I / O port, main control board serial I / O port, and rendering operation unit information acquisition serial I / O port.

周辺制御内蔵ウォッチドックタイマ(周辺制御内蔵WDT)1511afは、周辺制御MPU1511aのシステムが暴走していないかを監視するためのタイマであり、このタイマがタイマアップすると、ハードウェア的にリセットをかけるようになっている。つまり、周辺制御CPUコア1511aaは、ウォッチドックタイマをスタートさせた場合には、一定期間内(タイマがタイマアップするまで)にそのタイマをクリアするクリア信号を周辺制御内蔵WDT1511afに出力しないときには、リセットがかかることとなる。周辺制御CPUコア1511aaは、ウォッチドックタイマをスタートさせて一定期間内にクリア信号を周辺制御内蔵WDT1511afに出力するときには、タイマカウントを再スタートさせることができるため、リセットがかからない。   Peripheral control built-in watchdog timer (peripheral control built-in WDT) 1511af is a timer for monitoring whether the system of the peripheral control MPU 1511a is running out of control, and when this timer is up, a hardware reset is performed. It has become. That is, if the peripheral control CPU core 1511aa starts the watchdog timer, the peripheral control CPU core 1511aa resets if it does not output a clear signal for clearing the timer to the peripheral control built-in WDT 1511af within a certain period (until the timer expires). Will take. When the peripheral CPU core 1511aa starts the watchdog timer and outputs a clear signal to the peripheral control built-in WDT 1511af within a certain period, the peripheral control CPU core 1511aa can restart the timer count and therefore does not reset.

周辺制御各種パラレルI/Oポート1511agは、遊技盤側モータ駆動ラッチ信号、扉側モータ駆動発光ラッチ信号等の各種ラッチ信号を出力するほかに、周辺制御外部WDT1511eにクリア信号を出力したり、遊技盤5に設けた各種可動体の原位置や可動位置等を検出するための各種検出スイッチからの検出信号をモータ駆動基板4180に設けた図示しない遊技盤側シリアル送信回路でシリアル化して、このシリアル化された可動体検出データを遊技盤側シリアル送信回路から周辺制御MPU1511aのモータ駆動基板用シリアルI/Oポートで受信するための可動体情報取得ラッチ信号を出力したりする。このLEDは、高輝度の白色LEDであり、大当り遊技状態の発生が確定している旨を伝えるための確定告知ランプとなっている。本実施形態では、LEDと周辺制御各種パラレルI/Oポート1511agとが電気的に直接接続された構成を採用することにより、LEDと周辺制御各種パラレルI/Oポート1511agとの経路を短くすることで遊技上重量な意味を持つLEDの点灯制御についてノイズ対策を講ずることができる。なお、LEDの点灯制御については、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理において実行されるようになっており、このLEDを除く他のLED等は、後述する周辺制御部定常処理において実行されるようになっている。   The peripheral control various parallel I / O ports 1511ag output various latch signals such as a game board side motor drive latch signal and a door side motor drive light emission latch signal, and also output a clear signal to the peripheral control external WDT 1511e, The detection signals from various detection switches for detecting the original position and movable position of various movable bodies provided on the board 5 are serialized by a game board side serial transmission circuit (not shown) provided on the motor drive board 4180, and this serial The movable body information acquisition latch signal for receiving the converted movable body detection data from the serial transmission circuit on the game board side by the serial I / O port for the motor drive board of the peripheral control MPU 1511a is output. This LED is a high-intensity white LED and serves as a confirmation notification lamp for informing that the occurrence of the big hit gaming state has been confirmed. In the present embodiment, by adopting a configuration in which the LED and the peripheral control various parallel I / O ports 1511ag are electrically connected directly, the path between the LED and the peripheral control various parallel I / O ports 1511ag is shortened. Therefore, it is possible to take noise countermeasures for lighting control of the LED having a significant meaning in games. The LED lighting control is executed in a peripheral control unit 1 ms timer interrupt process described later, and other LEDs and the like other than this LED are executed in a peripheral control unit steady process described later. It has become.

周辺制御A/Dコンバータ1511akは、音量調整ボリューム1510aと電気的に接続されており、音量調整ボリューム1510aのつまみ部が回動操作されることにより抵抗値が可変し、つまみ部の回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0〜値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0〜6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0〜6に設定された音量となるように液晶表示制御部1512(後述する音源内蔵VDP1512a)を制御してスピーカ921及び上部スピーカ573から音楽や効果音が流れるようになっている。このように、つまみ部の回動操作に基づく音量調整によりスピーカ921及び上部スピーカ573から音楽や効果音が流れるようになっている。   The peripheral control A / D converter 1511ak is electrically connected to the volume adjustment volume 1510a, and the resistance value is changed by rotating the knob portion of the volume adjustment volume 1510a, and the resistance at the rotation position of the knob portion is changed. The voltage divided by the value is converted from an analog value to a digital value, and converted to a value in 1024 steps from a value 0 to a value 1023. In the present embodiment, the values of 1024 levels are divided into seven and managed as substrate volumes 0-6. The substrate volume 0 is set to mute, the substrate volume 6 is set to the maximum volume, and the volume is set to increase from the substrate volume 0 toward the substrate volume 6. The liquid crystal display control unit 1512 (a sound source built-in VDP 1512a, which will be described later) is controlled so that the volume is set to the substrate volume 0 to 6, and music and sound effects flow from the speaker 921 and the upper speaker 573. In this way, music and sound effects flow from the speaker 921 and the upper speaker 573 by adjusting the volume based on the turning operation of the knob portion.

なお、本実施形態では、音楽や効果音のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音や、遊技演出に関する内容等を告知する(例えば、遊技盤側演出表示装置1600に繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したりする等。)ための告知音もスピーカ921及び上部スピーカ573から流れるが、報知音や告知音は、つまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより液晶表示制御部1512(後述する音源内蔵VDP1512a)を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、上述した7段階に分けられた基板ボリュームと異なり、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。
これにより、例えば、ホールの店員等が音量調整ボリューム1510aのつまみ部を回動操作して音量を小さく設定した場合であっても、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。また、つまみ部の回動操作に基づく音量調整により設定されている現在の基板ボリュームに基づいて、広告音を流す音量を小さくして音楽や効果音の妨げとならないようにしたりする一方、広告音を流す音量を大きくして音楽や効果音に加えて遊技盤側演出表示装置1600で繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したりすることもできる。
In this embodiment, in addition to music and sound effects, a notification sound for notifying a hall clerk or the like of the occurrence of a malfunction of the pachinko machine 1 or an illegal act on the pachinko machine 1 or a content related to a game effect is notified. (For example, to make the screen unfolded on the game board side effect display device 1600 more powerful, or to announce that there is a high possibility of shifting to a game state advantageous to the player). The notification sound also flows from the speaker 921 and the upper speaker 573, but the notification sound and the notification sound flow without depending on the volume adjustment based on the turning operation of the knob part. The volume can be adjusted by controlling a liquid crystal display control unit 1512 (a sound source built-in VDP 1512a described later) by a program. The volume adjusted by this program can be smoothly changed from the mute to the maximum volume, unlike the substrate volume divided into the above seven stages.
Thus, for example, even when a hall clerk or the like rotates the knob portion of the volume adjustment volume 1510a to set the volume to a low level, production sounds such as music and sound effects that flow from the speaker 921 and the upper speaker 573 However, when a malfunction occurs in the pachinko machine 1 or when the player is cheating, a notification sound set to a high volume (in this embodiment, the maximum volume) can be played. Therefore, even if the volume of the production sound is reduced, it is possible to prevent the hall clerk or the like from becoming difficult to notice the occurrence of a malfunction or the player's cheating due to the notification sound. Also, based on the current board volume set by volume adjustment based on the turning operation of the knob part, the volume of the advertisement sound is reduced so as not to interfere with the music and sound effects. In addition to music and sound effects, there is a possibility that the screen unfolded on the game board side effect display device 1600 will be rendered more powerful, or a game state that is advantageous to the player may be entered. You can also announce that it is expensive.

[7−4−1b.周辺制御ROM]
周辺制御ROM1511bは、周辺制御部1511、液晶表示制御部1512、RTC制御部4165等を制御する各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータを予め記憶されている。各種スケジュールデータには、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に描画する画面を生成する画面生成用スケジュールデータ、各種LEDの発光態様を生成する発光態様生成用スケジュールデータ、音楽や効果音等を生成する音生成用スケジュールデータ、及びモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動態様を生成する電気的駆動源スケジュールデータ等がある。画面生成用スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に描画する画面の順序が規定されている。発光態様生成用スケジュールデータは、各種LEDの発光態様を規定する発光データが時系列に配列されて構成されている。音生成用スケジュールデータは、音指令データが時系列に配列されて構成されており、音楽や効果音が流れる順番が規定されている。この音指令データには、後述する液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数の出力チャンネルのうち、どの出力チャンネルを使用するのかを指示するための出力チャンネル番号と、音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数のトラックのうち、どのトラックに音楽及び効果音等の音データを組み込むのかを指示するためのトラック番号と、が規定されている。電気的駆動源スケジュールデータは、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データが時系列に配列されて構成されており、モータやソレノイド等の電気的駆動源の動作が規定されている。
[7-4-1b. Peripheral control ROM]
The peripheral control ROM 1511b stores in advance various control programs, various data, various control data, and various schedule data for controlling the peripheral control unit 1511, the liquid crystal display control unit 1512, the RTC control unit 4165, and the like. The various schedule data includes screen generation schedule data for generating screens to be drawn on the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460, light emission mode generation schedule data for generating light emission modes of various LEDs, music And sound generation schedule data for generating sound effects and the like, and electric drive source schedule data for generating drive modes of electric drive sources such as motors and solenoids. The screen generation schedule data is configured by arranging screen data for defining the screen configuration in time series, and the order of the screens to be drawn on the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 is specified. Has been. The light emission mode generation schedule data is configured by arranging light emission data defining the light emission modes of various LEDs in time series. The sound generation schedule data is configured by arranging sound command data in time series, and defines the order in which music and sound effects flow. The sound command data includes an output channel number for instructing which output channel to use among a plurality of output channels in the built-in sound source of the sound source built-in VDP 1512a of the liquid crystal display control unit 1512 described later, and the sound source built-in VDP 1512a. A track number for instructing which of the plurality of tracks in the built-in sound source is to incorporate sound data such as music and sound effects is defined. The electrical drive source schedule data is configured by arranging drive data of electrical drive sources such as motors and solenoids in time series, and defines the operation of electrical drive sources such as motors and solenoids.

なお、周辺制御ROM1511bに記憶されている各種制御プログラムは、周辺制御ROM1511bから直接読み出されて実行されるものもあれば、後述する周辺制御RAM1511cの各種制御プログラムコピーエリアに電源投入時等においてコピーされたものが読み出されて実行されるものもある。また周辺制御ROM1511bに記憶されている、各種データ、各種制御データ及び各種スケジュールデータも、周辺制御ROM1511bから直接読み出されるものもあれば、後述する周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリアに電源投入時等においてコピーされたものが読み出されるものもある。   Various control programs stored in the peripheral control ROM 1511b may be read out and executed directly from the peripheral control ROM 1511b, or copied to various control program copy areas in the peripheral control RAM 1511c described later when the power is turned on. Some are read and executed. In addition, various data, various control data, and various schedule data stored in the peripheral control ROM 1511b may be directly read from the peripheral control ROM 1511b. Some of which are copied in the above are read out.

また、周辺制御ROM1511bには、RTC制御部4165を制御する各種制御プログラムの1つとして、遊技盤側演出表示装置1600の使用時間に応じて遊技盤側演出表示装置1600の輝度を補正するための輝度補正プログラムが含まれている。この輝度補正プログラムは、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合には、遊技盤側演出表示装置1600の経年変化にともなう輝度低下を補正するものであり、後述するRTC制御部4165の内蔵RAMから遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時、現在の日時、輝度設定情報等を取得して、この取得した輝度設定情報を補正情報に基づいて補正する。この補正情報は、周辺制御ROM1511bに予め記憶されている。輝度設定情報は、後述するように、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度が100%〜70%までに亘る範囲を5%刻みで調節するための輝度調節情報と、現在設定されている遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度と、が含まれているものであり、例えば、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時と現在の日時とから、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時からすでに6月を経過している場合には、周辺制御ROM1511bから対応する補正情報(例えば、5%)を取得するとともに、輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で遊技盤側演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、この75%に対して取得した補正情報である5%だけさらに上乗せした80%の輝度となるように、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯し、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時からすでに12月を経過している場合には、周辺制御ROM1511bから対応する補正情報(例えば、10%)を取得するとともに、輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で遊技盤側演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、この75%に対して取得した補正情報である10%だけさらに上乗せした85%の輝度となるように、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯する。   In addition, the peripheral control ROM 1511b, as one of various control programs for controlling the RTC control unit 4165, corrects the luminance of the game board side effect display device 1600 according to the usage time of the game board side effect display device 1600. A brightness correction program is included. This brightness correction program corrects a decrease in brightness due to aging of the game board side effect display device 1600 when the backlight of the game board side effect display device 1600 is an LED type. The date and time when the game board side effect display device 1600 is first turned on, the current date and time, the luminance setting information, and the like are acquired from the internal RAM of the RTC control unit 4165, which will be described later, and the acquired luminance setting information is based on the correction information. To correct. This correction information is stored in advance in the peripheral control ROM 1511b. As will be described later, the luminance setting information includes luminance adjustment information for adjusting the range of the luminance of the LED, which is the backlight of the game board side effect display device 1600, from 100% to 70% in increments of 5%, The brightness of the LED that is the backlight of the game board side effect display device 1600 that is set is included. For example, the date and time when the game board side effect display device 1600 was first turned on and the current date and time From the date when the game board side effect display device 1600 is first turned on, when six months have already passed, the corresponding correction information (for example, 5%) is acquired from the peripheral control ROM 1511b, and the brightness When the brightness of the LED included in the setting information is 75% and the backlight of the game board side effect display device 1600 is turned on, the correction information acquired for this 75% is used. On the game board side, the brightness of the backlight of the game board side effect display device 1600 is adjusted based on the brightness adjustment information included in the brightness setting information so that the brightness is further increased by 5%. When December has already passed since the date when the effect display device 1600 was first turned on, the corresponding correction information (for example, 10%) is acquired from the peripheral control ROM 1511b, and the LED included in the brightness setting information When the backlight of the game board side effect display device 1600 is turned on at a luminance of 75%, the luminance setting is set so that the luminance is 85% which is further increased by 10% which is the correction information acquired with respect to this 75%. Based on the brightness adjustment information included in the information, the brightness of the backlight of the game board side effect display device 1600 is adjusted to light up.

[7−4−1c.周辺制御RAM]
周辺制御MPU1511aに外付けされる周辺制御RAM1511cは、図127に示すように、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報のうち、バックアップ対象となっているものを専用に記憶するバックアップ管理対象ワークエリア1511caと、このバックアップ管理対象ワークエリア1511caに記憶されている各種情報がコピーされたものを専用に記憶するバックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccと、周辺制御ROM1511bに記憶されている各種制御プログラムがコピーされたものを専用に記憶する各種制御プログラムコピーエリア1511cdと、周辺制御ROM1511bに記憶されている、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータ等がコピーされたものを専用に記憶する各種制御データコピーエリア1511ceと、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報のうち、バックアップ対象となっていないものを専用に記憶するバックアップ非管理対象ワークエリア1511cfと、が設けられている。
[7-4-1c. Peripheral control RAM]
As shown in FIG. 127, the peripheral control RAM 1511c externally attached to the peripheral control MPU 1511a is a backup that exclusively stores information to be backed up among various information updated by executing various control programs. The management target work area 1511ca, the backup first area 1511cb and the backup second area 1511cc for storing a copy of various information stored in the backup management target work area 1511ca, and the peripheral control ROM 1511b Control data copy area 1511cd for storing a copy of various control programs exclusively, and various data, various control data, and various schedule data stored in the peripheral control ROM 1511b Control data copy area 1511ce for storing a copy of the information, and backup non-management for storing information not updated as a backup among various information updated by executing various control programs A target work area 1511cf is provided.

なお、パチンコ機1の電源投入時(瞬停や停電による復電時も含む。)には、バックアップ非管理対象ワークエリア1511cfに対して値0が強制的に書き込まれてゼロクリアされる一方、バックアップ管理対象ワークエリア1511ca、バックアップ第1エリア1511cb、及びバックアップ第2エリア1511ccについては、パチンコ機1の電源投入時に主制御基板1310からの電源投入時状態コマンド(図143を参照)がRAMクリア演出開始及び遊技状態を指示するものである(例えば、電源投入時から予め定めた期間内に図123に示した操作スイッチ954が操作された時における演出の開始を指示したりするものである)であるときにはゼロクリアされる。   When the pachinko machine 1 is turned on (including when power is restored due to a momentary power failure or power failure), the value 0 is forcibly written to the backup unmanaged work area 1511cf and cleared to zero. For the work area 1511ca to be managed, the first backup area 1511cb, and the second backup area 1511cc, the power-on state command (see FIG. 143) from the main control board 1310 when the pachinko machine 1 is turned on starts the RAM clear effect. And a gaming state (for example, instructing the start of an effect when the operation switch 954 shown in FIG. 123 is operated within a predetermined period from when the power is turned on). Sometimes it is cleared to zero.

バックアップ管理対象ワークエリア1511caは、後述する液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aからのVブランク信号が入力されるごとに実行される周辺制御部定常処理において更新される各種情報である演出情報(1fr)をバックアップ対象として専用に記憶するBank0(1fr)と、後述する1msタイマ割り込みが発生するごとに実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理において更新される各種情報である演出情報(1ms)をバックアップ対象として専用に記憶するBank0(1ms)と、から構成されている。ここで、Bank0(1fr)及びBank0(1ms)の名称について簡単に説明すると、「Bank」とは、各種情報を記憶するための記憶領域の大きさを表す最小管理単位であり、「Bank」に続く「0」は、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報を記憶するための通常使用する記憶領域であることを意味している。つまり「Bank0」とは、通常使用する記憶領域の大きさを最小管理単位としているという意味である。そして、後述するバックアップ第1エリア1511cbからバックアップ第2エリア1511ccに亘るエリアに設けられる、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」とは、「Bank0」と同一の記憶領域の大きさを有していることを意味している。「(1fr)」は、後述するように、音源内蔵VDP1512aが1画面分(1フレーム分)の描画データを遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に出力すると、周辺制御MPU1511aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号を周辺制御MPU1511aに出力するようになっているため、Vブランク信号が入力されるごとに、換言すると、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるところから、「Bank0」、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」にそれぞれ付記されている(演出情報(1fr)や後述する演出バックアップ情報(1fr)についても、同一の意味で用いる)。「(1ms)」は、後述するように、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるところから、「Bank0」、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」にそれぞれ付記されている(演出情報(1ms)や後述する演出バックアップ情報(1ms)についても、同一の意味で用いる)。   The backup management target work area 1511ca is effect information (1fr) that is various information updated in the peripheral control unit steady process that is executed each time a V blank signal is input from the sound source built-in VDP 1512a of the liquid crystal display control unit 1512 described later. ) Is stored exclusively as a backup target, and production information (1 ms) which is various information updated in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process executed every time a 1 ms timer interrupt described later occurs is backed up. Bank 0 (1 ms) that is stored exclusively as a target. Here, the names of Bank0 (1fr) and Bank0 (1 ms) will be briefly described. “Bank” is a minimum management unit representing the size of a storage area for storing various information. The subsequent “0” means a storage area that is normally used for storing various information updated by executing various control programs. That is, “Bank 0” means that the size of the storage area that is normally used is the minimum management unit. In addition, “Bank1,” “Bank2,” “Bank3,” and “Bank4” provided in an area from the backup first area 1511cb to the backup second area 1511cc, which will be described later, are in the same storage area as “Bank0”. It means having a size. As described later, “(1fr)” indicates that when the sound source built-in VDP 1512a outputs drawing data for one screen (one frame) to the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460, the peripheral control MPU 1511a. Since the V blank signal indicating that the screen data can be received from the peripheral control MPU 1511a is output to the peripheral control MPU 1511a, every time the V blank signal is input, in other words, one frame (1 frame) Since the peripheral control unit steady process is executed every time, “Bank 0”, “Bank 1”, “Bank 2”, “Bank 3”, and “Bank 4” are respectively added (effect information (1fr) and an effect described later) The backup information (1fr) is also used in the same meaning). As described later, “(1 ms)” indicates that “Bank0”, “Bank1”, “Bank2”, “Bank3”, “Bank0”, “Bank1”, “Bank3”, and the like are executed every time a 1 ms timer interrupt occurs. And “Bank 4”, respectively (the effect information (1 ms) and the effect backup information (1 ms) described later are also used in the same meaning).

Bank0(1fr)には、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caa、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cab、受信コマンド記憶領域1511cac、RTC情報取得記憶領域1511cad、及びスケジュールデータ記憶領域1511cae等が設けられている。ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaには、遊技盤5の各装飾基板に設けた複数のLEDへの点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データSL−DATがセットされる記憶領域であり、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabには、扉枠3の各装飾基板に設けた複数のLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データSTL−DATがセットされる記憶領域であり、受信コマンド記憶領域1511cacには、主制御基板1310から送信される各種コマンドを受信してその受信した各種コマンドがセットされる記憶領域であり、RTC情報取得記憶領域1511cadには、RTC制御部4165(後述するRTC4165aのRTC内蔵RAM4165aa)から取得した各種情報がセットされる記憶領域であり、スケジュールデータ記憶領域1511caeには、主制御基板1310(主制御MPU1310a)から受信したコマンドに基づいて、この受信したコマンドと対応する各種スケジュールデータがセットされる記憶領域である。スケジュールデータ記憶領域1511caeには、周辺制御ROM1511bから各種制御データコピーエリア1511ceにコピーされた各種スケジュールデータが読み出されてセットされるものもあれば、周辺制御ROM1511bから各種スケジュールデータが直接読み出されてセットされるものもある。   Bank0 (1fr) includes a lamp drive board side transmission data storage area 1511caa, a frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab, a reception command storage area 1511cac, an RTC information acquisition storage area 1511cad, and a schedule data storage area 1511cae. Etc. are provided. In the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa, the game board side light emission data SL-DAT for outputting a lighting signal, a blinking signal or a gradation lighting signal to a plurality of LEDs provided on each decoration board of the game board 5 is provided. Is stored in the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab, and a lighting signal, blinking signal, or gradation lighting to a plurality of LEDs provided on each decoration board of the door frame 3 This is a storage area in which door side light emission data STL-DAT for outputting a signal is set. In the reception command storage area 1511cac, various commands transmitted from the main control board 1310 are received and the received various commands are stored. The RTC information acquisition storage area 1511cad is an RTC control unit 4165 (an RTC 4165a described later). Various information acquired from the TC built-in RAM 4165aa) is set in a storage area, and the schedule data storage area 1511cae corresponds to the received command based on the command received from the main control board 1310 (main control MPU 1310a). This is a storage area in which various schedule data are set. In the schedule data storage area 1511cae, some schedule data copied from the peripheral control ROM 1511b to the various control data copy area 1511ce are read and set, and various schedule data are directly read from the peripheral control ROM 1511b. Some are set.

Bank0(1ms)には、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511caf、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cag、可動体情報取得記憶領域1511cah、及び演出操作ユニット情報取得記憶領域1511cai、及び描画状態情報取得記憶領域1511cak等が設けられている。枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafには、扉枠3に設けたダイヤル駆動モータ414等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための扉側モータ駆動データSTM−DATがセットされる記憶領域であり、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagには、遊技盤5に設けた各種可動体を作動させるモータやソレノイド等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための遊技盤側モータ駆動データSM−DATがセットされる記憶領域であり、可動体情報取得記憶領域1511cahには、遊技盤5に設けた各種検出スイッチからの検出信号に基づいて遊技盤5に設けた各種可動体の原位置や可動位置等を取得した各種情報がセットされる記憶領域であり、演出操作ユニット情報取得記憶領域1511caiには、演出操作ユニット400に設けられた各種検出スイッチからの検出信号に基づいてダイヤル操作部401の回転(回転方向)及び押圧操作部405の操作等を取得した各種情報(例えば、演出操作ユニット400に設けられた各種検出スイッチからの検出信号に基づいて作成するダイヤル操作部401の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部405の操作履歴情報など。)がセットされる記憶領域であり、描画状態情報取得記憶領域1511cakには、演出表示駆動基板4450が周辺制御基板1510の音源内蔵VDP1512aからの描画データを受信し、この受信した描画データが異常なデータであると判断すると、その旨を伝えるために出力する後述するLOCKN信号に基づいて周辺制御基板1510と演出表示駆動基板4450との接続間における不具合の頻度や不具合の発生状態を取得した各種情報がセットされる記憶領域である。   Bank 0 (1 ms) includes a frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511 caf, a motor drive board side transmission data storage area 1511 cag, a movable body information acquisition storage area 1511 cah, and a presentation operation unit information acquisition storage area 1511 cai, and A drawing state information acquisition storage area 1511cak and the like are provided. In the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511caf, door side motor drive data STM-DAT for outputting a drive signal to an electric drive source such as a dial drive motor 414 provided in the door frame 3 is stored. This is a storage area to be set, and a motor drive board side transmission data storage area 1511cag is used to output a drive signal to an electric drive source such as a motor or solenoid for operating various movable bodies provided in the game board 5. This is a storage area where the game board side motor drive data SM-DAT is set. The movable body information acquisition storage area 1511cah is provided in the game board 5 based on detection signals from various detection switches provided in the game board 5. This is a storage area in which various information obtained by acquiring the original position and the movable position of various movable bodies is set, and an effect operation unit information acquisition storage area 1511 is set. ai includes various pieces of information (for example, a presentation operation) obtained from the rotation (rotation direction) of the dial operation unit 401 and the operation of the pressing operation unit 405 based on detection signals from various detection switches provided in the presentation operation unit 400. A storage area in which rotation (rotation direction) history information of the dial operation unit 401 created based on detection signals from various detection switches provided in the unit 400, operation history information of the pressing operation unit 405, and the like is set. Yes, in the drawing state information acquisition storage area 1511cak, when the presentation display drive board 4450 receives drawing data from the sound source built-in VDP 1512a of the peripheral control board 1510 and determines that the received drawing data is abnormal data, Peripheral control board 1510 and effects based on a LOCKN signal, which will be described later, output to convey the effect A storage area in which various information acquired defect frequency and bug occurrence between connection of the shown drive substrate 4450 is set.

なお、Bank0(1fr)のランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caa及び枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabと、Bank0(1ms)の枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511caf及びモータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagとは、第1領域及び第2領域という2つの領域にそれぞれ分割されている。   In addition, Bank0 (1fr) lamp drive board side transmission data storage area 1511caa and frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab, and Bank0 (1ms) frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511caf. The motor drive board side transmission data storage area 1511cag is divided into two areas, a first area and a second area, respectively.

ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaは、後述する周辺制御部定常処理が実行されると、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの第1領域に、遊技盤側発光データSL−DATがセットされ、次の周辺制御部定常処理が実行されると、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの第2領域に遊技盤側発光データSL−DATがセットされるようになっており、周辺制御部定常処理が実行されるごとに、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの第1領域、第2領域に遊技盤側発光データSL−DATが交互にセットされる。周辺制御部定常処理が実行され、例えば、今回の周辺制御部定常処理においてランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの第2領域に遊技盤側発光データSL−DATがセットされるときには、前回の周辺制御部定常処理が実行された際に、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの第1領域にセットした遊技盤側発光データSL−DATに基づいて処理を進行するようになっている。   In the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa, when a peripheral control unit steady process described later is executed, the game board side light emission data SL-DAT is set in the first area of the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa. When the next peripheral control unit steady process is executed, the game board side light emission data SL-DAT is set in the second area of the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa. Each time the process is executed, the game board side light emission data SL-DAT is alternately set in the first area and the second area of the lamp driving board side transmission data storage area 1511caa. For example, when the game board side light emission data SL-DAT is set in the second area of the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa in the current peripheral control part steady process, When the control unit steady process is executed, the process proceeds based on the game board side light emission data SL-DAT set in the first area of the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa.

枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabは、周辺制御部定常処理が実行されると、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの第1領域に、扉側発光データSTL−DATがセットされ、次の周辺制御部定常処理が実行されると、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの第2領域に扉側発光データSTL−DATがセットされるようになっており、周辺制御部定常処理が実行されるごとに、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの第1領域、第2領域に扉側発光データSTL−DATが交互にセットされる。周辺制御部定常処理が実行され、例えば、今回の周辺制御部定常処理において枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの第2領域に扉側発光データSTL−DATがセットされるときには、前回の周辺制御部定常処理が実行された際に、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの第1領域にセットした扉側発光データSTL−DATに基づいて処理を進行するようになっている。   When the peripheral control unit steady process is executed, the frame decoration drive amplifier board-side LED transmission data storage area 1511cab has the door-side emission data STL in the first area of the frame decoration drive amplifier board-side LED transmission data storage area 1511cab. When -DAT is set and the next peripheral control unit steady process is executed, the door-side emission data STL-DAT is set in the second area of the frame decoration drive amplifier board-side LED transmission data storage area 1511cab. Each time the peripheral control unit steady process is executed, the door side light emission data STL-DAT is alternately set in the first area and the second area of the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab. The For example, when the door side light emission data STL-DAT is set in the second area of the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab in the current peripheral control part steady process, When the previous peripheral control unit steady process is executed, the process proceeds based on the door side light emission data STL-DAT set in the first area of the frame decoration drive amplifier board LED transmission data storage area 1511cab. It has become.

枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafは、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されると、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの第1領域に、扉側モータ駆動データSTM−DATがセットされ、次の周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されると、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの第2領域に扉側モータ駆動データSTM−DATがセットされるようになっており、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの第1領域、第2領域に扉側モータ駆動データSTM−DATが交互にセットされる。周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行され、例えば、今回の周辺制御部1msタイマ割り込み処理において枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの第2領域に扉側モータ駆動データSTM−DATがセットされるときには、前回の周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された際に、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの第1領域にセットした扉側モータ駆動データSTM−DATに基づいて処理を進行するようになっている。   The frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511caf is connected to the first area of the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511caf when a peripheral control unit 1 ms timer interrupt process described later is executed. When the side motor drive data STM-DAT is set and the next peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed, the door side motor drive data STM is stored in the second area of the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511caf. -DAT is set, and each time the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed, the door side is connected to the first area and the second area of the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511caf. Motor drive data STM-DAT is set alternately. The peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed. For example, in this peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, the door side motor drive data STM-DAT is stored in the second area of the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511 caf. When set, the door side motor drive data STM-DAT set in the first area of the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511caf when the previous peripheral control unit 1 ms timer interrupt process was executed. The process is based on this.

モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagは、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されると、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの第1領域に、遊技盤側モータ駆動データSM−DATがセットされ、次の周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されると、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの第2領域に遊技盤側モータ駆動データSM−DATがセットされるようになっており、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの第1領域、第2領域に遊技盤側モータ駆動データSM−DATが交互にセットされる。周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行され、例えば、今回の周辺制御部1msタイマ割り込み処理においてモータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの第2領域に遊技盤側モータ駆動データSM−DATがセットされるときには、前回の周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された際に、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの第1領域にセットした遊技盤側モータ駆動データSM−DATに基づいて処理を進行するようになっている。   When the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed, the motor drive board side transmission data storage area 1511cag is set with the game board side motor drive data SM-DAT in the first area of the motor drive board side transmission data storage area 1511cag. When the next peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed, the game board side motor drive data SM-DAT is set in the second area of the motor drive board side transmission data storage area 1511cag, Each time the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed, the game board side motor drive data SM-DAT are alternately set in the first area and the second area of the motor drive board side transmission data storage area 1511cag. Peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is executed. For example, in the current peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, game board side motor drive data SM-DAT is set in the second area of the motor drive board side transmission data storage area 1511 cag. Sometimes, when the previous peripheral control unit 1 ms timer interruption process is executed, the process proceeds based on the game board side motor drive data SM-DAT set in the first area of the motor drive board side transmission data storage area 1511cag. It is like that.

次に、バックアップ管理対象ワークエリア1511caに記憶されている各種情報である演出情報がコピーされたものを専用に記憶するバックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccについて説明する。バックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccは、2つのバンクを1ペアとする2ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(1fr)に記憶される内容である演出情報(1fr)は、演出バックアップ情報(1fr)として、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccに周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされるとともに、通常使用する記憶領域であるBank0(1ms)に記憶される内容である演出情報(1ms)は、演出バックアップ情報(1ms)として、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccに周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされる。1ページの整合性は、そのページを構成する2つのバンクの内容が一致しているか否かにより行う。   Next, the backup first area 1511cb and backup second area 1511cc that store specially copied production information which is various information stored in the backup management target work area 1511ca will be described. In the backup first area 1511cb and the backup second area 1511cc, two pairs of two banks as one pair are managed as one page. Production information (1fr), which is the content stored in Bank0 (1fr), which is a storage area that is normally used, is produced as production backup information (1fr) every time the peripheral control unit steady process is executed for each frame (1frame). In addition, production information (1 ms) which is the content stored in Bank 0 (1 ms), which is a storage area normally used, is copied to the backup first area 1511 cb and the backup second area 1511 cc at high speed by the peripheral control DMA controller 1511ac. As the production backup information (1 ms), the peripheral control DMA controller 15 is added to the backup first area 1511 cb and the backup second area 1511 cc every time the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed every time a 1 ms timer interrupt occurs. It is copied to the high speed by 1ac. The consistency of one page is determined by whether or not the contents of two banks constituting the page match.

具体的には、バックアップ第1エリア1511cbは、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)を1ペアとし、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)を1ペアとする、計2ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(1fr)に記憶される内容は、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされるとともに、通常使用する記憶領域であるBank0(1ms)に記憶される記憶は、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされ、このページの整合性は、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)の内容が一致しているか否かにより行うとともに、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)の内容が一致しているか否かにより行う。   Specifically, the backup first area 1511cb is managed as a pair of Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) as one pair and Bank1 (1ms) and Bank2 (1ms) as one pair. ing. The contents stored in Bank0 (1fr), which is a storage area that is normally used, are the peripheral control DMA in Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) each time the peripheral control unit steady process is executed for each frame (1frame). The memory that is copied at high speed by the controller 1511ac and stored in Bank0 (1 ms), which is a storage area that is normally used, is stored every time a peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed every time a 1 ms timer interrupt occurs. The peripheral control DMA controller 1511ac copies the data to Bank1 (1ms) and Bank2 (1ms) at high speed. The consistency of this page is determined by whether or not the contents of Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) match. Bank1 (1ms) and Bank2 ( It carried out by whether or not the contents of the ms) are the same.

また、バックアップ第2エリア1511ccは、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)を1ペアとし、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)を1ペアとする、計2ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(1fr)に記憶される内容は、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされるとともに、通常使用する記憶領域であるBank0(1ms)に記憶される記憶は、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされ、このページの整合性は、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)の内容が一致しているか否かにより行うとともに、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)の内容が一致しているか否かにより行う。   The backup second area 1511cc is managed as one page with a total of two pairs, with Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) as one pair and Bank3 (1ms) and Bank4 (1ms) as one pair. The contents stored in Bank0 (1fr), which is a storage area that is normally used, are the peripheral control DMA in Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) each time the peripheral control unit steady process is executed for each frame (1frame). The memory that is copied at high speed by the controller 1511ac and stored in Bank0 (1 ms), which is a storage area that is normally used, is stored every time a peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed every time a 1 ms timer interrupt occurs. The peripheral control DMA controller 1511ac copies the data to Bank3 (1 ms) and Bank4 (1 ms) at high speed. The consistency of this page is determined by whether or not the contents of Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) match. Bank3 (1 ms) and Bank4 ( It carried out by whether or not the contents of the ms) are the same.

このように、本実施形態では、バックアップ第1エリア1511cbは、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)を1ペアとし、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)を1ペアとする、計2ペアを1ページとして管理するためのエリアであり、バックアップ第2エリア1511ccは、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)を1ペアとし、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)を1ペアとする、計2ペアを1ページとして管理するためのエリアである。各ページの先頭と終端とには、つまりバックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccの先頭と終端とには、それぞれ異なるIDコートが記憶されるようになっている。   As described above, in this embodiment, the backup first area 1511cb has one pair of Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr), and one pair of Bank1 (1ms) and Bank2 (1ms). It is an area to manage as a page, and the backup second area 1511cc has a total of two pairs, with Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) as one pair and Bank3 (1ms) and Bank4 (1ms) as one pair. This is an area for management as one page. Different ID codes are stored at the beginning and end of each page, that is, at the beginning and end of the backup first area 1511cb and backup second area 1511cc.

また、本実施形態では、通常使用する記憶領域であるBank0(1fr)に記憶される内容である演出情報(1fr)は、演出バックアップ情報(1fr)として、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccに周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされるとともに、通常使用する記憶領域であるBank0(1ms)に記憶される内容である演出情報(1ms)は、演出バックアップ情報(1ms)として、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccに周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされるようになっているが、これらの周辺制御DMAコントローラ1511acによる高速コピーを実行するプログラムは共通化されている。つまり本実施形態では、演出情報(1fr)、演出情報(1ms)を、共通の管理手法(共通のプログラムの実行)で情報を管理している。   In the present embodiment, the production information (1fr) that is the content stored in Bank0 (1fr) that is a storage area that is normally used is the production control information (1fr), and the peripheral control unit for each frame (1frame). Every time the steady process is executed, the contents are copied to the backup first area 1511cb and the backup second area 1511cc at high speed by the peripheral control DMA controller 1511ac and stored in Bank0 (1 ms) which is a storage area normally used. The production information (1 ms) is the backup first area 1511 cb and the backup second area 1511 cc each time the peripheral control unit 1 ms timer interruption process is executed every time a 1 ms timer interruption occurs as production backup information (1 ms). Peripheral control Although designed to be copied at a high speed by the MA controller 1511Ac, a program for executing a fast copy from these peripheral control DMA controller 1511Ac are common. That is, in this embodiment, the production information (1fr) and the production information (1 ms) are managed by a common management method (execution of a common program).

[7−4−1d.周辺制御SRAM]
周辺制御MPU1511aに外付けされる周辺制御SRAM1511dは、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報のうち、バックアップ対象となっているものを専用に記憶するバックアップ管理対象ワークエリア1511daと、このバックアップ管理対象ワークエリア1511daに記憶されている各種情報がコピーされたものを専用に記憶するバックアップ第1エリア1511db及びバックアップ第2エリア1511dcと、が設けられている。なお、周辺制御SRAM1511dに記憶された内容は、パチンコ機1の電源投入時(瞬停や停電による復電時も含む。)に主制御基板1310からの電源投入時状態コマンド(図143を参照)がRAMクリア演出開始及び遊技状態を指示するものである(例えば、電源投入時から予め定めた期間内に図123に示した操作スイッチ954が操作された時における演出の開始を指示したりするものである)ときにおいても、ゼロクリアされない。この点については、上述した周辺制御RAM1511cのバックアップ管理対象ワークエリア1511ca、バックアップ第1エリア1511cb、及びバックアップ第2エリア1511ccがゼロクリアされる点と、全く異なる。また、パチンコ機1の電源投入後、所定時間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示されるようになっている。この設定モードの画面に従って演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで、周辺制御SRAM1511dに記憶されている内容(項目)ごとに(例えば、大当り遊技状態が発生した履歴など。)クリアすることができる一方、周辺制御RAM1511cに記憶されている内容(項目)については、全く表示されず、設定モードにおいてクリアすることができないようになっている。この点についても、周辺制御RAM1511cと周辺制御SRAM1511dとで全く異なる。
[7-4-1d. Peripheral control SRAM]
A peripheral control SRAM 1511d externally attached to the peripheral control MPU 1511a includes a backup management target work area 1511da that exclusively stores information to be backed up among various information updated by executing various control programs. A backup first area 1511db and a backup second area 1511dc are provided for storing a copy of various information stored in the backup management target work area 1511da. The contents stored in the peripheral control SRAM 1511d are the power-on state commands from the main control board 1310 when the pachinko machine 1 is powered on (including when power is restored due to an instantaneous power failure or power failure) (see FIG. 143). Indicates the start of the RAM clear effect and the gaming state (for example, indicates the start of the effect when the operation switch 954 shown in FIG. 123 is operated within a predetermined period from when the power is turned on. Is not cleared to zero. This is completely different from the point that the backup management target work area 1511ca, the backup first area 1511cb, and the backup second area 1511cc of the peripheral control RAM 1511c are cleared to zero. Further, if the dial operation unit 401 or the press operation unit 405 of the effect operation unit 400 is operated within a predetermined time after the power of the pachinko machine 1 is turned on, a screen for performing the setting mode is displayed on the game board side effect display device 1600. It has come to be. By operating the dial operation unit 401 and the press operation unit 405 of the effect operation unit 400 according to the setting mode screen, each content (item) stored in the peripheral control SRAM 1511d (for example, the history of occurrence of the big hit gaming state) The contents (items) stored in the peripheral control RAM 1511c are not displayed at all, and cannot be cleared in the setting mode. This point is also completely different between the peripheral control RAM 1511c and the peripheral control SRAM 1511d.

バックアップ管理対象ワークエリア1511daは、日をまたいで継続される各種情報である演出情報(SRAM)(例えば、大当り遊技状態が発生した履歴を管理するための情報や特別な演出フラグの管理するための情報など)をバックアップ対象として専用に記憶するBank0(SRAM)から構成されている。ここで、Bank0(SRAM)の名称について簡単に説明すると、「Bank」とは、上述したように、各種情報を記憶するための記憶領域の大きさを表す最小管理単位であり、「Bank」に続く「0」は、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報を記憶するための通常使用する記憶領域であることを意味している。つまり「Bank0」とは、通常使用する記憶領域の大きさを最小管理単位としているという意味である。そして、後述するバックアップ第1エリア1511dbからバックアップ第2エリア1511dcに亘るエリアに設けられる、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」とは、「Bank0」と同一の記憶領域の大きさを有していることを意味している。「(SRAM)」は、周辺制御MPU1511aに外付けされる周辺制御SRAM1511dに記憶されている各種情報がバックアップ対象となっていることから、「Bank0」、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」にそれぞれ付記されている(演出情報(SRAM)や後述する演出バックアップ情報(SRAM)についても、同一の意味で用いる)。   The backup management target work area 1511da is production information (SRAM) that is various information continued across days (for example, information for managing the history of occurrence of the big hit gaming state and special production flag management) Information) and the like are stored in a dedicated manner as a backup target. Here, the name of Bank 0 (SRAM) will be briefly described. As described above, “Bank” is a minimum management unit indicating the size of a storage area for storing various types of information. The subsequent “0” means that the storage area is normally used for storing various information updated by executing various control programs. That is, “Bank 0” means that the size of the storage area that is normally used is the minimum management unit. “Bank1,” “Bank2,” “Bank3,” and “Bank4” provided in an area from the backup first area 1511db to the backup second area 1511dc, which will be described later, are in the same storage area as “Bank0”. It means having a size. Since “(SRAM)” is a backup target of various information stored in the peripheral control SRAM 1511d externally attached to the peripheral control MPU 1511a, “Bank0”, “Bank1”, “Bank2”, “Bank3” , And “Bank 4”, respectively (effect information (SRAM) and effect backup information (SRAM) to be described later are also used in the same meaning).

次に、バックアップ管理対象ワークエリア1511daに記憶されている各種情報である演出情報(SRAM)がコピーされたものを専用に記憶するバックアップ第1エリア1511db及びバックアップ第2エリア1511dcについて説明する。バックアップ第1エリア1511db及びバックアップ第2エリア1511dcは、2つのバンクを1ペアとする、この1ペアを1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に記憶される内容である演出情報(SRAM)は、演出バックアップ情報(SRAM)として、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア1511db及びバックアップ第2エリア1511dcに周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされる。1ページの整合性は、そのページを構成する2つのバンクの内容が一致しているか否かにより行う。   Next, the backup first area 1511db and backup second area 1511dc that store specially copied production information (SRAM), which is various information stored in the backup management target work area 1511da, will be described. The backup first area 1511db and the backup second area 1511dc are managed with two banks as one pair, and this one pair as one page. Production information (SRAM), which is the content stored in Bank0 (SRAM), which is a storage area used normally, is production backup information (SRAM) each time the peripheral control unit steady process is executed for each frame (1 frame). The peripheral control DMA controller 1511ac copies the backup first area 1511db and the backup second area 1511dc at high speed. The consistency of one page is determined by whether or not the contents of two banks constituting the page match.

具体的には、バックアップ第1エリア1511dbは、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)を1ペアとする、この1ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に記憶される内容は、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされ、このページの整合性は、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)の内容が一致しているか否かにより行う。   Specifically, in the backup first area 1511db, Bank1 (SRAM) and Bank2 (SRAM) are managed as one pair, and this one pair is managed as one page. The contents stored in Bank0 (SRAM), which is a storage area that is normally used, are stored in the peripheral control DMA in Bank1 (SRAM) and Bank2 (SRAM) each time the peripheral control unit steady process is executed for each frame (1 frame). This page is copied at high speed by the controller 1511ac, and the consistency of this page is determined by whether or not the contents of Bank1 (SRAM) and Bank2 (SRAM) match.

また、バックアップ第2エリア1511dcは、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)を1ペアとする、この1ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に記憶される内容は、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされ、このページの整合性は、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)の内容が一致しているか否かにより行う。   In the backup second area 1511dc, Bank3 (SRAM) and Bank4 (SRAM) are managed as one pair, and this one pair is managed as one page. The contents stored in Bank0 (SRAM), which is a storage area that is normally used, are stored in the peripheral control DMA in Bank3 (SRAM) and Bank4 (SRAM) each time the peripheral control unit steady process is executed for each frame (1 frame). This page is copied at high speed by the controller 1511ac, and the consistency of this page is determined by whether or not the contents of Bank3 (SRAM) and Bank4 (SRAM) match.

このように、本実施形態では、バックアップ第1エリア1511dbは、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)を1ペアとする、この1ペアを1ページとして管理するためのエリアであり、バックアップ第2エリア1511dcは、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)を1ペアとする、この1ペアを1ページとして管理するためのエリアである。各ページの先頭と終端とには、つまりバックアップ第1エリア1511db及びバックアップ第2エリア1511dcの先頭と終端とには、それぞれ異なるIDコートが記憶されるようになっている。   As described above, in this embodiment, the backup first area 1511db is an area for managing Bank1 (SRAM) and Bank2 (SRAM) as one pair, and managing this one pair as one page. The backup second area 1511 dc is an area for managing Bank 3 (SRAM) and Bank 4 (SRAM) as one pair, and managing this one pair as one page. Different ID codes are stored at the beginning and the end of each page, that is, at the beginning and the end of the backup first area 1511db and the backup second area 1511dc.

[7−4−2.液晶表示制御部]
遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の描画制御とスピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の音制御とを行う液晶表示制御部1512は、図126に示すように、音楽や効果音等の音制御を行うための音源が内蔵(以下、「内蔵音源」と記載する。)されるとともに遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の描画制御を行う音源内蔵VDP(Video Display Processorの略)1512aと、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示される画面の各種キャラクタデータに加えて音楽や効果音等の各種音データを記憶する液晶及び音制御ROM1512bと、シリアル化された音楽や効果音等をオーディオデータとして枠装飾駆動アンプ基板194に向かって送信するオーディオデータ送信IC1512cと、扉枠側演出表示装置460へシリアル化された描画データを扉枠3の皿ユニット320の右側に取り付けられている扉枠側演出表示装置460の下方近傍に配置されて皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450へ向かって送信する扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aから出力されるシリアルデータであるLOCKN信号出力要求データをプラス信号とマイナス信号とに差動化する差動化回路1512eと、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号のほかに、差動化回路1512eからの信号が入力されるとともに、差動化回路1512eからの信号が入力されているときには、この信号を伝送するように回路接続する一方、差動化回路1512eからの信号が入力されていないときには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号を伝送するように回路接続する強制切替回路1512fと、を備えている。この液晶及び音制御ROM1512bには、後述する画面や画像の表示に用いるスプライトデータとして、例えばリング状表示物(環状の表示物)の表示に用いる環状画像データ、後述する操作メニュー背景画像の表示に用いる操作メニュー背景画像データ、後述する少なくとも1つの選択表示物の表示に用いる選択表示物画像データ、後述するボリュームスケールを含む音量調整画面の表示に用いる音調調整背景画像データ、後述する音量調整アイコンの表示に用いる音量設定アイコン画像データ等の他、遊技者から見て本体枠4の背面における各部位の位置が視認可能な本体枠背面画像の表示に用いる本体枠背面画像データ、サービスモード画面の表示に用いるサービスモード画面画像データ、休憩タイマー設定画面の表示に用いる休憩タイマー設定画面画像データ、及び、休憩中画面の表示に用いる休憩中画面画像データが格納されている。なお、液晶及び音制御ROM1512bは、演出操作ユニット400の押圧操作部405(操作部)を操作すべき旨を促すための示唆表示物の表示に用いる示唆表示物画像データをも格納している。
[7-4-2. Liquid crystal display controller]
A liquid crystal display control unit 1512 that performs drawing control of the game board side effect display device 1600 and door frame side effect display device 460 and sound control such as music and sound effects flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573 is as shown in FIG. In addition, a sound source for controlling sound such as music and sound effects is built in (hereinafter referred to as “built-in sound source”) and drawing control of the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 is performed. Sound source built-in VDP (Video Display Processor) 1512a and various sound data such as music and sound effects in addition to various character data on the screen displayed on the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 Liquid crystal and sound control ROM 1512b for storing data, and serialized music, sound effects, etc. as audio data frames Audio data transmission IC 1512c to be transmitted toward the decoration drive amplifier board 194, and door frame side effect display attached to the right side of the dish unit 320 of the door frame 3 with the serialized drawing data to the door frame side effect display device 460. Serial data output from door frame side effect transmitter IC 1512d which is arranged near the lower part of device 460 and transmitted toward effect display drive board 4450 housed in dish unit 320, and peripheral control MPU 1511a of peripheral control unit 1511 In addition to the signal output from the differential circuit 1512e that differentiates the LOCKN signal output request data into a plus signal and a minus signal and the door frame side effect transmitter IC 1512d, the signal from the difference circuit 1512e And the signal from the differential circuit 1512e When the signal is input, the circuit is connected so as to transmit this signal. On the other hand, when the signal from the differential circuit 1512e is not input, the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d is transmitted. And a forced switching circuit 1512f for circuit connection. The liquid crystal and sound control ROM 1512b displays, for example, annular image data used for displaying a ring-shaped display object (annular display object), and an operation menu background image described later as sprite data used for displaying a screen or an image described later. Operation menu background image data to be used, selection display object image data used for displaying at least one selection display object described later, tone adjustment background image data used for displaying a volume adjustment screen including a volume scale described later, and a volume adjustment icon described later In addition to volume setting icon image data used for display, display of main body frame rear surface image data and service mode screen used for display of main body frame rear image in which the position of each part on the rear surface of main body frame 4 can be viewed when viewed from the player Service mode screen image data used for breaks, breaks used to display break timer setting screens Timer setting screen image data, and, during breaks screen image data used for displaying the break in the screen is stored. Note that the liquid crystal and sound control ROM 1512b also stores suggestion display object image data used for displaying the suggestion display object for prompting the user to operate the pressing operation unit 405 (operation unit) of the effect operation unit 400.

周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、主制御基板1310からのコマンドと対応する画面生成用スケジュールデータを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域に1511caeにセットし、このスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた画面生成用スケジュールデータの先頭の画面データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力した後に、後述するVブランク信号が入力されたことを契機として、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた画面生成用スケジュールデータに従って先頭の画面データに続く次の画面データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力する。このように、周辺制御MPU1511aは、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた画面生成用スケジュールデータに従って、この画面生成用スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、Vブランク信号が入力されるごとに、先頭の画面データから1つずつ音源内蔵VDP1512aに出力する。   The peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 extracts screen generation schedule data corresponding to the command from the main control board 1310 from the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or various control data copy areas 1511ce of the peripheral control RAM 1511c. Set in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control RAM 1511c, and the top screen data of the screen generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae is stored in the peripheral control ROM 1511b or the peripheral control RAM 1511c of the peripheral control unit 1511. After being extracted from the control data copy area 1511ce and output to the sound source built-in VDP 1512a, the schedule data is triggered by the input of the V blank signal described later. The next screen data following the first screen data is extracted from the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or various control data copy areas 1511ce of the peripheral control RAM 1511c in accordance with the screen generation schedule data set in the storage area 1511cae and has a built-in sound source. Output to VDP 1512a. As described above, the peripheral control MPU 1511a converts the screen data arranged in time series into the screen generation schedule data according to the screen generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae every time the V blank signal is input. In addition, the first screen data is output to the VDP 1512a with built-in sound source one by one.

また、周辺制御MPU1511aは、主制御基板1310からのコマンドと対応する音生成用スケジュールデータの先頭の音指令データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域に1511caeにセットし、このスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた音生成用スケジュールデータの先頭の音指令データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力した後に、Vブランク信号が入力されたことを契機として、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた音生成用スケジュールデータに従って先頭の音指令データに続く次の音指令データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力する。このように、周辺制御MPU1511aは、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた音生成用スケジュールデータに従って、この音生成用スケジュールデータに時系列に配列された音指令データを、Vブランク信号が入力されるごとに、先頭の音指令データから1つずつ音源内蔵VDP1512aに出力する。   Also, the peripheral control MPU 1511a receives the sound command data at the head of the sound generation schedule data corresponding to the command from the main control board 1310 from the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or various control data copy areas 1511ce of the peripheral control RAM 1511c. Extracted and set in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control RAM 1511c, the head sound command data of the sound generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae is the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or the peripheral After extracting from the various control data copy area 1511ce of the control RAM 1511c and outputting it to the sound source built-in VDP 1512a, the schedule data recording is triggered by the input of the V blank signal. In accordance with the sound generation schedule data set in the area 1511cae, the next sound command data following the head sound command data is extracted from the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or the various control data copy areas 1511ce of the peripheral control RAM 1511c, and the sound source Output to built-in VDP 1512a. As described above, the peripheral control MPU 1511a receives the sound command data arranged in time series in the sound generation schedule data according to the sound generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae, and the V blank signal is input. Each time, the head sound command data is output to the built-in sound source VDP 1512a one by one.

[7−4−2a.音源内蔵VDP]
音源内蔵VDP1512aは、上述した内蔵音源のほかに、周辺制御MPU1511aから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて、図128に示すように、液晶及び音制御ROM1512bから遊技盤側キャラクタデータ及び上皿側キャラクタデータを抽出してスプライトデータを作成して遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示する1画面分(1フレーム分)の描画データを生成するためのVRAMも内蔵(以下、「内蔵VRAM」と記載する。)している。音源内蔵VDP1512aは、内蔵VRAM上に生成した描画データのうち、遊技盤側演出表示装置1600に対する描画データをチャンネルCH1から遊技盤側演出表示装置1600に出力するとともに、扉枠側演出表示装置460に対する描画データをチャンネルCH2から、図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して、扉枠側演出表示装置460に出力(送信)することで、遊技盤側演出表示装置1600と扉枠側演出表示装置460との同期化を図っている。
[7-4-2a. Sound source built-in VDP]
When the screen data is inputted from the peripheral control MPU 1511a in addition to the above-mentioned built-in sound source, the sound source built-in VDP 1512a receives the game board from the liquid crystal and sound control ROM 1512b based on the inputted screen data, as shown in FIG. The drawing data for one screen (one frame) displayed on the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 is generated by extracting the side character data and the upper plate character data and generating sprite data. VRAM for this purpose is also built-in (hereinafter referred to as “built-in VRAM”). The sound source built-in VDP 1512a outputs the drawing data for the game board side effect display device 1600 out of the drawing data generated on the built-in VRAM to the game board side effect display device 1600 from the channel CH1 and the door frame side effect display device 460. Drawing data is transmitted from the channel CH2 via a peripheral control output circuit (not shown), a frame peripheral relay terminal plate 868, a peripheral door relay terminal plate 882, and an effect display drive board 4450 stored in the plate unit 320 of the door frame 3. By outputting (transmitting) to the door frame side effect display device 460, the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 are synchronized.

チャンネルCH1から出力される描画データは、周辺制御基板1510から遊技盤側演出表示装置1600に出力されるのに対して、チャンネルCH2から出力される描画データは、周辺制御基板1510から、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320の右側に取り付けられている扉枠側演出表示装置460の下方近傍に配置されて皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して扉枠側演出表示装置460に出力(送信)される。このように、チャンネルCH1から出力される描画データは、上述したように、周辺制御基板1510から遊技盤側演出表示装置1600に出力されるため、周辺制御基板1510及び遊技盤側演出表示装置1600は遊技盤5にそれぞれ取り付けられていることによりチャンネルCH1から遊技盤側演出表示装置1600までの経路に要する配線の長さが短いものの、チャンネルCH2から出力される描画データは、上述したように、周辺制御基板1510から扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して扉枠側演出表示装置460に出力されるため、周辺制御基板1510は遊技盤5に取り付けられているのに対して、演出表示駆動基板4450は扉枠3の皿ユニット320内に収納されていることによりチャンネルCH2から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして演出表示駆動基板4450までの経路に要する配線の長さがチャンネルCH1と比べて極めて長くなることでノイズの影響を極めて受けやすくなる。このため、描画データを送るための配線の長さがチャンネルCH1と比べて極めて長くなるというチャンネルCH2に対しては、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにおいてザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式の通信を採用することにより、ノイズの影響を受け難い仕組みとなっている。   The drawing data output from the channel CH1 is output from the peripheral control board 1510 to the game board side effect display device 1600, whereas the drawing data output from the channel CH2 is transmitted from the peripheral control board 1510 to the frame peripheral relay. The terminal board 868, the peripheral door relay terminal board 882, and the effect display which is disposed in the vicinity of the lower side of the door frame side effect display device 460 attached to the right side of the plate unit 320 of the door frame 3 and is stored in the plate unit 320. It is output (transmitted) to the door frame side effect display device 460 via the drive substrate 4450. As described above, the drawing data output from the channel CH1 is output from the peripheral control board 1510 to the game board side effect display apparatus 1600 as described above, so that the peripheral control board 1510 and the game board side effect display apparatus 1600 Although the wiring length required for the route from the channel CH1 to the game board side effect display device 1600 is short by being attached to the game board 5, the drawing data output from the channel CH2 is the peripheral data as described above. The peripheral control board 1510 is attached to the game board 5 because it is output from the control board 1510 to the door frame side effect display device 460 via the effect display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3. On the other hand, the effect display drive board 4450 is housed in the dish unit 320 of the door frame 3. The length of the wiring required for the route from the channel CH2 to the frame peripheral relay terminal plate 868, the peripheral door relay terminal plate 882, and the effect display drive board 4450 is extremely longer than that of the channel CH1, and is extremely susceptible to noise. Become. Therefore, for the channel CH2 in which the length of the wiring for sending the drawing data is extremely longer than the channel CH1, the door frame side effect transmitter IC 1512d uses “V-by-One ( By adopting a differential communication called “registered trademark”, the system is less susceptible to noise.

チャンネルCH1は、LVDS(Low Voltage Differential
Signaling)というシリアル方式による差動インターフェースを使用しているのに対して、チャンネルCH2は、パラレル方式によるインターフェースを使用している。チャンネルCH2から出力される描画データは、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号と、から構成されており、扉枠側演出用トランスミッタIC4610dでシリアル化されて、図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信される。そして、このシリアル化された各種信号は、演出表示駆動基板4450においてパラレル信号に復元されて扉枠側演出表示装置460に出力されるようになっている。
Channel CH1 is LVDS (Low Voltage Differential)
In contrast to the serial interface differential interface (Signaling), the channel CH2 uses a parallel interface. The drawing data output from the channel CH2 is composed of three video signals, a red video signal, a green video signal, and a blue video signal, and three synchronization signals, a horizontal synchronization signal, a vertical synchronization signal, and a clock signal. Serialized by the door frame side effect transmitter IC 4610d and housed in a peripheral control output circuit (not shown), a frame peripheral relay terminal plate 868, a peripheral door relay terminal plate 882, and the tray unit 320 of the door frame 3. It is transmitted to the effect display drive board 4450. The various serialized signals are restored to parallel signals in the effect display drive board 4450 and output to the door frame effect display device 460.

このように、周辺制御MPU1511aが遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示する1画面分(1フレーム分)の画面データを音源内蔵VDP1512aに出力すると、音源内蔵VDP1512aは、この入力された画面データに基づいて液晶及び音制御ROM1512bからキャラクタデータを抽出してスプライトデータを作成して遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAM上で生成し、この生成した描画データうち、遊技盤側演出表示装置1600に対する画像データをチャンネルCH1から遊技盤側演出表示装置1600に出力するとともに、扉枠側演出表示装置460に対する画像データをチャンネルCH2から図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して扉枠側演出表示装置460に出力(送信)する。つまり、「1画面分(1フレーム分)の画面データ」とは、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAM上で生成するためのデータのことである。   As described above, when the peripheral control MPU 1511a outputs the screen data for one screen (one frame) displayed on the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 to the sound source built-in VDP 1512a, the sound source built-in VDP 1512a Based on the input screen data, character data is extracted from the liquid crystal and sound control ROM 1512b to create sprite data and displayed on the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 (1 Frame data) is generated on the built-in VRAM, and among the generated drawing data, image data for the game board side effect display device 1600 is output from the channel CH1 to the game board side effect display device 1600, and the door frame side The image data for the effect display device 460 is illustrated from the channel CH2. Output to the door frame side effect display device 460 via the frame peripheral relay terminal plate 868, the peripheral door relay terminal plate 882, and the effect display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3. (Send. That is, “screen data for one screen (for one frame)” means drawing data for one screen (for one frame) displayed on the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460. This is the data to generate above.

また、音源内蔵VDP1512aは、1画面分(1フレーム分)の描画データを、チャンネルCH1から遊技盤側演出表示装置1600に出力するとともに、扉枠側演出表示装置460に対する画像データをチャンネルCH2から図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して扉枠側演出表示装置460に出力(送信)すると、周辺制御MPU1511aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号を周辺制御MPU1511aに出力する。本実施形態では、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が出力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。周辺制御MPU1511aは、このVブランク信号が入力されたことを契機として、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理を実行するようになっている。ここで、Vブランク信号が出力される間隔は、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の液晶サイズによって多少変化する。また、周辺制御MPU1511aと音源内蔵VDP1512aとが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合がある。   The sound source built-in VDP 1512a outputs drawing data for one screen (for one frame) from the channel CH1 to the game board side effect display device 1600, and also displays image data for the door frame side effect display device 460 from the channel CH2. Output to the door frame side effect display device 460 via the frame peripheral relay terminal plate 868, the peripheral door relay terminal plate 882, and the effect display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3. (Transmission) outputs a V blank signal to the peripheral control MPU 1511a indicating that the screen data from the peripheral control MPU 1511a can be accepted. In this embodiment, since the frame frequency (number of screen updates per second) of the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 is set to approximately 30 fps per second, a V blank signal is output. The interval is about 33.3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). The peripheral control MPU 1511a is configured to execute a peripheral control unit V blank signal interrupt process to be described later when this V blank signal is input. Here, the interval at which the V blank signal is output varies somewhat depending on the liquid crystal sizes of the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460. In addition, even in the manufacturing lot of the peripheral control board 1510 on which the peripheral control MPU 1511a and the sound source built-in VDP 1512a are mounted, the interval at which the V blank signal is output may slightly change.

なお、音源内蔵VDP1512aは、フレームバッファ方式が採用されている。この「フレームバッファ方式」とは、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の画面に描画する1画面分(1フレーム分)の描画データをフレームバッファ(内蔵VRAM)に保持し、このフレームバッファ(内蔵VRAM)に保持した1画面分(1フレーム分)の描画データを、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に出力する方式である。   The sound source built-in VDP 1512a employs a frame buffer method. In this “frame buffer method”, drawing data for one screen (one frame) to be drawn on the screens of the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 is held in a frame buffer (built-in VRAM). The drawing data for one screen (one frame) held in the frame buffer (built-in VRAM) is output to the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460.

また、音源内蔵VDP1512aは、主制御基板1310からのコマンドに基づいて周辺制御MPU1511aから上述した音指令データが入力されると、図128に示すように、液晶及び音制御ROM1512bに記憶されている音楽や効果音等の音データを抽出して内蔵音源を制御することにより、音指令データに規定された、トラック番号に従って音楽及び効果音等の音データをトラックに組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定してスピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力する。   When the sound command data described above is input from the peripheral control MPU 1511a based on a command from the main control board 1310, the built-in sound source VDP 1512a receives music stored in the liquid crystal and sound control ROM 1512b as shown in FIG. By extracting sound data such as sound and sound effects and controlling the built-in sound source, sound data such as music and sound effects are incorporated into the track according to the track number specified in the sound command data and used according to the output channel number An output channel is set, and music, sound effects and the like flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573 are serialized and output as audio data to the audio data transmission IC 1512c.

なお、音指令データには、音データを組み込むトラックの音量を調節するためのサブボリューム値も含まれており、音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数のトラックには、音楽や効果音等の演出音の音データとその音量を調節するサブボリューム値のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音の音データとその音量を調節するサブボリューム値が組み込まれる。具体的には、演出音に対しては、上述した、音量調整ボリューム1510aのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として設定され、報知音に対しては、音量調整ボリューム1510aのつまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量がサブボリューム値として設定されるようになっている。
演出音のサブボリューム値は、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで後述する設定モードへ移行して調節することができるようになっている。
Note that the sound command data also includes a sub-volume value for adjusting the volume of the track in which the sound data is incorporated, and a plurality of tracks in the built-in sound source of the sound source built-in VDP 1512a include effect sounds such as music and sound effects. In addition to the sub-volume value for adjusting the sound data and the volume of the sound, the sound data of the notification sound and the sound volume for notifying the clerk of the hall of the occurrence of the malfunction of the pachinko machine 1 and the fraud to the pachinko machine 1 are adjusted. Subvolume value to be included. Specifically, for the production sound, the substrate volume adjusted by rotating the knob portion of the volume adjustment volume 1510a described above is set as the sub volume value, and for the notification sound, the volume adjustment is performed. The maximum volume is set as the sub-volume value without depending on the volume adjustment based on the turning operation of the knob portion of the volume 1510a.
The sub-volume value of the effect sound can be adjusted by shifting to a setting mode (to be described later) by operating the dial operation unit 401 or the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400.

また、音指定データには、出力するチャンネルの音量を調節するためのマスターボリューム値も含まれており、音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数の出力チャンネルには、音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数のトラックうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値と、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力するようになっている。   The sound designation data also includes a master volume value for adjusting the volume of the output channel, and a plurality of output channels in the built-in sound source of the built-in sound source VDP 1512a include a plurality of sound channels in the built-in sound source of the sound source built-in VDP 1512a. Of the tracks, the sound data of the production sound built into the track to be used is combined with the sub-volume value that adjusts the volume of the production sound built into the track to be used. Actually, it is amplified to a master volume value which is a volume flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573, and the amplified effect sound is serialized and output to the audio data transmission IC 1512c as audio data.

本実施形態では、マスターボリューム値は一定値に設定されており、合成した演出音の音量が最大音量であるときに、マスターボリューム値まで増幅されることにより、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音量が許容最大音量となるように設定されている。具体的には、演出音に対しては、複数のトラックのうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整ボリューム1510aのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームと、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力し、報知音に対しては、使用するトラックに組み込まれた報知音の音データと、使用するトラックに組み込まれた報知音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整ボリューム1510aのつまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量と、を合成して、この合成した報知音の音量を、実際に、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した報知音をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力する。   In the present embodiment, the master volume value is set to a constant value, and the volume flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573 is amplified to the master volume value when the volume of the combined effect sound is the maximum volume. Is set to the maximum allowable volume. Specifically, for the production sound, among the multiple tracks, the sound data of the production sound incorporated in the track to be used and the sub-volume value that adjusts the volume of the production sound incorporated in the track to be used The set volume adjustment volume 1510a is rotated to adjust the substrate volume, and the synthesized volume of the effect sound is actually set to the volume flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573. The amplified production sound is serialized and output to the audio data transmission IC 1512c as audio data. For the notification sound, the sound data of the notification sound incorporated in the track to be used and the use Volume adjustment buttons set as sub-volume values to adjust the volume of the notification sound built into the track to be played The volume of the combined notification sound is actually the volume flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573 by combining the maximum volume without depending on the volume adjustment based on the turning operation of the knob portion of the knob 1510a. It amplifies to the master volume value, serializes the amplified notification sound, and outputs it to the audio data transmission IC 1512c as audio data.

ここで、演出音がスピーカ921及び上部スピーカ573から流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音を流す制御について簡単に説明すると、まず演出音が組み込まれているトラックのサブボリューム値を強制的に消音に設定し、この演出音が組み込まれたトラックの音データと、その消音に設定したサブボリューム値と、報知音が組み込まれたトラックの音データと、報知音の音量が最大音量に設定されたサブボリューム値と、を合成し、この合成した演出音の音量と報知音の音量とを、実際に、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音及び報知音をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力する。   Here, when the production sound is flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573, the control for playing the notification sound in order to notify the clerk or the like of the hall of the occurrence of the malfunction of the pachinko machine 1 or the illegal act on the pachinko machine 1 is briefly described. To explain, first, the sub volume value of the track in which the production sound is incorporated is forcibly set to mute, the sound data of the track in which this production sound is incorporated, the sub volume value set for the mute, and the notification sound Is synthesized with the sub-volume value in which the volume of the notification sound is set to the maximum volume, and the volume of the combined effect sound and the volume of the notification sound is actually combined with the speaker 921. And the master volume value which is the volume flowing from the upper speaker 573, and the amplified production sound and notification sound are serialized to obtain an audio data. And it outputs the audio data transmitted IC1512c as data.

つまり、実際に、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音は、最大音量の報知音だけが流れることとなる。このとき、演出音は消音となっているため、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れないものの、演出音は、上述した音生成用スケジュールデータに従って進行している。本実施形態では、報知音は所定期間(例えば、90秒)だけスピーカ921及び上部スピーカ573から流れるようになっており、この所定期間経過すると、これまで消音に強制的に設定された音生成用スケジュールデータに従って進行している演出音の音量が、音量調整ボリューム1510aのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され(このとき、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで設定モードへ移行して調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され)、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れるようになっている。   That is, as for the sound that actually flows from the speaker 921 and the upper speaker 573, only the notification sound of the maximum volume flows. At this time, since the effect sound is muted, the effect sound proceeds in accordance with the sound generation schedule data described above, although it does not flow from the speaker 921 and the upper speaker 573. In the present embodiment, the notification sound flows from the speaker 921 and the upper speaker 573 for a predetermined period (for example, 90 seconds), and when the predetermined period elapses, the notification sound is forcibly set to mute until now. The volume of the effect sound that is proceeding according to the schedule data is set again as the sub-volume value by adjusting the knob portion of the volume adjustment volume 1510a to be rotated (at this time, the dial operation of the effect operation unit 400 is performed). If the adjustment is made by moving to the setting mode by operating the unit 401 or the pressing operation unit 405, the adjusted volume is set to the sub-volume value of the adjusted production sound) and flows from the speaker 921 and the upper speaker 573. It has become.

このように、演出音がスピーカ921及び上部スピーカ573から流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音が流れるときには、演出音の音量が消音になって報知音がスピーカ921及び上部スピーカ573から流れるものの、この消音となった演出音は、音生成用スケジュールデータに従って進行しているため、報知音が所定期間経過してスピーカ921及び上部スピーカ573から流れなくなると、演出音は、報知音が流れ始めたところから再び流れ始めるのではなく、報知音が流れ始めて所定期間経過した時点まで音生成用スケジュールデータに従って進行したところから再び流れ始めるようになっている。   In this way, when the production sound is flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573, when the notification sound flows in order to inform the hall clerk or the like of the occurrence of a malfunction of the pachinko machine 1 or an illegal act against the pachinko machine 1, Although the sound volume is muted and the notification sound flows from the speaker 921 and the upper speaker 573, the effect sound that has been muted proceeds in accordance with the sound generation schedule data. When it stops flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573, the production sound does not start to flow again from the point where the notification sound starts to flow, but progresses according to the sound generation schedule data until a predetermined period has passed since the notification sound started to flow. It starts to flow again from.

[7−4−2b.液晶及び音制御ROM]
液晶及び音制御ROM1512bは、図128に示すように、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に描画するための遊技盤側キャラクタデータと、扉枠側演出表示装置460の表示領域に描画するための上皿側キャラクタデータと、が予め記憶されるとともに、音楽、効果音、報知音、及び告知音等の各種の音データも予め記憶されている。
[7-4-2b. Liquid crystal and sound control ROM]
As shown in FIG. 128, the liquid crystal and sound control ROM 1512b is used to draw the game board side character data for drawing in the display area of the game board side effect display device 1600 and the display area of the door frame side effect display device 460. The upper plate side character data is stored in advance, and various sound data such as music, sound effects, notification sounds, and notification sounds are also stored in advance.

[7−4−2c.オーディオデータ送信IC]
オーディオデータ送信IC1512cは、音源内蔵VDP1512aからのシリアル化したオーディオデータが入力されると、右側オーディオデータをプラス信号、マイナス信号とする差分方式のシリアルデータとして、図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して、枠装飾駆動アンプ基板194に送信するとともに、左側オーディオデータをプラス信号、マイナス信号とする差分方式のシリアルデータとして、図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して、枠装飾駆動アンプ基板194に送信する。これにより、スピーカ921及び上部スピーカ573から各種演出に合わせた音楽や効果音等がステレオ再生されるようになっている。
[7-4-2c. Audio data transmission IC]
When the audio data transmission IC 1512c receives the serialized audio data from the sound source built-in VDP 1512a, the audio data transmission IC 1512c converts the right audio data as a positive signal and a negative signal as differential serial data and outputs a peripheral control output circuit and frame peripheral relay (not shown). A peripheral control output circuit (not shown) is transmitted to the frame decoration drive amplifier board 194 via the terminal board 868 and the peripheral door relay terminal board 882 and as differential serial data with the left audio data as a positive signal and a negative signal. Then, the frame is transmitted to the frame decoration drive amplifier board 194 via the frame peripheral relay terminal plate 868 and the peripheral door relay terminal plate 882. Thereby, music, sound effects, etc. adapted to various effects are reproduced in stereo from the speaker 921 and the upper speaker 573.

なお、オーディオデータ送信IC1512cは、周辺制御基板1510から枠装飾駆動アンプ基板194に亘る基板間を、左右それぞれ差分方式のシリアルデータとしてオーディオデータを出力することにより、例えば、左側オーディオデータのプラス信号、マイナス信号にノイズの影響を受けても、プラス信号に乗ったノイズ成分と、マイナス信号に乗ったノイズ成分と、を枠装飾駆動アンプ基板194で合成して1つの左側オーディオデータにする際に、互いにキャンセルし合ってノイズ成分が除去されるようになっているため、ノイズ対策を講じることができる。   The audio data transmission IC 1512c outputs audio data as serial data of the left and right differential methods between the boards extending from the peripheral control board 1510 to the frame decoration drive amplifier board 194, for example, a positive signal of the left audio data, Even when the negative signal is affected by noise, the frame decoration drive amplifier board 194 combines the noise component riding on the plus signal and the noise component riding on the minus signal into one left audio data. Since noise components are canceled by canceling each other, noise countermeasures can be taken.

[7−4−2d.扉枠側演出用トランスミッタIC]
扉枠側演出用トランスミッタIC1512dは、図128に示すように、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される描画データが入力されている。チャンネルCH2は、上述したように、パラレル方式によるインターフェースが使用されている。描画データは、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号と、から構成されており、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号がそれぞれ8ビット、計24ビットで構成されている。本実施形態では、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに入力可能な赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号がそれぞれ6ビット、計18ビットであるため、各映像信号における上位6ビットが扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに入力されている。下位2ビットは、人間の目にとって判別困難な極めて微弱な色情報であるため、音源内蔵VDP1512aから出力されているものの、微弱な色情報を含む下位2ビットを無効化している。
[7-4-2d. Transmitter IC for door frame side production]
As shown in FIG. 128, the door frame side effect transmitter IC 1512d receives drawing data output from the channel CH2 of the sound source built-in VDP 1512a. As described above, the channel CH2 uses a parallel interface. The drawing data is composed of three video signals, a red video signal, a green video signal, and a blue video signal, and three synchronization signals, a horizontal synchronization signal, a vertical synchronization signal, and a clock signal. Each of the green video signal and the blue video signal is composed of 8 bits and a total of 24 bits. In the present embodiment, the red video signal, green video signal, and blue video signal that can be input to the door frame side effect transmitter IC 1512d are 6 bits each, for a total of 18 bits. It is input to the side effect transmitter IC 1512d. Since the lower 2 bits are extremely weak color information that is difficult for human eyes to discriminate, the lower 2 bits including the weak color information are invalidated although they are output from the sound source built-in VDP 1512a.

音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される描画データである、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号と、が扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに入力されると、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dは、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号と、がザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式のシリアル信号(シリアルデータ)にシリアル化して差動1ペアケーブルのみでこれらの各種信号を、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信する。   Three video signals such as a red video signal, a green video signal, and a blue video signal, and three synchronization signals such as a horizontal synchronization signal, a vertical synchronization signal, and a clock signal, which are drawing data output from the channel CH2 of the sound source built-in VDP 1512a. Are input to the door frame side effect transmitter IC 1512d, the door frame side effect transmitter IC 1512d receives three video signals, a red video signal, a green video signal, and a blue video signal, a horizontal synchronization signal, and a vertical synchronization signal. The signal and the three synchronization signals, the clock signal, are serialized into a differential serial signal (serial data) called “V-by-One (registered trademark)” of THINE ELECTRONICS CO., LTD. These various signals are transmitted from the peripheral control board 1510 around the frame. Terminal plate 868, near the door relay terminal plate 882, and transmitted to effect display driving board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3.

上述したように、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH1から出力される描画データは、周辺制御基板1510から遊技盤側演出表示装置1600に出力されるため、チャンネルCH1から遊技盤側演出表示装置1600までの経路(第1経路)に要する配線の長さが短いものの、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される描画データは、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して扉枠側演出表示装置460に出力(送信)されるため、チャンネルCH2から扉枠側演出表示装置460までの経路(第2経路)に要する配線の長さが第1経路に要する配線の長さより極めて長くなることによりノイズの影響を極めて受けやすくなる。   As described above, the drawing data output from the channel CH1 of the sound source built-in VDP 1512a is output from the peripheral control board 1510 to the game board side effect display device 1600, and therefore the path from the channel CH1 to the game board side effect display device 1600. Although the length of the wiring required for the (first path) is short, the drawing data output from the channel CH2 of the sound source built-in VDP 1512a includes the frame peripheral relay terminal plate 868, the peripheral door relay terminal plate 882, and the door from the peripheral control board 1510. Since it is output (transmitted) to the door frame side effect display device 460 via the effect display drive substrate 4450 housed in the dish unit 320 of the frame 3, the route from the channel CH 2 to the door frame side effect display device 460 (first) The length of the wiring required for the second path) is extremely longer than the length of the wiring required for the first path. The effect of the noise is extremely susceptible.

具体的には、図1に示した本体枠4に対して開閉自在に扉枠3が軸支されているため、本体枠4の開放側辺に沿って図5に示した施錠ユニット700の反対側である閉塞側に、例えば本体枠4に装着される遊技盤5に備える周辺制御基板1510から扉枠3に備える皿ユニット320に収納される演出表示駆動基板4450などの、本体枠4側に備える各種基板と扉枠3側に備える各種基板とを電気的に接続する各種配線を通す必要がある。ところが、本体枠4の閉塞側には、払出装置830のほかに、この払出装置830によって払出された遊技球を、皿ユニット320の上皿321へ誘導することができると共に上皿321が遊技球で満タンになると払出された遊技球を下皿322側へ分岐誘導することができる満タン分岐ユニット770が配置されている。
また、本体枠4の下側には、パチンコ島設備から電源が供給される図6に示した電源基板931等を一纏めにしてユニット化した図5に示した払出ユニット800が配置されている。このように、本体枠4側に備える各種基板と扉枠3側に備える各種基板とを電気的に接続する各種配線は、払出装置830、満タン分岐ユニット770、電源基板931等の近傍に引き回されることとなり、払出装置830に備える払出モータ834が駆動されることによるノイズのほかに、遊技球による静電放電によるノイズやパチンコ機1が設置されるパチンコ島設備から供給される電源ラインに侵入したノイズ等を受ける環境下にある。
Specifically, since the door frame 3 is pivotally supported so as to be openable and closable with respect to the main body frame 4 shown in FIG. 1, it is opposite to the locking unit 700 shown in FIG. 5 along the open side of the main body frame 4. On the closed side which is the side, for example, on the side of the main body frame 4 such as the effect display drive board 4450 accommodated in the dish unit 320 provided in the door frame 3 from the peripheral control board 1510 provided in the game board 5 attached to the main body frame 4 It is necessary to pass various wirings for electrically connecting the various substrates provided and the various substrates provided on the door frame 3 side. However, on the closed side of the main body frame 4, in addition to the payout device 830, the game balls paid out by the payout device 830 can be guided to the upper plate 321 of the plate unit 320, and the upper plate 321 is a game ball. A full tank branching unit 770 that can branch and guide the paid-out game ball to the lower plate 322 side when the tank is full is arranged.
Also, below the main body frame 4, a payout unit 800 shown in FIG. 5 is arranged in which the power supply board 931 and the like shown in FIG. As described above, various wirings for electrically connecting the various substrates provided on the main body frame 4 side and the various substrates provided on the door frame 3 side are drawn near the dispensing device 830, the full tank branching unit 770, the power supply substrate 931, and the like. In addition to the noise caused by driving the payout motor 834 provided in the payout device 830, the power supply line supplied from the pachinko island equipment where the pachinko machine 1 is installed and noise caused by electrostatic discharge due to the game ball It is in an environment where it receives noise etc.

このため、描画データを送るための配線の長さがチャンネルCH1と比べて極めて長くなるというチャンネルCH2に対しては、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにおいてザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式の通信を採用することにより、ノイズの影響を受け難い仕組みとなっている。本実施形態では、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える後述する扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間を電気的に接続するための配線として、上述したように、差動1ペアケーブルを用いているが、この差動1ペアケーブルは、2本の配線が単に平行に設けられる平行線ではなく、ツイストペアケーブルである。このツイストペアケーブルは、2本の配線を撚り合わせたケーブルであって、撚り対線とも呼ばれるものである。   For this reason, for the channel CH2 in which the length of the wiring for sending drawing data is extremely longer than that of the channel CH1, the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 provides “ By adopting a differential communication called “V-by-One (registered trademark)”, the mechanism is less susceptible to noise. In this embodiment, the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510, the door frame side effect receiver IC SDIC0 described later provided on the effect display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3, As described above, the differential 1-pair cable is used as the wiring for electrically connecting the transmitter and the receiver, and this differential 1-pair cable is composed of two wires. Is not a parallel line provided in parallel, but a twisted pair cable. This twisted pair cable is a cable in which two wires are twisted together, and is also called a twisted pair wire.

ここで、トランスミッタとレシーバとの間を電気的に接続する差動1ペアケーブルとして平行線を採用した場合について簡単に説明する。描画データを送るための配線の長さが音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH1と比べて極めて長くなるという音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2に対して、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにおいてザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式の通信を採用してノイズの影響を受け難い仕組みとしても、このようなハードウェアによる構成だけでは、遊技球の静電放電によるノイズ、パチンコ機1が設置されるパチンコ島設備から供給される電源ラインに侵入したノイズ等により、平行線におけるシリアルデータが影響を受けると、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信する際にそのノイズがキャンセル(除去)されないため、シリアルデータが影響を受けた状態のまま扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信されることとなり、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される描画データが正規なものと異なる乱れたものとして扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信され、扉枠側演出表示装置460の表示領域では、いわゆる砂嵐のような画像が表示されて何の画像であるのかを全く認識することができなくなるという問題がある。   Here, the case where a parallel line is adopted as a differential one-pair cable for electrically connecting a transmitter and a receiver will be briefly described. For the channel CH2 of the sound source built-in VDP 1512a in which the length of the wiring for sending the drawing data is extremely longer than the channel CH1 of the sound source built-in VDP 1512a, the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 Even if it is a mechanism that is difficult to be affected by noise by adopting a differential communication called “V-by-One (registered trademark)” of Co., Ltd., it is only due to electrostatic discharge of a game ball with such a hardware configuration. When serial data on parallel lines is affected by noise, noise entering the power supply line supplied from the pachinko island facility where the pachinko machine 1 is installed, etc., an effect display stored in the dish unit 320 of the door frame 3 For door frame side effects on drive board 4450 Since the noise is not canceled (removed) when it is received by the shiver ICSDIC0, the serial data is received by the door frame side effect receiver ICSDIC0 in an affected state, and is output from the channel CH2 of the sound source built-in VDP1512a. The drawing data to be received is received by the door frame side effect receiver ICSDIC0 as being disturbed different from the normal one. In the display area of the door frame side effect display device 460, a so-called sand storm-like image is displayed. There is a problem that it cannot be recognized at all.

そこで、本実施形態では、描画データを送るための配線の長さが音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH1と比べて極めて長くなるという音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2に対して、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにおいてザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式の通信を採用してノイズの影響を受け難い仕組みとするとともに、このようなハードウェアによる構成に加えて、ディファレンシャル方式によるシリアルデータが配線に侵入したノイズの影響を受けたとしても受信側においてそのノイズをキャンセル(除去)することができるツイストペアケーブルを、トランスミッタとレシーバとの間を電気的に接続する差動1ペアケーブルとして採用した。これにより、遊技球の静電放電によるノイズ、パチンコ機1が設置されるパチンコ島設備から供給される電源ラインに侵入したノイズ等により、ツイストペアケーブルにおいてシリアルデータが影響を受けたとしても、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信する際にそのノイズがキャンセル(除去)されるようになっているため、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される描画データは、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0で確実に受信されて扉枠側演出表示装置460に出力されることにより、扉枠側演出表示装置460において、液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aが生成した画像を確実に表示することができる。ノイズをキャンセル(除去)することにより、砂嵐のような何の画像であるのかを全く認識することができなくなるような画像が扉枠側演出表示装置460で表示されることを防止することができるため、遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。したがって、ノイズの影響による遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。   Therefore, in the present embodiment, the door frame side provided on the peripheral control board 1510 with respect to the channel CH2 of the sound source built-in VDP 1512a in which the length of the wiring for sending drawing data is extremely longer than the channel CH1 of the sound source built-in VDP 1512a. In the transmitter IC1512d for production, the differential communication called “V-by-One (registered trademark)” of Zain Electronics Co., Ltd. is adopted to make it difficult to be affected by noise, and in addition to such hardware configuration Even if differential serial data is affected by noise that enters the wiring, a twisted pair cable that can cancel (remove) the noise on the receiving side is electrically connected between the transmitter and the receiver. It was adopted as a differential 1 pair cable. As a result, even if serial data is affected in the twisted pair cable due to noise caused by electrostatic discharge of the game ball, noise entering the power supply line supplied from the pachinko island facility where the pachinko machine 1 is installed, etc., the door frame Since the noise is canceled (removed) when receiving by the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided in the effect display drive board 4450 housed in the third dish unit 320, the channel of the sound source built-in VDP 1512a The drawing data output from CH2 is reliably received by the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided in the effect display drive substrate 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3 and output to the door frame side effect display device 460. By doing so, in the door frame side effect display device 460, the liquid crystal display control unit 151 Image source built VDP1512a has generated a can be reliably displayed. By canceling (removing) the noise, it is possible to prevent the door frame side effect display device 460 from displaying an image that makes it impossible to recognize what the image is like a sandstorm. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the player's willingness to play. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the player's willingness to play due to the influence of noise.

なお、本実施形態では、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える後述する扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間においては、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882が介在している。これは、本体枠4と扉枠3とが一体的に構成されるものではなく、別々に組み立てられたものを、本体枠4に扉枠3を取り付けるという構造を採用しているため、本体枠4に扉枠3を取り付ける作業のあとに、扉枠3側に備える各種基板からのハーネスやツイストケーブルなどの各種配線を本体枠4側に備える周辺扉中継端子板882に電気的に接続することによって、本体枠4側に備える各種基板と、扉枠3側に備える各種基板と、を電気的に接続することができるようになっている。このような構成により、本体枠4から扉枠3を開放して各種配線を取り外す作業を行ったあとに、本体枠4から扉枠3を取り外すことで、本体枠4や扉枠3のメンテナンスを行うことができるし、扉枠3に生じた不具合が解消することができない場合には、この不具合のある扉枠3に替えて他の扉枠3’を本体枠4に取り付けて、扉枠3’側に備える各種基板からの各種配線を本体枠4側に備える周辺扉中継端子板882に電気的に接続することによって、本体枠4側に備える各種基板と、扉枠3’側に備える各種基板と、を電気的に接続することができる。   In the present embodiment, the door frame side effect transmitter IC 1512d provided in the peripheral control board 1510 and the door frame side effect receiver IC SDIC0 described later provided in the effect display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3 are provided. The frame peripheral relay terminal plate 868 and the peripheral door relay terminal plate 882 are interposed between the connections between the transmitter and the receiver, that is, between the transmitter and the receiver. This is because the main body frame 4 and the door frame 3 are not configured integrally, but a structure in which the door frame 3 is attached to the main body frame 4 after being assembled separately is adopted. After the operation of attaching the door frame 3 to the door 4, electrically connect various wirings such as harnesses and twist cables from various boards provided on the door frame 3 side to the peripheral door relay terminal plate 882 provided on the main body frame 4 side. Thus, various substrates provided on the main body frame 4 side and various substrates provided on the door frame 3 side can be electrically connected. With such a configuration, after the door frame 3 is opened from the main body frame 4 and various wirings are removed, the main body frame 4 and the door frame 3 can be maintained by removing the door frame 3 from the main body frame 4. If the problem that occurred in the door frame 3 cannot be resolved, another door frame 3 ′ is attached to the main body frame 4 instead of the defective door frame 3, and the door frame 3 By electrically connecting various wirings from various substrates provided on the 'side to the peripheral door relay terminal plate 882 provided on the main body frame 4 side, various substrates provided on the main body frame 4 side and various types provided on the door frame 3' side The substrate can be electrically connected.

また、本実施形態では、上述したように、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにおいてザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式の通信を採用してノイズの影響を受け難い仕組みとするとともに、このようなハードウェアによる構成に加えて、ディファレンシャル方式によるシリアルデータが配線に侵入したノイズの影響を受けたとしても受信側においてそのノイズをキャンセル(除去)することができるツイストペアケーブルを、トランスミッタとレシーバとの間を電気的に接続する差動1ペアケーブルとして採用した。具体的には、周辺制御基板1510と枠周辺中継端子板868との基板間、枠周辺中継端子板868と周辺扉中継端子板882との基板間、そして周辺扉中継端子板882と演出表示駆動基板4450との基板間においては、それぞれツイストペアケーブルにより電気的に接続されているのに対して、電源配線やその他の各種信号を伝える配線においては、それぞれハーネスにより電気的に接続されている。これにより、枠周辺中継端子板868と周辺扉中継端子板882とには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにより送信されるディファレンシャル方式によるシリアルデータを伝送するための映像伝送用配線パターンのほかに、電源用配線パターンやその他の各種信号を伝送するための各種信号用配線パターンと、が混在している。このため、枠周辺中継端子板868、及び周辺扉中継端子板882には、電源用配線パターンや各種信号用配線パターンから所定寸法だけ離して上述した映像伝送用配線パターンがそれぞれ形成されている。トランスミッタからレシーバまでの経路には、枠周辺中継端子板868、及び周辺扉中継端子板882という複数の中継端子板をまたぐこととなるため、これらの複数の中継端子板に形成される映像伝送用配線パターンの入出力間において、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにより送信されるディファレンシャル方式によるシリアルデータを伝送する信号の一部が反射されてノイズとなったり、その信号の出力レベルが低下するという問題が生ずる。そこで、本実施形態では、これらの複数の中継端子板に形成される映像伝送用配線パターンには、インピーダンス整合が施されている。   Further, in the present embodiment, as described above, the door frame side effect transmitter IC 1512d provided in the peripheral control board 1510 employs differential communication called “V-by-One (registered trademark)” of Zain Electronics Co., Ltd. In addition to this hardware configuration, even if differential serial data is affected by noise that enters the wiring, the receiver cancels (removes) the noise. The twisted-pair cable that can be used as a differential one-pair cable that electrically connects the transmitter and the receiver. Specifically, between the peripheral control board 1510 and the frame peripheral relay terminal board 868, between the frame peripheral relay terminal board 868 and the peripheral door relay terminal board 882, and the peripheral door relay terminal board 882 and the effect display drive. The board 4450 and the board 4450 are each electrically connected by a twisted pair cable, while the power supply wiring and other lines for transmitting various signals are electrically connected by a harness. Thereby, in addition to the video transmission wiring pattern for transmitting the serial data by the differential method transmitted by the door frame-side effect transmitter IC 1512d, the frame peripheral relay terminal plate 868 and the peripheral door relay terminal plate 882, A power supply wiring pattern and various signal wiring patterns for transmitting various other signals are mixed. For this reason, the above-described video transmission wiring patterns are formed on the frame peripheral relay terminal plate 868 and the peripheral door relay terminal plate 882 by being separated from the power supply wiring pattern and various signal wiring patterns by a predetermined dimension. Since the route from the transmitter to the receiver spans a plurality of relay terminal plates such as the frame peripheral relay terminal plate 868 and the peripheral door relay terminal plate 882, the video transmission formed on the plurality of relay terminal plates is used. Between the input and output of the wiring pattern, there is a problem that a part of the signal for transmitting the serial data by the differential method transmitted by the door frame side effect transmitter IC 1512d is reflected and becomes noise, or the output level of the signal is lowered. Will occur. Therefore, in this embodiment, impedance matching is performed on the video transmission wiring patterns formed on the plurality of relay terminal boards.

また、本実施形態では、上述したように、周辺制御基板1510と枠周辺中継端子板868との基板間、枠周辺中継端子板868と周辺扉中継端子板882との基板間、そして周辺扉中継端子板882と演出表示駆動基板4450との基板間においては、それぞれツイストペアケーブルにより電気的に接続されているのに対して、電源配線やその他の各種信号を伝える配線においては、それぞれハーネスにより電気的に接続されているが、ツイストペアケーブルのうち、一方の配線を赤色とし、他方の配線を灰色とするとともに、ハーネスのうち、電源を供給する配線を赤色とし、他の複数の配線を灰色としている。なお、電源を供給する配線を赤色とせず、黄色としてもよい。   Further, in the present embodiment, as described above, between the peripheral control board 1510 and the frame peripheral relay terminal board 868, between the frame peripheral relay terminal board 868 and the peripheral door relay terminal board 882, and the peripheral door relay. Between the board of the terminal board 882 and the production display drive board 4450, each is electrically connected by a twisted pair cable, whereas in the wiring for transmitting power supply wiring and other various signals, each is electrically connected by a harness. Although one of the twisted pair cables is red and the other is gray, the wiring that supplies power is red and the other multiple wirings are gray. . Note that the power supply wiring may be yellow instead of red.

[7−4−2e.強制切替回路、差動化回路]
扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号は、強制切替回路1512f、図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信されるようになっている。この強制切替回路1512fには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号のほかに、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aから出力されるシリアルデータであるLOCKN信号出力要求データが差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化されて入力されている。この差動化回路1512eでは、LOCKN信号出力要求データをディファレンシャル方式のシリアル信号(シリアルデータ)にシリアル化している。このLOCKN信号出力要求データは、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間において、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える後述する扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているか否かを確認するために、扉枠側演出表示装置460の動作確認要求として送信されるものである。強制切替回路1512fは、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されているときには、この2つの信号を伝送するように回路接続する一方、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されていないときには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号を伝送するように回路接続するように回路構成されている。これにより、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されているときには、その2つの信号を伝送するように回路接続するため、その2つの信号が、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信される一方、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されていないときには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号を伝送するように回路接続するため、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号が、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信される。周辺制御MPU1511aは、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間において、LOCKN信号出力要求データを、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450(実際には、周辺制御基板1510に備える差動化回路1512e)に向かって送信する。
[7-4-2e. Forced switching circuit, differential circuit]
Signals output from the door frame side effect transmitter IC 1512d are sent to the forced switching circuit 1512f, the peripheral control output circuit (not shown), the frame peripheral relay terminal plate 868, the peripheral door relay terminal plate 882, and the tray unit 320 of the door frame 3. It is transmitted to the stored effect display drive board 4450. The forced switching circuit 1512f includes LOCKN signal output request data which is serial data output from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 in addition to the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d. Is differentiated into a plus signal and a minus signal in the differencing circuit 1512e. The differential circuit 1512e serializes the LOCKN signal output request data into a differential serial signal (serial data). This LOCKN signal output request data is displayed during the period when the start-up screen at the time of power-on of the pachinko machine 1 is displayed on the game board side effect display device 1600, or in the state of waiting for the customer, and the game board side effect display device 1600 demonstrates. During the period of time, the door frame side effect transmitter IC 1512d provided in the peripheral control board 1510, and the door frame side effect receiver IC SDIC0 described later provided in the effect display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3; Is transmitted as an operation confirmation request of the door frame side effect display device 460 in order to confirm whether or not there is a problem in the connection between the transmitters, that is, between the transmitter and the receiver. The forcible switching circuit 1512f is connected to the circuit so as to transmit the two signals that are differentiated into a plus signal and a minus signal in the differentiation circuit 1512e, while transmitting the two signals. When the two signals differentiated into the plus signal and the minus signal are not inputted in the merging circuit 1512e, the circuit configuration is such that the circuit is connected so as to transmit the signal outputted from the door frame side effect transmitter IC 1512d. Has been. As a result, when two signals differentiated into a plus signal and a minus signal are input in the differential circuit 1512e, the two signals are connected to each other so as to transmit the two signals. The peripheral control board 1510 transmits the frame peripheral relay terminal board 868, the peripheral door relay terminal board 882, and the effect display drive board 4450 housed in the plate unit 320 of the door frame 3, while the differential circuit 1512e When two signals differentiated into a plus signal and a minus signal are not input, a circuit is connected so as to transmit a signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d. Signals output from the IC 1512d are transmitted from the peripheral control board 1510 to the frame peripheral relay terminal board 868 and the peripheral door relay terminal board 8. 2, and transmitted to the effect display driving board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3. The peripheral control MPU 1511a is performing a demonstration by the game board side effect display device 1600 during a period when the start-up screen when the pachinko machine 1 is turned on is displayed on the game board side effect display device 1600, or in a waiting state. In the period, the LOCKN signal output request data is transmitted toward the effect display drive board 4450 (actually, the differential circuit 1512e provided in the peripheral control board 1510) housed in the dish unit 320 of the door frame 3.

扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450は、周辺制御基板1510からのシリアル信号(シリアルデータ)を後述する扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信すると、シリアル化された各種信号をパラレル信号に復元して扉枠側演出表示装置460に出力する液晶モジュール回路4450Vと、から主として構成されている。   The effect display drive board 4450 accommodated in the dish unit 320 of the door frame 3 receives various serialized signals when the serial signal (serial data) from the peripheral control board 1510 is received by the door frame side effect receiver ICSDIC0 described later. The liquid crystal module circuit 4450V that restores the signal to a parallel signal and outputs the parallel signal to the door frame side effect display device 460 is mainly configured.

扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、音源内蔵VDP1512aからの描画データを受信し、この受信した描画データが異常なデータであると判断すると、その旨を伝える後述するLOCKN信号を周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して、周辺制御基板1510に出力する。このLOCKN信号は、周辺制御基板1510の図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに入力される。周辺制御MPU1511aは、入力されるLOCKN信号に基づいて、所定の条件が成立すると、その旨を伝えるための画像を音源内蔵VDP1512aを制御して生成して遊技盤側演出表示装置1600に出力することにより遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示して報知する。   When receiving the drawing data from the sound source built-in VDP 1512a and determining that the received drawing data is abnormal data, the door frame side effect receiver ICSDIC0 transmits a LOCKN signal to be described later to the peripheral door relay terminal board 882. Then, the data is output to the peripheral control board 1510 via the frame peripheral relay terminal board 868. The LOCKN signal is input to the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via a peripheral control input circuit (not shown) of the peripheral control board 1510. Peripheral control MPU 1511a, based on the input LOCKN signal, when a predetermined condition is satisfied, generates an image for informing that effect by controlling sound source built-in VDP 1512a and outputs it to game board side effect display device 1600. Is displayed on the display area of the game board side effect display device 1600 and notified.

また、扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、受信したその2つの信号がLOCKN信号出力要求データであると判断したときには、後述するLOCKN信号を周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して、周辺制御基板1510に出力する。このLOCKN信号は、周辺制御基板1510の図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに入力される。これにより、周辺制御MPU1511aは、LOCKN信号出力要求データの送信に対する応答信号として、LOCKN信号が入力されているときにはトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生していないとして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に不具合が発生していないと判断することができる一方、LOCKN信号が入力されていないときにはトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているとして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に不具合が発生していると判断して、その旨を伝える報知画像(例えば、「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しました。店員をお呼びください。」)を、音源内蔵VDP1512aを制御して遊技盤側演出表示装置1600に出力するとともに、その旨を伝える報知音(例えば、「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しています。」)を、音源内蔵VDP1512aを制御してオーディオデータ送信IC1512cに出力することにより扉枠3に設けたスピーカから報知音が流れる。これにより、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示される報知画像と、扉枠3に設けたスピーカ等から繰り返し流れる報知音と、により報知を行うことができるようになっている。このとき、扉枠3に備える発光装飾用のLEDや遊技盤5に備える各種装飾基板に実装される各種LEDをすべて点灯してもよい。   When the door frame side effect receiver ICSDIC0 determines that the two received signals are LOCKN signal output request data, the LOCKN signal to be described later is sent to the peripheral door relay terminal plate 882 and the frame peripheral relay terminal plate 868. Via the peripheral control board 1510. The LOCKN signal is input to the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via a peripheral control input circuit (not shown) of the peripheral control board 1510. Accordingly, the peripheral control MPU 1511a determines that there is no problem in the connection between the transmitter and the receiver when the LOCKN signal is input as a response signal to the transmission of the LOCKN signal output request data. 320, it can be determined that there is no problem with the effect display drive board 4450 housed in 320, but there is a problem with the connection between the transmitter and the receiver when the LOCKN signal is not input. It is determined that a defect has occurred in the effect display drive board 4450 stored in the dish unit 320 of the door frame 3, and a notification image (for example, “a defect has occurred in the upper dish side liquid crystal display device” is reported. Please call the store clerk. ”) Is controlled by the VDP1512a with built-in sound source. In addition to being output to the display device 1600, a notification sound indicating that effect (for example, “a defect has occurred in the upper plate side liquid crystal display device”) is output to the audio data transmission IC 1512c by controlling the VDP 1512a with built-in sound source. As a result, a notification sound flows from the speaker provided in the door frame 3. Thereby, notification can be performed by the notification image displayed in the display area of the game board side effect display device 1600 and the notification sound that repeatedly flows from the speaker or the like provided on the door frame 3. At this time, all of the LEDs for light emitting decoration provided in the door frame 3 and the various LEDs mounted on the various decoration boards provided in the game board 5 may be turned on.

[7−4−3.RTC制御部]
年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを保持するRTC制御部4165は、図126に示すように、RTC4165aを中心として構成されている。このRTC4165aには、カレンダー情報と時刻情報とが保持されるRAM4165aaが内蔵(以下、「RTC内蔵RAM4165aa」と記載する。)されている。RTC4165aは、駆動用電源及びRTC内蔵RAM4165aaのバックアップ用電源として電池4165b(本実施形態では、ボタン電池を採用している。)から電力が供給されるようになっている。つまりRTC4165aは、周辺制御基板1510(パチンコ機1)からの電力が全く供給されずに、周辺制御基板1510(パチンコ機1)と独立して電池4165bから電力が供給されている。これにより、RTC4165aは、パチンコ機1の電力が遮断されても、電池4165bからの電力供給により、カレンダー情報や時刻情報を更新保持することができるようになっている。
[7-4-3. RTC control unit]
As shown in FIG. 126, the RTC control unit 4165 that holds the calendar information that specifies the date and time and the time information that specifies the hour, minute, and second are configured around the RTC 4165a. The RTC 4165a has a built-in RAM 4165aa that holds calendar information and time information (hereinafter referred to as “RTC built-in RAM 4165aa”). The RTC 4165a is supplied with power from a battery 4165b (in this embodiment, a button battery is used) as a driving power source and a backup power source for the RTC built-in RAM 4165aa. That is, the RTC 4165a is not supplied with any power from the peripheral control board 1510 (pachinko machine 1), but is supplied with power from the battery 4165b independently of the peripheral control board 1510 (pachinko machine 1). Thereby, even if the power of the pachinko machine 1 is cut off, the RTC 4165a can update and hold calendar information and time information by supplying power from the battery 4165b.

周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、RTC4165aのRTC内蔵RAM4165aaからカレンダー情報や時刻情報を取得して上述した周辺制御RAM1511cのRTC情報取得記憶領域1511cadにセットし、この取得したカレンダー情報や時刻情報に基づく演出を遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460で繰り広げることができるようになっている。このような演出としては、例えば、12月25日であればクリスマスツリーやトナカイの画面が遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460で繰り広げられたり、大晦日であれば新年カウントダウンを実行する画面が遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460で繰り広げられたりする等を挙げることができる。カレンダー情報や時刻情報は、工場出荷時に設定される。   The peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 acquires calendar information and time information from the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC 4165a, sets the information in the RTC information acquisition storage area 1511cad of the peripheral control RAM 1511c, and stores the acquired calendar information and time information. An effect based on the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 can be unfolded. Examples of such effects include a Christmas tree or reindeer screen on December 25 on the game board side effect display device 1600 and door frame side effect display device 460, or a New Year countdown on New Year's Eve. The screen to be executed may be unfolded on the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460. Calendar information and time information are set at the time of factory shipment.

なお、RTC内蔵RAM4165aaには、カレンダー情報や時刻情報のほかに、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合にはLEDの輝度設定情報が記憶保持されている。周辺制御MPU1511aは、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合には、RTC内蔵RAM4165aaから輝度設定情報を取得してバックライトの輝度調整をPWM制御により行う。輝度設定情報は、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度が100%〜70%までに亘る範囲を5%刻みで調節するための輝度調節情報と、現在設定されている遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460のバックライトであるLEDの輝度と、が含まれている。   In addition to calendar information and time information, the RTC built-in RAM 4165aa stores and holds LED brightness setting information when the backlight of the game board side effect display device 1600 is an LED type. Yes. The peripheral control MPU 1511a obtains luminance setting information from the RTC built-in RAM 4165aa and adjusts the luminance of the backlight by PWM control when the backlight of the game board side effect display device 1600 is LED type. . The luminance setting information includes luminance adjustment information for adjusting the range of the luminance of the LED, which is the backlight of the game board side effect display device 1600, from 100% to 70% in increments of 5%, and the currently set game. The brightness of the LED which is the backlight of the board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 is included.

また、RTC内蔵RAM4165aaには、カレンダー情報、時刻情報や輝度設定情報のほかに、カレンダー情報、時刻情報、及び輝度設定情報をRTC内蔵RAM4165aaに最初に記憶した年月日及び時分秒の情報として入力日時情報も記憶されている。   In addition to the calendar information, time information, and brightness setting information, the RTC built-in RAM 4165aa stores the calendar information, time information, and brightness setting information as date, time, hour, minute, and second information that is first stored in the RTC built-in RAM 4165aa. Input date information is also stored.

周辺制御MPU1511aは、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460のバックライトが冷陰極管タイプのものが装着されている場合には、バックライトのON/OFF制御もしくはONのみとするようになっている。   When the backlights of the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 are mounted with a cold cathode tube type, the peripheral control MPU 1511a performs the ON / OFF control of the backlight or only ON. It is supposed to be.

RTC内蔵RAM4165aaに記憶される、カレンダー情報、時刻情報、輝度設定情報、及び入力日時情報等の各種情報は、遊技機メーカの製造ラインにおいて設定される。製造ラインにおいては、例えば遊技盤側演出表示装置1600の表示テスト等の各種テストを行うため、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時として入力日時情報が製造ラインで入力された年月日及び時分秒である製造日時に設定される。   Various information stored in the RTC built-in RAM 4165aa, such as calendar information, time information, luminance setting information, and input date / time information, is set in the production line of the gaming machine manufacturer. In the production line, for example, in order to perform various tests such as a display test of the game board side effect display device 1600, the year when the input date information is input on the production line as the date and time when the game board side effect display device 1600 was first turned on. Set to the date and time of manufacture, which is the date and time.

このように、RTC内蔵RAM4165aaには、カレンダー情報や時刻情報のほかに、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合における輝度設定情報、及び入力日時情報等、パチンコ機1の機種情報(例えば、低確率や高確率における大当り遊技状態が発生する確率など)とは独立して維持が必要な情報を記憶保持することができるようになっている。   Thus, in addition to calendar information and time information, the RTC built-in RAM 4165aa has brightness setting information and input date / time information when the backlight of the game board side effect display device 1600 is an LED type. In addition, it is possible to store and hold information that needs to be maintained independently of the model information of the pachinko machine 1 (for example, the probability of occurrence of a big hit gaming state with low probability or high probability).

また、RTC内蔵RAM4165aaに記憶保持される輝度設定情報等は、パチンコ機1が設置されるホールの環境によっては製造日時に設定された遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度では明るすぎたり、暗すぎたりする場合もある。そこで、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで設定モードへ移行してバックライトの輝度を所定の輝度に調節することができるようになっている。パチンコ機1の電源投入後、所定時間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示されるほかに、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションが行われている期間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示されるようになっている。この設定モードの画面に従って演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することでカレンダー情報、時刻情報を再設定したり、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を所望の輝度に調節したりすることができる。この調節された遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの所望の輝度は、輝度設定情報に記憶されるLEDの輝度としてそれぞれ上書き(更新記憶)されるようになっている。   Also, the brightness setting information stored in the RTC built-in RAM 4165aa may be too bright for the backlight brightness of the game board side effect display device 1600 set at the date of manufacture depending on the environment of the hall where the pachinko machine 1 is installed. It may be too dark. Therefore, by operating the dial operation unit 401 or the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400, the mode can be shifted to the setting mode and the backlight luminance can be adjusted to a predetermined luminance. When the dial operation unit 401 or the press operation unit 405 of the effect operation unit 400 is operated within a predetermined time after the pachinko machine 1 is turned on, a screen for performing the setting mode is displayed on the game board side effect display device 1600. In addition, when the dial operation unit 401 or the press operation unit 405 of the production operation unit 400 is operated during the period when the game board side production display device 1600 is in the waiting state and the demonstration operation is performed, the setting mode is performed. Is displayed on the game board side effect display device 1600. By operating the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 according to the setting mode screen, the calendar information and time information can be reset, or the backlight brightness of the game board side effect display device 1600 can be set as desired. Or adjust the brightness. The adjusted desired luminance of the backlight of the game board side effect display device 1600 is overwritten (updated) as the luminance of the LED stored in the luminance setting information.

なお、設定モードでは、周辺制御MPU1511aは、上述した輝度補正プログラムを実行することにより、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合には、遊技盤側演出表示装置1600の経年変化にともなう輝度低下を補正する。周辺制御MPU1511aは、RTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaから、入力日時情報を取得して遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時を特定し、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して現在の日時を特定し、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度が100%〜70%までに亘る範囲を5%刻みで調節するための輝度調節情報と現在設定されている遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度とを有する輝度設定情報を取得する。この取得した輝度設定情報を周辺制御ROM1511bに予め記憶されている補正情報に基づいて補正する。   In the setting mode, the peripheral control MPU 1511a executes the above-described brightness correction program, so that when the backlight of the game board side effect display device 1600 is an LED type, the game board side effect is provided. The luminance decrease due to the secular change of the display device 1600 is corrected. The peripheral control MPU 1511a obtains input date / time information from the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC control unit 4165, specifies the date / time when the game board side effect display device 1600 is first turned on, and specifies calendar information and time for specifying the year / month / day. Time information that specifies minutes and seconds is acquired, the current date and time are specified, and the brightness range of the LED, which is the backlight of the game board side effect display device 1600, is adjusted in increments of 5%. Brightness setting information including brightness adjustment information for performing and the brightness of the LED that is the backlight of the game board side effect display device 1600 that is currently set. The acquired luminance setting information is corrected based on correction information stored in advance in the peripheral control ROM 1511b.

例えば、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時と現在の日時とから、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時からすでに6月を経過している場合には、周辺制御ROM1511bから対応する補正情報(例えば、5%)を取得するとともに、輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で遊技盤側演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、この75%に対して取得した補正情報である5%だけさらに上乗せした80%の輝度となるように、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯し、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時からすでに12月を経過している場合には、周辺制御ROM1511bから対応する補正情報(例えば、10%)を取得するとともに、輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で遊技盤側演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、この75%に対して取得した補正情報である10%だけさらに上乗せした85%の輝度となるように、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯する。   For example, if the game board side effect display device 1600 is first turned on and the current date and time, and June has already passed since the game board side effect display device 1600 is first turned on, When the corresponding correction information (for example, 5%) is acquired from the peripheral control ROM 1511b and the backlight of the game board side effect display device 1600 is turned on when the brightness of the LED included in the brightness setting information is 75%, the 75% The luminance of the backlight of the game board side effect display device 1600 is adjusted based on the luminance adjustment information included in the luminance setting information so that the luminance is further increased by 5%, which is the correction information acquired with respect to. And when the game board side effect display device 1600 is first turned on, December has already passed. When the corresponding correction information (for example, 10%) is acquired from 1b and the backlight of the game board side effect display device 1600 is turned on when the luminance of the LED included in the luminance setting information is 75%, The luminance of the backlight of the game board side effect display device 1600 is adjusted based on the luminance adjustment information included in the luminance setting information so that the luminance is further increased by 10% which is the correction information acquired in this way. Light.

なお、RTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaから、直接、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して現在の日時を特定してもいいし、後述する周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1002の現在時刻情報取得処理において周辺制御RAM1511cのRTC情報取得記憶領域1511cadにおける、カレンダー情報記憶部にセットされて周辺制御基板1510のシステムにより更新される現在のカレンダー情報と、時刻情報記憶部にセットされて周辺制御基板1510のシステムにより更新される現在の時刻情報と、を取得して現在の日時を特定してもいい。   The current date and time may be specified by acquiring calendar information for specifying the date and time and time information for specifying the hour, minute, and second directly from the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC control unit 4165, or a peripheral described later. Current calendar information set in the calendar information storage unit and updated by the system of the peripheral control board 1510 in the RTC information acquisition storage area 1511cad of the peripheral control RAM 1511c in the current time information acquisition process of step S1002 in the control unit power-on process And the current time information set in the time information storage unit and updated by the system of the peripheral control board 1510 may be acquired to identify the current date and time.

[7−4−4.音量調整ボリューム]
音量調整ボリューム1510aは、上述したように、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の音量をつまみ部を回動操作することにより調節することができるようになっている。音量調整ボリューム1510aは、上述したように、そのつまみ部が回動操作されることにより抵抗値が可変するようになっており、電気的に接続された周辺制御A/Dコンバータ1511akがつまみ部の回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0〜値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、上述したように、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0〜6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0〜6に設定された音量となるように液晶表示制御部1512(音源内蔵VDP1512a)を制御してスピーカ921及び上部スピーカ573から音楽や効果音が流れるようになっている。
[7-4-4. Volume adjustment volume]
As described above, the volume adjustment volume 1510a can adjust the volume of music, sound effects, and the like flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573 by rotating the knob portion. As described above, the volume adjustment volume 1510a is configured such that the resistance value can be changed by rotating the knob portion, and the electrically connected peripheral control A / D converter 1511ak is connected to the knob portion. The voltage divided by the resistance value at the rotational position is converted from an analog value to a digital value, and converted into a value in 1024 steps from 0 to 1023. In the present embodiment, as described above, the values of the 1024 steps are divided into seven and managed as the substrate volumes 0 to 6. The substrate volume 0 is set to mute, the substrate volume 6 is set to the maximum volume, and the volume is set to increase from the substrate volume 0 toward the substrate volume 6. The liquid crystal display control unit 1512 (sound source built-in VDP 1512a) is controlled so that the volume is set to the substrate volume 0 to 6, and music and sound effects flow from the speaker 921 and the upper speaker 573.

このように、つまみ部の回動操作に基づく音量調整によりスピーカ921及び上部スピーカ573から音楽や効果音が流れるようになっている。また、本実施形態では、上述したように、音楽や効果音のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音や、遊技演出に関する内容等を告知する(例えば、遊技盤側演出表示装置1600に繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したり等。)ための告知音もスピーカ921及び上部スピーカ573から流れるが、報知音や告知音は、つまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより液晶表示制御部1512(音源内蔵VDP1512a)を制御して調整することができるようになっている。   In this way, music and sound effects flow from the speaker 921 and the upper speaker 573 by adjusting the volume based on the turning operation of the knob portion. In the present embodiment, as described above, in addition to music and sound effects, a notification sound for notifying a hall clerk or the like of the occurrence of a malfunction of the pachinko machine 1 or an illegal act against the pachinko machine 1 or a game effect. (E.g., to produce a more powerful screen on the game board side effect display device 1600, or to announce that there is a high possibility of shifting to a game state advantageous to the player) Etc.) also flows from the speaker 921 and the upper speaker 573, but the notification sound and notification sound flow without depending on the volume adjustment based on the turning operation of the knob part. The volume up to the maximum volume can be adjusted by controlling the liquid crystal display control unit 1512 (sound source built-in VDP 1512a) by a program.

このプログラムにより調整される音量は、上述した7段階に分けられた基板ボリュームと異なり、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。これにより、例えば、ホールの店員等が音量調整ボリューム1510aのつまみ部を回動操作して音量を小さく設定した場合であっても、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。   The volume adjusted by this program can be smoothly changed from the mute to the maximum volume, unlike the substrate volume divided into the above seven stages. Thus, for example, even when a hall clerk or the like rotates the knob portion of the volume adjustment volume 1510a to set the volume to a low level, production sounds such as music and sound effects that flow from the speaker 921 and the upper speaker 573 However, when a malfunction occurs in the pachinko machine 1 or when the player is cheating, a notification sound set to a high volume (in this embodiment, the maximum volume) can be played. Therefore, even if the volume of the production sound is reduced, it is possible to prevent the hall clerk or the like from becoming difficult to notice the occurrence of a malfunction or the player's cheating due to the notification sound.

また、つまみ部の回動操作に基づく音量調整により設定されている現在の基板ボリュームに基づいて、広告音を流す音量を小さくして音楽や効果音の妨げとならないようにしたりする一方、広告音を流す音量を大きくして音楽や効果音に加えて遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460で繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したりすることもできる。   Also, based on the current board volume set by volume adjustment based on the turning operation of the knob part, the volume of the advertisement sound is reduced so as not to interfere with the music and sound effects. In addition to music and sound effects, the screen unfolded on the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 can be rendered more powerful or advantageous for the player. It is also possible to notify that there is a high possibility that the game state will be entered.

なお、本実施形態では、音量調整ボリューム1510aのつまみ部を回動操作することにより音楽や効果音の音量を調節するようになっていることに加えて、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで設定モードへ移行して音楽や効果音の音量を調節することができるようになっている。パチンコ機1の電源投入後、所定時間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示されるほかに、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションが行われている期間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示されるようになっている。この設定モードの画面に従って演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで音楽や効果音の音量を所望の音量に調節することができる。具体的には、音量調整ボリューム1510aのつまみ部の回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、周辺制御A/Dコンバータ1511akがアナログ値からデジタル値に変換して、この変換した値に対して、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりすることができるようになっている。この調節された音量は、音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数のトラックのうち、音楽や効果音等の演出音の音データが組み込まれたトラックに対して、サブボリューム値として設定更新されて演出音の音量の調節に反映されるものの、上述した報知音や告知音の音量に調節に反映されないようになっている。   In the present embodiment, in addition to adjusting the volume of music and sound effects by turning the knob of the volume adjustment volume 1510a, the dial operation unit 401 of the effect operation unit 400 and the like. By operating the pressing operation unit 405, it is possible to shift to the setting mode and adjust the volume of music and sound effects. When the dial operation unit 401 or the press operation unit 405 of the effect operation unit 400 is operated within a predetermined time after the pachinko machine 1 is turned on, a screen for performing the setting mode is displayed on the game board side effect display device 1600. In addition, when the dial operation unit 401 or the press operation unit 405 of the production operation unit 400 is operated during the period when the game board side production display device 1600 is in the waiting state and the demonstration operation is performed, the setting mode is performed. Is displayed on the game board side effect display device 1600. By operating the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 according to the setting mode screen, the volume of music and sound effects can be adjusted to a desired volume. Specifically, the peripheral control A / D converter 1511ak converts the voltage divided by the resistance value at the rotational position of the knob portion of the volume adjustment volume 1510a from an analog value to a digital value. Thus, by adding or subtracting a predetermined value according to the operation of the dial operation unit 401 or the pressing operation unit 405 of the production operation unit 400, the value of the substrate volume can be increased or decreased. Yes. This adjusted volume is set and updated as a sub-volume value for a track in which sound data of effect sound such as music or sound effect is incorporated among a plurality of tracks in the sound source of the built-in sound source VDP 1512a. However, it is not reflected in the adjustment of the volume of the above-mentioned notification sound or notification sound.

このように、本実施形態では、音量調整ボリューム1510aのつまみ部を直接回動操作することにより音楽や効果音の音量を調節する場合と、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりすることにより音楽や効果音の音量を調節する場合と、の2つの方法がある。音量調整ボリューム1510aは、周辺制御基板1510に実装されているため、本体枠4を外枠2から必ず開放した状態にする必要がある。そうすると、音量調整ボリューム1510aのつまみ部を回動操作することができるのは、ホールの店員となる。ところが、ホールの店員が調節した音量では、遊技者にとって小さく感じて音楽や効果音を聞き取り難い場合もあるし、遊技者にとって大きく感じて音楽や効果音をうるさく感じる場合もある。そこで、パチンコ機1の電源投入後、所定時間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作したり、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションが行われている期間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作したりした場合には、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示され、この設定モードの画面に従って演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで音楽や効果音の音量を所望の音量に調節することができるようになっている。これにより、遊技者は所望の音量に音楽や効果音の音量を調節することができるため、ホールの店員が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音を聞き取り難い場合には、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、ホールの店員が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音をうるさく感じる場合には、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作して所望の音量まで小さくすることができる。   As described above, in the present embodiment, the volume of music or sound effects is adjusted by directly rotating the knob of the volume adjustment volume 1510a, and the dial operation unit 401 or the press operation unit 405 of the effect operation unit 400. There are two methods of adjusting the volume of music and sound effects by increasing or decreasing the value of the substrate volume by adding or subtracting a predetermined value in accordance with the above operation. Since the volume adjustment volume 1510a is mounted on the peripheral control board 1510, it is necessary to make the main body frame 4 always open from the outer frame 2. Then, the hall clerk can turn the knob of the volume adjustment volume 1510a. However, at the volume adjusted by the hall clerk, it may be difficult for the player to hear the music or sound effect, or may be loud for the player to feel the music or sound effect. Therefore, within a predetermined time after the power of the pachinko machine 1 is turned on, the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the production operation unit 400 are operated, or a demonstration is performed by the game board side production display device 1600 in a waiting state. When the dial operation unit 401 or the pressing operation unit 405 of the production operation unit 400 is operated during the period being performed, a screen for performing the setting mode is displayed on the game board side production display device 1600, By operating the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 according to the setting mode screen, the volume of music and sound effects can be adjusted to a desired volume. Thus, the player can adjust the volume of the music and sound effects to a desired volume. Therefore, when the volume of the hall clerk feels low and it is difficult to hear the music and sound effects, the production operation unit 400 The dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 can be operated to increase the volume to a desired level. When the volume adjusted by the hall clerk feels loud and music or sound effects are felt, the production operation unit The dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of 400 can be operated to reduce the volume to a desired level.

また、本実施形態では、パチンコ機1において遊技が行われていない状態が所定時間継続され、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションが繰り返し行われると(例えば、10回)、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量がキャンセルされて、音量が初期化されるようになっている。この音量の初期化では、ホールの店員が調節した音量、つまりホールの店員が音量調整ボリューム1510aのつまみ部を直接回動操作して調節した音量となるようになっている。これにより、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音を聞き取り難い場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音をうるさく感じる場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作して所望の音量まで小さくすることができる。   Further, in the present embodiment, when the pachinko machine 1 is not playing a game, the state is continued for a predetermined time, and when the game board side effect display device 1600 is repeatedly demonstrationd (for example, 10 times). The volume adjusted by the player who was sitting on the front surface of the pachinko machine 1 and playing the game last time is canceled, and the volume is initialized. In the initialization of the volume, the volume adjusted by the hall clerk, that is, the volume adjusted by the hall clerk by directly rotating the knob portion of the volume adjustment volume 1510a. As a result, if it is difficult to hear the music or sound effect by adjusting the volume adjusted by the player who was sitting on the front of the pachinko machine 1 last time and adjusting the volume, this time, the player is seated on the front of the pachinko machine 1. A player who plays a game can operate the dial operation unit 401 and the press operation unit 405 of the production operation unit 400 to increase the volume to a desired level, and sits on the front of the pachinko machine 1 and plays a game last time. If the player feels loud and the music and sound effects are noisy, the player who sits on the front surface of the pachinko machine 1 and plays a game this time will have the dial operation unit 401 of the production operation unit 400 or the like. The pressing operation unit 405 can be operated to reduce the volume to a desired level.

[8.電源システム]
次に、パチンコ機1の電源システムについて、図129及び図130を参照して説明する。図129はパチンコ機の電源システムを示すブロック図であり、図130は図129のつづきを示すブロック図である。まず、電源基板931について説明し、続いて各制御基板等に供給される電源について説明する。なお、各種基板のグランド(GND)や各種端子板のグランド(GND)は、電源基板931のグランド(GND)と電気的に接続されており、同一グランド(GND)となっている。
[8. Power system]
Next, the power supply system of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. FIG. 129 is a block diagram showing a power supply system of a pachinko machine, and FIG. 130 is a block diagram showing a continuation of FIG. First, the power supply board 931 will be described, and then the power supplied to each control board will be described. The grounds (GND) of various substrates and the grounds (GND) of various terminal boards are electrically connected to the ground (GND) of the power supply substrate 931 and are the same ground (GND).

[8−1.電源基板931]
電源基板931は、電源コードと電気的に接続されており、この電源コードのプラグがパチンコ島設備の電源コンセントに差し込まれている。電源スイッチ934を操作すると、パチンコ島設備から供給されている電力が電源基板931に供給され、パチンコ機1の電源投入を行うことができる。
[8-1. Power supply board 931]
The power board 931 is electrically connected to a power cord, and the plug of the power cord is inserted into a power outlet of the pachinko island facility. When the power switch 934 is operated, the power supplied from the pachinko island facility is supplied to the power supply board 931 and the pachinko machine 1 can be turned on.

電源基板931は、図129に示すように、電源制御部935、発射制御部953を備えている。電源制御部935は、パチンコ島設備から供給される交流24ボルト(AC24V)から各種直流電圧を作成したり、主制御基板1310や払出制御基板951へのバックアップ電源を供給する回路であり、発射制御部953は、図5に示した打球発射装置650の発射ソレノイド682や図1に示した球送りユニット250の球送ソレノイド255を駆動制御する回路である。   As shown in FIG. 129, the power supply board 931 includes a power supply control unit 935 and a launch control unit 953. The power supply control unit 935 is a circuit that creates various DC voltages from AC 24 volts (AC24V) supplied from the Pachinko Island facility, and supplies backup power to the main control board 1310 and the payout control board 951. The unit 953 is a circuit that drives and controls the firing solenoid 682 of the ball striking device 650 shown in FIG. 5 and the ball feeding solenoid 255 of the ball feeding unit 250 shown in FIG.

電源制御部935は、同期整流回路935a、力率改善回路935b、平滑化回路935c、電源作成回路935d、キャパシタBC0,BC1を備えている。パチンコ島設備から供給されているAC24Vは、電源基板931を介して遊技球等貸出装置接続端子板869に供給されるとともに、同期整流回路935aに供給されている。この同期整流回路935aは、パチンコ島設備から供給され交流24ボルト(AC24V)を整流して力率改善回路935bに供給している。この力率改善回路935bは、整流された電力の力率を改善して直流+37V(DC+37V、以下、「+37V」と記載する。)を作成して平滑化回路935cに供給している。この平滑化回路935cは、供給される+37Vのリップルを除去して+37Vを平滑化させて発射制御部953の発射制御回路953a及び電源作成回路935dにそれぞれ供給している。   The power supply control unit 935 includes a synchronous rectification circuit 935a, a power factor correction circuit 935b, a smoothing circuit 935c, a power generation circuit 935d, and capacitors BC0 and BC1. The AC 24V supplied from the pachinko island facility is supplied to the gaming ball lending device connection terminal plate 869 via the power supply board 931 and also to the synchronous rectification circuit 935a. The synchronous rectification circuit 935a rectifies 24 volt (AC24V) supplied from the Pachinko Island facility and supplies the rectified current to the power factor correction circuit 935b. The power factor improvement circuit 935b improves the power factor of the rectified power to create a direct current + 37V (DC + 37V, hereinafter referred to as “+ 37V”) and supplies it to the smoothing circuit 935c. The smoothing circuit 935c removes the supplied + 37V ripple, smoothes + 37V, and supplies the smoothed voltage to the launch control circuit 953a and the power generation circuit 935d of the launch control unit 953.

キャパシタBC0は、主制御基板1310の主制御MPU1310aに内蔵されたRAM(主制御内蔵RAM)へのバックアップ電源を供給し、キャパシタBC1は、払出制御基板951における払出制御部952の払出制御MPU952aに内蔵されたRAM(払出制御内蔵RAM)へのバックアップ電源を供給している。   The capacitor BC0 supplies backup power to a RAM (main control built-in RAM) built in the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the capacitor BC1 is built in the payout control MPU 952a of the payout control unit 952 in the payout control board 951. A backup power source is supplied to the RAM (payout control built-in RAM).

発射制御部953の発射制御回路953aは、平滑化回路935cから供給される+37Vを駆動電源として、ハンドル302の回転位置に見合う打ち出し強度(発射強度)で遊技球を図1に示した遊技領域5aに向かって打ち出す(発射する)ための駆動電流を調整して発射ソレノイド682に出力する制御を行う一方、球送りユニット250の球送ソレノイド255に一定電流を出力することにより球送りユニット250の球送部材が皿ユニット320の上皿321に貯留された遊技球を1球受け入れ、球送部材が受け入れた遊技球を打球発射装置650側へ送る制御を行う。   The launch control circuit 953a of the launch control unit 953 uses the + 37V supplied from the smoothing circuit 935c as a driving power supply, and the game area 5a shown in FIG. 1 with a launch strength (launch strength) corresponding to the rotational position of the handle 302. While controlling the drive current for launching (firing) toward the direction and outputting it to the firing solenoid 682, the constant current is output to the ball feed solenoid 255 of the ball feed unit 250 to thereby control the ball of the ball feed unit 250. The feeding member receives one game ball stored in the upper plate 321 of the dish unit 320, and controls to send the game ball received by the ball feeding member to the hitting ball hitting device 650.

電源作成回路935dは、平滑化回路935cから供給される+37Vから直流+5V(DC+5V、以下、「+5V」と記載する。)、直流+12V(DC+12V、以下、「+12V」と記載する。)、及び直流+24V(DC+24V、以下、「+24V」と記載する。)をそれぞれ作成して払出制御基板951及び枠周辺中継端子板868にそれぞれ供給している。+5Vが印加されて供給される電源系統が+5V電源ライン、+12Vが印加されて供給される電源系統が+12V電源ライン、そして+24Vが印加されて供給される電源系統が+24V電源ラインとなる。   The power generation circuit 935d is supplied from the smoothing circuit 935c with + 37V to DC + 5V (DC + 5V, hereinafter referred to as “+ 5V”), DC + 12V (DC + 12V, hereinafter referred to as “+ 12V”), and DC. + 24V (DC + 24V, hereinafter referred to as “+ 24V”) is created and supplied to the payout control board 951 and the frame peripheral relay terminal board 868, respectively. The power supply system supplied with + 5V is the + 5V power supply line, the power supply system supplied with + 12V is supplied with the + 12V power supply line, and the power supply system supplied with + 24V is supplied with the + 24V power supply line.

電源作成回路935dで作成される+5Vは、後述するように、払出制御基板951に供給されている。払出制御基板951に供給される+5Vは、払出制御フィルタ回路951aを介して払出制御MPU952aの電源端子に印加されるとともに、ダイオードPD0を介して払出制御内蔵RAMの電源端子に印加されるようになっている。電源作成回路935dで作成される+12Vは、払出制御基板951を介して主制御基板1310の+5V作成回路1310gに供給されている。この+5V作成回路1310gは、払出制御基板951からの+12Vから主制御MPU1310aの制御基準電圧である+5Vを作成している。+5V作成回路1310gで作成される+5Vは、主制御フィルタ回路1310hを介して主制御MPU1310aの電源端子に供給されるとともに、ダイオードMD0を介して主制御内蔵RAMの電源端子に供給されるようになっている。   + 5V generated by the power supply generation circuit 935d is supplied to the payout control board 951 as described later. + 5V supplied to the payout control board 951 is applied to the power supply terminal of the payout control MPU 952a via the payout control filter circuit 951a, and is applied to the power supply terminal of the payout control built-in RAM via the diode PD0. ing. + 12V generated by the power supply generation circuit 935d is supplied to the + 5V generation circuit 1310g of the main control board 1310 via the payout control board 951. The + 5V creation circuit 1310g creates + 5V that is the control reference voltage of the main control MPU 1310a from + 12V from the payout control board 951. + 5V created by the + 5V creation circuit 1310g is supplied to the power supply terminal of the main control MPU 1310a via the main control filter circuit 1310h, and is also supplied to the power supply terminal of the main control built-in RAM via the diode MD0. ing.

電源基板931のキャパシタBC1のマイナス端子は、グランド(GND)と接地される一方、キャパシタBC1のプラス端子は、払出制御基板951の払出制御内蔵RAMの電源端子と電気的に接続されるとともに、払出制御基板951のダイオードPD0のカソード端子とも電気的に接続されている。つまり、電源基板931の電源作成回路935dで作成される+5Vは、払出制御MPU952aの電源端子に向かって電流が流れるとともに、ダイオードPD0により順方向である払出制御内蔵RAMの電源端子と、キャパシタBC1のプラス端子と、に向かって電流が流れるようになっている。このように、キャパシタBC1は、電源基板931の電源作成回路935dで作成される+5Vが払出制御基板951、そして再び払出制御基板951から電源基板931に戻ってくるという電気的な接続方法により、+5Vが供給されて充電することができるようになっている。これにより、電源作成回路935dで作成される+5Vが払出制御基板951に供給されなくなった場合には、キャパシタBC1に充電された電荷が払VBBとして払出制御基板951に供給されるようになっているため、払出制御MPU952aの電源端子にはダイオードPD0により電流が妨げられて流れず払出制御MPU952aが作動しないものの、払出制御内蔵RAMの電源端子には払VBBが供給されることにより記憶内容が保持されるようになっている。   The negative terminal of the capacitor BC1 of the power supply board 931 is grounded to the ground (GND), while the positive terminal of the capacitor BC1 is electrically connected to the power supply terminal of the payout control built-in RAM of the payout control board 951, and is paid out. The cathode terminal of the diode PD0 on the control board 951 is also electrically connected. In other words, + 5V created by the power supply creation circuit 935d of the power supply board 931 causes a current to flow toward the power supply terminal of the payout control MPU 952a, and the power supply terminal of the payout control built-in RAM, which is forward by the diode PD0, and the capacitor BC1. Current flows to the positive terminal. As described above, the capacitor BC1 has an electrical connection method in which + 5V generated by the power generation circuit 935d of the power supply board 931 returns to the payout control board 951, and then returns again from the payout control board 951 to the power supply board 931. Is supplied and can be charged. As a result, when + 5V created by the power supply creation circuit 935d is not supplied to the payout control board 951, the charge charged in the capacitor BC1 is supplied to the payout control board 951 as payout VBB. Therefore, although the current is blocked by the diode PD0 and does not flow to the power supply terminal of the payout control MPU 952a and the payout control MPU 952a does not operate, the stored contents are retained by supplying the payout VBB to the power supply terminal of the payout control built-in RAM. It has become so.

電源基板931のキャパシタBC0のマイナス端子は、グランド(GND)と接地される一方、キャパシタBC0のプラス端子は、払出制御基板951を介して主制御基板1310の主制御内蔵RAMの電源端子と電気的に接続されるとともに、主制御基板1310のダイオードMD0のカソード端子とも電気的に接続されている。つまり、+5V作成回路1310gで作成される+5Vは、主制御MPU1310aの電源端子に向かって電流が流れるとともに、ダイオードMD0により順方向である主制御内蔵RAMの電源端子と、キャパシタBC0のプラス端子と、に向かって電流が流れるようになっている。このように、キャパシタBC0は、+5V作成回路1310gで作成される+5Vが主制御基板1310、そして払出制御基板951から電源基板931に供給されるという電気的な接続方法により、+5Vが供給されて充電することができるようになっている。これにより、電源基板931の電源作成回路935dで作成される+12Vが払出制御基板951を介して主制御基板1310の+5V作成回路1310gに供給されなくなって+5V作成回路1310gが+5Vを作成することができなくなった場合には、キャパシタBC0に充電された電荷が主VBBとして、払出制御基板951を介して、主制御基板1310に供給されるようになっているため、主制御MPU1310aの電源端子にはダイオードMD0により電流が妨げられて流れず主制御MPU1310aが作動しないものの、主制御内蔵RAMの電源端子には主VBBが供給されることにより記憶内容が保持されるようになっている。   The negative terminal of the capacitor BC0 of the power supply board 931 is grounded to the ground (GND), while the positive terminal of the capacitor BC0 is electrically connected to the power supply terminal of the main control built-in RAM of the main control board 1310 via the payout control board 951. And is also electrically connected to the cathode terminal of the diode MD0 of the main control board 1310. In other words, + 5V created by the + 5V creating circuit 1310g is such that current flows toward the power supply terminal of the main control MPU 1310a, and the power supply terminal of the main control built-in RAM, which is forward by the diode MD0, and the positive terminal of the capacitor BC0, An electric current flows toward. In this way, the capacitor BC0 is charged with + 5V supplied by the electrical connection method in which + 5V generated by the + 5V generating circuit 1310g is supplied from the main control board 1310 and the payout control board 951 to the power supply board 931. Can be done. As a result, + 12V created by the power supply creation circuit 935d of the power supply board 931 is not supplied to the + 5V creation circuit 1310g of the main control board 1310 via the payout control board 951, and the + 5V creation circuit 1310g can create + 5V. When the charge is lost, the electric charge charged in the capacitor BC0 is supplied as the main VBB to the main control board 1310 via the payout control board 951. Therefore, a diode is connected to the power supply terminal of the main control MPU 1310a. Although the main control MPU 1310a does not operate because the current is blocked by MD0 and the main control MPU 1310a does not operate, the main VBB is supplied to the power supply terminal of the main control built-in RAM so that the stored contents are held.

[8−2.各制御基板等に供給される電圧]
次に、各制御基板等に供給される電圧についての概要を説明し、続いて、主として払出制御基板に供給される電圧、そして主制御基板に供給される電圧について説明する。
[8-2. Voltage supplied to each control board]
Next, an outline of the voltage supplied to each control board and the like will be described, and subsequently, the voltage supplied mainly to the payout control board and the voltage supplied to the main control board will be described.

電源基板931の電源作成回路935dで作成された+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電圧は、図129に示すように、払出制御基板951に供給され、これら3種類の電圧のうち、+12V及び+24Vという2種類の電圧は、払出制御基板951を介して主制御基板1310に供給されている。また電源基板931の電源作成回路935dで作成された+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電圧は、枠周辺中継端子板868に供給されるとともに、この枠周辺中継端子板868を介して、周辺制御基板1510及び周辺扉中継端子板882にそれぞれ供給されている。   Three types of voltages of + 5V, + 12V, and + 24V generated by the power generation circuit 935d of the power supply board 931 are supplied to the payout control board 951, as shown in FIG. Two types of voltages of +24 V are supplied to the main control board 1310 via the payout control board 951. Also, three types of voltages, + 5V, + 12V, and + 24V, created by the power supply creation circuit 935d of the power supply board 931 are supplied to the frame peripheral relay terminal plate 868, and through the frame peripheral relay terminal plate 868, the peripheral It is supplied to the control board 1510 and the peripheral door relay terminal board 882, respectively.

周辺制御基板1510に供給される+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電圧は、図130(a)に示すように、ランプ駆動基板4170のランプ駆動回路4170a及びモータ駆動基板4180の駆動源駆動回路4180aにそれぞれ供給されている。ランプ駆動基板4170のランプ駆動回路4170aは、遊技盤5の各種装飾基板に点灯信号、点滅信号や階調点灯信号等の各種信号を出力し、モータ駆動基板4180の駆動源駆動回路4180aは、遊技盤5のモータやソレノイド等の電気的駆動源に駆動信号を出力する。   Three types of voltages, + 5V, + 12V, and + 24V, supplied to the peripheral control board 1510 are used as shown in FIG. 4180a, respectively. The lamp driving circuit 4170a of the lamp driving board 4170 outputs various signals such as a lighting signal, a blinking signal, and a gradation lighting signal to various decorative boards of the game board 5, and the driving source driving circuit 4180a of the motor driving board 4180 is a game. A drive signal is output to an electrical drive source such as a motor or solenoid of the panel 5.

周辺制御基板1510は、枠周辺中継端子板868から供給される+5Vから直流3.3V(DC+3.3V、以下、「+3.3V」と記載する。)を作成する+3.3V作成回路1510bを備えている。+3.3V作成回路1510bが作成する+3.3Vは、遊技盤側演出表示装置1600の液晶モジュール1600aに供給されている。また、周辺制御基板1510に供給される+12Vは、遊技盤側演出表示装置1600のバックライト電源1600bに供給されている。   The peripheral control board 1510 includes a + 3.3V creation circuit 1510b that creates 3.3V DC (DC + 3.3V, hereinafter referred to as “+ 3.3V”) from + 5V supplied from the frame peripheral relay terminal plate 868. ing. + 3.3V created by the + 3.3V creation circuit 1510b is supplied to the liquid crystal module 1600a of the game board side effect display device 1600. Further, + 12V supplied to the peripheral control board 1510 is supplied to the backlight power source 1600b of the game board side effect display device 1600.

これに対して、周辺扉中継端子板882に供給される+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電圧は、図130(b)に示すように、枠装飾駆動アンプ基板194に供給されている。枠装飾駆動アンプ基板194は、周辺扉中継端子板882から供給される+12Vから直流+9V(DC+9V、以下、「+9V」と記載する。)を作成する+9V作成回路194aを備えている。+9V作成回路194aが作成する+9Vとともに、周辺扉中継端子板882から供給される+5V、+12V、及び+24Vという計4種類の電圧が扉枠3の各種装飾基板等に供給されている。   On the other hand, three types of voltages, + 5V, + 12V, and + 24V, supplied to the peripheral door relay terminal plate 882 are supplied to the frame decoration drive amplifier board 194 as shown in FIG. The frame decoration drive amplifier board 194 includes a + 9V creation circuit 194a that creates DC + 9V (DC + 9V, hereinafter referred to as “+ 9V”) from + 12V supplied from the peripheral door relay terminal board 882. Along with + 9V created by the + 9V creation circuit 194a, four types of voltages, + 5V, + 12V, and + 24V, supplied from the peripheral door relay terminal plate 882, are supplied to various decorative boards of the door frame 3 and the like.

また、周辺扉中継端子板882に供給される+12Vは、上皿側液晶モジュール電源回路4450xに供給されている。上皿側液晶モジュール電源回路4450xは、+12Vから+3.3Vを作成している。上皿側液晶モジュール電源回路4450xが作成した+3.3Vは、図128に示した液晶モジュール回路4450Vを構成する各種電子部品にそれぞれ供給されているほかに、上皿側液晶モジュールバックライト電源回路4450yや扉枠側演出表示装置460にそれぞれ供給されている。上皿側液晶モジュールバックライト電源回路4450yが作成した電圧は、扉枠側演出表示装置460に供給されている。   Further, + 12V supplied to the peripheral door relay terminal plate 882 is supplied to the upper plate side liquid crystal module power supply circuit 4450x. The plate side liquid crystal module power supply circuit 4450x creates + 12V to + 3.3V. + 3.3V created by the upper plate side liquid crystal module power supply circuit 4450x is supplied to various electronic components constituting the liquid crystal module circuit 4450V shown in FIG. And the door frame side effect display device 460, respectively. The voltage created by the upper plate side liquid crystal module backlight power supply circuit 4450y is supplied to the door frame side effect display device 460.

[8−2−1.払出制御基板に供給される電圧]
払出制御基板951は、図129に示すように、払出制御MPU952a等のほかに、払出制御フィルタ回路951a等を備えている。この払出制御フィルタ回路951aは、電源基板931からの+5Vが供給されており、この+5Vからノイズを除去している。この+5Vは、ダイオードPD0を介して電源基板931のキャパシタBC1に供給されるほかに、例えば、払出制御部952の払出制御MPU952a等に供給されている。電源基板931からの+12Vは、例えば、払出制御部952の払出制御入力回路952b等に供給されるとともに、払出制御基板951を介して、外部端子板784の外部通信回路784aに供給されている。この外部端子板784の外部通信回路784aは、パチンコ機1が払い出した遊技球の球数やパチンコ機1の遊技情報等を伝える信号を遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータへ出力する回路である。ホールコンピュータは、外部通信回路784aから出力される信号から、パチンコ機1が払い出した遊技球の球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。なお、電源基板931からの+24は、払出制御基板951において何ら使用されずに、払出制御基板951を介して、主制御基板1310に供給されている。
[8-2-1. Voltage supplied to dispensing control board]
As shown in FIG. 129, the payout control board 951 includes a payout control filter circuit 951a in addition to the payout control MPU 952a. The payout control filter circuit 951a is supplied with + 5V from the power supply board 931 and removes noise from the + 5V. In addition to being supplied to the capacitor BC1 of the power supply substrate 931 via the diode PD0, this + 5V is supplied to, for example, the payout control MPU 952a of the payout control unit 952. + 12V from the power supply board 931 is supplied to, for example, the payout control input circuit 952b of the payout control unit 952, and is also supplied to the external communication circuit 784a of the external terminal board 784 via the payout control board 951. The external communication circuit 784a of the external terminal board 784 outputs a signal that conveys the number of game balls paid out by the pachinko machine 1 and game information of the pachinko machine 1 to a hall computer installed in the game hall (hall). It is. The hall computer monitors the game of the player by grasping the number of game balls paid out by the pachinko machine 1 and the game information of the pachinko machine 1 from the signal output from the external communication circuit 784a. Note that +24 from the power supply board 931 is supplied to the main control board 1310 via the payout control board 951 without being used in the payout control board 951 at all.

[8−2−2.主制御基板に供給される電圧]
主制御基板1310は、図129に示すように、主制御MPU1310a等のほかに、+5V作成回路1310g、主制御フィルタ回路1310h、停電監視回路1310e等を備えている。+5V作成回路1310gは、電源基板931からの+12Vが払出制御基板951を介して供給され、この+12Vから主制御MPU1310aの制御基準電圧である+5Vを作成している。主制御基板1310において、+5V作成回路1310gが作成する+5Vが印加されて供給される電源系統が+5V電源ラインとなる。本実施形態では、電源基板931の電源作成回路935dで作成される+5V電源ラインと、主制御基板1310の+5V作成回路1310gで作成される+5V電源ラインと、が電気的に接続されることがないように回路構成されているため、電源基板931の電源作成回路935dで作成される+5V電源ラインが主制御基板1310の各種電子部品と電気的に接続されることがないし、主制御基板1310の+5V作成回路1310gで作成される+5V電源ラインが主制御基板1310を除く他の基板等の各種電子部品と電気的に接続されることもない。
[8-2-2. Voltage supplied to main control board]
As shown in FIG. 129, the main control board 1310 includes a + 5V creation circuit 1310g, a main control filter circuit 1310h, a power failure monitoring circuit 1310e, and the like in addition to the main control MPU 1310a. The + 5V creation circuit 1310g is supplied with + 12V from the power supply board 931 via the payout control board 951, and creates + 5V that is the control reference voltage of the main control MPU 1310a from this + 12V. In the main control board 1310, the power supply system supplied with + 5V generated by the + 5V generating circuit 1310g is the + 5V power supply line. In the present embodiment, the + 5V power supply line created by the power supply creation circuit 935d of the power supply board 931 and the + 5V power supply line created by the + 5V creation circuit 1310g of the main control board 1310 are not electrically connected. Thus, the + 5V power supply line created by the power supply creation circuit 935d of the power supply board 931 is not electrically connected to various electronic components of the main control board 1310, and the + 5V of the main control board 1310 is not connected. The + 5V power supply line created by the creation circuit 1310g is not electrically connected to various electronic components such as other boards other than the main control board 1310.

主制御フィルタ回路1310hは、+5V作成回路1310gで作成される+5Vが供給されており、この+5Vからノイズを除去している。この+5Vは、ダイオードMD0を介して電源基板931のキャパシタBC0に供給されるほかに、例えば、主制御MPU1310a等に供給されている。払出制御基板951からの+12Vは、例えば、主制御入力回路1310b等に供給され、払出制御基板951からの+24Vは、例えば、主制御ソレノイド駆動回路1310d等に供給されている。   The main control filter circuit 1310h is supplied with + 5V created by the + 5V creation circuit 1310g, and removes noise from this + 5V. In addition to being supplied to the capacitor BC0 of the power supply substrate 931 via the diode MD0, this + 5V is supplied to, for example, the main control MPU 1310a. For example, + 12V from the payout control board 951 is supplied to the main control input circuit 1310b and the like, and + 24V from the payout control board 951 is supplied to the main control solenoid drive circuit 1310d and the like, for example.

停電監視回路1310eは、電源基板931からの+12V及び+24Vが払出制御基板951を介して供給されており、これら+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を監視している。停電監視回路1310eは、+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を検出すると、停電予告として停電予告信号を主制御MPU1310aに出力する。停電予告信号は、主制御基板1310、そして払出制御基板951の払出制御入力回路952bを介して払出制御MPU952aに入力される。また、停電予告信号は、主制御基板1310を介して周辺制御基板1510に入力される。また、停電予告信号は、周辺制御基板1510、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して、図130(b)に示すように、枠装飾駆動アンプ基板194に入力されるとともに、この枠装飾駆動アンプ基板194を介して、扉枠の装飾基板等にそれぞれ入力されるようになっている。   The power failure monitoring circuit 1310e is supplied with + 12V and + 24V from the power supply board 931 via the payout control board 951, and monitors these + 12V and + 24V power failure or signs of instantaneous power failure. The power failure monitoring circuit 1310e outputs a power failure warning signal to the main control MPU 1310a as a power failure warning when detecting a sign of + 12V and + 24V power failure or instantaneous power failure. The power failure notice signal is input to the payout control MPU 952a via the main control board 1310 and the payout control input circuit 952b of the payout control board 951. The power failure notice signal is input to the peripheral control board 1510 via the main control board 1310. Further, the power failure warning signal is input to the frame decoration drive amplifier board 194 through the peripheral control board 1510, the frame peripheral relay terminal board 868, and the peripheral door relay terminal board 882 as shown in FIG. At the same time, the frame decoration drive amplifier board 194 is inputted to the decoration board of the door frame.

本実施形態では、停電監視回路1310eは、+12V電源ラインと+24V電源ラインとの2つの電源ラインに印加される電圧をそれぞれ監視することによって、+12V電源ライン又は+24V電源ラインの一方の電源ラインに印加される電圧を監視する場合と比べて、停電又は瞬停等の電源断の兆候をより正確に把握することができる。   In this embodiment, the power failure monitoring circuit 1310e is applied to one of the + 12V power line and the + 24V power line by monitoring the voltages applied to the two power lines, the + 12V power line and the + 24V power line, respectively. Compared with the case where the voltage to be monitored is monitored, it is possible to more accurately grasp the sign of power interruption such as a power failure or a momentary power failure.

[9.主制御基板の回路]
次に、図123に示した主制御基板1310の回路等について、図131〜図133を参照して説明する。図131は主制御基板の回路を示す回路図であり、図132は停電監視回路を示す回路図であり、図133は主制御基板と周辺制御基板との基板間の通信用インターフェース回路を示す回路図である。まず、図129に示した主制御フィルタ回路1310hについて説明し、続いて主制御基板1310で作成された電源、主制御システムリセット、主制御水晶発振器、主制御入力回路、停電監視回路、主制御MPUへの各種入出力信号、そして主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間の通信用インターフェース回路について説明する。
[9. Main control board circuit]
Next, the circuit of the main control board 1310 shown in FIG. 123 will be described with reference to FIGS. 131 to 133. 131 is a circuit diagram showing a circuit of the main control board, FIG. 132 is a circuit diagram showing a power failure monitoring circuit, and FIG. 133 is a circuit showing an interface circuit for communication between the main control board and the peripheral control board. FIG. First, the main control filter circuit 1310h shown in FIG. 129 will be described, and then the power source, main control system reset, main control crystal oscillator, main control input circuit, power failure monitoring circuit, main control MPU created by the main control board 1310 will be described. Various input / output signals to and from the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 will be described.

主制御基板1310は、図123及び図129に示した、主制御MPU1310a、主制御入力回路1310b、主制御出力回路1310c、主制御ソレノイド駆動回路1310d、停電監視回路1310e、+5V作成回路1310g、及び主制御フィルタ回路1310hのほかに、周辺回路として、図131に示すように、リセット信号を出力する主制御システムリセットMIC1、クロック信号を出力する主制御水晶発振器MX0(本実施形態では、24メガヘルツ(MHz))を主として構成されている。   The main control board 1310 includes the main control MPU 1310a, the main control input circuit 1310b, the main control output circuit 1310c, the main control solenoid drive circuit 1310d, the power failure monitoring circuit 1310e, the + 5V creation circuit 1310g, and the main control MPU 1310a, In addition to the control filter circuit 1310h, as a peripheral circuit, as shown in FIG. 131, a main control system reset MIC1 that outputs a reset signal, a main control crystal oscillator MX0 that outputs a clock signal (in this embodiment, 24 megahertz (MHz) )) Mainly.

[9−1.主制御フィルタ回路]
主制御フィルタ回路1310hは、図131に示すように、主制御3端子フィルタMIC0を主として構成されている。この主制御3端子フィルタMIC0は、T型フィルタ回路であり、フェライトで磁気シールドした減衰特性の優れたものである。主制御3端子フィルタMIC0は、その1番端子に、+5V作成回路1310gで作成される+5Vが印加され、その2番端子がグランド(GND)と接地され、その3番端子からノイズ成分を除去した+5Vが出力されている。1番端子に印加される+5Vは、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC0の他端と電気的に接続されることにより、まずリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている。
[9-1. Main control filter circuit]
As shown in FIG. 131, the main control filter circuit 1310h mainly includes a main control three-terminal filter MIC0. This main control three-terminal filter MIC0 is a T-type filter circuit, and has excellent attenuation characteristics magnetically shielded with ferrite. In the main control three-terminal filter MIC0, + 5V generated by the + 5V generating circuit 1310g is applied to the first terminal, the second terminal is grounded to the ground (GND), and noise components are removed from the third terminal. + 5V is output. + 5V applied to the first terminal is electrically connected to the other end of the capacitor MC0 whose one end is connected to the ground (GND), so that the ripple (AC component superimposed on the voltage) is first removed. Smoothed.

3番端子から出力される+5Vは、一端がグランド(GND)と接地される、コンデンサMC1及び電解コンデンサMC2(本実施形態では、静電容量:470マイクロファラッド(μF))の他端とそれぞれ電気的に接続されることにより、さらにリップルが除去されて平滑化されている。この平滑化された+5Vは、主制御システムリセットMIC1の電源端子、主制御水晶発振器MX0の電源端子であるVDD端子、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子等にそれぞれ印加されている。なお、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、停電又は瞬停が発生してパチンコ島設備からの電源が遮断された場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って+5Vとして印加されるようになっている。   + 5V output from the third terminal is electrically connected to the other end of the capacitor MC1 and the electrolytic capacitor MC2 (capacitance: 470 microfarad (μF) in this embodiment), one end of which is grounded with the ground (GND). By connecting to, ripples are further removed and smoothed. The smoothed + 5V is applied to the power supply terminal of the main control system reset MIC1, the VDD terminal that is the power supply terminal of the main control crystal oscillator MX0, the VDD terminal that is the power supply terminal of the main control MPU 1310a, and the like. Note that the power supply terminal of the main control MPU 1310a has a power failure or a momentary power failure, and when the power supply from the pachinko island facility is cut off, the electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is a power failure or a momentary power failure. It is applied as +5 V over a period of about 7 milliseconds (ms) after the occurrence.

主制御MPU1310aのVDD端子は一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC3の他端と電気的に接続され、VDD端子に印加される+5Vはさらにリップルが除去されて平滑化されている。主制御MPU1310aの接地端子であるVSS端子はグランド(GND)と接地されている。   One end of the VDD terminal of the main control MPU 1310a is electrically connected to the other end of the capacitor MC3 grounded to the ground (GND), and + 5V applied to the VDD terminal is further smoothed by removing ripples. The VSS terminal, which is the ground terminal of the main control MPU 1310a, is grounded to the ground (GND).

また、主制御MPU1310aのVDD端子は、コンデンサMC3と電気的に接続されるほかに、ダイオードMD0のアノード端子と電気的に接続されている。ダイオードMD0のカソード端子は、主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(主制御内蔵RAM)の電源端子であるVBB端子と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC4の他端と電気的に接続されている。この主制御内蔵RAMのVBB端子は、ダイオードMD0のカソード端子及びコンデンサMC4の他端と電気的に接続されるほかに、抵抗MR0を介して、図129に示した電源基板931のキャパシタBC0のプラス端子と電気的に接続されている。つまり、主制御フィルタ回路1310hによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5Vは、主制御MPU1310aのVDD端子に印加されるとともに、ダイオードMD0を介して、主制御内蔵RAMのVBB端子と、キャパシタBC0のプラス端子と、に印加されるようになっている。これにより、上述したように、図129に示した電源基板931の電源作成回路935dで作成される+12Vが払出制御基板951を介して主制御基板1310の+5V作成回路1310gに供給されなくなって+5V作成回路1310gが+5Vを作成することができなくなった場合には、キャパシタBC0に充電された電荷が主VBBとして主制御基板1310に供給されるようになっているため、主制御MPU1310aのVDD端子にはダイオードMD0により電流が妨げられて流れず主制御MPU1310aが作動しないものの、主制御内蔵RAMのVBB端子には主VBBが印加されることにより記憶内容が保持されるようになっている。   Further, the VDD terminal of the main control MPU 1310a is electrically connected to the anode terminal of the diode MD0 in addition to being electrically connected to the capacitor MC3. The cathode terminal of the diode MD0 is electrically connected to the VBB terminal which is a power supply terminal of a RAM (main control built-in RAM) built in the main control MPU 1310a, and one end thereof is a capacitor MC4 which is grounded to the ground (GND). Is electrically connected to the other end. In addition to being electrically connected to the cathode terminal of the diode MD0 and the other end of the capacitor MC4, the VBB terminal of the main control built-in RAM is connected to the plus of the capacitor BC0 of the power supply board 931 shown in FIG. 129 via the resistor MR0. It is electrically connected to the terminal. That is, + 5V smoothed by removing the noise component by the main control filter circuit 1310h is applied to the VDD terminal of the main control MPU 1310a, and via the diode MD0, the VBB terminal of the main control built-in RAM and the capacitor BC0. Are applied to the positive terminal. As a result, as described above, + 12V generated by the power generation circuit 935d of the power supply board 931 shown in FIG. 129 is not supplied to the + 5V generation circuit 1310g of the main control board 1310 via the payout control board 951, and + 5V is generated. When the circuit 1310g cannot create + 5V, the electric charge charged in the capacitor BC0 is supplied to the main control board 1310 as the main VBB, so that the VDD terminal of the main control MPU 1310a has Although the current is blocked by the diode MD0 and does not flow and the main control MPU 1310a does not operate, the stored contents are held by applying the main VBB to the VBB terminal of the main control built-in RAM.

[9−2.主制御システムリセット]
主制御フィルタ回路1310hによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5Vは、図131に示すように、主制御システムリセットMIC1の電源端子に印加されている。主制御システムリセットMIC1は、主制御MPU1310a及びリセット機能付き主制御出力回路1310caにそれぞれリセットをかけるものであり、遅延回路が内蔵されている。主制御システムリセットMIC1の遅延容量端子には、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC5の他端と電気的に接続されており、このコンデンサMC5の容量によって遅延回路による遅延時間を設定することができるようになっている。具体的には、主制御システムリセットMIC1は、電源端子に入力された+5Vがしきい値(例えば、4.25V)に達すると、遅延時間経過後に出力端子からシステムリセット信号を出力する。
[9-2. Main control system reset]
As shown in FIG. 131, +5 V smoothed by removing the noise component by the main control filter circuit 1310h is applied to the power supply terminal of the main control system reset MIC1. The main control system reset MIC1 resets the main control MPU 1310a and the main control output circuit 1310ca with reset function, and has a built-in delay circuit. One end of the delay capacitor terminal of the main control system reset MIC1 is electrically connected to the other end of the capacitor MC5 grounded to the ground (GND), and the delay time by the delay circuit is set by the capacitance of the capacitor MC5. Be able to. Specifically, when + 5V input to the power supply terminal reaches a threshold value (for example, 4.25V), main control system reset MIC1 outputs a system reset signal from the output terminal after the delay time has elapsed.

主制御システムリセットMIC1の出力端子は、主制御MPU1310aのリセット端子であるSRST端子及びリセット機能付き主制御出力回路1310caのリセット端子とそれぞれ電気的に接続されている。出力端子は、オープンコレクタ出力タイプであり、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗MR1の他端と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC6の他端と電気的に接続されている。このコンデンサMC6によりリップルが除去されて平滑化されている。出力端子は、電源端子に入力される電圧がしきい値より大きいときにはプルアップ抵抗MR1により+5V側に引き上げられて論理がHIとなり、この論理が主制御MPU1310aのSRST端子及びリセット機能付き主制御出力回路1310caのリセット端子にそれぞれ入力される一方、電源端子に入力される電圧がしきい値より小さいときには論理がLOWとなり、この論理が主制御MPU1310aのSRST端子及びリセット機能付き主制御出力回路1310caのリセット端子にそれぞれ入力される。主制御MPU1310aのSRST端子及びリセット機能付き主制御出力回路1310caのリセット端子はそれぞれ負論理入力であるため、電源端子に入力される電圧がしきい値より小さい状態となると、主制御MPU1310a及びリセット機能付き主制御出力回路1310caにリセットがかかる。なお、電源端子は一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC7の他端と電気的に接続されており、電源端子に入力される+5Vはリップルが除去されて平滑化されている。また、接地端子はグラント(GND)と接地されており、NC端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。   The output terminal of the main control system reset MIC1 is electrically connected to the SRST terminal that is a reset terminal of the main control MPU 1310a and the reset terminal of the main control output circuit 1310ca with reset function. The output terminal is an open collector output type, one end of which is electrically connected to the other end of the pull-up resistor MR1 that is electrically connected to the + 5V power line, and the other end is a capacitor that is grounded to the ground (GND). It is electrically connected to the other end of MC6. Ripple is removed and smoothed by the capacitor MC6. When the voltage input to the power supply terminal is larger than the threshold value, the output terminal is pulled up to + 5V by the pull-up resistor MR1 and the logic becomes HI. This logic is the SRST terminal of the main control MPU 1310a and the main control output with reset function. When the voltage inputted to the reset terminal of the circuit 1310ca is lower than the threshold value, the logic becomes LOW, and this logic becomes the SRST terminal of the main control MPU 1310a and the main control output circuit 1310ca with reset function. Each is input to the reset terminal. Since the SRST terminal of the main control MPU 1310a and the reset terminal of the main control output circuit 1310ca with reset function are negative logic inputs, respectively, the main control MPU 1310a and the reset function when the voltage input to the power supply terminal is smaller than the threshold value. The attached main control output circuit 1310ca is reset. The power supply terminal is electrically connected to the other end of the capacitor MC7 whose one end is grounded (GND), and + 5V input to the power supply terminal is smoothed by removing ripples. The ground terminal is grounded with a grant (GND), and the NC terminal is not electrically connected to the outside.

[9−3.主制御水晶発振器]
主制御フィルタ回路1310hによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5Vは、図131に示すように、主制御水晶発振器MX0の電源端子であるVDD端子に印加されている。このVDD端子は、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC8の他端と電気的に接続されており、VDD端子に入力される+5Vは、さらにリップルが除去されて平滑化されている。また、この平滑化された+5Vは、VDD端子のほかに、出力周波数選択端子であるA端子、B端子、C端子及びST端子にもそれぞれ印加されている。主制御水晶発振器MX0は、これらのA端子、B端子、C端子及びST端子に+5Vがそれぞれ印加されることにより、24MHzのクロック信号を出力端子であるF端子から出力する。
[9-3. Main control crystal oscillator]
As shown in FIG. 131, +5 V smoothed by removing the noise component by the main control filter circuit 1310h is applied to the VDD terminal which is the power supply terminal of the main control crystal oscillator MX0. The VDD terminal is electrically connected to the other end of the capacitor MC8 whose one end is grounded (GND), and + 5V input to the VDD terminal is smoothed by further removing ripples. In addition to the VDD terminal, the smoothed + 5V is also applied to the A terminal, B terminal, C terminal, and ST terminal, which are output frequency selection terminals. The main control crystal oscillator MX0 outputs a clock signal of 24 MHz from the F terminal which is an output terminal by applying + 5V to these A terminal, B terminal, C terminal and ST terminal.

主制御水晶発振器MX0のF端子は、主制御MPU1310aのクロック端子であるCLK端子と電気的に接続されており、24MHzのクロック信号が入力されている。なお、主制御水晶発振器MX0の接地端子であるGND端子はグランド(GND)と接地されており、主制御水晶発振器MX0のF端子の分周波を出力するD端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。   The F terminal of the main control crystal oscillator MX0 is electrically connected to the CLK terminal, which is the clock terminal of the main control MPU 1310a, and a 24 MHz clock signal is input. Note that the GND terminal, which is the ground terminal of the main control crystal oscillator MX0, is grounded to the ground (GND), and the D terminal that outputs the divided frequency of the F terminal of the main control crystal oscillator MX0 is not electrically connected to the outside. It is in a state.

[9−4.主制御入力回路]
主制御入力回路1310bは、図123に示した、一般入賞口センサ4020,4020、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、磁気検出センサ4024、カウントセンサ4005、ゲートセンサ4003からの検出信号のほかに、図124に示した払出制御基板951に備える操作スイッチ954からの操作信号(RAMクリア信号)等が入力される回路である。各スイッチからの検出信号が入力される回路構成は、同一であるため、ここでは、操作スイッチ954からの操作信号(RAMクリア信号)が入力される回路について説明する。
[9-4. Main control input circuit]
The main control input circuit 1310b detects from the general prize opening sensors 4020 and 4020, the first starting opening sensor 4002, the second starting opening sensor 4004, the magnetic detection sensor 4024, the count sensor 4005, and the gate sensor 4003 shown in FIG. In addition to the signal, this is a circuit to which an operation signal (RAM clear signal) or the like from an operation switch 954 provided in the payout control board 951 shown in FIG. 124 is input. Since the circuit configuration to which the detection signal from each switch is input is the same, here, a circuit to which the operation signal (RAM clear signal) from the operation switch 954 is input will be described.

[9−4−1.操作スイッチからの操作信号(RAMクリア信号)が入力される回路]
まず、操作スイッチ954は、上述したように、電源投入時から予め定めた期間内において払出制御基板951の払出制御MPU952aに内蔵されるRAM(払出制御内蔵RAM)、及び主制御基板1310の主制御MPU1310aに内蔵されるRAM(主制御内蔵RAM)をクリアする場合に操作されたり、電源投入後においてエラー報知されている際に、そのエラーを解除するために操作されたりするようになっており、電源投入時から予め定めた期間内におけるRAMクリアを行う機能と、電源投入後(RAMクリアとして機能を奏する期間を経過した後、つまり電源投入時から予め定めた期間が経過した後)におけるエラー解除を行う機能と、を有している。主制御基板1310には、払出制御基板951が有するエラー解除を行う機能を有していないため、電源投入時から予め定めた期間内に操作スイッチ954からの操作信号が入力されると、主制御内蔵RAMをクリアするためのRAMクリア信号として判断して主制御内蔵RAMをクリアする処理を行う。
[9-4-1. A circuit to which an operation signal (RAM clear signal) is input from the operation switch]
First, as described above, the operation switch 954 includes the RAM (payout control built-in RAM) built in the payout control MPU 952a of the payout control board 951 and the main control of the main control board 1310 within a predetermined period from the time of turning on the power. It is operated when clearing the RAM (main control built-in RAM) built in the MPU 1310a, or when an error is notified after the power is turned on, it is operated to cancel the error. Function to clear RAM within a predetermined period from power-on, and error cancellation after power-on (after a period during which the function is performed as RAM clear, that is, after a predetermined period elapses from power-on) And a function of performing Since the main control board 1310 does not have the function of canceling the error that the payout control board 951 has, if the operation signal from the operation switch 954 is input within a predetermined period from when the power is turned on, the main control board 1310 A process of clearing the main control built-in RAM is performed as a RAM clear signal for clearing the built-in RAM.

主制御基板1310には、操作スイッチ954が操作されていないときには払出制御基板951から論理がLOWとなった操作信号が入力される一方、操作スイッチ954が操作されているときには払出制御基板951から論理がHIとなった操作信号が払出制御基板951から入力されるようになっている(この点の詳細な説明について後述する)。   When the operation switch 954 is not operated, the main control board 1310 receives an operation signal whose logic is LOW from the payout control board 951, while when the operation switch 954 is operated, the main control board 1310 receives a logic from the payout control board 951. The operation signal in which HI becomes HI is input from the payout control board 951 (detailed description of this point will be described later).

電源投入時から予め定めた期間内において払出制御基板951に備える操作スイッチ954からの操作信号を伝える伝送ラインは、図131に示すように、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗MR2の他端と電気的に接続されるとともに抵抗MR3を介してトランジスタMTR0のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR0のベース端子は、抵抗MR3と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗MR4の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR0のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタMTR0のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR5の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICMIC10(非反転バッファICMIC10は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(MIC10A)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0と電気的に接続されている。   As shown in FIG. 131, the transmission line for transmitting the operation signal from the operation switch 954 provided in the payout control board 951 within a predetermined period from when the power is turned on is pulled up with one end electrically connected to the + 12V power line. It is electrically connected to the other end of the resistor MR2 and electrically connected to the base terminal of the transistor MTR0 via the resistor MR3. In addition to being electrically connected to the resistor MR3, the base terminal of the transistor MTR0 is also electrically connected to the other end of the resistor MR4 that is grounded to the ground (GND). The emitter terminal of the transistor MTR0 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the transistor MTR0 is electrically connected to the other end of the resistor MR5, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line, and a non-inverting buffer. Main control via ICMIC 10 (non-inverted buffer ICMIC 10 includes eight non-inverted buffer circuits, and the signal waveform input to one of them (MIC 10A) is shaped and output without being inverted). The MPU 1310a is electrically connected to the input terminal PA0 of the input port PA.

払出制御基板951における操作スイッチ954からの操作信号を出力する回路は、エミッタ端子がグランド(GND)と接地されるオープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、操作スイッチ954からの操作信号を伝える伝送ラインがプルアップ抵抗MR2により+12V側に引き上げられている。主制御基板1310は、操作スイッチ954が操作されていないときには払出制御基板951からの操作信号がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなって入力される一方、操作スイッチ954が操作されているときには払出制御基板951からの操作信号がプルアップ抵抗MR2により+12V側に引き上げられて論理がHIとなって入力される。   The circuit that outputs the operation signal from the operation switch 954 on the payout control board 951 is configured as an open collector output type in which the emitter terminal is grounded to the ground (GND), and transmits the operation signal from the operation switch 954. The line is pulled up to the + 12V side by the pull-up resistor MR2. In the main control board 1310, when the operation switch 954 is not operated, the operation signal from the payout control board 951 is pulled down to the ground (GND) side and the logic is input as LOW, while the operation switch 954 is operated. The operation signal from the payout control board 951 is pulled up to the + 12V side by the pull-up resistor MR2 and the logic is input as HI.

抵抗MR3,MR4、及びトランジスタMTR0から構成される回路は、操作スイッチ954からの操作信号によりON/OFFするスイッチ回路である。   A circuit composed of the resistors MR3 and MR4 and the transistor MTR0 is a switch circuit that is turned ON / OFF by an operation signal from the operation switch 954.

操作スイッチ954が操作されていないときには、論理がLOWとなった操作信号がトランジスタMTR0のベース端子に入力されることでトランジスタMTR0がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタMTR0のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR5により+5V側に引き上げられて論理がHIとなった操作スイッチ954からの操作信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。主制御MPU1310aは、入力端子PA0に入力される操作スイッチ954からの操作信号の論理値がHIであるときには主制御内蔵RAMに記憶される情報を消去するRAMクリアを行うことを指示するものでないと判断する。   When the operation switch 954 is not operated, an operation signal whose logic is LOW is input to the base terminal of the transistor MTR0, whereby the transistor MTR0 is turned off and the switch circuit is also turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR0 is pulled up to + 5V by the resistor MR5 and the operation signal from the operation switch 954 whose logic becomes HI is input to the input terminal PA0 of the input port PA of the main control MPU 1310a. Is done. The main control MPU 1310a does not instruct to perform RAM clear that erases information stored in the main control built-in RAM when the logical value of the operation signal from the operation switch 954 input to the input terminal PA0 is HI. to decide.

一方、操作スイッチ954が操作されているときには、プルアップ抵抗MR2により+12V側に引き上げられて論理がHIとなった操作信号がトランジスタMTR0のベース端子に入力されることでトランジスタMTR0がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタMTR0のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった操作スイッチ954からの操作信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。主制御MPU1310aは、入力端子PA0に入力される操作スイッチ954からの操作信号の論理値がLOWであるときには主制御内蔵RAMに記憶される情報を消去するRAMクリアを行うことを指示するものであると判断する。   On the other hand, when the operation switch 954 is being operated, an operation signal that has been pulled up to +12 V by the pull-up resistor MR2 and has a logic level HI is input to the base terminal of the transistor MTR0, so that the transistor MTR0 is turned on. The circuit is also turned on. As a result, the operation signal from the operation switch 954 whose logic is LOW when the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR0 is pulled down to the ground (GND) side is input to the input terminal PA0 of the input port PA of the main control MPU 1310a. Is done. The main control MPU 1310a instructs the RAM clear to erase the information stored in the main control built-in RAM when the logical value of the operation signal from the operation switch 954 input to the input terminal PA0 is LOW. Judge.

なお、操作スイッチ954からの操作信号は、プルアップ抵抗MR2により+12V側に引き上げられている。これは、操作スイッチ954からの操作信号が払出制御基板951を介して入力されているためである。つまり、主制御基板1310と払出制御基板951との基板間においては、基板間を電気的に接続する配線(ハーネス)に侵入するノイズの影響を抑えるために、制御基準電圧である+5Vよりも高い電圧である+12Vを用いて信号の信頼性を高めている。そこで、本実施形態では、主制御基板1310に直接入力される、一般入賞口センサ4020、第一始動口センサ4002、及び第二始動口センサ4004からの検出信号は、プルアップ抵抗により+5V側に引き上げられる一方、図123に示したパネル中継基板4161を介して入力される、磁気検出センサ4024、カウントセンサ4005、一般入賞口センサ4020、及びゲートセンサ4003からの検出信号は、主制御基板1310に直接入力されないため、操作スイッチ954からの操作信号と同様に、プルアップ抵抗により+12V側に引き上げられている。   The operation signal from the operation switch 954 is pulled up to the + 12V side by the pull-up resistor MR2. This is because an operation signal from the operation switch 954 is input via the payout control board 951. That is, between the boards of the main control board 1310 and the payout control board 951, it is higher than the control reference voltage + 5V in order to suppress the influence of noise entering the wiring (harness) that electrically connects the boards. The reliability of the signal is enhanced by using + 12V which is a voltage. Therefore, in the present embodiment, the detection signals from the general winning opening sensor 4020, the first starting opening sensor 4002, and the second starting opening sensor 4004 that are directly input to the main control board 1310 are set to + 5V side by the pull-up resistor. While being pulled up, detection signals from the magnetic detection sensor 4024, the count sensor 4005, the general winning a prize opening sensor 4020, and the gate sensor 4003 inputted through the panel relay board 4161 shown in FIG. 123 are sent to the main control board 1310. Since it is not directly input, it is pulled up to the + 12V side by a pull-up resistor, similarly to the operation signal from the operation switch 954.

[9−5.停電監視回路]
主制御基板1310は、図129に示したように、電源基板931から+12V及び+24Vという2種類の電圧が払出制御基板951を介して供給されており、+12V及び+24Vが停電監視回路1310eに入力されている。停電監視回路1310eは、+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を監視しており、停電又は瞬停の兆候を検出すると、停電予告として停電予告信号を、主制御MPU1310aのほかに、払出制御基板951の払出制御MPU952aや周辺制御基板1510に出力する。ここでは、まず停電監視回路の構成について説明し、続いて+24Vの停電又は瞬停の監視、+12Vの停電又は瞬停の監視、そして停電予告信号の出力について説明する。
[9-5. Power failure monitoring circuit]
As shown in FIG. 129, the main control board 1310 is supplied with two types of voltages of + 12V and + 24V from the power supply board 931 via the payout control board 951, and + 12V and + 24V are input to the power failure monitoring circuit 1310e. ing. The power failure monitoring circuit 1310e monitors the signs of + 12V and + 24V power failure or instantaneous power failure, and detects a power failure warning signal as a power failure warning signal in addition to the main control MPU 1310a when detecting a power failure or instantaneous power failure sign. This is output to the payout control MPU 952a of 951 and the peripheral control board 1510. Here, the configuration of the power failure monitoring circuit will be described first, followed by the monitoring of the + 24V power failure or instantaneous power failure, the + 12V power failure or instantaneous power failure, and the output of the power failure warning signal.

[9−5−1.停電監視回路の構成]
停電監視回路1310eは、図132に示すように、シャント式安定化電源回路MIC20、オープンコレクタ出力タイプのコンパレータMIC21、DタイプフリップフロップMIC22、トランジスタMTR20〜MTR23を主として構成されている。
[9-5-1. Configuration of power failure monitoring circuit]
As shown in FIG. 132, the power failure monitoring circuit 1310e mainly includes a shunt-type stabilized power supply circuit MIC20, an open collector output type comparator MIC21, a D-type flip-flop MIC22, and transistors MTR20 to MTR23.

シャント式安定化電源回路MIC20の基準電圧入力端子であるREF端子、及びカソード端子であるK端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR20の他端と電気的に接続されて+5Vが印加されており、REF端子に入力される電流が抵抗MR20により制限されている。K端子は、コンパレータMIC21の比較基準電圧となるリファレンス電圧Vref(本実施形態では、2.495Vが設定されている。)を出力する。K端子は、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC20の他端と電気的に接続されており、K端子から出力されるリファレンス電圧Vrefは、コンデンサMC20によりリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている。なお、シャント式安定化電源回路MIC20のアノード端子であるA端子はグランド(GND)と接地されている。   The reference voltage input terminal REF terminal and the cathode terminal K terminal of the shunt-type stabilized power supply circuit MIC20 are electrically connected to the other end of the resistor MR20, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line. + 5V is applied, and the current input to the REF terminal is limited by the resistor MR20. The K terminal outputs a reference voltage Vref that is a comparison reference voltage of the comparator MIC21 (in this embodiment, 2.495 V is set). The K terminal is electrically connected to the other end of the capacitor MC20 whose one end is grounded to the ground (GND). The reference voltage Vref output from the K terminal is rippled (convolved with the voltage by the capacitor MC20). AC component) is removed and smoothed. The A terminal, which is the anode terminal of the shunt-type stabilized power supply circuit MIC20, is grounded to the ground (GND).

コンパレータMIC21は、2つの電圧比較回路を備えており、その1つ(MIC21A)を、+24Vの監視電圧V1とリファレンス電圧Vrefとを比較するために用いているとともに、残りの1つ(MIC21B)を、+12Vの監視電圧V2とリファレンス電圧Vrefとを比較するために用いている。MIC21Aのプラス端子である3番端子は、+24Vの監視電圧V1が印加され、MIC21Aのマイナス端子である2番端子は、リファレンス電圧Vrefが印加されている。MIC21Bのプラス端子である5番端子は、+12Vの監視電圧V2が印加され、MIC21Bのマイナス端子である6番端子は、リファレンス電圧Vrefが印加されている。これらの比較結果は、DタイプフリップフロップMIC22に入力されている。このDタイプフリップフロップMIC22は、2つのDタイプフリップフロップ回路を備えており、その1つ(MIC22A)を本実施形態に用いている。コンパレータMIC21の電源端子であるVcc端子は、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC21の他端と電気的に接続されており、コンパレータMIC21の電源端子であるVcc端子に印加される+5Vは、コンデンサMC21によりリップルが除去されて平滑化され、コンパレータMIC21のグランド端子であるGND端子は、グランド(GND)と接地されている。   The comparator MIC21 includes two voltage comparison circuits, one of which (MIC21A) is used for comparing the monitor voltage V1 of + 24V and the reference voltage Vref, and the other one (MIC21B). , + 12V monitor voltage V2 and reference voltage Vref are used for comparison. The monitoring voltage V1 of + 24V is applied to the third terminal, which is the positive terminal of the MIC 21A, and the reference voltage Vref is applied to the second terminal, which is the negative terminal of the MIC 21A. The monitoring voltage V2 of + 12V is applied to the 5th terminal which is the plus terminal of the MIC 21B, and the reference voltage Vref is applied to the 6th terminal which is the minus terminal of the MIC 21B. These comparison results are input to the D-type flip-flop MIC22. The D-type flip-flop MIC22 includes two D-type flip-flop circuits, one of which (MIC22A) is used in the present embodiment. The Vcc terminal which is a power supply terminal of the comparator MIC21 is electrically connected to the other end of the capacitor MC21 whose one end is grounded (GND), and + 5V applied to the Vcc terminal which is the power supply terminal of the comparator MIC21 is The ripple is removed and smoothed by the capacitor MC21, and the GND terminal which is the ground terminal of the comparator MIC21 is grounded to the ground (GND).

[9−5−2.+24Vの停電又は瞬停の監視]
+24Vの停電又は瞬停の監視は、上述したように、コンパレータMIC21のMIC21Aが+24Vの監視電圧V1とリファレンス電圧Vrefとを比較することにより行われている。+24Vの監視電圧V1が印加されるコンパレータMIC21のMIC21Aのプラス端子である3番端子は、図132に示すように、一端が+24V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR21の他端と、一端がグランド(GND)に接地される抵抗MR22の他端と、が電気的に接続されるとともに抵抗MR21,MR22の他端と、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC23の他端と、が電気的に接続されている。コンパレータMIC21のMIC21Aのプラス端子である3番端子に印加される+24Vの監視電圧V1は、抵抗MR21,MR22による抵抗比によって+24Vが分圧され、コンデンサMC23によりリップルが除去されて平滑化されている。抵抗MR21,MR22の値は、+24Vが停電又は瞬停した際に、その電圧が+24Vから落ち始めて予め設定した停電検知電圧V1pf(本実施形態では、21.40Vに設定されている。)となったときに、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefと同値になるように設定されている。
[9-5-2. Monitoring of + 24V power outage or instantaneous power failure]
As described above, the monitoring of the + 24V power failure or instantaneous power failure is performed by the MIC 21A of the comparator MIC21 comparing the + 24V monitoring voltage V1 with the reference voltage Vref. As shown in FIG. 132, the third terminal, which is the plus terminal of the MIC 21A of the comparator MIC 21 to which the + 24V monitoring voltage V1 is applied, has one end connected to the + 24V power line and the other end of the resistor MR21. Is connected to the ground (GND), the other end of the resistor MR22 is electrically connected and the other ends of the resistors MR21 and MR22, and the other end of the capacitor MC23 is grounded to the ground (GND). Are electrically connected. The + 24V monitoring voltage V1 applied to the third terminal, which is the positive terminal of the MIC21A of the comparator MIC21, is divided by + 24V by the resistance ratio of the resistors MR21 and MR22, and the ripple is removed by the capacitor MC23 and is smoothed. . The values of the resistors MR21 and MR22 are preset to the power failure detection voltage V1pf (in the present embodiment, set to 21.40V) when + 24V has a power failure or a momentary power failure, and the voltage starts dropping from + 24V. The monitoring voltage V1 of + 24V is set to be the same value as the reference voltage Vref.

コンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子は、オープンコレクタ出力となっており、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗MR23の他端と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC24の他端と電気的に接続されてDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子と電気的に接続されている。コンデンサMC24は、ローパスフィルタとしての役割を担っている。   The first terminal that is the output terminal of the MIC 21A of the comparator MIC 21 is an open collector output, and one end is electrically connected to the other end of the pull-up resistor MR23 that is electrically connected to the + 5V power supply line. One end is electrically connected to the other end of the capacitor MC24, which is grounded with the ground (GND), and is electrically connected to a PR terminal which is a preset terminal of the D-type flip-flop MIC22. The capacitor MC24 plays a role as a low-pass filter.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいときには、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefより大きくなり、コンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子に印加される電圧は、プルアップ抵抗MR23により+5V側に引き上げられ、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。   When the + 24V voltage is higher than the power failure detection voltage V1pf, the + 24V monitoring voltage V1 becomes higher than the reference voltage Vref, and the voltage applied to the first terminal which is the output terminal of the MIC 21A of the comparator MIC21 is + 5V by the pull-up resistor MR23. A signal whose logic is HI is input to the PR terminal which is a preset terminal of the D-type flip-flop MIC22.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいときには、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefより小さくなり、コンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子に印加される電圧は、グランド(GND)側に引き下げられ、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。   On the other hand, when the + 24V voltage is smaller than the power failure detection voltage V1pf, the + 24V monitoring voltage V1 becomes smaller than the reference voltage Vref, and the voltage applied to the first terminal which is the output terminal of the MIC 21A of the comparator MIC21 is the ground (GND). The signal with the logic level LOW is input to the PR terminal which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22.

[9−5−3.+12Vの停電又は瞬停の監視]
+12Vの停電又は瞬停の監視は、上述したように、コンパレータMIC21のMIC21Bが+12Vの監視電圧V2とリファレンス電圧Vrefとを比較することにより行われている。+12Vの監視電圧V2が印加されるコンパレータMIC21のMIC21Bのプラス端子である5番端子は、図132に示すように、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR24の他端と、一端がグランド(GND)に接地される抵抗MR25の他端と、が電気的に接続されるとともに抵抗MR24,MR25の他端と、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC25の他端と、が電気的に接続されている。コンパレータMIC21のMIC21Bのプラス端子である5番端子に印加される+12Vの監視電圧V2は、抵抗MR24,MR25による抵抗比によって+12Vが分圧され、コンデンサMC25によりリップルが除去されて平滑化されている。抵抗MR24,MR25の値は、+12Vが停電又は瞬停した際に、その電圧が+12Vから落ち始めて予め設定した停電検知電圧V2pf(本実施形態では、10.47Vに設定されている。)となったときに、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefと同値になるように設定されている。
[9-5-3. Monitoring of + 12V power failure or instantaneous power failure]
As described above, the + 12V power failure or instantaneous power failure is monitored by the MIC 21B of the comparator MIC21 comparing the + 12V monitor voltage V2 with the reference voltage Vref. As shown in FIG. 132, the fifth terminal, which is the plus terminal of the MIC 21B of the comparator MIC 21 to which the + 12V monitoring voltage V2 is applied, Are connected to the other end of the resistor MR25, and the other ends of the resistors MR24 and MR25, and the other end of the capacitor MC25 is connected to the ground (GND). Are electrically connected. The + 12V monitor voltage V2 applied to the fifth terminal, which is the plus terminal of the MIC21B of the comparator MIC21, is divided by + 12V by the resistance ratio of the resistors MR24 and MR25, and the ripple is removed by the capacitor MC25 and is smoothed. . The values of the resistors MR24 and MR25 are preset to the power failure detection voltage V2pf (in this embodiment, set to 10.47V) when + 12V has a power failure or a momentary power failure and the voltage starts to drop from + 12V. The monitoring voltage V2 of + 12V is set to be the same value as the reference voltage Vref.

コンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子は、オープンコレクタ出力となっており、上述したMIC21Aの出力端子である1番端子と電気的に接続されているため、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗MR23の他端と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC24の他端と電気的に接続されてDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子と電気的に接続されている。コンデンサMC24は、上述したように、ローパスフィルタとしての役割を担っている。   The 7th terminal, which is the output terminal of the MIC21B of the comparator MIC21, is an open collector output and is electrically connected to the 1st terminal, which is the output terminal of the MIC21A, so that one end is electrically connected to the + 5V power line. The D-type flip-flop MIC22 is preset by being electrically connected to the other end of the pull-up resistor MR23 that is electrically connected, and one end being electrically connected to the other end of the capacitor MC24 that is grounded to the ground (GND). The terminal is electrically connected to the PR terminal. As described above, the capacitor MC24 plays a role as a low-pass filter.

+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいときには、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefより大きくなり、コンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子に印加される電圧は、プルアップ抵抗MR23により+5V側に引き上げられ、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。   When the voltage of + 12V is higher than the power failure detection voltage V2pf, the monitoring voltage V2 of + 12V becomes higher than the reference voltage Vref, and the voltage applied to the seventh terminal which is the output terminal of the MIC21B of the comparator MIC21 is + 5V by the pull-up resistor MR23. A signal whose logic is HI is input to the PR terminal which is a preset terminal of the D-type flip-flop MIC22.

一方、+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいときには、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefより小さくなり、コンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子に印加される電圧は、グランド(GND)側に引き下げられ、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。   On the other hand, when the voltage of + 12V is smaller than the power failure detection voltage V2pf, the monitoring voltage V2 of + 12V becomes smaller than the reference voltage Vref, and the voltage applied to the seventh terminal which is the output terminal of the MIC21B of the comparator MIC21 is ground (GND). The signal with the logic level LOW is input to the PR terminal which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22.

[9−5−4.停電予告信号の出力]
DタイプフリップフロップMIC22は、クロック入力端子である1CK端子に入力されるクロック信号のエッジの変化により、D入力端子である1D端子に入力される信号の値(論理)を記憶し、この記憶値(論理)を、出力端子である1Q端子から出力するとともに、その記憶値(論理)を反転させた値を、出力端子である負論理1Q端子から出力する。また、DタイプフリップフロップMIC22は、クリア端子であるCLR端子に論理がLOWとなった信号が入力されると、ラッチ状態を解除してプリセット端子であるPR端子に入力されている信号の論理を反転させた信号を出力端子である1Q端子から出力する(このとき、1Qから出力される信号の論理を反転させた信号、つまりプリセット端子であるPR端子に入力されている信号の論理と同一の論理となった信号を負論理1Q端子から出力する)一方、クリア端子であるCLR端子に論理がHIとなった信号が入力されると、ラッチ状態をセットする。また、DタイプフリップフロップMIC22は、クリア端子であるCLR端子に論理がHIとなった信号が入力されてラッチ状態をセットするようになっている際に、プリセット端子であるPR端子に論理がLOWとなった信号が入力されると、論理をHIとする信号を出力端子である1Q端子から出力する状態を維持する(このとき、1Qから出力される信号の論理を反転させた信号を負論理1Q端子から出力する状態を維持する)。
[9-5-4. Output of power failure warning signal]
The D type flip-flop MIC22 stores the value (logic) of the signal input to the 1D terminal, which is the D input terminal, according to the change in the edge of the clock signal input to the 1CK terminal, which is the clock input terminal. (Logic) is output from the 1Q terminal that is the output terminal, and a value obtained by inverting the stored value (logic) is output from the negative logic 1Q terminal that is the output terminal. In addition, when a signal whose logic is LOW is input to the CLR terminal which is the clear terminal, the D-type flip-flop MIC22 releases the latch state and changes the logic of the signal input to the PR terminal which is the preset terminal. The inverted signal is output from the 1Q terminal that is the output terminal (at this time, the same logic as that of the signal that is inverted from the logic of the signal output from 1Q, that is, the signal that is input to the PR terminal that is the preset terminal) On the other hand, when a signal whose logic is HI is input to the CLR terminal which is the clear terminal, the latch state is set. The D-type flip-flop MIC22 has a logic LOW at the preset terminal PR when a signal whose logic is HI is input to the CLR terminal which is a clear terminal and the latch state is set. When the signal is input, the state that the signal whose logic is HI is output from the 1Q terminal which is the output terminal is maintained (the signal obtained by inverting the logic of the signal output from 1Q is negative logic) The state of outputting from the 1Q terminal is maintained).

DタイプフリップフロップMIC22は、本実施形態において、D入力端子である1D端子、及びクロック入力端子である1CK端子は、グランド(GND)とそれぞれ接地されているため、クロック入力端子である1CK端子に入力されるクロック信号のエッジの変化がなく、D入力端子である1D端子に入力される信号の値(論理)を記憶して出力端子である1Q端子から出力することがないように回路構成されている。DタイプフリップフロップMIC22は、プリセット端子であるPR端子に、上述したように、+24Vの停電又は瞬停の監視を行うコンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子からの信号と、+12Vの停電又は瞬停の監視を行うコンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子からの信号と、が入力され、これらの信号に基づいて、出力端子である1Q端子から信号を出力する。なお、電源端子であるVcc端子は、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC22の他端と電気的に接続されており、DタイプフリップフロップMIC22の電源端子であるVcc端子に印加される+5Vは、コンデンサMC22によりリップルが除去されて平滑化され、接地端子であるGND端子は、グランド(GND)と接地され、出力端子である1Q端子の論理を反転する負論理1Q端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。   In the D-type flip-flop MIC22, in this embodiment, the 1D terminal that is the D input terminal and the 1CK terminal that is the clock input terminal are grounded to the ground (GND). The circuit configuration is such that there is no change in the edge of the input clock signal, and the value (logic) of the signal input to the 1D terminal which is the D input terminal is stored and is not output from the 1Q terminal which is the output terminal. ing. As described above, the D-type flip-flop MIC22 has a signal from the first terminal that is the output terminal of the MIC21A of the comparator MIC21 that monitors the + 24V power failure or the instantaneous power failure, and the + 12V power failure. Alternatively, a signal from the 7th terminal that is the output terminal of the MIC 21B of the comparator MIC 21 that monitors the instantaneous power failure is input, and a signal is output from the 1Q terminal that is the output terminal based on these signals. The Vcc terminal, which is a power supply terminal, is electrically connected to the other end of the capacitor MC22 whose one end is grounded (GND), and is applied to the Vcc terminal, which is the power supply terminal of the D-type flip-flop MIC22. + 5V is smoothed by removing the ripple by the capacitor MC22, the GND terminal as the ground terminal is grounded to the ground (GND), and the negative logic 1Q terminal that inverts the logic of the 1Q terminal as the output terminal is electrically connected to the outside. In an unconnected state.

DタイプフリップフロップMIC22は、本実施形態において、クリア端子であるCLR端子に主制御MPU1310aからの停電クリア信号がリセット機能付き主制御出力回路1310caを介して入力されている。この停電クリア信号は、主制御MPU1310aが行う後述する主制御側電源投入時処理において、出力開始されて所定時間経過後に停止されるようになっている。CLR端子は負論理入力であるため、主制御MPU1310aからの停電クリア信号は、リセット機能付き主制御出力回路1310caを介してその論理がLOWとなってCLR端子に入力される。DタイプフリップフロップMIC22は、CLR端子に停電クリア信号が入力されると、ラッチ状態を解除するようになっており、このとき、プリセット端子であるPR端子に入力された論理を反転して出力端子である1Q端子から出力する。   In this embodiment, in the D-type flip-flop MIC22, a power failure clear signal from the main control MPU 1310a is input to a CLR terminal which is a clear terminal via a main control output circuit 1310ca with a reset function. The power failure clear signal is output after a predetermined time has elapsed after the main control side power-on process described later performed by the main control MPU 1310a. Since the CLR terminal is a negative logic input, the power failure clear signal from the main control MPU 1310a is input to the CLR terminal with the logic being LOW via the main control output circuit 1310ca with reset function. When the power failure clear signal is input to the CLR terminal, the D-type flip-flop MIC22 cancels the latch state. At this time, the logic input to the PR terminal which is a preset terminal is inverted and the output terminal Is output from the 1Q terminal.

一方、主制御MPU1310aからの停電クリア信号の出力が停止されると、リセット機能付き主制御出力回路1310caを介してその論理がHIとなってCLR端子に入力される。DタイプフリップフロップMIC22は、CLR端子に停電クリア信号が入力されないときには、ラッチ状態をセットするようになっており、PR端子に論理がLOWとなって入力された状態をラッチする。   On the other hand, when the output of the power failure clear signal from the main control MPU 1310a is stopped, the logic becomes HI via the main control output circuit 1310ca with reset function and is input to the CLR terminal. When the power failure clear signal is not input to the CLR terminal, the D-type flip-flop MIC22 sets the latch state, and latches the state where the logic is LOW at the PR terminal.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子は、主制御入力回路1310bを介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1と電気的に接続され、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号が停電予告信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力されるようになっている。また、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子は、リセット機能なし主制御出力回路1310cbと電気的に接続され、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号をリセット機能なし主制御出力回路1310cbから払出制御基板951に払出停電予告信号として出力するとともに、周辺制御基板1510に周辺停電予告信号として出力する。   The 1Q terminal that is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22 is electrically connected to the input terminal PA1 of the input port PA of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b, and is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22. A signal output from the 1Q terminal is input to the input terminal PA1 of the input port PA of the main control MPU 1310a as a power failure warning signal. The 1Q terminal that is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22 is electrically connected to the main control output circuit 1310cb having no reset function, and resets the signal output from the 1Q terminal that is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22. The functionless main control output circuit 1310cb outputs a payout power failure notice signal to the payout control board 951 and also outputs it to the peripheral control board 1510 as a peripheral power failure notice signal.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子と、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1と、を電気的に接続する主制御入力回路1310bは、図132に示すように、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子が、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR26の他端と電気的に接続されるとともに抵抗MR27を介してトランジスタMTR20のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR20のベース端子は、抵抗MR27と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗MR28の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR20のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタMTR20のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR29の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICMIC23(非反転バッファICMIC23は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(MIC23A)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1と電気的に接続されている。   As shown in FIG. 132, the main control input circuit 1310b that electrically connects the 1Q terminal that is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22 and the input terminal PA1 of the input port PA of the main control MPU 1310a The 1Q terminal, which is the output terminal of the MIC 22, is electrically connected to the other end of the resistor MR26, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line, and electrically connected to the base terminal of the transistor MTR20 via the resistor MR27. It is connected. In addition to being electrically connected to the resistor MR27, one end of the transistor MTR20 is electrically connected to the other end of the resistor MR28 that is grounded to the ground (GND). The emitter terminal of the transistor MTR20 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the transistor MTR20 is electrically connected to the other end of the resistor MR29, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line, and a non-inverting buffer. Main control via ICMIC 23 (non-inverted buffer ICMIC 23 includes eight non-inverted buffer circuits, and the signal waveform input to one (MIC 23A) is shaped and output without being inverted). The MPU 1310a is electrically connected to the input terminal PA1 of the input port PA.

抵抗MR27,MR28、及びトランジスタMTR20から構成される回路は、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号によりON/OFFするスイッチ回路である。   The circuit composed of the resistors MR27 and MR28 and the transistor MTR20 is a switch circuit that is turned ON / OFF by a signal output from the 1Q terminal that is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がLOWであるときには、トランジスタMTR20のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられてトランジスタMTR20がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。一方、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR20のベース端子に印加される電圧が+5V側に引き上げられてトランジスタMTR20がONし、スイッチ回路もONすることとなる。   When the logic of the signal output from the 1Q terminal which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22 is LOW, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR20 is pulled down to the ground (GND) side, and the transistor MTR20 is turned OFF. The switch circuit is also turned off. On the other hand, when the logic of the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is HI, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR20 is raised to the + 5V side, turning on the transistor MTR20, The switch circuit is also turned on.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がLOWとなってトランジスタMTR20のベース端子に入力されることでトランジスタMTR20がOFFする。これにより、トランジスタMTR20のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR29により+5V側に引き上げられて非反転バッファICMIC23を介して論理がHIとなった停電予告信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力される。   When both the condition that the voltage of + 24V is larger than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of + 12V is larger than the power failure detection voltage V2pf are satisfied, the signal whose logic is HI is preset in the D-type flip-flop MIC22. Since the signal is output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, the logic becomes LOW and is input to the base terminal of the transistor MTR20. Turn off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR20 is pulled up to + 5V by the resistor MR29, and the power failure warning signal whose logic becomes HI via the non-inverting buffer ICMIC23 is input to the input terminal PA of the input port PA of the main control MPU 1310a. Input to PA1.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がHIとなってトランジスタMTR20のベース端子に入力されることでトランジスタMTR20がONする。これにより、トランジスタMTR20のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて非反転バッファICMIC23を介して論理がLOWとなった停電予告信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力される。   On the other hand, when either one of the condition that the voltage of + 24V is smaller than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of + 12V is smaller than the power failure detection voltage V2pf is satisfied, the signal whose logic is LOW is D Since the signal is input to the PR terminal which is the preset terminal of the type flip-flop MIC22, the signal output from the 1Q terminal which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22 becomes the logic HI and is input to the base terminal of the transistor MTR20. As a result, the transistor MTR20 is turned ON. As a result, the power failure warning signal in which the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR20 is pulled down to the ground (GND) side and the logic becomes LOW via the non-inverting buffer ICMIC23 is input to the input port PA of the main control MPU 1310a. Input to PA1.

また、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を払出制御基板951に払出停電予告信号として出力するリセット機能なし主制御出力回路1310cbは、図132に示すように、オープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子が上述した主制御入力回路1310bの抵抗MR26と電気的に接続されて抵抗MR30を介して前段のトランジスタMTR21のベース端子と電気的に接続されている。前段のトランジスタMTR21のベース端子は、抵抗MR30と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗MR31の他端と電気的に接続されている。前段のトランジスタMTR21のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR32の他端と電気的に接続されるとともに抵抗MR33を介して後段のトランジスタMTR22のベース端子と電気的に接続されている。後段のトランジスタMTR22のベース端子は、抵抗MR33と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗MR34の他端と電気的に接続されている。後段のトランジスタMTR22のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子は、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC26の他端と電気的に接続され、そして配線(ハーネス)を介して払出制御基板951と電気的に接続されている。なお、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して、払出制御基板951と電気的に接続されると、払出制御基板951における図124に示した払出制御部952の払出制御入力回路952bにおいて、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続されるとともに図124に示した払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子と電気的に接続される。   Further, as shown in FIG. 132, the main control output circuit 1310cb without reset function that outputs a signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, to the payout control board 951 as a payout blackout signal is opened. The circuit is configured as a collector output type, and the 1Q terminal which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22 is electrically connected to the resistor MR26 of the main control input circuit 1310b described above, and the transistor MTR21 of the previous stage is connected via the resistor MR30. It is electrically connected to the base terminal. In addition to being electrically connected to the resistor MR30, one end of the base terminal of the transistor MTR21 at the previous stage is electrically connected to the other end of the resistor MR31 that is grounded to the ground (GND). The emitter terminal of the front-stage transistor MTR21 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the front-stage transistor MTR21 is electrically connected to the other end of the resistor MR32 whose one end is electrically connected to the + 5V power supply line. At the same time, it is electrically connected to the base terminal of the subsequent transistor MTR22 via a resistor MR33. In addition to being electrically connected to the resistor MR33, one end of the base terminal of the transistor MTR22 at the subsequent stage is electrically connected to the other end of the resistor MR34 that is grounded to the ground (GND). The emitter terminal of the rear-stage transistor MTR22 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the rear-stage transistor MTR22 is electrically connected to the other end of the capacitor MC26 whose one end is grounded to the ground (GND). It is electrically connected to the payout control board 951 via (harness). When the collector terminal of the subsequent transistor MTR22 is electrically connected to the payout control board 951 via a wiring (harness), the payout control input of the payout control unit 952 shown in FIG. In the circuit 952b, one end of the circuit 952b is electrically connected to the other end of a pull-up resistor (not shown) that is electrically connected to the + 12V power line, and the input terminal of the predetermined input port of the payout control MPU 952a shown in FIG. Connected.

抵抗MR30,MR31、及び前段のトランジスタMTR21から構成される回路は前段のスイッチ回路であり、抵抗MR33,MR34、及び後段のトランジスタMTR22から構成される回路は後段のスイッチ回路であり、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号によりON/OFFするものである。   A circuit composed of the resistors MR30 and MR31 and the preceding transistor MTR21 is a preceding switch circuit, and a circuit composed of the resistors MR33 and MR34 and the succeeding transistor MTR22 is a succeeding switch circuit, and is a D-type flip-flop. It is turned ON / OFF by a signal output from the 1Q terminal which is an output terminal of the MIC 22.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がLOWであるときには、前段のトランジスタMTR21のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて前段のトランジスタMTR21がOFFし、前段のスイッチ回路もOFFすることとなり、後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加される電圧である、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR32により+5V側に引き上げられることで後段のトランジスタMTR22がONし、後段のスイッチ回路もONすることとなる。一方、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR21のベース端子に印加される電圧が+5V側に引き上げられてトランジスタMTR21がONし、前段のスイッチ回路もONすることとなり、後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加される電圧である、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることで後段のトランジスタMTR22がOFFし、後段のスイッチ回路もOFFすることとなる。   When the logic of the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is LOW, the voltage applied to the base terminal of the previous transistor MTR21 is pulled down to the ground (GND) side, and the previous transistor The MTR 21 is turned OFF and the preceding switch circuit is also turned OFF, and the voltage applied to the collector terminal of the preceding transistor MTR 21, which is the voltage applied to the base terminal of the succeeding transistor MTR 22, is raised to the + 5V side by the resistor MR 32. As a result, the rear-stage transistor MTR22 is turned on, and the rear-stage switch circuit is also turned on. On the other hand, when the logic of the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is HI, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR21 is raised to the + 5V side and the transistor MTR21 is turned ON. The front-stage switch circuit is also turned on, and the voltage applied to the collector terminal of the front-stage transistor MTR21, which is the voltage applied to the base terminal of the rear-stage transistor MTR22, is lowered to the ground (GND) side, thereby The transistor MTR22 is turned off, and the subsequent switch circuit is also turned off.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がLOWとなって前段のトランジスタMTR21のベース端子に入力されることで前段のトランジスタMTR21がOFFする。これにより、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR32により+5V側に引き上げられて後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加されることで後段のトランジスタMTR22がONする。これにより、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して払出制御基板951においてグランド(GND)側に引き下げられることで論理がLOWとなった払出停電予告信号が払出制御基板951に入力される。   When both the condition that the voltage of + 24V is larger than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of + 12V is larger than the power failure detection voltage V2pf are satisfied, the signal whose logic is HI is preset in the D-type flip-flop MIC22. Because the signal is input to the PR terminal, which is the terminal, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, becomes logic LOW and is input to the base terminal of the transistor MTR21 in the previous stage. The transistor MTR21 is turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the former-stage transistor MTR21 is pulled up to the + 5V side by the resistor MR32 and applied to the base terminal of the latter-stage transistor MTR22, thereby turning on the latter-stage transistor MTR22. Thereby, the voltage applied to the collector terminal of the subsequent transistor MTR22 is pulled down to the ground (GND) side in the payout control board 951 via the wiring (harness), so that the payout power failure warning signal whose logic becomes LOW is issued. Input to the control board 951.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がHIとなって前段のトランジスタMTR21のベース端子に入力されることで前段のトランジスタMTR21がONする。これにより、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)に引き下げられて後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加されることで後段のトランジスタMTR22がOFFする。これにより、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して払出制御基板951における払出制御部952の払出制御入力回路952bにおいてプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられることで論理がHIとなった払出停電予告信号が払出制御基板951に入力される。   On the other hand, when either one of the condition that the voltage of + 24V is smaller than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of + 12V is smaller than the power failure detection voltage V2pf is satisfied, the signal whose logic is LOW is D Since the signal is input to the PR terminal, which is the preset terminal of the type flip-flop MIC22, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, becomes logic HI and becomes the base terminal of the transistor MTR21 in the previous stage. As a result of the input, the previous-stage transistor MTR21 is turned ON. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the preceding transistor MTR21 is pulled down to the ground (GND) and applied to the base terminal of the succeeding transistor MTR22, thereby turning off the succeeding transistor MTR22. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR22 at the subsequent stage is pulled up to + 12V side by the pull-up resistor in the payout control input circuit 952b of the payout control unit 952 in the payout control board 951 via the wiring (harness). A payout power failure notice signal whose logic is HI is input to the payout control board 951.

また、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を周辺制御基板1510に周辺停電予告信号として出力するリセット機能なし主制御出力回路1310cbは、図132に示すように、オープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子が上述した主制御入力回路1310bの抵抗MR26と電気的に接続されて抵抗MR35を介してトランジスタMTR23のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR23のベース端子は、抵抗MR35と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗MR36の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR23のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタMTR23のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510と電気的に接続されている。
なお、トランジスタMTR23のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510と電気的に接続されると、図126に示した周辺制御基板1510における周辺制御部1511の図示しない周辺制御入力回路において、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続されるとともに図126に示した周辺制御MPU1511aの所定の入力ポートの入力端子と電気的に接続される。
Further, as shown in FIG. 132, the main control output circuit 1310cb without reset function that outputs a signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, to the peripheral control board 1510 as a peripheral power failure warning signal is opened. The circuit is configured as a collector output type, and the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is electrically connected to the resistor MR26 of the main control input circuit 1310b described above, and the base terminal of the transistor MTR23 through the resistor MR35. And are electrically connected. In addition to being electrically connected to the resistor MR35, one end of the transistor MTR23 is electrically connected to the other end of the resistor MR36 that is grounded to the ground (GND). The emitter terminal of the transistor MTR23 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the transistor MTR23 is electrically connected to the peripheral control board 1510 via a wiring (harness).
When the collector terminal of the transistor MTR23 is electrically connected to the peripheral control board 1510 via a wiring (harness), a peripheral control input circuit (not shown) of the peripheral control unit 1511 in the peripheral control board 1510 shown in FIG. In FIG. 1, one end is electrically connected to the other end of a pull-up resistor (not shown) that is electrically connected to the + 12V power supply line, and is electrically connected to an input terminal of a predetermined input port of the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. Connected.

抵抗MR35,MR36、及びトランジスタMTR23から構成される回路は、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号によりON/OFFするスイッチ回路である。   The circuit composed of the resistors MR35 and MR36 and the transistor MTR23 is a switch circuit that is turned ON / OFF by a signal output from the 1Q terminal that is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がLOWであるときには、トランジスタMTR23のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられてトランジスタMTR23がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。一方、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR23のベース端子に印加される電圧が+5V側に引き上げられてトランジスタMTR23がONし、スイッチ回路もONすることとなる。   When the logic of the signal output from the 1Q terminal which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22 is LOW, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR23 is pulled down to the ground (GND) side, and the transistor MTR23 is turned OFF. The switch circuit is also turned off. On the other hand, when the logic of the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is HI, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR23 is raised to the + 5V side, and the transistor MTR23 is turned on. The switch circuit is also turned on.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がLOWとなってトランジスタMTR23のベース端子に入力されることでトランジスタMTR23がOFFする。これにより、トランジスタMTR23のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510における周辺制御部1511の払出制御入力回路においてプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられることで論理がHIとなった周辺停電予告信号が周辺制御基板1510に入力される。   When both the condition that the voltage of + 24V is larger than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of + 12V is larger than the power failure detection voltage V2pf are satisfied, the signal whose logic is HI is preset in the D-type flip-flop MIC22. Since the signal is output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, the logic becomes LOW and is input to the base terminal of the transistor MTR23. Turn off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR23 is pulled up to + 12V by the pull-up resistor in the payout control input circuit of the peripheral control unit 1511 in the peripheral control board 1510 via the wiring (harness), so that the logic becomes HI. The peripheral power failure warning signal is input to the peripheral control board 1510.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がHIとなってトランジスタMTR23のベース端子に入力されることでトランジスタMTR23がONする。これにより、トランジスタMTR23のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510においてグランド(GND)側に引き下げられることで論理がLOWとなった周辺停電予告信号が周辺制御基板1510に入力される。   On the other hand, when either one of the condition that the voltage of + 24V is smaller than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of + 12V is smaller than the power failure detection voltage V2pf is satisfied, the signal whose logic is LOW is D Since the signal is input to the PR terminal that is the preset terminal of the type flip-flop MIC22, the signal output from the 1Q terminal that is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22 becomes the logic HI and is input to the base terminal of the transistor MTR23. As a result, the transistor MTR23 is turned ON. As a result, the peripheral power failure warning signal whose logic is LOW is generated when the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR23 is pulled down to the ground (GND) side in the peripheral control substrate 1510 via the wiring (harness). 1510 is input.

このように、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を主制御MPU1310aに停電予告信号として伝える主制御入力回路1310bと、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を周辺制御基板1510に周辺停電予告信号として出力するリセット機能なし主制御出力回路1310cbと、にはトランジスタがそれぞれ1つであり、主制御MPU1310aに入力される停電予告信号と周辺制御基板1510に入力される周辺停電予告信号との論理が同一論理となっているのに対して、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を払出制御基板951に払出停電予告信号として出力するリセット機能なし主制御出力回路1310cbにはトランジスタが前段と後段との2つであり、払出停電予告信号の論理は、主制御MPU1310aに入力される停電予告信号の論理と周辺制御基板1510に入力される周辺停電予告信号の論理とを反転させた論理となっており、停電予告信号の論理及び周辺停電予告信号の論理と異なっている。   As described above, the main control input circuit 1310b that transmits a signal output from the 1Q terminal that is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22 to the main control MPU 1310a as a power failure warning signal, and the 1Q terminal that is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22. The main control output circuit 1310cb without reset function for outputting the signal output from the peripheral control board 1510 to the peripheral control board 1510 has one transistor, and the power failure warning signal input to the main control MPU 1310a and the peripheral While the logic of the peripheral power failure warning signal input to the control board 1510 is the same logic, the signal output from the 1Q terminal which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22 is paid out to the payout control board 951. Main system without reset function that outputs as a power failure warning signal The output circuit 1310cb has two transistors, a front stage and a rear stage, and the logic of the payout power failure warning signal is the logic of the power failure warning signal input to the main control MPU 1310a and the peripheral power failure warning signal input to the peripheral control board 1510. Is different from the logic of the power failure warning signal and the logic of the peripheral power failure warning signal.

また、主制御入力回路1310bのトランジスタMTR20のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR29の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICMIC23を介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1と電気的に接続されているのに対して、リセット機能なし主制御出力回路1310cbの後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して、払出制御基板951における払出制御部952の払出制御入力回路952bにおいて、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗の他端と電気的に接続されているとともに、リセット機能なし主制御出力回路1310cbのトランジスタMTR23のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して、周辺制御基板1510における周辺制御部1511の払出制御入力回路において、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗と電気的に接続されている。これは、主制御入力回路1310bのトランジスタMTR20のコレクタ端子と主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1との端子間においては、主制御入力回路1310bのトランジスタMTR20と主制御MPU1310aとが主制御基板1310に実装されているため、主制御MPU1310aの制御基準電圧である+5Vを用いた停電予告信号の論理(ON/OFF信号)によって停電予告を行うのに対して、主制御基板1310と払出制御基板951との基板間、及び主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間においては、基板間を電気的に接続する配線(ハーネス)に侵入するノイズの影響を抑えるために、主制御MPU1310a、払出制御MPU952a、及び周辺制御MPU1511aの制御基準電圧である+5Vよりも高い電圧である+12Vを用いた停電予告信号の論理(ON/OFF信号)によって停電予告を行っている。   The collector terminal of the transistor MTR20 of the main control input circuit 1310b is electrically connected to the other end of the resistor MR29, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line, and the main control MPU 1310a via the non-inverting buffer ICMIC23. The collector terminal of the transistor MTR22 at the subsequent stage of the main control output circuit 1310cb without reset function is electrically connected to the input terminal PA1 of the input port PA of the payout control board via wiring (harness). In the payout control input circuit 952b of the payout control unit 952 in 951, one end is electrically connected to the other end of the pull-up resistor electrically connected to the + 12V power supply line, and the main control output circuit 1310cb without reset function is connected. The collector terminal of the transistor MTR23 is a wiring Through the harness), the payout control input circuit of the peripheral control unit 1511 in the peripheral control board 1510, which is a pull-up resistor electrically connected to one end of which is connected + 12V power supply line and electrically. This is because the transistor MTR20 and the main control MPU 1310a of the main control input circuit 1310b are connected to the main control board between the collector terminal of the transistor MTR20 of the main control input circuit 1310b and the input terminal PA1 of the input port PA of the main control MPU 1310a. Since it is implemented in 1310, the main control board 1310 and the payout control board are used to perform the power outage notice by the logic (ON / OFF signal) of the power outage notice signal using + 5V which is the control reference voltage of the main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a, between the boards 951 and between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, in order to suppress the influence of noise entering the wiring (harness) electrically connecting the boards. Control of the payout control MPU 952a and the peripheral control MPU 1511a It is the reference voltage + doing power failure notice by the logic of the power failure warning signal with certain + 12V at a higher voltage (ON / OFF signals) than 5V.

[9−6.主制御MPUへの各種入出力信号]
次に、主制御MPU1310aへの各種入出力信号について、図131を参照して説明する。主制御MPU1310aのシリアル入力ポートのシリアルデータ入力端子であるRXA端子は、図123に示した払出制御基板951からのシリアルデータが主制御入力回路1310bを介して払主シリアルデータ受信信号として受信される。一方、主制御MPU1310aのシリアル出力ポートのシリアルデータ出力端子であるTXA端子及びTXB端子は、TXA端子から、払出制御基板951に送信するシリアルデータを主払シリアルデータ送信信号としてリセット機能なし主制御出力回路1310cbに送信してリセット機能なし主制御出力回路1310cbから払出制御基板951に主払シリアルデータ送信信号を送信し、TXB端子から、図123に示した周辺制御基板1510に送信するシリアルデータを主周シリアルデータ送信信号としてリセット機能なし主制御出力回路1310cbに送信してリセット機能なし主制御出力回路1310cbから周辺制御基板1510に主周シリアルデータ送信信号を送信する。
[9-6. Various input / output signals to main control MPU]
Next, various input / output signals to the main control MPU 1310a will be described with reference to FIG. The RXA terminal which is the serial data input terminal of the serial input port of the main control MPU 1310a receives serial data from the payout control board 951 shown in FIG. 123 as a payer serial data reception signal via the main control input circuit 1310b. . On the other hand, the TXA terminal and the TXB terminal, which are serial data output terminals of the serial output port of the main control MPU 1310a, receive the serial data transmitted from the TXA terminal to the payout control board 951 as the main payout serial data transmission signal and have no reset function. A main payment serial data transmission signal is transmitted to the payout control board 951 from the main control output circuit 1310cb without reset function to the circuit 1310cb, and the serial data to be sent to the peripheral control board 1510 shown in FIG. The peripheral serial data transmission signal is transmitted to the main control output circuit 1310cb without the reset function, and the main peripheral serial data transmission signal is transmitted from the main control output circuit 1310cb without the reset function to the peripheral control board 1510.

主制御MPU1310aの所定の入力ポートの各入力端子には、上述した操作信号(RAMクリア信号)が入力されるほかに、例えば、上述した主払シリアルデータ受信信号の正常受信完了の旨を伝える払出制御基板951からの払主ACK信号が主制御入力回路1310bを介して入力されたり、図123に示した第一始動口センサ4002等の各種スイッチからの検出信号が主制御入力回路1310bを介してそれぞれ入力されたり等する。   In addition to the above-described operation signal (RAM clear signal) being input to each input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a, for example, a payout that informs the completion of normal reception of the above-described main payment serial data reception signal A payer ACK signal from the control board 951 is input via the main control input circuit 1310b, or detection signals from various switches such as the first start port sensor 4002 shown in FIG. 123 are input via the main control input circuit 1310b. Each is entered.

一方、主制御MPU1310aの所定の出力ポートの各出力端子からは、例えば、上述した払主シリアルデータ受信信号の正常受信完了の旨を伝える主払ACK信号をリセット機能付き主制御出力回路1310caに出力してリセット機能付き主制御出力回路1310caから主払ACK信号を払出制御基板951に出力したり、図123に示した、始動口ソレノイド2107に対して、リセット機能付き主制御出力回路1310caに駆動信号を出力してリセット機能付き主制御出力回路1310caから主制御ソレノイド駆動回路1310dを介して始動口ソレノイド2107に駆動信号を出力したり、図123に示した第一特別図柄表示器1403等の各種表示器に対して、リセット機能付き主制御出力回路1310caにそれぞれ駆動信号を出力してリセット機能付き主制御出力回路1310caから各種表示器に駆動信号をそれぞれ出力したり、遊技に関する各種情報(遊技情報)をリセット機能付き主制御出力回路1310caに出力してリセット機能付き主制御出力回路1310caから遊技に関する各種情報(遊技情報)を払出制御基板951に出力したり等する。   On the other hand, from each output terminal of a predetermined output port of the main control MPU 1310a, for example, a main payment ACK signal that indicates the completion of normal reception of the above-described payment serial data reception signal is output to the main control output circuit 1310ca with reset function. Then, the main payout ACK signal is outputted from the main control output circuit 1310ca with reset function to the payout control board 951, or the drive signal is sent to the main control output circuit 1310ca with reset function for the start port solenoid 2107 shown in FIG. And a drive signal is output from the main control output circuit 1310ca with reset function to the start port solenoid 2107 via the main control solenoid drive circuit 1310d, and various displays such as the first special symbol display 1403 shown in FIG. To the main control output circuit 1310ca with reset function. A signal is output to output a drive signal from the main control output circuit 1310ca with reset function to various displays, and various information (game information) related to the game is output to the main control output circuit 1310ca with reset function to have a reset function. Various information (game information) related to the game is output to the payout control board 951 from the main control output circuit 1310ca.

[9−7.主制御基板と周辺制御基板との基板間の通信用インターフェース回路]
次に、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間の通信用インターフェース回路について、図133を参照して説明する。主制御基板1310は、図129に示した電源基板931からの+12Vが払出制御基板951を介して供給され、+5V作成回路1310gは、この+12Vから主制御MPU1310aの制御基準電圧である+5Vを作成している。主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される主周シリアルデータ送信信号は、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間を電気的に接続する配線(ハーネス)に侵入するノイズの影響を抑えるために、主制御MPU1310aの制御基準電圧である+5Vよりも高い電圧である+12Vを用いて送信されることによってその信頼性が高められている。
[9-7. Interface circuit for communication between main control board and peripheral control board]
Next, a communication interface circuit between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 will be described with reference to FIG. The main control board 1310 is supplied with + 12V from the power supply board 931 shown in FIG. 129 via the payout control board 951, and the + 5V creation circuit 1310g creates + 5V that is the control reference voltage of the main control MPU 1310a from this + 12V. ing. The main peripheral serial data transmission signal transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 is influenced by noise entering the wiring (harness) that electrically connects the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. Therefore, the reliability is enhanced by using + 12V, which is a voltage higher than + 5V, which is the control reference voltage of the main control MPU 1310a.

具体的には、主制御基板1310は、リセット機能なし主制御出力回路1310cbを通信用インターフェース回路として機能させており、通信用インターフェース回路は、抵抗MR50、抵抗MR51,MR52、及びトランジスタMTR50を主として構成されている。これに対して、周辺制御基板1510には、通信用インターフェース回路として、ダイオードAD10、電解コンデンサAC10(本実施形態では、静電容量:47μF)、フォトカプラAIC10(赤外LEDとフォトICとが内蔵されて構成されている。)を主として構成されている。   Specifically, the main control board 1310 causes the main control output circuit 1310cb without a reset function to function as a communication interface circuit, and the communication interface circuit mainly includes a resistor MR50, resistors MR51 and MR52, and a transistor MTR50. Has been. On the other hand, the peripheral control board 1510 includes a diode AD10, an electrolytic capacitor AC10 (capacitance: 47 μF in this embodiment), and a photocoupler AIC10 (infrared LED and photo IC) as a communication interface circuit. It is mainly configured).

主制御基板1310のダイオードMD50のアノード端子には、電源基板931から供給される+12Vが払出制御基板951を介して印加され、ダイオードMD50のカソード端子には、マイナス端子がグランド(GND)と接地される電解コンデンサMC50(本実施形態では、静電容量:220マイクロファラッド(μF))のプラス端子と電気的に接続されている。ダイオードMD50のカソード端子は、電解コンデンサMC50のプラス端子と電気的に接続されるほかに、配線(ハーネス)を介して、周辺制御基板1510のフォトカプラAIC10のアノード端子(1番端子)と電気的に接続されている。
これにより、例えば停電又は瞬停が発生することにより、電源基板931からの電力が払出制御基板951を介して主制御基板1310に供給されなくなった場合には、電解コンデンサMC50に充電された電荷が+12Vとして主制御基板1310から周辺制御基板1510のフォトカプラAIC10のアノード端子に印加し続けることができるようになっている。
+ 12V supplied from the power supply board 931 is applied to the anode terminal of the diode MD50 of the main control board 1310 via the payout control board 951, and the negative terminal is grounded to the ground (GND) to the cathode terminal of the diode MD50. The electrolytic capacitor MC50 (capacitance: 220 microfarad (μF) in this embodiment) is electrically connected to the plus terminal. The cathode terminal of the diode MD50 is electrically connected to the positive terminal of the electrolytic capacitor MC50, and is electrically connected to the anode terminal (first terminal) of the photocoupler AIC10 of the peripheral control board 1510 via a wiring (harness). It is connected to the.
Thereby, for example, when a power failure or a momentary power failure occurs, power from the power supply board 931 is not supplied to the main control board 1310 via the payout control board 951, and thus the electric charge charged in the electrolytic capacitor MC50 is reduced. + 12V can be continuously applied from the main control board 1310 to the anode terminal of the photocoupler AIC10 of the peripheral control board 1510.

このように、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、停電又は瞬停が発生した場合に、図131に示した電解コンデンサMC2(本実施形態では、静電容量:470μF)に充電された電荷が+5Vとして印加されるようになっているため、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポート1310aeは、少なくとも、その送信バッファレジスタ1310aebに主制御CPUコア1310aaがセットしたコマンドをシリアル管理部1310aecにより送信シフトレジスタ41aeaに転送して送信シフトレジスタ1310aeaから主周シリアルデータとして送信完了することができる。   As described above, the power supply terminal VDD of the main control MPU 1310a is charged to the electrolytic capacitor MC2 shown in FIG. 131 (capacitance: 470 μF in this embodiment) when a power failure or a momentary power failure occurs. Therefore, the main peripheral serial transmission port 1310ae built in the main control MPU 1310a serially manages at least the command set by the main control CPU core 1310aa in the transmission buffer register 1310aeb. The unit 1310aec can transfer the data to the transmission shift register 41aea and complete the transmission from the transmission shift register 1310aea as main peripheral serial data.

主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される主周シリアルデータ送信信号は、上述したように、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間を電気的に接続する配線(ハーネス)に侵入するノイズの影響を抑えるために、主制御MPU1310aの制御基準電圧である+5Vよりも高い電圧である+12Vを用いて送信されることによってその信頼性が高められている。   The main peripheral serial data transmission signal transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 is connected to the wiring (harness) that electrically connects the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 as described above. In order to suppress the influence of intruding noise, the reliability is enhanced by transmitting + 12V that is higher than + 5V that is the control reference voltage of the main control MPU 1310a.

そこで、本実施形態では、停電又は瞬停が発生した場合に、電解コンデンサMC50に充電された電荷が+12Vとして主制御基板1310から周辺制御基板1510のフォトカプラAIC10のアノード端子に印加されるようになっているため、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポート1310aeは、その送信バッファレジスタ1310aebに主制御CPUコア1310aaがセットしたコマンドをシリアル管理部1310aecにより送信シフトレジスタ41aeaに転送して送信シフトレジスタ1310aeaから主周シリアルデータとして送信すると、トランジスタMTR50のコレクタ端子から+12Vにより論理をHIとする主周シリアルデータ送信信号を送信することができるようになっている。   Therefore, in the present embodiment, when a power failure or a momentary power failure occurs, the electric charge charged in the electrolytic capacitor MC50 is applied as + 12V from the main control board 1310 to the anode terminal of the photocoupler AIC10 of the peripheral control board 1510. Therefore, the main peripheral serial transmission port 1310ae built in the main control MPU 1310a transfers the command set by the main control CPU core 1310aa in the transmission buffer register 1310aeb to the transmission shift register 41aa by the serial management unit 1310aec. When transmission is performed from the shift register 1310aea as main circumference serial data, a main circumference serial data transmission signal having a logic level of HI can be transmitted from the collector terminal of the transistor MTR50 by + 12V.

なお、本実施形態では、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポート1310aeの送信バッファレジスタ1310aebの記憶容量が32バイトを有しており、また1パケットが3バイトのデータから構成されているため、送信バッファレジスタ1310aebに最大で10パケット分のデータが記憶されるようになっている。また、本実施形態では、主制御MPU1310aから送信される主周シリアルデータの転送ビットレートが19200bpsに設定されている。   In this embodiment, the storage capacity of the transmission buffer register 1310aeb of the main peripheral serial transmission port 1310ae built in the main control MPU 1310a has 32 bytes, and one packet is composed of 3 bytes of data. Therefore, data for 10 packets at the maximum is stored in the transmission buffer register 1310aeb. In this embodiment, the transfer bit rate of the main peripheral serial data transmitted from the main control MPU 1310a is set to 19200 bps.

フォトカプラAIC10のカソード端子(3番端子)は、抵抗AR10、そしてその配線(ハーネス)を介して、主制御基板1310のトランジスタMTR50のコレクタ端子と電気的に接続されている。周辺制御基板1510の抵抗AR10は、フォトカプラAIC10の内蔵赤外LEDに流れる電流を制限するための制限抵抗である。   The cathode terminal (third terminal) of the photocoupler AIC10 is electrically connected to the collector terminal of the transistor MTR50 of the main control board 1310 via the resistor AR10 and its wiring (harness). The resistor AR10 of the peripheral control board 1510 is a limiting resistor for limiting the current flowing through the built-in infrared LED of the photocoupler AIC10.

図131に示した主制御MPU1310aから主周シリアルデータ送信信号を出力するTXB端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR50の他端と電気的に接続されるとともに抵抗MR51を介してトランジスタMTR50のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR50のベース端子は、抵抗MR51と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗MR52の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR50のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地されている。   The TXB terminal that outputs the main serial data transmission signal from the main control MPU 1310a shown in FIG. 131 is electrically connected to the other end of the resistor MR50 that is electrically connected to the + 5V power supply line, and the resistor MR51. And is electrically connected to the base terminal of the transistor MTR50. In addition to being electrically connected to the resistor MR51, one end of the transistor MTR50 is electrically connected to the other end of the resistor MR52 that is grounded to the ground (GND). The emitter terminal of the transistor MTR50 is grounded with the ground (GND).

抵抗MR51,MR52、及びトランジスタMTR50から構成される回路はスイッチ回路であり、主周シリアルデータ送信信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR50のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられてトランジスタMTR50がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、周辺制御基板1510のフォトカプラAIC10の内蔵赤外LEDに順方向の電流が流れないため、フォトカプラAIC10がOFFする。一方、主周シリアルデータ送信信号の論理がLOWであるときには、トランジスタMTR50のベース端子に印加される電圧が抵抗MR50により+5V側に引き上げられてトランジスタMTR50がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、周辺制御基板1510のフォトカプラAIC10の内蔵赤外LEDに順方向の電流が流れるため、フォトカプラAIC10がONする。   The circuit composed of the resistors MR51 and MR52 and the transistor MTR50 is a switch circuit. When the logic of the main serial data transmission signal is HI, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR50 is on the ground (GND) side. As a result, the transistor MTR50 is turned off, and the switch circuit is also turned off. As a result, the forward current does not flow through the built-in infrared LED of the photocoupler AIC10 on the peripheral control board 1510, so the photocoupler AIC10 is turned off. On the other hand, when the logic of the main serial data transmission signal is LOW, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR50 is pulled up to + 5V by the resistor MR50, turning on the transistor MTR50 and turning on the switch circuit. . As a result, a forward current flows through the built-in infrared LED of the photocoupler AIC10 of the peripheral control board 1510, so that the photocoupler AIC10 is turned on.

周辺制御基板1510のダイオードAD10のアノード端子には、電源基板931から供給される+5Vが枠周辺中継端子板868を介して印加されて、ダイオードAD10のカソード端子が、マイナス端子がグランド(GND)と接地される電解コンデンサAC10のプラス端子と電気的に接続されている。ダイオードAD10のカソード端子は、電解コンデンサAC10のプラス端子と電気的に接続されるほかに、フォトカプラAIC10の電源端子であるVcc端子(6番端子)と電気的に接続されている。フォトカプラAIC10のエミッタ端子(4番端子)は、グランド(GND)と接地され、フォトカプラAIC10のコレクタ端子(5番端子)は、電解コンデンサAC10のプラス端子と電気的に接続されるプルアップ抵抗AR11により+5V側に引き上げられて周辺制御MPU1511aの主制御基板用シリアルI/Oポートの入力端子と電気的に接続されている。フォトカプラAIC10がON/OFFすることによりフォトカプラAIC10のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が主周シリアルデータ送信信号として周辺制御MPU1511aの主制御基板用シリアルI/Oポートの入力端子に入力される。   + 5V supplied from the power supply board 931 is applied to the anode terminal of the diode AD10 of the peripheral control board 1510 via the frame peripheral relay terminal board 868, and the cathode terminal of the diode AD10 is connected to the ground (GND). It is electrically connected to the plus terminal of the electrolytic capacitor AC10 to be grounded. In addition to being electrically connected to the positive terminal of the electrolytic capacitor AC10, the cathode terminal of the diode AD10 is also electrically connected to the Vcc terminal (No. 6 terminal) that is the power supply terminal of the photocoupler AIC10. The emitter terminal (No. 4 terminal) of the photocoupler AIC10 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal (No.5 terminal) of the photocoupler AIC10 is a pull-up resistor electrically connected to the plus terminal of the electrolytic capacitor AC10. It is pulled up to + 5V by AR11 and is electrically connected to the input terminal of the serial I / O port for the main control board of the peripheral control MPU 1511a. When the photocoupler AIC10 is turned ON / OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of the photocoupler AIC10 changes, and this signal is used as a main peripheral serial data transmission signal as a serial I / O port for the main control board of the peripheral control MPU 1511a. Is input to the input terminal.

これにより、上述したように、例えば停電又は瞬停が発生することにより、電源基板931から供給される+5Vが枠周辺中継端子板868を介して周辺制御基板1510に供給されなくなった場合には、電解コンデンサAC10に充電された電荷が+5VとしてフォトカプラAIC10のVcc端子に印加し続けることができるようになっている。電又は瞬停が発生した際に、電解コンデンサAC10からの+5Vが印加されることにより、主制御MPU1310aのTXB端子から周辺制御基板1510へ送信される主周シリアルデータ送信信号は、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポート1310aeの送信バッファレジスタ1310aebにセットされたデータが送信完了することができるようになっており、送信途中の主周シリアルデータ送信信号、つまり主周シリアルデータが寸断されることなく、また欠落されることなく周辺制御基板1510で確実に受信されるようになっている。   Thereby, as described above, for example, when a power failure or a momentary power failure occurs, +5 V supplied from the power supply board 931 is not supplied to the peripheral control board 1510 via the frame peripheral relay terminal board 868. The electric charge charged in the electrolytic capacitor AC10 can be continuously applied to the Vcc terminal of the photocoupler AIC10 as + 5V. When power or instantaneous power failure occurs, +5 V from the electrolytic capacitor AC10 is applied, so that the main serial data transmission signal transmitted from the TXB terminal of the main control MPU 1310a to the peripheral control board 1510 is sent to the main control MPU 1310a. The data set in the transmission buffer register 1310aeb of the built-in main circumference serial transmission port 1310ae can be completed, and the main circumference serial data transmission signal in the middle of transmission, that is, the main circumference serial data is cut off. The peripheral control board 1510 reliably receives the signal without being lost or missing.

主制御MPU1310aのTXB端子から周辺制御基板1510へ送信される主周シリアルデータ送信信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR50のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられてトランジスタMTR50がOFFすることでフォトカプラAIC10がOFFするようになっているため、フォトカプラAIC10のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗AR11により+5V側に引き上げられて論理がHIとなった主周シリアルデータ送信信号が周辺制御MPU1511aの主制御基板用シリアルI/Oポートの入力端子に入力される一方、主制御MPU1310aのTXB端子から周辺制御基板1510へ送信される主周シリアルデータ送信信号の論理がLOWであるときには、トランジスタMTR50のベース端子に印加される電圧が抵抗MR50により+5V側に引き上げられてトランジスタMTR50がONすることでフォトカプラAIC10がONするようになっているため、フォトカプラAIC10のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった主周シリアルデータ送信信号が周辺制御MPU1511aの主制御基板用シリアルI/Oポートの入力端子に入力される。このように、フォトカプラAIC10のコレクタ端子から出力される主周シリアルデータ送信信号の論理は、主制御MPU1310aのTXB端子から周辺制御基板1510へ送信される主周シリアルデータ送信信号の論理と、同一の論理となっている。   When the logic of the main peripheral serial data transmission signal transmitted from the TXB terminal of the main control MPU 1310a to the peripheral control board 1510 is HI, the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR50 is pulled down to the ground (GND) side and the transistor Since the photocoupler AIC10 is turned off when the MTR50 is turned off, the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler AIC10 is pulled up to the + 5V side by the pull-up resistor AR11, and the logic becomes HI. The serial data transmission signal is input to the input terminal of the serial I / O port for the main control board of the peripheral control MPU 1511a, while the logic of the main peripheral serial data transmission signal transmitted from the TXB terminal of the main control MPU 1310a to the peripheral control board 1510. When is LOW Is applied to the collector terminal of the photocoupler AIC10 because the voltage applied to the base terminal of the transistor MTR50 is pulled up to + 5V by the resistor MR50 and the transistor MTR50 is turned on so that the photocoupler AIC10 is turned on. The main peripheral serial data transmission signal whose logic is LOW by the pulled voltage being pulled down to the ground (GND) side is input to the input terminal of the serial I / O port for the main control board of the peripheral control MPU 1511a. Thus, the logic of the main circumference serial data transmission signal output from the collector terminal of the photocoupler AIC10 is the same as the logic of the main circumference serial data transmission signal transmitted from the TXB terminal of the main control MPU 1310a to the peripheral control board 1510. It is the logic of

このように、本実施形態では、主制御MPU1310aの制御基準電圧である+5Vが印加される+5V電源ラインと、ダイオードMD50を介して印加される通信用電圧である+12Vが印加される+12V電源ラインと、が停電又は瞬停が発生して制御基準電圧及び通信用電圧が低下した際の対策が施されている。つまり、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポート1310aeに対しては、+5V電源ラインと、主制御フィルタ回路1310hの電解コンデンサMC2を第1の補助電源とする電解コンデンサMC2のプラス端子と、が電気的に並列接続されることにより、停電又は瞬停が発生して+5V電源ラインから印加される制御基準電圧が低下しても、第1の補助電源である主制御フィルタ回路1310hの電解コンデンサMC2のプラス端子からの制御基準電圧が印加されることによって、制御基準電圧が印加された状態を維持することができるようになっているし、抵抗MR50、抵抗MR51,MR52、及びトランジスタMTR50から構成されて通信用インターフェース回路として機能させるリセット機能なし主制御出力回路1310cbに対しては、+12V電源ラインに印加される+12Vが通信用電圧としてダイオードMD50のアノード端子に印加され、このダイオードMD50のカソード端子と、第2の補助電源である電解コンデンサMC50のプラス端子と、が電気的に並列接続されることにより、停電又は瞬停が発生して+12V電源ラインからダイオードMD50を介して印加される通信用電圧が低下しても、第2の補助電源である電解コンデンサMC50のプラス端子からの通信用電圧が印加されることによって、通信用電圧が印加された状態を維持することができるようになっている。これにより、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信中のコマンドの寸断を防止することができ、また欠落を防止することができるため、周辺制御基板1510は、送信中のコマンドを確実に受信することができる。したがって、停電の発生直後や瞬停時におけるコマンドの取りこぼしを解消することができる。   As described above, in this embodiment, the + 5V power supply line to which + 5V that is the control reference voltage of the main control MPU 1310a is applied, and the + 12V power supply line to which + 12V that is the communication voltage applied through the diode MD50 is applied. Measures are taken when a power failure or a momentary power failure occurs and the control reference voltage and the communication voltage drop. That is, for the main peripheral serial transmission port 1310ae built in the main control MPU 1310a, a + 5V power supply line, a positive terminal of the electrolytic capacitor MC2 using the electrolytic capacitor MC2 of the main control filter circuit 1310h as a first auxiliary power supply, Are electrically connected in parallel, so that even if a power failure or a momentary power failure occurs and the control reference voltage applied from the + 5V power supply line decreases, the electrolytic capacitor of the main control filter circuit 1310h as the first auxiliary power supply By applying the control reference voltage from the plus terminal of MC2, the state in which the control reference voltage is applied can be maintained, and the resistor MR50, the resistors MR51 and MR52, and the transistor MTR50 are configured. Main function without reset function to function as a communication interface circuit For the output circuit 1310cb, + 12V applied to the + 12V power supply line is applied as a communication voltage to the anode terminal of the diode MD50, and the positive terminal of the cathode terminal of the diode MD50 and the electrolytic capacitor MC50 as the second auxiliary power supply. Even if a power failure or a momentary power failure occurs and the communication voltage applied from the + 12V power supply line via the diode MD50 is reduced by the terminals being electrically connected in parallel, the second auxiliary power supply is provided. By applying the communication voltage from the positive terminal of the electrolytic capacitor MC50, the state where the communication voltage is applied can be maintained. As a result, it is possible to prevent the command being transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 from being cut off, and to prevent omission of the command. Therefore, the peripheral control board 1510 can reliably receive the command being transmitted. can do. Therefore, it is possible to eliminate the missed command immediately after the occurrence of a power failure or during a momentary power failure.

また、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポート1310aeの送信バッファレジスタ1310aebにセットされた複数のコマンドを主周シリアルデータとしてすべて、抵抗MR50、抵抗MR51,MR52、及びトランジスタMTR50から構成されて通信用インターフェース回路として機能させるリセット機能なし主制御出力回路1310cbを介して、周辺制御基板1510へ送信完了することができるように、主制御フィルタ回路1310hの電解コンデンサMC2の静電容量として470μFが設定され、電解コンデンサMC50の静電容量として220μFが設定されている。これにより、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信中に停電又は瞬停が発生しても、送信バッファレジスタ1310aebにセットされた複数のコマンドを主周シリアルデータとしてすべてインターフェース回路として機能させるリセット機能なし主制御出力回路1310cbを介して周辺制御基板1510へ送信完了することができるため、周辺制御基板1510は、送信バッファレジスタ1310aebにセットされた複数のコマンドを寸断することなく、また欠落することなく確実に受信することができる。   Further, a plurality of commands set in the transmission buffer register 1310aeb of the main peripheral serial transmission port 1310ae built in the main control MPU 1310a are all composed of a resistor MR50, resistors MR51 and MR52, and a transistor MTR50 as main periphery serial data. 470 μF is set as the capacitance of the electrolytic capacitor MC2 of the main control filter circuit 1310h so that the transmission to the peripheral control board 1510 can be completed via the main control output circuit 1310cb without the reset function that functions as a communication interface circuit. 220 μF is set as the capacitance of the electrolytic capacitor MC50. As a result, even if a power failure or a momentary power failure occurs during transmission from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, a reset that causes all the commands set in the transmission buffer register 1310aeb to function as an interface circuit as main peripheral serial data Since the transmission to the peripheral control board 1510 can be completed via the main control output circuit 1310cb having no function, the peripheral control board 1510 can omit a plurality of commands set in the transmission buffer register 1310aeb without missing them. And can be received reliably.

[10.払出制御基板の回路]
次に、図124に示した払出制御基板951の回路等について、図134〜図139を参照して説明する。図134は払出制御部の回路等を示す回路図であり、図135は払出制御入力回路を示す回路図であり、図136は図135の続きを示す回路図であり、図137は払出モータ駆動回路を示す回路図であり、図138はCRユニット入出力回路を示す回路図であり、図139は主制御基板との各種入出力信号、及び外部端子板への各種出力信号を示す入出力図である。まず、払出制御フィルタ回路について説明し、続いて払出制御部の回路、そして主制御基板との各種入出力信号及び外部端子板への各種出力信号について説明する。
[10. Dispensing control board circuit]
Next, a circuit and the like of the payout control board 951 shown in FIG. 124 will be described with reference to FIGS. 134 to 139. 134 is a circuit diagram showing a circuit and the like of the payout control unit, FIG. 135 is a circuit diagram showing the payout control input circuit, FIG. 136 is a circuit diagram showing a continuation of FIG. 135, and FIG. FIG. 138 is a circuit diagram showing the CR unit input / output circuit. FIG. 139 is an input / output diagram showing various input / output signals to / from the main control board and various output signals to the external terminal board. It is. First, the payout control filter circuit will be described, and then the payout control circuit, various input / output signals with the main control board, and various output signals to the external terminal board will be described.

[10−1.払出制御フィルタ回路]
払出制御フィルタ回路951aは、図134に示すように、払出制御3端子フィルタPIC0を主として構成されている。この払出制御3端子フィルタPIC0は、T型フィルタ回路であり、フェライトで磁気シールドした減衰特性の優れたものである。払出制御3端子フィルタPIC0の1番端子は、図129に示した電源基板931からの+5Vが印加されるとともに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC0の他端と電気的に接続されており、電源基板931からの+5VがコンデンサPC0により、まずリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている。払出制御3端子フィルタPIC0の2番端子は、グランド(GND)と接地され、払出制御3端子フィルタPIC0の3番端子は、ノイズ成分を除去した+5Vを出力している。
[10-1. Dispensing control filter circuit]
As shown in FIG. 134, the payout control filter circuit 951a mainly includes a payout control three-terminal filter PIC0. This payout control three-terminal filter PIC0 is a T-type filter circuit, and has excellent attenuation characteristics magnetically shielded with ferrite. The first terminal of the payout control three-terminal filter PIC0 is electrically connected to the other end of the capacitor PC0, to which + 5V from the power supply board 931 shown in FIG. Then, + 5V from the power supply substrate 931 is smoothed by removing the ripple (the AC component convolved with the voltage) by the capacitor PC0. The second terminal of the payout control 3-terminal filter PIC0 is grounded to the ground (GND), and the third terminal of the payout control 3-terminal filter PIC0 outputs +5 V from which noise components have been removed.

払出制御3端子フィルタPIC0の3番端子は、一端がグランド(GND)と接地される、コンデンサPC1、及び電解コンデンサPC2(本実施形態では、静電容量:180マイクロファラッド(μF))の他端とそれぞれ電気的に接続されることにより、払出制御3端子フィルタPIC0の3番端子から出力される+5Vからさらにリップルが除去されて平滑化されている。この平滑化された+5Vは、後述する、払出制御システムリセットPIC1の電源端子、払出制御水晶発振器PX0の電源端子であるVCC端子、払出制御MPU952aの電源端子であるVDD端子等にそれぞれ印加されている。なお、払出制御MPU952aの電源端子であるVDD端子には、停電又は瞬停が発生してパチンコ島設備からの電源が遮断された場合に、電解コンデンサPC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って+5Vとして印加されるようになっている。   The third terminal of the payout control three-terminal filter PIC0 has one end connected to the ground (GND) and the other end of the capacitor PC1 and the electrolytic capacitor PC2 (capacitance: 180 microfarad (μF) in this embodiment). By being electrically connected to each other, the ripple is further removed from the +5 V output from the third terminal of the payout control three-terminal filter PIC0 and smoothed. The smoothed + 5V is applied to a power supply terminal of the payout control system reset PIC1, a VCC terminal that is a power supply terminal of the payout control crystal oscillator PX0, a VDD terminal that is a power supply terminal of the payout control MPU 952a, and the like. . In addition, when a power failure or a momentary power failure occurs and the power supply from the Pachinko Island facility is shut off, the charge charged in the electrolytic capacitor PC2 is a power failure or a momentary power failure. It is applied as +5 V over a period of about 7 milliseconds (ms) after the occurrence.

払出制御MPU952aのVDD端子は、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC3の他端と電気的に接続され、VDD端子に印加される+5VはコンデンサPC3によりさらにリップルが除去されて平滑化されている。払出制御MPU952aの接地端子であるVSS端子はグランド(GND)と接地されている。   The VDD terminal of the payout control MPU 952a is electrically connected to the other end of the capacitor PC3 whose one end is grounded (GND), and + 5V applied to the VDD terminal is smoothed by further removing ripples by the capacitor PC3. ing. The VSS terminal, which is the ground terminal of the payout control MPU 952a, is grounded to the ground (GND).

また、払出制御MPU952aのVDD端子は、コンデンサPC3と電気的に接続されるほかに、ダイオードPD0のアノード端子と電気的に接続されている。ダイオードPD0のカソード端子は、払出制御MPU952aに内蔵されているRAM(払出制御内蔵RAM)の電源端子であるVBB端子と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC4の他端と電気的に接続されている。この払出制御内蔵RAMのVBB端子は、ダイオードPD0のカソード端子及びコンデンサPC4の他端と電気的に接続されるほかに、抵抗PR0を介して、図129に示した電源基板931のキャパシタBC1のプラス端子と電気的に接続されている。つまり、払出制御フィルタ回路951aによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5Vは、払出制御MPU952aのVDD端子に印加されるとともに、ダイオードPD0を介して、払出制御内蔵RAMのVBB端子と、キャパシタBC1のプラス端子と、に印加されるようになっている。これにより、上述したように、図129に示した電源基板931の電源作成回路935dで作成される+5Vが払出制御基板951に供給されなくなった場合には、キャパシタBC1に充電された電荷が払VBBとして払出制御基板951に供給されるようになっているため、払出制御MPU952aのVDD端子にはダイオードPD0により電流が妨げられて流れず払出制御MPU952aが作動しないものの、払出制御内蔵RAMのVBB端子には払VBBが印加されることにより記憶内容が保持されるようになっている。   Further, the VDD terminal of the payout control MPU 952a is electrically connected to the anode terminal of the diode PD0 in addition to being electrically connected to the capacitor PC3. The cathode terminal of the diode PD0 is electrically connected to the VBB terminal, which is a power supply terminal of a RAM (payout control built-in RAM) built in the payout control MPU 952a, and one end of the capacitor PC4 is grounded to the ground (GND). Is electrically connected to the other end. In addition to being electrically connected to the cathode terminal of the diode PD0 and the other end of the capacitor PC4, the VBB terminal of this payout control built-in RAM is connected to the plus of the capacitor BC1 of the power supply board 931 shown in FIG. 129 via the resistor PR0. It is electrically connected to the terminal. In other words, + 5V smoothed by removing noise components by the payout control filter circuit 951a is applied to the VDD terminal of the payout control MPU 952a, and via the diode PD0, the VBB terminal of the payout control built-in RAM and the capacitor BC1. Are applied to the positive terminal. As a result, as described above, when + 5V generated by the power supply generation circuit 935d of the power supply board 931 shown in FIG. 129 is not supplied to the discharge control board 951, the charge charged in the capacitor BC1 is discharged. Since the current is blocked by the diode PD0 and does not flow to the VDD terminal of the payout control MPU 952a, the payout control MPU 952a does not operate. The stored contents are held by applying the payment VBB.

[10−2.払出制御部の回路]
払出制御部952は、払出制御MPU952a、払出制御入力回路952b、払出制御出力回路952c、払出モータ駆動回路952d、CRユニット入出力回路952eのほかに、周辺回路として、図134に示すように、リセット信号を出力する払出制御システムリセットPIC1、クロック信号を出力する払出制御水晶発振器PX0(本実施形態では、8メガヘルツ(MHz))を主として構成されている。ここでは、まず払出制御システムリセットについて説明し、続いて払出制御水晶発振器、払出制御入力回路、払出モータ駆動回路、CRユニット入出力回路、そして払出制御MPUへの各種入出力信号について説明する。
[10-2. Circuit of payout control unit]
As shown in FIG. 134, the payout control unit 952 includes a payout control MPU 952a, a payout control input circuit 952b, a payout control output circuit 952c, a payout motor drive circuit 952d, and a CR unit input / output circuit 952e. The payout control system reset PIC1 that outputs a signal and the payout control crystal oscillator PX0 that outputs a clock signal (in this embodiment, 8 megahertz (MHz)) are mainly configured. Here, the payout control system reset will be described first, followed by the payout control crystal oscillator, the payout control input circuit, the payout motor drive circuit, the CR unit input / output circuit, and various input / output signals to the payout control MPU.

[10−2−1.払出制御システムリセット]
払出制御フィルタ回路951aによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5Vは、図134に示すように、払出制御システムリセットPIC1の電源端子に印加されている。払出制御システムリセットPIC1は、払出制御MPU952a及びリセット機能付き払出制御出力回路952caにそれぞれリセットをかけるものであり、遅延回路が内蔵されている。払出制御システムリセットPIC1の遅延容量端子には、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC5の他端と電気的に接続されており、このコンデンサPC5の容量によって遅延回路による遅延時間を設定することができるようになっている。具体的には、払出制御システムリセットPIC1は、電源端子に入力された+5Vがしきい値(例えば、4.25V)に達すると、遅延時間経過後に出力端子からシステムリセット信号を出力する。
[10-2-1. Payment control system reset]
As shown in FIG. 134, +5 V smoothed by removing the noise component by the payout control filter circuit 951a is applied to the power supply terminal of the payout control system reset PIC1. The payout control system reset PIC1 resets the payout control MPU 952a and the payout control output circuit 952ca with a reset function, and has a built-in delay circuit. One end of the delay control terminal of the payout control system reset PIC1 is electrically connected to the other end of the capacitor PC5 grounded to the ground (GND), and the delay time by the delay circuit is set by the capacitance of the capacitor PC5. Be able to. Specifically, the payout control system reset PIC1 outputs a system reset signal from the output terminal after the delay time elapses when + 5V input to the power supply terminal reaches a threshold value (for example, 4.25V).

払出制御システムリセットPIC1の出力端子は、払出制御MPU952aのリセット端子であるSRT0端子及びリセット機能付き払出制御出力回路952caのリセット端子とそれぞれ電気的に接続されている。出力端子は、オープンコレクタ出力タイプであり、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR1の他端と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC6の他端と電気的に接続されている。このコンデンサPC6は、ローパスフィルタとしての役割を担っている。出力端子は、電源端子に入力される電圧がしきい値より大きいときにはプルアップ抵抗PR1により+5V側に引き上げられて論理がHIとなり、この論理が払出制御MPU952aのSRT0端子及びリセット機能付き払出制御出力回路952caのリセット端子にそれぞれ入力される一方、電源端子に入力される電圧がしきい値より小さいときには論理がLOWとなり、この論理が払出制御MPU952aのSRT0端子及びリセット機能付き払出制御出力回路952caのリセット端子にそれぞれ入力される。払出制御MPU952aのSRT0端子及びリセット機能付き払出制御出力回路952caのリセット端子はそれぞれ負論理入力であるため、電源端子に入力される電圧がしきい値より小さい状態となると、払出制御MPU952a及びリセット機能付き払出制御出力回路952caにリセットがかかる。なお、電源端子は一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC7の他端と電気的に接続されており、電源端子に入力される+5Vはリップルが除去されて平滑化されている。また、接地端子はグラント(GND)と接地されており、NC端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。   The output terminal of the payout control system reset PIC1 is electrically connected to the SRT0 terminal which is the reset terminal of the payout control MPU 952a and the reset terminal of the payout control output circuit 952ca with reset function. The output terminal is an open collector output type, one end of which is electrically connected to the other end of the pull-up resistor PR1, which is electrically connected to the + 5V power supply line, and one end of which is grounded to the ground (GND). The other end of the PC 6 is electrically connected. The capacitor PC6 plays a role as a low-pass filter. When the voltage input to the power supply terminal is larger than the threshold value, the output terminal is pulled up to + 5V side by the pull-up resistor PR1, and the logic becomes HI. This logic is the SRT0 terminal of the payout control MPU952a and the payout control output with reset function. When the voltage inputted to the reset terminal of the circuit 952ca is smaller than the threshold value, the logic becomes LOW when the voltage inputted to the power supply terminal is smaller than the threshold value, and this logic becomes the SRT0 terminal of the payout control MPU 952a and the payout control output circuit 952ca with reset function. Each is input to the reset terminal. Since the SRT0 terminal of the payout control MPU 952a and the reset terminal of the payout control output circuit 952ca with reset function are negative logic inputs, respectively, the payout control MPU 952a and the reset function when the voltage input to the power supply terminal is smaller than the threshold value. The attached payout control output circuit 952ca is reset. The power supply terminal is electrically connected to the other end of the capacitor PC7 whose one end is grounded (GND), and + 5V input to the power supply terminal is smoothed by removing ripples. The ground terminal is grounded with a grant (GND), and the NC terminal is not electrically connected to the outside.

[10−2−2.払出制御水晶発振器]
払出制御フィルタ回路951aによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5Vは、図134に示すように、払出制御水晶発振器PX0の電源端子であるVCC端子に入力されている。このVCC端子は、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC8の他端と電気的に接続されており、VCC端子に入力される+5Vはさらにリップルが除去されて平滑化されている。また、この平滑化された+5Vは、VCC端子のほかに、払出制御水晶発振器PX0の出力許可(Output Enable)端子であるOE端子にも印加されている。払出制御水晶発振器PX0は、そのOE端子に+5Vが印加されることにより、8MHzのクロック信号を出力端子であるOUT端子から出力する。
[10-2-2. Dispensing control crystal oscillator]
As shown in FIG. 134, + 5V smoothed by removing the noise component by the payout control filter circuit 951a is input to the VCC terminal which is the power supply terminal of the payout control crystal oscillator PX0. The VCC terminal is electrically connected to the other end of the capacitor PC8, one end of which is grounded (GND), and + 5V input to the VCC terminal is further smoothed by removing ripples. In addition to the VCC terminal, the smoothed + 5V is also applied to an OE terminal that is an output enable terminal of the payout control crystal oscillator PX0. The payout control crystal oscillator PX0 outputs an 8 MHz clock signal from the OUT terminal, which is an output terminal, by applying +5 V to its OE terminal.

払出制御水晶発振器PX0のOUT端子は、払出制御MPU952aのクロック端子であるMCLK端子と電気的に接続されており、8MHzのクロック信号が払出制御MPU952aに入力されている。なお、払出制御水晶発振器PX0の接地端子であるGND端子はグラント(GND)と接地されている。   The OUT terminal of the payout control crystal oscillator PX0 is electrically connected to the MCLK terminal that is the clock terminal of the payout control MPU 952a, and an 8 MHz clock signal is input to the payout control MPU 952a. Note that the GND terminal, which is the ground terminal of the payout control crystal oscillator PX0, is grounded to the grant (GND).

[10−2−3.払出制御入力回路]
払出制御入力回路952bは、図124に示した、扉枠開放スイッチ618、本体枠開放スイッチ619、図129に示した主制御基板1310に備える停電監視回路1310eからの払出停電予告信号が入力される回路、図124に示したハンドル中継端子板315、そして電源基板931を介して満タン検知センサ279からの検出信号が入力される回路、操作スイッチ954からの操作信号が入力される回路等である。まず、扉枠開放スイッチからの検出信号が入力される回路について説明し、続いて本体枠開放スイッチからの検出信号が入力される回路、停電監視回路からの払出停電予告信号が入力される回路、満タン検知センサからの検出信号が入力される回路、そして操作スイッチからの操作信号が入力される回路について説明する。なお、満タン検知センサ279や、図124に示した、球切れ検知センサ827、払出検知センサ842、回転検知センサ840等の各種検出スイッチは、出力端子がオープンコレクタ出力タイプであるため、各種検出スイッチからの検出信号が入力される回路構成はほぼ同一であるため、ここでは、満タン検知センサからの検出信号が入力される回路について説明する。
[10-2-3. Dispensing control input circuit]
The payout control input circuit 952b receives the payout blackout notice signal from the door frame open switch 618, the main body frame open switch 619 shown in FIG. 124, a circuit to which a detection signal from the full sensor 279 is input via the power supply board 931, a circuit to which an operation signal from the operation switch 954 is input, and the like. . First, the circuit to which the detection signal from the door frame opening switch is input will be described, then the circuit to which the detection signal from the main body frame opening switch will be input, the circuit to which the payout power failure warning signal from the power failure monitoring circuit will be input, The circuit to which the detection signal from the full tank detection sensor is input and the circuit to which the operation signal from the operation switch is input will be described. Note that the full detection sensor 279 and various detection switches such as the ball break detection sensor 827, the payout detection sensor 842, and the rotation detection sensor 840 shown in FIG. Since the circuit configuration to which the detection signal from the switch is input is almost the same, here, the circuit to which the detection signal from the full sensor is input will be described.

[10−2−3(a).扉枠開放スイッチからの検出信号が入力される回路]
扉枠開放スイッチ618は、常閉形(ノーマルクローズ(NC))を用いており、図1に示した、扉枠3が本体枠4から開放された状態でスイッチがON(導通)し、扉枠3が本体枠4に閉鎖された状態でスイッチがOFF(切断)するようになっている。扉枠開放スイッチ618の2番端子は、グランド(GND)に接地される一方、扉枠開放スイッチ618の1番端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR20の他端と電気的に接続されるとともに抵抗PR21を介してトランジスタPTR20のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR20のベース端子は抵抗PR21と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR22の他端と電気的に接続されている。また、扉枠開放スイッチ618の1番端子は、プルアップ抵抗PR20と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC20の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR20のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタPTR20のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR23の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICPIC20(非反転バッファICPIC20は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(PIC20A)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA0と電気的に接続されている。トランジスタPTR20がON/OFFすることによりトランジスタPTR20のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が扉開放信号として払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。
[10-2-3 (a). Circuit where detection signal from door frame opening switch is input]
The door frame opening switch 618 uses a normally closed type (normally closed (NC)), and the switch is turned on (conducted) with the door frame 3 opened from the main body frame 4 shown in FIG. The switch is turned off (cut) while 3 is closed by the body frame 4. The second terminal of the door frame opening switch 618 is grounded to the ground (GND), while the first terminal of the door frame opening switch 618 is a pull-up resistor PR20 whose one end is electrically connected to the + 5V power line. It is electrically connected to the end and electrically connected to the base terminal of the transistor PTR20 via the resistor PR21. The base terminal of the transistor PTR20 is electrically connected to the resistor PR21, and one end thereof is electrically connected to the other end of the resistor PR22 that is grounded to the ground (GND). Further, the first terminal of the door frame opening switch 618 is electrically connected to the pull-up resistor PR20, and is also electrically connected to the other end of the capacitor PC20 that is grounded to the ground (GND). . The emitter terminal of the transistor PTR20 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the transistor PTR20 is electrically connected to the other end of the resistor PR23, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line, and a non-inverting buffer. Dispensing control via ICPIC 20 (non-inverted buffer ICPIC 20 includes eight non-inverted buffer circuits, and the signal waveform input to one (PIC20A) is shaped and output without being inverted). The MPU 952a is electrically connected to the input terminal PA0 of the input port PA. When the transistor PTR20 is turned ON / OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR20 changes, and the signal is input to the input terminal PA0 of the input port PA of the payout control MPU 952a as a door opening signal.

また、扉枠開放スイッチ618の1番端子は、プルアップ抵抗PR20により+5V側に引き上げられて抵抗PR21を介してトランジスタPTR20のベース端子と電気的に接続されるほか、プルアップ抵抗PR20により+5V側に引き上げられて抵抗PR24を介してトランジスタPTR21のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR21のベース端子は抵抗PR24と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR25の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR21のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタPTR21のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して外部端子板784と電気的に接続されている。なお、トランジスタPTR21のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して外部端子板784と電気的に接続されると、外部端子板784において、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続される。トランジスタPTR21がON/OFFすることによりトランジスタPTR21のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が外端枠扉開放情報出力信号として外部端子板784に入力される。   The first terminal of the door frame opening switch 618 is pulled up to the + 5V side by the pull-up resistor PR20 and is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR20 through the resistor PR21, and the + 5V side by the pull-up resistor PR20. And is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR21 via the resistor PR24. In addition to being electrically connected to the resistor PR24, one end of the transistor PTR21 is electrically connected to the other end of the resistor PR25 that is grounded to the ground (GND). The emitter terminal of the transistor PTR21 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the transistor PTR21 is electrically connected to the external terminal plate 784 via a wiring (harness). Note that when the collector terminal of the transistor PTR21 is electrically connected to the external terminal plate 784 via a wiring (harness), one end of the external terminal plate 784 is electrically connected to the + 12V power line. It is electrically connected to the other end of the up resistor. When the transistor PTR21 is turned ON / OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR21 changes, and the signal is input to the external terminal plate 784 as the outer end frame door opening information output signal.

更に、扉枠開放スイッチ618の1番端子は、プルアップ抵抗PR20により+5V側に引き上げられて抵抗PR21を介してトランジスタPTR20のベース端子と電気的に接続されるとともに、プルアップ抵抗PR20により+5V側に引き上げられて抵抗PR24を介してトランジスタPTR21のベース端子と電気的に接続されるほか、プルアップ抵抗PR20により+5V側に引き上げられて抵抗PR26を介してトランジスタPTR22のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR22のベース端子は抵抗PR26と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR27の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR22のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタPTR22のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して図123に示した主制御基板1310と電気的に接続されている。なお、トランジスタPTR22のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して主制御基板1310と電気的に接続されると、図123に示した主制御基板1310の主制御入力回路1310bにおいて、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続される。トランジスタPTR22がON/OFFすることによりトランジスタPTR22のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が主枠扉開放信号として主制御基板1310に入力される。   Further, the first terminal of the door frame opening switch 618 is pulled up to the + 5V side by the pull-up resistor PR20 and is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR20 through the resistor PR21, and at the + 5V side by the pull-up resistor PR20. To the base terminal of the transistor PTR21 via the resistor PR24, and to the + 5V side by the pull-up resistor PR20 and electrically connected to the base terminal of the transistor PTR22 via the resistor PR26. ing. The base terminal of the transistor PTR22 is electrically connected to the resistor PR26, and one end is electrically connected to the other end of the resistor PR27 that is grounded to the ground (GND). The emitter terminal of the transistor PTR22 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the transistor PTR22 is electrically connected to the main control board 1310 shown in FIG. 123 via a wiring (harness). Note that when the collector terminal of the transistor PTR22 is electrically connected to the main control board 1310 via wiring (harness), one end of the main control input circuit 1310b of the main control board 1310 shown in FIG. The other end of a pull-up resistor (not shown) that is electrically connected to the line is electrically connected. When the transistor PTR22 is turned on / off, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR22 changes, and the signal is input to the main control board 1310 as the main frame door opening signal.

プルアップ抵抗PR20及びコンデンサPC20から構成される回路は、スイッチ信号発生回路であり、扉枠3が本体枠4から開放される際に、又は扉枠3が本体枠4に閉鎖される際に、扉枠開放スイッチ618を構成する接点が短時間ON/OFFを繰り返すバタつき現象による扉枠開放スイッチ618からの電圧の変動を吸収する機能も有する回路として構成されている。   The circuit composed of the pull-up resistor PR20 and the capacitor PC20 is a switch signal generation circuit, and when the door frame 3 is opened from the main body frame 4 or when the door frame 3 is closed by the main body frame 4. It is configured as a circuit that also has a function of absorbing voltage fluctuations from the door frame opening switch 618 due to a fluttering phenomenon in which the contacts constituting the door frame opening switch 618 are repeatedly turned on and off for a short time.

抵抗PR21,PR22、及びトランジスタPTR20から構成される回路と、抵抗PR24,PR25、及びトランジスタPTR21から構成される回路と、抵抗PR26,PR27、及びトランジスタPTR22から構成される回路と、は扉枠開放スイッチ618からの検出信号によりON/OFFするスイッチ回路である。   A circuit constituted by resistors PR21 and PR22 and a transistor PTR20, a circuit constituted by resistors PR24 and PR25 and a transistor PTR21, and a circuit constituted by resistors PR26 and PR27 and a transistor PTR22 are a door frame opening switch. This is a switch circuit that is turned ON / OFF by a detection signal from 618.

扉枠3が本体枠4から開放された状態では、扉枠開放スイッチ618がONしているため、トランジスタPTR20のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR20がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR20のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR23により+5V側に引き上げられて論理がHIとなった扉枠開放信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。また、扉枠3が本体枠4から開放された状態では、扉枠開放スイッチ618がONしているため、トランジスタPTR21のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR21がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。
これにより、トランジスタPTR21のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して外部端子板784のプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられて論理がHIとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力される。また、扉枠3が本体枠4から開放された状態では、扉枠開放スイッチ618がONしているため、トランジスタPTR22のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR22がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR22のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して主制御基板1310の主制御入力回路1310bのプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられて論理がHIとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される。
When the door frame 3 is opened from the main body frame 4, the door frame opening switch 618 is ON, so that the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR 20 is lowered to the ground (GND) side, so that the transistor PTR 20 The switch circuit is turned off and the switch circuit is also turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR20 is pulled up to the + 5V side by the pull-up resistor PR23, and the door frame opening signal whose logic becomes HI is input to the input terminal PA0 of the input port PA of the payout control MPU952a. The Further, when the door frame 3 is opened from the main body frame 4, the door frame opening switch 618 is ON, so that the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR21 is pulled down to the ground (GND) side, thereby causing the transistor The PTR 21 is turned off and the switch circuit is also turned off.
As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR21 is pulled up to + 12V side by the pull-up resistor of the external terminal board 784 via the wiring (harness), and the outer end frame door opening information output signal whose logic becomes HI. Is input to the external terminal board 784. Further, when the door frame 3 is opened from the main body frame 4, the door frame opening switch 618 is turned on, so that the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR22 is pulled down to the ground (GND) side, whereby the transistor The PTR 22 is turned off and the switch circuit is also turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR22 is pulled up to + 12V side by the pull-up resistor of the main control input circuit 1310b of the main control board 1310 via the wiring (harness), and the logic becomes HI. A door opening signal is input to the main control board 1310.

一方、扉枠3が本体枠4から閉鎖された状態では、扉枠開放スイッチ618がOFFしているため、トランジスタPTR20のベース端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR20により+5V側に引き上げられることでトランジスタPTR20がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR20のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった扉枠開放信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。また、扉枠3が本体枠4から閉鎖された状態では、扉枠開放スイッチ618がOFFしているため、トランジスタPTR21のベース端子に印加される電圧が+5V側に引き上げられることでトランジスタPTR21がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR21のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力される。また、扉枠3が本体枠4から閉鎖された状態では、扉枠開放スイッチ618がOFFしているため、トランジスタPTR22のベース端子に印加される電圧が+5V側に引き上げられることでトランジスタPTR22がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR22のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される。   On the other hand, when the door frame 3 is closed from the main body frame 4, the door frame opening switch 618 is OFF, so that the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR20 is pulled up to the + 5V side by the pull-up resistor PR20. Thus, the transistor PTR20 is turned on and the switch circuit is also turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR20 is pulled down to the ground (GND) side, and the door frame opening signal whose logic is LOW is input to the input terminal PA0 of the input port PA of the payout control MPU 952a. In addition, when the door frame 3 is closed from the main body frame 4, the door frame opening switch 618 is OFF, so that the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR21 is pulled up to the + 5V side to turn on the transistor PTR21. The switch circuit is also turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR21 is pulled down to the ground (GND) side, and the outer end frame door opening information output signal whose logic is LOW is input to the external terminal plate 784. In addition, when the door frame 3 is closed from the main body frame 4, the door frame opening switch 618 is OFF, so that the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR22 is pulled up to the + 5V side to turn on the transistor PTR22. The switch circuit is also turned on. As a result, the main frame door opening signal in which the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR22 is pulled down to the ground (GND) side and the logic becomes LOW is input to the main control board 1310.

このように、扉枠3が本体枠4から開放された状態では、扉枠開放スイッチ618がONすることにより、論理がHIとなった扉枠開放信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力され、論理がHIとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力され、論理がHIとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される一方、扉枠3が本体枠4に閉鎖された状態では、扉枠開放スイッチ618がOFFすることにより、論理がLOWとなった扉枠開放信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力され、論理がLOWとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力され、論理がLOWとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される。   As described above, when the door frame 3 is opened from the main body frame 4, the door frame opening switch 618 is turned ON, so that the door frame opening signal whose logic becomes HI is input to the input terminal PA of the input port PA of the payout control MPU 952a. While the outer frame door opening information output signal that is input to PA0 and logic is HI is input to the external terminal board 784, the main frame door opening signal that is logic HI is input to the main control board 1310, When the door frame 3 is closed by the main body frame 4, the door frame opening switch 618 is turned OFF, so that the door frame opening signal whose logic is LOW is input to the input terminal PA0 of the input port PA of the dispensing control MPU 952a. The outer frame door opening information output signal whose logic is LOW is input to the external terminal board 784, and the main frame door opening signal whose logic is LOW is input to the main control board 1310.

[10−2−3(b).本体枠開放スイッチからの検出信号が入力される回路]
本体枠開放スイッチ619は、常閉形(ノーマルクローズ(NC))を用いており、図1に示した、本体枠4が外枠2から開放された状態でスイッチがON(導通)し、本体枠4が外枠2に閉鎖された状態でスイッチがOFF(切断)するようになっている。本体枠開放スイッチ619の2番端子は、グランド(GND)に接地される一方、本体枠開放スイッチ619の1番端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR28の他端と電気的に接続されるとともに抵抗PR29を介してトランジスタPTR23のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR23のベース端子は抵抗PR29と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR30の他端と電気的に接続されている。また、本体枠開放スイッチ619の1番端子は、プルアップ抵抗PR28と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC21の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR23のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタPTR23のコレクタ端子は、上述したトランジスタPTR21のコレクタ端子と電気的に接続されるとともに、配線(ハーネス)を介して外部端子板784と電気的に接続されている。なお、トランジスタPTR23のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して外部端子板784と電気的に接続されると、外部端子板784において、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続される。トランジスタPTR23がON/OFFすることによりトランジスタPTR23のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が外端枠扉開放情報出力信号として外部端子板784に入力される。
[10-2-3 (b). A circuit to which the detection signal from the body frame opening switch is input]
The body frame opening switch 619 uses a normally closed type (normally closed (NC)), and the switch is turned on (conducted) with the body frame 4 opened from the outer frame 2 shown in FIG. The switch is turned off (cut) while 4 is closed by the outer frame 2. The second terminal of the body frame opening switch 619 is grounded to the ground (GND), while the first terminal of the body frame opening switch 619 is connected to the other end of the pull-up resistor PR28 whose one end is electrically connected to the + 5V power supply line. It is electrically connected to the end and electrically connected to the base terminal of the transistor PTR23 via the resistor PR29. In addition to being electrically connected to the resistor PR29, one end of the transistor PTR23 is electrically connected to the other end of the resistor PR30 that is grounded to the ground (GND). In addition to being electrically connected to the pull-up resistor PR28, the first terminal of the body frame opening switch 619 is also electrically connected to the other end of the capacitor PC21 that is grounded to the ground (GND). . The emitter terminal of the transistor PTR23 is grounded to the ground (GND), the collector terminal of the transistor PTR23 is electrically connected to the collector terminal of the transistor PTR21 described above, and is connected to the external terminal plate 784 via a wiring (harness). Electrically connected. Note that when the collector terminal of the transistor PTR23 is electrically connected to the external terminal plate 784 via a wiring (harness), one end of the external terminal plate 784 is electrically connected to the + 12V power line. It is electrically connected to the other end of the up resistor. When the transistor PTR23 is turned on / off, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR23 changes, and the signal is input to the external terminal plate 784 as the outer end frame door opening information output signal.

また、本体枠開放スイッチ619の1番端子は、プルアップ抵抗PR28により+5V側に引き上げられて抵抗PR29を介してトランジスタPTR23のベース端子と電気的に接続されるほか、プルアップ抵抗PR28により+5V側に引き上げられて抵抗PR31を介してトランジスタPTR24のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR24のベース端子は抵抗PR31と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR32の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR24のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタPTR24のコレクタ端子は、上述したトランジスタPTR22のコレクタ端子と電気的に接続されるとともに、配線(ハーネス)を介して図123に示した主制御基板1310と電気的に接続されている。なお、トランジスタPTR24のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して主制御基板1310と電気的に接続されると、図123に示した主制御基板1310の主制御入力回路1310bにおいて、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続される。トランジスタPTR24がON/OFFすることによりトランジスタPTR24のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が主枠扉開放信号として主制御基板1310に入力される。   Further, the first terminal of the body frame opening switch 619 is pulled up to the + 5V side by the pull-up resistor PR28 and is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR23 through the resistor PR29, and the + 5V side by the pull-up resistor PR28. And is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR24 via the resistor PR31. In addition to being electrically connected to the resistor PR31, one end of the transistor PTR24 is electrically connected to the other end of the resistor PR32 that is grounded to the ground (GND). The emitter terminal of the transistor PTR24 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the transistor PTR24 is electrically connected to the collector terminal of the transistor PTR22 described above and shown in FIG. 123 via a wiring (harness). The main control board 1310 is electrically connected. Note that when the collector terminal of the transistor PTR24 is electrically connected to the main control board 1310 via a wiring (harness), one end of the collector terminal of the main control input circuit 1310b of the main control board 1310 shown in FIG. The other end of a pull-up resistor (not shown) that is electrically connected to the line is electrically connected. When the transistor PTR24 is turned on / off, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR24 changes, and the signal is input to the main control board 1310 as the main frame door opening signal.

プルアップ抵抗PR28及びコンデンサPC21から構成される回路は、スイッチ信号発生回路であり、本体枠4が外枠2から開放される際に、又は本体枠4が外枠2に閉鎖される際に、本体枠開放スイッチ619を構成する接点が短時間ON/OFFを繰り返すバタつき現象による本体枠開放スイッチ619からの電圧の変動を吸収する機能も有する回路として構成されている。   A circuit composed of the pull-up resistor PR28 and the capacitor PC21 is a switch signal generation circuit, and when the main body frame 4 is opened from the outer frame 2 or when the main body frame 4 is closed by the outer frame 2, The contacts constituting the body frame opening switch 619 are configured as a circuit that also has a function of absorbing fluctuations in voltage from the body frame opening switch 619 due to a fluttering phenomenon in which the contacts that repeatedly turn ON / OFF repeatedly.

抵抗PR29,PR30、及びトランジスタPTR23から構成される回路と、抵抗PR31,PR32、及びトランジスタPTR24から構成される回路と、は本体枠開放スイッチ619からの検出信号によりON/OFFするスイッチ回路である。   A circuit composed of the resistors PR29 and PR30 and the transistor PTR23 and a circuit composed of the resistors PR31 and PR32 and the transistor PTR24 are switch circuits that are turned on / off by a detection signal from the body frame opening switch 619.

本体枠4が外枠2から開放された状態では、本体枠開放スイッチ619がONしているため、トランジスタPTR23のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR23がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR23のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して外部端子板784のプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられて論理がHIとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力される。また、本体枠4が外枠2から開放された状態では、本体枠開放スイッチ619がONしているため、トランジスタPTR24のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR24がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR24のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して主制御基板1310の主制御入力回路1310bのプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられて論理がHIとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される。   In the state where the main body frame 4 is opened from the outer frame 2, the main body frame opening switch 619 is ON. Therefore, the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR23 is pulled down to the ground (GND) side, whereby the transistor PTR23 is turned on. The switch circuit is turned off and the switch circuit is also turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR23 is pulled up to the + 12V side by the pull-up resistor of the external terminal board 784 via the wiring (harness), and the outer end frame door opening information output signal whose logic becomes HI. Is input to the external terminal board 784. In the state where the main body frame 4 is opened from the outer frame 2, the main body frame opening switch 619 is ON, so that the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR 24 is lowered to the ground (GND) side to The PTR 24 is turned off and the switch circuit is also turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR24 is pulled up to + 12V side by the pull-up resistor of the main control input circuit 1310b of the main control board 1310 via the wiring (harness), and the logic becomes HI. A door opening signal is input to the main control board 1310.

一方、本体枠4が外枠2に閉鎖された状態では、本体枠開放スイッチ619がOFFしているため、トランジスタPTR23のベース端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR28により+5V側に引き上げられることでトランジスタPTR23がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR23のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して外部端子板784においてグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力される。また、本体枠4が外枠2に閉鎖された状態では、本体枠開放スイッチ619がOFFしているため、トランジスタPTR24のベース端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR28により+5V側に引き上げられることでトランジスタPTR24がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR24のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して主制御基板1310においてグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される。   On the other hand, when the main body frame 4 is closed by the outer frame 2, the main body frame opening switch 619 is OFF, so that the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR23 is pulled up to the + 5V side by the pull-up resistor PR28. Thus, the transistor PTR23 is turned on, and the switch circuit is also turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR23 is pulled down to the ground (GND) side in the external terminal board 784 via the wiring (harness), and the outer frame door opening information output signal whose logic becomes LOW is output. Input to the external terminal board 784. When the main body frame 4 is closed by the outer frame 2, the main body frame opening switch 619 is OFF, so that the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR24 is pulled up to the + 5V side by the pull-up resistor PR28. As a result, the transistor PTR24 is turned on, and the switch circuit is also turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR24 is pulled down to the ground (GND) side in the main control board 1310 via the wiring (harness), and the main frame door opening signal whose logic is LOW is sent to the main control board. 1310 is input.

このように、本体枠4が外枠2から開放された状態では、本体枠開放スイッチ619がONすることにより、論理がHIとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力され、論理がHIとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される一方、本体枠4が外枠2に閉鎖された状態では、本体枠開放スイッチ619がOFFすることにより、論理がLOWとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力され、論理がLOWとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される。   As described above, when the main body frame 4 is opened from the outer frame 2, the outer frame door opening information output signal whose logic is HI is input to the external terminal board 784 by turning on the main body frame opening switch 619. When the main frame door opening signal whose logic is HI is input to the main control board 1310, while the main body frame 4 is closed to the outer frame 2, the main body frame opening switch 619 is turned OFF, Is output to the external terminal board 784, and the main frame door open signal whose logic is LOW is input to the main control board 1310.

本実施形態では、上述したように、扉枠3が本体枠4に閉鎖された状態と、本体枠4が外枠2から開放された状態と、のうち、いずれか一方の状態又は両方の状態となった場合でも、主制御基板1310に対しては主枠扉開放信号が入力されるようになっているため、図123に示した主制御基板1310の主制御MPU1310aは、主枠扉開放信号に基づいて、扉枠3が本体枠4から開放された状態であるか、それとも本体枠4が外枠2から開放された状態であるかを判別することができないものの、扉枠3及び/又は本体枠4が開放されているという遊技者が通常遊技中に生じない状態が発生していることを判断することができるし、外部端子板784に対しては外端枠扉開放情報出力信号が入力されるようになっているため、この外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784を介してホールコンピュータに伝わり、ホールコンピュータは、外端枠扉開放情報出力信号に基づいて、扉枠3が本体枠4から開放された状態であるか、それとも本体枠4が外枠2から開放された状態であるかを判別することができないものの、扉枠3及び/又は本体枠4が開放されているという遊技者が通常遊技中に生じない状態が発生していることを判断することができる。   In the present embodiment, as described above, one or both of the state in which the door frame 3 is closed by the main body frame 4 and the state in which the main body frame 4 is opened from the outer frame 2 are used. Even in this case, since the main frame door opening signal is input to the main control board 1310, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 shown in FIG. Although it is not possible to determine whether the door frame 3 is opened from the main body frame 4 or the main body frame 4 is opened from the outer frame 2, the door frame 3 and / or It can be determined that a state in which the player has opened the main body frame 4 does not occur during the normal game, and the outer frame door opening information output signal is output to the external terminal board 784. Because it is supposed to be entered Whether the frame door opening information output signal is transmitted to the hall computer via the external terminal board 784, and the hall computer is in a state where the door frame 3 is opened from the main body frame 4 based on the outer end frame door opening information output signal. Although it cannot be determined whether or not the main body frame 4 is opened from the outer frame 2, a state in which the player that the door frame 3 and / or the main body frame 4 are opened does not occur during normal games. Can be determined.

また、本実施形態では、上述したように、扉枠開放スイッチ618、本体枠開放スイッチ619をノーマルクローズのスイッチを採用したことにより、何らかの原因により扉枠開放スイッチ618が短絡してスイッチがON(導通)する状態となっても、扉枠3が本体枠4から開放された状態となり、何らかの原因により本体枠開放スイッチ619が短絡してスイッチがON(導通)する状態となっても、本体枠4が外枠2から開放された状態となる。このように、扉枠開放スイッチ618及び本体枠開放スイッチ619をノーマルクローズのスイッチを採用することにより、短絡時にでも、主枠扉開放信号を主制御基板1310に出力することができるとともに、外端枠扉開放情報出力信号を外部端子板784を介してホールコンピュータに伝えることができる。   In the present embodiment, as described above, the door frame opening switch 618 and the main body frame opening switch 619 are normally closed, so that the door frame opening switch 618 is short-circuited for some reason and the switch is turned on ( Even if the door frame 3 is opened from the main body frame 4 even if it is in a conductive state, the main body frame opening switch 619 is short-circuited for some reason and the switch is turned on (conductive). 4 is released from the outer frame 2. Thus, by adopting a normally closed switch for the door frame opening switch 618 and the main body frame opening switch 619, a main frame door opening signal can be output to the main control board 1310 even at the time of a short circuit, and the outer end The frame door opening information output signal can be transmitted to the hall computer via the external terminal board 784.

なお、扉枠開放スイッチ618及び本体枠開放スイッチ619をノーマルクローズのスイッチから、常開形(ノーマルオープン(NO))のスイッチ(扉枠開放スイッチ618’及び本体枠開放スイッチ619’)に替えると、扉枠開放スイッチ618’は、扉枠3が本体枠4から閉鎖された状態でスイッチがON(導通)し、扉枠3が本体枠4に開放された状態でスイッチがOFF(切断)する。本体枠開放スイッチ619’は、本体枠4が外枠2から閉鎖された状態でスイッチがON(導通)し、本体枠4が外枠2に開放された状態でスイッチがOFF(切断)する。そうすると、何らかの原因により扉枠開放スイッチ618’が断線してスイッチがOFF(切断)する状態となっても、扉枠3が本体枠4から開放された状態となるし、また、何らかの原因により本体枠開放スイッチ619’が断線してスイッチがOFF(切断)する状態となっても、本体枠4が外枠2から開放された状態となる。このように、扉枠開放スイッチ618’及び本体枠開放スイッチ619’をノーマルオープンのスイッチを採用しても、断線時にでも、主枠扉開放信号を主制御基板1310に出力することができるとともに、外端枠扉開放情報出力信号を外部端子板784を介してホールコンピュータに伝えることができる。   When the door frame opening switch 618 and the body frame opening switch 619 are changed from a normally closed switch to a normally open type (normally open (NO)) switch (door frame opening switch 618 ′ and body frame opening switch 619 ′). The door frame opening switch 618 ′ is turned on (conductive) when the door frame 3 is closed from the main body frame 4, and is turned off (cut) when the door frame 3 is opened to the main body frame 4. . The body frame opening switch 619 ′ is turned on (conductive) when the body frame 4 is closed from the outer frame 2, and is turned off (disconnected) when the body frame 4 is opened to the outer frame 2. Then, even if the door frame opening switch 618 ′ is disconnected for some reason and the switch is turned off (disconnected), the door frame 3 is opened from the main body frame 4, and the main body is not used for some reason. Even when the frame opening switch 619 ′ is disconnected and the switch is turned off (cut), the main body frame 4 is released from the outer frame 2. In this way, the door frame opening switch 618 ′ and the main body frame opening switch 619 ′ can output a main frame door opening signal to the main control board 1310 even when a normally open switch is used, or at the time of disconnection, An outer end frame door opening information output signal can be transmitted to the hall computer via the external terminal board 784.

[10−2−3(c).停電監視回路からの払出停電予告信号が入力される回路]
主制御基板1310に備える停電監視回路1310eからの払出停電予告信号を伝える伝送ラインは、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR40の他端と電気的に接続されるとともに抵抗PR41を介してトランジスタPTR40のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR40のベース端子は抵抗PR41と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR42の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR40のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタPTR40のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR43の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICPIC40(非反転バッファICPIC40は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(PIC40A)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA1と電気的に接続されている。トランジスタPTR40がON/OFFすることによりトランジスタPTR40のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が払出停電予告信号として払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力される。
[10-2-3 (c). A circuit that receives a power outage warning signal from the power outage monitoring circuit]
A transmission line for transmitting a power failure notice signal from the power failure monitoring circuit 1310e provided on the main control board 1310 is electrically connected to the other end of the pull-up resistor PR40, one end of which is electrically connected to the + 12V power supply line, and the resistor. It is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR40 via PR41. In addition to being electrically connected to the resistor PR41, one end of the transistor PTR40 is electrically connected to the other end of the resistor PR42 that is grounded to the ground (GND). The emitter terminal of the transistor PTR40 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the transistor PTR40 is electrically connected to the other end of the resistor PR43, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line, and a non-inverting buffer. Dispensing control via ICPIC 40 (non-inverted buffer ICPIC 40 includes eight non-inverted buffer circuits, and the signal waveform input to one (PIC 40A) is shaped and output without being inverted). The MPU 952a is electrically connected to the input terminal PA1 of the input port PA. When the transistor PTR40 is turned on / off, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR40 changes, and the signal is input to the input terminal PA1 of the input port PA of the payout control MPU 952a as a payout power failure notice signal.

抵抗PR41,PR42、及びトランジスタPTR40から構成される回路は、主制御基板1310に備える停電監視回路1310eからの払出停電予告信号によりON/OFFするスイッチ回路である。   A circuit composed of the resistors PR41 and PR42 and the transistor PTR40 is a switch circuit that is turned ON / OFF by a payout power failure notice signal from a power failure monitoring circuit 1310e provided in the main control board 1310.

停電監視回路1310eは、上述したように、電源基板931からの+12V及び+24Vという2種類の電圧の停電又は瞬停の兆候を監視しており、停電又は瞬停の兆候を検出すると、リセット機能なし主制御出力回路1310cbを介して停電予告として払出停電予告信号を払出制御基板951に出力する。停電監視回路1310eは、+12V及び+24Vの電圧の停電又は瞬停の兆候を監視し、上述したように、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して払出制御基板951においてグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった払出停電予告信号が払出制御基板951に入力される一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して上述したプルアップ抵抗PR40により+12V側に引き上げられることで論理がHIとなった払出停電予告信号が払出制御基板951に入力される。   As described above, the power failure monitoring circuit 1310e monitors the signs of power failure or instantaneous power failure of two types of voltages, + 12V and + 24V, from the power supply board 931. A payout blackout notice signal is output to the payout control board 951 as a blackout notice via the main control output circuit 1310cb. The power failure monitoring circuit 1310e monitors the signs of a power failure or a momentary power failure of the + 12V and + 24V voltages. As described above, the condition that the voltage of + 24V is larger than the power failure detection voltage V1pf and the voltage of + 12V is higher than the power failure detection voltage V2pf. When both conditions are satisfied, the voltage applied to the collector terminal of the subsequent transistor MTR22 is pulled down to the ground (GND) side in the payout control board 951 via the wiring (harness), and the logic becomes LOW. One of a condition that the + 24V voltage is smaller than the power failure detection voltage V1pf and a condition that the voltage of + 12V is smaller than the power failure detection voltage V2pf is input to the payout power failure notification signal that is input to the payout control board 951. When the condition is satisfied, the collector of the subsequent transistor MTR22 Payout power failure warning signal which logic becomes HI by the voltage applied to the data terminal is pulled + 12V side by the pull-up resistor PR40 described above via wiring (harness) is input to the payout control board 951.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、つまり+12V及び+24Vの電圧の停電又は瞬停の兆候がないときには、論理がLOWとなった払出停電予告信号が払出制御基板951に入力されるため、トランジスタPTR40のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR40がOFFし、トランジスタPTR40のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗PR43により+5V側に引き上げられる。これにより、トランジスタPTR40のコレクタ端子から論理がHIとなった払出停電予告信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力される。   When both of the conditions that the voltage of + 24V is larger than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of + 12V is larger than the power failure detection voltage V2pf are satisfied, that is, there is no sign of a power failure or instantaneous interruption of the voltages of + 12V and + 24V. Sometimes, since a payout power failure warning signal whose logic is LOW is input to the payout control board 951, the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR40 is pulled down to the ground (GND) side to turn off the transistor PTR40. The voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR40 is pulled up to the + 5V side by the resistor PR43. As a result, a payout power failure warning signal whose logic is HI is input from the collector terminal of the transistor PTR40 to the input terminal PA1 of the input port PA of the payout control MPU 952a.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、つまり+12V及び/又は+24Vの電圧の停電又は瞬停の兆候があるときには、論理がHIとなった払出停電予告信号が払出制御基板951に入力されるため、停電監視回路1310eからの払出停電予告信号によりトランジスタPTR40のベース端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR40により+12V側に引き上げられることでトランジスタPTR40がONし、トランジスタPTR40のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられる。これにより、トランジスタPTR40のコレクタ端子の論理がLOWとなった払出停電予告信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力される。   On the other hand, when either one of the condition that the voltage of + 24V is smaller than the power failure detection voltage V1pf and the condition that the voltage of + 12V is smaller than the power failure detection voltage V2pf is satisfied, that is, the voltage of + 12V and / or + 24V When there is an indication of a power outage or a momentary power failure, a payout power failure notice signal whose logic is HI is input to the payout control board 951 and is applied to the base terminal of the transistor PTR 40 by the payout power failure notice signal from the power failure monitoring circuit 1310e. Is pulled up to + 12V by the pull-up resistor PR40, the transistor PTR40 is turned on, and the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR40 is pulled down to the ground (GND) side. As a result, a payout power failure warning signal whose logic at the collector terminal of the transistor PTR40 is LOW is input to the input terminal PA1 of the input port PA of the payout control MPU 952a.

このように、+12V及び/又は+24Vの電圧の停電又は瞬停の兆候があるときには、論理がHIとなった払出停電予告信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力される一方、+12V及び+24Vの電圧の停電又は瞬停の兆候がないときには、論理がLOWとなった払出停電予告信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力されるようになっている。これは、上述したように、+12V及び/又は+24Vの電圧の停電又は瞬停の兆候があるときには、論理がHIとなった停電予告信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力される一方、+12V及び+24Vの電圧の停電又は瞬停の兆候がないときには、停電予告信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力されるようになっているため、停電監視回路1310eからの停電予告による、払出制御MPU952aに入力される払出停電予告信号の論理と、主制御MPU1310aに入力される停電予告信号の論理と、が同一論理となっている。   Thus, when there is an indication of a power failure or instantaneous power failure at a voltage of +12 V and / or +24 V, a payout power failure notice signal whose logic is HI is input to the input terminal PA1 of the input port PA of the payout control MPU 952a, When there is no sign of + 12V or + 24V power failure or instantaneous power failure, a payout power failure notice signal whose logic is LOW is input to the input terminal PA1 of the input port PA of the payout control MPU 952a. As described above, when there is an indication of a power failure or instantaneous power failure at a voltage of + 12V and / or + 24V, a power failure warning signal whose logic is HI is input to the input terminal PA1 of the input port PA of the main control MPU 1310a. On the other hand, when there is no sign of + 12V and + 24V power failure or instantaneous power failure, a power failure warning signal is input to the input terminal PA1 of the input port PA of the main control MPU 1310a. The logic of the payout blackout signal input to the payout control MPU 952a and the logic of the blackout notice signal input to the main control MPU 1310a are the same logic.

[10−2−3(d).満タン検知センサからの検出信号が入力される回路]
図1に示したファールカバーユニット270に備える満タン検知センサ279からの検出信号は、図1に示したハンドル中継端子板315、そして図6に示した電源基板931を介して、払出制御基板951に入力されている。この満タン検知センサ279の出力端子は、エミッタ端子がグランド(GND)と接地されるオープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、払出制御基板951において、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR44aの他端と電気的に接続されるとともに満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50の1番端子と電気的に接続されている。この満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50は、T型フィルタ回路であり、フェライトで磁気シールドした減衰特性の優れたものである。
[10-2-3 (d). Circuit where detection signal from full tank detection sensor is input]
The detection signal from the full tank detection sensor 279 provided in the foul cover unit 270 shown in FIG. 1 is sent through the handle relay terminal plate 315 shown in FIG. 1 and the power supply board 931 shown in FIG. Has been entered. The output terminal of the full tank detection sensor 279 is configured as an open collector output type in which the emitter terminal is grounded to the ground (GND), and one end of the payout control board 951 is electrically connected to the + 12V power supply line. The pull-up resistor PR44a is electrically connected to the other end of the pull-up resistor PR44a, and is also electrically connected to the first terminal of the full terminal detection sensor three-terminal filter PIC50. The full-tank detection sensor three-terminal filter PIC50 is a T-type filter circuit, and has excellent attenuation characteristics magnetically shielded with ferrite.

満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50の2番端子は、グランド(GND)と接地され、満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50の3番端子は、抵抗PR44bを介して、満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50の1番端子と電気的に接続されるとともに、抵抗PR45を介してトランジスタPTR41のベース端子と電気的に接続されている。これにより、満タン検知センサ279の検出信号は、満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50において、ノイズ成分が除去されてトランジスタPTR41のベース端子に入力される。トランジスタPTR41のベース端子は、抵抗PR45が電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)に接地される抵抗PR46の他端と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)と電気的に接続されるコンデンサPC40の他端と電気的に接続されている。コンデンサPC40は、ローパスフィルタとしての役割を担っている。トランジスタPTR41のエミッタ端子は、グランド(GND)に接地され、トランジスタPTR41のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR47の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICPIC40(非反転バッファICPIC40は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(PIC40B)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA2と電気的に接続されている。トランジスタPTR41がON/OFFすることによりトランジスタPTR41のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が満タン信号として払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA2に入力される。   The second terminal of the full terminal detection sensor three-terminal filter PIC50 is grounded to the ground (GND), and the third terminal of the full tank detection sensor three terminal filter PIC50 is connected to the full tank detection sensor 3 via the resistor PR44b. The terminal filter PIC50 is electrically connected to the first terminal, and is also electrically connected to the base terminal of the transistor PTR41 via the resistor PR45. As a result, the detection signal of the full tank detection sensor 279 is input to the base terminal of the transistor PTR 41 after the noise component is removed in the full tank detection sensor three-terminal filter PIC50. In addition to the resistor PR45 being electrically connected, the base terminal of the transistor PTR41 is electrically connected to the other end of the resistor PR46 that is grounded to the ground (GND), and has one end connected to the ground (GND). The other end of the electrically connected capacitor PC40 is electrically connected. The capacitor PC40 plays a role as a low-pass filter. The emitter terminal of the transistor PTR41 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the transistor PTR41 is electrically connected to the other end of the resistor PR47, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line, and a non-inverting buffer. Payout control via ICPIC 40 (non-inverted buffer ICPIC 40 includes eight non-inverted buffer circuits, and the signal waveform input to one (PIC 40B) is shaped and output without being inverted). The MPU 952a is electrically connected to the input terminal PA2 of the input port PA. When the transistor PTR41 is turned on / off, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR41 changes, and the signal is input as a full signal to the input terminal PA2 of the input port PA of the payout control MPU 952a.

抵抗PR45,PR46、及びトランジスタPTR41から構成される回路は、満タン検知センサ279からの検出信号によりON/OFFするスイッチ回路である。   A circuit composed of the resistors PR45 and PR46 and the transistor PTR41 is a switch circuit that is turned ON / OFF by a detection signal from the full sensor 279.

満タン検知センサ279は、上述したように、ファールカバーユニット270の第二球通路における収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かを検出するものである。本実施形態では、収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっていないときには、満タン検知センサ279の出力端子に印加される電圧がハンドル中継端子板315、そして電源基板931を介して、払出制御基板951においてプルアップ抵抗44aにより+12V側に引き上げられて論理がHIとなった信号が払出制御基板951に入力される一方、収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっているときには、満タン検知センサ279の出力端子に印加される電圧がハンドル中継端子板315、そして電源基板931を介して、払出制御基板951においてグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった信号が払出制御基板951に入力される。   As described above, the full tank detection sensor 279 detects whether or not the storage space in the second ball passage of the foul cover unit 270 is full with the stored game balls. In the present embodiment, when the storage space is not full with the stored game balls, the voltage applied to the output terminal of the full tank detection sensor 279 is transmitted via the handle relay terminal plate 315 and the power supply board 931. When the payout control board 951 is pulled up to the + 12V side by the pull-up resistor 44a and the logic becomes HI, the signal is inputted to the payout control board 951, while the game ball in which the accommodation space is stored is full. The signal applied to the output terminal of the full tank detection sensor 279 is pulled down to the ground (GND) side in the payout control board 951 via the handle relay terminal board 315 and the power supply board 931, and the signal becomes logic LOW. Is input to the payout control board 951.

収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっていないときには、満タン検知センサ279の出力端子に印加される電圧がハンドル中継端子板315、そして電源基板931を介して、払出制御基板951においてプルアップ抵抗44aにより+12V側に引き上げられて論理がHIとなった信号が上述したトランジスタPTR41のベース端子に入力されることでトランジスタPTR41がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR41のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった満タン信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA2に入力される。   When the storage space is not full with the stored game balls, the voltage applied to the output terminal of the full detection sensor 279 is applied to the payout control board 951 via the handle relay terminal board 315 and the power supply board 931. When a signal that has been pulled up to + 12V by the pull-up resistor 44a and whose logic has become HI is input to the base terminal of the transistor PTR41 described above, the transistor PTR41 is turned ON and the switch circuit is also turned ON. As a result, a full signal in which the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR41 is pulled down to the ground (GND) side and the logic becomes LOW is input to the input terminal PA2 of the input port PA of the payout control MPU 952a.

一方、収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっているときには、満タン検知センサ279の出力端子に印加される電圧がハンドル中継端子板315、そして電源基板931を介して、払出制御基板951においてグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった信号が上述したトランジスタPTR41のベース端子に入力されることでトランジスタPTR41がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR41のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗PR47により+5V側に引き上げられて論理がHIとなった満タン信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA2に入力される。   On the other hand, when the storage space is full of stored game balls, the voltage applied to the output terminal of the full tank detection sensor 279 is supplied to the payout control board via the handle relay terminal board 315 and the power supply board 931. In 951, when the signal that is pulled down to the ground (GND) side and becomes logic LOW is input to the base terminal of the transistor PTR41 described above, the transistor PTR41 is turned OFF and the switch circuit is also turned OFF. As a result, a full-tank signal whose voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR41 is pulled up to the + 5V side by the resistor PR47 and whose logic becomes HI is input to the input terminal PA2 of the input port PA of the payout control MPU 952a.

なお、本実施形態では、満タン検知センサ279からの検出信号は、満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50を介して、抵抗PR45、抵抗PR46、及びトランジスタPTR41から構成されるスイッチ回路に入力される回路構成としていたが、図124に示した、球切れ検知センサ827、払出検知センサ842等の各種検出スイッチからの検出信号は、満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50のようなT型フィルタ回路を介さずに各スイッチ回路に直接入力される回路構成となっている。満タン検知センサ279は、扉枠3に取り付けられるファールカバーユニット270に設けられているため、本体枠4に取り付けられる払出装置830に設けられる球切れ検知センサ827、払出検知センサ842等と比べると、検出信号を伝送する経路が極めて長くなり、ノイズの影響を極めて受けやすい。   In the present embodiment, the detection signal from the full tank detection sensor 279 is input to the switch circuit including the resistor PR45, the resistor PR46, and the transistor PTR41 via the full tank detection sensor three-terminal filter PIC50. The detection signal from the various detection switches such as the ball breakage detection sensor 827 and the payout detection sensor 842 shown in FIG. 124 is applied to a T-type filter circuit such as a full-terminal detection sensor three-terminal filter PIC50. The circuit configuration is such that it is directly input to each switch circuit without intervention. Since the full tank detection sensor 279 is provided in the foul cover unit 270 attached to the door frame 3, it is compared with the ball breakage detection sensor 827, the payout detection sensor 842, etc. provided in the payout device 830 attached to the main body frame 4. The path for transmitting the detection signal becomes extremely long and is very susceptible to noise.

満タン検知センサ279は、ファールカバーユニット270の第二球通路における収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かを検出するものであり、払出制御MPU952aは、満タン検知センサ279からの検出信号に基づいて、収容空間が貯留された遊技球で満タンであると判断すると、払出モータ834の駆動制御を強制的に停止して払出回転体による遊技球の払い出しを停止する制御を行うようになっている。つまり、満タン検知センサ279からの検出信号を伝える伝送経路(伝送ライン)にノイズが侵入すると、払出制御MPU952aは、収容空間が貯留された遊技球で満タンでもないのに、払出モータ834の駆動制御を強制的に停止して払出回転体による遊技球の払い出しを停止するという場合もあるし、収容空間が貯留された遊技球で満タンであるにもかからず、払出モータ834を駆動制御して払出回転体を回転させて遊技球の払い出しを継続することにより上述した賞球通路の上流側まで遊技球で満たされると、払出回転体そのものが回転することができなくなって払出モータ834に負荷が異常にかかり、払出モータ834が過負荷となって異常発熱して故障したり、払出モータ834の回転軸を払出回転体の回転運動に伝達する機構等が故障したりするという場合もある。そこで、本実施形態では、このような問題が発生しないように、満タン検知センサ279からの検出信号を、まず満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50において、ノイズ成分が除去するように回路構成を採用した。   The full tank detection sensor 279 detects whether or not the storage space in the second ball passage of the foul cover unit 270 is filled with the stored game balls, and the payout control MPU 952a is a full tank detection sensor. If it is determined based on the detection signal from 279 that the storage space is full of the game balls stored, the drive control of the payout motor 834 is forcibly stopped to stop paying out the game balls by the payout rotating body. It comes to perform control. That is, when noise enters the transmission path (transmission line) that transmits the detection signal from the full tank detection sensor 279, the payout control MPU 952a is not filled with the game ball in which the accommodation space is stored, but the payout motor 834 In some cases, the driving control is forcibly stopped to stop paying out the game ball by the payout rotating body, or the payout motor 834 is driven even though the storage space is full of the game balls stored. If the game ball is filled up to the upstream side of the above-described prize ball passage by controlling and rotating the payout rotator to continue paying out the game ball, the payout rotator itself cannot rotate and the payout motor 834 is rotated. The dispensing motor 834 becomes overloaded and abnormally generates heat and breaks down, or the rotating shaft of the dispensing motor 834 is transmitted to the rotational motion of the dispensing rotating body. There is also the case that 構等 is or failure. Therefore, in the present embodiment, in order to prevent such a problem, the circuit configuration is such that the detection signal from the full tank detection sensor 279 is first removed by the full terminal detection sensor three-terminal filter PIC50. Adopted.

[10−2−3(e).操作スイッチからの操作信号が入力される回路]
操作スイッチ954の出力端子である1番端子及び2番端子は、グランド(GND)に接地され、操作スイッチ954の出力端子である3番端子及び4番端子は、プルアップ抵抗PR48により+5V側に引き上げられて抵抗PR49を介して前段のトランジスタPTR42のベース端子と電気に接続されている。前段のトランジスタPTR42のベース端子は、抵抗PR49と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR50の他端と電気的に接続されている。また、操作スイッチ954の出力端子である4番端子は、プルアップ抵抗PR48と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC41の他端と電気的に接続されている。前段のトランジスタPTR42のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、前段のトランジスタPTR42のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR51の他端と電気的に接続されるとともに抵抗PR52を介して後段のトランジスタPTR43のベース端子と電気的に接続されている。後段のトランジスタPTR43のベース端子は、抵抗PR52と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR53の他端と電気的に接続されている。後段のトランジスタPTR43のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、後段のトランジスタPTR43のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR54の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICPIC40(非反転バッファICPIC40は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(PIC40C)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA3と電気的に接続されている。前段及び後段のトランジスタPTR42,PTR43がON/OFFすることにより後段のトランジスタPTR43のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がRWMCLR信号として払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA3に入力される。
[10-2-3 (e). Circuit that receives operation signals from operation switches]
The output terminals 1 and 2 of the operation switch 954 are grounded to the ground (GND), and the output terminals 3 and 4 of the operation switch 954 are connected to the + 5V side by the pull-up resistor PR48. It is pulled up and electrically connected to the base terminal of the previous stage transistor PTR42 through the resistor PR49. In addition to being electrically connected to the resistor PR49, one end of the base terminal of the transistor PTR42 in the previous stage is electrically connected to the other end of the resistor PR50 that is grounded to the ground (GND). The fourth terminal, which is the output terminal of the operation switch 954, is electrically connected to the pull-up resistor PR48, and is also electrically connected to the other end of the capacitor PC41 whose one end is grounded to the ground (GND). ing. The emitter terminal of the front-stage transistor PTR42 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the front-stage transistor PTR42 is electrically connected to the other end of the resistor PR51 whose one end is electrically connected to the + 5V power supply line. At the same time, it is electrically connected to the base terminal of the subsequent transistor PTR43 via the resistor PR52. In addition to being electrically connected to the resistor PR52, one end of the base terminal of the transistor PTR43 at the subsequent stage is electrically connected to the other end of the resistor PR53 that is grounded to the ground (GND). The emitter terminal of the rear-stage transistor PTR43 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the rear-stage transistor PTR43 is electrically connected to the other end of the resistor PR54 whose one end is electrically connected to the + 5V power supply line. A non-inverted buffer ICPIC 40 (the non-inverted buffer ICPIC 40 includes eight non-inverted buffer circuits, and shapes and outputs the signal waveform input to one of them (PIC 40C) without inversion). Via the input terminal PA3 of the input port PA of the payout control MPU 952a. The logic of the signal output from the collector terminal of the downstream transistor PTR43 is changed by turning ON / OFF the upstream and downstream transistors PTR42 and PTR43. Is input.

また、操作スイッチ954の出力端子である3番端子及び4番端子は、プルアップ抵抗PR48により+5V側に引き上げられて抵抗PR49を介して前段のトランジスタPTR42のベース端子と電気に接続されるほか、プルアップ抵抗PR48により+5V側に引き上げられて抵抗PR55を介してトランジスタPTR44のベース端子と電気に接続されている。トランジスタPTR44のベース端子は、抵抗PR55と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR56の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR44のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタPTR44のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して主制御基板1310と電気的に接続されている。なお、トランジスタPTR44のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して主制御基板1310と電気的に接続されると、図131に示した、主制御基板1310の主制御入力回路1310bにおいて、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗MR2の他端と電気的に接続される。トランジスタPTR44がON/OFFすることによりトランジスタPTR44のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がRAMクリア信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。   The third and fourth terminals, which are the output terminals of the operation switch 954, are pulled up to the + 5V side by the pull-up resistor PR48 and are electrically connected to the base terminal of the previous transistor PTR42 via the resistor PR49. The voltage is pulled up to + 5V by the pull-up resistor PR48 and is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR44 via the resistor PR55. In addition to being electrically connected to the resistor PR55, one end of the transistor PTR44 is electrically connected to the other end of the resistor PR56 that is grounded to the ground (GND). The emitter terminal of the transistor PTR44 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the transistor PTR44 is electrically connected to the main control board 1310 via a wiring (harness). Note that when the collector terminal of the transistor PTR44 is electrically connected to the main control board 1310 via a wiring (harness), one end of the collector terminal of the main control input circuit 1310b of the main control board 1310 shown in FIG. 131 is + 12V. It is electrically connected to the other end of pull-up resistor MR2 that is electrically connected to the power supply line. When the transistor PTR44 is turned on / off, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR44 changes, and the signal is input as the RAM clear signal to the input terminal PA0 of the input port PA of the main control MPU 1310a.

プルアップ抵抗PR48及びコンデンサPC41から構成される回路は、スイッチ信号発生回路であり、操作スイッチ954が押圧操作される際に、操作スイッチ954を構成する接点が短時間ON/OFFを繰り返すバタつき現象による操作スイッチ954からの電圧の変動を吸収する機能も有する回路として構成されている。   The circuit composed of the pull-up resistor PR48 and the capacitor PC41 is a switch signal generation circuit, and when the operation switch 954 is pressed, the contact that constitutes the operation switch 954 repeats the ON / OFF for a short time. It is configured as a circuit that also has a function of absorbing voltage fluctuations from the operation switch 954.

抵抗PR49,PR50、及びトランジスタPTR42から構成される回路は前段のスイッチ回路であり、抵抗PR52,PR53、及びトランジスタPTR43から構成される回路は後段のスイッチ回路であり、抵抗PR55,PR56、及びトランジスタPTR44から構成される回路はスイッチ回路であり、操作スイッチ954からの操作信号によりON/OFFするものである。   A circuit composed of the resistors PR49 and PR50 and the transistor PTR42 is a front-stage switch circuit, and a circuit composed of the resistors PR52 and PR53 and the transistor PTR43 is a rear-stage switch circuit, and the resistors PR55 and PR56 and the transistor PTR44. Is a switch circuit that is turned ON / OFF by an operation signal from the operation switch 954.

操作スイッチ954は、上述したように、電源投入時から予め定めた期間内において払出制御基板951の払出制御MPU952aに内蔵されるRAM(払出制御内蔵RAM)、及び主制御基板1310の主制御MPU1310aに内蔵されるRAM(主制御内蔵RAM)をクリアする場合に操作されたり、電源投入後においてエラー報知されている際に、そのエラーを解除するために操作されたりするようになっており、電源投入時から予め定めた期間内におけるRAMクリアを行う機能と、電源投入後(RAMクリアとして機能を奏する期間を経過した後、つまり電源投入時から予め定めた期間が経過した後)におけるエラー解除を行う機能と、を有している。操作スイッチ954からの操作信号は、電源投入時から予め定めた期間内におけるRAMクリアを行う機能においては、RAMクリア信号となる一方、電源投入後(電源投入時から予め定めた期間が経過した後)におけるエラー解除を行う機能においては、エラー解除信号となる。   As described above, the operation switch 954 is connected to the RAM (payout control built-in RAM) built in the payout control MPU 952a of the payout control board 951 and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 within a predetermined period from the time of turning on the power. It is operated when clearing the built-in RAM (main control built-in RAM), or when an error is reported after the power is turned on, it is operated to cancel the error. A function for clearing RAM within a predetermined period from the time and canceling an error after the power is turned on (after a period during which the function is performed as a RAM clear has elapsed, that is, after a predetermined period has elapsed since the power was turned on) And has a function. The operation signal from the operation switch 954 becomes a RAM clear signal in the function of performing a RAM clear within a predetermined period from when the power is turned on. On the other hand, after turning on the power (after a predetermined period has elapsed since the power is turned on) In the function for performing error cancellation in (), an error cancellation signal is generated.

操作スイッチ954が操作されていないときには、操作スイッチ954の出力端子である3番端子及び4番端子がプルアップ抵抗PR48により+5V側に引き上げられることで論理がHIとなった操作信号が前段のトランジスタPTR42のベース端子に入力されて前段のトランジスタPTR42がONし、前段のスイッチ回路もONすることとなり、後段のトランジスタPTR43のベースに印加される電圧である、前段のトランジスタPTR43のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることで後段のトランジスタPTR43がOFFし、後段のスイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、後段のトランジスタPTR43のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗PR54により+5V側に引き上げられて論理がHIとなったRWMCLR信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA3に入力される。払出制御MPU952aは、電源投入時から予め定めた期間内において、入力端子PA3に入力されるRWMCLR信号の論理がHIであるときには払出制御内蔵RAMに記憶される情報を消去するRAMクリアを行うことを指示するものではないと判断し、電源投入後(電源投入時から予め定めた期間が経過した後)において、入力端子PA3に入力されるRWMCLR信号の論理がHIであるときにはエラー解除を行うことを指示するものではないと判断する。   When the operation switch 954 is not operated, the operation signal whose logic becomes HI by pulling up the third terminal and the fourth terminal, which are output terminals of the operation switch 954, to the + 5V side by the pull-up resistor PR48 is a transistor in the previous stage. When input to the base terminal of the PTR 42, the previous stage transistor PTR 42 is turned ON, and the previous stage switch circuit is also turned ON, and is applied to the collector terminal of the previous stage transistor PTR 43, which is a voltage applied to the base of the subsequent stage transistor PTR 43. As a result, the rear-stage transistor PTR43 is turned OFF, and the rear-stage switch circuit is also turned OFF. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR43 at the subsequent stage is pulled up to the + 5V side by the resistor PR54, and the RWMCLR signal whose logic becomes HI is input to the input terminal PA3 of the input port PA of the payout control MPU 952a. The payout control MPU 952a performs a RAM clear that erases information stored in the payout control built-in RAM when the logic of the RWMCLR signal input to the input terminal PA3 is HI within a predetermined period from the time of power-on. If the logic of the RWMCLR signal input to the input terminal PA3 is HI after the power is turned on (after a predetermined period has elapsed since the power was turned on), the error is canceled. Judge that it is not an instruction.

また、操作スイッチ954が操作されていないときには、操作スイッチ954の出力端子である3番端子及び4番端子がプルアップ抵抗PR48により+5V側に引き上げられて論理がHIとなった操作信号がトランジスタPTR44のベース端子に入力されてトランジスタPTR44がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR44のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して主制御基板1310においてグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったRAMクリア信号が主制御基板1310に入力される。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、電源投入時から予め定めた期間内に論理がLOWであるRAMクリア信号が入力されているときには、上述したように、図131に示した、この論理がLOWであるRAMクリア信号がトランジスタMTR0のベース端子に入力されることでトランジスタMTR0がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタMTR0のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR5により+5V側に引き上げられて論理がHIとなったRAMクリア信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。主制御MPU1310aは、入力端子PA0に入力されるRAMクリア信号の論理がHIであるときには主制御内蔵RAMに記憶される情報を消去するRAMクリアを行うことを指示するものではないと判断する。   Further, when the operation switch 954 is not operated, the operation signal in which the output terminal of the operation switch 954 and the third terminal and the fourth terminal are pulled up to the + 5V side by the pull-up resistor PR48 and the logic becomes HI is output from the transistor PTR44. The transistor PTR44 is turned on and the switch circuit is also turned on. As a result, the RAM clear signal in which the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR44 is pulled down to the ground (GND) side in the main control board 1310 via the wiring (harness) and the logic becomes LOW is sent to the main control board 1310. Entered. When the RAM clear signal whose logic is LOW is input within a predetermined period from when the power is turned on, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has the logic shown in FIG. Is input to the base terminal of the transistor MTR0, the transistor MTR0 is turned OFF and the switch circuit is also turned OFF. As a result, the RAM clear signal in which the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR0 is pulled up to the + 5V side by the resistor MR5 and the logic becomes HI is input to the input terminal PA0 of the input port PA of the main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a determines that the RAM clear signal for erasing the information stored in the main control built-in RAM is not instructed when the logic of the RAM clear signal input to the input terminal PA0 is HI.

一方、操作スイッチ954が操作されているときには、操作スイッチ954の出力端子である3番端子及び4番端子がグランド(GND)側に引き下げられることで論理がLOWとなった操作信号が前段のトランジスタPTR42のベース端子に入力されて前段のトランジスタPTR42がOFFし、前段のスイッチ回路もOFFすることとなり、後段のトランジスタPTR43のベースに印加される電圧である、前段のトランジスタPTR42のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗PR51により+5V側に引き上げられることで後段のトランジスタPTR43がONし、後段のスイッチ回路もONすることとなる。これにより、後段のトランジスタPTR43のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったRWMCLR信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA3に入力される。払出制御MPU952aは、電源投入時から予め定めた期間内において、入力端子PA3に入力されるRWMCLR信号の論理がLOWであるときには払出制御内蔵RAMに記憶される情報を消去するRAMクリアを行うことを指示するものであると判断し、電源投入後(電源投入時から予め定めた期間が経過した後)において、入力端子PA3に入力されるRWMCLR信号の論理がLOWであるときにはエラー解除を行うことを指示するものであると判断する。   On the other hand, when the operation switch 954 is operated, the operation signal whose logic is LOW by pulling down the third terminal and the fourth terminal, which are output terminals of the operation switch 954, to the ground (GND) side is the transistor in the previous stage. When input to the base terminal of the PTR 42, the previous stage transistor PTR 42 is turned OFF and the previous stage switch circuit is also turned OFF, and the voltage applied to the base of the rear stage transistor PTR 43 is applied to the collector terminal of the previous stage transistor PTR 42. As a result, the subsequent transistor PTR43 is turned on and the subsequent switch circuit is also turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the subsequent transistor PTR43 is pulled down to the ground (GND) side, and the RWMCLR signal whose logic is LOW is input to the input terminal PA3 of the input port PA of the payout control MPU 952a. The payout control MPU 952a performs RAM clear for erasing information stored in the payout control built-in RAM when the logic of the RWMCLR signal input to the input terminal PA3 is LOW within a predetermined period from the time of power-on. If the logic of the RWMCLR signal input to the input terminal PA3 is LOW after the power is turned on (after a predetermined period has elapsed since the power was turned on), the error is canceled. Judge that it is an instruction.

また、操作スイッチ954が操作されているときには、操作スイッチ954の出力端子である3番端子及び4番端子がプルアップ抵抗PR48によりグランド(GND)側に引き下げられることで論理がLOWとなった操作信号がトランジスタPTR44のベース端子に入力されてトランジスタPTR44がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR44のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して主制御基板1310の主制御入力回路1310bのプルアップ抵抗MR2により+12V側に引き上げられて論理がHIとなったRAMクリア信号が主制御基板1310に入力される。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、電源投入時から予め定めた期間内に論理がHIであるRAMクリア信号が入力されているときには、上述したように、図131に示した、この論理がHIであるRAMクリア信号がトランジスタMTR0のベース端子に入力されることでトランジスタMTR0がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタMTR0のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったRAMクリア信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。主制御MPU1310aは、入力端子PA0に入力されるRAMクリア信号の論理がLOWであるときには主制御内蔵RAMに記憶される情報を消去するRAMクリアを行うことを指示するものであると判断する。   In addition, when the operation switch 954 is being operated, an operation in which the logic becomes LOW by pulling the third and fourth terminals, which are output terminals of the operation switch 954, to the ground (GND) side by the pull-up resistor PR48. A signal is input to the base terminal of the transistor PTR44, the transistor PTR44 is turned OFF, and the switch circuit is also turned OFF. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR44 is pulled up to the + 12V side by the pull-up resistor MR2 of the main control input circuit 1310b of the main control board 1310 via the wiring (harness), and the logic becomes HI. A clear signal is input to the main control board 1310. When the RAM clear signal whose logic is HI is input within a predetermined period from when the power is turned on, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has the logic shown in FIG. Is input to the base terminal of the transistor MTR0, the transistor MTR0 is turned on and the switch circuit is also turned on. As a result, the RAM clear signal in which the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR0 is pulled down to the ground (GND) side and the logic becomes LOW is input to the input terminal PA0 of the input port PA of the main control MPU 1310a. When the logic of the RAM clear signal input to the input terminal PA0 is LOW, the main control MPU 1310a determines that the instruction is to perform RAM clear to erase information stored in the main control built-in RAM.

[10−2−4.払出モータ駆動回路]
次に、図5に示した払出装置830の払出モータ834に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路952dについて説明する。払出モータ駆動回路952dは、図137に示すように、電圧切替回路952da、ドライブICPIC60を主として構成されている。電圧切替回路952daの電源入力端子1,2は、+12V電源ライン及び+5V電源ラインとそれぞれ電気的に接続されて+12及び+5Vがそれぞれ印加され、電圧切替回路952daの接地端子は、グランド(GND)と接地されている。電圧切替回路952daの電源切替入力端子は、電圧切替信号が入力される。この電圧切替信号は、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力され、リセット機能付き払出制御出力回路952caから電圧切替回路952daの電源切替入力端子に出力されるようになっている。電圧切替回路952daの電源出力端子は、ツェナーダイオードPZD60を介して、ドライブICPIC60のカソード端子である3番端子及び10番端子とそれぞれ電気的に接続されるとともに、払出モータ834の電源端子と電気的に接続され、電圧切替回路952daの電圧切替入端子に入力される電圧切替信号に基づいて、+12V又は+5Vを、モータ駆動電圧として、ツェナーダイオードPZD60を介して、ドライブICPIC60のカソード端子である3番端子及び10番端子にそれぞれ供給するとともに、払出モータ834に供給する。
[10-2-4. Dispensing motor drive circuit]
Next, a payout motor drive circuit 952d for outputting a drive signal to the payout motor 834 of the payout device 830 shown in FIG. 5 will be described. As shown in FIG. 137, the payout motor drive circuit 952d mainly includes a voltage switching circuit 952da and a drive ICPIC60. The power input terminals 1 and 2 of the voltage switching circuit 952da are electrically connected to the + 12V power supply line and the + 5V power supply line, respectively, and +12 and + 5V are applied, respectively. The ground terminal of the voltage switching circuit 952da is the ground (GND). Grounded. A voltage switching signal is input to the power source switching input terminal of the voltage switching circuit 952da. This voltage switching signal is output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a to the payout control output circuit 952ca with reset function, and is output from the payout control output circuit 952ca with reset function to the power supply switching input terminal of the voltage switch circuit 952da. It has come to be. The power output terminal of the voltage switching circuit 952da is electrically connected to the third terminal and the tenth terminal, which are the cathode terminals of the drive ICPIC 60, via the Zener diode PZD60, and electrically connected to the power supply terminal of the payout motor 834. 3 is the cathode terminal of the drive ICPIC 60 via the Zener diode PZD 60 using + 12V or + 5V as the motor drive voltage based on the voltage switch signal input to the voltage switch input terminal of the voltage switch circuit 952da. The power is supplied to the terminal and the 10th terminal and supplied to the payout motor 834.

ドライブICPIC60は、4つのダーリントンパワートランジスタを備えており、本実施形態では、ドライブICPIC60のエミッタ端子である6番端子及び7番端子は、それぞれグランド(GND)と接地され、ドライブICPIC60のベース端子である1番端子、5番端子、8番端子、そして12番端子は、払出モータ駆動信号が抵抗PR60〜PR63を介してそれぞれ入力される。ドライブICPIC60のコレクタ端子である2番端子、4番端子、9番端子、そして11番端子は、ドライブICPIC60のベース端子である1番端子、5番端子、8番端子、そして12番端子とそれぞれ対応しており、ドライブICPIC60のベース端子である1番端子、5番端子、8番端子、そして12番端子に払出モータ駆動信号が抵抗PR60〜PR63を介してそれぞれ入力されると、励磁信号である駆動パルスを払出モータ834と対応する各相(/B相、B相、A相、/A相)にそれぞれ出力する。この払出モータ駆動信号は、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力され、リセット機能付き払出制御出力回路952caから抵抗PR60〜PR63を介してドライブICPIC60のベース端子である1番端子、5番端子、8番端子、そして12番端子にそれぞれ出力されるようになっている。これらの駆動パルスは、払出モータ834の各相(/B相、B相、A相、/A相)に流す励磁電流のスイッチングにより行われ、払出モータ834を回転させる。なお、このスイッチングにより各相(/B相、B相、A相、/A相)の駆動パルス(励磁信号)を遮断したときには逆起電力が発生する。この逆起電力がドライブICPIC60の耐圧を超えると、ドライブICPIC60が破損するため、保護として、ドライブICPIC60のカソード端子である3番端子及び10番端子の前段に上述したツェナーダイオードPZD0を電気的に接続する回路構成を採用した。   The drive ICPIC 60 includes four Darlington power transistors. In the present embodiment, the sixth terminal and the seventh terminal, which are the emitter terminals of the drive ICPIC 60, are grounded to the ground (GND), respectively, and are the base terminals of the drive ICPIC 60. The payout motor drive signal is input to the first terminal, the fifth terminal, the eighth terminal, and the twelfth terminal through the resistors PR60 to PR63, respectively. The second terminal, the fourth terminal, the ninth terminal, and the eleventh terminal that are the collector terminals of the drive ICPIC 60 are the first terminal, the fifth terminal, the eighth terminal, and the twelfth terminal that are the base terminals of the drive ICPIC 60, respectively. If the payout motor drive signal is input to the first terminal, the fifth terminal, the eighth terminal, and the twelfth terminal of the drive ICPIC 60 through the resistors PR60 to PR63, respectively, A certain drive pulse is output to each phase (/ B phase, B phase, A phase, / A phase) corresponding to the dispensing motor 834. This payout motor drive signal is output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a to the payout control output circuit 952ca with reset function, and from the payout control output circuit 952ca with reset function via the resistors PR60 to PR63, the drive ICPIC60. The signal is output to the first terminal, the fifth terminal, the eighth terminal, and the twelfth terminal, which are base terminals. These drive pulses are generated by switching excitation currents that flow through the phases (/ B phase, B phase, A phase, / A phase) of the payout motor 834, and rotate the payout motor 834. Note that a back electromotive force is generated when the drive pulse (excitation signal) of each phase (/ B phase, B phase, A phase, / A phase) is cut off by this switching. When this back electromotive force exceeds the withstand voltage of the drive ICPIC 60, the drive ICPIC 60 is damaged. As a protection, the above-described Zener diode PZD0 is electrically connected to the third terminal and the tenth terminal before the drive ICPIC 60. The circuit configuration is adopted.

[10−2−5.CRユニット入出力回路]
次に、図125に示したCRユニット6との各種信号を入出力するためのCRユニット入出力回路952eについて説明する。払出制御基板951は、CRユニット6から、上述したように、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、貸球要求信号であるBRDYと、1回の払出動作開始要求信号であるBRQと、が入力され、また図125に示した電源基板931から供給されるAC24Vから作成した、所定電圧VL(+12V)及びグランドLGが供給される一方、払出制御基板951から、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号と、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨又は不可能である旨を伝えるPRDY信号と、を出力する。これらの各種信号等を入出力する入出力回路は、図138に示すように、フォトカプラPIC70〜PIC74(赤外LEDとフォトトランジスタとが内蔵されている。)を主として構成されている。
[10-2-5. CR unit input / output circuit]
Next, a CR unit input / output circuit 952e for inputting / outputting various signals to / from the CR unit 6 shown in FIG. 125 will be described. As described above, the payout control board 951 receives the BRDY as a ball rental request signal and the BRQ as a single payout operation start request signal via the game ball lending device connection terminal plate 869, as described above. , And a predetermined voltage VL (+12 V) and a ground LG created from the AC24V supplied from the power supply board 931 shown in FIG. 125 are supplied, while the payout control board 951 is connected to a lending device such as a game ball. Via the terminal board 869, an EXS signal that indicates that one payout operation has been started or ended, and a PRDY signal that indicates that a payout operation for paying out a rental ball is possible or impossible. And are output. As shown in FIG. 138, the input / output circuit for inputting / outputting these various signals mainly includes photocouplers PIC70 to PIC74 (infrared LEDs and phototransistors are incorporated).

CRユニット6からの所定電圧VLは、抵抗PR70を介して、フォトカプラPIC70のアノード端子に印加されている。フォトカプラPIC70のカソード端子は、CRユニット6からのグランドLGと電気的に接続されている。抵抗PR60は、フォトカプラPIC70の内蔵赤外LEDに流れる電流を制限するための制限抵抗である。フォトカプラPIC70のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときには、フォトカプラPIC70がONする一方、フォトカプラPIC70のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されていないときには、フォトカプラPIC70がOFFするようになっている。フォトカプラPIC70のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、フォトカプラPIC70のコレクタ端子は、抵抗PR71を介してトランジスタPTR70のベース端子と電気的に接続されるほかに、抵抗PR72を介してトランジスタPTR71のベース端子と電気的に接続されている。フォトカプラPIC70のコレクタ端子は、抵抗PR71と電気的に接続されるほかに、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR73の他端と電気的に接続されている。   The predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC70 via the resistor PR70. The cathode terminal of the photocoupler PIC 70 is electrically connected to the ground LG from the CR unit 6. The resistor PR60 is a limiting resistor for limiting the current flowing through the built-in infrared LED of the photocoupler PIC70. When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC70, the photocoupler PIC70 is turned on, while the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is not applied to the anode terminal of the photocoupler PIC70. In some cases, the photocoupler PIC 70 is turned off. The emitter terminal of the photocoupler PIC70 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the photocoupler PIC70 is electrically connected to the base terminal of the transistor PTR70 via the resistor PR71, and the transistor via the resistor PR72. It is electrically connected to the base terminal of the PTR 71. In addition to being electrically connected to the resistor PR71, one end of the photocoupler PIC70 is electrically connected to the other end of the pull-up resistor PR73 that is electrically connected to the + 5V power supply line.

トランジスタPTR70のベース端子は、抵抗PR71と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR74の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR70のエミッタ端子は、グランド(GND)に接地され、トランジスタPTR70のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR75の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICPIC80(非反転バッファICPIC80は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(PIC80A)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して図134に示した払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR70がON/OFFすることによりトランジスタPTR70のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がCR接続信号1として払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。   In addition to being electrically connected to the resistor PR71, the base terminal of the transistor PTR70 is electrically connected to the other end of the resistor PR74 that is grounded to the ground (GND). The emitter terminal of the transistor PTR70 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the transistor PTR70 is electrically connected to the other end of the resistor PR75, one end of which is electrically connected to the + 5V power supply line, and a non-inverting buffer. FIG. 134 through ICPIC 80 (non-inverted buffer ICPIC 80 includes eight non-inverted buffer circuits, and the signal waveform input to one (PIC 80A) is shaped and output without being inverted). Are electrically connected to an input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a shown in FIG. When the transistor PTR 70 is turned on / off, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR 70 changes, and the signal is input as the CR connection signal 1 to the input terminal of the predetermined input port of the payout control MPU 952a.

一方、トランジスタPTR71のベース端子は、抵抗PR72と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR76の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR71のエミッタ端子は、グランド(GND)に接地され、トランジスタPTR71のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して電源基板931と電気的に接続されている。なお、トランジスタPTR71のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して電源基板931と電気的に接続されると、電源基板931において、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続される。トランジスタPTR71がON/OFFすることによりトランジスタPTR71のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がCR接続信号として電源基板931に入力される。   On the other hand, the base terminal of the transistor PTR71 is electrically connected to the resistor PR72 and one end is electrically connected to the other end of the resistor PR76 that is grounded to the ground (GND). The emitter terminal of the transistor PTR71 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the transistor PTR71 is electrically connected to the power supply substrate 931 via a wiring (harness). Note that when the collector terminal of the transistor PTR 71 is electrically connected to the power supply substrate 931 via a wiring (harness), one end of the collector terminal of the power supply substrate 931 is electrically connected to the + 12V power supply line (not shown). Is electrically connected to the other end. When the transistor PTR71 is turned on / off, the logic of the signal output from the collector terminal of the transistor PTR71 changes, and the signal is input to the power supply substrate 931 as a CR connection signal.

抵抗PR71,PR74、及びトランジスタPTR70から構成される回路は、フォトカプラPIC70のON/OFFによりON/OFFするスイッチ回路である。   A circuit composed of the resistors PR71 and PR74 and the transistor PTR70 is a switch circuit that is turned on / off by turning on / off the photocoupler PIC70.

CRユニット6からの所定電圧VLがフォトカプラPIC70のアノード端子に印加されていないときには、フォトカプラPIC70がOFFし、プルアップ抵抗PR73により+5V側に引き上げられることでトランジスタPTR70がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR70のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったCR接続信号1が払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。   When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is not applied to the anode terminal of the photocoupler PIC70, the photocoupler PIC70 is turned off, and the transistor PTR70 is turned on by being pulled up to the + 5V side by the pull-up resistor PR73, and the switch circuit is also turned on. It will be turned on. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR 70 is pulled down to the ground (GND) side, and the CR connection signal 1 whose logic becomes LOW is input to the input terminal of the predetermined input port of the payout control MPU 952a.

一方、CRユニット6からの所定電圧VLがフォトカプラPIC70のアノード端子に印加されているときには、フォトカプラPIC70がONし、トランジスタPTR70のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR70がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR70のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PTR75により+5V側に引き上げられて論理がHIとなったCR接続信号1が払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。   On the other hand, when the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC70, the photocoupler PIC70 is turned on, and the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR70 is pulled down to the ground (GND) side. As a result, the transistor PTR 70 is turned OFF, and the switch circuit is also turned OFF. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR70 is pulled up to the + 5V side by the pull-up resistor PTR75, and the CR connection signal 1 whose logic becomes HI is input to the input terminal of the predetermined input port of the payout control MPU952a. The

抵抗PR72,PR76、及びトランジスタPTR71から構成される回路も、フォトカプラPIC70のON/OFFによりON/OFFするスイッチ回路である。   The circuit composed of the resistors PR72 and PR76 and the transistor PTR71 is also a switch circuit that is turned on / off by turning on / off the photocoupler PIC70.

CRユニット6からの所定電圧VLがフォトカプラPIC70のアノード端子に印加されていないときには、フォトカプラPIC70がOFFし、プルアップ抵抗PR73により+5V側に引き上げられることでトランジスタPTR71がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR71のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して電源基板931においてグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったCR接続信号が電源基板931に入力される。   When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is not applied to the anode terminal of the photocoupler PIC70, the photocoupler PIC70 is turned off and pulled up to the + 5V side by the pull-up resistor PR73, thereby turning on the transistor PTR71 and the switch circuit also It will be turned on. As a result, the CR connection signal in which the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR71 is pulled down to the ground (GND) side in the power supply board 931 via the wiring (harness) and the logic becomes LOW is input to the power supply board 931. The

一方、CRユニット6からの所定電圧VLがフォトカプラPIC70のアノード端子に印加されているときには、フォトカプラPIC70がONし、トランジスタPTR71のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR71がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR71のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して電源基板931のプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられて論理がHIとなったCR接続信号が電源基板931に入力される。   On the other hand, when the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC70, the photocoupler PIC70 is turned on, and the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR71 is pulled down to the ground (GND) side. As a result, the transistor PTR 71 is turned off, and the switch circuit is also turned off. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR71 is pulled up to + 12V side by the pull-up resistor of the power supply substrate 931 via the wiring (harness), and the CR connection signal whose logic becomes HI is input to the power supply substrate 931. Is done.

CRユニット6からの所定電圧VLは、フォトカプラPIC70のアノード端子のほかに、抵抗PR77を介して、フォトカプラPIC71のアノード端子にも印加されている。フォトカプラPIC71のカソード端子は、CRユニット6からのBRDYが入力されている。抵抗PR77は、フォトカプラPIC71の内蔵赤外LEDに流がれる電流を制限するための制限抵抗である。フォトカプラPIC71のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRDYの論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC71がONする一方、フォトカプラPIC71のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRDYの論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC71がOFFするようになっている。フォトカプラPIC71のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、フォトカプラPIC71のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR78の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICPIC80(非反転バッファICPIC80は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(PIC80B)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子と電気的に接続されている。フォトカプラPIC71がON/OFFすることによりフォトカプラPIC71のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がBRDY信号として払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。   The predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied not only to the anode terminal of the photocoupler PIC70 but also to the anode terminal of the photocoupler PIC71 via the resistor PR77. The BRDY from the CR unit 6 is input to the cathode terminal of the photocoupler PIC71. The resistor PR77 is a limiting resistor for limiting the current flowing through the built-in infrared LED of the photocoupler PIC71. When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC71 and the BRDY logic from the CR unit 6 is LOW, the photocoupler PIC71 is turned on, while the photocoupler PIC71 is turned on. When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the coupler PIC71 and the BRDY logic from the CR unit 6 is HI, the photocoupler PIC71 is turned off. Yes. The emitter terminal of the photocoupler PIC71 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the photocoupler PIC71 is electrically connected to the other end of the pull-up resistor PR78 whose one end is electrically connected to the + 5V power supply line. A non-inverted buffer ICPIC 80 (the non-inverted buffer ICPIC 80 includes eight non-inverted buffer circuits, and shapes and outputs the signal waveform input to one of them (PIC 80B) without inverting it). To the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a. When the photocoupler PIC71 is turned on / off, the logic of the signal output from the collector terminal of the photocoupler PIC71 changes, and the signal is input as a BRDY signal to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a.

フォトカプラPIC71のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRDYの論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC71がONするため、フォトカプラPIC71のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったBRDY信号が払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。一方、フォトカプラPIC71のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRDYの論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC71がOFFするため、フォトカプラPIC71のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR78により+5V側に引き上げられて論理がHIとなったBRDY信号が払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。このように、フォトカプラPIC71のコレクタ端子から出力されるBRDY信号の論理は、CRユニット6からのBRDYの論理と同一の論理となっている。   When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC71 and the BRDY logic from the CR unit 6 is LOW, the photocoupler PIC71 is turned on. The BRDY signal whose logic is set to LOW when the voltage applied to the collector terminal of the coupler PIC71 is pulled down to the ground (GND) side is input to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a. On the other hand, when the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC71 and the BRDY logic from the CR unit 6 is HI, the photocoupler PIC71 is turned off. The BRDY signal whose logic is HI is pulled up to the + 5V side by the pull-up resistor PR78 and the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC71 is input to the input terminal of the predetermined input port of the payout control MPU 952a. Thus, the logic of the BRDY signal output from the collector terminal of the photocoupler PIC 71 is the same as the logic of BRDY from the CR unit 6.

CRユニット6からの所定電圧VLは、フォトカプラPIC70のアノード端子、及びフォトカプラPIC71のアノード端子のほかに、抵抗PR79を介して、フォトカプラPIC72のアノード端子にも印加されている。フォトカプラPIC72のカソード端子は、CRユニット6からのBRQが入力されている。抵抗PR79は、フォトカプラPIC72の内蔵赤外LEDに流がれる電流を制限するための制限抵抗である。フォトカプラPIC72のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRQの論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC72がONする一方、フォトカプラPIC72のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRQの論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC72がOFFするようになっている。フォトカプラPIC72のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、フォトカプラPIC72のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR80の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICPIC80(非反転バッファICPIC80は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(PIC80C)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子と電気的に接続されている。フォトカプラPIC72がON/OFFすることによりフォトカプラPIC72のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がBRQ信号として払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。   The predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC72 via the resistor PR79 in addition to the anode terminal of the photocoupler PIC70 and the anode terminal of the photocoupler PIC71. The BRQ from the CR unit 6 is input to the cathode terminal of the photocoupler PIC72. The resistor PR79 is a limiting resistor for limiting the current flowing through the built-in infrared LED of the photocoupler PIC72. When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC72 and the BRQ logic from the CR unit 6 is LOW, the photocoupler PIC72 is turned on, while the photocoupler PIC72 is turned on. When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the coupler PIC 72 and the BRQ logic from the CR unit 6 is HI, the photo coupler PIC 72 is turned off. Yes. The emitter terminal of the photocoupler PIC72 is grounded to the ground (GND), and the collector terminal of the photocoupler PIC72 is electrically connected to the other end of the pull-up resistor PR80 whose one end is electrically connected to the + 5V power supply line. A non-inverted buffer ICPIC 80 (the non-inverted buffer ICPIC 80 includes eight non-inverted buffer circuits, and shapes and outputs the signal waveform input to one of them (PIC 80C) without inverting it). To the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a. When the photocoupler PIC72 is turned on / off, the logic of the signal output from the collector terminal of the photocoupler PIC72 changes, and the signal is input as a BRQ signal to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a.

フォトカプラPIC72のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRQの論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC72がONするため、フォトカプラPIC72のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったBRQ信号が払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。一方、フォトカプラPIC72のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRQの論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC72がOFFするため、フォトカプラPIC72のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR80により+5V側に引き上げられて論理がHIとなったBRQ信号が払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。このように、フォトカプラPIC72のコレクタ端子から出力されるBRQ信号の論理は、CRユニット6からのBRQの論理と同一の論理となっている。   When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC72 and when the BRQ logic from the CR unit 6 is LOW, the photocoupler PIC72 is turned on. A BRQ signal whose logic is LOW by the voltage applied to the collector terminal of the coupler PIC 72 being pulled down to the ground (GND) side is input to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a. On the other hand, when the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC72 and the BRQ logic from the CR unit 6 is HI, the photocoupler PIC72 is turned off. The voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC 72 is pulled up to the + 5V side by the pull-up resistor PR80, and the BRQ signal whose logic becomes HI is input to the input terminal of the predetermined input port of the payout control MPU 952a. Thus, the logic of the BRQ signal output from the collector terminal of the photocoupler PIC 72 is the same as the logic of the BRQ from the CR unit 6.

払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号は、リセット機能なし払出制御出力回路952cbに出力され、リセット機能なし払出制御出力回路952cbから抵抗PR81を介してフォトカプラPIC73のカソード端子に入力されている。フォトカプラPIC73のアノード端子は、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR82の他端と電気的に接続されている。抵抗PR82は、フォトカプラPIC73の内蔵赤外LEDに流がれる電流を制限するための制限抵抗である。フォトカプラPIC73のアノード端子に抵抗PR82を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるEXS信号の論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC73がONする一方、フォトカプラPIC73のアノード端子に抵抗PR82を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるEXS信号の論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC73がOFFするようになっている。フォトカプラPIC73のエミッタ端子は、CRユニット6からのグランドLGと接地され、フォトカプラPIC73のコレクタ端子は、プルアップ抵抗PR83により、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6内において所定電圧VLに引き上げられてその内蔵制御装置と電気的に接続されている。フォトカプラPIC73がON/OFFすることによりフォトカプラPIC73のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がEXSとしてCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。   An EXS signal indicating that one payout operation has been started or ended from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU 952a is output to the payout control output circuit 952cb without reset function, and the payout control output circuit without reset function. 952cb is input to the cathode terminal of the photocoupler PIC73 via the resistor PR81. One end of the anode terminal of the photocoupler PIC73 is electrically connected to the other end of the resistor PR82 that is electrically connected to the + 12V power supply line. The resistor PR82 is a limiting resistor for limiting the current flowing through the built-in infrared LED of the photocoupler PIC73. EXS output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a via the payout control output circuit 952cb without reset function when + 12V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC73 via the resistor PR82. When the logic of the signal is LOW, the photocoupler PIC73 is turned on, while + 12V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC73 via the resistor PR82, and a predetermined output port of the payout control MPU 952a. When the logic of the EXS signal output from the output terminal via the payout control output circuit 952cb without reset function is HI, the photocoupler PIC73 is turned OFF. The emitter terminal of the photocoupler PIC73 is grounded to the ground LG from the CR unit 6, and the collector terminal of the photocoupler PIC73 is connected to the inside of the CR unit 6 via the pull-up resistor PR83 via the game ball lending device connection terminal plate 869. The voltage is raised to a predetermined voltage VL and electrically connected to the built-in control device. When the photocoupler PIC73 is turned ON / OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of the photocoupler PIC73 changes, and the signal is input as EXS to the built-in control device of the CR unit 6.

フォトカプラPIC73のアノード端子に抵抗PR82を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるEXS信号の論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC73がONするため、フォトカプラPIC73のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったEXSがCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。一方、フォトカプラPIC73のアノード端子に抵抗PR82を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるEXS信号の論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC73がOFFするため、フォトカプラPIC73のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR83により所定電圧VLに引き上げられて論理がHIとなったEXSがCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。このように、フォトカプラPIC73のコレクタ端子から出力されるEXSの論理は、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるEXS信号の論理と同一の論理となっている。   EXS output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a via the payout control output circuit 952cb without reset function when + 12V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC73 via the resistor PR82. When the logic of the signal is LOW, the photocoupler PIC73 is turned ON, so that the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC73 is pulled down to the ground (GND) side, and EXS in which the logic becomes LOW is the CR unit. 6 built-in control device. On the other hand, when + 12V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC73 via the resistor PR82, the photocoupler PIC73 is output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a via the payout control output circuit 952cb without reset function. When the logic of the EXS signal is HI, the photocoupler PIC73 is turned OFF, so that the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC73 is pulled up to the predetermined voltage VL by the pull-up resistor PR83, and the logic becomes HI. EXS is input to the built-in control device of the CR unit 6. Thus, the logic of the EXS output from the collector terminal of the photocoupler PIC 73 is the logic of the EXS signal output from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU 952a via the payout control output circuit 952cb without the reset function. It has the same logic.

払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から貸球を払い出すための払出動作が可能である旨又は不可能である旨を伝えるPRDY信号は、抵抗PR84を介して、フォトカプラPIC74のカソード端子に入力されている。フォトカプラPIC74のアノード端子は、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR85の他端と電気的に接続されている。抵抗PR85は、フォトカプラPIC74の内蔵赤外LEDに流がれる電流を制限するための制限抵抗である。フォトカプラPIC74のアノード端子に抵抗PR85を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるPRDY信号の論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC74がONする一方、フォトカプラPIC74のアノード端子に抵抗PR85を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるPRDY信号の論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC74がOFFするようになっている。フォトカプラPIC74のエミッタ端子は、CRユニット6からのグランドLGと接地され、フォトカプラPIC74のコレクタ端子は、プルアップ抵抗PR86により、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6内において所定電圧VLに引き上げられてその内蔵制御装置と電気的に接続されている。フォトカプラPIC74がON/OFFすることによりフォトカプラPIC74のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がPRDYとしてCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。   A PRDY signal indicating that the payout operation for paying out the rented ball from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU 952a is possible or impossible is sent to the cathode terminal of the photocoupler PIC74 via the resistor PR84. Has been entered. One end of the anode terminal of the photocoupler PIC74 is electrically connected to the other end of the resistor PR85 that is electrically connected to the + 12V power supply line. The resistor PR85 is a limiting resistor for limiting the current flowing through the built-in infrared LED of the photocoupler PIC74. PRDY output when + 12V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC74 via the resistor PR85 and output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a via the payout control output circuit 952cb without reset function. When the logic of the signal is LOW, the photocoupler PIC74 is turned on, while + 12V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC74 via the resistor PR85, and a predetermined output port of the payout control MPU 952a. The photocoupler PIC74 is turned off when the logic of the PRDY signal output from the output terminal via the payout control output circuit 952cb without reset function is HI. The emitter terminal of the photocoupler PIC74 is grounded to the ground LG from the CR unit 6, and the collector terminal of the photocoupler PIC74 is connected to the inside of the CR unit 6 by a pull-up resistor PR86 via a game ball lending device connection terminal plate 869. The voltage is raised to a predetermined voltage VL and electrically connected to the built-in control device. When the photocoupler PIC74 is turned on / off, the logic of the signal output from the collector terminal of the photocoupler PIC74 changes, and the signal is input as PRDY to the built-in control device of the CR unit 6.

フォトカプラPIC74のアノード端子に抵抗PR85を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるPRDY信号の論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC74がONするため、フォトカプラPIC74のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったPRDYがCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。一方、フォトカプラPIC74のアノード端子に抵抗PR85を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるPRDY信号の論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC74がOFFするため、フォトカプラPIC74のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR86により所定電圧VLに引き上げられて論理がHIとなったPRDYがCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。このように、フォトカプラPIC74のコレクタ端子から出力されるPRDYの論理は、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるPRDY信号の論理と同一の論理となっている。   PRDY output when + 12V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC74 via the resistor PR85 and output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a via the payout control output circuit 952cb without reset function. When the signal logic is LOW, the photocoupler PIC74 is turned on. Therefore, the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC74 is pulled down to the ground (GND) side, and the PRDY whose logic is LOW is the CR unit. 6 built-in control device. On the other hand, when + 12V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC74 via the resistor PR85, the output is output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a via the payout control output circuit 952cb without reset function. When the logic of the PRDY signal is HI, the photocoupler PIC74 is turned OFF, so that the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC74 is pulled up to the predetermined voltage VL by the pull-up resistor PR86, and the logic becomes HI. The PRDY is input to the built-in control device of the CR unit 6. Thus, the logic of PRDY output from the collector terminal of the photocoupler PIC74 is the logic of the PRDY signal output from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU 952a via the payout control output circuit 952cb without reset function. It has the same logic.

[10−2−6.払出制御MPUへの各種入出力信号]
次に、払出制御MPU952aの各種入出力ポートの入出力端子から入出力される各種入出力信号について説明する。
[10-2-6. Various input / output signals to payout control MPU]
Next, various input / output signals input / output from the input / output terminals of the various input / output ports of the payout control MPU 952a will be described.

払出制御MPU952aのシリアル入力ポートのシリアルデータ入力端子であるRXD端子は、図134に示すように、主制御基板1310からのシリアルデータが払出制御入力回路952bを介して主払シリアルデータ受信信号として受信される。一方、払出制御MPU952aのシリアル出力ポートのシリアルデータ出力端子であるTXD端子からは、主制御基板1310に送信するシリアルデータを払主シリアルデータ送信信号としてリセット機能なし払出制御出力回路952cbに送信してリセット機能なし払出制御出力回路952cbから主制御基板1310に払主シリアルデータ送信信号を送信する。   The RXD terminal, which is the serial data input terminal of the serial input port of the payout control MPU 952a, receives serial data from the main control board 1310 as a main pay serial data reception signal via the payout control input circuit 952b as shown in FIG. Is done. On the other hand, from the TXD terminal which is the serial data output terminal of the serial output port of the payout control MPU 952a, serial data to be sent to the main control board 1310 is sent as a payer serial data transmission signal to the payout control output circuit 952cb without reset function. A payer serial data transmission signal is transmitted from the payout control output circuit 952cb without a reset function to the main control board 1310.

払出制御MPU952aの所定の入力ポートの各入力端子には、上述した、RWMCLR信号、払出停電予告信号、扉開放信号、満タン信号、CRユニット6からの各種信号(BRQ信号、BRDY信号、CR接続信号1等)等がそれぞれ入力されるほかに、例えば、上述した払主シリアルデータ受信信号の正常受信完了の旨を伝える主制御基板1310からの主払ACK信号が払出制御入力回路952bを介して入力されたり、図124に示した、球切れ検知センサ827、払出検知センサ842、回転検知センサ840等からの検出信号が払出制御入力回路952bを介してそれぞれ入力されたり等する。   Each input terminal of the predetermined input port of the payout control MPU 952a has the above-mentioned RWMCLR signal, payout power failure warning signal, door open signal, full signal, various signals from the CR unit 6 (BRQ signal, BRDY signal, CR connection) In addition to the input of the signal 1 and the like), for example, a main payment ACK signal from the main control board 1310 that informs the completion of normal reception of the payer serial data reception signal is sent via the payout control input circuit 952b. 124, and detection signals from the ball break detection sensor 827, the payout detection sensor 842, the rotation detection sensor 840, and the like shown in FIG. 124 are input via the payout control input circuit 952b.

一方、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの各出力端子からは、上述したEXS信号及びPRDY信号をリセット機能なし払出制御出力回路952cbにそれぞれ出力してリセット機能なし払出制御出力回路952cbからEXS信号及びPRDY信号をCRユニット入出力回路952eに出力したり、上述した電圧切替信号をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力してリセット機能付き払出制御出力回路952caから電圧切替信号を電圧切替回路952daに出力したり、払出モータ駆動信号をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力してリセット機能付き払出制御出力回路952caから払出モータ駆動信号を払出モータ駆動回路952dを介して払出モータ834に出力したりするほかに、例えば、上述した主払シリアルデータ受信信号の正常受信完了の旨を伝える払主ACK信号をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力してリセット機能付き払出制御出力回路952caから払主ACK信号を主制御基板1310に出力したり、図124に示したエラーLED表示器860bの駆動信号をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力してリセット機能付き払出制御出力回路952caから駆動信号をエラーLED表示器860bに出力したり等する。   On the other hand, the EXS signal and the PRDY signal described above are output from the output terminals of the predetermined output port of the payout control MPU 952a to the payout control output circuit 952cb without reset function, respectively, and the EXS signal from the payout control output circuit 952cb without reset function and The PRDY signal is output to the CR unit input / output circuit 952e, or the voltage switching signal described above is output to the payout control output circuit 952ca with reset function, and the voltage switching signal is sent from the payout control output circuit 952ca with reset function to the voltage switching circuit 952da. Or a payout motor drive signal is output to the payout control output circuit 952ca with reset function, and a payout motor drive signal is output from the payout control output circuit 952ca with reset function to the payout motor 834 via the payout motor drive circuit 952d. In addition to , A payer ACK signal that informs the completion of normal reception of the main payment serial data reception signal is output to the payout control output circuit 952ca with reset function, and the payer ACK signal is main-controlled from the payout control output circuit 952ca with reset function. The drive signal of the error LED indicator 860b shown in FIG. 124 is output to the payout control output circuit 952ca with reset function to output the drive signal from the payout control output circuit 952ca with reset function to the error LED indicator 860b. And so on.

[10−3.主制御基板との各種入出力信号及び外部端子板への各種出力信号]
次に、払出制御基板951と主制御基板1310との各種入出力信号と、払出制御基板951から外部端子板784への各種出力信号について、図139を参照して説明する。
[10-3. Various input / output signals with the main control board and various output signals to the external terminal board]
Next, various input / output signals between the payout control board 951 and the main control board 1310 and various output signals from the payout control board 951 to the external terminal board 784 will be described with reference to FIG.

[10−3−1.主制御基板との各種入出力信号]
払出制御基板951は、主制御基板1310と各種入出力信号のやり取りを行う。具体的には、図139(a)に示すように、払出制御基板951は、上述した、払主シリアルデータ送信信号、払主ACK信号、操作信号(RAMクリア信号)、主枠扉開放信号等を、主制御基板1310に出力する。これらの出力される信号は、主制御基板1310の主制御入力回路1310bのプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられている。
[10-3-1. Various input / output signals with the main control board]
The payout control board 951 exchanges various input / output signals with the main control board 1310. Specifically, as shown in FIG. 139 (a), the payout control board 951 has the above-described payer serial data transmission signal, payer ACK signal, operation signal (RAM clear signal), main frame door open signal, and the like. Is output to the main control board 1310. These output signals are pulled up to the + 12V side by the pull-up resistor of the main control input circuit 1310b of the main control board 1310.

一方、払出制御基板951は、上述した、主払シリアルデータ受信信号、主払ACK信号、及び操作信号(RAMクリア信号)のほかに、メイン賞球数情報出力信号、15ラウンド大当り情報出力信号、及び2ラウンド大当り情報出力信号等の大当り情報出力信号、確率変動中情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する遊技情報信号や払出停電予告信号等が主制御基板1310から入力される。これらの入力される信号は、払出制御基板951の払出制御部952の払出制御入力回路952bのプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられている。   On the other hand, the payout control board 951, in addition to the main pay serial data reception signal, the main pay ACK signal, and the operation signal (RAM clear signal) described above, a main prize ball number information output signal, a 15 round jackpot information output signal, And games such as jackpot information output signal such as 2 round jackpot information output signal, information output signal during probability fluctuation, special symbol display information output signal, normal symbol display information output signal, short and medium time information output signal, start opening prize information output signal, etc. A game information signal, a payout blackout notice signal, etc. are input from the main control board 1310. These input signals are pulled up to the + 12V side by the pull-up resistor of the payout control input circuit 952b of the payout control unit 952 of the payout control board 951.

[10−3−2.外部端子板への各種出力信号]
払出制御基板951は、外部端子板784に各種信号を出力する。具体的には、図139(b)に示すように、上述した外端枠扉開放情報出力信号のほかに、払出モータ834が賞球として実際に払い出した遊技球の球数が10球に達するごとに出力される賞球数情報出力信号、主制御基板1310から払出制御基板951を介して、メイン賞球数情報出力信号、15ラウンド大当り情報出力信号と2ラウンド大当り情報出力信号との大当り情報出力信号、確率変動中情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、及び始動口入賞情報出力信号等の遊技情報信号を、外部端子板784に出力する。これらの出力される信号は、外部端子板784のプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられている。つまり外部端子板784には、払出制御基板951側からの外端枠扉開放情報出力信号、及び賞球数情報出力信号という2つの信号が出力され、主制御基板1310側からのメイン賞球数情報出力信号、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、確率変動中情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、及び始動口入賞情報出力信号という8つの信号が払出制御基板951を介して(通過して)出力されるようになっている。
[10-3-2. Various output signals to external terminal board]
The payout control board 951 outputs various signals to the external terminal board 784. Specifically, as shown in FIG. 139 (b), in addition to the above-described outer end frame door opening information output signal, the number of game balls actually paid out by the payout motor 834 as award balls reaches 10 balls. The winning ball number information output signal that is output every time, the main winning ball number information output signal from the main control board 1310 via the payout control board 951, the big hit information of the 15 round big hit information output signal and the two round big hit information output signal Game information signals such as an output signal, a probability changing information output signal, a special symbol display information output signal, a normal symbol display information output signal, a short time information output signal, and a start opening prize information output signal are output to the external terminal board 784. To do. These output signals are pulled up to the + 12V side by the pull-up resistor of the external terminal board 784. That is, the external terminal board 784 outputs two signals, that is, an outer end frame door opening information output signal from the payout control board 951 side and a prize ball number information output signal, and the number of main prize balls from the main control board 1310 side. Information output signal, 15 round jackpot information output signal, 2 round jackpot information output signal, probability changing information output signal, special symbol display information output signal, normal symbol display information output signal, short and medium time information output signal, and start opening prize information Eight signals called output signals are outputted (passed through) the payout control board 951.

外部端子板784から出力される信号は、図示しない遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータに伝わるようになっており、ホールコンピュータは、遊技者の遊技等を監視している。なお、15ラウンド大当り情報出力信号又は2ラウンド大当り情報出力信号を1つの大当り情報出力信号としてホールコンピュータに出力する場合には、ホールコンピュータは、ラウンドが2回となった大当りの回数(2ラウンド大当りの発生回数)と、ラウンドが15回となった大当りの回数(15ラウンド大当りの発生回数)と、が合算されたものがパチンコ機1の大当りの回数となる。このため、ホールコンピュータは、その合算された大当り回数から、2ラウンド大当りの発生回数や15ランド大当りの発生回数を把握することができないので、実際にパチンコ機1で発生した大当り回数が多いのが、2ラウンド大当りであるのか、それとも15ラウンド大当りであるのかを、把握することができない。またパチンコ機1の上方に図示しないデータカウンタが配置されており、遊技者の中には、このデータカウンタに表示された大当り遊技状態の発生回数等を参考にして遊技を行うか否かを選択する者もいる。   A signal output from the external terminal board 784 is transmitted to a hall computer installed in a game hall (hall) (not shown), and the hall computer monitors a player's game and the like. When the 15 round jackpot information output signal or the 2 round jackpot information output signal is output to the hall computer as one jackpot information output signal, the hall computer counts the number of jackpots (two round jackpots). ) And the number of jackpots with 15 rounds (number of jackpots for 15 rounds) is the total number of jackpots of the pachinko machine 1. For this reason, the hall computer cannot grasp the number of occurrences of 2 rounds of big hits or the number of occurrences of 15 land big hits from the combined number of big hits. It is impossible to grasp whether it is a big hit of 2 rounds or a big hit of 15 rounds. In addition, a data counter (not shown) is arranged above the pachinko machine 1, and a player selects whether or not to play a game with reference to the number of occurrences of the big hit gaming state displayed on the data counter. Some people do.

ところが、データカウンタに表示された大当り遊技状態の発生回数は、実際には2ラウンド大当りの発生回数に偏っている場合もあるので、遊技者が遊技を開始しても、2ラウンド大当りばかり発生して15ラウンド大当りがなかなか発生しないこともある。このように、データカウンタに表示された大当り遊技状態の発生回数は、遊技者に期待感を与えることはできるものの、必要以上に遊技者の射幸心をあおりかねない。   However, the number of occurrences of the jackpot gaming state displayed in the data counter may actually be biased to the number of occurrences of two rounds of big hits. 15 round hits may not occur easily. As described above, the number of occurrences of the jackpot gaming state displayed on the data counter can give the player a sense of expectation, but may cause the player to be more eager than necessary.

そこで、本実施形態では、大当り情報出力信号として、15ラウンド大当り情報出力信号と2ラウンド大当り情報出力信号とを別々にホールコンピュータに出力することにより、ホールコンピュータは、2ラウンド大当りの発生回数と、15ラウンド大当り発生回数と、を正確に把握することができるようになっている。したがって、ホールコンピュータは、実際にパチンコ機1で発生した大当り回数の多いのが、2ラウンド大当りであるのか、それとも15ラウンド大当りであるのかを、把握することができるし、データカウンタには15ラウンド大当りの発生回数と2ラウンド大当りの発生回数とを別々に又は15ラウンド大当りの発生回数のみを大当り遊技状態の発生回数として表示することができるので、必要以上に遊技者の射幸心をあおることもない。   Therefore, in the present embodiment, as the jackpot information output signal, the 15 round jackpot information output signal and the two round jackpot information output signal are separately output to the hall computer, so that the hall computer can generate the number of occurrences of the two round jackpot, The number of occurrences of 15 round big hits can be accurately grasped. Therefore, the hall computer can grasp whether the number of big hits actually generated by the pachinko machine 1 is the big hit of two rounds or the big hit of 15 rounds, and the data counter has 15 rounds. The number of occurrences of jackpots and the number of rounds of jackpots for 2 rounds can be displayed separately or only the number of rounds of jackpots for 15 rounds can be displayed as the number of occurrences of jackpot gaming states, which may increase the player's gambling ambition more than necessary Absent.

なお、本実施形態では、2ラウンド大当り情報出力信号は2ラウンド大当りが発生して終了するまでの期間においてホールコンピュータに出力された状態となっており、15ラウンド大当り情報出力信号も15ラウンド大当りが発生して終了するまでの期間においてホールコンピュータに出力された状態となっている。本実施形態のように、2ラウンド大当り情報出力信号及び15ラウンド大当り情報出力信号をホールコンピュータに出力する方法のほかに、例えば、2ラウンド大当りが発生すると、2ラウンド大当り情報出力信号が所定期間だけホールコンピュータに出力される状態とし、15ラウンド大当りが発生すると、15ラウンド大当り情報出力信号が所定期間だけホールコンピュータに出力される状態とする、このような2ラウンド大当り情報出力信号及び15ラウンド大当り情報出力信号を同一の所定期間だけホールコンピュータに出力する方法も挙げることができる。   In the present embodiment, the 2-round jackpot information output signal is output to the hall computer in the period from when the 2-round jackpot is generated until it is finished, and the 15-round jackpot information output signal is also a 15-round jackpot. It is in a state of being output to the hall computer during the period from occurrence to termination. In addition to the method of outputting the 2-round jackpot information output signal and the 15-round jackpot information output signal to the hall computer as in the present embodiment, for example, when a 2-round jackpot occurs, the 2-round jackpot information output signal is output only for a predetermined period. When the 15 round jackpot is generated and the 15 round jackpot information output signal is output to the hall computer for a predetermined period when the 15 round jackpot occurs, such a 2 round jackpot information output signal and 15 round jackpot information are output. A method of outputting the output signal to the hall computer for the same predetermined period can also be mentioned.

[11.外部端子板の出力端子の配列]
次に、遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータへ各種信号を出力する外部端子板784の出力端子の配列について、図140を参照して説明する。外部端子板784は、本体枠ベース600の後面に取り付けられる賞球ベースの後面に取り付けられるとともに、その後側が外部端子板カバー786により覆われている。図140は外部端子板の出力端子の配列を示す図である。
[11. Output terminal arrangement of external terminal board]
Next, the arrangement of the output terminals of the external terminal board 784 that outputs various signals to the hall computer installed in the game hall (hall) will be described with reference to FIG. The external terminal plate 784 is attached to the rear surface of the prize ball base attached to the rear surface of the main body frame base 600, and the rear side thereof is covered with the external terminal plate cover 786. FIG. 140 is a diagram showing an arrangement of output terminals of the external terminal board.

外部端子板784は、上述したように、外端枠扉開放情報出力信号、賞球数情報出力信号、メイン賞球数情報出力信号、15ラウンド大当り情報出力信号と2ラウンド大当り情報出力信号との大当り情報出力信号、確率変動中情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、及び始動口入賞情報出力信号を払出制御基板951から入力されると、パチンコ機1の外部へ出力するものである。   As described above, the external terminal board 784 includes the outer frame door opening information output signal, the prize ball number information output signal, the main prize ball number information output signal, the 15 round jackpot information output signal, and the two round jackpot information output signal. When the jackpot information output signal, the probability variation information output signal, the special symbol display information output signal, the normal symbol display information output signal, the short time medium information output signal, and the start opening prize information output signal are input from the payout control board 951, This is output to the outside of the pachinko machine 1.

これらの各種信号について、簡単に説明すると、外端枠扉開放情報出力信号は、図1に示した扉枠3及び/又は本体枠4が開放されているという遊技者が通常遊技中に生じない状態が発生していることを伝える信号であり、賞球数情報出力信号は、図5に示した払出モータ834が賞球として実際に払い出した遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える信号であり、メイン賞球数情報出力信号は、図8に示した第一始動口2002、第二始動口2004、一般入賞口2001,2201、及び大入賞口2005等の各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える信号であり、15ラウンド大当り情報出力信号は、15ラウンド大当りが発生している状態である旨を伝える信号であり、2ラウンド大当り情報出力信号は、2ラウンド大当りが発生している状態である旨を伝える信号であり、確率変動中情報出力信号は、確率変動が発生している状態である旨を伝える信号であり、特別図柄表示情報出力信号は、図10に示した機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403や第二特別図柄表示器1405で特別図柄の変動表示を終了(停止)した状態である旨を伝える信号であり、普通図柄表示情報出力信号は、図10に示した機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402で普通図柄の変動表示を終了(停止)した状態である旨を伝える信号であり、時短中情報出力信号は、時短状態が発生している旨を伝える信号であり、始動口入賞情報出力信号は、図8に示した第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入球するごとにその旨を伝える信号である。   Briefly explaining these various signals, the outer end frame door opening information output signal is not generated during a normal game by a player that the door frame 3 and / or the main body frame 4 shown in FIG. 1 is opened. A signal indicating that a state has occurred. The prize ball number information output signal is output every time the number of game balls actually paid out by the payout motor 834 shown in FIG. 5 reaches 10 balls. The main prize-ball number information output signal is a signal indicating the effect, and the various prize-winning openings such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the general winning opening 2001, 2011, and the large winning opening 2005 shown in FIG. This is a signal to notify that every time the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls reaches 10 on the basis of the game balls that entered the ball, and the 15 round jackpot information output signal generates a 15 round jackpot In a state 2 round jackpot information output signal is a signal that reports that 2 round jackpots are occurring, and the probability changing information output signal is in a state where probability fluctuations are occurring. The special symbol display information output signal is a signal indicating that there is a change, and the special symbol change display is ended by the first special symbol display unit 1403 and the second special symbol display unit 1405 of the function display unit 1400 shown in FIG. The normal symbol display information output signal is a signal indicating that the normal symbol change display is ended (stopped) on the normal symbol display unit 1402 of the function display unit 1400 shown in FIG. The signal indicating that there is a time-shortage is a signal indicating that a time-short state has occurred, and the start-port winning information output signal is the first start-port 2 shown in FIG. 02 or game ball to the second start hole 2004 is a signal for transmitting this fact each time ball entrance.

外部端子板784には、図140に示すように、出力端子PT1〜PT10が一列に水平に並んで配置されている。出力端子PT1は、白色に施されて賞球数情報出力信号が出力されるものである。賞球数情報出力信号は、上述したように、図5に示した払出モータ834が賞球として実際に払い出した遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT1から0.105秒間、出力されるようになっている。外部端子板784からの賞球数情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、賞球数情報出力信号が入力されるごとに、パチンコ機1の払出モータ834が賞球として10球の遊技球を賞球として払い出したことを把握することができるとともに、その払い出した遊技球の球数をカウントしてパチンコ機1が払い出した遊技球の総球数を把握することができる。   On the external terminal plate 784, as shown in FIG. 140, output terminals PT1 to PT10 are arranged horizontally in a row. The output terminal PT1 is provided in white and outputs an award ball number information output signal. As described above, the award ball number information output signal is a signal to notify that every time the number of game balls actually paid out by the payout motor 834 shown in FIG. In the embodiment, the signal is output from the output terminal PT1 for 0.105 seconds. When the award ball number information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer receives 10 as the prize ball for the payout motor 834 of the pachinko machine 1 every time the award ball number information output signal is input. It is possible to grasp that the game balls of the balls are paid out as prize balls, and it is possible to grasp the total number of game balls paid out by the pachinko machine 1 by counting the number of game balls paid out.

出力端子PT2は、緑色に施されて外端枠扉開放情報出力信号が出力されるものである。外端枠扉開放情報出力信号は、上述したように、図1に示した扉枠3及び/又は本体枠4が開放されているという遊技者が通常遊技中に生じない状態が発生していることを伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT2から扉枠3及び/又は本体枠4が開放されている間、出力されるようになっている。外部端子板784からの外端枠扉開放情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、外端枠扉開放情報出力信号が入力されている間、パチンコ機1の扉枠3及び/又は本体枠4が開放されていることを把握することができる。   The output terminal PT2 is provided in green and outputs an outer end frame door opening information output signal. As described above, the outer end frame door opening information output signal has a state in which the player does not generate a normal game when the door frame 3 and / or the main body frame 4 shown in FIG. 1 is opened. In this embodiment, the signal is output while the door frame 3 and / or the main body frame 4 are opened from the output terminal PT2. When the outer end frame door opening information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer outputs the door frame 3 of the pachinko machine 1 and the pachinko machine 1 while the outer end frame door opening information output signal is input. It can be grasped that the main body frame 4 is opened.

出力端子PT3は、灰色に施されて特別図柄表示情報出力信号が出力されるものである。特別図柄表示情報出力信号は、上述したように、図10に示した機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403や第二特別図柄表示器1405で特別図柄の変動表示を終了(停止)した状態である旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT3から機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403や第二特別図柄表示器1405における特別図柄の変動表示の終了(停止)時に0.128秒間、出力されるようになっている。外部端子板784からの特別図柄表示情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、特別図柄表示情報出力信号が入力されると、パチンコ機1の機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403や第二特別図柄表示器1405において特別図柄の変動表示が終了(停止)したことを把握することができるとともに、その回数をカウントしてパチンコ機1の機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403や第二特別図柄表示器1405において特別図柄を変動表示した総回数を把握することができる。   The output terminal PT3 is provided in gray and outputs a special symbol display information output signal. As described above, the special symbol display information output signal ends (stops) the variation display of the special symbol in the first special symbol display unit 1403 and the second special symbol display unit 1405 of the function display unit 1400 shown in FIG. In this embodiment, the change display of the special symbol on the first special symbol display 1403 and the second special symbol display 1405 of the function display unit 1400 is terminated (stopped) in this embodiment. Sometimes it is output for 0.128 seconds. When the special symbol display information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer receives the special symbol display information output signal and then the first special symbol of the function display unit 1400 of the pachinko machine 1. In the display 1403 and the second special symbol display 1405, it is possible to grasp that the variation display of the special symbol is finished (stopped), and the number of times is counted to count the first special of the function display unit 1400 of the pachinko machine 1. The total number of times that the special symbol is variably displayed on the symbol display 1403 or the second special symbol display 1405 can be grasped.

出力端子PT4は、黄色に施されて始動口入賞情報出力信号が出力されるものである。始動口入賞情報出力信号は、上述したように、図8に示した第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入球するごとにその旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT4から第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入球するごとに0.128秒間、出力されるようになっている。外部端子板784からの始動口入賞情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、始動口入賞情報出力信号が入力されるごとに、パチンコ機1の第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入球したことを把握することができるとともに、始動口入賞情報出力信号が入力された回数をカウントしてパチンコ機1の第一始動口2002又は第二始動口2004に入球した遊技球の総球数を把握することができる。   The output terminal PT4 is yellow and outputs a start opening winning information output signal. As described above, the start opening winning information output signal is a signal to notify that every time a game ball enters the first start opening 2002 or the second start opening 2004 shown in FIG. Each time a game ball enters the first start port 2002 or the second start port 2004 from the output terminal PT4, it is output for 0.128 seconds. When the start opening prize information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer inputs the first opening opening 2002 or the second of the pachinko machine 1 every time the start opening prize information output signal is input. It is possible to grasp that a game ball has entered the start port 2004 and count the number of times the start port winning information output signal is input to the first start port 2002 or the second start port 2004 of the pachinko machine 1. The total number of game balls entered can be ascertained.

出力端子PT5は、黒色に施されて15ラウンド大当り情報出力信号が出力されるものである。15ラウンド大当り情報出力信号は、上述したように、15ラウンド大当りが発生している状態である旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT5から15ラウンド大当りが発生している間、出力されるようになっている。外部端子板784からの15ラウンド大当り情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、15ラウンド大当り情報出力信号が入力されている間、パチンコ機1に15ラウンド大当りが発生している状態であることを把握することができるとともに、15ラウンド大当り情報出力信号が入力された回数をカウントしてパチンコ機1に15ラウンド大当りが発生した総回数を把握することができる。   The output terminal PT5 is black and outputs a 15 round big hit information output signal. As described above, the 15-round jackpot information output signal is a signal that indicates that the 15-round jackpot has been generated. In the present embodiment, while the 15-round jackpot is generated from the output terminal PT5, It is output. When the 15 round jackpot information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer generates 15 round jackpots in the pachinko machine 1 while the 15 round jackpot information output signal is input. In addition to being able to grasp the state, it is possible to count the number of times the 15 round jackpot information output signal has been input and grasp the total number of times that the 15 round jackpot has occurred in the pachinko machine 1.

出力端子PT6は、桃色に施されて2ラウンド大当り情報出力信号が出力されるものである。2ラウンド大当り情報出力信号は、上述したように、2ラウンド大当りが発生している状態である旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT6から2ラウンド大当りが発生している間、出力されるようになっている。外部端子板784からの2ラウンド大当り情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、2ラウンド大当り情報出力信号が入力されている間、パチンコ機1に2ラウンド大当りが発生している状態であることを把握することができるとともに、2ラウンド大当り情報出力信号が入力された回数をカウントしてパチンコ機1に2ラウンド大当りが発生した総回数を把握することができる。   The output terminal PT6 is colored pink and outputs a 2-round jackpot information output signal. As described above, the 2-round jackpot information output signal is a signal that indicates that the 2-round jackpot has occurred. In the present embodiment, while the 2-round jackpot is being generated from the output terminal PT6, It is output. When the 2-round jackpot information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer generates a 2-round jackpot on the pachinko machine 1 while the 2-round jackpot information output signal is being input. In addition to being able to grasp the state, it is possible to count the number of times the 2-round jackpot information output signal has been input and grasp the total number of times that the 2-round jackpot has occurred in the pachinko machine 1.

出力端子PT7は、青色に施されて普通図柄表示情報出力信号が出力されるものである。普通図柄表示情報出力信号は、上述したように、図10に示した機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402で普通図柄の変動表示を終了(停止)した状態である旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT7から機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402における普通図柄の変動表示の終了(停止)時に0.128秒間、出力されるようになっている。外部端子板784からの普通図柄表示情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、普通図柄表示情報出力信号が入力されると、パチンコ機1の機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402において普通図柄の変動表示が終了(停止)したことを把握することができるとともに、その回数をカウントしてパチンコ機1の機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402において普通図柄を変動表示した総回数を把握することができる。   The output terminal PT7 is provided in blue and outputs a normal symbol display information output signal. As described above, the normal symbol display information output signal is a signal that indicates that the normal symbol change display is ended (stopped) on the normal symbol display unit 1402 of the function display unit 1400 shown in FIG. In this embodiment, the output is performed for 0.128 seconds from the output terminal PT7 when the normal symbol variation display on the normal symbol display unit 1402 of the function display unit 1400 is ended (stopped). When the normal symbol display information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer receives the normal symbol display information output signal and then the normal symbol display of the function display unit 1400 of the pachinko machine 1. In 1402, it is possible to grasp that the fluctuation display of the normal symbol is finished (stopped), and the number of times is counted and the normal symbol display 1402 of the function display unit 1400 of the pachinko machine 1 The number of times can be grasped.

出力端子PT8は、赤色に施されて時短中情報出力信号が出力されるものである。時短中情報出力信号は、上述したように、時短状態が発生している旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT8から時短状態が発生している間、出力されるようになっている。外部端子板784からの時短中情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、時短中情報出力信号が入力されると、パチンコ機1に時短状態が発生していることを把握することができるとともに、時短中情報出力信号が入力された回数をカウントしてパチンコ機1に時短状態が発生した総回数を把握することができる。   The output terminal PT8 is provided in red and outputs an information output signal for a short time. As described above, the time reduction / medium information output signal is a signal indicating that a time reduction state has occurred, and in the present embodiment, the signal is output from the output terminal PT8 while the time reduction state is occurring. ing. When the time reduction information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer grasps that the time reduction state is generated in the pachinko machine 1 when the time reduction information output signal is input. In addition, the total number of times that the time-saving state has occurred in the pachinko machine 1 can be grasped by counting the number of times the time-short-time information output signal is input.

出力端子PT9は、橙色に施されて確率変動中情報出力信号が出力されるものである。確率変動中情報出力信号は、上述したように、確率変動が発生している状態である旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT9から確率変動が発生している間、出力されるようになっている。外部端子板784からの確率変動中情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、確率変動中情報出力信号が入力されると、パチンコ機1に確率変動が発生している状態であることを把握することができるとともに、確率変動中情報出力信号が入力された回数をカウントしてパチンコ機1に確率変動が発生した総回数を把握することができる。   The output terminal PT9 is provided with an orange color and outputs a probability changing information output signal. As described above, the probability variation in-progress information output signal is a signal that informs that the probability variation is occurring. In this embodiment, the signal is output while the probability variation is occurring from the output terminal PT9. It has become so. When the information output signal during probability variation from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer is in a state in which probability variation occurs in the pachinko machine 1 when the information output signal during probability variation is input. It is possible to grasp that there is a certain number of times, and to count the number of times the information output signal during probability variation is input, and to grasp the total number of times that the probability variation has occurred in the pachinko machine 1.

出力端子PT10は、水色に施されてメイン賞球数情報出力信号が出力されるものである。メイン賞球数情報出力信号は、上述したように、図8に示した第一始動口2002、第二始動口2004、一般入賞口2001,2201、及び大入賞口2005等の各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出される予定の遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT10から0.128秒間、出力されるようになっている。外部端子板784からのメイン賞球数情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、メイン賞球数情報出力信号が入力されるごとに、パチンコ機1が賞球として10球の遊技球を賞球として払い出す予定であることを把握することができるとともに、その払い出す予定の遊技球の球数をカウントしてパチンコ機1が払い出す予定の遊技球の総球数を把握することができる。なお、例えば第一始動口2002、第二始動口2004、一般入賞口2001,2201、及び大入賞口2005等の各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が20球以上に達してメイン賞球数情報出力信号を複数回出力するとき場合には、メイン賞球数情報出力信号が0.256(=0.128秒間×2回)秒間、1つの連続した信号とならにように、0.128秒間という間隔をあけて出力するようになっている。   The output terminal PT10 is light blue and outputs a main prize ball number information output signal. As described above, the main winning ball number information output signal is input to various winning ports such as the first starting port 2002, the second starting port 2004, the general winning ports 2001, 2011, and the big winning port 2005 shown in FIG. This is a signal to notify that every time the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls reaches 10 based on the game balls that have been balled, and is output from the output terminal PT10 for 0.128 seconds in this embodiment. It has become so. When the main prize ball number information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer receives 10 balls as the prize ball every time the main prize ball number information output signal is input. It is possible to grasp that a game ball is scheduled to be paid out as a prize ball, and to determine the total number of game balls to be paid out by the pachinko machine 1 by counting the number of game balls scheduled to be paid out. can do. In addition, for example, game balls scheduled to be paid out as prize balls based on game balls entered in various prize openings such as the first start opening 2002, the second start opening 2004, the general winning openings 2001, 2011, and the big winning opening 2005. When the number of balls reaches 20 or more and the main award ball number information output signal is output a plurality of times, the main award ball number information output signal is 0.256 (= 0.128 seconds × 2 times) seconds, As with one continuous signal, it is output with an interval of 0.128 seconds.

外部端子板784の出力端子PT1〜PT10のうち、出力端子PT1,PT2は、払出制御基板951側において出力される各種信号が出力されるのに対して、出力端子PT3〜PT10は、主制御基板1310側において出力される各種信号が払出制御基板951を介して(通過して)出力されるように配置されている。出力端子PT1〜PT10は、それぞれ色が施され、これらの色と同一色に施されたコネクタを有する配線を出力端子PT1〜PT10にそれぞれ電気的に接続することにより、他の配線を誤って電気的に接続することを防止することができるようになっている。そして、払出制御基板951側において出力される各種信号と、主制御基板1310側において出力される各種信号と、を混在しないように、払出制御基板951側において出力される各種信号をホールコンピュータへ伝えるための出力端子PT1,PT2を外部端子板784の左側に一列に配置するとともに、主制御基板1310側において出力される各種信号をホールコンピュータへ伝えるための出力端子PT3〜PT10を外部端子板784の中央左寄りから右側に向かって一列に配置することにより、この点においても、払出制御基板951側において出力される各種信号をホールコンピュータへ伝えるための配線と、主制御基板1310側において出力される各種信号をホールコンピュータへ伝えるための配線と、を誤って電気的に接続することを防止することができるようになっている。   Among the output terminals PT1 to PT10 of the external terminal plate 784, the output terminals PT1 and PT2 output various signals output on the payout control board 951 side, whereas the output terminals PT3 to PT10 have the main control board. Various signals output on the 1310 side are arranged so as to be output (passed) via the payout control board 951. Each of the output terminals PT1 to PT10 is colored, and by electrically connecting wirings having connectors colored in the same colors as these colors to the output terminals PT1 to PT10, other wirings are mistakenly electrically connected. Connection can be prevented. Then, various signals output on the payout control board 951 side are transmitted to the hall computer so that various signals output on the payout control board 951 side and various signals output on the main control board 1310 side are not mixed. Output terminals PT1 and PT2 are arranged in a row on the left side of the external terminal board 784, and output terminals PT3 to PT10 for transmitting various signals output on the main control board 1310 side to the hall computer are provided on the external terminal board 784. By arranging in a line from the center left side toward the right side, also in this respect, wiring for transmitting various signals output on the payout control board 951 side to the hall computer and various outputs output on the main control board 1310 side. Wiring to transmit signals to the hall computer And it is capable to prevent the connection.

なお、本実施形態では、払出制御基板951側において出力される賞球数情報出力信号と、主制御基板1310側において出力されるメイン賞球数情報出力信号と、がそれぞれ外部端子板784からホールコンピュータへ伝えるように構成されている。これは、例えば、パチンコ島設備に何らかのトラブルにより図1に示した賞球タンク720にパチンコ島設備側からの遊技球が供給されなくなっている状態において、賞球タンク720に貯留されている遊技球が残り少なくなった時点において、たまたまパチンコ機1に15ラウンド大当りが発生すると、遊技球を賞球として払い出すための賞球タンク720に貯留されている遊技球の球数が不足するため、払い出すことができなくなる(また、例えば払出装置830内において球詰まりや球がみが発生すると、これを解消することができないと、遊技球を払い出すことができない)。そうすると、払出制御基板951側において出力される賞球数情報出力信号は、上述したように、図5に示した払出モータ834が賞球として実際に払い出した遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える信号であるため、遊技球を払い出すことができなくなることにより払出制御基板951は賞球数情報出力信号を出力して外部端子板784を介してホールコンピュータへ伝えることができなくなる。遊技球が払い出されない状態となると、遊技者がホールの店員等を呼び出す。ホールの店員などは、例えば、パチンコ島設備から賞球タンク720へ遊技球を供給するためのホース状の補給ノズル等をチェックして球詰まりの位置を特定(また、例えば払出装置830内において発生した、球詰まりの位置や球がみの位置を特定)して解消することにより、遊技球が払い出される状態に復帰することとなる。   In the present embodiment, the prize ball number information output signal output on the payout control board 951 side and the main prize ball number information output signal output on the main control board 1310 side are respectively transmitted from the external terminal board 784 to the hall. It is configured to communicate to a computer. This is because, for example, the game balls stored in the prize ball tank 720 are not supplied to the prize ball tank 720 shown in FIG. 1 due to some trouble in the pachinko island equipment. When a 15-round big hit happens to occur in the pachinko machine 1 at a time when the number of remaining game balls becomes small, the number of game balls stored in the prize ball tank 720 for paying out game balls as a prize ball is insufficient, so that the game balls are paid out. (In addition, for example, when a ball clog or a ball is generated in the payout device 830, the game ball cannot be paid out unless it can be resolved). Then, the prize ball number information output signal output on the payout control board 951 side, as described above, the number of game balls actually paid out as prize balls by the payout motor 834 shown in FIG. 5 reaches 10 balls. Since this is a signal that informs the player every time, the payout control board 951 can output the award ball number information output signal to the hall computer via the external terminal board 784 when the game ball cannot be paid out. become unable. When the game ball is not paid out, the player calls a hall clerk or the like. A hall clerk, for example, checks a hose-like supply nozzle for supplying game balls from the Pachinko Island equipment to the prize ball tank 720 to identify the position of the ball clogging (for example, occurs in the payout device 830). In this case, the game ball is returned to a state in which the game ball is paid out.

しかし、ホールの店員等が作業をすすめている状況であっても、主制御基板1310による遊技は進行しているため、15ラウンド大当り終了したのちに、ホールの店員等の作業により遊技球が払い出される状態に復帰すると、払出制御基板951は未払い出しの遊技球を次々と払い出すこととなり、15ラウンド大当り終了して15ラウンド大当りが発生していない時期であるにもかかわらず、払出制御基板951は、払出モータ834が賞球として実際に払い出した遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える賞球数情報出力信号を出力して外部端子板784を介してホールコンピュータへ伝えることとなる。そうすると、15ラウンド大当りが発生していない時期であるにもかかわらず、極めて多くの遊技球を払い出すこととなるため、パチンコ機1の遊技状態と、パチンコ機1が払い出した遊技球の球数と、の関係をホールコンピュータが正確に把握することができないという問題が生ずる。   However, even if the hall clerk is working, the game by the main control board 1310 is in progress, and the game ball is paid out by the hall clerk after the 15 round round hit. When the state returns to the state, the payout control board 951 pays out unpaid game balls one after another, and the payout control board 951 is in a period when the 15th round big hit ends and the 15th round big hit has not occurred. Outputs an award ball number information output signal indicating that every time the number of game balls actually paid out by the payout motor 834 reaches 10 balls, and transmits it to the hall computer via the external terminal board 784. It will be. Then, in spite of the fact that 15 rounds of big hits have not occurred, an extremely large number of game balls will be paid out, so the gaming state of the pachinko machine 1 and the number of game balls paid out by the pachinko machine 1 There arises a problem that the hall computer cannot accurately grasp the relationship.

そこで、本実施形態では、払出制御基板951により払出モータ834が駆動制御されて賞球として実際に払い出したか否かに関係なく、つまり払出制御基板951が出力する賞球数情報出力信号とは別の信号として、主制御基板1310は、図8に示した第一始動口2002、第二始動口2004、一般入賞口2001,2201、及び大入賞口2005等の各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える信号としてメイン賞球数情報出力信号を出力して払出制御基板951、そして外部端子板784を介して、ホールコンピュータへ伝えるという仕組みを採用した。これにより、仮に、上述したトラブル(補給ノズル等における球詰まり、払出装置830内における球詰まりや球がみ等のトラブル)が発生したとしても、パチンコ機1の遊技状態と、この遊技状態における払い出す予定の遊技球の球数と、の関係を正確にホールコンピュータへ伝えることができる。したがって、パチンコ機1の遊技状態と、遊技状態における払い出される遊技球の球数と、の関係をホールコンピュータが正確に把握することができる。   Therefore, in this embodiment, regardless of whether or not the payout motor 834 is driven and controlled by the payout control board 951 and is actually paid out as a prize ball, that is, different from the prize ball number information output signal output by the payout control board 951. As shown in FIG. 8, the main control board 1310 receives the game balls that have entered the various winning ports such as the first starting port 2002, the second starting port 2004, the general winning ports 2001, 2011, and the big winning port 2005 shown in FIG. Each time the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls reaches 10 balls, a main prize ball number information output signal is output as a signal to that effect, and the payout control board 951 and the external terminal board 784 are set. The system of passing to the hall computer was adopted. As a result, even if the above-described troubles (troubles such as clogging of the refilling nozzle or the like, clogging of the ball in the dispensing device 830 or ball clogging, etc.) occur, The relationship between the number of game balls to be released and the relationship with the hall computer can be accurately transmitted. Therefore, the hall computer can accurately grasp the relationship between the gaming state of the pachinko machine 1 and the number of game balls to be paid out in the gaming state.

[12.演出表示駆動基板の回路]
次に、扉枠側演出表示装置460の表示領域の描画を行う演出表示駆動基板4450の回路について、図141を参照して説明する。演出表示駆動基板4450は、上述したように、扉枠3の皿ユニット320の右側に取り付けられている扉枠側演出表示装置460の下方近傍に配置されて皿ユニット320内に収納されており、扉枠側演出表示装置460の表示領域の描画を行う液晶モジュール回路450Vを主として構成されている。図141は上皿側液晶表示装置の表示領域の描画を行う液晶モジュール回路を示す回路図である。
[12. Stage display drive board circuit]
Next, a circuit of the effect display drive substrate 4450 for drawing the display area of the door frame side effect display device 460 will be described with reference to FIG. As described above, the effect display drive board 4450 is disposed in the vicinity of the lower side of the door frame side effect display device 460 attached to the right side of the dish unit 320 of the door frame 3, and is accommodated in the dish unit 320. A liquid crystal module circuit 450V that draws a display area of the door frame side effect display device 460 is mainly configured. FIG. 141 is a circuit diagram showing a liquid crystal module circuit for drawing a display area of the upper dish side liquid crystal display device.

[12−1.液晶モジュール回路]
演出表示駆動基板4450の液晶モジュール回路450Vは、図141に示すように、扉枠側演出用レシーバICSDIC0を主として構成されている。
[12-1. LCD module circuit]
As shown in FIG. 141, the liquid crystal module circuit 450V of the effect display drive substrate 4450 mainly includes a door frame-side effect receiver ICSDIC0.

液晶モジュール回路450Vは、図128に示した周辺制御基板1510の扉枠側演出用トランスミッタIC1512dからザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式によるシリアル信号(シリアルデータ)がプラス信号とマイナス信号として送信されると、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して、コモンモードチョークコイルSDL0にそれぞれ入力され、このコモンモードチョークコイルSDL0によりプラス信号とマイナス信号とからノイズをそれぞれ分離することができるようになっている。ノイズが分離されたプラス信号とマイナス信号とは、扉枠側演出用レシーバICSDIC0のRXIN+端子とRXIN−端子とにそれぞれ入力されている。RXIN+端子とRXIN−端子との間には抵抗SDR0が電気的に接続されている。この抵抗SDR0は、終端抵抗(ターミネータ)であり、プラス信号とマイナス信号とがRXIN+端子とRXIN−端子とにおいてそれぞれ反射するのを防ぎ、シリアル信号の乱れを防止している。   The liquid crystal module circuit 450V receives a serial signal (serial data) from the door frame side effect transmitter IC 1512d of the peripheral control board 1510 shown in FIG. Is transmitted to the common mode choke coil SDL0 via the frame peripheral relay terminal plate 868 and the peripheral door relay terminal plate 882, respectively, and the common mode choke coil SDL0 Noise can be separated from the negative signal. The plus signal and minus signal from which noise has been separated are respectively input to the RXIN + terminal and the RXIN- terminal of the door frame side effect receiver ICSDIC0. A resistor SDR0 is electrically connected between the RXIN + terminal and the RXIN− terminal. The resistor SDR0 is a termination resistor (terminator), which prevents the plus signal and the minus signal from being reflected at the RXIN + terminal and the RXIN− terminal, respectively, and prevents the serial signal from being disturbed.

扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、RXIN+端子とRXIN−端子とにおいてそれぞれ入力されたシリアル信号(シリアルデータ)に基づいて、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号と、に復元する(つまり、シリアル化される前のパラレル信号に復元する)。なお、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号は、上述したように、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号がそれぞれ8ビットであるものの、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに入力可能な赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号がそれぞれ6ビット、計18ビットであるため、各映像信号における上位6ビットの信号となっている。   Based on the serial signals (serial data) input at the RXIN + terminal and RXIN− terminal, the door frame side effect receiver ICSDIC0 has three video signals, a red video signal, a green video signal, and a blue video signal, It is restored to three synchronizing signals, that is, a horizontal synchronizing signal, a vertical synchronizing signal, and a clock signal (that is, restored to a parallel signal before being serialized). As described above, the red video signal, the green video signal, and the blue video signal are 8 bits each of the red video signal, the green video signal, and the blue video signal output from the channel CH2 of the sound source built-in VDP 1512a. Since the red video signal, the green video signal, and the blue video signal that can be input to the door frame side effect transmitter IC 1512d are each 6 bits, a total of 18 bits, the upper 6 bits of each video signal.

液晶モジュール回路450Vは、周辺制御基板1510の扉枠側演出用トランスミッタIC1512dからの信号のほかに、上述したように、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aから出力されるシリアルデータであるLOCKN信号出力要求データが周辺制御基板1510の差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号も入力されるようになっている。周辺制御基板1510の強制切替回路1512fは、上述したように、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されているときには、この2つの信号を伝送するように回路接続する一方、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されていないときには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号を伝送するように回路接続するように回路構成されている。これにより、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されているときには、その2つの信号を伝送するように回路接続するため、その2つの信号が、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450の液晶モジュール回路450Vに送信される一方、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されていないときには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号を伝送するように回路接続するため、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号が、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450の液晶モジュール回路450Vに送信される。   The liquid crystal module circuit 450V is serial data output from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 as described above, in addition to the signal from the door frame side effect transmitter IC 1512d of the peripheral control board 1510. Two signals obtained by differentiating a certain LOCKN signal output request data into a plus signal and a minus signal in the differential circuit 1512e of the peripheral control board 1510 are also input. As described above, the forced switching circuit 1512f of the peripheral control board 1510 transmits these two signals when the differential circuit 1512e receives two signals that are differentiated into a plus signal and a minus signal. On the other hand, when two signals differentiated into a plus signal and a minus signal are not input in the differential circuit 1512e, a signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d is transmitted. The circuit configuration is such that the circuit is connected. As a result, when two signals differentiated into a plus signal and a minus signal are input in the differential circuit 1512e, the two signals are connected to each other so as to transmit the two signals. The peripheral control board 1510 is transmitted to the frame peripheral relay terminal board 868, the peripheral door relay terminal board 882, and the liquid crystal module circuit 450V of the effect display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3, while the difference When two signals differentiated into a plus signal and a minus signal are not input in the activation circuit 1512e, the circuit connection is made so as to transmit the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d. A signal output from the frame side effect transmitter IC 1512d is transmitted from the peripheral control board 1510 to the frame peripheral relay terminal. 868, near the door relay terminal plate 882, and transmitted to the liquid crystal module circuit 450V of the effect display driving substrate 4450 which is housed in the dish unit 320 of the door frame 3.

強制切替回路1512fは、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されていないときには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号、つまり扉枠側演出用トランスミッタIC1512dからザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式によるシリアル信号(シリアルデータ)がプラス信号とマイナス信号として、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して、コモンモードチョークコイルSDL0に入力され、そして扉枠側演出用レシーバICSDIC0のRXIN+端子とRXIN−端子とにそれぞれ入力される一方、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して入力されているときには、この2つの信号がコモンモードチョークコイルSDL0に入力され、そして扉枠側演出用レシーバICSDIC0のRXIN+端子とRXIN−端子とにそれぞれ入力される。扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されているときには、LOCKN信号の出力要求であることを判断して、後述するLOCKN端子からLOCKN信号を周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して、周辺制御基板1510に出力する。このLOCKN信号は、周辺制御基板1510の図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに入力される。   The forcible switching circuit 1512f is a signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d, that is, the door frame when the two signals differentiated into the plus signal and the minus signal are not input in the differential circuit 1512e. The serial signal (serial data) by the differential method called “V-by-One (registered trademark)” of THINE ELECTRONICS CO., LTD. 868 and the peripheral door relay terminal plate 882, and is input to the common mode choke coil SDL0 and input to the RXIN + terminal and the RXIN- terminal of the door frame side effect receiver ICSDIC0, respectively, while the differential circuit 1512e In When two signals differentiated into a negative signal and a negative signal are input from the peripheral control board 1510 via the frame peripheral relay terminal board 868 and the peripheral door relay terminal board 882, the two signals are common. The signal is input to the mode choke coil SDL0, and is input to the RXIN + terminal and the RXIN- terminal of the door frame side effect receiver ICSDIC0, respectively. The door frame-side effect receiver ICSDIC0 determines that it is an output request for the LOCKN signal when two signals differentiated into a plus signal and a minus signal are input in the differential circuit 1512e. A LOCKN signal is output from the LOCKN terminal described later to the peripheral control board 1510 via the peripheral door relay terminal plate 882 and the frame peripheral relay terminal plate 868. The LOCKN signal is input to the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via a peripheral control input circuit (not shown) of the peripheral control board 1510.

なお、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aから出力されるシリアルデータであるLOCKN信号出力要求データは、上述したように、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間において、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているか否かを確認するために、扉枠側演出表示装置460の動作確認要求として送信されるものである。本実施形態におけるLOCKN信号出力要求データは、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化されるものの、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号、つまり上述したザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式のシリアル信号(シリアルデータ)とデータ形式が全く異なる構造としている。このため、LOCKN信号出力要求データが扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信されると、扉枠側演出用レシーバICSDIC0が扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号でないものと判断し、異常なデータであるとして、後述するLOCKN端子からLOCKN信号を出力することとなる。換言すると、本実施形態では、受信したデータが異常なデータであると判断したときにLOCKN信号を出力するという扉枠側演出用レシーバICSDIC0の機能を利用して、後述するLOCKN端子からLOCKN信号を強制的に出力させるために、わざわざ、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号とデータ形式が異なる構造のLOCKN信号出力要求データを、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aから出力することにより、扉枠側演出用レシーバICSDIC0というデバイスが正常に動作しているか否かを確認することができるようになっている。これにより、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているか否かを確認することができる。   Note that the LOCKN signal output request data, which is serial data output from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510, displays the start-up screen when the pachinko machine 1 is powered on, as described above. During the period displayed on the display device 1600 or during the period when the game board side effect display device 1600 is in the state of waiting for a customer and the demonstration is performed by the game board side effect display device 1600, the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510, and the effect display In order to confirm whether or not a failure has occurred in the connection between the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided on the drive substrate 4450, that is, the connection between the transmitter and the receiver, the door frame side effect display device 460 It is sent as an operation confirmation request. The LOCKN signal output request data in the present embodiment is differentiated into a plus signal and a minus signal in the differentiation circuit 1512e, but is a signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d, that is, the above-mentioned Zain Electronics stock. The data format is completely different from that of the company's “V-by-One (registered trademark)” differential serial signal (serial data). For this reason, when the LOCKN signal output request data is received by the door frame side effect receiver ICSDIC0, it is determined that the door frame side effect receiver ICSDIC0 is not a signal output from the door frame side effect transmitter IC1512d. As data, a LOCKN signal is output from a LOCKN terminal described later. In other words, in the present embodiment, the LOCKN signal is output from the LOCKN terminal, which will be described later, by using the function of the door frame side effect receiver ICSDIC0 that outputs the LOCKN signal when it is determined that the received data is abnormal data. In order to forcibly output, the LOCKN signal output request data having a structure different in data format from the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d is intentionally transmitted from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control board 1511. By outputting, it is possible to confirm whether or not the device called door frame side effect receiver ICSDIC0 is operating normally. Thereby, it is possible to confirm whether or not a failure has occurred in the connection between the transmitter and the receiver.

扉枠側演出用レシーバICSDIC0のVDD端子、VDDO端子、LVDSVDD端子、PLLVDD端子、及びPDWN端子は、図130に示した上皿側液晶モジュール電源回路4450xが作成した+3.3Vがそれぞれ供給され、扉枠側演出用レシーバICSDIC0のGND端子、GNDO端子、LVDSGND願紙、PLLGND端子、EDGE端子、OE端子、MODE0、及びMODE1端子がそれぞれグランドに接地されている。   The VDD terminal, the VDDO terminal, the LVDSVDD terminal, the PLLVDD terminal, and the PDWN terminal of the door frame side effect receiver ICSDIC0 are respectively supplied with + 3.3V created by the upper plate side liquid crystal module power supply circuit 4450x shown in FIG. The GND terminal, the GNDO terminal, the LVDSGND application paper, the PLLGND terminal, the EDGE terminal, the OE terminal, the MODE0, and the MODE1 terminal of the frame side effect receiver ICSDIC0 are each grounded.

VDD端子は、デジタル回路用の電源端子であり、このデジタル回路用のグランドとなるGND端子との端子間にコンデンサSDC0が電気的に接続されており、VDD端子に供給される+3.3Vの電源ラインから高周波ノイズを除去している。   The VDD terminal is a power supply terminal for a digital circuit, and a capacitor SDC0 is electrically connected between the terminal and the GND terminal which is a ground for the digital circuit, and a + 3.3V power supply supplied to the VDD terminal. High frequency noise is removed from the line.

VDDO端子は、TTL(Transistor−Transistor Logic)出力用の電源端子であり、このTTL出力用のグランドとなるGNDO端子との端子間にコンデンサSDC1が電気的に接続されており、VDDO端子に供給される+3.3Vの電源ラインから高周波ノイズを除去している。   The VDDO terminal is a power supply terminal for TTL (Transistor-Transistor Logic) output, and a capacitor SDC1 is electrically connected between the terminal and the GNDO terminal serving as a ground for this TTL output, and is supplied to the VDDO terminal. High frequency noise is removed from the + 3.3V power line.

LVDSVDD端子は、LVDS(Low Voltage Differential Signaling)入力用の電源端子であり、このLVDS入力用のグランドとなるLVDSGND端子との端子間にコンデンサSDC2が電気的に接続されており、LVDSVDD端子に供給される+3.3Vの電源ラインから高周波ノイズを除去している。   The LVDSVDD terminal is a power supply terminal for LVDS (Low Voltage Differential Signaling) input, and a capacitor SDC2 is electrically connected between the terminal and the LVDSGND terminal serving as a ground for this LVDS input, and is supplied to the LVDSVDD terminal. High frequency noise is removed from the + 3.3V power line.

PLLVDD端子は、PLL(Phase Locked Loop)回路用の電源端子であり、このPLL回路用のグランドとなるPLLGND端子との端子間にコンデンサSDC3が電気的に接続されており、PLLVDD端子に供給される+3.3Vの電源ラインから高周波ノイズを除去している。   The PLLVDD terminal is a power supply terminal for a PLL (Phase Locked Loop) circuit, and a capacitor SDC3 is electrically connected between the terminal and the PLLGND terminal serving as the ground for the PLL circuit, and is supplied to the PLLVDD terminal. High frequency noise is removed from the + 3.3V power line.

PDWN端子は、+3.3Vが供給(印加)されることにより論理がHIとなって通常動作する旨を伝える一方、+3.3の供給が停止されて論理がLOWとなってパワーダウンする旨を伝える端子である。PDWN端子は、+3.3Vが抵抗SDR1を介して供給されるとともに、一端がグランドに接地されたバリスタSDZ0の他端と電気的に接続されている。このバリスタSDZ0は、抵抗SDR1を介して供給される+3.3Vの電電ラインのノイズや過電圧を抑えている。   The PDWN terminal tells that the logic is HI when + 3.3V is supplied (applied), and that the normal operation is performed, while the supply of +3.3 is stopped and the logic becomes LOW and the power down. It is a terminal to convey. The PDWN terminal is supplied with + 3.3V through the resistor SDR1, and is electrically connected to the other end of the varistor SDZ0 whose one end is grounded. The varistor SDZ0 suppresses noise and overvoltage of the + 3.3V electric line supplied via the resistor SDR1.

EDGE端子は、後述する、CLKOUT端子から出力されるクロック信号DCLKに基づく各種出力端子(DE端子、SYNC0端子〜SYNC2端子、及びD0端子〜D17端子)から出力される各種信号の伝送を、立ち上がりエッジとする(論理がLOWからHIへ遷移する)場合、又は立ち下がりエッジとする(論理がHIからLOWへ遷移する)場合のいずれかを指定するための端子であり、本実施形態では、上述したように、EDGE端子をグランドに接地することにより立ち下がりエッジを指定している。因みに、EDGE端子を+3.3Vに接続すると、立ち上がりエッジを指定することができる。   The EDGE terminal transmits various signals output from various output terminals (DE terminal, SYNC0 terminal to SYNC2 terminal, and D0 terminal to D17 terminal) based on a clock signal DCLK output from the CLKOUT terminal, which will be described later. (The logic transitions from LOW to HI) or a falling edge (the logic transitions from HI to LOW). As described above, the falling edge is designated by grounding the EDGE terminal to the ground. Incidentally, when the EDGE terminal is connected to + 3.3V, the rising edge can be designated.

OE端子は、後述する各種出力端子(DE端子、SYNC0端子〜SYNC2端子、D0端子〜D17端子、及びCLKOUT端子)の出力を許可するか否かを指示するものであり、本実施形態では、上述したように、OE端子をグランドに接地することにより、常に、出力可能状態としている。因みに、OE端子を+3.3Vに接続すると、出力することができない状態となる。   The OE terminal instructs whether or not output of various output terminals (DE terminal, SYNC0 terminal to SYNC2 terminal, D0 terminal to D17 terminal, and CLKOUT terminal) described later is permitted. As described above, the output is always possible by grounding the OE terminal to the ground. By the way, if the OE terminal is connected to + 3.3V, it cannot be output.

MODE0端子、及びMODE1端子は、動作モードを選択する端子であり、ともにグランドに接地することで動作モードを選択することができる。動作モードには、ノーマルモードとシェイクハンドモードとがある。ノーマルモードでは、RXIN+端子とRXIN−端子とにおいてそれぞれ入力されたシリアル信号(シリアルデータ)に基づいて、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号(18ビットの映像信号)と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号(3ビットの同期信号)と、から構成されるパラレル信号に扉枠側演出用レシーバICSDIC0が復元するという通常動作するモードである。シェイクハンドモードでは、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求する旨をLOCKN端子からLOCKN信号を出力するモードである。このシェイクハンドモードは、自動的に切り替わるようになっている。   The MODE0 terminal and the MODE1 terminal are terminals for selecting an operation mode, and the operation mode can be selected by grounding both to the ground. The operation modes include a normal mode and a shake hand mode. In the normal mode, three video signals (18-bit video signal) of a red video signal, a green video signal, and a blue video signal based on serial signals (serial data) respectively input at the RXIN + terminal and the RXIN- terminal. And a normal operation mode in which the door frame side receiver ICSDIC0 restores to a parallel signal composed of three synchronization signals (three-bit synchronization signal), a horizontal synchronization signal, a vertical synchronization signal, and a clock signal. is there. In the shake hand mode, the connection between the door frame side effect transmitter IC 1512d provided in the peripheral control board 1510 and the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided in the effect display drive board 4450, that is, the connection between the transmitter and the receiver is performed. In this mode, a LOCKN signal is output from the LOCKN terminal to request transmission of a predetermined data pattern (SYNC pattern) for confirmation (recovery). This shake hand mode is automatically switched.

例えば、RXIN+端子とRXIN−端子とにおいてそれぞれ入力されたシリアル信号(シリアルデータ)に基づいて、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号(18ビットの映像信号)と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号(3ビットの同期信号)と、から構成されるパラレル信号に扉枠側演出用レシーバICSDIC0が復元したものが、何らかの理由により、異常なデータで扉枠側演出表示装置460に描画することが困難である場合には、ノーマルモードからシェイクハンドモードに自動的に切り替わってLOCKN端子からLOCKN信号を出力する。このLOCKN信号は、ダンピング抵抗である抵抗SDR2、周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して、周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510の図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに入力される。周辺制御MPU1511aは、入力されるLOCKN信号に基づいて、所定の条件が成立すると、その旨を扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに伝えるために、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dのINIT端子に接続確認信号を出力する。この接続確認信号がINIT端子に入力されると、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dは、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を回復するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0に送信する。このような所定のデータパターン(SYNCパターン)が扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信されることにより、トランスミッタとレシーバとの間の接続を容易に回復することができるようになっている。所定のデータパターン(SYNCパターン)は、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに予め記憶されている。なお、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dのINIT端子と、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子と、を枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して電気的に直接接続してもよい。   For example, three video signals (18-bit video signal) of a red video signal, a green video signal, and a blue video signal based on serial signals (serial data) respectively input at the RXIN + terminal and the RXIN- terminal, For some reason, the door frame-side effect receiver ICSDIC0 is restored to a parallel signal composed of three synchronization signals (three-bit synchronization signal): a horizontal synchronization signal, a vertical synchronization signal, and a clock signal. When it is difficult to draw on the door frame side effect display device 460 with simple data, the normal mode is automatically switched to the shake hand mode, and the LOCKN signal is output from the LOCKN terminal. This LOCKN signal is input to the peripheral control board 1510 via the resistor SDR2, which is a damping resistor, the peripheral door relay terminal board 882, and the frame peripheral relay terminal board 868, and the peripheral control input circuit (not shown) of the peripheral control board 1510 Via the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510. The peripheral control MPU 1511a, when a predetermined condition is established based on the inputted LOCKN signal, transmits a connection confirmation signal to the INIT terminal of the door frame side effect transmitter IC 1512d to notify the door frame side effect transmitter IC 1512d of that fact. Is output. When this connection confirmation signal is input to the INIT terminal, the door frame side effect transmitter IC 1512d is connected between the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided on the effect display drive board 4450, that is, between the transmitter and the receiver. A predetermined data pattern (SYNC pattern) for recovering the image from the peripheral control board 1510 via the frame peripheral relay terminal board 868 and the peripheral door relay terminal board 882 is used for the door frame side effect included in the effect display drive board 4450. Transmit to the receiver ICSDIC0. By receiving such a predetermined data pattern (SYNC pattern) by the door frame side effect receiver ICSDIC0, the connection between the transmitter and the receiver can be easily recovered. The predetermined data pattern (SYNC pattern) is stored in advance in the door frame side effect transmitter IC 1512d. It should be noted that the INIT terminal of the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 and the LOCKN terminal of the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided on the effect display drive board 4450 include the frame peripheral relay terminal plate 868, and the peripheral door You may electrically connect directly via the relay terminal board 882.

LOCKN端子は、上述したように、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求する旨を出力する端子である。LOCKN端子から出力されるLOCKN信号は、演出表示駆動基板4450のダンピング抵抗である抵抗SDR2、周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して、周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510の図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに入力される。   As described above, the LOCKN terminal is connected between the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 and the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided on the effect display drive board 4450, that is, between the transmitter and the receiver. A terminal that outputs a request to transmit a predetermined data pattern (SYNC pattern) for confirming (recovering) the connection between the terminals. The LOCKN signal output from the LOCKN terminal is input to the peripheral control board 1510 via the resistor SDR2, which is a damping resistance of the effect display drive board 4450, the peripheral door relay terminal board 882, and the frame peripheral relay terminal board 868, The signal is input to the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via a peripheral control input circuit (not shown) of the control board 1510.

SYNC0端子〜SYNC2端子は、RXIN+端子とRXIN−端子とにおいてそれぞれ入力されたシリアル信号(シリアルデータ)に基づいて復元された水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号を出力する端子である。本実施形態では、復元された、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号を使用しないため、SYNC0端子〜SYNC2端子が未接続端子となっている。   The SYNC0 to SYNC2 terminals output three synchronization signals, a horizontal synchronization signal, a vertical synchronization signal, and a clock signal, which are restored based on serial signals (serial data) input at the RXIN + terminal and the RXIN- terminal, respectively. Terminal. In the present embodiment, since the restored three synchronization signals of the horizontal synchronization signal, the vertical synchronization signal, and the clock signal are not used, the SYNC0 terminal to the SYNC2 terminal are unconnected terminals.

DE端子は、後述する、CLKOUT端子から出力されるクロック信号、データ出力端子であるD0端子〜D17端子から出力されるデータが有効又は無効であることを伝えるDE信号を出力する端子である。DE端子から出力されるDE信号は、ダンピング抵抗である抵抗SDR3を介して扉枠側演出表示装置460に入力される。   The DE terminal is a terminal that outputs a DE signal that reports that a clock signal output from the CLKOUT terminal and data output from the D0 to D17 terminals, which are data output terminals, are valid or invalid, which will be described later. The DE signal output from the DE terminal is input to the door frame side effect display device 460 via the resistor SDR3 that is a damping resistor.

CLKOUT端子は、扉枠側演出用レシーバICSDIC0に内蔵されるPLL回路により生成されるクロック信号DCLKを出力する端子である。CLKOUT端子から出力されるクロック信号DCLKは、ダンピング抵抗である抵抗SDR4を介して扉枠側演出表示装置460に入力される。   The CLKOUT terminal is a terminal that outputs a clock signal DCLK generated by a PLL circuit built in the door frame side effect receiver ICSDIC0. The clock signal DCLK output from the CLKOUT terminal is input to the door frame side effect display device 460 via the resistor SDR4 which is a damping resistor.

D0端子〜D17端子は、RXIN+端子とRXIN−端子とにおいてそれぞれ入力されたシリアル信号(シリアルデータ)に基づいて復元された赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号(18ビットの映像信号)を出力するデータ出力端子である。D0端子〜D5端子という6ビットのデータ出力端子から青色映像信号B0〜B5(6ビット)をクロック信号DCLKと同期して出力し、この青色映像信号B0〜B5の各信号線がダンピング抵抗であるラダー抵抗SDRA0を介して扉枠側演出表示装置460にそれぞれ入力される。D6端子〜D11端子という6ビットのデータ出力端子から緑色映像信号G0〜G5(6ビット)をクロック信号DCLKと同期して出力し、この緑色映像信号G0〜G5の各信号線がダンピング抵抗であるラダー抵抗SDRA1を介して扉枠側演出表示装置460にそれぞれ入力される。D12端子〜D17端子という6ビットのデータ出力端子から赤色映像信号R0〜R5(6ビット)をクロック信号DCLKと同期して出力し、この赤色映像信号R0〜R5の各信号線がダンピング抵抗であるラダー抵抗SDRA2を介して扉枠側演出表示装置460にそれぞれ入力される。   The D0 to D17 terminals are provided with three video signals (18, red video signal, green video signal, and blue video signal restored on the basis of serial signals (serial data) input at the RXIN + terminal and RXIN- terminal, respectively. This is a data output terminal for outputting a bit video signal. Blue video signals B0 to B5 (6 bits) are output from the 6-bit data output terminals D0 to D5 in synchronization with the clock signal DCLK, and each signal line of the blue video signals B0 to B5 is a damping resistor. Each is input to the door frame side effect display device 460 via the ladder resistor SDRA0. Green video signals G0 to G5 (6 bits) are output from the 6-bit data output terminals D6 to D11 in synchronization with the clock signal DCLK, and each signal line of the green video signals G0 to G5 is a damping resistor. Each is input to the door frame side effect display device 460 via the ladder resistor SDRA1. The red video signals R0 to R5 (6 bits) are output in synchronization with the clock signal DCLK from the 6-bit data output terminals D12 to D17, and each signal line of the red video signals R0 to R5 is a damping resistor. Each is input to the door frame side effect display device 460 via the ladder resistor SDRA2.

なお、周辺制御基板1510、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、演出表示駆動基板4450、及び扉枠側演出表示装置460のグランドは、電気的に接続されており、同一グランドとなっている。   The grounds of the peripheral control board 1510, the frame peripheral relay terminal board 868, the peripheral door relay terminal board 882, the effect display drive board 4450, and the door frame side effect display device 460 are electrically connected, and the same ground is used. It has become.

[13.主制御基板の送受信に関する各種コマンド]
次に、主制御基板1310から払出制御基板951へ送信される各種コマンドと、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドについて、図142〜図145を参照して説明する。図142は主制御基板から払出制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルであり、図143は主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルであり、図144は図143の主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドのつづきを示すテーブルであり、図145は主制御基板が受信する払出制御基板からの各種コマンドの一例を示すテーブルである。まず、主制御基板から払出制御基板へ送信される払い出しに関するコマンドである賞球コマンドについて説明し、続いて主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドについて説明し、主制御基板が受信する払出制御基板からの各種コマンドについて説明する。
[13. Various commands related to transmission / reception of main control board]
Next, various commands transmitted from the main control board 1310 to the payout control board 951 and various commands transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 will be described with reference to FIGS. 142 to 145. 142 is a table showing an example of various commands transmitted from the main control board to the payout control board, and FIG. 143 is a table showing an example of various commands sent from the main control board to the peripheral control board. 143 is a table showing the continuation of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board in FIG. 143, and FIG. 145 is a table showing an example of various commands from the payout control board received by the main control board. First, a prize ball command that is a command related to payout transmitted from the main control board to the payout control board will be described, and then various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board will be described and received by the main control board. Various commands from the payout control board will be described.

[13−1.主制御基板から払出制御基板へ送信される各種コマンド]
主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図123に示した、一般入賞口センサ4020,4020、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、及びカウントセンサ4005等の各種入賞スイッチからの検出信号が入力されると、これらの検出信号に基づいて、予め定めた球数の遊技球を賞球として払い出すための賞球コマンドを払出制御基板へ送信する。この賞球コマンドは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドである。本実施形態では、パチンコ機1とCRユニット6(パチンコ機1と通信して、パチンコ機1(払出装置830)の払出モータ834を駆動して貯留皿である、上皿321や下皿322に貸球として遊技球を払い出す装置)とが電気的に接続されている場合には(このようなパチンコ機を「CR機」という。)、図142(a)に示すように、主制御基板1310から払出制御基板951に送信する賞球コマンドには、コマンド10H〜コマンド1EH(「H」は16進数を表す。)が用意されており、コマンド10Hでは賞球1個が指定され、コマンド11Hでは賞球2個が指定され、・・・、コマンド1EHでは賞球15個が指定されている。この指定された賞球数だけ、払出制御基板951は、払出モータ834を駆動して遊技球を払い出す制御を行う。
[13-1. Various commands sent from the main control board to the payout control board]
The main control MPU 1310a of the main control board 1310 detects from various winning switches such as the general winning opening sensors 4020 and 4020, the first starting opening sensor 4002, the second starting opening sensor 4004, and the count sensor 4005 shown in FIG. When the signal is input, based on these detection signals, a prize ball command for paying out a predetermined number of game balls as a prize ball is transmitted to the payout control board. This prize ball command is a command having a storage capacity of 1 byte (8 bits). In this embodiment, the pachinko machine 1 and the CR unit 6 (communicating with the pachinko machine 1 and driving the payout motor 834 of the pachinko machine 1 (payout device 830) to the upper dish 321 and the lower dish 322, which are storage dishes, When a game ball is paid out as a rental ball) is electrically connected (such a pachinko machine is referred to as a “CR machine”), as shown in FIG. 142 (a), the main control board Command balls 10H to 1EH (“H” represents a hexadecimal number) are prepared as prize ball commands transmitted from 1310 to the payout control board 951, and one prize ball is designated in the command 10H, and the command 11H is designated. In the example, two prize balls are designated, and in the command 1EH, 15 prize balls are designated. The payout control board 951 controls the payout of game balls by driving the payout motor 834 for the designated number of prize balls.

また、パチンコ機1と球貸し機(遊技球を貯留皿である、上皿321や下皿322に貸球として直接払い出す装置)とが遊技場(ホール)に隣接して設置され、パチンコ機1と球貸し機が電気的に接続されている場合には(このようなパチンコ機を「一般機」という。)、図142(b)に示すように、主制御基板1310から払出制御基板951に送信する賞球コマンドには、コマンド20H〜コマンド2EHが用意されており、コマンド20Hでは賞球1個が指定され、コマンド21Hでは賞球2個が指定され、・・・、コマンド2EHでは賞球15個が指定されている。この指定された賞球数だけ、払出制御基板951は、払出モータ834を駆動して遊技球を払い出す制御を行う。   Also, a pachinko machine 1 and a ball lending machine (a device that directly pays out game balls as lending balls to the upper plate 321 and the lower plate 322) are installed adjacent to the game hall (hall). 1 and a ball lending machine are electrically connected (such a pachinko machine is referred to as a “general machine”), as shown in FIG. 142 (b), a payout control board 951 from the main control board 1310. Command 20H to command 2EH are prepared as the prize ball commands to be transmitted to the command. One prize ball is designated by the command 20H, two prize balls are designated by the command 21H,... 15 spheres are designated. The payout control board 951 controls the payout of game balls by driving the payout motor 834 for the designated number of prize balls.

なお、CR機及び一般機の共通のコマンドとして、図142(c)に示すように、コマンド30Hが用意されており、このコマンド30Hではセルフチェックが指定されている。
送信側は、コマンド送信後、所定期間、受信側からコマンドの受け取り確認として出力するACK信号が入力されない場合に、コマンド30Hを送信して、ACK信号が入力されるか否かをチェックすることで接続状態を確認する。本実施形態におけるCR機の場合では、払出制御基板951がCRユニット6との接続状態を確認する。
As a command common to the CR machine and the general machine, a command 30H is prepared as shown in FIG. 142 (c), and the self check is designated in the command 30H.
By transmitting a command 30H and checking whether or not an ACK signal is input when the transmitting side does not input an ACK signal output as a command reception confirmation from the receiving side for a predetermined period after the command is transmitted. Check the connection status. In the case of the CR machine in this embodiment, the payout control board 951 confirms the connection state with the CR unit 6.

[13−2.主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンド]
次に、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドについて説明する。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、遊技の進行に基づいて周辺制御基板1510に各種コマンドを送信する。これらの各種コマンドは、2バイト(16ビット)の記憶容量を有するコマンドであり、図143及び図144に示すように、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、から構成されている。
[13-2. Various commands sent from the main control board to the peripheral control board]
Next, various commands transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 will be described. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits various commands to the peripheral control board 1510 based on the progress of the game. These various commands are commands having a storage capacity of 2 bytes (16 bits). As shown in FIGS. 143 and 144, a status indicating the type of command having a storage capacity of 1 byte (8 bits), and And a mode showing variations of performance having a storage capacity of 1 byte (8 bits).

各種コマンドは、図143及び図144に示すように、特図1同調演出関連、特図2同調演出関連、大当り関連、電源投入、普図同調演出関連、普通電役演出関連、報知表示、状態表示、及びその他に区分されている。   As shown in FIG. 143 and FIG. 144, various commands are related to special figure 1 synchronized production, special figure 2 synchronized production related, jackpot related, power-on, general drawing synchronized production related, ordinary electric role production related, notification display, status Classified into display and other.

[13−2−1.特図1同調演出関連]
特図1同調演出関連は、図123に示した第一始動口センサ4002からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図143に示すように、図123に示した機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403に関する、特図1同調演出開始、特別図柄1指定、特図1同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「A*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-1. Special Figure 1 Entrainment Production Related]
The special figure 1 synchronization effect related is based on the detection signal from the first start port sensor 4002 shown in FIG. 123, and is divided into the function display unit 1400 shown in FIG. 123 as shown in FIG. The first special symbol display 1403 is composed of commands named special figure 1 synchronized effect start, special symbol 1 designation, special figure 1 synchronized effect end, and variable state designation. These various commands are assigned “A * H” as a status and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as a mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

特図1同調演出開始コマンドは、モードで指定された演出パターンで特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄1指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図1同調演出終了コマンドは、特図1同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、確率及び時短状態を指示するものである。なお、確率及び時短状態には、低確率状態であって時短状態であることを指示する低確率時短状態と、高確率状態であって時短状態であることを指示する高確率時短状態と、低確率状態であって時短状態でないことを指示する低確率非時短状態と、高確率状態であって時短状態でないことを指示する高確率非時短状態と、から構成されている(通常遊技状態としては、低確率非時短状態が設定されている)。ここで、高確率状態は、大当りする確率が低確率状態(通常遊技状態)と比べて高く設定されるという状態であり、時短状態は、例えば、図10に示した普通図柄表示器1402による普通図柄を変動表示する時間を、非時短状態(通常遊技状態)と比べて、短くして普通抽選結果に対応した発光パターンで停止表示することにより、所定時間における後述する普通抽選による普通抽選結果の停止表示回数を非時短状態と比べて多くするとともに、さらに、図8に示した一対の可動片を開閉動作させる期間を、非時短状態(通常遊技状態)と比べて、長くして図8に示した第二始動口2004への遊技球の受入率(入球率)を高めることにより持ち球を減らさず特別図柄の抽選機会を得ることができるという状態(換言すると、非時短状態と比べて、一対の可動片を開閉動作させるか否かの決定を多くするとともに、一対の可動片を開閉動作させる場合には一対の可動片の開閉動作の期間を長くすることにより、第二始動口2004への遊技球の受入率(入球率)を高めるという状態)である。   The special figure 1 synchronized production start command instructs the start of the special figure synchronized production with the production pattern designated in the mode, and the special symbol 1 designated command designates the off, specific big hit and non-specific big hit. The special figure 1 tuning effect end command is for instructing the end of the special figure 1 tuning effect, and the variable state designation command is for instructing the probability and the short time state. Note that the probability and short-time state include a low-probability short-time state that indicates a low-probability state and a short-time state, a high-probability time-short state that indicates a high-probability state and a short-time state, and low It consists of a low-probability non-time-short state that indicates that it is a probabilistic state and not a short-time state, and a high-probability non-time-short state that indicates that it is a high-probability state and not a short-time state (as a normal gaming state, , Low probability non-time short state is set). Here, the high probability state is a state in which the probability of hitting is set higher than the low probability state (normal game state), and the short time state is, for example, a normal symbol display 1402 shown in FIG. Compared with the non-short-time state (normal game state), the time for displaying the symbols in a variable manner is shortened and stopped with a light emission pattern corresponding to the normal lottery result. In addition to increasing the number of times of stop display compared to the non-time-short state, the period for opening and closing the pair of movable pieces shown in FIG. 8 is made longer than that of the non-time-short state (normal game state), as shown in FIG. A state in which a lottery opportunity for a special symbol can be obtained without reducing the number of possessed balls by increasing the acceptance rate (entrance rate) of game balls to the second starting port 2004 shown (in other words, a non-short-time state) In addition, the number of times of determining whether or not to open / close the pair of movable pieces is increased, and in the case of opening / closing the pair of movable pieces, the period of the opening / closing operation of the pair of movable pieces is lengthened. The state of increasing the acceptance rate (entrance rate) of game balls to the mouth 2004).

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図1同調演出開始コマンドは、特別図柄1変動開始時に送信され、特別図柄1指定コマンドは、特図1同調演出開始の直後に送信され、特図1同調演出終了コマンドは、特別図柄1変動時間経過時(特別図柄1確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、特図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には後述する主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As the transmission timing of these various commands, the special symbol 1 tuning effect start command is transmitted at the start of the special symbol 1 variation, and the special symbol 1 designation command is transmitted immediately after the start of the special symbol 1 tuning effect. The effect end command is transmitted when the special symbol 1 variation time has elapsed (when the special symbol 1 is determined), and the variation state designation command is transmitted immediately after the special symbol winning information designation. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control timer interrupt process described later.

[13−2−2.特図2同調演出関連]
特図2同調演出関連は、図123に示した第二始動口センサ4004からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図143に示すように、図123に示した機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器1405に関する、特図2同調演出開始、特別図柄2指定、及び特図2同調演出終了という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「B*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。
)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-2. Special figure 2 synchronized production]
The special figure 2 synchronization effect related is based on the detection signal from the second start port sensor 4004 shown in FIG. 123, and, as shown in FIG. 143, the function display unit 1400 shown in FIG. The second special symbol display 1405 is composed of commands named special figure 2 synchronization effect start, special symbol 2 designation, and special figure 2 synchronization effect end. In these various commands, “B * H” as the status and “** H” as the mode (“H” represents a hexadecimal number).
("*" Indicates a specific hexadecimal number, which is determined in advance according to the specifications of the pachinko machine 1).

特図2同調演出開始コマンドは、モードで指定された演出パターンで特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄2指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図2同調演出終了は、特図2同調演出終了を指示するものである。   The special figure 2 synchronized production start command instructs the start of the special figure synchronized production with the production pattern designated in the mode, and the special symbol 2 designated command designates the off, specific big hit, and non-specific big hit. The special figure 2 synchronization effect end is an instruction to end the special figure 2 synchronization effect.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図2同調演出開始コマンドは、特別図柄2変動開始時に送信され、特別図柄2指定コマンドは、特図2同調演出開始の直後に送信され、特図2同調演出終了コマンドは、特別図柄2変動時間経過時(特別図柄2確定時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As the transmission timing of these various commands, the special symbol 2 tuning effect start command is transmitted at the start of the special symbol 2 fluctuation start, and the special symbol 2 designation command is transmitted immediately after the start of the special symbol 2 tuning effect. The effect end command is transmitted when the special symbol 2 variation time has elapsed (when the special symbol 2 is confirmed). These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control timer interrupt process.

[13−2−3.大当り関連]
大当り関連という区分には、図143に示すように、大当りオープニング、大入賞口1開放N回目表示、大入賞口1閉鎖表示、大入賞口1カウント表示、大当りエンディング、大当り図柄表示、小当りオープニング、小当り開放表示、小当りカウント表示、及び小当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「C*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-3. Jackpot related]
As shown in FIG. 143, the jackpot-related category includes a jackpot opening, a grand prize opening 1 open Nth display, a big prize opening 1 closing display, a big prize opening 1 count display, a jackpot ending, a jackpot symbol display, a small hit opening , A small hit opening display, a small hit count display, and a command with the names of small hit ending. These commands are assigned “C * H” as a status and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as a mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始を指示するものであり、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1〜16ラウンド目の大入賞口1開放中開始(図8に示した、始動口ユニット2100の大入賞口2005のN回目のラウンドの開放中又は開放開始)を指示するものであり、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、ラウンド間の大入賞口1閉鎖中開始(始動口ユニット2100の大入賞口2005のラウンド間の閉鎖中又は閉鎖開始)を指示するものであり、大入賞口1カウント表示コマンドは、カウント0〜10個の遊技球の球数をカウントした旨(図123に示したカウントセンサ4005によって検出された、大入賞口2005に入球した遊技球の球数)を伝えるものであり、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始を指示するものであり、大当り図柄表示コマンドは、大当り図柄情報表示を指示するものである。   The jackpot opening command is to instruct the start of the jackpot opening, and the N-th display command for the big winning opening 1 is started during the opening of the big winning opening 1 for the 1st to 16th rounds (the start opening unit 2100 shown in FIG. 8). The grand prize opening 1 closing display command indicates that the grand prize opening 1 is closed during the round (the start opening unit 2100 is large). The winning prize mouth 2005 is closed during the round or the closing start is instructed, and the 1 prize display command for the big prize opening counts the number of 0 to 10 game balls (as shown in FIG. 123). The number of game balls that have entered the big prize opening 2005 detected by the count sensor 4005), and the big hit ending command is a big hit Is intended to instruct the bindings start, big hit symbol display command is for instructing the big hit symbol information display.

また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始を指示するものであり、小当り開放表示コマンドは、小当り開放中開始(小当り時における、始動口ユニット2100の大入賞口2005の開放中又は開放開始)を指示するものであり、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞演出(小当り中における、大入賞口2005に入球した遊技球がカウントセンサ4005によって検出された場合における演出)を指示するものであり、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始を指示するものである。   The small hit opening command is for instructing the start of the small hit opening, and the small hit opening display command is for starting the small hit opening (during opening of the big winning opening 2005 of the start opening unit 2100 at the small hit or The small hit count display command is used when a small hit middle / large prize opening winning effect (a game ball that has entered the big winning opening 2005 during the small hit is detected by the count sensor 4005). The small hit ending command is an instruction to start the small hit ending.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始時に送信され、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1〜16ラウンド目の大入賞口1開放時(始動口ユニット2100の大入賞口2005のN回目のラウンドの開放時)に送信され、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、大入賞口1閉鎖時(始動口ユニット2100の大入賞口2005の閉鎖開始)に送信され、大入賞口1カウント表示コマンドは、大入賞口1開放時及び大入賞口1へのカウント変化時(始動口ユニット2100の大入賞口2005の開放時、及び大入賞口2005に入球した遊技球がカウントセンサ4005によって検出された時)に送信され、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始時に送信され、大当り図柄表示コマンドは、大入賞口開放時(始動口ユニット2100の大入賞口2005の開放時)に送信される。   As the transmission timing of these various commands, the big hit opening command is sent at the start of the big hit opening, and the big winning opening 1 opening N-th display command is when the big winning opening 1 at the 1st to 16th rounds is released (the start opening unit 2100 The grand prize opening 1 closing display command is sent when the big prize opening 1 is closed (the closing of the big prize opening 2005 of the start opening unit 2100). The prize winning 1 count display command is used when the prize winning opening 1 is opened and when the count to the prize winning opening 1 is changed (when the prize winning opening 2005 of the start opening unit 2100 is opened and when the game ball enters the prize winning opening 2005. Is detected by the count sensor 4005), and the big hit ending command is sent at the start of the big hit ending. , Big hit symbol display command is sent during the special winning opening open (when opening the special winning opening 2005 of the starting opening unit 2100).

また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始時に送信され、小当り開放表示コマンドは、小当り開放時(小当り時における、始動口ユニット2100の大入賞口2005の開放時)に送信され、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞時(小当り中における、大入賞口2005に入球した遊技球がカウントセンサ4005によって検出された時)に送信され、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   The small hit opening command is transmitted at the start of the small hit opening, and the small hit release display command is transmitted when the small hit is released (when the big winning opening 2005 of the start port unit 2100 is opened at the small hit), The small hit count display command is transmitted at the time of winning a small hit medium / large winning opening (when a game ball that has entered the big winning opening 2005 is detected by the count sensor 4005 during the small hit), and the small hit ending command is Sent at the start of a small hit ending. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control timer interrupt process.

[13−2−4.電源投入]
電源投入という区分には、図143に示すように、電源投入時状態、及び電源投入時主制御復帰先という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「D*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-4. Power on]
As shown in FIG. 143, the power-on category includes a command at the time of power-on and a name of the main control return destination at power-on. These various commands are assigned “D * H” as a status and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as a mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

電源投入時状態コマンドは、RAMクリア演出開始及び遊技状態を指示するものである。電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、図124に示した払出制御基板951の操作スイッチ954が操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、低確率時短状態、高確率時短状態、低確率非時短状態、及び高確率非時短状態のうち、いずれの状態(確率及び時短状態)で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。このパチンコ機の機種コードは、例えば、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など)であるのか、を特定するものである。つまり、パチンコ機の機種コードの情報は、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、から主として構成されている。   The power-on state command is for instructing the start of the RAM clear effect and the gaming state. The power-on status command is used when the power-on (including when the power is turned on, and also when the power is restored due to a power failure or a momentary power failure) of the payout control board 951 shown in FIG. When the operation switch 954 is operated to clear the RAM, information indicating that, and when the power is turned on (in addition to when the power is turned on, including when the power is restored due to a power failure or a momentary power failure )), The information indicating which state (probability and short-time state) to recover from among the low-probability short-time state, high-probability short-time state, low-probability non-short-time state, and high-probability non-short-time state, And information indicating the model code of the pachinko machine. The model code of this pachinko machine, for example, when creating so-called max type, middle type, and sweet digital type, what kind of game is copyrighted, what kind of game specifications (for example, probability variation occurs) In addition to the game specification that the state continues until the next big hit game state occurs, the game specification that the probability variation occurs when the number of changes of the special symbol is limited (for example, 30 times or 70 times). (So-called ST machine) or the like). In other words, the information on the model code of the pachinko machine is used to specify the series code for identifying which type is the max type, middle type, or sweet digital type indicating the model type, and the copyright of the work. Copyright code and game specifications (for example, if a probability change occurs, that state will continue until the next jackpot game state occurs, and the probability change with a limited number of special symbol changes) And a game specification code for specifying a game specification (ST machine, etc.).

電源投入時主制御復帰先コマンドは、主制御基板1310自体の復帰先を指示するものである。電源投入時主制御復帰先コマンドは、図123に示した始動口ソレノイド2107の駆動状態を指示する情報と、図123に示したアタッカソレノイド2108の駆動状態を指示する情報と、を主としてから構成されている。   The main control return destination command at power-on indicates the return destination of the main control board 1310 itself. The power-on main control return destination command mainly includes information for instructing the driving state of the start-port solenoid 2107 shown in FIG. 123 and information for instructing the driving state of the attacker solenoid 2108 shown in FIG. ing.

電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとの送信タイミングとして、主制御基板電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に送信される。具体的には、パチンコ機1の電源投入時、停電又は瞬停から復帰するときに、後述する主制御側電源投入時処理が実行されて主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとが送信される。   As the transmission timing of the power-on status command and the power-on main control return destination command, when the main control board power is turned on Is also included.) Specifically, when the pachinko machine 1 is turned on, when it recovers from a power failure or a momentary power failure, the main control side power-on process described later is executed, and the peripheral control board command in step S120 in the main control side timer interrupt process is executed. In the transmission process, a power-on state command and a power-on main control return destination command are transmitted.

[13−2−5.普図同調演出関連]
普図同調演出関連は、図123に示したゲートセンサ4003からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図143に示すように、図123に示した機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402に関する、普図同調演出開始、普図柄指定、普図同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「E*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-5. General drawing related production]
The general-synchronization effect is based on the detection signal from the gate sensor 4003 shown in FIG. 123, and, as shown in FIG. The command 1402 is composed of commands with the names of general drawing synchronization production start, universal symbol designation, universal drawing synchronization production end, and variable state designation. These various commands are assigned “E * H” as a status and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as a mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

普図同調演出開始コマンドは、モードで指定された演出パターンで普図同調演出開始を指示するものであり、普図柄指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、普図同調演出終了コマンドは、普図同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、確率及び時短状態を指示するものである。なお、確率及び時短状態には、上述したように、低確率状態であって時短状態であることを指示する低確率時短状態と、高確率状態であって時短状態であることを指示する高確率時短状態と、低確率状態であって時短状態でないことを指示する低確率非時短状態と、高確率状態であって時短状態でないことを指示する高確率非時短状態と、から構成されている(通常遊技状態としては、低確率非時短状態が設定されている)。   The general pattern synchronization production start command is for instructing the general pattern synchronization production start with the production pattern specified in the mode, and the general pattern designation command is for specifying off, specific big hit, non-specific big hit, The figure synchronization effect end command is for instructing the end of the common figure synchronization effect, and the change state designation command is for instructing the probability and the short time state. As described above, the probability and the short time state include a low probability short time state that indicates a low probability state and a short time state, and a high probability state that indicates a high probability state and a short time state. It is composed of a time-short state, a low-probability non-time-short state that indicates that the state is a low-probability state and not a time-short state, and a high-probability non-time-short state that indicates that the state is a high-probability state and not a time-short state ( As the normal gaming state, a low probability non-short-time state is set).

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図同調演出開始コマンドは、普通図柄1変動開始時に送信され、普図柄指定コマンドは、普図同調演出開始の直後に送信され、普図同調演出終了コマンドは、普通図柄変動時間経過時(普通図柄確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、普図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As the transmission timings of these various commands, the general symbol synchronization effect start command is transmitted at the time of the normal symbol 1 fluctuation start, the general symbol designation command is transmitted immediately after the general symbol synchronization effect start, and the general symbol synchronization effect end command is Is transmitted when the normal symbol fluctuation time has elapsed (when the normal symbol is determined), and the variable state designation command is transmitted immediately after the normal symbol winning information designation. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control timer interrupt process.

[13−2−6.普通電役演出関連]
普通電役演出関連は、図123に示した始動口ソレノイド2107の駆動により開閉される図8に示した一対の可動片に関するものであり、その区分には、図143に示すように、普図当りオープニング、普電開放表示、及び普図当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「F*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-6. Ordinary electric role production related]
The ordinary electric role effect is related to the pair of movable pieces shown in FIG. 8 that are opened and closed by the driving of the start port solenoid 2107 shown in FIG. 123. It consists of commands named hitting opening, public power open display, and ending per common figure. These various commands are assigned “F * H” as a status and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as a mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始を指示するものであり、普電開放表示コマンドは、普電開放中開始(一対の可動片が始動口ソレノイド2107の駆動により左右方向へ拡開した状態、又は拡開する時)を指示するものであり、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始を指示するものである。   The opening command per base map is an instruction to start the opening per base map, and the open command display of the general power is started while the general power is open (a pair of movable pieces are expanded in the left-right direction by driving the start opening solenoid 2107). State or when expanding), and the ending command per universal map is an instruction to start ending per universal map.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始時に送信され、普電開放表示コマンドは、普電開放時(一対の可動片が始動口ソレノイド2107の駆動により左右方向へ拡開する時)に送信され、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As the transmission timing of these various commands, the opening command per base map is transmitted at the start of the opening per base map, and the general power open display command is displayed when the general power is open (a pair of movable pieces are driven by the start-up solenoid 2107). The ending command per common map is transmitted at the start of ending per universal map. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control timer interrupt process.

[13−2−7.報知表示]
報知表示の区分には、図144に示すように、入賞異常表示、接続異常表示、断線・短絡異常表示、磁気検出スイッチ異常表示、扉開放、及び扉閉鎖という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「6*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-7. Notification display]
As shown in FIG. 144, the notification display section includes commands having names such as winning abnormality display, connection abnormality display, disconnection / short circuit abnormality display, magnetic detection switch abnormality display, door opening, and door closing. These various commands are assigned “6 * H” as a status and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as a mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

入賞異常表示コマンドは、大当り中(条件装置作動中)以外に大入賞口に入賞した時(大当り中でもないのに、始動口ユニット2100の大入賞口2005に遊技球が入球してその遊技球をカウントセンサ4005が検出した時)に入賞異常報知の開始を指示するものであり、接続異常表示コマンドは、例えば、主制御基板1310と払出制御基板951との基板間に亘る経路において電気的な接続異常がある場合に接続異常報知の開始を指示するものであり、断線・短絡異常表示コマンドは、例えば、主制御基板1310と、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、カウントセンサ4005等との電気的な接続の断線・短絡が生じた場合に断線・短絡異常表示の開始を指示するものであり、磁気検出スイッチ異常表示コマンドは、図123に示した磁気検出センサ4024に異常が生じた場合に磁気検出スイッチ異常報知の開始を指示するものである。   The winning anomaly display command is used when a winning ball is won other than during a big hit (when the condition device is operating) (a game ball is entered into the big winning port 2005 of the start opening unit 2100 even though it is not a big hit). When the count sensor 4005 detects the winning abnormality notification, the connection abnormality display command is, for example, an electrical signal on a path between the main control board 1310 and the payout control board 951. When there is a connection abnormality, an instruction to start connection abnormality notification is given. The disconnection / short circuit abnormality display command includes, for example, a main control board 1310, a first start port sensor 4002, a second start port sensor 4004, and a count sensor. Instructs the start of the disconnection / short circuit abnormality display when a disconnection / short circuit of the electrical connection with 4005, etc. occurs. De is for instructing the start of magnetic detection switch abnormality notification when an abnormality occurs in the magnetic detection sensor 4024 shown in FIG. 123.

また、扉開放コマンドは、図124に示した、払出制御基板951を介して入力される扉枠開放スイッチ618からの検出信号(開放信号)に基づいて、扉枠3が本体枠4に対して開放された状態である場合に、扉開放報知を指示するものであり、扉枠閉鎖コマンドは、その扉枠開放スイッチ618からの検出信号に基づいて、扉枠3が本体枠4に対して閉鎖された状態である場合に扉開放報知終了を指示するものである。一方、本体枠開放コマンドは、図124に示した、払出制御基板951を介して入力される本体枠開放スイッチ619からの検出信号(開放信号)に基づいて、本体枠4が外枠2に対して開放された状態である場合に、本体枠開放報知を指示するものであり、本体枠閉鎖コマンドは、その本体枠開放スイッチ619からの検出信号に基づいて、本体枠4が外枠2に対して閉鎖された状態である場合に本体枠開放報知終了を指示するものである。   The door opening command is sent from the door frame 3 to the main body frame 4 based on a detection signal (opening signal) from the door frame opening switch 618 input via the payout control board 951 shown in FIG. In the opened state, the door opening notification is instructed, and the door frame closing command is based on the detection signal from the door frame opening switch 618 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4. When it is in the state, it is instructed to end the door opening notification. On the other hand, the main body frame opening command is sent from the main body frame 4 to the outer frame 2 based on the detection signal (open signal) from the main body frame opening switch 619 input via the payout control board 951 shown in FIG. In the open state, the main body frame close command is sent to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame open switch 619. In the closed state, the main body frame opening notification is instructed to end.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、入賞異常表示コマンドは、大当り中(条件装置作動中)以外に大入賞口に入賞した時に送信され、接続異常表示コマンドは、主制御基板1310から払出制御基板951へのコマンド送信時に払出制御基板951からのACK返信(ACK信号)がなかった時に送信され、断線・短絡異常表示コマンドは、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、カウントセンサ4005等のうち、いずれが断線または短絡状態となった時に送信され、磁気検出スイッチ異常表示コマンドは、磁気検出センサ4024の異常を検知した時に送信される。また、扉開放コマンドは、扉開放を検知した時(扉枠開放スイッチ618からの検出信号に基づいて、扉枠3が本体枠4に対して開放された状態である場合)に送信され、扉枠閉鎖コマンドは、扉閉鎖を検知した時(扉枠開放スイッチ618からの検出信号に基づいて、扉枠3が本体枠4に対して閉鎖された状態である場合)に送信される。本体枠開放コマンドは、本体枠開放を検知した時(本体枠開放スイッチ619からの検出信号に基づいて、本体枠4が外枠2に対して開放された状態である場合)に送信され、本体枠閉鎖コマンドは、本体枠閉鎖を検知した時(本体枠開放スイッチ619からの検出信号に基づいて、本体枠4が外枠2に対して閉鎖された状態である場合)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As the transmission timing of these various commands, a winning abnormality display command is transmitted when winning a prize winning opening other than during a big hit (when the condition device is operating), and a connection abnormality displaying command is sent from the main control board 1310 to the payout control board 951. Is transmitted when there is no ACK reply (ACK signal) from the payout control board 951 when the command is sent to the terminal, and the disconnection / short circuit abnormality display command is the first start port sensor 4002, the second start port sensor 4004, the count sensor 4005, etc. The magnetic detection switch abnormality display command is transmitted when an abnormality of the magnetic detection sensor 4024 is detected. The door opening command is transmitted when the door opening is detected (when the door frame 3 is in an open state with respect to the main body frame 4 based on the detection signal from the door frame opening switch 618), and the door is opened. The frame closing command is transmitted when door closing is detected (when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4 based on a detection signal from the door frame opening switch 618). The body frame release command is transmitted when the body frame release is detected (when the body frame 4 is opened to the outer frame 2 based on the detection signal from the body frame release switch 619). The frame closing command is transmitted when the main body frame closing is detected (when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame opening switch 619). These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control timer interrupt process.

[13−2−8.状態表示]
状態表示の区分には、図144に示すように、枠状態1コマンド(エラー発生コマンドに相当)、エラー解除ナビコマンド(エラー解除コマンドに相当)及び枠状態2コマンドという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「7*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-8. Status display]
As shown in FIG. 144, the status display section is composed of commands named frame status 1 command (corresponding to an error occurrence command), error canceling navigation command (corresponding to error canceling command), and frame status 2 command. Yes. These various commands are assigned a status of “7 * H” and a mode of “** H” (“H” represents a hexadecimal number) (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンドは、それぞれ、払出制御基板951から送信された1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドであり、これらの詳細な説明は、後述する。なお、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、払出制御基板951からの枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンドを受信すると、図144に示すように、「7*H」をステータスとして設定するとともに、その受信したコマンドをそのままモードとして設定する。つまり、主制御MPU1310aは、払出制御基板951からの枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンドを受信すると、これら受信したコマンドに付加情報である「7*H」を付加することにより、2バイト(16ビット)の記憶容量を有するコマンドに整形する。   The frame status 1 command, the error canceling navigation command, and the frame status 2 command are commands having a storage capacity of 1 byte (8 bits) transmitted from the payout control board 951, and detailed descriptions thereof will be described later. . When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 receives the frame state 1 command, the error release navigation command, and the frame state 2 command from the payout control board 951, as shown in FIG. 144, “7 * H” is displayed. While setting as a status, the received command is set as a mode as it is. That is, when the main control MPU 1310a receives the frame state 1 command, the error release navigation command, and the frame state 2 command from the payout control board 951, it adds “7 * H” as additional information to these received commands. Thus, the command is shaped into a command having a storage capacity of 2 bytes (16 bits).

整形された、枠状態1コマンドは、電源復旧時、枠状態の変化時、及びエラー解除ナビ時に送信され、エラー解除ナビコマンドは、エラー解除ナビ時に送信され、枠状態2コマンドは、電源復旧時、及び枠状態の変化時に送信される。なお、これら整形された、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   The shaped frame status 1 command is transmitted when the power is restored, when the status of the frame is changed, and when the error cancellation navigation is performed. The error cancellation navigation command is transmitted during the error cancellation navigation. The frame status 2 command is transmitted when the power is restored. And when the frame state changes. Note that the shaped frame state 1 command, error release navigation command, and frame state 2 command are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control timer interrupt process.

[13−2−9.テスト関連]
テスト関連の区分には、図144に示すように、テストという名称の各種コマンドから構成されている。このテストコマンドには、ステータスとして「8*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-9. Test related]
As shown in FIG. 144, the test-related category includes various commands named test. This test command is assigned “8 * H” as a status and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as a mode (“*” is a specific hexadecimal number). And is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

テストコマンドは、周辺制御基板1510の各種検査を指示するものである(例えば、図126に示した、周辺制御部1511、液晶表示制御部1512、ランプ駆動基板4170、モータ駆動基板4180、及び枠装飾駆動アンプ基板194等の各種基板の検査を行うものである)。   The test command instructs various inspections of the peripheral control board 1510 (for example, the peripheral control unit 1511, the liquid crystal display control unit 1512, the lamp driving board 4170, the motor driving board 4180, and the frame decoration shown in FIG. 126). Inspects various substrates such as the drive amplifier substrate 194).

テストコマンドの送信タイミングとして、主制御基板電源投入時RAMクリア及びRAMクリア以外の時に送信される。具体的には、パチンコ機1の電源投入時、停電又は瞬停から復帰するときであって、払出制御基板951の操作スイッチ954が操作されたときに、後述する主制御側電源投入時処理が実行されて主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理でテストコマンドが送信される。   As a test command transmission timing, it is transmitted when the main control board power is turned on when the RAM is not cleared and when the RAM is not cleared. Specifically, when the power of the pachinko machine 1 is turned on, when the operation switch 954 of the payout control board 951 is operated when returning from a power failure or a momentary power failure, the main control side power-on process described later is performed. When executed, a test command is transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control timer interrupt process.

[13−2−10.その他]
その他の区分には、図144に示すように、始動口入賞、変動短縮作動終了指定、高確率終了指定、特別図柄1記憶、特別図柄2記憶、普通図柄記憶、特別図柄1記憶先読み演出、及び特別図柄2記憶先読み演出という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「9*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-10. Others]
As shown in FIG. 144, the other categories include start opening prize, change shortening operation end designation, high probability end designation, special symbol 1 memory, special symbol 2 memory, normal symbol memory, special symbol 1 memory prefetching effect, and It consists of a command with the name of special symbol 2 storage pre-reading effect. These various commands are assigned “9 * H” as a status and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as a mode (“*” is a specific hexadecimal number). This is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

始動口入賞コマンドは、始動口入賞演出開始を指示するものであって、第一始動口センサ4002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球が入球した場合における演出の開始と、第二始動口センサ4004からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球が入球した場合における演出の開始と、をそれぞれ指示するものであり、変動短縮作動終了指定コマンドは、変動短縮作動状態から変動短縮非作動状態への状態移行を指示するものであり、高確率終了指定コマンドは、高確率状態から低確率状態への状態移行を指示するものであり、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1保留0〜4個(図8に示した第一始動口2002に遊技球が入球して機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2保留0〜4個(図8に示した第二始動口2004に遊技球が入球して機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器1405で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄1保留0〜4個(図8に示したゲート部2003を遊技球が通過して機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402で普通図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄1記憶先読み演出コマンドは、特別図柄1保留が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄1保留に基づく第一特別図柄表示器1403による表示結果の予告を報知する先読み演出開始を指示するものであり、特別図柄2記憶先読み演出コマンドは、特別図柄2保留が機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器1405で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄2保留に基づく第二特別図柄表示器1405による表示結果の予告を報知する先読み演出開始を指示するものである。   The start opening prize command is an instruction to start the start opening winning effect, and the start of the effect when a game ball enters the first start opening 2002 based on the detection signal from the first start opening sensor 4002. , And the start of the effect when a game ball enters the second start port 2004 based on the detection signal from the second start port sensor 4004, respectively. The command for instructing state transition from the shortened operating state to the variable shortening non-operating state, and the high probability end designation command is for instructing state transition from the high probability state to the low probability state. The special symbol 1 holds 0 to 4 pieces (the game ball enters the first starting port 2002 shown in FIG. 8 and the special symbol is changed by the first special symbol display 1403 of the function display unit 1400. The number of balls not yet used for display (the number of holdings) is transmitted, and the special symbol 2 storage command is a special symbol 2 holding 0-4 pieces (the game ball is placed in the second starting port 2004 shown in FIG. 8). The second special symbol display 1405 of the function display unit 1400 enters the ball and informs the number of balls that have not been used yet for the variation display of the special symbol (the number of holdings), and the normal symbol storage command is the normal symbol 1 Reservation 0 to 4 (the number of balls that have passed through the gate portion 2003 shown in FIG. 8 and have not yet been used for the normal symbol display on the normal symbol display 1402 of the function display unit 1400) The special symbol 1 storage pre-reading effect command is pre-read before the special symbol 1 hold is used for the special symbol variable display on the first special symbol display 1403 of the function display unit 1400. The special symbol 2 storage pre-reading effect command instructs the start of the pre-reading effect informing the advance notice of the display result by the first special symbol indicator 1403 based on the special symbol 1 hold. Before using the second special symbol display 1405 to display the variation of the special symbol, pre-read and instruct the start of the pre-reading effect to notify the advance notice of the display result by the second special symbol display 1405 based on the special symbol 2 hold To do.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、始動口入賞コマンドは、始動口入賞時(第一始動口センサ4002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球が入球した時や、第二始動口センサ4004からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球が入球した時)に、図5に示したスピーカ921及び図2に示した上部スピーカ573から主に音声でその旨を報知するために送信され、変動短縮作動終了指定コマンドは、規定回数の変動短縮を消化した変動確定後の停止期間終了時(はずれ停止期間経過後)に送信され、高確率終了指定コマンドは、「高確率N回」の場合の高確率回数を消化した変動確定後の停止期間終了時(はずれ停止期間経過後)に送信され、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1作動保留球数変化時(第一始動口2002に遊技球が入球して機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない保留数がある状態において、さらに第一始動口2002に遊技球が入球して保留数が増加した時や、その保留数から第一特別図柄表示器1403で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2作動保留球数変化時(第二始動口2004に遊技球が入球して機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器1405で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない保留数がある状態において、さらに第二始動口2004に遊技球が入球して保留数が増加した時や、その保留数から第二特別図柄表示器1405で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄1作動保留球数変化時(ゲート部2003を遊技球が通過して機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402で普通図柄の変動表示に未だ使用されていない保留数がある状態において、さらにゲート部2003を遊技球が通過して保留数が増加した時や、その保留数から普通図柄表示器1402で普通図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄1記憶先読み演出コマンドは、特別図柄1作動保留球数増加時(第一始動口2002に遊技球が入球して保留数が増加した時)に送信され、特別図柄2記憶先読み演出コマンドは、特別図柄2作動保留球数増加時(第二始動口2004に遊技球が入球して保留数が増加した時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。   As the transmission timing of these various commands, the start opening prize command is the start opening winning prize (when a game ball enters the first start opening 2002 based on the detection signal from the first start opening sensor 4002, When a game ball enters the second start port 2004 based on a detection signal from the start port sensor 4004), the fact is mainly voiced from the speaker 921 shown in FIG. 5 and the upper speaker 573 shown in FIG. Is sent at the end of the stop period after the change is confirmed after digesting the specified number of fluctuation reductions (after the outage stop period has elapsed). The special symbol 1 storage command is sent at the end of the stop period after the change is confirmed (after the lapse of the stoppage period), after digesting the high probability count in the case of “high probability N times”. At the time of change (in a state where a game ball enters the first start port 2002 and there is a number of holdings that are not yet used in the special symbol change display on the first special symbol display unit 1403 of the function display unit 1400, Sent when a game ball enters the starting port 2002 and the number of holds increases, or when the number of holds decreases by using the first special symbol display 1403 to display the fluctuation of the special symbol from the number of holds) The special symbol 2 memory command is displayed when the special symbol 2 operation holding ball number changes (the game ball enters the second starting port 2004 and the special symbol 2 1 is displayed on the second special symbol display 1405 of the function display unit 1400). In the state where there is a reserve number that has not been used yet, when the game ball enters the second start port 2004 and the number of reserves increases, the special symbol is displayed on the second special symbol display 1405 from the hold number. Strange The normal symbol storage command is transmitted when the number of reserved balls for the normal symbol 1 is changed (when the game ball passes through the gate part 2003 and the normal symbol of the function display unit 1400 is used). In a state where there is a number of holdings that are not yet used for the normal symbol fluctuation display on the display 1402, when the number of holdings increases as the game ball passes through the gate part 2003, or from the number of holdings, the normal symbol display 1402 The special symbol 1 memory pre-reading effect command is sent when the number of reserved symbols for the special symbol 1 operation increases (the game ball is placed at the first start port 2002). The special symbol 2 storage pre-reading effect command is sent when the number of special symbol 2 actuated reserve balls increases (the game ball enters the second starting port 2004 and the number of holds is increased). increase Sent). These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control timer interrupt process.

ところで、始動口入賞コマンドは、上述したように、始動口入賞時(第一始動口センサ4002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球が入球した時や、第二始動口センサ4004からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球が入球した時)に、スピーカ921及び上部スピーカ573から主に音声でその旨を報知するために送信されるが、図126に示した周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドをどのように利用するかについては、パチンコ機の仕様によって異なる場合もある。例えば、本実施形態におけるパチンコ機1では、スピーカ921及び上部スピーカ573から音声で報知するほかに、不正行為の有無を監視するためにも利用するという仕様のものである。これに対して、他のパチンコ機では、周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドを単に受信するだけで、スピーカ921及び上部スピーカ573から音声で報知しない仕様のものもある。   By the way, as described above, the start opening prize command is given when the start opening is won (when a game ball enters the first start opening 2002 based on the detection signal from the first start opening sensor 4002, 126 (when a game ball enters the second starting port 2004 based on a detection signal from the sensor 4004), the sound is transmitted mainly from the speaker 921 and the upper speaker 573 to notify that effect. How the peripheral control board 1510 shown in FIG. 1 uses the start opening prize command may differ depending on the specifications of the pachinko machine. For example, the pachinko machine 1 according to the present embodiment is of a specification that is used for monitoring the presence or absence of fraud in addition to notifying the speaker 921 and the upper speaker 573 by voice. On the other hand, in other pachinko machines, there is a specification in which the peripheral control board 1510 simply receives the start opening prize command and does not notify the speaker 921 and the upper speaker 573 by voice.

[13−3.主制御基板が受信する払出制御基板からの各種コマンド]
次に、主制御基板1310が受信する払出制御基板951からの各種コマンドについて説明する。
[13-3. Various commands from the payout control board received by the main control board]
Next, various commands from the payout control board 951 received by the main control board 1310 will be described.

払出制御基板951からの各種コマンドの区分には、図145に示すように、枠状態1、エラー解除ナビ及び枠状態2という名称のコマンドから構成されており、枠状態1、エラー解除ナビ、そして枠状態2の順で優先順位が設定されている。   As shown in FIG. 145, each command from the payout control board 951 is composed of commands named frame state 1, error release navigation, and frame state 2, and includes frame state 1, error release navigation, and Priorities are set in the order of frame state 2.

枠状態1コマンド(エラー発生コマンドに相当)には、球切れ、満タン、50個以上のストック中、接続異常及びCR未接続が用意されており、球切れではビット0(B0、「B」はビットを表す。)に値1がセットされ、満タンではビット1(B1)に値1がセットされ、50個以上のストック中ではビット2(B2)に値1がセットされ、接続異常ではビット3(B3)に値1がセットされ、CR未接続ではビット4(B4)に値1がセットされる。枠状態1コマンドのビット5(B5)〜ビット7(B7)には、B5に値1、B6に値0、そしてB7に値0がセットされている。   For the frame status 1 command (corresponding to an error occurrence command), a ball breakage, a full tank, a connection abnormality and a CR non-connection in 50 or more stocks are prepared. Represents a bit.) Is set to 1; when full, bit 1 (B1) is set to 1; in more than 50 stocks, bit 2 (B2) is set to 1; A value 1 is set in bit 3 (B3), and a value 1 is set in bit 4 (B4) when the CR is not connected. In bit 5 (B5) to bit 7 (B7) of the frame state 1 command, a value 1 is set in B5, a value 0 is set in B6, and a value 0 is set in B7.

エラー解除ナビコマンド(エラー解除コマンドに相当)には、球がみ、払出検知センサエラー及びリトライエラーが用意されており、球がみではビット2(B2)に値1がセットされ、払出検知センサエラーではビット3(B3)に値1がセットされ、リトライエラーではビット4(B4)に値1がセットされる。ここで、「払出検知センサエラー」とは、図124に示した払出検知センサ842の不具合が生じているか否かを示すものである。「リトライエラー」とは、リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球の払い出しが繰り返し行われたことを示すものである。エラー解除ナビコマンドのビット(B0)、ビット(B1)、及びビット5(B5)〜ビット7(B7)には、B0に値0、B1に値0、B5に値0、B6に値1、そしてB7に値0がセットされている。   The error clearing navigation command (corresponding to the error clearing command) is provided with a sphere ball, a payout detection sensor error and a retry error. In error, the value 1 is set in bit 3 (B3), and in retry error, the value 1 is set in bit 4 (B4). Here, the “payout detection sensor error” indicates whether or not a failure of the payout detection sensor 842 shown in FIG. 124 has occurred. The “retry error” indicates that a game ball that is not consistent with the retry operation has been repeatedly paid out. Bit (B0), bit (B1), and bit 5 (B5) to bit 7 (B7) of the error cancellation navigation command have a value 0 for B0, a value 0 for B1, a value 0 for B5, a value 1 for B6, The value 0 is set in B7.

枠状態2コマンドには、球抜き中が用意されており、球抜き中ではビット0(B0)に値1がセットされる。枠状態2コマンドのビット1(B1)〜ビット7(B7)には、B1に値0、B2に値0、B3に値0、B4に値0、B5に値1、B6に値1、そしてB7に値0がセットされている。   The frame state 2 command is prepared for ball removal, and a value 1 is set to bit 0 (B0) during ball removal. Bit 1 (B1) to Bit 7 (B7) of the frame status 2 command include a value 0 for B1, a value 0 for B2, a value 0 for B3, a value 0 for B4, a value 1 for B5, a value 1 for B6, and The value 0 is set in B7.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、枠状態1コマンドは、電源復旧時、枠状態の変化時、及びエラー解除ナビ時に送信され、エラー解除ナビコマンドは、エラー解除ナビ時に送信され、枠状態2コマンドは、電源復旧時、及び枠状態の変化時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には後述する払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS558のコマンド送信処理で送信される。   As the transmission timing of these various commands, the frame status 1 command is transmitted when the power is restored, when the frame status is changed, and during error cancellation navigation, and the error cancellation navigation command is transmitted during error cancellation navigation. Is transmitted when the power is restored and when the frame state changes. These various commands are actually transmitted in the command transmission process in step S558 in the payout control unit main process of the payout control part power-on process described later.

[14.主制御基板の各種制御処理]
次に、パチンコ機1の遊技の進行に応じて、図123に示した主制御基板1310が行う各種制御処理について、図146〜図148を参照して説明する。図146は主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図147は図146の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図148は主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、遊技制御に用いられる各種乱数について説明し、続いて初期値更新型のカウンタの動き、主制御側電源投入時処理、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。
[14. Various control processes of main control board]
Next, various control processes performed by the main control board 1310 shown in FIG. 123 according to the progress of the game of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 146 to 148. FIG. 146 is a flowchart showing an example of main control-side power-on processing. FIG. 147 is a flowchart showing the main-control-side power-on processing in FIG. 146. FIG. 148 is an example of main control-side timer interrupt processing. It is a flowchart which shows. First, various random numbers used for game control will be described, and then the operation of the initial value update type counter, main control side power-on processing, and main control side timer interrupt processing will be described.

[14−1.各種乱数]
遊技制御に用いられる各種乱数として、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数と、大当り遊技状態を発生させないときにリーチ(リーチはずれ)を発生させるか否かの決定に用いるためのリーチ判定用乱数と、図123に示した、第一特別図柄表示器1403及び第二特別図柄表示器1405で変動表示される特別図柄の変動表示パターンの決定に用いるための変動表示パターン用乱数と、大当り遊技状態を発生させるときに第一特別図柄表示器1403及び第二特別図柄表示器1405で導出表示される大当り図柄の決定に用いるための大当り図柄用乱数と、この大当り図柄用乱数の初期値の決定に用いるための大当り図柄用初期値決定用乱数、小当り遊技状態を発生させるときに第一特別図柄表示器1403及び第二特別図柄表示器1405で導出表示される小当り図柄の決定に用いるための小当り図柄用乱数、この小当り図柄用乱数の初期値の決定に用いるための小当り図柄用初期値決定用乱数等が用意されている。またこれらの乱数に加えて、図8に示した可動片を開閉動作させるか否かの決定に用いるための普通図柄当り判定用乱数と、この普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定用乱数と、図123に示した普通図柄表示器1402で変動表示される普通図柄の変動表示パターンの決定に用いるための普通図柄変動表示パターン用乱数等が用意されている。
[14-1. Various random numbers]
As the various random numbers used for game control, a big hit determination random number used for determining whether or not to generate a big hit gaming state, and whether or not to generate a reach (reach out) when no big hit gaming state is generated Reach determination random number for use in determination, and variation for use in determining the variation display pattern of the special symbol variably displayed on the first special symbol display 1403 and the second special symbol display 1405 shown in FIG. Display pattern random numbers, jackpot symbol random numbers for use in determining the jackpot symbols derived and displayed by the first special symbol display 1403 and the second special symbol display 1405 when generating the jackpot gaming state, and the jackpot Random number for determining the initial value for the big hit symbol for use in determining the initial value of the random number for the symbol, the first special symbol indicator when generating the small hit gaming state 403 and a small bonus symbol for use in determining the small hit symbol derived and displayed by the second special symbol display 1405, and an initial value for the small bonus symbol for use in determining the initial value of the random symbol for the small bonus symbol A random number for determination is prepared. Further, in addition to these random numbers, it is used to determine a normal random number for determination per symbol for use in determining whether or not the movable piece shown in FIG. 8 is opened and closed, and an initial value of the random number for determination per normal symbol. For determining the initial value for determining the normal symbol for the normal symbol, the random number for the normal symbol variation display pattern to be used for determining the variation display pattern of the ordinary symbol displayed by the ordinary symbol display unit 1402 shown in FIG. It is prepared.

このような遊技制御に用いられる各種乱数のうち、大当り判定用乱数はハードウェアにより更新されるものに対して、他の各種乱数はソフトウェアにより更新されるようになっている。   Of the various random numbers used for such game control, the big hit determination random number is updated by hardware, while the other various random numbers are updated by software.

例えば、大当り判定用乱数は、図123に示した主制御MPU1310aに内蔵される主制御内蔵ハード乱数回路1310anによりハードウェアにより直接更新されるようになっている。この主制御内蔵ハード乱数回路1310anは、上述したように、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(図131に示した主制御水晶発振器MX0から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路1310anが繰り返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路1310anから値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路1310anが抽出した値を大当り判定用乱数としてセットするようになっている。   For example, the big hit determination random number is directly updated by hardware by the main control built-in hardware random number circuit 1310an built in the main control MPU 1310a shown in FIG. As described above, when the main control MPU 1310a is reset, this main control built-in hard random number circuit 1310an first sets a clock signal input to the main control MPU 1310a as an initial value within a predetermined numerical range. Based on (the clock signal output from the main control crystal oscillator MX0 shown in FIG. 131), other values within a predetermined numerical range are extracted one after another at a high speed, and all values within the predetermined numerical range are obtained. When the extraction is completed, one value in the predetermined numerical range is extracted again, and other values in the predetermined numerical range are extracted one after another based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. To do. The main control built-in hard random number circuit 1310an repeatedly performs such a high-speed lottery, and the main control MPU 1310a wins the value extracted by the main control built-in hard random number circuit 1310an at the time of acquiring a value from the main control built-in hard random number circuit 1310an. It is set as a random number for judgment.

これに対して、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。このカウンタは、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定用乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数は更新される。このようなカウンタの更新方法を「初期値更新型のカウンタ」という。普通図柄当り判定用初期値決定用乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。   On the other hand, the counter for updating the random number for determination per normal symbol is updated within a predetermined fixed numerical value range from the minimum value to the maximum value, and a range from the minimum value to the maximum value will be described later. Each time the main control side timer interrupt process is performed, the value is incremented by one. This counter counts up from the normal value for determining the initial value for determination per normal symbol toward the maximum value, and then counts up from the minimum value to the random number for determining the initial value for determination per normal symbol. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the random number for normal symbol determination, the random number for initial value determination for normal symbol is updated. Such a counter updating method is referred to as an “initial value updating type counter”. The random value for determining the initial value for normal symbol determination can be obtained by executing an initial value lottery process for drawing one value from the fixed numerical range of the counter for updating the random number for determination per normal symbol. .

なお、本実施形態では、図124に示した払出制御基板951の操作スイッチ954が電源投入時に操作された場合や、後述する、主制御側電源投入時処理において図123に示した主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMに記憶されている遊技情報を数値とみなしてその合計を算出して得たチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致していない場合など、主制御内蔵RAMの全領域をクリアする場合には、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数は、図123に示した主制御MPU1310aがその内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を実行し、この導出した固定値がセットされる仕組みとなっている。つまり、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数は、初期値導出処理の実行によりIDコードに基づいて導出された同一の固定値が常に上書き更新されるようになっている。このように、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数にセットされる値は、IDコードを利用して導出されており、主制御MPU1310aを製造したメーカによって主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMにIDコードを記憶させるとIDコードが外部装置を用いても書き換えられないという第1のセキュリティー対策と、主制御内蔵RAMの全領域をクリアする場合に初期値導出処理を実行することによってIDコードに基づいて同一の固定値を導出するという第2のセキュリティー対策と、による2段階のセキュリティー対策が講じられることよって解析されるのを防止している。   In this embodiment, when the operation switch 954 of the payout control board 951 shown in FIG. 124 is operated when the power is turned on, or in the main control side power-on process described later, the main control MPU 1310a shown in FIG. The check sum value (sum value) obtained by calculating the sum of the game information stored in the main control built-in RAM as a numerical value is stored in the main control side power-off process (at power-off). When the entire area of the main control built-in RAM is cleared, such as when the check sum value (sum value) does not match, the random number for determining the initial value for determining the normal per symbol is the main control MPU 1310a shown in FIG. Takes out the ID code from the built-in non-volatile RAM, and based on this extracted ID code, the fixed numerical range of the counter that updates the random number for normal symbol determination Et always performs initial value derivation process of deriving the same fixed value, a fixed value this derivation has a mechanism to be set. That is, the random value for determining the initial value for determining the normal symbol is always overwritten and updated with the same fixed value derived based on the ID code by executing the initial value deriving process. As described above, the value set to the random number for determining the initial value for determining the normal symbol is derived by using the ID code, and the nonvolatile RAM built in the main control MPU 1310a by the manufacturer that manufactured the main control MPU 1310a. If the ID code is stored in the ID code, the ID code is not rewritten even if an external device is used, and the ID code is executed by executing the initial value derivation process when clearing the entire area of the main control built-in RAM. The second security measure of deriving the same fixed value based on the above and the two steps of security measures are taken to prevent analysis.

ここで、主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードを普通図柄当り判定用初期値決定用乱数として用いる利点について説明する。例えば、賞球として払い出される遊技球を不正に獲得しようとする者が何らかの方法で遊技盤5を入手して分解し、主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードを不正に取得し、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングを把握することができたとしても、そのIDコードが個体を識別するためのユニークな符号が付されたものであるため、他の遊技盤5’に備える主制御MPU1310a’に内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードとまったく異なるものとなる。つまり他の遊技盤5’においては、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングも、入手した遊技盤5のものとまったく異なる。換言すると、入手した遊技盤5を分解して解析して得たIDコードは、他の遊技盤5’、つまり他のパチンコ機1’において、まったく役に立たないものであるため、分解して解析した得た所定間隔ごとに瞬停を発生させ、その所定間隔ごとに、図8に示したゲート部2003に遊技球を通過させたとしても、図8に示した可動片を開閉動作させて第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態を発生させることができない。   Here, an advantage will be described in which an ID code is extracted from the nonvolatile RAM built in the main control MPU 1310a, and the extracted ID code is used as a random number for determining an initial value for normal symbol determination. For example, a person who intends to illegally acquire a game ball to be paid out as a prize ball obtains the game board 5 by some method, disassembles it, and uses an ID code stored in advance in a nonvolatile RAM built in the main control MPU 1310a. Even if the counter value that is obtained illegally and the counter value for updating the determination random number per normal symbol and the determination value per normal symbol match can be grasped, the ID code is unique for identifying the individual. Since the reference numerals are given, the ID codes are completely different from the ID codes stored in advance in the nonvolatile RAM built in the main control MPU 1310a ′ included in the other game board 5 ′. In other words, in the other game boards 5 ′, the timing at which the counter value for updating the random number for normal symbol determination matches the normal symbol determination value is also completely different from that of the acquired game board 5. In other words, the ID code obtained by disassembling and analyzing the obtained game board 5 is not useful at all on the other game board 5 ', that is, the other pachinko machine 1', so it was disassembled and analyzed. Even if an instantaneous power failure is generated at every predetermined interval and the game ball is passed through the gate unit 2003 shown in FIG. 8 at each predetermined interval, the movable piece shown in FIG. A gaming state in which a game ball can be received at the start port 2004 cannot be generated.

[14−2.主制御側電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、デフォルトとして予め定めたアドレスにスタックポインタが設定されるように主制御MPU1310aが回路構成されている。
このスタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。
[14-2. Main control side power-on processing]
First, when the power to the pachinko machine 1 is turned on, the main control MPU 1310a is configured so that the stack pointer is set to a predetermined address as a default.
This stack pointer indicates, for example, the address accumulated on the stack to temporarily store the contents of the memory element (register) being used, or the return address of this routine when the subroutine is terminated and the routine returns. This indicates the address accumulated on the stack for temporary storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked.

そして上述したメイン制御プログラムが、主制御基板1310の主制御MPU1310aによる制御の下、図146及び図147に示すように、主制御側電源投入時処理を行う。この主制御側電源投入時処理が開始されると、メイン制御プログラムは、主制御MPU1310aの制御の下、RAMアクセス許可の設定を行う(ステップS10)。このRAMアクセス許可の設定により主制御内蔵RAM(遊技記憶部)に対する更新を行うことができる。   The main control program described above performs main control side power-on processing as shown in FIGS. 146 and 147 under the control of the main control MPU 1310a of the main control board 1310. When the main control side power-on process is started, the main control program sets RAM access permission under the control of the main control MPU 1310a (step S10). Update to the main control built-in RAM (game storage unit) can be performed by setting the RAM access permission.

ステップS10に続いて、メイン制御プログラムは、図123に示した主制御内蔵WDT1310afの初期値設定及び起動設定を行う(ステップS12)。ここでは、主制御MPU1310aの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視する主制御内蔵WDT1310afに初期値を設定するために主制御MPU1310aに内蔵されるウオッチドックタイマコントロールレジスタ(以下、「WDTコントロールレジスタ」と記載する。)にタイマ設定値を設定して主制御内蔵WDT1310afを起動させて主制御MPU1310aをリセットするまでの計時を開始する。主制御内蔵WDT1310afが起動すると、主制御内蔵WDT1310afによる計時が開始され、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでに、主制御MPU1310aに内蔵されるウォッチドックタイマクリアレジスタ(以下、「WDTクリアレジスタ」と記載する。)にタイマクリア設定値をセットしないと、主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされるようになっている。これに対して、主制御内蔵WDT1310afが起動して計時が開始されると、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでにWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすると、主制御内蔵WDT1310afによる計時がクリアされて、再び計時が開始されるようになっている。このように、主制御内蔵WDT1310afによる計時をタイマ設定値で設定された時間に達するまでにクリアして再び計時を開始するという処理を繰り返し行うことにより主制御MPU1310aの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視することができる。   Subsequent to step S10, the main control program performs initial value setting and activation setting of the main control built-in WDT 1310af shown in FIG. 123 (step S12). Here, in order to set an initial value in the main control built-in WDT 1310af for monitoring whether or not the operation (system) of the main control MPU 1310a is operating normally, a watchdog timer control register (hereinafter referred to as “the main control MPU 1310a”). The timer setting value is set in the "WDT control register"), the main control built-in WDT 1310af is started, and the time measurement from when the main control MPU 1310a is reset is started. When the main control built-in WDT 1310af is started, the time measurement by the main control built-in WDT 1310af is started, and the watchdog timer clear register ( Hereinafter, if the timer clear setting value is not set in “WDT clear register”), the main control MPU 1310a is forcibly reset by the main control built-in WDT 1310af. On the other hand, when the main control built-in WDT 1310af is activated and time measurement is started, the timer clear setting value is set in the WDT clear register until the time measured reaches the time set by the timer setting value. The time measurement by the main control built-in WDT 1310af is cleared, and the time measurement is started again. In this manner, the operation (system) of the main control MPU 1310a operates normally by repeatedly performing the process of clearing the time measurement by the main control built-in WDT 1310af until the time set by the timer set value is reached and starting the time measurement again. It can be monitored whether or not.

ステップS12に続いて、メイン制御プログラムは、停電クリア処理を行う(ステップS14)。この電電クリア処理では、まず、図132に示した停電監視回路1310eに停電クリア信号の出力を開始する。この停電監視回路1310eは、電圧比較回路であるコンパレータMIC21と、DタイプフリップフロップMIC22と、から構成されている。電圧比較回路であるコンパレータMIC21は、+24Vとリファレンス電圧との電圧を比較したり、+12Vとリファレンス電圧との電圧を比較したりすることで、その比較結果を出力する。この比較結果は、停電又は瞬停が発生していない場合ではその論理がHIとなってDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される一方、停電又は瞬停が発生した場合ではその論理がLOWとなってDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるようになっている。   Subsequent to step S12, the main control program performs a power failure clear process (step S14). In this electric power clearing process, first, output of a power outage clear signal is started to the power outage monitoring circuit 1310e shown in FIG. The power failure monitoring circuit 1310e includes a comparator MIC21 that is a voltage comparison circuit and a D-type flip-flop MIC22. The comparator MIC21, which is a voltage comparison circuit, compares the voltage between + 24V and the reference voltage, or compares the voltage between + 12V and the reference voltage, and outputs the comparison result. This comparison result shows that when no power failure or instantaneous power failure occurs, the logic becomes HI and is input to the PR terminal which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22, while when a power failure or instantaneous power failure occurs. The logic becomes LOW and is input to the PR terminal which is a preset terminal of the D-type flip-flop MIC22.

電電クリア処理では、まず停電監視回路1310eに停電クリア信号の出力を開始することにより、このDタイプフリップフロップMIC22のクリア端子であるCLR端子に停電クリア信号の出力を開始する。この停電クリア信号は、主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子からその論理をLOWとして、リセット機能付き主制御出力回路1310caを介して、DタイプフリップフロップICのクリア端子であるCLR端子に入力される。これにより、主制御MPU1310aは、DタイプフリップフロップMIC22のラッチ状態を解除することができ、ラッチ状態をセットするまでの間、DタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力された論理を反転して出力端子である1Q端子から出力する状態とすることができ、その1Q端子からの信号を監視することができる。   In the electric power clear process, first, output of a power outage clear signal is started to the power outage monitoring circuit 1310e, thereby starting output of the power outage clear signal to the CLR terminal which is the clear terminal of the D-type flip-flop MIC22. This power failure clear signal is input from the output terminal of the predetermined output port of the main control MPU 1310a to the CLR terminal which is the clear terminal of the D-type flip-flop IC via the main control output circuit 1310ca with a reset function by setting the logic to LOW. Is done. As a result, the main control MPU 1310a can release the latch state of the D-type flip-flop MIC22. It can be inverted and output from the 1Q terminal, which is the output terminal, and the signal from the 1Q terminal can be monitored.

続いて、電電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路1310eから停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路1310eから停電予告信号が入力される。そこで、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。停電予告信号が入力されているか否かの判定では、停電予告信号として、上述したDタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力されている信号に基づいて行う。   Subsequently, in the electric power clear process, a wait timer process is performed to determine whether or not a power failure notice signal is input. The voltage does not increase immediately from when the power is turned on until the voltage reaches the predetermined voltage. On the other hand, when there is a power failure or a momentary power failure (a phenomenon in which the supply of power is temporarily stopped), when the voltage drops and becomes smaller than the power failure warning voltage, a power failure warning signal is input as a power failure warning from the power failure monitoring circuit 1310e. Similarly, when the voltage becomes lower than the power failure warning voltage from when the power is turned on to when the voltage rises to a predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit 1310e. Therefore, in the wait timer process, after the power is turned on, the process waits until the voltage becomes larger than the power failure warning voltage and stabilizes. In this embodiment, 200 milliseconds (ms) is set as the wait time (wait timer). Has been. Whether or not the power failure warning signal is input is determined based on the signal output from the 1Q terminal that is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22 as the power failure warning signal.

電源投入後に電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待っても停電予告信号の入力がなかったときには、メイン制御プログラムは、DタイプフリップフロップMIC22のクリア端子であるCLR端子に停電クリア信号の出力を停止する。ここでは、停電クリア信号は、主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子からその論理をHIとして、リセット機能付き主制御出力回路1310caを介して、DタイプフリップフロップICのクリア端子であるCLR端子に入力される。これにより、主制御MPU1310aは、DタイプフリップフロップMIC22をラッチ状態にセットすることができる。DタイプフリップフロップMIC22は、そのプリセット端子であるPR端子に論理がLOWとなって入力された状態をラッチすると、出力端子である1Q端子から停電予告信号を出力する。   If the power failure warning signal is not input even after waiting for the voltage to become larger than the power failure warning voltage and stabilize after the power is turned on, the main control program sends a power failure clear signal to the CLR terminal which is the clear terminal of the D-type flip-flop MIC22. Stop output. Here, the power failure clear signal is output from the output terminal of a predetermined output port of the main control MPU 1310a, the logic is HI, and the CLR terminal which is the clear terminal of the D-type flip-flop IC via the main control output circuit 1310ca with reset function. Is input. Thereby, the main control MPU 1310a can set the D-type flip-flop MIC22 to the latched state. When the D-type flip-flop MIC22 latches the state in which the logic is LOW and is input to the PR terminal which is the preset terminal, the D-type flip-flop MIC22 outputs a power failure warning signal from the 1Q terminal which is the output terminal.

ステップS14に続いて、メイン制御プログラムは、電源投入時から所定時間に亘って主制御内蔵RAM(遊技記憶部)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする(遊技側電源投入時操作制御手段)。具体的には、メイン制御プログラムは、まず、図124に示した払出制御基板951の操作スイッチ954が操作されているか否かを判定する(ステップS16)。この判定では、メイン制御プログラムが、払出制御基板951の操作スイッチ954が操作されたことに伴う操作信号(検出信号)に基づくエラー解除ナビコマンド(第1のエラー解除コマンド)が主制御MPU1310aに入力されているか否かにより行う。メイン制御プログラムは、その操作信号の論理値に基づいて、操作スイッチ954からの操作信号の論理値がHIであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものではないと判断して操作スイッチ954が操作されていないと判定する一方、操作スイッチ954からの操作信号の論理値がLOWであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものであると判断して操作スイッチ954が操作されていると判定する。   Subsequent to step S14, the main control program makes a state in which RAM clear processing for initializing the main control built-in RAM (game storage unit) can be executed for a predetermined time from when the power is turned on (when the game side power is turned on). Operation control means). Specifically, the main control program first determines whether or not the operation switch 954 of the payout control board 951 shown in FIG. 124 is operated (step S16). In this determination, the main control program inputs an error cancellation navigation command (first error cancellation command) based on an operation signal (detection signal) associated with the operation switch 954 of the payout control board 951 being operated to the main control MPU 1310a. Depending on whether or not it is done. Based on the logic value of the operation signal, the main control program determines that the RAM is not instructed to be cleared when the logic value of the operation signal from the operation switch 954 is HI. On the other hand, when the logical value of the operation signal from the operation switch 954 is LOW, it is determined that the instruction to perform the RAM clear is made and it is determined that the operation switch 954 is operated.

ステップS16において、メイン制御プログラムは、上記操作スイッチ954が操作されているときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットする(ステップS18)。一方、メイン制御プログラムは、ステップS16で操作スイッチ954が操作されていないときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値0をセットする(ステップS20)。即ち、メイン制御プログラムは、電源投入時から所定時間に亘って、主制御MPU1310aに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM(遊技記憶部))の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする(遊技制御側電源投入時操作制御手段)。上述したRAMクリア報知フラグRCL−FLGは、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAM(遊技記憶部)に記憶されている、確率変動、未払い出し賞球等の遊技に関する遊技情報を消去するか否かを示すフラグであり、遊技情報を消去するとき値1、遊技情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS18及びステップS20でセットされたRAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   In step S16, when the operation switch 954 is operated, the main control program sets a value 1 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S18). On the other hand, when the operation switch 954 is not operated in step S16, the main control program sets a value 0 to the RAM clear notification flag RCL-FLG (step S20). That is, the main control program can execute a RAM clear process that initializes the RAM (that is, the main control built-in RAM (game storage unit)) built in the main control MPU 1310a for a predetermined time from the time of power-on. State (game control side power-on operation control means). The above-described RAM clear notification flag RCL-FLG indicates whether or not to erase game information related to games such as probability variation, unpaid prize balls, etc. stored in the main control built-in RAM (game storage unit) of the main control MPU 1310a. This flag is set to a value of 1 when game information is erased and a value of 0 when game information is not erased. Note that the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG set in step S18 and step S20 is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a.

ステップS18又はステップS20に続いて、メイン制御プログラムは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、図126に示した、周辺制御基板1510の液晶表示制御部1512による遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として2.5秒(s)が設定されている。   Subsequent to step S18 or step S20, the main control program performs a wait time standby process (step S22). In this wait time standby process, a system for performing drawing control of the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 by the liquid crystal display control unit 1512 of the peripheral control board 1510 shown in FIG. 126 is activated (boot). Wait until. In the present embodiment, 2.5 seconds (s) is set as a standby time (boot timer) until booting.

ステップS22に続いて、メイン制御プログラムは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS24)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路1310eから入力される。ステップS24の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。ステップS24の判定で停電予告信号の入力があるときには、メイン制御プログラムは、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行う。これにより、ステップS12において起動した主制御内蔵WDT1310afに対して主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDT1310afによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされることとなる。その後メイン制御プログラムが、主制御基板1310の主制御MPU1310aによる制御の下、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS24の判定がステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行われる点についての詳細な説明を後述する。   Subsequent to step S22, the main control program determines whether or not a power failure notice signal is input (step S24). As described above, when the power of the pachinko machine 1 is shut off, or when a power failure or a momentary power failure occurs, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit 1310e as a power failure warning voltage when the voltage becomes equal to or lower than the power failure warning voltage. The determination in step S24 is made based on this power failure notice signal. When a power failure warning signal is input in the determination in step S24, the main control program returns to the determination in step S24 again, and repeats the determination in step S24 as long as the power failure notification signal is continuously input. As a result, the timer clear setting value is set in the WDT clear register incorporated in the main control MPU 1310a for the main control built-in WDT 1310af activated in step S12, the time measurement by the main control built-in WDT 1310af is cleared, and the time measurement is started again. The main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in main control WDT 1310af. Thereafter, the main control program performs this main control side power-on process again under the control of the main control MPU 1310a of the main control board 1310. A detailed description will be given later on that the determination in step S24 is performed following the wait time waiting process in step S22.

ステップS24の判定で停電予告信号の入力がないときには、メイン制御プログラムは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0である否かを判定する(ステップS26)。上述したように、RAMクリア報知フラグRCL−FLGは、遊技情報を消去するとき値1、遊技情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS26でRAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0であるとき、つまり遊技情報を消去しないときには、チェックサムの算出を行う(ステップS28)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。   When the power failure warning signal is not input in the determination in step S24, the main control program determines whether or not the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 (step S26). As described above, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value of 1 when erasing game information and a value of 0 when not erasing game information. When the RAM clear notification flag RCL-FLG is 0 in step S26, that is, when the game information is not deleted, a checksum is calculated (step S28). This checksum is calculated by regarding the game information stored in the main control built-in RAM as a numerical value and calculating the sum.

ステップS28に続いて、メイン制御プログラムは、算出したチェックサムの値(サム値)が後述する主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS30)。一致しているときには、このメイン制御プログラムは、バックアップフラグBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS32)。このバックアップフラグBK−FLGは、遊技情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。なお、主制御基板1310の製造ラインの検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS28のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、についての詳細な説明を後述する。   Subsequent to step S28, the main control program calculates the checksum value (sum value) stored in the main-control-side power-off process (power-off) described later and the calculated checksum value (sum value). It is determined whether or not they match (step S30). If they match, the main control program determines whether or not the backup flag BK-FLG is 1 (step S32). This backup flag BK-FLG stores game backup information such as game information, checksum value (sum value) and backup flag BK-FLG in the main control built-in RAM in the main control side power-off process described later. This flag is set to a value of 1 when the main control-side power-off process is normally terminated, and a value of 0 when the main-control-side power-off process is not terminated normally. In the inspection process of the production line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is first turned on after being manufactured for inspection, the checksum is calculated in step S28 and the determination is made in step S30. A detailed description will be given later.

ステップS32でバックアップフラグBK−FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したときには、メイン制御プログラムは、復電時として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS34)。この設定は、主制御MPU1310aに内蔵されたROM(つまり、主制御内蔵ROM)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットする。これにより、遊技バックアップ情報から遊技情報を読み出してこの遊技情報に応じた各種コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域に記憶する。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態、不正手段(例えば、不正行為者が腕の裾に隠した高周波出力装置)からの高周波が主制御基板1310に照射されて主制御MPU1310a自体がリセットし、その後に復帰した状態も含める。   When the backup flag BK-FLG has a value of 1 in step S32, that is, when the main control side power-off process has been normally terminated, the main control program sets the work area of the main control built-in RAM as the power is restored ( Step S34). In this setting, power recovery time information is read from a ROM (that is, main control internal ROM) built in the main control MPU 1310a, and the power recovery time information is set in the work area of the main control built-in RAM. Thus, the game information is read from the game backup information, and various commands corresponding to the game information are stored in a predetermined storage area of the main control built-in RAM. Note that “power recovery” refers to a state in which power is turned on from a power-off state, a state in which power is subsequently recovered from a power failure or a momentary power interruption, and unauthorized means (for example, an unauthorized person is placed on the skirt of his arm). A state in which the main control board 1310 is irradiated with a high frequency from the hidden high-frequency output device) and the main control MPU 1310a itself is reset and then restored is also included.

ステップS34に続いて、メイン制御プログラムは、バックアップフラグBK−FLGに値0をセットする(ステップS36)。これにより、これ以後の各種処理が行われることにより遊技情報、チェックサムの値(サム値)等が変更されるため、後述する主制御側電源断時処理を正常に終了してバックアップフラグBK−FLGに値1がセットされないと、後述するように、主制御内蔵RAMの全領域がクリアされることとなる。   Subsequent to step S34, the main control program sets a value 0 to the backup flag BK-FLG (step S36). As a result, game information, checksum value (sum value), and the like are changed by performing various processes thereafter, so that the main control side power-off process described later is terminated normally and the backup flag BK- If the value 1 is not set in FLG, as will be described later, the entire area of the main control built-in RAM is cleared.

一方、ステップS26でRAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり遊技情報を消去するときには、或いはステップS30でチェックサムの値(サム値)が一致していないときには、又はステップS32でバックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、メイン制御プログラムは、主制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS38)。即ち、メイン制御プログラムは、上述した操作スイッチ954の操作に伴う検出信号の入力を契機として遊技制御側RAMクリア処理を実行している(払出制御側電源投入時操作制御手段)。具体的には、メイン制御プログラムは、値0を主制御内蔵RAMに書き込むことよって行う。なお、その代わりに、メイン制御プログラムは、初期値として主制御内蔵ROMから所定値を読み出して、セットしてもよい。また、主制御MPU1310aは、操作スイッチ954からの操作信号の論理値がRAMクリアを指示するもので遊技情報を消去するとき、サム値が一致していないとき、又は主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、主制御MPU1310aの不揮発性のRAMに予め記憶された固有のIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を行い、この固定値を、上述した普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定用乱数にセットする。   On the other hand, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (value 1) in step S26, that is, when the game information is erased, or when the checksum value (sum value) does not match in step S30. Alternatively, when the backup flag BK-FLG is not a value 1 (value 0) in step S32, that is, when the main control side power-off process has not been terminated normally, the main control program stores all the main control built-in RAM. The area is cleared (step S38). That is, the main control program executes the game control side RAM clearing process triggered by the input of the detection signal accompanying the operation of the operation switch 954 described above (payout control side power-on operation control means). Specifically, the main control program is executed by writing the value 0 in the main control built-in RAM. Alternatively, the main control program may read and set a predetermined value from the main control built-in ROM as an initial value. In addition, the main control MPU 1310a performs processing for when the logical value of the operation signal from the operation switch 954 instructs to clear the RAM, when the game information is erased, when the sum values do not match, or when the main control side power is cut off. When not finished normally, a unique ID code stored in advance in the non-volatile RAM of the main control MPU 1310a is taken out, and a fixed numerical range of a counter for updating the random number for determination per ordinary symbol based on the taken out ID code The initial value derivation process for always deriving the same fixed value from is performed, and this fixed value is set as the normal value determining random number for determining the initial value for the normal symbol determining random value described above. To do.

ステップS38に続いて、メイン制御プログラムは、初期設定として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。この設定は、主制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットされることにより実施される。   Subsequent to step S38, the main control program sets a work area of the main control built-in RAM as an initial setting (step S40). This setting is performed by reading the initial information from the main control built-in ROM and setting the initial information in the work area of the main control built-in RAM.

ステップS36又はステップS40に続いて、メイン制御プログラムは、割り込み初期設定を行う(ステップS42)。この設定は、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、4ミリ秒(ms)に設定されている。   Subsequent to step S36 or step S40, the main control program performs interrupt initialization (step S42). This setting is to set an interrupt cycle when a main control timer interrupt process described later is performed. In this embodiment, it is set to 4 milliseconds (ms).

ステップS42に続いて、メイン制御プログラムは、シリアル通信初期設定を行う(ステップS44)。ここでは、主制御MPU1310aに内蔵される各種シリアル入出力ポート(例えば、払出制御基板951に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)、周辺制御基板1510に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)に対応する、送信シリアルポートプリスケーラに通信速度の設定やパリティ有無の設定等を行うとともに、送信シリアルポートコントロールレジスタに送信回路の初期化の設定や送信許可の設定等を行う。   Subsequent to step S42, the main control program performs serial communication initial setting (step S44). Here, various serial input / output ports (for example, serial input / output ports (reception channels and transmission channels) for the payout control board 951 and serial input / output ports (reception channels and transmission channels) for the peripheral control board 1510 built in the main control MPU 1310a. ) Corresponding to the transmission serial port prescaler, the transmission speed is set and the parity is set, and the transmission serial port control register is set to initialize the transmission circuit and set transmission permission.

ステップS44に続いて、メイン制御プログラムは、試験信号出力ポート初期化設定を行う(ステップS46)。ここでは、遊技機の試験機関において、各種検査情報を出力するための図示しない試験信号出力ポートを、電源投入時に初期化設定(OFFデータ出力に設定)等を行う。   Subsequent to step S44, the main control program performs test signal output port initialization settings (step S46). Here, a test signal output port (not shown) for outputting various types of inspection information is initialized (set to OFF data output) when the power is turned on in the testing institution of the gaming machine.

ステップS46に続いて、メイン制御プログラムは、図123に示した主制御内蔵ハード乱数回路1310anの起動設定を行う(ステップS48)。ここでは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数を、ハードウェアにより更新するために主制御MPU1310aに内蔵される、ハード乱数コントロールレジスタに乱数をラッチして取得するという設定等を行うとともに、ハード乱数設定レジスタに主制御内蔵ハード乱数回路1310anの起動等を設定する。これらの設定により主制御内蔵ハード乱数回路1310anが起動すると、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(図131に示した主制御水晶発振器MX0から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。なお、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路1310anから乱数(乱数値)を取得するときには、主制御内蔵ハード乱数回路1310anにラッチ信号を出力し、このラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路1310anが抽出した乱数(乱数値)を、主制御内蔵主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得するようになっている。主制御MPU1310aは、この取得した乱数値を大当り判定用乱数としてセットする。   Subsequent to step S46, the main control program performs activation setting of the main random number circuit with built-in main control 1310an shown in FIG. 123 (step S48). Here, among the various random numbers related to the game, a hard random number control register incorporated in the main control MPU 1310a for updating by hardware the random number for determining the big hit for use in determining whether or not to generate the big hit gaming state And setting the acquisition of the random number by latching, and setting the activation of the hard random number circuit 1310an with the main control in the hard random number setting register. When the main control built-in hard random number circuit 1310an is activated by these settings, it is determined in advance at high speed based on the clock signal (clock signal output from the main control crystal oscillator MX0 shown in FIG. 131) input to the main control MPU 1310a. Extract other values in the numerical range one after another without duplication, and once all the values in the predetermined numerical range have been extracted, again extract one value in the predetermined numerical range, Based on the clock signal input to the main control MPU 1310a, other values within a predetermined numerical range are extracted one after another without overlapping. The main control MPU 1310a outputs a latch signal to the main control built-in hard random number circuit 1310an when acquiring a random number (random number value) from the main control built-in hard random number circuit 1310an, and the main control when the latch signal is input. The random number (random number value) extracted by the built-in hard random number circuit 1310an is obtained from a hard random number latch register built in the main control built-in main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a sets the acquired random number value as a jackpot determination random number.

ステップS48に続いて、メイン制御プログラムは、電源投入時に送信するコマンドの予約設定を行う(ステップS50)。ここでは、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、図143に示した電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から遊技情報を読み出してこの遊技情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとが送信されることとなる。これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。なお、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点についての詳細な説明を後述する。   Subsequent to step S48, the main control program performs reservation setting for a command to be transmitted when the power is turned on (step S50). Here, in order to notify that the power is turned on (power recovery) based on the power recovery time information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, FIG. The power-on state command and the power-on main control return destination command, which are classified into the power-on shown in FIG. 5, are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. In the transmission information storage area of the main control built-in RAM, in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, the game information may be read from the game backup information and various commands corresponding to the game information may be stored. is there. In such a case, first after completion of transmission of various commands according to the game information, a power-on state command and a power-on main control return destination command are transmitted. These commands are transmitted in the main control side timer interrupt processing described later. A detailed description will be given later of reservation setting of a command to be transmitted at power-on in step S50.

ステップS50に続いて、メイン制御プログラムは、割り込み許可設定を行う(ステップS52)。この設定によりステップS42で設定した割り込み周期、つまり4msごとに後述する主制御側タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。   Subsequent to step S50, the main control program performs interrupt permission setting (step S52). With this setting, the main control side timer interrupt processing described later is repeated every interrupt cycle set in step S42, that is, every 4 ms.

ステップS52に続いて、メイン制御プログラムは、電源投入時から所定時間を経過すると、つまり、主制御側メイン処理が開始されると、操作スイッチ954(操作スイッチ)の操作に伴うエラー解除ナビコマンドの受け取りを契機とした遊技制御側RAMクリア処理の実行を規制することとなる(通常時操作制御手段)。以上のように、メイン制御プログラムは、操作スイッチ954の操作に伴って入力される検出信号を、タイムシェアリングの概念により、上述のように電源投入時から所定時間に亘ってエラー解除ナビコマンドの入力を契機としてRAMクリア処理を実行させたり(遊技制御側電源投入時操作制御手段)、当該所定時間の経過後は当該エラー解除ナビコマンドの入力があってもRAMクリア処理の実行を規制し(遊技制御側通常時操作制御手段)、発生したエラーに伴うエラー報知を解除するための解除スイッチとして取り扱っている。つまり、本来、払出動作に関して発生したエラーを解除するために使用されるはずであった操作スイッチ954(エラー解除部)を、電源投入時から所定時間に亘って、その代わりに、遊技記憶部としての主制御内蔵RAM(及び後述する払出記憶部としての払出制御内蔵RAM)の初期化を開始させるためのRAMクリア処理を実行するための操作部として機能させたり、当該所定時間の経過後に、遊技球の払出動作に関して発生したエラーを解除するための操作部として機能させることができるようになっている。   Subsequent to step S52, the main control program, when a predetermined time elapses from when the power is turned on, that is, when the main process on the main control side is started, the error cancellation navigation command associated with the operation of the operation switch 954 (operation switch). Execution of the game control side RAM clear process triggered by the reception will be restricted (normal operation control means). As described above, the main control program uses the concept of time sharing to detect a detection signal input in accordance with the operation of the operation switch 954 for a predetermined time from the time of power-on as described above. When the input is triggered, the RAM clear process is executed (game control side power-on operation control means), and after the predetermined time has elapsed, the execution of the RAM clear process is restricted even if the error canceling navigation command is input ( The game control side normal operation control means) is handled as a release switch for releasing the error notification associated with the error that has occurred. That is, the operation switch 954 (error canceling unit) that should have been originally used for canceling the error that has occurred with respect to the payout operation is used as a game storage unit instead of a predetermined time from power-on. The main control built-in RAM (and a payout control built-in RAM as a payout storage unit to be described later) functions as an operation unit for executing a RAM clear process for starting initialization, and after the predetermined time has elapsed, It can function as an operation unit for canceling an error that has occurred with respect to the ball dispensing operation.

次にメイン制御プログラムは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS54)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路1310eから入力される。ステップS54の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。   Next, the main control program determines whether or not a power failure notice signal is input (step S54). As described above, when the power of the pachinko machine 1 is shut off, or when a power failure or a momentary power failure occurs, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit 1310e as a power failure warning voltage when the voltage becomes equal to or lower than the power failure warning voltage. The determination in step S54 is made based on this power failure notice signal.

ステップS54で停電予告信号の入力がないときには、メイン制御プログラムは非当落乱数更新処理を行う(ステップS56)。この非当落乱数更新処理では、上述した、リーチ判定用乱数、変動表示パターン用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数等を更新する。このように、非当落乱数更新処理では、当落判定(大当り判定)にかかわらない乱数をソフトウェアにより更新する。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数及び普通図柄変動表示パターン用乱数等もこの非当落乱数更新処理により更新される。   When no power failure warning signal is input in step S54, the main control program performs a non-winning random number update process (step S56). In the non-winning random number update process, the above-described reach determination random number, variable display pattern random number, big hit symbol initial value determining random number, small hit symbol initial value determining random number, and the like are updated. In this way, in the non-winning random number update process, random numbers that are not involved in the winning determination (big hit determination) are updated by software. It should be noted that the above-described random numbers for normal symbol determination, random numbers for initial value determination for normal symbol determination, random numbers for normal symbol variation display pattern, and the like described above are also updated by this non-winning random number update process.

ステップS56に続いて、再びステップS54に戻り、メイン制御プログラムは、停電予告信号の入力があるか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS56で非当落乱数更新処理を行い、ステップS54〜ステップS56を繰り返し行う。なお、このステップS54〜ステップS56の処理を「主制御側メイン処理」という。   Subsequent to step S56, the process returns to step S54 again, and the main control program determines whether or not a power failure warning signal is input. Step S54 to Step S56 are repeated. The processes in steps S54 to S56 are referred to as “main control side main process”.

一方、ステップS54で停電予告信号の入力があったときには、メイン制御プログラムは、割り込み禁止設定を行う(ステップS58)。この設定により後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われなくなり、主制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、遊技情報の書き換えを保護している。   On the other hand, when a power failure warning signal is input in step S54, the main control program performs interrupt prohibition setting (step S58). With this setting, the main control side timer interrupt processing described later is not performed, writing to the main control built-in RAM is prevented, and rewriting of game information is protected.

ステップS58に続いて、メイン制御プログラムは、停電クリア信号を出力開始する(ステップS60)。ここでは、ステップS14の停電クリア処理において停電クリア信号を出力開始した処理と同一の処理を行う。これにより、メイン制御プログラムは、主制御MPU1310aの制御の下、DタイプフリップフロップMIC22のラッチ状態を解除することができる。   Subsequent to step S58, the main control program starts outputting a power failure clear signal (step S60). Here, the same process as the process that started outputting the power failure clear signal in the power failure clear process in step S14 is performed. Thereby, the main control program can release the latch state of the D-type flip-flop MIC22 under the control of the main control MPU 1310a.

ステップS60に続いて、メイン制御プログラムは、図123に示した、始動口ソレノイド2107、アタッカソレノイド2108、第一特別図柄表示器1403、第二特別図柄表示器1405、第一特別保留数表示器1404、第二特別保留数表示器1406、普通図柄表示器1402、普通図柄記憶表示器1188、状態表示器1401、ラウンド表示器1407等に出力している駆動信号を停止する(ステップS62)。   Subsequent to step S60, the main control program executes the start port solenoid 2107, the attacker solenoid 2108, the first special symbol display 1403, the second special symbol display 1405, and the first special reserved number display 1404 shown in FIG. The drive signal output to the second special reserved number display 1406, the normal symbol display 1402, the normal symbol storage display 1188, the status indicator 1401, the round indicator 1407, etc. is stopped (step S62).

ステップS62に続いて、メイン制御プログラムは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS64)。このチェックサムは、上述したチェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値の記憶領域を除く、主制御内蔵RAMの作業領域の遊技情報を数値とみなしてその合計を算出する。   Subsequent to step S62, the main control program calculates a checksum and stores the calculated value (step S64). This checksum is calculated by regarding the game information in the work area of the main control built-in RAM as a numerical value excluding the storage area for the checksum value (sum value) and backup flag BK-FLG described above.

ステップS64に続いて、メイン制御プログラムは、バックアップフラグBK−FLGに値1をセットする(ステップS66)。これにより、遊技バックアップ情報の記憶が完了する。   Subsequent to step S64, the main control program sets a value 1 to the backup flag BK-FLG (step S66). Thereby, storage of game backup information is completed.

ステップS66に続いて、メイン制御プログラムは、RAMアクセス禁止の設定を行う(ステップS68)。このRAMアクセス禁止の設定により主制御内蔵RAM(遊技記憶部)に対するアクセスが行うことができなくなることよって主制御内蔵RAM(遊技記憶部)の内容の更新を防止することができる。   Subsequent to step S66, the main control program sets the RAM access prohibition (step S68). This RAM access prohibition setting prevents access to the main control built-in RAM (game storage unit), thereby preventing the contents of the main control built-in RAM (game storage unit) from being updated.

ステップS68に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、ステップS12において起動した主制御内蔵WDT1310afに対して主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDT1310afによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされることとなる。その後メイン制御プログラムが、主制御基板1310の主制御MPU1310aによる制御の下、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループを「主制御側電源断時処理」という。   Following step S68, an infinite loop is entered. In this infinite loop, the timer clear setting value is set in the WDT clear register incorporated in the main control MPU 1310a for the main control built-in WDT 1310af activated in step S12, the time measurement by the main control built-in WDT 1310af is cleared, and the time measurement is started again. As a result, the main control MPU 1310a is forcibly reset by the main control built-in WDT 1310af. Thereafter, the main control program performs this main control side power-on process again under the control of the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The processing from step S58 to step S68 and the infinite loop are referred to as “main control side power-off processing”.

パチンコ機1(主制御MPU1310a)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により主制御側電源投入時処理を行う。   The pachinko machine 1 (main control MPU 1310a) is reset when a power failure occurs or an instantaneous power failure is performed, and the main control side power-on process is performed by subsequent power recovery.

なお、ステップS30では主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS32では主制御側電源断時処理が正常に終了された否かを検査している。このように、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報を2重にチェックすることにより遊技バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。   In step S30, it is checked whether or not the game backup information stored in the main control built-in RAM is normal. Subsequently, in step S32, whether or not the main control side power-off process has been normally completed. Are inspected. In this way, by checking the game backup information stored in the main control built-in RAM twice, it is checked whether or not the game backup information is stored by an illegal act.

ここで、ステップS24の停電予告信号の有無の判定をステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行う点について説明する。まず、ステップS24の停電予告信号の有無の判定がない場合における問題点について、つまりステップS22のウェイト時間待機処理に続いてステップS26のRAMクリアフラグの値の判定を行ってその後の処理をすすめる場合における問題点について説明する。   Here, the point where the presence / absence of the power failure notice signal in step S24 is determined following the wait time waiting process in step S22 will be described. First, when there is no determination of the presence or absence of a power failure warning signal in step S24, that is, when the value of the RAM clear flag in step S26 is determined following the wait time waiting process in step S22, and the subsequent processing is performed. The problems in will be described.

主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生してパチンコ島設備からの電源が遮断された場合に、図131に示した電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って+5Vとして印加されるようになっている。つまり、瞬停や停電によりパチンコ島設備からの電源が遮断された状態であっても、電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が+5Vとして印加されることにより、パチンコ島設備からの電源が遮断されてから約7msという時間が経過するまでの期間内に、主制御側電源断時処理を完了することができるようになっている。これは、遊技者が遊技を行っている際に、つまり、主制御側メイン処理又は後述する主制御側タイマ割り込み処理を行っている際に、停電又は瞬停が発生してパチンコ島設備からの電源が遮断された場合において、主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。   As described above, the power supply terminal of the main control MPU 1310a is charged to the electrolytic capacitor MC2 shown in FIG. 131 when a power failure or a momentary power failure occurs and the power supply from the pachinko island facility is cut off. The electric charge is applied as +5 V for a period of about 7 milliseconds (ms) after the occurrence of a power failure or a momentary power failure. In other words, even when the power supply from the Pachinko island facility is shut off due to a momentary power failure or a power failure, the electric charge charged to the hardware called the electrolytic capacitor MC2 is applied as +5 V, so that the power supply from the pachinko island facility is The main control side power-off process can be completed within a period from when the power is shut off until about 7 ms elapses. This is because when a player is playing a game, that is, when the main control side main process or the main control side timer interrupt process described later is performed, a power failure or a momentary power failure occurs and the pachinko island facility When the power is cut off, the main control side power-off process can be completed with certainty.

ところが、極めて稀な現象として、復電時にステップS22のウェイト時間待機処理において、図126に示した、周辺制御基板1510の液晶表示制御部1512による遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)までの待機時間(ブートタイマ:本実施形態では、2.5秒が設定されている。)を計時開始し、その待機時間に達する直前で、仮に瞬停又は停電が発生すると、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が+5Vとして印加されるものの、約7msという期間内に、ステップS42で割り込み初期設定が行われ、その後、ステップS52で割り込み許可設定が行われることにより、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われて、主制御内蔵RAMの内容が更新されても、主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を完了することができなくなる場合がある。このため、主制御内蔵RAMの内容に基づく、チェックサムを算出した値が記憶されることなく再び復電時に主制御側電源投入時処理を開始することとなる。   However, as an extremely rare phenomenon, in the wait time waiting process at step S22 at the time of power recovery, the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display by the liquid crystal display control unit 1512 of the peripheral control board 1510 shown in FIG. Just before the system that performs the drawing control of the device 460 starts (boots) starts to wait (boot timer: 2.5 seconds is set in this embodiment) and immediately before reaching the waiting time. Thus, if a momentary power failure or a power failure occurs, the electric charge charged to the hardware called the electrolytic capacitor MC2 is applied to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a, as + 5V. The interrupt initial setting is performed in step S52, and then the interrupt permission setting is performed in step S52 Even if the main control side timer interrupt process described later is performed and the contents of the main control built-in RAM are updated, the main control side power-off process in the main control-side power-on process may not be completed. . For this reason, the main control side power-on process is started again at the time of power recovery without storing the calculated value of the checksum based on the contents of the main control built-in RAM.

そうすると、今回の復電時において主制御側電源投入時処理を開始して、瞬停や停電が発生することなく、ステップS22のウェイト時間待機処理を完了し、その後、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出した値と、瞬停又は停電が発生した直前における主制御内蔵RAMに記憶されている値と、をステップS30で比較判定すると、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域をクリアすることなる。換言すると、復電時に操作スイッチ954がホールの店員等により操作されてRAMクリアというホールの店員等による意思表示がなくても、強制的に主制御内蔵RAMに記憶されている情報を消去(クリア)することとなるという問題がある。   Then, the main control side power-on process is started at the time of the current power recovery, and the wait time waiting process in step S22 is completed without causing an instantaneous power failure or a power failure. Thereafter, in step S28, the main control built-in RAM If the value calculated in the checksum based on the contents of the checksum is compared with the value stored in the main control built-in RAM immediately before the instantaneous power failure or power failure occurs in step S30, the checksum value should match. In step S38, the entire area of the main control built-in RAM is cleared. In other words, the information stored in the main control built-in RAM is forcibly erased (cleared) even when the operation switch 954 is operated by a hall clerk at the time of power recovery and there is no indication of the clearing of the hall by the clerk of the hall. ).

そこで、本実施形態では、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップ24として設けて、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うようになっている。これにより、ステップS12において起動した主制御内蔵WDT1310afに対して主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDT1310afによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットさせることができるようになっている。ステップS22のウェイト時間待機処理を行う前に、ステップS18又はステップS20においてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値が設定されるものの、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、上述したように、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶されるため、ステップS10でRAMアクセス許可の設定が行われていても、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されない。   Therefore, in this embodiment, immediately after the wait time waiting process in step S22, a process for determining whether or not a power failure warning signal is input is provided as step 24, and when a power failure warning signal is input, Returning to the determination in step S24, the determination in step S24 is repeatedly performed as long as the power failure warning signal continues to be input. As a result, the timer clear setting value is set in the WDT clear register built in the main control MPU 1310a for the main control built-in WDT 1310af activated in step S12, the time measurement by the main control built-in WDT 1310af is cleared, and the time measurement is started again. The main control MPU 1310a can be forcibly reset by the built-in main control WDT 1310af. Although the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value in the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S18 or step S20 before the wait time waiting process in step S22, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is as described above. Since it is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU 1310a, even if the RAM access permission is set in step S10, the contents (game information) of the main control built-in RAM are not changed at all.

このように、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップ24として設けて、停電予告信号が入力されているときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されるとステップS24の判定により判定されたときには)、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、主制御基板1310の主制御MPU1310aを強制的にリセットして主制御基板1310を再起動することができるようになっているため、遊技の進行を行うことができず、遊技情報が更新されることを防止することができ、チェックサムの算出結果に変動が生ずることがないようになっている。これにより、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。したがって、復電時において、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報が初期化されることを防止することができる。   In this way, immediately after the wait time waiting process in step S22, a process for determining whether or not a power failure warning signal is input is provided as step 24, and when a power failure warning signal is input (ie, step If the power to the pachinko machine 1 is cut off after waiting in the wait time waiting process of S22 (when determined by the determination of step S24), the process returns to the determination of step S24 again, and as long as the power failure warning signal continues to be input, By repeating the determination in step S24, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 can be forcibly reset and the main control board 1310 can be restarted, so that the game can proceed. It is possible to prevent the game information from being updated and the checksum calculation result does not fluctuate. It has become so that it does not. Thereby, when restarting, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines that the checksum calculation result in step S28 matches the checksum calculation value stored in step S64. Therefore, the game information that is stored and held in the main control built-in RAM is not initialized immediately before a momentary power failure or power failure occurs. Therefore, at the time of power recovery, it is possible to prevent game information immediately before the occurrence of a momentary power failure or power failure from being initialized.

また、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップ24として設けて、停電予告信号が入力されていないときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されないとステップS24の判定により判別されたときには)、主制御基板1310の主制御MPU1310aが遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断されても、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に、図131に示した電解コンデンサMC2による電源の供給により、この遊技の進行による遊技情報を記憶するためのバックアップ処理であるステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPU1310aが完了することができるようになっているため、主制御MPU1310aの主制御MPU1310aは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、バックアップ処理においてチェックサムの算出結果(つまり、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値)と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。つまり、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報に復元されて主制御基板1310を起動することができるようになっている。   Further, immediately after the wait time waiting process in step S22, a process for determining whether or not a power failure warning signal is input is provided as step 24, and when a power failure warning signal is not input (that is, in step S22). When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is proceeding with the game (when it is determined by the determination in step S24 that the power to the pachinko machine 1 is not shut off after waiting in the wait time waiting process), the pachinko machine Even when the power supply to 1 is cut off, a backup process for storing game information based on the progress of this game by supplying power to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a, by the electrolytic capacitor MC2 shown in FIG. Is composed mainly of the processes of Steps S58 to S68 and an infinite loop. Since the main control MPU 1310a of the main control board 1310 can complete the control-side power-off process, the main control MPU 1310a of the main control MPU 1310a calculates the checksum in step S28 when it restarts. Since it is determined that the result and the checksum calculation result in the backup process (that is, the value calculated and stored in step S64) match, the instantaneously stored and held in the main control built-in RAM The game information immediately before a stop or power failure occurs is not initialized. That is, the main control board 1310 can be activated by being restored to the game information immediately before the momentary power failure or power failure occurs.

更に、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていると判定したときには主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットさせることで主制御内蔵RAMの内容を全く更新することなく再び主制御側電源断時処理を開始することができる一方、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていないと判定したときにはこれまで通りハードウェアによる約7msという「瞬停又は停電時電源確保期間」以内に主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。つまり、本実施形態では、復電時に主制御側電源投入時処理を行っている際に瞬停や停電が発生してパチンコ島設備からの電源が遮断された場合であって、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に、図131に示した電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って+5Vとして印加されるようになっているため、電解コンデンサMC2というハードウェアによる約7msという「瞬停又は電源確保期間」内において主制御側電源断時処理を完了することができない場合においては、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後におけるステップ24で停電予告信号が入力されているか否かの判定を行い、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、ステップS12において起動した主制御内蔵WDT1310afに対して主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDT1310afによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットさせることができるようになっている。このようなソフトウェアによる主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされることでステップS24より後のステップ(具体的には、ステップS42で割り込み初期設定を行って、その後に、ステップS52で割り込み許可を設定して後述する主制御側タイマ割り込み処理を開始するという制御フロー)への進行を阻止することで主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が更新されることを回避することができるという仕組みを採用した。このように停電又は瞬停が発生してパチンコ島設備からの電源が遮断された際に、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されないようにソフトウェアで賄う部分と、主制御側電源断時処理を確実に完了して主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されないようにハードウェアで賄う部分と、に2つに分けて構成することにより、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が変更されることを確実に防止することができるようになっている。   Further, immediately after the wait time waiting process in step S22, when it is determined in step S24 that a power failure warning signal has been input, the main control MPU 1310a is forcibly reset by the main control built-in WDT 1310af, thereby causing the contents of the main control built-in RAM. The main control side power-off process can be started again without updating the process at all. On the other hand, immediately after the wait time standby process in step S22, if it is determined in step S24 that the power failure warning signal has not been input, As a result, it is possible to reliably complete the main control side power-off process within the “instantaneous power failure or power failure securing period” of about 7 ms. That is, in the present embodiment, when the main control side power-on process is performed at the time of power recovery, a power failure from the pachinko island facility is interrupted due to an instantaneous power failure or a power failure, and the main control MPU 1310a The electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 shown in FIG. 131 is applied to the power supply VDD terminal as +5 V over a period of about 7 milliseconds (ms) after the occurrence of a power failure or a momentary power failure. Therefore, if the main control-side power-off process cannot be completed within the “instantaneous power failure or power supply securing period” of about 7 ms by the hardware of the electrolytic capacitor MC2, the wait time waiting process of step S22 is performed. It is determined in step 24 immediately after that whether or not a power failure warning signal has been input. If a power failure warning signal has been input, step S2 As long as the power failure warning signal is continuously input, the determination in step S24 is repeated, so that a timer is stored in the WDT clear register built in the main control MPU 1310a with respect to the main control built-in WDT 1310af activated in step S12. The main control MPU 1310a can be forcibly reset by the main control built-in WDT 1310af by setting the clear setting value, clearing the time measured by the main control built-in WDT 1310af and not being able to start the time measurement again. Yes. The main control MPU 1310a is forcibly reset by such software built-in main control WDT 1310af, so that an interrupt initial setting is performed after step S24 (specifically, an interrupt initial setting is performed in step S42, and then in step S52). It is possible to avoid updating the contents (game information) of the main control built-in RAM by setting the interrupt permission and preventing the progress to the main control side timer interrupt processing (to be described later). The system is adopted. In this way, when a power failure or a momentary power failure occurs and the power from the Pachinko Island facility is shut off, the main control-side power supply and the part that is covered by software so that the contents (game information) of the main control built-in RAM are not changed at all The contents of the main control built-in RAM (the contents of the main control built-in RAM are divided into two parts, that is, the part covered by hardware so that the content of the main control built-in RAM (game information) is not changed at all. (Game information) can be reliably prevented from being changed.

次に、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点について説明する。ステップS50では、上述したように、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、図143に示した電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。この電源投入時主制御復帰先コマンドは、上述したように、始動口ソレノイド2107の駆動状態を指示する情報と、図123に示したアタッカソレノイド2108の駆動状態を指示する情報と、主として構成されている。ここでは、まず電源投入時主制御復帰先コマンドに、始動口ソレノイド2107の駆動状態を指示する情報と、図123に示したアタッカソレノイド2108の駆動状態を指示する情報と、が含まれていない場合における問題点、つまり、ステップS50において電源投入時主制御復帰先コマンドが電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われない場合における問題点について説明する。   Next, a description will be given of the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in step S50. In step S50, as described above, the fact that the power has been turned on (recovered) based on the power recovery time information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34. In order to communicate, the power-on state command and the power-on main control return destination command shown in FIG. 143 are generated and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. As described above, the power-on main control return destination command is mainly configured by information for instructing the driving state of the start-up solenoid 2107 and information for instructing the driving state of the attacker solenoid 2108 shown in FIG. Yes. Here, first, when the power-on main control return destination command does not include the information for instructing the driving state of the start-up solenoid 2107 and the information for instructing the driving state of the attacker solenoid 2108 shown in FIG. The problem in the case where the reservation setting of the command to be transmitted when the power-on main control return destination command is turned on in step S50 is not performed in step S50 will be described.

例えば、周辺制御基板1510が大当り遊技状態の画面(例えば、大当り遊技演出の画面)を図8に示した遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310がアタッカソレノイド2108を駆動して図8に示した大入賞口2005が開閉部材により開放されているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、アタッカソレノイド2108の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行することとなる。   For example, when the peripheral control board 1510 controls the display of the big hit game state screen (for example, the big hit game effect screen) in the display area of the game board side effect display device 1600 shown in FIG. When the attacker solenoid 2108 is driven and the large winning opening 2005 shown in FIG. 8 is opened by the opening / closing member, a momentary power failure or a power failure occurs, and then the power is restored, the main control board 1310 moves to step S34. In the setting of the work area of the main control built-in RAM, the attacker solenoid is restored to the gaming state immediately before the momentary power failure or power failure based on the power recovery time information set in the work area of the main control built-in RAM. The driving of 2108 is started, and a transition is made from a state in which the special winning opening 2005 is closed by the opening / closing member to an open state.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として大当り遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、大当り遊技状態のどのラウンドであるか全く表示することができない。つまり、例えば大入賞口2005に遊技球が入球して図123に示したカウントセンサ4005によって検出され、大入賞口2005に入球した遊技球の球数を伝える大入賞口1カウント表示コマンドを主制御基板1310が周辺制御基板1510に送信して周辺制御基板1510が受信したとしても、周辺制御基板1510は、確率及び時短状態に応じて画面に大入賞口2005に入球した遊技球の球数が遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示することができても、大当り遊技状態のどのラウンド(つまり、何回目のラウンド)であるか全く表示することができない。   However, when a momentary power failure or a power failure occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and returns when power is restored. Then, when the power is restored thereafter, the peripheral control board 1510 can return based on the probability and the time-short state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is generating a big hit gaming state as a gaming state, if an instantaneous power failure or a power failure occurs, and then power is restored, the peripheral control board 1510 is in the main control board 1310 at the time of power restoration. Even if the screen can be displayed in the display area of the game board side effect display device 1600 and returned based on the probability and the short time state based on the probability and the short time state indicated by the power-on state command received from It is not possible to indicate at all which round of the jackpot gaming state. In other words, for example, a winning prize opening 1 count display command is transmitted to notify the number of gaming balls that have been entered into the big winning opening 2005 and detected by the count sensor 4005 shown in FIG. Even if the main control board 1310 transmits to the peripheral control board 1510 and the peripheral control board 1510 receives the peripheral control board 1510, the peripheral control board 1510 is a ball of the game ball that has entered the big winning opening 2005 on the screen according to the probability and the short time state. Even if the number can be displayed in the display area of the game board side effect display device 1600, it is not possible to display at all which round of the jackpot gaming state (that is, how many rounds).

このような状況において、主制御基板1310は、例えば大当り遊技状態の4ラウンド(4回目のラウンド)を終了するときには、アタッカソレノイド2108の駆動を停止して大入賞口2005が開閉部材2107により開放されている状態から閉鎖されている状態へ移行する旨(つまり、始動口ユニット2100の大入賞口2005のラウンド間の閉鎖開始)を指示する大入賞口1閉鎖表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信し、主制御基板1310が大当り遊技状態の5ラウンド(5回目のラウンド)を開始するときには、アタッカソレノイド2108の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材2107により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨(つまり、大入賞口2005の5回目のラウンドの開放開始)を指示する大入賞口開放5回目表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信する。これにより、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の5ラウンドの開始という画面を、上述した確率及び時短状態に応じた画面からようやく切り替えて遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示することとなる。   In such a situation, for example, when the main control board 1310 finishes four rounds (fourth round) of the big hit gaming state, the driving of the attacker solenoid 2108 is stopped and the big prize opening 2005 is opened by the opening / closing member 2107. The main prize-winning port 1 closing display command for instructing the transition from the closed state to the closed state (that is, starting the closing of the big winning opening 2005 of the start opening unit 2100 between rounds) from the main control board 1310. When transmission is made to the board 1510 and the main control board 1310 starts 5 rounds (fifth round) of the big hit gaming state, the attack solenoid 2108 is started and the big winning opening 2005 is closed by the opening / closing member 2107. That the state is to be released (that is, 5 of the big prize opening 2005) To send a special winning opening open the fifth display command instructing the open start) of the eye of the round from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. As a result, the peripheral control board 1510 finally switches the screen of the start of the fifth round of the big hit gaming state from the screen corresponding to the above-described probability and time-short state and displays it on the display area of the game board side effect display device 1600. Become.

また、例えば、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面(例えば、可動片が拡開されている旨を遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310が始動口ソレノイド2107を駆動して図8に示した一対の可動片を左右方向へ拡開させた状態となっているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、始動口ソレノイド2107の駆動を開始して一対の可動片が略垂直に立上った状態から左右方向へ拡開させた状態へ移行することとなる。   Further, for example, a screen (for example, indicating that the movable piece is expanded) that indicates that the gaming state where the game ball can be received at the second start port 2004 is in an advantageous gaming state for the player. 8 is displayed when the peripheral control board 1510 controls the display on the display area of the game board side effect display device 1600 to drive the start port solenoid 2107. When a momentary power failure or power failure occurs when the movable piece is expanded in the left-right direction, and then the power is restored, the main control board 1310 displays the work area of the main control built-in RAM in step S34. Based on the power recovery information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting, the driving state of the start port solenoid 2107 is started by being restored to the gaming state immediately before the momentary power failure or power failure occurs. And thus the transition to a state of being expanded from a state in which the movable piece of the pair climbed standing substantially perpendicularly to the lateral direction.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面を周辺制御基板1510が遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に全く表示することができない。このため、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生したことに驚いて、復電時において、瞬停や停電が発生する直前における第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態であることを忘れている場合もあり、このような場合には、復電時における遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態に復帰されているにもかかわらず、復電時に遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に遊技を指示する画面(つまり、第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示する画面)が表示されないことにより、遊技者がどのような遊技を行えば分からなくなるという問題もあった。   However, when a momentary power failure or a power failure occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and returns when power is restored. When power is restored thereafter, the peripheral control board 1510 can be restored based on the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is in a gaming state and a gaming state in which a gaming ball can be received at the second start port 2004 is generated and a gaming state advantageous to the player is generated, a momentary power failure or power failure occurs. Then, when the power is restored after that, the peripheral control board 1510 displays the screen according to the probability and the time-short state based on the probability and the time-short state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power recovery. Even if it can be displayed in the display area of the game board side effect display device 1600 and returned, it becomes a gaming state in which a game ball can be received at the second starting port 2004 and becomes a gaming state advantageous to the player. The peripheral control board 1510 cannot display the screen indicating that it is present in the display area of the game board side effect display device 1600 at all. For this reason, the player who sits in front of the pachinko machine is surprised that a momentary power failure or power failure has occurred, and at the time of power recovery, the game ball is received at the second start port 2004 immediately before the momentary power failure or power failure occurs. In some cases, it is forgotten that the gaming state is enabled. In such a case, the gaming state is restored to the second starting port 2004 as a gaming state at the time of power recovery. Nevertheless, a screen for instructing a game (that is, a screen for instructing a game to enter a game ball into the second starting port 2004) is not displayed in the display area of the game board side effect display device 1600 when power is restored. Therefore, there is also a problem that the player cannot understand what kind of game he / she plays.

このように、上述した2つ例においては、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができないという問題があった。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いするという問題があった。   Thus, in the two examples mentioned above, there was a problem that it was not possible to quickly return to the gaming state immediately before the momentary power failure or power failure after power recovery. In other words, a player who sits in front of a pachinko machine mistakes for a momentary power outage or power failure, and then recovers after power recovery, and the pachinko machine system appears to be in a clumped state, a so-called frozen state. There was a problem.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、図143に示した電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。   Therefore, in this embodiment, when the main control board 1310 is turned on (including when the power is turned on, and also when the power is restored due to a power failure or a momentary power failure), the power-on state command In order to transmit the power-on main control return destination command to the peripheral control board 1510, in step S50, the power-on state command and the power-on main control return destination command shown in FIG. Are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. These commands are transmitted in a main control timer interrupt process described later.

これにより、周辺制御基板1510は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとに基づいて、例えば、上述した例では、大当り遊技状態の4ラウンドにおいて、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、アタッカソレノイド2108の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材2107により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨を周辺制御基板1510に伝えることができるため、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の4ラウンドである旨を特定した画面(つまり、何回目のラウンドであるかを示す画面)を遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示することができないものの、大当り遊技状態であってアタッカソレノイド2108の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材2107により開放されている状態である旨を伝える画面(例えば、「大当りです。大入賞口が開放されています。大入賞口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において大入賞口2005に遊技球を入球させるという遊技を指示することができるし、また例えば、上述した例では、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている状態において、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、始動口ソレノイド2107の駆動を開始して一対の可動片を左右方向へ拡開させた状態となっている旨を伝える画面(例えば、「可動片を拡開させています。下始動口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示することができる。これにより、瞬停や停電が発して、その後に復電する際に、周辺制御基板1510の復帰先を主制御基板1310側で細かく指示することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができる。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いすることを防止することができる。   Thereby, the peripheral control board 1510 is based on the power-on state command and the power-on main control return destination command received from the main control board 1310. When a momentary power failure or power failure occurs, and then the power is restored, the attacker solenoid 2108 starts to be driven as the return destination of the main control board 1310 and the big prize opening 2005 is released from the state closed by the opening / closing member 2107. Since the peripheral control board 1510 can be notified to the peripheral control board 1510, the peripheral control board 1510 has a screen that specifies that it is the fourth round of the big hit gaming state (that is, a screen showing how many rounds it is) ) Cannot be displayed in the display area of the game board-side effect display device 1600, A screen (for example, “It is a big hit. The big prize opening is open. A game is played in the big prize opening is started.) The driving of the casoleole 2108 is started and the big prize opening 2005 is opened by the opening / closing member 2107. “Please play the game to make the ball enter.” Is displayed on the display area of the game board side effect display device 1600 and the player sitting on the front of the pachinko machine is restored. Later, a game can be instructed to enter a game ball into the grand prize opening 2005. For example, in the above-described example, a game state in which a game ball can be received at the second start port 2004 is entered. When a momentary power failure or power failure occurs in a game state advantageous to the user and then power is restored, the start-up solenoid 2107 serves as a return destination of the main control board 1310. A screen that informs that the pair of movable pieces has been expanded in the left-right direction after driving is started (for example, “The movable piece has been expanded. After the power is restored, the peripheral control board 1510 displays in the display area of the game board side effect display device 1600 and the player sitting on the front surface of the pachinko machine. The game can be instructed to enter the game ball into the second starting port 2004 at. As a result, when an instantaneous power failure or a power failure occurs and then the power is restored, the return destination of the peripheral control board 1510 can be finely instructed on the main control board 1310 side. Therefore, it is possible to quickly return to the gaming state immediately before the momentary power failure or power failure after the power recovery. In other words, a player who sits in front of a pachinko machine mistakes for a momentary power outage or power failure, and then recovers after power recovery, and the pachinko machine system appears to be in a clumped state, a so-called frozen state. This can be prevented.

次に、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS28のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、について説明する。主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述した、バックアップ処理であるステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPU1310aは、一度も実行していない状態であるため、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出しても、ステップS30で比較判定において、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域を必ずクリアすることなる。これにより、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、図143に示した電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドという2つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となる。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において、まず電源投入時状態コマンドが送信され、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドが送信されるようになっている。これを利用して、主制御基板検査工程においては、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、主制御基板1310から最初のコマンドとして電源投入時状態コマンドが主制御基板検査工程の検査装置へ送信されることとなる。   Next, in the main control board inspection process, which is an inspection process for the production line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is first turned on after being manufactured for inspection, the checksum of step S28 Calculation and determination in step S30 will be described. In the main control board inspection process, when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection, the main control board is configured by the above-described processes of steps S58 to S68, which are backup processes, and an infinite loop. Since the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has never executed the control-side power-off process, even if a checksum based on the contents of the main control built-in RAM is calculated in step S28, in step S30 In the comparison determination, the checksum values cannot be matched, and the entire area of the main control built-in RAM is always cleared in step S38. Thus, when the reservation setting of the command to be transmitted at power-on is performed in step S50, the power-on state command and the power-on main control return destination command shown in FIG. By storing the transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, only two commands, the power-on state command and the power-on main control return destination command, are transmitted as transmission information in the main control built-in RAM. Will be stored in For these commands, a power-on state command is transmitted first, followed by a power-on main control return destination command in a main control timer interrupt process to be described later. By utilizing this, in the main control board inspection process, when the main control board 1310 is first turned on after manufacturing for inspection, a power-on state command is sent from the main control board 1310 as the first command. It is transmitted to the inspection device in the main control board inspection process.

ところで、電源投入時状態コマンドは、上述したように、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、図124に示した払出制御基板951の操作スイッチ954が操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、低確率時短状態、高確率時短状態、低確率非時短状態、及び高確率非時短状態のうち、いずれの状態(確率及び時短状態)で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。ここでは、電源投入時状態コマンドにパチンコ機の機種コードを示す情報が含まれていない場合における問題点について説明する。   By the way, as described above, the power-on status command is shown in FIG. 124 when power is turned on (including when power is turned on, and when power is restored by power failure or instantaneous power failure). When the operation switch 954 of the payout control board 951 shown is operated to clear the RAM, information indicating that, and when the power is turned on (in addition to when the power is turned on, a power failure or a momentary power failure occurs, (Including the time of recovery to recover)) In any of the above states (probability and short-time state) among the low-probability short-time state, high-probability short-time state, low-probability non-short-time state, and high-probability non-short-time state Information indicating whether to do so, and information indicating the model code of the pachinko machine. Here, a problem in the case where the power-on state command does not include information indicating the model code of the pachinko machine will be described.

パチンコ機の機種コードは、上述したように、パチンコ機1(正確には、主制御基板1310)として、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など))であるのか、を特定することができるものである。   As described above, the model code of the pachinko machine corresponds to the copyright of which work when creating the so-called max type, middle type and sweet digital type as the pachinko machine 1 (more precisely, the main control board 1310). What kind of gaming specifications (for example, if the probability variation occurs, the state will continue until the next big hit gaming state occurs, in addition to the number of variations of special symbols (for example, It is possible to specify whether or not the game specifications (so-called ST machine, etc.)) in which the probability fluctuation occurs in the state of 30 times or 70 times).

パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいては、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在する場合がある。
そうすると、製造ラインの作業者は、複数種類の作品の版権(例えば、映画A、映画B、ドラマC、映画D、漫画E、及び漫画Fという作品の版権)のうち、どの作品の版権に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているのか分からなくなったり、複数種類の作品の版権のうち、一の版権(例えば、映画Dという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているにもかかわらず、他の版権(例えば、漫画Fという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているという思い込みや勘違いもある。このため、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、製造ラインの作業者は、製造ラインで製造した主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを確認することができないし、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを確認することもできない。これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在したまま、遊技盤5に主制御基板1310を取り付けるための遊技盤組立ラインへ送られることとなる。このため、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付ける場合もあった。これにより、結果として、遊技盤5の生産効率が低下するという問題があった。
In the manufacturing line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, when manufacturing the main control board 1310, there are cases where the main control boards 1310 for the copyrights of a plurality of types of works are mixed.
Then, the worker on the production line is responsible for the copyright of which work among the copyrights of a plurality of kinds of works (for example, the copyrights of the works of movie A, movie B, drama C, movie D, comic E, and comic F). The main control board for the one copyright (for example, the copyright of the movie D) among the copyrights of a plurality of types of works is lost, or it is unclear whether the main control board 1310 is flowing in the production line in order to manufacture the control board 1310 The main control board 1310 is used to manufacture the main control board 1310 for another copyright (for example, the copyright of the work of the comic F), even though the main control board 1310 flows on the production line to manufacture 1310. There is also a misunderstanding and misunderstanding that it is flowing in the production line. For this reason, when manufacturing the main control board 1310 in the manufacturing line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, if the main control board 1310 corresponding to the copyrights of a plurality of types of works is mixed, the worker of the manufacturing line can use the manufacturing line. It is impossible to confirm which copyright of the work the produced main control board 1310 belongs to, and for any copyright of the same work, any model type (max type, middle type, sweet digital type) It is also not possible to confirm what type of game it is and what type of game it is (a game specification or ST machine that will continue until the next jackpot gaming state occurs when probability changes occur). As a result, when the main control board 1310 for the copyrights of a plurality of types of works is mixed when the main control board 1310 is manufactured in the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, the main control board for the copyrights of the plurality of types of works is mixed. While 1310 is mixed, it is sent to a game board assembly line for attaching the main control board 1310 to the game board 5. For this reason, an operator of the game board assembly line sometimes attaches to the game board 5 a main control board 1310 that does not correspond to the game board 5 for the copyright of the work. As a result, there is a problem that the production efficiency of the game board 5 is lowered.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、パチンコ機の機種コードを示す情報を含む電源投入時状態コマンドを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、図143に示した電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。   Therefore, in this embodiment, when the main control board 1310 is turned on (including when the power is turned on, and also when the power is restored due to a power failure or a momentary power failure), the model code of the pachinko machine is included. In step S50, a power-on state command and a power-on main control return destination command classified into power-on shown in FIG. Are stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM as transmission information. These commands are transmitted in a main control timer interrupt process described later.

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインの作業者は、製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、主制御基板1310を電源投入することにより、検査装置が主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、検査モニタに表示する詳細な機種情報を目視することにより、主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを判別することができるとともに、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを判別することもできるようになっている。これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在しても、製造ラインの主制御基板検査工程の作業者は、検査モニタを目視して主制御基板1310の機種タイプ、作品の版権、及び遊技仕様を正確に判別することができることによって、作品の版権に対する主制御基板1310ごとに分別して後続の遊技盤組立ラインへ送ることができる。そして、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応する主制御基板1310を遊技盤5に確実に取り付けることができ、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付けるという作業によって生ずる遊技盤5の生産効率の低下を防止することができる。したがって、遊技盤5の生産効率の向上に寄与することができる。   Thereby, an operator of a manufacturing line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1 turns on the main control board 1310 in the main control board inspection process, which is the inspection process of the production line, so that the inspection apparatus causes the main control board 1310 to turn on. Based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on state command received from the above, that is, constituting the information indicating the model code of the pachinko machine, the above-described max type indicating the model type, middle type, And a series code for specifying which of the types is a sweet digital type, a copyright code for specifying the copyright of the work, and a game specification (for example, when probability change occurs, the next jackpot game state is In addition to the game specification that the state will continue until it occurs, the probability variation with a limited number of special symbol variations By checking the detailed model information displayed on the inspection monitor based on the game specification code for specifying the game specification (ST machine, etc.), the main control board 1310 is associated with which copyright. It is possible to determine the type of machine, and for the copyright of the same work, which model type (max type, middle type, and sweet digital type), and what game specifications It is also possible to determine whether the game state or ST machine is such that when the probability variation occurs, that state will continue until the next big hit gaming state occurs. Thereby, when manufacturing the main control board 1310 in the production line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, even if the main control board 1310 for the copyrights of a plurality of types of works is mixed, the main control board inspection process of the production line The operator can discriminate each main control board 1310 with respect to the copyright of the work, by accurately determining the model type of the main control board 1310, the copyright of the work, and the game specification by visually checking the inspection monitor. It can be sent to the game board assembly line. The operator of the game board assembly line can securely attach the main control board 1310 corresponding to the game board 5 for the copyright of the work to the game board 5, and the main control board not corresponding to the game board 5 for the copyright of the work. It is possible to prevent a decrease in production efficiency of the game board 5 caused by the work of attaching 1310 to the game board 5. Therefore, it can contribute to the improvement of the production efficiency of the game board 5.

[14−3.主制御側タイマ割り込み処理]
次に、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。この主制御側タイマ割り込み処理は、図146及び図147に示した主制御側電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、4ms)ごとに繰り返し行われる。
[14-3. Main control timer interrupt processing]
Next, the main control timer interrupt process will be described. This main control side timer interrupt process is repeated every interrupt period (4 ms in this embodiment) set in the main control side power-on process shown in FIGS. 146 and 147.

主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御基板1310では、メイン制御プログラムが、主制御MPU1310aの制御の下、図148に示すように、レジスタバンクの切替を行う(ステップS100)。主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)には、第1のレジスタバンクと第2のレジスタバンクとから構成される2つのレジスタバンクがある。第1のレジスタバンクは上述した主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用される一方、第のレジスタバンクは本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において使用される。ステップS100では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において第2のレジスタバンクを使用するため、主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用されている第1のレジスタバンクから第2のレジスタタンクへのレジスタバンクの切り替えを行う。なお、本実施形態では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理が開始されるときに、各レジスタをスタックに退避する処理は必要ないようになっている。   When the main control side timer interrupt process is started, on the main control board 1310, the main control program switches the register banks as shown in FIG. 148 under the control of the main control MPU 1310a (step S100). The general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a has two register banks each composed of a first register bank and a second register bank. The first register bank is used in the main control main process in the main control side power-on process described above, while the first register bank is used in the main control side timer interrupt process which is this routine. In step S100, since the second register bank is used in the main control side timer interrupt processing which is this routine, the second register bank is used from the first register bank used in the main control main processing in the main control side power-on processing. The register bank is switched to the register tank. In the present embodiment, when the main control timer interrupt process, which is this routine, is started, the process of saving each register to the stack is not necessary.

ステップS100に続いて、メイン制御プログラムは、タイマ減算処理を行う(ステップS102)。このタイマ減算処理では、例えば、後述する特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに従って第一特別図柄表示器1403及び第二特別図柄表示器1405が点灯する時間、後述する普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに従って普通図柄表示器1402が点灯する時間のほかに、主制御基板1310(主制御MPU1310a)が送信した各種コマンドを払出制御基板951が正常に受信した旨を伝える払主ACK信号が入力されているか否かを判定する際にその判定条件として設定されているACK信号入力判定時間等の時間管理を行う。具体的には、変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間が5秒間であるときには、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、このタイマ減算処理を行うごとに変動時間を4msずつ減算し、その減算結果が値0になることで変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間を正確に計っている。   Subsequent to step S100, the main control program performs timer subtraction processing (step S102). In this timer subtraction process, for example, the time during which the first special symbol display 1403 and the second special symbol display 1405 are turned on in accordance with the variable display pattern determined in the special symbol and special electric accessory control processing described later, In addition to the time when the normal symbol display 1402 is turned on according to the normal symbol variation display pattern determined by the symbol and normal electric accessory control process, various commands transmitted by the main control board 1310 (main control MPU 1310a) are issued. When determining whether or not a payer ACK signal indicating that the signal is normally received is input, time management such as an ACK signal input determination time set as a determination condition is performed. Specifically, when the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is 5 seconds, the timer interruption period is set to 4 ms. Therefore, every time this timer subtraction process is performed, the fluctuation time is subtracted by 4 ms. When the subtraction result is 0, the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is accurately measured.

本実施形態では、ACK信号入力判定時間が100msに設定されている。このタイマ減算処理を行うごとにACK信号入力判定時間が4msずつ減算し、その減算結果が値0になることでACK信号入力判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種時間及びACK信号入力判定時間は、時間管理情報として主制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。   In this embodiment, the ACK signal input determination time is set to 100 ms. Each time this timer subtraction process is performed, the ACK signal input determination time is subtracted by 4 ms, and the subtraction result becomes 0, thereby accurately measuring the ACK signal input determination time. The various times and the ACK signal input determination time are stored as time management information in the time management information storage area of the main control built-in RAM.

ステップS102に続いて、メイン制御プログラムは、スイッチ入力処理を行う(ステップS104)。このスイッチ入力処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。具体的には、このメイン制御プログラムは、例えば、図8に示した一般入賞口2001,2201に入球した遊技球を検出する図123に示した一般入賞口センサ4020,4020からの検出信号、図8に示した大入賞口2005に入球した遊技球を検出する図123に示したカウントセンサ4005からの検出信号、図8に示した第一始動口2002に入球した遊技球を検出する図123に示した第一始動口センサ4002からの検出信号、図8に示した第二始動口2004に入球した遊技球を検出する図123に示した第二始動口センサ4004からの検出信号、図8に示したゲート部2003を通過した遊技球を検出する図123に示したゲートセンサ4003からの検出信号、図123に示した磁石を用いた不正行為を検出する磁気検出センサ4024からの検出信号や後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを図123に示した払出制御基板951が正常に受信した旨を伝える払出制御基板951からの払主ACK信号、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。また、第一始動口2002に入球した遊技球を検出する第一始動口センサ4002からの検出信号、第二始動口2004に入球した遊技球を検出する第二始動口センサ4004からの検出信号をそれぞれ読み取ると、これと対応する図144に示したその他に区分される始動口入賞コマンドを送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。つまり、第一始動口センサ4002からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として送信情報記憶領域に記憶されるし、第二始動口センサ4004からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として送信情報記憶領域に記憶されるようになっている。   Subsequent to step S102, the main control program performs switch input processing (step S104). In this switch input process, various signals input to the input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a are read and stored as input information in the input information storage area of the main control built-in RAM. Specifically, the main control program is, for example, a detection signal from the general winning opening sensors 4020 and 4020 shown in FIG. 123 that detects the game balls that have entered the general winning openings 2001 and 201 shown in FIG. The detection signal from the count sensor 4005 shown in FIG. 123, which detects the game ball that has entered the grand prize opening 2005 shown in FIG. 8, and the game ball that has entered the first start port 2002 shown in FIG. 123. The detection signal from the first start port sensor 4002 shown in FIG. 123, and the detection signal from the second start port sensor 4004 shown in FIG. 123 that detects the game ball that has entered the second start port 2004 shown in FIG. , A detection signal from the gate sensor 4003 shown in FIG. 123 that detects the game ball that has passed through the gate unit 2003 shown in FIG. 8, and a magnet that detects fraud using the magnet shown in FIG. A payer ACK signal from the payout control board 951 that indicates that the payout control board 951 shown in FIG. 123 has normally received a detection signal from the detection sensor 4024 and a prize ball command transmitted in a prize ball control process described later. Each is read and stored as input information in the input information storage area. In addition, a detection signal from the first start port sensor 4002 that detects a game ball that has entered the first start port 2002, and a detection from the second start port sensor 4004 that detects a game ball that has entered the second start port 2004. When each signal is read, the corresponding start opening winning command shown in FIG. 144 and corresponding thereto is stored as transmission information in the transmission information storage area described above. That is, when there is a detection signal from the first start port sensor 4002, a corresponding start port winning command is stored in the transmission information storage area as transmission information, and there is a detection signal from the second start port sensor 4004. The start opening winning command corresponding to this is stored as transmission information in the transmission information storage area.

なお、本実施形態では、一般入賞口2001,2201に入球した遊技球を検出する一般入賞口センサ4020,4020からの検出信号、大入賞口2005に入球した遊技球を検出するカウントセンサ4005からの検出信号、第一始動口2002に入球した遊技球を検出する第一始動口センサ4002からの検出信号、第二始動口2004に入球した遊技球を検出する第二始動口センサ4004からの検出信号、及びゲート部2003を通過した遊技球を検出するゲートセンサ4003からの検出信号は、このスイッチ入力処理が開始されると、まず1回目としてそれぞれ読み取られ、所定時間(例えば、10μs)経過した後、2回目としてそれぞれ再び読み取られる。そして、この2回目に読み取られた結果と、1回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを判定する。同結果でないものについては、さらに、3回目として再び読み取られ、この3回目に読み取られた結果と、2回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果でないものについては、さらに、4回目として再び読み取られ、この4回目に読み取られた結果と、3回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果とならいものについては、遊技球の入球がないものとして扱う。   In the present embodiment, the detection signals from the general winning opening sensors 4020 and 4020 that detect the gaming balls that have entered the general winning openings 2001 and 2011, and the count sensor 4005 that detects the gaming balls that have entered the large winning opening 2005. , A detection signal from the first start port sensor 4002 that detects a game ball that has entered the first start port 2002, and a second start port sensor 4004 that detects a game ball that has entered the second start port 2004 And the detection signal from the gate sensor 4003 that detects the game ball that has passed through the gate unit 2003 are first read as the first time when this switch input process is started, and are each read for a predetermined time (for example, 10 μs). ) After the passage, each is read again as the second time. Then, the result read at the second time is compared with the result read at the first time. It is determined whether there is a comparison result among the comparison results. Those that are not the same result are read again as the third time, and the result read at the third time is compared with the result read at the second time. It is determined again whether there is a comparison result among the comparison results. Those that are not the same result are read again as the fourth time, and the result read at the fourth time is compared with the result read at the third time. It is determined again whether there is a comparison result among the comparison results. Those with the same result are treated as having no game balls.

このように、スイッチ入力処理では、メイン制御プログラムが、一般入賞口センサ4020,4020、カウントセンサ4005、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、及びゲートセンサ4003からの検出信号を、1回目〜3回目に亘って比較する2度読み取りと、2回目〜4回目に亘って比較する2度読み込みと、による計2回の2度読み取りを行うことによって、チャタリングやノイズ等の影響による誤検出を回避することができるようになっているため、一般入賞口センサ4020,4020、カウントセンサ4005、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、及びゲートセンサ4003からの検出信号の信頼性を高めることができる。   Thus, in the switch input process, the main control program receives the detection signals from the general prize opening sensors 4020 and 4020, the count sensor 4005, the first starting port sensor 4002, the second starting port sensor 4004, and the gate sensor 4003. Due to the influence of chattering, noise, etc., by reading twice, a total of two times of reading, which is compared twice for the first to third times, and twice for comparing the second time to the fourth time. Since erroneous detection can be avoided, detection signals from the general winning award opening sensors 4020 and 4020, the count sensor 4005, the first starting opening sensor 4002, the second starting opening sensor 4004, and the gate sensor 4003 are displayed. Reliability can be increased.

ステップS104に続いて、メイン制御プログラムは、当落乱数更新処理を行う(ステップS106)。この当落乱数更新処理では、上述した、大当り図柄用乱数、及び小当り図柄用乱数を更新する。またこれらの乱数に加えて、図147に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理で更新される、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数も更新する。これらの大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数は、主制御側メイン処理及びこの主制御側タイマ割り込み処理においてそれぞれ更新されることでランダム性をより高めている。これに対して、大当り図柄用乱数、及び小当り図柄用乱数は、当落判定(大当り判定)にかかわる乱数であるためこの当落乱数更新処理が行われるごとにのみ、それぞれのカウンタがカウントアップする。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数もこの当落乱数更新処理により更新される。   Subsequent to step S104, the main control program performs a winning random number update process (step S106). In this winning random number update process, the big hit symbol random number and the small hit symbol random number described above are updated. Further, in addition to these random numbers, the big hit symbol initial value determination random number updated in the non-winning random number update process of step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. And the random number for determining the initial value for the small hit symbol is also updated. These random numbers for determining the initial value for the big hit symbol and the random numbers for determining the initial value for the small hit symbol are updated in the main control side main process and the main control side timer interrupt process, respectively, thereby increasing the randomness. . On the other hand, since the big hit symbol random number and the small hit symbol random number are random numbers related to the winning determination (big hit determination), each counter is incremented only when the winning random number update process is performed. Note that the above-described random numbers for normal symbol determination and random numbers for determining the initial value for normal symbol determination are also updated by this winning random number update process.

例えば、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、上述したように、初期値更新型のカウンタであり、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、この主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。普通図柄当り判定用初期値決定用乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定用乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、この当落乱数更新処理により大当り判定用初期値決定用乱数は更新される。普通図柄当り判定用初期値決定用乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。   For example, as described above, the counter that updates the random number for normal symbol determination is an initial value update type counter, and is updated within a predetermined fixed numerical value range from the minimum value to the maximum value. To the maximum value, the value is incremented by adding 1 each time the main control timer interrupt process is performed. The random number for determining the initial value for determination per normal symbol is counted up toward the maximum value, and then the random number for determining the initial value for determination per normal symbol is counted up from the minimum value. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the random number for normal symbol determination, the random number for initial value determination for big hit determination is updated by this winning random number update processing. The random value for determining the initial value for normal symbol determination can be obtained by executing an initial value lottery process for drawing one value from the fixed numerical range of the counter for updating the random number for determination per normal symbol. .

本実施形態では、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数を、図147に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理、及び本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS106の当落乱数更新処理でそれぞれ更新しているが、割り込みタイマが発生するごとに本ルーチンの処理時間にムラが生じて次の割り込みタイマが発生するまでの残り時間内において主制御側メイン処理を繰り返し実行することによりステップS56の非当落乱数更新処理の実行回数がランダムとなる場合には、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数をステップS56の非当落乱数更新処理においてのみ更新する仕組みとしてもよい。   In the present embodiment, the big hit symbol initial value determining random number and the small hit symbol initial value determining random number are set in step S56 in the main control side power-on processing (main control side main processing) shown in FIG. The winning random number update process and the winning random number update process in step S106 in the main control timer interrupt process, which is this routine, are updated respectively. However, each time an interrupt timer is generated, the processing time of this routine becomes uneven. If the number of executions of the non-winning random number update process in step S56 is random by repeatedly executing the main process on the main control side within the remaining time until the interrupt timer is generated, a random number for determining the initial value for the big hit symbol Also, a mechanism for updating the random number for determining the initial value for the small hit symbol only in the non-winning random number update process in step S56. .

ステップS106に続いて、メイン制御プログラムは、賞球制御処理を行う(ステップS108)。この賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて遊技球を払い出すための図142に示した賞球コマンドを作成するとともに、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達している場合には、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、主制御基板1310と払出制御基板951との基板間の接続状態を確認するための図142に示したセルフチェックコマンドを作成したりする。そして作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを主払シリアルデータとして払出制御基板951に送信する。例えば、図8に示した大入賞口2005に遊技球が1球、入球すると、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成するとともに、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているため、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶し、賞球コマンドを払出制御基板951に送信したり、この賞球コマンドを払出制御基板951が正常に受信完了した旨を伝える払主ACK信号が所定時間内に入力されないときには主制御基板1310と払出制御基板951との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成して払出制御基板951に送信したりする。なお、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成する場合のように、賞球として払い出す遊技球の球数が10球を超える場合には、その超えた球数に、次回のこの賞球制御処理において、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が加算されて、この加算された遊技球の球数が10球に達しているときには、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶することとなる。   Subsequent to step S106, the main control program performs prize ball control processing (step S108). In this prize ball control process, the input information is read from the above-described input information storage area, and the prize ball command shown in FIG. 142 for paying out the game ball based on this input information is created and paid out as a prize ball. When the number of scheduled game balls has reached 10, the main prize ball number information output signal is set to notify that fact and stored as output information in the output information storage area, The self-check command shown in FIG. 142 for confirming the connection state between the control board 1310 and the payout control board 951 is created. Then, the created prize ball command or self-check command is transmitted to the payout control board 951 as main payout serial data. For example, when one game ball enters the big winning opening 2005 shown in FIG. 8, a prize ball command for paying out 15 balls as a prize ball is created, and the number of game balls to be paid out as a prize ball Is set to 10 balls, the main prize ball number information output signal output is set in order to notify that, and is stored in the output information storage area as output information, and a prize ball command is transmitted to the payout control board 951. If the payer ACK signal notifying that the payout control board 951 has successfully received the prize ball command is not input within a predetermined time, the connection state between the main control board 1310 and the payout control board 951 is confirmed. A self-check command to be generated is transmitted to the payout control board 951. If the number of game balls to be paid out as a prize ball exceeds 10 as in the case of creating a prize ball command for paying out 15 balls as a prize ball, In the prize ball control process, the input information is read from the above-mentioned input information storage area, the number of game balls to be paid out as a prize ball is added based on this input information, and the added number of game balls When the number has reached 10 balls, the output of the main prize ball number information output signal is set to notify that and stored as output information in the output information storage area.

ステップS108に続いて、メイン制御プログラムは、枠コマンド受信処理を行う(ステップS110)。払出制御基板951では、払出制御プログラムが、図145に示した状態表示に区分される1バイト(8ビット)の各種コマンド(例えば、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド)を送信する。一方、後述するように払出制御プログラムは、払出動作にエラーが発生した場合にエラー発生コマンドを出力したり、操作スイッチ954の検出信号に基づいてエラー解除ナビコマンドを出力する。
上述した枠コマンド受信処理では、メイン制御プログラムが、この各種コマンドを払主シリアルデータとして正常に受信すると、その旨を払出制御基板951に伝える情報を、出力情報として主制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。また、メイン制御プログラムは、その正常に払主シリアルデータとして受信したコマンドを2バイト(16ビット)のコマンドに整形し(図144の状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド))、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。なお、ここでいう枠状態1コマンドは第1のエラー発生コマンドに相当するとともに、エラー解除ナビコマンドは第1のエラー解除コマンドに相当する。
Subsequent to step S108, the main control program performs a frame command reception process (step S110). In the payout control board 951, the payout control program executes various commands of 1 byte (8 bits) classified into the status display shown in FIG. 145 (for example, frame status 1 command, error release navigation command, and frame status 2 command). Send. On the other hand, as described later, the payout control program outputs an error occurrence command when an error occurs in the payout operation, or outputs an error cancellation navigation command based on a detection signal of the operation switch 954.
In the frame command reception process described above, when the main control program normally receives these various commands as payer serial data, information that informs the payout control board 951 to that effect is stored as output information in the main control built-in RAM. Store in the area. In addition, the main control program reformats the command received normally as the payer serial data into a 2-byte (16-bit) command (various commands (frame status 1 command, error cancelation) classified in the status display of FIG. 144. The navigation command and the frame state 2 command))) are stored in the transmission information storage area described above as transmission information. The frame state 1 command here corresponds to the first error occurrence command, and the error cancellation navigation command corresponds to the first error cancellation command.

ステップS110に続いて、メイン制御プログラムは、不正行為検出処理を行う(ステップS112)。この不正行為検出処理では、賞球に関する異常状態を確認する。例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合にカウントセンサ4005からの検出信号が入力されているとき(大入賞口2005に遊技球が入球するとき)等には、異常状態として図144に示した報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S110, the main control program performs a fraud detection process (step S112). In this fraud detection process, the abnormal state related to the prize ball is confirmed. For example, when the input information is read from the above-described input information storage area and the detection signal from the count sensor 4005 is input when the game state is not a big hit game state (when a game ball enters the big winning opening 2005), etc. Then, a winning abnormality display command classified into the notification display shown in FIG. 144 as an abnormal state is created, and stored as transmission information in the transmission information storage area described above.

ステップS112に続いて、メイン制御プログラムは、特別図柄及び特別電動役物制御処理を行う(ステップS114)。この特別図柄及び特別電動役物制御処理では、図123に示した主制御内蔵ハード乱数回路1310anにラッチ信号を出力し、ラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路1310anが抽出した乱数(乱数値)を、主制御内蔵主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得し、この取得した乱数値を大当り判定用乱数としてセットする。そして大当り判定用乱数(つまり、主制御内蔵主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定(大当り遊技状態を発生させるか否かを判定(「特別抽選」という。))したり、大当り図柄用乱数を更新するカウンタの値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている確変当り判定値と一致するか否かを判定(確率変動を発生させるか否かの判定)したりする。ここで、「確率変動」とは、大当りする確率が通常時(低確率)にくらべて高く設定された高確率(確変時)に変化することである。本実施形態では、上述した大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)として、低確率では値32668〜値32767が設定されており、通常時判定テーブルから読み出されるのに対して、高確率では値31768〜値32767が設定されており、確変時判定テーブルから読み出される。このように、ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理では、大当り判定用乱数(つまり、主制御内蔵主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定するときには、大当り判定用乱数(つまり、主制御内蔵主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)が大当り判定範囲に含まれているか否かにより行う。   Subsequent to step S112, the main control program performs a special symbol and special electric accessory control process (step S114). In the special symbol and special electric accessory control process, a latch signal is output to the main random number circuit with built-in main control 1310an shown in FIG. 123, and the random number extracted by the main random number circuit with built-in main control 1310an when the latch signal is input. (Random number value) is acquired from a hard random number latch register incorporated in main control built-in main control MPU 1310a, and the obtained random number value is set as a big hit determination random number. Whether or not the jackpot determination random number (that is, the random number value acquired from the hard random number latch register built in the main control built-in main control MPU 1310a) matches the jackpot determination value stored in advance in the main control built-in ROM. (Determining whether or not to generate a big hit gaming state (referred to as “special lottery”)) or taking out the value of the counter for updating the big hit symbol random number and pre-stored in the main control built-in ROM It is determined whether or not it matches with the probability variation determination value (determination of whether or not to generate a probability fluctuation). Here, “probability fluctuation” means that the probability of a big hit changes to a high probability (at the time of probability change) set higher than that at the normal time (low probability). In the present embodiment, the value 32668 to the value 32767 are set in the low probability as the range of the big hit determination value (big hit determination range) described above, and read from the normal determination table, whereas the value 31768 in the high probability. ˜value 32767 is set and read from the probability variation determination table. As described above, in the special symbol and special electric accessory control process in step S114, the big hit determination random number (that is, the random number value acquired from the hard random number latch register built in the main control built-in main control MPU 1310a) and the built-in main control. When determining whether or not the jackpot determination value stored in advance in the ROM matches, the jackpot determination random number (that is, the random value acquired from the hard random number latch register built in the main control built-in main control MPU 1310a) Is determined by whether or not is included in the big hit determination range.

これらの判定結果が第一始動口センサ4002によるものである場合には図143に示した特図1同調演出関連の各種コマンドを作成する一方、その抽選結果が第二始動口センサ4004によるものである場合には図143に示した特図2同調演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するするとともに、その決定した特別図柄の変動表示パターンに従って第一特別図柄表示器1403又は第二特別図柄表示器1405を点灯させるよう第一特別図柄表示器1403又は第二特別図柄表示器1405への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、発生させる遊技状態に応じて、例えば大当り遊技状態となるときには、図143に示した大当り関連に区分される各種コマンド(大当りオープニングコマンド、大入賞口1開放N回目表示コマンド、大入賞口1閉鎖表示コマンド、大入賞口1カウント表示コマンド、大当りエンディングコマンド、及び大当り図柄表示コマンド)を作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶したり、図8に示した開閉部材2107を開閉動作させるようアタッカソレノイド2108への駆動信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、大入賞口2005が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回であるときには、図10に示したラウンド表示器1407の2ラウンド表示ランプ1407aを点灯させるよう2ラウンド表示ランプ1407aへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、ラウンドが15回であるときには、図10に示したラウンド表示器1407の15ラウンド表示ランプ1407bを点灯させるよう15ラウンド表示ランプ1407bへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、確率変動の発生の有無を所定の色で点灯させるよう状態表示器1401への点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したりする。   When these determination results are based on the first start port sensor 4002, various commands related to the special figure 1 synchronization effect shown in FIG. 143 are created, while the lottery results are based on the second start port sensor 4004. In some cases, various commands related to the special figure 2 tuning effect shown in FIG. 143 are created and stored in the transmission information storage area as transmission information, and the first special symbol display is performed according to the determined special symbol variation display pattern. The lighting signal output to the first special symbol display unit 1403 or the second special symbol display unit 1405 is set so that the indicator 1403 or the second special symbol display unit 1405 is lit, and the output information is stored in the output information storage area described above. To do. Depending on the game state to be generated, for example, when the game state is a big hit game state, various commands classified into the big hit relationship shown in FIG. 143 (a big hit opening command, a big winning opening 1 opening Nth display command, a big winning opening 1 Closing display command, winning prize 1 count display command, jackpot ending command, and jackpot symbol display command) are created and stored in the transmission information storage area as transmission information, or the opening / closing member 2107 shown in FIG. 8 is opened / closed. When the output of the drive signal to the attacker solenoid 2108 is set and stored as output information in the output information storage area, or when the number of times (round) when the special winning opening 2005 is opened from the closed state is two times, The 2 round display lamp 1407a of the round display 1407 shown in FIG. The output of the lighting signal to the round display lamp 1407a is set and stored as output information in the output information storage area, or when the round is 15 times, the 15 round display lamp 1407b of the round indicator 1407 shown in FIG. The lighting signal output to the 15-round display lamp 1407b is set so as to be lit, and is stored in the output information storage area as output information, or the presence / absence of probability fluctuation is lit in a predetermined color. The output of the lighting signal is set and stored as output information in the output information storage area.

ステップS114に続いて、メイン制御プログラムは、普通図柄及び普通電動役物制御処理を行う(ステップS116)。この普通図柄及び普通電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいてゲート入賞処理を行う。このゲート入賞処理では、入力情報からゲートセンサ4003からの検出信号が入力端子に入力されていたか否かを判定する。この判定結果に基づいて、検出信号が入力端子に入力されていたときには、上述した普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値等を抽出してゲート情報として主制御内蔵RAMのゲート情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S114, the main control program performs a normal symbol and normal electric accessory control process (step S116). In the normal symbol and normal electric accessory control process, the input information is read from the above-described input information storage area, and the gate winning process is performed based on the input information. In this gate winning process, it is determined from the input information whether a detection signal from the gate sensor 4003 has been input to the input terminal. Based on this determination result, when a detection signal is input to the input terminal, the gate information storage area of the main control built-in RAM is extracted as gate information by extracting the counter value etc. for updating the random number for determination per normal symbol described above To remember.

このゲート情報記憶領域には、第0区画〜第3区画(4つの区画)が設けられており、第0区画、第1区画、第2区画、そして第3区画の順にゲート情報が格納されるようになっている。例えばゲート情報がゲート情報記憶の第0区画〜第2区画に格納されている場合、ゲートセンサ4003からの検出信号が入力端子に入力されていたときにはゲート情報をゲート情報記憶の第3区画に格納する。   This gate information storage area is provided with 0th partition to 3rd partition (four partitions), and gate information is stored in the order of 0th partition, 1st partition, 2nd partition, and 3rd partition. It is like that. For example, when gate information is stored in the 0th to 2nd sections of the gate information storage, when the detection signal from the gate sensor 4003 is input to the input terminal, the gate information is stored in the third section of the gate information storage. To do.

ゲート情報はゲート情報記憶の第0区画に格納されているものが主制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。このゲート情報がセットされると、ゲート情報記憶の第1区画のゲート情報がゲート情報記憶の第0区画に、ゲート情報記憶の第2区画のゲート情報がゲート情報記憶の第1区画に、ゲート情報記憶の第3区画のゲート情報がゲート情報記憶の第2区画に、それぞれシフトされてゲート情報記憶の第3区画が空き領域となる。例えば、ゲート情報記憶の第1区画〜第2区画にゲート情報が記憶されている場合には、ゲート情報記憶の第1区画のゲート情報がゲート情報記憶の第0区画に、ゲート情報記憶の第2区画のゲート情報がゲート情報記憶の第1区画にそれぞれシフトされてゲート情報記憶の第2区画及びゲート情報記憶の第3区画が空き領域となる。ここで、ゲート情報記憶の第1区画〜第3区画にゲート情報が格納されていると、格納されたゲート情報の総数を保留球として普通図柄記憶表示器1188を点灯させるよう、上述したゲート情報に基づいて普通図柄記憶表示器1188の点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。   The gate information stored in the 0th section of the gate information storage is set in the work area of the main control built-in RAM. When this gate information is set, the gate information of the first section of the gate information storage is in the 0th section of the gate information storage, the gate information of the second section of the gate information storage is in the first section of the gate information storage, The gate information of the third section of the information storage is shifted to the second section of the gate information storage, respectively, and the third section of the gate information storage becomes an empty area. For example, when gate information is stored in the first partition to the second partition of the gate information storage, the gate information of the first partition of the gate information storage is stored in the 0th partition of the gate information storage. The gate information of the two sections is shifted to the first section of the gate information storage, and the second section of the gate information storage and the third section of the gate information storage become empty areas. Here, when the gate information is stored in the first section to the third section of the gate information storage, the above-described gate information is turned on so that the normal symbol storage display 1188 is turned on using the total number of stored gate information as a holding ball. Based on the above, the output of the lighting signal of the normal symbol storage display 1188 is set and stored as output information in the output information storage area described above.

ゲート入賞処理に続いて、主制御内蔵RAMの作業領域にセットされたゲート情報を読み出し、この読み出したゲート情報から普通図柄当り判定用乱数の値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する(「普通抽選」という)。この判定結果(普通抽選による抽選結果)により可動片を開閉動作させるか否かが決定する。この決定で開閉動作をさせる場合には、一対の可動片が左右方向へ拡開した状態となることで第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態なる。この決定と対応する普通図柄の変動表示パターンを上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、図143に示した普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄の変動表示パターンに従って普通図柄表示器1402を点灯させるよう普通図柄表示器1402への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、例えばその取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致しているときには、図143に示した普通電役演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、可動片を開閉動作させるよう始動口ソレノイド2107への駆動信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、その取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致していないときには、上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて普通図柄変動表示パターンを決定し、図143に示した普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄変動表示パターンに従って普通図柄表示器1402を点灯させるよう普通図柄表示器1402への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。   Following the gate winning process, the gate information set in the work area of the main control built-in RAM is read out, and the normal design random number is extracted from the read gate information and stored in the main control built-in ROM in advance. It is determined whether or not it matches the determination value per normal symbol (referred to as “normal lottery”). Whether or not to open / close the movable piece is determined based on this determination result (lottery result of normal lottery). In the case of performing the opening / closing operation by this determination, the pair of movable pieces is in a state of being expanded in the left-right direction, so that a gaming state in which a game ball can be received at the second starting port 2004 becomes advantageous to the player. It becomes a gaming state. The variable display pattern of the normal symbol corresponding to this determination is determined based on the above-mentioned random number for the normal symbol variable display pattern, and various commands classified as related to the common symbol synchronization effect shown in FIG. The output of the lighting signal to the normal symbol display unit 1402 is set so that the normal symbol display unit 1402 is turned on in accordance with the determined normal symbol variation display pattern while being stored in the transmission information storage area described above, and output information described above. Store in the output information storage area. Further, for example, when the value of the extracted random number for normal symbol determination matches the normal symbol determination value stored in advance in the main control built-in ROM, various commands related to the ordinary electric role effect shown in FIG. Is created and stored as transmission information in the transmission information storage area, and the output of the drive signal to the start port solenoid 2107 is set so as to open and close the movable piece, and is stored as output information in the output information storage area described above. When the extracted random number for normal symbol determination does not coincide with the normal symbol determination value stored in advance in the main control built-in ROM, the normal symbol variation is based on the normal symbol variation display pattern random number described above. The display pattern is determined, and various commands classified as related to the common figure synchronization effect shown in FIG. In addition to storing in the information storage area, the output of the lighting signal to the normal symbol display unit 1402 is set so that the normal symbol display unit 1402 is turned on in accordance with the determined normal symbol variation display pattern. To remember.

ステップS116に続いて、メイン制御プログラムは、ポート出力処理を行う(ステップS118)。このポート出力処理では、主制御MPU1310aの各種出力ポートの出力端子から、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出してこの出力情報に基づいて各種信号を出力する。このメイン制御プログラムは、例えば、出力情報に基づいて主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子から、払出制御基板951からの各種コマンドを正常に受信完了したときには主払ACK信号を払出制御基板951に出力したり、大当り遊技状態であるときには大入賞口2005の開閉部材2107の開閉動作を行うアタッカソレノイド2108に駆動信号を出力したり、可動片の開閉動作を行う始動口ソレノイド2107に駆動信号を出力したりするほかに、メイン賞球数情報出力信号、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、確率変動中情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力情報、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報(遊技情報)信号を払出制御基板951に出力したりする。   Subsequent to step S116, the main control program performs port output processing (step S118). In this port output process, output information is read from the output information storage area described above from the output terminals of the various output ports of the main control MPU 1310a, and various signals are output based on the output information. The main control program, for example, outputs a main payout ACK signal when the various commands from the payout control board 951 are normally received from the output terminal of a predetermined output port of the main control MPU 1310a based on the output information. Or a driving signal is output to the attacking solenoid 2108 for opening / closing the opening / closing member 2107 of the winning prize opening 2005 or a starting opening solenoid 2107 for opening / closing the movable piece. In addition to output, the main prize ball number information output signal, 15 round jackpot information output signal, 2 round jackpot information output signal, probability changing information output signal, special symbol display information output signal, normal symbol display information output signal, Various information related to the game, such as short and medium information output information, start opening prize information output signal, etc. And it outputs a broadcast) signal to the payout control board 951.

ステップS118に続いて、メイン制御プログラムは、周辺制御基板コマンド送信処理を行う(ステップS120)。この周辺制御基板コマンド送信処理では、このメイン制御プログラムが、上述した送信情報記憶領域から送信情報を読み出してこの送信情報を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。この送信情報には、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理で作成した、図143に示した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド(例えば、大入賞口2005(図8参照)に入球した遊技球を検出した際にカウントセンサ4005(図123参照)からの検出信号に基づく大入賞口カウントコマンドに相当する大入賞口1カウント表示コマンド)、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、図144に示した、報知表示に区分される各種コマンド(扉開放コマンド、扉枠閉鎖コマンド、本体枠開放コマンド、本体枠閉鎖コマンドなど)、状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンド)、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドが記憶されている。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されている。具体的には、主周シリアルデータは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、ステータス及びモードを数値とみなしてその合計を算出したサム値と、から構成されており、このサム値は、送信時に作成されている。   Subsequent to step S118, the main control program performs peripheral control board command transmission processing (step S120). In this peripheral control board command transmission process, the main control program reads transmission information from the transmission information storage area described above and transmits this transmission information to the peripheral control board 1510 as main peripheral serial data. The transmission information includes various commands created in the main control side timer interruption processing, which is this routine, and classified in relation to the special figure 1 tuning effect and various kinds divided in relation to the special figure 2 tuning effect. Each winning command is based on a detection signal from the count sensor 4005 (see FIG. 123) when a game ball that has entered the various commands classified into commands and jackpots (for example, a winning ball 2005 (see FIG. 8)) is detected. 1 command to display the winning prize corresponding to the count command), various commands classified as power-on, various commands classified as related to ordinary drawing synchronized effects, various commands classified as related to ordinary electric character effects, FIG. Various commands (door opening command, door frame closing command, body frame opening command, body frame closing command, etc.) categorized into notification display shown, status display Segmented by various commands (frame state 1 command, error reset navigation command and the frame state 2 command), various commands and various commands are classified into other are divided into test-related are stored. The main serial data consists of 3 bytes per packet. Specifically, the main peripheral serial data includes a status indicating a command type having a storage capacity of 1 byte (8 bits), a mode indicating a variation of an effect having a storage capacity of 1 byte (8 bits), and a status. And a sum value obtained by considering the mode as a numerical value and calculating the sum thereof, and this sum value is created at the time of transmission.

この周辺制御基板コマンド送信処理では、メイン制御プログラムが、主周シリアルデータとして各種コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生した場合に、図131に示した電解コンデンサMC2に充電された電荷が+5Vとして印加されるようになっているため、図133に示した、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポート1310aeは、少なくとも、その送信バッファレジスタ1310aebに主制御CPUコア1310aaがセットしたコマンドをシリアル管理部1310aecにより送信シフトレジスタ41aeaに転送して送信シフトレジスタ1310aeaから主周シリアルデータとして送信完了することができるようになっている。停電又は瞬停が発生して電力が回復する復電時には、図147に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、復電した旨を伝えるために、図143に示した電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶しているため、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。なお、主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、主制御側電源投入時処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から遊技情報を読み出してこの遊技情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとが送信されることとなる。   In this peripheral control board command transmission process, the main control program transmits various commands as main peripheral serial data to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value. As described above, the charge charged in the electrolytic capacitor MC2 shown in FIG. 131 is applied to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a, as +5 V when a power failure or a momentary power failure occurs. Therefore, the main peripheral serial transmission port 1310ae built in the main control MPU 1310a shown in FIG. 133 shifts at least the command set by the main control CPU core 1310aa in the transmission buffer register 1310aeb by the serial management unit 1310aec. The data can be transferred to the register 41 aea and transmitted from the transmission shift register 1310 aea as main serial data. At the time of power recovery when a power failure or a momentary power failure occurs, in order to notify the power recovery in the reservation setting of the command transmitted at power-on in step S50 in the main control-side power-on processing shown in FIG. In addition, the power-on state command and power-on main control return destination command shown in FIG. 143 are generated and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. , Constituting a power-on state command as main peripheral serial data, transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, and subsequently configuring a main control return destination command at power-on, status, The data is transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of mode and sum value. The transmission information storage area of the main control built-in RAM reads out the game information from the game backup information in accordance with the game information in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34 in the main control side power-on process. Various commands may be stored. In such a case, first after completion of transmission of various commands according to the game information, a power-on state command and a power-on main control return destination command are transmitted.

この周辺制御基板コマンド送信処理では、メイン制御プログラムが、RXA端子の受信ポートによって払出制御基板951から枠状態1コマンド(第1のエラー発生コマンド)を受信した場合、周辺制御基板1510(演出制御部)に対して枠状態1コマンド(第2のエラー発生コマンド)を送信する(エラーコマンド送出手段)。この場合、メイン制御プログラムは、払出制御基板951から受け取った図145に示す形態である枠状態1コマンドを、図144に示す形態の枠状態1コマンドとして周辺制御基板1510に転送している。   In this peripheral control board command transmission process, when the main control program receives a frame state 1 command (first error occurrence command) from the payout control board 951 via the RXA terminal reception port, the peripheral control board 1510 (effect control unit) ) Frame status 1 command (second error occurrence command) is transmitted (error command sending means). In this case, the main control program transfers the frame state 1 command in the form shown in FIG. 145 received from the payout control board 951 to the peripheral control board 1510 as the frame state 1 command in the form shown in FIG.

またその一方、この周辺制御基板コマンド送信処理では、メイン制御プログラムが、RXA端子の受信ポートによって払出制御基板951からエラー解除ナビコマンド(第1のエラー解除コマンド)を受信した場合、周辺制御基板1510に対してエラー解除ナビコマンド(第2のエラー解除コマンド)を送信する(エラーコマンド送出手段)。この場合、メイン制御プログラムは、払出制御基板951から受け取った図145に示す形態であるエラー解除ナビコマンドを、図144に示す形態のエラー解除ナビコマンドとして周辺制御基板1510に転送している。   On the other hand, in this peripheral control board command transmission process, when the main control program receives an error release navigation command (first error release command) from the payout control board 951 through the RXA terminal reception port, the peripheral control board 1510 An error cancellation navigation command (second error cancellation command) is transmitted to (error command sending means). In this case, the main control program transfers the error release navigation command in the form shown in FIG. 145 received from the payout control board 951 to the peripheral control board 1510 as the error release navigation command in the form shown in FIG.

またさらに、この周辺制御基板コマンド送信処理では、メイン制御プログラムが、RXA端子の受信ポートによって払出制御基板951から本体枠開放コマンド(第1の本体枠開放コマンド)を受信した場合、周辺制御基板1510(演出制御部)に対して本体枠開放コマンド(第2の本体枠開放コマンド)を送信する(本体枠コマンド送出手段、第2の本体枠送出手段)。この場合、メイン制御プログラムは、払出制御基板951から受け取った図145に示す形態である本体枠開放コマンドを、図144に示す形態である本体枠開放コマンドとして周辺制御基板1510に転送している。一方、この周辺制御基板コマンド送信処理では、メイン制御プログラムが、RXA端子の受信ポートによって払出制御基板951から本体枠閉鎖コマンド(第1の本体枠閉鎖コマンド)を受信した場合、周辺制御基板1510(演出制御部)に対して本体枠閉鎖コマンド(第2の本体枠閉鎖コマンド)を送信する(本体枠コマンド送出手段、第2の本体枠コマンド送出手段)。この場合、メイン制御プログラムは、払出制御基板951から受け取った図145に示す形態である本体枠閉鎖コマンドを、図144に示す形態である本体枠閉鎖コマンドとして周辺制御基板1510に転送している。   Furthermore, in this peripheral control board command transmission process, when the main control program receives a main body frame release command (first main body frame release command) from the payout control board 951 via the RXA terminal reception port, the peripheral control board 1510 A main body frame release command (second main body frame release command) is transmitted to the (production control unit) (main body frame command sending means, second main body frame sending means). In this case, the main control program transfers the body frame release command in the form shown in FIG. 145 received from the payout control board 951 to the peripheral control board 1510 as the body frame release command in the form shown in FIG. On the other hand, in this peripheral control board command transmission process, when the main control program receives a main body frame close command (first main body frame close command) from the payout control board 951 through the RXA terminal reception port, the peripheral control board 1510 ( A main body frame closing command (second main body frame closing command) is transmitted to the effect control unit) (main body frame command sending means, second main body frame command sending means). In this case, the main control program transfers the main body frame closing command in the form shown in FIG. 145 received from the payout control board 951 to the peripheral control board 1510 as the main body frame closing command in the form shown in FIG.

また、この周辺制御基板コマンド送信処理では、メイン制御プログラムが、RXA端子の受信ポートによって払出制御基板951から扉開放コマンド(第1の扉開放コマンド)を受信した場合、周辺制御基板1510(演出制御部)に対して扉開放コマンド(第2の扉枠開放コマンド)を送信する(扉枠コマンド送出手段、第2の扉枠コマンド送出手段)。この場合、メイン制御プログラムは、払出制御基板951から受け取った図145に示す形態である扉枠閉鎖コマンドを、図144に示す形態である扉閉鎖コマンドとして周辺制御基板1510に転送している。一方、この周辺制御基板コマンド送信処理では、メイン制御プログラムが、RXA端子の受信ポートによって払出制御基板951から扉閉鎖コマンド(第1の扉閉鎖コマンド)を受信した場合、周辺制御基板1510(演出制御部)に対して扉閉鎖コマンド(第2の扉閉鎖コマンド)を送信する(扉枠コマンド送出手段、第2の扉枠コマンド送出手段)。この場合、メイン制御プログラムは、払出制御基板951から受け取った図145に示す形態である扉閉鎖コマンドを、図144に示す形態である扉閉鎖コマンドとして周辺制御基板1510に転送している。   Also, in this peripheral control board command transmission process, when the main control program receives a door opening command (first door opening command) from the payout control board 951 through the RXA terminal reception port, the peripheral control board 1510 (effect control) A door opening command (second door frame opening command) (door frame command sending means, second door frame command sending means). In this case, the main control program transfers the door frame closing command in the form shown in FIG. 145 received from the payout control board 951 to the peripheral control board 1510 as the door closing command in the form shown in FIG. On the other hand, in this peripheral control board command transmission process, when the main control program receives a door closing command (first door closing command) from the payout control board 951 through the RXA terminal reception port, the peripheral control board 1510 (effect control) A door closing command (second door closing command) (door frame command sending means, second door frame command sending means). In this case, the main control program transfers the door closing command in the form shown in FIG. 145 received from the payout control board 951 to the peripheral control board 1510 as the door closing command in the form shown in FIG.

ステップS120に続いて、メイン制御プログラムは、図123に示した主制御内蔵WDT1310afのクリアを行い(ステップS122)、このルーチンを終了する。ステップS22の主制御内蔵WDT1310afのクリアは、主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることにより行う。これにより、主制御内蔵WDT1310afによる計時がクリアされる。そして、主制御内蔵WDT1310afによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされずに済む。   Subsequent to step S120, the main control program clears the main control built-in WDT 1310af shown in FIG. 123 (step S122), and ends this routine. The main control built-in WDT 1310af in step S22 is cleared by setting a timer clear setting value in a WDT clear register built in the main control MPU 1310a. Thereby, the time count by the main control built-in WDT 1310af is cleared. Then, the time measurement by the main control built-in WDT 1310af is started again, so that the main control MPU 1310a is not forcedly reset by the main control built-in WDT 1310af.

なお、主制御基板1310は、上述したように、遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断される前に、遊技の進行による遊技情報を記憶するための上述したバックアップ処理を実行して完了することができるとともに、復電時において、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先として、バックアップ処理を実行した遊技情報に基づいて、パチンコ機1への電源が遮断される際における、本ルーチンにおけるステップS118のポート出力処理による電気的駆動源である始動口ソレノイド2107やアタッカソレノイド2108の駆動状態を指示する図143の電源投入時主制御復帰先コマンドを周辺制御基板1510へ出力することができるようになっている。つまり、主制御基板1310は、図147の主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、同処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、図143の電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。このため、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの電源投入時主制御復帰先コマンドに基づいて、復電時における主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を遊技盤側演出表示装置1600の表示領域において演出表示することができる。これにより、遊技者が遊技を行っている際に、瞬停や停電が発生して、その後に復電するときに、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができるとともに、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を遊技盤側演出表示装置1600の表示領域において演出表示して報知することができるため、パチンコ機1のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に遊技者に見えて故障したと勘違いされることを防止することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することにより、遊技者に故障したと勘違いされることを防止することができる。   In addition, as described above, the main control board 1310 stores the game information according to the progress of the game before the power to the pachinko machine 1 is cut off while the game is progressing. The process can be completed by executing the process. At the time of power recovery, the power to the pachinko machine 1 is cut off based on the game information on which the backup process was executed as the return destination of the game progress by the main control board 1310. 143 when the power-on main control return destination command of FIG. Can be output to. In other words, the main control board 1310 is set in the reservation setting of the command transmitted at power-on in step S50 in the main-control-side power-on process in FIG. Based on the power recovery information set in the work area of the control built-in RAM, in order to notify that the power was turned on (power recovery), the power-on status command and power-on main command divided into power-on in FIG. A control return destination command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. In the peripheral control board command transmission processing of step S120 in this routine, the power-on state command is used as the main peripheral serial data. Are transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, There are constituting the main control return destination command at power-transmitting status, mode, and a peripheral control board 1510 in the order of thumb value. Therefore, the peripheral control board 1510 indicates the game board side effect display device 1600 as the return destination of the progress of the game by the main control board 1310 at the time of power recovery based on the power-on main control return destination command from the main control board 1310. It is possible to display effects in the display area. As a result, when a player is playing a game, when a momentary power failure or power failure occurs, and when power is restored thereafter, the game state immediately before the power failure or power failure is restored immediately after power recovery. In addition, the return destination of the progress of the game by the main control board 1310 can be displayed and notified in the display area of the game board side effect display device 1600. Thus, it is possible to prevent the player from being mistaken for the failure due to the appearance of the player. Therefore, it is possible to prevent the player from misunderstanding that the player has failed by quickly returning to the gaming state immediately before the momentary power failure or power failure after power recovery.

また、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述したように、図146の主制御側電源投入時処理におけるステップS38で主制御内蔵RAMの全領域を必ずクリアすることなる。これにより、同処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、図143に示した電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドという2つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となり、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信する。主制御基板検査工程の検査装置は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、主制御基板検査工程の検査モニタに詳細な機種情報を表示するようになっている。   In the main control board inspection process, which is an inspection process of the production line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is first turned on after being manufactured for inspection, as described above, as shown in FIG. In step S38 in the main control side power-on process, the entire area of the main control built-in RAM is necessarily cleared. Thus, in the reservation setting of the command to be transmitted at power-on in step S50 in the same process, when the reservation setting of the command to be transmitted at power-on is performed, the power-on state command classified into power-on shown in FIG. And a power-on main control return destination command and store them as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, thereby providing two commands: a power-on state command and a power-on main control return destination command Only the transmission information is stored in the transmission information storage area of the main control built-in RAM, and in the peripheral control board command transmission process of step S120 in this routine, the power-on state command is configured as the main peripheral serial data. Check the main control board inspection process in the order of status, mode, and thumb value. Send apparatus, followed by forming the main control return destination command at power-transmitting status, mode, and the inspection apparatus of the main control board inspection process in the order of thumb value. The inspection apparatus of the main control board inspection process configures information indicating the model code of the pachinko machine based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on state command received from the main control board 1310, that is, information indicating the model code of the pachinko machine. The above-mentioned series type for specifying the model type, max type, middle type, and sweet digital type, the series code for specifying the type, the copyright code for specifying the copyright of the work, and the game specification (For example, in addition to a game specification in which when a probability change occurs, that state will continue until the next jackpot game state occurs, a game specification in which a probability change occurs with a limited number of special symbol changes (ST Detailed machine model information is displayed on the inspection monitor of the main control board inspection process based on the game specification code for identifying the machine) It has become.

[15.払出制御基板の各種制御処理]
次に、図124に示した払出制御基板951が行う各種制御処理について、図149〜図165を参照して説明する。図149は払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図150は図149の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図151は図150に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図152は払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図153は回転検知センサ履歴作成処理の一例を示すフローチャートであり、図154はスプロケット定位置判定スキップ処理の一例を示すフローチャートであり、図155は球がみ判定処理の一例を示すフローチャートであり、図156は賞球用賞球ストック数加算処理の一例を示すフローチャートであり、図157は貸球用賞球ストック数加算処理の一例を示すフローチャートであり、図158はストック監視処理の一例を示すフローチャートであり、図159は払出球がみ動作判定設定処理の一例を示すフローチャートであり、図160は払出設定処理の一例を示すフローチャートであり、図161は球がみ動作設定処理の一例を示すフローチャートであり、図162はリトライ動作監視処理の一例を示すフローチャートであり、図163は不整合カウンタリセット判定処理の一例を示すフローチャートであり、図164はエラー解除操作判定処理の一例を示すフローチャートであり、図165は球貸しによる払出動作時の信号処理(ア)、CRユニットからの入力信号確認処理(イ)を示すタイミングチャートである。
[15. Various control processing of payout control board]
Next, various control processes performed by the payout control board 951 shown in FIG. 124 will be described with reference to FIGS. 149 to 165. FIG. 149 is a flowchart showing an example of the process when the payout control unit is turned on, FIG. 150 is a flowchart showing the continuation of the process when the payout control unit is turned on in FIG. 149, and FIG. FIG. 152 is a flowchart illustrating an example of a payout control unit timer interrupt process, FIG. 153 is a flowchart illustrating an example of a rotation detection sensor history creation process, and FIG. 154 is a sprocket. FIG. 155 is a flowchart illustrating an example of a ball corner determination process, and FIG. 156 is a flowchart illustrating an example of a prize ball stock number addition process for a prize ball. 157 is a flowchart showing an example of the processing for adding the number of prize balls for renting a ball, and FIG. FIG. 159 is a flowchart illustrating an example of a payout ball edge motion determination setting process, FIG. 160 is a flowchart illustrating an example of a payout setting process, and FIG. FIG. 162 is a flowchart illustrating an example of a retry operation monitoring process, FIG. 163 is a flowchart illustrating an example of an inconsistency counter reset determination process, and FIG. 164 is an error release operation determination. 165 is a flowchart illustrating an example of processing, and FIG. 165 is a timing chart illustrating signal processing (A) and input signal confirmation processing (A) from the CR unit during a payout operation by ball lending.

まず、払出制御部電源投入時処理について説明し、続いて払出制御部タイマ割り込み処理、球抜きスイッチ操作判定処理、回転検知センサ履歴作成処理、スプロケット定位置判定スキップ処理、球がみ判定処理、賞球用賞球ストック数加算処理、貸球用賞球ストック数加算処理、ストック監視処理、払出球がみ動作判定設定処理、払出設定処理、球がみ動作設定処理、リトライ動作監視処理、不整合カウンタリセット判定処理、エラー解除操作判定処理について説明する。なお、球抜きスイッチ操作判定処理、回転検知センサ履歴作成処理、スプロケット定位置判定スキップ処理、球がみ判定処理、賞球用賞球ストック数加算処理、貸球用賞球ストック数加算処理、ストック監視処理、払出球がみ動作判定設定処理、リトライ動作監視処理、不整合カウンタリセット判定処理、エラー解除操作判定処理は、後述する払出制御部電源投入時処理におけるステップS562の主要動作設定処理の一処理として行われ、回転検知センサ履歴作成処理、スプロケット定位置判定スキップ処理、球がみ判定処理、リトライ動作監視処理、不整合カウンタリセット判定処理、エラー解除操作判定処理、賞球用賞球ストック数加算処理、貸球用賞球ストック数加算処理、ストック監視処理、そして払出球がみ動作判定設定処理の順番で優先順位が設定されている。   First, the payout control unit power-on processing will be described, and then the payout control unit timer interruption processing, ball removal switch operation determination processing, rotation detection sensor history creation processing, sprocket fixed position determination skip processing, ball spot determination processing, award Prize ball stock count addition processing for balls, prize ball stock count addition processing for rental balls, stock monitoring processing, payout ball engagement operation determination setting processing, payout setting processing, ball engagement operation setting processing, retry operation monitoring processing, inconsistency A counter reset determination process and an error release operation determination process will be described. In addition, ball removal switch operation determination processing, rotation detection sensor history creation processing, sprocket fixed position determination skip processing, ball corner determination processing, prize ball stock number addition processing for winning balls, prize ball stock number addition processing for rental balls, stock The monitoring process, the payout ball movement determination setting process, the retry operation monitoring process, the inconsistency counter reset determination process, and the error release operation determination process are one of the main operation setting processes in step S562 in the payout control unit power-on process described later. Rotation detection sensor history creation processing, sprocket fixed position determination skip processing, ball edge determination processing, retry operation monitoring processing, inconsistency counter reset determination processing, error release operation determination processing, prize ball stock number for prize ball Addition processing, winning ball stock number addition processing for lending, stock monitoring processing, and payout ball engagement operation judgment setting processing Priority in turn has been set.

[15−1.払出制御部電源投入時処理]
パチンコ機1に電源が投入されると、払出制御基板951における払出制御部952では、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図149〜図151に示すように、払出制御部電源投入時処理を行う。この払出制御部電源投入時処理が開始されると、払出制御プログラムは、払出制御MPU952aは、割り込みモードの設定を行う(ステップS500)。この割り込みモードは、払出制御MPU952aの割り込みの優先順位を設定するものである。本実施形態では、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が優先順位として最も高く設定されており、この払出制御部タイマ割り込み処理の割り込みが発生すると、優先的にその処理を行う。
[15-1. Discharge control unit power-on processing]
When the pachinko machine 1 is turned on, the payout control unit 952 in the payout control board 951 turns on the payout control unit power as shown in FIGS. 149 to 151 under the control of the payout control MPU 952a. Perform time processing. When the payout control unit power-on process is started, the payout control program sets the interrupt mode in the payout control MPU 952a (step S500). This interrupt mode is for setting the priority order of the interrupt of the payout control MPU 952a. In this embodiment, a payout control unit timer interrupt process, which will be described later, is set as the highest priority, and when an interrupt of this payout control unit timer interrupt process occurs, the process is preferentially performed.

ステップS500に続いて、払出制御プログラムは、入出力設定(I/Oの入出力設定)を行う(ステップS502)。このI/Oの入出力設定では、払出制御MPU952aの各種入力ポート及び各種出力ポートの設定等を行う。   Subsequent to step S500, the payout control program performs input / output setting (I / O input / output setting) (step S502). In this I / O input / output setting, various input ports and various output ports of the payout control MPU 952a are set.

ステップS502に続いて、払出制御プログラムは、ウェイトタイマ処理1を行い(ステップS506)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS508)。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、図123に示した主制御基板1310の停電監視回路1310eから停電予告として停電予告信号(払出停電予告信号)が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると主制御基板1310の停電監視回路1310eから停電予告信号(払出停電予告信号)が入力される。そこで、ステップS506のウェイトタイマ処理1は、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。ステップS508の判定では、主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号(払出停電予告信号)に基づいて行う。   Subsequent to step S502, the payout control program performs wait timer process 1 (step S506), and determines whether or not a power failure warning signal is input (step S508). The voltage does not increase immediately from when the power is turned on until the voltage reaches the predetermined voltage. On the other hand, when a power failure or a momentary power failure (a phenomenon in which the supply of power is temporarily stopped) occurs, the voltage drops and becomes smaller than the power failure warning voltage. The power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 shown in FIG. A warning signal (paid outage warning signal) is input. Similarly, when the voltage becomes lower than the power failure warning voltage from when the power is turned on until it reaches the predetermined voltage, a power failure warning signal (paid power failure warning signal) is input from the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310. Therefore, the wait timer process 1 in step S506 is a process for waiting until the voltage becomes larger than the power failure warning voltage and stabilizes after the power is turned on. In this embodiment, the wait timer process 200 waits for 200 milliseconds (wait timer) (wait timer). ms) is set. The determination in step S508 is performed based on a power failure warning signal (paid power failure warning signal) from the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310.

ステップS508に続いて、払出制御プログラムは、操作スイッチ954が操作されているか否かを判定する(ステップS512)。この判定は、操作スイッチ954からの操作信号の論理値に基づいて、操作スイッチ954からの操作信号の論理値がHIであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものではないと判断して操作スイッチ954が操作されていないと判定する一方、操作スイッチ954からの操作信号の論理値がLOWであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものであると判断して操作スイッチ954が操作されていると判定する。   Subsequent to step S508, the payout control program determines whether or not the operation switch 954 is operated (step S512). This determination is based on the logical value of the operation signal from the operation switch 954, and when the logical value of the operation signal from the operation switch 954 is HI, it is determined that the RAM clear is not instructed. If the operation switch 954 is determined to be instructed to clear the RAM when the logical value of the operation signal from the operation switch 954 is LOW, it is determined that the operation switch 954 is operated. judge.

ステップS512で操作スイッチ954が操作されているときには、払出制御プログラムは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGに値1をセットする(ステップS514)。即ち、払出制御プログラムは、電源投入時から所定時間に亘って、払出制御MPU952aに内蔵されたRAM(以下、「払出制御内蔵RAM」と記載する。)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする(払出制御側電源投入時操作制御手段)。一方、ステップS512で操作スイッチ954が操作されていないときには、払出制御プログラムは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGに値0をセットする(ステップS516)。この払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出制御MPU952aの払出制御内蔵RAM(払出記憶部)に記憶されている、例えば、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報を消去するか否かを示すフラグであり、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS514及びステップS516でセットされた払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出制御MPU952aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   When the operation switch 954 is operated in step S512, the payout control program sets a value 1 to the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG (step S514). That is, the payout control program can execute a RAM clear process for initializing a RAM (hereinafter referred to as “payout control built-in RAM”) built in the payout control MPU 952a for a predetermined time from when the power is turned on. (Pinning control side power-on operation control means). On the other hand, when the operation switch 954 is not operated in step S512, the payout control program sets a value 0 to the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG (step S516). This payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is stored in the payout control built-in RAM (payout storage unit) of the payout control MPU 952a, for example, various flags, various information stored in various information storage areas, etc. (for example, The prize ball stock number PBS, real ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc. stored in the prize ball information storage area, and the logic of the PRDY signal stored in the CR communication information storage area Flag indicating whether or not the payout information related to payout of the set status (PRDY signal output setting information, etc.) is to be erased, and is set to a value of 1 when the payout information is erased and a value of 0 when the payout information is not erased. Is done. The payout RAM clear notification flag HRCL-FLG set in steps S514 and S516 is stored in a general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU 952a.

ステップS514又はステップS516に続いて、払出制御プログラムは、払出制御内蔵RAMへのアクセスを許可する設定を行う(ステップS518)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスができ、例えば払出情報の書き込み(記憶)又は読み出しを行うことができる。   Subsequent to step S514 or step S516, the payout control program performs setting for permitting access to the payout control built-in RAM (step S518). With this setting, the payout control built-in RAM can be accessed, and for example, payout information can be written (stored) or read out.

ステップS518に続いて、払出制御プログラムは、スタックポインタの設定を行う(ステップS520)。スタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。ステップS520では、スタックポインタに初期アドレスをセットし、この初期アドレスから、レジスタの内容、復帰アドレス等をスタックに積んで行く。そして最後に積まれたスタックから最初に積まれたスタックまで、順に読み出すことによりスタックポインタが初期アドレスに戻る。   Subsequent to step S518, the payout control program sets the stack pointer (step S520). The stack pointer indicates, for example, the address accumulated on the stack to temporarily store the contents of the memory element (register) being used, or temporarily returns the return address of this routine when returning to this routine after completing the subroutine. It indicates the address that has been stacked on the stack for storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked. In step S520, an initial address is set in the stack pointer, and the contents of the register, the return address, etc. are stacked on the stack from this initial address. Then, the stack pointer returns to the initial address by sequentially reading from the last stacked stack to the first stacked stack.

ステップS520に続いて、払出制御プログラムは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0である否かを判定する(ステップS522)。上述したように、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S520, the payout control program determines whether or not the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0 (step S522). As described above, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to a value of 1 when the payout information is erased and to a value of 0 when the payout information is not erased.

ステップS522で払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0であるとき、つまり払出情報を消去しないときには、払出制御プログラムは、チェックサムの算出を行う(ステップS524)。このチェックサムは、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。   When the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is 0 in step S522, that is, when the payout information is not deleted, the payout control program calculates a checksum (step S524). This checksum calculates the sum by regarding the payout information stored in the payout control built-in RAM as a numerical value.

ステップS524に続いて、払出制御プログラムは、算出したチェックサムの値が後述する払出制御部電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値と一致しているか否かを判定する(ステップS526)。一致しているときには、払出制御プログラムは、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS528)。この払出バックアップフラグHBK−FLGは、払出情報、チェックサムの値等の払出バックアップ情報を後述する払出制御部電源断時処理において払出制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、払出制御部電源断時処理を正常に終了したとき値1、払出制御部電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S524, the payout control program determines whether or not the calculated checksum value matches the checksum value stored in the payout control unit power-off process described later (at the time of power-off). (Step S526). If they match, the payout control program determines whether or not the payout backup flag HBK-FLG is 1 (step S528). This payout backup flag HBK-FLG is a flag indicating whether or not payout backup information such as payout information and checksum value is stored in the payout control built-in RAM in the payout control unit power-off process described later. A value of 1 is set when the control unit power-off process is normally terminated, and a value of 0 is set when the payout control unit power-off process is not normally terminated.

ステップS528で払出バックアップフラグHBK−FLGが値1であるとき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了したときには、払出制御プログラムは、復電時として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS530)。この設定では、払出バックアップフラグHBK−FLGに値0がセットされる他に、払出制御MPU952aに内蔵されたROM(以下、「払出制御内蔵ROM」と記載する。)から復電時情報が読み出され、この復電時情報が払出制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている上述した払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報、時間管理情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタリセット判定時間等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態も含める。   When the payout backup flag HBK-FLG has a value of 1 in step S528, that is, when the payout control unit power-off process is normally terminated, the payout control program sets the work area of the payout control built-in RAM as power recovery. (Step S530). In this setting, in addition to the value 0 being set in the payout backup flag HBK-FLG, information at the time of power recovery is read from the ROM built in the payout control MPU 952a (hereinafter referred to as “ROM with built-in payout control”). This power recovery information is set in the work area of the payout control built-in RAM. Accordingly, the above-mentioned payout backup information stored in the payout control built-in RAM, various flags, various information stored in various information storage areas, etc. (for example, prizes stored in the prize ball information storage area, PRDY signal output setting information in which the logic state of the PRDY signal stored in the CR communication information storage area, such as the ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, and the like, Information used for various processes is set based on payout information relating to payout of inconsistency counter reset determination time (stored in the time management information storage area). Note that “recovery” includes not only a state in which the power is turned off from a state in which the power is turned off but also a state in which the power is restored after a power failure or a momentary power failure.

一方、ステップS522で払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり払出情報を消去するときには、又はステップS526でチェックサムの値が一致していないときには、又はステップS528で払出バックアップフラグHBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了していないときには、払出制御プログラムは、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS532)。即ち、払出制御プログラムは、操作スイッチ954の操作信号の検出を契機として払出制御側RAMクリア処理を実行する(払出制御側電源投入時操作制御手段)。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報がクリアされる。   On the other hand, when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is not 0 (value 1) in step S522, that is, when the payout information is erased, or when the checksum values do not match in step S526, or step When the payout backup flag HBK-FLG is not a value 1 (value 0) in S528, that is, when the payout control unit power-off process is not normally terminated, the payout control program reads the entire area of the payout control built-in RAM. Clear (step S532). That is, the payout control program executes a payout control side RAM clear process triggered by detection of an operation signal from the operation switch 954 (payout control side power-on operation control means). As a result, the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is cleared.

ステップS532に続いて、払出制御プログラムは、初期設定として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS534)。この設定は、払出制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を払出制御内蔵RAMの作業領域にセットする。   Subsequent to step S532, the payout control program sets the work area of the payout control built-in RAM as an initial setting (step S534). In this setting, the initial information is read from the payout control built-in ROM, and the initial information is set in the work area of the payout control built-in RAM.

ステップS530又はステップS534に続いて、払出制御プログラムは、割り込み初期設定を行う(ステップS536)。この設定は、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、2msに設定されている。   Subsequent to step S530 or step S534, the payout control program performs interrupt initialization (step S536). This setting is to set an interrupt cycle when a payout control unit timer interrupt process to be described later is performed. In this embodiment, it is set to 2 ms.

ステップS536に続いて、払出制御プログラムは、割り込み許可設定を行う(ステップS538)。この設定によりステップS536で設定した割り込み周期、つまり2msごとに払出制御部タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。   Subsequent to step S536, the payout control program performs interrupt permission setting (step S538). With this setting, the payout control unit timer interrupt process is repeated every interrupt cycle set in step S536, that is, every 2 ms.

ステップS538に続いて、払出制御プログラムは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットする(ステップS539)。このウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに、値A、値Bそして値Cを順にセットすることによりウォッチドックタイマがクリア設定される。   Subsequent to step S538, the payout control program sets a value A in the watchdog timer clear register HWCL (step S539). The watchdog timer is cleared by setting the value A, the value B, and the value C in this watchdog timer clear register HWCL in order.

ステップS539に続いて、払出制御プログラムは、停電予告信号(払出停電予告信号)が入力されているか否かを判定する(ステップS540)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号(払出停電予告信号)が主制御基板1310の停電監視回路1310eから入力される。ステップS540の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。   Subsequent to step S539, the payout control program determines whether a power failure notice signal (payout power failure notice signal) has been input (step S540). As described above, when the power of the pachinko machine 1 is shut off, or when a power failure or a momentary power failure occurs, if the voltage falls below the power failure warning voltage, a power failure warning signal (paid power failure warning signal) is sent to the main control board 1310 as a power failure warning. From the power failure monitoring circuit 1310e. The determination in step S540 is made based on this power failure notice signal.

ステップS540で停電予告信号の入力がないときには、払出制御プログラムは、2ms経過フラグHT−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS542)。この2ms経過フラグHT−FLGは、後述する、2msごとに処理される払出制御部タイマ割り込み処理で2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。   When no power failure warning signal is input in step S540, the payout control program determines whether or not the 2 ms elapsed flag HT-FLG is a value 1 (step S542). This 2 ms elapsed flag HT-FLG is a flag for measuring 2 ms in a payout control unit timer interrupt process processed every 2 ms, which will be described later, and a value of 1 when 2 ms has elapsed and a value of 0 when not elapsed. Is set.

ステップS542で2ms経過フラグHT−FLGが値0であるとき、つまり2ms経過していないときには、ステップS540に戻り、払出制御プログラムは、停電予告信号(払出停電予告信号)が入力されているか否かを判定する。   When the 2 ms elapsed flag HT-FLG is 0 in step S542, that is, when 2 ms has not elapsed, the process returns to step S540, and the payout control program determines whether or not a power failure warning signal (paid power failure warning signal) has been input. Determine.

一方、ステップS542で2ms経過フラグHT−FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したときには、払出制御プログラムは、2ms経過フラグHT−FLGに値0をセットする(ステップS544)。   On the other hand, when the 2 ms elapsed flag HT-FLG is 1 in step S542, that is, when 2 ms have elapsed, the payout control program sets the value 0 to the 2 ms elapsed flag HT-FLG (step S544).

ステップS544に続いて、払出制御プログラムは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットする(ステップS546)。このとき、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS539においてセットされた値Aに続いて値Bがセットされる。   Subsequent to step S544, the payout control program sets a value B in the watchdog timer clear register HWCL (step S546). At this time, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value A set in step S539.

ステップS546に続いて、払出制御プログラムは、ポート出力処理を行う(ステップS548)。このポート出力処理では、払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域から各種情報を読み出してこの各種情報に基づいて各種信号を払出制御MPU952aの各種出力ポートの出力端子から出力する。出力情報記憶領域には、例えば、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(図142に示した、賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を正常に受信した旨を伝える払主ACK情報、払出モータ834への駆動制御を行う駆動情報、払出モータ834が実際に遊技球を払い出した球数の賞球数情報、エラーLED表示器860bに表示するLED表示情報等の各種情報が記憶されており、この出力情報に基づいて払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信したときには払主ACK信号を主制御基板1310に出力したり、払出モータ834に駆動信号を出力したり、払出モータ834が実際に遊技球を払い出した球数を賞球数情報信号として外部端子板784に出力したり(本実施形態では、払出モータ834が実際に10個の遊技球を払い出すごとに外部端子板784に賞球数情報信号を出力している。具体的には、賞球数情報を出力するための賞球数情報信号出力判定用カウンタが設けられており、この賞球数情報信号出力判定用カウンタは、払出モータ834が実際に払い出した遊技球の球数を、後述するステップS550のポート入力処理で図124に示した払出検知センサ842からの検出信号に基づいて、カウントするものであり、払出モータ834が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)により払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新されている。この払出モータ834が実際に払い出した遊技球の球数を監視するための図示しない処理(プログラム)は、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶される賞球数情報信号出力判定用カウンタの値に、後述するステップS550のポート入力処理で図124に示した払出検知センサ842からの検出信号に基づいて、払出モータ834が実際に払い出した遊技球の球数を加算して記憶更新する。ステップS548では、この賞球情報記憶領域から賞球数情報信号出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出した賞球数情報信号出力判定用カウンタの値が値10を超えているときには、外部端子板784に賞球数情報信号を出力するとともに、その超えた球数を、賞球数情報信号出力判定用カウンタの値として、上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新するようになっている。)、エラーLED表示器860bに表示信号を出力したりする。   Subsequent to step S546, the payout control program performs port output processing (step S548). In this port output process, various information is read from the output information storage area of the payout control built-in RAM, and various signals are output from the output terminals of the various output ports of the payout control MPU 952a based on the various information. In the output information storage area, for example, payer ACK information indicating that various commands relating to payout from the main control board 1310 (a prize ball command and a self-check command shown in FIG. 142) are normally received, a payout motor 834 Various information such as drive information for performing drive control, prize ball number information of the number of balls actually paid out by the payout motor 834, LED display information displayed on the error LED display 860b, and the like are stored. When various commands relating to payout from the main control board 1310 are normally received from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a based on the output information, a payer ACK signal is output to the main control board 1310, or a payout motor The number of balls for which a drive signal is output to 834 or the game motor 834 has actually paid out the game balls (In this embodiment, every time the payout motor 834 actually pays out 10 game balls, a prize ball number information signal is output to the external terminal plate 784.) Is provided with a prize ball number information signal output judgment counter for outputting prize ball number information. This prize ball number information signal output judgment counter is used for the game ball actually paid out by the payout motor 834. The number of balls is counted based on the detection signal from the payout detection sensor 842 shown in FIG. 124 in the port input process of step S550 described later. The number of game balls actually paid out by the payout motor 834 is calculated. It is updated in the award ball information storage area of the payout control built-in RAM by a process (program) (not shown) for monitoring. A process (program) (not shown) for monitoring the award is performed by the port input process in step S550 described later, with the value of the prize ball number information signal output determination counter stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM. The number of game balls actually paid out by the payout motor 834 is added and stored and updated based on the detection signal from the payout detection sensor 842 shown in 124. In step S548, the prize ball is stored from the prize ball information storage area. The value of the number information signal output determination counter is read, and when the value of the read prize ball number information signal output determination counter exceeds 10, the prize ball number information signal is output to the external terminal board 784, and The surpassed number of balls is stored and updated in the award ball information storage area of the above-described payout control built-in RAM as the value of the award ball number information signal output determination counter. ing. Or a display signal is output to the error LED display 860b.

ステップS548に続いて、払出制御プログラムは、ポート入力処理を行う(ステップS550)。このポート入力処理では、払出制御MPU952aの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。例えば、操作スイッチ954の操作信号、回転検知センサ840からの検出信号、払出検知センサ842からの検出信号、満タン検知センサ279からの検出信号、CRユニット6からのBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号、後述するコマンド送信処理で送信した各種コマンドを主制御基板1310が正常に受信した旨を伝える主制御基板1310からの主払ACK信号等、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S548, the payout control program performs port input processing (step S550). In this port input process, various signals input to input terminals of various input ports of the payout control MPU 952a are read and stored as input information in an input information storage area of the payout control built-in RAM. For example, the operation signal of the operation switch 954, the detection signal from the rotation detection sensor 840, the detection signal from the payout detection sensor 842, the detection signal from the full sensor 279, the BRQ signal from the CR unit 6, the BRDY signal, and the CR connection Each of the signals, the main payment ACK signal from the main control board 1310 that informs that the main control board 1310 has successfully received various commands transmitted in the command transmission processing described later, and stores them as input information in the input information storage area To do.

ステップS550に続いて、払出制御プログラムは、タイマ更新処理を行う(ステップS552)。このタイマ更新処理では、払出モータ834の回転軸の回転が伝達される払出回転体による球がみ状態が生じているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球がみ判定時間、払出回転体の定位置判定を行わない際に設定されているスキップ判定時間、賞球タンク720及びタンクレール803に貯留されている遊技球を排出する際に設定されている球抜き判定時間、図1に示したファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンであるか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている満タン判定時間、球切れ検知センサ827からの検出信号により払出装置830の供給通路に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球切れ判定時間等の時間管理を行うほかに、払出回転体の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に払出検知センサ842で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを監視するための不整合カウンタINCCをリセットするか否かの判定を行う際にその判定条件と設定されている不整合カウンタリセット判定時間の時間管理を行う。例えば、球がみ判定時間が5005msに設定されているときには、タイマ割り込み周期が2msに設定されているので、このタイマ更新処理を行うごとに球がみ判定時間を2msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球がみ判定時間を正確に計っている。   Subsequent to step S550, the payout control program performs timer update processing (step S552). In this timer update process, when the determination is made as to whether or not a ball stagnation state has occurred due to the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 834 is transmitted, the sphere detection is set as the determination condition. Time, skip determination time set when the fixed position determination of the payout rotor is not performed, ball removal determination time set when the game balls stored in the prize ball tank 720 and the tank rail 803 are discharged , A full tank determination time set as a determination condition when determining whether or not the game ball in which the accommodation space of the foul cover unit 270 shown in FIG. This is set as a determination condition when determining whether or not the number of game balls taken into the supply passage of the payout device 830 is greater than or equal to a predetermined number based on the detection signal from 827. In addition to performing time management such as the ball breakage determination time, etc., due to a mismatch between the number of game balls received by the recess of the payout rotating body and the number of balls actually detected by the payout detection sensor 842 Inconsistency counter reset determination that is set as the determination condition when determining whether or not to reset the inconsistency counter INCC for monitoring whether or not the game balls that are not consistently paid out are repeatedly performed Perform time management of time. For example, when the sphere collision determination time is set to 5005 ms, the timer interruption period is set to 2 ms. Therefore, every time this timer update process is performed, the sphere collision determination time is subtracted by 2 ms, and the subtraction result When the value becomes 0, the ball collision determination time is accurately measured.

本実施形態では、スキップ判定時間が22.75ms、球抜き判定時間が60060ms、満タン判定時間が504ms、球切れ判定時間が119ms、不整合カウンタリセット判定時間が7000s(約2時間)にそれぞれ設定されており、このタイマ更新処理を行うごとに球抜き判定時間、満タン判定時間、球切れ判定時間及び不整合カウンタリセット判定時間を2msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球抜き判定時間、満タン判定時間、球切れ判定時間及び不整合カウンタリセット判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種判定時間は、時間管理情報として払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。   In this embodiment, the skip determination time is 22.75 ms, the ball removal determination time is 60060 ms, the full tank determination time is 504 ms, the ball breakage determination time is 119 ms, and the inconsistency counter reset determination time is 7000 s (about 2 hours). Each time this timer update process is performed, the ball removal determination time, the full tank determination time, the ball breakage determination time, and the inconsistency counter reset determination time are subtracted by 2 ms, and the result of subtraction becomes 0. The removal determination time, full tank determination time, ball breakage determination time, and inconsistency counter reset determination time are accurately measured. These various determination times are stored as time management information in the time management information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS552に続いて、払出制御プログラムは、CR通信処理を行う(ステップS554)。このCR通信処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、CRユニット6からの各種信号(BRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号)が入力されているか否かを判定する。CRユニット6からの各種信号に基づいて、払出制御MPU952aは、CRユニット6と各種信号のやり取りを行う。
ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において、上述したように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。
Subsequent to step S552, the payout control program performs CR communication processing (step S554). In this CR communication processing, whether or not various signals (BRQ signal, BRDY signal, and CR connection signal) from the CR unit 6 are input based on the input information read from the input information storage area described above. Determine. Based on various signals from the CR unit 6, the payout control MPU 952 a exchanges various signals with the CR unit 6.
In the processing for setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530, as described above, the payout backup information stored in the payout control internal RAM, various flags, and various information stored in the various information storage areas. (For example, the prize ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc. stored in the prize ball information storage area, the PRDY stored in the CR communication information storage area, etc. Information used for various processes is set on the basis of payout information relating to payout (PRDY signal output setting information or the like in which the logic state of the signal is set).

この処理によって、例えば、瞬停又は停電しても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値を、払出バックアップ情報として記憶した、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元することができる。これにより、払出装置830による遊技球の払出動作を実行している際に、瞬停又は停電して払出動作を続行することができなくなっても、復電時に、その払出動作を続行することができるため、過不足なく遊技球を上皿321や下皿322に払い出すことができる。換言すれば、払出制御MPU952aは、CR通信処理において、CRユニット6と各種信号のやり取りを行いながら、遊技球を上皿321や下皿322に払い出している際に、瞬停又は停電してCRユニット6と各種信号のやり取りが遮断され、遊技球の払い出しを続行することができなくなっても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値が、払出バックアップ情報として記憶された、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元されることによって、瞬停又は停電する直前における、パチンコ機1(払出制御MPU952a)とCRユニット6とによる各種信号のやり取りを、復電時から継続することができるとともに、遊技球の払い出しを引き続き行うことができるようになっている。   By this process, for example, even if there is a momentary power failure or a power failure, values such as the prize ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, and the inconsistency counter INCC at the time of power recovery are stored as payout backup information. The value of the award ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc. immediately before the momentary power failure or power failure can be restored. As a result, when the payout operation of the game ball by the payout device 830 is executed, even if the payout operation cannot be continued due to a momentary power failure or a power failure, the payout operation can be continued at the time of power recovery. Therefore, the game balls can be paid out to the upper plate 321 and the lower plate 322 without excess or deficiency. In other words, in the CR communication process, the payout control MPU 952a exchanges various signals with the CR unit 6 while paying out the game ball to the upper plate 321 or the lower plate 322, and thus the payout control MPU 952 a Even if the exchange of various signals with the unit 6 is interrupted and the payout of the game ball cannot be continued, the prize ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, and the inconsistency counter INCC at the time of power recovery Etc. are restored to values such as the prize ball stock number PBS, the real ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc., which are stored as the payout backup information and immediately before the momentary power failure or power failure. The exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU 952a) and the CR unit 6 immediately before a momentary power failure or power failure is restored. It is possible to continue from time to time, so that it can continue to perform the payout of the game ball.

このように、パチンコ機1(払出制御MPU952a)とCRユニット6とによる各種信号のやり取りは、瞬停又は停止しても、復電時に、瞬停又は停止する直前の状態に復元されるようになっており、瞬停又は停止による影響によってパチンコ機1(払出制御MPU952a)とCRユニット6とによる各種信号が変化しないようになっている。したがって、パチンコ機1(払出制御MPU952a)とCRユニット6とによる各種信号のやり取りの信頼性を高めることができる。   As described above, the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU 952a) and the CR unit 6 is restored to the state immediately before the instantaneous power outage or stop at the time of power recovery even if the power outage stops or stops. Thus, various signals from the pachinko machine 1 (payout control MPU 952a) and the CR unit 6 are not changed by the influence of the instantaneous stop or stop. Therefore, the reliability of various signal exchanges between the pachinko machine 1 (payout control MPU 952a) and the CR unit 6 can be improved.

また、CR通信情報記憶領域に記憶される各種情報は、上述したように、払出バックアップ情報に含まれている。CR通信処理では、復電時に、ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において設定された、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報が、例えば貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態に設定されている場合には、そのPRDY信号を払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からCRユニット6へ出力する。そして、主要動作設定処理の一処理として行われる、例えばリトライ動作監視処理において、払出バックアップ情報に含まれている、払出制御内蔵RAMに記憶されている賞球情報記憶領域の不整合カウンタINCCの値に基づいて、この不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かを判定し、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないときには、リトライ動作が異常動作していると判断して、つまり払出装置830による遊技球の払出動作が異常状態であると判断して、リトライエラーフラグRTERR−FLGに値1をセットし、払出球がみ動作判定設定処理において、CRユニット6へのエラー状態の出力の設定として、例えばCRユニット6と通信中でないときには貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態(LOW)をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。   Various information stored in the CR communication information storage area is included in the payout backup information as described above. In the CR communication process, when power is restored, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM set in the process of setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530. When the read PRDY signal output setting information is set to the logic state of the PRDY signal that indicates that the payout operation for paying out the rented ball is not possible, for example, the PRDY signal is paid out. The data is output from the output terminal of the predetermined output port of the MPU 952a to the CR unit 6. The value of the inconsistency counter INCC in the prize ball information storage area stored in the payout control built-in RAM, which is included in the payout backup information, for example, in the retry operation monitoring process performed as one process of the main action setting process Is determined whether the value of the mismatch counter INCC is smaller than the mismatch threshold INCTH. If the value of the mismatch counter INCC is not smaller than the mismatch threshold INCTH, the retry operation is abnormal. In other words, it is determined that the game ball payout operation by the payout device 830 is in an abnormal state, the value 1 is set to the retry error flag RTERR-FLG, and in the payout ball collision operation determination setting process As an example of setting the error status output to the CR unit 6, for example, when not communicating with the CR unit 6 The logic state of the PRDY signal informing of dispensing operation is not possible (LOW) is set to PRDY signal output setting information stored in the CR communication information storage area for dispensing.

これにより、CR通信処理では、復電時から次のタイマ割り込みで、このPRDY信号の論理の状態を、CR通信情報記憶領域から読み出してそのPRDY信号を払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からCRユニット6へ出力する。このように、例えば、瞬停する直前において、払出装置830による遊技球の払出動作が異常状態であった場合には、復電時に、その状態が復元されるため、復電してから極めて早い段階で、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号を払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からCRユニット6へ出力することができ、CRユニット6に払出装置830による遊技球の払出動作が異常状態である旨を伝えることができる。これにより、復電時から極めて早い段階で、CRユニット6からの無駄な貸球要求信号であるBRDYが出力されるのを防止することができる。   Thereby, in the CR communication process, the logic state of the PRDY signal is read from the CR communication information storage area and the PRDY signal is output from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU 952a at the next timer interrupt from the time of power recovery. To the CR unit 6. Thus, for example, if the game ball payout operation by the payout device 830 is in an abnormal state immediately before a momentary power failure, the state is restored at the time of power recovery. At this stage, a PRDY signal notifying that the payout operation for paying out the ball cannot be performed can be output to the CR unit 6 from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a. It can be notified that the game ball payout operation by the device 830 is in an abnormal state. As a result, it is possible to prevent the BRDY, which is a useless lending request signal from the CR unit 6, from being output at an extremely early stage from the time of power recovery.

また、CR通信処理では、ステップS550のポート入力処理で、払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域からCR接続信号を読み出してこのCR接続信号に基づいて、その論理がHIであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板951とCRユニット6とが遊技球等貸出装置接続端子板869を介して電気的に接続されているときには、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をHIとして払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からCRユニット6へ出力する一方、その論理がLOWであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板951とCRユニット6とが遊技球等貸出装置接続端子板869を介して電気的に接続されていないときには、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をLOWとして払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からCRユニット6へ出力する。なお、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号の論理の状態は、EXS信号出力設定情報として払出制御内蔵RAMのCR通信情報記憶領域に記憶され、払出制御基板951とCRユニット6とが電気的に接続されているか否かを伝えるCR接続信号は、CR接続情報として状態情報記憶領域に記憶されるようになっている。   In the CR communication process, when the port connection process in step S550 reads the CR connection signal from the input information storage area of the payout control built-in RAM and the logic is HI based on the CR connection signal, that is, a pachinko machine. 1 when the power supply is turned on, and when the payout control board 951 and the CR unit 6 are electrically connected via the game ball lending device connection terminal plate 869, In order to notify that the payout operation is possible, the logic state of the PRDY signal is set to HI and output from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU 952a to the CR unit 6, while when the logic is LOW, that is, When the pachinko machine 1 is powered on, the payout control board 951 and the CR unit 6 are connected to a lending device connection terminal board 86 such as a game ball. In order to notify that the payout operation for paying out the rented ball is impossible, the logic state of the PRDY signal is set to LOW and the predetermined output port of the payout control MPU 952a is not connected. Output from the output terminal to the CR unit 6. The logical state of the EXS signal that indicates that one payout operation has been started or ended is stored as EXS signal output setting information in the CR communication information storage area of the payout control built-in RAM, and the payout control board 951 A CR connection signal that tells whether or not the CR unit 6 is electrically connected is stored in the state information storage area as CR connection information.

ステップS554に続いて、払出制御プログラムは、満タン及び球切れチェック処理を行う(ステップS556)。この満タン及び球切れチェック処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、満タン検知センサ279からの検出信号により上述したファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かを判定したり、球切れ検知センサ827からの検出信号により上述した払出装置830の供給通路に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かを判定したりする。例えば、ファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かの判定は、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ279からの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ279からの検出信号がOFFとなったとき、つまり満タン検知センサ279からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した満タン判定時間(504ms)の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で満タン判定時間が値0となったとき、つまり満タン判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ279からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、満タン検知センサ279からの検出信号がONであるときには、ファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンであるとしてその旨を伝える満タン情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。一方、満タン検知センサ279からの検出信号がOFFであるときには、ファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンでないとしてその旨を伝える満タン情報を状態情報記憶領域域に記憶する。   Subsequent to step S554, the payout control program performs a full tank and ball break check process (step S556). In this full tank and out-of-ball check process, input information is read from the above-described input information storage area, and based on this input information, the accommodation space of the above-mentioned foul cover unit 270 is stored by a detection signal from the full tank detection sensor 279. It is determined whether the game balls are full or the number of game balls taken into the supply passage of the above-described payout device 830 based on the detection signal from the ball break detection sensor 827 is equal to or greater than a predetermined number. It is determined whether or not. For example, whether or not the storage space of the foul cover unit 270 is filled with a game ball is full is determined by using a timer interruption period of 2 ms and detecting a full tank in the current full tank and out-of-ball check process. When the detection signal from the sensor 279 is ON, and the detection signal from the full tank detection sensor 279 is OFF in the previous full (2 ms before) full and ball-out check processing, that is, the detection signal from the full tank detection sensor 279 is When transitioned from OFF to ON, the timer update process in step S552 starts counting the full tank determination time (504 ms) described above. When the full tank determination time becomes 0 in the timer update process, that is, when the full tank determination time is reached, whether the detection signal from the full tank detection sensor 279 is ON in this full tank and ball shortage check process. Determine whether or not. In this determination, when the detection signal from the full tank detection sensor 279 is ON, the full tank information that indicates that the storage space of the foul cover unit 270 is full with the stored game ball is filled with the state information described above. Store in the storage area. On the other hand, when the detection signal from the full tank detection sensor 279 is OFF, it is stored in the state information storage area that the full space information indicating that the storage space of the foul cover unit 270 is not full with the stored game ball is full. To do.

払出装置830の供給通路に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上となっているか否かの判定も、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で球切れ検知センサからの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で球切れ検知センサからの検出信号がOFFとなったとき、つまり球切れ検知センサ827からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した球切れ判定時間(119ms)の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で球切れ判定時間が値0となったとき、つまり球切れ判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で球切れ検知センサ827からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、球切れ検知センサ827からの検出信号がONであるときには、払出装置830の供給通路に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上であるとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する一方、球切れ検知センサ827からの検出信号がOFFであるときには、払出装置830の供給通路に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する。   Whether or not the number of game balls taken into the supply passage of the payout device 830 is equal to or greater than a predetermined number also uses the timer interruption period of 2 ms, and the current full tank and out of ball check process is performed. When the detection signal from the detection sensor is ON, the detection signal from the ball detection sensor is turned OFF in the last full (2 ms before) fullness and ball check check processing, that is, the detection signal from the ball detection sensor 827 is OFF. When transitioning from ON to ON, the timer update process in step S552 starts counting the ball breakage determination time (119 ms) described above. When the ball break determination time becomes 0 in the timer update process, that is, when the ball break determination time is reached, whether the detection signal from the ball break detection sensor 827 is ON in this full tank and ball break check process. Determine whether or not. In this determination, when the detection signal from the ball break detection sensor 827 is ON, the ball break information indicating that the number of game balls taken into the supply passage of the payout device 830 is greater than or equal to a predetermined number is displayed. While the information is stored in the information storage area, when the detection signal from the ball break detection sensor 827 is OFF, the ball break is notified that the number of game balls taken into the supply passage of the payout device 830 is not more than a predetermined number. Information is stored in the state information storage area.

ステップS556に続いて、払出制御プログラムは、コマンド受信処理を行う(ステップS558)。このコマンド受信処理では、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(図142に示した、賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を受信する。
この各種コマンドを正常に受信したときには、その旨を伝える払主ACK情報を上述した出力情報記憶領域に記憶する。一方、各種コマンドを正常に受信できなかったときには、主制御基板1310と払出制御基板951との基板間の接続に異常が生じている(各種コマンド信号に異常が生じている)旨を伝える接続異常情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。
Subsequent to step S556, the payout control program performs command reception processing (step S558). In this command reception process, various commands related to payout from the main control board 1310 (a prize ball command and a self-check command shown in FIG. 142) are received.
When the various commands are normally received, the payer ACK information indicating that is stored in the output information storage area. On the other hand, when various commands cannot be received normally, a connection abnormality that indicates that an abnormality has occurred in the connection between the main control board 1310 and the payout control board 951 (an abnormality has occurred in various command signals). Information is stored in the state information storage area described above.

ステップS558に続いて、払出制御プログラムは、コマンド解析処理を行う(ステップS560)。このコマンド解析処理では、ステップS558で受信したコマンドの解析を行い、その解析したコマンドを受信コマンド情報として払出制御内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S558, the payout control program performs command analysis processing (step S560). In this command analysis processing, the command received in step S558 is analyzed, and the analyzed command is stored as received command information in the received command information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS560に続いて、払出制御プログラムは、主要動作設定処理を行う(ステップS562)。この主要動作設定処理では、賞球、貸球、球抜き及び球がみ等の動作設定を行ったり、リトライ動作の判定を行ったり、未払い出しの球数(賞球ストック数)を監視したりする。   Subsequent to step S560, the payout control program performs main operation setting processing (step S562). In this main operation setting process, operation settings such as winning balls, lending balls, ball removal and ball scoring are performed, retry operations are judged, and the number of unpaid balls (the number of winning ball stock) is monitored. To do.

ステップS562に続いて、払出制御プログラムは、LED表示データ作成処理を行う(ステップS564)。このLED表示データ作成処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、払出制御基板951のエラーLED表示器860bに表示する表示データを作成してLED表示情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。例えば、状態情報記憶領域から上述した球切れ情報を読み出し、この球切れ情報に基づいて、払出装置830の供給通路に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、対応する表示データ(本実施形態では、表示値1(数字「1」))を作成してLED表示情報を出力情報記憶領域に記憶する。   Subsequent to step S562, the payout control program performs LED display data creation processing (step S564). In this LED display data creation processing, various types of information are read from the state information storage area described above, display data to be displayed on the error LED indicator 860b of the payout control board 951 is created, and LED display information is stored in the output information storage area described above. Remember. For example, when the above-mentioned ball piece information is read from the state information storage area, and the number of game balls taken into the supply passage of the payout device 830 is not more than a predetermined number based on this ball piece information, the corresponding display data ( In this embodiment, a display value 1 (number “1”)) is created and LED display information is stored in the output information storage area.

ステップS564に続いて、払出制御プログラムは、コマンド送信処理を行う(ステップS566)。このコマンド送信処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、この各種情報に基づいて図145に示した状態表示に区分される各種コマンド(扉開放コマンド、扉枠閉鎖コマンド、本体枠開放コマンド、本体枠閉鎖コマンド、枠状態1コマンド(第1のエラー発生コマンドに相当)、エラー解除ナビコマンド(第1のエラー解除コマンドに相当)及び枠状態2コマンド)を作成して主制御基板1310に送信する。例えば、状態情報記憶領域から球切れ情報を読み出すと、この球切れ情報に基づいて、払出装置830の供給通路に取り込まれた遊技球の球数が所定数以上でないときには、枠状態1コマンドを作成して主制御基板1310に送信したりする。また、このコマンド送信処理においては、この払出制御プログラムは、例えば遊技球の払出動作に関するエラーが発生したなどの枠状態の変化があると、この払出動作に関して発生したエラーの発生部位に関する情報(以下「エラー発生位置情報」という)を含めた枠状態1コマンド(第1のエラー解除コマンド)を生成している(エラー発生コマンド生成手段)。一方、このコマンド送信処理では、払出制御プログラムが、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値1であると、即ち、操作スイッチ954の操作に応じた操作信号が検出されていると、上述したエラー解除ナビコマンド(第1のエラー解除コマンド)を出力する(コマンド送出手段)。また、この払出制御プログラムは、本体枠開放スイッチ619からの本体枠開放検出信号が入力されると、本体枠開放コマンド(第1の本体枠開放コマンド)を送信する(本体枠コマンド送出手段、第1の本体枠コマンド送出手段)。イ歩婦、この払出制御プログラムは、本体枠開放スイッチ619からの本体枠閉鎖検出信号が入力されると、本体枠閉鎖コマンド(第1の本体枠閉鎖コマンド)を送信する(本体枠コマンド送出手段、第1の本体枠コマンド送出手段)。また、この払出制御プログラムは、扉枠開放スイッチ618からの扉枠開放検出信号が入力されると、扉枠開放コマンド(第1の扉枠開放コマンド)を送信する(扉枠コマンド送出手段、第1の扉枠コマンド送出手段)。一方、この払出制御プログラムは、扉枠開放スイッチ618からの扉枠閉鎖検出信号が入力されると、扉枠閉鎖コマンド(第1の扉枠閉鎖コマンド)を送信する(扉枠コマンド送出手段、第1の扉枠コマンド送出手段)。また、この払出制御プログラムは、上述したコマンド送信処理(ステップS566)において、上述した状態情報記憶領域からエラー内容を含むエラー情報を読み出し、他のパチンコ機と自らを識別するための台番号情報及び当該エラー情報に基づくエラー情報信号を外部端子板784を経由してホールコンピュータに出力する。なお、ホールコンピュータは、このエラー情報信号を受け取ると、ホール店員が所持する無線装置に、上記台番号情報及びエラー情報を提供し、このホール店員が、この台番号情報に基づく台番号のパチンコ機において、エラー情報に含まれるエラー内容が発生していることを認識可能とすることができる。   Subsequent to step S564, the payout control program performs command transmission processing (step S566). In this command transmission process, various types of information are read from the state information storage area described above, and various commands (door opening command, door frame closing command, body frame opening) classified into the status display shown in FIG. 145 based on the various types of information. Main control board 1310 by creating a command, a body frame closing command, a frame state 1 command (corresponding to the first error occurrence command), an error canceling navigation command (corresponding to the first error canceling command) and a frame state 2 command) Send to. For example, when the ball break information is read from the state information storage area, a frame state 1 command is created when the number of game balls taken into the supply passage of the payout device 830 is not equal to or greater than a predetermined number based on the ball break information. To the main control board 1310. Further, in this command transmission process, this payout control program, when there is a change in the frame state such as an error relating to a game ball payout operation, for example, information relating to the location of the error that has occurred with respect to this payout operation (hereinafter referred to as “the game ball payout operation”). A frame state 1 command (first error canceling command) including “error occurrence position information” is generated (error occurrence command generation means). On the other hand, in this command transmission process, if the payout control program indicates that the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG has a value of 1, that is, if an operation signal corresponding to the operation of the operation switch 954 has been detected, the error described above. A cancellation navigation command (first error cancellation command) is output (command sending means). The payout control program transmits a body frame release command (first body frame release command) when a body frame release detection signal is input from the body frame release switch 619 (body frame command sending means, 1 body frame command sending means). A walker, this payout control program, when a body frame closing detection signal from the body frame opening switch 619 is inputted, transmits a body frame closing command (first body frame closing command) (body frame command sending means) , First body frame command sending means). Further, the payout control program transmits a door frame opening command (first door frame opening command) when a door frame opening detection signal is input from the door frame opening switch 618 (door frame command sending means; 1 door frame command sending means). On the other hand, when a door frame closing detection signal is input from the door frame opening switch 618, the payout control program transmits a door frame closing command (first door frame closing command) (door frame command sending means, 1 door frame command sending means). In addition, the payout control program reads out error information including error contents from the state information storage area described above in the command transmission process (step S566) described above, and the machine number information for identifying itself from other pachinko machines, and An error information signal based on the error information is output to the hall computer via the external terminal board 784. Upon receiving this error information signal, the hall computer provides the above-mentioned machine number information and error information to the radio device possessed by the hall clerk, and this hall clerk provides the pachinko machine with the machine number based on this machine number information. It is possible to recognize that the error content included in the error information has occurred.

ステップS566に続いて、払出制御プログラムは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットする(ステップS568)。ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cがセットされることにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS546においてセットされた値Bに続いて値Cがセットされる。これにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、値A、値Bそして値Cが順にセットされ、ウォッチドックタイマがクリア設定される。   Subsequent to step S566, the payout control program sets a value C in the watchdog timer clear register HWCL (step S568). By setting the value C in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, the value C is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value B set in step S546. As a result, the value A, the value B, and the value C are sequentially set in the watchdog timer clear register HWCL, and the watchdog timer is cleared.

ステップS568に続いて、再びステップS539に戻り、払出制御プログラムは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットし、ステップS540で停電予告信号(払出停電予告信号)が入力されているか否かを判定し、この停電予告信号(払出停電予告信号)の入力がなければ、ステップS542で2ms経過フラグHT−FLGが値1であるか否かを判定し、この2ms経過フラグHT−FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したときには、ステップS544で2ms経過フラグHT−FLGに値0をセットし、ステップS546でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットし、ステップS548でポート出力処理を行い、ステップS550でポート入力処理を行い、ステップS552でタイマ更新処理を行い、ステップS554でCR通信処理を行い、ステップS556で満タン及び球切れチェック処理を行い、ステップS558でコマンド受信処理を行い、ステップS560でコマンド解析処理を行い、ステップS562で主要動作設定処理を行い、ステップS564でLED表示データ作成処理を行い、ステップS566でコマンド送信処理を行い、ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットし、ステップS539〜ステップS568を繰り返し行う。なお、このステップS539〜ステップS568の処理を「払出制御部メイン処理」という。   Following step S568, the process returns to step S539 again, and the payout control program sets a value A to the watchdog timer clear register HWCL, and whether or not a power failure warning signal (paid power failure warning signal) is input in step S540. If this power failure warning signal (paid power failure warning signal) is not input, it is determined in step S542 whether or not the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1, and the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 1. When 2 ms has elapsed, that is, when 2 ms has elapsed, the value 0 is set in the 2 ms elapsed flag HT-FLG in step S544, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL in step S546, and port output processing is performed in step S548 In step S550, port input processing is performed. In step S552, Immediate update processing is performed, CR communication processing is performed in step S554, full tank and out of ball check processing is performed in step S556, command reception processing is performed in step S558, command analysis processing is performed in step S560, and main processing is performed in step S562. Operation setting processing is performed, LED display data creation processing is performed in step S564, command transmission processing is performed in step S566, value C is set in watchdog timer clear register HWCL in step S568, and steps S539 to S568 are repeated. . The processing from step S539 to step S568 is referred to as “payout control unit main processing”.

主制御基板1310による遊技の進行に応じて払出制御部メイン処理の処理内容が異なってくる。このため、払出制御MPU952aの処理に要する時間が変動することとなる。そこで、払出制御MPU952aは、ステップS548のポート出力処理において、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信した旨を伝える払主ACK信号を、優先して主制御基板1310に出力している。これにより、払出制御MPU952aは、変動する他の処理を十分に行えるよう、その処理時間を確保している。   Depending on the progress of the game by the main control board 1310, the processing content of the payout control unit main process varies. For this reason, the time required for the processing of the payout control MPU 952a varies. Accordingly, the payout control MPU 952a preferentially outputs to the main control board 1310 a payer ACK signal notifying that various commands related to payout from the main control board 1310 have been normally received in the port output processing of step S548. Yes. As a result, the payout control MPU 952a ensures the processing time so that other fluctuating processes can be sufficiently performed.

一方、ステップS540で停電予告信号(払出停電予告信号)の入力があったときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS570)。この設定により後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われなくなり、払出制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した払出情報の書き換えを保護している。   On the other hand, when a power failure warning signal (paid power failure warning signal) is input in step S540, interrupt prohibition setting is performed (step S570). With this setting, the payout control unit timer interrupt processing described later is not performed, writing to the payout control built-in RAM is prevented, and rewriting of the payout information described above is protected.

ステップS570に続いて、払出制御プログラムは、払出モータ834への駆動信号の出力を停止する(ステップS574)。これにより、遊技球の払い出しを停止する。   Subsequent to step S570, the payout control program stops outputting the drive signal to the payout motor 834 (step S574). Thereby, payout of the game ball is stopped.

ステップS574に続いて、払出制御プログラムは、ウォッチドックタイマのクリア設定を行う(ステップS576)。このクリア設定は、上述したように、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットすることにより行われる。   Subsequent to step S574, the payout control program performs clear setting of the watchdog timer (step S576). As described above, the clear setting is performed by sequentially setting the value A, the value B, and the value C in the watchdog timer clear register HWCL.

ステップS576に続いて、払出制御プログラムは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS578)。このチェックサムは、ステップS524で算出したチェックサムの値及び払出バックアップフラグHBK−FLGの値の記憶領域を除く、払出制御内蔵RAMの作業領域の払出情報を数値とみなしてその合計を算出する。   Subsequent to step S576, the payout control program calculates a checksum and stores the calculated value (step S578). The checksum is calculated by regarding the payout information in the work area of the payout control built-in RAM as a numerical value excluding the storage area for the checksum value calculated in step S524 and the payout backup flag HBK-FLG.

ステップS578に続いて、払出制御プログラムは、払出バックアップフラグHBK−FLGに値1をセットする(ステップS580)。これにより、払出バックアップ情報の記憶が完了する。   Subsequent to step S578, the payout control program sets a value 1 to the payout backup flag HBK-FLG (step S580). Thereby, storage of the payout backup information is completed.

ステップS580に続いて、払出制御プログラムは、払出制御内蔵RAMへのアクセスの禁止設定を行う(ステップS582)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスが禁止され書き込み及び読み出しができなくなり、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が保護される。   Subsequent to step S580, the payout control program performs prohibition of access to the payout control built-in RAM (step S582). With this setting, access to the payout control built-in RAM is prohibited and writing and reading cannot be performed, and payout backup information stored in the payout control internal RAM is protected.

ステップS582に続いて、払出制御プログラムは、無限ループに入る。この無限ループでは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットしないためウォッチドックタイマがクリア設定されなくなる。このため、払出制御MPU952aにリセットがかかり、その後、払出制御プログラムは、払出制御MPU952aの制御の下、この払出制御部電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS570〜ステップS582の処理及び無限ループを「払出制御部電源断時処理」という。   Following step S582, the payout control program enters an infinite loop. In this infinite loop, the value A, the value B, and the value C are not set in this order in the watchdog timer clear register HWCL, so that the watchdog timer is not cleared. Therefore, the payout control MPU 952a is reset, and thereafter, the payout control program performs the payout control unit power-on process again under the control of the payout control MPU 952a. Note that the processing in step S570 to step S582 and the infinite loop are referred to as “payout control unit power-off processing”.

パチンコ機1(払出制御MPU952a)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により払出制御部電源投入時処理を行う。   The pachinko machine 1 (payout control MPU 952a) is reset when a power failure occurs or when an instantaneous power failure occurs, and performs a power-on process of the payout control unit by subsequent power recovery.

なお、ステップS526では払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS528では払出制御部電源断時処理が正常に終了されたか否かを検査している。このように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報を2重にチェックすることにより払出バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。   In step S526, it is checked whether or not the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is normal, and then in step S528, whether or not the payout control unit power-off process is normally completed. Are inspected. In this way, by checking the payout backup information stored in the payout control built-in RAM twice, it is checked whether or not the payout backup information is stored by fraud.

[15−2.払出制御部タイマ割り込み処理]
次に、払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。この払出制御部タイマ割り込み処理は、図149〜図151に示した払出制御部電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、2ms)ごとに繰り返し行われる。
[15-2. Payment control unit timer interrupt processing]
Next, the payout control unit timer interrupt process will be described. This payout control unit timer interrupt process is repeated every interrupt cycle (2 ms in this embodiment) set in the payout control unit power-on process shown in FIGS.

払出制御部タイマ割り込み処理が開始されると、払出制御基板951の払出制御部952では、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図152に示すように、タイマ割り込みを禁止に設定してレジスタの切替(退避)を行う(ステップS590)。ここでは、上述した払出制御部メイン処理で使用していた汎用記憶素子(汎用レジスタ)から補助レジスタに切り替える。この補助レジスタを払出制御部タイマ割り込み処理で使用することにより汎用レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容の破壊を防いでいる。   When the payout control unit timer interrupt process is started, in the payout control unit 952 of the payout control board 951, the payout control program sets the timer interrupt to be prohibited as shown in FIG. 152 under the control of the payout control MPU 952a. Then, the register is switched (saved) (step S590). Here, the general-purpose storage element (general-purpose register) used in the above-described payout control unit main process is switched to the auxiliary register. By using this auxiliary register in the payout control unit timer interrupt process, the value of the general-purpose register is not overwritten. This prevents the contents of the general-purpose register used in the payout control unit main process from being destroyed.

ステップS590に続いて、払出制御プログラムは、2ms経過フラグHT−FLGに値1をセットする(ステップS592)。この2ms経過フラグHT−FLGは、この払出制御部タイマ割り込み処理が行われるごとに、つまり2msごとに2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S590, the payout control program sets a value 1 to the 2 ms elapsed flag HT-FLG (step S592). This 2 ms elapsed flag HT-FLG is a flag that counts 2 ms every time this payout control unit timer interrupt processing is performed, that is, every 2 ms. Each is set.

ステップS592に続いて、払出制御プログラムは、レジスタの切替(復帰)を行う(ステップS594)。この復帰は、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタから汎用記憶素子(汎用レジスタ)に切り替える。この汎用レジスタを払出制御部メイン処理で使用することにより補助レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタの内容の破壊を防いでいる。   Subsequent to step S592, the payout control program switches (returns) the register (step S594). This restoration is switched from the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt processing to the general-purpose storage element (general-purpose register). By using this general-purpose register in the payout control unit main process, the value of the auxiliary register is not overwritten. This prevents destruction of the contents of the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt process.

ステップS594に続いて、払出制御プログラムは、割り込み許可の設定を行い(ステップS596)、このルーチンを終了する。   Subsequent to step S594, the payout control program sets interrupt permission (step S596), and ends this routine.

[15−3.回転検知センサ履歴作成処理]
次に、回転検知センサ履歴作成処理について説明する。この回転検知センサ履歴作成処理では、図124に示した回転検知センサ840からの検出信号の履歴を作成する。
[15-3. Rotation detection sensor history creation process]
Next, rotation detection sensor history creation processing will be described. In this rotation detection sensor history creation process, a history of detection signals from the rotation detection sensor 840 shown in FIG. 124 is created.

回転検知センサ履歴作成処理が開始されると、払出制御基板951における払出制御部952では、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図153に示すように、払出制御内蔵RAMから回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを読み出す(ステップS610)。この回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTは、1バイト(8ビット:最上位ビットB7、B6、B5、B4、B3、B2、B1、最下位ビットB0、「B」はビットを表す。)の記憶容量を有しており、回転検知センサ840からの検出信号の履歴を回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTとして払出制御内蔵RAMの回転検知センサ履歴情報記憶領域に記憶されている。ステップS610では、この回転検知センサ履歴情報記憶領域から回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを読み出している。   When the rotation detection sensor history creation process is started, the payout control unit 952 on the payout control board 951 detects the rotation from the payout control built-in RAM as shown in FIG. 153 under the control of the payout control MPU 952a. The sensor detection history information RSW-HIST is read (step S610). This rotation detection sensor detection history information RSW-HIST is 1 byte (8 bits: most significant bits B7, B6, B5, B4, B3, B2, B1, and least significant bit B0, "B" represents a bit). A history of detection signals from the rotation detection sensor 840 is stored as rotation detection sensor detection history information RSW-HIST in the rotation detection sensor history information storage area of the payout control built-in RAM. In step S610, rotation detection sensor detection history information RSW-HIST is read from this rotation detection sensor history information storage area.

ステップS610に続いて、払出制御プログラムは、回転検知センサ840からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS612)。この判定は、図151に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS550のポート入力処理において回転検知センサ840からの検出信号に基づいて行われる。具体的には、その検出信号は、入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS612では、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出して回転検知センサ840からの検出信号があるか否かの判定を行う。入力情報に回転検知センサ840からの検出信号があるときには、払出制御プログラムは、払出モータ834の回転軸の回転が伝達される払出回転体の回転位置を把握する検出スリットが回転検知センサ840の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態であると判定する。一方、入力情報に回転検知センサ840からの検出信号がないときには、払出制御プログラムは、検出スリットが回転検知センサ840の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態と判定する。   Subsequent to step S610, the payout control program determines whether there is a detection signal from the rotation detection sensor 840 (step S612). This determination is performed based on the detection signal from the rotation detection sensor 840 in the port input process in step S550 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. Specifically, the detection signal is stored as input information in the input information storage area of the payout control built-in RAM. In step S612, the input information is read from the input information storage area, and it is determined whether there is a detection signal from the rotation detection sensor 840. When the input information includes a detection signal from the rotation detection sensor 840, the payout control program detects the rotation position of the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 834 is transmitted. It is determined that the shaft is in a state where the shaft has transitioned from the cut-off state to the non-cut-off state. On the other hand, when there is no detection signal from the rotation detection sensor 840 in the input information, the payout control program determines that the detection slit has changed the optical axis of the rotation detection sensor 840 from the non-blocking state to the blocking state.

ステップS612で検出スリットが回転検知センサ840の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態であるときには、払出制御プログラムは、回転検知センサ検出履歴情報のシフト処理を行う(ステップS614)。この回転検知センサ検出履歴情報のシフト処理では、ステップS610で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを、最上位ビットB7←B6、B6←B5、B5←B4、B4←B3、B3←B2、B2←B1、B1←最下位ビットB0という具合に、最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトする。   When the detection slit is in a state where the optical axis of the rotation detection sensor 840 is changed from the blocking state to the non-blocking state in step S612, the payout control program performs a rotation detection sensor detection history information shift process (step S614). In the rotation detection sensor detection history information shift process, the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read out in step S610 is converted into the most significant bits B7 ← B6, B6 ← B5, B5 ← B4, B4 ← B3, B3 ← B2. , B2 ← B1, B1 ← the least significant bit B0, and so on, and is shifted bit by bit from the least significant bit B0 toward the most significant bit B7.

ステップS614に続いて、払出制御プログラムは、回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの最下位ビットB0に値1をセットし(ステップS616)、このルーチンを終了する。   Subsequent to step S614, the payout control program sets the value 1 to the least significant bit B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST (step S616), and ends this routine.

一方、ステップS612で検出スリットが回転検知センサ840の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態であるときには、払出制御プログラムは、回転検知センサ検出履歴情報のシフト処理を行う(ステップS618)。この回転検知センサ検出履歴情報のシフト処理では、払出制御プログラムは、ステップS614の回転検知センサ検出履歴情報のシフト処理と同一の処理を行い、ステップS610で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを、最上位ビットB7←B6、B6←B5、B5←B4、B4←B3、B3←B2、B2←B1、B1←最下位ビットB0という具合に、最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトする。   On the other hand, when the detection slit is in a state where the optical axis of the rotation detection sensor 840 is changed from the non-blocking state to the blocking state in step S612, the payout control program performs the rotation detection sensor detection history information shift process (step S618). . In this rotation detection sensor detection history information shift process, the payout control program performs the same process as the rotation detection sensor detection history information shift process in step S614, and the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S610. From the least significant bit B0 to the most significant bit B7, such as B7 ← B6, B6 ← B5, B5 ← B4, B4 ← B3, B3 ← B2, B2 ← B1, B1 ← the least significant bit B0. Shift one bit at a time.

ステップS618に続いて、払出制御プログラムは、回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの最下位ビットB0に値0をセットし(ステップS620)、このルーチンを終了する。   Subsequent to step S618, the payout control program sets the value 0 to the least significant bit B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST (step S620), and ends this routine.

このように、この回転検知センサ履歴作成処理が行われるごとに、回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトしたのち、検出スリットが回転検知センサ840の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態又は検出スリットが回転検知センサ840の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態に応じて最下位ビットB0に値1又は値0がセットされるため、回転検知センサ840からの検出信号の履歴を作成することができる。   Thus, each time this rotation detection sensor history creation process is performed, the detection slit rotates after the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST is shifted bit by bit from the least significant bit B0 toward the most significant bit B7. Depending on the state in which the optical axis of the detection sensor 840 has changed from the blocking state to the non-blocking state or the detection slit has changed the optical axis of the rotation detection sensor 840 from the non-blocking state to the blocking state, the least significant bit B0 has a value of 1 or Since the value 0 is set, a history of detection signals from the rotation detection sensor 840 can be created.

[15−4.スプロケット定位置判定スキップ処理]
次に、スプロケット定位置判定スキップ処理について説明する。このスプロケット定位置判定スキップ処理は、払出モータ834の回転軸の回転が伝達される払出回転体が定位置にあるか否かの判定を、所定の条件が成立しているときにスキップする。なお、払出回転体の定位置判定は、払出装置830による遊技球の払い出しが終了した際に行われるようにもなっている。これにより、球がみが発生していない状態で払出モータ834の回転軸の回転を確実に開始することができる。
[15-4. Sprocket fixed position determination skip processing]
Next, the sprocket fixed position determination skip process will be described. This sprocket fixed position determination skip process skips the determination of whether or not the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 834 is transmitted is in a fixed position when a predetermined condition is satisfied. The fixed position determination of the payout rotating body is also performed when the payout of the game ball by the payout device 830 is completed. Thereby, rotation of the rotating shaft of the payout motor 834 can be reliably started in a state in which no ball is generated.

スプロケット定位置判定スキップ処理が開始されると、払出制御基板951における払出制御部952では、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図154に示すように、定位置判定スキップフラグSKP−FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS630)。この定位置判定スキップフラグSKP−FLGは、払出回転体の定位置判定を行うか否かを示すフラグであり、払出回転体の定位置判定を行わないとき(スキップするとき)値1、払出回転体の定位置判定を行うとき(スキップしないとき)値0にそれぞれ設定される。   When the sprocket fixed position determination skip process is started, the payout control unit 952 on the payout control board 951 causes the payout control program to execute a fixed position determination skip flag SKP− as shown in FIG. 154 under the control of the payout control MPU 952a. It is determined whether FLG is 0 (step S630). The fixed position determination skip flag SKP-FLG is a flag indicating whether or not the fixed position determination of the payout rotating body is to be performed, and is 1 when the fixed position determination of the payout rotating body is not performed (when skipping). The value is set to 0 when the body position determination is performed (when skipping is not performed).

ステップS630で定位置判定スキップフラグSKP−FLGが値0であるとき(スキップしないとき)、つまり払出回転体の定位置判定を行うときには、払出制御プログラムは、払出制御内蔵RAMの回転検知センサ履歴情報記憶領域から回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを読み出し(ステップS632)、定位置判定値と一致しているか否かを判定する(ステップS634)。この定位置判定値は、払出内蔵ROMに記憶されており、本実施形態では、「00001111B(「B」はビットを表す。)」であり、上位4ビットのB7〜B4が値0、下位4ビットのB3〜B0が値1となっている。ステップS634の判定では、回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているか否かの判定を行う。   When the fixed position determination skip flag SKP-FLG is 0 (not skipped) in step S630, that is, when the fixed position determination of the payout rotating body is performed, the payout control program stores the rotation detection sensor history information in the payout control built-in RAM. The rotation detection sensor detection history information RSW-HIST is read from the storage area (step S632), and it is determined whether or not it matches the fixed position determination value (step S634). This fixed position determination value is stored in the payout built-in ROM, and is “00001111B (“ B ”represents a bit)” in this embodiment, and the upper 4 bits B7 to B4 are 0 and the lower 4 Bits B3 to B0 have a value of 1. In the determination in step S634, it is determined whether or not the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST match the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value.

ここで、回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0が値1となる場合は、4回のタイマ割り込み周期で続けて、上述した、検出スリットが回転検知センサ840の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態であることを意味している。この4回のタイマ割り込み周期の発生では、図124に示した払出モータ834が4ステップ回転している。払出モータ834の回転は、第1ギア、第2ギア、第3ギアを介して回転検出盤の払出回転体の回転となる。これらの第1ギア、第2ギア、第3ギアには遊び(バックラッシュ)があるため、払出回転体が時計方向又は反時計方向に回転することとなるものの、このバックラッシュによる払出回転体の回転は、払出モータ834の約2ステップの回転に相当する程度となるように設計されているため、本実施形態では、払出回転体の定位置判定を行う場合には、回転検知センサ840からの検出信号の履歴、図153で示した回転検知センサ履歴作成処理で回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを作成し、作成した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0、つまり最新の4回のタイマ割り込み周期の発生によるからの検出信号に基づいて行っている。これにより、4回のタイマ割り込み周期では、払出モータ834が4ステップ回転しているため、バックラッシュによる払出回転体の回転より多く回転しており、バックラッシュによる払出回転体の回転を吸収することができる。したがって、バックラッシュによる払出回転体の定位置の誤検出を防ぐことができるため、払出回転体の回転位置を払出モータ834の回転位置で正しく管理することができる。なお、本実施形態では、4回のタイマ割り込み周期は8ms(=2ms×4回)であり、バックラッシュ吸収時間として設定されている。   Here, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST have the value 1, the detection slit is the optical axis of the rotation detection sensor 840 described above, continuously in four timer interruption cycles. Is a state in which the state is changed from the cut-off state to the non-cut-off state. In the occurrence of the four timer interruption cycles, the payout motor 834 shown in FIG. 124 rotates four steps. The rotation of the payout motor 834 is the rotation of the payout rotating body of the rotation detection board via the first gear, the second gear, and the third gear. Since these first gear, second gear, and third gear have play (backlash), the payout rotating body rotates clockwise or counterclockwise. Since the rotation is designed to correspond to about two steps of rotation of the payout motor 834, in this embodiment, when the fixed position determination of the payout rotating body is performed, the rotation detection sensor 840 outputs the rotation. The detection signal history, rotation detection sensor detection history information RSW-HIST is generated by the rotation detection sensor history generation processing shown in FIG. This is based on the detection signal from the occurrence of the latest four timer interrupt cycles. As a result, in the four timer interruption cycles, the payout motor 834 rotates four steps, so that it rotates more than the rotation of the payout rotator due to backlash and absorbs the rotation of the payout rotator due to backlash. Can do. Accordingly, since it is possible to prevent erroneous detection of the fixed position of the payout rotating body due to backlash, the rotational position of the payout rotating body can be correctly managed by the rotational position of the payout motor 834. In the present embodiment, the four timer interrupt cycles are 8 ms (= 2 ms × 4 times), and are set as the backlash absorption time.

ステップS634で、ステップS632で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているときには、払出制御プログラムは、定位置判定スキップフラグSKP−FLGに値1をセットする(ステップS636)。これにより、払出回転体の定位置判定を行わない(スキップする)ように設定することができる。なお、払出制御MPU952aは、ステップS636における払出回転体の回転位置を払出回転体の定位置に設定する。   In step S634, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S632 match the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value, the payout control program A value 1 is set to the fixed position determination skip flag SKP-FLG (step S636). Thereby, it can set so that the fixed position determination of the paying-out rotating body is not performed (skip). The payout control MPU 952a sets the rotation position of the payout rotating body in step S636 to the fixed position of the payout rotating body.

ステップS636に続いて、払出制御プログラムは、スキップ判定時間を有効に設定し(ステップS638)、このルーチンを終了する。ここで、検出スリットは、払出回転体の凹部と同じ数の3個であり、回転検出盤の外周に等分(120度ごと)に形成されている。また、払出モータ834の回転は、上述したように、第1ギア、第2ギア、第3ギアを介して回転検出盤の払出回転体の回転となる。本実施形態では、回転検出盤(払出回転体)の各検出スリット間(120度)の回転は、払出モータ834の18ステップの回転に相当するように設計されている。   Subsequent to step S636, the payout control program sets the skip determination time to be valid (step S638), and ends this routine. Here, the number of detection slits is three, which is the same as the number of recesses of the payout rotating body, and is formed equally (every 120 degrees) on the outer periphery of the rotation detection board. Further, as described above, the rotation of the payout motor 834 is the rotation of the payout rotating body of the rotation detection board via the first gear, the second gear, and the third gear. In the present embodiment, the rotation between the detection slits (120 degrees) of the rotation detection board (dispensing rotary body) is designed to correspond to the 18-step rotation of the dispensing motor 834.

払出制御プログラムは、払出制御MPU952aの制御の下、払出回転体の回転位置を払出モータ834のステップ数に基づいて管理している。具体的には、(1)検出スリットが回転検知センサ840の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移し出す過渡状態(「エッジ検出状態」という。)と、(2)検出スリットが回転検知センサ840の光軸を遮断状態から非遮断状態に遷移した状態(「定位置確定状態」という。)と、(3)検出スリットが回転検知センサ840の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態(「定位置判定スキップ状態」)と、の3つの状態で管理している。(1)のエッジ検出状態では払出モータ834の1ステップの回転に相当し、(2)の定位置確定状態では払出モータ834の4ステップの回転に相当し、(3)の定位置判定スキップ状態では払出モータ834の13ステップの回転に相当し、計18ステップの回転で回転検出盤の各検出スリット間(120度)の回転位置、つまり払出回転体の回転位置を管理している。   The payout control program manages the rotational position of the payout rotating body based on the number of steps of the payout motor 834 under the control of the payout control MPU 952a. Specifically, (1) a transition state in which the detection slit changes the optical axis of the rotation detection sensor 840 from a cutoff state to a non-blocking state (referred to as an “edge detection state”), and (2) the detection slit detects rotation. A state in which the optical axis of the sensor 840 is changed from the blocked state to the non-blocked state (referred to as “fixed position determination state”); and (3) the detection slit shifts the optical axis of the rotation detection sensor 840 from the non-blocked state to the blocked state. And three states (the “fixed position determination skip state”). The edge detection state in (1) corresponds to one step rotation of the payout motor 834, the fixed position fixed state in (2) corresponds to four step rotation of the payout motor 834, and the fixed position determination skip state in (3). This corresponds to 13 steps of rotation of the payout motor 834, and the rotation position between the detection slits (120 degrees) of the rotation detection board, that is, the rotation position of the payout rotating body is managed by a total of 18 steps of rotation.

(3)の定位置判定スキップ状態では、検出スリットが回転検知センサ840の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態であるため、スキップ判定時間は、払出モータ834の13ステップ回転する時間が設定されている。上述したように、タイマ割り込み周期が2msに設定されているので、スキップ判定時間が26ms(=2ms×13ステップ)となる。   In the fixed position determination skip state of (3), since the detection slit is in a state where the optical axis of the rotation detection sensor 840 has transitioned from the non-blocking state to the blocking state, the skip determination time is the time for which the payout motor 834 rotates 13 steps. Is set. As described above, since the timer interruption period is set to 2 ms, the skip determination time is 26 ms (= 2 ms × 13 steps).

ステップS638でスキップ判定時間が有効になることによって、図151に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS552のタイマ更新処理でスキップ判定時間の減算が行われる。なお、払出制御MPU952aは、スキップ判定時間を減算し、その減算結果が値0になると、定位置判定スキップフラグSKP−FLGに初期値0をセットする。   When the skip determination time becomes valid in step S638, the skip determination time is subtracted in the timer update process in step S552 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. The payout control MPU 952a subtracts the skip determination time, and sets the initial value 0 to the fixed position determination skip flag SKP-FLG when the subtraction result becomes the value 0.

一方、ステップS630で定位置判定スキップフラグSKP−FLGが値0でない(値1である)とき(スキップするとき)、つまり払出回転体の定位置判定を行わないときには、又はステップS634で、ステップS632で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致していないときには、払出制御プログラムは、そのままこのルーチンを終了する。なお、ステップS636でセットされた定位置判定スキップフラグSKP−FLGは、払出制御MPU952aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。   On the other hand, when the fixed position determination skip flag SKP-FLG is not 0 (value 1) (when skipping) in step S630, that is, when the fixed position determination of the payout rotating body is not performed, or in step S634, step S632 is performed. When the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read out in step 4 do not match the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value, the payout control program ends this routine as it is. . Note that the fixed position determination skip flag SKP-FLG set in step S636 is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU 952a.

パチンコ島設備から供給された遊技球は、賞球タンク802及びタンクレール803に貯留され、払出装置830の供給通路に取り込まれ、払出装置830に導かれる。遊技球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生する。このため、払出装置830はノイズの影響を受けやすり環境下にある。払出装置830には、回転検知センサ840が設けられており、この回転検知センサ840からの検出信号は遊技球の静電放電によるノイズの影響を受けやすい。   The game balls supplied from the pachinko island facility are stored in the prize ball tank 802 and the tank rail 803, taken into the supply passage of the payout device 830, and guided to the payout device 830. When the game balls rub against each other and are charged, electrostatic discharge is generated and noise is generated. For this reason, the payout device 830 is susceptible to noise and is in an environment. The payout device 830 is provided with a rotation detection sensor 840, and a detection signal from the rotation detection sensor 840 is easily affected by noise due to electrostatic discharge of the game ball.

そこで、本実施形態では、ノイズの影響による誤検出を抑制するために、上述した(3)の定位置判定スキップ状態、つまり検出スリットが回転検知センサ840の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態では、払出回転体の定位置判定を行わないようにしている。これにより、払出回転体の定位置判定の精度を高めている。なお、払出回転体の定位置を検出するために必要な周期や期間は、上述したように、予め計算によって求めることができるため、スキップ判定時間を簡単に設定及び調整するこができる。   Therefore, in this embodiment, in order to suppress erroneous detection due to the influence of noise, the fixed position determination skip state (3) described above, that is, the detection slit changes the optical axis of the rotation detection sensor 840 from the non-blocking state to the blocking state. In the transitioned state, the fixed position determination of the payout rotating body is not performed. Thereby, the precision of the fixed position determination of the paying-out rotating body is increased. In addition, since the period and period required for detecting the fixed position of the payout rotating body can be obtained by calculation in advance as described above, the skip determination time can be easily set and adjusted.

[15−5.球がみ判定処理]
次に、球がみ判定処理について説明する。この球がみ判定処理は、払出モータ834の回転軸の回転が伝達される払出回転体による球がみ状態が生じているか否かを判定する。
[15-5. Spherical spot detection processing]
Next, the sphere collision determination process will be described. In this ball collision determination process, it is determined whether or not a ball collision state has occurred due to the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 834 is transmitted.

球がみ判定処理が開始されると、払出制御基板951における払出制御部952の払出制御MPU952aは、図155に示すように、上述した払出制御内蔵RAMの回転検知センサ履歴情報記憶領域から回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを読み出す(ステップS640)。   When the ball collision determination process is started, the payout control MPU 952a of the payout control unit 952 in the payout control board 951 detects rotation from the rotation detection sensor history information storage area of the payout control built-in RAM as shown in FIG. The sensor detection history information RSW-HIST is read (step S640).

ステップS640に続いて、払出制御プログラムは、上述した回転検知センサ840からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS642)。この判定は、ステップS640で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTが定位置判定値と一致しているか否かを判定する。この定位置判定値は、上述したように、払出内蔵ROMに記憶されており、本実施形態では、「00001111B(「B」はビットを表す。)」であり、上位4ビットのB7〜B4が値0、下位4ビットのB3〜B0が値1となっている。ステップS642の判定では、回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているか否かの判定を行う。   Subsequent to step S640, the payout control program determines whether there is a detection signal from the rotation detection sensor 840 described above (step S642). In this determination, it is determined whether or not the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S640 matches the home position determination value. As described above, this fixed position determination value is stored in the payout built-in ROM, and in this embodiment, is “00001111B (“ B ”represents a bit)”, and the upper 4 bits B7 to B4 are the same. The value 0 and the lower 4 bits B3 to B0 are the value 1. In the determination in step S642, it is determined whether or not the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST match the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value.

ステップS642で、ステップS640で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているときには、払出制御プログラムは、検出スリットが回転検知センサ840の光軸を非遮断状態から遮断状態に遷移した状態、つまり払出回転体が回転している状態であり、球がみ状態が生じていないとして、そのままこのルーチンを終了する。   In step S642, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S640 match the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value, the payout control program This routine is finished as it is, assuming that the detection slit has changed the optical axis of the rotation detection sensor 840 from the non-blocking state to the blocking state, that is, the payout rotating body is rotating, and no ball-spinning state has occurred. To do.

一方、ステップS642で、ステップS640で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致していないときには、球がみ中フラグPBE−FLGに値1をセットする(ステップS644)。この球がみ中フラグPBE−FLGは、払出回転体による球がみ状態が生じているか否かを示すフラグであり、払出モータ834が球がみ動作を行っているとき値1、球がみ動作を行っていないとき値0にそれぞれ設定される。   On the other hand, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read out at step S640 and the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value do not match in step S642, a sphere is seen. A value 1 is set in the middle flag PBE-FLG (step S644). This in-between-ball flag PBE-FLG is a flag that indicates whether or not a ball-bending state due to the payout rotating body has occurred. When the payout motor 834 performs a ball-bending operation, the value is 1, When no operation is performed, the value is set to 0.

ステップS644に続いて、払出制御プログラムは、球がみ判定時間を有効に設定し(ステップS646)、このルーチンを終了する。この球がみ判定時間が有効になることによって、図151に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS552のタイマ更新処理で球がみ判定時間の減算が行われる。   Subsequent to step S644, the payout control program sets the ball collision determination time to be valid (step S646), and ends this routine. When the ball stagnation determination time becomes valid, the sphere collision determination time is subtracted in the timer update process in step S552 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. .

[15−6.各種賞球ストック数加算処理]
次に、各種賞球ストック数加算処理について説明する。この各種賞球ストック数加算処理には、賞球用賞球ストック数加算処理と貸球用賞球ストック数加算処理とがあり、賞球用賞球ストック数加算処理は主制御基板1310からの後述する賞球コマンドに基づいて払い出す球数を加算する処理であり、貸球用賞球ストック数加算処理はCRユニット6からの貸球要求信号に基づいて払い出す球数を加算する処理である。まず、賞球用賞球ストック数加算処理について説明し、続いて貸球用賞球ストック数加算処理について説明する。なお、本実施形態では、賞球用賞球ストック数加算処理が優先的に行われるように設定されており、この賞球用賞球ストック数加算処理で加算された賞球ストック数に応じた遊技球が払出装置830で払い出されたあと、貸球用賞球ストック数加算処理を行うように設定されている。
[15-6. Various prize ball stock addition processing]
Next, various prize ball stock number addition processing will be described. The various prize ball stock number addition processes include a prize ball prize ball number addition process and a rental ball prize ball number addition process. The prize ball prize ball number addition process is performed from the main control board 1310. This is a process of adding the number of balls to be paid out based on a prize ball command, which will be described later. The prize ball stock number adding process for lending is a process of adding the number of balls to be paid out based on a lending request signal from the CR unit 6. is there. First, the award ball stock number addition process for prize balls will be described, and then the award ball stock number addition process for rental balls will be described. In this embodiment, the prize ball stock number addition process for prize balls is set to be performed preferentially, and according to the number of prize balls stock added in this prize ball stock number addition process. After the game balls are paid out by the payout device 830, a setting is made so that the number of winning ball stocks for lending is added.

[15−6−1.賞球用賞球ストック数加算処理]
賞球用賞球ストック数加算処理が開始されると、払出制御基板951における払出制御部952では、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図156に示すように、賞球コマンドがあるか否かを判定する(ステップS650)。この判定は、図151に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS560のコマンド解析処理で解析したコマンドに基づいて行う。具体的には、その解析したコマンドは受信コマンド情報として払出制御内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶されている。ステップS650では、払出制御プログラムが、この受信コマンド情報記憶領域から受信コマンド情報を読み出して賞球コマンドであるか否かの判定を行う。
[15-6-1. Prize ball stock number addition process for prize balls]
When the award ball stock number addition process for the award ball is started, the payout control unit 952 on the payout control board 951 executes a payout control program as shown in FIG. 156 under the control of the payout control MPU 952a. It is determined whether or not there is (step S650). This determination is made based on the command analyzed in the command analysis process in step S560 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. Specifically, the analyzed command is stored as received command information in the received command information storage area of the payout control built-in RAM. In step S650, the payout control program reads the received command information from the received command information storage area and determines whether or not it is a prize ball command.

ステップS650で受信コマンド情報が賞球コマンドでないときには、払出制御プログラムは、そのままこのルーチンを終了する一方、ステップS650で受信コマンド情報が賞球コマンドであるときには、払出制御プログラムは、この賞球コマンドに対応する賞球数PBVを、賞球数情報テーブルから読み出す(ステップS652)。この賞球数情報テーブルは、その詳細な説明を後述するが、賞球コマンドと賞球数PBVとを対応付けて払出内蔵ROMに予め記憶されている情報テーブルである。   When the received command information is not a prize ball command in step S650, the payout control program ends this routine as it is. On the other hand, when the received command information is a prize ball command in step S650, the payout control program receives the prize ball command. The corresponding prize ball number PBV is read from the prize ball number information table (step S652). The prize ball number information table, which will be described in detail later, is an information table stored in advance in the payout built-in ROM in association with the prize ball command and the prize ball number PBV.

ステップS652に続いて、払出制御プログラムは、払出制御内蔵RAMから賞球ストック数PBSを読み出す(ステップS654)。この賞球ストック数PBSは、払出装置830で遊技球を未だ払い出していない数、つまり未払い出しの球数を表しており、本実施形態では、2バイト(16ビット)の記憶容量を有している。これにより、賞球ストック数PBSは、値0〜値32767個までの未払い出しの球数を記憶することができるようになっている。なお、賞球ストック数PBSは、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶されている。ステップS652では、この賞球情報記憶領域から賞球ストック数PBSを読み出している。   Subsequent to step S652, the payout control program reads the prize ball stock number PBS from the payout control built-in RAM (step S654). The award ball stock number PBS represents the number of game balls that have not yet been paid out by the payout device 830, that is, the number of unpaid balls, and has a storage capacity of 2 bytes (16 bits) in this embodiment. Yes. As a result, the award ball stock number PBS can store the number of unpaid balls from 0 to 32767. The prize ball stock PBS is stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM. In step S652, the prize ball stock number PBS is read from the prize ball information storage area.

払出制御プログラムは、ステップS654で読み出した賞球ストック数PBSにステップS652で読み出した賞球数PBVを加算し(ステップS656)、このルーチンを終了する。なお、ステップS656で加算したあと、ステップS650で読み出した賞球コマンドを受信コマンド情報記憶領域から消去する。   The payout control program adds the prize ball number PBV read in step S652 to the prize ball stock number PBS read in step S654 (step S656), and ends this routine. Note that after the addition in step S656, the prize ball command read in step S650 is erased from the received command information storage area.

[15−6−2.貸球用賞球ストック数加算処理]
次に、貸球用賞球ストック数加算処理について説明する。この貸球用賞球ストック数加算処理が開始されると、払出制御基板951における払出制御部952では、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図157に示すように、貸球要求信号があるか否かを判定する(ステップS660)。この判定は、図151に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS550のポート入力処理でCRユニット6からの貸球要求信号に基づいて行われる。具体的には、その貸球要求信号は入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS660では、払出制御プログラムは、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出して貸球要求信号があるか否かの判定を行う。
[15-6-2. Addition of prize ball stock for rental balls]
Next, the processing for adding the number of winning ball stocks will be described. When the lending prize ball stock number addition process is started, the payout control unit 952 of the payout control board 951 executes a payout request as shown in FIG. 157 under the control of the payout control MPU 952a. It is determined whether or not there is a signal (step S660). This determination is made based on the lending request signal from the CR unit 6 in the port input process of step S550 in the payout control part power-on process (payout control part main process) shown in FIG. Specifically, the lending request signal is stored as input information in the input information storage area of the payout control built-in RAM. In step S660, the payout control program reads input information from the input information storage area and determines whether or not there is a lending request signal.

ステップS660で貸球要求信号がないときには、払出制御プログラムは、そのままこのルーチンを終了する一方、ステップS660で貸球要求信号があるときには、払出制御プログラムは、上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域から賞球ストック数PBSを読み出し(ステップS662)、この賞球ストック数PBSに貸球数RBVを加算し(ステップS664)、このルーチンを終了する。貸球数RBVは固定値であり、払出内蔵ROMに予め記憶されている。本実施形態では、貸球数RBVとして値25が設定されている。なお、ステップS664で加算したあと、払出制御プログラムは、ステップS660で読み出した貸球要求信号を入力情報記憶領域から消去する。また、本実施形態では、賞球を優先している(賞球と貸球とを区別して管理している)ため、貸球要求信号があるときであっても、貸球要求信号を保持し、賞球の払い出しの完了をもって貸球の払い出しを行う。したがって、本実施形態では、賞球ストック数PBSが値0になってから貸球の払い出しを行うようになっている。   When there is no lending request signal in step S660, the payout control program ends this routine as it is. On the other hand, when there is a lending request signal in step S660, the payout control program reads the award ball information in the above-described payout control built-in RAM. The winning ball stock number PBS is read from the storage area (step S662), the rented ball number RBV is added to the winning ball stock number PBS (step S664), and this routine is finished. The number of rented balls RBV is a fixed value and is stored in advance in the payout built-in ROM. In the present embodiment, the value 25 is set as the number of rented balls RBV. In addition, after adding in step S664, the payout control program deletes the ball rental request signal read in step S660 from the input information storage area. Further, in this embodiment, the winning ball is prioritized (the winning ball and the lending are managed separately), so even if there is a lending request signal, the lending request signal is held. When a prize ball is paid out, a rental ball is paid out. Therefore, in this embodiment, the payout of the rented ball is performed after the prize ball stock PBS reaches the value 0.

[15−7.ストック監視処理]
次に、ストック監視処理について説明する。このストック監視処理は、遊技者が遊技中に、図1に示したファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンにした状態(ストックした状態)で遊技を続けていないか監視する処理である。
[15-7. Stock monitoring process]
Next, the stock monitoring process will be described. This stock monitoring process monitors whether or not the player continues playing the game in a state where the storage space of the foul cover unit 270 shown in FIG. 1 is filled with the stored game balls (stocked state). It is processing to do.

ストック監視処理が開始されると、払出制御基板951における払出制御部952では、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図158に示すように、上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域から賞球ストック数PBSを読み出し(ステップS670)、読み出した賞球ストック数PBSが注意的しきい値TH以上であるか否かを判定する(ステップS672)。注意的しきい値THは、固定値であり、払出内蔵ROMに予め記憶されている。本実施形態では、注意的しきい値THとして値50が設定されている。   When the stock monitoring process is started, the payout control unit 952 of the payout control board 951 causes the payout control program to display the award ball information in the payout control built-in RAM as shown in FIG. 158 under the control of the payout control MPU 952a. The prize ball stock number PBS is read from the storage area (step S670), and it is determined whether or not the read prize ball stock number PBS is equal to or greater than the careful threshold value TH (step S672). The caution threshold TH is a fixed value and is stored in advance in the payout built-in ROM. In the present embodiment, the value 50 is set as the caution threshold TH.

ステップS672で賞球ストック数PBSが注意的しきい値TH以上であるときには、払出制御プログラムは、注意フラグCA−FLGに値1をセットし(ステップS674)、このルーチンを終了する。この注意フラグCA−FLGは、遊技者がファールカバーユニット270の収容空間に遊技球のストックを開始し、遊技球の未払い出し数(上述した賞球ストック数)が注意的しきい値TH以上に達している旨を示すフラグであり、注意的しきい値TH以上に達しているとき値1、注意的しきい値TH以上に達していないとき値0にそれぞれ設定される。   When the winning ball stock number PBS is greater than or equal to the caution threshold TH in step S672, the payout control program sets a value 1 to the caution flag CA-FLG (step S674), and the routine is terminated. This caution flag CA-FLG indicates that the player starts stocking of game balls in the housing space of the foul cover unit 270, and the number of game balls not paid out (the number of prize balls described above) is greater than or equal to the caution threshold TH. It is a flag indicating that the value has been reached, and is set to a value of 1 when the threshold value exceeds the alert threshold value TH, and to a value of 0 when the threshold value is not exceeded.

一方、ステップS672で賞球ストック数PBSが注意的しきい値TH未満であるときには、払出制御プログラムは、注意フラグCA−FLGに値0をセットし(ステップS676)、このルーチンを終了する。   On the other hand, when the winning ball stock number PBS is less than the caution threshold TH in step S672, the payout control program sets a value 0 to the caution flag CA-FLG (step S676), and this routine is ended.

遊技状態が大当りとなり、遊技者がリラックスして図126に示した遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460で繰り広げられる演出に見入ったりしていると、遊技者は、うっかりして1ラウンドの間、賞球として払い出された遊技球を、下皿322から下皿球抜きボタン354を操作して抜かないことがある。この状態で遊技を続けると、下皿322が遊技球で満タンとなり、そしてファールカバーユニット270の収容空間に遊技球が溜まり出す。ファールカバーユニット270の収容空間が遊技球で満タンになると、上述したように、賞球ストック数PBSの値が増加して注意的しきい値TH以上となり、注意演出として扉枠3に設けた各種装飾基板の複数のLEDが点滅する。この点滅によって、例えばホールの店員に対して遊技者の遊技を注意する旨を伝えることができる。これにより、ホールの店員は遊技者に下皿322から遊技球を抜く旨を伝えることができ、遊技者は下皿322(ファールカバーユニット270の収容空間)に遊技球を満タンにした状態で遊技を継続することを防止することができる。   If the game state becomes a big hit, and the player relaxes and looks at the effects unfolded on the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 shown in FIG. 126, the player is inadvertently injured. During one round, a game ball paid out as a prize ball may not be removed from the lower plate 322 by operating the lower plate ball removal button 354. When the game is continued in this state, the lower plate 322 is filled with game balls, and the game balls are accumulated in the accommodation space of the foul cover unit 270. When the storage space of the foul cover unit 270 is filled with game balls, as described above, the value of the award ball stock PBS increases to exceed the warning threshold value TH, and is provided in the door frame 3 as a warning effect. A plurality of LEDs on various decorative boards blink. By this blinking, for example, it is possible to inform a hall clerk of paying attention to the player's game. As a result, the hall clerk can tell the player that the game ball is to be removed from the lower plate 322, and the player fills the lower plate 322 (the storage space for the foul cover unit 270) with the game ball full. It is possible to prevent the game from continuing.

なお、本実施形態では、注意的しきい値THは、1バイト(8ビット)で表せる上限値255の約5分の1に相当する値50に設定されている。これにより、ホールの店員に対してできるだけ早い段階で遊技者の遊技に注意を促す旨を伝えることができるようになっている。   In the present embodiment, the careful threshold value TH is set to a value 50 corresponding to about one fifth of the upper limit value 255 that can be represented by 1 byte (8 bits). As a result, it is possible to inform the hall clerk that the player should be alerted to the game as early as possible.

[15−8.払出球がみ動作判定設定処理]
次に、払出球がみ動作判定設定処理について説明する。この払出球がみ動作判定設定処理は、払出モータ834で遊技球を、上皿321や下皿322に払い出すか、球がみ動作を行うか、又はこのような払い出しや排出等を行わないか、いずれかに設定する処理である。
[15-8. Dispensing ball edge motion determination setting process]
Next, the payout ball engagement operation determination setting process will be described. In this paying-ball ball movement determination setting process, the payout motor 834 pays out the game ball to the upper plate 321 and the lower plate 322, performs the ball-balling operation, or does not perform such payout or discharge. Or is set to one of them.

払出球がみ動作判定設定処理が開始されると、払出制御基板951における払出制御部952では、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図159に示すように、上述した払出制御内蔵RAMの回転検知センサ履歴情報記憶領域から回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを読み出す(ステップS680)。   When the paying-ball ball movement determination setting process is started, the payout control unit 952 of the payout control board 951 has a payout control program built in the payout control described above as shown in FIG. 159 under the control of the payout control MPU 952a. The rotation detection sensor detection history information RSW-HIST is read from the rotation detection sensor history information storage area of the RAM (step S680).

ステップS680に続いて、払出制御プログラムは、図103に示した回転検知センサ840からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS682)。この判定は、ステップS680で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTが定位置判定値と一致しているか否かを判定する。この定位置判定値は、上述したように、払出内蔵ROMに記憶されており、本実施形態では、「00001111B(「B」はビットを表す。)」であり、上位4ビットのB7〜B4が値0、下位4ビットのB3〜B0が値1となっている。ステップS682の判定では、回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているか否かの判定を行う。   Subsequent to step S680, the payout control program determines whether or not there is a detection signal from the rotation detection sensor 840 shown in FIG. 103 (step S682). In this determination, it is determined whether or not the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S680 matches the home position determination value. As described above, this fixed position determination value is stored in the payout built-in ROM, and in this embodiment, is “00001111B (“ B ”represents a bit)”, and the upper 4 bits B7 to B4 are the same. The value 0 and the lower 4 bits B3 to B0 are the value 1. In the determination in step S682, it is determined whether or not the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST match the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value.

ステップS682で、払出制御プログラムは、ステップS680で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているときには、リトライエラーフラグRTERR−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS684)。このリトライエラーフラグRTERR−FLGは、後述するリトライ動作が異常動作しているか否かを示すフラグであり、リトライ動作が異常動作しているとき値1、リトライ動作が異常動作していないとき(リトライ動作が正常動作している)とき値0にそれぞれ設定される。   In step S682, the payout control program determines that the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S680 match the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value. It is determined whether or not the retry error flag RTERR-FLG is 1 (step S684). The retry error flag RTERR-FLG is a flag indicating whether or not a retry operation described later is operating abnormally. The value is 1 when the retry operation is operating abnormally, and the retry operation is not operating abnormally (retry operation). When the operation is normal), the value is set to 0.

ステップS682で、ステップS680で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致していないときには、又は、ステップS684で、リトライエラーフラグRTERR−FLGが値1でない(値0である)とき、つまりリトライ動作が異常動作していないときには、払出制御プログラムは、球がみ中フラグPBE−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS686)。この球がみ中フラグPBE−FLGは、払出モータ834の回転軸の回転が伝達される払出回転体による球がみ状態が生じているか否かを示すフラグであり、払出モータ834が球がみ動作を行っているとき値1、球がみ動作を行っていないとき値0にそれぞれ設定される。   In step S682, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S680 do not match the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value, or in step S684. When the retry error flag RTERR-FLG is not a value 1 (value 0), that is, when the retry operation is not operating abnormally, the payout control program determines whether or not the ball colliding flag PBE-FLG is a value 1. Is determined (step S686). This ball-spinning flag PBE-FLG is a flag that indicates whether or not a ball-spinning state due to the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 834 is transmitted. A value of 1 is set when the motion is being performed, and a value of 0 is set when the sphere motion is not being performed.

ステップS686で球がみ中フラグPEB−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり球がみ動作を行っていないときには、払出制御プログラムは、上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域から賞球ストック数PBSを読み出し(ステップS688)、読み出した賞球ストック数PBSが値0より大きいか否かを判定する(ステップS690)。この判定では、払出モータ834による遊技球の払い出しにおいて未払い出しの球数があるか否かが判定されている。   When the ball-picking flag PEB-FLG is not the value 1 (value 0) in step S686, that is, when the ball-pushing operation is not performed, the payout control program stores the award ball information stored in the above-described payout control built-in RAM. The prize ball stock number PBS is read from the area (step S688), and it is determined whether or not the read prize ball stock number PBS is larger than 0 (step S690). In this determination, it is determined whether or not there are unpaid balls in the payout of game balls by the payout motor 834.

ステップS690で賞球ストック数PBSが値0より大きいとき、つまり未払い出しの球数があるときには、払出制御プログラムは、ファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンであるか否かを判定する(ステップS692)。この判定では、図151に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS556の満タン及び球切れチェック処理で記憶された満タン情報に基づいて行われる。具体的には、満タン情報は上述した払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域に記憶されている。ステップS692では、この状態情報記憶領域から満タン情報を読み出してファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンであるか否かを判定する。   When the prize ball stock number PBS is larger than 0 in step S690, that is, when there is an unpaid ball number, the payout control program determines whether or not the game ball in which the accommodation space of the foul cover unit 270 is stored is full. Is determined (step S692). This determination is made based on the full tank information stored in the full tank and ball-out check process in step S556 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. Specifically, the full tank information is stored in the state information storage area of the payout control built-in RAM described above. In step S692, the full tank information is read from this state information storage area, and it is determined whether or not the storage space of the foul cover unit 270 is full with the stored game balls.

ステップS692でファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンでないときには、払出制御プログラムが後述する払出設定処理を行い(ステップS694)、このルーチンを終了する。この払出設定処理では、上皿321や下皿322に遊技球を払い出す払出動作を行う。   When the storage space for the foul cover unit 270 is not full in step S692, the payout control program performs a payout setting process (to be described later) (step S694), and this routine is terminated. In this payout setting process, a payout operation for paying out game balls to the upper plate 321 and the lower plate 322 is performed.

一方、ステップS692でファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンであるときには、払出制御プログラムは、そのままこのルーチンを終了する。本実施形態のパチンコ機1では、ファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンになると、払出モータ834を強制停止する。この払出モータ834が強制停止中に賞球が発生すると、払出モータ834による未払い出しの球数が増え、図156に示した賞球用賞球ストック数加算処理によって賞球ストック数PBSが加算されて増加することとなる。   On the other hand, when it is determined in step S692 that the storage space of the foul cover unit 270 is full of the game balls, the payout control program ends this routine as it is. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the payout motor 834 is forcibly stopped when the storage space of the foul cover unit 270 becomes full with the stored game balls. When a prize ball is generated while the payout motor 834 is forcibly stopped, the number of unpaid balls by the payout motor 834 increases, and the prize ball stock number PBS is added by the prize ball stock number addition process shown in FIG. Will increase.

一方、ステップS690で賞球ストック数PBSが値0より大きくない(値0である)とき、つまり未払い出しの球数がないときには、払出制御プログラムは、そのままこのルーチンを終了する。これにより、遊技球の払い出しを行わない。   On the other hand, when the winning ball stock number PBS is not greater than 0 (value 0) in step S690, that is, when there is no unpaid ball number, the payout control program ends this routine as it is. As a result, game balls are not paid out.

一方、ステップS686で球がみ中フラグPBE−FLGが値1、つまり球がみ動作を行っているときには、払出制御プログラムが、後述する球がみ動作設定処理を行い(ステップS700)、このルーチンを終了する。この球がみ動作設定処理では、払出装置830の払出回転体による球がみ状態を解消する球がみ動作を行う。   On the other hand, when the ball bending flag PBE-FLG is 1 in step S686, that is, when the ball bending operation is being performed, the payout control program performs a ball bending operation setting process described later (step S700). Exit. In this ball-spinning operation setting process, a ball-spinning operation that cancels the ball-spinning state by the payout rotating body of the payout device 830 is performed.

一方、ステップS684で、リトライエラーフラグRTERR−FLGが値1であるとき、つまりリトライ動作が異常動作しているときには、払出制御プログラムは、払出モータ834への駆動信号の出力停止(停止)を設定する(ステップS702)。この設定では、払出モータ834に駆動信号を停止する駆動情報を設定して上述した払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。   On the other hand, when the retry error flag RTERR-FLG is 1 in step S684, that is, when the retry operation is abnormal, the payout control program sets the output stop (stop) of the drive signal to the payout motor 834. (Step S702). In this setting, drive information for stopping the drive signal is set in the payout motor 834 and stored in the output information storage area of the payout control built-in RAM described above.

ステップS702に続いて、払出制御プログラムは、CRユニット6へのエラー状態の出力を設定し(ステップS704)、このルーチンを終了する。ステップS704では、現在、球貸しができない状態となっている旨をCRユニット6に伝えるために、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、CRユニット6と通信中でないとき(CRユニット6からのBRDYの論理がLOW、つまり立ち下がって保持されているとき)にはPRDY信号の論理をLOW、つまり立ち下げた状態を保持し、PRDY信号の論理の状態をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。
これにより、図151の払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS554のCR通信処理で、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報、つまり論理がLOWであるPRDY信号を、払出制御部952の払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に出力する。一方、CRユニット6と通信中であるとき(CRユニット6からのBRDYの論理がHI、つまり立ち上がって保持されているとき)にはEXS信号の論理の状態を維持し、EXS信号の論理の状態をEXS信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。これにより、図151の払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS554のCR通信処理で、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からEXS信号出力設定情報を読み出してこの読み出したEXS信号出力設定情報、つまり論理が維持されたEXS信号を、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に出力する。なお、「EXS信号の論理の状態を維持」とは、EXS信号の論理がLOWである(EXS信号が立ち下がって保持されている)ときにはその論理LOWを維持し、EXS信号の論理がHIである(EXS信号が立ち上がっている保持されている)ときにはその論理HIを維持することである。
Subsequent to step S702, the payout control program sets an error status output to the CR unit 6 (step S704), and ends this routine. In step S704, when the payout control program is not communicating with the CR unit 6 under the control of the payout control MPU 952a in order to notify the CR unit 6 that the ball lending is not possible at present (CR unit 6). The logic of the PRDY signal from LOW, that is, held down and held), the logic of the PRDY signal is held LOW, that is, the state of falling is held, and the logic state of the PRDY signal is set in the PRDY signal output setting information And stored in the CR communication information storage area.
Thus, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM in the CR communication process of step S554 in the payout control part main process of the payout control part power-on process of FIG. The read PRDY signal output setting information, that is, the PRDY signal whose logic is LOW, is transferred from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a of the payout control unit 952 via the game ball lending device connection terminal plate 869 to CR. Output to unit 6. On the other hand, when communicating with the CR unit 6 (when the BRDY logic from the CR unit 6 is HI, that is, rises and is held), the logic state of the EXS signal is maintained and the logic state of the EXS signal is maintained. Is set in the EXS signal output setting information and stored in the CR communication information storage area. Thereby, the EXS signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM in the CR communication process of step S554 in the payout control part main process of the payout control part power-on process of FIG. The read EXS signal output setting information, that is, the EXS signal in which the logic is maintained is output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a to the CR unit 6 via the game ball lending device connection terminal plate 869. . Note that “maintain the logic state of the EXS signal” means that when the logic of the EXS signal is LOW (when the EXS signal falls and is held), the logic of the EXS signal is HI. In some cases (when the EXS signal is held up), the logic HI is maintained.

[15−8−1.払出設定処理]
次に、払出設定処理について説明する。この払出設定処理では、払出モータ834を駆動して遊技球を払い出す設定を行う処理である。
[15-8-1. Withdrawal setting process]
Next, the payout setting process will be described. In this payout setting process, the payout motor 834 is driven to make a setting for paying out game balls.

払出設定処理が開始されると、払出制御基板951における払出制御部952では、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図160に示すように、払出制御内蔵RAMから駆動指令数DRVを読み出す(ステップS710)。この駆動指令数DRVは、払出モータ834で払い出す遊技球の球数を指令するものであり、賞球ストック数PBSと同値である。なお、駆動指令数DRVは、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶されている。ステップS710では、この賞球情報記憶領域から駆動指令数DRVを読み出している。   When the payout setting process is started, the payout control unit 952 in the payout control board 951 causes the payout control program to set the drive command number DRV from the payout control built-in RAM as shown in FIG. 160 under the control of the payout control MPU 952a. Read (step S710). This drive command number DRV commands the number of game balls to be paid out by the payout motor 834 and is equivalent to the prize ball stock number PBS. The drive command number DRV is stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM. In step S710, the drive command number DRV is read from the prize ball information storage area.

ステップS710に続いて、払出制御プログラムは、駆動指令数DRVが値0であるか否かを判定する(ステップS712)。この判定は、払出モータ834で払い出す遊技球の球数が残っているか否かを駆動指令数DRVに基づいて判定される。   Subsequent to step S710, the payout control program determines whether or not the drive command number DRV is 0 (step S712). This determination is based on the drive command number DRV as to whether or not the number of game balls to be paid out by the payout motor 834 remains.

ステップS712で駆動指令数DRVが値0であるとき、つまり払出モータ834で払い出す遊技球の球数がゼロ個であるときには、払出制御プログラムは、払出モータ834への駆動信号の出力停止(停止)を設定する(ステップS714)。この設定では、払出モータ834に駆動信号を停止する駆動情報が設定されて、上述した払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶される。   When the drive command number DRV is 0 in step S712, that is, when the number of game balls to be paid out by the payout motor 834 is zero, the payout control program stops outputting (stops) the drive signal to the payout motor 834. ) Is set (step S714). In this setting, drive information for stopping the drive signal is set in the payout motor 834 and stored in the output information storage area of the above-described payout control built-in RAM.

ステップS714に続いて、払出制御プログラムは、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域から賞球ストック数PBSを読み出し(ステップS716)、実球計数PBを読み出す(ステップS718)。この実球計数PBは、払出モータ834が実際に払い出した遊技球の球数をカウントしたものである。このカウントは、その詳細な説明を後述するが、図151に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS550のポート入力処理で図124に示した払出検知センサ842からの検出信号に基づいて行う。なお、実球計数PBは、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶されている。ステップS718では、この賞球情報記憶領域から実球計数PBを読み出している。   Subsequent to step S714, the payout control program reads the prize ball stock number PBS from the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM (step S716), and reads the real ball count PB (step S718). The actual ball count PB is obtained by counting the number of game balls actually paid out by the payout motor 834. This count will be described in detail later, but from the payout detection sensor 842 shown in FIG. 124 in the port input process of step S550 in the payout control part power-on process (payout control part main process) shown in FIG. Based on the detection signal. The real ball count PB is stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM. In step S718, the real ball count PB is read from this prize ball information storage area.

ステップS718に続いて、払出制御プログラムは、ステップS716で読み出した賞球ストック数PBSからステップS718で読み出した実球計数PBを引いた値を、賞球ストック数PBS及び駆動指令数DRVにセットし(ステップS720)、実球計数PBに値0をセットし(ステップS722)、このルーチンを終了する。なお、駆動指令数DRV及び実球計数PBが値0であるときには、ステップS722では、ステップS716で読み出した賞球ストック数PBSの値がそのまま駆動指令数DRVにセットされる。   Subsequent to step S718, the payout control program sets a value obtained by subtracting the actual ball count PB read in step S718 from the prize ball stock number PBS read in step S716 to the prize ball stock number PBS and the drive command number DRV. (Step S720), the real ball count PB is set to 0 (step S722), and this routine is terminated. When the drive command number DRV and the real ball count PB are 0, in step S722, the value of the prize ball stock number PBS read in step S716 is set as the drive command number DRV as it is.

一方、ステップS712で駆動指令数DRVが値0でないとき、つまり払出モータ834で払い出す遊技球の球数があるときには、払出制御プログラムは、払出モータ834への駆動信号の出力を設定する。(ステップS724)。この設定では、払出モータ834に駆動信号を出力する駆動情報が設定されて払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶される。   On the other hand, when the drive command number DRV is not 0 in step S712, that is, when there is a number of game balls to be paid out by the payout motor 834, the payout control program sets the output of the drive signal to the payout motor 834. (Step S724). In this setting, drive information for outputting a drive signal to the payout motor 834 is set and stored in the output information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS724に続いて、払出制御プログラムは、駆動指令数DRVから値1だけ引き(デクリメントし、ステップS726)、払出検知センサ842からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS728)。この判定は、図151に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS550のポート入力処理において払出検知センサ842からの検出信号に基づいて行われる。具体的には、その検出信号は入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS728では、払出制御プログラムが、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出して払出検知センサ842からの検出信号があるか否かの判定を行う。   Subsequent to step S724, the payout control program subtracts 1 from the drive command number DRV (decrements, step S726), and determines whether there is a detection signal from the payout detection sensor 842 (step S728). This determination is made based on the detection signal from the payout detection sensor 842 in the port input process of step S550 in the payout control part power-on process (payout control part main process) shown in FIG. Specifically, the detection signal is stored as input information in the input information storage area of the payout control built-in RAM. In step S728, the payout control program reads input information from the input information storage area and determines whether there is a detection signal from the payout detection sensor 842.

ステップS728で払出検知センサ842からの検出信号があるときには、払出制御プログラムが、実球計数PBに値1だけ足し(インクリメントし、ステップS730)、このルーチンを終了する。ステップS730で実球計数PBをインクリメントすることで実球計数PBをカウントアップすることとなる。   When there is a detection signal from the payout detection sensor 842 in step S728, the payout control program adds 1 to the actual ball count PB (increments, step S730), and this routine ends. In step S730, the real ball count PB is incremented by incrementing the real ball count PB.

一方、ステップS728で払出検知センサ842からの検出信号がないときには、払出制御プログラムが、そのままこのルーチンを終了する。このように、払出制御プログラムは、払出制御MPU952aの制御の下、ステップS726で駆動指令数DRVをデクリメントする場合であって、ステップS728の判定で払出検知センサ842からの検出信号がないとき、つまり実球計数PBにインクリメントしない場合には、払出モータ834の回転軸の回転が伝達される払出回転体の凹部に遊技球が受け止められていなかったために遊技球を1球が払い出すことができなかったと判断する。そこで、払出制御プログラムは、その払い出されるはずの1球をもう一度払い出すために、上述したステップS720で、賞球ストック数PBSから実球計数PBを引いた値を駆動指令数DRVにセットする。これにより、ステップS728の判定で払出検知センサ842からの検出信号がないとき、つまり実球計数PBにインクリメントしないときには、その払い出されるはずの1球である値1を賞球ストック数PBSに含めることができ、換言すれば、その払い出されるはずの1球である値1を賞球ストック数PBSにまるめ込むことができるため、その払い出されるはずの1球を再び払い出すリトライ動作を行うことができる。このリトライ動作を行うことによって、遊技者への遊技球の未払い出しが生ずるおそれを極めて小さくすることができ、遊技球の未払い出しによる遊技者の不利益を防止することができる。   On the other hand, when there is no detection signal from the payout detection sensor 842 in step S728, the payout control program ends this routine as it is. Thus, the payout control program is a case where the drive command number DRV is decremented in step S726 under the control of the payout control MPU 952a, and when there is no detection signal from the payout detection sensor 842 in the determination in step S728, that is, If the actual ball count PB is not incremented, one game ball cannot be paid out because the game ball is not received in the recess of the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 834 is transmitted. Judge that Therefore, the payout control program sets the value obtained by subtracting the real ball count PB from the prize ball stock number PBS to the drive command number DRV in step S720 described above in order to pay out one ball that should be paid out again. Thus, when there is no detection signal from the payout detection sensor 842 in the determination of step S728, that is, when the actual ball count PB is not incremented, the value 1 which is one ball that should be paid out is included in the prize ball stock number PBS. In other words, since the value 1 that is one ball that is to be paid out can be rounded up in the winning ball stock number PBS, a retry operation for paying out the one ball that should be paid out can be performed again. . By performing this retry operation, the possibility of unpaid game balls to the player can be extremely reduced, and a player's disadvantage due to unpaid game balls can be prevented.

[15−8−2.球がみ動作設定処理]
次に、球がみ動作設定処理について説明する。この球がみ動作設定処理では、払出装置830の払出モータ834の回転軸の回転が伝達される払出回転体による球がみ状態を解消する設定を行う処理である。
[15-8-2. Spherical motion setting process]
Next, the spherical cornering operation setting process will be described. In this ball-spinning operation setting process, the setting is made to cancel the ball-spinning state by the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 834 of the payout device 830 is transmitted.

球がみ動作設定処理が開始されると、払出制御基板951における払出制御部952では、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図161に示すように、球がみ判定時間が経過したか否かを判定する(ステップS750)。この判定は、図151に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS552のタイマ更新処理で減算された球がみ判定時間に基づいて行われる。具体的には、その球がみ判定時間は、時間管理情報として上述した払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶されている。ステップS750では、この時間管理情報記憶領域から時間管理情報を読み出して球がみ判定時間が経過したか否かを判定する。   When the ball staking operation setting process is started, the payout control unit 952 in the payout control board 951 causes the payout control program to pass the ball scouring determination time as shown in FIG. 161 under the control of the payout control MPU 952a. It is determined whether or not (step S750). This determination is performed based on the ball collision determination time subtracted in the timer update process in step S552 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. Specifically, the ball collision determination time is stored as time management information in the time management information storage area of the above-described payout control built-in RAM. In step S750, the time management information is read from the time management information storage area to determine whether or not the ball stagnation determination time has elapsed.

ステップS750で球がみ判定時間が経過していないときには、払出制御プログラムは、上述した払出制御内蔵RAMの回転検知センサ履歴情報記憶領域から回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを読み出す(ステップS752)。   When the ball collision determination time has not elapsed in step S750, the payout control program reads the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST from the rotation detection sensor history information storage area of the above-described payout control built-in RAM (step S752). .

ステップS752に続いて、払出制御プログラムは、上述した回転検知センサ840からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS754)。この判定は、ステップS752で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTが定位置判定値と一致しているか否かが判定される。この定位置判定値は、上述したように、払出内蔵ROMに記憶されており、本実施形態では、「00001111B(「B」はビットを表す。)」であり、上位4ビットのB7〜B4が値0、下位4ビットのB3〜B0が値1となっている。ステップS754の判定では、回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているか否かの判定を行う。   Subsequent to step S752, the payout control program determines whether there is a detection signal from the rotation detection sensor 840 described above (step S754). In this determination, it is determined whether or not the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S752 matches the home position determination value. As described above, this fixed position determination value is stored in the payout built-in ROM, and in this embodiment, is “00001111B (“ B ”represents a bit)”, and the upper 4 bits B7 to B4 are the same. The value 0 and the lower 4 bits B3 to B0 are the value 1. In the determination in step S754, it is determined whether or not the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST match the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value.

ステップS754で、ステップS752で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致していないときには、払出制御プログラムは、球がみ動作を行うよう払出モータ834への駆動信号の出力を設定し(ステップS756)、このルーチンを終了する。この設定では、払出モータ834に駆動信号を出力する駆動情報が設定されて上述した払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶される。   In step S754, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S752 do not match the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value, the payout control program The output of the drive signal to the payout motor 834 is set so as to perform the ball collapsing operation (step S756), and this routine is finished. In this setting, drive information for outputting a drive signal to the payout motor 834 is set and stored in the output information storage area of the payout control built-in RAM described above.

一方、ステップS754で、ステップS752で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているときには、払出制御プログラムは、払出モータ834への駆動信号の停止を設定する(ステップS758)。この設定では、払出モータ834に駆動信号を停止する駆動情報が設定されて払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶される。   On the other hand, in step S754, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S752 and the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value match, the payout control program Sets the stop of the drive signal to the payout motor 834 (step S758). In this setting, drive information for stopping the drive signal is set in the payout motor 834 and stored in the output information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS758に続いて、払出制御プログラムは、球がみ動作の終了として球がみ中フラグPBE−FLGに値0をセットし(ステップS760)、このルーチンを終了する。この球がみ中フラグPBE−FLGは、払出回転体による球がみ状態が生じているか否かを示すフラグであり、払出モータ834が球がみ動作を行っているとき値1、球がみ動作を行っていないとき(球がみ動作の終了)値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S758, the payout control program sets a value of 0 to the in-ball flag PBE-FLG as the end of the ball-bending operation (step S760), and ends this routine. This in-between-ball flag PBE-FLG is a flag that indicates whether or not a ball-bending state due to the payout rotating body has occurred. When the payout motor 834 performs a ball-bending operation, the value is 1, When no operation is being performed (end of the ball collapsing operation), the value is set to 0, respectively.

一方、ステップS750で球がみ判定時間が経過したときには、払出制御プログラムは、払出モータ834への駆動信号の停止を設定する(ステップS762)。この設定では、払出モータ834に駆動信号を停止する駆動情報を設定して払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。   On the other hand, when the ball collision determination time has elapsed in step S750, the payout control program sets stop of the drive signal to the payout motor 834 (step S762). In this setting, drive information for stopping the drive signal is set in the payout motor 834 and stored in the output information storage area of the payout control built-in RAM.

ステップS762に続いて、払出制御プログラムは、CRユニット6へのエラー状態の出力を設定する(ステップS764)。ここでは、現在、球貸しができない状態となっている旨をCRユニット6に伝えるために、払出制御MPU952aは、CRユニット6と通信中でないとき(CRユニット6からのBRDYの論理がLOW、つまり立ち下がって保持されているとき)にはPRDY信号の論理をLOW、つまり立ち下げた状態を保持し、PRDY信号の論理の状態をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。これにより、図151の払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS554のCR通信処理で、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報、つまり論理がLOWであるPRDY信号を、払出制御部952の払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に出力する。一方、CRユニット6と通信中であるとき(CRユニット6からのBRDYの論理がHI、つまり立ち上がって保持されているとき)にはEXS信号の論理の状態を維持し、EXS信号の論理の状態をEXS信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。これにより、図151の払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS554のCR通信処理で、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からEXS信号出力設定情報を読み出してこの読み出したEXS信号出力設定情報、つまり論理が維持されたEXS信号を、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に出力する。なお、「EXS信号の論理の状態を維持」とは、上述したように、EXS信号の論理がLOWである(EXS信号が立ち下がって保持されている)ときにはその論理LOWを維持し、EXS信号の論理がHIである(EXS信号が立ち上がっている保持されている)ときにはその論理HIを維持することである。   Subsequent to step S762, the payout control program sets an error state output to the CR unit 6 (step S764). Here, in order to inform the CR unit 6 that the ball lending is not possible at present, the payout control MPU 952a is not communicating with the CR unit 6 (the BRDY logic from the CR unit 6 is LOW, that is, The logic of the PRDY signal is LOW, that is, the state of falling is held, and the logic state of the PRDY signal is set in the PRDY signal output setting information and stored in the CR communication information storage area. To do. Thus, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM in the CR communication process of step S554 in the payout control part main process of the payout control part power-on process of FIG. The read PRDY signal output setting information, that is, the PRDY signal whose logic is LOW, is transferred from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a of the payout control unit 952 via the game ball lending device connection terminal plate 869 to CR. Output to unit 6. On the other hand, when communicating with the CR unit 6 (when the BRDY logic from the CR unit 6 is HI, that is, rises and is held), the logic state of the EXS signal is maintained and the logic state of the EXS signal is maintained. Is set in the EXS signal output setting information and stored in the CR communication information storage area. Thereby, the EXS signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM in the CR communication process of step S554 in the payout control part main process of the payout control part power-on process of FIG. The read EXS signal output setting information, that is, the EXS signal in which the logic is maintained is output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a to the CR unit 6 via the game ball lending device connection terminal plate 869. . Note that “maintain the logic state of the EXS signal” means that, as described above, when the logic of the EXS signal is LOW (the EXS signal falls and is held), the logic LOW is maintained and the EXS signal is maintained. When the logic of HI is HI (the EXS signal is held high), the logic HI is maintained.

ステップS764に続いて、払出制御プログラムは、球がみ動作の終了として球がみ中フラグPBE−FLGに値0をセットし(ステップS766)、このルーチンを終了する。   Subsequent to step S764, the payout control program sets a value “0” to the ball-balling flag PBE-FLG as the ball-balling operation ends (step S766), and the routine is terminated.

[15−9.リトライ動作監視処理]
次に、リトライ動作監視処理について説明する。このリトライ動作監視処理では、払い出されるはずの遊技球を再び払い出すリトライ動作が正常に行われているか否かを監視する処理である。
[15-9. Retry operation monitoring process]
Next, the retry operation monitoring process will be described. This retry operation monitoring process is a process for monitoring whether or not a retry operation for paying out a game ball that should be paid out is performed normally.

リトライ動作監視処理が開始されると、払出制御基板951における払出制御部952では、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図162に示すように、上述した払出制御内蔵RAMの回転検知センサ履歴情報記憶領域から回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTを読み出す(ステップS770)。   When the retry operation monitoring process is started, the payout control unit 952 of the payout control board 951 detects the rotation of the above-described payout control built-in RAM as shown in FIG. 162 under the control of the payout control MPU 952a. The rotation detection sensor detection history information RSW-HIST is read from the sensor history information storage area (step S770).

ステップS770に続いて、払出制御プログラムは、上述した回転検知センサ840からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS772)。この判定は、ステップS770で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTが定位置判定値と一致しているか否かを判定する。この定位置判定値は、上述したように、払出制御内蔵ROMに記憶されており、本実施形態では、「00001111B(「B」はビットを表す。)」であり、上位4ビットのB7〜B4が値0、下位4ビットのB3〜B0が値1となっている。ステップS772の判定では、回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているか否かの判定を行う。   Subsequent to step S770, the payout control program determines whether there is a detection signal from the rotation detection sensor 840 described above (step S772). In this determination, it is determined whether or not the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S770 matches the home position determination value. As described above, this fixed position determination value is stored in the payout control built-in ROM, and in this embodiment, is “00001111B (“ B ”represents a bit)”, and B7 to B4 of the upper 4 bits. Is the value 0, and the lower 4 bits B3 to B0 are the value 1. In the determination in step S772, it is determined whether or not the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST match the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value.

ステップS772において、ステップS770で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているときには、払出制御プログラムは、不整合カウンタINCCに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS774)。この不整合カウンタINCCは、払出モータ834の回転軸の回転が伝達される払出回転体の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、払出検知センサ842で検出された球数と、の差を算出するためのカウンタであり、通常、払出回転体の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、払出検知センサ842で検出された球数と、が一致しているため、値0となる。払出制御プログラムは、図160に示した払出設定処理において、リトライ動作を行うため、このリトライ動作によって、払出回転体の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に払出検知センサ842で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを不整合カウンタINCCで監視して判断している。なお、不整合カウンタINCCは、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶されている。ステップS774では、払出制御プログラムは、この賞球情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタINCCをインクリメントしている。   In step S772, when the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S770 match the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value, the payout control program The value 1 is added to the inconsistency counter INCC (increment, step S774). The inconsistency counter INCC includes the number of game balls that are received and paid out by the recess of the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 834 is transmitted, and the number of balls detected by the payout detection sensor 842. , And the number of game balls received and paid out by the concave portion of the payout rotating body is usually equal to the number of balls detected by the payout detection sensor 842. Therefore, the value is 0. Since the payout control program performs a retry operation in the payout setting process shown in FIG. 160, the number of game balls that are received by the concave portion of the payout rotating body and paid out by this retry operation and the actual payout detection The inconsistency counter INCC monitors and determines whether or not paying out game balls that do not match with the number of balls detected by the sensor 842 is repeated. The inconsistency counter INCC is stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM. In step S774, the payout control program increments the inconsistency counter INCC stored in the prize ball information storage area.

ステップS774に続いて、又はステップS772で、ステップS770で読み出した回転検知センサ検出履歴情報RSW−HISTの下位4ビットB3〜B0と定位置判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致していないときには、払出制御プログラムは、払出検知センサ842からの検出信号があるか否かを判定する(ステップS776)。この判定は、図151に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS550のポート入力処理で払出検知センサ842からの検出信号に基づいて行う。具体的には、その検出信号は、上述したように、入力情報として上述した払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS776では、払出制御プログラムが、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出して払出検知センサ842からの検出信号があるか否かの判定を行う。   Subsequent to step S774 or in step S772, the lower 4 bits B3 to B0 of the rotation detection sensor detection history information RSW-HIST read in step S770 do not match the lower 4 bits B3 to B0 of the fixed position determination value. Sometimes, the payout control program determines whether there is a detection signal from the payout detection sensor 842 (step S776). This determination is made based on the detection signal from the payout detection sensor 842 in the port input process of step S550 in the payout control part power-on process (payout control part main process) shown in FIG. Specifically, as described above, the detection signal is stored as input information in the input information storage area of the above-described payout control built-in RAM. In step S776, the payout control program reads input information from the input information storage area and determines whether there is a detection signal from the payout detection sensor 842.

ステップS776で払出検知センサ842からの検出信号があるときには、払出制御プログラムは、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタINCCから値1だけ引く(デクリメントし、ステップS778)。   When there is a detection signal from the payout detection sensor 842 in step S776, the payout control program subtracts 1 from the inconsistency counter INCC stored in the award ball information storage area of the payout control built-in RAM (decrements, step S778). ).

ステップS778に続いて、又はステップS776で払出検知センサ842からの検出信号がないときには、払出制御プログラムは、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かの判定する(ステップS780)。パチンコ機1では、リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球が1球払い出される確率が数百万分の1程度であることが実験によって得られており、本実施形態では、不整合しきい値INCTHとして値5が設定されている。   Subsequent to step S778 or when there is no detection signal from the payout detection sensor 842 in step S776, the payout control program determines whether or not the value of the inconsistency counter INCC is smaller than the inconsistency threshold INCTH (step S780). In the pachinko machine 1, it has been experimentally obtained that the probability that one game ball that does not fit due to the retry operation is paid out is about 1 / million. In this embodiment, the mismatch threshold INCTH is obtained. As a result, the value 5 is set.

図151の払出制御部電源投入時処理におけるステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において、上述したように、復電時に、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報である、賞球情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタINCCに基づいてこのリトライ動作監視処理に使用する情報が設定される。この処理によって、例えば、瞬停又は停電しても、復電時における不整合カウンタINCC等の値を、払出バックアップ情報として記憶した、瞬停又は停電する直前における不整合カウンタINCC等の値に復元することができるようになっている。これにより、ステップS780の判定では、瞬停又は停電する直前まで行っていた、払出装置830による遊技球の払出動作(リトライ動作)の監視を、復電時から継続することができるようになっている。このため、例えば、瞬停又は停電する直前において、ステップS780の判定で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいときには、リトライ動作が正常動作していると判断し、つまり払出装置830による遊技球の払出動作が正常状態であると判断し、復電時においても、ステップS780の判定で払出装置830による遊技球の払出動作が正常状態であると判断することができる。一方、ステップS780の判定で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないときには、リトライ動作が異常動作していると判断し、つまり払出装置830による遊技球の払出動作が異常状態であると判断し、復電時においても、ステップS780の判定で払出装置830による遊技球の払出動作が異常状態であると判断することができる。   In the process of setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530 in the payout control unit power-on process of FIG. 151, as described above, the payout backup information is stored in the payout control internal RAM when power is restored. Information used for the retry operation monitoring process is set based on the inconsistency counter INCC stored in the prize ball information storage area. By this processing, for example, even if there is a momentary power failure or a power failure, the value of the inconsistency counter INCC at the time of power recovery is restored to the value of the inconsistency counter INCC just before the momentary power failure or power failure stored as payout backup information Can be done. As a result, in the determination in step S780, monitoring of the game ball payout operation (retry operation) by the payout device 830, which has been performed immediately before a momentary power failure or power failure, can be continued from the time of power recovery. Yes. Therefore, for example, immediately before a momentary power failure or power failure, if the value of the mismatch counter INCC is smaller than the mismatch threshold INCTH in the determination in step S780, it is determined that the retry operation is operating normally, that is, the payout device It is determined that the game ball payout operation by 830 is in a normal state, and it can be determined that the game ball payout operation by the payout device 830 is in a normal state by the determination in step S780 even during power recovery. On the other hand, when the value of the inconsistency counter INCC is not smaller than the inconsistency threshold INCTH in the determination in step S780, it is determined that the retry operation is abnormal, that is, the game ball payout operation by the payout device 830 is abnormal. Even when power is restored, it can be determined in step S780 that the game ball payout operation by the payout device 830 is in an abnormal state.

ステップS780で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS780で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないとき、つまり不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上であるときには、払出制御プログラムは、「リトライエラー」である旨を報知するために、払出制御基板951に実装されているセグメント表示器であるエラーLED表示器860bに数字「5」を表示するリトライエラー情報を設定して上述した払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)する(ステップS782)。一方、「賞球ストック中」である旨を報知する場合には、払出制御プログラムは、エラーLED表示器860bに数字「9」を表示する賞球ストック中情報を設定して上述した払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)する(ステップS782)。   If the value of the inconsistency counter INCC is smaller than the inconsistency threshold INCTH in step S780, this routine is terminated as it is. On the other hand, when the value of the mismatch counter INCC is not smaller than the mismatch threshold INCTH in step S780, that is, when the value of the mismatch counter INCC is equal to or greater than the mismatch threshold INCTH, the payout control program displays “Retry error”. In order to notify the fact that the error is, the retry error information for displaying the number “5” is set on the error LED indicator 860b, which is a segment indicator mounted on the payout control board 951, and the payout control built-in RAM described above is set. Is set (stored) in the state information storage area (step S782). On the other hand, when notifying that “the prize ball is in stock”, the payout control program sets the information in the prize ball stock to display the number “9” on the error LED indicator 860b and incorporates the above-described payout control. It is set (stored) in the status information storage area of the RAM (step S782).

ステップS782に続いて、払出制御プログラムは、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタINCCに値0(初期値0)をセットする(ステップS784)。ステップS784では、不整合カウンタINCCは、ステップS780で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないとき、つまり不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上であるときには、この内的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。なお、不整合カウンタINCCは、電源投入時において操作スイッチ954がRAMクリアするために操作されると、この外的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。操作スイッチ954が電源投入時に操作されると、上述したように、その操作に対応した操作信号がRAMクリア信号として図123に示した主制御基板1310の主制御MPU1310aに入力される。上述したメイン制御プログラムは、主制御MPU1310aの制御の下、上述したように、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報をすべて消去し、RAMクリア報知コマンドを、図123に示した周辺制御基板1510に出力する。これにより、図91に示したスピーカ921及び図88に示した上部スピーカ573からRAMクリア報知音が流れるようになっている。   Subsequent to step S782, the payout control program sets a value 0 (initial value 0) to the inconsistency counter INCC stored in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM (step S784). In step S784, the mismatch counter INCC determines that the value of the mismatch counter INCC is not smaller than the mismatch threshold INCTH in step S780, that is, the value of the mismatch counter INCC is greater than or equal to the mismatch threshold INCTH. Initialization is triggered by the occurrence of this internal factor. When the operation switch 954 is operated to clear the RAM when the power is turned on, the inconsistency counter INCC is initialized when the external factor occurs. When the operation switch 954 is operated when the power is turned on, as described above, an operation signal corresponding to the operation is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 shown in FIG. 123 as a RAM clear signal. The main control program described above erases all the various information stored in the main control built-in RAM as described above under the control of the main control MPU 1310a, and displays the RAM clear notification command in the peripheral control board shown in FIG. To 1510. Thereby, RAM clear notification sound flows from the speaker 921 shown in FIG. 91 and the upper speaker 573 shown in FIG.

ステップS784に続いて、リトライエラーフラグRTERR−FLGに値1をセットし(ステップS786)、このルーチンを終了する。このリトライエラーフラグRTERR−FLGは、リトライ動作が異常動作しているか否かを示すフラグであり、リトライ動作が異常動作しているとき値1、リトライ動作が異常動作していないとき(リトライ動作が正常動作している)とき値0にそれぞれ設定される。   Subsequent to step S784, the retry error flag RTERR-FLG is set to 1 (step S786), and this routine is terminated. This retry error flag RTERR-FLG is a flag indicating whether or not the retry operation is operating abnormally. The value is 1 when the retry operation is operating abnormally, and the retry operation is not operating abnormally (retry operation is not performed). It is set to a value of 0 when operating normally).

なお、払出制御プログラムは、払出制御MPU952aの制御の下、ステップS782で払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域にセット(記憶)したリトライエラー情報(或いは賞球ストック中情報)を、図151に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS566のコマンド送信処理でリトライエラーの状態コマンドを作成して主制御基板1310に送信し、同処理におけるステップS564のLED表示データ作成処理でエラーLED表示器860bに表示する表示データを作成してLED表示情報として出力情報記憶領域に記憶し、同処理におけるステップS548のポート出力処理で出力情報記憶領域に記憶されたLED表示情報に基づいてエラーLED表示器860bに駆動信号を出力し、このエラーLED表示器860bに数字「5」を表示する。状態コマンドを受信した主制御基板1310では、メイン制御プログラムが、図148に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で周辺制御基板1510に送信する。この周辺制御基板1510は、扉枠3に設けた各種装飾基板の複数のLEDを所定の色(本実施形態では、赤色)で発光させる、点灯信号を出力する扉枠側点灯点滅コマンドを図126に示した枠装飾駆動アンプ基板194に出力し、複数のLEDを所定の色で発光させる。この複数のLEDの発光に気付いたホールの店員等は、上述したように、本体枠4を外枠2に対して開放することで払出制御基板951に実装されたエラーLED表示器860bに数字「5」が表示されることを目視することによって「リトライエラー」が発生していることを確認することができる。これにより、ホールの店員等は、その発生原因を調べるために、払出検知センサ842の不具合や、払出検知センサ842からの払出制御基板951まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等の確認作業を、複数のLEDの発光とエラーLED表示器860bの表示内容とが報知されない場合と比べると、極めて早く行うことができる。   Note that the payout control program shows retry error information (or information in the prize ball stock) set (stored) in the output information storage area of the payout control built-in RAM in step S782 under the control of the payout control MPU 952a, as shown in FIG. In the payout control unit power-on process (payout control unit main process), a retry error state command is created and transmitted to the main control board 1310 in the command transmission process in step S566, and LED display data creation in step S564 in the process is performed. In the process, display data to be displayed on the error LED display 860b is created and stored as LED display information in the output information storage area, and the LED display information stored in the output information storage area in the port output process of step S548 in the process is stored. Based on the error LED indicator 860b, To display the number "5" on the error LED display device 860b. In the main control board 1310 that has received the status command, the main control program transmits it to the peripheral control board 1510 in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control timer interrupt process shown in FIG. This peripheral control board 1510 emits a plurality of LEDs on various decorative boards provided on the door frame 3 to emit light in a predetermined color (red in this embodiment), and outputs a lighting signal on the door frame side. Are output to the frame decoration drive amplifier board 194, and a plurality of LEDs are caused to emit light in a predetermined color. As described above, the store clerk or the like who notices the light emission of the plurality of LEDs opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 to thereby display the number "" on the error LED display 860b mounted on the payout control board 951. By visually observing that “5” is displayed, it can be confirmed that a “retry error” has occurred. Thereby, in order to investigate the cause of the occurrence, the hall clerk confirms the malfunction of the payout detection sensor 842, disconnection of various harnesses extending from the payout detection sensor 842 to the payout control board 951, contact failure of various connectors, and the like. The work can be performed very quickly as compared with the case where the light emission of the plurality of LEDs and the display content of the error LED indicator 860b are not notified.

また、払出検知センサ842を意図的に非作動状態とすることによって、払出モータ834の回転軸の回転が伝達される払出回転体の凹部に受け止められて払い出された遊技球を検出困難として上述したリトライ動作を強制的に発生させて、このリトライ動作によって払い出される遊技球を不正に獲得する不正行為が行われたとしても、上述した不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上となると、扉枠3に設けた各種装飾基板の複数のLEDが発光するため、ホールの店員等がパチンコ機1の状態を確認するために駆け付けることとなる。そうすると、不正行為を行う遊技者は、その行為が発見されないように中断せざるを得なくなり、不正行為による不正な遊技球を継続して獲得することができない。不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHと一致しても、不正行為を行う遊技者が獲得できる遊技球の球数は不整合しきい値INCTHと同一となるため、つまり5球であるため、払出検知センサ842を意図的に非作動状態とする行為によるホールの損害を極めて小さく抑えることができる。   In addition, by deliberately disabling the payout detection sensor 842, it is difficult to detect a game ball that is received by the recess of the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 834 is transmitted. Even if an illegal act of forcibly generating a replay operation and illegally acquiring a game ball to be paid out by the retry operation is performed, the value of the inconsistency counter INCC is equal to or greater than the inconsistency threshold INCTH. Then, since a plurality of LEDs on various decorative boards provided on the door frame 3 emit light, a clerk or the like of the hall rushes to confirm the state of the pachinko machine 1. If it does so, the player who performs a fraudulent act will have to be interrupted so that the act may not be discovered, and the illegal game ball by a fraudulent act cannot be continuously acquired. Even if the value of the inconsistency counter INCC coincides with the inconsistency threshold INCTH, the number of game balls that can be acquired by a player who performs an illegal act is the same as the inconsistency threshold INCTH. Therefore, the damage to the hall due to the act of intentionally disabling the payout detection sensor 842 can be minimized.

更に、不整合カウンタINCCは、上述したように、ステップS780で不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないとき、つまり不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上となったという内的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。これにより、不整合カウンタINCCは、例えば、エラー解除するために操作スイッチ954を操作したという外的要因が発生したことを契機として初期化されないようになっている。したがって、操作スイッチ954等を不正に改造して、その操作信号が払出制御MPU952aに入力されるようにしても、このような不正行為によって、不整合カウンタINCCが強制的に初期化されることがない。   Further, as described above, the mismatch counter INCC determines that the value of the mismatch counter INCC is not smaller than the mismatch threshold INCTH in step S780, that is, the value of the mismatch counter INCC is greater than or equal to the mismatch threshold INCTH. Initialization is triggered by the occurrence of an internal factor. As a result, the inconsistency counter INCC is not initialized when an external factor occurs, for example, when the operation switch 954 is operated to cancel the error. Therefore, even if the operation switch 954 or the like is illegally modified so that the operation signal is input to the payout control MPU 952a, the inconsistency counter INCC may be forcibly initialized by such an illegal action. Absent.

[15−10.不整合カウンタリセット判定処理]
次に、不整合カウンタリセット処理について説明する。この不整合カウンタリセット処理では、払出モータ834の回転軸の回転が伝達される払出回転体の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、払出検知センサ842で検出された球数と、の差を算出する不整合カウンタINCCを、リセットするか否かを判定する処理である。
[15-10. Inconsistency counter reset judgment process]
Next, the mismatch counter reset process will be described. In this inconsistency counter reset process, the number of game balls received and paid out by the recess of the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 834 is transmitted, and the number of balls detected by the payout detection sensor 842 Is a process for determining whether or not to reset the inconsistency counter INCC that calculates the difference between.

不整合カウンタリセット判定処理が開始されると、払出制御基板951における払出制御部952では、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図163に示すように、不整合カウンタリセット判定時間が経過したか否かを判定する(ステップS790)。この判定は、図151に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS552のタイマ更新処理で更新された不整合カウンタリセット判定時間に基づいて行われる。具体的には、その不整合カウンタリセット判定時間は、時間管理情報として上述した払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶されている。ステップS790では、この時間管理情報記憶領域から時間管理情報を読み出して不整合カウンタリセット判定時間が経過したか否かを判定する。   When the inconsistency counter reset determination process is started, the payout control unit 952 in the payout control board 951 causes the payout control program to execute the inconsistency counter reset determination time as shown in FIG. 163 under the control of the payout control MPU 952a. It is determined whether or not it has elapsed (step S790). This determination is performed based on the mismatch counter reset determination time updated in the timer update process in step S552 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. Specifically, the mismatch counter reset determination time is stored as time management information in the time management information storage area of the payout control built-in RAM described above. In step S790, the time management information is read from the time management information storage area to determine whether or not the mismatch counter reset determination time has elapsed.

ステップS790で不整合カウンタリセット判定時間が経過していないときには、払出制御プログラムが、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS790で不整合カウンタリセット判定時間が経過したときには、払出制御プログラムが不整合カウンタリセット判定時間の初期化を行う(ステップS792)。この初期化によって、不整合カウンタリセット判定時間に初期値である7000s(約2時間)がセットされる。   When the mismatch counter reset determination time has not elapsed in step S790, the payout control program ends this routine as it is. On the other hand, when the mismatch counter reset determination time has elapsed in step S790, the payout control program initializes the mismatch counter reset determination time (step S792). By this initialization, an initial value of 7000 s (about 2 hours) is set as the mismatch counter reset determination time.

ステップS792に続いて、払出制御プログラムは、上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタINCCに値0(初期値0)をセットし(ステップS794)、このルーチンを終了する。不整合カウンタINCCは、上述したように、払出モータ834の回転軸の回転が伝達される払出回転体の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、払出検知センサ842で検出された球数と、の差を算出するためのカウンタであり、通常、払出回転体の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、払出検知センサ842で検出された球数と、が一致しているため、値0となる。払出制御プログラムは、払出制御MPU952aの制御によって、図160に示した払出設置処理において、リトライ動作を行うため、このリトライ動作によって、払出回転体の凹部に受け止められて払い出された遊技球の球数と、実際に払出検知センサ842で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球の払い出しを、繰り返し行っているか否かを不整合カウンタINCCで監視して判断している。本発明のパチンコ機1では、リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球が1球払い出される確率が数百万分の1程度であることが実験によって得られている。   Subsequent to step S792, the payout control program sets a value 0 (initial value 0) to the inconsistency counter INCC stored in the award ball information storage area of the payout control built-in RAM described above (step S794). Exit. As described above, the inconsistency counter INCC is detected by the payout detection sensor 842 and the number of game balls that are received and paid out by the recess of the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 834 is transmitted. A counter for calculating the difference between the number of balls and the number of game balls normally received and paid out by the recess of the payout rotating body, the number of balls detected by the payout detection sensor 842, and Since they match, the value is 0. Since the payout control program performs a retry operation in the payout installation process shown in FIG. 160 under the control of the payout control MPU 952a, the ball of the game ball that is received and paid out by the concave portion of the payout rotating body by this retry operation. The inconsistency counter INCC monitors and determines whether or not the game balls that are not consistent due to a mismatch between the number and the number of balls actually detected by the payout detection sensor 842 are repeatedly paid. In the pachinko machine 1 according to the present invention, it has been experimentally obtained that the probability that one game ball that does not fit due to the retry operation is paid out is about one millionth.

ここで、パチンコ機1は、上述したように、遊技盤5と、遊技盤5が装着される本体枠4等の枠体と、からなり、遊技盤5を交換(新台入替)することにより遊技仕様を変更できるように構成されているため、払出装置830を制御する払出制御基板951、払出装置830の駆動電源や払出制御基板951の制御電源を生成する電源基板931は、共通の機能として枠体側に装備されている。払出制御基板951における払出制御部952では、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、上述したように、不整合カウンタINCCを監視することによって、リトライ動作を繰り返し行っているか否かの異常動作を判定することができるようになっており、図151に示した払出制御部電源投入時処理における払出制御部電源断時処理では電源遮断時に遮断直前の不整合カウンタINCCを記憶する一方、図150に示した払出制御部電源投入時処理におけるステップS530の処理(RAM作業領域の復電時設定)では電源投入時にその記憶した不整合カウンタINCCから再び処理を開始するようになっている。   Here, as described above, the pachinko machine 1 is composed of the game board 5 and a frame body such as the main body frame 4 to which the game board 5 is mounted, and the game is performed by exchanging the game board 5 (replacement of a new stand). Since the specification can be changed, the payout control board 951 that controls the payout apparatus 830, the drive power supply of the payout apparatus 830 and the power supply board 931 that generates the control power supply of the payout control board 951 are framed as common functions. Equipped on the body side. In the payout control unit 952 on the payout control board 951, the payout control program monitors the inconsistency counter INCC as described above under the control of the payout control MPU 952a to determine whether or not the retry operation is repeated. The payout control unit power-off process in the payout control unit power-on process shown in FIG. 151 stores an inconsistency counter INCC immediately before power-off when the power is shut off. In the process of step S530 (setting when the RAM work area is restored) in the payout control unit power-on process indicated by 150, the process is started again from the stored inconsistency counter INCC when the power is turned on.

そうすると、電源を遮断してパチンコ機1に装着されている遊技盤5から、この遊技盤5と異なる他の遊技仕様の遊技盤5’に交換して電源を投入する場合には、払出制御基板951における払出制御部952の払出制御MPU952aは、遊技盤5がパチンコ機1に装着されたときに記憶された不整合カウンタINCCから再び処理を開始することとなる。つまり、遊技盤5’が装着されたパチンコ機1を遊技者が遊技すると、交換前の遊技盤5が装着されたパチンコ機1における不整合カウンタINCCをそのまま受け継ぐこととなる。このため、遊技盤5’が装着されたパチンコ機1を遊技者が遊技して、たまたま数百万分の1という確率で、つじつまの合わない遊技球の球数が生じて不整合カウンタINCCが増加し、この不整合カウンタINCCが上述した不整合しき値INCTH以上となると、遊技盤5から遊技盤5’に交換して短い期間で、払出制御MPU952aによって、リトライ動作の異常動作として判定されるおそれがある。つまり、遊技盤5から遊技盤5’に交換されてから間もない期間で、払出検知センサ842の不具合や、払出検知センサ842からの払出制御基板951まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等が生じていないにもかかわらず、突然、リトライ動作の異常動作として判定されるおそれがある。   Then, when the game board 5 attached to the pachinko machine 1 is turned off and replaced with another game board 5 ′ having a different game specification from the game board 5, the payout control board is turned on. In 951, the payout control MPU 952a of the payout control unit 952 starts processing again from the inconsistency counter INCC stored when the game board 5 is mounted on the pachinko machine 1. That is, when the player plays the pachinko machine 1 to which the game board 5 ′ is attached, the mismatch counter INCC in the pachinko machine 1 to which the game board 5 before replacement is attached is inherited as it is. For this reason, when a player plays the pachinko machine 1 with the game board 5 ′ installed, the probability of 1 / million million happens, and the number of inconsistent game balls is generated, and the inconsistency counter INCC is set. When the inconsistency counter INCC becomes equal to or greater than the inconsistency threshold INCTH described above, it is determined as an abnormal operation of the retry operation by the payout control MPU 952a in a short period after the game board 5 is replaced with the game board 5 ′. There is a fear. That is, in a short period after the game board 5 is replaced with the game board 5 ′, malfunctions of the payout detection sensor 842, disconnection of various harnesses extending from the payout detection sensor 842 to the payout control board 951, and contact of various connectors There is a risk that it is suddenly determined as an abnormal operation of the retry operation even though no defect or the like has occurred.

このように、遊技盤5から遊技盤5’に交換して短い期間でリトライ動作の異常動作として判定されると、交換された遊技盤5’は新しいにもかかわらず、故障しやすいという印象を遊技者に与えかねない。リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球が1球払い出される数百万分の1という確率は、パチンコ機1をホールに設置して、1週間、ホールの営業時間中、連続稼働させた場合における、リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球が1球払い出される確率と同一であるため、図162に示したリトライ動作監視処理におけるステップS778の処理で不整合カウンタINCCから数百万分の1の確率で値1だけ引かれない状態となる。そうすると、1週間では不整合カウンタINCCに値1がインクリメントされて不整合カウンタINCCが値1となり、2週間では不整合カウンタINCCにさらに値1がインクリメントされて不整合カウンタINCCが値2となり、3週間では不整合カウンタINCCにさらに値1がインクリメントされて不整合カウンタINCCが値3となり、4週間では不整合カウンタINCCにさらに値1がインクリメントされて不整合カウンタINCCが値4となり、5週間では不整合カウンタINCCにさらに値1がインクリメントされて不整合カウンタINCCが値5となって上述した不整合しきい値INCTHと一致することとなる。つまり5週間が経過すると、不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTHと一致するために、払出制御プログラムは、払出制御MPU952aの制御の下、図162に示したリトライ動作監視処理におけるステップS776の判定で、払出検知センサ842からの検出信号がないものとして判定することとなり、払出検知センサ842の不具合や、払出検知センサ842からの払出制御基板951まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等が生じていると判断して、図162に示したリトライ動作監視処理におけるステップS782の処理で、「リトライエラー」である旨を報知するために、払出制御基板951に実装されているセグメント表示器であるエラーLED表示器860bに数字「5」を表示するリトライエラー情報を設定して払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)することとなる。   In this way, when the game board 5 is replaced with the game board 5 ′ and it is determined as an abnormal operation of the retry operation in a short period of time, the impression that the replaced game board 5 ′ is likely to break down despite being new. May be given to players. The probability of one millionth of a game ball being paid out due to a retry operation is one millionth of the time when the pachinko machine 1 is installed in the hall and operated continuously for one week during the hall's business hours. Since it is the same as the probability that one unsuccessful game ball is paid out due to the retry operation, the probability of 1 / million from the inconsistency counter INCC in the process of step S778 in the retry operation monitoring process shown in FIG. The value 1 is not subtracted. Then, the value 1 is incremented to the mismatch counter INCC in one week and the mismatch counter INCC becomes the value 1, and the value 1 is further incremented in the mismatch counter INCC and the mismatch counter INCC becomes the value 2 in 2 weeks. In week, value 1 is further incremented in inconsistency counter INCC, value in inconsistency counter INCC becomes value 3, in value 4 in inconsistency counter INCC is further incremented, value in inconsistency counter INCC becomes value 4, and in week 5 The value 1 is further incremented in the inconsistency counter INCC, and the inconsistency counter INCC becomes the value 5, which coincides with the inconsistency threshold INCTH described above. That is, when 5 weeks have elapsed, the inconsistency counter INCC matches the inconsistency threshold INCTH, so that the payout control program performs the operation of step S776 in the retry operation monitoring process shown in FIG. 162 under the control of the payout control MPU 952a. In the determination, it is determined that there is no detection signal from the payout detection sensor 842. The malfunction of the payout detection sensor 842, the disconnection of various harnesses extending to the payout control board 951 from the payout detection sensor 842, and the poor contact of various connectors. The segment display mounted on the payout control board 951 in order to notify that it is a “retry error” in the process of step S782 in the retry operation monitoring process shown in FIG. 162. Retry to display the number “5” on the error LED indicator 860b Set the color information so that the set (stored) in the status information storage area of the payout control chip RAM.

そこで、払出制御MPU952aは、この不整合カウンタリセット判定処理におけるステップS790の判定で不整合カウンタリセット判定時間が経過したと判定したときには、つまり7000s(約2時間)ごとに、繰り返し、不整合カウンタリセット判定処理におけるステップS794の処理で不整合カウンタINCCに値0を強制的にセット、つまり強制的にリセットすることによって、上述した数百万分の1という確率で発生する不整合カウンタINCCのインクリメントを無効化している。これにより、払出検知センサ842の不具合や、払出検知センサ842からの払出制御基板951まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等が生じていないにもかかわらず、リトライ動作にエラーが生じている旨を伝えるリトライエラー情報を払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)することを防止することができる。   Therefore, when the payout control MPU 952a determines that the inconsistency counter reset determination time has elapsed in the determination of step S790 in the inconsistency counter reset determination processing, that is, every 7000 s (about 2 hours), the inconsistency counter reset is repeated. By forcibly setting the inconsistency counter INCC to 0, that is, forcibly resetting the inconsistency counter INCC in the process of step S794 in the determination process, the inconsistency counter INCC that is generated with the probability of 1 / million million is increased. Invalidated. This causes an error in the retry operation even though there is no malfunction of the payout detection sensor 842, disconnection of various harnesses from the payout detection sensor 842 to the payout control board 951, contact failure of various connectors, or the like. It is possible to prevent the retry error information indicating that there is from being set (stored) in the status information storage area of the payout control built-in RAM.

なお、払出検知センサ842を意図的に非作動状態とすることによって、払出モータ834の回転軸の回転が伝達される払出回転体の凹部に受け止められて払い出された遊技球を検出困難として上述したリトライ動作を強制的に発生させ、このリトライ動作によって払い出される遊技球を不正に獲得する不正行為が行われても、払出検知センサ842を意図的に短時間繰り返し非作動状態とする場合では、上述したように、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上となると、扉枠3に設けた各種装飾基板の複数のLEDが発光するため、ホールの店員等がパチンコ機1の状態を確認するために駆け付けることとなる。そうすると、不正行為を行う遊技者は、その行為が発見されないように中断せざるを得なくなり、不正行為による不正な遊技球を継続して獲得することができない。一方、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上とならないよう払出検知センサ842を意図的に長時間繰り返し非作動状態する場合では、7000s(約2時間)ごとに、不整合カウンタINCCがリセットされるものの、この間に、不正行為を行う遊技者が獲得できる遊技球の球数は、上述したように、不整合カウンタINCCが不整合しきい値INCTHまでであり、払出検知センサ842を意図的に長時間繰り返し非作動状態としても、不正行為を行う遊技者が獲得できる遊技球の球数を極めて少なくすることができる。   It should be noted that, by intentionally disabling the payout detection sensor 842, it is difficult to detect a game ball that is received by the recess of the payout rotating body to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 834 is transmitted. In the case where the payout detection sensor 842 is intentionally repeatedly inactivated for a short time even if an illegal act of forcibly generating the retry operation performed and illegally acquiring the game ball paid out by the retry operation is performed, As described above, when the value of the mismatch counter INCC is equal to or greater than the mismatch threshold INCTH, a plurality of LEDs on various decorative boards provided on the door frame 3 emit light, so that the hall clerk or the like is in the state of the pachinko machine 1 I will rush to confirm. If it does so, the player who performs a fraudulent act will have to be interrupted so that the act may not be discovered, and the illegal game ball by a fraudulent act cannot be continuously acquired. On the other hand, when the payout detection sensor 842 is intentionally repeatedly deactivated for a long time so that the value of the mismatch counter INCC does not exceed the mismatch threshold INCTH, the mismatch counter INCC every 7000 s (about 2 hours). However, during this period, the number of game balls that can be acquired by a player who performs fraud is, as described above, the inconsistency counter INCC is up to the inconsistency threshold INCTH, and the payout detection sensor 842 is Even if intentionally repeatedly inactivated for a long time, the number of game balls that can be acquired by a player who performs an illegal act can be extremely reduced.

[15−11.エラー解除操作判定処理]
次に、エラー解除操作判定処理について説明する。このエラー解除操作判定処理では、図124に示した操作スイッチ954が操作されているか否かを判定する。
[15-11. Error release operation determination process]
Next, the error release operation determination process will be described. In this error release operation determination process, it is determined whether or not the operation switch 954 shown in FIG. 124 is operated.

エラー解除操作判定処理が開始されると、払出制御基板951における払出制御部952では、払出制御プログラムが、払出制御MPU952aの制御の下、図164に示すように、操作スイッチ954がエラー解除するために操作されているか否かを判定する(ステップS800)。この判定は、図151に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS550のポート入力処理で操作スイッチ954からの操作信号に基づいて行われる。具体的には、その操作信号は入力情報として上述した払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶されている。ステップS800では、払出制御プログラムが、この入力情報記憶領域から入力情報を読み出して、操作スイッチ954からの操作信号の論理値がHIであるときにはエラー解除を行うことを指示するものではないと判断して操作スイッチ954が操作されていないと判定する一方、操作スイッチ954からの操作信号の論理値がLOWであるときにはエラー解除を行うことを指示するものであると判断して操作スイッチ954が操作されていると判定する。   When the error release operation determination process is started, the payout control unit 952 of the payout control board 951 causes the payout control program to release the error of the operation switch 954 as shown in FIG. 164 under the control of the payout control MPU 952a. It is determined whether or not it has been operated (step S800). This determination is made based on the operation signal from the operation switch 954 in the port input process in step S550 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. Specifically, the operation signal is stored as input information in the input information storage area of the payout control built-in RAM described above. In step S800, the payout control program reads the input information from the input information storage area, and determines that the error cancellation is not instructed when the logical value of the operation signal from the operation switch 954 is HI. On the other hand, when the operation switch 954 is determined not to be operated, when the logical value of the operation signal from the operation switch 954 is LOW, it is determined that the error cancellation is instructed and the operation switch 954 is operated. It is determined that

ステップS800で操作スイッチ954が操作されていないときには、払出制御プログラムは、そのままこのルーチンを終了する一方、ステップS800で操作スイッチ954が操作されているときには、払出制御プログラムは、エラーフラグ状態確認処理を行う(ステップS802)。このエラーフラグ状態判定処理では、払出装置830に関する各種エラー情報に対応するエラーフラグの状態を確認する。例えば、リトライ動作が異常動作しているか否かを示すリトライエラーフラグRTERR−FLGの状態を確認する。
このリトライエラーフラグRTERR−FLGは、上述したように、リトライ動作が異常動作しているとき値1、リトライ動作が異常動作していないとき(リトライ動作が正常動作している)とき値0にそれぞれ設定されるため、払出制御プログラムは、払出制御MPU952aの制御の下、リトライエラーフラグRTERR−FLGの値が値0であるか、又は値1であるか、を確認している。
When the operation switch 954 is not operated in step S800, the payout control program ends this routine as it is. On the other hand, when the operation switch 954 is operated in step S800, the payout control program performs error flag state confirmation processing. This is performed (step S802). In this error flag state determination process, the state of the error flag corresponding to various error information related to the payout device 830 is confirmed. For example, the state of the retry error flag RTERR-FLG indicating whether or not the retry operation is abnormal is confirmed.
As described above, the retry error flag RTERR-FLG has a value of 1 when the retry operation is operating abnormally and a value of 0 when the retry operation is not operating abnormally (retry operation is operating normally), respectively. Since the payout control program is set, the payout control program checks whether the value of the retry error flag RTERR-FLG is 0 or 1 under the control of the payout control MPU 952a.

ステップS802に続いて、払出制御プログラムが状態情報設定処理を行う(ステップS804)。この状態情報設定処理では、ステップS802で確認したエラーフラグに基づいて、エラーフラグの状態が、エラーが生じている旨を示すものである場合には、そのエラーフラグに対応する状態情報を、上述した払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)する。これにより、図151に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS566のコマンド送信処理で、上記状態情報記憶領域から各種情報(状態情報)を読み出し、この読み出した状態情報に基づいて状態コマンドを作成して主制御基板1310に送信することとなる。例えば、上述したリトライ動作が異常動作しているか否かを示すリトライエラーフラグRTERR−FLGが値1であるとき、つまりリトライ動作が異常動作しているときには、リトライ動作にエラーが生じている旨を伝えるリトライエラー情報を、払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域にセット(記憶)すると、図151に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS566のコマンド送信処理で、リトライエラーの状態コマンドを作成して主制御基板1310に送信することとなる。   Subsequent to step S802, the payout control program performs state information setting processing (step S804). In this status information setting process, if the status of the error flag indicates that an error has occurred based on the error flag confirmed in step S802, the status information corresponding to the error flag is described above. Is set (stored) in the status information storage area of the payout control built-in RAM. As a result, various information (status information) is read from the status information storage area in the command transmission process of step S566 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG. A status command is created based on the information and transmitted to the main control board 1310. For example, when the retry error flag RTERR-FLG indicating whether or not the retry operation described above is operating abnormally is 1, that is, when the retry operation is operating abnormally, it indicates that an error has occurred in the retry operation. When the retry error information to be transmitted is set (stored) in the status information storage area of the payout control built-in RAM, the command transmission process in step S566 in the payout control unit power-on process (payout control part main process) shown in FIG. A retry error status command is created and transmitted to the main control board 1310.

なお、リトライエラー情報を受信した主制御基板1310は、メイン制御プログラムが、図148に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で周辺制御基板1510に送信し、周辺制御基板1510では、サブ制御プログラムが、リトライ動作にエラーが生じている旨を伝えるリトライ動作エラー報知処理を行う。このリトライ動作エラー報知処理では、「賞球ユニットを確認してください。」、そして「払出制御基板のハーネスを確認してください。」のリトライ動作のエラー報知アナウンスを、所定回数(本実施形態では、2回。)繰り返し図91に示したスピーカ921及び図88に示した上部スピーカ573から流れることによって、ホールの店員等に報知するようになっている。このリトライ動作のエラー報知アナウンスを聞いたホールの店員等は、図124に示した払出検知センサ842の不具合や、払出検知センサ842からの払出制御基板951まで亘る各種ハーネスの断線、各種コネクタの接触不良等を、スピーカ921及び上部スピーカ573からリトライ動作のエラー報知アナウンスが流れない場合と比べると、極めて早く確認することができる。またリトライ動作エラー報知処理では、扉枠3に設けた各種装飾基板の複数のLEDを所定の色(本実施形態では、赤色)で発光させている。   The main control board 1310 that has received the retry error information is transmitted from the main control program to the peripheral control board 1510 in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control timer interrupt process shown in FIG. In the control board 1510, the sub-control program performs a retry operation error notification process for reporting that an error has occurred in the retry operation. In this retry operation error notification process, the error notification announcement of the retry operation “Check the prize ball unit.” And “Check the payout control board harness.” 2 times.) Repeatedly flowing from the speaker 921 shown in FIG. 91 and the upper speaker 573 shown in FIG. The clerk of the hall, etc. who heard this retry operation error notification announcement, the malfunction of the payout detection sensor 842 shown in FIG. A defect or the like can be confirmed very quickly as compared with the case where the error notification announcement of the retry operation does not flow from the speaker 921 and the upper speaker 573. In the retry operation error notification process, a plurality of LEDs on various decorative boards provided on the door frame 3 are caused to emit light in a predetermined color (in this embodiment, red).

ステップS804に続いて、払出制御プログラムが解除設定処理を行う(ステップS806)。この解除設定処理では、ステップS802で確認した各種エラー情報に対応するエラーフラグに基づいて、エラーフラグの状態が、エラーが生じている旨を示すものである場合には、そのエラーフラグに対応するエラーがすでに払出制御基板951に実装されているセグメント表示器であるエラーLED表示器860bによって表示されている内容を強制的に停止したり、球貸しができる状態となっている旨をCRユニット6に伝えるために、上述したPRDY信号の論理をHI、つまり立ち上げた状態を保持し、払出制御部952の払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に出力したりする。例えば、上述したリトライ動作が異常動作しているか否かを示すリトライエラーフラグRTERR−FLGが値1であるとき、つまりリトライ動作が異常動作しているときには、すでにエラーLED表示器860bによって表示されている「リトライエラー」である旨を報知する数字「5」を強制的に停止するために、上述した払出制御内蔵RAMの状態情報記憶領域に記憶されているリトライエラー情報を、「正常」である旨を報知する図形「−」が表示される情報に強制的に上書きする。また、球貸しができる状態となっている旨をCRユニット6に伝えるために、PRDY信号の論理をHI、つまり立ち上がった状態を保持し、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に出力する。   Subsequent to step S804, the payout control program performs release setting processing (step S806). In this cancellation setting process, when the error flag state indicates that an error has occurred based on the error flag corresponding to the various types of error information confirmed in step S802, the error flag corresponds to the error flag. The CR unit 6 indicates that the error is forcibly stopped or the ball can be lent out by the error LED display 860b which is a segment display already mounted on the payout control board 951. In this case, the logic of the PRDY signal described above is held at HI, that is, the raised state is maintained, and the game ball lending device connection terminal plate 869 is connected to the predetermined output port of the payout control MPU 952a of the payout control unit 952. Or output to the CR unit 6. For example, when the retry error flag RTERR-FLG indicating whether or not the retry operation described above is operating abnormally, that is, when the retry operation is operating abnormally, the error LED indicator 860b has already displayed. The retry error information stored in the status information storage area of the payout control built-in RAM is “normal” in order to forcibly stop the number “5” for informing that the “retry error” is present. This is forcibly overwritten on the information on which the graphic “-” for informing the effect is displayed. Further, in order to inform the CR unit 6 that the ball can be lent out, the logic of the PRDY signal is HI, that is, the rising state is maintained, and the game ball is output from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU 952a. Output to the CR unit 6 through the equal lending device connection terminal plate 869.

ステップS806に続いて、払出制御プログラムがエラーフラグ初期化処理を行い(ステップS808)、このルーチンを終了する。このエラーフラグ初期化処理では、ステップS802で確認した各種エラー情報に対応するエラーフラグに基づいて、エラーフラグの状態が、エラーが生じている旨を示すものである場合には、そのエラーフラグを初期化する。例えば、上述したリトライ動作が異常動作しているか否かを示すリトライエラーフラグRTERR−FLGが値1であるとき、つまりリトライ動作が異常動作しているときには、リトライエラーフラグRTERR−FLGに値0をセットして初期化する。このとき、上述した、PRDY信号の論理をHI、つまり立ち上がった状態を保持し、このPRDY信号の論理の状態をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。これにより、図151の払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS554のCR通信処理で、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報、つまり論理がLOWであるPRDY信号を、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に出力する。   Subsequent to step S806, the payout control program performs error flag initialization processing (step S808), and this routine is terminated. In this error flag initialization process, if the error flag status indicates that an error has occurred based on the error flag corresponding to the various error information confirmed in step S802, the error flag is set. initialize. For example, when the retry error flag RTERR-FLG indicating whether or not the retry operation described above is operating abnormally is 1, that is, when the retry operation is operating abnormally, the retry error flag RTERR-FLG is set to 0. Set and initialize. At this time, the logic of the PRDY signal described above is held at HI, that is, the rising state is maintained, and the logic state of the PRDY signal is set in the PRDY signal output setting information and stored in the CR communication information storage area. Thus, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control built-in RAM in the CR communication process of step S554 in the payout control part main process of the payout control part power-on process of FIG. The read PRDY signal output setting information, that is, the PRDY signal whose logic is LOW, is output to the CR unit 6 from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a through the gaming ball lending device connection terminal plate 869. .

このように、リトライエラーフラグRTERR−FLGは、図162に示したリトライ動作監視処理におけるステップS780の判定で、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTH以上であるときには、この内的要因が発生したことを契機として同処理のステップS786の処理でリトライエラーフラグRTERR−FLGに値1がセットされる一方、操作スイッチ954が操作されると、これを契機として、つまりこの外的要因が発生したことを契機としてリトライエラーフラグRTERR−FLGに値0がセットされて初期化されるようになっている。なお、リトライエラーフラグRTERR−FLGは、電源投入時において操作スイッチ954がRAMクリアするために操作されると、これを契機として、つまり操作スイッチ954がエラーを解除するためにRAMクリアするために操作スイッチ954が操作された場合と同様に、この外的要因が発生したことを契機として初期化されるようになっている。   As described above, when the retry error flag RTERR-FLG is determined in step S780 in the retry operation monitoring process shown in FIG. 162 and the value of the mismatch counter INCC is greater than or equal to the mismatch threshold INCTH, this internal factor is determined. In response to the occurrence of the error, the value 1 is set in the retry error flag RTERR-FLG in the process of step S786 of the same process. On the other hand, when the operation switch 954 is operated, this causes an external factor. When this occurs, the retry error flag RTERR-FLG is set to 0 and initialized. The retry error flag RTERR-FLG is operated to clear the RAM when the operation switch 954 is operated to clear the RAM when the power is turned on. That is, the operation switch 954 clears the RAM to release the error. Similar to the case where the switch 954 is operated, the initialization is triggered by the occurrence of this external factor.

以上のようにパチンコ機1は、本来、払出動作に関して発生したエラーを解除するために使用されるはずであった操作スイッチ954(操作スイッチ)を、電源投入時から主制御側メイン処理が実行されるまでの所定時間に亘って、その代わりに、主制御内蔵RAM(遊技記憶部)及び払出制御内蔵RAM(払出記憶部)の初期化を開始させるためのRAMクリア機能を発揮させるための操作部として機能させている。またこのパチンコ機1は、当該所定時間の経過後に、この操作スイッチ954を、遊技球の払出動作に関して発生したエラーを解除するための操作部として機能させている。ここで、ホール店員が仮にパチンコ機の操作に慣れていない者であっても、遊技機の背面における操作スイッチ954の位置さえ覚えていれば、この操作スイッチ954を操作したタイミングに応じて、それが電源投入時から所定時間を経過していれば、遊技球の払出動作に関して発生したエラーを解除する機能を発揮させる一方、操作スイッチ954を操作したタイミングに応じて、それが電源投入時から所定時間内であれば、記憶部を初期化する機能を発揮させることができる。従って、ホール店員は、このような遊技機においてエラーが発生した場合でも、エラー対応時におけるスイッチ操作の効率化が図られてスイッチ操作に迷うことなく適切に対処することができるため、遊技が中断された遊技者が遊技意欲を損なう前に遊技を再開させることができる。   As described above, in the pachinko machine 1, the main process on the main control side is executed from the time of turning on the operation switch 954 (operation switch) that was originally supposed to be used for canceling the error that has occurred regarding the payout operation. Instead of this, an operation unit for exhibiting a RAM clear function for starting initialization of the main control built-in RAM (game memory unit) and the payout control built-in RAM (payout memory unit) It is functioning as. In addition, the pachinko machine 1 causes the operation switch 954 to function as an operation unit for canceling an error that has occurred with respect to the game ball payout operation after the predetermined time has elapsed. Here, even if the hall clerk is not familiar with the operation of the pachinko machine, as long as the position of the operation switch 954 on the back of the gaming machine is remembered, it can be If a predetermined time has elapsed since the power was turned on, the function of canceling the error that occurred with respect to the game ball payout operation is exhibited, while the predetermined time from the time the power is turned on according to the timing when the operation switch 954 is operated. If it is within the time, the function of initializing the storage unit can be exhibited. Therefore, even if an error occurs in such a gaming machine, the hall clerk can take appropriate action without hesitating the switch operation by improving the efficiency of the switch operation at the time of handling the error, so that the game is interrupted. The game can be resumed before the played player loses his willingness to play.

[15−12.CRユニットとの各種信号のやり取り]
次に、図151の払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS554のCR通信処理についてタイミングチャートを用いて説明する。このCR通信処理では、図125に示した、払出制御基板951とCRユニット6との各種信号のやり取りを行う。まず、球貸しによる払出動作時の信号処理について説明し、続けてCRユニット6からの入力信号確認処理について説明する。ここでは、金額として200円分の遊技球の球数(本実施形態では、50球であり、金額として100円分の25球の払出動作を2回行っている。)を貸球数として、上皿321や下皿322に払い出す場合について説明する。なお、CRユニット6からのBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号は、払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの読み出した入力情報に記憶されているものであり、CR通信処理は、割り込みタイマ周期である2msごとに、入力情報からBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号の論理の状態を確認している。
[15-12. Exchange of various signals with CR unit]
Next, the CR communication process of step S554 in the payout control unit main process of the payout control part power-on process of FIG. 151 will be described using a timing chart. In this CR communication process, various signals are exchanged between the payout control board 951 and the CR unit 6 shown in FIG. First, signal processing at the time of payout operation by ball lending will be described, and subsequently input signal confirmation processing from the CR unit 6 will be described. Here, the number of game balls of 200 yen as the amount (in this embodiment, 50 balls, and the payout operation of 25 balls of 100 yen as the amount is performed twice) is used as the number of rented balls. The case of paying out to the upper plate 321 and the lower plate 322 will be described. The BRQ signal, the BRDY signal, and the CR connection signal from the CR unit 6 are read out from the input information storage area of the payout control built-in RAM and stored in the read input information. Confirms the logical state of the BRQ signal, the BRDY signal, and the CR connection signal from the input information every 2 ms that is the interrupt timer period.

[15−12−1.球貸しによる払出動作時の信号処理]
払出制御基板951における払出制御部952の払出制御MPU952aは、払出制御内蔵RAMのCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報が、貸球を払い出すための払出動作が可能状である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態に設定されている場合には、図165(d)に示すように、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理をHIとして、つまり立ち上げて保持して払出制御部952の払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングH0)。この状態で、例えば遊技者によって球貸ボタン328が押圧操作されると、球貸ボタン328のスイッチが入る(ONする)ようになっており、この球貸操作信号が図125に示したTDSとして度数表示板365から遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に入力される。このTDSが入力されたCRユニット6は、金額として200円分の遊技球の球数を貸球数として上皿321や下皿322に払い出すため、図165(a)に示すように、貸球要求信号であるBRDYを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板951(払出制御MPU952a)に出力し、その信号を立ち上げて保持する(タイミングH1)。このBRDYは、BRDY信号として払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。
[15-12-1. Signal processing during payout by ball lending]
The payout control MPU 952a of the payout control unit 952 in the payout control board 951 reads out the PRDY signal output setting information from the CR communication information storage area of the payout control built-in RAM, and the read PRDY signal output setting information pays out a rental ball. Is set to the logic state of the PRDY signal indicating that the payout operation is possible, as shown in FIG. 165 (d), it is possible to perform the payout operation for paying out the rented ball. In order to transmit the signal, the logic of the PRDY signal is set to HI, that is, raised and held, and output from an output terminal of a predetermined output port of the payout control unit MP2 952a of the payout control unit 952, and as PRDY, a lending device connection terminal such as a game ball It outputs to CR unit 6 via board 869 (timing H0). In this state, for example, when the player presses the ball lending button 328, the ball lending button 328 is switched on (ON), and this ball lending operation signal is represented as TDS shown in FIG. The data is input from the frequency display board 365 to the CR unit 6 through the game ball rental device connecting terminal board 869. As shown in FIG. 165 (a), the CR unit 6 to which this TDS is input pays out the number of game balls of 200 yen as the amount of money to the upper plate 321 and the lower plate 322 as shown in FIG. 165 (a). The ball request signal BRDY is output from the CR unit 6 to the payout control board 951 (the payout control MPU 952a) via the game ball lending device connection terminal plate 869, and the signal is raised and held (timing H1). . This BRDY is input as a BRDY signal to an input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a.

このBRDY信号が入力された払出制御MPU952aは、払出制御プログラムが、図165(b)に示すように、タイミングH1から貸出要望監視時間HA(本実施形態では、20ミリ秒(ms)〜58msに設定されている。)が経過するまでに、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、1回の払出動作で所定の貸球数(本実施形態では、25球であり、金額として100円に相当する。)を払い出すための1回の払出動作開始要求信号であるBRQが立ち上がるか否かを監視する。   As shown in FIG. 165 (b), the payout control MPU 952a to which this BRDY signal is input has a payout control program from the timing H1 to the lending request monitoring time HA (in this embodiment, 20 milliseconds (ms) to 58 ms. A predetermined number of balls (in this embodiment, 25 balls) in one payout operation from the CR unit 6 through the gaming device lending device connection terminal plate 869 until the time elapses. , Which corresponds to 100 yen as a monetary amount) is monitored whether or not a BRQ which is a single payout operation start request signal for paying out the money rises.

CRユニット6は、金額として200円分の遊技球の球数のうち、まず100円分の遊技球の球数を貸球数として上皿321や下皿322に払い出すため、図165(b)に示すように、タイミングH1から貸出要望監視時間HAが経過するまでに、BRQを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力し、その信号を立ち上げて保持する(タイミングH2)。このBRQは、BRQ信号として払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。   The CR unit 6 pays out the number of game balls of 100 yen out of the number of game balls of 200 yen as the amount of money to the upper plate 321 and the lower plate 322 as the number of rented balls. ), The BRQ is output from the CR unit 6 to the CR unit 6 via the lending device connection terminal plate 869 such as a game ball until the rental request monitoring time HA elapses from the timing H1, and the signal is Start up and hold (timing H2). This BRQ is input as a BRQ signal to an input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a.

払出制御MPU952aは、図165(c)に示すように、タイミングH1から貸出要望監視時間HAが経過するまでにBRQ信号が立ち上がると、タイミングH2からBRQ要望了解ACK監視時間HB(本実施形態では、20ms±1msに設定されている。)が経過するまでに、1回の払出動作を開始した旨を伝えるために、EXS信号の論理をHIとして、つまり立ち上げた状態を保持して払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、EXSとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングH3)。   As shown in FIG. 165 (c), the payout control MPU 952a, when the BRQ signal rises from the timing H1 until the lending request monitoring time HA elapses, the BRQ request acknowledgment ACK monitoring time HB (in this embodiment, Is set to 20 ms ± 1 ms), the payout control MPU 952a holds the logical state of the EXS signal as HI, that is, keeps the raised state, in order to notify that one payout operation has started. Is output from the output terminal of the predetermined output port and output to the CR unit 6 as EXS via the lending device connection terminal plate 869 such as a game ball (timing H3).

このEXSが入力されたCRユニット6は、図165(b)に示すように、タイミングH3から貸出指示監視時間HC(本実施形態では、20ms〜58msに設定されている。
)が経過するまでに、タイミングH2から立ち上げて保持したBRQを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板951に出力し、その信号を立ち下げて保持する(タイミングH4)。
As shown in FIG. 165 (b), the CR unit 6 to which this EXS is input is set to the lending instruction monitoring time HC (in this embodiment, 20 ms to 58 ms) from the timing H3.
) Is output from the CR unit 6 to the payout control board 951 via the gaming device lending device connection terminal plate 869, and the signal is lowered and held until the elapse of time) (Timing H4).

払出制御MPU952aは、図165(c)に示すように、タイミングH4から払出監視時間HD(本実施形態では、球払出時間に設定されている。)が経過するまでに、1回の払出動作を行って所定の貸球数だけ、つまり100円分の遊技球の球数を貸球数として上皿321や下皿322に払い出す。そして払出監視時間HDが経過すると、タイミングH3から立ち上げて保持したEXS信号を、その論理をLOWとして、つまり立ち下げた状態に保持して払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、EXSとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングH5)。   As shown in FIG. 165 (c), the payout control MPU 952a performs one payout operation from the timing H4 until the payout monitoring time HD (in this embodiment, the ball payout time is set) elapses. Then, only a predetermined number of rented balls, that is, the number of game balls for 100 yen is paid out to the upper plate 321 and the lower plate 322 as the number of lent balls. When the payout monitoring time HD elapses, the EXS signal that has been raised and held from timing H3 is output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a with its logic set to LOW, that is, in the lowered state. , EXS is output to the CR unit 6 via the gaming ball rental device connecting terminal plate 869 (timing H5).

CRユニット6は、金額として200円分の遊技球の球数のうち、残り100円分の遊技球の球数を貸球数として上皿321や下皿322に払い出すため、図165(b)に示すように、タイミングH5から次要求確認タイミングHE(本実施形態では、最大268msに設定されている。)が経過するまでに、BRQを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板951(払出制御MPU952a)に出力し、その信号を立ち上げて保持する(タイミングH6)。   Since the CR unit 6 pays out the remaining number of game balls of 100 yen out of the number of game balls of 200 yen as the amount of money to the upper plate 321 and the lower plate 322 as the rented number, FIG. ), The BRQ is transferred from the CR unit 6 to the lending device connection terminal board such as a game ball until the next request confirmation timing HE (in this embodiment, the maximum is set to 268 ms) from the timing H5. 869 is output to the payout control board 951 (payout control MPU 952a), and the signal is raised and held (timing H6).

払出制御MPU952aは、上述した方法を用いて同様に、残り100円分の遊技球の球数を貸球数として上皿321や下皿322に払い出すと、図165(c)に示すように、立ち上げて保持したEXS信号を、その論理をLOWとして、つまり立ち下げた状態に保持して払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、EXSとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングH7)。   Similarly, when the payout control MPU 952a pays out the remaining 100 yen of game balls to the upper plate 321 and the lower plate 322 as shown in FIG. 165 (c) using the method described above. The EXS signal that has been raised and held is set to the logic level LOW, that is, held in the lowered state, and output from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU 952a. It outputs to CR unit 6 via board 869 (timing H7).

CRユニット6は、タイミングH7からCRユニット貸出完了監視時間HF(本実施形態では、最大268msに設定されている。)が経過するまでに、図165(a)に示すように、タイミングH1から立ち上げて保持したBRDYを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板951(払出制御MPU952a)に出力し、その信号を立ち下げて保持する(タイミングH8)。   As shown in FIG. 165 (a), the CR unit 6 rises from the timing H1 until the CR unit lending completion monitoring time HF (in this embodiment, the maximum 268 ms is set) elapses from the timing H7. The BRDY thus raised and held is output from the CR unit 6 to the payout control board 951 (the payout control MPU 952a) via the gaming ball lending device connection terminal plate 869, and the signal is lowered and held (timing H8).

上述した、貸出要望監視時間HA、BRQ要望了解ACK監視時間HB、貸出指示監視時間HC、払出監視時間HD、次要求確認タイミングHE、CRユニット貸出完了監視時間HFは、図151に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS552のタイマ更新処理で計時されている。   The above-described lending request monitoring time HA, BRQ request acknowledgment ACK monitoring time HB, lending instruction monitoring time HC, payout monitoring time HD, next request confirmation timing HE, CR unit lending completion monitoring time HF are the payout control shown in FIG. The time is counted by the timer update process in step S552 in the power-on process (payout control part main process).

なお、払出制御MPU952aは、球切れ、球がみ、払出検知センサエラー、リトライエラー、満タン等が生じているとき場合には、CRユニット6と通信中でないとき(CRユニット6からのBRDYの論理がLOW、つまり立ち下がって保持されているとき)には、図165(d)に示すように、タイミングH1から立ち上げて保持したPRDY信号を、その論理をLOWとして、つまり立ち下げた状態に保持して払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングH9)。一方、CRユニット6と通信中であるとき(CRユニット6からのBRDYの論理がHI、つまり立ち上がって保持されているとき)には、図示しないが、EXS信号の論理の状態を維持し、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、EXSとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する。「EXS信号の論理の状態を維持」とは、EXS信号の論理がLOWである(EXS信号が立ち下がって保持されている)ときにはその論理LOWを維持し、EXS信号の論理がHIである(EXS信号が立ち上がっている保持されている)ときにはその論理HIを維持することである。   Note that the payout control MPU 952a is in a case where a ball breakage, a ball curl, a payout detection sensor error, a retry error, a full tank, or the like is occurring, and is not communicating with the CR unit 6 (the BRDY from the CR unit 6). When the logic is LOW, that is, when it is held down, as shown in FIG. 165 (d), the PRDY signal that is raised and held from the timing H1 is set to the logic LOW, that is, the state is lowered. And output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a, and output as PRDY to the CR unit 6 via the game ball lending device connection terminal plate 869 (timing H9). On the other hand, when communicating with the CR unit 6 (when the BRDY logic from the CR unit 6 is HI, that is, rising and being held), although not shown, the logic state of the EXS signal is maintained and paid out. It outputs from the output terminal of the predetermined | prescribed output port of control MPU952a, and outputs to CR unit 6 via the lending apparatus connection terminal board 869, such as game balls, as EXS. “Keep the logic state of the EXS signal” means that when the logic of the EXS signal is LOW (the EXS signal is held down), the logic of the EXS signal is HI. The logical HI is maintained when the EXS signal is held up.

このように、CRユニット6は、払出制御基板951における払出制御部952の払出制御MPU952aと各種信号のやり取りを行い、払出制御MPU952aが金額として200円分の遊技球の球数を、金額として100円分の25球の払出動作を2回行うことによって、貸球数が50球となる遊技球を上皿321や下皿322に払い出している。なお、CRユニット6の正面側に設けられている、図示しない設定部をホールの店員等が操作して、例えば、金額として100円分の遊技球の球数を貸球数として上皿321や下皿322に払い出すように設定した場合には、払出制御MPU952aが金額として100円分の25球の払出動作を1回行い、金額として500円分の遊技球の球数を貸球数として上皿321や下皿322に払い出すように設定した場合には、払出制御MPU952aが金額として100円分の25球の払出動作を5回行い、金額として1000円分の遊技球の球数を貸球数として上皿321や下皿322に払い出すように設定した場合には払出制御MPU952aが金額として100円分の25球の払出動作を10回行うこととなる。   In this way, the CR unit 6 exchanges various signals with the payout control MPU 952a of the payout control unit 952 on the payout control board 951, and the payout control MPU 952a uses the number of game balls for 200 yen as the amount of money as 100. By performing the payout operation of 25 balls for the yen twice, the game balls with the number of lent out balls are paid out to the upper plate 321 and the lower plate 322. A hall clerk or the like operates a setting unit (not shown) provided on the front side of the CR unit 6 and, for example, the amount of game balls for 100 yen as the amount of money is used as the number of rented balls 321 When it is set to pay out to the lower plate 322, the payout control MPU 952a performs a payout operation of 25 balls for 100 yen as a monetary amount, and the number of game balls for 500 yen as a monetary amount When it is set to pay out to the upper plate 321 and the lower plate 322, the payout control MPU 952a performs payout operation of 25 balls for 100 yen as an amount of money five times, and sets the number of game balls for 1000 yen as an amount of money. When the number of rented balls is set to be paid out to the upper plate 321 or the lower plate 322, the payout control MPU 952a performs the payout operation of 25 balls for 100 yen as the amount of money 10 times.

[15−12−2.CRユニットからの入力信号確認処理]
払出制御基板951における払出制御部952の払出制御MPU952aは、上述した貸出要望監視時間HAが経過しても、CRユニット6がBRQを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板951に出力し、その信号を立ち上げていない場合や、上述した貸出指示監視時間HCが経過しても、CRユニット6がBRDYを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板951に出力し、その信号を立ち下げていない場合や、上述した次要求確認タイミングHEが経過しても、CRユニット6がBRQを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板951に出力し、その信号を立ち上げていない場合や、上述したCRユニット貸出完了監視時間HFが経過しても、CRユニット6がBRDYを、CRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板951に出力し、その信号を立ち下げていない場合には、上述した、PRDY及びEXSを用いて、BRQ及びBRDYが正常であるか否かの確認を行う。具体的には、払出制御MPU952aは、図165(e),(f)に示すように、BRQ及びBRDYが正常でないと判断すると(タイミングJ0)、このタイミングJ0から所定期間JA(本実施形態では、200ms±1msに設定されている。)の経過後に、PRDY信号の論理をLOWとして、つまり立ち下げた状態を保持して払出制御部952の払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力し、EXS信号の論理をLOWとして、つまり立ち下げた状態を保持して払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、EXSとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングJ1)。
[15-12-2. Checking input signal from CR unit]
The payout control MPU 952a of the payout control unit 952 on the payout control board 951 allows the CR unit 6 to perform BRQ via the CR unit 6 via the lending device connection terminal board 869 such as a game ball even when the lending request monitoring time HA described above has elapsed. When the signal is not started up or when the above-mentioned lending instruction monitoring time HC elapses, the CR unit 6 connects the BRDY and the lending device such as a game ball is connected from the CR unit 6 to the payout control board 951. The CR unit 6 outputs the BRQ from the CR unit 6 to the payout control board 951 via the terminal board 869, even when the signal has not fallen or when the above-described next request confirmation timing HE has elapsed. When the signal is not started up via the lending device connection terminal board 869 such as a ball and output to the payout control board 951, the above-mentioned CR unit Even after the withdrawal completion monitoring time HF elapses, the CR unit 6 outputs BRDY from the CR unit 6 to the dispensing control board 951 via the gaming ball lending device connection terminal plate 869, and the signal is not lowered. In this case, the above-described PRDY and EXS are used to check whether BRQ and BRDY are normal. Specifically, as shown in FIGS. 165 (e) and 165 (f), the payout control MPU 952a determines that BRQ and BRDY are not normal (timing J0), and starts from this timing J0 for a predetermined period JA (in this embodiment). After the elapse of time, the logic of the PRDY signal is set to LOW, that is, the state in which the PRDY signal is lowered is held and output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a of the payout control unit 952. Then, PRDY is output to the CR unit 6 through the gaming ball lending device connection terminal plate 869, and the logic of the EXS signal is set to LOW, that is, the state of being lowered is held and the predetermined output port of the payout control MPU 952a And output to the CR unit 6 through the rental device connection terminal plate 869 such as a game ball as EXS. (Timing J1).

続いて払出制御MPU952aは、タイミングJ1から所定期間JB(本実施形態では、200ms±1msに設定されている。)の経過後に、タイミングJ1から立ち下げて保持したPRDY信号を、その論理をHIとして、つまり立ち上げた状態に保持して払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングJ2)。   Subsequently, the payout control MPU 952a sets the logic of the PRDY signal held down and held from the timing J1 after the elapse of a predetermined period JB from the timing J1 (in this embodiment, 200 ms ± 1 ms) as the logic HI. In other words, it is held in the raised state, output from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU 952a, and output as PRDY to the CR unit 6 via the gaming ball lending device connection terminal plate 869 (timing J2 ).

続いて払出制御MPU952aは、タイミングJ2から所定期間JC(本実施形態では、100ms±1msに設定されている。)の経過後に、タイミングJ2から立ち上げて保持したPRDY信号を、その論理をLOWとして、つまり立ち下げた状態に保持して払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングJ3)。   Subsequently, the payout control MPU 952a sets the logic of the PRDY signal raised and held from the timing J2 after the elapse of a predetermined period JC (in this embodiment, set to 100 ms ± 1 ms) from the timing J2 as its logic LOW. In other words, it is held in a lowered state, outputted from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a, and outputted as PRDY to the CR unit 6 via the gaming ball lending device connection terminal plate 869 (timing J3). ).

続いて払出制御MPU952aは、タイミングJ3から所定期間JD(本実施形態では、100ms±1msに設定されている。)の経過後に、タイミングJ3から立ち下げて保持したPRDY信号を、その論理をHIとして、つまり立ち上げた状態に保持して払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングJ4)。   Subsequently, the payout control MPU 952a sets the logic of the PRDY signal held down and held from the timing J3 after the elapse of a predetermined period JD from the timing J3 (in this embodiment, 100 ms ± 1 ms) as the logic HI. In other words, it is held in the raised state, output from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU 952a, and output as PRDY to the CR unit 6 via the gaming ball lending device connection terminal plate 869 (timing J4). ).

続いて払出制御MPU952aは、タイミングJ4から所定期間JE(本実施形態では、100ms±1msに設定されている。)の経過後に、タイミングJ4から立ち上げて保持したPRDY信号を、その論理をLOWとして、つまり立ち下げた状態に保持して払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングJ5)。   Subsequently, the payout control MPU 952a sets the logic of the PRDY signal raised and held from the timing J4 after the elapse of a predetermined period JE (in this embodiment, 100 ms ± 1 ms) from the timing J4 to LOW. In other words, it is held in a lowered state and is output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a, and is output as PRDY to the CR unit 6 via the gaming ball lending device connection terminal plate 869 (timing J5). ).

続いて払出制御MPU952aは、タイミングJ5から所定期間JF(本実施形態では、10000ms±1msに設定されている。)の経過後に、タイミングJ5から立ち下げて保持したPRDY信号を、その論理をHIとして、つまり立ち上げた状態に保持して払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から出力し、PRDYとして、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力する(タイミングJ6)。   Subsequently, the payout control MPU 952a sets the logic of the PRDY signal held down and held from the timing J5 after the elapse of a predetermined period JF from the timing J5 (in this embodiment, 10000 ms ± 1 ms) as the logic HI. In other words, it is held in the raised state and is output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a, and is output as PRDY to the CR unit 6 via the gaming ball lending device connection terminal plate 869 (timing J6). ).

上述した、所定期間JA〜所定期間JFは、図151に示した払出制御部電源投入時処理(払出制御部メイン処理)におけるステップS552のタイマ更新処理で計時されている。   The above-described predetermined period JA to predetermined period JF are timed in the timer update process in step S552 in the payout control unit power-on process (payout control unit main process) shown in FIG.

[16.周辺制御基板の各種制御処理]
次に、図123に示した、主制御基板1310(主制御MPU1310a)から各種コマンドを受信する周辺制御基板1510の各種処理について、図166〜図174を参照して説明する。図166は周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図167は周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図168は周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図169は周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図170は周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図171はLOCKN信号履歴作成処理の一例を示すフローチャートであり、図172は接続不具合判定処理の一例を示すフローチャートであり、図173は接続回復処理の一例を示すフローチャートであり、図174は扉枠側演出用トランスミッタICのINIT端子に対して接続確認信号を出力するタイミングを説明するタイミングチャートである。
[16. Various control processing of peripheral control board]
Next, various processes of the peripheral control board 1510 that receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU 1310a) shown in FIG. 123 will be described with reference to FIGS. FIG. 166 is a flowchart showing an example of processing at power-on of the peripheral control unit, FIG. 167 is a flowchart showing an example of peripheral control unit V blank interrupt processing, and FIG. 168 shows an example of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing. 169 is a flowchart illustrating an example of the peripheral control unit command reception interrupt process, FIG. 170 is a flowchart illustrating an example of the peripheral control unit power failure warning signal interrupt process, and FIG. 171 illustrates the LOCKN signal history generation process. FIG. 172 is a flowchart showing an example of connection failure determination processing, FIG. 173 is a flowchart showing an example of connection recovery processing, and FIG. The timing to output a connection confirmation signal is explained That is a timing chart.

周辺制御基板1510は、図126に示したように、周辺制御部1511と液晶表示制御部1512とから構成されており、ここでは、周辺制御部1511の各種制御処理について説明する。まず、周辺制御部電源投入時処理について説明し、続いて周辺制御部Vブランク割り込み処理、周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、周辺制御部停電予告信号割り込み処理、LOCKN信号履歴作成処理、接続不具合判定処理、接続回復処理について説明する。LOCKN信号履歴作成処理は、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1110の描画状態情報取得処理の一処理として実行され、接続不具合判定処理及び接続回復処理は、後述する周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理の一処理として実行され、接続不具合判定処理に続いて接続回復処理が実行されるようになっている。なお、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部停電予告信号割り込み処理が最も高く設定され、続いて周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、そして周辺制御部Vブランク割り込み処理という順番に設定されている。   As shown in FIG. 126, the peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 and a liquid crystal display control unit 1512. Here, various control processes of the peripheral control unit 1511 will be described. First, peripheral control unit power-on processing will be described, followed by peripheral control unit V blank interrupt processing, peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, peripheral control unit command reception interrupt processing, peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing, LOCKN signal The history creation process, connection failure determination process, and connection recovery process will be described. The LOCKN signal history creation process is executed as one process of the drawing state information acquisition process in step S1110 in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process described later. The connection failure determination process and the connection recovery process are performed when the peripheral control unit described later is turned on. This process is executed as one process of the warning process of step S1024 in the process peripheral control unit steady process, and the connection recovery process is executed following the connection failure determination process. In the present embodiment, the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing is set as the highest priority as the interrupt processing priority, followed by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing, peripheral control unit command reception interrupt processing, and peripheral control unit The order of V blank interrupt processing is set.

[16−1.周辺制御部の各種制御処理]
[16−1−1.周辺制御部電源投入時処理]
まず、周辺制御部電源投入時処理について、図166を参照して説明する。パチンコ機1に電源が投入されると、図126に示した周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、図166に示すように、周辺制御部電源投入時処理を行う。この周辺制御部電源投入時処理が開始されると、演出制御プログラムが周辺制御MPU1511aの制御の下、初期設定処理を行う(ステップS1000)。この初期設定処理では、演出制御プログラムが、周辺制御MPU1511a自身を初期化する処理と、ホットスタート/コールドスタートの判定処理と、リセット後のウェイトタイマを設定する処理等を行う。周辺制御MPU1511aは、まず自身を初期化する処理を行うが、この周辺制御MPU1511aを初期化する処理にかかる時間は、マイクロ秒(μs)オーダーであり、極めて短い時間で周辺制御MPU1511aを初期化することができる。これにより、周辺制御MPU1511aは、割り込み許可が設定された状態となることによって、例えば、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において、主制御基板1310から出力される、図143及び図144に示した、遊技演出の制御に関するコマンドやパチンコ機1の状態に関するコマンド等の各種コマンドを受信することができる状態となる。
[16-1. Various control processes of peripheral control unit]
[16-1-1. Peripheral control unit power-on processing]
First, the peripheral control unit power-on process will be described with reference to FIG. When the power to the pachinko machine 1 is turned on, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 shown in FIG. 126 performs a peripheral control unit power-on process as shown in FIG. When the peripheral control unit power-on process is started, the effect control program performs an initial setting process under the control of the peripheral control MPU 1511a (step S1000). In the initial setting process, the effect control program performs a process of initializing the peripheral control MPU 1511a itself, a hot start / cold start determination process, a process of setting a wait timer after reset, and the like. The peripheral control MPU 1511a first performs a process of initializing itself. The time required for the process of initializing the peripheral control MPU 1511a is on the order of microseconds (μs), and the peripheral control MPU 1511a is initialized in a very short time. be able to. As a result, the peripheral control MPU 1511a is output from the main control board 1310, for example, in the peripheral control unit command reception interrupt processing described later, as shown in FIGS. 143 and 144, when interrupt permission is set. Thus, various commands such as commands relating to control of game effects and commands relating to the state of the pachinko machine 1 can be received.

ホットスタート/コールドスタートの判定処理では、図127に示した周辺制御RAM1511cついては、そのバックアップ第1エリア1511cbにおける、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(1fr)を比較するとともに、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(1ms)を比較し、そのバックアップ第2エリア1511ccにおける、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(1fr)を比較するとともに、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(1ms)を比較し、この比較した内容が一致しているときには図127に示した周辺制御RAM1511cの通常使用する記憶領域である、Bank0(1fr)に対してBank1(1fr)に記憶されている内容である演出バックアップ情報(1fr)と、Bank0(1ms)に対してBank1(1ms)に記憶されている内容である演出バックアップ情報(1ms)と、をそれぞれコピーバックしてホットスタートとする一方、比較した内容が一致していないとき(つまり、不一致であるとき)には周辺制御RAM1511cの通常使用する記憶領域である、Bank0(1fr)及びBank0(1ms)に対してそれぞれ値0を強制的に書き込んでコールドスタートとする。   In the hot start / cold start determination process, for the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. 127, effect backup information (1fr) that is backed up in Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) in the backup first area 1511cb. ) And the production backup information (1 ms), which is the contents backed up in Bank 1 (1 ms) and Bank 2 (1 ms), are compared, and Bank 3 (1 fr) and Bank 4 (1 fr) in the backup second area 1511 cc are compared. The production backup information (1fr), which is the content that is backed up at the same time, is compared, and the production backup information that is the content that is backed up to Bank3 (1 ms) and Bank4 (1 ms) 1ms), and when the compared contents match, the contents stored in Bank1 (1fr) with respect to Bank0 (1fr), which is a normally used storage area of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. The production backup information (1fr) and the production backup information (1ms) stored in Bank1 (1ms) with respect to Bank0 (1ms) are copied back to make a hot start, When the contents do not match (that is, when they do not match), the value 0 is forcibly written to Bank0 (1fr) and Bank0 (1 ms), which are normally used storage areas of the peripheral control RAM 1511c. And cold start.

またホットスタート/コールドスタートの判定処理では、図127に示した周辺制御SRAM1511dについても、そのバックアップ第1エリア1511dbにおける、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(SRAM)を比較するとともに、そのバックアップ第2エリア1511dcにおける、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(SRAM)を比較する。この比較した内容が一致しているときには図127に示した周辺制御SRAM1511dの通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に対してBank0(SRAM)に記憶されている内容である演出バックアップ情報(SRAM)をコピーバックしてホットスタートとする一方、比較した内容が一致していないとき(つまり、不一致であるとき)には周辺制御SRAM1511dの通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に対して値0を強制的に書き込んでコールドスタートとする。このようなホットスタート又はコールドスタートに続いて、図127に示した周辺制御RAM1511cのバックアップ非管理対象ワークエリア1511cfに対して値0を強制的に書き込んでゼロクリアする。そして周辺制御MPU1511aは、この初期化設定処理を行った後に、図127に示した周辺制御内蔵WDT1511afと、図126に示した周辺制御外部WDT1511eと、にクリア信号を出力して周辺制御MPU1511aにリセットがかからないようにしている。   Also, in the hot start / cold start determination processing, the production control backup information which is the contents backed up in the Bank 1 (SRAM) and Bank 2 (SRAM) in the backup first area 1511 db for the peripheral control SRAM 1511d shown in FIG. (SRAM) and comparison of effect backup information (SRAM), which is the contents backed up in Bank 3 (SRAM) and Bank 4 (SRAM), in the backup second area 1511 dc. When the compared contents match, the production backup information (SRAM) which is the contents stored in Bank 0 (SRAM) with respect to Bank 0 (SRAM) which is the storage area normally used in the peripheral control SRAM 1511d shown in FIG. ) Is copied back to make a hot start, but when the compared contents do not match (that is, when they do not match), the value is relative to Bank0 (SRAM), which is a storage area normally used by the peripheral control SRAM 1511d. A 0 is forcibly written to make a cold start. Subsequent to such hot start or cold start, the value 0 is forcibly written to the backup unmanaged work area 1511cf of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. The peripheral control MPU 1511a, after performing this initialization setting process, outputs a clear signal to the peripheral control built-in WDT 1511af shown in FIG. 127 and the peripheral control external WDT 1511e shown in FIG. 126 and resets to the peripheral control MPU 1511a. To prevent it

ステップS1000に続いて、演出制御プログラムは現在時刻情報取得処理を行う(ステップS1002)。この現在時刻情報取得処理では、図126に示したRTC制御部4165のRTC41654aのRTC内蔵RAM4165aaから、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して、図127に示した周辺制御RAM1511cのRTC情報取得記憶領域1511cadに、現在のカレンダー情報としてカレンダー情報記憶部にセットするとともに、現在の時刻情報として時刻情報記憶部にセットする。また、現在時刻情報取得処理では、液晶表示装置の輝度設定処理も行う。この液晶表示装置の輝度設定処理では、周辺制御MPU1511aがRTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaから輝度設定情報を取得して、この取得した輝度設定情報に含まれるLEDの輝度となるように、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯する処理を行う。輝度設定情報は、上述したように、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度が100%〜70%までに亘る範囲を5%刻みで調節するための輝度調節情報と、現在設定されている遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度と、が含まれているものである。   Subsequent to step S1000, the effect control program performs current time information acquisition processing (step S1002). In this current time information acquisition processing, calendar information specifying the date and time and time information specifying the hour, minute, second are acquired from the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC 41654a of the RTC control unit 4165 shown in FIG. In the RTC information acquisition storage area 1511cad of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. 5, the current calendar information is set in the calendar information storage unit and the current time information is set in the time information storage unit. In the current time information acquisition process, a luminance setting process for the liquid crystal display device is also performed. In this brightness setting process of the liquid crystal display device, the peripheral control MPU 1511a acquires brightness setting information from the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC control unit 4165, and the game board is set to have the brightness of the LED included in the acquired brightness setting information. A process of turning on the backlight by adjusting the luminance of the backlight of the side effect display device 1600 is performed. As described above, the luminance setting information includes luminance adjustment information for adjusting the range of the luminance of the LED, which is the backlight of the game board side effect display device 1600, from 100% to 70% in increments of 5%, The brightness of the LED that is the backlight of the game board side effect display device 1600 that has been set is included.

液晶表示装置の輝度設定処理では、具体的には、RTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaに記憶されている輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で遊技盤側演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯し、RTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaに記憶されている輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が80%で遊技盤側演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯する。なお、この液晶表示装置の輝度設定処理では、上述した、遊技盤側演出表示装置1600の使用時間に応じて遊技盤側演出表示装置1600の輝度を補正するための輝度補正プログラムと同様な補正が全く行われないようになっている。これは、この液晶表示装置の輝度設定処理に輝度補正プログラムと同様な補正プログラムが組み込まれることにより、液晶表示装置の輝度設定処理が実行されるごとに、LEDの輝度が100%に向かって補正されるのを防止するためである。   Specifically, in the luminance setting process of the liquid crystal display device, the luminance of the LED included in the luminance setting information stored in the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC control unit 4165 is 75%, and the backlight of the game board side effect display device 1600 is displayed. Is turned on by adjusting the brightness of the backlight of the game board side effect display device 1600 based on the brightness adjustment information included in the brightness setting information, and the brightness stored in the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC control unit 4165. When the backlight of the game board side effect display device 1600 is turned on when the luminance of the LED included in the setting information is 80%, the backlight of the game board side effect display device 1600 is turned on based on the luminance adjustment information included in the luminance setting information. Lights with the brightness adjusted. In the luminance setting process of the liquid crystal display device, the same correction as the luminance correction program for correcting the luminance of the game board side effect display device 1600 described above according to the usage time of the game board side effect display device 1600 is performed. It is not done at all. This is because the brightness setting process of the liquid crystal display device incorporates a correction program similar to the brightness correction program, so that the brightness of the LED is corrected toward 100% each time the brightness setting process of the liquid crystal display device is executed. This is to prevent it from being done.

本実施形態では、周辺制御MPU1511aがRTC4165aのRTC内蔵RAM4165aaからカレンダー情報と時刻情報とを取得するのは、電源投入時の1回のみとなっている。また周辺制御MPU1511aは、この現在時刻情報取得処理を行った後に、周辺制御内蔵WDT1511afと周辺制御外部WDT1511eとにクリア信号を出力して周辺制御MPU1511aにリセットがかからないようにしている。   In the present embodiment, the peripheral control MPU 1511a acquires calendar information and time information from the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC 4165a only once when the power is turned on. The peripheral control MPU 1511a outputs a clear signal to the peripheral control built-in WDT 1511af and the peripheral control external WDT 1511e after performing the current time information acquisition process so that the peripheral control MPU 1511a is not reset.

ステップS1002に続いて、演出制御プログラムは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットする(ステップS1006)。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、後述する周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。Vブランク信号検出フラグVB−FLGは、周辺制御MPU1511aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が音源内蔵VDP1512aから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。このステップS1006では、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットすることによりVブランク信号検出フラグVB−FLGを一度初期化している。また周辺制御MPU1511aは、このVブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットした後に、周辺制御内蔵WDT1511afと周辺制御外部WDT1511eとにクリア信号を出力して周辺制御MPU1511aにリセットがかからないようにしている。   Subsequent to step S1002, the effect control program sets a value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG (step S1006). This V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute a peripheral control unit steady process to be described later, and has a value of 1 when the peripheral control unit steady process is executed. Is set to 0 when not executing. The V blank signal detection flag VB-FLG, which will be described later, is executed when a V blank signal indicating that the screen data from the peripheral control MPU 1511a can be received is input from the sound source built-in VDP 1512a. The value 1 is set in the part V blank signal interrupt processing. In step S1006, the V blank signal detection flag VB-FLG is initialized once by setting the value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG. The peripheral control MPU 1511a sets a value of 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG, and then outputs a clear signal to the peripheral control built-in WDT 1511af and the peripheral control external WDT 1511e so that the peripheral control MPU 1511a is not reset. Yes.

ステップS1006に続いて、演出制御プログラムは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS1008)。このVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1でない(値0である)ときには、再びステップS1008に戻ってVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを繰り返し判定する。このような判定を繰り返すことにより、周辺制御部定常処理を実行するまで待機する状態となる。また周辺制御MPU1511aは、このVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを判定した後に、周辺制御内蔵WDT1511afと周辺制御外部WDT1511eとにクリア信号を出力して周辺制御MPU1511aにリセットがかからないようにしている。   Subsequent to step S1006, the effect control program determines whether or not the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 (step S1008). When the V blank signal detection flag VB-FLG is not 1 (value 0), the process returns to step S1008 again to repeatedly determine whether or not the V blank signal detection flag VB-FLG is 1. By repeating such a determination, the process waits until the peripheral control unit steady process is executed. The peripheral control MPU 1511a determines whether or not the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, and then outputs a clear signal to the peripheral control built-in WDT 1511af and the peripheral control external WDT 1511e to reset the peripheral control MPU 1511a. It is made so that it won't be applied.

ステップS1008でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行するときには、まず定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットする(ステップS1009)。この定常処理中フラグSP−FLGは、周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。   When the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1 in step S1008, that is, when the peripheral control unit steady process is executed, a value 1 is first set to the steady process flag SP-FLG (step S1009). The steady processing flag SP-FLG is set to a value of 1 when the peripheral control unit steady processing is being executed, and to a value of 0 when the peripheral control unit steady processing is completed.

ステップS1009に続いて、演出制御プログラムは1ms割り込みタイマ起動処理を行う(ステップS1010)。この1ms割り込みタイマ起動処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理を実行するための1ms割り込みタイマを起動するとともに、この1ms割り込みタイマが起動して周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするための1msタイマ割り込み実行回数STNに値1をセットして1msタイマ割り込み実行回数STNの初期化も行う。この1msタイマ割り込み実行回数STNは周辺制御部1msタイマ割り込み処理で更新される。   Subsequent to step S1009, the effect control program performs 1 ms interrupt timer activation processing (step S1010). In this 1 ms interrupt timer starting process, a 1 ms interrupt timer for executing a later-described peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is started, and the number of times this 1 ms interrupt timer is started and the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed. The value 1 is set in the 1 ms timer interrupt execution count STN for counting the 1 ms timer interrupt execution count STN. This 1 ms timer interrupt execution count STN is updated by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing.

ステップS1010に続いて、演出制御プログラムは、ランプデータ出力処理を行う(ステップS1012)。このランプデータ出力処理では、演出制御プログラムが図126に示したランプ駆動基板4170へのDMAシリアル連続送信を行う。ここでは、図127に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御DMAコントローラ1511acを利用してランプ駆動基板用シリアルI/Oポート連続送信を行う。このランプ駆動基板用シリアルI/Oポート連続送信が開始されるときには、図127に示した周辺制御MPU1511aに外付けされる周辺制御RAM1511cのランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaに、図8に示した遊技盤5に設けた各種装飾基板の複数のLEDへの点灯信号、点滅信号、又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データSL−DATが後述するランプデータ作成処理で作成されてセットされた状態となっている。   Subsequent to step S1010, the effect control program performs lamp data output processing (step S1012). In this lamp data output process, the effect control program performs DMA serial continuous transmission to the lamp drive board 4170 shown in FIG. Here, the serial I / O port for the lamp driving board is continuously transmitted using the peripheral control DMA controller 1511ac of the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. When the serial I / O port continuous transmission for the lamp driving board is started, the lamp driving board side transmission data storage area 1511caa of the peripheral control RAM 1511c externally attached to the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. 127 is shown in FIG. The game board side light emission data SL-DAT for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a plurality of LEDs of various decorative boards provided in the game board 5 is created by a lamp data creation process described later. Is set.

図127に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御CPUコア1511aaは、周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にランプ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信を指定し、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの先頭アドレスに格納された遊技盤側発光データSL−DATのうちの最初の1バイトを、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込む。これにより、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、遊技盤側発光クロック信号SL−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始する。   The peripheral control CPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. 127 designates transmission of the lamp drive board serial I / O port as a request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac, and stores the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa. The first 1 byte of the game board side light emission data SL-DAT stored at the top address is transferred to the serial I / O port for the lamp driving board via the external bus 1511h, the peripheral control bus controller 1511ad, and the peripheral bus 1511ai. Transfer and write to the send buffer register. As a result, the serial I / O port for the lamp driving board transfers the written data in the transmission buffer register to the transmission shift register, and synchronizes with the light emission clock signal SL-CLK on the game board side to 1 byte of the transmission shift register. The data starts to be transmitted bit by bit.

周辺制御DMAコントローラ1511acは、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信割り込み要求が発生するごとに、これを契機として(本実施形態では、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに書き込まれた1バイトのデータが送信シフトレジスタに転送され、その送信バッファレジスタに1バイトのデータがなくなって空となったことを契機としている。)、周辺制御CPUコア1511aaがバスを使用していない場合に、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaに格納された残りの遊技盤側発光データSL−DATを1バイトずつ、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込むことで、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、遊技盤側発光クロック信号SL−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始し、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートによる連続送信を行っている。   The peripheral control DMA controller 1511ac is triggered by the transmission interrupt request for the lamp drive board serial I / O port (in this embodiment, in the transmission buffer register of the lamp drive board serial I / O port). The written 1-byte data is transferred to the transmission shift register, and the transmission buffer register is empty because the 1-byte data is lost.), The peripheral control CPU core 1511aa is using the bus. If not, the remaining game board side light emission data SL-DAT stored in the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa is byte by byte via the external bus 1511h, the peripheral control bus controller 1511ad, and the peripheral bus 1511ai. Transmit serial I / O port for lamp drive board By transferring and writing to the buffer register, the lamp drive board serial I / O port transfers the written data of the transmission buffer register to the transmission shift register, and synchronizes with the light emission clock signal SL-CLK on the game board side. Transmission of 1-byte data of the transmission shift register is started bit by bit, and continuous transmission is performed through the serial I / O port for the lamp driving board.

またランプデータ出力処理では、演出制御プログラムが、図126に示した枠装飾駆動アンプ基板194へのDMAシリアル連続送信処理を行う。ここでも、周辺制御MPU1511aの周辺制御DMAコントローラ1511acを利用して枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポート連続送信を行う。この枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポート連続送信が開始されるときには、図127に示した周辺制御MPU1511aに外付けされる周辺制御RAM1511cの枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabに、扉枠3に設けた各種装飾基板の複数のLEDへの点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データSTL−DATが後述するランプデータ作成処理で作成されてセットされた状態となっている。   In the lamp data output process, the effect control program performs a DMA serial continuous transmission process to the frame decoration drive amplifier board 194 shown in FIG. Also here, the frame I / O port LED serial I / O port continuous transmission is performed using the peripheral control DMA controller 1511ac of the peripheral control MPU 1511a. When this frame decoration drive amplifier board LED serial I / O port continuous transmission starts, the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area of the peripheral control RAM 1511c externally attached to the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. In 1511cab, door-side light emission data STL-DAT for outputting lighting signals, blinking signals, or gradation lighting signals to a plurality of LEDs on various decorative boards provided on the door frame 3 is created by a lamp data creation process described later. Is set.

周辺制御MPU1511aの周辺制御CPUコア1511aaは、周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因に枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートの送信を指定し、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの先頭アドレスに格納された扉側発光データSTL−DATのうちの最初の1バイトを、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込む。これにより、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、扉側発光クロック信号STL−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始する。   The peripheral control CPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a designates transmission of the frame decoration drive amplifier board LED serial I / O port as a request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac, and transmits the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area. The first one byte of the door-side light emission data STL-DAT stored at the head address of 1511cab is serialized for the frame decoration drive amplifier board LED via the external bus 1511h, the peripheral control bus controller 1511ad, and the peripheral bus 1511ai. Transfer and write to the I / O port transmit buffer register. As a result, the frame decoration drive amplifier board LED serial I / O port transfers the written data of the transmission buffer register to the transmission shift register, and synchronizes with the door side light emission clock signal STL-CLK. Transmission of 1-byte data is started bit by bit.

周辺制御DMAコントローラ1511acは、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートの送信割り込み要求が発生するごとに、これを契機として(本実施形態では、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに書き込まれた1バイトのデータが送信シフトレジスタに転送され、その送信バッファレジスタに1バイトのデータがなくなって空となったことを契機としている。)、周辺制御CPUコア1511aaがバスを使用していない場合に、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabに格納された残りの扉側発光データSTL−DATを1バイトずつ、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込むことで、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、扉側発光クロック信号STL−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始し、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートによる連続送信を行っている。   The peripheral control DMA controller 1511ac is triggered by this every time a transmission interrupt request for the frame decoration drive amplifier board LED serial I / O port is generated (in this embodiment, the frame decoration drive amplifier board LED serial I / O 1 byte data written in the transmission buffer register of the port is transferred to the transmission shift register, and the transmission buffer register runs out of 1 byte data and becomes empty.), Peripheral control CPU core 1511aa When the bus does not use the bus, the remaining door side light emission data STL-DAT stored in the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab is stored byte by byte in the external bus 1511h and the peripheral control bus controller 1511ad. And frame decoration via peripheral bus 1511ai By transferring and writing to the transmission buffer register of the serial amplifier I / O port for the dynamic amplifier board LED, the serial I / O port for frame decoration drive amplifier board LED writes the data of the written transmission buffer register to the transmission shift register. Transfer and start transmitting 1-byte data of the transmission shift register bit by bit in synchronization with the door side light emission clock signal STL-CLK, and perform continuous transmission by the serial I / O port for frame decoration drive amplifier board LED Yes.

ステップS1012に続いて、演出制御プログラムは、演出操作ユニット監視処理を行う(ステップS1014)。この演出操作ユニット監視処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理における演出操作ユニット情報取得処理において、演出操作ユニット400に設けられた各種検出スイッチからの検出信号に基づいて操作ボタン410の操作等を取得した各種情報がセットされる図127に示した周辺制御RAM1511cの演出操作ユニット情報取得記憶領域1511caiに基づいて、操作ボタン410の操作有無を監視し、操作ボタン410の操作の状態を遊技演出に反映するか否かを適宜決定する。   Subsequent to step S1012, the effect control program performs effect operation unit monitoring processing (step S1014). In this effect operation unit monitoring process, the operation button 410 is operated based on detection signals from various detection switches provided in the effect operation unit 400 in the effect operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process described later. 127 is set based on the presentation operation unit information acquisition storage area 1511cai of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. It is decided as appropriate whether or not to reflect the above.

ステップS1014に続いて、演出制御プログラムは、表示データ出力処理を行う(ステップS1016)。この表示データ出力処理では、後述する表示データ作成処理で音源内蔵VDP1512aの内蔵VRAM上に生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを音源内蔵VDP1512aが図128に示したチャンネルCH1,2から遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に出力する。これにより、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460にさまざまな画面が描画される。なお、表示データ出力処理では、音源内蔵VDP1512aの描画能力を超える描画を行った場合には、生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に出力することをキャンセルするようになっている。これにより、処理時間の遅れを防止することができるが、いわゆるコマ落ちが発生することとなるものの、ステップS1012のランプデータ出力処理による、図8に示した遊技盤5に設けた各種装飾基板の複数のLED、及び扉枠3に設けた各種装飾基板の複数のLEDによる演出と、後述する音データ出力処理による、図5に示したスピーカ921及び図2に示した上部スピーカ573から各種演出に合わせた音楽や効果音等による演出と、の同期を優先することができる仕組みとなっている。   Subsequent to step S1014, the effect control program performs display data output processing (step S1016). In this display data output process, the drawing data for one screen (one frame) generated on the built-in VRAM of the sound source built-in VDP 1512a in the display data creation process described later is transmitted from the channels CH1 and 2 shown in FIG. Output to the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460. Thereby, various screens are drawn on the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460. In the display data output process, when the drawing exceeding the drawing capability of the sound source built-in VDP 1512a is performed, the generated drawing data for one screen (one frame) is used for the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect. The output to the display device 460 is canceled. This can prevent the processing time from being delayed, but although a so-called frame drop occurs, the various decorative boards provided in the game board 5 shown in FIG. 8 by the ramp data output processing in step S1012. A plurality of LEDs and effects by a plurality of LEDs on various decorative boards provided on the door frame 3 and various effects from the speaker 921 shown in FIG. 5 and the upper speaker 573 shown in FIG. It is a mechanism that can give priority to the synchronization with the production of combined music and sound effects.

ステップS1016に続いて、演出制御プログラムは、音データ出力処理を行う(ステップS1018)。この音データ出力処理では、演出制御プログラムが、後述する音データ作成処理で音源内蔵VDP1512aに設定された音楽及び効果音等の音データをシリアル化したオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力したり、音楽及び効果音のほかに報知音や告知音の音データをシリアル化したオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力したりする。このオーディオデータ送信IC1512cは、音源内蔵VDP1512aからのシリアル化したオーディオデータが入力されると、右側オーディオデータを、プラス信号及びマイナス信号とする差分方式のシリアルデータとして枠装飾駆動アンプ基板194に向かって送信するとともに、左側オーディオデータを、プラス信号及びマイナス信号とする差分方式のシリアルデータとして枠装飾駆動アンプ基板194に向かって送信する。これにより、スピーカ921及び上部スピーカ573から各種演出に合わせた音楽や効果音等がステレオ再生されたりするほかに報知音や告知音もステレオ再生されたりする。   Subsequent to step S1016, the effect control program performs sound data output processing (step S1018). In this sound data output process, the effect control program outputs to the audio data transmission IC 1512c as audio data obtained by serializing sound data such as music and sound effects set in the sound source built-in VDP 1512a in the sound data creation process described later, In addition to music and sound effects, sound data of notification sound and notification sound is output to the audio data transmission IC 1512c as serialized audio data. When the audio data transmission IC 1512c receives the serialized audio data from the sound source built-in VDP 1512a, the audio data transmission IC 1512c is directed toward the frame decoration drive amplifier board 194 as differential serial data using the right audio data as a plus signal and a minus signal. At the same time, the left audio data is transmitted toward the frame decoration drive amplifier board 194 as differential serial data having a plus signal and a minus signal. As a result, music, sound effects, and the like adapted to various effects are reproduced in stereo from the speaker 921 and the upper speaker 573, and notification sounds and notification sounds are also reproduced in stereo.

ステップS1018に続いて、演出制御プログラムはスケジューラ更新処理を行う(ステップS1020)。このスケジューラ更新処理では、演出制御プログラムが図127に示した周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた各種スケジュールデータを更新する。例えば、スケジューラ更新処理では、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを音源内蔵VDP1512aに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。   Subsequent to step S1018, the effect control program performs scheduler update processing (step S1020). In this scheduler update process, the effect control program updates various schedule data set in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. For example, in the scheduler update process, among the screen data arranged in chronological order constituting the screen generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae, what number screen data from the top screen data is stored in the sound source built-in VDP 1512a. The pointer is updated to indicate whether to output.

またスケジューラ更新処理では、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、先頭の発光データから何番目の発光データを各種LEDの発光態様とするのかを指示するために、ポインタを更新する。   In the scheduler update process, among the light emission data arranged in time series constituting the light emission mode generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae, the number of the light emission data from the first light emission data is emitted from the various LEDs. The pointer is updated to indicate whether the mode is set.

またスケジューラ更新処理では、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された、音楽や効果音等の音データ、報知音や告知音の音データを指示する音指令データのうち、先頭の音指令データから何番目の音指令データを音源内蔵VDP1512aに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。   In the scheduler update process, sound data such as music and sound effects, sound data of notification sounds and notification sounds, which are arranged in time series constituting the schedule data for sound generation set in the schedule data storage area 1511cae, are instructed. Of the sound command data, the pointer is updated in order to indicate what number of sound command data from the head sound command data is to be output to the sound source built-in VDP 1512a.

またスケジューラ更新処理では、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、先頭の駆動データから何番目の駆動データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データは、後述する、1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理で更新される。この1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行されるモータ及びソレノイド駆動処理では、ポインタが指示する駆動データに従ってモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、自身の処理を実行するごとに、ポインタを更新する。つまり、モータ及びソレノイド駆動処理において更新したポインタの指示する駆動データは、スケジューラ更新処理において強制的に更新される仕組みとなっているため、仮に、モータ及びソレノイド駆動処理においてポインタが何らかの原因で本来指示するはずの駆動データから他の駆動データを指示することとなっても、スケジューラ更新処理において強制的に本来指示するはずの駆動データに指示するように強制的に更新されるようになっている。   In the scheduler update process, the drive data of the electric drive source such as a motor or a solenoid arranged in time series constituting the electric drive source schedule data set in the schedule data storage area 1511cae is used from the head drive data. The pointer is updated to indicate what number of drive data is to be output. The drive data of the electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series constituting the electric drive source schedule data is a peripheral control unit 1 ms timer interrupt which is repeatedly executed every time a 1 ms timer interrupt described later occurs. It is updated by motor and solenoid drive processing in the processing. In the motor and solenoid drive processing that is repeatedly executed each time this 1 ms timer interrupt occurs, an electric drive source such as a motor or solenoid is driven according to the drive data indicated by the pointer, and the next drive specified in time series is performed. The pointer is updated to the data, and the pointer is updated every time its own processing is executed. In other words, since the drive data indicated by the pointer updated in the motor and solenoid drive processing is forcibly updated in the scheduler update processing, the pointer is originally instructed for some reason in the motor and solenoid drive processing. Even if other drive data is instructed from the drive data that is supposed to be performed, it is forcibly updated to instruct the drive data that should be instructed originally in the scheduler update processing.

ステップS1020に続いて、演出制御プログラムは、受信コマンド解析処理を行う(ステップS1022)。この受信コマンド解析処理では、演出制御プログラムが、演出表示駆動基板4450から周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して送信された情報や、主制御基板1310から送信された各種コマンドを、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理(コマンド受信手段)において受信した各種コマンドの解析を行う(コマンド解析手段)。演出制御プログラムは、演出表示駆動基板4450から周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して送信された情報に基づいて、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域に1511caeにセットする。また、演出制御プログラムは、この周辺制御部コマンド割り込み処理で受信された主制御基板1310からのコマンドが、例えば、始動口入賞演出の開始を指示するための始動口入賞コマンド、普通図柄の保留数(0〜4個)を識別するための普通図柄記憶コマンド、図柄同調演出の開始を指示するための図柄同調演出開始コマンド、始動保留数が変化すると出力される図柄記憶コマンド、大入賞口2005に遊技球が受け入れられる度に出力された大入賞口1カウント表示コマンド(大入賞口カウントコマンド)、または、図144に示される満タンという内容を示す枠状態1コマンド(第2のエラー発生コマンド、満タンエラー発生コマンド)であるか否かを解析し(コマンド解析手段)、現在、どの遊技状態であるかを認識する。また、この演出制御プログラムは、電源投入時から所定時間が経過した後、この周辺制御部コマンド受信割り込み処理によって受信されたコマンドが本体枠開放コマンド、本体枠閉鎖コマンド、扉開放コマンドまたは扉枠閉鎖コマンドであるか否かを解析する。主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて図127に示した周辺制御RAM1511cの受信コマンド記憶領域1511cacに記憶されるようになっており、受信コマンド解析処理では、演出制御プログラムが、受信コマンド記憶領域1511cacに記憶された各種コマンドの解析を行う。各種コマンドには、図143に示した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、図144に示した、報知表示に区分される各種コマンド、上述した扉枠開放コマンド、扉枠閉鎖コマンド、本体枠開放コマンド及び本体枠閉鎖コマンド並びにエラー解除ナビコマンド(第2のエラー解除コマンドに相当)及び枠状態1コマンド(第2のエラー発生コマンドに相当)などの状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドがある。   Subsequent to step S1020, the effect control program performs a received command analysis process (step S1022). In this received command analysis process, the effect control program receives information transmitted from the effect display drive board 4450 via the peripheral door relay terminal board 882 and the frame peripheral relay terminal board 868, and various kinds of information transmitted from the main control board 1310. The command is analyzed for various commands received in the peripheral control unit command reception interrupt processing (command receiving means) described later (command analyzing means). The production control program is based on information transmitted from the production display drive board 4450 via the peripheral door relay terminal plate 882 and the frame peripheral relay terminal plate 868, screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound Generation schedule data, electrical drive source schedule data, and the like are extracted from the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or various control data copy areas 1511ce of the peripheral control RAM 1511c and set in the schedule data storage area of the peripheral control RAM 1511c in 1511cae. To do. In addition, in the effect control program, the command from the main control board 1310 received in the peripheral control unit command interrupt process is, for example, a start opening prize command for instructing the start of a start opening prize effect, the number of ordinary symbols held A normal symbol storage command for identifying (0 to 4), a symbol synchronization effect start command for instructing the start of a symbol synchronization effect, a symbol storage command that is output when the number of start suspension changes, A winning prize 1 count display command (a winning prize count command) that is output every time a game ball is received, or a frame status 1 command (second error occurrence command, which indicates the full state shown in FIG. 144, It is analyzed whether or not it is a full error occurrence command (command analysis means), and it is recognized which gaming state is currently in effect. In addition, after the predetermined time has elapsed since the power was turned on, the effect control program is configured such that a command received by the peripheral control unit command reception interrupt process is a body frame opening command, a body frame closing command, a door opening command, or a door frame closing. Analyzes whether it is a command or not. Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt process and stored in the reception command storage area 1511cac of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. The effect control program analyzes various commands stored in the received command storage area 1511cac. As shown in FIG. 143, the various commands are classified into the various commands classified as related to the special figure 1 tuned effect, the various commands classified as related to the special figure 2 tuned effect, the various commands classified as related to the jackpot, and the power-on. , Various commands categorized in relation to ordinary drawing effect, various commands categorized in relation to ordinary electric role effect, various commands categorized in notification display shown in FIG. 144, door frame opening command described above , Door frame closing command, body frame opening command and body frame closing command, error release navigation command (corresponding to the second error canceling command) and frame state 1 command (corresponding to the second error occurrence command) There are various commands that are classified, various commands that are classified as related to the test, and various commands that are classified into others.

ステップS1022に続いて、演出制御プログラムが警告処理を行う(ステップS1024)。この警告処理では、さらに、演出制御プログラムが、上述のようにステップS1022の受信コマンド解析処理で解析したコマンドに、図144に示した報知表示に区分される各種コマンドが含まれているときには、各種異常報知を実行するための異常表示態様に設定されている、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域に1511caeにセットする。なお、警告処理では、複数の異常が同時に発生した場合には、予め登録した優先度の高い順から異常報知から行われ、その異常が解決して残っている他の異常報知に自動的に遷移するようになっている。これにより、一の異常が発生した後であってその異常を解決する前に他の異常が発生して一の異常が発生しているという情報を失うことなく、複数の異常を同時に監視することができる。   Subsequent to step S1022, the effect control program performs warning processing (step S1024). In this warning process, when the command analyzed by the effect control program in the received command analysis process in step S1022 as described above includes various commands classified into the notification display shown in FIG. The screen generation schedule data, the light emission mode generation schedule data, the sound generation schedule data, the electrical drive source schedule data, and the like set in the abnormality display mode for executing the abnormality notification are stored in the peripheral control unit 1511. The data is extracted from the various control data copy areas 1511ce of the peripheral control ROM 1511b or the peripheral control RAM 1511c and set in the schedule data storage area of the peripheral control RAM 1511c in 1511cae. In the warning process, when multiple abnormalities occur at the same time, the abnormality notification is performed in the order of priority registered in advance, and the transition to other abnormality notifications remaining after the abnormality is resolved automatically It is supposed to be. This allows you to monitor multiple anomalies at the same time without losing the information that an anomaly has occurred due to the occurrence of another anomaly after the occurrence of the anomaly but before resolving the anomaly Can do.

またさらに、この警告処理では、電源投入時から所定時間が経過した後に、演出制御プログラムが、上述した受信コマンド解析処理(ステップS1022)において解析したコマンドが、図144に示した状態表示に区分される各種コマンド、例えばエラー解除ナビコマンド(第2のエラー解除コマンド)である場合、演出動作に伴う通常の演出態様とは異なる態様で液晶表示制御部1512を制御することにより、例えば、遊技盤側演出表示装置1600(演出装置)、扉枠側演出表示装置460(演出装置)、ランプ(演出装置)を用いて視覚的に外部に警告したり、スピーカを用いて聴覚的に外部に警告する(エラー報知手段)。このようにすると、悪意のある遊技者が、遊技状態であるにも拘わらず払出制御基板951の操作スイッチ954を操作することにより主制御基板1310にエラー解除ナビコマンドを入力しようと試行した際に、パチンコ機1が外部に警告を行う構成となっているため、遊技の進行に影響を及ぼしかねない主制御基板1310に対する不正行為が抑止されるようになる。   Furthermore, in this warning process, after a predetermined time has elapsed since the power was turned on, the command analyzed by the effect control program in the above-described received command analysis process (step S1022) is classified into the status display shown in FIG. Various commands, for example, an error cancellation navigation command (second error cancellation command), by controlling the liquid crystal display control unit 1512 in a mode different from the normal performance mode accompanying the performance operation, for example, on the game board side Visually warn the outside using an effect display device 1600 (effect device), door frame side effect display device 460 (effect device), and a lamp (effect device), or audibly warn the outside using a speaker ( Error notification means). In this way, when a malicious player attempts to input an error canceling navigation command to the main control board 1310 by operating the operation switch 954 of the payout control board 951 despite being in a gaming state. Since the pachinko machine 1 is configured to warn the outside, fraudulent acts on the main control board 1310 that may affect the progress of the game are suppressed.

次に、上述したステップS1024に続いて、演出制御プログラムはRCT取得情報更新処理を行う(ステップS1026)。このRTC取得情報更新処理では、演出制御プログラムが、ステップS1002の現在時刻情報取得処理で取得して図127に示した周辺制御RAM1511cのRTC情報取得記憶領域1511cadにセットした、カレンダー情報記憶部に記憶されたカレンダー情報と時刻情報記憶部に記憶された時刻情報とを更新する。このRCT取得情報更新処理により、時刻情報記憶部に記憶される時刻情報である時分秒が更新され、この更新される時刻情報に基づいてカレンダー情報記憶部に記憶されるカレンダー情報である年月日が更新される。   Next, following step S1024 described above, the effect control program performs an RCT acquisition information update process (step S1026). In this RTC acquisition information update process, the effect control program stores the current time information acquisition process in step S1002 and stores it in the calendar information storage unit set in the RTC information acquisition storage area 1511cad of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. The updated calendar information and the time information stored in the time information storage unit are updated. By this RCT acquisition information update process, the hour, minute and second as time information stored in the time information storage unit are updated, and the year and month as calendar information stored in the calendar information storage unit based on the updated time information. The day is updated.

ステップS1026に続いて、演出制御プログラムはランプデータ作成処理を行う(ステップS1028)。このランプデータ作成処理では、この演出制御プログラムが、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、そのポインタが指示する発光データに基づいて、図8に示した遊技盤5に設けた各種装飾基板の複数のLEDへの点灯信号、点滅信号、又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データSL−DATを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して作成するとともに、図127に示した周辺制御RAM1511cのランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaにセットするとともに、扉枠3に設けた各種装飾基板の複数のLEDへの点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データSTL−DATを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して作成して、図127に示した周辺制御RAM1511cの枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabにセットする。   Subsequent to step S1026, the effect control program performs lamp data creation processing (step S1028). In this lamp data creation process, the effect control program updates the pointer in the scheduler update process in step S1020, and the pointer indicates the light emission data arranged in time series constituting the light emission mode generation schedule data. Based on the light emission data, the game board side light emission data SL- for outputting a lighting signal, a flashing signal, or a gradation lighting signal to a plurality of LEDs of various decorative boards provided in the game board 5 shown in FIG. The DAT is created by extracting from the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or various control data copy areas 1511ce of the peripheral control RAM 1511c, and set in the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. In addition, various equipment provided on the door frame 3 The door side light emission data STL-DAT for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a plurality of LEDs on the board is used as the various control data copy area 1511ce of the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or the peripheral control RAM 1511c. And is set in the transmission data storage area 1511cab for LED on the frame decoration drive amplifier board side of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG.

ステップS1028に続いて、演出制御プログラムは表示データ作成処理を行う(ステップS1030)。この表示データ作成処理では、演出制御プログラムが、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、そのポインタが示す画面データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力する。音源内蔵VDP1512aは、周辺制御MPU1511aから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて液晶及び音制御ROM1512bからキャラクタデータを抽出してスプライトデータを作成して遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAM上に生成する。   Subsequent to step S1028, the effect control program performs display data creation processing (step S1030). In this display data creation process, the presentation control program updates the pointer in the scheduler update process in step S1020, and the screen data indicated by the pointer among the screen data arranged in time series constituting the screen generation schedule data. Are extracted from the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or various control data copy areas 1511ce of the peripheral control RAM 1511c and output to the VDP 1512a with built-in sound source. When the screen data is input from the peripheral control MPU 1511a, the sound source built-in VDP 1512a extracts character data from the liquid crystal and sound control ROM 1512b based on the input screen data to create sprite data, thereby producing a game board side effect display device. 1600 and drawing data for one screen (one frame) displayed on the door frame side effect display device 460 are generated on the built-in VRAM.

ステップS1030に続いて、演出制御プログラムは音データ作成処理を行う(ステップS1032)。この音データ作成処理では、演出制御プログラムが、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された音指令データのうち、そのポインタが指示する音指令データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力する。音源内蔵VDP1512aは、周辺制御MPU1511aから音指令データが入力されると、液晶及び音制御ROM1512bに記憶されている音楽や効果音等の音データを抽出して内蔵音源を制御することにより、音指令データに規定された、トラック番号に従って音楽及び効果音等の音データを組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定する。   Subsequent to step S1030, the effect control program performs sound data creation processing (step S1032). In the sound data creation process, the effect control program updates the pointer in the scheduler update process in step S1020, and the pointer indicates the sound command data arranged in time series constituting the sound generation schedule data. The sound command data is extracted from the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or various control data copy areas 1511ce of the peripheral control RAM 1511c and output to the sound source built-in VDP 1512a. When the sound command data is input from the peripheral control MPU 1511a, the sound source built-in VDP 1512a extracts sound data such as music and sound effects stored in the liquid crystal and sound control ROM 1512b and controls the sound source by controlling the sound source. In addition to incorporating sound data such as music and sound effects according to the track number defined in the data, an output channel to be used is set according to the output channel number.

なお、音データ作成処理では、この音データ作成処理を行うごとに(つまり、周辺制御部定常処理を行うごとに)、図127に示した周辺制御A/Dコンバータ1511akを起動し、音量調整ボリューム1510aのつまみ部の回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、値0〜値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0〜6として管理しており、基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0〜6に設定された音量となるように液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aを制御して、上述したステップS1018の音データ出力処理で音データをシリアル化したオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力することにより、スピーカ921及び上部スピーカ573から音楽や効果音が流れるようになっている。   In the sound data creation process, every time this sound data creation process is performed (that is, every time the peripheral control unit steady process is performed), the peripheral control A / D converter 1511ak shown in FIG. The voltage divided by the resistance value at the rotational position of the knob portion 1510a is converted into a value of 1024 steps from 0 to 1023. In this embodiment, the value of 1024 steps is divided into seven and managed as substrate volumes 0 to 6, and the sound volume is set to the substrate volume 0, the maximum volume is set to the substrate volume 6, and the substrate volume 0 to the substrate volume are set. Each volume is set to increase toward the volume 6. Audio data is transmitted as audio data obtained by serializing the sound data by the sound data output processing in step S1018 described above by controlling the sound source built-in VDP 1512a of the liquid crystal display control unit 1512 so that the volume is set to the substrate volume 0-6. By outputting to the IC 1512c, music and sound effects can flow from the speaker 921 and the upper speaker 573.

また、報知音や告知音は、つまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aを制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、上述した7段階に分けられた基板ボリュームと異なり、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。例えば、ホールの店員等が音量調整ボリューム1510aのつまみ部を回動操作して音量を小さく設定した場合であっても、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。また、つまみ部の回動操作に基づく音量調整により設定されている現在の基板ボリュームに基づいて、広告音を流す音量を小さくして音楽や効果音の妨げとならないようにしたりする一方、広告音を流す音量を大きくして音楽や効果音に加えて遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460で繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したりすることもできる。   In addition, the notification sound and the notification sound flow without depending on the volume adjustment based on the turning operation of the knob part, and the sound volume of the liquid crystal display control unit 1512 is built in the program from the mute level to the maximum volume. The VDP 1512a can be controlled and adjusted. The volume adjusted by this program can be smoothly changed from the mute to the maximum volume, unlike the substrate volume divided into the above seven stages. For example, even when a hall clerk or the like turns the knob of the volume control volume 1510a to set the volume to a low level, the production sound such as music and sound effects flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573 is reduced. However, when a malfunction occurs in the pachinko machine 1 or when the player is cheating, a notification sound set to a large volume (in this embodiment, the maximum volume) can be played. Therefore, even if the volume of the production sound is reduced, it is possible to prevent the hall clerk or the like from becoming difficult to notice the occurrence of a malfunction or the player's cheating due to the notification sound. Also, based on the current board volume set by volume adjustment based on the turning operation of the knob part, the volume of the advertisement sound is reduced so as not to interfere with the music and sound effects. In addition to music and sound effects, the screen unfolded on the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 can be rendered more powerful or advantageous for the player. It is also possible to notify that there is a high possibility that the game state will be entered.

ステップS1032に続いて、演出制御プログラムはバックアップ処理を行う(ステップS1034)。このバックアップ処理では、演出制御プログラムが、図127に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbと、バックアップ第2エリア1511ccと、にそれぞれコピーしてバックアップするとともに、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御SRAM1511dに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511dbと、バックアップ第2エリア1511dcと、にそれぞれコピーしてバックアップする。   Subsequent to step S1032, the effect control program performs backup processing (step S1034). In this backup process, the effect control program stores the contents stored in the peripheral control RAM 1511c and the peripheral control RAM 1511c externally attached to the backup first area 1511cb and the backup second area 1511cc shown in FIG. The contents are copied and backed up, and the contents stored in the peripheral control SRAM 1511d attached to the peripheral control MPU 1511a are copied and backed up in the backup first area 1511db and the backup second area 1511dc, respectively.

具体的には、バックアップ処理では、周辺制御RAM1511cについて、図127に示した、バックアップ対象ワークエリア1511caにおける、1フレーム(1frame)ごとに、つまり周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ対象となっているBank0(1fr)に含まれる、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caa、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cab、受信コマンド記憶領域1511cac、RTC情報取得記憶領域1511cad、及びスケジュールデータ記憶領域1511caeに記憶されている内容である演出情報(1fr)を、演出バックアップ情報(1fr)として、バックアップ第1エリア1511cbのBank1(1fr)及びBank2(1fr)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーし、そしてバックアップ第2エリア1511ccのBank3(1fr)及びBank4(1fr)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーする。   Specifically, in the backup process, the peripheral control RAM 1511c is backed up every frame (1 frame) in the backup target work area 1511ca shown in FIG. 127, that is, every time the peripheral control unit steady process is executed. Included in Bank 0 (1fr), lamp driving board side transmission data storage area 1511caa, frame decoration driving amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab, reception command storage area 1511cac, RTC information acquisition storage area 1511cad, and The production information (1fr), which is the content stored in the schedule data storage area 1511cae, is used as production backup information (1fr), and Bank1 (1fr) and Bank2 (1) of the backup first area 1511cb. Peripheral control DMA controller 1511ac to r) is copied at high speed, and backup Bank3 second area 1511cc (1fr) and peripheral control DMA controller 1511ac to Bank4 (1FR) is copied at high speed.

この周辺制御DMAコントローラ1511acによるBank0(1fr)に記憶されている内容の高速コピーについて簡単に説明すると、図127に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbのBank1(1fr)へのコピーを指定し、Bank0(1fr)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511cbのBank1(1fr)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbのBank2(1fr)へのコピーを指定し、Bank0(1fr)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511cbのBank2(1fr)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。   The high-speed copy of the contents stored in Bank0 (1fr) by the peripheral control DMA controller 1511ac will be briefly described. The peripheral control MPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. The content stored in Bank0 (1fr) is designated to be copied to Bank1 (1fr) in the backup first area 1511cb, and the content stored in the first address of Bank0 (1fr) is changed to the end address of Bank0 (1fr) The stored contents are all copied in sequence starting from the first address of Bank 1 (1fr) in the backup first area 1511cb in succession to a predetermined byte (for example, 1 byte), and the peripheral control MPU core 1511aa performs peripheral control. The contents stored in Bank0 (1fr) as the request factor of the MA controller 1511ac, the copy to the Bank2 (1fr) of the backup first area 1511cb is designated, and the Bank0 from the contents stored at the head address of Bank0 (1fr) The contents stored at the end address of (1fr) are all copied in order from the start address of Bank2 (1fr) in the backup first area 1511cb in succession by a predetermined number of bytes (for example, 1 byte).

続いて、周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511ccのBank3(1fr)へのコピーを指定し、Bank0(1fr)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511ccのBank3(1fr)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511ccのBank4(1fr)へのコピーを指定し、Bank0(1fr)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511ccのBank4(1fr)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。   Subsequently, the peripheral control MPU core 1511aa designates the content stored in Bank0 (1fr) as the request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac, specifies the copy of the backup second area 1511cc to Bank3 (1fr), and Bank0 (1fr) ) To the content stored at the end address of Bank0 (1fr) to the content stored at the end address of Bank0 (1fr), the first address of Bank3 (1fr) in the backup second area 1511cc continuously by a predetermined byte (for example, 1 byte) The peripheral control MPU core 1511aa specifies the contents stored in Bank0 (1fr) as the request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac, and specifies that the backup second area 1511cc is copied to Bank4 (1fr). Shi From the content stored at the beginning address of Bank0 (1fr) to the content stored at the end address of Bank0 (1fr), bank 4 (1fr) in the backup second area 1511cc is continuously provided by a predetermined number of bytes (for example, 1 byte). Copy everything starting from the first address.

またバックアップ処理では、周辺制御SRAM1511dについて、図127に示した、バックアップ対象ワークエリア1511daにおける、1フレーム(1frame)ごとに、つまり周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ対象となっているBank0(SRAM)に記憶されている内容である演出情報(SRAM)を、演出バックアップ情報(SRAM)として、バックアップ第1エリア1511dbのBank1(SRAM)及びBank2(SRAM)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーし、そしてバックアップ第2エリア1511dcのBank3(SRAM)及びBank4(SRAM)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーする。   In the backup process, the peripheral control SRAM 1511d is a backup target every frame (1 frame) in the backup target work area 1511da shown in FIG. 127, that is, every time the peripheral control unit steady process is executed. The peripheral control DMA controller 1511ac operates at high speed in the bank 1 (SRAM) and the bank 2 (SRAM) of the backup first area 1511db using the production information (SRAM) stored in the Bank 0 (SRAM) as production backup information (SRAM). The peripheral control DMA controller 1511ac copies the data to the bank 3 (SRAM) and the bank 4 (SRAM) of the backup second area 1511dc at high speed.

この周辺制御DMAコントローラ1511acによるBank0(SRAM)に記憶されている内容の高速コピーについて簡単に説明すると、図127に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(SRAM)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511dbのBank1(SRAM)へのコピーを指定し、Bank0(SRAM)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(SRAM)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511dbのBank1(SRAM)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(SRAM)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511dbのBank2(SRAM)へのコピーを指定し、Bank0(SRAM)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(SRAM)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511dbのBank2(SRAM)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。   The high-speed copy of the contents stored in Bank 0 (SRAM) by the peripheral control DMA controller 1511ac will be briefly described. The peripheral control MPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. The content stored in Bank0 (SRAM) is designated to be copied to Bank1 (SRAM) in the backup first area 1511db, and the content stored at the beginning address of Bank0 (SRAM) is changed to the end address of Bank0 (SRAM). The stored contents are all copied sequentially from the first address of Bank 1 (SRAM) in the backup first area 1511db in order of predetermined bytes (for example, 1 byte), and the peripheral control MPU core 1511a Is stored in the first address of Bank0 (SRAM), specifying the contents stored in Bank0 (SRAM) as the request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac, specifying the copy to Bank2 (SRAM) of the backup first area 1511db The contents to the contents stored at the end address of Bank 0 (SRAM) are all copied in order from the start address of Bank 2 (SRAM) in the backup first area 1511 db in succession by a predetermined number of bytes (for example, 1 byte).

続いて、周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(SRAM)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511dcのBank3(SRAM)へのコピーを指定し、Bank0(SRAM)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(SRAM)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511dcのBank3(SRAM)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(SRAM)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511dcのBank4(SRAM)へのコピーを指定し、Bank0(SRAM)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(SRAM)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511dcのBank4(SRAM)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。   Subsequently, the peripheral control MPU core 1511aa designates the content stored in the Bank 0 (SRAM) as the request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac, specifies the copy of the backup second area 1511dc to the Bank 3 (SRAM), and Bank 0 (SRAM). ) To the content stored at the end address of Bank 0 (SRAM) to the content stored at the end address of Bank 0 (SRAM) continuously by a predetermined number of bytes (for example, 1 byte) at the start address of Bank 3 (SRAM) in backup second area 1511 dc The peripheral control MPU core 1511aa copies the contents stored in the Bank 0 (SRAM) as the request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac to the Bank 4 (SRAM) of the backup second area 1511dc. P2 is designated, and the backup second area 1511dc is continuously written by predetermined bytes (for example, 1 byte) from the content stored at the start address of Bank0 (SRAM) to the content stored at the end address of Bank0 (SRAM). Are all copied in order from the top address of Bank 4 (SRAM).

ステップS1034に続いて、WDTクリア処理を行う(ステップS1036)。このWDTクリア処理では、周辺制御内蔵WDT1511afと、周辺制御外部WDT1511eと、にクリア信号を出力して周辺制御MPU1511aにリセットがかからないようにしている。   Subsequent to step S1034, WDT clear processing is performed (step S1036). In this WDT clear process, a clear signal is output to the peripheral control built-in WDT 1511af and the peripheral control external WDT 1511e so that the peripheral control MPU 1511a is not reset.

ステップS1036に続いて、演出制御プログラムが、周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットし(ステップS1038)、再びステップS1006に戻り、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットして初期化し、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理においてVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1がセットされるまで、ステップS1008の判定を繰り返し行う。つまりステップS1008では、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値1がセットされるまで待機し、ステップS1008でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であると判定されると、ステップS1009〜ステップS1038の処理を行い、再びステップS1006に戻る。このように、ステップS1008でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であると判定されると、ステップS1009〜ステップS1038の処理を行うようになっている。ステップS1009〜ステップS1038の処理を「周辺制御部定常処理」という。   Subsequent to step S1036, the effect control program sets the value 0 in the steady processing flag SP-FLG as the completion of the peripheral control unit steady processing (step S1038), returns to step S1006 again, and the V blank signal detection flag VB. -FLG is initialized by setting value 0, and the determination in step S1008 is repeated until value 1 is set in V blank signal detection flag VB-FLG in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing described later. That is, in step S1008, the process waits until a value 1 is set in the V blank signal detection flag VB-FLG. If it is determined in step S1008 that the V blank signal detection flag VB-FLG is 1, the process proceeds from step S1009 to step S1009. The process of S1038 is performed, and the process returns to step S1006 again. As described above, when it is determined in step S1008 that the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1, processing in steps S1009 to S1038 is performed. The processing from step S1009 to step S1038 is referred to as “peripheral control unit steady processing”.

この周辺制御部定常処理は、演出制御プログラムが、まずステップS1009で周辺制御部定常処理を実行中であるとして定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットすることから開始し、ステップS1010で1ms割り込みタイマ起動処理を行い、ステップS1012、ステップS1014、・・・、そしてステップS1036の各処理を行って最後にステップS1038において周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットすると、完了することとなる。周辺制御部定常処理は、ステップS1008でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるときに実行される。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、上述したように、周辺制御MPU1511aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が音源内蔵VDP1512aから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。本実施形態では、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっている。   The peripheral control unit steady process starts from the fact that the effect control program first sets the value 1 in the steady processing flag SP-FLG, assuming that the peripheral control unit steady process is being executed in step S1009, and 1 ms in step S1010. An interrupt timer activation process is performed, and each process of steps S1012, S1014,..., And step S1036 is performed. Set to to complete. The peripheral control unit steady process is executed when the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 in step S1008. As described above, the V blank signal detection flag VB-FLG is executed when the V blank signal indicating that the screen data from the peripheral control MPU 1511a can be accepted is input from the sound source built-in VDP 1512a. The value 1 is set in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing described later. In the present embodiment, the frame frequency (number of screen updates per second) of the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 is set to approximately 30 fps per second as described above. The interval at which the blank signal is input is approximately 33.3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). That is, the peripheral control unit steady process is repeatedly executed about every 33.3 ms.

[16−1−2.周辺制御部Vブランク信号割り込み処理]
次に、図126に示した、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aから入力されたことを契機として実行する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部Vブランク信号割り込み処理が開始されると、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、図167に示すように、定常処理中フラグSP−FLGが値0であるかを判定する(ステップS1045)。この定常処理中フラグSP−FLGは、上述したように、図166の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1009〜ステップS1038の周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
[16-1-2. Peripheral control unit V blank signal interrupt processing]
Next, the V blank signal indicating that the screen data from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 shown in FIG. 126 can be received is input from the sound source built-in VDP 1512a of the liquid crystal display control unit 1512. The peripheral control unit V blank signal interrupt processing executed with the above as an opportunity will be described. When the peripheral control unit V blank signal interrupt process is started, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 determines whether the steady processing flag SP-FLG is 0 as shown in FIG. S1045). As described above, the steady processing flag SP-FLG has a value of 1 when the peripheral control unit steady processing in steps S1009 to S1038 in the peripheral control unit power-on processing of FIG. It is set to a value of 0 when execution of the process is completed.

ステップS1045で定常処理中フラグSP−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり周辺制御部定常処理を実行中であるときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS1045で定常処理中フラグSP−FLGが値0であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したときには、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットし(ステップS1050)、このルーチンを終了する。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、上述したように、周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。   If the steady process flag SP-FLG is not 0 (value 1) in step S1045, that is, if the peripheral control unit steady process is being executed, this routine is terminated. On the other hand, when the steady processing flag SP-FLG is 0 in step S1045, that is, when the execution of the peripheral control unit steady processing is completed, the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG (step S1050). This routine ends. As described above, the V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control unit steady process. When the part steady process is not executed, the value is set to 0.

本実施形態では、ステップS1045で定常処理中フラグSP−FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定し、周辺制御部定常処理を実行完了したときにはステップS1050でVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットするようになっているが、これは、周辺制御部定常処理を実行中であるときに、Vブランク信号が入力されてVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットすると、図166の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008の判定で周辺制御部定常処理を実行するものとして、現在実行中の周辺制御部定常処理を途中で強制的にキャンセルして周辺制御部定常処理を最初から実行開始するため、これを防止する目的で、図166の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1009で定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットすることで周辺制御部定常処理を実行中である旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えるとともに、図166の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1038で定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットすることで周辺制御部定常処理を実行完了した旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えることにより、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理におけるステップS1045の判定で定常処理中フラグSP−FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定するようになっている。換言すると、Vブランク信号が入力されて次のVブランク信号が入力されるまでに周辺制御部定常処理を実行完了することができず、いわゆる処理落ちした場合の処置である。   In this embodiment, it is determined in step S1045 whether or not the steady processing flag SP-FLG is 0, that is, whether or not the peripheral control unit steady processing has been completed, and the peripheral control unit steady processing has been completed. Sometimes the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG in step S1050. This is because the V blank signal is input and the V blank signal is input when the peripheral control unit steady processing is being executed. When the value 1 is set in the signal detection flag VB-FLG, it is assumed that the peripheral control unit steady process is executed in step S1008 in the peripheral control unit power-on process of FIG. Since the peripheral control unit steady processing is started from the beginning by forcibly canceling in the middle, the peripheral control unit power supply in FIG. In step S1009 in the time processing (peripheral control unit steady processing), the peripheral control unit V blank, which is this routine, indicates that the peripheral control unit steady processing is being executed by setting the value 1 to the steady processing flag SP-FLG. In addition to notifying the signal interrupt processing, the peripheral control portion steady processing is executed by setting the steady processing flag SP-FLG to 0 in step S1038 in the peripheral control portion power-on processing (peripheral control portion steady processing) in FIG. By notifying the completion to the peripheral control unit V blank signal interrupt processing which is this routine, the steady processing flag SP-FLG has a value of 0 in the determination of step S1045 in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing which is this routine. In other words, that is, whether or not the peripheral control unit steady-state processing has been completed. . In other words, this is a measure for the case where the peripheral control unit steady-state processing cannot be completed before the next V blank signal is input and the next V blank signal is input, so-called processing failure.

これにより、今回の周辺制御部定常処理においては、約33.3msという時間でその処理を完了できず処理落ちした場合には、図166の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008の判定で次回のVブランク信号が入力されるまで待機する状態となる。つまり、処理落ちした今回の周辺制御部定常処理を実行するための時間が約66.6msとなる。通常、図166の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理は1回の周辺制御部定常処理に対して32回だけ実行されるものの、上述した処理落ちした今回の周辺制御部定常処理が存在する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が64回ではなく、32回だけ実行されるようになっている。つまり、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても演出の進行状態を確実に整合させることができる。   As a result, in the current peripheral control unit steady process, if the process cannot be completed in about 33.3 ms and the process is dropped, the next determination is made in step S1008 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 166. It is in a state of waiting until the V blank signal is input. That is, the time required to execute the current peripheral control unit steady process that has been dropped is about 66.6 ms. Normally, a peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which will be described later, is repeatedly executed every time a 1 ms interrupt timer is generated by starting the 1 ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral controller power-on process (peripheral control unit steady process) in FIG. Is executed only 32 times for one peripheral control unit steady process. However, if there is a current peripheral control unit steady process that has been dropped as described above, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is not performed 64 times. No, it is executed only 32 times. In other words, even if the peripheral control unit steady process has failed, the consistency between the presentation progress state by the peripheral control unit steady process and the presentation progress state by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which is timer interrupt control, is consistent. It is designed not to collapse. Therefore, even if the peripheral control unit steady process is lost, it is possible to reliably match the progress state of the performance.

[16−1−3.周辺制御部1msタイマ割り込み処理]
次に、図166の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する周辺制御部1msタイマ割り込み処理について説明する。この周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されると、図126に示した周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、図168に示すように、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいか否かを判定する(ステップS1100)。この1msタイマ割り込み実行回数STNは、上述したように、図166の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするカウンタである。本実施形態では、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっているため、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを起動した後、次の周辺制御部定常処理が実行されるまでに、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が32回だけ実行されるようになっている。具体的には、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマが起動されると、まず1回目の1msタイマ割り込みが発生し、2回目、・・・、そして32回目の1msタイマ割り込みが順次発生することとなる。
[16-1-3. Peripheral control unit 1ms timer interrupt processing]
Next, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process that is repeatedly executed every time the 1 ms interrupt timer is generated by starting the 1 ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process of FIG. 166 will be described. . When this peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is started, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 shown in FIG. 126 determines whether the 1 ms timer interrupt execution count STN is smaller than 33 times as shown in FIG. Is determined (step S1100). As described above, the 1 ms timer interrupt execution count STN is determined by the 1 ms interrupt timer starting process in the routine control section steady process of the peripheral control section power-on process in FIG. It is a counter that counts the number of times a peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed. In the present embodiment, as described above, the frame frequency (number of screen updates per second) of the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 is set to approximately 30 fps per second as described above. The interval at which the blank signal is input is approximately 33.3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). That is, since the peripheral control unit steady process is repeatedly executed about every 33.3 ms, after starting the 1 ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral control unit steady process, the next peripheral control unit steady process is performed. The peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed only 32 times before. Specifically, when the 1 ms interrupt timer is started in step S1010 in the peripheral control unit steady process, the first 1 ms timer interrupt is generated first, then the second,... Will occur.

ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了する。33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の方が周辺制御部Vブランク割り込み処理と比べて高く設定されているものの、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルするようになっている。換言すると、本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。そして、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。   When the number of 1 ms timer interrupt executions STN is not smaller than 33 in step S1100, that is, when the 33rd 1 ms timer interrupt is generated and the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is started, this routine is terminated as it is. In the present embodiment, when the occurrence of the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next generation of the V blank signal, in this embodiment, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is the peripheral control unit V as the priority of interrupt processing. Although set higher than the blank interrupt process, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in the present embodiment, since the V blank signal dominates the entire system of the peripheral control board 1510, if the 33rd 1 ms timer interrupt occurs accidentally before the next V blank signal generation, In order to execute the peripheral control unit V blank interrupt process, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. Then, after the 1 ms interrupt timer is started again in step S1010 in the peripheral control unit steady process due to the generation of the V blank signal, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is newly started by the first 1 ms timer interrupt generation. ing.

一方、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいときには、1msタイマ割り込み実行回数STNに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1102)。この1msタイマ割り込み実行回数STNに値1が足されることにより、図166の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数が1回分だけ増えることとなる。   On the other hand, when the 1 ms timer interrupt execution count STN is smaller than 33 in step S1100, the value 1 is added to the 1 ms timer interrupt execution count STN (increment, step S1102). By adding 1 to the 1 ms timer interrupt execution count STN, the 1 ms interrupt timer is activated in the 1 ms interrupt timer activation process in step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral control unit power-on process of FIG. 166. The number of times that the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which is this routine, is executed is increased by one.

ステップS1102に続いて、モータ及びソレノイド駆動処理を行う(ステップS1104)。このモータ及びソレノイド駆動処理では、図127に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに従って、図126に示した、枠装飾駆動アンプ基板194及びモータ駆動基板4180のモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、このモータ及びソレノイド駆動処理を実行するごとに、ポインタを更新する。   Subsequent to step S1102, motor and solenoid drive processing is performed (step S1104). In this motor and solenoid driving process, the electric drive source schedule data set in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control MP1511a and the peripheral control RAM 1511c attached externally shown in FIG. 127 are arranged in time series. 126. According to the drive data indicated by the pointer among the drive data of the electric drive sources such as the motor and the solenoid, the electric drive sources such as the motor and the solenoid of the frame decoration drive amplifier board 194 and the motor drive board 4180 shown in FIG. And the pointer is updated to the next drive data defined in time series, and the pointer is updated every time the motor and solenoid drive processing is executed.

具体的には、モータ及びソレノイド駆動処理では、枠装飾駆動アンプ基板194へのDMAシリアル連続送信処理を行う。ここでは、図127に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御DMAコントローラ1511acを利用して枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポート連続送信を行う。この枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポート連続送信が開始されるときには、まず周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに基づいて、演出操作ユニット400のダイヤル駆動モータ414への駆動信号を出力するための扉側モータ駆動データSTM−DATを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して作成するとともに、図127に示した周辺制御RAM1511cの枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafにセットする。そして周辺制御MPU1511aの周辺制御CPUコア1511aaは、周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因に枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートの送信を指定し、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの先頭アドレスに格納された扉側モータ駆動データSTM−DATのうちの最初の1バイトを、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込む。これにより、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、扉側モータ駆動クロック信号STM−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始する。   Specifically, in the motor and solenoid drive processing, DMA serial continuous transmission processing to the frame decoration drive amplifier board 194 is performed. Here, the frame I / O port motor serial I / O port continuous transmission is performed using the peripheral control DMA controller 1511ac of the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. When this frame decoration drive amplifier board motor serial I / O port continuous transmission is started, first, the electrical drive source schedule data set in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control MPU 1511a and the peripheral control RAM 1511c to be externally attached. To output a drive signal to the dial drive motor 414 of the rendering operation unit 400 based on the drive data indicated by the pointer among the drive data of the electric drive sources such as the motors and solenoids arranged in time series. The door side motor drive data STM-DAT is extracted from the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or the various control data copy areas 1511ce of the peripheral control RAM 1511c, and the frame decoration drive of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. A Set in the transmission data storage area 1511caf for flops substrate side motor. The peripheral control CPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a designates transmission of the frame decoration drive amplifier board motor serial I / O port as a request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac, and stores frame decoration drive amplifier board side motor transmission data. Frame decoration drive amplifier board motor via the external bus 1511h, the peripheral control bus controller 1511ad, and the peripheral bus 1511ai with the first byte of the door side motor drive data STM-DAT stored at the head address of the area 1511caf Transfer and write to the transmission buffer register of the serial I / O port. As a result, the frame decoration drive amplifier board motor serial I / O port transfers the written transmission buffer register data to the transmission shift register, and synchronizes with the door side motor drive clock signal STM-CLK. The 1-byte data starts to be transmitted bit by bit.

周辺制御DMAコントローラ1511acは、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートの送信割り込み要求が発生するごとに、これを契機として(本実施形態では、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに書き込まれた1バイトのデータが送信シフトレジスタに転送され、その送信バッファレジスタに1バイトのデータがなくなって空となったことを契機としている。)、周辺制御CPUコア1511aaがバスを使用していない場合に、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafに格納された残りの扉側モータ駆動データSTM−DATを1バイトずつ、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込むことで、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、扉側モータ駆動クロック信号STM−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始し、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートによる連続送信を行っている。   The peripheral control DMA controller 1511ac is triggered by a transmission interrupt request for the frame decoration drive amplifier board motor serial I / O port (in this embodiment, the frame decoration drive amplifier board motor serial I / O 1 byte data written in the transmission buffer register of the port is transferred to the transmission shift register, and the transmission buffer register runs out of 1 byte data and becomes empty.), Peripheral control CPU core 1511aa When the bus does not use the bus, the remaining door side motor drive data STM-DAT stored in the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511caf is byte by byte, the external bus 1511h, the peripheral control bus controller 1511ad and via the peripheral bus 1511ai By transferring and writing to the transmission buffer register of the decorative drive amplifier board motor serial I / O port, the frame decoration drive amplifier board motor serial I / O port transmits the data of the written transmission buffer register to the transmission shift register. 1 byte data of the transmission shift register is started bit by bit in synchronization with the door side motor drive clock signal STM-CLK, and the frame decoration drive amplifier board motor serial I / O port continuously transmits. Is going.

またモータ及びソレノイド駆動処理では、モータ駆動基板4180へのDMAシリアル連続送信処理を行う。ここでも、図127に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御DMAコントローラ1511acを利用してモータ駆動基板用シリアルI/Oポート連続送信を行う。このモータ駆動基板用シリアルI/Oポート連続送信が開始されるときには、まず周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに基づいて、図8に示した遊技盤5に設けられる各種可動体を可動させるためのモータやソレノイドへの駆動信号を出力するための遊技盤側モータ駆動データSM−DATを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して作成するとともに、図127に示した周辺制御RAM1511cのモータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagにセットする。そして周辺制御MPU1511aの周辺制御CPUコア1511aaは、周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にモータ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信を指定し、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの先頭アドレスに格納された遊技盤側モータ駆動データSM−DATのうちの最初の1バイトを、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込む。これにより、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、遊技盤側モータ駆動クロック信号SM−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始する。   In the motor and solenoid drive processing, DMA serial continuous transmission processing to the motor drive board 4180 is performed. Also here, the serial I / O port for the motor drive board is continuously transmitted using the peripheral control DMA controller 1511ac of the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. When the serial I / O port continuous transmission for the motor drive board is started, first, when the electrical drive source schedule data set in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control MPU 1511a and the peripheral control RAM 1511c is externally configured. A motor for moving various movable bodies provided in the game board 5 shown in FIG. 8 based on drive data indicated by a pointer among drive data of electric drive sources such as motors and solenoids arranged in series. The game board side motor drive data SM-DAT for outputting drive signals to the solenoid and the solenoid is extracted from the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or the various control data copy areas 1511ce of the peripheral control RAM 1511c, and created. Peripheral control RAM 15 shown in 127 Set to 1c of the motor driving the substrate side transmission data storage area 1511Cag. Then, the peripheral control CPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a designates transmission of the serial I / O port for the motor drive board as a request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac and stores it in the head address of the motor drive board side transmission data storage area 1511cag. The first 1 byte of the game board side motor drive data SM-DAT thus received is transmitted to the serial I / O port for the motor drive board via the external bus 1511h, the peripheral control bus controller 1511ad, and the peripheral bus 1511ai. Transfer and write to register. As a result, the serial I / O port for the motor drive board transfers the written data of the transmission buffer register to the transmission shift register, and 1 of the transmission shift register is synchronized with the game board side motor drive clock signal SM-CLK. Start transmitting byte data bit by bit.

周辺制御DMAコントローラ1511acは、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信割り込み要求が発生するごとに、これを契機として(本実施形態では、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに書き込まれた1バイトのデータが送信シフトレジスタに転送され、その送信バッファレジスタに1バイトのデータがなくなって空となったことを契機としている。)、周辺制御CPUコア1511aaがバスを使用していない場合に、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagに格納された残りの遊技盤側モータ駆動データSM−DATを1バイトずつ、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込むことで、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、遊技盤側モータ駆動クロック信号SM−CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始し、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートによる連続送信を行っている。   The peripheral control DMA controller 1511ac is triggered by the transmission interrupt request for the motor drive board serial I / O port (in this embodiment, the transmission buffer register of the motor drive board serial I / O port). The written 1-byte data is transferred to the transmission shift register, and the transmission buffer register is empty because the 1-byte data is lost.), The peripheral control CPU core 1511aa is using the bus. If not, the remaining game board side motor drive data SM-DAT stored in the motor drive board side transmission data storage area 1511cag is byte by byte via the external bus 1511h, peripheral control bus controller 1511ad, and peripheral bus 1511ai. , Serial I / O port for motor drive board By transferring and writing to the transmission buffer register, the motor drive board serial I / O port transfers the written data of the transmission buffer register to the transmission shift register, and the game board side motor drive clock signal SM-CLK and Synchronously, transmission of 1-byte data of the transmission shift register is started bit by bit, and continuous transmission is performed by the serial I / O port for the motor drive board.

ステップS1104に続いて、可動体情報取得処理を行う(ステップS1106)。この可動体情報取得処理では、遊技盤5に設けた各種検出スイッチからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種検出スイッチからの検出信号の履歴情報(例えば、原位置履歴情報、可動位置履歴情報など。)を作成し、図127に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cの可動体情報取得記憶領域1511cahにセットする。この可動体情報取得記憶領域1511cahにセットされる各種検出スイッチからの検出信号の履歴情報から遊技盤5に設けた各種可動体の原位置や可動位置等を取得することができる。   Following step S1104, movable body information acquisition processing is performed (step S1106). In this movable body information acquisition process, it is determined whether or not detection signals from various detection switches provided on the game board 5 are input, thereby detecting history information of detection signals from the various detection switches (for example, original position history information). , The movable position history information, etc.) is created and set in the movable body information acquisition storage area 1511cah of the peripheral control MP1511a and the peripheral control RAM 1511c externally attached as shown in FIG. From the history information of the detection signals from the various detection switches set in the movable body information acquisition storage area 1511cah, the original positions and the movable positions of the various movable bodies provided on the game board 5 can be acquired.

ステップS1106に続いて、演出操作ユニット情報取得処理を行う(ステップS1108)。この演出操作ユニット情報取得処理では、演出操作ユニット400に設けられた各種検出スイッチからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種検出スイッチからの検出信号の履歴情報(例えば、操作ボタン410の操作履歴情報など。)を作成し、図127に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cの演出操作ユニット情報取得記憶領域1511caiにセットする。この演出操作ユニット情報取得記憶領域1511caiにセットされる各種検出スイッチからの検出信号の履歴情報から操作ボタン410の操作有無を取得することができる。   Subsequent to step S1106, an effect operation unit information acquisition process is performed (step S1108). In the effect operation unit information acquisition process, it is determined whether or not detection signals from various detection switches provided in the effect operation unit 400 are input, thereby detecting history information (for example, operation signals) from the various detection switches. Operation history information of the button 410 etc.) is created and set in the effect operation unit information acquisition storage area 1511cai of the peripheral control MPU 1511a and the peripheral control RAM 1511c externally attached as shown in FIG. The presence / absence of operation of the operation button 410 can be acquired from history information of detection signals from various detection switches set in the effect operation unit information acquisition storage area 1511cai.

ステップS1108に続いて、描画状態情報取得処理を行う(ステップS1110)。この描画状態情報取得処理では、図141に示した演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子から出力されるLOCKN信号の履歴情報を作成し、図127に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cの描画状態情報取得記憶領域1511cakにセットする。LOCKN信号は、上述したように、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0が、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであると判断すると、その旨を伝えるために出力する信号であり、具体的には、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求するために出力する信号である。描画状態情報取得記憶領域1511cakにセットされるLOCKN信号の履歴情報から周辺制御基板1510と演出表示駆動基板4450との接続間における不具合の頻度や不具合の発生状態を取得して扉枠側演出表示装置460の描画状態を取得することができる。   Following step S1108, drawing state information acquisition processing is performed (step S1110). In this drawing state information acquisition process, the history information of the LOCKN signal output from the LOCKN terminal of the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided in the effect display drive board 4450 shown in FIG. 141 is created, and the peripheral information shown in FIG. The control MPU 1511a and the externally attached peripheral control RAM 1511c are set in the drawing state information acquisition storage area 1511cak. As described above, the LOCKN signal indicates that the drawing data received from the door frame side effect transmitter IC 1512d included in the peripheral control board 1510 by the door frame side effect receiver ICSDIC0 included in the effect display drive board 4450 is abnormal data. If it is determined, it is a signal that is output in order to convey that fact, specifically, a door frame side effect transmitter IC 1512d provided in the peripheral control board 1510, and a door frame side effect receiver IC ICDIC0 provided in the effect display drive board 4450, , That is, a signal output to request transmission of a predetermined data pattern (SYNC pattern) for confirming (recovering) the connection between the transmitter and the receiver. The door frame side effect display device is obtained by acquiring the frequency of troubles and the state of occurrence of troubles between the connection between the peripheral control board 1510 and the effect display driving board 4450 from the history information of the LOCKN signal set in the drawing state information obtaining storage area 1511cak. The drawing state of 460 can be acquired.

ステップS1110に続いて、バックアップ処理を行い(ステップS1112)、このルーチンを終了する。このバックアップ処理では、図127に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbと、バックアップ第2エリア1511ccと、にそれぞれコピーしてバックアップするとともに、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御SRAM1511dに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511dbと、バックアップ第2エリア1511dcと、にそれぞれコピーしてバックアップする。   Subsequent to step S1110, backup processing is performed (step S1112), and this routine is terminated. In this backup processing, the contents stored in the peripheral control RAM 1511c and the peripheral control RAM 1511c externally shown in FIG. 127 are copied to the backup first area 1511cb and the backup second area 1511cc for backup. At the same time, the contents stored in the peripheral control MPU 1511a and the peripheral control SRAM 1511d provided externally are copied to the backup first area 1511db and the backup second area 1511dc for backup.

具体的には、バックアップ処理では、周辺制御RAM1511cについて、図127に示した、バックアップ対象ワークエリア1511caにおける、1ms割り込みタイマが発生するごとに、つまり本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、バックアップ対象となっているBank0(1ms)に含まれる、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511caf、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cag、可動体情報取得記憶領域1511cah、及び演出操作ユニット情報取得記憶領域1511caiに記憶されている内容である演出情報(1ms)を、演出バックアップ情報(1ms)として、バックアップ第1エリア1511cbのBank1(1ms)及びBank2(1ms)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーし、そしてバックアップ第2エリア1511ccのBank3(1ms)及びBank4(1ms)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーする。   Specifically, in the backup process, the peripheral control RAM 1511c executes the 1ms timer interrupt process of the peripheral control unit, which is this routine, whenever the 1ms interrupt timer is generated in the backup target work area 1511ca shown in FIG. Each time, the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511 caf, the motor drive board side transmission data storage area 1511 cag, and the movable body information acquisition storage area 1511 cah included in Bank 0 (1 ms) to be backed up. The production information (1 ms), which is the content stored in the production operation unit information acquisition storage area 1511cai, is used as production backup information (1 ms), and Bank 1 (1 ms) and Bank of the backup first area 1511 cb Peripheral control DMA controller 1511ac in (1 ms) is copied at high speed, and backup Bank3 second area 1511cc (1ms) and Bank4 (1 ms) to the peripheral control DMA controller 1511ac copies at high speed.

この周辺制御DMAコントローラ1511acによるBank0(1ms)に記憶されている内容の高速コピーについて簡単に説明すると、図127に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1ms)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbのBank1(1ms)へのコピーを指定し、Bank0(1ms)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1ms)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511cbのBank1(1ms)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1ms)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbのBank2(1ms)へのコピーを指定し、Bank0(1ms)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1ms)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511cbのBank2(1ms)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。   The high-speed copy of the contents stored in Bank 0 (1 ms) by the peripheral control DMA controller 1511ac will be briefly described. The peripheral control MPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. The content stored in Bank0 (1 ms) is designated to be copied to Bank1 (1 ms) in backup first area 1511 cb, and the content stored at the beginning address of Bank0 (1 ms) is changed to the end address of Bank0 (1 ms) The stored contents are all copied in order starting from the first address of Bank 1 (1 ms) in the backup first area 1511cb in succession to a predetermined byte (for example, 1 byte), and the peripheral control MPU core 1511aa performs peripheral control. The content stored in Bank0 (1 ms) as the request factor of the MA controller 1511ac is designated to be copied to Bank2 (1 ms) in the backup first area 1511cb, and the content stored in the first address of Bank0 (1ms) is used as Bank0. The contents stored at the end address of (1 ms) are all copied in order from the start address of Bank 2 (1 ms) of the backup first area 1511cb in succession by predetermined bytes (for example, 1 byte).

続いて、周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1ms)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511ccのBank3(1ms)へのコピーを指定し、Bank0(1ms)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1ms)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511ccのBank3(1ms)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1ms)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511ccのBank4(1ms)へのコピーを指定し、Bank0(1ms)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1ms)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511ccのBank4(1ms)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。   Subsequently, the peripheral control MPU core 1511aa designates the content stored in Bank0 (1 ms) as the request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac, specifies the copy of the backup second area 1511cc to Bank3 (1 ms), and Bank0 (1 ms) ) To the content stored at the end address of Bank 0 (1 ms) from the content stored at the top address of) in the backup second area 1511 cc, Bank 3 (1 ms) The peripheral control MPU core 1511aa specifies the contents stored in Bank0 (1 ms) as the request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac, and specifies that the backup second area 1511cc is copied to Bank4 (1 ms). Shi From the content stored at the beginning address of Bank0 (1 ms) to the content stored at the end address of Bank0 (1 ms), bank 4 (1 ms) in the backup second area 1511 cc is continuously provided by predetermined bytes (for example, 1 byte). Copy everything starting from the first address.

このように、周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、1msという期間内において、演出の進行として上述したステップS1104〜ステップS1108の演出に関する各種処理を実行している。これに対して、図166の周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理では、約33.3msという期間内において、演出の進行として上述したステップS1012〜ステップS1032の演出に関する各種処理を実行している。周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが値33より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了するようになっているため、仮に、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合でも、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルし、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。つまり、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、演出の進行状態を確実に整合させることができる。   As described above, in the peripheral control unit 1 ms timer interruption process, various processes related to the effects in steps S1104 to S1108 are executed as the progress of the effects within a period of 1 ms. On the other hand, in the peripheral control unit steady-state process in the peripheral control unit power-on process of FIG. 166, various processes related to the effects in steps S1012 to S1032 described above are performed as the progress of the effects within a period of about 33.3 ms. doing. In the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, when the 1 ms timer interrupt execution count STN is not smaller than the value 33 in step S1100, that is, when the first 1 ms timer interrupt is generated and the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is started. Since this routine is ended as it is, even if the occurrence of the 33rd 1 ms timer interrupt happens to occur before the next V blank signal, the peripheral control unit by this 33rd 1 ms timer interrupt. The start of the 1 ms timer interrupt process is forcibly canceled, and after the 1 ms interrupt timer is started again in step S1010 in the peripheral control unit steady process due to the generation of the V blank signal, the peripheral control is newly performed by the first 1 ms timer interrupt. 1ms timer division It is adapted to start the actual processing. That is, the consistency between the progress state of the effect by the peripheral control unit steady process and the progress state of the effect by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process which is the timer interrupt control is not lost. Therefore, it is possible to reliably match the progress of the production.

また、上述したように、Vブランク信号が出力される間隔は、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の液晶サイズによって多少変化するし、周辺制御MPU1511aと音源内蔵VDP1512aとが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合もある。本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。つまり本実施形態では、Vブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合であっても、33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルすることによって、このVブランク信号が出力される間隔が多少変化することによる時間ズレを吸収することができるようになっている。   In addition, as described above, the interval at which the V blank signal is output varies slightly depending on the liquid crystal sizes of the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460, and the peripheral control MPU 1511a and the sound source built-in VDP 1512a Even in the manufacturing lot of the mounted peripheral control board 1510, the interval at which the V blank signal is output may vary somewhat. In this embodiment, since the V blank signal is a signal that dominates the entire system of the peripheral control board 1510, if the occurrence of the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next V blank signal, the peripheral control is performed. In order to execute the part V blank interrupt process, the start of the peripheral control part 1 ms timer interrupt process by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in the present embodiment, even if the interval at which the V blank signal is output changes slightly, by forcibly canceling the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process by the 33rd 1 ms timer interrupt, A time shift due to a slight change in the interval at which the V blank signal is output can be absorbed.

[16−1−4.周辺制御部コマンド受信割り込み処理]
次に、主制御基板1310からの各種コマンドを受信する周辺制御部コマンド受信割り込み処理について説明する。図126に示した周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、主制御基板1310からの各種コマンドがシリアルデータとして送信開始されると、これを契機として主周シリアルデータを周辺制御MPU1511aに内蔵する主制御基板用シリアルI/Oポートで1バイト(8ビット)の情報を受信バッファに取り込み、この取り込みが完了すると、これを契機として割り込みが発生し、周辺制御部コマンド受信割り込み処理を行う。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されており、1バイト目としてステータスが割り振られ、2バイト目としてモードが割り振られ、3バイト目としてステータスとモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。
[16-1-4. Peripheral control unit command reception interrupt processing]
Next, the peripheral control unit command reception interrupt processing for receiving various commands from the main control board 1310 will be described. The peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 shown in FIG. 126 starts main transmission of main peripheral serial data in the peripheral control MPU 1511a when various commands from the main control board 1310 are started to be transmitted as serial data. One byte (8 bits) of information is taken into the reception buffer at the board serial I / O port, and when this fetching is completed, an interrupt is generated as a trigger, and peripheral control unit command reception interrupt processing is performed. The main circumference serial data is composed of 3 bytes per packet, the status is assigned as the first byte, the mode is assigned as the second byte, and the status and mode are regarded as numerical values as the third byte and the total The sum value that is calculated is assigned.

周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されると、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、図169に示すように、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしたか否かを判定する(ステップS1200)。この1バイト受信期間タイマは、主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を設定するものである。   When the peripheral control unit command reception interrupt process is started, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 determines whether or not the 1-byte reception period timer has timed out as shown in FIG. 169 (step S1200). The 1-byte reception period timer sets a period during which 1-byte (8-bit) information can be received from the main peripheral serial data transmitted from the main control board 1310.

ステップS1200で1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間内であるときには、周辺制御MPU1511aの内蔵する主制御基板用シリアルI/Oポートの受信バッファから受信した1バイトの情報を取り込み(ステップS1202)、受信カウンタSRXCに値1を加える(インクリメントする、ステップS1204)。この受信カウンタSRXCは、受信バッファから取り出した回数を示すカウンタであり、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスを受信バッファから取り出すと値1、主周シリアルデータの2バイト目であるモードを受信バッファから取り出すと値2、主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出すと値3となる。なお、受信カウンタSRXCは、電源投入時等に初期値0がセットされる。   When the 1-byte reception period timer has not timed out in step S1200, that is, within the period in which 1-byte (8-bit) information can be received from the main peripheral serial data transmitted from the main control board 1310, the peripheral The 1-byte information received from the reception buffer of the main I / O port for main control board built in the control MPU 1511a is fetched (step S1202), and a value 1 is added to the reception counter SRXC (increment, step S1204). This reception counter SRXC is a counter indicating the number of times the data has been extracted from the reception buffer. When the status, which is the first byte of the main peripheral serial data, is extracted from the reception buffer, the value is 1, and the mode is the second byte of the main peripheral serial data. The value is 2 when extracted from the reception buffer, and the value is 3 when the sum value, which is the third byte of the main serial data, is extracted from the reception buffer. The reception counter SRXC is set to an initial value 0 when the power is turned on.

ステップS1204に続いて、受信カウンタSRXCが値3であるか否か、つまり主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出したか否かを判定する(ステップS1206)。この判定では、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したか否かを判定している。   Subsequent to step S1204, it is determined whether or not the reception counter SRXC has a value of 3, that is, whether or not the sum value that is the third byte of the main peripheral serial data has been extracted from the reception buffer (step S1206). In this determination, the status that is the first byte of the main peripheral serial data, the mode that is the second byte of the main peripheral serial data, and the sum value that is the third byte of the main peripheral serial data are sequentially received from the reception buffer. It is determined whether or not it has been taken out.

ステップS1206で受信カウンタSRXCが値3でないとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、まだ主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出していないときには、1バイト受信期間タイマのセットを行い(ステップS1208)、このルーチンを終了する。ステップS1208で1バイト受信期間タイマがセットされることで、主周シリアルデータの2バイト目であるモード又は主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信し得る期間が設定される。   When the reception counter SRXC is not the value 3 in step S1206, that is, following the status that is the first byte of the main peripheral serial data, the mode that is still the second byte of the main peripheral serial data, and the third byte of the main peripheral serial data When the sum values are not sequentially taken out from the reception buffer, the 1-byte reception period timer is set (step S1208), and this routine is terminated. By setting the 1-byte reception period timer in step S1208, a mode in which the mode which is the second byte of the main circumference serial data or the sum value which is the third byte of the main circumference serial data can be received is set.

一方、ステップS1206で受信カウンタSRXCが値3であるとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したときには、受信カウンタSRXCに初期値0をセットし(ステップS1210)、サム値を算出する(ステップS1212)。この算出は、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスと、主周シリアルデータの2バイト目であるモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出する。   On the other hand, when the reception counter SRXC has a value of 3 in step S1206, that is, following the status that is the first byte of the main peripheral serial data, the mode that is the second byte of the main peripheral serial data, and the main peripheral serial data 3 When the sum value which is the byte is taken out from the reception buffer in order, the initial value 0 is set in the reception counter SRXC (step S1210), and the sum value is calculated (step S1212). In this calculation, the status that is the first byte of the main circumference serial data and the mode that is the second byte of the main circumference serial data, which have already been extracted from the reception buffer in step S1202, are regarded as numerical values and the sum (sum value). ) Is calculated.

ステップS1212に続いて、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているか否かを判定する(ステップS1214)。ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値は、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値であるため、ステップS1212で算出したサム値と一致しているはずである。ところが、パチンコ機1は、パチンコ島設備から遊技球が供給されており、遊技球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生するため、パチンコ機1はノイズの影響を受けやすり環境下にある。そこで、本実施形態では、周辺制御部1511側において、受信した主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値が、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値と一致しているか否かを判定している。これにより、周辺制御MPU1511aは、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間において、主周シリアルデータがノイズの影響を受けて正規と異なる主周シリアルデータに変化したか否かを判定することができる。   Subsequent to step S1212, it is determined whether or not the sum value that is the third byte of the main serial data already extracted from the reception buffer in step S1202 matches the sum value calculated in step S1212 (step S1212). S1214). The sum value which is the third byte of the main circumference serial data already extracted from the reception buffer in step S1202 is the sum value allocated as the third byte of the main circumference serial data from the main circumference serial data from the main control board 1310. Therefore, it should match the sum value calculated in step S1212. However, the pachinko machine 1 is supplied with game balls from the pachinko island facility, and when the game balls rub against each other and are charged, electrostatic discharge generates noise, so the pachinko machine 1 is affected by noise. It is in a file environment. Therefore, in this embodiment, the peripheral controller 1511 side regards the status assigned as the first byte of the received main circumference serial data and the mode assigned as the second byte of the main circumference serial data as numerical values. The sum (sum value) is calculated, and the calculated sum value matches the sum value allocated as the third byte of the main circumference serial data among the main circumference serial data from the main control board 1310. It is determined whether or not. As a result, the peripheral control MPU 1511a determines whether or not the main peripheral serial data has been changed to main peripheral serial data different from the normal due to the influence of noise between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510. be able to.

ステップS1214で、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているときには、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとを、図127に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cの受信コマンド記憶領域1511cacに記憶し(ステップS1216)、このルーチンを終了する。この受信コマンド記憶領域1511cacは、リングバッファとして用いており、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとは、受信コマンド記憶領域1511cacの周辺制御部受信リングバッファに記憶される。この「周辺制御部受信リングバッファ」とは、バッファの最後と先頭が繋がっているように使われるバッファのことであり、バッファの先頭から順次データを記憶し、バッファの最後まできたら最初に戻って記憶する。なお、周辺制御MPU1511aは、ステップS1216で周辺制御部受信リングバッファに記憶する際に、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を対応付けて記憶しており、3バイト目として割り振られたサム値を破棄する。   In step S1214, if the sum value that is the third byte of the main circumference serial data already extracted from the reception buffer in step S1202 matches the sum value calculated in step S1212, the received main circumference serial data is received. The status allocated as the first byte and the mode allocated as the second byte of the main peripheral serial data are shown in FIG. 127, as shown in FIG. (Step S1216), and this routine is terminated. The reception command storage area 1511cac is used as a ring buffer, and the status assigned as the first byte of the main circumference serial data and the mode assigned as the second byte of the main circumference serial data are: It is stored in the peripheral ring reception ring buffer of 1511cac. This "peripheral control unit reception ring buffer" is a buffer that is used so that the end and the top of the buffer are connected. Data is sequentially stored from the beginning of the buffer, and when it reaches the end of the buffer, it returns to the beginning. Remember. When the peripheral control MPU 1511a stores the received data in the peripheral control unit reception ring buffer in step S1216, the peripheral control MPU 1511a allocates the received status assigned as the first byte of the main serial data and the second byte of the main serial data. Are stored in association with each other, and the sum value allocated as the third byte is discarded.

一方、ステップS1200で1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を超えているときには、又はステップS1214で、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していないときには、そのままこのルーチンを終了する。   On the other hand, when the 1-byte reception period timer has not timed out in step S1200, that is, it exceeds the period in which 1-byte (8-bit) information can be received from the main peripheral serial data transmitted from the main control board 1310. Sometimes, or in step S1214, if the sum value that is the third byte of the main peripheral serial data already extracted from the reception buffer in step S1202 and the sum value calculated in step S1212 do not match, this routine is directly executed. finish.

[16−1−5.周辺制御部停電予告信号割り込み処理]
次に、図129に示した、主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号(周辺停電予告信号)が主制御基板1310から入力されたことを契機として実行する周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されると、図126に示した周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、まず2マイクロ秒タイマを起動し(ステップS1320)、停電予告信号(周辺停電予告信号)が入力されているか否かを判定する(ステップS1302)。この判定で停電予告信号(周辺停電予告信号)が入力されていないときには、そのままこのルーチンを終了する。
[16-1-5. Peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing]
Next, the peripheral control unit power failure warning signal executed when the power failure warning signal (peripheral power failure warning signal) from the power failure monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 shown in FIG. 129 is input from the main control board 1310. The interrupt process will be described. When the peripheral control unit power failure warning signal interruption process is started, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 shown in FIG. 126 first activates a 2 microsecond timer (step S1320), and a power failure notification signal (peripheral power failure notification). It is determined whether or not a signal is input (step S1302). If no power failure warning signal (peripheral power failure warning signal) is input in this determination, this routine is terminated as it is.

一方、ステップS1302で停電予告信号が入力されているときには、2マイクロ秒経過したか否かを判定する(ステップS1304)。この判定では、ステップS1320で起動したタイマが2マイクロ秒経過した否かを判定している。ステップS1304で2マクロ秒経過していないときには、ステップS1302に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定し、停電予告信号が入力されていないときにはそのままこのルーチンを終了する一方、停電予告信号が入力されているときには、再びステップS1304で2マイクロ秒経過したか否かを判定する。つまりステップS1304の判定では、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているか否かを判定している。   On the other hand, when a power failure warning signal is input in step S1302, it is determined whether or not 2 microseconds have elapsed (step S1304). In this determination, it is determined whether or not the timer started in step S1320 has passed 2 microseconds. If it is determined in step S1304 that 2 macroseconds have not elapsed, the process returns to step S1302 to determine whether or not a power failure warning signal has been input. If a signal is input, it is determined again in step S1304 whether 2 microseconds have elapsed. That is, in the determination in step S1304, it is determined whether or not the power failure warning signal is continuously input for 2 microseconds after the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing, which is this routine, is started.

ステップS1304で本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているときには、節電処理を行う(ステップS1306)。この節電処理では、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460のバックライトの消灯、遊技盤5に設けられるモータやソレノイドへの励磁OFF、各種LEDの消灯等を順次実行することによりパチンコ機1のシステム全体の消費電力を抑えることによって、パチンコ機1の電力が遮断されても周辺制御MPU1511aが動作可能な時間である20ミリ秒の期間だけ安定動作を確保している。   When the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing, which is this routine, is started in step S1304 and the power failure warning signal is continuously input for 2 microseconds, power saving processing is performed (step S1306). In this power saving process, the backlights of the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 are turned off, the motors and solenoids provided in the game board 5 are turned off, and various LEDs are turned off sequentially. Thus, by suppressing the power consumption of the entire system of the pachinko machine 1, stable operation is ensured only for a period of 20 milliseconds, which is the time during which the peripheral control MPU 1511a can operate even when the power of the pachinko machine 1 is cut off.

ステップS1306に続いて、コマンド受信待機処理を行う(ステップS1308)。このコマンド受信待機処理では、主制御基板1310が送信中の各種コマンドがある場合を想定して、送信中のコマンドを周辺制御MPU1511aが受信することができるように、少なくとも、17ミリ秒の期間だけ待機するようになっている。コマンドを受信すると、上述した、周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されて、図127に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cの受信コマンド記憶領域1511cac(周辺制御部受信リングバッファ)に受信したコマンドが記憶される。   Subsequent to step S1306, command reception standby processing is performed (step S1308). In this command reception standby process, assuming that there are various commands being transmitted by the main control board 1310, at least a period of 17 milliseconds so that the peripheral control MPU 1511a can receive the command being transmitted. It is supposed to wait. When a command is received, the peripheral control unit command reception interrupt process described above is started, and the reception command storage area 1511cac (peripheral control unit reception ring buffer of the peripheral control RAM 1511c externally attached to the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. ) Stores the received command.

ステップS1308に続いて、コマンドのバックアップ処理を行う(ステップS1310)。このコマンドのバックアップ処理では、図127に示した、バックアップ対象ワークエリア1511caにおけるBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbのBank1(1fr)及びBank2(1fr)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーし、そしてバックアップ第2エリア1511ccのBank3(1fr)及びBank4(1fr)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーする。   Subsequent to step S1308, command backup processing is performed (step S1310). In the backup processing of this command, the contents stored in the received command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) in the backup target work area 1511ca shown in FIG. 127 are changed to Bank1 (1fr) in the backup first area 1511cb and The peripheral control DMA controller 1511ac copies to Bank2 (1fr) at high speed, and the peripheral control DMA controller 1511ac copies to Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) in the backup second area 1511cc at high speed.

この周辺制御DMAコントローラ1511acによるBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacに記憶されている内容の高速コピーについて簡単に説明すると、図127に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbのBank1(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域へのコピーを指定し、Bank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511cbのBank1(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbのBank2(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域へのコピーを指定し、Bank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511cbのBank2(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。   The high-speed copy of the contents stored in the received command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) by the peripheral control DMA controller 1511ac will be briefly described. The peripheral control MPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. Specify the contents stored in the received command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) as the request factor of the control DMA controller 1511ac, and copy to the received command storage area included in Bank1 (1fr) of the backup first area 1511cb Then, the content stored in the start address of the reception command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) is changed to the end address of the reception command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr). The stored contents are all copied in order from the start address of the received command storage area included in Bank1 (1fr) of the backup first area 1511cb in succession to a predetermined byte (for example, 1 byte), and the peripheral control MPU The contents stored in the received command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) as the request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac by the core 1511aa are transferred to the received command storage area included in Bank2 (1fr) of the backup first area 1511cb. From the content stored at the start address of the reception command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) to the content stored at the end address of the reception command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr). A predetermined number of bytes (e.g., 1 byte) all copies sequentially from the start address of the received command storage area included in the Bank2 (1FR) of the backup successively by the first area 1511Cb.

続いて、周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacに記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511ccのBank3(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域へのコピーを指定し、Bank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511ccのBank3(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacに記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511ccのBank4(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域へのコピーを指定し、Bank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511ccのBank4(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。   Subsequently, the peripheral control MPU core 1511aa includes the contents stored in the received command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) as the request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac in Bank3 (1fr) of the backup second area 1511cc. To the received command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) from the contents stored in the start address of the received command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr). Are copied in order starting from the start address of the received command storage area included in Bank3 (1fr) of the backup second area 1511cc in succession to a predetermined byte (for example, 1 byte) and peripheral control The PU core 1511aa stores the contents stored in the received command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) as a request factor of the peripheral control DMA controller 1511ac, and the received command storage area included in Bank4 (1fr) of the backup second area 1511cc. From the content stored at the start address of the reception command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) to the content stored at the end address of the reception command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) All of the data is copied in order starting from the start address of the received command storage area included in Bank 4 (1fr) of the backup second area 1511cc successively by predetermined bytes (for example, 1 byte).

ステップS1310に続いて、停電予告信号(周辺停電予告信号)が入力されているか否かを判定する(ステップS1312)。この判定で停電予告信号が入力されているときには、WDTクリア処理を行う(ステップS1314)。このWDTクリア処理では、周辺制御MPU1511aは、図127に示した周辺制御内蔵WDT1511afと、図126に示した周辺制御外部WDT1511eと、にクリア信号を出力して周辺制御MPU1511aにリセットがかからないようにする。   Subsequent to step S1310, it is determined whether a power failure warning signal (peripheral power failure warning signal) is input (step S1312). If a power failure warning signal is input in this determination, WDT clear processing is performed (step S1314). In this WDT clear processing, the peripheral control MPU 1511a outputs a clear signal to the peripheral control built-in WDT 1511af shown in FIG. 127 and the peripheral control external WDT 1511e shown in FIG. 126 so that the peripheral control MPU 1511a is not reset. .

一方、ステップS1312で停電予告信号が入力されていないとき、又はステップS1314に続いて、再びステップS1312に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。つまり、停電予告信号(周辺停電予告信号)が入力されているか否かを無限に判定し続けることとなる。このように無限に判定し続けることにより、ステップS1312で停電予告信号(周辺停電予告信号)が入力されていないときには、周辺制御MPU1511aは、周辺制御内蔵WDT1511afと、周辺制御外部WDT1511eと、にクリア信号を出力することができなくなり、周辺制御MPU1511aにリセットがかかる一方、ステップS1312で停電予告信号が入力されているときには、ステップS1314でWDTクリア処理を行い、周辺制御MPU1511aにリセットがかからない。なお、周辺制御MPU1511aにリセットがかかると、図166に示した周辺制御部電源投入時処理が再び開始されることとなる。   On the other hand, when the power failure warning signal is not input in step S1312, or following step S1314, the process returns to step S1312, and it is determined whether the power failure warning signal is input. That is, it is determined indefinitely whether or not a power failure warning signal (peripheral power failure warning signal) is input. By continuing the determination infinitely in this way, when the power failure warning signal (peripheral power failure warning signal) is not input in step S1312, the peripheral control MPU 1511a clears the peripheral control built-in WDT 1511af and the peripheral control external WDT 1511e. Cannot be output and the peripheral control MPU 1511a is reset. On the other hand, when a power failure warning signal is input in step S1312, the WDT clear process is performed in step S1314, and the peripheral control MPU 1511a is not reset. When the peripheral control MPU 1511a is reset, the peripheral control unit power-on process shown in FIG. 166 is started again.

このように、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号(周辺停電予告信号)の入力が継続する場合には、ステップS1314でWDTクリア処理が実行されることによって停電状態になる直前で周辺制御MPU1511aにリセットがかからないようになっている。これに対して、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、WDTクリア処理が実行されないため、周辺制御内蔵WDT1511afと、周辺制御外部WDT1511eと、にクリア信号を出力が中断されるようになっている。これにより、ノイズなどで本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が誤って開始され、そのノイズが2マイクロ秒の期間を超えて発生することでステップS1302の判定を通過したとしても、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号(周辺停電予告信号)の入力が継続されず解除された場合には、ステップS1314のWDTクリア処理が実行されないことにより周辺制御MPU1511aにリセットがかかるようになっているため、そのようなノイズに対して自動的にリセット復帰することで対応することができるようになっている。   As described above, when the input of the power failure warning signal (peripheral power failure warning signal) continues in the infinite loop as determined in step S1312, the peripheral control is performed immediately before the power failure state is established by executing the WDT clear process in step S1314. The MPU 1511a is not reset. On the other hand, if the input of the power failure warning signal is not continued in the infinite loop and is canceled in the determination in step S1312, the WDT clear process is not executed, so the peripheral control built-in WDT 1511af and the peripheral control external WDT 1511e The output of the clear signal is interrupted. As a result, even if the peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing, which is this routine, is started erroneously due to noise or the like and the noise is generated beyond the period of 2 microseconds, the determination of step S1302 is passed. If the input of the power failure warning signal (peripheral power failure warning signal) is canceled without being continued in the infinite loop as determined in S1312, the peripheral control MPU 1511a is reset because the WDT clear process in step S1314 is not executed. Therefore, it is possible to cope with such noise by automatically resetting and returning.

[16−1−6.LOCKN信号履歴作成処理]
次に、図168に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1110の描画状態情報取得処理の一処理として実行するLOCKN信号履歴作成処理について説明する。このLOCKN信号履歴作成処理では、図141に示した演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子から出力されるLOCKN信号の履歴を作成する。このLOCKN信号は、上述したように、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0が、図128に示した周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであると判断すると、その旨を伝えるために出力する信号であり、具体的には、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求するために出力する信号である。
[16-1-6. LOCKN signal history creation process]
Next, the LOCKN signal history creation process executed as one process of the drawing state information acquisition process of step S1110 in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 168 will be described. In this LOCKN signal history creation process, a history of the LOCKN signal output from the LOCKN terminal of the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided in the effect display drive board 4450 shown in FIG. 141 is created. As described above, the LOCKN signal is obtained from the drawing data received by the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided in the effect display drive board 4450 from the door frame side effect transmitter IC 1512d provided in the peripheral control board 1510 shown in FIG. When it is determined that the data is abnormal, it is a signal that is output to convey that fact. Specifically, the door frame side effect transmitter IC 1512d provided in the peripheral control board 1510 and the door frame provided in the effect display drive board 4450 are provided. This signal is output to request transmission of a predetermined data pattern (SYNC pattern) for confirming (recovering) the connection between the side effect receiver ICSDIC0, that is, the connection between the transmitter and the receiver.

LOCKN信号履歴作成処理が開始されると、図126に示した周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、図171に示すように、図127に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cの描画状態情報取得記憶領域1511cakからLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTを読み出す(ステップS1500)。このLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTは、1バイト(8ビット:最上位ビットB7、B6、B5、B4、B3、B2、B1、最下位ビットB0、「B」はビットを表す。)の記憶容量を有しており、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子から出力されるLOCKN信号の履歴がLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTとして描画状態情報取得記憶領域1511cakに記憶されている。   When the LOCKN signal history creation process is started, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 shown in FIG. 126 is connected to the peripheral control MPU 1511a shown in FIG. The LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST is read out from the drawing state information acquisition storage area 1511cak (step S1500). This LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST is stored in 1 byte (8 bits: most significant bits B7, B6, B5, B4, B3, B2, B1, and least significant bit B0, "B" represents a bit). The history of the LOCKN signal output from the LOCKN terminal of the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided on the effect display drive board 4450 is stored in the drawing state information acquisition storage area 1511cak as LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST. It is remembered.

ステップS1500に続いて、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子から出力されるLOCKN信号があるか否かを判定する(ステップS1502)。この判定は、扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号があるときには、扉枠側演出用レシーバICSDIC0が、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであると判断して、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求していると判定する一方、扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号がないときには、扉枠側演出用レシーバICSDIC0が、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータでない(正常なデータである)と判断して、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求していないと判定する。   Subsequent to step S1500, it is determined whether or not there is a LOCKN signal output from the LOCKN terminal of the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided on the effect display drive board 4450 (step S1502). In this determination, when there is a LOCKN signal from the door frame side effect receiver ICSDIC0, the door frame side effect receiver ICSDIC0 determines that the drawing data received from the door frame side effect transmitter IC1512d is abnormal data. A transmission request is made for a predetermined data pattern (SYNC pattern) for confirming (recovering) the connection between the door frame side effect transmitter IC 1512d and the door frame side effect receiver IC SDIC0, that is, the connection between the transmitter and the receiver. On the other hand, when there is no LOCKN signal from the door frame side effect receiver ICSDIC0, the drawing data received by the door frame side effect receiver ICSDIC0 from the door frame side effect transmitter IC1512d is not abnormal data (normal). The data) No transmission request is made for a predetermined data pattern (SYNC pattern) for confirming (recovering) the connection between the frame side effect transmitter IC 1512d and the door frame effect receiver IC ICDIC0, that is, the connection between the transmitter and the receiver. Is determined.

ステップS1502で扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号があるときには、LOCKN信号検出履歴情報のシフト処理を行う(ステップS1504)。このLOCKN信号検出履歴情報のシフト処理では、扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号があるときには、ステップS1500で読み出したLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTを、最上位ビットB7←B6、B6←B5、B5←B4、B4←B3、B3←B2、B2←B1、B1←最下位ビットB0という具合に、最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトする。   If there is a LOCKN signal from the door frame side effect receiver ICSDIC0 in step S1502, the LOCKN signal detection history information is shifted (step S1504). In this LOCKN signal detection history information shift process, when there is a LOCKN signal from the door frame side effect receiver ICSDIC0, the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST read in step S1500 is converted into the most significant bits B7 ← B6, B6 ←. B5, B5 ← B4, B4 ← B3, B3 ← B2, B2 ← B1, B1 ← the least significant bit B0 and so on are shifted bit by bit from the least significant bit B0 toward the most significant bit B7.

ステップS1504でLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTをシフトした場合には、LOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTの最下位ビットB0に値1をセットし(ステップS1506)、このルーチンを終了する。   When the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST is shifted in step S1504, the value 1 is set to the least significant bit B0 of the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST (step S1506), and this routine is terminated.

一方、ステップS1502で扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号がないときには、LOCKN信号検出履歴情報のシフト処理を行う(ステップS1508)。このLOCKN信号検出履歴情報のシフト処理では、ステップS1504のLOCKN信号検出履歴情報のシフト処理と同一の処理を行い、扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号がないときには、ステップS1500で読み出したLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTを、最上位ビットB7←B6、B6←B5、B5←B4、B4←B3、B3←B2、B2←B1、B1←最下位ビットB0という具合に、最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトする。   On the other hand, if there is no LOCKN signal from the door frame effect receiver ICSDIC0 in step S1502, the LOCKN signal detection history information is shifted (step S1508). In this LOCKN signal detection history information shift processing, the same processing as the LOCKN signal detection history information shift processing in step S1504 is performed. When there is no LOCKN signal from the door frame side effect receiver ICSDDIC0, the LOCKN read in step S1500 The signal detection history information LOCKN-HIST includes the most significant bit B7 ← B6, B6 ← B5, B5 ← B4, B4 ← B3, B3 ← B2, B2 ← B1, B1 ← the least significant bit B0. 1 bit to the most significant bit B7.

ステップS1508でLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTをシフトした場合には、LOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTの最下位ビットB0に値0をセットし(ステップS1510)、このルーチンを終了する。   When the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST is shifted in step S1508, the value 0 is set to the least significant bit B0 of the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST (step S1510), and this routine is ended.

このように、このLOCKN信号履歴作成処理が実行されるごとに、LOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTを最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトしたのち、最下位ビットB0に値1又は値0がセットされるため、扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号の履歴を作成することができる。   In this way, each time this LOCKN signal history creation process is executed, the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST is shifted bit by bit from the least significant bit B0 toward the most significant bit B7, and then the least significant bit B0. Since the value 1 or the value 0 is set, the history of the LOCKN signal from the door frame side effect receiver ICSDIC0 can be created.

[16−1−7.接続不具合判定処理]
次に、図166に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理の一処理として実行する接続不具合判定処理について説明する。この接続不具合判定処理では、図141に示した演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子から出力されるLOCKN信号の履歴に基づいて、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているか否か判定する。
[16-1-7. Connection failure judgment process]
Next, a connection failure determination process executed as one process of the warning process in step S1024 in the peripheral control part steady process of the peripheral control part power-on process shown in FIG. 166 will be described. In this connection failure determination process, the door frame side provided on the peripheral control board 1510 is based on the history of the LOCKN signal output from the LOCKN terminal of the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided on the effect display drive board 4450 shown in FIG. It is determined whether or not there is a problem in the connection between the effect transmitter IC 1512d and the door frame effect receiver ICSDIC0 provided in the effect display drive board 4450, that is, the connection between the transmitter and the receiver.

接続不具合判定処理が開始されると、図126に示した周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、図172に示すように、図127に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cの描画状態情報取得記憶領域1511cakからLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTを読み出す(ステップS1520)。このLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTには、上述したように、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子から出力されるLOCKN信号の履歴が記憶されている。このLOCKN信号は、上述したように、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0が、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであると判断すると、その旨を伝えるために出力する信号であり、具体的には、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求するために出力する信号である。   When the connection failure determination process is started, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 shown in FIG. 126, as shown in FIG. The LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST is read from the drawing state information acquisition storage area 1511cak (step S1520). In the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST, as described above, the history of the LOCKN signal output from the LOCKN terminal of the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided in the effect display drive board 4450 is stored. As described above, the LOCKN signal is data in which the drawing data received from the door frame side effect transmitter IC 1512d included in the peripheral control board 1510 by the door frame side effect receiver ICSDIC0 included in the effect display drive board 4450 is abnormal data. If it is determined, it is a signal that is output to convey that fact, specifically, a door frame side effect transmitter IC 1512d provided in the peripheral control board 1510 and a door frame side effect receiver IC ICDIC0 provided in the effect display drive board 4450. , That is, a signal output to request transmission of a predetermined data pattern (SYNC pattern) for confirming (recovering) the connection between the transmitter and the receiver.

ステップS1520に続いて、扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号があるか否かを判定する(ステップS1522)。この判定は、ステップS1520で読み出したLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTが接続確認判定値と一致しているか否かを判定する。この接続確認判定値は、図126に示した周辺制御ROM1511bに予め記憶されており、本実施形態では、「00001111B(「B」はビットを表す。)」であり、上位4ビットのB7〜B4が値0、下位4ビットのB3〜B0が値1となっている。ステップS1522の判定では、LOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTの下位4ビットB3〜B0と接続確認判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているか否かの判定を行う。   Subsequent to step S1520, it is determined whether there is a LOCKN signal from the door frame side effect receiver ICSDIC0 (step S1522). In this determination, it is determined whether or not the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST read in step S1520 matches the connection confirmation determination value. This connection confirmation determination value is stored in advance in the peripheral control ROM 1511b shown in FIG. 126, and is “00001111B (“ B ”represents a bit) in the present embodiment, and is the upper 4 bits B7 to B4. Is the value 0, and the lower 4 bits B3 to B0 are the value 1. In the determination in step S1522, it is determined whether or not the lower 4 bits B3 to B0 of the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST match the lower 4 bits B3 to B0 of the connection confirmation determination value.

ステップS1522で、ステップS1520で読み出したLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTの下位4ビットB3〜B0と接続確認判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致していないときには、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生していない状態であると判定して、そのままこのルーチンを終了する。   In step S1522, when the lower 4 bits B3 to B0 of the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST read in step S1520 do not match the lower 4 bits B3 to B0 of the connection confirmation determination value, the peripheral control board 1510 is prepared. It is determined that there is no problem in the connection between the door frame side effect transmitter IC 1512d and the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided in the effect display drive board 4450, that is, in the connection between the transmitter and the receiver. Then, this routine is finished as it is.

一方、ステップS1522で、ステップS1520で読み出したLOCKN信号検出履歴情報LOCKN−HISTの下位4ビットB3〜B0と接続確認判定値の下位4ビットB3〜B0とが一致しているときには、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定して通信チェックカウンタCC−CNTに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1524)。この通信チェックカウンタCC−CNTは、本ルーチンが実行されるごとに、ステップS1522の判定において、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した回数をカウントアップする(累積回数を数える)ものである。なお、通信チェックカウンタCC−CNTは、パチンコ機1が電源投入されると、値0がセットされてリセットされるようになっているのに対して、瞬停や停電によってリセットされず、復電時において瞬間や停電となる直前の通信チェックカウンタCC−CNTの値に復元されるようになっている。   On the other hand, in step S1522, if the lower 4 bits B3 to B0 of the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST read in step S1520 match the lower 4 bits B3 to B0 of the connection confirmation determination value, the peripheral control board 1510 The door frame side effect transmitter IC 1512d included in the display and the door frame side effect receiver IC SDIC0 included in the effect display drive board 4450 are connected, that is, there is a problem in the connection between the transmitter and the receiver. And 1 is added to the communication check counter CC-CNT (increment, step S1524). Each time this routine is executed, the communication check counter CC-CNT counts up the number of times determined in step S1522 that the connection between the transmitter and the receiver is defective. (Counting the cumulative number of times). Note that the communication check counter CC-CNT is reset when the pachinko machine 1 is turned on and is reset with a value of 0. The communication check counter CC-CNT is restored to the value immediately before the moment or power failure.

ステップS1524に続いて、通信チェックカウンタCC−CNTの値が累積回数上限値CC−LMTより小さいか否かを判定する(ステップS1526)。この判定では、通信チェックカウンタCC−CNTの値が累積回数上限値CC−LMTより小さいときには、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していないと判定する一方、通信チェックカウンタCC−CNTの値が累積回数上限値CC−LMTより小さくない(大きい)ときには、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していると判定する。   Subsequent to step S1524, it is determined whether the value of the communication check counter CC-CNT is smaller than the cumulative number upper limit CC-LMT (step S1526). In this determination, when the value of the communication check counter CC-CNT is smaller than the cumulative number upper limit value CC-LMT, the cumulative number determined to be in a state where a connection between the transmitter and the receiver is in trouble is the cumulative number. While it is determined that the upper limit value CC-LMT has not been reached, if the value of the communication check counter CC-CNT is not smaller (larger) than the cumulative number upper limit value CC-LMT, a problem has occurred in the connection between the transmitter and the receiver. It is determined that the cumulative number of times determined to be in the state has reached the cumulative number upper limit CC-LMT.

ステップS1526で通信チェックカウンタCC−CNTの値が累積回数上限値CC−LMTより小さいとき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していないときには、通信異常フラグCC−FLGに値0をセットし(ステップS1528)、このルーチンを終了する。一方、ステップS1526で通信チェックカウンタCC−CNTの値が累積回数上限値CC−LMTより小さくない(大きい)とき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達しているときには、通信異常フラグCC−FLGに値1をセットし(ステップS1530)、このルーチンを終了する。通信異常フラグCC−FLGは、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達してトランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に不具合が発生しているか否かを示すフラグであり、トランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に不具合が発生しているとき値1、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していないとき値0にそれぞれ設定される。なお、通信異常フラグCC−FLGは、パチンコ機1が電源投入されると、値0がセットされてリセットされるようになっているのに対して、瞬停や停電によってリセットされず、復電時において瞬間や停電となる直前の通信異常フラグCC−FLGの値に復元されるようになっている。   When the value of the communication check counter CC-CNT is smaller than the cumulative number upper limit value CC-LMT in step S1526, that is, the cumulative number determined that the connection between the transmitter and the receiver is defective is the cumulative number. When the upper limit value CC-LMT has not been reached, the communication abnormality flag CC-FLG is set to 0 (step S1528), and this routine is terminated. On the other hand, when the value of the communication check counter CC-CNT is not smaller (larger) than the cumulative number upper limit value CC-LMT in step S1526, that is, it is determined that there is a problem in the connection between the transmitter and the receiver. When the accumulated number of times reaches the accumulated number upper limit CC-LMT, a value of 1 is set in the communication abnormality flag CC-FLG (step S1530), and this routine is terminated. The communication abnormality flag CC-FLG indicates that the accumulated number of times determined that the connection between the transmitter and the receiver is in trouble has reached the accumulated number upper limit CC-LMT, and the connection between the transmitter and the receiver. This flag indicates whether or not a failure has occurred. Value 1 when the connection between the transmitter and the receiver is definitely defective. A failure has occurred in the connection between the transmitter and the receiver. When the accumulated number of times determined to be in the state is not reaching the accumulated number upper limit CC-LMT, the value is set to 0, respectively. Note that the communication error flag CC-FLG is reset when the pachinko machine 1 is turned on, with the value 0 being set, but is not reset due to a momentary power failure or a power failure. At this time, the communication abnormality flag CC-FLG immediately before the moment or power failure is restored.

[16−1−8.接続回復処理]
次に、図166に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理の一処理として実行する接続回復処理について説明する。この接続回復処理では、図172に示した接続不具合判定処理に続いて実行され、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するために所定のデータパターン(SYNCパターン)を出力する一方、トランスミッタとレシーバとの間の接続が異常であるときにその旨を報知する。
[16-1-8. Connection recovery process]
Next, the connection recovery process executed as one process of the warning process of step S1024 in the peripheral control part steady process of the peripheral control part power-on process shown in FIG. 166 will be described. In this connection recovery process, the connection failure determination process shown in FIG. 172 is executed, and the door frame side effect transmitter IC 1512d provided in the peripheral control board 1510 and the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided in the effect display drive board 4450 are provided. Output a predetermined data pattern (SYNC pattern) to confirm (recover) the connection between the transmitter and the receiver, that is, when the connection between the transmitter and the receiver is abnormal. Notify that.

接続回復処理が開始されると、図126に示した周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、図173に示すように、図166に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1020のスケジューラ更新処理において、図127に示した周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた各種スケジュールデータのうち、画面生成用スケジュールデータを起動中であるか否かを判定する(ステップS1540)。この判定では、スケジューラ更新処理において、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを音源内蔵VDP1512aに出力するのかを指示するために、ポインタが更新されているか否かを判定する。換言すると、スケジューラ更新処理において、ポインタを更新しているときには画面生成用スケジュールデータに沿って演出が進行しているため、画面生成用スケジュールデータが起動中であると判定する一方、画面生成用スケジュールデータに沿って演出が完了してポインタの更新がすべて終了しているときには画面生成用スケジュールデータが未起動であると判定する。なお、この判定では、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間であるか否かを、画面生成用スケジュールデータに基づいて判断することができるようになっており、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間であるときには、後述するステップS1542へ進む一方、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間でないとき(単なる、客待ちの待機した状態であるとき)には、そのままこのルーチンを終了するようになっている。   When the connection recovery process is started, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 illustrated in FIG. 126 performs the peripheral control unit power-on process illustrated in FIG. 166 in the peripheral control unit steady process as illustrated in FIG. In the scheduler update processing in step S1020, it is determined whether the schedule data for screen generation is being activated among the various schedule data set in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. S1540). In this determination, in the scheduler update process, among the screen data arranged in time series constituting the screen generation schedule data, the order of the screen data to be output from the top screen data to the built-in sound source VDP 1512a is instructed. Then, it is determined whether or not the pointer has been updated. In other words, in the scheduler update process, when the pointer is being updated, the presentation is progressing along the screen generation schedule data, so it is determined that the screen generation schedule data is being activated, while the screen generation schedule is When the presentation is completed along with the data and all the pointer updates are completed, it is determined that the screen generation schedule data is not activated. In this determination, a demonstration is performed by the game board side effect display device 1600 during a period when the start-up screen at the time of power-on of the pachinko machine 1 is displayed on the game board side effect display device 1600, or in a waiting state of the customer. It is possible to determine whether or not the current period is based on the schedule data for screen generation, and displays a startup screen when the power of the pachinko machine 1 is turned on on the game board side effect display device 1600. If the game board is in a waiting state or a period during which a demonstration is performed by the game board side effect display device 1600, the process proceeds to step S1542, which will be described later. The period displayed on the effect display device 1600 or the waiting state for the customer is displayed on the game board side effect display device 1600. That when it is not a period that is doing a demonstration in the (mere, is when in the standby state of the customer wait), which is as it is to terminate this routine.

ステップS1540で画面生成用スケジュールデータに沿って演出が進行しているとき、つまり画面生成用スケジュールデータが起動中であるときには、そのままこのルーチンを終了する一方、ステップS1540で画面生成用スケジュールデータに沿って演出が完了してポインタの更新がすべて終了しているとき、つまり画面生成用スケジュールデータが未起動であるときには、通信チェックカウンタCC−CNTの値が値0でないか否かを判定する(ステップS1542)。この通信チェックカウンタCC−CNTは、上述したように、図172に示した接続不具合判定処理が実行されるごとに、同処理におけるステップS1522の判定において、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した回数をカウントアップする(累積回数を数える)ものである。この判定では、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した回数が1回でもあったか否かを判定する。   When the production is progressing along the screen generation schedule data in step S1540, that is, when the screen generation schedule data is being activated, this routine is finished as it is, while in step S1540, the screen generation schedule data is followed. When the presentation is completed and the updating of all the pointers is completed, that is, when the screen generation schedule data is not activated, it is determined whether or not the value of the communication check counter CC-CNT is not 0 (step) S1542). As described above, this communication check counter CC-CNT is for door frame side effects provided in the peripheral control board 1510 in the determination of step S1522 in the same process every time the connection failure determination process shown in FIG. 172 is executed. Counts up the number of times it is determined that there is a problem between the connection between the transmitter IC 1512d and the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided on the effect display drive board 4450, that is, the connection between the transmitter and the receiver. To do (count the cumulative number of times). In this determination, it is determined whether or not the number of times when it is determined that the connection between the transmitter and the receiver is in a state where a failure has occurred is even one.

ステップS1542で通信チェックカウンタCC−CNTの値が値0であるとき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した回数が1回もないときには、そのままこのルーチンを終了する一方、ステップS1542で通信チェックカウンタCC−CNTの値が値0でないとき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した回数が1回でもあったときには、通信異常フラグCC−FLGの値が値0であるか否かを判定する(ステップS1544)。この通信異常フラグCC−FLGは、上述したように、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達してトランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に不具合が発生しているか否かを示すフラグであり、トランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に不具合が発生しているとき値1、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していないとき値0にそれぞれ設定される。   When the value of the communication check counter CC-CNT is 0 in step S 1542, that is, when the number of times determined that the connection between the transmitter and the receiver is in trouble is not once, this is left as it is. While the routine is finished, the number of times when it is determined in step S1542 that the value of the communication check counter CC-CNT is not 0, that is, the connection between the transmitter and the receiver is in trouble is even once. If there is, it is determined whether or not the value of the communication abnormality flag CC-FLG is 0 (step S1544). As described above, the communication abnormality flag CC-FLG indicates that the cumulative number of times determined that there is a problem in the connection between the transmitter and the receiver has reached the cumulative number upper limit CC-LMT, This flag indicates whether or not there is a problem with the connection between the receiver and the value 1 when the connection between the transmitter and the receiver is definitely defective. When the cumulative number of times determined to be in a state in which the connection has not reached the cumulative number upper limit CC-LMT, the value is set to 0.

ステップS1544で通信異常フラグCC−FLGの値が値0であるとき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していないときには、SYNCパターン出力処理を行い(ステップS1546)、このルーチンを終了する。このSYNCパターン出力処理では、周辺制御MPU1511aが周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dのINIT端子に対して接続確認信号を出力することにより、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dが演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0に対して所定のデータパターン(SYNCパターン)を出力する。この所定のデータパターン(SYNCパターン)は、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに予め記憶されているものであって扉枠側演出用レシーバICSDIC0に対して出力されるものであり、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を回復するものである。   When the value of the communication abnormality flag CC-FLG is 0 in step S1544, that is, the accumulated number of times determined that the connection between the transmitter and the receiver is defective is the accumulated number upper limit value CC-LMT. If not, SYNC pattern output processing is performed (step S1546), and this routine is terminated. In this SYNC pattern output process, the peripheral control MPU 1511a outputs a connection confirmation signal to the INIT terminal of the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510, thereby providing the door frame side effect provided on the peripheral control board 1510. The transmitter IC 1512d outputs a predetermined data pattern (SYNC pattern) to the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided on the effect display drive board 4450. This predetermined data pattern (SYNC pattern) is stored in advance in the door frame side effect transmitter IC 1512d and is output to the door frame side effect receiver ICSDIC0. The connection between the transmitter IC 1512d and the door frame-side effect receiver ICSDIC0, that is, the connection between the transmitter and the receiver is recovered.

一方、ステップS1544で通信異常フラグCC−FLGの値が値0でない(値1である)とき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に不具合が発生しているときには、通信エラー表示処理を行い(ステップS1548)、このルーチンを終了する。この通信エラー表示処理では、トランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に不具合が発生している旨を伝えるために、図8に示した遊技盤5に備える遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に描画する処理を行う。例えば、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しました。店員をお呼びください。」というメッセージが表示される。また、通信エラー表示処理では、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間において、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているか否かを確認するために、扉枠側演出表示装置460の動作確認要求として、周辺制御MPU1511aからLOCKN信号出力要求データを送信し、扉枠側演出用レシーバICSDIC0がLOCKN信号出力要求データの送信に対する応答信号として、LOCKN端子からLOCKN信号を周辺制御MPU1511aに出力し、このLOCKN信号が入力されていないときには、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているとして扉枠側演出表示装置460に不具合が発生していると判断し、その旨を、報知画像(例えば、「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しました。店員をお呼びください。」)が遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示する処理を行うとともに、報知音(例えば、「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しています。」)が扉枠3に設けたスピーカ等から繰り返し流れる処理を行う。このとき、扉枠3に備える発光装飾用のLEDや遊技盤5に備える各種装飾基板に実装される各種LEDをすべて点灯する処理を行うようにしてもよい。   On the other hand, when the value of the communication abnormality flag CC-FLG is not 0 (value 1) in step S1544, that is, when there is a certain failure in the connection between the transmitter and the receiver, communication error display processing is performed. (Step S1548), and this routine is finished. In this communication error display process, the display area of the game board side effect display device 1600 provided in the game board 5 shown in FIG. 8 is used to notify that the connection between the transmitter and the receiver is surely defective. Process to draw on. For example, in the display area of the game board side effect display device 1600, a message “A problem has occurred in the upper plate side liquid crystal display device. Please call a clerk” is displayed. Further, in the communication error display process, a period during which the start-up screen at the time of power-on of the pachinko machine 1 is displayed on the game board side effect display device 1600, or a demonstration by the game board side effect display device 1600 in a waiting state. During the period of time, the connection between the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 and the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided on the effect display drive board 4450, that is, the connection between the transmitter and the receiver. In order to confirm whether or not a failure has occurred, LOCKN signal output request data is transmitted from the peripheral control MPU 1511a as an operation check request of the door frame side effect display device 460, and the door frame side effect receiver ICSDIC0 is set to LOCKN. As a response signal for the transmission of signal output request data, When the LOCKN signal is output from the OCKN terminal to the peripheral control MPU 1511a and this LOCKN signal is not input, a problem occurs in the door frame side effect display device 460 because there is a problem in the connection between the transmitter and the receiver. A notification image (for example, “There is a problem with the upper plate side liquid crystal display device. Please call the store clerk”) is displayed in the display area of the game board side effect display device 1600. In addition, a process in which a notification sound (for example, “a defect has occurred in the upper platen side liquid crystal display device”) repeatedly flows from a speaker or the like provided on the door frame 3 is performed. At this time, you may make it perform the process which lightes all the various LED mounted on the various decoration board | substrates with which the LED for light emission decoration provided in the door frame 3 and the game board 5 are equipped.

次に、周辺制御MPU1511aが図128に示した周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dのINIT端子に対して接続確認信号を出力するタイミングについて図174のタイミングチャートを用いて説明する。   Next, the timing at which the peripheral control MPU 1511a outputs a connection confirmation signal to the INIT terminal of the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 shown in FIG. 128 will be described using the timing chart of FIG.

まず、図8に示した遊技盤5に備える遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に変動表示される装飾図柄について簡単に説明すると、図166に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理等により装飾図柄の変動表示が実行されるようになっており、図123に示した主制御基板1310の主制御MPU1310aよる図147に示した主制御側電源投入時処理の主制御側メイン処理や図148に示した主制御側タイマ割り込み処理等により図8に示した第一始動口2002への遊技球の受入れにより抽選された第一特別抽選結果、又は図8に示した第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選された第二特別抽選結果が「大当り」となると、図8に示した大入賞口2005の開閉動作の繰返し回数(ラウンド数)が1ラウンド〜15ラウンドまでの計15ラウンドとなり、各ラウンドでは、所定時間(例えば、30秒間)内において、大入賞口2005に遊技球が入球して、その球数が所定個数(例えば、9球)となると、そのラウンドが消化するようになっており、大入賞口2005に遊技球が1球入球するごとに、所定個数(例えば、15球)の遊技球が払い出されるようになっている。   First, the decorative symbols variably displayed in the display area of the game board side effect display device 1600 provided in the game board 5 shown in FIG. 8 will be briefly described. Peripheral control of the peripheral control unit power-on process shown in FIG. 166 Decorative symbol variation display is executed by a part steady process or the like, and the main control side of the main control side power-on process shown in FIG. 147 by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 shown in FIG. The first special lottery result drawn by accepting a game ball to the first start port 2002 shown in FIG. 8 by the main process or the main control side timer interruption process shown in FIG. 148, or the second shown in FIG. When the result of the second special lottery drawn by accepting game balls to the start opening 2004 becomes “big hit”, the number of repetitions (number of rounds) of the opening / closing operation of the big winning opening 2005 shown in FIG. A total of 15 rounds from und to 15 rounds. In each round, within a predetermined time (for example, 30 seconds), a game ball enters the grand prize winning opening 2005, and the number of balls reaches a predetermined number (for example, 9 balls). ), The round is digested, and a predetermined number (for example, 15 balls) of game balls are paid out each time one game ball enters the big prize opening 2005. .

第一始動口2002への遊技球の受入れにより抽選された第一特別抽選結果、又は第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選された第二特別抽選結果は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて、周辺制御基板1510の周辺制御部1511が液晶表示制御部1512を制御することにより、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域の左側には左側装飾図柄、中央には中央装飾図柄、そして右側には右側装飾図柄の変動表示が開始され、所定時間経過した後に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が停止されて第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果を遊技者が認識することができるようになっており、このとき、図120に示した機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403又は第二特別図柄表示器1405で表示された第一特別図柄又は第二特別図柄においても第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果を確認することができるようになっている。左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が変動表示されているときには背景画像が視認できる程度に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が半透明な態様となり、左側装飾図柄は表示領域の左上側から左下側に向かって、中央装飾図柄は表示領域の中央上側から中央下側に向かって、右側装飾図柄は表示領域の右上側から右下側に向かってそれぞれリールが回転しているかのような態様で変動表示されるとともに、左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が停止表示されると、停止表示された左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄と対応する位置における背景画像が視認困難となるように左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が不透明な態様となるようになっている。このように、図120に示した機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403又は第二特別図柄表示器1405において変動表示開始されて停止表示される第一特別図柄又は第二特別図柄と、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域で変動表示開始されて停止表示される左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄と、が同期化されている。   The first special lottery result drawn by accepting game balls to the first start port 2002 or the second special lottery result drawn by accepting game balls to the second start port 2004 is obtained from the main control board 1310. Based on the command, the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 controls the liquid crystal display control unit 1512, so that the left decorative pattern is on the left side of the display area of the game board side effect display device 1600, and the central decorative graphic is in the center. On the right side, the change display of the right decorative design is started, and after the predetermined time has elapsed, the display of the left decorative design, the central decorative design, and the right decorative design is stopped and the first special lottery result or the second special lottery result Can be recognized by the player. At this time, the first special symbol indicator 1403 or the second special symbol of the function display unit 1400 shown in FIG. Also in the first special symbol or the second special symbols displayed in the symbol display device 1405 it is made to be able to check the first special lottery result or the second special lottery result. When the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol are displayed variably, the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol are translucent so that the background image can be visually recognized. From the upper left to the lower left of the area, the central decorative symbol rotates from the upper center of the display area to the lower central, and the right decorative pattern rotates from the upper right to the lower right of the display area. When the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol are stopped, the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol correspond to the stopped decorative display. The left decorative design, the central decorative design, and the right decorative design are opaque so that the background image at the position is difficult to see. As described above, the first special symbol or the second special symbol which is displayed in a variable manner and stopped in the first special symbol indicator 1403 or the second special symbol indicator 1405 of the function display unit 1400 shown in FIG. The left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol that are started and stopped in the display area of the game board side effect display device 1600 are synchronized.

周辺制御基板1510の周辺制御部1511は、第一始動口2002への遊技球の受入れにより抽選された第一特別抽選結果、又は第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選された第二特別抽選結果を伝える主制御基板1310からのコマンドを受信すると、この受信したコマンドに基づいて、液晶表示制御部1512を制御することにより、図174に示すように、図8に示した遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されると(タイミングK0)、図166に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1020のスケジューラ更新処理において、図127に示した周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを音源内蔵VDP1512aに出力するのかを指示するために、ポインタが更新されているため、つまりスケジューラ更新処理において、ポインタを更新しているときには画面生成用スケジュールデータに沿って演出が進行しているため、画面生成用スケジュールデータが起動中であり、画面生成用スケジュールデータが起動中である間、つまり左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されて停止表示されるまでの間においては、図166に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理において、図173に示した接続回復処理を実行しても、この接続回復処理におけるステップS1540の判定で、そのままルーチンを強制的に終了するようになっている。   The peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 receives the first special lottery result drawn by receiving the game ball into the first start port 2002 or the second lot selected by receiving the game ball into the second start port 2004. When a command from the main control board 1310 that conveys the special lottery result is received, the liquid crystal display control unit 1512 is controlled based on the received command, so that the game board side shown in FIG. When the variable display of the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol is started in the display area of the effect display device 1600 (timing K0), the peripheral control unit in the peripheral control unit power-on process shown in FIG. In the scheduler update process of step S1020 in the process, the schedule data storage area 1 of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. Among the screen data arranged in chronological order constituting the screen generation schedule data set to 11cae, the pointer is used to indicate what number of screen data is output from the top screen data to the built-in sound source VDP 1512a. Because it is updated, that is, in the scheduler update process, when the pointer is updated, the production is progressing along the screen generation schedule data, so the screen generation schedule data is being activated, and the screen generation schedule While the data is being activated, that is, until the display of the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol is started and stopped, the peripheral control unit power-on process shown in FIG. 166 is performed. FIG. 173 shows the warning process in step S1024 in the peripheral control unit steady process of FIG. Was also perform connection recovery process, it is determined in step S1540 in this connection restoration process, and it so as to end the routine forcibly.

これにより、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されて停止表示されるまでの間においては、通信チェックカウンタCC−CNTの値が値0でないときであっても、つまり周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間(つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続)に不具合が発生している状態であると判定した回数が1回でもある場合であっても、接続回復処理におけるステップS1546のSYNCパターン出力処理を行わず、トランスミッタとレシーバとの間の接続を回復する処理を行わないようになっているし、接続回復処理におけるステップS1548の通信エラー表示処理を行わず、例えば、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しました。店員をお呼びください。」というメッセージが表示されないようになっているため、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであることを伝える扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号を無効化するとともに、扉枠側演出表示装置460は、扉枠側演出用レシーバICSDIC0が扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データに基づいて画像を表示する。   As a result, the communication check counter CC-CNT of the communication check counter CC-CNT is displayed in the display area of the game board side effect display device 1600 until the variable display of the left decorative symbol, the central decorative symbol and the right decorative symbol is started and stopped. Even when the value is not 0, that is, between the connection between the door frame side effect transmitter IC 1512d provided in the peripheral control board 1510 and the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided in the effect display drive board 4450 (that is, between the transmitter and the transmitter). Even if the number of times that it is determined that there is a problem with the connection) between the receiver and the receiver is not performed, the SYNC pattern output process of step S1546 in the connection recovery process is not performed, and the transmitter and the receiver The connection recovery process is not performed, and the connection recovery process The communication error display process in step S1548 is not performed, and for example, the message “A problem has occurred in the upper plate side liquid crystal display device. Therefore, the LOCKN signal from the door frame side effect receiver ICSDIC0 that informs that the drawing data received from the door frame side effect transmitter IC 1512d is abnormal data is invalidated, and the door frame side effect display device Reference numeral 460 displays an image based on drawing data received from the door frame side effect transmitter IC ICDIC0 from the door frame side effect transmitter IC 1512d.

遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されて停止表示されると(タイミングK1)、図166に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1020のスケジューラ更新処理において、図127に示した周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた画面生成用スケジュールデータに沿って演出が完了してポインタの更新がすべて終了しているため、つまりスケジューラ更新処理において、画面生成用スケジュールデータが未起動であり、画面生成用スケジュールデータが未起動である間においては、図166に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理の一処理として実行する図173に示した接続回復処理におけるステップS1540の判定で、同処理におけるステップS1542の処理へ進み、通信チェックカウンタCC−CNTの値が値0であるとき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した回数が1回もないときには、そのままルーチンを終了する一方、通信チェックカウンタCC−CNTの値が値0でないとき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した回数が1回でもあったときには、同処理におけるステップS1544の処理へ進み、通信異常フラグCC−FLGの値が値0であるとき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していないときには、同処理におけるステップS1546の処理へ進み、上述したSYNCパターン出力処理を行い、ルーチンを終了する一方、通信異常フラグCC−FLGの値が値0でない(値1である)とき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に不具合が発生しているときには、同処理におけるステップS1548の処理へ進み、上述した通信エラー表示処理を行い、ルーチンを終了する。換言すると、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が停止表示されている間においては、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態が1回でもある場合であって、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していないときには、SYNCパターン出力処理を必ず行うことにより、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を回復する処理を行う一方、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達しているとき(つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に不具合が発生している)には、通信エラー表示処理を必ず行うことにより、例えば、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しました。店員をお呼びください。」というメッセージを表示して報知する処理を行うようになっており、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであることを伝える扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号を有効化している。   When the display of the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol is started and stopped in the display area of the game board side effect display device 1600 (timing K1), the peripheral control unit shown in FIG. 166 is turned on. In the scheduler update process of step S1020 in the peripheral process unit steady process of the time process, the presentation is completed along the screen generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control RAM 1511c shown in FIG. Since all the updates have been completed, that is, in the scheduler update process, while the screen generation schedule data is not activated and the screen generation schedule data is not activated, the peripheral control unit shown in FIG. 166 is turned on. Step S102 in the peripheral control unit steady process of time processing When the determination in step S1540 in the connection recovery process shown in FIG. 173 executed as one process of the warning process of FIG. 173 proceeds to the process of step S1542 in the process, and when the value of the communication check counter CC-CNT is 0, that is, When it is determined that there is no failure in the connection between the transmitter and the receiver, the routine is terminated as it is, while when the value of the communication check counter CC-CNT is not 0, In other words, when the number of times determined that the connection between the transmitter and the receiver is in a troubled state is even once, the process proceeds to step S1544 in the same process, and the value of the communication abnormality flag CC-FLG is set. If the value is 0, that is, there is a problem with the connection between the transmitter and receiver When the accumulated number of times determined to be in the state does not reach the accumulated number upper limit CC-LMT, the process proceeds to step S1546 in the process, the above-described SYNC pattern output process is performed, and the routine is terminated while the communication abnormality flag When the value of CC-FLG is not 0 (value 1), that is, when there is a certain failure in the connection between the transmitter and the receiver, the process proceeds to step S1548 in the process, and the communication described above. Perform error display processing and end the routine. In other words, while the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol are stopped and displayed in the display area of the game board side effect display device 1600, the door frame side effect transmitter IC 1512d and the door frame side effect receiver are displayed. When there is a failure in the connection between ICSDIC0, that is, between the transmitter and the receiver, even when there is a failure in the connection between the transmitter and the receiver. When the accumulated number of times determined to be not reached the accumulated number upper limit CC-LMT, the SYNC pattern output process is always performed, so that the connection between the door frame side effect transmitter IC1512d and the door frame side effect receiver ICSDIC0 is performed. This means that the connection between the transmitter and receiver is restored, while the transmitter is When the cumulative number of times determined that there is a problem in the connection between the receiver and the receiver has reached the cumulative number upper limit CC-LMT (that is, the connection between the transmitter and the receiver is definitely defective) For example, in the display area of the game board side effect display device 1600, “There is a problem with the upper plate side liquid crystal display device. Please call the store clerk. LOCKN signal from the door frame side effect receiver ICSDIC0 that informs that the drawing data received from the door frame side effect transmitter IC 1512d is abnormal data. Has been activated.

遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されて停止表示され、再び左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されるまでのインターバル期間においては、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が停止表示されている間であるため、上述したように、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであることを伝える扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号が有効化され、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態が1回でもある場合であって、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していないときには、SYNCパターン出力処理を必ず行うことにより、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を回復する処理を行う一方、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達しているとき(つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に不具合が発生している)には、通信エラー表示処理を必ず行うことにより、例えば、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しました。店員をお呼びください。」というメッセージを表示して報知する処理を行うようになっている。   In the display area of the game board side effect display device 1600, the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol are started and stopped, and the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol are displayed again. Since the left decorative pattern, the central decorative pattern, and the right decorative pattern are stopped and displayed in the display area of the game board side effect display device 1600 in the interval period until the game is started, as described above, The LOCKN signal from the door frame-side effect receiver ICSDIC0 that indicates that the drawing data received from the door frame-side effect transmitter IC 1512d is abnormal data is validated, and the door frame-side effect transmitter IC 1512d and the door frame-side effect Trouble occurs between the connection with the receiver ICSDIC0, that is, the connection between the transmitter and the receiver. If the cumulative number of times determined that the connection between the transmitter and the receiver is defective has not reached the cumulative number upper limit CC-LMT. By performing the pattern output process without fail, the process of recovering the connection between the door frame side effect transmitter IC 1512d and the door frame side effect receiver IC ICDIC0, that is, the connection between the transmitter and the receiver is performed. When the cumulative number of times that it is determined that there is a fault in the connection between the two has reached the cumulative number upper limit CC-LMT (that is, the fault between the transmitter and the receiver has definitely occurred) For example, by performing the communication error display process, for example, the game board side effect display device 1600 The display region "problem with the upper tray side liquid crystal display device has occurred. Please call your clerk." Displays a message that to have so as to perform the process of informing.

再び左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されると(タイミングK2)、上述したように、画面生成用スケジュールデータが起動中であるため、左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が停止表示される(タイミングK3)までの間においては、通信チェックカウンタCC−CNTの値が値0でないときであっても、つまり周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間(つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続)に不具合が発生している状態であると判定した回数が1回でもある場合であっても、接続回復処理におけるステップS1546のSYNCパターン出力処理を行わず、トランスミッタとレシーバとの間の接続を回復する処理を行わないようになっているし、接続回復処理におけるステップS1548の通信エラー表示処理を行わず、例えば、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しました。店員をお呼びください。」というメッセージが表示されないようになっているため、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであることを伝える扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号を無効化するとともに、扉枠側演出表示装置460は、扉枠側演出用レシーバICSDIC0が扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データに基づいて画像を表示する。   When the display of the left decorative design, the central decorative design, and the right decorative design is started again (timing K2), as described above, since the screen generation schedule data is being activated, the left decorative design and the central decorative design are activated. And until the right decorative symbol is stopped and displayed (timing K3), even when the value of the communication check counter CC-CNT is not 0, that is, for the door frame side effect provided in the peripheral control board 1510. The number of times that it is determined that there is a problem between the connection between the transmitter IC 1512d and the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided on the effect display drive board 4450 (that is, the connection between the transmitter and the receiver) is 1. SYNC pattern output processing in step S1546 in connection recovery processing is performed The process for recovering the connection between the transmitter and the receiver is not performed, and the communication error display process of step S1548 in the connection recovery process is not performed. For example, the display area of the game board side effect display device 1600 Since the message “A problem has occurred in the upper plate LCD device. Please call the store clerk” is not displayed, the drawing data received from the door frame side transmitter transmitter IC1512d is abnormal data. The door frame side effect display device 460 invalidates the LOCKN signal from the door frame side effect receiver ICSDIC0 that conveys the fact that the door frame side effect receiver ICSDIC0 has received the drawing data received from the door frame side effect transmitter IC1512d. Display an image based on.

このように、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されて停止表示され、再び左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されるまでのインターバル期間においては、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであることを伝える扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号が有効化される一方、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されて停止表示されるまでの間においては、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであることを伝える扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号が無効化されるようになっている。これは、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域において左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の停止表示される組み合わせ結果が遊技者には最も関心のある情報であり、遊技者に利益が付与される大当り遊技状態が発生するか否かを遊技者が判断することができるため、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が変動表示されると、左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が停止表示されるまでは、扉枠側演出表示装置460の表示領域に描画される演出の画像がノイズの影響等により乱れて正しく描画できない状態となったとしても、途中で演出を中断し、正しく描画できる状態に回復する処理を行うのではなく、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄を停止表示させることにより、遊技者の最も関心のある情報を描画完了させている。   As described above, the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol are started and stopped in the display area of the game board side effect display device 1600, and the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol are displayed again. In the interval period until the change display of the symbol is started, the LOCKN signal from the door frame side effect receiver ICSDIC0 is informed that the drawing data received from the door frame side effect transmitter IC 1512d is abnormal data. On the other hand, in the display area of the game board side effect display device 1600, the door frame side effect transmitter is transmitted until the display of the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol is started and stopped. Door frame side effect receiver ICSD that informs that drawing data received from IC1512d is abnormal data LOCKN signal from the C0 is adapted to be disabled. In the display area of the game board side effect display device 1600, the combination result in which the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol are stopped and displayed is the information most interesting to the player, which is beneficial to the player. Since the player can determine whether or not the jackpot gaming state to which the game is given occurs, the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol are displayed in a variable manner in the display area of the game board side effect display device 1600. Then, until the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol are stopped and displayed, the effect image drawn in the display area of the door frame side effect display device 460 is disturbed correctly due to the influence of noise or the like. Even if the drawing cannot be performed, the rendering is not interrupted in the middle and the process of recovering the drawing correctly is performed. Decorative symbol, central decorative pattern, and by stopping displaying the right decorative design, and the most interesting of information of the player to complete the drawing.

この点においては、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aが、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間において、LOCKN信号出力要求データを、周辺制御基板1510に備える差動化回路1512eに送信する場合と大きく異なっている。このLOCKN信号出力要求データは、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間において、周辺制御MPU1511aから送信されるものであって、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているか否かを確認するために、扉枠側演出表示装置460の動作確認要求として送信されるものである。   In this respect, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 displays a startup screen when the pachinko machine 1 is turned on on the game board side effect display device 1600, and a waiting state. Thus, during the period of demonstration by the game board side effect display device 1600, it is greatly different from the case where the LOCKN signal output request data is transmitted to the differential circuit 1512e provided in the peripheral control board 1510. This LOCKN signal output request data is displayed during the period when the start-up screen at the time of power-on of the pachinko machine 1 is displayed on the game board side effect display device 1600, or in the state of waiting for the customer and the demonstration by the game board side effect display device 1600. In a period of time, the peripheral control MPU 1511a transmits the door frame side effect transmitter IC 1512d provided in the peripheral control board 1510 and the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided in the effect display drive board 4450. This is transmitted as an operation confirmation request for the door frame side effect display device 460 in order to confirm whether or not there is a problem in the connection between the connections, that is, the connection between the transmitter and the receiver.

周辺制御MPU1511aから出力されるシリアルデータであるLOCKN信号出力要求データが周辺制御基板1510に備える差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化されると、上述したように、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が周辺制御基板1510に備える強制切替回路1512fに入力される。強制切替回路1512fは、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されているときには、その2つの信号を伝送するように回路接続するため、その2つの信号が、周辺制御基板1510から扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信される。そして演出表示駆動基板4450に備える液晶モジュール回路4450Vの扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、受信したその2つの信号がLOCKN信号出力要求データであると判断したときには、そもそも、LOCKN信号出力要求データは、上述したように、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号とデータ形式が異なる構造であるため、異常なデータであると判断され、LOCKN信号を周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに出力する。これにより、周辺制御MPU1511aは、LOCKN信号出力要求データの送信に対する応答信号として、LOCKN信号が入力されているときにはトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生していないとして演出表示駆動基板4450に不具合が発生していないと判断することができる一方、LOCKN信号が入力されていないときにはトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているとして演出表示駆動基板4450に不具合が発生していると判断して、その旨を伝える報知画像(例えば、「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しました。店員をお呼びください。」)を、音源内蔵VDP1512aを制御して遊技盤側演出表示装置1600に出力するとともに、その旨を伝える報知音(例えば、「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しています。」)を、音源内蔵VDP1512aを制御してオーディオデータ送信IC1512cに出力することにより扉枠3に設けたスピーカ等から報知音が流れる。これにより、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示される報知画像と、扉枠3に設けたスピーカ等から繰り返し流れる報知音と、により報知を行うことができるようになっている。このとき、扉枠3に備える発光装飾用のLEDや遊技盤5に備える各種装飾基板に実装される各種LEDをすべて点灯してもよい。   When the LOCKN signal output request data, which is serial data output from the peripheral control MPU 1511a, is differentiated into a positive signal and a negative signal in the differential circuit 1512e provided in the peripheral control board 1510, as described above, differential Two signals differentiated into a plus signal and a minus signal in the merging circuit 1512e are input to a forced switching circuit 1512f provided in the peripheral control board 1510. The forcible switching circuit 1512f is connected to the circuit so as to transmit the two signals that are differentiated into a plus signal and a minus signal in the differentiation circuit 1512e, so that the two signals are transmitted. Two signals are transmitted from the peripheral control board 1510 to the effect display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3. When the door frame side effect receiver ICSDIC0 of the liquid crystal module circuit 4450V provided in the effect display drive board 4450 determines that the two received signals are LOCKN signal output request data, the LOCKN signal output request data is As described above, since the data format is different from the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d, it is determined that the data is abnormal, and the LOCKN signal is transmitted to the periphery of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510. It outputs to control MPU1511a. As a result, the peripheral control MPU 1511a determines that there is no problem in the connection between the transmitter and the receiver when the LOCKN signal is input as a response signal to the transmission of the LOCKN signal output request data. While it can be determined that no malfunction has occurred, when the LOCKN signal is not input, it is determined that a malfunction has occurred in the connection between the transmitter and the receiver. A notification image (for example, “A problem has occurred in the upper plate side liquid crystal display device. Please call the store clerk”) is transmitted to the game board side effect display device by controlling the sound source built-in VDP 1512a. 1600 and a notification sound to that effect (for example, “top plate side Problems with crystal display device has occurred. "), And notification sound from the speaker or the like provided in the door frame 3 by outputting the audio data transmission IC1512c to control the sound source built VDP1512a flows. Thereby, notification can be performed by the notification image displayed in the display area of the game board side effect display device 1600 and the notification sound that repeatedly flows from the speaker or the like provided on the door frame 3. At this time, all of the LEDs for light emitting decoration provided in the door frame 3 and the various LEDs mounted on the various decoration boards provided in the game board 5 may be turned on.

このように、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、シリアルデータであるLOCKN信号出力要求データを送信すると、強制切替回路1512fがLOCKN信号出力要求データを扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信することができるように回路接続し、LOCKN信号出力要求データを受信した扉枠側演出用レシーバICSDIC0が応答信号として扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子からLOCKN信号を周辺制御MPU1511aに出力するようになっているため、LOCKN信号が入力されているときにはトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生していないとして扉枠側演出表示装置460に不具合が発生していないと判断することができる一方、LOCKN信号が入力されていないときにはトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているとして扉枠側演出表示装置460に不具合が発生していると判断することができる。そして、周辺制御MPU1511aは、扉枠側演出表示装置460に不具合が発生していると判断したときには報知処理として、図173の接続回復処理におけるステップS1548の通信エラー表示処理を実行することができるようになっている。換言すると、周辺制御MPU1511aは、扉枠側演出表示装置460の不具合を発見すると、その旨を、報知処理を実行することにより、ホールの店員等に報知することができるようになっているため、ホールの店員等は、遊技者が遊技を行う前に、扉枠側演出表示装置460に不具合が発生しているか否かを極めて簡単にチェックすることができ、そのチェックに手間がかからないようになっている。したがって、扉枠側演出表示装置460の不具合を手間をかけずに発見することができる。   As described above, when the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 transmits the LOCKN signal output request data which is serial data, the forcible switching circuit 1512f can receive the LOCKN signal output request data by the door frame side effect receiver ICSDDIC0. The door frame side receiver ICSDIC0 that receives the LOCKN signal output request data outputs the LOCKN signal from the LOCKN terminal of the door frame side receiver ICSDIC0 as a response signal to the peripheral control MPU 1511a. Therefore, when the LOCKN signal is input, it can be determined that there is no problem with the connection between the transmitter and the receiver, and it can be determined that there is no problem with the door frame side effect display device 460, while LOCKN The signal is input When not it can be determined that a malfunction in the door frame side effect display device 460 as a malfunction has occurred in the connection between the transmitter and receiver occurs. Then, the peripheral control MPU 1511a can execute the communication error display process of step S1548 in the connection recovery process of FIG. 173 as a notification process when it is determined that a problem has occurred in the door frame side effect display device 460. It has become. In other words, when the peripheral control MPU 1511a finds a defect in the door frame side effect display device 460, it can notify the store clerk or the like of the hall by executing the notification process. Hall clerk and the like can very easily check whether there is a problem in the door frame side effect display device 460 before the player plays a game, and the check does not take time. ing. Therefore, the trouble of the door frame side effect display device 460 can be found without taking time and effort.

また、LOCKN信号は、上述したように、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0が、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであると判断すると、その旨を伝えるために出力する信号であり、具体的には、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求するために出力する信号であるため、扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから送信される画像を正常に受信できないときには扉枠側演出用レシーバICSDIC0と扉枠側演出用トランスミッタIC1512dとの画像通信間において通信不具合が発生して受信した描画データが異常なデータとなる旨を伝えるために、LOCKN信号を周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに出力することができるようになっている。これにより、LOCKN信号が入力される周辺制御MPU1511aは、所定のデータパターン(SYNCパターン)を扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから扉枠側演出用レシーバICSDIC0へ送信開始する旨を伝える接続確認信号を扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに出力することにより、画像通信間における通信不具合を解消させることができるようになっている。換言すると、周辺制御MPU1511aは、画像通信間における通信不具合による扉枠側演出表示装置460の不具合を早期に発見して、その不具合を解消させるように扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに働きかけることができるようになっている。したがって、扉枠側演出表示装置460の不具合を発見して解消することにより遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。   Further, as described above, the LOCKN signal is data in which the drawing data received from the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 by the door frame side effect receiver IC SDIC0 provided on the effect display drive board 4450 is abnormal data. If it is determined, it is a signal that is output to convey the fact, specifically, a door frame side effect transmitter IC 1512d provided in the peripheral control board 1510 and a door frame side effect receiver provided in the effect display drive board 4450. This is a signal that is output to request transmission of a predetermined data pattern (SYNC pattern) for confirming (recovering) the connection between ICSDIC0, that is, the connection between the transmitter and the receiver. The receiver ICSDIC0 is a door frame side effect transmitter IC1512d. When the transmitted image cannot be received normally, a communication failure occurs between the image communication between the door frame side effect receiver ICSDIC0 and the door frame side effect transmitter IC 1512d, and the drawing data received becomes abnormal data. For this purpose, the LOCKN signal can be output to the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511. As a result, the peripheral control MPU 1511a to which the LOCKN signal is input doors the connection confirmation signal for informing that transmission of a predetermined data pattern (SYNC pattern) from the door frame side effect transmitter IC 1512d to the door frame side effect receiver ICSDIC0 is started. By outputting to the frame-side effect transmitter IC 1512d, it is possible to eliminate communication problems between image communications. In other words, the peripheral control MPU 1511a can detect the failure of the door frame side effect display device 460 due to the communication failure between the image communications at an early stage, and act on the door frame side effect transmitter IC 1512d so as to eliminate the failure. It is like that. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the player's gaming motivation by discovering and eliminating the problem of the door frame side effect display device 460.

更に、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから送信される画像を受信して扉枠側演出表示装置460に出力する扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから送信される画像を正常に受信できないときには扉枠側演出用レシーバICSDIC0と扉枠側演出用トランスミッタIC1512dとの画像通信間において通信不具合が発生している旨を伝える通信不具合発生信号であるLOCKN信号を演出制御マイクロプロセッサである周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに出力することができるようになっているため、LOCKN信号が入力される周辺制御MPU1511aは、液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aを制御して通信不具合が発生している旨を伝える画像である「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しました。店員をお呼びください。」というメッセージを生成し、この生成した画像を遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示して報知することができるようになっている。換言すると、周辺制御MPU1511aは、画像通信間における通信不具合による扉枠側演出表示装置460の不具合を早期に発見して、その旨を、パチンコ機1の前面に着座する遊技者に報知してその遊技者がホールの店員等に伝えたり、パチンコ機1の前をたまたま通りかかったホールの店員等に直接報知することができるようになっているため、ホールの店員等は、その不具合が発生して早い段階でその不具合を解消するための作業に取り掛かることができる。したがって、扉枠側演出表示装置460の不具合を早期発見して解消することにより遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。   Further, the door frame side effect receiver ICSDIC0 that receives the image transmitted from the door frame side effect transmitter IC 1512d and outputs the image to the door frame side effect display device 460 receives the image transmitted from the door frame side effect transmitter IC 1512d. When the reception is impossible, the effect control microprocessor outputs a LOCKN signal, which is a communication failure occurrence signal indicating that a communication failure has occurred between the image communication between the door frame side effect receiver ICSDDIC0 and the door frame side effect transmitter IC 1512d. Since the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 can output to the peripheral control MPU 1511a, the peripheral control MPU 1511a to which the LOCKN signal is input controls the VDP 1512a with built-in sound source of the liquid crystal display control unit 1512 to cause a communication failure. Telling you The message “A problem has occurred in the upper plate side liquid crystal display device. Please call the store clerk.” Is generated, and the generated image is displayed in the display area of the game board side effect display device 1600 for notification. Can be done. In other words, the peripheral control MPU 1511a discovers a failure of the door frame side effect display device 460 due to a communication failure between image communications at an early stage, and notifies the player sitting on the front surface of the pachinko machine 1 to that effect. Since the player can tell the hall clerk, etc., or directly notify the hall clerk who passed by the pachinko machine 1 by chance, the hall clerk etc. Work can be started at an early stage to resolve the problem. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the player's gaming motivation by early finding and solving the problem of the door frame side effect display device 460.

更にまた、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、タイミングK1〜タイミングK2の期間(インターバル期間)において、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態が1回でもある場合であって、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していないときには、LOCKN信号を有効化して画像通信間における通信不具合を解消するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから扉枠側演出用レシーバICSDIC0に送信開始する旨を伝える接続確認信号を扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに、その累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達するまで、繰り返し出力し続けることができるようになっている。これにより、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、主制御基板1310の主制御MPU1310aが第一特別図柄表示器1403又は第二特別図柄表示器1405において第一特別図柄又は第二特別図柄遊技を変動開始して停止表示して遊技の進行を実行していない期間に限って、繰り返し接続確認信号を出力し続けることができるため、通信不具合が解消される方向へ向かわせることができる。   Furthermore, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 includes a door frame side effect transmitter IC 1512d provided in the peripheral control board 1510 and a door frame provided in the effect display drive board 4450 in the period (interval period) from the timing K1 to the timing K2. Even if there is a failure in the connection between the receiver ICSDIC0 for the side effect, that is, the connection between the transmitter and the receiver, there is a failure in the connection between the transmitter and the receiver. When the accumulated number of times determined to be in a state of being not reached the accumulated number upper limit CC-LMT, a predetermined data pattern (SYNC pattern) for activating the LOCKN signal and eliminating a communication failure between image communications From the door frame side effect transmitter IC1512d A connection confirmation signal indicating that transmission is to be started to the frame side effect receiver ICSDIC0 can be continuously output to the door frame side effect transmitter IC 1512d until the cumulative number reaches the cumulative number upper limit CC-LMT. It has become. Accordingly, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 causes the main control MPU 1310a of the main control board 1310 to change the first special symbol or the second special symbol game in the first special symbol display 1403 or the second special symbol display 1405. Since it is possible to continue outputting the connection confirmation signal repeatedly only during the period when the game starts and stops and the game is not progressing, it is possible to move toward a direction in which the communication trouble is eliminated.

そして、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、タイミングK1〜タイミングK2の期間(インターバル期間)において、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態が1回でもある場合であって、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達していないときには、LOCKN信号を有効化して画像通信間における通信不具合を解消するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから扉枠側演出用レシーバICSDIC0に送信開始する旨を伝える接続確認信号を扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに、その累積回数が累積回数上限値CC−LMTに達するまで、繰り返し出力し続けている際に、主制御基板1310の主制御MPU1310aが第一特別図柄表示器1403又は第二特別図柄表示器1405において第一特別図柄又は第二特別図柄遊技を変動開始して遊技の進行を再び実行開始したときには接続確認信号の出力を停止し、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dは、周辺制御MPU1511aから出力される接続確認信号が停止されて接続確認信号が入力されなくなると、所定のデータパターン(SYNCパターン)を扉枠側演出用レシーバICSDIC0に送信するのを停止して液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aが生成する画像を扉枠側演出用レシーバICSDIC0に出力することができるようになっている。これにより、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、主制御基板1310の主制御MPU1310aが第一特別図柄表示器1403又は第二特別図柄表示器1405において第一特別図柄又は第二特別図柄遊技を変動開始して停止表示して遊技の進行を実行していない期間に限って、繰り返し不具合解消信号である接続確認信号を出力し続けることにより、通信不具合が解消される方向へ向かわせることができるようになっているため、主制御基板1310の主制御MPU1310aが第一特別図柄表示器1403又は第二特別図柄表示器1405において第一特別図柄又は第二特別図柄遊技を変動開始して停止表示して遊技の進行を実行していない期間に限って、繰り返し接続確認信号を出力し続けている際に、主制御基板1310の主制御MPU1310aが第一特別図柄表示器1403又は第二特別図柄表示器1405において第一特別図柄又は第二特別図柄遊技を変動開始して遊技の進行を再び実行開始したとしても、扉枠側演出表示装置460の表示画面において進行する演出の歪み(画像の乱れ)は、主制御基板1310の主制御MPU1310aが遊技の進行を再び実行開始して終了するごと(タイミングK1〜タイミングK2の期間(インターバル期間)となるごと)に、解消する方向へ向かわせることができる。   Then, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 has a door frame side effect transmitter IC 1512d provided in the peripheral control board 1510 and a door frame side provided in the effect display drive board 4450 in the period (interval period) from timing K1 to timing K2. This is a case where there is a failure in the connection between the production receiver IC SDIC0, that is, the connection between the transmitter and the receiver even once, and the connection between the transmitter and the receiver is defective. When the accumulated number of times determined to be in the state does not reach the accumulated number upper limit CC-LMT, a predetermined data pattern (SYNC pattern) for validating the LOCKN signal and eliminating a communication malfunction between image communications is displayed. Door frame side effect transmitter IC1512d to door When the connection confirmation signal informing the start of transmission to the side effect receiver ICSDIC0 is repeatedly output to the door frame effect transmitter IC 1512d until the accumulated number reaches the accumulated number upper limit CC-LMT. When the main control MPU 1310a of the control board 1310 starts changing the first special symbol or the second special symbol game in the first special symbol display 1403 or the second special symbol display 1405 and starts executing the game again, the connection confirmation When the signal output is stopped and the connection confirmation signal output from the peripheral control MPU 1511a is stopped and no connection confirmation signal is input, the door frame side effect transmitter IC 1512d outputs a predetermined data pattern (SYNC pattern) to the door frame. Controlling liquid crystal display by stopping transmission to the receiver ICSDIC0 for side effects The image the sound source built VDP1512a to the generation of 1512 has been to be able to output to the door frame side for effect receiver ICSDIC0. Accordingly, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 causes the main control MPU 1310a of the main control board 1310 to change the first special symbol or the second special symbol game in the first special symbol display 1403 or the second special symbol display 1405. By continuing to output the connection confirmation signal, which is a failure resolution signal, only during the period when the game is not started by displaying the start and stop, the communication failure can be resolved. Therefore, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts changing the first special symbol or the second special symbol game in the first special symbol display unit 1403 or the second special symbol display unit 1405 and stops and displays it. When the connection confirmation signal is repeatedly output only during the period when the game is not progressing, the main control board 1 Even if ten main control MPUs 1310a start changing the first special symbol or the second special symbol game in the first special symbol display 1403 or the second special symbol display 1405 and start executing the game again, the door frame When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts executing the game again and ends (period of timing K1 to timing K2), the distortion of the image (disturbance of the image) that progresses on the display screen of the side effect display device 460. Every time (interval period), it can be made to go away.

以上のような実施形態によれば、パチンコ機1が図123の主制御基板1310及び図124の払出制御基板951を備えている。主制御基板1310は、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに向かって打球発射装置650によって発射される遊技球が遊技領域5aに設けられる始動領域である第一始動口2002や第二始動口2004に入球したことに基づいて遊技の進行を制御する遊技制御マイクロプロセッサである図123の主制御MPU1310aが実装されている。払出制御基板951は、主制御基板1310からの払出指令である図142(a),(b)の賞球コマンドに基づいて払出装置830による遊技球の払い出しを制御する払出制御マイクロプロセッサである図124の払出制御MPU952aが実装されている。   According to the embodiment as described above, the pachinko machine 1 includes the main control board 1310 in FIG. 123 and the payout control board 951 in FIG. The main control board 1310 has a first start port 2002 or a second start which is a start area in which a game ball launched by the ball striking device 650 is directed toward the game area 5a defined in the game board 5 in the game area 5a. The main control MPU 1310a of FIG. 123, which is a game control microprocessor that controls the progress of the game based on the ball 2004 entering the mouth 2004, is implemented. The payout control board 951 is a payout control microprocessor that controls the payout of the game balls by the payout device 830 based on the prize ball commands in FIGS. 142 (a) and 142 (b), which are payout commands from the main control board 1310. 124 payout control MPU 952a is installed.

遊技制御マイクロプロセッサである主制御MPU1310aは、少なくとも、主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(主制御内蔵RAM)を備えている。主制御内蔵RAMは、電源遮断後においても遊技に関する情報を記憶することができるようになっている。   The main control MPU 1310a which is a game control microprocessor includes at least a RAM (main control built-in RAM) built in the main control MPU 1310a. The main control built-in RAM can store information related to the game even after the power is shut off.

払出制御マイクロプロセッサである払出制御MPU952aは、少なくとも、払出制御MPU952aに内蔵されているRAM(払出制御内蔵RAM)を備えている。払出制御内蔵RAMは、電源遮断後においても払い出しに関する情報を記憶することができるようになっている。   The payout control MPU 952a, which is a payout control microprocessor, includes at least a RAM (payout control built-in RAM) built in the payout control MPU 952a. The payout control built-in RAM can store information related to payout even after the power is shut off.

本実施形態のパチンコ機1は、さらに、図124の操作スイッチ954を備えている。操作スイッチ954は、電源投入時から図146の主制御側電源投入時処理におけるステップS16の判定処理が行われる期間内に操作されると、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技に関する情報を消去するための図131のRAMクリア信号を遊技制御マイクロプロセッサである主制御MPU1310a出力するとともに、電源投入時から図149の払出制御部電源投入時処理におけるステップS512の判定処理が行われる期間内に操作されると、払出制御内蔵RAMに記憶されている払い出しに関する情報を消去するためのRAMクリア信号として図136のRWMCLR信号を払出制御マイクロプロセッサである払出制御MPU952aに出力するRAMクリア機能と、電源投入時から図146の主制御側電源投入時処理におけるステップS16の判定処理が行われる期間(又は、電源投入時から図149の払出制御部電源投入時処理におけるステップS512の判定処理が行われる期間)が経過した後に操作されると、払出装置830に関して発生したエラーを解除するためのエラー解除信号として図136のRWMCLR信号を遊技制御マイクロプロセッサである主制御MPU1310aに出力せずに払出制御マイクロプロセッサである払出制御MPU952aに出力するエラー解除機能と、を兼備するものである。   The pachinko machine 1 according to the present embodiment further includes an operation switch 954 shown in FIG. If the operation switch 954 is operated within the period in which the determination process of step S16 in the main control-side power-on process in FIG. 146 is performed from when the power is turned on, the operation switch 954 erases the information about the game stored in the main control built-in RAM. 131 is output to the main control MPU 1310a, which is a game control microprocessor, and is operated within the period in which the determination process of step S512 in the payout control unit power-on process of FIG. Then, a RAM clear function for outputting the RWMCLR signal of FIG. 136 to the payout control MPU 952a as a payout control microprocessor as a RAM clear signal for erasing information related to payout stored in the payout control built-in RAM; 146 in the main control side power-on process in FIG. When the operation is performed after the period during which the determination process in step S16 is performed (or the period during which the determination process in step S512 is performed in the payout control unit power-on process in FIG. 149 from when the power is turned on), the payout device 830 is concerned. An error canceling function for outputting the RWMCLR signal of FIG. 136 to the main control MPU 1310a as the game control microprocessor to the payout control MPU 952a without outputting it to the main control MPU 1310a as an error canceling signal for canceling the generated error. It is something to combine.

このように、操作スイッチ954は、電源投入時から図146の主制御側電源投入時処理におけるステップS16の判定処理が行われる期間内に操作されると、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技に関する情報を消去するための図131のRAMクリア信号を遊技制御マイクロプロセッサである主制御MPU1310aに出力するとともに、電源投入時から図149の払出制御部電源投入時処理におけるステップS512の判定処理が行われる期間内に操作されると、払出制御内蔵RAMに記憶されている払い出しに関する情報を消去するためのRAMクリア信号として図136のRWMCLR信号を払出制御マイクロプロセッサである払出制御MPU952aに出力するRAMクリア機能と、電源投入時から図146の主制御側電源投入時処理におけるステップS16の判定処理が行われる期間(又は、電源投入時から図149の払出制御部電源投入時処理におけるステップS512の判定処理が行われる期間)が経過した後に操作されると、払出装置830に関して発生したエラーを解除するためのエラー解除信号として図136のRWMCLR信号を遊技制御マイクロプロセッサである主制御MPU1310aに出力せずに払出制御マイクロプロセッサである払出制御MPU952aに出力するエラー解除機能と、を兼備しているため、1つの操作スイッチ954による操作により、RAMクリア機能とエラー解除機能との2つの異なる機能をそれぞれパチンコ機1に設けることができる。したがって、コスト削減に寄与しながらRAMクリア機能及びエラー解除機能を設けることができる。   As described above, when the operation switch 954 is operated within the period in which the determination process of step S16 in the main control side power on process of FIG. 146 is performed from when the power is turned on, the game stored in the main control built-in RAM. 131 is erased to the main control MPU 1310a, which is a game control microprocessor, and the determination process of step S512 in the payout control unit power-on process of FIG. 149 is performed after power-on. If the operation is performed within the specified period, the RAM clear signal for outputting the RWMCLR signal of FIG. 136 to the payout control MPU 952a as a payout control microprocessor is output as a RAM clear signal for erasing information related to payout stored in the payout control built-in RAM. 146 and the main control side power When the operation is performed after the period during which the determination process of step S16 in the time process is performed (or the period during which the determination process of step S512 is performed in the payout control unit power-on process in FIG. 149 from when the power is turned on) has passed, 136. The error canceling function for outputting the RWMCLR signal of FIG. 136 to the main control MPU 1310a as the game control microprocessor to the payout control MPU 952a without outputting to the main control MPU 1310a as the error control signal for canceling the error that has occurred with respect to the device 830. Thus, the pachinko machine 1 can be provided with two different functions, a RAM clear function and an error release function, by an operation with one operation switch 954. Therefore, a RAM clear function and an error cancel function can be provided while contributing to cost reduction.

[17.その他]
[パネル中継基板4161のセンサ信号入力部]
パネル中継基板4161のセンサ信号入力部は、遊技盤に配された各種検出センサ、例えば、一般入賞口センサ4020、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、カウントセンサ4005、振動検出センサ、磁気検出センサ4024等からの検出信号が入力される回路である。各検出センサからの検出信号が入力される回路構成は、同一であるため、ここでは、検出センサの一例として磁気検出センサ4024を挙げ、磁気検出センサ4024からの検出信号が入力される回路について説明する。
[17. Others]
[Sensor signal input part of panel relay board 4161]
The sensor signal input unit of the panel relay board 4161 includes various detection sensors arranged on the game board, for example, a general winning port sensor 4020, a first starting port sensor 4002, a second starting port sensor 4004, a count sensor 4005, and a vibration detection sensor. , A circuit to which a detection signal from the magnetic detection sensor 4024 or the like is input. Since the circuit configuration to which the detection signal from each detection sensor is input is the same, here, the magnetic detection sensor 4024 is cited as an example of the detection sensor, and the circuit to which the detection signal from the magnetic detection sensor 4024 is input will be described. To do.

遊技機において、遊技領域に打ち込まれた遊技球に対し、磁石(例えば、永久磁石や電磁石)を近づける等して、遊技球の流下状態を欲しいがままに操り、不当な利益を得ようとする不正な遊技行為が後を絶たない。   In a gaming machine, try to obtain an unfair advantage by manipulating the flow-down state of the game ball as desired by bringing a magnet (for example, a permanent magnet or an electromagnet) closer to the game ball that is driven into the game area. There is no end to illegal gaming activities.

このような不正な遊技行為を検知し、発光手段や音声による警報等によって不正行為を抑制するために、遊技領域の所定位置に対応させて、磁気を検出可能な磁気検出センサ4024が設けられている。   A magnetic detection sensor 4024 capable of detecting magnetism is provided in correspondence with a predetermined position in the game area in order to detect such an illegal game action and suppress the illegal action by a light emitting means or an alarm by sound. Yes.

[従来の磁気センサ入力回路]
図175は遊技機に配備された従来の磁気センサ入力回路の一例を示す回路図である。遊技機は主制御基板1310とパネル中継基板4161とを有している。図示するように、磁気検出センサ4024には、+5V作成回路1310gで作成された電圧+5Vが供給されている。
[Conventional magnetic sensor input circuit]
FIG. 175 is a circuit diagram showing an example of a conventional magnetic sensor input circuit provided in a gaming machine. The gaming machine has a main control board 1310 and a panel relay board 4161. As shown in the figure, the magnetic detection sensor 4024 is supplied with the voltage + 5V created by the + 5V creation circuit 1310g.

磁気検出センサ4024は、磁気センサMGSと内蔵型のトランジスタSTRとにより構成されている。磁気センサMGSは、例えば、磁気抵抗効果素子等からなり、所定値以上の磁気を検出しないときは所定の電圧(例えば、+5V)を出力し、所定値以上の磁気を検出したときは電圧を出力しない(0V)ようになっている。   The magnetic detection sensor 4024 includes a magnetic sensor MGS and a built-in transistor STR. The magnetic sensor MGS is composed of, for example, a magnetoresistive effect element or the like, and outputs a predetermined voltage (for example, +5 V) when it does not detect magnetism above a predetermined value, and outputs a voltage when it detects magnetism above a predetermined value. Do not (0V).

トランジスタSTRのベース端子は磁気センサMGSの出力端子に接続され、トランジスタSTRのエミッタ端子は接地されている。トランジスタSTRのコレクタ端子はコネクタCON1を介してパネル中継基板4161に配備されたプルアップ抵抗IR0の一端に接続され、プルアップ抵抗IR0の他端には+12Vが印加されている。これにより、トランジスタSTRがオフ状態である場合には、トランジスタSTRのコレクタ端子は、プルアップ抵抗IR0により+12V側に引き上げられている(第1の電圧に相当する)。   The base terminal of the transistor STR is connected to the output terminal of the magnetic sensor MGS, and the emitter terminal of the transistor STR is grounded. The collector terminal of the transistor STR is connected to one end of a pull-up resistor IR0 provided on the panel relay substrate 4161 via a connector CON1, and + 12V is applied to the other end of the pull-up resistor IR0. Thereby, when the transistor STR is in the OFF state, the collector terminal of the transistor STR is pulled up to the + 12V side by the pull-up resistor IR0 (corresponding to the first voltage).

トランジスタSTRは、磁気センサMGSが磁気を検出しない非検出状態のときは、磁気センサMGSから出力される電圧によりオンし、コレクタ端子からエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。また、トランジスタSTRは、磁気センサMGSが磁気を検出した検出状態のときは、磁気センサMGSからの出力が停止されることによりオフし、コレクタ端子からエミッタ端子への電流の流れが停止される。   The transistor STR is turned on by a voltage output from the magnetic sensor MGS when the magnetic sensor MGS does not detect magnetism, and a current flows from the collector terminal to the ground via the emitter terminal. In addition, when the magnetic sensor MGS detects the magnetism, the transistor STR is turned off when the output from the magnetic sensor MGS is stopped, and the flow of current from the collector terminal to the emitter terminal is stopped.

また、トランジスタSTRのコレクタ端子は、プルアップ抵抗IR0と接続されるほかに、抵抗IR1の一端と接続され、抵抗IR1の他端はトランジスタITR0のベース端子に接続されている。トランジスタITR0のエミッタ端子は接地され、トランジスタITR0のコレクタ端子はプルアップ抵抗IR2の一端に接続され、プルアップ抵抗IR2の他端には+12Vが印加されている。これにより、トランジスタITR0がオフ状態である場合には、トランジスタITR0のコレクタ端子は、プルアップ抵抗IR2により+12V側に引き上げられている。   The collector terminal of the transistor STR is connected to one end of the resistor IR1 in addition to being connected to the pull-up resistor IR0, and the other end of the resistor IR1 is connected to the base terminal of the transistor ITR0. The emitter terminal of the transistor ITR0 is grounded, the collector terminal of the transistor ITR0 is connected to one end of the pull-up resistor IR2, and + 12V is applied to the other end of the pull-up resistor IR2. Thereby, when the transistor ITR0 is in the OFF state, the collector terminal of the transistor ITR0 is pulled up to the + 12V side by the pull-up resistor IR2.

また、トランジスタITR0のコレクタ端子は、プルアップ抵抗IR2と接続されるほかに、後段にあるトランジスタITR1のベース端子と接続されている。トランジスタITR1のエミッタ端子は接地され、トランジスタITR1のコレクタ端子は、コネクタCON2を介して主制御基板1310の主制御入力回路1310bに接続されている。   The collector terminal of the transistor ITR0 is connected to the base terminal of the transistor ITR1 in the subsequent stage, in addition to being connected to the pull-up resistor IR2. The emitter terminal of the transistor ITR1 is grounded, and the collector terminal of the transistor ITR1 is connected to the main control input circuit 1310b of the main control board 1310 via the connector CON2.

主制御入力回路1310bは、プルアップ抵抗NR1、抵抗NR2、トランジスタNTR1により構成されており、プルアップ抵抗NR1の一端がコネクタCON2を介してパネル中継基板4161の前段のトランジスタITR1のコレクタ端子と接続され、プルアップ抵抗NR1の他端には、+12Vが印加されている。これにより、前段のトランジスタITR1がオフ状態である場合には、トランジスタITR1のコレクタ端子は、プルアップ抵抗NR1により+12V側に引き上げられている。   The main control input circuit 1310b is composed of a pull-up resistor NR1, a resistor NR2, and a transistor NTR1, and one end of the pull-up resistor NR1 is connected to the collector terminal of the transistor ITR1 in the previous stage of the panel relay board 4161 via the connector CON2. + 12V is applied to the other end of the pull-up resistor NR1. As a result, when the previous stage transistor ITR1 is in the OFF state, the collector terminal of the transistor ITR1 is pulled up to the + 12V side by the pull-up resistor NR1.

また、トランジスタITR1のコレクタ端子は、プルアップ抵抗NR1と接続されるほかに、抵抗NR2の一端と接続され、抵抗NR2の他端はトランジスタNTR1のベース端子に接続されている。トランジスタNTR1のエミッタ端子は接地され、トランジスタNTR1のコレクタ端子は、主制御MPU1310aの入力ポートに電気的に接続されている。   The collector terminal of the transistor ITR1 is connected to one end of the resistor NR2 in addition to being connected to the pull-up resistor NR1, and the other end of the resistor NR2 is connected to the base terminal of the transistor NTR1. The emitter terminal of the transistor NTR1 is grounded, and the collector terminal of the transistor NTR1 is electrically connected to the input port of the main control MPU 1310a.

同図において、検出センサ部は磁気検出センサ4024が該当し、電圧出力部4163は、磁気検出センサ4024と接続され、+12Vが印加されたプルアップ抵抗IR0が該当する。また、検知回路部4164は、トランジスタITR0のコレクタ端子に接続されると共に、+12Vが印加されたプルアップ抵抗IR2と、トランジスタITR0のコレクタ端子にベース端子が接続されたトランジスタITR1とにより構成された回路が該当する。   In the figure, the detection sensor unit corresponds to the magnetic detection sensor 4024, the voltage output unit 4163 is connected to the magnetic detection sensor 4024, and corresponds to the pull-up resistor IR0 to which + 12V is applied. In addition, the detection circuit unit 4164 is connected to the collector terminal of the transistor ITR0, and includes a pull-up resistor IR2 to which + 12V is applied and a transistor ITR1 having a base terminal connected to the collector terminal of the transistor ITR0. Is applicable.

また、検知回路部4164の前段において、コネクタCON1、電圧出力部4163、抵抗IR1及びトランジスタITR0により構成された回路によりセンサ信号入力部4162が構成されている。このように、パネル中継基板4161には、センサ信号入力部4162及び検知回路部4164が配備されていることになる。   In addition, a sensor signal input unit 4162 is configured by a circuit configured by the connector CON1, the voltage output unit 4163, the resistor IR1, and the transistor ITR0 in the preceding stage of the detection circuit unit 4164. Thus, the sensor signal input unit 4162 and the detection circuit unit 4164 are provided on the panel relay board 4161.

[検出動作]
磁気検出センサ4024の磁気センサMGSが磁気を検出しない非検出状態のときは、磁気センサMGSから出力される電圧が内蔵のトランジスタSTRのベース端子に印加されることで内蔵のトランジスタSTRがオンする。トランジスタSTRがオンすると、プルアップ抵抗IR0、コネクタCON1、トランジスタSTRのコレクタ端子、トランジスタSTRのエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。また、トランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が接地側に引き下げられる(第2の電圧に相当する)。また、トランジスタSTRのコレクタ端子にトランジスタITR0のベース端子が接続されていることで、トランジスタITR0のベース端子に印加される電圧も接地側に引き下げられる。これにより、トランジスタITR0がオフする。
[Detection operation]
When the magnetic sensor MGS of the magnetic detection sensor 4024 is in a non-detection state in which magnetism is not detected, the voltage output from the magnetic sensor MGS is applied to the base terminal of the built-in transistor STR, thereby turning on the built-in transistor STR. When the transistor STR is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR0, the connector CON1, the collector terminal of the transistor STR, and the emitter terminal of the transistor STR. Further, the voltage applied to the collector terminal of the transistor STR is pulled down to the ground side (corresponding to the second voltage). In addition, since the base terminal of the transistor ITR0 is connected to the collector terminal of the transistor STR, the voltage applied to the base terminal of the transistor ITR0 is also lowered to the ground side. Thereby, the transistor ITR0 is turned off.

トランジスタITR0がオフすると、プルアップ抵抗IR2により+12V側に引き上げられた電圧がトランジスタITR1のベース端子に印加されることで、トランジスタITR1がオンする。トランジスタITR1がオンすると、プルアップ抵抗NR1、コネクタCON2、トランジスタITR1のコレクタ端子、トランジスタITR1のエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。   When the transistor ITR0 is turned off, the voltage raised to the + 12V side by the pull-up resistor IR2 is applied to the base terminal of the transistor ITR1, whereby the transistor ITR1 is turned on. When the transistor ITR1 is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor NR1, the connector CON2, the collector terminal of the transistor ITR1, and the emitter terminal of the transistor ITR1.

また、トランジスタITR1がオンすることで、トランジスタITR1のコレクタ端子に接続されているトランジスタNTR1のベース端子に印加される電圧が接地側に引き下げられ、トランジスタNTR1がオフする。トランジスタNTR1がオフとなっているコレクタ端子の論理がLOW(オフ)となった磁気検出スイッチ信号が主制御MPU1310aの入力ポートに入力される。   Further, when the transistor ITR1 is turned on, the voltage applied to the base terminal of the transistor NTR1 connected to the collector terminal of the transistor ITR1 is pulled down to the ground side, and the transistor NTR1 is turned off. A magnetic detection switch signal in which the logic of the collector terminal where the transistor NTR1 is off is LOW (off) is input to the input port of the main control MPU 1310a.

磁気センサMGSが磁気を検出した検出状態のときは、磁気センサMGSからの電圧の出力が停止され、トランジスタSTRのベース端子に印加される電圧がなくなることで内蔵のトランジスタSTRがオフする。トランジスタSTRがオフすることで、内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が+12V側に引き上げられる。また、トランジスタSTRのコレクタ端子にトランジスタITR0のベース端子が接続されていることで、トランジスタITR0のベース端子に印加される電圧も+12V側に引き上げられる(第1の電圧に相当する)。これにより、トランジスタITR0がオンする。   When the magnetic sensor MGS is in a detection state in which magnetism is detected, the output of the voltage from the magnetic sensor MGS is stopped, and the voltage applied to the base terminal of the transistor STR disappears, so that the built-in transistor STR is turned off. When the transistor STR is turned off, the voltage applied to the collector terminal of the built-in transistor STR is raised to the + 12V side. In addition, since the base terminal of the transistor ITR0 is connected to the collector terminal of the transistor STR, the voltage applied to the base terminal of the transistor ITR0 is also raised to the + 12V side (corresponding to the first voltage). Thereby, the transistor ITR0 is turned on.

トランジスタITR0がオンすると、プルアップ抵抗IR2、トランジスタITR0のコレクタ端子、トランジスタITR0のエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。また、トランジスタITR0がオンすることで、トランジスタITR0のコレクタ端子に接続されているトランジスタITR1のベース端子に印加される電圧が接地側に引き下げられ、トランジスタITR1がオフする。   When the transistor ITR0 is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR2, the collector terminal of the transistor ITR0, and the emitter terminal of the transistor ITR0. When the transistor ITR0 is turned on, the voltage applied to the base terminal of the transistor ITR1 connected to the collector terminal of the transistor ITR0 is pulled down to the ground side, and the transistor ITR1 is turned off.

トランジスタITR1がオフすると、主制御入力回路1310bのプルアップ抵抗NR2により+12V側に引き上げられた電圧がトランジスタNTR1のベース端子に印加されることで、トランジスタNTR1がオンする。トランジスタNTR1がオンすることで、トランジスタNTR1のコレクタ端子に接続されている論理がHI(オン)となった磁気検出スイッチ信号が主制御MPU1310aの入力ポートに入力される。   When the transistor ITR1 is turned off, the voltage raised to the + 12V side by the pull-up resistor NR2 of the main control input circuit 1310b is applied to the base terminal of the transistor NTR1, thereby turning on the transistor NTR1. When the transistor NTR1 is turned on, the magnetic detection switch signal whose logic connected to the collector terminal of the transistor NTR1 is HI (on) is input to the input port of the main control MPU 1310a.

以上に説明した、磁気センサMGS、内蔵のトランジスタSTR、トランジスタITR0、トランジスタITR1、トランジスタNTR1の作動状態を図179に表形式で示している。なお、磁気検出センサ4024がパネル中継基板4161に対して断線した場合も磁気センサMGSが磁気を検出したときの作動と同様に、トランジスタITR0がオンし、トランジスタITR1がオフし、トランジスタNTR1がオンする。   The operation states of the magnetic sensor MGS, the built-in transistor STR, the transistor ITR0, the transistor ITR1, and the transistor NTR1 described above are shown in a table form in FIG. Even when the magnetic detection sensor 4024 is disconnected from the panel relay substrate 4161, the transistor ITR0 is turned on, the transistor ITR1 is turned off, and the transistor NTR1 is turned on similarly to the operation when the magnetic sensor MGS detects magnetism. .

ところで、コネクタ部材によって信号伝達を行っている場合、コネクタ部材が腐食したり、コネクタ接続部分に塵埃が入り込むと、接触抵抗が発生する。コネクタ部材には、コネクタ部材の接触部端子の形状によってピンコンタクトタイプとベローズコンタクトとがあるが、ベローズコンタクトタイプの場合では、接続作業等の際にコネクタ部材に付帯するハーネスを引っ張ると、ピンコンタクトタイプに比べ隙間が開きやすい。隙間が開くと、この部分から塵埃等が入り込みやすくなる。   By the way, when signal transmission is performed by the connector member, when the connector member is corroded or dust enters the connector connecting portion, contact resistance is generated. There are pin contact type and bellows contact depending on the shape of the contact part terminal of the connector member, but in the case of the bellows contact type, if the harness attached to the connector member is pulled during connection work etc., the pin contact The gap is easier to open than the type. When the gap is opened, dust or the like easily enters from this portion.

また、コネクタ部材に振動が加わる場合も同様に接触抵抗が発生する。例えば、右打ちをして遊技しているとき、多数の遊技球が連続的に集中して流下する遊技領域の特定部分からの振動がコネクタ部材に加わることで微摺動摩耗が発生した場合にも、これによって接触抵抗が発生する虞がある。   Similarly, contact resistance occurs when vibration is applied to the connector member. For example, when playing a right-handed game, when sliding wear occurs due to vibration from a specific part of the game area where many game balls continuously concentrate and flow down, to the connector member However, this may cause contact resistance.

ここで、磁気検出センサ4024とパネル中継基板4161の電圧出力部4163とを電気的に接続しているコネクタ部材(コネクタCON1)にこのような接触抵抗RRが発生した場合の従来の磁気センサ入力回路の動作について説明する。例えば、図175においては、コネクタ部材に接触抵抗RRが発生した場合、接触抵抗RRが鎖線にて示されている。なお、接触抵抗RRの大きさは、コネクタの接触が正常な場合の100倍〜1000倍となる。   Here, the conventional magnetic sensor input circuit when such a contact resistance RR is generated in the connector member (connector CON1) that electrically connects the magnetic detection sensor 4024 and the voltage output portion 4163 of the panel relay board 4161. Will be described. For example, in FIG. 175, when the contact resistance RR is generated in the connector member, the contact resistance RR is indicated by a chain line. Note that the size of the contact resistance RR is 100 to 1000 times that when the connector contact is normal.

先に説明したように、磁気検出センサ4024の磁気センサMGSが磁気を検出しない非検出状態のときは、内蔵のトランジスタSTRがオンする。内蔵のトランジスタSTRがオンすると、プルアップ抵抗IR0、接触抵抗RR(コネクタCON1)、トランジスタSTRのコレクタ端子、トランジスタSTRのエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。これにより、内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が接地側に引き下げられるものの(第2の電圧に相当する)、接触抵抗RRに電流が流れることで、接触抵抗RRの上流側の電位が持ち上がってしまう。図175においては、接触抵抗RRの上流側の電位が持ち上がってしまう箇所として、プルアップ抵抗IR0と抵抗IR1との接続点が黒丸として例示されている。   As described above, when the magnetic sensor MGS of the magnetic detection sensor 4024 is in a non-detection state in which no magnetism is detected, the built-in transistor STR is turned on. When the built-in transistor STR is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR0, the contact resistor RR (connector CON1), the collector terminal of the transistor STR, and the emitter terminal of the transistor STR. Thereby, although the voltage applied to the collector terminal of the built-in transistor STR is pulled down to the ground side (corresponding to the second voltage), the current flows through the contact resistance RR, so that the potential upstream of the contact resistance RR Will be lifted. In FIG. 175, the connection point between the pull-up resistor IR0 and the resistor IR1 is illustrated as a black circle as a portion where the potential on the upstream side of the contact resistor RR is increased.

つまり、コネクタ部の接触状態に起因して発生する接触抵抗RRに電流が流れることで第2の電圧よりも高く第1の電圧よりも低い電圧がトランジスタITR0のベース端子に印加されることになる。そして、接触抵抗RRによって持ち上げられた電圧がトランジスタITR0のベース端子とエミッタ端子間の規定電圧に達することが起こると、トランジスタITR0がオン状態となる。そのため、磁気検出センサ4024が非検出状態であるにもかかわらず、トランジスタITR0がオン状態となる虞がある。即ち、パネル中継基板4161に配備された従来のセンサ信号入力部4162では、接触抵抗RRが発生するとセンサの信号を誤検知する虞がある。   That is, when a current flows through the contact resistance RR generated due to the contact state of the connector portion, a voltage higher than the second voltage and lower than the first voltage is applied to the base terminal of the transistor ITR0. . When the voltage raised by the contact resistance RR reaches a specified voltage between the base terminal and the emitter terminal of the transistor ITR0, the transistor ITR0 is turned on. Therefore, there is a possibility that the transistor ITR0 is turned on even though the magnetic detection sensor 4024 is in the non-detection state. That is, in the conventional sensor signal input unit 4162 provided on the panel relay board 4161, when the contact resistance RR is generated, there is a possibility that the sensor signal is erroneously detected.

[磁気センサ入力回路の実施例1]
図176は実施形態の遊技機に配備された磁気センサ入力回路の一例(実施例1)を示す回路図である。本実施形態における実施例1の磁気センサ入力回路は、図175の従来の磁気センサ入力回路の磁気検出センサ4024、コネクタCON1、パネル中継基板4161の電圧出力部4163、検知回路部4164、主制御基板1310の主制御入力回路1310bは同一の回路構成である。そのため、同一の回路構成部分には、同一の符号を使用する。
[Example 1 of magnetic sensor input circuit]
FIG. 176 is a circuit diagram illustrating an example (Example 1) of a magnetic sensor input circuit provided in the gaming machine of the embodiment. The magnetic sensor input circuit of Example 1 in this embodiment includes a magnetic detection sensor 4024 of the conventional magnetic sensor input circuit of FIG. 175, a connector CON1, a voltage output unit 4163 of the panel relay board 4161, a detection circuit unit 4164, a main control board. The main control input circuit 1310b 1310 has the same circuit configuration. For this reason, the same reference numerals are used for the same circuit components.

なお、磁気検出センサ4024は遊技領域内の複数箇所、例えば、第一始動口2002、第二始動口2004、一般入賞口2001、大入賞口2005、アウト口1126等の近傍にそれぞれ設置されることになる。   The magnetic detection sensors 4024 are installed at a plurality of locations in the game area, for example, near the first start port 2002, the second start port 2004, the general winning port 2001, the big winning port 2005, the out port 1126, and the like. become.

本実施形態の磁気センサ入力回路が従来の磁気センサ入力回路と異なる点は、電圧出力部4163と検知回路部4164との間に、磁気検出センサ4024が磁気を検出しない非検出状態(第2の状態)のとき、内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子が接地側に引き下げられる電圧(第2の電圧)に、第2の電圧よりも高く第1の電圧よりも低い所定の電圧が加算されても、検知回路部4164に対する前記所定の電圧による作用を回避する回避部4166が備えられ、回避部4166を介して電圧出力部4163と検知回路部4164とが電気的に接続されている点である。   The magnetic sensor input circuit of the present embodiment is different from the conventional magnetic sensor input circuit in that the magnetic detection sensor 4024 does not detect magnetism between the voltage output unit 4163 and the detection circuit unit 4164 (second detection state). State), a predetermined voltage higher than the second voltage and lower than the first voltage is added to the voltage (second voltage) at which the collector terminal of the built-in transistor STR is pulled down to the ground side. An avoidance unit 4166 for avoiding the action of the predetermined voltage on the detection circuit unit 4164 is provided, and the voltage output unit 4163 and the detection circuit unit 4164 are electrically connected via the avoidance unit 4166.

この実施例1では、回避部4166は、前記所定の電圧よりもツェナー電圧が高いツェナーダイオードZD0で構成されている例である。具体的には、ツェナーダイオードZD0のカソード端子は電圧出力部4163のプルアップ抵抗IR0の一端と接続され、接続部分の前段においてコネクタCON1を介して磁気検出センサ4024の内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子と接続されている。   In the first embodiment, the avoidance unit 4166 is configured by a Zener diode ZD0 having a Zener voltage higher than the predetermined voltage. Specifically, the cathode terminal of the Zener diode ZD0 is connected to one end of the pull-up resistor IR0 of the voltage output unit 4163, and the collector terminal of the transistor STR built in the magnetic detection sensor 4024 via the connector CON1 in the previous stage of the connection part. It is connected.

ツェナーダイオードZD0のアノード端子は、後段に配されているトランジスタITR0のベース端子と接続されている。また、プルアップ抵抗IR0の他端には+12Vが印加されている。トランジスタITR0のエミッタ端子は接地され、トランジスタITR0のコレクタ端子は、検知回路部4164において、+12Vが他端に印加されたプルアップ抵抗IR2の一端に接続されるとともに、検知回路部4164のトランジスタITR1のベース端子に接続されている。トランジスタITR1のエミッタ端子は接地され、トランジスタITR1のコレクタ端子は、コネクタCON2を介して主制御基板1310の主制御入力回路1310bと接続されている。なお、コネクタCON1、電圧出力部4163、回避部4166によりセンサ信号入力部4162が構成されている。   The anode terminal of the Zener diode ZD0 is connected to the base terminal of the transistor ITR0 arranged in the subsequent stage. Further, + 12V is applied to the other end of the pull-up resistor IR0. The emitter terminal of the transistor ITR0 is grounded, and the collector terminal of the transistor ITR0 is connected to one end of the pull-up resistor IR2 to which +12 V is applied to the other end in the detection circuit unit 4164 and the transistor ITR1 of the detection circuit unit 4164 Connected to the base terminal. The emitter terminal of the transistor ITR1 is grounded, and the collector terminal of the transistor ITR1 is connected to the main control input circuit 1310b of the main control board 1310 via the connector CON2. The sensor signal input unit 4162 is configured by the connector CON1, the voltage output unit 4163, and the avoidance unit 4166.

[コネクタの接触が正常な場合の検出動作]
磁気検出センサ4024の磁気センサMGSが磁気を検出しない非検出状態のときは、磁気センサMGSから出力される電圧が内蔵のトランジスタSTRのベース端子に印加されることで内蔵のトランジスタSTRがオンする。トランジスタSTRがオンすると、プルアップ抵抗IR0、コネクタCON1、トランジスタSTRのコレクタ端子、トランジスタSTRのエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。
[Detection operation when connector contact is normal]
When the magnetic sensor MGS of the magnetic detection sensor 4024 is in a non-detection state in which magnetism is not detected, the voltage output from the magnetic sensor MGS is applied to the base terminal of the built-in transistor STR, thereby turning on the built-in transistor STR. When the transistor STR is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR0, the connector CON1, the collector terminal of the transistor STR, and the emitter terminal of the transistor STR.

これにより、トランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が接地側に引き下げられる(第2の電圧に相当する)。また、トランジスタSTRのコレクタ端子はツェナーダイオードZD0を介してトランジスタITR0のベース端子が接続されていることで、ツェナー電圧が第2の電圧よりも高いため、ツェナーダイオードZD0は非導通状態を維持する。このため、トランジスタITR0のベース端子に電圧が印加されることはない(0V)。これにより、トランジスタITR0がオフする。   As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor STR is pulled down to the ground side (corresponding to the second voltage). In addition, since the collector terminal of the transistor STR is connected to the base terminal of the transistor ITR0 via the Zener diode ZD0, the Zener voltage is higher than the second voltage, so that the Zener diode ZD0 maintains a non-conductive state. For this reason, no voltage is applied to the base terminal of the transistor ITR0 (0 V). Thereby, the transistor ITR0 is turned off.

トランジスタITR0がオフすると、プルアップ抵抗IR2により+12V側に引き上げられた電圧が検知回路部4164のトランジスタITR1のベース端子に印加されることで、トランジスタITR1がオンする。トランジスタITR1がオンすると、プルアップ抵抗NR1、コネクタCON2、トランジスタITR1のコレクタ端子、トランジスタITR1のエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。   When the transistor ITR0 is turned off, the voltage raised to the + 12V side by the pull-up resistor IR2 is applied to the base terminal of the transistor ITR1 of the detection circuit portion 4164, whereby the transistor ITR1 is turned on. When the transistor ITR1 is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor NR1, the connector CON2, the collector terminal of the transistor ITR1, and the emitter terminal of the transistor ITR1.

また、トランジスタITR1がオンすることで、トランジスタITR1のコレクタ端子に接続されている主制御入力回路1310bのトランジスタNTR1のベース端子に印加される電圧が接地側に引き下げられ、トランジスタNTR1がオフする。トランジスタNTR1がオフとなっているコレクタ端子の論理がLOW(オフ)となった磁気検出スイッチ信号が主制御MPU1310aの入力ポートに入力される。   When the transistor ITR1 is turned on, the voltage applied to the base terminal of the transistor NTR1 of the main control input circuit 1310b connected to the collector terminal of the transistor ITR1 is pulled down to the ground side, and the transistor NTR1 is turned off. A magnetic detection switch signal in which the logic of the collector terminal where the transistor NTR1 is off is LOW (off) is input to the input port of the main control MPU 1310a.

磁気センサMGSが磁気を検出した検出状態のときは、磁気センサMGSからの電圧の出力が停止され、トランジスタSTRのベース端子に印加される電圧がなくなることで内蔵のトランジスタSTRがオフする。トランジスタSTRがオフすることで、内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が+12V側に引き上げられる。また、トランジスタSTRのコレクタ端子はツェナーダイオードZD0を介してトランジスタITR0のベース端子と接続されていることで、トランジスタITR0のベース端子にはツェナー電圧が印加される(第1の電圧に相当する)。これにより、トランジスタITR0がオンする。   When the magnetic sensor MGS is in a detection state in which magnetism is detected, the output of the voltage from the magnetic sensor MGS is stopped, and the voltage applied to the base terminal of the transistor STR disappears, so that the built-in transistor STR is turned off. When the transistor STR is turned off, the voltage applied to the collector terminal of the built-in transistor STR is raised to the + 12V side. Further, since the collector terminal of the transistor STR is connected to the base terminal of the transistor ITR0 via the Zener diode ZD0, a Zener voltage is applied to the base terminal of the transistor ITR0 (corresponding to the first voltage). Thereby, the transistor ITR0 is turned on.

トランジスタITR0がオンすると、プルアップ抵抗IR2、トランジスタITR0のコレクタ端子、トランジスタITR0のエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。また、トランジスタITR0がオンすることで、トランジスタITR0のコレクタ端子に接続されている検知回路部4164のトランジスタITR1のベース端子に印加される電圧が接地側に引き下げられ、トランジスタITR1がオフする。   When the transistor ITR0 is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR2, the collector terminal of the transistor ITR0, and the emitter terminal of the transistor ITR0. Further, when the transistor ITR0 is turned on, the voltage applied to the base terminal of the transistor ITR1 of the detection circuit portion 4164 connected to the collector terminal of the transistor ITR0 is pulled down to the ground side, and the transistor ITR1 is turned off.

トランジスタITR1がオフすると、主制御入力回路1310bのプルアップ抵抗NR1により+12V側に引き上げられた電圧がトランジスタNTR1のベース端子に印加されることで、トランジスタNTR1がオンする。トランジスタNTR1がオンすることで、トランジスタNTR1のコレクタ端子に接続されている論理がHI(オン)となった磁気検出スイッチ信号が主制御MPU1310aの入力ポートに入力される。   When the transistor ITR1 is turned off, the voltage raised to the + 12V side by the pull-up resistor NR1 of the main control input circuit 1310b is applied to the base terminal of the transistor NTR1, thereby turning on the transistor NTR1. When the transistor NTR1 is turned on, the magnetic detection switch signal whose logic connected to the collector terminal of the transistor NTR1 is HI (on) is input to the input port of the main control MPU 1310a.

そして、主制御MPU1310aが、このような異常な状態であると判定した場合には、上記の例では、磁気検出スイッチ信号の論理がHIであると判定した場合には、主制御部MPU1310aが周辺制御部1511にエラーコマンドを送信し、外部端子板784からホールコンピュータにその旨の信号を出力する処理等を行う。周辺制御部1511がエラーコマンドに応じて、遊技盤側演出表示装置1600や扉枠側演出表示装置460、警報ランプ、音声等で異常を報知する。   When the main control MPU 1310a determines that such an abnormal state is present, in the above example, when the logic of the magnetic detection switch signal is determined to be HI, the main control unit MPU 1310a An error command is transmitted to the control unit 1511 and a process of outputting a signal indicating that from the external terminal board 784 to the hall computer is performed. In response to the error command, the peripheral control unit 1511 notifies the abnormality by the game board side effect display device 1600, the door frame side effect display device 460, an alarm lamp, voice, or the like.

[コネクタの接触が異常な場合の検出動作]
磁気検出センサ4024の磁気センサMGSが磁気を検出しない非検出状態(第2の状態)のときは、磁気センサMGSから出力される電圧が内蔵のトランジスタSTRのベース端子に印加されることで内蔵のトランジスタSTRがオンする。
[Detection operation when connector contact is abnormal]
When the magnetic sensor MGS of the magnetic detection sensor 4024 is in a non-detection state (second state) in which magnetism is not detected, the voltage output from the magnetic sensor MGS is applied to the base terminal of the built-in transistor STR, thereby incorporating the built-in transistor STR. The transistor STR is turned on.

内蔵のトランジスタSTRがオンすると、プルアップ抵抗IR0、接触抵抗RR(コネクタCON1)、トランジスタSTRのコレクタ端子、トランジスタSTRのエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。これにより、内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が接地側に引き下げられるものの(第2の電圧に相当する)、接触抵抗RRに電流が流れることで、接触抵抗RRの上流側の電位が持ち上がる。図176においては、接触抵抗RRの上流側の電位が持ち上がってしまう箇所として、プルアップ抵抗IR0とツェナーダイオードZD0との接続点が黒丸として例示されている。   When the built-in transistor STR is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR0, the contact resistor RR (connector CON1), the collector terminal of the transistor STR, and the emitter terminal of the transistor STR. Thereby, although the voltage applied to the collector terminal of the built-in transistor STR is pulled down to the ground side (corresponding to the second voltage), the current flows through the contact resistance RR, so that the potential on the upstream side of the contact resistance RR. Lifts up. In FIG. 176, the connection point between the pull-up resistor IR0 and the Zener diode ZD0 is illustrated as a black circle as a location where the potential on the upstream side of the contact resistance RR increases.

つまり、コネクタ部の接触状態に起因して発生する接触抵抗に電流が流れることで、第2の電圧に、第2の電圧よりも高く第1の電圧よりも低い所定の電圧が加算され、ツェナーダイオードZD0のカソード端子に印加されることになる。第2の電圧よりも高い所定の電圧が加算されて印加されても、所定の電圧よりもツェナー電圧が高いため、ツェナーダイオードZD0は非導通状態を維持する。このため、トランジスタITR0のベース端子に電圧が印加されることはない(0V)。これにより、トランジスタITR0がオフする。つまり、回避部4166により検知回路部4164に対する前記所定の電圧による作用を回避している。   That is, when a current flows through the contact resistance generated due to the contact state of the connector portion, a predetermined voltage higher than the second voltage and lower than the first voltage is added to the second voltage, and the Zener This is applied to the cathode terminal of the diode ZD0. Even if a predetermined voltage higher than the second voltage is added and applied, the Zener diode ZD0 maintains the non-conduction state because the Zener voltage is higher than the predetermined voltage. For this reason, no voltage is applied to the base terminal of the transistor ITR0 (0 V). Thereby, the transistor ITR0 is turned off. That is, the avoidance unit 4166 avoids the action of the predetermined voltage on the detection circuit unit 4164.

なお、後段の検知回路部4164と主制御入力回路1310bの動作は、コネクタの接触が正常な場合の検出動作と同じとなる。   The operation of the detection circuit unit 4164 and the main control input circuit 1310b in the subsequent stage is the same as the detection operation when the connector contact is normal.

これにより、検知回路部4164の電圧に影響を与えないため(電圧変化がないため)、コネクタ部材の微摺動摩耗等が原因で接触抵抗が発生したとき、接触抵抗による検出センサからの信号の誤検知を防止することができる。   As a result, since the voltage of the detection circuit unit 4164 is not affected (because there is no voltage change), when contact resistance occurs due to slight sliding wear of the connector member, the signal from the detection sensor due to contact resistance is False detection can be prevented.

なお、従来と同様に、磁気センサMGSによる異常が検知された場合には、主制御MPU1310aが周辺制御部1511にエラーコマンドを送信し、周辺制御部1511が送信されたエラーコマンドに応じて、磁石を用いた不正な遊技行為が行われたこと、または磁気検出センサ4024に断線が生じていることを遊技盤側演出表示装置1600や扉枠側演出表示装置460、警告表示器、音声等で報知する。また、外部端子板784からホールコンピュータにエラー信号を出力する。   As in the prior art, when an abnormality is detected by the magnetic sensor MGS, the main control MPU 1310a transmits an error command to the peripheral control unit 1511, and the peripheral control unit 1511 transmits a magnet according to the transmitted error command. Notification that an illegal gaming act using the game machine has been performed or that the magnetic detection sensor 4024 has been disconnected is provided by the game board side effect display device 1600, the door frame side effect display device 460, a warning indicator, voice, etc. To do. Further, an error signal is output from the external terminal board 784 to the hall computer.

[磁気センサ入力回路の実施例2]
図177は実施形態の遊技機に配備された磁気センサ入力回路の一例(実施例2)を示す回路図である。実施例2の磁気センサ入力回路は、図175の従来の磁気センサ入力回路の磁気検出センサ4024、コネクタCON1、パネル中継基板4161の電圧出力部4163、検知回路部4164、主制御基板1310の主制御入力回路1310bは同一の回路構成である。そのため、同一の回路構成部分には、同一の符号を使用する。
[Example 2 of magnetic sensor input circuit]
FIG. 177 is a circuit diagram illustrating an example (Example 2) of a magnetic sensor input circuit arranged in the gaming machine of the embodiment. The magnetic sensor input circuit according to the second embodiment includes the magnetic detection sensor 4024 of the conventional magnetic sensor input circuit of FIG. The input circuit 1310b has the same circuit configuration. For this reason, the same reference numerals are used for the same circuit components.

この実施例2では、回避部4166は、一端が電圧出力部4163に接続された第1の抵抗IR1と、第1の抵抗IR1の他端に一端が接続され、他端が接地された第2の抵抗IR3とを含んで構成されている。本実施例2のセンサ信号入力部4162と、図175の従来のセンサ信号入力部4162とを比較すると、他端が接地された抵抗IR3の一端が、抵抗IR1の他端と後段に配されたトランジスタITR0のベース端子との接続点に、接続されている点で異なっている。すなわち、実施例2では、回避部4166は、前記所定の電圧が印加されたときに接地に電流を流して落としてしまう抵抗IR3で構成されている例である。   In the second embodiment, the avoiding unit 4166 includes a first resistor IR1 having one end connected to the voltage output unit 4163, a second resistor having one end connected to the other end of the first resistor IR1, and the other end grounded. And the resistor IR3. When the sensor signal input unit 4162 of the second embodiment is compared with the conventional sensor signal input unit 4162 of FIG. 175, one end of the resistor IR3 whose other end is grounded is arranged downstream of the other end of the resistor IR1. The difference is that it is connected to the connection point with the base terminal of the transistor ITR0. That is, in the second embodiment, the avoiding unit 4166 is an example in which the avoidance unit 4166 is configured by a resistor IR3 that causes a current to flow to ground when the predetermined voltage is applied.

なお、第1の抵抗IR1の一端は、電圧出力部4163のプルアップ抵抗IR0の一端と接続され、接続部分の前段においてコネクタCON1を介して磁気検出センサ4024の内蔵トランジスタSTRのコレクタ端子と接続されている。   One end of the first resistor IR1 is connected to one end of the pull-up resistor IR0 of the voltage output unit 4163, and is connected to the collector terminal of the built-in transistor STR of the magnetic detection sensor 4024 via the connector CON1 in the previous stage of the connection portion. ing.

また、トランジスタITR0のコレクタ端子は、検知回路部4164において、+12Vが他端に印加されたプルアップ抵抗IR1の一端に接続されるとともに、トランジスタITR1のベース端子に接続されている。トランジスタITR1のエミッタ端子は接地され、トランジスタITR1のコレクタ端子は、コネクタCON2を介して主制御基板1310の主制御入力回路1310bと接続されている。なお、コネクタCON1、電圧出力部4163、回避部4166によりセンサ信号入力部4162が構成されている。   Further, the collector terminal of the transistor ITR0 is connected to one end of the pull-up resistor IR1 to which + 12V is applied to the other end in the detection circuit unit 4164, and to the base terminal of the transistor ITR1. The emitter terminal of the transistor ITR1 is grounded, and the collector terminal of the transistor ITR1 is connected to the main control input circuit 1310b of the main control board 1310 via the connector CON2. The sensor signal input unit 4162 is configured by the connector CON1, the voltage output unit 4163, and the avoidance unit 4166.

[コネクタの接触が正常な場合の検出動作]
磁気検出センサ4024の磁気センサMGSが磁気を検出しない非検出状態のときは、磁気センサMGSから出力される電圧が内蔵のトランジスタSTRのベース端子に印加されることで内蔵のトランジスタSTRがオンする。トランジスタSTRがオンすると、プルアップ抵抗IR0、コネクタCON1、トランジスタSTRのコレクタ端子、トランジスタSTRのエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。
[Detection operation when connector contact is normal]
When the magnetic sensor MGS of the magnetic detection sensor 4024 is in a non-detection state in which magnetism is not detected, the voltage output from the magnetic sensor MGS is applied to the base terminal of the built-in transistor STR, thereby turning on the built-in transistor STR. When the transistor STR is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR0, the connector CON1, the collector terminal of the transistor STR, and the emitter terminal of the transistor STR.

これにより、トランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が接地側に引き下げられる(第2の電圧に相当する)。また、トランジスタSTRのコレクタ端子はトランジスタITR0のベース端子に接続されていることで、接地側に引き下げられた電圧がトランジスタITR0のベース端子に印加される。これにより、トランジスタITR0がオフする。   As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor STR is pulled down to the ground side (corresponding to the second voltage). Further, since the collector terminal of the transistor STR is connected to the base terminal of the transistor ITR0, the voltage pulled to the ground side is applied to the base terminal of the transistor ITR0. Thereby, the transistor ITR0 is turned off.

トランジスタITR0がオフすると、プルアップ抵抗IR2により+12V側に引き上げられた電圧がトランジスタITR1のベース端子に印加されることで、トランジスタITR1がオンする。トランジスタITR1がオンすると、プルアップ抵抗NR1、コネクタCON2、トランジスタITR1のコレクタ端子、トランジスタITR1のエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。   When the transistor ITR0 is turned off, the voltage raised to the + 12V side by the pull-up resistor IR2 is applied to the base terminal of the transistor ITR1, whereby the transistor ITR1 is turned on. When the transistor ITR1 is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor NR1, the connector CON2, the collector terminal of the transistor ITR1, and the emitter terminal of the transistor ITR1.

また、トランジスタITR1がオンすることで、トランジスタITR1のコレクタ端子に接続されている主制御入力回路1310bのトランジスタNTR1のベース端子に印加される電圧が接地側に引き下げられ、トランジスタNTR1がオフする。トランジスタNTR1がオフとなっているコレクタ端子の論理がLOW(オフ)となった磁気検出スイッチ信号が主制御MPU1310aの入力ポートに入力される。   When the transistor ITR1 is turned on, the voltage applied to the base terminal of the transistor NTR1 of the main control input circuit 1310b connected to the collector terminal of the transistor ITR1 is pulled down to the ground side, and the transistor NTR1 is turned off. A magnetic detection switch signal in which the logic of the collector terminal where the transistor NTR1 is off is LOW (off) is input to the input port of the main control MPU 1310a.

磁気検出センサ4024が磁気を検出した検出状態のときは、磁気センサMGSからの電圧の出力が停止され、トランジスタSTRのベース端子に印加される電圧がなくなることで内蔵のトランジスタSTRがオフする。トランジスタSTRがオフすることで、内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が+12V側に引き上げられる。   When the magnetic detection sensor 4024 is in a detection state in which magnetism is detected, the output of the voltage from the magnetic sensor MGS is stopped and the voltage applied to the base terminal of the transistor STR disappears, so that the built-in transistor STR is turned off. When the transistor STR is turned off, the voltage applied to the collector terminal of the built-in transistor STR is raised to the + 12V side.

また、+12Vの電圧がプルアップ抵抗IR0、回避部4166の第1の抵抗IR1、第2の抵抗IR3で構成された直列抵抗回路に印加され、プルアップ抵抗IR0、回避部4166の第1の抵抗IR1、第2の抵抗IR3を経由して電流が接地に流れる。第2の抵抗IR3に電流が流れることにより、第2の抵抗IR3の両端間に発生する電位差が、トランジスタITR0のベース端子とエミッタ端子間に印加されることで、トランジスタITR0がオンする。   Further, a voltage of +12 V is applied to a series resistance circuit configured by the pull-up resistor IR0, the first resistor IR1 of the avoiding unit 4166, and the second resistor IR3, and the pull-up resistor IR0 and the first resistor of the avoiding unit 4166 A current flows to the ground via IR1 and the second resistor IR3. When a current flows through the second resistor IR3, a potential difference generated between both ends of the second resistor IR3 is applied between the base terminal and the emitter terminal of the transistor ITR0, whereby the transistor ITR0 is turned on.

トランジスタITR0がオンすると、プルアップ抵抗IR2、トランジスタITR0のコレクタ端子、トランジスタITR0のエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。また、トランジスタITR0がオンすることで、トランジスタITR0のコレクタ端子に接続されている検知回路部4164のトランジスタITR1のベース端子に印加される電圧が接地側に引き下げられ、トランジスタITR1がオフする。   When the transistor ITR0 is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR2, the collector terminal of the transistor ITR0, and the emitter terminal of the transistor ITR0. Further, when the transistor ITR0 is turned on, the voltage applied to the base terminal of the transistor ITR1 of the detection circuit portion 4164 connected to the collector terminal of the transistor ITR0 is pulled down to the ground side, and the transistor ITR1 is turned off.

トランジスタITR1がオフすると、主制御入力回路1310bのプルアップ抵抗NR1により+12V側に引き上げられた電圧がトランジスタNTR1のベース端子に印加されることで、トランジスタNTR1がオンする。トランジスタNTR1がオンすることで、トランジスタNTR1のコレクタ端子に接続されている論理がHI(オン)となった磁気検出スイッチ信号が主制御MPU1310aの入力ポートに入力される。   When the transistor ITR1 is turned off, the voltage raised to the + 12V side by the pull-up resistor NR1 of the main control input circuit 1310b is applied to the base terminal of the transistor NTR1, thereby turning on the transistor NTR1. When the transistor NTR1 is turned on, the magnetic detection switch signal whose logic connected to the collector terminal of the transistor NTR1 is HI (on) is input to the input port of the main control MPU 1310a.

[コネクタの接触が異常な場合の検出動作]
磁気検出センサ4024の磁気センサMGSが磁気を検出しない非検出状態のときは、磁気センサMGSから出力される電圧が内蔵のトランジスタSTRのベース端子に印加されることで内蔵のトランジスタSTRがオンする。
[Detection operation when connector contact is abnormal]
When the magnetic sensor MGS of the magnetic detection sensor 4024 is in a non-detection state in which magnetism is not detected, the voltage output from the magnetic sensor MGS is applied to the base terminal of the built-in transistor STR, thereby turning on the built-in transistor STR.

内蔵のトランジスタSTRがオンすると、プルアップ抵抗IR0、接触抵抗(コネクタCON1)、トランジスタSTRのコレクタ端子、トランジスタSTRのエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。これにより、内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が接地側に引き下げられるものの(第2の電圧に相当する)、接触抵抗RRに電流が流れることで、接触抵抗RRの上流側の電位が持ち上がる。図177においては、接触抵抗RRの上流側の電位が持ち上がってしまう箇所として、プルアップ抵抗IR0と第1の抵抗IR1との接続点が黒丸として例示されている。   When the built-in transistor STR is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR0, the contact resistor (connector CON1), the collector terminal of the transistor STR, and the emitter terminal of the transistor STR. Thereby, although the voltage applied to the collector terminal of the built-in transistor STR is pulled down to the ground side (corresponding to the second voltage), the current flows through the contact resistance RR, so that the potential on the upstream side of the contact resistance RR. Lifts up. In FIG. 177, a connection point between the pull-up resistor IR0 and the first resistor IR1 is illustrated as a black circle as a portion where the potential on the upstream side of the contact resistor RR increases.

つまり、コネクタ部の接触状態に起因して発生する接触抵抗RRに電流が流れることで、第2の電圧に第2の電圧よりも高く第1の電圧よりも低い所定の電圧が加算されて第1の抵抗の一端に印加されることになる。この電圧は、磁気検出センサ4024の内蔵のトランジスタがオフしたときに印加される電圧に比べて十分に低い電圧となる。   That is, when a current flows through the contact resistance RR generated due to the contact state of the connector portion, a predetermined voltage higher than the second voltage and lower than the first voltage is added to the second voltage. 1 is applied to one end of the resistor. This voltage is sufficiently lower than the voltage applied when the built-in transistor of the magnetic detection sensor 4024 is turned off.

第2の電圧よりも高い所定の電圧が加算されて第1の抵抗の一端に印加されると、第1の抵抗IR1に電流が流れ、さらにこの電流は第2の抵抗IR3を通じて接地に流れる。つまり、第2の抵抗IR3の他端が接地されているため、第2の電圧よりも高く第1の電圧よりも低い所定の電圧が第2の電圧に加算された電圧による電流がほぼ接地に落ちて、第2の抵抗IR3の後段のトランジスタITR0のベース端子には電流がほとんど流れ込まない。よって、後段のトランジスタITR0はオンしない。この結果、後段のトランジスタITR0はオフ状態を維持する。つまり、回避部4166により、検知回路部4164に対する前記所定の電圧による作用を回避している。   When a predetermined voltage higher than the second voltage is added and applied to one end of the first resistor, a current flows through the first resistor IR1, and this current further flows to the ground through the second resistor IR3. That is, since the other end of the second resistor IR3 is grounded, a current obtained by adding a predetermined voltage higher than the second voltage and lower than the first voltage to the second voltage is almost grounded. As a result, almost no current flows into the base terminal of the transistor ITR0 subsequent to the second resistor IR3. Therefore, the subsequent transistor ITR0 is not turned on. As a result, the subsequent transistor ITR0 maintains the off state. That is, the avoidance unit 4166 avoids the action of the predetermined voltage on the detection circuit unit 4164.

なお、後段の検知回路部4164と主制御入力回路1310bの動作は、コネクタの接触が正常な場合の検出動作と同じとなる。   The operation of the detection circuit unit 4164 and the main control input circuit 1310b in the subsequent stage is the same as the detection operation when the connector contact is normal.

これにより、検知回路部4164の電圧に影響を与えないため(電圧変化がないため)、コネクタ部材の微摺動摩耗等が原因で接触抵抗が発生したとき、接触抵抗による検出センサからの信号の誤検知を防止することができる。   As a result, since the voltage of the detection circuit unit 4164 is not affected (because there is no voltage change), when contact resistance occurs due to slight sliding wear of the connector member, the signal from the detection sensor due to contact resistance is False detection can be prevented.

[磁気センサ入力回路の実施例3]
図178は実施形態の遊技機に配備された磁気センサ入力回路の一例(実施例3)を示す回路図である。実施例3の磁気センサ入力回路は、図175の従来の磁気センサ入力回路の磁気検出センサ4024、コネクタ、パネル中継基板4161の電圧出力部4163、検知回路部4164、主制御基板1310の主制御入力回路1310bは同一の回路構成である。そのため、同一の回路構成部分には、同一の符号を使用する。
[Example 3 of magnetic sensor input circuit]
FIG. 178 is a circuit diagram illustrating an example (Example 3) of a magnetic sensor input circuit provided in the gaming machine of the embodiment. The magnetic sensor input circuit of the third embodiment includes the magnetic detection sensor 4024 of the conventional magnetic sensor input circuit of FIG. 175, the connector, the voltage output unit 4163 of the panel relay board 4161, the detection circuit unit 4164, and the main control input of the main control board 1310. The circuit 1310b has the same circuit configuration. For this reason, the same reference numerals are used for the same circuit components.

この実施例3では、回避部4166は、第2の電圧よりも高く第1の電圧よりも低い所定の電圧よりも高い動作電圧に設定されたダーリントン回路を構成する2つのトランジスタITR0、ITR2と抵抗IR1、IR4、IR5を含んで構成されている。前述の実施例2と比較すると、実施例3では、他端が接地された抵抗IR3に代えて直列接続した抵抗IR4と抵抗IR5とをダーリントン回路を構成する2つのトランジスタITR0、ITR2に各々並列に接続している。すなわち、実施例3では、回避部4166は、前記所定の電圧が印加されたときに接地に電流を流して落としてしまう抵抗IR4と抵抗IR5で構成されている例である。   In the third embodiment, the avoiding unit 4166 includes two transistors ITR0 and ITR2 and a resistor that constitute a Darlington circuit set to an operating voltage that is higher than the second voltage and higher than a predetermined voltage that is lower than the first voltage. IR1, IR4, and IR5 are included. Compared to the above-described second embodiment, in the third embodiment, instead of the resistor IR3 having the other end grounded, a resistor IR4 and a resistor IR5 connected in series are respectively connected in parallel to the two transistors ITR0 and ITR2 constituting the Darlington circuit. Connected. That is, in the third embodiment, the avoiding unit 4166 is configured by a resistor IR4 and a resistor IR5 that cause a current to flow to ground when the predetermined voltage is applied.

より具体的には、抵抗IR1の一端が電圧出力部4163のプルアップ抵抗IR0の一端に接続され、抵抗IR1の他端がダーリントン回路の前段のトランジスタITR0のベース端子に接続されている。トランジスタITR0のエミッタ端子は、ダーリントン回路の後段のトランジスタITR2のベース端子と接続され、トランジスタITR2のエミッタ端子は接地されている。   More specifically, one end of the resistor IR1 is connected to one end of the pull-up resistor IR0 of the voltage output unit 4163, and the other end of the resistor IR1 is connected to the base terminal of the transistor ITR0 in the previous stage of the Darlington circuit. The emitter terminal of the transistor ITR0 is connected to the base terminal of the transistor ITR2 at the rear stage of the Darlington circuit, and the emitter terminal of the transistor ITR2 is grounded.

また、抵抗IR1の他端は前段のトランジスタITR0のベース端子と接続されるほかに、抵抗IR4の一端に接続され、抵抗IR4の他端は前段のトランジスタITR0のエミッタ端子と接続されている。また、前段のトランジスタITR0のエミッタ端子には、抵抗IR5の一端が接続され、抵抗IR5の他端は接地されている。   The other end of the resistor IR1 is connected to the base terminal of the previous stage transistor ITR0, and is also connected to one end of the resistor IR4. The other end of the resistor IR4 is connected to the emitter terminal of the previous stage transistor ITR0. Further, one end of the resistor IR5 is connected to the emitter terminal of the transistor ITR0 in the previous stage, and the other end of the resistor IR5 is grounded.

つまり、前段のトランジスタITR0のベース端子とエミッタ端子間に抵抗IR4が並列接続され、後段のトランジスタITR2のベース端子とエミッタ端子間に抵抗IR5が並列接続されていることになる。また、2つのトランジスタITR0、ITR2のコレクタ端子は、検知回路部4164の+12Vが他端に印加されたプルアップ抵抗IR2の一端にされるとともに、トランジスタITR1のベース端子と接続されている。   That is, the resistor IR4 is connected in parallel between the base terminal and the emitter terminal of the former stage transistor ITR0, and the resistor IR5 is connected in parallel between the base terminal and the emitter terminal of the latter stage transistor ITR2. The collector terminals of the two transistors ITR0 and ITR2 are connected to the base terminal of the transistor ITR1 while + 12V of the detection circuit unit 4164 is connected to one end of the pull-up resistor IR2 applied to the other end.

[コネクタの接触が正常な場合の検出動作]
磁気検出センサ4024の磁気センサMGSが磁気を検出しない非検出状態のときは、磁気センサMGSから出力される電圧が内蔵のトランジスタSTRのベース端子に印加されることで内蔵のトランジスタSTRがオンする。トランジスタSTRがオンすると、プルアップ抵抗IR0、コネクタCON1、トランジスタSTRのコレクタ端子、トランジスタSTRのエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。また、トランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が接地側に引き下げられる(第2の電圧に相当する)。トランジスタSTRのコレクタ端子にトランジスタITR0のベース端子が接続されていることで、トランジスタITR0のベース端子に印加される電圧も接地側に引き下げられる。これにより、トランジスタITR0がオフし、トランジスタITR2もオフする。
[Detection operation when connector contact is normal]
When the magnetic sensor MGS of the magnetic detection sensor 4024 is in a non-detection state in which magnetism is not detected, the voltage output from the magnetic sensor MGS is applied to the base terminal of the built-in transistor STR, thereby turning on the built-in transistor STR. When the transistor STR is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR0, the connector CON1, the collector terminal of the transistor STR, and the emitter terminal of the transistor STR. Further, the voltage applied to the collector terminal of the transistor STR is pulled down to the ground side (corresponding to the second voltage). Since the base terminal of the transistor ITR0 is connected to the collector terminal of the transistor STR, the voltage applied to the base terminal of the transistor ITR0 is also pulled down to the ground side. As a result, the transistor ITR0 is turned off and the transistor ITR2 is also turned off.

トランジスタITR0がオフすると、プルアップ抵抗IR2により+12V側に引き上げられた電圧が検知回路部4164のトランジスタITR1のベース端子に印加されることで、トランジスタITR1がオンする。トランジスタITR1がオンすると、プルアップ抵抗NR1、コネクタCON2、トランジスタITR1のコレクタ端子、トランジスタITR1のエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。   When the transistor ITR0 is turned off, the voltage raised to the + 12V side by the pull-up resistor IR2 is applied to the base terminal of the transistor ITR1 of the detection circuit portion 4164, whereby the transistor ITR1 is turned on. When the transistor ITR1 is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor NR1, the connector CON2, the collector terminal of the transistor ITR1, and the emitter terminal of the transistor ITR1.

また、トランジスタITR1がオンすることで、トランジスタITR1のコレクタ端子に接続されている主制御入力回路1310bのトランジスタNTR1のベース端子に印加される電圧が接地側に引き下げられ、トランジスタNTR1がオフする。トランジスタNTR1がオフとなっているコレクタ端子の論理がLOW(オフ)となった磁気検出スイッチ信号が主制御MPU1310aの入力ポートに入力される。   When the transistor ITR1 is turned on, the voltage applied to the base terminal of the transistor NTR1 of the main control input circuit 1310b connected to the collector terminal of the transistor ITR1 is pulled down to the ground side, and the transistor NTR1 is turned off. A magnetic detection switch signal in which the logic of the collector terminal where the transistor NTR1 is off is LOW (off) is input to the input port of the main control MPU 1310a.

磁気検出センサ4024が磁気を検出した検出状態のときは、磁気センサMGSからの電圧の出力が停止され、トランジスタSTRのベース端子に印加される電圧がなくなることで内蔵のトランジスタSTRがオフする。トランジスタSTRがオフすることで、内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が+12V側に引き上げられる。   When the magnetic detection sensor 4024 is in a detection state in which magnetism is detected, the output of the voltage from the magnetic sensor MGS is stopped and the voltage applied to the base terminal of the transistor STR disappears, so that the built-in transistor STR is turned off. When the transistor STR is turned off, the voltage applied to the collector terminal of the built-in transistor STR is raised to the + 12V side.

また、+12Vの電圧がプルアップ抵抗IR0、回避部4166の抵抗IR1、抵抗IR4、抵抗IR5で構成された直列抵抗回路に印加され、プルアップ抵抗IR0、回避部4166の抵抗IR1、抵抗IR4、抵抗IR5を経由して電流が接地に流れる。抵抗IR4に電流が流れることにより、抵抗IR4の両端間に発生する電位差が、前段のトランジスタITR0のベース端子とエミッタ端子間に印加される。これにより、前段のトランジスタITR0がオンする。   Further, a voltage of +12 V is applied to a series resistance circuit composed of the pull-up resistor IR0, the resistor IR1, the resistor IR4, and the resistor IR5 of the avoidance unit 4166, and the pull-up resistor IR0, the resistor IR1, the resistor IR4, and the resistor of the avoidance unit 4166 Current flows to ground via IR5. When a current flows through the resistor IR4, a potential difference generated between both ends of the resistor IR4 is applied between the base terminal and the emitter terminal of the previous stage transistor ITR0. As a result, the previous stage transistor ITR0 is turned on.

前段のトランジスタITR0がオンすると、プルアップ抵抗IR2、トランジスタITR0のコレクタ端子、トランジスタITR0のエミッタ端子、抵抗IR5を経由して接地に電流が流れる。抵抗IR5に電流が流れることにより、抵抗IR5の両端間に発生する電位差が、後段のトランジスタITR2のベース端子とエミッタ端子間に印加される。これにより、後段のトランジスタITR2がオンする。   When the previous transistor ITR0 is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR2, the collector terminal of the transistor ITR0, the emitter terminal of the transistor ITR0, and the resistor IR5. When a current flows through the resistor IR5, a potential difference generated between both ends of the resistor IR5 is applied between the base terminal and the emitter terminal of the subsequent transistor ITR2. As a result, the subsequent transistor ITR2 is turned on.

後段のトランジスタITR2がオンすると、プルアップ抵抗IR2、後段のトランジスタITR2のコレクタ端子、トランジスタITR2のエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。また、トランジスタITR2がオンすることで、後段のトランジスタITR2のコレクタ端子に接続されている検知回路部4164のトランジスタITR1のベース端子に印加される電圧が接地側に引き下げられ、トランジスタITR1がオフする。   When the succeeding transistor ITR2 is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR2, the collector terminal of the succeeding transistor ITR2, and the emitter terminal of the transistor ITR2. In addition, when the transistor ITR2 is turned on, the voltage applied to the base terminal of the transistor ITR1 of the detection circuit portion 4164 connected to the collector terminal of the subsequent transistor ITR2 is lowered to the ground side, and the transistor ITR1 is turned off.

トランジスタITR1がオフすると、主制御入力回路1310bのプルアップ抵抗NR1により+12V側に引き上げられた電圧がトランジスタNTR1のベース端子に印加されることで、トランジスタNTR1がオンする。トランジスタNTR1がオンすることで、トランジスタNTR1のコレクタ端子に接続されている論理がHI(オン)となった磁気検出スイッチ信号が主制御MPU1310aの入力ポートに入力される。   When the transistor ITR1 is turned off, the voltage raised to the + 12V side by the pull-up resistor NR1 of the main control input circuit 1310b is applied to the base terminal of the transistor NTR1, thereby turning on the transistor NTR1. When the transistor NTR1 is turned on, the magnetic detection switch signal whose logic connected to the collector terminal of the transistor NTR1 is HI (on) is input to the input port of the main control MPU 1310a.

[コネクタの接触が異常な場合の検出動作]
磁気検出センサ4024の磁気センサMGSが磁気を検出しない非検出状態のときは、磁気センサMGSから出力される電圧が内蔵のトランジスタSTRのベース端子に印加されることで内蔵のトランジスタSTRがオンする。
[Detection operation when connector contact is abnormal]
When the magnetic sensor MGS of the magnetic detection sensor 4024 is in a non-detection state in which magnetism is not detected, the voltage output from the magnetic sensor MGS is applied to the base terminal of the built-in transistor STR, thereby turning on the built-in transistor STR.

内蔵のトランジスタSTRがオンすると、プルアップ抵抗IR0、接触抵抗RR(コネクタCON1)、トランジスタSTRのコレクタ端子、トランジスタSTRのエミッタ端子を経由して接地に電流が流れる。これにより、内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子に印加される電圧が接地側に引き下げられるものの(第2の電圧に相当する)、接触抵抗RRに電流が流れることで、接触抵抗RRの上流側の電位が持ち上がる。図178においては、接触抵抗RRの上流側の電位が持ち上がってしまう箇所として、プルアップ抵抗IR0と抵抗IR1との接続点が黒丸として例示されている。   When the built-in transistor STR is turned on, a current flows to the ground via the pull-up resistor IR0, the contact resistor RR (connector CON1), the collector terminal of the transistor STR, and the emitter terminal of the transistor STR. Thereby, although the voltage applied to the collector terminal of the built-in transistor STR is pulled down to the ground side (corresponding to the second voltage), the current flows through the contact resistance RR, so that the potential on the upstream side of the contact resistance RR. Lifts up. In FIG. 178, a connection point between the pull-up resistor IR0 and the resistor IR1 is illustrated as a black circle as a portion where the potential on the upstream side of the contact resistor RR increases.

つまり、コネクタ部の接触状態に起因して発生する接触抵抗に電流が流れることで、第2の電圧に、第2の電圧よりも高く第1の電圧よりも低い所定の電圧が加算された電圧が抵抗IR1の一端に印加されることになる。この電圧は、磁気検出センサ4024の内蔵のトランジスタがオフしたときに印加される電圧に比べて十分に低い電圧となる。   That is, a voltage in which a predetermined voltage higher than the second voltage and lower than the first voltage is added to the second voltage due to the current flowing through the contact resistance generated due to the contact state of the connector portion. Is applied to one end of the resistor IR1. This voltage is sufficiently lower than the voltage applied when the built-in transistor of the magnetic detection sensor 4024 is turned off.

第2の電圧よりも高く第1の電圧よりも低い所定の電圧が抵抗IR1の一端に印加されると、抵抗IR1に電流が流れ、さらにこの電流は抵抗IR4及び抵抗IR5を通じて接地に流れる。つまり、抵抗IR5の他端が接地されているため、印加された所定の電圧による電流のほとんどが接地に落ちて、抵抗IR1の後段にあたるダーリントン回路の前段のトランジスタITR0のベース端子にはほとんど電流が流れ込まない。よって、前段のトランジスタITR0はオンしない。また、後段のトランジスタITR2もオンしない。この結果、ダーリントン回路の2つのトランジスタITR0、ITR2はオフ状態を維持する。つまり、回避部4166が検知回路部4164に対する前記所定の電圧による作用を回避している。   When a predetermined voltage higher than the second voltage and lower than the first voltage is applied to one end of the resistor IR1, a current flows through the resistor IR1, and this current further flows to the ground through the resistor IR4 and the resistor IR5. That is, since the other end of the resistor IR5 is grounded, most of the current due to the applied predetermined voltage falls to the ground, and almost no current flows in the base terminal of the transistor ITR0 in the previous stage of the Darlington circuit, which is the subsequent stage of the resistor IR1. Do not flow. Therefore, the previous stage transistor ITR0 is not turned on. Also, the subsequent transistor ITR2 is not turned on. As a result, the two transistors ITR0 and ITR2 of the Darlington circuit maintain the off state. That is, the avoidance unit 4166 avoids the action of the predetermined voltage on the detection circuit unit 4164.

なお、後段の検知回路部4164と主制御入力回路1310bの動作は、コネクタの接触が正常な場合の検出動作と同じとなる。   The operation of the detection circuit unit 4164 and the main control input circuit 1310b in the subsequent stage is the same as the detection operation when the connector contact is normal.

これにより、検知回路部4164の電圧に影響を与えないため(電圧変化がないため)、コネクタ部材の微摺動摩耗等が原因で接触抵抗が発生したとき、接触抵抗による検出センサからの信号の誤検知を防止することができる。   As a result, since the voltage of the detection circuit unit 4164 is not affected (because there is no voltage change), when contact resistance occurs due to slight sliding wear of the connector member, the signal from the detection sensor due to contact resistance is False detection can be prevented.

また、図180に示すように、複数の磁気検出センサ4024の各々にそれぞれ接続された複数のオープンコレクタ型のセンサ信号入力部4162が検知回路部4164のトランジスタITR1のベース端子に複数並列に接続されている。これらセンサ信号入力部4162のいずれか1つが、磁気を検出してオンしたときに、検知回路部4164のトランジスタITR1がオフするものである。   As shown in FIG. 180, a plurality of open collector type sensor signal input units 4162 connected to each of the plurality of magnetic detection sensors 4024 are connected in parallel to the base terminal of the transistor ITR1 of the detection circuit unit 4164. ing. When any one of the sensor signal input units 4162 detects magnetism and turns on, the transistor ITR1 of the detection circuit unit 4164 is turned off.

なお、磁気検出センサ4024とセンサ信号入力部4162との結線のいずれか1つが断線した場合も同様に、断線した磁気検出センサ4024に対応するセンサ信号入力部4162がオンすることで検知回路部4164のトランジスタITR1がオフする。また、センサが複数ある場合、これら複数のセンサに対して電圧出力部4163をそれぞれ設け、それぞれ設けた電圧出力部4163を、ダーリントン回路を複数有するトランジスタアレイ、例えば「TD62083AP」(市販品、TOSHIBA社製)に接続して用いることができる。   Similarly, when any one of the connections between the magnetic detection sensor 4024 and the sensor signal input unit 4162 is disconnected, the detection circuit unit 4164 is turned on when the sensor signal input unit 4162 corresponding to the disconnected magnetic detection sensor 4024 is turned on. The transistor ITR1 is turned off. Further, when there are a plurality of sensors, a voltage output unit 4163 is provided for each of the plurality of sensors, and each provided voltage output unit 4163 is a transistor array having a plurality of Darlington circuits, for example, “TD62083AP” (commercial product, TOSHIBA Corporation). It can be used by connecting to the product.

以上、本実施形態のパネル中継基板4161に配備されたセンサ信号入力部4162について説明したが、センサ信号入力部4162に適用できる検出センサは、磁気検出センサ4024に限定されるものではなく、コネクタ部材により検出センサからセンサ信号の伝達を行うものであればよく、各種センサ、例えば、一般入賞口センサ4020、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、カウントセンサ4005、振動検出センサ、接触センサ等を適用することが可能である。   The sensor signal input unit 4162 provided on the panel relay board 4161 of the present embodiment has been described above. However, the detection sensor applicable to the sensor signal input unit 4162 is not limited to the magnetic detection sensor 4024, but a connector member. As long as the sensor signal is transmitted from the detection sensor, various sensors such as a general winning opening sensor 4020, a first starting opening sensor 4002, a second starting opening sensor 4004, a count sensor 4005, a vibration detection sensor, a contact, etc. A sensor or the like can be applied.

以上、好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。   The preferred embodiments have been described above, but the present invention is not limited to these embodiments, and various improvements and designs can be made without departing from the scope of the present invention as described below. It can be changed.

例えば本実施形態について実施例1〜3を示して説明したが、回避部4166が備えられた回路構成を変更するものでなければ、電圧出力部4163、回避部4166、検知回路部4164についての基板上の配設箇所は、必要に応じて種々選択的に変更して配置することが可能である。以下には、配置例のバリエーションを数例示す。   For example, although the present embodiment has been described with reference to the first to third embodiments, the circuit board for the voltage output unit 4163, the avoidance unit 4166, and the detection circuit unit 4164 unless the circuit configuration provided with the avoidance unit 4166 is changed. The above arrangement location can be variously changed and arranged as necessary. Below, several variations of the arrangement example are shown.

[磁気センサ入力回路の実施例4]
図181は、磁気センサ入力回路の検知回路部4164を主制御基板1310に配置した一例を示す。この例では、電圧出力部4163と、回避部4166と、信号中継用のトランジスタITR0とをパネル中継基板4161に配置している。なお、電気的な基本接続は、図176に示した回路と変わりはない。また、回避部4166による作用、効果の点も図176に示した回路と変わりはない。
[Example 4 of magnetic sensor input circuit]
FIG. 181 shows an example in which the detection circuit unit 4164 of the magnetic sensor input circuit is arranged on the main control board 1310. In this example, the voltage output unit 4163, the avoidance unit 4166, and the signal relay transistor ITR0 are arranged on the panel relay board 4161. Note that the electrical basic connection is the same as the circuit shown in FIG. Further, the operation and effect of the avoidance unit 4166 are the same as those of the circuit shown in FIG.

図181に示すように、パネル中継基板4161の信号中継用のトランジスタITR0のコレクタ端子と、主制御基板1310の検知回路部4164のプルアップ抵抗IR2の他端及びトランジスタITR1のベース端子とがコネクタCON2によって電気的に接続されているものである。   As shown in FIG. 181, the collector terminal of the signal relay transistor ITR0 of the panel relay board 4161, the other end of the pull-up resistor IR2 of the detection circuit unit 4164 of the main control board 1310, and the base terminal of the transistor ITR1 are connected to the connector CON2. Are electrically connected.

[磁気センサ入力回路の実施例5]
図182は、磁気センサ入力回路の検知回路部4164を主制御基板1310に配置した他の例を示す。この例では、電圧出力部4163と、回避部4166とをパネル中継基板4161に配置し、信号中継用のトランジスタITR0は、配置箇所を主制御基板1310に移し、検知回路部4164の前段に設けている。この実施例5についても、電気的な基本接続は、図176に示した回路と変わりはない。また、回避部4166による作用、効果の点も図176に示した回路と変わりはない。
[Example 5 of magnetic sensor input circuit]
FIG. 182 shows another example in which the detection circuit unit 4164 of the magnetic sensor input circuit is arranged on the main control board 1310. In this example, the voltage output unit 4163 and the avoidance unit 4166 are arranged on the panel relay board 4161, and the signal relay transistor ITR0 is moved to the main control board 1310 and provided in the front stage of the detection circuit unit 4164. Yes. Also in the fifth embodiment, the electrical basic connection is the same as the circuit shown in FIG. Further, the operation and effect of the avoidance unit 4166 are the same as those of the circuit shown in FIG.

図182に示すように、パネル中継基板4161の回避部4166を構成しているツェナーダイオードZD0のアノード端子と、主制御基板1310の信号中継用のトランジスタITR0のベース端子とがコネクタCON2によって電気的に接続されているものである。   As shown in FIG. 182, the connector CON2 electrically connects the anode terminal of the Zener diode ZD0 constituting the avoidance portion 4166 of the panel relay board 4161 and the base terminal of the signal relay transistor ITR0 of the main control board 1310. It is connected.

また、図181に示した実施例4と図182に示した実施例5では、パネル中継基板4161と主制御基板1310とが両端にコネクタ部材を備えたハーネス(図181では単にCON2と記している)によって電気的に接続している。このため、コネクタ接続部分においても、接触抵抗が発生する虞がある。そこで、この接触抵抗による信号の誤検知を回避するために、実施例4における変形実施例として、回路上、コネクタ部材CON2の後段に、すなわち、一端に+12Vが印加されたブルアップ抵抗NR1の他端とコネクタ部材CON2に接続している信号線との接続点と、トランジスタITR1のベース端子との間に、回避部4166と同様に、さらにもう1つ回避部を設けるようにしてもよい。これによると、さらに信号の誤検知を低減でき、信号検知の信頼性が高まる。   Further, in the fourth embodiment shown in FIG. 181 and the fifth embodiment shown in FIG. 182, the panel relay board 4161 and the main control board 1310 are harnesses having connector members at both ends (in FIG. 181, simply indicated as CON2. ) Is electrically connected. For this reason, contact resistance may also occur at the connector connection portion. Therefore, in order to avoid erroneous detection of a signal due to the contact resistance, as a modified example in the fourth embodiment, in addition to the bull-up resistor NR1 to which + 12V is applied to one end of the connector member CON2 on the circuit, that is, one end. Another avoidance portion may be provided between the connection point between the end and the signal line connected to the connector member CON2 and the base terminal of the transistor ITR1, similarly to the avoidance portion 4166. According to this, signal false detection can be further reduced, and the reliability of signal detection is enhanced.

なお、本発明において、実施例4及び実施例5における+12Vが一端に印加されたプルアップ抵抗IR2及びトランジスタITR1で検知回路部4164を構成している例を用いて説明している。このことは、本質的には、後段に接続されている主制御MPU1310aに入力される論理(HIレベルアクティブとするのか、LOWレベルアクティブとするのか)の違いにより制御上有利となる方を選択して設けているものであって、そのためにプルアップ抵抗IR2及びトランジスタITR1からなる回路を検出回路部4164として設け、これを主御入力回路1310aの前段に配しているものである。   In the present invention, the detection circuit unit 4164 is configured by using the pull-up resistor IR2 and the transistor ITR1 to which + 12V is applied to one end in the fourth and fifth embodiments. This essentially selects the one that is advantageous in terms of control due to the difference in logic (whether HI level active or LOW level active) input to the main control MPU 1310a connected in the subsequent stage. For this purpose, a circuit comprising a pull-up resistor IR2 and a transistor ITR1 is provided as a detection circuit unit 4164, which is arranged in front of the main input circuit 1310a.

しかしながら、一端に+12Vが印加されたブルアップ抵抗NR1の他端が信号線に接続され、かつその信号線の後段に抵抗NR2を介してベース端子が接続されると共に、エミッタ端子が接地され、かつコレクタ端子が入力ポート(図示省略)に接続してなる主制御入力回路1310aそのものが検知回路部4164を代用しているもの(換言すると、検知回路部4164としての機能を果たしている回路、つまり、主制御入力回路1310aで検知を行うことが可能であるわけであるから)、でも本願発明は十分に成り立つものである。   However, the other end of the bullup resistor NR1 to which + 12V is applied to one end is connected to the signal line, and the base terminal is connected to the subsequent stage of the signal line via the resistor NR2, the emitter terminal is grounded, and A main control input circuit 1310a itself having a collector terminal connected to an input port (not shown) substitutes for the detection circuit unit 4164 (in other words, a circuit that functions as the detection circuit unit 4164, that is, a main circuit Since the control input circuit 1310a can perform detection), however, the present invention is sufficiently established.

[磁気センサ入力回路の実施例6]
図183は、磁気センサ入力回路の回避部4166と検知回路部4164とを主制御基板1310に配置した例を示す。なお、信号中継用のトランジスタITR0も、配置箇所を主制御基板1310に移し、検知回路部4164の前段に設けている。この実施例6についても、電気的な基本接続は、図176に示した回路と変わりはない。また、回避部4166による作用、効果の点も図176に示した回路と変わりはない。
[Example 6 of magnetic sensor input circuit]
FIG. 183 shows an example in which an avoidance unit 4166 and a detection circuit unit 4164 of the magnetic sensor input circuit are arranged on the main control board 1310. It should be noted that the signal relay transistor ITR0 is also provided in the previous stage of the detection circuit unit 4164, with the arrangement location being moved to the main control board 1310. Also in the sixth embodiment, the electrical basic connection is the same as the circuit shown in FIG. Further, the operation and effect of the avoidance unit 4166 are the same as those of the circuit shown in FIG.

図183に示すように、パネル中継基板4161の電圧出力部4163のプルアップ抵抗IR0の他端が接続されているコネクタCON1に通じる信号線と、主制御基板1310の回避部4166を構成しているツェナーダイオードZD0のカソード端子とがコネクタCON2によって電気的に接続されているものである。   As shown in FIG. 183, a signal line leading to the connector CON1 to which the other end of the pull-up resistor IR0 of the voltage output section 4163 of the panel relay board 4161 is connected, and an avoidance section 4166 of the main control board 1310 are configured. The cathode terminal of the Zener diode ZD0 is electrically connected by the connector CON2.

なお、上記の実施例4〜実施例6のようにパネル中継基板4161及び主制御基板1310を回路構成すると、パネル中継基板4161を検出センサ部(この実施例では、磁気検出センサ4024としているがこれに限定されない)の種類の如何によらず、共通化することが可能となる利点がある。   If the panel relay board 4161 and the main control board 1310 are configured as in the fourth to sixth embodiments, the panel relay board 4161 is a detection sensor unit (in this embodiment, the magnetic detection sensor 4024 is used. There is an advantage that it is possible to make it common regardless of the type).

なお、組み付け性の立場からいえば、中継基板を利用することは望ましいが、遊技者に抽選をもたらす始動口に設けられる第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004については、利便性を欠いてでも、不正防止の観点から中継基板に回路素子を設けることなく、主制御基板1310に直接コネクタで接続するようにした方がよい場合がある。このような場合においては、実施例7の構成が好適に機能する。   From the standpoint of ease of assembly, it is desirable to use a relay board, but the first start port sensor 4002 and the second start port sensor 4004 provided at the start port that brings a lottery to the player are more convenient. Even if it is missing, it may be better to connect the main control board 1310 directly with a connector without providing circuit elements on the relay board in order to prevent fraud. In such a case, the configuration of the seventh embodiment functions suitably.

[磁気センサ入力回路の実施例7]
図184は、磁気センサ入力回路の電圧出力部4163と、回避部4166と、検知回路部4164とを主制御基板1310に配置した例を示す。この例でも、信号中継用のトランジスタITR0も、配置箇所を主制御基板1310に移し、検知回路部4164の前段に設けている。この実施例7についても、電気的な基本接続は、図176に示した回路と変わりはない。また、回避部4166による作用、効果の点も図176に示した回路と変わりはない。
[Embodiment 7 of magnetic sensor input circuit]
FIG. 184 shows an example in which the voltage output unit 4163, the avoidance unit 4166, and the detection circuit unit 4164 of the magnetic sensor input circuit are arranged on the main control board 1310. In this example as well, the signal relay transistor ITR0 is also provided at the front stage of the detection circuit unit 4164, with the location being moved to the main control board 1310. Also in the seventh embodiment, the electrical basic connection is the same as the circuit shown in FIG. Further, the operation and effect of the avoidance unit 4166 are the same as those of the circuit shown in FIG.

図184に示すように、パネル中継基板4161は、磁気検出センサ4024からの信号を単純に中継する信号線(例えばプリント配線による)が形成されているのみである。当該信号線はパネル中継基板4161上でコネクタに接続されたハーネスにより主制御基板1310のコネクタCON1と電気的に接続されているものである。つまり、主制御基板1310のツェナーダイオードZD0のカソード端子は電圧出力部4163のプルアップ抵抗IR0の一端と接続され、接続部分の前段においてコネクタCON1及びパネル中継基板4161を介して磁気検出センサ4024の内蔵のトランジスタSTRのコレクタ端子と接続されていることになる。   As shown in FIG. 184, the panel relay board 4161 is only formed with a signal line (for example, by printed wiring) that simply relays a signal from the magnetic detection sensor 4024. The signal line is electrically connected to the connector CON1 of the main control board 1310 by a harness connected to the connector on the panel relay board 4161. That is, the cathode terminal of the Zener diode ZD0 of the main control board 1310 is connected to one end of the pull-up resistor IR0 of the voltage output unit 4163, and the magnetic detection sensor 4024 is built in via the connector CON1 and the panel relay board 4161 in the previous stage of the connection part. This is connected to the collector terminal of the transistor STR.

なお、図184ではコネクタ(CON3、CON4)のみを設けた中継基板を用いているが、中継基板を用いることなく、磁気検出センサ4024の出力を直接主制御基板1310に接続するように構成することもできる。   In FIG. 184, the relay board provided with only the connectors (CON3, CON4) is used. However, the output of the magnetic detection sensor 4024 is directly connected to the main control board 1310 without using the relay board. You can also.

[実施例4]〜[実施例7]に示した構成によっても、回避部4166を備えていることにより、検知回路部4164の電圧に影響を与えないため(電圧変化がないため)、コネクタ部材の微摺動摩耗等が原因で接触抵抗が発生したとき、接触抵抗による検出センサからの信号の誤検知を防止することができる。   Even in the configurations shown in [Embodiment 4] to [Embodiment 7], since the avoidance section 4166 is provided, the voltage of the detection circuit section 4164 is not affected (because there is no voltage change), the connector member. When the contact resistance is generated due to the slight sliding wear, it is possible to prevent erroneous detection of the signal from the detection sensor due to the contact resistance.

上記実施例7においては、磁気検出センサ4024はパネル中継基板4161に設けられたコネクタCON3(図中では四角で表している)を通じてパネル中継基板4161に電気的に接続され、さらに、パネル中継基板4161に設けられたコネクタCON4(図中では四角で表している)を通じて主制御基板1310に設けられたコネクタ部材CON1と電気的に接続された構成となっている。よって、接触抵抗はコネクタCON3、コネクタCON4およびコネクタCON1の3箇所で発生する虞がある。   In the seventh embodiment, the magnetic detection sensor 4024 is electrically connected to the panel relay board 4161 through a connector CON3 (represented by a square in the drawing) provided on the panel relay board 4161, and further the panel relay board 4161. It is configured to be electrically connected to a connector member CON1 provided on the main control board 1310 through a connector CON4 (shown by a square in the drawing) provided on the main control board 1310. Therefore, the contact resistance may occur at three locations, the connector CON3, the connector CON4, and the connector CON1.

このことを配慮して、パネル中継基板4161の接続部分(図中では四角で表しているCON3及びCON4)のゆるみで生じた接触抵抗とコネクタCON1の部分の接触抵抗RRに電流が流れることによる電圧(上記した3箇所のコネクタ接続部分で各々発生する接触抵抗により電圧の加算分)が、検出センサ部(磁気検出センサ4024)が第2の状態の第2の電圧に加算されても、回避部4166は、検知回路部4164に対する前記所定の電圧による作用を回避するように選択されて設けられている。これにより、検知回路部4164の電圧に影響を与えないため、各コネクタ部材の微摺動摩耗等が原因で接触抵抗が発生したとき、接触抵抗による検出センサからの信号の誤検知を防止することができる。   Considering this, the voltage generated by the current flowing through the contact resistance RR of the connector CON1 portion and the contact resistance generated by loosening of the connection portion of the panel relay board 4161 (CON3 and CON4 shown by squares in the figure). Even if the detection sensor unit (magnetic detection sensor 4024) is added to the second voltage in the second state (additional voltage due to the contact resistance generated at each of the three connector connection portions described above), the avoidance unit Reference numeral 4166 is selected and provided so as to avoid the action of the predetermined voltage on the detection circuit unit 4164. As a result, the voltage of the detection circuit unit 4164 is not affected, and therefore, when contact resistance occurs due to slight sliding wear of each connector member, it is possible to prevent erroneous detection of a signal from the detection sensor due to contact resistance. Can do.

また、[実施例4]〜[実施例7]に示した構成において、回避部4166としてツェナーダイオードZD0を用いて説明しているが、回避部4166はツェナーダイオードZD0に限らず、先に説明した図177(実施例2)の回避部4166や図178(実施例3)の回避部4166を用いることができる。   In the configurations shown in [Embodiment 4] to [Embodiment 7], the Zener diode ZD0 is used as the avoidance unit 4166. However, the avoidance unit 4166 is not limited to the Zener diode ZD0, but has been described above. The avoidance unit 4166 shown in FIG. 177 (Example 2) or the avoidance unit 4166 shown in FIG. 178 (Example 3) can be used.

実施例7に示すパネル中継基板4161は、検出センサ部からの信号を単純に中継する信号線(例えばプリント配線による)が形成されているのみであるから、複数個の検出センサ部からの信号をパネル中継基板4161において各々独立的に集約し、1つのコネクタ部材に纏めるようにプリント配線を形成し、主制御基板1310とコネクタ接続する利点がある。   Since the panel relay board 4161 shown in the seventh embodiment is formed only with signal lines (for example, by printed wiring) that simply relay signals from the detection sensor units, signals from a plurality of detection sensor units are received. There is an advantage that printed wiring is formed so as to be gathered independently on the panel relay board 4161 and put together into one connector member, and connected to the main control board 1310 through a connector.

[検出センサ部、パネル中継基板及び主制御基板の電気的接続]
次に、検出センサ部4000、パネル中継基板4161及び主制御基板1310の電気的接続について説明する。図185は主として検出センサ部とパネル中継基板と主制御基板との電気的接続の基本的構成を示すブロック図である。検出センサ部4000は、遊技盤5の所定位置に配置された各種検出センサを総称するものであり、先に説明したように、例えば、一般入賞口センサ4020、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、カウントセンサ4005、振動検出センサ、磁気検出センサ4024等が相当する。
[Electrical connection of detection sensor, panel relay board and main control board]
Next, electrical connection between the detection sensor unit 4000, the panel relay board 4161, and the main control board 1310 will be described. FIG. 185 is a block diagram showing a basic configuration of electrical connection mainly between the detection sensor section, the panel relay board, and the main control board. The detection sensor unit 4000 is a collective term for various detection sensors arranged at predetermined positions on the game board 5, and as described above, for example, the general winning port sensor 4020, the first start port sensor 4002, the second A start port sensor 4004, a count sensor 4005, a vibration detection sensor, a magnetic detection sensor 4024, and the like correspond to this.

主制御基板1310は遊技の進行を制御するもので、制御主体となる主制御MPU1310a(図123参照)が搭載された基板である。パネル中継基板4161は検出センサ部4000の検出信号を主制御基板1310に中継する基板である。   The main control board 1310 controls the progress of the game, and is a board on which a main control MPU 1310a (see FIG. 123) as a control subject is mounted. Panel relay board 4161 is a board that relays the detection signal of detection sensor unit 4000 to main control board 1310.

検出センサ部4000は、パネル中継基板4161に設けられたコネクタ部材4501を介してパネル中継基板4161に電気的に接続されている。また、パネル中継基板4161と主制御基板1310とは、パネル中継基板4161に設けられたコネクタ部材4502と、主制御基板1310に設けられたコネクタ部材4503とが、両端に接続用コネクタを備えたハーネスによってコネクタ接続されることにより、電気的に接続されている。つまり、検出センサ部4000は、パネル中継基板4161が備えるコネクタ部材4501及びコネクタ部材4502、主制御基板が備えるコネクタ部材4503を介して主制御基板1310に電気的に接続され、検出センサ部4000の検出信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aに入力される構成となっている。   The detection sensor unit 4000 is electrically connected to the panel relay board 4161 via a connector member 4501 provided on the panel relay board 4161. The panel relay board 4161 and the main control board 1310 are a harness in which a connector member 4502 provided on the panel relay board 4161 and a connector member 4503 provided on the main control board 1310 are provided with connectors for connection at both ends. By being connected by a connector, it is electrically connected. That is, the detection sensor unit 4000 is electrically connected to the main control board 1310 via the connector member 4501 and the connector member 4502 provided in the panel relay board 4161 and the connector member 4503 provided in the main control board. The signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

[パネル中継基板4161並びに主制御基板1310の遊技機における配置位置]
図186はパネル中継基板4161並びに主制御基板1310の遊技機1における配置位置の各例を模式的に示す正面図である。図186(A)〜図186(D)において、パネル中継基板4161並びに主制御基板1310は、遊技者から視認されない位置となる遊技盤5の後部であって、基本的には遊技盤側演出表示装置(例えば、液晶表示装置)1600(図116参照、図では図示を省略)の下方に配置される。なお、符号300は図9等に示されている扉枠3に設けられ、遊技者に操作されるハンドルユニットであり、符号410は図9等に示されている扉枠3の下部中央に設けられ、遊技者により演出のため押し込み操作される操作ボタンである。
[Arrangement Position of Panel Relay Board 4161 and Main Control Board 1310 in the Game Machine]
FIG. 186 is a front view schematically showing each example of arrangement positions of the panel relay board 4161 and the main control board 1310 in the gaming machine 1. In FIG. 186 (A) to FIG. 186 (D), the panel relay board 4161 and the main control board 1310 are the rear part of the game board 5 in a position that is not visually recognized by the player. A device (for example, a liquid crystal display device) 1600 (see FIG. 116, not shown in the figure) is disposed below. Reference numeral 300 denotes a handle unit that is provided on the door frame 3 shown in FIG. 9 and is operated by the player. Reference numeral 410 denotes a lower center of the door frame 3 shown in FIG. And an operation button that is pushed in by the player for production.

図186(A)は、遊技盤5の後部下部の中央に主制御基板1310が配置され、遊技盤5の後部下部であって、正面視で主制御基板1310の右方にパネル中継基板4161が配置されている配置パターンを示している。なお、図186(A)〜186(D)において、具体的には、遊技領域5aの後端を区画する板状の透明な遊技パネル1100(図116参照)の後面に取り付けられる箱状の裏ユニット3000(図116参照)の後面に対して、パネル中継基板4161並びに主制御基板1310は、取り付けられる。   FIG. 186 (A) shows that the main control board 1310 is arranged at the center of the rear lower part of the game board 5, and the panel relay board 4161 is located at the lower rear part of the game board 5 and to the right of the main control board 1310 in front view. The arrangement pattern is shown. In FIGS. 186 (A) to 186 (D), specifically, a box-like back attached to the rear surface of a plate-like transparent gaming panel 1100 (see FIG. 116) that defines the rear end of the gaming area 5a. Panel relay board 4161 and main control board 1310 are attached to the rear surface of unit 3000 (see FIG. 116).

図186(B)は、遊技盤5の後部下部の中央にパネル中継基板4161が配置され、遊技盤5の後部下部であって、正面視でパネル中継基板4161の右方に主制御基板1310が配置されている配置パターンを示している。図186(C)は、遊技盤5の後部下部の中央に主制御基板1310が配置され、遊技盤5の後部下部であって、正面視で主制御基板1310の左方にパネル中継基板4161が配置されている配置パターンを示している。   In FIG. 186 (B), a panel relay board 4161 is arranged at the center of the rear lower part of the game board 5, and the main control board 1310 is located at the lower rear part of the game board 5 and to the right of the panel relay board 4161 in front view. The arrangement pattern is shown. In FIG. 186 (C), the main control board 1310 is arranged at the center of the rear lower part of the game board 5, and the panel relay board 4161 is located at the lower rear part of the game board 5 at the left side of the main control board 1310 in a front view. The arrangement pattern is shown.

また、図186(A)〜図186(C)において、主制御基板1310に対するパネル中継基板4161の前後方向の位置関係は、主制御基板1310と同層或いは主制御基板1310の前方にパネル中継基板4161が位置している。   In FIG. 186 (A) to FIG. 186 (C), the positional relationship of the panel relay board 4161 in the front-rear direction with respect to the main control board 1310 is the same layer as the main control board 1310 or in front of the main control board 1310. 4161 is located.

また、図186(D)は、遊技盤5の後部下部の中央に主制御基板1310及びパネル中継基板4161が前後方向において重ね合わされて配置されている配置パターンを示している。図186(D)では、主制御基板1310の前方にパネル中継基板4161が配置されている。以上に示した図186(A)〜図186(D)に示すように、パネル中継基板4161や主制御基板1310は、様々な条件からその配置が決定される。   FIG. 186 (D) shows an arrangement pattern in which the main control board 1310 and the panel relay board 4161 are arranged in the front-rear direction at the center of the rear lower part of the game board 5. In FIG. 186 (D), a panel relay board 4161 is arranged in front of the main control board 1310. As shown in FIGS. 186 (A) to 186 (D) described above, the arrangement of the panel relay board 4161 and the main control board 1310 is determined based on various conditions.

検出センサ部4000は、パネル中継基板4161に設けられたコネクタ部材4501を介してパネル中継基板4161に電気的に接続されている。また、パネル中継基板4161と主制御基板1310とは、パネル中継基板4161に設けられたコネクタ部材4502と、主制御基板1310に設けられたコネクタ部材4503とが、両端に接続用コネクタを備えたハーネスによってコネクタ接続されることにより、電気的に接続されている。つまり、検出センサ部4000は、パネル中継基板4161が備えるコネクタ部材4501及びコネクタ部材4502、主制御基板が備えるコネクタ部材4503を介して主制御基板1310に電気的に接続され、検出センサ部4000の検出信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aに入力される構成となっている。   The detection sensor unit 4000 is electrically connected to the panel relay board 4161 via a connector member 4501 provided on the panel relay board 4161. The panel relay board 4161 and the main control board 1310 are a harness in which a connector member 4502 provided on the panel relay board 4161 and a connector member 4503 provided on the main control board 1310 are provided with connectors for connection at both ends. By being connected by a connector, it is electrically connected. That is, the detection sensor unit 4000 is electrically connected to the main control board 1310 via the connector member 4501 and the connector member 4502 provided in the panel relay board 4161 and the connector member 4503 provided in the main control board. The signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

そこで、以下に述べる実施例は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、接触抵抗による検出センサからの信号の誤検知を回避する回避部ユニットを提供することはもとより、振動発生源と制御基板との配置位置関係を考慮して、回避部ユニットをパネル中継基板や主制御基板に適切に配置した遊技機に関するものである。   Therefore, the embodiment described below has been made in view of such circumstances, the purpose of which is to provide an avoidance unit that avoids erroneous detection of a signal from a detection sensor due to contact resistance, The present invention relates to a gaming machine in which an avoidance unit is appropriately arranged on a panel relay board or a main control board in consideration of the arrangement positional relationship between a vibration generation source and a control board.

[回避部ユニットの配置例]
図187(A)〜図187(C)は、パネル中継基板4161や主制御基板1310に対する回避部ユニット4510の配置例を示す図である。なお、回避部ユニット4510は、コネクタ部材に発生する接触抵抗による電圧の加算作用を回避するための回避部4166を含む回路構成を示すものである。回避部4166は、先に図176乃至図178において説明したものであり、回避部4166よりも前段に配置された回路部分において、コネクタ部材の接続状態に緩みを生じ、この部分に接触抵抗が発生することで、接触抵抗により電圧が加算されても、回避部4166よりも後段に配置された検知回路部に対する加算分の電圧による作用を回避するものである。
[Example of arrangement of avoidance unit]
FIGS. 187 (A) to 187 (C) are diagrams showing an arrangement example of the avoidance unit 4510 with respect to the panel relay board 4161 and the main control board 1310. FIG. Note that the avoidance unit 4510 has a circuit configuration including an avoidance unit 4166 for avoiding the voltage adding action due to the contact resistance generated in the connector member. The avoidance portion 4166 has been described above with reference to FIGS. 176 to 178, and in the circuit portion arranged upstream of the avoidance portion 4166, the connection state of the connector member is loosened, and contact resistance occurs in this portion By doing so, even if the voltage is added by the contact resistance, the effect of the added voltage on the detection circuit unit arranged at a stage after the avoiding unit 4166 is avoided.

上述のように、コネクタ部材に振動が加わると、コネクタ部材の接触抵抗により検出センサ部4000からの信号の誤検知する虞が高まる。しかしながら、上述の図186(A)〜図186(D)に示したように、通常、パネル中継基板4161や主制御基板1310は、様々な条件から遊技盤5におけるその配置が決定される。その際に各基板を振動から影響を受けることを避けるように配置することまで配慮されないことが多い。一方、影響する振動発生源としては、先に述べた右打ちによる遊技領域5aの右側領域に配された遊技球誘導路部材と遊技球との衝突によるものの他、例えば、演出ボタン(操作ボタン410)の殴打操作によるもの、球発射装置の打球槌の打球動作、高出力のスピーカによる音等が挙げられる。   As described above, when vibration is applied to the connector member, the risk of erroneous detection of a signal from the detection sensor unit 4000 increases due to the contact resistance of the connector member. However, as shown in FIGS. 186 (A) to 186 (D) described above, the arrangement of the panel relay board 4161 and the main control board 1310 in the game board 5 is usually determined from various conditions. In that case, it is often not considered to arrange each substrate so as to avoid being affected by vibration. On the other hand, as the vibration generation source that affects the game, in addition to the one caused by the collision between the game ball guiding path member arranged in the right region of the game region 5a and the game ball by the right strike described above, for example, an effect button (operation button 410) ), A ball hitting operation of the ball launcher of the ball launcher, a sound from a high output speaker, and the like.

そこで、以下に説明する実施形態は、このような事情に鑑みてなされたものであり、コネクタ部材の緩みによって接触抵抗が発生し、接触抵抗による検出センサからの信号の誤検知を回避する回避部ユニット4510を提供することはもとより、振動発生源との位置関係に考慮して、回避部ユニット4510をパネル中継基板4161や主制御基板1310に適切に配置したものである。   Therefore, the embodiment described below is made in view of such circumstances, and an avoidance unit that avoids erroneous detection of a signal from the detection sensor due to contact resistance due to contact resistance generated by looseness of the connector member. In addition to providing the unit 4510, the avoidance unit 4545 is appropriately disposed on the panel relay board 4161 and the main control board 1310 in consideration of the positional relationship with the vibration generation source.

図187(A)はパネル中継基板4161に回避部ユニット4510を設けた例を示しており、検出センサ部4000とパネル中継基板4161とを電気的に接続するコネクタ部材4501に振動が加わることによってコネクタ部材4501が緩みを生じ、この緩みによって接触抵抗が発生しても、接触抵抗による電圧の加算作用を回避部ユニット4510で回避することで、検出センサ部4000からの信号の誤検知を回避するものである。   FIG. 187 (A) shows an example in which an avoidance unit 4510 is provided on the panel relay board 4161. When a vibration is applied to the connector member 4501 that electrically connects the detection sensor unit 4000 and the panel relay board 4161, FIG. Even if the member 4501 is loosened and contact resistance is generated by this loosening, the avoidance unit 4510 avoids the voltage addition action by the contact resistance, thereby avoiding erroneous detection of the signal from the detection sensor unit 4000. It is.

図187(B)は主制御基板1310に回避部ユニット4510を設けた例を示しており、パネル中継基板4161に設けられたコネクタ部材4502或いは主制御基板1310に設けられたコネクタ部材4503に振動が加わることによってコネクタ部材4502または4503が緩みを生じ、この緩みによって接触抵抗が発生しても、接触抵抗による電圧の加算作用を回避部ユニット4510で回避することで、パネル中継基板4161から中継されて出力された信号の誤検知を回避するものである。   FIG. 187B shows an example in which an avoidance unit 4510 is provided on the main control board 1310, and vibration is applied to the connector member 4502 provided on the panel relay board 4161 or the connector member 4503 provided on the main control board 1310. When the contact member 4502 or 4503 is loosened by the addition, and contact resistance is generated due to this loosening, the avoidance unit 4510 avoids the voltage adding action due to the contact resistance, and is relayed from the panel relay board 4161. This is to avoid erroneous detection of the output signal.

図187(C)はパネル中継基板4161及び主制御基板1310の両基板に夫々回避部ユニット4510を設けた例を示しており、検出センサ部4000とパネル中継基板4161とを電気的に接続するコネクタ部材4501に振動が加わること、および、パネル中継基板4161に設けられたコネクタ部材4502或いは主制御基板1310に設けられたコネクタ部材4503に振動が加わること、これらによってコネクタ部材4501、コネクタ部材4502またはコネクタ部材4503が緩みを生じ、この緩みによって接触抵抗が発生しても、接触抵抗による電圧の加算作用を回避部ユニット4510で回避することで、検出センサ部4000からの信号の誤検知を回避し、かつパネル中継基板4161から中継されて出力された信号の誤検知を回避するものである。   FIG. 187 (C) shows an example in which the avoidance unit 4510 is provided on both the panel relay board 4161 and the main control board 1310, and a connector for electrically connecting the detection sensor unit 4000 and the panel relay board 4161. Vibration is applied to the member 4501 and vibration is applied to the connector member 4502 provided on the panel relay board 4161 or the connector member 4503 provided on the main control board 1310, thereby the connector member 4501, the connector member 4502 or the connector. Even if the member 4503 is loosened and contact resistance is generated by this loosening, the avoidance unit 4510 avoids the voltage adding action due to the contact resistance, thereby avoiding erroneous detection of the signal from the detection sensor unit 4000. The signal relayed from the panel relay board 4161 is output. It is to avoid erroneous detection of.

[振動発生源の具体例と回避部ユニット4510の配設例]
図188(A)乃至図188(F)は、遊技機1における振動発生源の具体例と、パネル中継基板4161及び主制御基板1310の配置例を示す図である。なお、各図において、振動発生源となる部材をハッチング部分で示している。図188(A)〜図188(C)は、右打ちをして遊技しているとき、遊技領域5aの右側領域に、右打ちされた多数の遊技球が連続的に集中して流下する遊技球誘導路ユニット4200が備えられ、遊技球誘導路ユニット4200からの振動がコネクタ部材に加わることで微摺動摩耗が発生した場合、これによって接触抵抗が発生する虞がある、という例を示している。
[Specific example of vibration source and arrangement example of avoidance unit 4510]
FIGS. 188A to 188F are diagrams illustrating a specific example of a vibration generation source in the gaming machine 1 and an arrangement example of the panel relay board 4161 and the main control board 1310. FIG. In each figure, a member that is a vibration generation source is indicated by a hatched portion. FIG. 188 (A) to FIG. 188 (C) are games in which a large number of right-handed game balls continuously flow down to the right area of the game area 5a when playing right-handed. An example is shown in which a ball guide path unit 4200 is provided, and when slight sliding wear occurs due to vibration from the game ball guide path unit 4200 applied to the connector member, this may cause contact resistance. Yes.

図188(A)に示す基板配置の遊技機の場合で振動発生源が右打ちによる遊技盤5と遊技球との衝突であるときには、振動発生源となる遊技球誘導路ユニット4200に対してパネル中継基板4161が近接して配置されているので、パネル中継基板4161のコネクタ部材[図187(A)に示したコネクタ部材4501]が影響を受けやすい。よって、回避部ユニット4510をパネル中継基板4161に配置する[図187(A)参照]。   In the case of the gaming machine having the board arrangement shown in FIG. 188A, when the vibration generation source is a collision between the game board 5 and the game ball by right-handed, a panel is provided for the game ball guiding path unit 4200 serving as the vibration generation source. Since the relay board 4161 is disposed in the vicinity, the connector member [connector member 4501 shown in FIG. 187A] of the panel relay board 4161 is easily affected. Therefore, the avoidance unit 4510 is arranged on the panel relay board 4161 [see FIG. 187A].

図188(B)に示す基板配置の遊技機の場合で振動発生源が右打ちによる遊技盤5と遊技球との衝突であるときには、振動発生源となる遊技球誘導路ユニット4200に対して主制御基板1310が近接して配置されているので、主制御基板1310のコネクタ部材[図187(B)に示したコネクタ部材4503]が影響を受けやすい。よって、回避部ユニット4510を主制御基板1310に配置する[図187(B)参照]。   In the case of the gaming machine having the board arrangement shown in FIG. 188 (B), when the vibration generation source is a collision between the game board 5 and the game ball that is right-handed, the game ball guide path unit 4200 serving as the vibration generation source is Since the control board 1310 is arranged close to the connector board, the connector member [connector member 4503 shown in FIG. 187B] of the main control board 1310 is easily affected. Therefore, the avoidance unit 4545 is arranged on the main control board 1310 [see FIG. 187 (B)].

図188(C)に示す基板配置の遊技機の場合で振動発生源が右打ちによる遊技盤5と遊技球との衝突であるときには、振動発生源となる遊技球誘導路ユニット4200に対して主制御基板1310もパネル中継基板4161も近接して配置されている、と考慮すると、どちらの基板のコネクタ部材[図187(C)に示したコネクタ部材4501、コネクタ部材4502及びコネクタ部材4503]も振動の影響を受けやすい。よって、主制御基板1310にもパネル中継基板4161にもそれぞれ回避部ユニット4510を配置する[図187(C)参照]。   In the case of the gaming machine having the board arrangement shown in FIG. 188 (C), when the vibration generation source is a collision between the game board 5 and the game ball that is right-handed, the game ball guide path unit 4200 serving as the vibration generation source is Considering that the control board 1310 and the panel relay board 4161 are arranged close to each other, the connector members [connector member 4501, connector member 4502, and connector member 4503 shown in FIG. Susceptible to. Therefore, the avoidance unit 4510 is arranged on both the main control board 1310 and the panel relay board 4161 [see FIG. 187C].

図188(D)は、振動発生源が操作ボタン410である場合を示している。例えば、遊技者が遊技に集中する余り、操作ボタン410を力んで殴打操作した場合や、特定演出時に遊技盤側演出表示装置1600にて「連打」のメッセージが表示され、遊技者が該メッセージを認識することにより、遊技者が操作ボタン410を連続して殴打した場合等、振動発生源が演出のための操作ボタン410への操作によるものであるときには、操作ボタン410が振動発生源となる場合が想定される。このような場合に対して図188(D)では、振動発生源となる操作ボタン410に対して主制御基板1310が近接して配置されているので、主制御基板1310のコネクタ部材[図187(B)に示したコネクタ部材4503]が振動の影響を受けやすい。よって、回避部ユニット4510を主制御基板1310に配置する[図187(B)参照]。   FIG. 188 (D) shows a case where the vibration source is the operation button 410. For example, when the player concentrates on the game, the player operates the operation button 410 to perform a strike operation, or during the specific performance, a “continuous hit” message is displayed on the game board side effect display device 1600, and the player receives the message. If the vibration generation source is due to an operation on the operation button 410 for production, such as when the player strikes the operation button 410 continuously by recognizing, the operation button 410 becomes the vibration generation source. Is assumed. In this case, in FIG. 188 (D), the main control board 1310 is disposed close to the operation button 410 serving as a vibration generation source, so that the connector member of the main control board 1310 [FIG. The connector member 4503] shown in B) is easily affected by vibration. Therefore, the avoidance unit 4545 is arranged on the main control board 1310 [see FIG. 187 (B)].

図188(D)に示した基板配置の遊技機の場合に限らず、図186(B)〜図186(D)に示した基板配置の遊技機の場合では、図187(A)〜図187(C)に示した回避部ユニット4510の配置パターンを採用することができる。   In the case of the gaming machine with the board arrangement shown in FIGS. 186 (B) to 186 (D), not only in the gaming machine with the board arrangement shown in FIG. 188 (D), FIG. 187 (A) to FIG. The arrangement pattern of the avoidance unit 4510 shown in (C) can be adopted.

図188(E)は、振動発生源が球発射装置680の打球槌683(具体的な配置位置は図91を参照)である場合を示している。例えば、右打ちによる遊技では、球発射装置680の打球槌683による発射する遊技球に対する打力(弾発力)が大きくなり、この時の衝撃が振動発生源となることが想定される。このような場合に対して図188(E)では、振動発生源となる打球槌683に対してパネル中継基板4161が近接して配置されているので、パネル中継基板4161のコネクタ部材[図187(A)に示したコネクタ部材4501]が振動の影響を受けやすい。よって、回避部ユニット4510をパネル中継基板4161に配置する[図187(A)参照]。   FIG. 188 (E) shows a case where the vibration source is the hitting ball 683 of the ball launcher 680 (see FIG. 91 for the specific arrangement position). For example, in a right-handed game, it is assumed that the striking force (elastic force) of the ball launched by the ball launcher 680 with respect to the game ball to be fired becomes large, and the impact at this time becomes a vibration generation source. In this case, in FIG. 188 (E), the panel relay board 4161 is disposed close to the hitting ball 683 serving as the vibration generation source, so that the connector member of the panel relay board 4161 [FIG. The connector member 4501] shown in A) is susceptible to vibration. Therefore, the avoidance unit 4510 is arranged on the panel relay board 4161 [see FIG. 187A].

図188(E)に示した基板配置の遊技機の場合に限らず、図186(B)〜図186(D)に示した基板配置の遊技機の場合であっても、図187(A)乃至図187(C)に示した回避部ユニット4510の配置パターンを採用することができる。   It is not limited to the case of the gaming machine with the board arrangement shown in FIG. 188 (E), but even in the case of the gaming machine with the board arrangement shown in FIGS. 186 (B) to 186 (D), FIG. The arrangement pattern of the avoidance unit 4510 shown in FIG. 187 (C) can be employed.

図188(F)は、振動発生源が音出力のためのスピーカ921(具体的な配置位置は図91を参照)である場合を示している。例えば、特定演出時に遊技状態を盛り上げるため大音量の効果音がスピーカ921から出力されるのであるが、この際のスピーカ921の振動が振動発生源となることが想定される。このような場合に対して図188(F)では、振動発生源となるスピーカ921に対してパネル中継基板4161が近接して配置されているので、パネル中継基板4161のコネクタ部材[図187(A)に示したコネクタ部材4501]が振動の影響を受けやすい。よって、回避部ユニット4510をパネル中継基板4161に配置する[図187(A)参照]。   FIG. 188 (F) shows a case where the vibration source is a speaker 921 for sound output (refer to FIG. 91 for the specific arrangement position). For example, a loud sound effect is output from the speaker 921 in order to excite the gaming state at the time of a specific effect, and it is assumed that the vibration of the speaker 921 at this time becomes a vibration generation source. In this case, in FIG. 188 (F), the panel relay board 4161 is disposed close to the speaker 921 which is a vibration generation source, and thus the connector member of the panel relay board 4161 [FIG. The connector member 4501] shown in FIG. Therefore, the avoidance unit 4510 is arranged on the panel relay board 4161 [see FIG. 187A].

図188(F)に示した基板配置の遊技機の場合に限らず、図186(A)、図186(B)及び図186(D)に示した基板配置の遊技機の場合であっても、図187(A)乃至図187(C)に示した回避部ユニット4510の配置パターンを採用することができる。   Not only in the case of the gaming machine having the board arrangement shown in FIG. 188 (F), but also in the case of the gaming machine having the board arrangement shown in FIGS. 186 (A), 186 (B) and 186 (D). The arrangement pattern of the avoidance unit 4510 shown in FIGS. 187A to 187C can be employed.

以上に示した振動発生源となる部材は、遊技機1において1つに限られるものではない。例えば、遊技球誘導路ユニット4200と打球槌683とを備えたもの、遊技球誘導路ユニット4200と操作ボタン410とを備えたもの等のように、遊技状態に応じて振動発生源となる部材も変化することが想定される。すなわち、振動発生源となる部材を複数個備えた遊技機が想定される。その場合であっても、図187(A)乃至図187(C)に示した回避部ユニット4510の配置パターンの何れかを採用することができる。   The number of members that serve as the vibration generation source described above is not limited to one in the gaming machine 1. For example, a member that becomes a vibration generation source according to the gaming state, such as a thing equipped with a game ball guiding path unit 4200 and a hitting ball 683, a thing equipped with a game ball guiding path unit 4200 and an operation button 410, etc. It is expected to change. That is, a gaming machine provided with a plurality of members serving as vibration generation sources is assumed. Even in such a case, any of the arrangement patterns of the avoidance unit 4510 shown in FIGS. 187A to 187C can be employed.

以上に説明したように、振動発生源との位置関係に考慮して、回避部ユニット4510をパネル中継基板4161や主制御基板1310に適切に配置することができる。また、回避部ユニット4510を適切に配置することによって、振動発生源となる部材からの振動によってコネクタ部材に緩みが生じ、これによって接触抵抗が発生した場合であっても、接触抵抗による検出センサ部4000やパネル中継基板4161からの信号の誤検知を回避することが可能である。   As described above, the avoidance unit 4545 can be appropriately arranged on the panel relay board 4161 and the main control board 1310 in consideration of the positional relationship with the vibration source. In addition, by appropriately arranging the avoidance unit 4510, even if the connector member is loosened due to vibration from a member that is a vibration generation source, and contact resistance is generated by this, the detection sensor unit based on the contact resistance is generated. 4000 and erroneous detection of signals from the panel relay board 4161 can be avoided.

先にも述べたが、コネクタ部材によって信号伝達を行っている場合、コネクタ部材が腐食したり、コネクタ接続部分に塵埃が入り込むと、接触抵抗が発生する。また、コネクタ部材に振動が加わる場合も同様に接触抵抗が発生する。例えば、右打ちをして遊技しているとき等、多数の遊技球が連続的に集中して流下する遊技領域の特定部分からの振動がコネクタ部材に加わった場合、これによって接触抵抗が発生する虞がある。   As described above, when signal transmission is performed by the connector member, contact resistance is generated when the connector member is corroded or dust enters the connector connecting portion. Similarly, contact resistance occurs when vibration is applied to the connector member. For example, when playing a right-handed game, when vibration is applied to the connector member from a specific part of the game area where a large number of game balls continuously concentrate and flow down, this causes contact resistance. There is a fear.

このようなことが原因となって発生した接触抵抗に電流が流れると、接触抵抗の上流側の電位が持ち上がってしまい、本来の正常な状態とは異なる異常な電圧が検知回路部に入り込む虞がある。即ち、検出センサの信号を誤検知する虞がある。   If a current flows through the contact resistance generated due to this, the potential on the upstream side of the contact resistance will rise, and an abnormal voltage different from the original normal state may enter the detection circuit unit. is there. That is, there is a possibility that the signal of the detection sensor is erroneously detected.

そこで、接触抵抗による検出センサからの信号の誤検知を防止することが必要となる。上述のように、コネクタ部材に振動が加わると、検出センサからの信号の誤検知する虞が高まる。しかしながら、通常、パネル中継基板や主制御基板は、様々な条件から遊技盤におけるその配置が決定される。その際に各基板を振動から影響を受けることを避けるように配置することまで配慮されないことが多い。一方、影響する振動発生源としては、先に述べた右打ちによる遊技盤と遊技球との衝突によるものの他、例えば、演出ボタンの殴打操作によるもの、球発射装置の打球槌の打球動作、高出力のスピーカによる大音量等が挙げられる。   Therefore, it is necessary to prevent erroneous detection of a signal from the detection sensor due to contact resistance. As described above, when vibration is applied to the connector member, the possibility of erroneous detection of a signal from the detection sensor increases. However, normally, the arrangement of the panel relay board and the main control board on the game board is determined from various conditions. In that case, it is often not considered to arrange each substrate so as to avoid being affected by vibration. On the other hand, in addition to those caused by the collision between the right-handed game board and the game ball as described above, for example, those caused by the hitting operation of the effect button, the ball hitting operation of the ball launcher, For example, a high volume by an output speaker may be mentioned.

そこで、以下の述べる実施例は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、接触抵抗による検出センサからの信号の誤検知を回避する回避部ユニットを提供することはもとより、振動発生源との位置関係に考慮して、回避部ユニットをパネル中継基板や主制御基板に適切に配置した遊技機に関するものである。   Therefore, the embodiment described below has been made in view of such circumstances, the purpose of which is to provide an avoidance unit that avoids erroneous detection of a signal from a detection sensor due to contact resistance, The present invention relates to a gaming machine in which an avoidance unit is appropriately arranged on a panel relay board or a main control board in consideration of a positional relationship with a vibration generation source.

以上に説明した実施形態を総括すると以下の技術的手段として纏めることができる。   The embodiments described above can be summarized as the following technical means.

[手段1]に係る遊技機は、
遊技盤の所定位置に配置された検出センサ部と、遊技の進行を制御する主制御基板と、前記検出センサ部の検出信号を前記主制御基板に中継するパネル中継基板と、が備えられたものであって、上記課題を解決するために、
遊技球が打ち込まれる遊技領域の右側領域に、前記遊技球が右打ちされることにより連続的に右打ちされた遊技球が流下する遊技球誘導路ユニットが配置され、
前記主制御基板と前記パネル中継基板との少なくとも一方がコネクタ部材を有し、
前記コネクタ部材を有している基板が前記遊技球誘導路ユニットに近接して配置されており、前記主制御基板と前記パネル中継基板との何れか一方に、前記コネクタ部材に発生する接触抵抗による電圧の加算作用を回避するための回避部ユニットが設けられている、
ことを特徴とする。
The gaming machine according to [Means 1]
A detection sensor unit disposed at a predetermined position of the game board, a main control board for controlling the progress of the game, and a panel relay board for relaying detection signals of the detection sensor unit to the main control board In order to solve the above problems,
In the right area of the game area into which the game ball is to be shot, a game ball guiding path unit is arranged in which the game ball that has been continuously hit to the right as the game ball is hit to the right.
At least one of the main control board and the panel relay board has a connector member,
A board having the connector member is disposed in proximity to the game ball guiding path unit, and either one of the main control board and the panel relay board is caused by contact resistance generated in the connector member. An avoidance unit for avoiding voltage addition action is provided,
It is characterized by that.

[手段1]に係る遊技機によれば、振動発生源となる遊技球誘導路ユニットとの位置関係に考慮して、回避部ユニットをパネル中継基板及び主制御基板のうちの何れか一方に適切に配置することができる。また、回避部ユニットを適切に配置することによって、振動発生源となる部材からの振動によってコネクタ部材に緩みが生じ、これによって接触抵抗が発生した場合であっても、接触抵抗による検出センサ部やパネル中継基板からの信号の誤検知を回避することが可能である。   According to the gaming machine according to [Means 1], the avoidance unit is suitable for either the panel relay board or the main control board in consideration of the positional relationship with the game ball guiding path unit serving as the vibration generation source. Can be arranged. Further, by appropriately arranging the avoidance unit, the connector member is loosened by the vibration from the member that is a vibration generation source, and even if the contact resistance is generated by this, the detection sensor unit by the contact resistance or It is possible to avoid erroneous detection of signals from the panel relay board.

遊技盤の所定位置に配置された検出センサ部と、遊技の進行を制御する主制御基板と、前記検出センサ部の検出信号を前記主制御基板に中継するパネル中継基板と、が備えられた遊技機において、
遊技者により演出のための所定の操作が可能とされた操作ボタンを有し、
前記主制御基板と前記パネル中継基板との少なくとも一方がコネクタ部材を有し、
前記コネクタ部材を有している基板が前記操作ボタンに近接して配置されており、前記主制御基板と前記パネル中継基板との何れか一方に、前記コネクタ部材に発生する接触抵抗による電圧の加算作用を回避するための回避部ユニットが設けられている、
ことを特徴とする。
A game provided with a detection sensor unit arranged at a predetermined position of the game board, a main control board for controlling the progress of the game, and a panel relay board for relaying detection signals of the detection sensor unit to the main control board In the machine
It has an operation button that allows a player to perform a predetermined operation for production,
At least one of the main control board and the panel relay board has a connector member,
A board having the connector member is disposed in proximity to the operation button, and voltage is added to one of the main control board and the panel relay board by contact resistance generated in the connector member. An avoidance unit for avoiding the action is provided,
It is characterized by that.

[手段2]に係る遊技機によれば、振動発生源となる操作ボタンとの位置関係に考慮して、回避部ユニットをパネル中継基板及び主制御基板のうちの何れか一方に適切に配置することができる。また、回避部ユニットを適切に配置することによって、振動発生源となる部材からの振動によってコネクタ部材に緩みが生じ、これによって接触抵抗が発生した場合であっても、接触抵抗による検出センサ部やパネル中継基板からの信号の誤検知を回避することが可能である。   According to the gaming machine according to [Means 2], the avoidance unit is appropriately disposed on one of the panel relay board and the main control board in consideration of the positional relationship with the operation button serving as the vibration generation source. be able to. Further, by appropriately arranging the avoidance unit, the connector member is loosened by the vibration from the member that is a vibration generation source, and even if the contact resistance is generated by this, the detection sensor unit by the contact resistance or It is possible to avoid erroneous detection of signals from the panel relay board.

[手段3]に係る遊技機は、
遊技盤の所定位置に配置された検出センサ部と、遊技の進行を制御する主制御基板と、前記検出センサ部の検出信号を前記主制御基板に中継するパネル中継基板と、が備えられた遊技機において、
打球ハンドルへの操作に応じて遊技領域内に向けて遊技球を発射する球発射装置を有し、前記主制御基板と前記パネル中継基板との少なくとも一方がコネクタ部材を有し、
前記コネクタ部材を有している基板が前記球発射装置の打球槌に近接して配置されており、前記主制御基板と前記パネル中継基板との何れか一方に、前記コネクタ部材に発生する接触抵抗による電圧の加算作用を回避するための回避部ユニットが設けられている、
ことを特徴とする。
The gaming machine according to [Means 3]
A game provided with a detection sensor unit arranged at a predetermined position of the game board, a main control board for controlling the progress of the game, and a panel relay board for relaying detection signals of the detection sensor unit to the main control board In the machine
A ball launcher that launches a game ball into the game area in response to an operation to the hitting handle, wherein at least one of the main control board and the panel relay board has a connector member;
The board having the connector member is disposed in the vicinity of the ball striking ball of the ball launcher, and the contact resistance generated in the connector member on either the main control board or the panel relay board An avoidance unit for avoiding the voltage addition action by is provided,
It is characterized by that.

[手段3]に係る遊技機によれば、振動発生源となる球発射装置の打球槌との位置関係に考慮して、回避部ユニットをパネル中継基板及び主制御基板のうちの何れか一方に適切に配置することができる。また、回避部ユニットを適切に配置することによって、振動発生源となる部材からの振動によってコネクタ部材に緩みが生じ、これによって接触抵抗が発生した場合であっても、接触抵抗による検出センサ部やパネル中継基板からの信号の誤検知を回避することが可能である。   According to the gaming machine according to [Means 3], the avoidance unit is disposed on either the panel relay board or the main control board in consideration of the positional relationship with the ball hitting basket of the ball launching device that is the vibration generation source. Can be placed properly. Further, by appropriately arranging the avoidance unit, the connector member is loosened by the vibration from the member that is a vibration generation source, and even if the contact resistance is generated by this, the detection sensor unit by the contact resistance or It is possible to avoid erroneous detection of signals from the panel relay board.

[手段4]に係る遊技機は、
遊技盤の所定位置に配置された検出センサ部と、遊技の進行を制御する主制御基板と、前記検出センサ部の検出信号を前記主制御基板に中継するパネル中継基板と、が備えられた遊技機において、
音出力のためのスピーカを有し、
前記主制御基板と前記パネル中継基板との少なくとも一方がコネクタ部材を有し、
前記コネクタ部材を有している基板が前記スピーカに近接して配置されており、前記主制御基板と前記パネル中継基板との何れか一方に、前記コネクタ部材に発生する接触抵抗による電圧の加算作用を回避するための回避部ユニットが設けられている、
ことを特徴とする。
The gaming machine according to [Means 4]
A game provided with a detection sensor unit arranged at a predetermined position of the game board, a main control board for controlling the progress of the game, and a panel relay board for relaying detection signals of the detection sensor unit to the main control board In the machine
A speaker for sound output,
At least one of the main control board and the panel relay board has a connector member,
The board having the connector member is arranged close to the speaker, and the voltage adding action by the contact resistance generated in the connector member is applied to either the main control board or the panel relay board. An avoidance unit for avoiding
It is characterized by that.

[手段4]に係る遊技機によれば、振動発生源となると高出力のスピーカの位置関係に考慮して、回避部ユニットをパネル中継基板及び主制御基板のうちの何れか一方に適切に配置することができる。また、回避部ユニットを適切に配置することによって、振動発生源となる部材からの振動によってコネクタ部材に緩みが生じ、これによって接触抵抗が発生した場合であっても、接触抵抗による検出センサ部やパネル中継基板からの信号の誤検知を回避することが可能である。   According to the gaming machine according to [Means 4], the avoidance unit is appropriately arranged on either the panel relay board or the main control board in consideration of the positional relationship of the high-output speaker when it becomes a vibration generation source. can do. Further, by appropriately arranging the avoidance unit, the connector member is loosened by the vibration from the member that is a vibration generation source, and even if the contact resistance is generated by this, the detection sensor unit by the contact resistance or It is possible to avoid erroneous detection of signals from the panel relay board.

上記各実施形態の遊技機によれば、振動発生源となる遊技部材の位置関係に考慮して、回避部ユニットをパネル中継基板及び主制御基板のうちの何れか一方に適切に配置することができる。また、回避部ユニットを適切に配置することによって、振動発生源となる部材からの振動によってコネクタ部材に緩みが生じ、これによって接触抵抗が発生した場合であっても、接触抵抗による検出センサ部やパネル中継基板からの信号の誤検知を回避することが可能である。   According to the gaming machine of each of the above embodiments, the avoidance unit can be appropriately disposed on either the panel relay board or the main control board in consideration of the positional relationship of the gaming members that are the vibration generation sources. it can. Further, by appropriately arranging the avoidance unit, the connector member is loosened by the vibration from the member that is a vibration generation source, and even if the contact resistance is generated by this, the detection sensor unit by the contact resistance or It is possible to avoid erroneous detection of signals from the panel relay board.

上述した事情に限らず、昨今の遊技機では演出用に用いられるモータやソレノイド等の駆動源により電気的に駆動される可動演出体(可動役物)は複数個設けられることが一般的である。これらの可動役物については、その体積や動作範囲が増加傾向にあり、また動作範囲、ものによっては動作速度も拡大傾向にあって、可動方法も複雑化しているのが現状である。そのため、可動役物自体が振動発生源となり、コネクタ部材に緩みが生じ、これによって接触抵抗が発生することが考えられる。本発明の実施形態は、こうした場合であっても、接触抵抗による検出センサ部やパネル中継基板からの信号の誤検知を回避することが可能である。   The present invention is not limited to the circumstances described above, and in recent gaming machines, it is common to provide a plurality of movable effectors (movable accessories) that are electrically driven by a drive source such as a motor or solenoid used for effects. . As for these movable objects, the volume and the operation range tend to increase, and depending on the operation range, depending on the thing, the operation speed tends to increase, and the movable method is complicated. Therefore, it is conceivable that the movable accessory itself becomes a vibration generation source, and the connector member is loosened, thereby generating contact resistance. Even in such a case, the embodiment of the present invention can avoid erroneous detection of signals from the detection sensor unit and the panel relay board due to contact resistance.

ところで、複数の可動役物が初期位置にない場合には、所定の演出を正常に開始することができなく虞がある。   By the way, when a plurality of movable accessories are not in the initial position, there is a possibility that a predetermined effect cannot be started normally.

そのために、可動演出体の初期位置を確実に把握するために原点位置検出センサ(投光式及び受光式を一組としてなるフォトセンサが多く用いられている)が可動演出体もしくは駆動モータ内蔵直接型にあって、これらの検出信号を制御主体にフィードバックさせて制御に利用している。演出用の制御基板と駆動基板の電気的信号のやり取りは、やはりコネクタ部材並びにそれらを接続するハーネスによって実現されている。   Therefore, in order to reliably grasp the initial position of the movable effector, an origin position detection sensor (a photosensor consisting of a light projection type and a light reception type is often used) is directly incorporated in the movable effector or drive motor. In the mold, these detection signals are fed back to the control body and used for control. The exchange of electrical signals between the production control board and the drive board is also realized by a connector member and a harness connecting them.

具体的な図示は既に多く実施されているので図示は省略するが、上記可動演出役物の遊技盤面における配置位置は、例えば、遊技領域5aの上部背後(初期位置)、遊技領域5aの左側背後(初期位置)、遊技領域5aの中央部で左右に分かれた演出可動体が遊技パネルの中央部で合体演出するとか、遊技領域5aの中央下部(大入賞口ユニットの後方等)にある初期位置のものが上方に移動するとか、というように、その機種とバージョンの違いによって遊技機の特色性をアピールするために配置位置が様々に変化する。   Although many specific illustrations have already been carried out, the illustration is omitted. However, for example, the arrangement position of the movable director in the game board surface is behind the upper part (initial position) of the game area 5a and behind the left side of the game area 5a. (Initial position), an initial position at the center of the game area 5a where the effect movable body is divided into left and right at the center of the game panel, or at the lower center of the game area 5a (behind the big prize opening unit, etc.) Depending on the type and version of the game machine, the position of the game machine will change variously in order to appeal the characteristics of the gaming machine.

さて、駆動データやそれを動作させるための各信号の送信と原点検出信号を正しく送受信できなくなれば、誤り検出ができなく虞があるばかりでなく、誤送信を起こす虞もあることが想定される。ここで、上述の回避部ユニット4166を原点位置検出センサの送信方向の後段において駆動基板(この例では図126の符号4180)上に設ける、または、制御側の周辺制御基板1510(図126参照)に信号入力側に設けることが考慮される。   Now, if the transmission of driving data and signals for operating it and the origin detection signal cannot be correctly transmitted / received, it is possible that not only error detection cannot be performed but also there is a risk of erroneous transmission. . Here, the avoidance unit 4166 described above is provided on the driving board (reference numeral 4180 in FIG. 126 in this example) in the subsequent stage in the transmission direction of the origin position detection sensor, or the peripheral control board 1510 on the control side (see FIG. 126). Is provided on the signal input side.

上記のように、急速に少なくとも2つの可動部材が合体する演出を行う場合にも、その時の衝突による振動が激しく伝わる虞が予想され、この場合にもそれなりの対策を講じる必要がある。一具体例として図189(C)に示すように、ハッチングで示した左右の可動部材が遊技盤5の中央部で合体する激熱演出を実施する場合、周辺制御基板の配置位置や、左右の演出可動体の原点位置検出するセンサの配置箇所を考慮する必要が出てくる。   As described above, even when an effect of rapidly combining at least two movable members is performed, there is a possibility that vibration due to the collision at that time may be transmitted violently, and even in this case, it is necessary to take appropriate measures. As a specific example, as shown in FIG. 189 (C), when performing intense heat production in which the left and right movable members shown in the hatching unite at the center of the game board 5, It is necessary to consider the location of the sensor that detects the origin position of the effect movable body.

[原点位置検出センサ部、駆動基板及びそれを制御する周辺制御基板の電気的接続]
図189(A)は、周辺制御基板1510と駆動基板4161と駆動手段及び可動演出体の原点位置を検出するための原点位置検出センサ4000についての主として電気的接続の基本的構成を示すブロック図である。
[Electrical connection of origin position detection sensor unit, drive board and peripheral control board for controlling it]
FIG. 189 (A) is a block diagram mainly showing a basic configuration of electrical connection for the origin position detection sensor 4000 for detecting the origin positions of the peripheral control board 1510, the drive board 4161, the drive means and the movable effect body. is there.

周辺制御基板1510は演出の進行を制御するもので、演出制御主体となる周辺制御MPU1511a(図126参照)が搭載された基板である。駆動基板4161は原点位置検出センサ部4000の検出信号を周辺制御基板1510に中継する基板でもある。   The peripheral control board 1510 controls the progress of the production, and is a board on which the peripheral control MPU 1511a (see FIG. 126) that is the production control subject is mounted. The drive board 4161 is also a board that relays the detection signal of the origin position detection sensor unit 4000 to the peripheral control board 1510.

図189において、周辺制御基板1510は演出のための制御主体を行うもので、駆動基板4180は周辺制御基板1510から出力された駆動データを駆動源に出力すると共に少なくとも可動演出体の初期位置(原点位置検出センサ)の情報を入力して入力した情報を周辺制御基板1510に伝達し、周辺制御基板1510はこれを基に制御に用いるものとされている。駆動基板4161は駆動手段に駆動信号に応じた駆動電流を供給するためのものであり、その他、可動演出体に応じた駆動電流を供給するため初期位置を検出するための原点位置検出を駆動基板4161に受け渡す。図189(A)に示すように、これらの制御信号の送受信は、コネクタ部材4504、4505、4506による電気的接続によって行われている。   In FIG. 189, the peripheral control board 1510 performs a control subject for the effect, and the drive board 4180 outputs the drive data output from the peripheral control board 1510 to the drive source and at least the initial position (origin of the movable effector). The information of the position detection sensor) is input and the input information is transmitted to the peripheral control board 1510, and the peripheral control board 1510 is used for control based on this information. The drive board 4161 is for supplying a drive current corresponding to the drive signal to the drive means. In addition, the drive board is used for detecting the origin position for detecting the initial position for supplying the drive current corresponding to the movable effect body. Pass to 4161. As shown in FIG. 189 (A), transmission and reception of these control signals are performed by electrical connection using connector members 4504, 4505, and 4506.

振動発生源演出のための可動部材の位置関係と周辺制御基板1510或いは駆動基板4161と原点位置検センサとを結ぶコネクタ部材の位置関係は様々であるので、このうち一方に「振動によるコネクタ接続の緩みが生じるのかという適切な影響を考慮して」回避ユニット4150を配置する。図189(A)または図189(B)に示すように適宜配設することができる。このことによって、振動発生源となる部材からの振動によってコネクタ部材の緩みが生じ、これらによって接触抵抗が発生した場合であっても、接触抵抗による原点位置検出センサ4000や駆動基板からの信号の誤検知を回避することが可能である。   Since the positional relationship of the movable member for producing the vibration source and the positional relationship of the connector member connecting the peripheral control board 1510 or the drive board 4161 and the origin position detection sensor are various, one of them is “connector connection by vibration”. The avoidance unit 4150 is arranged in consideration of the appropriate influence of whether loosening occurs. As shown in FIG. 189 (A) or FIG. 189 (B), they can be arranged as appropriate. As a result, even if the connector member is loosened due to vibration from the member that is the vibration generation source and contact resistance is generated by these, errors in signals from the origin position detection sensor 4000 and the drive board due to the contact resistance occur. Detection can be avoided.

なお、可動役物を動作する際、コネクタにより接続される、駆動手段、原点位置検出センサ部、駆動基板、周辺制御基板でのコネクタ接続の緩みを問題視したが、当然、右打ち、操作ボタン、球発射装置、スピーカを振動発生源と考えた場合にも適用される。   Note that when operating the movable accessory, loose connection of the connector on the drive means, origin position detection sensor unit, drive board, and peripheral control board connected by the connector was considered as a problem. It is also applied when a ball launcher and a speaker are considered as a vibration source.

[複数の演出用の可動役物のグループ分け]
先にも述べたが、遊技機では演出用に用いられるモータやソレノイド等の駆動源により電気的に駆動される可動演出体(可動役物)は複数個設けられることが一般的である。これらの可動役物については、その体積や動作範囲が増加傾向にあり、また動作範囲、ものによっては動作速度も拡大傾向にあって、可動方法も複雑化している。さらに。異なる可動役物毎の可動範囲が交差する場合もある。
[Grouping of movable actors for multiple productions]
As described above, in game machines, it is common to provide a plurality of movable effectors (movable accessories) that are electrically driven by a drive source such as a motor or solenoid used for effects. About these movable accessories, the volume and the operation range tend to increase, and depending on the operation range, depending on the thing, the operation speed tends to expand, and the movable method is complicated. further. There may be a case where the movable ranges of different movable combinations intersect.

複数の可動役物のうちの1つに不具合が発生した場合、他の可動役物の動作状態はほとんど考慮されていないのが現状である。他の可動役物を考慮せず不具合が発生した可動役物のみで復帰動作を行わせると、他の可動役物に干渉してしまう虞がある。そうなると、遊技者に不安感を抱かせて遊技の興趣を低下させてしまう虞がある。   When a malfunction occurs in one of the plurality of movable accessories, the current state is that little consideration is given to the operating state of the other movable combinations. If the return operation is performed only with a movable combination in which a defect has occurred without considering the other movable combination, there is a possibility of interfering with the other movable combination. If this happens, there is a risk that the interest of the game will be lowered and the interest of the game will be reduced.

ここで、演出に可動役物を用いるためには、すべての可動役物を初期位置に復帰させる必要がある。また、役物が意図せず、何らかの原因で初期位置ではない箇所に停止している場合、可動役物を初期位置へ復旧させる動作を行うが、複数の役物が初期位置ではないとき、上述のように可動役物同士の可動範囲が交差するといったことを考慮しないと、復帰動作を行う際に、他の可動役物と物理的に干渉してすべての可動役物を初期位置に復帰させることができなくなる場合がある。なお、このような場合には、可動役物の物理的な干渉によって、普段とは異なる大きな振動等が発生することもあるが、前述のように回避部ユニット4166を備えているので、周辺制御基板1510においては、センサの検出信号の誤検知を回避することができる。   Here, in order to use the movable combination for production, it is necessary to return all the movable combinations to the initial positions. In addition, when an accessory is not intended and is stopped at a location other than the initial position for some reason, an operation is performed to restore the movable accessory to the initial position. If you do not consider that the movable range of movable actors intersect like in this way, when performing a return operation, it physically interferes with other movable actors and returns all movable actors to their initial positions. May not be possible. In such a case, a large vibration or the like different from the normal vibration may occur due to the physical interference of the movable accessory. However, since the avoiding unit 4166 is provided as described above, the peripheral control is performed. In the substrate 1510, erroneous detection of the detection signal of the sensor can be avoided.

そこで、以下に説明する実施形態は、複数の役物の初期位置への復帰を確実に行うために、物理的に干渉する役物同士を1つのグループとしてまとめて管理し、グループ内の役物を予め定められた動作シーケンスで復帰動作を行うことで、初期位置ではない箇所からの復帰を確実に行わせるものである。   Therefore, in the embodiment described below, in order to surely return a plurality of actors to their initial positions, the actors that physically interfere with each other are collectively managed as one group, and the actors in the group are managed. By performing the return operation in a predetermined operation sequence, it is possible to reliably return from a location other than the initial position.

以下の実施形態において、複数の各可動役物は、動作を開始する初期位置から動作が終了するまでの作動位置までの動作範囲内を可動である。また、周辺制御基板1510において、複数の各可動役物は、動作範囲同士が互いに干渉しない複数のグループに区分けされ、かつ少なくとも1つのグループにあっては動作範囲同士が互いに干渉する複数の可動役物を含んでいる。   In the following embodiments, each of the plurality of movable accessories is movable within an operation range from an initial position where the operation starts to an operation position until the operation ends. In the peripheral control board 1510, each of the plurality of movable actors is divided into a plurality of groups in which the operation ranges do not interfere with each other, and in at least one group, the plurality of movable combinations in which the operation ranges interfere with each other. Contains things.

また、複数の可動役物はそれぞれについて予め設定された初期位置を検出する初期位置検出センサ(例えば、フォトセンサ)を備えている。周辺制御基板1510は、動作範囲同士が互いに干渉する複数の可動役物を含んだグループ内の複数の可動役物のうち1つでも初期位置が検出されない不具合があったときには、予め定められた動作シーケンスに従って当該グループ内の全ての可動役物をそれぞれの初期位置に復帰動作させる。   Each of the plurality of movable accessories includes an initial position detection sensor (for example, a photo sensor) that detects an initial position set in advance. The peripheral control board 1510 has a predetermined operation when there is a problem that the initial position is not detected even in one of a plurality of movable combinations in a group including a plurality of movable combinations whose operation ranges interfere with each other. According to the sequence, all movable members in the group are returned to their initial positions.

図190は、遊技機1に設けられた演出用の複数の可動役物と、複数の可動役物のグループ分けを概念的に示した正面図である。図190に示すように、遊技機1の中央部には役物グループ01(符号5000)が配設され、遊技機1の右側部には役物グループ02(符号5002)が配設され、遊技機1の左側部には役物グループ03(符号5004)が配設され、遊技機1の上部略中央には役物グループ04(符号5006)が配設され、遊技機1の下部略中央には役物グループ05(符号5008)が配設されている。つまり、5つの役物グループを遊技機1は有している。   FIG. 190 is a front view conceptually showing a plurality of movable accessories for presentation provided in the gaming machine 1 and grouping of the plurality of movable accessories. As shown in FIG. 190, an accessory group 01 (reference numeral 5000) is arranged at the center of the gaming machine 1, and an accessory group 02 (reference numeral 5002) is arranged on the right side of the gaming machine 1, An accessory group 03 (reference numeral 5004) is disposed on the left side of the machine 1, and an accessory group 04 (reference numeral 5006) is disposed substantially at the upper center of the gaming machine 1, and at the lower center of the gaming machine 1. Is provided with an accessory group 05 (reference numeral 5008). That is, the gaming machine 1 has five accessory groups.

5つの役物グループ01〜05は、互いに動作範囲内で物理干渉しないようになっている。より具体的には、役物グループ01は、仮面役物、胴体変形左役物、胴体変形右役物、胴体格納−出現役物、上液晶駆動役物、下液晶駆動役物で構成されている。役物グループ02は右肩役物のみで構成され、役物グループ03は左肩役物のみで構成され、役物グループ04は顔役物のみで構成され、役物グループ05はポップアップ役物のみで構成されている。   The five accessory groups 01 to 05 do not interfere with each other within the operating range. More specifically, the actor group 01 is composed of a mask actor, a fuselage deformed left actor, a fuselage deformed right actor, a fuselage storage-appearing agent, an upper liquid crystal driving agent, and a lower liquid crystal driving agent. Yes. The accessory group 02 is composed only of the right shoulder accessory, the accessory group 03 is composed only of the left shoulder accessory, the accessory group 04 is composed only of the facial accessory, and the accessory group 05 is composed only of the pop-up accessory. Has been.

よって、物理干渉する役物は同一グループとされている。上記の例では、役物グループ01に属する仮面役物、胴体変形左役物、胴体変形右役物、胴体格納−出現役物、上液晶駆動役物、下液晶駆動役物は、動作範囲同士が互いに干渉するものとされている。   Therefore, the objects that physically interfere are in the same group. In the above example, a masked character belonging to the character group 01, a torso deformed left character, a torso deformed right character, a torso storage-appearing character, an upper liquid crystal driving character, and a lower liquid crystal driving character Are supposed to interfere with each other.

周辺制御基板1510は、この例では、役物グループ01に属している複数の可動役物のうち1つでも初期位置が検出されない不具合があったときには、予め定められた動作シーケンスに従って当該グループ内の全ての可動役物をそれぞれの初期位置に復帰動作させる。   In this example, when there is a problem that the initial position is not detected in any one of a plurality of movable accessories belonging to the accessory group 01, the peripheral control board 1510 is in the group according to a predetermined operation sequence. All movable objects are returned to their initial positions.

より具体的には、同一グループ(役物グループ01)内の可動役物のひとつでもフォト異常と判断された場合は、グループ内の役物は全て動作を停止させる。なお、フォト異常とは、可動役物が予め規定された初期位置に戻っていないことを意味する。グループにおける役物補正動作は、問題のある場所にある可動役物だけではなく、予め定められた役物補正モータシーケンスデータを用いて、グループ内の全ての可動役物を動作させることで、問題のある可動役物の正しい初期位置への復旧を行う。   More specifically, when it is determined that one of the movable combinations in the same group (the combination group 01) is abnormal in photo, the operations of all the combinations in the group are stopped. Note that the photo abnormality means that the movable accessory has not returned to the predetermined initial position. In the group, the corrective action is not limited to the movable parts at the problem location, but by operating all the movable parts in the group by using predetermined accessory correction motor sequence data. Recover movable movable objects with correct initial positions.

役物補正モータシーケンスデータとは、主として駆動するモータの駆動順序とその動作時間(換言すると、駆動開始タイミング並びに駆動終了タイミング)等が定義されているものであり、周辺制御基板1510の周辺制御ROM1511b(図126参照)に記憶されている。上述の役物グループ01の場合であると、可動役物は6つあるので、これら6つの可動役物を駆動させる駆動源としてのモータをそれぞれモータA(仮面役物)、モータB(胴体変形左役物)、モータC(胴体変形右役物)、モータD(胴体格納−出現役物)、モータE(上液晶駆動役物)、モータF(下液晶駆動役物)、と呼ぶことにする。   The accessory correction motor sequence data mainly defines the driving order of the motor to be driven and the operation time thereof (in other words, the driving start timing and the driving end timing), and the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control board 1510 is defined. (See FIG. 126). In the case of the above-mentioned accessory group 01, there are six movable actors. Therefore, the motors as driving sources for driving these six movable actors are motor A (masked accessory) and motor B (fuselage deformation), respectively. Left hand), motor C (fuselage deformed right hand), motor D (fuselage storage-appearing hand), motor E (upper liquid crystal drive), motor F (lower liquid crystal drive). To do.

初期位置への復旧動作を行う場合、駆動させるモータを1つずつ順番に駆動させるようにしてもよいが、これに限らず、可動役物同士の物理的な干渉が起こりえない場合には、駆動させるモータを複数駆動させるようにしてもよい。例えば、駆動開始時間をずらして一緒に駆動させたり、複数同時に駆動させるようにしてもよい。   When performing the recovery operation to the initial position, the motors to be driven may be driven one by one in order, but not limited to this, in the case where physical interference between movable objects can not occur, A plurality of motors to be driven may be driven. For example, the drive start times may be shifted and driven together, or a plurality of drives may be driven simultaneously.

例えば、胴体格納−出現役物(モータD)についてフォト異常が検出されたと仮定する。図191は、一例として、この時に行われる初期位置への復旧動作を行う場合のタイミングチャートである。図191において、時刻t0に初期位置への復旧動作が開始されている。時刻t0では先ずモータAが駆動され、時刻t1でモータAの駆動が停止される。   For example, assume that a photo anomaly has been detected for the fuselage storage-appearing character (motor D). FIG. 191 is, as an example, a timing chart when performing the restoration operation to the initial position performed at this time. In FIG. 191, the recovery operation to the initial position is started at time t0. At time t0, the motor A is first driven, and at time t1, the driving of the motor A is stopped.

これと同時に、即ち、時刻t1にモータB及びモータCが同時に駆動されている。この後、時刻t2にはモータE及びモータFが同時に駆動されている。さらにこの後、時刻t3にモータB及びモータCが同時に駆動停止されている。この後、時刻t4にモータE及びモータFが同時に駆動停止されている。また、同時刻t4に、モータDが駆動されている。そうして、時刻t5に、モータDの駆動が停止されている。即ち、時刻t5に初期位置への復旧動作が終了されている。なお、各モータの駆動停止は、フォト検出が正常であることが条件となる。   At the same time, that is, at the time t1, the motor B and the motor C are simultaneously driven. Thereafter, the motor E and the motor F are simultaneously driven at time t2. Thereafter, at time t3, the motor B and the motor C are stopped at the same time. Thereafter, at time t4, the motor E and the motor F are stopped at the same time. At the same time t4, the motor D is driven. Thus, the driving of the motor D is stopped at time t5. That is, the recovery operation to the initial position is completed at time t5. It should be noted that the stoppage of driving of each motor is conditional on normal photo detection.

なお、異なるグループ同士は物理的に干渉することがないため、並行して復帰動作を行ってもよい。   Since different groups do not physically interfere with each other, the return operation may be performed in parallel.

[18.第2の実施形態]
本発明に係る遊技機の第2の実施形態について説明する。第2の実施形態に係るパチンコ機1Aは、第1の実施形態で説明してきたパチンコ機1と多くの共通する構成を有し、それらの構成による処理や制御等は第2の実施形態でも同様である。そこで第2の実施形態では、第1の実施形態と異なる点について説明を行うものとし、パチンコ機1Aは、特段の記載がない限り、第1の実施形態で説明したパチンコ機1の構成、処理、及び制御等を流用するものとする。
[18. Second Embodiment]
A second embodiment of the gaming machine according to the present invention will be described. The pachinko machine 1A according to the second embodiment has many common configurations with the pachinko machine 1 described in the first embodiment, and the processing, control, etc. by those configurations are the same in the second embodiment. It is. Therefore, in the second embodiment, points different from the first embodiment will be described, and the pachinko machine 1A is configured and processed in the pachinko machine 1 described in the first embodiment unless otherwise specified. , And control etc. shall be diverted.

[18−1.遊技盤の構成]
図192は、第2の実施形態に係るパチンコ機の遊技盤の正面図である。第1の実施形態に係るパチンコ機1では図114で遊技盤5の盤面図を示したが、第2の実施形態に係るパチンコ機1Aでは、図114に代えて図192に示す遊技盤5Aを備えるとする。図192を参照しながら、本実施形態の遊技盤5Aの構成について、図114に示した遊技盤5の構成と異なる点を中心に説明する。
[18-1. Game board configuration]
FIG. 192 is a front view of the game board of the pachinko machine according to the second embodiment. In the pachinko machine 1 according to the first embodiment, the board surface view of the game board 5 is shown in FIG. 114, but in the pachinko machine 1A according to the second embodiment, the game board 5A shown in FIG. Let's prepare. With reference to FIG. 192, the configuration of the game board 5A of the present embodiment will be described focusing on the differences from the configuration of the game board 5 shown in FIG.

なお、第2の実施形態において第1の実施形態と用語が共通する構成要素については、第1の実施形態とは異なる符号が付されていたとしても、特段の説明が無い限りは、第1の実施形態で説明した機能や処理等を流用可能とする。具体的には例えば、図192に示した第一始動口8201は、図114に示した第一始動口2002と異なる符号が付されているが、どちらも、遊技球を受入可能に常時開口している入賞口であって、遊技球の受入によって第一特別抽選が行われる点で共通する。但し、後述するように、第2の実施形態の第一始動口8201は、第1の実施形態の第一始動口2002とは異なり、遊技球の主な受入経路が限定されている。   Note that, in the second embodiment, components having the same terms as those in the first embodiment are denoted by the first term unless otherwise specified, even if the reference numerals different from those in the first embodiment are given. The functions and processes described in the embodiment can be used. Specifically, for example, the first start port 8201 shown in FIG. 192 has a different reference from the first start port 2002 shown in FIG. 114, but both of them are always open so as to be able to receive game balls. This is common in that the first special lottery is performed by receiving a game ball. However, as will be described later, the first start port 8201 of the second embodiment differs from the first start port 2002 of the first embodiment in that the main receiving path of game balls is limited.

図192によれば、パチンコ機1Aの遊技盤5Aには、遊技球が転動可能な遊技領域5pと、遊技領域5pに打出された遊技球を内部に受入可能な振分役物8100とが備えられている。   According to FIG. 192, the game board 5A of the pachinko machine 1A has a game area 5p in which a game ball can roll, and a distribution object 8100 capable of receiving the game ball launched into the game area 5p. Is provided.

振分役物8100は、上下2段階の振分機構(上段振分機構8110,下段振分機構8120)を有する構成となっており、遊技盤5Aの略中央部に配置される。なお、遊技盤5Aには、図114の遊技盤側演出表示装置1600のような表示装置は配置されていない。図192によれば、振分役物8100の左上部には、遊技領域5pを転動した遊技球の一部が通過可能な特定通過口8101が設けられており、特定通過口8101を入口として振分役物8100の内部に遊技球が受入れられる。   The distribution accessory 8100 has a structure having an upper and lower two-stage distribution mechanism (an upper distribution mechanism 8110 and a lower distribution mechanism 8120), and is arranged at a substantially central portion of the game board 5A. Note that a display device such as the game board side effect display device 1600 of FIG. 114 is not arranged on the game board 5A. According to FIG. 192, a specific passage 8101 through which a part of the game ball rolling in the game area 5p can be passed is provided in the upper left part of the sorting tool 8100, and the specific passage 8101 is used as an entrance. A game ball is received inside the sorting role 8100.

なお、第2の実施形態において、特定通過口8101が設けられる位置は、遊技領域5pに打出された遊技球の一部が特定通過口8101を通過可能な位置であればよく、図192のように振分役物8100の左上部に限定されず、例えば振分役物8100の右上部や頂上部等であってもよい。また、特定通過口8101が複数箇所に設けられてもよい。但し、何れの場合であっても、遊技球が特定通過口8101を通過する割合が適度に抑制されることは遊技バランスを保つ上で重要となるので、特定通過口8101の周辺に障害釘が適切に植設されることが好ましい。   In the second embodiment, the position where the specific passage 8101 is provided may be a position where a part of the game ball hit into the game area 5p can pass through the specific passage 8101, as shown in FIG. It is not limited to the upper left portion of the sorting role 8100, and may be, for example, the upper right portion or the top of the sorting role 8100. Further, the specific passage ports 8101 may be provided at a plurality of locations. However, in any case, it is important for maintaining the game balance that the proportion of the game balls passing through the specific passage 8101 is moderately suppressed. Therefore, there are obstacle nails around the specific passage 8101. Appropriate planting is preferred.

振分役物8100は、内部に受入れた遊技球に対して、段階的に上段振分機構8110による振分(上段振分)と下段振分機構8120による振分(下段振分)を行い、双方の振分において有利な振分先に遊技球が導かれた場合には、当該遊技球を下段中央排出口8124から排出することによって、第一始動口8201に入球するように導く。   The sorting role 8100 performs, in a stepwise manner, sorting by the upper sorting mechanism 8110 (upper sorting) and sorting by the lower sorting mechanism 8120 (lower sorting) with respect to the game balls received therein. When a game ball is guided to an advantageous distribution destination in both distributions, the game ball is discharged from the lower central discharge port 8124 and guided to enter the first start port 8201.

詳細は[18−2]で後述するが、振分役物8100による振分の展開について概要を説明すると、上段振分機構8110による上段振分で有利な振分先に導かれた場合、遊技球は、上段第一排出口8112に導かれ、連結管8121を経由して下段振分機構8120に向かう。上段振分機構8110による上段振分で不利な振分先に導かれた場合、遊技球は、上段第二排出口8113に導かれて遊技領域5pに排出される。また、下段振分機構8120による下段振分で有利な振分先に導かれた場合、遊技球は、下段中央排出口8124に導かれ、遊技領域5pに排出された後、第一始動口8201に高い割合で入球する。下段振分機構8120による下段振分で不利な振分先に導かれた場合、遊技球は、下段左側排出口8125または下段右側排出口8126に導かれ、遊技領域5pに排出される。そして、上段振分および下段振分の何れの振分においても、不利な振分先に導かれた遊技球は、第一始動口8201への入球に関して有利な恩恵を受けることができない。   Although details will be described later in [18-2], the outline of the distribution by the distribution role 8100 will be described. When the upper distribution by the upper distribution mechanism 8110 leads to an advantageous distribution destination, The sphere is guided to the upper first discharge port 8112 and travels to the lower distribution mechanism 8120 via the connecting pipe 8121. When being led to an unfavorable allocation destination by the upper stage allocation by the upper stage allocation mechanism 8110, the game ball is guided to the upper stage second discharge port 8113 and discharged to the game area 5p. In addition, when the lower ball sorting mechanism 8120 guides the player to an advantageous destination for lower stage sorting, the game ball is led to the lower middle center outlet 8124 and discharged to the game area 5p, and then the first start port 8201. Enter at a high rate. When being led to an unfavorable allocation destination by the lower stage allocation by the lower stage allocation mechanism 8120, the game ball is guided to the lower left outlet 8125 or the lower right outlet 8126 and discharged to the game area 5p. In either of the upper and lower allocations, the game ball guided to an unfavorable allocation destination cannot receive an advantageous benefit with respect to entering the first start port 8201.

なお、振分役物8100における上記の通過口または排出口(特定通過口8101,上段第一排出口8112,上段第二排出口8113,下段中央排出口8124,下段左側排出口8125,下段右側排出口8126)には、それぞれ遊技球の通過を検知するセンサが設けられている(不図示)。また、これらの通過口または排出口以外にも、振分役物8100の内部に適宜、遊技球を検知するセンサが設けられるようにしてもよい。各センサにおける検知結果は、例えば主制御基板1310や周辺制御基板1510等に通知されて情報が保持され、払出判定やエラー判定及び演出等に利用される。   In addition, the above-described passage port or discharge port (the specific passage port 8101, the upper first discharge port 8112, the upper second discharge port 8113, the lower central discharge port 8124, the lower left discharge port 8125, the lower right discharge) Each of the outlets 8126) is provided with a sensor (not shown) that detects the passage of the game ball. In addition to these passage openings or discharge openings, a sensor for detecting a game ball may be provided inside the sorting tool 8100 as appropriate. The detection result in each sensor is notified to, for example, the main control board 1310, the peripheral control board 1510, etc., and information is held, and is used for payout determination, error determination, production, and the like.

ここで、図192に示すように、第一始動口8201は遊技盤5Aの下段中央部に配置されており、その両側方には振分役物8100の下端付近にまで障害釘が植設されている。この結果、本実施形態における第一始動口8201への遊技球の主な入球経路は、振分役物8100を経由して下段中央排出口8124から排出される経路に絞られている。第一始動口8201に遊技球が受入れられると、所定数(例えば15個)の遊技球の払出とともに第一特別抽選が行われる。   Here, as shown in FIG. 192, the first start port 8201 is arranged in the lower center portion of the game board 5A, and obstacle nails are planted on both sides of the first start port 8201 up to the vicinity of the lower end of the sorting tool 8100. ing. As a result, the main entrance route of the game ball to the first start port 8201 in this embodiment is narrowed down to a route that is discharged from the lower central discharge port 8124 via the sorting tool 8100. When a game ball is received at the first start port 8201, a first special lottery is performed with a predetermined number (for example, 15) of game balls being paid out.

また、遊技盤5Aには、第一始動口8201とは別の始動口として、第二始動口8202が中段右側に配置されている。第二始動口8202は、普通電動役物に係る入賞口であって、遊技球がゲート部2003(遊技盤5Aの上段右側に配置)を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて上記普通電動役物が作動することによって遊技球の受入れが可能となり、遊技球が受入れられると所定数(例えば1個)の遊技球の払出とともに第二特別抽選が行われる。より具体的には、第二始動口8202は、右打ち遊技によって遊技球がゲート部2003を通過し、当該通過に基づいて行われる普通抽選の結果が「普通当り」であった場合(すなわち、普通図柄表示器1402に「普通当り」に相当する特定の図柄の組み合わせが表示された場合)に上記普通電動役物が作動することによって、所定時間の間、開状態となり、遊技球の受入れが可能となる。一例として、普通電動役物の作動によって第二始動口8202が開状態になったとき、0.088秒間の開放をするかもしくは遊技球が1個入賞すると、普通電動役物の作動が終了し、第二始動口8202の開放が終了されるとする。   In the game board 5A, a second start port 8202 is arranged on the right side of the middle stage as a start port different from the first start port 8201. The second start port 8202 is a winning port related to the ordinary electric accessory, and the above-mentioned is determined according to the result of the normal lottery that is drawn when the game ball passes through the gate portion 2003 (located on the upper right side of the game board 5A). The operation of the ordinary electric accessory enables the game ball to be received. When the game ball is received, a second special lottery is performed together with a predetermined number (for example, one) of the game balls being paid out. More specifically, the second start port 8202 is a case where the game ball passes through the gate portion 2003 by right-handed game, and the result of the normal lottery performed based on the passage is “normal hit” (that is, When a normal symbol combination corresponding to “ordinary hit” is displayed on the normal symbol display 1402), the above-mentioned ordinary electric accessory is operated to be in an open state for a predetermined time, and the game ball is received. It becomes possible. As an example, when the second start port 8202 is opened due to the operation of the ordinary electric accessory, the operation of the ordinary electric accessory is terminated when the game is opened for 0.088 seconds or when one game ball is won. Assume that the opening of the second start port 8202 is terminated.

また、遊技盤5Aには開閉可能な2つの大入賞口が設けられ、第一大入賞口8203が遊技盤5Aの下段中央部に配置され、第二大入賞口8204が遊技盤5Aの中段右側に配置されている。何れの大入賞口も、その開状態においては、右打ち遊技が行われることによって遊技球を容易に受入れることができるように配置され、遊技球が受入れられると所定数(例えば、第一大入賞口8203の場合は9個、第二大入賞口8204の場合は3個)の遊技球が払出される。   In addition, the game board 5A is provided with two open and closed large winning openings, the first large winning opening 8203 is arranged at the lower center of the gaming board 5A, and the second large winning opening 8204 is the right side of the middle of the gaming board 5A. Is arranged. In the open state, all of the big winning openings are arranged so that a game ball can be easily received by performing a right-handed game, and when a game ball is received, a predetermined number (for example, the first big prize winning) Nine game balls in the case of the mouth 8203 and three in the case of the second big prize opening 8204) are paid out.

詳細は[18−3]で後述するが、第一大入賞口8203は、第二大入賞口8204の開放中に入賞した遊技球が特定の領域(V領域)を通過すること(Vセンサ8205による検知)に基づいて所定の開放動作を行う。そして、第二大入賞口8204は、第一特別抽選の抽選結果(第一特別抽選結果)または第二特別抽選の抽選結果(第二特別抽選結果)が所定の「当り」のときに、当該当りに応じた所定のパターンで開放動作を行う。なお、第二大入賞口8204に入賞した遊技球は、回転可能なV回転体8206によってV領域に導かれるか否かが振分けられるようになっており、当該振分を超えた遊技球だけがV領域を通過する(Vセンサ8205によって通過が検知される)ことができる。   Although details will be described later in [18-3], the first grand prize opening 8203 is configured such that a game ball won while the second big prize opening 8204 is opened passes through a specific area (V area) (V sensor 8205). A predetermined opening operation is performed. The second grand prize winning opening 8204 is displayed when the lottery result of the first special lottery (first special lottery result) or the lottery result of the second special lottery (second special lottery result) is a predetermined “winning”. The opening operation is performed in a predetermined pattern according to the hit. Note that the game balls that have won the second grand prize winning opening 8204 are distributed to the V region by the rotatable V-rotator 8206, and only game balls that exceed the distribution are assigned. It can pass through the V region (passage is detected by the V sensor 8205).

また、図192に示すように、遊技盤5Aには遊技領域5pにおいて最も低い位置となる部位に前後に貫通して設けられた第一アウト口8207(第1の実施形態におけるアウト口1126と対応)の他に、遊技盤5Aの中段右寄りに第二アウト口8208が設けられている。第二アウト口8208は、主に、衝止部1006に向かう程度には強くない発射強度で打出されて振分役物8100の右側に流下した遊技球を、第一アウト口8207に到達する前の段階で、遊技パネル1100の後側に極めて高い確率(頻度)で排出する。   In addition, as shown in FIG. 192, the game board 5A has a first out port 8207 (corresponding to the out port 1126 in the first embodiment) provided in the front and rear through the lowest position in the game area 5p. In addition, a second out port 8208 is provided on the right side of the middle stage of the game board 5A. Before the second out port 8208 reaches the first out port 8207, a game ball that has been launched with a firing strength that is not strong enough to go to the stop 1006 and has flowed down to the right side of the sorter 8100. At this stage, the game panel 1100 is discharged to the rear side with a very high probability (frequency).

以上が、本実施形態に係るパチンコ機1Aにおける特徴的な遊技盤の構成である。なお、図192には、上述した以外にも例えば機能表示ユニット1400等が図示されているが、これらの各構成については、第1の実施形態で行った説明を流用するものとする。   The above is the characteristic configuration of the game board in the pachinko machine 1A according to the present embodiment. In FIG. 192, for example, the function display unit 1400 and the like are illustrated in addition to those described above. For each of these components, the description given in the first embodiment is used.

[18−2.振分役物]
図192を参照して前述したように、振分役物8100は、特定通過口8101を通過して内部に受入れた遊技球に対して、段階的に上段振分機構8110による上段振分と下段振分機構8120による下段振分を行い、双方の振分において有利な振分先に遊技球が導かれた場合には、当該遊技球を下段中央排出口8124から排出することによって、第一始動口8201に入球するように導く機能を有する構造体である。以下では、このような振分役物8100による振分について、詳細に説明する。
[18-2. Sorting role]
As described above with reference to FIG. 192, the sorting role 8100 passes the specific passing port 8101 and receives the game ball received therein to the upper stage sorting and lower stage by the upper stage sorting mechanism 8110 step by step. The lower stage is distributed by the distribution mechanism 8120, and when the game ball is led to an advantageous distribution destination in both distributions, the first start is performed by discharging the game ball from the lower central discharge port 8124. The structure has a function of guiding the ball to enter the mouth 8201. Below, the distribution by such a distribution combination 8100 is demonstrated in detail.

図193は、上段振分機構における遊技球の転動を説明するための図である。図193に示した矢印は、上段振分機構8110における遊技球の主な転動経路を例示している。遊技領域5pに打出された遊技球が特定通過口8101を通過して振分役物8100内に受入れられると、まずは上段振分機構8110による上段振分が行われる。   FIG. 193 is a diagram for explaining the rolling of the game ball in the upper-stage sorting mechanism. The arrows shown in FIG. 193 exemplify main rolling paths of game balls in the upper distribution mechanism 8110. When the game ball launched into the game area 5p passes through the specific passing port 8101 and is received in the sorting role 8100, first, the upper stage sorting by the upper stage sorting mechanism 8110 is performed.

図193に示すように、上段振分回転体8111には、その回転部分の円周上に、遊技球を奥側に誘導可能な橋板部材8111aが間隔をあけて複数設けられており、上段振分回転体8111は、一定速度で常時回転している(変則的な回転でもよい)。   As shown in FIG. 193, the upper-stage sorting rotator 8111 is provided with a plurality of bridge plate members 8111a that can guide the game ball to the back side at intervals on the circumference of the rotating portion. The sorting rotator 8111 always rotates at a constant speed (may be irregularly rotated).

上段振分機構8110に導かれた遊技球は、上段振分回転体8111の左右から流下し、手前中心付近に設けられたステージ部材の上を左右に揺動した後、奥側の上段振分回転体8111に向けて転動する。なお、遊技球が上記ステージ部材を所定時間揺動してから上段振分回転体8111に向けて転動するように、当該ステージ部材は正面視奥側に若干の傾きを付けて配設されることが好ましい。ステージ部材における遊技球の揺動が演出されることによって、遊技球の転動先について遊技者の高揚感を高める効果に期待できる。   The game ball guided to the upper distribution mechanism 8110 flows down from the left and right of the upper distribution rotating body 8111, swings left and right on the stage member provided near the front center, and then moves to the upper upper distribution. Roll toward the rotating body 8111. It should be noted that the stage member is disposed with a slight inclination on the back side when viewed from the front so that the game ball swings the stage member for a predetermined time and then rolls toward the upper stage rotator 8111. It is preferable. By effecting the swing of the game ball on the stage member, it can be expected to increase the player's feeling of exhilaration regarding the rolling destination of the game ball.

そして、上記ステージ部材から上段振分回転体8111に向けて遊技球が転動するとき、上段振分回転体8111の橋板部材8111aがタイミング良くステージの中央部分に位置していれば、遊技球は橋板部材8111aの上を通って上段振分回転体8111の裏側に転動することができる。このような転動をする場合、遊技球は上段振分で有利な振分先に導かれたと言える。そして上段振分で有利な振分先に導かれた遊技球は、上段振分回転体8111の裏側から上段振分回転体8111の下方に設けられたクルーン部材に向けて落下する。   When the game ball rolls from the stage member toward the upper-stage sorting rotator 8111, if the bridge board member 8111a of the upper-stage sort rotator 8111 is positioned at the center of the stage in a timely manner, the game ball Can roll over the bridge plate member 8111a to the back side of the upper sorting rotating body 8111. When rolling in this way, it can be said that the game ball has been guided to an advantageous distribution destination by the upper-stage distribution. Then, the game balls guided to an advantageous distribution destination in the upper-stage distribution are dropped from the back side of the upper-stage distribution rotator 8111 toward the crune member provided below the upper-stage distribution rotator 8111.

ここで、図194には、上段振分機構から下段振分機構への遊技球の転動を説明するための図が示されている。図194に示したように、上段振分回転体8111の裏側から落下した遊技球は、クルーン部材の中央部に設けられた孔に導かれ、当該孔の直下に設けられた上段第一排出口8112を通過する。そして、上段第一排出口8112から排出された遊技球は、連結感8121を転動して下段振分機構8120のクルーン8122上に排出され、下段振分機構8120による下段振分を受けることができる。以後の動きについては後述する。   Here, FIG. 194 shows a diagram for explaining the rolling of the game ball from the upper-stage distribution mechanism to the lower-stage distribution mechanism. As shown in FIG. 194, the game ball dropped from the back side of the upper allocating rotating body 8111 is guided to the hole provided in the central part of the croon member, and the upper first discharge port provided immediately below the hole. Pass 8112. Then, the game balls discharged from the upper first discharge port 8112 roll on the connection feeling 8121 and are discharged onto the croon 8122 of the lower distribution mechanism 8120, and receive the lower distribution by the lower distribution mechanism 8120. it can. Subsequent movement will be described later.

一方、上段振分機構8110手前のステージ部材から上段振分回転体8111に向けて遊技球が転動するとき、上段振分回転体8111の橋板部材8111aがステージの中央部分に位置していない場合には、遊技球は橋板部材8111aの上を通って上段振分回転体8111の裏側に向かうことができず、上段振分回転体8111の手前の隙間から落下し、上段第二排出口8113に導かれる。図192に示したように、上段第二排出口8113は、振分役物8100の左側から遊技領域5pに遊技球を排出するように構成されており、上段第二排出口8113から排出された遊技球は、再び遊技領域5pを転動することとなる。但し、前述したように、本実施形態のパチンコ機1Aでは遊技盤5Aの構成上、振分役物8100において下段振分で有利な振分先に導かれないと第一始動口8201に入球することは困難であることから、上段第二排出口8113に導かれた場合、遊技球は上段振分で不利な振分先に導かれたことになる。   On the other hand, when the game ball rolls from the stage member in front of the upper distribution mechanism 8110 toward the upper distribution rotation body 8111, the bridge board member 8111a of the upper distribution rotation body 8111 is not positioned at the center portion of the stage. In this case, the game ball cannot pass over the bridge plate member 8111a to the back side of the upper sorting rotator 8111 and falls from the gap in front of the upper allocating rotator 8111, and the upper second discharge port 8113. As shown in FIG. 192, the upper second discharge port 8113 is configured to discharge the game ball from the left side of the sorting tool 8100 to the game area 5p, and is discharged from the upper second discharge port 8113. The game ball rolls again in the game area 5p. However, as described above, in the pachinko machine 1A according to the present embodiment, due to the configuration of the game board 5A, if the sorting role 8100 is not led to an advantageous sorting destination in the lower stage sorting, it enters the first start port 8201. Since it is difficult to do this, when it is led to the upper second discharge port 8113, the game ball is led to an unfavorable destination by the upper stage allocation.

なお、このような上段振分では、上段振分機構8110手前のステージ部材の傾斜度合い、上段振分回転体8111の回転速度、若しくは橋板部材8111aの本数や太さ等を設計段階において適宜調整することによって、遊技球が有利な振分先に振分けられる割合を適切に調整し、適度な遊技性を備えた遊技機を製造することができる。具体的な一例として、特定通過口8101を通過した遊技球は、上段振分によって約1/3が有利な振分先(上段第一排出口8112)に導かれ、約2/3が不利な振分先(上段第二排出口8113)に導かれるとする。   In such upper stage distribution, the degree of inclination of the stage member before the upper stage distribution mechanism 8110, the rotation speed of the upper stage rotation body 8111, or the number and thickness of the bridge plate members 8111a are appropriately adjusted in the design stage. By doing so, it is possible to appropriately adjust the rate at which game balls are distributed to advantageous distribution destinations, and to manufacture a gaming machine with appropriate game performance. As a specific example, a game ball that has passed through the specific passage 8101 is led to an advantageous distribution destination (upper first discharge port 8112) by about 1/3 by the upper distribution, and about 2/3 is disadvantageous. It is assumed that it is led to the distribution destination (upper second discharge port 8113).

次に、下段振分機構8120による下段振分が行われるときの遊技球の転動について説明する。図195は、下段振分機構における遊技球の転動を説明するための図である。   Next, a description will be given of rolling of a game ball when lower-stage sorting by the lower-stage sorting mechanism 8120 is performed. FIG. 195 is a view for explaining the rolling of the game ball in the lower-stage sorting mechanism.

図195に示すように、下段振分機構8120には、中心部に向けて窪んだ擂鉢状のクルーン8122が設けられ、その中心部に複数の羽根状の突起物を有する回転バンパー8123が設けられている。回転バンパー8123はパチンコ機1Aの電源がONのときは常時回転しており、その回転速度は上段振分機構8110の上段振分回転体8111の回転速度よりも格段に速い。そして前部には、クルーン8122からの遊技球の3通りの出口として、クルーン中央出口8122a、クルーン左側出口8122b、及びクルーン右側出口8122cが設けられている。なお、各出口の下方には、順に、下段中央排出口8124、下段左側排出口8125、下段右側排出口8126が配設されている(図192も参照)。   As shown in FIG. 195, the lower allocating mechanism 8120 is provided with a bowl-shaped croon 8122 that is recessed toward the center, and a rotary bumper 8123 having a plurality of blade-like protrusions at the center. ing. The rotation bumper 8123 is always rotating when the power of the pachinko machine 1A is ON, and the rotation speed thereof is much faster than the rotation speed of the upper sorting rotating body 8111 of the upper sorting mechanism 8110. In the front portion, there are provided a crune central exit 8122a, a crune left exit 8122b, and a crune right exit 8122c as three exits of the game ball from the croon 8122. Note that a lower central outlet 8124, a lower left outlet 8125, and a lower right outlet 8126 are sequentially provided below each outlet (see also FIG. 192).

このような下段振分機構8120においては、クルーン8122が中心部に向けて窪んでいることから、連結管8121を経由して流下してきた遊技球がそのまま上記3通りの出口に向かうことは難しく、遊技球が滞留するように働きかける領域をクルーン8122が形成する構造となっている。言い換えればクルーン8122は、遊技球を上記出口に向かわせずに逆方向の中心部に向かわせようとする「逆行領域」を形成するものであり、本実施形態では、このようなクルーン8122の逆行領域に滞留しようとする遊技球を出口に向かわせるために、遊技球の球筋を変更する手段として回転バンパー8123が用意されている。   In such a lower distribution mechanism 8120, since the croon 8122 is recessed toward the center, it is difficult for the game balls flowing down through the connecting pipe 8121 to go to the above three outlets as they are, The structure is such that the Kroon 8122 forms an area that works so that the game ball stays. In other words, the croon 8122 forms a “reverse area” in which the game ball is not directed toward the exit but directed to the central portion in the reverse direction. A rotating bumper 8123 is prepared as a means for changing the ball of the game ball in order to direct the game ball to stay in the area toward the exit.

図195に詳細に示したように、回転バンパー8123の羽根状の突起物は、高速回転することによって、クルーン8122による逆行領域に沿って中心部に向かってくる遊技球を弾き飛ばすことができる。この弾き飛ばしによって、遊技球は遊技者の予測不能な方向に転動方向が変更されるだけでなく、転動速度も変更されて多くの場合は加速される。その結果、遊技球はクルーン8122内を様々な方向に高速で転動することとなり、ときには壁で反射したり、再び回転バンパー8123の突起物によって弾き飛ばされたりする。このときの遊技球の動きは、遊技者が進路を予想するよりも速く、遊技者にとって予測不能な高速転動であり、例えば図195には、遊技球の転動経路例を矢印で示している。   As shown in detail in FIG. 195, the wing-like protrusions of the rotating bumper 8123 can blow off the game ball coming toward the center along the retrograde region by the clown 8122 by rotating at high speed. By playing the ball, the game ball is not only changed in the rolling direction in a direction unpredictable by the player, but is also accelerated in many cases by changing the rolling speed. As a result, the game ball rolls in the crurn 8122 in various directions at a high speed, and is sometimes reflected by the wall or rebounded by the protrusions of the rotating bumper 8123. The movement of the game ball at this time is a high-speed rolling that is faster than the player expects the course and is unpredictable for the player. For example, FIG. 195 shows an example of the rolling path of the game ball with an arrow. Yes.

このように、下段振分機構8120では、クルーン8122上に到達した遊技球に対して、その逆行領域の特性によって容易に出口に向かわせないように滞留させることによって遊技球がクルーン8122上で転動する時間を引き延ばして遊技球に対する遊技者の関心を高める一方で、高速回転する回転バンパー8123によって当該遊技球の転動方向及び転動速度が変更されることによって、最終的には、クルーン中央出口8122a、クルーン左側出口8122b、またはクルーン右側出口8122cの何れかが出口としてランダムに選択され、遊技球は当該出口からクルーン8122の外に導かれることとなる。   In this way, in the lower allocating mechanism 8120, the game ball that has reached the cron 8122 is caused to stay on the cron 8122 by retaining it so that it does not easily go to the exit due to the characteristics of the retrograde region. By extending the time of movement to increase the player's interest in the game ball, the rolling direction and speed of the game ball are changed by the rotating bumper 8123 that rotates at high speed. Any one of the exit 8122a, the left side outlet 8122b, and the right side exit 8122c is selected as an outlet, and the game ball is guided out of the crew 8122 from the outlet.

そして、クルーン中央出口8122aに導かれた遊技球は、その下方に配置された下段中央排出口8124から排出されることによって、極めて高い割合で第一始動口8201に入球することができる。したがって、下段振分機構8120による下段振分において、クルーン中央出口8122a(あるいは下段中央排出口8124)は有利な振分先である。   Then, the game ball guided to the croon central outlet 8122a can enter the first start port 8201 at a very high rate by being discharged from the lower central discharge port 8124 disposed below the game ball. Therefore, in the lower distribution by the lower distribution mechanism 8120, the croon central outlet 8122a (or the lower central outlet 8124) is an advantageous distribution destination.

一方、クルーン左側出口8122bに導かれた遊技球は、その下方に配置された下段左側排出口8125から遊技領域5pに排出されるため、第一始動口8120に入球する可能性は極めて低い。クルーン右側出口8122cに導かれた遊技球も、その下方に配置された下段右側排出口8126から遊技領域5pに排出されるため、同様である。このようにして遊技領域5pに排出された遊技球は、その後は、一般入賞口2001に入賞しなければ、ほとんどの場合は第一アウト口8207から遊技パネル1100の後側に排出されてしまう。したがって、下段振分機構8120による下段振分において、クルーン左側出口8122b(あるいは下段左側排出口8125)及びクルーン右側出口8122c(あるいは下段右側排出口8126)は不利な振分先である。   On the other hand, the gaming ball guided to the left side outlet 8122b is discharged from the lower left outlet 8125 disposed below the gaming area 5p into the gaming area 5p, so that the possibility of entering the first starting port 8120 is extremely low. The game ball guided to the croon right outlet 8122c is also discharged to the game area 5p from the lower right outlet 8126 disposed below, and thus the same. In this way, the game balls discharged to the game area 5p are discharged from the first out port 8207 to the rear side of the game panel 1100 in most cases unless the game ball is subsequently won in the general winning port 2001. Therefore, in the lower-stage sorting by the lower-stage sorting mechanism 8120, the croon left outlet 8122b (or the lower left outlet 8125) and the crune right outlet 8122c (or the lower right outlet 8126) are disadvantageous destinations.

なお、下段振分機構8120は、設計段階で各構成部品の配置やサイズ等を調整することによって、下段振分による有利/不利の振分率をある程度設定することができる。具体的には例えば、有利な振分先であるクルーン中央出口8122aの幅よりも、クルーン左側出口8122b及びクルーン右側出口8122cの幅を広めにすれば、不利な振分先に導かれる割合を高くすることができる。図195に示した例では、これら3つの出口はほぼ同一幅で設けられており、このとき下段振分によって均等に振分けられる結果、約1/3が有利な振分先(クルーン中央出口8122a)に導かれ、約2/3が不利な振分先(クルーン左側出口8122bまたはクルーン右側出口8122c)に導かれる。ここで、前述した上段振分の振分率の設定例(約1/3が有利、約2/3が不利)と合わせて振分役物8100全体の振分を考えると、上下段の振分でともに有利な振分先が選択されて下段中央排出口8124に導かれる「有利な振分」となる割合は、(約1/3)×(約1/3)=約1/9となる。一方、上下段の振分の何れかで不利な振分先が選択されて下段中央排出口8124以外から遊技領域5pに排出される「不利な振分」となる割合は約8/9となる。   Note that the lower-stage distribution mechanism 8120 can set an advantageous / unfavorable distribution ratio to some extent by adjusting the arrangement and size of each component in the design stage. Specifically, for example, if the width of the left side outlet 8122b and the right side outlet 8122c is wider than the width of the clune central outlet 8122a which is an advantageous distribution destination, the ratio of being led to an unfavorable distribution destination is increased. can do. In the example shown in FIG. 195, these three outlets are provided with substantially the same width, and at this time, as a result of being equally distributed by the lower stage distribution, about 1/3 is an advantageous distribution destination (Kroon central outlet 8122a). And about 2/3 is led to an unfavorable allocation destination (Klung left outlet 8122b or Klung right outlet 8122c). Here, considering the distribution of the entire sorting role 8100 together with the above-described setting example of the allocation ratio of the upper stage allocation (about 1/3 is advantageous, and about 2/3 is disadvantageous), the upper and lower stage allocations are considered. The ratio of “advantageous distribution” that is selected as an advantageous distribution destination and is led to the lower central outlet 8124 is (about 1/3) × (about 1/3) = about 1/9. Become. On the other hand, the ratio of the “unfavorable distribution” that is discharged to the game area 5p from other than the lower central discharge port 8124 is selected as an unfavorable distribution destination in either of the upper and lower distributions is about 8/9. .

以上に説明してきたように、本実施形態の振分役物8100によれば、特定通過口8101を通過して内部に受け入れられた遊技球は、上段振分機構8110及び下段振分機構8120によって無作為にその振分先が選択され、それぞれの振分でともに有利な振分先が選択された場合にのみ、遊技球が第一始動口8120に入球することができるようにされるため、遊技球の転動経路について遊技者の興味や関心を強く惹きつけ、興趣を大いに高める効果が期待できる。そしてこのような振分役物8100を備えるパチンコ機1Aによって、所定の通過口(例えば、第一始動口8120であり、広義に捉えれば特定通過口8101でもよい)を遊技球が通過するか否かの期待感を高め得る遊技機を提供することができる。   As described above, according to the sorting role 8100 of this embodiment, the game balls received through the specific passage 8101 are received by the upper sorting mechanism 8110 and the lower sorting mechanism 8120. The game ball can enter the first start port 8120 only when the allocation destination is randomly selected and an advantageous allocation destination is selected for each allocation. In addition, it can be expected to attract the player's interest and interest in the rolling path of the game ball and greatly enhance the interest. Whether or not the game ball passes through a predetermined passing port (for example, the first starting port 8120, which may be the specific passing port 8101 in a broad sense) by the pachinko machine 1A provided with such a distribution tool 8100. It is possible to provide a gaming machine that can increase such expectation.

また、本実施形態では、特に下段振分役物8120が、遊技球を振分先の出口(クルーン中央出口8122a、クルーン左側出口8122b、クルーン右側出口8122c)方向に向かわせないようにする逆行領域を形成するクルーン8122と、遊技球と衝突して遊技球の転動速度及び転動方向に変化を与える回転バンパー8123とを備えることで、回転バンパー8123の衝突による遊技球の加速を遊技球が振分先に到達するための必要条件としている点が特徴的である。なお、擂鉢状のクルーン8122による逆行領域については、例えばパチンコ機1Aの電源がOFFになっているときには回転バンパー8123の回転は停止することから、このような場合にクルーン8122上に遊技球を置いたとしても、遊技球は何れの振分先にも向かうことなく、振分先の出口とは逆方向のクルーン8122の中心部に留まることとなる。   Further, in the present embodiment, in particular, the lower part of the sorting role 8120 does not allow the game ball to be directed toward the destination of the sorting destination (clune central exit 8122a, croon left exit 8122b, crune right exit 8122c). , And a rotating bumper 8123 that collides with the game ball and changes the rolling speed and rolling direction of the gaming ball, thereby allowing the gaming ball to accelerate the gaming ball due to the collision of the rotating bumper 8123. It is characteristic that it is a necessary condition for reaching the distribution destination. Regarding the retrograde region by the bowl-shaped croon 8122, for example, when the power of the pachinko machine 1A is turned off, the rotation of the rotary bumper 8123 stops. In such a case, a game ball is placed on the croon 8122. Even so, the game ball does not go to any of the distribution destinations, and stays at the center of the Kroon 8122 in the direction opposite to the distribution destination exit.

ここで従来の遊技機と比較すると、従来からクルーンを用いて遊技球の転動を楽しませようとする遊技機は存在していたが、これらの遊技機では振分先に到達するために遊技球の加速は必須ではなく、転動経路や転動速度に変化が与えられなくても遊技球が振分先に到達し得る構造であった。そのため、これらの従来の遊技機では、ある程度は遊技球の動きを楽しませることはできるものの、慣れによって遊技者が飽きる他、以下に例示するような課題が存在していた。すなわち例えば、遊技球の転動経路が変更されずに不利な振分先に導かれるような場合は、転動経路から振分先が予想できることによって振分先に到達する前に遊技者の関心が低下してしまうおそれがあった。また例えば、何らかの手段によって遊技球の転動経路が変更されたとしても、その結果不利な振分先に導かれた場合には、本来ならば(転動経路が変更されなければ)有利な振分先に到達し得た展開が、当該手段によって妨げられて不利益を被ってしまったと感じさせてしまうことで、遊技者の興趣が低下するおそれがあった。   Here, compared with conventional gaming machines, there have been gaming machines that have been trying to entertain the rolling of gaming balls using croons, but these gaming machines have a game to reach their destination. The acceleration of the ball is not essential, and the game ball can reach the destination even if the rolling path and rolling speed are not changed. Therefore, in these conventional gaming machines, although the movement of the game ball can be enjoyed to some extent, the player is bored by getting used to and there are problems as exemplified below. That is, for example, when the rolling path of a game ball is led to an unfavorable allocation destination without being changed, the player's interest before reaching the allocation destination because the allocation destination can be predicted from the rolling path. There was a risk that it would fall. In addition, for example, even if the rolling path of the game ball is changed by some means, if it is led to an unfavorable distribution destination as a result, it will be advantageous (if the rolling path is not changed). There was a possibility that the interest of the player would be lowered by making the development that could reach the minute feel that it was hindered by the means and suffered a disadvantage.

しかし、本実施形態に係るパチンコ機1Aでは、高速回転する回転バンパー8123によってどのような方向に遊技球が加速されて弾き飛ばされるかは遊技者から明確に予測することはできず、しかも、遊技球が回転バンパー8123によって弾き飛ばされる回数も1回とは限らず、クルーン8122上で複雑な転動経路を描いた後に、遊技球は何れかの振分先に導かれることになるため、振分先が無作為な運任せで選択されたと遊技者に感じさせることができる。したがって、本実施形態に係るパチンコ機1Aによれば、上記のような従来の遊技機における課題を生じることなく、自然な流下による遊技球の動きを楽しませるだけでなく、ランダムな振分先の選択による遊技展開を楽しませることができ、遊技球の動きに対して強い関心と興趣を遊技者に抱かせることができる。   However, in the pachinko machine 1A according to the present embodiment, in which direction the game ball is accelerated and thrown away by the rotating bumper 8123 that rotates at a high speed cannot be clearly predicted by the player. The number of times the ball is blown off by the rotating bumper 8123 is not limited to one, and after drawing a complicated rolling path on the croon 8122, the game ball is guided to any of the distribution destinations. It is possible to make the player feel that the minutes have been selected by random entrustment. Therefore, according to the pachinko machine 1A according to the present embodiment, without causing the above-mentioned problems in the conventional gaming machine, not only entertains the movement of the game ball due to natural flow, The game development by selection can be enjoyed, and the player can have a strong interest and interest in the movement of the game ball.

また、本実施形態における下段振分役物8120では、下段振分によって不利な振分先であるクルーン左側出口8122b(あるいは下段左側排出口8125)またはクルーン右側出口8122c(あるいは下段右側排出口8126)に遊技球が導かれてしまう場合であっても、それぞれの出口が有利な振分時の出口であるクルーン中央出口8122aの近傍に配置されることから(図195参照)、僅かな差異によって有利/不利の結果が分かれただけと感じさせることができる。その結果、不利な振分先が選択されても、遊技者に惜しかったという思いを抱かせて引き続き遊技意欲を高めることに期待できる。また、不利な振分先に導かれたときの排出口(下段左側排出口8125,下段右側排出口8126)についても、有利な振分時の排出口である下段中央排出口8124の近傍に配置されており(図192参照)、不利な振分先に導かれても第一始動口8201の近傍の遊技領域5pに排出されることから、惜しかったと遊技者に感じさせて遊技意欲の低下を抑制する効果に期待できる。   Further, in the lower sorting role 8120 in the present embodiment, the crune left outlet 8122b (or the lower left outlet 8125) or the croon right outlet 8122c (or the lower right outlet 8126) which is a disadvantageous destination due to the lower sorting. Even if the game balls are guided to the center, the respective outlets are arranged in the vicinity of the croon central outlet 8122a which is an outlet for advantageous distribution (see FIG. 195). / You can feel that the result of the disadvantage is just divided. As a result, even if an unfavorable allocation destination is selected, it can be expected that the player's willingness to be irritated will continue to increase the game motivation. Further, the outlets (lower left outlet 8125, lower right outlet 8126) when led to an unfavorable distribution destination are also arranged in the vicinity of the lower central outlet 8124 which is an advantageous outlet for distribution. (See FIG. 192), even if led to an unfavorable allocation destination, it is discharged to the game area 5p in the vicinity of the first starting port 8201. It can be expected to suppress effect.

また、本実施形態における下段振分役物8120では、図195に示したように、下段振分における有利な振分先となる領域(具体的にはクルーン中央出口8122a)の幅と、不利な振分先となる領域(具体的にはクルーン左側出口8122b及びクルーン右側出口8122c)の幅とを比較すると、不利な振分先となる領域のほうが広幅に設けられている。これは、下段振分において不利な振分先よりも有利な振分先が選ばれることが難しいことを示しており、このように有利な振分への困難さが視覚的に明示されることによって、却って有利な振分先への遊技球の到達を遊技者に強く願わせることができ、遊技球の動きに対する遊技者の関心を高め、興趣を向上させることに期待できる。   Moreover, in the lower-stage distribution object 8120 in this embodiment, as shown in FIG. 195, the width of the region (specifically, the Kroon central exit 8122a) that is an advantageous distribution destination in the lower-stage distribution is disadvantageous. Comparing the widths of the areas to be distributed (specifically, the left side outlet 8122b and the right side outlet 8122c), the area to be an unfavorable destination is provided wider. This indicates that it is difficult to select a more favorable allocation destination than an unfavorable allocation destination in the lower stage allocation, and the difficulty of such an advantageous allocation is visually clearly shown in this way. Therefore, it is possible to make the player strongly hope that the game ball reaches an advantageous distribution destination, and it can be expected that the player's interest in the movement of the game ball will be enhanced and the interest will be improved.

また、一般的には振分先の幅に差異がある場合には広幅なほうに遊技球が振分けられることを当然と感じがちなことから、有利な振分先となる領域のほうが広幅とした場合に有利な振分先が選ばれないと遊技者に苛立ちを感じさせて遊技意欲を減退させるおそれがあるが、本実施形態における下段振分役物8120によれば、上述したように不利な振分先となる領域のほうが広幅にすることによって、不利な振分先が選ばれてしまったときの遊技者の苛立ちを抑制するとともに、有利な振分先が選ばれたときの遊技者の幸福感や達成感を増加させることができる。   In general, when there is a difference in the width of the distribution destination, it tends to be taken for granted that the game ball is distributed to the wider one, so the area that is the advantageous distribution destination is made wider. If an advantageous allocation destination is not selected in this case, the player may feel frustrated and diminish his willingness to play. However, according to the lower allocation role 8120 in this embodiment, it is disadvantageous as described above. By making the area to be allocated wider, the player's irritation when an unfavorable allocation destination is selected is suppressed, and the player's irritation when an advantageous allocation destination is selected is reduced. Can increase happiness and achievement.

[18−3.遊技機の仕様]
次に、本実施形態に係るパチンコ機1Aの特徴的な仕様について、遊技進行に沿って説明する。
[18-3. Specifications of gaming machine]
Next, characteristic specifications of the pachinko machine 1A according to the present embodiment will be described along the progress of the game.

まず、パチンコ機1Aの電源投入時に関する仕様について簡単に説明する。第1の実施形態に係るパチンコ機1と同様に、パチンコ機1Aは電源スイッチ934を操作して電源をONすることによって、電源が投入される。   First, the specifications regarding the power-on of the pachinko machine 1A will be briefly described. Similar to the pachinko machine 1 according to the first embodiment, the pachinko machine 1A is turned on by operating the power switch 934 to turn on the power.

ここで、RMW(RAM)のクリアについても改めて説明しておく。パチンコ機1AにもRMWクリアを行うための操作スイッチ954が備えられており(図124参照)、操作スイッチ954は、電源投入時から予め定めた期間内において払出制御基板951の払出制御MPU952aに内蔵されるRAM(払出制御内蔵RAM)、及び主制御基板1310の主制御MPU1310aに内蔵されるRAM(主制御内蔵RAM)をクリアする場合に操作されたり、電源投入後においてエラー報知されている際に、そのエラーを解除するために操作されたりするようになっており、電源投入時から予め定めた期間内におけるRAMクリアを行う機能と、電源投入後(RAMクリアとして機能を奏する期間を経過した後、つまり電源投入時から予め定めた期間が経過した後)におけるエラー解除を行う機能と、を有している。操作スイッチ954からの操作信号は、電源投入時から予め定めた期間内におけるRAMクリアを行う機能においては、RAMクリア信号となる一方、電源投入後(電源投入時から予め定めた期間が経過した後)におけるエラー解除を行う機能においては、エラー解除信号となる。   Here, the clearing of the RMW (RAM) will be described again. The pachinko machine 1A is also provided with an operation switch 954 for performing RMW clear (see FIG. 124). The operation switch 954 is built in the payout control MPU 952a of the payout control board 951 within a predetermined period from the time of turning on the power. Is operated when clearing the RAM (RAM with built-in payout control) and the RAM (main control built-in RAM) built into the main control MPU 1310a of the main control board 1310, or when an error is notified after the power is turned on. It is operated to cancel the error, and the RAM clear function within a predetermined period from the time of turning on the power and after the power is turned on (after the period of functioning as the RAM clear has elapsed) In other words, it has a function to cancel the error after a predetermined period of time has elapsed since the power was turned on. To have. The operation signal from the operation switch 954 becomes a RAM clear signal in the function of performing a RAM clear within a predetermined period from when the power is turned on. On the other hand, after turning on the power (after a predetermined period has elapsed since the power is turned on) In the function for performing error cancellation in (), an error cancellation signal is generated.

このうち、主制御MPU1310aに内蔵されるRAM(主制御内蔵RAM)及び払出制御MPU952aに内蔵されるRAM(払出制御内蔵RAM)については、操作スイッチ954を押下した状態で電源スイッチ934を操作して電源投入した場合に、これらのRAMのクリアが行われる。但し、遊技中に操作スイッチ934を押下しても遊技への影響は与えないとする。また、電源投入時にバックアップを行ったRAMの内容に異常がある場合は、当該RAMのクリアを行う。なお、主制御内蔵RAM及び払出制御内蔵RAMのクリアを行った場合は、音声及びランプによって報知する。   Of these, the RAM (main control built-in RAM) built into the main control MPU 1310a and the RAM (payout control built-in RAM) built into the payout control MPU 952a are operated by operating the power switch 934 while the operation switch 954 is pressed. When the power is turned on, these RAMs are cleared. However, even if the operation switch 934 is pressed during the game, the game is not affected. If there is an abnormality in the contents of the RAM that was backed up when the power was turned on, the RAM is cleared. When the main control built-in RAM and the payout control built-in RAM are cleared, a notification is given by voice and lamp.

次に、パチンコ機1Aで行われる遊技進行のうち、大当りに関する遊技進行を中心に説明するとともに、パチンコ機1Aの特徴的な遊技仕様について説明する。図196は、第2の実施形態に係るパチンコ機における遊技進行の概要を示すフローチャートである。詳細は図196を参照しながら後述するが、パチンコ機1Aでは、遊技球の第一始動口8201への入球に基づいて実行される第一特別抽選で当り結果が得られた場合に、ステップS1601〜S1606に示す1回目の大当り遊技(第一特別抽選に基づく大当り遊技)と、ステップS1607〜S1612に示す2回目の大当り遊技(第二特別抽選に基づく大当り遊技)との合計2回の大当り遊技が1セットで実行される。   Next, of the game progress performed in the pachinko machine 1A, the game progress related to the big hit will be mainly described, and the characteristic game specifications of the pachinko machine 1A will be described. FIG. 196 is a flowchart showing an outline of game progress in the pachinko machine according to the second embodiment. Although details will be described later with reference to FIG. 196, in the pachinko machine 1A, when a winning result is obtained in the first special lottery executed based on the ball entering the first start port 8201 of the game ball, A total of two jackpots, the first jackpot game shown in S1601 to S1606 (the jackpot game based on the first special lottery) and the second jackpot game (the jackpot game based on the second special lottery) shown in steps S1607 to S1612 A game is executed in one set.

まず、パチンコ機1Aでは、遊技者によって球発射装置680が操作されることによって、遊技者による任意の発射強度で遊技球が遊技領域5pに打出される。遊技領域5pに打出された遊技球が特定通過口8101を通過した場合は、[18−1]や[18−2]で詳述したように振分役物8100による振分が行われる。振分役物8100における上段振分及び下段振分でともに有利な振分先に導かれた遊技球は、下段中央排出口8124から遊技領域5pに排出された後、その下方に設けられた第一始動口8201に高い割合で入賞する。   First, in the pachinko machine 1A, when the player operates the ball launcher 680, a game ball is launched into the game area 5p with an arbitrary launch intensity by the player. When the game ball launched into the game area 5p passes through the specific passing port 8101, the sorting by the sorting role 8100 is performed as described in detail in [18-1] and [18-2]. The game balls guided to an advantageous distribution destination in both the upper and lower distributions in the distribution object 8100 are discharged from the lower central discharge port 8124 to the game area 5p and then provided below the game balls 5p. Win a high percentage at one start port 8201.

第一始動口8201に遊技球が入賞すると、払出制御基板951(払出制御部952)によって当該入賞に応じた賞球の払出が行われるとともに、図196のステップS1601に示すように主制御基板1310(主制御MPU1310a)によって第一特別抽選が行われる。一例として、第一特別抽選では1/1の当選確率で当り結果が選ばれるとする。   When a game ball wins at the first start port 8201, the payout control board 951 (the payout control unit 952) pays out a prize ball according to the win, and the main control board 1310 as shown in step S1601 of FIG. 196. The first special lottery is performed by (main control MPU 1310a). As an example, it is assumed that a winning result is selected with a winning probability of 1/1 in the first special lottery.

なお、一例としてパチンコ機1Aにおいて、各入賞口への遊技球の入球(入賞)に対する賞球の個数は以下のように定められているとする。すなわち、第一始動口8201への入賞に対する遊技球の賞球数は15個とし、第二始動口8202への入賞に対する遊技球の賞球数は1個とし、一般入賞口2001への入賞に対する遊技球の賞球数は13個とし、第一大入賞口8203への入賞に対する遊技球の賞球数は9個とし、第二大入賞口への入賞に対する遊技球の賞球数は3個とする。これらの賞球数は、最大15個を超えない範囲内であれば、設計段階において適宜任意の個数を設定することができる。   As an example, in the pachinko machine 1A, it is assumed that the number of prize balls with respect to a game ball entering (winning) into each prize opening is determined as follows. That is, the number of game balls awarded for winning at the first start port 8201 is 15, the number of game balls awarded for winning at the second start port 8202 is 1, and the number of game balls won for winning at the general winning port 2001 is The number of prize balls for the game balls is 13, the number of game balls for the first big prize opening 8203 is nine, and the number of game balls for the second big prize mouth is three. And As long as the number of prize balls is within a range not exceeding 15 at the maximum, an arbitrary number can be set as appropriate in the design stage.

ステップS1601の第一特別抽選で当り結果が得られると、特別電動役物(便宜的に以後、特別電動役物Bと呼ぶ)が作動して第二大入賞口8204が1ラウンド分の開放を行う(ステップS1602)。各大入賞口(第一大入賞口8203,第二大入賞口8204)が開放するときは、右打ち遊技をすることが遊技者に求められ、開放状態の大入賞口は右打ち遊技で遊技領域5pに打出された遊技球を容易に受入れることができる盤面構成となっている。   When a winning result is obtained in the first special lottery in step S1601, a special electric accessory (hereinafter referred to as special electric accessory B for convenience) is activated, and the second grand prize winning opening 8204 is opened for one round. This is performed (step S1602). When each big winning opening (the first big winning opening 8203, the second big winning opening 8204) is opened, the player is required to play a right-handed game, and the opened big winning opening is a right-handed game. It is a board | substrate surface structure which can receive easily the game ball struck to the area | region 5p.

次いで、ステップS1602で開放された第二大入賞口8204に入球した遊技球が特定の領域(V領域)を通過するか(Vセンサ8205によって遊技球の通過が検知される)か否かによって処理が分岐し(ステップS1603)、V領域を通過した場合はステップS1604の処理が行われ、V領域を通過しないまま第二大入賞口8204の開放が終了した場合には図196に示す一連の処理を終了する。なお、第2の実施形態に係るパチンコ機1Aでは、ステップS1602における第二大入賞口8204の開放時に遊技者が右打ち遊技を行っていれば、当該開放の終了までにほぼ確実に遊技球がV領域を通過するようにされている。第二大入賞口8204に入球した遊技球がどの程度の割合でV領域を通過できるかは、例えば第二大入賞口8204の開放パターンとV回転体8206の回転タイミングとを合わせたりずらしたりすることによって調整可能であり、このような調整を行う技術は既知であるため詳細な説明は省略する。   Next, depending on whether or not the game ball that has entered the second grand prize winning opening 8204 opened in step S1602 passes a specific area (V area) (passage of the game ball is detected by the V sensor 8205). When the process branches (step S1603) and passes through the V area, the process of step S1604 is performed. When the opening of the second big prize opening 8204 is completed without passing through the V area, a series of processes shown in FIG. The process ends. In the pachinko machine 1A according to the second embodiment, if the player plays a right-handed game when the second big prize opening 8204 is opened in step S1602, the game ball is almost certainly obtained by the end of the opening. It passes through the V region. The percentage of game balls that can enter the second grand prize opening 8204 can pass through the V region is determined by, for example, matching or shifting the opening pattern of the second big prize opening 8204 and the rotation timing of the V rotator 8206. Thus, the adjustment is possible, and the technique for performing such an adjustment is known, and thus detailed description thereof is omitted.

ステップS1604では、遊技球のV領域通過を契機に役物連続作動装置が作動することによって特別電動役物(ステップS1601の特別電動役物Bと区別するために、特別電動役物Aと呼ぶ)が複数ラウンド(2ラウンド目〜16ラウンド目)に亘って開放を行う。上記複数ラウンドの開放が終了すると、1回目の大当り遊技(第一特別抽選に基づく大当り遊技)が終了する(ステップS1605)。   In step S1604, a special electric accessory (referred to as a special electric accessory A in order to distinguish it from the special electric accessory B in step S1601) is activated when the accessory continuous operation device is activated when the game ball passes through the V region. Is opened over a plurality of rounds (2nd to 16th rounds). When the opening of the plurality of rounds ends, the first jackpot game (the jackpot game based on the first special lottery) ends (step S1605).

ステップS1605で大当り遊技が終了すると、特別図柄の変動時間の短縮機能が作動するとともに、普電延長フラグがONにされる(ステップS1606)。普電延長フラグがONになると、普通図柄の変動時間の短縮機能及び普通電動役物(第二始動口8202)の開放時間の延長機能が作動する。また、普通図柄を用いた普通抽選は、通常時には容易に当選しない低当選確率とされる(はずれしか選ばれないようにしてもよい)が、普電延長フラグがONになったときは、当選確率が通常時よりも格段に高い高確率状態にされる。普電延長フラグは、後のステップS1610でOFFにされるか、または、第一特別抽選及び第二特別抽選の実行回数の合計が99回になるまでの間、ON状態が維持される。   When the big hit game is finished in step S1605, the special symbol variation time shortening function is activated, and the ordinary power extension flag is turned ON (step S1606). When the normal power extension flag is turned on, the function for reducing the fluctuation time of the normal symbol and the function for extending the opening time of the ordinary electric accessory (second start port 8202) are activated. In addition, the normal lottery using normal symbols is considered to be a low winning probability that is not easily won in normal times (you may be allowed to select only off), but when the ordinary power extension flag is turned ON The probability is set to a high probability state that is much higher than normal. The power transmission extension flag is maintained in the ON state until it is turned OFF in the subsequent step S1610 or until the total number of executions of the first special lottery and the second special lottery reaches 99.

ステップS1606で普電延長フラグがONにされた後は、遊技者は右打ち遊技を行って遊技球をゲート部2003に通過させることにより、普通抽選の当選に基づいて開放される普通電動役物(第二始動口8202)に遊技球を容易に入球することができるようになり、第二特別抽選を受けることができる。   After the normal power extension flag is turned on in step S1606, the player performs a right-handed game and passes the game ball to the gate unit 2003, so that the normal electric game object that is released based on the winning of the normal lottery A game ball can easily enter the (second start port 8202) and can receive a second special lottery.

そして、第二始動口8202に遊技球が入賞すると、払出制御基板951(払出制御部952)によって当該入賞に応じた賞球の払出が行われるとともに、主制御基板1310(主制御MPU1310a)によって第二特別抽選が行われる(ステップS1607)。一例として、第二特別抽選では1/4の当選確率で当り結果が選ばれるとする。   When a game ball wins the second start port 8202, the payout control board 951 (payout control unit 952) pays out the winning ball according to the win, and the main control board 1310 (main control MPU 1310a) Two special lotteries are performed (step S1607). As an example, in the second special lottery, the winning result is selected with a winning probability of 1/4.

ステップS1607の第二特別抽選で当り結果が得られると、特別電動役物Bが作動して第二大入賞口8204が1ラウンド分の開放を行う(ステップS1608)。   When a winning result is obtained in the second special lottery in step S1607, the special electric accessory B is activated and the second big prize opening 8204 is opened for one round (step S1608).

次いで、ステップS1608で開放された第二大入賞口8204に入球した遊技球が特定の領域(V領域)を通過するか(Vセンサ8205によって遊技球の通過が検知される)か否かによって処理が分岐し(ステップS1603)、V領域を通過した場合はステップS1610の処理が行われ、V領域を通過しないまま第二大入賞口8204の開放が終了した場合にはステップS1607の処理に戻る。なお、第2の実施形態に係るパチンコ機1Aでは、ステップS1608における第二大入賞口8204の開放時に遊技者が右打ち遊技を行っていれば、当該開放の終了までに1/5〜1/3(20%〜33%)程度の割合で遊技球がV通過するようにされているとする。したがって、67%〜80%程度の割合でステップS1609からステップS1607に戻ることになるが、ステップS1607の処理に戻った後も、普電延長フラグがONになっていれば、再度第二特別抽選を受けることができる。   Next, depending on whether or not the game ball that has entered the second grand prize opening 8204 opened in step S1608 passes a specific area (V area) (passage of the game ball is detected by the V sensor 8205). When the process branches (step S1603) and passes through the V area, the process of step S1610 is performed. When the opening of the second big prize opening 8204 is completed without passing through the V area, the process returns to step S1607. . In the pachinko machine 1A according to the second embodiment, if the player plays a right-handed game when the second big prize opening 8204 is opened in step S1608, 1/5 to 1 / Assume that the game balls pass V at a rate of about 3 (20% to 33%). Accordingly, the process returns from step S1609 to step S1607 at a rate of about 67% to 80%. However, after the return to the process of step S1607, the second special lottery will be performed again if the main transmission extension flag is ON. Can receive.

第二大入賞口8204に入球した遊技球がV領域を通過した場合は、普電延長フラグがOFFにされる(ステップS1610)とともに、遊技球のV領域通過を契機に役物連続作動装置が作動することによって特別電動役物Aが複数ラウンド(2ラウンド目〜16ラウンド目)に亘って開放を行う(ステップS1611)。そして上記複数ラウンドの開放が終了すると、2回目の大当り遊技(第二特別抽選に基づく大当り遊技)が終了する(ステップS1611)。   When the game ball that has entered the second grand prize opening 8204 passes through the V region, the utility extension flag is turned off (step S1610), and the accessory continuous action device is triggered by the game ball passing through the V region. Is activated to open the special electric accessory A over a plurality of rounds (2nd to 16th rounds) (step S1611). When the opening of the plurality of rounds is finished, the second big hit game (big hit game based on the second special lottery) is finished (step S1611).

以上ステップS1601〜S1612に示したように、第一特別抽選に基づく大当り遊技と第二特別抽選に基づく大当り遊技とが行われることによって、パチンコ機1Aにおいて1セットの大当り遊技が終了する。   As described above in steps S1601 to S1612, when the big hit game based on the first special lottery and the big hit game based on the second special lottery are performed, one set of big hit games is completed in the pachinko machine 1A.

以下では、上述した大当り遊技等に関するより詳細な説明として、本実施形態のパチンコ機1Aにおける特別電動役物や普通電動役物の仕様について説明する。なお、以下に説明する仕様の具体的な数値や挙動は一例であって、全体として本実施形態のパチンコ機1Aによる技術的特徴を実現する内容であればよく、これらの具体例に限定されるものではない。   In the following, as a more detailed description regarding the jackpot game and the like described above, the specifications of the special electric accessory and the ordinary electric accessory in the pachinko machine 1A of the present embodiment will be described. Note that the specific numerical values and behaviors of the specifications described below are merely examples, and any content that realizes the technical features of the pachinko machine 1A according to the present embodiment as a whole may be used. It is not a thing.

まず、パチンコ機1Aは、普通抽選による当り結果に基づいて作動する普通電動役物が1つと、特別抽選(第一特別抽選,第二特別抽選)による当り結果に基づいて作動する特別電動役物が2つ(前述した特別電動役物A,Bに相当)とを備えている。ステップS1606等で前述したように、普通電動役物は、普電延長フラグがONにされた場合に、普通図柄の変動時間の短縮機能及び普通電動役物(第二始動口8202)の開放時間の延長機能が作動し、普電延長フラグがONにされるのと同期して、特別図柄の変動時間の短縮機能が作動する。なお、第一特別図柄の変動時間の短縮機能と第二特別図柄の変動時間の短縮機能とは同一の作動契機によって作動するものとする。   First, in the pachinko machine 1A, there is one ordinary electric accessory that operates based on the winning result of the normal lottery, and the special electric accessory that operates based on the winning result of the special lottery (first special lottery, second special lottery). Are provided (corresponding to the special electric accessories A and B described above). As described above in step S1606 and the like, the ordinary electric accessory has a function of shortening the normal symbol variation time and the opening time of the ordinary electric accessory (second start port 8202) when the ordinary electric extension flag is turned ON. The function for shortening the fluctuation time of the special symbol is activated in synchronization with the extension function of No. 1 being activated and the normal power extension flag being turned ON. It is assumed that the function for shortening the variation time of the first special symbol and the function for shortening the variation time of the second special symbol are operated by the same operation trigger.

普通電動役物の作動について説明する。普通電動役物は、普通図柄表示器1402に特定の図柄組合せ(普通抽選の当りの図柄組合せ)が表示された場合に作動する。より詳細に言えば、右打ちされた遊技球がゲート部2003を通過すると、主制御基板1310(主制御MPU1310a)による普通抽選が実行されるが、このとき遊技盤5Aでは、普通図柄表示器1402において図柄の変動表示が開始され、その後所定の変動時間を経て変動停止し、普通図柄表示器1402に普通抽選の抽選結果を示す図柄組合せが表示される。普通図柄の変動保留の記憶数は例えば最大4個とし(保留の記憶がない構成としてもよい)、普通電動役物が作動している間は、普通図柄の変動処理は行われない。また一例として、普通図柄の変動が開始してから0.080秒以上が経過すると、図柄の変動が停止される。そして、普通図柄表示器1402に停止表示された図柄組合せが所定の当りの図柄組合せであった場合(普通抽選結果が当りの場合)には、普通電動役物が作動し、普通電動役物に係る入賞口である第二始動口8202が開放する。本例では、普通電動役物を作動させることとなる図柄組合せは1通りが用意されているとする。   The operation of the ordinary electric accessory will be described. The normal electric combination is activated when a specific symbol combination (a symbol combination for the normal lottery) is displayed on the normal symbol display 1402. More specifically, when a right-handed game ball passes through the gate portion 2003, a normal lottery by the main control board 1310 (main control MPU 1310a) is executed. At this time, the game board 5A has a normal symbol display 1402. The symbol variation display is started, and thereafter, the variation is stopped after a predetermined variation time, and the symbol combination indicating the lottery result of the ordinary lottery is displayed on the ordinary symbol display 1402. For example, the maximum number of stored symbols for variable symbols is four (for example, there may be no reserved memory), and normal symbol variation processing is not performed while the normal electric accessory is operating. Also, as an example, when 0.080 seconds or more have elapsed since the start of normal symbol variation, the symbol variation is stopped. When the symbol combination stopped and displayed on the normal symbol display 1402 is a predetermined winning symbol combination (when the normal lottery result is winning), the ordinary electric accessory is activated, The second starting port 8202 which is the winning port is opened. In this example, it is assumed that one pattern combination for operating a normal electric accessory is prepared.

そして、第二始動口8202に係る普通電動役物が作動した場合、一例として、第二始動口8202を0.088秒間開放するか、若しくは遊技球が1個入賞すると、普通電動役物の作動は終了し、第二始動口8202の開放が終了する。但し、ステップS1606で前述したように普通電動役物(第二始動口8202)の開放時間の延長機能が作動しているときには、一例として1.500秒間の開放をするか、若しくは遊技球が1個入賞すると、普通電動役物の作動が終了し、第二始動口8202の開放が終了するものとする。このようにすることで、パチンコ機1Aは、普電延長フラグがONになっているときには、右打ちを行うことで遊技球が第二始動口8202に容易に受入れられるようにすることができる。   When the ordinary electric accessory related to the second start port 8202 is activated, for example, when the second start port 8202 is opened for 0.088 seconds or when one game ball is won, the operation of the ordinary electric accessory is performed. Is finished, and the opening of the second start port 8202 is finished. However, as described above in step S1606, when the function for extending the opening time of the ordinary electric accessory (second start port 8202) is operating, for example, the opening is performed for 1.500 seconds or the game ball is 1 When the individual prize is won, the operation of the ordinary electric accessory ends, and the opening of the second start port 8202 ends. By doing in this way, the pachinko machine 1A can make the game ball easily received in the second start port 8202 by making a right turn when the power extension flag is ON.

次に、特別電動役物の作動について説明する。特別電動役物は、第一特別図柄表示器1403または第二特別図柄表示器1405に特定の図柄組合せ(特別抽選の当りの図柄組合せ)が表示された場合に作動する。より詳細に言えば、振分役物8100で有利な振分先に導かれたときを主な入球経路として遊技球が第一始動口8201に入賞すると、主制御基板1310(主制御MPU1310a)による第一特別抽選が実行されるが、このとき遊技盤5Aでは、第一特別図柄表示器1403において図柄の変動表示が開始され、その後所定の変動時間を経て変動停止し、第一特別図柄表示器1403に第一特別抽選の抽選結果を示す図柄組合せが表示される。一例として、第一特別図柄表示器1403では、図柄の変動表示が開始してから10.340秒以上が経過すると、第一特別抽選結果に対応した図柄が変動停止する。同様に、遊技球が第二始動口8202に入賞したときは、主制御基板1310(主制御MPU1310a)による第二特別抽選が実行されるが、このとき遊技盤5Aでは、第二特別図柄表示器1405において図柄の変動表示が開始され、その後所定の変動時間を経て変動停止し、第二特別図柄表示器1405に第二特別抽選の抽選結果を示す図柄組合せが表示される。一例として、第二特別図柄表示器1405では、図柄の変動表示が開始してから1.000秒以上が経過すると、第二特別抽選結果に対応した図柄が変動停止する。   Next, the operation of the special electric accessory will be described. The special electric accessory operates when a specific symbol combination (a symbol combination per special lottery) is displayed on the first special symbol display 1403 or the second special symbol display 1405. More specifically, when the game ball wins the first start port 8201 using the time when it is guided to an advantageous distribution destination by the distribution role 8100 as the main entry path, the main control board 1310 (main control MPU 1310a). The first special lottery is executed by the game board 5A. At this time, on the game board 5A, the first special symbol display unit 1403 starts the symbol variation display, and then stops the variation after a predetermined variation time. A symbol combination indicating the lottery result of the first special lottery is displayed on the device 1403. As an example, in the first special symbol display unit 1403, the symbol corresponding to the first special lottery result stops variably when 10.340 seconds or more have elapsed since the start of symbol variation display. Similarly, when the game ball wins the second start port 8202, the second special lottery is executed by the main control board 1310 (main control MPU 1310a). At this time, the game board 5A has the second special symbol display. In 1405, the symbol variation display is started, and then the variation is stopped after a predetermined variation time. The symbol combination indicating the lottery result of the second special lottery is displayed on the second special symbol display 1405. As an example, in the second special symbol display 1405, the symbol corresponding to the second special lottery result stops variably when 1.000 seconds or more have elapsed since the symbol variation display started.

ここで、第二特別図柄の変動時間のほうが第一特別図柄の変動時間よりも短いのは、パチンコ機1Aの場合、「第一特別抽選に基づく大当り」と「第二特別抽選に基づく大当り」による2回の大当りが1セットとなった遊技機であって、2回目の大当りが約束されているようなものであるため、1回目の大当り(第一特別抽選に基づく大当り)の終了後に2回目の大当り(第二特別抽選に基づく大当り)を獲得する際に時間を割く必要がないからである。また、第一特別図柄の変動時間も10.340秒としているが、パチンコ機1Aの場合、所謂通常のぱちんこ遊技機のようにリーチ演出等を行ったりすることは一切なく、上記の10.340秒の変動時間は大当りの獲得を祝福するような効果音等を出力するためだけに用いられる。   Here, the variation time of the second special symbol is shorter than the variation time of the first special symbol, in the case of the pachinko machine 1A, “big hit based on the first special lottery” and “big hit based on the second special lottery” Because the game is a game machine in which the second big hit by 1 is a set, and the second big hit is promised, 2 after the first big hit (big win based on the first special lottery) This is because it is not necessary to devote time when winning the second jackpot (the jackpot based on the second special lottery). In addition, the variation time of the first special symbol is 10.340 seconds, but in the case of the pachinko machine 1A, there is no reach production or the like as in the so-called normal pachinko game machine. The fluctuation time of the second is used only for outputting a sound effect or the like that congratulates the jackpot.

なお、本例では第一特別図柄及び第二特別図柄には変動の保留機能はない(第一特別抽選、第二特別抽選ともに保留機能がない)とし、条件装置及び特別電動役物が作動している間は、第一特別抽選及び第二特別抽選は実行されない。また、不正遊技の防止等の観点から、電源投入から15秒間は、遊技球が第一始動口8201に入球しても第一特別抽選は実行されず、第一特別図柄表示器1403の表示も作動しないものとする。   In this example, it is assumed that the first special symbol and the second special symbol do not have a fluctuating hold function (they do not have a hold function in both the first special lottery and the second special lottery), and the condition device and the special electric accessory operate. During the period, the first special lottery and the second special lottery are not executed. Also, from the viewpoint of preventing illegal games, the first special lottery is not executed even if a game ball enters the first start port 8201 for 15 seconds after the power is turned on, and the first special symbol display 1403 displays Shall not operate.

そして、第一特別図柄表示器1403または第二特別図柄表示器1405に停止表示された図柄組合せが所定の当りの図柄組合せであった場合(特別抽選結果が当りの場合)には、特別電動役物Bが作動し、特別電動役物Bに係る入賞口である第二大入賞口8204が1ラウンド目の開放を行う。   When the symbol combination stopped and displayed on the first special symbol display 1403 or the second special symbol display 1405 is a predetermined winning symbol combination (when the special lottery result is winning), the special electric combination The thing B operates, and the second big prize opening 8204 which is a prize opening relating to the special electric accessory B opens the first round.

ここで、特別電動役物を作動させることとなる図柄組合せ、すなわち、特別抽選で当り結果が得られたときに第一特別図柄表示器1403,第二特別図柄表示器1405に表示される当りの図柄の組合せについて説明する。   Here, the symbol combination that activates the special electric accessory, that is, the winning symbol displayed on the first special symbol display 1403 and the second special symbol display 1405 when the winning result is obtained in the special lottery. A combination of symbols will be described.

図197は、特別電動役物とその特別電動役物を作動させることとなる図柄組合せ等の一例を説明するための図である。図197に示した9種類の特別電動役物を作動させることとなる図柄組合せは、複数通りの図柄組合せを特別電動役物の作動内容によって分類してまとめて表記したものである。具体的には例えば、「特図1_16R7回開時短有図柄1」とは、第一特別図柄による当りの図柄組合せ(特図1)のうち、合計16ラウンドに亘って特別電動役物が作動する当り(16R)の図柄組合せであって、特に1ラウンド目には特別電動役物Bに係る第二大入賞口8204が7回開放する動作を行い(7回開)、変動時間の短縮機能(時短機能)が未作動中に当該当りの結果が得られて大当り遊技が行われる場合にはその後に時短機能が作動する(時短有)当りの図柄組合せのうちの第1の種類であることを意味している。同様に「特図2_16R2回開時短有図柄3」とは、第二特別図柄による当りの図柄組合せ(特図2)のうち、合計16ラウンドに亘って特別電動役物が作動する当り(16R)の図柄組合せであって、特に1ラウンド目には特別電動役物Bに係る第二大入賞口8204が2回開放する動作を行い(2回開)、変動時間の短縮機能(時短機能)が未作動中に当該当りの結果が得られて大当り遊技が行われる場合にはその後に時短機能が作動する(時短有)当りの図柄組合せのうちの第3の種類であることを意味している。また一例として、図197に例示した第一特別図柄に関する3種類の「当りの図柄組合せ」に含まれる実際の図柄組合せと、第二特別図柄に関する6種類の「当りの図柄組合せ」に含まれる実際の図柄組合せは、それぞれ合計200通りあるとする。   FIG. 197 is a diagram for explaining an example of a special electric combination and a combination of symbols for operating the special electric combination. The nine symbol combinations shown in FIG. 197 that will activate the special electric combination are a plurality of symbol combinations classified according to the operation contents of the special electric combination. Specifically, for example, “Special Figure 1_16R7 Short Opening Symbol 1” means that the special electric accessory operates for a total of 16 rounds in the winning symbol combination (Special Figure 1) by the first special symbol. The winning combination (16R) is a symbol combination, and in the first round, the second grand prize winning opening 8204 related to the special electric accessory B is opened seven times (opened seven times), and the function of shortening the variation time ( If the hit result is obtained and the jackpot game is played while the (temporal speed function) is not activated, then it is the first type of symbol combinations per hour (with the short time function) I mean. Similarly, "Special Figure 2_16R2 Short Opening Short Pattern 3" means that the special electric combination is operated for a total of 16 rounds (16R) in the combination of the winning symbols by the second special symbol (Special Figure 2). In particular, in the first round, the second grand prize winning opening 8204 related to the special electric accessory B is opened twice (opened twice), and the function of shortening the variation time (time-shortening function) When the hit result is obtained and the jackpot game is played while not operating, it means that the time type function is subsequently activated (the time is shortened) and is the third type of symbol combination per unit. . Also, as an example, the actual symbol combinations included in the three types of “hit symbol combinations” related to the first special symbol illustrated in FIG. 197 and the actual combinations included in the six types of “hit symbol combinations” related to the second special symbol. Assume that there are a total of 200 symbol combinations.

図196のステップS1601の説明で、第一特別抽選では1/1の当選確率で当り結果が選ばれるとしたが、これは、1/1の当選確率で、図197に示した「特図1」に関する3種類の「当りの図柄組合せ」に含まれる200通りの図柄組合せの何れかが選ばれることを意味する。同様に、図196のステップS1607の説明で、第二特別抽選では1/4の当選確率で当り結果が選ばれるとしたが、これは、1/4の当選確率で、図197に示した「特図2」に関する6種類の「当りの図柄組合せ」に含まれる200通りの図柄組合せの何れかが選ばれることを意味する。   In the description of step S1601 in FIG. 196, it is assumed that the winning result is selected with a win probability of 1/1 in the first special lottery. This is a win probability of 1/1, which is “Special Figure 1” shown in FIG. Means that any of the 200 symbol combinations included in the three types of “per symbol combinations” is selected. Similarly, in the description of step S1607 in FIG. 196, it is assumed that the winning result is selected with a winning probability of 1/4 in the second special lottery, but this is a winning probability of 1/4, which is shown in FIG. This means that any of the 200 symbol combinations included in the six types of “per symbol combinations” related to “special symbol 2” is selected.

また、図197に示したように、何れの「当りの図柄組合せ」の場合も、1ラウンド目は特別電動役物Bが作動し(すなわち、第二大入賞口8204が開放動作を行い)、2〜16ラウンド目は特別電動役物Aが作動する(すなわち、第一大入賞口8203が開放動作を行う)。但し、図196で説明したように、1ラウンド目における特別電動役物Bの作動中に遊技球が特定の領域(V領域)を通過しないと、役物連続作動装置が作動しないことから、2ラウンド目以降の特別電動役物Aは作動しない。   In addition, as shown in FIG. 197, in any case of “hit symbol combination”, the special electric accessory B is operated in the first round (that is, the second grand prize winning opening 8204 is opened), In the second to sixteenth rounds, the special electric accessory A operates (that is, the first big prize opening 8203 performs the opening operation). However, as described with reference to FIG. 196, if the game ball does not pass a specific region (V region) during the operation of the special electric accessory B in the first round, the accessory continuous operation device does not operate. The special electric accessory A after the round does not operate.

特別電動役物の作動に伴う大入賞口の開放動作についてさらに詳しく説明する。図198は、特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せとその作動時における大入賞口の開放動作の詳細な一例を説明するための図である。図198を参照すれば、特別電動役物の作動に伴う大入賞口の開放動作は、1ラウンド目の特別電動役物Bの作動時の第二大入賞口8202の開放パターンによって、2種類に大別されることが分かる。   The opening operation of the special prize opening accompanying the operation of the special electric accessory will be described in more detail. FIG. 198 is a diagram for explaining a detailed example of a combination of symbols that causes the special electric accessory to operate and an opening operation of the special winning opening at the time of the operation. Referring to FIG. 198, there are two types of opening operations for the special prize opening accompanying the operation of the special electric accessory depending on the opening pattern of the second big prize opening 8202 when the special electric accessory B is operated in the first round. It can be seen that it is roughly divided.

具体的には、「7回開」に属する「当りの図柄組合せ」の場合は、1ラウンド目の特別電動役物Bの作動に伴う第二大入賞口8204の開放(図196のステップS1602,S1608)において、0.080秒間の開放を7回するか、若しくは遊技球が10個入賞すると、特別電動役物Bの作動が終了し第二大入賞口8204の開放が終了する。一方、「2回開」に属する「当りの図柄組合せ」の場合は、1ラウンド目の特別電動役物Bの作動に伴う第二大入賞口8204の開放(図196のステップS1602,S1608)において、0.080秒間の開放を2回するか、若しくは遊技球が10個入賞すると、特別電動役物Bの作動が終了し第二大入賞口8204の開放が終了する。   Specifically, in the case of “winning symbol combination” belonging to “7 times opening”, the second big prize opening 8204 is opened in accordance with the operation of the special electric accessory B in the first round (step S1602, FIG. 196). In S1608), when the 0.080-second opening is performed seven times, or when 10 game balls are won, the operation of the special electric accessory B is ended, and the opening of the second big prize opening 8204 is ended. On the other hand, in the case of “winning symbol combination” belonging to “twice open”, the second big prize opening 8204 is opened (steps S1602 and S1608 in FIG. 196) when the special electric accessory B is operated in the first round. When the game is opened twice for 0.080 seconds, or 10 game balls are won, the operation of the special electric accessory B is finished and the opening of the second big prize opening 8204 is finished.

そして、2〜16ラウンド目の特別電動役物Aの作動に伴う第一大入賞口8203の開放(図196のステップ1604,S1611)については、何れの「当りの図柄組合せ」の場合も、特別電動役物Aが1回作動するごとに、29.000秒間の開放を1回するか、若しくは遊技球が6個入賞すると、特別電動役物Aの作動が終了し第一大入賞口8203の開放が終了する。但し、2〜16ラウンド目は、役物連続作動装置の作動によって、特別電動役物Aの作動は一旦終了した後に再び作動されることで、16ラウンドまで大当り遊技が継続される。   Then, regarding the opening of the first big prize opening 8203 (steps 1604 and S1611 in FIG. 196) associated with the operation of the special electric accessory A in the 2nd to 16th rounds, any “winning symbol combination” is special. Each time the electric accessory A is operated once, when the 29.000 seconds are released once or six game balls are won, the operation of the special electric accessory A is finished and the first grand prize opening 8203 is opened. Opening ends. However, in the 2nd to 16th rounds, the operation of the special electric accessory A is once ended by the operation of the accessory continuous operating device, and then the jackpot game is continued until the 16th round.

なお、前述したように、図197や図198に例示した「当りの図柄組合せ」が停止したことによる大当り遊技では、時短機能が未作動中に当該大当りとなった場合には、一連の大当り遊技の後に変動時間の短縮機能(時短機能)が作動する。言い換えると、変動時間の短縮機能が未作動時に「当りの図柄組合せ」の停止に伴う条件装置の作動によって特別電動役物が作動したときに、特定の領域(V領域)を遊技球が通過することによる条件装置の作動によって役物連続作動装置が作動した場合、当該条件装置の作動により作動した役物連続作動装置の作動停止から変動時間の短縮機能が作動を開始し、最大で第一特別図柄と第二特別図柄の変動の合計が99回になるまでの間、特別図柄の変動時間が短縮される。なお、上記条件装置の作動中には、変動時間の短縮機能は作動しない。   As described above, in the big hit game due to the “hit symbol combination” illustrated in FIG. 197 and FIG. 198 being stopped, when the short-time function is not activated, the big hit game is a series of big hit games. After this, the function for shortening the fluctuation time (time reduction function) is activated. In other words, the game ball passes through a specific region (V region) when the special electric accessory is activated by the operation of the condition device accompanying the stop of the "hit symbol combination" when the function for shortening the variation time is not activated. If the continuous action device is activated by the activation of the condition device, the function to shorten the fluctuation time starts from the stoppage of the continuous action device that is activated by the operation of the condition device. The variation time of the special symbol is shortened until the total variation of the symbol and the second special symbol reaches 99 times. During the operation of the condition device, the function for shortening the variation time does not operate.

以上、本実施形態に係るパチンコ機1Aにおける遊技進行について、大当り遊技を中心に詳細に説明してきた。これらの説明から明らかなように、パチンコ機1Aでは、第一始動口8201に遊技球が1個入賞しただけで、第一特別抽選に基づく大当り遊技と第二特別抽選に基づく大当り遊技との合計2回の大当り遊技がセットで得られる可能性が極めて高く、第一始動口8201に遊技球が入賞するか否かが遊技上の最大のポイントとなっている点に特徴がある。そして、[18−2]で説明したように、第一始動口8201に遊技球が入賞するか否かは振分役物8100による振分先の選択に依るところが大きいことから、本実施形態に係るパチンコ機1Aによれば、1球の遊技球の転動に対して遊技者の関心や期待を強く抱かせることができる遊技機を提供することができる。   As described above, the game progress in the pachinko machine 1A according to the present embodiment has been described in detail focusing on the jackpot game. As is clear from these explanations, in the pachinko machine 1A, the sum of the jackpot game based on the first special lottery and the jackpot game based on the second special lottery only by winning one game ball at the first start port 8201. There is a high possibility that two big hit games will be obtained as a set, and whether or not a game ball wins at the first start port 8201 is the biggest point in the game. As described in [18-2], whether or not a game ball wins the first start port 8201 depends largely on the selection of a distribution destination by the distribution role 8100, and thus, in this embodiment. According to the pachinko machine 1A, it is possible to provide a gaming machine that can strongly bring the player's interest and expectation to rolling of one gaming ball.

[18−4.エラー報知]
前段で述べたように、本実施形態に係るパチンコ機1Aは、第一始動口8201に1個の遊技球が入賞するだけで、大当りによる大量の遊技球の獲得に期待できることを特徴の1つとしている。このような特徴を備えた遊技機は、遊技者を惹きつける一方で、不正遊技の対象となる危険性が高く、不正遊技が行われた場合のホール側の被害も大きい。そこで、本実施形態に係るパチンコ機1Aは、第1の実施形態で説明したようなエラーの報知に加えて、以下に説明するような独自のエラー報知の機能を搭載することによって、不正遊技への対策を強化し健全な遊技機を提供する。
[18-4. Error notification]
As described in the previous stage, the pachinko machine 1A according to the present embodiment has one feature that it can be expected to acquire a large amount of game balls by jackpot only by winning one game ball at the first start port 8201. It is said. While the gaming machine having such a feature attracts players, there is a high risk of being a target of fraudulent gaming, and the damage on the hall side when fraudulent gaming is performed is large. Therefore, the pachinko machine 1A according to the present embodiment is equipped with a unique error notification function as described below in addition to the error notification as described in the first embodiment. Strengthen measures to provide sound game machines.

図199は、第2の実施形態に係るパチンコ機が備える特徴的なエラー報知を説明するための図である。図199に示されたそれぞれのエラー報知について、特に報知契機を中心に説明する。   FIG. 199 is a diagram for describing characteristic error notification included in the pachinko machine according to the second embodiment. Each error notification shown in FIG. 199 will be described with a particular focus on notification triggers.

なお、図199に記載された報知契機の記載において、「特定通過口センサ」は特定通過口8101に設けられて遊技球の通過を検知するセンサである。また「下段中央排出口センサ」は下段中央排出口8124に設けられて遊技球の通過を検知するセンサである。また、「不正防止センサ」は、振分役物8100において遊技領域5pに対する出入口に配置された複数の通過口または排出口(具体的には特定通過口8101,上段第二排出口8113,下段中央排出口8124,下段左側排出口8125,下段右側排出口8126の5つ)にそれぞれ設けられて、対象とする通過口または排出口における遊技球の通過を検知するセンサである。すなわち、「特定通過口センサ」及び「下段中央排出口センサ」は「不正防止センサ」でもある。不正防止センサによる遊技球の通過数(検知回数)は、5箇所のセンサによる検知回数の合計がカウントされる。また、具体的なセンサ名は記載していないが、第一始動口8201には、第一始動口8201への遊技球の入球(入賞)を検知するセンサが設けられている。   In the description of the notification opportunity described in FIG. 199, the “specific passage port sensor” is a sensor that is provided in the specific passage port 8101 and detects the passage of the game ball. The “lower center outlet sensor” is a sensor provided at the lower center outlet 8124 to detect the passage of a game ball. In addition, the “tamper prevention sensor” includes a plurality of passage openings or discharge openings (specifically, a specific passage opening 8101, an upper second discharge opening 8113, a lower center) arranged at the entrance to the game area 5p in the sorting role 8100. These sensors are provided at five outlets 8124, a lower left outlet 8125, and a lower right outlet 8126, respectively, and detect the passage of a game ball at the target passage or outlet. That is, the “specific passage port sensor” and the “lower center discharge port sensor” are also “tamper prevention sensors”. The total number of detections by the five sensors is counted as the number of passes (detection times) of game balls by the fraud prevention sensors. In addition, although a specific sensor name is not described, the first start port 8201 is provided with a sensor that detects the entry (winning) of a game ball into the first start port 8201.

「特定通過口通過異常A」のエラー報知は、電源投入時から常時、特定通過口センサによって検知される遊技球の通過数(特定通過口センサ通過数)と、不正防止センサによる遊技球通過の検知回数とを監視するなかで、特定通過口センサ通過数の方が3個以上多い状態が遊技球が特定通過口8101を通過してから2秒後に発生した場合に実行される。このような報知契機の状況は、想定された通過率を大きく超えるペースで、遊技球が特定通過口8101を通過して振分役物8100の内部に入っていることを示しており、特定通過口8101における遊技球の通過率が不正な手段によって高められているおそれがあることから、当該エラー報知が行われる。   The error notification of “specific passage opening abnormality A” is always detected from when the power is turned on. In monitoring the number of detections, this is executed when a state in which the number of passages of the specific passage port sensor is three or more occurs two seconds after the game ball passes through the specific passage port 8101. The situation of such a notification opportunity indicates that the game ball has passed through the specific passing port 8101 and entered the sorting role 8100 at a pace that greatly exceeds the assumed passing rate. Since there is a possibility that the passing rate of the game ball at the mouth 8101 may be increased by unauthorized means, the error notification is performed.

なお、エラー報知時の解除条件については、図199に示した通りである。本エラー報知が発生する状況では、不正に大当りが得られる遊技に繋がるおそれが高いことから、その解除条件の1つを電源再投入とすることで、ホールの店員による確認及び作業を必要とするようにしている。また、電源再投入以外の解除条件についても、報知音を90秒間に亘って出力するとともに、300秒間という長期に亘ってエラー表示を行うことによって、ホール側が異常状態を認識できるようにしている。また、周辺制御基板による音出力において最大音量が選択されることも同様の理由によるものである。なお、次に説明する「第一始動口入賞異常」のエラー報知でも、「特定通過口通過異常A」の場合と同様に不正遊技が行われた場合の被害度合いが高いことから、このようなホール側への通報効果の高いエラー解除条件が設定されている。   Note that the release condition at the time of error notification is as shown in FIG. In the situation where this error notification occurs, there is a high possibility that it will lead to a game in which a big hit can be obtained illegally, so it is necessary to check and work by the hall clerk by turning on the power again as one of the release conditions I am doing so. Further, regarding the release conditions other than the power-on again, a notification sound is output for 90 seconds and an error is displayed for a long time of 300 seconds so that the hall side can recognize the abnormal state. In addition, the maximum sound volume is selected for sound output by the peripheral control board for the same reason. In addition, even in the error notification of “first start opening prize abnormality” described below, since the degree of damage is high when an illegal game is performed as in the case of “specific passage opening abnormality A”, Error cancellation conditions that are highly effective for reporting to the hall side are set.

また、図199において「主制御基板」の欄には、当該エラー報知時に主制御基板1310の制御下で行われる処理が示され、「周辺制御基板」の欄には、当該エラー報知時に周辺制御基板1510の制御下で行われる処理が示されている。例えば「主制御基板」の「外部出力」の欄に「30秒出力」とあるのは、当該エラー報知時に、主制御基板1310から(または主制御基板1310から払出制御基板951を経由して)パチンコ機1Aの外部(例えば外部端子板784)にエラー信号(当該エラー報知の種別や内容等を示す信号)を30秒間に亘って出力する、ことを意味している(図124も参照)。外部端子板784は、「外部出力」されたエラー信号を外部端子板784を経由して接続される機器(ホールコンピュータやデータ表示器等)に送信するため、当該機器にもエラーを報知することができる。特に、図199に示す異常系のエラー報知は、不正遊技を原因とする可能性が高い状況を報知契機としていることから、エラー信号が外部出力されることによってホールコンピュータに報知され、ホールの管理者や店員が速やかに異常を認識できるようにすることが好ましい。   In FIG. 199, the “main control board” column shows the processing performed under the control of the main control board 1310 when the error is notified, and the “peripheral control board” column shows the peripheral control when the error is notified. A process performed under the control of the substrate 1510 is shown. For example, “30 second output” in the “external output” column of “main control board” means that from the main control board 1310 (or from the main control board 1310 via the payout control board 951) at the time of error notification. This means that an error signal (a signal indicating the type and content of the error notification) is output for 30 seconds to the outside of the pachinko machine 1A (for example, the external terminal board 784) (see also FIG. 124). Since the external terminal board 784 transmits the error signal “externally output” to a device (such as a hall computer or a data display) connected via the external terminal plate 784, the external terminal plate 784 notifies the device of the error. Can do. In particular, since the abnormal error notification shown in FIG. 199 is triggered by a situation that is likely to be caused by fraudulent games, an error signal is output to the hall computer by external output, thereby managing the hall. It is preferable that a person or a store clerk can quickly recognize the abnormality.

「第一始動口入賞異常」のエラー報知は、電源投入時から第一始動口8201に設けられたセンサによって検知される第一始動口入賞数と不正防止センサによる検知回数とを監視するなかで、第一始動口入賞数の方が3個以上多い状態が遊技球が第一始動口8201に入賞してから2秒が経過したときに発生した場合に実行される。このような報知契機の状況は、第一始動口8201への遊技球の入球が、振分役物8100の下段中央排出口8124からの排出による主要な経路以外からの経路によって多く発生している(言い換えれば、第一始動口8201の上方に配置された下段中央排出口8124を経由せずに第一始動口8201の左右等から直接遊技球が入球している)ことを示している。ここで、本実施形態に係るパチンコ機1Aは、図192に示した遊技盤5Aの構成(特に第一始動口8201付近の障害釘の植設態様)から分かるように、振分役物8100の下段中央排出口8124を経由しない経路による第一始動口8201への遊技球の入球は稀となるようにされており、上記のような状況は、例えば第一始動口8201の周囲に遊技球を積み上げた状態(所謂、ぶどう)を生成する等の不正遊技によって発生している可能性が高い。したがって、このような状況を報知契機としてエラー報知を行うようにしている。   The error notification of “first start opening prize abnormality” is performed by monitoring the number of first start opening winnings detected by the sensor provided in the first start opening 8201 and the number of detections by the fraud prevention sensor from when the power is turned on. This is executed when a state in which the number of first start opening prizes is three or more has occurred when two seconds have passed since the game ball won the first start opening 8201. The situation of such a notification opportunity is often caused by the entrance of game balls to the first start port 8201 by routes other than the main route due to discharge from the lower central discharge port 8124 of the sorting tool 8100. (In other words, the game ball is directly entering from the left and right of the first start port 8201 without passing through the lower central discharge port 8124 disposed above the first start port 8201). . Here, in the pachinko machine 1A according to the present embodiment, as can be seen from the configuration of the game board 5A shown in FIG. 192 (particularly, the obstruction of the obstacle nail near the first start port 8201), The game ball is rarely entered into the first start port 8201 through a route that does not pass through the lower central discharge port 8124. For example, the game ball around the first start port 8201 is in the above situation. There is a high possibility that the game is caused by an illegal game such as generating a state where so-called grapes are stacked. Therefore, error notification is performed using such a situation as a notification trigger.

「振動センサ異常」のエラー報知は、特別図柄の変動開始から大当り終了まで以外の特別図柄の変動待機状態において、振分役物8100の内部に遊技球がある場合に、パチンコ機1Aに設けられた振動センサが所定振幅以上の振動を12msの間検出した場合に実行される。このような報知契機の状況は、振分役物8100の内部に遊技球があって上段振分または下段振分が行われる際に、遊技者が意図的に打撃を加える不正遊技(所謂、どつき)が行われた可能性を示している。本実施形態における振分役物8100は、遊技者の操作によらず、遊技球の転動先(振分先)を無作為に選択する性質のものであり、遊技機に対する打撃等によって遊技球の進路に影響が与えられることは好ましくない。したがってこのような状況を報知契機としてエラー報知を行うようにしている。但し、このような振動センサ異常の報知契機は、遊技者が意図的に打撃を加えた場合だけでなく、偶発的に遊技者がパチンコ機1Aにぶつかった場合等でも成立し得ることから、前述した2種類のエラー報知(特定通過口通過異常A,第一始動口入賞異常)よりは緩やかな解除条件が設定されている。しかし、当該エラー報知が複数回に亘って行われるような場合はやはり不正遊技が疑われることから、当該エラー報知についても、外部出力が行われるとともに、最大音量による報知音が出力される。   The error notification of “vibration sensor abnormality” is provided in the pachinko machine 1A when there is a game ball inside the sorting role 8100 in the special symbol variation standby state other than the special symbol variation start to the big hit end. This is executed when the vibration sensor detects a vibration having a predetermined amplitude or more for 12 ms. The situation of such a notification opportunity is an illegal game in which a player intentionally hits a ball when there is a game ball inside the sorting role 8100 and the upper or lower part is allocated (so-called dodging Indicates the possibility of having been performed. The sorting role 8100 in this embodiment has a property of randomly selecting a rolling destination (sorting destination) of the game ball regardless of the player's operation, and the game ball is hit by hitting the gaming machine or the like. It is not preferable to influence the course of the. Therefore, error notification is performed using such a situation as a notification trigger. However, such a vibration sensor abnormality notification opportunity can be established not only when the player intentionally hits but also when the player accidentally hits the pachinko machine 1A, etc. The looser release conditions are set than the two types of error notifications (specific passage opening passage abnormality A, first start opening winning abnormality). However, when the error notification is performed a plurality of times, an illegal game is still suspected, so that the error notification is also output externally and a notification sound with the maximum volume is output.

なお、前段落において、大当り中は「振動センサ異常」のエラー報知を行う期間から除かれるように説明したが、パチンコ機1Aでは、大当り中も当該エラー報知の報知契機を監視するようにしてもよい。なぜなら、想定し得る不正遊技の一手順として、右打ちを行う大当り中の最終ラウンド等で左打ちに戻して特定通過口8101の通過を狙い、遊技球が特定通過口8101を通過した場合には上段振分機構8110の付近に打撃を加えて下段振分機構8120まで導いた後に大当り遊技を終了させる、という手順が考えられるためであり、大当り中も「振動センサ異常」の監視対象とすることでこのような不正遊技への対策とすることができる。   In the preceding paragraph, it was explained that the error notification of “vibration sensor abnormality” is excluded during the big hit, but the pachinko machine 1A may monitor the error notification notification trigger even during the big hit. Good. Because, as one possible procedure of illegal gaming, if the game ball passes the specific passage 8101, aiming to pass through the specific passage 8101 by returning to the left in the final round or the like that hits the right This is because the procedure of ending the big hit game after hitting the vicinity of the upper distribution mechanism 8110 and guiding it to the lower distribution mechanism 8120 can be considered. Therefore, it can be a countermeasure against such illegal games.

「特定通過口通過異常B」のエラー報知は、一定期間(例えば1分)以内に、特定通過口センサで検知された遊技球の通過数が事前に定められた設定値(例えば5個)を超えた場合に実行される。このような報知契機の状況は、パチンコ機1Aの設計上で想定された通過率を大きく上回るペースで特定通過口8101への遊技球の通過が検知されたことを示しており、このような状況では、「特定通過口通過異常A」の報知契機の状況と同様に、特定通過口8101における遊技球の通過率が不正な手段によって高められているおそれがあることから、エラー報知が行われる。但し、「特定通過口通過異常B」の報知契機となる短時間で遊技球が特定通過口8101を複数個通過したという状況は、正常な遊技を行っていても偶発的に発生し得ないことではないため、「特定通過口通過異常A」のようにホール店員による解除処理等は設定していない。しかし、このような報知契機の状況が連発した場合には偶発的な事象である可能性は低くなり、不正遊技のおそれが高くなることから、当該エラー報知は外部出力されてホールコンピュータに通報されるように設定されている。   The error notification of “specific passage opening abnormality B” is a set value (for example, 5) in which the number of game balls detected by the specific passage sensor is determined within a certain period (for example, 1 minute). It is executed when it exceeds. The situation of such a notification opportunity indicates that the passing of the game ball to the specific passing port 8101 is detected at a pace that greatly exceeds the passing rate assumed in the design of the pachinko machine 1A. Then, similarly to the situation of the notification trigger of “specific passage opening abnormality A”, there is a possibility that the passing rate of the game balls at the specific passage 8101 may be increased by an unauthorized means, and therefore error notification is performed. However, the situation where a plurality of game balls have passed through the specific passage 8101 in a short period of time as a notification trigger of the “specific passage opening abnormality B” cannot occur accidentally even if a normal game is played. Therefore, the release process by the hall clerk is not set like “specific passage passage abnormality A”. However, if the situation of such a notification trigger occurs repeatedly, the possibility of an accidental event is reduced and the risk of fraudulent gaming increases, so the error notification is output to the outside and reported to the hall computer. Is set to

「第一始動口入賞ルート異常」のエラー報知は、特別図柄の変動開始から大当り終了まで以外の特別図柄の変動待機状態において、振分役物8100の下段中央排出口センサによって検知された遊技球の通過タイミングから3秒以内ではないタイミングで第一始動口8201に遊技球が入賞したことが累計で3回に到達した場合に実行される。このような状況は、下段中央排出口8124から排出された経路とは異なる経路で第一始動口8201に遊技球が入球する稀なケースが3回も発生していることから、「第一始動口入賞異常」の報知契機の状況と同様に、例えば第一始動口8201の周囲に遊技球を積み上げた状態(所謂、ぶどう)を生成する等の不正遊技によって発生している可能性が想定されるため、エラー報知を行う。但し、「第一始動口入賞ルート異常」の報知契機の状況は、遊技者が正常な遊技を行っていた場合でも、「第一始動口入賞異常」の報知契機の状況よりは高い頻度で発生し得ることから、主制御基板1310による外部出力と周辺制御基板1510の制御によるLEDや音などの報知とを行うに留めている。   The error notification of “the first start opening winning route anomaly” is the game ball detected by the lower center discharge port sensor of the sorting agent 8100 in the special symbol variation standby state other than the special symbol variation start to the big hit end. This is executed when a total of three game balls have been won at the first start port 8201 at a timing that is not within 3 seconds from the passing timing. In such a situation, since a rare case where a game ball enters the first start port 8201 on a different route from the route discharged from the lower central discharge port 8124 has occurred, the “first Similar to the situation of the “starting opening prize abnormality” notification opportunity, for example, it may be caused by an illegal game such as generating a state in which game balls are stacked around the first starting opening 8201 (so-called grapes). Therefore, error notification is performed. However, the status of the “First Start Entrance Prize Abnormality” notification trigger occurs more frequently than the status of the “First Start Entrance Award Abnormal” notification trigger even when the player is playing a normal game. Therefore, the external output from the main control board 1310 and the notification of the LED, sound, etc. by the control of the peripheral control board 1510 are limited.

なお、以上に説明した図199の5つのエラー報知は、当該エラー報知中に再度同じエラー報知が発生した場合には、時間管理を含めて再度、最初から報知をし直すものとする(再報知)。一方、以下に説明する図199の2つのエラー報知は、払出系のエラー報知に属するため、再報知は行わず、所定の報知オフコマンドを受信するまで報知を継続する。   Note that the five error notifications in FIG. 199 described above are re-notified from the beginning including time management when the same error notification occurs again during the error notification (re-notification). ). On the other hand, since the two error notifications of FIG. 199 described below belong to the payout type error notification, the notification is not performed again, and the notification is continued until a predetermined notification off command is received.

「第一始動口無効報知A」のエラー報知は、パチンコ機1Aの電源投入時に15秒が経過するまでに第一始動口8201への遊技球の通過を検知した場合に実行される。これまでにも説明してきたように、パチンコ機1Aは、第一始動口8201に遊技球が入球することが大当りを得るために重要なステップであるため、振分役物8100による振分を設ける等によって、第一始動口8201に遊技球が入球するまでの道のりが従来の一般的な遊技機より困難になるよう構成されている。このようなパチンコ機1Aにおいて、電源投入から僅か15秒の間に遊技球が第一始動口8201に入球することは、通常の遊技では極めて発生し難い状況と言える。それにも拘わらず上記状況が発生するためには、例えば、電源投入前に振分役物8100のクルーン8122上に遊技球が置かれているといった想定外の異常な状況が考えられる。また、[18−3]で前述したように、本実施形態のパチンコ機1Aでは、不正遊技の防止等の観点から、電源投入から15秒間は、遊技球が第一始動口8201に入球しても第一特別抽選は実行されず、第一特別図柄表示器1403の表示も作動しないものとしている(後述する「特例処理」に相当)。   The error notification of “first start port invalid notification A” is executed when it is detected that a game ball has passed through the first start port 8201 until 15 seconds elapses when the pachinko machine 1A is turned on. As described above, in the pachinko machine 1A, it is an important step for obtaining a big hit that a game ball enters the first start port 8201. By providing the game machine, the path until the game ball enters the first start port 8201 is configured to be more difficult than the conventional general game machine. In such a pachinko machine 1A, it can be said that a game ball entering the first start port 8201 within only 15 seconds after the power is turned on is a situation that hardly occurs in a normal game. Nevertheless, in order to generate the above situation, for example, an unexpected abnormal situation where a game ball is placed on the cron 8122 of the sorting tool 8100 before the power is turned on can be considered. Further, as described above in [18-3], in the pachinko machine 1A of the present embodiment, from the viewpoint of preventing illegal games, the game ball enters the first start port 8201 for 15 seconds from the power-on. However, the first special lottery is not executed, and the display of the first special symbol display 1403 is not operated (corresponding to “special processing” described later).

したがって、上記の報知契機の状況が発生した場合には、第一始動口8201に遊技球が入球しても第一特別抽選は実行されず、さらに、主制御基板1310から払出制御基板951に対して第一始動口8201への入球を示すコマンドも送信されないことで、賞球の払出も行われない。そこで、「第一始動口無効報知A」のエラー報知時には、周辺制御基板1510の制御によってLEDを点滅させたり音声で「入賞無効中です」と出力したりする等して、第一始動口8210への遊技球の入球が無効であることを遊技者に報知する。なお、図199では、外部出力はしない旨を記載しているが、外部出力を行ってホールコンピュータ等に通知するようにしてもよい。   Therefore, when the above-mentioned notification trigger situation occurs, the first special lottery is not executed even if a game ball enters the first start port 8201, and further, the main control board 1310 moves to the payout control board 951. On the other hand, no command indicating the entry into the first start port 8201 is transmitted, so that no prize ball is paid out. Therefore, at the time of error notification of “first start port invalid notification A”, the first start port 8210 is caused by blinking an LED or outputting a voice “invalid winning” by controlling the peripheral control board 1510. The player is informed that the entry of the game ball into is invalid. In FIG. 199, it is described that external output is not performed, but external output may be performed to notify the hall computer or the like.

「第一始動口無効報知B」のエラー報知は、実際には報知が行われない点で図199に示した他のエラー報知とは異なる特性を有するが、主制御基板1310によって通常時とは異なる特例処理が行われるという特徴を備えている。以下、具体的に説明すると、パチンコ機1Aの電源投入から15秒間が経過していないか、あるいは、電源投入から15秒間が経過した以降であっても、特定通過口センサが特定通過口8101への遊技球の通過を検知していない場合には、主制御基板1310は、第一始動口8210への遊技球の入球に伴う処理を一切無効にするように制御する。   The error notification of “first start port invalidity notification B” has characteristics different from the other error notifications shown in FIG. 199 in that the notification is not actually performed. It has a feature that different special processing is performed. More specifically, the specific passage sensor goes to the specific passage 8101 even if 15 seconds have not passed since the power-on of the pachinko machine 1A or after 15 seconds have passed since the power was turned on. When the passage of the game ball is not detected, the main control board 1310 performs control so as to invalidate the process accompanying the game ball entering the first start port 8210 at all.

まず、電源投入時から15秒間が経過するまでの間は、「第一始動口無効報知A」でも説明した通り、第一始動口8210に遊技球が入球することは異常な状態と捉えることができるため、このような異常な状況において大当りが発生しないように、主制御基板1310は上記の特例処理を行う。   First, until 15 seconds have passed since the power was turned on, as described in “First Start Port Invalid Notification A”, it is considered that a game ball enters the first start port 8210 is an abnormal state. Therefore, the main control board 1310 performs the special processing described above so that a big hit does not occur in such an abnormal situation.

次に、電源投入から15秒間が経過した以降であっても特定通過口センサが遊技球の通過を検知していない場合について、このような状況で第一始動口8210に遊技球が入球したとすれば、第一始動口8210への最初の入球が、振分役物8100による振分を経由しない例外的な経路によるものであることを意味する。これは、パチンコ機1Aの遊技盤5Aの構成を考慮すると、極めて稀であり、偶発的な事象というよりは不正な遊技(遊技者による不正遊技だけでなく、ホール店員等による不適切な遊技準備のセットを含む)による事象である可能性が高い。ここでの不正な遊技とは具体的には例えば、電源投入から15秒間が経過した後に、何らかの方法で特定通過口8101を通過させることなく振分役物8100の内部に遊技球を入れたり、振分役物8100を経由せずに第一始動口8201の周囲から直接遊技球を入球させるようにしたりということが考えられる。何れにしても、このような不正な遊技は健全な遊技機を提供する観点から好ましくなく、このような不正な遊技を防止するために、電源投入から15秒間が経過した後であっても少なくとも1回目の第一始動口8201への入球は主要な入球経路である振分役物8100を経由したものとなるように、主制御基板1310は上記の特例処理を行うようにしている。なお、図199では、「第一始動口無効報知B」のエラー報知時に、主制御基板1310による特例処理の制御以外は格段の処理(外部出力や周辺制御基板1510によるエラー出力)が行われないように記載されているが、「第一始動口無効報知A」の場合と同様に、周辺制御基板1510によってLEDや音等によるエラー報知を行うようにしてもよい。   Next, in the case where the specific passage sensor has not detected the passage of the game ball even after 15 seconds have passed since the power was turned on, the game ball has entered the first start port 8210 in such a situation. If so, it means that the first entry into the first start port 8210 is through an exceptional route that does not go through the sorting by the sorting role 8100. This is extremely rare considering the configuration of the game board 5A of the pachinko machine 1A, and it is not an accidental event but an illegal game (not only an illegal game by a player but also an inappropriate game preparation by a hall clerk etc. It is highly likely that the event has occurred. Specifically, the illegal game here is, for example, that after 15 seconds have passed since the power is turned on, a game ball is put inside the sorting role 8100 without passing the specific passage 8101 by any method, It is conceivable that a game ball is made to enter directly from the periphery of the first start port 8201 without going through the sorting role 8100. In any case, such an illegal game is not preferable from the viewpoint of providing a healthy gaming machine, and at least even after 15 seconds have elapsed since power-on in order to prevent such an illegal game. The main control board 1310 performs the above-described special processing so that the first entry to the first start port 8201 is via the sorting combination 8100 which is the main entry path. In FIG. 199, when the error notification of “first start port invalid notification B” is made, no special processing (external output or error output by the peripheral control board 1510) is performed except for the special process control by the main control board 1310. However, as in the case of the “first start port invalid notification A”, the peripheral control board 1510 may perform error notification using LEDs, sounds, or the like.

そして、図199にも示したように、「第一始動口無効報知B」は、電源投入から15秒間が経過した後に特定通過口8101に遊技球が通過したことを検知した段階で終了し、主制御基板1310は通常の制御処理に復帰して、例えば第一始動口8201に遊技球が入球した場合は、入賞に関するコマンドを払出制御基板951に送信したり、第一特別抽選を実行したりする。   As shown in FIG. 199, the “first start port invalidity notification B” ends when it is detected that a game ball has passed through the specific passage port 8101 after 15 seconds have passed since the power was turned on. When the main control board 1310 returns to normal control processing, for example, when a game ball enters the first start port 8201, a command related to winning is transmitted to the payout control board 951, or the first special lottery is executed. Or

以上が、図199に示した各エラー報知の詳細な説明であるが、ここで、「第一始動口無効報知A」及び「第一始動口無効報知B」のエラー報知について、補足及び派生例の提示を行う。   The above is a detailed description of each error notification shown in FIG. 199. Here, supplementary and derived examples of the error notification of “first start port invalid notification A” and “first start port invalid notification B” Make a presentation.

まず、前述の説明では、「第一始動口無効報知A」及び「第一始動口無効報知B」のエラー報知は主制御基板1310によって管理され、所定の条件下では主制御基板1310によって第一始動口8201への入球に伴う一切の処理を無効にする特例処理が制御されるとしたが、このような特例処理が制御されている場合でも、第一始動口8201以外の入賞口(例えば一般入賞口2001)への遊技球の入球に伴う処理は有効に処理されるとしてもよい。また、ゲート部2003の通過に伴う抽選処理(普通抽選)も通常通りに行うようにしてよい。   First, in the above description, the error notification of “first start port invalidity notification A” and “first start port invalidity notification B” is managed by the main control board 1310, and the first control board 1310 performs the first notification under a predetermined condition. It is assumed that a special process for invalidating all processes associated with entering the starting port 8201 is controlled. Even when such a special process is controlled, a winning port other than the first starting port 8201 (for example, The process associated with the game ball entering the general winning opening 2001) may be processed effectively. Further, the lottery process (normal lottery) accompanying the passage of the gate unit 2003 may be performed as usual.

そして、「第一始動口無効報知A」または「第一始動口無効報知B」若しくはその両方において、主制御基板1310によって管理されて当該エラー報知が行われる場合、特例処理の制御内容は、図199に例示した内容に制限されるものではなく、次のような派生的な特例処理であってもよい。例えば、「第一始動口無効報知A」や「第一始動口無効報知B」の報知契機の条件が満たされているときに第一始動口8201に遊技球が入球した場合、パチンコ機1Aにおける遊技全体を停止するような「特例処理」を主制御基板1310が行うようにしてもよい。この場合、全ての入賞口が無効にされ、主制御基板1310から払出制御基板951に対して入賞口への入球に基づくコマンド送信も行われなくすることで、入球に伴う抽選だけでなく賞球の払出も行われないようにすることができる。さらには球発射装置680による遊技球の発射まで停止させるようにしてもよい。但し、このような「特例処理」を行う場合であっても、当該停止に至る前の正常状態で他の入賞口に入球したことについては、主制御基板1310から払出制御基板951に対して入球に関するコマンドが送信され、適正な賞球が払い出されるようにすることが好ましい。   Then, in the case of “first start port invalidity notification A” and / or “first start port invalidity notification B” or both, when the error notification is performed by the main control board 1310, the control content of the special processing is shown in FIG. The contents are not limited to the contents exemplified in 199, and may be the following derivative special processing. For example, when a game ball enters the first start port 8201 when the conditions of the notification trigger of “first start port invalid notification A” or “first start port invalid notification B” are satisfied, the pachinko machine 1A The main control board 1310 may perform a “special process” that stops the entire game at. In this case, not all winning holes are invalidated, and command transmission based on entering the winning hole from the main control board 1310 to the payout control board 951 is not performed, so that not only the lottery accompanying the winning ball It is possible to prevent the prize balls from being paid out. Further, it may be stopped until the game ball is launched by the ball launcher 680. However, even in the case where such “special processing” is performed, the fact that the player has entered the other winning a prize in a normal state before the stop is made from the main control board 1310 to the payout control board 951. It is preferable that a command related to entering a ball is transmitted and an appropriate prize ball is paid out.

また例えば、主制御基板1310が上記のように遊技全体を停止するような「特例処理」を行う場合には、遊技停止中であることを周辺制御基板1510によってLEDや音で出力して遊技者等に通知するようにしてもよい。また、エラー信号を外部端子板784に外部出力するようにしてホールコンピュータやデータカウンタ等でエラー報知を行うようにしてもよい。   In addition, for example, when performing the “special processing” in which the main control board 1310 stops the entire game as described above, the peripheral control board 1510 outputs an LED or sound to indicate that the game is stopped. Etc. may be notified. In addition, an error signal may be output to the external terminal board 784 to notify the error by a hall computer or a data counter.

また、「第一始動口無効報知A」または「第一始動口無効報知B」のエラー報知の別の制御例として、主制御基板1310ではなく周辺制御基板1510によって管理されるようにしてもよい。このような場合は、第一始動口8201を無効化するといった制御はできず、外部端子板784への外部出力もできないが、報知契機の条件を満たした場合に遊技機1AにおけるLEDや音などによってエラー報知を行って、エラーを遊技者等に通知することができる。   Further, as another control example of the error notification of “first start port invalidity notification A” or “first start port invalidity notification B”, it may be managed not by the main control board 1310 but by the peripheral control board 1510. . In such a case, control such as disabling the first start port 8201 cannot be performed and external output to the external terminal board 784 is not possible. However, when the conditions for the notification trigger are satisfied, the LED or sound in the gaming machine 1A, etc. An error notification can be performed to notify the player or the like of the error.

以上がパチンコ機1Aにおける特徴的なエラー報知の一例である。なお、図192に例示した遊技盤5Aの構成ではパチンコ機1Aは画像を表示可能な表示機器を備えていないが、本実施形態に係るパチンコ機では、液晶表示機器や7セグメントLED等の所定の表示機器を備えるように構成されてもよく、このような場合、LEDや音によってエラー報知を行うだけでなく、当該表示機器に画像を表示させてエラー内容を報知するようにしてもよい。   The above is an example of a characteristic error notification in the pachinko machine 1A. In the configuration of the gaming board 5A illustrated in FIG. 192, the pachinko machine 1A does not include a display device capable of displaying an image. However, in the pachinko machine according to the present embodiment, a predetermined display such as a liquid crystal display device or a 7-segment LED is used. It may be configured to include a display device. In such a case, not only the error notification is performed by the LED or sound, but the error content may be notified by displaying an image on the display device.

また、図199に示した各エラー報知ではその報知契機で様々なセンサによる検知結果を利用しているが、これらの検知結果は、パチンコ機1Aの電源がOFFにされた場合にはバックアップされないものとする。したがって、例えば通常の遊技が行われているときに特定通過口8101を遊技球が通過して振分役物8100内に当該遊技球が存在する状態で停電が発生した場合、振分役物8100内に遊技球が残った状態のまま停電から復帰したような場合には、当該遊技球が第一始動口8201に入球したとしても、特定通過口8101の通過の検知結果がリセットされているために、「第一始動口無効報知B」の報知契機条件が成立してエラー報知が行われることとなる。   In addition, in each error notification shown in FIG. 199, detection results by various sensors are used at the notification trigger, but these detection results are not backed up when the power of the pachinko machine 1A is turned off. And Therefore, for example, when a normal game is being played, if a game ball passes through the specific passage 8101 and a power failure occurs in the state where the game ball is present in the distribution role 8100, the distribution role 8100 When the game ball returns from a power failure while the game ball remains in the game, even if the game ball enters the first start port 8201, the detection result of the passage of the specific pass port 8101 is reset. For this reason, a notification trigger condition of “first start port invalid notification B” is established and error notification is performed.

以上、本実施形態に係るパチンコ機1Aでは、このような特徴的なエラー報知を備えることによって、不正遊技に対する不正対策を強化し、健全な遊技機を提供することができる。特に、「第一始動口無効報知B」のエラー報知によれば、所定の条件下において、特定通過口8101を遊技球が通過していないにも拘わらず、第一始動口8201に入球があった場合には、第一始動口8201への入球に基づく抽選処理(第一特別抽選)が行われない「特例処理」を制御することができるため、遊技者による不正遊技のみならずホール店員による不適切な仕込みまでをも含む「不正な遊技」に対して、強固な不正対策を講じることができる。そして、不正対策が強化されることによって、本実施形態に係るパチンコ機1は、遊技者に安心して遊技を楽しませることができる。   As described above, in the pachinko machine 1A according to the present embodiment, by providing such a characteristic error notification, it is possible to reinforce fraud countermeasures against fraudulent games and provide a healthy gaming machine. In particular, according to the error notification of “first start port invalid notification B”, a ball enters the first start port 8201 even though the game ball does not pass through the specific pass port 8101 under a predetermined condition. In such a case, since it is possible to control the “special processing” in which the lottery process (first special lottery) based on the entrance to the first start port 8201 is not performed, not only the illegal game by the player but also the hall Strong fraud countermeasures can be taken against “illegal games” including improper preparation by store staff. And the pachinko machine 1 which concerns on this embodiment can make a player enjoy a game in comfort by fraud countermeasure strengthening.

なお、図192に例示したパチンコ機1Aは、従来の一般的なパチンコ機のように遊技者が認識し易い態様で抽選結果を表示する表示装置(具体的には、液晶表示器やドット表示器等)が搭載されない構成となっている。このように構成することで、パチンコ機1Aは、内部的に第一特別抽選、第二特別抽選、及び普通抽選といった抽選処理が行われているにも拘わらず、抽選結果を機能表示ユニット1400でのみ判断できるようにしている。そしてこのようなパチンコ機1Aによれば、液晶表示器やドット表示器による表示に頼らずに、遊技球の動きを中心とするパチンコ機本来の楽しみ方を提供することができる。   In addition, the pachinko machine 1A illustrated in FIG. 192 is a display device (specifically, a liquid crystal display or a dot display) that displays a lottery result in a manner that a player can easily recognize, like a conventional general pachinko machine. Etc.) is not installed. By configuring in this way, the pachinko machine 1A allows the function display unit 1400 to display the lottery result even though lottery processing such as the first special lottery, the second special lottery, and the normal lottery is performed internally. Only to be able to judge. And according to such a pachinko machine 1A, it is possible to provide an original way of enjoying a pachinko machine centered on the movement of a game ball without relying on display by a liquid crystal display or a dot display.

以上が第2の実施形態に係るパチンコ機1Aの主な説明であるが、パチンコ機1Aでは、以下のような構成や処理を行うようにしてもよい。   The above is the main description of the pachinko machine 1A according to the second embodiment. However, the pachinko machine 1A may perform the following configuration and processing.

例えば、大当り遊技中に、実行中のラウンド数を所定の表示器(不図示)で表示するようにしてよい。このようなラウンド表示では例えば、ラウンド数の一の位は7セグメントLEDで対応する数字を表示する一方、ラウンド数の十の位は、点灯時に「1」の数字を示すLEDを点灯/消灯することによって表示することができる。ラウンド数は最大でも「16」であるため、9ラウンド目までは当該LEDを消灯し、10〜16ラウンド目では当該LEDを点灯させるようにすればよい。このような構成とすることで、ラウンド表示用の部品コストを抑制することができる。   For example, during a big hit game, the number of rounds being executed may be displayed on a predetermined display (not shown). In such a round display, for example, the first digit of the number of rounds displays a corresponding number with a 7-segment LED, while the tenth digit of the number of rounds turns on / off the LED indicating the number “1” when lit. Can be displayed. Since the maximum number of rounds is “16”, the LED may be turned off until the ninth round, and the LED may be turned on at the tenth to sixteenth rounds. With such a configuration, it is possible to suppress the cost of parts for round display.

また、大入賞口(第一大入賞口8203,第二大入賞口8204)において、1回の開放で許容される最大入賞数を超えて入賞する、所謂オーバーフローが発生した場合に、特別な演出(音、光、画像等)を行うようにしてよい。例えば、1回の大当り遊技中にオーバーフローした入賞数をカウントしていき、5個を超えた場合には「音声A」を出力し、10個を超えた場合には「音声B」を出力する。また例えば、1回の大当り遊技で、1ラウンドあたり1個を超えるオーバーフロー(16ラウンドの場合、17個以上のオーバーフロー)があった場合には「プレミアム音声」を出力する。   In addition, when the so-called overflow occurs in the grand prize opening (the first grand prize opening 8203, the second grand prize opening 8204) that exceeds the maximum number of winnings allowed for one opening, a special effect is produced. (Sound, light, image, etc.) may be performed. For example, the number of winnings that have overflowed during one big hit game is counted, and when the number exceeds 5, “voice A” is output, and when the number exceeds 10, “voice B” is output. . Also, for example, if there is more than one overflow per round (17 overflows in the case of 16 rounds) in one big hit game, “Premium Voice” is output.

また、パチンコ機1Aでは、演出ボタン(例えば操作ボタン401)によって演出モード等を切替可能に操作できるようにしてもよい。具体的な演出モードの例としては、モードごとに、BGMを変更したり(消音設定を含む)、一般入賞口2001に遊技球が入賞したときの効果音を変更したりする。   Further, in the pachinko machine 1A, an effect mode (for example, the operation button 401) may be operated so that the effect mode can be switched. As a specific example of the production mode, BGM is changed for each mode (including mute setting), or a sound effect when a game ball is won in the general winning opening 2001 is changed.

このようなパチンコ機1Aではさらに、特定通過口8101を遊技球が通過したときの効果音と一般入賞口2001に遊技球が入賞したときの効果音との組合せを演出モードによって変更することもできる。例えば、「演出モードA」の場合には双方の効果音を同じものにするとすれば、遊技球が実際に特定通過口8101を通過するよりも多い回数で上記効果音が出力され得ることから、上記効果音の出力によって特定通過口8101の通過に期待する機会を多く提供することができ、遊技者をドキドキさせることに期待できる。また例えば、「演出モードB」の場合にはそれぞれの効果音を異なるものにするとすれば、出力された効果音から遊技球が通過した場所を知ることができる。また、一般入賞口2001への入賞時に効果音が出力されることによって、遊技を賑やかに進行する効果も期待できる。また例えば、「演出モードC」の場合には一般入賞口2001に遊技球が入賞したときの効果音は出力しないようにするとすれば、特定通過口8101を遊技球が通過したときだけ上記効果音が出力されることで、遊技者は大当りに期待できる状況(特定通過口8101を経て第一始動口8201に入球する経路が主な当選経路であるため)をより正確に把握することができる。   In such a pachinko machine 1A, the combination of the sound effect when the game ball passes through the specific passing port 8101 and the sound effect when the game ball wins the general winning port 2001 can be changed according to the effect mode. . For example, in the case of “effect mode A”, if both sound effects are the same, the sound effects can be output more times than the game ball actually passes the specific passage 8101. The output of the sound effect can provide many opportunities for expecting the passage of the specific passage 8101, and can be expected to thrill the player. Further, for example, in the case of “effect mode B”, if each sound effect is different, it is possible to know the location where the game ball has passed from the output sound effect. In addition, by outputting sound effects at the time of winning a prize at the general winning opening 2001, it is possible to expect an effect that the game progresses lively. Further, for example, in the case of the “effect mode C”, if the sound effect when the game ball is won is not output to the general winning opening 2001, the sound effect is obtained only when the game ball passes through the specific passage opening 8101. Is output, the player can more accurately grasp the situation that can be expected to win a big hit (since the route that enters the first starting port 8201 through the specific passing port 8101 is the main winning route). .

また、パチンコ機1Aでは、演出モードの選択や音量調整等を1個の操作ボタンで操作できるようにしてもよい。具体的には例えば図1に例示したうち、演出選択左ボタン331,演出選択右ボタン332を設けずに、遊技者が押圧操作可能な操作ボタン410だけを設けるようにする。このような操作ボタン410によって音量調整をする方法の一例として、複数段階の音量設定を用意しておき、操作ボタン410が押されるごとに異なる音量設定が選ばれるようにする。このとき、音量だけでなく音声も変更するようにしてもよい。   Further, in the pachinko machine 1A, the selection of the effect mode, the volume adjustment, and the like may be operated with one operation button. Specifically, for example, in the example illustrated in FIG. 1, only the operation button 410 that can be pressed by the player is provided without providing the effect selection left button 331 and the effect selection right button 332. As an example of the method for adjusting the volume by using the operation button 410, a plurality of volume settings are prepared, and a different volume setting is selected each time the operation button 410 is pressed. At this time, not only the sound volume but also the sound may be changed.

[19.第3の実施形態]
本発明に係る遊技機の第3の実施形態について説明する。第3の実施形態に係るパチンコ機1Bは、遊技者が集中して遊技を楽しむことができるように、遊技上注目が必要な遊技領域を制限した点において第2の実施形態で示したパチンコ機1Aと異なるが、それ以外は構成、仕様、及び処理等は全て第2の実施形態で示したパチンコ機1Aと同じとする。そこで以下の説明では、第2の実施形態との相違点を中心に説明し、共通点については第2の実施形態を流用するとしてその説明を省略する。
[19. Third Embodiment]
A third embodiment of the gaming machine according to the present invention will be described. The pachinko machine 1B according to the third embodiment is the pachinko machine shown in the second embodiment in that the game area that requires attention in the game is limited so that the player can concentrate and enjoy the game. Although different from 1A, other than that, the configuration, specifications, processing, and the like are all the same as those of the pachinko machine 1A shown in the second embodiment. Therefore, in the following description, differences from the second embodiment will be mainly described, and the description of the common points will be omitted because the second embodiment is used.

図200は、第3の実施形態に係るパチンコ機の遊技盤の正面図である。図200に示したパチンコ機1Bの遊技盤5Bを、図192に示したパチンコ機1Aの遊技盤5Aと比較すると、中段右側(振分役物8100の右側)の第二アウト口8208の上方に、障害釘8301,8302が新たに植設されている点が異なっている。図192のパチンコ機1Aでは当該箇所で遊技球が左側に抜ける可能性があったが、図200のパチンコ機1Bでは、障害釘8301,8302の右側から左側に遊技球が抜ける余地はなく、障害釘8301,8302の右側に流下してきた遊技球は全て第二アウト口8208に導かれる。   FIG. 200 is a front view of the game board of the pachinko machine according to the third embodiment. When the game board 5B of the pachinko machine 1B shown in FIG. 200 is compared with the game board 5A of the pachinko machine 1A shown in FIG. 192, it is located above the second out port 8208 on the right side of the middle stage (the right side of the sorting tool 8100). The obstacle nails 8301 and 8302 are newly planted. In the pachinko machine 1A of FIG. 192, there is a possibility that the game ball may escape to the left side at that location, but in the pachinko machine 1B of FIG. All the game balls flowing down to the right side of the nails 8301 and 8302 are guided to the second out port 8208.

図201は、図200に示したパチンコ機における遊技領域の特徴を説明するための図である。図201において、遊技盤5Bにおける遊技領域5qは、各遊技領域を流下する遊技球に対して期待できる期待内容に基づいて、通常遊技領域5r、特別遊技領域5s、無期待遊技領域5tの3つに大別されている。それぞれの領域の特徴を説明する。   FIG. 201 is a view for explaining the characteristics of the game area in the pachinko machine shown in FIG. In FIG. 201, there are three game areas 5q in the game board 5B, which are a normal game area 5r, a special game area 5s, and an unexpected game area 5t, based on the expected contents expected for the game balls flowing down each game area. It is divided roughly. The characteristics of each area will be described.

通常遊技領域5rは、主に通常時の遊技で遊技球が打ち込まれる遊技領域であって、遊技者は、球発射装置680による遊技球の発射強度を比較的弱め(所謂、左打ち)にすることによって当該領域に遊技球を打ち込むことができる。ここで、通常遊技領域5rに打ち込まれた遊技球が持つ可能性を考えると、当該遊技球は、その後の流下の展開次第で、一般入賞口2001に入球して賞球が払い出されたり、特定通過口8101を通過して振分役物8100を経て第一始動口8201に入球することによって賞球の払出とともに第一特別抽選が行われたりする等に期待することができる。すなわち、通常遊技領域5rは、有利な遊技状態(大当り遊技)の抽選処理の実行契機となる第一始動口8201への遊技球の入球の可否、及び一般入賞口2100への遊技球の入球の可否を遊技者に楽しませることができる遊技領域である。   The normal game area 5r is a game area in which a game ball is mainly driven in a normal game, and the player relatively weakens the so-called left-handed strength of the game ball by the ball launcher 680. Thus, a game ball can be driven into the area. Here, considering the possibility of a game ball that has been driven into the normal game area 5r, depending on the subsequent development of the current flow, the game ball enters the general winning opening 2001 and the prize ball is paid out. By passing through the specific passing port 8101 and entering the first starting port 8201 through the sorting role 8100, it can be expected that the first special lottery is performed together with the award of the winning ball. That is, in the normal game area 5r, whether or not a game ball can enter the first start port 8201 that triggers the execution of a lottery process in an advantageous game state (big hit game), and the game ball enters the general winning port 2100 This is a game area where a player can entertain whether or not a ball is available.

特別遊技領域5sは、主に大当り中または時短中の遊技で遊技球が打ち込まれる遊技領域であって、遊技者は、球発射装置680による遊技球の発射強度を強め(所謂、右打ち)にすることによって当該領域に遊技球を打ち込むことができる。ここで、特別遊技領域5sに打ち込まれた遊技球が持つ可能性を考えると、時短中であれば、当該遊技球は、ゲート部2003を通過することによって普通抽選が行われたり、普通当りが得られて普通電動役物が開放した場合に第二始動口8202に入球することによって賞球の払出とともに第二特別抽選が行われたりする等に期待することができる。また、大当り中であれば、当該遊技球は、開放中の第一大入賞口8203または第二大入賞口8204に容易に入球して賞球の払出に期待できる。すなわち、特別遊技領域5sは、有利な遊技状態(大当り遊技)に制御されているとき、開放された大入賞口(第一大入賞口8203,第二大入賞口8204)に遊技球を容易に入球させることが可能な遊技領域である。   The special game area 5s is a game area in which a game ball is driven mainly in a big hit or short-time game, and the player increases the strength of the game ball by the ball launcher 680 (so-called right-handed). By doing so, a game ball can be driven into the area. Here, considering the possibility that a game ball put into the special game area 5s has, if the game time is short, the game ball passes through the gate part 2003 and a normal lottery is performed or a normal hit is made. When the obtained ordinary electric accessory is opened, it can be expected that the second special lottery is performed together with the payout of the prize ball by entering the second start port 8202. In addition, if the game is a big hit, the game ball can easily enter the open first big winning opening 8203 or the second big winning opening 8204 and expect to pay out the winning ball. That is, when the special game area 5s is controlled to an advantageous game state (big hit game), the game balls can be easily placed in the opened big winning holes (first big winning hole 8203, second big winning hole 8204). This is a game area that can be entered.

このように通常遊技領域5r及び特別遊技領域5sは、各遊技領域に存在する遊技球によって遊技者に有利な遊技展開がもたらされる可能性があることから、遊技者はこれらの遊技領域に注目することで遊技を楽しむことができる。   In this way, in the normal game area 5r and the special game area 5s, there is a possibility that game development advantageous to the player may be brought about by the game balls existing in each game area, so the player pays attention to these game areas. You can enjoy the game.

一方、無期待遊技領域5tは、通常時、大当り中または時短中の何れの遊技中にも積極的に遊技球が打ち込まれない遊技領域であって、特別遊技領域5sに遊技球を打ち込むときの発射強度よりもやや弱い発射強度で球発射装置680によって遊技球が発射された場合に、当該領域に遊技球が打ち込まれる可能性がある。なお、図201において流下方向の一例が矢印で示された遊技球を示したように、パチンコ機1Bでは、特別遊技領域5sに遊技球を打ち込むとき(右打ち時)の発射強度よりもやや弱い発射強度で球発射装置680によって遊技球が発射された場合、障害釘に衝突して反発する方向次第で、当該遊技球は振分役物8100の右側の無期待遊技領域5t側に流下することなく、振分役物8100の左側の通常遊技領域5rを流下することもある。   On the other hand, the non-expected game area 5t is a game area in which a game ball is not actively thrown during a normal game, a big hit, or a short-time game, and when the game ball is shot into the special game area 5s. When a game ball is launched by the ball launcher 680 with a launch strength that is slightly weaker than the launch strength, there is a possibility that the game ball is shot into the area. Note that, as shown in FIG. 201, an example of the downflow direction is a game ball indicated by an arrow, the pachinko machine 1B is slightly weaker than the firing strength when the game ball is driven into the special game area 5s (right-handed). When a game ball is launched by the ball launcher 680 with a launch strength, the game ball may flow down to the unexpected game area 5t on the right side of the sorting role 8100, depending on the direction in which the ball hits and repels the obstacle nail. Alternatively, the player may flow down the normal game area 5r on the left side of the sorting role 8100.

ここで、図201を参照しながら無期待遊技領域5tに打ち込まれた遊技球が持つ可能性を考えると、無期待遊技領域5tには一切の入賞口が存在せず、また、通過や入球が何らかの抽選契機となるような通過口や入球口も存在しないことから、遊技者にとって何ら有利な遊技展開に期待することができない。すなわち、無期待遊技領域5tは、遊技上の期待度合いが存在しない無期待な遊技領域である。   Here, with reference to FIG. 201, considering the possibility of a game ball that has been driven into the non-expected game area 5t, there is no winning hole in the non-expected game area 5t. Since there are no passing entrances or entrance entrances that can cause any lottery, there is no expectation of a game development that is advantageous to the player. That is, the non-expected game area 5t is an unexpected game area where there is no game expectation.

図201を参照すれば、パチンコ機1Bでは、無期待遊技領域5tに到達する遊技球は、必ず通常遊技領域5rを通過するように構成されているが、無期待遊技領域5tに到達した後は、他の大別された遊技領域に流下することはなく、何ら有利な遊技展開に与しない無価値なものとなる。そこで、パチンコ機1Bでは、このように無価値となった遊技球を速やかに遊技領域5q上から回収(除去)するために、本来のアウト口である第一アウト口8207とは別に第二アウト口8208を無期待遊技領域5tの下端に配置している。さらに、第二アウト口8208が遊技盤5Bにおいて第一アウト口8207よりも上方に配置されることにより、無期待遊技領域5tに流下して遊技進行上の無期待な存在となった遊技球をより速やかに遊技者の視界から消すことができる。   Referring to FIG. 201, in the pachinko machine 1B, a game ball that reaches the non-expected game area 5t is always configured to pass through the normal game area 5r, but after reaching the non-expected game area 5t, Therefore, it does not flow down to other broadly divided game areas, and it is worthless without giving any advantageous game development. Therefore, in the pachinko machine 1B, in order to quickly collect (remove) the game balls that have become insignificant from the game area 5q, the second out is separate from the first out port 8207 that is the original out port. The mouth 8208 is arranged at the lower end of the non-expected game area 5t. Furthermore, by arranging the second out port 8208 above the first out port 8207 in the game board 5B, the game ball that has flowed down to the unexpected game area 5t and became unpredictable in the progress of the game can be obtained. It can be quickly removed from the player's view.

ここで、第二アウト口8208を下端に配置された無期待遊技領域5tをまとめて見た場合、この領域に到達した遊技球は他の遊技領域に移動することもなく賞球の払出や抽選契機ともなり得ないことから、全体が遊技進行上の価値が無い閉じられた無期待領域、すなわち、全体がアウト口と同様な存在といえる。したがって本実施形態のパチンコ機1Bにおいて遊技者は、このような無期待領域を見る必要がなく、それ以外の遊技領域(通常遊技領域5r及び特別遊技領域5s)だけを見て遊技を行ったとしても何ら不利益を受けないこととなる。前述したように無期待遊技領域5tにする前に遊技球は必ず通常遊技領域5rを通過するが、このような場合でも遊技者は通常遊技領域5rに存在する間だけ遊技球を見ていればよく、ひとたび無期待遊技領域5tに流下してしまった後は当該遊技球に注目する意味がない。   Here, when the unexpected game area 5t arranged at the lower end of the second out port 8208 is viewed together, the game balls that have reached this area do not move to other game areas, and the payout or lottery of the prize balls is made. Since it cannot be an opportunity, it can be said that the whole is an unexpected area that is not worth the game progress, that is, the whole is the same as the outlet. Therefore, in the pachinko machine 1B of the present embodiment, it is not necessary for the player to see such an unexpected area, and it is assumed that the player played a game by looking only at the other game areas (the normal game area 5r and the special game area 5s). There will be no disadvantage. As described above, the game ball always passes through the normal game area 5r before entering the non-expected game area 5t, but even in such a case, if the player watches the game ball only while it exists in the normal game area 5r. Well, there is no point in paying attention to the game ball once it has flowed down to the unexpected game area 5t.

かくして、本実施形態に係るパチンコ機1Bによれば、遊技球が打ち込まれる遊技領域5qのうち、ひとたび到達した後は遊技進行上の利益に期待が持てない無期待遊技領域5tについて、当該無期待遊技領域5tに到達した遊技球を全て第二アウト口8208で回収するようにして全体を一種のアウト口のように構成することによって、遊技盤5Bや遊技領域5q全体の大きさは変更することなく、遊技上の利益に期待できる遊技領域(遊技上注目が必要な遊技領域)を制限することができ、遊技者が集中して遊技を楽しむことができる遊技機を提供できる。   Thus, according to the pachinko machine 1B according to the present embodiment, out of the game area 5q into which the game ball is shot, the non-expected game area 5t that cannot be expected in the profit in the game progress once reached. The entire size of the game board 5B and the game area 5q can be changed by configuring all of the game balls that have reached the game area 5t as a kind of out-port by collecting them at the second out-port 8208. In addition, it is possible to limit a gaming area (a gaming area that requires attention in the game) that can be expected from a gaming profit, and to provide a gaming machine that allows a player to concentrate and enjoy a game.

また、本実施形態に係るパチンコ機1Bでは、無期待遊技領域5tに到達した遊技球を回収する第二アウト口8208が本来のアウト口である第一アウト口8207よりも上方に配置されることによって、遊技進行上の無期待な存在となった遊技球(具体的には賞球の払出や抽選機会の獲得に期待できない遊技球)をより速やかに遊技者の視界から消すことができる。このようにして無価値な遊技球が長く遊技領域に滞留することが抑制されることで、遊技者の注意が逸れることを抑制し、遊技者が注目すべき領域(具体的には通常遊技領域5r及び特別遊技領域5s)に集中しやすくして遊技球の動きをより楽しませることができる。   Further, in the pachinko machine 1B according to the present embodiment, the second out port 8208 for collecting the game balls that have reached the unexpected game area 5t is arranged above the first out port 8207 that is the original out port. Thus, a game ball that has become an unanticipated presence in the progress of the game (specifically, a game ball that cannot be expected to pay out a prize ball or acquire a lottery opportunity) can be quickly removed from the player's view. In this way, it is possible to prevent the player from paying attention to the valueless game ball from staying in the game area for a long time, and to prevent the player from paying attention to the area (specifically, the normal game area). 5r and the special game area 5s) can be easily concentrated to make the game ball move more enjoyable.

上記の各実施形態では、遊技機としてパチンコ機1(またはパチンコ機1A,1B)に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に適用しても良く、このような場合でも、上述の作用効果と同様の効果を奏することができる。   In each of the above embodiments, the game machine applied to the pachinko machine 1 (or the pachinko machine 1A, 1B) is shown, but the present invention is not limited to this, and a pachislot machine or a combination of a pachinko machine and a pachislot machine. The present invention may also be applied to a gaming machine that is allowed to operate, and even in such a case, the same effects as those described above can be achieved.

1,1A,1B パチンコ機
2 外枠
3 扉枠
4 本体枠
5 遊技盤
5a,5p,5q 遊技領域
6 CRユニット
10 上枠部材
11 係合切欠部
12 取付段部
20 下枠部材
21 係合切欠部
22 前端切欠部
30 左枠部材
31 凹部
32 突出部
40 右枠部材
41 凹部
42 突出部
50 幕板部材
51 後方延出部
52 左排出孔
53 右排出孔
54 立壁部
55 返し部
56 左取付部
57 右取付部
60 外枠側上ヒンジ部材
61 上固定部
62 前方延出部
63 軸受溝
64 横固定部
65 垂下部
66 ロック部材
66a ロック本体
66b 操作部
66c 弾性部
66d 取付孔
67 取付ビス
70 外枠側下ヒンジ部材
71 水平部
72 立上り部
73 外枠下ヒンジピン
74 排出孔
80 幕板補強部材
81 左滑り部材
82 右滑り部材
85 連結部材
85A 左上連結部材
85B 右上連結部材
85C 左下連結部材
85D 右下連結部材
86 水平固定部
87 上横固定部
88 下横固定部
89 屈曲部
90 上鉤掛部材
91 下鉤掛部材
95 誘導羽根
96 誘導羽根
100 扉枠ベースユニット
110 扉枠ベース
111 貫通口
112 ハンドル取付座面
113 シリンダ取付部
114 シリンダ挿通孔
115 球送り開口
116 下皿用通過口
117 上皿用通過口
118 ガラスユニット取付部
119 スピーカ挿通口
130 補強ユニット
131 上補強板金
132 中補強板金
132a 切欠部
133 左補強板金
134 右補強板金
135 施錠係止部
140 扉枠側上ヒンジ部材
141 扉枠上ヒンジ軸ブラケット
141a 突出片
142 扉枠上ヒンジピン
143 鍔部材
144 ロックバネ
150 扉枠側下ヒンジ部材
151 扉枠下ヒンジ軸ブラケット
151a 延出片
152 扉枠下ヒンジピン
160 扉枠左サイド装飾基板
161 扉枠左サイド上装飾基板
161a LED
162 扉枠左サイド下装飾基板
162a LED
170 ガラスユニット取付部材
171 基部
172 突出部
180 ハンドル取付部材
181 筒部
182 フランジ部
183 突条
184 補強リブ
190 ガラスユニット
191 ガラス枠
191a 取付片
191b 係止片
192 ガラス板
194 枠装飾駆動アンプ基板
194a +9V作成回路
200 防犯カバー
201 本体部
202 後方突片
203 係止片
210 開閉シリンダユニット
211 シリンダ錠
211a 鍵穴
212 回転伝達部材
212a 切欠部
213 シリンダ取付板金
213a 前板部
213b 側板部
213c 取付板部
250 球送りユニット
251 前カバー
251a 進入口
251b 球抜口
251c スリット
252 後カバー
252a 打球供給口
252b 取付凹部
253 球抜き部材
253a 仕切部
253b 回動棹部
253c 作動棹
253d 錘部
254 球送り部材
254a 遮断部
254b 球保持部
254c 棹部
255 球送ソレノイド
256 球送り作動桿
257 球送りクランク
257a 係合部
257b 軸部
257c 伝達部
260 不正防止部材
261 上片部
262 下片部
263 傾斜部
270 ファールカバーユニット
271 ユニット本体
272 蓋部材
273 貫通球通路
274 満タン球受口
275 ファール球受口
276 球放出口
277 貯留通路
278 可動片
279 満タン検知センサ
280 バネ
281 扉開閉当接部
300 ハンドルユニット
301 ハンドルベース
301a 基部
301b 前端部
301c 溝部
302 ハンドル
302a 第一突起
302b 第二突起
302c 第三突起
302d 第四突起
302e スリット
302f 係止突部
303 ハンドルカバー
303a 取付ボス
304 インナーベース
305 軸部材
305a 駆動ギア部
306 伝達ギア
307 ハンドル回転検知センサ
307a 検知軸
308 ハンドル復帰バネ
309 補助バネ
310 ハンドルタッチセンサ
311 単発ボタン
312 単発ボタン操作センサ
315 ハンドル中継端子板
320 皿ユニット
321 上皿
321a 誘導通路部
321b アース金具
322 下皿
322a 下皿球抜き孔(下皿排出口)
322b 逃し部
322c 球誘導部(誘導手段)
322d 緩衝部(誘導手段)
322e 返し部(誘導手段)
323 皿ユニットベース
323a 上皿球供給口
323b スピーカスリット
323c 下皿球供給口(下皿供給口)
323d 上皿球送り口
323e 球送り誘導路
323f 球抜き誘導路
323g 開口部
323h ハンドル挿通口
323i シリンダ挿通口
324 上皿本体
325 下皿本体
325A 本体部
325B 第一増設部
325C 第二増設部
325a 底壁部
325b 本体立壁部
326 皿ユニットカバー(被覆部)
326a 演出操作ユニット取付部(被覆部)
326b 皿前上装飾部
326c 皿前下装飾部
326d 下皿開口部
326e 下スピーカ口
326f ハンドル挿通口
326g シリンダ挿通口
326h 天板部
326i 底板部
326j 取付空間
327 上皿球抜きボタン(排出操作部)
327a 作動伝達部
327b 球抜きスライダ
327c 上皿球抜きバネ
328 球貸ボタン
329 返却ボタン
330 球貸返却表示部
331 演出選択左ボタン
332 演出選択右ボタン
333 下皿球抜きボタン
334 蓋部材
335 下皿球抜きベース
335a 排出口
340 下皿カバー
340a カバー立壁部
340b 天井部
365 度数表示板
365a 球貸スイッチ
365b 返却スイッチ
365d CRユニットランプ
A1 下皿第一領域
A2 下皿第二領域
PL 分割線
400 演出操作ユニット(被覆部)
400A 第二演出操作ユニット(被覆部)
410 操作ボタン(操作受け部)
411 ボタンレンズ
411a 第一ボタン装飾部
411b 第二ボタン装飾部
412 ボタンフレーム
412a フレーム開口部
413 ボタンベース
413a 本体部
413b フランジ部
413c ガイドボス部
413d 検知片
413e ベース開口部
415 フレームユニット
416 フレーム本体
416a 中央開口部
416b 外周開口部
416c 切欠部
416d 内側筒部
416e 取付部
417 フレームサイドレンズ
418 フレームトップレンズ
420 基板ユニット
421 基板ベース
422 操作ボタン左外装飾基板
422a 第一LED
422b 第二LED
423 操作ボタン右外装飾基板
423a 第一LED
423b 第二LED
424 振動モータ
424a 錘
425 モータカバー
430 ベースユニット
431 ユニットベース
431a 貫通孔
431b 保持孔
431c 遮光壁部
432 操作ボタン内装飾部材
432a 周壁部
432b 前板部
432c 開口部
432d フランジ部
432e 取付ボス
432f 第一ボタン内装飾部
423g 第二ボタン内装飾部
433 操作ボタン左内装飾基板
434 操作ボタン右内装飾基板
435 操作ボタン上内装飾基板
436 操作ボタン下内装飾基板
437 フレームトップレンズ装飾基板
438 操作ボタンバネ
439 センサホルダ
440 押圧検知センサ
441 演出操作ユニット中継基板
442 中継基板カバー
442a 脚部
450 第二ベースユニット
451 ユニットベース
451a 本体部
451b カバー部
451c 貫通口
451d 保持孔
451e 上軸受部
451f 下軸受部
451g 回動規制部
452 ボタンシャフト
454 押圧検知センサ
460 扉枠側演出表示装置(第2の演出表示手段)
460A 扉枠側第二演出表示装置
461 液晶表示装置
462 取付ブラケット
470 スクリーンユニット
471 メインスクリーン
472 サブスクリーン
472a 周縁装飾部
472b スクリーン部
473 上軸部材
474 下軸部材
475 作動ギア部材
475a ギア歯
475b ストッパ
475c 検知片
476 サブスクリーン装飾部材
477 サブスクリーン装飾基板
477a LED
478 周縁装飾部材
480 上部軸受部材
481 軸受部材
481a 凹部
482 フレームトップレンズ装飾基板
485 下部軸受部材
490 回動駆動ユニット
491 ユニットケース
492 切替駆動モータ
495 第二伝達ギア
500 プロジェクタ
501 プロジェクタ本体
502 レンズ部
505 プロジェクタ取付部材
505a スリット
506 上部カバー
507 回転検知センサ
510 緩衝ユニット
511 緩衝部材
512 緩衝ベース
512a 本体部
512b 脚片部
515 第二演出操作ユニット中継基板
516 中継基板カバー
530 扉枠左サイドユニット
531 左ユニットベース
531a 開口部
532 左ユニット拡散レンズ部材
532A 上拡散レンズ部材
532B 下拡散レンズ部材
532a 円形レンズ部
532b 角形レンズ部
532c 中央拡散反射部
532d 前面拡散レンズ部
532e 入力レンズ部
532f 前方反射部
534 左ユニット上装飾ベース
535 左ユニット下装飾ベース
536 左ユニット装飾カバー
537 飾り部材
550 扉枠右サイドユニット
551 右ユニットベース
552 扉枠右サイド装飾基板
552A 扉枠右サイド上装飾基板
552B 扉枠右サイド下装飾基板
552a 左LED
552b 右LED
552c 中LED
553 右ユニット左拡散レンズ部材
553a 本体部
553b 後壁部
553c 切欠部
553d 収容凹部
553e 入力レンズ部
553f 側面反射部
554 右ユニット左装飾部材
555 右ユニット左カバー
556 右ユニット右拡散レンズ部材
556a 本体部
556b 後壁部
556c 切欠部
556d 収容凹部
556e 入力レンズ部
556f 側面反射部
557 右ユニット右装飾部材
558 右ユニット右カバー
559 右ユニット左遮光部材
559a 本体部
559b 後壁部
559c 切欠部
559d 補強部
560 右ユニット右遮光部材
561 右ユニット装飾レンズ部材
561a 円形装飾部
561b 多面装飾部
562 右ユニット装飾ベース
563 右ユニットカバー
564 飾り部材
570 扉枠トップユニット
571 中央ベース
572 サイドベース
573 上部スピーカ
574 ユニット本体
574a 開口部
574b スリット
574c 上開口部
574d 下開口部
574e トップ左装飾部
574f トップ右装飾部
575 スピーカカバー
576 トップ中装飾部材
577 扉枠トップ中装飾基板
578 導光部材
578a 直部
578b 円弧部
578c 拡散反射部
578d 拡散入力部
579 トップ左装飾レンズ部材
579a 装飾レンズ部
580 トップ右装飾レンズ部材
580a 装飾レンズ部
581 トップ中左装飾部材
582 トップ中右装飾部材
583 扉枠トップ左装飾基板
583a LED
584 扉枠トップ右装飾基板
584a LED
585 基板ベース
586 扉枠トップ中左装飾基板
586a LED
587 扉枠トップ中右装飾基板
587a LED
588 遮光部材
589 扉枠トップユニット中継基板
590 中継基板カバー
591 上カバー
592 下カバー
CL 中心軸線(操作ボタン410の)
600 本体枠ベース
601 遊技盤挿入口
602 遊技盤載置部
603 遊技盤規制部
604 発射装置取付部
605 シリンダ挿通口
606 接続用開口部
607 スピーカ用開口部
608 後方延出部
609 上ヒンジ取付部
610 下ヒンジ取付部
615 開口カバー
616 遊技盤ロック部材
618 扉枠開放スイッチ
619 本体枠開放スイッチ
620 本体枠側上ヒンジ部材
621 上ヒンジ本体
622 本体枠上ヒンジピン
623 扉枠用上ヒンジ孔
640 本体枠側下ヒンジ部材
641 下ヒンジ第一本体
643 下ヒンジ第二本体
644 扉枠用ヒンジ孔
645 規制片
660 補強フレーム
661 左位置決め部材
680 球発射装置
681 発射ベース
682 発射ソレノイド
683 打球槌
684 発射レール
700 施錠ユニット
701 ユニットベース
702 扉枠用鉤
703 外枠用鉤
710 鍵シリンダ
784 外部端子板
800 払出ユニット
801 払出ユニットベース
802 球タンク
803 タンクレール
804 球均し部材
820 球誘導ユニット
821 前ケース
821a 球誘導入口
821b 球誘導出口
821c 誘導通路
821d 導入部
821e 検知部
821f 蛇行部
821g 切欠部
822 後ケース
822a 球誘導入口
822b 球誘導出口
822c 誘導通路
822d 導入部
822e 検知部
822f 蛇行部
822g 切欠部
823 仕切板
824 軸部材
825 可動片部材前
825a 可動片
825b 軸孔
825c 延出部
825d 連結部
825e 錘取付部
825f 検知片
825g ストッパ片
826 可動片部材後
826a 可動片
826b 軸孔
826c 延出部
826d 連結部
826e 錘取付部
826f 検知片
826g ストッパ片
827 球切れ検知センサ
830 払出装置
831 前箱
831a 払出入口
831b 払出出口
831c 球抜き出口
831d 払出通路
831e 球抜き通路
831f 誘導棚
831g レバー取付部
832 後箱
832a 払出入口
832b 払出出口
832c 球抜き出口
832d 払出通路
832e 球抜き通路
832f 誘導棚
832g レバー取付部
833 前カバー
834 払出モータ
835 駆動ギア
836 中間ギア
837 従動ギア
837a ギア部
837b 検知片
837c 連結部
838 軸部材
839 払出羽根
839a ベース筒部
839b 前羽根
839c 後羽根
839d 被連結部
839e 球収容部
840 羽根回転検知センサ
841 仕切板
842 払出検知センサ
843 球抜き可動片
843a 本体部
843b 軸筒部
843c 突出部
843d 錘取付部
844 球抜きレバー
850 上部満タン球経路ユニット
850a 上部払出球受口
850b 上部球抜き入口
850c 上部球貯留通路
850d 通常放出口
850e 満タン放出口
850f 仕切片
850g 上部球抜き通路
850h 上部球抜き出口
851 上部満タンベース
852 上部満タンカバー
853 払出装置押圧部材
854 裏カバー取付部
860 下部満タン球経路ユニット
860b エラーLED表示器
869 遊技球等貸出装置接続端子板
861 通常誘導路
862 満タン誘導路
863 誘導路開閉扉
863a 基部
863b 第一扉板部
863c 第二扉板部
863d 延出部
863e 作動突部
864 閉鎖バネ
865 下部球抜き誘導路
866 上ケース
867 下ケース
867a ボス部
868 枠周辺中継端子板
869 遊技球等貸出装置接続端子板
870 誘導路開閉扉
870a 基部
870b 第一扉板部
870c 第二扉板部
870d 凹部
870e 作動突部
880 主扉中継端子板
882 周辺扉中継端子板
900 基板ユニット
910 基板ユニットベース
911 扉枠用中継基板
920 スピーカユニット
921 スピーカ
930 電源基板ボックス
934 電源スイッチ
931 電源基板
935 電源制御部
935a 同期整流回路
935b 力率改善回路
935c 平滑化回路
935d 電源作成回路
940 インターフェイス制御基板ボックス
950 払出制御基板ボックス
951 払出制御基板
951a 払出制御フィルタ回路
952 払出制御部
952a 払出制御MPU
952b 払出制御入力回路
952c 払出制御出力回路
952d 払出モータ駆動回路
952da 電圧切替回路
952e CRユニット入出力回路
953 発射制御部
953a 発射制御回路
954 操作スイッチ
980 裏カバー
1000 前構成部材
1001 外レール
1002 内レール
1003 アウト誘導部
1004 右下レール
1005 右レール
1006 衝止部
1007 逆流防止部材
1008 防犯凹部
1009 位置決め突起
1010 取付ボス
1011 切欠部
1100 遊技パネル
1110 パネル板
1111 アウト凹部
1112 開口部
1113 嵌合孔
1114 長孔
1115 係合段部
1116 内レール固定孔
1120 パネルホルダ
1121 保持段部
1122 貫通口
1123 突出ピン
1124 係合爪
1125 係合片
1126 アウト口
1127 切欠部
1128 取付孔
1129 挿通口
1150 遊技パネル(第二実施形態)
1151 アウト口
1152 切欠部
1153 挿通孔
1154 内レール固定孔
1155 取付孔
1200 基板ホルダ
1201 排出部
1300 主制御ユニット
1310 主制御基板
1310a 主制御MPU
1310aa 主制御CPUコア
1310ae 主周シリアル送信ポート
1310aea 送信シフトレジスタ
1310aeb 送信バッファレジスタ
1310aec シリアル管理部
1310af WDT
1310an ハード乱数回路
1310b 主制御入力回路
1310c 主制御出力回路
1310ca リセット機能付き主制御出力回路
1310cb リセット機能なし主制御出力回路
1310d 主制御ソレノイド駆動回路
1310e 停電監視回路
1300g +5V作成回路
1300h 主制御フィルタ回路
1320 主制御基板ボックス
1400 機能表示ユニット
1401 状態表示器
1402 普通図柄表示器
1403 第一特別図柄表示器
1404 第一特別保留数表示器
1405 第二特別図柄表示器
1406 第二特別保留数表示器
1407 ラウンド表示器
1500 周辺制御ユニット
1510 周辺制御基板
1510b +3.3V作成回路
1511 周辺制御部
1511a 周辺制御MPU
1511aa 周辺制御CPUコア
1511ab 周辺制御内蔵RAM
1511ac 周辺制御DMAコントローラ
1511ad 周辺制御バスコントローラ
1511ae 周辺制御各種シリアルI/Oポート
1511af 周辺制御内蔵WDT
1511ag 周辺制御各種パラレルI/Oポート
1511ak 周辺制御A/Dコンバータ
1511ai 周辺バス
1511ah 内部バス
1511b 周辺制御ROM
1511c 周辺制御RAM
1511d 周辺制御SRAM
1511e 周辺制御外部WDT
1511h 外部バス
1512 液晶表示制御部
1512a 音源内蔵VDP
1512b 液晶及び音制御ROM
1512c オーディオデータ送信IC
1512d 扉枠側演出用トランスミッタIC
1512e 差動化回路
1512f 強制切替回路
1520 周辺制御基板ボックス
1600 遊技盤側演出表示装置(第1の演出表示手段)
1600a 液晶モジュール
1600b バックライト電源
1601 左固定片
1602 右固定片
2000 表ユニット
2001 一般入賞口
2002 第一始動口
2003 ゲート部
2004 第二始動口
2005 大入賞口
2100 始動口ユニット
2101 ユニットベース
2102 球受
2103 前飾りベース部材
2104 表中央装飾基板
2105 前面飾り部材
2105a フェイク部
2106 誘導通路部材
2107 始動ソレノイド
2108 アタッカソレノイド
2200 サイドユニット下
2300 サイドユニット上
2500 センター役物
2520 ワープ入口
2522 ワープ出口
2530 ステージ
3000 裏ユニット
3010 裏箱
3010a 開口部
3010b 液晶取付部
3010c 固定溝
3010d 切欠部
3010e 固定片部
3042 演出駆動基板ボックス
3050 裏左中装飾ユニット
3100 裏下後可動演出ユニット
3200 裏上左可動演出ユニット
3300 裏左可動演出ユニット
3400 裏上中可動演出ユニット
3500 裏下前可動演出ユニット
4000 検出センサ部(図190では原点位置検出センサ部)
4002 第一始動口センサ
4003 ゲートセンサ
4004 第二始動口センサ
4005 カウントセンサ
4020 一般入賞口センサ
4024 磁気検出センサ
4161 パネル中継基板(図190では駆動基板)
4162 センサ信号入力部
4163 電圧出力部
4164 検知回路部
4165 RTC制御部
4165a RTC
4165b 電池
4165aa 内蔵RAM
4166 回避部
4167 回避部
4170 ランプ駆動基板
4180 モータ駆動基板
4200 遊技球誘導路ユニット
4450 演出表示駆動基板
4450v 液晶モジュール回路
4450x 扉枠側演出モジュール電源回路
4450y 扉枠側演出モジュールバックライト電源回路
4510 回避部ユニット
MGS 磁気センサ
STR トランジスタ(内蔵型)
ZD0 ツェナーダイオード
CON1 コネクタ
RR 接触抵抗
CON2 コネクタ
CON3 コネクタ部材
CON4 コネクタ部材
4504〜4506 コネクタ部材
5000 役物グループ01
5002 役物グループ02
5004 役物グループ03
5006 役物グループ04
5008 役物グループ05
8100 振分役物
8101 特定通過口
8110 上段振分機構
8111 上段振分回転体
8111a 橋板部材
8112 上段第一排出口
8113 上段第二排出口
8120 下段振分機構
8121 連絡管
8122 クルーン
8122a クルーン中央出口
8122b クルーン左側出口
8122c クルーン右側出口
8123 回転バンパー
8124 下段中央排出口
8125 下段左側排出口
8126 下段右側排出口
8201 第一始動口
8202 第二始動口
8203 第一大入賞口
8204 第二大入賞口
8205 Vセンサ
8206 V回転体
8207 第一アウト口
8208 第二アウト口
8301,8302 障害釘

1, 1A, 1B Pachinko machine 2 Outer frame 3 Door frame 4 Main body frame 5 Game board 5a, 5p, 5q Game area 6 CR unit 10 Upper frame member 11 Engagement notch part 12 Mounting step part 20 Lower frame member 21 Engagement notch Part 22 Front end cutout part 30 Left frame member 31 Concave part 32 Protrusion part 40 Right frame member 41 Concave part 42 Protrusion part 50 Curtain plate member 51 Rear extension part 52 Left discharge hole 53 Right discharge hole 54 Standing wall part 55 Return part 56 Left attachment part 57 Right mounting portion 60 Upper frame side upper hinge member 61 Upper fixing portion 62 Front extending portion 63 Bearing groove 64 Lateral fixing portion 65 Suspended portion 66 Lock member 66a Lock body 66b Operation portion 66c Elastic portion 66d Mounting hole 67 Mounting screw 70 Outside Frame side lower hinge member 71 Horizontal portion 72 Rising portion 73 Outer frame lower hinge pin 74 Discharge hole
80 Curtain plate reinforcing member 81 Left sliding member 82 Right sliding member 85 Connecting member 85A Upper left connecting member 85B Upper right connecting member 85C Lower left connecting member 85D Lower right connecting member 86 Horizontal fixing portion 87 Upper horizontal fixing portion 88 Lower horizontal fixing portion 89 Bending portion 90 Upper hook member 91 Lower hook member 95 Guide vane 96 Guide vane 100 Door frame base unit 110 Door frame base 111 Through port 112 Handle mounting seat surface 113 Cylinder mounting portion 114 Cylinder insertion hole 115 Ball feed opening 116 Lower plate passing port 117 Upper plate passage port 118 Glass unit mounting portion 119 Speaker insertion port 130 Reinforcement unit 131 Upper reinforcement sheet metal 132 Middle reinforcement sheet metal 132a Notch 133 Left reinforcement sheet metal 134 Right reinforcement sheet metal 135 Locking locking part 140 Door frame side upper hinge member 141 Hinge shaft bracket on door frame 141a Protruding piece 142 Door frame upper hinge pin 143 Scissors member 144 Lock spring 150 Door frame side lower hinge member 151 Door frame lower hinge shaft bracket 151a Extension piece 152 Door frame lower hinge pin 160 Door frame left side decorative board 161 Door frame left side upper decorative board 161a LED
162 Door frame left side lower decorative board 162a LED
170 Glass unit mounting member 171 Base portion 172 Projection portion 180 Handle mounting member 181 Tube portion 182 Flange portion 183 Projection 184 Reinforcement rib 190 Glass unit 191 Glass frame 191a Mounting piece 191b Locking piece 192 Glass plate 194 Frame decoration drive amplifier board 194a + 9V Creation circuit 200 Crime prevention cover 201 Main body portion 202 Rear protrusion piece 203 Locking piece 210 Opening and closing cylinder unit 211 Cylinder lock 211a Key hole 212 Rotation transmission member 212a Notch portion 213 Cylinder mounting plate 213a Front plate portion 213b Side plate portion 213c Mounting plate portion 250 Ball feed Unit 251 Front cover 251a Advance entrance 251b Ball outlet 251c Slit 252 Rear cover 252a Hitting ball supply port 252b Mounting recess 253 Ball removal member 253a Partition 253b Rotating rod 253c Actuating rod 253d Weight portion 254 Ball feed member 254a Blocking portion 254b Ball holding portion 254c Rod portion 255 Ball feed solenoid 256 Ball feed actuating rod 257 Ball feed crank 257a Engaging portion 257b Shaft portion 257c Transmitter 260 Improper prevention Member 261 Upper piece 262 Lower piece 263 Inclined portion 270 Foul cover unit 271 Unit main body 272 Lid member 273 Through ball passage 274 Full ball receiving port 275 Foul ball receiving port 276 Ball discharge port 277 Storage passage 278 Movable piece 279 Full tank Detection sensor 280 Spring 281 Door opening / closing contact part 300 Handle unit 301 Handle base 301a Base part 301b Front end part 301c Groove part 302 Handle 302a First protrusion 302b Second protrusion 302c Third protrusion 302d Fourth protrusion 302e Lit 302f Locking projection 303 Handle cover 303a Mounting boss 304 Inner base 305 Shaft member 305a Drive gear 306 Transmission gear 307 Handle rotation detection sensor 307a Detection shaft 308 Handle return spring 309 Auxiliary spring 310 Handle touch sensor 311 Single button 312 Single button Operation sensor 315 Handle relay terminal plate 320 Plate unit 321 Upper plate 321a Guide passage portion 321b Earth fitting 322 Lower plate 322a Lower plate ball hole (lower plate discharge port)
322b Escapement part 322c Sphere guidance part (guidance means)
322d Buffer (guidance means)
322e Return part (guidance means)
323 Plate unit base 323a Upper plate ball supply port 323b Speaker slit 323c Lower plate ball supply port (lower plate supply port)
323d Upper plate ball feed port 323e Ball feed guide route 323f Ball removal guide route 323g Opening 323h Handle insertion port 323i Cylinder insertion port 324 Upper plate body 325 Lower plate body 325A Main body portion 325B First extension portion 325C Second extension portion 325a Bottom Wall unit 325b Standing wall unit 326 Dish unit cover (cover)
326a Production operation unit mounting part (covering part)
326b Upper dish part 326c Lower decoration part 326d Lower dish opening 326e Lower speaker port 326f Handle insertion port 326g Cylinder insertion port 326h Top plate part 326i Bottom plate part 326j Installation space 327 Upper dish ball removal button (discharge operation part)
327a Operation transmission unit 327b Ball removal slider 327c Upper plate ball release spring 328 Ball rental button 329 Return button 330 Ball rental return display unit 331 Production selection left button 332 Production selection right button 333 Lower plate ball removal button 334 Lid member 335 Lower plate ball Drawer base 335a Discharge port 340 Lower plate cover 340a Cover standing wall 340b Ceiling portion 365 Frequency display plate 365a Ball lending switch 365b Return switch 365d CR unit lamp A1 Lower plate 1st area A2 Lower plate 2nd area PL Dividing line 400 Production operation unit (Coating part)
400A Second production operation unit (cover)
410 Operation button (operation receiving part)
411 Button lens 411a First button decoration 411b Second button decoration 412 Button frame 412a Frame opening 413 Button base 413a Body 413b Flange 413c Guide boss 413d Detection piece 413e Base opening 415 Frame unit 416 Frame body 416a Center Opening 416b Outer peripheral opening 416c Notch 416d Inner cylinder 416e Mounting part 417 Frame side lens 418 Frame top lens 420 Substrate unit 421 Substrate base 422 Operation button left outer decorative substrate 422a First LED
422b Second LED
423 Operation button right outside decorative board 423a First LED
423b Second LED
424 Vibration motor 424a Weight 425 Motor cover 430 Base unit 431 Unit base 431a Through hole 431b Holding hole 431c Shading wall portion 432 Operation button interior decoration member 432a Peripheral wall portion 432b Front plate portion 432c Opening portion 432d Flange portion 432e Mounting button 432e Inner decoration part 423g Second button inner decoration part 433 Operation button left inner decoration board 434 Operation button right inner decoration board 435 Operation button upper inner decoration board 436 Operation button lower inner decoration board 437 Frame top lens decoration board 438 Operation button spring 439 Sensor holder 440 Press detection sensor 441 Production operation unit relay board 442 Relay board cover 442a Leg 450 Second base unit 451 Unit base 451a Main body 451b Cover 4 1c through hole 451d holding hole 451e upper bearing portion 451f lower bearing portion 451g rotation restricting portion 452 button shaft 454 press detection sensor 460 door frame side effect display device (second effect display means)
460A Door frame side second effect display device 461 Liquid crystal display device 462 Mounting bracket 470 Screen unit 471 Main screen 472 Sub screen 472a Peripheral decoration portion 472b Screen portion 473 Upper shaft member 474 Lower shaft member 475 Actuation gear member 475a Gear teeth 475b Stopper 475c Detection piece 476 Sub-screen decoration member 477 Sub-screen decoration substrate 477a LED
478 Peripheral decorative member 480 Upper bearing member 481 Bearing member 481a Recessed portion 482 Frame top lens decorative substrate 485 Lower bearing member 490 Rotation drive unit 491 Unit case 492 Switching drive motor 495 Second transmission gear 500 Projector 501 Projector body 502 Lens portion 505 Projector Mounting member 505a Slit 506 Upper cover 507 Rotation detection sensor 510 Buffer unit 511 Buffer member 512 Buffer base 512a Body portion 512b Leg piece portion 515 Second stage operation unit relay substrate 516 Relay substrate cover 530 Door frame left side unit 531 Left unit base 531a Opening 532 Left unit diffusing lens member 532A Upper diffusing lens member 532B Lower diffusing lens member 532a Circular lens portion 532b Shaped lens part 532c Central diffuse reflection part 532d Front diffused lens part 532e Input lens part 532f Front reflection part 534 Left unit upper decoration base 535 Left unit lower decoration base 536 Left unit decoration cover 537 Decoration member 550 Door frame right side unit 551 Right unit Base 552 Door frame right side decorative board 552A Door frame right side upper decorative board 552B Door frame right side lower decorative board 552a Left LED
552b Right LED
552c Medium LED
553 Right unit left diffusing lens member 553a Main body portion 553b Rear wall portion 553c Notch portion 553d Housing recess 553e Input lens portion 553f Side surface reflecting portion 554 Right unit left decorative member 555 Right unit left cover 556 Right unit right diffusing lens member 556a Main body portion 556b Rear wall portion 556c Notch portion 556d Housing recess 556e Input lens portion 556f Side reflecting portion 557 Right unit right decorative member 558 Right unit right cover 559 Right unit left shading member 559a Main body portion 559b Rear wall portion 559c Notch portion 559d Reinforcement portion 560 Right unit Right light blocking member 561 Right unit decorative lens member 561a Circular decorative portion 561b Multi-face decorative portion 562 Right unit decorative base 563 Right unit cover 564 Decorative member 570 Door frame top unit 571 Medium Base 572 Side base 573 Upper speaker 574 Unit main body 574a Opening 574b Slit 574c Upper opening 574d Lower opening 574e Top left decoration 574f Top right decoration 575 Speaker cover 576 Top middle decoration member 577 Door frame top middle decoration board 578 Lead Optical member 578a Direct portion 578b Arc portion 578c Diffuse reflection portion 578d Diffuse input portion 579 Top left decorative lens member 579a Decorative lens portion 580 Top right decorative lens member 580a Decorative lens portion 581 Top middle left decorative member 582 Top middle right decorative member 583 Door Frame top left decorative board 583a LED
584 Door frame top right decorative board 584a LED
585 Substrate base 586 Door frame top middle left decorative substrate 586a LED
587 Door frame top middle right decorative board 587a LED
588 Shading member 589 Door frame top unit relay board 590 Relay board cover 591 Upper cover 592 Lower cover CL Center axis (of operation button 410)
600 Main body frame base 601 Game board insertion slot 602 Game board placement section 603 Game board regulation section 604 Launcher mounting section 605 Cylinder insertion slot 606 Connection opening section 607 Speaker opening section 608 Rear extension section 609 Upper hinge mounting section 610 Lower hinge mounting portion 615 Opening cover 616 Game board lock member 618 Door frame release switch 619 Main body frame release switch 620 Main body frame side upper hinge member 621 Upper hinge main body 622 Main body frame upper hinge pin 623 Door frame upper hinge hole 640 Main body frame side lower Hinge member 641 Lower hinge first main body 643 Lower hinge second main body 644 Door frame hinge hole 645 Restriction piece 660 Reinforcement frame 661 Left positioning member 680 Ball launch device 681 Launch base 682 Launch solenoid 683 Shot ball cage 684 Launch rail 700 Locking unit 70 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Unit base 702 Door frame cage 703 Outer frame cage 710 Key cylinder 784 External terminal board 800 Discharge unit 801 Discharge unit base 802 Sphere tank 803 Tank rail 804 Sphere equalizing member 820 Sphere guide unit 821 Front case 821a Sphere guide inlet 821b Sphere guide outlet 821c Guide passage 821d Introduction portion 821e Detection portion 821f Meander portion 821g Notch portion 822 Rear case 822a Sphere guide inlet 822b Sphere guide outlet 822c Guide passage 822d Introduction portion 822e Detection portion 822g Snake portion 822g 823 825 Front of movable piece member 825a Movable piece 825b Shaft hole 825c Extension part 825d Connection part 825e Weight attachment part 825f Detection piece 825g Stopper piece 826 After movement piece member 826a Movable piece 826b Shaft hole 826c Extension portion 826d Connection portion 826e Weight attachment portion 826f Detection piece 826g Stopper piece 827 Ball breakage detection sensor 830 Discharge device 831 Front box 831a Discharge inlet 831b Discharge outlet 831c Discharge passage 831d Discharge passage shelf 831e 831g Lever mounting portion 832 Rear box 832a Discharge inlet 832b Discharge outlet 832c Ball outlet 832d Discharge passage 832e Ball extraction passage 832f Guide shelf 832g Lever attachment portion 833 Front cover 834 Discharge motor 835 Drive gear 837 Intermediate gear 837 8 Detecting piece 837c Connecting portion 838 Shaft member 839 Discharge vane 839a Base tube portion 839b Front vane 839c Rear vane 839d Connected portion 839e Ball housing portion 840 Blade rotation detection sensor 841 Partition plate 842 Discharge detection sensor 843 Ball removal movable piece 843a Main body portion 843b Shaft tube portion 843c Projection portion 843d Weight attachment portion 844 Ball removal lever 850 Upper full ball passage unit 850a Upper delivery ball receiving port 850b Upper ball removal entrance 850c Upper portion Sphere storage passage 850d Normal discharge port 850e Full tank discharge port 850f Partition piece 850g Upper ball discharge passage 850h Upper ball discharge outlet 851 Upper full base 852 Upper full cover 853 Dispensing device pressing member 854 Back cover attachment portion 860 Lower full ball path Unit 860b Error LED indicator 869 Game ball lending device connection terminal plate 861 Normal guideway 862 Fully guideway 863 Guideway open / close door 863a Base 863b First door plate 863c Second door plate 863d Extension 863e Acting protrusion Part 8 64 Closing spring 865 Lower ball extraction guideway 866 Upper case 867 Lower case 867a Boss portion 868 Frame peripheral relay terminal plate 869 Game ball lending device connection terminal plate 870 Guideway opening / closing door 870a Base portion 870b First door plate portion 870c Second door Plate part 870d Recessed part 870e Actuation protrusion 880 Main door relay terminal board 882 Peripheral door relay terminal board 900 Substrate unit 910 Substrate unit base 911 Door frame relay board 920 Speaker unit 921 Speaker 930 Power supply board box 934 Power switch 931 Power supply board 935 Power supply Control unit 935a Synchronous rectification circuit 935b Power factor correction circuit 935c Smoothing circuit 935d Power supply generation circuit 940 Interface control board box 950 Delivery control board box 951 Delivery control board 951a Delivery control filter circuit 9 52 payout control unit 952a payout control MPU
952b Discharge control input circuit 952c Discharge control output circuit 952d Discharge motor drive circuit 952da Voltage switching circuit 952e CR unit input / output circuit 953 Firing control unit 953a Firing control circuit 954 Operation switch 980 Back cover 1000 Front component 1001 Outer rail 1002 Inner rail 1003 Out guiding portion 1004 Right lower rail 1005 Right rail 1006 Stopping portion 1007 Backflow prevention member 1008 Crime prevention concave portion 1009 Positioning projection 1010 Mounting boss 1011 Notch portion 1100 Game panel 1110 Panel plate 1111 Out concave portion 1112 Opening portion 1113 Fitting hole 1114 Long hole 1115 Engagement step portion 1116 Inner rail fixing hole 1120 Panel holder 1121 Holding step portion 1122 Through port 1123 Projection pin 1124 Engagement claw 1125 Engagement 1126 Out port 1127 notch 1128 mounting hole 1129 through opening 1150 gaming panel (Second Embodiment)
1151 Out Port 1152 Notch 1153 Insertion Hole 1154 Inner Rail Fixing Hole 1155 Mounting Hole 1200 Substrate Holder 1201 Discharge Part 1300 Main Control Unit 1310 Main Control Board 1310a Main Control MPU
1310aa main control CPU core 1310ae main peripheral serial transmission port 1310aa transmission shift register 1310aeb transmission buffer register 1310aec serial management unit 1310af WDT
1310an Hard random number circuit 1310b Main control input circuit 1310c Main control output circuit 1310ca Main control output circuit with reset function 1310cb Main control output circuit without reset function 1310d Main control solenoid drive circuit 1310e Power failure monitoring circuit 1300g + 5V creation circuit 1300h Main control filter circuit 1320 Main control board box 1400 Function display unit 1401 Status indicator 1402 Normal symbol indicator 1403 First special symbol indicator 1404 First special reserved number indicator 1405 Second special symbol indicator 1406 Second special reserved number indicator 1407 Round display 1500 Peripheral control unit 1510 Peripheral control board 1510b + 3.3V creation circuit 1511 Peripheral control unit 1511a Peripheral control MPU
1511aa peripheral control CPU core 1511ab peripheral control built-in RAM
1511ac Peripheral control DMA controller 1511ad Peripheral control bus controller 1511ae Peripheral control various serial I / O ports 1511af Peripheral control built-in WDT
1511ag Peripheral control various parallel I / O ports 1511ak Peripheral control A / D converter 1511ai Peripheral bus 1511ah Internal bus 1511b Peripheral control ROM
1511c Peripheral control RAM
1511d Peripheral control SRAM
1511e Peripheral control external WDT
1511h External bus 1512 Liquid crystal display controller 1512a Sound source built-in VDP
1512b Liquid crystal and sound control ROM
1512c Audio data transmission IC
1512d Transmitter IC for door frame side production
1512e Differential circuit 1512f Forced switching circuit 1520 Peripheral control board box 1600 Game board side effect display device (first effect display means)
1600a Liquid crystal module 1600b Backlight power supply 1601 Left fixed piece 1602 Right fixed piece 2000 Table unit 2001 General winning port 2002 First starting port 2003 Gate unit 2004 Second starting port 2005 Large winning port 2100 Starting port unit 2101 Unit base 2102 Ball receiver 2103 Front decoration base member 2104 Front center decoration board 2105 Front decoration member 2105a Fake part 2106 Guide passage member 2107 Start solenoid 2108 Attacker solenoid 2200 Under side unit 2300 Above side unit 2500 Center accessory 2520 Warp inlet 2522 Warp outlet 2530 Stage 3000 Back unit 3010 Back box 3010a Opening 3010b Liquid crystal mounting portion 3010c Fixing groove 3010d Notch 3010e Fixed piece part 3042 Production drive board box 3050 Back left middle decoration unit 3100 Back lower rear movable production unit 3200 Back upper left movable production unit 3300 Back left movable production unit 3400 Back upper middle production production unit 3500 Back lower front movable production unit 4000 detection Sensor unit (origin position detection sensor unit in FIG. 190)
4002 First start port sensor 4003 Gate sensor 4004 Second start port sensor 4005 Count sensor 4020 General winning port sensor 4024 Magnetic detection sensor 4161 Panel relay board (drive board in FIG. 190)
4162 sensor signal input unit 4163 voltage output unit 4164 detection circuit unit 4165 RTC control unit 4165a RTC
4165b Battery 4165aa Built-in RAM
4166 avoidance unit 4167 avoidance unit 4170 lamp drive board 4180 motor drive board 4200 game ball guide path unit 4450 effect display drive board 4450v liquid crystal module circuit 4450x door frame side effect module power supply circuit 4450y door frame side effect module backlight power supply circuit 4510 avoidance unit Unit MGS Magnetic sensor STR transistor (built-in type)
ZD0 Zener diode CON1 connector RR contact resistance CON2 connector CON3 connector member CON4 connector member 4504-4506 connector member 5000 accessory group 01
5002 Property group 02
5004 Property group 03
5006 Property Group 04
5008 Property group 05
8100 Sorting member 8101 Specific passage port 8110 Upper stage sorting mechanism 8111 Upper stage rotator 8111a Bridge plate member 8112 Upper stage first outlet 8113 Upper stage second outlet 8120 Lower stage sorting mechanism 8121 Communication pipe 8122 Kroon 8122a Kroon central outlet 8122b Kroon left outlet 8122c Kroon right outlet 8123 Rotating bumper 8124 Lower central outlet 8125 Lower left outlet 8126 Lower right outlet 8201 First starting outlet 8202 Second starting outlet 8203 First big prize outlet 8204 Second big prize outlet 8205 V Sensor 8206 V rotating body 8207 First out port 8208 Second out port 8301, 8302 Obstacle nail

Claims (1)

遊技球が打出される遊技領域と、
前記遊技領域の略中央に設けられ、前記遊技領域に打出された前記遊技球が転動可能な転動領域を内部に有するセンター役物と、
前記センター役物よりも下部に設けられた特定の通過口を前記遊技球が通過したことに基づいて、有利な遊技状態を付与するか否かの抽選処理を実行する抽選手段と、
を備え、
前記センター役物における遊技球の転動領域には、前記遊技球を前記特定の通過口に導き易い特定領域と、前記特定領域に前記遊技球を向かわせない構造の逆行領域が含まれており、
さらに、前記逆行領域を転動する前記遊技球の転動速度を高めるとともに転動方向を変更する球筋変更手段を備えることによって、
前記センター役物の内部で前記遊技球が前記逆行領域を転動したとしても、前記球筋変更手段によって当該遊技球が前記特定領域に導かれ得るように構成される
ことを特徴とする遊技機。

A game area where game balls are launched,
A center accessory which is provided in the approximate center of the game area and has a rolling area inside which the game ball launched into the game area can roll;
Lottery means for executing a lottery process for determining whether or not to give an advantageous gaming state based on the fact that the game ball has passed through a specific passage provided below the center accessory;
With
The rolling area of the game ball in the center accessory includes a specific area where the game ball can be easily guided to the specific passage, and a retrograde area where the game ball does not face the specific area. ,
Further, by providing ball muscle changing means for increasing the rolling speed of the game ball rolling in the retrograde region and changing the rolling direction,
Even if the game ball rolls in the retrograde region inside the center accessory, the game ball is configured to be guided to the specific region by the ball muscle changing means.

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2019216867A (en) * 2018-06-18 2019-12-26 株式会社高尾 Pinball game machine

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