JP2017538304A - ボウル型イメージングシステムにおけるオブジェクト追跡 - Google Patents
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Abstract
Description
本願は、2014年9月18日出願の米国特許出願第14/490,369号(発明の名称「TRACKING OBJECTS IN BOWL−SHAPED IMAGING SYSTEMS」)の優先権を主張するものである。
例示
Claims (26)
- 車両からのオブジェクトの距離を決定する計算デバイスであって、
魚眼画像を取得する魚眼カメラと、
(i)前記魚眼画像に取得されたオブジェクトを識別し、(ii)前記車両の外にあり、前記車両に対する識別されたオブジェクトの位置に基づいて、所定の仮想平面のセットから選択される仮想平面上に、識別されたオブジェクトの輪郭を投影するオブジェクト投影モジュールと、
(i)選択された仮想平面上の投影された輪郭の底部を識別し、(ii)投影された輪郭の識別された底部と前記魚眼カメラの各々を通る仮想線の、前記車両が位置する平面と一致する地平面との交点を決定し、(iii)決定された交点と投影された輪郭の識別された底部とに基づいて、前記車両に対する識別されたオブジェクトの位置を決定する位置決定モジュールとを有する、
計算デバイス。 - 前記車両に対する識別されたオブジェクトの位置を決定することは、決定された交点と投影された輪郭の識別された底部とに基づきカルマンフィルタを適用することを含む、
請求項1に記載の計算デバイス。 - 識別されたオブジェクトの輪郭を投影することは、識別されたオブジェクトに最も近く、識別されたオブジェクトの輪郭を投影する仮想平面を選択することを含む、
請求項1に記載の計算デバイス。 - 識別されたオブジェクトの輪郭を投影することは、
前記魚眼カメラと識別されたオブジェクトの位置とを通る基準線を決定することと、
識別されたオブジェクトの輪郭を、前記基準線が通る仮想平面に投影することとを含む、
請求項1に記載の計算デバイス。 - 投影された輪郭の底部を識別することは、
前記仮想平面上に投影された輪郭のバウンディングボックスを決定することと、
前記バウンディングボックスの底部の中点を識別することとを含む、
請求項1に記載の計算デバイス。 - 前記交点は、前記魚眼カメラの中心の、前記バウンディングボックスの底部の中点との交点である、
請求項7に記載の計算デバイス。 - 前記バウンディングボックスは投影された輪郭の境界を示す最小の四角形のボックスである、
請求項7に記載の計算デバイス。 - 所定の仮想平面のセットは、前記車両の魚眼カメラの少なくとも2倍の仮想平面を含む、
請求項1ないし10いずれか一項に記載の計算デバイス。 - 所定の仮想平面のセットの各仮想平面は地平面に対して直交する、
請求項1ないし10いずれか一項に記載の計算デバイス。 - 所定の仮想平面のセットは8つの仮想平面よりなり、
8つの仮想平面のうち第1と第2の仮想平面は前記車両の側面に対して平行であり、
8つの仮想平面のうち第3と第4の仮想平面は、前記車両の後面に対して平行であり、前記車両の側面に対して直交し、
8つの仮想平面のうち第5と第6の仮想平面は、互いに平行であり、前記第1と第3の仮想平面に対して45°の角度をなし、
8つの仮想平面のうち第7と第8の仮想平面は、互いに平行であり、前記第5と第6の仮想平面に対して直交し、前記第1と第3の仮想平面に対して45°の角度をなし、
所定の仮想平面のセットの各仮想平面は地平面に対して直交する、
請求項1ないし10いずれか一項に記載の計算デバイス。 - 前記計算デバイスは車載計算システムとして実施される、
請求項1ないし10いずれか一項に記載の計算デバイス。 - 車両の計算デバイスにより、オブジェクトの前記車両からの距離を決定する方法であって、
前記計算デバイスが、前記車両の魚眼カメラにより生成される魚眼画像に取得されたオブジェクトを識別するステップと、
前記計算デバイスが、前記車両に対する識別されたオブジェクトの位置に基づいて、前記車両の外にあり、所定の仮想平面のセットから選択された仮想平面に、識別されたオブジェクトの輪郭を投影するステップと、
前記計算デバイスが、選択された仮想平面に投影された輪郭の底部を識別するステップと、
前記計算デバイスが、前記車両が配置された平面と一致する地平面との仮想線の交点を決定するステップであって、前記仮想線は、投影された輪郭の識別された底部の各々と前記魚眼カメラとを通るステップと、
前記計算デバイスが、決定された交点と、投影された輪郭の識別された底部とに基づき、識別されたオブジェクトの前記車両に対する位置を決定するステップとを含む、
方法。 - 前記車両に対する識別されたオブジェクトの位置を決定するステップは、決定された交点と投影された輪郭の識別された底部とに基づきカルマンフィルタを適用するステップを含む、
請求項15に記載の方法。 - 識別されたオブジェクトの輪郭を投影するステップは、識別されたオブジェクトに最も近く、識別されたオブジェクトの輪郭を投影する仮想平面を選択するステップを含む、
請求項15に記載の方法。 - 識別されたオブジェクトの輪郭を投影するステップは、
前記魚眼カメラと識別されたオブジェクトの位置とを結ぶ基準線を決定するステップと、
識別されたオブジェクトの輪郭を、前記基準線が通る仮想平面に投影するステップとを含む、
請求項15に記載の方法。 - 投影された輪郭の底部を識別するステップは、
前記仮想平面上に投影された輪郭のバウンディングボックスを決定するステップと、
前記バウンディングボックスの底部の中点を識別するステップとを含む、
請求項15に記載の方法。 - 前記線の、前記地平面との交点を決定するステップは、前記魚眼カメラの中心の、前記バウンディングボックスの底部の中点との交点を決定するステップを含む、
請求項21に記載の方法。 - 識別されたオブジェクトの輪郭を選択された仮想平面に投影するステップは、前記車両の魚眼カメラの少なくとも2倍の仮想平面を含む所定の仮想平面のセットから化麻生平面を選択するステップを含み、
所定の仮想平面のセットの各仮想平面は地平面に対して直交する、
請求項15に記載の方法。 - 実行されると、計算デバイスに請求項15−24いずれか一項に記載の方法を実行させる複数の命令を含むコンピュータプログラム。
- 請求項25に記載のコンピュータプログラムを格納した一以上の機械読み取り可能記憶媒体。
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