JP2017523681A - ビデオコーディングにおけるシンタックス要素の値範囲 - Google Patents

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Abstract

ビデオデータをコーディングするためのシステムおよび方法が開示される。本方法は、1つまたは複数の参照ピクチャに基づいて現在のピクチャのための参照ピクチャセット(RPS)を決定することを含むことができる。本方法はまた、RPSの各参照ピクチャのピクチャ順序カウント(POC)値を決定することと、RPS内で長期参照ピクチャの数と短期参照ピクチャの数とのうちの少なくとも1つを識別することとを含むことができる。本方法はまた、RPS中の長期ピクチャの数と短期ピクチャの数とに制約を適用することを含むことができ、ビデオシーケンスパラメータ(VPS)拡張が使用中である場合、制約はPOC値および最大復号ピクチャバッファサイズ−1に基づく。本方法は、制約に基づいてRPSを識別する少なくとも1つのシンタックス要素を生成することと、少なくとも1つのシンタックス要素に基づいて現在のピクチャを符号化することとを含むことができる。【選択図】図5

Description

本出願は、たとえば、ビデオエンコーダおよびビデオデコーダにおける、ビデオコーディングおよび圧縮の分野に関する。詳細には、本出願は、スケーラブルビデオコーディング(SVC)に関連し、それは、アドバンストビデオコーディング(AVC)のためのSVCと、高効率ビデオコーディング(HEVC)への3Dおよびマルチビュー拡張に加えて、スケーラブルHEVC(SHVC)とも呼ばれるHEVCのためのSVCとを含む。
[0002]デジタルビデオ能力は、デジタルテレビジョン、デジタルダイレクトブロードキャストシステム、ワイヤレスブロードキャストシステム、携帯情報端末(PDA)、ラップトップまたはデスクトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、電子ブックリーダー、デジタルカメラ、デジタル記録デバイス、デジタルメディアプレーヤ、ビデオゲームデバイス、ビデオゲームコンソール、セルラー電話または衛星無線電話、いわゆる「スマートフォン」、ビデオ遠隔会議デバイス、ビデオストリーミングデバイスなどを含む、広範囲のデバイスに組み込まれ得る。デジタルビデオデバイスは、MPEG−2、MPEG−4、ITU−T H.263、ITU−T H.264/MPEG−4、Part 10、アドバンストビデオコーディング(AVC)、現在開発中の(HEVC規格、およびそのような規格の拡張によって定義された規格に記載されたものなどのビデオコーディング処理を実装する。これらのビデオデバイスは、そのようなタイプのビデオコーディングを実装することによってデジタルビデオ情報をより効率的に送信、受信、符号化、復号、および/または記憶し得る。
[0003]ビデオコーディング方法は、ビデオシーケンスに固有の冗長性を低減または除去するために空間的(ピクチャ内)予測および/または時間的(ピクチャ間)予測を含む。ブロックベースのビデオコーディングでは、ビデオスライス(たとえば、ビデオフレームまたはビデオフレームの一部分)は、ツリーブロック、コーディングユニット(CU)および/またはコーディングノードと呼ばれることもあるビデオブロックに区分され得る。ピクチャのイントラコーディングされた(I)スライス中のビデオブロックは、同じピクチャ中の隣接ブロック中の参照サンプルに対する空間的予測を使用して符号化される。ピクチャのインターコーディングされた(PまたはB)スライス中のビデオブロックは、同じピクチャ中の隣接ブロック中の参照サンプルに対する空間的予測または他の参照ピクチャ中の参照サンプルに対する時間的予測を使用し得る。ピクチャはフレームと呼ばれることがあり、参照ピクチャは参照フレームと呼ばれることがある。
[0004]空間的予測または時間的予測は、コーディングされるべきブロックのための予測ブロックを生じる。残差データは、コーディングされるべき元のブロックと予測ブロックとの間のピクセル差分を表す。インターコーディングされたブロックは、予測ブロックを形成する参照サンプルのブロックを指す動きベクトルと、コーディングされたブロックと予測ブロックとの間の差分を示す残差データとに従って符号化される。イントラコーディングされるブロックは、イントラコーディングモードと残差データとに従って符号化される。さらなる圧縮のために、残差データは、ピクセル領域から変換領域に変換され、残差変換係数が生じ得、その残差変換係数は、次いで量子化され得る。最初に2次元アレイで構成される量子化された変換係数は、変換係数の1次元ベクトルを生成するために走査され得、なお一層の圧縮を達成するためにエントロピーコーディングが適用され得る。
[0005]マルチビューコーディングビットストリームは、たとえば、複数の視点(perspectives)からのビューを符号化することによって生成され得る。マルチビューコーディング態様を利用するいくつかの3次元(3D)ビデオ規格が開発されている。たとえば、3Dビデオをサポートするために、異なるビューが左眼ビューと右眼ビューとを送信し得る。代替的に、いくつかの3Dビデオコーディングプロセスは、いわゆるマルチビュー+深度コーディングを適用し得る。マルチビュー+深度コーディングでは、3Dビデオビットストリームは、テクスチャビュー成分だけでなく、深度ビュー成分をも含んでいることがある。たとえば、各ビューは、1つのテクスチャビュー成分と1つの深度ビュー成分とを備え得る。
[0006]概して、本開示では、HEVCへのマルチビュー拡張(MV−HEVC)とスケーラブル拡張(SHVC)とを含む、HEVCに関係する方法およびシステムについて説明する。参照ピクチャセット(RPS:reference picture set)を管理する際に使用されるいくつかの変数のための範囲を指定する際に、HEVCは、現在、擬似(pseudo)コードによって指定される複雑な導出プロセスを採用する。しかしながら、導出プロセスの一部は不正確であり、全体的に、そのような導出プロセスはエンコーダおよびデコーダにとって不要な複雑さを伴う。本開示は、ビデオエンコーダとビデオデコーダとの間の適切なシグナリングを可能にするためにいくつかの変数のための範囲の決定に対していくつかの改善を提供する。特に、変数「num_negative_pics」、「num_positive_pics」、および「num_long_term_pics」の値範囲が改善され得る。
[0007]本開示のシステム、方法およびデバイスは、いくつかの発明的態様をそれぞれ有し、それらの態様のどの1つも、本明細書で開示する望ましい属性を単独で担うものではない。
[0008]本開示の一態様は、ビデオデータを符号化するための方法を提供する。本方法は、複数のピクチャを受信することを含むことができ、複数のピクチャは現在のピクチャと1つまたは複数の参照ピクチャとを含む。本方法はまた、1つまたは複数の参照ピクチャに少なくとも部分的に基づいて現在のピクチャのための参照ピクチャセット(RPS)を決定することを含むことができる。本方法はまた、RPS中の1つまたは複数の参照ピクチャの各参照ピクチャのピクチャ順序カウント(POC:picture order count)値を決定することを含むことができる。本方法はまた、RPS内で長期参照ピクチャの数と短期参照ピクチャの数とのうちの少なくとも1つを識別することを含むことができる。本方法はまた、RPS中の長期ピクチャの数と短期ピクチャの数とに制約を適用することを含むことができ、制約は、ビデオパラメータセット(VPS:video parameter set)拡張が使用中である場合、POC値および最大復号ピクチャバッファサイズ−1に基づく。本方法はまた、制約に基づいて、RPSを識別する少なくとも1つのシンタックス要素を生成することを含むことができる。本方法はまた、RPSと少なくとも1つのシンタックス要素とに基づいて、現在のピクチャを符号化することを含むことができる。
[0009]本開示の別の態様は、ビデオデータを符号化するためのデバイスを提供する。デバイスは、複数のピクチャを記憶するように構成されたメモリを有することができる。複数のピクチャは、現在のピクチャと1つまたは複数の参照ピクチャとを有することができる。デバイスはまた、メモリに動作可能に結合された少なくとも1つのプロセッサを有することができる。少なくとも1つのプロセッサは、1つまたは複数の参照ピクチャに少なくとも部分的に基づいて現在のピクチャのための参照ピクチャセット(RPS)を決定することができる。少なくとも1つのプロセッサはまた、RPSの各参照ピクチャのピクチャ順序カウント(POC)値を決定することができる。少なくとも1つのプロセッサはまた、RPS内で長期参照ピクチャの数と短期参照ピクチャの数とのうちの少なくとも1つを識別することができる。少なくとも1つのプロセッサはまた、RPS中の長期ピクチャの数と短期ピクチャの数とに制約を適用することができる。制約は、ビデオシーケンスパラメータ(VPS)拡張が使用中である場合、POC値および最大復号ピクチャバッファサイズ−1に基づくことができる。少なくとも1つのプロセッサはまた、制約に基づいて、RPSを識別する少なくとも1つシンタックス要素を生成することができる。少なくとも1つのプロセッサはまた、RPSと少なくとも1つのシンタックス要素とに基づいて現在のピクチャを符号化することができる。
[0010]本開示の別の態様は、ビデオデータを復号するための方法を提供する。本方法は、ビットストリームから現在のピクチャのピクチャ順序カウント(POC)と1つまたは複数の参照ピクチャのためのPOC値とを取得することを含むことができる。本方法はまた、現在のピクチャのPOC値と1つまたは複数の参照ピクチャのPOC値とに基づいて、1つまたは複数の参照ピクチャを有する参照ピクチャセット(RPS)を決定することを含むことができる。本方法はまた、RPS中の1つまたは複数の参照ピクチャを、いくつかの数の長期ピクチャといくつかの数の短期ピクチャとのうちの少なくとも1つとして識別することを含むことができ、長期ピクチャの数と短期ピクチャの数とは制約に基づき、制約は、ビデオパラメータセット(VPS)拡張が使用中である場合、POC値と最大復号ピクチャバッファサイズ−1とに基づく。本方法はまた、RPSに基づいて現在のピクチャを復号することを含むことができる。
[0011]本開示の別の態様は、ビデオデータを復号するためのデバイスを提供する。デバイスは、ビットストリームからの現在のピクチャと、現在のピクチャのピクチャ順序カウント(POC)と、1つまたは複数の参照ピクチャのためのPOC値とを記憶するように構成されたメモリを含むことができ、POC値と現在のピクチャとはビットストリームから取得される。デバイスはまた、メモリに動作可能に結合されたプロセッサを有することができる。プロセッサは、現在のピクチャのPOC値と1つまたは複数の参照ピクチャのPOC値とに基づいて、1つまたは複数の参照ピクチャを有する参照ピクチャセット(RPS)を決定することができる。プロセッサはまた、RPS中の1つまたは複数の参照ピクチャを、いくつかの数の長期ピクチャといくつかの数の短期ピクチャとのうちの少なくとも1つとして識別することができ、長期ピクチャの数と短期ピクチャの数とは制約に基づき、制約は、ビデオパラメータセット(VPS)拡張が使用中である場合、POC値と最大復号ピクチャバッファサイズ−1とに基づく。プロセッサはまた、RPSに基づいて現在のピクチャを復号することができる。
[0012]本発明の他の特徴および利点は、例として、本発明の態様を示す以下の説明から明らかとなるはずである。
[0013]本開示の実施形態の詳細は、それらの構造と動作の両方について、部分的に添付の図面の検討によって収集され得、同様の参照番号は同様の部分を指す。
ビデオコーディングシステムの機能ブロック図。 図1のビデオエンコーダの機能ブロック図。 図1のビデオデコーダを示す機能ブロック図。 コーディングされるビデオピクチャのシーケンスを示す概念図。 ビデオデータを符号化するための方法のフローチャート。 ビデオデータを復号するための方法のフローチャート。
[0020]本開示は、ビデオデータを符号化するためのいくつかのシンタックス要素の値範囲の仕様を改善するための方法を含む、マルチレイヤビデオコーディングにおけるいくつかの改善のうちの1つまたは複数を含み得るコーディングのシステムおよび方法を提供する。特に、シンタックス要素num_negative_pics、num_positive_pics、およびnum_long_term_picsの値範囲に対するいくつかの改善が本明細書で示唆される。HEVCでは、シンタックス要素「num_negative_pics」、「num_positive_pics」、および「num_long_term_pics」の値範囲は、擬似コードによって指定される複雑なプロセスに従って導出される変数「maxNumPics」に基づいて指定される。しかしながら、短期参照ピクチャセットがシーケンスパラメータセット(SPS:sequence parameter set)中に含まれる場合、maxNumPicsの導出のための擬似コードにおいて使用されるnuh_layer_idは、それが、該SPSのnuh_layer_idではなく、該SPSを参照しているレイヤのnuh_layer_idであるべき(should)なので、不正確である。さらに、この問題が解決された後でも、擬似コードによって指定される導出プロセスは、エンコーダまたはデコーダによる適応検査に不要な複雑さを課す。
[0021]添付の図面を参照しながら、新規のシステム、装置、および方法の様々な態様について以下でより十分に説明する。ただし、本開示は、多くの異なる形態で実施され得、本開示全体にわたって提示するいかなる特定の構造または機能にも限定されるものと解釈されるべきではない。むしろ、これらの態様は、本開示が周到で完全になり、本開示の範囲を当業者に十分に伝えるように与えられる。本明細書の教示に基づいて、本開示の範囲は、本発明の他の態様とは無関係に実装されるにせよ、本開示の他の態様と組み合わせて実装されるにせよ、本明細書で開示する新規のシステム、装置、および方法のいかなる態様をも包含するものであることを、当業者なら諒解されたい。たとえば、本明細書に記載された任意の数の態様を使用して装置が実装され得、または方法が実施され得る。さらに、本発明の範囲は、本明細書に記載された本発明の様々な態様に加えて、またはそれ以外の、他の構造、機能、または構造および機能を使用して実施されるそのような装置または方法を包含するものである。本明細書で開示するいかなる態様も、請求項の1つまたは複数の要素によって実施され得ることを理解されたい。
[0022]本明細書では特定の態様について説明するが、これらの態様の多くの変形および置換は本開示の範囲内に入る。好適な態様のいくつかの利益および利点について説明するが、本開示の範囲は特定の利益、使用、または目的に限定されるものではない。そうではなく、本開示の態様は、様々なワイヤレス技術、システム構成、ネットワーク、および送信プロトコルに広く適用可能であるものであり、それらのいくつかについて、例として、図において、および好適な態様についての以下の説明において示す。詳細な説明および図面は、限定的ではなく、本開示の例示にすぎず、本開示の範囲は、添付の特許請求の範囲とそれの均等物とによって定義される。
ビデオコーディングシステム
[0023]図1は、ビデオコーディングシステムの機能ブロック図である。ビデオコーディングシステム(「システム」)10は、本開示で説明する態様による方法を利用し得る。本明細書で使用し説明する「ビデオコーダ」という用語は、ビデオエンコーダとビデオデコーダの両方を総称的に指す。本開示では、「ビデオコーディング」または「コーディング」という用語は、ビデオ符号化とビデオ復号とを総称的に指すことがある。
[0024]図1に示されているように、システム10は、宛先デバイス14によって後で復号されるべき符号化ビデオデータを生成することができるソースデバイス12を含む。ソースデバイス12および宛先デバイス14は、デスクトップコンピュータ、ノートブック(すなわち、ラップトップ)コンピュータ、タブレットコンピュータ、セットトップボックス、いわゆる「スマート」フォンなどの電話ハンドセット、いわゆる「スマート」パッド、テレビジョン、カメラ、ディスプレイデバイス、デジタルメディアプレーヤ、ビデオゲームコンソール、ビデオストリーミングデバイスなどを含む、広範囲にわたるデバイスのいずれかを備えることができる。場合によっては、ソースデバイス12および宛先デバイス14はワイヤレス通信のために装備され得る。
[0025]宛先デバイス14は、リンク16を介して復号されるべき符号化ビデオデータを受信し得る。リンク16は、ソースデバイス12から宛先デバイス14に符号化ビデオデータを移動することが可能な任意のタイプの媒体またはデバイスを備え得る。一例では、リンク16は、ソースデバイス12が、符号化ビデオデータをリアルタイムで宛先デバイス14に直接送信することを可能にするための通信媒体を備え得る。ソースデバイス12は、ワイヤレス通信プロトコルなどの通信規格に従って符号化ビデオデータを変調し、宛先デバイス14に送信され得る。通信媒体は、無線周波数(RF)スペクトルあるいは1つまたは複数の物理伝送線路など、任意のワイヤレスまたはワイヤード通信媒体を備え得る。通信媒体は、ローカルエリアネットワーク、ワイドエリアネットワーク、またはインターネットなどのグローバルネットワークなど、パケットベースネットワークの一部を形成し得る。通信媒体は、ソースデバイス12から宛先デバイス14への通信を可能にするために有用であり得るルータ、スイッチ、基地局、または任意の他の機器を含み得る。
[0026]符号化データは出力インターフェース22から記憶デバイス34に出力され得る。同様に、符号化データは、入力インターフェースによって記憶デバイス34からアクセスされ得る。記憶デバイス34は、ハードドライブ、Blue−rayディスク、DVD、CD−ROM、フラッシュメモリ、揮発性もしくは不揮発性メモリ、または符号化ビデオデータを記憶するための任意の他の適切なデジタル記憶媒体など、様々な分散されたまたはローカルにアクセスされるデータ記憶媒体のいずれかを含み得る。さらなる例では、記憶デバイス34は、ソースデバイス12によって生成された符号化ビデオを保持し得るファイルサーバまたは別の中間記憶デバイスに対応し得る。宛先デバイス14は、ストリーミングまたはダウンロードを介して記憶デバイス34から記憶されたビデオデータにアクセスし得る。ファイルサーバは、符号化ビデオデータを記憶し、その符号化ビデオデータを宛先デバイス14に送信することが可能な任意のタイプのサーバであり得る。例示的なファイルサーバとしては、(たとえば、ウェブサイトのための)ウェブサーバ、FTPサーバ、ネットワーク接続ストレージ(NAS)デバイス、またはローカルディスクドライブがある。宛先デバイス14は、インターネット接続を含む任意の標準的なデータ接続を通じて符号化ビデオデータにアクセスし得る。これは、ファイルサーバに記憶された符号化ビデオデータにアクセスするのに適したワイヤレスチャネル(たとえば、Wi−Fi(登録商標)接続)、ワイヤード接続(たとえば、DSL、ケーブルモデムなど)、または両方の組合せを含み得る。記憶デバイス34からの符号化ビデオデータの送信は、ストリーミング送信、ダウンロード送信、または両方の組合せであり得る。
[0027]本開示の方法は、必ずしもワイヤレス適用例または設定に限定されるとは限らない。本方法は、オーバージエアテレビジョン放送、ケーブルテレビジョン送信、衛星テレビジョン送信、たとえばインターネットを介したストリーミングビデオ送信、データ記憶媒体に記憶するためのデジタルビデオの符号化、データ記憶媒体に記憶されたデジタルビデオの復号、または他の適用例など、様々なマルチメディア適用例のいずれかをサポートするビデオコーディングに適用され得る。いくつかの例では、システム10は、ビデオストリーミング、ビデオ再生、ビデオブロードキャスティング、および/またはビデオ電話などの適用例をサポートするために、一方向または双方向のビデオ送信をサポートするように構成され得る。
[0028]図1の例では、ソースデバイス12は、ビデオソース18と、ビデオエンコーダ20と、出力インターフェース22とを含む。場合によっては、出力インターフェース22は、変調器/復調器(モデム)および/または送信機を含み得る。ソースデバイス12において、ビデオソース18は、ビデオキャプチャデバイス、たとえばビデオカメラ、以前にキャプチャされたビデオを含んでいるビデオアーカイブ、ビデオコンテンツプロバイダからビデオを受信するためのビデオフィードインターフェース、および/またはソースビデオとしてコンピュータグラフィックスデータを生成するためのコンピュータグラフィックスシステムなどのソース、あるいはそのようなソースの組合せを含み得る。一例として、ビデオソース18がビデオカメラである場合、ソースデバイス12および宛先デバイス14は、いわゆるカメラフォンまたはビデオフォンを形成し得る。ただし、本開示で説明する方法は、概してビデオコーディングに適用可能であり得、ワイヤレスおよび/またはワイヤード適用例に適用され得る。
[0029]ビデオエンコーダ20は、キャプチャされたビデオ、以前にキャプチャされたビデオ、またはコンピュータ生成されたビデオを符号化し得る。さらに、いくつかの実施形態では、ビデオデコーダ30は、第1のビットストリームのパラメータセットIDと一意のパラメータセットIDとに基づいて第1のビットストリームと第2のビットストリームとを区別し得る。他の例では、ソースデバイス12の出力インターフェース22は、符号化ビデオデータを、リンク16を介して宛先デバイス14に直接送信し得る。符号化ビデオデータは、さらに(または代替として)、復号および/または再生のための宛先デバイス14または他のデバイスによる後のアクセスのために記憶デバイス34上に記憶され得る。
[0030]宛先デバイス14は、入力インターフェース28と、ビデオデコーダ30と、ディスプレイデバイス32とを含む。場合によっては、入力インターフェース28は受信機および/またはモデムを含み得る。宛先デバイス14の入力インターフェース28は、リンク16を介して符号化ビデオデータを受信する。リンク16を介して通信されるか、または記憶デバイス34上に与えられる符号化ビデオデータは、ビデオデータを復号する際にビデオデコーダ30などのビデオデコーダが使用するための、ビデオエンコーダ20によって生成される様々な要素を含み得る。そのようなシンタックス要素は、通信媒体上で送信され、記憶媒体上に記憶され、またはファイルサーバ上に記憶された符号化ビデオデータとともに含まれ得る。
[0031]ディスプレイデバイス32は、宛先デバイス14と一体化されるか、またはその外部にあり得る。いくつかの例では、宛先デバイス14は、一体型ディスプレイデバイスを含み、また、外部ディスプレイデバイスとインターフェースするように構成され得る。他の例では、宛先デバイス14はディスプレイデバイスであり得る。概して、ディスプレイデバイス32は、復号ビデオデータをユーザに対して表示し、液晶ディスプレイ(LCD)、プラズマディスプレイ、有機発光ダイオード(OLED)ディスプレイ、または別のタイプのディスプレイデバイスなど、様々なディスプレイデバイスのいずれかを備え得る。
[0032]ビデオエンコーダ20およびビデオデコーダ30はそれぞれ、1つまたは複数のマイクロプロセッサ、デジタル信号プロセッサ(DSP)、特定用途向け集積回路(ASIC)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)、ディスクリート論理、ソフトウェア、ハードウェア、ファームウェアなど、様々な好適なエンコーダ回路のいずれか、またはそれらの任意の組合せとして実装され得る。本方法が部分的にソフトウェアで実装された場合、デバイスは、好適な非一時的コンピュータ可読媒体にソフトウェアの命令を記憶し、1つまたは複数のプロセッサを使用してその命令をハードウェアで実行して、本開示の方法を実施し得る。ビデオエンコーダ20およびビデオデコーダ30の各々は1つまたは複数のエンコーダまたはデコーダ中に含まれ得、そのいずれも、それぞれのデバイスにおいて複合エンコーダ/デコーダ(コーデック)の一部として統合され得る。
[0033]HEVC規格化の取組みは、HEVCテストモデル(HM)と呼ばれるビデオコーディングデバイスの発展的モデルに基づく。HMは、たとえば、ITU−T H.264/AVCに従う既存のデバイスに対してビデオコーディングデバイスのいくつかの追加の機能を仮定する。たとえば、H.264は9つのイントラ予測符号化モードを与えるが、HMは33個ものイントラ予測符号化モードを与え得る。
[0034]概して、HMの作業モデルは、ビデオフレームまたはピクチャが、ルーマサンプルとクロマサンプルの両方を含む一連のツリーブロックまたは最大コーディングユニット(LCU)に分割され得ることを記載している。ツリーブロックは、H.264規格のマクロブロックと同様の目的を有する。スライスは、コーディング順序でいくつかの連続するツリーブロックを含む。ビデオフレームまたはピクチャは、1つまたは複数のスライスに区分され得る。各ツリーブロックは、4分木に従ってコーディングユニット(CU)に分割され得る。たとえば、4分木のルートノードとしてのツリーブロックは、4つの子ノードに分割され得、各子ノードは、次に、親ノードとなり、別の4つの子ノードに分割され得る。4分木のリーフノードとしての最終的な分割されない子ノードは、コーディングノード、すなわち、コーディングされるビデオブロックを備える。コーディングされるビットストリームに関連するシンタックスデータは、ツリーブロックが分割され得る最大回数を定義し、コーディングノードの最小サイズをも定義し得る。
[0035]CUは、コーディングノードと、コーディングノードに関連付けられた予測ユニット(PU)および変換ユニット(TU)とを含む。CUのサイズは、コーディングノードのサイズに対応し、形状が正方形でなければならない。CUのサイズは、8×8ピクセルから、最大64×64ピクセル以上をもつツリーブロックのサイズまでわたり得る。各CUは、1つまたは複数のPUと、1つまたは複数のTUとを含んでいることがある。CUに関連付けられたシンタックスデータは、たとえば、1つまたは複数のPUへのCUの区分(partitioning)を記述し得る。区分モードは、CUがスキップモード符号化もしくは直接モード符号化されるのか、イントラ予測モード符号化されるのか、またはインター予測モード符号化されるのかの間で異なり得る。PUは、形状が非正方形になるように区分され得る。CUに関連付けられたシンタックスデータは、たとえば、4分木に従ってCUを1つまたは複数のTUに区分することをも記述し得る。TUは、形状が正方形または非正方形であり得る。
[0036]HEVC規格は、異なるCUごとに異なり得る、TUに従う変換を可能にする。TUは、区分されるLCUについて定義される所与のCU内のPUのサイズに基づいてサイズ決定され得るが、これは常にそうであるとは限らない。TUは、PUと同じサイズであるか、またはPUよりも小さくなり得る。いくつかの例では、CUに対応する残差サンプルは、「残差4分木」(RQT)として知られる4分木構造を使用して、より小さいユニットに再分割され得る。RQTのリーフノードは変換ユニット(TU)と呼ばれることがある。TUに関連するピクセル差分値は、変換係数を生成するために変換され得、その変換係数は量子化され得る。
[0037]概して、PUは、予測プロセスに関係するデータを含む。たとえば、PUがイントラモード符号化されるとき、PUは、PUのイントラ予測モードを記述するデータを含み得る。別の例として、PUがインターモード符号化されるとき、PUは、PUの動きベクトルを定義するデータを含み得る。PUの動きベクトルを定義するデータは、たとえば、動きベクトルの水平成分、動きベクトルの垂直成分、動きベクトルの解像度(たとえば、1/4ピクセル精度または1/8ピクセル精度)、動きベクトルが指す参照ピクチャ、および/または動きベクトルの参照ピクチャリスト(たとえば、リスト0、リスト1、またはリストC)を記述し得る。
[0038]概して、TUは、変換プロセスと量子化プロセスとのために使用される。1つまたは複数のPUを有する所与のCUは、1つまたは複数の変換ユニット(TU)をも含み得る。予測の後に、ビデオエンコーダ20は、PUに対応する残差値を計算し得る。残差値はピクセル差分値を備え、ピクセル差分値は、エントロピーコーディングのためのシリアル化変換係数を生成するために、TUを使用して変換係数に変換され、量子化され、走査され得る。本明細書で使用する「ビデオブロック」という用語は、概してCUのコーディングノードを指し得る。いくつかの特定の場合において、本開示では、コーディングノードならびにPUおよびTUを含む、ツリーブロック、すなわち、LCUまたはCUを指すために「ビデオブロック」という用語をも使用し得る。
[0039]ビデオエンコーダ20は、符号化ビデオデータを含むビットストリームを生成することができる。ビットストリームは、一連のネットワークアブストラクションレイヤ(NAL)ユニットを含むことができる。NALユニットの各々は、NALユニットヘッダを含み得、ローバイトシーケンスペイロード(RBSP:raw byte sequence payload)をカプセル化し得る。NALユニットヘッダは、NALユニットタイプコードを示すシンタックス要素を含み得る。NALユニットのNALユニットヘッダによって指定されるNALユニットタイプコードは、NALユニットのタイプを示す。ビットストリームのNALユニットは、ビデオコーディングレイヤ(VCL)NALユニットと非VCL NALユニットとを含み得る。VCL NALユニットは、ピクチャのコーディングされたスライスを含むことができる。
[0040]非VCL NALユニットは、VPS、シーケンスパラメータセット(SPS)、ピクチャパラメータセット(PPS)、SEI、または他のタイプのデータを含み得る。VPSは、0個以上のコーディングされたビデオシーケンス全体に適用されるシンタックス要素を含んでいることがあるシンタックス構造である。SPSは、0個以上のコーディングされたビデオシーケンス全体に適用されるシンタックス要素を含んでいることがあるシンタックス構造である。単一のVPSが、複数のSPSに適用可能であり得る。PPSは、0個以上のコーディングされたピクチャ全体に適用されるシンタックス要素を含んでいることがあるシンタックス構造である。単一のSPSが、複数のPPSに適用可能であり得る。VPS、SPS、およびPPSの様々な態様は、概して、HEVC規格によって定義されているように形成され得る。ビデオエンコーダ20は、ピクチャのサンプル値の正確な復号に必要とされないメタデータをビットストリーム中に含めるためにSEIメッセージを使用し得る。しかしながら、ビデオデコーダ30または他のデバイスは、SEIメッセージに含まれるメタデータを様々な他の目的で使用し得る。たとえば、ビデオデコーダ30は、ピクチャ出力タイミング、ピクチャ表示、損失検出、および誤り補償のためにSEIメッセージ中のメタデータを使用し得る。
[0041]図2は、図1のビデオエンコーダの機能ブロック図である。ビデオエンコーダ20は、キャプチャされたビデオデータを受信し、ビデオデータをビデオブロックに区分するように構成された区分モジュール35を含むことができる。区分モジュール35は、ビデオデータをスライス、タイル、または他のより大きいユニットに区分することができる。区分モジュール35はまた、たとえば、LCUとCUとの4分木構造に従って、ビデオブロックを区分することができる。ビデオエンコーダ20は、スライスを複数のビデオブロックに(および場合によってはタイルと呼ばれるビデオブロックのセットに)分割し得る。
[0042]ビデオエンコーダ20はまた、区分モジュール35に動作可能に結合され、区分されたビデオデータを受信するように構成された予測モジュール41を有することができる。予測モジュール41は、誤り結果(たとえば、コーディングレートおよびひずみレベル)に基づいて、現在のビデオブロックのために、複数のイントラコーディングモードのうちの1つ、または複数のインターコーディングモードのうちの1つなど、複数の可能なコーディングモードのうちの1つを選択することができる。予測モジュール41は、ビデオエンコーダ20が、ビデオスライス内のビデオブロックのイントラコーディングおよびインターコーディングを実施することを可能にすることができる。イントラコーディングは、所与のビデオフレームまたはピクチャ内のビデオの空間冗長性を低減または除去するために空間的予測に依拠する。インターコーディングは、ビデオシーケンスの隣接するフレームまたはピクチャ内のビデオの時間冗長性を低減または除去するために時間的予測に依拠する。イントラモード(Iモード)は、いくつかの空間ベースの圧縮モードのいずれかを指すことがある。単方向予測(Pモード)または双方向予測(Bモード)などのインターモードは、いくつかの時間ベースの圧縮モードのいずれかを指すことがある。
[0043]予測モジュール41は、動き推定モジュール42と、動き補償モジュール44と、イントラ予測モジュール46とを含むことができる。これらの構成要素の各々は、ビデオエンコーダ20内で動作可能に接続されるかあるいは1つまたは複数のプロセッサ中に組み込まれ得る。概念的な目的のために別々に説明されるが、動き推定モジュール42と、動き補償モジュール44と、イントラ予測モジュール46とは、高度に統合され得る。
[0044]動き推定モジュール42は、ビデオシーケンスの所定のパターンに従ってビデオスライスのインター予測モードを決定するように構成され得る。1つまたは複数の参照ピクチャ中の1つまたは複数の予測ブロックに対する現在のビデオブロックのそのようなインター予測またはインター予測コーディングは時間圧縮を与えることができる。所定のパターンは、シーケンス中のビデオスライスをPスライス、BスライスまたはGPBスライスに指定し得る。本明細書で使用する動き推定は、概して、ビデオブロックの動きを推定する動きベクトルを生成するプロセスを指し得る。動きベクトルは、たとえば、参照フレームまたは参照ピクチャ内の予測ブロックに対する現在のビデオフレームまたはピクチャ内のビデオブロックのPUの変位を示し得る。参照フレームは、予測モジュール41に動作可能に結合された参照ピクチャメモリ64に記憶され得る。参照フレームメモリ64。参照フレームメモリ64は、フィルタモジュール63が、再構成されたコーディングブロックに対してデブロッキング演算を実施した後に、再構成されたコーディングブロックを記憶することができる。参照フレームメモリ64は、したがって、復号ピクチャバッファ(DPB)としても動作することができる。
[0045]予測ブロックは、絶対差分和(SAD)、2乗差分和(SSD)、または他の差分メトリックによって決定され得るピクセル差分に関して、コーディングされるべきビデオブロックのPUにぴったり一致することがわかるブロックである。いくつかの例では、動き予測モジュール(「予測モジュール」)41は、参照ピクチャメモリ64に記憶された参照ピクチャのサブ整数ピクセル位置に関する値を計算することができる。たとえば、予測モジュール41は、参照ピクチャの1/4ピクセル位置、1/8ピクセル位置、または他の分数ピクセル位置の値を補間することができる。したがって、動き推定モジュール42は、フルピクセル位置と分数ピクセル位置とに対して動き探索を実施し、分数ピクセル精度で動きベクトルを出力し得る。
[0046]動き推定モジュール42は、PUの位置を参照ピクチャの予測ブロックの位置と比較することによって、インターコーディングされたスライス中のビデオブロックのPUのための動きベクトルを計算することができる。参照ピクチャは、第1の参照ピクチャリスト(リスト0)または第2の参照ピクチャリスト(リスト1)から選択され得、それらの参照ピクチャリストの各々は、参照ピクチャメモリ64に記憶された1つまたは複数の参照ピクチャを識別する。動き推定モジュール42は、計算された動きベクトルを動き補償モジュール44とエントロピー符号化モジュール56とに送ることができる。
[0047]動き補償は、動き推定によって決定された動きベクトルに基づいて予測ブロックをフェッチまたは生成することを伴うことができる。これは、サブピクセル精度への補間を含むことができる。現在のビデオブロックのPUのための動きベクトルを受信すると、動き補償モジュール44は、動きベクトルが参照ピクチャリストのうちの1つにおいて指す予測ブロックの位置を特定することができる。動き補償モジュール44はまた、ビデオスライスのビデオブロックを復号する際にビデオデコーダ30が使用するための、ビデオブロックおよびビデオスライスに関連付けられたシンタックス要素を生成することができる。
[0048]予測モジュール41のイントラ予測モジュール46は、空間圧縮を行うために、同じフレームまたはスライス中の1つまたは複数の隣接ブロックに対して現在のビデオブロックのイントラ予測コーディングを実施することができる。イントラ予測モジュール46は、上記で説明したように、動き推定モジュール42と動き補償モジュール44とによって実施されるインター予測の代替として、現在のブロックをイントラ予測することができる。特に、イントラ予測モジュール46は、現在のブロックを符号化するために使用すべきイントラ予測モードを決定することができる。いくつかの例では、イントラ予測モジュール46は、たとえば、別個の符号化パス中に、様々なイントラ予測モードを使用して現在のブロックを符号化することができる。たとえば、イントラ予測モジュール46は、様々なテストされたイントラ予測モードのためのレートひずみ分析を使用してレートひずみ値を計算し、テストされたモードの間で最良のレートひずみ特性を有するイントラ予測モードを選択し得る。レートひずみ分析は、符号化ブロックと、符号化ブロックを生成するために符号化された元の符号化されていないブロックとの間のひずみ(または誤差)の量、ならびに符号化ブロックを生成するために使用されたビットレート(すなわち、ビット数)を決定することができる。イントラ予測モジュール46は、どのイントラ予測モードがブロックについて最良のレートひずみ値を呈するかを決定するために、様々な符号化ブロックのひずみおよびレートから比を計算し得る。
[0049]イントラ予測モジュール46は、ブロックのための選択されたイントラ予測モードを示す情報をエントロピー符号化モジュール56に与えることができる。エントロピー符号化モジュール56は、選択されたイントラ予測モードを示す情報を符号化することができる。ビデオエンコーダ20は、複数のイントラ予測モードインデックステーブルおよび複数の修正されたイントラ予測モードインデックステーブル(コードワードマッピングテーブルとも呼ばれる)と、様々なブロックの符号化コンテキストの定義と、コンテキストの各々について使用すべき、最確イントラ予測モード、イントラ予測モードインデックステーブル、および修正されたイントラ予測モードインデックステーブルの指示とを含み得る構成データを送信ビットストリーム中に含めることができる。
[0050]予測モジュール41が、インター予測またはイントラ予測のいずれかを介して現在のビデオブロックのための予測ブロックを生成した後に、ビデオエンコーダ20は、現在のビデオブロックから予測ブロックを減算することによって残差ビデオブロックを形成する。このプロセスはピクセル差分値を生じることができる。ピクセル差分値は、ブロックの残差データを形成し、ルーマ差分成分とクロマ差分成分の両方を含むことができる。予測モジュール41と区分モジュール35とに動作可能に結合された加算器50は、この減算演算を実施するように構成され得る1つまたは複数の構成要素を表す。
[0051]残差ブロック中の残差ビデオデータは、1つまたは複数のTU中に含まれ、加算器50に動作可能に結合された変換モジュール52に適用され得る。変換モジュール52は、離散コサイン変換(DCT)または概念的に同様の変換などの変換を使用して、残差ビデオデータを残差変換係数に変換することができる。変換モジュール52は、残差ビデオデータをピクセル領域から周波数領域などの変換領域に変換することができる。予測モジュール41は、残差ブロックデータを生成するために、得られたイントラコーディングまたはインターコーディングされたブロックを加算器50に与えることができる。得られたイントラコーディングまたはインターコーディングされたブロックは、参照ピクチャとして使用する符号化ブロックを再構成するためにさらに加算器62に与えられ得る。
[0052]ビデオエンコーダ20はまた、加算器62に動作可能に結合されたフィルタモジュール63を含むことができる。フィルタモジュール63は、デブロッキングフィルタ、適応ループフィルタ(ALF)、およびサンプル適応オフセット(SAO)フィルタなど、1つまたは複数のループフィルタを表すことができる。図2ではフィルタモジュール63はループ内フィルタであるものとして示されているが、他の構成では、フィルタモジュール63はループ後フィルタとして実装され得る。フィルタモジュール63は、参照ピクチャを参照ピクチャメモリ64に与えることができる。
[0053]変換モジュール52は、得られた変換係数を量子化モジュール54に送ることができる。量子化モジュール54は、ビットレートをさらに低減するために変換係数を量子化することができる。量子化処理は、係数の一部または全部に関連付けられたビット深度を低減し得る。量子化の程度は、量子化パラメータを調整することによって変更され得る。いくつかの例では、量子化モジュール54は、次いで、量子化された変換係数を含む行列の走査を実施することができる。いくつかの実施形態では、エントロピー符号化モジュール56が走査を実施し得る。
[0054]量子化の後に、エントロピー符号化モジュール56は、量子化された変換係数をエントロピー符号化することができる。たとえば、エントロピー符号化モジュール56は、コンテキスト適応型可変長コーディング(CAVLC)、コンテキスト適応型バイナリ算術コーディング(CABAC)、シンタックスベースコンテキスト適応型バイナリ算術コーディング(SBAC)、確率間隔区分エントロピー(PIPE)コーディングまたは別のエントロピー符号化方法を実施し得る。ビデオエンコーダ20はまた、ビデオデータを復号する際にビデオデコーダ30が使用するための、符号化ビデオデータに関連付けられたシンタックス要素をエントロピー符号化し得る。
[0055]エントロピー符号化モジュール56によるエントロピー符号化の後に、符号化ビットストリームはビデオデコーダ30に送信され得る。ビットストリームはまた、ビデオデコーダ30による後の送信または取出しのためにアーカイブされ得る。エントロピー符号化モジュール56はまた、コーディングされている現在のビデオスライスのための動きベクトルと他のシンタックス要素とをエントロピー符号化することができる。
[0056]ビデオエンコーダ20はまた、エントロピー符号化モジュール56に動作可能に結合された逆量子化モジュール58を含むことができる。また、逆変換モジュール60が、逆量子化モジュール58と加算器62とに動作可能に結合され得る。逆量子化モジュール58および逆変換モジュール60は、それぞれ逆量子化および逆変換を適用して、参照ピクチャの参照ブロックとして後で使用するためにピクセル領域において残差ブロックを再構成することができる。動き補償モジュール44は、残差ブロックを参照ピクチャリストのうちの1つの内の参照ピクチャのうちの1つの予測ブロックに加算することによって、参照ブロックを計算することができる。加算器62は、再構成された残差ブロックを、動き補償モジュール44によって生成された動き補償された予測ブロックに加算して、参照ピクチャメモリ64に記憶するための参照ブロックを生成することができる。参照ブロックは、後続のビデオフレームまたはピクチャ中のブロックをインター予測するために、動き推定モジュール42と動き補償モジュール44とによって参照ブロックとして使用され得る。
[0057]いくつかの例では、ビデオエンコーダ20はビットストリームを生成する。ビデオエンコーダ20によって生成されるビットストリームは、ビットストリームからサブビットストリームとして抽出され得る複数のオペレーションポイントを含み得る。オペレーションポイントは、たとえば、複数のレイヤおよび/またはビュー、ならびに複数のフレームレートを含み得る。ビデオエンコーダ20は、VPSにおける出力オペレーションポイントを示す情報を符号化し得る。いくつかの例では、ビデオエンコーダ20が、ビットストリームに関連付けられたVPSにおいてシグナリングするオペレーションポイントの各々について、オペレーションポイントシンタックス構造は、所与のオペレーションポイントのサブビットストリームに属する、ビットストリーム中のNALユニットを識別するために使用されるレイヤ識別子(ID)のセットを指定する。このように、所与のオペレーションポイントのサブビットストリームを構成するNALユニットは、NALユニットのレイヤ識別子に基づいて元のビットストリームから抽出され得る。
[0058]図3は、図1のビデオデコーダを示すブロック図である。説明のために、本開示では、HEVCコーディングのコンテキストにおいてビデオデコーダ30について説明する。しかしながら、本開示は、他のコーディング規格または方法にも適用可能であり得る。
[0059]ビデオデコーダ30は、エントロピー復号モジュール70と、予測モジュール71と、逆量子化モジュール76と、逆変換モジュール78と、加算器80と、フィルタモジュール84と、復号ピクチャバッファ(DPB)82とを含むことができる。予測モジュール71は、動き補償モジュール72と、イントラ予測モジュール74とを含むことができる。他の例では、ビデオデコーダ30は、より多数の、より少数の、または異なる機能構成要素を含むことができる。
[0060]コード化ピクチャバッファ(CPB)90は、ビットストリームの符号化ビデオデータ(たとえば、NALユニット)を受信し、記憶し得る。エントロピー復号モジュール70は、CPB90からNALユニットを受信し、NALユニットをパースしてシンタックス要素を復号し得る。エントロピー復号モジュール70は、NALユニット中のエントロピー符号化されたシンタックス要素をエントロピー復号することができる。予測モジュール71、逆量子化モジュール76、逆変換モジュール78、加算器80、およびフィルタモジュール84は、ビットストリームから抽出されたシンタックス要素に基づいて復号ビデオデータを生成することができる。
[0061]ビットストリームのNALユニットは、コーディングされたスライスNALユニットを含み得る。ビットストリームを復号することの一部として、エントロピー復号モジュール70は、コーディングされたスライスNALユニットからシンタックス要素を抽出し、エントロピー復号することができる。コーディングされたスライスの各々は、スライスヘッダとスライスデータとを含むことができる。スライスヘッダは、スライスに関係するシンタックス要素を含むことができる。スライスヘッダ中のシンタックス要素は、当該スライスを含んでいるピクチャに関連付けられたPPSを識別するシンタックス要素を含むことができる。
[0062]ビットストリームからのシンタックス要素を復号することに加えて、ビデオデコーダ30は、区分されていないCUに対して再構成演算を実施し得る。区分されていないCUに対して再構成演算を実施するために、ビデオデコーダ30は、CUの各TUに対して再構成演算を実施することができる。CUの各TUについて再構成演算を実施することによって、ビデオデコーダ30はCUの残差ブロックを再構成し得る。
[0063]CUのTUに対して再構成演算を実施することの一部として、逆量子化モジュール76は、TUに関連付けられた係数ブロックを逆量子化(inverse quantize)、すなわち、逆量子化(de-quantize)することができる。逆量子化モジュール76は、量子化の程度を決定するために、また同様に、逆量子化モジュール76が適用すべき逆量子化の程度を決定するために、TUのCUに関連付けられた量子化パラメータ(QP)値を使用し得る。すなわち、圧縮比、すなわち、元のシーケンスと圧縮されたシーケンスとを表すために使用されるビット数の比は、変換係数を量子化するときに使用されるQPの値を調整することによって制御され得る。圧縮比はまた、採用されたエントロピーコーディングの方法に依存し得る。
[0064]逆量子化モジュール76が係数ブロックを逆量子化した後に、逆変換処理モジュール78は、TUに関連付けられた残差ブロックを生成するために、係数ブロックに1つまたは複数の逆変換を適用し得る。たとえば、逆変換モジュール78は、逆DCT、逆整数変換、逆方向変換、または別の逆変換を係数ブロックに適用し得る。
[0065]イントラ予測を使用してPUが符号化される場合、イントラ予測モジュール74は、PUの予測ブロックを生成するためにイントラ予測を実施することができる。イントラ予測モジュール74は、イントラ予測モードを使用して、空間的に隣接するPUの予測ブロックに基づいてPUのための予測ルーマブロック、予測Cbブロックおよび予測Crブロックを生成し得る。イントラ予測モジュール74は、ビットストリームから復号された1つまたは複数のシンタックス要素に基づいて、PUのためのイントラ予測モードを決定し得る。
[0066]予測モジュール71は、ビットストリームから抽出されたシンタックス要素に基づいて、第1の参照ピクチャリスト(RefPicList0)と第2の参照ピクチャリスト(RefPicList1)とを構成することができる。さらに、インター予測を使用してPUが符号化される場合、エントロピー復号モジュール70は、PUの動き情報を抽出し得る。動き補償モジュール72は、PUの動き情報に基づいて、PUの1つまたは複数の参照領域を決定し得る。動き補償モジュール72は、PUのための1つまたは複数の参照ブロックにおけるサンプルブロックに基づいて、PUのための予測ルーマ、CbおよびCrブロックを生成することができる。
[0067]加算器80は、適用可能なとき、CUのTUに関連付けられたルーマ変換ブロック、Cb変換ブロックおよびCr変換ブロック、ならびにCUのPUの予測ルーマブロック、予測Cbブロックおよび予測Crブロック、すなわちイントラ予測データまたはインター予測データのいずれかを使用して、CUのルーマコーディングブロックと、Cbコーディングブロックと、Crコーディングブロックとを再構成することができる。たとえば、加算器80は、ルーマ変換ブロック、Cb変換ブロックおよびCr変換ブロックのサンプルを、予測ルーマブロック、予測Cbブロックおよび予測Crブロックの対応するサンプルに加算して、CUのルーマコーディングブロックと、Cbコーディングブロックと、Crコーディングブロックとを再構成することができる。
[0068]フィルタモジュール84は、たとえば、デブロッキングフィルタであり、CUのルーマコーディングブロック、CbコーディングブロックおよびCrコーディングブロックに関連するブロッキングアーティファクトを低減するためにデブロッキング演算を実施することができる。ビデオデコーダ30は、次いで、CUのルーマコーディングブロック、CbコーディングブロックおよびCrコーディングブロックを復号ピクチャバッファ82に記憶することができる。復号ピクチャバッファ82は、後続の動き補償、イントラ予測、および図1のディスプレイデバイス32などのディスプレイデバイス上での表示のために参照ピクチャを与えることができる。たとえば、ビデオデコーダ30は、復号ピクチャバッファ82中のルーマブロック、CbブロックおよびCrブロックに基づいて、他のCUのPUに対してイントラ予測演算またはインター予測演算を実施することができる。このようにして、ビデオデコーダ30は、ビットストリームから、有意なルーマ係数ブロックの変換係数レベルを復号し、変換係数レベルを逆量子化し、変換係数レベルに変換を適用して変換ブロックを生成し、変換ブロックに少なくとも部分的に基づいてコーディングブロックを生成し、表示のためにコーディングブロックを出力することができる。
参照ピクチャセット
[0069]HEVCは、コーディングされたビデオデータを復号する際に使用するためにパラメータセット中のいくつかの変数を指定する。参照ピクチャセット(RPS)は、1つのピクチャに関連する参照ピクチャのセットであり、その参照ピクチャのセットは、復号順で、その関連されるピクチャ(関連ピクチャ)に先立ち、関連ピクチャまたは復号順序で関連ピクチャに続く任意のピクチャのインター予測のために使用され得る、すべての参照ピクチャを備える。参照ピクチャは、復号順序で後続のピクチャの復号プロセスにおいてインター予測のために使用され得るサンプルを含んでいる。
[0070]HEVCでは、各コーディングされるピクチャのRPSが直接シグナリングされる。RPSのシグナリングのためのシンタックス要素は、シーケンスパラメータセット(SPS)とスライスヘッダの両方に含まれる。特定のコーディングされるピクチャでは、RPSは、スライスヘッダ中のフラグによって示されるSPS中に含まれる代替セットのうちの1つであるか、またはスライスヘッダ中で直接シグナリングされ得る。
[0071]各ピクチャの参照ピクチャセットは、RefPicSetStCurrBefore、RefPicSetStCurrAfter、RefPicSetStFoll、RefPicSetLtCurr、およびRefPicSetLtFollという、5つのRPSサブセットとも呼ばれる、参照ピクチャの5つの異なるリストを含み得る。RefPicSetStCurrBeforeは、復号順序と出力順序の両方で現在のピクチャに先立ち、現在のピクチャのインター予測において使用され得る、短期参照ピクチャ(STRP)を含む。RefPicSetStCurrAfterは、復号順序では現在のピクチャに先立ち、出力順序では現在のピクチャの後に続き、現在のピクチャのインター予測において使用され得る、短期参照ピクチャを含む。RefPicSetStFollは、復号順序で現在のピクチャの後に続くピクチャのうちの1つまたは複数のインター予測において使用され得、現在のピクチャのインター予測において使用されない、短期参照ピクチャを含む。RefPicSetLtCurrは、現在のピクチャのインター予測において使用され得る、長期参照ピクチャを含む。RefPicSetLtFollは、復号順序で現在のピクチャの後に続くピクチャのうちの1つまたは複数のインター予測において使用され得、現在のピクチャのインター予測において使用されない、長期参照ピクチャ(LTRP)を含む。
[0072]HEVCにおける参照ピクチャ管理のためのRPS概念は、以前のビデオコーディング規格の参照ピクチャ管理とは基本的に異なる。DPB82(図3)に対する相対的変化をシグナリングする代わりに、DPB82のステータスがあらゆるスライス中でシグナリングされる。そのようなプロセスは、すべての規格適合の(たとえば、HEVC)ビットストリームおよびデコーダにおけるエラーロバストネスの基本レベルを提供することができる。
[0073]HEVCは、ビデオデコーダ30をモデル化し、CPB90およびDPB82(図3)の使用を記述する、仮想参照デコーダ(HRD)を定義する。CPB90およびDPB82は、さらに、参照フレームメモリ64(図2)と同様の、参照フレームメモリの構成要素であり得る。コーディングされたピクチャの復号順序は、コーディングされたピクチャがビットストリーム中に生じる順序と同じである。HEVCは、さらに、ピクチャの復号順序とは異なる復号ピクチャの出力順序をサポートする。各ピクチャは、出力順序を表すピクチャ順序カウント(POC)値に関連付けられる。POCは、各ピクチャに関連付けられた変数であり、CVS中のすべてのピクチャの間で関連付けられるピクチャ(関連ピクチャ)を一意に識別し、関連ピクチャが復号ピクチャバッファから出力されるべきであるとき、関連ピクチャの位置を、DPB82から出力されるべきである同じCVS中の他のピクチャの出力順序位置に対する出力順序で示す。
[0074]短期および長期という、2つのタイプの参照ピクチャがある。参照ピクチャはまた、もはや予測参照のために必要とされなくなったとき、「参照のために使用されない」とマーキングされ得る。これらのマーキングのうちの1つを1つのピクチャに割り当てることは、適用可能なとき、これらのマーキングのうちの別の1つを暗黙的に除去する。ピクチャが「参照のために使用される」ものとしてマーキングされたものとして参照されるとき、これは、「短期参照のために使用される」または「長期参照のために使用される」(ただし両方ではない)ものとしてマーキングされたピクチャをまとめて指す。これらの3つのステータス(短期、長期、および参照のために使用されない)の間の変換は、復号参照ピクチャマーキングプロセスによって制御される。HEVCでは、現在のピクチャのスライスヘッダからRPSが最初に復号され、次いで、ピクチャマーキングおよびバッファ演算が適用され、その後、現在のピクチャが復号される。
高レベルシンタックス
[0075]NALユニットは、ビデオエンコーダ20によって符号化され、ビデオデコーダ30に送信されるシンタックス要素を含んでいることがある。パラメータセット(たとえば、SPS、VPS、PPSなど)、参照ピクチャ管理シンタックス、およびSEIメッセージなど、ビットストリームの構造を記述するか、または複数のピクチャもしくはピクチャ内の複数のコーディングされたブロック領域に適用される情報を提供するシンタックス要素は、HEVCの「高レベルシンタックス」(HLS:high-level syntax)部分として知られている。
[0076]特に、HEVCは、本開示に関連するパラメータセット構造を採用する。パラメータセットは、復号ビデオのいくつかの領域の復号のために共有され得る情報を含んでいる。パラメータセット構造は、復号プロセスに必須であるデータを搬送するためのロバストな機構を提供する。
スライスセグメントヘッダセマンティクス
[0077]HEVCにおける各スライスヘッダは、スライスを含んでいるピクチャ用のRPSをシグナリングするためのパラメータを含む。本明細書では短期RPSとも呼ばれる、RPSの短期部分は、スライスヘッダ中に直接含まれ得るか、または、スライスヘッダは、アクティブSPS中で送られるRPSのあらかじめ定義されたリストを参照するインデックスを表すシンタックス要素のみを含んでいることがある。
[0078]いくつかの例では、HEVCは、擬似コードによって指定される複雑なプロセスに従って導出される変数maxNumPicsに基づいて、シンタックス要素num_negative_pics、num_positive_pics、およびnum_long_term_picsのためのいくつかの値範囲を指定する。たとえば、導出maxNumpicsに対して以下の擬似コードが使用され得る。
[0079]しかしながら、短期参照ピクチャセットがSPS中に含まれるとき、maxNumPicsの導出のための擬似コードにおいて使用されるnuh_layer_idは正確でない。代わりに、maxNumPicsの導出のための擬似コードにおいて使用されるnuh_layer_idは、該SPSのnuh_layer_idでなく、該SPSを参照しているレイヤのnuh_layer_idであるべきである。
[0080]そこで、いくつかの実施形態では、nuh_layer_idを正しく参照するために、SPSを参照するすべてのレイヤについてのnuh_layer_id値のもう1つのループが必要とされ得る。たとえば、正しくmaxNumpics変数を定義するためには、コード中の「nuh_layer_id」をnuhLayerId[i]と置き換えることに加えて、for(i=0;i<すべてのレイヤの数;i++)のような追加の行が必要とされ得る(ここで、「i」は、上記の擬似コード中の「j」と同様のカウンタである)。さらに、上記の問題が解決された後でも、擬似コードによって指定される導出プロセスは、エンコーダまたはデコーダによる適応検査に不要な複雑さを課して、適合テストに悪影響を及ぼす。
長期参照ピクチャ
[0081]長期参照ピクチャは、DPB82に記憶されるときに、長期参照のために使用されるとマーキングされる。復号順序で後続のピクチャの復号プロセスにおいてインター予測のために使用され得るサンプルを含んでいる参照ピクチャがある。長期参照ピクチャは、現在のピクチャのRPS中のエントリの数を指定する変数num_long_term_picsとともに、スライスされたヘッダ中で直接シグナリングされる。スライスヘッダ中に値が見つけられなかった場合、値は0であると仮定される。
[0082]RPSは、HEVC規格のセマンティクスにおいて定義されているいくつかの変数に依存する。たとえば、変数num_negative_pics(すなわち、ネガティブピクチャの数)は、現在のピクチャのPOCカウントのものよりも小さいPOCを有する短期RPS中のエントリの数を指す。変数num_positive_pics(すなわち、ポジティブピクチャの数)は、現在のピクチャのPOC値よりも大きいPOCを有する短期RPS中のエントリの数を指す。変数num_long_term_sps(すなわち、長期SPSの数)は、アクティブSPSにおいて指定された候補長期参照ピクチャに基づいて導出された現在のピクチャの長期RPS中のエントリの数を指す。変数num_long_term_picsは、スライスヘッダ中で直接シグナリングされる現在のピクチャの長期RPS中のエントリの数を指す。
[0083]いくつかの実施形態では、上記で指摘した問題に対処するために、これらのシンタックス要素のいくつかの値範囲は、RPSとHRDとの要件をより正確に反映するように改善され得る。一般的なスライスセグメントヘッダセマンティクスは、以下で述べるように改善され得る。省略記号は、簡潔のために削除されたが、本開示に影響を及ぼさない部分を示す。たとえば、
・・・
num_long_term_picsは、スライスヘッダ中で直接シグナリングされる現在のピクチャの長期RPS中のエントリの数を指定する。存在しないとき、num_long_term_picsの値は0に等しいと推定される。
nuh_layer_idが0に等しいとき、NumNegativePics[CurrRpsIdx]、NumPositivePics[CurrRpsIdx]、num_long_term_sps、およびnum_long_term_picsの和は、sps_max_dec_pic_buffering_minus1[sps_max_sub_layers_minus1]以下になるものである。vps_extension_flagが1に等しいとき、NumNegativePics[CurrRpsIdx]、NumPositivePics[CurrRpsIdx]、num_long_term_sps、およびnum_long_term_picsの和は、MaxDpbSize−1以下になるものである。
・・・
[0084]いくつかの実施形態では、この改善は、num_long_term_picsのセマンティクスから変数「maxNumPics」の使用をなくす。したがって、「maxNumPics」を導出するためのプロセスもなくされ得る。プロセスは、代わりに、復号ピクチャバッファ(たとえば、DPB82)の最大サイズ、または変数MaxDpbSize−1に依拠する。本明細書で使用するMaxDpbSizeは最大復号ピクチャバッファサイズである。
短期参照ピクチャ
[0085]短期参照ピクチャセットは、シンタックス構造、st_ref_pic_set(stRpsIdx)を有することができる。st_ref_pic_set(stRpsIdx)シンタックス構造はSPS中にまたはスライスヘッダ中に存在し得る。スライスヘッダ中に存在する場合、st_ref_pic_set(stRpsIdx)シンタックス構造は、現在のピクチャ(たとえば、スライスを含んでいるピクチャ)の短期RPSを指定する。さらに、以下のことも必要とされる。1)st_ref_pic_set(stRpsIdx)シンタックス構造のコンテンツは、現在のピクチャのすべてのスライスヘッダにおいて同じになるものであり、2)stRpsIdxの値は、アクティブSPS中のシンタックス要素num_short_term_ref_pic_setsに等しくなるものであり、3)現在のピクチャの短期RPSは、この節の残りにおいて指定されるセマンティクスにおいてnum_short_term_ref_pic_sets番目の候補短期RPSとしても参照される。
[0086]いくつかの例では、上記で説明した変数の多くは、短期RPSにも等しく適用される。
[0087]スライスヘッダ中に存在せず、そうではなくSPS中に存在する場合、st_ref_pic_set(stRpsIdx)シンタックス構造は候補短期(たとえば、ST)RPSを指定する。さらに、セマンティクスにおいて使用される「現在のピクチャ」という用語は、アクティブSPSとしてSPSを有するCVSにおいて、stRpsIdxに等しいshort_term_ref_pic_set_idx(すなわち、短期RPSインデックス)を有する各ピクチャを指す。
[0088]短期参照ピクチャセットセマンティクスは次のように改善され得る。
・・・
num_negative_picsは、現在のピクチャのピクチャ順序カウント値よりも小さいピクチャ順序カウント値を有するstRpsIdx番目の候補短期RPS中のエントリの数を指定する。nuh_layer_idが0に等しいとき、num_negative_picsの値は、両端値を含む、0からsps_max_dec_pic_buffering_minus1[sps_max_sub_layers_minus1]の範囲内になるものである。vps_extension_flagが1に等しいとき、num_negative_picsの値は、両端値を含む、0からMaxDpbSize−1の範囲内になるものである。
num_positive_picsは、現在のピクチャのピクチャ順序カウント値よりも大きいピクチャ順序カウント値を有するstRpsIdx番目の候補短期RPS中のエントリの数を指定する。nuh_layer_idが0に等しいとき、num_positive_picsの値は、両端値を含む、0からsps_max_dec_pic_buffering_minus1[sps_max_sub_layers_minus1]−num_negative_picsの範囲内になるものである。vps_extension_flagが1に等しいとき、num_positive_picsの値は、両端値を含む、0からMaxDpbSize−1−num_negative_picsの範囲内になるものである。
・・・
[0089]上記と同様の方法で、そのような改善は、変数maxNumPicsを導出するために前に使用されるプロセスを除去し、値の範囲について最大DPBサイズ(MaxDpbSize)−1に依拠する。
[0090]図4は、コーディングされたビデオピクチャのシーケンスを示す概念図である。ピクチャは、階層予測構造内の位置を示すために異なる陰影を付けられている。たとえば、ピクチャ100、116、および132は、ピクチャ100、116、132が階層予測構造の最上位にあることを表すためにダークグレイの陰影を付けられている。ピクチャ100、116、132は、たとえば、単一方向で他のピクチャ(たとえば、Pピクチャ)から予測される、イントラコーディングされるピクチャまたはインターコーディングされるピクチャを備え得る。イントラコーディングされる場合、ピクチャ100、116、132は同じピクチャ内のデータからのみ予測される。インターコーディングされる場合、ピクチャ116は、たとえば、ピクチャ116からピクチャ100への破線矢印で示されているように、ピクチャ100のデータに対してコーディングされ得る。ピクチャ116、132は、それぞれ、ピクチャグループ(GOP)134、136のキーピクチャを形成する。
[0091]ピクチャ108、124は、それらが、符号化階層においてピクチャ100、116、および132の次であることを示すためにミディアムグレイの陰影を付けられている。ピクチャ108、124は、双方向、インターモード予測符号化ピクチャを備えることができる。たとえば、ピクチャ108はピクチャ100および116のデータから予測され得、ピクチャ124はピクチャ116および132から予測され得る。ピクチャ104、112、120、および128は、それらが、符号化階層においてピクチャ108および124の次であることを示すためにライトグレイの陰影を付けられている。ピクチャ104、112、120、および128はまた、双方向、インターモード予測符号化ピクチャを備え得る。たとえば、ピクチャ104はピクチャ100および108から予測され得、ピクチャ112はピクチャ108および116から予測され得、ピクチャ120はピクチャ116および124から予測され得、ピクチャ128はピクチャ124および132から予測され得る。概して、階層中でより低いピクチャは、階層中でより高いどの参照ピクチャからも符号化され得、この場合、当該参照ピクチャが復号ピクチャバッファ中に依然としてバッファされているものと想定し、また、参照ピクチャが、現在コーディングされているピクチャよりも前にコーディングされたものと想定している。
[0092]ピクチャ102、106、110、114、118、122、126、および130は、これらのピクチャが符号化階層において最下位であることを示すためにホワイトの色を付けられている。ピクチャ102、106、110、114、118、122、126、および130はまた、双方向、インターモード予測符号化ピクチャであり得る。ピクチャ102はピクチャ100および104から予測され得、ピクチャ106はピクチャ104および108から予測され得、ピクチャ110はピクチャ108および112から予測され得、ピクチャ114はピクチャ112および116から予測され得、ピクチャ118はピクチャ116および120から予測され得、ピクチャ122はピクチャ120および124から予測され得、ピクチャ126はピクチャ124および128から予測され得、ピクチャ130はピクチャ128および132から予測され得る。コーディング階層中でより低いピクチャは、コーディング階層中でより高い他のピクチャからコーディングされ得ることを理解されたい。たとえば、ピクチャ102、106、110、または114のいずれかまたはすべては、追加または代替として、ピクチャ100、116、または108のいずれかに対して予測され得る。
[0093]ピクチャ100〜132は表示順序で示されている。すなわち、復号に続いて、ピクチャ100はピクチャ102の前に表示され、ピクチャ102はピクチャ104の前に表示され、以下同様である。上記で説明したように、POC値は、概してピクチャの表示順序を記述し、この表示順序は、生ピクチャが符号化されるより前にキャプチャまたは生成された順序とも実質的に同じである。しかしながら、符号化階層により、ピクチャ100〜132は異なる順序で復号され得る。その上、符号化されている間、ピクチャ100〜132は、ピクチャ100〜132のための符号化データを含むビットストリーム中に、復号順序で構成され得る。たとえば、ピクチャ116は、GOP134のピクチャのうち最後に表示され得る。しかしながら、符号化階層により、ピクチャ116はGOP134のうち最初に復号され得る。すなわち、ピクチャ108を適切に復号するために、たとえば、ピクチャ116は、ピクチャ108のための参照ピクチャとして働くために、最初に復号される必要があり得る。同様に、ピクチャ108はピクチャ104、106、110、および112のための参照ピクチャとして働き得、したがって、ピクチャ104、106、110、および112の前に復号される必要があり得る。
[0094]さらに、いくつかのピクチャは長期参照ピクチャとして扱われ得るが、他のピクチャは短期参照ピクチャとして扱われ得る。たとえば、ピクチャ100および116は長期参照ピクチャを表すことができるが、ピクチャ108、104、および112は短期参照ピクチャを表す。それは、この例では、ピクチャ102および106は、ピクチャ100、116、108、または104のいずれかに対して予測され得るが、ピクチャ110および114は、ピクチャ100、116、108、または112のいずれかに対して予測され得る場合であり得る。言い換えれば、ピクチャ110および114をコーディングするとき、ピクチャ104は参照のために利用可能でないことがある。別の例として、ピクチャ100および116が長期参照ピクチャを表し、ピクチャ108、104、および112が短期参照ピクチャを表すと仮定すると、ピクチャ118、122、126、および130をコーディングするとき、ピクチャ108、104、および112は参照のために利用可能でないことがある。
[0095]いくつかの例では、コーディング規格(たとえば、HEVC)に準拠するためにRPS中の長期参照ピクチャの数が制約され得る。たとえば、ピクチャの数は値の有限セット内に制約され得る。これらの値または値範囲は、概して本明細書では制約と呼ばれることがある。いくつかの実施形態では、そのような値の有限セットまたは制約は整数値であり得る。いくつかの他の実施形態では、値の有限セットは、以下で説明するように、バッファサイズまたは最大メモリサイズに基づき得る。いくつかの例では、値範囲は、エンコーダおよびデコーダが、シンタックス要素を表すために使用される変数に有限のビット数を割り振ることを可能にするように制約され得る。値範囲が指定されると、制約は適合テストの一部として従われる。いくつかの他の例では、RPSの最大サイズが他の手段によって直接限定されるが、それは、関係するシンタックス要素の値範囲によっても間接的に限定され得る。
[0096]上述したように、変数num_long_term_picsは、スライスヘッダ中で直接シグナリングされる現在のピクチャの長期RPS中のエントリの数を指定する。スライスヘッダ中に存在しないとき、num_long_term_picsの値は0に等しいと推論される。さらに、ベースレイヤにおいて(nuh_layer_idが0に等しい)、NumNegativePics[CurrRpsIdx]、NumPositivePics[CurrRpsIdx]、num_long_term_sps、およびnum_long_term_picsの和は、sps_max_dec_pic_buffering_minus1[sps_max_sub_layers_minus1]以下になるものである。vps_extension_flagがに等しいとき、NumNegativePics[CurrRpsIdx]、NumPositivePics[CurrRpsIdx]、num_long_term_sps、およびnum_long_term_picsの和は、MaxDpbSize−1以下になるものである。いくつかの例では、「vps_extension_flagが1に等しい」という条件は、VPS拡張が使用中であり、ベースレイヤではない少なくとも1つのレイヤが存在することを示すことができる。
[0097]RPS中の短期ピクチャの数も制約され得る。短期ピクチャ(たとえば、st_ref_pic_set()シンタックス構造)は、シンタックス要素、または変数、num_negative_picsおよびnum_positive_picsを含むことができる。コーディング規格(たとえば、HEVC)に準拠するために、これらの変数もいくつかの限界内に制約され得る。たとえば、上述したように、num_negative_picsは、現在のピクチャのピクチャ順序カウント値よりも小さいピクチャ順序カウント値を有する、stRpsIdx番目の候補短期RPS中のエントリの数を指定する。ベースレイヤの場合のように、nuh_layer_idが0に等しいとき、num_negative_picsの値は、両端値を含む、0からsps_max_dec_pic_buffering_minus1[sps_max_sub_layers_minus1]の範囲内になるものである。vps_extension_flagが1に等しいとき、num_negative_picsの値は、0からMaxDpbSize−1の範囲内になるものである。いくつかの例では、「sps_max_dec_pic_buffering_minus1[sps_max_sub_layers_minus1]+1」の値は、バッファされる必要があるベースレイヤの復号ピクチャの最大数を指定することができる。
[0098]これらの制約を使用して、シンタックス要素num_long_term_pics、num_negative_pics、およびnum_positive_picsの値範囲が導出され得る。その結果、ビデオエンコーダ20、ビデオデコーダ30、および他のビットストリーム適合検査エンティティは、これらのシンタックス要素の値が指定された値範囲内にあるかどうかを検査することができる。その上、ビデオエンコーダ20は、ビデオデコーダ30に適切なRPSおよび参照ピクチャリストをシグナリングすることができる。その後、適合するコーディングされたビデオが、ビデオデコーダ30において受信され、復号され得る。
[0099]ビデオエンコーダ20およびビデオデコーダ30は、参照ピクチャセットを使用して、ピクチャ102〜114、118〜130、ならびに潜在的にピクチャ116および/またはピクチャ132のすべてまたは部分をインターコーティングするように構成され得る。たとえば、ピクチャ100、116、および132をコーディングした後に、ビデオエンコーダ20およびビデオデコーダ30はピクチャ108をコーディングし得る。したがって、ピクチャ100、116、および/または132は、ピクチャ108のための参照ピクチャセット中に含まれ得る。ピクチャ108をコーディングした後に、ビデオエンコーダ20およびビデオデコーダ30は、ピクチャ104をコーディングすることに進み得る。したがって、ピクチャ100、116、132、および/または108は、ピクチャ104のための参照ピクチャセット中に含まれ得る。
[00100]図5は、ビデオデータを符号化するための方法のフローチャートである。方法500は、参照ピクチャセット変数のいくつかの制約に基づいて現在のピクチャのための参照ピクチャセットを形成するための方法を示す。ブロック510において、ビデオエンコーダ20は複数のピクチャを受信することができる。複数のピクチャは、たとえばビデオソース18によってキャプチャされた、一連のピクチャであり得る。複数のピクチャは、1つのピクチャは、符号化されるべき現在のピクチャである1つのピクチャをもつ、1つまたは複数のGOP(たとえば、GOP134およびGOP136)であり得る。
[00101]ブロック520において、ビデオエンコーダ20、またはより詳細には、予測モジュール41は、現在のピクチャのための現在のRPSを決定することができる。現在のRPSは、現在のピクチャのための(複数のピクチャからの)1つまたは複数の参照ピクチャを有することができる。いくつかの例では、現在のRPSを形成することは、たとえば、様々な異なる潜在的参照ピクチャから、複数のコーディングパス中に、複数回実施され得る。ビデオエンコーダ20は、所与の時間に復号ピクチャバッファに記憶されるべき参照ピクチャの最大数、または他のそのような特性を指定し得る、特定のコーディング規格(たとえば、HEVC)のためのレートひずみ最適化(RDO)技法、プロファイルおよび/またはレベルに基づいて、最終的な参照ピクチャセット中に特定の参照ピクチャを含めるべきかどうかを決定することができる。
[00102]ビデオエンコーダ20は、現在のRPSから参照ピクチャリストを形成することができる。いくつかの例では、ビデオエンコーダ20は、現在のピクチャよりも前の表示順序を有する参照ピクチャを含むRefPicList0、および現在のピクチャよりも後の表示順序を有する参照ピクチャを含むRefPicList1という、2つの参照ピクチャリストを形成することができる。
[00103]ブロック530において、ビデオエンコーダ20は、たとえば、GOP134、136中のピクチャの各々のためのPOC値を決定することができる。GOP134、136中のピクチャの各々は、GOP134、136中の(または、たとえば、CVS中の)すべての他のピクチャの間で関連付けられる1つのピクチャ(関連ピクチャ)を識別し、DPB82から出力されるべきである同じCVS中の他のピクチャのすべての出力順序に対する出力順序で関連ピクチャの位置を示す、POCを有することができる。たとえば、現在のピクチャがピクチャ116(図4)である場合、左側のピクチャ(たとえば、100〜114)は、ピクチャ116のPOCよりも小さいPOCを有することができるが、右側のピクチャ(たとえば、118〜132)は、ピクチャ116よりも高いPOCを有することができる。各ピクチャのPOCは、本明細書で説明する制約に基づいて、参照ピクチャ(たとえば、長期、短期)としてのそれらのステータスと、RPSに記憶されるためのそれらの能力(ability)とを決定することができる。
[00104]ブロック540において、ビデオエンコーダは、RPSによって与えられ符号化されるピクチャの数に関していくつかの制約を適用することができる。たとえば、制約は、現在のピクチャのためのRPSにおいて識別される長期参照ピクチャの数に影響を及ぼすことができる。いくつかの実施形態では、nuh_layer_idが0(たとえば、ベースレイヤ)に等しいとき、NumNegativePics[CurrRpsIdx]、NumPositivePics[CurrRpsIdx]、num_long_term_sps、およびnum_long_term_picsの和は、sps_max_dec_pic_buffering_minus1[sps_max_sub_layers_minus1]以下になるものである。vps_extension_flagが1に等しいとき、NumNegativePics[CurrRpsIdx]、NumPositivePics[CurrRpsIdx]、num_long_term_sps、およびnum_long_term_picsの和は、MaxDpbSize−1以下になるものである。(符号化または復号されている)現在のピクチャを含む、すべての復号ピクチャがDPB82に記憶されるので、これらの値は、そのように限定され得る。したがって、RPS中のすべての参照ピクチャの数は、DPB82のサイズ−1よりも大きくなることができない。
[00105]いくつかの実施形態では、短期RPSも制約され得る。たとえば、(ベースレイヤについて)nuh_layer_idが0に等しいとき、num_negative_picsの値は、両端値を含む、0からsps_max_dec_pic_buffering_minus1[sps_max_sub_layers_minus1]の範囲内になるものである。vps_extension_flagが1に等しいとき、num_negative_picsの値は、両端値を含む、0からMaxDpbSize−1の範囲内になるものである。
[00106]いくつかの実施形態では、ポジティブピクチャの数(num_positive_pics)も制約され得る。たとえば、(ベースレイヤについて)nuh_layer_idが0に等しいとき、num_positive_picsの値は、両端値を含む、0からsps_max_dec_pic_buffering_minus1[sps_max_sub_layers_minus1]−num_negative_picsの範囲内になるものである。別の実施形態では、vps_extension_flagが1に等しいとき、num_positive_picsの値は、両端値を含む、0からmaxNumPics MaxDpbSize−1−num_negative_picsの範囲内になるものである。
[00107]ブロック550において、ビデオエンコーダ20は、制約に基づいて現在のピクチャのためのRPSを識別する少なくとも1つのシンタックス要素を生成することができる。制約は、RPS中およびGOP134、136中のピクチャの数、ならびにDPB82のサイズによってさらに影響を受け得る。
[00108]ブロック560において、ビデオエンコーダ20は、RPSと少なくとも1つのシンタックス要素とに基づいて現在のピクチャを符号化することができる。
[00109]したがって、方法500は、RPS中の参照ピクチャを選択するときに、これらの変数の制約を簡略化するために使用され得る。
[00110]図6は、ビデオデータを復号するための方法のフローチャートである。方法600は、ビデオデータ、たとえば、方法500において符号化されたビデオデータを復号する際に使用され得る。ブロック610において、ビデオデコーダは、ビットストリームを受信し、ビットストリームから現在のピクチャとRPSとを取得することができる。現在のピクチャは、復号されるより前に、ビデオデコーダ30のCPB90においてコーディングされるピクチャとして記憶され得る。RPSは、現在のピクチャを復号するために使用される1つまたは複数の参照ピクチャを含んでいることがある。
[00111]ブロック610において、ビデオデコーダ30は、たとえばスライスヘッダから、現在のピクチャのPOC値を取得することができる。いくつかの例では、これは、現在のピクチャの最初のスライスセグメントのみにおいて必要とされ得る。ビットストリーム中の各コーディングされたピクチャはPOC値を有することができる。復号されたピクチャは、現在のピクチャのための参照ピクチャとして使用され得る。したがって、ビデオデコーダ30は、1つまたは複数の参照ピクチャのためのPOC値を取得することができる。上記で説明したように、POCは、マージモードにおける動きパラメータ、および動きベクトル予測を導出するための、ならびにデコーダ適合検査のためのピクチャを識別するために使用され得る。
[00112]ブロック620において、ビデオデコーダ30は、POC値に基づいて現在のピクチャのためのRPSを取得することができる。RPSは、スライスヘッダを復号した後に、しかし、どのコーディングユニットを復号するよりも前に、および参照ピクチャリストを復号するよりも前に、ピクチャごとに1回取得され得る。RPSは、現在のピクチャと参照ピクチャ(図4)とのPOC値に基づいて構成された複数の参照ピクチャリストを有することができる。復号された1つのピクチャは、DPB82に記憶され、「参照のために使用されない」、「短期参照のために使用される」または「長期参照のために使用される」ものとして、ただし、復号プロセス中の所与の瞬間にこれら3つのうちただ1つのみがマーキングされ得る。
[00113]ブロック630において、ビデオデコーダは、RPS(および参照ピクチャリスト)中の1つまたは複数の参照ピクチャを、いくつかの数の長期ピクチャといくつかの数の短期ピクチャとのうちの少なくとも1つとして識別することができ、長期ピクチャの数と短期ピクチャの数とは制約に基づく。VPS拡張が使用中である場合、そのような制約はPOC値および最大復号ピクチャバッファサイズ−1に基づくことができる。これは、シンタックス要素「vps_extension_flag」が1に等しい場合に示され得る。ビットストリーム中に少なくとも1つの非ベースレイヤがあるとき、VPS拡張は使用中であり得る。
[00114]たとえば、いくつかの実施形態では、現在のピクチャがベースレイヤ中にある(たとえば、nuh_layer_idが0に等しい)とき、NumNegativePics[CurrRpsIdx]、NumPositivePics[CurrRpsIdx]、num_long_term_sps、およびnum_long_term_picsの和は、sps_max_dec_pic_buffering_minus1[sps_max_sub_layers_minus1]以下になるものである。vps_extension_flagが1に等しいとき、NumNegativePics[CurrRpsIdx]、NumPositivePics[CurrRpsIdx]、num_long_term_sps、およびnum_long_term_picsの和は、MaxDpbSize−1以下になるものである。(符号化または復号されている)現在のピクチャを含む、すべての復号ピクチャがDPB82に記憶されるので、これらの値はそのようなものとして限定され得る。したがって、RPS中のすべての参照ピクチャの数は、DPB82のサイズ−1よりも大きくなることができない。
[00115]いくつかの実施形態では、短期RPSも制約され得る。たとえば、(ベースレイヤについて)nuh_layer_idが0に等しいとき、num_negative_picsの値は、両端値を含む、0からsps_max_dec_pic_buffering_minus1[sps_max_sub_layers_minus1]の範囲内になるものである。vps_extension_flagが1に等しいとき、num_negative_picsの値は、両端値を含む、0からMaxDpbSize−1の範囲内になるものである。
[00116]いくつかの実施形態では、ポジティブピクチャの数(num_positive_pics)も制約され得る。たとえば、(ベースレイヤについて)nuh_layer_idが0に等しいとき、num_positive_picsの値は、両端値を含む、0からsps_max_dec_pic_buffering_minus1[sps_max_sub_layers_minus1]−num_negative_picsの範囲内になるものである。別の実施形態では、vps_extension_flagが1に等しいとき、num_positive_picsの値は、両端値を含む、0からmaxNumPics MaxDpbSize−1−num_negative_picsの範囲内になるものである。
[00117]ブロック640において、ビデオデコーダ30は、次いで、RPSに基づいて現在のピクチャを復号することができる。このようにして、ビデオデコーダ30は、したがって、図5に関して説明したように短期ピクチャと長期ピクチャとについて制約された値を使用することができる。
[00118]本明細書で開示する実施形態に関して説明した様々な例示的な論理ブロック、モジュール、回路、およびアルゴリズムステップは、電子ハードウェア、コンピュータソフトウェア、または両方の組合せとして実装され得る。ハードウェアとソフトウェアのこの互換性を明確に示すために、様々な例示的な構成要素、ブロック、モジュール、回路、およびステップについて、概してそれらの機能に関して上記で説明した。そのような機能がハードウェアとして実装されるか、ソフトウェアとして実装されるかは、特定の適用例および全体的なシステムに課された設計制約に依存する。当業者は、説明した機能を特定の適用例ごとに様々な方法で実装し得るが、そのような実装の決定は、本開示の範囲からの逸脱を生じるものと解釈されるべきではない。
[00119]本明細書で説明した方法は、ハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、またはそれらの任意の組合せで実装され得る。そのような方法は、汎用コンピュータ、ワイヤレス通信デバイスハンドセット、またはワイヤレス通信デバイスハンドセットおよび他のデバイスにおける適用例を含む複数の用途を有する集積回路デバイスなど、様々なデバイスのいずれかにおいて実装され得る。モジュールまたは構成要素として説明した任意の機能は、集積論理デバイスにおいて一緒に、または個別であるが相互運用可能な論理デバイスとして別々に実装され得る。ソフトウェアで実装された場合、本方法は、実行されたとき、少なくとも部分的に、上記で説明した方法のうちの1つまたは複数を実施する命令を含むプログラムコードを備えるコンピュータ可読データ記憶媒体によって実現され得る。コンピュータ可読データ記憶媒体は、パッケージング材料を含み得るコンピュータプログラム製品の一部を形成し得る。コンピュータ可読媒体は、同期ダイナミックランダムアクセスメモリ(SDRAM)などのランダムアクセスメモリ(RAM)、読取り専用メモリ(ROM)、不揮発性ランダムアクセスメモリ(NVRAM)、電気消去可能プログラマブル読取り専用メモリ(EEPROM(登録商標))、フラッシュメモリ、磁気または光学データ記憶媒体など、メモリまたはデータ記憶媒体を備え得る。本方法は、追加または代替として、少なくとも部分的に、伝搬信号または電波など、命令またはデータ構造の形態でプログラムコードを搬送または伝達し、コンピュータによってアクセスされ、読み取られ、および/または実行され得るコンピュータ可読通信媒体によって実現され得る。
[00120]プログラムコードは、1つまたは複数のデジタル信号プロセッサ(DSP)、汎用マイクロプロセッサ、特定用途向け集積回路(ASIC)、フィールドプログラマブル論理アレイ(FPGA)、または他の等価な集積回路またはディスクリート論理回路など、1つまたは複数のプロセッサを含み得るプロセッサによって実行され得る。そのようなプロセッサは、本開示で説明した方法のいずれかを実施するように構成され得る。汎用プロセッサはマイクロプロセッサであり得るが、代替として、プロセッサは、任意の従来のプロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、または状態機械であり得る。プロセッサはまた、コンピューティングデバイスの組合せ、たとえば、DSPとマイクロプロセッサとの組合せ、複数のマイクロプロセッサ、DSPコアと連携する1つまたは複数のマイクロプロセッサ、あるいは任意の他のそのような構成として実装され得る。したがって、本明細書で使用する「プロセッサ」という用語は、上記の構造、上記の構造の任意の組合せ、または本明細書で説明した方法の実装に適した任意の他の構造もしくは装置のいずれかを指し得る。さらに、いくつかの態様では、本明細書で説明した機能は、符号化および復号のために構成された専用のソフトウェアモジュールもしくはハードウェアモジュール内に提供され得、または複合ビデオエンコーダ/デコーダ(コーデック)に組み込まれ得る。
[00121]本明細書で説明したコーディング方法は、例示的なビデオ符号化および復号システムにおける実施形態であり得る。システムは、宛先デバイスによって後で復号されるべき符号化ビデオデータを与えるソースデバイスを含む。特に、ソースデバイスは、コンピュータ可読媒体を介してビデオデータを宛先デバイスに与える。ソースデバイスおよび宛先デバイスは、デスクトップコンピュータ、ノートブック(すなわち、ラップトップ)コンピュータ、タブレットコンピュータ、セットトップボックス、いわゆる「スマート」フォンなどの電話ハンドセット、いわゆる「スマート」パッド、テレビジョン、カメラ、ディスプレイデバイス、デジタルメディアプレーヤ、ビデオゲームコンソール、ビデオストリーミングデバイスなどを含む、広範囲にわたるデバイスのいずれかを備え得る。場合によっては、ソースデバイスおよび宛先デバイスはワイヤレス通信のために装備され得る。
[00122]本開示の実施形態は、上記では特定の実施形態について説明されているが、本開示の多くの変形形態が可能である。たとえば、様々な構成要素の数は増加または減少され得、電源電圧を決定するモジュールおよびステップは、周波数、別のシステムパラメータ、またはパラメータの組合せを決定するために変更され得る。さらに、様々な実施形態の特徴は、上記で説明した組合せとは異なる組合せで組み合され得る。
[00123]当業者は、本明細書で開示する実施形態に関して説明した様々な例示的なブロックおよびモジュールが様々な形態で実装され得ることを諒解されよう。いくつかのブロックおよびモジュールについて、概して上記ではそれらの機能に関して説明した。そのような機能がどのように実装されるかは、全体的なシステムに課された設計制約に依存する。当業者は、説明した機能を特定の適用例ごとに様々な方法で実装することができるが、そのような実装の決定は、本開示の範囲からの逸脱を生じるものと解釈されるべきではない。さらに、モジュール、ブロック、またはステップ内の機能のグループ化は、説明を簡単にするためのものである。特定の機能またはステップは、本開示から逸脱することなく、あるモジュールまたはブロックから移動されるか、またはモジュールまたはブロックにわたって分散され得る。
[00124]開示する実施形態についての上記の説明は、あらゆる当業者が本開示の主題を製作または使用できるように提供されたものである。これらの実施形態への様々な修正は当業者には容易に明らかになり、本明細書で説明した一般的原理は、本開示の趣旨または範囲から逸脱することなく他の実施形態に適用され得る。したがって、本明細書で提示した説明および図面は、本開示の現在好ましい実装形態を表し、したがって、本開示によって広く企図される主題を表すことを理解されたい。本開示の範囲は、当業者に明らかになり得る他の実施形態を完全に包含することと、本開示の範囲は、したがって、添付の特許請求の範囲以外のものによって限定されないこととをさらに理解されたい。
[00124]開示する実施形態についての上記の説明は、あらゆる当業者が本開示の主題を製作または使用できるように提供されたものである。これらの実施形態への様々な修正は当業者には容易に明らかになり、本明細書で説明した一般的原理は、本開示の趣旨または範囲から逸脱することなく他の実施形態に適用され得る。したがって、本明細書で提示した説明および図面は、本開示の現在好ましい実装形態を表し、したがって、本開示によって広く企図される主題を表すことを理解されたい。本開示の範囲は、当業者に明らかになり得る他の実施形態を完全に包含することと、本開示の範囲は、したがって、添付の特許請求の範囲以外のものによって限定されないこととをさらに理解されたい。
以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[C1]
ビデオデータを符号化する方法であって、
ビットストリーム中の複数のピクチャを受信することと、前記複数のピクチャは現在のピクチャと1つまたは複数の参照ピクチャとを含み、
前記1つまたは複数の参照ピクチャに少なくとも部分的に基づいて、前記現在のピクチャのための参照ピクチャセット(RPS)を決定することと、
前記RPS中の前記1つまたは複数の参照ピクチャの各参照ピクチャのピクチャ順序カウント(POC)値を決定することと、
前記RPS内で、長期参照ピクチャの数と短期参照ピクチャの数とのうちの少なくとも1つを識別することと、
前記RPS中の長期ピクチャの数と短期ピクチャの前記数とを制約することと、前記制約は、ビデオパラメータセット(VPS)拡張が使用中である場合、前記POC値および最大復号ピクチャバッファサイズ−1に基づき、
前記制約に基づいて前記RPSを識別する少なくとも1つのシンタックス要素を生成することと、
前記RPSと前記少なくとも1つのシンタックス要素とに基づいて前記現在のピクチャを符号化することと、
を備える方法。
[C2]
前記複数のピクチャがビデオデータのベースレイヤを備える場合、
ネガティブピクチャの数と、ポジティブピクチャの数と、アクティブシーケンスパラメータセット(SPS)において指定された候補長期参照ピクチャに基づいて導出される長期ピクチャの数と、前記現在のピクチャのスライスヘッダ中で直接シグナリングされる長期ピクチャの数との和を、前記アクティブSPSにおいて識別される最大復号ピクチャバッファサイズ−1よりも小さいかまたはそれに等しい値に制約すること、
をさらに備える、C1に記載の方法。
[C3]
前記VPS拡張が使用中である場合、
ネガティブピクチャの数と、ポジティブピクチャの数と、アクティブシーケンスパラメータセット(SPS)において指定された候補長期参照ピクチャに基づいて導出される長期ピクチャの数と、前記現在のピクチャのスライスヘッダ中で直接シグナリングされる長期参照ピクチャの数との和を、最大復号ピクチャバッファサイズ−1よりも小さいかまたはそれに等しい値に制約すること、
をさらに備える、C1に記載の方法。
[C4]
前記ビットストリーム中に少なくとも1つの非ベースレイヤがある場合、前記VPS拡張は使用中である、C3に記載の方法。
[C5]
前記VPS拡張が使用中である場合、ネガティブピクチャの数を、両端値を含む、0と前記最大復号ピクチャバッファサイズ−1との間の値に制約することをさらに備え、前記数のネガティブピクチャの各ネガティブピクチャは、前記現在のピクチャのPOC値よりも小さいPOC値を有する、
C1に記載の方法。
[C6]
前記VPS拡張が使用中である場合、ポジティブピクチャの数を、両端値を含む、0と前記最大復号ピクチャバッファサイズ−1との間の値−ネガティブピクチャの数に制約することをさらに備え、ポジティブピクチャの前記数は、前記現在のピクチャの前記POC値よりも大きいPOC値を有し、ネガティブピクチャの前記数は、前記現在のピクチャのPOC値よりも小さいPOC値を有する、
C1に記載の方法。
[C7]
ビデオデータを符号化するためのデバイスであって、
ビットストリームから取得された複数のピクチャを記憶するように構成されたメモリと、前記複数のピクチャが現在のピクチャと1つまたは複数の参照ピクチャとを含み、
前記メモリに動作可能に結合された少なくとも1つのプロセッサと、を備え、
前記少なくとも1つのプロセッサは、
前記1つまたは複数の参照ピクチャに少なくとも部分的に基づいて、前記現在のピクチャのための参照ピクチャセット(RPS)を決定することと、
前記RPS中の前記1つまたは複数の参照ピクチャの各参照ピクチャのピクチャ順序カウント(POC)値を決定することと、
前記RPS内で、長期参照ピクチャの数と短期参照ピクチャの数とのうちの少なくとも1つを識別することと、
前記RPS中の長期ピクチャの前記数と短期ピクチャの前記数とに制約を適用することと、前記制約は、ビデオシーケンスパラメータ(VPS)拡張が使用中である場合、前記POC値および最大復号ピクチャバッファサイズ−1に基づき、
前記制約に基づいて前記RPSを識別する少なくとも1つのシンタックス要素を生成することと、
前記RPSと前記少なくとも1つのシンタックス要素とに基づいて前記現在のピクチャを符号化することと、
を行うように構成された、デバイス。
[C8]
前記プロセッサは、
前記複数のピクチャがビデオデータのベースレイヤを備える場合、ネガティブピクチャの数と、ポジティブピクチャの数と、アクティブシーケンスパラメータセット(SPS)において指定された候補長期参照ピクチャに基づいて導出される長期ピクチャの数と、前記現在のピクチャのスライスヘッダ中で直接シグナリングされる長期ピクチャの数との和を、前記アクティブSPSにおいて識別される最大復号ピクチャバッファサイズ−1よりも小さいかまたはそれに等しい値に制約する
ようにさらに構成された、C7に記載のデバイス。
[C9]
前記プロセッサは、
前記VPS拡張が使用中である場合、ネガティブピクチャの数と、ポジティブピクチャの数と、アクティブシーケンスパラメータセット(SPS)において指定された候補長期参照ピクチャに基づいて導出される長期ピクチャの数と、前記現在のピクチャのスライスヘッダ中で直接シグナリングされる長期参照ピクチャの数との和を、前記最大復号ピクチャバッファサイズ−1よりも小さいかまたはそれに等しい値に制約する
ようにさらに構成された、C7に記載のデバイス。
[C10]
前記ビットストリーム中に少なくとも1つの非ベースレイヤがある場合、前記VPS拡張が使用中である、C9に記載のデバイス。
[C11]
前記VPS拡張が使用中である場合、ネガティブピクチャの数を、両端値を含む、0と前記最大復号ピクチャバッファサイズ−1との間の値に制約することをさらに備え、前記数のネガティブピクチャの各ネガティブピクチャは、前記現在のピクチャのPOC値よりも小さいPOC値を有する、
C7に記載のデバイス。
[C12]
前記VPS拡張が使用中である場合、ポジティブピクチャの数を、両端値を含む、0と前記最大復号ピクチャバッファサイズ−1との間の値−ネガティブピクチャの数に制約することをさらに備え、ポジティブピクチャの前記数は、前記現在のピクチャの前記POC値よりも大きいPOC値を有し、ネガティブピクチャの前記数は、前記現在のピクチャのPOC値よりも小さいPOC値を有する、
C7に記載のデバイス。
[C13]
ビデオデータを復号するための方法であって、
ビットストリームから、現在のピクチャのピクチャ順序カウント(POC)と1つまたは複数の参照ピクチャのためのPOC値とを取得することと、
前記現在のピクチャの前記POC値と前記1つまたは複数の参照ピクチャの前記POC値とに基づいて、前記1つまたは複数の参照ピクチャを有する参照ピクチャセット(RPS)を決定することと、
前記RPS中の前記1つまたは複数の参照ピクチャを、いくつかの数の長期ピクチャといくつかの数の短期ピクチャとのうちの少なくとも1つとして識別することと、長期ピクチャの数と短期ピクチャの数とは制約に基づき、前記制約は、ビデオパラメータセット(VPS)拡張が使用中である場合、前記POC値と最大復号ピクチャバッファサイズ−1とに基づき、
前記RPSに基づいて前記現在のピクチャを復号することと、
を備える方法。
[C14]
前記現在のピクチャがベースレイヤ中にある場合、ネガティブピクチャの数と、ポジティブピクチャの数と、アクティブシーケンスパラメータセット(SPS)において指定された候補長期参照ピクチャに基づいて導出される長期ピクチャの数と、前記現在のピクチャのスライスヘッダ中で直接シグナリングされる長期ピクチャの数との和は、前記アクティブSPSにおいて識別される最大復号ピクチャバッファサイズ−1よりも小さいかまたはそれに等しい値に制約される、
C13に記載の方法。
[C15]
前記VPS拡張が使用中である場合、ネガティブピクチャの数と、ポジティブピクチャの数と、アクティブシーケンスパラメータセット(SPS)において指定された候補長期参照ピクチャに基づいて導出される長期ピクチャの数と、前記現在のピクチャのスライスヘッダ中で直接シグナリングされる長期参照ピクチャの数との和は、最大復号ピクチャバッファサイズ−1よりも小さいかまたはそれに等しい値に制約される、
C13に記載の方法。
[C16]
前記ビットストリーム中に少なくとも1つの非ベースレイヤがある場合、前記VPS拡張が使用中である、C13に記載の方法。
[C17]
前記VPS拡張が使用中である場合、ネガティブピクチャの数は、両端値を含む、0と前記最大復号ピクチャバッファサイズ−1との間の値に制約され、前記数のネガティブピクチャの各ネガティブピクチャは、前記現在のピクチャのPOC値よりも小さいPOC値を有する、
C13に記載の方法。
[C18]
前記VPS拡張が使用中である場合、ポジティブピクチャの数は、両端値を含む、0と前記最大復号ピクチャバッファサイズ−1との間の値−ネガティブピクチャの数に制約され、前記数のポジティブピクチャは、前記現在のピクチャの前記POC値よりも大きいPOC値を有し、前記数のネガティブピクチャは、前記現在のピクチャのPOC値よりも小さいPOC値を有する、
C13に記載の方法。
[C19]
ビデオデータを復号するためのデバイスであって、
現在のピクチャと、現在のピクチャのピクチャ順序カウント(POC)と、1つまたは複数の参照ピクチャのためのPOC値とを記憶する構成されたメモリと、前記POC値と前記現在のピクチャとはビットストリームから取得され、
前記メモリに動作可能に結合されたプロセッサと、
を備え、前記プロセッサは、
前記現在のピクチャの前記POC値と前記1つまたは複数の参照ピクチャの前記POC値とに基づいて、前記1つまたは複数の参照ピクチャを有する参照ピクチャセット(RPS)を決定することと、
前記RPS中の前記1つまたは複数の参照ピクチャを、いくつかの数の長期ピクチャといくつかの数の短期ピクチャとのうちの少なくとも1つとして識別することと、前記長期ピクチャの数と前記短期ピクチャの数とは制約に基づき、前記制約は、ビデオパラメータセット(VPS)拡張が使用中である場合、前記POC値と最大復号ピクチャバッファサイズ−1とに基づき、
前記RPSに基づいて前記現在のピクチャを復号することと、
を行うように構成された、デバイス。
[C20]
前記現在のピクチャがベースレイヤ中にある場合、ネガティブピクチャの数と、ポジティブピクチャの数と、アクティブシーケンスパラメータセット(SPS)において指定された候補長期参照ピクチャに基づいて導出される長期ピクチャの数と、前記現在のピクチャのスライスヘッダ中で直接シグナリングされる長期ピクチャの数との和は、前記アクティブSPSにおいて識別される最大復号ピクチャバッファサイズ−1よりも小さいかまたはそれに等しい値に制約される、
C19に記載のデバイス。
[C21]
前記VPS拡張が使用中である場合、ネガティブピクチャの数と、ポジティブピクチャの数と、アクティブシーケンスパラメータセット(SPS)において指定された候補長期参照ピクチャに基づいて導出される長期ピクチャの数と、前記現在のピクチャのスライスヘッダ中で直接シグナリングされる長期参照ピクチャの数との和は、最大復号ピクチャバッファサイズ−1よりも小さいかまたはそれに等しい値に制約される、
C19に記載のデバイス。
[C22]
前記ビットストリーム中に少なくとも1つの非ベースレイヤがある場合、前記VPS拡張は使用中である、C19に記載の方法。
[C23]
前記VPS拡張が使用中である場合、ネガティブピクチャの数は、両端値を含む、0と前記最大復号ピクチャバッファサイズ−1との間の値に制約され、前記数のネガティブピクチャの各ネガティブピクチャは、前記現在のピクチャのPOC値よりも小さいPOC値を有する、C19に記載の方法。
[C24]
前記VPS拡張が使用中である場合、ポジティブピクチャの数は、両端値を含む、0と前記最大復号ピクチャバッファサイズ−1との間の値−ネガティブピクチャの数に制約され、前記数のポジティブピクチャは、前記現在のピクチャの前記POC値よりも大きいPOC値を有し、前記数のネガティブピクチャは、前記現在のピクチャのPOC値よりも小さいPOC値を有する、
C19に記載の方法。

Claims (24)

  1. ビデオデータを符号化する方法であって、
    ビットストリーム中の複数のピクチャを受信することと、前記複数のピクチャは現在のピクチャと1つまたは複数の参照ピクチャとを含み、
    前記1つまたは複数の参照ピクチャに少なくとも部分的に基づいて、前記現在のピクチャのための参照ピクチャセット(RPS)を決定することと、
    前記RPS中の前記1つまたは複数の参照ピクチャの各参照ピクチャのピクチャ順序カウント(POC)値を決定することと、
    前記RPS内で、長期参照ピクチャの数と短期参照ピクチャの数とのうちの少なくとも1つを識別することと、
    前記RPS中の長期ピクチャの数と短期ピクチャの前記数とを制約することと、前記制約は、ビデオパラメータセット(VPS)拡張が使用中である場合、前記POC値および最大復号ピクチャバッファサイズ−1に基づき、
    前記制約に基づいて前記RPSを識別する少なくとも1つのシンタックス要素を生成することと、
    前記RPSと前記少なくとも1つのシンタックス要素とに基づいて前記現在のピクチャを符号化することと、
    を備える方法。
  2. 前記複数のピクチャがビデオデータのベースレイヤを備える場合、
    ネガティブピクチャの数と、ポジティブピクチャの数と、アクティブシーケンスパラメータセット(SPS)において指定された候補長期参照ピクチャに基づいて導出される長期ピクチャの数と、前記現在のピクチャのスライスヘッダ中で直接シグナリングされる長期ピクチャの数との和を、前記アクティブSPSにおいて識別される最大復号ピクチャバッファサイズ−1よりも小さいかまたはそれに等しい値に制約すること、
    をさらに備える、請求項1に記載の方法。
  3. 前記VPS拡張が使用中である場合、
    ネガティブピクチャの数と、ポジティブピクチャの数と、アクティブシーケンスパラメータセット(SPS)において指定された候補長期参照ピクチャに基づいて導出される長期ピクチャの数と、前記現在のピクチャのスライスヘッダ中で直接シグナリングされる長期参照ピクチャの数との和を、最大復号ピクチャバッファサイズ−1よりも小さいかまたはそれに等しい値に制約すること、
    をさらに備える、請求項1に記載の方法。
  4. 前記ビットストリーム中に少なくとも1つの非ベースレイヤがある場合、前記VPS拡張は使用中である、請求項3に記載の方法。
  5. 前記VPS拡張が使用中である場合、ネガティブピクチャの数を、両端値を含む、0と前記最大復号ピクチャバッファサイズ−1との間の値に制約することをさらに備え、前記数のネガティブピクチャの各ネガティブピクチャは、前記現在のピクチャのPOC値よりも小さいPOC値を有する、
    請求項1に記載の方法。
  6. 前記VPS拡張が使用中である場合、ポジティブピクチャの数を、両端値を含む、0と前記最大復号ピクチャバッファサイズ−1との間の値−ネガティブピクチャの数に制約することをさらに備え、ポジティブピクチャの前記数は、前記現在のピクチャの前記POC値よりも大きいPOC値を有し、ネガティブピクチャの前記数は、前記現在のピクチャのPOC値よりも小さいPOC値を有する、
    請求項1に記載の方法。
  7. ビデオデータを符号化するためのデバイスであって、
    ビットストリームから取得された複数のピクチャを記憶するように構成されたメモリと、前記複数のピクチャが現在のピクチャと1つまたは複数の参照ピクチャとを含み、
    前記メモリに動作可能に結合された少なくとも1つのプロセッサと、を備え、
    前記少なくとも1つのプロセッサは、
    前記1つまたは複数の参照ピクチャに少なくとも部分的に基づいて、前記現在のピクチャのための参照ピクチャセット(RPS)を決定することと、
    前記RPS中の前記1つまたは複数の参照ピクチャの各参照ピクチャのピクチャ順序カウント(POC)値を決定することと、
    前記RPS内で、長期参照ピクチャの数と短期参照ピクチャの数とのうちの少なくとも1つを識別することと、
    前記RPS中の長期ピクチャの前記数と短期ピクチャの前記数とに制約を適用することと、前記制約は、ビデオシーケンスパラメータ(VPS)拡張が使用中である場合、前記POC値および最大復号ピクチャバッファサイズ−1に基づき、
    前記制約に基づいて前記RPSを識別する少なくとも1つのシンタックス要素を生成することと、
    前記RPSと前記少なくとも1つのシンタックス要素とに基づいて前記現在のピクチャを符号化することと、
    を行うように構成された、デバイス。
  8. 前記プロセッサは、
    前記複数のピクチャがビデオデータのベースレイヤを備える場合、ネガティブピクチャの数と、ポジティブピクチャの数と、アクティブシーケンスパラメータセット(SPS)において指定された候補長期参照ピクチャに基づいて導出される長期ピクチャの数と、前記現在のピクチャのスライスヘッダ中で直接シグナリングされる長期ピクチャの数との和を、前記アクティブSPSにおいて識別される最大復号ピクチャバッファサイズ−1よりも小さいかまたはそれに等しい値に制約する
    ようにさらに構成された、請求項7に記載のデバイス。
  9. 前記プロセッサは、
    前記VPS拡張が使用中である場合、ネガティブピクチャの数と、ポジティブピクチャの数と、アクティブシーケンスパラメータセット(SPS)において指定された候補長期参照ピクチャに基づいて導出される長期ピクチャの数と、前記現在のピクチャのスライスヘッダ中で直接シグナリングされる長期参照ピクチャの数との和を、前記最大復号ピクチャバッファサイズ−1よりも小さいかまたはそれに等しい値に制約する
    ようにさらに構成された、請求項7に記載のデバイス。
  10. 前記ビットストリーム中に少なくとも1つの非ベースレイヤがある場合、前記VPS拡張が使用中である、請求項9に記載のデバイス。
  11. 前記VPS拡張が使用中である場合、ネガティブピクチャの数を、両端値を含む、0と前記最大復号ピクチャバッファサイズ−1との間の値に制約することをさらに備え、前記数のネガティブピクチャの各ネガティブピクチャは、前記現在のピクチャのPOC値よりも小さいPOC値を有する、
    請求項7に記載のデバイス。
  12. 前記VPS拡張が使用中である場合、ポジティブピクチャの数を、両端値を含む、0と前記最大復号ピクチャバッファサイズ−1との間の値−ネガティブピクチャの数に制約することをさらに備え、ポジティブピクチャの前記数は、前記現在のピクチャの前記POC値よりも大きいPOC値を有し、ネガティブピクチャの前記数は、前記現在のピクチャのPOC値よりも小さいPOC値を有する、
    請求項7に記載のデバイス。
  13. ビデオデータを復号するための方法であって、
    ビットストリームから、現在のピクチャのピクチャ順序カウント(POC)と1つまたは複数の参照ピクチャのためのPOC値とを取得することと、
    前記現在のピクチャの前記POC値と前記1つまたは複数の参照ピクチャの前記POC値とに基づいて、前記1つまたは複数の参照ピクチャを有する参照ピクチャセット(RPS)を決定することと、
    前記RPS中の前記1つまたは複数の参照ピクチャを、いくつかの数の長期ピクチャといくつかの数の短期ピクチャとのうちの少なくとも1つとして識別することと、長期ピクチャの数と短期ピクチャの数とは制約に基づき、前記制約は、ビデオパラメータセット(VPS)拡張が使用中である場合、前記POC値と最大復号ピクチャバッファサイズ−1とに基づき、
    前記RPSに基づいて前記現在のピクチャを復号することと、
    を備える方法。
  14. 前記現在のピクチャがベースレイヤ中にある場合、ネガティブピクチャの数と、ポジティブピクチャの数と、アクティブシーケンスパラメータセット(SPS)において指定された候補長期参照ピクチャに基づいて導出される長期ピクチャの数と、前記現在のピクチャのスライスヘッダ中で直接シグナリングされる長期ピクチャの数との和は、前記アクティブSPSにおいて識別される最大復号ピクチャバッファサイズ−1よりも小さいかまたはそれに等しい値に制約される、
    請求項13に記載の方法。
  15. 前記VPS拡張が使用中である場合、ネガティブピクチャの数と、ポジティブピクチャの数と、アクティブシーケンスパラメータセット(SPS)において指定された候補長期参照ピクチャに基づいて導出される長期ピクチャの数と、前記現在のピクチャのスライスヘッダ中で直接シグナリングされる長期参照ピクチャの数との和は、最大復号ピクチャバッファサイズ−1よりも小さいかまたはそれに等しい値に制約される、
    請求項13に記載の方法。
  16. 前記ビットストリーム中に少なくとも1つの非ベースレイヤがある場合、前記VPS拡張が使用中である、請求項13に記載の方法。
  17. 前記VPS拡張が使用中である場合、ネガティブピクチャの数は、両端値を含む、0と前記最大復号ピクチャバッファサイズ−1との間の値に制約され、前記数のネガティブピクチャの各ネガティブピクチャは、前記現在のピクチャのPOC値よりも小さいPOC値を有する、
    請求項13に記載の方法。
  18. 前記VPS拡張が使用中である場合、ポジティブピクチャの数は、両端値を含む、0と前記最大復号ピクチャバッファサイズ−1との間の値−ネガティブピクチャの数に制約され、前記数のポジティブピクチャは、前記現在のピクチャの前記POC値よりも大きいPOC値を有し、前記数のネガティブピクチャは、前記現在のピクチャのPOC値よりも小さいPOC値を有する、
    請求項13に記載の方法。
  19. ビデオデータを復号するためのデバイスであって、
    現在のピクチャと、現在のピクチャのピクチャ順序カウント(POC)と、1つまたは複数の参照ピクチャのためのPOC値とを記憶する構成されたメモリと、前記POC値と前記現在のピクチャとはビットストリームから取得され、
    前記メモリに動作可能に結合されたプロセッサと、
    を備え、前記プロセッサは、
    前記現在のピクチャの前記POC値と前記1つまたは複数の参照ピクチャの前記POC値とに基づいて、前記1つまたは複数の参照ピクチャを有する参照ピクチャセット(RPS)を決定することと、
    前記RPS中の前記1つまたは複数の参照ピクチャを、いくつかの数の長期ピクチャといくつかの数の短期ピクチャとのうちの少なくとも1つとして識別することと、前記長期ピクチャの数と前記短期ピクチャの数とは制約に基づき、前記制約は、ビデオパラメータセット(VPS)拡張が使用中である場合、前記POC値と最大復号ピクチャバッファサイズ−1とに基づき、
    前記RPSに基づいて前記現在のピクチャを復号することと、
    を行うように構成された、デバイス。
  20. 前記現在のピクチャがベースレイヤ中にある場合、ネガティブピクチャの数と、ポジティブピクチャの数と、アクティブシーケンスパラメータセット(SPS)において指定された候補長期参照ピクチャに基づいて導出される長期ピクチャの数と、前記現在のピクチャのスライスヘッダ中で直接シグナリングされる長期ピクチャの数との和は、前記アクティブSPSにおいて識別される最大復号ピクチャバッファサイズ−1よりも小さいかまたはそれに等しい値に制約される、
    請求項19に記載のデバイス。
  21. 前記VPS拡張が使用中である場合、ネガティブピクチャの数と、ポジティブピクチャの数と、アクティブシーケンスパラメータセット(SPS)において指定された候補長期参照ピクチャに基づいて導出される長期ピクチャの数と、前記現在のピクチャのスライスヘッダ中で直接シグナリングされる長期参照ピクチャの数との和は、最大復号ピクチャバッファサイズ−1よりも小さいかまたはそれに等しい値に制約される、
    請求項19に記載のデバイス。
  22. 前記ビットストリーム中に少なくとも1つの非ベースレイヤがある場合、前記VPS拡張は使用中である、請求項19に記載の方法。
  23. 前記VPS拡張が使用中である場合、ネガティブピクチャの数は、両端値を含む、0と前記最大復号ピクチャバッファサイズ−1との間の値に制約され、前記数のネガティブピクチャの各ネガティブピクチャは、前記現在のピクチャのPOC値よりも小さいPOC値を有する、
    請求項19に記載の方法。
  24. 前記VPS拡張が使用中である場合、ポジティブピクチャの数は、両端値を含む、0と前記最大復号ピクチャバッファサイズ−1との間の値−ネガティブピクチャの数に制約され、前記数のポジティブピクチャは、前記現在のピクチャの前記POC値よりも大きいPOC値を有し、前記数のネガティブピクチャは、前記現在のピクチャのPOC値よりも小さいPOC値を有する、
    請求項19に記載の方法。
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