JP2017211579A - Character generation device - Google Patents

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信夫 布施
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健二 梅澤
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勲 井川
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a character generation device capable of easily generating a character of a new design.SOLUTION: The character generation device of an embodiment of the present invention incudes: a path information storage unit for storing path information defining the shape of a character; a processing parameter storage unit for storing a plurality of processing parameters for processing the path information; a processing unit for processing the path information on the basis of a processing parameter selected from the plurality of processing parameters; and a display unit for displaying a processed character in real time on the basis of the path information after the processing.SELECTED DRAWING: Figure 2

Description

本発明は、文字作成装置に係り、特に、テレビ等の映像に文字情報を重畳させた映像コンテンツにおける文字情報を作成するための文字作成装置に関する。   The present invention relates to a character creation device, and more particularly to a character creation device for creating character information in video content in which character information is superimposed on a video such as a television.

テレビや映画などの映像では、動画や静止画の上にテロップ又は字幕スーパーなどの文字情報を重畳させた映像コンテンツが多く用いられている。   In video such as television and movies, video content in which character information such as telop or subtitle superimposition is superimposed on moving images or still images is often used.

これらの映像コンテンツで使用される文字の形状は、一般的な文書で使用されるフォントの形状よりも、視聴者の注意や興味をより強く喚起する形状が好まれることが多い。このため、テレビや映画などの映像コンテンツでは、使用される文字の形状を、一般的なフォントを変形させて生成したり、或いは、文字の形状を一般的なフォントではなく、画像として新たに生成したりしている。   The shape of characters used in these video contents is often preferred to a shape that evokes viewers' attention and interest more than the shape of fonts used in general documents. For this reason, in video content such as television and movies, the character shape to be used is generated by deforming a general font, or the character shape is newly generated as an image instead of a general font. I do.

特開2013−221958号公報JP2013-221958A 特開2011−109455号公報JP 2011-109455 A

しかしながら、従来技術では、ユーザが文字のデザインを加工することは難しかった。例えば、特許文献1は、画像形成装置において使用できない書体(フォント)での印刷が要求された場合、画像形成装置が要求されたフォントに類似する疑似フォントデータを生成する。   However, with the conventional technology, it has been difficult for a user to process a character design. For example, in Patent Document 1, when printing in a font (font) that cannot be used in the image forming apparatus is requested, the image forming apparatus generates pseudo font data similar to the requested font.

また、特許文献2は、画像により生成された文字の拡大率が大きくなっても文字が滑らかに印刷されるようスムージング処理を実行する装置に関するものである。   Patent Document 2 relates to an apparatus that executes a smoothing process so that characters are smoothly printed even when the enlargement ratio of characters generated from an image increases.

このように従来技術では、文字の品質を保つために文字を加工する技術は開示されているが、文字を加工して新たなデザインの文字を生成することはできなかった。   As described above, in the prior art, a technique for processing a character in order to maintain the quality of the character has been disclosed, but it has not been possible to generate a character with a new design by processing the character.

本発明は、上述した事情を考慮してなされたもので、新しいデザインの文字を容易に作成できる文字作成装置を提供することを目的とする。   The present invention has been made in consideration of the above-described circumstances, and an object of the present invention is to provide a character creation device that can easily create a newly designed character.

本発明の一実施形態に係る文字作成装置は、上述した課題を解決するために、文字の形状を規定するパス情報を記憶するパス情報記憶部と、前記パス情報を加工するための複数の加工パラメータを記憶する加工パラメータ記憶部と、前記複数の加工パラメータから選択された加工パラメータに基づいて前記パス情報を加工する処理部と、前記加工後のパス情報に基づいて加工文字をリアルタイムで表示する表示部とを備えたことを特徴とする。   In order to solve the above-described problem, a character creation device according to an embodiment of the present invention includes a path information storage unit that stores path information that defines the shape of a character, and a plurality of processes for processing the path information. A processing parameter storage unit that stores parameters, a processing unit that processes the path information based on a processing parameter selected from the plurality of processing parameters, and a processing character that is displayed in real time based on the processed path information And a display unit.

本発明に係る文字作成装置によれば、新しいデザインの文字を容易に作成できる。   According to the character creation device of the present invention, it is possible to easily create a new design character.

パス情報を概念的に説明する模式図。The schematic diagram which illustrates path information notionally. 実施形態に係る文字作成装置の一構成例を示すブロック図。The block diagram which shows the example of 1 structure of the character production apparatus which concerns on embodiment. 実施形態に係る文字作成装置の動作の一例を示すフローチャート。The flowchart which shows an example of operation | movement of the character preparation apparatus which concerns on embodiment. 実施形態に係る文字作成装置の加工パラメータの選択方法を説明する模式図。The schematic diagram explaining the selection method of the process parameter of the character production apparatus which concerns on embodiment. 実施形態に係る文字作成装置において選択された加工パラメータにより加工された加工文字の表示を説明する模式図。The schematic diagram explaining the display of the process character processed with the process parameter selected in the character production apparatus which concerns on embodiment.

以下、本発明者が考えた構想及び着眼点を説明後、具体的な実施形態を説明する。   Hereinafter, specific embodiments will be described after describing the concept and points of focus considered by the present inventors.

文字の形状は、パス情報と呼ばれる文字の輪郭を示す情報により規定することができる。パス情報は、文字の輪郭を形成する複数の点(節点)と、点と点を結ぶ直線又は曲線(ライン)に関する情報により構成されている。   The shape of the character can be defined by information indicating the outline of the character called path information. The path information is composed of information on a plurality of points (nodes) forming the outline of the character and a straight line or a curve (line) connecting the points.

図1は、パス情報を概念的に説明する模式図である。図1(a)の左側はアルファベットの「L」を示し、図1(a)の右側は、SVG(Scalable Vector Graphics)形式で、アルファベットの「L」のパス情報を示した例を示している。SVGは、XML(eXtensible Markup Language)をベースとした2次元ベクター画像記述言語である。ベクター形式の画像は、計算により表示される。そのため、文字をベクター形式の画像データとして扱うことで、文字のデータ量を小さくでき、かつ、画像を拡大又は縮小しても計算により文字を表現することができるため、表示される環境に応じた最適な画質で文字を表示できる。   FIG. 1 is a schematic diagram for conceptually explaining path information. The left side of FIG. 1A shows an alphabet “L”, and the right side of FIG. 1A shows an example of path information of the alphabet “L” in SVG (Scalable Vector Graphics) format. . SVG is a two-dimensional vector image description language based on XML (eXtensible Markup Language). Vector format images are displayed by calculation. Therefore, by handling characters as vector format image data, the amount of character data can be reduced, and characters can be expressed by calculation even if the image is enlarged or reduced. Characters can be displayed with optimal image quality.

図1(a)の左側に示すように、アルファベットの「L」の形状は、6個の節点(ノードと呼ばれることもある)と、節点同士を結ぶ線要素(ライン)とから構成されている。図1(a)の右側は、SVG形式で示したアルファベットの「L」のパス情報である。図1(a)の右側は、例えば、図1(a)の左側に示した節点p1をパスの開始点とし、節点p1から節点p2までのパス情報を例示している。パス情報c1の「M50、250」において、「M」は、節点p1が開始点であることを示すコマンドである。「50、250」は、節点p1のXY座標を示している。パス情報c2「L55、239」において、「L」は直線であることを示すコマンドであり、開始点である節点p1と節点p2とを直線で結ぶことを指定している。「55、239」は、節点p2のXY座標を示している。   As shown on the left side of FIG. 1A, the shape of the alphabet “L” is composed of six nodes (sometimes called nodes) and line elements (lines) connecting the nodes. . The right side of FIG. 1A is path information of the alphabet “L” shown in the SVG format. The right side of FIG. 1A illustrates, for example, path information from the node p1 to the node p2 with the node p1 shown on the left side of FIG. In “M50, 250” of the path information c1, “M” is a command indicating that the node p1 is a start point. “50, 250” indicates the XY coordinates of the node p1. In the path information c2 “L55, 239”, “L” is a command indicating that the line is a straight line, and specifies that the node p1 and the node p2 that are start points are connected by a straight line. “55, 239” indicates the XY coordinates of the node p2.

このように、パス情報は節点の座標と、節点同士を接続するラインの形状を規定するコマンドとから構成されている。節点と節点とを接続するラインの形状は、直線に限らず、曲線、円弧、又は垂線など様々であり、それぞれの形状に応じたコマンドが規定されている。   In this way, the path information is composed of the coordinates of the nodes and commands that define the shape of the line connecting the nodes. The shape of the line connecting the nodes is not limited to a straight line, but may be various such as a curve, a circular arc, or a vertical line, and a command corresponding to each shape is defined.

図1(b)は、毛筆により表現されたフォントの例を示している。図1(b)の左側は、毛筆により表現されたフォントで漢字の「計」という文字を示している。図1(b)の右側は、図1(b)の左側の円で囲んだ領域のパス情報を拡大した状態を示している。図1(b)の左側が示すように、「計」のパス情報には、四角で示した多数の節点が存在し、その節点同士を結ぶラインも多数存在する。   FIG. 1B shows an example of a font expressed by a brush. The left side of FIG. 1B shows the character “total” of the kanji in a font expressed by a brush. The right side of FIG. 1B shows a state in which the path information of the area surrounded by the left circle of FIG. 1B is enlarged. As shown on the left side of FIG. 1B, the “total” path information includes a large number of nodes indicated by squares, and a large number of lines connecting the nodes.

図1(b)に示すように、毛筆により表現されたフォントは、筆の質感を表現するために、図1(a)の例とは異なり非常に多くの接点とラインとから構成されている。また、このような毛筆のフォントでなくとも、漢字のフォントは複雑な図形であることが多く、パス情報もそれに応じて多数の節点とラインとから構成される。   As shown in FIG. 1B, the font expressed by the brush is composed of a large number of contacts and lines, unlike the example of FIG. 1A, in order to express the texture of the brush. . Further, even if it is not such a brush font, the kanji font is often a complex figure, and the path information is also composed of a number of nodes and lines accordingly.

このように、図1(b)に示したすべての節点について、図1(a)の右側に示すような座標及びコマンドが規定されている。従来技術では、節点を手動で移動することによって図形を変更する技術はあるものの、図1(b)に示すような多数の節点を手動で調整することは非常に困難であり、時間がかかる。   Thus, coordinates and commands as shown on the right side of FIG. 1A are defined for all the nodes shown in FIG. In the prior art, there is a technique for changing a figure by manually moving a node, but it is very difficult and time-consuming to manually adjust a large number of nodes as shown in FIG.

そこで本発明者は、新しいデザインの文字を容易に作成可能な極めて画期的な構造を捻出した。即ち、節点と節点を結ぶ線要素を加工する際に、線要素に関する複数の加工パラメータから所望の加工パラメータを選択するだけで、文字の装飾を効率的に実行でき、文字を容易に作成できる構成について着想を得た。かかる構成により、ユーザはパス情報の節点を手動で移動させることでは実現できなかった、斬新でインパクトのある新しいデザインの文字を、効率的かつ容易に作成することができる。   Therefore, the present inventor has devised a very innovative structure that allows easy creation of characters with a new design. In other words, when processing a line element that connects nodes and nodes, it is possible to efficiently create a character by simply selecting a desired processing parameter from a plurality of processing parameters related to the line element, and easily creating a character Inspired about. With such a configuration, the user can efficiently and easily create a novel design with high impact and new design that cannot be realized by manually moving the nodes of the path information.

以下、文字作成装置の実施の形態について添付図面を参照して説明する。なお、各図において同一要素には同一符号を付し、重複する説明を省略する。   Embodiments of a character creation device will be described below with reference to the accompanying drawings. In addition, in each figure, the same code | symbol is attached | subjected to the same element and the overlapping description is abbreviate | omitted.

(1)構成
図2は、実施形態に係る文字作成装置の一構成例を示すブロック図である。図1に示すように、文字作成装置100は、記憶部10、主制御部20、入力部30、及び表示部40を有する。文字作成装置100は、コンピュータをベースとして構成されており、LAN(Local Area Network)などのネットワークを介して不図示の外部装置と相互通信可能である。
(1) Configuration FIG. 2 is a block diagram illustrating a configuration example of a character creation device according to the embodiment. As illustrated in FIG. 1, the character creation device 100 includes a storage unit 10, a main control unit 20, an input unit 30, and a display unit 40. The character creation device 100 is configured based on a computer, and can communicate with an external device (not shown) via a network such as a LAN (Local Area Network).

記憶部10は、例えば、RAM(Random Access Memory)、フラッシュメモリ(Flash Memory)などによって構成される。記憶部10は、USB(Universal Serial Bus)メモリ及びDVD(Digital Video Disk)などの可搬型メディアを脱着自在な回路して構成されてもよい。記憶部10は、主制御部20において実行される各種プログラム(アプリケーションプログラムの他、OS(Operating System)等も含まれる)、プログラムの実行に必要な各種データを記憶する。また、記憶部10には、OSを制御するための各種コマンドや、入力部30からの入力を支援するGUI(Graphical User Interface)のプログラムを記憶してもよい。   The storage unit 10 includes, for example, a RAM (Random Access Memory), a flash memory (Flash Memory), and the like. The storage unit 10 may be configured as a circuit in which portable media such as a USB (Universal Serial Bus) memory and a DVD (Digital Video Disk) can be freely attached and detached. The storage unit 10 stores various programs executed by the main control unit 20 (including application programs, OS (Operating System) and the like), and various data necessary for executing the programs. The storage unit 10 may store various commands for controlling the OS and a GUI (Graphical User Interface) program that supports input from the input unit 30.

記憶部10は、文字作成装置100の処理の対象である文字を記憶する。また、記憶部10は、文字作成装置100の処理により作成された加工文字を記憶する。なお、文字は、入力部30から入力されてもよいし、電子ネットワーク経由でダウンロードされてもよい。ここで、文字とは、電子データ等に含まれる文字列を構成する文字のことである。   The storage unit 10 stores characters to be processed by the character creation device 100. Further, the storage unit 10 stores processed characters created by the processing of the character creation device 100. In addition, a character may be input from the input part 30 and may be downloaded via an electronic network. Here, the characters are characters constituting a character string included in electronic data or the like.

さらに記憶部10は、パス情報記憶部11及び加工パラメータ記憶部12を有する。   Furthermore, the storage unit 10 includes a path information storage unit 11 and a processing parameter storage unit 12.

パス情報記憶部11は、文字作成装置100の処理の対象である文字の形状を規定するパス情報を記憶する。パス情報は、例えば、SVG形式のデータにより記憶される。   The path information storage unit 11 stores path information that defines the shape of a character to be processed by the character creation device 100. The path information is stored, for example, as SVG data.

加工パラメータ記憶部12は、パス情報を加工するための複数の加工パラメータを記憶する。加工パラメータ記憶部12には、例えば、線要素の種類を、直線や円弧といった従来の種類だけでなく、正弦波、三角波、矩形波、鋸歯状波等の周期波形、フラクタルなどの各種の線種で表すための加工処理に必要な加工パラメータが記憶されている。加工パラメータ記憶部12に記憶される加工パラメータについては、後述の図4で詳細に説明する。   The processing parameter storage unit 12 stores a plurality of processing parameters for processing the path information. In the processing parameter storage unit 12, for example, the line element type is not limited to the conventional type such as a straight line or an arc, but also various line types such as a periodic waveform such as a sine wave, a triangular wave, a rectangular wave, a sawtooth wave, and a fractal. The processing parameters necessary for the processing for expressing by are stored. The machining parameters stored in the machining parameter storage unit 12 will be described in detail with reference to FIG.

主制御部20は、共通信号伝送路としてのバスを介して、文字作成装置100を構成する各ハードウェア構成要素に相互接続されている。主制御部20は、専用のハードウェアで構成してもよいし、内蔵のプロセッサによるソフトウェア処理で各種機能を実現するように構成してもよい。   The main control unit 20 is interconnected to each hardware component constituting the character creation device 100 via a bus as a common signal transmission path. The main control unit 20 may be configured by dedicated hardware, or may be configured to realize various functions by software processing by a built-in processor.

なお、上記説明におけるプロセッサとは、専用又は汎用のCPU(Central Processing Unit)、GPU(Graphics Processing Unit)を含む。また、専用のハードウェアとは、特定用途向け集積回路(ASIC:Application Specific Integrated Circuit)、プログラマブル論理デバイス、及び、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA:Field Programmable Gate Array)などの回路を含む。上記プログラマブル論理デバイスとしては、例えば、単純プログラマブル論理デバイス(SPLD:Simple Programmable Logic Device)、複合プログラマブル論理デバイス(CPLD:Complex Programmable Logic Device)などが挙げられる。   The processor in the above description includes a dedicated or general-purpose CPU (Central Processing Unit) and a GPU (Graphics Processing Unit). The dedicated hardware includes circuits such as an application specific integrated circuit (ASIC), a programmable logic device, and a field programmable gate array (FPGA). Examples of the programmable logic device include a simple programmable logic device (SPLD) and a complex programmable logic device (CPLD).

ここでは一例として、プロセッサによるソフトウェア処理によって主制御部20が各種機能を実現する場合について説明する。主制御部20は、記憶部10に記憶されたプログラム、又は、主制御部20のプロセッサ内に直接組み込まれたプログラムを読み出し実行することで、各機能を実現する。   Here, as an example, a case will be described in which the main control unit 20 realizes various functions by software processing by a processor. The main control unit 20 implements each function by reading and executing a program stored in the storage unit 10 or a program directly incorporated in the processor of the main control unit 20.

なお、主制御部20は、単一のプロセッサによって構成されてもよいし、複数の独立したプロセッサの組み合わせによって構成されてもよい。後者の場合、複数のプロセッサにそれぞれ対応する複数の記憶部10が設けられると共に、各プロセッサにより実行されるプログラムが当該プロセッサに対応する記憶回路に記憶される構成でもよい。別の例としては、1個の記憶部10が複数のプロセッサの各機能に対応するプログラムを一括的に記憶する構成でもよい。   Note that the main control unit 20 may be configured by a single processor or a combination of a plurality of independent processors. In the latter case, a plurality of storage units 10 respectively corresponding to a plurality of processors may be provided, and a program executed by each processor may be stored in a storage circuit corresponding to the processor. As another example, one storage unit 10 may be configured to collectively store programs corresponding to the functions of a plurality of processors.

図1に示すように、主制御部20は、処理部21及び描画部22を有する。処理部21及び描画部22の夫々の機能は、記憶部10に格納されているプログラムを主制御部20のプロセッサが実行することによって実現される。   As shown in FIG. 1, the main control unit 20 includes a processing unit 21 and a drawing unit 22. The functions of the processing unit 21 and the drawing unit 22 are realized by the processor of the main control unit 20 executing a program stored in the storage unit 10.

処理部21は、複数の加工パラメータから選択された加工パラメータに基づいてパス情報の加工処理を実行する。処理部21は加工パラメータに基づいて加工後のパス情報を生成する。ユーザは、表示部40に表示された加工パラメータから、所望の加工パラメータを選択する。加工パラメータの選択情報は、入力部30から処理部21に入力される。処理部21の加工処理については、後述の図5で詳細に説明する。   The processing unit 21 performs a path information processing process based on a processing parameter selected from a plurality of processing parameters. The processing unit 21 generates path information after processing based on the processing parameters. The user selects a desired processing parameter from the processing parameters displayed on the display unit 40. The processing parameter selection information is input from the input unit 30 to the processing unit 21. The processing of the processing unit 21 will be described in detail with reference to FIG.

描画部22は、加工後のパス情報に基づいて文字を描画する。描画部22により描画された加工文字は表示部40に表示される。描画部22は、加工パラメータによりパス情報が変更されるたびにリアルタイムで描画処理を実行し、表示部40に表示する。   The drawing unit 22 draws characters based on the processed path information. The processed characters drawn by the drawing unit 22 are displayed on the display unit 40. The drawing unit 22 executes a drawing process in real time each time the path information is changed by the processing parameter, and displays the drawing process on the display unit 40.

入力部30は、例えば、キーボード、タッチパネル、テンキー、及びマウスなどの入力装置を含む。入力部30は、入力装置を介して操作者であるユーザにより入力された加工パラメータなどの入力情報を主制御部20に出力する。   The input unit 30 includes input devices such as a keyboard, a touch panel, a numeric keypad, and a mouse, for example. The input unit 30 outputs input information such as processing parameters input by a user who is an operator via the input device to the main control unit 20.

表示部40は、液晶ディスプレイパネル、プラズマディスプレイパネル、及び有機EL(Electro Luminescence)パネル等の表示装置である。表示部40は、主制御部20の制御に従って文字や加工パラメータを表示する。また、表示部40は、加工後のパス情報に基づいて生成された加工文字をリアルタイムで表示する。表示部40における文字や加工パラメータの表示については、後述の図5で詳細に説明する。   The display unit 40 is a display device such as a liquid crystal display panel, a plasma display panel, and an organic EL (Electro Luminescence) panel. The display unit 40 displays characters and processing parameters according to the control of the main control unit 20. Moreover, the display part 40 displays the processing character produced | generated based on the path information after processing in real time. The display of characters and processing parameters on the display unit 40 will be described in detail with reference to FIG.

(2)動作
図3は、実施形態に係る文字作成装置100の動作の一例を示すフローチャートである。以下、図3のフローチャートのステップ番号に従って、実施形態に係る文字作成装置100の動作を説明する。
(2) Operation FIG. 3 is a flowchart illustrating an example of the operation of the character creation device 100 according to the embodiment. The operation of the character creation device 100 according to the embodiment will be described below according to the step numbers in the flowchart of FIG.

ステップS101において、ユーザは入力部30から文字作成装置100に文字を入力する。なお、文字はネットワークを介して文字作成装置100に入力されてもよい。   In step S <b> 101, the user inputs characters to the character creation device 100 from the input unit 30. Note that characters may be input to the character creation device 100 via a network.

ステップS103において、処理部21は、入力された文字に対応するパス情報を、パス情報記憶部11から取得する。なお、パス情報はネットワークを介して文字作成装置100に入力されてもよく、例えば、パス情報記憶部11に入力された文字に対応する文字情報がなかった場合、処理部21は、外部装置から該当するパス情報を入手するように構成されてもよい。   In step S <b> 103, the processing unit 21 acquires path information corresponding to the input character from the path information storage unit 11. Note that the path information may be input to the character creation device 100 via the network. For example, when there is no character information corresponding to the character input to the path information storage unit 11, the processing unit 21 receives the information from the external device. The corresponding path information may be obtained.

ステップS105において、ユーザは、表示部40に表示された複数の加工パラメータの中から、所望の加工パラメータを選択する。この際、任意の線要素を選択し、選択された線要素に対して加工処理を実行するよう処理部21を構成してもよい。   In step S105, the user selects a desired processing parameter from among a plurality of processing parameters displayed on the display unit 40. At this time, the processing unit 21 may be configured to select an arbitrary line element and execute the processing on the selected line element.

加工パラメータは、文字の形状に対する装飾の種類に応じて複数の種類の加工パラメータが加工パラメータ記憶部12に記憶されている。例えば、線要素の種類と、各種類の線要素をより細かく規定するためのパラメータが、加工パラメータとして記憶されている。例えは、三角波や正弦波等の周期波形の線種に対しては、周期波形の線種と、周期波形の周波数、振幅などのパラメータが加工パラメータとして記憶されている。   As the processing parameters, a plurality of types of processing parameters are stored in the processing parameter storage unit 12 according to the type of decoration for the character shape. For example, the types of line elements and parameters for defining each type of line element in more detail are stored as processing parameters. For example, for a line type of a periodic waveform such as a triangular wave or a sine wave, the line type of the periodic waveform and parameters such as the frequency and amplitude of the periodic waveform are stored as processing parameters.

ステップS107において、処理部21は、ユーザにより選択された加工パラメータを加工パラメータ記憶部12から取得する。   In step S <b> 107, the processing unit 21 acquires the machining parameter selected by the user from the machining parameter storage unit 12.

ステップS109において、処理部21は、選択された加工パラメータに基づいて、指定された線要素の加工処理を実行する。例えば、線種として三角波が選択され、その周波数と振幅が入力された場合、処理部21は、入力された周波数と振幅に従った三角波となるように、指定された線要素を加工する。記憶部10は、加工後の線要素の情報を、新たなパス情報(加工後のパス情報)として記憶しても良い。   In step S <b> 109, the processing unit 21 performs processing for the specified line element based on the selected processing parameter. For example, when a triangular wave is selected as the line type and its frequency and amplitude are input, the processing unit 21 processes the specified line element so as to obtain a triangular wave according to the input frequency and amplitude. The storage unit 10 may store the information of the processed line element as new path information (processed path information).

なお、記憶部10は、入力された加工パラメータに応じた加工処理を実行するための計算式や関数などのアルゴリズムを記憶しておき、処理部21は当該アルゴリズムを用いて加工処理を実行してもよい。   The storage unit 10 stores an algorithm such as a calculation formula or a function for executing a machining process according to the inputted machining parameter, and the processing unit 21 executes the machining process using the algorithm. Also good.

ステップS111において、描画部22は、加工後のパス情報に基づいて描画処理を実行し、加工文字を生成する。   In step S111, the drawing unit 22 executes a drawing process based on the processed path information to generate a processed character.

ステップS113において、表示部40は、加工文字を表示する。表示部40は、加工文字をリアルタイムで表示する。即ち、ユーザにより加工パラメータが選択され、加工後のパス情報に従って描画処理が実行されるたびに、表示部40は加工文字を表示する。   In step S113, the display unit 40 displays the processed character. The display unit 40 displays the processed characters in real time. That is, each time a processing parameter is selected by the user and a drawing process is executed according to the processed path information, the display unit 40 displays the processed character.

以下、図4及び図5を用いて、ユーザによる加工パラメータの選択及び加工文字の表示について説明する。図4及び図5では、アルファベットの「L」を例として説明する。   Hereinafter, the selection of processing parameters and display of processing characters by the user will be described with reference to FIGS. 4 and 5. 4 and 5, the alphabet “L” will be described as an example.

図4は、実施形態に係る文字作成装置100の加工パラメータの選択方法を説明する模式図である。図4は、文字作成画面D1を例示している。図4の例において、文字作成画面D1は、文字表示領域IMG1、文字の線要素に対する装飾の種類を選択する選択領域M1、及び、選択領域M1で選択された装飾の種類に対応する加工パラメータの選択領域M2から構成されている。   FIG. 4 is a schematic diagram for explaining a processing parameter selection method of the character creation device 100 according to the embodiment. FIG. 4 illustrates a character creation screen D1. In the example of FIG. 4, the character creation screen D1 includes a character display area IMG1, a selection area M1 for selecting a decoration type for the line element of the character, and processing parameters corresponding to the decoration type selected in the selection area M1. It consists of a selection area M2.

図4の文字表示領域IMG1には、アルファベットの「L」がパス情報に基づく6個の節点、及びそれらの節点同士を結ぶラインにより描出された例が示されている。   In the character display area IMG1 of FIG. 4, an example is shown in which the alphabet “L” is drawn with six nodes based on path information and lines connecting the nodes.

選択領域M1は、装飾の種類が選択可能な態様で表示される。図4は、文字の輪郭に対する装飾の種類として、線種を選択する例が示されている。図4の例では、「線種の選択」として、「三角波」、「正弦波」、「フラクタル」が示されている。「三角波」は、文字の輪郭を構成する線をのこぎり状の波に変形する場合、「正弦波」は、文字の輪郭を構成する線を正弦波に変形する場合、「フラクタル」は、文字の輪郭を構成する線を幾何学的な模様が繰り返された形状に変形する場合をそれぞれ示している。   The selection area M1 is displayed in a manner in which the type of decoration can be selected. FIG. 4 shows an example in which a line type is selected as a decoration type for the outline of a character. In the example of FIG. 4, “triangular wave”, “sine wave”, and “fractal” are shown as “line type selection”. "Triangular wave" is a case where the lines that make up the outline of a character are transformed into a sawtooth wave. "Sine wave" is a case where the lines that make up the outline of a character are transformed into a sine wave. The case where the line which comprises an outline transform | transforms into the shape where the geometric pattern was repeated is each shown.

なお、パスの加工処理は、図4の態様には限定されない。選択された文字の一部に対してパス情報の加工処理が実行されてもよい。文字の一部は、例えば、マウスなどの入力装置により範囲選択されてもよいし、文字表示領域IMG1に表示された文字の任意の線要素が選択されてもよい。さらに、装飾の種類も図4の態様には限定されない。例えば、拡大率を変更する装飾処理が選択できてもよい。また、拡大率を変更する装飾処理も、文字の一部に対して実行されるように処理部21が構成されてもよい。   The pass processing is not limited to the mode shown in FIG. Processing of path information may be executed for a part of the selected character. For example, a range of part of the character may be selected by an input device such as a mouse, or an arbitrary line element of the character displayed in the character display area IMG1 may be selected. Furthermore, the type of decoration is not limited to the aspect of FIG. For example, a decoration process for changing the enlargement ratio may be selected. Further, the processing unit 21 may be configured so that the decoration process for changing the enlargement ratio is also performed on a part of the character.

選択領域M2は、選択領域M1で選択された線種に応じた加工パラメータが選択可能な態様で表示される。図4の選択領域M2は、「線種の選択」として「三角波」が選択された例を示している。図4には、「線種の選択」で選択された線種が「三角波」の場合の加工パラメータとして、周波数M21、振幅M22、ランダム性M23、及びアンシャープネスM24が例示されている。   The selection area M2 is displayed in a manner in which processing parameters corresponding to the line type selected in the selection area M1 can be selected. The selection area M2 in FIG. 4 shows an example in which “triangular wave” is selected as “line type selection”. FIG. 4 exemplifies the frequency M21, the amplitude M22, the randomness M23, and the unsharpness M24 as processing parameters when the line type selected in “Select Line Type” is “triangular wave”.

なお、「線種の選択」で「正弦波」が選択された場合の選択領域M2に表示される加工パラメータは、「三角波」の場合とほぼ同じである。ただし、「正弦波」の場合、アンシャープネスM24はシャープネスとする。「線種の選択」で「フラクタル」が選択された場合は、「方向」、「単位図形」、「階層」などが加工パラメータとして選択領域M2に表示される。「方向」はフラクタル図形が生成される方向を示し、「単位図形」はフラクタル図形を構成する幾何学模様の繰り返し単位を示し、「階層」はフラクタル図形の繰り返し回数を示す。このように、選択された装飾の種類に応じて選択領域M2には異なる加工パラメータが表示される。   Note that the processing parameters displayed in the selection area M2 when “sine wave” is selected in “line type selection” are substantially the same as in the case of “triangular wave”. However, in the case of a “sine wave”, the unsharpness M24 is sharpness. When “fractal” is selected in “line type selection”, “direction”, “unit graphic”, “hierarchy”, and the like are displayed as processing parameters in the selection region M2. “Direction” indicates the direction in which the fractal graphic is generated, “Unit graphic” indicates the repeating unit of the geometric pattern constituting the fractal graphic, and “Hierarchy” indicates the number of repetitions of the fractal graphic. In this way, different processing parameters are displayed in the selection area M2 depending on the type of decoration selected.

選択領域M2には、加工パラメータが容易に入力できるGUIで表示される。図4は、スライダーにより各加工パラメータを入力する例を示している。図4の例では、周波数M21を入力するためのスライダーは、左側から右側に周波数が大きくなるように示されている。ユーザは、図4の周波数M21に示したスライダー中の丸(レベルボタン)を左右に移動させて、三角波の周波数の大小を入力する。例えば、周波数は、スライダーのレベルに応じて段階的に1Hzから100Hz設定されており、ユーザはスライダーのレベルボタンを左右に移動させるだけで、1Hzから100Hzの間で所望の周波数が入力できる。   In the selection area M2, a processing parameter is displayed in a GUI that allows easy input. FIG. 4 shows an example in which each processing parameter is input by a slider. In the example of FIG. 4, the slider for inputting the frequency M21 is shown so that the frequency increases from the left side to the right side. The user moves the circle (level button) in the slider shown at the frequency M21 in FIG. 4 to the left and right, and inputs the magnitude of the triangular wave frequency. For example, the frequency is set stepwise from 1 Hz to 100 Hz according to the level of the slider, and the user can input a desired frequency between 1 Hz and 100 Hz simply by moving the slider level button to the left or right.

図4の例において、振幅M22、ランダム性M23、及びアンシャープネスM24も周波数M21と同じGUIで表示される例を示している。振幅M22は、三角波の高さを指定するための加工パラメータの選択表示である。ランダム性M23は、三角波の周期において不連続な周波数及び振幅を有するよう指定するための加工パラメータの選択表示である。即ち、どの程度の頻度で三角波の周波数及び振幅を変化させるか、或いは、三角波の周波数及び振幅の変化の程度における不連続性を指定する加工パラメータである。アンシャープネスM24は、三角波のそれぞれの波に丸みを持たせるか否かを指定する加工パラメータの選択表示である。   In the example of FIG. 4, the amplitude M22, the randomness M23, and the unsharpness M24 are also displayed with the same GUI as the frequency M21. The amplitude M22 is a processing parameter selection display for designating the height of the triangular wave. The randomness M23 is a selection display of processing parameters for designating that the frequency and amplitude are discontinuous in the period of the triangular wave. That is, it is a processing parameter that specifies how often the frequency and amplitude of the triangular wave are changed, or discontinuity in the degree of change of the frequency and amplitude of the triangular wave. The unsharpness M24 is a selection display of processing parameters for designating whether or not each wave of the triangular wave is rounded.

なお、加工パラメータの入力方法は図4に示した態様には限定されない。各加工パラメータをラジオボタンにより選択可能に表示してもよいし、入力ボックスにより加工パラメータの値を入力できるように構成してもよい。それぞれの加工パラメータについて「増加」「減少」のボタンを表示し、ボタンを押下するたびに段階的に加工パラメータが入力されるように構成されてもよい。   In addition, the input method of a process parameter is not limited to the aspect shown in FIG. Each processing parameter may be displayed so as to be selectable by a radio button, or a processing parameter value may be input by an input box. For each processing parameter, an “increase” or “decrease” button may be displayed, and the processing parameter may be input step by step each time the button is pressed.

また、ユーザが選択した加工パラメータのみが入力可能となるように、チェックボックスなどで選択した加工パラメータのみ表示できるよう構成してもよい。また、周波数や振幅は、2つの入力ボックスにより所望の範囲が入力できるようにしてもよい。周波数や振幅について範囲を入力することで、入力された範囲内でランダム性が算出されるように構成することもできる。   Further, only the machining parameter selected by a check box or the like may be displayed so that only the machining parameter selected by the user can be input. Further, a desired range of frequency and amplitude may be input by using two input boxes. It is also possible to configure so that randomness is calculated within the input range by inputting the range for the frequency and amplitude.

図5は、実施形態に係る文字作成装置100において選択された加工パラメータにより加工された加工文字の表示を説明する模式図である。図5は、選択領域M2に表示されたスライダーによりユーザが加工パラメータを入力し、入力された加工パラメータにより加工された加工文字が文字表示領域IMG1に表示された例を示している。選択領域M2に表示された各加工パラメータのスライダーに設けられたレベルボタンをユーザが操作するたびに、文字表示領域IMG1に表示される加工文字は更新される。   FIG. 5 is a schematic diagram for explaining the display of the processed characters processed by the processing parameters selected in the character creation device 100 according to the embodiment. FIG. 5 shows an example in which the user inputs processing parameters using the slider displayed in the selection area M2, and the processed characters processed according to the input processing parameters are displayed in the character display area IMG1. Each time the user operates a level button provided on the slider for each processing parameter displayed in the selection area M2, the processing text displayed in the character display area IMG1 is updated.

図5の例では、周波数M21のレベルボタンは中心より右側(大側)にあり、振幅M22のレベルボタンは中心付近、ランダム性M23のレベルボタンは中心よりやや左側(小側)にあり、アンシャープネスM24のレベルボタンは中心より右側(大側)にある。   In the example of FIG. 5, the level button of the frequency M21 is on the right side (large side), the level button of the amplitude M22 is near the center, and the level button of randomness M23 is slightly on the left side (small side). The level button of the sharpness M24 is on the right side (large side) from the center.

上記の加工パラメータの選択に従い、処理部21は、パス情報に加工処理を実行する。具体的には、処理部21は、選択された周波数、振幅、ランダム性及びアンシャープネスの加工パラメータに応じた新しい節点の座標を計算する。例えば、ある周期ごとに、選択された周波数及び振幅に乱数により生じさせた係数を乗じることで生成された波形に基づき節点の座標を算出することで、パス情報にランダム性を適用できる。さらに、処理部21は、アンシャープネスに基づいて、角波において丸みが生じる節点を判定しコマンドを曲線に設定する。一方、丸みを形成する節点以外のコマンドは直線とする。   In accordance with the selection of the processing parameter, the processing unit 21 performs a processing process on the path information. Specifically, the processing unit 21 calculates the coordinates of a new node according to the selected frequency, amplitude, randomness, and unsharpness processing parameters. For example, the randomness can be applied to the path information by calculating the coordinates of the nodes based on the waveform generated by multiplying the selected frequency and amplitude by a coefficient generated by a random number every certain period. Furthermore, the processing unit 21 determines a node where roundness occurs in the angular wave based on the unsharpness, and sets the command to a curve. On the other hand, commands other than the nodes forming the roundness are straight lines.

処理部21におけるパスの加工処理は上述の処理には限定されない。例えば、アンシャープネスは、周波数、振幅、及びランダム性により算出された新しい節点同士を関数により補間することで新しいパス情報を生成するように構成してもよい。   The path processing in the processing unit 21 is not limited to the above-described processing. For example, the unsharpness may be configured to generate new path information by interpolating new nodes calculated based on frequency, amplitude, and randomness with a function.

また、パス情報の加工は、文字表示領域IMG1において選択した範囲に対して実行されるよう処理部21が構成されていてもよい。例えば、図5のアルファベットの「L」の上部に対してのみ加工処理が実行されるように構成されてもよい。また、選択した範囲にのみ拡大又は縮小する場合、処理部21は、拡大率又は縮小率に応じた節点の座標を算出する。   Further, the processing of the path information may be configured so that the processing of the path information is performed on the range selected in the character display area IMG1. For example, the processing may be performed only on the upper part of the alphabet “L” in FIG. When enlarging or reducing only the selected range, the processing unit 21 calculates the coordinates of the nodes according to the enlargement rate or the reduction rate.

図5に示すように、選択領域M2で選択された加工パラメータに応じて処理部21でパス情報が生成されると、生成されたパス情報に基づいて描画部22は文字を描画し、文字表示領域IMG1に加工文字が表示される。加工文字の表示は、加工パラメータの選択に応じてリアルタイムに更新される。したがって、ユーザは文字表示領域IMG1に表示される文字を見ながら、文字に対して所望の加工を施すことができる。   As shown in FIG. 5, when the path information is generated by the processing unit 21 in accordance with the processing parameter selected in the selection area M2, the drawing unit 22 draws a character based on the generated path information and displays the character. Processing characters are displayed in region IMG1. The display of the processed character is updated in real time according to the selection of the processing parameter. Therefore, the user can perform desired processing on the character while looking at the character displayed in the character display area IMG1.

なお、上述の実施形態では、文字を例として説明したが、パス情報を備えた図形であっても同様に上述の加工処理を実行できる。また、ビットマップ画像などの画像により表される文字列であっても、文字のパス情報を抽出することで、同様に上述の加工処理を実行できる。   In the above-described embodiment, a character has been described as an example. However, the above-described processing can be similarly executed even for a graphic having path information. Further, even for a character string represented by an image such as a bitmap image, the above-described processing can be performed in the same manner by extracting character path information.

このように、一実施形態の文字作成装置100は、文字作成装置100に記憶された様々な加工パラメータの組み合わせにより、文字に対して多様な表現を付与することができる。また、加工パラメータをユーザが選択するだけでパス情報を変更できるため、文字の装飾を効率的かつ、容易に実行できる。   As described above, the character creation device 100 according to an embodiment can give various expressions to characters by combining various processing parameters stored in the character creation device 100. In addition, since the path information can be changed simply by the user selecting a processing parameter, character decoration can be executed efficiently and easily.

以上説明した実施形態によれば、新しいデザインの文字を容易に作成することができる。   According to the embodiment described above, it is possible to easily create a character with a new design.

本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれると同様に、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれるものである。   Although several embodiments of the present invention have been described, these embodiments are presented by way of example and are not intended to limit the scope of the invention. These embodiments can be implemented in various other forms, and various omissions, replacements, and changes can be made without departing from the spirit of the invention. These embodiments and their modifications are included in the scope and gist of the invention, and are also included in the invention described in the claims and the equivalents thereof.

100…文字作成装置
10…記憶部
11…パス情報記憶部
12…加工パラメータ記憶部
20…主制御部
21…処理部
22…描画部
30…入力部
40…表示部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 ... Character preparation apparatus 10 ... Storage part 11 ... Path information storage part 12 ... Processing parameter storage part 20 ... Main control part 21 ... Processing part 22 ... Drawing part 30 ... Input part 40 ... Display part

Claims (3)

文字の形状を規定するパス情報を記憶するパス情報記憶部と、
前記パス情報を加工するための複数の加工パラメータを記憶する加工パラメータ記憶部と、
前記複数の加工パラメータから選択された加工パラメータに基づいて前記パス情報を加工する処理部と、
前記加工後のパス情報に基づいて加工文字をリアルタイムで表示する表示部と
を備えた文字作成装置。
A path information storage unit that stores path information that defines the shape of the character;
A processing parameter storage unit for storing a plurality of processing parameters for processing the path information;
A processing unit that processes the path information based on a processing parameter selected from the plurality of processing parameters;
A character creation device comprising: a display unit that displays a processed character in real time based on the processed path information.
前記加工パラメータは、周期波形の線種、並びに前記周期波形の周波数及び振幅を含む、
請求項1に記載の文字作成装置。
The processing parameters include the line type of the periodic waveform, and the frequency and amplitude of the periodic waveform.
The character creation device according to claim 1.
前記処理部は、前記選択された加工パラメータによる変更を前記パス情報の一部に対して実行する
請求項1又は請求項2に記載の文字作成装置。
The character creation device according to claim 1, wherein the processing unit executes a change according to the selected processing parameter with respect to a part of the path information.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20230126658A (en) 2022-02-23 2023-08-30 김성인 Methods and apparatus for art work creation by using random numbers and random variables

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