JP2017153516A - Game machine - Google Patents

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彦則 立松
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Koji Ueda
功二 上田
尚弘 稲葉
Naohiro Inaba
尚弘 稲葉
真司 平松
Shinji Hiramatsu
真司 平松
悠介 保黒
Yusuke Hoguro
悠介 保黒
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which is properly improved.SOLUTION: According to a game machine of the present invention, a pair of game nails Q6 and Q7, which is a part of a passage to a start winning port 625, is accommodated at their heads 102 in accommodation parts 635c1 of a nail cover part 635c. Therefore, if the game nails Q6 and Q7 are moved outside a predetermined allowable range (from designed allowable range), the game nails Q6 and Q7 can be positioned within the allowable range by changing the relative position of the nail cover part 635c to the game nails Q6 and Q7. Accordingly, game machines close to a design standard can be manufactured.SELECTED DRAWING: Figure 10

Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

従来、遊技機の代表例としてパチンコ機がある。パチンコ機は、例えば、遊技球が流下する遊技領域を形成する遊技盤を備え、遊技領域には、遊技球が入賞した場合に遊技球が払い出される入賞口と、その入賞口へ遊技球を導く通路と入賞口に入賞しないでアウト口へ導く通路とを形成する多数の遊技釘が設けられている。多数の遊技釘は、遊技盤の外形を形成する遊技板に打ち込まれて固定される(例えば、特許文献1参照)。   Conventionally, there is a pachinko machine as a representative example of a gaming machine. The pachinko machine has, for example, a game board that forms a game area in which game balls flow down. In the game area, a game ball is paid out when the game ball wins, and the game ball is guided to the prize opening. A number of game nails are provided that form a passage and a passage that leads to the out-out opening without winning the winning opening. A large number of game nails are driven and fixed to a game board that forms the outer shape of the game board (see, for example, Patent Document 1).

特開2008−161638号公報JP 2008-161638 A

しかしながら、従来の遊技機においては、未だ改良の余地があった。   However, the conventional gaming machine still has room for improvement.

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、好適に改良された遊技機を提供することを目的とするものである。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object thereof is to provide a suitably improved gaming machine.

上記課題を解決すべく、請求項1記載の発明は、
遊技球が前面側を流下する遊技板と、該遊技板の前面が向く前方側に突出するようにして取り付けられる複数の遊技釘とを備えた遊技機において、
遊技球が通過した場合に所定の特典を付与する特定領域と、
前記複数の遊技釘のうち、前記特定領域に通じる通路の少なくとも一部を構成する特定釘について、該特定釘における前記前方側の端部である前方端部を収容する収容部を有し、前記収容部に収容された前記特定釘が所定の許容範囲から外れる場合に、該特定釘に対する相対位置を変化させることで該特定釘を前記許容範囲内に位置決めできる位置決め部材と、
を備えていることを特徴とする。
In order to solve the above problems, the invention according to claim 1
In a gaming machine comprising a game board in which a game ball flows down the front side, and a plurality of game nails attached so as to protrude to the front side where the front side of the game board faces,
A specific area for granting a predetermined privilege when a game ball passes;
Among the plurality of game nails, a specific nail that constitutes at least a part of a passage leading to the specific region, and a storage portion that stores a front end that is the front side end of the specific nail, A positioning member capable of positioning the specific nail within the allowable range by changing a relative position with respect to the specific nail when the specific nail stored in the storage portion is out of a predetermined allowable range;
It is characterized by having.

本発明によれば、好適に改良された遊技機を提供することができる。   According to the present invention, a suitably improved gaming machine can be provided.

第1実施形態におけるパチンコ機の斜視図である。It is a perspective view of the pachinko machine in a 1st embodiment. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. (a)は、遊技釘の固定状態を示す縦断面図であり、(b)は、図3(a)に示す遊技釘の先端側の形状を示した部分拡大図であり、(c)は、図3(b)のA−A線における遊技釘の断面図であり、(d)は、図3(b)のB−B線における遊技釘の断面図である。(A) is a longitudinal cross-sectional view showing the fixed state of the game nail, (b) is a partially enlarged view showing the shape of the front end side of the game nail shown in FIG. 3 (a), and (c). 3B is a cross-sectional view of the game nail taken along the line AA of FIG. 3B, and FIG. 3D is a cross-sectional view of the game nail taken along the line BB of FIG. (a)は、第2の遊技釘の側面図であり、(b)は、図4(a)のD−D線における遊技釘の断面図であり、(c)は、図4(a)に示す遊技釘の取り付け態様を説明する図である。(A) is a side view of the 2nd game nail, (b) is a sectional view of the game nail in the DD line of Drawing 4 (a), and (c) is Drawing 4 (a). It is a figure explaining the attachment aspect of the game nail shown in FIG. (a)は、第3の遊技釘の側面図であり、(b)は、図5(a)のE−E線における遊技釘の断面図である。(A) is a side view of a 3rd game nail, (b) is sectional drawing of the game nail in the EE line of Fig.5 (a). (a)は、連結部の長手方向を見る向きから見た釘ユニットの側面図であり、(b)は、図6(a)における矢印G方向に見た遊技釘の側面図であり、(c)は、図6(a)のF−F線における遊技釘の断面図である。(d)は、図6(a)における矢印H方向に見た連結部の側面図である。(A) is a side view of the nail unit viewed from the direction of viewing the longitudinal direction of the connecting portion, (b) is a side view of the game nail viewed in the direction of arrow G in FIG. (c) is sectional drawing of the game nail in the FF line of Fig.6 (a). (D) is the side view of the connection part seen in the arrow H direction in Fig.6 (a). (a)は、第1の取り付け態様で取り付けられた第2実施形態に係る一般入賞装置の正面図であり、(b)は、第2の取り付け態様で取り付けられた第2実施形態に係る一般入賞装置の正面図である。(A) is a front view of the general winning device according to the second embodiment attached in the first attachment manner, and (b) is a general view relating to the second embodiment attached in the second attachment manner. It is a front view of a winning device. (a)は、第3実施形態に係る始動入賞装置の正面図であり、(b)は、図8(a)のJ−J線における始動入賞装置の断面図である。(A) is a front view of the start prize-winning apparatus which concerns on 3rd Embodiment, (b) is sectional drawing of the start prize-winning apparatus in the JJ line | wire of Fig.8 (a). (a)は、第3実施形態に係る別例の釘カバーの正面図であり、(b)は、図9(a)のK−K線における釘カバーの断面図である。(A) is a front view of another example of the nail cover according to the third embodiment, and (b) is a cross-sectional view of the nail cover taken along the line KK of FIG. 9 (a). (a)は、第4実施形態に係る始動入賞装置の正面図であり、(b)は、図10(a)のL−L線における始動入賞装置の断面図である。(c)は、図10(a)のM−M線における始動入賞装置の断面図である。(A) is a front view of the start prize-winning apparatus which concerns on 4th Embodiment, (b) is sectional drawing of the start prize-winning apparatus in the LL line | wire of Fig.10 (a). (C) is sectional drawing of the start winning apparatus in the MM line | wire of Fig.10 (a). (a)は、前板支持部に対する前板部の位置が所定位置にあるときの断面図であり、(b)は、前板部を図11(a)の状態から上方にスライドさせたときの断面図である。(A) is sectional drawing when the position of the front-plate part with respect to a front-plate support part exists in a predetermined position, (b) is when a front-plate part is slid upwards from the state of Fig.11 (a). FIG. (a)は、第5実施形態に係る始動入賞装置の正面図であり、(b)は、図12(a)のN−N線における始動入賞装置の断面図である。(c)は、図12(a)のP−P線における始動入賞装置の断面図である。(A) is a front view of the start prize-winning apparatus which concerns on 5th Embodiment, (b) is sectional drawing of the start prize-winning apparatus in the NN line | wire of Fig.12 (a). (C) is sectional drawing of the starting prize-winning apparatus in the PP line of Fig.12 (a). 図12(c)における左側の釘カバー部付近の拡大断面図である。It is an expanded sectional view of the nail cover part vicinity of the left side in FIG.12 (c).

<パチンコ機の全体構成>
以下、本発明の実施形態として、遊技機の一種であるパチンコ遊技機(以下、「パチンコ機」という)を参照して説明する。図1は、本発明の第1実施形態におけるパチンコ機10の斜視図、図2はパチンコ機10に備えられる遊技盤20の正面図である。
<Overall configuration of pachinko machine>
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to a pachinko gaming machine (hereinafter referred to as a “pachinko machine”) which is a kind of gaming machine. FIG. 1 is a perspective view of a pachinko machine 10 according to the first embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a front view of a game board 20 provided in the pachinko machine 10.

パチンコ機10には、図1に示すように、その中央部分に透明なガラス板11が前後一対に配置された窓部12が設けられ、その窓部12を介して、遊技球が前面側を流下する遊技盤20(図2参照)が遊技者から視認可能とされている。窓部12の下側には、上下2つの球皿13,14が設けられ、この球皿13,14内に遊技球が貯留される。球皿13,14の右側には、発射ハンドル15が設けられ、遊技者が発射ハンドル15を操作すると、上側の球皿13に貯留された遊技球が1球ずつ、遊技盤20の前面側に向けて発射される。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 is provided with a window portion 12 in which a transparent glass plate 11 is arranged in a pair at the front and rear at the center portion, and the game ball is placed on the front side through the window portion 12. The game board 20 (see FIG. 2) that flows down is visible to the player. Two lower and upper ball trays 13 and 14 are provided on the lower side of the window 12, and game balls are stored in the ball trays 13 and 14. A launch handle 15 is provided on the right side of the ball trays 13, 14. When the player operates the launch handle 15, the game balls stored in the upper ball tray 13 are placed one by one on the front side of the game board 20. Fired towards.

遊技盤20には、図2に示すように、略円形状に外周が区画された内側部分に遊技領域21が形成されている。遊技領域21の中央部および下側部分における左右両側には、センター装飾部材22および複数のサイド装飾部材23が設けられ、それら装飾部材22,23を避けた遊技領域21の全域に多数の遊技釘が立設されている。本実施形態の遊技盤20には、4種類の遊技釘、すなわち、遊技釘100A〜100Cと、釘ユニット200の一部である遊技釘100D(図6参照)とが立設されている。   As shown in FIG. 2, the game board 20 has a game area 21 formed in an inner portion of which the outer periphery is partitioned into a substantially circular shape. A center decorative member 22 and a plurality of side decorative members 23 are provided on the left and right sides of the center and lower part of the game area 21, and a large number of game nails are provided throughout the game area 21 avoiding the decorative members 22, 23. Is erected. In the game board 20 of the present embodiment, four types of game nails, that is, game nails 100A to 100C, and a game nail 100D (see FIG. 6) which is a part of the nail unit 200 are erected.

遊技釘100A〜100Dが設けられる領域には、一般入賞口24、始動入賞口25,26、大当たり時に開放される入賞口を開閉する可変入賞装置27、スルーゲート28等の遊技者にとって特典が付与される入球口が設けられ、それら入球口に遊技球が入球することで賞球が払い出されたり、大当たり等の抽選が行われたりする。遊技盤20は、図2に示すように、その外形を形成する木製の遊技板50を備え、遊技板50の表面側から多数の遊技釘100A〜100Dが打ち込まれて取り付けられている。   In the area where the game nails 100A to 100D are provided, benefits are given to players such as the general prize opening 24, the start prize opening 25, 26, the variable prize winning device 27 that opens and closes the prize opening opened at the time of big hit, the through gate 28, etc. A winning ball is provided, and a winning ball is paid out when a game ball enters the inlet, or a lottery such as a big win is performed. As shown in FIG. 2, the game board 20 includes a wooden game board 50 that forms the outer shape of the game board 20, and a large number of game nails 100 </ b> A to 100 </ b> D are driven and attached from the surface side of the game board 50.

遊技板50は、遊技釘100A〜100Dを保持する板状の部材であり、切削加工による単一の木製板材若しくは木製の薄板を複数重ね合わせた合板によって形成されている。遊技板50は、必ずしも木製とする必要はなく、ポリカーボネート樹脂、アクリル樹脂等の合成樹脂製の板材または射出成形品により構成しても良い。   The game board 50 is a plate-like member that holds the game nails 100A to 100D, and is formed of a single wooden board material or a plywood made by stacking a plurality of thin wooden boards. The game board 50 is not necessarily made of wood, and may be made of a synthetic resin plate material such as polycarbonate resin or acrylic resin, or an injection molded product.

遊技板50には、装飾部材等が取り付けられる貫通穴が設けられ、上記した各種の入賞口24〜26、可変入賞装置27、スルーゲート28等を構成する各部材が取り付けられている。また、遊技板50には、予め形成された下穴53(図3(b)参照)に対して、釘打ち装置によって多数の遊技釘100A〜100Dが打ち込まれて固定されている。なお、必ずしも下穴53を予め設けて遊技釘100A〜100Dを遊技板50に打ち込む必要はなく、表面が平滑な遊技板50に対して遊技釘100A〜100Dを打ち込んでも良いし、遊技板50の表面にわずかな凹みを設け、その凹みに遊技釘100A〜100Dを打ち込んでも良い。また、以下の説明において、下穴53に対して遊技釘100A〜100Dが打ち込まれ、打ち込み前に比べて遊技釘100A〜100Dによって変形し、拡大された状態の穴部を釘穴52と称す。   The game board 50 is provided with a through-hole to which a decorative member or the like is attached, and each member constituting the various winning ports 24 to 26, the variable winning device 27, the through gate 28, and the like is attached. In addition, a large number of game nails 100A to 100D are driven into and fixed to the game board 50 by a nailing device in a pre-formed hole 53 (see FIG. 3B). Note that it is not always necessary to provide the prepared holes 53 in advance and drive the game nails 100A to 100D into the game board 50. The game nails 100A to 100D may be driven into the game board 50 having a smooth surface. A slight dent may be provided on the surface, and the game nails 100A to 100D may be driven into the dent. Further, in the following description, the game nails 100A to 100D are driven into the prepared hole 53, and the holes that are deformed and enlarged by the game nails 100A to 100D are referred to as nail holes 52 compared to before the driving.

また、遊技盤20には、遊技板50の左下から右上に亘り滑らかに湾曲して立設される外レール29aと、遊技板50の右下から左側中ほどまでに亘り滑らかに湾曲して立設される内レール29bとを備えている。外レール29aおよび内レール29bは、いずれも、金属製の薄板から構成される。また、内レール29bにおける遊技板50の左側の先端からは、複数の遊技釘100Aが外レール29aに沿って遊技板50の左上まで配設されている。   Further, the game board 20 is provided with an outer rail 29a that is smoothly curved and erected from the lower left to the upper right of the game board 50; And an inner rail 29b provided. Both the outer rail 29a and the inner rail 29b are made of a thin metal plate. A plurality of game nails 100A are arranged from the left end of the game board 50 in the inner rail 29b to the upper left of the game board 50 along the outer rail 29a.

外レール29aは、発射装置(図示せず)から、発射ハンドル15の操作量に応じた強度で発射された遊技球を遊技領域21内へ誘導するものである。外レール29aと、内レール29bまたは内レール29bの先に配列された複数の遊技釘100Aとが平行に対向する間部分には、発射装置から発射された遊技球が通過する発射通路31が形成される。よって、内レール29bの先に配列された複数の遊技釘100Aは、遊技領域21と発射通路31とを仕切る仕切り部として機能する。   The outer rail 29a guides a game ball that is launched from a launching device (not shown) with a strength corresponding to the operation amount of the launching handle 15 into the game area 21. A launch passage 31 through which a game ball fired from the launcher passes is formed in a portion between the outer rail 29a and the inner rail 29b or a plurality of game nails 100A arranged in front of the inner rail 29b in parallel. Is done. Therefore, the plurality of game nails 100 </ b> A arranged at the tip of the inner rail 29 b function as partition portions that partition the game area 21 and the launch passage 31.

ここで、パチンコ機10において、遊技領域21と発射通路31との仕切り部を、配列された複数の遊技釘100Aによって構成としたことに係る作用および効果を説明する。   Here, in the pachinko machine 10, the operation and effect relating to the partition portion between the game area 21 and the launch passage 31 being constituted by a plurality of arranged game nails 100A will be described.

遊技釘100Aは、図3を参照して後述する通り、細長く形成された軸部101A(図3(a))が軸方向(長手方向)に対して垂直な断面が円形の一定形状に形成されている。そのため、内レール29bの先に配列された複数の遊技釘100Aは、各遊技釘100Aの軸部101Aの外周形状による起伏を、遊技領域21および発射通路31のそれぞれの側に有する仕切り部を構成する。よって、遊技領域21を流下する遊技球が、遊技領域21の側にて起伏形状に構成された仕切り部(すなわち、配列された複数の遊技釘100A)に接触した場合の挙動は、内レール29bのような、滑らかに湾曲して立設される薄板に接触した場合に比べて複雑化されることになる。   As will be described later with reference to FIG. 3, the game nail 100 </ b> A has an elongated shaft portion 101 </ b> A (FIG. 3A) formed in a constant shape with a circular cross section perpendicular to the axial direction (longitudinal direction). ing. Therefore, the plurality of game nails 100A arranged at the tip of the inner rail 29b constitute partition portions having undulations on the respective sides of the game area 21 and the launch passage 31 due to the outer peripheral shape of the shaft portion 101A of each game nail 100A. To do. Therefore, the behavior when the game ball flowing down the game area 21 comes into contact with the partition portion (that is, the plurality of arranged game nails 100A) formed in an undulating shape on the game area 21 side is the inner rail 29b. Compared with the case where the thin plate is smoothly curved and is erected, it becomes complicated.

近年、センター装飾部材22など、遊技領域21の中央に配設される中央構造体が遊技の興趣向上のために大型化される傾向にある。中央構造体が大型化されると、その分、遊技球を流下可能な領域が限定されることになる。遊技球を流下可能な領域が限定されると、遊技球の流下挙動が単調となり易く、遊技球を流下させて始動入賞口や一般入賞口などに入賞させる遊技の興趣が失われる可能性があった。これに対し、上述したように、複数の遊技釘100Aを遊技領域21に対する仕切り部として配列させることで、当該仕切り部に遊技領域21側から接触した遊技球の挙動が複雑化されるので、中央構造体が大型化されたことで遊技領域が限定される場合であっても、遊技球の流下挙動が単調となり難く、好適な遊技の興趣を提供できる。   In recent years, a central structure such as the center decoration member 22 disposed in the center of the game area 21 tends to be increased in size to improve the interest of the game. When the central structure is increased in size, the area where the game ball can flow down is limited accordingly. If the area where the game ball can flow is limited, the flow behavior of the game ball tends to be monotonous, and there is a possibility that the interest of the game that causes the game ball to flow down and wins a start prize opening or a general prize opening may be lost. It was. On the other hand, as described above, by arranging the plurality of game nails 100A as a partition portion for the game area 21, the behavior of the game ball that has come into contact with the partition section from the game area 21 side is complicated. Even when the game area is limited due to an increase in size of the structure, the flow-down behavior of the game ball is unlikely to be monotonous, and a suitable game interest can be provided.

また、発射通路31の側においても起伏形状に構成された仕切り部(すなわち、複数の配列された遊技釘100A)は、発射装置から発射された遊技球が遊技領域21に到達せずに発射通路31を逆流する場合において、逆流する遊技球の挙動が当該仕切り部との接触によって複雑化されるため、逆流する遊技球と、発射装置から新たに発射された遊技球との衝突位置が不定になり易くなる。   In addition, the partition portion (that is, a plurality of arranged game nails 100A) configured in an undulating shape also on the side of the launch passage 31 has a launch passage where game balls launched from the launch device do not reach the game area 21. Since the behavior of the backflowing game ball is complicated by the contact with the partition in the case of backflowing 31, the collision position between the backflowing game ball and the newly launched game ball from the launching device is indefinite. It becomes easy to become.

従来、発射装置から発射された遊技球が遊技領域21に到達せずに発射通路31を逆流した場合、そのように逆流する遊技球が、発射装置から次に発射された遊技球と特定の位置で衝突して遊技領域21側へと弾き飛ばされた後、発射通路31を再度逆流して、発射装置から次に発射された別の遊技球と特定の位置で再度衝突するというサイクルを断ち切ることができず、遊技になかなか復帰できないという問題があった。これに対し、上述したように、遊技領域21と発射通路31とを仕切る仕切り部が、発射通路31の側において起伏形状に構成されたことで、発射通路31を逆流する遊技球と、発射装置から新たに発射された遊技球との衝突位置が不定になり易くなり、それにより、遊技球が発射通路を逆流する事象が発生した後、遊技を早期に復帰させることが可能となる。   Conventionally, when a game ball launched from the launching device does not reach the game area 21 and flows back through the launch passage 31, the game ball that flows backward from the launching device has a specific position with respect to the next game ball launched from the launching device. After being collided at the game area 21 and blown off to the game area 21 side, the cycle of reflowing again through the launch passage 31 and colliding with another game ball that has been launched next from the launcher at a specific position is cut off. There was a problem that it was difficult to return to the game. On the other hand, as described above, the partition portion that divides the game area 21 and the launch passage 31 is formed in an undulating shape on the launch passage 31 side, so that the game ball that flows backward through the launch passage 31 and the launch device The collision position with the newly launched game ball is likely to be indefinite, so that it is possible to return the game early after an event occurs in which the game ball flows backward through the launch path.

また、一般的に、遊技領域21と発射通路31とを仕切る内レール29bのようなレールは、金属製の薄板を滑らかに湾曲させながらねじ止めなどによって所定間隔で固定することで遊技板50に立設されているために、使用によって歪み易いという問題があった。遊技領域と発射通路とを仕切るレールが歪んだ場合、遊技領域を流下する遊技球が遊技釘とレールとの間に嵌まり込むなど、適正な遊技が阻害される可能性がある。これに対し、複数の遊技釘100Aから構成された仕切り部は、個々の遊技釘100Aに歪みが生じ難いことから、当該仕切り部について使用による歪みが生じ難く、適正な遊技を長期にわたって提供することができる。   In general, a rail such as an inner rail 29b that partitions the game area 21 and the launch passage 31 is fixed to the game board 50 by fixing the metal thin board at a predetermined interval by screwing or the like while smoothly curving the metal thin board. Since it was erected, there was a problem that it was easily distorted by use. When the rail that divides the game area and the launch passage is distorted, an appropriate game may be hindered, for example, a game ball flowing down the game area fits between the game nail and the rail. On the other hand, since the partition portion composed of a plurality of game nails 100A is less likely to be distorted in each game nail 100A, the partition portion is less likely to be distorted due to use, and an appropriate game can be provided over a long period of time. Can do.

<遊技釘100A>
次に、図3を参照して、基本的な遊技釘である遊技釘100Aに関する構成について説明する。図3(a)は、遊技板50と遊技釘100Aとの固定状態を示す縦断面図である。図3(b)は、遊技釘100Aの先端側の形状を示した部分拡大図であり、図3(c)は、図3(b)のA−A線における遊技釘100Aの断面図である。また、図3(d)は、図3(b)のB−B線における遊技釘100Aの断面図である。なお、図3においては、理解の容易のために、図3(a)には遊技球を実線により併せて示し、図3(b)には下穴53の深さ方向先端側における一部の外形形状を二点鎖線で示し、遊技釘100Aの一部の縦断面の形状を斜線を付して示している。
<Game Nail 100A>
Next, with reference to FIG. 3, the structure regarding the game nail 100A which is a basic game nail is demonstrated. FIG. 3A is a longitudinal sectional view showing a fixed state between the game board 50 and the game nail 100A. FIG. 3B is a partially enlarged view showing the shape of the distal end side of the game nail 100A, and FIG. 3C is a cross-sectional view of the game nail 100A taken along the line AA in FIG. . FIG. 3D is a cross-sectional view of the game nail 100A taken along the line BB in FIG. In FIG. 3, for ease of understanding, FIG. 3A shows the game ball together with a solid line, and FIG. 3B shows a part of the pilot hole 53 at the front end in the depth direction. The outer shape is indicated by a two-dot chain line, and the shape of a part of the longitudinal cross section of the game nail 100A is indicated by hatching.

遊技釘100Aは、図3(a)に示すように、遊技板50に対して一端側が保持され、遊技板50の前面51が向く前方側に突出するようにして遊技板50に取り付けられている。この遊技釘100Aが突出する側が遊技盤20の前面側に設けられる遊技領域に相当し、この前面側を遊技球が流下する。   As shown in FIG. 3A, the game nail 100 </ b> A is attached to the game board 50 so that one end side is held with respect to the game board 50 and protrudes to the front side where the front surface 51 of the game board 50 faces. . The side from which the game nail 100A protrudes corresponds to a game area provided on the front side of the game board 20, and the game ball flows down on the front side.

遊技釘100Aは、図3(a)に示すように、細長く形成された軸部101Aと、軸部101Aの一端側であって遊技板50の前面51側に突出する先端側端部(突端部)にて軸部101Aより太く形成された頭部102とを有している。遊技釘100Aの軸部101Aは、図3(d)に示すように、軸方向(長手方向)に対して垂直な断面が円形の一定形状に形成されている。   As shown in FIG. 3A, the game nail 100A includes an elongated shaft portion 101A, and a tip end portion (protrusion end portion) that protrudes toward the front surface 51 side of the game board 50 on one end side of the shaft portion 101A. ) And a head portion 102 formed thicker than the shaft portion 101A. As shown in FIG. 3D, the shaft portion 101A of the game nail 100A is formed in a constant shape having a circular cross section perpendicular to the axial direction (longitudinal direction).

遊技釘100Aは、金属製であり、例えば、黄銅(真鍮)によって形成され、線材に対して転造などの圧造加工を施して形成されている。なお、遊技釘100Aは、必ずしも圧造加工によって形成する必要はなく、これに代えて、又は、これに加えて切削加工等の他の加工を用いて形成しても良い。   The game nail 100A is made of metal, for example, is formed of brass (brass), and is formed by subjecting a wire material to a forging process such as rolling. Note that the game nail 100A is not necessarily formed by forging, but may be formed by using other processing such as cutting instead of or in addition to this.

遊技板50とガラス板11の間を流下する遊技球は、図3(a)に示すように、軸部101Aの一部分であって、抜止部113と頭部102との間にて断面形状が円形の一定形状に形成された当接部114に当接する。遊技釘100Aは、遊技板50の前面51に対して略垂直に取り付けられ、上方から遊技釘100Aに当接した遊技球が遊技板50側に案内され、遊技板50の前面51に沿って遊技球が落下し易く構成されている。なお、遊技釘100Aが遊技板50の前面51に対して略垂直に取り付けられるとは、必ずしも完全に垂直に取り付けられる場合に限らず、僅かに(例えば、5度以内)傾斜を設けて取り付けられても良く、例えば、水平より僅かに上側を向くように傾斜させて取り付けられても良い。   As shown in FIG. 3A, the game ball flowing down between the game board 50 and the glass plate 11 is a part of the shaft portion 101A and has a cross-sectional shape between the retaining portion 113 and the head portion 102. It abuts against the abutting portion 114 formed in a circular constant shape. The game nail 100A is mounted substantially perpendicular to the front surface 51 of the game board 50, and the game ball that comes into contact with the game nail 100A from above is guided to the game board 50 side, and the game nail 100A is played along the front surface 51 of the game board 50. The ball is configured to easily fall. Note that the fact that the game nail 100A is attached substantially perpendicularly to the front surface 51 of the game board 50 is not necessarily attached completely vertically, and is attached with a slight inclination (for example, within 5 degrees). For example, it may be attached so as to be inclined slightly upward from the horizontal.

軸部101Aは、頭部102とは反対側となる端部に、先端部111と、螺旋部112と、抜止部113とを備えている。遊技釘100Aは、軸部101Aにおける先端部111側から遊技板50に打ち込まれ、螺旋部112と抜止部113とが遊技板50の厚み内に位置して固定される。遊技板50に固定された遊技釘100Aは、遊技板50の前面51より頭部102と軸部101Aの一部分とが突出し、遊技釘100Aが突出する突出量は、例えば、略18.5mmとされている。   The shaft portion 101 </ b> A includes a tip end portion 111, a spiral portion 112, and a retaining portion 113 at the end opposite to the head portion 102. The game nail 100A is driven into the game board 50 from the tip part 111 side of the shaft part 101A, and the spiral part 112 and the retaining part 113 are positioned and fixed within the thickness of the game board 50. In the game nail 100A fixed to the game board 50, the head 102 and a part of the shaft part 101A protrude from the front surface 51 of the game board 50, and the protrusion amount from which the game nail 100A protrudes is, for example, approximately 18.5 mm. ing.

遊技釘100Aは、先端部111が位置する側が打込方向先端側(図3(b)の右側)となり、頭部102に近い側が打込方向後端側となるようにして遊技板50に打ち込み固定される。先端部111は、直径が先端側から次第に増大する略円形状の断面形状を有して先端側に位置する先端側尖形部111aと、先端側尖形部111aより打込方向後端側に形成された先端側直線部111bとを有している。   The game nail 100A is driven into the game board 50 such that the side on which the front end portion 111 is located is the front end side in the driving direction (the right side in FIG. 3B) and the side closer to the head 102 is the rear end side in the driving direction. Fixed. The distal end portion 111 has a substantially circular cross-sectional shape with a diameter gradually increasing from the distal end side, and is positioned on the distal end side. The distal end side cusp portion 111a is located on the rear end side in the driving direction from the distal end side cusp portion 111a. It has the formed front end side straight part 111b.

先端側尖形部111aは、軸部101Aの軸方向に垂直な側面視(図3(b)における紙面垂直方向視)において略三角形状であって、略円錐状に形成されている。先端側直線部111bは、軸部101Aの軸方向(図3(b)の一点鎖線で示す軸部101Aの中心軸線が連続する方向)に沿って直径が略同一であって略円形の断面形状に形成されている。   The tip-side cusp portion 111a has a substantially triangular shape in a side view perpendicular to the axial direction of the shaft portion 101A (viewed in the direction perpendicular to the paper surface in FIG. 3B), and is formed in a substantially conical shape. The distal straight portion 111b has a substantially circular cross-sectional shape with substantially the same diameter along the axial direction of the shaft portion 101A (the direction in which the central axis of the shaft portion 101A indicated by the one-dot chain line in FIG. 3B continues). Is formed.

先端側尖形部111aの先端部分は、軸部101Aの軸方向に垂直な側面視(図3(b)における紙面垂直方向視)において、略25度から30度の範囲内の角度となるように尖った形状に形成され、予め遊技板50に設けられる下穴53の奥底面53aに接触する設定とされている。なお、先端側尖形部111aの先端部分は、側面視において、略90度以下の角度に設定されることが良く、略60度以下の角度に設定されることが好ましく、略40度以下の角度に設定されることが好適である。   The tip end portion of the tip-side cusp portion 111a has an angle in a range of approximately 25 degrees to 30 degrees in a side view perpendicular to the axial direction of the shaft portion 101A (viewed in the direction perpendicular to the paper surface in FIG. 3B). It is set to be in contact with the back bottom surface 53a of the prepared hole 53 provided in the game board 50 in advance. Note that the distal end portion of the distal-side cusp portion 111a is preferably set to an angle of approximately 90 degrees or less in a side view, preferably set to an angle of approximately 60 degrees or less, and approximately 40 degrees or less. It is preferable to set the angle.

ここで、下穴53は、遊技板50の前面51から直径が略同一であって略円形の断面形状を有する形状を主体として形成されている。下穴53の直径は、当接部114の外形よりも略10%から略20%の範囲内で小さく、且つ、先端部111(先端側尖形部111a及び先端側直線部111b)の最大外径よりも僅かに小さく形成され、例えば、略1.5mmに設定されている。下穴53の深さは、遊技釘100Aの打込方向先端側の最先端から抜止部113が形成された打込方向後端側端部までの長さ(例えば、略9mm)より長く、且つ、遊技釘100Aが正規の位置に打ち込まれるまでの打込長さ(例えば、略15mm)より、一定以上(例えば、略2mm以上)短い長さ(例えば、略10mm)に設定されている。   Here, the pilot hole 53 is formed mainly from the front surface 51 of the game board 50 having a substantially identical diameter and a substantially circular cross-sectional shape. The diameter of the pilot hole 53 is smaller than the outer shape of the contact portion 114 within a range of about 10% to about 20%, and is the maximum outside of the distal end portion 111 (the distal end side sharp portion 111a and the distal end side straight portion 111b). It is formed slightly smaller than the diameter, and is set to about 1.5 mm, for example. The depth of the pilot hole 53 is longer than the length (for example, approximately 9 mm) from the most distal end of the game nail 100A in the driving direction to the rear end side in the driving direction where the retaining portion 113 is formed, and The game nail 100A is set to a length (for example, approximately 10 mm) shorter than a certain length (for example, approximately 2 mm or more) than the drive length (for example, approximately 15 mm) until the game nail 100A is driven into a proper position.

下穴53の奥底面53aは、中心部分が最も深い穴形状となるように断面視略三角形状をなす略円錐状に形成されている。また、下穴53の連続する軸方向に沿った中心軸に対しての奥底面53aの傾斜角度は、遊技釘100Aの先端側尖形部111aにおける中心軸に対しての傾斜角度より大きく設定されている。遊技板50へ遊技釘100Aが打ち込まれた場合には、下穴53の奥底面53aに対して遊技釘100Aの先端側尖形部111aの先端が接触した後、下穴53の奥底面53aの傾斜に沿って遊技釘100Aの先端が下穴53の中央側に案内され易い。このため、下穴53の中心軸に遊技釘100Aの中心軸が一致し易くなり、製造上の遊技釘100Aの打ち込み位置のバラツキを少なくすることができる。   The deep bottom surface 53a of the lower hole 53 is formed in a substantially conical shape having a substantially triangular shape in cross section so that the center portion has the deepest hole shape. In addition, the inclination angle of the back bottom surface 53a with respect to the central axis along the continuous axial direction of the pilot hole 53 is set to be larger than the inclination angle with respect to the central axis in the tip side cusp portion 111a of the game nail 100A. ing. When the game nail 100A is driven into the game board 50, the tip of the tip-side pointed portion 111a of the game nail 100A comes into contact with the back bottom surface 53a of the bottom hole 53, and then the bottom bottom 53a of the bottom hole 53 is touched. The tip of the game nail 100A is easily guided to the center side of the pilot hole 53 along the inclination. For this reason, the central axis of the game nail 100A easily matches the central axis of the pilot hole 53, and variations in the driving position of the game nail 100A in manufacturing can be reduced.

先端側直線部111bは、遊技釘100Aの軸部101Aの連続する方向に沿って外形部分が略直線的に連続する略円柱状に形成されている。先端側直線部111bは、遊技釘100Aが下穴53の連続する方向に沿って軸部101Aが平行に進入するように位置決めするための部位であり、遊技釘100Aの軸部101Aにおける基準直径(遊技釘100Aの軸部101Aにおいて表面が平滑な円柱状の部位の直径であり、当接部114の直径)の半分以上の長さに設定することが好ましく、当該直径以上の長さに設定することが好適である。また、先端側直線部111bは、次第に外形が僅かに大きくなる形状に設定することが好ましく、例えば、先端側直線部111bにおける打込方向先端側(先端側尖形部111aに近い側)の端に比べて、打込方向後端側(螺旋部112に近い側)の端が略2%以上、外形が大きく設定されることが好ましく、略5%以上、外形が大きく設定されることが好適である。なお、先端側直線部111bは、必ずしも設ける必要はなく、先端側尖形部111aに対して打込方向後端側に螺旋部112が連続する形状としても良い。また、先端部111の最大外径は、当接部114の外形よりも略5%から略15%の範囲内で小さく、下穴53の内径よりも僅かに大きく設定されるものであり、例えば、略1.7mmに設定されている。   The front end side straight portion 111b is formed in a substantially cylindrical shape in which the outer shape portion is substantially linearly continuous along the direction in which the shaft portion 101A of the game nail 100A continues. The front end side straight part 111b is a part for positioning the game nail 100A so that the shaft part 101A enters in parallel along the direction in which the pilot hole 53 continues, and the reference diameter (in the shaft part 101A of the game nail 100A) The diameter of the cylindrical portion having a smooth surface in the shaft portion 101A of the game nail 100A is preferably set to a length equal to or more than half of the diameter of the contact portion 114, and is set to a length equal to or greater than the diameter. Is preferred. Moreover, it is preferable to set the front end side straight part 111b to a shape in which the outer shape becomes slightly larger gradually. For example, the end of the front end side straight part 111b on the front side in the driving direction (side closer to the front end side sharp part 111a). Compared to the above, it is preferable that the rear end side (side closer to the spiral portion 112) in the driving direction is set to approximately 2% or more and the outer shape is set to be large, and it is preferable to set the outer shape to be approximately 5% or more and set to be large. It is. The tip-side straight portion 111b is not necessarily provided, and the spiral portion 112 may be continuous with the tip-side pointed portion 111a on the rear end side in the driving direction. Further, the maximum outer diameter of the tip portion 111 is set to be slightly smaller than the outer shape of the contact portion 114 within a range of about 5% to about 15% and slightly larger than the inner diameter of the pilot hole 53. , Approximately 1.7 mm.

螺旋部112は、遊技釘100Aが遊技板50に打ち込まれる場合に遊技釘100Aを回転させる部位であり、4条の螺旋状の突条部112aがローレット加工により中心軸から離間する径方向側に突出して形成されたねじ状の外形形状に形成されている。遊技釘100Aが下穴53に打ち込まれた場合には、突条部112aの連続する方向に沿って遊技釘100Aが回転し、この回転によって遊技釘100Aが下穴53の連続する方向に沿って真直に進行し易くなる。これにより、遊技釘100Aの打ち込み位置のバラツキを少なくすることができる。   The spiral portion 112 is a portion that rotates the game nail 100A when the game nail 100A is driven into the game board 50, and the four spiral protrusions 112a are radially spaced away from the central axis by knurling. It is formed in a thread-like outer shape that protrudes. When the game nail 100A is driven into the pilot hole 53, the game nail 100A rotates along the continuous direction of the protrusion 112a, and this rotation causes the game nail 100A to extend along the continuous direction of the pilot hole 53. It becomes easy to proceed straight. Thereby, the variation in the driving position of the game nail 100A can be reduced.

突条部112aは、図3(c)に示すように、中心軸(図3(c)の点C)に対して半径方向外側に向かって複数箇所において突出している。突条部112aは、軸部101Aの中心軸を中心とする周方向において複数箇所に離間して設けられている。突条部112aの突出先端部分は、図3(b)に示すように、軸部101Aの軸方向に沿って中心軸を中心とした位置が周方向に異なる位置となるようにして連続し、突条部112aが軸部101Aの軸方向に沿って螺旋状に連続する形状とされている。螺旋部112において、突条部112aの先端が位置する外径(最大外径)の大きさは、軸部101Aの軸方向に沿って略同一に設定され、先端部111に比べて大きな外径に設定されている。   As shown in FIG. 3C, the protrusion 112a protrudes at a plurality of locations outward in the radial direction with respect to the central axis (point C in FIG. 3C). The protrusion 112a is provided at a plurality of positions in the circumferential direction centering on the central axis of the shaft 101A. As shown in FIG. 3 (b), the protruding tip portion of the ridge portion 112a is continuous along the axial direction of the shaft portion 101A so that the position centered on the central axis is a different position in the circumferential direction, The protruding portion 112a has a shape that continues spirally along the axial direction of the shaft portion 101A. In the spiral portion 112, the outer diameter (maximum outer diameter) where the tip of the protrusion 112a is located is set to be substantially the same along the axial direction of the shaft portion 101A, and is larger than the tip portion 111. Is set to

ここで、螺旋部112の長さは、当接部114の直径と比較して、同一の長さ以上に設定することが好ましく、当該直径の2倍以上の長さに設定することが好適である。また、螺旋部112は、次第に外形が僅かに大きくなる形状に設定することが好ましく、例えば、螺旋部112における打込方向先端側(先端部111に近い側)の端に比べて、打込方向後端側(抜止部113に近い側)の端が略5%以上に外形が大きく設定されることが好ましく、略10%以上に外形が大きく設定されることが好適である。この螺旋部112における外形の形状変化の程度は、先端側直線部111bにおける外形の形状変化よりも大きな割合に設定することが遊技釘100Aの打ち込み位置のバラツキを少なくする上で好ましい。なお、螺旋部112は、必ずしも設ける必要はなく、先端部111に対して抜止部113が連続する形状としても良い。   Here, the length of the spiral portion 112 is preferably set to be equal to or longer than the diameter of the contact portion 114, and is preferably set to a length that is twice or more the diameter. is there. Further, the spiral portion 112 is preferably set to have a shape in which the outer shape is slightly increased gradually. For example, the spiral portion 112 is set in the driving direction in comparison with the end of the spiral portion 112 on the front end side (side closer to the front end portion 111). The outer shape of the rear end (the side close to the retaining portion 113) is preferably set to a large outer shape of about 5% or more, and is preferably set to a large outer shape of about 10% or more. It is preferable to set the degree of change in the outer shape of the spiral portion 112 at a larger ratio than the change in the outer shape of the tip-side straight portion 111b in order to reduce variation in the driving position of the game nail 100A. Note that the spiral portion 112 is not necessarily provided, and the retaining portion 113 may be continuous with the distal end portion 111.

また、螺旋部112の突条部112aにおける突出先端側部分の幅Laは、当接部114の直径に対しては略5分の1の長さに設定されている。この突条部112aの幅Laは、当接部114の直径に対して略10分の1から略4分の1の範囲内に設定することが好ましい。また、螺旋部112において突条部112aが連続する方向は、軸部101Aの側面視(図3(b)における紙面垂直方向視)において、軸部101Aの中心軸線に対して、例えば略45度傾いた角度(傾斜角度Ra)に設定されるものであり、傾斜角度Raは、軸部101Aの中心軸線に対して略25度から略60度の範囲内の角度に設定されることが好ましい。   In addition, the width La of the protruding tip side portion of the protruding portion 112a of the spiral portion 112 is set to approximately one fifth of the diameter of the contact portion 114. The width La of the protruding portion 112a is preferably set within a range of about 1/10 to about 1/4 of the diameter of the contact portion 114. In addition, the direction in which the protruding portion 112a continues in the spiral portion 112 is, for example, approximately 45 degrees with respect to the central axis of the shaft portion 101A in the side view of the shaft portion 101A (viewed in the direction perpendicular to the paper surface in FIG. 3B). It is set to an inclined angle (inclination angle Ra), and the inclination angle Ra is preferably set to an angle within a range of approximately 25 degrees to approximately 60 degrees with respect to the central axis of the shaft portion 101A.

抜止部113は、螺旋部112に対して打込方向後端側に設けられ、螺旋部112の後に遊技板50内に進入し、遊技釘100Aの抜け方向側への移動を阻止する部位である。抜止部113は、軸部101Aの軸方向に沿って2箇所に離間して設けられ、それぞれが軸部101Aの中心軸を中心とする周方向に一定の断面形状を有し、その周方向に沿って環状に連続した形状をしている。   The retaining portion 113 is provided on the rear end side in the driving direction with respect to the spiral portion 112 and is a portion that enters the game board 50 after the spiral portion 112 and prevents the game nail 100A from moving in the withdrawal direction side. . The retaining portion 113 is provided to be separated at two locations along the axial direction of the shaft portion 101A, and each has a constant cross-sectional shape in the circumferential direction around the central axis of the shaft portion 101A. The shape is continuous in a ring shape.

抜止部113のそれぞれは、軸部101Aの外周側に略三角形状に突出し、側面視においては打込方向後端側(頭部102に近い側)の端部が軸部101Aの中心軸に対して径方向に大きく突出している。抜止部113における頭部102に近い側の端部の断面形状(軸部101Aの中心軸を通る平面による縦断面の形状)は、突出先端部分が直角より鋭く尖った鋭角に形成されている(図3(b)の斜線部参照)。遊技釘100Aが遊技板50に打ち込まれた後、抜止部113は、釘穴52の内面に突き刺さるようにして引っ掛かり、遊技釘100Aの抜け方向への移動が阻止される。   Each of the retaining portions 113 protrudes in a substantially triangular shape on the outer peripheral side of the shaft portion 101A, and in the side view, the end portion on the rear end side in the driving direction (side closer to the head portion 102) is relative to the central axis of the shaft portion 101A. Projecting greatly in the radial direction. The cross-sectional shape of the end portion on the side close to the head portion 102 in the retaining portion 113 (the shape of the vertical cross section by a plane passing through the central axis of the shaft portion 101A) is formed at an acute angle where the protruding tip portion is sharper than a right angle. (See the shaded area in FIG. 3B). After the game nail 100A is driven into the game board 50, the retaining portion 113 is caught so as to pierce the inner surface of the nail hole 52, and the movement of the game nail 100A in the removal direction is prevented.

当接部114は、図3(a)に示すように、軸部101Aにおける頭部102に近い側の一定の区間に相当する部位であり、断面形状が円形で同一サイズの外周形状をした略円柱状の部位により構成されている。当接部114を一部分とする軸部101Aの一部は、断面形状が一定に形成されており、その外径は、例えば、直径が略1.85mmとされ、螺旋部112及び抜止部113における最大外径より細く設定されている。ここで、螺旋部112及び抜止部113における最大外径とは、軸部101Aの中心軸線から最も離れた突端部分を通過する仮想的な略円筒形状の直径に相当するものであり、各部分の最大部分における外径に相当し、例えば、螺旋部112の最大部分が1.9mm、抜止部113が1.95mmに設定されている。   As shown in FIG. 3A, the abutting portion 114 is a portion corresponding to a certain section on the side close to the head 102 in the shaft portion 101A, and has a circular cross-sectional shape and an outer peripheral shape of the same size. It is comprised by the column-shaped site | part. A part of the shaft portion 101A including the contact portion 114 as a part has a constant cross-sectional shape, and the outer diameter thereof is, for example, approximately 1.85 mm, and in the spiral portion 112 and the retaining portion 113. It is set to be thinner than the maximum outer diameter. Here, the maximum outer diameter of the spiral portion 112 and the retaining portion 113 corresponds to a virtual substantially cylindrical diameter that passes through the protruding end portion farthest from the central axis of the shaft portion 101A. For example, the maximum portion of the spiral portion 112 is set to 1.9 mm, and the retaining portion 113 is set to 1.95 mm.

なお、軸部101Aのうち、当接部114と抜止部113との間であって、遊技板50の前面51に相当する位置(例えば、先端部111側の先端から略13mmの区間)を含む一部分は、当接部114よりショットピーニングや絞り加工等による加工硬化によって当接部114より硬質に構成することが好ましく、これにより、遊技釘100Aの折損に対しての寿命を長く確保し易くすることができる。   In addition, the position between the contact portion 114 and the retaining portion 113 in the shaft portion 101A and corresponding to the front surface 51 of the game board 50 (for example, a section approximately 13 mm from the tip on the tip portion 111 side) is included. It is preferable that a part of the contact portion 114 is harder than the contact portion 114 by work hardening by shot peening, drawing, or the like, thereby making it easy to ensure a long life against breakage of the game nail 100A. be able to.

上記形状に構成された遊技釘100Aによれば、軸部101Aには、所定の外径として当接部114より大きく突出した部位を形成する突条部分が螺旋状に連続する螺旋部112と、螺旋部112より頭部102側に離間した複数箇所に設けられた2つの抜止部113とが設けられている。このため、遊技釘100Aは、複数の抜止部113が下穴53内に進行することにより、螺旋部112のみによる保持力より大きな保持力を確保し易くすることができる。   According to the gaming nail 100A configured in the above-described shape, the shaft portion 101A has a spiral portion 112 in which a protruding portion that forms a portion projecting larger than the contact portion 114 as a predetermined outer diameter spirally continues, Two retaining portions 113 provided at a plurality of locations separated from the spiral portion 112 toward the head 102 side are provided. For this reason, the game nail 100 </ b> A can easily secure a holding force larger than the holding force of only the spiral portion 112 by the plurality of retaining portions 113 being advanced into the prepared holes 53.

<遊技釘100B>
次に、図4を参照して、遊技釘100Bについて説明する。図4(a)は、遊技釘100Bの側面図であり、図4(b)は、図4(a)のD−D線における遊技釘100Bの断面図である。図4(c)は、遊技釘100Bの取り付け態様を説明する図である。なお、図4(c)では、遊技領域21と発射通路31との間に配列された複数の遊技釘100Aと、その近傍に取り付けられた遊技釘100Bとの各々について、軸部101A,101B(より詳細には101Ba)における、各軸部の軸方向(長手方向)に対して垂直な断面を示している。
<Game Nail 100B>
Next, the game nail 100B will be described with reference to FIG. 4A is a side view of the game nail 100B, and FIG. 4B is a cross-sectional view of the game nail 100B taken along the line DD in FIG. 4A. FIG.4 (c) is a figure explaining the attachment aspect of the game nail 100B. In FIG. 4C, the shaft portions 101A, 101B (for each of the plurality of game nails 100A arranged between the game area 21 and the launch passage 31 and the game nails 100B attached in the vicinity thereof. More specifically, a cross section perpendicular to the axial direction (longitudinal direction) of each shaft portion in 101Ba) is shown.

遊技釘100Bは、軸部101Bの一部形状が軸部101Aと異なる以外は、上述した遊技釘100Aと同様に構成される。つまり、軸部101Bの一端側であって遊技板50の前面51側に突出する先端側端部(突端部)には、遊技釘100Aと同様の頭部102が形成されている。また、軸部101Bは、遊技釘100Aと同様、先端部111と螺旋部112と抜止部113とを、頭部102とは反対側となる端部に備えている。遊技釘100Bは、第1軸部101Baの形状に応じた取り付け向きが設定されていること以外、図3(a)に示した遊技釘100Aと同様にして遊技板50に取り付けられる。   The game nail 100B is configured in the same manner as the game nail 100A described above except that a part of the shaft portion 101B is different from the shaft portion 101A. That is, a head 102 similar to the game nail 100A is formed at a tip end (protrusion end) projecting toward the front surface 51 side of the game board 50 on one end side of the shaft portion 101B. In addition, the shaft portion 101B includes a tip portion 111, a spiral portion 112, and a retaining portion 113 at the end opposite to the head portion 102, like the game nail 100A. The game nail 100B is attached to the game board 50 in the same manner as the game nail 100A shown in FIG. 3A, except that the attachment direction corresponding to the shape of the first shaft portion 101Ba is set.

遊技釘100Bは、遊技釘100Aと同様に金属製であり、例えば、黄銅によって形成される。遊技釘100Bは、線材に対して転造などの圧造加工を施して形成されているが、必ずしも圧造加工によって形成する必要はなく、これに代えて、又は、これに加えて切削加工等の他の加工を用いて形成しても良い。なお、遊技釘100Bの第1軸部101Baは、圧造加工によって先端部111、螺旋部112、および抜止部113などを形成した後に、切削加工等によって形成してもよいし、圧造加工によって先端部111、螺旋部112、および抜止部113などを形成するのに先立って切削加工等によって形成してもよい。   The game nail 100B is made of metal like the game nail 100A, and is formed of, for example, brass. The game nail 100B is formed by subjecting a wire rod to a forging process such as rolling, but it is not necessarily formed by a forging process. Instead of this, or in addition to this, other processes such as a cutting process are performed. You may form using the process of. Note that the first shaft portion 101Ba of the game nail 100B may be formed by cutting or the like after the tip portion 111, the spiral portion 112, the retaining portion 113, or the like is formed by forging, or may be formed by forging. Prior to forming 111, spiral portion 112, retaining portion 113, etc., they may be formed by cutting or the like.

また、軸部101Bは、頭部102に近い側に設定された第1軸部101Baと、第1軸部101Baと抜止部113との間に設定された第2軸部101Bbとを備えている。第1軸部101Baは、遊技釘100Bを遊技板50に打ち込んだ場合に、遊技板50より前面側(すなわち、遊技板50に挿入されない位置)であるとともに、当接部114を含む位置に設定される。つまり、遊技板50とガラス板11の間を流下する遊技球は、遊技釘100Bの軸部101Baにおける当接部114に当接する。   The shaft portion 101B includes a first shaft portion 101Ba set on the side close to the head 102 and a second shaft portion 101Bb set between the first shaft portion 101Ba and the retaining portion 113. . When the game nail 100B is driven into the game board 50, the first shaft part 101Ba is set on the front side of the game board 50 (that is, the position not inserted into the game board 50) and at the position including the contact part 114. Is done. That is, the game ball flowing down between the game plate 50 and the glass plate 11 contacts the contact portion 114 in the shaft portion 101Ba of the game nail 100B.

第1軸部101Baおよび第2軸部101Bbは、軸方向に対して垂直な断面の形状が異なっている。具体的に、第2軸部101Bbにおける軸方向に対して垂直な断面が、遊技釘100Aの軸部101Aと同様の円形状に形成されているのに対し、第1軸部101Baにおける軸方向に対して垂直な断面は、図4(b)に示すように、第2軸部101Bbにおける軸方向に対して垂直な断面である円と略同一の円を半円にした円弧である円弧部101Ba2と、当該円弧の両端を結ぶ直線部101Ba1とからなる半円形状に形成されている。   The first shaft portion 101Ba and the second shaft portion 101Bb have different cross-sectional shapes perpendicular to the axial direction. Specifically, a cross section perpendicular to the axial direction of the second shaft portion 101Bb is formed in the same circular shape as the shaft portion 101A of the game nail 100A, whereas in the axial direction of the first shaft portion 101Ba. As shown in FIG. 4B, the cross section perpendicular to the circular arc portion 101Ba2 is a circular arc that is a semicircle of a circle that is substantially the same as the circle that is perpendicular to the axial direction of the second shaft portion 101Bb. And a straight circle 101Ba1 connecting both ends of the arc.

第1軸部101Baを有する遊技釘100Bは、図2に示したように、遊技領域21と発射通路31との間を仕切る仕切り部(より詳細には、内レール29bの先に配列された複数の遊技釘100A)の近傍に取り付けられる。図4(c)に示すように、遊技釘100Bは、第1軸部101Baにおける直線部101Ba1が、円弧部101Ba2に対して遊技盤20(遊技板50)の上側を向き、かつ、遊技領域21と発射通路31との間の仕切り部から離れるにつれて下降する傾斜となる向き(この例では、遊技盤20における右下方向に延びるような向き)取り付けられる。   As shown in FIG. 2, the game nail 100 </ b> B having the first shaft portion 101 </ b> Ba has a partition portion that partitions between the game area 21 and the launch passage 31 (more specifically, a plurality of arrays arranged ahead of the inner rail 29 b. Attached to the vicinity of the game nail 100A). As shown in FIG. 4C, in the game nail 100B, the straight portion 101Ba1 of the first shaft portion 101Ba faces the upper side of the game board 20 (game board 50) with respect to the arc portion 101Ba2, and the game area 21 And a direction of inclination that descends with increasing distance from the partition between the launch passage 31 (in this example, a direction extending in the lower right direction on the game board 20).

ここで、パチンコ機10において、上記形状に構成された遊技釘100Bに係る作用および効果を説明する。   Here, in the pachinko machine 10, the operation and effect of the game nail 100B configured in the above-described shape will be described.

遊技球が当接する部分の断面形状が円形である軸部を有する遊技釘(例えば、遊技釘100A)が、遊技領域21と発射通路31との間を仕切る仕切り部の近傍に取り付けられた場合、断面形状が円形である軸部の形状ゆえに、当該軸部の外周において遊技球と接触する上側の突端となる部分が、遊技機正面視における軸部の軸中心のほぼ真上となって、それにより、軸部と仕切り部との離間距離が遊技機正面視における下側に向けて次第に短くなって軸部と仕切り部との間の空間がポケットのようになって遊技球が嵌まり込んでしまうことがあった。   When a game nail (for example, a game nail 100A) having a shaft portion in which a cross-sectional shape of a portion where a game ball abuts is circular is attached in the vicinity of a partition that partitions between the game area 21 and the launch passage 31, Due to the shape of the shaft portion having a circular cross-sectional shape, the upper protrusion that contacts the game ball on the outer periphery of the shaft portion is almost directly above the shaft center of the shaft portion in the front view of the gaming machine. As a result, the separation distance between the shaft portion and the partition portion gradually decreases toward the lower side in the front view of the gaming machine, and the space between the shaft portion and the partition portion becomes like a pocket so that the game ball fits in There was a case.

これに対し、本実施形態のパチンコ機10によれば、当接部114を含む第1軸部101Baの断面形状が半円である遊技釘100Bを用い、かかる遊技釘100Bを図4(c)に示すように取り付けたことで、第1軸部101Baの外周において遊技球と接触する上側の突端となる部分(より詳細には、第1軸部101Baの断面の直線部101Ba1における仕切り部に近い側の端部)が、遊技機正面視における軸部101Bの軸中心(第2軸部101Bbの軸中心)のほぼ真上より仕切り部の側に位置する。これにより、遊技領域21と発射通路31との間の仕切り部(本実施形態では、配列された複数の遊技釘100A)における遊技領域21側と、当接部114を含む第1軸部101Baとの間に、上述のように遊技球が嵌まり込む形状の空間が形成され難い。これにより、遊技領域21を流下する遊技球が、遊技領域21と発射通路31との間の仕切り部と遊技釘との間に嵌まり込み止まってしまうことを抑制できる。   On the other hand, according to the pachinko machine 10 of the present embodiment, the game nail 100B in which the cross-sectional shape of the first shaft portion 101Ba including the contact portion 114 is a semicircle is used, and the game nail 100B is shown in FIG. By attaching as shown in FIG. 4, the portion of the outer periphery of the first shaft portion 101Ba that becomes the upper protrusion that comes into contact with the game ball (more specifically, close to the partition portion in the straight portion 101Ba1 of the cross section of the first shaft portion 101Ba) (The end on the side) is located on the side of the partition portion from directly above the axial center of the shaft portion 101B (the axial center of the second shaft portion 101Bb) in the gaming machine front view. As a result, the partition between the game area 21 and the launch passage 31 (in the present embodiment, the plurality of game nails 100A arranged) on the game area 21 side, and the first shaft portion 101Ba including the contact portion 114, In the meantime, it is difficult to form a space in which the game ball fits as described above. Thereby, it can suppress that the game ball which flows down the game area | region 21 fits between the partition part between the game area | region 21 and the discharge channel | path 31, and a game nail, and stops.

また、図4(c)に示すように、隣接して並ぶ遊技釘100Bは、各第1軸部101Baの直線部101Ba1が、遊技領域21と発射通路31との間の仕切り部から離れるにつれて下降する傾斜面を形成するかのように取り付けられている。これにより、隣接する遊技釘100Bの各第1軸部101Baにおける直線部101Ba1を含む面が、遊技領域21と発射通路31との間の仕切り部の近傍を流下する遊技球を当該仕切り部から離れる方向への移動を促進する経路として機能させることができる。よって、かかる点においても、遊技領域21と発射通路31との間の仕切り部と遊技釘との間に遊技球が嵌まり込む事象を好適に抑制できる。   Further, as shown in FIG. 4C, the game nails 100 </ b> B arranged adjacent to each other descend as the straight portion 101 </ b> Ba <b> 1 of each first shaft portion 101 </ b> Ba moves away from the partition portion between the game area 21 and the launch passage 31. It is attached as if to form an inclined surface. As a result, the surface including the straight portion 101Ba1 in each first shaft portion 101Ba of the adjacent game nail 100B separates the game ball flowing down in the vicinity of the partition portion between the game area 21 and the launch passage 31 from the partition portion. It can function as a route that promotes movement in the direction. Therefore, also in this respect, an event in which the game ball is fitted between the partition portion between the game area 21 and the launch passage 31 and the game nail can be suitably suppressed.

また、遊技釘100Bが図4(c)に示すように並ぶ構成において、遊技球は直線部101Ba1を含む面に接触して跳ね上がりながら仕切り部から離れる方向へと誘導される。このとき、遊技球の跳ね上がり方向は、主に、直線部101Ba1を含む面の向きに従うので、直線部101Ba1を含む面の向きに応じて跳ね上がり方向を制御することが可能となる。   Further, in the configuration in which the game nails 100B are arranged as shown in FIG. 4C, the game balls are guided in a direction away from the partition portion while jumping up in contact with the surface including the straight portion 101Ba1. At this time, the jumping direction of the game ball mainly follows the direction of the surface including the straight portion 101Ba1, so that the jumping direction can be controlled according to the direction of the surface including the straight portion 101Ba1.

なお、遊技球を始動入賞口25に誘導する複数の遊技釘(所謂、誘導釘)など、遊技球を所定方向に誘導するために連ねて配置された遊技釘の代替として、遊技釘100Bを用いてもよい。つまり、複数の遊技釘100Bを、第1軸部101Baの直線部101Ba1が、所定方向(例えば、始動入賞口25に向かう方向)に下降傾斜面を形成するかのように並べて取り付けてもよい。この場合も、直線部101Ba1を含む面の向きを制御することで、複数の遊技釘100Bの配列によって所定方向に誘導される遊技球の跳ね上がり方向を制御することができる。よって、例えば、センター装飾部材22の下部に、始動入賞口25への入球が容易である箇所、または、始動入賞口25への入球が困難である箇所のいずれかに遊技球を振り分ける振分部を設けた場合に、当該振分部に遊技球を飛び込ませることができるように直線部101Ba1を含む面の向きを制御することで、複数の遊技釘100Bの配列によって所定方向に誘導される遊技球の一部を当該振分部に飛び込ませることができ、それにより遊技の興趣を向上させることができる。   Note that the game nail 100B is used as an alternative to the game nails arranged in order to guide the game balls in a predetermined direction, such as a plurality of game nails (so-called guide nails) that guide the game balls to the start winning opening 25. May be. That is, a plurality of game nails 100B may be mounted side by side as if the straight portion 101Ba1 of the first shaft portion 101Ba forms a downward inclined surface in a predetermined direction (for example, a direction toward the start winning opening 25). Also in this case, by controlling the orientation of the surface including the straight portion 101Ba1, it is possible to control the direction in which the game ball is jumped in a predetermined direction by the arrangement of the plurality of game nails 100B. Therefore, for example, the game ball is allocated to the lower part of the center decoration member 22 in either a place where it is easy to enter the start winning opening 25 or a place where it is difficult to enter the start winning opening 25. When the split portion is provided, the orientation of the surface including the straight portion 101Ba1 is controlled so that the game ball can jump into the split portion, thereby being guided in a predetermined direction by the arrangement of the plurality of game nails 100B. A part of the game ball can be jumped into the distribution part, thereby improving the interest of the game.

<遊技釘100C>
次に、図5を参照して、遊技釘100Cについて説明する。図5(a)は、遊技釘100Cの側面図であり、図5(b)は、図5(a)のE−E線における遊技釘100Cの断面図である。
<Game Nail 100C>
Next, the game nail 100C will be described with reference to FIG. FIG. 5A is a side view of the game nail 100C, and FIG. 5B is a cross-sectional view of the game nail 100C taken along line EE of FIG. 5A.

遊技釘100Cは、軸部101Cの一部形状が軸部101Aと異なる以外は、上述した遊技釘100Aと同様に構成される。つまり、軸部101Cの一端側であって遊技板50の前面51側に突出する先端側端部(突端部)には、遊技釘100Aと同様の頭部102が形成されている。また、軸部101Cは、遊技釘100Aと同様、先端部111と螺旋部112と抜止部113とを、頭部102とは反対側となる端部に備えている。遊技釘100Cは、第1軸部101Caの形状に応じた取り付け向きが設定されていること以外、図3(a)に示した遊技釘100Aと同様にして遊技板50に取り付けられる。   The game nail 100C is configured in the same manner as the game nail 100A described above except that a part of the shaft 101C is different from the shaft 101A. That is, a head 102 similar to the game nail 100A is formed at one end side of the shaft portion 101C and at the tip end portion (protrusion end portion) protruding toward the front surface 51 side of the game board 50. In addition, the shaft portion 101C includes a tip portion 111, a spiral portion 112, and a retaining portion 113 at the end opposite to the head portion 102, like the game nail 100A. The game nail 100C is attached to the game board 50 in the same manner as the game nail 100A shown in FIG. 3A except that the attachment direction corresponding to the shape of the first shaft portion 101Ca is set.

遊技釘100Cは、遊技釘100Aと同様に金属製であり、例えば、黄銅によって形成される。遊技釘100Cは、線材に対して転造などの圧造加工を施して形成されているが、必ずしも圧造加工によって形成する必要はなく、これに代えて、又は、これに加えて切削加工等の他の加工を用いて形成しても良い。なお、遊技釘100Cの第1軸部101Caは、圧造加工によって先端部111、螺旋部112、および抜止部113などを形成した後に、切削加工等によって形成してもよいし、圧造加工によって先端部111、螺旋部112、および抜止部113などを形成するのに先立って切削加工等によって形成してもよい。   The game nail 100C is made of metal like the game nail 100A, and is made of, for example, brass. The game nail 100C is formed by subjecting a wire material to a forging process such as rolling, but it is not necessarily formed by a forging process. Instead of this, or in addition to this, other processes such as a cutting process are performed. You may form using the process of. Note that the first shaft portion 101Ca of the game nail 100C may be formed by cutting or the like after forming the tip portion 111, the spiral portion 112, the retaining portion 113, and the like by forging, or may be formed by forging processing. Prior to forming 111, spiral portion 112, retaining portion 113, etc., they may be formed by cutting or the like.

また、軸部101Cは、頭部102に近い側に設定された第1軸部101Caと、第1軸部101Caと抜止部113との間に設定された第2軸部101Cbとを備えている。第1軸部101Caは、遊技釘100Cを遊技板50に打ち込んだ場合に、遊技板50より前面側(すなわち、遊技板50に挿入されない位置)であるとともに、当接部114を含む位置に設定される。つまり、遊技板50とガラス板11の間を流下する遊技球は、遊技釘100Cの軸部101Caにおける当接部114に当接する。   In addition, the shaft portion 101C includes a first shaft portion 101Ca set on the side close to the head 102, and a second shaft portion 101Cb set between the first shaft portion 101Ca and the retaining portion 113. . When the game nail 100C is driven into the game board 50, the first shaft part 101Ca is set on the front side of the game board 50 (that is, the position not inserted into the game board 50) and the position including the contact part 114. Is done. That is, the game ball flowing down between the game board 50 and the glass plate 11 contacts the contact part 114 in the shaft part 101Ca of the game nail 100C.

第1軸部101Caおよび第2軸部101Cbは、軸方向に対して垂直な断面の形状が異なっている。具体的に、第2軸部101Cbにおける軸方向に対して垂直な断面が、遊技釘100Aの軸部101Aと同様の円形状に形成されているのに対し、第1軸部101Caにおける軸方向に対して垂直な断面は、図5(b)に示すように、第2軸部101Cbにおける軸方向に対して垂直な断面である円と略同一の円における半円より小さな部分の円弧と、当該円弧の両端101Ca2,101Ca3からそれぞれ延び、第2軸部101Cbにおける軸方向に対して垂直な断面である円上での交点(頂点101Ca1)で交わる各直線とで囲まれる形状にされている。   The first shaft portion 101Ca and the second shaft portion 101Cb have different cross-sectional shapes perpendicular to the axial direction. Specifically, the cross section perpendicular to the axial direction of the second shaft portion 101Cb is formed in the same circular shape as the shaft portion 101A of the game nail 100A, whereas in the axial direction of the first shaft portion 101Ca. As shown in FIG. 5 (b), the cross-section perpendicular to the circular arc of a portion smaller than a semicircle in a circle that is substantially the same as the circle that is perpendicular to the axial direction of the second shaft portion 101Cb, Each arc extends from both ends 101Ca2 and 101Ca3 of the arc, and is surrounded by straight lines that intersect at intersections (vertex 101Ca1) on a circle that is a cross section perpendicular to the axial direction of the second shaft portion 101Cb.

第1軸部101Caを有する遊技釘100Cは、図2に示したように、遊技領域21における発射通路31の出口近傍に取り付けられる。このとき、遊技釘100Cは、第1軸部101Caにおける頂点101Ca1が、遊技盤20(遊技板50)の上側を向くような向きに取り付けられる。   As shown in FIG. 2, the game nail 100 </ b> C having the first shaft portion 101 </ b> Ca is attached to the vicinity of the exit of the launch passage 31 in the game area 21. At this time, the game nail 100C is attached in such a direction that the vertex 101Ca1 of the first shaft portion 101Ca faces the upper side of the game board 20 (game board 50).

ここで、パチンコ機10において、上記形状に構成された遊技釘100Cに係る作用および効果を説明する。   Here, in the pachinko machine 10, an operation and an effect relating to the game nail 100C configured in the above shape will be described.

パチンコ機10に対しては、糸を取り付けた遊技球を遊技領域内に発射させることによって不正行為が行われる可能性がある。   The pachinko machine 10 may be cheated by launching a game ball with a thread attached into the game area.

これに対し、本実施形態のパチンコ機10によれば、発射通路31の出口近傍に取り付けた遊技釘100Cが、第1軸部101Caにおける頂点101Ca1が上側を向くような向きで取り付けられているので、糸を取り付けた遊技球が発射された場合、当該遊技球は、糸が遊技釘100Cの頂点101Ca1を跨いで、頂点101Ca1を支点とした状態でぶら下がり易い。   On the other hand, according to the pachinko machine 10 of the present embodiment, the game nail 100C attached in the vicinity of the exit of the launch passage 31 is attached in such a direction that the vertex 101Ca1 of the first shaft portion 101Ca faces upward. When a game ball with a thread attached is fired, the game ball easily hangs in a state where the thread straddles the vertex 101Ca1 of the game nail 100C and uses the vertex 101Ca1 as a fulcrum.

このような状態で糸を引っ張ったり緩めたりした場合には、糸は頂点101Ca1の角部によって摩擦されるので、遊技球に取り付けられた糸を角部との摩擦によって切れ易くすることができる。特に、図5(b)に示すように、第1軸部101Caにおける軸方向に対して垂直な断面は、頂点101Ca1の角度が鋭角とされているので、遊技球に取り付けられた糸を切る効果が好適に向上する。   When the yarn is pulled or loosened in such a state, the yarn is rubbed by the corner portion of the vertex 101Ca1, so that the yarn attached to the game ball can be easily broken by friction with the corner portion. In particular, as shown in FIG. 5B, in the cross section perpendicular to the axial direction of the first shaft portion 101Ca, the angle of the vertex 101Ca1 is an acute angle, so the effect of cutting the thread attached to the game ball Is preferably improved.

また、遊技釘100Cは、第1軸部101Caの断面形状が単純な円形状でないので、遊技球は、その接触位置(衝突位置)に応じて特徴的に跳ね返ることになる。よって、遊技釘100Cにより跳ね返る遊技球の挙動に対する興趣を向上させることができる。特に、本実施形態では、当接部114を含む第1軸部101Caの断面形状が頂点101Ca1にて折れ曲がった角部を有する形状に構成された遊技釘100Cが、当該角部が遊技盤20の上側を向くような向きで、発射通路31の出口近傍に取り付けられているので、発射通路31から遊技領域21に進入した遊技球について、遊技釘100Cによる跳ね返り挙動を複雑化することができる。よって、発射通路31から遊技領域21に進入した遊技球の挙動を遊技者に楽しませることが可能となる。   In addition, since the game nail 100C has a simple cross-sectional shape of the first shaft portion 101Ca, the game ball rebounds characteristically according to its contact position (collision position). Therefore, it is possible to improve the interest in the behavior of the game ball rebounding by the game nail 100C. In particular, in this embodiment, the game nail 100C is configured such that the cross-sectional shape of the first shaft portion 101Ca including the contact portion 114 has a corner portion that is bent at the vertex 101Ca1, and the corner portion of the game board 20 is the corner portion. Since it is attached to the vicinity of the exit of the launch passage 31 so as to face upward, the rebound behavior by the game nail 100C can be complicated for the game ball that has entered the game area 21 from the launch passage 31. Therefore, it becomes possible for the player to entertain the behavior of the game ball that has entered the game area 21 from the launch passage 31.

<釘ユニット200>
次に、図6を参照して、遊技釘100Dを含む釘ユニット200について説明する。図6(a)は、連結部201の長手方向を見る向きから見た釘ユニット200の側面図である。図6(b)は、図6(a)における矢印G方向に見た遊技釘100Dの側面図であり、図6(c)は、図6(a)のF−F線における遊技釘100Dの断面図である。図6(d)は、図6(a)における矢印H方向に見た連結部201の側面図である。なお、図6(a)には、釘ユニット200を遊技板50に取り付けた場合における当該遊技板50の前面51を二点鎖線で示している。
<Nail unit 200>
Next, the nail unit 200 including the game nail 100D will be described with reference to FIG. FIG. 6A is a side view of the nail unit 200 viewed from the direction in which the longitudinal direction of the connecting portion 201 is viewed. 6B is a side view of the game nail 100D viewed in the direction of arrow G in FIG. 6A, and FIG. 6C is a view of the game nail 100D taken along line FF in FIG. 6A. It is sectional drawing. FIG. 6D is a side view of the connecting portion 201 viewed in the direction of arrow H in FIG. In FIG. 6A, the front surface 51 of the game board 50 when the nail unit 200 is attached to the game board 50 is indicated by a two-dot chain line.

図6(a)に示すように、釘ユニット200は、2本の遊技釘100Dを連結部201により連結したユニットとして構成される。連結部201には、2本の遊技釘100Dの間となる位置に、遊技釘100Dの軸方向に沿って細長く延びる棒状の突出部201aが形成されている。なお、1の釘ユニット200に含まれる突出部201aの数は、図6(a)に示した5つであることに限らず、釘ユニット200を構成する両端の遊技釘100D間の距離に応じた1以上の適宜の数とされる。   As shown in FIG. 6A, the nail unit 200 is configured as a unit in which two game nails 100D are connected by a connecting portion 201. The connecting portion 201 is formed with a rod-like protruding portion 201a that is elongated along the axial direction of the game nail 100D at a position between the two game nails 100D. The number of protrusions 201a included in one nail unit 200 is not limited to five as shown in FIG. 6A, but depends on the distance between the game nails 100D at both ends constituting the nail unit 200. The number is one or more appropriate numbers.

突出部201aを有する釘ユニット200は、連ねて配置される(配列された)複数の遊技釘、例えば、図2に示すように、遊技球を始動入賞口25に誘導する複数の遊技釘(所謂、誘導釘)に代えて取り付けることができる。つまり、突出部201aは、連ねて配置される遊技釘の一部を代替する部材として利用できる。よって、両端となる2本の遊技釘100Dの間に適宜の数の突出部201aを設けることで、誘導釘など、連ねて配置される遊技釘の代替となり得る種々のサイズの釘ユニット200を準備することができる。   The nail unit 200 having the protruding portion 201a includes a plurality of game nails arranged (arranged) in series, for example, a plurality of game nails (so-called so-called nails) for guiding a game ball to the start winning opening 25 as shown in FIG. , Can be attached instead of a guide nail). That is, the protrusion 201a can be used as a member that replaces a part of the game nails arranged in a row. Therefore, by providing an appropriate number of protrusions 201a between the two game nails 100D at both ends, various types of nail units 200 that can be used as substitutes for game nails arranged in a row such as a guide nail are prepared. can do.

また、釘ユニット200が必ずしも突出部201aを含む必要はなく、連結部201に突出部201aが形成されていないものであってもよい。例えば、本実施形態では、図2に示すように、上側の始動入賞口25の上方に当該入賞口25の入口として機能する一対の遊技釘(所謂、命釘)を釘ユニット200の形態で取り付けており、かかる一対の遊技釘に対応する釘ユニット200の連結部201には突出部201aが形成されていない。   Further, the nail unit 200 does not necessarily include the protruding portion 201a, and the connecting portion 201 may not include the protruding portion 201a. For example, in this embodiment, as shown in FIG. 2, a pair of game nails (so-called life nails) functioning as the entrance of the winning opening 25 are attached in the form of a nail unit 200 above the upper starting winning opening 25. The projecting portion 201a is not formed on the connecting portion 201 of the nail unit 200 corresponding to the pair of game nails.

釘ユニット200を構成する遊技釘100Dは、軸部101Dに溝部155が形成されていること以外は、上述した遊技釘100Aと同様に構成される。つまり、軸部101Dの一端側であって遊技板50の前面51側に突出する先端側端部(突端部)には、遊技釘100Aと同様の頭部102が形成されている。また、軸部101Dは、遊技釘100Aと同様、先端部111と螺旋部112と抜止部113とを、頭部102とは反対側となる端部に備えている。遊技釘100Dは、連結部201の長手方向と、溝部115.116が延びる方向とを一致させるように取り付け向きが設定されていること以外、図3(a)に示した遊技釘100Aと同様にして遊技板50に取り付けられる。   The game nail 100D constituting the nail unit 200 is configured in the same manner as the game nail 100A described above except that the groove portion 155 is formed in the shaft portion 101D. That is, a head portion 102 similar to the game nail 100A is formed at the tip end portion (projection end portion) that protrudes toward the front surface 51 side of the game board 50 on one end side of the shaft portion 101D. Further, like the game nail 100A, the shaft portion 101D includes a tip portion 111, a spiral portion 112, and a retaining portion 113 at the end opposite to the head portion 102. The game nail 100D is the same as the game nail 100A shown in FIG. 3A, except that the mounting direction is set so that the longitudinal direction of the connecting portion 201 matches the direction in which the groove 115.116 extends. And attached to the game board 50.

遊技釘100Dは、遊技釘100Aと同様に金属製であり、例えば、黄銅によって形成される。遊技釘100Dは、線材に対して転造などの圧造加工を施して形成されているが、必ずしも圧造加工によって形成する必要はなく、これに代えて、又は、これに加えて切削加工等の他の加工を用いて形成しても良い。なお、遊技釘100Dの軸部101Dにおける溝部115,116は、圧造加工によって先端部111、螺旋部112、および抜止部113などを形成した後に、切削加工等によって形成してもよいし、圧造加工によって先端部111、螺旋部112、および抜止部113などを形成するのに先立って切削加工等によって形成してもよい。   The game nail 100D is made of metal like the game nail 100A, and is formed of, for example, brass. The game nail 100D is formed by subjecting a wire material to a forging process such as rolling, but it is not necessarily formed by a forging process. Instead of this, or in addition to this, other processes such as a cutting process are performed. You may form using the process of. The groove portions 115 and 116 in the shaft portion 101D of the game nail 100D may be formed by cutting or the like after forming the tip portion 111, the spiral portion 112, the retaining portion 113, and the like by forging. Before the tip portion 111, the spiral portion 112, the retaining portion 113, and the like are formed, they may be formed by cutting or the like.

また、軸部101Dには、当接部114より先端部111側であり、かつ、遊技釘100Dが遊技板50に打ち込まれた場合に前面51より前方側の位置に溝部115,116が形成されている。溝部115は、図6(a)および図6(b)に示すように、連結部201が延びる方向(図6(a)における左右方向であり、図6(a)における紙面垂直方向)に軸部101Dを切り欠いて形成された溝である。一方、溝部116は、軸部101の軸方向に対して溝部115の裏側となる位置に、連結部201が延びる方向(長手方向)に軸部101Dを切り欠いて形成された、溝部115と対をなす溝である。   Further, groove portions 115 and 116 are formed in the shaft portion 101D at a position closer to the distal end portion 111 side than the contact portion 114 and in front of the front face 51 when the game nail 100D is driven into the game board 50. ing. As shown in FIGS. 6 (a) and 6 (b), the groove 115 has an axis extending in the direction in which the connecting portion 201 extends (the horizontal direction in FIG. 6 (a) and the direction perpendicular to the paper in FIG. 6 (a)). This is a groove formed by cutting out the portion 101D. On the other hand, the groove part 116 is formed at a position on the back side of the groove part 115 with respect to the axial direction of the shaft part 101 and is formed by cutting the shaft part 101D in a direction (longitudinal direction) in which the connecting part 201 extends. It is a groove that makes.

遊技釘100Dの軸部101Dにおいて、一対の溝部115,116が形成された部分は、図6(c)に示すように、溝部115,116が形成されていない部分に比べて、軸方向に垂直な断面が溝部115,116の深さの分だけ薄くなっているので、折曲や折損などの破損を生じ易い。特に、略同方向に延びる一対の溝部115,116が形成されたことで、軸部101Dは、特定方向の負荷に対して方向性をもって、すなわち、軸部101Dに対して垂直であり、溝部115,116に対して垂直な方向の負荷に対して、その負荷の方向に破損し易い。   In the shaft portion 101D of the game nail 100D, the portion where the pair of groove portions 115 and 116 are formed is perpendicular to the axial direction as compared to the portion where the groove portions 115 and 116 are not formed, as shown in FIG. Since a simple cross section is thinned by the depth of the grooves 115 and 116, breakage or breakage is likely to occur. In particular, since the pair of groove portions 115 and 116 extending in substantially the same direction is formed, the shaft portion 101D has directivity with respect to a load in a specific direction, that is, is perpendicular to the shaft portion 101D, and the groove portion 115. , 116 with respect to the direction perpendicular to the direction, the load tends to break.

また、本実施形態では、溝部115,116の形成位置が、釘ユニット200を遊技板50に取り付けた場合に、遊技板50の前面51より前方であって、頭部102より前面51に近い位置となるよう設定されている。このように、釘ユニット200を遊技板50に取り付けた場合における溝部115,116位置を、頭部102より前面51に近い位置とすることで、頭部102に不正に力を加えて遊技釘を曲げようとした場合に、力を加えられる位置(つまり力点)に対し、溝部115,116が、支点となる遊技板50の前面51に比較的近い位置となるため、溝部115,116に負荷がかかり易く、軸部101Dを溝部115,116において破損させ易い。   Further, in the present embodiment, when the nail unit 200 is attached to the game board 50, the positions where the grooves 115 and 116 are formed are forward of the front face 51 of the game board 50 and closer to the front face 51 than the head 102. It is set to become. In this way, by setting the positions of the grooves 115 and 116 when the nail unit 200 is attached to the game board 50 to be closer to the front surface 51 than the head 102, the game nail can be removed by improperly applying force to the head 102. When bending is attempted, the groove portions 115 and 116 are relatively close to the front surface 51 of the game board 50 serving as a fulcrum with respect to the position where the force is applied (that is, the power point). The shaft portion 101D is easily damaged at the groove portions 115 and 116.

特に、釘ユニット200を遊技板50に取り付けた場合における溝部115,116の位置を、遊技板50の前面51から前方側に所定長さ(例えば、5ミリ程度)の位置とすることで、軸部101Dが溝部115,116おいて折損した場合であっても、遊技釘100Dは遊技板50の前面51から所定長さだけ出た状態で残されるので、遊技釘100Dを遊技板50から取り外す作業を行い易い。   In particular, the position of the grooves 115 and 116 when the nail unit 200 is attached to the game board 50 is set to a position of a predetermined length (for example, about 5 mm) from the front surface 51 of the game board 50 to the axis. Even when the portion 101D breaks in the groove portions 115 and 116, the game nail 100D is left in a state where it protrudes from the front surface 51 of the game board 50 by a predetermined length, so that the game nail 100D is removed from the game board 50. It is easy to do.

釘ユニット200を構成する連結部201は、金属製であり、例えば、黄銅によって形成される。連結部201は、切削加工や成型加工などによって、所望の形状に形成される。連結部201には、図6(d)に示すように、その長手方向の両端に、遊技釘100Dを嵌め込み固定するための凹部201bが形成されている。よって、釘ユニット200は、2本の遊技釘100Dをそれぞれ連結部201の凹部201bに嵌め込み固定することで作成される。   The connecting portion 201 constituting the nail unit 200 is made of metal, and is formed of, for example, brass. The connecting portion 201 is formed into a desired shape by cutting or molding. As shown in FIG. 6 (d), the connecting part 201 is formed with recesses 201b at both ends in the longitudinal direction for fitting and fixing the game nail 100D. Therefore, the nail unit 200 is created by fitting and fixing the two game nails 100D in the recesses 201b of the connecting portion 201, respectively.

凹部201bは、遊技釘100Dを導入する入口となる開口部201b1と、開口部201b1に連設される嵌め込み部201b2とから構成される。開口部201b1は、遊技釘100Dを導入可能な広さに構成され、その広さは嵌め込み部201b2に近づくにつれて狭くなっている。   The recess 201b includes an opening 201b1 serving as an entrance for introducing the game nail 100D and a fitting portion 201b2 provided continuously to the opening 201b1. The opening 201b1 is configured to have a size capable of introducing the game nail 100D, and the size of the opening 201b1 becomes narrower as it approaches the fitting portion 201b2.

一方、嵌め込み部201b2は、遊技釘100Dの、当該嵌め込み部201b2に嵌め込まれる部分(本実施形態では、軸部101Dにおける頭部102に近い側の端部)の外径と同程度の内径を有し、開口部201b1から進入した遊技釘100Dを受け入れ可能な程度に開口された半円以上の円弧として形成される。よって、嵌め込み部201b2に嵌め込まれた遊技釘100Dは、当該嵌め込み部201b2に外れ難い状態で固定される。   On the other hand, the fitting portion 201b2 has an inner diameter that is approximately the same as the outer diameter of the portion of the game nail 100D that is fitted into the fitting portion 201b2 (in this embodiment, the end portion of the shaft portion 101D on the side close to the head 102). Then, it is formed as a semicircle or more arc that is open to the extent that it can accept the game nail 100D that has entered from the opening 201b1. Therefore, the game nail 100D fitted in the fitting part 201b2 is fixed to the fitting part 201b2 in a state where it is difficult to come off.

上述したように、連結部201には、2本の遊技釘100Dの間となる位置に、すなわち、両側に形成された凹部201bの間に、1以上の突出部201aが必要に応じて形成される。突出部201aは、その断面が、軸部101Dの断面と同程度の直径の円形で、略同一サイズの外周形状をした略円柱状の棒状体として構成される。   As described above, the connecting portion 201 is provided with one or more protruding portions 201a as needed between the two game nails 100D, that is, between the concave portions 201b formed on both sides. The The projecting portion 201a is configured as a substantially cylindrical rod-like body having a circular cross-section with the same diameter as the cross-section of the shaft portion 101D and an outer peripheral shape of substantially the same size.

突出部201aの長さは、図6(a)に示すように、釘ユニット200を遊技板50に取り付けた場合に、突出部201aの先端が、遊技板50の前面51に接しない程度(例えば、前面51から前方側に数ミリ程度浮く程度)の長さに設定されている。つまり、両端の遊技釘100Dによって釘ユニット200が遊技板50に取り付けられた場合、突出部201aと前面51との間には若干の隙間が形成される。   As shown in FIG. 6A, the length of the protrusion 201a is such that the tip of the protrusion 201a does not contact the front surface 51 of the game board 50 when the nail unit 200 is attached to the game board 50 (for example, , About a few millimeters from the front surface 51 to the front side). That is, when the nail unit 200 is attached to the game board 50 by the game nails 100D at both ends, a slight gap is formed between the protruding portion 201a and the front surface 51.

ここで、パチンコ機10において、上記構成の釘ユニット200に係る作用および効果を説明する。   Here, in the pachinko machine 10, the operation and effect of the nail unit 200 having the above configuration will be described.

パチンコ機10においては、遊技板50に取り付けられている多数の遊技釘の一部が、釘ユニット200の形態で取り付けられているので、釘ユニット200を構成する2本の遊技釘100Dにおける曲げ方向の自由度が、それらの遊技釘100Dを連結する連結部201の存在によって規制される。よって、釘ユニット200については、遊技釘100Dを不正に曲げることが難しくなるため、不正行為を抑制できる。   In the pachinko machine 10, a part of the large number of game nails attached to the game board 50 is attached in the form of the nail unit 200, and therefore the bending direction of the two game nails 100 </ b> D constituting the nail unit 200. The degree of freedom is regulated by the presence of the connecting portion 201 that connects these game nails 100D. Therefore, since it becomes difficult for the nail unit 200 to bend the game nail 100D in an unauthorized manner, an illegal act can be suppressed.

また、始動入賞口25の上方に設ける一対の遊技釘を釘ユニット200の形態で取り付けることで、一対の遊技釘の間隔が連結部201によって固定されるので、始動入賞口25への入球(進入)が容易となるよう一対の遊技釘の間隔を広げることが困難となる。よって、一対の遊技釘の間隔を広げる不正行為を抑制できる。同様に、一対の遊技釘の間隔を狭める(閉める)ことも困難となる。   In addition, by attaching a pair of game nails provided above the start winning opening 25 in the form of the nail unit 200, the interval between the pair of game nails is fixed by the connecting portion 201. It is difficult to widen the distance between the pair of game nails so that entry) is easy. Therefore, it is possible to suppress an illegal act of increasing the distance between the pair of game nails. Similarly, it is difficult to narrow (close) the pair of game nails.

釘ユニット200には、遊技板50に取り付けた場合に、その先端が前面51から若干離れた(浮いた)状態となる突出部201aが、両端となる2本の遊技釘100Dの間に形成されている。よって、突出部201aは、釘ユニット200を遊技板50に取り付けた状態において撓ませることが可能である。   When the nail unit 200 is attached to the game board 50, a protruding portion 201a whose tip is slightly separated (floated) from the front surface 51 is formed between the two game nails 100D at both ends. ing. Therefore, the protruding portion 201a can be bent in a state where the nail unit 200 is attached to the game board 50.

そのため、突出部201aが形成された釘ユニット200を、例えば、図2に示したように、遊技球を始動入賞口25に誘導する複数の遊技釘(所謂、誘導釘)に代えて用いた場合、連結部201に沿って誘導される遊技球が接触(衝突)したことで突出部201aに撓みが生じる。かかる突出部201aの撓みによって、釘ユニット200上を連結部201に沿って誘導される遊技球を弾み易くすることができる。   Therefore, when the nail unit 200 in which the protruding portion 201a is formed is used instead of a plurality of game nails (so-called guide nails) for guiding the game ball to the start winning opening 25 as shown in FIG. When the game ball guided along the connecting portion 201 comes into contact (collides), the protruding portion 201a bends. Due to the bending of the protruding portion 201a, it is possible to easily bounce the game ball guided along the connecting portion 201 on the nail unit 200.

よって、例えば、センター装飾部材22の下部に、始動入賞口25への入球が容易である箇所、または、始動入賞口25への入球が困難である箇所のいずれかに遊技球を振り分ける振分部を設けた場合に、釘ユニット200により始動入賞口25へと誘導される遊技球の一部を当該振分部に飛び込ませることができ、それにより遊技の興趣を向上させることができる。   Therefore, for example, the game ball is allocated to the lower part of the center decoration member 22 in either a place where it is easy to enter the start winning opening 25 or a place where it is difficult to enter the start winning opening 25. When the split portion is provided, a part of the game ball guided to the start winning opening 25 by the nail unit 200 can be jumped into the sort portion, thereby improving the interest of the game.

また、釘ユニット200では、溝部115が延びる方向と連結部201の長手方向とが一致するように、遊技釘100Dが取り付けられているので、溝部115,116が破損した場合には、釘ユニット200の見た目が大きく変わることになる。よって、遊技釘100Dなどに負荷をかけることで曲げる不正行為を、見た目の変化によって早期に発見でできる。また、このように不正行為が発見され易くなったことで、当該不正の実施が抑制される。   Also, in the nail unit 200, the game nail 100D is attached so that the direction in which the groove 115 extends and the longitudinal direction of the connecting portion 201 coincide with each other. The appearance will change greatly. Therefore, an illegal act of bending by applying a load to the game nail 100D or the like can be detected early by a change in appearance. In addition, since fraudulent acts are easily discovered in this way, the implementation of the fraud is suppressed.

<第2実施形態>
次に、図7を主に参照して、第2実施形態について説明する。上述した第1実施形態に係るパチンコ機10では、始動入賞口25やスルーゲート28などの入球口の上方に、当該入球口の入口として機能する複数本の遊技釘が遊技板50に打ち込まれている。例えば、始動入賞口25の上方には、始動入賞口25の入口として機能する2本の遊技釘100D(釘ユニット200の一部)が打ち込まれている。
Second Embodiment
Next, a second embodiment will be described with reference mainly to FIG. In the pachinko machine 10 according to the first embodiment described above, a plurality of game nails functioning as entrances of the entrances are driven into the game board 50 above the entrances such as the start winning opening 25 and the through gate 28. It is. For example, two game nails 100D (a part of the nail unit 200) functioning as the entrance of the start winning opening 25 are driven above the starting winning opening 25.

これに対し、第2実施形態に係るパチンコ機10では、入球口の入口として機能する複数本の遊技釘の一部が、遊技板50に打ち込まれることなく、入球口が形成された入球装置に一体化されている。なお、以下の説明において、第1実施形態における構成と同一の構成については同一の符号を付して説明を省略し、第1実施形態と異なる部分を説明する。   On the other hand, in the pachinko machine 10 according to the second embodiment, a part of the plurality of game nails functioning as the entrance to the entrance is not driven into the game board 50 and the entrance is formed. It is integrated with the ball device. In the following description, the same components as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals, description thereof is omitted, and portions different from those in the first embodiment are described.

図7(a)は、第1の取り付け態様で取り付けられた、入球装置の1つである一般入賞装置334の正面図であり、図7(b)は、第2の取り付け態様で取り付けられた一般入賞装置334の正面図である。   FIG. 7A is a front view of a general winning device 334, which is one of the ball entry devices, attached in the first attachment manner, and FIG. 7B is attached in the second attachment manner. It is the front view of the general prize winning device 334.

なお、図7(a)および図7(b)には、一般入賞装置334に設けられているピン401と共に、一般入賞装置334における入球口である一般入賞口324の入口として機能する、一般入賞装置334の近傍に設けられた3本の遊技釘Q1〜Q3を合わせて図示している。遊技釘Q1〜Q3は、例えば、上述した遊技釘100Aである。なお、遊技釘Q1〜Q3は、遊技釘100Aに限らず、遊技釘100B〜100Dのいずれであってもよい。また、遊技釘Q1〜Q3が全て同じ形状の遊技釘でなくてもよい。   In FIG. 7A and FIG. 7B, a general function that functions as an entrance of a general winning port 324 that is a ball entrance in the general winning device 334 together with a pin 401 provided in the general winning device 334. Three game nails Q1 to Q3 provided in the vicinity of the winning device 334 are shown together. The game nails Q1 to Q3 are, for example, the game nails 100A described above. The game nails Q1 to Q3 are not limited to the game nail 100A but may be any of the game nails 100B to 100D. Further, the game nails Q1 to Q3 may not all be game nails having the same shape.

一般入賞口324は、第1実施形態の一般入賞口24と同様に機能する入賞口であり、遊技球が入球(通過)したことで、その特典として賞球が払い出される。一般入賞装置334は、一般入賞口324が形成された入賞装置である。一般入賞装置334は、上側に一般入賞口24が形成された本体324aと、本体324aの背面側に連設される台板334bとを備えている。本体324aの内部には、一般入賞口324に連設されて一般入賞口324に入球した(一般入賞口324を通過した)遊技球を遊技板50の背面側に形成される排出経路に送り出すための通路が形成されている。台板334bにおける一般入賞口324の入口側は、遊技球が一般入賞口324にスムーズに進入できるよう、台板334bの外縁側から一般入賞口324に向けてスロープ状に形成されている。   The general winning port 324 is a winning port that functions in the same manner as the general winning port 24 of the first embodiment, and when a game ball enters (passes), the prize ball is paid out as a bonus. The general winning device 334 is a winning device in which a general winning port 324 is formed. The general winning device 334 includes a main body 324a having a general winning opening 24 formed on the upper side, and a base plate 334b connected to the back side of the main body 324a. Inside the main body 324a, a game ball that is connected to the general winning port 324 and enters the general winning port 324 (passed through the general winning port 324) is sent to a discharge path formed on the back side of the game board 50. A passage for this is formed. The entrance side of the general winning opening 324 in the base plate 334 b is formed in a slope shape from the outer edge side of the base plate 334 b toward the general winning opening 324 so that the game balls can smoothly enter the general winning opening 324.

台板334bには、一般入賞装置334を遊技板50に取り付けるためのビス301,302を挿通させるための挿通口が2箇所に形成されている。より詳細には、一般入賞口324を遊技機正面視におけるほぼ真上に向けた状態(すなわち、図7(a)に示す状態)において、当該一般入賞口324の中心を通る上下方向の軸の左側の上部には、ビス301を挿通するための第1の挿通口が形成されている。一方、同状態において、当該一般入賞口324の中心を通る上下方向の軸の右側の下部には、ビス302を挿通するための第2の挿通口が形成されている。   The base plate 334b is formed with two insertion openings through which the screws 301 and 302 for attaching the general winning device 334 to the game board 50 are inserted. More specifically, in a state in which the general winning opening 324 is directed almost directly above the gaming machine front view (that is, the state shown in FIG. 7A), the vertical axis passing through the center of the general winning opening 324 is shown. A first insertion port for inserting the screw 301 is formed in the upper left portion. On the other hand, in the same state, a second insertion port through which the screw 302 is inserted is formed in the lower part on the right side of the vertical axis passing through the center of the general winning port 324.

遊技板50には、台板334bの第1の挿通口に通されたビス301を固定するための止め穴54が形成されている。一方、遊技板50には、台板334bの第2の挿通口に通されたビス302を固定するための止め穴として、2箇所の止め穴55,56が準備されている。   The game board 50 has a stop hole 54 for fixing the screw 301 passed through the first insertion port of the base plate 334b. On the other hand, the game board 50 is provided with two stop holes 55 and 56 as stop holes for fixing the screws 302 passed through the second insertion port of the base plate 334b.

よって、第2の挿通口に通されたビス302の固定先が止め穴55であるか、止め穴56であるかに応じて、一般入賞装置334の取り付け向きを変化させることができる。つまり、第2の挿通口に通されたビス302を止め穴55にて固定した場合、一般入賞装置334は、図7(a)に示すように、一般入賞口324が遊技機正面視におけるほぼ真上を向くように取り付けられる。   Therefore, the mounting direction of the general winning device 334 can be changed depending on whether the fixing destination of the screw 302 passed through the second insertion port is the stop hole 55 or the stop hole 56. That is, when the screw 302 passed through the second insertion port is fixed by the stop hole 55, the general winning device 334 has the general winning port 324 substantially in the front view of the gaming machine as shown in FIG. It is attached to face up.

その一方で、第2の挿通口に通されたビス302を止め穴56にて固定した場合、一般入賞装置334は、図7(a)に示す状態から止め穴54を中心として時計回りに回転された状態で取り付けられる。よって、止め穴56を用いて取り付けられた一般入賞装置334は、図7(b)に示すように、一般入賞口324が遊技機正面視における右上を向くように取り付けられる。   On the other hand, when the screw 302 passed through the second insertion port is fixed in the stop hole 56, the general winning device 334 rotates clockwise around the stop hole 54 from the state shown in FIG. It is attached in the state that was done. Therefore, the general winning device 334 attached using the stop hole 56 is attached so that the general winning port 324 faces the upper right in the front view of the gaming machine, as shown in FIG. 7B.

製造時には、止め穴55または止め穴56のうち一方の止め穴に第2の挿通口に通したビス302をねじ止めすることで、一般入賞装置334を遊技板50に取り付ける。このとき、使用しなかった他方の止め穴は樹脂を流し込むことで埋める。このように、第2の挿通口に通されたビス301の固定先として止め穴55または止め穴56を選ぶことで、一般入賞口324の開口向きが異なる遊技機を製造することができる。   At the time of manufacture, the general winning device 334 is attached to the game board 50 by screwing the screw 302 passed through the second insertion port into one of the stop holes 55 or 56. At this time, the other stop hole that is not used is filled by pouring resin. In this way, by selecting the stop hole 55 or the stop hole 56 as a fixing destination of the screw 301 passed through the second insertion port, it is possible to manufacture a gaming machine in which the opening direction of the general winning port 324 is different.

なお、止め穴55または止め穴56のうち、一般入賞装置334の取り付けに利用しなかった止め穴は、仮止め部材を用いて仮止めさせる構成であってもよいし、そのまま開放させた状態としてもよい。   Of the stop holes 55 or 56, the stop holes that are not used for mounting the general winning device 334 may be configured to be temporarily fixed using a temporary fixing member, or may be opened as they are. Also good.

台板334bにおける一般入賞口324の右上となる位置には、ピン401が立設されている。ピン401は、上述した遊技釘100Aにおける抜止部113より頭部102側の部分と同様の形状に構成される。つまり、ピン401は、断面形状が円形の一定形状に細長く形成された軸部と、当該軸部の一端側にて軸部より太く形成された頭部とを有する。ピン401は、軸部における頭部とは反対側となる端部が台板334bに固定されている。   A pin 401 is erected on the base plate 334b at a position on the upper right of the general winning opening 324. The pin 401 is configured in the same shape as the portion on the head 102 side from the retaining portion 113 in the game nail 100A described above. That is, the pin 401 has a shaft portion that is elongated in a constant shape with a circular cross-sectional shape, and a head portion that is thicker than the shaft portion on one end side of the shaft portion. The end portion of the shaft 401 opposite to the head portion of the pin 401 is fixed to the base plate 334b.

上述のように、止め穴55または止め穴56のいずれを使うかに応じて、一般入賞装置334の取り付け向きを変化させることができる。これにより、遊技釘Q1〜Q3に対するピン401の相対位置が変化する。例えば、止め穴56を用いて一般入賞装置334を取り付けた場合(図7(b))には、止め穴55を用いた場合(図7(a))に比べて、遊技釘Q1とピン401との距離が広くなる。遊技釘Q1とピン401との距離が広くなったことで、その分、遊技球は一般入賞口324に入球し易くなる。   As described above, the mounting direction of the general winning device 334 can be changed depending on whether the stop hole 55 or the stop hole 56 is used. Thereby, the relative position of the pin 401 with respect to the game nails Q1 to Q3 changes. For example, when the general winning device 334 is attached using the stop hole 56 (FIG. 7B), the game nail Q1 and the pin 401 are compared to the case where the stop hole 55 is used (FIG. 7A). And the distance becomes wider. Since the distance between the game nail Q1 and the pin 401 is increased, the game ball can easily enter the general winning opening 324 accordingly.

止め穴55を用いて一般入賞装置334を取り付けた場合には、遊技釘Q2,Q3の配置によって、左上側から流下する遊技球を遊技釘Q1と遊技釘Q2との間から一般入賞口324に案内する経路しか存在しなかった。これに対し、止め穴56を用いて一般入賞装置334を取り付けた場合には、止め穴55を用いた場合に比べて、遊技釘Q3とピン401との距離が広くなり、それにより、遊技釘Q1と遊技釘Q2との間だけでなく、遊技釘Q3とピン401との間も、右上側から流下する遊技球を一般入賞口324に案内する経路となり得る。よって、一般入賞口324への入口となる箇所が2箇所に増えるので、その点においても、遊技球は一般入賞口324に入球し易くなる。   When the general winning device 334 is attached using the stop hole 55, the game balls flowing down from the upper left side are placed between the game nail Q1 and the game nail Q2 to the general prize opening 324 depending on the arrangement of the game nails Q2 and Q3. There was only a route to guide. On the other hand, when the general winning device 334 is attached using the stop hole 56, the distance between the game nail Q3 and the pin 401 is larger than that when the stop hole 55 is used. Not only between Q1 and the game nail Q2, but also between the game nail Q3 and the pin 401, it can be a route for guiding the game ball flowing down from the upper right side to the general winning opening 324. Thus, the number of entrances to the general winning opening 324 is increased to two, so that the game ball can easily enter the general winning opening 324 also in this respect.

ここで、上述した第2実施形態の一般入賞装置334が取り付けられたパチンコ機に係る作用及び効果を説明する。   Here, the operation and effect of the pachinko machine to which the general winning device 334 of the second embodiment described above is attached will be described.

上述したように、一般入賞装置334は、第2の挿通口に通されたビス302の固定先として、止め穴55を用いるか止め穴56を用いるかに応じて、一般入賞口324への入球し易さを変化させることができる。また、図7(a)および図7(b)に示すように、一般入賞装置334の取り付け向きが変化したことで、一般入賞口324に入賞させるために遊技球を打ち込む方向にも変化をもたらすことが可能となる。このように、第2実施形態によれば、止め穴55,56のうち第2の挿通口に通されたビス302の固定先にする止め穴を製造時に選択することで、一般入賞装置334の取り付け態様が異なるパチンコ機10を製造することができる。よって、2種類の異なる遊技性とした2種類の異なる遊技機を簡易的に製造することができる。   As described above, the general winning device 334 enters the general winning port 324 according to whether the stop hole 55 or the stop hole 56 is used as a fixing destination of the screw 302 passed through the second insertion port. You can change the ease of the ball. Further, as shown in FIGS. 7A and 7B, the direction in which the general winning device 334 is attached has changed, so that the direction in which the game ball is driven to win the general winning opening 324 is also changed. It becomes possible. As described above, according to the second embodiment, by selecting the stop hole to be fixed to the screw 302 passed through the second insertion port among the stop holes 55 and 56 at the time of manufacture, the general winning device 334 Pachinko machines 10 having different attachment modes can be manufactured. Therefore, it is possible to easily manufacture two types of different gaming machines having two types of different gaming characteristics.

また、ピン401は、細長く形成された軸部の一端が台板334bに固定されているので、その取り付け強度は比較的弱い。よって、ピン401は、ピン401を曲げるために不正な負荷がかけられた場合に台板334bから脱落し易い。ピン401は、台板334bに固定されることで一般入賞装置334に一体化された部材であるので、ピン401が脱落した場合には、一般入賞装置334の見た目に変化が生じる。一般入賞装置334のように、遊技球が通過したことで賞球などの特典を付与する入球口(例えば、一般入賞口324)を有する装置は、目立ち易いために見た目の変化に対して敏感となる。よって、一般入賞口324への遊技球の入球(進入)を有利にするべくピン401に対して行われた不正行為を、一般入賞装置334の見た目の変化によって早期に発見できる。また、一般入賞口324への遊技球の入球を有利にするための不正行為が発見され易くなったことで、当該不正の実施が抑制される。   Further, the pin 401 has a relatively weak attachment strength because one end of the elongated shaft portion is fixed to the base plate 334b. Therefore, the pin 401 easily falls off the base plate 334b when an improper load is applied to bend the pin 401. Since the pin 401 is a member integrated with the general winning device 334 by being fixed to the base plate 334b, the appearance of the general winning device 334 changes when the pin 401 is dropped. A device having a entrance (for example, a general prize opening 324) that grants a privilege such as a prize ball by passing a game ball, such as the general winning device 334, is easily noticeable and sensitive to changes in appearance. It becomes. Therefore, an illegal act performed on the pin 401 so as to favor the entry (entrance) of the game ball into the general winning opening 324 can be detected at an early stage by a change in the appearance of the general winning device 334. Moreover, since it becomes easy to find the fraudulent act for making the game ball entry into the general winning opening 324 advantageous, the execution of the fraud is suppressed.

なお、ピン401に対する不正が行い難くなった場合であっても、遊技釘Q1など、ピン401と共に一般入賞口324の入口として機能する他の遊技釘を曲げることで一般入賞口324への遊技球の入球を有利にすることは可能であるが、ピン401を曲げることが難しいために、遊技釘Q1など、他の遊技釘を大きく曲げる必要が生じる。しかしながら、遊技釘が大きく曲げられたことで、遊技釘が曲げられたことを発見し易くなり、その点においても、一般入賞口324への遊技球の入球を有利にするための不正行為を発見し易い。   Even if it is difficult to cheat the pin 401, the game ball to the general winning opening 324 is bent by bending other gaming nails that function as the entrance of the general winning opening 324 together with the pin 401, such as the game nail Q1. However, since it is difficult to bend the pin 401, it is necessary to bend other game nails such as the game nail Q1 greatly. However, since the game nail is greatly bent, it becomes easy to find that the game nail is bent, and in this respect also, illegal acts for making the game ball enter the general winning opening 324 advantageous. Easy to find.

<第3実施形態>
次に、図8を主に参照して、第3実施形態について説明する。上述した第1実施形態に係るパチンコ機10では、始動入賞口25の入口として機能する一対の遊技釘(遊技釘100D)を釘ユニット200の形態で取り付け、それにより、当該入口として機能する遊技釘100Dに対する不正な曲げを抑制する構成とした。
<Third Embodiment>
Next, a third embodiment will be described with reference mainly to FIG. In the pachinko machine 10 according to the first embodiment described above, a pair of game nails (game nails 100D) that function as the entrances of the start winning opening 25 are attached in the form of the nail unit 200, thereby the game nails that function as the entrances. It was set as the structure which suppresses the illegal bending with respect to 100D.

これに対し、第3実施形態に係るパチンコ機10では、始動入賞口の入口として機能する一対の遊技釘に対し、各遊技釘における前方端部の周囲を釘カバーで囲う(覆う)ことで、これら一対の遊技釘に対する不正な曲げを抑制する。第1,第2実施形態における構成と同一の構成については同一の符号を付して説明を省略し、上記各実施形態と異なる部分を説明する。   On the other hand, in the pachinko machine 10 according to the third embodiment, for the pair of game nails functioning as the entrance of the start winning opening, by surrounding (covering) the front end portion of each game nail with a nail cover, Incorrect bending of the pair of game nails is suppressed. The same components as those in the first and second embodiments are denoted by the same reference numerals, description thereof will be omitted, and portions different from those in the above embodiments will be described.

図8(a)は、始動入賞装置535の正面図であり、図8(b)は、図8(a)のJ−J線における始動入賞装置535の断面図である。なお、図8には、始動入賞装置535の上方に設けられ、始動入賞口525の入口として機能する一対の遊技釘Q4,Q5を合わせて図示している。   FIG. 8A is a front view of the start winning device 535, and FIG. 8B is a cross-sectional view of the start winning device 535 along the line JJ in FIG. 8A. In FIG. 8, a pair of game nails Q4 and Q5 which are provided above the start winning device 535 and function as the entrance of the start winning port 525 are shown together.

図8に示す例において、一対の遊技釘Q4,Q5は、上述した遊技釘100Aである。なお、遊技釘Q4,Q5は、遊技釘100Aに限らず、遊技釘100B〜100Dのいずれであってもよい。また、遊技釘Q4,Q5の両方が同じ形状の遊技釘でなくてもよい。   In the example shown in FIG. 8, the pair of game nails Q4 and Q5 is the game nail 100A described above. The game nails Q4 and Q5 are not limited to the game nail 100A but may be any of the game nails 100B to 100D. Further, both the game nails Q4 and Q5 may not be the same shape game nails.

始動入賞装置535は、始動入賞口525が形成された樹脂製の入賞装置である。なお、始動入賞装置535は、少なくとも収容部535b1の前面側が、遊技釘Q4,Q5が視認可能となるよう透明に構成される。収容部535b1の前面側は、半透明であってもよい。始動入賞装置535は、始動入賞装置535の本体をなす本体部535aと、遊技機正面視における本体部535aの上方に連設された釘カバー部535bとを備えている。   The start winning device 535 is a resin winning device in which a start winning port 525 is formed. The start winning device 535 is configured to be transparent so that at least the front side of the housing portion 535b1 can visually recognize the game nails Q4 and Q5. The front side of the accommodating portion 535b1 may be translucent. The start winning device 535 includes a main body portion 535a that forms the main body of the start winning device 535, and a nail cover portion 535b that is continuously provided above the main body portion 535a in the front view of the gaming machine.

本体部535aは、遊技機正面視における上面と背面(遊技板50を向く面)が開放された箱状に構成される。本体部535aの外周壁には、始動入賞装置535を遊技板50に取り付けるための取付部535a2が設けられている。図8に示す例では、取付部535a2は、遊技機正面視における本体部535aの左右両側の外周壁535a3と、底側の外周壁535a4との3箇所にそれぞれ設けられている。   The main body 535a is configured in a box shape in which an upper surface and a back surface (a surface facing the game board 50) in a front view of the gaming machine are opened. An attachment portion 535a2 for attaching the start winning device 535 to the game board 50 is provided on the outer peripheral wall of the main body portion 535a. In the example shown in FIG. 8, the attachment portions 535a2 are provided at three locations, the outer peripheral wall 535a3 on both the left and right sides of the main body 535a in the front view of the gaming machine, and the outer peripheral wall 535a4 on the bottom side.

取付部535a2は、ビス501を挿通可能な挿通口を有する。始動入賞装置535は、本体部535aが取付部535a2の挿通口に挿通されたビス501によって遊技板50に固定されることで、遊技板50に取り付けられる。   The attachment portion 535a2 has an insertion port through which the screw 501 can be inserted. The start winning device 535 is attached to the game board 50 by fixing the main body 535a to the game board 50 with a screw 501 inserted through the insertion port of the attachment part 535a2.

本体部535aにおける遊技機正面視における前側の外周壁535a5と、底側の外周壁535a4と、左右の外周壁535a3とにより囲まれる空間(以下、「本体部535aの内部空間」と称す)の一部が、本体部535aの上方の開口から始動入賞装置535に進入した遊技球を、遊技板50の背面(前面51の裏側となる面)側に形成される排出経路(図示せず)に案内する球通路として機能する。   One of the spaces surrounded by the front outer peripheral wall 535a5, the bottom outer peripheral wall 535a4, and the left and right outer peripheral walls 535a3 (hereinafter referred to as "internal space of the main body 535a") in the main body 535a in the front view of the gaming machine. The game ball that has entered the start winning device 535 from the opening above the main body 535a is guided to a discharge path (not shown) formed on the back side of the game board 50 (the surface that is the back side of the front surface 51). It functions as a ball passage.

より詳細には、左右の外周壁535a3の各内壁には、外周壁535a3の上端から下方向に延びるリブ535a6と、リブ535a6の下端に連設されて外周壁535a3の遊技板50側の端まで延びるリブ535a7とが立設されている。始動入賞装置535内に進入した遊技球は、左右両側に形成された各リブ535a6と、外周壁535a5の内壁と、遊技板50の前面51との間に形成される空間によって、本体部535aの内部空間の底面まで下方に案内された後、当該内部空間の底面と左右両側に形成された各リブ535a7とによって排出経路に通じる遊技板50の貫通孔まで案内される。   More specifically, each inner wall of the left and right outer peripheral walls 535a3 has a rib 535a6 extending downward from the upper end of the outer peripheral wall 535a3 and a lower end of the rib 535a6 to the end of the outer peripheral wall 535a3 on the game board 50 side. An extending rib 535a7 is provided upright. The game ball that has entered the starting prize-winning device 535 has a space formed between the ribs 535a6 formed on the left and right sides, the inner wall of the outer peripheral wall 535a5, and the front surface 51 of the game board 50. After being guided down to the bottom surface of the internal space, it is guided to the through hole of the game board 50 communicating with the discharge path by the bottom surface of the internal space and the ribs 535a7 formed on both the left and right sides.

つまり、始動入賞装置535の球通路は、本体部535aの内部空間内において、一対の遊技釘Q4,Q5の間を通過した遊技球が、上述のように排出経路に通じる遊技板50の貫通孔まで案内される経路である。なお、左右両側に形成された各リブ535a6,535a7は、球通路の外縁を形成する機能を果たすとともに、球通路を通過する遊技球を整流する機能を果たす。   That is, the ball path of the start winning device 535 is a through-hole of the game board 50 through which the game ball that has passed between the pair of game nails Q4 and Q5 communicates with the discharge path as described above in the internal space of the main body 535a. It is a route guided to. Each of the ribs 535a6 and 535a7 formed on the left and right sides functions to form the outer edge of the ball passage and also functions to rectify the game ball passing through the ball passage.

球通路における上端、すなわち、遊技球が一対の遊技釘Q4,Q5の間を通過した後、必ず排出経路に案内されるようになる境界位置での開口が、始動入賞口525となる。始動入賞口525は、第1実施形態の始動入賞口25と同様に機能する入球口である。つまり、始動入賞口525は、遊技球が入球(通過)したことで、その特典として、大当たり等の抽選が行われるとともに賞球の払い出しが行われる入球口である。   The upper end of the ball passage, that is, the opening at the boundary position where the game ball is surely guided to the discharge path after the game ball passes between the pair of game nails Q4 and Q5 is the start winning opening 525. The start winning port 525 is a ball opening that functions in the same manner as the start winning port 25 of the first embodiment. That is, the start winning port 525 is a ball opening through which a lottery such as a big hit is performed and a prize ball is paid out as a bonus when a game ball enters (passes).

釘カバー部535bは、始動入賞装置535の上方に設けられた一対の遊技釘Q4,Q5の各頭部102の周囲を囲う(覆う)釘カバーとして機能する部分である。以下では、便宜的に、遊技釘Q4の頭部102の周囲を囲う釘カバー部535bを、釘カバー部535bAと称し、遊技釘Q5の頭部102の周囲を囲う釘カバー部535bを、釘カバー部535bBと称することがある。   The nail cover portion 535b is a portion that functions as a nail cover that surrounds (covers) each head 102 of the pair of game nails Q4 and Q5 provided above the start winning device 535. Hereinafter, for convenience, the nail cover portion 535b surrounding the periphery of the head 102 of the game nail Q4 will be referred to as a nail cover portion 535bA, and the nail cover portion 535b surrounding the periphery of the head 102 of the game nail Q5 will be referred to as a nail cover. May be referred to as a portion 535bB.

遊技釘Q4の頭部102の周囲を囲う釘カバー部535bAは、本体部535aの前面側の外周壁535a3における左端側の上端に連設される。一方、遊技釘Q5の頭部102の周囲を囲う釘カバー部535bBは、本体部535aの前面側の外周壁535a3における右端側の上端に連設される。なお、釘カバー部535b(535bA,535bB)の前面側は、例えば、図8(b)に示すように、本体部535aの前面側の外周壁535a3の前面と面一の平面とされている。   A nail cover portion 535bA surrounding the periphery of the head 102 of the game nail Q4 is connected to the upper end on the left end side of the outer peripheral wall 535a3 on the front surface side of the main body portion 535a. On the other hand, the nail cover part 535bB surrounding the periphery of the head 102 of the game nail Q5 is connected to the upper end on the right end side of the outer peripheral wall 535a3 on the front surface side of the main body part 535a. The front side of the nail cover part 535b (535bA, 535bB) is flush with the front surface of the outer peripheral wall 535a3 on the front side of the main body part 535a, for example, as shown in FIG. 8B.

釘カバー部535bA,535bBの各裏面(取り付け状態において遊技板50に対向する面)には、それぞれ、遊技釘Q4または遊技釘Q5の頭部102の最大外径よりやや大きい円形に開口され、当該頭部102を前方から収容可能な深さに凹んだ収容部535b1が形成されている。よって、始動入賞装置535がビス501により遊技板50に取り付けられた(すなわち、固定された)状態において、釘カバー部535bA,535bBは、それぞれ、各収容部535b1が遊技釘Q4または遊技釘Q5の頭部102の周囲(より詳細には、頭部102の前面側、および、頭部102における軸部101Aの中心軸線に交差する方向側)を囲う。   Each of the back surfaces of the nail cover portions 535bA and 535bB (the surface facing the game board 50 in the attached state) is opened in a circular shape slightly larger than the maximum outer diameter of the head 102 of the game nail Q4 or the game nail Q5. A receiving portion 535b1 is formed that is recessed to a depth that allows the head 102 to be received from the front. Therefore, in a state where the start winning device 535 is attached to the game board 50 with the screws 501 (that is, fixed), each of the nail cover portions 535bA and 535bB has the storage portions 535b1 of the game nail Q4 or the game nail Q5. The periphery of the head 102 (more specifically, the front side of the head 102 and the direction side intersecting the central axis of the shaft portion 101A in the head 102) is enclosed.

釘カバー部535b(535bA,535bB)は、遊技板50に固定された始動入賞装置535と一体化されているので、釘カバー部535bによって、遊技釘Q4,Q5の各頭部102の周囲、特に、遊技釘Q4,Q5における前面51より前方側の端部である各頭部102の軸部101Aの中心軸線の周囲方向(以下、「軸中心周り」と称す)が囲われたことで、遊技釘Q4,Q5の各頭部102が軸中心周りのどの方向に動くことも一定の範囲内に制限して規制することができる。よって、釘カバー部535bで囲われた遊技釘Q4,Q5に対し、遊技釘Q4,Q5を曲げようとして不正な負荷が与えられたとしても、遊技釘Q4,Q5は当初の立設状態を保持することができる。   Since the nail cover portion 535b (535bA, 535bB) is integrated with the start winning device 535 fixed to the game board 50, the nail cover portion 535b allows the nail cover portion 535b to surround the heads 102 of the game nails Q4 and Q5, in particular. Since the peripheral direction (hereinafter referred to as “around the axis center”) of the central axis of the shaft portion 101A of each head 102 which is the end portion on the front side of the front surface 51 in the game nails Q4 and Q5 is surrounded, The movement of the heads 102 of the nails Q4 and Q5 in any direction around the axis center can be restricted and restricted within a certain range. Therefore, even if an improper load is applied to the game nails Q4 and Q5 surrounded by the nail cover portion 535b to bend the game nails Q4 and Q5, the game nails Q4 and Q5 maintain the original standing state. can do.

特に、一対の遊技釘Q4,Q5は、始動入賞口525の入口として機能する遊技釘であるので、始動入賞口525への入球(進入)を有利にするために、遊技釘Q4と遊技釘Q5との間隔を広げようとする不正行為の対象となる可能性が高い。これに対し,遊技釘Q4,Q5を釘カバー部535bで囲うことで、遊技釘Q4と遊技釘Q5との間隔(すなわち、遊技釘Q4と遊技釘Q5との間を通過する遊技球の通過方向に対して直交する方向の長さ)を広げることが困難となる。これにより、始動入賞口525への入球(進入)が容易となるよう一対の遊技釘Q4,Q5の間隔を広げる不正行為を抑制できる。同様に、一対の遊技釘Q4,Q5の間隔を狭める(閉める)ことも困難となる。   In particular, since the pair of game nails Q4 and Q5 are game nails that function as entrances to the start winning opening 525, the game nail Q4 and the game nails are advantageous in order to make ball entry (entry) into the start winning opening 525 advantageous. There is a high possibility of fraudulent attempts to widen the interval with Q5. In contrast, by enclosing the game nails Q4 and Q5 with the nail cover portion 535b, the distance between the game nail Q4 and the game nail Q5 (that is, the passing direction of the game ball passing between the game nail Q4 and the game nail Q5) It is difficult to widen the length in the direction orthogonal to. Accordingly, it is possible to suppress an illegal act of widening the distance between the pair of game nails Q4 and Q5 so that the entry (entrance) to the start winning opening 525 is facilitated. Similarly, it is difficult to narrow (close) the gap between the pair of game nails Q4 and Q5.

また、釘カバー部535bA,535bBは、いずれも、本体部535aに連設されているので、釘カバー部535bAと釘カバー部535bBとの間隔を変更することは不可能である。よって、釘カバー部535bA,535bBの各収容部535b1によって頭部102の周囲が囲われた一対の遊技釘Q4,Q5は、その間隔を広げることが困難となる。よって、始動入賞口525への入球(進入)が容易となるよう一対の遊技釘Q4,Q5の間隔を広げる不正行為を抑制できる。同様に、一対の遊技釘Q4,Q5の間隔を狭める(閉める)ことも困難となる。   Further, since the nail cover portions 535bA and 535bB are both connected to the main body portion 535a, it is impossible to change the interval between the nail cover portion 535bA and the nail cover portion 535bB. Therefore, it is difficult to widen the distance between the pair of game nails Q4 and Q5 in which the periphery of the head 102 is surrounded by the accommodating portions 535b1 of the nail cover portions 535bA and 535bB. Therefore, it is possible to suppress an illegal act of widening the distance between the pair of game nails Q4 and Q5 so as to facilitate the entry (entrance) to the start winning opening 525. Similarly, it is difficult to narrow (close) the gap between the pair of game nails Q4 and Q5.

釘カバー部535bA,535bBは、図8(a)に示すように、遊技機正面視における上方側の上側縁端部535b2が、略半円の円弧形状に構成される。より詳細には、上側縁端部535b2は、円形に開口された収容部535b1と同心円状の円における略半円部分の円弧形状に構成される。つまり、上側縁端部535b2は、収容部535b1に収容された遊技釘Q4,Q5における軸部101Aの軸中心に略一致する位置を中心とする、当該頭部102の最大外径より大きな径の円における略半円部分の円弧形状に構成される。   In the nail cover portions 535bA and 535bB, as shown in FIG. 8A, the upper edge portion 535b2 on the upper side in the front view of the gaming machine is configured in a substantially semicircular arc shape. More specifically, the upper edge portion 535b2 is formed in an arc shape of a substantially semicircular portion in a circle concentric with the accommodating portion 535b1 opened in a circular shape. That is, the upper edge portion 535b2 has a diameter larger than the maximum outer diameter of the head 102, centered on a position that substantially coincides with the axial center of the shaft portion 101A in the game nails Q4 and Q5 accommodated in the accommodating portion 535b1. It is comprised by the circular arc shape of the substantially semicircle part in a circle | round | yen.

釘カバー部535b(535bA,535bB)の上側縁端部535b2は、上述のように、遊技釘Q4,Q5の頭部102の最大外径より大きい径であるものの、遊技釘Q4,Q5の軸中心に略一致する位置を中心とする円における略半円部分の円弧形状であるので、遊技釘Q4,Q5が釘カバー部535bにより囲われたときの遊技板50とガラス板11の間を流下する遊技球の流下挙動を、遊技釘Q4,Q5が釘カバー部535bにより囲われず頭部102が露出しているときの流下挙動に似せることができる。よって、遊技釘Q4,Q5に対し釘カバー部535bを取り付けた場合であっても、遊技球の流下挙動に関して遊技者が感じる違和感を好ましい程度に抑制することができる。   As described above, the upper edge 535b2 of the nail cover portion 535b (535bA, 535bB) has a diameter larger than the maximum outer diameter of the head 102 of the game nail Q4, Q5, but the axial center of the game nail Q4, Q5 Since the arc shape of the substantially semicircular portion of the circle centered on the position substantially coincident with the game nail Q4, Q5 flows down between the game plate 50 and the glass plate 11 when the game nail Q4, Q5 is surrounded by the nail cover portion 535b. The flow-down behavior of the game ball can resemble the flow-down behavior when the game nails Q4, Q5 are not surrounded by the nail cover portion 535b and the head 102 is exposed. Therefore, even when the nail cover portion 535b is attached to the game nails Q4 and Q5, it is possible to suppress the uncomfortable feeling that the player feels regarding the flow-down behavior of the game balls to a preferable level.

また、収容部535b1は、遊技釘Q4,Q5の頭部102に対して大きく形成されているので、遊技釘Q4,Q5の当接部114に遊技球が当接して、遊技釘Q4,Q5が振動した場合に、収容部535b1内で頭部102を変位可能とすることができる。よって、釘カバー部535bを設けても、遊技釘Q4,Q5が釘カバー部535bにより囲われず頭部102が露出しているときの流下挙動に似せることができる。   Further, since the accommodating portion 535b1 is formed larger than the head 102 of the game nails Q4 and Q5, the game ball comes into contact with the contact portion 114 of the game nails Q4 and Q5, and the game nails Q4 and Q5 are When vibrated, the head 102 can be displaced in the housing portion 535b1. Therefore, even if the nail cover portion 535b is provided, it is possible to resemble the flow-down behavior when the game nails Q4 and Q5 are not surrounded by the nail cover portion 535b and the head 102 is exposed.

なお、図8(a)に示す例では、上側縁端部535b2を、遊技釘Q4,Q5の軸中心に略一致する位置を中心とする円における略半円の円弧形状としたが、円弧の大きさは、遊技釘Q4,Q5が釘カバー部535bにより囲われたときの遊技板50とガラス板11の間を流下する遊技球の流下挙動と、遊技釘Q4,Q5が釘カバー部535bにより囲われることなく露出しているときの流下挙動との類似性が所定のレベルで保たれる程度であれば、半円より小さい円弧(例えば、中心角120度の円弧)であっても、半円よりも大きい円弧(例えば、中心角270度の円弧)であってもよい。なお、上側縁端部535b2には、上流側から流下する遊技球が接触するので、上側縁端部535b2は半円以上の円弧であることが好ましい。   In the example shown in FIG. 8A, the upper edge portion 535b2 has a substantially semicircular arc shape in a circle centered at a position substantially coincident with the axial centers of the game nails Q4 and Q5. The size of the game balls flowing down between the game plate 50 and the glass plate 11 when the game nails Q4 and Q5 are surrounded by the nail cover portion 535b, and the game nails Q4 and Q5 by the nail cover portion 535b. An arc smaller than a semicircle (for example, an arc with a central angle of 120 degrees) can be used as long as the similarity to the flow behavior when exposed without being surrounded is maintained at a predetermined level. It may be an arc larger than a circle (for example, an arc having a central angle of 270 degrees). Note that the upper edge portion 535b2 is in contact with a game ball flowing down from the upstream side, and therefore the upper edge portion 535b2 is preferably a semicircle or more arc.

また、上側縁端部535b2を、遊技釘Q4,Q5の軸中心に略一致する位置を中心とする円の円弧とすることに限らず、遊技釘Q4,Q5の軸中心に対し、遊技機正面視における上側または下側に偏心した位置を中心とする円の円弧としてもよい。なお、遊技球の流下挙動を似せるという観点からすると、上側縁端部535b2は、遊技釘Q4,Q5の軸中心に略一致する位置を中心とする円の円弧であることが好ましい。また、上側縁端部535b2は、遊技釘Q4,Q5の軸中心を通る遊技機正面視における上下方向の仮想的な線分に対して左右対称な円弧であることに限らず、当該上下方向の仮想的な線分に対して非対称な円弧であってもよい。   Further, the upper edge portion 535b2 is not limited to a circular arc centered on a position substantially coinciding with the axial centers of the game nails Q4 and Q5, but the front side of the gaming machine with respect to the axial centers of the game nails Q4 and Q5. It is good also as a circular arc of the circle centering on the position eccentrically on the upper side or the lower side in view. From the viewpoint of resembling the flow-down behavior of the game ball, the upper edge portion 535b2 is preferably a circular arc centered at a position substantially coinciding with the axial centers of the game nails Q4 and Q5. Further, the upper edge portion 535b2 is not limited to a circular arc that is symmetric with respect to a virtual line segment in the vertical direction in the front view of the gaming machine passing through the axial centers of the game nails Q4 and Q5. An arc asymmetric with respect to a virtual line segment may be used.

ここで、上述した第3実施形態の始動入賞装置535が取り付けられたパチンコ機10に係る作用及び効果を説明する。   Here, the operation and effect of the pachinko machine 10 to which the start winning device 535 of the third embodiment described above is attached will be described.

第3実施形態のパチンコ機10によれば、遊技釘Q4,Q5の頭部102の軸中心周りの外方が、遊技板50に固定された始動入賞装置535と一体化された釘カバー部535b(535bA,535bB)の収容部535b1によって囲われるので、遊技釘Q4,Q5は、遊技釘Q4,Q5を曲げようとして不正な負荷が軸中心周りのいずれの方向から与えられたとしても、当初の立設状態を保持することができる。これにより、例えば、遊技釘Q4と遊技釘Q5との間隔を広げることが困難となるので、始動入賞口525への入球(進入)が容易となるよう一対の遊技釘Q4,Q5の間隔を広げる不正行為を抑制できる。   According to the pachinko machine 10 of the third embodiment, the outer sides of the game nails Q4 and Q5 around the axial center of the head 102 are integrated with the start winning device 535 fixed to the game board 50. (535bA, 535bB) because the game nail Q4, Q5 is surrounded by the storage portion 535b1 of the game nail Q4, Q5, even if an improper load is applied from any direction around the axis center to bend the game nail Q4, Q5 The standing state can be maintained. As a result, for example, it becomes difficult to widen the gap between the game nail Q4 and the game nail Q5. Therefore, the distance between the pair of game nails Q4 and Q5 is set to facilitate entry into the start winning opening 525. Can suppress spreading fraud.

また、釘カバー部535bは、ビス501により遊技板50に固定された本体部535aに連設されている。よって、釘カバー部535b(535bA,535bB)は、釘カバー部535bを支持する本体部535aを介して間接的に遊技板50に固定されたことになるので、遊技釘Q4,Q5に対する取り付け状態を保持することができる。これにより、釘カバー部535bが誤って外れたり、遊技釘Q4,Q5に対する取り付け位置がずれたりなどの事象の発生が抑制されるので、遊技釘Q4,Q5が意図しない方向に曲げられることを抑制できる。   Further, the nail cover portion 535 b is connected to the main body portion 535 a fixed to the game board 50 by screws 501. Therefore, the nail cover portion 535b (535bA, 535bB) is indirectly fixed to the game board 50 via the main body portion 535a that supports the nail cover portion 535b, so that the nail cover portion 535b (535bA, 535bB) is attached to the game nails Q4, Q5. Can be held. As a result, the occurrence of an event such as the nail cover portion 535b being accidentally detached or the attachment position with respect to the game nails Q4, Q5 is suppressed, so that the game nails Q4, Q5 are prevented from being bent in an unintended direction. it can.

また、釘カバー部535bは、遊技釘Q4,Q5の前方端部としての頭部102に対して遊技者側に相当する前側を覆う構成としているので、遊技者側から見て遊技釘の前方端部が釘カバー535部bに覆われ、不正行為を行おうとするものに対して、前方端部に対して力を加える不正が困難であることを認識させることができる。   Further, since the nail cover portion 535b covers the front side corresponding to the player side with respect to the head 102 as the front end portion of the game nails Q4, Q5, the front end of the game nail as viewed from the player side. The part is covered with the nail cover 535 part b, and it is possible to recognize that it is difficult to improperly apply a force to the front end part of a person trying to perform an illegal act.

第3実施形態に係る上記説明では、遊技釘Q4,Q5の前方端部(より詳細には、頭部102)の周囲を囲う釘カバーとして、始動入賞装置535に一体化された釘カバー部535bを例示した。つまり、上記例示した釘カバー部535bは、ビス501により遊技板50に固定された本体部535aに支持されることで、遊技釘Q4,Q5に対して取り付けられるものであった。   In the above description according to the third embodiment, the nail cover portion 535b integrated with the start winning device 535 is used as a nail cover surrounding the front end portions (more specifically, the head portion 102) of the game nails Q4 and Q5. Was illustrated. That is, the above-exemplified nail cover portion 535b is attached to the game nails Q4 and Q5 by being supported by the main body portion 535a fixed to the game board 50 by the screws 501.

遊技釘Q4,Q5の前方端部の周囲を囲う釘カバーは、上記例示した釘カバー部535bのように、本体部535aにより支持されることで、遊技釘Q4,Q5に対する取り付け状態が保持されるものに限らず、単独で遊技釘Q4,Q5に対する取り付け状態を保持するものであってもよい。   The nail cover that surrounds the periphery of the front end of the game nails Q4 and Q5 is supported by the main body portion 535a like the above-exemplified nail cover portion 535b, so that the attached state to the game nails Q4 and Q5 is maintained. Not only a thing but the thing which hold | maintains the attachment state with respect to game nails Q4 and Q5 independently may be sufficient.

図9(a)は、第3実施形態に係る別例の釘カバー550の正面図であり、図9(b)は、図9(a)のK−K線における釘カバー550の断面図である。釘カバー550は、上記例示した釘カバー部535bと同様、始動入賞口525の上方に設けられた一対の遊技釘Q4,Q5の各頭部102aの周囲を囲う樹脂製の釘カバーである。   FIG. 9A is a front view of another example of the nail cover 550 according to the third embodiment, and FIG. 9B is a cross-sectional view of the nail cover 550 taken along the line KK of FIG. 9A. is there. The nail cover 550 is a resin-made nail cover surrounding the heads 102a of the pair of game nails Q4 and Q5 provided above the start winning opening 525, similarly to the above-exemplified nail cover portion 535b.

図9(a)に示すように、釘カバー550は、遊技釘Q4,Q5の各頭部102の周囲を囲う(覆う)ための2つのカバー部550aと、これらカバー部550aを連結する連結部550bとから構成される。なお、以下では、便宜的に、遊技釘Q4の頭部102の周囲を囲うカバー部550aを、カバー部550aAと称し、遊技釘Q5の頭部102の周囲を囲うカバー部550aを、カバー部550aBと称することがある。   As shown in FIG. 9A, the nail cover 550 includes two cover portions 550a for surrounding (covering) the periphery of each head 102 of the game nails Q4 and Q5, and a connecting portion for connecting these cover portions 550a. 550b. Hereinafter, for convenience, the cover portion 550a surrounding the head 102 of the game nail Q4 is referred to as a cover portion 550aA, and the cover portion 550a surrounding the head 102 of the game nail Q5 is referred to as the cover portion 550aB. May be called.

カバー部550aA,550aBの各裏面(取り付け状態において遊技板50に対向する面)には、それぞれ、遊技釘Q4,Q5の各頭部102を収容可能な凹みからなる収容部550a1と、頭部102を遊技機正面視における釘カバー550の下側縁端から収容部550a1へと案内するための案内部550a2とが形成されている。   On the back surfaces of the cover portions 550aA and 550aB (surfaces facing the game board 50 in the attached state), a housing portion 550a1 formed of a recess capable of housing the head portions 102 of the game nails Q4 and Q5, and the head portion 102, respectively. Is formed with a guide portion 550a2 that guides the nail cover 550 from the lower edge of the nail cover 550 in the front view of the gaming machine to the housing portion 550a1.

収容部550a1は、上記例示した釘カバー部535bの収容部535b1と同様、遊技釘Q4または遊技釘Q5の頭部102の最大外径よりやや大きい円形に開口され、当該頭部102を前方から収容可能な深さを有する凹部である。案内部550a2は、釘カバー550の下側縁端と収容部535b1とを連通させる溝部であり、その幅は収容部550a1の開口の直径に等しく、その深さは収容部550a1の深さに等しく構成される。   The housing part 550a1 is opened in a circular shape slightly larger than the maximum outer diameter of the head 102 of the game nail Q4 or the game nail Q5, similarly to the housing part 535b1 of the nail cover part 535b illustrated above, and houses the head 102 from the front. A recess having a possible depth. The guide portion 550a2 is a groove portion that allows the lower edge of the nail cover 550 to communicate with the accommodating portion 535b1, the width thereof is equal to the diameter of the opening of the accommodating portion 550a1, and the depth thereof is equal to the depth of the accommodating portion 550a1. Composed.

図9に示す釘カバー550によれば、遊技釘Q4,Q5の各頭部102は、各カバー部550a(550aA,550aB)の案内部550a2における下側の開放から、案内部550a2により収容部550a1へと案内され、収容部550a1に収容される。遊技釘Q4,Q5の各頭部102がそれぞれカバー部550aA,550aBに収容されたことで、遊技釘Q4,Q5に対する釘カバー550の取り付けが完了する。   According to the nail cover 550 shown in FIG. 9, the heads 102 of the game nails Q4 and Q5 are opened from the lower side of the guide portions 550a2 of the cover portions 550a (550aA, 550aB) by the guide portions 550a2 and the receiving portions 550a1. And is accommodated in the accommodating portion 550a1. When the heads 102 of the game nails Q4 and Q5 are accommodated in the cover portions 550aA and 550aB, the attachment of the nail cover 550 to the game nails Q4 and Q5 is completed.

釘カバー550が遊技釘Q4,Q5に対して取り付けられた状態において、カバー部550aA,550aBは、それぞれ、各収容部550a1が遊技釘Q4または遊技釘Q5の頭部102の周囲(より詳細には、頭部102の前面側、および、頭部102における軸部101Aの中心軸線に交差する方向側)を囲う。   In a state where the nail cover 550 is attached to the game nails Q4 and Q5, each of the cover portions 550aA and 550aB has a housing portion 550a1 around the game nail Q4 or the head 102 of the game nail Q5 (more specifically, , The front side of the head 102 and the direction side intersecting the central axis of the shaft portion 101A in the head 102).

カバー部550aA,550aBは連結部550bにより連結されているので、収容部550a1によって頭部102の周囲が囲われた一対の遊技釘Q4,Q5は、その間隔を広げることが困難となる。よって、始動入賞口525への入球(進入)が容易となるよう一対の遊技釘Q4,Q5の間隔を広げる不正行為を抑制できる。同様に、一対の遊技釘Q4,Q5の間隔を狭める(閉める)ことも困難となる。   Since the cover portions 550aA and 550aB are connected by the connecting portion 550b, it is difficult to widen the distance between the pair of game nails Q4 and Q5 whose head 102 is surrounded by the accommodating portion 550a1. Therefore, it is possible to suppress an illegal act of widening the distance between the pair of game nails Q4 and Q5 so as to facilitate the entry (entrance) to the start winning opening 525. Similarly, it is difficult to narrow (close) the gap between the pair of game nails Q4 and Q5.

釘カバー550のカバー部550a(550aA,550aB)は、図9(a)に示すように、上記例示した釘カバー部535bと同様、遊技機正面視における上方側の上側縁端部550a3が、略半円の円弧形状に構成される。より詳細には、上側縁端部550a3は、円形に開口された収容部550a1と同心円状の円における略半円部分の円弧形状に構成される。これにより、遊技釘Q4,Q5が釘カバー550により囲われたときの遊技板50とガラス板11の間を流下する遊技球の流下挙動を、遊技釘Q4,Q5が釘カバー550により囲われることなく露出しているときの流下挙動に似せることができる。よって、遊技釘Q4,Q5に対し釘カバー550を取り付けた場合であっても、遊技球の流下挙動に関して遊技者が感じる違和感を好ましい程度に抑制することができる。   As shown in FIG. 9A, the cover portion 550a (550aA, 550aB) of the nail cover 550 is substantially the same as the above-exemplified nail cover portion 535b. It is constructed in a semicircular arc shape. More specifically, the upper edge portion 550a3 is configured in an arc shape of a substantially semicircular portion in a circle concentric with the accommodating portion 550a1 opened in a circular shape. As a result, when the game nails Q4 and Q5 are surrounded by the nail cover 550, the flow behavior of the game ball flowing down between the game board 50 and the glass plate 11 is described. The game nails Q4 and Q5 are surrounded by the nail cover 550. It can resemble the flow behavior when it is exposed. Therefore, even when the nail cover 550 is attached to the game nails Q4 and Q5, the uncomfortable feeling that the player feels regarding the flow-down behavior of the game ball can be suppressed to a preferable level.

上述した釘カバー550によれば、単独で遊技釘Q4,Q5に対する取り付け状態を保持できるので、釘カバーを支持するための本体部535aのような支持部材の有無を考慮することなく、釘カバー550を、遊技領域21の立設された種々の遊技釘に対して取り付けることが可能である。   According to the above-described nail cover 550, the mounting state with respect to the game nails Q4 and Q5 can be maintained independently, so that the nail cover 550 is not considered without considering the presence or absence of a support member such as the main body 535a for supporting the nail cover. Can be attached to various game nails erected in the game area 21.

なお、釘カバー550の前面側にガラス板11に対して接着性または粘着性の層を設け、当該層を介することで、ガラス板11に対する釘カバー550の位置を固定する構成としてもよい。   In addition, it is good also as a structure which fixes the position of the nail cover 550 with respect to the glass plate 11 by providing the adhesiveness or adhesive layer with respect to the glass plate 11 in the front side of the nail cover 550, and passing through the said layer.

上述したように、遊技釘Q4,Q5の各頭部102の周囲、特に、遊技釘Q4,Q5における前面51より前方側の端部である各頭部102の軸中心周りが囲われているので、ガラス板11に対する釘カバー550の位置が固定された場合には、遊技釘Q4,Q5の各頭部102が軸中心周りのどの方向に動くことも規制することができる。   As described above, the periphery of each head 102 of the game nails Q4 and Q5, in particular, the axis center of each head 102 which is the end portion on the front side of the front surface 51 in the game nails Q4 and Q5 is surrounded. When the position of the nail cover 550 with respect to the glass plate 11 is fixed, the movement of each head 102 of the game nails Q4 and Q5 in any direction around the axis center can be restricted.

これにより、釘カバー部535bで囲われた遊技釘Q4,Q5に対し、遊技釘Q4,Q5を曲げようとして不正な負荷が与えられたとしても、遊技釘Q4,Q5は当初の立設状態を保持することができる。よって、ガラス板11に対する釘カバー550の位置を固定可能な釘カバー550を、所定方向に遊技球を誘導するべく連ねて配置された複数の遊技釘に取り付けることで、遊技釘を曲げて遊技球の誘導方向を不正に変化させる不正行為を抑制できる。   Thereby, even if an improper load is applied to the game nails Q4 and Q5 surrounded by the nail cover portion 535b in order to bend the game nails Q4 and Q5, the game nails Q4 and Q5 remain in the initial standing state. Can be held. Therefore, the nail cover 550 that can fix the position of the nail cover 550 with respect to the glass plate 11 is attached to a plurality of game nails arranged in a row to guide the game ball in a predetermined direction, so that the game nail is bent and the game ball It is possible to suppress fraudulent acts that illegally change the guidance direction.

例えば、遊技球を始動入賞口525に誘導する複数の遊技釘(所謂、誘導釘)は、始動入賞口525への入球(進入)が有利となるよう、上方または下方(すなわち、それら複数の遊技釘の配列による遊技球の誘導方向に対して交差する方向)に不正に曲げられる対象となり易い。これに対し,かかる複数の遊技釘を釘カバー550で囲うことで、当該遊技釘を上方または下方に曲げることが困難となるため、始動入賞口525への入球(進入)が容易となるように遊技球の誘導方向を不正に変化させる不正行為を抑制することができる。   For example, a plurality of game nails (so-called guide nails) for guiding a game ball to the start winning opening 525 may be arranged upward or downward (that is, the plurality of these nails so that entry into the start winning opening 525 is advantageous). It is likely to be an object that is illegally bent in a direction intersecting the guidance direction of the game ball by the arrangement of the game nails. On the other hand, by enclosing the plurality of game nails with the nail cover 550, it becomes difficult to bend the game nails upward or downward, so that it is easy to enter (enter) the start winning opening 525. In addition, illegal acts that illegally change the guidance direction of the game ball can be suppressed.

図9に示す釘カバー550は、2つのカバー部550a(550aA,550aB)が、連結部550bにより連設されるものであったが、3つ以上のカバー部550aを有し、隣接するカバー部550aが連結部550bにより連結されるものであってもよい。つまり、釘カバー550は、3本以上の遊技釘を囲うことが可能な構成であってもよい。また、釘カバー550がガラス板11または遊技板50に固定されている場合には、1つのカバー部550aのみを有し、1本の遊技釘を囲う構成であってもよい。   The nail cover 550 shown in FIG. 9 has two cover portions 550a (550aA and 550aB) connected to each other by a connecting portion 550b, but has three or more cover portions 550a and adjacent cover portions. 550a may be connected by a connecting portion 550b. That is, the nail cover 550 may be configured to be able to surround three or more game nails. Further, when the nail cover 550 is fixed to the glass plate 11 or the game board 50, it may be configured to have only one cover portion 550a and surround one game nail.

<第4実施形態>
次に、図10および図11を主に参照して、第4実施形態について説明する。本実施形態に係るパチンコ機10もまた、上述した第3実施形態と同様、始動入賞口の入口として機能する一対の遊技釘に対し、各遊技釘における前方端部の周囲を釘カバーで囲うことで、これら一対の遊技釘に対する不正な曲げを抑制できるものである。なお、以下の説明において、第1〜第3実施形態における構成と同一の構成については同一の符号を付して説明を省略し、上記各実施形態と異なる部分を説明する。
<Fourth embodiment>
Next, a fourth embodiment will be described with reference mainly to FIGS. 10 and 11. The pachinko machine 10 according to the present embodiment also surrounds the periphery of the front end portion of each game nail with a nail cover with respect to the pair of game nails functioning as the entrance of the start winning opening, as in the third embodiment described above. Thus, unauthorized bending of the pair of game nails can be suppressed. In the following description, the same components as those in the first to third embodiments are denoted by the same reference numerals, description thereof is omitted, and portions different from the above embodiments are described.

図10(a)は、始動入賞装置635の正面図であり、図10(b)は、図10(a)のL−L線における始動入賞装置635の断面図である。図10(c)は、図10(a)のM−M線における始動入賞装置635の断面図である。なお、図10には、始動入賞装置635の上方に設けられ、始動入賞口625の入口として機能する一対の遊技釘Q6,Q7を合わせて図示している。   FIG. 10A is a front view of the start winning device 635, and FIG. 10B is a cross-sectional view of the start winning device 635 along the line LL in FIG. 10A. FIG. 10C is a cross-sectional view of the start winning device 635 along the line MM in FIG. In FIG. 10, a pair of game nails Q6 and Q7 which are provided above the start winning device 635 and function as the entrance of the start winning port 625 are shown together.

図10に示す例において、一対の遊技釘Q6,Q7は、上述した遊技釘100Aである。なお、遊技釘Q6,Q7は、遊技釘100Aに限らず、遊技釘100B〜100Dのいずれであってもよい。また、遊技釘Q6,Q7の両方が同じ形状の遊技釘でなくてもよい。   In the example shown in FIG. 10, the pair of game nails Q6 and Q7 is the game nail 100A described above. The game nails Q6 and Q7 are not limited to the game nail 100A but may be any of the game nails 100B to 100D. Further, both the game nails Q6 and Q7 may not be the same shape game nails.

始動入賞装置635は、始動入賞口625が形成された樹脂製の入賞装置である。なお、始動入賞装置635は、少なくとも収容部635c1の前面側が、遊技釘Q6,Q7が視認可能となるよう透明に構成される。収容部635c1の前面側は、半透明であってもよい。   The start winning device 635 is a resin winning device in which a start winning port 625 is formed. The start winning device 635 is configured to be transparent so that at least the front side of the housing portion 635c1 can visually recognize the game nails Q6 and Q7. The front side of the accommodating portion 635c1 may be translucent.

始動入賞装置635は、遊技機正面視における前面側に設けられる板状の前板部635aと、前板部635aを支持する前板支持部635bと、遊技機正面視における前板部635aの上方に連設された釘カバー部635cとを備えている。   The start winning device 635 includes a plate-like front plate portion 635a provided on the front side in the front view of the gaming machine, a front plate support portion 635b that supports the front plate portion 635a, and an upper side of the front plate portion 635a in the front view of the gaming machine. , And a nail cover portion 635c that is provided continuously.

前板支持部635bの外周壁には、前板支持部635bを遊技板50に取り付けるための取付部635b1が設けられている。図10に示す例では、取付部635b1は、遊技機正面視における前板支持部635bの左右両側の外周壁635b2と、底側の外周壁635b3との3箇所にそれぞれ設けられている。取付部635b1は、ビス601を挿通可能な挿通口を有する。始動入賞装置635は、前板支持部635bが取付部635b1の挿通口に挿通されたビス601によって遊技板50に固定されることで、遊技板50に取り付けられる。   An attachment portion 635b1 for attaching the front plate support portion 635b to the game board 50 is provided on the outer peripheral wall of the front plate support portion 635b. In the example shown in FIG. 10, the attachment portion 635b1 is provided at each of three locations of the outer peripheral wall 635b2 on the left and right sides of the front plate support portion 635b and the outer peripheral wall 635b3 on the bottom side in the front view of the gaming machine. The attachment portion 635b1 has an insertion port through which the screw 601 can be inserted. The start winning device 635 is attached to the game board 50 by fixing the front board support part 635b to the game board 50 with a screw 601 inserted through the insertion port of the attachment part 635b1.

前板支持部635bにおける遊技機正面視における前側の外周壁635b4の内側(遊技板50を向く側)には、前板部635aを収容する収容空間635b5が形成されている。遊技機正面視における収容空間635b5の後側には、前板部635aと、外周壁635b2と、外周壁635b3とで囲まれる空間635b6が形成される。空間635b6の一部は、遊技機正面視における上方の開口から始動入賞装置635に進入した遊技球を、遊技板50の背面(前面51の裏側となる面)側に形成される排出経路(図示せず)に案内する球通路として機能する。   An accommodation space 635b5 for accommodating the front plate portion 635a is formed on the inner side (the side facing the game board 50) of the front outer peripheral wall 635b4 in the front view of the gaming machine in the front plate support portion 635b. A space 635b6 surrounded by the front plate portion 635a, the outer peripheral wall 635b2, and the outer peripheral wall 635b3 is formed on the rear side of the accommodation space 635b5 in the front view of the gaming machine. Part of the space 635b6 is a discharge path (see FIG. 5) formed on the back side of the game board 50 (the surface that is the back side of the front surface 51) of the game ball that has entered the start winning device 635 from the upper opening in the front view of the gaming machine. It functions as a ball passage that guides to (not shown).

より詳細には、左右の外周壁635b2の各内壁には、外周壁635b2の上端から下方向に延びるリブ635b7と、リブ635b7の下端に連設されて外周壁635b2の遊技板50側の端まで延びるリブ635b8とが立設されている。   More specifically, each inner wall of the left and right outer peripheral walls 635b2 has a rib 635b7 extending downward from the upper end of the outer peripheral wall 635b2 and a lower end of the rib 635b7 to the end of the outer peripheral wall 635b2 on the game board 50 side. An extending rib 635b8 is provided upright.

一方、前板部635aの裏面(すなわち、収容空間635b5に収容された状態において遊技板50に対向する側の面)にも、上下方向に延びるリブ635a1が立設されており、前板部635aが収容空間635b5に収容された状態において、始動入賞装置635内に進入した遊技球は、左右両側に形成された各リブ635b7と、前板部635aの裏面に形成されたリブ635a1と、遊技板50の前面51との間に形成される空間によって外周壁635b3の内壁(すなわち、空間635b6の底面)に接するまで下方に案内された後、左右両側に形成された各リブ635b8によって排出経路に通じる遊技板50の貫通孔まで案内される。   On the other hand, on the back surface of the front plate portion 635a (that is, the surface facing the game board 50 in the state of being accommodated in the accommodation space 635b5), a rib 635a1 extending in the vertical direction is also erected, and the front plate portion 635a In the storage space 635b5, the game ball that has entered the start winning device 635 has the ribs 635b7 formed on the left and right sides, the rib 635a1 formed on the back surface of the front plate portion 635a, and the game board. After being guided down to the inner wall of the outer peripheral wall 635b3 (that is, the bottom surface of the space 635b6) by the space formed between the front surface 51 and the front surface 51, the ribs 635b8 formed on the left and right sides lead to the discharge path. The game board 50 is guided to the through hole.

つまり、始動入賞装置635の球通路は、空間635b6内において、一対の遊技釘Q6,Q7の間を通過した遊技球が、上述のように排出経路に通じる遊技板50の貫通孔まで案内される経路である。なお、左右両側に形成された各リブ635b7,635b8、および、前板部635aの裏面に形成されたリブ635a1は、球通路の外縁を形成する機能を果たすとともに、球通路を通過する遊技球を整流する機能を果たす。   That is, the ball path of the start winning device 635 is guided in the space 635b6 to the through hole of the game board 50 through which the game ball passing between the pair of game nails Q6 and Q7 communicates with the discharge path as described above. It is a route. The ribs 635b7 and 635b8 formed on the left and right sides and the rib 635a1 formed on the back surface of the front plate portion 635a serve to form an outer edge of the ball path and play a game ball passing through the ball path. Serves the function of rectifying.

球通路における上端、すなわち、遊技球が一対の遊技釘Q6,Q7の間を通過した後、必ず排出経路に案内されるようになる境界位置での開口が、始動入賞口625となる。始動入賞口625は、第1実施形態の始動入賞口25と同様に機能する入球口である。つまり、始動入賞口625は、遊技球が入球(通過)したことで、その特典として、大当たり等の抽選が行われるとともに賞球の払い出しが行われる入球口である。   The upper end of the ball passage, that is, the opening at the boundary position where the game ball is always guided to the discharge path after the game ball passes between the pair of game nails Q6 and Q7 becomes the start winning opening 625. The start winning port 625 is a ball opening that functions in the same manner as the start winning port 25 of the first embodiment. In other words, the start winning opening 625 is a winning opening through which a lottery such as a big hit is performed and a prize ball is paid out as a bonus when a game ball enters (passes).

前板部635aは、遊技機正面視における上方側の開放部分から収容空間635b5に挿入され、釘カバー部635cが前板支持部635bより上側に突出した状態で収容空間635b5に収容される。収容空間635b5に収容された前板部635aは、パチンコ機10の製造時において、前板支持部635bに対する相対位置が最終的に固定されるまでの間は、前板支持部635bに対して遊技機正面視における上または下方向に移動させることができ、それにより、前板支持部635bに対する相対位置を変化させることができる。詳細は後述するが、本実施形態のパチンコ機10は、前板支持部635bに対する前板部635aの相対位置を変化させることで、始動入賞口625の入口として機能する一対の遊技釘Q6,Q7を好適な位置に位置決めできるよう構成される。   The front plate portion 635a is inserted into the accommodation space 635b5 from an upper open portion in the front view of the gaming machine, and the nail cover portion 635c is accommodated in the accommodation space 635b5 in a state of protruding upward from the front plate support portion 635b. The front plate portion 635a accommodated in the accommodation space 635b5 is a game with respect to the front plate support portion 635b until the relative position with respect to the front plate support portion 635b is finally fixed when the pachinko machine 10 is manufactured. It can be moved upward or downward in the machine front view, whereby the relative position to the front plate support 635b can be changed. Although details will be described later, the pachinko machine 10 of the present embodiment changes a relative position of the front plate portion 635a with respect to the front plate support portion 635b, and thereby functions as a pair of game nails Q6 and Q7 that function as the entrance of the start winning opening 625. Can be positioned at a suitable position.

収容空間635b5と空間635b6との間には、これらの空間を仕切る仕切り壁635b9が、外周壁635b3の内側(すなわち、収容空間635b5および空間635b6の底側)から立設されている。仕切り壁635b9は、収容空間635b5および空間635b6の底から、前板支持部635bに対する前板部635aの上または下方向への移動に関して設定された所定高さまでの部分では、左側の外周壁635b2から右側の外周壁635b2まで連続して渡っており、それより上方では、左側の外周壁635b2に接続する部分と、右側の外周壁635b2に接続する部分とが、中央で分離した形状に構成される。   Between the accommodation space 635b5 and the space 635b6, a partition wall 635b9 that partitions these spaces is erected from the inner side of the outer peripheral wall 635b3 (that is, the bottom side of the accommodation space 635b5 and the space 635b6). The partition wall 635b9 extends from the left outer peripheral wall 635b2 at a portion from the bottom of the accommodation space 635b5 and the space 635b6 to a predetermined height set for the upward or downward movement of the front plate portion 635a relative to the front plate support portion 635b. It extends continuously to the right outer peripheral wall 635b2, and above it, the portion connected to the left outer peripheral wall 635b2 and the portion connected to the right outer peripheral wall 635b2 are formed in a shape separated at the center. .

仕切り壁635b9の、前板部635aの裏面側に対向する面の上端側には、断面鋸歯状の係合部635b10が形成されている。一方、前板部635aの裏面には、係合部635b10に対応した位置に、係合部635b10の対となる断面鋸歯状の係合部635a2が形成されている。   An engaging portion 635b10 having a sawtooth cross section is formed on the upper end side of the partition wall 635b9 that faces the back surface side of the front plate portion 635a. On the other hand, on the back surface of the front plate portion 635a, an engaging portion 635a2 having a sawtooth cross section that is a pair of engaging portions 635b10 is formed at a position corresponding to the engaging portion 635b10.

前板部635aが収容空間635b5に収容された状態において、前板部635aの係合部635a2は、仕切り壁635b9の係合部635b10に係合される。よって、パチンコ機10の製造時において前板支持部635bに対する相対位置を変化させることで好適な前板部635aの位置が決められた場合、その後に前板部635aの位置が最終的に固定されるまでの間、好適とされた前板部635aの位置を、係合部635a2と係合部635b10との係合によって仮保持することができる。これにより、好適とされた位置にて前板部635aを作業者の手で保持し続けるなどの手間を防ぐことができる。   In a state where the front plate portion 635a is accommodated in the accommodation space 635b5, the engagement portion 635a2 of the front plate portion 635a is engaged with the engagement portion 635b10 of the partition wall 635b9. Therefore, when a suitable position of the front plate portion 635a is determined by changing the relative position with respect to the front plate support portion 635b during the manufacture of the pachinko machine 10, the position of the front plate portion 635a is finally fixed thereafter. In the meantime, the position of the suitable front plate portion 635a can be temporarily held by the engagement between the engaging portion 635a2 and the engaging portion 635b10. Accordingly, it is possible to prevent troubles such as continuing to hold the front plate portion 635a with the operator's hand at a suitable position.

前板支持部635bにおける外周壁635b4には、前板部635aを収容する収容空間635b5の底面よりやや上方となる位置に、当該収容空間635b5に通じる貫通孔635b11が形成されている。パチンコ機10の製造時において、前板支持部635bに対する前板部635aの相対位置が好適化された場合、エポキシ樹脂などの硬化性樹脂を貫通孔635b11から注入し、収容空間635b5の下方側の、外周壁635b2,635b3,635b4と仕切り壁635b9とにより囲まれた空間のうち、前板部635aの下端より下方の空間を樹脂で埋めるとともに、前板部635aとその周りを囲う外周壁635b4などの各壁との境界部分に樹脂を浸入させて硬化させることで、好適化された前板部635aの位置を最終的に固定することができる。   A through hole 635b11 that communicates with the accommodation space 635b5 is formed in the outer peripheral wall 635b4 of the front plate support portion 635b at a position slightly above the bottom surface of the accommodation space 635b5 that accommodates the front plate portion 635a. At the time of manufacturing the pachinko machine 10, when the relative position of the front plate portion 635a with respect to the front plate support portion 635b is optimized, a curable resin such as epoxy resin is injected from the through hole 635b11, and the lower side of the accommodation space 635b5 is injected. Of the space surrounded by the outer peripheral walls 635b2, 635b3, 635b4 and the partition wall 635b9, the space below the lower end of the front plate portion 635a is filled with resin, and the front plate portion 635a and the outer peripheral wall 635b4 surrounding the periphery thereof, etc. By allowing the resin to enter and harden the boundary portions with the respective walls, the position of the optimized front plate portion 635a can be finally fixed.

釘カバー部635cは、始動入賞装置635の上方に設けられた一対の遊技釘Q6,Q7の各頭部102の周囲を囲う(覆う)釘カバーとして機能する部分である。以下では、便宜的に、遊技釘Q6の頭部102の周囲を覆う釘カバー部635cを、釘カバー部635cAと称し、遊技釘Q7の頭部102の周囲を覆う釘カバー部635cを、釘カバー部635cBと称することがある。   The nail cover portion 635c is a portion that functions as a nail cover that surrounds (covers) each head 102 of the pair of game nails Q6 and Q7 provided above the start winning device 635. Hereinafter, for convenience, the nail cover portion 635c covering the periphery of the head 102 of the game nail Q6 will be referred to as a nail cover portion 635cA, and the nail cover portion 635c covering the periphery of the head 102 of the game nail Q7 will be referred to as a nail cover. May be referred to as portion 635cB.

遊技釘Q6の頭部102の周囲を覆う釘カバー部635cAは、前板部635aの左端側の上端に連設される。一方、遊技釘Q7の頭部102の周囲を覆う釘カバー部635cBは、前板部635aの右端側の上端に連設される。なお、釘カバー部635c(635cA,635cB)の前面側は、例えば、図10(b)に示すように、前板部635aの前面と面一の平面とされている。   A nail cover portion 635cA that covers the periphery of the head 102 of the game nail Q6 is connected to the upper end on the left end side of the front plate portion 635a. On the other hand, a nail cover portion 635cB that covers the periphery of the head 102 of the game nail Q7 is connected to the upper end on the right end side of the front plate portion 635a. The front side of the nail cover portion 635c (635cA, 635cB) is flush with the front surface of the front plate portion 635a as shown in FIG. 10B, for example.

図10(a)に示すように、釘カバー部635c(635cA,635cB)は、遊技機正面視における上方側の上側縁端部635c2が、第3実施形態の上側縁端部535b2と同様、略半円の円弧形状に構成される。これにより、上述した第3実施形態の釘カバー部535b(535bA,535bB)と同様、遊技釘Q6,Q7に対し釘カバー部635cを取り付けた場合であっても、遊技球の流下挙動に関して遊技者が感じる違和感を好ましい程度に抑制することができる。   As shown in FIG. 10A, the nail cover portion 635c (635cA, 635cB) is substantially the same as the upper edge portion 535b2 of the third embodiment in the upper edge portion 635c2 on the upper side in the gaming machine front view. It is constructed in a semicircular arc shape. Thereby, similarly to the above-described nail cover portion 535b (535bA, 535bB) of the third embodiment, even when the nail cover portion 635c is attached to the game nails Q6, Q7, the player regarding the flow-down behavior of the game ball Can be suppressed to a desirable level.

釘カバー部635cA,635cBの各裏面(取り付け状態において遊技板50に対向する面)には、それぞれ、遊技釘Q6または遊技釘Q7の頭部102を収容可能に凹んだ収容部635c1が形成されている。   On the back surfaces of the nail cover portions 635cA and 635cB (surfaces facing the game board 50 in the attached state), there are formed storage portions 635c1 that are recessed to accommodate the head 102 of the game nail Q6 or the game nail Q7. Yes.

より詳細には、収容部635c1における、釘カバー部635c(635cA,635cB)の裏面側の開口は、上方から下方に向けて緩やかに狭まり(つまり、上下方向の単位長さに対する左右方向の変化量が、前記単位長さより短い)、下端にて、遊技釘Q6または遊技釘Q7の頭部102の最大外径よりやや大きい幅となる形状に構成される。また、収容部635c1は、遊技釘Q6または遊技釘Q7の頭部102を前方から収容可能な深さに構成される。   More specifically, the opening on the back surface side of the nail cover portion 635c (635cA, 635cB) in the accommodating portion 635c1 is gradually narrowed from the upper side to the lower side (that is, the amount of change in the horizontal direction with respect to the unit length in the vertical direction). However, the lower end is configured to have a width that is slightly larger than the maximum outer diameter of the head 102 of the game nail Q6 or the game nail Q7. Moreover, the accommodating part 635c1 is comprised by the depth which can accommodate the head 102 of the game nail Q6 or the game nail Q7 from the front.

収容部635c1は、上方側が開放されている。よって、始動入賞装置635がビス601で遊技板50に取り付けられた後、前板部635aを上方にスライドさせることで、遊技釘Q6,Q7の各頭部102を、それぞれ対応する釘カバー部635c(635cA,635cB)の収容部635c1に収容することができる。   The upper side of the accommodating portion 635c1 is open. Therefore, after the start winning device 635 is attached to the game board 50 with the screw 601, the front plate portion 635a is slid upward, so that the heads 102 of the game nails Q6 and Q7 are respectively corresponding to the corresponding nail cover portions 635c. (635cA, 635cB) can be accommodated in the accommodating portion 635c1.

よって、始動入賞装置635がビス601で遊技板50に取り付けられた(すなわち、固定された)状態において、釘カバー部635cA,635cBは、それぞれ、各収容部635c1が遊技釘Q6または遊技釘Q7の頭部102の周囲(より詳細には、頭部102の前面側、および、頭部102における軸部101Aの中心軸線に交差する方向のうち左右および下側)を囲う。このように、遊技釘Q6または遊技釘Q7の頭部102の周囲が収容部635c1の内壁によって覆われるので、当該内壁が邪魔となって遊技釘Q6,Q7を曲げる不正行為を行い難くすることができる。   Therefore, in a state where the start winning device 635 is attached to the game board 50 with the screws 601 (that is, fixed), each of the nail cover portions 635cA and 635cB has the storage portions 635c1 of the game nail Q6 or the game nail Q7. The periphery of the head 102 (more specifically, the front side of the head 102 and the left and right sides and the lower side in the direction intersecting the central axis of the shaft portion 101A in the head 102) is enclosed. As described above, since the periphery of the head 102 of the game nail Q6 or the game nail Q7 is covered by the inner wall of the housing portion 635c1, it is difficult to perform an illegal act of bending the game nail Q6, Q7 because the inner wall becomes an obstacle. it can.

なお、釘カバー部635cのうち、遊技釘Q6に対する釘カバー部635cAの収容部635c1は、始動入賞装置635が遊技板50に取り付けられた状態において、遊技釘Q6の頭部102が、遊技機正面視における右上から左下へと、重力方向の単位長さに対する左右方向の変化量が前記単位長さより十分に短くなるような傾きで延びる内壁Z1の側に近接または接触するよう設計されている。以下、「内壁Z1の傾き」とは、内壁Z1の長手方向の重力方向に対する傾きを示す。つまり、本実施形態において、内壁Z1の傾きは、「遊技機正面視における右上から左下へ向かう(延びる)傾き」を示す。内壁Z1の傾きの大きさは、「重力方向の単位長さに対する左右方向の変化量が前記単位長さより十分に短くなるような傾きの大きさ」である。この「傾きの大きさ」としては、20度以下としてもよく、10度以下であることが好ましく、8度以下であることが好適である。   Of the nail cover portion 635c, the housing portion 635c1 of the nail cover portion 635cA for the game nail Q6 is such that the head 102 of the game nail Q6 is attached to the front of the gaming machine when the start winning device 635 is attached to the game board 50. From the upper right to the lower left in view, it is designed to be close to or in contact with the side of the inner wall Z1 extending with an inclination such that the amount of change in the left-right direction relative to the unit length in the direction of gravity is sufficiently shorter than the unit length. Hereinafter, “inclination of the inner wall Z1” indicates an inclination of the longitudinal direction of the inner wall Z1 with respect to the direction of gravity. That is, in the present embodiment, the inclination of the inner wall Z1 indicates “an inclination extending (extending) from the upper right to the lower left in the front view of the gaming machine”. The magnitude of the inclination of the inner wall Z1 is “the magnitude of the inclination so that the amount of change in the left-right direction with respect to the unit length in the direction of gravity is sufficiently shorter than the unit length”. The “inclination magnitude” may be 20 degrees or less, preferably 10 degrees or less, and more preferably 8 degrees or less.

一方、遊技釘Q6に対する釘カバー部635cBの収容部635c1は、始動入賞装置635が遊技板50に取り付けられた状態において、遊技釘Q7の頭部102が、遊技機正面視における左上から右下へと、重力方向の単位長さに対する左右方向の変化量が前記単位長さより十分に短くなるような傾きで延びる内壁Z2の側に近接または接触するよう設計されている。以下、「内壁Z2の傾き」とは、内壁Z2の長手方向の重力方向に対する傾きを示す。つまり、本実施形態において、内壁Z2の傾きは、「遊技機正面視における左上から右下へ向かう(延びる)傾き」を示す。内壁Z2の傾きの大きさは、「重力方向の単位長さに対する左右方向の変化量が前記単位長さより十分に短くなるような傾きの大きさ」である。   On the other hand, the housing portion 635c1 of the nail cover portion 635cB for the game nail Q6 is such that the head 102 of the game nail Q7 moves from the upper left to the lower right in the front view of the gaming machine when the start winning device 635 is attached to the game board 50. And the amount of change in the left-right direction with respect to the unit length in the gravitational direction is designed to be close to or in contact with the side of the inner wall Z2 extending with an inclination such that it is sufficiently shorter than the unit length. Hereinafter, “inclination of the inner wall Z2” indicates an inclination of the longitudinal direction of the inner wall Z2 with respect to the direction of gravity. That is, in the present embodiment, the inclination of the inner wall Z2 indicates “an inclination extending (extending) from the upper left to the lower right in the gaming machine front view”. The magnitude of the inclination of the inner wall Z2 is “the magnitude of the inclination such that the amount of change in the left-right direction relative to the unit length in the direction of gravity is sufficiently shorter than the unit length”.

より詳細には、釘カバー部635cA,635cBの各収容部635c1は、係合部635a2と係合部635b10とが係合する範囲内で前板部635aを移動させた場合に、遊技釘Q6または遊技釘Q7の頭部102が、当該範囲内の少なくとも一部において内壁Z1または内壁Z2に接触するよう設計されている。本実施形態のパチンコ機10では、その製造時において、収容部635c1が上述のように設計された釘カバー部635cを利用することで、遊技釘Q6,Q7を適切に位置決めできるよう構成されている。   More specifically, each housing portion 635c1 of the nail cover portions 635cA and 635cB has the game nail Q6 or the nail Q6 when the front plate portion 635a is moved within a range where the engaging portion 635a2 and the engaging portion 635b10 are engaged. The head 102 of the game nail Q7 is designed to contact the inner wall Z1 or the inner wall Z2 at least in a part within the range. The pachinko machine 10 according to the present embodiment is configured so that the game nails Q6 and Q7 can be appropriately positioned by using the nail cover portion 635c designed as described above in the housing portion 635c1 at the time of manufacture. .

ここで、図11を参照して、釘カバー部635c(635cA,635cB)を利用した遊技釘Q6,Q7の位置決めについて説明する。図11は、遊技板50に平行な面で切断した釘カバー部635cA付近の断面図である。より詳細には、図11(a)は、前板支持部635bに対する前板部635aの位置が所定位置にあるときの断面図であり、図11(b)は、前板部635aを図11(a)の状態から上方にスライドさせたときの断面図である。   Here, with reference to FIG. 11, the positioning of the game nails Q6 and Q7 using the nail cover portion 635c (635cA, 635cB) will be described. FIG. 11 is a cross-sectional view of the vicinity of the nail cover portion 635cA cut along a plane parallel to the game board 50. More specifically, FIG. 11A is a cross-sectional view when the position of the front plate portion 635a with respect to the front plate support portion 635b is at a predetermined position, and FIG. 11B shows the front plate portion 635a in FIG. It is sectional drawing when it is made to slide upwards from the state of (a).

遊技釘Q6を収容する収容部635c1の内壁Z1は、その傾きが、遊技機正面視における右上から左下へ向かう傾きとされているので、遊技釘Q6が内壁Z1に接した状態で、前板部635aを上方にスライド(すなわち、ビス601により固定された前板支持部635bに対して相対的に上方に移動)させた場合には、遊技釘Q6は、内壁Z1によって遊技機正面視における左上方向に押圧される。   The inner wall Z1 of the accommodating portion 635c1 that accommodates the game nail Q6 is inclined from the upper right to the lower left in the front view of the gaming machine, so that the front plate portion is in a state where the game nail Q6 is in contact with the inner wall Z1. When the 635a is slid upward (that is, moved upward relative to the front plate support portion 635b fixed by the screw 601), the game nail Q6 is moved in the upper left direction in the front view of the gaming machine by the inner wall Z1. Pressed.

なお、内壁Z1の傾きは、その大きさが、重力方向の単位長さに対する左右方向の変化量が前記単位長さより十分に短くなるような大きさに設定されているので、上方向への押圧は無視できる程度となり、遊技釘Q6は,実質的に左方向に押圧される。以下では、前板部635aを上方にスライドさせたことに伴う、収容部635c1の内壁Z1による遊技釘Q6の押圧方向を、実質的な押圧方向である左方向であるとして説明する。   The inclination of the inner wall Z1 is set such that the amount of change in the left-right direction with respect to the unit length in the direction of gravity is sufficiently shorter than the unit length. Is negligible, and the game nail Q6 is substantially pushed to the left. Below, the pressing direction of the game nail Q6 by the inner wall Z1 of the accommodating part 635c1 accompanying sliding the front board part 635a upward is demonstrated as the left direction which is a substantial pressing direction.

つまり、前板部635aが、遊技釘Q6の頭部102が収容部635c1の下側の内壁Z0から高さH1の位置で内壁Z1に接した状態(すなわち、図11(a)に示す状態)から、上方にスライドされて、頭部102が内壁Z0から高さH2(H1<H2)の位置で内壁Z1に接した状態(すなわち、図11(b)に示す状態)とされた場合、遊技釘Q6は、内壁Z1によって左方向に押圧される。   That is, the front plate portion 635a is in a state where the head 102 of the game nail Q6 is in contact with the inner wall Z1 at a height H1 from the lower inner wall Z0 of the housing portion 635c1 (ie, the state shown in FIG. 11A). When the head 102 is slid upward from the inner wall Z0 and is in a state of being in contact with the inner wall Z1 at a height H2 (H1 <H2) (that is, the state shown in FIG. 11B), The nail Q6 is pressed leftward by the inner wall Z1.

同様に、遊技釘Q7を収容する収容部635c1の内壁Z2は、その傾きが、遊技機正面視における左上から右下へ向かう傾きであるので、遊技釘Q7が内壁Z2に接した状態で、前板部635aを上方にスライドさせた場合には、遊技釘Q7は、内壁Z2によって遊技機正面視における右上方向に押圧される。   Similarly, the inner wall Z2 of the accommodating portion 635c1 that accommodates the game nail Q7 is inclined from the upper left to the lower right in the front view of the gaming machine, so that the front of the game nail Q7 is in contact with the inner wall Z2. When the plate portion 635a is slid upward, the game nail Q7 is pressed in the upper right direction when viewed from the front of the gaming machine by the inner wall Z2.

なお、内壁Z2の傾きは、その大きさが、重力方向の単位長さに対する左右方向の変化量が前記単位長さより十分に短くなるような大きさに設定されているので、上方向への押圧は無視できる程度となり、遊技釘Q7は,実質的に右方向に押圧される。以下では、前板部635aを上方にスライドさせたことに伴う、収容部635c1の内壁Z2による遊技釘Q7の押圧方向を、実質的な押圧方向である右方向であるとして説明する。   The inclination of the inner wall Z2 is set so that the amount of change in the left-right direction relative to the unit length in the direction of gravity is sufficiently shorter than the unit length. Is negligible, and the game nail Q7 is substantially pushed rightward. Below, the pressing direction of the game nail Q7 by the inner wall Z2 of the accommodating part 635c1 accompanying sliding the front board part 635a upward is demonstrated as a right direction which is a substantial pressing direction.

よって、本実施形態のパチンコ機10によれば、始動入賞装置635がビス601で遊技板50に取り付けられた状態において、前板部635aを上方にスライドさせた場合、遊技釘Q6および遊技釘Q7は、それぞれ、遊技機正面視における左方向および右方向へ押圧されるので、遊技釘Q6および遊技釘Q7を、それぞれ左方向および右方向に動かすことができる。これにより、遊技釘Q6と遊技釘Q7との間隔(より詳細には、各遊技釘Q6,Q7における遊技球が当接する当接部114の間隔)を広げることができる。   Therefore, according to the pachinko machine 10 of the present embodiment, in the state where the start winning device 635 is attached to the game board 50 with the screws 601, when the front plate portion 635a is slid upward, the game nail Q6 and the game nail Q7 Are pressed in the left direction and the right direction in the front view of the gaming machine, respectively, so that the game nail Q6 and the game nail Q7 can be moved in the left direction and the right direction, respectively. Thereby, the interval between the game nail Q6 and the game nail Q7 (more specifically, the interval between the contact portions 114 with which the game balls abut on each game nail Q6, Q7) can be increased.

従って、パチンコ機10の製造時に、遊技釘Q6,Q7が遊技板50に打ち付けられた後で、これら遊技釘Q6,Q7の間隔を好適な広さ(すなわち、設計許容範囲内の間隔)に調整することができる。上述したように、遊技釘Q6,Q7の間隔が好適な広さとなるよう、前板部635aの位置が調整された後は、硬化性樹脂を貫通孔635b11から注入することで、前板部635aの位置が調整後の好適な位置にて最終的に固定される。これにより、遊技釘Q6,Q7の間隔が適切に調整された後に前板部635aが移動され、それにより、遊技釘Q6,Q7の間隔が不適切な広さとなることを抑制できる。   Therefore, when the pachinko machine 10 is manufactured, after the game nails Q6 and Q7 are struck against the game board 50, the interval between the game nails Q6 and Q7 is adjusted to a suitable width (that is, an interval within the design allowable range). can do. As described above, after the position of the front plate portion 635a is adjusted so that the gap between the game nails Q6 and Q7 has a suitable width, the front plate portion 635a is injected by injecting a curable resin from the through hole 635b11. Is finally fixed at a suitable position after adjustment. Thereby, after the space | interval of game nail Q6, Q7 is adjusted appropriately, the front board part 635a is moved, and it can suppress that the space | interval of game nail Q6, Q7 becomes an unsuitable width | variety by this.

なお、前板部635aは、上方側にスライド可能に構成されたが、その初期位置に相当する下端にあるときには、遊技釘Q6,Q7の頭部102の少なくとも一部が遊技機正面側から見えるように可動可能な範囲を設定することが好ましく、全部が見えるように設定することが好適である。これにより、始動入賞装置635を遊技板50に取り付けた状態でも、前板部635aを最下端に位置させて遊技釘Q6,Q7の頭部102を前方側から手作業で調整してから、前板部635aを上方にスライドさせて微調整を行うことができる。   The front plate portion 635a is configured to be slidable upward, but at the lower end corresponding to the initial position, at least a part of the head 102 of the game nails Q6 and Q7 can be seen from the front side of the gaming machine. It is preferable to set the movable range as described above, and it is preferable to set so that the entire range can be seen. Accordingly, even when the start winning device 635 is attached to the game board 50, the front plate portion 635a is positioned at the lowermost end and the heads 102 of the game nails Q6 and Q7 are manually adjusted from the front side. Fine adjustment can be performed by sliding the plate portion 635a upward.

ここで、上述した第4実施形態の始動入賞装置635が取り付けられたパチンコ機10に係る作用及び効果を説明する。   Here, the operation and effect of the pachinko machine 10 to which the start winning device 635 of the fourth embodiment described above is attached will be described.

第4実施形態のパチンコ機10によれば、収容部635c1における内壁Z1,Z2の傾きの大きさが、重力方向の単位長さに対する左右方向の変化量が前記単位長さより十分に短くなるような大きさとされているので、前板部635aが上方にスライドされると、遊技釘Q6,Q7がそれぞれ左方および右方に動かされる。よって、前板部635aを上方にスライドさせることで、遊技釘Q6,Q7の間隔を広げることができる。   According to the pachinko machine 10 of the fourth embodiment, the magnitude of the inclination of the inner walls Z1, Z2 in the accommodating portion 635c1 is such that the amount of change in the left-right direction with respect to the unit length in the gravity direction is sufficiently shorter than the unit length. Since the size is set, when the front plate portion 635a is slid upward, the game nails Q6 and Q7 are moved to the left and right, respectively. Therefore, the space between the game nails Q6 and Q7 can be widened by sliding the front plate portion 635a upward.

従来のパチンコ機においては、遊技釘は遊技板への取り付け時において位置ずれが生じることがあり、遊技釘に位置ずれが生じた場合には、遊技機の性能が設計値と異なる可能性がある。例えば、始動入賞口625のような始動入賞口の上方に設けられ、当該始動入賞口への入口として機能する一対の遊技釘に位置ずれが生じた場合、一対の遊技釘間の距離が設計値通りとならず、それによって、始動入賞口に進入する(入賞する)遊技球の進入確率が設計値と異なる状況が生じることがある。   In conventional pachinko machines, the position of the game nail may be displaced when it is attached to the game board. If the position of the game nail is displaced, the performance of the game machine may differ from the design value. . For example, when a position shift occurs in a pair of game nails that are provided above the start prize opening such as the start prize opening 625 and function as an entrance to the start prize opening, the distance between the pair of game nails is a design value. As a result, a situation may occur in which the entrance probability of the game ball entering (winning) the start winning opening differs from the design value.

これに対し、第4実施形態のパチンコ機10によれば、製造時に、前板部635aを上方にスライドさせ(すなわち、遊技釘Q6,Q7に対して釘カバー部635cを上方に移動させ)、それにより、遊技釘Q6,Q7の間隔を調整することで、当該間隔が好適な広さ(すなわち、設計許容範囲内の間隔)となるよう、遊技釘Q6,Q7を位置決めすることができる。よって、パチンコ機10の製造時に、設計基準値(設計中央値)に合わない間隔で取りつけられていた遊技釘Q6,Q7が、設計基準値に近づくように位置決めされたことで、多数台のパチンコ機10を製造した場合であっても、それらを設計基準値に近い性能を有するパチンコ機として出荷することができる。   On the other hand, according to the pachinko machine 10 of the fourth embodiment, at the time of manufacture, the front plate portion 635a is slid upward (that is, the nail cover portion 635c is moved upward with respect to the game nails Q6, Q7), Thereby, by adjusting the interval between the game nails Q6 and Q7, the game nails Q6 and Q7 can be positioned so that the interval becomes a suitable width (that is, an interval within the design allowable range). Therefore, when the pachinko machine 10 is manufactured, the game nails Q6 and Q7, which have been mounted at intervals that do not match the design standard value (design median value), are positioned so as to approach the design standard value. Even when the machine 10 is manufactured, they can be shipped as pachinko machines having performance close to the design standard value.

また、前板部635aは、始動入賞装置635の一部として、前板支持部635bに対する相対位置が好適に決められた後も、その位置にて最終的な固定を行うことで、取り外されることなく残すことができる。よって、遊技釘Q6,Q7の位置決めに利用した部材を、当該位置決め後に取り外す必要がなく、取り外す処理や取り外し後の処理に要する手間を省くことができる。   In addition, as a part of the start winning device 635, the front plate portion 635a is removed by performing final fixing at that position even after the relative position with respect to the front plate support portion 635b is suitably determined. You can leave without. Therefore, it is not necessary to remove the member used for positioning of the game nails Q6 and Q7 after the positioning, and it is possible to save time and effort required for the removal process and the removal process.

また、前板部635aは、係合部635a2が、係合部635b10により誘導されながら上方または下方にスライドさせることができる。これにより、遊技釘Q6,Q7に対する前板部635aの移動方向は、係合部635a2および係合部635b10によって規制されるので、前板部635aのスライドによる遊技釘Q6,Q7が動く方向を一定的にすることができる。これにより、遊技釘Q6,Q7の位置決めに対する汎用性を高めることができる。   Further, the front plate portion 635a can be slid upward or downward while the engaging portion 635a2 is guided by the engaging portion 635b10. As a result, the moving direction of the front plate portion 635a relative to the game nails Q6 and Q7 is regulated by the engaging portion 635a2 and the engaging portion 635b10. Therefore, the moving direction of the game nails Q6 and Q7 due to the sliding of the front plate portion 635a is constant. Can be done. Thereby, the versatility with respect to positioning of the game nails Q6 and Q7 can be enhanced.

また、収容部635c1は、その内壁が、遊技釘Q6,Q7の頭部102の周囲(より詳細には、頭部102の前面側、および、頭部102における軸部101Aの中心軸線に交差する方向のうち左右および下側)を囲っているので、当該内壁が邪魔となって遊技釘Q6,Q7を曲げる不正行為を行い難くすることができる。このように、釘カバー部635c(635cA,635cB)は、遊技釘Q6,Q7に対する不正な曲げ行為を抑制する機能と、遊技釘Q6,Q7を適切に位置決めできる機能との両方を有する。   In addition, the inner wall of the accommodating portion 635c1 intersects the periphery of the head 102 of the game nails Q6 and Q7 (more specifically, the front side of the head 102 and the central axis of the shaft portion 101A in the head 102). Since it surrounds the left and right sides of the direction), it is possible to make it difficult to perform an illegal act of bending the game nails Q6 and Q7 because the inner wall becomes an obstacle. Thus, the nail cover portion 635c (635cA, 635cB) has both a function of suppressing an illegal bending action on the game nails Q6 and Q7 and a function of appropriately positioning the game nails Q6 and Q7.

また、収容部635c1が設けられる前板部635aを上方にスライドさせて遊技釘Q6,Q7の頭部102を収容部635c1の内部に収容する構成であるので、遊技釘Q6,Q7の頭部102の位置が設計許容範囲から大きく外れている場合には、スライド操作をしても収容部635c1に遊技釘Q6,Q7の頭部102が収容されずに、周辺部分に干渉することとなる。このため、前板部635aを設計許容範囲内に達するまでスライドさせることができなかったり、そのスライド操作によって前板部635aの一部が遊技釘Q6,Q7の頭部102と干渉して破損し易い。よって、前板部635aのスライド操作によって設計許容範囲から遊技釘Q6,Q7の頭部102が外れていることを検出し易くすることができる。   Further, the front plate portion 635a provided with the housing portion 635c1 is slid upward to house the heads 102 of the game nails Q6 and Q7 in the housing portion 635c1, so the heads 102 of the game nails Q6 and Q7 are accommodated. If the position is far from the design allowable range, the heads 102 of the game nails Q6 and Q7 are not accommodated in the accommodating portion 635c1 even if the sliding operation is performed, and the peripheral portions interfere with each other. For this reason, the front plate portion 635a cannot be slid until the design allowable range is reached, or a part of the front plate portion 635a interferes with the heads 102 of the game nails Q6 and Q7 due to the sliding operation. easy. Therefore, it is possible to easily detect that the heads 102 of the game nails Q6 and Q7 are out of the design allowable range by the sliding operation of the front plate portion 635a.

なお、第4実施形態に係る上記説明では、遊技釘Q6,Q7として、遊技釘100Aを例示したが、遊技釘100Dを用い、溝部115,116の長手方向が曲げたい方向に対して直交するように遊技板50に取り付けることで、収容部635c1の内壁Z1,Z2による押圧で遊技釘Q6,Q7が曲がり易くなるので、前板部635aのスライドによる遊技釘Q6,Q7の調整を行い易くできる。   In the above description according to the fourth embodiment, the game nail 100A is exemplified as the game nails Q6 and Q7. However, the game nail 100D is used so that the longitudinal direction of the grooves 115 and 116 is orthogonal to the direction to be bent. By attaching to the game board 50, the game nails Q6 and Q7 are easily bent by the press by the inner walls Z1 and Z2 of the housing part 635c1, and therefore the game nails Q6 and Q7 can be easily adjusted by sliding the front plate part 635a.

<第5実施形態>
次に、図12および図13を主に参照して、第5実施形態について説明する。上述した第4実施形態に係るパチンコ機10では、前板部635aを前板支持部635bに対して遊技機正面視における上下方向に移動させることで、始動入賞口625の上方に設けられた一対の遊技釘Q6,Q7を好適に位置決めする構成とした。
<Fifth Embodiment>
Next, a fifth embodiment will be described with reference mainly to FIGS. In the pachinko machine 10 according to the above-described fourth embodiment, the pair of the front plate portion 635a provided above the start winning opening 625 by moving the front plate portion 635a in the vertical direction in the front view of the gaming machine with respect to the front plate support portion 635b. The game nails Q6 and Q7 are suitably positioned.

これに対し、第5実施形態に係るパチンコ機10では、遊技板50に固定された前板支持部に対し、前板部を遊技機正面視における前後方向に移動させることで、始動入賞口の上方に設けられた一対の遊技釘の位置決めを図る。なお、以下の説明において、第1〜第4実施形態における構成と同一の構成については同一の符号を付して説明を省略し、上記各実施形態と異なる部分を説明する。   On the other hand, in the pachinko machine 10 according to the fifth embodiment, the front winning plate is moved by moving the front plate portion in the front-rear direction in the front view of the gaming machine with respect to the front plate supporting portion fixed to the gaming plate 50. A pair of gaming nails provided above are positioned. In the following description, the same components as those in the first to fourth embodiments are denoted by the same reference numerals, description thereof is omitted, and portions different from the above embodiments are described.

図12(a)は、始動入賞装置735の正面図であり、図12(b)は、図12(a)のN−N線における始動入賞装置735の断面図である。図12(c)は、図12(a)のP−P線における始動入賞装置735の断面図である。なお、図12では,始動入賞装置735以外の部品を必要に応じて図示している。   12 (a) is a front view of the start winning device 735, and FIG. 12 (b) is a cross-sectional view of the start winning device 735 along the line NN in FIG. 12 (a). FIG. 12C is a cross-sectional view of the start winning device 735 along the line P-P in FIG. In FIG. 12, parts other than the start winning device 735 are illustrated as necessary.

始動入賞装置735は、始動入賞口725が形成された樹脂製の入賞装置である。なお、始動入賞装置735は、少なくとも収容部735c1の前面側が、遊技釘Q8,Q9が視認可能となるよう透明に構成される。収容部735c1の前面側は、半透明であってもよい。   The start winning device 735 is a resin winning device in which a start winning port 725 is formed. The start winning device 735 is configured to be transparent so that at least the front side of the housing portion 735c1 can visually recognize the game nails Q8 and Q9. The front side of the accommodating portion 735c1 may be translucent.

始動入賞装置735の上方には、始動入賞口725の入口として機能する一対の遊技釘Q8,Q9が設けられている。なお、本実施形態において、一対の遊技釘Q8,Q9は、上述した遊技釘100Aである。なお、遊技釘Q8,Q9は、遊技釘100Aに限らず、遊技釘100B〜100Dのいずれであってもよい。また、遊技釘Q8,Q9の両方が同じ形状の遊技釘でなくてもよい。   Above the start winning device 735, a pair of game nails Q8 and Q9 functioning as an entrance of the start winning port 725 is provided. In the present embodiment, the pair of game nails Q8 and Q9 is the game nail 100A described above. The game nails Q8 and Q9 are not limited to the game nail 100A but may be any of the game nails 100B to 100D. Also, both of the game nails Q8 and Q9 may not be the same shape game nails.

始動入賞装置735は、本体部735aと、本体部735aを支持する本体支持部735bと、本体部735aに連設された釘カバー部735cとを備えている。本体部735aは、始動入賞装置535の本体をなす部分であり、遊技機正面視の前方に位置する前板735a1と、本体部735aの底壁を構成する底壁735a2と、本体部735aの左右の側壁を構成する側壁735a3とを備えている。   The start winning device 735 includes a main body portion 735a, a main body support portion 735b that supports the main body portion 735a, and a nail cover portion 735c provided continuously to the main body portion 735a. The main body portion 735a is a portion forming the main body of the start winning device 535, and includes a front plate 735a1 positioned in front of the gaming machine front view, a bottom wall 735a2 constituting the bottom wall of the main body portion 735a, and left and right of the main body portion 735a. The side wall 735a3 which comprises the side wall of this is provided.

前板735a1と、底壁735a2と、左右の側壁735a3とで囲まれる空間(以下、「本体部735aの内部空間」と称す)の一部が、本体部735aの上方の開口から始動入賞装置735に進入した遊技球を、遊技板50の背面(前面51の裏側となる面)側に形成される排出経路(図示せず)に案内する球通路として機能する。   A part of the space surrounded by the front plate 735a1, the bottom wall 735a2, and the left and right side walls 735a3 (hereinafter referred to as “internal space of the main body 735a”) is part of the start winning device 735 from the opening above the main body 735a. It functions as a ball passage that guides the game ball that has entered into a discharge path (not shown) formed on the back side of the game board 50 (the back side of the front surface 51).

より詳細には、左右の側壁735a3の各内壁には、側壁735a3の上端から下方向に延びるリブ735a5と、リブ735a5の下端に連設されて側壁735a3の遊技板50側の端まで延びるリブ735a6とが立設されている。また、底壁735a2の内壁(すなわち、本体部735aの内部空間の底面)には、本体部735aの内部空間における遊技機正面視における左右方向の略中央に、前板735a1の裏面側から遊技板50側の端まで延びるリブ735a7が立設されている。始動入賞装置735内に進入した遊技球は、左右両側に形成された各リブ735a5と、前板735a1の裏面と、遊技板50の前面51との間に形成される空間によって、底側のリブ735a7に接するまで下方に案内された後、リブ735a7と左右両側に形成された各リブ735a6とによって排出経路に通じる遊技板50の貫通孔まで案内される。   More specifically, on each inner wall of the left and right side walls 735a3, a rib 735a5 extending downward from the upper end of the side wall 735a3, and a rib 735a6 connected to the lower end of the rib 735a5 and extending to the end of the side wall 735a3 on the game board 50 side. And are erected. In addition, on the inner wall of the bottom wall 735a2 (that is, the bottom surface of the internal space of the main body portion 735a), the game board from the back side of the front plate 735a1 is located at the approximate center in the left-right direction in the front space of the game machine in the internal space of the main body portion 735a. Ribs 735a7 extending up to the end on the 50 side are provided. The game ball that has entered the starting prize-winning device 735 has a bottom rib formed by a space formed between the ribs 735a5 formed on the left and right sides, the back surface of the front plate 735a1, and the front surface 51 of the game plate 50. After being guided downward until it comes into contact with 735a7, the ribs 735a7 and the ribs 735a6 formed on the left and right sides are guided to the through holes of the game board 50 communicating with the discharge path.

つまり、始動入賞装置735の球通路は、本体部735aの内部空間内において、一対の遊技釘Q8,Q9の間を通過した遊技球が、上述のように排出経路に通じる遊技板50の貫通孔まで案内される経路である。なお、左右両側に形成された各リブ735a5,735a6、および、底側のリブ735a7は、球通路の外縁を形成する機能を果たすとともに、球通路を通過する遊技球を整流する機能を果たす。   That is, the ball path of the start winning device 735 is a through hole of the game board 50 through which the game ball that has passed between the pair of game nails Q8 and Q9 communicates with the discharge path as described above in the internal space of the main body 735a. It is a route guided to. The ribs 735a5 and 735a6 formed on the left and right sides and the bottom rib 735a7 serve to form the outer edge of the ball passage and to rectify the game ball passing through the ball passage.

球通路における上端、すなわち、遊技球が一対の遊技釘Q8,Q9の間を通過した後、必ず排出経路に案内されるようになる境界位置での開口が、始動入賞口725となる。始動入賞口725は、第1実施形態の始動入賞口25と同様に機能する入球口である。つまり、始動入賞口725は、遊技球が入球(通過)したことで、その特典として、大当たり等の抽選が行われるとともに賞球の払い出しが行われる入球口である。   The upper end of the ball passage, that is, the opening at the boundary position where the game ball is surely guided to the discharge path after the game ball passes between the pair of game nails Q8 and Q9 is the start winning opening 725. The start winning opening 725 is a ball opening that functions in the same manner as the start winning opening 25 of the first embodiment. That is, the start winning hole 725 is a ball opening through which a lottery such as a big hit is performed and a prize ball is paid out as a bonus when a game ball has entered (passed).

本体支持部735bは、上面が開放された断面コの字状に構成され、図12(b)に示すように、その後端側が前面51から遊技板50に入り込んだ形で取り付けられる。本体支持部735bの外周壁には、本体支持部735bを遊技板50に取り付けるための取付部735b1が設けられている。図12に示す例では、取付部735b1は、遊技機正面視における本体支持部735bの左右両側の外周壁735b2と、底側の外周壁735b3との3箇所にそれぞれ設けられている。取付部735b1は、ビス701を挿通可能な挿通口を有する。始動入賞装置735は、本体支持部735bが取付部735b1の挿通口に挿通されたビス701によって遊技板50に固定されることで、遊技板50に取り付けられる。   The main body support portion 735b has a U-shaped cross-section with an open upper surface, and is attached so that the rear end side enters the game board 50 from the front surface 51 as shown in FIG. An attachment portion 735b1 for attaching the main body support portion 735b to the game board 50 is provided on the outer peripheral wall of the main body support portion 735b. In the example shown in FIG. 12, the attachment portion 735b1 is provided at each of three locations of the outer peripheral wall 735b2 on both the left and right sides of the main body support portion 735b and the outer peripheral wall 735b3 on the bottom side in the front view of the gaming machine. The attachment portion 735b1 has an insertion port through which the screw 701 can be inserted. The start winning device 735 is attached to the game board 50 by fixing the main body support part 735b to the game board 50 with a screw 701 inserted through the insertion port of the attachment part 735b1.

本体支持部735bにおける外周壁735b2,735b3の内側には、本体部735aを収容する収容空間が形成される。よって、本体支持部735bは、収容空間に収容された本体部735aを下方から支える。   An accommodation space for accommodating the main body 735a is formed inside the outer peripheral walls 735b2 and 735b3 of the main body support 735b. Therefore, the main body support portion 735b supports the main body portion 735a accommodated in the accommodation space from below.

本体支持部735bには、左右両側の各外周壁735b2の上側端部から、外周壁735b2の内壁より内側に突出する突出部735b5が設けられている。突出部735b5は、収容空間に収容された本体部735aが上側から脱落しないようストッパの役割を果たす。   The main body support portion 735b is provided with a protruding portion 735b5 that protrudes inward from the inner wall of the outer peripheral wall 735b2 from the upper end of each outer peripheral wall 735b2 on both the left and right sides. The protrusion 735b5 serves as a stopper so that the main body 735a housed in the housing space does not fall off from the upper side.

本体部735aは、遊技機正面視における前方側の開放部分から収容空間に挿入され、前板735a1が本体支持部735bより前方に突出した状態で収容空間に収容される。収容空間に収容された本体部735aの後端側は、前面51から遊技板50に入り込んでいる。収容空間に収容された本体部735aは、パチンコ機10の製造時において、本体支持部735bに対する相対位置が最終的に固定されるまでの間は、本体支持部735bに対して遊技機正面視における前方または後方向に移動させることができ、それにより、本体支持部735bに対する相対位置を変化させることができる。   The main body portion 735a is inserted into the accommodation space from an open portion on the front side in a front view of the gaming machine, and the front plate 735a1 is accommodated in the accommodation space in a state of protruding forward from the main body support portion 735b. The rear end side of the main body 735 a housed in the housing space enters the game board 50 from the front surface 51. When the pachinko machine 10 is manufactured, the main body 735a accommodated in the accommodation space is in a front view of the gaming machine with respect to the main body support 735b until the relative position with respect to the main body support 735b is finally fixed. It can be moved in the forward or backward direction, whereby the relative position with respect to the main body support portion 735b can be changed.

詳細は後述するが、本実施形態のパチンコ機10は、本体支持部735bに対する本体部735aの相対位置を変化させることで、始動入賞口725の入口として機能する一対の遊技釘Q8,Q9を好適な位置に位置決めできるよう構成される。   Although details will be described later, the pachinko machine 10 according to the present embodiment preferably includes a pair of game nails Q8 and Q9 that function as the entrance of the start winning opening 725 by changing the relative position of the main body 735a with respect to the main body support 735b. It is configured so that it can be positioned at any position.

本体支持部735bの底側の外周壁735b3における後端側の内壁には、断面鋸歯状の係合部735b6が形成されている。一方、本体部735aの底壁735a2には、係合部735b6に対応した位置に、係合部735b6の対となる断面鋸歯状の係合部735a8が形成されている。   An engagement portion 735b6 having a sawtooth cross section is formed on the inner wall on the rear end side of the outer peripheral wall 735b3 on the bottom side of the main body support portion 735b. On the other hand, on the bottom wall 735a2 of the main body portion 735a, an engagement portion 735a8 having a sawtooth cross section that is a pair of the engagement portions 735b6 is formed at a position corresponding to the engagement portion 735b6.

本体部735aが収容空間に収容された状態において、本体部735aの係合部735a8は、本体支持部735bの係合部735b6に係合される。よって、パチンコ機10の製造時において、本体支持部735bに対する相対位置を変化させることで好適な本体部735aの位置が決められた場合、その後に本体部735aの位置が最終的に固定されるまでの間、好適とされた本体部735aの位置を、係合部735a8と係合部735b6との係合によって仮保持することができる。これにより、好適とされた位置にて本体部735aを作業者の手で保持し続けるなどの手間を防ぐことができる。   In a state where the main body portion 735a is accommodated in the accommodation space, the engaging portion 735a8 of the main body portion 735a is engaged with the engaging portion 735b6 of the main body support portion 735b. Therefore, when a suitable position of the main body part 735a is determined by changing the relative position with respect to the main body support part 735b at the time of manufacturing the pachinko machine 10, until the position of the main body part 735a is finally fixed thereafter. In the meantime, it is possible to temporarily hold the position of the main body portion 735a which is considered suitable by the engagement between the engaging portion 735a8 and the engaging portion 735b6. Thereby, it is possible to prevent troubles such as holding the main body 735a with the operator's hand at a suitable position.

本体支持部735bにおける左右の外周壁735b2にそれぞれ設けられた突出部735b5には、当該突出部735b5の上面から下面まで貫通する貫通孔735b7が形成されている。よって、図12(c)に示すように、本体部735aが収容空間に収容された状態において、貫通孔735b7を上面側から臨む底には、側壁735a3と外周壁735b2との境界部分が露出している。   Through holes 735b7 penetrating from the upper surface to the lower surface of the protrusion 735b5 are formed in the protrusions 735b5 provided on the left and right outer peripheral walls 735b2 of the main body support 735b. Therefore, as shown in FIG. 12C, in the state where the main body 735a is accommodated in the accommodation space, the boundary portion between the side wall 735a3 and the outer peripheral wall 735b2 is exposed at the bottom facing the through hole 735b7 from the upper surface side. ing.

これにより、パチンコ機10の製造時において、本体支持部735bに対する本体部735aの相対位置が好適化された場合、エポキシ樹脂などの硬化性樹脂を貫通孔735b7から注入し、側壁735a3と外周壁735b2との境界部分に樹脂を浸入させて硬化させることで、好適化された本体部735aの位置を最終的に固定することができる。   Accordingly, when the relative position of the main body 735a with respect to the main body support 735b is optimized during the manufacture of the pachinko machine 10, a curable resin such as an epoxy resin is injected from the through hole 735b7, and the side wall 735a3 and the outer peripheral wall 735b2 are injected. In order to finally fix the position of the optimized main body portion 735a, the resin is infiltrated into the boundary portion and cured.

釘カバー部735cは、始動入賞装置735の上方に設けられた一対の遊技釘Q8,Q9の各頭部102の周囲を囲う(覆う)釘カバーとして機能する部分である。以下では、便宜的に、遊技釘Q8の頭部102の周囲を覆う釘カバー部735cを、釘カバー部735cAと称し、遊技釘Q8の頭部102の周囲を覆う釘カバー部735cを、釘カバー部735cBと称することがある。   The nail cover portion 735c is a portion that functions as a nail cover that surrounds (covers) the periphery of each head 102 of the pair of game nails Q8 and Q9 provided above the start winning device 735. Hereinafter, for convenience, the nail cover portion 735c covering the periphery of the head 102 of the game nail Q8 will be referred to as a nail cover portion 735cA, and the nail cover portion 735c covering the periphery of the head 102 of the game nail Q8 will be referred to as a nail cover. May be referred to as part 735cB.

遊技釘Q8の頭部102の周囲を覆う釘カバー部735cAは、本体部735aにおける前板735a1の左端側の上端に連設される。一方、遊技釘Q9の頭部102の周囲を覆う釘カバー部735cBは、前板735a1右端側の上端に連設される。なお、釘カバー部735c(735cA,735cB)の前面側は、例えば、図12(b)に示すように、前板735a1の前面と面一の平面とされている。   A nail cover portion 735cA that covers the periphery of the head 102 of the game nail Q8 is connected to the upper end on the left end side of the front plate 735a1 in the main body portion 735a. On the other hand, a nail cover portion 735cB that covers the periphery of the head 102 of the game nail Q9 is connected to the upper end on the right end side of the front plate 735a1. The front side of the nail cover portion 735c (735cA, 735cB) is flush with the front surface of the front plate 735a1, for example, as shown in FIG.

図12(a)に示すように、釘カバー部735c(735cA,735cB)は、上端を含む縁端部735c2が、遊技板50に対して平行な断面が円形である収容部735c1と同心円状の円の円弧形状に構成される。第3実施形態の上側縁端部535b2が略半円の円弧形状であったのに対し、縁端部735c2を構成する円弧は半円以上の円弧であるが、縁端部735c2は、上側縁端部535b2と同様の効果を奏する。つまり、遊技釘Q8,Q9に対し、かかる縁端部735c2を有する釘カバー部735cを取り付けた場合であっても、遊技球の流下挙動に関して遊技者が感じる違和感を好ましい程度に抑制することができる。   As shown in FIG. 12A, the nail cover portion 735c (735cA, 735cB) has an edge portion 735c2 including an upper end concentric with the housing portion 735c1 having a circular cross section parallel to the game board 50. Consists of circular arc shape. The upper edge 535b2 of the third embodiment has a substantially semicircular arc shape, whereas the arc constituting the edge 735c2 is a semicircle or more, but the edge 735c2 has an upper edge. The same effect as that of the end portion 535b2 is obtained. That is, even when the nail cover portion 735c having the edge portion 735c2 is attached to the game nails Q8 and Q9, the uncomfortable feeling that the player feels regarding the flow-down behavior of the game ball can be suppressed to a preferable level. .

釘カバー部735cA,735cBの各裏面(取り付け状態において遊技板50に対向する面)には、それぞれ、遊技釘Q8または遊技釘Q9の頭部102を収容可能に凹んだ収容部735c1が形成されている。より詳細には、収容部735c1は、収容部735c1の底面を上面とし、収容部735c1の開口を底面とする円錐台の形状に構成される。   On the back surfaces of the nail cover portions 735cA and 735cB (surfaces facing the game board 50 in the attached state), there are formed accommodating portions 735c1 that are recessed so as to accommodate the head 102 of the game nail Q8 or the game nail Q9. Yes. More specifically, the housing portion 735c1 is configured in a truncated cone shape having the bottom surface of the housing portion 735c1 as the top surface and the opening of the housing portion 735c1 as the bottom surface.

収容部735c1の開口および底面の各中心を通る断面のうち、円錐台の斜面部に相当する直線は、図12(c)に示すように、収容部735c1の開口側から底面に向けて緩やかに狭まる(つまり、収容部735c1の開口側から底面に向かう単位長さに対する、当該向きに直交する向きの変化量が、前記単位長さより短い)形状に構成される。また、収容部735c1は、遊技釘Q7または遊技釘Q8の頭部102を前方から収容可能な深さに構成される。   Of the cross-sections passing through the center of the opening and the bottom surface of the housing portion 735c1, the straight line corresponding to the slope portion of the truncated cone is gently from the opening side of the housing portion 735c1 toward the bottom surface as shown in FIG. The shape is narrowed (that is, the amount of change in the direction orthogonal to the direction relative to the unit length from the opening side to the bottom surface of the housing portion 735c1 is shorter than the unit length). Moreover, the accommodating part 735c1 is comprised by the depth which can accommodate the head 102 of the game nail Q7 or the game nail Q8 from the front.

始動入賞装置735をビス701で遊技板50に取り付けることで、遊技釘Q8,Q9の各頭部102が、それぞれ対応する釘カバー部735c(735cA,735cB)の収容部735c1の開口から挿入され、それにより、各頭部102を収容部735c1に収容することができる。   By attaching the start winning device 735 to the game board 50 with the screws 701, the respective heads 102 of the game nails Q8 and Q9 are inserted from the openings of the accommodating portions 735c1 of the corresponding nail cover portions 735c (735cA and 735cB), respectively. Thereby, each head 102 can be accommodated in the accommodating part 735c1.

よって、始動入賞装置735がビス701で遊技板50に取り付けられた(すなわち、固定された)状態において、釘カバー部735cA,735cBは、それぞれ、各収容部735c1が遊技釘Q8または遊技釘Q9の頭部102の周囲(より詳細には、頭部102の前面側、および、頭部102における軸部101Aの中心軸線に交差する方向側)を囲う。このように、遊技釘Q8または遊技釘Q9の頭部102の周囲が収容部735c1の内壁によって囲われるので、当該内壁が邪魔となって遊技釘Q8,Q9を曲げる不正行為を行い難くすることができる。   Therefore, in a state where the start winning device 735 is attached (that is, fixed) to the game board 50 with the screws 701, the nail cover portions 735cA and 735cB are respectively provided with the respective storage portions 735c1 of the game nail Q8 or the game nail Q9. The periphery of the head 102 (more specifically, the front side of the head 102 and the direction side intersecting the central axis of the shaft portion 101A in the head 102) is enclosed. As described above, since the periphery of the head 102 of the game nail Q8 or the game nail Q9 is surrounded by the inner wall of the housing portion 735c1, it is difficult to perform an illegal act of bending the game nail Q8, Q9 because the inner wall becomes an obstacle. it can.

なお、釘カバー部735cのうち、遊技釘Q8に対する釘カバー部735cAの収容部735c1は、始動入賞装置735が遊技板50に取り付けられた状態において、遊技釘Q8の頭部102が、遊技機正面視における右側(すなわち、対となる遊技釘Q9に近い側)の内壁に近接または接触するよう設計されている。   Of the nail cover portion 735c, the housing portion 735c1 of the nail cover portion 735cA for the game nail Q8 is such that the head 102 of the game nail Q8 is attached to the front of the gaming machine when the start winning device 735 is attached to the game board 50. It is designed to be close to or in contact with the inner wall on the right side as viewed (that is, the side close to the paired game nail Q9).

一方、遊技釘Q9に対する釘カバー部735cBの収容部735c1は、始動入賞装置735が遊技板50に取り付けられた状態において、遊技釘Q9の頭部102が、遊技機正面視における左側(すなわち、対となる遊技釘Q8に近い側)の内壁に近接または接触するよう設計されている。   On the other hand, the housing portion 735c1 of the nail cover portion 735cB with respect to the game nail Q9 is such that the head 102 of the game nail Q9 is on the left side in the front view of the gaming machine (that is, the pair It is designed to be close to or in contact with the inner wall on the side close to the game nail Q8.

より詳細には、釘カバー部735cA,735cBの各収容部735c1は、係合部735a8と係合部735b6とが係合する範囲内で本体部735aを移動させた場合に、遊技釘Q8,Q9の頭部102が、当該範囲内の少なくとも一部において、対になる遊技釘に近い側の内壁に接触するよう設計されている。本実施形態のパチンコ機10では、その製造時において、収容部735c1が上述のように設計された釘カバー部735cを利用することで、遊技釘Q8,Q9を適切に位置決めできるよう構成されている。   More specifically, each of the receiving portions 735c1 of the nail cover portions 735cA and 735cB has the game nails Q8 and Q9 when the main body portion 735a is moved within a range where the engaging portion 735a8 and the engaging portion 735b6 are engaged. The head 102 is designed to contact the inner wall on the side close to the paired game nail at least in part within the range. The pachinko machine 10 according to the present embodiment is configured so that the game nails Q8 and Q9 can be appropriately positioned by using the nail cover portion 735c designed as described above in the housing portion 735c1 at the time of manufacture. .

ここで、図13を参照して、釘カバー部735c(735cA,735cB)を利用した遊技釘Q8,Q9の位置決めについて説明する。図13は、図12(c)における、釘カバー部735cA付近の拡大断面図である。図13において、実線で示した釘カバー部735cAは、本体支持部735bに対して本体部735aが所定位置にある場合を示す。一方、二点鎖線は、上記所定位置の本体部735aを後方にスライドさせたときの収容部735c1の位置を示す。   Here, with reference to FIG. 13, the positioning of the game nails Q8 and Q9 using the nail cover portion 735c (735cA, 735cB) will be described. FIG. 13 is an enlarged cross-sectional view of the vicinity of the nail cover portion 735cA in FIG. In FIG. 13, a nail cover part 735cA indicated by a solid line shows a case where the main body part 735a is in a predetermined position with respect to the main body support part 735b. On the other hand, the alternate long and two short dashes line indicates the position of the accommodating portion 735c1 when the main body portion 735a at the predetermined position is slid rearward.

収容部735c1は、収容部735c1の開口側から底面に向けて狭まる円錐台形状に構成されるので、遊技釘Q8が、収容部735c1の内壁における遊技釘Q9に近い側(図13における右側)にて接した状態で、本体部735aを後方にスライド(すなわち、ビス701により固定された本体支持部735bに対して相対的に後方に移動)させた場合には、遊技釘Q8は、当該遊技釘Q8が接触する内壁によって遊技機正面視における左後方向に押圧される。   Since the housing portion 735c1 is configured in a truncated cone shape that narrows from the opening side of the housing portion 735c1 toward the bottom surface, the game nail Q8 is closer to the game nail Q9 on the inner wall of the housing portion 735c1 (right side in FIG. 13). When the main body 735a is slid rearward (that is, moved rearward relative to the main body support 735b fixed by the screw 701) in a state where the game nail Q8 is in contact with the game nail Q8, Q8 is pressed in the rear left direction in the front view of the gaming machine by the inner wall that comes into contact.

このとき、収容部735c1の内壁が、上述したように、開口側から底面に向けて緩やかに狭まる形状であることから、後方向への押圧は無視できる程度となり、遊技釘Q8は,実質的に左方向に押圧される。以下では、本体部735aを後方にスライドさせたことに伴う、収容部735c1の内壁による遊技釘Q8の押圧方向を、実質的な押圧方向である左方向であるとして説明する。つまり、本体部735aが、遊技釘Q8の頭部102が収容部735c1に接した状態で、本体部735aが後方にスライドされた場合、遊技釘Q8は、図13に示すように、収容部735c1の内壁によって左方向に押圧される。   At this time, as described above, the inner wall of the accommodating portion 735c1 has a shape that gradually narrows from the opening side toward the bottom surface. Therefore, the backward pressing is negligible, and the game nail Q8 is substantially Pressed in the left direction. Below, the pressing direction of the game nail Q8 by the inner wall of the accommodating part 735c1 accompanying sliding the main-body part 735a back is demonstrated as a left direction which is a substantial pressing direction. That is, when the main body portion 735a is slid rearward with the head 102 of the game nail Q8 in contact with the storage portion 735c1, the game nail Q8 has the storage portion 735c1 as shown in FIG. It is pressed leftward by the inner wall.

同様に、遊技釘Q9が、収容部735c1の内壁における遊技釘Q8に近い側にて接した状態で、本体部735aを後方にスライドさせた場合には、遊技釘Q9は、当該遊技釘Q9が接触する内壁によって遊技機正面視における右後方向に押圧される。このとき、上述した遊技釘Q8の場合と同様の理由で、後方向への押圧は無視できる程度であるので、遊技釘Q9は,実質的に右方向に押圧される。以下では、本体部735aを後方にスライドさせたことに伴う、収容部735c1の内壁による遊技釘Q9の押圧方向を、実質的な押圧方向である右方向であるとして説明する。   Similarly, when the main body 735a is slid rearward with the game nail Q9 in contact with the inner wall of the housing portion 735c1 near the game nail Q8, the game nail Q9 It is pressed in the right rear direction in the front view of the gaming machine by the contacting inner wall. At this time, for the same reason as in the case of the game nail Q8 described above, the backward push is negligible, so the game nail Q9 is substantially pushed rightward. Below, the pressing direction of the game nail Q9 by the inner wall of the accommodating part 735c1 accompanying sliding the main-body part 735a back is demonstrated as a right direction which is a substantial pressing direction.

よって、始動入賞装置735がビス701で遊技板50に取り付けられた状態において、本体部735aを後方にスライドさせた場合、遊技釘Q8および遊技釘Q9は、それぞれ、遊技機正面視における左方向および右方向へ押圧されるので、遊技釘Q8および遊技釘Q9を、それぞれ左方向および右方向に動かすことができる。これにより、遊技釘Q8と遊技釘Q9との間隔(より詳細には、各遊技釘Q8,Q9における遊技球が当接する当接部114の間隔)を広げることができる。   Therefore, in the state where the start winning device 735 is attached to the game board 50 with the screw 701, when the main body 735a is slid rearward, the game nail Q8 and the game nail Q9 are respectively in the left direction in the gaming machine front view and Since it is pushed rightward, the game nail Q8 and the game nail Q9 can be moved in the left direction and the right direction, respectively. Thereby, the interval between the game nail Q8 and the game nail Q9 (more specifically, the interval between the contact portions 114 with which the game balls in the game nails Q8 and Q9 abut) can be increased.

従って、パチンコ機10の製造時に、遊技釘Q8,Q9が遊技板50に打ち付けられた後で、これら遊技釘Q8,Q9の間隔を好適な広さ(すなわち、設計許容範囲内の間隔)に調整することができる。上述したように、遊技釘Q8,Q9の間隔が好適な広さとなるよう、本体部735aの位置が調整された後は、硬化性樹脂を貫通孔735b7から注入することで、本体部735aの位置が調整後の好適な位置にて最終的に固定される。これにより、遊技釘Q8,Q9の間隔が適切に調整された後に本体部735aが移動され、それにより、遊技釘Q8,Q9の間隔が不適切な広さとなることを抑制できる。   Therefore, when the pachinko machine 10 is manufactured, after the game nails Q8 and Q9 are struck to the game board 50, the interval between the game nails Q8 and Q9 is adjusted to a suitable width (that is, an interval within the design allowable range). can do. As described above, after the position of the main body portion 735a is adjusted so that the gap between the game nails Q8 and Q9 becomes a suitable width, the position of the main body portion 735a is injected by injecting a curable resin from the through hole 735b7. Is finally fixed at a suitable position after adjustment. Thereby, after the space | interval of game nail Q8, Q9 is adjusted appropriately, the main-body part 735a is moved, and it can suppress that the space | interval of game nail Q8, Q9 becomes an inappropriate width | variety by it.

ここで、上述した第5実施形態の始動入賞装置735が取り付けられたパチンコ機10に係る作用及び効果を説明する。   Here, the operation and effect of the pachinko machine 10 to which the start winning device 735 according to the fifth embodiment described above is attached will be described.

第5実施形態のパチンコ機10によれば、収容部735c1が、開口側から底面に向けて緩やかに狭まる円錐台形状とされるので、本体部735aを後方にスライドさせ(すなわち、遊技釘Q8,Q9に対して釘カバー部735cを後方に移動させ)、それにより、遊技釘Q8,Q9がそれぞれ左方および右方に動かされる。よって、本体部735aを後方にスライドさせることで、遊技釘Q8,Q9の間隔を広げることができる。   According to the pachinko machine 10 of the fifth embodiment, since the accommodating portion 735c1 has a truncated cone shape that gradually narrows from the opening side toward the bottom surface, the main body portion 735a is slid rearward (that is, the game nail Q8, The nail cover portion 735c is moved rearward with respect to Q9), whereby the game nails Q8 and Q9 are moved to the left and right, respectively. Therefore, the space | interval of the game nails Q8 and Q9 can be expanded by sliding the main-body part 735a back.

よって、製造時に、本体部735aを後方にスライドさせて遊技釘Q8,Q9の間隔を調整することで、当該間隔が好適な広さ(すなわち、設計許容範囲内の間隔)となるよう、遊技釘Q8,Q9を位置決めすることができる。よって、パチンコ機10の製造時に、設計許容範囲外の間隔で取りつけられていた遊技釘Q8,Q9が、設計許容範囲内の間隔となるよう位置決めされたことで、パチンコ機10を、設計許容範囲内の性能を有するパチンコ機として出荷することができる。   Therefore, at the time of manufacture, the main body 735a is slid rearward to adjust the interval between the game nails Q8 and Q9, so that the interval becomes a suitable width (that is, an interval within the design allowable range). Q8 and Q9 can be positioned. Therefore, when the pachinko machine 10 is manufactured, the game nails Q8 and Q9, which are mounted at intervals outside the design allowable range, are positioned so as to be within the design allowable range. It can be shipped as a pachinko machine with the above performance.

また、本体部735aは、始動入賞装置735の一部として、本体支持部735bに対する相対位置が好適に決められた後も、その位置にて最終的な固定を行うことで、取り外されることなく残すことができる。よって、遊技釘Q8,Q9の位置決めに利用した部材を、当該位置決め後に取り外す必要がなく、取り外す処理や取り外し後の処理に要する手間を省くことができる。   In addition, the main body 735a remains as a part of the start winning device 735 even after the relative position with respect to the main body support 735b is suitably determined, by performing final fixing at that position without being removed. be able to. Therefore, it is not necessary to remove the member used for positioning of the game nails Q8 and Q9 after the positioning, and it is possible to save time and effort required for the removal process and the removal process.

また、本体部735aは、係合部735a8が、係合部735b6により誘導されながら前方または後方にスライドさせることができる。これにより、遊技釘Q8,Q9に対する本体部735aの移動方向は、係合部735a8および係合部735b6によって規制されるので、本体部735aのスライドによる遊技釘Q8,Q9が動く方向を一定的にすることができる。これにより、遊技釘Q8,Q9の位置決めに対する汎用性を高めることができる。   The main body 735a can be slid forward or backward while the engaging portion 735a8 is guided by the engaging portion 735b6. As a result, the moving direction of the main body 735a relative to the game nails Q8 and Q9 is regulated by the engaging portion 735a8 and the engaging portion 735b6. can do. Thereby, the versatility with respect to positioning of the game nails Q8 and Q9 can be improved.

また、収容部735c1は、その内壁が、遊技釘Q8または遊技釘Q9の頭部102の周囲(より詳細には、頭部102の前面側、および、頭部102における軸部101Aの中心軸線に交差する方向側)を囲う。このように、釘カバー部735c(735cA,735cB)は、遊技釘Q8,Q9に対する不正な曲げ行為を抑制する機能と、遊技釘Q8,Q9を適切に位置決めできる機能との両方を有する。   In addition, the inner wall of the accommodating portion 735c1 is around the head 102 of the game nail Q8 or the game nail Q9 (more specifically, the front side of the head 102 and the central axis of the shaft portion 101A of the head 102). Enclose the crossing direction side). Thus, the nail cover portion 735c (735cA, 735cB) has both a function of suppressing an illegal bending action on the game nails Q8, Q9 and a function of appropriately positioning the game nails Q8, Q9.

また、本体部735aは、本体支持部735bに対して遊技機正面視における前方または後方向に移動されるものであるので、本体支持部735bに対する本体部735aの相対位置がいずれであるかにかかわらず、本体部735a(より詳細には、始動入賞装置735)の、遊技機正面視における遊技板50上での配置に変化がないので、遊技板50の全体的な見栄えが大きく変わらず、遊技者に違和感を与えることを抑制できる。よって、遊技者に違和感を与えずに設計許容範囲内の性能となるよう遊技釘Q8,Q9を位置決めすることができる。   Further, since the main body 735a is moved forward or backward in the front view of the gaming machine with respect to the main body support 735b, the relative position of the main body 735a with respect to the main body support 735b is any. First, since there is no change in the arrangement of the main body 735a (more specifically, the start winning device 735) on the game board 50 in the front view of the gaming machine, the overall appearance of the game board 50 does not change greatly, and the game It can suppress giving a strange feeling to a person. Therefore, it is possible to position the game nails Q8 and Q9 so that the performance is within the design allowable range without giving the player a sense of incongruity.

また、収容部735c1が設けられる本体部735aを後方にスライドさせて遊技釘Q8,Q9の頭部102を収容部635c1の内部に収容する構成であるので、遊技釘Q8,Q9の頭部102の位置が設計許容範囲から大きく外れている場合には、スライド操作をしても収容部735c1に遊技釘Q8,Q9の頭部102が収容されずに、周辺部分に干渉することとなる。このため、本体部735aを設計許容範囲内に達するまでスライドさせることができなかったり、そのスライド操作によって本体部735aの一部が遊技釘Q8,Q9の頭部102と干渉して破損し易い。よって、本体部735aのスライド操作によって設計許容範囲から遊技釘Q8,Q9の頭部102が外れていることを検出し易くすることができる。   In addition, since the main body portion 735a provided with the housing portion 735c1 is slid rearward to accommodate the heads 102 of the game nails Q8 and Q9 in the housing portion 635c1, the head portions 102 of the game nails Q8 and Q9 are accommodated. If the position is greatly deviated from the design allowable range, the head 102 of the game nails Q8 and Q9 is not accommodated in the accommodating portion 735c1 even if the sliding operation is performed, and the peripheral portion interferes. For this reason, the main body 735a cannot be slid until it reaches the design allowable range, or a part of the main body 735a easily interferes with the heads 102 of the game nails Q8 and Q9 due to the sliding operation. Therefore, it is possible to easily detect that the heads 102 of the game nails Q8 and Q9 are out of the design allowable range by the sliding operation of the main body 735a.

なお、第5実施形態に係る上記説明では、遊技釘Q8,Q9として、遊技釘100Aを例示したが、遊技釘100Dを用い、溝部115,116の長手方向が曲げたい方向に対して直交するように遊技板50に取り付けることで、収容部735c1の内壁による押圧で遊技釘Q8,Q9が曲がり易くなるので、本体部735aのスライドによる遊技釘Q8,Q9の調整を行い易くできる。   In the above description according to the fifth embodiment, the game nail 100A is illustrated as the game nail Q8, Q9. However, the game nail 100D is used so that the longitudinal direction of the grooves 115, 116 is orthogonal to the direction to be bent. By attaching to the game board 50, the game nails Q8 and Q9 can be easily bent by the pressure applied by the inner wall of the housing portion 735c1, so that the game nails Q8 and Q9 can be easily adjusted by sliding the main body 735a.

なお、本発明は、上記実施形態に限られることはなく、例えば、以下に記載するように変形して実施しても良い。この場合に、以下に記載する各構成を上記実施形態に対して適用しても良く、以下に記載する複数の構成を組み合わせて上記実施形態に対して適用しても良い。   In addition, this invention is not restricted to the said embodiment, For example, you may deform | transform and implement as described below. In this case, each configuration described below may be applied to the above embodiment, or a plurality of configurations described below may be combined and applied to the above embodiment.

(1)上記各実施形態では、遊技釘100A〜100D、および、釘ユニット200を構成する連結部201の製造方法として、圧造加工および切削加工を主に例示したが、成型加工によって形成してもよい。また、上記各実施形態では、遊技釘100Dと連結部201と別々に形成した後に組み立てる構成としたが、遊技釘100Dと連結部201とが一体化された釘ユニット200を成型加工などによって形成してもよい。   (1) In each of the above embodiments, as a method for manufacturing the game nails 100A to 100D and the connecting portion 201 constituting the nail unit 200, forging and cutting are mainly exemplified, Good. In each of the above embodiments, the game nail 100D and the connecting portion 201 are separately formed and then assembled. However, the nail unit 200 in which the game nail 100D and the connecting portion 201 are integrated is formed by molding or the like. May be.

(2)螺旋部112、抜止部113の変形例
上記各実施形態では、遊技釘100A〜100Dは、遊技板50に対しての保持力を確保するための部分として、螺旋部112および抜止部113を備える構成としたが、螺旋部112または抜止部113の一方だけを備える構成であってもよい。また、遊技釘100A〜100Dが、螺旋部112または抜止部113のいずれも備えていない構成であってもよい。
(2) Modified Examples of Spiral Part 112 and Stopping Part 113 In each of the above embodiments, the game nails 100A to 100D are the part for securing the holding force with respect to the game board 50, and the spiral part 112 and the stop part 113. However, a configuration including only one of the spiral portion 112 or the retaining portion 113 may be used. Further, the game nails 100 </ b> A to 100 </ b> D may be configured to include neither the spiral portion 112 nor the retaining portion 113.

上記各実施形態では、抜止部113として、図3(b)に示す形状を採用したが、遊技板50内に進入して遊技釘100A〜100Dの抜け方向側への移動を阻止可能な形状であれば適宜の形状を採用できる。例えば、抜止部113のような周方向側において一定の形状が連続するものでなく、周方向側に離間した複数の棘状の突起部を抜止部としてもよい。   In each of the above embodiments, the shape shown in FIG. 3B is adopted as the retaining portion 113, but it has a shape that can enter the game board 50 and prevent the game nails 100A to 100D from moving in the removal direction. Any suitable shape can be employed. For example, the fixed shape is not continuous on the circumferential side like the retaining portion 113, and a plurality of spinous protrusions spaced apart on the circumferential direction side may be used as the retaining portion.

(3)上記各実施形態では、遊技領域21と発射通路31との仕切り部を、配列された複数の遊技釘100Aによって形成する構成としたが、当該仕切り部を、遊技領域21または発射通路31の側が起伏形状を有する面に形成された板部材から構成してもよい。   (3) In each of the above embodiments, the partition portion between the game area 21 and the launch passage 31 is formed by the plurality of game nails 100A arranged, but the partition portion may be the game area 21 or the launch passage 31. You may comprise from the plate member formed in the surface which has the undulating shape.

また、遊技領域21と発射通路31との仕切り部を、直線部101Ba1を含む面を遊技領域21または発射通路31の側を向けて配列させた複数の遊技釘100Bから形成する構成であってもよい。特に、直線部101Ba1を含む面を発射通路31の側を向けて配列させた場合には、発射通路31の側の起伏が少なくなるので、発射装置から発射された遊技球を好適にガイドして遊技領域21へと進入させることが可能となる。   In addition, the partition between the game area 21 and the launch passage 31 may be formed from a plurality of game nails 100B in which the surface including the straight portion 101Ba1 is arranged facing the game area 21 or the launch path 31. Good. In particular, when the surface including the straight portion 101Ba1 is arranged facing the launch passage 31, the undulation on the launch passage 31 side is reduced, so that the game ball launched from the launch device is preferably guided. It is possible to enter the game area 21.

(4)発射通路31の出口近傍に取り付ける遊技釘の変形例
上記各実施形態では、発射通路31の出口近傍に、遊技釘100Cを、第1軸部101Caにおける頂点101Ca1が上側を向くような向きで取り付けることで、糸を取り付けた遊技球を用いる不正行為を抑制する構成とした。
(4) Modified example of game nail attached near the exit of the launch passage 31 In each of the above embodiments, the game nail 100C is placed near the exit of the launch passage 31 and the apex 101Ca1 of the first shaft portion 101Ca faces upward. It is set as the structure which suppresses the fraud using the game ball which attached the thread | yarn.

当該不正行為を抑制する目的で発射通路31の出口近傍に取り付ける遊技釘として、軸方向に対して略垂直など角度を持って延び、開口から軸内部に向けてV字などの先細りする溝部が当接部に形成されている遊技釘を用いる構成としてもよい。かかる遊技釘が、例えば、溝部の開口が上方(例えば、発射通路31とは反対側のやや上向き)を向くように発射通路31の出口近傍に取り付けた場合、糸が取り付けられた遊技球は、糸が溝部の奥に入り込んだ状態で当該遊技釘にぶら下がり易い。そして、溝部の底はV字などの先細りの形状に構成されているので、溝部に入り込んだ糸は、糸を動かすにつれて溝部の底まで入り込んでいく。かかる状態で糸を引っ張ったり緩めたりした場合、糸が溝部の側壁と底部によって摩擦され、当該糸をやがて切断することが可能となる。かかる溝部は、軸方向における断面において開口側から底に向けて曲線を描いていることが好ましい。例えば、溝部の開口が発射通路31とは反対側のやや上向きを向くように遊技釘を取り付けた状態において、軸方向における溝部の断面が、開口部分から上方に緩くカーブした曲線を描いている場合には、溝部に入り込んだ糸が、糸の操作よって取り外されることを困難にすることができる。   As a game nail attached to the vicinity of the exit of the launch passage 31 for the purpose of suppressing the illegal act, a taper groove such as a V-shape extends from the opening toward the inside of the shaft. It is good also as a structure using the game nail formed in the contact part. When such a game nail is attached, for example, in the vicinity of the exit of the launch passage 31 so that the opening of the groove portion faces upward (for example, slightly upward on the opposite side of the launch passage 31), the game ball to which the thread is attached is It is easy to hang on the game nail in a state where the thread enters the back of the groove. And since the bottom of the groove part is formed in a tapered shape such as a V-shape, the yarn that has entered the groove part enters the bottom of the groove part as the yarn is moved. When the yarn is pulled or loosened in such a state, the yarn is rubbed by the side wall and the bottom portion of the groove, and the yarn can be cut eventually. It is preferable that such a groove portion draws a curve from the opening side to the bottom in the cross section in the axial direction. For example, in the state where the game nail is attached so that the opening of the groove portion faces slightly upward on the opposite side of the launch passage 31, the cross section of the groove portion in the axial direction draws a curve that curves gently upward from the opening portion. In this case, it is possible to make it difficult for the yarn that has entered the groove to be removed by manipulating the yarn.

(5)上記各実施形態では、遊技釘100B,100Cとして、軸部101B,101Cの一部の断面形状が非円形状である場合について例示した。具体的に、軸部101Bの一部(第1軸部101Ba)の断面形状が、直線部101Ba1と円弧部101Ba2とからなる半円形状である遊技釘100Bと、軸部101Cの一部(第1軸部101Ca)の断面形状が、半円以下の円弧と、当該両端101Ca2,101Ca3からそれぞれ延びる直線とからなる形状である遊技釘100Cとを例示した。   (5) In each of the above embodiments, as the game nails 100B and 100C, the case where the partial cross-sectional shapes of the shaft portions 101B and 101C are non-circular is illustrated. Specifically, a game nail 100B in which a cross-sectional shape of a part of the shaft part 101B (first shaft part 101Ba) is a semicircular shape including a linear part 101Ba1 and an arc part 101Ba2 and a part of the shaft part 101C (first An example of the game nail 100C is shown in which the cross-sectional shape of the one shaft portion 101Ca) is a semicircular arc or less and a straight line extending from each of the both ends 101Ca2 and 101Ca3.

軸部の断面形状としては、上記以外の非円形状であってもよい。例えば、軸部が、当該軸部の断面(つまり、軸部の軸方向に対して垂直な断面)が第1の曲率の円弧に形成された第1の外面と、該第1の外面に接続された、前記断面が第1の曲率より小さな第2の曲率の円弧、直線、または少なくとも1の折れ曲がった角部を有する形に形成された第2の外面とを有する構成としてもよい。当接部を含む軸部の断面形状が非円形状であることで、当該軸部に接触する遊技球が、その接触方向に応じて特徴的に跳ね返ることになるため、遊技釘により跳ね返る遊技球の挙動に対する興趣を向上させることができる。   The cross-sectional shape of the shaft portion may be a non-circular shape other than those described above. For example, the shaft portion is connected to the first outer surface having a cross section of the shaft portion (that is, a cross section perpendicular to the axial direction of the shaft portion) formed in an arc having a first curvature, and the first outer surface. The cross section may include an arc having a second curvature smaller than the first curvature, a straight line, or a second outer surface formed in a shape having at least one bent corner. Since the cross-sectional shape of the shaft portion including the contact portion is non-circular, the game ball that contacts the shaft portion rebounds characteristically according to the contact direction, so that the game ball rebounds by the game nail It is possible to improve the interest in the behavior.

例えば、遊技釘100Bの第1軸部101Baのように、その断面形状が、直線部101Ba1と、半円の円弧部101Ba2との組み合わせである構成に限らず、半円より小さいまたは大きな円弧部と、当該円弧部の両端を結ぶ直線や、当該円弧部より曲率の小さな円弧とを組み合わせた構成であってもよい。   For example, like the first shaft portion 101Ba of the game nail 100B, the cross-sectional shape is not limited to the combination of the straight portion 101Ba1 and the semicircular arc portion 101Ba2, but an arc portion smaller or larger than the semicircle. Further, it may be configured by combining a straight line connecting both ends of the arc part and an arc having a smaller curvature than the arc part.

このとき、遊技釘100Bの軸部101Bにおける直線部101Ba1を含む面が、断面において直線に近い円弧(すなわち、円弧部101Ba2より曲率が小さい円弧)である面に置換された遊技釘を、遊技領域21と発射通路31との間を仕切る仕切り部の近傍に取り付けられる遊技釘として採用してもよい。   At this time, the game nail in which the surface including the straight portion 101Ba1 in the shaft portion 101B of the game nail 100B is replaced with a surface having a circular arc close to a straight line in the cross section (that is, an arc having a smaller curvature than the arc portion 101Ba2) You may employ | adopt as a game nail attached to the vicinity of the partition part which partitions off between 21 and the launching passage 31. FIG.

また、遊技釘100Cの第1軸部101Caのように、その断面形状が、円弧の両端101Ca2,101Ca3からそれぞれ延びる直線によって1の折れ曲がった角部を有する構成に限らず、円弧の一端101Ca2から他端101Ca3までの間に、2以上の折れ曲がった角部を有する構成としてもよい。また、第1軸部101Caのように、その断面形状における円弧部分が、半円以下の円弧であることに限らず、半円以上の円弧であってもよい。つまり、断面形状に含まれる折れ曲がった角部は、鋭角に限らず鈍角であってもよい。   Further, like the first shaft portion 101Ca of the game nail 100C, the cross-sectional shape is not limited to a configuration having one bent corner portion by straight lines extending from both ends 101Ca2 and 101Ca3 of the arc, but from the one end 101Ca2 of the arc to the other. It is good also as a structure which has the corner | angular part 2 or more bent between end 101Ca3. Further, as in the first shaft portion 101Ca, the arc portion in the cross-sectional shape is not limited to a semicircle or less arc, but may be a semicircle or more arc. In other words, the bent corner included in the cross-sectional shape is not limited to an acute angle and may be an obtuse angle.

(6)釘ユニット200の変形例
上記各実施形態では、釘ユニット200が、2本の遊技釘100Dを連結部201により連結したものとして説明したが、釘ユニット200を構成する遊技釘100Dは2本に限定されない。つまり、3本以上の遊技釘100Dが連結部によって連結される構成であってもよい。3本以上の遊技釘100Dが連結部に連結される場合にも、2本の遊技釘100Dの間に突出部201aと同様の突出部が形成されていてもよい。
(6) Modified Example of Nail Unit 200 In each of the above embodiments, the nail unit 200 is described as having two game nails 100D connected by the connecting portion 201. However, there are two game nails 100D constituting the nail unit 200. It is not limited to books. That is, the structure by which 3 or more game nails 100D are connected by a connection part may be sufficient. Even when three or more game nails 100D are connected to the connecting portion, a protrusion similar to the protrusion 201a may be formed between the two game nails 100D.

上記各実施形態では、釘ユニット200では、軸部101Dの軸方向に対して直交する向きに形成された溝部115,116を有する遊技釘100Dが、溝部115,116の延びる方向と連結部201の長手方向とが一致するように取り付けられる構成としたが、遊技釘100Dが、溝部115,116の延びる方向が連結部201の長手方向に対して略直交するように取り付けられる構成であってもよい。かかる構成によれば、連結部201の長手方向に対して直交する向きに対する強度を高めることができる。よって、始動入賞口25の上方に取り付けられた釘ユニット200のように、連結部により連結された2本の遊技釘の間を遊技球が通過する釘ユニットにおいて、釘ユニットを構成する遊技釘が、遊技釘間を通過する遊技球によって破損することを抑制できる。   In each of the above embodiments, in the nail unit 200, the game nail 100D having the groove portions 115 and 116 formed in a direction orthogonal to the axial direction of the shaft portion 101D is connected to the extending direction of the groove portions 115 and 116 and the connecting portion 201. Although it was set as the structure attached so that a longitudinal direction may correspond, the structure by which the game nail 100D is attached so that the extending direction of the groove parts 115 and 116 may be substantially orthogonal to the longitudinal direction of the connection part 201 may be sufficient. . According to such a configuration, the strength with respect to the direction orthogonal to the longitudinal direction of the connecting portion 201 can be increased. Therefore, in the nail unit in which the game ball passes between the two game nails connected by the connecting portion, like the nail unit 200 attached above the start winning opening 25, the game nails constituting the nail unit are It is possible to suppress damage by the game ball passing between the game nails.

その一方で、当該変形例の構成によれば、連結部201の長手方向に沿った向きに対する強度が低くなるので、連結部により連結された遊技釘の間隔を広げる負荷によって遊技釘が破損し易くなる。従来から、遊技球が通過したことで賞球や抽選などの特典を付与する入球口(例えば、始動入賞口25)などの上方に取り付けられる一対の遊技釘は、その間隔を広げることで、遊技球の通過を容易にする不正行為の対象となり易い。これに対し、始動入賞口25の上方に取り付けられた釘ユニット200のように、遊技球が通過したことで賞球や抽選などの特典を付与する入球口の入口として機能する一対の遊技釘が連結された釘ユニットについて、軸方向に対して直交する向きに形成された溝部を有する遊技釘を、溝部の延びる方向が連結部の長手方向に対して略直交するように取り付けることで、連結部により連結された一対の遊技釘が、その間隔を広げる負荷により破損され易くなるため、遊技釘間を広げる不正行為を抑制することができる。 上記各実施形態では、釘ユニット200を構成する遊技釘として、溝部115,116を有する遊技釘100Dを用いる構成としたが、遊技釘100Dに代えて、遊技釘100Aを用いる構成としてもよい。また、釘ユニット200を構成する釘部材として、遊技釘100Bや遊技釘100Cを用いる構成としてもよい。遊技釘の間に遊技球を通過させる釘ユニット、例えば、始動入賞口25の上方に配置される一対の遊技釘の代替にする釘ユニット200において、遊技釘として、遊技釘100Bを用い、軸部101Bにおける直線部101Ba1を含む面を内側に向けて配置する構成としてもよい。   On the other hand, according to the configuration of the modified example, the strength with respect to the direction along the longitudinal direction of the connecting portion 201 is reduced, so that the game nail is easily damaged by a load that widens the interval between the game nails connected by the connecting portion. Become. Conventionally, a pair of game nails that are attached above a ball entrance (for example, a start prize port 25) that grants benefits such as prize balls or lottery by passing game balls, Prone to fraudulent acts that facilitate the passage of game balls. On the other hand, like a nail unit 200 attached above the start winning opening 25, a pair of game nails functioning as entrances to the entrance for giving a prize such as a prize ball or lottery when the game ball passes. For the nail unit connected to each other, a game nail having a groove formed in a direction orthogonal to the axial direction is attached so that the extending direction of the groove is substantially orthogonal to the longitudinal direction of the connection. Since the pair of game nails connected by the portions are easily damaged by the load that increases the distance between them, it is possible to suppress an illegal act of expanding the space between the game nails. In each of the above embodiments, the game nail 100D having the groove portions 115 and 116 is used as the game nail constituting the nail unit 200. However, the game nail 100A may be used instead of the game nail 100D. In addition, a game nail 100B or a game nail 100C may be used as a nail member constituting the nail unit 200. In a nail unit that allows a game ball to pass between game nails, for example, a nail unit 200 that replaces a pair of game nails arranged above the start winning opening 25, a game nail 100B is used as a game nail, and a shaft portion It is good also as a structure which arrange | positions the surface containing linear part 101Ba1 in 101B toward inner side.

上記各実施形態では、釘ユニット200における突出部201aを、細長く延びる棒状に構成したが、細長く延びる板状であってもよい。また、上記各実施形態では、突出部201aの長さを、釘ユニット200を遊技板50に取り付けた場合に、突出部201aの先端が、遊技板50の前面51に接しない程度の長さとしたが、遊技板50の前面に接する程度の長さとしてもよい。また、突出部201aを挿入するための穴を遊技板50に形成し、釘ユニット200を遊技板50に取り付けた場合に、突出部201aを対応する穴に挿入する構成としてもよい。このとき、穴の外径は、突出部201aの外径より大きくてもよく、突出部201aに対応する穴の外径を十分に大きくすることで、突出部201aに動きの自由度を持たせることができる。これにより、連結部201に沿って誘導される遊技球が突出部201aにて弾み易くなる。   In each of the above-described embodiments, the protruding portion 201a of the nail unit 200 is configured to be an elongated bar, but it may be an elongated plate. Further, in each of the above embodiments, the length of the protruding portion 201a is set to such a length that the tip of the protruding portion 201a does not contact the front surface 51 of the game board 50 when the nail unit 200 is attached to the game board 50. However, the length may be such that it contacts the front surface of the game board 50. Moreover, when the hole for inserting the protrusion part 201a is formed in the game board 50, and the nail unit 200 is attached to the game board 50, it is good also as a structure which inserts the protrusion part 201a in a corresponding hole. At this time, the outer diameter of the hole may be larger than the outer diameter of the protruding portion 201a, and by making the outer diameter of the hole corresponding to the protruding portion 201a sufficiently large, the protruding portion 201a has a degree of freedom of movement. be able to. Thereby, the game ball guided along the connecting portion 201 can be easily bounced at the protruding portion 201a.

(7)溝部115,116の変形例
上記各実施形態では、溝部115,116を有する遊技釘100Dを、釘ユニット200を構成する遊技釘として用いる構成としたが、単独で遊技板50に取り付ける構成であってもよい。つまり、単独で遊技板50に取り付けられる遊技釘の軸部に、溝部115,116と同様の、軸部を破損可能な溝部が設けられている構成であってもよい。単独で遊技板50に取り付けられる遊技釘に溝部が形成されている場合には、当該遊技釘を、溝部が不正にかけられる負荷の方向に応じた向きとなるよう遊技板50に取り付ける。
(7) Modified examples of the groove portions 115 and 116 In each of the above embodiments, the game nail 100D having the groove portions 115 and 116 is used as the game nail constituting the nail unit 200. It may be. In other words, a configuration may be employed in which a shaft portion of a game nail that is attached to the game board 50 is provided with a groove portion that can break the shaft portion, similar to the groove portions 115 and 116. In the case where a groove is formed in a game nail that is independently attached to the game board 50, the game nail is attached to the game board 50 so that the groove is oriented in accordance with the direction of the load applied improperly.

上記各実施形態では、軸部101Dの周囲に一対となる2本の溝部115,116が形成される構成としたが、軸部101Dの全周に連なる溝部を形成する構成としてもよい。また、溝部115または溝部116のうち一方を軸部101Dに形成する構成としてもよい。   In each of the above embodiments, a pair of two groove portions 115 and 116 are formed around the shaft portion 101D. However, a groove portion that is continuous with the entire circumference of the shaft portion 101D may be formed. Further, one of the groove 115 and the groove 116 may be formed in the shaft portion 101D.

上記各実施形態では、溝部115,116を、軸部101Dの軸方向に対して直交する向きに延びる溝部としたが、溝部115,116が、軸部101Dの軸方向に対して直交以外の角度を持って延びる溝部であってもよい。   In each of the embodiments described above, the groove portions 115 and 116 are groove portions extending in a direction orthogonal to the axial direction of the shaft portion 101D. However, the grooves 115 and 116 have angles other than orthogonal to the axial direction of the shaft portion 101D. It may be a groove portion extending with a gap.

上記各実施形態では、溝部115,116が連結部201が延びる方向(すなわち、遊技球の流下方向に対して略直交する向き)を向くように、遊技釘100Dを取り付ける構成としたが、溝部115,116が遊技球の流下方向に沿った向き(すなわち、遊技機正面視における上下方向)を向くように遊技釘100Dを取り付ける構成としてもよい。かかる構成によれば、遊技板50に取り付けられた遊技釘100の、遊技球の流下方向に沿った向きに対する強度を高めることができる。よって、遊技球が通過したことで賞球や抽選などの特典を付与する入球口(例えば、始動入賞口25)などの上方に取り付けられる一対の遊技釘など、その間を遊技球が流下する遊技釘について、遊技釘が流下する遊技球によって破損することを抑制できる。   In each of the above embodiments, the game nail 100D is attached so that the groove portions 115 and 116 face the direction in which the connecting portion 201 extends (that is, the direction substantially orthogonal to the flow-down direction of the game ball). , 116 may be attached to the game nail 100D so as to face in the direction along the flow-down direction of the game ball (that is, the vertical direction in the front view of the game machine). According to this configuration, the strength of the game nail 100 attached to the game board 50 with respect to the direction along the flow-down direction of the game ball can be increased. Therefore, a game ball flows down between a pair of game nails attached above a ball entrance (for example, a start prize port 25) that gives a prize such as a prize ball or a lottery by passing the game ball. About a nail, it can suppress that a game nail breaks with the game ball which flows down.

その一方で、当該変形例の構成によれば、遊技釘100の、遊技球の流下方向に略直交する向きに対する強度が低くなるので、2本の遊技釘の間隔を広げる負荷によって遊技釘が破損し易くなる。従来から、遊技球が通過したことで賞球や抽選などの特典を付与する入球口(例えば、始動入賞口25)などの上方に取り付けられる一対の遊技釘は、その間隔を広げることで、遊技球の通過を容易にする不正行為の対象となり易い。これに対し、当該一対の遊技釘として、軸方向に対して直交する向きに形成された溝部を有する遊技釘を用い、これらの遊技釘を、溝部の延びる方向が連結部の長手方向に対して略直交するように取り付けることで、入球口などの上方に取り付けられた一対の遊技釘が、その間隔を広げる負荷により破損され易くなるため、遊技釘間を広げる不正行為を抑制することができる。   On the other hand, according to the configuration of the modified example, the strength of the game nail 100 with respect to the direction substantially orthogonal to the flow direction of the game ball is reduced, so the game nail is damaged by a load that widens the interval between the two game nails. It becomes easy to do. Conventionally, a pair of game nails that are attached above a ball entrance (for example, a start prize port 25) that grants benefits such as prize balls or lottery by passing game balls, Prone to fraudulent acts that facilitate the passage of game balls. On the other hand, as the pair of game nails, game nails having groove portions formed in a direction orthogonal to the axial direction are used, and the direction in which the groove portions extend is relative to the longitudinal direction of the connecting portion. By attaching them so as to be substantially orthogonal, a pair of game nails attached above the entrance, etc., are likely to be damaged by a load that increases the distance between them, so that it is possible to suppress an illegal act of spreading between the game nails. .

上記各実施形態では、溝部115,116を、遊技釘100Dを遊技板50に取り付けた場合に、遊技板50の前面51より前方であって、頭部102より前面51に近い位置に設ける構成としたが、溝部115,116を、軸部101Dにおける頭部102に近い側に設ける構成としてもよい。この場合、当接部114より頭部102の側に溝部115,116を設けることが好ましい。溝部115,116が当接部114より頭部102の側に設けられたことで、遊技球との接触によって損傷を受ける可能性が少なくなるので、遊技中に遊技釘100Dが誤って折損される場合を低減しつつ、不正行為を発見し易い機能を付加することができる。   In each of the above-described embodiments, the grooves 115 and 116 are provided in front of the front surface 51 of the game board 50 and closer to the front surface 51 than the head 102 when the game nail 100D is attached to the game board 50. However, it is good also as a structure which provides the groove parts 115 and 116 in the side close | similar to the head 102 in axial part 101D. In this case, it is preferable to provide the grooves 115 and 116 on the side of the head 102 from the contact portion 114. Since the grooves 115 and 116 are provided on the side of the head 102 with respect to the contact portion 114, the possibility of being damaged by contact with the game ball is reduced, so that the game nail 100D is accidentally broken during the game. While reducing the number of cases, it is possible to add a function that makes it easy to find fraud.

上記各実施形態では、溝部115,116の底の形状を略平面としたが、当該底の形状がV字型や丸みのある形状であってもよい。溝部115,116の底の形状を、V字型や丸みのある形状など、幅狭の形状とすることで、軸部101Dをより破損させ易くできる。また、上記各実施形態では、溝部115,116の側壁部分の形状を直線状としたが、当該側壁部分の形状が曲線であってもよい。   In each of the embodiments described above, the shape of the bottom of the grooves 115 and 116 is a substantially flat surface, but the shape of the bottom may be V-shaped or rounded. By making the bottom shape of the groove portions 115 and 116 narrow such as a V shape or a round shape, the shaft portion 101D can be more easily damaged. Moreover, in each said embodiment, although the shape of the side wall part of the groove parts 115 and 116 was made into linear form, the shape of the said side wall part may be a curve.

(8)第2実施形態に係る一般入賞装置334の変形例
上記第2実施形態では、一般入賞口324が形成された一般入賞装置334を例示して説明したが、始動入賞口25と同様の始動入賞口が形成された始動入賞装置や、スルーゲート28と同様のスルーゲートが形成された装置などにも同様の構成を適用できる。
(8) Modified example of the general winning device 334 according to the second embodiment In the second embodiment, the general winning device 334 in which the general winning port 324 is formed is described as an example. The same configuration can be applied to a start winning device having a start winning opening, a device having a through gate similar to the through gate 28, and the like.

上記第2実施形態では、細長く形成された軸部を有するピン401が台板334bに固定される構成としたが、ピン401の代わりに、遊技釘Q1と対になって入口となるように、遊技機正面視において一般入賞口324の右端から上方に延びる所定形状(例えば、遊技機正面視においてピン401に相当する位置が頂点となる山型の形状)の樹脂部分が台板334bと一体になって成形されている構成であってもよい。かかる構成によれば、遊技釘Q1と対になって入口となる樹脂部分を台板334bから動かしたり変形させたりすることができないので、一般入賞口324への遊技球の入球を有利にするための不正行為が困難となる。   In the second embodiment, the pin 401 having an elongated shaft portion is fixed to the base plate 334b, but instead of the pin 401, it is paired with the game nail Q1 and serves as an entrance. A resin portion having a predetermined shape extending upward from the right end of the general prize opening 324 in the front view of the gaming machine (for example, a mountain shape having a peak corresponding to the pin 401 in the front view of the gaming machine) is integrated with the base plate 334b. It may be configured to be formed. According to such a configuration, it is not possible to move or deform the resin portion that becomes the entrance paired with the game nail Q1 from the base plate 334b, so that it is advantageous for the game ball to enter the general winning opening 324. Because of this, cheating is difficult.

上記第2実施形態では、遊技機正面視において一般入賞口324の右上方にてピン401を台板334bに固定する構成としたが、一般入賞口324の左上方にてピン401を台板334bに固定する構成としてもよい。   In the second embodiment, the pin 401 is fixed to the base plate 334b on the upper right side of the general winning opening 324 in the front view of the gaming machine, but the pin 401 is connected to the base plate 334b on the upper left side of the general winning opening 324. It is good also as a structure fixed to.

上記第2実施形態では、一般入賞装置334の台板334bに固定されるピンをピン401のみとしたが、一般入賞口324の入口を構成する複数のピンを台板334bに固定される構成であってもよい。   In the second embodiment, only the pin 401 is fixed to the base plate 334b of the general winning device 334, but a plurality of pins constituting the entrance of the general winning port 324 are fixed to the base plate 334b. There may be.

上記第2実施形態では、一般入賞装置334に対し遊技機正面視における右側に2つの止め穴55,56を設ける構成としたが、3つ以上の止め穴を設ける構成としてもよい。これにより、一般入賞装置の取り付け態様を3種以上にすることができる。また、上記第2実施形態では、一般入賞装置334に対し遊技機正面視における左側に止め穴54を設け、右側に止め穴55,56を設ける構成としたが、一般入賞装置334の右側に1の止め穴を設け、左側に複数の止め穴を設ける構成としてもよい。   In the second embodiment, the two winning holes 55 and 56 are provided on the right side in the front view of the gaming machine with respect to the general winning device 334. However, three or more stopping holes may be provided. Thereby, the attachment aspect of a general winning apparatus can be made into 3 or more types. In the second embodiment, the general winning device 334 is configured such that the stop hole 54 is provided on the left side in the front view of the gaming machine and the stop holes 55 and 56 are provided on the right side. Alternatively, a plurality of stop holes may be provided on the left side.

(9)遊技釘100A〜100Dの変形例
上記各実施形態では、頭部102が、軸部101A〜101Dの外径(より詳細には、断面が円形状である部分の外周)より大きな外径に(すなわち、太く)構成された遊技釘100A〜100Dを例示したが、頭部102の外径が、軸部101A〜101Dの外径より小さい遊技釘に本発明を適用してもよい。頭部102の外径が、軸部101A〜101Dの外径より小さい遊技釘は、例えば、遊技板50の裏面(すなわち、前面51の裏側にあたる面)側から、前面51側へと貫通させることで遊技板50に取り付けられる構成としてもよい。また、軸部の突端部が頭部を構成し、突端部に外径の異なる部位を有しない遊技釘を用いる構成としてもよい。
(10)釘カバーの変形例
上記第3から第5実施形態では、釘カバー(例えば、釘カバー部535b)を取り付ける対象の遊技釘として、始動入賞口の入口として機能する一対の遊技釘を例示したが、本発明の釘カバーは、遊技板50に打ち込まれた適宜の遊技釘に適用可能である。なお、本発明の釘カバーを、2本の遊技釘に対して取り付けられるものに限らず、3本以上の遊技釘や単独の遊技釘に対して取り付ける構成としてもよい。
(9) Modified Examples of Game Nails 100A to 100D In each of the above embodiments, the head 102 has an outer diameter larger than the outer diameter of the shaft portions 101A to 101D (more specifically, the outer periphery of the portion having a circular cross section). Although the game nails 100A to 100D configured as (i.e., thick) are illustrated, the present invention may be applied to game nails in which the outer diameter of the head 102 is smaller than the outer diameter of the shaft portions 101A to 101D. A game nail having an outer diameter of the head portion 102 smaller than the outer diameter of the shaft portions 101A to 101D is, for example, passed from the back surface of the game board 50 (ie, the surface corresponding to the back side of the front surface 51) to the front surface 51 side. It is good also as a structure attached to the game board 50. Moreover, it is good also as a structure which uses the game nail which does not have a site | part from which an outside diameter differs in a protruding end part in which the protruding end part of a shaft part comprises a head.
(10) Modification of Nail Cover In the third to fifth embodiments described above, a pair of game nails that function as entrances to the start winning opening are illustrated as game nails to which the nail cover (for example, the nail cover portion 535b) is attached. However, the nail cover of the present invention can be applied to an appropriate game nail that is driven into the game board 50. The nail cover of the present invention is not limited to being attached to two game nails, and may be configured to be attached to three or more game nails or a single game nail.

上記第3から第5実施形態において、釘カバーを遊技板50に対して支持部材(例えば、釘カバー部535bを支持する本体部535aなど)を介して間接的に固定される場合を例示したが、釘カバーに脚部を設け、釘カバーを脚部によって直接的に遊技板50に固定する構成としてもよい。   In the third to fifth embodiments, the case where the nail cover is indirectly fixed to the game board 50 via a support member (for example, the main body 535a that supports the nail cover 535b) is illustrated. Further, a leg portion may be provided on the nail cover, and the nail cover may be directly fixed to the game board 50 by the leg portion.

釘カバーが、遊技板50またはガラス板11に対して、直接的に、または、釘カバーを支持する支持部材(例えば、釘カバー部535bを支持する本体部535aなど)を介して間接的に固定される(すなわち、取り付けの対象とする遊技釘に対する取り付け状態が固定される)構成とすることで、釘カバーの収容部に収容された遊技釘が不正に曲げられることを抑制できる。   The nail cover is fixed to the game board 50 or the glass plate 11 directly or indirectly through a support member that supports the nail cover (for example, a main body part 535a that supports the nail cover part 535b). By being configured (that is, the attachment state with respect to the game nail to be attached is fixed), it is possible to prevent the game nail housed in the housing portion of the nail cover from being bent illegally.

これにより、例えば、本発明の釘カバーを、遊技球を始動入賞口に誘導するべく連ねて配列された複数の遊技釘(所謂、誘導釘)のうち、一部または全ての遊技釘に対して取り付けることで、誘導釘を上方または下方に曲げることで、遊技球を始動入賞口に誘導し易くする不正行為を好適に抑制できる。つまり、本発明の釘カバーによれば、誘導釘を構成する遊技釘や、始動入賞口の入口として機能する一対の遊技釘のように、始動入賞口に通じる通路の少なくとも一部を構成する遊技釘を、始動入賞口への入球が有利となるよう不正に曲げる行為を好適に抑制することができる。   Thereby, for example, the nail cover of the present invention is applied to a part or all of the game nails among a plurality of game nails (so-called guide nails) arranged so as to guide the game balls to the start winning opening. By attaching, the illegal action which makes it easy to guide the game ball to the start winning opening can be suitably suppressed by bending the guide nail upward or downward. In other words, according to the nail cover of the present invention, a game that forms at least a part of a passage leading to the start winning opening, such as a game nail that forms a guide nail and a pair of game nails that function as an entrance to the start winning opening. The act of illegally bending the nail so that it is advantageous to enter the starting winning opening can be suitably suppressed.

また、本発明の釘カバーを取り付ける対象にする遊技釘は、始動入賞口の入口として機能する一対の遊技釘のように、始動入賞口525など始動入賞口に通じる通路の少なくとも一部を構成する遊技釘に限らず、始動入賞口以外の、遊技球が通過したことで賞球や抽選などの特典を付与する有利領域(例えば、一般入賞口24やスルーゲート28など)に通じる通路の少なくとも一部を構成する遊技釘を対象としてもよい。   The game nail to which the nail cover of the present invention is attached constitutes at least a part of a passage leading to the start winning opening, such as the start winning opening 525, like a pair of game nails functioning as the start winning opening. Not only the game nails but other than the start winning opening, at least one of the passages leading to an advantageous area (for example, the general winning opening 24, the through gate 28, etc.) that gives a prize such as a winning ball or a lottery by passing the game ball. The game nails constituting the part may be targeted.

上記第3から第5実施形態では、釘カバー部535bなどの釘カバーは、透明又は半透明に構成されたが、不透明にしてもよい。ただし、遊技者から遊技釘の頭部が視認可能としておくことは好ましく、これにより、遊技釘によって構成される遊技球の通路を遊技者が確認可能とすることができる。   In the third to fifth embodiments, the nail cover such as the nail cover portion 535b is configured to be transparent or translucent, but may be opaque. However, it is preferable that the player can visually recognize the head of the game nail, thereby enabling the player to check the path of the game ball constituted by the game nail.

上記第3から第5実施形態では、釘カバー部535bなどの釘カバーは、収容部(収容部535b1など)の遊技機正面視における前面側が開放されておらず、収容部に収容された遊技釘の頭部が遊技機正面視における前面側に露出しない構成としたが、収容部の遊技機正面視における前面側が開放された構成であってもよい。   In the third to fifth embodiments, the nail cover such as the nail cover portion 535b is not opened on the front side of the storage portion (the storage portion 535b1 or the like) in the front view of the gaming machine, and is stored in the storage portion. The head is not exposed to the front side in the front view of the gaming machine, but the front side of the storage unit in the front view of the gaming machine may be open.

上記第3から第5実施形態では、釘カバーの収容部は、遊技釘の頭部の軸中心周りの周囲の少なくとも一部を覆う(囲う)内壁を有する構成としたが、遊技釘の曲げを規制したい方向に壁が形成されるものであってもよい。例えば、始動入賞口の入口として機能する一対の遊技釘に対して取り付ける釘カバーが、当該一対の遊技釘の頭部に対して、当該頭部より外側(すなわち、対となる遊技釘がある側とは反対側)に壁が形成されている場合、一対の遊技釘の間隔が広げられることを抑制できる。   In the third to fifth embodiments, the nail cover housing portion has an inner wall that covers (encloses) at least a part of the periphery of the head center of the game nail, but the game nail is bent. A wall may be formed in a direction to be regulated. For example, a nail cover to be attached to a pair of game nails functioning as an entrance for a start winning opening is outside the heads of the pair of game nails (that is, the side having the pair of game nails) When the wall is formed on the side opposite to the above, it is possible to suppress the interval between the pair of game nails from being widened.

上記第3から第5実施形態では、釘カバーの収容部の深さは、遊技釘の頭部を収容可能な深さとしたが、軸部の一部も収容される構成であってもよい。また、必ずしも、頭部が全て収容される深さでなくてもよく、頭部の先端側の一部のみが収容される深さとしてもよいし、遊技釘の頭部の軸中心周りの周囲が全く収容されず前側(頭部の先端側)のみを覆うように(例えば、深さのない平板状の構成)としてもよい。   In the third to fifth embodiments, the depth of the nail cover accommodating portion is set to a depth that can accommodate the head of the game nail, but may be configured to accommodate a part of the shaft portion. Further, the depth may not necessarily be the depth at which the entire head is accommodated, it may be the depth at which only a part of the distal end side of the head is accommodated, or the circumference around the axis center of the head of the game nail May not be accommodated at all, and may cover only the front side (tip side of the head) (for example, a flat plate structure without depth).

上記第3から第5実施形態では、釘カバーに収容される遊技釘として、頭部の外径が軸部の外径より大きい遊技釘100Aを例示したが、本発明の釘カバーを、頭部の外径が軸部の外径より小さい(小径の)遊技釘に対して適用してもよい。   In the third to fifth embodiments, the game nail 100A in which the outer diameter of the head is larger than the outer diameter of the shaft is exemplified as the game nail accommodated in the nail cover. This may be applied to a game nail whose outer diameter is smaller (smaller diameter) than the outer diameter of the shaft portion.

頭部の外径が軸部の外径より小さい遊技釘を対象とする場合、釘カバーにおける上端を含む縁端部(上側縁端部535b2や縁端部735c2など)が、収容部に収容された遊技釘における軸部の軸中心に略一致する位置を中心とする、当該遊技釘の軸部の外径より大きな径の円の円弧形状とすることができる。かかる場合、軸部の外径より小さい外径の頭部を有する遊技釘が用いられているにもかかわらず、釘カバーにおける上端を含む縁端部が、遊技釘100Aの頭部102のような、軸部の外径より大きい外径の頭部を模倣し、それにより、軸部の外径より大きい外径の頭部を有する遊技釘が取り付けられているかのような状況を擬似的に提供することができる。   In the case of a game nail whose head outer diameter is smaller than the shaft outer diameter, the edge portion including the upper end of the nail cover (such as the upper edge portion 535b2 and the edge portion 735c2) is accommodated in the accommodating portion. The arc shape of a circle having a diameter larger than the outer diameter of the shaft portion of the game nail, centered on a position substantially coinciding with the shaft center of the game nail. In such a case, although a game nail having a head having an outer diameter smaller than the outer diameter of the shaft portion is used, the edge portion including the upper end of the nail cover is similar to the head 102 of the game nail 100A. , Imitating a head with an outer diameter larger than the outer diameter of the shaft portion, thereby providing a pseudo situation where a game nail having a head with an outer diameter larger than the outer diameter of the shaft portion is attached can do.

上記第3から第5実施形態では、釘カバーにおける上端を含む縁端部(上側縁端部535b2や縁端部735c2など)が、円弧形状である場合について例示したが、円形に近い多角形状など、他の形状であってもよい。   In the third to fifth embodiments, the edge part including the upper end of the nail cover (upper edge part 535b2, edge part 735c2, etc.) is illustrated as an arc shape, but a polygonal shape close to a circle, etc. Other shapes may be used.

上記第3から第5実施形態では、釘カバーにおける前面側が平面である場合について例示したが、球面形状であってもよい。例えば、釘カバーにおける前面側が、当該釘カバーの上端を含む縁端部の円弧を含む球面形状(例えば、四半球の球面形状)であってもよい。   In the third to fifth embodiments, the case where the front side of the nail cover is a flat surface is illustrated, but a spherical shape may be used. For example, the front surface side of the nail cover may have a spherical shape including an arc of an edge including the upper end of the nail cover (for example, a spherical shape of a quarter hemisphere).

上記第4実施形態では、前板部635aを上方にスライドさせた場合に、遊技釘Q6,Q7が、収容部635c1の内壁Z1,Z2の傾きによって、左または右方向に動かされる構成としたが、内壁Z1,Z2の傾きをそれぞれ左右反転させた傾きとし、それにより、前板部635aを下方にスライドさせることで、遊技釘Q6,Q7が左または右方向に動く構成としてもよい。   In the fourth embodiment, when the front plate portion 635a is slid upward, the game nails Q6 and Q7 are moved left or right by the inclination of the inner walls Z1 and Z2 of the housing portion 635c1. The inner walls Z1 and Z2 may be inclined in the left-right direction so that the game nails Q6 and Q7 move in the left or right direction by sliding the front plate portion 635a downward.

また、収容部635c1の内壁Z1,Z2に対向する側の内壁(すなわち、遊技釘Q6,Q7が接することのない側の内壁)の傾きとしては、前板部635aを上方または下方にスライドさせた場合に、遊技釘Q6,Q7が左または右方向に動く種々の傾きを採用できる。例えば、収容部635c1の内壁Z1,Z2に対向する側の内壁の傾きを、収容部63内壁Z1,Z2の傾きと平行な傾きとしてもよい。   Further, as the inclination of the inner wall facing the inner walls Z1, Z2 of the housing portion 635c1 (that is, the inner wall on the side where the game nails Q6, Q7 do not contact), the front plate portion 635a is slid upward or downward. In this case, various inclinations in which the game nails Q6 and Q7 move leftward or rightward can be adopted. For example, the inclination of the inner wall on the side facing the inner walls Z1, Z2 of the housing portion 635c1 may be set to be parallel to the inclination of the inner walls Z1, Z2 of the housing portion 63.

また、収容部635c1の内壁Z1,Z2の傾きの大きさを、重力方向の単位長さに対する左右方向の変化量が前記単位長さより十分に短くなるような傾きの大きさとすることで、前板部635aを上方にスライドさせた場合に、遊技釘Q6,Q7が左または右方向に動く構成としたが、遊技釘Q6,Q7を動かしたい方向は、内壁Z1,Z2の傾きの大きさに応じて変更可能である。   In addition, by setting the inclination of the inner walls Z1 and Z2 of the housing portion 635c1 to be an inclination such that the amount of change in the left-right direction with respect to the unit length in the direction of gravity is sufficiently shorter than the unit length, When the portion 635a is slid upward, the game nails Q6 and Q7 move left or right. The direction in which the game nails Q6 and Q7 are desired to move depends on the inclination of the inner walls Z1 and Z2. Can be changed.

また、上記第5実施形態では、収容部735c1を、底面側より開口側の方が大きい円錐台形状としたことで、本体部735aを前方にスライドさせた場合に、遊技釘Q8,Q9が、左または右方向に動かされる構成とした。これに代えて、収容部735c1を、開口側より底面側の方が大きい円錐台形状とし、それにより、本体部735aを後方にスライドさせた場合に、遊技釘Q8,Q9が、左または右方向に動かされる構成としてもよい。また、収容部635c1を円錐台形状とせず、本体部735aを前方または後方にスライドさせた場合に、遊技釘Q8,Q9が、左または右方向に動く種々の形状を採用できる。   In the fifth embodiment, the housing portion 735c1 has a truncated cone shape whose opening side is larger than the bottom surface side, so that when the main body portion 735a is slid forward, the game nails Q8 and Q9 are It was configured to move left or right. Instead, when the housing portion 735c1 has a truncated cone shape that is larger on the bottom side than the opening side, and the main body portion 735a is slid rearward, the game nails Q8 and Q9 are left or rightward. It is good also as a structure moved to. Moreover, when the main body 735a is slid forward or rearward without the storage portion 635c1 having a truncated cone shape, various shapes in which the game nails Q8 and Q9 move leftward or rightward can be employed.

また、円錐台形状である収容部735c1の内壁が開口側から底面に向けて緩やかに狭まる形状とされたことで本体部735aを後方にスライドさせた場合に、遊技釘Q8,Q9が左または右方向に動く構成としたが、遊技釘Q8,Q9を動かしたい方向は、円錐台の斜面の傾きに応じて変更可能である。   Further, when the main body 735a is slid rearward because the inner wall of the accommodating portion 735c1 having a truncated cone shape is gradually narrowed from the opening side toward the bottom surface, the game nails Q8 and Q9 are left or right. Although it is configured to move in the direction, the direction in which the game nails Q8 and Q9 are to be moved can be changed according to the inclination of the inclined surface of the truncated cone.

上記第5実施形態では、本体支持部735bにより支持される(すなわち、本体支持部735bの収容空間に収容された)本体部735aは、その後端側が前面51から遊技板50に入り込んだ状態で前方または後方にスライドされる構成としたが、本体部735aの底壁735a2および側壁735a3を前後方向に伸縮可能な構成(例えば、蛇腹に構成)して、後端を前面51に接続する構成としてもよい。   In the fifth embodiment, the main body portion 735a supported by the main body support portion 735b (that is, accommodated in the accommodation space of the main body support portion 735b) is forward with the rear end side entering the game board 50 from the front surface 51. Alternatively, the configuration may be such that the bottom wall 735a2 and the side wall 735a3 of the main body 735a can be expanded and contracted in the front-rear direction (for example, a bellows), and the rear end is connected to the front surface 51. Good.

上記第4および第5実施形態では、硬化性樹脂を用いることで、前板部635aまたは本体部735aの位置を最終的に固定する構成としたが、ピンなどの固定部材を用いて、最終的な位置固定を図る構成としてもよい。   In the fourth and fifth embodiments, the position of the front plate portion 635a or the main body portion 735a is finally fixed by using a curable resin. However, the fixing member such as a pin is used to finally fix the position. It is good also as a structure which aims at a fixed position.

上記第4および第5実施形態では、釘カバー部635c,735cは、遊技釘Q6,Q7,Q8,Q9に対する不正な曲げ行為を抑制する機能と、遊技釘Q6,Q7,Q8,Q9を適切に位置決めできる機能との両方を有する構成としたが、遊技釘を適切に位置決めできる機能を有さない構成としてもよい。つまり、釘カバー部635c,735cにおいて、前板部635aまたは本体部735aをスライドさせても、遊技釘Q5,Q6,Q7,Q8,Q9が、収容部635c1,735c1の内壁に接触しない構成であってもよい。   In the fourth and fifth embodiments, the nail cover portions 635c and 735c appropriately prevent the game nails Q6, Q7, Q8, and Q9 from being bent illegally and the game nails Q6, Q7, Q8, and Q9 appropriately. Although it was set as the structure which has both the function which can be positioned, it is good also as a structure which does not have the function which can position a game nail appropriately. That is, in the nail cover portions 635c and 735c, even when the front plate portion 635a or the main body portion 735a is slid, the game nails Q5, Q6, Q7, Q8, and Q9 do not contact the inner walls of the housing portions 635c1 and 735c1. May be.

上記第4および第5実施形態において、釘カバー部635c,735cと、前板部635aまたは前板735a1との接続部分に破損可能な破損部を設ける構成としてもよい。破損部としては、例えば、釘カバー部635c,735cと、前板部635aまたは前板735a1との接続部分の厚みを薄くしてもよいし、当該接続部における幅を狭くしてもよい。かかる破損部を設けることで、遊技釘Q6,Q7,Q8,Q9が設計許容範囲から大きく外れている場合に、前板部635aまたは本体部735aをスライドさせたとき、遊技釘Q6,Q7,Q8,Q9が、収容部635c1,735c1の外で釘カバー部635c,735cに接触し、それによってかかる負荷で破損する部位を破損部に限定し易くすることができる。それにより、遊技釘Q6,Q7,Q8,Q9が、釘カバー部635c,735cにより調整できないほどに設計許容範囲から大きく外れていることを作業者に判り易く報せることができる。また、前板部635aまたは本体部735aが不正にスライドされた場合にも、その不正を破損部の破損によって報せることが可能となり、不正有無の確認が必要な箇所を限定して容易に確認作業を行うことができる。   In the fourth and fifth embodiments, a breakable portion may be provided at a connection portion between the nail cover portions 635c and 735c and the front plate portion 635a or the front plate 735a1. As the damaged portion, for example, the thickness of the connection portion between the nail cover portions 635c and 735c and the front plate portion 635a or the front plate 735a1 may be reduced, or the width of the connection portion may be reduced. By providing such a damaged portion, when the front nails 635a or the main body 735a are slid in the case where the game nails Q6, Q7, Q8, Q9 are greatly deviated from the design allowable range, the game nails Q6, Q7, Q8 , Q9 contacts the nail cover portions 635c, 735c outside the accommodating portions 635c1, 735c1, thereby making it easy to limit the portion damaged by such a load to the damaged portion. Accordingly, it is possible to easily inform the operator that the game nails Q6, Q7, Q8, and Q9 are far from the design allowable range so that they cannot be adjusted by the nail cover portions 635c and 735c. Also, even if the front plate portion 635a or the main body portion 735a is illegitimately slid, it is possible to report the fraud by damaging the damaged portion, and easily confirming the places where it is necessary to check whether the fraud is present or not. Work can be done.

(11)本発明は、上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良く、パチンコ機以外にも、アレンジボール型パチンコ、雀球等の各種遊技機として実施するようにしても良い。   (11) The present invention may be implemented in a pachinko machine or the like of a type different from the above-described embodiment, and may be implemented as various game machines such as an arrangement ball type pachinko and a sparrow ball in addition to the pachinko machine. good.

<上記実施形態から抽出される発明>
以下、上記した実施形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記各実施形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。また、各特徴に記載した用語の意味や例示等は、同一の文言にて記載した他の特徴に記載した用語の意味や例示として適用しても良い。
<Invention extracted from the above embodiment>
Hereinafter, the features of the invention group extracted from the above-described embodiment will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for easy understanding, the corresponding configuration in each of the above embodiments is appropriately shown in parentheses, etc., but is not limited to the specific configuration shown in parentheses. In addition, the meanings and examples of terms described in each feature may be applied as the meanings and examples of terms described in other features described in the same wording.

<特徴10>
遊技球が前面側を流下する遊技板(遊技板50)と、該遊技板の前面が向く前方側に突出するようにして取り付けられる遊技釘(遊技釘100A,100B,100C,100D)とを備えた遊技機(パチンコ機10)において、
前記遊技板に取り付けられる前記遊技釘の少なくとも一部は、2本の前記遊技釘間が連結部(連結部201)により連結されている釘ユニット(釘ユニット200)の形態で取り付けられることを特徴とする遊技機。
<Feature 10>
A game board (game board 50) in which a game ball flows down the front side, and a game nail (game nails 100A, 100B, 100C, 100D) attached so as to protrude forward with the front side of the game board facing. In the gaming machine (pachinko machine 10)
At least a part of the game nail attached to the game board is attached in the form of a nail unit (nail unit 200) in which two game nails are connected by a connection part (connection part 201). A gaming machine.

従来、遊技機の代表例としてパチンコ機がある。パチンコ機は、例えば、遊技球が流下する遊技領域を形成する遊技盤を備え、遊技領域には、遊技球が入賞した場合に遊技球が払い出される入賞口と、その入賞口へ遊技球を導く通路と入賞口に入賞しないでアウト口へ導く通路とを形成する多数の遊技釘が設けられている。多数の遊技釘は、遊技盤の外形を形成する遊技板に打ち込まれて固定される(例えば、特開2008−161638号公報参照)。   Conventionally, there is a pachinko machine as a representative example of a gaming machine. The pachinko machine has, for example, a game board that forms a game area in which game balls flow down. In the game area, a game ball is paid out when the game ball wins, and the game ball is guided to the prize opening. A number of game nails are provided that form a passage and a passage that leads to the out-out opening without winning the winning opening. A large number of game nails are driven and fixed to a game board that forms the outer shape of the game board (see, for example, JP-A-2008-161638).

しかしながら、従来の遊技機においては、遊技釘の取り付け形態について未だ改良の余地があった。例えば、従来の遊技機において、遊技板に打ち込まれた遊技釘が不正に曲げられてしまうと、設計値とは異なる性能の遊技機になってしまう。   However, in the conventional gaming machine, there is still room for improvement with respect to the mounting form of the game nail. For example, in a conventional gaming machine, if a game nail that has been driven into the game board is illegally bent, the gaming machine has a performance different from the design value.

これに対し、特徴10に記載の遊技機であれば、遊技板に取り付けられる遊技釘の少なくとも一部が、遊技釘と遊技釘との間が連結部により連結された釘ユニットの形態で取り付けられているので、遊技釘の曲げ方向の自由度が連結部によって規制される。これにより、遊技釘を不正に曲げることが難しくなるため、遊技釘を曲げる不正行為を抑制できる。   On the other hand, in the gaming machine according to the feature 10, at least a part of the game nail attached to the game board is attached in the form of a nail unit in which the game nail and the game nail are connected by a connecting portion. Therefore, the degree of freedom in the bending direction of the game nail is restricted by the connecting portion. Thereby, since it becomes difficult to bend the game nail illegally, an illegal act of bending the game nail can be suppressed.

<特徴11>
特徴10に記載の遊技機であって、
前記釘ユニットは、前記連結部により連結された前記2本の遊技釘間に、前記連結部から前記遊技釘と略同方向に延びる中間部材(突出部201a)を含むことを特徴とする遊技機。
<Feature 11>
A gaming machine according to feature 10, wherein
The nail unit includes an intermediate member (protruding part 201a) extending between the two game nails connected by the connecting part and extending substantially in the same direction as the game nail from the connecting part. .

特徴11に記載の遊技機であれば、釘ユニットは、連結部により連結された2本の遊技釘間に、当該連結部から遊技釘と略同方向に延びる中間部材を含むので、中間部材の設置状況を変化させることとで2本の遊技釘間の距離が種々の釘ユニットを準備することが可能となる。これにより、例えば、配列された(連ねて配置される)複数の遊技釘を釘ユニットによって代替させることが可能となる。   In the gaming machine according to the feature 11, the nail unit includes an intermediate member extending in the same direction as the game nail from the two connected game nails connected by the connecting portion. By changing the installation situation, it becomes possible to prepare nail units with various distances between the two game nails. Thereby, for example, a plurality of game nails arranged (arranged in series) can be replaced by a nail unit.

<特徴12>
特徴11に記載の遊技機であって、
前記中間部材は、前記釘ユニットを前記遊技板に取り付けた場合に、該遊技板側の先端が該遊技板の前面より前方に位置するよう設けられていることを特徴とする遊技機。
<Feature 12>
A gaming machine according to feature 11, wherein
The gaming machine according to claim 1, wherein the intermediate member is provided so that a tip on the game board side is positioned forward of a front surface of the game board when the nail unit is attached to the game board.

特徴12に記載の遊技機であれば、中間部材は、釘ユニットを遊技板に取り付けた場合に、遊技板側の先端が遊技板の前面より前方に位置するよう設けられているので、釘ユニットを遊技板に取り付けた状態であっても撓むことが可能となる。よって、当該中間部材が設けられた釘ユニットを、遊技球を所定方向に誘導するために当該所定方向に連ねて配置された複数の遊技釘に代えて利用した場合、所定方向に誘導される遊技球が中間部材上にて当該中間部材の撓みによって弾み易くなる。   In the gaming machine according to the feature 12, the intermediate member is provided such that when the nail unit is attached to the game board, the tip on the game board side is positioned forward from the front surface of the game board. Even if it is attached to the game board, it can be bent. Therefore, when the nail unit provided with the intermediate member is used in place of a plurality of game nails arranged in a predetermined direction in order to guide the game ball in the predetermined direction, the game guided in the predetermined direction The sphere is easily bounced by the deflection of the intermediate member on the intermediate member.

<特徴20>
遊技球が前面側を流下する遊技板(遊技板50)と、該遊技板の前面が向く前方側に突出するようにして取り付けられる遊技釘(遊技釘100A,100B,100C,100D)とを備えた遊技機(パチンコ機10)において、
入球口(一般入賞口324など)を有し、該入球口を遊技球が通過した場合に所定の特典を付与する入球装置(一般入賞装置334など)と、
該入球装置に一体化して、該入球装置の近傍に取り付けられている前記遊技釘と共に前記入球口への入口を構成する入口構成部(ピン401)と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
<Feature 20>
A game board (game board 50) in which a game ball flows down the front side, and a game nail (game nails 100A, 100B, 100C, 100D) attached so as to protrude forward with the front side of the game board facing. In the gaming machine (pachinko machine 10)
A pitching device (such as a general winning device 334) that has a pitching port (such as a general winning port 324) and gives a predetermined privilege when a game ball passes through the pitching port;
An entrance component (pin 401) that forms an entrance to the entrance with the game nail that is integrated with the entrance device and is attached in the vicinity of the entrance device;
A gaming machine characterized by comprising:

従来、遊技機の代表例としてパチンコ機がある。パチンコ機は、例えば、遊技球が流下する遊技領域を形成する遊技盤を備え、遊技領域には、遊技球が入賞した場合に遊技球が払い出される入賞口と、その入賞口へ遊技球を導く通路と入賞口に入賞しないでアウト口へ導く通路とを形成する多数の遊技釘が設けられている。多数の遊技釘は、遊技盤の外形を形成する遊技板に打ち込まれて固定される(例えば、特開2008−161638号公報参照)。   Conventionally, there is a pachinko machine as a representative example of a gaming machine. The pachinko machine has, for example, a game board that forms a game area in which game balls flow down. In the game area, a game ball is paid out when the game ball wins, and the game ball is guided to the prize opening. A number of game nails are provided that form a passage and a passage that leads to the out-out opening without winning the winning opening. A large number of game nails are driven and fixed to a game board that forms the outer shape of the game board (see, for example, JP-A-2008-161638).

しかしながら、従来の遊技機においては、遊技釘の配置について未だ改良の余地があった。例えば、従来の遊技機において、遊技板に打ち込まれた遊技釘が不正に曲げられてしまうと、設計値とは異なる性能の遊技機になってしまう。不正な曲げによって性能の変化が大きい遊技釘は、例えば、始動入賞装置などの各種入賞装置(入球装置)における入賞口(入球口)の上方に取り付けられ当該入賞口への入口として機能する一対の遊技釘であり、当該一対の遊技釘の間隔を広げることで、入賞装置への遊技球の進入が不正に易化される。   However, in conventional gaming machines, there is still room for improvement in the arrangement of gaming nails. For example, in a conventional gaming machine, if a game nail that has been driven into the game board is illegally bent, the gaming machine has a performance different from the design value. A game nail whose performance changes greatly due to improper bending is attached above a winning opening (entrance entrance) in various winning devices (entrance device) such as a start winning device, for example, and functions as an entrance to the winning opening. It is a pair of game nails, and by widening the interval between the pair of game nails, the entry of the game ball to the winning device is illegally facilitated.

これに対し、特徴20に記載の遊技機であれば、入球装置の近傍に取り付けられている遊技釘と共に、該入球装置における入球口への入口を構成する入口構成部が当該入球装置に一体化されているので、不正を行ったことで入口構成部が破損した場合には、入球装置の見た目が変化するので、当該不正行為を発見し易い。また、入口構成部が入球装置に対して動かないように一体化した場合には、入球口への入口を広げるための不正を入口構成部に施すことが困難となる。よって、入球口への有利にするための不正行為を抑制できる。   On the other hand, in the gaming machine according to the feature 20, the entrance component that forms the entrance to the entrance in the entrance device together with the game nail attached in the vicinity of the entrance device is the entrance ball. Since it is integrated with the device, if the entrance component is damaged due to fraud, the appearance of the ball entry device changes, so it is easy to find the fraud. In addition, when the entrance component is integrated so as not to move with respect to the ball entry device, it is difficult to apply fraud to the entrance component to widen the entrance to the ball entrance. Therefore, the fraudulent act for making it advantageous to the entrance can be suppressed.

<特徴21>
特徴20に記載の遊技機であって、
前記入球装置を前記遊技板に取り付けるための取付部(ビス301を挿通するための第1の挿通口、ビス302を挿通するための第2の挿通口)を備え、
前記取付部は、前記入球装置の、当該入球装置の入球口を遊技機正面視におけるほぼ真上に向けた状態において前記入球口の中心を通る上下方向の軸の左側に設けられた第1取付部と、前記軸の右側に設けられた第2取付部とを含み、
前記第1取付部と前記第2取付部とのうち一方の取付部は、前記遊技板における特定の第1取付位置(止め穴54)に取り付けられ、
前記第1取付部と前記第2取付部とのうち他方の取付部は、前記遊技板における複数の第2取付位置(止め穴55,56)のいずれかに取り付けられることを特徴とする遊技機。
<Feature 21>
A gaming machine according to feature 20, wherein
An attachment portion (a first insertion port for inserting the screw 301, a second insertion port for inserting the screw 302) for attaching the ball entry device to the game board,
The mounting portion is provided on the left side of the vertical axis passing through the center of the entrance when the entrance of the entrance device is oriented almost right above the entrance of the gaming machine. A first mounting portion and a second mounting portion provided on the right side of the shaft,
One of the first attachment portion and the second attachment portion is attached to a specific first attachment position (stop hole 54) on the game board,
The gaming machine characterized in that the other mounting part of the first mounting part and the second mounting part is attached to one of a plurality of second mounting positions (stop holes 55, 56) on the game board. .

特徴21に記載の遊技機であれば、入球口を遊技機正面視におけるほぼ真上に向けた状態において当該入球口の中心を通る上下方向の軸の左右にそれぞれ設けられた第1取付部と第2取付部のうち、一方の取付部が、遊技板における特定の第1取付位置に取り付けられ、他方の取付部が、複数の第2の取付位置のいずれかに取り付けられるので、取付部を取り付けるために選択した第2の取付位置に応じて、入口構成部の、入口を構成する遊技釘に対する相対位置を変化させることができる。遊技釘に対する入口構成部の相対位置が変化すると、それに伴って、入球口への入口の間隔や当該入口への進入方向が変化するので、入球口への遊技球の入賞を入賞させる遊技に変化をもたらすことができる。これにより、異なる遊技性とした複数種類の遊技機を、取付部を取り付けるための第2の取付位置を選択することで簡易的に製造することができる。   In the gaming machine according to the feature 21, the first attachments provided respectively on the left and right sides of the vertical axis passing through the center of the entrance in a state where the entrance is directed almost directly above the gaming machine front view. Since one attachment part is attached to a specific first attachment position on the game board and the other attachment part is attached to any one of a plurality of second attachment positions. Depending on the second attachment position selected for attaching the part, the relative position of the entrance component with respect to the game nail constituting the entrance can be changed. When the relative position of the entrance component with respect to the game nail changes, the distance between the entrances to the entrance and the entry direction to the entrance change accordingly, so that the game for winning the game ball at the entrance is won. Can bring about changes. Thereby, a plurality of types of gaming machines having different game characteristics can be easily manufactured by selecting the second attachment position for attaching the attachment portion.

<特徴30>
遊技球が前面側を流下する遊技板(遊技板50)を備えた遊技機(パチンコ機10)において、
前記遊技板の前面側には、発射装置から発射された遊技球が通過する発射通路(発射通路31)と、該発射通路から排出された遊技球が流下する遊技領域(遊技領域21)とが形成され、
前記発射通路と前記遊技領域とを仕切る仕切り部(配列された複数の遊技釘100A)を備え、
前記仕切り部は、前記遊技板に対して平行な断面における少なくとも前記遊技領域側が起伏形状に構成されていることを特徴とする遊技機。
<Feature 30>
In a gaming machine (pachinko machine 10) provided with a gaming board (game board 50) through which a game ball flows down the front side,
On the front side of the game board, there are a launch passage (launch passage 31) through which a game ball launched from the launch device passes, and a game area (game region 21) through which the game ball discharged from the launch passage flows down. Formed,
A partition portion (a plurality of arranged game nails 100A) that partitions the launch passage and the game area;
The gaming machine according to claim 1, wherein at least the gaming area side in the cross section parallel to the gaming board is formed in an undulating shape.

従来、遊技機の代表例としてパチンコ機がある。パチンコ機は、例えば、遊技球が流下する遊技領域を形成する遊技盤を備え、遊技領域には、遊技球が入賞した場合に遊技球が払い出される入賞口と、その入賞口へ遊技球を導く通路と入賞口に入賞しないでアウト口へ導く通路とを形成する多数の遊技釘が設けられている。多数の遊技釘は、遊技盤の外形を形成する遊技板に打ち込まれて固定される(例えば、特開2008−161638号公報参照)。   Conventionally, there is a pachinko machine as a representative example of a gaming machine. The pachinko machine has, for example, a game board that forms a game area in which game balls flow down. In the game area, a game ball is paid out when the game ball wins, and the game ball is guided to the prize opening. A number of game nails are provided that form a passage and a passage that leads to the out-out opening without winning the winning opening. A large number of game nails are driven and fixed to a game board that forms the outer shape of the game board (see, for example, JP-A-2008-161638).

しかしながら、従来の遊技機においては、提供する遊技の興趣について未だ改良の余地があった。例えば、近年、遊技領域の中央に配設される中央構造体(センター装飾部材)が遊技の興趣向上のために大型化され、それに伴い、遊技球が流下する領域が限定される傾向にある。遊技球が流下する領域が限定されたことで、遊技球の流下挙動が単調となり、それによって、遊技球を流下させて入賞口や始動口などに入賞させる遊技の興趣が失われる可能性があった。   However, in the conventional gaming machine, there is still room for improvement in the interest of the game to be provided. For example, in recent years, a central structure (center decoration member) disposed in the center of a game area has been increased in size to improve the interest of the game, and accordingly, the area where game balls flow down tends to be limited. By limiting the area where the game ball flows down, the flow behavior of the game ball becomes monotonous, which may lose the interest of the game that causes the game ball to flow down and win a prize opening or start opening. It was.

これに対し、特徴30に記載の遊技機であれば、発射装置から発射された遊技球が通過する発射通路と、該発射通路から排出された遊技球が流下する遊技領域とを仕切る仕切り部が、遊技板に対して平行な断面における少なくとも遊技領域側が起伏形状に構成されている。これにより、仕切り部に遊技領域側から接触した遊技球の挙動が複雑化されるので、中央構造体が大型化されたことで遊技領域が限定される場合であっても、遊技球の流下挙動が単調となり難く、好適な遊技の興趣を提供できる。   On the other hand, in the case of the gaming machine described in the feature 30, the partition portion that partitions the launch passage through which the game ball launched from the launch device passes and the game area through which the game ball discharged from the launch passage flows down. At least the game area side in the cross section parallel to the game board is formed in an undulating shape. This complicates the behavior of the game ball that comes into contact with the partition from the game area side, so even if the game area is limited due to the enlargement of the central structure, the flow-down behavior of the game ball It is difficult to become monotonous and can provide a suitable game entertainment.

なお、発射通路と遊技領域とを仕切る仕切り部として、発射通路における遊技領域側の壁面を一定の幅で構成する部分としてもよい。   In addition, it is good also as a part which comprises the wall surface by the side of the game area in a launch path as a partition part which partitions off a launch path and a game area.

<特徴31>
特徴30に記載の遊技機であって、
前記仕切り部は、前記遊技板に対して平行な断面における前記発射領域側と前記遊技領域側とがともに起伏形状に構成されていることを特徴とする遊技機。
<Feature 31>
The gaming machine according to feature 30, wherein
The gaming machine according to claim 1, wherein both the launch area side and the game area side in a cross section parallel to the game board are formed in an undulating shape.

特徴31に記載の遊技機であれば、仕切り部が、遊技板に対して平行な断面における遊技領域側だけでなく、発射領域側が起伏形状に構成されているので、発射装置から発射された遊技球が遊技領域に到達せずに発射通路を逆流する場合において、逆流する遊技球の挙動が仕切り部との接触によって複雑化されるため、逆流する遊技球と次に発射された遊技球との衝突可能性を低減できる。これにより、遊技球が発射通路を逆流する事象が発生した後、遊技を早期に復帰させることが可能となる。   In the case of the gaming machine according to the feature 31, the partition portion is configured not only in the gaming area side in the cross section parallel to the game board but also in the firing area side, so that the game launched from the launching device When the ball does not reach the game area and flows backward in the launch passage, the behavior of the game ball that flows backward is complicated by the contact with the partition, so that the game ball that flows backward and the game ball that has been launched next The possibility of collision can be reduced. This makes it possible to return the game at an early stage after an event occurs in which the game ball flows backward through the launch passage.

<特徴32>
特徴30または31に記載の遊技機であって、
前記遊技板の前面が向く前方側に突出するようにして取り付けられる遊技釘(遊技釘100A,100B,100C,100D)を備え、
前記仕切り部は、複数の前記遊技釘の配列から構成されることを特徴とする遊技機。
<Feature 32>
The gaming machine according to feature 30 or 31, wherein
A game nail (game nail 100A, 100B, 100C, 100D) attached so as to protrude to the front side facing the front of the game board;
The gaming machine is characterized in that the partition portion is constituted by an array of a plurality of the game nails.

従来の遊技機においては、発射装置から発射された遊技球は、一組のレールにガイドされ、これらのレールの間に形成される発射通路を通って遊技領域に進入する(例えば、特開2008−161638号公報参照)。しかしながら、従来の遊技機においては、発射された遊技球をガイドする一組のレールは、一般的に、金属製の薄板を滑らかに湾曲させながらねじ止めなどによって所定間隔で固定することで遊技板に立設されているので、使用により歪み易いという問題があった。レールが歪んだ場合、遊技領域を流下する遊技球が遊技釘とレールとの間に嵌まり込むなど、適正な遊技が阻害される可能性がある。   In a conventional gaming machine, a game ball fired from a launching device is guided by a set of rails and enters a game area through a launching passage formed between these rails (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2008-2008). -161638). However, in a conventional gaming machine, a set of rails for guiding a launched game ball is generally fixed at a predetermined interval by screwing or the like while smoothly bending a thin metal plate. Therefore, there is a problem that distortion is easily caused by use. When the rail is distorted, an appropriate game may be hindered, for example, a game ball flowing down the game area is fitted between the game nail and the rail.

特徴32に記載の遊技機であれば、仕切り部は、複数の遊技釘の配列から構成されているので、個々の遊技釘に歪みが生じ難いことから、使用による仕切り部の歪みが生じ難く、適正な遊技を長期にわたって提供することができる。また、遊技釘を仕切り部として流用することができる。   In the gaming machine described in the feature 32, since the partition portion is composed of an array of a plurality of game nails, since the individual game nails are less likely to be distorted, distortion of the partition portion due to use is less likely to occur. Appropriate games can be provided over a long period of time. Moreover, a game nail can be diverted as a partition part.

<特徴40>
遊技球が前面側を流下する遊技板(遊技板50)と、該遊技板の前面が向く前方側に突出するようにして取り付けられる遊技釘(遊技釘100B,100C)とを備えた遊技機(パチンコ機10)において、
前記遊技釘は、前記前方側に突出する突端部に設けられる頭部(頭部102)と、該頭部の外径より細く形成された軸部(軸部101B,101C)とを備え、前記遊技板の前面側より前記軸部が挿入されて前記遊技板に取り付けられるものであり、
前記軸部は、該軸部の軸方向に対して垂直な断面が非円形状であり、該断面が第1の曲率の円弧に形成された第1の外面と、該第1の外面に接続された、前記断面が前記第1の曲率より小さな第2の曲率の円弧、直線、または少なくとも1の折れ曲がった角部を有する形に形成された第2の外面とを備えていることを特徴とする遊技機。
<Feature 40>
A gaming machine comprising a game board (game board 50) in which a game ball flows down the front side and game nails (game nails 100B, 100C) attached so as to protrude forward with the front side of the game board facing In pachinko machine 10)
The game nail includes a head portion (head portion 102) provided at a protruding end portion protruding forward, and a shaft portion (shaft portions 101B and 101C) formed to be thinner than the outer diameter of the head portion, The shaft portion is inserted from the front side of the game board and attached to the game board,
The shaft portion has a non-circular cross section perpendicular to the axial direction of the shaft portion, and the cross section is connected to the first outer surface formed in an arc having a first curvature, and the first outer surface. And a second outer surface formed in a shape having an arc, a straight line, or at least one bent corner with a second curvature smaller than the first curvature. To play.

従来、遊技機の代表例としてパチンコ機がある。パチンコ機は、例えば、遊技球が流下する遊技領域を形成する遊技盤を備え、遊技領域には、遊技球が入賞した場合に遊技球が払い出される入賞口と、その入賞口へ遊技球を導く通路と入賞口に入賞しないでアウト口へ導く通路とを形成する多数の遊技釘が設けられている。多数の遊技釘は、遊技盤の外形を形成する遊技板に打ち込まれて固定される(例えば、特開2008−161638号公報参照)。   Conventionally, there is a pachinko machine as a representative example of a gaming machine. The pachinko machine has, for example, a game board that forms a game area in which game balls flow down. In the game area, a game ball is paid out when the game ball wins, and the game ball is guided to the prize opening. A number of game nails are provided that form a passage and a passage that leads to the out-out opening without winning the winning opening. A large number of game nails are driven and fixed to a game board that forms the outer shape of the game board (see, for example, JP-A-2008-161638).

しかしながら、従来の遊技機においては、遊技釘の形状について未だ改良の余地があった。例えば、従来の遊技機では、軸部の断面が略円形である遊技釘が一般的であり、遊技球が接触する(衝突する)位置に応じて特徴的な跳ね返りをすることがなく、興趣に欠けていた。   However, in the conventional gaming machine, there is still room for improvement in the shape of the game nail. For example, in a conventional gaming machine, a game nail having a substantially circular cross-section of the shaft portion is generally used, and there is no characteristic rebound according to the position where the game ball comes into contact (collision). It was missing.

これに対し、特徴40に記載の遊技機であれば、遊技釘の軸部が、該軸部の軸方向(すなわち、該軸の長手方向)に対して垂直な断面が非円形状であり、該断面が第1の曲率の円弧に形成された第1の外面と、該第1の外面に接続された、前記断面が第1の曲率より小さな第2の曲率の円弧、直線、または少なくとも1の折れ曲がった角部を有する形に形成された第2の外面とを備えている。よって、遊技球が接触する位置に応じて特徴的に跳ね返ることになるため、遊技釘により跳ね返る遊技球の挙動に対する興趣を向上させることができる。   On the other hand, in the gaming machine according to feature 40, the shaft portion of the game nail has a non-circular cross section perpendicular to the axial direction of the shaft portion (that is, the longitudinal direction of the shaft), A first outer surface having a cross-section formed in an arc of a first curvature, and an arc, a straight line, or at least one of a second curvature connected to the first outer surface and the cross-section being smaller than the first curvature And a second outer surface formed in a shape having bent corners. Therefore, since the game ball rebounds characteristically according to the position where the game ball contacts, the interest in the behavior of the game ball rebounding by the game nail can be improved.

また、軸部の断面が略円形である遊技釘が、遊技領域の周縁に設けられた仕切り部の近傍に取り付けられた場合、遊技領域を流下する遊技球が仕切り部と遊技釘の軸部の外周とにより形成される空間に嵌まり込むことがあった。これに対し、特徴40に記載の遊技機であれば、上記構成される遊技釘を、例えば、第1の外面を、仕切り部に対し当該仕切り部との間に遊技球が嵌まり込まないような向きで仕切り部の近傍に取り付けることで、遊技領域を流下する遊技球が仕切り部と遊技釘の軸部の外周とにより形成される空間に嵌まり込むことを抑制できる。   In addition, when a game nail having a substantially circular cross section of the shaft portion is attached in the vicinity of the partition portion provided at the periphery of the game region, the game ball flowing down the game region is moved between the partition portion and the shaft portion of the game nail. In some cases, it fits into a space formed by the outer periphery. On the other hand, in the gaming machine according to the feature 40, the gaming nail configured as described above, for example, the first outer surface, the gaming ball is not fitted between the partitioning portion and the partitioning portion. By attaching to the vicinity of the partition portion in any direction, it is possible to suppress the game ball flowing down the game area from being fitted into the space formed by the partition portion and the outer periphery of the shaft portion of the game nail.

<特徴41>
特徴40に記載の遊技機であって、
前記遊技板の前面側には、発射装置から発射された遊技球が通過する発射通路(発射通路31)と、該発射通路から排出された遊技球が流下する遊技領域(遊技領域21)とが形成され、
前記発射通路と前記遊技領域との境界において、前記第1の外面が前記発射通路側に向けて配列された複数の前記遊技釘から構成される仕切り部(配列された複数の遊技釘100B)を備えていることを特徴とする遊技機。
<Feature 41>
The gaming machine according to feature 40,
On the front side of the game board, there are a launch passage (launch passage 31) through which a game ball launched from the launch device passes, and a game area (game region 21) through which the game ball discharged from the launch passage flows down. Formed,
A partition (a plurality of arranged game nails 100B) including a plurality of the game nails in which the first outer surface is arranged toward the launch path side at a boundary between the launch passage and the game area. A gaming machine characterized by comprising.

従来の遊技機においては、発射装置から発射された遊技球は、一組のレールにガイドされ、これらのレールの間に形成される発射通路を通って遊技領域に進入する(例えば、特開2008−161638号公報参照)。しかしながら、従来の遊技機においては、発射された遊技球をガイドする一組のレールは、一般的に、金属製の薄板から構成されているため、使用により歪み易いという問題があった。レールが歪んだ場合、それにより適正な遊技が阻害される虞がある。   In a conventional gaming machine, a game ball fired from a launching device is guided by a set of rails and enters a game area through a launching passage formed between these rails (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2008-2008). -161638). However, in a conventional gaming machine, a set of rails for guiding a launched game ball is generally composed of a thin metal plate, and thus has a problem of being easily distorted by use. If the rail is distorted, there is a risk that the appropriate game will be hindered.

特徴41に記載の遊技機であれば、仕切り部は、複数の遊技釘の配列から構成されているので、使用による歪みが生じ難く、適正な遊技を長期にわたって提供することができる。また、仕切り部を構成する複数の遊技釘は、第1の外面が発射通路側に向けて配列されているので、発射装置から発射された遊技球を好適にガイドして遊技領域へと進入させることができる。   In the case of the gaming machine described in the feature 41, since the partition portion is composed of an array of a plurality of game nails, distortion due to use hardly occurs and an appropriate game can be provided over a long period of time. In addition, since the first outer surface of the plurality of game nails constituting the partition portion is arranged toward the launch passage side, the game balls launched from the launch device are preferably guided to enter the game area. be able to.

<特徴42>
特徴40に記載の遊技機であって、
前記遊技板の前面側には、発射装置から発射された遊技球が通過する発射通路(発射通路31)と、該発射通路から排出された遊技球が流下する遊技領域(遊技領域21)とが形成され、
前記遊技釘のうち、前記遊技領域における前記発射通路の出口近傍に取り付けられる遊技釘(遊技釘100C)は、前記軸部の前記第2外面が、鋭角に折れ曲がった角部を有する形状に構成され、該鋭角に折れ曲がった角部を遊技機正面視における上方側に向けて前記遊技板に取り付けられることを特徴とする遊技機。
<Feature 42>
The gaming machine according to feature 40,
On the front side of the game board, there are a launch passage (launch passage 31) through which a game ball launched from the launch device passes, and a game area (game region 21) through which the game ball discharged from the launch passage flows down. Formed,
Among the game nails, a game nail (game nail 100C) attached near the exit of the launch passage in the game area is configured to have a shape in which the second outer surface of the shaft portion is bent at an acute angle. A gaming machine, wherein the gaming machine is attached to the game board with a corner portion bent at an acute angle facing upward in a front view of the gaming machine.

特徴42に記載の遊技機であれば、鋭角に折れ曲がった角部を有する形状に構成された第2外面を軸部に有する遊技釘が、該鋭角に折れ曲がった角部を遊技機正面視における上方側に向けて発射通路31の出口近傍に取り付けられているので、発射領域から遊技領域に進入した遊技球について、前記第2外面を有する遊技釘による跳ね返り挙動を複雑化することができる。これにより、発射領域から遊技領域に進入した遊技球の挙動を遊技者に楽しませることができる。   In the gaming machine according to the feature 42, the gaming nail having the second outer surface formed in a shape having a corner portion bent at an acute angle in the shaft portion has the corner portion bent at the acute angle upward in a front view of the gaming machine. Since it is attached to the vicinity of the exit of the launch passage 31 toward the side, it is possible to complicate the rebound behavior of the game ball that has entered the game area from the launch area by the game nail having the second outer surface. Thereby, it is possible to make the player enjoy the behavior of the game ball that has entered the game area from the launch area.

なお、発射通路の出口近傍に取り付けられる遊技釘として、遊技領域の入口(発射通路の出口)より高い位置に設けられ、当該入口から進入した遊技球を当該入口から離れた側(具体的には、遊技球の進行方向先端側)にて下方へと流下させることが可能な通路を形成する遊技釘であって当該通路における遊技領域の入口に近い側に配置される遊技釘としてもよく、当該通路を構成する遊技釘が上下方向に複数並んでいる場合は、それらのうち一番上に配置される遊技釘としてもよい。   In addition, as a game nail attached in the vicinity of the exit of the launch passage, it is provided at a position higher than the entrance of the game area (the exit of the launch passage), and the game ball that has entered from the entrance is on the side away from the entrance (specifically, A game nail that forms a passage that can be caused to flow downward on the front side of the game ball in the traveling direction), and may be a game nail that is disposed on the side close to the entrance of the game area in the passage, When a plurality of game nails constituting the passage are arranged in the vertical direction, the game nails arranged at the top of them may be used.

<特徴50>
遊技球が前面側を流下する遊技板(遊技板50)と、該遊技板の前面が向く前方側に突出するようにして取り付けられる遊技釘(遊技釘100A,100B,100C,100D)とを備えた遊技機(パチンコ機10)において、
前記遊技釘は、前記前方側に突出する突端部に設けられる頭部(頭部102)と、該頭部の外径より細く形成された軸部(軸部101A,101B,101C,101D)とを備え、前記遊技板の前面側より前記軸部が挿入されて前記遊技板に取り付けられるものであり、
前記軸部には、該軸部の軸方向に対して角度を持つ方向に延びる該軸部を破損可能な溝部(溝部115,116)が外周に形成されていることを特徴とする遊技機。
<Feature 50>
A game board (game board 50) in which a game ball flows down the front side, and a game nail (game nails 100A, 100B, 100C, 100D) attached so as to protrude forward with the front side of the game board facing. In the gaming machine (pachinko machine 10)
The game nail includes a head portion (head portion 102) provided at a protruding end portion protruding forward, and a shaft portion (shaft portions 101A, 101B, 101C, 101D) formed to be thinner than the outer diameter of the head portion. The shaft portion is inserted from the front side of the game board and attached to the game board,
A gaming machine characterized in that a groove portion (groove portions 115, 116) extending in a direction having an angle with respect to the axial direction of the shaft portion is formed on the outer periphery of the shaft portion.

従来、遊技機の代表例としてパチンコ機がある。パチンコ機は、例えば、遊技球が流下する遊技領域を形成する遊技盤を備え、遊技領域には、遊技球が入賞した場合に遊技球が払い出される入賞口と、その入賞口へ遊技球を導く通路と入賞口に入賞しないでアウト口へ導く通路とを形成する多数の遊技釘が設けられている。多数の遊技釘は、遊技盤の外形を形成する遊技板に打ち込まれて固定される(例えば、特開2008−161638号公報参照)。   Conventionally, there is a pachinko machine as a representative example of a gaming machine. The pachinko machine has, for example, a game board that forms a game area in which game balls flow down. In the game area, a game ball is paid out when the game ball wins, and the game ball is guided to the prize opening. A number of game nails are provided that form a passage and a passage that leads to the out-out opening without winning the winning opening. A large number of game nails are driven and fixed to a game board that forms the outer shape of the game board (see, for example, JP-A-2008-161638).

しかしながら、従来の遊技機においては、遊技釘の形状について未だ改良の余地があった。例えば、従来の遊技機において、遊技板に打ち込まれた遊技釘が不正に曲げられてしまうと、設計値とは異なる性能の遊技機になってしまう。   However, in the conventional gaming machine, there is still room for improvement in the shape of the game nail. For example, in a conventional gaming machine, if a game nail that has been driven into the game board is illegally bent, the gaming machine has a performance different from the design value.

これに対し、特徴50に記載の遊技機であれば、遊技釘の軸部には、該軸部の軸方向に対して角度を持つ方向に延びる該軸部を破損可能な溝部が外周に形成されているので、遊技釘を曲げるための負荷を与えた場合に、その負荷によって遊技釘の軸部が破損する(例えば、折曲や折損など)可能性が、溝部を設けることで高められる。よって、遊技釘を曲げる不正行為を、軸部の破損といった見た目から発見し易い。また、そのように不正行為が発見し易くなるため、当該不正の実施が抑制される。   On the other hand, in the gaming machine according to feature 50, a groove portion that can break the shaft portion extending in a direction having an angle with respect to the axial direction of the shaft portion is formed on the outer periphery of the shaft portion of the game nail. Therefore, when a load for bending the game nail is applied, the possibility that the shaft portion of the game nail is damaged by the load (for example, bending or breakage) is increased by providing the groove. Therefore, it is easy to find an illegal act of bending a game nail from the appearance of a broken shaft portion. Moreover, since it becomes easy to discover a fraudulent act in this way, the implementation of the fraud is suppressed.

<特徴51>
特徴50に記載の遊技機であって、
前記溝部は、
前記軸部を軸方向に対して略垂直な方向に切り欠いた第1の溝部(溝部115)と、
前記軸部の軸方向に対して前記第1の溝部の裏側となる位置に、該第1の溝部と略同方向に切り欠いた第2の溝部(溝部116)とから構成されることを特徴とする遊技機。
<Feature 51>
The gaming machine according to feature 50,
The groove is
A first groove part (groove part 115) in which the shaft part is cut out in a direction substantially perpendicular to the axial direction;
The second groove portion (groove portion 116) cut out in substantially the same direction as the first groove portion at a position on the back side of the first groove portion with respect to the axial direction of the shaft portion. A gaming machine.

特徴51に記載の遊技機であれば、遊技釘の軸部を、特定方向からかけられる負荷に対して方向性をもって、すなわち、第1の溝部または第2の溝部が延びる向きに沿って破損させ易い。よって、負荷がかけられて曲げられる可能性がある遊技釘について、第1の溝部および第2の溝部を負荷がかけられ易い方向に応じて適宜向けて取り付けることで、遊技釘を曲げる不正行為を発見し易い。   In the gaming machine according to feature 51, the shaft portion of the game nail is broken with respect to a load applied from a specific direction, that is, along the direction in which the first groove portion or the second groove portion extends. easy. Therefore, for game nails that may be bent under load, the first groove and the second groove are appropriately oriented according to the direction in which the load is likely to be applied, so that an illegal act of bending the game nail Easy to find.

<特徴52>
特徴51に記載の遊技機であって、
前記遊技板に取り付けられる前記遊技釘の少なくとも一部は、2本の前記遊技釘間が連結部(連結部201)により連結された釘ユニット(釘ユニット200)の形態で前記遊技板に設けられ、
前記釘ユニットにおいて前記連結部により連結された前記遊技釘は、前記第1の溝部または前記第2の溝部が延びる方向が、前記連結部が延びる方向に沿った方向を向くように配置されていることを特徴とする遊技機。
<Feature 52>
The gaming machine according to feature 51, wherein
At least a part of the game nail attached to the game board is provided on the game board in the form of a nail unit (nail unit 200) in which two game nails are connected by a connection part (connection part 201). ,
The game nail connected by the connecting portion in the nail unit is arranged so that the direction in which the first groove portion or the second groove portion extends is in the direction along the direction in which the connecting portion extends. A gaming machine characterized by that.

特徴52に記載の遊技機であれば、第1の溝部または第2の溝部が延びる方向が、釘ユニットにおける連結部が延びる方向に沿った方向を向くように配置されているので、溝部が破損した場合には、釘ユニットの見た目が大きく変わることになる。よって、不正にかけられた負荷によって行われた不正行為を、見た目の変化によって早期に発見でできる。   In the gaming machine according to the feature 52, the first groove portion or the second groove portion extends in a direction along the direction in which the connecting portion in the nail unit extends, so that the groove portion is damaged. In this case, the appearance of the nail unit will change greatly. Therefore, the fraudulent act performed by the load imposed fraudulently can be detected early by the change in appearance.

<特徴53>
特徴50から52のいずれかに記載の遊技機であって、
前記溝部は、前記遊技釘を前記遊技板に取り付けた場合に該遊技板の前面より前方であって、前記頭部より前記遊技板の前面に近い位置に形成されていることを特徴とする遊技機。
<Feature 53>
A gaming machine according to any one of features 50 to 52,
The slot is formed in front of the front surface of the game board when the game nail is attached to the game board, and is closer to the front surface of the game board than the head. Machine.

特徴53に記載の遊技機であれば、溝部が、遊技釘を遊技板に取り付けた場合に該遊技板の前面より前方であって、遊技釘の頭部より遊技板の前面に近い位置に形成されているので、頭部に不正に力を加えて遊技釘を曲げようとした場合に、力を加えられる位置(つまり力点)に対し、溝部が、支点となる遊技板の前面に比較的近い位置となるため、溝部に負荷がかかり易く、軸部を溝部において破損させ易い。   In the gaming machine according to feature 53, the groove is formed in front of the front surface of the game board when the game nail is attached to the game board, and closer to the front surface of the game board than the head of the game nail. Therefore, when trying to bend the game nail by improperly applying force to the head, the groove is relatively close to the front surface of the game board as a fulcrum with respect to the position where the force can be applied (that is, the power point) Therefore, the load is easily applied to the groove portion, and the shaft portion is easily damaged in the groove portion.

<特徴54>
特徴53に記載の遊技機であって、
前記溝部は、前記遊技釘を前記遊技板に取り付けた場合に該遊技板の前面から前方に所定長さの位置に形成されていることを特徴とする遊技機。
<Feature 54>
A gaming machine according to feature 53,
The gaming machine is characterized in that the groove is formed at a position of a predetermined length forward from the front surface of the game board when the game nail is attached to the game board.

特徴54に記載の遊技機であれば、溝部は、遊技釘を前記遊技板に取り付けた場合に該遊技板の前面から前方に所定長さの位置に形成されているので、軸部が溝部において折損された場合であっても、遊技釘は遊技板から所定長さだけ出た状態で残されるので、遊技釘を遊技板から取り外す作業を行い易い。   In the gaming machine according to feature 54, the groove portion is formed at a position of a predetermined length forward from the front surface of the game board when the game nail is attached to the game board. Even when the game nail is broken, the game nail is left in a state where it is protruded from the game board by a predetermined length, so that it is easy to remove the game nail from the game board.

<特徴55>
特徴50から52のいずれかに記載の遊技機であって、
前記溝部は、前記遊技板に取り付けた前記遊技釘において前記遊技板の前面側を流下する遊技球が接触可能な位置より前記頭部の側に形成されていることを特徴とする遊技機。
<Feature 55>
A gaming machine according to any one of features 50 to 52,
The gaming machine is characterized in that the groove is formed on the head side from a position where a game ball flowing down the front side of the game board can contact the game nail attached to the game board.

特徴55に記載の遊技機であれば、溝部が、遊技板に取り付けた遊技釘において当該遊技板の前面側を流下する遊技球が接触可能な位置より頭部の側に形成されるので、遊技球との接触によって損傷を受ける可能性が少ない。よって、遊技中に遊技釘が誤って折損される場合を低減しつつ、不正行為を発見し易い機能を付加することができる。   In the gaming machine according to the feature 55, the groove is formed on the head side from the position where the game ball flowing down the front side of the game board can contact with the game nail attached to the game board. Less likely to be damaged by contact with the ball. Therefore, it is possible to add a function that makes it easy to find frauds while reducing the case where the game nail is accidentally broken during the game.

<特徴60>
遊技球が前面側を流下する遊技板(遊技板50)と、該遊技板の前面が向く前方側に突出するようにして取り付けられる複数の遊技釘(遊技釘100A,100B,100C,100D)とを備えた遊技機(パチンコ機10)において、
遊技球が通過した場合に所定の特典を付与する特定領域(始動入賞口525,625,725)と、
前記複数の遊技釘のうち、前記特定領域に通じる通路の少なくとも一部を構成する特定釘に対して取り付ける釘カバー(釘カバー部535b,635c,735c)と、
を備え、
前記釘カバーは、前記特定釘における前記前方側の端部である前方端部の周囲のうち、少なくとも遊技球の通過方向に対して交差する所定部分の外方に配置される壁部(収容部535b1,635c1,735c1の内壁)を備えていることを特徴とする遊技機。
<Feature 60>
A game board (game board 50) in which a game ball flows down the front side, and a plurality of game nails (game nails 100A, 100B, 100C, 100D) attached so as to protrude forward with the front side of the game board facing In a gaming machine (pachinko machine 10) equipped with
A specific area (start winning prize opening 525, 625, 725) for giving a predetermined privilege when a game ball passes;
A nail cover (nail cover portions 535b, 635c, 735c) that is attached to a specific nail that constitutes at least a part of a passage leading to the specific region among the plurality of game nails;
With
The nail cover is a wall portion (accommodating portion) disposed outside a predetermined portion that intersects at least the passing direction of the game ball in the periphery of the front end portion that is the end portion on the front side of the specific nail. 535b1, 635c1, and inner wall of 735c1).

従来、遊技機の代表例としてパチンコ機がある。パチンコ機は、例えば、遊技球が流下する遊技領域を形成する遊技盤を備え、遊技領域には、遊技球が入賞した場合に遊技球が払い出される入賞口と、その入賞口へ遊技球を導く通路と入賞口に入賞しないでアウト口へ導く通路とを形成する多数の遊技釘が設けられている。多数の遊技釘は、遊技盤の外形を形成する遊技板に打ち込まれて固定される(例えば、特開2008−161638号公報参照)。   Conventionally, there is a pachinko machine as a representative example of a gaming machine. The pachinko machine has, for example, a game board that forms a game area in which game balls flow down. In the game area, a game ball is paid out when the game ball wins, and the game ball is guided to the prize opening. A number of game nails are provided that form a passage and a passage that leads to the out-out opening without winning the winning opening. A large number of game nails are driven and fixed to a game board that forms the outer shape of the game board (see, for example, JP-A-2008-161638).

しかしながら、従来の遊技機においては、遊技板に取り付けた遊技釘に関し、未だ改良の余地があった。例えば、従来の遊技機において、遊技板に打ち込まれた遊技釘が不正に曲げられてしまうと、設計値とは異なる性能の遊技機になってしまう。   However, in the conventional gaming machine, there is still room for improvement with respect to the game nail attached to the game board. For example, in a conventional gaming machine, if a game nail that has been driven into the game board is illegally bent, the gaming machine has a performance different from the design value.

これに対し、特徴60に記載の遊技機であれば、複数の遊技釘のうち所定の特定釘に対して取り付ける釘カバーには、特定釘における前方端部の周囲のうち、少なくとも遊技球の通過方向に対して交差する所定部分の外方に配置される壁部を有しているので、特定釘の前方端部を当該壁部が配置された方向に動かすことが困難となる。よって、特定釘に釘カバーを取り付けることで、当該特定釘が、少なくとも遊技球の通過方向に対して交差する向きに不正に曲げられることを抑制することができる。   On the other hand, in the gaming machine according to feature 60, the nail cover attached to a predetermined specific nail among the plurality of gaming nails has at least a passing of a game ball around the front end portion of the specific nail. Since it has the wall part arrange | positioned outside the predetermined part which cross | intersects with respect to a direction, it becomes difficult to move the front-end part of a specific nail in the direction where the said wall part is arrange | positioned. Therefore, by attaching the nail cover to the specific nail, it is possible to suppress the specific nail from being bent illegally in a direction intersecting at least with the passing direction of the game ball.

ここで、例えば、始動入賞口などの各種特定領域の上方に取り付けられた、当該特定領域へ遊技球を導く通路の一部であり当該特定領域への入口として機能する一対の遊技釘に対し、当該一対の遊技釘の間隔を不正に広げ、それにより、特定領域への遊技球の進入を有利にさせる不正行為が存在していた。これに対し、特徴60に記載の遊技機であれば、例えば、特定領域の上方に取り付けられた一対の遊技釘を特定釘として、当該一対の遊技釘の間隔を広げる方向(つまり、遊技球の通過方向に対して交差する方向)の外に壁部が配置されたことで、当該一対の遊技釘の間隔を広げることが困難となり、それにより、その間隔を不正に広げる行為を抑制することができる。   Here, for example, with respect to a pair of game nails that are attached above various specific areas such as a start prize opening and that are part of a passage that leads a game ball to the specific area and functions as an entrance to the specific area, There has been a fraudulent act that illegally widens the distance between the pair of game nails and thereby favors the entry of a game ball into a specific area. On the other hand, in the gaming machine described in the feature 60, for example, a pair of game nails attached above a specific area is used as a specific nail, and the gap between the pair of game nails is increased (that is, It is difficult to widen the distance between the pair of game nails by arranging the wall portion outside the direction crossing the passage direction), thereby suppressing the act of illegally widening the distance. it can.

また、始動入賞口などの各種特定領域へと遊技球を導く通路として並べられた複数の遊技釘に対し、それら複数の遊技釘の一部または全てを遊技機正面視における上方または下方に曲げることで遊技球を導く経路を変更させ、それにより、特定領域への遊技球の進入を不正に有利にさせることが考えられる。これに対し、特徴60に記載の遊技機であれば、特定領域へと遊技球を導く通路として並べられた複数の遊技釘の少なくとも一部を特定釘として、当該特定釘を遊技機正面視における上方または下方(つまり、特定領域である入賞口に通じる通路を通過する遊技球の通過方向に対して交差する方向)に壁部が配置されたことで、壁部が配置された方向に特定釘を曲げることが困難となり、それにより、上記不正行為を抑制することができる。   In addition, with respect to a plurality of game nails arranged as a passage for guiding a game ball to various specific areas such as a start winning opening, part or all of the plurality of game nails are bent upward or downward in a front view of the gaming machine. It is conceivable to change the route for guiding the game ball in order to make the game ball enter the specific area illegally. On the other hand, in the gaming machine according to feature 60, at least a part of the plurality of gaming nails arranged as a passage for guiding the game ball to the specific area is used as the specific nail, and the specific nail is viewed from the front of the gaming machine. A specific nail in the direction in which the wall portion is arranged because the wall portion is arranged above or below (that is, in a direction intersecting with the passing direction of the game ball passing through the passage leading to the prize opening which is the specific region). It becomes difficult to bend, thereby suppressing the above-mentioned fraud.

なお、特徴60に記載の釘カバーとして、少なくとも遊技球の通過方向に対して交差する所定部分の外方に配置される壁部を有する構成に代えて、又は、当該壁部を有する構成に加えて、前方端部に対して遊技者側の少なくとも一部を覆う壁部を有する釘カバーとしてもよく、これにより、遊技者側から見て遊技釘の前方端部が釘カバーに覆われるので、不正行為を行おうとするものに対して、前方端部に対して力を加える不正が困難であることを認識させることができる。   Note that the nail cover according to the feature 60 is replaced with, or in addition to, a configuration having a wall portion arranged outside at least a predetermined portion intersecting with the passing direction of the game ball. Then, it may be a nail cover having a wall portion covering at least a part of the player side with respect to the front end portion, whereby the front end portion of the game nail is covered with the nail cover as viewed from the player side. It is possible to recognize that it is difficult to improperly apply a force to the front end portion of a person who intends to perform an illegal act.

<特徴61>
特徴60に記載の遊技機であって、
前記遊技板の前面側を視認可能に覆う被覆部材(ガラス板11)を備え、
前記釘カバーは、前記遊技板または前記被覆部材に直接的に、あるいは、前記遊技板または前記被覆部材に固定された支持部材を介して間接的に取り付けられることで、前記特定釘に対する取り付け状態が保持されることを特徴とする遊技機。
<Feature 61>
A gaming machine according to feature 60,
A covering member (glass plate 11) covering the front side of the game board so as to be visible is provided.
The nail cover is attached directly to the game board or the covering member or indirectly through a support member fixed to the game board or the covering member, so that the attached state to the specific nail is A gaming machine characterized by being held.

特徴61に記載の遊技機であれば、釘カバーは、特定釘に対する取り付け状態が保持されるよう、直接的または間接的に遊技板または被覆部材に取り付けられているので、釘カバーが誤って外れたり、特定釘に対する取り付け位置がずれたりなどの事象の発生が抑制されるので、特定釘が意図しない方向に曲げられることを抑制できる。   In the gaming machine according to the feature 61, the nail cover is attached to the game board or the covering member directly or indirectly so that the state of attachment to the specific nail is maintained. And the occurrence of an event such as a shift of the attachment position with respect to the specific nail is suppressed, so that the specific nail can be prevented from being bent in an unintended direction.

<特徴62>
特徴60または61に記載の遊技機であって、
前記特定釘は、前記前方端部とは反対側の端部が前記遊技板に取り付けられ、前記前方端部へと略棒状に延びる軸部(軸部101A)と、該軸部の前記前方端部側に連設される頭部(頭部102)とを備え、
前記釘カバーは、該釘カバーの取付状態において、前記頭部より遊技機正面視の上方側の外形が、前記軸部の軸中心に応じた位置を中心とする、前記頭部の外径より大きな径の略円弧形状に構成される部位を有することを特徴とする遊技機。
<Feature 62>
A gaming machine according to feature 60 or 61, wherein
The specific nail has a shaft portion (shaft portion 101A) that is attached to the game board at an end opposite to the front end portion and extends in a substantially rod shape to the front end portion, and the front end of the shaft portion. A head portion (head portion 102) connected to the section side,
When the nail cover is mounted, the outer shape of the upper side of the gaming machine front view from the head is centered at a position corresponding to the axial center of the shaft portion, and the outer diameter of the head A gaming machine having a portion configured in a substantially arc shape with a large diameter.

特徴62に記載の遊技機であれば、釘カバーは、その取付状態において、遊技釘の頭部より遊技機正面視の上方側の外形が、遊技釘の軸部の軸中心に応じた位置を中心とする、前記頭部の外径より大きな径の円弧形状に構成されるので、遊技釘が釘カバーにより覆われた状態における遊技球の流下挙動を、当該遊技釘の頭部が釘カバーにより覆われることなく露出しているときの流下挙動に似せることができる。よって、遊技釘に対し釘カバーを取り付けた場合であっても、遊技球の流下挙動に関して遊技者が感じる違和感を抑制することができる。   In the gaming machine according to feature 62, the nail cover has a position in which the outer shape of the upper side of the gaming machine front view from the head of the gaming nail corresponds to the axial center of the gaming nail shaft in the mounted state. Since the arc shape having a diameter larger than the outer diameter of the head at the center is formed, the flow behavior of the game ball in a state where the game nail is covered by the nail cover, the head of the game nail is It can resemble the flow-down behavior when exposed without being covered. Therefore, even when the nail cover is attached to the game nail, it is possible to suppress the uncomfortable feeling that the player feels regarding the flow-down behavior of the game ball.

<特徴63>
特徴60から62のいずれかに記載の遊技機であって、
前記特定釘は、前記前方端部とは反対側の端部が前記遊技板に取り付けられ、前記前方端部へと略棒状に延びる軸部と、該軸部の前記前方端部側に連設され、該軸部の外径より小径の外径を有する頭部とを備え、
前記釘カバーは、該釘カバーの取付状態において、前記頭部より遊技機正面視の上方側の外形が、前記軸部の軸中心に応じた位置を中心とする、前記軸部の外径より大きな径の略円弧形状に構成される部位を有することを特徴とする遊技機。
<Feature 63>
A gaming machine according to any one of features 60 to 62,
The specific nail has an end opposite to the front end attached to the game board, a shaft extending substantially in a rod shape toward the front end, and a continuous connection to the front end of the shaft A head portion having an outer diameter smaller than the outer diameter of the shaft portion,
When the nail cover is attached, the outer shape of the upper side of the gaming machine front view from the head is centered on the position corresponding to the shaft center of the shaft portion. A gaming machine having a portion configured in a substantially arc shape with a large diameter.

特徴63に記載の遊技機であれば、頭部の外径が軸部の外径より小径に構成された遊技釘を用いた場合であっても、釘カバーの上方側の形状によって、軸部の外径より大きな外径の頭部であるかのように模倣することができる。これにより、頭部の外径が軸部の外径より大径に構成された遊技釘が取り付けられているかのような状況を擬似的に提供することができる。   In the gaming machine according to the feature 63, even if a game nail having an outer diameter of the head smaller than the outer diameter of the shaft portion is used, the shaft portion depends on the shape of the upper side of the nail cover. It can be imitated as if it is a head having an outer diameter larger than the outer diameter of the head. Thereby, the situation as if the game nail in which the outer diameter of the head is larger than the outer diameter of the shaft portion is attached can be provided in a pseudo manner.

<特徴64>
特徴63または64に記載の遊技機であって、
前記釘カバーが複数本の前記特定釘に対して取り付けられる場合、前記釘カバーは、該釘カバーの取り付け状態において、前記円弧形状の部分より遊技機正面視における下方側にて隣接する前記特定釘間が連結されていることを特徴とする遊技機。
<Feature 64>
A gaming machine according to feature 63 or 64, wherein
When the nail cover is attached to a plurality of the specific nails, the nail cover is adjacent to the specific nail on the lower side in the front view of the gaming machine from the arc-shaped portion when the nail cover is attached. A gaming machine characterized by being connected to each other.

特徴64に記載の遊技機であれば、釘カバーの取り付けによって隣接する特定釘が連結されているので、それら隣接する特定釘の間隔を変更することが困難になる。これにより、遊技釘間の間隔を変更することで有利な状況を不正に創り出す不正行為を抑制できる。   In the gaming machine according to the feature 64, since the adjacent specific nails are connected by attaching the nail cover, it is difficult to change the interval between the adjacent specific nails. Thereby, the fraudulent act which illegally creates an advantageous situation by changing the interval between the game nails can be suppressed.

<特徴70>
遊技球が前面側を流下する遊技板(遊技板50)と、該遊技板の前面が向く前方側に突出するようにして取り付けられる複数の遊技釘(遊技釘100A,100B,100C,100D)とを備えた遊技機(パチンコ機10)において、
遊技球が通過した場合に所定の特典を付与する特定領域(始動入賞口525,625,725)と、
前記複数の遊技釘のうち、前記特定領域に通じる通路の少なくとも一部を構成する特定釘について、該特定釘における前記前方側の端部である前方端部を収容する収容部を有し、前記収容部に収容された前記特定釘が所定の許容範囲から外れる場合に、該特定釘に対する相対位置を変化させることで該特定釘を前記許容範囲内に位置決めできる位置決め部材(前板部635aおよび釘カバー部635c,本体部735aおよび釘カバー部735c)と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
<Feature 70>
A game board (game board 50) in which a game ball flows down the front side, and a plurality of game nails (game nails 100A, 100B, 100C, 100D) attached so as to protrude forward with the front side of the game board facing In a gaming machine (pachinko machine 10) equipped with
A specific area (start winning prize opening 525, 625, 725) for giving a predetermined privilege when a game ball passes;
Among the plurality of game nails, a specific nail that constitutes at least a part of a passage leading to the specific region, and a storage portion that stores a front end that is the front side end of the specific nail, When the specific nail accommodated in the accommodating portion is out of a predetermined allowable range, a positioning member (front plate portion 635a and nail that can position the specific nail within the allowable range by changing a relative position with respect to the specific nail. Cover portion 635c, body portion 735a and nail cover portion 735c),
A gaming machine characterized by comprising:

従来、遊技機の代表例としてパチンコ機がある。パチンコ機は、例えば、遊技球が流下する遊技領域を形成する遊技盤を備え、遊技領域には、遊技球が入賞した場合に遊技球が払い出される入賞口と、その入賞口へ遊技球を導く通路と入賞口に入賞しないでアウト口へ導く通路とを形成する多数の遊技釘が設けられている。多数の遊技釘は、遊技盤の外形を形成する遊技板に打ち込まれて固定される(例えば、特開2008−161638号公報参照)。   Conventionally, there is a pachinko machine as a representative example of a gaming machine. The pachinko machine has, for example, a game board that forms a game area in which game balls flow down. In the game area, a game ball is paid out when the game ball wins, and the game ball is guided to the prize opening. A number of game nails are provided that form a passage and a passage that leads to the out-out opening without winning the winning opening. A large number of game nails are driven and fixed to a game board that forms the outer shape of the game board (see, for example, JP-A-2008-161638).

しかしながら、従来の遊技機においては、遊技釘の取り付けに関し、未だ改良の余地があった。例えば、遊技釘は遊技板への取り付け時において位置ずれが生じることがあり、遊技釘に位置ずれが生じた場合には、遊技機の性能が設計値と異なる可能性がある。特に、始動入賞口などの各種特定領域へ遊技球を導く通路を構成する遊技釘に位置ずれが生じた場合には、その可能性が高まる。例えば、特定領域の上方に取り付けられて当該特定領域への入口として機能する一対の遊技釘に位置ずれが生じた場合、一対の遊技釘間の距離が設計値通りとならず、それによって、特定領域に進入する遊技球の進入確率が設計値と異なる状況が生じることがある。   However, in the conventional gaming machine, there is still room for improvement regarding the attachment of the game nail. For example, the game nail may be displaced when attached to the game board, and if the game nail is displaced, the performance of the gaming machine may be different from the design value. In particular, when a position shift occurs in a game nail that constitutes a passage for guiding a game ball to various specific areas such as a start winning opening, the possibility increases. For example, when a position shift occurs in a pair of game nails that are attached above a specific area and function as an entrance to the specific area, the distance between the pair of game nails does not become the design value, thereby specifying There may be a situation where the approach probability of a game ball entering the area is different from the design value.

これに対し、特徴70に記載の遊技機であれば、複数の遊技釘のうち、特定領域に通じる通路の少なくとも一部を構成する特定釘について、位置決め部材の収容部に前方端部を収容し、当該特定釘が所定の許容範囲から外れる場合には当該特定釘に対する位置決め部材の相対位置を変化させることで、当該特定釘を前記許容範囲内に位置決めすることができる。よって、設計基準値に近い遊技機を製造し易くすることができる。   On the other hand, in the gaming machine according to the feature 70, the front end portion is accommodated in the accommodating portion of the positioning member for the specific nail constituting at least a part of the passage leading to the specific region among the plurality of game nails. When the specific nail deviates from the predetermined allowable range, the specific nail can be positioned within the allowable range by changing the relative position of the positioning member with respect to the specific nail. Therefore, it is possible to easily manufacture a gaming machine close to the design reference value.

<特徴71>
特徴70に記載の遊技機であって、
前記位置決め部材は、被誘導部(係合部635a2,735a8)を備え、
遊技板に対する固定的な位置に設けられ、前記特定釘に対する前記位置決め部材の相対位置が変化するよう前記被誘導部を誘導する誘導部(係合部635b10,735b6)と、
前記特定釘が位置決めされた場合に前記位置決め部材の位置を固定する固定部(貫通孔635b11,735b7)と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
<Feature 71>
A gaming machine according to feature 70,
The positioning member includes guided portions (engaging portions 635a2, 735a8),
A guiding portion (engaging portion 635b10, 735b6) that is provided at a fixed position with respect to the game board and guides the guided portion so that the relative position of the positioning member with respect to the specific nail changes;
A fixing portion (through holes 635b11, 735b7) for fixing the position of the positioning member when the specific nail is positioned;
A gaming machine characterized by comprising:

特徴71に記載の遊技機であれば、位置決め部材は、当該位置決め部の被誘導部が、遊技板に対する固定的な位置に設けられた誘導部によって誘導されることで特定釘に対する相対位置を変化させることができる。よって、特定釘に対する位置決め部材の移動方向を規制することができる。これにより、位置決め部材による特定釘の位置決めを一定的にすることができ、特定釘の位置決めに対する汎用性を高めることができる。そして、特定釘が位置決めされた場合には、固定部によって位置決め部材の位置を固定させることができるので、特定釘の位置決めを行った後に、位置決め部材を取り外す手間を省くことができる。   In the gaming machine according to the feature 71, the positioning member changes a relative position with respect to the specific nail when the guided portion of the positioning portion is guided by a guide portion provided at a fixed position with respect to the game board. Can be made. Therefore, the moving direction of the positioning member with respect to the specific nail can be regulated. Thereby, positioning of the specific nail by the positioning member can be made constant, and versatility for positioning of the specific nail can be improved. When the specific nail is positioned, the position of the positioning member can be fixed by the fixing portion, so that it is possible to save the trouble of removing the positioning member after positioning the specific nail.

<特徴72>
特徴71に記載の遊技機であって、
前記誘導部および前記被誘導部は、前記位置決め部材を遊技機正面視における前方または後方に誘導するものであることを特徴とする遊技機。
<Feature 72>
The gaming machine according to feature 71,
The gaming machine, wherein the guiding part and the guided part guide the positioning member forward or backward in a front view of the gaming machine.

特徴72に記載の遊技機であれば、位置決め部材は、誘導部および被誘導部によって、遊技機正面視における前方または後方に誘導される。よって、特定釘に対する位置決め部材の相対位置を変化させても、遊技機正面視における遊技板上での位置決め部材の配置に変化がないので、遊技板の全体的な見栄えが大きく変わらず、遊技者に違和感を与えることを抑制できる。よって、遊技者に違和感を与えずに設計基準値に近い性能となるよう遊技釘を位置決めすることができる。   In the gaming machine according to the feature 72, the positioning member is guided forward or backward in the front view of the gaming machine by the guiding portion and the guided portion. Therefore, even if the relative position of the positioning member with respect to the specific nail is changed, the arrangement of the positioning member on the game board in the front view of the gaming machine does not change, so the overall appearance of the game board does not change greatly, and the player It can suppress giving a sense of incongruity. Therefore, it is possible to position the game nail so that the performance is close to the design reference value without giving the player a sense of incongruity.

<特徴73>
特徴70から72のいずれかに記載の遊技機であって、
前記位置決め部材の前記収容部は、該収容部に収容された前記特定釘と接触可能な壁部(収容部635c1,735c1の内壁)を備え、
前記壁部は、前記収容部に収容された前記特定釘に対する前記位置決め部材の相対位置を変化させたときに前記特定釘との接触が保たれる所定区間において、前記特定釘における前方端部の位置を、該所定区間の終点での前記特定釘における前方端部の位置を、該所定区間の始点における前記前方端部の位置に比べて遊技球の通過方向に対して交差する側に位置させる形状に構成されることを特徴とする遊技機。
<Feature 73>
A gaming machine according to any one of features 70 to 72,
The accommodating portion of the positioning member includes a wall portion (inner wall of the accommodating portions 635c1 and 735c1) that can contact the specific nail accommodated in the accommodating portion,
The wall portion has a front end portion of the specific nail in a predetermined section where contact with the specific nail is maintained when a relative position of the positioning member with respect to the specific nail stored in the storage portion is changed. The position of the front end portion of the specific nail at the end point of the predetermined section is positioned on the side crossing the passing direction of the game ball compared to the position of the front end portion at the start point of the predetermined section. A gaming machine characterized by being configured in a shape.

特徴73に記載の遊技機であれば、特定釘は、当該特定釘に対する位置決め部材の相対位置を変化させた場合に、当該特定釘が接触する収容部の壁部の形状に従い、その位置を遊技球の通過方向に対して交差する側に位置決めすることができる。よって、壁部の形状を利用した簡易な方法で特定釘の位置決めを行うことができる。   In the gaming machine according to the feature 73, when the relative position of the positioning member with respect to the specific nail is changed, the specific nail has a position according to the shape of the wall portion of the housing portion that the specific nail contacts. It can be positioned on the side that intersects the passing direction of the sphere. Therefore, the specific nail can be positioned by a simple method using the shape of the wall portion.

<特徴74>
特徴70から73のいずれかに記載の遊技機であって、
前記収容部は、該収容部に収容された前記特定釘について、該特定釘における前記前方側の端部である前方端部の周囲のうち、少なくとも一部分を囲う形状に構成されることを特徴とする遊技機。
<Feature 74>
A gaming machine according to any one of features 70 to 73,
The accommodating portion is configured to have a shape surrounding at least a part of a periphery of a front end portion that is an end portion on the front side of the specific nail with respect to the specific nail accommodated in the accommodating portion. To play.

特徴74に記載の遊技機であれば、収容部は、当該収容部に収容された特定釘について、その特定釘における前方端部の周囲のうち、少なくとも一部分を囲う(覆う)形状に構成されるので、特定釘が収容部により囲われた方向に曲げられることを抑制できる。これにより、特定釘を曲げることで遊技機の性能を設計値と異ならせる不正行為を抑制できる。   In the gaming machine according to feature 74, the storage portion is configured to surround (cover) at least a part of the periphery of the front end portion of the specific nail with respect to the specific nail stored in the storage portion. Therefore, it can suppress that a specific nail is bent in the direction enclosed by the accommodating part. Thereby, the fraud which makes the performance of a gaming machine different from a design value by bending a specific nail can be controlled.

なお、特徴10〜74に記載のいずれか1つの特徴を他のいずれか又は複数の特徴に組み合わせて適用しても良い。また、特徴10〜55に記載の各遊技機について、遊技釘が頭部と軸部を備えたものであって、前記頭部と前記軸部の構成に代えて、前記遊技釘が、前記遊技板の前方側に突出する突端部に設けられる頭部と、該頭部に連設されて、その外径が該頭部の外径より太い(大径である)略棒状の軸部とを備えるものであってもよい。また、前記遊技釘が、頭部を有する略棒状の軸部を備える構成であってもよい。
以下には、上記した各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。
Note that any one of the features described in the features 10 to 74 may be applied in combination with any one or more features. In each of the gaming machines according to features 10 to 55, the game nail includes a head and a shaft, and the game nail is replaced with the game in place of the configuration of the head and the shaft. A head portion provided at a protruding end portion projecting to the front side of the plate, and a substantially rod-shaped shaft portion that is connected to the head portion and whose outer diameter is larger (larger diameter) than the outer diameter of the head portion. It may be provided. Moreover, the structure provided with the substantially rod-shaped axial part which has the head may be sufficient as the said game nail.
The basic configuration of the gaming machine to which the above-described features can be applied is shown below.

パチンコ遊技機:遊技者が操作する操作手段と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。   Pachinko gaming machine: operation means operated by a player, game ball launching means for launching a game ball based on the operation of the operation means, a ball path for guiding the launched game ball to a predetermined game area, and a game A gaming machine that includes each gaming component arranged in an area, and gives a bonus to a player when a gaming ball passes through a predetermined passing portion of each gaming component.

以上のように、この発明は、パチンコ機等の遊技機に適している。   As described above, the present invention is suitable for gaming machines such as pachinko machines.

10…パチンコ機、21…遊技領域、31…発射通路、50…遊技板、100A,100B,100C,100D…遊技釘、101A,101B,101C,101D…軸部、102…頭部、112…螺旋部、113…抜止部、114…当接部、115,116…溝部、200…釘ユニット、201…連結部、201a…突出部、334…一般入賞装置、401…ピン、54,55,56…止め穴、535,635,735…始動入賞装置、535b,635c,735c…釘カバー部、535b1,635c1,735c1…収容部

DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine, 21 ... Game area, 31 ... Launch passage, 50 ... Game board, 100A, 100B, 100C, 100D ... Game nail, 101A, 101B, 101C, 101D ... Shaft part, 102 ... Head, 112 ... Spiral , 113 ... Stopping part, 114 ... Contact part, 115, 116 ... Groove part, 200 ... Nail unit, 201 ... Connection part, 201a ... Projection part, 334 ... General winning device, 401 ... Pin, 54, 55, 56 ... Stop hole, 535, 635, 735 ... Start winning device, 535b, 635c, 735c ... Nail cover part, 535b1, 635c1, 735c1 ... Accommodating part

Claims (2)

遊技球が前面側を流下する遊技板と、該遊技板の前面が向く前方側に突出するようにして取り付けられる複数の遊技釘とを備えた遊技機において、
遊技球が通過した場合に所定の特典を付与する特定領域と、
前記複数の遊技釘のうち、前記特定領域に通じる通路の少なくとも一部を構成する特定釘について、該特定釘における前記前方側の端部である前方端部を収容する収容部を有し、前記収容部に収容された前記特定釘が所定の許容範囲から外れる場合に、該特定釘に対する相対位置を変化させることで該特定釘を前記許容範囲内に位置決めできる位置決め部材と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
In a gaming machine comprising a game board in which a game ball flows down the front side, and a plurality of game nails attached so as to protrude to the front side where the front side of the game board faces,
A specific area for granting a predetermined privilege when a game ball passes;
Among the plurality of game nails, a specific nail that constitutes at least a part of a passage leading to the specific region, and a storage portion that stores a front end that is the front side end of the specific nail, A positioning member capable of positioning the specific nail within the allowable range by changing a relative position with respect to the specific nail when the specific nail stored in the storage portion is out of a predetermined allowable range;
A gaming machine characterized by comprising:
前記遊技機は、パチンコ機であることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is a pachinko machine.
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