JP2017146824A - Settlement device - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a settlement device capable of increasing purchase willingness of a purchaser.SOLUTION: A settlement device 20 comprises: a touch panel 42; a reader/writer 30 for communicating with a charge-type card 10; and a control unit 47. The control unit 47 displays a selection screen 61 of commodities on the touch panel 42, performs settlement processing in response to communication between the card 10 and the reader/writer 30, performs a game using a touch panel 42 for the game after the settlement processing, and displays a charged balance on the touch panel after the game.SELECTED DRAWING: Figure 2

Description

本発明は、チャージ式のカードの決済装置に関するものである。   The present invention relates to a charge-type card settlement apparatus.

従来、購入商品をチャージ式のカードで決済可能な決済装置があった(例えば特許文献1)。
しかし、従来の決済装置は、購入者の購入意欲を向上する趣向がなかった。
Conventionally, there has been a settlement apparatus that can settle a purchased product with a charge-type card (for example, Patent Document 1).
However, the conventional settlement apparatus has no intention to improve purchasers' willingness to purchase.

特開2010−86202号公報JP 2010-86202 A

本発明の課題は、購入者の購入意欲を向上できる決済装置を提供することである。   The subject of this invention is providing the payment apparatus which can improve a buyer's willingness to purchase.

本発明は、以下のような解決手段により、課題を解決する。なお、理解を容易にするために、本発明の実施形態に対応する符号を付して説明するが、これに限定されるものではない。また、符号を付して説明した構成は、適宜改良してもよく、また、少なくとも一部を他の構成物に代替してもよい。   The present invention solves the problems by the following means. In addition, in order to make an understanding easy, although the code | symbol corresponding to embodiment of this invention is attached | subjected and demonstrated, it is not limited to this. In addition, the configuration described with reference numerals may be improved as appropriate, or at least a part thereof may be replaced with another configuration.

・第1の発明は、購入者の操作を受け付ける操作部(42)と、表示部(42)と、チャージ残額を記憶するICチップ(16)を備えるチャージ式のカード(10)と通信するリーダライタ(30)と、制御部(47)とを備え、前記制御部は、商品の選択画面(61)を前記表示部に表示し、前記操作部の操作に応じて商品の選択を受け付ける選択画面表示処理(S1)と、カード及び前記リーダライタが通信したことに応じて、前記選択画面で選択されている商品の金額をカードのICチップのチャージ残額から差し引いて更新する処理である決済処理(S4b,S5b,S6)と、前記決済処理の後に、前記操作部及び前記表示部を用いたゲームを実行するゲーム実行処理(S7)と、前記ゲーム実行処理の後に、前記決済処理の後のチャージ残額を、前記表示部に表示する決済後残額表示処理(S8)とを行うこと、を特徴とする決済装置である。
・第2の発明は、第1の発明の決済装置において、カード(10)のICチップ(16)は、チャージ残額に加えて、ポイントを記憶するものであり、前記制御部(47)は、前記決済処理(S5b)において、購入者に付与するポイントを決定し、前記決済処理の後に購入者がプレイするか否かに関わらず、ポイントの更新処理(S5b)を行い、ゲームが実行された場合には、前記ゲーム実行処理(S7)において、ゲーム結果に応じてポイントを取得したように演出し、前記決済後残額表示処理(S8)において、前記決済処理の後のチャージ残額に加えて、取得したポイントに関する情報を、前記表示部(42)に表示すること、を特徴とする決済装置である。
・第3の発明は、第1又は第2の発明の決済装置において、前記制御部(47)は、前記決済処理におけるカード(10)及び前記リーダライタ(30)の通信が終了したことに応じて、前記ゲーム実行処理(S7)を行うこと、を特徴とする決済装置である。
・第4の発明は、第1から第3のいずれかの発明の決済装置において、この決済装置(20)は、決済に関する情報をサーバ(50)に無線で送信する無線通信部(45)を備え、販売者(21)が携行可能な装置であり、前記制御部(47)及び(41)及び前記リーダライタ(30)は、無線又は通信ケーブルを介して通信可能であること、を特徴とする決済装置である。
・第5の発明は、第1から第4のいずれかの発明の決済装置において、前記操作部及び前記表示部を兼用するタッチパネル(42)を備えること、を特徴とする決済装置である。
-1st invention is a reader which communicates with the charge-type card (10) provided with the operation part (42) which receives a purchaser's operation, the display part (42), and the IC chip (16) which memorize | stores a charge remaining amount. A writer (30) and a control unit (47), wherein the control unit displays a product selection screen (61) on the display unit, and receives a product selection in response to an operation of the operation unit. Display processing (S1) and settlement processing (processing for subtracting the amount of the product selected on the selection screen from the remaining charge of the IC chip of the card and updating it in response to the communication between the card and the reader / writer. S4b, S5b, S6), a game execution process (S7) for executing a game using the operation unit and the display unit after the settlement process, and after the settlement process after the game execution process The charge balance, after payment balance display process (S8) to be displayed on the display unit and by performing a settlement apparatus according to claim.
-2nd invention is the payment apparatus of 1st invention, IC chip (16) of a card | curd (10) memorize | stores a point in addition to a charge remaining amount, The said control part (47) In the settlement process (S5b), the points to be given to the purchaser are determined, and after the settlement process, regardless of whether or not the purchaser plays, the point update process (S5b) is performed and the game is executed. In this case, in the game execution process (S7), the effect is obtained as if the points were acquired according to the game result, and in the post-settlement balance display process (S8), in addition to the charge balance after the settlement process, The settlement apparatus is characterized by displaying information on the acquired points on the display unit (42).
-3rd invention is the payment apparatus of 1st or 2nd invention, The said control part (47) responds that communication of the card | curd (10) and the said reader / writer (30) in the said payment process is complete | finished. And performing the game execution process (S7).
The fourth invention is the payment apparatus according to any one of the first to third inventions, wherein the payment apparatus (20) includes a wireless communication unit (45) that wirelessly transmits information related to payment to the server (50). And a device that can be carried by a seller (21), wherein the control units (47) and (41) and the reader / writer (30) can communicate with each other wirelessly or via a communication cable. It is a payment device.
A fifth invention is a payment apparatus according to any one of the first to fourth inventions, further comprising a touch panel (42) that also serves as the operation unit and the display unit.

本発明によれば、購入者の購入意欲を向上できる決済装置を提供できる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the payment apparatus which can improve a buyer's willingness to purchase can be provided.

実施形態の決済装置20が販売者21に携行された状態を説明する図である。It is a figure explaining the state where the payment apparatus 20 of embodiment was carried by the seller. 実施形態の決済システム1の構成を説明する図である。It is a figure explaining the composition of settlement system 1 of an embodiment. 実施形態の商品購入時のフローチャートである。It is a flowchart at the time of goods purchase of an embodiment. 実施形態の商品購入時の画面の遷移、ICチップ16の記憶情報の遷移を説明する図である。It is a figure explaining the transition of the screen at the time of the goods purchase of embodiment, and the transition of the memory information of IC chip 16. FIG.

(実施形態)
以下、図面等を参照して、本発明の実施形態について説明する。
図1は、実施形態の決済装置20が販売者21に携行された状態を説明する図である。
図2は、実施形態の決済システム1の構成を説明する図である。
決済システム1は、カード10の決済に関するシステムである。
カード10は、チャージ式のカードである。カード10は、電子マネーの運営会社が、利用者である購入者に発行し、購入者がそれぞれ所持する。運営会社は、例えば、交通系の会社、小売系の会社等である。
決済システム1は、このように発行されたカード10を、例えば、野球等のスタジアムの物販に利用する。
(Embodiment)
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
FIG. 1 is a diagram illustrating a state in which the settlement apparatus 20 according to the embodiment is carried by a seller 21.
FIG. 2 is a diagram illustrating the configuration of the payment system 1 according to the embodiment.
The payment system 1 is a system related to payment of the card 10.
The card 10 is a charge type card. The card 10 is issued by an electronic money management company to a purchaser who is a user, and each purchaser possesses the card 10. The management company is, for example, a transportation company, a retail company, or the like.
The settlement system 1 uses the card 10 issued in this way for merchandise sales in a stadium such as baseball.

(決済システム1の構成)
決済システム1は、カード10、決済装置20、サーバ50を備える。
カード10は、非接触型ICカードである。
カード10は、アンテナ11、ICチップ16を備える。
アンテナ11は、電磁誘導方式で通信するループコイルアンテナである。
ICチップ16は、集積回路である。ICチップ16は、カード10の動作に必要なプログラム、情報等を記憶する記憶部と、この記憶部に記憶された各種プログラムを実行することによりカード10を制御する制御部とを備える。
(Configuration of payment system 1)
The payment system 1 includes a card 10, a payment device 20, and a server 50.
The card 10 is a non-contact type IC card.
The card 10 includes an antenna 11 and an IC chip 16.
The antenna 11 is a loop coil antenna that communicates by an electromagnetic induction method.
The IC chip 16 is an integrated circuit. The IC chip 16 includes a storage unit that stores programs and information necessary for the operation of the card 10 and a control unit that controls the card 10 by executing various programs stored in the storage unit.

ICチップ16は、識別情報記憶部16a、残額記憶部16b、決済履歴記憶部16c、ポイント記憶部16dを備える。
識別情報記憶部16aは、カード識別情報、つまり購入者の識別情報を記憶する。カード識別情報は、各カード10に付与された固有の情報である。
残額記憶部16bは、カード10のチャージ残額を記憶する。なお、詳細な説明は省略するが、購入者は、カード10にチャージする場合には、例えば、駅、小売店等に設けられたチャージ装置を用いる。
決済履歴記憶部16cは、カード10の利用日、品目を記憶する。
The IC chip 16 includes an identification information storage unit 16a, a remaining amount storage unit 16b, a settlement history storage unit 16c, and a point storage unit 16d.
The identification information storage unit 16a stores card identification information, that is, purchaser identification information. The card identification information is unique information given to each card 10.
The remaining amount storage unit 16b stores the remaining amount of charge of the card 10. Although a detailed description is omitted, when the purchaser charges the card 10, for example, a charging device provided at a station, a retail store or the like is used.
The settlement history storage unit 16c stores the use date and items of the card 10.

ポイント記憶部16dは、カード10のポイントを記憶する。ポイントは、例えば、物品の購入時に利用できたり、チャージに利用できるものである。このため、ポイントは、購入者にとって、利益がある。ポイントは、例えば、購入金額やキャンペーンに応じて購入者に付与される。   The point storage unit 16d stores points of the card 10. For example, the points can be used at the time of purchase of goods or can be used for charging. For this reason, the points are beneficial to the purchaser. The points are given to the purchaser according to the purchase amount and the campaign, for example.

決済装置20は、リーダライタ30、タブレット型端末40を備える。
タブレット型端末40及びサーバ50間は、例えばインターネット等の通信網2を介して通信できる。
なお、リーダライタ30、タブレット型端末40、サーバ50は、コンピュータである。
実施形態ではコンピュータとは、記憶装置、制御装置等を備えた情報処理装置をいう。リーダライタ30、タブレット型端末40、サーバ50は、記憶部36,46,56、制御部37,47,57等を備えた情報処理装置であり、コンピュータの概念に含まれる。
記憶部36,46,56は、リーダライタ30、タブレット型端末40、サーバ50の動作に必要な情報、プログラム等を記憶するための記憶装置である。記憶部36,46,56は、ハードディスク、半導体メモリ素子等を備える。
制御部37,47,57は、リーダライタ30、タブレット型端末40、サーバ50の動作に必要な演算処理をしたり、これらを統括的に制御するための装置である。制御部37,47,57は、例えば、CPU(中央処理装置)等から構成される。制御部37,47,57は、記憶部36,46,56に記憶された各種プログラムを適宜読み出して実行することにより、実施形態の各種機能を実現している。
The settlement apparatus 20 includes a reader / writer 30 and a tablet terminal 40.
The tablet terminal 40 and the server 50 can communicate with each other via a communication network 2 such as the Internet.
The reader / writer 30, the tablet terminal 40, and the server 50 are computers.
In the embodiment, the computer refers to an information processing apparatus including a storage device, a control device, and the like. The reader / writer 30, the tablet terminal 40, and the server 50 are information processing apparatuses including storage units 36, 46, and 56, control units 37, 47, and 57, and are included in the concept of a computer.
The storage units 36, 46, and 56 are storage devices for storing information, programs, and the like necessary for the operation of the reader / writer 30, the tablet terminal 40, and the server 50. The storage units 36, 46, and 56 include a hard disk, a semiconductor memory element, and the like.
The control units 37, 47, and 57 are devices for performing arithmetic processing necessary for the operation of the reader / writer 30, the tablet terminal 40, and the server 50, and for overall control thereof. The control units 37, 47, and 57 are configured by, for example, a CPU (Central Processing Unit). The control units 37, 47, and 57 implement various functions of the embodiment by appropriately reading and executing various programs stored in the storage units 36, 46, and 56.

決済装置20は、例えば、野球等のスタジアムの売り子である販売者21が携行するものである(図1参照)。決済装置20は、例えば、飲料、つまみ、スナック等の物販等に用いる。
なお、図2には、簡略して、1つの決済装置20を図示したが、実際には、決済システム1は、複数の決済装置20を備える。複数の販売者21が、それぞれ決済装置20を携行する。
販売者21は、決済装置20のリーダライタ30、タブレット型端末40を、容易に着脱できる。図1の例では、リーダライタ30は、例えば、面ファスナ等を備えており、販売者21の腰のベルトに装着される。タブレット型端末40は、例えば、ストラップ等を備えており、販売者21の首に掛けられる。
The settlement device 20 is carried by a seller 21 who is a salesperson of a stadium such as baseball (see FIG. 1). The settlement device 20 is used for sales of beverages, snacks, snacks and other goods.
In FIG. 2, a single settlement apparatus 20 is illustrated in a simplified manner, but actually, the settlement system 1 includes a plurality of settlement apparatuses 20. A plurality of sellers 21 carry the settlement apparatus 20 respectively.
The seller 21 can easily attach and detach the reader / writer 30 and the tablet terminal 40 of the settlement apparatus 20. In the example of FIG. 1, the reader / writer 30 includes, for example, a hook-and-loop fastener and the like, and is attached to the waist belt of the seller 21. The tablet-type terminal 40 includes, for example, a strap and is hung on the neck of the seller 21.

リーダライタ30は、アンテナ31、通信部35、記憶部36、制御部37を備える。
アンテナ31は、ループコイルアンテナ(図示せず)等を備える。
アンテナ31は、カード10のアンテナ11と、電磁誘導方式で通信するためのものである。通信距離は、例えば、100mm程度である。カード10がアンテナ31にかざされることにより、カード10及びリーダライタ30間が通信可能な状態になる。
通信部35は、タブレット型端末40と無線通信するための通信装置であり、RF回路、無線用アンテナ等を備える。リーダライタ30及びタブレット型端末40間の無線規格は、例えば、数m程度で通信可能なものであればよい。
The reader / writer 30 includes an antenna 31, a communication unit 35, a storage unit 36, and a control unit 37.
The antenna 31 includes a loop coil antenna (not shown).
The antenna 31 is for communicating with the antenna 11 of the card 10 by an electromagnetic induction method. The communication distance is, for example, about 100 mm. By holding the card 10 over the antenna 31, communication between the card 10 and the reader / writer 30 becomes possible.
The communication unit 35 is a communication device for wirelessly communicating with the tablet terminal 40, and includes an RF circuit, a wireless antenna, and the like. The wireless standard between the reader / writer 30 and the tablet terminal 40 may be any wireless standard that can communicate within a few meters, for example.

タブレット型端末40は、いわゆるタブレット型のパーソナルコンピュータを流用できる。
タブレット型端末40は、タッチパネル42、通信部45(無線通信部)、記憶部46、制御部47を備える。
タッチパネル42は、表示装置(表示部)、入力装置(操作部)の機能を有し、これらを兼用可能な装置である。タッチパネル42は、例えば、液晶表示装置に、静電容量方式の入力装置とを組み合わせた装置である。タッチパネル42は、購入者、販売者21等が操作する。
The tablet terminal 40 can be a so-called tablet personal computer.
The tablet terminal 40 includes a touch panel 42, a communication unit 45 (wireless communication unit), a storage unit 46, and a control unit 47.
The touch panel 42 has functions of a display device (display unit) and an input device (operation unit), and is a device that can also be used as these. The touch panel 42 is, for example, a device that combines a liquid crystal display device and a capacitive input device. The touch panel 42 is operated by the purchaser, the seller 21 or the like.

通信部45は、リーダライタ30及びサーバ50と無線通信するための通信装置である。
通信部45のうちリーダライタ30との通信に関する構成は、前述したように、例えば、数m程度で通信可能なものである。リーダライタ30及びタブレット型端末40は、通信部35,45によって、無線で接続される。
また、通信部45のうちサーバ50との通信に関する構成は、例えば、数十m以上で通信可能なものである。通信部45は、通信網2に直接接続するものでもよく、又は無線LAN等を介して通信網2に接続するものでもよい。
The communication unit 45 is a communication device for wirelessly communicating with the reader / writer 30 and the server 50.
The configuration related to communication with the reader / writer 30 in the communication unit 45 is, for example, capable of communicating in about several meters as described above. The reader / writer 30 and the tablet terminal 40 are connected wirelessly by the communication units 35 and 45.
Moreover, the structure regarding the communication with the server 50 among the communication parts 45 is what can communicate in tens of meters or more, for example. The communication unit 45 may be directly connected to the communication network 2 or may be connected to the communication network 2 via a wireless LAN or the like.

記憶部46は、決済プログラム46a、ゲームプログラム46bを記憶する。
決済プログラム46aは、決裁処理に関するプログラムである。
ゲームプログラム46bは、ゲームの処理に関するプログラムである。
制御部47は、決済処理部47a、ゲーム処理部47bを備える。
決済処理部47aは、決済プログラム46aに従って、決済に関する処理等を行う。
ゲーム処理部47bは、ゲームプログラム46bに従って、ゲームに関する処理等を行う。
制御部47の詳細な処理は、後述する。
The storage unit 46 stores a settlement program 46a and a game program 46b.
The settlement program 46a is a program related to the approval process.
The game program 46b is a program related to game processing.
The control unit 47 includes a settlement processing unit 47a and a game processing unit 47b.
The settlement processing unit 47a performs processing related to settlement according to the settlement program 46a.
The game processing unit 47b performs processing related to the game in accordance with the game program 46b.
Detailed processing of the control unit 47 will be described later.

サーバ50は、カード10の運営会社等が管理する。
サーバ50は、記憶部56、制御部57を備える。
記憶部56は、カード10のチャージ残額、利用履歴等と、カード識別情報とを対応付けて記憶する。
制御部57は、記憶部56の情報の管理、決済装置20との通信処理等を行う。
The server 50 is managed by an operating company of the card 10 or the like.
The server 50 includes a storage unit 56 and a control unit 57.
The storage unit 56 stores the remaining charge, usage history, and the like of the card 10 in association with the card identification information.
The control unit 57 performs management of information in the storage unit 56, communication processing with the settlement apparatus 20, and the like.

(決済システム1の処理)
商品の購入時の決済システム1の商品購入時の処理を説明する。
図3は、実施形態の商品購入時のフローチャートである。
図4は、実施形態の商品購入時の画面の遷移、ICチップ16の記憶情報の遷移を説明する図である。
なお、図3は、リーダライタ30及びタブレット型端末40の動作を、決済装置20の一体の動作として図示した。
以下、購入者が商品の購入のため、販売者21が携行する決済装置20のタブレット型端末40の操作を開始する時点から説明する。この場合、販売者21は、タブレット型端末40を首から掛けた状態で、購入者に操作して貰ってもよい。また、タブレット型端末40が容易に着脱可能であるので、購入者は、販売者21からタッチパネル42を借りて、販売者21から少し離れた場所であって、販売者21の目の届く範囲(例えば、2m以下)で、商品の選択操作をしてもよい。
商品購入前の購入者のカード10のICチップ16の情報は、チャージ残額8000円、合計ポイント100Pである(図4(A)参照)。
(Processing of payment system 1)
The process at the time of product purchase of the settlement system 1 at the time of product purchase will be described.
FIG. 3 is a flowchart at the time of product purchase according to the embodiment.
FIG. 4 is a diagram for explaining the transition of the screen at the time of product purchase and the transition of stored information of the IC chip 16 according to the embodiment.
FIG. 3 illustrates the operations of the reader / writer 30 and the tablet terminal 40 as an integrated operation of the payment apparatus 20.
Hereinafter, description will be made from the time when the purchaser starts the operation of the tablet terminal 40 of the settlement apparatus 20 carried by the seller 21 to purchase the product. In this case, the seller 21 may operate the purchaser with the tablet terminal 40 hung from the neck. In addition, since the tablet terminal 40 can be easily attached and detached, the purchaser borrows the touch panel 42 from the seller 21 and is a place slightly away from the seller 21 and within the reach of the seller 21 ( For example, the product selection operation may be performed at 2 m or less.
The information on the IC chip 16 of the purchaser's card 10 before the purchase of the product is a remaining charge of 8000 yen and a total point of 100P (see FIG. 4A).

ステップS(以下「S」という)1において、タブレット型端末40の制御部47の決済処理部47aは、選択画面表示処理を行う。
図4(A)に示すように、決済処理部47aは、この処理では、商品選択画面61を、タッチパネル42に表示する。
商品選択画面61は、商品名表示61a、数変更ボタン61b、個数表示61c、決済額表示61d、決定ボタン61eを備える。
商品名表示61aは、商品であるビール、ナッツと、これらの価格とを示す。
数変更ボタン61bは、商品の個数を選択するためのボタンである。数変更ボタン61bは、この例では、「+ボタン」、「−ボタン」を備える。
個数表示61cは、選択された商品の個数を示す。この例では、ビールが5個、ナッツが5個選択されている。
決済額表示61dは、商品の合計金額、つまり決済額を示す。この例では、3000円と表示されている。
決定ボタン61eは、購入者が商品選択画面61に表示されている内容を確認後、決済実行の確認画面62に進む場合に操作する。つまり、購入者は、商品選択画面61に表示されている内容で決済に進みたい場合には、決定ボタン61eを選択すればよい。
なお、この段階では、購入者は、カード10を財布等に入れて身に付けている状態である。このため、リーダライタ30及びカード10が通信することがないので、ICチップ16の情報は、変化がない。
In step S (hereinafter referred to as “S”) 1, the settlement processing unit 47 a of the control unit 47 of the tablet terminal 40 performs a selection screen display process.
As shown in FIG. 4A, the settlement processing unit 47a displays a product selection screen 61 on the touch panel 42 in this process.
The product selection screen 61 includes a product name display 61a, a number change button 61b, a number display 61c, a settlement amount display 61d, and an enter button 61e.
The product name display 61a indicates the beer and nuts that are products and their prices.
The number change button 61b is a button for selecting the number of products. In this example, the number change button 61b includes a “+ button” and a “− button”.
The number display 61c indicates the number of selected products. In this example, 5 beers and 5 nuts are selected.
The settlement amount display 61d indicates the total amount of goods, that is, the settlement amount. In this example, 3000 yen is displayed.
The decision button 61e is operated when the purchaser confirms the contents displayed on the product selection screen 61 and then proceeds to the settlement execution confirmation screen 62. That is, the purchaser only has to select the determination button 61e when he / she wants to proceed to the settlement with the contents displayed on the product selection screen 61.
At this stage, the purchaser is in a state of putting the card 10 in a wallet or the like. For this reason, since the reader / writer 30 and the card 10 do not communicate, the information of the IC chip 16 does not change.

S2において、決済処理部47aは、決定ボタン61eが選択されたか否かを判定する。決済処理部47aは、決定ボタンが選択されたと判定した場合には、S3に進み、一方、選択されていないと判定した場合には(S2:NO)、S1からの処理を繰り返す。   In S2, the settlement processing unit 47a determines whether or not the determination button 61e has been selected. If it is determined that the determination button has been selected, the settlement processing unit 47a proceeds to S3. On the other hand, if it is determined that the determination button has not been selected (S2: NO), the processing from S1 is repeated.

S3において、図4(B)に示すように、決済処理部47aは、決済実行の確認画面62を表示する。
決済実行の確認画面62は、商品名表示62a、個数表示62c、決済額表示62d、戻るボタン62e、タッチ案内表示62fを備える。
商品名表示62a、個数表示62c、決済額表示62dは、商品選択画面61の各表示61a,61c,61dと同様である。
In S3, as shown in FIG. 4B, the settlement processing unit 47a displays a settlement execution confirmation screen 62.
The settlement execution confirmation screen 62 includes a product name display 62a, a number display 62c, a settlement amount display 62d, a return button 62e, and a touch guidance display 62f.
The product name display 62a, the number display 62c, and the settlement amount display 62d are the same as the displays 61a, 61c, and 61d on the product selection screen 61.

戻るボタン62eは、商品選択画面61に戻る場合に、操作されるボタンである。
タッチ案内表示62fは、購入者に対して、カード10をリーダライタ30にかざすように、促す表示である。タッチ案内表示62fは、この例では、「カードをタッチすると、決済を実行します」という文字の表示である。
購入者は、決済実行の確認画面62の内容に間違えがある場合には、戻るボタンを操作すればよく、一方、決済実行の確認画面62で実際に決済を実行すると判断した場合には、カード10をリーダライタ30にかざせばよい。これにより、カード10及びリーダライタ30が通信を開始する。
The return button 62e is a button operated when returning to the product selection screen 61.
The touch guidance display 62f is a display that prompts the purchaser to hold the card 10 over the reader / writer 30. In this example, the touch guidance display 62f is a display of characters such as “If the card is touched, payment is executed”.
If there is a mistake in the content of the confirmation screen 62 for executing the payment, the purchaser only needs to operate the return button. On the other hand, if the purchaser determines that the payment is actually executed on the confirmation screen 62 for executing the payment, 10 may be held over the reader / writer 30. As a result, the card 10 and the reader / writer 30 start communication.

S4a,S4bにおいて、購入者がカード10をリーダライタ30にかざすことにより、カード10のICチップ16及びタブレット型端末40の決済処理部47aは、決済処理を開始する。つまり、リーダライタ30の制御部37は、リーダライタ30がカード10と通信したことを、タブレット型端末40の制御部47に対して伝達する。タブレット型端末40の決済処理部47aは、この伝達を受けたことに応じて、決済処理を開始する。
なお、S4a,S4b〜S5a,S5bでは、タブレット型端末40の決済処理部47aの命令は、リーダライタ30の制御部37を介して、カード10のICチップ16に伝達される。これにより、ICチップ16は、決済処理部47aの命令に従って、ICチップ16の情報を読み出したり、更新する。
In S4a and S4b, when the purchaser holds the card 10 over the reader / writer 30, the IC chip 16 of the card 10 and the payment processing unit 47a of the tablet terminal 40 start the payment process. That is, the control unit 37 of the reader / writer 30 transmits to the control unit 47 of the tablet terminal 40 that the reader / writer 30 has communicated with the card 10. The settlement processing unit 47a of the tablet terminal 40 starts settlement processing in response to receiving this transmission.
In S4a, S4b to S5a, S5b, the command of the settlement processing unit 47a of the tablet terminal 40 is transmitted to the IC chip 16 of the card 10 via the control unit 37 of the reader / writer 30. Thereby, the IC chip 16 reads or updates the information of the IC chip 16 according to the instruction of the settlement processing unit 47a.

なお、タブレット型端末40及びリーダライタ30は、無線で通信可能であるので、購入者は、販売者21のそばに居れば、リーダライタ30にタッチできる。このため、例えば、購入者が家族連れの場合等では、子供等が商品の選択をするためにタブレット型端末40を持った状態で、カード10の所有者である親等が、販売者21が携行するリーダライタ30にタッチすることができる。このため、商品購入までの時間を短縮できる。   Note that since the tablet terminal 40 and the reader / writer 30 can communicate wirelessly, the purchaser can touch the reader / writer 30 if he / she is near the seller 21. For this reason, for example, when the purchaser is accompanied by a family, etc., the parent who is the owner of the card 10 carries the seller 21 with the tablet-type terminal 40 in order for a child or the like to select a product. The reader / writer 30 can be touched. For this reason, the time until product purchase can be shortened.

S4a,S4bでは、決済処理のうち決済金額に関する処理を行う。
決済処理部47aは、決済額、つまりタッチパネル42で選択されている商品の金額を、カード10のICチップ16の残額記憶部16bに記憶したチャージ残額から差し引く。これにより、決済処理部47aは、残額記憶部16bのチャージ残額を更新する。図4(B)の例では、ICチップ16のチャージ残額は、8000円であったのが、決済額が差し引かれて、5000円に更新されている。決済処理部47aは、これらの情報を記憶部46に一時記憶する。
また、決済処理部47aは、決済履歴として、決済日、品目、決済額を、ICチップ16の決済履歴記憶部16cに記憶させる。図4(B)の例では、ICチップ16に、決済履歴として、決済日○月○日、物販3000円が記憶されている。
In S4a and S4b, processing related to the payment amount is performed in the payment processing.
The settlement processing unit 47a subtracts the settlement amount, that is, the amount of the product selected on the touch panel 42, from the remaining charge stored in the remaining amount storage unit 16b of the IC chip 16 of the card 10. Thereby, the settlement processing unit 47a updates the remaining charge in the remaining amount storage unit 16b. In the example of FIG. 4B, the remaining charge amount of the IC chip 16 is 8000 yen, but the settlement amount is deducted and updated to 5000 yen. The settlement processing unit 47a temporarily stores these pieces of information in the storage unit 46.
Further, the payment processing unit 47a stores the payment date, the item, and the payment amount in the payment history storage unit 16c of the IC chip 16 as the payment history. In the example of FIG. 4 (B), the settlement date XX month and product sales 3000 yen are stored in the IC chip 16 as the settlement history.

S5a,S5bにおいて、カード10のICチップ16及びタブレット型端末40の決済処理部47aは、ポイント更新処理を行う。
決済処理部47aは、この処理では、ポイントの数値(以下「ポイント値」ともいう)を決定する。ポイント値の決定方法は、各種方法を用いることができる。
決済処理部47a、例えば、ポイント値を決済額に応じた大きさにしてもよく、一定の範囲から不規則に決定してもよい。前者であれば、商品の購入額が大きくなるので、購入者の購入意欲を向上できる。後者であれば、予想しないような大きさのポイントが付与されることを、購入者に期待させることができる。
In S5a and S5b, the IC chip 16 of the card 10 and the settlement processing unit 47a of the tablet terminal 40 perform point update processing.
In this processing, the settlement processing unit 47a determines a numerical value of points (hereinafter also referred to as “point value”). Various methods can be used as the method of determining the point value.
The settlement processing unit 47a, for example, the point value may be sized according to the settlement amount or may be determined irregularly from a certain range. If it is the former, since the purchase price of goods becomes large, a buyer's willingness to purchase can be improved. In the latter case, it is possible to make the purchaser expect that points of an unexpected size are given.

決済処理部47aは、決定したポイント値を、カード10のICチップ16のポイント記憶部16dに記憶した合計ポイントに加算する。これにより、決済処理部47aは、ICチップ16の合計ポイントの数値を更新する。図4(B)の例では、ICチップ16の合計ポイントは、100Pであったのが、決定したポイント20Pが加算されて、120Pに更新されている。決済処理部47aは、これらの情報を記憶部46に一時記憶する。
このように、決済システム1は、決済処理において、ICチップ16の合計ポイントを更新する。
The settlement processing unit 47a adds the determined point value to the total points stored in the point storage unit 16d of the IC chip 16 of the card 10. Thereby, the settlement processing unit 47a updates the numerical value of the total points of the IC chip 16. In the example of FIG. 4B, the total point of the IC chip 16 is 100P, but the determined point 20P is added and updated to 120P. The settlement processing unit 47a temporarily stores these pieces of information in the storage unit 46.
As described above, the payment system 1 updates the total points of the IC chip 16 in the payment process.

S6において、決済処理部47aは、サーバ50と通信することにより、決済に関する情報をサーバ50に送信する。
決済処理部47aは、決済に関する情報として、上記処理における利用履歴(決済日、決済額)、更新後のチャージ残額、付与されたポイント値、更新後の合計ポイント等と、ICチップ16の識別情報記憶部16aから読み取ったカード識別情報とを対応付けたものを、送信する。
詳細な説明は省略するが、サーバ50の制御部57は、これらの情報を受信すると、S4b,S5bと同様な処理を行って、記憶部56の情報を更新する。これにより、カード10のICチップ10の情報と、サーバ50の記憶部56の情報とが一致する。サーバ50の記憶部56の情報は、例えば、カード紛失にともなうカード10の再発行の場合等に利用される。
なお、サーバ50との通信は、このように逐次行う形態に限定されず、例えば、数分毎、数回の決済毎、決められた定時等でもよい。
In S <b> 6, the payment processing unit 47 a transmits information related to payment to the server 50 by communicating with the server 50.
The settlement processing unit 47a uses the usage history (settlement date and settlement amount) in the above processing, the updated charge balance, the assigned point value, the updated total points, etc. as the information related to the settlement, and the identification information of the IC chip 16 The information associated with the card identification information read from the storage unit 16a is transmitted.
Although a detailed description is omitted, when the control unit 57 of the server 50 receives these pieces of information, the control unit 57 performs the same processing as S4b and S5b, and updates the information in the storage unit 56. Thereby, the information of the IC chip 10 of the card 10 matches the information of the storage unit 56 of the server 50. The information in the storage unit 56 of the server 50 is used, for example, when the card 10 is reissued when the card is lost.
Note that the communication with the server 50 is not limited to such a form that is sequentially performed. For example, the communication with the server 50 may be performed every several minutes, every several settlements, or at a fixed time.

決済処理部47aは、カード10及び決済装置20間の通信を、以上の処理迄で終了する。このため、決済処理部47aは、以降において、カード10と通信しない。そのため、購入者は、この時点で、カード10をリーダライタ30から離して、再度自分に身に付けてもよい。
ここで、決済処理部47aは、後述のゲーム処理に進む前に、カード10の更新に関する処理を終了することになる。つまり、決済処理部47aは、決済処理の実行後に購入者が実際にゲームをプレイするか否かに関わらず、S6までの処理において、決済で必要な処理、ポイントに関する処理を終了したことになる。
このため、決済システム1は、購入者がプレイしない場合でも、公平にポイントを付与できる。
The settlement processing unit 47a ends the communication between the card 10 and the settlement apparatus 20 until the above processing. For this reason, the payment processing unit 47a does not communicate with the card 10 thereafter. For this reason, the purchaser may remove the card 10 from the reader / writer 30 and wear it again at this point.
Here, the settlement processing unit 47a ends the processing related to the update of the card 10 before proceeding to the game processing described later. That is, the settlement processing unit 47a has completed the processing necessary for settlement and the processing related to points in the processing up to S6 regardless of whether or not the purchaser actually plays the game after executing the settlement processing. .
For this reason, the payment system 1 can impart points fairly even when the purchaser does not play.

S7において、タブレット型端末40のゲーム処理部47bは、ゲーム実行処理を行う。つまり、ゲーム処理部47bは、決済処理の後に、タッチパネル42を用いたゲームを実行する。
図4(C)のゲーム画面63に示すように、このゲームは、タッチパネル42に表示された4つの風船のうち、購入者が2つ選択することにより、付与されるポイント値が表示されるものである。購入者が選択可能な風船の数は、決済金額に応じて、決めるようにしてもよい。図4(C)の場面は、1つの風船を選択して、付与されるポイント値20Pのうち5Pが表示された状態である。このため、購入者が残り1つ風船を選択すると、残りのポイント値15Pが表示されることになる(図示は省略する)。
このように、ゲーム処理部47bは、S5bで決定したポイント20Pを、2つの風船に分けて表示する。すなわち、このゲームで表示されるポイント値の合計は、既に決まっている。
In S7, the game processing unit 47b of the tablet terminal 40 performs a game execution process. That is, the game processing unit 47b executes a game using the touch panel 42 after the settlement process.
As shown in the game screen 63 of FIG. 4C, in this game, the point value to be given is displayed when the purchaser selects two of the four balloons displayed on the touch panel 42. It is. The number of balloons that can be selected by the purchaser may be determined according to the payment amount. The scene shown in FIG. 4C is a state in which one balloon is selected and 5P is displayed among the assigned point values 20P. For this reason, when the purchaser selects the remaining one balloon, the remaining point value 15P is displayed (illustration is omitted).
In this way, the game processing unit 47b displays the point 20P determined in S5b by dividing it into two balloons. That is, the total point value displayed in this game has already been determined.

このように、ゲームでポイントを表示することにより、決済システム1は、ゲーム結果に応じてポイントを取得したように演出できる。これにより、商品購入時の楽しさを向上できる。
一方で、販売者21は、購入者がプレイすることにより、バック等から商品等を用意したり、飲み物をカップに注ぐ時間を確保できる。
また、前述したように販売者21がタブレット型端末40を購入者の子供に貸していた場合には、これまでの処理において、子供は、タブレット型端末40を返す必要がない。このため、子供は、商品選択からゲームまでを一連で行うことができる。これにより、この一連の操作が煩わしくなく、スムーズである。
Thus, by displaying the points in the game, the settlement system 1 can produce the points as if they were acquired according to the game results. Thereby, the enjoyment at the time of goods purchase can be improved.
On the other hand, the seller 21 can secure time for preparing a product or the like from the bag or pouring a drink into the cup by the purchaser playing.
Further, as described above, when the seller 21 lends the tablet terminal 40 to the purchaser's child, the child does not need to return the tablet terminal 40 in the processing so far. For this reason, the child can perform a series of operations from product selection to game. Thereby, this series of operations is not troublesome and smooth.

S8において、タブレット型端末40の決済処理部47aは、結果表示処理(決済後残額表示処理)を行う。
図4(D)に示すように、決済処理部47aは、この処理では、S4b,S5bで一時記憶した情報に基づいて、決済の結果表示画面64をタッチパネル42に表示する。
決済の結果表示画面64は、決済額、更新後のチャージ残額、付与ポイント値、更新後の合計ポイントを表示する。
ここで、購入者は、次回のカード使用等のために、現在のチャージ残額、合計ポイント等を、自分のカード10の情報を知っておきたいという事情がある。
決済システム1は、購入者が商品の購入をする一連の動作の最後に、これらの情報をタッチパネル42に表示することにより、決済処理の後において、ゲームをするように促すことができる。
また、プレイした購入者は、取得したポイントを確認できるメリットを有する。
In S8, the settlement processing unit 47a of the tablet terminal 40 performs a result display process (post-settlement balance display process).
As shown in FIG. 4D, in this process, the settlement processing unit 47a displays a settlement result display screen 64 on the touch panel 42 based on the information temporarily stored in S4b and S5b.
The settlement result display screen 64 displays the settlement amount, the updated charge balance, the granted point value, and the updated total points.
Here, there is a circumstance that the purchaser wants to know the current charge balance, total points, etc., information on his / her card 10 for the next card use.
The payment system 1 can prompt the player to play a game after the payment process by displaying these pieces of information on the touch panel 42 at the end of a series of operations in which the purchaser purchases a product.
Moreover, the purchaser who played has the merit which can confirm the acquired point.

その後、タブレット型端末40の制御部47は、処理を終了する。
販売者21は、商品を購入者に手渡す。また、販売者21は、タブレット型端末40を購入者の子供に貸していた場合等に、これを返却してもらう。
Thereafter, the control unit 47 of the tablet terminal 40 ends the process.
The seller 21 hands the product to the purchaser. In addition, the seller 21 has the tablet-type terminal 40 returned when it is lent to the purchaser's child.

以上説明したように、本実施形態の決済システム1は、決済後にゲームを実行するので、商品購入にともなう楽しさを提供できるので、購入者の購入意欲を向上できる。また、ゲームのプレイ後に、チャージ残額等を表示する。このため、購入者にゲームをするように促すことができる。   As described above, since the payment system 1 according to the present embodiment executes a game after payment, it can provide enjoyment associated with the purchase of a product, so that the purchase intention of the purchaser can be improved. In addition, the remaining amount of charge is displayed after the game is played. For this reason, the purchaser can be prompted to play a game.

以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は前述した実施形態に限定されるものではなく、例えば、後述する変形形態等のように種々の変形や変更が可能であって、それらも本発明の技術的範囲内である。また、実施形態に記載した効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、実施形態に記載したものに限定されない。なお、前述した実施形態及び後述する変形形態は、適宜組み合わせて用いることもできるが、詳細な説明は省略する。   As mentioned above, although embodiment of this invention was described, this invention is not limited to embodiment mentioned above, For example, various deformation | transformation and a change are possible like the deformation | transformation form etc. which are mentioned later, These are also It is within the technical scope of the present invention. In addition, the effects described in the embodiments are merely a list of the most preferable effects resulting from the present invention, and the effects of the present invention are not limited to those described in the embodiments. It should be noted that the above-described embodiment and modifications described later can be used in appropriate combination, but detailed description thereof is omitted.

(変形形態)
(1)実施形態において、決済装置のタブレット型端末及びリーダライタ間は、無線により接続された例を示したが、これに限定されない。
決済装置は、例えば、タブレット型端末及びリーダライタ間が通信ケーブルで接続されることにより、タブレット型端末の制御部及びリーダライタが通信ケーブルを介して通信可能な形態でもよい。この形態でも、販売者は、リーダライタを身に付けた状態で、タブレット型端末を購入者に貸すことができる。
また、決済装置は、例えば、リーダライタ及びタブレット型端末が一体の端末でもよい。
(Deformation)
(1) In the embodiment, the example in which the tablet terminal of the payment apparatus and the reader / writer are connected by radio is shown, but the present invention is not limited to this.
The settlement apparatus may be configured such that, for example, the control unit and the reader / writer of the tablet terminal can communicate via the communication cable by connecting the tablet terminal and the reader / writer with a communication cable. Even in this form, the seller can lend the tablet terminal to the purchaser while wearing the reader / writer.
Further, the settlement apparatus may be a terminal in which a reader / writer and a tablet terminal are integrated, for example.

(2)実施形態において、タブレット型端末の制御部は、決済処理終了に応じて、ゲームを開始する例を示したが、これに限定されない。例えば、制御部は、決済処理終了後、リーダライタからの情報に基づいて、購入者がカードをリーダライタから離したことに応じて、つまり、カード及びリーダライタが通信しない状態になったことに応じて、ゲームを開始してもよい。この場合には、購入者がカードをリーダライタ上に置き忘れてしまうことを抑制できる。 (2) In the embodiment, the control unit of the tablet-type terminal has shown an example in which a game is started in response to the end of the payment process, but is not limited thereto. For example, after the settlement process, the control unit responds to the purchaser separating the card from the reader / writer based on information from the reader / writer, that is, the card and the reader / writer are not in communication. In response, the game may be started. In this case, it is possible to prevent the purchaser from leaving the card on the reader / writer.

(3)実施形態において、タブレット型端末がサーバと通信する例を示したが、これに限定されない。例えば、リーダライタがサーバと通信する通信部を備えていてもよい。この場合には、タブレット型端末の制御部が、リーダライタの制御部に、サーバとの通信を命令すればよい。 (3) In the embodiment, the example in which the tablet terminal communicates with the server has been described, but the present invention is not limited to this. For example, the reader / writer may include a communication unit that communicates with the server. In this case, the control unit of the tablet terminal may instruct the reader / writer control unit to communicate with the server.

(4)実施形態において、決済装置は、販売者が携行可能である例を示したが、これに限定されない。決済装置は、例えば、駅、店舗等に据え置きされた装置でもよい。この場合には、決済装置は、商品等を購入者の指定住所に配達する販売装置として利用できる。この場合には、決済処理において、指定住所の入力画面等をタッチパネルに表示することにより、指定住所の入力を受け付ければよい。 (4) In the embodiment, the payment apparatus has been shown as an example that can be carried by the seller, but is not limited thereto. The payment device may be, for example, a device deferred at a station or a store. In this case, the settlement apparatus can be used as a sales apparatus that delivers a product or the like to a purchaser's designated address. In this case, in the payment process, the designated address input screen may be displayed on the touch panel to accept the designated address input.

(5)実施形態において、決済装置は、表示部及び操作部を兼用するタッチパネルを備える例を示したが、これに限定されない。決済装置は、例えば、液晶表示装置等の表示部と、購入者の操作を受け付ける機械的な操作部(例えば、ボタン、十字キー、レバー、キーボート等)とを備えていてもよい。このように、決済装置は、表示部及び操作部が独立した構成でもよい。 (5) In the embodiment, the settlement apparatus has an example including a touch panel that also serves as a display unit and an operation unit. However, the present invention is not limited to this. The settlement apparatus may include, for example, a display unit such as a liquid crystal display device and a mechanical operation unit (for example, a button, a cross key, a lever, a keyboard, etc.) that receives a purchaser's operation. Thus, the payment apparatus may have a configuration in which the display unit and the operation unit are independent.

1…決済システム 10…カード 16…ICチップ 16b…残額記憶部 16d…ポイント記憶部 20…決済装置 30…リーダライタ 40…タブレット型端末 42…タッチパネル 46…記憶部 46a…決済プログラム 46b…ゲームプログラム 47…制御部 47a…決済処理部 47b…ゲーム処理部 50…サーバ 61…商品選択画面 62…確認画面 63…ゲーム画面 64…結果表示画面   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Payment system 10 ... Card 16 ... IC chip 16b ... Remaining amount memory | storage part 16d ... Point memory | storage part 20 ... Payment apparatus 30 ... Reader / writer 40 ... Tablet-type terminal 42 ... Touch panel 46 ... Memory | storage part 46a ... Payment program 46b ... Game program 47 ... Control unit 47a ... Settlement processing unit 47b ... Game processing unit 50 ... Server 61 ... Product selection screen 62 ... Confirmation screen 63 ... Game screen 64 ... Result display screen

Claims (5)

購入者の操作を受け付ける操作部と、
表示部と、
チャージ残額を記憶するICチップを備えるチャージ式のカードと通信するリーダライタと、
制御部とを備え、
前記制御部は、
商品の選択画面を前記表示部に表示し、前記操作部の操作に応じて商品の選択を受け付ける選択画面表示処理と、
カード及び前記リーダライタが通信したことに応じて、前記選択画面で選択されている商品の金額をカードのICチップのチャージ残額から差し引いて更新する処理である決済処理と、
前記決済処理の後に、前記操作部及び前記表示部を用いたゲームを実行するゲーム実行処理と、
前記ゲーム実行処理の後に、前記決済処理の後のチャージ残額を、前記表示部に表示する決済後残額表示処理とを行うこと、
を特徴とする決済装置。
An operation unit for accepting a purchaser's operation;
A display unit;
A reader / writer that communicates with a chargeable card comprising an IC chip for storing the remaining charge;
A control unit,
The controller is
A selection screen display process for displaying a product selection screen on the display unit and receiving a product selection in accordance with an operation of the operation unit;
A settlement process that is a process of subtracting and updating the amount of the product selected on the selection screen from the remaining charge of the IC chip of the card in response to the communication between the card and the reader / writer;
A game execution process for executing a game using the operation unit and the display unit after the settlement process;
After the game execution process, a post-settlement balance display process for displaying the remaining charge after the settlement process on the display unit;
A settlement apparatus characterized by.
請求項1に記載の決済装置において、
カードのICチップは、チャージ残額に加えて、ポイントを記憶するものであり、
前記制御部は、
前記決済処理において、購入者に付与するポイントを決定し、前記決済処理の後に購入者がプレイするか否かに関わらず、ポイントの更新処理を行い、
ゲームが実行された場合には、
前記ゲーム実行処理において、ゲーム結果に応じてポイントを取得したように演出し、
前記決済後残額表示処理において、前記決済処理の後のチャージ残額に加えて、取得したポイントに関する情報を、前記表示部に表示すること、
を特徴とする決済装置。
The settlement apparatus according to claim 1,
The IC chip of the card stores points in addition to the remaining charge,
The controller is
In the payment process, the points to be given to the purchaser are determined, and the point update process is performed regardless of whether or not the purchaser plays after the payment process,
If the game is run,
In the game execution process, it produces as if points were acquired according to the game result,
In the post-settlement balance display process, in addition to the charge balance after the settlement process, displaying information on the acquired points on the display unit,
A settlement apparatus characterized by.
請求項1又は請求項2に記載の決済装置において、
前記制御部は、前記決済処理におけるカード及び前記リーダライタの通信が終了したことに応じて、前記ゲーム実行処理を行うこと、
を特徴とする決済装置。
In the settlement apparatus according to claim 1 or 2,
The control unit performs the game execution process in response to completion of communication between the card and the reader / writer in the payment process,
A settlement apparatus characterized by.
請求項1から請求項3のいずれかに記載の決済装置において、
この決済装置は、決済に関する情報をサーバに無線で送信する無線通信部を備え、販売者が携行可能な装置であり、
前記制御部及び前記リーダライタは、無線又は通信ケーブルを介して通信可能であること、
を特徴とする決済装置。
In the settlement apparatus according to any one of claims 1 to 3,
This payment apparatus includes a wireless communication unit that wirelessly transmits information related to payment to a server, and is a device that can be carried by a seller.
The control unit and the reader / writer can communicate with each other wirelessly or via a communication cable.
A settlement apparatus characterized by.
請求項1から請求項4のいずれかに記載の決済装置において、
前記操作部及び前記表示部を兼用するタッチパネルを備えること、
を特徴とする決済装置。
In the settlement apparatus according to any one of claims 1 to 4,
Including a touch panel that also serves as the operation unit and the display unit;
A settlement apparatus characterized by.
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