JP2017131591A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of creating successive balls intentionally.SOLUTION: By allowing balls to repeatedly enter a top opening 8512 during a designated reduced period, a first period until game balls entering at a first point in time are discharged from a long hole 8544c becomes equal to or longer than a second period until game balls entering at a second point in time later than the first point in time are discharged from the long hole 8544c, thus reducing an interval between the early game balls and the later game balls within an internal flow path INR8. In this case, a state in which a plurality of game balls range can be intentionally and easily formed during the designated reduced period, thus improving profit that a player can obtain in a game machine having a possibility of increasing the profit obtained by the player when a plurality of balls are discharged from the long hole 8544c by pressing entry of balls into the top opening 8512 during the designated reduced period.SELECTED DRAWING: Figure 157

Description

本発明は、パチンコ機などの遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

パチンコ機等の遊技機において、遊技球が連なって入球した場合に、遊技者に与えられる可能性のある利益が高い有利ルートへ遊技球が案内される入球口を備える遊技機がある(特許文献1)。   In a gaming machine such as a pachinko machine, there is a gaming machine provided with a entrance where a gaming ball is guided to an advantageous route with a high profit that may be given to the player when the gaming balls enter in succession ( Patent Document 1).

特開2014−161397号公報JP 2014-161397 A

しかしながら、上述した従来の遊技機では、連なった遊技球の入球が、釘に弾かれて流下する球が偶然集まった場合に生じる(完全に偶発的に生じる)ので、意図的に連球を作ることが困難であるという問題点があった。   However, in the conventional gaming machine described above, the incoming game balls are generated when the balls that have been bounced down by the nail and gathered by chance (completely incidental), so that There was a problem that it was difficult to make.

本発明は、上記例示した問題点を解決するためになされたものであり、意図的に連球を作ることできる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in order to solve the above-described problems, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of intentionally making a continuous ball.

この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、遊技球が流下可能に形成される遊技領域と、その遊技領域に配設され遊技球が入賞可能な入賞口と、その入賞口の上流側に配置され遊技球を前記入賞口に案内可能な球流下手段と、を備える遊技機において、その球流下手段は、前記遊技領域から遊技球を受け入れる受入口と、その受入口に入球した遊技球を前記入賞口へ向けて排出する排出口と、前記受入口および排出口を遊技球が流下可能に連結する連結流路と、を備え、第1時点に前記受入口に入球した球が前記排出口から排出されるまでに必要な第1期間を、前記第1時点よりも後の第2時点に前記受入口に入球した球が前記排出口から排出されるまでに必要な第2期間以上とする期間である指定短縮期間を形成する。   In order to achieve this object, a gaming machine according to claim 1 is provided with a gaming area in which a gaming ball can flow down, a winning opening that is arranged in the gaming area and allows a gaming ball to win, In a gaming machine comprising a ball flow-down means arranged upstream and capable of guiding a game ball to the winning opening, the ball flow-down means receives a game ball from the game area, and enters the reception port. A discharge port for discharging the game ball toward the winning port, and a connection channel for connecting the reception port and the discharge port so that the game ball can flow down, and the ball entered the reception port at a first time point The first period required for the ball to be discharged from the outlet is required until the ball that has entered the receiving port at the second time after the first time is discharged from the outlet. A designated shortening period, which is a period equal to or longer than the second period, is formed.

請求項2記載の遊技機は、請求項1記載の遊技機において、前記連結流路は、前記第2時点に前記受入口に入球した遊技球が、前記第1時点に前記受入口に入球した遊技球の上流側に配置される態様で形成される。   The gaming machine according to claim 2 is the gaming machine according to claim 1, wherein the connection flow path is configured such that a gaming ball that has entered the receiving port at the second time point enters the receiving port at the first time point. It is formed in such a manner that it is arranged on the upstream side of the ball that has been balled.

請求項3記載の遊技機は、請求項1又は2に記載の遊技機において、前記連結流路は、同時点において、前記第1時点に前記受入口に入球した遊技球の前記排出口へ向けた速度成分が、前記第2時点に前記受入口に入球した遊技球の前記排出口へ向けた速度成分以下とされる態様で形成される。   The gaming machine according to claim 3 is the gaming machine according to claim 1 or 2, wherein at the same time, the connection channel is connected to the outlet of the gaming ball that has entered the receiving port at the first time point. The directed velocity component is formed in such a manner that it is equal to or less than the velocity component directed to the discharge port of the game ball that has entered the receiving port at the second time point.

請求項1記載の遊技機によれば、遊技球の間隔を縮められる期間を形成でき、意図的に連球を作ることができる。   According to the gaming machine of the first aspect, it is possible to form a period in which the interval between the game balls can be shortened, and it is possible to intentionally create a continuous ball.

請求項2記載の遊技機によれば、請求項1記載の遊技機の奏する効果に加え、後の遊技球が先の遊技球を追い越すことが無いので、連球を作り易くすることができる。   According to the gaming machine of the second aspect, in addition to the effect achieved by the gaming machine of the first aspect, the subsequent game ball does not overtake the previous game ball, so it is possible to easily make a continuous ball.

請求項3記載の遊技機によれば、請求項1又は2に記載の遊技機の奏する効果に加え、遊技球を停止させることなく、連球を作ることができる。   According to the gaming machine of the third aspect, in addition to the effect produced by the gaming machine according to the first or second aspect, it is possible to make a continuous ball without stopping the gaming ball.

第1実施形態におけるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine in a 1st embodiment. パチンコ機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution of a pachinko machine. 第1流下装置の正面斜視図である。It is a front perspective view of the 1st flow down device. 第1流下装置の正面図である。It is a front view of the 1st flow down device. 図6の矢印VII方向視における第1流下装置の側面図である。It is a side view of the 1st flow down device in the arrow VII direction view of FIG. 図7の矢印VIII方向視における第1流下装置の上面図である。It is a top view of the 1st flow down device in the arrow VIII direction view of FIG. 第1流下装置の部分背面斜視図である。It is a partial back perspective view of the 1st flow down device. 振分体の分解正面斜視図である。It is a disassembled front perspective view of a distribution body. (a)から(c)は、振分体の正面図である。(A) to (c) is a front view of the allocating body. (a)及び(b)は、第1流下装置の部分正面図である。(A) And (b) is a partial front view of a 1st flow down apparatus. 第1流下装置の部分正面図である。It is a partial front view of the 1st flow down device. (a)及び(b)は、第1流下装置の部分正面図である。(A) And (b) is a partial front view of a 1st flow down apparatus. 第1流下装置の部分正面図である。It is a partial front view of the 1st flow down device. (a)及び(b)は、第1流下装置の部分正面図である。(A) And (b) is a partial front view of a 1st flow down apparatus. (a)及び(b)は、第1流下装置の部分正面図である。(A) And (b) is a partial front view of a 1st flow down apparatus. 第1流下装置の部分正面図である。It is a partial front view of the 1st flow down device. (a)及び(b)は、第1流下装置の部分正面図である。(A) And (b) is a partial front view of a 1st flow down apparatus. (a)及び(b)は、第1流下装置の部分正面図である。(A) And (b) is a partial front view of a 1st flow down apparatus. (a)及び(b)は、第1流下装置の部分正面図である。(A) And (b) is a partial front view of a 1st flow down apparatus. 第1流下装置の部分正面図である。It is a partial front view of the 1st flow down device. 第2流下装置の正面斜視図である。It is a front perspective view of the 2nd flow down device. 第2流下装置の正面図である。It is a front view of the 2nd flow down device. 図24の範囲XXVにおける第2流下装置の部分正面図である。It is a partial front view of the 2nd flow down device in the range XXV of FIG. (a)から(c)は、図24の範囲XXVにおける第2流下装置の部分正面図である。(A) to (c) is a partial front view of the second flow down device in the range XXV of FIG. (a)は、図24の矢印XXVIIa方向視における第2流下装置の部分上面図であり、(b)は、図27(a)のXXVIIb−XXVIIb線における第2流下装置の部分断面図である。(A) is a partial top view of the second falling device as viewed in the direction of arrow XXVIIa in FIG. 24, and (b) is a partial cross-sectional view of the second flowing device along the line XXVIIb-XXVIIb in FIG. 27 (a). . 図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置の部分正面図である。It is a partial front view of the 2nd flow down device in the range XXVIII of FIG. (a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置の部分正面図であり、(b)は、図29(a)の矢印XXIXb方向視における第2流下装置の部分上面図である。(A) is the partial front view of the 2nd falling device in the range XXVIII of FIG. 24, (b) is the partial top view of the 2nd falling device in the arrow XXIXb direction view of FIG. 29 (a). (a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置の部分正面図であり、(b)は、図30(a)の矢印XXXb方向視における第2流下装置の部分上面図である。(A) is the partial front view of the 2nd falling device in the range XXVIII of FIG. 24, (b) is the partial top view of the 2nd flowing down device in the arrow XXXb direction view of Fig.30 (a). (a)及び(b)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置の部分正面図である。(A) And (b) is the partial front view of the 2nd flow down apparatus in the range XXVIII of FIG. (a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置の部分正面図であり、(b)は、図32(a)の矢印XXXIIb方向視における第2流下装置の部分上面図である。(A) is the partial front view of the 2nd falling device in the range XXVIII of FIG. 24, (b) is the partial top view of the 2nd falling device in the arrow XXXIIb direction view of FIG. 32 (a). (a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置の部分正面図であり、(b)は、図33(a)の矢印XXXIIIb方向視における第2流下装置の部分上面図である。(A) is the partial front view of the 2nd falling device in the range XXVIII of FIG. 24, (b) is the partial top view of the 2nd flowing down device in the arrow XXXIIIb direction view of FIG. 33 (a). (a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置の部分正面図であり、(b)は、図34(a)の矢印XXXIVb方向視における第2流下装置の部分上面図である。(A) is the partial front view of the 2nd falling device in the range XXVIII of FIG. 24, (b) is the partial top view of the 2nd flowing down device in the arrow XXXIVb direction view of FIG. 34 (a). 図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置の部分正面図である。It is a partial front view of the 2nd flow down device in the range XXVIII of FIG. (a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置の部分正面図であり、(b)は、図36(a)の矢印XXXVIb方向視における第2流下装置の部分上面図である。(A) is the partial front view of the 2nd falling device in the range XXVIII of FIG. 24, (b) is the partial top view of the 2nd falling device in the arrow XXXVIb direction view of FIG. 36 (a). (a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置の部分正面図であり、(b)は、図37(a)の矢印XXXVIIb方向視における第2流下装置の部分上面図である。(A) is the partial front view of the 2nd falling device in the range XXVIII of FIG. 24, (b) is the partial top view of the 2nd falling device in the arrow XXXVIIb direction view of FIG. 37 (a). 第2流下装置の部分正面図である。It is a partial front view of the 2nd flow down device. 第2流下装置の部分正面図である。It is a partial front view of the 2nd flow down device. (a)は、第2実施形態における第2流下装置の正面図であり、(b)及び(c)は、図40(a)のXLb−XLb線における第2流下装置の断面図である。(A) is a front view of the 2nd falling device in a 2nd embodiment, and (b) and (c) are sectional views of the 2nd flowing down device in the XLb-XLb line of Drawing 40 (a). (a)及び(b)は、第2流下装置の正面図である。(A) And (b) is a front view of a 2nd flow down device. 第2流下装置の正面図である。It is a front view of the 2nd flow down device. 第3実施形態における第1流下装置の正面図である。It is a front view of the 1st flow down device in a 3rd embodiment. 図43の矢印XLIV方向視における第1流下装置の側面図である。FIG. 44 is a side view of the first flow down device when viewed in the direction of the arrow XLIV in FIG. 43. 図44の矢印XLV方向視における第1流下装置の上面図である。FIG. 45 is a top view of the first flow down device when viewed in the direction of the arrow XLV in FIG. 44. (a)及び(b)は、導入通路の部分正面図である。(A) And (b) is the partial front view of an introduction channel | path. (a)は、図43のXLVIIa−XLVIIa線における第1流下装置の部分断面図であり、(b)は、図47(a)のXLVIIb−XLVIIb線における第1流下装置の部分断面図である。(A) is the fragmentary sectional view of the 1st falling device in the XLVIIa-XLVIIa line of FIG. 43, (b) is the fragmentary sectional view of the 1st flowing down device in the XLVIIb-XLVIIb line of FIG. 47 (a). . 図47(b)のXLVIII−XLVIII線における第1流下装置の部分断面図である。It is a fragmentary sectional view of the 1st flow down device in the XLVIII-XLVIII line of Drawing 47 (b). (a)及び(b)は、図43のXLVIIa−XLVIIa線におけるルート振分部の断面図である。(A) And (b) is sectional drawing of the route distribution part in the XLVIIa-XLVIIa line | wire of FIG. (a)及び(b)は、図43のXLVIIa−XLVIIa線におけるルート振分部の断面図である。(A) And (b) is sectional drawing of the route distribution part in the XLVIIa-XLVIIa line | wire of FIG. (a)及び(b)は、図43のXLVIIa−XLVIIa線におけるルート振分部の断面図である。(A) And (b) is sectional drawing of the route distribution part in the XLVIIa-XLVIIa line | wire of FIG. (a)及び(b)は、図43のXLVIIa−XLVIIa線におけるルート振分部の断面図である。(A) And (b) is sectional drawing of the route distribution part in the XLVIIa-XLVIIa line | wire of FIG. (a)及び(b)は、第4実施形態における第1流下装置の部分正面図である。(A) And (b) is a partial front view of the 1st flow-down apparatus in 4th Embodiment. (a)及び(b)は、第1流下装置の部分正面図である。(A) And (b) is a partial front view of a 1st flow down apparatus. (a)及び(b)は、第1流下装置の部分正面図である。(A) And (b) is a partial front view of a 1st flow down apparatus. 図24の範囲XXVに対応する範囲における第5実施形態における第2流下装置の部分正面図である。It is a partial front view of the 2nd flow down device in a 5th embodiment in the range corresponding to range XXV of Drawing 24. (a)から(c)は、図24の範囲XXVに対応する範囲における第2流下装置の部分正面図である。(A) to (c) is a partial front view of the second flow down device in a range corresponding to the range XXV in FIG. 第6実施形態における第2流下装置の正面図である。It is a front view of the 2nd flow down device in a 6th embodiment. (a)は、図58のLIXa−LIXa線における第2流下装置の断面図であり、(b)は、図59(a)のLIXb−LIXb線における第2流下装置の断面図である。(A) is sectional drawing of the 2nd flowing-down apparatus in the LIXa-LIXa line of FIG. 58, (b) is sectional drawing of the 2nd flowing-down apparatus in the LIXb-LIXb line of FIG. 59 (a). 図59(a)のLX−LX線における第2流下装置の断面図である。It is sectional drawing of the 2nd flow down apparatus in the LX-LX line | wire of Fig.59 (a). 図59(a)のLXI−LXI線における第2流下装置の断面図である。It is sectional drawing of the 2nd flow down apparatus in the LXI-LXI line of Fig.59 (a). (a)は、図58のLIXa−LIXa線における第2流下装置の断面図であり、(b)は、図62(a)のLXIIb−LXIIb線における第2流下装置の断面図である。(A) is sectional drawing of the 2nd flowing down apparatus in the LIXa-LIXa line of FIG. 58, (b) is sectional drawing of the 2nd flowing down apparatus in the LXIIb-LXIIb line of FIG. 62 (a). 図62(a)のLXIII−LXIII線における第2流下装置の断面図である。It is sectional drawing of the 2nd flow down apparatus in the LXIII-LXIII line | wire of Fig.62 (a). (a)は、図58のLIXa−LIXa線における第2流下装置の断面図であり、(b)は、図64(a)のLXIVb−LXIVb線における第2流下装置の断面図である。(A) is sectional drawing of the 2nd flowing down apparatus in the LIXa-LIXa line of FIG. 58, (b) is sectional drawing of the 2nd flowing down apparatus in the LXIVb-LXIVb line of FIG. 64 (a). 図64(a)のLXV−LXV線における第2流下装置の断面図である。It is sectional drawing of the 2nd flow down apparatus in the LXV-LXV line | wire of Fig.64 (a). 図64(a)のLXVI−LXVI線における第2流下装置の断面図である。It is sectional drawing of the 2nd flow down apparatus in the LXVI-LXVI line | wire of Fig.64 (a). 図67は、図58のLIXa−LIXa線における第2流下装置の断面図である。67 is a cross-sectional view of the second flow down device taken along line LIXa-LIXa in FIG. 図67のLXVIII−LXVIII線における第2流下装置の断面図である。It is sectional drawing of the 2nd flow down apparatus in the LXVIII-LXVIII line | wire of FIG. 図67のLXIX−LXIX線における第2流下装置の断面図である。It is sectional drawing of the 2nd flow down apparatus in the LXIX-LXIX line | wire of FIG. 図67のLXVIII−LXVIII線における第2流下装置の断面図である。It is sectional drawing of the 2nd flow down apparatus in the LXVIII-LXVIII line | wire of FIG. 図67のLXIX−LXIX線における第2流下装置の断面図である。It is sectional drawing of the 2nd flow down apparatus in the LXIX-LXIX line | wire of FIG. 図67のLXVIII−LXVIII線における第2流下装置の断面図である。It is sectional drawing of the 2nd flow down apparatus in the LXVIII-LXVIII line | wire of FIG. 図67のLXIX−LXIX線における第2流下装置の断面図である。It is sectional drawing of the 2nd flow down apparatus in the LXIX-LXIX line | wire of FIG. 図58のLIXa−LIXa線における第2流下装置の断面図である。It is sectional drawing of the 2nd flow down apparatus in the LIXa-LIXa line | wire of FIG. 図74のLXXV−LXXV線における第2流下装置の断面図である。It is sectional drawing of the 2nd flow down apparatus in the LXXV-LXXV line | wire of FIG. 図74のLXXVI−LXXVI線における第2流下装置の断面図である。FIG. 75 is a cross-sectional view of the second flow down device taken along line LXXVI-LXXVI in FIG. 74. 図74のLXXV−LXXV線における第2流下装置の断面図である。It is sectional drawing of the 2nd flow down apparatus in the LXXV-LXXV line | wire of FIG. 図74のLXXVI−LXXVI線における第2流下装置の断面図である。FIG. 75 is a cross-sectional view of the second flow down device taken along line LXXVI-LXXVI in FIG. 74. 図74のLXXV−LXXV線における第2流下装置の断面図である。It is sectional drawing of the 2nd flow down apparatus in the LXXV-LXXV line | wire of FIG. 図74のLXXVI−LXXVI線における第2流下装置の断面図である。FIG. 75 is a cross-sectional view of the second flow down device taken along line LXXVI-LXXVI in FIG. 74. 図58のLIXa−LIXa線における第2流下装置の断面図である。It is sectional drawing of the 2nd flow down apparatus in the LIXa-LIXa line | wire of FIG. 図58のLIXa−LIXa線における第2流下装置の断面図である。It is sectional drawing of the 2nd flow down apparatus in the LIXa-LIXa line | wire of FIG. 第7実施形態における第2流下装置の正面斜視図である。It is a front perspective view of the 2nd flow down device in a 7th embodiment. 転動床装置の正面斜視図である。It is a front perspective view of a rolling bed apparatus. (a)は、第2流下装置の正面図であり、(b)は、図85(a)のLXXXVb−LXXXVb線における第1円環部材の断面図であり、(c)は、図85(a)のLXXXVc−LXXXVc線における第2円環部材の断面図である。(A) is a front view of a 2nd flow down device, (b) is a sectional view of the 1st annular member in the LXXXVb-LXXXVb line of Drawing 85 (a), (c) is Drawing 85 ( It is sectional drawing of the 2nd annular member in the LXXXVc-LXXXVc line | wire of a). (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVc−LXXXVc線における第2円環部材の断面図である。(A) And (b) is sectional drawing of the 2nd annular member in the LXXXVc-LXXXVc line | wire of Fig.85 (a). (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVc−LXXXVc線における第2円環部材の断面図である。(A) And (b) is sectional drawing of the 2nd annular member in the LXXXVc-LXXXVc line | wire of Fig.85 (a). (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVb−LXXXVb線における第1円環部材の断面図である。(A) And (b) is sectional drawing of the 1st annular member in the LXXXVb-LXXXVb line | wire of Fig.85 (a). (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVc−LXXXVc線における第2円環部材の断面図である。(A) And (b) is sectional drawing of the 2nd annular member in the LXXXVc-LXXXVc line | wire of Fig.85 (a). (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVb−LXXXVb線における第1円環部材の断面図である。(A) And (b) is sectional drawing of the 1st annular member in the LXXXVb-LXXXVb line | wire of Fig.85 (a). (a)及び(b)は、図85のLXXXVc−LXXXVc線における第2円環部材の断面図であり、(c)は、図91(a)の矢印XCIc方向視における第2円環部材の部分内面図である。(A) And (b) is sectional drawing of the 2nd annular member in the LXXXVc-LXXXVc line of FIG. 85, (c) is the 2nd annular member in the arrow XCIc direction view of FIG. 91 (a). It is a partial inner surface figure. 図85(a)の矢印IX方向視における第2流下装置の部分上面図である。FIG. 89 is a partial top view of the second flow down device when viewed in the direction of the arrow IX in FIG. (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVb−LXXXVb線における第1円環部材の断面図である。(A) And (b) is sectional drawing of the 1st annular member in the LXXXVb-LXXXVb line | wire of Fig.85 (a). (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVc−LXXXVc線における第2円環部材の断面図である。(A) And (b) is sectional drawing of the 2nd annular member in the LXXXVc-LXXXVc line | wire of Fig.85 (a). 図85(a)の矢印XCII方向視における第2流下装置の部分上面図である。FIG. 89 is a partial top view of the second flow down device when viewed in the direction of the arrow XCII in FIG. (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVb−LXXXVb線における第1円環部材の断面図である。(A) And (b) is sectional drawing of the 1st annular member in the LXXXVb-LXXXVb line | wire of Fig.85 (a). (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVc−LXXXVc線における第2円環部材の断面図である。(A) And (b) is sectional drawing of the 2nd annular member in the LXXXVc-LXXXVc line | wire of Fig.85 (a). (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVb−LXXXVb線における第1円環部材の断面図である。(A) And (b) is sectional drawing of the 1st annular member in the LXXXVb-LXXXVb line | wire of Fig.85 (a). (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVc−LXXXVc線における第2円環部材の断面図である。(A) And (b) is sectional drawing of the 2nd annular member in the LXXXVc-LXXXVc line | wire of Fig.85 (a). (a)及び(b)は、図85(a)のLXXXVb−LXXXVb線における第1円環部材の断面図である。(A) And (b) is sectional drawing of the 1st annular member in the LXXXVb-LXXXVb line | wire of Fig.85 (a). (a)及び(b)は、図85(b)のCIa−CIa線における第2流下装置の断面図である。(A) And (b) is sectional drawing of the 2nd flow down apparatus in the CIa-CIa line | wire of FIG.85 (b). 第1制御例における各種カウンタの概要を示す図である。It is a figure which shows the outline | summary of the various counters in the 1st control example. (a)は、第1制御例における主制御装置内のROMの電気的構成を示すブロック図であり、(b)は、第1制御例における主制御装置内のRAMの電気的構成を示すブロック図である。(A) is a block diagram showing an electrical configuration of a ROM in the main controller in the first control example, and (b) is a block diagram showing an electrical configuration of a RAM in the main controller in the first control example. FIG. (a)は、第1制御例における第1当たり乱数テーブルの内容を模式的に示す模式図であり、(b)は、第1制御例における第1乱数カウンタと第1特別図柄における小当たり判定値との対応関係を模式的に示した模式図であり、(c)は、第1制御例における第1乱数カウンタと第2特別図柄における小当たり判定値との対応関係を模式的に示した模式図であり、(d)は、第1制御例における第2当たり乱数カウンタと普通図柄における当たりとの対応関係を模式的に示した模式図である。(A) is a schematic diagram schematically showing the contents of the first random number table in the first control example, and (b) is a small hit determination in the first random number counter and the first special symbol in the first control example. It is the schematic diagram which showed typically the correspondence with a value, (c) typically showed the correspondence between the 1st random number counter in a 1st control example, and the small hit determination value in a 2nd special symbol. It is a schematic diagram, and (d) is a schematic diagram schematically showing a correspondence relationship between a second random number counter in the first control example and a hit in a normal symbol. (a)は、第1制御例における音声ランプ制御装置内のROMの電気的構成を示すブロック図であり、(b)は、第1制御例における音声ランプ制御装置内のRAMの電気的構成を示すブロック図である。(A) is a block diagram showing an electrical configuration of a ROM in the sound lamp control device in the first control example, and (b) shows an electrical configuration of a RAM in the sound lamp control device in the first control example. FIG. 本実施形態のパチンコ機による遊技の流れを一例として示すゲームフロー図である。It is a game flow figure which shows the flow of the game by the pachinko machine of this embodiment as an example. 第1制御例における左始動入賞口又は右始動入賞口への入賞から大当たり遊技の発生までの流れを説明したタイムチャートである。It is a time chart explaining the flow from winning to the left start winning opening or the right starting winning opening in the first control example until the occurrence of a jackpot game. 第1制御例における中始動入賞口への入賞から大当たり遊技の発生までの流れを説明したタイムチャートである。It is a time chart explaining the flow from winning a middle start winning opening to occurrence of a jackpot game in the first control example. 主制御装置内のMPUにより実行されるタイマ割込処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the timer interruption process performed by MPU in a main controller. 主制御装置内のMPUにより実行される特別図柄変動処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the special symbol fluctuation | variation process performed by MPU in a main controller. 特別図柄変動開始処理の中で実行される、小当たり開始設定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the small hits start setting process performed in the special symbol fluctuation start process. 主制御装置内のMPUにより実行される始動入賞処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the start winning process performed by MPU in a main controller. 主制御装置内のMPUにより実行される普通図柄変動処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the normal symbol fluctuation | variation process performed by MPU in a main controller. 主制御装置内のMPUにより実行されるスルーゲート通過処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the through gate passage process performed by MPU in a main controller. 主制御装置内のMPUにより実行されるタイマ割込処理の中で実行される羽入口通過処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the wing entrance passage process performed in the timer interruption process performed by MPU in a main controller. 主制御装置内のMPUにより実行されるV入口通過処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the V entrance passage process performed by MPU in a main controller. 主制御装置内のMPUにより実行されるNMI割込処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the NMI interruption process performed by MPU in a main controller. 主制御装置内のMPUにより実行される立ち上げ処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the starting process performed by MPU in a main controller. 主制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main process performed by MPU in a main controller. 主制御装置内のMPUにより実行される大当たり制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the jackpot control process performed by MPU in a main controller. 主制御装置内のMPUにより実行される大当たり時役物装置作動開始処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the jackpot hour article device operation start processing executed by the MPU in the main control device. 主制御装置内のMPUにより実行される大当たり時役物装置開放処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the jackpot hour article apparatus release process performed by MPU in a main controller. 主制御装置内のMPUにより実行される異常処理の内容を示したフローチャートである。It is the flowchart which showed the content of the abnormal process performed by MPU in a main controller. 主制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理の中で実行される小当たり制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the small hit control process performed in the main process performed by MPU in a main controller. 主制御装置内のMPUにより実行される小当たり終了処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the small hit end process performed by MPU in a main controller. 音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される立ち上げ処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the starting process performed by MPU in an audio lamp control apparatus. 音声ランプ制御装置内のMPUにより実行されるメイン処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the main process performed by MPU in an audio lamp control apparatus. 音声ランプ制御装置内のMPUにより実行されるランプ編集処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the lamp edit process performed by MPU in an audio lamp control apparatus. 音声ランプ制御装置内のMPUにより実行されるコマンド判定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the command determination process performed by MPU in an audio lamp control apparatus. 音声ランプ制御装置内のMPUにより実行される当たり関連処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the hit related process performed by MPU in an audio | voice lamp control apparatus. 第8実施形態における遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board in an 8th embodiment. 遊技盤の部分正面斜視図である。It is a partial front perspective view of a game board. 遊技盤の部分正面分解斜視図である。It is a partial front exploded perspective view of a game board. (a)は、表側装置の背面図であり、(b)は、図134(a)のCXXXIb−CXXXIb線における表側装置の断面図である。(A) is a rear view of a front side apparatus, (b) is sectional drawing of the front side apparatus in the CXXXIb-CXXXXIb line | wire of Fig.134 (a). (a)は、本体板部の背面図であり、(b)は、図135(a)の矢印CXXXVb方向視における本体板部の側面図であり、(c)は、図135(a)のCXXXVc−CXXXVc線における本体板部の部分断面図であり、(d)は、図135(c)のCXXXVd−CXXXVd線における本体板部の部分断面図である。(A) is a rear view of the main body plate portion, (b) is a side view of the main body plate portion as viewed in the direction of arrow CXXXVb in FIG. 135 (a), and (c) is a side view of FIG. 135 (a). It is a fragmentary sectional view of the main-body board part in the CXXXVc-CXXXVc line, (d) is a fragmentary sectional view of the main-body board part in the CXXXVd-CXXXVd line | wire of FIG.135 (c). (a)は、出没部材の上面図であり、(b)は、図136(a)の矢印CXXXVIb方向視における出没部材の側面図であり、(c)は、図136(a)の矢印CXXXVIc方向視における出没部材の正面図である。(A) is a top view of the in / out member, (b) is a side view of the in / out member in the direction of arrow CXXXVIb in FIG. 136 (a), and (c) is an arrow CXXXVIc in FIG. 136 (a). It is a front view of the retractable member in the direction view. (a)は、伝達棒の上面図であり、(b)は、図137(a)の矢印CXXXVIIb方向視における伝達棒の側面図であり、(c)は、図137(a)の矢印CXXXVIIc方向視における伝達棒の正面図である。(A) is a top view of the transmission rod, (b) is a side view of the transmission rod in the direction of arrow CXXXVIIb in FIG. 137 (a), and (c) is an arrow CXXXVIIc in FIG. 137 (a). It is a front view of the transmission rod in the direction view. (a)から(c)は、図134(a)のCXXXIb−CXXXIb線における表側装置の断面図である。(A)-(c) is sectional drawing of the front side apparatus in the CXXXIb-CXXXIb line | wire of Fig.134 (a). (a)は、裏側装置及び伝達装置の正面図であり、(b)は、裏側装置及び伝達装置の側面図である。(A) is a front view of a back side apparatus and a transmission apparatus, (b) is a side view of a back side apparatus and a transmission apparatus. 裏側装置の背面図である。It is a rear view of a back side apparatus. 本体板部の背面図である。It is a rear view of a main-body board part. (a)は、第2伝達棒の上面図であり、(b)は、図142(a)の矢印CXLIIb方向視における第2伝達棒の側面図であり、(c)は、図142(b)の矢印CXLIIc方向視における第2伝達棒の正面図である。(A) is a top view of a 2nd transmission rod, (b) is a side view of the 2nd transmission rod in the arrow CXLIIb direction view of FIG. 142 (a), (c) is FIG. 142 (b). It is a front view of the 2nd transmission rod in the arrow CXLIIc direction view of). 伝達装置の正面斜視図である。It is a front perspective view of a transmission device. 伝達装置の正面分解斜視図である。It is a front exploded perspective view of a transmission device. (a)は、第1伝達部材の正面図であり、(b)は、図145(a)の矢印CXLVb方向視における第1伝達部材の側面図である。(A) is a front view of a 1st transmission member, (b) is a side view of the 1st transmission member in the arrow CXLVb direction view of FIG. 145 (a). (a)は第2伝達部材の正面図であり、(b)は、図146(a)の矢印CXLVIb方向視における第2伝達部材の側面図である。(A) is a front view of a 2nd transmission member, (b) is a side view of the 2nd transmission member in the arrow CXLVIb direction view of FIG. 146 (a). (a)から(f)は、伝達装置の動作を時系列で説明する伝達装置及び第2伝達棒の正面図である。(A) to (f) is a front view of the transmission device and the second transmission rod for explaining the operation of the transmission device in time series. 図131のCXLVIII−CXLVIII線における入賞前流下装置の断面図である。FIG. 132 is a cross-sectional view of the pre-winning flow down device along the line CXLVIII-CXLVIII in FIG. 131. 図131のCXLVIII−CXLVIII線における入賞前流下装置の断面図である。FIG. 132 is a cross-sectional view of the pre-winning flow down device along the line CXLVIII-CXLVIII in FIG. 131. 図131のCXLVIII−CXLVIII線における入賞前流下装置の断面図である。FIG. 132 is a cross-sectional view of the pre-winning flow down device along the line CXLVIII-CXLVIII in FIG. 131. 図131のCXLVIII−CXLVIII線における入賞前流下装置の断面図である。FIG. 132 is a cross-sectional view of the pre-winning flow down device along the line CXLVIII-CXLVIII in FIG. 131. 図148のCLII−CLII線における入賞前流下装置の部分断面図である。FIG. 147 is a partial cross-sectional view of the pre-winning flow down device along the CLII-CLII line of FIG. 図148のCLII−CLII線における入賞前流下装置の部分断面図である。FIG. 147 is a partial cross-sectional view of the pre-winning flow down device along the CLII-CLII line of FIG. 図148のCLII−CLII線における入賞前流下装置の部分断面図である。FIG. 147 is a partial cross-sectional view of the pre-winning flow down device along the CLII-CLII line of FIG. 図148のCLV−CLV線における入賞前流下装置の部分断面図である。FIG. 147 is a partial cross-sectional view of the pre-winning flow down device along the line CLV-CLV in FIG. 148. (a)から(c)は、第1の作動パターンにおける出没部材の計時変化を示した図である。(A)-(c) is the figure which showed the time change of the intruding member in a 1st action | operation pattern. (a)から(g)は、内部流路とその内部流路を通過する球を模式的に示した模式図である。(A) to (g) is a schematic diagram schematically showing an internal channel and a sphere passing through the internal channel. 第1の作動パターンにおける球の内部流路への入球タイミングと内部流路を通過しきるのに要する時間の長さとの関係を示した図である。It is the figure which showed the relationship between the ball entry timing to the internal flow path in the 1st operation pattern, and the length of time required to pass through an internal flow path. (a)から(g)は、内部流路とその内部流路を通過する球を模式的に示した模式図である。(A) to (g) is a schematic diagram schematically showing an internal channel and a sphere passing through the internal channel. (a)から(g)は、内部流路とその内部流路を通過する球を模式的に示した模式図である。(A) to (g) is a schematic diagram schematically showing an internal channel and a sphere passing through the internal channel. (a)から(g)は、内部流路とその内部流路を通過する球を模式的に示した模式図である。(A) to (g) is a schematic diagram schematically showing an internal channel and a sphere passing through the internal channel. (a)から(c)は、第4の作動パターンにおける出没部材の計時変化を示した図である。(A)-(c) is the figure which showed the time change of the intruding member in a 4th action | operation pattern. 第4の作動パターンにおける球の内部流路への入球タイミングと内部流路を通過しきるのに要する時間の長さとの関係を示した図である。It is the figure which showed the relationship between the ball entry timing to the internal flow path in the 4th operation pattern, and the length of time required to pass through an internal flow path. 第1制御例における左始動入賞口又は右始動入賞口への入賞から小当たり遊技の終了までの流れを説明したタイムチャートである。It is a time chart explaining the flow from the winning to the left start winning opening or the right starting winning opening in the first control example until the end of the small hit game. 第1制御例における中始動入賞口への入賞から小当たり遊技の終了までの流れを説明したタイムチャートである。It is a time chart explaining the flow from winning a middle start winning opening in the first control example to the end of the small hit game. (a)は、第9実施形態における第2伝達部材の正面図であり、(b)は、図166(a)のCLXVIb−CLXVIb線における第2伝達部材の断面図である。(A) is a front view of the 2nd transmission member in 9th Embodiment, (b) is sectional drawing of the 2nd transmission member in the CLXVIb-CLXVIb line | wire of Fig.166 (a). (a)から(f)は、伝達装置の動作を時系列で説明する伝達装置及び第2伝達棒の正面図である。(A) to (f) is a front view of the transmission device and the second transmission rod for explaining the operation of the transmission device in time series. (a)は、第5の作動パターンにおける第1伝達部材の回転方向の計時変化を示した図であり、(b)から(d)は、第5の作動パターンにおける出没部材の計時変化を示した図である。(A) is the figure which showed the time change of the rotation direction of the 1st transmission member in a 5th operation pattern, (b) to (d) shows the time change of the intrusion member in a 5th operation pattern. It is a figure. 第5の作動パターンにおける球の内部流路への入球タイミングと内部流路を通過しきるのに要する時間の長さとの関係を示した図である。It is the figure which showed the relationship between the ball entry timing to the internal flow path in the 5th operation pattern, and the length of time required to pass through the internal flow path. 作動パターンと、連球形成における各パラメータとの対応関係を模式的に示した模式図である。It is the schematic diagram which showed typically the correspondence of an operation pattern and each parameter in continuous ball formation. 第10実施形態における図148のCLII−CLII線に対応する線における入賞前流下装置の部分断面図である。It is a fragmentary sectional view of the down-flow apparatus before a prize in a line corresponding to a CLII-CLII line of Drawing 148 in a 10th embodiment. 図148のCLII−CLII線に対応する線における入賞前流下装置の部分断面図である。FIG. 147 is a partial cross-sectional view of the pre-winning flow down device along a line corresponding to the CLII-CLII line in FIG. 148; 図172のCLXXIII−CLXXIII線における入賞前流下装置の部分断面図である。FIG. 173 is a partial cross-sectional view of the pre-winning flow down device along the line CLXXIII-CLXXIII in FIG. 172. (a)は、第6の作動パターンにおける除去装置の状態変化の流れを説明するタイムチャートであり、(b)は、第7の作動パターンにおける除去装置の状態変化の流れを説明するタイムチャートである。(A) is a time chart explaining the flow of the state change of the removal apparatus in a 6th operation pattern, (b) is a time chart explaining the flow of the state change of the removal apparatus in a 7th operation pattern. is there.

以下、本発明の実施形態について、添付図面を参照して説明する。まず、図1から図39を参照し、第1実施形態として、本発明をパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)10に適用した場合の一実施形態について説明する。図1は、第1実施形態におけるパチンコ機10の正面図であり、図2はパチンコ機10の遊技盤13の正面図であり、図3はパチンコ機10の後面図である。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. First, with reference to FIGS. 1 to 39, as a first embodiment, an embodiment in which the present invention is applied to a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) 10 will be described. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine 10 according to the first embodiment, FIG. 2 is a front view of a game board 13 of the pachinko machine 10, and FIG. 3 is a rear view of the pachinko machine 10.

図1に示すように、パチンコ機10は、略矩形状に組み合わせた木枠により外殻が形成される外枠11と、その外枠11と略同一の外形形状に形成され外枠11に対して開閉可能に支持された内枠12とを備えている。外枠11には、内枠12を支持するために正面視(図1参照)左側の上下2カ所に金属製のヒンジ18が取り付けられ、そのヒンジ18が設けられた側を開閉の軸として内枠12が正面手前側へ開閉可能に支持されている。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 in which an outer shell is formed by a wooden frame combined in a substantially rectangular shape, and an outer shape that is substantially the same as the outer frame 11. And an inner frame 12 supported to be openable and closable. In order to support the inner frame 12, metal hinges 18 are attached to the outer frame 11 at two upper and lower portions on the left side when viewed from the front (see FIG. 1). The frame 12 is supported so as to be openable and closable to the front front side.

内枠12には、多数の釘や入賞口26,27,28,63等を有する遊技盤13(図2参照)が裏面側から着脱可能に装着される。この遊技盤13の正面を球(遊技球)が流下することにより弾球遊技が行われる。なお、内枠12には、球を遊技盤13の正面領域に発射する球発射ユニット112a(図4参照)やその球発射ユニット112aから発射された球を遊技盤13の正面領域まで誘導する発射レール(図示せず)等が取り付けられている。   A game board 13 (see FIG. 2) having a large number of nails, winning holes 26, 27, 28, 63 and the like is detachably mounted on the inner frame 12 from the back side. A ball ball game is played when a ball (game ball) flows down the front of the game board 13. In the inner frame 12, a ball launch unit 112a (see FIG. 4) that launches a ball to the front area of the game board 13 and a shot that guides the ball launched from the ball launch unit 112a to the front area of the game board 13 A rail (not shown) or the like is attached.

内枠12の正面側には、その正面上側を覆う正面枠14と、その下側を覆う下皿ユニット15とが設けられている。正面枠14及び下皿ユニット15を支持するために正面視(図1参照)左側の上下2カ所に金属製のヒンジ19が取り付けられ、そのヒンジ19が設けられた側を開閉の軸として正面枠14及び下皿ユニット15が正面手前側へ開閉可能に支持されている。なお、内枠12の施錠と正面枠14の施錠とは、シリンダ錠20の鍵穴21に専用の鍵を差し込んで所定の操作を行うことでそれぞれ解除される。   On the front side of the inner frame 12, a front frame 14 that covers the front upper side and a lower dish unit 15 that covers the lower side are provided. In order to support the front frame 14 and the lower plate unit 15, metal hinges 19 are attached to two upper and lower portions on the left side when viewed from the front (see FIG. 1), and the side on which the hinges 19 are provided is used as an opening / closing axis. 14 and the lower pan unit 15 are supported so as to be openable and closable toward the front front side. The locking of the inner frame 12 and the locking of the front frame 14 are respectively released by inserting a dedicated key into the key hole 21 of the cylinder lock 20 and performing a predetermined operation.

正面枠14は、装飾用の樹脂部品や電気部品等を組み付けたものであり、その略中央部には略楕円形状に開口形成された窓部14cが設けられている。正面枠14の裏面側には2枚の板ガラスを有するガラスユニット16が配設され、そのガラスユニット16を介して遊技盤13の正面がパチンコ機10の正面側に視認可能となっている。   The front frame 14 is an assembly of decorative resin parts, electrical parts, and the like, and a window part 14c that is formed in an approximately elliptical shape is provided at a substantially central part thereof. A glass unit 16 having two plate glasses is disposed on the back side of the front frame 14, and the front of the game board 13 can be visually recognized on the front side of the pachinko machine 10 through the glass unit 16.

正面枠14には、球を貯留する上皿17が正面側へ張り出して上面を開放した略箱状に形成されており、この上皿17に賞球や貸出球などが排出される。上皿17の底面は正面視(図1参照)右側に下降傾斜して形成され、その傾斜により上皿17に投入された球が球発射ユニット112a(図4参照)へと案内される。また、上皿17の上面には、枠ボタン22が設けられている。この枠ボタン22は、例えば、第3図柄表示装置(図示せず)で表示される演出のステージを変更したり、スーパーリーチの演出内容を変更したりする場合などに、遊技者により操作される。   On the front frame 14, an upper plate 17 that stores balls is formed in a substantially box shape that protrudes to the front side and opens the upper surface, and prize balls, rental balls, and the like are discharged to the upper plate 17. The bottom surface of the upper plate 17 is formed to be inclined downward to the right when viewed from the front (see FIG. 1), and the sphere thrown into the upper plate 17 is guided to the ball launch unit 112a (see FIG. 4). A frame button 22 is provided on the upper surface of the upper plate 17. This frame button 22 is operated by the player, for example, when changing the stage of the effect displayed on the third symbol display device (not shown) or changing the content of the effect of super reach. .

正面枠14には、その周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。窓部14cの周縁には、LED等の発光手段を内蔵した電飾部29〜33が設けられている。パチンコ機10においては、これら電飾部29〜33が大当たりランプ等の演出ランプとして機能し、大当たり時やリーチ演出時等には内蔵するLEDの点灯や点滅によって各電飾部29〜33が点灯または点滅して、大当たり中である旨、或いは大当たり一歩手前のリーチ中である旨が報知される。また、正面枠14の正面視(図1参照)左上部には、LED等の発光手段が内蔵され賞球の払い出し中とエラー発生時とを表示可能な表示ランプ34が設けられている。   The front frame 14 is provided with light emitting means such as various lamps around the periphery (for example, a corner portion). These light-emitting means play a role of enhancing the effect of the game during the game by changing or controlling the light-emitting mode by turning on or flashing according to the change in the gaming state at the time of big hit or predetermined reach. On the peripheral edge of the window portion 14c, there are provided electric decoration portions 29 to 33 incorporating light emitting means such as LEDs. In the pachinko machine 10, these lighting parts 29 to 33 function as effect lamps such as jackpot lamps, and the lighting parts 29 to 33 are turned on by lighting or blinking of the built-in LEDs at the time of jackpot or reach effects. Alternatively, it flashes to notify that the jackpot is being hit or that the reach is one step before the jackpot. Further, in the upper left part of the front frame 14 as viewed from the front (see FIG. 1), there is provided a display lamp 34 which has a built-in light emitting means such as an LED and can display when a prize ball is being paid out and when an error occurs.

また、右側の電飾部32下側には、正面枠14の裏面側を視認できるように裏面側より透明樹脂を取り付けて小窓35が形成され、遊技盤13正面の貼着スペースK1(図2参照)に貼付される証紙等がパチンコ機10の正面から視認可能とされている。また、パチンコ機10においては、より煌びやかさを醸し出すために、電飾部29〜33の周りの領域にクロムメッキを施したABS樹脂製のメッキ部材36が取り付けられている。   In addition, a small window 35 is formed by attaching a transparent resin from the back surface side so that the back surface side of the front frame 14 can be visually recognized, on the lower side of the right illumination part 32, and a sticking space K1 on the front surface of the game board 13 (FIG. 2) is visible from the front of the pachinko machine 10. In addition, in the pachinko machine 10, a plated member 36 made of ABS resin that is chrome-plated is attached to an area around the electric decoration parts 29 to 33 in order to bring out more gorgeousness.

窓部14cの下方には、貸球操作部40が配設されている。貸球操作部40には、度数表示部41と、球貸しボタン42と、返却ボタン43とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置されるカードユニット(球貸しユニット)(図示せず)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部40が操作されると、その操作に応じて球の貸出が行われる。具体的には、度数表示部41はカード等の残額情報が表示される領域であり、内蔵されたLEDが点灯して残額情報として残額が数字で表示される。球貸しボタン42は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿17に供給される。返却ボタン43は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿17に球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部40が不要となるが、この場合には、貸球操作部40の設置部分に飾りシール等を付加して部品構成は共通のものとしても良い。カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との共通化を図ることができる。   A ball rental operation unit 40 is disposed below the window 14c. The ball lending operation unit 40 is provided with a frequency display unit 41, a ball lending button 42, and a return button 43. When the ball lending operation unit 40 is operated in a state where a bill or a card is inserted into a card unit (ball lending unit) (not shown) arranged on the side of the pachinko machine 10, Loans are made. Specifically, the frequency display unit 41 is an area in which the remaining amount information such as a card is displayed, and the built-in LED is lit to display the remaining amount as the remaining amount information. The ball lending button 42 is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card or the like (recording medium), and the lending ball is supplied to the upper plate 17 as long as there is a remaining amount on the card or the like. Is done. The return button 43 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. In addition, in a pachinko machine in which a ball is lent directly to the upper plate 17 from a ball lending device or the like without using a card unit, a so-called cash machine does not require the ball lending operation unit 40. In this case, the ball lending operation unit 40 It is also possible to add a decorative seal or the like to the installation portion of the parts so that the component configuration is common. A pachinko machine using a card unit and a cash machine can be shared.

上皿17の下側に位置する下皿ユニット15には、その中央部に上皿17に貯留しきれなかった球を貯留するための下皿50が上面を開放した略箱状に形成されている。下皿50の右側には、球を遊技盤13の正面へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハンドル51が配設される。   In the lower plate unit 15 located on the lower side of the upper plate 17, a lower plate 50 for storing a ball that could not be stored in the upper plate 17 is formed in a substantially box shape having an open upper surface. Yes. On the right side of the lower plate 50, an operation handle 51 that is operated by a player to drive a ball into the front of the game board 13 is disposed.

操作ハンドル51の内部には、球発射ユニット112aの駆動を許可するためのタッチセンサ51aと、押下操作している期間中には球の発射を停止する発射停止スイッチ51bと、操作ハンドル51の回動操作量(回動位置)を電気抵抗の変化により検出する可変抵抗器(図示せず)などが内蔵されている。操作ハンドル51が遊技者によって右回りに回動操作されると、タッチセンサ51aがオンされると共に可変抵抗器の抵抗値が回動操作量に対応して変化し、その可変抵抗器の抵抗値に対応した強さ(発射強度)で球が発射され、これにより遊技者の操作に対応した飛び量で遊技盤13の正面へ球が打ち込まれる。また、操作ハンドル51が遊技者により操作されていない状態においては、タッチセンサ51aおよび発射停止スイッチ51bがオフとなっている。   Inside the operation handle 51, a touch sensor 51a for permitting driving of the ball launch unit 112a, a launch stop switch 51b for stopping the launch of the ball during the pressing operation, and a rotation of the operation handle 51. A variable resistor (not shown) that detects the amount of movement (rotation position) based on a change in electrical resistance is incorporated. When the operation handle 51 is rotated clockwise by the player, the touch sensor 51a is turned on and the resistance value of the variable resistor changes in accordance with the amount of rotation operation. The resistance value of the variable resistor The ball is fired with a strength corresponding to (launch strength), and the ball is driven into the front of the game board 13 with a jump amount corresponding to the player's operation. Further, when the operation handle 51 is not operated by the player, the touch sensor 51a and the firing stop switch 51b are turned off.

下皿50の正面下方部には、下皿50に貯留された球を下方へ排出する際に操作するための球抜きレバー52が設けられている。この球抜きレバー52は、常時、右方向に付勢されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿50の底面に形成された底面口が開口して、その底面口から球が自然落下して排出される。この球抜きレバー52の操作は、通常、下皿50の下方に下皿50から排出された球を受け取る箱(一般に「千両箱」と称される)を置いた状態で行われる。下皿50の右方には、上述したように操作ハンドル51が配設され、下皿50の左方には灰皿53が取り付けられている。   In the lower part of the front of the lower plate 50, a ball removal lever 52 is provided for operating when the balls stored in the lower plate 50 are discharged downward. The ball removal lever 52 is always urged in the right direction. By sliding the ball release lever 52 in the left direction against the urge, the bottom opening formed in the bottom surface of the lower plate 50 is opened. A ball naturally falls from the bottom opening and is discharged. The operation of the ball removal lever 52 is normally performed in a state where a box (generally referred to as “a thousand box”) for receiving the balls discharged from the lower plate 50 is placed below the lower plate 50. As described above, the operation handle 51 is disposed on the right side of the lower plate 50, and the ashtray 53 is attached on the left side of the lower plate 50.

図2に示すように、遊技盤13は、正面視略正方形状に切削加工したベース板60に、球案内用の多数の釘(図示せず)や風車の他、レール61,62、2つの一般入賞口63、比較的大型の可動入球役物装置190、その可動入球役物装置190の左下方位置に配設される左始動入賞口26、中央位置に配設される中始動入賞口28、右下方位置に配設される右始動入賞口27を備え、その周縁部が内枠12(図1参照)の裏面側に取り付けられる。   As shown in FIG. 2, the game board 13 includes a base plate 60 cut into a substantially square shape when viewed from the front, a plurality of nails (not shown) for ball guidance, a windmill, rails 61, 62, A general winning opening 63, a relatively large movable winning combination device 190, a left starting winning opening 26 disposed at a lower left position of the movable incident winning combination device 190, and a middle starting winning combination disposed at a central position. The opening 28 is provided with a right start winning opening 27 disposed at a lower right position, and the peripheral edge thereof is attached to the back side of the inner frame 12 (see FIG. 1).

ベース板60は光透過性の樹脂材料からなり、その正面側からベース板60の後面側に配設された各種構造体を遊技者に視認させることが可能に形成される。   The base plate 60 is made of a light-transmitting resin material, and is formed so that the player can visually recognize various structures disposed on the rear surface side of the base plate 60 from the front side.

一般入賞口63、左始動入賞口26、右始動入賞口27、中始動入賞口28、可動入球役物装置190は、ルータ加工によってベース板60に形成された貫通穴に配設され、遊技盤13の正面側からタッピングネジ等により固定されている。   The general winning port 63, the left starting winning port 26, the right starting winning port 27, the middle starting winning port 28, and the movable winning ball accessory 190 are arranged in a through hole formed in the base plate 60 by router processing, It is fixed from the front side of the panel 13 with a tapping screw or the like.

遊技領域内に放り込まれた遊技球は、その流下の過程で無作為に普通入賞口63に入球したり、左始動入賞口26、中始動入賞口28又は右始動入賞口27に入球したり、あるいは作動時(開放時)の可動入球役物装置190に入球したりする。   The game balls thrown into the game area randomly enter the normal winning opening 63, or enter the left starting winning opening 26, the middle starting winning opening 28 or the right starting winning opening 27 in the process of flowing down. Or entering the movable entrance ball accessory device 190 during operation (when opened).

各入賞口に入球した遊技球は遊技盤13に形成された貫通穴を通じて遊技盤13の裏側へ回収される。   The game balls that have entered the winning holes are collected to the back side of the game board 13 through through holes formed in the game board 13.

一方、可動入球役物装置190内に流入した遊技球は、さらにその内部で流下や転動、上昇等の過程を経て振り分け動作が行われた後に排出され、遊技盤13の裏側へ回収される。なお、可動入球役物装置190内での振り分け動作については、別の図面を参照しながらさらに後述する。   On the other hand, the game balls that have flowed into the movable incoming ball accessory device 190 are discharged after being distributed through the flow, rolling, and rising processes in the interior, and are collected to the back side of the game board 13. The Note that the sorting operation in the movable incoming ball accessory device 190 will be further described later with reference to another drawing.

可動入球役物装置190は、特定の条件が満たされた場合(例えば、左始動入賞口26、中始動入賞口28又は右始動入賞口27に遊技球が入球した場合であって、所定の特別図柄が小当たりの態様で停止表示された場合)に作動し、遊技球の流入を可能にする。すなわち可動入球役物装置190は、遊技領域の上部位置に設けられた可動片190a(いわゆる羽根部材)を有しており、この可動片190aは、例えば大開放口ソレノイド209a(図4参照)を用いたリンク機構の働きにより、盤面に沿って所定角度だけ往復回転する。   The movable ball accessory device 190 is used when a specific condition is satisfied (for example, when a game ball enters the left start winning port 26, the middle start winning port 28, or the right start winning port 27, The special symbol is stopped and displayed in the form of a small hit) and allows the inflow of game balls. That is, the movable ball accessory device 190 has a movable piece 190a (a so-called blade member) provided at an upper position of the game area. The movable piece 190a is, for example, a large opening solenoid 209a (see FIG. 4). Due to the action of the link mechanism using, it reciprocates by a predetermined angle along the board surface.

図示のように可動片190aは略直立した状態で大入賞口スイッチ190bを閉止した状態にあり、このため可動入球役物装置190への遊技球の流入は常に不能となっている。可動入球役物装置190が作動すると、可動片190aがその基端部を中心として遊技領域内の左右方向へ倒れるようにして変位し、大入賞口スイッチ190bを開放することで可動入球役物装置190への遊技球の流入(大入賞口スイッチ190bへの遊技球の入球)を可能にする。可動片190a及び大入賞口スイッチ190bは遊技領域内の上部位置、特に遊技球が最初に打ち込まれる位置の近くにあることから、可動入球役物装置190の作動時に遊技領域内に打ち込まれた遊技球は、上部位置の釘に誘導されて容易に可動片190aに到達し、そのまま可動片190aに案内されて大入賞口スイッチ190bに流入する。   As shown in the figure, the movable piece 190a is in a state of being substantially upright, and the big prize opening switch 190b is closed, so that the inflow of the game ball to the movable winning combination device 190 is always impossible. When the movable ball accessory device 190 is actuated, the movable piece 190a is displaced so as to fall in the left-right direction within the game area with the base end portion as the center, and the big winning opening switch 190b is opened, thereby moving the movable ball combination role. The inflow of the game ball to the physical device 190 (the game ball entering to the big prize opening switch 190b) is enabled. Since the movable piece 190a and the big prize opening switch 190b are close to the upper position in the game area, particularly the position where the game ball is first shot, it was driven into the game area when the movable ball accessory device 190 was operated. The game ball is guided to the upper position nail and easily reaches the movable piece 190a, and is guided to the movable piece 190a as it is and flows into the big prize opening switch 190b.

また、可動入球役物装置190は、規定の条件が満たされた場合(可動入球役物装置190の内部に設けられたいずれかの特定領域を遊技球が通過した場合)にも作動し、大入賞口スイッチ190bへの入球を可能にする。なお、可動入球役物装置190内の特定領域についてはさらに後述する。   In addition, the movable ball accessory device 190 operates even when a prescribed condition is satisfied (when a game ball passes through any specific area provided inside the movable ball accessory device 190). , It is possible to enter the winning prize switch 190b. In addition, the specific area | region in the movable entrance ball apparatus 190 is further mentioned later.

可動入球役物装置190内には、上記の大入賞口スイッチ190bへ流入した遊技球を流下させる第1流下装置300と、その第1流下装置300に配設される確定領域を通過した遊技球を流下させ、いずれの特定領域を通過させるかを振り分ける第2流下装置400と、が配設されている。   In the movable entrance ball accessory device 190, a first flow-down device 300 for flowing down the game ball that has flowed into the above-mentioned big winning opening switch 190b, and a game that has passed through a fixed area disposed in the first flow-down device 300. A second flow-down device 400 that distributes which specific area is allowed to flow through the sphere is disposed.

大入賞口スイッチ190bを通じて可動入球役物装置190へ流入した全ての遊技球は、第1流下装置300の導入通路310を通じて可動入球役物装置190の内部に案内される。可動入球役物装置190に流入した全ての遊技球は、大入賞口スイッチ190bにより検出される。   All the game balls that have flowed into the movable entrance ball device 190 through the big prize opening switch 190b are guided into the inside of the movable entrance ball device 190 through the introduction passage 310 of the first flow down device 300. All the game balls that have flowed into the movable ball accessory device 190 are detected by the big prize opening switch 190b.

また、可動入球役物装置190内には、導入通路310に続いてルート振分部320が配置されている。ルート振分部320は、遊技球をノーマルルートに誘導するかスペシャルルートに誘導するかの振り分け動作を行う。遊技球がノーマルルートに誘導されれば、その後に大当りとなる確率は低いが、遊技球がスペシャルルートに誘導されれば、遊技球がノーマルルートに誘導された場合と比較してその後に大当りとなる確率が高くなる。なお、ルート振分部320の詳細は後述する。   In addition, a route sorting unit 320 is disposed in the movable entrance ball apparatus 190 following the introduction passage 310. The route sorting unit 320 performs a sorting operation for guiding the game ball to the normal route or the special route. If the game ball is guided to the normal route, the probability of a big hit after that is low, but if the game ball is guided to the special route, it will be a big hit after that compared to the case where the game ball is guided to the normal route. The probability of becoming higher. Details of the route distribution unit 320 will be described later.

また、可動入球役物装置190内には、ルート振分部320に続いて振分傾斜部350が配置されている。振分傾斜部350は、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bに入球した遊技球を、特定領域に誘導することが確定する確定領域を通過させるか、もしくは確定領域を通過させることなく排出するかの振り分けを行う。   In addition, in the movable incoming ball accessory 190, a distribution tilting unit 350 is disposed following the route distribution unit 320. The distribution inclination unit 350 passes the game ball that has entered the big winning opening switch 190b of the movable ball game apparatus 190 through the fixed region that is determined to be guided to the specific region, or passes through the fixed region. Sort whether to discharge without any problems.

ここで、「確定領域」は、遊技球が特定領域を通過する場合にはその前に必ず通過する領域となるため、遊技球が確定領域を通過すれば、いずれは遊技球が特定領域を通過することになる。ただし、遊技球が確定領域を通過した時点では、未だ遊技球が特定領域を通過していないので、厳密な意味では大当りではないが、遊技者から見れば遊技球が確定領域を通過することが、事実上の大当りとなる。   Here, since the “determined area” is an area that must pass before the game ball passes through the specific area, if the game ball passes through the fixed area, the game ball will eventually pass through the specific area. Will do. However, since the game ball has not yet passed through the specific area when the game ball has passed through the fixed area, it is not a big hit in the strict sense, but from the viewpoint of the player, the game ball may pass through the fixed area. It ’s a decent jackpot.

いずれにしても、この振分傾斜部350により、遊技球が確定領域を通過するか、もしくは確定領域を通過することなく排出されるかの振り分けが行われる。なお、振分傾斜部350の詳細は後述する。   In any case, the distribution tilting part 350 distributes whether the game ball passes through the fixed area or is discharged without passing through the fixed area. The details of the distribution inclined portion 350 will be described later.

また、第1振分傾斜部350の下流には、第2流下装置400が配置されている。第2流下装置400は、確定領域を通過した遊技球を、複数の特定領域のうちいずれかの特定領域を通過させた上で排出する振り分けを行う。   In addition, a second flow down device 400 is disposed downstream of the first distribution inclined portion 350. The second flow-down device 400 performs the sorting in which the game balls that have passed through the fixed area are discharged after passing through any one of the plurality of specific areas.

すなわち、先の振分傾斜部350では、確定領域を通過させるか否かといった振り分けが行われたが、この第2流下装置400では、確定領域を通過して事実上の大当りが確定した遊技球に対し、どのような利益を付与するかといった振り分けが行われる。なお、第2流下装置400の詳細は後述する。   In other words, in the above-mentioned distribution tilting part 350, the sorting such as whether or not to pass the determined area is performed, but in this second flow down device 400, the game ball that has passed the determined area and the actual jackpot has been determined. On the other hand, distribution of what kind of profit is given is performed. Details of the second flow down device 400 will be described later.

遊技盤13の正面中央部分は、正面枠14の窓部14c(図1参照)を通じて内枠12の正面側から視認することができる。以下に、主に図2を参照して、遊技盤13の構成について説明する。   The front center portion of the game board 13 can be viewed from the front side of the inner frame 12 through the window portion 14c of the front frame 14 (see FIG. 1). The configuration of the game board 13 will be described below mainly with reference to FIG.

遊技盤13の正面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール62が植立され、その外レール62の内側位置には外レール62と同様に帯状の金属板で形成した円弧状の内レール61が植立される。この内レール61と外レール62とにより遊技盤13の正面外周が囲まれ、遊技盤13とガラスユニット16(図1参照)とにより前後が囲まれることにより、遊技盤13の正面には、球の挙動により遊技が行われる遊技領域が形成される。遊技領域は、遊技盤13の正面であって2本のレール61,62とレール間を繋ぐ樹脂製の外縁部材73とにより区画して形成される領域(入賞口等が配設され、発射された球が流下する領域)である。   An outer rail 62 formed by bending a band-shaped metal plate into a substantially arc shape is planted on the front surface of the game board 13, and the band-shaped metal plate is located on the inner side of the outer rail 62 in the same manner as the outer rail 62. The arc-shaped inner rail 61 formed by the above is planted. The inner periphery of the game board 13 is surrounded by the inner rail 61 and the outer rail 62, and the front and rear are surrounded by the game board 13 and the glass unit 16 (see FIG. 1). A game area in which a game is played is formed by the behavior of. The game area is an area formed in front of the game board 13 and defined by the two rails 61 and 62 and a resin outer edge member 73 connecting the rails (a winning opening is provided and fired). Area where the falling sphere flows).

2本のレール61,62は、球発射ユニット112a(図4参照)から発射された球を遊技盤13上部へ案内するために設けられたものである。内レール61の先端部分(図2の左上部)には戻り球防止部材68が取り付けられ、一旦、遊技盤13の上部へ案内された球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。外レール62の先端部(図2の右上部)には、球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム69が取り付けられ、所定以上の勢いで発射された球は、返しゴム69に当たって、勢いが減衰されつつ中央部側へ跳ね返される。   The two rails 61 and 62 are provided to guide the ball fired from the ball launch unit 112a (see FIG. 4) to the upper part of the game board 13. A return ball preventing member 68 is attached to the front end portion of the inner rail 61 (upper left portion in FIG. 2) to prevent the ball once guided to the upper portion of the game board 13 from returning to the ball guide path again. Is done. A return rubber 69 is attached to the tip of the outer rail 62 (upper right part in FIG. 2) at a position corresponding to the maximum flying portion of the sphere, and the ball launched at a predetermined momentum or more hits the return rubber 69 and gains momentum. Is bounced back to the center while being attenuated.

遊技領域の正面視左側下部(図2の左側下部)には、発光手段である複数のLED及び7セグメント表示器を備える第1図柄表示装置37A,37Bが配設されている。第1図柄表示装置37A,37Bは、主制御装置110(図4参照)で行われる各制御に応じた表示がなされるものであり、主にパチンコ機10の遊技状態の表示が行われる。本実施形態では、第1図柄表示装置37A,37Bは、球が、左右始動入賞口26,27へ入賞したか、中始動入賞口28へ入賞したかに応じて使い分けられるように構成されている。具体的には、球が、左右始動入賞口26,27へ入賞した場合には、第1図柄表示装置37Aが作動し、一方で、球が、中始動入賞口28へ入賞した場合には、第1図柄表示装置37Bが作動するように構成されている。   First symbol display devices 37A and 37B each having a plurality of LEDs and a 7-segment display as light emitting means are disposed in the lower left portion of the game area when viewed from the front (lower left portion in FIG. 2). The first symbol display devices 37A and 37B display according to each control performed by the main control device 110 (see FIG. 4), and mainly display the gaming state of the pachinko machine 10. In the present embodiment, the first symbol display devices 37A and 37B are configured to be selectively used depending on whether the ball has won the left and right start winning ports 26 and 27 or the middle start winning port 28. . Specifically, when the ball has won the left and right start winning ports 26 and 27, the first symbol display device 37A is operated, while when the ball has won the middle start winning port 28, The first symbol display device 37B is configured to operate.

また、第1図柄表示装置37A,37Bは、LEDにより、パチンコ機10が時短中か通常中であるかを点灯状態により示したり、変動中であるか否かを点灯状態により示したり、停止図柄が小当たりに対応した図柄かを点灯状態により示したり、保留球数を点灯状態により示すと共に、7セグメント表示装置により、大当たり中のラウンド数やエラー表示を行う。なお、複数のLEDは、それぞれのLEDの発光色(例えば、赤、緑、青)が異なるよう構成され、その発光色の組み合わせにより、少ないLEDでパチンコ機10の各種遊技状態を示唆することができる。   In addition, the first symbol display devices 37A and 37B indicate by LED whether the pachinko machine 10 is short-running or normal, by a lighting state, whether it is changing, by a lighting state, Whether the symbol corresponds to a small hit is indicated by a lighting state, the number of held balls is indicated by a lighting state, and the number of rounds or a big hit is displayed by a 7-segment display device. The plurality of LEDs are configured to have different emission colors (for example, red, green, and blue) of each LED, and the combination of the emission colors may suggest various gaming states of the pachinko machine 10 with a small number of LEDs. it can.

尚、本パチンコ機10では、大入賞口スイッチ190bへ入賞があったことを契機として抽選(可動入球役物装置190を流下する遊技球が特定領域を通るか否かの抽選)が行われる。パチンコ機10は、その抽選において、大当たりか否かの当否判定(大当たり抽選)を行うと共に、大当たりと判定した場合はその大当たり種別の判定も行う。ここで判定される大当たり種別としては、16R大当たり、7R大当たり、3R大当たり、が用意されている。第1図柄表示装置37A,37Bには、大当たりである場合はその大当たり種別に応じた図柄が示される。   In the pachinko machine 10, a lottery (a lottery to determine whether or not a game ball flowing down the movable ball-carrying accessory device 190 passes through a specific area) is performed when a prize is received at the big prize opening switch 190b. . In the lottery, the pachinko machine 10 determines whether or not it is a big hit (big hit lottery), and also determines the type of the big hit if it is determined to be a big hit. The jackpot types determined here are 16R jackpot, 7R jackpot, and 3R jackpot. In the first symbol display devices 37A and 37B, in the case of a jackpot, a symbol corresponding to the jackpot type is displayed.

ここで、「16R大当たり」とは、最大ラウンド数が16ラウンドの大当たりのことであり、「7R大当たり」とは、最大ラウンド数が7ラウンドの大当たりのことであり、「3R大当たり」とは、最大ラウンド数が3ラウンドの大当たりのことである。   Here, “16R jackpot” means a jackpot of 16 rounds, “7R jackpot” means a jackpot of seven rounds, and “3R jackpot” The maximum number of rounds is a big hit of 3 rounds.

1ラウンドとは、大当たりの賞球個数を区切る単位のことである。本実施形態では、1ラウンドの間は、可動片190aが傾倒し、大入賞口スイッチ190bが開放され、30秒間経過するか、遊技球が10個大入賞口スイッチ190bを通過すると終了となる。大入賞口スイッチ190bを遊技球が1個通過することにより10個の賞球があるので、1ラウンドごとに、約100個の賞球を得ることができる。   One round is a unit for dividing the number of winning balls. In the present embodiment, during one round, the movable piece 190a is tilted and the big winning opening switch 190b is opened, and the game ends when 30 seconds elapse or when ten game balls pass the ten big winning opening switch 190b. Since one game ball passes through the big prize opening switch 190b, there are ten prize balls, so that about 100 prize balls can be obtained for each round.

なお、本実施形態では、1ラウンド目は、遊技球が確定領域孔340(の奥にある確定領域スイッチ340a、図5参照)を通過することで終了となるので、1ラウンド目は賞球が無い。即ち、3R大当たりでは、最大で約200個の賞球が、7R大当たりでは、最大で約600個の賞球が、16R大当たりでは、最大で約1500個の賞球が得られる。   In the present embodiment, the first round ends when the game ball passes through the fixed area hole 340 (the fixed area switch 340a in the back, see FIG. 5). No. In other words, a maximum of about 200 prize balls can be obtained for 3R jackpots, a maximum of about 600 prize balls for 7R jackpots, and a maximum of about 1500 prize balls for 16R jackpots.

時短状態(時短中)とは、大当たり確率がそのままで第2図柄の当たり確率のみがアップして中始動入賞口28へ球が入賞し易い遊技の状態のことをいう。一方、パチンコ機10が通常中とは、時短中でない遊技の状態(第2図柄の当たり確率がアップしていない状態)である。   The short-time state (short-to-medium time) refers to a game state in which it is easy to win a ball to the middle start winning opening 28 with the jackpot probability as it is and only the second pattern hit probability is increased. On the other hand, when the pachinko machine 10 is in a normal state, the game is not in a short time (a state in which the probability of winning the second symbol is not increased).

本実施形態では、特定領域孔440を通過した後の遊技球が通過する時短スイッチ190d(排出検知スイッチ190cの手前側)が配設され、その時短スイッチ190dを遊技球が通過することにより時短状態へ移行する。   In the present embodiment, a short time switch 190d (a front side of the discharge detection switch 190c) through which the game ball passes through the specific area hole 440 is disposed, and the short time state is obtained by the game ball passing through the short time switch 190d. Migrate to

時短中は、第2図柄の当たり確率がアップするだけではなく、中始動入賞口28に付随する電動役物28aが開放される時間も変更され、通常中と比して長い時間が設定される。電動役物28aが開放された状態(開放状態)にある場合は、その電動役物28aが閉鎖された状態(閉鎖状態)にある場合と比して、中始動入賞口28へ球が入賞しやすい状態となる。よって、時短中は、中始動入賞口28へ球が入賞し易い状態となり、大入賞口スイッチ190bを開放状態にし易くすることができる。   During the time reduction, not only does the probability of winning the second symbol increase, but also the time for opening the electric accessory 28a associated with the middle start winning opening 28 is changed, and a longer time is set as compared with the normal time. . When the electric accessory 28a is in the opened state (open state), the ball wins the middle start winning opening 28 as compared to the case where the electric accessory 28a is in the closed state (closed state). Easy state. Therefore, during the short time, it becomes easy for the ball to enter the middle start winning opening 28, and the large winning opening switch 190b can be easily opened.

なお、時短スイッチ190dは、複数の特定領域孔440の内、左端に配置される第3特定領域孔443(図23参照)を通過した遊技球のみが通過する態様で配置されている。後述するように、第3特定領域孔443は、特定領域孔440の内で最も利益の小さい大当たり(3ラウンド大当たり)を遊技者が獲得する第3特定領域スイッチ443a(図23参照)が配置される孔である。   Note that the time reduction switch 190d is arranged in such a manner that only a game ball that has passed through the third specific area hole 443 (see FIG. 23) arranged at the left end among the plurality of specific area holes 440 passes. As will be described later, the third specific area hole 443 is provided with a third specific area switch 443a (see FIG. 23) in which the player acquires the jackpot (three round jackpot) having the smallest profit among the specific area holes 440. It is a hole.

即ち、本実施形態によれば、第2流下装置400を流下する遊技球により最も利益が小さい大当たり(3ラウンド大当たり)となった場合でも、時短を付与することで遊技者に補助的な利益を付与することができる。一方で、3ラウンド大当たりよりも利益の大きい大当たりとなった場合には、時短を付与しないことにすることで、遊技者に与える利益が過度に大きくなることを抑制することができる。   In other words, according to the present embodiment, even when the game ball flowing down the second flow down device 400 has the smallest jackpot (three round jackpot), it is possible to give the player a supplementary benefit by giving a shorter time. Can be granted. On the other hand, when the jackpot has a profit larger than the three-round jackpot, it is possible to prevent the profit to be given to the player from becoming excessively large by not giving a short time.

なお、時短中において、中始動入賞口28に付随する電動役物28aの開放時間を変更するのではなく、または、その開放時間を変更することに加えて、1回の当たりで電動役物28aが開放する回数を通常中よりも増やす変更を行うものとしてもよい。また、時短中において、第2図柄の当たり確率は変更せず、中始動入賞口28に付随する電動役物28aが開放される時間および1回の当たりで電動役物28aが開放する回数の少なくとも一方を変更するものとしてもよい。また、時短中において、中始動入賞口28に付随する電動役物28aが開放される時間や、1回の当たりで電動役物28aを開放する回数は変更せず、第2図柄の当たり確率だけを、通常中と比してアップするよう変更するものであってもよい。   It should be noted that, in the short time period, the opening time of the electric accessory 28a associated with the middle start winning opening 28 is not changed, or in addition to changing the opening time, the electric accessory 28a is per one time. It is good also as what changes the frequency | count to open | release more than usual. In addition, during the time saving, the winning probability of the second symbol is not changed, and at least the time when the electric accessory 28a associated with the middle start winning opening 28 is opened and the number of times the electric accessory 28a is released per hit is at least. One may be changed. In addition, the time during which the electric accessory 28a associated with the middle start winning opening 28 is released and the number of times the electric accessory 28a is released per time are not changed, and only the hit probability of the second symbol is not changed. May be changed so as to be higher than normal.

遊技領域には、球が入賞することにより5個から15個の球が賞球として払い出される複数の一般入賞口63が配設されている。また、遊技領域の中央部分には、可動入球役物装置190が配設されている。可動入球役物装置190には、左右始動入賞口26,27及び中始動入賞口28への入賞(始動入賞)をトリガとして、第1図柄表示装置37A,37Bにおける変動表示と同期させながら、開閉動作する可動片190aと、スルーゲート67の球の通過をトリガとして第2図柄を変動表示するLEDで構成される第2図柄表示装置(図示せず)とが設けられている。また、可動入球役物装置190には、外周を囲むようにして、センターフレーム86が配設されている。   The game area is provided with a plurality of general winning ports 63 through which 5 to 15 balls are paid out as winning balls when the balls win. In addition, a movable ball accessory device 190 is disposed at the center of the game area. In the movable pitching accessory 190, the winnings (start winnings) at the left and right starting winning ports 26 and 27 and the middle starting winning port 28 are used as a trigger while synchronizing with the fluctuation display on the first symbol display devices 37A and 37B. A movable piece 190a that opens and closes and a second symbol display device (not shown) configured by LEDs that display the second symbol in a variable manner triggered by the passage of a ball of the through gate 67 are provided. In addition, a center frame 86 is disposed on the movable ball accessory device 190 so as to surround the outer periphery.

第2図柄表示装置は、球がスルーゲート67を通過する毎に表示図柄(第2図柄(図示せず))としての「○」の図柄と「×」の図柄とを所定時間交互に点灯させる変動表示を行うものである。パチンコ機10では、球がスルーゲート67を通過したことが検出されると、当たり抽選が行われる。その当たり抽選の結果、当たりであれば、第2図柄表示装置において、第2図柄の変動表示後に「○」の図柄が停止表示される。また、当たり抽選の結果、外れであれば、第2図柄表示装置において、第2図柄の変動表示後に「×」の図柄が停止表示される。   Each time the sphere passes through the through gate 67, the second symbol display device alternately turns on the symbol “◯” and the symbol “X” as a display symbol (second symbol (not shown)) for a predetermined time. A variable display is performed. In the pachinko machine 10, when it is detected that the ball has passed through the through gate 67, a winning lottery is performed. As a result of the winning lottery, if the winning symbol is a winning symbol, the symbol “◯” is stopped and displayed on the second symbol display device after the variation of the second symbol is displayed. Further, if the winning lottery results, the symbol of “x” is stopped and displayed on the second symbol display device after the variation of the second symbol is displayed.

パチンコ機10は、第2図柄表示装置における変動表示が所定図柄(本実施形態においては「○」の図柄)で停止した場合に、中始動入賞口28に付随された電動役物28aが所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。   In the pachinko machine 10, when the variable display on the second symbol display device stops at a predetermined symbol (in this embodiment, a symbol “◯”), the electric accessory 28 a attached to the middle start winning opening 28 is set for a predetermined time. It is configured to be in an activated state (opened) only.

第2図柄の変動表示にかかる時間は、遊技状態が通常中の場合よりも、時短中の方が短くなるように設定される。これにより、時短中は、第2図柄の変動表示が短い時間で行われるので、当たり抽選を通常中よりも多く行うことができる。よって、当たり抽選において当たりとなる機会が増えるので、中始動入賞口28の電動役物28aが開放状態となる機会を遊技者に多く与えることができる。よって、時短中は、中始動入賞口28へ球が入賞しやすい状態とすることができる。   The time required for the variable display of the second symbol is set to be shorter in the shorter time than in the normal gaming state. As a result, during the time reduction, since the variation display of the second symbol is performed in a short time, the winning lottery can be performed more than during normal time. Therefore, since the chances for winning in the winning lottery increase, it is possible to give the player many opportunities to open the electric accessory 28a of the middle start winning opening 28. Therefore, it is possible to make it easier for the ball to win the middle start winning opening 28 during the time.

なお、時短中において、当たり確率を高める、1回に当たりに対する電動役物28aの開放時間や開放回数を増やすなど、その他の方法によっても、時短中に中始動入賞口28へ球が入賞しやすい状態としている場合は、第2図柄の変動表示にかかる時間を遊技状態にかかわらず一定としてもよい。一方、第2図柄の変動表示にかかる時間を、時短中において通常中よりも短く設定する場合は、当たり確率を遊技状態にかかわらず一定にしてもよいし、また、1回の当たりに対する電動役物28aの開放時間や開放回数を遊技状態にかかわらず一定にしてもよい。   It is to be noted that the ball is likely to win the middle start winning opening 28 during the time shortening also by other methods such as increasing the probability of hitting during the time shortening and increasing the opening time and the number of times of opening the electric accessory 28a per hit. In this case, the time required for the variable display of the second symbol may be constant regardless of the gaming state. On the other hand, when the time required for displaying the variation of the second symbol is set to be shorter than normal during the time reduction, the winning probability may be constant regardless of the gaming state, The opening time and the number of times of opening the object 28a may be constant regardless of the gaming state.

スルーゲート67は、可動入球役物装置190の左右において遊技盤に組み付けられ、遊技盤に発射された球の一部が通過可能に構成されている。スルーゲート67を球が通過すると、第2図柄の当たり抽選が行われる。当たり抽選の後、第2図柄表示装置にて変動表示を行い、当たり抽選の結果が当たりであれば、変動表示の停止図柄として「○」の図柄を表示し、当たり抽選の結果が外れであれば、変動表示の停止図柄として「×」の図柄を表示する。   The through gate 67 is assembled to the game board on the left and right sides of the movable ball accessory device 190, and is configured so that a part of the ball fired on the game board can pass therethrough. When the ball passes through the through gate 67, a winning lottery of the second symbol is performed. After winning the lottery, the 2nd symbol display device displays a variation, and if the winning lottery results, the symbol “○” is displayed as the variable display stop symbol, and the winning lottery result may be off For example, the symbol “x” is displayed as the stop symbol of the variable display.

球のスルーゲート67の通過回数は、合計で最大4回まで保留され、その保留球数が上述した第1図柄表示装置37A,37Bにより表示されると共に第2図柄保留ランプ(図示せず)においても点灯表示される。第2図柄保留ランプは、最大保留数分の4つ設けられ、可動入球役物装置190の下方に左右対称に配設されている。   The total number of passes through the through-gate 67 of the sphere is held up to a maximum of 4 times, and the number of held balls is displayed by the above-described first symbol display devices 37A and 37B and at the second symbol hold lamp (not shown). Is also displayed. There are four second symbol holding lamps corresponding to the maximum number of holdings, and they are symmetrically arranged below the movable entrance ball accessory device 190.

なお、第2図柄の変動表示は、本実施形態のように、第2図柄表示装置において複数のランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第1図柄表示装置37A,37B及び可動入球役物装置190の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、第2図柄保留ランプの点灯を可動入球役物装置190の一部で行うようにしても良い。また、スルーゲート67の球の通過に対する最大保留球数は4回に限定されるものでなく、3回以下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定しても良い。また、スルーゲート67の組み付け数は1つに限定されるものではなく、複数(例えば、2つ)であっても良い。また、スルーゲート67の組み付け位置は可動入球役物装置190の左右に限定されるものではなく、例えば、可動入球役物装置190の上方でも良い。また、第1図柄表示装置37A,37Bにより保留球数が示されるので、第2図柄保留ランプにより点灯表示を行わないものとしてもよい。   In addition, the variation display of the second symbol is performed by switching on and off of a plurality of lamps in the second symbol display device as in the present embodiment, as well as the first symbol display devices 37A and 37B and the movable input. A part of the ball accessory device 190 may be used. Similarly, the second symbol holding lamp may be turned on by a part of the movable ball accessory device 190. Further, the maximum number of balls held for passing through the ball of the through gate 67 is not limited to four times, and may be set to three times or less, or five times or more (for example, eight times). Further, the number of through gates 67 to be assembled is not limited to one, and may be plural (for example, two). Moreover, the assembly position of the through gate 67 is not limited to the left and right of the movable ball accessory device 190, and may be, for example, above the movable ball player device 190. In addition, since the number of reserved balls is indicated by the first symbol display devices 37A and 37B, the second symbol hold lamp may not perform lighting display.

可動入球役物装置190の左右下方には、球が入賞し得る左右始動入賞口26,27が配設されている。この左右始動入賞口26,27へ球が入賞すると遊技盤13の裏面側に設けられる左始動入賞口スイッチ210a、右始動入賞口スイッチ210bがオンとなり、その左始動入賞口スイッチ210a、右始動入賞口スイッチ210bのオンに起因して主制御装置110(図4参照)で抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第1図柄表示装置37Aで示されると共に、可動片190aが所定回数(本実施形態では1回)開放し、所定期間後(本実施形態では0.5秒後)閉鎖される。   Left and right starting winning ports 26 and 27 through which a ball can win are arranged below the left and right sides of the movable ball accessory device 190. When a ball wins the left and right start winning ports 26 and 27, the left start winning port switch 210a and the right start winning port switch 210b provided on the back side of the game board 13 are turned on, and the left start winning port switch 210a and the right start winning port are turned on. A lottery is performed by the main controller 110 (see FIG. 4) due to the mouth switch 210b being turned on. A display corresponding to the lottery result is displayed by the first symbol display device 37A, and the movable piece 190a is displayed a predetermined number of times. It is opened once in the embodiment, and is closed after a predetermined period (0.5 seconds in the present embodiment).

一方、左右始動入賞口26,27の正面視中央側には、球が入賞し得る中始動入賞口28が配設されている。この中始動入賞口28へ球が入賞すると遊技盤13の裏面側に設けられる中始動入賞口スイッチ210cがオンとなり、その中始動入賞口スイッチ210cのオンに起因して主制御装置110(図4参照)で抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第1図柄表示装置37Bで示されると共に、可動片190aが所定回数(本実施形態では2回)開放と閉鎖とを繰り返す(開放する期間は0.5秒で、1回目と2回目との間隔は2秒間)。   On the other hand, a middle start winning opening 28 through which a ball can win is disposed on the center side of the left and right starting winning openings 26 and 27 as viewed from the front. When the ball wins the middle start winning port 28, the middle start winning port switch 210c provided on the back side of the game board 13 is turned on, and the main controller 110 (FIG. 4) is caused by turning on the start winning port switch 210c. The display according to the lottery result is displayed on the first symbol display device 37B, and the movable piece 190a repeats opening and closing a predetermined number of times (twice in the present embodiment) (period of opening). Is 0.5 seconds, and the interval between the first and second times is 2 seconds).

各始動入賞口26,27,28は、1/1で小当たりとなるように抽選を行っている。そのため、本実施形態において、各始動入賞口26,27,28を遊技球が通過することによる大当たりの抽選は無い。その抽選後、ランダムに選択されたオープニング期間(1〜5秒間)後に、可動片190aが所定回数の開放と閉鎖とを繰り替えす。   Each start winning opening 26, 27, 28 is drawn in a lottery so that the winning prize is 1/1. Therefore, in this embodiment, there is no jackpot lottery due to the game balls passing through the start winning ports 26, 27, 28. After the lottery, after a randomly selected opening period (1 to 5 seconds), the movable piece 190a repeats opening and closing a predetermined number of times.

また、左右始動入賞口26,27および中始動入賞口28は、それぞれ、球が入賞すると5個の球が賞球として払い出される入賞口の1つにもなっている。なお、本実施形態においては、左右始動入賞口26,27へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と中始動入賞口28へ球が入賞した場合に払い出される賞球数とを同じに構成したが、左右始動入賞口26,27へ球が入賞した場合に払い出される賞球数と中始動入賞口28へ球が入賞した場合に払い出される賞球数とを異なる数、例えば、左右始動入賞口26,27へ球が入賞した場合に払い出される賞球数を3個とし、中始動入賞口28へ球が入賞した場合に払い出される賞球数を5個として構成してもよい。   Each of the left and right start winning ports 26 and 27 and the middle start winning port 28 is also one of the winning ports from which five balls are paid out as winning balls when a ball is won. In the present embodiment, the number of winning balls to be paid out when a ball is won at the left and right starting winning holes 26 and 27 and the number of winning balls to be paid out when a ball is won at the middle starting winning hole 28 are the same. However, the number of prize balls that are paid out when a ball is won at the left and right start winning openings 26 and 27 and the number of prize balls that are paid out when a ball is won at the middle start winning opening 28 are different, for example, left and right start winning prizes. The number of prize balls to be paid out when a ball is awarded to the mouths 26 and 27 may be three, and the number of prize balls to be paid out when a ball is awarded to the middle start winning prize port 28 may be five.

中始動入賞口28には電動役物28aが付随されている。この電動役物28aは開閉可能に構成されており、通常は電動役物28aが閉鎖状態(縮小状態)となって、球が中始動入賞口28へ入賞しにくい状態となっている。一方、スルーゲート67への球の通過を契機として行われる第2図柄の変動表示の結果、「○」の図柄が第2図柄表示装置に表示された場合、電動役物28aが開放状態(拡大状態)となり、球が中始動入賞口28へ入賞しやすい状態となる。   The middle start winning opening 28 is accompanied by an electric accessory 28a. The electric accessory 28a is configured to be openable and closable. Normally, the electric accessory 28a is in a closed state (reduced state), and it is difficult for the ball to win the middle start winning opening 28. On the other hand, when the symbol “○” is displayed on the second symbol display device as a result of the variation display of the second symbol that is triggered by the passage of the ball to the through gate 67, the electric accessory 28a is in an open state (enlarged) State), and the ball is in a state where it is easy to win the middle start winning opening 28.

上述した通り、時短中は、通常中と比して第2図柄の当たり確率が高く、また、第2図柄の変動表示にかかる時間も短いので、第2図柄の変動表示において「○」の図柄が表示され易くなって、電動役物28aが開放状態(拡大状態)となる回数が増える。更に、時短中は、電動役物28aが開放される時間も、通常中より長くなる。よって、時短中は、通常時と比して、中始動入賞口28へ球が入賞しやすい状態を作ることができる。   As described above, during the time reduction, the probability of hitting the second symbol is higher than during normal time, and the time required for displaying the variation of the second symbol is also short. Is easily displayed, and the number of times that the electric accessory 28a is opened (enlarged) is increased. Furthermore, during the time reduction, the time during which the electric accessory 28a is opened also becomes longer than during normal time. Therefore, it is possible to create a state in which the ball is more likely to win the middle start winning opening 28 in the shorter time than in the normal time.

大当たりとなった場合に選定される大当たりの種別として16R大当たりとなる確率は、中始動入賞口28へ球が入賞した場合のほうが左右始動入賞口26,27へ球が入賞した場合よりも高く設定されている(可動入球役物装置190に複数個の遊技球をまとめて入球させ易くされている)。一方、左右始動入賞口26,27は、中始動入賞口28にあるような電動役物は有しておらず、球が常時入賞可能な状態となっている。   The probability of winning a 16R jackpot as the type of jackpot selected in the case of a big win is set higher when the ball wins the middle start winning opening 28 than when the ball wins the left and right starting winning openings 26 and 27. (A plurality of game balls can be easily entered into the movable entrance ball apparatus 190). On the other hand, the left and right start winning ports 26 and 27 do not have the electric combination as in the middle start winning port 28, and the ball can always win.

可動入球役物装置190の上部には大入賞口スイッチ190bが配設されている。パチンコ機10においては、左右始動入賞口26,27又は中始動入賞口28への入賞後、可動入球役物装置190に入球した遊技球が特定領域孔440を通過したことに起因して大当たりとなると、所定時間(変動時間)が経過した後に、大当たりの停止図柄となるよう第1図柄表示装置37A又は第1図柄表示装置37Bを点灯させると共に、その大当たりに対応した停止図柄を可動入球役物装置190の一部に表示させて、大当たりの発生が示される。その後、球が入賞し易い特別遊技状態(大当たり、大当たり遊技)に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、通常時には閉鎖されている可動片190aが、所定時間(例えば、30秒経過するまで、或いは、球が10個入賞するまで)開放される。   A large winning opening switch 190b is disposed on the upper part of the movable ball accessory device 190. In the pachinko machine 10, the game ball that has entered the movable ball accessory device 190 has passed through the specific area hole 440 after winning the left and right start winning holes 26 and 27 or the middle start winning hole 28. When the jackpot is reached, the first symbol display device 37A or the first symbol display device 37B is turned on after a predetermined time (fluctuation time) has elapsed, and the stop symbol corresponding to the jackpot is movably entered. The occurrence of a jackpot is indicated by displaying on a part of the ball accessory device 190. Thereafter, the game state transitions to a special game state (a jackpot or jackpot game) where the ball is easy to win. In this special game state, the movable piece 190a that is normally closed is opened for a predetermined time (for example, until 30 seconds have elapsed or 10 balls have won).

この大入賞口スイッチ190bは、所定時間が経過すると閉鎖され、その閉鎖後、再度、その大入賞口スイッチ190bが所定時間開放される。この大入賞口スイッチ190bの開閉動作は、最高で例えば15回(初回ラウンドを除く16ラウンド分)繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値(遊技価値)の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。   The special prize opening switch 190b is closed when a predetermined time elapses, and after the closing, the special prize opening switch 190b is opened again for a predetermined time. The opening / closing operation of the special prize opening switch 190b can be repeated up to 15 times (16 rounds excluding the first round), for example. The state in which the opening / closing operation is performed is one form of a special gaming state that is advantageous to the player. Is done.

なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。大入賞口スイッチ190bとは別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて大当たりに対応したLEDが点灯した場合に、大入賞口スイッチ190bが所定時間開放され、その大入賞口スイッチ190bの開放中に、球が大入賞口スイッチ190b内へ入賞することを契機として大入賞口スイッチ190bとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特別遊技状態として形成するようにしても良い。また、大入賞口スイッチ190bは1つに限るものではなく、1つ若しくは2以上の複数(例えば3つ)を配置しても良く、また配置位置も可動入球役物装置190の上側に限らず、例えば、左右始動入賞口26,27の下方でも良い。   Note that the special gaming state is not limited to the above-described form. When the game area is provided with a large opening that is opened and closed separately from the big prize opening switch 190b, and the LED corresponding to the big hit is turned on in the first symbol display devices 37A and 37B, the big prize opening switch 190b is opened for a predetermined time. The large opening provided separately from the large winning opening switch 190b is opened for a predetermined time and a predetermined number of times when the ball wins into the large winning opening switch 190b while the large winning opening switch 190b is opened. The gaming state may be formed as a special gaming state. Further, the number of the big winning opening switch 190b is not limited to one, and one or a plurality of two or more (for example, three) may be arranged, and the arrangement position is limited to the upper side of the movable pitching accessory device 190. For example, it may be below the left and right start winning openings 26 and 27.

遊技盤13の下側における右隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペースK1が設けられ、貼着スペースK1に貼られた証紙等は、正面枠14の小窓35(図1参照)を通じて視認することができる。   A sticking space K1 for sticking a certificate paper, an identification label or the like is provided at the lower right corner of the gaming board 13, and the certificate paper or the like attached to the sticking space K1 is a small window of the front frame 14. 35 (see FIG. 1).

遊技盤13には、アウト口71が設けられている。遊技領域を流下する球であって、いずれの入賞口26,27,28,63にも入賞しなかった球は、アウト口71を通って図示しない球排出路へと案内される。また、可動入球役物装置190に入球した遊技球も含めて、遊技領域内に打ち込まれた全ての遊技球は遊技盤13の裏側へ回収される。回収された遊技球は、図示されていないアウト通路アセンブリを通じてパチンコ機10の裏側から枠外へ排出され、さらに図示しない島設備の補給経路に合流する。   The game board 13 is provided with an out port 71. Balls that flow down the game area and have not won any of the winning openings 26, 27, 28, 63 are guided through an out opening 71 to a ball discharge path (not shown). In addition, all game balls that have been driven into the game area, including game balls that have entered the movable ball accessory device 190, are collected to the back side of the game board 13. The collected game balls are discharged out of the frame from the back side of the pachinko machine 10 through an out passage assembly (not shown), and further join a supply path of an island facility (not shown).

遊技盤13には、球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材(役物)とが配設されている。   A number of nails are planted on the game board 13 in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the ball, and various members (acts) such as a windmill are arranged.

本実施形態における遊技機の遊技の一例について説明する。本実施形態の遊技の目的は、特定領域孔440に遊技球を通過させて、特別遊技状態へ遊技状態を移行して、賞球を得ることである。そのために、遊技者は、センターフレーム86の上面部を遊技球が滑り落ちるように遊技球の強さを調整して発射する。これにより、遊技球が多数の釘に当たりながら各始動入賞口26,27,28に入球すると、可動片190aが開放する。このときに、タイミング良く遊技球を可動入球役物装置190に入球させることができれば、その後の遊技球の流下の態様によって遊技球が特定領域孔440を通過するので、遊技者は遊技球の流下を視認して、大当たりを得ることができるか、はずれとなるかを実際の遊技球の動きを見ながら楽しむことができる。   An example of the game of the gaming machine in this embodiment will be described. The purpose of the game of the present embodiment is to pass the game ball through the specific area hole 440 and shift the game state to the special game state to obtain a prize ball. For this purpose, the player fires the game ball by adjusting the strength of the game ball so that the game ball slides down the upper surface of the center frame 86. As a result, when the game ball hits each start winning opening 26, 27, 28 while hitting a large number of nails, the movable piece 190a is opened. At this time, if the game ball can be entered into the movable entrance ball accessory device 190 in a timely manner, the game ball passes through the specific area hole 440 depending on the subsequent flow of the game ball, so that the player can play the game ball. You can enjoy watching the actual movement of the game ball to see if you can get a big hit or lose.

即ち、大当たりを得る第1条件は、可動片190aを開放させることであり、第2条件は、可動片190bが開放した時に遊技球を可動入球役物装置190に入球させることである。   That is, the first condition for obtaining a big hit is to open the movable piece 190a, and the second condition is to allow the game ball to enter the movable ball-indicating accessory device 190 when the movable piece 190b is opened.

そのため、遊技球をセンターフレーム86までは届かせない打ち方(いわゆる「ちょろ打ち」)や、返しゴム69まで届かせる打ち方(いわゆる「右打ち」)は、本実施形態で大当たりを得るためには、不利となる。   Therefore, in order to obtain a big hit in this embodiment, a hitting method in which the game ball cannot reach the center frame 86 (so-called “choking”) or a hitting method in which the game ball reaches the return rubber 69 (so-called “right hit”). Is disadvantageous.

なお、後述するように、本実施形態では、可動入球役物装置190に遊技球を2個同時に入球させると大当たりを得やすい構造が採用されている。そのため、遊技者は、遊技球をセンターフレーム86の上端部(三角に尖った頂点部分)へ目がけて発射することで、遊技球を左右にばらけさせ、可動片190bの開放時に左右から1個ずつ、合わせて2個入球することを狙い、これにより、大当たりを得やすいように遊技を行うことができる。   As will be described later, in the present embodiment, a structure in which a big hit is easily obtained when two game balls are simultaneously entered in the movable ball accessory device 190 is employed. Therefore, the player aims at the upper end of the center frame 86 (the apex portion pointed in a triangle) and launches it to disperse the game ball to the left and right, and from the left and right when the movable piece 190b is opened. Aiming at entering two balls one by one, it is possible to play a game so that it is easy to get a big hit.

図3に示すように、パチンコ機10の後面側には、制御基板ユニット90,91と、裏パックユニット94とが主に備えられている。制御基板ユニット90は、主基板(主制御装置110)と音声ランプ制御基板(音声ランプ制御装置113)と表示制御基板(表示制御装置114)とが搭載されてユニット化されている。制御基板ユニット91は、払出制御基板(払出制御装置111)と発射制御基板(発射制御装置112)と電源基板(電源装置115)とカードユニット接続基板116とが搭載されてユニット化されている。   As shown in FIG. 3, control board units 90 and 91 and a back pack unit 94 are mainly provided on the rear surface side of the pachinko machine 10. The control board unit 90 is unitized by mounting a main board (main control apparatus 110), an audio lamp control board (audio lamp control apparatus 113), and a display control board (display control apparatus 114). The control board unit 91 is unitized by mounting a payout control board (payout control apparatus 111), a firing control board (launching control apparatus 112), a power supply board (power supply apparatus 115), and a card unit connection board 116.

裏パックユニット94は、保護カバー部を形成する裏パック92と払出ユニット93とがユニット化されている。また、各制御基板には、各制御を司る1チップマイコンとしてのMPU、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等が、必要に応じて搭載されている。   The back pack unit 94 includes a back pack 92 and a dispensing unit 93 that form a protective cover. In addition, each control board is used for MPU as a one-chip microcomputer that controls each control, a port for communicating with various devices, a random number generator used for various lotteries, time counting and synchronization. A clock pulse generation circuit or the like is mounted as necessary.

なお、主制御装置110、音声ランプ制御装置113及び表示制御装置114、払出制御装置111及び発射制御装置112、電源装置115、カードユニット接続基板116は、それぞれ基板ボックス100〜104に収納されている。基板ボックス100〜104は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、そのボックスベースとボックスカバーとが互いに連結されて、各制御装置や各基板が収納される。   The main control device 110, the sound lamp control device 113 and the display control device 114, the payout control device 111 and the firing control device 112, the power supply device 115, and the card unit connection board 116 are housed in the board boxes 100 to 104, respectively. . The board boxes 100 to 104 include a box base and a box cover that covers the opening of the box base. The box base and the box cover are connected to each other, and each control device and each board are accommodated.

また、基板ボックス100(主制御装置110)及び基板ボックス102(払出制御装置111及び発射制御装置112)は、ボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット(図示せず)によって開封不能に連結(かしめ構造による連結)している。また、ボックスベースとボックスカバーとの連結部には、ボックスベースとボックスカバーとに亘って封印シール(図示せず)が貼着されている。この封印シールは、脆性な素材で構成されており、基板ボックス100,102を開封するために封印シールを剥がそうとしたり、基板ボックス100,102を無理に開封しようとすると、ボックスベース側とボックスカバー側とに切断される。よって、封印ユニット又は封印シールを確認することで、基板ボックス100,102が開封されたかどうかを知ることができる。   Further, the substrate box 100 (main control device 110) and the substrate box 102 (dispensing control device 111 and launch control device 112) connect the box base and the box cover so that they cannot be opened by a sealing unit (not shown) (caulking structure). Consolidated). In addition, a seal (not shown) is attached to the connecting portion between the box base and the box cover so as to cover the box base and the box cover. This seal seal is made of a brittle material. If the seal is to be peeled off in order to open the substrate boxes 100, 102, or if the substrate boxes 100, 102 are forcibly opened, the box base side and the box cover are removed. Cut to the side. Therefore, it is possible to know whether or not the substrate boxes 100 and 102 have been opened by checking the sealing unit or the sealing seal.

払出ユニット93は、裏パックユニット94の最上部に位置して上方に開口したタンク130と、タンク130の下方に連結され下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール131と、タンクレール131の下流側に縦向きに連結されるケースレール132と、ケースレール132の最下流部に設けられ、払出モータ216(図4参照)の所定の電気的構成により球の払出を行う払出装置133とを備えている。タンク130には、遊技ホールの島設備から供給される球が逐次補給され、払出装置133により必要個数の球の払い出しが適宜行われる。タンクレール131には、当該タンクレール131に振動を付加するためのバイブレータ134が取り付けられている。   The payout unit 93 includes a tank 130 that is located at the top of the back pack unit 94 and opens upward, a tank rail 131 that is connected to the lower side of the tank 130 and is gently inclined toward the downstream side, and downstream of the tank rail 131. A case rail 132 that is vertically connected to the side, and a payout device 133 that is provided at the most downstream portion of the case rail 132 and that pays out a ball by a predetermined electrical configuration of the payout motor 216 (see FIG. 4). ing. Balls supplied from the island facilities of the game hall are sequentially replenished to the tank 130, and a required number of balls are paid out by the payout device 133 as appropriate. A vibrator 134 for applying vibration to the tank rail 131 is attached to the tank rail 131.

また、払出制御装置111には状態復帰スイッチ120が設けられ、発射制御装置112には可変抵抗器の操作つまみ121が設けられ、電源装置115にはRAM消去スイッチ122が設けられている。状態復帰スイッチ120は、例えば、払出モータ216(図4参照)部の球詰まり等、払出エラーの発生時に球詰まりを解消(正常状態への復帰)するために操作される。操作つまみ121は、発射ソレノイドの発射力を調整するために操作される。RAM消去スイッチ122は、パチンコ機10を初期状態に戻したい場合に電源投入時に操作される。   The payout control device 111 is provided with a state return switch 120, the firing control device 112 is provided with a variable resistor operation knob 121, and the power supply device 115 is provided with a RAM erase switch 122. The state return switch 120 is operated, for example, to eliminate ball clogging (return to a normal state) when a payout error occurs, such as ball clogging in the payout motor 216 (see FIG. 4). The operation knob 121 is operated to adjust the firing force of the firing solenoid. The RAM erase switch 122 is operated when the power is turned on to return the pachinko machine 10 to the initial state.

次に、図4を参照して、本パチンコ機10の電気的構成について説明する。図4は、パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。   Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine 10.

主制御装置110には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU201が搭載されている。MPU201には、該MPU201により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM202と、そのROM202内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM203と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。主制御装置110では、MPU201によって、第1図柄表示装置37A,37Bにおける表示の設定、第2図柄表示装置における表示結果の抽選といったパチンコ機10の主要な処理を実行する。   The main controller 110 is equipped with an MPU 201 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic unit. The MPU 201 includes a ROM 202 that stores various control programs executed by the MPU 201 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 202 is executed. A certain RAM 203 and various other circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit are incorporated. In the main control device 110, the MPU 201 executes main processes of the pachinko machine 10 such as display setting in the first symbol display devices 37A and 37B and lottery of display results in the second symbol display device.

なお、払出制御装置111や音声ランプ制御装置113などのサブ制御装置に対して動作を指示するために、主制御装置110から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置110からサブ制御装置へ一方向にのみ送信される。   Various commands are transmitted from the main control device 110 to the sub control device by the data transmission / reception circuit in order to instruct the sub control device such as the payout control device 111 and the sound lamp control device 113 to operate. Such a command is transmitted from the main controller 110 to the sub controller only in one direction.

RAM203は、各種エリア、カウンタ、フラグのほか、MPU201の内部レジスタの内容やMPU201により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。なお、RAM203は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM203に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。   The RAM 203 stores various areas, counters, flags, a stack area for storing the contents of the internal registers of the MPU 201 and a return address of a control program executed by the MPU 201, various flags, counters, I / O, and the like. And a work area (work area) in which values are stored. Note that the RAM 203 is configured so that the backup voltage is supplied from the power supply device 115 and the data can be retained (backed up) even after the power of the pachinko machine 10 is shut off, and all data stored in the RAM 203 is backed up. .

停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタの値がRAM203に記憶される。一方、電源投入時(停電解消による電源投入を含む。以下同様)には、RAM203に記憶される情報に基づいて、パチンコ機10の状態が電源遮断前の状態に復帰される。RAM203への書き込みはメイン処理(図119参照)によって電源遮断時に実行され、RAM203に書き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理(図118参照)において実行される。なお、MPU201のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路252からの停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU201へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理(図117参照)が即座に実行される。   When the power is shut down due to the occurrence of a power failure or the like, the stack pointer and the value of each register when the power is shut off (including when the power failure occurs, the same applies hereinafter) are stored in the RAM 203. On the other hand, at the time of power-on (including power-on due to power failure cancellation, the same applies hereinafter), the state of the pachinko machine 10 is restored to the state before power-off based on information stored in the RAM 203. Writing to the RAM 203 is executed when the power is shut off by the main process (see FIG. 119), and restoration of each value written in the RAM 203 is executed in a startup process (see FIG. 118) when the power is turned on. Note that the power failure signal SG1 from the power failure monitoring circuit 252 is input to the NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the MPU 201 when the power is interrupted due to the occurrence of a power failure or the like. Is input immediately, the NMI interrupt process (see FIG. 117) as a power failure process is immediately executed.

主制御装置110のMPU201には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン204を介して入出力ポート205が接続されている。入出力ポート205には、払出制御装置111、音声ランプ制御装置113、第1図柄表示装置37A,37B、第2図柄表示装置、第2図柄保留ランプ、大入賞口スイッチ190bの可動片190aの下辺を軸として左右へ向けて開閉回転駆動するための大開放口ソレノイド209aや電動役物28aを駆動するための電動役物ソレノイド209b又はモータなどからなる各種ソレノイド・モータ209が接続され、MPU201は、入出力ポート205を介してこれらに対し各種コマンドや制御信号を送信する。   An input / output port 205 is connected to the MPU 201 of the main control device 110 via a bus line 204 constituted by an address bus and a data bus. The input / output port 205 includes a payout control device 111, a sound lamp control device 113, first symbol display devices 37A and 37B, a second symbol display device, a second symbol hold lamp, and a lower side of the movable piece 190a of the big prize opening switch 190b. A large-open-port solenoid 209a for opening / closing rotation to the left and right about the axis, an electric accessory solenoid 209b for driving the electric accessory 28a, or various solenoids / motors 209 including a motor are connected to the MPU 201. Various commands and control signals are transmitted to these via the input / output port 205.

各種スイッチ208とは異なるスイッチであって、遊技者に与える利益に直接的に関与する各種直接スイッチ210は、入出力ポート205を介さず、直接MPU201に接続される。   Various types of direct switches 210 that are different from the various types of switches 208 and are directly related to the benefits given to the player are directly connected to the MPU 201 without going through the input / output port 205.

各種ソレノイド・モータ209は、少なくとも、大入賞口スイッチ190bの可動片190aの下辺を軸として左右へ向けて開閉回転駆動するための大開放口ソレノイド209a、電動役物28aを開閉回転駆動するための電動役物ソレノイド209b、流下阻止板412を駆動する滞留ソレノイド413(図23参照)、可動板421aを駆動する駆動モータ421b(図23参照)、を備える。   The various solenoid motors 209 are for opening / closing and rotating the large opening opening solenoid 209a for driving the opening / closing rotation to the left and right about at least the lower side of the movable piece 190a of the large winning opening switch 190b, and for driving the opening / closing rotation of the electric accessory 28a. An electric accessory solenoid 209b, a staying solenoid 413 (see FIG. 23) for driving the flow-down prevention plate 412 and a drive motor 421b (see FIG. 23) for driving the movable plate 421a are provided.

なお、各種直接スイッチ210には、左始動入賞口スイッチ210a(図2参照)、右始動入賞口スイッチ210b(図2参照)、中始動入賞口スイッチ210c(図2参照)、第1特定領域スイッチ441a(図23参照)、第2特定領域スイッチ442a(図23参照)、第3特定領域スイッチ443a(図23参照)が含まれる。   The various direct switches 210 include a left start winning port switch 210a (see FIG. 2), a right start winning port switch 210b (see FIG. 2), a middle start winning port switch 210c (see FIG. 2), and a first specific area switch. 441a (see FIG. 23), a second specific area switch 442a (see FIG. 23), and a third specific area switch 443a (see FIG. 23).

また、入出力ポート205には、図示しないスイッチ群およびスライド位置検出センサSや回転位置検出センサRを含むセンサ群などからなる各種スイッチ208、電源装置115に設けられた後述のRAM消去スイッチ回路253が接続され、MPU201は各種スイッチ208から出力される信号や、RAM消去スイッチ回路253より出力されるRAM消去信号SG2に基づいて各種処理を実行する。   The input / output port 205 includes a switch group (not shown), various switches 208 including a sensor group including a slide position detection sensor S and a rotation position detection sensor R, and a RAM erase switch circuit 253 described later provided in the power supply device 115. Are connected, and the MPU 201 executes various processes based on signals output from the various switches 208 and the RAM erase signal SG2 output from the RAM erase switch circuit 253.

払出制御装置111は、払出モータ216を駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行うものである。演算装置であるMPU211は、そのMPU211により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM212と、ワークメモリ等として使用されるRAM213とを有している。   The payout control device 111 drives the payout motor 216 to perform payout control of prize balls and rental balls. The MPU 211, which is an arithmetic unit, includes a ROM 212 that stores a control program executed by the MPU 211, fixed value data, and the like, and a RAM 213 that is used as a work memory or the like.

払出制御装置111のRAM213は、主制御装置110のRAM203と同様に、MPU211の内部レジスタの内容やMPU211により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。RAM213は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM213に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。なお、主制御装置110のMPU201と同様、MPU211のNMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路252から停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU211へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理(図示せず)が即座に実行される。   The RAM 213 of the payout control device 111, like the RAM 203 of the main control device 110, has a stack area for storing the contents of the internal registers of the MPU 211, the return address of the control program executed by the MPU 211, and various flags and counters. And a work area (work area) in which values such as I / O are stored. The RAM 213 is configured to be able to retain (backup) data by being supplied with a backup voltage from the power supply device 115 even after the power of the pachinko machine 10 is cut off, and all data stored in the RAM 213 is backed up. As with the MPU 201 of the main controller 110, the power failure signal SG1 is also input to the NMI terminal of the MPU 211 from the power failure monitoring circuit 252 when the power is interrupted due to the occurrence of a power failure or the like. When input to the MPU 211, an NMI interrupt process (not shown) as a power failure process is immediately executed.

払出制御装置111のMPU211には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン214を介して入出力ポート215が接続されている。入出力ポート215には、主制御装置110や払出モータ216、発射制御装置112などがそれぞれ接続されている。また、図示はしないが、払出制御装置111には、払い出された賞球を検出するための賞球検出スイッチが接続されている。なお、該賞球検出スイッチは、払出制御装置111に接続されるが、主制御装置110には接続されていない。   An input / output port 215 is connected to the MPU 211 of the payout control device 111 via a bus line 214 composed of an address bus and a data bus. The main control device 110, the payout motor 216, the firing control device 112, and the like are connected to the input / output port 215, respectively. Although not shown, the payout control device 111 is connected to a prize ball detection switch for detecting a prize ball that has been paid out. The prize ball detection switch is connected to the payout control device 111 but is not connected to the main control device 110.

発射制御装置112は、主制御装置110により球の発射の指示がなされた場合に、操作ハンドル51の回動操作量に応じた球の打ち出し強さとなるよう球発射ユニット112aを制御するものである。球発射ユニット112aは、図示しない発射ソレノイドおよび電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル51に触れていることをタッチセンサ51aにより検出し、球の発射を停止させるための発射停止スイッチ51bがオフ(操作されていないこと)を条件に、操作ハンドル51の回動操作量(回動位置)に対応して発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル51の操作量に応じた強さで球が発射される。   The launch control device 112 controls the ball launch unit 112a so that the launch strength of the ball according to the rotation operation amount of the operation handle 51 is obtained when the main control device 110 gives an instruction to launch a ball. . The ball launching unit 112a includes a launching solenoid and an electromagnet (not shown), and the firing solenoid and the electromagnet are permitted to be driven when predetermined conditions are met. Specifically, the touch sensor 51a detects that the player is touching the operation handle 51, and the operation is performed on the condition that the launch stop switch 51b for stopping the launch of the ball is off (not operated). The firing solenoid is excited corresponding to the amount of rotation (rotation position) of the handle 51, and a ball is launched with a strength corresponding to the amount of operation of the operation handle 51.

音声ランプ制御装置113は、音声出力装置(図示しないスピーカなど)226における音声の出力、ランプ表示装置(電飾部29〜33、表示ランプ34など)227における点灯および消灯の出力、変動演出(変動表示)や予告演出といった表示制御装置114で行われる7セグ表示器の表示態様の設定などを制御するものである。演算装置であるMPU221は、そのMPU221により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM222と、ワークメモリ等として使用されるRAM223とを有している。   The sound lamp control device 113 outputs sound in a sound output device (such as a speaker (not shown)) 226, outputs lighting and extinguishing in a lamp display device (lighting units 29 to 33, display lamp 34, etc.) 227, and fluctuating effects (fluctuation). The display mode setting of the 7-segment display performed by the display control device 114, such as display) and the notice effect, is controlled. The MPU 221 that is an arithmetic unit includes a ROM 222 that stores a control program executed by the MPU 221, fixed value data, and the like, and a RAM 223 that is used as a work memory or the like.

音声ランプ制御装置113のMPU221には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン224を介して入出力ポート225が接続されている。入出力ポート225には、主制御装置110、表示制御装置114、音声出力装置226、ランプ表示装置227、その他装置228、枠ボタン22などがそれぞれ接続されている。   An input / output port 225 is connected to the MPU 221 of the sound lamp control device 113 via a bus line 224 including an address bus and a data bus. Main controller 110, display controller 114, audio output device 226, lamp display device 227, other device 228, frame button 22 and the like are connected to input / output port 225, respectively.

電源装置115は、パチンコ機10の各部に電源を供給するための電源部251と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路252と、RAM消去スイッチ122(図3参照)が設けられたRAM消去スイッチ回路253とを有している。電源部251は、図示しない電源経路を通じて、各制御装置110〜114等に対して各々に必要な動作電圧を供給する装置である。その概要としては、電源部251は、外部より供給される交流24ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ208などの各種スイッチや、各種ソレノイド・モータ209などのソレノイド、モータ等を駆動するための12ボルトの電圧、ロジック用の5ボルトの電圧、RAMバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら12ボルトの電圧、5ボルトの電圧及びバックアップ電圧を各制御装置110〜114等に対して必要な電圧を供給する。   The power supply device 115 includes a power supply unit 251 for supplying power to each unit of the pachinko machine 10, a power failure monitoring circuit 252 for monitoring power interruption due to a power failure, and a RAM deletion switch 122 (see FIG. 3). And an erasing switch circuit 253. The power supply unit 251 is a device that supplies a necessary operating voltage to each of the control devices 110 to 114 through a power supply path (not shown). As its outline, the power supply unit 251 takes in a voltage of 24 volts AC supplied from the outside, and drives various switches such as various switches 208, solenoids such as various solenoids and motors 209, 12 volts for driving motors and the like. Voltage, 5 volt voltage for logic, backup voltage for RAM backup, etc., and these 12 volt voltage, 5 volt voltage and backup voltage are supplied to the control devices 110 to 114 as necessary voltages. Supply.

停電監視回路252は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置110のMPU201及び払出制御装置111のMPU211の各NMI端子へ停電信号SG1を出力するための回路である。停電監視回路252は、電源部251から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断、電源遮断)の発生と判断して、停電信号SG1を主制御装置110及び払出制御装置111へ出力する。停電信号SG1の出力によって、主制御装置110及び払出制御装置111は、停電の発生を認識し、NMI割込処理を実行する。なお、電源部251は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、NMI割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置110及び払出制御装置111は、NMI割込処理(図示せず)を正常に実行し完了することができる。   The power failure monitoring circuit 252 is a circuit for outputting a power failure signal SG1 to each NMI terminal of the MPU 201 of the main control device 110 and the MPU 211 of the payout control device 111 when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. The power failure monitoring circuit 252 monitors the DC stable voltage of 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply unit 251, and determines that a power failure (power interruption, power interruption) occurs when this voltage falls below 22 volts. Then, the power failure signal SG1 is output to the main controller 110 and the payout controller 111. By the output of the power failure signal SG1, the main controller 110 and the payout controller 111 recognize the occurrence of the power failure and execute the NMI interrupt process. Note that the power supply unit 251 outputs a voltage of 5 volts, which is a drive voltage of the control system, for a time sufficient to execute the NMI interrupt processing even after the DC stable voltage of 24 volts becomes less than 22 volts. Is maintained at a normal value. Therefore, main controller 110 and payout controller 111 can normally execute and complete the NMI interrupt process (not shown).

RAM消去スイッチ回路253は、RAM消去スイッチ122(図3参照)が押下された場合に、主制御装置110へ、バックアップデータをクリアさせるためのRAM消去信号SG2を出力するための回路である。主制御装置110は、パチンコ機10の電源投入時に、RAM消去信号SG2を入力した場合に、バックアップデータをクリアすると共に、払出制御装置111においてバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマンドを払出制御装置111に対して送信する。   The RAM erase switch circuit 253 is a circuit for outputting a RAM erase signal SG2 for clearing backup data to the main controller 110 when the RAM erase switch 122 (see FIG. 3) is pressed. When the RAM erase signal SG2 is input when the pachinko machine 10 is powered on, the main control device 110 clears the backup data, and the payout control device 111 issues a payout initialization command for clearing the backup data. Transmit to device 111.

図5から図9は、第1流下装置300の構成の詳細を示す図であって、図5は、第1流下装置300の正面斜視図であり、図6は、第1流下装置300の正面図であり、図7は、図6の矢印VII方向視における第1流下装置300の側面図であり、図8は、図7の矢印VIII方向視における第1流下装置300の上面図であり、図9は、第1流下装置300の部分背面斜視図である。   5 to 9 are diagrams showing details of the configuration of the first flow down device 300, FIG. 5 is a front perspective view of the first flow down device 300, and FIG. 6 is a front view of the first flow down device 300. FIG. 7 is a side view of the first flow down device 300 in the direction of arrow VII in FIG. 6, and FIG. 8 is a top view of the first flow down device 300 in the direction of arrow VIII in FIG. FIG. 9 is a partial rear perspective view of the first flow down device 300.

なお、図5及び図6では、理解を容易とするために、導入通路310の正面側壁とルート振分部320の正面側壁との図示が省略される(即ち、遊技球が導入通路310の内側およびルート振分部320の内側を流下するものであって、正面側(図5手前側)へ向けて遊技球が脱落する態様では無い)。   5 and 6, the illustration of the front side wall of the introduction passage 310 and the front side wall of the route distribution unit 320 is omitted for easy understanding (that is, the game ball is located inside the introduction passage 310). In addition, the game ball flows down the inside of the route distribution unit 320, and the game ball is not dropped toward the front side (front side in FIG. 5).

図5から図9に示すように、第1流下装置300は、大入賞口スイッチ190b(図2参照)を通過した遊技球が案内される一対の導入通路310と、その導入通路310の終端位置(左右方向中央位置)で導入通路310と連結され遊技球が流下するルート振分部320と、そのルート振分部320から送球された遊技球を前方へ流下させる振分傾斜部330と、その振分傾斜部330の左右方向中心部において振分傾斜部330の正面側に配置される遊技球が1個入球できる程度の大きさの孔である確定領域孔340と、その確定領域孔340から左右にずれた位置において確定領域孔340よりも大きく開口したはずれ孔350と、を主に備える。   As shown in FIG. 5 to FIG. 9, the first flow down device 300 includes a pair of introduction passages 310 through which the game balls that have passed through the big prize opening switch 190 b (see FIG. 2) are guided, and the end positions of the introduction passages 310. A route distribution unit 320 that is connected to the introduction passage 310 at the center position in the left-right direction and from which the game ball flows down, a distribution inclination unit 330 that flows down the game ball sent from the route distribution unit 320, and A fixed region hole 340 that is a hole that is large enough to allow one game ball to be placed on the front side of the distributed inclined portion 330 at the center in the left-right direction of the distributed inclined portion 330, and the fixed region hole 340 And a detachment hole 350 that is larger than the fixed region hole 340 at a position shifted to the right and left from the center.

導入通路310は、遊技球が通過可能な内径で左右対称に形成される通路であって、中央に配置されるルート振分部320へ向けて下降傾斜しており、その終端位置(ルート振分部320との連結部分)に第1突出部311と、第2突出部312と、を備える。   The introduction passage 310 is a passage formed symmetrically with an inner diameter through which a game ball can pass, and is inclined downward toward the route distribution unit 320 disposed at the center, and its end position (route distribution). 1st protrusion part 311 and the 2nd protrusion part 312 are provided in the part (connection part with the part 320).

第1突出部311は、導入通路310の前後幅方向にわたって上方へ向けて突出される突起である。遊技球は、第1突出部311と当接することにより、減速する。   The first protrusion 311 is a protrusion that protrudes upward in the front-rear width direction of the introduction passage 310. The game ball decelerates by coming into contact with the first protrusion 311.

第2突出部312は、導入通路310からルート振分部320へ向けて送球される遊技球の流下方向を限定する傾斜面部であり、導入通路310の出口の底面と連結して左右方向へ下降傾斜する態様で延設される。   The second projecting portion 312 is an inclined surface portion that limits the flow-down direction of the game ball sent from the introduction passage 310 toward the route distribution portion 320 and is connected to the bottom surface of the outlet of the introduction passage 310 and descends in the left-right direction. It extends in an inclined manner.

ルート振分部320は、進入してきた遊技球を通常流路(ノーマルルート)か特別流路(スペシャルルート)かに振り分ける振り分け動作を行う。また、ルート振分部320は、ルート振分部誘導路321と、遊技球が当接することにより回転動作する振分体322と、その振分体322の左右方向へ開口される一対のスペシャルルート用孔323と、振分体322の下方において後方へ開口されるノーマルルート用孔324と、スペシャルルート用孔323を通過した遊技球を振分傾斜部350へ向けて流下させるスペシャルルート誘導路325と、ノーマルルート用孔324を通過した遊技球を振分傾斜部350へ向けて流下させるノーマルルート誘導路326と、を主に備える。   The route distribution unit 320 performs a distribution operation of distributing the incoming game balls to a normal flow path (normal route) or a special flow path (special route). In addition, the route distribution unit 320 includes a route distribution unit guiding path 321, a distribution body 322 that rotates when the game ball comes into contact, and a pair of special routes that are opened in the left-right direction of the distribution body 322. Hole 323 for normal route, a hole 324 for a normal route that opens rearward below the allocating body 322, and a special route guide path 325 that causes the game balls that have passed through the special route hole 323 to flow down toward the distribution inclined portion 350 And a normal route guiding path 326 that mainly causes the game balls that have passed through the normal route hole 324 to flow down toward the distribution inclined portion 350.

ルート振分部誘導路321は、導入通路310からの遊技球を振分体322に誘導するための鉛直下方へ延びる通路であり、遊技球を左右横並びで2個配置可能な幅で形成される。   The route distribution part guiding path 321 is a path extending vertically downward for guiding the game ball from the introduction path 310 to the distribution body 322, and is formed with a width that allows two game balls to be arranged side by side. .

振分体322は、回転可能に軸支される部材であって、平衡状態(図6参照)で回転軸の下方に配置される断面扇状の扇状部322aと、その扇状部322aの周方向中間位置から回転軸を通る方向(図5上方)へ延設され扇状部322aと一体で形成される板状部322bと、を主に備える。   The distributing body 322 is a member that is rotatably supported, and has a fan-shaped section 322a having a cross-sectional fan shape that is disposed below the rotating shaft in an equilibrium state (see FIG. 6), and a middle portion in the circumferential direction of the fan-shaped section 322a. It mainly includes a plate-like portion 322b that extends from the position in a direction passing through the rotation axis (upward in FIG. 5) and is formed integrally with the fan-like portion 322a.

扇状部322aは、図6に示すように、平衡状態で遊技球をスペシャルルート用孔323へ案内する(流入させる)形状(左右の平面部がスペシャルルート用孔323へ向けて延びる形状)から構成される。   As shown in FIG. 6, the fan-shaped portion 322a is configured from a shape that guides (inflows) the game ball to the special route hole 323 in a balanced state (a shape in which the left and right plane portions extend toward the special route hole 323). Is done.

板状部322bは、後述する第1角度状態(図11(b)参照)と第2角度状態(図11(c)参照)との間の状態に振分体322がされた場合において、第2突出部312との間の距離が少なくとも遊技球の直径以下となる長さまで延設される。   The plate-like portion 322b has a first shape when the distributing body 322 is in a state between a first angle state (see FIG. 11B) and a second angle state (see FIG. 11C), which will be described later. The distance between the two protruding portions 312 is extended to a length that is at least equal to or less than the diameter of the game ball.

スペシャルルート用孔323は、ルート振分部320の側壁に穿設される貫通孔であって、振分体322の左右方向へ向けて開けられる一対の貫通孔として配置されている。スペシャルルート用孔323は、スペシャルルート用孔323に入球した遊技球をスペシャルルート誘導路325に案内する。なお、スペシャルルート誘導路325には、スペシャルルートスイッチ325a1,325b1が設けられており、スペシャルルート用孔323に入球した遊技球はスペシャルルートスイッチ325a1,325b1により検出される。   The special route hole 323 is a through-hole formed in the side wall of the route distribution unit 320 and is arranged as a pair of through-holes opened in the left-right direction of the distribution body 322. The special route hole 323 guides the game ball that has entered the special route hole 323 to the special route guide path 325. The special route guide path 325 is provided with special route switches 325a1 and 325b1, and the game balls that have entered the special route hole 323 are detected by the special route switches 325a1 and 325b1.

ノーマルルート用孔324は、ルート振分部320の底壁部付近において背面壁部に穿設される貫通孔である。なお、ノーマルルート用孔324はその中央部に開口高さを小さくする盛り部324aが形成される。この盛り部324aにより、ノーマルルート用孔324の中央部の開口高さが遊技球の直径より小さくされるので、遊技球はノーマルルート用孔324の中央部を避けてノーマルルート用孔324の左右端部を通過する。   The normal route hole 324 is a through hole formed in the back wall portion in the vicinity of the bottom wall portion of the route distribution portion 320. In addition, the normal route hole 324 is formed with a raised portion 324a at the center thereof that reduces the opening height. Since the height of the central portion of the normal route hole 324 is made smaller than the diameter of the game ball by the raised portion 324a, the game ball avoids the central portion of the normal route hole 324 and the right and left sides of the normal route hole 324 Pass through the end.

スペシャルルート誘導路325は、一対のスペシャルルート用孔323からそれぞれ延設される左側誘導路325aと、右側誘導路325bとを備え、それらは左右対称かつ前後方向に非対称に形成される。   The special route guiding path 325 includes a left guiding path 325a and a right guiding path 325b respectively extending from the pair of special route holes 323, and they are formed symmetrically in the left-right direction and asymmetric in the front-rear direction.

即ち、左側誘導路325aは、その内側に遊技球の通過を検出する左検出スイッチ325a1を備え、正面側へ向けて延びた後、鉛直下方に延びている一方で、右側誘導路325bは、その内側に遊技球の通過を検出する右検出スイッチ325b1を備え、正面側へ延びることなく、鉛直下方へ延びている。このように前後の配置を異ならせることで、一対のスペシャルルート用孔323を同時に遊技球が通過した場合に、振分傾斜部330に着地した遊技球が左右方向で衝突する事を防止することができる。これにより、スペシャルルート誘導路325を通過した遊技球が確定領域を通過し易くすることができる。   That is, the left guide path 325a includes a left detection switch 325a1 that detects the passage of a game ball inside thereof, and extends toward the front side and then extends vertically downward, while the right guide path 325b includes the left detection switch 325a. A right detection switch 325b1 for detecting the passage of the game ball is provided on the inside, and extends vertically downward without extending to the front side. By differently arranging the front and rear in this way, when the game balls pass through the pair of special route holes 323 at the same time, it is possible to prevent the game balls landing on the distribution inclined portion 330 from colliding in the left-right direction. Can do. Thereby, the game ball that has passed through the special route guide path 325 can easily pass through the fixed region.

スペシャルルートスイッチ325a1,325b1は、遊技球の通過を検出するセンサである。このスペシャルルートスイッチ325a1,325b1の検出信号を確認することで、遊技球がスペシャルルートを何球通過したかを判定することができる。   The special route switches 325a1 and 325b1 are sensors that detect the passage of a game ball. By confirming the detection signals of the special route switches 325a1 and 325b1, it is possible to determine how many game balls have passed through the special route.

なお、スペシャルルートスイッチ325a1,325b1を演出実行の契機として用いても良い。例えば、所定期間内(例えば、本実施形態では2秒間)にスペシャルルートスイッチ325a1,325b1の両方を遊技球が通過した場合、その後複数の遊技球が確定領域孔340を通過し、より有利側の大当たりとなり易いことから、スペシャルルートスイッチ325a1,325b1の両方を遊技球が通過したことを検出したら、激し目の煽り(激しい発光、音響効果)を行うことで遊技者の興趣を高めることができる。   Note that the special route switches 325a1 and 325b1 may be used as triggers for the performance. For example, when a game ball passes through both of the special route switches 325a1 and 325b1 within a predetermined period (for example, 2 seconds in the present embodiment), a plurality of game balls pass through the fixed region hole 340, and the more advantageous side Since it is likely to be a big hit, if it is detected that the game ball has passed through both of the special route switches 325a1 and 325b1, it is possible to enhance the player's interest by performing a sharp attack (violent light emission, sound effect) .

一方で、遊技球のイレギュラーな流下によりスペシャルルートスイッチ325a1,325b1のいずれか一方においてのみ遊技球を検出した場合には、確定領域孔340を遊技球が通過したとしても、その後、どの大当たりとなるか(賞球数の多い側の大当たりとなるか)は不明なので、控えめな煽り(控えめな発光、音響効果)を行うことで遊技者の興趣を若干高めることができる。   On the other hand, when a game ball is detected only in one of the special route switches 325a1 and 325b1 due to an irregular flow of the game ball, even if the game ball passes through the fixed area hole 340, which jackpot Since it is unknown (whether it will be a big hit on the side with a lot of prize balls), it is possible to slightly enhance the player's interest by carrying out modest swearing (modest light emission, sound effect).

また、例えば、スペシャルルートスイッチ325a1,325b1の一方に遊技球が入球することを繰り返し検出する(例えば、3回連続で検出する)場合には、振分体322を何らかの方法で固定する不正を行っていると判断して、エラーを出すことにより、遊技者の不正を抑制する事ができる。   In addition, for example, when it is repeatedly detected that a game ball enters one of the special route switches 325a1 and 325b1 (for example, continuously detected three times), an illegal act of fixing the sorting body 322 by some method. It is possible to suppress the player's fraud by judging that it is going and giving an error.

スペシャルルート誘導路325の出口は、振分傾斜部330の正面端部付近に配置されているので、スペシャルルート誘導路325から排出された遊技球は、振分傾斜部330の突起部331に当接することなく、正面中央側へ向けて流下する。   Since the exit of the special route guiding path 325 is disposed in the vicinity of the front end portion of the distribution inclined portion 330, the game ball discharged from the special route guiding path 325 hits the protruding portion 331 of the distributing inclined portion 330. It flows down toward the front center without touching.

ノーマルルート誘導路326は、ノーマルルート用孔324の左右両端部から、左右方向外方へ向けて傾斜しながら後方へ延び、その後方端部で鉛直下方へ延びている。ノーマルルート誘導路326の出口は、振分傾斜部330の後方端部付近に配置されているので、ノーマルルート誘導路326から排出された遊技球は、振分傾斜部330の突起部331に当接しながら、正面側へ向けて流下する。   The normal route guiding path 326 extends rearward from the left and right end portions of the normal route hole 324 while inclining outward in the left-right direction, and extends vertically downward at the rear end portion. Since the exit of the normal route guiding path 326 is arranged in the vicinity of the rear end portion of the distribution inclined portion 330, the game ball discharged from the normal route guiding path 326 hits the projection 331 of the distribution inclined portion 330. Flow down toward the front while touching.

振分傾斜部330は、前後方向に直交する面における断面が中央部分の沈んだ湾曲形状から形成される傾斜面部であり、中腹部分に、複数の突起部331が散らばって凸設される。   The distribution inclined portion 330 is an inclined surface portion formed from a curved shape in which a cross section in a plane orthogonal to the front-rear direction is sunk in the center portion, and a plurality of protrusions 331 are scattered and protruded from the middle portion.

突起部331は、正面側へ向かうほど左右端部へ向かう方向に傾斜して複数が整列され、中間部分に遊技球の直径程度の隙間を有する。そのため、ノーマルルート誘導路326から排出された遊技球のほとんどが突起部331により左右端部へ向けて流される一方で、若干の遊技球が隙間を通過して確定領域孔340へ向かう。   A plurality of the protrusions 331 are inclined in the direction toward the left and right ends toward the front side, and have a gap about the diameter of the game ball in the middle portion. Therefore, most of the game balls discharged from the normal route guiding path 326 are caused to flow toward the left and right ends by the protrusions 331, while some of the game balls pass through the gap toward the fixed region hole 340.

突起部331は、スペシャルルート誘導路325から排出された遊技球が振分傾斜部330に当接する位置よりも後方(振分傾斜部330の上流側)に配置される。そのため、スペシャルルート誘導路325から排出された遊技球は、突起部331と衝突することなく、振分傾斜部330の湾曲形状に沿って中央へ向かいながら正面側へ流下することが可能となり、確定領域孔340を通過し易くなる。   The protrusion 331 is arranged behind the position where the game ball discharged from the special route guiding path 325 contacts the distribution inclined portion 330 (upstream of the distribution inclined portion 330). Therefore, the game ball discharged from the special route guiding path 325 can flow down to the front side while moving toward the center along the curved shape of the distribution inclined portion 330 without colliding with the protruding portion 331, and is confirmed. It becomes easy to pass through the region hole 340.

一方で、ノーマルルート誘導路326から排出された遊技球は、突起部331と衝突しながら振分傾斜部330を流下するので、確定領域孔340を通過するか否かは遊技球の流下のランダム性に委ねられる。本実施形態では、確定領域孔340の左右に配置されるはずれ孔350が確定領域孔340よりも大きく開口されるので、ノーマルルート誘導路326から排出された遊技球ははずれ孔350を通過し易くなる。   On the other hand, the game ball discharged from the normal route guiding path 326 flows down the distribution inclined portion 330 while colliding with the protrusion 331, so whether or not it passes through the fixed region hole 340 is a random flow of the game ball. Entrusted to sex. In the present embodiment, the detachment holes 350 arranged on the left and right of the fixed region hole 340 are opened larger than the fixed region hole 340, so that the game balls discharged from the normal route guide path 326 can easily pass through the detachable hole 350. Become.

即ち、本実施形態では、ノーマルルート誘導路326を通過する遊技球に比較して、スペシャルルート誘導路325を通過する遊技球の方が、確定領域孔340を通過し易い態様とすることができる。   That is, in the present embodiment, it is possible to make the game ball passing through the special route guide route 325 easier to pass through the fixed region hole 340 than the game ball passing through the normal route guide route 326. .

なお、確定領域孔340に入球した遊技球は、その後に確定領域を通過することになり、はずれ孔350に入球した遊技球は、その後に特定領域を通過することなく排出されることになる。   The game ball that has entered the fixed area hole 340 will subsequently pass through the fixed area, and the game ball that has entered the off hole 350 will be discharged without passing through the specific area thereafter. Become.

ここで、確定領域には確定領域スイッチ340a(図5参照)が設けられており、確定領域を通過する遊技球は確定領域スイッチ340aにより検出される。また、可動入球役物装置190(図2参照)の下縁部にはアウト通路(図示せず)が形成されている。このため、確定領域孔340に入球せずに、はずれ孔350に入球した遊技球はアウト通路に導かれ、確定領域や特定領域を通過することなく可動入球役物装置190から排出される。そして、アウト通路を流下する遊技球は排出検知スイッチ190cを通過する態様とされ、アウト通路を通過する遊技球は排出検知スイッチ190cにより検出される。なお、本実施形態では、確定領域孔340を通過した遊技球もアウト通路に合流し、排出検知スイッチ190cを通過するように構成している。   Here, a fixed area switch 340a (see FIG. 5) is provided in the fixed area, and a game ball passing through the fixed area is detected by the fixed area switch 340a. In addition, an out passage (not shown) is formed at the lower edge of the movable ball accessory device 190 (see FIG. 2). For this reason, the game ball that has entered the detachment hole 350 without entering the fixed region hole 340 is guided to the out path, and is discharged from the movable ball accessory device 190 without passing through the fixed region or the specific region. The Then, the game balls flowing down the out passage are configured to pass through the discharge detection switch 190c, and the game balls passing through the out passage are detected by the discharge detection switch 190c. In the present embodiment, the game ball that has passed through the fixed region hole 340 also joins the out passage and passes through the discharge detection switch 190c.

排出検知スイッチ190cは、大入賞口スイッチ190bに入球した遊技球との検出個数の差を検出し、その差が所定期間以内(例えば15秒以内)に無くなることにより、安定して遊技が行われていることを確認するためのスイッチである。例えば、振分傾斜部330の突起部331に遊技球が堆積し、遊技球の排出が滞った場合に、遊技球の排出エラーが発生したと判断し、アラームをかけることができる。   The discharge detection switch 190c detects a difference in the number of detected balls from the game ball that has entered the special winning opening switch 190b, and the difference disappears within a predetermined period (for example, within 15 seconds), so that the game can be performed stably. It is a switch for confirming that For example, when a game ball accumulates on the protrusion 331 of the distribution inclined portion 330 and the discharge of the game ball is delayed, it can be determined that a game ball discharge error has occurred and an alarm can be given.

図10及び図11を参照して、振分体322について説明する。図10は、振分体322の分解正面斜視図であり、図11(a)から図11(c)は、振分体322の正面図である。なお、図10及び図11(a)では、振分体322の平衡状態が図示され、図11(b)では、振分体322が平衡状態から第1角度θ1だけ時計回りに回転した第1角度状態が図示され、図11(c)では、振分体322が第1角度状態から第2角度θ2だけ時計回りに回転した第2角度状態が図示される。また、図11(a)から図11(c)では、振分体322の軸方向(図11紙面垂直方向)の中間位置における部分断面図が、拡大して図示される。   The allocating body 322 will be described with reference to FIGS. 10 and 11. FIG. 10 is an exploded front perspective view of the allocating body 322, and FIGS. 11A to 11C are front views of the allocating body 322. 10 and 11A show the equilibrium state of the allocating body 322, and in FIG. 11B, the first state in which the allocating body 322 rotates clockwise from the equilibrium state by the first angle θ1. The angle state is illustrated, and FIG. 11C illustrates the second angle state in which the sorting body 322 is rotated clockwise from the first angle state by the second angle θ2. Further, in FIGS. 11A to 11C, a partial cross-sectional view at an intermediate position in the axial direction (perpendicular to the paper surface of FIG. 11) of the distributing body 322 is enlarged.

図10に示すように、振分体322は、上述した扇状部322aと、板状部322bと、それら扇状部322aと板状部322bとを前後端部で連結する円環状の一対の連結環部322cと、その連結環部322cの内周と面位置となる内周を有し一対の連結環部322cの間で前後方向(振分体322の軸方向)に亘って延設されると共に延設方向に垂直な断面が環を半分に分割された分割リング形状から形成される抵抗延設部322dと、一対の連結環部322cの間で抵抗延設部322dの形成されない位相範囲において連結環部322cの内周面よりも径方向外方へ向けて凹設される離間中心部322eと、一対の連結環部322cに連通される棒状部材であってルート振分部320の背面側壁に固定される軸支棒322fと、を主に備える。   As shown in FIG. 10, the distributing body 322 includes the above-described fan-shaped portion 322a, plate-shaped portion 322b, and a pair of annular connection rings that connect the fan-shaped portion 322a and the plate-shaped portion 322b at the front and rear end portions. The portion 322c has an inner periphery that is a surface position and an inner periphery of the connecting ring portion 322c, and extends between the pair of connecting ring portions 322c in the front-rear direction (the axial direction of the distributing body 322). The cross section perpendicular to the extending direction is connected in the phase range where the resistance extending portion 322d is not formed between the resistance extending portion 322d formed of a split ring shape in which the ring is divided in half and the pair of connecting ring portions 322c. A separation center portion 322e that is recessed radially outward from the inner peripheral surface of the ring portion 322c, and a rod-like member that communicates with the pair of connection ring portions 322c, A fixed shaft support bar 322f, Provided.

軸支棒322fは、ルート振分部320の背面側壁に接着固定され図示しない正面側壁付近まで延設される部材であって、連結環部322cの内径よりも若干小さな外径の円柱形状から構成される一対の軸支円柱部322f1と、軸支円柱部322f1を連結する棒状部材であって軸支円柱部322f1の断面形状よりも小さな断面形状を有する連結棒部322f2と、を備える。   The shaft support bar 322f is a member that is bonded and fixed to the rear side wall of the route distribution part 320 and extends to the vicinity of the front side wall (not shown), and is configured from a cylindrical shape having an outer diameter slightly smaller than the inner diameter of the coupling ring part 322c. And a connecting rod portion 322f2 that is a rod-like member that connects the pivoting column portion 322f1 and has a smaller cross-sectional shape than the sectional shape of the pivoting column portion 322f1.

一対の軸支円柱部322f1は、同軸に配置されると共に、その軸方向の離間間隔が連結環部322cの離間間隔と同一とされる。これにより、一対の軸支円柱部322f1で一対の連結環部322cを支持することができるので、軸支状態を安定させることができ、扇状部322a及び板状部322bの回転状態を安定化させることができる。   The pair of axial support columnar portions 322f1 are arranged coaxially, and the interval in the axial direction is the same as the interval between the connecting ring portions 322c. Thereby, since a pair of connection ring part 322c can be supported by a pair of axial support column part 322f1, an axial support state can be stabilized and the rotation state of fan-like part 322a and plate-like part 322b is stabilized. be able to.

連結棒部322f2は、図10に示すように、下側略半周部分が軸支円柱部322f1の外周と面位置とされ、上側略半周部分が径方向内側へ向けて凹設される。その目的について、図11を参照して説明する。   As shown in FIG. 10, the connecting rod portion 322f2 has a lower substantially half-circumferential portion that is an outer periphery and a surface position of the shaft-supporting columnar portion 322f1, and an upper substantially half-circular portion that is recessed inward in the radial direction. The purpose will be described with reference to FIG.

図11(a)及び図11(b)に示すように、振分体322が平衡状態(図11(a)参照)と第1角度状態(図11(b)参照)との間の状態となる場合において、連結棒部322f2と抵抗延設部322dとは離れているので、振分体322が回転を開始しても連結棒部322f2と抵抗延設部322dとの間では摩擦抵抗が生じない。そのため、平衡状態から第1角度状態までの間の状態では、振分体322を回転し易く構成することができる(回転抵抗を抑制することができる)。   As shown in FIGS. 11 (a) and 11 (b), the distribution body 322 is in a state between an equilibrium state (see FIG. 11 (a)) and a first angle state (see FIG. 11 (b)). In this case, since the connecting rod portion 322f2 and the resistance extending portion 322d are separated from each other, a frictional resistance is generated between the connecting rod portion 322f2 and the resistance extending portion 322d even when the distributing body 322 starts to rotate. Absent. Therefore, in the state between the equilibrium state and the first angle state, the distributing body 322 can be configured to rotate easily (rotational resistance can be suppressed).

これに対し、図11(b)及び図11(c)に示すように、振分体322が第1角度状態(図11(b)参照)と第2角度状態(図11(c)参照)との間の状態となる場合において、第2角度状態へ向かうほど連結棒部322f2と抵抗延設部322dとの接する面積が大きくなるので、連結棒部322f2と抵抗延設部322dとの間で生じる摩擦抵抗を増大させることができる。そのため、平衡状態から第1角度状態までの間の状態に比較して、振分体322を回転しにくくすることができる(回転抵抗を増大させることができる)。   On the other hand, as shown in FIGS. 11B and 11C, the distributing body 322 is in the first angle state (see FIG. 11B) and the second angle state (see FIG. 11C). Between the connecting rod portion 322f2 and the resistance extending portion 322d, the area of contact between the connecting rod portion 322f2 and the resistance extending portion 322d increases toward the second angle state. The resulting frictional resistance can be increased. Therefore, compared with the state between the equilibrium state and the first angle state, the distributing body 322 can be made difficult to rotate (rotational resistance can be increased).

従って、遊技球が振分体322に当接する場合に、当接開始時には振分体322を素早く回転させ、徐々に回転の勢いが弱まる態様で振分体322を回転させることができる。   Therefore, when the game ball comes into contact with the distribution body 322, the distribution body 322 can be quickly rotated at the start of contact, and the distribution body 322 can be rotated in such a manner that the momentum of rotation gradually decreases.

図12から図22を参照して、ルート振分部320の振り分け動作について説明する。まず、図12及び図13を参照して、1個の遊技球A1がルート振分部320に流入した場合について説明する。図12(a)、図12(b)及び図13は、第1流下装置300の部分正面図である。なお、図12(a)では振分体322の平衡状態が、図12(b)では振分体322の第1角度状態が、図13では振分体322の第2角度状態がそれぞれ図示されると共に、遊技球A1の流下が時系列で図示される。   With reference to FIGS. 12 to 22, the distribution operation of the route distribution unit 320 will be described. First, the case where one game ball A1 flows into the route distribution unit 320 will be described with reference to FIGS. 12A, 12B, and 13 are partial front views of the first flow down device 300. FIG. 12A shows the equilibrium state of the allocating body 322, FIG. 12B shows the first angle state of the allocating body 322, and FIG. 13 shows the second angle state of the allocating body 322. In addition, the flow of the game ball A1 is illustrated in time series.

図12(a)に示すように、導入通路310を流下した遊技球A1は、第1突出部311に当接することで左右方向の速度が減速されながら第1突出部311を乗り越え、第2突出部312の傾斜面に沿って下方へ向けて(軸支棒322fへ向けて)流下する。そのため、遊技球A1が導入通路310から勢いよく左方へ送球され振分体322を乗り越えることが防止されると共に、扇状部322aの左右端部(スペシャルルート用孔323に近接する位置)に着地することが防止される。   As shown in FIG. 12 (a), the game ball A1 that has flowed down the introduction passage 310 moves over the first protrusion 311 while the speed in the left-right direction is decelerated by coming into contact with the first protrusion 311 and the second protrusion It flows downward along the inclined surface of the portion 312 (toward the shaft support bar 322f). Therefore, the game ball A1 is vigorously sent to the left from the introduction passage 310 and is prevented from getting over the sorting body 322, and landed on the left and right ends of the fan-shaped portion 322a (positions close to the special route hole 323). Is prevented.

図12(a)に示す状態から、遊技球A1が第2突出部312aの上面を転動して流下すると、遊技球A1は、図12(b)に示す矢印A1xに沿って流下した後、扇状部322aの傾斜に沿って転動して図12(b)に示す位置(スペシャルルート用孔323に近接する位置)に到達する。   When the game ball A1 rolls down on the upper surface of the second protrusion 312a from the state shown in FIG. 12A, the game ball A1 flows down along the arrow A1x shown in FIG. It rolls along the inclination of the fan-shaped portion 322a and reaches the position shown in FIG. 12B (position close to the special route hole 323).

ここで、振分体322は、図12(a)に示す平衡状態から図12(b)に示す第1角度状態までは、回転抵抗が小さくされるので、遊技球A1が振分体322に着地することにより、遊技球A1の重量の分、振分体322が回転する。そのため、遊技球A1は振分体322からの跳ねが抑制され(吸収され)、振分体322を押し込む態様で流下する。   Here, since the allocating body 322 has a reduced rotational resistance from the equilibrium state shown in FIG. 12A to the first angle state shown in FIG. 12B, the game ball A1 becomes the allocating body 322. By landing, the distribution body 322 rotates by the weight of the game ball A1. Therefore, the game ball A <b> 1 is restrained (absorbed) from the allocating body 322 and flows down in a manner in which the allocating body 322 is pushed.

図12(b)に示すように、振分体322が第1角度状態となるまでの間(本実施形態において、約0.5秒間)に、遊技球A1は扇状部322aの上面を転動して右下方へ流下し、スペシャルルート用孔323の手前側(図12(b)左側)に到達する。この状態において、扇状部322aの傾斜面(遊技球A1が乗っている面)がスペシャルルート用孔323の入口の底面よりも下方へ沈んでいるため、遊技球A1がスペシャルルート用孔323を通過することが妨げられる。   As shown in FIG. 12 (b), the game ball A1 rolls on the upper surface of the fan-shaped portion 322a until the distributing body 322 is in the first angle state (in this embodiment, about 0.5 second). Then, it flows downward to the right and reaches the front side (left side in FIG. 12B) of the special route hole 323. In this state, since the inclined surface of the fan-shaped portion 322a (the surface on which the game ball A1 is riding) sinks below the bottom surface of the entrance of the special route hole 323, the game ball A1 passes through the special route hole 323. To be prevented.

その後、遊技球A1から与えられる負荷により振分体322が更に回転し、図13に示す第2角度状態となる(本実施形態において、約2秒間)ことにより遊技球A1が振分体322から下方へ脱落し、ノーマルルート用孔324へ向かう。   Thereafter, the allocating body 322 is further rotated by the load applied from the game ball A1, and enters the second angle state shown in FIG. 13 (about 2 seconds in the present embodiment), whereby the game sphere A1 is removed from the allocating body 322. Drops downward and heads toward the normal route hole 324.

即ち、1個の遊技球A1がルート振分部320に流入した場合、遊技球A1はノーマルルート用孔324を通過する。   That is, when one game ball A1 flows into the route distribution unit 320, the game ball A1 passes through the normal route hole 324.

次いで、図14及び図15を参照して、2個の遊技球A2,A3がルート振分部320に左右から同時に流入した場合について説明する。図14(a)、図14(b)及び図15は、第1流下装置300の部分正面図である。なお、図14(a)、図14(b)及び図15では振分体322の平衡状態が図示されると共に、遊技球A2,A3の流下が時系列で図示される。   Next, a case where two game balls A2 and A3 flow into the route distribution unit 320 from the left and right simultaneously will be described with reference to FIGS. 14 (a), 14 (b), and 15 are partial front views of the first flow down device 300. FIG. 14 (a), 14 (b), and 15 illustrate the equilibrium state of the allocating body 322, and the flow of the game balls A2 and A3 is illustrated in time series.

図14(a)に示すように、導入通路310を流下した遊技球A2,A3は、第1突出部311に当接することで左右方向の速度が減速されながら第1突出部311を乗り越え、第2突出部312の傾斜面に沿って下方へ向けて(軸支棒322fへ向けて)流下する。   As shown in FIG. 14 (a), the game balls A2 and A3 flowing down the introduction passage 310 abut on the first protrusion 311 to overcome the first protrusion 311 while the speed in the left-right direction is reduced. 2 Flows downward along the inclined surface of the protruding portion 312 (toward the shaft support bar 322f).

そのため、遊技球A2,A3が導入通路310から勢いよく左右方向へ送球され振分体322を乗り越えることが防止されると共に、扇状部322aの左右端部(スペシャルルート用孔323に近接する位置)に着地することが防止される。   Therefore, it is possible to prevent the game balls A2 and A3 from being vigorously sent in the left and right directions from the introduction passage 310 and get over the sorting body 322, and the left and right ends of the fan-shaped portion 322a (positions close to the special route hole 323). Landing on is prevented.

図14(a)に示す状態から、遊技球A2,A3が第2突出部312aの上面を転動して流下すると、遊技球A2,A3は、図14(b)に示す矢印A1x,A2xに沿って流下した後、扇状部322aの傾斜面に着地する。なお、矢印A2xは、矢印A1xを左右反転した向きの矢印である。   When the game balls A2 and A3 roll down on the upper surface of the second protrusion 312a from the state shown in FIG. 14A, the game balls A2 and A3 are moved to the arrows A1x and A2x shown in FIG. After flowing down, it lands on the inclined surface of the fan-shaped portion 322a. Note that the arrow A2x is an arrow in a direction obtained by horizontally inverting the arrow A1x.

ここで、振分体322に与えられる軸支棒322fを中心とする回転方向の負荷が釣り合うので、振分体322の回転が抑制され、振分体322が平衡状態を維持する。遊技球A2,A3が扇状部322aの上面の傾斜に沿って左右へ流下する間においても、遊技球A2,A3が同様の流下態様とされることで、振分体322が平衡状態で維持されるので、扇状部322aの傾斜面(遊技球A2,A3が乗っている面)がスペシャルルート用孔323の入口の底面から下方へ沈むことが抑制され(段差無く滑らかに接続され)、遊技球A2,A3がスペシャルルート用孔323に流入される。   Here, since the load in the rotation direction centered on the shaft support bar 322f applied to the distribution body 322 is balanced, the rotation of the distribution body 322 is suppressed, and the distribution body 322 maintains an equilibrium state. Even while the game balls A2 and A3 flow down to the left and right along the inclination of the upper surface of the fan-shaped portion 322a, the distribution balls 322 are maintained in an equilibrium state by the game balls A2 and A3 having the same flow mode. Therefore, the inclined surface of the fan-shaped portion 322a (the surface on which the game balls A2 and A3 are riding) is suppressed from sinking downward from the bottom surface of the entrance of the special route hole 323 (smoothly connected without a step), and the game ball A2 and A3 flow into the special route hole 323.

即ち、2個の遊技球A2,A3がルート振分部320に同時に流入した場合、遊技球A2,A3はスペシャルルート用孔323を通過する。   That is, when two game balls A2 and A3 simultaneously flow into the route distribution unit 320, the game balls A2 and A3 pass through the special route hole 323.

次いで、図16から図18を参照して、2個の遊技球A4,A5がルート振分部320に左右から若干ずれたタイミング(例えば、0.5秒ずれたタイミング)で流入した場合について説明する。図16(a)、図16(b)、図17(a)、図17(b)及び図18は、第1流下装置300の部分正面図である。なお、図16(a)では、振分体322の平衡状態が、図16(b)では、振分体322の第1角度状態が、図17(a)では、振分体322が第1角度状態と第2角度状態との間の状態として、図17(b)では、振分体322が第1角度状態と平衡状態との間の状態として、図18では振分体322の平衡状態が、それぞれ図示されると共に、遊技球A4,A5の流下が時系列で図示される。   Next, a case where two game balls A4 and A5 flow into the route distribution unit 320 at a timing slightly deviated from the left and right (for example, timing deviated by 0.5 seconds) will be described with reference to FIGS. To do. FIGS. 16A, 16B, 17A, 17B, and 18 are partial front views of the first flow down device 300. FIG. 16A shows the equilibrium state of the allocating body 322, FIG. 16B shows the first angular state of the allocating body 322, and FIG. 17A shows that the allocating body 322 is the first state. As a state between the angle state and the second angle state, in FIG. 17B, the distribution body 322 is a state between the first angle state and the equilibrium state, and in FIG. 18, the equilibrium state of the distribution body 322. Are shown, and the flow of the game balls A4 and A5 is shown in time series.

なお、本実施系形態では、可動片190bの開放期間が0.5秒間であるので、一回の開放で入球する遊技球は、0.5秒間以上の時間遅れは生じないので、本例は、遊技球が最大のずれ幅でずれた例となる(例えば、可動片190bの開放開始直後に一方の遊技球A4が入球し、可動片190bの閉鎖直前に他方の遊技球A5が入球した例となる)。   In this embodiment, since the opening period of the movable piece 190b is 0.5 seconds, a game ball that enters with one opening does not cause a time delay of 0.5 seconds or more. Is an example in which the game ball is displaced with the maximum displacement width (for example, one game ball A4 enters immediately after the opening of the movable piece 190b and the other game ball A5 enters immediately before the movable piece 190b is closed. Example).

図16(a)に示すように、導入通路310を流下した遊技球A4,A5は、第1突出部311に当接することで左右方向の速度が減速されながら第1突出部311を乗り越え、第2突出部312の傾斜面に沿って下方へ向けて(軸支棒322fへ向けて)流下する。   As shown in FIG. 16 (a), the game balls A4 and A5 flowing down the introduction passage 310 abut on the first protrusion 311 and get over the first protrusion 311 while the speed in the left-right direction is reduced. 2 Flows downward along the inclined surface of the protruding portion 312 (toward the shaft support bar 322f).

そのため、遊技球A4,A5が導入通路310から勢いよく左右方向へ送球され振分体322を乗り越えることが防止されると共に、扇状部322aの左右端部(スペシャルルート用孔323に近接する位置)に着地することが防止される。   Therefore, it is possible to prevent the game balls A4 and A5 from being vigorously sent in the left and right directions from the introduction passage 310 and overcoming the sorting body 322, and at the left and right ends of the fan-shaped portion 322a (positions close to the special route hole 323). Landing on is prevented.

図16(a)に示す状態から、先の遊技球A4が第2突出部312aの上面を転動して流下すると、矢印A1xに沿って流下した後、扇状部322aの傾斜面に着地することで、振分体322が時計回りに回転し、図16(b)に示す第1角度状態となる。   In the state shown in FIG. 16A, when the previous game ball A4 rolls down and flows down the upper surface of the second protrusion 312a, it flows down along the arrow A1x and then lands on the inclined surface of the fan-shaped portion 322a. Thus, the allocating body 322 rotates clockwise, and the first angle state shown in FIG.

図16(b)に示す状態から遊技球A5が振分体322に着地するまでの間、振分体322は遊技球A4の重さにより更に時計回りに回転することになるが、図17(a)に示す状態(第1角度状態から第2角度状態までの間)では、振分体322の回転抵抗が上昇し回転速度が遅くなるので、振分体322が第2角度状態となるまでの期間を長くすることができる。これにより、後の遊技球A5が振分体322に着地する前に振分体322が第2角度状態となってしまい遊技球A4が振分体322から脱落することを抑制することができる。   From the state shown in FIG. 16B until the game ball A5 lands on the distribution body 322, the distribution body 322 further rotates clockwise due to the weight of the game ball A4. In the state shown in a) (between the first angle state and the second angle state), the rotational resistance of the distributing body 322 increases and the rotational speed decreases, so that the distributing body 322 becomes the second angular state. Can be lengthened. Accordingly, it is possible to prevent the game ball A4 from dropping from the distribution body 322 because the distribution body 322 is in the second angle state before the subsequent game ball A5 lands on the distribution body 322.

図17(a)に示すように、遊技球A5が扇状部322bに着地すると、振分体322に対して回転の両方向から負荷が与えられ、回転方向の負荷がバランスし合う(打ち消し合う)ので、図17(b)に示すように、振分体322が平衡状態へ近づく。更に、遊技球A4,A5から振分体322へ与えられる負荷がバランスし合うことにより、図18に示すように、振分体322が平衡状態となるので、扇状部322aの傾斜面(遊技球A2,A3が乗っている面)がスペシャルルート用孔323の入口の底面から下方へ沈むことが抑制され(段差無く滑らかに接続され)、遊技球A4,A5がスペシャルルート用孔323に流入される。   As shown in FIG. 17A, when the game ball A5 lands on the fan-shaped portion 322b, loads are applied to the distribution body 322 from both directions of rotation, and the loads in the rotation direction balance (cancel). As shown in FIG. 17B, the allocating body 322 approaches the equilibrium state. Further, since the load applied to the distribution body 322 from the game balls A4 and A5 balances, the distribution body 322 is in an equilibrium state as shown in FIG. 18, so that the inclined surface of the fan-shaped portion 322a (game ball) The surface on which A2 and A3 are riding) is prevented from sinking downward from the bottom surface of the entrance of the special route hole 323 (smoothly connected without any step), and the game balls A4 and A5 are flown into the special route hole 323. The

即ち、2個の遊技球A4,A5がルート振分部320に若干ずれたタイミングで流入した場合、遊技球A4,A5はスペシャルルート用孔323を通過する。このように、ホン実施形態における振分体322は、複数の遊技球が可動片190aの開放期間である0.5秒間の時間遅れをもって到達しても、そのずれを吸収してスペシャルルート用孔323へ遊技球を送球することができる態様で、構成される。   That is, when the two game balls A4 and A5 flow into the route distribution unit 320 at a slightly shifted timing, the game balls A4 and A5 pass through the special route hole 323. As described above, the distributing body 322 in the phon embodiment absorbs the deviation even when a plurality of game balls arrive with a time delay of 0.5 seconds, which is the opening period of the movable piece 190a, and absorbs the deviation. The game ball can be sent to H.323.

次いで、図19及び図20を参照して、2個の遊技球A6,A7がルート振分部320に一方から連なって流入した場合について説明する。図19(a)、図19(b)、図20(a)及び図20(b)は、第1流下装置300の部分正面図である。なお、図19(a)では、振分体322の平衡状態が、図19(b)では、振分体322の第1角度状態が、図20(a)では、振分体322が第1角度状態と第2角度状態との間の状態として、図20(b)では、振分体322が第1角度状態と平衡状態との間の状態として、それぞれ図示されると共に、遊技球A6,A7の流下が時系列で図示される。   Next, with reference to FIG. 19 and FIG. 20, a case where two game balls A6 and A7 flow into the route distribution unit 320 from one side will be described. FIGS. 19A, 19B, 20A, and 20B are partial front views of the first flow down device 300. FIG. 19A shows the equilibrium state of the allocating body 322, FIG. 19B shows the first angular state of the allocating body 322, and FIG. 20A shows that the allocating body 322 is the first state. As a state between the angle state and the second angle state, in FIG. 20B, the distributing body 322 is illustrated as a state between the first angle state and the equilibrium state, respectively, and a game ball A6, The flow of A7 is illustrated in time series.

図19(a)に示すように、導入通路310を流下した遊技球A6,A7は、第1突出部311に当接することで左右方向の速度が減速されながら第1突出部311を乗り越え、第2突出部312の傾斜面に沿って下方へ向けて(軸支棒322fへ向けて)流下する。   As shown in FIG. 19 (a), the game balls A6 and A7 flowing down the introduction passage 310 abut on the first protrusion 311 and get over the first protrusion 311 while the speed in the left-right direction is reduced. 2 Flows downward along the inclined surface of the protruding portion 312 (toward the shaft support bar 322f).

そのため、遊技球A6,A7が導入通路310から勢いよく左右方向へ送球され振分体322を乗り越えることが防止されると共に、扇状部322aの左右端部(スペシャルルート用孔323に近接する位置)に着地することが防止される。   Therefore, it is possible to prevent the game balls A6 and A7 from being vigorously sent in the left and right directions from the introduction passage 310 and overcoming the sorting body 322, and the left and right ends of the fan-shaped portion 322a (positions close to the special route hole 323). Landing on is prevented.

また、遊技球A6,A7が連なって導入通路310を流下する場合、遊技球A6が第1突出部311に当接し減速される状態において、遊技球A6の後方(図19(a)右方)で遊技球A6に当接しながら遊技球A7は減速され、更に遊技球A6が第1突出部311を乗り越え流下した後で改めて、遊技球A7は第1突出部311に当接し減速される。これにより、先の遊技球A6と後の遊技球A7との間隔が空けられる(本実施系形態において、約1秒間)。   Further, when the game balls A6 and A7 are connected and flow down the introduction passage 310, the game ball A6 comes into contact with the first protrusion 311 and is decelerated, and the rear of the game ball A6 (right side in FIG. 19 (a)). The game ball A7 is decelerated while coming into contact with the game ball A6, and after the game ball A6 gets over the first protrusion 311 and flows down, the game ball A7 comes into contact with the first protrusion 311 and decelerates again. As a result, the space between the previous game ball A6 and the subsequent game ball A7 is increased (about 1 second in the present embodiment).

そのため、図19(b)に示すように、遊技球A6が矢印A1xに沿って流下した後、扇状部322aの傾斜面に着地し、振分体322を第1角度状態まで回転させた後において、なお第1突出部311を乗り越える途中の状態とされる。   Therefore, as shown in FIG. 19B, after the game ball A6 flows down along the arrow A1x, after landing on the inclined surface of the fan-shaped portion 322a and rotating the distributing body 322 to the first angle state, In addition, it is set as the state in the middle of getting over the 1st protrusion part 311.

図19(b)に示す状態から遊技球A7が振分体322に着地するまでの間、振分体322は遊技球A6の重さにより更に時計回りに回転することになるが、図20(a)に示す状態(第1角度状態から第2角度状態までの間)では、振分体322の回転抵抗が上昇し回転速度が遅くなるので、振分体322が第2角度状態となるまでの期間を長くすることができる。これにより、後の遊技球A7が振分体322に着地する前に振分体322が第2角度状態となってしまい遊技球A6が振分体322から脱落することを防止することができる。   From the state shown in FIG. 19B until the game ball A7 lands on the distribution body 322, the distribution body 322 further rotates clockwise due to the weight of the game ball A6. In the state shown in a) (between the first angle state and the second angle state), the rotational resistance of the distributing body 322 increases and the rotational speed decreases, so that the distributing body 322 becomes the second angular state. Can be lengthened. Accordingly, it is possible to prevent the game ball A6 from dropping from the sorting body 322 because the sorting body 322 is in the second angle state before the subsequent game ball A7 lands on the sorting body 322.

その後、図20(a)に示すように、遊技球A6の負荷により振分体322が更に時計回りに回転されることで、板状部322bの先端が右側の第2突出部312に近接する。この状態で遊技球A7が第2突出部312の傾斜面を転動しつつ矢印A1xに沿って流下することにより、板状部322bの上面を転動し、遊技球A7が振分体322の左側に着地する。即ち、板状部322bにより、遊技球A6,A7を振分体322の左右に振り分けることができる。   After that, as shown in FIG. 20A, the distribution body 322 is further rotated clockwise by the load of the game ball A6, so that the tip of the plate-like portion 322b comes close to the second protruding portion 312 on the right side. . In this state, the game ball A7 rolls on the upper surface of the plate-like portion 322b while rolling along the arrow A1x while rolling on the inclined surface of the second projecting portion 312. Land on the left side. That is, the game balls A6 and A7 can be distributed to the left and right of the allocating body 322 by the plate-like portion 322b.

また、本実施形態では、第2突出部312により遊技球A7が振分体311の回転中心へ向けた速度で流下するので、板状部322bの回転角度が不十分な状態(例えば図19(b)に示す状態)で遊技球A7が第2突出部312から下方へ流下したとしても、板状部322bの先端部(と第2突出部312との間で)で遊技球A7を支えることができ、そこから更に振分体322を時計回りに回転させることで、遊技球A7を確実に振分体322の左方へ流下させることができる。   In the present embodiment, since the game ball A7 flows down at the speed toward the rotation center of the allocating body 311 by the second projecting portion 312, the rotation angle of the plate-like portion 322b is insufficient (for example, FIG. 19 ( Even if the game ball A7 flows down from the second projecting portion 312 in the state shown in b), the game ball A7 is supported by the tip portion of the plate-like portion 322b (between the second projecting portion 312). The game ball A7 can be reliably made to flow down to the left of the sorting body 322 by further rotating the sorting body 322 clockwise therefrom.

図20(a)に示すように、遊技球A7が扇状部322bの左側部分に着地すると、振分体322に対して回転の両方向から負荷が与えられ、回転方向の負荷がバランスし合う(打ち消し合う)ので、図20(b)に示すように、振分体322が平衡状態へ近づく。更に、遊技球A6,A57ら振分体322へ与えられる負荷がバランスし合うことにより、振分体322が平衡状態となるので、扇状部322aの傾斜面(遊技球A6,A7が乗っている面)がスペシャルルート用孔323の入口の底面から下方へ沈むことが抑制され(段差無く滑らかに接続され)、遊技球A6,A7がスペシャルルート用孔323に流入される。   As shown in FIG. 20A, when the game ball A7 lands on the left side of the fan-shaped portion 322b, loads are applied to the distributing body 322 from both directions of rotation, and the loads in the rotation direction balance (cancel). Therefore, as shown in FIG. 20B, the distributing body 322 approaches the equilibrium state. Furthermore, since the load applied to the distribution body 322 from the game balls A6 and A57 balances, the distribution body 322 is in an equilibrium state, so that the inclined surface of the fan-shaped portion 322a (the game balls A6 and A7 are on it). ) Is prevented from sinking downward from the bottom surface of the entrance of the special route hole 323 (smoothly connected without a step), and the game balls A6 and A7 flow into the special route hole 323.

即ち、2個の遊技球A6,A7がルート振分部320に一方から連なって流入した場合、遊技球A6,A7はスペシャルルート用孔323を通過する。   That is, when two game balls A6 and A7 flow into the route distribution unit 320 from one side, the game balls A6 and A7 pass through the special route hole 323.

次いで、図21及び図22を参照して、2個の遊技球A8,A9がルート振分部320に大きくずれたタイミング(本実施形態では、約2秒間)で流入した場合について説明する。なお、このような状態は、例えば、一の作動契機で可動片190a(図2参照)が2回開放され、1回開放する毎に遊技球が1個ずつ大入賞口スイッチ190b(図2参照)に入球される場合に形成される。   Next, with reference to FIG. 21 and FIG. 22, a description will be given of a case where two game balls A8 and A9 flow into the route distribution unit 320 at a timing significantly shifted (about 2 seconds in this embodiment). In such a state, for example, the movable piece 190a (see FIG. 2) is opened twice by one operation trigger, and each game ball is opened one time, and the big winning opening switch 190b (see FIG. 2). ).

図21(a)、図21(b)及び図22は、第1流下装置300の部分正面図である。なお、図21(a)では、振分体322の第2角度状態が、図21(b)では、振分体322が第1角度状態と第2角度状態との間の状態として、図22では、振分体322の平衡状態が、それぞれ図示されると共に、遊技球A8,A9の流下が時系列で図示される。   FIGS. 21A, 21B, and 22 are partial front views of the first flow down device 300. FIG. 21A shows the second angle state of the allocating body 322, and FIG. 21B shows the state of the allocating body 322 between the first angle state and the second angle state. Then, the equilibrium state of the allocating body 322 is illustrated, and the flow of the game balls A8 and A9 is illustrated in time series.

図21(a)に示すように、遊技球A8の負荷により振分体322が第2角度状態となり、遊技球A8を脱落させたあとで、振分体322は平衡状態へ向けて回転し始めるが、第2角度状態と第1角度状態との間では回転抵抗が大きくされるので、振分体322はゆっくりと回転する。   As shown in FIG. 21A, the distribution body 322 is in the second angle state due to the load of the game ball A8, and after the game ball A8 is dropped, the distribution body 322 starts to rotate toward the equilibrium state. However, since the rotational resistance is increased between the second angle state and the first angle state, the allocating body 322 rotates slowly.

そのため、図21(b)に示すように、遊技球A9は、第1角度状態から第2角度状態までの間の状態における振分体322に着地する。ここで、振分体322の回転抵抗が大きいため、平衡状態の振分体322に着地する時のような遊技球A9が振分体322を押し込む態様の動作が生じるのではなく、遊技球A9が振分体322の傾斜面の上でバウンドし振分体322の角度状態が第1角度状態と第2角度状態との間に維持される態様の動作が生じる。   Therefore, as shown in FIG. 21B, the game ball A9 lands on the distribution body 322 in a state between the first angle state and the second angle state. Here, since the rotating resistance of the allocating body 322 is large, the game ball A9 does not cause an operation of pushing the allocating body 322 as when landing on the balanced allocating body 322. Bounces on the inclined surface of the allocating body 322, and an operation of a mode in which the angular state of the allocating body 322 is maintained between the first angle state and the second angle state occurs.

従って、遊技球A9が振分体322に着地するとすぐに平衡状態を通り過ぎて振分体322が左右逆側を向くという動作が生じることが無く、振分体322がゆっくりと回転することになるので、扇状部322bの傾斜に沿って遊技球A9をスペシャルルート用孔323に近接する側(扇状部322aの左右端部側)に配置させた後で振分体322を平衡状態に到達させることができる。これにより、図22(b)に示すように、振分体322が平衡状態となると同時に遊技球A9をスペシャルルート用孔323に流入させることができる。   Therefore, as soon as the game ball A9 lands on the distribution body 322, the distribution body 322 passes through the equilibrium state, and the distribution body 322 does not move toward the left and right sides, and the distribution body 322 rotates slowly. Therefore, after arranging the game ball A9 along the inclination of the fan-shaped portion 322b on the side close to the special route hole 323 (the left and right end sides of the fan-shaped portion 322a), the distributing body 322 is allowed to reach an equilibrium state. Can do. As a result, as shown in FIG. 22B, the game ball A9 can flow into the special route hole 323 at the same time as the distribution body 322 is in an equilibrium state.

即ち、2個の遊技球A8,A9がルート振分部320に大きくずれた(本実施形態では、約2秒間)タイミングで流入した場合、先の遊技球A8はノーマルルート用孔324を通過し、後の遊技球A9はスペシャルルート用孔323を通過する。   That is, when the two game balls A8 and A9 flow into the route distribution unit 320 at a timing greatly shifted (about 2 seconds in this embodiment), the previous game ball A8 passes through the normal route hole 324. The later game ball A9 passes through the special route hole 323.

これを達成するために、本実施形態では、遊技球が振分体322に当接して振分体322を平衡状態から第2角度状態まで状態変化させた後で第1角度状態に戻るまでの期間(約4秒間)は、可動片190a(図2参照)が2回開放する際の閉鎖から開放までの間隔(本実施形態において、2秒間)以上に設定されている。   In order to achieve this, in this embodiment, the game ball abuts on the distributing body 322 and changes the state of the distributing body 322 from the equilibrium state to the second angle state, and then returns to the first angle state. The period (about 4 seconds) is set to an interval from closing to opening (2 seconds in this embodiment) when the movable piece 190a (see FIG. 2) opens twice.

なお、本実施形態では、ノーマルルート用孔324を通過した遊技球がノーマルルート誘導路326及び振分傾斜部330を通過して確定領域孔340に到達するまでにかかる期間は、4秒間から5秒間に収まるように設計される。また、スペシャルルート用孔323を通過した遊技球がスペシャルルート誘導路325及び振分傾斜部330を通過して確定領域孔340に到達するまでにかかる期間は、2秒間から3秒間となるように設計される。   In the present embodiment, the period of time required for the game ball that has passed through the normal route hole 324 to pass through the normal route guide path 326 and the distribution inclined portion 330 and reach the confirmed region hole 340 is from 4 seconds to 5 seconds. Designed to fit in seconds. In addition, the period of time required for the game ball that has passed through the special route hole 323 to reach the fixed region hole 340 through the special route guide path 325 and the distribution inclined portion 330 is set to be 2 seconds to 3 seconds. Designed.

即ち、例えば、図21(a)において、遊技球A8,A9が共に確定領域孔340へ到達する場合、遊技球A8は、図21(a)の状態から約4秒後から5秒後に確定領域孔340に到達し、遊技球A9は、図21(a)に図示する状態から約0.5秒後の状態である図21(b)の状態から、約2秒後から3秒後(図21(a)の状態から、2.5秒後から3.5秒後)に確定領域孔340に到達する(約1秒で平衡状態となり、その後の1.5秒から2.5秒で確定領域孔340へ到達する)。従って、遊技球A8,A9は、最大でも2.5秒間のずれで確定領域孔340に到達する。   That is, for example, in FIG. 21 (a), when both the game balls A8 and A9 reach the fixed region hole 340, the game ball A8 moves from the state of FIG. After reaching the hole 340, the game ball A9 is about 2 seconds to 3 seconds after the state shown in FIG. 21B, which is about 0.5 seconds after the state shown in FIG. From the state of 21 (a), the fixed region hole 340 is reached (after 2.5 seconds to 3.5 seconds) (becomes an equilibrium state in about 1 second, and then is confirmed in 1.5 to 2.5 seconds) Reach the area hole 340). Accordingly, the game balls A8 and A9 reach the fixed region hole 340 with a maximum displacement of 2.5 seconds.

このように、一回の小当たり抽選により可動入球役物装置190に2個の遊技球が入球する場合に、それらの遊技球が確定領域孔340に到達する場合の最大ずれ間隔は、約2.5秒間に設定される。これに基づいて、後述する第2流下装置400の滞留ソレノイド413の張出期間を5秒間と設定している。これにより、複数個の遊技球を流下阻止板412で滞留させてから、再び流下させることを、確実に実施することができる。   As described above, when two game balls enter the movable ball accessory device 190 by one small hitting lottery, the maximum deviation interval when the game balls reach the fixed region hole 340 is as follows. It is set to about 2.5 seconds. Based on this, the extension period of the staying solenoid 413 of the second flow down device 400 described later is set to 5 seconds. Thereby, it is possible to reliably carry out the plurality of game balls to stay in the flow-inhibiting plate 412 and then flow down again.

次いで、第1流下装置300の確定領域孔340(図5参照)を通過した遊技球が流下する第2流下装置400について説明する。   Next, the second flow down device 400 in which the game ball that has passed through the fixed region hole 340 (see FIG. 5) of the first flow down device 300 flows down will be described.

図23は、第2流下装置400の正面斜視図であり、図24は、第2流下装置400の正面図である。図23及び図24に示すように、第2流下装置400は、複数の分岐する流路から構成され確定領域孔340(図5参照)を通過した遊技球を流下させる装置であり、流路が2本に分岐する第1分岐領域410と、その第1分岐領域410で分岐された上側の流路である第2分岐誘導流路R2を流下した遊技球が到達する領域であって流路が2本に分岐する第2分岐領域420と、第1分岐領域410で分岐された下側の流路である第3分岐誘導流路R3を流下した遊技球が到達し且つ第2分岐流路420で分岐された手前側の流路である特殊誘導流路R4を流下した遊技球が到達する領域であって流路が2本に分岐する第3分岐領域430と、遊技球が排出される複数の特定流域孔440と、を主に備え、各分岐領域410〜430には、遊技球を誘導する誘導流路R1〜R6が接続されている。   FIG. 23 is a front perspective view of the second flow-down device 400, and FIG. 24 is a front view of the second flow-down device 400. As shown in FIG. 23 and FIG. 24, the second flow down device 400 is a device that is composed of a plurality of branched flow paths and flows down the game ball that has passed through the defined region hole 340 (see FIG. 5). A first branch region 410 that branches into two, and a region where a game ball that has flowed down the second branch induction channel R2 that is the upper channel branched in the first branch region 410 reaches, and the channel is A game ball that has flowed down through the second branch region 420 that branches into two and the third branch guide channel R3 that is the lower channel branched in the first branch region 410 reaches the second branch channel 420. A third branch region 430 in which the game ball that has flowed down the special induction flow channel R4, which is a flow channel on the near side branched at divergence, and the flow channel branches into two, and a plurality of game balls are discharged Specific basin hole 440, and each branch region 410-430 has Induction passage R1~R6 to induce trick ball is connected.

第1分岐誘導流路R1は、確定領域孔340(図5参照)を通過した遊技球が誘導される流路であって、右下方へ延びた後で、鉛直方向から若干右に逸れる方向(右下へ向けて下降傾斜する方向)に延び、第1分岐領域410に上方から接続される流路である。即ち、第1分岐領域410へは、遊技球が鉛直方向から若干右に逸れる方向(斜め右下方向)に沿って流入される。本実施形態では、第1分岐誘導流路R1が、流入した遊技球を最大でも3秒間で第1分岐領域410へ排出する態様で構成される。   The first branch induction flow path R1 is a flow path through which the game ball that has passed through the fixed region hole 340 (see FIG. 5) is guided, and extends to the lower right and then slightly deviates from the vertical direction to the right ( It is a flow path that extends in the downward slope toward the lower right) and is connected to the first branch region 410 from above. In other words, the game ball flows into the first branch area 410 along a direction (diagonally lower right direction) that slightly deviates to the right from the vertical direction. In the present embodiment, the first branch induction flow path R1 is configured to discharge the inflowing game ball to the first branch region 410 in a maximum of 3 seconds.

第2分岐誘導流路R2は、第1分岐領域410から分岐される上側の流路であって、左下方へ延びた後で第2分岐領域420に右方から接続される。   The second branch guiding channel R2 is an upper channel branched from the first branch region 410, and extends to the lower left and is connected to the second branch region 420 from the right side.

第3分岐誘導流路R3は、第1分岐領域410から分岐される下側の流路であって、正面側へ向けて下降傾斜する方向へ延びた後で、左方へ下降傾斜する方向へ延び、さらに鉛直下方へ延びた後で第3分岐領域430に上方から接続される。   The third branch guide flow path R3 is a lower flow path branched from the first branch region 410, and extends in a downwardly inclined direction toward the front side, and then in a downwardly inclined direction to the left. After extending further vertically downward, the third branch region 430 is connected from above.

特殊誘導流路R4は、第2分岐領域420から分岐される手前側の流路であって、鉛直下方へ延びた後で、第3分岐誘導流路R3の鉛直方向へ延びる部分に上方から合流する。特殊誘導流路R4に遊技球が流入してから、振分突起431に到達し、左右どちらかの流路へ遊技球が流れるまでに1秒間を要する。   The special induction flow path R4 is a flow path on the near side branched from the second branch region 420, and extends vertically downward, and then merges from above into a portion extending in the vertical direction of the third branch induction flow path R3. To do. After the game ball flows into the special guide channel R4, it takes 1 second to reach the sorting protrusion 431 and flow into the left or right channel.

第1遅延誘導流路R5は、第3分岐領域430から分岐される右側の流路であって、右下方へ延び、下端部に第2特定領域孔442が配設される。   The first delay guide channel R5 is a right channel that branches off from the third branch region 430, extends downward to the right, and is provided with a second specific region hole 442 at the lower end.

第2遅延誘導流路R6は、第2分岐領域420から分岐される背面側の流路であって、左下方へ延び、左端部に第3特定領域孔443が配設される。   The second delay guide flow path R6 is a flow path on the back side branched from the second branch area 420, extends to the lower left, and is provided with a third specific area hole 443 at the left end.

図24に示すように、第3分岐誘導流路R3は第2分岐誘導流路R2よりも経路が長くされる一方で、傾斜角度は大きくされる。そのため、それぞれの誘導流路R2,R3を流下する遊技球の流下位置(左右位置)を均一化できる。本実施形態では、第1分岐領域410から同時に第2分岐誘導流路R2と第3分岐誘導流路R3とに送球される2個の遊技球が、第2分岐誘導流路R2で停留することなく特殊誘導流路R4へ入球された場合に、合流位置において鉛直方向で当接するように流路の形状が設計される。   As shown in FIG. 24, the third branch guide flow path R3 has a longer path than the second branch guide flow path R2, while the inclination angle is increased. Therefore, the flow position (left and right position) of the game balls flowing down the respective guide flow paths R2 and R3 can be made uniform. In the present embodiment, two game balls sent simultaneously from the first branch region 410 to the second branch guide channel R2 and the third branch guide channel R3 are stopped in the second branch guide channel R2. Instead, the shape of the flow path is designed so as to make contact in the vertical direction at the merging position when the ball enters the special guide flow path R4.

図24に示すように、第1遅延誘導流路R5は、第2遅延誘導流路R6に比較して、傾斜角度が大きく、且つ、延設長さが短くされている。即ち、遊技球が第1遅延誘導流路R5を通過する場合(本実施形態において約2秒間)に比較して、遊技球が第2遅延誘導流路R6を通過する場合(本実施形態において約5秒間)の方が、遊技球の滞在時間が長くなる。なお、各誘導流路R5,R6の底面には、遊技球を減速させる減速突起が複数配設される。   As shown in FIG. 24, the first delay guide channel R5 has a larger inclination angle and a shorter extension length than the second delay guide channel R6. That is, compared to the case where the game ball passes through the first delay guide flow path R5 (about 2 seconds in the present embodiment), the case where the game ball passes through the second delay guide flow path R6 (about in the present embodiment). 5 seconds), the game ball stays longer. Note that a plurality of deceleration protrusions for decelerating the game ball are disposed on the bottom surfaces of the induction flow paths R5 and R6.

特定領域孔440は、第3分岐領域430から分岐される左側の流路に配設される第1特定領域孔441と、第1遅延誘導流路R5の下端部に配設される第2特定領域孔442と、第2遅延誘導流路R6の左端部に配設される第3特定領域孔443と、を主に備える。   The specific area hole 440 includes a first specific area hole 441 disposed in the left flow path branched from the third branch area 430 and a second specific area disposed in the lower end portion of the first delay guide flow path R5. An area hole 442 and a third specific area hole 443 disposed at the left end of the second delay guide flow path R6 are mainly provided.

第1特定領域孔441は、16ラウンド大当たり用の第1特定領域に遊技球を誘導するための孔であり、その真下に第1特定領域スイッチ441aが配設される。これにより、第1特定領域孔441を通過して第1特定領域を通過する遊技球は、第1特定領域スイッチ441aにより検出される。   The first specific area hole 441 is a hole for guiding a game ball to the first specific area for 16 round big hits, and a first specific area switch 441a is disposed directly below the hole. Thereby, the game ball passing through the first specific area through the first specific area hole 441 is detected by the first specific area switch 441a.

第2特定領域孔442は、7ラウンド大当たり用の第2特定領域に遊技球を誘導するための孔であり、その真下に第2特定領域スイッチ442aが配設される。これにより、第2特定領域孔442を通過して第2特定領域を通過する遊技球は、第2特定領域スイッチ442aにより検出される。   The second specific area hole 442 is a hole for guiding a game ball to the second specific area for 7 rounds big hit, and a second specific area switch 442a is disposed directly below the second specific area hole 442. Thereby, the game ball passing through the second specific area through the second specific area hole 442 is detected by the second specific area switch 442a.

第3特定領域孔443は、3ラウンド大当たり用の第3特定領域に遊技球を誘導するための孔であり、その真下に第3特定領域スイッチ443aが配設される。これにより、第3特定領域孔443を通過して第3特定領域を通過する遊技球は、第3特定領域スイッチ443aにより検出される。   The third specific area hole 443 is a hole for guiding the game ball to the third specific area for the big hit of 3 rounds, and the third specific area switch 443a is disposed directly below the third specific area hole 443. Thereby, the game ball passing through the third specific area through the third specific area hole 443 is detected by the third specific area switch 443a.

ここで、本実施形態におけるパチンコ機10において、例えば、第3特定領域を遊技球が通過し、3ラウンド大当たりの演出が実行されている間に、遊技球が第1特定領域を通過したとしても、その遊技球は無効(既に3R大当たりの処理が走っているため、割り込みしない)となり、16ラウンド大当たりの演出は実行されない。そのため、遊技者の不満の原因となっていた。これに対し、本実施形態では、複数の特定領域を遊技球が通過し得る状態となった場合に、遊技者に与える利益が多い方の特定領域を遊技球が先に通過する態様で構成される。なお、その詳細については後述する。   Here, in the pachinko machine 10 according to the present embodiment, for example, even if the game ball passes through the first specific area while the game ball passes through the third specific area and the effect of three rounds of big hit is being performed, The game ball becomes invalid (since 3R jackpot processing is already running, it is not interrupted), and the 16-round jackpot effect is not executed. Therefore, it was a cause of dissatisfaction with the player. On the other hand, in the present embodiment, when the game ball can pass through a plurality of specific areas, the game ball is configured to pass through the specific area having the larger benefit to the player first. The Details thereof will be described later.

図25を参照して、第1分岐領域410の構成について説明する。図25は、図24の範囲XXVにおける第2流下装置400の部分正面図である。図25に示すように第1分岐領域410は、第1分岐誘導流路R1を流下した遊技球の右方から当接し、遊技球を第2分岐流路R2へ向けて反射させる当接壁411と、第2分岐誘導流路R2及び第3分岐誘導流路R3の内方に張り出す張出状態と、外方へ没する退避状態とで状態を切り替える態様で出没可能に構成される流下阻止板412と、その流下阻止板412を駆動すると共に第2分岐誘導流路R2の背面側に配設される滞留ソレノイド413と、を備える。   With reference to FIG. 25, the configuration of the first branch region 410 will be described. FIG. 25 is a partial front view of the second flow down device 400 in the range XXV of FIG. As shown in FIG. 25, the first branch region 410 abuts from the right side of the game ball that has flowed down the first branch induction flow path R1, and reflects the game ball toward the second branch flow path R2. And a flow-inhibiting structure configured to be able to appear and retract in a manner that switches between an overhanging state projecting inward of the second branch guiding channel R2 and the third branch guiding channel R3 and a retracted state sunk outward. And a staying solenoid 413 that drives the flow-inhibiting plate 412 and is disposed on the back side of the second branch guide passage R2.

当接壁411は、遊技球の直径以下の長さで鉛直上方へ向けて延設される側壁である。これにより、当接壁411へ向かってくる遊技球が1個である場合と、2個以上である場合とで、遊技球の振り分けを変化させることができる。当接壁411が遊技球を振り分ける様子について、図26を参照して説明する。   The contact wall 411 is a side wall that extends vertically upward with a length equal to or less than the diameter of the game ball. Thereby, the distribution of the game balls can be changed between the case where there is one game ball toward the contact wall 411 and the case where there are two or more game balls. The manner in which the contact wall 411 distributes the game balls will be described with reference to FIG.

流下阻止板412は、張出状態において、第2分岐誘導流路R2及び第3分岐誘導流路R3の内側の開口の大きさを遊技球の直径以下に狭め、遊技球を停留させる。一方で、退避状態では、流下阻止板412が第2分岐誘導流路R2及び第3分岐誘導流路R3の外方へ没するので、遊技球の停留が解除される。   In the overhanging state, the flow-off prevention plate 412 narrows the size of the opening inside the second branch guide channel R2 and the third branch guide channel R3 to be equal to or smaller than the diameter of the game ball, and stops the game ball. On the other hand, in the retracted state, the flow-inhibiting blocking plate 412 is sunk outward from the second branch induction flow path R2 and the third branch induction flow path R3, so that the stop of the game ball is released.

即ち、流下阻止板412を張出状態としておくことで、第1分岐誘導流路R1を流下して当接壁411の左方へ到達した遊技球を一時的に停留させることができ、その後、滞留ソレノイド413の駆動状態を切り替えて流下阻止板412を退避状態とすることで、遊技球を左方へ送球することができる。そのため、当接壁411付近から遊技球を下方へ送球するタイミングを、滞留ソレノイド413の制御次第で任意に規定することができる。   That is, by setting the flow-inhibiting plate 412 in an overhanging state, it is possible to temporarily stop the game ball that has flowed down the first branch induction flow path R1 and reached the left side of the contact wall 411. By switching the drive state of the staying solenoid 413 to bring the flow-in prevention plate 412 into the retracted state, the game ball can be sent to the left. Therefore, the timing at which the game ball is sent downward from the vicinity of the contact wall 411 can be arbitrarily defined depending on the control of the staying solenoid 413.

図26(a)から図26(c)は、図24の範囲XXVにおける第2流下装置400の部分正面図である。なお、図26(a)から図26(c)では、第1特定領域410へ遊技球B1,B2が2個流入する様子が時系列で図示されており、図26(a)では、先に入球した遊技球B1が当接壁411に当接する直前の状態が図示され、図26(b)では、後から入球した遊技球B2が遊技球B1と当接して右方へ押しのけられた状態が図示され、図26(c)では、遊技球B1,B2が離れ、遊技球B1が第2分岐誘導流路R2へ、遊技球B2が第3分岐誘導流路R3へ、それぞれ流入した状態が図示される。また、図26(a)から図26(c)では、流下阻止板412は張出状態で図示される。   FIG. 26A to FIG. 26C are partial front views of the second flow down device 400 in the range XXV of FIG. 26 (a) to 26 (c) show a time series of two game balls B1 and B2 flowing into the first specific area 410. In FIG. 26 (a), FIG. 26 (b) shows a state immediately before the entered game ball B1 comes into contact with the contact wall 411. In FIG. 26 (b), the game ball B2 entered later comes into contact with the game ball B1 and is pushed to the right. The state is illustrated, and in FIG. 26C, the game balls B1 and B2 are separated, the game ball B1 flows into the second branch induction flow path R2, and the game ball B2 flows into the third branch induction flow path R3. Is illustrated. Also, in FIGS. 26 (a) to 26 (c), the flow prevention plate 412 is illustrated in an overhanging state.

図26(a)に示すように、先の遊技球B1は、第1分岐誘導流路R1をその延設方向に沿って右下方へ向けて流下し、右側面で当接壁411と衝突すると共に第2分岐誘導流路R2の底板に着地した後で、第2分岐誘導流路R2を左方へ流下する。   As shown in FIG. 26 (a), the previous game ball B1 flows down the first branch induction flow path R1 in the extending direction toward the lower right, and collides with the contact wall 411 on the right side surface. At the same time, after landing on the bottom plate of the second branch guide channel R2, the second branch guide channel R2 flows down to the left.

このとき、遊技球B1は左右方向への速度が抑えられた状態(着地した状態)から左方へ向けての第2分岐誘導流路R2への流下を開始する。そして、当接壁411から左方へ跳ね返った位置(図26(b)参照)で、流下阻止板412に流下を阻止され、しばらく滞留する。   At this time, the game ball B1 starts to flow down to the second branch guide flow path R2 from the state where the speed in the left-right direction is suppressed (landed state) to the left. Then, at the position bounced leftward from the abutting wall 411 (see FIG. 26B), the flow-off prevention plate 412 is prevented from flowing down and stays for a while.

遊技球B1が滞留している間に後の遊技球B2が第1分岐領域410へ流入することにより、遊技球B2は、当接壁411と当接するよりも先に遊技球B1と当接する。この当接時において、遊技球B1は当接壁411に当接する位置から左方へ若干ずれた位置に配置され、遊技球B2は遊技球B1に遊技球B1の中心よりも右側で上方から当接する。そのため、当接により遊技球B1から遊技球B2に右方向への負荷が与えられる。   Since the subsequent game ball B2 flows into the first branch area 410 while the game ball B1 stays, the game ball B2 comes into contact with the game ball B1 before contacting the contact wall 411. At the time of this contact, the game ball B1 is disposed at a position slightly shifted to the left from the position of contact with the contact wall 411, and the game ball B2 hits the game ball B1 from above on the right side of the center of the game ball B1. Touch. Therefore, a load in the right direction is applied from the game ball B1 to the game ball B2 by the contact.

また、遊技球B2は、第1分岐誘導流路R1の延設方向に沿った右下方向への速度成分を有するので、遊技球B1との当接後、右方へ移動する。ここで、当接壁411の延設高さが遊技球B1,B2の直径よりも短くされているので、当接壁411を乗り越えた状態で遊技球B2を右方へ移動させることができる。これにより、遊技球B2は第3分岐誘導流路R3を流下し、遊技球B1の下方において流下阻止板412に流下を阻止され、しばらく滞留する。   Further, since the game ball B2 has a velocity component in the lower right direction along the extending direction of the first branch guide flow path R1, the game ball B2 moves to the right after coming into contact with the game ball B1. Here, since the extending height of the contact wall 411 is shorter than the diameter of the game balls B1 and B2, the game ball B2 can be moved to the right in a state where the contact wall 411 is overcome. As a result, the game ball B2 flows down the third branch guide flow path R3, is prevented from flowing down by the flow-down prevention plate 412 below the game ball B1, and stays for a while.

滞留ソレノイド413は、遊技球B1,B2が第1分岐誘導流路R1に流入してから、遊技球B2が第3分岐誘導流路R3の流下阻止板412に到達するまでに必要な期間(本実施形態では、3秒間)よりも十分長い期間(本実施形態では、5秒間)が経過した時に、駆動状態を切り替えられ、退避状態となる。そのため、2個の遊技球B1,B2が第1分岐誘導流路R1に流入する間隔が異なる場合でも、各遊技球B1,B2が一度停留してから、再度流下し始める際の、流下開始タイミング及び流下開始位置を固定することができる。   The staying solenoid 413 has a period of time necessary for the game ball B2 to reach the flow-inhibiting plate 412 of the third branch induction flow path R3 after the game balls B1 and B2 flow into the first branch induction flow path R1. In the embodiment, when a period (5 seconds in the present embodiment) sufficiently longer than 3 seconds elapses, the driving state is switched to enter the retracted state. Therefore, even when the intervals at which the two game balls B1 and B2 flow into the first branch induction flow path R1 are different, the flow start timing when the game balls B1 and B2 stop once and start to flow again In addition, the flow start position can be fixed.

2個の遊技球B1,B2がまとまって第1分岐領域410に入球した場合に後の遊技球B2を第2分岐誘導流路R2よりも有利な第3分岐誘導流路R3に入球させることができる。一方で、遊技球が1個ずつ第1分岐領域410に入球する場合には、何回入球しようが、当接壁411に阻まれることで、遊技球が第3分岐誘導流路R3へ流入することが防止される。   When two game balls B1 and B2 enter the first branch region 410 together, the subsequent game ball B2 enters the third branch guide channel R3, which is more advantageous than the second branch guide channel R2. be able to. On the other hand, when the game balls enter the first branch area 410 one by one, the contact ball 411 prevents the game balls from entering the third branch guide flow path R3, regardless of how many times they enter the game. Inflow is prevented.

従って、第1分岐領域410へまとまって入球する遊技球の個数により遊技球の分岐の仕方を変化させることができ、2個の遊技球が第1分岐領域410へまとまって入球した場合に、2個とも第2分岐誘導流路R2へ流入することを防止することができる。   Therefore, the way of branching of the game balls can be changed depending on the number of game balls entering the first branch area 410 together, and when two game balls enter the first branch area 410 together. Both of them can be prevented from flowing into the second branch induction flow path R2.

なお、図12から図20までで上述した通り、第1分岐領域410へ遊技球が流入する前段階として、第1流下装置300に2個の遊技球が入球する場合、2個の遊技球はほぼ同じタイミングでスペシャルルート用孔323に送球され、確定領域孔340(図5参照)へ流下するので、第1分岐領域410へ2個の遊技球がまとまって入球される状況は、第1流下装置300に2個の遊技球がまとまって入球すれば、高確率で生じる状況である。   Note that, as described above with reference to FIGS. 12 to 20, when two game balls enter the first flow down device 300 as two stages before the game balls flow into the first branch area 410, two game balls Are sent to the special route hole 323 at almost the same timing and flow down to the fixed area hole 340 (see FIG. 5), so that the situation where two game balls enter the first branch area 410 together is If two game balls enter a single flow-down device 300, the situation occurs with a high probability.

図27(a)は、図24の矢印XXVIIa方向視における第2流下装置400の部分上面図であり、図27(b)は、図27(a)のXXVIIb−XXVIIb線における第2流下装置400の部分断面図である。なお、図27(a)及び図27(b)では、第2分岐領域420に対応する領域が図示される。   FIG. 27A is a partial top view of the second flowing-down device 400 as viewed in the direction of the arrow XXVIIa in FIG. 24, and FIG. 27B is a second flowing-down device 400 along the line XXVIIb-XXVIIb in FIG. FIG. In FIG. 27A and FIG. 27B, a region corresponding to the second branch region 420 is illustrated.

図27(a)及び図27(b)に示すように、第2分岐領域420は、第2分岐誘導流路R2を通過した遊技球が当接する位置に配置され一定の往復揺動動作を行う振分動作装置421と、その振分動作装置421により正面側(図27(a)下側)に振り分けられた遊技球が通過する特殊領域孔422と、振分動作装置421により奥側(図27(a)上側)に振り分けられた遊技球が通過する第1遅延準備孔423と、振分動作装置421により振り分けられた遊技球が逆側へ行くことを防止する防止壁部424と、を主に備える。   As shown in FIGS. 27 (a) and 27 (b), the second branch region 420 is disposed at a position where the game ball that has passed through the second branch guide flow path R2 contacts, and performs a constant reciprocating swinging motion. The distribution operation device 421, the special area hole 422 through which the game balls distributed to the front side (lower side in FIG. 27A) by the distribution operation device 421 pass, and the rear side (see FIG. 27 (a) upper) the first delay preparation hole 423 through which the game ball is passed, and the prevention wall portion 424 that prevents the game ball distributed by the sorting operation device 421 from going to the opposite side. Prepare mainly.

振分動作装置421は、第1分岐誘導流路R2の出口位置付近において回転可能に軸支される可動板421aと、その可動板421aを駆動させる駆動力を発生させ第2流下装置400のフランジ部(図示せず)に固定される駆動モータ421bと、を主に備える。   The distribution operation device 421 generates a movable plate 421a that is rotatably supported in the vicinity of the exit position of the first branch guide flow path R2, and a driving force that drives the movable plate 421a to generate a flange of the second flow down device 400. And a drive motor 421b fixed to a portion (not shown).

可動板421aは、防止壁部424の右側に接すると共に第2分岐誘導流路R2の中心軸と公差する位置に鉛直方向に延びる回転軸を備え、可動板421aの延設方向が第2分岐誘導流路R2の中心軸と沿う状態(図27(a)に実線で示す状態)を基準として、前後(図27(a)上下)に所定角度(本実施形態では45°)ずつ首振りする態様で往復回転する。なお、その回転動作は、パチンコ機10の電源投入時(電源OFF等の停電時以外)から電源遮断時まで継続される動作であって、2秒で一往復する程度(片道90°の回転に1秒程度)の速度態様とされる。   The movable plate 421a is provided with a rotation shaft that is in contact with the right side of the prevention wall portion 424 and extends in the vertical direction at a position that is within the tolerance of the central axis of the second branch guide flow path R2, and the extending direction of the movable plate 421a is the second branch guide. A mode in which the head is swung by a predetermined angle (45 ° in the present embodiment) forward and backward (up and down in FIG. 27A) with reference to the state along the central axis of the flow path R2 (the state shown by the solid line in FIG. 27A). To reciprocate. The rotating operation is continued from the time when the pachinko machine 10 is turned on (other than when the power is turned off, etc.) to the time when the power is turned off. (About 1 second).

なお、本実施形態では、可動板421aの回転軸と第2分岐誘導流路R2の前後側壁端部とを結ぶ一対の基準直線L1を境として、一対の基準直線L1の間に可動板421aが配置される状態を可動板421aの滞留状態と称し、一対の基準直線L1と可動板421aの長手方向とが一致する状態を含め一対の基準直線L1の外側に可動板421aが配置される状態を可動板421aの通過許容状態と称す。   In the present embodiment, the movable plate 421a is disposed between the pair of reference straight lines L1 with a pair of reference straight lines L1 as a boundary between the rotation axis of the movable plate 421a and the front and rear side wall ends of the second branch guide flow path R2. The state in which the movable plate 421a is staying is referred to as the staying state of the movable plate 421a. This is referred to as a passage allowable state of the movable plate 421a.

特殊領域孔422は、通過した遊技球を特殊誘導流路R4へ案内する。そのため、可動板421aにより正面側(図27(a)下側)へ向きを変えられた遊技球は、特殊誘導流路R4から第3分岐誘導流路R3へ流入しながら鉛直下方へ落下し、第3分岐領域430へ流入する。   The special area hole 422 guides the passed game ball to the special guide channel R4. Therefore, the game ball whose direction is changed to the front side (the lower side in FIG. 27A) by the movable plate 421a falls vertically downward while flowing from the special induction channel R4 to the third branch induction channel R3, It flows into the third branch region 430.

一方で、特殊領域孔423は、通過した遊技球を第2遅延誘導流路R6へ案内する。そのため、可動板421aにより奥側(図27(a)上側)へ向きを変えられた遊技球は、第2遅延誘導流路R6を通過して第3特定領域孔443を通過する。   On the other hand, the special area hole 423 guides the passed game ball to the second delay guide flow path R6. Therefore, the game ball whose direction is changed to the back side (upper side in FIG. 27A) by the movable plate 421a passes through the third specific area hole 443 through the second delay guide flow path R6.

図28は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置400の部分正面図である。なお、図28では、第3分岐領域430に対応する領域が図示される。図28に示すように、第3分岐領域430は、第3分岐誘導流路R3を通過した遊技球が上方から入球する領域であって、第3分岐誘導流路R3の出口位置から第3分岐誘導流路R3の中心軸を延長した位置において鉛直上方へ向けて凸設される振分突起431を備える。   FIG. 28 is a partial front view of the second flow down device 400 in the range XXVIII in FIG. 24. In FIG. 28, an area corresponding to the third branch area 430 is illustrated. As shown in FIG. 28, the third branch region 430 is a region where a game ball that has passed through the third branch guide channel R3 enters from above, and is third from the exit position of the third branch guide channel R3. In the position which extended the central axis of branch induction | guidance | derivation flow path R3, the distribution protrusion 431 protruded toward the perpendicular upper direction is provided.

振分突起431は、第3分岐誘導流路R3の中心軸を延長した線を基準として左右対称となる山形状から形成される。そのため、第3分岐誘導流路R3を流下した遊技球は、振分突起431との当接開始時に、振分突起431の中心の鉛直上方に中心を有することになる。従って、遊技球を左右に振り分ける確率が半々(50%ずつ)とされる。   The distribution protrusion 431 is formed in a mountain shape that is symmetrical with respect to a line extending from the central axis of the third branch guide flow path R3. Therefore, the game ball that has flowed down the third branch guide flow path R3 has a center vertically above the center of the sorting protrusion 431 at the start of contact with the sorting protrusion 431. Therefore, the probability of distributing the game balls to the left and right is halved (50% each).

次いで、図29から図39を参照して、遊技球B1,B2が第2分岐領域420及び第3分岐領域430を通過するいくつかの態様について、場合分けして説明する。まず、図29から図31を参照して、第2分岐領域420で遊技球B1aが滞留せずに流下して特殊領域孔422を通過する場合について説明する。   Next, with reference to FIGS. 29 to 39, several modes in which the game balls B1 and B2 pass through the second branch area 420 and the third branch area 430 will be described in different cases. First, the case where the game ball B1a flows down without passing through the second branch area 420 and passes through the special area hole 422 will be described with reference to FIGS.

図29(a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置400の部分正面図であり、図29(b)は、図29(a)の矢印XXIXb方向視における第2流下装置400の部分上面図であり、図30(a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置400の部分正面図であり、図30(b)は、図30(a)の矢印XXXb方向視における第2流下装置400の部分上面図であり、図31(a)及び図31(b)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置400の部分正面図である。なお、図29(a)、図29(b)、図30(a)、図30(b)、図31(a)及び図31(b)では、第1分岐領域410にまとまって2個入球した遊技球B1a,B2aが流下する様子が図系列で図示される。   FIG. 29A is a partial front view of the second flow down device 400 in the range XXVIII in FIG. 24, and FIG. 29B is a portion of the second flow down device 400 in the direction of arrow XXIXb in FIG. 30 (a) is a partial front view of the second flow down device 400 in the range XXVIII in FIG. 24, and FIG. 30 (b) is a second view in the direction of arrow XXXb in FIG. 30 (a). FIG. 31A is a partial top view of the flow-down device 400, and FIGS. 31A and 31B are partial front views of the second flow-down device 400 in a range XXVIII in FIG. 29 (a), 29 (b), 30 (a), 30 (b), 31 (a), and 31 (b), two pieces are packed together in the first branch region 410. A state in which the game balls B1a and B2a having flowed down are shown in a series of diagrams.

図29(a)及び図29(b)に示すように、遊技球B1aが第2分岐領域420に到達した時に可動板421aが特殊領域孔422側を空けて通過許容状態となっている場合、遊技球B1aは特に減速することなく、図30(a)及び図30(b)に示すように、特殊領域孔422に到達し、特殊領域孔422に落下する。   As shown in FIGS. 29 (a) and 29 (b), when the movable plate 421a is allowed to pass through the special area hole 422 side when the game ball B1a reaches the second branch area 420, The game ball B1a reaches the special area hole 422 and falls into the special area hole 422 as shown in FIGS. 30 (a) and 30 (b) without particularly decelerating.

ここで、遊技球B1a,B2aの第1分岐領域410からの左方への流下は、左方向への速度が第1分岐領域410を起点として生じるため、第2分岐誘導流路R2の態様(延設長さや傾斜角度)と第3分岐誘導流路R3(延設長さや傾斜角度)の設定により、流下する遊技球B1a,B2aの位置に狙いを付けることができる。   Here, the flow of the game balls B1a and B2a to the left from the first branch region 410 is caused by the speed in the left direction starting from the first branch region 410. By setting the extended length and inclination angle) and the third branch guide flow path R3 (extended length and inclination angle), it is possible to aim at the positions of the game balls B1a and B2a flowing down.

本実施形態では、図31(a)に示すように、第2分岐領域420で可動板421aに減速されずに特殊領域孔422に遊技球B1aが落下した場合、第3分岐誘導流路R3を通過した遊技球B2aの上面に落下するように、流路形状が設計されている。   In this embodiment, as shown in FIG. 31A, when the game ball B1a falls in the special area hole 422 without being decelerated by the movable plate 421a in the second branch area 420, the third branch induction flow path R3 is set. The flow path shape is designed so as to fall on the upper surface of the passed game ball B2a.

例えば、第2分岐誘導流路R2から特殊領域孔422まで遊技球が2秒間で流下しきり、特殊誘導流路R4から第3分岐領域430までを1秒で落下する一方で、第3分岐誘導流路R3を遊技球が約2.5秒間で流下し切る態様で構成される。   For example, the game ball completely flows down from the second branch induction flow path R2 to the special area hole 422 in 2 seconds and falls from the special induction flow path R4 to the third branch area 430 in 1 second, while the third branch induction flow The game ball is configured to run down the road R3 in about 2.5 seconds.

ここで、遊技球B2aは、図30(a)に示す状態から図31(a)に示す状態へ移動した際に、第3分岐誘導流路R3の左側の側壁に衝突する事で左方への速度が殺されると共に鉛直下方へ自由落下する。そのため、遊技球B2aは、図31(a)に示す状態において、左右方向の速度および上下方向の速度が大きく低減される。この速度が大きく低減される位置へ向けて遊技球B1aを落下させる態様により、遊技球B1aと遊技球B2aとを安定して当接させることができる。   Here, when the game ball B2a moves from the state shown in FIG. 30 (a) to the state shown in FIG. 31 (a), the game ball B2a collides with the left side wall of the third branch guide flow path R3 to the left. Will be killed and fall free vertically. Therefore, in the state shown in FIG. 31 (a), the game ball B2a is greatly reduced in the horizontal speed and the vertical speed. The game ball B1a and the game ball B2a can be stably brought into contact with each other by dropping the game ball B1a toward a position where the speed is greatly reduced.

図31(a)に示すように、遊技球B1a,B2aが上下で当接する状態から、そのまま遊技球B1a,B2aが連なって鉛直下方へ落下した後で、下側の遊技球B2aが振分突起431に衝突する。その場合において、遊技球B2aが振分突起431に振り分けられる割合は左右半々(50%)とされるが、遊技球B2aが左右のどちらかに振り分けられる際に、その上の遊技球B1aに衝突することで、遊技球B1aが遊技球B2aの左右逆側へ振り分けられ易くなる。そのため、2個の遊技球B1a,B2aを振分突起431の両方向にそれぞれ1個ずつ流下させ易くすることができる。   As shown in FIG. 31 (a), after the game balls B1a and B2a are in contact with each other in the vertical direction, the game balls B1a and B2a continue to fall vertically downward, and then the lower game ball B2a is separated. Collide with 431. In this case, the proportion of the game balls B2a distributed to the distribution protrusions 431 is half left and right (50%). However, when the game balls B2a are distributed to either the left or right, they collide with the game balls B1a above them. By doing so, the game balls B1a are easily distributed to the left and right sides of the game balls B2a. Therefore, the two game balls B1a and B2a can be easily made to flow down one by one in both directions of the sorting protrusion 431.

本実施形態では、遊技球B1a,B2aが振分突起431で振り分けられた後で、第1特定領域スイッチ441aを遊技球が通過し得るまでにかかる期間に比較して、第2特定領域スイッチ442aを遊技球が通過し得るまでにかかる期間が大幅に長くされる。   In the present embodiment, after the game balls B1a and B2a are distributed by the sorting protrusions 431, the second specific area switch 442a is compared with the period required for the game balls to pass through the first specific area switch 441a. The time taken for a game ball to pass through is greatly increased.

従って、2個の遊技球B1a,B2aを振分突起431の両方向にそれぞれ1個ずつ流下させることにより、遊技球B1a,B2aが第2特定領域スイッチ442aを通過するよりも前に遊技球B1a,B2aを第1特定領域スイッチ441aに通過させることができる。これにより、第3分岐領域430に遊技球が1個流入する場合に比較して、遊技者が16ラウンド大当たり(7ラウンド大当たりよりも利益の大きい大当たり)を獲得する確率を向上させることができる。   Accordingly, by causing the two game balls B1a and B2a to flow down one by one in both directions of the sorting protrusion 431, the game balls B1a and B2a before the game balls B1a and B2a pass through the second specific area switch 442a. B2a can be passed through the first specific area switch 441a. Thereby, compared with the case where one game ball flows into the 3rd branch area | region 430, the probability that a player will win 16 round big hits (big hit with a profit larger than 7 round big hits) can be improved.

図32から図35を参照して、第2分岐領域420で遊技球B1bが一時的に滞留してから特殊領域孔422を通過する場合について説明する。   The case where the game ball B1b temporarily stays in the second branch area 420 and passes through the special area hole 422 will be described with reference to FIGS.

図32(a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置400の部分正面図であり、図32(b)は、図32(a)の矢印XXXIIb方向視における第2流下装置400の部分上面図であり、図33(a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置400の部分正面図であり、図33(b)は、図33(a)の矢印XXXIIIb方向視における第2流下装置400の部分上面図であり、図34(a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置400の部分正面図であり、図34(b)は、図34(a)の矢印XXXIVb方向視における第2流下装置400の部分上面図であり、図35は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置400の部分正面図である。   32 (a) is a partial front view of the second flow down device 400 in the range XXVIII in FIG. 24, and FIG. 32 (b) is a portion of the second flow down device 400 in the direction of arrow XXXIIb in FIG. 32 (a). FIG. 33A is a partial front view of the second flow down device 400 in the range XXVIII in FIG. 24, and FIG. 33B is a second view in the direction of the arrow XXXIIIb in FIG. 33A. FIG. 34A is a partial top view of the flow-down device 400, FIG. 34A is a partial front view of the second flow-down device 400 in the range XXVIII in FIG. 24, and FIG. 34B is an arrow XXXIVb in FIG. FIG. 35 is a partial top view of the second flow down device 400 in a direction view, and FIG. 35 is a partial front view of the second flow down device 400 in a range XXVIII in FIG.

なお、図32(a)、図32(b)、図33(a)、図33(b)、図34(a)、図34(b)及び図35では、第1分岐領域410にまとまって2個入球した遊技球B1b,B2bが流下する様子が図系列で図示される。   In FIGS. 32A, 32B, 33A, 33B, 34A, 34B, and 35, the first branch region 410 is gathered. A state in which two game balls B1b and B2b that have entered the ball flow down are illustrated in a series of diagrams.

図32(a)及び図32(b)に示すように、遊技球B1bが第2分岐領域420に到達した時に可動板421aが第1遅延準備孔423へ近づく向きへ回転動作する途中において滞留状態となっている場合、遊技球B1bは可動板421aの先端に進行を妨げられ、図32(b)に示す位置(第2分岐誘導流路R2の出口位置)で一時的(約1秒間)に滞留したあと、可動板421aが更に回転して通過許容状態となることに伴って特殊領域孔422へ向かって流下する(図33(b)参照)。ここで、遊技球B1bが滞留する間も遊技球B2bは流下を継続しているので、遊技球B1b,B2bが当接するタイミングからは、ずれて遊技球B1bが特殊領域孔422へ到達する。   As shown in FIGS. 32 (a) and 32 (b), when the game ball B1b reaches the second branch region 420, the movable plate 421a stays in the middle of rotating toward the first delay preparation hole 423. In this case, the game ball B1b is prevented from advancing at the tip of the movable plate 421a, and temporarily (about 1 second) at the position shown in FIG. 32B (the exit position of the second branch guide flow path R2). After the stay, the movable plate 421a further flows and flows down toward the special region hole 422 as the passage is allowed (see FIG. 33B). Here, since the game ball B2b continues to flow while the game ball B1b stays, the game ball B1b reaches the special area hole 422 with a deviation from the timing at which the game balls B1b and B2b abut.

図34(a)に示すように、遊技球B1bが特殊誘導流路R4へ流入開始するタイミングでは、既に遊技球B2bが振分突起431に到達し、第3分岐領域430における振り分けを実行されている。   As shown in FIG. 34 (a), at the timing when the game ball B1b starts to flow into the special induction channel R4, the game ball B2b has already reached the sorting protrusion 431, and sorting in the third branch region 430 has been executed. Yes.

その後、図35に示すように、遊技球B1bが振分突起431に到達する。ここで、振分突起431により遊技球B1b,B2bが振り分けられる際に、遊技球B1b,B2bは互いに干渉することはないので、遊技球B1b,B2bごとの振り分け割合は半々(50%)となる。   Thereafter, as shown in FIG. 35, the game ball B1b reaches the sorting protrusion 431. Here, when the game balls B1b and B2b are distributed by the distribution protrusion 431, the game balls B1b and B2b do not interfere with each other, so the distribution ratio for each of the game balls B1b and B2b is half (50%). .

即ち、遊技者にとっては、第1特殊領域孔441へ遊技球B1b,B2bを流入させるチャンスを2回得られることになるので、第2流下装置400に遊技球が1個だけ入球する場合に比較して、遊技者が得られる利益を向上させやすくすることができる。   In other words, since the player can get two chances to flow the game balls B1b and B2b into the first special area hole 441, when only one game ball enters the second flow down device 400, In comparison, it is possible to easily improve the profits obtained by the player.

また、図35に示すように、振分突起431から第2特定領域孔442までの間に第1遅延流路R5が配設されることにより、先に振分突起431に到達した遊技球B2bが第2特定領域孔442側へ振り分けられたとしても、その遊技球B2bが第1遅延誘導流路R5を流下している間(約2秒間)に、後の遊技球B1bが第1特定領域孔441を通過し(図34(a)に示す状態から1秒後、即ち、遊技球B2bが第1遅延誘導流路R5を流下している間に通過し)、第1特定領域スイッチ441aに検出されるという状態(遊技者が16ラウンド大当たりを獲得した状態)を構成することができる。これにより、遊技者が得られる利益を向上させやすくすることができる。   In addition, as shown in FIG. 35, the first delay flow path R5 is disposed between the distribution protrusion 431 and the second specific region hole 442, so that the game ball B2b that has reached the distribution protrusion 431 first. Is distributed to the second specific area hole 442 side, while the game ball B2b flows down the first delay guide flow path R5 (about 2 seconds), the subsequent game ball B1b remains in the first specific area. Passes through the hole 441 (after 1 second from the state shown in FIG. 34A, that is, while the game ball B2b flows down the first delay guide flow path R5), the first specific area switch 441a A state of being detected (a state in which the player has won 16 rounds of jackpot) can be configured. Thereby, the profit which a player can obtain can be made easy to improve.

図36から図39を参照して、第2分岐領域420で遊技球B1cが滞留することなく、第1遅延準備孔423を通過する場合について説明する。   With reference to FIGS. 36 to 39, a case where the game ball B1c does not stay in the second branch area 420 and passes through the first delay preparation hole 423 will be described.

図36(a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置400の部分正面図であり、図36(b)は、図36(a)の矢印XXXVIb方向視における第2流下装置400の部分上面図であり、図37(a)は、図24の範囲XXVIIIにおける第2流下装置400の部分正面図であり、図37(b)は、図37(a)の矢印XXXVIIb方向視における第2流下装置400の部分上面図であり、図38及び図39は、第2流下装置400の部分正面図である。   36 (a) is a partial front view of the second flow down device 400 in the range XXVIII in FIG. 24, and FIG. 36 (b) is a portion of the second flow down device 400 in the direction of arrow XXXVIb in FIG. 36 (a). FIG. 37A is a top view, FIG. 37A is a partial front view of the second flow down device 400 in the range XXVIII in FIG. 24, and FIG. 37B is a second view in the direction of arrow XXXVIIb in FIG. FIG. 38 and FIG. 39 are partial front views of the second falling device 400. FIG.

なお、図36(a)、図36(b)、図37(a)、図37(b)、図38及び図39では、第1分岐領域410にまとまって2個入球した遊技球B1c,B2cが流下する様子が図系列で図示される。   36 (a), FIG. 36 (b), FIG. 37 (a), FIG. 37 (b), FIG. 38 and FIG. 39, two game balls B1c, which are packed together in the first branch region 410, The state in which B2c flows down is illustrated in a series of diagrams.

図36(a)及び図36(b)に示すように、遊技球B1cが第2分岐領域420に到達した時に可動板421aが第1遅延準備孔423側を空けて通過許容状態となっている場合、遊技球B1cは特に減速することなく、図37(a)及び図37(b)に示すように、第1遅延準備孔423に到達し、第1遅延準備孔423に落下する。   As shown in FIGS. 36 (a) and 36 (b), when the game ball B1c reaches the second branch region 420, the movable plate 421a is allowed to pass through the first delay preparation hole 423 side. In this case, the game ball B1c reaches the first delay preparation hole 423 and falls into the first delay preparation hole 423 as shown in FIGS. 37 (a) and 37 (b) without particularly decelerating.

第1遅延準備孔423に落下した遊技球B1cは第2遅延誘導流路R6を流下して第3特定領域孔441へ向かう。ここで、図38及び図39に示すように、第3分岐誘導流路R3を流下した遊技球B2cは振分突起431で左右に振り分けられるが、特定領域までの距離が長い側である第1遅延誘導流路R5を遊技球B2cが流下し切る期間(約2秒間)の方が、遊技球B1cが第2遅延誘導流路R6を流下し切る期間(約5秒間)に比較して短くされる。   The game ball B1c that has fallen into the first delay preparation hole 423 flows down the second delay guide flow path R6 toward the third specific region hole 441. Here, as shown in FIGS. 38 and 39, the game balls B2c that have flowed down the third branch induction flow path R3 are distributed to the left and right by the distribution protrusions 431, but the first distance to the specific area is the longer side. The period during which the game ball B2c flows down through the delay guide flow path R5 (about 2 seconds) is shorter than the period during which the game ball B1c flows down through the second delay guide flow path R6 (about 5 seconds). .

即ち、遊技球B2cが振分突起431で左右どちらに振り分けられるかに関わらず、遊技球B1cが第2遅延誘導流路R6を流下して第3特定領域スイッチ443aを通過するよりも前に、遊技球B2cを第1特定領域スイッチ441a又は第2特定領域スイッチ442aの中へ流入させることができる。これにより、遊技者が得られる利益を向上させやすくすることができる。   That is, before the game ball B1c flows down the second delay guide flow path R6 and passes through the third specific area switch 443a, regardless of whether the game ball B2c is distributed to the left or right by the distribution protrusion 431, The game ball B2c can flow into the first specific area switch 441a or the second specific area switch 442a. Thereby, the profit which a player can obtain can be made easy to improve.

このように、本実施形態では、第1流下装置300へ遊技球が2個まとまって入球されることで、遊技球を確定領域孔340へ入球させやすくできるルート振分部320及び振分傾斜部330が配設され、遊技者は可動入球役物装置190へ遊技球を2個まとめて入れる遊技を行うことで、その利益を得やすくすることが可能となる。   As described above, in the present embodiment, the route distribution unit 320 and the distribution that can easily enter the game ball into the fixed region hole 340 by entering two game balls into the first flow down device 300 together. The inclined portion 330 is provided, and the player can easily obtain the profit by performing a game in which two game balls are put together in the movable ball-and-ball accessory device 190.

また、本実施形態では、可動入球役物装置190に複数の遊技球が入球し、それらが確定領域孔340に共に入球した場合に、その後に続く第2流下装置400が、1個の遊技球が流下する場合に比較して、より利益の大きな大当たりを獲得し易い構造となっている。これにより、遊技者の興趣を向上させることができる。   Further, in the present embodiment, when a plurality of game balls enter the movable incoming ball accessory device 190 and they enter the fixed area hole 340, one subsequent second flow down device 400 is provided. Compared to the case where the game ball of the game flows down, the structure is such that it is easy to obtain a big hit with a large profit. Thereby, the interest of a player can be improved.

次いで、図40から図42を参照して、第2実施形態における第2流下装置2400について説明する。   Next, a second flow down device 2400 in the second embodiment will be described with reference to FIGS. 40 to 42.

第1実施形態では、第2遅延誘導流路R6を長く傾斜の緩やかな流路として構成することで遊技球が第3特定領域スイッチ443aを通過するまでの期間を稼ぐ場合を説明したが、第2実施形態における第2流下装置2400は、各始動入賞口26〜28(図2参照)へ遊技球が入球することを作動契機として所定期間張り出し、特定領域孔2440への遊技球の落下を阻止する時限阻止板2411を備える。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。   In the first embodiment, the case has been described in which the second delay induction flow path R6 is configured as a long and gentle flow path to increase the period until the game ball passes through the third specific area switch 443a. In the second embodiment, the second flow-down device 2400 projects for a predetermined period of time when a game ball enters each start winning opening 26 to 28 (see FIG. 2), and causes the game ball to fall into the specific area hole 2440. A time blocking plate 2411 for blocking is provided. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the part same as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate | omitted.

図40(a)は、第2実施形態における第2流下装置2400の正面図であり、図40(b)及び図40(c)は、図40(a)のXLb−XLb線における第2流下装置2400の断面図である。なお、図40(a)では、正面側に配設される蓋部材の図示が省略され特定領域孔2440の内側面が図示され、これは、図41及び図42において同様である。また、図40(b)では、時限阻止板2411が張り出された状態が図示され、図40(c)では、時限阻止板2411が引き込められた状態が図示される。   40 (a) is a front view of the second flow down device 2400 in the second embodiment, and FIGS. 40 (b) and 40 (c) are the second flow down along the XLb-XLb line of FIG. 40 (a). 4 is a cross-sectional view of device 2400. FIG. 40A, the illustration of the lid member disposed on the front side is omitted, and the inner surface of the specific area hole 2440 is illustrated, which is the same as in FIGS. 41 and 42. FIG. 40B shows a state in which the time limit blocking plate 2411 is extended, and FIG. 40C shows a state in which the time limit stop plate 2411 is retracted.

図40(a)に示すように、第2流下装置2400は、第1分岐誘導流路R1と、その第1分岐誘導流路R1に連結される時限分岐領域2410と、時限分岐領域2410の時限阻止板2411の状態を変化させる電磁ソレノイド2420と、を主に備える。   As shown in FIG. 40 (a), the second flow down device 2400 includes a first branch guide channel R1, a timed branch region 2410 connected to the first branch guide channel R1, and a time limit of the timed branch region 2410. And an electromagnetic solenoid 2420 that changes the state of the blocking plate 2411.

時限分岐領域2410は、第1分岐誘導流路R1を流下した遊技球をいずれかの特定領域に送球する領域であって、特定領域に遊技球が流入される入口である特定領域孔2440を遊技球が通過することを時限的に防止する時限阻止板2411と、遊技球が送球されるいくつかの(本実施形態では3個の)特定領域孔2440を備える。   The timed branch region 2410 is a region where the game ball that has flowed down the first branch guide flow path R1 is sent to any specific region, and the specific region hole 2440 that is an entrance into which the game ball flows into the specific region is played. A time-blocking plate 2411 that prevents a ball from passing through in a timely manner and several (three in this embodiment) specific area holes 2440 through which game balls are sent are provided.

時限阻止板2411は、特定領域孔2440の内側に張り出す(図40(b)下方へ張り出す)張出状態と、特定領域孔の外側へ没する(図40(b)上方へ没する)没入状態とを電磁ソレノイド2420の駆動力で構成可能とされ、張り出した状態における板の上面が各特定領域孔2440の入口(上面)から遊技球の半径分だけ下方へ沈んだ位置に配置される。   The time limit blocking plate 2411 projects to the inside of the specific area hole 2440 (extends downward in FIG. 40 (b)) and sinks to the outside of the specific area hole (FIG. 40 (b) sinks upward). The immersion state can be configured by the driving force of the electromagnetic solenoid 2420, and the upper surface of the plate in the overhanging state is disposed at a position where it sinks downward from the entrance (upper surface) of each specific area hole 2440 by the radius of the game ball. .

電磁ソレノイド2420は、確定領域スイッチ340a(図5参照)を遊技球が通過したことを作動契機として通電され張出状態を構成する。その張出状態は、遊技球が第1分岐誘導流路R1を通過して各特定領域孔2440の内側に遊技球が配置されるまでにかかる期間(本実施形態において最大で10秒間)よりも十分長い期間(12秒間)維持される。これにより、各特定領域孔2440から落下する遊技球の落下タイミングを揃えることができる。   The electromagnetic solenoid 2420 is energized and constitutes an extended state when the game ball passes through the fixed region switch 340a (see FIG. 5). The overhanging state is longer than the period (a maximum of 10 seconds in the present embodiment) required for the game ball to pass through the first branch induction flow path R1 and be placed inside each specific area hole 2440. It is maintained for a sufficiently long period (12 seconds). Thereby, the fall timing of the game ball falling from each specific area hole 2440 can be aligned.

各特定領域孔2440は、遊技球が1個通過できる程度の大きさの孔であって、第1分岐誘導流路R1へ流下した遊技球が等分の確率で落下する第1特定領域孔2441と、第2特定領域孔2442と、第3特定領域孔2443と、を主に備える。   Each specific area hole 2440 is a hole having a size that allows one game ball to pass therethrough, and the first specific area hole 2441 in which the game ball that has flowed down to the first branch induction flow path R1 falls with equal probability. The second specific area hole 2442 and the third specific area hole 2443 are mainly provided.

第1特定領域孔2441は、16ラウンド大当たり用の第1特定領域に遊技球を誘導するための孔であり、その真下に第1特定領域スイッチ2441aが配設される。これにより、第1特定領域孔2441を通過して第1特定領域を通過する遊技球は、第1特定領域スイッチ2441aにより検出される。   The first specific area hole 2441 is a hole for guiding a game ball to the first specific area for 16 round big hits, and a first specific area switch 2441a is disposed directly below. Thereby, a game ball passing through the first specific area through the first specific area hole 2441 is detected by the first specific area switch 2441a.

第2特定領域孔2442は、7ラウンド大当たり用の第2特定領域に遊技球を誘導するための孔であり、その真下に第2特定領域スイッチ2442aが配設される。これにより、第2特定領域孔2442を通過して第2特定領域を通過する遊技球は、第2特定領域スイッチ2442aにより検出される。   The second specific area hole 2442 is a hole for guiding the game ball to the second specific area for 7 round big hits, and a second specific area switch 2442a is disposed directly below the second specific area hole 2442. Thereby, a game ball passing through the second specific area hole 2442 and passing through the second specific area is detected by the second specific area switch 2442a.

第3特定領域孔2443は、3ラウンド大当たり用の第3特定領域に遊技球を誘導するための孔であり、その真下に第3特定領域スイッチ2443aが配設される。これにより、第3特定領域孔2443を通過して第3特定領域を通過する遊技球は、第3特定領域スイッチ2443aにより検出される。   The third specific area hole 2443 is a hole for guiding the game ball to the third specific area for three round big hits, and a third specific area switch 2443a is disposed directly below the third specific area hole 2443. Thereby, the game ball passing through the third specific area through the third specific area hole 2443 is detected by the third specific area switch 2443a.

ここで、図40(a)に示すように、各特定領域孔2441〜2443から各特定領域スイッチ2441a〜2443aまでの距離H1〜H3が異なっている。即ち、第1特定領域孔2441から第1特定領域スイッチ2441aまでの距離(距離H1)に比較して第2特定領域孔2442から第2特定領域スイッチ2442aまでの距離(距離H2)が長くされ、第2特定領域孔2442から第2特定領域スイッチ2442aまでの距離(距離H2)に比較して第3特定領域孔2443から第3特定領域スイッチ2443aまでの距離(距離H3)が長くされる(距離H1<距離H2<距離H3)。各特定領域孔2441〜2443の流下抵抗は同等で構成されるので、複数個の遊技球が落下タイミングを揃えた態様で各特定領域孔2441〜2443に落下する場合に、遊技者が獲得できる利益を、遊技球が通過する特定領域孔2441〜2443における最大の利益とすることができる。なお、本実施形態では、流下抵抗を同等したが、流下抵抗を変化させ、距離H1〜H3を同等とすることによって、本効果を奏するように構成しても良い。   Here, as shown in FIG. 40A, the distances H1 to H3 from the specific area holes 2441 to 2443 to the specific area switches 2441a to 2443a are different. That is, the distance (distance H2) from the second specific area hole 2442 to the second specific area switch 2442a is made longer than the distance (distance H1) from the first specific area hole 2441 to the first specific area switch 2441a. The distance (distance H3) from the third specific area hole 2443 to the third specific area switch 2443a is made longer than the distance (distance H2) from the second specific area hole 2442 to the second specific area switch 2442a (distance) H1 <distance H2 <distance H3). Since the flow resistance of each specific area hole 2441 to 2443 is configured to be equal, a profit that a player can obtain when a plurality of game balls fall into each specific area hole 2441 to 2443 in a manner in which the fall timing is aligned Can be a maximum benefit in the specific area holes 2441 to 2443 through which the game ball passes. In the present embodiment, the flow resistance is equalized, but the present effect may be achieved by changing the flow resistance and equalizing the distances H1 to H3.

図41及び図42を参照して第2流下装置2400に2個の遊技球B10,B11がまとまって入流した場合の遊技球B10,B11の流下態様の一例について説明する。   With reference to FIG. 41 and FIG. 42, an example of the flow-down mode of the game balls B10, B11 when two game balls B10, B11 enter the second flow-down device 2400 together will be described.

図41(a)、図41(b)及び図42は、第2流下装置2400の正面図である。なお、図41(a)、図41(b)及び図42では、第3流下装置2400に入球した2個の遊技球B10,B11が流下する様子が時系列に沿って図示される。   41 (a), 41 (b), and 42 are front views of the second flow down device 2400. FIG. 41 (a), 41 (b), and 42, the manner in which the two game balls B10 and B11 that have entered the third flow-down device 2400 flow down is shown in time series.

図41(a)に示すように、先の遊技球B10が等分の確率で第3特定領域孔2443に入球すると、その遊技球B10が蓋となり、後の遊技球B11は第3特定領域孔2443には入球不可能となる。これにより、第2流下装置2440に遊技球が2個入球した場合に、2個の遊技球とも同じ特定領域孔2440(例えば、第3特定領域孔2443)に入球することを防止することができる。   As shown in FIG. 41 (a), when the previous game ball B10 enters the third specific area hole 2443 with an equal probability, the game ball B10 becomes a lid, and the subsequent game ball B11 is in the third specific area. It is impossible to enter the hole 2443. This prevents two game balls from entering the same specific area hole 2440 (for example, the third specific area hole 2443) when two game balls enter the second flow down device 2440. Can do.

図41(b)に示すように、後の遊技球B11は等分の確率で第2特定領域孔2442又は第1特定領域孔2441に入球する。なお、図41(b)では、第1特定領域孔2441に遊技球B11が入球した場合が図示される。   As shown in FIG. 41B, the subsequent game ball B11 enters the second specific area hole 2442 or the first specific area hole 2441 with equal probability. In FIG. 41B, a case where the game ball B11 enters the first specific area hole 2441 is illustrated.

図42に示すように、電磁ソレノイド2420の通電が切られ、時限阻止板2411が没入状態とされると、遊技球B10,B11が同時に落下する。このとき、距離H1が距離H3に比較して短いので、第1特定領域スイッチ2441aを遊技球B11が通過して検出された後で、第3特定領域スイッチ2443aを遊技球B10が通過する。そのため、遊技球B10が第3特定領域スイッチ2443aを通過したことは無効となり、遊技者は、16ラウンド大当たりを獲得することができる。   As shown in FIG. 42, when the electromagnetic solenoid 2420 is de-energized and the time limit blocking plate 2411 is placed in the immersive state, the game balls B10 and B11 fall simultaneously. At this time, since the distance H1 is shorter than the distance H3, the game ball B10 passes through the third specific area switch 2443a after the game ball B11 is detected through the first specific area switch 2441a. Therefore, it is invalid that the game ball B10 has passed the third specific area switch 2443a, and the player can win 16 rounds of jackpot.

これにより、本実施形態では、2個の遊技球B10,B11が第2流下装置2440に入球された場合に、2個とも同じ特定領域孔2441〜2443に入球することを防止できると共に、より遊技者にとって有利な特定領域孔2441〜2443に入球した遊技球を各特定領域スイッチ2441a〜2443aで有効に検出する態様とすることができる。これにより、第2流下装置2400に遊技球が1個流入する場合に比較して、遊技者がより利益の高い大当たりを獲得できるようにすることができる。   Thereby, in this embodiment, when two game balls B10 and B11 are entered into the second flow down device 2440, both can be prevented from entering the same specific area holes 2441 to 2443, A game ball that has entered the specific area holes 2441 to 2443 that are more advantageous to the player can be effectively detected by the specific area switches 2441a to 2443a. Thereby, compared with the case where one game ball flows into the 2nd flow-down apparatus 2400, a player can acquire a jackpot with a higher profit.

次いで、図43から図52を参照して、第3実施形態における第1流下装置3300について説明する。第1実施形態では、振分体322に遊技球が当接することで遊技球の流下経路が変化する場合を説明したが、第3実施形態における第1流下装置3300のルート振分部3320は、遊技球同士を衝突させることによって、遊技球の流下経路を変化させる態様で構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。   Next, with reference to FIG. 43 to FIG. 52, the first flow down device 3300 in the third embodiment will be described. In the first embodiment, the case where the flow path of the game ball changes due to the game ball coming into contact with the sorting body 322 has been described, but the route distribution unit 3320 of the first flow down device 3300 in the third embodiment The game ball is configured to change the flow path of the game balls by causing the game balls to collide with each other. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the part same as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate | omitted.

図43は、第3実施形態における第1流下装置3300の正面図であり、図44は、図43の矢印XLIV方向視における第1流下装置3300の側面図であり、図45は、図44の矢印XLV方向視における第1流下装置3300の上面図である。なお、図43では、理解を容易とするために、導入通路3310の正面側壁とルート振分部3320の正面側壁との図示が省略される(即ち、遊技球が導入通路3310の内側およびルート振分部3320の内側を流下するものであって、正面側(図43手前側)へ向けて遊技球が脱落する態様では無い)。   43 is a front view of the first flow down device 3300 in the third embodiment, FIG. 44 is a side view of the first flow down device 3300 in the direction of the arrow XLIV in FIG. 43, and FIG. It is a top view of the 1st flow down device 3300 in the arrow XLV direction view. In FIG. 43, the front side wall of the introduction passage 3310 and the front side wall of the route distribution unit 3320 are omitted for easy understanding (that is, the game ball is placed inside the introduction passage 3310 and the route distribution portion). The game ball flows down the inside of the dividing portion 3320, and the game ball is not dropped toward the front side (front side in FIG. 43).

図43から図45に示すように、第1流下装置3300は、大入賞口スイッチ190b(図2参照)に入球した遊技球をルート振分部3320まで誘導する導入通路3310と、その導入通路3310を通過した遊技球が入球するルート振分部3320と、突起部331を有する振分傾斜部330と、確定領域孔340と、はずれ孔350と、を主に備える。   As shown in FIGS. 43 to 45, the first flow down device 3300 includes an introduction passage 3310 for guiding a game ball that has entered the big prize opening switch 190b (see FIG. 2) to the route distribution unit 3320, and the introduction passage. It mainly includes a route distribution portion 3320 into which a game ball that has passed 3310 enters, a distribution inclined portion 330 having a protrusion 331, a fixed region hole 340, and a disengagement hole 350.

導入通路3310は、正面視中央部に配置される分岐領域3311と、その分岐領域3311へ向けて下降傾斜して形成されると共に遊技球を流下させる流路であって分岐領域3311に連結される上側流路3312と、分岐領域3311から正面視左右両方向へ向けて下降傾斜して形成されると共に遊技球を流下させる流路であって左右端部で連結流路3314,3315に連結される下側流路3313と、その下側流路3313の右側端部から左右方向成分無く背面側へ向けて下降傾斜する方向へ延設される右側連結流路3314と、下側流路3313の左側端部から左右方向成分無く正面側へ向けて下降傾斜する方向へ延設される左側連結流路3315と、その各連結流路3314,3315の下側底板の左右内側位置に上方へ向けて凸設される突出部3316と、を主に備える。   The introduction passage 3310 is a passage region 3311 disposed in the center portion in a front view and a flow path that is formed to be inclined downward toward the branch region 3311 and flows down the game ball, and is connected to the branch region 3311. The upper channel 3312 is a channel that is formed so as to descend downward from the branch region 3311 in both the left and right directions when viewed from the front, and that allows the game ball to flow down. The lower channel is connected to the connection channels 3314 and 3315 at the left and right ends. A side channel 3313, a right connection channel 3314 extending from the right end of the lower channel 3313 to the back side without any left-right component, and a left side end of the lower channel 3313 Left side connecting flow path 3315 extending in a downwardly inclined direction toward the front side from the left and right direction components, and upward on the left and right inner positions of the lower bottom plates of the respective connecting flow paths 3314 and 3315 A set is the protrusion 3316, mainly comprising.

分岐領域3311は、遊技球が収容されていない状態で上側流路3312から送球された遊技球を左右同じ側の下側流路3313へ流入させる壁部である仕切り壁部3311aを備える。   The branch region 3311 includes a partition wall portion 3311a that is a wall portion that allows a game ball sent from the upper flow path 3312 to flow into the lower flow path 3313 on the same left and right sides in a state where no game ball is accommodated.

仕切り壁部3311aは、上側流路3312の底板が途切れる位置から遊技球1個分(左右方向に遊技球1個分)離間した位置であって、下側流路3313の底板を左右方向に延設した位置から上方へ向けて遊技球の直径以下の高さで延設される壁部である。   The partition wall portion 3311a is a position separated from the position where the bottom plate of the upper flow path 3312 is interrupted by one game ball (one game ball in the left-right direction), and extends the bottom plate of the lower flow path 3313 in the left-right direction. It is a wall part extended in the height below the diameter of a game ball toward the upper direction from the provided position.

図46を参照して仕切り壁部3311aの機能を説明する。図46(a)及び図46(b)は、導入通路3310の部分正面図である。なお、図46(a)及び図46(b)では、導入通路3310の一方の入口から遊技球B20,B21がまとまって入球した場合の遊技球B20,B21の流下の様子が時系列で図示される。   The function of the partition wall portion 3311a will be described with reference to FIG. 46 (a) and 46 (b) are partial front views of the introduction passage 3310. FIG. 46 (a) and 46 (b), the flow of the game balls B20 and B21 when the game balls B20 and B21 enter together from one entrance of the introduction passage 3310 is illustrated in time series. Is done.

遊技球が導入通路3310に右側から入球すると、上側流路3312から分岐領域3311へ入ることで鉛直方向へ落下し、仕切り壁部3311aに左方への移動を制限され、続けて下側流路3313へ入球する。   When a game ball enters the introduction passage 3310 from the right side, it falls in the vertical direction by entering the branch region 3311 from the upper flow path 3312 and is restricted from moving leftward by the partition wall portion 3311a. Enter the road 3313.

即ち、導入通路3310を流下する遊技球が1個であったり、2個であっても左右に一個ずつ分かれていたりすれば、左右一方側から上側流路3312を流下した遊技球は分岐領域3311で同じ側へ跳ね返される態様で下側流路3313へ入球される。導入通路3310は左右対称形状から構成され、これは遊技球が左側から入球しても同様である。   In other words, if one or two game balls flow down the introduction passage 3310, one game ball is divided into the left and right sides, the game ball flowing down the upper flow path 3312 from one of the left and right sides is branched region 3311. The ball is entered into the lower flow path 3313 in such a manner that it bounces back to the same side. The introduction passage 3310 has a symmetrical shape, which is the same even if a game ball enters from the left side.

一方、図46(a)に示すように、2個の遊技球B20,B21が右側からまとまって導入通路3310を流下する場合、先の遊技球B20が上側流路3312から分岐領域3311へ入ることで鉛直方向へ落下した状態において、左右の方向転換をする前に後の遊技球B21が先の遊技球B20を乗り越え可能となる。突出部3316は遊技球の直径以下の高さであるので、この場合、遊技球B21は突出部3316を乗り越えて、突出部3316の左側において下側流路3313に入球する。   On the other hand, as shown in FIG. 46A, when two game balls B20 and B21 are gathered from the right side and flow down the introduction passage 3310, the previous game ball B20 enters the branch region 3311 from the upper flow path 3312. In the state of falling in the vertical direction, the subsequent game ball B21 can get over the previous game ball B20 before changing the direction left and right. Since the protrusion 3316 has a height equal to or less than the diameter of the game ball, the game ball B21 gets over the protrusion 3316 and enters the lower flow path 3313 on the left side of the protrusion 3316.

従って、導入通路3310に遊技球が2個まとまって入球する場合に、導入通路3310に左右両側から1個ずつ入球しようが、左右片方から2個まとまって入球しようが、導入通路3310からルート振分部3320へ左右1個ずつの態様で遊技球を入球させることができる。   Therefore, when two game balls enter the introduction passage 3310, whether to enter the introduction passage 3310 one by one from the left and right sides, or two from the left and right sides, enter the introduction passage 3310 from the introduction passage 3310. A game ball can be entered into the route distribution unit 3320 in a manner of one each on the left and right.

図43から図45に戻って説明する。下側流路3313を通過した遊技球は連結流路3314,3315の延設方向(左右方向成分の無い方向)に沿って下方へ落下する。各連結流路3314,3315は、下方底板(図43下側の板)が中央方向へ向かって下降傾斜する態様で構成される。そのため、下側流路3313から各連結流路3314,3315へ送球された遊技球は各連結流路3314,3315の下方底板に着地した時点において左右方向の速度はほとんど無い状態となり、下方底板の傾斜に従って左右中央方向へ転動する。   Returning to FIG. 43 to FIG. The game ball that has passed through the lower flow path 3313 falls downward along the extending direction of the connection flow paths 3314 and 3315 (the direction without the horizontal component). Each of the connecting flow paths 3314 and 3315 is configured such that the lower bottom plate (the lower plate in FIG. 43) is inclined downward toward the center. Therefore, the game balls sent from the lower flow path 3313 to the respective connection flow paths 3314 and 3315 are in a state where there is almost no speed in the left-right direction at the time of landing on the lower bottom plate of each connection flow path 3314 and 3315. Rolls to the left and right center according to the inclination.

その後、遊技球は突出部3316に当接して減速された後にルート振分部3320に流入される。これにより、ルート振分部3320に入球する遊技球が左右方向に飛び出すことを防止することができると共に、ルート振分部3320の内面の形状に沿って遊技球を転動させることができる。なお、各連結流路3314,3315の延設方向が前後方向で異なっていることにより、ルート振分部3320に入球する遊技球の前後位置を若干ずらした構成としている。   Thereafter, the game ball abuts on the protruding portion 3316 and decelerates, and then flows into the route distribution portion 3320. Thereby, it is possible to prevent the game ball entering the route distribution unit 3320 from jumping out in the left-right direction, and to roll the game ball along the shape of the inner surface of the route distribution unit 3320. In addition, since the extending direction of each connection flow path 3314 and 3315 is different in the front-rear direction, the front-rear position of the game ball entering the route distribution unit 3320 is slightly shifted.

次いで、図47及び図48を参照して、ルート振分部3320について説明する。なお、ルート振分部3320の説明において、図43から図45を適宜参照する。図47(a)は、図43のXLVIIa−XLVIIa線における第1流下装置3300の部分断面図であり、図47(b)は、図47(a)のXLVIIb−XLVIIb線における第1流下装置3300の部分断面図であり、図48は、図47(b)のXLVIII−XLVIII線における第1流下装置3300の部分断面図である。   Next, the route distribution unit 3320 will be described with reference to FIGS. 47 and 48. In the description of the route distribution unit 3320, FIGS. 43 to 45 are referred to as appropriate. 47A is a partial cross-sectional view of the first flow down device 3300 along the XLVIIa-XLVIIa line in FIG. 43, and FIG. 47B shows the first flow down device 3300 along the XLVIIb-XLVIIb line in FIG. 47A. FIG. 48 is a partial cross-sectional view of the first flow down device 3300 along the XLVIII-XLVIII line of FIG. 47 (b).

ルート振分部3320は、導入通路3310から入球した遊技球の転動を案内する一対の案内レール3321と、その案内レール3321の左右中央位置において遊技球が移動可能な領域が前後方向(図47(a)上下方向)に拡大される拡大領域3322と、拡大領域3322の前後方向中央位置において遊技球が落下可能な孔として構成されるスペシャルルート用孔3323と、各案内レール3321の終端部において遊技球が落下可能な孔として構成されるノーマルルート用孔3324と、そのノーマルルート用孔3324を通過した遊技球を後方へ向けて流下させ振分傾斜部330の後方端部に落下させるノーマルルート誘導路3326と、を主に備える。   The route distribution unit 3320 includes a pair of guide rails 3321 for guiding the rolling of game balls that have entered from the introduction passage 3310, and a region in which the game balls can move at the left and right center positions of the guide rails 3321 in the front-rear direction (see FIG. 47 (a) up and down direction), a special route hole 3323 configured as a hole through which a game ball can fall at the center position in the front-rear direction of the enlarged region 3322, and a terminal portion of each guide rail 3321 The normal route hole 3324 configured as a hole through which the game ball can fall and the normal ball hole 3324 that has passed through the normal route hole 3324 flow downward and fall to the rear end of the distribution inclined portion 330 A route guidance path 3326.

案内レール3321は、遊技球を前後に平行に配置された2本のレールで支えその流下経路を規制する正面視において下へ凸状に湾曲するものである。なお、一対の案内レール3321は上面視において左右中心の点を基準として回転対称とされるので、左側から流入する遊技球を案内する案内レール3321について説明し、反対側の案内レール3321については説明を省略する。   The guide rail 3321 supports the game ball with two rails arranged in parallel in the front-rear direction and curves downward in a convex shape in a front view that regulates the flow path. Note that the pair of guide rails 3321 are rotationally symmetric with respect to the center point in the left-right direction when viewed from above, so that the guide rails 3321 for guiding the game balls flowing in from the left side will be described, and the opposite guide rails 3321 will be described. Is omitted.

案内レール3321は、ルート振分部3320の前後方向中央位置付近においてルート振分部3320の底板(図43下側の板)の湾曲形状に沿って延設される中央レール部3321aと、その中央レール部3321aと平行な位置関係で併設される補助レール部3321bと、を備える。   The guide rail 3321 includes a central rail portion 3321a extending along the curved shape of the bottom plate (the lower plate in FIG. 43) of the route distribution portion 3320 in the vicinity of the center position in the front-rear direction of the route distribution portion 3320, and the center thereof. And an auxiliary rail portion 3321b provided in parallel with the rail portion 3321a.

中央レール部3321aと補助レール部3321bとは、断面形状における張り出し高さ(湾曲中心側へ向けた張り出し高さ)が同等とされる。中央レール部3321aの形成は、スペシャルルート用孔3323に対応する左右方向中央部分において省略される。また、補助レール部3321bの形成は、中央レール部3321aが省略される部分よりも左右外方にずれた位置から中央部分に亘って省略され、補助レール部3321bの終端位置(ルート振分部3320へ入球して他の遊技球と衝突しなかった遊技球の左右方向の速度が概略無くなる位置)において下方へ向けてノーマルルート用孔3324が穿設される。なお、中央レール部3321aは、一対の案内レール3321において兼用される。   The central rail portion 3321a and the auxiliary rail portion 3321b have the same protruding height in the cross-sectional shape (the protruding height toward the curved center side). The formation of the central rail portion 3321a is omitted at the central portion in the left-right direction corresponding to the special route hole 3323. In addition, the auxiliary rail portion 3321b is omitted from the position shifted from the left and right outwards from the portion where the central rail portion 3321a is omitted to the central portion, and the end position of the auxiliary rail portion 3321b (route distribution portion 3320). The normal route hole 3324 is drilled downward at a position where the left and right speeds of the game balls that have entered the ball and did not collide with other game balls are substantially eliminated. The central rail portion 3321a is also used in the pair of guide rails 3321.

拡大領域3322は、その前後方向(図47(a)上下方向)中央位置の下側部分(図47(a)紙面垂直方向奥側部分)に、スペシャルルート用孔3323を備え、そのスペシャルルート用孔3323の前後位置に配置される傾斜面3322aと、その傾斜面3322aの前後方向へ向けて凸状に湾曲した壁部として配設される湾曲受け壁3322bと、を備える。   The enlarged region 3322 includes a special route hole 3323 in the lower portion (FIG. 47 (a), the rear side portion in the vertical direction in the drawing) of the center position in the front-rear direction (FIG. 47 (a) vertical direction). An inclined surface 3322a disposed at the front and rear positions of the hole 3323, and a curved receiving wall 3322b disposed as a wall curved in a convex shape toward the front and rear direction of the inclined surface 3322a.

傾斜面3322aは、補助レール部3321bの中心側の端部(形成が省略された部分における端部)に連結されると共に補助レール部3321bの端部を端点として下に凸状の湾曲形状(図48参照)から構成される湾曲側壁3322a1を備える。傾斜面3322aは、湾曲側壁3322a1から、湾曲受け壁3322bへ近接するほどなだらかに上昇傾斜する態様で構成される。   The inclined surface 3322a is connected to an end portion on the center side of the auxiliary rail portion 3321b (an end portion in a portion where the formation is omitted) and has a curved shape convex downward with the end portion of the auxiliary rail portion 3321b as an end point (see FIG. 48), and a curved side wall 3322a1. The inclined surface 3322a is configured in such a manner that it gradually rises and inclines from the curved side wall 3322a1 toward the curved receiving wall 3322b.

スペシャルルート用孔3323は、遊技球を振分傾斜部330(図43参照)の正面端部左右中央位置付近に落下させる孔である。そのため、スペシャルルート用孔3323を落下した遊技球は、ノーマルルート用孔3324を落下した遊技球に比較して確定領域孔340に入球する確率が高くされる。   The special route hole 3323 is a hole through which a game ball is dropped near the center position of the front end portion of the distribution inclined portion 330 (see FIG. 43). Therefore, the probability that the game ball that has dropped through the special route hole 3323 enters the determined area hole 340 is higher than the game ball that has dropped through the normal route hole 3324.

ノーマルルート用孔3324は、遊技球をノーマルルート誘導路3326(図43参照)へ案内する孔である。そのため、ノーマルルート用孔3324を落下した遊技球はノーマルルート誘導路3326を通過して、振分傾斜部330(図43参照)の後方端部付近に落下する。そのため、ノーマルルート用孔3324を落下した遊技球は、スペシャルルート用孔3323を落下した遊技球に比較して確定領域孔340に入球する確率が低くされる。   The normal route hole 3324 is a hole for guiding the game ball to the normal route guide path 3326 (see FIG. 43). Therefore, the game ball that has fallen through the normal route hole 3324 passes through the normal route guide path 3326 and falls near the rear end of the distribution inclined portion 330 (see FIG. 43). Therefore, the probability that the game ball that has fallen through the normal route hole 3324 will enter the determined region hole 340 is lower than the game ball that has fallen through the special route hole 3323.

図49及び図50を参照して、ルート振分部3320に1個の遊技球B22が流入した場合の遊技球B22の流下態様について説明する。図49(a)、図49(b)、図50(a)及び図50(b)は、図43のXLVIIa−XLVIIa線におけるルート振分部3320の断面図である。なお、図49(a)、図49(b)、図50(a)及び図50(b)では、ルート振分部3320を流下する遊技球B22の流下の態様が時系列に沿って図示される。   With reference to FIG. 49 and FIG. 50, the flow-down mode of the game ball B22 when one game ball B22 flows into the route distribution unit 3320 will be described. 49 (a), FIG. 49 (b), FIG. 50 (a), and FIG. 50 (b) are cross-sectional views of the route distribution unit 3320 along the XLVIIa-XLVIIa line in FIG. 49 (a), 49 (b), 50 (a), and 50 (b), the manner in which the game ball B22 flows down the route distribution unit 3320 is illustrated in time series. The

図49(a)に示すように、左側連結流路3315を流下して突出部3316に当接することにより減速された遊技球B22は、案内レール3321に支持され左右方向に転動する。   As shown in FIG. 49 (a), the game ball B22 decelerated by flowing down the left connection channel 3315 and contacting the protrusion 3316 is supported by the guide rail 3321 and rolls in the left-right direction.

図49(b)に示すように、遊技球B22が拡大領域3322に差し掛かると、遊技球B22を補助レール部3321bが支持する状態から、湾曲側壁3322a1が支持する状態へと移行する。   As shown in FIG. 49 (b), when the game ball B22 reaches the enlarged region 3322, the state shifts from a state in which the game ball B22 is supported by the auxiliary rail portion 3321b to a state in which the curved side wall 3322a1 is supported.

この状態において、中央レール部3321aよりも湾曲側壁3322a1の方が下方へ沈んでいるので、遊技球B22の重心が傾斜面3322a側へ向けて移動する(遊技球B22が傾斜面3322aに寄りかかる)。   In this state, the curved side wall 3322a1 sinks downward relative to the central rail portion 3321a, so that the center of gravity of the game ball B22 moves toward the inclined surface 3322a (the game ball B22 leans against the inclined surface 3322a).

図50(a)に示すように、傾斜面3322aに寄りかかった状態で遊技球B22はスペシャルルート用孔3323の上方を通過する。この状態において、遊技球B22の左右方向の速度は大きいためスペシャルルート用孔3323に落下することは確率的には少ないが、遊技球B22の重心を傾斜面3322a側に寄せる事で落下を確実に防止でき、また、遊技球B22がスペシャルルート用孔3323の開口端部に衝突して減速することを防止することができる。   As shown in FIG. 50A, the game ball B22 passes over the special route hole 3323 while leaning against the inclined surface 3322a. In this state, the speed of the game ball B22 in the left-right direction is large, so it is unlikely that the game ball B22 will fall into the special route hole 3323. It is possible to prevent the game ball B22 from colliding with the opening end of the special route hole 3323 and decelerating.

図50(b)に示すように、スペシャルルート用孔3323の上方を通過した遊技球B22は、右端のノーマルルート用孔3323に到達し、落下する。従って、ルート振分部3320に1個の遊技球B22が入球した場合、遊技球B22はノーマルルート用孔3324に優先的に入球される。従って、遊技球B22が確定領域孔340(図45参照)を通過するか否かは、振分傾斜部330の突起部331に衝突してランダムに向きを変えて流下する際のランダム性に委ねられる。   As shown in FIG. 50B, the game ball B22 that has passed over the special route hole 3323 reaches the rightmost normal route hole 3323 and falls. Therefore, when one game ball B22 enters the route distribution unit 3320, the game ball B22 is preferentially entered into the normal route hole 3324. Therefore, whether or not the game ball B22 passes through the fixed region hole 340 (see FIG. 45) is left to randomness when it collides with the protrusion 331 of the distribution inclined portion 330 and randomly changes its direction and flows down. It is done.

次いで、図51及び図52を参照して、ルート振分部3320に2個の遊技球B23,B24が流入した場合の遊技球B23,B24の流下態様について説明する。図51(a)、図51(b)、図52(a)及び図52(b)は、図43のXLVIIa−XLVIIa線におけるルート振分部3320の断面図である。なお、図51(a)、図51(b)、図52(a)及び図52(b)では、ルート振分部3320を流下する遊技球B23,B24の流下の態様が時系列に沿って図示される。   Next, with reference to FIGS. 51 and 52, the flow-down mode of the game balls B23, B24 when the two game balls B23, B24 flow into the route distribution unit 3320 will be described. 51 (a), 51 (b), 52 (a), and 52 (b) are cross-sectional views of the route distribution unit 3320 along the XLVIIa-XLVIIa line in FIG. In addition, in FIG. 51 (a), FIG.51 (b), FIG.52 (a), and FIG.52 (b), the flow aspect of the game balls B23 and B24 which flow down the route distribution part 3320 is along a time series. Illustrated.

図51(a)に示すように、右側連結流路3314及び左側連結流路3315を流下して突出部3316に当接することにより減速された遊技球B23,B24は、案内レール3321に支持され左右方向に転動する。   As shown in FIG. 51A, the game balls B23 and B24, which are decelerated by flowing down the right connection channel 3314 and the left connection channel 3315 and coming into contact with the protrusion 3316, are supported by the guide rail 3321 and left and right. Roll in the direction.

ここで、一対の案内レール3321は、中央レール部3321aを兼用(共用)するので、図51(b)に示すように、遊技球B23,B24が拡大領域3322に流入すると、遊技球B23,B24が衝突する。   Here, since the pair of guide rails 3321 also serves as the central rail portion 3321a (shared), as shown in FIG. 51B, when the game balls B23 and B24 flow into the enlarged region 3322, the game balls B23 and B24 Collide.

遊技球B23,B24は前後方向(図51(a)上下方向)に位置ずれして流下するので、衝突により前後方向の速度が生じる。即ち、図52(a)に示すように、遊技球B23,B24は湾曲側壁3322a1へ近接する方向へ流下し、湾曲側壁3322a1に衝突する。   Since the game balls B23, B24 are displaced in the front-rear direction (the vertical direction in FIG. 51A) and flow down, a speed in the front-rear direction is generated by the collision. That is, as shown in FIG. 52 (a), the game balls B23 and B24 flow down in the direction approaching the curved side wall 3322a1 and collide with the curved side wall 3322a1.

湾曲側壁3322a1は、前後方向に凸状の湾曲形状から形成されるので、遊技球B23,B24に対して左右方向に押し返す方向の負荷を与え、それにより遊技球B23,B24は左右方向の速度を殺される。   Since the curved side wall 3322a1 is formed in a curved shape that is convex in the front-rear direction, a load is applied to the game balls B23, B24 in a direction that pushes them back in the left-right direction. be killed.

そのため、遊技球B23,B24は、どちらもノーマルルート用孔3324に到達できず、図52(b)に示すように、拡大領域3322をふらふらと転動し、速度が小さくなった後で、スペシャルルート用孔3323に落下する。   Therefore, neither of the game balls B23 and B24 can reach the normal route hole 3324. As shown in FIG. 52 (b), the game balls B23 and B24 roll around the enlarged region 3322 and become special after the speed is reduced. Drops into the route hole 3323.

従って、ルート振分部3320に2個の遊技球B23,B24が入球した場合、遊技球B23,B24はスペシャルルート用孔3323に優先的に入球される。そのため、遊技球B23,B24が、2球とも確定領域孔340(図45参照)を通過する確率が飛躍的に向上される。   Therefore, when two game balls B23 and B24 enter the route distribution unit 3320, the game balls B23 and B24 are preferentially inserted into the special route hole 3323. Therefore, the probability that both of the game balls B23 and B24 pass through the fixed region hole 340 (see FIG. 45) is greatly improved.

即ち、2個の遊技球B23,B24がルート振分部3320に入球する場合の方が、1個の遊技球B22がルート振分部3320に入球する場合に比較して、遊技球が確定領域孔340を通過する確率を飛躍的に向上させることができる。   That is, when two game balls B23 and B24 enter the route distribution unit 3320, the game ball is compared to when one game ball B22 enters the route distribution unit 3320. The probability of passing through the fixed region hole 340 can be drastically improved.

このように、本実施形態では、複数個の遊技球が入球した場合に、第1流下装置3300のルート振分部3320において遊技球同士が衝突することにより、遊技球がスペシャルルート用孔3323に流入する確率を向上させることができる。   As described above, in this embodiment, when a plurality of game balls enter, the game balls collide with each other in the route distribution unit 3320 of the first flow down device 3300, so that the game balls become the special route holes 3323. The probability of flowing into can be improved.

次いで、図53から図55を参照して、第4実施形態における第1流下装置4300について説明する。第1実施形態では、振分体322に遊技球が当接し、遊技球の重量のかかり方により振分体322がバランスするか否かで遊技球の流下経路が変化する場合を説明したが、第4実施形態における第1流下装置4300のルート振分部4320は、射出用ソレノイド4323の左方に遊技球が何個滞留するかによって、遊技球の射出後の経路を変化させる態様で構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。   Next, with reference to FIG. 53 to FIG. 55, the first flow down device 4300 in the fourth embodiment will be described. In the first embodiment, a case has been described in which the game ball abuts on the sorting body 322 and the flow path of the game ball changes depending on whether or not the sorting body 322 is balanced depending on the weight of the game ball. The route distribution unit 4320 of the first flow down device 4300 in the fourth embodiment is configured in such a manner that the route after the game ball is injected is changed depending on how many game balls stay on the left side of the injection solenoid 4323. The In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the part same as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate | omitted.

図53(a)及び図53(b)は、第4実施形態における第1流下装置4300の部分正面図である。なお、図53(a)では、射出用ソレノイド4323が引き込んだ状態が図示され、図53(b)では、射出用ソレノイド4323に通電され張り出した状態が図示される。   FIGS. 53A and 53B are partial front views of the first flow down device 4300 in the fourth embodiment. FIG. 53A shows a state in which the injection solenoid 4323 is retracted, and FIG. 53B shows a state in which the injection solenoid 4323 is energized and overhangs.

図53(a)及び図53(b)に示すように、第1流下装置4300は、導入通路310(第1突出部311が省略される)と、その導入通路310から送球された遊技球を振り分けるルート振分部4320と、振分傾斜部330と、確定領域孔340と、はずれ孔350と(図5参照)を主に備える。   As shown in FIGS. 53 (a) and 53 (b), the first flow-down device 4300 receives an introduction passage 310 (the first projecting portion 311 is omitted) and a game ball sent from the introduction passage 310. The route distribution part 4320 to distribute, the distribution inclination part 330, the fixed area | region hole 340, and the slipping hole 350 (refer FIG. 5) are mainly provided.

ルート振分部4320は、入球した遊技球を流下させ落下孔4321aへ誘導するルート振分部誘導路4321と、落下孔4321aの鉛直下方において右方へ下降傾斜する方向へ延設される滞留流路4322と、その滞留流路4322の延設方向に沿って可動部を滞留流路4322の内方へ向けて引張可能となるように第1流下装置4300に固定される射出用ソレノイド4323と、第1実施形態のスペシャルルート誘導路325(左側誘導路325a)へ遊技球を流下させるスペシャルルート用孔4324と、ノーマルルート誘導路326(図5参照)へ遊技球を流下させるノーマルルート用孔4325と、を主に備える。   The route distribution unit 4320 has a route distribution unit guide path 4321 that causes the game ball that has entered to flow down and guides it to the drop hole 4321a, and a stay that extends in a direction that is inclined downward to the right below the drop hole 4321a. A flow path 4322 and an injection solenoid 4323 fixed to the first flow down device 4300 so that the movable part can be pulled inward of the stay flow path 4322 along the extending direction of the stay flow path 4322. The special route hole 4324 for flowing the game ball down to the special route guide path 325 (left side guide path 325a) of the first embodiment and the normal route hole for flowing down the game ball to the normal route guide path 326 (see FIG. 5). 4325.

滞留流路4322は、落下孔4321aを落下する遊技球が着地する位置から、引き込んだ状態における射出用ソレノイド4323までの距離が遊技球1個分よりも長く形成される。これにより、第1流下装置4300に2個の遊技球B31,B32(図55(a)参照)が入球した場合に、射出用ソレノイド4323の左方の滞留流路4322に、その滞留流路4322の延設方向に沿って2個の遊技球B31,B32を並べることができる。   The stay channel 4322 is formed such that the distance from the position where the game ball falling through the drop hole 4321a lands to the injection solenoid 4323 in the retracted state is longer than one game ball. As a result, when two game balls B31 and B32 (see FIG. 55A) enter the first flow-down device 4300, the retention flow path 4322 on the left side of the injection solenoid 4323 has its retention flow path. Two game balls B31 and B32 can be arranged along the extending direction of 4322.

射出用ソレノイド4323は、始動入賞口26,27,28(図2参照)への遊技球の通過を契機として動作する。即ち、始動入賞口26,27,28に遊技球が通過したことを契機として開放状態とされる大入賞口スイッチ190b(図2参照)へ入球した遊技球が滞留流路4322に到達するのに十分な時間(例えば、本実形態によれば、5秒間)引き込み状態を維持し、その後、張り出し状態となるように勢いよく状態変化する(可動部が張り出される)。これにより、遊技球が滞留流路4322の左方へ向けて射出される。   The injection solenoid 4323 operates when the game ball passes through the start winning ports 26, 27, and 28 (see FIG. 2). In other words, the game ball that has entered the large winning port switch 190b (see FIG. 2) that is opened when the game ball has passed through the start winning ports 26, 27, and 28 reaches the stay channel 4322. The retracted state is maintained for a sufficient time (for example, 5 seconds according to the present embodiment), and then the state is vigorously changed so that the projecting state is obtained (the movable part is projected). As a result, the game ball is ejected toward the left of the stay channel 4322.

図54(a)及び図54(b)は、第1流下装置4300の部分正面図である。なお、図54(a)では、射出用ソレノイド4323が引き込んだ状態で遊技球B30が滞留流路4322に到達した状態が図示され、図54(b)では、射出用ソレノイド4323に通電され可動部が張り出した状態が図示される。   54A and 54B are partial front views of the first flow down device 4300. FIG. 54A shows a state in which the game ball B30 has reached the stay channel 4322 with the injection solenoid 4323 retracted, and in FIG. 54B, the injection solenoid 4323 is energized to move the movable part. A state in which the overhangs is illustrated.

図54(a)に示すように、第1流下装置4300に1個の遊技球B30が入球された場合、1個の遊技球B30が射出用ソレノイド4323の左方に到達する(射出用ソレノイド4323に1個の遊技球B30が寄りかかる)。   As shown in FIG. 54 (a), when one game ball B30 enters the first flow down device 4300, one game ball B30 reaches the left of the injection solenoid 4323 (injection solenoid). One game ball B30 leans on 4323).

この状態で射出用ソレノイド4323が張り出し状態に変化すると、遊技球B30がノーマルルート用孔4325へ向けて勢いよく飛び出し、遊技球B30はノーマルルート用孔4325に落下する(遊技球B30にノーマルルート用孔4325まで到達する初速を調度与える態様で射出用ソレノイド4323が張り出される)。   When the injection solenoid 4323 changes to the overhanging state in this state, the game ball B30 jumps out toward the normal route hole 4325, and the game ball B30 falls into the normal route hole 4325 (to the game ball B30 for the normal route). The injection solenoid 4323 is projected so as to adjust the initial speed to reach the hole 4325).

ノーマルルート用孔4325に落下した遊技球はノーマルルート誘導路326(図5参照)へ案内されるので、第1流下装置4300に1個の遊技球B30が入球した場合には、上述したように、確定領域孔340(図5参照)に遊技球B30が入球するか否かは、振分傾斜部330(図5参照)を遊技球B30が流下する際のランダム性に委ねられる。一方で、第1流下装置4300に遊技球が2個入球された場合には、状況が変化する。   Since the game ball that has fallen into the normal route hole 4325 is guided to the normal route guide path 326 (see FIG. 5), when one game ball B30 enters the first flow down device 4300, as described above. In addition, whether or not the game ball B30 enters the fixed region hole 340 (see FIG. 5) is left to randomness when the game ball B30 flows down the sorting inclined portion 330 (see FIG. 5). On the other hand, when two game balls enter the first flow down device 4300, the situation changes.

図55(a)及び図55(b)は、第1流下装置4300の部分正面図である。なお、図55(a)では、射出用ソレノイド4323が引き込んだ状態で2個の遊技球B31,B32が滞留流路4322に到達した状態が図示され、図55(b)では、射出用ソレノイド4323に通電され可動部が張り出した状態が図示される。   FIGS. 55A and 55B are partial front views of the first flow down device 4300. FIG. FIG. 55A shows a state in which two game balls B31 and B32 have reached the stay channel 4322 with the injection solenoid 4323 retracted, and FIG. 55B shows an injection solenoid 4323. A state in which the movable portion is energized and the movable portion protrudes is illustrated.

図55(a)に示すように、第1流下装置4300に2個の遊技球B31,B32が入球された場合、引き込んだ状態の射出用ソレノイド4323の左方において、その射出用ソレノイド4323の張り出し方向に沿って(滞留流路4322の延設方向に沿って)2個の遊技球B31,B32が並ぶ。   As shown in FIG. 55 (a), when two game balls B31 and B32 are inserted into the first flow down device 4300, the left side of the injection solenoid 4323 in the retracted state is the position of the injection solenoid 4323. Two game balls B31 and B32 are arranged along the extending direction (along the extending direction of the stay channel 4322).

2個の遊技球B31,B32が並んだ状態で、図55(b)に示すように射出用ソレノイド4323が張り出し状態とされると、遊技球が1個の場合に比較して押し出す対象が遊技球2個と重いため、遊技球B31,B32がノーマルルート用孔4325まで到達せず、その手前のスペシャルルート用孔4324に2個の遊技球B31,B32が落下する。   When the injection solenoid 4323 is in an overhanging state with two game balls B31 and B32 arranged side by side as shown in FIG. 55 (b), the target to be pushed out is a game as compared to the case where there is one game ball. Since the two balls are heavy, the game balls B31 and B32 do not reach the normal route hole 4325, and the two game balls B31 and B32 fall into the special route hole 4324 in front thereof.

スペシャルルート用孔4324に落下した遊技球はスペシャルルート誘導路325へ案内されるので、第1流下装置4300に2個の遊技球B31,B32が入球した場合には、上述したように、確定領域孔340(図5参照)に遊技球B31,B32が入球し易い状況が形成される。   Since the game ball that has fallen into the special route hole 4324 is guided to the special route guide path 325, when two game balls B31 and B32 enter the first flow down device 4300, the determination is made as described above. A situation is formed in which the game balls B31 and B32 can easily enter the area hole 340 (see FIG. 5).

従って、本実施形態において、第1流下装置4300に入球する遊技球の個数が異なる場合に、遊技球を移動させる態様で動作する電動動作装置(射出用ソレノイド4323)が遊技球を移動させる距離(飛距離)を異ならせことにより、その後の遊技球の流下経路を異ならせることができる。   Therefore, in this embodiment, when the number of game balls entering the first flow-down device 4300 is different, the distance by which the electrically operated device (injection solenoid 4323) that operates in a manner that moves the game ball moves the game ball. By changing the (flying distance), it is possible to change the subsequent flow paths of the game balls.

これによれば、2個の遊技球を可動部材(例えば第2実施形態における振分体322(図5参照))に移動方向の両側から当接させ可動部材を釣り合い状態にさせる場合のように、2個の遊技球を振分体322の左右両側に分ける必要が無いので、ルート振分部誘導路4321の構造を簡素化(遊技球が1個だけ通る大きさの孔構造化)することができる。   According to this, as in the case where two game balls are brought into contact with the movable member (for example, the distributing body 322 (see FIG. 5) in the second embodiment) from both sides in the moving direction to bring the movable member into a balanced state. Since it is not necessary to divide the two game balls into the left and right sides of the allocating body 322, the structure of the route allocating portion guiding path 4321 is simplified (a hole structure having a size through which only one game sphere passes). Can do.

また、射出用ソレノイド4323の動作の耐久性および正確性が高いことから、遊技球が1個しか滞留流路4322に入っていないのにスペシャルルート用孔4324に入球するといった動作不良が生じることを抑制することができる。   Further, since the operation and accuracy of the operation of the injection solenoid 4323 are high, an operation failure such as entering the special route hole 4324 even though only one game ball enters the stay channel 4322 occurs. Can be suppressed.

次いで、図56及び図57を参照して、第5実施形態における第2流下装置5400について説明する。第1実施形態では、当接壁411が固定部分として構成され、第1分岐領域410に2個の遊技球が入球された場合に1個の遊技球が第3分岐誘導流路R3に入球される場合を説明したが、第5実施形態における第2流下装置5400の第1分岐領域5410は、電源投入時から一定間隔で継続して動作する動作壁5411を備える。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。   Next, with reference to FIG. 56 and FIG. 57, the second flow down device 5400 in the fifth embodiment will be described. In the first embodiment, the abutting wall 411 is configured as a fixed portion, and when two game balls enter the first branch region 410, one game ball enters the third branch guide flow path R3. As described above, the first branch region 5410 of the second flow down device 5400 according to the fifth embodiment includes the operation wall 5411 that continuously operates at a predetermined interval from the time of turning on the power. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the part same as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate | omitted.

図56は、図24の範囲XXVに対応する範囲における第5実施形態における第2流下装置5400の部分正面図である。図56に示すように、第2流下装置5400の第1分岐領域5410は、第2分岐誘導流路R2の底板部分に回転軸を備え、電源投入時から所定間隔ごとに回転往復動作する断面L字形状の動作壁5411を備える。   FIG. 56 is a partial front view of the second flow down device 5400 in the fifth embodiment in the range corresponding to the range XXV in FIG. 24. As shown in FIG. 56, the first branch region 5410 of the second flow down device 5400 has a rotary shaft at the bottom plate portion of the second branch guide flow path R2, and rotates and reciprocates at predetermined intervals from the time of turning on the power. A character-shaped operation wall 5411 is provided.

動作壁5411は、駆動モータ(図示せず)の電動動作により、上方から到達した遊技球を右方へ案内する傾斜状態(図56で実線で図示)と、第1実施形態における当接壁411(図24参照)と同様の位置において鉛直上方へ壁部が延設される鉛直状態(図56において想像線で図示)との間を所定間隔毎に往復動作する。   The operation wall 5411 is in an inclined state (shown by a solid line in FIG. 56) for guiding a game ball reached from above to the right by an electric operation of a drive motor (not shown), and a contact wall 411 in the first embodiment. It reciprocates at a predetermined interval between a vertical state (illustrated by an imaginary line in FIG. 56) in which the wall portion extends vertically upward at a position similar to (see FIG. 24).

そのため、鉛直状態において、2個の遊技球が第1分岐領域5410に入球した場合の遊技球の流下態様は、第1実施形態で上述したものと同様となる。一方で、本実施形態では、傾斜状態において2個の遊技球が第1分岐領域5410に入球する場合を構成可能である。以下、その流下態様について説明する。   Therefore, the flow-down mode of the game balls when two game balls enter the first branch region 5410 in the vertical state is the same as that described above in the first embodiment. On the other hand, in this embodiment, it is possible to configure a case where two game balls enter the first branch area 5410 in the inclined state. Hereinafter, the flow-down mode will be described.

図57(a)から図57(c)は、図24の範囲XXVに対応する範囲における第2流下装置5400の部分正面図である。なお、図57(a)から図57(c)では、動作壁5411の傾斜状態が図示され、第1分岐領域5410に流入した2個の遊技球B40,B41の流下態様が時系列で図示される。   FIG. 57A to FIG. 57C are partial front views of the second flow down device 5400 in a range corresponding to the range XXV in FIG. 57 (a) to 57 (c), the inclined state of the operation wall 5411 is illustrated, and the flow-down modes of the two game balls B40, B41 flowing into the first branch region 5410 are illustrated in time series. The

図57(a)から図57(c)に示すように、動作壁5411は傾斜状態において、延設先端と第2分岐誘導流路R2との間の間隙が遊技球の直径以下となるように回転軸の位置および断面形状が決定される。そのため、傾斜状態において、2個の遊技球B40,B41は、共に第3分岐誘導流路R3へ案内される。   As shown in FIG. 57 (a) to FIG. 57 (c), when the operation wall 5411 is in an inclined state, the gap between the extended tip and the second branch guide flow path R2 is less than the diameter of the game ball. The position and cross-sectional shape of the rotation axis are determined. Therefore, in the inclined state, the two game balls B40 and B41 are both guided to the third branch guide flow path R3.

従って、2個の遊技球B40,B41を確実に第3分岐領域430(図31参照)へ案内することができ、振分突起431により2個の遊技球B40,B41を左右に1個ずつ振り分け易くできるので、遊技球B40又は遊技球B41を第1特定領域孔441に落下させ易くできる。これにより、遊技球が第1特定領域スイッチ441a(図31参照)を通過することにより得られる16ラウンド大当たりを、遊技者が得やすくすることができるので、動作壁5411が傾斜状態の時に2個の遊技球B40,B41が第1分岐領域に入球した時点で、遊技者は安心して遊技球の流下を見守ることができる。   Accordingly, the two game balls B40 and B41 can be reliably guided to the third branch area 430 (see FIG. 31), and the two game balls B40 and B41 are distributed one by one to the left and right by the sorting protrusion 431. Therefore, the game ball B40 or the game ball B41 can be easily dropped into the first specific area hole 441. This makes it easier for the player to obtain the 16 round jackpot obtained by passing the game ball through the first specific area switch 441a (see FIG. 31). When the game balls B40 and B41 enter the first branch area, the player can watch the flow of the game balls with peace of mind.

一方で、動作壁5411が鉛直状態の時に、2個の遊技球が第1分岐領域5410に入球すると、第1実施形態で上述したように、遊技球を1個ずつ第2分岐誘導流路R2と第3分岐誘導流路R3とに分かれて流下する流下態様となり(図26参照)、動作壁5411が傾斜状態の時に比較して若干不利な流下態様となるが、第2分岐誘導流路R2を流下する遊技球が可動板421a(図27参照)に停留させられずに、第2分岐誘導流路R2を流下する遊技球が特殊誘導流路R4を通過することにより、その遊技球が第3分岐誘導流路R3へ合流する(図29から図31参照)。即ち、動作壁5411が傾斜状態の時に2個の遊技球B40,B41が第1分岐領域5410に入球した場合と同様に、振分突起431により2個の遊技球B40,B41を左右に1個ずつ振り分け易くできるので、遊技球B40又は遊技球B41を第1特定領域孔441に落下させ易くできる。これにより、遊技球が第1特定領域スイッチ441a(図31参照)を通過することにより得られる16ラウンド大当たりを、遊技者が得やすくすることができる。   On the other hand, when two game balls enter the first branch region 5410 when the operation wall 5411 is in the vertical state, the game balls are moved one by one to the second branch induction channel as described above in the first embodiment. The flow direction is divided into R2 and the third branch induction flow path R3 (see FIG. 26), and the flow direction is slightly disadvantageous compared to when the operation wall 5411 is in an inclined state. The game ball flowing down R2 is not stopped on the movable plate 421a (see FIG. 27), and the game ball flowing down the second branch induction flow path R2 passes through the special induction flow path R4. It merges into the third branch guide channel R3 (see FIGS. 29 to 31). That is, two game balls B40, B41 are moved left and right by the distribution protrusion 431 in the same manner as when two game balls B40, B41 enter the first branch area 5410 when the operation wall 5411 is inclined. Since it can be easily distributed one by one, the game ball B40 or the game ball B41 can be easily dropped into the first specific area hole 441. Thereby, it is possible to make it easier for the player to obtain a 16 round jackpot obtained by passing the game ball through the first specific area switch 441a (see FIG. 31).

これにより、動作部材(動作壁5411、可動板421a(図27参照))の状態によって、遊技球の流下態様が異なる箇所を、第1分岐領域5410、第2分岐領域420(図24参照)の複数箇所に構成することができる。可動壁5411が傾斜状態の時に第1分岐領域5410へ2個の遊技球が入球する場合には、遊技者はその後の遊技球の流下を安心して見守ることができる。その一方で、可動壁5411が鉛直状態の時に第1分岐領域5410へ2個の遊技球が入球する場合には、その後の第2分岐領域420における遊技球の流下態様に遊技者は注目することになる。   As a result, depending on the state of the motion member (the motion wall 5411, the movable plate 421a (see FIG. 27)), the locations where the flow-down mode of the game ball varies are the first branch region 5410 and the second branch region 420 (see FIG. 24). It can be configured in multiple places. When two game balls enter the first branch area 5410 when the movable wall 5411 is in an inclined state, the player can watch the subsequent flow of the game balls with peace of mind. On the other hand, when two game balls enter the first branch area 5410 when the movable wall 5411 is in the vertical state, the player pays attention to the subsequent flow of the game balls in the second branch area 420. It will be.

従って、流下する遊技球への注目力を向上させることができると共に、遊技球の流下のバリエーションを増加させ、新鮮な遊技を提供することができる。   Therefore, it is possible to improve the attention to the game balls that flow down, increase the variations in the flow of game balls, and provide fresh games.

なお、本実施形態では、動作壁5411が傾斜状態を維持する期間を動作壁5411が鉛直状態を維持する期間に比較して短く構成することで、遊技者にとって有利になりすぎることを防止している。即ち、本実施形態では、動作壁5411は、鉛直状態を第1期間(例えば、4秒間)だけ維持した後、傾斜状態を第2期間(例えば、1秒間)だけ維持し、その後に鉛直状態が第1期間だけ維持され、といった態様で、電源投入時から状態変化を繰り返す。即ち、第1分岐領域へ遊技球が入球した場合に動作壁5411が傾斜状態となっている確率を所定の割合(20%)とすることができ、2個の遊技球B40,B41が2個とも第3分岐誘導流路R3へ案内される事態が生じる確率を低減することができる。   In the present embodiment, the period during which the operation wall 5411 maintains the inclined state is configured to be shorter than the period during which the operation wall 5411 maintains the vertical state, thereby preventing the player from becoming too advantageous to the player. Yes. That is, in the present embodiment, the operation wall 5411 maintains the vertical state for the first period (for example, 4 seconds), then maintains the inclined state for the second period (for example, 1 second), and then the vertical state is maintained. The state change is repeated from the time of power-on in such a manner that only the first period is maintained. That is, when a game ball enters the first branch area, the probability that the motion wall 5411 is inclined can be set to a predetermined ratio (20%), and two game balls B40 and B41 can be divided into two. The probability of occurrence of a situation where both are guided to the third branch guide flow path R3 can be reduced.

次いで、図58から図82を参照して、第6実施形態における第2流下装置6400について説明する。第2実施形態では、複数の遊技球が時限分岐領域2410に流入し、特定領域孔2440に落ちる場合に、先に落ちる遊技球により期待できる利益と、後に落ちる遊技球により期待できる利益とに差は生じない場合を説明したが、第6実施形態における第2流下装置6400は、後に落ちる遊技球により期待できる利益を、先に落ちる遊技球により期待できる利益以上とする利益増大装置6450を備える。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。   Next, with reference to FIGS. 58 to 82, the second flow down device 6400 in the sixth embodiment will be described. In the second embodiment, when a plurality of game balls flow into the timed branch area 2410 and fall into the specific area hole 2440, there is a difference between the profit that can be expected from the game ball that falls first and the profit that can be expected from the game ball that falls later. In the sixth embodiment, the second flow down device 6400 includes the profit increasing device 6450 that makes the profit expected from the game ball falling later more than the profit expected from the game ball falling earlier. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the part same as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate | omitted.

図58は、第6実施形態における第2流下装置6400の正面図であり、図59(a)は、図58のLIXa−LIXa線における第2流下装置6400の断面図であり、図59(b)は、図59(a)のLIXb−LIXb線における第2流下装置6400の断面図である。なお、図58では、正面側に配設される蓋部材の図示が省略され特定領域孔6440の内側面が部分的に図示される。   58 is a front view of the second flow down device 6400 in the sixth embodiment, and FIG. 59 (a) is a cross-sectional view of the second flow down device 6400 along the line LIXa-LIXa in FIG. 58, and FIG. ) Is a cross-sectional view of the second falling device 6400 along the line LIXb-LIXb in FIG. In FIG. 58, the lid member disposed on the front side is not shown, and the inner surface of the specific region hole 6440 is partially shown.

図58、図59(a)及び図59(b)に示すように、第2流下装置6400は、第1分岐誘導流路R1と、その第1分岐誘導流路R1に連結される時限分岐領域6410と、その時限分岐領域6410を流下する遊技球が落下する特定領域孔6440と、特定領域孔6440に落下した(落下して跳ね返りが収まった)遊技球により動作する利益増大装置6450と、遊技球が特定領域孔6440に落下する過程において遊技球により動作するスライド遅延装置6460と、動作により時限分岐領域6410の内部を仕切り遊技球の流下経路を制限する制限装置6470と、を主に備える。   As shown in FIG. 58, FIG. 59 (a) and FIG. 59 (b), the second flow down device 6400 includes a first branch guide channel R1 and a timed branch region connected to the first branch guide channel R1. 6410, a specific area hole 6440 in which a game ball flowing down the timed branch area 6410 falls, a profit increasing device 6450 operated by a game ball that has fallen into the specific area hole 6440 (falling and bounced), and a game It mainly includes a slide delay device 6460 that is operated by a game ball in the process of the ball falling into the specific area hole 6440 and a restriction device 6470 that partitions the inside of the timed branch region 6410 by the operation and restricts the flow path of the game ball.

時限分岐領域6410は、第1分岐誘導流路R1を流下した遊技球をいずれかの特定領域に送球する領域であって、遊技球が上面を転動することにより特定領域孔6440へ向けて流下可能に構成され板状の転動板6412と、特定領域に遊技球が流入される入口である特定領域孔6440を遊技球が通過することを時限的に防止する時限阻止板2411と、その時限阻止板2411の状態を変化させる電磁ソレノイド2420と、を備える。なお、時限阻止板2411は、第2実施形態と異なり、特定領域孔6440の形状に合わせて斜めに配置される。   The timed branch region 6410 is a region where the game ball that has flowed down the first branch guide channel R1 is sent to any specific region, and the game ball flows down toward the specific region hole 6440 by rolling on the upper surface. A plate-shaped rolling plate 6412 that can be configured, a time blocking plate 2411 that prevents the game ball from passing through a specific area hole 6440 that is an inlet through which the game ball flows into the specific area, and a time limit thereof And an electromagnetic solenoid 2420 that changes the state of the blocking plate 2411. Unlike the second embodiment, the time limit blocking plate 2411 is disposed obliquely according to the shape of the specific area hole 6440.

転動板6412は、上面視において利益増大装置6450の移動閉塞面6451dの移動軌跡を内包する形状で後方へ向けて凹設される凹設部6412aを備え、正面側(図58紙面手前側)へ向けて下降傾斜する姿勢で設置され、その上面に複数の突起が配設されると共に、その下方に配置されるスライド遅延装置6460に被さる態様で組立てられる。   The rolling plate 6412 includes a recessed portion 6412a that is recessed toward the rear in a shape that includes the movement locus of the moving blocking surface 6451d of the profit increasing device 6450 when viewed from above, and is on the front side (front side in FIG. 58). And a plurality of protrusions are disposed on the upper surface thereof and are assembled so as to cover a slide delay device 6460 disposed below the protrusions.

特定領域孔6440は、複数(本実施形態では3個)の特定領域孔、即ち、第1特定領域孔6441、第2特定領域孔6442、第3特定領域孔6443、を主に備え、各特定領域孔6441〜6443は、遊技球を受け入れる入口開口部6440iにおいて、利益増大装置6450を動作可能に収容する形状から形成される。   The specific area hole 6440 mainly includes a plurality of (three in this embodiment) specific area holes, that is, a first specific area hole 6441, a second specific area hole 6442, and a third specific area hole 6443, and each specific area hole 6440 The region holes 6441 to 6443 are formed in a shape that operably accommodates the profit increasing device 6450 at the inlet opening 6440i that receives the game ball.

本実施形態では、利益増大装置6450が左右へ延びる回転軸を中心に回転する装置として構成されるので、利益増大装置6450が回転した場合に干渉しないように、利益増大装置6450の動作軌跡の外方に特定領域孔6440を構成する壁部が配置される。   In the present embodiment, the profit increasing device 6450 is configured as a device that rotates around a rotation axis extending to the left and right, so that it does not interfere with the profit increasing device 6450 when the profit increasing device 6450 rotates. The wall part which comprises the specific area | region hole 6440 is arrange | positioned in the direction.

特定領域孔6440は、遊技球が1個通過できる程度の大きさの孔であって、第1分岐誘導流路R1へ単一の遊技球が流下した場合に、遊技球が等分の確率で落下する第1特定領域孔6441と、第2特定領域孔6442と、第3特定領域孔6443と、を主に備える。   The specific area hole 6440 is a hole that is large enough to allow one game ball to pass through. When a single game ball flows down to the first branch guide flow path R1, the game ball has an equal probability. The first specific area hole 6441 that falls, the second specific area hole 6442, and the third specific area hole 6443 are mainly provided.

第1特定領域孔6441は、16ラウンド大当たり用の第1特定領域に遊技球を誘導するための孔であり、入口開口から鉛直方向に延びる上下流路と、その流路の下端において遊技球を後斜め下方へ流下させる斜め流路と、を備え、斜め流路の内部に第1特定領域スイッチ2441aが配設される。これにより、第1特定領域孔6441を通過して第1特定領域を通過する遊技球は、第1特定領域スイッチ2441aにより検出される。   The first specific area hole 6441 is a hole for guiding the game ball to the first specific area for 16 round big hits, the upper and lower flow paths extending in the vertical direction from the entrance opening, and the game ball at the lower end of the flow path. And a first specific area switch 2441a is disposed inside the oblique flow path. Thereby, a game ball passing through the first specific area through the first specific area hole 6441 is detected by the first specific area switch 2441a.

なお、第1特定領域スイッチ2441aの上方において時限阻止板2411が張出状態で張り出され(図60参照)、その張出状態において遊技球が第1特定領域孔6441を流下することを阻止する。   It should be noted that the time limit blocking plate 2411 projects in an overhanging state above the first specific area switch 2441a (see FIG. 60), and prevents the game ball from flowing down the first specific area hole 6441 in the overhanging state. .

第2特定領域孔6442及び第3特定領域孔6443は、第1特定領域孔6441と同様の内部形状を有し、第2特定領域孔6442が7ラウンド大当たり用の第2特定領域に遊技球を誘導するための孔であり、第3特定領域孔6443が3ラウンド大当たり用の第3特定領域に遊技球を誘導するための孔であることが異なる。   The second specific area hole 6442 and the third specific area hole 6443 have the same internal shape as the first specific area hole 6441, and the second specific area hole 6442 has a game ball in the second specific area for 7 round big hits. The third specific area hole 6443 is a hole for guiding the game ball to the third specific area for 3 round big hits.

即ち、第2特定領域孔6442の斜め流路の内部に第2特定領域スイッチ2442aが配設され、第3特定領域孔6443の斜め流路の内部に第3特定領域スイッチ2443aが配設される。   That is, the second specific area switch 2442a is disposed inside the oblique flow path of the second specific area hole 6442, and the third specific area switch 2443a is disposed inside the oblique flow path of the third specific area hole 6443. .

これにより、第2特定領域孔6442を通過して第2特定領域を通過する遊技球は、第2特定領域スイッチ2442aにより検出され、第3特定領域孔6443を通過して第3特定領域を通過する遊技球は、第3特定領域スイッチ2443aにより検出される。   Thereby, a game ball passing through the second specific area through the second specific area hole 6442 is detected by the second specific area switch 2442a and passes through the third specific area through the third specific area hole 6443. The game ball to be detected is detected by the third specific area switch 2443a.

ここで、図60に示すように、各特定領域孔6441〜6443から各特定領域スイッチ2441a〜2443aまでの距離H1〜H3が異なっている。即ち、第1特定領域孔6441の斜め流路の入口から第1特定領域スイッチ2441aまでの距離(距離H1)に比較して第2特定領域孔6442の斜め流路の入口から第2特定領域スイッチ2442aまでの距離(距離H2)が長くされ、第2特定領域孔6442の斜め流路の入口から第2特定領域スイッチ2442aまでの距離(距離H2)に比較して第3特定領域孔6443の斜め流路の入口から第3特定領域スイッチ2443aまでの距離(距離H3)が長くされる(距離H1<距離H2<距離H3)。   Here, as shown in FIG. 60, distances H1 to H3 from the specific area holes 6441 to 6443 to the specific area switches 2441a to 2443a are different. That is, compared to the distance (distance H1) from the inlet of the oblique flow path of the first specific area hole 6441 to the first specific area switch 2441a, the second specific area switch from the entrance of the oblique flow path of the second specific area hole 6442 The distance (distance H2) to 2442a is increased, and the diagonal of the third specific area hole 6443 is compared with the distance (distance H2) from the inlet of the oblique flow path of the second specific area hole 6442 to the second specific area switch 2442a. The distance (distance H3) from the inlet of the flow path to the third specific area switch 2443a is increased (distance H1 <distance H2 <distance H3).

これにより、各特定領域孔6441〜6443の斜め流路の入口から、遊技球が同じタイミングで落下した場合に、距離H1〜H3の短い方の特定領域スイッチ2441a〜2443aが有効に検出されるので、遊技者は、よりラウンド数の多い大当たりを獲得することができる。   Thereby, when the game balls fall from the entrances of the oblique flow paths of the specific area holes 6441 to 6443 at the same timing, the specific area switches 2441a to 2443a having the shorter distances H1 to H3 are effectively detected. The player can win a jackpot with a larger number of rounds.

スライド遅延装置6460は、転動板6412の下方において動作可能に配置され第2特定領域孔6442の内側と第3特領域孔6443の内側とに張り出す部材であって、転動板6412の下方において固定される軸を中心として回転する長尺板形状の回転板6461と、その回転板6461の長尺方向の一方(図59(a)右方)の端部において連結され、前後方向にスライド動作可能に支持される右側スライド板6462Rと、回転板6461の長尺方向の他方の端部において連結され、前後方向にスライド動作可能に支持される左側スライド板6462Lと、それら各スライド板6462R,6462Lを前方へ付勢する付勢バネ6463R,6463Lと、を主に備える。   The slide delay device 6460 is a member that is operatively disposed below the rolling plate 6412 and projects to the inside of the second specific region hole 6442 and the inside of the third special region hole 6443, and below the rolling plate 6412. A long plate-shaped rotating plate 6461 that rotates about a fixed axis in FIG. 6 and is connected at one end of the rotating plate 6461 in the longitudinal direction (to the right in FIG. 59A) and slides in the front-rear direction. A right slide plate 6462R that is operably supported, a left slide plate 6462L that is connected to the other end in the longitudinal direction of the rotating plate 6461 and is slidably supported in the front-rear direction, and each of the slide plates 6462R, Urging springs 6463R and 6463L for urging 6462L forward are mainly provided.

図59(a)に示す状態(外力による負荷が生じていない状態)において、スライド遅延装置6460は釣合状態となる。この釣合状態において、右側スライド板6462Rと左側スライド板6462Lとの各特定領域孔6442,6443の内方への出代が、略同一となる。   In the state shown in FIG. 59A (a state in which no load is generated by an external force), the slide delay device 6460 is in a balanced state. In this balanced state, the inward allowances of the specific area holes 6442 and 6443 of the right slide plate 6462R and the left slide plate 6462L are substantially the same.

この釣合状態から、遊技球が各特定領域孔6442,6443に落下し始めると、遊技球から右側スライド板6462R又は左側スライド板6462Lに負荷がかかり各スライド板6462R,6462Lが前後方向にスライド移動する。このとき、各スライド板6462R,6462Lは回転板6461の両端に連結されているので、各スライド板6462R,6462Lは逆方向へ動作する。即ち、一方のスライド板(例えば右側スライド板6462R)が後方へスライド移動すると、他方のスライド板(例えば左側スライド板6462L)が前方へスライド移動する。   When the game ball starts to fall into the specific area holes 6442 and 6443 from this balanced state, a load is applied from the game ball to the right slide plate 6462R or the left slide plate 6462L, and the slide plates 6462R and 6462L slide and move in the front-rear direction. To do. At this time, since the slide plates 6462R and 6462L are connected to both ends of the rotating plate 6461, the slide plates 6462R and 6462L operate in the reverse direction. That is, when one slide plate (for example, the right slide plate 6462R) slides backward, the other slide plate (for example, the left slide plate 6462L) slides forward.

各スライド板6462R,6462Lは、長尺方向の長さが同一で形成される一方で、その先端形状が異なる。即ち、右側スライド板6462Rは先端が正面側へ向かうにつれて下降傾斜する形状から形成され、左側スライド板6462Lは先端が平坦な(水平に延びる)形状から形成される。   The slide plates 6462R and 6462L are formed to have the same length in the longitudinal direction, but have different tip shapes. That is, the right slide plate 6462R is formed in a shape that slopes downward as the front end moves toward the front side, and the left slide plate 6462L is formed in a shape that has a flat front end (extends horizontally).

そのため、例えば、第2特定領域孔6442及び第3特定領域孔6443に同時に遊技球が流入した場合、左側スライド板6462Lが優先的に後方へスライド移動する(右側スライド板6462Rが前方へ張り出す)ので、第3特定領域孔6443への遊技球の落下が遅延することになる。なお、その際の作用効果については、図70から図72で後述する。   Therefore, for example, when a game ball flows into the second specific region hole 6442 and the third specific region hole 6443 at the same time, the left slide plate 6462L preferentially slides backward (the right slide plate 6462R projects forward). Therefore, the fall of the game ball to the third specific area hole 6443 is delayed. In addition, the effect in that case is later mentioned in FIGS. 70-72.

各付勢バネ6463R,6463Lは、同じバネ部材から形成され、釣合状態において自然長となっている。なお、本実施形態では、各スライド板6462R,6462Lが遊技球の作用により、引き込んだ状態から釣合状態に戻るまでの期間が1秒間以上となる弾性バネ(緩いバネ)が、付勢バネ6463R,6463Lに採用される。   Each biasing spring 6463R, 6463L is formed of the same spring member, and has a natural length in a balanced state. In the present embodiment, an elastic spring (loose spring) in which each slide plate 6462R, 6462L has a period of 1 second or longer from the retracted state to the balanced state due to the action of the game ball is an urging spring 6463R. , 6463L.

利益増大装置6450は、第1特定領域孔6441の内方に配置される第1回転部材6451と、第2特定領域孔6442の内方に配置される第2回転部材6452と、を主に備える。次いで、利益増大装置6450の詳細構成について説明する。   The profit increasing device 6450 mainly includes a first rotating member 6451 disposed inward of the first specific region hole 6441 and a second rotating member 6452 disposed inward of the second specific region hole 6442. . Next, a detailed configuration of the profit increasing device 6450 will be described.

図60は、図59(a)のLX−LX線における第2流下装置6400の断面図である。図60に示すように、第1回転部材6451は、軸方向(図60紙面垂直方向)の幅寸法が遊技球の直径と略同等とされ略円柱形状から形成される本体部材6451aと、その本体部材6451aの略1/4周部分において略扇状に凹設される凹設部6451bと、本体部材6451aの斜め前上方部において周面に沿って張り出して形成される伝達部6451cと、その伝達部6451cの左方(図60紙面奥方向)において本体部材6451aの軸垂直方向に広がる面状に形成される移動閉塞面6451dと、を主に備え、図60に示す待機状態において遊技球が凹設部6451bに収容されることにより、遊技球の重さにより伝達状態(図65参照)まで後転動作する態様(重心バランス)で構成される。   FIG. 60 is a cross-sectional view of the second flow down device 6400 along the line LX-LX in FIG. As shown in FIG. 60, the first rotating member 6451 is composed of a main body member 6451a having a width dimension in the axial direction (perpendicular to FIG. 60) substantially equal to the diameter of the game ball and formed in a substantially cylindrical shape. A recessed portion 6451b that is recessed in a substantially fan shape at a substantially 1/4 circumferential portion of the member 6451a, a transmission portion 6451c that is formed to protrude along the circumferential surface at an obliquely upper front portion of the main body member 6451a, and its transmission portion 6045c, and a movable blocking surface 6451d formed in a planar shape extending in the direction perpendicular to the axis of the main body member 6451a on the left side of FIG. By being accommodated in the part 6451b, it is configured in a mode (center of gravity balance) that rotates backward to the transmission state (see FIG. 65) depending on the weight of the game ball.

本体部材6451aは、外周を形成する円の中心と回転軸とが一致して形成され、第1回転部材6451の重心G1を図60に図示する待機状態において、回転軸の正面側下部に備える。これにより、待機状態では、本体部材6451aが前倒れしかけるところ、正面側に配設される蓋部材に下支えされることにより、図60に示す待機状態で姿勢が安定する。   The main body member 6451a is formed so that the center of the circle forming the outer periphery coincides with the rotation axis, and the center of gravity G1 of the first rotation member 6451 is provided in the lower part on the front side of the rotation axis in the standby state illustrated in FIG. Thereby, in the standby state, when the main body member 6451a leans forward, the posture is stabilized in the standby state shown in FIG. 60 by being supported by the lid member disposed on the front side.

凹設部6451bは、図60に示す待機状態において上下方向(鉛直方向)に沿って延びる上下側面VS1と、前後方向(水平方向)に沿って延びる前後側面HS1と、を備える。   The recessed portion 6451b includes an upper and lower side surface VS1 extending along the vertical direction (vertical direction) and a front and rear side surface HS1 extending along the front and rear direction (horizontal direction) in the standby state shown in FIG.

上下側面VS1は、第1回転部材6451の回転軸の上部に配置されると共に、第3特定領域孔6443の背面側の側面との間の距離V1が、遊技球の直径よりも若干長い寸法とされる。   The upper and lower side surfaces VS1 are disposed above the rotation axis of the first rotating member 6451, and the distance V1 between the third specific region hole 6443 and the side surface on the back side is slightly longer than the diameter of the game ball. Is done.

これにより、第3特定領域孔6443に遊技球が落下し始める際に、遊技球の重さを利用して、遊技球を介して右側スライド板6462Rに負荷をかけることができる。また、遊技球が凹設部6451bに収容され、第1回転部材6451が後転動作し始めた後において、上下側面VS1と第3特定領域孔6443の背面側の側面との間の距離が距離V1よりも(即ち、遊技球の直径よりも)狭まることにより、新たに別の遊技球が第3特定領域孔6443に落下したり、既に凹設部6451bに収容されている遊技球が跳ね戻ったりすることを防止することができる。   Thereby, when the game ball starts to fall into the third specific area hole 6443, the right slide plate 6462R can be loaded through the game ball using the weight of the game ball. In addition, after the game ball is accommodated in the recessed portion 6451b and the first rotating member 6451 starts to rotate backward, the distance between the upper and lower side surfaces VS1 and the back side surface of the third specific region hole 6443 is a distance. By narrowing from V1 (that is, smaller than the diameter of the game ball), another game ball falls into the third specific area hole 6443, or the game ball already accommodated in the recessed portion 6451b jumps back. Can be prevented.

伝達部6451cは、後方端部付近に断面円弧形状に凹設され左右方向へ延設される円弧側面RSを備え、その円弧側面RSが左方(図60紙面奥方向)へ向かうにつれて、伝達状態において下降傾斜する態様で傾斜して形成される。   The transmission portion 6451c includes an arc side surface RS that is recessed in the shape of a circular arc in the vicinity of the rear end portion and extends in the left-right direction, and the transmission state is increased as the arc side surface RS moves to the left (backward direction in FIG. 60). In this manner, it is formed so as to be inclined downward.

円弧側面RS1の曲率半径は、遊技球の曲率半径と同等とされる。これにより、円弧側面RS1に遊技球が配置される場合に遊技球を多点で支持することができ、円弧側面RS1が遊技球をガイドする効果を向上させることができる。   The radius of curvature of the arc side surface RS1 is equivalent to the radius of curvature of the game ball. Thereby, when a game ball is arranged on the arc side surface RS1, the game ball can be supported at multiple points, and the effect of the arc side surface RS1 guiding the game ball can be improved.

移動閉塞面6451dは、円弧側面RS1が形成される面(図66の上端の側面)に沿って延長される直線よりも下方に形成される。これにより、伝達状態(図65参照)において、移動閉塞面6451dは遊技球が転動する転動板6412の上面よりも下方に配置されるので、伝達状態において遊技球と移動閉塞面6451dとが当接することを防止することができる。   The movement blocking surface 6451d is formed below a straight line extending along the surface (the side surface at the upper end in FIG. 66) on which the arc side surface RS1 is formed. Thereby, in the transmission state (see FIG. 65), the moving blocking surface 6451d is disposed below the upper surface of the rolling plate 6412 on which the game ball rolls, so that the gaming ball and the moving blocking surface 6451d are in the transmission state. The contact can be prevented.

また、移動閉塞面6451dは、第1回転部材6451の待機状態において、制限装置6470が動作後状態となった場合に、制限装置6470との間の隙間が遊技球の大きさ以下となる態様で構成される。   In addition, the movement blocking surface 6451d is configured in such a manner that when the restriction device 6470 is in the post-operation state in the standby state of the first rotating member 6451, the gap with the restriction device 6470 is equal to or less than the size of the game ball. Composed.

なお、移動閉塞面6451dは、待機状態において、手前側の側面が第2回転部材6452の伝達部6452cの後側の側面と当接する(図59(b)参照)。   In the standby state, the movement blocking surface 6451d is in contact with the rear side surface of the transmission portion 6452c of the second rotating member 6452 in the standby state (see FIG. 59B).

図61は、図59(a)のLXI−LXI線における第2流下装置6400の断面図である。図61に示すように、第2回転部材6452は、移動閉塞面6451dに対応する部分が無い以外は、第1回転部材6451と同様の断面形状で構成される。即ち、第2回転部材6452は、軸方向(図61紙面垂直方向)の幅寸法が遊技球の直径と略同等とされ略円柱形状から形成される本体部材6452aと、その本体部材6452aの略1/4周部分において略扇状に凹設される凹設部6452bと、本体部材6452aの斜め前上方部において周面に沿って張り出して形成される伝達部6452cと、を主に備え、図61に示す待機状態において遊技球が凹設部6452bに収容されることにより、遊技球の重さにより伝達状態(図66参照)まで後転動作する態様(重心バランス)で構成される。   FIG. 61 is a cross-sectional view of the second flow down device 6400 along the line LXI-LXI in FIG. As shown in FIG. 61, the second rotating member 6452 has the same cross-sectional shape as the first rotating member 6451 except that there is no portion corresponding to the moving blocking surface 6451d. That is, the second rotating member 6452 has a main body member 6452a having a substantially cylindrical shape in which the width dimension in the axial direction (perpendicular to the paper surface in FIG. 61) is substantially equal to the diameter of the game ball, and substantially 1 of the main body member 6452a. 61 mainly includes a recessed portion 6452b that is recessed in a substantially fan shape at the circumferential portion, and a transmission portion 6452c that is formed to project along the circumferential surface at an obliquely front upper portion of the main body member 6452a. When the game ball is accommodated in the recessed portion 6452b in the standby state shown, the game ball is configured in a mode (center of gravity balance) that rotates backward to the transmission state (see FIG. 66) due to the weight of the game ball.

本体部材6452aは、第1回転部材6451の本体部材6451aと同様に、外周を形成する円の中心と回転軸とが一致して形成され、第2回転部材6452の重心G2を図61に図示する待機状態において、回転軸の正面側下部に備える。待機状態では、本体部材6452aが前倒れしかけるところ、正面側に配設される蓋部材に下支えされることにより、図61に示す待機状態で姿勢が安定する。   Similar to the main body member 6451a of the first rotating member 6451, the main body member 6452a is formed such that the center of the circle forming the outer periphery coincides with the rotation axis, and the center of gravity G2 of the second rotating member 6452 is illustrated in FIG. In the standby state, it is provided at the lower part on the front side of the rotating shaft. In the standby state, when the main body member 6452a leans forward, the posture is stabilized in the standby state shown in FIG. 61 by being supported by the lid member disposed on the front side.

凹設部6452bは、第1回転部材6451の凹設部6451bと同様に、上下側面VS2と、前後側面HS2と、を備える。   The recessed portion 6452b includes an upper and lower side surface VS2 and a front and rear side surface HS2, similarly to the recessed portion 6451b of the first rotating member 6451.

上下側面VS2は、第2回転部材6452の回転軸の上部に配置されると共に、第2特定領域孔6442の背面側の側面との間の距離V2が、遊技球の直径よりも若干長い寸法とされる。   The upper and lower side surfaces VS2 are arranged above the rotation axis of the second rotation member 6442, and the distance V2 between the second specific region hole 6442 and the side surface on the back side is slightly longer than the diameter of the game ball. Is done.

これにより、第2特定領域孔6442に遊技球が落下し始める際に、遊技球の重さを利用して、遊技球を介して左側スライド板6462Lに負荷をかけることができる。また、遊技球が凹設部6452bに収容され、第2回転部材6452が後転動作し始めた後において、上下側面VSと第2特定領域孔6442の背面側の側面との間の距離が距離V2よりも(即ち、遊技球の直径よりも)狭まることにより、新たに別の遊技球が第2特定領域孔6442に落下したり、既に凹設部6452bに収容されている遊技球が跳ね戻ったりすることを防止することができる。   As a result, when the game ball starts to fall into the second specific area hole 6442, a load can be applied to the left slide plate 6462L through the game ball using the weight of the game ball. In addition, after the game ball is accommodated in the recessed portion 6452b and the second rotation member 6452 starts to rotate backward, the distance between the upper and lower side surfaces VS and the rear side surface of the second specific area hole 6442 is a distance. By narrowing from V2 (that is, smaller than the diameter of the game ball), another game ball falls into the second specific area hole 6442, or the game ball already accommodated in the recessed portion 6452b jumps back. Can be prevented.

伝達部6452cは、第1回転部材6451の伝達部6451cと同様に、後方端部付近に断面円弧形状に凹設され左右方向へ延設される円弧側面RS2を備え、その円弧側面RS2が左方(図61紙面奥方向)へ向かうにつれて、伝達状態において下降傾斜する態様で傾斜して形成される。   Similar to the transmission portion 6451c of the first rotating member 6451, the transmission portion 6452c includes an arc side surface RS2 that is recessed in a circular arc shape in the vicinity of the rear end portion and extends in the left-right direction, and the arc side surface RS2 is on the left side. As it goes to (the depth direction in FIG. 61), it is formed so as to incline in a manner of inclining downward in the transmission state.

また、伝達部6452cは、右側の端部が移動軌跡において移動閉塞面6451dと干渉する態様で構成される(図59(b)参照)。そのため、第2回転部材6452が後転動作すると、伝達部6452cが移動閉塞面6451dを押進する構成となり、第1回転部材6452も後転動作することになる(図64(a)及び図64(b)参照)。   Further, the transmission unit 6452c is configured in such a manner that the right end thereof interferes with the movement blocking surface 6451d in the movement locus (see FIG. 59B). For this reason, when the second rotating member 6452 rotates backward, the transmission portion 6452c pushes the movable blocking surface 6451d, and the first rotating member 6452 also rotates backward (FIGS. 64A and 64). (See (b)).

円弧側面RS2の曲率半径は、遊技球の曲率半径と同等とされる。これにより、円弧側面RS2に遊技球が配置される場合に遊技球を多点で支持することができ、円弧側面RS2が遊技球をガイドする効果を向上させることができる。   The radius of curvature of the arc side surface RS2 is equal to the radius of curvature of the game ball. Thereby, when a game ball is arranged on the arc side surface RS2, the game ball can be supported at multiple points, and the effect of the arc side surface RS2 guiding the game ball can be improved.

次いで、図62(a)、図62(b)及び図63を参照して、第1回転部材6451の伝達状態について説明する。図62(a)は、図58のLIXa−LIXa線における第2流下装置6400の断面図であり、図62(b)は、図62(a)のLXIIb−LXIIb線における第2流下装置6400の断面図であり、図63は、図62(a)のLXIII−LXIII線における第2流下装置6400の断面図である。なお、図62(a)、図62(b)及び図63では、第1回転部材6451の伝達状態が図示されると共に、図63では凹設部6451bに収容された遊技球が図示される。   Next, the transmission state of the first rotating member 6451 will be described with reference to FIGS. 62 (a), 62 (b), and 63. FIG. 62A is a cross-sectional view of the second flowing-down device 6400 along the line LIXa-LIXa in FIG. 58, and FIG. 62B is a drawing of the second flowing-down device 6400 along the line LXIIb-LXIIb in FIG. 63 is a cross-sectional view, and FIG. 63 is a cross-sectional view of the second flow down device 6400 along the line LXIII-LXIII in FIG. 62 (a), 62 (b) and 63, the transmission state of the first rotating member 6451 is illustrated, and in FIG. 63, the game ball accommodated in the recessed portion 6451b is illustrated.

図62(a)、図62(b)及び図63に示すように、遊技球の重みで第1回転部材6451が後転動作した後の第1回転部材6451の伝達状態では、伝達部6451cの後端部が入口開口部6440iの背面側の側面に当接することにより後転方向の回転が止められる(入口開口部6440iの背面側の側面が回り止めとして機能する)。また、図63に示すように、伝達状態において、遊技球は時限阻止板2411の上面に乗ったままとされ、この状態において、遊技球と前後側面HS1が第1回転部材6451の回転方向で当接するので、第1回転部材6451が前転動作することが防止される。これにより、第1回転部材6451の姿勢が伝達状態で安定する。   As shown in FIGS. 62 (a), 62 (b), and 63, in the transmission state of the first rotating member 6451 after the first rotating member 6451 rotates backward with the weight of the game ball, the transmitting portion 6451c The rear end is brought into contact with the rear side surface of the inlet opening 6440i to stop the rotation in the backward rotation direction (the rear side surface of the inlet opening 6440i functions as a detent). Also, as shown in FIG. 63, in the transmission state, the game ball remains on the upper surface of the time limit blocking plate 2411. In this state, the game ball and the front and rear side surfaces HS1 are in contact with each other in the rotation direction of the first rotation member 6451. Therefore, the first rotating member 6451 is prevented from moving forward. Thereby, the attitude | position of the 1st rotation member 6451 is stabilized in a transmission state.

なお、時限阻止板2411に乗った遊技球は、電磁ソレノイド2420が作動し遊技球が落下するまで時限阻止板2411の上に維持されることから、電磁ソレノイド2420の動作制御次第で、伝達状態の維持期間を制御することができる。   Note that the game ball riding on the time blocking plate 2411 is maintained on the time blocking plate 2411 until the electromagnetic solenoid 2420 is actuated and the game ball is dropped. Therefore, depending on the operation control of the electromagnetic solenoid 2420, The maintenance period can be controlled.

図63に示すように、第1回転部材6451の伝達状態では、第3特定領域孔6443の入口開口部6440iが伝達部6451cに塞がれており、他の遊技球が第3特定領域孔6443に落下することを防止することができる。   As shown in FIG. 63, in the transmission state of the first rotating member 6451, the inlet opening 6440i of the third specific area hole 6443 is blocked by the transmission part 6451c, and other game balls are in the third specific area hole 6443. Can be prevented from falling.

伝達部6451cは、伝達状態において、転動板6412の正面側端部(図63の左端部)よりも下方に配置されるので、転動板6412を転動して第3特定領域孔6443の入口開口部6440iに到達する遊技球を伝達部6451cの上面にスムーズに乗せることができる。   Since the transmission portion 6451c is disposed below the front side end portion (left end portion in FIG. 63) of the rolling plate 6412 in the transmission state, the rolling portion 6412 rolls to form the third specific region hole 6443. The game ball reaching the entrance opening 6440i can be smoothly placed on the upper surface of the transmission portion 6451c.

伝達部6451cは、上述した通り、伝達状態において左方(図63紙面奥方向)へ向かうほど下降傾斜する態様で構成されるので、伝達部6451cの上面に乗った遊技球を左方へ流下させることができる。例えば、図62(a)の状態で、遊技球が伝達部6451cの上面に乗った場合、伝達部6451cの傾斜に沿って、遊技球を第2特定領域孔6442へ向けて(図62(a)左方へ向けて)転動させることができる。   As described above, the transmission unit 6451c is configured in such a manner that it descends downward toward the left side (the rear side in FIG. 63) in the transmission state, so that the game ball riding on the upper surface of the transmission unit 6451c flows down to the left. be able to. For example, when the game ball rides on the upper surface of the transmission portion 6451c in the state of FIG. 62A, the game ball is directed toward the second specific area hole 6442 along the inclination of the transmission portion 6451c (FIG. 62A). (To the left) can be rolled.

従って、伝達部6451cは、第3特定領域孔6443へ複数個の遊技球が流下することを防止することができるという効果と、第3特定領域孔6443へ向かって流下してきた遊技球の流下方向を、第3特定領域孔6443よりも期待できる利益が高い第2特定領域孔6442(又は第1特定領域孔6441)へ向けた流下方向へ切り替えることができるという効果と、を奏する。   Therefore, the transmission part 6451c can prevent the plurality of game balls from flowing down to the third specific area hole 6443 and the flow direction of the game balls flowing down toward the third specific area hole 6443 Can be switched in the flow-down direction toward the second specific region hole 6442 (or the first specific region hole 6441), which has a higher expected profit than the third specific region hole 6443.

なお、図63に示すように、第1回転部材6451の伝達状態では、移動閉塞面6451dが転動板6412の上面の下方に潜り込むので、遊技球が移動閉塞面6451dに当接することはなく、凹設部6412aの上方を遊技球が左右方向に自由に移動することができる。   As shown in FIG. 63, in the transmission state of the first rotating member 6451, the moving blocking surface 6451d sinks below the upper surface of the rolling plate 6412, so that the game ball does not come into contact with the moving blocking surface 6451d. The game ball can freely move in the left-right direction above the recessed portion 6412a.

図63に示す状態から、電磁ソレノイド2420が作動し時限阻止板2411が没入状態(第3特定流域孔6443の外方へ引き込んだ状態)となると、遊技球が落下し、第1回転部材6451の前転動作を止める負荷が解除されるので、第1回転部材6451が前転動作し、待機状態(図60参照)に戻る。   From the state shown in FIG. 63, when the electromagnetic solenoid 2420 is activated and the time limit blocking plate 2411 is in an immersive state (a state in which the third specific basin hole 6443 is drawn outward), the game ball falls and the first rotating member 6451 Since the load for stopping the forward rotation operation is released, the first rotating member 6451 performs the forward rotation operation and returns to the standby state (see FIG. 60).

次いで、図64から図66を参照して、第2回転部材6451の伝達状態について説明する。図64(a)は、図58のLIXa−LIXa線における第2流下装置6400の断面図であり、図64(b)は、図64(a)のLXIVb−LXIVb線における第2流下装置6400の断面図であり、図65は、図64(a)のLXV−LXV線における第2流下装置6400の断面図であり、図66は、図64(a)のLXVI−LXVI線における第2流下装置6400の断面図である。なお、図64から図66では、第1回転部材6451及び第2回転部材6452の伝達状態が図示されると共に、図65では凹設部6452bに収容された遊技球が図示される。   Next, the transmission state of the second rotating member 6451 will be described with reference to FIGS. 64A is a cross-sectional view of the second flowing-down device 6400 along the line LIXa-LIXa in FIG. 58, and FIG. 64B is a drawing of the second flowing-down device 6400 along the line LXIVb-LXIVb in FIG. FIG. 65 is a cross-sectional view of the second flow down device 6400 taken along line LXV-LXV in FIG. 64A, and FIG. 66 is a second flow down device taken along line LXVI-LXVI in FIG. FIG. FIGS. 64 to 66 show the transmission state of the first rotating member 6451 and the second rotating member 6452, and FIG. 65 shows the game ball accommodated in the recessed portion 6452b.

図64から図66に示すように、遊技球の重みで第2回転部材6452が後転動作した後の伝達状態では、伝達部6452cの後端部が入口開口部6440iの背面側の側面に当接することにより後転方向の回転が止められる(入口開口部6440iの背面側の側面が回り止めとして機能する)。また、図65に示すように、伝達状態において、遊技球は時限阻止板2411の上面に乗ったままとされ、この状態において、遊技球と前後側面HS2が第2回転部材6452の回転方向で当接するので、第2回転部材6452が前転動作することが防止される。これにより、第2回転部材6452の姿勢が伝達状態で安定する。   As shown in FIGS. 64 to 66, in the transmission state after the second rotation member 6452 is rotated backward by the weight of the game ball, the rear end portion of the transmission portion 6452c hits the side surface on the back side of the inlet opening 6440i. The contact prevents rotation in the backward direction (the side surface on the back side of the inlet opening 6440i functions as a detent). In addition, as shown in FIG. 65, in the transmission state, the game ball remains on the upper surface of the time limit blocking plate 2411. In this state, the game ball and the front and rear side surface HS2 are in contact with each other in the rotation direction of the second rotation member 6452. Therefore, the second rotating member 6452 is prevented from moving forward. Accordingly, the posture of the second rotating member 6452 is stabilized in the transmission state.

図66に示すように、第2回転部材6452が後転動作することに基づいて、第1回転部材6451も後転動作する。ここで、第1回転部材6451の凹設部6451bには遊技球は収容されていないが、第2回転部材6452の伝達部6452cの後端部が第1回転部材6451の移動閉塞面6451dに前側から当接することにより(図64(b)参照)、第2回転部材6452の後転動作に基づいて第1回転部材6451も後転動作すると共に、第1回転部材6451の前転動作が防止される。従って、第2回転部材6452が伝達状態となることに基づいて、第1回転部材6451も同様に伝達状態となる。   As shown in FIG. 66, the first rotating member 6451 also rotates backward based on the backward rotation of the second rotating member 6452. Here, the game ball is not accommodated in the recessed portion 6451b of the first rotating member 6451, but the rear end portion of the transmitting portion 6452c of the second rotating member 6451 is on the front side of the moving blocking surface 6451d of the first rotating member 6451. (See FIG. 64 (b)), the first rotating member 6451 also rotates backward based on the backward rotation operation of the second rotating member 6452, and the forward rotation operation of the first rotating member 6451 is prevented. The Accordingly, based on the fact that the second rotating member 6452 is in the transmitting state, the first rotating member 6451 is also in the transmitting state.

図65及び図66に示すように、第2回転部材6452の伝達状態では、第2特定領域孔6442の入口開口部6440iが伝達部6452cに塞がれており、他の遊技球が第2特定領域孔6442に落下することを防止することができる。加えて、第1回転部材6451も伝達状態となるので、第3特定領域孔6443の入口開口部6440iが伝達部6451cに塞がれており、他の遊技球が第3特定領域孔6443に落下することを防止することができる。   As shown in FIGS. 65 and 66, in the transmission state of the second rotating member 6452, the inlet opening 6440i of the second specific region hole 6442 is blocked by the transmission portion 6452c, and other game balls are second specified. It is possible to prevent falling into the region hole 6442. In addition, since the first rotating member 6451 is also in the transmission state, the inlet opening 6440i of the third specific region hole 6443 is blocked by the transmission unit 6451c, and other game balls fall into the third specific region hole 6443. Can be prevented.

伝達部6452cは、第2回転部材6452の伝達状態において、転動板6412の正面側端部(図65の左端部)よりも下方に配置されるので、転動板6412を転動して第2特定領域孔6442の入口開口部6440iに到達する遊技球を伝達部6452cの上面にスムーズに乗せることができる。   Since the transmission portion 6452c is disposed below the front side end portion (left end portion in FIG. 65) of the rolling plate 6412 in the transmission state of the second rotating member 6452, the transmission portion 6452c rolls on the rolling plate 6412 and is 2 The game ball reaching the inlet opening 6440i of the specific area hole 6442 can be smoothly put on the upper surface of the transmission portion 6452c.

伝達部6452cは、上述した通り、伝達状態において左方(図65紙面奥方向)へ向かうほど下降傾斜する態様で構成されるので、伝達部6452cの上面に乗った遊技球を左方へ流下させることができる。例えば、図65の状態で、遊技球が伝達部6452cの上面に乗った場合、伝達部6452cの傾斜に沿って、遊技球を第1特定領域孔6441へ向けて(図64(a)左方へ向けて)転動させることができる。   As described above, the transmission unit 6452c is configured so as to be inclined downward toward the left (in the rear direction of FIG. 65) in the transmission state, so that the game ball riding on the upper surface of the transmission unit 6452c flows down to the left. be able to. For example, when a game ball rides on the upper surface of the transmission portion 6452c in the state of FIG. 65, the game ball is directed toward the first specific area hole 6441 along the inclination of the transmission portion 6452c (left side of FIG. 64 (a)). Can be rolled.

従って、伝達部6452cは、第2特定領域孔6442へ複数個の遊技球が流下することを防止することができるという効果と、第2特定領域孔6442へ向かって流下してきた遊技球の流下方向を、第2特定領域孔6442よりも期待できる利益が高い第1特定領域孔6441へ向けた流下方向へ切り替えることができるという効果と、を奏する。   Therefore, the transmission portion 6452c can prevent a plurality of game balls from flowing down to the second specific area hole 6442, and the flow direction of the game balls flowing down toward the second specific area hole 6442 Can be switched to the flow-down direction toward the first specific region hole 6441, which has a higher profit than can be expected from the second specific region hole 6442.

更に、伝達部6452cは、第2回転部材6452が伝達状態の場合には第1回転部材6451も伝達状態となることから、期待できる利益が最も小さい第3特定領域孔6443へ向かって流下してきた遊技球の流下方向を、期待できる利益が最も大きい第1特定領域孔6441へ向けた流下方向へ切り替えることができるという効果を奏する。これにより、大逆転の演出効果を遊技者が体感することができ、遊技者の興趣を向上させることができる。   Furthermore, since the 1st rotation member 6451 will also be in a transmission state when the 2nd rotation member 6452 is a transmission state, the transmission part 6452c has flowed down toward the 3rd specific area | region hole 6443 where the profit which can be anticipated is the smallest. There is an effect that the flow direction of the game ball can be switched to the flow direction toward the first specific region hole 6441 having the largest expected profit. Thereby, the player can experience the effect of the large reversal, and the interest of the player can be improved.

図64から図66に示す状態から、電磁ソレノイド2420が作動し時限阻止板2411が没入状態(第2特定流域孔6442の外方へ引き込んだ状態)となると、遊技球が落下し、第2回転部材6452の前転動作を止める負荷が解除されるので、第2回転部材6452が前転動作し、それに伴い、第1回転部材6451も前転動作し、待機状態(図60参照)に戻る。   When the electromagnetic solenoid 2420 is activated and the time limit blocking plate 2411 is in an immersive state (a state in which the second specific basin hole 6442 is drawn outward) from the state shown in FIGS. 64 to 66, the game ball falls and the second rotation Since the load for stopping the forward rotation operation of the member 6452 is released, the second rotation member 6452 performs the forward rotation operation, and accordingly, the first rotation member 6451 also performs the forward rotation operation and returns to the standby state (see FIG. 60).

次に、時限分岐領域6410に2個の遊技球が到達して、それぞれ第2特定領域孔6442と第3特定領域孔6443とに向かう場合の第2流下装置6400の内部での動作について説明する。   Next, the operation in the second flow down device 6400 when two game balls arrive at the timed branch area 6410 and go to the second specific area hole 6442 and the third specific area hole 6443, respectively, will be described. .

図67は、図58のLIXa−LIXa線における第2流下装置6400の断面図であり、図68は、図67のLXVIII−LXVIII線における第2流下装置6400の断面図であり、図69は、図67のLXIX−LXIX線における第2流下装置6400の断面図である。   67 is a cross-sectional view of the second flow down device 6400 along the line LIXa-LIXa in FIG. 58, FIG. 68 is a cross-sectional view of the second flow down device 6400 in the line LXVIII-LXVIII in FIG. 67, and FIG. FIG. 68 is a cross-sectional view of the second falling device 6400 taken along line LXIX-LXIX in FIG. 67.

また、図70及び図72は、図67のLXVIII−LXVIII線における第2流下装置6400の断面図であり、図71及び図73は、図67のLXIX−LXIX線における第2流下装置6400の断面図である。なお、図67から図69では、時限分岐領域6410を流下し、正面側の特定領域孔6440に時間差t1(t1=1秒)で到達する2個の遊技球B61,B62が図示され、図70及び図71では、遊技球B61が左側スライド板6462Lを押し込んだ状態が図示され、図72及び図73では、利益増大装置6450の第1回転部材6451と第2回転部材6452との伝達状態が図示される。   70 and 72 are cross-sectional views of the second flow down device 6400 along the line LXVIII-LXVIII in FIG. 67, and FIGS. 71 and 73 are cross sections of the second flow down device 6400 along the line LXIX-LXIX in FIG. FIG. 67 to 69, two game balls B61 and B62 that flow down the timed branch region 6410 and reach the specific region hole 6440 on the front side with a time difference t1 (t1 = 1 second) are shown in FIG. 71 and FIG. 71 illustrate a state in which the game ball B61 has pushed the left slide plate 6462L, and FIGS. 72 and 73 illustrate a transmission state between the first rotating member 6451 and the second rotating member 6452 of the profit increasing device 6450. Is done.

なお、本実施形態では、遊技球B61が左側スライド板6462Lに当接し始めてから(図68参照)、左側スライド板6462Lを押し込みきるまでに0.1秒間経過し、そこから、第2回転部材6452が伝達状態となるまでに0.4秒間経過する態様で構成される。即ち、図67から図69を基準とした場合に(経過時間t=0)、図70及び図71には、t=0.1秒のタイミングの状態が図示され、図72及び図73には、t=0.5秒のタイミングの状態が図示される。   In the present embodiment, after the game ball B61 starts to contact the left slide plate 6462L (see FIG. 68), 0.1 second elapses from when the left slide plate 6462L is fully pushed, and from there, the second rotating member 6452 Is configured in such a manner that 0.4 seconds elapse until it becomes a transmission state. That is, with reference to FIG. 67 to FIG. 69 (elapsed time t = 0), FIG. 70 and FIG. 71 show the state of timing of t = 0.1 seconds, and FIG. 72 and FIG. , T = 0.5 seconds timing is illustrated.

図68及び図69では、遊技球B62が転動板6412の上面を流下すると共に、遊技球B61が左側スライド板6462Lの先端部に当接し始めている状態が図示される。   68 and 69 show a state in which the game ball B62 flows down the upper surface of the rolling plate 6412 and the game ball B61 starts to come into contact with the tip of the left slide plate 6462L.

この状態から、遊技球B61が第2特定領域孔6442に落下し始めると、図70及び図71に示すように、遊技球B61により左側スライド板6462Lが第2特定領域孔6442の外方へ押し込まれ、それに基づいて、右側スライド板6462Rが第3特定領域孔6443の内方へ張り出される。   When the game ball B61 starts to fall into the second specific area hole 6442 from this state, as shown in FIGS. 70 and 71, the left slide plate 6462L is pushed out of the second specific area hole 6442 by the game ball B61. Based on this, the right slide plate 6462R protrudes inward of the third specific region hole 6443.

この場合、第3特定領域孔6443の入口開口部6440iが狭められることで、遊技球B62が入口開口部6440iの外側(右側スライド板6462Rの上方)に滞留する。なお、本実施形態では、各スライド板6462R,6462Lが移動した後、負荷が解除されてから釣合状態に戻りきるまでに1秒間経過する態様で構成されるので、遊技球B61が図70に示す状態から更に落下した後も、右側スライド板6462Rは張り出した状態を維持する。   In this case, the entrance opening 6440i of the third specific area hole 6443 is narrowed, so that the game ball B62 stays outside the entrance opening 6440i (above the right slide plate 6462R). In the present embodiment, since each slide plate 6462R, 6462L moves and is configured in such a manner that one second elapses from when the load is released until it returns to the balanced state, the game ball B61 is shown in FIG. Even after further falling from the state shown, the right slide plate 6462R maintains the overhanging state.

図70に示す状態から、更に遊技球B61が落下して、時間が経過すると、第2回転部材6452が後転動作し、伝達状態となる(図72参照)。図72に示す状態は、経過時間t=0.5秒の状態であって、この状態において右側スライド板6462Rは張りだした状態を維持しているので、遊技球B62は依然として入口開口部6440iの外方に配置される。   When the game ball B61 further falls from the state shown in FIG. 70 and time elapses, the second rotating member 6452 rotates backward and enters a transmission state (see FIG. 72). The state shown in FIG. 72 is a state where the elapsed time t = 0.5 seconds, and in this state, the right slide plate 6462R is kept in a protruding state, so that the game ball B62 still remains in the entrance opening 6440i. Arranged outward.

そして、第2回転部材6452(及び第1回転部材6451)が伝達状態となるまでの後転動作の過程において、遊技球B62が第1回転部材6451の伝達部6451cに当接して押し上げられることで、遊技球B62が伝達部64514cの上面に配置される。   Then, in the process of the reverse rotation operation until the second rotation member 6452 (and the first rotation member 6451) is in the transmission state, the game ball B62 is pushed up by being brought into contact with the transmission portion 6451c of the first rotation member 6451. The game ball B62 is disposed on the upper surface of the transmission portion 64514c.

この後は、遊技球B62が転動部6451c,6452cの上面の傾斜に沿って第1特定領域孔6441へ向かって流下することとなる。即ち、本実施形態によれば、直前まで第3特定領域孔6443(期待できる利益が最も小さい孔)へ流入しそうな経路で流下していた遊技球B62の流下経路を、遊技球B61の作用により、第1特定領域孔6441(期待できる利益が最も大きい孔)へ向かう流下経路に切り替えることができる。これにより、遊技者は大逆転の感覚を得ることができ、遊技者の興趣を向上させることができる。   Thereafter, the game ball B62 flows down toward the first specific region hole 6441 along the inclination of the upper surface of the rolling portions 6451c and 6252c. In other words, according to the present embodiment, the action of the game ball B61 causes the game ball B62 to flow down the flow path of the game ball B62 that has flowed down to the third specific area hole 6443 (the hole with the smallest expected profit) until just before. , It is possible to switch to the flow path toward the first specific region hole 6441 (the hole having the largest expected profit). Thereby, the player can obtain a sense of great reversal, and the player's interest can be improved.

図74から図80では、2個の遊技球B63,B64が、第2特定領域孔6462と第3特定領域孔6463に同時に落下し始める場合について説明する。   74 to 80, a case will be described in which two game balls B63 and B64 start to fall simultaneously into the second specific area hole 6462 and the third specific area hole 6463. FIG.

図74は、図58のLIXa−LIXa線における第2流下装置6400の断面図であり、図75は、図74のLXXV−LXXV線における第2流下装置6400の断面図であり、図76は、図74のLXXVI−LXXVI線における第2流下装置6400の断面図である。   74 is a cross-sectional view of the second flow down device 6400 along the line LIXa-LIXa in FIG. 58, FIG. 75 is a cross-sectional view of the second flow down device 6400 along the line LXXV-LXXV in FIG. FIG. 75 is a cross-sectional view of second flow down device 6400 taken along line LXXVI-LXXVI in FIG. 74.

また、図77及び図79は、図74のLXXV−LXXV線における第2流下装置6400の断面図であり、図78及び図80は、図74のLXXVI−LXXVI線における第2流下装置6400の断面図である。   77 and 79 are sectional views of the second falling device 6400 along the line LXXV-LXXV in FIG. 74, and FIGS. 78 and 80 are sectional views of the second flowing down device 6400 along the line LXXVI-LXXVI in FIG. FIG.

なお、図74から図76では、時限分岐領域6410を流下し、正面側の特定領域孔6440に時間差t1(t1=0秒、即ち、同時)で到達する2個の遊技球B63,B64が図示され、図77及び図78では、遊技球B63が左側スライド板6462Lを押し込んだ状態が図示され、図79及び図80では、利益増大装置6450の第1回転部材6451と第2回転部材6452との伝達状態が図示される。   74 to 76 show two game balls B63 and B64 that flow down the timed branch region 6410 and reach the specific region hole 6440 on the front side with a time difference t1 (t1 = 0 seconds, that is, simultaneously). 77 and 78, the state in which the game ball B63 has pushed the left slide plate 6462L is illustrated, and in FIGS. 79 and 80, the first rotation member 6451 and the second rotation member 6452 of the profit increasing device 6450 are illustrated. The transmission state is illustrated.

なお、図74から図76を基準とした場合に(経過時間t=0)、図77及び図78には、t=0.1秒のタイミングの状態が図示され、図79及び図80には、t=0.5秒のタイミングの状態が図示される。   74 to 76 (elapsed time t = 0), FIG. 77 and FIG. 78 show the state of timing at t = 0.1 second, and FIG. 79 and FIG. , T = 0.5 seconds timing is illustrated.

図75では、遊技球B63が左側スライド板6462Lの先端に当接し始めている状態が図示される。なお、スライド板6462L,6462Rの先端形状の違いから、この状態(経過時間t=0の状態)において、遊技球B63と同じ高さに配置されている遊技球B64は、右側スライド板6462Rとは当接していない(図76参照)。   FIG. 75 shows a state in which the game ball B63 is starting to contact the tip of the left slide plate 6462L. Because of the difference in the tip shapes of the slide plates 6462L and 6462R, the game ball B64 disposed at the same height as the game ball B63 in this state (the elapsed time t = 0) is the right slide plate 6462R. There is no contact (see FIG. 76).

図77及び図78に示すように、図74に示す状態から遊技球B63が更に落下することに基づいて、左側スライド板6462Lが第2特定領域孔6442の外方へ押し込まれ、右側スライド板6462Rが第3特定領域孔6443の内方へ張り出される。   As shown in FIGS. 77 and 78, when the game ball B63 further falls from the state shown in FIG. 74, the left slide plate 6462L is pushed out of the second specific area hole 6442, and the right slide plate 6462R. Projecting inward of the third specific region hole 6443.

この場合、第3特定領域孔6443の入口開口部6440iが狭められることで、遊技球B64が入口開口部6440iの外側(右側スライド板6462Rの上方)に滞留する。なお、本実施形態では、各スライド板6462R,6462Lが移動した後、負荷が解除されてから釣合状態に戻りきるまでに1秒間経過する態様で構成されるので、遊技球B63が図77に示す状態から更に落下した後も、右側スライド板6462Rは張り出した状態を維持する。   In this case, the entrance opening 6440i of the third specific region hole 6443 is narrowed, so that the game ball B64 stays outside the entrance opening 6440i (above the right slide plate 6462R). In the present embodiment, since each slide plate 6462R, 6462L moves and is configured in such a manner that one second elapses from when the load is released until it returns to the balanced state, the game ball B63 is shown in FIG. Even after further falling from the state shown, the right slide plate 6462R maintains the overhanging state.

ここで、遊技球B64の落下の過程において、遊技球B64も右側スライド板6462Rの先端と当接するが、先に左側スライド板6462Lと遊技球B63とが当接しスライド移動し始めることにより、右側スライド板6462Rの先端部は遊技球B64の下側に潜り込むことになるので、遊技球B64から右側スライド板6462Rにかけられる負荷の成分が、スライド移動方向よりも、そのスライド移動方向に垂直な方向において大きくなる。これにより、右側スライド板6462Rが張り出す動作を遊技球B64が妨害することを防止することができる。   Here, in the process of the fall of the game ball B64, the game ball B64 also comes into contact with the tip of the right slide plate 6462R, but when the left slide plate 6462L and the game ball B63 come into contact with each other first and begin to slide, the right slide Since the front end of the board 6462R sinks below the game ball B64, the load component applied from the game ball B64 to the right slide board 6462R is larger in the direction perpendicular to the slide movement direction than in the slide movement direction. Become. Thereby, it is possible to prevent the game ball B64 from interfering with the operation of the right slide plate 6462R protruding.

図77に示す状態から、更に遊技球B63が落下して、時間が経過すると、第2回転部材6452が後転動作し、伝達状態となる(図79参照)。図79に示す状態は、経過時間t=0.5秒の状態であって、この状態において右側スライド板6462Rは張りだした状態を維持しているので、遊技球B64は依然として入口開口部6440iの外方に配置される。そして、第2回転部材6452(及び第1回転部材6451)が伝達状態となると、伝達状態となるまでの後転動作の過程において、遊技球B64が第1回転部材6451の伝達部6451cに当接して押し上げられることで、遊技球B64が伝達部64514cの上面に配置される。   When the game ball B63 further falls from the state shown in FIG. 77 and time elapses, the second rotating member 6452 rotates backward and enters a transmission state (see FIG. 79). The state shown in FIG. 79 is a state where the elapsed time t = 0.5 seconds, and in this state, the right slide plate 6462R is kept in a protruding state, so that the game ball B64 still remains in the entrance opening 6440i. Arranged outward. Then, when the second rotating member 6452 (and the first rotating member 6451) is in the transmission state, the game ball B64 comes into contact with the transmission portion 6451c of the first rotation member 6451 in the process of the reverse rotation operation until the transmission state is reached. When pushed up, the game ball B64 is arranged on the upper surface of the transmission portion 64514c.

この後は、遊技球B64が転動部6451c,6452cの上面の傾斜に沿って第1特定領域孔6441へ向かって流下することとなる。即ち、本実施形態によれば、2個の遊技球B63,B64が第2特定領域孔6442及び第3特定領域孔6443に同時に到達する場合において、直前まで第3特定領域孔6443(期待できる利益が最も小さい孔)へ流入しそうな経路で流下していた遊技球B64の流下経路を、遊技球B63の作用により、第1特定領域孔6441(期待できる利益が最も大きい孔)へ向かう流下経路に切り替えることができる。これにより、従来は注目されることの無かった経路を流下する遊技球が注目される機会をつくることができ、パチンコ機10の該当するスペースを演出スペースとして有効活用できると共に、この演出により遊技者は大逆転の感覚を得ることができるので、遊技者の興趣を向上させることができる。   Thereafter, the game ball B64 flows down toward the first specific area hole 6441 along the inclination of the upper surface of the rolling portions 6451c and 6252c. That is, according to this embodiment, when two game balls B63 and B64 reach the second specific area hole 6442 and the third specific area hole 6443 at the same time, the third specific area hole 6443 (expected benefits) The flow path of the game ball B64 that has flowed down along the path that is likely to flow into the smallest hole) is changed to the flow path toward the first specific region hole 6441 (the hole that has the largest expected profit) by the action of the game ball B63. Can be switched. Thereby, it is possible to create an opportunity for the game balls flowing down the route that has not been noticed in the past to be noticed, and to effectively utilize the corresponding space of the pachinko machine 10 as a production space. Can get a sense of great reversal, so the player's interest can be improved.

本実施形態では、右側スライド板6462Rの先端部を傾斜面で形成したが、必ずしもこれに限定されるものではない。例えば、左側スライド板6462Rの先端部を傾斜面で形成し、右側スライド板6462Lの先端部を矩形状に形成しても良い。   In the present embodiment, the tip of the right slide plate 6462R is formed with an inclined surface, but the present invention is not necessarily limited thereto. For example, the tip of the left slide plate 6462R may be formed with an inclined surface, and the tip of the right slide plate 6462L may be formed in a rectangular shape.

この場合、遊技球B63,B64が第2特定領域孔6442及び第3特定領域孔6443に同時に落下する場合に、第2特定領域孔6442に落下しかけた遊技球B63が第2回転部材6452の伝達部6452cの上面に押し出されることとなり、遊技球B63が第1特定領域孔6441へ向かう。この場合、本実施形態よりも、遊技球B63伝達部6452cの上面を転動する距離を短くすることができるので、早期に遊技球B63を第1特定領域孔6441に到達させることができ、大当たりまでの期間を短縮することができる。   In this case, when the game balls B63 and B64 are simultaneously dropped into the second specific area hole 6442 and the third specific area hole 6443, the game ball B63 that is about to fall into the second specific area hole 6442 is transmitted to the second rotation member 6442. The game ball B63 is pushed toward the upper surface of the portion 6452c, and moves toward the first specific area hole 6441. In this case, since the distance of rolling on the upper surface of the game ball B63 transmission portion 6452c can be shortened compared to the present embodiment, the game ball B63 can reach the first specific area hole 6441 at an early stage, and the jackpot Can be shortened.

一方、本実施形態では、第3特定領域孔6443へ向かった遊技球B64を第1特定領域孔6441へ向かわせるという仕掛けのために、敢えて右側スライド板6463Rの先端を傾斜させるという構成を採用している。本実施形態の構成により、遊技球B64からは最低の利益しか得られないだろうという状況から、遊技球B64の流下により最大の利益を得られるという状況に一気に変化させることができる。これにより、第3特定領域6443へ向かう遊技球B64を無視することができないという感覚を遊技者に植え付けることができ、普通は軽視されがちな第3特定領域6443へ向かう経路の注目力を向上させることができるので、第2流下装置6400の時限分岐領域6410の全体に注目させることができる。   On the other hand, in the present embodiment, a configuration is adopted in which the tip of the right slide plate 6463R is intentionally inclined in order to make the game ball B64 directed toward the third specific area hole 6443 be directed toward the first specific area hole 6441. ing. With the configuration of the present embodiment, it is possible to change from a situation where only the lowest profit can be obtained from the game ball B64 to a situation where the maximum profit can be obtained by the flow of the game ball B64. Thereby, it is possible to instill a sense that the game ball B64 toward the third specific area 6443 cannot be ignored, and to improve the attention of the path toward the third specific area 6443, which is usually apt to be neglected. Therefore, the entire time branch region 6410 of the second flow down device 6400 can be noted.

即ち、右側スライド板6462R、左側スライド板6462Lのどちらの先端部を傾斜面で形成する場合においても、時限分岐領域6410に短い間隔で遊技球が2個流入した場合には、少なくとも一方の遊技球が、最も遊技者に付与される利益の大きい第1特別領域スイッチ2441aを通過することになる。そのため、後の遊技球の方が遊技者に付与される利益が大きくなる作用を維持しながら、最終的に付与される利益を最大の利益とすることができるので、遊技者の興趣を向上させる効果(飽きさせない効果、煽り)と、実質的な利益(出球数)を最大とする効果との両方を奏することができる。   That is, in the case of forming the tip of either the right slide plate 6462R or the left slide plate 6462L with an inclined surface, if two game balls flow into the timed branch region 6410 at short intervals, at least one game ball However, it passes through the first special area switch 2441a having the largest profit given to the player. Therefore, it is possible to make the profit finally given to the maximum profit while maintaining the action that the profit given to the player becomes larger in the later game ball, so that the interest of the player is improved. Both the effect (the effect that does not get bored, the resentment) and the effect that maximizes the substantial profit (number of balls to be played) can be achieved.

図81及び図82は、図58のLIXa−LIXa線における第2流下装置6400の断面図である。なお、図81及び図82では、第2流下装置6400の内部を流下する2個の遊技球B65,B66が時系列に沿って図示されると共に、制限装置6470の動作後の状態が図示される。   81 and 82 are cross-sectional views of the second flow down device 6400 along the line LIXa-LIXa in FIG. 81 and 82, the two game balls B65 and B66 flowing down in the second flowing-down device 6400 are illustrated along the time series, and the state after the operation of the limiting device 6470 is illustrated. .

図81及び図82に示すように、制限装置6470は、時限分岐領域6410の後端部に回転軸を有し、動作後の状態で遊技球B65,B66を第3特定領域孔6443へ向けて流下させる仕切棒6471を備える。   As shown in FIGS. 81 and 82, the restriction device 6470 has a rotation shaft at the rear end of the timed branch region 6410, and directs the game balls B65 and B66 toward the third specific region hole 6443 in a state after the operation. A partition bar 6471 is provided.

仕切棒6471は、転動板6412の上面を転動する遊技B65,B66の中心位置の高さにおいて遊技球と当接する態様で配置される。これにより、仕切棒6471に当接した遊技球B65,B66が仕切棒6471を乗り越えて左方へ移動することを防止することができる。   The partition bar 6471 is disposed in such a manner as to contact the game ball at the height of the center position of the games B65 and B66 that roll on the upper surface of the rolling plate 6412. Thereby, it is possible to prevent the game balls B65 and B66 coming into contact with the partition bar 6471 from moving over the partition bar 6471 to the left.

制限装置6470の動作後の状態において、第2流下装置6400の内部を流下する遊技球B65,B66の流下の態様について説明する。   The manner in which the game balls B65 and B66 flow down in the second flow down device 6400 in the state after the operation of the restriction device 6470 will be described.

図81では、第1回転部材6451が待機状態となっている。この場合、上述したように、制限装置6470の仕切棒6471と、第1回転部材6451の移動閉塞面6451dとの間の隙間の大きさが、遊技球の大きさ以下とされている。従って、図81に示す状態において、遊技球B65は、仕切棒6471の左方へ行くことはなく、仕切棒6471の右側に留められ、第3特定領域孔6443へ向けて流下する。   In FIG. 81, the first rotating member 6451 is in a standby state. In this case, as described above, the size of the gap between the partition bar 6471 of the limiting device 6470 and the moving blocking surface 6451d of the first rotating member 6451 is set to be equal to or smaller than the size of the game ball. Therefore, in the state shown in FIG. 81, the game ball B65 does not go to the left of the partition bar 6471 but is held on the right side of the partition bar 6471 and flows down toward the third specific region hole 6443.

そのため、制限装置6470が動作後の状態において、単一の遊技球が第2流下装置6400へ流下すると、必ず第3特定領域孔6443に落下する状態を形成することができる。これにより、例えば、時短遊技により可動入球役物装置190(図2参照)への入球確率を向上させつつ、単一の遊技球が第2流下装置6400へ入球する大当たり状態では大当たりの出球を第3特定領域孔6443に遊技球が落下する事により得られる出球(最低の出球)に統一することで、時短遊技の継続はし易いが、一回の大当たりの出球は抑えた遊技機を構成することができる。これにより、出球はそれほど無くても良いが、大当たり後に長く継続して遊技をしたいという遊技者の意向に沿った遊技機を提供することができる。   Therefore, in a state after the restricting device 6470 is operated, when a single game ball flows down to the second flow-down device 6400, it is possible to form a state where it always falls into the third specific region hole 6443. Accordingly, for example, in a big hit state where a single game ball enters the second flow down device 6400 while improving the probability of entering the movable ball accessory device 190 (see FIG. 2) by a short-time game, It is easy to continue the short-time game by unifying the outgoing ball into the outgoing ball (the lowest outgoing ball) obtained by dropping the game ball into the third specific area hole 6443, but one big hit ball is A suppressed gaming machine can be configured. Thereby, although there may not be so many balls, it is possible to provide a gaming machine in line with the player's intention to continue playing for a long time after the big hit.

なお、本実施形態において、第3特定領域孔6443を落下した遊技球が時短スイッチ190dを通過する構成とする場合、時短遊技中に大当たりを獲得することで、再度の時短遊技が約束されることとなる。これにより、遊技者は、遊技球の消費を抑えながら、大当たり遊技および時短遊技を継続して楽しむことができる。   In the present embodiment, when the game ball that has fallen through the third specific area hole 6443 passes through the hour / short switch 190d, winning the jackpot during the hour / short game promises another time / short game. It becomes. Thereby, the player can continuously enjoy the jackpot game and the short-time game while suppressing the consumption of the game ball.

一方、制限装置6470が動作後の状態において、2個以上の遊技球が第2流下装置6400へ流下すると、図82に示すように、1球目の遊技球B65が第1回転部材6451を回転させることで、2球目の遊技球B66は、第1回転部材6451の伝達部6451cの上面を第2特定領域孔6442又は第1特定領域孔6441へ向けて転動する。即ち、制限装置6470が動作後の状態において、第2流下装置6400に複数の遊技球を入球させることで、大当たり遊技で多くの出球を獲得できるようになるので、第2流下装置6400に複数個の遊技球を入球させることに実益が伴う。これにより、遊技者に対し、複数個の遊技球を可動入球役物装置190へ入球させるために遊技球の発射強度を調整する遊技を、行わせ易くすることができる。   On the other hand, when two or more game balls flow down to the second flow-down device 6400 in the state after the operation of the restriction device 6470, as shown in FIG. 82, the first game ball B65 rotates the first rotation member 6451. By doing so, the second game ball B66 rolls toward the second specific area hole 6442 or the first specific area hole 6441 on the upper surface of the transmission portion 6451c of the first rotating member 6451. That is, in the state after the restriction device 6470 is operated, by allowing the second flow down device 6400 to enter a plurality of game balls, it becomes possible to acquire many balls in the big hit game, so the second flow down device 6400 There are real benefits to having multiple game balls. Thereby, it is possible to make it easier for the player to perform a game in which the launch intensity of the game ball is adjusted in order to cause a plurality of game balls to enter the movable entrance ball accessory device 190.

このように、本実施形態では、第2流下装置6400へ遊技球が2個まとまって入球される際に、利益増大装置6450の動作により、先の遊技球が流入した特定領域孔6440により獲得できる利益に対して、後の遊技球が流入した特定領域孔6440により獲得できる利益の方を強制的に大きくできる。これにより、先の遊技球の作用により後の遊技球の流下経路を変化させることができるので、遊技球の動きに対する注目力を向上させることができる。   As described above, in the present embodiment, when two game balls are entered into the second flow down device 6400, the profit increasing device 6450 operates to obtain the specific region hole 6440 into which the previous game ball flows. The profit that can be obtained by the specific area hole 6440 into which the game ball flows later can be forcibly increased with respect to the profit that can be obtained. As a result, the flow path of the subsequent game ball can be changed by the action of the previous game ball, so that attention to the movement of the game ball can be improved.

また、本実施形態では、後の遊技球が先の遊技球よりも小さな利益となることがないので、後の遊技球が、どの特定領域孔6440に流入するかを、普段よりも安心して見届けることができる。   In the present embodiment, since the subsequent game ball does not have a smaller profit than the previous game ball, the specific area hole 6440 that the subsequent game ball flows into can be watched more safely than usual. be able to.

また、本実施形態では、第2流下装置6400に流入した一個めの遊技球は、確実に第3特定領域孔6443に流下する態様を構成できるので、出球は抑えながら、別の作用と組み合わせる(本実施形態では時短の獲得と組み合わせる)ことにより、遊技性の幅を広げることができる。   Moreover, in this embodiment, since the 1st game ball which flowed into the 2nd flow-down apparatus 6400 can comprise the aspect which flows into the 3rd specific area | region hole 6443 reliably, it combines with another effect | action, suppressing a ball-out. (In this embodiment, combined with time saving), the range of game play can be expanded.

次いで、図83から図101を参照して、第7実施形態における第2流下装置7400について説明する。第1実施形態では、遊技球が自重で流下して各特定領域孔441〜443に振り分けられる場合を説明したが、第7実施形態における第2流下装置7440は、遊技球を移動させる駆動力を発生する遊技球駆動装置7450を備える。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。   Next, with reference to FIGS. 83 to 101, the second flow down device 7400 in the seventh embodiment will be described. In the first embodiment, the case where the game ball flows down by its own weight and is distributed to the specific area holes 441 to 443 has been described. However, the second flow down device 7440 in the seventh embodiment has a driving force for moving the game ball. A generated game ball drive 7450 is provided. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the part same as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate | omitted.

図83は、第7実施形態における第2流下装置7400の正面斜視図であり、図84は、転動床装置7410の正面斜視図である。なお、図83では、第1分岐誘導流路R1を流下して遊技球駆動装置7450へ流入を開始する遊技球が図示される。また、図84は、図83から遊技球駆動装置7450等が取り外された状態に相当する。   FIG. 83 is a front perspective view of the second flow down device 7400 in the seventh embodiment, and FIG. 84 is a front perspective view of the rolling bed device 7410. Note that in FIG. 83, a game ball that starts flowing into the game ball driving device 7450 by flowing down the first branch induction flow path R1 is illustrated. 84 corresponds to a state in which the game ball driving device 7450 and the like are removed from FIG.

図83及び図84に示すように、第2流下装置7400は、上面側において遊技球を通過させると共に左右方向に延設される転動床装置7410と、その転動床装置7410を転動する遊技球を振り分けると共に透光性の樹脂材料から形成される一対の円環状の回転振分装置7420と、その回転振分装置7420の回転駆動力を発生する駆動装置7430と、転動床装置7410に開口されると共に回転振分装置7420に振り分けられた遊技球が流下可能とされる複数の特定領域孔7440と、転動床装置7410の延設方向に軸方向が沿う態様で回転軸が配置される遊技球駆動装置7450と、を主に備える。   As shown in FIGS. 83 and 84, the second flowing-down device 7400 rolls the rolling bed device 7410 that passes the game ball on the upper surface side and extends in the left-right direction, and the rolling bed device 7410. A pair of annular rotary distribution devices 7420 that distribute game balls and are formed of a translucent resin material, a drive device 7430 that generates the rotational driving force of the rotary distribution device 7420, and a rolling bed device 7410. And a plurality of specific area holes 7440 through which the game balls distributed to the rotary sorting device 7420 can flow down, and the rotary shaft is arranged in a manner in which the axial direction is along the extending direction of the rolling bed device 7410 And a game ball driving device 7450 to be provided.

転動床装置7410は、第1分岐誘導流路R1と、回転振分装置7420を回転可能に支持する左右の支持柱7411L,7411Rと、遊技球の重量で傾倒可能に構成される傾倒床7412と、左支持柱7411Lを左方へ通過した遊技球が転動する左方へ下降傾斜する傾斜流路7413と、遊技球駆動装置7450を支持する一対の支持孔7414と、駆動装置7430の駆動モータ7431を支持するモータ支持孔7415と、第1分岐誘導流路R1からスクリュー部材7453に流入する直前の遊技球を検出するセンサであって支持孔7414の下方に配置される流入センサ7416と、を主に備える。   The rolling floor device 7410 includes a first branch guide flow path R1, left and right support columns 7411L and 7411R that rotatably support the rotary sorting device 7420, and a tilted floor 7412 configured to be tiltable by the weight of the game ball. And an inclined flow path 7413 inclined downward to the left where the game ball that has passed to the left through the left support column 7411L rolls, a pair of support holes 7414 that support the game ball drive device 7450, and driving of the drive device 7430 A motor support hole 7415 that supports the motor 7431; an inflow sensor 7416 that is a sensor that detects a game ball immediately before flowing into the screw member 7453 from the first branch induction flow path R1, and is disposed below the support hole 7414; Is mainly provided.

左支持柱7411Lは、T字の柱形状から構成され、上下方向に延びる主柱7411aと、その主柱7411aの上端部において、前後対称形状で前後方向に延設される枝柱7411bと、その枝柱7411bの上面から張り出す回転可能なリング形状部材から構成されるカラー7411cと、を主に備える。   The left support column 7411L is configured by a T-shaped column shape, and a main column 7411a extending in the vertical direction, a branch column 7411b extending in the front-rear direction in a symmetric shape at the upper end of the main column 7411a, A collar 7411c composed of a rotatable ring-shaped member projecting from the upper surface of the branch post 7411b.

主柱7411aは、上下方向に沿って穿設される第2特定領域孔7442と、傾倒床7412と対向する側に配置されると共に、傾倒床7412が上下方向に傾倒可能に傾倒床7412を支持する軸受け部7411a1と、を主に備える。   The main pillar 7411a is disposed on the side facing the tilted floor 7412 and the second specific area hole 7442 drilled along the vertical direction, and supports the tilted floor 7412 so that the tilted floor 7412 can tilt in the vertical direction. The bearing part 7411a1 to be mainly provided.

枝柱7411bは、上面が回転振分装置7420の回転軸を中心とした円弧形状で凹設されており、凹設部分に回転振分装置7420が回転可能に支持(嵌合)される。カラー7411cは、枝柱7411bの前後端部付近に複数個配置され、枝柱の上面から、回転振分装置7420の回転軸側へ向けた出代が一定とされている。これにより、回転振分装置7420は複数個のカラー7411cに当接した状態で回転可能となり、回転振分装置7420が回転することにより枝柱7411bと擦れて摩耗することを防止することができ、耐久性を向上することができる。   The top surface of the branch post 7411b is recessed with an arc shape centering on the rotation axis of the rotary sorting device 7420, and the rotary sorting device 7420 is rotatably supported (fitted) in the recessed portion. A plurality of collars 7411c are arranged in the vicinity of the front and rear ends of the branch post 7411b, and the allowance from the upper surface of the branch post toward the rotating shaft side of the rotary sorting device 7420 is constant. Thereby, the rotation distribution device 7420 can be rotated in contact with the plurality of collars 7411c, and it can be prevented that the rotation distribution device 7420 rotates and rubs against the branch pillar 7411b. Durability can be improved.

右支持柱7411Rは、第2特定領域孔7442の代わりに第3特定領域孔7443が穿設されること、及び、傾倒床7412の動作により孔の内側へ張り出す張出部材7411hを備えること以外は、左支持柱7411Lと同様の構成を備えるので、説明を省略する。   The right support pillar 7411R is provided with a third specific area hole 7443 instead of the second specific area hole 7442 and a protruding member 7411h that protrudes to the inside of the hole by the operation of the tilting floor 7412. Has the same configuration as that of the left support column 7411L, and thus the description thereof is omitted.

傾斜床7412は、軸受け部7411a1に支持されると共に、遊技球が乗っていない上向き状態と、遊技球が乗ることで傾倒する下向き状態とで状態を変化可能とされ、上面が遊技球駆動装置7450の回転軸を中心とした円弧形状で凹設される。なお、上面の凹設部分と遊技球駆動装置7450の円柱部7453aとの間の距離が遊技球の直径よりも長くなるように配置される。これにより、上面の凹設部分を、遊技球が、前後方向(円弧の周方向)に振れながら転動することが可能となる。   The inclined floor 7412 is supported by the bearing portion 7411a1, and can change its state between an upward state in which no game ball is on and a downward state in which the game ball is inclined when the game ball is on, and the upper surface is a game ball driving device 7450. It is recessed with an arc shape centering on the rotation axis. In addition, it arrange | positions so that the distance between the recessed part of an upper surface and the cylindrical part 7453a of the game ball drive device 7450 may become longer than the diameter of a game ball. Thereby, it becomes possible for the game ball to roll while swinging in the front-rear direction (circumferential direction of the arc) through the recessed portion on the upper surface.

傾斜流路7413は、左支持柱7411Lの左方まで到達した遊技球を第1特定領域孔7441へ案内する傾斜した流路であり、第1特定領域孔7441が穿設される側方支持柱7413aを備える。   The inclined channel 7413 is an inclined channel that guides the game ball that has reached the left side of the left support column 7411L to the first specific region hole 7441, and the side support column in which the first specific region hole 7441 is drilled. 7413a.

本実施形態では、各特定領域孔7440を備える側方支持柱7413a、左右支持柱7411R,7411Lが左右方向に並んで配置される。これにより、時限阻止板2411(図40参照)により遊技球の流下を阻止する構成を形成し易くすることができる。即ち、本実施形態では第2実施形態で上述した時限阻止板2411を、各特定領域孔7440の内径を狭める位置に配置している(図85(a)参照)。これにより、本実施系形態の各特定領域スイッチ2441a〜2443aの高さの違いとの関係から、複数の遊技球が異なった特定領域孔7440に入球した場合に、遊技者に付与される利益の高い方のスイッチに遊技球を先に通すことができる。従って、利益の高い方の大当たりを遊技者が獲得することができるので、遊技者が落胆することを防止することができる。   In this embodiment, the side support pillar 7413a provided with each specific area hole 7440 and the left and right support pillars 7411R and 7411L are arranged side by side in the left-right direction. Accordingly, it is possible to easily form a configuration for preventing the game ball from flowing down by the time limit blocking plate 2411 (see FIG. 40). That is, in this embodiment, the time limit blocking plate 2411 described above in the second embodiment is arranged at a position where the inner diameter of each specific region hole 7440 is narrowed (see FIG. 85A). Thereby, from the relationship with the height difference of each specific area | region switch 2441a-2443a of this embodiment type | system | group, when several game balls enter into the specific area hole 7440 from which it differs, the profit provided to a player The game ball can be passed through the higher switch first. Therefore, since the player can win the jackpot with the higher profit, it is possible to prevent the player from being discouraged.

また、時限阻止板2411は、遊技球を1個のみ特定領域孔7440に収容可能であって2個目以降の遊技球が収納されない(遊技球の直径分の深さ)位置に配置される。そのため、単一の特定領域孔7440には単一の遊技球のみが収容されるので、2個以上の遊技球が第2流下装置7400に流下した場合には、遊技者は、第2特定領域スイッチ2442aを遊技球が通過することにより獲得可能な7ラウンド以上の大当たりを獲得することができる。   Further, the time limit blocking plate 2411 is disposed at a position where only one game ball can be stored in the specific area hole 7440 and the second and subsequent game balls are not stored (depth corresponding to the diameter of the game ball). Therefore, since only a single game ball is accommodated in the single specific area hole 7440, when two or more game balls flow down to the second flow down device 7400, the player A jackpot of 7 rounds or more that can be obtained by passing the game ball through the switch 2442a can be obtained.

回転振分装置7420は、左右支持柱7411L,7411Rの上面に嵌合される円環形状の回転部材から構成される装置であって、左支持柱7411Lの上面に嵌合される第1円環部材7421と、右支持柱7411Rの上面に嵌合される第2円環部材7422と、を主に備える。   The rotation distribution device 7420 is a device composed of an annular rotating member fitted to the upper surfaces of the left and right support columns 7411L and 7411R, and the first annular ring fitted to the upper surface of the left support column 7411L. It mainly includes a member 7421 and a second annular member 7422 fitted to the upper surface of the right support column 7411R.

第1円環部材7421は、円筒状に形成される本体部7421aと、その本体部7421aの幅方向中央部において壁部を除去することにより開口される複数の開口部7421bと、その開口部7421bが開口される幅方向中央部よりも幅方向外側において本体部7421aの外周面が回転中心へ向けて凹設される凹設嵌合部7421cと、その凹設嵌合部7421cよりも幅方向外側において円周に亘って形成される歯車7421dと、を主に備える。   The first annular member 7421 includes a main body portion 7421a formed in a cylindrical shape, a plurality of opening portions 7421b that are opened by removing a wall portion at a central portion in the width direction of the main body portion 7421a, and an opening portion 7421b thereof. A concave fitting portion 7421c in which the outer peripheral surface of the main body portion 7421a is recessed toward the rotation center on the outer side in the width direction than the central portion in the width direction where the opening is opened, and the outer side in the width direction than the concave fitting portion 7421c And a gear 7421d formed over the circumference.

第1円環部材7421は、駆動装置7430の回転動作により、下部に、本体部7421aの曲面と、開口部7421bの開口と、を交互に配置する。これにより、遊技球を左支持柱7411Lに開口される第2特定領域孔7442に流下させる場合(開口部7421bが第2特定領域孔7442の開口と一致する場合の一部)と、遊技球が第2特定領域孔7442に流下せず左方へ通過する場合(開口部7421bが第2特定領域孔7442の開口と一致する場合の一部と、本体部7421aが第2特定領域孔7442を塞ぐ場合)と、を形成できる。   The first annular member 7421 alternately arranges the curved surface of the main body portion 7421a and the opening of the opening portion 7421b in the lower portion by the rotation operation of the driving device 7430. As a result, when the game ball is caused to flow down to the second specific area hole 7442 opened in the left support column 7411L (part of the case where the opening 7421b coincides with the opening of the second specific area hole 7442), When passing to the left without flowing down to the second specific region hole 7442 (a part of the case where the opening 7421b coincides with the opening of the second specific region hole 7442 and the main body 7421a closes the second specific region hole 7442) If).

開口部7421bは、遊技球が通過可能な大きさに開口される一対の開口部分から構成され、回転軸を中心に90度に亘って穿設される開口が90度間隔で配置される。即ち、第1円環部材7421が90度回転する毎に、回転軸の下方に配置される部分が、本体部7421aと、開口部7421bとで入れ替わる。なお、開口部7421bを囲う側面は、内周側を臨む態様(外周側の角部を面取りする態様)で傾斜して形成される。これにより、遊技球が開口部7421bの側面に当接する(引っかかる)際の減速度合いを小さくすることができる。   The opening 7421b is composed of a pair of opening portions that are opened to a size that allows a game ball to pass therethrough, and openings that are drilled over 90 degrees around the rotation axis are arranged at intervals of 90 degrees. That is, every time the first annular member 7421 rotates 90 degrees, the portion disposed below the rotation shaft is replaced by the main body portion 7421a and the opening portion 7421b. In addition, the side surface surrounding the opening 7421b is formed so as to be inclined in a mode facing the inner peripheral side (a mode in which a corner portion on the outer peripheral side is chamfered). Thereby, the deceleration degree at the time of a game ball contact | abutting (it catches) to the side surface of the opening part 7421b can be made small.

凹設嵌合部7421cは、転動床装置7410のカラー7411cの配置に合わせて形成される部分である。カラー7411cが凹設嵌合部7421cと当接した状態で第1円環部材7421は回転するので、カラー7411cが左右方向で本体部7421aと当接可能な配置となる。従って、カラー7411cと本体部7421aとが左右方向(回転軸方向)で当接することにより第1円環部材7421の軸方向の位置ずれを抑制することができる。   The recessed fitting portion 7421c is a portion formed in accordance with the arrangement of the collar 7411c of the rolling floor device 7410. Since the first annular member 7421 rotates while the collar 7411c is in contact with the recessed fitting portion 7421c, the collar 7411c is arranged so as to be able to contact the main body portion 7421a in the left-right direction. Therefore, the axial displacement of the first annular member 7421 can be suppressed by the collar 7411c and the main body portion 7421a coming into contact with each other in the left-right direction (rotational axis direction).

歯車7421dは、駆動装置7430の第1歯車7432と歯合する伝達部分としての役割を備える。なお、本実施形態では、第1円環部材7421と第2円環部材7422とが同一の歯車比で同一の駆動モータ7431により回転するので、第1円環部材7421と第2円環部材7422とは、回転速度と、回転開始のタイミングと、回転終了のタイミングとが同一とされる。   The gear 7421d serves as a transmission portion that meshes with the first gear 7432 of the driving device 7430. In the present embodiment, the first annular member 7421 and the second annular member 7422 are rotated by the same drive motor 7431 at the same gear ratio, so the first annular member 7421 and the second annular member 7422 are rotated. The rotation speed, the rotation start timing, and the rotation end timing are the same.

第2円環部材7422は、第1円環部材7421と同様に、円筒状に形成される本体部7422aと、その本体部7422aの幅方向中央部において壁部を除去することにより開口される複数の開口部7422bと、その開口部7422bが開口される幅方向中央部よりも幅方向外側において外周面が回転中心へ向けて本体部7422aに凹設される凹設嵌合部7422cと、その凹設嵌合部7422cよりも幅方向外側において円周に亘って形成される歯車7422dと、を主に備え、第1円環部材7421と異なって、本体部7421aと開口部7421bとの境界部分において内周側へ凸設される複数の凸設部7422eを、主に備える。   Similarly to the first annular member 7421, the second annular member 7422 has a cylindrical main body portion 7422a and a plurality of openings that are opened by removing the wall portion at the center in the width direction of the main body portion 7422a. An opening 7422b, a recessed fitting portion 7422c whose outer peripheral surface is recessed in the body portion 7422a toward the center of rotation on the outer side in the width direction than the central portion in the width direction where the opening 7422b is opened, and the recess Unlike the first annular member 7421, the gear 7422 d formed mainly over the circumference on the outer side in the width direction than the fitting portion 7422 c is provided at the boundary portion between the main body portion 7421 a and the opening portion 7421 b. A plurality of protruding portions 7422e that protrude toward the inner peripheral side are mainly provided.

凹設嵌合部7422c及び歯車7422dの構成は、第1円環部材7421の凹設嵌合部7421c及び歯車7421dと同様なので、説明を省略する。   Since the configuration of the recessed fitting portion 7422c and the gear 7422d is the same as that of the recessed fitting portion 7421c and the gear 7421d of the first annular member 7421, description thereof is omitted.

開口部7422bは、遊技球が通過可能な大きさに開口される3個の開口部分から構成され、回転軸を中心に60度に亘って穿設される開口が60度間隔で配置される。即ち、第2円環部材7422が60度回転する毎に、回転軸の下方に配置される部分が、本体部7422aと、開口部7422bとで入れ替わる。なお、第1円環部材7421の開口部7421bと異なり、開口部7422bを囲う側面が、円周に対して垂直に形成される。   The opening 7422b is composed of three opening portions that are opened to allow a game ball to pass through, and openings that are drilled over 60 degrees around the rotation axis are arranged at intervals of 60 degrees. That is, every time the second annular member 7422 rotates 60 degrees, the portion disposed below the rotation shaft is switched between the main body portion 7422a and the opening portion 7422b. Unlike the opening 7421b of the first annular member 7421, the side surface surrounding the opening 7422b is formed perpendicular to the circumference.

凸設部7422eは、本体部7422aの上を遊技球が転動する際に、遊技球を回転方向に移動させる左右方向に帯状に凸設される部分であり、入口付近において、隣設する開口部7422bの反対側の側面が、開口部7422bの反対側へ臨む傾斜面で形成される。なお、本実施形態では、本体部7422aと開口部7422bとの境界の内、2個の開口部7422bとの境界において凸設部7422eが配置され、1個の開口部7422bとの境界には凸設部7422eが配置されない。   The projecting portion 7422e is a portion projecting in a strip shape in the left-right direction that moves the game ball in the rotation direction when the game ball rolls on the main body portion 7422a, and is adjacent to the entrance in the vicinity of the entrance. The side surface opposite to the portion 7422b is formed as an inclined surface facing the opposite side of the opening 7422b. In the present embodiment, the protruding portion 7422e is arranged at the boundary between the two openings 7422b in the boundary between the main body portion 7422a and the opening 7422b, and the boundary with the one opening 7422b is projected. The installation portion 7422e is not disposed.

駆動装置7430は、回転振分装置7420の回転駆動力を発生させる装置であって、モータ支持孔7412に回転軸を挿通した状態で支持される駆動モータ7431と、その駆動モータ7431の回転軸に固着されると共に第1円環部材7421に歯合される第1歯車7432と、その第1歯車7432と同軸で駆動モータ7431の回転軸に固着されると共に第2円環部材7432に歯合される第2歯車7433と、を主に備える。   The drive device 7430 is a device that generates the rotational drive force of the rotational distribution device 7420, and is provided with a drive motor 7431 that is supported in a state where the rotational shaft is inserted into the motor support hole 7412, and the rotational shaft of the drive motor 7431. A first gear 7432 that is fixed and meshed with the first annular member 7421, and is fixed to the rotation shaft of the drive motor 7431 coaxially with the first gear 7432 and meshed with the second annular member 7432. The second gear 7433 is mainly provided.

なお、本実施形態では、第1歯車7432と第2歯車7433とが同一形状の歯車から構成され、回転振分装置7420の各歯車7421d,7422dが同一形状の歯車から構成されるので、第1円環部材7421と第2円環部材7422とのギア比が同一とされる。   In the present embodiment, the first gear 7432 and the second gear 7433 are composed of gears having the same shape, and the gears 7421d and 7422d of the rotary sorting device 7420 are composed of gears having the same shape. The gear ratio between the annular member 7421 and the second annular member 7422 is the same.

特定領域孔7440は、側方支持柱7413aの内部に配置される第1特定領域孔7441と、左支持柱7411Lの内部に配置される第2特定領域孔7442と、右支持柱7411Rの内部に配置される第3特定領域孔7443と、を主に備える。   The specific area hole 7440 is formed in the first specific area hole 7441 arranged inside the side support pillar 7413a, the second specific area hole 7442 arranged inside the left support pillar 7411L, and the right support pillar 7411R. The third specific region hole 7443 to be arranged is mainly provided.

第1特定領域孔7441は、16ラウンド大当たり用の第1特定領域に遊技球を誘導するための孔であり、内部に第1特定領域スイッチ2441aが配設される。これにより、第1特定領域孔7441を通過して第1特定領域を通過する遊技球は、第1特定領域スイッチ2441aにより検出される。   The first specific area hole 7441 is a hole for guiding the game ball to the first specific area for 16 round big hits, and the first specific area switch 2441a is disposed therein. Thereby, a game ball passing through the first specific area through the first specific area hole 7441 is detected by the first specific area switch 2441a.

第2特定領域孔7442及び第3特定領域孔7443は、第1特定領域孔7441と同様の内部形状を有し、第2特定領域孔7442が7ラウンド大当たり用の第2特定領域に遊技球を誘導するための孔であり、第3特定領域孔7443が3ラウンド大当たり用の第3特定領域に遊技球を誘導するための孔であることが異なる。即ち、第2特定領域孔7442の内部に第2特定領域スイッチ2442aが配設され、第3特定領域孔7443の内部に第3特定領域スイッチ2443aが配設される。   The second specific area hole 7442 and the third specific area hole 7443 have the same internal shape as the first specific area hole 7441, and the second specific area hole 7442 has a game ball in the second specific area for 7 rounds big hit. The third specific area hole 7443 is a hole for guiding the game ball to the third specific area for 3 round big hits. That is, the second specific area switch 2442a is disposed inside the second specific area hole 7442, and the third specific area switch 2443a is disposed inside the third specific area hole 7443.

これにより、第2特定領域孔7442を通過して第2特定領域を通過する遊技球は、第2特定領域スイッチ2442aにより検出され、第3特定領域孔7443を通過して第3特定領域を通過する遊技球は、第3特定領域スイッチ2443aにより検出される。   Thereby, a game ball that passes through the second specific area hole 7442 and passes through the second specific area is detected by the second specific area switch 2442a, passes through the third specific area hole 7443, and passes through the third specific area. The game ball to be detected is detected by the third specific area switch 2443a.

なお、第1特定領域スイッチ2441a、第2特定領域スイッチ2442a及び第3特定領域スイッチ2443aの上方において時限阻止板2411(図40参照)を張出状態で張り出させることで、その張出状態において遊技球が特定領域孔7441,7442,7443を流下することを阻止(遅延)することができる。   In addition, in the overhanging state, the time limit blocking plate 2411 (see FIG. 40) is overhanging above the first specific area switch 2441a, the second specific area switch 2442a, and the third specific area switch 2443a. It is possible to prevent (delay) the game ball from flowing down the specific area holes 7441, 7442, 7443.

ここで、図85に示すように、各特定領域孔7441〜7443から各特定領域スイッチ2441a〜2443aまでの距離H1〜H3が異なっている。即ち、第1特定領域孔7441から第1特定領域スイッチ2441aまでの距離(距離H1)に比較して第2特定領域孔7442から第2特定領域スイッチ2442aまでの距離(距離H2)が長くされ、第2特定領域孔7442から第2特定領域スイッチ2442aまでの距離(距離H2)に比較して第3特定領域孔7443から第3特定領域スイッチ2443aまでの距離(距離H3)が長くされる(距離H1<距離H2<距離H3)。   Here, as shown in FIG. 85, distances H1 to H3 from the specific area holes 7441 to 7443 to the specific area switches 2441a to 2443a are different. That is, the distance (distance H2) from the second specific area hole 7442 to the second specific area switch 2442a is made longer than the distance (distance H1) from the first specific area hole 7441 to the first specific area switch 2441a. The distance (distance H3) from the third specific area hole 7443 to the third specific area switch 2443a is made longer than the distance (distance H2) from the second specific area hole 7442 to the second specific area switch 2442a (distance) H1 <distance H2 <distance H3).

これにより、各特定領域孔7441〜7443の上端付近から、遊技球が同じタイミングで落下した場合に、距離H1〜H3の短い方の特定領域スイッチ2441a〜2443aが有効に検出されるので、遊技者は、よりラウンド数の多い大当たりを獲得することができる。   As a result, when the game balls fall from the vicinity of the upper ends of the specific area holes 7441 to 7443 at the same timing, the specific area switches 2441a to 2443a having the shorter distances H1 to H3 are effectively detected. Can win a jackpot with more rounds.

遊技球駆動装置7450は、一対の支持孔7414に回転軸を挿通させた状態で保持される駆動モータ7451と、その駆動モータ7451の回転軸として一対の支持孔7414に回転可能に支持されると共に駆動モータ7451の駆動力で回転する円柱形状の軸棒部材7452と、その軸棒部材7452に一体成型される螺旋形状のスクリュー部材7453と、を主に備える。   The game ball drive device 7450 is rotatably supported by the pair of support holes 7414 as the drive motor 7451 that is held in a state where the rotation shaft is inserted through the pair of support holes 7414 and the rotation shaft of the drive motor 7451. It mainly includes a cylindrical shaft rod member 7452 that is rotated by the driving force of the drive motor 7451 and a helical screw member 7453 that is integrally molded with the shaft rod member 7452.

スクリュー部材7453は、軸棒部材7452と一体成型される部材であって、円柱形状の円柱部7453aと、その円柱部7453aの外周面に沿って、薄板が螺旋状に巻き付けられた状態で形成される螺旋板部7453bと、を主に備える。   The screw member 7453 is a member that is integrally formed with the shaft rod member 7452, and is formed in a state in which a thin plate is spirally wound along a cylindrical column portion 7453a and an outer peripheral surface of the column portion 7453a. And a spiral plate portion 7453b.

円柱部7453aの直径は、回転振分装置7420及び傾斜床7412との間の距離が遊技球の直径以上となる大きさで形成される。これにより、回転振分装置7420及び傾斜床7412と、円柱部7453aとの間において遊技球を通過させることができる。   The diameter of the cylindrical portion 7453a is formed such that the distance between the rotary sorting device 7420 and the inclined floor 7412 is equal to or greater than the diameter of the game ball. Thereby, a game ball can be passed between the rotation distribution device 7420 and the inclined floor 7412 and the cylindrical portion 7453a.

螺旋板部7453bは、左右方向で隣り合う薄板の間の距離が遊技球の直径以上とされる。これにより、遊技球が螺旋板部7453bの隣り合う板間に収容され、スクリュー部材7453の回転に基づいて左方へ移動可能となる。なお、本実施形態では、隣り合う板間の距離は、25mmで設計される。   In the spiral plate portion 7453b, the distance between the thin plates adjacent in the left-right direction is equal to or greater than the diameter of the game ball. Accordingly, the game ball is accommodated between the adjacent plates of the spiral plate portion 7453b, and can move to the left based on the rotation of the screw member 7453. In the present embodiment, the distance between adjacent plates is designed to be 25 mm.

なお、各支持柱7411L,7411Rの左右方向幅が20mmで構成され、各特定領域孔7442,7443は、各支持柱7411L,7411Rの左右幅方向中心位置に配置される(図101(a)参照)。   The support pillars 7411L and 7411R have a horizontal width of 20 mm, and the specific area holes 7442 and 7443 are arranged at the center positions of the support pillars 7411L and 7411R in the left-right width direction (see FIG. 101A). ).

また、螺旋板部7453bは、軸方向視における直径が第2円環部材7422の凸設部7422eの軌跡の内径以下とされる。これにより、回転振分装置7420とスクリュー部材7453とが干渉することを防止するようにしている。   In addition, the spiral plate portion 7453b has a diameter in the axial direction as the inner diameter of the locus of the projecting portion 7422e of the second annular member 7422. This prevents the rotation distribution device 7420 and the screw member 7453 from interfering with each other.

なお、本実施形態において、螺旋板部7453bは、右端部を基点として左巻のスクリューとして形成される。そのため、スクリュー部材7453を、右端を視認した状態(右面視)で時計回りに回転させることにより、遊技球を左方へ移動させることができる。本実施形態において、スクリュー部材7453は、電源投入時から、収容した遊技球を秒速10mm(V=10mm/s)で左方へ移動させる一定の駆動態様で回転駆動される。   In the present embodiment, the spiral plate portion 7453b is formed as a left-handed screw starting from the right end portion. Therefore, the game ball can be moved to the left by rotating the screw member 7453 clockwise in a state where the right end is viewed (right view). In the present embodiment, the screw member 7453 is rotationally driven in a fixed drive mode in which the stored game ball is moved leftward at a speed of 10 mm / second (V = 10 mm / s) from the time of turning on the power.

図85を参照して、第1円環部材7421及び第2円環部材7422の位相関係について説明する。なお、これから説明する位相関係はあくまで例示であって、第1円環部材7421及び第2円環部材7422の位相関係はこれに限られるものではない。   The phase relationship between the first annular member 7421 and the second annular member 7422 will be described with reference to FIG. Note that the phase relationship described below is merely an example, and the phase relationship between the first annular member 7421 and the second annular member 7422 is not limited thereto.

図85(a)は、第2流下装置7400の正面図であり、図85(b)は、図85(a)のLXXXVb−LXXXVb線における第1円環部材7421の断面図であり、図85(c)は、図85(a)のLXXXVc−LXXXVc線における第2円環部材7422の断面図である。なお、図85(a)では、理解を容易にするために、駆動装置7430の図示が省略される。   85 (a) is a front view of the second flow down device 7400, and FIG. 85 (b) is a sectional view of the first annular member 7421 taken along the line LXXXVb-LXXXVb of FIG. 85 (a). (C) is sectional drawing of the 2nd annular member 7422 in the LXXXVc-LXXXVc line | wire of Fig.85 (a). In FIG. 85A, the drive device 7430 is not shown for easy understanding.

図85(a)から図85(c)に示すように、第1円環部材7421の開口部7421bが手前側上方(図85(b)において第1円環部材7421の回転軸を通る鉛直線と水平線とで区切られる領域の内、左上)の領域に収められる時に、第2円環部材7422の本体部7422aと開口部7422bとの境目が第2円環部材7422の回転軸を通る鉛直線上に配置される位相関係で構成される。なお、図85(b)及び図85(c)に示す状態を回転振分装置7420の初期状態と定義して説明する。   85 (a) to 85 (c), the opening 7421b of the first annular member 7421 has a vertical line passing through the rotation axis of the first annular member 7421 in the upper front side (FIG. 85 (b)). Of the second ring member 7422 and the opening 7422b at the boundary between the rotation axis of the second ring member 7422 and the horizontal line. It is comprised by the phase relationship arrange | positioned. The state shown in FIGS. 85B and 85C is defined as the initial state of the rotary sorting device 7420 and will be described.

なお、各円環部材7421,7422は、図85(b)及び図85(c)において、反時計回りに秒速60度(10rpm)で回転駆動される。また、駆動開始のタイミングは、遊技球が確定領域スイッチ340a(図5参照)に入賞したことを契機に制御され、数秒間回転駆動したあとで停止制御される。このように、本実施形態では、スクリュー部材7453と各円環部材7421,7422との駆動契機を異ならせているので、遊技者が動作パターンを予測することを困難とでき、各円環部材7421,7422の姿勢を見定めて遊技球を発射する所謂タイミング打ちにより遊技者に付与される利益が偏ることを防止することができる。   In addition, each annular member 7421, 7422 is rotationally driven at a speed of 60 degrees per second (10 rpm) counterclockwise in FIGS. 85 (b) and 85 (c). The timing for starting the drive is controlled when the game ball wins the confirmed area switch 340a (see FIG. 5), and is stopped after being rotated for several seconds. Thus, in this embodiment, since the driving trigger of the screw member 7453 and each annular member 7421, 7422 is varied, it is difficult for the player to predict the operation pattern, and each annular member 7421 , 7422 is determined, so that it is possible to prevent the profits given to the player from being biased by the so-called timing hitting the game ball.

本実施形態では、各円環部材7421,7422の本体部7421a,7421b(歯車7421b,7422bは除く)の幅方向の寸法が20mmとされ、開口部7421b,7422bが幅方向の寸法12mmで、それぞれ幅方向の中心に配置される。遊技球の直径は11mmであるので、スクリュー部材7453に押進され左方へ移動する遊技球が開口部7421b,7422bの幅方向中心位置に配置されたタイミングで、開口部7421b,7422bの開口内に対応する特定領域孔7442,7443が配置されない場合(ピタッと合わない場合)には、遊技球が左方へ通過することになる。   In this embodiment, the width direction dimensions of the main body portions 7421a and 7421b (excluding the gears 7421b and 7422b) of the annular members 7421 and 7422 are 20 mm, and the opening portions 7421b and 7422b are 12 mm in the width direction. It is arranged at the center in the width direction. Since the diameter of the game ball is 11 mm, the game ball that is pushed by the screw member 7453 and moves to the left is positioned at the center position in the width direction of the openings 7421b and 7422b. When the specific area holes 7442 and 7443 corresponding to are not arranged (when they do not fit), the game ball passes to the left.

また、各円環部材7421,7422の本体部7421a,7422a間(歯車7422は無視)の距離は30mmで設定される。   The distance between the main body portions 7421a and 7422a of the ring members 7421 and 7422 (the gear 7422 is ignored) is set to 30 mm.

従って、遊技球が第3特定領域孔7443に落下し得る位置(第1円環部材7421の幅方向中心位置)に配置されてから、第2特定領域孔7442落下し得る位置(第2円環部材7422の幅方向中心位置)に配置されるまでの移動距離が50mmと規定される。即ち、遊技球は、第3特定領域孔7443の中心位置を通過してから約5秒で第2特定領域孔7442の中心位置に到達し、この間に各円環部材7421,7422が300度(図85(b)及び図85(c)において反時計回りに300度)の角度だけ回転する(即ち、時計回りに60度回転した状態と同じとなる)。   Therefore, after the game ball is arranged at the position where the game ball can fall into the third specific area hole 7443 (the center position in the width direction of the first annular member 7421), the position where the second specific area hole 7442 can fall (the second annular ring). The moving distance until the member 7422 is arranged at the center in the width direction is defined as 50 mm. That is, the game ball reaches the center position of the second specific area hole 7442 in about 5 seconds after passing through the center position of the third specific area hole 7443, and each annular member 7421, 7422 is 300 degrees ( It rotates by an angle of 300 degrees counterclockwise in FIGS. 85 (b) and 85 (c) (that is, it is the same as the state rotated 60 degrees clockwise).

次いで、第2円環部材7422の作用について説明する。第2円環部材7422は、遊技球を第3特定領域孔7443に落下させるか、第3特定領域孔7443へ落下させずに左方へ流下させるかを振り分ける部材であると共に、遊技球を左方へ流下させる態様を複数形成可能に構成される。   Next, the operation of the second annular member 7422 will be described. The second annular member 7422 is a member that distributes whether the game ball is dropped into the third specific area hole 7443 or left without being dropped into the third specific area hole 7443, and the game ball is left A plurality of modes that flow downward are formed.

図86(a)及び図86(b)は、図85(a)のLXXXVc−LXXXVc線における第2円環部材7422の断面図である。なお、図86(a)では、初期状態から反時計回りに30度回転した状態が図示され、図86(b)では、図86(a)に示す状態から反時計回りに60度回転した状態が図示される。即ち、図86(b)には、図86(a)に示す状態から1秒間経過した状態が図示される。   86 (a) and 86 (b) are cross-sectional views of the second annular member 7422 taken along line LXXXVc-LXXXVc in FIG. 85 (a). 86A shows a state rotated 30 degrees counterclockwise from the initial state, and FIG. 86B shows a state rotated 60 degrees counterclockwise from the state shown in FIG. 86A. Is illustrated. That is, FIG. 86B shows a state in which one second has elapsed from the state shown in FIG. 86A.

図86(a)に示す状態において、第2円環部材7422の本体部7422aの右端位置IN(図85(a)参照)に遊技球の中心位置が配置された場合、1秒後経過すると遊技球は10mm左方へ移動することで、遊技球の中心位置が第2円環部材7422の幅方向中心位置まで移動するので、図86(b)に示す第2円環部材7422の幅方向中心位置に遊技球の中心位置が配置される。   In the state shown in FIG. 86 (a), when the center position of the game ball is arranged at the right end position IN (see FIG. 85 (a)) of the main body portion 7422a of the second annular member 7422, the game is played after one second has elapsed. Since the ball moves to the left by 10 mm, the center position of the game ball moves to the center position in the width direction of the second ring member 7422. Therefore, the center in the width direction of the second ring member 7422 shown in FIG. The center position of the game ball is arranged at the position.

この場合、遊技球の中心位置が第2円環部材7422の幅方向中心位置に配置された時に遊技球の下方に開口部7422bが配置されるので、遊技球は第3特定領域孔7443へ落下する。   In this case, since the opening 7422b is disposed below the game ball when the center position of the game ball is disposed at the center in the width direction of the second annular member 7422, the game ball falls into the third specific area hole 7443. To do.

図87(a)及び図87(b)は、図85(a)のLXXXVc−LXXXVc線における第2円環部材7422の断面図である。なお、図87(a)では、初期状態から反時計回りに330度回転した状態が図示され、図87(b)では、図87(a)に示す状態から反時計回りに60度回転した状態が図示される。即ち、図87(b)には、図87(a)に示す状態から1秒間経過した状態が図示される。   87 (a) and 87 (b) are cross-sectional views of the second annular member 7422 taken along the line LXXXVc-LXXXVc in FIG. 85 (a). 87A shows a state rotated 330 degrees counterclockwise from the initial state, and FIG. 87B shows a state rotated 60 degrees counterclockwise from the state shown in FIG. 87A. Is illustrated. That is, FIG. 87B shows a state in which one second has elapsed from the state shown in FIG. 87A.

図87(a)に示す状態において、第2円環部材7422の本体部7422aの右端位置IN(図85(a)参照)に遊技球の中心位置が配置された場合、1秒後経過すると遊技球は10mm左方へ移動することで、遊技球の中心位置が第2円環部材7422の幅方向中心位置まで移動するので、図87(b)に示す第2円環部材7422の幅方向中心位置に遊技球の中心位置が配置される。   In the state shown in FIG. 87 (a), when the center position of the game ball is arranged at the right end position IN (see FIG. 85 (a)) of the main body portion 7422a of the second annular member 7422, the game is played after one second has elapsed. Since the ball moves to the left by 10 mm, the center position of the game ball moves to the center position in the width direction of the second ring member 7422. Therefore, the center in the width direction of the second ring member 7422 shown in FIG. The center position of the game ball is arranged at the position.

この場合、遊技球の中心位置が第2円環部材7422の幅方向中心位置に配置された時に遊技球の下方に本体部7422aの壁面が配置されるので、遊技球は第3特定領域孔7443へ落下せず、図85(a)左方(図87(b)奥方向、第2特定領域孔7442側方向)へ通過する。このとき、遊技球を進行方向の垂直方向へ移動させる負荷が、第2円環部材7422から遊技球へ与えられないので、遊技球は第2円環部材7422の最下部に位置した状態で通過する。   In this case, when the center position of the game ball is positioned at the center position in the width direction of the second annular member 7422, the wall surface of the main body portion 7422a is positioned below the game ball. 85 (a) left (FIG. 87 (b) depth direction, second specific region hole 7442 side direction). At this time, since the load for moving the game ball in the vertical direction of the traveling direction is not applied from the second annular member 7422 to the game ball, the game ball passes while being positioned at the lowermost part of the second annular member 7422. To do.

この場合、スクリュー部材7453の駆動力により、傾倒床7412の上面の最下部に位置した状態で傾倒床7412を通過し、第1円環部材7421に到達するので、第2特定領域孔7442に遊技球が落下するか否かは、第1円環部材7421の状態に左右される。   In this case, the driving force of the screw member 7453 passes through the tilting floor 7412 in a state of being located at the lowermost part of the upper surface of the tilting floor 7412 and reaches the first annular member 7421, so that the game is made in the second specific area hole 7442. Whether or not the sphere falls depends on the state of the first annular member 7421.

図88(a)及び図88(b)は、図85(a)のLXXXVb−LXXXVb線における第1円環部材7421の断面図である。なお、図88(a)では、図87(b)に示す状態と同じタイミングの状態が図示され、図88(b)では、図88(a)に示す状態から反時計回りに300度回転した状態が図示される。即ち、図88(b)には、図88(a)に示す状態から約5秒間経過した状態が図示される。   88A and 88B are cross-sectional views of the first annular member 7421 taken along line LXXXVb-LXXXVb of FIG. 85A. In FIG. 88 (a), the state at the same timing as the state shown in FIG. 87 (b) is shown, and in FIG. 88 (b), it is rotated 300 degrees counterclockwise from the state shown in FIG. 88 (a). The state is illustrated. That is, FIG. 88 (b) shows a state after about 5 seconds from the state shown in FIG. 88 (a).

上述したように、本実施形態では、第2円環部材7422の中心位置から第1円環部材7421の中心位置まで遊技球が約5秒で移動する。即ち、図87(b)で第2円環部材7422を通過した遊技球は、図88(b)に示す状態において第1円環部材7421の中心位置に到達する。図88(b)に示す状態では、遊技球の下方に開口部7421bが配置されるので、遊技球は開口部7421bを通過して第2特定領域孔7442に落下する。   As described above, in this embodiment, the game ball moves from the center position of the second annular member 7422 to the center position of the first annular member 7421 in about 5 seconds. That is, the game ball that has passed through the second annular member 7422 in FIG. 87 (b) reaches the center position of the first annular member 7421 in the state shown in FIG. 88 (b). In the state shown in FIG. 88 (b), since the opening 7421b is arranged below the game ball, the game ball passes through the opening 7421b and falls into the second specific area hole 7442.

図89及び図90を参照して、別のタイミングで遊技球が回転振分装置7420に流入した場合について説明する。   With reference to FIG. 89 and FIG. 90, the case where a game ball flows into the rotation distribution device 7420 at another timing will be described.

図89(a)及び図89(b)は、図85(a)のLXXXVc−LXXXVc線における第2円環部材7422の断面図である。なお、図89(a)では、初期状態が図示され、図89(b)では、図89(a)に示す状態から反時計回りに60度回転した状態が図示される。即ち、図89(b)には、図89(a)に示す状態から1秒間経過した状態が図示される。   89 (a) and 89 (b) are cross-sectional views of the second annular member 7422 taken along line LXXXVc-LXXXVc in FIG. 85 (a). 89A shows an initial state, and FIG. 89B shows a state rotated 60 degrees counterclockwise from the state shown in FIG. 89A. That is, FIG. 89B shows a state in which one second has elapsed from the state shown in FIG. 89A.

図89(a)に示す状態において、第2円環部材7422の本体部7422aの右端位置IN(図85(a)参照)に遊技球の中心位置が配置された場合、1秒後経過すると遊技球は10mm左方へ移動することで、遊技球の中心位置が第2円環部材7422の幅方向中心位置まで移動するので、図89(b)に示す第2円環部材7422の幅方向中心位置に遊技球の中心位置が配置される。   In the state shown in FIG. 89 (a), when the center position of the game ball is arranged at the right end position IN (see FIG. 85 (a)) of the main body portion 7422a of the second annular member 7422, the game is played after 1 second. Since the ball moves to the left by 10 mm, the center position of the game ball moves to the center position in the width direction of the second ring member 7422. Therefore, the center in the width direction of the second ring member 7422 shown in FIG. The center position of the game ball is arranged at the position.

この場合、遊技球の中心位置が第2円環部材7422の幅方向中心位置に配置された時に遊技球の下方に本体部7422aの壁面の端部が配置されるので、遊技球は第3特定領域孔7443へ落下せず、図85(a)左方(図87(b)奥方向、第2特定領域孔7442側方向)へ通過する。なお、第2円環部材7422が図89(b)に示す状態から反時計回りに30度(0.5秒間)回転することにより開口部7422bが遊技球の下方に配置されるが、その時には、遊技球の中心位置は第2円環部材7422の幅方向中心位置から5mm移動しており(スクリュー部材7453に遊技球が押進されており)、遊技球と第3特定領域孔7443との位置がずれているため、遊技球が第3特定領域孔7443に落下せず図85(a)左方へ移動する。   In this case, when the center position of the game ball is positioned at the center position in the width direction of the second annular member 7422, the end of the wall surface of the main body portion 7422a is positioned below the game ball. It does not fall into the region hole 7443 but passes leftward in FIG. 85 (a) (FIG. 87 (b) in the back direction, the second specific region hole 7442 side direction). The second annular member 7422 rotates 30 degrees (0.5 seconds) counterclockwise from the state shown in FIG. 89 (b), so that the opening 7422b is arranged below the game ball. The center position of the game ball is moved 5 mm from the center position in the width direction of the second annular member 7422 (the game ball is pushed by the screw member 7453), and the game ball and the third specific area hole 7443 are Since the position is shifted, the game ball does not fall into the third specific area hole 7443 and moves to the left in FIG.

このとき、遊技球を進行方向の垂直方向へ移動させる負荷が、第2円環部材7422から遊技球へ与えられないので、遊技球は第2円環部材7422の最下部に位置した状態で通過する。   At this time, since the load for moving the game ball in the vertical direction of the traveling direction is not applied from the second annular member 7422 to the game ball, the game ball passes while being positioned at the lowermost part of the second annular member 7422. To do.

この場合、スクリュー部材7453の駆動力により、傾倒床7412の上面の最下部に位置した状態で傾倒床7412を通過し、第1円環部材7421に到達するので、第2特定領域孔7442に遊技球が落下するか否かは、第1円環部材7421の状態に左右される。   In this case, the driving force of the screw member 7453 passes through the tilting floor 7412 in a state of being located at the lowermost part of the upper surface of the tilting floor 7412 and reaches the first annular member 7421, so that the game is made in the second specific area hole 7442. Whether or not the sphere falls depends on the state of the first annular member 7421.

図90(a)及び図90(b)は、図85(a)のLXXXVb−LXXXVb線における第1円環部材7421の断面図である。なお、図90(a)では、図89(b)に示す状態と同じタイミングの状態が図示され、図90(b)では、図90(a)に示す状態から反時計回りに300度回転した状態が図示される。即ち、図90(b)には、図90(a)に示す状態から約5秒間経過した状態が図示される。   90A and 90B are cross-sectional views of the first annular member 7421 taken along line LXXXVb-LXXXVb in FIG. 85A. In FIG. 90 (a), the state at the same timing as the state shown in FIG. 89 (b) is shown, and in FIG. 90 (b), it is rotated 300 degrees counterclockwise from the state shown in FIG. 90 (a). The state is illustrated. That is, FIG. 90 (b) shows a state in which about 5 seconds have elapsed from the state shown in FIG. 90 (a).

上述したように、本実施形態では、第2円環部材7422の中心位置から第1円環部材7421の中心位置まで遊技球が約5秒で移動する。即ち、図89(b)で第2円環部材7422を通過した遊技球は、図90(b)に示す状態において第1円環部材7421の中心位置に到達する。図90(b)に示す状態では、遊技球の下方に本体部7421aの端部が配置されるので、遊技球は第2特定領域孔7442に落下できず、図85(a)左方(図90(b)奥側方向、第1特定領域孔7441側)へ流下する。   As described above, in this embodiment, the game ball moves from the center position of the second annular member 7422 to the center position of the first annular member 7421 in about 5 seconds. That is, the game ball that has passed through the second annular member 7422 in FIG. 89 (b) reaches the center position of the first annular member 7421 in the state shown in FIG. 90 (b). In the state shown in FIG. 90 (b), the end of the main body portion 7421a is arranged below the game ball, so that the game ball cannot fall into the second specific area hole 7442, and the left side of FIG. 90 (b) flows in the back direction, the first specific area hole 7441 side).

このように、第1円環部材7421により、第2特定領域孔7442に落下するか否かが振り分けられる。遊技球が回転振分装置7420に流入するタイミングの僅かな違い(例えば、0.5秒の違い)で、遊技球がどの特定領域孔7441〜7443に落下するかを異ならせることができる。これにより、回転振分装置7420を通過する遊技球の注目度合いを向上させることができる。   Thus, whether or not the first annular member 7421 falls into the second specific region hole 7442 is sorted. The specific area hole 7441-7443 to which the game ball falls can be varied with a slight difference (for example, a difference of 0.5 seconds) in the timing at which the game ball flows into the rotary sorting device 7420. Thereby, the attention degree of the game ball passing through the rotary sorting device 7420 can be improved.

ここまでは、遊技球が第2円環部材7422を通過する際に、第2円環部材7422の最下部を流下する場合を説明した。次に、第2円環部材7422の最下部よりも持ち上げられて第2円環部材7422を通過する場合について説明する。   Up to here, the case where the game ball flows down the lowermost part of the second annular member 7422 when passing through the second annular member 7422 has been described. Next, a case where the second annular member 7422 is lifted from the lowermost part and passes through the second annular member 7422 will be described.

図91(a)及び図91(b)は、図85のLXXXVc−LXXXVc線における第2円環部材7422の断面図であり、図91(c)は、図91(a)の矢印XCIc方向視における第2円環部材7422の部分内面図である。なお、図91(a)では、初期状態から反時計回りに120度回転した状態が図示され、図91(b)では、図91(a)に示す状態から反時計回りに120度回転した状態が図示され、第2円環部材7422の内面を転動する遊技球が実線と想像線とで図示される。なお、図91(b)に示す状態は、I9(a)に示す状態から約2秒間経過した状態に対応する。   91A and 91B are cross-sectional views of the second annular member 7422 taken along line LXXXVc-LXXXVc in FIG. 85, and FIG. 91C is a view in the direction of arrow XCIc in FIG. 91A. It is a partial inner surface figure of the 2nd annular member 7422 in. 91A shows a state rotated 120 degrees counterclockwise from the initial state, and FIG. 91B shows a state rotated 120 degrees counterclockwise from the state shown in FIG. 91A. The game ball rolling on the inner surface of the second annular member 7422 is shown by a solid line and an imaginary line. Note that the state shown in FIG. 91B corresponds to a state in which about 2 seconds have elapsed from the state shown in I9 (a).

図91に示すように、図91(a)に示す状態で遊技球が第2円環部材7422の右端位置IN(図85(a)参照)に配置され、それから約2秒経過すると遊技球は第2円環部材7422の左端位置OUT(図85(a)参照)に配置され、約2秒間の間に凸設部7422eによって図91(b)に示す位置まで(第2円環部材7422の半径の半分の高さまで)遊技球が持ち上げられる。ここから遊技球がスクリュー部材7453(図83参照)に押進されることにより、図91(b)に示す高さ位置から傾倒床7412へ向けて押し出される。そのため、遊技球は、傾倒床7412を転動する際に、円弧の周方向に揺れながら傾倒床7412を流下する。   As shown in FIG. 91, in the state shown in FIG. 91 (a), the game ball is placed at the right end position IN (see FIG. 85 (a)) of the second annular member 7422, and after about 2 seconds, It is arranged at the left end position OUT (see FIG. 85A) of the second annular member 7422, and reaches the position shown in FIG. 91B by the protruding portion 7422e for about 2 seconds (the second annular member 7422 The game ball is lifted up to half the radius. From here, the game ball is pushed to the screw member 7453 (see FIG. 83), and pushed out from the height position shown in FIG. 91 (b) toward the tilted floor 7412. Therefore, when the game ball rolls on the tilted floor 7412, the game ball flows down the tilted floor 7412 while shaking in the circumferential direction of the arc.

図91(c)に示すように、凸設部7422eが、入口付近において、隣設する開口部7422bの反対側の側面が、開口部7422bの反対側へ臨む傾斜面で形成されるので、例えば、遊技球が凸設部7422eの端部に当接した状態で第2円環部材7422に流入する場合に、開口部7422bの反対側(本体部7422aの壁部がある側)に遊技球を案内し易くすることができる。   As shown in FIG. 91 (c), the protruding portion 7422e is formed in the vicinity of the entrance with an inclined surface facing the opposite side of the opening 7422b on the opposite side of the adjacent opening 7422b. When the game ball flows into the second annular member 7422 in contact with the end portion of the projecting portion 7422e, the game ball is placed on the opposite side of the opening 7422b (the side where the wall portion of the main body portion 7422a is present). It can be made easy to guide.

これにより、遊技球が凸設部7422eの端部に当接するようなタイミング(遊技球が本体部7422aに振れるか、開口部7422bに振れるか、すぐには判断できないタイミング)で第2円環部材7422に流入する場合に遊技者にとって利益の大きい方向に遊技球を転がし易くすることができる。   As a result, the second annular member has a timing at which the game ball comes into contact with the end of the protruding portion 7422e (a timing at which it cannot be immediately determined whether the game ball swings to the main body portion 7422a or the opening portion 7422b). When flowing into 7422, it is possible to easily roll the game ball in a direction that is more profitable for the player.

そのため、遊技球が凸設部7422eの端部に当接するようなタイミングを、1/2の確率で第3特定領域孔7443に落下するという単なる振り分けのタイミングとしてではなく、第2円環部材7422を遊技球が第2特定領域孔7442側へ通過し易い大チャンスのタイミングとして演出することができる。これにより、遊技者の興趣を高めるタイミングを多くすることができる。   Therefore, the timing at which the game ball comes into contact with the end of the projecting portion 7422e is not merely a timing of distribution that falls to the third specific region hole 7443 with a probability of 1/2, but the second annular member 7422. Can be produced as a timing of a great chance that the game ball easily passes to the second specific area hole 7442 side. Thereby, the timing which raises a player's interest can be increased.

図92は、図85(a)の矢印XCII方向視における第2流下装置7400の部分上面図である。なお、図92では、傾倒床7412を流下する遊技球の経路の一例が曲線で図示される。また、傾倒床7412の第2円環部材7422側の端部を基準として、遊技球が通過するまでの期間tが図示される。   FIG. 92 is a partial top view of second flow-down device 7400 as seen in the direction of arrow XCII in FIG. In FIG. 92, an example of the path of the game ball flowing down the tilted floor 7412 is shown by a curve. Further, a period t until the game ball passes is illustrated with reference to the end of the tilted floor 7412 on the second annular member 7422 side.

図92に示すように、図91(b)に示す状態から遊技球が傾倒床7412に押し出された場合、遊技球は、傾倒床7412の円弧の周方向における流下向きを約1秒ごとに切り替える態様で揺れながら流下する(図中の矢印で例示)。そのため、期間t=4付近の位置において示すように、遊技球が第1円環部材7421を通過する場合に、遊技球と第2特定領域孔7442との位置がずれるので、第2特定領域孔7442に遊技球が落下することを防止することができる。   As shown in FIG. 92, when the game ball is pushed out to the tilted floor 7412 from the state shown in FIG. 91 (b), the game ball switches the downward direction in the circumferential direction of the arc of the tilted floor 7412 about every 1 second. It flows down while swinging in a manner (illustrated by an arrow in the figure). Therefore, as shown in the position near the period t = 4, when the game ball passes through the first annular member 7421, the position of the game ball and the second specific region hole 7442 is shifted, so the second specific region hole It is possible to prevent the game ball from falling to 7442.

図93(a)及び図93(b)は、図85(a)のLXXXVb−LXXXVb線における第1円環部材7421の断面図である。なお、図93(a)では、図91(b)に示す状態と同じタイミングにおける状態が図示され、図93(b)では、図93(a)に示す状態から反時計回りに240度回転した状態が図示される。即ち、図93(b)に示す状態は、図93(a)に示す状態から約4秒間経過した後の状態が図示されており、図91(b)に示す遊技球が第1円環部材7421の幅方向中心位置に配置されるタイミングにおける状態が図示される。   93 (a) and 93 (b) are cross-sectional views of the first annular member 7421 taken along the line LXXXVb-LXXXVb in FIG. 85 (a). FIG. 93 (a) shows a state at the same timing as the state shown in FIG. 91 (b), and FIG. 93 (b) rotated 240 degrees counterclockwise from the state shown in FIG. 93 (a). The state is illustrated. That is, the state shown in FIG. 93 (b) shows the state after about 4 seconds from the state shown in FIG. 93 (a), and the game ball shown in FIG. 91 (b) is the first annular member. A state at the timing of being arranged at the center position in the width direction of 7421 is illustrated.

図93(b)に示すように、第1円環部材7421の幅方向中心位置に遊技球の中心が配置されるタイミングにおいて、第2特定領域孔7442が上面視において開口部7421bの領域の内側に配置されるので、遊技球は第2特定領域孔7442に落下し得る。   As shown in FIG. 93 (b), at the timing when the center of the game ball is arranged at the center position in the width direction of the first annular member 7421, the second specific area hole 7442 is located inside the area of the opening 7421b in a top view. Therefore, the game ball can fall into the second specific area hole 7442.

遊技球が第1円環部材7421の内面の最下部を通過する場合には、図93(b)に示す状態において遊技球は第2特定領域孔7442に落下することがほとんどであったが、図92で上述した通り、本実施形態では遊技球を傾倒床7412の円弧の周方向に揺らすことができる。これにより、遊技球が第1円環部材7421の最下部に配置されていない間に、遊技球が第1円環部材7421の幅方向の中心位置を通過する態様で遊技球を流下させることができ、第1円環部材7421が図93(b)の状態であったとしても、遊技球が第2特定領域孔7442に落下せずに、遊技球が第1円環部材7421を図85(a)左方(図93(b)奥側方向、傾斜流路7413側方向(図83参照))へ通過する状態を構成することができる(図93(b)に想像線で図示)。   When the game ball passes through the lowermost part of the inner surface of the first annular member 7421, the game ball mostly falls into the second specific area hole 7442 in the state shown in FIG. 93 (b). As described above with reference to FIG. 92, in this embodiment, the game ball can be swung in the circumferential direction of the arc of the tilted floor 7412. Thereby, while the game ball is not arranged at the lowermost part of the first annular member 7421, the game ball can flow down in such a manner that the game ball passes through the center position in the width direction of the first annular member 7421. Even if the first annular member 7421 is in the state shown in FIG. 93 (b), the gaming ball does not fall into the second specific area hole 7442, and the gaming ball moves the first annular member 7421 in FIG. a) A state of passing in the left direction (FIG. 93 (b) in the back side direction, the inclined flow path 7413 side direction (see FIG. 83)) can be configured (illustrated in phantom in FIG. 93 (b)).

従って、遊技球が傾倒床7412の円弧の周方向に揺れたら(遊技球の流下態様がいつもと違ったら)遊技者にとって利益となる確率を高くすることができるので、遊技球の流下態様に対する注目力を向上させることができる。   Therefore, if the game ball swings in the circumferential direction of the arc of the tilted floor 7412 (if the game ball flow mode is different from the usual), the probability that it will be beneficial to the player can be increased, so attention is paid to the game ball flow mode. The power can be improved.

また、図92で示したのは、遊技球の流下の仕方の一例であり、例えば、遊技球が傾倒床7412の上面の一部に引っ掛かり減速し、収束度合いが上がった場合は、遊技球と第2特定領域孔7442との位置が合う場合も生じる。   FIG. 92 shows an example of how the game ball flows down. For example, when the game ball is hooked on a part of the upper surface of the tilted floor 7412 and decelerates, the degree of convergence increases. There may be a case where the position with the second specific region hole 7442 matches.

そのため、遊技球が第2円環部材7422の同じ高さから傾倒床7412へ流下し、傾倒床7412の円弧の周方向に揺れたとしても、遊技球の流下経路がいつも同じになるとは限らないので、遊技球が傾倒床7412の円弧の周方向に揺れた場合の期待度(第1円環部材7421を左方へ通過するかもしれないという期待度)を持続させながら、遊技球の流下の態様を最後まで見守るように仕向けることができる。これにより、第2流下装置7400を流下する遊技球の注目力を向上させることができ、それに基づいて、第2流下装置7400自体の注目力を向上させることができる。   Therefore, even if the game ball flows down from the same height of the second annular member 7422 to the tilted floor 7412 and sways in the circumferential direction of the arc of the tilted floor 7412, the flow path of the game ball is not always the same. Therefore, while maintaining the expectation level (expectation level that may pass the first annular member 7421 to the left) when the game ball swings in the circumferential direction of the arc of the tilted floor 7412, It can be directed to watch the aspect to the end. Thereby, the attention of the game ball flowing down the second flow down device 7400 can be improved, and based on that, the attention of the second flow down device 7400 itself can be improved.

図94(a)及び図94(b)は、図85(a)のLXXXVc−LXXXVc線における第2円環部材7422の断面図である。なお、図94(a)では、初期状態から反時計回りに150度回転した状態が図示され、図94(b)では、図94(a)に示す状態から反時計回りに120度回転した状態が図示され、第2円環部材7422の内面を転動する遊技球P75が実線と想像線とで図示される。なお、図94(b)に示す状態は、図94(a)に示す状態から約2秒間経過した状態に対応する。   FIGS. 94A and 94B are cross-sectional views of the second annular member 7422 taken along line LXXXVc-LXXXVc in FIG. FIG. 94 (a) shows a state rotated 150 degrees counterclockwise from the initial state, and FIG. 94 (b) shows a state rotated 120 degrees counterclockwise from the state shown in FIG. 94 (a). The game ball P75 rolling on the inner surface of the second annular member 7422 is illustrated by a solid line and an imaginary line. The state shown in FIG. 94 (b) corresponds to a state in which about 2 seconds have elapsed from the state shown in FIG. 94 (a).

図94に示すように、図94(a)に示す状態で遊技球が第2円環部材7422の右端位置IN(図85(a)参照)に配置され、それから約2秒経過すると遊技球は第2円環部材7422の左端位置OUT(図85(a)参照)に配置され、約2秒間の間に凸設部7422eによって図94(b)に示す位置まで(第2円環部材7422の半径の高さまで)遊技球P75が持ち上げられる。ここから遊技球P75がスクリュー部材7453(図83参照)に押進されることにより、図94(b)に示す高さ位置から傾倒床7412へ向けて押し出される。そのため、遊技球P75は、傾倒床7412を転動する際に、円弧の周方向に揺れながら傾倒床7412を流下する。   As shown in FIG. 94, in the state shown in FIG. 94 (a), the game ball is arranged at the right end position IN (see FIG. 85 (a)) of the second annular member 7422, and after about 2 seconds, The second annular member 7422 is disposed at the left end position OUT (see FIG. 85 (a)), and is projected to the position shown in FIG. 94 (b) by the protruding portion 7422e for about 2 seconds (of the second annular member 7422). The game ball P75 is lifted (to the height of the radius). From here, the game ball P75 is pushed to the screw member 7453 (see FIG. 83), and is pushed out from the height position shown in FIG. 94 (b) toward the tilted floor 7412. Therefore, when the game ball P75 rolls on the tilted floor 7412, it flows down the tilted floor 7412 while shaking in the circumferential direction of the arc.

図95は、図85(a)の矢印XCII方向視における第2流下装置7400の部分上面図である。なお、図95では、傾倒床7412を流下する遊技球P75の経路の一例が曲線で図示される。また、傾倒床7412の第2円環部材7422側の端部を基準として、遊技球P75が通過するまでの期間tが図示される。   FIG. 95 is a partial top view of second flow-down device 7400 as seen in the direction of arrow XCII in FIG. In FIG. 95, an example of the path of the game ball P75 flowing down the tilted floor 7412 is illustrated by a curve. In addition, a period t until the game ball P75 passes is illustrated with reference to the end of the tilted floor 7412 on the second annular member 7422 side.

図95に示すように、図94(b)に示す状態から遊技球が傾倒床7412に押し出された場合、遊技球は、傾倒床7412の円弧の周方向における流下向きを約1.2秒ごとに切り替える態様で揺れながら流下する(図中の矢印で図示)。なお、図92に示す態様よりも揺れ幅が大きいので、切替間隔が長くなっている。本例においても、期間t=4付近の位置において示すように、遊技球P75が第1円環部材7421を通過する場合に、遊技球P75と第2特定領域孔7442との位置がずれるので、第2特定領域孔7442に遊技球が落下することを防止することができる。   As shown in FIG. 95, when the game ball is pushed out to the tilted floor 7412 from the state shown in FIG. 94 (b), the game ball moves downward in the circumferential direction of the arc of the tilted floor 7412 about every 1.2 seconds. It flows down while shaking in a mode of switching to (shown by arrows in the figure). In addition, since the swing width is larger than the mode shown in FIG. 92, the switching interval is long. Also in this example, as shown in the position near the period t = 4, when the game ball P75 passes through the first annular member 7421, the position of the game ball P75 and the second specific area hole 7442 is shifted. It is possible to prevent the game ball from falling into the second specific area hole 7442.

ここで、図92では、期間t=4付近の位置において遊技球P75が揺れの向きの切り替わる位置(第2特定領域孔7442から離れた位置)に配置されたのに対して、図95では、期間t=4の位置において遊技球P75が揺れの向きの切り替わる位置よりも第2特定領域孔7442に近接配置される。   Here, in FIG. 92, the game ball P75 is arranged at a position where the direction of the swing is switched (position away from the second specific region hole 7442) at a position in the vicinity of the period t = 4, whereas in FIG. The game ball P75 is arranged closer to the second specific area hole 7442 than the position where the direction of shaking is switched at the position of the period t = 4.

即ち、遊技球P75の揺れ方を、遊技球P74の揺れ方と変えることにより、遊技球の動作による演出の種類を増やすことができると共に、期間t=4の位置における遊技球と第2特定領域孔7442との位置ずれの度合いを変えることにより、遊技球P75が第2特定領域孔7442に落下するか否かの確率を変化させることができるので、遊技球の注目力を向上させることができる。   In other words, by changing the way the game ball P75 is shaken to the way the game ball P74 is shaken, it is possible to increase the types of effects produced by the operation of the game ball, and the game ball and the second specific area at the position of the period t = 4. By changing the degree of positional deviation from the hole 7442, the probability of whether or not the game ball P75 falls into the second specific area hole 7442 can be changed, so that the attention of the game ball can be improved. .

図96(a)及び図96(b)は、図85(a)のLXXXVb−LXXXVb線における第1円環部材7421の断面図である。なお、図96(a)では、図94(b)に示す状態と同じタイミングにおける状態が図示され、図96(b)では、図96(a)に示す状態から反時計回りに240度回転した状態が図示される。即ち、図96(b)に示す状態は、図96(a)に示す状態から約4秒間経過した後の状態が図示されており、図94(b)に示す遊技球P75が第1円環部材7421の幅方向中心位置に配置されるタイミングにおける状態が図示される。   96 (a) and 96 (b) are cross-sectional views of the first annular member 7421 taken along the line LXXXVb-LXXXVb of FIG. 85 (a). In FIG. 96 (a), the state at the same timing as the state shown in FIG. 94 (b) is shown, and in FIG. 96 (b), it is rotated 240 degrees counterclockwise from the state shown in FIG. 96 (a). The state is illustrated. That is, the state shown in FIG. 96 (b) shows the state after about 4 seconds from the state shown in FIG. 96 (a), and the game ball P75 shown in FIG. The state at the timing when the member 7421 is arranged at the center position in the width direction is illustrated.

図96(b)に示すように、第1円環部材7421の幅方向中心位置に遊技球の中心が配置されるタイミングにおいて、第2特定領域孔7442が上面視において開口部7421bの領域の内側に配置されるので、遊技球P75は第2特定領域孔7442に落下し得る。   As shown in FIG. 96 (b), at the timing when the center of the game ball is arranged at the center position in the width direction of the first annular member 7421, the second specific area hole 7442 is located inside the area of the opening 7421b in the top view. Therefore, the game ball P75 can fall into the second specific area hole 7442.

遊技球P75が第1円環部材7421の内面の最下部を通過する場合には、図96(b)に示す状態において遊技球は第2特定領域孔7442に落下することがほとんどであったが、図95で上述した通り、本実施形態では遊技球を傾倒床7412の円弧の周方向に揺らすことができる。これにより、遊技球が第1円環部材7421の最下部に配置されていない間に、遊技球が第1円環部材7421の幅方向の中心位置を通過する態様で遊技球を流下させることができ、第1円環部材7421が図96(b)の状態であったとしても、遊技球P75が第2特定領域孔7442に落下せずに、遊技球P75が第1円環部材7421を図85(a)左方(図96(b)奥側方向、傾斜流路7413側方向(図83参照))へ通過する状態を構成することができる(図96(b)に想像線で図示)。   When the game ball P75 passes through the lowermost part of the inner surface of the first annular member 7421, the game ball is almost dropped into the second specific area hole 7442 in the state shown in FIG. As described above with reference to FIG. 95, in this embodiment, the game ball can be swung in the circumferential direction of the arc of the tilted floor 7412. Thereby, while the game ball is not arranged at the lowermost part of the first annular member 7421, the game ball can flow down in such a manner that the game ball passes through the center position in the width direction of the first annular member 7421. Even if the first annular member 7421 is in the state of FIG. 96 (b), the game ball P75 does not fall into the second specific area hole 7442, and the game ball P75 shows the first annular member 7421. 85 (a) can be configured to pass to the left (FIG. 96 (b) back side direction, inclined flow path 7413 side direction (see FIG. 83)) (illustrated by imaginary lines in FIG. 96 (b)). .

従って、遊技球P75が傾倒床7412の円弧の周方向に揺れたら(遊技球の流下態様がいつもと違ったら)遊技者にとって利益となる確率を高くすることができるので、遊技球の流下態様に対する注目力を向上させることができる。   Therefore, if the game ball P75 swings in the circumferential direction of the arc of the tilted floor 7412 (if the game ball flow mode is different from the usual), the probability that it will be beneficial to the player can be increased. Attention can be improved.

また、図95で示したのは、遊技球P75の流下の仕方の一例であり、例えば、遊技球P75が傾倒床7412の上面の一部に引っ掛かり減速し、収束度合いが上がった場合は、遊技球P75と第2特定領域孔7442との位置が合う場合も生じる。   FIG. 95 shows an example of how the game ball P75 flows down. For example, if the game ball P75 is caught on a part of the upper surface of the tilted floor 7412 and decelerated and the degree of convergence increases, There may be a case where the positions of the sphere P75 and the second specific region hole 7442 are aligned.

そのため、遊技球P75が第2円環部材7422の同じ高さから傾倒床7412へ流下し、傾倒床7412の円弧の周方向に揺れたとしても、遊技球P75の流下経路がいつも同じになるとは限らないので、遊技球P75が傾倒床7412の円弧の周方向に揺れた場合の期待度(第1円環部材7421を左方へ通過するかもしれないという期待度)を持続させながら、遊技球P75の流下の態様を最後まで見守るように仕向けることができる。これにより、第2流下装置7400を流下する遊技球P75の注目力を向上させることができ、それに基づいて、第2流下装置7400自体の注目力を向上させることができる。   Therefore, even if the game ball P75 flows down from the same height of the second annular member 7422 to the tilted floor 7412 and swings in the circumferential direction of the arc of the tilted floor 7412, the flow path of the game ball P75 is always the same. Since it is not limited, the game ball P75 is maintained while maintaining the expectation when the game ball P75 swings in the circumferential direction of the arc of the tilting floor 7412 (expectation that the first ring member 7421 may pass to the left). It can be directed to watch the flow of P75 down to the end. Thereby, the attention of the game ball P75 flowing down the second flow-down device 7400 can be improved, and based on that, the attention of the second flow-down device 7400 itself can be improved.

図97(a)及び図97(b)は、図85(a)のLXXXVc−LXXXVc線における第2円環部材7422の断面図である。なお、図97(a)では、初期状態から反時計回りに240度回転した状態が図示され、図97(b)では、図97(a)に示す状態から反時計回りに120度回転した状態が図示され、第2円環部材7422の内面を転動する遊技球が実線と想像線とで図示される。なお、図97(b)に示す状態は、I15(a)に示す状態から約2秒間経過した状態に対応する。   97 (a) and 97 (b) are cross-sectional views of the second annular member 7422 taken along line LXXXVc-LXXXVc in FIG. 85 (a). 97A illustrates a state rotated 240 degrees counterclockwise from the initial state, and FIG. 97B illustrates a state rotated 120 degrees counterclockwise from the state illustrated in FIG. 97A. The game ball rolling on the inner surface of the second annular member 7422 is shown by a solid line and an imaginary line. The state shown in FIG. 97 (b) corresponds to a state in which about 2 seconds have elapsed from the state shown in I15 (a).

図97に示すように、図97(a)に示す状態で遊技球が第2円環部材7422の右端位置IN(図85(a)参照)に配置され、それから約2秒経過すると遊技球は第2円環部材7422の左端位置OUT(図85(a)参照)に配置され、約2秒間の間に凸設部7422eによって図97(b)に示す位置まで(第2円環部材7422の半径の半分の高さまで)遊技球が持ち上げられる。ここから遊技球がスクリュー部材7453(図83参照)に押進されることにより、図97(b)に示す高さ位置から傾倒床7412へ向けて押し出される。そのため、遊技球は、傾倒床7412を転動する際に、円弧の周方向に揺れながら傾倒床7412を流下する。   As shown in FIG. 97, in the state shown in FIG. 97 (a), the game ball is arranged at the right end position IN (see FIG. 85 (a)) of the second annular member 7422, and after about 2 seconds, It is arranged at the left end position OUT (see FIG. 85A) of the second annular member 7422, and reaches the position shown in FIG. 97B by the protruding portion 7422e for about 2 seconds (the second annular member 7422 of the second annular member 7422). The game ball is lifted up to half the radius. From here, the game ball is pushed toward the screw member 7453 (see FIG. 83), and is pushed out from the height position shown in FIG. 97 (b) toward the tilted floor 7412. Therefore, when the game ball rolls on the tilted floor 7412, the game ball flows down the tilted floor 7412 while shaking in the circumferential direction of the arc.

図98(a)及び図98(b)は、図85(a)のLXXXVb−LXXXVb線における第1円環部材7421の断面図である。なお、図98(a)では、図97(b)に示す状態と同じタイミングにおける状態が図示され、図98(b)では、図98(a)に示す状態から反時計回りに240度回転した状態が図示される。即ち、図98(b)に示す状態は、図98(a)に示す状態から約4秒間経過した後の状態が図示されており、図98(b)に示す遊技球が第1円環部材7421の幅方向中心位置に配置されるタイミングにおける状態が図示される。   98 (a) and 98 (b) are cross-sectional views of the first annular member 7421 taken along line LXXXVb-LXXXVb in FIG. 85 (a). FIG. 98 (a) shows a state at the same timing as the state shown in FIG. 97 (b), and FIG. 98 (b) rotated 240 degrees counterclockwise from the state shown in FIG. 98 (a). The state is illustrated. That is, the state shown in FIG. 98 (b) shows the state after about 4 seconds from the state shown in FIG. 98 (a), and the game ball shown in FIG. 98 (b) is the first annular member. A state at the timing of being arranged at the center position in the width direction of 7421 is illustrated.

図98(b)に示すように、第1円環部材7421の幅方向中心位置に遊技球の中心が配置されるタイミングにおいて、第2特定領域孔7442の上方に本体部7421aの壁部が被さる態様で配置されるので、遊技球は第2特定領域孔7442に落下し得ない。   As shown in FIG. 98 (b), the wall portion of the main body portion 7421a covers the second specific region hole 7442 at the timing when the center of the game ball is arranged at the center position in the width direction of the first annular member 7421. Since it is arranged in a manner, the game ball cannot fall into the second specific area hole 7442.

図97及び図98では、図97(b)に示す高さ位置(図91(b)に示す高さ位置と同じ高さ位置)から遊技球を傾倒床7412へ押し出すので、傾倒床7412を流下する遊技球の流下態様は、図92で説明した態様と同様となる。   97 and 98, since the game ball is pushed out from the height position shown in FIG. 97 (b) (the same height position as shown in FIG. 91 (b)) to the tilting floor 7412, the falling floor 7412 flows down. The game ball flowing down is the same as that described with reference to FIG.

一方で、図93で説明した場合と異なり、第1円環部材7421の幅方向中心位置を、遊技球が第1円環部材7421の最下部に配置される状態で通過しても、第2特定領域孔7442に落下することはなく、傾斜流路7413側へ第1円環部材7421を通過する。   On the other hand, unlike the case described in FIG. 93, even if the game ball passes through the center position in the width direction of the first annular member 7421 in a state where it is arranged at the lowermost part of the first annular member 7421, the second It does not fall into the specific area hole 7442 and passes through the first annular member 7421 toward the inclined flow path 7413 side.

即ち、傾倒床7412を円弧の周方向に揺れながら流下する遊技球の流下態様が同じ場合でも、第2特定領域孔7442に落下し得る場合と、第2特定領域孔7442に落下し得ない場合とを明確に分けることができる。   In other words, even when the flow of the game ball flowing down the tilted floor 7412 while swinging in the circumferential direction of the arc is the same, it can fall into the second specific area hole 7442 and cannot fall into the second specific area hole 7442 And can be clearly separated.

そのため、傾倒床7412を円弧の周方向に揺れながら流下する遊技球の流下態様が同じで、第1円環部材7421に到達する前に揺れが収束してしまい、第1円環部材7421の最下部に遊技球が落ち着いてしまった場合でも、第1円環部材7421に流入した遊技球が、第2特定領域孔7442に落下するのか、傾斜流路7413側へ通過するのか、を最後まで(遊技球が第1円環部材7421を通過するまで)分からなくすることができ、遊技球の注目力を向上させることができる。   Therefore, the flow mode of the game ball flowing down the tilted floor 7412 while swinging in the circumferential direction of the arc is the same, and the swing converges before reaching the first annular member 7421, and the first annular member 7421 Even when the game ball has settled down, whether the game ball that has flowed into the first annular member 7421 falls into the second specific region hole 7442 or passes to the inclined flow path 7413 side to the end ( Until the game ball passes through the first annular member 7421), the attention of the game ball can be improved.

また、第1円環部材7421の幅方向中心位置に遊技球の中心が配置されたタイミングにおける第1円環部材7421の姿勢の違いは、遊技球を持ち上げる凸設部7422eの違いにより生じている。   Further, the difference in the posture of the first annular member 7421 at the timing when the center of the game ball is arranged at the center position in the width direction of the first annular member 7421 is caused by the difference in the protruding portion 7422e for lifting the game ball. .

そのため、遊技者が、第2円環部材7422のどちらの凸設部7422eで遊技球が持ち上げられているかを把握しづらくすることにより、遊技球が傾倒床7412を流下する態様から、第1円環部材7421の幅方向中心位置に遊技球の中心が配置される際の第1円環部材7421の姿勢を予測しづらくすることができる。   Therefore, it is difficult for the player to grasp which protruding portion 7422e of the second annular member 7422 is lifting the game ball, so that the game ball flows down the inclined floor 7412 from the first circle. It is difficult to predict the posture of the first annular member 7421 when the center of the game ball is arranged at the center position in the width direction of the annular member 7421.

なお、本実施形態では、3個の開口部7422bが全て同じ大きさで構成され、本体部7422aに特徴のある模様を付けることをしない(例えば、一色での塗りつぶしや、位相によらず同一の色彩で視認される縞模様などから形成される)ことにより、一対の凸設部7422eの内、どちらの凸設部7422eが遊技球を持ち上げたのかを把握しづらくするようにしている。   In the present embodiment, the three openings 7422b are all configured to have the same size, and the main body 7422a is not provided with a characteristic pattern (for example, the same color is used regardless of the color fill or phase). It is made difficult to grasp which of the pair of projecting portions 7422e lifts the game ball, among the pair of projecting portions 7422e.

図99(a)及び図99(b)は、図85(a)のLXXXVc−LXXXVc線における第2円環部材7422の断面図である。なお、図99(a)では、初期状態から反時計回りに270度回転した状態が図示され、図99(b)では、図99(a)に示す状態から反時計回りに120度回転した状態が図示され、第2円環部材7422の内面を転動する遊技球P76が実線と想像線とで図示される。なお、図99(b)に示す状態は、図99(a)に示す状態から約2秒間経過した状態に対応する。   99 (a) and 99 (b) are cross-sectional views of the second annular member 7422 taken along the line LXXXVc-LXXXVc in FIG. 85 (a). 99A shows a state rotated 270 degrees counterclockwise from the initial state, and FIG. 99B shows a state rotated 120 degrees counterclockwise from the state shown in FIG. 99A. Is shown, and a game ball P76 that rolls on the inner surface of the second annular member 7422 is shown by a solid line and an imaginary line. The state shown in FIG. 99 (b) corresponds to a state in which about 2 seconds have elapsed from the state shown in FIG. 99 (a).

図99に示すように、図99(a)に示す状態で遊技球が第2円環部材7422の右端位置IN(図85(a)参照)に配置され、それから約2秒経過すると遊技球は第2円環部材7422の左端位置OUT(図85(a)参照)に配置され、約2秒間の間に凸設部7422eによって図99(b)に示す位置まで(第2円環部材7422の半径の高さまで)遊技球P76が持ち上げられる。ここから遊技球P76がスクリュー部材7453(図83参照)に押進されることにより、図99(b)に示す高さ位置から傾倒床7412へ向けて押し出される。そのため、遊技球P76は、傾倒床7412を転動する際に、円弧の周方向に揺れながら傾倒床7412を流下する。   As shown in FIG. 99, in the state shown in FIG. 99 (a), the game ball is arranged at the right end position IN (see FIG. 85 (a)) of the second annular member 7422, and after about 2 seconds, It is arranged at the left end position OUT (see FIG. 85 (a)) of the second annular member 7422, and reaches the position shown in FIG. 99 (b) by the protruding portion 7422e for about 2 seconds (of the second annular member 7422). The game ball P76 is lifted (to the height of the radius). From here, the game ball P76 is pushed to the screw member 7453 (see FIG. 83), and pushed out from the height position shown in FIG. 99 (b) toward the tilted floor 7412. Therefore, when the game ball P76 rolls on the tilted floor 7412, the game ball P76 flows down the tilted floor 7412 while swinging in the circumferential direction of the arc.

図100(a)及び図100(b)は、図85(a)のLXXXVb−LXXXVb線における第1円環部材7421の断面図である。なお、図100(a)では、図99(b)に示す状態と同じタイミングにおける状態が図示され、図100(b)では、図100(a)に示す状態から反時計回りに240度回転した状態が図示される。即ち、図100(b)に示す状態は、図100(a)に示す状態から約4秒間経過した後の状態が図示されており、図100(b)に示す遊技球が第1円環部材7421の幅方向中心位置に配置されるタイミングにおける状態が図示される。   FIGS. 100A and 100B are cross-sectional views of the first annular member 7421 taken along line LXXXVb-LXXXVb in FIG. 100A shows a state at the same timing as the state shown in FIG. 99B, and FIG. 100B rotates 240 degrees counterclockwise from the state shown in FIG. 100A. The state is illustrated. That is, the state shown in FIG. 100 (b) shows the state after about 4 seconds from the state shown in FIG. 100 (a), and the game ball shown in FIG. 100 (b) is the first annular member. A state at the timing of being arranged at the center position in the width direction of 7421 is illustrated.

図100(b)に示すように、第1円環部材7421の幅方向中心位置に遊技球の中心が配置されるタイミングにおいて、第2特定領域孔7442の上方に本体部7421aの壁部が部分的に被さる態様で配置されるので、遊技球は第2特定領域孔7442に落下し得ない。   As shown in FIG. 100 (b), the wall portion of the main body portion 7421a is partially above the second specific region hole 7442 at the timing when the center of the game ball is disposed at the center position in the width direction of the first annular member 7421. Therefore, the game ball cannot fall into the second specific area hole 7442.

図99及び図100では、図94(b)に示す高さ位置(図94(b)に示す高さ位置と同じ高さ位置)から遊技球を傾倒床7412へ押し出すので、傾倒床7412を流下する遊技球の流下態様は、図95で説明した態様と同様となる。   In FIG. 99 and FIG. 100, the game ball is pushed out from the height position shown in FIG. 94 (b) (the same height position as shown in FIG. 94 (b)) to the tilt floor 7412. The flowing-down mode of the game ball to be played is the same as the mode described in FIG.

一方で、図95で説明した場合と異なり、第1円環部材7421の幅方向中心位置を、遊技球が第1円環部材7421の最下部に配置される状態で通過しても、第2特定領域孔7442に落下することはなく、傾斜流路7413側へ第1円環部材7421を通過する。   On the other hand, unlike the case described with reference to FIG. 95, even if the game ball passes through the center position in the width direction of the first annular member 7421 in a state where it is arranged at the lowermost part of the first annular member 7421, the second It does not fall into the specific area hole 7442 and passes through the first annular member 7421 toward the inclined flow path 7413 side.

即ち、傾倒床7412を円弧の周方向に揺れながら流下する遊技球の流下態様が同じ場合でも、第2特定領域孔7442に落下し得る場合と、第2特定領域孔7442に落下し得ない場合とを明確に分けることができる。   In other words, even when the flow of the game ball flowing down the tilted floor 7412 while swinging in the circumferential direction of the arc is the same, it can fall into the second specific area hole 7442 and cannot fall into the second specific area hole 7442 And can be clearly separated.

そのため、傾倒床7412を円弧の周方向に揺れながら流下する遊技球の流下態様が同じで、第1円環部材7421に到達する前に揺れが収束してしまい、第1円環部材7421の最下部に遊技球が落ち着いてしまった場合でも、第1円環部材7421に流入した遊技球が、第2特定領域孔7442に落下するのか、傾斜流路7413側へ通過するのか、を最後まで(遊技球が第1円環部材7421を通過するまで)分からなくすることができ、遊技球の注目力を向上させることができる。   Therefore, the flow mode of the game ball flowing down the tilted floor 7412 while swinging in the circumferential direction of the arc is the same, and the swing converges before reaching the first annular member 7421, and the first annular member 7421 Even when the game ball has settled down, whether the game ball that has flowed into the first annular member 7421 falls into the second specific region hole 7442 or passes to the inclined flow path 7413 side to the end ( Until the game ball passes through the first annular member 7421), the attention of the game ball can be improved.

また、第1円環部材7421の幅方向中心位置に遊技球の中心が配置されたタイミングにおける第1円環部材7421の姿勢の違いは、遊技球を持ち上げる凸設部7422eの違いにより生じている。   Further, the difference in the posture of the first annular member 7421 at the timing when the center of the game ball is arranged at the center position in the width direction of the first annular member 7421 is caused by the difference in the protruding portion 7422e for lifting the game ball. .

そのため、遊技者が、第2円環部材7422のどちらの凸設部7422eで遊技球が持ち上げられているかを把握しづらくすることにより、遊技球が傾倒床7412を流下する態様から、第1円環部材7421の幅方向中心位置に遊技球の中心が配置される際の第1円環部材7421の姿勢を予測しづらくすることができる。   Therefore, it is difficult for the player to grasp which protruding portion 7422e of the second annular member 7422 is lifting the game ball, so that the game ball flows down the inclined floor 7412 from the first circle. It is difficult to predict the posture of the first annular member 7421 when the center of the game ball is arranged at the center position in the width direction of the annular member 7421.

なお、本実施形態では、3個の開口部7422bが全て同じ大きさで構成され、本体部7422aに特徴のある模様を付けることをしない(例えば、一色での塗りつぶしや、位相によらず同一の色彩で視認される縞模様などから形成される)ことにより、一対の凸設部7422eの内、どちらの凸設部7422eが遊技球を持ち上げたのかを把握しづらくするようにしている。   In the present embodiment, the three openings 7422b are all configured to have the same size, and the main body 7422a is not provided with a characteristic pattern (for example, the same color is used regardless of the color fill or phase). It is made difficult to grasp which of the pair of projecting portions 7422e lifts the game ball, among the pair of projecting portions 7422e.

図91から図100に示すように、傾倒床7412を流下する遊技球が、傾倒床7412の上面の円弧の周方向に沿って揺動する場合の遊技球の流下態様のパターンを、最大振幅が異なる少なくとも2種類の流下態様として形成することができ、又、それぞれの流下態様は維持しながら、第1円環部材7421を傾斜流路7413側へ、通過させるか否かの振り分け確率を大きく異ならせる態様で構成することができる。   As shown in FIGS. 91 to 100, the maximum amplitude of the pattern of the game ball flowing down when the game ball flowing down the tilted floor 7412 swings along the circumferential direction of the arc on the upper surface of the tilted floor 7412 is shown in FIG. At least two different flow modes can be formed, and the distribution probabilities of whether or not to allow the first annular member 7421 to pass to the inclined flow path 7413 side are greatly different while maintaining the respective flow modes. Can be configured.

即ち、凸設部7422eに持ち上げられた後で傾倒床7412を揺れる遊技球の流下態様は維持しつつ、回転振分装置7420の動作制御も変更することなく、遊技球が第2円環部材7422に流入するタイミングによって第1円環部材7421を遊技球が傾斜流路7413側へ通過する状態を構成することができる。   That is, the game ball is moved to the second annular member 7422 without changing the operation control of the rotary sorting device 7420 while maintaining the flow-down mode of the game ball that shakes the tilted floor 7412 after being lifted by the protruding portion 7422e. A state in which the game ball passes through the first annular member 7421 toward the inclined flow path 7413 can be configured by the timing of flowing into the first annular member 7421.

本実施形態では、流入センサ7416(図84参照)により、遊技球がスクリュー部材7453に流入するタイミングを検出するので、そのタイミングにおける第1円環部材7421の位相から、遊技球がどの特定領域孔7441〜7443に落下するタイミングでスクリュー部材7453に流入したかを認識することができ、それを演出制御に役立てることができる。   In this embodiment, since the inflow sensor 7416 (see FIG. 84) detects the timing at which the game ball flows into the screw member 7453, the specific region hole that the game ball has is determined from the phase of the first annular member 7421 at that timing. It can be recognized whether it has flowed into the screw member 7453 at the timing of dropping to 7441-7443, and this can be used for effect control.

例えば、第1特定領域孔7441に遊技球が落下することが確定したタイミングである場合には、最大の利益を獲得したことを示す派手な演出を、遊技球がスクリュー部材7453の螺旋状の板の間に収容されている内から、先読み演出として行うことができる。即ち、遊技球の流下態様により得られるであろう利益の違いを制御で先読みして、第2流下装置7400を遊技球が流下する際の演出の強度に差を持たせることにより、演出に、単なる賑やかしではなく、遊技者の利益に直結するものとしての役割を与えることができる。   For example, in the case where it is determined that the game ball will fall into the first specific area hole 7441, a flashy effect indicating that the maximum profit is obtained is displayed between the spiral plates of the screw member 7453. Can be performed as a pre-reading effect. That is, by prefetching the difference in profits that would be obtained by the flow-down mode of the game ball by control and giving the second flow-down device 7400 a difference in the strength of the play when the game ball flows down, It is not just a buzz, it can be given a role that is directly linked to the player's interests.

これにより、遊技球の流下態様が同じ場合(例えば、図92に示す流下態様である場合)に、遊技者目線では遊技球が第1円環部材7421を傾斜流路7413側へ通過するか否かが分からないが、制御側では、傾斜流路7413側へ通過することがほとんどであることを認識することができる(例えば、図98で上述した説明を参照)。   Thereby, when the flow-down mode of the game balls is the same (for example, in the flow-down mode shown in FIG. 92), whether or not the game balls pass through the first annular member 7421 toward the inclined flow path 7413 when viewed from the player. Although it is not known, on the control side, it can be recognized that most of the passage passes toward the inclined flow path 7413 (for example, see the description given above in FIG. 98).

従って、遊技者から見て、遊技球の流下態様と、演出とが1対1でリンクすることを防止することができ、遊技球の流下態様がいつもと同様である場合に別の演出がされても、それを賑やかしの演出(所謂「ガセ演出」)であると決めつけることを防止することができる。これにより、遊技球の流下態様への注目力を向上させることができる。   Therefore, when viewed from the player, it is possible to prevent the flow-down mode of the game ball and the production from being linked one-on-one, and when the flow-down mode of the game ball is the same as usual, another production is performed. However, it can be prevented that it is determined to be a lively effect (so-called “gase effect”). Thereby, attention to the flow-down mode of the game ball can be improved.

図101(a)及び図101(b)は、図85(b)のCIa−CIa線における第2流下装置7400の断面図である。なお、図101(a)では、傾倒床7412が上向き状態とされ、図101(b)では、傾倒床7412が下向き状態とされる。また、図101(a)には、第2円環部材7422の左端位置OUTに位置する遊技球P78と、右端位置INに位置する遊技球P79とが図示され、図101(b)には、図101(a)に示す状態から約0.5秒後の状態が図示される。   101 (a) and 101 (b) are cross-sectional views of the second flow down device 7400 along the CIa-CIa line in FIG. 85 (b). In FIG. 101A, the tilted floor 7412 is in an upward state, and in FIG. 101B, the tilted floor 7412 is in a downward state. Further, FIG. 101A shows a game ball P78 located at the left end position OUT of the second annular member 7422 and a game ball P79 located at the right end position IN, and FIG. A state after about 0.5 seconds from the state shown in FIG.

図101(a)に示すように、遊技球P78が傾倒床7412に乗っていない場合、傾倒床7412は上向き状態となり、張出部材7411hは第3特定領域孔7443の内面の外方に配置される。この状態では、遊技球P79は第3特定領域孔7443に落下可能となっている。   As shown in FIG. 101A, when the game ball P78 is not on the tilted floor 7412, the tilted floor 7412 is in an upward state, and the overhanging member 7411h is disposed outside the inner surface of the third specific area hole 7443. The In this state, the game ball P79 can fall into the third specific area hole 7443.

図101(a)に示す状態から0.5秒経過すると、遊技球がスクリュー部材7453に押進され、約5mm左方へ移動するので、図101(b)に示すように、左側の遊技球P78が傾倒床7412に乗り、傾倒床7412が遊技球P78の重さで下向き状態となる。   When 0.5 seconds elapses from the state shown in FIG. 101 (a), the game ball is pushed forward by the screw member 7453 and moves to the left by about 5 mm. Therefore, as shown in FIG. 101 (b), the left game ball P78 rides on the tilting floor 7412, and the tilting floor 7412 is in a downward state with the weight of the game ball P78.

この状態において、張出部材7411hが第3特定領域孔7443の内面の内方に張り出すので、第3特定領域孔7443の開口部を狭めることができるので、遊技球P79が第3特定領域孔7443を落下することを防止することができる。   In this state, since the projecting member 7411h projects inward of the inner surface of the third specific area hole 7443, the opening of the third specific area hole 7443 can be narrowed, so that the game ball P79 is in the third specific area hole. 7443 can be prevented from falling.

従って、先にスクリュー部材7453に流入した遊技球P78が第2円環部材7422を左方(第2特定領域孔7442側方向)へ通過した場合に、後からスクリュー部材7453に流入した遊技球P79が、先に流入した遊技球P78により得られる利益よりも小さな利益しか得られない第3特定領域孔7443に落下することを防止することができる。これにより、2個の遊技球P78,P79が第2流下装置7400に流入した場合に、後から流入した遊技球P79によって、先に流入した遊技球P78により得られる利益以上の利益を得ることができるので、先の遊技球P78が通過する流路が確定した後において、更に後の遊技球P79に対する注目力を向上させることができる。   Therefore, when the game ball P78 that has flowed into the screw member 7453 first passes through the second annular member 7422 leftward (toward the second specific region hole 7442), the game ball P79 that has flowed into the screw member 7453 later. However, it is possible to prevent falling into the third specific region hole 7443 which can obtain only a profit smaller than the profit obtained by the game ball P78 that has flown first. As a result, when two game balls P78 and P79 flow into the second flow down device 7400, the game ball P79 that flows in later can obtain a profit that is greater than the profit that can be obtained by the game ball P78 that flows in first. Therefore, after the flow path through which the previous game ball P78 passes is determined, it is possible to further improve the attention to the subsequent game ball P79.

また、遊技球P78は傾倒床7412の上面に約3秒間滞在するので、後からスクリュー部材7453に流入した遊技球P79が第2円環部材7422を通過する前に傾倒床7412が上向き状態に戻ることを防止することができる。   Since the game ball P78 stays on the upper surface of the tilted floor 7412 for about 3 seconds, the tilted floor 7412 returns to the upward state before the game ball P79 that has flowed into the screw member 7453 passes through the second annular member 7422 later. This can be prevented.

なお、本実施形態では、上記の効果を奏するために、スクリュー部材7453の螺旋板部7453bの板同士の間隔が、20mm以上離れて構成される(本実施形態では、約25mmの間隔で構成される)。これにより、後の遊技球P79が、張出部材7411hの張出動作の前に第3特定領域孔7443に落下することを防止することができる。   In the present embodiment, in order to achieve the above-described effect, the interval between the plates of the spiral plate portion 7453b of the screw member 7453 is configured to be separated by 20 mm or more (in the present embodiment, the interval is set at an interval of about 25 mm). ) Thereby, it is possible to prevent the subsequent game ball P79 from falling into the third specific area hole 7443 before the overhanging operation of the overhang member 7411h.

本実施形態では、螺旋板部7453bの板同士の間隔が約25mmの間隔で構成されるので、2個の遊技球が第3特定領域孔7443に到達する場合に、2.5秒間隔(第2円環部材7422が150度回転する間隔)で第2円環部材7422の中心位置を通ることになる。そのため、第2円環部材7422の構成上(本体部7422aの壁部の180度反対側に開口部7422bの開口が配置される構成上)、一方の遊技球が開口に落ちると、他方の遊技球は壁部に乗りやすい。   In the present embodiment, the interval between the plates of the spiral plate portion 7453b is configured with an interval of about 25 mm. Therefore, when two game balls reach the third specific area hole 7443, an interval of 2.5 seconds (first It passes through the center position of the second annular member 7422 at an interval at which the two annular members 7422 rotate by 150 degrees. Therefore, when one of the game balls falls into the opening due to the configuration of the second annular member 7422 (the configuration in which the opening of the opening 7422b is disposed on the opposite side of the wall portion of the main body portion 7422a by 180 degrees), the other game The ball is easy to ride on the wall.

そのため、時限阻止板2411が無い場合であっても、少なくとも、どちらか一方の遊技球を第2円環部材7422の左方へ送り易い構成とすることができる。   Therefore, even if there is no time limit blocking plate 2411, at least one of the game balls can be easily sent to the left side of the second annular member 7422.

また、2個の遊技球が、共に第2円環部材7422の本体部7422aの壁部に乗る場合、第2円環部材7422の凸設部7422eの配置から(120度ごとの配置、一箇所において配置省略から)、少なくとも、どちらか一方の遊技球を第2円環部材7422の円周方向へ揺らし易くすることができる。例えば、図87(a)に示す遊技球P72の後方に、螺旋板部7453bの板を一枚挟んで後の遊技球が配置され、第2円環部材7422に流入する場合、図72(a)に示す状態から第2円環部材7422が150度(2.5秒分)回転した状態(図91(a)参照)の時に、後の遊技球が第2円環部材7422に流入する。   When two game balls are both on the wall of the main body portion 7422a of the second annular member 7422, the arrangement of the convex portion 7422e of the second annular member 7422 (the arrangement every 120 degrees, one place In this case, at least one of the game balls can be easily swung in the circumferential direction of the second annular member 7422. For example, in the case where a later game ball is placed behind the game ball P72 shown in FIG. 87 (a) with one plate of the spiral plate portion 7453b interposed therebetween and flows into the second annular member 7422, FIG. ), When the second annular member 7422 is rotated by 150 degrees (2.5 seconds) (see FIG. 91A), the subsequent game ball flows into the second annular member 7422.

この場合、図87(a)に示す遊技球P72は凸設部7422eとは当接せず、第2円環部材7422の円周方向に揺れる動作をしないが、図91(a)に示す遊技球P74は凸設部7422eと当接して、円周方向に揺れながら第2円環部材7422と第1円環部材7421との間を移動する(図92(b)参照)。従って、複数個の遊技球がスクリュー部材7453に連続して流入される(螺旋板部7453bの板を一枚挟んだ状態でスクリュー部材7453の動作により駆動される)ことにより、少なくとも一個の遊技球を第2円環部材7422の周方向に揺らしやすくでき、遊技者の期待感を向上させることができる。   In this case, the game ball P72 shown in FIG. 87 (a) does not come into contact with the protruding portion 7422e and does not swing in the circumferential direction of the second annular member 7422, but the game shown in FIG. 91 (a). The sphere P74 is in contact with the protruding portion 7422e and moves between the second annular member 7422 and the first annular member 7421 while swinging in the circumferential direction (see FIG. 92B). Accordingly, a plurality of game balls are continuously flowed into the screw member 7453 (driven by the operation of the screw member 7453 with one plate of the spiral plate portion 7453b being sandwiched), thereby at least one game ball. Can be easily swung in the circumferential direction of the second annular member 7422, and the player's expectation can be improved.

このように、本実施形態では、第2流下装置7400へ遊技球が2個まとまって入球されることで、回転振分装置7420及び遊技球駆動装置7450と遊技球との作用により、遊技球が第2円環部材7421を左方へ通過する態様で構成される。即ち、遊技者が、より利益の高い大当たり(7ラウンド大当たり、16ラウンド大当たり)を獲得することが可能になる。   As described above, in the present embodiment, two game balls are entered into the second flow-down device 7400, so that the game balls are operated by the action of the rotation sorting device 7420, the game ball driving device 7450, and the game balls. Is configured to pass through the second annular member 7421 to the left. That is, it becomes possible for the player to win a jackpot with higher profit (7 round jackpot, 16 round jackpot).

また、本実施形態では、大当たり獲得までの過程において、遊技球を第2円環部材7422の周方向に動作させる場合と、動作させない場合とがランダムで形成され、どちらの場合となるかで、獲得できる利益の振り分け(確率)が変化する構成となっているので、遊技球の流下の態様の注目力を向上させることができる。   Further, in the present embodiment, in the process until the jackpot acquisition, the case where the game ball is operated in the circumferential direction of the second annular member 7422 and the case where the game ball is not operated are randomly formed. Since the distribution (probability) of profits that can be acquired is changed, it is possible to improve the attention of the flow-down mode of the game balls.

一方で、本実施形態では、遊技球の流下軌跡が同じ場合でも、それぞれの流下軌跡において、いずれの大当たり(7ラウンド大当たり、16ラウンド大当たり)にも、なり得るパターンを形成できる。そのため、第2円環部材7422を左方へ通過した遊技球の流下軌跡によらず、遊技球の流下の態様の注目力を向上させることができる。   On the other hand, in the present embodiment, even when the flow trajectories of the game balls are the same, a pattern that can be any big hit (7 round big hit, 16 round big hit) can be formed in each flow down trajectory. For this reason, it is possible to improve the attention of the flow-down mode of the game ball regardless of the flow-down trajectory of the game ball that has passed through the second annular member 7422 to the left.

次いで、図102から図130を参照して、第1制御例について説明する。なお、第1制御例では、電気的構成が図4で上述したブロック図により構成されるので、図4を適宜参照する。   Next, a first control example will be described with reference to FIGS. In the first control example, the electrical configuration is configured by the block diagram described above with reference to FIG.

図102は、第1制御例における各種カウンタの概要を示す図であり、図103(a)は、第1制御例における主制御装置内のROMの電気的構成を示すブロック図であり、図103(b)は、第1制御例における主制御装置内のRAMの電気的構成を示すブロック図であり、図104(a)は、第1制御例における第1当たり乱数テーブルの内容を模式的に示す模式図であり、図104(b)は、第1制御例における第1乱数カウンタC1と第1特別図柄における小当たり判定値との対応関係を模式的に示した模式図であり、図104(c)は、第1制御例における第1乱数カウンタC1と第2特別図柄における小当たり判定値との対応関係を模式的に示した模式図であり、図104(d)は、第1制御例における第2当たり乱数カウンタC4と普通図柄における当たりとの対応関係を模式的に示した模式図である。   FIG. 102 is a diagram showing an outline of various counters in the first control example, and FIG. 103 (a) is a block diagram showing the electrical configuration of the ROM in the main control device in the first control example. FIG. 104B is a block diagram showing the electrical configuration of the RAM in the main control device in the first control example, and FIG. 104A schematically shows the contents of the first random number table in the first control example. 104 (b) is a schematic diagram schematically showing the correspondence between the first random number counter C1 in the first control example and the small hit determination value in the first special symbol. (C) is a schematic diagram schematically showing the correspondence between the first random number counter C1 in the first control example and the small hit determination value in the second special symbol, and FIG. 104 (d) is a diagram illustrating the first control. Second random number counter in the example 4 and is a schematic diagram schematically showing the correspondence relationship between per the normal symbol.

主制御装置110では、特別図柄の抽選、普通図柄の抽選、第1図柄表示装置37における表示の設定および第2図柄表示装置(図示せず)における表示の設定といったパチンコ機10の主要な処理を実行する。そして、RAM203には、これらの処理を制御するための各種カウンタが設けられている。ここで、図102を参照して、主制御装置110のRAM203内に設けられるカウンタ等について説明する。これらのカウンタ等は、特別図柄の抽選、普通図柄の抽選、第1図柄表示装置37における表示の設定、および、第2図柄表示装置における表示の設定などを行うために、主制御装置110のMPU201で使用される。   In the main control device 110, main processes of the pachinko machine 10 such as special symbol lottery, normal symbol lottery, display setting in the first symbol display device 37 and display setting in the second symbol display device (not shown) are performed. Run. The RAM 203 is provided with various counters for controlling these processes. Here, with reference to FIG. 102, a counter and the like provided in the RAM 203 of the main controller 110 will be described. These counters and the like are used for the MPU 201 of the main control device 110 in order to perform special symbol lottery, normal symbol lottery, display setting in the first symbol display device 37, display setting in the second symbol display device, and the like. Used in.

特別図柄の抽選や、第1図柄表示装置37の表示の設定には、特別図柄の抽選に使用する第1当たり乱数カウンタC1と、特別図柄の当たり種別を選択するために使用する第1当たり種別カウンタC2と、特別図柄における外れの停止種別を選択するために使用する停止種別選択カウンタC3と、第1当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する第1初期値乱数カウンタCINI1と、変動パターン選択に使用する変動種別カウンタCS1と、が用いられる。また、普通図柄の抽選には、第2当たり乱数カウンタC4が用いられ、第2当たり乱数カウンタC4の初期値設定には第2初期値乱数カウンタCINI2が用いられる。これら各カウンタは、更新の都度、前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。   For the special symbol lottery and the display setting of the first symbol display device 37, the first per-random number counter C1 used for the special symbol lottery and the first per-type used for selecting the special symbol hit type Counter C2, stop type selection counter C3 used to select an outage stop type in the special symbol, first initial value random number counter CINI1 used to set the initial value of the first random number counter C1, and variation pattern selection The variation type counter CS1 used for the above is used. In addition, the second random number counter C4 is used for lottery of normal symbols, and the second initial random number counter CINI2 is used for setting the initial value of the second random number counter C4. Each of these counters is a loop counter that adds 1 to the previous value every time it is updated and returns to 0 after reaching the maximum value.

各カウンタは、例えば、タイマ割込処理(図115参照)の実行間隔である2ミリ秒間隔で更新され、また、一部のカウンタは、メイン処理(図119参照)の中で不定期に更新されて、その更新値がRAM203の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM203には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜第4エリア)とからなる左始動入賞口26及び右始動入賞口27への入賞に対応する特別図柄1保留球格納エリア203aと中始動入賞口28への入賞に対応する特別図柄2保留球格納エリア203bとがそれぞれ設けられており、これらの各エリアには、左始動入賞口26及び右始動入賞口27または中始動入賞口28への入球タイミングに合わせて、第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2及び停止種別選択カウンタC3の各値がそれぞれ格納される。また、RAM203には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜第4エリア)とからなる普通図柄保留球格納エリア203cが設けられており、これらの各エリアには、球が左右何れかの普通始動口(スルーゲート)67を通過したタイミングに合わせて、第2当たり乱数カウンタC4の値が格納される。   Each counter is updated, for example, at an interval of 2 milliseconds, which is the execution interval of the timer interrupt process (see FIG. 115), and some counters are updated irregularly in the main process (see FIG. 119). Then, the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 203. In the RAM 203, a special symbol 1 reserved ball storage area 203a corresponding to winning in the left start winning opening 26 and the right starting winning opening 27 including one execution area and four holding areas (holding first to fourth areas). And a special symbol 2 reserved ball storage area 203b corresponding to winning in the middle starting winning opening 28, respectively, are provided in each of these areas, the left starting winning opening 26 and the right starting winning opening 27 or the middle starting winning prize. The values of the first per-random number counter C1, the first per-type counter C2, and the stop type selection counter C3 are stored in accordance with the timing of entering the mouth 28. In addition, the RAM 203 is provided with a normal symbol holding ball storage area 203c including one execution area and four holding areas (holding first to fourth areas). The value of the second random number counter C4 is stored in accordance with the timing of passing through any of the normal start ports (through gates) 67.

図102を参照して、各カウンタについて詳しく説明する。第1当たり乱数カウンタC1は、所定の範囲(例えば、0〜399)内で順に1ずつ加算され、最大値(例えば、0〜399の値を取り得るカウンタの場合は399)に達した後0に戻る構成となっている。特に、第1当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の第1初期値乱数カウンタCINI1の値が当該第1当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。   Each counter will be described in detail with reference to FIG. The first random number counter C1 is incremented one by one within a predetermined range (for example, 0 to 399) and reaches 0 after reaching the maximum value (for example, 399 in the case of a counter that can take a value of 0 to 399). It is the composition which returns to. In particular, when the first random number counter C1 makes one round, the value of the first initial value random number counter CINI1 at that time is read as the initial value of the first random number counter C1.

また、第1初期値乱数カウンタCINI1は、第1当たり乱数カウンタC1と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成される。即ち、例えば、第1当たり乱数カウンタC1が0〜399の値を取り得るループカウンタである場合には、第1初期値乱数カウンタCINI1もまた、0〜399の範囲のループカウンタである。この第1初期値乱数カウンタCINI1は、タイマ割込処理(図115参照)の実行毎に1回更新されると共に、メイン処理(図119参照)の残余時間内で繰り返し更新される。   The first initial value random number counter CINI1 is configured as a loop counter that is updated in the same range as the first random number counter C1. That is, for example, when the first random number counter C1 is a loop counter that can take a value of 0 to 399, the first initial value random number counter CINI1 is also a loop counter in the range of 0 to 399. The first initial value random number counter CINI1 is updated once every time the timer interrupt process (see FIG. 115) is executed, and is repeatedly updated within the remaining time of the main process (see FIG. 119).

第1当たり乱数カウンタC1の値は、例えば定期的に(本実施形態ではタイマ割込処理毎に1回)更新され、球が左始動入賞口26及び右始動入賞口27または中始動入賞口28に入賞したタイミングでRAM203の特別図柄1保留球格納エリア203aまたは特別図柄2保留球格納エリア203bに格納される。そして、特別図柄の当たりとなる乱数の値は、主制御装置110のROM202に格納される第1当たり乱数テーブル(図示せず)によって設定されており、第1当たり乱数カウンタC1の値が、第1当たり乱数テーブルによって設定された当たりとなる乱数の値と一致する場合に、特別図柄の当たりと判定する。尚、特別図柄の第1当たり乱数テーブル202aは、主制御装置110のROM202内に設けられている。   The value of the first random number counter C1 is updated, for example, periodically (in this embodiment, once for each timer interrupt process), and the ball is left-start winning port 26 and right-start winning port 27 or middle-start winning port 28. Is stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a or the special symbol 2 reserved ball storage area 203b of the RAM 203 at the timing of winning. Then, the value of the random number that is a hit of the special symbol is set by a first random number table (not shown) stored in the ROM 202 of the main controller 110, and the value of the first random number counter C1 is the first random number counter C1. If it matches the value of the winning random number set by the random number per hit table, it is determined that the special symbol is hit. The special symbol first random number table 202 a is provided in the ROM 202 of the main controller 110.

ここで、第1当たり乱数テーブル202aについて説明する。第1当たり乱数テーブル202aは、第1特別図柄または第2特別図柄の抽選において、各遊技状態で小当たりと判定される乱数値(判定値)が設定されたテーブルである。具体的には、第1特別図柄または第2特別図柄の抽選において、取得した第1当たり乱数カウンタC1の値が「0〜399」のいずれであるか判別されて、「0〜399」のいずれかであれば、小当たりであると判別される(小当たり確率=1/1)。   Here, the first random number table 202a will be described. The first random number table 202a is a table in which random numbers (determination values) determined to be small hits in each gaming state in the lottery of the first special symbol or the second special symbol are set. Specifically, in the lottery of the first special symbol or the second special symbol, it is determined whether the value of the acquired first random number counter C1 is “0-399”, and any of “0-399” is determined. If it is, it is determined that it is a small hit (small hit probability = 1/1).

第1当たり種別カウンタC2は、特別図柄の小当たりとなった場合に、第1図柄表示装置37の表示態様を決定するものであり、所定の範囲(例えば、0〜99)内で順に1ずつ加算され、最大値(例えば、0〜99の値を取り得るカウンタの場合は99)に達した後0に戻る構成となっている。第1当たり種別カウンタC2の値は、例えば、定期的に(本実施形態ではタイマ割込処理毎に1回)更新され、球が左始動入賞口26及び右始動入賞口27に入賞したタイミングでRAM203の特別図柄1保留球格納エリア203aに格納される。   The first hit type counter C2 determines the display mode of the first symbol display device 37 when the special symbol is a small hit, and sequentially increments one by one within a predetermined range (for example, 0 to 99). After being added and reaching the maximum value (for example, 99 in the case of a counter that can take a value of 0 to 99), it returns to 0. The value of the first hit type counter C2 is updated, for example, periodically (once every timer interruption process in this embodiment), and at the timing when the ball has won the left start winning opening 26 and the right starting winning opening 27. It is stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a of the RAM 203.

ここで、特別図柄1保留球格納エリア203aまたは特別図柄2保留球格納エリア203bに格納された第1当たり乱数カウンタC1の値が、特別図柄の当たりとなる乱数でなければ、即ち、特別図柄の外れとなる乱数であれば、第1図柄表示装置37に表示される停止図柄に対応した表示態様は、特別図柄の外れ時のものとなる。しかし、本実施形態では、小当たり確率が1となるので、外れの表示態様で表示されることは無い。   Here, if the value of the first random number counter C1 stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a or the special symbol 2 reserved ball storage area 203b is not a random number that is a hit of the special symbol, that is, the special symbol If the random number is off, the display mode corresponding to the stop symbol displayed on the first symbol display device 37 is that when the special symbol is off. However, in this embodiment, since the small hit probability is 1, it is not displayed in an out-of-display mode.

一方で、特別図柄1保留球格納エリア203aまたは特別図柄2保留球格納エリア203bに格納された第1当たり乱数カウンタC1の値が、特別図柄の小当たりとなる乱数であれば、第1図柄表示装置37に表示される停止図柄に対応した表示態様は、特別図柄の小当たり時のものとなる。この場合、その小当たり時の具体的な表示態様は、同じ特別図柄1保留球格納エリア203aに格納されている第1当たり種別カウンタC2の値が示す表示態様となる。   On the other hand, if the value of the first random number counter C1 stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a or the special symbol 2 reserved ball storage area 203b is a random number that is a small hit of the special symbol, the first symbol display The display mode corresponding to the stop symbol displayed on the device 37 is the one when the special symbol is a small hit. In this case, the specific display mode at the time of the small hit is a display mode indicated by the value of the first hit type counter C2 stored in the same special symbol 1 reserved ball storage area 203a.

変動種別カウンタCS1は、例えば0〜198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり198)に達した後0に戻る構成となっている。変動種別カウンタCS1によって、大まかな表示態様が決定される。表示態様の決定は、具体的には、図柄変動の変動時間の決定である。変動種別カウンタCS1の値は、後述するメイン処理(図119参照)が1回実行される毎に1回更新され、当該メイン処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。尚、変動種別カウンタCS1の値(乱数値)から、図柄変動の変動時間を一つ決定する乱数値を格納した変動パターンテーブルは、主制御装置110のROM202内に設けられている。   The variation type counter CS1 is, for example, incremented by 1 within a range of 0 to 198, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 198). A rough display mode is determined by the variation type counter CS1. Specifically, the display mode is determined by determining the variation time of the symbol variation. The value of the variation type counter CS1 is updated once every time a main process (see FIG. 119) described later is executed once, and is repeatedly updated even within the remaining time in the main process. Note that a variation pattern table that stores a random number value that determines one variation time of symbol variation from the value (random number value) of the variation type counter CS1 is provided in the ROM 202 of the main controller 110.

第2当たり乱数カウンタC4は、例えば0〜239の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり239)に達した後0に戻るループカウンタとして構成されている。また、第2当たり乱数カウンタC4が1周した場合、その時点の第2初期値乱数カウンタCINI2の値が当該第2当たり乱数カウンタC4の初期値として読み込まれる。第2当たり乱数カウンタC4の値は、本実施形態ではタイマ割込処理(図115参照)毎に、例えば定期的に更新され、球が左右何れかの普通始動口(スルーゲート)67を通過したことが検知された時に取得され、RAM203の普通図柄保留球格納エリア203cに格納される。   The second random number counter C4 is configured as a loop counter that is incremented one by one within a range of, for example, 0 to 239 and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 239). Further, when the second random number counter C4 makes one round, the value of the second initial value random number counter CINI2 at that time is read as the initial value of the second random number counter C4. In the present embodiment, the value of the second per-random number counter C4 is periodically updated, for example, every timer interrupt process (see FIG. 115), and the ball has passed through the normal starting port (through gate) 67 on either the left or right side. Is detected and stored in the normal symbol holding ball storage area 203c of the RAM 203.

そして、普通図柄の当たりとなる乱数の値は、主制御装置のROM202に格納される第2当たり乱数テーブル202c(図104(d)参照)によって設定されており、第2当たり乱数カウンタC4の値が、第2当たり乱数テーブル202cによって設定された当たりとなる乱数の値と一致する場合に、普通図柄(第2図柄)の当たりと判定する。また、この第2当たり乱数テーブル202cは、非時短時(普通図柄の通常状態である期間)用と、時短時(普通図柄の時短状態である期間、時短中カウンタ203tの値が0より大きい期間)用との2種類に分けられ、それぞれに含まれる大当たりとなる乱数の個数が異なって設定されている。このように、当たりとなる乱数の個数を異ならせることにより、非時短時と時短時とで、当たりとなる確率が変更される。   The value of the random number that is a normal symbol is set by the second random number table 202c (see FIG. 104 (d)) stored in the ROM 202 of the main controller, and the value of the second random number counter C4. If the value matches the value of the winning random number set by the second winning random number table 202c, it is determined that the winning symbol is a normal symbol (second symbol). Further, the second random number table 202c is used for non-time / short time (period in which the normal symbol is in a normal state), time reduction (period in which the normal symbol is in a time-short state, and a period in which the value of the time / intermediate counter 203t is greater than 0). ), And the number of random numbers that are jackpots included in each is set differently. In this way, by differentiating the number of random numbers to be won, the probability of winning is changed between the non-time saving time and the time saving time.

図102に戻り、説明を続ける。RAM203は、図102に図示した各種カウンタのほか、MPU201の内部レジスタの内容やMPU201により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。   Returning to FIG. 102, the description will be continued. In addition to the various counters illustrated in FIG. 102, the RAM 203 stores a stack area for storing the contents of the internal registers of the MPU 201 and the return address of a control program executed by the MPU 201, various flags and counters, I / O, and the like. There is a work area (work area) in which the value is stored.

なお、RAM203は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM203に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。   Note that the RAM 203 is configured so that the backup voltage is supplied from the power supply device 115 and the data can be retained (backed up) even after the power of the pachinko machine 10 is shut off, and all data stored in the RAM 203 is backed up. .

停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタの値がRAM203に記憶される。一方、電源投入時(停電解消による電源投入を含む。以下同様)には、RAM203に記憶される情報に基づいて、パチンコ機10の状態が電源遮断前の状態に復帰される。RAM203への書き込みはメイン処理(図119参照)によって電源遮断時に実行され、RAM203に書き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理(図118参照)において実行される。なお、MPU201のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路252からの停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU201へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理(図117参照)が即座に実行される。   When the power is shut down due to the occurrence of a power failure or the like, the stack pointer and the value of each register when the power is shut off (including when the power failure occurs, the same applies hereinafter) are stored in the RAM 203. On the other hand, at the time of power-on (including power-on due to power failure cancellation, the same applies hereinafter), the state of the pachinko machine 10 is restored to the state before power-off based on information stored in the RAM 203. Writing to the RAM 203 is executed when the power is shut off by the main process (see FIG. 119), and restoration of each value written in the RAM 203 is executed in a startup process (see FIG. 118) when the power is turned on. Note that the power failure signal SG1 from the power failure monitoring circuit 252 is input to the NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the MPU 201 when the power is interrupted due to the occurrence of a power failure or the like. Is input immediately, the NMI interrupt process (see FIG. 117) as a power failure process is immediately executed.

また、RAM203は、図103(b)に示すように、特別図柄1保留球格納エリア203a、特別図柄2保留球格納エリア203b、普通図柄保留球格納エリア203c、特別図柄1保留球数カウンタ203d、特別図柄2保留球数カウンタ203e、普通図柄保留球数カウンタ203f、入賞個数カウンタ203j、動作カウンタ203k、滞留カウンタ203l、報知カウンタ203m、残球タイマフラグ203n、残球タイマ203o、排出個数カウンタ203s、時短中カウンタ203t、大当たり開始フラグ203v1、大当たり中フラグ203v2、小当たり開始フラグ203w1、小当たり中フラグ203w2、V入口通過フラグ203x1、Vフラグ203x2、その他メモリエリア203zを有している。   Also, as shown in FIG. 103 (b), the RAM 203 has a special symbol 1 reserved ball storage area 203a, a special symbol 2 reserved ball storage area 203b, a normal symbol reserved ball storage area 203c, a special symbol 1 reserved ball number counter 203d, Special symbol 2 reserved ball number counter 203e, normal symbol held ball number counter 203f, winning number counter 203j, operation counter 203k, stay counter 203l, notification counter 203m, remaining ball timer flag 203n, remaining ball timer 203o, discharged number counter 203s, It has a short / medium counter 203t, a big hit start flag 203v1, a big hit middle flag 203v2, a small hit start flag 203w1, a small hit middle flag 203w2, a V inlet passage flag 203x1, a V flag 203x2, and other memory areas 203z.

特別図柄1保留球格納エリア203aは、図102に示すように1つの実行エリアと、4つの保留エリア(保留第1エリア〜保留第4エリア)とを有しており、これらの各エリアには、左始動入賞口26及び右始動入賞口27に入賞したことに基づいて取得された第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2の各値がそれぞれ格納される。   As shown in FIG. 102, the special symbol 1 holding ball storage area 203a has one execution area and four holding areas (holding first area to holding fourth area). Each value of the first per-random number counter C1 and the first per-type counter C2 acquired based on winning in the left start winning port 26 and the right start winning port 27 is stored.

より具体的には、球が左始動入賞口26及び右始動入賞口27へ入賞(始動入賞)したタイミングで、各カウンタC1〜C3の各値が取得され、その取得されたデータが、4つの保留エリア(保留第1エリア〜保留第4エリア)の空いているエリアの中で、エリア番号(第1〜第4)の小さいエリアから順番に記憶される。つまり、エリア番号の小さいエリアほど、時間的に古い入賞に対応するデータが記憶され、保留第1エリアには、時間的に最も古い入賞に対応するデータが記憶される。尚、4つの保留エリアの全てにデータが記憶されている場合には、新たに何も記憶されない。   More specifically, each value of each of the counters C1 to C3 is acquired at the timing when the ball has won (start winning) at the left start winning opening 26 and the right start winning opening 27, and the acquired data includes four pieces of data. Among the vacant areas of the reserved areas (the reserved first area to the reserved fourth area), the areas are stored in order from the area with the smallest area number (first to fourth). That is, as the area number is smaller, the data corresponding to the winning that is older in time is stored, and the data corresponding to the winning that is older in time is stored in the first reserved area. If data is stored in all four reserved areas, nothing is newly stored.

その後、主制御装置110において、特別図柄の抽選が行われる場合には、特別図柄1保留球格納エリア203aの保留第1エリアに記憶されている各カウンタC1〜C3の各値が、実行エリアへシフトされ(移動させられ)、その実行エリアに記憶された各カウンタC1〜C3の各値に基づいて、特別図柄の抽選などの判定が行われる。   Thereafter, when the special control lottery is performed in the main controller 110, the values of the counters C1 to C3 stored in the reserved first area of the special symbol 1 reserved ball storage area 203a are transferred to the execution area. Based on the values of the counters C1 to C3 that are shifted (moved) and stored in the execution area, a determination such as lottery of a special symbol is performed.

尚、保留第1エリアから実行エリアへデータをシフトすると、保留第1エリアが空き状態となる。そこで、他の保留エリア(保留第2エリア〜保留第4エリア)に記憶されている入賞のデータを、エリア番号の1小さい保留エリア(保留第1エリア〜保留第3エリア)に詰めるシフト処理が行われる。本実施形態では、特別図柄1保留球格納エリア203aにおいて、入賞のデータが記憶されている保留エリア(第2保留エリア〜第4保留エリア)についてのみデータのシフトが行われる。   Note that when the data is shifted from the reserved first area to the execution area, the reserved first area becomes empty. Therefore, a shift process is performed in which winning data stored in other reserved areas (holding second area to holding fourth area) is packed into a holding area having a smaller area number (holding first area to holding third area). Done. In the present embodiment, in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a, data is shifted only for the reserved areas (second reserved area to fourth reserved area) in which winning data is stored.

特別図柄2保留球格納エリア203bは、特別図柄1保留球格納エリア203aに対して、中始動入賞口28への入賞に対して取得されたカウンタ値がそれぞれ記憶される点で異なるのみで、その他の構成については、同一であるので、詳細な説明については省略する。   The special symbol 2 reserved ball storage area 203b differs from the special symbol 1 reserved ball storage area 203a only in that the counter values acquired for winning in the middle start winning opening 28 are stored respectively. Since the configuration is the same, detailed description thereof is omitted.

普通図柄保留球格納エリア203cは、特別図柄1保留球格納エリア203aまたは特別図柄2保留球格納エリア203bと同様に、1つの実行エリアと、4つの保留エリア(保留第1エリア〜保留第4エリア)とを有している。これらの各エリアには、第2当たり乱数カウンタC4が格納される。   Similarly to the special symbol 1 reserved ball storage area 203a or the special symbol 2 reserved ball storage area 203b, the normal symbol reserved ball storage area 203c includes one execution area and four reserved areas (holding first area to holding fourth area). ). In each of these areas, a second random number counter C4 is stored.

より具体的には、球が左右何れかの普通始動口67を通過したタイミングで、カウンタC4の値が取得され、その取得されたデータが、4つの保留エリア(保留第1エリア〜保留第4エリア)の空いているエリアの中で、エリア番号(第1〜第4)の小さいエリアから順番に記憶される。つまり、特別図柄1保留球格納エリア203aと同様に、入賞した順序が保持されつつ、入賞に対応するデータが格納される。尚、4つの保留エリアの全てにデータが記憶されている場合には、新たに何も記憶されない。   More specifically, the value of the counter C4 is acquired at the timing when the ball passes through the normal starting port 67 on either the left or right side, and the acquired data is stored in four reserved areas (holding first area to holding fourth). Among the vacant areas, the areas are stored in order from the area with the smallest area number (first to fourth). That is, as with the special symbol 1 reserved ball storage area 203a, data corresponding to winning is stored while the winning order is maintained. If data is stored in all four reserved areas, nothing is newly stored.

その後、主制御装置110において、普通図柄の当たりの抽選が行われる場合には、普通図柄保留球格納エリア203cの保留第1エリアに記憶されているカウンタC4の値が、実行エリアへシフトされ(移動させられ)、その実行エリアに記憶されたカウンタC4の値に基づいて、普通図柄の当たりの抽選などの判定が行われる。   Thereafter, when the main controller 110 performs a lottery for the normal symbol, the value of the counter C4 stored in the first reserved area of the normal symbol holding ball storage area 203c is shifted to the execution area ( Based on the value of the counter C4 stored in the execution area, a determination such as lottery for a normal symbol is performed.

尚、保留第1エリアから実行エリアへデータをシフトすると、保留第1エリアが空き状態となるので、特別図柄1保留球格納エリア203aの場合と同様に、他の保留エリアに記憶されている入賞のデータを、エリア番号の1小さい保留エリアに詰めるシフト処理が行われる。また、データのシフトも、入賞のデータが記憶されている保留エリアについてのみ行われる。   Note that when the data is shifted from the reserved first area to the execution area, the reserved first area becomes empty, so that the winnings stored in the other reserved areas are the same as in the case of the special symbol 1 reserved ball storage area 203a. Is shifted to the reserved area with the area number 1 smaller. The data is also shifted only for the reserved area where the winning data is stored.

特別図柄1保留球数カウンタ203dは、左始動入賞口26及び右始動入賞口27への入球(始動入賞)に基づいて第1図柄表示装置37で行われる第1特別図柄(第1図柄)の変動表示の保留球数(待機回数)を最大4回まで計数するカウンタである。この特別図柄1保留球数カウンタ203dは、初期値がゼロに設定されており、左始動入賞口26及び右始動入賞口27へ球が入球して変動表示の保留球数が増加する毎に、最大値4まで1加算される(図112のS404参照)。一方、特別図柄1保留球数カウンタ203dは、新たに特別図柄の変動表示が実行される毎に、1減算される(図110のS210参照)。   The special symbol 1 reserved ball number counter 203d is a first special symbol (first symbol) which is performed by the first symbol display device 37 based on a ball (start winning) at the left starting winning port 26 and the right starting winning port 27. It is a counter that counts up to four times the number of held balls (the number of waiting times) of the variable display. The initial value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is set to zero. Each time a ball enters the left starting winning port 26 and the right starting winning port 27 and the number of held balls in the variable display increases, Then, 1 is added to the maximum value 4 (see S404 in FIG. 112). On the other hand, the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is decremented by 1 every time a special symbol variation display is newly executed (see S210 in FIG. 110).

この特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(特別図柄における変動表示の保留回数N)は、特別図柄1保留球数コマンドによって音声ランプ制御装置113に通知される(図110のS211、図112のS405参照)。特別図柄1保留球数コマンドは、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値が変更される度に、主制御装置110から音声ランプ制御装置113に対して送信されるコマンドである。   The value of the special symbol 1 held ball number counter 203d (the number N of the variable display hold in the special symbol) is notified to the voice lamp control device 113 by the special symbol 1 held ball number command (S211 in FIG. 110, FIG. 112). (See S405). The special symbol 1 reserved ball number command is a command transmitted from the main controller 110 to the sound lamp controller 113 every time the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is changed.

音声ランプ制御装置113は、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値が変更される度に、主制御装置110より送信される特別図柄1保留球数コマンドによって、主制御装置110に保留された変動表示の保留球数そのものの値を取得することができる。これにより、音声ランプ制御装置113の特別図柄1保留球数カウンタ223bによって管理される変動表示の保留球数が、ノイズ等の影響によって、主制御装置110に保留された実際の変動表示の保留球数からずれてしまった場合であっても、次に受信する保留球数コマンドによって、そのずれを修正することができる。   The voice lamp control device 113 changes the value held in the main controller 110 by a special symbol 1 hold ball number command transmitted from the main controller 110 every time the value of the special symbol 1 hold ball number counter 203d is changed. The value of the number of balls on display can be acquired. As a result, the number of held balls in the variable display managed by the special symbol 1 held ball number counter 223b of the sound lamp control device 113 is the actual changed display held ball held in the main controller 110 due to the influence of noise or the like. Even if it deviates from the number, the deviation can be corrected by the next-holding ball number command received.

特別図柄2保留球数カウンタ203eは、特別図柄1保留球数カウンタ203dに対して、中始動入賞口28に入賞して、保留された保留球の数が格納される点で相違する点で異なるので、その詳細な説明については省略する。なお、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値が変更されると、特別図柄2保留球数コマンドによって音声ランプ制御装置113に対して通知される。   The special symbol 2 reserved ball number counter 203e is different from the special symbol 1 reserved ball number counter 203d in that the number of reserved balls held in the middle start winning opening 28 and stored is stored. Therefore, detailed description thereof is omitted. When the value of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is changed, the voice lamp control device 113 is notified by a special symbol 2 reserved ball number command.

普通図柄保留球数カウンタ203fは、普通始動口67における球の通過に基づいて第2図柄表示装置で行われる普通図柄(第2図柄)の変動表示の保留球数(待機回数)を最大4回まで計数するカウンタである。この普通図柄保留球数カウンタ203fは、初期値がゼロに設定されており、球が普通始動口67を通過して変動表示の保留球数が増加する毎に、最大値4まで1加算される(図114のS704参照)。一方、普通図柄保留球数カウンタ203fは、新たに普通図柄(第2図柄)の変動表示が実行される毎に、1減算される(図113のS605参照)。   The normal symbol reserved ball number counter 203f displays the number of held balls (the number of waiting times) of the normal symbol (second symbol) displayed on the second symbol display device based on the passage of the ball at the normal start port 67 at a maximum of four times. It is a counter that counts up to. The normal symbol reserved ball number counter 203f has an initial value set to zero, and is incremented by 1 to a maximum value of 4 each time the ball passes through the normal starting port 67 and the number of held balls for variable display increases. (See S704 in FIG. 114). On the other hand, the normal symbol reserved ball number counter 203f is decremented by 1 every time the variation display of the normal symbol (second symbol) is newly executed (see S605 in FIG. 113).

球が左右何れかの普通始動口67を通過した場合に、この普通図柄保留球数カウンタ203fの値(普通図柄における変動表示の保留回数M)が4未満であれば、第2当たり乱数カウンタC4の値が取得され、その取得されたデータが、普通図柄保留球格納エリア203cに記憶される(図114のS705)。一方、球が左右いずれかの普通始動口67を通過した場合に、この普通図柄保留球数カウンタ203fの値が4であれば、普通図柄保留球格納エリア203cには新たに何も記憶されない(図114のS703:No)。   If the value of the normal symbol reserved ball number counter 203f (the number M of the variable display hold in the normal symbol) is less than 4 when the ball passes through the normal starting port 67 on either the left or right side, the second random number counter C4 Is acquired, and the acquired data is stored in the normal symbol reserved ball storage area 203c (S705 in FIG. 114). On the other hand, if the value of the normal symbol reserved ball number counter 203f is 4 when the ball passes through the normal starting port 67 on either the left or right side, nothing is newly stored in the normal symbol reserved ball storage area 203c ( 114 of FIG. 114: No).

入賞個数カウンタ203jは、大当たり遊技における1つのラウンドで可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bに入賞した遊技球の数(即ち、可動入球役物装置190に入球した遊技球の数)をカウントするためのカウンタである。具体的には、可動入球役物装置190に設けられた大入賞口スイッチ190b(図2参照)を遊技球が通過したと検出されることに基づいて、1ずつ加算されて更新される。一方、1つのラウンドが終了した場合に、可動入球役物装置190に入賞した個数(入賞個数カウンタ203jの値)と排出された個数(排出個数カウンタ203sの値)とが一致しているか判別(図123のS1267)された後に、初期値である「0」にリセットされる。なお、この入賞個数カウンタ203jの値は、電源断時にはバックアップされる。また、初期化された状態では、0に設定される。   The winning number counter 203j is the number of game balls that have won the big winning opening switch 190b of the movable ball player device 190 in one round in the jackpot game (that is, the number of game balls that have entered the movable ball player device 190). Number). Specifically, one is added and updated based on the detection that the game ball has passed through the big winning opening switch 190b (see FIG. 2) provided in the movable ball accessory device 190. On the other hand, when one round is completed, it is determined whether or not the number won (value of the winning number counter 203j) and the number discharged (value of the discharged number counter 203s) in the movable pitching equipment 190 match. (S1267 in FIG. 123), the initial value is reset to “0”. The value of the winning number counter 203j is backed up when the power is turned off. In the initialized state, it is set to 0.

動作カウンタ203kは、大開放口ソレノイド209aがオン(励磁)に設定される時間を計時(カウント)するためのカウンタである。   The operation counter 203k is a counter for counting (counting) the time during which the large opening solenoid 209a is set to ON (excitation).

滞留カウンタ203lは、第1実施形態で上述した滞留ソレノイド413(図23参照)、第2実施形態、第6実施形態および第7実施形態で上述した電磁ソレノイド2420(図40参照)、第7実施形態で上述した駆動モータ7451(図83参照)がオン(励磁)に設定される時間を計時(カウント)するためのカウンタである。本パチンコ機10では、滞留カウンタ203lには、遊技球が確定領域孔スイッチ340a(図5参照)を通過することに基づいて所定期間(第1実施形態では5秒、第2実施形態および第6実施形態では12秒、第7実施形態では14秒)に対応するカウンタ値が設定される(図116のS724)。一方、主制御装置110のMPU2011の実行する小当たり終了処理(図125、S1312)のS1322の処理において1ずつ減算されて更新される。   The stay counter 203l includes the stay solenoid 413 (see FIG. 23) described in the first embodiment, the electromagnetic solenoid 2420 (see FIG. 40) described in the second embodiment, the sixth embodiment, and the seventh embodiment, and the seventh embodiment. This is a counter for measuring (counting) the time when the drive motor 7451 (see FIG. 83) described above in the form is set to ON (excitation). In the pachinko machine 10, the stay counter 203l has a predetermined period (5 seconds in the first embodiment, the second embodiment and the sixth embodiment) based on the game ball passing the fixed area hole switch 340a (see FIG. 5). A counter value corresponding to 12 seconds in the embodiment and 14 seconds in the seventh embodiment is set (S724 in FIG. 116). On the other hand, 1 is subtracted and updated in the process of S1322 of the small hit end process (FIG. 125, S1312) executed by the MPU 2011 of the main controller 110.

また、この滞留カウンタ203lの値が0と判別されること(図125のS1323:Yes)に基づいて、第1実施形態で上述した滞留ソレノイド413(図23参照)、第2実施形態、第6実施形態および第7実施形態で上述した電磁ソレノイド2420(図40参照)、第7実施形態で上述した駆動モータ7451がオフに設定される(図23参照)。なお、この滞留カウンタ203lは、電源断時にはバックアップされ、初期化された状態では、初期値である0が設定される。このように、滞留カウンタ203lを設定して滞留ソレノイド413等の遊技球の流下を阻止する装置を制御することで、特定領域孔440への入賞を確定領域孔340に入賞した遊技球の個数により制御することができる。即ち、遊技球が全て第3特定領域孔443(遊技者に付与される利益が最も小さい特定領域スイッチを有する特定領域孔)を通過することを防止することができる。   Further, based on the determination that the value of the stay counter 203l is 0 (S1323: Yes in FIG. 125), the stay solenoid 413 (see FIG. 23) described in the first embodiment, the second embodiment, and the sixth embodiment. The electromagnetic solenoid 2420 (see FIG. 40) described above in the embodiment and the seventh embodiment and the drive motor 7451 described above in the seventh embodiment are set to OFF (see FIG. 23). The stay counter 203l is backed up when the power is turned off, and is set to 0, which is an initial value, in the initialized state. In this way, by setting the stay counter 203l and controlling the device that prevents the game ball from flowing down, such as the stay solenoid 413, the winning to the specific area hole 440 is determined according to the number of game balls that have won the determined area hole 340. Can be controlled. That is, it is possible to prevent all the game balls from passing through the third specific area hole 443 (the specific area hole having the specific area switch with the smallest benefit given to the player).

報知カウンタ203mは、遊技者の注意を惹きつけるための報知演出(本実施形態では、音響および照明効果)を出力するタイミングを判別するためのカウンタである。本実施形態では各始動入賞口26〜28を遊技球が通過するタイミングや、15ラウンド目の終了タイミング(可動入球役物装置190に10球入賞か30秒が経過)に1秒間に対応する報知カウンタ203mが設定される。この報知カウンタ203mは、主制御装置110の報知処理により1ずつ減算されて更新される。報知カウンタ203mが0となることに基づいて、音声ランプ制御装置113に対して出力される報知コマンドが設定される。音声ランプ制御装置113では、このコマンドを受信すると上記した音響および照明を出力する為の処理が実行される。   The notification counter 203m is a counter for determining the timing for outputting a notification effect (in this embodiment, sound and lighting effects) for attracting the player's attention. In this embodiment, 1 second corresponds to the timing at which the game ball passes through each of the start winning ports 26 to 28 and the end timing of the 15th round (10 ball winnings or 30 seconds have passed to the movable ball accessory device 190). A notification counter 203m is set. The notification counter 203m is updated by being subtracted by one by the notification processing of the main controller 110. A notification command that is output to the sound lamp control device 113 is set based on the notification counter 203m becoming zero. When the voice lamp control device 113 receives this command, the above-described processing for outputting sound and illumination is executed.

このように構成することで、遊技者に、可動入球役物装置190へ遊技球を入球可能となるタイミングが近づいていることに気付かせたり、大当たり遊技の終了が近づいていることに気付かせたりできるので、可動入球役物装置190が開放するタイミングで遊技球を可動入球役物装置190へ向けて発射していなかったり、大当たり遊技が終了したのに可動入球役物装置190へ発射をし続けたりするといったことによる無駄球を減らすことができる。   By configuring in this way, the player can be aware that the timing at which a game ball can be entered into the movable ball accessory device 190 is approaching, or that the end of the jackpot game is approaching. Since the game ball is not being fired toward the movable ball game device 190 at the timing when the movable ball game device 190 is released or the jackpot game has ended, the movable ball game device device 190 It is possible to reduce the useless balls caused by continuing to fire.

残球タイマフラグ203nは、1のラウンドで可動入球役物装置190の可動片190aがラウンド終了のタイミングで閉鎖したことを示すフラグである。この残球タイマフラグ203nがオンに設定されていると、1のラウンドのラウンド終了のタイミングで可動入球役物装置190の可動片190aが開放状態から閉鎖状態に設定されたことを示している。この残球タイマフラグ203nがオンに設定されることで、後述する残球タイマ203oが1ずつ加算されて更新される(図123のS1264参照)。残球タイマ203oは、可動片190aが閉鎖されてからの時間を判別するためのカウンタであり、可動入球役物装置190内の遊技球が排出されるのに必要な時間が経過したかを判別するためのカウンタである。   The remaining ball timer flag 203n is a flag indicating that the movable piece 190a of the movable incoming ball accessory device 190 is closed at the end of the round in one round. When the remaining ball timer flag 203n is set to ON, it indicates that the movable piece 190a of the movable incoming ball accessory 190 has been set from the open state to the closed state at the timing of the end of the round of one round. . When the remaining ball timer flag 203n is set to ON, a remaining ball timer 203o described later is incremented by 1 and updated (see S1264 in FIG. 123). The remaining ball timer 203o is a counter for determining the time after the movable piece 190a is closed, and it is determined whether or not the time necessary for the game ball in the movable incoming ball accessory device 190 to be discharged has elapsed. It is a counter for discrimination.

残球タイマ203oは、予め設定されている1のラウンドが終了して可動入球役物装置190の可動片190aがラウンド終了のタイミングで閉鎖した場合に、可動入球役物装置190に入賞した遊技球が排出されるのに必要な時間が経過したかを判別するためのカウンタである。本実施形態では、可動入球役物装置190に入賞した遊技球が排出されるまでに必要な時間は4秒であり、本実施形態では、予め5秒に対応するカウンタ値が残球タイマ203oの上限値として設定されている。この残球タイマ203oの上限値(本実施形態では、2秒)となったことに基づいて、可動入球役物装置190への入賞個数とその排出個数とが一致しているかの判別が実行される(図123のS1267)。一致しない場合には、エラーコマンドが設定されて、その旨が報知される。よって、可動入球役物装置190内に遊技球が球詰まりしていることを早期に知らせることができる。   The remaining ball timer 203o wins the movable ball accessory device 190 when the preset one round ends and the movable piece 190a of the movable ball accessory device 190 closes at the timing of the round end. It is a counter for discriminating whether the time necessary for the game ball to be discharged has elapsed. In the present embodiment, the time required until the game ball won in the movable ball accessory device 190 is discharged is 4 seconds. In this embodiment, the counter value corresponding to 5 seconds is set in advance as the remaining ball timer 203o. Is set as the upper limit. Based on the fact that the remaining ball timer 203o has reached the upper limit value (2 seconds in the present embodiment), it is determined whether the number of winnings to the movable pitching accessory 190 matches the number of discharged balls. (S1267 in FIG. 123). If they do not match, an error command is set and a notification to that effect is given. Therefore, it is possible to notify at an early stage that the game ball is clogged in the movable incoming ball accessory device 190.

排出個数カウンタ203sは、1のラウンドで排出検知スイッチ190c(図2参照)を通過した遊技球の数をカウントするためのカウンタである。この排出個数カウンタ203sは、可動入球役物装置190に入賞した遊技球の数と排出個数とが判別された後に初期値である0にリセットされる(図123のS1271)。   The discharged number counter 203s is a counter for counting the number of game balls that have passed through the discharge detection switch 190c (see FIG. 2) in one round. The discharged number counter 203s is reset to 0, which is an initial value, after the number of game balls and the number of discharged game balls that have won the movable ball-type handing device 190 are determined (S1271 in FIG. 123).

時短中カウンタ203tは、時短遊技状態における残りの特別図柄の変動回数をカウントするためのカウンタである。この時短中カウンタ203tは、遊技球が時短スイッチ190d(図2参照)を通過したことが検出されることにより100が設定される。即ち、本実施形態では、遊技球が時短スイッチ190dを通過したことが検出された場合には、大当たり遊技終了後に100回の時短遊技状態に移行する。   The short / medium counter 203t is a counter for counting the number of times the remaining special symbols fluctuate in the short / short game state. At this time, the short / medium counter 203t is set to 100 by detecting that the game ball has passed through the short time switch 190d (see FIG. 2). That is, in this embodiment, when it is detected that the game ball has passed through the time switch 190d, the game state is shifted to the time-reduced game state 100 times after the big hit game ends.

大当たり開始フラグ203v1は、大当たりの開始タイミングであるか否かを判別するために用いるフラグである。この大当たり開始フラグ203v1は、遊技球が各特定領域スイッチ441a〜441cのいずれかを通過したことが検出された場合(図125のS1324参照)にオンに設定され(図125のS1327参照)、大当たり制御処理において大当たりの開始タイミングであるかを判別するために参照され(図120のS1101参照)、その大当たり制御処理において大当たり開始タイミングであると判別された場合にオフに設定されるものである(図121のS1133参照)。これにより、大当たり開始タイミングに応じた処理を実行することができる。   The jackpot start flag 203v1 is a flag used to determine whether or not it is a jackpot start timing. The jackpot start flag 203v1 is set to ON (see S1327 in FIG. 125) when it is detected that the game ball has passed any one of the specific area switches 441a to 441c (see S1324 in FIG. 125). Reference is made to determine whether or not it is a jackpot start timing in the control process (see S1101 in FIG. 120), and it is set to OFF when it is determined that it is a jackpot start timing in the jackpot control process ( (See S1133 in FIG. 121). Thereby, the process according to jackpot start timing can be performed.

大当たり中フラグ203v2は、大当たり中であるか否か、即ち、大当たり遊技が実行されているか否かを判別するために用いるフラグである。この大当たり中フラグ203v2は、上述した大当たり開始フラグ203hと同様に、遊技球が各特定領域スイッチ441a〜441cのいずれかを通過したことが検出された場合(図125のS1324参照)にオンに設定され(図125のS1327参照)、そして、大当たり制御処理において、大当たり中であるか否かを判別するために参照され(図120のS1103参照)、その大当たり制御処理において、大当たり終了のタイミングであると判別された場合に、オフに設定される(図120のS1114参照)。   The jackpot flag 203v2 is a flag used for determining whether or not a jackpot game is being executed, that is, whether or not a jackpot game is being executed. The jackpot flag 203v2 is set to ON when it is detected that the game ball has passed any of the specific area switches 441a to 441c (see S1324 in FIG. 125), similarly to the jackpot start flag 203h described above. (Refer to S1327 in FIG. 125) and is referred to in the jackpot control process to determine whether or not the jackpot is being hit (see S1103 in FIG. 120), and in the jackpot control process, it is the timing of the jackpot end. Is determined to be off (see S1114 in FIG. 120).

小当たり開始フラグ203w1は、小当たりの開始タイミングであるか否かを判別するために用いられるフラグである。この小当たり開始フラグ203w1は、特別図柄変動処理において抽選結果が小当たりであると判別された場合に実行される、小当たり開始設定処理においてオンに設定される(図111のS302参照)。そして、小当たり制御処理において小当たりの開始タイミングであるか否かを判別するために参照され(図124のS1301参照)、その小当たり制御処理において小当たりの開始タイミングであると判別された場合にオフに設定される(図124のS1302参照)。   The small hitting start flag 203w1 is a flag used to determine whether or not it is a small hitting start timing. The small hitting start flag 203w1 is set to ON in the small hitting start setting process executed when it is determined that the lottery result is a small hit in the special symbol variation process (see S302 in FIG. 111). Then, it is referred to determine whether or not it is the start timing of the small hit in the small hit control process (see S1301 in FIG. 124), and it is determined that it is the start timing of the small hit in the small hit control process (See S1302 in FIG. 124).

小当たり中フラグ203w2は、小当たり中であるか否か、即ち、小当たり遊技が実行されているか否かを判別するために用いるフラグである。この小当たり中フラグ203w2は、上述した小当たり開始フラグ203w1と同様に、小当たり開始設定処理においてオンに設定される(図111のS302参照)。そして、小当たり制御処理において小当たり中であるか否かを判別するために参照され(図124のS1305)、その小当たり制御処理において小当たりの終了タイミングであると判別された場合にオフに設定される(図125のS1330)。   The small hitting flag 203w2 is a flag used to determine whether or not a small hit is being made, that is, whether or not a small hit game is being executed. This small hitting medium flag 203w2 is set to ON in the small hitting start setting process in the same manner as the small hitting start flag 203w1 described above (see S302 in FIG. 111). Then, it is referred to to determine whether or not the small hit control process is in the small hit control process (S1305 in FIG. 124), and is turned off when it is determined that the small hit control end time in the small hit control process. It is set (S1330 in FIG. 125).

その他メモリエリア203zは、遊技に必要なその他のデータや、カウンタ、フラグ等が設定(記憶)される。   In the other memory area 203z, other data necessary for the game, a counter, a flag, and the like are set (stored).

次に、図104を参照して、第1当たり乱数テーブル202aと第2当たり乱数テーブル202cとの内容について説明する。図104の(a)〜(c)は、第1当たり乱数テーブル202aの内容を模式的に示した模式図であり、図104(d)は、上述した第2当たり乱数テーブル202cの内容を模式的に示した模式図である。   Next, the contents of the first per-random number table 202a and the second per-random number table 202c will be described with reference to FIG. 104A to 104C are schematic diagrams schematically showing the contents of the first per-random number table 202a, and FIG. 104D schematically shows the contents of the second per-random number table 202c described above. It is the schematic diagram shown.

第1当たり乱数テーブル202aは、図104(a)に示す通り、左始動入賞口26又は右始動入賞口27へ遊技球が入球することにより取得される第1当たり乱数カウンタC1の値が、小当たりであるか否かを判別するための特別図柄1乱数テーブル202a1と、中始動入賞口28へ遊技球が入球することにより取得される第1当たり乱数カウンタC1の値が、小当たりであるか否かを判別するための特別図柄2乱数テーブル202a2とが設けられている。   In the first per random number table 202a, as shown in FIG. 104 (a), the value of the first per random number counter C1 acquired when a game ball enters the left start winning port 26 or the right start winning port 27 is The special symbol 1 random number table 202a1 for determining whether or not the game is a small hit, and the value of the first random number counter C1 acquired when the game ball enters the middle start winning opening 28 are small hits. A special symbol 2 random number table 202a2 for determining whether or not there is provided.

具体的には、特別図柄1乱数テーブル202a1は、図104(b)に示す通り、左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入球に基づく、第1特別図柄の抽選において、当たりと判定される乱数値(判定値)が設定されたテーブルである。第1特別図柄の抽選では、取得した第1当たり乱数カウンタC1の値が「0〜399」であるか判別されて、「0〜399」であれば小当たりであると判別される。従って、小当たり確率は1となる。   Specifically, the special symbol 1 random number table 202a1 is a winning symbol in the first special symbol lottery based on the entrance to the left starting winning port 26 or the right starting winning port 27 as shown in FIG. 104 (b). It is a table in which a random value (determination value) to be determined is set. In the first special symbol lottery, it is determined whether the acquired value of the first random number counter C1 is “0 to 399”, and if it is “0 to 399”, it is determined to be a small hit. Therefore, the small hit probability is 1.

一方、特別図柄2乱数テーブル202a2は、図104(c)に示す通り、中始動入賞口28への入球に基づく、第2特別図柄の抽選において、当たりと判定される乱数値(判定値)が設定されたテーブルである。第2特別図柄の抽選では、取得した第1当たり乱数カウンタC1の値が「0〜399」であるか判別されて、「0〜399」であれば小当たりであると判別される。従って、小当たり確率は1となる。   On the other hand, as shown in FIG. 104 (c), the special symbol 2 random number table 202a2 is a random value (determination value) determined to be a win in the lottery of the second special symbol based on the ball entering the middle start winning opening 28. Is a set table. In the lottery of the second special symbol, it is determined whether the value of the acquired first random number counter C1 is “0 to 399”, and if it is “0 to 399”, it is determined that it is a small hit. Therefore, the small hit probability is 1.

このように、本制御例のパチンコ機10における第1当たり乱数カウンタC1は、0〜399の範囲の、2バイトのループカウンタとして構成されている。この第1当たり乱数カウンタC1において、左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入球に基づく第1特別図柄の抽選時に、小当たりとなる乱数値の総数は400であるので、第1特別図柄の小当たりとなる確率は「400/400(=1)」となる。   Thus, the first per-random number counter C1 in the pachinko machine 10 of this control example is configured as a 2-byte loop counter in the range of 0 to 399. In the first per-random number counter C1, the total number of random numbers that are small hits is 400 at the time of the first special symbol lottery based on the entrance to the left start winning port 26 or the right start winning port 27. The probability of winning a special symbol is “400/400 (= 1)”.

また、中始動入賞口28への入球に基づく第2特別図柄の抽選時に、第2特別図柄の小当たりとなる乱数値の総数は400であるので、第2特別図柄の小当たりとなる確率は「400/400(=1)」となる。   In addition, when the lottery of the second special symbol based on the entrance to the middle start winning opening 28, the total number of random numbers that will be a small hit of the second special symbol is 400, the probability of a small hit of the second special symbol Becomes “400/400 (= 1)”.

図104(d)に示すように、第2当たり乱数テーブル202cでは、非時短時に、普通図柄の当たりとなる乱数値は24個あり、その範囲は「5〜28」となっている。これら乱数値は、非時短時用の第2当たり乱数テーブル202Cに格納されている。このように普通図柄の非時短時には、乱数値の総数が240ある中で、大当たりとなる乱数値の総数が24なので、普通図柄の大当たりとなる確率は、「1/10」となる。   As shown in FIG. 104 (d), in the second random number table 202c, there are 24 random values that can be hit by a normal symbol when the time is short, and the range is “5-28”. These random number values are stored in the second per-random number table 202C for non-time reduction. In this way, when the normal symbol is not in a short time, the total number of random numbers that are jackpots is 24 while the total number of random number values is 240, so the probability that the regular symbol jackpot is “1/10”.

パチンコ機10が普通図柄の非時短時である場合に、球が普通始動口67を通過すると、第2当たり乱数カウンタC4の値が取得されると共に、第2図柄表示装置において普通図柄の変動表示が30秒間実行される。そして、取得された第2当たり乱数カウンタC4の値が「5〜28」の範囲であれば当選と判定されて、第2図柄表示装置における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「○」の図柄が点灯表示されると共に、中始動入賞口28が「0.2秒間×1回」だけ開放される。尚、本実施形態では、パチンコ機10が普通図柄の非時短時である場合に、普通図柄の当たりとなったら中始動入賞口28が「0.2秒間×1回」だけ開放されるが、開放時間や回数は任意に設定すれば良い。例えば、「0.5秒間×2回」開放しても良い。   When the pachinko machine 10 is in the normal time of the normal symbol, when the ball passes the normal start port 67, the value of the second random number counter C4 is acquired and the fluctuation display of the normal symbol is performed on the second symbol display device. Is executed for 30 seconds. And if the value of the acquired second random number counter C4 is in the range of “5 to 28”, it is determined to be winning, and after the variable display on the second symbol display device is finished, the stop symbol (second symbol). As a result, the symbol “◯” is lit and displayed, and the middle start winning opening 28 is opened for “0.2 seconds × 1 time”. In this embodiment, when the pachinko machine 10 is in the normal time of the normal symbol, the middle start winning opening 28 is opened only once for “0.2 seconds × 1” when the normal symbol is hit. The opening time and number of times may be set arbitrarily. For example, “0.5 seconds × 2 times” may be opened.

一方で、時短時に、普通図柄の大当たりとなる乱数値は200個あり、その範囲は「5〜204」となっている。これらの乱数値は、時短時用の第2当たり乱数テーブル202Cに格納されている。このように時短時には、乱数値の総数が240ある中で、大当たりとなる乱数値の総数が200なので、普通図柄の大当たりとなる確率は、「5/6」となる。   On the other hand, there are 200 random numbers that are big jackpots for normal symbols during a short time, and the range is “5 to 204”. These random number values are stored in the second per-random number table 202C for time reduction. Thus, when the time is short, since the total number of random numbers that are jackpots is 200 and the total number of random numbers that are jackpots is 200, the probability that a normal symbol jackpot will be “5/6”.

パチンコ機10が時短時である場合に、球が普通始動口67を通過すると、第2当たり乱数カウンタC4の値が取得されると共に、第2図柄表示装置において普通図柄の変動表示が3秒間実行される。そして、取得された第2当たり乱数カウンタC4の値が「5〜204」の範囲であれば当選と判定されて、第2図柄表示装置における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「○」の図柄が点灯表示されると共に、中始動入賞口28が「1秒間×2回」開放される。このように、時短時には、普通図柄の低確率時と比較して、変動表示の時間が「30秒→3秒」と非常に短くなり、更に、中始動入賞口28の解放期間が「0.2秒×1回→1秒間×2回」と非常に長くなるので、左始動入賞口26及び右始動入賞口27へ球が入球し易い状態となる。   When the pachinko machine 10 is in a short time, when the ball passes through the normal starting port 67, the value of the second random number counter C4 is acquired, and the normal symbol fluctuation display is executed on the second symbol display device for 3 seconds. Is done. Then, if the value of the acquired second random number counter C4 is in the range of “5 to 204”, it is determined that the winning is selected, and after the variable display on the second symbol display device is finished, the stop symbol (second symbol) is displayed. As a result, the symbol “◯” is lit and displayed, and the middle start winning opening 28 is opened “for 1 second × 2 times”. As described above, when the time is short, the display time of the fluctuation is very short as “30 seconds → 3 seconds” as compared with the low probability of the normal symbol, and the release period of the middle start winning opening 28 is “0. 2 seconds × 1 time → 1 second × 2 times ”, which makes the ball easy to enter the left starting winning port 26 and the right starting winning port 27.

尚、第2当たり乱数カウンタC4の値(乱数値)から、普通図柄の当たりか否かを判定する乱数値を格納したテーブル(図示せず)は、ROM202内に設けられている。尚、本実施形態では、パチンコ機10が時短時である場合に、普通図柄の当たりとなったら中始動入賞口28が「1秒間×2回」だけ開放されるが、開放時間や回数は任意に設定すれば良い。例えば、「3秒間×3回」開放しても良い。   Note that a table (not shown) storing random number values for determining whether or not a normal symbol is hit from the value (random number value) of the second hit random number counter C4 is provided in the ROM 202. In the present embodiment, when the pachinko machine 10 is in a short time, when the normal symbol is hit, the middle start winning opening 28 is opened for “1 second × 2 times”, but the opening time and number of times are arbitrary. Should be set. For example, “3 seconds × 3 times” may be opened.

なお、普通図柄の当たりと判定された場合は、第2図柄表示装置における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「○」の図柄が点灯表示されると共に、電動役物28aが所定時間だけ開放される。   When it is determined that the symbol is a normal symbol, after the variable display on the second symbol display device is finished, a symbol “O” is lit and displayed as a stop symbol (second symbol), and the electric accessory 28a is displayed. Is opened for a predetermined time.

ここで、本制御例における電動役物28aは、電動役物ソレノイド209bの作動により、遊技盤13の前後方向へ向く一対の軸を回転軸として両開きの態様で回転動作する。この電動役物28aは、両開きの態様で回転動作(開放動作)することで、遊技球を中始動入賞口28へ入球するように誘導する働きをする。一方、中央へ向けて両側から閉じる態様で回転動作(閉鎖動作)することで、遊技球を中始動入賞口28へ誘導しない(入球しない)働きをする。   Here, the electric accessory 28a in the present control example rotates in a double-open manner with a pair of shafts facing in the front-rear direction of the game board 13 as rotation axes by the operation of the electric accessory solenoid 209b. The electric accessory 28a functions to guide the game ball to enter the middle start winning opening 28 by rotating (opening) in a double-open manner. On the other hand, the game ball is not guided (does not enter the ball) to the middle start winning opening 28 by rotating in a manner of closing from both sides toward the center (closing operation).

詳細は後述するが、本制御例における電動役物28aは、時短中の場合は2秒間開放されるが、時短中でない場合は0.2秒間しか開放されない。また、電動役物28aの開放時間0.2秒は、遊技球が中始動入賞口28へと誘導されるのに必要な時間より短い時間である。よって、時短中でない場合に第2当たり乱数カウンタC4の値が当たりとなったとしても、中始動入賞口28へと遊技球を入賞させることができない。これにより、時短中でない(時短有りの大当たりを現出させていない)にも関わらず、中始動入賞口28へと入球させようとする遊技を抑制することができる。   Although details will be described later, the electric accessory 28a in this control example is opened for 2 seconds when the time is short, but is opened only for 0.2 seconds when the time is not short. Further, the opening time of the electric accessory 28a of 0.2 seconds is shorter than the time required for the game ball to be guided to the middle start winning opening 28. Therefore, even when the value of the second random number counter C4 is won when the time is not short, it is not possible to win the game ball to the middle start winning opening 28. Thereby, it is possible to suppress a game that attempts to enter the middle start winning opening 28 regardless of whether the time is short or not (the jackpot with the short time has not been revealed).

第2初期値乱数カウンタCINI2は、第2当たり乱数カウンタC4と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され(値=0〜239)、タイマ割込処理(図109参照)毎に1回更新されると共に、メイン処理(図119参照)の残余時間内で繰り返し更新される。   The second initial value random number counter CINI2 is configured as a loop counter that is updated in the same range as the second random number counter C4 (value = 0 to 239), and is updated once every timer interrupt process (see FIG. 109). And repeatedly updated within the remaining time of the main process (see FIG. 119).

このように、RAM203には種々のカウンタ等が設けられており、主制御装置110では、このカウンタ等の値に応じて小当たり抽選や第1図柄表示装置37における表示の設定、第2図柄表示装置における表示結果の抽選といったパチンコ機10の主要な処理を実行することができる。   As described above, the RAM 203 is provided with various counters and the like, and the main controller 110 selects a small lottery, the display setting in the first symbol display device 37, the second symbol display in accordance with the value of the counter or the like. The main processing of the pachinko machine 10 such as lottery of display results in the apparatus can be executed.

音声ランプ制御装置113のROM222には、図105(a)に示すように、変動パターン選択テーブル222a、その他、遊技の制御に必要な各種データやプログラム等が記憶されている。   As shown in FIG. 105 (a), the ROM 222 of the sound lamp control device 113 stores a variation pattern selection table 222a and other various data and programs necessary for game control.

変動パターン選択テーブル222aは、図示しない変動パターン選択用のカウンタ値に各変動パターンの種別の変動パターンがそれぞれ設定されている。音声ランプ制御装置113は、主制御装置110より受信した変動パターンコマンドが示す変動パターン種別、当否判定結果、取得した選択用のカウンタ値に基づいて、詳細な変動パターンを選択する。これにより、変動時間や変動パターンの種別等の大まかな情報は厳守しつつ、音声ランプ制御装置113が多種多様の変動態様を選択することができる。よって、同じ変動表示態様等が頻繁に表示されることが防止でき、遊技者が早期に飽きてしまう不具合を抑制できる。   In the fluctuation pattern selection table 222a, a fluctuation pattern of each fluctuation pattern type is set in a counter value for fluctuation pattern selection (not shown). The sound lamp control device 113 selects a detailed variation pattern based on the variation pattern type indicated by the variation pattern command received from the main control device 110, the determination result, and the acquired counter value for selection. Thereby, the sound lamp control device 113 can select a wide variety of variation modes while strictly observing rough information such as variation time and variation pattern type. Therefore, it is possible to prevent the same variation display mode and the like from being frequently displayed, and to suppress a problem that the player gets bored early.

図105(b)を参照して、音声ランプ制御装置113のMPU221のRAM223について説明する。図105(b)に示すように、音声ランプ制御装置113のRAM223には、入賞情報格納エリア223a、特別図柄1保留球数カウンタ223b、特別図柄2保留球数カウンタ223c、演出カウンタ223f、羽入口通過カウンタ223i、V入口通過カウンタ223j、ラウンド数累積カウンタ223k、その他メモリエリア223zが少なくとも設けられている。   The RAM 223 of the MPU 221 of the sound lamp control device 113 will be described with reference to FIG. 105 (b). As shown in FIG. 105 (b), in the RAM 223 of the sound lamp control device 113, a winning information storage area 223a, a special symbol 1 reserved ball number counter 223b, a special symbol 2 reserved ball number counter 223c, an effect counter 223f, a feather entrance A passage counter 223i, a V-entrance passage counter 223j, a round number accumulation counter 223k, and other memory areas 223z are provided.

入賞情報格納エリア223aは、1つの実行エリアと、4つのエリア(第1エリア〜第4エリア)とを有しており、これらの各エリアには、入賞情報がそれぞれ格納される。この入賞情報格納エリア223aに格納される情報により、保留球の抽選結果等が変動開始前に音声ランプ制御装置113により判別できる。   The winning information storage area 223a has one execution area and four areas (first area to fourth area), and winning information is stored in each of these areas. Based on the information stored in the winning information storage area 223a, the voice lamp control device 113 can determine the lottery result of the reserved ball before the start of the fluctuation.

特別図柄1保留球数カウンタ223bは、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203dと同様に、第1図柄表示装置37で行われる変動演出(変動表示)であって、主制御装置110において保留されている変動演出の保留球数(待機回数)を最大4回まで計数するカウンタである。即ち、第1特別図柄に対応する保留球の数が、主制御装置110より出力される保留球数コマンドに基づいて設定される。   The special symbol 1 reserved ball number counter 223b is a variation effect (variable display) performed by the first symbol display device 37, like the special symbol 1 reserved ball number counter 203d of the main controller 110, and is the main controller 110. Is a counter that counts up to four times the maximum number of suspended balls (the number of standby times) of the fluctuating effects that are held at. That is, the number of reserved balls corresponding to the first special symbol is set based on the reserved ball number command output from the main controller 110.

上述したように、音声ランプ制御装置113は、主制御装置110に直接アクセスして、主制御装置110のRAM203に格納されている特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を取得することができない。よって、音声ランプ制御装置113では、主制御装置110から送信される保留球数コマンド(図110のS206、S211参照)に基づいて保留球数をカウントし、特別図柄1保留球数カウンタ223bにて、その第1特別図柄の保留球数を管理するようになっている。   As described above, the sound lamp control device 113 cannot directly access the main control device 110 to obtain the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d stored in the RAM 203 of the main control device 110. Therefore, the voice lamp control device 113 counts the number of reserved balls based on the reserved ball number command (see S206 and S211 in FIG. 110) transmitted from the main controller 110, and the special symbol 1 reserved ball number counter 223b. The number of reserved balls of the first special symbol is managed.

具体的には、主制御装置110では、左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入球によって変動表示の保留球数が加算された場合、又は、主制御装置110において特別図柄における変動表示が実行されて保留球数が減算された場合に、加算後または減算後の特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を示す保留球数コマンドを、音声ランプ制御装置113へ送信する。   Specifically, in the main control device 110, when the number of held balls in the variable display is added by entering the left start winning port 26 or the right start winning port 27, or the main control device 110 changes in the special symbol. When the display is executed and the number of retained balls is subtracted, a retained ball number command indicating the value of the special symbol 1 retained ball number counter 203d after addition or subtraction is transmitted to the voice lamp control device 113.

音声ランプ制御装置113は、主制御装置110より送信される保留球数コマンドを受信すると、その保留球数コマンドから、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を取得して、特別図柄1保留球数カウンタ223bに格納する(図129のS1702参照)。このように、音声ランプ制御装置113では、主制御装置110より送信される保留球数コマンドに従って、特別図柄1保留球数カウンタ223bの値を更新するので、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203dと同期させながら、その値を更新することができる。   When the sound lamp control device 113 receives the reserved ball number command transmitted from the main control device 110, the voice lamp control device 113 acquires the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d of the main control device 110 from the reserved ball number command, It is stored in the special symbol 1 reserved ball number counter 223b (see S1702 in FIG. 129). In this way, the voice lamp control device 113 updates the value of the special symbol 1 retained ball number counter 223b in accordance with the retained ball number command transmitted from the main controller 110, so that the special symbol 1 retained ball of the main controller 110 is updated. The value can be updated while synchronizing with the number counter 203d.

特別図柄2保留球数カウンタ223cは、特別図柄1保留球数カウンタ223bに対して、第2特別図柄に対応する保留球の数が主制御装置110から出力される保留球数コマンドに基づいて記憶される点で異なるのみであるので、その詳細な説明については省略する。   The special symbol 2 reserved ball number counter 223c stores the number of reserved balls corresponding to the second special symbol with respect to the special symbol 1 reserved ball number counter 223b based on the reserved ball number command output from the main controller 110. Therefore, detailed description thereof will be omitted.

演出カウンタ223fは、予告演出や、各種抽選に使用されるカウンタである。0〜198の範囲で繰り返し更新される。図示は省略したが、音声ランプ制御装置113のMPU221が実行するメイン処理(図127参照)が実行される毎に1ずつ更新される。   The effect counter 223f is a counter used for the notice effect and various lotteries. It is repeatedly updated in the range of 0-198. Although not shown, it is updated by one each time the main process (see FIG. 127) executed by the MPU 221 of the sound lamp control device 113 is executed.

RAM223は、その他、主制御装置110より受信したコマンドを、そのコマンドに対応した処理が行われるまで一時的に記憶するコマンド記憶領域(図示せず)などを有している。なお、コマンド記憶領域はリングバッファで構成され、FIFO(First In First Out)方式によってデータの読み書きが行われる。音声ランプ処理装置113のコマンド判定処理(図128参照)が実行されると、コマンド記憶領域に記憶された未処理のコマンドのうち、最初に格納されたコマンドが読み出され、コマンド判定処理によって、そのコマンドが解析されて、そのコマンドに応じた処理が行われる。   In addition, the RAM 223 includes a command storage area (not shown) that temporarily stores a command received from the main controller 110 until processing corresponding to the command is performed. Note that the command storage area includes a ring buffer, and data is read and written by a FIFO (First In First Out) method. When the command determination process (see FIG. 128) of the sound lamp processing device 113 is executed, the first stored command is read out of the unprocessed commands stored in the command storage area. The command is analyzed and processing corresponding to the command is performed.

羽入口通過カウンタ223iは、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bを通過した遊技球をカウントするためのカウンタである。この羽入口通過カウンタ223iは、大入賞口スイッチ190bを遊技球が通過した場合に送信される羽入口通過コマンドを受信した場合に1加算されるものである(図115のS712)。この羽入口通過カウンタ223iは、ランプ編集処理において表示用の演出コマンドを設定する際に参照され(図128のS1606、S1609)、そのランプ編集処理において表示用の演出コマンドが設定された後に0に初期化される(図128のS1604)。   The wing entrance passage counter 223i is a counter for counting the game balls that have passed through the big prize opening switch 190b of the movable entrance ball accessory device 190. This wing entrance passage counter 223i is incremented by 1 when a wing entrance passage command transmitted when a game ball passes through the big prize opening switch 190b is received (S712 in FIG. 115). This wing entrance passage counter 223i is referred to when setting an effect command for display in the lamp editing process (S1606 and S1609 in FIG. 128), and is set to 0 after the effect command for display is set in the lamp editing process. Initialization is performed (S1604 in FIG. 128).

V入口通過カウンタ223jは、可動入球役物装置190の確定領域スイッチ340aを通過した遊技球をカウントするためのカウンタである。このV入口通過カウンタ223jは、確定領域スイッチ340aを遊技球が通過した場合に送信されるV入口通過コマンドを受信した場合に1加算されるものである(図130のS1737)。このV入口通過カウンタ223jは、ランプ編集処理において表示用の演出コマンドを設定する際に参照され(図128のS1621)、そのランプ編集処理において表示用の演出コマンドが設定された後に0に初期化される(図128のS1605)。   The V entrance passage counter 223j is a counter for counting the game balls that have passed through the fixed area switch 340a of the movable entrance ball accessory device 190. The V entrance passage counter 223j is incremented by 1 when a V entrance passage command transmitted when a game ball passes through the fixed region switch 340a is received (S1737 in FIG. 130). The V entrance passage counter 223j is referred to when a display effect command is set in the lamp editing process (S1621 in FIG. 128), and is initialized to 0 after the display effect command is set in the lamp editing process. (S1605 in FIG. 128).

ラウンド数累積カウンタ223kは、大当たりまたは小当たりが継続した場合において、大当たり遊技におけるラウンド数を累積してカウントするためのカウンタである。このラウンド数累積カウンタ223kは、新たなラウンドの開始を示すラウンド数コマンドを受信した場合に1加算されるものであり(図130のS1724)、大当たり終了コマンドを受信した場合に初期化される(図130のS1728)。   The round number cumulative counter 223k is a counter for accumulating and counting the number of rounds in the jackpot game when the jackpot or the jackpot continues. This round number accumulation counter 223k is incremented by 1 when a round number command indicating the start of a new round is received (S1724 in FIG. 130), and is initialized when a jackpot end command is received ( S1728 of FIG.

その他メモリエリア223zは、その他、主制御装置110より受信したコマンドを、そのコマンドに対応した処理が行われるまで一時的に記憶するコマンド記憶領域(図示せず)などを有している。なお、コマンド記憶領域はリングバッファで構成され、FIFO(First In First Out)方式によってデータの読み書きが行われる。音声ランプ制御装置113のコマンド判定処理(図128参照)が実行されると、コマンド記憶領域に記憶された未処理のコマンドのうち、最初に格納されたコマンドが読み出され、コマンド判定処理によって、そのコマンドが解析されて、そのコマンドに応じた処理が行われる。   In addition, the other memory area 223z includes a command storage area (not shown) that temporarily stores a command received from the main controller 110 until processing corresponding to the command is performed. Note that the command storage area includes a ring buffer, and data is read and written by a FIFO (First In First Out) method. When the command determination process (see FIG. 128) of the sound lamp control device 113 is executed, the first stored command is read out of the unprocessed commands stored in the command storage area. The command is analyzed and processing corresponding to the command is performed.

図106は、本実施形態のパチンコ機10による遊技の流れを一例として示すゲームフロー図である。パチンコ機10による通常遊技は、遊技球を遊技領域内に打ち込む(発射する)ことで開始される。以下、遊技球の打ち出しを前提として遊技の流れについて説明する。なお、図106における説明では、図1及び図2を適宜参照する。   FIG. 106 is a game flow diagram showing an example of a game flow by the pachinko machine 10 of the present embodiment. A normal game by the pachinko machine 10 is started by driving (launching) a game ball into the game area. Hereinafter, the flow of the game will be described on the assumption that the game ball is launched. In the description of FIG. 106, FIGS. 1 and 2 are referred to as appropriate.

遊技球が遊技領域内を流下する過程で、左始動入賞口26、中始動入賞口28又は右始動入賞口27のいずれかに入球すると、それぞれの始動入賞口に対応した左始動入賞口スイッチ210a、中始動入賞口スイッチ210c又は右始動入賞口スイッチ210bによって遊技球の通過が検出され、これを契機として特別図柄抽選が行われる。   When a game ball flows into the game area and enters a left start winning port 26, a middle start winning port 28 or a right start winning port 27, a left start winning port switch corresponding to each start winning port The passing of the game ball is detected by 210a, the middle start winning port switch 210c or the right start winning port switch 210b, and a special symbol lottery is performed in response to this.

特別図柄抽選は、可動入球役物装置190を作動させるか否かに関わる抽選である。本実施形態では、第1当たり乱数テーブル202aのどの乱数を引いたとしても小当たりとなるように設定されているので(小当たり確率=1/1)、特別図柄抽選は確認的な役割をもつ抽選である。なお、いずれの始動入賞口にも遊技球が入球しなかった場合はひとまずゲームフローは終了となり、改めて始動入賞口への入球(F01)を目指してゲームフローを開始することになる。   The special symbol lottery is a lottery related to whether or not to move the movable entrance ball apparatus 190. In this embodiment, since it is set so that any random number in the first random number table 202a is subtracted (small hit probability = 1/1), the special symbol lottery has a confirming role. It is a lottery. If no game ball has entered any of the starting winning openings, the game flow is terminated for the time being, and the game flow is started again aiming for entering the starting winning opening (F01).

また、特に図示していないが、特別図柄抽選が行われると、第1図柄表示装置37a,37bにおいて特別図柄が所定の変動時間にわたり変動表示された後、抽選結果を表す態様で停止表示される。なお、第1図柄表示装置37a,37bによる特別図柄の変動パターンに関しては、抽選によってランダムに変化させても、一定の変動パターンに固定してもよい。   Although not particularly shown, when the special symbol lottery is performed, the special symbol is variably displayed over a predetermined variation time on the first symbol display devices 37a and 37b, and then stopped and displayed in a manner representing the lottery result. . The special symbol variation pattern by the first symbol display devices 37a and 37b may be randomly changed by lottery or fixed to a constant variation pattern.

ここで、本実施形態では、左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入球を契機として第1特別図柄抽選(内部抽選)が行われる一方、中始動入賞口28への入球を契機として第2特別図柄抽選(内部抽選)が行われる。   Here, in this embodiment, the first special symbol lottery (internal lottery) is performed in response to the ball entering the left start winning port 26 or the right start winning port 27, while the ball entering the middle start winning port 28 is The second special symbol lottery (internal lottery) is performed as an opportunity.

そして、特別図柄抽選の当たり確率(小当たり確率)は1(=1/1)に設定されているため、遊技球がいずれかの始動入賞口に入球すると、そのまま小当たりに該当することになる。したがって、特に主制御装置110において内部的に当たり判定乱数を取得する必要はないが、本実施形態では、取得することとしている。   And, since the winning probability (small hit probability) of the special symbol lottery is set to 1 (= 1/1), when a game ball enters one of the start winning holes, it corresponds to the small hit as it is. Become. Therefore, it is not particularly necessary to internally acquire the hit determination random number in the main controller 110, but in the present embodiment, it is acquired.

なお、本実施形態では、特に各始動入賞口への入球を契機として直接的に大当たり遊技が実行される当たり(いわゆる直当たり、直撃当たり)を設けていないが、これに限られるものではなく、直撃当たりを設けることとして、ここで取得した当たり判定乱数を用いて直当たり判定を行ってもよい。   In the present embodiment, there is not provided a win (so-called direct hit, per direct hit) in which a big hit game is directly executed especially when the player enters each starting prize opening. However, the present invention is not limited to this. As a direct hit, the hit determination may be performed using the hit determination random number acquired here.

また、本実施形態では、特別図柄に「はずれ」の表示態様がなく、第1特別図柄による抽選では「小当たり1」に該当し、第2特別図柄による抽選では「小当たり2」に該当することになっている。「小当たり1」と「小当たり2」の違いは、可動入球役物装置190の作動回数に関係しており、「小当たり1」に該当した場合は可動入球役物装置190が1回作動し、「小当たり2」に該当した場合は可動入球役物装置190が2回作動する。   Further, in the present embodiment, the special symbol has no display of “out”, and corresponds to “small hit 1” in the lottery based on the first special symbol, and “small hit 2” in the lottery based on the second special symbol. It is supposed to be. The difference between “small hit 1” and “small hit 2” is related to the number of actuations of the movable incoming ball accessory device 190. In the case of “two hits”, the movable ball accessory device 190 is operated twice.

いずれにしても、第1図柄表示装置37a,37bにより特別図柄が小当たりの態様で停止表示されると、これを契機として可動入球役物装置190が作動(開放動作)する(F02)。可動入球役物装置190の作動は、上記のように可動片190aを開放位置に変化させるものであるが、本実施形態では所定の開放時間(例えば0.5秒程度)にわたり、「小当たり1」に該当した場合は1回だけ、「小当たり2」に該当した場合は2回だけ可動片190aを短期間開放させるものとしている。   In any case, when the special symbol is stopped and displayed in a small hitting manner by the first symbol display devices 37a and 37b, the movable incoming ball accessory device 190 is actuated (released) as an opportunity (F02). The operation of the movable ball accessory device 190 changes the movable piece 190a to the open position as described above. In the present embodiment, the “small hit” is applied over a predetermined open time (for example, about 0.5 seconds). In the case of “1”, the movable piece 190a is opened for a short period only once, and in the case of “small hit 2”, the movable piece 190a is opened only for a short period.

次に、可動入球役物装置190の作動時に、遊技球が大入賞口スイッチ190bに入球したか否かが判定される(F03)。ここで遊技球が大入賞口スイッチ190bに入球した場合、ゲームフローはさらに可動入球役物装置190内での振り分け動作に進行していくことになる。なお、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bに遊技球が入球しなかった場合はひとまずゲームフローが終了となり、改めて始動入賞口への入球(F01)を目指してゲームフローを開始することになる。   Next, it is determined whether or not a game ball has entered the big winning opening switch 190b when the movable ball-and-ball accessory device 190 is operated (F03). Here, when a game ball enters the big winning opening switch 190b, the game flow further proceeds to a sorting operation in the movable ball-entry device 190. If a game ball does not enter the big prize opening switch 190b of the movable entrance ball accessory device 190, the game flow is terminated for the time being, and the game flow is started with the aim of entering the starting prize opening again (F01). Will start.

ゲームフローが可動入球役物装置190内に進行すると、上記のように様々な遊技球の振り分け動作を経て、最終的にいずれかの特定領域を遊技球が通過したか否かの判定が行われる(F04)。その結果、最終的に特定領域を通過することなく可動入球役物装置190から遊技球が排出された場合、残念ながらゲームフローはそこで終了となり、改めて始動入賞口への入球(F01)を目指してゲームフローを開始することになる。   When the game flow progresses into the movable entrance ball apparatus 190, it is determined whether or not the game ball has finally passed through one of the specific areas through various game ball sorting operations as described above. (F04). As a result, unfortunately, when the game ball is finally ejected from the movable ball game apparatus 190 without passing through the specific area, the game flow is ended there, and the player enters the start winning opening (F01) again. Aiming to start the game flow.

これに対し、可動入球役物装置190内で遊技球の特定領域通過が発生した場合、再び可動入球役物装置190が作動する。具体的には、例えば所定の開放時間(例えば30秒)にわたり大入賞口が所定回数開放(例えば1回開放)するか、もしくは規定個数(例えば10個)の遊技球の入賞があるかのいずれかの条件が満たされるまでを1ラウンドとし、このラウンドを予め定められた連続作動回数にわたって繰り返すという特別遊技(大当たり遊技)が実行される。   On the other hand, when the game ball passes through a specific area in the movable ball accessory device 190, the movable ball player device 190 operates again. Specifically, for example, either a large winning opening is opened a predetermined number of times (for example, once) over a predetermined opening time (for example, 30 seconds), or a predetermined number (for example, 10) of game balls have been won. A special game (a jackpot game) is executed in which one round is set until such a condition is satisfied, and this round is repeated over a predetermined number of continuous operations.

本実施形態において、連続作動回数(ラウンド数)は、遊技球が第1特定領域スイッチ441aを通過した場合は16回に設定され、遊技球が第2特定領域スイッチ442aを通過した場合は7回に設定され、遊技球が第3特定領域スイッチ443aを通過した場合は3回に設定される。このような大当たり遊技中(可動入球役物装置190の作動中)は、通常時に閉止状態にある大入賞口スイッチ190bへの入球を短期間内に数多く発生させることができるため、その間に遊技者はまとまって多くの賞球を獲得することができる。   In the present embodiment, the number of continuous operations (number of rounds) is set to 16 times when the game ball passes the first specific area switch 441a, and 7 times when the game ball passes the second specific area switch 442a. When the game ball passes through the third specific area switch 443a, it is set to 3 times. During such a big hit game (during the operation of the movable pitching accessory device 190), a large number of balls can be generated within a short time in the large winning opening switch 190b that is normally closed. Players can collect many prize balls together.

なお、本実施形態では、可動入球役物装置作動(F02)を1ラウンド目としている。そのため、実際に遊技者がまとまって多くの賞球を獲得できるラウンドの回数は、上述した各連続作動回数(16回、7回、3回)から、1を減じた回数(15回、6回、2回)となる。   In the present embodiment, the movable ball accessory device operation (F02) is the first round. Therefore, the number of rounds in which a player can actually collect a lot of prize balls is the number of rounds obtained by subtracting 1 from the above-mentioned continuous operation times (16 times, 7 times, 3 times) (15 times, 6 times). 2 times).

また、特別遊技中(大当たり遊技中)は、導入通路310からダイレクトに遊技球を遊技盤13の奥側へ流入させると共に排出検知スイッチ190cを通過する流路の入口として構成される開放口(図示せず)が開放されることで、遊技球が導入通路310の中腹から遊技盤13の奥へ流下され、遊技球が第1流下装置300及び第2流下装置400を小当たり遊技時のように流下することを防止している。   Further, during special games (during big hit games), an open port configured as an inlet of a flow path that allows a game ball to flow directly into the back of the game board 13 from the introduction passage 310 and passes through the discharge detection switch 190c (see FIG. (Not shown) is released, the game ball flows down from the middle of the introduction passage 310 to the back of the game board 13, and the game ball passes through the first flow down device 300 and the second flow down device 400 as in the small hit game. It is prevented from flowing down.

これにより、遊技球が開放口からダイレクトに排出検知スイッチ190cへ流下される。そのため、第1流下装置300や第2流下装置400を通過する時間を要することなく特別遊技を行うことができ、後述する異常処理(図123参照)の処理時間を短縮化することができる。なお、本実施形態では、大入賞口スイッチ190bを通過した遊技球は、導入通路310の中腹に配置される開放口(図示せず)を通過した場合、最大でも4秒で排出検知スイッチ190cを通過するように構成される。   Thereby, the game ball flows down directly from the opening to the discharge detection switch 190c. Therefore, a special game can be performed without requiring time to pass through the first flow down device 300 and the second flow down device 400, and the processing time of an abnormal process (see FIG. 123) described later can be shortened. In the present embodiment, when the game ball that has passed through the big prize opening switch 190b passes through an open port (not shown) arranged in the middle of the introduction passage 310, the discharge detection switch 190c is turned on in 4 seconds at the maximum. Configured to pass.

次に、特定領域通過(F04)で検出された遊技球が、時短スイッチ444aを通過したか否かが判定される(F06)。ここで、遊技球が時短スイッチ444aを通過していた場合、大当たり遊技終了後に、ゲームフローは電動役物28aが規定回数作動(F07)する時短遊技に進行していくことになる。この時短遊技中は、遊技球が中始動入賞口28へ導入されやすい状態となるので、可動片190aを開放させやすくなり、可動入球役物装置190内での振り分け遊技が頻繁に行われることとなるので、大当たりを連続して獲得し易い。   Next, it is determined whether or not the game ball detected by passing through the specific area (F04) has passed through the time reduction switch 444a (F06). Here, if the game ball has passed through the short time switch 444a, the game flow proceeds to the short game when the electric accessory 28a is actuated a prescribed number of times (F07) after the jackpot game ends. At this time, during the short game, the game ball is likely to be introduced into the middle start winning opening 28, so that the movable piece 190a is easily opened, and the sorting game is frequently performed in the movable ball accessory device 190. Therefore, it is easy to win jackpots continuously.

なお、遊技球が時短スイッチ444aを通過していなかった場合はひとまずゲームフローが終了となり、改めて始動入賞口への入球(F01)を目指してゲームフローを開始することになる。   If the game ball has not passed through the time switch 444a, the game flow is terminated for the time being, and the game flow is started again aiming at entering the start winning opening (F01).

図107は、本制御例における左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入賞から大当たり遊技の発生までの流れを説明したタイムチャートである。なお、各種装置の動作制御の詳細については後述する。   FIG. 107 is a time chart for explaining the flow from winning to the left start winning opening 26 or the right starting winning opening 27 to the occurrence of the jackpot game in this control example. Details of operation control of various devices will be described later.

左始動入賞口26又は右始動入賞口27への遊技球の入賞に基づき、主制御装置110にて第1特別図柄の変動制御が行われる。そして、第1特別図柄の変動が停止し、主制御装置110が小当たり制御1(小当たり遊技1とも称す)を開始すると、可動片190aを動作させる大開放口ソレノイド209aがオン状態となる(開放状態)。この状態では遊技者は可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bを狙い遊技球を発射することになり、可動入球役物装置190内に遊技球が入球した場合には、その遊技球は確定領域孔340、又は、はずれ孔350を通過してパチンコ機10の奥まで流下することになる。   Based on the winning of the game ball to the left start winning opening 26 or the right start winning opening 27, the main controller 110 controls the variation of the first special symbol. When the fluctuation of the first special symbol is stopped and the main controller 110 starts the small hit control 1 (also referred to as the small hit game 1), the large opening solenoid 209a for operating the movable piece 190a is turned on ( Open state). In this state, the player launches a game ball aiming at the big prize opening switch 190b of the movable entrance ball apparatus 190, and when a game ball enters the movable entrance hall device 190, The game ball passes through the fixed region hole 340 or the slipping hole 350 and flows down to the back of the pachinko machine 10.

次に、主制御装置110による小当たり制御1の流れを説明する。ここでは小当たり制御1全体の時間を7.5秒と設定している。まず小当たり制御1が開始されてから設定時間t1(例えば、2秒)が経過すると、大開放口ソレノイド209aが設定時間t2(例えば、約0.5秒)開放動作する。次いで、設定時間t3(例えば、5秒)が経過し、確定領域スイッチ340を遊技球が通過したことが検出されない場合、小当たり遊技を終了する。なお、設定時間t3は設定時間t2経過時に可動入球役物装置190を流下する遊技球が排出検知スイッチ190cを通過するのに十分な時間が設定されている。   Next, the flow of the small hit control 1 by the main controller 110 will be described. Here, the entire time of the small hit control 1 is set to 7.5 seconds. First, when a set time t1 (for example, 2 seconds) elapses after the small hit control 1 is started, the large opening solenoid 209a opens at a set time t2 (for example, about 0.5 seconds). Next, when a set time t3 (for example, 5 seconds) has elapsed and it is not detected that the game ball has passed through the fixed area switch 340, the small hit game is terminated. It should be noted that the set time t3 is set to a time sufficient for the game ball flowing down the movable ball accessory device 190 to pass through the discharge detection switch 190c when the set time t2 has elapsed.

一方、遊技球が確定領域スイッチ340aを通過した場合、遊技球が確定領域スイッチ340aを通過したことに基づいて、主制御装置110では小当たり制御1を終了し、設定時間t10(第1実施形態では5秒、第2実施形態、第6実施形態では12秒、第7実施形態では14秒)だけ第1実施形態で上述した滞留ソレノイド413(図23参照)、第2実施形態、第6実施形態および第7実施形態で上述した電磁ソレノイド2420(図40参照)又は、第7実施形態で上述した駆動モータ7451を駆動し、遊技球を滞留可能とし、その後、例えば、第1実施形態の滞留ソレノイド413の駆動を止めて流下阻止板412を退避状態とすることにより、流下する遊技球が特定領域スイッチ441a〜443aのどれを通過したかに基づいて、異なるラウンド回数の大当たり遊技制御を行う。なお、大当たり遊技の詳細については、後述する。   On the other hand, when the game ball passes the fixed area switch 340a, the main controller 110 ends the small hit control 1 based on the fact that the game ball has passed the fixed area switch 340a, and the set time t10 (first embodiment). 5 seconds, 12 seconds in the second and sixth embodiments, 14 seconds in the seventh embodiment), the residence solenoid 413 (see FIG. 23) described in the first embodiment, the second embodiment, and the sixth embodiment. The electromagnetic solenoid 2420 (see FIG. 40) described in the embodiment and the seventh embodiment or the drive motor 7451 described above in the seventh embodiment is driven to allow the game ball to stay, and then, for example, the stay of the first embodiment By stopping the driving of the solenoid 413 and retracting the flow blocking plate 412, it is based on which of the specific area switches 441a to 443a the flowing game ball has passed. Stomach, perform the jackpot gaming control of the different number of rounds. Details of the jackpot game will be described later.

次に、図108を参照して図107と相違する点を説明する。図108は、本制御例における中始動入賞口28への入賞から大当たり遊技の発生までの流れを説明したタイムチャートである。なお、各種装置の動作制御の詳細については後述する。   Next, differences from FIG. 107 will be described with reference to FIG. FIG. 108 is a time chart illustrating the flow from winning a middle start winning opening 28 to generating a jackpot game in this control example. Details of operation control of various devices will be described later.

中始動入賞口28への遊技球の入賞に基づき、主制御装置110にて第2特別図柄の変動制御が行われる。そして、第2特別図柄の変動が停止し、主制御装置110が小当たり制御2(小当たり遊技2とも称す)を開始すると、可動片190aを動作させる大開放口ソレノイド209aがオン状態となる(開放状態)。   Based on the winning of the game ball in the middle start winning opening 28, the main controller 110 controls the variation of the second special symbol. Then, when the fluctuation of the second special symbol is stopped and the main control device 110 starts the small hit control 2 (also referred to as the small hit game 2), the large opening solenoid 209a for operating the movable piece 190a is turned on ( Open state).

次に、主制御装置110による小当たり制御2の流れを説明する。ここでは小当たり制御全体の時間を10秒と設定している。まず小当たり制御2が開始されてから設定時間t4(例えば、2秒)が経過すると、大開放口ソレノイド209aが設定時間t5(例えば、約0.5秒)開放動作する。次いで、設定時間t6(例えば、2秒)が経過すると、大開放口ソレノイド209aが設定時間t7(例えば、約0.5秒)開放動作する。その後、設定時間t8(例えば、5秒)が経過し、確定領域スイッチ340を遊技球が通過したことが検出されない場合、小当たり遊技を終了する。なお、設定時間t8は設定時間t7経過時に可動入球役物装置190を流下する遊技球が排出検知スイッチ190cを通過するのに十分な時間が設定されている。   Next, the flow of the small hit control 2 by the main controller 110 will be described. Here, the entire time of the small hit control is set to 10 seconds. First, when a set time t4 (for example, 2 seconds) elapses after the small hit control 2 is started, the large opening solenoid 209a opens at a set time t5 (for example, about 0.5 seconds). Next, when the set time t6 (for example, 2 seconds) elapses, the large opening solenoid 209a opens the set time t7 (for example, about 0.5 seconds). Thereafter, when a set time t8 (for example, 5 seconds) elapses and it is not detected that the game ball has passed through the fixed area switch 340, the small hit game is terminated. It should be noted that the set time t8 is set to a time sufficient for the game ball flowing down the movable ball accessory device 190 to pass through the discharge detection switch 190c when the set time t7 has elapsed.

一方、遊技球が確定領域スイッチ340aを通過した場合、遊技球が確定領域スイッチ340aを通過したことに基づいて、主制御装置110では小当たり遊技制御を終了し、設定時間t10(第1実施形態では5秒間、第2実施形態および第6実施形態では8秒間、第7実施形態では10秒間)だけ第1実施形態で上述した滞留ソレノイド413(図23参照)、第2実施形態、第6実施形態および第7実施形態で上述した電磁ソレノイド2420(図40参照)、第7実施形態で上述した駆動モータ7451の駆動を行い、例えば、流下阻止板412(図23参照)を張出状態とすることで遊技球を滞留させ、その後、滞留ソレノイド413の通電の解除を行い流下阻止板412を退避状態とすることにより、流下した遊技球が特定領域スイッチ441a〜443aのどれを通過したかに基づいて、異なるラウンド回数の大当たり遊技制御を行う。なお、大当たり遊技の詳細については、後述する。   On the other hand, when the game ball passes the fixed area switch 340a, the main controller 110 ends the small hit game control based on the fact that the game ball has passed the fixed area switch 340a, and the set time t10 (first embodiment). 5 seconds, 8 seconds in the second and sixth embodiments, 10 seconds in the seventh embodiment), the residence solenoid 413 (see FIG. 23) described in the first embodiment, the second embodiment, and the sixth embodiment. The electromagnetic solenoid 2420 (see FIG. 40) described in the embodiment and the seventh embodiment is driven, and the drive motor 7451 described above in the seventh embodiment is driven, for example, the flow blocking plate 412 (see FIG. 23) is in an overhanging state. Then, the game ball is retained, and then the energization of the retention solenoid 413 is canceled and the flow-down prevention plate 412 is in the retracted state, so that the flow-down game ball is in a specific area. Based on whether passing through any of the switches 441A~443a, it performs the jackpot gaming control of different round number. Details of the jackpot game will be described later.

次に、図109から図125のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される各制御処理を説明する。かかるMPU201の処理としては大別して、電源投入に伴い起動される立ち上げ処理と、その立ち上げ処理後に実行されるメイン処理と、定期的に(本実施形態では2m秒間隔で)起動されるタイマ割込処理と、NMI端子への停電信号SG1の入力により起動されるNMI割込処理とがあり、説明の便宜上、はじめにタイマ割込処理とNMI割込処理とを説明し、その後、立ち上げ処理とメイン処理とを説明する。   Next, each control process executed by the MPU 201 in the main controller 110 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 109 to 125. The processing of the MPU 201 is roughly divided into a startup process that is started when the power is turned on, a main process that is executed after the startup process, and a timer that is periodically started (at intervals of 2 milliseconds in the present embodiment). There are an interrupt process and an NMI interrupt process activated by the input of the power failure signal SG1 to the NMI terminal. For convenience of explanation, the timer interrupt process and the NMI interrupt process are described first, and then the startup process And the main process will be described.

図109は、主制御装置110内のMPU201により実行されるタイマ割込処理を示すフローチャートである。タイマ割込処理は、例えば2ミリ秒毎に実行される定期処理である。タイマ割込処理では、まず各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する(S101)。即ち、主制御装置110に接続されている各種スイッチの状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報(入賞検知情報)を保存する。   FIG. 109 is a flowchart showing a timer interrupt process executed by the MPU 201 in the main controller 110. The timer interruption process is a periodic process executed every 2 milliseconds, for example. In the timer interruption process, first, reading process of various winning switches is executed (S101). That is, the state of various switches connected to the main controller 110 is read, and the state of the switch is determined and the detection information (winning detection information) is stored.

次に、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2の更新を実行する(S102)。具体的には、第1初期値乱数カウンタCINI1を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施形態では399)に達した際、0にクリアする。そして、第1初期値乱数カウンタCINI1の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域に格納する。同様に、第2初期値乱数カウンタCINI2を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施形態では239)に達した際、0にクリアし、その第2初期値乱数カウンタCINI2の更新値をRAM203の該当するバッファ領域に格納する。   Next, the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are updated (S102). Specifically, the first initial value random number counter CINI1 is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (399 in this embodiment). Then, the updated value of the first initial value random number counter CINI 1 is stored in the corresponding buffer area of the RAM 203. Similarly, 1 is added to the second initial value random number counter CINI2, and when the counter value reaches the maximum value (239 in this embodiment), it is cleared to 0, and the updated value of the second initial value random number counter CINI2 Is stored in the corresponding buffer area of the RAM 203.

更に、第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3、第2当たり乱数カウンタC4の更新を実行する(S103)。具体的には、第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3及び第2当たり乱数カウンタC4をそれぞれ1加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施形態ではそれぞれ、399,99、239)に達した際、それぞれ0にクリアする。そして、各カウンタC1〜C4の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域に格納する。   Further, the first hit random number counter C1, the first hit type counter C2, the stop type selection counter C3, and the second hit random number counter C4 are updated (S103). Specifically, 1 is added to each of the first per-random number counter C1, the first per-type counter C2, the stop type selection counter C3, and the second per-random number counter C4, and these counter values are the maximum values (in this embodiment, When it reaches 399, 99, 239), it is cleared to 0. Then, the updated values of the counters C1 to C4 are stored in the corresponding buffer area of the RAM 203.

次に、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて表示を行うための処理である特別図柄変動処理を実行する(S104)。その後、左始動入賞口26、右始動入賞口27又は中始動入賞口28への入賞(始動入賞)に伴う始動入賞処理を実行する(S105)。尚、特別図柄変動処理、始動入賞処理の詳細は、図110及び図112を参照して後述する。   Next, a special symbol variation process, which is a process for displaying on the first symbol display devices 37A and 37B, is executed (S104). Thereafter, a start winning process is performed in accordance with winning (start winning) at the left start winning port 26, the right start winning port 27 or the middle start winning port 28 (S105). Details of the special symbol variation process and the start winning process will be described later with reference to FIGS. 110 and 112.

始動入賞処理を実行した後は、第2図柄表示装置において表示を行うための処理である普通図柄変動処理を実行し(S106)、普通図柄始動口(スルーゲート)67における球の通過に伴うスルーゲート通過処理を実行する(S107)。尚、普通図柄変動処理、及び、スルーゲート通過処理の詳細は、図113および図114を参照して後述する。スルーゲート通過処理を実行した後は、遊技球が可動入球役物装置190に入球したことに基づき演出を行う羽入口通過処理を実行し(S140)、確定領域孔340を遊技球が通過したことに基づき、その後の大当たり遊技の制御を行うV入口通過処理を実行し(S141)、発射制御処理を実行し(S108)、更に、定期的に実行すべきその他の処理を実行して(S109)、タイマ割込処理を終了する。   After the start winning process is executed, a normal symbol variation process, which is a process for displaying on the second symbol display device, is executed (S106), and a through associated with the passage of the ball at the normal symbol start port (through gate) 67 is executed. A gate passing process is executed (S107). Details of the normal symbol variation process and the through gate passing process will be described later with reference to FIGS. 113 and 114. After the through-gate passing process is executed, the feather entrance passing process is performed based on the fact that the game ball has entered the movable incoming ball accessory device 190 (S140), and the game ball passes through the fixed area hole 340. Based on the above, the V entrance passing process for controlling the subsequent jackpot game is executed (S141), the firing control process is executed (S108), and other processes to be executed periodically are executed (S108). S109), the timer interruption process is terminated.

なお、発射制御処理は、遊技者が操作ハンドル51に触れていることをタッチセンサ51aにより検出し、且つ、発射を停止させるための発射停止スイッチ51bが操作されていないことを条件に、球の発射のオン/オフを決定する処理である。主制御装置110は、球の発射がオンである場合に、発射制御装置112に対して球の発射指示をする。   In the launch control process, the touch sensor 51a detects that the player is touching the operation handle 51, and the launch stop switch 51b for stopping the launch is not operated. This is a process for determining on / off of firing. The main controller 110 instructs the launch controller 112 to launch a sphere when the launch of the sphere is on.

次に、図110を参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される特別図柄変動処理(S104)について説明する。図110は、この特別図柄変動処理(S104)を示すフローチャートである。この特別図柄変動処理(S104)は、タイマ割込処理(図109参照)の中で実行され、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて行う特別図柄(第1図柄)の変動表示などを制御するための処理である。   Next, the special symbol variation process (S104) executed by the MPU 201 in the main controller 110 will be described with reference to FIG. FIG. 110 is a flowchart showing this special symbol variation process (S104). This special symbol variation process (S104) is executed in the timer interrupt process (see FIG. 109) to control the variation display of the special symbol (first symbol) performed in the first symbol display devices 37A and 37B. It is processing of.

この特別図柄変動処理では、まず、今現在が、大当たり中であるか否かを判定する(S201)。大当たり中としては、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて大当たり(大当たり遊技中も含む)を示す表示がなされている最中と、大当たり遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。判定の結果、大当たり中であれば(S201:Yes)、そのまま本処理を終了する。   In this special symbol variation process, first, it is determined whether or not the present is a big hit (S201). The jackpot is included while the jackpot (including the jackpot game) is being displayed on the first symbol display devices 37A and 37B and during a predetermined time after the jackpot game is over. As a result of the determination, if it is a big hit (S201: Yes), this processing is terminated as it is.

大当たり中でなければ(S201:No)、第1図柄表示装置37A,37Bの表示態様が変動中であるか否かを判定し(S202)、第1図柄表示装置37A,37Bの表示態様が変動中でなければ(S202:No)、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(特別図柄における変動表示の保留回数N2)を取得する(S203)。次に、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(N2)が0よりも大きいか否かを判別する(S204)。   If it is not a big hit (S201: No), it is determined whether or not the display mode of the first symbol display devices 37A and 37B is changing (S202), and the display mode of the first symbol display devices 37A and 37B is changed. If not medium (S202: No), the value of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e (the number N2 of the variable display hold in the special symbol) is acquired (S203). Next, it is determined whether or not the value (N2) of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is greater than 0 (S204).

特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(N2)が0でなければ(S204:Yes)、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(N2)を1減算し(S205)、演算により変更された特別図柄2保留球数カウンタ203eの値を示す保留球数コマンド(特図2保留球数コマンド)を設定する(S206)。ここで設定された保留球数コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行される後述のメイン処理(図119参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。   If the value (N2) of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is not 0 (S204: Yes), the value (N2) of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is decremented by 1 (S205) and changed by the calculation. A reserved ball number command (special figure 2 reserved ball number command) indicating the value of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is set (S206). The reserved ball number command set here is stored in a ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and in an external output process (S1001) of a main process (see FIG. 119) described later executed by the MPU 201. And sent to the sound lamp control device 113.

音声ランプ制御装置113は、保留球数コマンドを受信すると、その保留球数コマンドから特別図柄1保留球数カウンタ203d、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値を抽出し、抽出した値をRAM223の特別図柄1保留球数カウンタ223b、特別図柄2保留球数カウンタ223cにそれぞれ格納する。   When the voice lamp control device 113 receives the reserved ball number command, it extracts the values of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d and the special symbol 2 reserved ball number counter 203e from the reserved ball number command, and stores the extracted values in the RAM 223. They are stored in the special symbol 1 reserved ball number counter 223b and the special symbol 2 reserved ball number counter 223c, respectively.

S206の処理により特図2保留球数コマンドを設定した後は、特別図柄2保留球格納エリア203bに格納されたデータをシフトする(S207)。S207の処理では、特別図柄2保留球格納エリア203bの保留第1エリア〜保留第4エリアに格納されているデータを、実行エリア側に順にシフトさせる処理を行う。より具体的には、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータをシフトする。データをシフトした後は、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて変動表示を開始するための特別図柄変動開始処理を実行する(S213)。特別図柄変動開始処理は、変動種別カウンタの値に基づいて、小当たり変動パターンを決定する処理である。   After the special figure 2 reserved ball number command is set by the process of S206, the data stored in the special symbol 2 reserved ball storage area 203b is shifted (S207). In the process of S207, the data stored in the reserved first area to the reserved fourth area of the special symbol 2 reserved ball storage area 203b are sequentially shifted to the execution area side. More specifically, the holding area 1 → the execution area, the holding area 2 → the holding area 1, the holding area 3 → the holding area 2, the holding area 4 → the holding area 3, etc. Shift data. After the data is shifted, a special symbol variation start process for starting variation display is executed in the first symbol display devices 37A and 37B (S213). The special symbol variation start process is a process of determining a small hit variation pattern based on the value of the variation type counter.

一方、S204の処理において、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(N2)が0であると判別された場合には(S204:No)、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)の値を取得する(S208)。特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が0より大きいか判別する(S209)。特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が0であると判別された場合には(S209:No)、この処理を終了する。   On the other hand, in the process of S204, when it is determined that the value (N2) of the special symbol 2 reserved ball number counter 203e is 0 (S204: No), the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d. Is obtained (S208). It is determined whether the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is greater than 0 (S209). If it is determined that the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is 0 (S209: No), this process ends.

一方、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が0でなければ(S209:Yes)、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)を減算し(S210)、演算により変更された特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)を示す保留球数コマンド(特図1保留球数コマンド)を設定する(S211)。S211の処理により特図1保留球数コマンドを設定した後は、特別図柄1保留球格納エリア203aに格納されたデータをシフトする(S212)。その後、S213の処理が実行される。   On the other hand, if the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is not 0 (S209: Yes), the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is subtracted (S210) and is changed by calculation. Then, a reserved ball number command (special figure 1 reserved ball number command) indicating the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is set (S211). After the special figure 1 reserved ball number command is set by the process of S211, the data stored in the special symbol 1 reserved ball storage area 203a is shifted (S212). Thereafter, the process of S213 is executed.

S202の処理において、第1図柄表示装置37A,37Bの表示態様が変動中であれば(S202:Yes)、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて実行している変動表示の変動時間が経過したか否かを判別する(S214)。第1図柄表示装置37A,37Bにおいて実行される変動表示の変動時間は、変動種別カウンタCS1により選択された変動パターンに応じて決められており(変動パターンコマンドに応じて決められており)、この変動時間が経過していなければ(S214:No)、本処理を終了する。   In the process of S202, if the display mode of the first symbol display devices 37A and 37B is changing (S202: Yes), has the change time of the variable display executed in the first symbol display devices 37A and 37B elapsed? It is determined whether or not (S214). The variation display variation time executed in the first symbol display devices 37A and 37B is determined according to the variation pattern selected by the variation type counter CS1 (determined according to the variation pattern command). If the fluctuation time has not elapsed (S214: No), this process is terminated.

一方、S214の処理において、実行している変動表示の変動時間が経過していれば(S214:Yes)、第1図柄表示装置37A,37Bの停止図柄に対応した表示態様を設定する(S215)。停止図柄の設定は、図110を参照して後述する特別図柄変動開始処理(S213)によって予め行われる。この特別図柄変動開始処理が実行されると、特別図柄1保留球格納エリア203aまたは特別図柄2保留球格納エリア203bの実行エリアに格納された各種カウンタの値に基づいて、特別図柄の抽選が行われる。より具体的には、第1当たり乱数カウンタC1の値に応じて特別図柄の小当たりか否かが決定される。なお、本実施形態では、特別図柄の抽選における小当たりの確率が1(1/1)となっているので、本抽選は確認作業としての意味をもつ。   On the other hand, if the variation time of the variation display being executed has passed in the process of S214 (S214: Yes), the display mode corresponding to the stop symbol of the first symbol display devices 37A and 37B is set (S215). . The setting of the stop symbol is performed in advance by a special symbol variation start process (S213) described later with reference to FIG. When this special symbol variation start processing is executed, a special symbol lottery is performed based on the values of various counters stored in the execution area of the special symbol 1 reserved ball storage area 203a or the special symbol 2 reserved ball storage area 203b. Is called. More specifically, whether or not the special symbol is a small hit is determined according to the value of the first hit random number counter C1. In this embodiment, since the probability of winning a small symbol in the special symbol lottery is 1 (1/1), the lottery has a meaning as a confirmation operation.

尚、本実施形態では、小当たりになる場合には、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて青色のLEDを点灯させる。なお、LEDの表示は、次の変動表示が開始される場合に点灯が解除されるが、変動の停止後数秒間のみ点灯させるものとしても良い。   In the present embodiment, when a small hit is made, a blue LED is turned on in the first symbol display devices 37A and 37B. The LED display is turned off when the next fluctuation display is started, but it may be turned on only for a few seconds after the fluctuation stops.

S215の処理が終了した後は、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて実行中の変動表示が開始されたときに、特別図柄変動開始処理によって行われた特別図柄の抽選結果(今回の抽選結果)が、特別図柄の小当たりであるかを判定する(S243)。S243の処理において、今回の抽選結果が小当たりであると判別された場合は(S243:Yes)、小当たり開始設定処理を実行する(S244)。一方、S243の処理において、今回の抽選結果が小当たりでないと判別された場合は、本処理を終了する。なお、小当たり開始設定処理の詳細については、図111を参照して後述する。   After the process of S215 is completed, the special symbol lottery result (current lottery result) performed by the special symbol variation start process when the variation display being executed in the first symbol display devices 37A and 37B is started. Is determined to be a special symbol small hit (S243). In the process of S243, when it is determined that the current lottery result is a small hit (S243: Yes), a small hit start setting process is executed (S244). On the other hand, in the process of S243, when it is determined that the current lottery result is not a small hit, this process ends. Details of the small hitting start setting process will be described later with reference to FIG.

S244の処理が終了した後は、時短中カウンタ203tの値が1以上であるか判別する(S220)。時短中カウンタ203tの値が0であると判別された場合には(S220:No)、この処理を終了する。一方、時短中カウンタ203tが1以上であると判別された場合には(S220:Yes)、時短中カウンタ203tの値を1減算し、この処理を終了する(S221)。   After the process of S244 is completed, it is determined whether or not the value of the hour / minute counter 203t is 1 or more (S220). When it is determined that the value of the hour / midtime counter 203t is 0 (S220: No), this process ends. On the other hand, if it is determined that the hour / minute counter 203t is 1 or more (S220: Yes), the value of the hour / hour counter 203t is decremented by 1, and this process is terminated (S221).

なお、本実施形態では、特別図柄1及び特別図柄2の抽選の小当たり確率を1としたが、これに限る必要はない。例えば、特別図柄1、特別図柄2の抽選で大当たりとなる確率を0.01とし、小当たりの確率を0.99としても良い。   In the present embodiment, the small hitting probability of the special symbol 1 and the special symbol 2 is set to 1, but the present invention is not limited to this. For example, the probability of winning a jackpot in the lottery of special symbol 1 and special symbol 2 may be set to 0.01, and the probability of winning a small bonus may be set to 0.99.

次に、図111を参照して、小当たり開始設定処理について説明する。図111は、特別図柄変動開始処理(S213)の中で実行される、小当たり開始設定処理(S244)を示すフローチャートである。   Next, with reference to FIG. 111, the small hitting start setting process will be described. FIG. 111 is a flowchart showing the small hitting start setting process (S244) executed in the special symbol variation start process (S213).

小当たり開始設定処理(S244)では、まず、大開放口ソレノイド209aの開放シナリオを設定する(S301)。その後、小当たり開始フラグ203w1、小当たり中フラグ203w2をオンに設定し(S302)、本処理を終了する。   In the small hit start setting process (S244), first, an opening scenario of the large opening solenoid 209a is set (S301). Thereafter, the small hitting start flag 203w1 and the small hitting medium flag 203w2 are set to ON (S302), and this process is terminated.

なお、開放シナリオとしては、いずれの特別図柄(特別図柄1又は特別図柄2)で小当たりとなったかにより、異なった開放の態様が設定される。即ち、本実施形態では、図107に図示される態様(1回開放)、又は、図108に図示される態様(2回開放)の開放シナリオが設定される。   In addition, as an open scenario, a different open mode is set depending on which special symbol (special symbol 1 or special symbol 2) is a small hit. That is, in the present embodiment, the release scenario of the mode illustrated in FIG. 107 (open once) or the mode illustrated in FIG. 108 (open twice) is set.

次に、始動入賞処理(S105)を説明する。まず、図112のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される始動入賞処理(S105)を説明する。図112は、この始動入賞処理(S105)を示すフローチャートである。この始動入賞処理(S105)は、タイマ割込処理(図109参照)の中で実行され、左始動入賞口26、右始動入賞口27又は中始動入賞口28への入賞(始動入賞)の有無を判断し、始動入賞があった場合に、各種乱数カウンタを取得し、その値の保留処理を実行するための処理である。   Next, the start winning process (S105) will be described. First, the start winning process (S105) executed by the MPU 201 in the main controller 110 will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 112 is a flowchart showing the start winning process (S105). This start winning process (S105) is executed in the timer interruption process (see FIG. 109), and whether or not there is a winning (start winning) in the left start winning port 26, the right starting winning port 27, or the middle start winning port 28. This is a process for acquiring various random number counters and executing a hold process of the values when a start winning is obtained.

始動入賞処理(図112,S105)が実行されると、まず、球が左始動入賞口26又は右始動入賞口27に入賞(始動入賞)したか否かを判定する(S401)。ここでは、左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入球を3回のタイマ割込処理にわたって検出する。そして、球が左始動入賞口26又は右始動入賞口27に入賞したと判別されると(S401:Yes)、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(特別図柄における変動表示の保留回数N1)を取得する(S402)。そして、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が上限値(本実施形態では4)未満であるか否かを判定する(S403)。   When the start winning process (FIG. 112, S105) is executed, it is first determined whether or not the ball has won (start winning) the left start winning opening 26 or the right start winning opening 27 (S401). Here, the ball entering the left start winning opening 26 or the right start winning opening 27 is detected over three timer interruption processes. When it is determined that the ball has won the left start winning opening 26 or the right start winning opening 27 (S401: Yes), the value of the special symbol 1 holding ball counter 203d (the number N1 of the variable display hold in the special symbol) Is acquired (S402). Then, it is determined whether or not the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is less than the upper limit value (4 in the present embodiment) (S403).

そして、左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入賞がないか(S401:No)、或いは、左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入賞があっても特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が4未満でなければ(S403:No)、S407の処理へ移行する。一方、左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入賞があり(S401:Yes)、且つ、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)が4未満であれば(S403:Yes)、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(N1)を1加算する(S404)。そして、演算により変更された特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を示す保留球数コマンド(特図1保留球数コマンド)を設定する(S405)。   If there is no winning at the left starting winning opening 26 or the right starting winning opening 27 (S401: No), or even if there is a winning at the left starting winning opening 26 or the right starting winning opening 27, the special symbol 1 holding ball If the value (N1) of the number counter 203d is not less than 4 (S403: No), the process proceeds to S407. On the other hand, if there is a winning at the left starting winning port 26 or the right starting winning port 27 (S401: Yes) and the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball counter 203d is less than 4 (S403: Yes). Then, 1 is added to the value (N1) of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d (S404). Then, a reserved ball number command (special figure 1 reserved ball number command) indicating the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d changed by the calculation is set (S405).

ここで設定された保留球数コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行される後述のメイン処理(図119参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、保留球数コマンドを受信すると、その保留球数コマンドから特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を抽出し、抽出した値をRAM223の特別図柄1保留球数カウンタ223bに格納する。   The reserved ball number command set here is stored in a ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and in an external output process (S1001) of a main process (see FIG. 119) described later executed by the MPU 201. And sent to the sound lamp control device 113. When the voice lamp control device 113 receives the reserved ball number command, it extracts the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d from the reserved ball number command, and the extracted value is stored in the special symbol 1 reserved ball number counter 223b of the RAM 223. Store.

S405の処理により保留球数コマンドを設定した後は、上述したタイマ割込処理のS103で更新した第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2、停止種別選択カウンタC3の各値を、RAM203の特別図柄1保留球格納エリア203aの空き保留エリア(保留第1エリア〜保留第4エリア)のうち最初のエリアに格納する(S406)。尚、S406の処理では、特別図柄1保留球数カウンタ203dの値を参照し、その値が0であれば、保留第1エリアを最初のエリアとする。同様に、その値が1であれば保留第2エリアを、その値が2であれば保留第3エリアを、その値が3であれば保留第4エリアを、それぞれ最初のエリアとする。   After setting the pending ball number command by the process of S405, the values of the first per-random number counter C1, the first per-type counter C2, and the stop type selection counter C3 updated in S103 of the timer interrupt process described above are stored in the RAM 203. Is stored in the first area among the empty reserved areas (the reserved first area to the reserved fourth area) of the special symbol 1 reserved ball storage area 203a (S406). In the process of S406, the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d is referred to. If the value is 0, the reserved first area is set as the first area. Similarly, if the value is 1, the reserved second area is set as the first area, if the value is 2, the reserved third area is set as the first area, and if the value is 3, the reserved fourth area is set as the first area.

次いで、S407〜S412までの処理では、S401〜S406までの処理に対して、同様の処理が中始動入賞口28の入賞に対しても実行される。中始動入賞口28の入賞に対して、第2特別図柄に対する保留処理が実行される点で異なるのみで、その他の処理については同一であるので、その詳細な説明は省略する。そして、S407の処理において球が中始動入賞口28へ入賞していないと判定された場合(S407:No)と、S412の処理の後、この処理を終了する。   Next, in the processing from S407 to S412, the same processing as that for S401 to S406 is executed for winning the middle start winning opening 28. The only difference with respect to winning in the middle start winning opening 28 is that the holding process for the second special symbol is executed, and the other processes are the same, and thus detailed description thereof is omitted. And when it determines with the ball | bowl not having won the middle start winning opening 28 in the process of S407 (S407: No), this process is complete | finished after the process of S412.

次に、図113を参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される普通図柄変動処理(S106)について説明する。図113は、この普通図柄変動処理(S106)を示すフローチャートである。この普通図柄変動処理(S106)は、タイマ割込処理(図109参照)の中で実行され、第2図柄表示装置において行う第2図柄の変動表示や、中始動入賞口28に付随する電動役物28aの開放時間などを制御するための処理である。   Next, the normal symbol variation process (S106) executed by the MPU 201 in the main controller 110 will be described with reference to FIG. FIG. 113 is a flowchart showing this normal symbol variation process (S106). This normal symbol variation process (S106) is executed in the timer interruption process (see FIG. 109), and the second symbol variation display performed in the second symbol display device and the electric combination associated with the middle start winning opening 28. This is a process for controlling the opening time of the object 28a.

この普通図柄変動処理(図113,S106)では、まず、今現在が、普通図柄(第2図柄)の当たり中であるか否かを判定する(S601)。普通図柄(第2図柄)の当たり中としては、第2図柄表示装置において当たりを示す表示がなされている最中と、中始動入賞口28に付随する電動役物28aの開閉制御がなされている最中とが含まれる。判定の結果、普通図柄(第2図柄)の当たり中であれば(S601:Yes)、そのまま本処理を終了する。   In this normal symbol variation process (FIG. 113, S106), it is first determined whether or not the present symbol is being hit by the normal symbol (second symbol) (S601). The normal symbol (second symbol) is being hit, while the second symbol display device is displaying the winning symbol, and the opening / closing control of the electric accessory 28a associated with the middle start winning port 28 is performed. In the middle. As a result of the determination, if the normal symbol (second symbol) is being hit (S601: Yes), this processing is terminated as it is.

一方、普通図柄(第2図柄)の当たり中でなければ(S601:No)、第2図柄表示装置の表示態様が変動中であるか否かを判定し(S602)、第2図柄表示装置の表示態様が変動中でなければ(S602:No)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(普通図柄における変動表示の保留回数M)を取得する(S603)。次に、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が0よりも大きいか否かを判別し(S604)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が0であれば(S604:No)、そのまま本処理を終了する。一方、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が0でなければ(S604:Yes)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)を1減算する(S605)。   On the other hand, if the normal symbol (second symbol) is not hit (S601: No), it is determined whether or not the display mode of the second symbol display device is changing (S602), and the second symbol display device If the display mode is not changing (S602: No), the value of the normal symbol reserved ball number counter 203f (the number M of the variable display hold in the normal symbol) is acquired (S603). Next, it is determined whether or not the value (M) of the normal symbol reserved ball number counter 203f is greater than 0 (S604), and if the value (M) of the normal symbol reserved ball number counter 203f is 0 (S604: No), this process is terminated as it is. On the other hand, if the value (M) of the normal symbol reserved ball number counter 203f is not 0 (S604: Yes), 1 is subtracted from the value (M) of the normal symbol reserved ball number counter 203f (S605).

次に、普通図柄保留球格納エリア203cに格納されたデータをシフトする(S606)。S606の処理では、普通図柄保留球格納エリア203cの保留第1エリア〜保留第4エリアに格納されているデータを、実行エリア側に順にシフトさせる処理を行う。より具体的には、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータをシフトする。データをシフトした後は、普通図柄保留球格納エリア203cの実行エリアに格納されている第2当たり乱数カウンタC4の値を取得する(S607)。   Next, the data stored in the normal symbol reserved ball storage area 203c is shifted (S606). In the process of S606, a process of sequentially shifting data stored in the reserved first area to the reserved fourth area of the normal symbol reserved ball storage area 203c to the execution area side is performed. More specifically, the holding area 1 → the execution area, the holding area 2 → the holding area 1, the holding area 3 → the holding area 2, the holding area 4 → the holding area 3, etc. Shift data. After shifting the data, the value of the second per-random number counter C4 stored in the execution area of the normal symbol reserved ball storage area 203c is acquired (S607).

次に、パチンコ機10が普通図柄の時短状態であるか否かを判定する(S608)。   Next, it is determined whether or not the pachinko machine 10 is in a short time state of normal symbols (S608).

パチンコ機10が普通図柄の時短状態である場合は(S608:Yes)、今現在が、大当たり中であるか否かを判定する(S609)。大当たり中としては、大当たり遊技中と、大当たり遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。判定の結果、大当たり中であれば(S609:Yes)、S611の処理に移行する。   If the pachinko machine 10 is in the short time state of the normal symbol (S608: Yes), it is determined whether or not the present is a big hit (S609). The jackpot game includes a jackpot game and a predetermined time after the jackpot game ends. As a result of the determination, if it is a big hit (S609: Yes), the process proceeds to S611.

S609の処理において、大当たり中でなければ(S609:No)、パチンコ機10が大当たり中でなくて、パチンコ機10が普通図柄の時短状態であるので、S607の処理で取得した第2当たり乱数カウンタC4の値と、時短時用の第2図柄当たり乱数テーブル202cと基づいて、普通図柄の当たりか否かの抽選結果を取得する(S610)。具体的には、第2当たり乱数カウンタC4の値と、時短時用の第2図柄当たり乱数テーブル202cに格納されている乱数値と比較する。上述したように、第2当たり種別カウンタC4の値が「5〜204」の範囲にあれば、普通図柄の当たりであると判定し、「0〜4,205〜239」の範囲にあれば、普通図柄の外れであると判定する(図104(d)参照)。   In the process of S609, if the jackpot is not hit (S609: No), the pachinko machine 10 is not hitting the jackpot and the pachinko machine 10 is in a normal symbol time-short state, so the second per-random number counter obtained in the process of S607 Based on the value of C4 and the random number table 202c for the second symbol for time reduction, a lottery result indicating whether or not the normal symbol is hit is acquired (S610). Specifically, the value of the second random number counter C4 is compared with the random number value stored in the second symbol random number table 202c for time reduction. As described above, if the value of the second hit type counter C4 is in the range of “5-204”, it is determined that it is a normal symbol hit, and if in the range of “0-4, 205-239”, It is determined that it is out of the normal symbol (see FIG. 104 (d)).

S608の処理において、パチンコ機10が普通図柄の時短状態でない場合は(S608:No)、S611の処理へ移行する。S611の処理では、パチンコ機10が大当たり中であるか、又は、パチンコ機10が普通図柄の通常状態であるので、S607の処理で取得した第2当たり乱数カウンタC4の値と、非時短時用の第2当たり乱数テーブル202cとに基づいて、普通図柄の当たりか否かの抽選結果を取得する(S611)。具体的には、第2当たり乱数カウンタC4の値と、非時短時用の第2当たり乱数テーブル202cに格納されている乱数値と比較する。上述したように、第2当たり種別カウンタC4の値が「5〜28」の範囲にあれば、普通図柄の当たりであると判定し、「0〜4,29〜239」の範囲にあれば、普通図柄の外れであると判定する(図104(d)参照)。   In the process of S608, when the pachinko machine 10 is not in the short time state of the normal symbol (S608: No), the process proceeds to S611. In the process of S611, since the pachinko machine 10 is a big hit or the pachinko machine 10 is in the normal state of the normal symbol, the value of the second random number counter C4 acquired in the process of S607 Based on the second random number table 202c, a lottery result indicating whether or not the normal symbol is won is acquired (S611). Specifically, the value of the second per-random number counter C4 is compared with the random number value stored in the second per-random number table 202c for non-short-time operation. As described above, if the value of the second hit type counter C4 is in the range of “5-28”, it is determined that it is a normal symbol hit, and if it is in the range of “0-4, 29-239”, It is determined that it is out of the normal symbol (see FIG. 104 (d)).

次に、S610またはS611の処理によって取得した普通図柄の抽選結果が、普通図柄の当たりであるかを判定し(S612)、普通図柄の当たりであると判定された場合には(S612:Yes)、当たり時の表示態様を設定する(S613)。このS613の処理では、第2図柄表示装置における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「○」の図柄が点灯表示されるように設定する。   Next, it is determined whether the normal symbol lottery result acquired by the processing of S610 or S611 is a normal symbol win (S612). If it is determined that the normal symbol wins (S612: Yes) The display mode for winning is set (S613). In the process of S613, after the variable display on the second symbol display device is finished, the symbol “◯” is set to be lit and displayed as the stop symbol (second symbol).

そして、パチンコ機10が普通図柄の時短状態であるかを判定し(S614)、パチンコ機10が普通図柄の時短状態であれば(S614:Yes)、今現在が、大当たり中であるか否かを判定する(S615)。判定の結果、大当たり中であれば(S615:Yes)、S617の処理に移行する。本実施形態では、大当たり中は、球が中始動入賞口28に入ることをできるだけ抑制するために、普通図柄の当たりになった場合でも、電動役物28aの開放回数および開放時間が遊技球の入球が不可能となる期間(0.2秒間)に設定される。これにより、大当たり遊技中に中始動入賞口28に遊技球が入球することによる賞球を得にくくでき、出球個数が大きく変化することを防止することができる。   Then, it is determined whether or not the pachinko machine 10 is in the normal symbol time-short state (S614). If the pachinko machine 10 is in the normal symbol time-short state (S614: Yes), whether or not the present is a big hit. Is determined (S615). As a result of the determination, if it is a big hit (S615: Yes), the process proceeds to S617. In the present embodiment, during the big hit, in order to suppress the ball from entering the middle start winning opening 28 as much as possible, even when the normal symbol is hit, the number of times the opening of the electric accessory 28a and the opening time of the game ball are It is set to a period (0.2 seconds) during which entry is impossible. Thereby, it is difficult to obtain a winning ball due to a game ball entering the middle start winning opening 28 during the big hit game, and it is possible to prevent the number of outgoing balls from changing greatly.

S615の処理において、大当たり中でなければ(S615:No)、パチンコ機10が大当たり中でなくて、パチンコ機10が普通図柄の時短状態であるので、第2入賞口640に付随する電動役物640aの開放期間を1秒間に設定すると共に、その開放回数を2回に設定し(S616)、S619の処理へ移行する。S614の処理において、パチンコ機10が普通図柄の時短状態でない場合は(S614:No)、S617の処理へ移行する。S617の処理では、パチンコ機10が大当たり中であるか、又は、パチンコ機10が普通図柄の通常状態であるので、中始動入賞口28に付随する電動役物28aの開放期間を0.2秒間に設定すると共に、その開放回数を1回に設定し(S617)、S619の処理へ移行する。   In the process of S615, if the jackpot is not hit (S615: No), the pachinko machine 10 is not hitting the jackpot, and the pachinko machine 10 is in a short time state of a normal design, so the electric accessory attached to the second winning opening 640 The opening period of 640a is set to 1 second, the number of opening times is set to 2 (S616), and the process proceeds to S619. In the process of S614, when the pachinko machine 10 is not in the normal symbol time-short state (S614: No), the process proceeds to S617. In the process of S617, since the pachinko machine 10 is in a big hit or the pachinko machine 10 is in the normal state of the normal design, the opening period of the electric accessory 28a associated with the middle start winning opening 28 is set to 0.2 seconds. And the number of releases is set to 1 (S617), and the process proceeds to S619.

S612の処理において、普通図柄の外れであると判定された場合には(S612:No)、外れ時の表示態様を設定する(S618)。このS618の処理では、第2図柄表示装置における変動表示が終了した後に、停止図柄(第2図柄)として「×」の図柄が点灯表示されるように設定する。外れ時の表示態様の設定が終了したら、S619の処理へ移行する。   In the process of S612, when it is determined that the symbol is out of the normal symbol (S612: No), the display mode at the time of disconnection is set (S618). In the process of S618, after the variable display on the second symbol display device is completed, the symbol “x” is set to be lit and displayed as the stop symbol (second symbol). When the setting of the display mode at the time of removal is completed, the process proceeds to S619.

S619の処理では、パチンコ機10が普通図柄の時短状態であるかを判定し(S619)、パチンコ機10が普通図柄の時短状態であれば(S619:Yes)、第2図柄表示装置における変動表示の変動時間を3秒間に設定して(S620)、本処理を終了する。一方、パチンコ機10が普通図柄の時短状態でない場合は(S619:No)、第2図柄表示装置における変動表示の変動時間を30秒間に設定して(S621)、本処理を終了する。このように、大当たり中を除き、普通図柄の時短時には、普通図柄の非時短時と比較して、変動表示の時間が「30秒→3秒」と非常に短くなり、更に、中始動入賞口28の解放期間が「0.2秒×1回→1秒間×2回」と非常に長くなるので、中始動入賞口28へ球が入球し易い状態となる。   In the process of S619, it is determined whether or not the pachinko machine 10 is in the normal symbol time-short state (S619). Is set to 3 seconds (S620), and this process is terminated. On the other hand, if the pachinko machine 10 is not in the normal symbol time-short state (S619: No), the variation display variation time in the second symbol display device is set to 30 seconds (S621), and this process is terminated. In this way, except for big hits, when the normal symbol time is short, the fluctuation display time is very short, “30 seconds → 3 seconds”, compared to the normal symbol non-time short time, and further, the middle start prize opening Since the release period of 28 becomes very long, “0.2 seconds × 1 time → 1 second × 2 times”, it becomes easy for the ball to enter the middle start winning opening 28.

S602の処理において、第2図柄表示装置の表示態様が変動中であれば(S602:Yes)、第2図柄表示装置において実行している変動表示の変動時間が経過したか否かを判別する(S622)。なお、ここでの変動時間は、第2図柄表示装置において変動表示が開始される前に、S620の処理またはS621の処理によって予め設定された時間である。   In the process of S602, if the display mode of the second symbol display device is changing (S602: Yes), it is determined whether or not the change time of the variable display executed in the second symbol display device has passed ( S622). The variation time here is a time preset by the processing of S620 or the processing of S621 before the variable display is started in the second symbol display device.

S622の処理において、変動時間が経過していなければ(S622:No)、本処理を終了する。一方、S622の処理において、実行している変動表示の変動時間が経過していれば(S622:Yes)、第2図柄表示装置の停止表示を設定する(S623)。S623の処理では、普通図柄の抽選が当たりとなって、S613の処理により表示態様が設定されていれば、第2図柄としての「○」図柄が、第2図柄表示装置において停止表示(点灯表示)されるように設定される。一方、普通図柄の抽選が外れとなって、S618の処理により表示態様が設定されていれば、第2図柄としての「×」図柄が、第2図柄表示装置において停止表示(点灯表示)されるように設定される。   If the variation time has not elapsed in the process of S622 (S622: No), this process ends. On the other hand, if the variation time of the variation display being executed has elapsed in the process of S622 (S622: Yes), the stop display of the second symbol display device is set (S623). In the process of S623, if the normal symbol lottery is won and the display mode is set by the process of S613, the symbol “◯” as the second symbol is displayed in the stop display (lighted display) on the second symbol display device. ). On the other hand, if the normal symbol lottery is lost and the display mode is set by the processing of S618, the “x” symbol as the second symbol is stopped and displayed (lit display) on the second symbol display device. Is set as follows.

S623の処理により、停止表示が設定されると、次にメイン処理(図119参照)の第2図柄表示更新処理(S1007参照)が実行された場合に、第2図柄表示装置における変動表示が終了し、S613の処理またはS618の処理で設定された表示態様で、停止図柄(第2図柄)が第2図柄表示装置に停止表示(点灯表示)される。   When the stop display is set by the process of S623, when the second symbol display update process (see S1007) of the main process (see FIG. 119) is executed next, the variable display in the second symbol display device is finished. Then, the stop symbol (second symbol) is stopped and displayed (lit display) on the second symbol display device in the display mode set in the processing of S613 or S618.

次に、第2図柄表示装置において実行中の変動表示が開始されたときに、普通図柄変動処理(図113,S106)によって行われた普通図柄の抽選結果(今回の抽選結果)が、普通図柄の当たりであるかを判定する(S624)。今回の抽選結果が普通図柄の当たりであれば(S624:Yes)、中始動入賞口28に付随する電動役物28aの開閉制御開始を設定し(S625)、本処理を終了する。S625の処理によって、電動役物28aの開閉制御開始が設定されると、次にメイン処理(図119参照)の電動役物開閉処理(S1005参照)が実行された場合に、電動役物の開閉制御が開始され、S616の処理またはS617の処理で設定された開放時間および開放回数が終了するまで電動役物の開閉制御が継続される。一方、S624の処理において、今回の抽選結果が普通図柄の外れであれば(S624:No)、S625の処理をスキップして、本処理を終了する。   Next, the normal symbol lottery result (the current lottery result) performed by the normal symbol variation process (FIG. 113, S106) when the variation display being executed in the second symbol display device is started is the normal symbol. It is determined whether or not it is a win (S624). If the current lottery result is a normal symbol (S624: Yes), the opening / closing control start of the electric accessory 28a associated with the middle start winning opening 28 is set (S625), and this process is terminated. When the opening / closing control start of the electric accessory 28a is set by the process of S625, the opening / closing of the electric accessory is performed when the electric accessory opening / closing process (see S1005) of the main process (see FIG. 119) is executed next. The control is started, and the opening / closing control of the electric accessory is continued until the opening time and the number of opening times set in the process of S616 or the process of S617 are completed. On the other hand, in the process of S624, if the current lottery result is out of the normal symbol (S624: No), the process of S625 is skipped and the process is terminated.

次に、図114のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行されるスルーゲート通過処理(S107)を説明する。図114は、このスルーゲート通過処理(S107)を示すフローチャートである。このスルーゲート通過処理(S107)は、タイマ割込処理(図109参照)の中で実行され、普通図柄始動口(スルーゲート67)における球の通過の有無を判断し、球の通過があった場合に、第2当たり乱数カウンタC4が示す値を取得し保留するための処理である。   Next, the through gate passage process (S107) executed by the MPU 201 in the main controller 110 will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 114 is a flowchart showing the through gate passing process (S107). This through-gate passing process (S107) is executed in the timer interrupt process (see FIG. 109), and it is determined whether or not a sphere has passed at the normal symbol starting port (through gate 67). In this case, it is a process for acquiring and holding the value indicated by the second random number counter C4.

スルーゲート通過処理(図114,S107)では、まず、球が普通図柄始動口(スルーゲート67)を通過したか否かを判定する(S701)。ここでは、普通図柄始動口(スルーゲート67)における球の通過を3回のタイマ割込処理にわたって検出する。そして、球が普通図柄始動口(スルーゲート67)を通過したと判定されると(S701:Yes)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(普通図柄における変動表示の保留回数M)を取得する(S702)。そして、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が上限値(本実施形態では4)未満であるか否かを判定する(S703)。   In the through gate passing process (FIG. 114, S107), first, it is determined whether or not the ball has passed through the normal symbol starting port (through gate 67) (S701). Here, the passage of the sphere at the normal symbol start port (through gate 67) is detected over three timer interruption processes. If it is determined that the ball has passed the normal symbol start port (through gate 67) (S701: Yes), the value of the normal symbol reserved ball number counter 203f (the number M of the variable display hold in the normal symbol) is acquired. (S702). Then, it is determined whether or not the value (M) of the normal symbol reserved ball number counter 203f is less than the upper limit value (4 in the present embodiment) (S703).

球が普通図柄始動口(スルーゲート)67を通過していないか(S701:No)、或いは、球が普通図柄始動口(スルーゲート)67を通過していても普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が4未満でなければ(S703:No)、本処理を終了する。一方、球が普通図柄始動口(スルーゲート)67を通過し(S701:Yes)、且つ、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)が4未満であれば(S703:Yes)、普通図柄保留球数カウンタ203fの値(M)を1加算する(S704)。そして、上述したタイマ割込処理のS103で更新した第2当たり乱数カウンタC4の値を、RAM203の普通図柄保留球格納エリア203cの空き保留エリア(保留第1エリア〜保留第4エリア)のうち最初のエリアに格納して(S705)、本処理を終了する。尚、S705の処理では、普通図柄保留球カウンタ203dの値を参照し、その値が0であれば、保留第1エリアを最初のエリアとする。同様に、その値が1であれば保留第2エリアを、その値が2であれば保留第3エリアを、その値が3であれば保留第4エリアを、それぞれ最初のエリアとする。   Whether the ball has not passed through the normal symbol starting port (through gate) 67 (S701: No), or even if the ball has passed through the normal symbol starting port (through gate) 67, the normal symbol holding ball counter 203f If the value (M) is not less than 4 (S703: No), this process ends. On the other hand, if the ball passes through the normal symbol start port (through gate) 67 (S701: Yes) and the value (M) of the normal symbol retention ball number counter 203f is less than 4 (S703: Yes), the normal symbol The value (M) of the reserved ball number counter 203f is incremented by 1 (S704). Then, the value of the second random number counter C4 updated in S103 of the timer interruption process described above is used as the first of the free reserved areas (the reserved first area to the reserved fourth area) of the normal symbol reserved ball storage area 203c of the RAM 203. (S705), and this process ends. In the process of S705, the value of the normal symbol reserved ball counter 203d is referred to. If the value is 0, the reserved first area is set as the first area. Similarly, if the value is 1, the reserved second area is set as the first area, if the value is 2, the reserved third area is set as the first area, and if the value is 3, the reserved fourth area is set as the first area.

次に、図115を参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される羽入口通過処理(S140)について説明する。図115は、タイマ割込処理(図109参照)の中で実行される羽入口通過処理(S140)を示すフローチャートである。   Next, with reference to FIG. 115, the blade entrance passage process (S140) executed by the MPU 201 in the main controller 110 will be described. FIG. 115 is a flowchart showing the wing entrance passage process (S140) executed in the timer interrupt process (see FIG. 109).

羽入口通過処理(S140)では、遊技球が大入賞口スイッチ190bを通過したことを検出した場合、まず小当たり中であるか否かを判定する(S711)。S711の処理において、小当たり中であると判別された場合(S711:Yes)、羽入口通過コマンドを設定し(S712)、本処理を終了する。小当たり中ではない場合は(S712:No)、小当たり遊技でないにも関わらず、大入賞口スイッチ190bへ遊技球が入球した場合であるので、エラーコマンドを設定し(S713)、本処理を終了する。   In the feather entrance passage process (S140), when it is detected that the game ball has passed the big winning opening switch 190b, it is first determined whether or not the game is in a small hit (S711). In the process of S711, if it is determined that a small hit is being made (S711: Yes), a feather entrance passage command is set (S712), and this process ends. If it is not in a small hit (S712: No), it is a case where a game ball has entered the big prize opening switch 190b even though it is not a small hit game, an error command is set (S713), and this process Exit.

S712の処理において設定された羽入口通過コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行されるメイン処理(図119参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113では、羽入口通過コマンドを受信すると、大入賞口スイッチ109bを通過した遊技球をカウントすると共に、音声出力装置226やランプ表示装置227へ大入賞口スイッチ190b通過に基づく演出を実行させるためのコマンドを送信する。これにより、可動入球役物装置190への入球に基づく小当たり遊技中の演出を実行することができる(図106参照)。   The wing entrance passage command set in the processing of S712 is stored in the command transmission ring buffer provided in the RAM 203, and in the external output processing (S1001) of the main processing (see FIG. 119) executed by the MPU 201. And sent to the sound lamp control device 113. When the voice lamp control device 113 receives the feather entrance passage command, it counts the game balls that have passed through the big prize opening switch 109b, and produces an effect based on the passage through the big prize opening switch 190b to the voice output device 226 and the lamp display device 227. Send a command to execute. As a result, it is possible to execute an effect during the small hit game based on the ball entering the movable ball accessory device 190 (see FIG. 106).

次に、図116を参照して、主制御装置110内のMPU201により実行されるV入口通過処理(S141)について説明する。図116は、V入口通過処理(S141)を示すフローチャートである。このV入口通過処理(S141)は、タイマ割込処理(図109参照)の中で実行される処理である。   Next, with reference to FIG. 116, the V inlet passage process (S141) executed by the MPU 201 in the main controller 110 will be described. FIG. 116 is a flowchart showing the V entrance passage processing (S141). This V inlet passage process (S141) is a process executed in the timer interrupt process (see FIG. 109).

V入口通過処理では、まず、遊技球が確定領域孔340を通過したか否かが判定される(S721)。S721の処理において、遊技球が確定領域孔340を通過したと判別された場合(S721:Yes)、V入口通過フラグ203xをオンに設定し(S722)、V入口通過コマンドを設定し(S723)、滞留カウンタ203lに所定期間(第1実施形態では5秒、第2実施形態および第6実施形態では8秒、第7実施形態では10秒)に対応するカウンタ値を設定し(S724)、本処理を終了する。   In the V entrance passage process, first, it is determined whether or not the game ball has passed through the fixed region hole 340 (S721). In the process of S721, when it is determined that the game ball has passed through the fixed area hole 340 (S721: Yes), the V inlet passing flag 203x is set to ON (S722), and the V inlet passing command is set (S723). The counter value corresponding to a predetermined period (5 seconds in the first embodiment, 8 seconds in the second and sixth embodiments, 10 seconds in the seventh embodiment) is set in the stay counter 203l (S724). The process ends.

なお、滞留カウンタ203lが0以上の値を維持している間、対応する駆動装置(第1実施形態で上述した滞留ソレノイド413(図23参照)、第2実施形態、第6実施形態および第7実施形態で上述した電磁ソレノイド2420(図40参照)、第7実施形態で上述した駆動モータ7451(図83参照))がオン(励磁)に設定される。   Note that while the stay counter 203l maintains a value of 0 or more, the corresponding drive device (the stay solenoid 413 (see FIG. 23) described in the first embodiment, the second embodiment, the sixth embodiment, and the seventh embodiment). The electromagnetic solenoid 2420 (see FIG. 40) described in the embodiment and the drive motor 7451 (see FIG. 83) described in the seventh embodiment are set to ON (excitation).

ここで設定されたV入口通過コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行されるメイン処理(図119参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。   The V-entrance passing command set here is stored in a command transmission ring buffer provided in the RAM 203, and in the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 119) executed by the MPU 201, the voice is transmitted. It is transmitted toward the lamp control device 113.

一方、S721の処理において、遊技球が確定領域孔340を通過していないと判別されると、次に、V入口通過フラグ203x1がオンに設定されているか否かを判定する(S725)。S725の処理において、V入口通過フラグ203xがオンに設定されていない(オフに設定されている)と判別された場合(S725:No)、本処理を終了する。   On the other hand, if it is determined in the process of S721 that the game ball has not passed through the fixed area hole 340, it is next determined whether or not the V inlet passage flag 203x1 is set to ON (S725). In the process of S725, when it is determined that the V entrance passage flag 203x is not set to ON (set to OFF) (S725: No), this process ends.

S725の処理において、V入口通過フラグ203xがオンに設定されていると判別された場合(S725:Yes)、次いで、大当たり種別値が大当たりCに該当するか否かを判定する(S726)。大当たりCに該当する場合(S726:Yes)、大当たりCを示すVフラグ203x2をオンに設定し(S727)、S4604の処理へ移行する。なお、大当たりCは、16ラウンド大当たりに対応する。   In the process of S725, when it is determined that the V inlet passage flag 203x is set to ON (S725: Yes), it is then determined whether or not the jackpot type value corresponds to jackpot C (S726). When it corresponds to the jackpot C (S726: Yes), the V flag 203x2 indicating the jackpot C is set to ON (S727), and the process proceeds to S4604. The jackpot C corresponds to 16 rounds of jackpot.

一方、S726の処理において、大当たりCに該当しないと判別された場合(S726:No)、次いで、大当たりDに該当するか否かを判別する(S729)。S729の処理において、大当たりDに該当すると判別された場合は(S729:Yes)、次いで、大当たりDを示すVフラグ203x2をオンに設定し(S730)、S4604の処理へ移行する。なお、大当たりDは、7ラウンド大当たりに対応する。   On the other hand, if it is determined in step S726 that the jackpot C does not correspond (S726: No), it is then determined whether or not the jackpot D is met (S729). In the process of S729, when it is determined that the jackpot D corresponds to the jackpot D (S729: Yes), the V flag 203x2 indicating the jackpot D is set to ON (S730), and the process proceeds to S4604. The jackpot D corresponds to the seven round jackpot.

一方、S729の処理において、大当たりDに該当しないと判別された場合(S729:No)、次いで、大当たりEに該当するか否かを判別する(S731)。S731の処理において、大当たりEに該当すると判別された場合は(S731:Yes)、次いで、大当たりEを示すVフラグ203x2をオンに設定し(S732)、S4604の処理へ移行する。なお、大当たりEは、3ラウンド大当たりに対応する。   On the other hand, if it is determined in step S729 that the jackpot D does not correspond (S729: No), it is then determined whether or not the jackpot E is met (S731). In the process of S731, if it is determined that the jackpot E is applicable (S731: Yes), then the V flag 203x2 indicating the jackpot E is set to ON (S732), and the process proceeds to S4604. The jackpot E corresponds to a three-round jackpot.

S731の処理において、大当たりEに該当しないと判別された場合は(S731:No)、エラーコマンドを設定し(S733)、本処理を終了する。本制御例では、可動入球役物装置190へ入球した遊技球が確定領域孔340を通過した後で、獲得可能な大当たりは大当たりC、大当たりD又は大当たりEに限定される。よって、V通過後大当たり種別値が大当たりC、大当たりD及び大当たりEでない場合に、遊技球が確定領域スイッチ340aを通過することに基づいて実行されるV入口通過処理(S141)が実行される場合は、不正に確定領域スイッチ340aへ遊技球が入賞された場合であると考えられる。この場合、S731の処理においてエラーコマンドを設定されることにより、エラーの出力が実行され、不正行為を発見することができる。S727、S730又はS732の処理を終えると、時短中カウンタ203fを0に設定して、本処理を終了する(S728)。   In the process of S731, when it is determined that the jackpot E does not correspond (S731: No), an error command is set (S733), and this process ends. In the present control example, after the game ball that has entered the movable ball accessory device 190 passes through the fixed region hole 340, the jackpot that can be obtained is limited to jackpot C, jackpot D, or jackpot E. Accordingly, when the V-passing jackpot type value is not jackpot C, jackpot D, or jackpot E, the V entrance passing process (S141) that is executed based on the game ball passing through the fixed area switch 340a is executed. This is considered to be a case where a game ball is won in the confirmed area switch 340a illegally. In this case, by setting an error command in the process of S731, an error output is executed, and an illegal act can be found. When the process of S727, S730, or S732 is completed, the hour / minute counter 203f is set to 0, and this process ends (S728).

S728の処理において時短中カウンタ203fを0に設定することにより、大当たり遊技が開始されると時短遊技が終了するように構成されている。   By setting the hour / short counter 203f to 0 in the process of S728, the hour / short game is ended when the jackpot game is started.

S141の処理において、いずれかのVフラグ203x2がオンに設定されることで、小当たり終了処理において、V入口通過フラグ203x1がオフに設定される(図125のS1324及びS1328参照)。   In the process of S141, any one of the V flags 203x2 is set to ON, so that the V inlet passage flag 203x1 is set to OFF in the small hitting end process (see S1324 and S1328 in FIG. 125).

V入口通過フラグ203x1がオフに設定されると、S141の処理において大当たりの種別を判定しなくなる。従って、本制御例では、小当たり遊技中に、特定領域スイッチ441a〜443a,2441a〜2443aの内、最初に遊技球が通過するのがどのスイッチなのかで大当たり種別が決定し、その後で遊技球がどの特定領域スイッチ441a〜443a,2441a〜2443aを通過しても、その通過は無効となる(制御に反映されない)。   When the V entrance passage flag 203x1 is set to OFF, the jackpot type is not determined in the processing of S141. Therefore, in this control example, during the small hit game, the big hit type is determined according to which switch the game ball first passes among the specific area switches 441a to 443a and 2441a to 2443a, and then the game ball No matter which specific region switches 441a to 443a and 2441a to 2443a pass, the passage becomes invalid (not reflected in the control).

図117は、主制御装置110内のMPU201により実行されるNMI割込処理を示すフローチャートである。NMI割込処理は、停電の発生等によるパチンコ機10の電源遮断時に、主制御装置110のMPU201により実行される処理である。このNMI割込処理により、電源断の発生情報がRAM203に記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SG1が停電監視回路252から主制御装置110内のMPU201のNMI端子に出力される。すると、MPU201は、実行中の制御を中断してNMI割込処理を開始し、電源断の発生情報の設定として、電源断の発生情報をRAM203に記憶し(S801)、NMI割込処理を終了する。   FIG. 117 is a flowchart showing an NMI interrupt process executed by the MPU 201 in the main controller 110. The NMI interruption process is a process executed by the MPU 201 of the main controller 110 when the power of the pachinko machine 10 is shut down due to the occurrence of a power failure or the like. By this NMI interrupt processing, the information on the occurrence of power interruption is stored in the RAM 203. That is, when the power of the pachinko machine 10 is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, the power failure signal SG1 is output from the power failure monitoring circuit 252 to the NMI terminal of the MPU 201 in the main controller 110. Then, the MPU 201 interrupts the control being executed and starts the NMI interrupt process, stores the power-off occurrence information in the RAM 203 as a setting of the power-off occurrence information (S801), and ends the NMI interrupt process. To do.

なお、上記のNMI割込処理は、払出発射制御装置111でも同様に実行され、かかるNMI割込処理により、電源断の発生情報がRAM213に記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SG1が停電監視回路252から払出制御装置111内のMPU211のNMI端子に出力され、MPU211は実行中の制御を中断して、NMI割込処理を開始するのである。   The above NMI interrupt process is executed in the same manner in the payout and emission control device 111, and information on the occurrence of power interruption is stored in the RAM 213 by the NMI interrupt process. That is, when the power of the pachinko machine 10 is cut off due to the occurrence of a power failure or the like, the power failure signal SG1 is output from the power failure monitoring circuit 252 to the NMI terminal of the MPU 211 in the payout control device 111, and the MPU 211 interrupts the control being executed. Thus, the NMI interrupt process is started.

次に、図118を参照して、主制御装置110に電源が投入された場合に主制御装置110内のMPU201により実行される立ち上げ処理について説明する。図118は、この立ち上げ処理を示すフローチャートである。この立ち上げ処理は電源投入時のリセットにより起動される。立ち上げ処理では、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する(S901)。例えば、スタックポインタに予め決められた所定値を設定する。次いで、サブ側の制御装置(音声ランプ制御装置113、払出制御装置111等の周辺制御装置)が動作可能な状態になるのを待つために、ウエイト処理(本実施形態では1秒)を実行する(S902)。そして、RAM203のアクセスを許可する(S903)。   Next, a startup process executed by the MPU 201 in the main control apparatus 110 when the main control apparatus 110 is powered on will be described with reference to FIG. FIG. 118 is a flowchart showing this start-up process. This start-up process is activated by a reset at power-on. In the start-up process, first, an initial setting process associated with power-on is executed (S901). For example, a predetermined value set in advance for the stack pointer is set. Next, a wait process (1 second in this embodiment) is executed in order to wait for the sub-side control device (peripheral control devices such as the sound lamp control device 113 and the payout control device 111) to be operable. (S902). Then, access to the RAM 203 is permitted (S903).

その後は、電源装置115に設けたRAM消去スイッチ122(図3参照)がオンされているか否かを判別し(S904)、オンされていれば(S904:Yes)、処理をS912へ移行する。一方、RAM消去スイッチ122がオンされていなければ(S904:No)、更にRAM203に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別し(S905)、記憶されていなければ(S905:No)、前回の電源遮断時の処理が正常に終了しなかった可能性があるので、この場合も、処理をS912へ移行する。   Thereafter, it is determined whether or not the RAM erase switch 122 (see FIG. 3) provided in the power supply device 115 is turned on (S904). If it is turned on (S904: Yes), the process proceeds to S912. On the other hand, if the RAM erasure switch 122 is not turned on (S904: No), it is further determined whether or not the information on occurrence of power interruption is stored in the RAM 203 (S905), and if not stored (S905: No). Since there is a possibility that the process at the time of the previous power-off was not completed normally, the process proceeds to S912 also in this case.

RAM203に電源断の発生情報が記憶されていれば(S905:Yes)、RAM判定値を算出し(S906)、算出したRAM判定値が正常でなければ(S907:No)、即ち、算出したRAM判定値が電源遮断時に保存したRAM判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をS912へ移行する。なお、図119のS1014の処理で後述する通り、RAM判定値は、例えばRAM203の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このRAM判定値に代えて、RAM203の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。   If the power failure occurrence information is stored in the RAM 203 (S905: Yes), the RAM determination value is calculated (S906). If the calculated RAM determination value is not normal (S907: No), that is, the calculated RAM If the determination value does not match the RAM determination value stored at the time of power-off, the backed up data has been destroyed. In such a case as well, the process proceeds to S912. Note that, as will be described later in the processing of S1014 in FIG. 119, the RAM determination value is, for example, a checksum value at a work area address in the RAM 203. Instead of the RAM determination value, the validity of the backup may be determined based on whether or not the keyword written in a predetermined area of the RAM 203 is correctly stored.

S912の処理では、サブ側の制御装置(周辺制御装置)となる払出制御装置111を初期化するために払出初期化コマンドを送信する(S912)。払出制御装置111は、この払出初期化コマンドを受信すると、RAM213のスタックエリア以外のエリア(作業領域)をクリアし、初期値を設定して、遊技球の払い出し制御を開始可能な状態となる。主制御装置110は、払出初期化コマンドの送信後は、RAM203の初期化処理(S913,S914)を実行する。   In the process of S912, a payout initialization command is transmitted in order to initialize the payout control device 111 as the sub-side control device (peripheral control device) (S912). Upon receiving this payout initialization command, the payout control device 111 clears an area (work area) other than the stack area of the RAM 213, sets an initial value, and enters a state in which game ball payout control can be started. After transmitting the payout initialization command, main controller 110 executes initialization processing (S913, S914) of RAM 203.

本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にRAMデータを初期化する場合にはRAM消去スイッチ122を押しながら電源が投入される。従って、立ち上げ処理の実行時にRAM消去スイッチ122が押されていれば、RAMの初期化処理(S913,S914)を実行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)によりバックアップの異常が確認された場合も同様に、RAM203の初期化処理(S913,S914)を実行する。RAMの初期化処理(S913,S914)では、RAM203の使用領域を0クリアし(S913)、その後、RAM203の初期値を設定する(S914)。RAM203の初期化処理の実行後は、S910の処理へ移行する。   In the pachinko machine 10, for example, when RAM data is initialized when the power is turned on, such as at the start of business in a hall, the power is turned on while the RAM erase switch 122 is pressed. Therefore, if the RAM erase switch 122 is pressed during the start-up process, the RAM initialization process (S913, S914) is executed. Similarly, initialization processing (S913, S914) of the RAM 203 is executed even when the information on occurrence of power interruption is not set or when a backup abnormality is confirmed by the RAM determination value (checksum value or the like). . In the RAM initialization process (S913, S914), the used area of the RAM 203 is cleared to 0 (S913), and then the initial value of the RAM 203 is set (S914). After the initialization process of the RAM 203 is executed, the process proceeds to S910.

一方、RAM消去スイッチ122がオンされておらず(S904:No)、電源断の発生情報が記憶されており(S905:Yes)、更にRAM判定値(チェックサム値等)が正常であれば(S907:Yes)、RAM203にバックアップされたデータを保持したまま、電源断の発生情報をクリアする(S908)。次に、サブ側の制御装置(周辺制御装置)を駆動電源遮断時の遊技状態に復帰させるための復電時の払出復帰コマンドを送信し(S909)、S910の処理へ移行する。払出制御装置111は、この払出復帰コマンドを受信すると、RAM213に記憶されたデータを保持したまま、遊技球の払い出し制御を開始可能な状態となる。   On the other hand, if the RAM erase switch 122 is not turned on (S904: No), the information on occurrence of power interruption is stored (S905: Yes), and the RAM judgment value (checksum value etc.) is normal ( (S907: Yes), the power-off occurrence information is cleared while the backed up data is held in the RAM 203 (S908). Next, a payout return command at the time of power recovery for returning the sub-side control device (peripheral control device) to the gaming state when the drive power supply is cut off is transmitted (S909), and the process proceeds to S910. When the payout control device 111 receives this payout return command, the payout control device 111 is in a state where the payout control of the game ball can be started while holding the data stored in the RAM 213.

S910の処理では、演出許可コマンドを音声ランプ制御装置113へ送信し、音声ランプ制御装置113に対して各種演出の実行を許可する。次いで、割込みを許可して(S911)、後述するメイン処理に移行する。   In the processing of S910, an effect permission command is transmitted to the sound lamp control device 113, and the sound lamp control device 113 is permitted to execute various effects. Next, an interrupt is permitted (S911), and the process proceeds to a main process described later.

次に、図119を参照して、上記した立ち上げ処理後に主制御装置110内のMPU201により実行されるメイン処理について説明する。図119は、このメイン処理を示すフローチャートである。このメイン処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、4m秒周期の定期処理としてS1001〜S1007の各処理が実行され、その残余時間でS1010,S1011のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。   Next, with reference to FIG. 119, the main process executed by the MPU 201 in the main controller 110 after the above-described startup process will be described. FIG. 119 is a flowchart showing this main process. In this main process, the main process of the game is executed. As its outline, each process of S1001 to S1007 is executed as a periodic process with a period of 4 milliseconds, and the counter update process of S1010 and S1011 is executed in the remaining time.

メイン処理(図119参照)においては、まず、タイマ割込処理(図109参照)の実行中に、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置(周辺制御装置)に送信する外部出力処理を実行する(S1001)。具体的には、タイマ割込処理(図109参照)におけるS101のスイッチ読み込み処理で検出した入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置111に対して獲得球数に対応する賞球コマンドを送信する。また、特別図柄変動処理(図110参照)や始動入賞処理(図112参照)で設定された保留球数コマンドを音声ランプ制御装置113に送信する。また、大当たり制御処理(図120参照)で設定されたラウンド数コマンド等のコマンドを音声ランプ制御装置113へ送信する。加えて、球の発射を行う場合には、発射制御装置112へ球発射信号を送信する。   In the main process (see FIG. 119), first, during execution of the timer interrupt process (see FIG. 109), output data such as commands stored in the command transmission ring buffer provided in the RAM 203 is sent to the sub-side. External output processing to be transmitted to each control device (peripheral control device) is executed (S1001). Specifically, the presence / absence of winning detection information detected in the switch reading process of S101 in the timer interrupt processing (see FIG. 109) is determined, and if there is winning detection information, the payout control device 111 corresponds to the number of balls acquired. Send a prize ball command. Further, the reserved ball number command set in the special symbol variation process (see FIG. 110) or the start winning process (see FIG. 112) is transmitted to the voice lamp control device 113. In addition, a command such as a round number command set in the jackpot control process (see FIG. 120) is transmitted to the sound lamp control device 113. In addition, when launching a sphere, a sphere launch signal is transmitted to the launch controller 112.

次に、変動種別カウンタCS1の値を更新する(S1002)。具体的には、変動種別カウンタCS1を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施形態では198)に達した際、0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域に格納する。   Next, the value of the variation type counter CS1 is updated (S1002). Specifically, the variation type counter CS1 is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (198 in this embodiment). Then, the update value of the variation type counter CS 1 is stored in the corresponding buffer area of the RAM 203.

変動種別カウンタCS1の更新が終わると、払出制御装置111より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込み(S1003)、次いで、大当たり状態である場合に、大当たり演出の実行や、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bを開放又は閉鎖するための大当たり制御処理を実行する(S1004)。大当たり制御処理では、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口スイッチ190bを開放し、大入賞口スイッチ190bの最大開放時間が経過したか、大入賞口スイッチ190bに球が規定数入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口スイッチ190bを閉鎖する。この大入賞口スイッチ190bの開放と閉鎖とを所定ラウンド数繰り返し実行する。尚、本実施形態では、大当たり制御処理(S1004)をメイン処理(図119参照)において実行しているが、タイマ割込処理(図109参照)において実行しても良い。   When the variation type counter CS1 is updated, the winning ball counting signal and the payout abnormality signal received from the payout control device 111 are read (S1003). A jackpot control process for opening or closing the big prize opening switch 190b of the physical device 190 is executed (S1004). In the jackpot control process, the big prize opening switch 190b is opened for each round of the big hit state, and it is determined whether the maximum opening time of the big prize opening switch 190b has elapsed or whether a predetermined number of balls have won the big prize opening switch 190b. . When any of these conditions is satisfied, the special winning opening switch 190b is closed. The opening and closing of the special prize opening switch 190b is repeatedly performed a predetermined number of rounds. In this embodiment, the jackpot control process (S1004) is executed in the main process (see FIG. 119), but may be executed in the timer interrupt process (see FIG. 109).

次に、中始動入賞口28に付随する電動役物28aの開閉制御を行う小当たり制御処理(S1041)を実行する。小当たり制御処理では、普通図柄変動処理(図113参照)のS625の処理によって電動役物の開閉制御開始が設定された場合に、電動役物の開閉制御を開始する。尚、この電動役物の開閉制御は、普通図柄変動処理におけるS616の処理またはS617の処理で設定された開放時間および開放回数が終了するまで継続される。   Next, a small hitting control process (S1041) for performing opening / closing control of the electric accessory 28a associated with the middle start winning opening 28 is executed. In the small hitting control process, when the opening / closing control start of the electric accessory is set by the process of S625 of the normal symbol variation process (see FIG. 113), the opening / closing control of the electric accessory is started. The opening / closing control of the electric accessory is continued until the opening time and the number of opening times set in the processing of S616 or the processing of S617 in the normal symbol variation processing are completed.

次に、第1図柄表示装置37A,37Bの表示を更新する第1図柄表示更新処理を実行する(S1006)。第1図柄表示更新処理では、特別図柄変動開始処理(図110参照)によって変動パターンが設定された場合に、その変動パターンに応じた変動表示を、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて開始する。本実施形態では、第1図柄表示装置37A,37BのLEDの内、変動が開始されてから変動時間が経過するまでは、例えば、現在点灯しているLEDが赤であれば、その赤のLEDを消灯すると共に緑のLEDを点灯させ、緑のLEDが点灯していれば、その緑のLEDを消灯すると共に青のLEDを点灯させ、青のLEDが点灯していれば、その青のLEDを消灯すると共に赤のLEDを点灯させる。   Next, the 1st symbol display update process which updates the display of 1st symbol display apparatus 37A, 37B is performed (S1006). In the first symbol display update process, when a variation pattern is set by the special symbol variation start process (see FIG. 110), variation display corresponding to the variation pattern is started in the first symbol display devices 37A and 37B. In the present embodiment, among the LEDs of the first symbol display devices 37A and 37B, for example, if the currently lit LED is red until the fluctuation time elapses after the fluctuation starts, the red LED If the green LED is lit, the green LED is turned off and the blue LED is lit. If the blue LED is lit, the blue LED is turned on. And turn on the red LED.

なお、メイン処理は4ミリ秒毎に実行されるが、そのメイン処理の実行毎にLEDの点灯色を変更すると、LEDの点灯色の変化を遊技者が確認することができない。そこで、遊技者がLEDの点灯色の変化を確認することができるように、メイン処理が実行される毎にカウンタ(図示せず)を1カウントし、そのカウンタが100に達した場合に、LEDの点灯色の変更を行う。即ち、0.4s毎にLEDの点灯色の変更を行う。尚、カウンタの値は、LEDの点灯色が変更されたら、0にリセットされる。   The main process is executed every 4 milliseconds, but if the LED lighting color is changed every time the main process is executed, the player cannot confirm the change in the LED lighting color. Therefore, a counter (not shown) is counted once every time the main process is executed so that the player can confirm the change in the lighting color of the LED. Change the lighting color of. That is, the lighting color of the LED is changed every 0.4 s. The counter value is reset to 0 when the lighting color of the LED is changed.

また、第1図柄表示更新処理では、特別図柄変動開始処理(図110参照)によって設定された変動パターンに対応する変動時間が終了した場合に、第1図柄表示装置37A,37Bにおいて実行されている変動表示を終了し、特別図柄変動開始処理(図110参照)によって設定された表示態様で、停止図柄(第1図柄)を第1図柄表示装置37A,37Bに停止表示(点灯表示)する。   Further, in the first symbol display update process, when the variation time corresponding to the variation pattern set by the special symbol variation start process (see FIG. 110) is completed, it is executed in the first symbol display devices 37A and 37B. The variation display is terminated, and the stop symbol (first symbol) is stopped and displayed (lighted display) on the first symbol display devices 37A and 37B in the display mode set by the special symbol variation start processing (see FIG. 110).

次に、第2図柄表示装置の表示を更新する第2図柄表示更新処理を実行する(S1007)。第2図柄表示更新処理では、普通図柄変動開始処理(図113参照)のS620の処理またはS621の処理によって第2図柄の変動時間が設定された場合に、第2図柄表示装置において変動表示を開始する。これにより、第2図柄表示装置では、第2図柄としての「○」の図柄と「×」の図柄とを交互に点灯させる変動表示が行われる。また、第2図柄表示更新処理では、普通図柄変動処理(図113参照)のS623の処理によって第2図柄表示装置の停止表示が設定された場合に、第2図柄表示装置において実行されている変動表示を終了し、普通図柄変動開始処理(図113参照)のS613の処理またはS618の処理によって設定された表示態様で、停止図柄(第2図柄)を第2図柄表示装置に停止表示(点灯表示)する。   Next, the 2nd symbol display update process which updates the display of a 2nd symbol display apparatus is performed (S1007). In the second symbol display update process, when the variation time of the second symbol is set by the process of S620 of the normal symbol variation start process (see FIG. 113) or the process of S621, the variation display is started on the second symbol display device. To do. Thereby, in the 2nd symbol display apparatus, the variable display which turns on the symbol of "(circle)" and the symbol of "x" as a 2nd symbol alternately is performed. Further, in the second symbol display update process, when the stop display of the second symbol display device is set by the process of S623 of the normal symbol variation process (see FIG. 113), the variation being executed in the second symbol display device. The display is terminated, and the stop symbol (second symbol) is stopped and displayed on the second symbol display device (lighted display) in the display mode set by the processing of S613 or the processing of S618 of the normal symbol variation start processing (see FIG. 113). )

その後は、RAM203に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別し(S1008)、RAM203に電源断の発生情報が記憶されていなければ(S1008:No)、停電監視回路252から停電信号SG1は出力されておらず、電源は遮断されていない。よって、かかる場合には、次のメイン処理の実行タイミングに至ったか否か、即ち今回のメイン処理の開始から所定時間(本実施形態では4m秒)が経過したか否かを判別し(S1009)、既に所定時間が経過していれば(S1009:Yes)、処理をS1001へ移行し、上述したS1001以降の各処理を繰り返し実行する。   Thereafter, it is determined whether or not occurrence information of power interruption is stored in the RAM 203 (S1008). If no occurrence information of power interruption is stored in the RAM 203 (S1008: No), a power failure signal is output from the power failure monitoring circuit 252. SG1 is not output and the power supply is not shut off. Therefore, in such a case, it is determined whether or not the execution timing of the next main process has been reached, that is, whether or not a predetermined time (4 ms in the present embodiment) has elapsed since the start of the current main process (S1009). If the predetermined time has already elapsed (S1009: Yes), the process proceeds to S1001, and the processes after S1001 described above are repeatedly executed.

一方、今回のメイン処理の開始から未だ所定時間が経過していなければ(S1009:No)、所定時間に至るまで間、即ち、次のメイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、第1初期値乱数カウンタCINI1、第2初期値乱数カウンタCINI2及び変動種別カウンタCS1の更新を繰り返し実行する(S1010,S1011)。   On the other hand, if the predetermined time has not yet elapsed since the start of the current main process (S1009: No), the first time is reached until the predetermined time, that is, within the remaining time until the next main process execution timing. The initial value random number counter CINI1, the second initial value random number counter CINI2, and the variation type counter CS1 are repeatedly updated (S1010, S1011).

まず、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2との更新を実行する(S1010)。具体的には、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施形態では399、239)に達した際、0にクリアする。そして、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域にそれぞれ格納する。次に、変動種別カウンタCS1の更新を、S1002の処理と同一の方法によって実行する(S1011)。   First, the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are updated (S1010). Specifically, 1 is added to the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2, and when the counter value reaches the maximum value (399, 239 in this embodiment), it is cleared to 0. . Then, the updated values of the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are stored in the corresponding buffer areas of the RAM 203, respectively. Next, the variation type counter CS1 is updated by the same method as the processing of S1002 (S1011).

ここで、S1001〜S1007の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次のメイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2の更新を繰り返し実行することにより、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2(即ち、第1当たり乱数カウンタC1の初期値、第2当たり乱数カウンタC4の初期値)をランダムに更新することができ、同様に変動種別カウンタCS1についてもランダムに更新することができる。   Here, since the execution time of each process of S1001 to S1007 changes according to the state of the game, the remaining time until the next main process execution timing is not constant but varies. Therefore, by repeatedly performing the update of the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 using the remaining time, the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 (that is, , The initial value of the first random number counter C1 and the initial value of the second random number counter C4) can be updated at random. Similarly, the variation type counter CS1 can be updated at random.

また、S1008の処理において、RAM203に電源断の発生情報が記憶されていれば(S1008:Yes)、停電の発生または電源のオフにより電源が遮断され、停電監視回路252から停電信号SG1が出力された結果、図117のNMI割込処理が実行されたということなので、S1012以降の電源遮断時の処理が実行される。まず、各割込処理の発生を禁止し(S1012)、電源が遮断されたことを示す電源断コマンドを他の制御装置(払出制御装置111や音声ランプ制御装置113等の周辺制御装置)に対して送信する(S1013)。そして、RAM判定値を算出して、その値を保存し(S1014)、RAM203のアクセスを禁止して(S1015)、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。ここで、RAM判定値は、例えば、RAM203のバックアップされるスタックエリア及び作業エリアにおけるチェックサム値である。   In the processing of S1008, if the occurrence information of the power supply interruption is stored in the RAM 203 (S1008: Yes), the power supply is shut down due to the occurrence of a power outage or the power off, and the power outage monitoring circuit 252 outputs the power outage signal SG1. As a result, since the NMI interrupt process of FIG. 117 has been executed, the process at the time of power-off after S1012 is executed. First, the generation of each interrupt process is prohibited (S1012), and a power-off command indicating that the power has been cut off is sent to other control devices (peripheral control devices such as the payout control device 111 and the sound lamp control device 113). (S1013). Then, the RAM determination value is calculated and stored (S1014), access to the RAM 203 is prohibited (S1015), and the infinite loop is continued until the power supply is completely shut down and the process cannot be executed. Here, the RAM determination value is, for example, a checksum value in the stack area and work area to be backed up in the RAM 203.

なお、S1008の処理は、S1001〜S1007で行われる遊技の状態変化に対応した一連の処理の終了時、又は、残余時間内に行われるS1010とS1011の処理の1サイクルの終了時となるタイミングで実行されている。よって、主制御装置110のメイン処理において、各設定が終わったタイミングで電源断の発生情報を確認しているので、電源遮断の状態から復帰する場合には、立ち上げ処理の終了後、処理をS1001の処理から開始することができる。即ち、立ち上げ処理において初期化された場合と同様に、処理をS1001の処理から開始することができる。よって、電源遮断時の処理において、MPU201が使用している各レジスタの内容をスタックエリアへ退避したり、スタックポインタの値を保存したりしなくても、初期設定の処理(S901)において、スタックポインタが所定値(初期値)に設定されることで、S1001の処理から開始することができる。従って、主制御装置110の制御負担を軽減することができると共に、主制御装置110が誤動作したり暴走したりすることなく正確な制御を行うことができる。   Note that the processing of S1008 is performed at the timing when the series of processing corresponding to the game state change performed in S1001 to S1007 ends, or at the end of one cycle of the processing of S1010 and S1011 performed within the remaining time. It is running. Therefore, in the main process of the main controller 110, the occurrence information of the power supply interruption is confirmed at the timing when each setting is completed. Therefore, when returning from the power interruption state, the process is performed after the start-up process is completed. The process can be started from S1001. That is, the process can be started from the process of S1001 as in the case where the initialization is performed in the startup process. Therefore, in the process at the time of power-off, even if the contents of each register used by the MPU 201 are not saved in the stack area or the value of the stack pointer is not saved, the stack is initialized in the initial setting process (S901). By setting the pointer to a predetermined value (initial value), the process can start from S1001. Therefore, it is possible to reduce the control burden on the main control device 110 and to perform accurate control without causing the main control device 110 to malfunction or run away.

次に、図120のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される大当たり制御処理(S1004)を説明する。図120は、この大当たり制御処理(S1004)を示すフローチャートである。この大当たり制御処理(S1004)は、メイン割込処理(図119参照)の中で実行され、パチンコ機10が特別図柄の大当たり状態である場合に、大当たりに応じた各種演出の実行や、大入賞口スイッチ190bを開放又は閉鎖するための処理である。   Next, the jackpot control process (S1004) executed by the MPU 201 in the main controller 110 will be described with reference to the flowchart in FIG. FIG. 120 is a flowchart showing the jackpot control process (S1004). This jackpot control process (S1004) is executed in the main interrupt process (see FIG. 119). When the pachinko machine 10 is in a special symbol jackpot state, execution of various effects according to the jackpot or a big prize This is a process for opening or closing the mouth switch 190b.

大当たり制御処理(図120,S1004)では、まず、大当たりが開始されるかを判定する(S1101)。具体的には、V入口通過処理(図116参照)が実行され、その後、大当たりの開始が設定されていれば(図125のS1327参照)、大当たりが開始されると判定する。S1101の処理において、大当たりが開始される場合には(S1101:Yes)、大当たり時役物装置作動開始処理(S1102)の処理が実行され、本処理を終了する。なお、S1102の処理については、図121で後述する。   In the jackpot control process (FIG. 120, S1004), it is first determined whether or not the jackpot is started (S1101). Specifically, if the V entrance passage process (see FIG. 116) is executed and then the jackpot start is set (see S1327 in FIG. 125), it is determined that the jackpot is started. In the process of S1101, when the jackpot is started (S1101: Yes), the process of the jackpot hourly accessory operation start process (S1102) is executed, and this process is terminated. Note that the processing of S1102 will be described later with reference to FIG.

一方、S1101の処理において、大当たりが開始されない場合には(S1101:No)、大当たり中であるかを判定する(S1103)。大当たり中としては、大当たり(大当たり遊技中も含む)を示す表示がなされている最中と、大当たり遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。S1103の処理において、特別図柄の大当たり中でなければ(S1103:No)、そのまま本処理を終了する。   On the other hand, if the jackpot is not started in the processing of S1101 (S1101: No), it is determined whether the jackpot is being hit (S1103). The jackpot includes a jackpot (including a jackpot game) being displayed and a predetermined time after the jackpot game is over. In the process of S1103, if the special symbol is not big hit (S1103: No), this process is terminated.

一方、S1103の処理において、大当たり中であると判別した場合には(S1103:Yes)、大当たり時役物装置開放処理(S1104)の処理が実行され、その後、S1105の処理を実行する。なお、S1104の処理については、図122で後述する。   On the other hand, if it is determined in the processing of S1103 that the jackpot is being hit (S1103: Yes), the processing of the jackpot bonus equipment device release processing (S1104) is executed, and then the processing of S1105 is executed. Note that the processing of S1104 will be described later with reference to FIG.

S1105の処理では、開放回数カウンタの値が、現ラウンド内で設定した回数(例えば、1回)に達しているかを判定する。S1105の処理において、開放回数カウンタの値が、現ラウンド内で設定した回数に達していた場合(S1105:Yes)、大入賞口閉鎖時間タイマカウントダウン処理を実行する(S1106)。一方、S1105の処理において、開放回数カウンタの値が、現ラウンド内で設定した回数に達していなかった場合(S1105:No)、異常処理を実行し(S1118)、本処理を終了する。   In the processing of S1105, it is determined whether or not the value of the number-of-releases counter has reached the number of times set in the current round (for example, 1 time). In the process of S1105, when the value of the number-of-opening counter has reached the number set within the current round (S1105: Yes), a big prize closing time timer countdown process is executed (S1106). On the other hand, in the process of S1105, when the value of the number of times of release counter has not reached the number set within the current round (S1105: No), an abnormal process is executed (S1118), and this process is terminated.

大入賞口閉鎖時間カウントダウン処理(S1106)では、S1104で設定した大当たり時インターバルタイマ(S1149)のカウントダウンを実行する。   In the big prize closing time countdown process (S1106), the big hit interval timer (S1149) set in S1104 is counted down.

続いて、閉鎖時間が経過したか否かを判定する(S1107)。そして、閉鎖時間が経過していなかった場合(S1107:No)、異常処理を実行し(S1118)、本処理を終了する。一方、閉鎖時間が経過していた場合(S1107:Yes)、ラウンド数カウンタをインクリメントする(S1108)。なお、ラウンド数カウンタの値は、例えば、初期値を0として、RAM203のカウント領域に記憶されている。   Subsequently, it is determined whether or not the closing time has elapsed (S1107). If the closing time has not elapsed (S1107: No), an abnormal process is executed (S1118), and this process is terminated. On the other hand, when the closing time has elapsed (S1107: Yes), the round number counter is incremented (S1108). Note that the value of the round number counter is stored in the count area of the RAM 203, for example, with an initial value of 0.

S1108の処理の後、ラウンド数カウンタの値が、S1102で設定した実行ラウンド数(S1132)に達しているか否かを判定する。このとき、ラウンド数カウンタの値が未だ実行ラウンド数に達していない場合(S1109:No)、次にS1115の処理に進み、ラウンド数コマンドを設定する(S1115)。   After the processing of S1108, it is determined whether or not the value of the round number counter has reached the number of execution rounds (S1132) set in S1102. At this time, if the value of the round number counter has not yet reached the number of execution rounds (S1109: No), the process proceeds to S1115 and a round number command is set (S1115).

S1115で設定したランド数コマンドは、外部出力処理S1101(図119参照)で音声ランプ制御装置113に送信される。音声ランプ制御装置113は、受信したラウンド数コマンドに基づいて現在のラウンド数を認識し、その結果を大当たり中の演出制御に反映させることができる。   The land number command set in S1115 is transmitted to the sound lamp control device 113 in the external output process S1101 (see FIG. 119). The sound lamp control device 113 can recognize the current number of rounds based on the received round number command, and reflect the result in the effect control during the jackpot.

次に、通常ラウンド大入賞口閉鎖指定コマンドを設定する(S1116)。このコマンドは、大当り時における各ラウンド後の可動入球役物装置190の閉鎖を音声ランプ制御装置113に通知するためのものである。なお、通常ラウンド大入賞口閉鎖指定コマンドは、最終ラウンド以外での可動入球役物装置190の閉鎖であることを示すコマンドである。ここで設定されたコマンドは、外部出力処理S1101(図119参照)で音声ランプ制御装置113に送信される。   Next, a normal round big opening closing command is set (S1116). This command is for notifying the sound lamp control device 113 of the closing of the movable incoming ball accessory device 190 after each round at the time of big hit. Note that the normal round big opening closing command is a command indicating that the movable ball accessory device 190 is closed in other than the final round. The command set here is transmitted to the sound lamp control device 113 in the external output process S1101 (see FIG. 119).

次に、S1117の処理を行い、今回のラウンド内でカウントした入賞球数カウンタがリセットされ(S1117)、同時に、開放回数カウンタの値もリセットされ、本処理を終了する。   Next, the process of S1117 is performed, and the winning ball counter counted in the current round is reset (S1117). At the same time, the value of the number-of-opens counter is also reset, and this process ends.

一方、S1109の処理において、ラウンド数カウンタの値が実行ラウンド数に達していた場合(S1109:Yes)、このラウンドが最終ラウンドであることを意味し、次いで、残球タイマフラグ203nがオフに設定されているか否かを判定する(S1110)。S1110の処理において、残球タイマフラグ203nがオフに設定されていない(即ち、残球タイマフラグ203nがオンに設定されている)と判別された場合(S1110:No)、次いで、異常処理を実行し(S1118)、本処理を終了する。   On the other hand, if the value of the round counter reaches the number of execution rounds in the processing of S1109 (S1109: Yes), this means that this round is the final round, and then the remaining ball timer flag 203n is set to OFF. It is determined whether it has been performed (S1110). If it is determined in S1110 that the remaining ball timer flag 203n is not set to OFF (that is, the remaining ball timer flag 203n is set to ON) (S1110: No), then abnormal processing is executed. (S1118), and this process ends.

一方、S1110の処理において、残球タイマフラグ203nがオフに設定されていると判別された場合(S1110:Yes)、可動入球役物装置190に流入した遊技球の個数と、排出された遊技球の個数とが一致した場合であり、次いで、ラウンド数カウンタをリセットする(S1111)。   On the other hand, in the process of S1110, when it is determined that the remaining ball timer flag 203n is set to OFF (S1110: Yes), the number of game balls that have flowed into the movable incoming ball accessory 190 and the game that has been discharged. This is a case where the number of spheres coincides, and then the round number counter is reset (S1111).

次に、最終ラウンド大入賞口閉鎖指定コマンドを設定する(S1112)。このコマンドは、大当り時における最終ラウンドでの可動入球役物装置190の閉鎖を音声ランプ制御装置113に通知するためのものである。ここで最終ラウンドは、3ラウンド大当りであれば3ラウンドが該当し、7ラウンド大当りであれば7ラウンドが該当し、16ラウンド大当りであれば16ラウンドが該当する。   Next, a final round big opening closing command is set (S1112). This command is for notifying the voice lamp control device 113 of the closing of the movable ball accessory device 190 in the final round at the time of big hit. Here, the final round corresponds to 3 rounds if it is a big hit of 3 rounds, 7 rounds if it is a big win of 7 rounds, and 16 rounds if it is a big win of 16 rounds.

次いで、大当たり終了コマンドを設定し(S1113)、大当たり中フラグをオフし(S1114)、S1117の処理へ進み、本処理を終了する。最終ラウンド大入賞口閉鎖指定コマンド、及び大当たり終了コマンドは、外部出力処理S1101(図119参照)で音声ランプ制御装置113に送信される。   Next, a jackpot end command is set (S1113), the jackpot flag is turned off (S1114), the process proceeds to S1117, and this process ends. The final round big opening closing command and the jackpot end command are transmitted to the sound lamp control device 113 in the external output process S1101 (see FIG. 119).

図121のフローチャートを参照して、大当たり時役物装置作動開始処理S1102について説明する。図121は、この大当たり時役物装置作動開始処理S1102を示すフローチャートである。   With reference to the flowchart of FIG. 121, the jackpot hour apparatus operation start processing S1102 will be described. FIG. 121 is a flowchart showing the jackpot hourly accessory operation start process S1102.

まず、大当り開始待ち時間タイマカウントダウン処理を実行する(S1130)。この処理では、主制御装置110は大当り開始待ち時間タイマに初期値を設定し、その後、時間の経過に伴って(本モジュールの呼び出しごとに)タイマをカウントダウンする。大当り開始待ち時間タイマの初期値は、小当り時の可動入球役物装置190の作動終了時から可動入球役物装置190を再び作動させるまでの待ち時間(例えば数秒程度)として設定される。また、音声ランプ制御装置113では、この「大当り開始待ち時間」を利用して、例えば大当り遊技の開始前演出が行われる。   First, a big hit start waiting time timer countdown process is executed (S1130). In this process, main controller 110 sets an initial value for the jackpot start waiting time timer, and then counts down the timer as time elapses (every time this module is called). The initial value of the big hit start waiting time timer is set as a waiting time (for example, about several seconds) from the end of the operation of the movable incoming ball accessory device 190 at the time of the small hit until the movable incoming ball accessory device 190 is operated again. . In the sound lamp control device 113, for example, an effect before the start of the big hit game is performed using the “hit start waiting time”.

次に、大当り開始待ち時間が経過したか否かを判定する(S1131)。大当り開始待ち時間タイマの値が未だ0になっていなければ(S1131:No)、大当り開始待ち時間が経過していないと判断し、本処理を終了する。   Next, it is determined whether or not the big hit start waiting time has elapsed (S1131). If the value of the jackpot start waiting time timer has not yet reached 0 (S1131: No), it is determined that the jackpot start waiting time has not elapsed, and this processing is terminated.

一方、大当り開始待ち時間タイマの値が0になると(S1131:Yes)、S1132以降の処理に進む。   On the other hand, when the value of the big hit start waiting time timer becomes 0 (S1131: Yes), the process proceeds to S1132 and subsequent steps.

次に、実行ラウンド数を設定する(S1132)。本実施形態では、設定される実行ラウンド数(連続作動回数)は「3ラウンド」、「7ラウンド」、「16ラウンド」の3通りであり、いずれの実行ラウンド数を設定するかについては、大当り種別ステータスを確認すること(Vフラグ203x2の種別を確認すること)で実行ラウンド数を設定することができる。   Next, the number of execution rounds is set (S1132). In the present embodiment, the number of execution rounds (number of continuous operations) to be set is “3 rounds”, “7 rounds”, and “16 rounds”. By confirming the type status (confirming the type of the V flag 203x2), the number of execution rounds can be set.

ただし、上述したように可動入球役物装置190の初回開放(小当りの動作)が1ラウンド目に相当する。したがって、ここでは実行ラウンド数として残りの「2ラウンド」、「6ラウンド」又は「15ラウンド」のいずれかを設定することとする。ここで設定した実行ラウンド数は、プログラム上で対応する値として、RAM203のバッファ領域に格納される。   However, as described above, the initial opening (small hitting operation) of the movable ball accessory device 190 corresponds to the first round. Therefore, here, the remaining “2 rounds”, “6 rounds”, or “15 rounds” are set as the number of execution rounds. The number of execution rounds set here is stored in the buffer area of the RAM 203 as a corresponding value on the program.

次に、大当たりフラグをオフし(S1133)、大当たり開始コマンドを設定し(S1134)、本処理を終了する。   Next, the jackpot flag is turned off (S1133), a jackpot start command is set (S1134), and this process ends.

ここで設定された大当たり開始コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行されるメイン処理(図119参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、大当たり開始コマンドを受信すると、大当たりを開始する演出制御を実行する。   The jackpot start command set here is stored in a ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and in the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 119) executed by the MPU 201, the sound lamp It is transmitted toward the control device 113. When the sound lamp control device 113 receives the jackpot start command, the sound lamp control device 113 executes effect control for starting the jackpot.

図122のフローチャートを参照して、大当たり時役物装置開放処理S1104について説明する。図122は、大当たり時役物装置開放処理S1104を示すフローチャートである。なお、この処理は、主に、大当り遊技(特別遊技)中の動作として可動入球役物装置190の開閉動作を制御するためのものである。   With reference to the flowchart of FIG. 122, the jackpot hourly equipment device release processing S1104 will be described. FIG. 122 is a flowchart showing the jackpot hour bonus device opening process S1104. Note that this processing is mainly for controlling the opening / closing operation of the movable ball accessory device 190 as an operation during the big hit game (special game).

まず、主制御装置110は、現在が大入賞口スイッチ190bの開放のタイミングであるか否かを判定する(S1141)。S1141の処理において、大入賞口スイッチ190bの開放のタイミングであると判別された場合(S1141:Yes)、大入賞口スイッチ190bを開放させる(S1142)。具体的には、大開放口ソレノイド209aに対して印加する駆動信号を出力する。これにより、可動入球役物装置190の可動片190aが作動して、大入賞口スイッチ190bが閉止状態から開放状態に移行する。   First, the main control device 110 determines whether or not the current timing is the opening timing of the special prize opening switch 190b (S1141). In the process of S1141, if it is determined that it is the timing for opening the big prize opening switch 190b (S1141: Yes), the big prize opening switch 190b is opened (S1142). Specifically, a drive signal applied to the large opening solenoid 209a is output. As a result, the movable piece 190a of the movable ball accessory device 190 is activated, and the special winning opening switch 190b is shifted from the closed state to the opened state.

次いで、大当たり時開放タイマを設定する(S1143)。ここで設定したタイマの値は、可動入球役物装置190を作動する際の1回あたりの開放時間となる。本実施形態では、大当り時開放タイマの値として1ラウンド分のトータル開放時間(例えば30秒程度)が設定される。この程度の開放時間であれば、その間に充分な数(例えば10個程度)の遊技球を大入賞口に入賞させることができる。   Next, a big hit release timer is set (S1143). The value of the timer set here is the opening time per operation when the movable ball accessory device 190 is operated. In this embodiment, a total opening time for one round (for example, about 30 seconds) is set as the value of the big hit release timer. With such an opening time, a sufficient number (for example, about 10) of game balls can be won in the grand prize opening during that time.

次に、大当り時インターバルタイマ(大入賞口閉鎖時間タイマ)を設定する(S1144)。ここで設定したタイマの値は、大当り中のラウンド間での待機時間、又は最終ラウンド終了時の待機時間となる。なお、タイマの値は、例えば3秒程度(残球タイマの設定値よりも長い数値)に設定される。   Next, a big hit time interval timer (big prize closing time timer) is set (S1144). The timer value set here is the waiting time between rounds of big hit or the waiting time at the end of the final round. The timer value is set to, for example, about 3 seconds (a value longer than the set value of the remaining ball timer).

一方、S1141の処理において、大入賞口スイッチ190bの開放タイミングではないと判定された場合(S1141:No)、次いで、大入賞口スイッチ190bが開放中であるか否かを判定する(S1145)。   On the other hand, in the process of S1141, when it is determined that it is not the opening timing of the big winning opening switch 190b (S1141: No), it is then determined whether or not the big winning opening switch 190b is being opened (S1145).

S1145の処理において、大入賞口スイッチ190bが開放中であると判別された場合(S1145:Yes)、開放タイマカウントダウン処理を実行する(S1146)。この処理では、先のS1102の処理で設定した開放タイマのカウントダウンを実行する。続いて、開放時間が終了したか否かを確認する。具体的には、カウントダウン処理後の開放タイマの値が0以下であるか否かを確認し、未だ開放タイマの値が0以下になっていなければ(S1147:No)、次に、入賞球数カウント処理を実行する(S1149)。この処理では、開放時間内に可動入球役物装置190に入賞した遊技球の個数をカウントする。具体的には、開放時間内に大入賞口スイッチ190bから入力された入賞検出信号に基づいて、カウント数の値をインクリメントする。   In the process of S1145, when it is determined that the special winning opening switch 190b is being opened (S1145: Yes), an open timer countdown process is executed (S1146). In this process, the count-down of the release timer set in the previous process of S1102 is executed. Subsequently, it is confirmed whether or not the opening time has expired. Specifically, it is confirmed whether or not the value of the release timer after the countdown process is 0 or less. If the value of the release timer is not yet 0 or less (S1147: No), then the number of winning balls Count processing is executed (S1149). In this process, the number of game balls won in the movable ball accessory device 190 within the opening time is counted. Specifically, the count value is incremented based on the winning detection signal input from the big winning opening switch 190b within the opening time.

次に、現在のカウント数が所定数(10個)未満であるか否かを確認する。この所定数は、上記のように開放1回(大当り中の1ラウンド、小当り時の1回)あたりに許容する入賞球数の上限(賞球数の上限)を定めたものである。未だカウント数が所定数に達していなければ(S1150:Yes)、本処理を終了する。   Next, it is confirmed whether or not the current count number is less than a predetermined number (10). This predetermined number defines the upper limit of the number of winning balls (upper limit of the number of winning balls) allowed per opening (one round in the big hit, one in the small hit) as described above. If the count number has not yet reached the predetermined number (S1150: Yes), this process ends.

上記のS1147で開放時間が終了したと判定されるか(S1147:Yes)、もしくはS1150でカウント数が所定数に達したと判定されると(S1150:No)、次に、S1148を実行する。   If it is determined in S1147 that the opening time has ended (S1147: Yes), or if it is determined in S1150 that the count has reached a predetermined number (S1150: No), then S1148 is executed.

S1148では、主制御装置110は、大入賞口スイッチ190bを閉止させる。具体的には、大開放口ソレノイド209aに印加していた駆動信号の出力を停止する。これにより、可動入球役物装置190が開放状態から閉止状態に復帰する。   In S1148, the main controller 110 closes the big prize opening switch 190b. Specifically, the output of the drive signal applied to the large opening solenoid 209a is stopped. As a result, the movable ball accessory device 190 returns from the open state to the closed state.

次に、残球タイマフラグ203nをオンする(S1151)。次いで、インターバル待機処理(S1152)を実行する。この処理では、S1102の処理で設定したインターバルタイマのカウントダウンを実行する。そして、インターバルタイマの値が0以下になると、次に、開放回数カウンタの値をインクリメントし(S1153)、本処理を終了する。なお、開放回数カウンタの値は、例えば初期値を0としてRAM203のカウント領域に記憶されている。   Next, the remaining ball timer flag 203n is turned on (S1151). Next, interval waiting processing (S1152) is executed. In this process, the count-down of the interval timer set in the process of S1102 is executed. When the value of the interval timer becomes 0 or less, next, the value of the release count counter is incremented (S1153), and this process is terminated. Note that the value of the number-of-releases counter is stored in the count area of the RAM 203 with an initial value of 0, for example.

一方、S1145の処理において、大入賞口190bが開放中ではないと判別された場合(S1145:No)、本処理を終了する。   On the other hand, in the process of S1145, when it is determined that the special winning opening 190b is not being opened (S1145: No), this process ends.

図123は、この異常処理(S1118)の内容を示したフローチャートである。異常処理(S1118)では、不正に大入賞口スイッチ190bを通過させられていないかを監視する処理を実行する。   FIG. 123 is a flowchart showing the contents of the abnormality process (S1118). In the abnormal process (S1118), a process of monitoring whether or not the big winning opening switch 190b is illegally passed is executed.

異常処理(図123、S1118)では、まず、ラウンド有効期間であるか判別する(S1261)。ラウンド有効期間外である場合には(S1261:No)、この処理を終了する。一方、ラウンド有効期間内であると判別した場合には(S1261:Yes)、排出検知スイッチ190cを遊技球が通過したか判別する(S1262)。排出検知スイッチ190cを遊技球が通過したと判別した場合には(S1262:Yes)、球排個数カウンタ203sの値を1加算して更新する(S1263)。その後、S1264の処理を実行する。一方、排出検知スイッチ190cを遊技球が通過していないと判別した場合には(S1262:No)、S1264の処理を実行する。   In the abnormality process (FIG. 123, S1118), first, it is determined whether it is a round effective period (S1261). If it is outside the round valid period (S1261: No), this process is terminated. On the other hand, if it is determined that it is within the round effective period (S1261: Yes), it is determined whether or not the game ball has passed through the discharge detection switch 190c (S1262). When it is determined that the game ball has passed through the discharge detection switch 190c (S1262: Yes), the value of the ball discharge number counter 203s is incremented by 1 and updated (S1263). Thereafter, the process of S1264 is executed. On the other hand, when it is determined that the game ball has not passed through the discharge detection switch 190c (S1262: No), the process of S1264 is executed.

S1264の処理では、残球タイマフラグ203nがオンであるか判別する(S1264)。残球タイマフラグ203nがオフであると判別した場合には(S1264:No)、この処理を終了する。一方、残球タイマフラグ203nがオンであると判別した場合には(S1264:Yes)、球はけ時間の期間中であるので、残球タイマ203oを1加算して更新する(S1265)。残球タイマ203oは上限値(本実施形態では、2秒)が経過したか判別する(S1266)。上限値でないと判別した場合には(S1266:No)、この処理を終了する。一方、上限値であると判別した場合には(S1266:Yes)、排出個数(排出個数カウンタ203sの合計値)と入賞個数(入賞個数カウンタ203jの値)とが一致するか判別する(S1267)。   In the process of S1264, it is determined whether the remaining ball timer flag 203n is on (S1264). If it is determined that the remaining ball timer flag 203n is off (S1264: No), this process ends. On the other hand, if it is determined that the remaining ball timer flag 203n is on (S1264: Yes), the remaining ball timer 203o is incremented by one and updated (S1265) because it is during the ball throwing time period. The remaining ball timer 203o determines whether or not the upper limit value (2 seconds in this embodiment) has elapsed (S1266). If it is determined that the value is not the upper limit value (S1266: No), this process ends. On the other hand, if it is determined that the value is the upper limit value (S1266: Yes), it is determined whether the number of discharges (total value of the discharge number counter 203s) matches the number of winnings (value of the winning number counter 203j) (S1267). .

一致すると判別した場合には(S1267:Yes)、S1269の処理を実行する。一方、一致しないと判別した場合には(S1267:No)、エラーコマンドを設定する(S1268)。その後、S1269の処理を実行する。エラーコマンドを音声ランプ制御装置113が受信することにより、エラー表示(例えば、入賞個数不一致エラーの文字を表示)がされ、ホールコンピュータに対して、エラー信号の出力がされる。よって、可動入球役物装置190内に不正に遊技球を残存させて、大当たり遊技終了後にその遊技球を確定領域孔340に通過させる不正を抑制できる。   If it is determined that they match (S1267: Yes), the process of S1269 is executed. On the other hand, if it is determined that they do not match (S1267: No), an error command is set (S1268). Thereafter, the process of S1269 is executed. When the voice lamp control device 113 receives the error command, an error display (for example, displaying a character of a winning number mismatch error) is displayed, and an error signal is output to the hall computer. Accordingly, it is possible to suppress the illegal act of leaving the game ball illegally in the movable ball accessory device 190 and passing the game ball through the fixed region hole 340 after the big hit game is over.

S1269の処理では、残球タイマフラグ203nをオフに設定し(S1269)、残球タイマ203oを初期値である0にリセットする(S1270)。その後、入賞個数カウンタ203j、排出個数カウンタ203sが初期値にそれぞれリセットされ(S1271)、その後、この処理を終了する。   In the process of S1269, the remaining ball timer flag 203n is set to OFF (S1269), and the remaining ball timer 203o is reset to 0, which is an initial value (S1270). Thereafter, the winning number counter 203j and the discharging number counter 203s are respectively reset to initial values (S1271), and then this process is terminated.

図124を参照して、小当たり制御処理(S1040)について説明する。図124は、メイン処理(図119参照)の中で実行される小当たり制御処理(S1040)を示すフローチャートである。この小当たり制御処理(S1040)は、メイン処理(図119参照)の中で実行され、パチンコ機10が特別図柄の大当たり状態である場合に、大当たりに応じた各種演出の実行や、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bを開放又は閉鎖するための処理である。   The small hitting control process (S1040) will be described with reference to FIG. FIG. 124 is a flowchart showing the small hit control process (S1040) executed in the main process (see FIG. 119). This small hit control process (S1040) is executed in the main process (see FIG. 119). When the pachinko machine 10 is in the big hit state of the special symbol, the execution of various effects according to the big hit and the movable entrance ball This is a process for opening or closing the big prize opening switch 190b of the accessory device 190.

小当たり制御処理では、まず、小当たりが開始されるかを判定する(S1301)。具体的には、小当たり開始設定処理(図111参照)のS4308の処理により小当たり開始フラグ203w1がオンに設定されていれば、小当たりが開始されると判定する。S1301の処理において、小当たりが開始される場合には(S1301:Yes)、小当たり開始フラグ203w1をオフに設定し(S1302)、開放シナリオを設定し(S1303)、小当たり開始コマンドを設定して(S1304)、本処理を終了する。   In the small hit control process, first, it is determined whether or not the small hit is started (S1301). Specifically, if the small hit start flag 203w1 is set to ON by the process of S4308 of the small hit start setting process (see FIG. 111), it is determined that the small hit is started. In the process of S1301, if a small hit is started (S1301: Yes), the small hit start flag 203w1 is set to off (S1302), an open scenario is set (S1303), and a small hit start command is set. (S1304), and this process ends.

ここで設定された小当たり開始コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行されるメイン処理(図119参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、大当たり開始コマンドを受信すると、大当たりを開始する演出を実行する。   The small hitting start command set here is stored in a command transmission ring buffer provided in the RAM 203, and the voice output is performed in the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 119) executed by the MPU 201. It is transmitted toward the lamp control device 113. When the sound lamp control device 113 receives the jackpot start command, it executes an effect of starting the jackpot.

一方、S1301の処理において、小当たりが開始されない場合には(S1301:No)、小当たり中であるかを判定する(S1305)。小当たり中の判断は、具体的には、小当たり中フラグ203w2がオンであるか否かにより判別する。S1305の処理において、小当たり中でなければ(S1305:No)、そのまま本処理を終了する。   On the other hand, if the small hit is not started in the processing of S1301 (S1301: No), it is determined whether the small hit is being made (S1305). Specifically, the determination of small hitting is determined by whether or not the small hitting flag 203w2 is on. In the process of S1305, if it is not a small hit (S1305: No), this process is terminated as it is.

一方、S1305の処理において、小当たり中であれば(4704:Yes)、次の開放のタイミングであるかを判定する(S1306)。次の開放のタイミングであれば(S1306:Yes)、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bを開放し(S1307)、新たに開始する開放回数を示すコマンドを設定し(S1308)、本処理を終了する。ここで設定された開放回数を示すコマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行されるメイン処理(図119参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、開放回数を示すコマンドを受信すると、開放の回数に応じた演出を開始する。   On the other hand, in the process of S1305, if it is a small hit (4704: Yes), it is determined whether it is the next release timing (S1306). If it is the next opening timing (S1306: Yes), the big winning opening switch 190b of the movable pitching accessory 190 is opened (S1307), and a command indicating the newly opened number of times is set (S1308). This process ends. The command indicating the number of times of opening set here is stored in a ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and in the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 119) executed by the MPU 201, It is transmitted toward the sound lamp control device 113. When the sound lamp control device 113 receives a command indicating the number of times of opening, the sound lamp control device 113 starts an effect corresponding to the number of times of opening.

一方、S1306の処理において、次の開放のタイミングでなければ(S1306:No)、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bの閉鎖のタイミングであるか否かを判定する(S1309)。具体的には、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bを開放した後に所定時間(本実施形態では、0.5秒)が経過した場合に、閉鎖タイミングであると判定する。   On the other hand, if it is not the next opening timing in the processing of S1306 (S1306: No), it is determined whether or not it is the closing timing of the big prize opening switch 190b of the movable pitching accessory device 190 (S1309). Specifically, it is determined that the closing timing is reached when a predetermined time (in this embodiment, 0.5 seconds) elapses after the large winning opening switch 190b of the movable ball accessory device 190 is opened.

S1309の処理において、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bの閉鎖のタイミングであると判別された場合には(S1309:Yes)、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bを閉鎖して(S1310)、本処理を終了する。一方、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bの閉鎖条件が成立していない場合には(S1309:No)、小当たりの期間が経過したか否かを判定する(S1311)。   In the processing of S1309, when it is determined that it is the closing timing of the big prize opening switch 190b of the movable pitching accessory device 190 (S1309: Yes), the big prize opening switch 190b of the movable pitching accessory device 190 is determined. Is closed (S1310), and this process is terminated. On the other hand, if the closing condition of the big prize opening switch 190b of the movable ball accessory device 190 is not satisfied (S1309: No), it is determined whether or not the small hit period has passed (S1311).

具体的には、小当たりの開放シナリオ別に、小当たり開始から所定期間が経過した場合に、小当たりの期間が経過したと判断する。即ち、小当たり制御1では、小当たり開始から7.5秒が経過した場合(図107参照)、小当たり制御2では、小当たりから10秒が経過した場合に(図108参照)、小当たりの期間が経過したと判定する。   Specifically, it is determined that the small hit period has elapsed when a predetermined period has elapsed from the start of the small hit for each small hit release scenario. That is, in the small hit control 1, when 7.5 seconds have elapsed from the start of the small hit (see FIG. 107), in the small hit control 2 when 10 seconds have elapsed from the small hit (see FIG. 108), the small hit It is determined that the period of time has passed.

S1311の処理において、小当たりの期間が経過したと判別される場合には(S1311:Yes)、小当たり終了処理を実行し(S1312)、本処理を終了する。一方、S1311の処理において、小当たりの期間が経過していないと判別される場合には(S1311:No)、本処理を終了する。   In the process of S1311, when it is determined that the small hit period has elapsed (S1311: Yes), the small hit end process is executed (S1312), and this process ends. On the other hand, in the process of S1311, when it is determined that the small hit period has not elapsed (S1311: No), this process ends.

ここで、図125を参照して、小当たり終了処理(S1312)の詳細について説明する。図125は、小当たり終了処理(S1312)を示すフローチャートである。この小当たり終了処理(S1312)は、小当たり制御処理において小当たり終了のタイミングであると判別された場合に実行される処理である。   Here, with reference to FIG. 125, the details of the small hit end processing (S1312) will be described. FIG. 125 is a flowchart showing the small hit end processing (S1312). This small hitting end process (S1312) is a process that is executed when it is determined in the small hitting control process that it is the timing of the small hitting end.

小当たり終了処理(S1312)では、まず、V入口通過フラグ203x1がオンであるか否かを判別する(S1321)。S1321の処理において、V入口通過フラグ203x1がオンであると判別された場合は(S1321:Yes)、小当たり遊技中に遊技球が確定領域孔340を通過した場合である(特定領域孔440のいずれかの特定領域スイッチ441a,442a,443aを通過した場合である)ので、大当たり遊技の実行を開始するための処理を行う。まず、滞留カウンタ203lを更新する(S1322)。   In the small hit end process (S1312), first, it is determined whether or not the V inlet passage flag 203x1 is ON (S1321). When it is determined in the processing of S1321 that the V entrance passage flag 203x1 is on (S1321: Yes), this is a case where the game ball has passed through the fixed area hole 340 during the small hit game (the specific area hole 440 (This is a case where one of the specific area switches 441a, 442a, and 443a is passed), so that processing for starting the execution of the jackpot game is performed. First, the stay counter 203l is updated (S1322).

S1322の処理において、滞留カウンタ203lは1ずつ減算されて更新される。また、この滞留カウンタ203lの値が0以下であると判別されること(S1323:Yes)に基づいて、S1324の処理に移行する。   In the process of S1322, the stay counter 203l is decremented by 1 and updated. Further, when it is determined that the value of the stay counter 203l is 0 or less (S1323: Yes), the process proceeds to S1324.

次いで、Vフラグ203x2がオンに設定されているか否かが判定される(S1324)。S1324の処理において、Vフラグ203x2がオンに設定されていると判別された場合(S1324:Yes)、Vフラグ203x2に対応する大当たり種別に基づいて大入賞口スイッチ190bの開放シナリオを設定し(S1325)、Vフラグ203x2に対応する大当たり種別に基づいて大当たりの開始を設定する(S1326)。次いで、大当たり開始フラグ203v1と大当たり中フラグ203v2とをオンに設定し(S1327)、V入口通過フラグ203x1をオフに設定し(S1328)、Vフラグ203x2をオフに設定して(S1329)、S1330の処理に移行する。   Next, it is determined whether or not the V flag 203x2 is set to ON (S1324). In the processing of S1324, when it is determined that the V flag 203x2 is set to ON (S1324: Yes), an open scenario of the big winning opening switch 190b is set based on the jackpot type corresponding to the V flag 203x2 (S1325). ), The jackpot start is set based on the jackpot type corresponding to the V flag 203x2 (S1326). Next, the big hit start flag 203v1 and the big hit middle flag 203v2 are set to ON (S1327), the V inlet passage flag 203x1 is set to OFF (S1328), the V flag 203x2 is set to OFF (S1329), Transition to processing.

一方、S1323の処理において、滞留カウンタ203lが0より大きいと判別される場合(S1323:No)、又は、S1324の処理において、Vフラグ203x2がオンに設定されていない(即ち、Vフラグ203x2がオフに設定されている)場合(S1324:No)、本処理を終了する。   On the other hand, in the process of S1323, when it is determined that the stay counter 203l is greater than 0 (S1323: No), or in the process of S1324, the V flag 203x2 is not set to ON (that is, the V flag 203x2 is OFF). If it is set to (S1324: No), this process is terminated.

S1321の処理において、V入口通過フラグ203x1がオンでないと判別された場合は(S1321:No)、小当たり遊技中に遊技球が確定領域スイッチ340aを通過しなかった場合であるので、大当たりを付与せず終了するために、小当たり終了コマンドを設定して(S1331)、S1330の処理に移行する。   In the process of S1321, if it is determined that the V-entrance passage flag 203x1 is not on (S1321: No), it is a case where the game ball has not passed through the fixed area switch 340a during the small hit game, so a big hit is given In order to end without executing, a small hit end command is set (S1331), and the process proceeds to S1330.

ここで設定された小当たり終了コマンドは、RAM203に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU201により実行されるメイン処理(図119参照)の外部出力処理(S1001)の中で、音声ランプ制御装置113に向けて送信される。音声ランプ制御装置113は、小当たり終了コマンドを受信すると、RAM223の入賞情報格納エリア223aに格納されている入賞情報に基づいて、小当たり終了の演出の表示態様を選択し、小当たり終了の演出を開始する。   The small hitting end command set here is stored in a ring buffer for command transmission provided in the RAM 203, and in the external output process (S1001) of the main process (see FIG. 119) executed by the MPU 201 It is transmitted toward the lamp control device 113. When the sound lamp control device 113 receives the small hit end command, the sound lamp control device 113 selects the display format of the small hit end effect based on the winning information stored in the win information storage area 223a of the RAM 223, and the small hit end effect. To start.

S1330の処理に移行した後は、小当たり中フラグ203w2をオフに設定し(S1330)、開放シナリオをクリアして(S1332)、本処理を終了する。   After shifting to the processing of S1330, the small hitting medium flag 203w2 is set to OFF (S1330), the release scenario is cleared (S1332), and this processing ends.

次に、図126から図130を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される各制御処理を説明する。かかるMPU221の処理としては大別して、電源投入に伴い起動される立ち上げ処理と、その立ち上げ処理後に実行されるメイン処理とがある。   Next, with reference to FIGS. 126 to 130, each control process executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described. The processing of the MPU 221 is roughly classified into a startup process that is started when the power is turned on, and a main process that is executed after the startup process.

まず、図126を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される立ち上げ処理を説明する。図126は、この立ち上げ処理を示すフローチャートである。この立ち上げ処理は電源投入時に起動される。   First, a startup process executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described with reference to FIG. FIG. 126 is a flowchart showing this start-up process. This startup process is started when the power is turned on.

立ち上げ処理が実行されると、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する(S1401)。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定する。その後、電源断処理中フラグがオンしているか否かによって、今回の立ち上げ処理が瞬間的な電圧降下(瞬間的な停電、所謂「瞬停」)によって、S1512の電源断処理(図127参照)の実行途中に開始されたものであるか否かが判断される(S1402)。図127を参照して後述する通り、音声ランプ制御装置113は、主制御装置110から電源断コマンドを受信すると(図127のS1511参照)、S1512の電源断処理を実行する。かかる電源断処理の実行前に、電源断処理中フラグがオンされ、該電源断処理の終了後に、電源断処理中フラグはオフされる。よって、S1512の電源断処理が実行途中であるか否かは、電源断処理中フラグの状態によって判断できる。   When the start-up process is executed, first, an initial setting process associated with power-on is executed (S1401). Specifically, a predetermined value set in advance for the stack pointer is set. Thereafter, depending on whether or not the power-off processing flag is turned on, the current power-off processing in S1512 (see FIG. 127) is performed due to an instantaneous voltage drop (momentary power failure, so-called “momentary power failure”). ) Is determined during execution (S1402). As will be described later with reference to FIG. 127, when the sound lamp control device 113 receives a power-off command from the main control device 110 (see S1511 in FIG. 127), it executes a power-off process in S1512. The power-off process flag is turned on before the power-off process is executed, and the power-off process flag is turned off after the power-off process ends. Therefore, whether or not the power-off process in S1512 is in the middle of execution can be determined from the state of the power-off process flag.

電源断処理中フラグがオフであれば(S1402:No)、今回の立ち上げ処理は、電源が完全に遮断された後に開始されたか、瞬間的な停電が生じた後であってS1512の電源断処理の実行を完了した後に開始されたか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって(主制御装置110からの電源断コマンドを受信することなく)開始されたものである。よって、これらの場合には、RAM223のデータが破壊されているか否かを確認する(S1403)。   If the power-off process flag is off (S1402: No), the current start-up process is started after the power supply is completely shut off or after a momentary power failure occurs and the power-off process in S1512 is performed. It was started after the execution of the process was completed, or started only after the MPU 221 of the sound lamp control device 113 was reset due to noise or the like (without receiving a power-off command from the main control device 110). is there. Therefore, in these cases, it is confirmed whether or not the data in the RAM 223 is destroyed (S1403).

RAM223のデータ破壊の確認は、次のように行われる。即ち、RAM223の特定の領域には、S1406の処理によって「55AAh」のキーワードとしてのデータが書き込まれている。よって、その特定領域に記憶されるデータをチェックし、該データが「55AAh」であればRAM223のデータ破壊は無く、逆に「55AAh」でなければRAM223のデータ破壊を確認することができる。RAM223のデータ破壊が確認されれば(S1403:Yes)、S1404へ移行して、RAM223の初期化を開始する。一方、RAM223のデータ破壊が確認されなければ(S1403:No)、S1408へ移行する。   Confirmation of data destruction of the RAM 223 is performed as follows. That is, data as a keyword “55AAh” is written in a specific area of the RAM 223 by the process of S1406. Therefore, the data stored in the specific area is checked, and if the data is “55AAh”, there is no data destruction in the RAM 223. Conversely, if the data is not “55AAh”, the data destruction in the RAM 223 can be confirmed. If data destruction of the RAM 223 is confirmed (S1403: Yes), the process proceeds to S1404, and initialization of the RAM 223 is started. On the other hand, if data destruction of the RAM 223 is not confirmed (S1403: No), the process proceeds to S1408.

なお、今回の立ち上げ処理が、電源が完全に遮断された後に開始された場合には、RAM223の特定領域に「55AAh」のキーワードは記憶されていないので(電源断によってRAM223の記憶は喪失するから)、RAM223のデータ破壊と判断され(S1403:Yes)、S1404へ移行する。一方、今回の立ち上げ処理が、瞬間的な停電が生じた後であってS1514の電源断処理の実行を完了した後に開始されたか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって開始された場合には、RAM223の特定領域には「55AAh」のキーワードが記憶されているので、RAM223のデータは正常と判断されて(S1403:No)、S1408へ移行する。   If the current start-up process is started after the power supply is completely shut down, the keyword “55AAh” is not stored in the specific area of the RAM 223 (the memory in the RAM 223 is lost due to the power-off). ), It is determined that the data in the RAM 223 has been destroyed (S1403: Yes), and the process proceeds to S1404. On the other hand, this startup process was started after an instantaneous power failure and after completing the power-off process in S1514, or reset only to the MPU 221 of the audio lamp control device 113 due to noise or the like. If it is started, the keyword “55AAh” is stored in the specific area of the RAM 223. Therefore, the data in the RAM 223 is determined to be normal (S1403: No), and the process proceeds to S1408.

電源断処理中フラグがオンであれば(S1402:Yes)、今回の立ち上げ処理は、瞬間的な停電が生じた後であって、S1514の電源断処理の実行途中に、音声ランプ制御装置113のMPU221にリセットがかかって開始されたものである。かかる場合は電源断処理の実行途中なので、RAM223の記憶状態は必ずしも正しくない。よって、かかる場合には制御を継続することはできないので、処理をS1404へ移行して、RAM223の初期化を開始する。   If the power-off process flag is on (S1402: Yes), the startup process of this time is after the momentary power failure has occurred and during the execution of the power-off process of S1514, the sound lamp control device 113. The MPU 221 is started after being reset. In such a case, since the power-off process is being executed, the storage state of the RAM 223 is not necessarily correct. Therefore, since control cannot be continued in such a case, the process proceeds to S1404, and initialization of the RAM 223 is started.

S1404の処理では、RAM223の全範囲の記憶領域をチェックする(S1404)。チェック方法としては、まず、1バイト毎に「0FFh」を書き込み、それを1バイト毎に読み出して「0FFh」であるか否かを確認し、「0FFh」であれば正常と判別する。かかる1バイト毎の書き込み及び確認を、「0FFh」に次いで、「55h」、「0AAh」、「00h」の順に行う。このRAM223の読み書きチェックにより、RAM223のすべての記憶領域が0クリアされる。   In the process of S1404, the entire storage area of the RAM 223 is checked (S1404). As a check method, first, “0FFh” is written for each byte, and it is read for each byte to check whether it is “0FFh”. If “0FFh”, it is determined as normal. The writing and checking for each byte are performed in the order of “55h”, “0AAh”, and “00h” after “0FFh”. This RAM 223 read / write check clears all storage areas of the RAM 223 to zero.

RAM223のすべての記憶領域について、読み書きチェックが正常と判別されれば(S1405:Yes)、RAM223の特定領域に「55AAh」のキーワードを書き込んで、RAM破壊チェックデータを設定する(S1406)。この特定領域に書き込まれた「55AAh」のキーワードを確認することにより、RAM223にデータ破壊があるか否かがチェックされる。一方、RAM223のいずれかの記憶領域で読み書きチェックの異常が検出されれば(S1405:No)、RAM223の異常を報知して(S1407)、電源が遮断されるまで無限ループする。RAM223の異常は、表示ランプ34により報知される。なお、音声出力装置226により音声を出力してRAM223の異常報知を行うようにしても良い。   If it is determined that the read / write check is normal for all the storage areas of the RAM 223 (S1405: Yes), the keyword “55AAh” is written in the specific area of the RAM 223, and the RAM destruction check data is set (S1406). By checking the keyword “55AAh” written in this specific area, it is checked whether or not there is data corruption in the RAM 223. On the other hand, if an abnormality in the read / write check is detected in any storage area of the RAM 223 (S1405: No), the abnormality of the RAM 223 is notified (S1407), and an infinite loop is performed until the power is shut off. The abnormality of the RAM 223 is notified by the display lamp 34. Note that the audio output device 226 may output a sound to notify the RAM 223 of an abnormality.

S1408の処理では、電源断フラグがオンされているか否かを判別する(S1408)。電源断フラグはS1514の電源断処理の実行時にオンされる(図127のS1513参照)。つまり、電源断フラグは、S1514の電源断処理が実行される前にオンされるので、電源断フラグがオンされた状態でS1408の処理に至るのは、今回の立ち上げ処理が、瞬間的な停電が生じた後であってS1514の電源断処理の実行を完了した状態で開始された場合である。従って、かかる場合には(S1408:Yes)、音声ランプ制御装置113の各処理を初期化するためにRAMの作業エリアをクリアし(S1409)、RAM223の初期値を設定した後(S1410)、割込み許可を設定して(S1411)、メイン処理へ移行する。なお、RAM223の作業エリアとは、主制御装置110から受信したコマンド等を記憶する領域以外の領域をいう。   In the process of S1408, it is determined whether or not the power-off flag is turned on (S1408). The power-off flag is turned on when the power-off process in S1514 is executed (see S1513 in FIG. 127). In other words, since the power-off flag is turned on before the power-off process in S1514 is executed, the current start-up process is instantaneous because the power-off flag is turned on. This is a case where the process is started after a power failure has occurred and the execution of the power-off process in S1514 is completed. Therefore, in such a case (S1408: Yes), the RAM work area is cleared to initialize each process of the sound lamp control device 113 (S1409), the initial value of the RAM 223 is set (S1410), and an interrupt is performed. The permission is set (S1411), and the process proceeds to the main process. Note that the work area of the RAM 223 is an area other than an area for storing commands received from the main control device 110.

一方、電源断フラグがオフされた状態でS1408の処理に至るのは、今回の立ち上げ処理が、例えば電源が完全に遮断された後に開始されたためにS1404からS1406の処理を経由してS1408の処理へ至ったか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって(主制御装置110からの電源断コマンドを受信することなく)開始された場合である。よって、かかる場合には(S1408:No)、RAM223の作業領域のクリア処理であるS1409をスキップして、処理をS1410へ移行し、RAM223の初期値を設定した後(S1410)、割込み許可を設定して(S1411)、メイン処理へ移行する。   On the other hand, the process of S1408 is reached after the power-off flag is turned off because the current start-up process is started after the power supply is completely shut down, for example, through the processes of S1404 to S1406. This is a case where the processing has been reached, or the MPU 221 of the sound lamp control device 113 is reset only (without receiving a power-off command from the main control device 110) due to noise or the like. Therefore, in such a case (S1408: No), S1409, which is the work area clear process of the RAM 223, is skipped, the process proceeds to S1410, the initial value of the RAM 223 is set (S1410), and interrupt permission is set. In step S1411, the process proceeds to the main process.

なお、S1409のクリア処理をスキップするのは、S1404からS1406の処理を経由してS1408の処理へ至った場合には、S1404の処理によって、既にRAM223のすべての記憶領域はクリアされているし、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって、立ち上げ処理が開始された場合には、RAM223の作業領域のデータをクリアせず保存しておくことにより、音声ランプ制御装置113の制御を継続できるからである。   Note that the reason for skipping the clear process of S1409 is that when the process from S1404 to S1406 is reached via the process of S1406, all the storage areas of the RAM 223 have already been cleared by the process of S1404. When only the MPU 221 of the sound lamp control device 113 is reset due to noise or the like and the start-up process is started, the data in the work area of the RAM 223 is stored without being cleared, so that the sound lamp control device 113 is saved. This is because the control can be continued.

次に、図127を参照して、音声ランプ制御装置113の立ち上げ処理後に音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理について説明する。図127は、このメイン処理を示したフローチャートである。メイン処理が実行されると、まず、メイン処理が開始されてから、又は、今回のS1501の処理が実行されてから1m秒以上が経過したか否かが判別され(S1501)、1m秒以上経過していなければ(S1501:No)、S1502〜S1509の処理を行わずにS1510の処理へ移行する。S1501の処理で、1m秒経過したか否かを判別するのは、S1502〜S1509が主に表示(演出)に関する処理であり、短い周期(1m秒以内)で編集する必要がないのに対して、S1510のコマンド判定処理を短い周期で実行する方が好ましいからである。S1510の処理が短い周期で実行されることにより、主制御装置110から送信されるコマンドの受信洩れを防止できる。   Next, with reference to FIG. 127, the main process executed by the MPU 221 in the audio lamp control device 113 after the startup process of the audio lamp control device 113 will be described. FIG. 127 is a flowchart showing this main process. When the main process is executed, it is first determined whether or not 1 msec or more has elapsed since the main process was started or since the current process of S1501 was executed (S1501). If not (S1501: No), the process proceeds to S1510 without performing the processes in S1502 to S1509. In S1501, it is determined whether or not 1 msec has passed. S1502 to S1509 are mainly processes related to display (production), whereas it is not necessary to edit in a short cycle (within 1 msec). This is because it is preferable to execute the command determination process of S1510 in a short cycle. By executing the processing of S1510 at a short cycle, it is possible to prevent the reception of a command transmitted from the main control device 110 from being missed.

S1501の処理で1m秒以上経過していれば(S1501:Yes)、まず、S1503〜S1510の処理によって設定された、表示制御装置114に対する各種コマンドを、表示制御装置114に対して送信する(S1502)。次いで、表示ランプ34の点灯態様の設定や後述するS1508の処理で編集されるランプの点灯態様となるよう各ランプの出力を設定し(S1503)、その後電源投入報知処理を実行する(S1504)。電源投入報知処理は、電源が投入された場合に所定の時間(例えば30秒)電源が投入されたことを知らせる報知を行うものであり、その報知は音声出力装置226やランプ表示装置227により行われる。なお、電源投入時でなければ、電源投入報知処理による報知は行わずにS1505の処理へ移行する。   If 1 msec or more has elapsed in the process of S1501 (S1501: Yes), first, various commands for the display control apparatus 114 set by the processes of S1503 to S1510 are transmitted to the display control apparatus 114 (S1502). ). Next, the setting of the lighting mode of the display lamp 34 and the lighting mode of the lamp edited in the processing of S1508 described later are set (S1503), and then the power-on notification processing is executed (S1504). In the power-on notification process, when the power is turned on, a notification is given to notify that the power is turned on for a predetermined time (for example, 30 seconds). The notification is performed by the audio output device 226 or the lamp display device 227. Is called. If the power is not turned on, the process proceeds to S1505 without performing the notification by the power-on notification process.

S1505の処理では客待ち演出処理が実行され、その後、保留個数表示更新処理が実行される(S1506)。客待ち演出処理では、パチンコ機10が遊技者により遊技されない時間が所定時間経過した場合に、表示ランプ34の出力を低電力の設定に切り替える設定などが行われる。保留個数表示更新処理では、特別図柄1保留球数カウンタ223bの値に応じて保留ランプ(図示せず)を点灯させる処理が行われる。   In the processing of S1505, a customer waiting effect processing is executed, and then a hold number display update processing is executed (S1506). In the customer waiting effect process, a setting for switching the output of the display lamp 34 to a low power setting is performed when a predetermined time has elapsed when the pachinko machine 10 is not played by the player. In the number-of-holds display update process, a process for turning on a hold lamp (not shown) according to the value of the special symbol 1 number-of-holds ball counter 223b is performed.

その後、枠ボタン入力監視・演出処理が実行される(S1507)。この枠ボタン入力監視・演出処理は、演出効果を高めるために遊技者に操作される枠ボタン22が押されたか否かの入力を監視し、枠ボタン22の入力が確認された場合に対応した演出を行うよう設定する処理である。   Thereafter, frame button input monitoring / effect processing is executed (S1507). This frame button input monitoring / production process monitors the input of whether or not the frame button 22 operated by the player has been pressed to enhance the production effect, and corresponds to the case where the input of the frame button 22 is confirmed. This is a process for setting to produce an effect.

枠ボタン入力監視・演出処理が終わると、ランプ編集処理を実行し(S1508)、その後音編集・出力処理を実行する(S1509)。ランプ編集処理では、遊技状態に対応するよう電飾部29〜33の点灯パターンなどが設定される。音編集・出力処理では、遊技状態に対応するよう音声出力装置226の出力パターンなどが設定され、その設定に応じて音声出力装置226から音が出力される。なお、このランプ編集処理の詳細については、図128を参照して後述する。   When the frame button input monitoring / production process ends, a lamp editing process is executed (S1508), and then a sound editing / output process is executed (S1509). In the lamp editing process, lighting patterns and the like of the electric decoration units 29 to 33 are set so as to correspond to the gaming state. In the sound editing / output process, an output pattern of the sound output device 226 is set so as to correspond to the gaming state, and sound is output from the sound output device 226 according to the setting. Details of the ramp editing process will be described later with reference to FIG.

S1509の処理後、主制御装置110より受信したコマンドに応じた処理を行うコマンド判定処理を行う(S1510)。このコマンド判定処理の詳細については、図129を参照して後述する。   After the process of S1509, a command determination process for performing a process according to the command received from the main controller 110 is performed (S1510). Details of this command determination processing will be described later with reference to FIG.

そして、コマンド判定処理が終わると、ワークRAM233に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別する(S1511)。電源断の発生情報は、主制御装置110から電源断コマンドを受信した場合に記憶される。S1511の処理で電源断の発生情報が記憶されていれば(S1511:Yes)、電源断フラグ及び電源断処理中フラグを共にオンして(S1513)、電源断処理を実行する(S1514)。電源断処理の実行後は、電源断処理中フラグをオフし(S1515)、その後、処理を、無限ループする。電源断処理では、割込処理の発生を禁止すると共に、各出力ポートをオフして、音声出力装置226およびランプ表示装置227からの出力をオフする。また、電源断の発生情報の記憶も消去する。   Then, when the command determination process is completed, it is determined whether or not the information on occurrence of power interruption is stored in the work RAM 233 (S1511). The information on the occurrence of power-off is stored when a power-off command is received from the main controller 110. If power failure occurrence information is stored in the processing of S1511 (S1511: Yes), both the power interruption flag and the power interruption processing flag are turned on (S1513), and the power interruption processing is executed (S1514). After the power-off process is executed, the power-off process flag is turned off (S1515), and then the process loops infinitely. In the power-off process, the generation of the interrupt process is prohibited and each output port is turned off to turn off the output from the audio output device 226 and the lamp display device 227. Further, the storage of the information on occurrence of power interruption is also erased.

一方、S1511の処理で電源断の発生情報が記憶されていなければ(S1511:No)、RAM223に記憶されるキーワードに基づき、RAM223が破壊されているか否かが判別され(S1512)、RAM223が破壊されていなければ(S1512:No)、S1501の処理へ戻り、繰り返しメイン処理が実行される。一方、RAM223が破壊されていれば(S1512:Yes)、以降の処理の実行を停止させるために、処理を無限ループする。ここで、RAM破壊と判別されて無限ループするとメイン処理が実行されないので、その後、遊技状態に応じて電飾部29〜33の点灯パターンなどが変化しない。よって、遊技者は、異常が発生したことを知ることができるので、ホールの店員などを呼びパチンコ機10の修復などを頼むことができる。また、RAM223が破壊されていると確認された場合に、音声出力装置226やランプ表示装置227によりRAM破壊の報知を行うものとしても良い。   On the other hand, if the information on the occurrence of power interruption is not stored in the process of S1511 (S1511: No), it is determined whether or not the RAM 223 is destroyed based on the keyword stored in the RAM 223 (S1512), and the RAM 223 is destroyed. If not (S1512: No), the process returns to S1501, and the main process is repeatedly executed. On the other hand, if the RAM 223 is destroyed (S1512: Yes), the process is looped infinitely in order to stop the subsequent processes. Here, if it is determined that the RAM is destroyed and an infinite loop is performed, the main process is not executed, and thereafter, the lighting patterns of the electrical decoration units 29 to 33 do not change according to the gaming state. Therefore, since the player can know that an abnormality has occurred, he can call a hall clerk or the like and request repair of the pachinko machine 10 or the like. Further, when it is confirmed that the RAM 223 is destroyed, the sound output device 226 or the lamp display device 227 may notify the RAM destruction.

ここで、図128を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるランプ編集処理(S1508)について説明する。図128は、ランプ編集処理(S1508)を示すフローチャートである。このランプ編集処理(S1508)は、メイン処理(図127参照)において、1ms間隔で実行される処理である。   Here, the lamp editing process (S1508) executed by the MPU 221 in the audio lamp control device 113 will be described with reference to FIG. FIG. 128 is a flowchart showing the lamp editing process (S1508). This lamp editing process (S1508) is a process executed at intervals of 1 ms in the main process (see FIG. 127).

ランプ編集処理では、まず、大当たり中であるか否かを判定する(S1601)。S1601の処理において、大当たり中ではないと判別された場合(S1601:No)、次いで、小当たり中であるか否かを判定する(S1602)。   In the lamp editing process, first, it is determined whether or not a big hit is made (S1601). If it is determined in the process of S1601 that the jackpot is not being hit (S1601: No), it is then determined whether or not the jackpot is being hit (S1602).

S1602の処理において、小当たり中ではないと判別された場合は(S1602:No)、現在の遊技状態が、小当たり遊技状態へ進むことを狙って遊技球を発射する通常遊技状態である場合である。よって、電飾部29〜33のランプの出力を、通常遊技用演出パターンに設定し(S1603)、羽入口通過カウンタ223iを0に設定し(S1604)、V入口通過カウンタ223jを0に設定し(S1605)、本処理を終了する。   If it is determined in the process of S1602 that the game is not a small hit (S1602: No), the current game state is a normal game state in which a game ball is launched aiming at advancing to the small hit game state. is there. Therefore, the lamp outputs of the illumination units 29 to 33 are set to the normal game effect pattern (S1603), the feather entrance passage counter 223i is set to 0 (S1604), and the V entrance passage counter 223j is set to 0. (S1605), this process is terminated.

S1602の処理において、小当たり中であると判別された場合は(S1602:Yes)、いずれかの始動入賞口26,27,28に遊技球が入賞しており、大入賞口スイッチ190bが開放することにより可動入球役物装置190aの内部に遊技球を流入し得る状態であるので、そのことを遊技者が把握できるように、電飾部29〜33のランプの出力をA1パターンに設定する(S1606)。本実施形態では、A1パターンにおいて、電飾部29〜33が青色に発光する。   If it is determined in the process of S1602 that a small hit is being made (S1602: Yes), a game ball has been won in any of the start winning holes 26, 27, 28, and the big winning hole switch 190b is opened. Accordingly, the game ball can flow into the movable ball accessory device 190a, so that the output of the lamps of the illumination units 29 to 33 is set to the A1 pattern so that the player can grasp this fact. (S1606). In this embodiment, in the A1 pattern, the illumination parts 29 to 33 emit blue light.

なお、A1パターンとは、小当たり遊技用のランプの出力の内の1パターンである。本実施形態では、電飾部29〜33のランプの異なる演出パターンとして、A1〜A3の出力パターンを構成可能とされる。   The A1 pattern is one of the outputs of the small hit game lamp. In the present embodiment, output patterns A1 to A3 can be configured as different effect patterns of the lamps of the illumination units 29 to 33.

例えば、A1パターンでは電飾部29〜33のランプが青色に発光し、A2パターンでは電飾部29〜33のランプが緑色に発光し、A3パターンでは電飾部29〜33のランプが赤色に発光することで、遊技者に大当たりの期待度を把握させることができる。なお、出力パターンは3個に限定されるものではなく、任意の個数で構成可能であり、また、色による違いを構成することに限定されるものではなく、例えば点滅の速さや、ランプの発光の向きの変化により違いを構成しても良い。   For example, in the A1 pattern, the lamps of the illumination parts 29 to 33 emit blue light, in the A2 pattern, the lamps of the illumination parts 29 to 33 emit light green, and in the A3 pattern, the lamps of the illumination parts 29 to 33 turn red. By emitting light, it is possible for the player to grasp the degree of expectation of jackpot. Note that the output pattern is not limited to three, but can be configured with an arbitrary number, and is not limited to configuring the difference depending on the color. For example, the blinking speed and the light emission of the lamp Differences may be configured by changes in orientation.

次いで、羽入口通過カウンタ223jの値が1以上であるか否かを判定する(S1607)。S1607の処理において、羽入口通過カウンタ223jの値が1以上であると判別された場合(S1607:Yes)、電飾部29〜33のランプの出力をA2パターンに設定する(S1608)。本実施形態では、A2パターンにおいて、電飾部29〜33が青色よりも大当たりの期待度の高い緑色に発光する。   Next, it is determined whether or not the value of the wing entrance passage counter 223j is 1 or more (S1607). In the process of S1607, when it is determined that the value of the feather entrance passage counter 223j is 1 or more (S1607: Yes), the output of the lamps of the illumination units 29 to 33 is set to the A2 pattern (S1608). In the present embodiment, in the A2 pattern, the illumination parts 29 to 33 emit light in green, which has a higher expectation level than jackpot.

次いで、羽入口通過カウンタ223iの値が2以上であるか否かを判定する(S1609)。羽入口通過カウンタ223iの値が2以上であると判別された場合(S1609:Yes)、電飾部29〜33のランプの出力をA3パターンに設定し(S1610)、S1611の処理に移行する。本実施形態では、A3パターンにおいて、電飾部29〜33が緑色よりも大当たりの期待度の高い赤色に発光する。   Next, it is determined whether or not the value of the wing entrance passage counter 223i is 2 or more (S1609). When it is determined that the value of the feather entrance passage counter 223i is 2 or more (S1609: Yes), the lamp outputs of the illumination units 29 to 33 are set to the A3 pattern (S1610), and the process proceeds to S1611. In the present embodiment, in the A3 pattern, the illumination parts 29 to 33 emit light in red with a higher degree of expectation than jackpot.

即ち、小当たり遊技中の電飾部29〜33のランプの発光の色を遊技球が大入賞口スイッチ190bを何球通過したかに対応して変化させることができる。第1実施形態で上述したように、大入賞口スイッチ190bを複数の遊技球が通過した方が、遊技球が確定領域孔340に流下しやすいスペシャルルート用孔323に入りやすくなる。そのため、大入賞口スイッチ190bを通過した遊技球の個数を、そのまま大当たりの期待度の変化に対応付けられるので、電飾部29〜33の光の変化を単なる賑やかしの変化ではなく、遊技者の利益に対応して変化するものとして行うことができる。これにより、遊技者の興趣を向上させることができる。   That is, it is possible to change the color of light emitted from the lamps of the lighting units 29 to 33 during the small hit game in accordance with how many balls pass through the big winning opening switch 190b. As described above in the first embodiment, when a plurality of game balls pass through the big prize opening switch 190b, the special route holes 323 are more likely to flow into the fixed area hole 340. For this reason, the number of game balls that have passed through the winning prize switch 190b can be directly associated with the change in the expectation of the jackpot. It can be done as something that changes in response to profits. Thereby, the interest of a player can be improved.

一方、S1607の処理において、羽入口通過カウンタ223jの値が1以上ではないと判別された場合(S1607:No)、又は、S1609の処理において、羽入口通過カウンタ223jの値が2よりも小さいと判別された場合(S1609:No)、S1611の処理に移行する。   On the other hand, when it is determined in the processing of S1607 that the value of the feather inlet passage counter 223j is not 1 or more (S1607: No), or in the processing of S1609, the value of the feather inlet passage counter 223j is smaller than 2. If it is determined (S1609: No), the process proceeds to S1611.

次いで、V入口通過カウンタ223jの値が1以上であるか否かを判定する(S1611)。S1611の処理において、V入口通過カウンタ223jの値が1以上であると判別された場合は(S1611:Yes)、現在の状態が、大当たり遊技への移行が確定し、これから大当たり種別が決定する状態である。そのため、電飾部29〜33のランプの出力を、当たり獲得用演出パターンに設定し(S1612)、本処理を終了する。   Next, it is determined whether or not the value of the V inlet passage counter 223j is 1 or more (S1611). In the process of S1611, when it is determined that the value of the V entrance passage counter 223j is 1 or more (S1611: Yes), the current state is determined to be a jackpot game, and the jackpot type is determined from now on It is. Therefore, the output of the lamps of the lighting units 29 to 33 is set as a winning acquisition effect pattern (S1612), and this process is terminated.

一方、S1611の処理において、V入口通過カウンタ223jの値が1より小さい(0である)と判別された場合は(S1611:No)、大当たり遊技への移行が未確定の状態であるので、電飾部29〜33のランプの出力の状態を維持し、本処理を終了する。   On the other hand, if it is determined in S1611 that the value of the V inlet passage counter 223j is smaller than 1 (0) (S1611: No), the transition to the jackpot game is unconfirmed. The output state of the lamps of the decoration units 29 to 33 is maintained, and the present process is terminated.

S1601の処理において、大当たり中であると判別された場合(S1601:Yes)、次に、ラウンド数累積カウンタ223kの値が1であるか否かが判定される(S1620)。   If it is determined in the process of S1601 that the game is a big hit (S1601: Yes), it is then determined whether or not the value of the round number accumulation counter 223k is 1 (S1620).

S1620の処理において、ラウンド数累積カウンタ223kの値が1であると判定された場合は(S1620:Yes)、大当たりのラウンド数が未確定の状態である。   In the process of S1620, when it is determined that the value of the round number cumulative counter 223k is 1 (S1620: Yes), the number of rounds of the big hit is in an unconfirmed state.

次に、V入口通過カウンタ223jの値が1であるか否かが判定される(S1621)。S1621の処理において、V入口通過カウンタ223jの値が1であると判別された場合は(S1621:Yes)、現在の状態が、1個の遊技球がいずれかの特定領域孔440を通過することに基づいて大当たりのラウンド数が決定される状態であって、3ラウンドの大当たりを獲得する可能性が残っている状態である。この場合、電飾部29〜33のランプの出力をB1パターンに設定し、本処理を終了する(S1622)。本実施形態では、B1パターンにおいて、電飾部29〜33が金色に発光する。   Next, it is determined whether or not the value of the V inlet passage counter 223j is 1 (S1621). In the process of S1621, when it is determined that the value of the V inlet passage counter 223j is 1 (S1621: Yes), the current state is that one game ball passes through any one of the specific area holes 440. Is a state in which the number of jackpot rounds is determined based on the above, and there is still a possibility of winning a jackpot of three rounds. In this case, the output of the lamps of the illumination units 29 to 33 is set to the B1 pattern, and this process is terminated (S1622). In this embodiment, in the B1 pattern, the illumination parts 29 to 33 emit gold light.

なお、B1パターンとは、大当たり遊技の演出用のランプの出力の内、1ラウンド目の演出を行う出力の1パターンである。本実施形態では、電飾部29〜33のランプの異なる演出パターンとして、B1、B2の出力パターンを構成可能とされる。   The B1 pattern is one pattern of the output for performing the first round of the output of the lamp for the jackpot game effect. In the present embodiment, the output patterns B1 and B2 can be configured as different effect patterns of the lamps of the illumination units 29 to 33.

例えば、B1パターンでは電飾部29〜33のランプが金色に発光し、B2パターンでは電飾部29〜33のランプが虹色に発光することで、遊技者に大当たりの利益が大きくなることについての期待度を把握させることができる。なお、出力パターンは2個に限定されるものではなく、任意の個数で構成可能であり、また、色による違いを構成することに限定されるものではなく、例えば点滅の速さや、ランプの発光の向きの変化により違いを構成しても良い。   For example, in the B1 pattern, the lamps of the illumination parts 29 to 33 emit gold, and in the B2 pattern, the lamps of the illumination parts 29 to 33 emit rainbow colors, which increases the jackpot profit to the player. Can be expected. Note that the number of output patterns is not limited to two, but can be configured with an arbitrary number, and is not limited to configuring the difference depending on the color. For example, the blinking speed or the light emission of the lamp Differences may be configured by changes in orientation.

一方、S1621の処理において、V入口通過カウンタ223jの値が1ではないと判別された場合は(S1621:No)、現在の状態が、2個以上の遊技球がいずれかの特定領域孔440を通過することに基づいて大当たりのラウンド数が決定される状態である。例えば、第1実施形態では、2個以上の遊技球が確定領域孔340を通過し第2流下装置400の内部を流下する過程において、少なくとも1個の遊技球が第3分岐誘導流路R3へ向かう構成とされている。   On the other hand, in the process of S1621, when it is determined that the value of the V inlet passage counter 223j is not 1 (S1621: No), the current state is that two or more game balls have passed any specific area hole 440. This is a state where the number of jackpot rounds is determined based on passing. For example, in the first embodiment, in the process in which two or more game balls pass through the fixed region hole 340 and flow down through the second flow-down device 400, at least one game ball moves to the third branch induction flow path R3. It is supposed to be headed.

第3分岐誘導流路R3を流下した遊技球は、第1特定領域孔441(16ラウンド大当たりを付与)又は第2特定領域孔442(7ラウンド大当たりを付与)のいずれかを通過することとなり、その通過タイミングは、他の遊技球が第3特定領域孔443(3ラウンド大当たりを付与)を通過する場合の通過タイミングよりも早くなるように構成される。   The game ball flowing down the third branch induction flow path R3 will pass through either the first specific area hole 441 (given 16 round jackpot) or the second specific area hole 442 (given 7 round jackpot), The passing timing is configured to be earlier than the passing timing when another game ball passes through the third specific area hole 443 (given 3 round jackpots).

従って、第3特定領域孔443を遊技球が通過することになったとしても、その通過が無効となることが確定しているので、現在の状態は、3ラウンドの大当たりを獲得する可能性が排除された状態である。この場合、電飾部29〜33のランプの出力をB2パターンに設定し、本処理を終了する(S1623)。本実施形態では、B2パターンにおいて、電飾部29〜33のランプが、金色よりも獲得可能な利益の期待度が大きい虹色に発光する。   Therefore, even if the game ball passes through the third specific area hole 443, it is determined that the pass is invalid, so there is a possibility that the current state will win 3 rounds of jackpot It is in an excluded state. In this case, the output of the lamps of the illumination units 29 to 33 is set to the B2 pattern, and this process is terminated (S1623). In the present embodiment, in the B2 pattern, the lamps of the illumination units 29 to 33 emit light in a rainbow color that has a higher expected level of profit that can be obtained than gold.

S1620の処理において、ラウンド数累積カウンタ223kの値が1ではないと判定された場合は(S1620:No)、現在の状態が、大当たりのラウンド数が確定し、2ラウンド移行の大当たり遊技に進んでいる状態である。そのため、電飾部29〜33のランプの出力を大当たり遊技用演出パターンに設定し(S1624)、本処理を終了する。   In the processing of S1620, when it is determined that the value of the round number cumulative counter 223k is not 1 (S1620: No), the current state is determined as the number of rounds per jackpot, and proceeds to the jackpot game of transition to two rounds. It is in a state. Therefore, the output of the lamps of the lighting units 29 to 33 is set to the jackpot game effect pattern (S1624), and this process is terminated.

なお、本実施形態では、上述したように、小当たり遊技に進行する前段階の通常遊技状態において、電飾部29〜33のランプの出力が通常遊技用演出パターンに設定され、小当たり遊技状態から大当たり遊技状態に移行する場合において、電飾部29〜33のランプの出力が当たり獲得用演出パターンに設定され、大当たり遊技のラウンド数が確定し残りの大当たり遊技を実行する状態において、電飾部29〜33のランプの出力が大当たり遊技用演出パターンに設定される。   In the present embodiment, as described above, in the normal game state before proceeding to the small hit game, the output of the lamps of the illumination units 29 to 33 is set to the normal game effect pattern, and the small hit game state In the case of transition from the jackpot game state to the jackpot game state, the lamp outputs of the lighting units 29 to 33 are set to the winning acquisition effect pattern, the number of rounds of the jackpot game is fixed, and the remaining jackpot game is executed. The output of the lamps of the sections 29 to 33 is set to the jackpot game effect pattern.

ここで説明した状態は、それぞれ遊技者に付与される利益が確定した状態となるので、色の違いを設けても遊技者の興趣が向上するものでは無く、むしろ発光色の変化に目が刺激され、遊技者を疲労させることにつながる。そのため、本実施形態では、遊技者を無意味に疲労させることを防ぐために、通常遊技用演出パターン、当たり獲得用演出パターン及び大当たり遊技用演出パターンにおいて、同系色の光(例えば、白色光)により電飾部29〜33のランプを発光させるようにしている。これにより、遊技者が利益の確定のタイミングを把握しやすくすることができる。   In the states described here, the profits given to the players are fixed, so even if a difference in color is provided, the player's interest does not improve, but rather the eyes stimulate the change in the luminescent color. Will lead to fatigue of the player. Therefore, in the present embodiment, in order to prevent the player from being fatigued meaninglessly, in the normal game effect pattern, the hit acquisition effect pattern, and the jackpot game effect pattern, by light of a similar color (for example, white light) The lamps of the illumination parts 29 to 33 are made to emit light. This makes it easier for the player to grasp the timing for determining profit.

なお、大当たり獲得の瞬間は、遊技者の興趣が最も向上する瞬間であるので、それに対応するために、当たり獲得用演出パターンによる電飾部29〜33のランプの発光強度は、通常遊技用演出パターンや大当たり遊技用演出パターンによる電飾部29〜33のランプの発光強度よりも強く構成される。   In addition, since the moment of winning the jackpot is the moment when the player's interest is most improved, in order to respond to it, the light emission intensity of the lamps of the lighting parts 29 to 33 by the winning winning effect pattern is the normal game effect. It is comprised more strongly than the light emission intensity | strength of the lamp | ramp of the electrical decoration parts 29-33 by a pattern and the jackpot game production pattern.

図128では、電飾部29〜33のランプの発光について制御することについて説明したが、S1509の処理において、音声出力装置(図示しないスピーカなど)226から出力される音響演出についても、同様に制御される。即ち、遊技者に付与される利益の期待度に基づいて、音響が変化する。例えば、電飾部29〜33のランプの出力がA1パターンに設定された時(S1606)よりも、電飾部29〜33のランプの出力がA2パターンに設定された時(S1608)の方が、出力する楽曲のテンポが上がったり、音量が上がったりする態様で制御される。   In FIG. 128, the control of the light emission of the lamps of the lighting units 29 to 33 has been described. However, in the processing of S1509, the sound effect output from the audio output device (such as a speaker (not shown)) 226 is also controlled in the same manner. Is done. That is, the sound changes based on the expected level of profit given to the player. For example, when the output of the lamps of the lighting units 29 to 33 is set to the A2 pattern (S1608) than when the output of the lamps of the lighting units 29 to 33 is set to the A1 pattern (S1606). The tempo of the music to be output is increased and the volume is increased.

次に、図129を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるコマンド判定処理(S1510)について説明する。図129は、このコマンド判定処理(S1510)を示したフローチャートである。このコマンド判定処理(S1510)は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行されるメイン処理(図127参照)の中で実行され、上述したように、主制御装置110から受信したコマンドを判定する。   Next, a command determination process (S1510) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described with reference to FIG. FIG. 129 is a flowchart showing this command determination processing (S1510). This command determination processing (S1510) is executed in the main processing (see FIG. 127) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113, and determines the command received from the main control device 110 as described above. .

コマンド判定処理(図129,S1510)では、まず、RAM223に設けられたコマンド記憶領域から、未処理のコマンドのうち主制御装置110より受信した最初のコマンドを読み出し、解析して、主制御装置110より保留球数コマンドを受信したか否かを判定する(S1701)。そして、保留球数コマンドを受信した場合には(S1701:Yes)、受信した保留球数コマンドが特図1保留球数コマンドであるか、特図2保留球数コマンドであるかを判別して、そのコマンドに含まれている値、即ち、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203dの値(特別図柄における変動表示の保留回数N1)を抽出し、主制御装置110の特別図柄2保留球数カウンタ203eの値(特別図柄における変動表示の保留回数N2)を抽出し、これを音声ランプ制御装置113の特別図柄2保留球数カウンタ223cに格納する(S1702)。   In the command determination processing (FIG. 129, S1510), first, the first command received from the main control device 110 among unprocessed commands is read from the command storage area provided in the RAM 223, analyzed, and the main control device 110. It is then determined whether or not a reserve ball number command has been received (S1701). Then, when the reserved ball number command is received (S1701: Yes), it is determined whether the received reserved ball number command is the special figure 1 reserved ball number command or the special figure 2 reserved ball number command. The value included in the command, that is, the value of the special symbol 1 held ball number counter 203d of the main controller 110 (the number N1 of the variable display hold in the special symbol) is extracted, and the special symbol 2 of the main controller 110 is extracted. The value of the reserved ball number counter 203e (the number N2 of the variable display hold in the special symbol) is extracted and stored in the special symbol 2 reserved ball number counter 223c of the voice lamp control device 113 (S1702).

ここで、特図1保留球数コマンド又は特図2保留球数コマンドは、球が左右始動入賞口26,27又は中始動入賞口28に入賞(始動入賞)したとき、又は、特別図柄の抽選が行われたときに主制御装置110から送信されるので、始動入賞が検出される毎に、又は、特別図柄の抽選が行われる毎に、S1702の処理によって音声ランプ制御装置113の特別図柄1保留球数カウンタ223b、特別図柄2保留球数カウンタ223cの値を主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203d、特別図柄2保留球数カウンタ203eの値に合わせることができる。よって、ノイズなどの影響により、音声ランプ制御装置113の特別図柄1保留球数カウンタ223bまたは特別図柄2保留球数カウンタ223cの値が主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203dまたは特別図柄2保留球数カウンタ203eの値とずれても、始動入賞の検出時や特別図柄の抽選時に、音声ランプ制御装置113の特別図柄1保留球数カウンタ223bまたは特別図柄2保留球数カウンタ223cの値を修正し、主制御装置110の特別図柄1保留球数カウンタ203dまたは特別図柄2保留球数カウンタ203eの値に合わせることができる。尚、S1702の処理が実行されると、更新された特別図柄1保留球数カウンタ223b、特別図柄2保留球数カウンタ223cの値を液晶表示装置の代替品として遊技者に視認可能に配置される7セグ表示器(図示せず)へ通知するための表示用保留球数コマンドが設定される。これにより、保留球数に応じた保留球数図柄が7セグ表示器に表示される。   Here, the special figure 1 reserved ball number command or the special figure 2 reserved ball number command is a lottery of a special symbol when the ball wins (start winning prize) in the left and right starting winning holes 26, 27 or the middle starting winning hole 28. Is transmitted from the main control device 110 when the special symbol 1 of the voice lamp control device 113 is executed by the processing of S1702 every time a start winning is detected or every time a special symbol is drawn. The values of the reserved ball number counter 223b and the special symbol 2 reserved ball number counter 223c can be matched with the values of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d and the special symbol 2 reserved ball number counter 203e of the main controller 110. Therefore, due to the influence of noise or the like, the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 223b or the special symbol 2 reserved ball number counter 223c of the sound lamp control device 113 is changed to the special symbol 1 reserved ball number counter 203d or the special symbol of the main controller 110. The value of the special symbol 1 reserved ball number counter 223b or the special symbol 2 reserved ball number counter 223c of the sound lamp control device 113 at the time of detection of the start winning or the special symbol lottery even if the value deviates from the value of the 2 reserved ball number counter 203e. To the value of the special symbol 1 reserved ball number counter 203d or the special symbol 2 reserved ball number counter 203e of the main control device 110. When the processing of S1702 is executed, the updated values of the special symbol 1 reserved ball number counter 223b and the special symbol 2 reserved ball number counter 223c are arranged to be visible to the player as an alternative to the liquid crystal display device. A display holding ball number command for notifying to a 7-segment display (not shown) is set. Thereby, the number of reserved balls according to the number of reserved balls is displayed on the 7-segment display.

一方、保留球数コマンドを受信しなかった場合(S1701:No)、当たり関連のコマンドを受信したか否かを判定する(S1703)。当たり関連のコマンドを受信した場合(S1703:Yes)、当たり関連処理を実行し(S1704)、その後、本処理を終了する。   On the other hand, if no pending ball number command has been received (S1701: No), it is determined whether or not a hit-related command has been received (S1703). When a hit-related command is received (S1703: Yes), a hit-related process is executed (S1704), and then this process ends.

S1703の処理において、当たり関連のコマンドを受信していないと判別された場合(S1703:No)、次いで、主制御装置110より報知コマンドを受信したか否かを判別する(S1705)。報知コマンドを受信したと判別した場合には(S1705:Yes)、受信したコマンドに対応した報知音声(例えば、「てっぺんに球を打ち込め」)を選択し、報知用のコマンドを設定する(S1706)。   If it is determined in the processing of S1703 that a hit-related command has not been received (S1703: No), it is then determined whether a notification command has been received from the main controller 110 (S1705). If it is determined that a notification command has been received (S1705: Yes), a notification sound corresponding to the received command (for example, “push a ball on top”) is selected, and a notification command is set (S1706). .

次に、S1705の処理において、報知コマンドを受信していないと判別した場合には(S1705:No)、その他のコマンドを受信したか否かを判定し、その受信したコマンドに応じた処理を実行して(S1707)、本処理を終了する。その他のコマンドが、音声ランプ制御装置113で用いるコマンドであればそのコマンドに対応した処理を行い、処理結果をRAM223に記憶し、7セグ表示器で用いるコマンドであればそのコマンドを7セグ表示器に送信するように、コマンドの設定を行うものである。   Next, in the processing of S1705, when it is determined that the notification command has not been received (S1705: No), it is determined whether another command has been received, and processing according to the received command is executed. In step S1707, the process is terminated. If the other command is a command used in the sound lamp control device 113, processing corresponding to the command is performed, the processing result is stored in the RAM 223, and if the command is used in the 7-segment display, the command is displayed on the 7-segment display. The command is set so as to be transmitted.

ここで、図130を参照して、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される当たり関連処理(S1704)について説明する。図130は、当たり関連処理(S1704)を示すフローチャートである。この当たり関連処理(S1704)は、コマンド判定処理(図129参照)において当たり関連のコマンドを受信したと判別された場合に実行される処理である。   Here, with reference to FIG. 130, the hit-related process (S1704) executed by the MPU 221 in the sound lamp control device 113 will be described. FIG. 130 is a flowchart showing the hit-related processing (S1704). This hit-related process (S1704) is a process executed when it is determined in the command determination process (see FIG. 129) that a hit-related command has been received.

当たり関連処理では、まず大当たり開始コマンドを受信したか否かを判定する(S1721)。大当たり開始コマンドを受信したと判別された場合(S1721:Yes)、表示用大当たり開始コマンドを設定し(S1722)、本処理を終了する。ここで設定される表示用大当たり開始コマンドは、RAM223に設けられたコマンド送信用のリングバッファに記憶され、MPU221により実行されるメイン処理(図127参照)のコマンド出力処理(S1502)の中で、表示制御装置114に向けて送信される。表示制御装置114は、表示用大当たり開始コマンドを受信すると、大当たりの開始を示唆する演出を7セグ表示器(図示せず)に表示する。   In the hit-related processing, first, it is determined whether or not a jackpot start command is received (S1721). When it is determined that the jackpot start command has been received (S1721: Yes), the display jackpot start command is set (S1722), and this process ends. The display jackpot start command set here is stored in a ring buffer for command transmission provided in the RAM 223, and in the command output process (S1502) of the main process (see FIG. 127) executed by the MPU 221. It is transmitted toward the display control device 114. Upon receiving the display jackpot start command, the display control device 114 displays an effect suggesting the start of the jackpot on a 7-segment display (not shown).

一方、大当たり開始コマンドを受信していないと判別された場合は(S1721:No)、次いで、ラウンド数コマンドを受信したか否かを判別する(S1723)。S1723の処理において、ラウンド数コマンドを受信したと判別された場合(S1723:Yes)、ラウンド数累積カウンタ223kに1を加算する(S1724)。その後、ラウンド数累積カウンタ223kに基づいて表示用ラウンド数コマンドを設定し(S1725)、本処理を終了する。   On the other hand, if it is determined that the jackpot start command has not been received (S1721: No), it is then determined whether a round number command has been received (S1723). In the process of S1723, when it is determined that the round number command is received (S1723: Yes), 1 is added to the round number accumulation counter 223k (S1724). Thereafter, a display round number command is set based on the round number cumulative counter 223k (S1725), and this process ends.

S1723の処理において、ラウンド数コマンドを受信していないと判別された場合は(S1723:No)、大当たり終了コマンドを受信したか否かを判別する(S1726)。S1726の処理において、大当たり終了コマンドを受信したと判別された場合(S1726:Yes)、表示用大当たり終了コマンドを設定し(S1727)、ラウンド累積カウンタ223kを0に設定し(S1728)、本処理を終了する。   If it is determined in step S1723 that the round number command has not been received (S1723: No), it is determined whether a jackpot end command has been received (S1726). If it is determined in step S1726 that a jackpot end command has been received (S1726: Yes), the display jackpot end command is set (S1727), the round cumulative counter 223k is set to 0 (S1728), and this processing is performed. finish.

S1726の処理において、大当たり終了コマンドを受信していないと判別された場合は(S1726:No)、小当たり開始コマンドを受信したか否かを判定する(S1729)。   If it is determined in step S1726 that a jackpot end command has not been received (S1726: No), it is determined whether a jackpot start command has been received (S1729).

S1729の処理において、小当たり開始コマンドを受信したと判別された場合は(S1729:Yes)、表示用小当たり開始コマンドを設定し(S1730)、本処理を終了する。   If it is determined in the processing of S1729 that a small hitting start command has been received (S1729: Yes), a display small hitting start command is set (S1730), and this processing ends.

S1729の処理において、小当たり開始コマンドを受信していないと判別された場合は(S1729:No)、小当たり終了コマンドを受信したか否かを判別する(S1731)。   In the process of S1729, when it is determined that a small hitting start command has not been received (S1729: No), it is determined whether or not a small hitting end command has been received (S1731).

S1731の処理において、小当たり終了コマンドを受信したと判別された場合は(S1731:Yes)、小当たり遊技の終了を示唆する演出を実行するため、表示用小当たり終了コマンドを設定し(S1732)、本処理を終了する。   If it is determined in the processing of S1731 that a small hitting end command has been received (S1731: Yes), a display small hitting end command is set in order to execute an effect suggesting the end of the small hitting game (S1732). This process is terminated.

一方、S1731の処理において、小当たり終了コマンドを受信していないと判別された場合は(S1731:No)、羽入口通過コマンドを受信したか否かを判別する(S1733)。   On the other hand, in the process of S1731, when it is determined that the small hit end command has not been received (S1731: No), it is determined whether or not a feather entrance passage command has been received (S1733).

S1733の処理において、羽入口通過コマンドを受信したと判別された場合は(S1733:Yes)、羽入口通過カウンタ223iに1を加算する(S1734)。ここで加算された羽入口通過カウンタ223iは、図128で3説明したランプ編集処理において、小当たり遊技中における可動入球役物装置190への遊技球の入球数を判別するために参照される。   If it is determined in S1733 that the wing entrance passage command has been received (S1733: Yes), 1 is added to the wing entrance passage counter 223i (S1734). The added wing entrance passage counter 223i is referred to in order to determine the number of game balls that have entered the movable ball accessory device 190 during the small hit game in the ramp editing process described with reference to FIG. The

S1734の処理を終えると、小当たり遊技中における可動入球役物装置190への入球に基づく演出(例えば、図128参照)を実行するために、表示用羽入口通過コマンドを設定し(S1735)、本処理を終了する。   When the processing of S1734 is completed, a display feather entrance passage command is set in order to execute an effect (for example, refer to FIG. 128) based on the entry to the movable entrance ball device 190 during the small hit game (S1735). ), This process is terminated.

一方、S1733の処理において、羽入口通過コマンドを受信していないと判別された場合は(S1733:No)、V入口通過コマンドを受信したか否かを判定する(S1736)。   On the other hand, if it is determined in S1733 that the wing inlet passage command has not been received (S1733: No), it is determined whether a V inlet passage command has been received (S1736).

S1736の処理において、V入口通過コマンドを受信したと判別された場合は(S1736:Yes)、V入口通過カウンタ223jに1を加算する(S1737)。ここで加算されたV入口通過カウンタ223jは、図128で説明したランプ編集処理において、大当たり遊技中(1ラウンド目)における確定領域スイッチ340aへの入球数を判別するために参照される。   If it is determined in step S1736 that the V-entry passage command has been received (S1736: Yes), 1 is added to the V-entry passage counter 223j (S1737). The added V entrance passage counter 223j is referred to in order to determine the number of balls entering the fixed area switch 340a during the big hit game (the first round) in the ramp editing process described with reference to FIG.

S1737の処理を終えると、大当たり遊技開始を示唆する演出を実行するために、表示用V入口通過コマンドを設定し(S1738)、本処理を終了する。一方、S1736の処理において、V入口通過コマンドを受信していないと判別された場合は(S1736:No)、そのまま本処理を終了する。   When the processing of S1737 is completed, a display V entrance passing command is set in order to execute an effect that suggests the start of the jackpot game (S1738), and this processing ends. On the other hand, in the process of S1736, when it is determined that the V-entry passage command has not been received (S1736: No), this process is ended as it is.

このように、本実施形態では、可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bを遊技球が何個通過したか、及び、確定領域スイッチ340aを遊技球が何個通過したかにより、演出の態様を変化させる(図128参照)。これにより、遊技者が遊技球に注意を払っていない場合にも、演出態様により遊技者に有利な状態となっていることを報知することができ、遊技者が、大当たりの瞬間を見逃すことを防止することができる。   As described above, in the present embodiment, the effect depends on how many game balls have passed through the big prize opening switch 190b of the movable ball accessory device 190 and how many game balls have passed through the fixed area switch 340a. (See FIG. 128). Thereby, even when the player is not paying attention to the game ball, it is possible to notify that the player is in a state advantageous to the player by the effect mode, and the player can miss the big hit moment. Can be prevented.

また、これにより、可動入球役物装置190の特性(遊技球が何個入球するかにより獲得が期待できる利益の大きさが変化する特性)と、演出とをリンクさせることができる。即ち、演出の変化を、単なる賑やかしの変化ではなく、獲得が期待できる利益の変化に基づいた演出変化として構成することができる。これにより、演出に対する遊技者の注目度合い、を向上させることができる。   In addition, this makes it possible to link the characteristic of the movable ball accessory device 190 (the characteristic that the amount of profit that can be expected to be acquired changes depending on how many game balls are inserted) and the effect. In other words, the change in production can be configured as a production change based on a change in profit that can be expected to be acquired, not just a change in liveliness. Thereby, a player's attention degree with respect to an effect can be improved.

次いで、図131から図165を参照して、第8実施形態について説明する。第1実施形態では、可動入球役物装置190への球の流下態様の変化が、球と釘との衝突でランダムに生じる場合について説明したが、第8実施形態における入賞前流下装置8500は、可動入球役物装置190の上流側に配置され、内部の出没部材8520と球とを衝突させることにより、球の流下態様の変化を制御可能に構成される。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。   Next, an eighth embodiment will be described with reference to FIGS. 131 to 165. In the first embodiment, a case has been described in which the change in the flow-down mode of the ball to the movable ball-carrying accessory device 190 occurs randomly due to the collision between the ball and the nail, but the flow-down device 8500 before winning in the eighth embodiment is It is arranged on the upstream side of the movable ball accessory device 190, and is configured to be able to control the change in the flow-down mode of the sphere by colliding the in / out member 8520 with the sphere. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the part same as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate | omitted.

図131は、第8実施形態における遊技盤8013の正面図であり、図132は、遊技盤8013の部分正面斜視図であり、図133は、遊技盤8013の部分正面分解斜視図である。なお、図131では、天部開口8512の上方において球と衝突する釘の配置例が図示され、図132及び図133では、その釘の図示が省略される。また、図133では、ベース板60が透明であることから、その後方に配置される第1流下装置300が透けて視認可能とされる。なお、後述するように表側装置8510は光透過性の材料から形成されるが、理解を容易とするために、内部構造の図示は省略される。   131 is a front view of a game board 8013 in the eighth embodiment, FIG. 132 is a partial front perspective view of the game board 8013, and FIG. 133 is a partial front exploded perspective view of the game board 8013. 131 shows an example of the arrangement of the nail that collides with the sphere above the top opening 8512. In FIGS. 132 and 133, the nail is not shown. In FIG. 133, since the base plate 60 is transparent, the first flow-down device 300 disposed behind the base plate 60 can be seen through. As will be described later, the front-side device 8510 is formed of a light-transmitting material, but the internal structure is not shown for easy understanding.

図131から図133までに示すように、本実施形態では、可動入球役物装置190の上方において遊技盤8013に開口8013aが形成され、その開口8013aを埋める態様で入賞前流下装置8500が遊技盤8013に締結固定される。   As shown in FIG. 131 to FIG. 133, in this embodiment, an opening 8013a is formed in the game board 8013 above the movable pitching accessory device 190, and the pre-winning flow-down device 8500 is filled with the opening 8013a. Fastened to the panel 8013.

入賞前流下装置8500には、天部開口8512から球を入球させることが可能であるが、球発射ユニット112a(図4参照)から球を発射した後、天部開口8512に球が入球し、内部流路INR8に入球するまでに少なくとも1秒間が経過するように、天部開口8512付近に植設される釘の配置や、入賞前流下装置8500の傾斜流路8513の形状が設定される。   It is possible to enter a sphere from the top opening 8512 in the pre-winning flow down device 8500, but after launching the sphere from the ball launch unit 112a (see FIG. 4), the sphere enters the top opening 8512. In addition, the arrangement of nails to be planted near the top opening 8512 and the shape of the inclined channel 8513 of the pre-winning downflow device 8500 are set so that at least one second elapses before entering the internal channel INR8. Is done.

遊技領域を流下する球の内、入賞前流下装置8500の天部開口8512に入球した球は、入賞前流下装置8500の内部流路INR8を可動入球役物装置190の可動片190aに近づく態様で流下する。その可動片190aが開放状態の場合に、入賞前流下装置8500から排出された球が可動入球役物装置190へ入球可能となるように、入賞前流下装置8500の構成および開口8013aの位置が設定される。なお、本実施形態では、内部流路INR8から球が排出されてから、開放状態の可動片190aに到達するまでに1秒経過する態様で、入賞前流下装置8500の構成および開口8013aの位置が設定される。   Of the balls that flow down the game area, a ball that has entered the top opening 8512 of the pre-winning flow-down device 8500 approaches the movable piece 190a of the movable winning ball accessory device 190 through the internal flow path INR8 of the pre-winning flow-down device 8500. Flow down in a manner. The configuration of the pre-winning flow down device 8500 and the position of the opening 8013a so that the balls discharged from the pre-winning flow down device 8500 can enter the movable winning ball accessory device 190 when the movable piece 190a is in the open state. Is set. In the present embodiment, the configuration of the pre-winning flow down device 8500 and the position of the opening 8013a are such that one second elapses after the ball is discharged from the internal flow path INR8 until it reaches the open movable piece 190a. Is set.

入賞前流下装置8500は、光透過性の材料から形成され開口8013aを閉鎖する態様で遊技盤8013の正面側に配置されると共に遊技盤8013に締結固定される表側装置8510と、その表側装置8510の背面側において遊技盤8013の開口8013aに内嵌される装置であって遊技盤8013の後方まで張り出すと共に遊技盤8013に締結固定される裏側装置8540と、その裏側装置8540に配設される内部流路INR8に出没動作する出没部材8520に駆動力を伝達する装置であって裏側装置8540に配設される伝達装置8600と、その伝達装置8600により伝達される駆動力を発生する駆動モータKM1,KM2と、を主に備える。   The pre-winning downflow device 8500 is formed of a light-transmitting material and is disposed on the front side of the game board 8013 in a manner to close the opening 8013a and fastened and fixed to the game board 8013, and the front side device 8510 A back side device 8540 that is fitted into the opening 8013a of the game board 8013 on the back side of the game board 8013 and extends to the rear of the game board 8013 and fastened and fixed to the game board 8013, and the back side device 8540. A transmission device 8600 that transmits a driving force to a retracting member 8520 that moves in and out of the internal flow path INR8 and is disposed in the back side device 8540, and a driving motor KM1 that generates a driving force transmitted by the transmission device 8600 , KM2 are mainly provided.

本実施形態における入賞前流下装置8500によれば、表側装置8510と裏側装置8540とを個別に遊技盤8013に締結固定できるので、一部を変更したい場合に全てを取り替えることを不要とできる。例えば、表側装置8510の本体板部8511の正面側側面の装飾を変更したい場合に、表側装置8510のみを遊技盤8013から取り外し、交換することができる。この際、後述するように、表側装置8510の伝達棒8530と、裏側装置8540の第2伝達棒8550とを、表側装置8510と裏側装置8540とが組み付け時に近接移動する方向(前後方向)から、連結させることができる(連結片8534,8555同士を連結させることができる、図152参照)。これにより、表側装置8510と裏側装置8540とを容易に個別に交換することができる。   According to the pre-winning flow down device 8500 in the present embodiment, the front side device 8510 and the back side device 8540 can be individually fastened and fixed to the game board 8013, so that it is unnecessary to replace all of them when it is desired to change a part. For example, when it is desired to change the decoration on the front side surface of the main body plate portion 8511 of the front side device 8510, only the front side device 8510 can be removed from the game board 8013 and replaced. At this time, as will be described later, the transmission rod 8530 of the front side device 8510 and the second transmission rod 8550 of the back side device 8540 are moved from the direction in which the front side device 8510 and the back side device 8540 move close together at the time of assembly (front-rear direction). The connecting pieces 8534 and 8555 can be connected to each other (see FIG. 152). Thereby, the front side apparatus 8510 and the back side apparatus 8540 can be easily exchanged individually.

図134を参照して、表側装置8510の詳細について説明する。図134(a)は、表側装置8510の背面図であり、図134(b)は、図134(a)のCXXXIb−CXXXIb線における表側装置8510の断面図である。   Details of the front side apparatus 8510 will be described with reference to FIG. FIG. 134A is a rear view of the front device 8510, and FIG. 134B is a cross-sectional view of the front device 8510 taken along the line CXXXIb-CXXXIb in FIG. 134A.

図134に示すように、表側装置8510は、骨組みとなる板状部材であって背面側へ向けて開いた開口部8514を備える本体板部8511と、開口部8514に遊嵌され前後方向に出没可能に構成される出没部材8520と、その出没部材8520の下方において開口部8514に収容される伝達棒8530と、を主に備える。   As shown in FIG. 134, the front-side device 8510 is a plate-shaped member that is a framework, and has a main body plate portion 8511 having an opening portion 8514 that opens toward the back side, and loosely fits in the opening portion 8514 and appears in the front-rear direction. A retractable member 8520 that can be configured and a transmission rod 8530 accommodated in the opening 8514 below the retractable member 8520 are mainly provided.

図135を参照して、本体板部8511について説明する。図135(a)は、本体板部8511の背面図であり、図135(b)は、図135(a)の矢印CXXXVb方向視における本体板部8511の側面図であり、図135(c)は、図135(a)のCXXXVc−CXXXVc線における本体板部8511の部分断面図であり、図135(d)は、図135(c)のCXXXVd−CXXXVd線における本体板部8511の部分断面図である。   The main body plate portion 8511 will be described with reference to FIG. FIG. 135 (a) is a rear view of the main body plate portion 8511, and FIG. 135 (b) is a side view of the main body plate portion 8511 in the direction of the arrow CXXXVb in FIG. 135 (a). FIG. 135A is a partial cross-sectional view of the main body plate portion 8511 taken along the line CXXXVc-CXXXVc in FIG. 135A, and FIG. 135D is a partial cross-sectional view of the main body plate portion 8511 taken along the line CXXXVd-CXXXVd in FIG. It is.

図135に示すように、本体板部8511は、遊技盤8013の正面側において流下する球を受入可能に開口させる天部開口8512と、その天部開口8512に入球した球を斜め下後方へ流下させるハーフパイプ形状の傾斜流路8513と、本体板部8511の背面から正面側へ向けて凹設され背面側へ開いた開口として形成される開口部8514と、その開口部8514から上下方向に沿って(若干傾斜して)上方へ向けて凹設される複数の遊嵌凹設部8515と、を主に備える。   As shown in FIG. 135, the main body plate portion 8511 has a top opening 8512 that opens a ball that flows down on the front side of the game board 8013 so as to be receivable, and a ball that enters the top opening 8512 obliquely downward and rearward. A half-pipe-shaped inclined channel 8513 to flow down, an opening 8514 formed as an opening recessed from the back surface of the main body plate portion 8511 toward the front surface and opened to the back surface, and from the opening 8514 in the vertical direction. And a plurality of loose fitting recessed portions 8515 that are recessed upward along the line (slightly inclined).

なお、本体板部8511は、開口部8514を備える薄板部材と、その薄板部材の後方に固着される厚板部材とにより形成される。遊嵌凹設部8515が厚板部材に予め凹設された上で、薄板部材と厚板部材とが固着されることにより、本体板部8511が製造される。   The main body plate portion 8511 is formed by a thin plate member having an opening 8514 and a thick plate member fixed to the rear of the thin plate member. After the loose fitting recessed portion 8515 is recessed in the thick plate member in advance, the thin plate member and the thick plate member are fixed, whereby the main body plate portion 8511 is manufactured.

本体板部8511の正面側側面は、パチンコ機10のガラス面と対向配置され、遊技者は、本体板部8511の正面側側面を通して後述する内部流路INR8を視認することになる。本体板部8511の正面側側面には、様々な装飾を施すことが可能であり、その態様は限定されるものでは無い。本実施形態では、例えば、各伝達棒8530,8550の移動範囲を正面側から視認不能とする箇所(前後方向で各伝達棒8530,8550と重なる箇所、即ち、図153に示す伝達棒8530の上端位置から図154に示す伝達棒8530の下端位置までに亘る箇所)に非透過の装飾がされる一方、移動範囲の上端位置に配置された各伝達棒8530,8550の上端位置よりも上方には非透過の装飾はされず、内部流路INR8が視認可能とされる。これにより、遊技者が、各伝達棒8530,8550の動きを視認することを困難とできると共に、内部流路INR8の視認性を確保することができる。なお、非透過の装飾は左右方向に亘ってされても良いし、前後方向に各伝達棒8530,8550から投影される位置(左右方向に間隔を空けた位置)にされても良い。   The front side surface of the main body plate portion 8511 is disposed to face the glass surface of the pachinko machine 10, and the player views the internal flow path INR8 described later through the front side surface of the main body plate portion 8511. Various decorations can be applied to the front side surface of the main body plate portion 8511, and the mode is not limited. In the present embodiment, for example, a location where the movement range of each transmission rod 8530, 8550 is invisible from the front side (a location overlapping each transmission rod 8530, 8550 in the front-rear direction, that is, the upper end of the transmission rod 8530 shown in FIG. 153 The position extending from the position to the lower end position of the transmission rod 8530 shown in FIG. 154) is not transparent, and above the upper end positions of the transmission rods 8530 and 8550 arranged at the upper end position of the moving range. There is no non-transparent decoration, and the internal flow path INR8 is visible. Accordingly, it is difficult for the player to visually recognize the movement of each of the transmission rods 8530 and 8550, and the visibility of the internal flow path INR8 can be ensured. The non-transparent decoration may be provided in the left-right direction, or may be a position projected from the transmission rods 8530, 8550 in the front-rear direction (position spaced in the left-right direction).

遊嵌凹設部8515は、背面と面位置の部分に、背面側の開口幅を左右両方向から縮小する抜け止め部8515aを備える。遊嵌凹設部8515へ下方から入れ込んだ部材の左右幅が遊嵌凹設部8515の左右幅よりも小さく、且つ、抜け止め部8515aの左右間隔よりも大きい場合には、抜け止め部8515aにより、その部材を後方から引き抜くことを不可能な状態で保持することができる。   The loose fitting recessed portion 8515 includes a retaining portion 8515a that reduces the opening width on the back surface side in both the left and right directions at the back surface and the surface position. When the left and right width of the member inserted into the loose fitting recessed portion 8515 from below is smaller than the left and right width of the loose fitting recessed portion 8515 and larger than the left and right spacing of the retaining portions 8515a, the retaining portion 8515a. Thus, the member can be held in a state in which it is impossible to pull it out from the rear.

図136(a)は、出没部材8520の上面図であり、図136(b)は、図136(a)の矢印CXXXVIb方向視における出没部材8520の側面図であり、図136(c)は、図136(a)の矢印CXXXVIc方向視における出没部材8520の正面図である。   136 (a) is a top view of the in / out member 8520, FIG. 136 (b) is a side view of the in / out member 8520 in the direction of arrow CXXXVIb in FIG. 136 (a), and FIG. It is a front view of the intrusion member 8520 in the arrow CXXXVIc direction view of Fig.136 (a).

図136に示すように、出没部材8520は、張出先端側(図136(a)右側)において左右側が傾斜する態様で尖る衝突部8521と、底面において根本側(図136(a)左側)へ向かって上方傾斜する傾斜面8522と、根本側端部において左右方向へ突設される一対の突設部8523と、を主に備える。   As shown in FIG. 136, the projecting / retracting member 8520 has a collision portion 8521 that sharpens in a manner that the left and right sides are inclined on the protruding tip side (right side of FIG. 136 (a)), and a root side (left side of FIG. 136 (a)) on the bottom surface. It mainly includes an inclined surface 8522 inclined upward and a pair of protruding portions 8523 protruding in the left-right direction at the root side end portion.

突設部8523は、その突出先端間の幅が、遊嵌凹設部8515の左右幅よりも小さく、且つ、抜け止め部8515aの左右間隔よりも大きく設定される。即ち、組立状態(図134参照)において突設部8523が抜け止め部8515aに引っ掛かることから、出没部材8520は、本体板部8511からの前後方向への引き抜きが不可能な状態で本体板部8511に保持される(遊嵌される)。   The protruding portion 8523 is set such that the width between the protruding tips is smaller than the left and right width of the loose fitting recessed portion 8515 and larger than the left and right interval of the retaining portion 8515a. That is, since the projecting portion 8523 is hooked on the retaining portion 8515a in the assembled state (see FIG. 134), the retractable member 8520 cannot be pulled out from the main body plate portion 8511 in the front-rear direction. Are held (freely fitted).

図137(a)は、伝達棒8530の上面図であり、図137(b)は、図137(a)の矢印CXXXVIIb方向視における伝達棒8530の側面図であり、図137(c)は、図137(a)の矢印CXXXVIIc方向視における伝達棒8530の正面図である。   FIG. 137 (a) is a top view of the transmission rod 8530, FIG. 137 (b) is a side view of the transmission rod 8530 in the direction of the arrow CXXXVIIb in FIG. 137 (a), and FIG. 137 is a front view of a transmission rod 8530 when viewed in the direction of the arrow CXXXVIIc in FIG.

図137に示すように、伝達棒8530は、上下方向に沿って延設される棒部材から構成される本体棒部8531と、その本体棒部8531の上端部において膨出する膨出部8532と、その膨出部8532の上面において一方向(図137(b)左右方向)に傾斜する傾斜面8533と、本体棒部8531の下端部から本体棒部8531の延設方向と交差する方向(図137(b)右方)に延設される連結片8534と、を主に備える。   As shown in FIG. 137, the transmission rod 8530 includes a main body bar portion 8531 formed of a bar member extending in the vertical direction, and a bulging portion 8532 that bulges at the upper end portion of the main body bar portion 8531. An inclined surface 8533 inclined in one direction (FIG. 137 (b) left-right direction) on the upper surface of the bulging portion 8532 and a direction intersecting with the extending direction of the main body rod portion 8531 from the lower end portion of the main body rod portion 8531 (see FIG. 137 (b) right side) and a connecting piece 8534 mainly provided.

傾斜面8533は、出没部材8520の出没方向(図136(b)左右方向)と伝達棒8530の本体棒部8531の延設方向とを直角とする場合に、出没部材8520の傾斜面8522と面で当接する傾斜角度で形成される(図134(a)参照)。そのため、伝達棒8530が上下動作することに伴い、傾斜面8522,8533同士を擦りながら出没部材8520が動作することになる。   The inclined surface 8533 is formed on the same surface as the inclined surface 8522 of the protruding member 8520 when the protruding direction of the protruding member 8520 (the horizontal direction in FIG. 136 (b)) and the extending direction of the main body bar portion 8531 of the transmission rod 8530 are at right angles. (See FIG. 134 (a)). Therefore, as the transmission rod 8530 moves up and down, the retracting member 8520 operates while rubbing the inclined surfaces 8522 and 8533.

なお、本実施形態では、傾斜面8533の傾斜態様は、本体棒部8531の長手方向(図137(b)上下方向)の幅に対して、本体棒部8531の短手方向(図137(b)前後方向)の幅の方が長くなる態様とされる。その一例として、図137に示すように、傾斜面8533の前後方向(図137(b)左右方向)からの傾斜角度は、約20度とされる。   In the present embodiment, the inclined form of the inclined surface 8533 is such that the width direction of the main body bar portion 8531 (the vertical direction in FIG. 137 (b)) is shorter than the width direction of the main body rod portion 8531 (FIG. 137 (b)). ) The width in the front-rear direction) is longer. As an example, as shown in FIG. 137, the inclination angle of the inclined surface 8533 from the front-rear direction (FIG. 137 (b) left-right direction) is about 20 degrees.

図138を参照して、表側装置8510の組立方法について説明する。図138(a)、図138(b)及び図138(c)は、図134(a)のCXXXIb−CXXXIb線における表側装置8510の断面図である。   With reference to FIG. 138, the assembly method of the front side apparatus 8510 is demonstrated. FIG. 138 (a), FIG. 138 (b), and FIG. 138 (c) are cross-sectional views of the front-side device 8510 along the CXXXIb-CXXXIb line in FIG. 134 (a).

図138(a)には、本体板部8511に出没部材8520を組み付ける直前の様子が図示される。図138(a)に示すように開口部8514に収容した出没部材8520を、上向きに移動させることで、根本側部分を遊嵌凹設部8515に収容させることができる(図138(b)参照)。   FIG. 138 (a) shows a state immediately before assembling the in / out member 8520 to the main body plate portion 8511. As shown in FIG. 138 (a), the root part can be accommodated in the loose fitting recessed portion 8515 by moving the protruding and retracting member 8520 accommodated in the opening 8514 upward (see FIG. 138 (b)). ).

図138(b)には、本体板部8511に伝達棒8530を組み付ける直前の様子が図示される。図138(b)に示すように、出没部材8520を開口部8514の上方に保持することで出没部材8520の下方のスペースを空け、その空いたスペースに伝達棒8530を滑り込ませることで、開口部8514に伝達棒8530の本体棒部8531を収容させることができる。開口部8514は貫通していないので、伝達棒8530は本体板部8511に突き当たる位置で位置決めされる。   FIG. 138 (b) shows a state immediately before the transmission rod 8530 is assembled to the main body plate portion 8511. As shown in FIG. 138 (b), by holding the retracting member 8520 above the opening 8514, a space below the retracting member 8520 is made, and the transmission rod 8530 is slid into the open space to open the opening. The main body bar portion 8531 of the transmission rod 8530 can be accommodated in the 8514. Since the opening portion 8514 does not penetrate, the transmission rod 8530 is positioned at a position where it abuts against the main body plate portion 8511.

図138(c)には、本体板部8511に出没部材8520及び伝達棒8530を組み付けた後の様子が図示される。図138(c)に示すように、伝達棒8530の収容後に出没部材8520に与えていた負荷を解除すると、出没部材8520は自重で下方(図138(c)下方)へ移動する。出没部材8520は伝達棒8530と当接する位置まで下降し、当接状態において、互いの傾斜面8522,8533を介して伝達棒8530に負荷を与える。本実施形態では傾斜面8522,8533が開口部8514の底面側(図138(c)左側)へ向けて上昇傾斜しているので、傾斜面8522,8533を介する出没部材8520からの負荷が伝達棒8530を開口部8514の底面に押し付ける向きに生じる。即ち、傾斜面8522,8533を介した負荷により伝達棒8530が開口部8514から脱落することが防止される。   FIG. 138 (c) shows a state after the projecting member 8520 and the transmission rod 8530 are assembled to the main body plate portion 8511. As shown in FIG. 138 (c), when the load applied to the retracting member 8520 after the transmission rod 8530 is accommodated, the retracting member 8520 moves downward (downward in FIG. 138 (c)) by its own weight. The projecting / retracting member 8520 is lowered to a position where it comes into contact with the transmission rod 8530, and in the contact state, a load is applied to the transmission rod 8530 via the inclined surfaces 8522 and 8533. In this embodiment, since the inclined surfaces 8522 and 8533 are inclined upward toward the bottom surface side (the left side in FIG. 138 (c)) of the opening 8514, the load from the projecting member 8520 via the inclined surfaces 8522 and 8533 is transmitted. This occurs in the direction in which 8530 is pressed against the bottom surface of the opening 8514. That is, the transmission rod 8530 is prevented from dropping from the opening 8514 due to a load via the inclined surfaces 8522 and 8533.

更に、出没部材8520は伝達棒8530の逆向きの負荷を受けるところ、伝達棒8530が開口部8514に収容された状態では出没部材8520が開口部8514へ移動することが伝達棒8530により防止される。そのため、出没部材8520は遊嵌凹設部8515内を背面側へ向けて移動することになるが、突設部8523が抜け止め部8515aに引っかかり、それ以上の移動が規制される。これにより、出没部材8520が遊嵌凹設部8515から脱落することを防止することができる。   Further, when the transmission / reception member 8520 receives a load opposite to that of the transmission rod 8530, the transmission / reception member 8520 prevents the movement of the projection / retraction member 8520 to the opening 8514 when the transmission rod 8530 is accommodated in the opening 8514. . Therefore, the intruding member 8520 moves toward the back side in the loose fitting recessed portion 8515, but the protruding portion 8523 is caught by the retaining portion 8515a, and further movement is restricted. Thereby, it is possible to prevent the intruding member 8520 from falling off the loose fitting recessed portion 8515.

従って、出没部材8520を自重で下降させることにより、本体板部8511に出没部材8520及び伝達棒8530を仮止めすることができる。これにより、表側装置85100を遊技盤8013に固定する前の状態において、出没部材8520や伝達棒8530を落ちないように把持することを不要とできる。更に、表側装置8510を、締結ネジなどの締結部材無しで組み立てることができるので、表側装置8510の製造効率を上昇させることができる。   Accordingly, by lowering the in / out member 8520 with its own weight, the in / out member 8520 and the transmission rod 8530 can be temporarily fixed to the main body plate portion 8511. Thereby, in the state before fixing the front side apparatus 85100 to the game board 8013, it can be made unnecessary to hold the protruding and retracting member 8520 and the transmission rod 8530 so as not to fall. Furthermore, since the front side device 8510 can be assembled without a fastening member such as a fastening screw, the manufacturing efficiency of the front side device 8510 can be increased.

図139(a)は、裏側装置8540及び伝達装置8600の正面図であり、図139(b)は、裏側装置8540及び伝達装置8600の側面図である。裏側装置8540は、骨組みとなる板状部材である本体板部8541と、その本体板部8541の上部に配設される天井板部8542と、傾斜流路8513の下端の下方位置に配設され回転動作により球を左右に振り分ける振分装置8543と、本体板部8541の下部において正面側へ延設されると共に内部流路INR8の底面を構成する延設床部8544と、本体板部8541に背面側から当接固定され間に形成される空間に部材を収容する後蓋部材8545と、を主に備え、本体板部8541と後蓋部材8545との間の空間に上述した出没部材8520と、その出没部材8520を動作させる第2伝達棒8550とを収容する態様で形成される。伝達装置8600は、後蓋部材8545に配設されるが、詳細は後述する。   FIG. 139 (a) is a front view of the back side device 8540 and the transmission device 8600, and FIG. 139 (b) is a side view of the back side device 8540 and the transmission device 8600. The back-side device 8540 is disposed at a position below the lower end of the main body plate portion 8541 that is a frame-shaped member, the ceiling plate portion 8542 disposed above the main body plate portion 8541, and the inclined flow path 8513. A distribution device 8543 that distributes the spheres to the left and right by a rotating operation, an extended floor portion 8544 that extends to the front side at the bottom of the main body plate portion 8541 and that forms the bottom surface of the internal flow path INR8, and a main body plate portion 8541 A rear cover member 8545 that mainly contacts and is fixed from the back side and accommodates a member in a space formed between them, and the above-described retractable member 8520 in the space between the main body plate portion 8541 and the rear cover member 8545 The second transmission rod 8550 for operating the retracting member 8520 is accommodated. The transmission device 8600 is disposed on the rear cover member 8545, which will be described in detail later.

一対の天井板部8541は、内側の間隔が傾斜流路8513の左右幅よりも若干大きくなるように形成され、組立状態において、傾斜流路8513から排出された球を上下方向に案内する案内流路として機能する。   The pair of ceiling plate portions 8541 are formed so that the inner interval is slightly larger than the left and right width of the inclined flow path 8513, and in the assembled state, guide flow for guiding the sphere discharged from the inclined flow path 8513 in the vertical direction. Functions as a road.

延設床部8544は、その上面8544aが振分装置8543の真下から左右両方向に下降傾斜する構成とされる。即ち、詳細は後述するが、天井板部8542の正面側を流下して振分装置8543に振り分けられた球は延設床部8544の傾斜に沿って転動し、延設床部8544の左右端部から排出される。   The extended floor portion 8544 has a configuration in which an upper surface 8544a is inclined downward in both the left and right directions from directly below the sorting device 8543. That is, although details will be described later, the spheres flowing down the front side of the ceiling plate portion 8542 and distributed to the sorting device 8543 roll along the inclination of the extended floor portion 8544, and the left and right sides of the extended floor portion 8544 It is discharged from the end.

図140は、裏側装置8540の背面図であり、図141は、本体板部8541の背面図である。なお、図140では、後蓋部材8545及び伝達装置8600の図示が省略される。   FIG. 140 is a rear view of the back-side device 8540, and FIG. 141 is a rear view of the main body plate portion 8541. In FIG. 140, illustration of the rear cover member 8545 and the transmission device 8600 is omitted.

図140及び図141に示すように、本体板部8541の背面側の空間に出没部材8520及び第2伝達棒8550が収容される。即ち、本体板部8541は、出没部材8520を挿入可能な大きさで前後方向に穿設される支持孔8541aと、その支持孔8541aの正面側端部において開口幅を左右両方向から縮小する抜け止め部8541bと、第2伝達棒8550を出没部材8520と交差する態様で一方向に移動可能に案内する部分であって本体板部8541の背面から突出される突出支持部8541cと、を主に備える。   As shown in FIGS. 140 and 141, the projecting member 8520 and the second transmission rod 8550 are accommodated in the space on the back side of the main body plate portion 8541. That is, the main body plate portion 8541 has a support hole 8541a that is drilled in the front-rear direction so that the protruding and retracting member 8520 can be inserted, and a retaining member that reduces the opening width from both the left and right directions at the front end portion of the support hole 8541a. A portion 8541b and a protruding support portion 8541c that is a portion that guides the second transmission rod 8550 so as to be movable in one direction in a manner that intersects with the projecting member 8520 and protrudes from the back surface of the main body plate portion 8541. .

抜け止め部8541bの間隔は、突設部8523の突出先端間の間隔よりも小さく設定される。これにより、出没部材8520が正面側から脱落することを防止することができる。   The interval between the retaining portions 8541b is set to be smaller than the interval between the projecting tips of the projecting portions 8523. Thereby, it is possible to prevent the intruding member 8520 from falling off from the front side.

突出支持部8541cは、支持孔8541aの中心を通り底辺と直交する直線L81を基準として、その直線L81と直交する方向に同等長さだけ広がる隙間V81を除いた部分に配設される。その隙間V81を後述する第2伝達棒8550が移動可能とされる。   The protruding support portion 8541c is disposed in a portion excluding the gap V81 that extends by an equal length in a direction orthogonal to the straight line L81 with reference to a straight line L81 that passes through the center of the support hole 8541a and is orthogonal to the bottom side. A second transmission rod 8550, which will be described later, can move through the gap V81.

図142(a)は、第2伝達棒8550の上面図であり、図142(b)は、図142(a)の矢印CXLIIb方向視における第2伝達棒8550の側面図であり、図142(c)は、図142(b)の矢印CXLIIc方向視における第2伝達棒8550の正面図である。   142 (a) is a top view of the second transmission rod 8550, and FIG. 142 (b) is a side view of the second transmission rod 8550 as viewed in the direction of arrow CXLIIb in FIG. 142 (a). c) is a front view of the second transmission rod 8550 as viewed in the direction of arrow CXLIIc in FIG. 142 (b).

第2伝達棒8550は、上下方向に沿って延設される棒部材から構成される本体棒部8551と、その本体棒部8551の上端部において膨出する膨出部8552と、その膨出部8552の上面において一方向(図142(b)左右方向)に傾斜する傾斜面8553と、本体棒部8551の下端部から本体棒部8551の延設方向と交差する方向(図142(b)右方)に延設される中間片8554と、その中間片8554の延設先端部から本体棒部8551と中間片8554とで形成される平面と直交する方向に延設される連結片8555と、を主に備える。   The second transmission rod 8550 includes a main body bar portion 8551 formed of a bar member extending along the vertical direction, a bulge portion 8552 that bulges at the upper end portion of the main body bar portion 8551, and a bulge portion thereof. An inclined surface 8553 that inclines in one direction (FIG. 142 (b) left-right direction) on the upper surface of 8552, and a direction that intersects the extending direction of the main body bar 8551 from the lower end of the main body bar 8551 (right in FIG. 142 (b)). An intermediate piece 8554 extending in the direction), and a connecting piece 8555 extending in a direction perpendicular to the plane formed by the main body bar portion 8551 and the intermediate piece 8554 from the extended tip of the intermediate piece 8554, Is mainly provided.

本体棒部8551は、幅方向の寸法が突出支持部8541c間の隙間V81の幅よりも若干短い寸法とされる。これにより、本体棒部8551を、突出支持部8541間にスライド移動可能に配置することができる。   The main body bar portion 8551 has a width dimension slightly shorter than the width of the gap V81 between the protruding support portions 8541c. Accordingly, the main body bar portion 8551 can be slidably disposed between the projecting support portions 8541.

膨出部8552は、左右幅(図142(c)左右方向幅)が隙間V81の幅よりも長くなる態様で形成される。これにより、膨出部8552が突出支持部8541cに引っ掛かり、第2伝達棒8550が突出支持部8541cの間から落下することを防止できる。   The bulging portion 8552 is formed in such a manner that the left-right width (the width in the left-right direction in FIG. 142 (c)) is longer than the width of the gap V81. Thereby, it can prevent that the bulging part 8552 is hooked on the protrusion support part 8541c, and the 2nd transmission rod 8550 falls from between the protrusion support parts 8541c.

傾斜面8553は、出没部材8520の出没方向(図136(b)左右方向)と第2伝達棒8550の本体棒部8551の延設方向とを直角とする場合に、出没部材8520の傾斜面8522と面で当接する傾斜角度で形成される(図155参照)。そのため、第2伝達棒8550が上下動作することに伴い、傾斜面8522,8553同士を擦りながら出没部材8520が動作することになる。   The inclined surface 8553 is an inclined surface 8522 of the intruding member 8520 when the extending direction of the intruding member 8520 (FIG. 136 (b) left-right direction) and the extending direction of the main body bar portion 8551 of the second transmission rod 8550 are at right angles. And an inclined angle that abuts on the surface (see FIG. 155). For this reason, as the second transmission rod 8550 moves up and down, the retracting member 8520 operates while rubbing the inclined surfaces 8522 and 8553.

本実施形態では、傾斜面8553の傾斜態様は、本体棒部8551の長手方向(図137(b)上下方向)の幅に対して、本体棒部8551の短手方向(図137(b)前後方向)の幅の方が長くなる態様とされる。その一例として、図142に示すように、傾斜面8553の前後方向(図142(b)左右方向)からの傾斜角度は、約20度とされる。なお、本実施形態では、傾斜面8533の傾斜角度を傾斜面8553の傾斜角度と同一としたが、これらを違う値としても良い。   In the present embodiment, the inclined aspect of the inclined surface 8553 is such that the width of the main body bar portion 8551 in the longitudinal direction (FIG. 137 (b) vertical direction) is shorter than the width direction of the main body bar portion 8551 (FIG. 137 (b)). The width of the (direction) is longer. As an example, as shown in FIG. 142, the inclination angle of the inclined surface 8553 from the front-rear direction (left-right direction in FIG. 142 (b)) is about 20 degrees. In the present embodiment, the inclination angle of the inclined surface 8533 is the same as the inclination angle of the inclined surface 8553, but these may be different values.

連結片8555は、組立状態(図131参照)において、伝達棒8530の連結片8534と係合する部分であって、その係合により、伝達棒8530と第2伝達棒8550とを一体的に動作させることができる。   The connecting piece 8555 is a portion that engages with the connecting piece 8534 of the transmission rod 8530 in the assembled state (see FIG. 131), and the transmission rod 8530 and the second transmission rod 8550 are integrally operated by the engagement. Can be made.

裏側装置8540への出没部材8520及び第2伝達棒8550の組み付けについて説明する。本体板部8541の背面側から、出没部材8520を支持孔8541aに挿入し、次いで、本体板部8541の背面側から本体板部8541に第2伝達棒8550を近接移動させ、本体棒部8551が隙間V81に内嵌される態様で本体板部8541に第2伝達棒8550を嵌め込む。その後、本体板部8541に後蓋部材8545を締結固定することにより、本体板部8541と後蓋部材8545との間に出没部材8520と第2伝達棒8550とを脱落不能に保持することができる。   The assembly of the retracting member 8520 and the second transmission rod 8550 to the back side device 8540 will be described. The projecting member 8520 is inserted into the support hole 8541a from the back surface side of the main body plate portion 8541, and then the second transmission rod 8550 is moved close to the main body plate portion 8541 from the back surface side of the main body plate portion 8541. The second transmission rod 8550 is fitted into the main body plate portion 8541 in a manner of being fitted into the gap V81. Thereafter, the rear cover member 8545 is fastened and fixed to the main body plate portion 8541, so that the retractable member 8520 and the second transmission rod 8550 can be held between the main body plate portion 8541 and the rear cover member 8545 so as not to fall off. .

図143は、伝達装置8600の正面斜視図であり、図144は、伝達装置8600の正面分解斜視図である。なお、図143及び図144では、左右一対で配設される左右対称の伝達装置8600の内、左側の伝達装置8600が図示される。また、理解を容易とするために、第2伝達棒8550の連結片8555の図示が省略される。   FIG. 143 is a front perspective view of the transmission device 8600, and FIG. 144 is a front exploded perspective view of the transmission device 8600. In FIG. 143 and FIG. 144, the left transmission device 8600 is illustrated among the symmetrical transmission devices 8600 arranged in a pair of left and right. Further, in order to facilitate understanding, the illustration of the connecting piece 8555 of the second transmission rod 8550 is omitted.

図143及び図144に示すように、伝達装置8600は、裏側装置8540の後蓋部材8545に配設される装置であって、後蓋部材8545の正面において後蓋部材8545に回転可能に支持される第1伝達部材8610と、その第1伝達部材8610に連結されると共に直線方向にスライド動作可能に後蓋部材8545に支持される第2伝達部材8620と、後蓋部材8545の背面側に配設され第1伝達部材8610を駆動する駆動力を発生させる駆動モータKM1と、を主に備える。なお、第1伝達部材8610及び第2伝達部材8620は、上述した伝達棒8530及び第2伝達棒8550に駆動モータKM1,KM2の駆動力を伝達する部材である。   As shown in FIGS. 143 and 144, the transmission device 8600 is a device disposed on the rear cover member 8545 of the back-side device 8540 and is rotatably supported by the rear cover member 8545 in front of the rear cover member 8545. A first transmission member 8610, a second transmission member 8620 connected to the first transmission member 8610 and supported by the rear lid member 8545 so as to be slidable in a linear direction, and disposed on the back side of the rear lid member 8545. And a drive motor KM1 that generates a driving force for driving the first transmission member 8610. The first transmission member 8610 and the second transmission member 8620 are members that transmit the driving force of the drive motors KM1 and KM2 to the transmission rod 8530 and the second transmission rod 8550 described above.

図143及び図144に示すように、後蓋部材8545は、駆動モータKM1の駆動軸が挿通される貫通孔8545aと、正面側に互いに平行に並んで延設される一対の平面板から形成される支持板部8545bと、その支持板部8545bの正面側端部から互いに対向する方向に延設される抜け止め突部8545cと、を主に備える。   As shown in FIGS. 143 and 144, the rear cover member 8545 is formed of a through hole 8545a through which the drive shaft of the drive motor KM1 is inserted, and a pair of flat plates extending parallel to each other on the front side. And a retaining protrusion 8545c extending in a direction facing each other from the front side end of the support plate 8545b.

抜け止め突部8545cは、後蓋部材8545の正面側に、第1伝達部材8610の前後方向(駆動軸が延設される方向)の厚み寸法と第2伝達部材8620の前後方向の厚み寸法との合計よりも若干大きな寸法だけ離間した位置に配置されると共に、抜け止め突部8545c同士の間隔が第2伝達部材8620の長手方向長さよりも短く設定される。これにより、後蓋部材8545の前面と抜け止め突起8545cとの間に第1伝達部材8610及び第2伝達部材8620を重ねて配置することができると共に、第2伝達部材8620が前後方向に外れることを防止することができる。   The retaining protrusion 8545c has a thickness dimension in the front-rear direction of the first transmission member 8610 (direction in which the drive shaft extends) and a thickness dimension in the front-rear direction of the second transmission member 8620 on the front side of the rear lid member 8545. The distance between the protrusions 8545c is set shorter than the length of the second transmission member 8620 in the longitudinal direction. As a result, the first transmission member 8610 and the second transmission member 8620 can be stacked between the front surface of the rear lid member 8545 and the retaining protrusion 8545c, and the second transmission member 8620 can be disengaged in the front-rear direction. Can be prevented.

本実施形態では、第1伝達部材8610及び第2伝達部材8620を、締結部材無しで後蓋部材8545に固定することができる。ここで、第1伝達部材8610及び第2伝達部材8620を後蓋部材8545に取り付ける方法について説明する。   In the present embodiment, the first transmission member 8610 and the second transmission member 8620 can be fixed to the rear lid member 8545 without a fastening member. Here, a method of attaching the first transmission member 8610 and the second transmission member 8620 to the rear cover member 8545 will be described.

まず、駆動モータKM1を後蓋部材8545の背面側に固定する。この状態で、駆動モータKM1の駆動軸は貫通孔8545aを通して後蓋部材8545の正面側へ張り出している。   First, the drive motor KM1 is fixed to the back side of the rear cover member 8545. In this state, the drive shaft of the drive motor KM1 protrudes to the front side of the rear cover member 8545 through the through hole 8545a.

次いで、駆動モータKM1の駆動軸が第1伝達部材8610の中心孔8612に差し込まれるように、第1伝達部材8610を後蓋部材8545の正面側から後蓋部材8545に近接させ、第1伝達部材8610を駆動モータKM1と連結する。この状態では、第1伝達部材8610が駆動軸から引き抜かれることを防止する抜け止め部材は存在しない。そのため、第1伝達部材8610を容易に取り外すことができる。   Next, the first transmission member 8610 is brought close to the rear cover member 8545 from the front side of the rear cover member 8545 so that the drive shaft of the drive motor KM1 is inserted into the center hole 8612 of the first transmission member 8610. 8610 is connected to the drive motor KM1. In this state, there is no retaining member that prevents the first transmission member 8610 from being pulled out of the drive shaft. Therefore, the first transmission member 8610 can be easily removed.

次いで、第2伝達部材8620の下部切り欠き8624の間を第1伝達部材8610の伝達突部8613が通過する態様で、第2伝達部材8620を支持板部8545bの長手方向(第2伝達部材8620の移動を案内する方向)に沿ってスライド移動させることで、第2伝達部材8620を第1伝達部材8610と抜け止め突部8545cとの間に入れ込むことができる(収容することができる)。下部切り欠き8624の上端を伝達突部8613が通過するまで第2伝達部材8620をスライド移動させることにより、伝達突部8613を第2伝達部材8620の不完全円弧孔8625に収容することができる。   Next, in a mode in which the transmission protrusion 8613 of the first transmission member 8610 passes between the lower notches 8624 of the second transmission member 8620, the second transmission member 8620 is moved in the longitudinal direction of the support plate 8545b (second transmission member 8620). The second transmission member 8620 can be inserted (accommodated) between the first transmission member 8610 and the retaining protrusion 8545c. By sliding the second transmission member 8620 until the transmission protrusion 8613 passes through the upper end of the lower notch 8624, the transmission protrusion 8613 can be accommodated in the incomplete arc hole 8625 of the second transmission member 8620.

不完全円弧孔8625は、下部切り欠き8624以外は外部に通じない閉じた孔として構成される。そのため、伝達突部8613は、下部切り欠き8624を通過することがなければ不完全円弧孔8625から外れることは無い。ここで、図143及び図144に示すように、下部切り欠き8624は、不完全円弧孔8625の下方へ延設される態様で不完全円弧孔8625と連結されるので、第2伝達部材8620が自重で移動する分には伝達突部8613が下部切り欠き8624を通過することは無い。換言すれば、外力が加わらない限り(例えば、作業者が第2伝達部材8620を持ち上げる等)、第2伝達部材8620が後蓋部材8545から外れることを防止することができ、そのまま第1伝達部材8610と第2伝達部材8620とを連動させることができる。   The incomplete arc hole 8625 is configured as a closed hole that does not communicate with the outside except the lower notch 8624. Therefore, the transmission protrusion 8613 does not come off the incomplete arc hole 8625 unless it passes through the lower notch 8624. Here, as shown in FIGS. 143 and 144, the lower notch 8624 is connected to the incomplete arc hole 8625 in such a manner that it extends downward from the incomplete arc hole 8625. The transmission protrusion 8613 does not pass through the lower notch 8624 as long as it moves under its own weight. In other words, as long as an external force is not applied (for example, an operator lifts the second transmission member 8620, etc.), the second transmission member 8620 can be prevented from being detached from the rear lid member 8545, and the first transmission member is left as it is. 8610 and the second transmission member 8620 can be interlocked.

尚かつ、第2伝達部材8620が前後方向に外れることが防止されることから、その第2伝達部材8620の背面側において後蓋部材8545との間に挟まれる第1伝達部材8610が前後方向に外れることを防止することができる。   In addition, since the second transmission member 8620 is prevented from being detached in the front-rear direction, the first transmission member 8610 sandwiched between the rear cover member 8545 on the back side of the second transmission member 8620 is disposed in the front-rear direction. It can be prevented from coming off.

従って、第2伝達部材8620を前方から覆うカバー部材などの別部材を不要とできると共にそれに伴う締結部材などを不要できることで部材個数の削減を図りながら、第1伝達部材8610と第2伝達部材8620とを連動可能に構成することができる。   Accordingly, a separate member such as a cover member that covers the second transmission member 8620 from the front can be dispensed with and a fastening member associated therewith can be dispensed with, thereby reducing the number of members, and the first transmission member 8610 and the second transmission member 8620. Can be configured to be interlocked with each other.

ここで、詳細は後述するが、第1伝達部材8610と第2伝達部材8620との連動の概要について説明する。この連動により、駆動モータKM1,KM2の駆動力が第2伝達棒8550へ伝達される。   Here, although the details will be described later, an outline of interlocking between the first transmission member 8610 and the second transmission member 8620 will be described. By this interlock, the driving force of the drive motors KM1 and KM2 is transmitted to the second transmission rod 8550.

まず、駆動モータKM1,KM2が回転駆動されると、それに伴い第1伝達部材8610が回転する。この回転により、第1伝達部材8610の伝達突部8613が第1伝達部材8610の回転軌跡と同軸の円軌道で変位する。伝達突部8613は、第2伝達部材8620の不完全円弧孔8625に挿通されており、伝達突部8613の進行方向と不完全円弧孔8625の延設方向とが交差する場合、伝達突部8613から第2伝達部材8620へ駆動力が伝達される。   First, when the drive motors KM1 and KM2 are driven to rotate, the first transmission member 8610 rotates accordingly. By this rotation, the transmission protrusion 8613 of the first transmission member 8610 is displaced along a circular path coaxial with the rotation path of the first transmission member 8610. The transmission protrusion 8613 is inserted into the incomplete arc hole 8625 of the second transmission member 8620, and when the traveling direction of the transmission protrusion 8613 and the extending direction of the incomplete arc hole 8625 intersect, the transmission protrusion 8613. The driving force is transmitted from the second transmission member 8620 to the second transmission member 8620.

伝達突部8613から伝達される駆動力により第2伝達部材8620は変位し得るが、その第2伝達部材8620は後蓋部材8545の支持板部8545bにより移動を規制される。そのため、第2伝達部材8620の移動方向は支持板部8545bの延設方向(直線方向)に限定される。従って、第2伝達部材8620は、第1伝達部材8610の回転動作に伴って、直線往復動作を行う。   Although the second transmission member 8620 can be displaced by the driving force transmitted from the transmission protrusion 8613, the movement of the second transmission member 8620 is restricted by the support plate portion 8545 b of the rear lid member 8545. Therefore, the moving direction of the second transmission member 8620 is limited to the extending direction (linear direction) of the support plate portion 8545b. Accordingly, the second transmission member 8620 performs a linear reciprocating operation in accordance with the rotation operation of the first transmission member 8610.

図145(a)は、第1伝達部材8610の正面図であり、図145(b)は、図145(a)の矢印CXLVb方向視における第1伝達部材8610の側面図である。第1伝達部材8610は、円板形状の本体板部8611と、その本体板部8611の中心位置において穿設され駆動モータKM1,KM2の駆動軸が挿通固着される中心孔8612と、偏心した位置から板厚方向に突設される伝達突部8613と、その伝達突部8613付近の外形位置から正面視時計回り(図145(a)時計回り)に連続的に外径を縮径する態様で形成される縮径部8614と、を主に備える。   FIG. 145 (a) is a front view of the first transmission member 8610, and FIG. 145 (b) is a side view of the first transmission member 8610 as viewed in the direction of arrow CXLVb in FIG. 145 (a). The first transmission member 8610 has a disc-shaped main body plate portion 8611, a central hole 8612 that is drilled at the center position of the main body plate portion 8611 and through which the drive shafts of the drive motors KM1 and KM2 are inserted and fixed, and an eccentric position. In a mode in which the outer diameter is continuously reduced clockwise from a front view (FIG. 145 (a) clockwise) from a transmission protrusion 8613 protruding in the plate thickness direction from the outer position near the transmission protrusion 8613. And a reduced diameter portion 8614 to be formed.

縮径部8614は、本体板部8611の外径との寸法差が、後述する伝達棒8530及び第2伝達棒8550の移動幅以上に設定される。これにより、第1伝達部材8610を回転させることに伴い、伝達棒8530及び第2伝達棒8550が本体板部8611と当接する場合と、縮径部8614と当接する場合とで切り替わり、その切替により伝達棒8530及び第2伝達棒8550を動作させることができる。   The reduced diameter portion 8614 is set such that the dimensional difference from the outer diameter of the main body plate portion 8611 is equal to or larger than the movement width of the transmission rod 8530 and the second transmission rod 8550 described later. Accordingly, when the first transmission member 8610 is rotated, the transmission rod 8530 and the second transmission rod 8550 are switched between a contact with the main body plate portion 8611 and a contact with the reduced diameter portion 8614. The transmission rod 8530 and the second transmission rod 8550 can be operated.

図146(a)は第2伝達部材8620の正面図であり、図146(b)は、図146(a)の矢印CXLVIb方向視における第2伝達部材8620の側面図である。第2伝達部材8620は、横長の矩形板上に形成される本体板部8621と、その本体板部8621から上方へ円弧状に膨出する円弧膨出部8622と、本体板部8621の左右両端部から左右方向外側に延設される被案内腕部8623と、本体板部8621の下端から上方へ向けて直線上に切りかかれる下部切り欠き8624と、その下部切り欠き8624の上端部において左右両方向へ円弧孔状に切りかかれる不完全円弧孔8625と、その不完全円弧孔8625の左右外側端部から左右方向に直線上に延設される端部孔8626と、を主に備える。なお、図146(a)では、第2伝達部材8620が移動範囲の上端位置に配置された場合における第1伝達部材8610の中心孔8612、伝達突部8613の移動軌跡及び本体板部8611の外形が想像線で図示される。   146 (a) is a front view of the second transmission member 8620, and FIG. 146 (b) is a side view of the second transmission member 8620 as viewed in the direction of the arrow CXLVIb in FIG. 146 (a). The second transmission member 8620 includes a main body plate portion 8621 formed on a horizontally long rectangular plate, an arc bulging portion 8622 that bulges upward from the main body plate portion 8621, and left and right ends of the main body plate portion 8621. Guided arm portion 8623 extending outward in the left-right direction from the upper portion, lower notch 8624 cut linearly from the lower end of the main body plate portion 8621, and left and right directions at the upper end portion of the lower notch 8624 An incomplete arc hole 8625 that is cut into a circular arc shape and an end hole 8626 that extends linearly in the left-right direction from the left and right outer ends of the incomplete arc hole 8625 are mainly provided. In FIG. 146 (a), the center hole 8612 of the first transmission member 8610, the movement locus of the transmission protrusion 8613, and the outer shape of the main body plate portion 8611 when the second transmission member 8620 is disposed at the upper end position of the movement range. Is illustrated with imaginary lines.

図146に示すように、円弧膨出部8622の外形は、第2伝達部材8620が移動範囲の上端位置に配置された場合に、第1伝達部材8610の本体板部8611の外形が構成する円と前後方向で一致する形状とされる。   As shown in FIG. 146, the outer shape of the arc bulging portion 8622 is a circle formed by the outer shape of the main body plate portion 8611 of the first transmission member 8610 when the second transmission member 8620 is disposed at the upper end position of the movement range. And the same shape in the front-rear direction.

また、不完全円弧孔8625は、第2伝達部材8620が移動範囲の上端位置に配置された場合に、第1伝達部材8610の伝達突部8613の移動軌跡を前後方向視で含む形状から形成され、隙間幅が第1伝達部材8610の伝達突部8613の直径よりも若干長く設計される。即ち、第2伝達部材8620が移動範囲の上端位置に配置された状態において、伝達突起8613を移動させた(第1伝達部材8610を回転した)場合に、第2伝達部材8620を上端位置で維持する態様で連動させることができる。   The incomplete arc hole 8625 is formed in a shape including the movement locus of the transmission protrusion 8613 of the first transmission member 8610 in the front-rear direction when the second transmission member 8620 is disposed at the upper end position of the movement range. The gap width is designed to be slightly longer than the diameter of the transmission protrusion 8613 of the first transmission member 8610. That is, when the transmission protrusion 8613 is moved (the first transmission member 8610 is rotated) in a state where the second transmission member 8620 is disposed at the upper end position of the movement range, the second transmission member 8620 is maintained at the upper end position. Can be interlocked in such a manner.

被案内腕部8623は、支持板部8545bと対向配置され、支持板部8545bにより動作を規制される部分である。被案内腕部8623の左右方向外側端部間の長さは、支持板部8545b同士の隙間よりも若干小さい寸法で設定される。   The guided arm portion 8623 is a portion that is disposed to face the support plate portion 8545b and whose operation is restricted by the support plate portion 8545b. The length between the left and right outer ends of the guided arm portion 8623 is set to be slightly smaller than the gap between the support plate portions 8545b.

下部切り欠き8624は、切り欠きの幅が、伝達突部8613の直径よりも長くなるように設定される。端部孔8626は、左右方向外側端部間の距離が、伝達突部8613の移動軌跡の直径以上の長さに設定される。   The lower notch 8624 is set so that the width of the notch is longer than the diameter of the transmission protrusion 8613. In the end hole 8626, the distance between the outer ends in the left-right direction is set to a length equal to or greater than the diameter of the movement locus of the transmission protrusion 8613.

なお、下部切り欠き8624は、上述したように、組み付け時に伝達突部8613を通過させる切り欠きとしての作用の他、第2伝達部材8620の動作抵抗を低減する作用も備える。   In addition, as described above, the lower notch 8624 has an effect of reducing the operating resistance of the second transmission member 8620 in addition to an effect as a notch that allows the transmission protrusion 8613 to pass during assembly.

即ち、第2伝達部材8620は、第1伝達部材8610の回転動作に伴って直線動作を行うところ、その動作方向の規制は一対の支持板部8545bによりされる。ここで、第2伝達部材8620及び支持板部8545bの寸法誤差などにより、第2伝達部材8620と支持板部8545bとの間の隙間が小さくなりすぎると動作抵抗が大きくなり駆動モータNM1,KM2の駆動力が過剰に必要となるという問題が生じる一方、第2伝達部材8620と支持板部8545bとの間の隙間が大きくなりすぎると第2伝達部材8620の姿勢を維持し難いという問題が生じるので、寸法管理に精密さが求められ、製造コストを抑制することが困難となる。   That is, the second transmission member 8620 performs a linear operation in accordance with the rotation operation of the first transmission member 8610, and the operation direction is restricted by the pair of support plate portions 8545b. Here, if the gap between the second transmission member 8620 and the support plate portion 8545b becomes too small due to dimensional errors of the second transmission member 8620 and the support plate portion 8545b, the operating resistance increases and the driving motors NM1 and KM2 On the other hand, there arises a problem that an excessive driving force is required. On the other hand, if the gap between the second transmission member 8620 and the support plate 8545b becomes too large, the posture of the second transmission member 8620 is difficult to maintain. In addition, precision is required for dimensional management, and it becomes difficult to control manufacturing costs.

これに対し、第2伝達部材8620は、下部切り欠き8624が第2伝達部材8620と支持板部8545bとが隙間を空ける方向に配置されているので、隙間が小さくなったとしても(隙間が無くなったとしても)、下部切り欠き8624が空いている分、第2伝達部材8620の本体板部8621を撓ませることができ、第2伝達部材8620と支持板部8545bとの間で生じる押圧力を低減することができる(撓み変形により吸収することができる)。   In contrast, in the second transmission member 8620, the lower notch 8624 is disposed in the direction in which the second transmission member 8620 and the support plate 8545b leave a gap, so even if the gap becomes smaller (the gap disappears). Even if the lower notch 8624 is vacant, the main body plate portion 8621 of the second transmission member 8620 can be bent, and the pressing force generated between the second transmission member 8620 and the support plate portion 8545b can be reduced. It can be reduced (can be absorbed by bending deformation).

従って、設計値では、第2伝達部材8620及び支持板部8545bの隙間を小さい側に設定し、例え寸法誤差が最大まで大きくなっても(隙間が大きくなっても)第2伝達部材8620の姿勢を維持できる程度の範囲に寸法管理をすることで、伝達装置8600が誤動作を行うこと(第2伝達部材8620の移動抵抗が過大となり動作停止したり、第2伝達部材8620が姿勢変化したりすること)を防止することができる。これにより、第2伝達部材8620の寸法と、支持板部8545bとの間の寸法として、許容される寸法誤差を大きくでき、製造コストを抑制することができる。   Therefore, in the design value, the gap between the second transmission member 8620 and the support plate portion 8545b is set to a small side, and the attitude of the second transmission member 8620 is increased even if the dimensional error is increased to the maximum (even if the gap is increased). Control of the dimensions within a range that can maintain the above-mentioned range causes the transmission device 8600 to malfunction (the movement resistance of the second transmission member 8620 becomes excessive and the operation stops, or the second transmission member 8620 changes its posture). Can be prevented. Thereby, as a dimension between the dimension of the 2nd transmission member 8620 and the support plate part 8545b, an allowable dimension error can be enlarged and manufacturing cost can be suppressed.

次いで、図147を参照して、伝達装置8600と第2伝達棒8550との間における駆動力の伝達の態様について説明する。なお、上述したように、第2伝達棒8550は伝達棒8530と一体的に動作するので、図147で図示される第2伝達棒8550の動作を、伝達棒8530の動作として認識しても良い。   Next, with reference to FIG. 147, an aspect of transmission of driving force between the transmission device 8600 and the second transmission rod 8550 will be described. As described above, since the second transmission rod 8550 operates integrally with the transmission rod 8530, the operation of the second transmission rod 8550 illustrated in FIG. 147 may be recognized as the operation of the transmission rod 8530. .

図147(a)から図147(f)は、伝達装置8600の動作を時系列で説明する伝達装置8600及び第2伝達棒8550の正面図である。なお、理解を容易とするために、第1伝達部材8610が想像線で図示されると共に第2伝達棒8550の上部の図示が省略される。なお、図147では、第1伝達部材8610が反時計回りに回転動作する場合の動作が図示される。また、図147では、各第2伝達棒8550を図147正面視右側から(球が入ってくる側から)順に第2伝達棒8550A,8550B,8550Cとも称す。   FIGS. 147 (a) to 147 (f) are front views of the transmission device 8600 and the second transmission rod 8550 for explaining the operation of the transmission device 8600 in time series. In order to facilitate understanding, the first transmission member 8610 is illustrated with an imaginary line and the upper portion of the second transmission rod 8550 is omitted. Note that FIG. 147 illustrates an operation in the case where the first transmission member 8610 rotates counterclockwise. In FIG. 147, the second transmission rods 8550 are also referred to as second transmission rods 8550A, 8550B, and 8550C in order from the right side of the front view of FIG. 147 (from the side where the sphere enters).

図147(a)では、伝達突部8613が不完全円弧孔8625に侵入する直前において端部孔8626に配置される状態が図示される。この状態では、図147(a)に示すように、第2伝達部材8620は上端位置よりも下方に配置されており、各第2伝達棒8550は第1伝達部材8610の縮径部8614に当接する。   FIG. 147 (a) shows a state in which the transmission protrusion 8613 is disposed in the end hole 8626 immediately before entering the imperfect arc hole 8625. FIG. In this state, as shown in FIG. 147 (a), the second transmission member 8620 is disposed below the upper end position, and each second transmission rod 8550 contacts the reduced diameter portion 8614 of the first transmission member 8610. Touch.

図147(b)では、図147(a)から第1伝達部材8610が反時計回りに回転し、伝達突部8613が不完全円弧孔8625に侵入した後の状態が図示される。この状態では、第2伝達部材8620は上端位置に配置され、各第2伝達棒8550は第2伝達部材8620の上面に当接する。上端位置に配置されるまでの第2伝達部材8620の移動は上下方向の移動なので、各第2伝達棒8550は、図147(a)に示す位置から、同時に上昇動作する。   FIG. 147 (b) shows a state after the first transmission member 8610 rotates counterclockwise from FIG. 147 (a) and the transmission protrusion 8613 enters the imperfect arc hole 8625. FIG. In this state, the second transmission member 8620 is disposed at the upper end position, and each second transmission rod 8550 contacts the upper surface of the second transmission member 8620. Since the movement of the second transmission member 8620 until it is arranged at the upper end position is a vertical movement, the respective second transmission rods 8550 are simultaneously lifted from the position shown in FIG. 147 (a).

図147(c)では、図147(b)から第1伝達部材8610が反時計回りに回転し、伝達突部8613が不完全円弧孔8625の終端位置まで移動した状態が図示される。この状態では、伝達突起8613が不完全円弧孔8625の内側を不完全円弧孔8625の延設方向に沿って移動するだけなので、第2伝達部材8620は図147(b)に示す位置から移動せず、上端位置に留まる。   FIG. 147 (c) shows a state in which the first transmission member 8610 has rotated counterclockwise from FIG. 147 (b) and the transmission protrusion 8613 has moved to the end position of the incomplete arc hole 8625. In this state, since the transmission protrusion 8613 only moves inside the incomplete arc hole 8625 along the extending direction of the incomplete arc hole 8625, the second transmission member 8620 does not move from the position shown in FIG. 147 (b). Instead, it stays at the top position.

図147(d)では、図147(c)から第1伝達部材8610が反時計回りに回転し、伝達突部8613が不完全円弧孔8625から端部孔8626へ移動した状態が図示される。この状態では、伝達突部8613が下方へ移動するのに伴い第2伝達部材8620も下方へ移動することになるが、第2伝達棒8550と第1伝達部材8610の本体板部8611の最外径面(外周面)が当接することから、第2伝達棒8550は本体板部8611に下降を規制され、図147(c)で図示される位置のまま留まる。   FIG. 147 (d) shows a state in which the first transmission member 8610 is rotated counterclockwise from FIG. 147 (c) and the transmission projection 8613 is moved from the incomplete arc hole 8625 to the end hole 8626. In this state, as the transmission protrusion 8613 moves downward, the second transmission member 8620 also moves downward, but the outermost of the second transmission rod 8550 and the main body plate portion 8611 of the first transmission member 8610. Since the radial surface (outer peripheral surface) abuts, the second transmission rod 8550 is restricted from being lowered by the main body plate portion 8611 and remains in the position illustrated in FIG. 147 (c).

図147(e)では、図147(d)から第1伝達部材8610が反時計回りに回転し、縮径部8614が第2伝達棒8550Aと対向配置された状態が図示される。この状態では、図147(d)に示す状態と比較して、縮径部8614と本体板部8611との差分だけ第2伝達棒8550Aが下降動作する。一方で、残りの第2伝達棒8550B,8550Cは、図147(d)に示す位置のまま留まる。   FIG. 147 (e) illustrates a state in which the first transmission member 8610 rotates counterclockwise from FIG. 147 (d) and the reduced diameter portion 8614 is disposed to face the second transmission rod 8550A. In this state, as compared with the state shown in FIG. 147 (d), the second transmission rod 8550A moves downward by the difference between the reduced diameter portion 8614 and the main body plate portion 8611. On the other hand, the remaining second transmission rods 8550B and 8550C remain at the positions shown in FIG. 147 (d).

図147(f)では、図147(e)から第1伝達部材8610が反時計回りに回転し、縮径部8614が第2伝達棒8550Bと対向配置された状態が図示される。この状態では、図147(e)に示す状態と比較して、縮径部8614と本体板部8611との差分だけ第2伝達棒8550Bが下降動作する。一方で、残りの第2伝達棒8550Cは、図147(e)に示す位置のまま留まる。   FIG. 147 (f) shows a state in which the first transmission member 8610 rotates counterclockwise from FIG. 147 (e) and the reduced diameter portion 8614 is disposed to face the second transmission rod 8550B. In this state, as compared with the state shown in FIG. 147 (e), the second transmission rod 8550B is lowered by the difference between the reduced diameter portion 8614 and the main body plate portion 8611. On the other hand, the remaining second transmission rod 8550C remains in the position shown in FIG. 147 (e).

図147(f)に示す状態から、第1伝達部材8610が更に同方向に回転を継続すると、図147(a)に示す状態に戻るので、第2伝達棒8550Cも、図147(f)に示す位置から下降動作する。   When the first transmission member 8610 continues to rotate in the same direction from the state shown in FIG. 147 (f), the state returns to the state shown in FIG. 147 (a), and the second transmission rod 8550C is also shown in FIG. 147 (f). It moves down from the position shown.

従って、伝達装置8600により、第2伝達棒8550A〜8550Cを上昇動作させる場合には、各第2伝達棒8550A〜8550Cを同時に上昇動作させ、下降動作させる場合には、入球側から第2伝達棒8550A〜8550Cを順に下降動作させることができる。即ち、第2伝達棒8550A〜8550Cの動作方向に併せて、動作態様(動作順序)を切り替えることができる。   Therefore, when the second transmission rods 8550A to 8550C are moved up by the transmission device 8600, the second transmission rods 8550A to 8550C are moved up simultaneously and when the second transmission rods 8550A to 8550C are moved down, the second transmission rod 8550A to 8550C is moved from the entrance side. The bars 8550A to 8550C can be moved downward in order. That is, the operation mode (operation order) can be switched in accordance with the operation direction of the second transmission rods 8550A to 8550C.

本実施形態によれば、伝達突起8613の配置に対する第2伝達部材8620の配置が1対1で対応する。そのため、例えば、部材同士の擦れの有無により互いの配置がずれる場合に対して、擦れの程度を希望の範囲に収めるための対策を不要とすることができる。また、第2伝達部材8620を第1伝達部材8610に連動させる際に、動作速度の高低に関わらず、高精度に連動させることができる。   According to this embodiment, the arrangement of the second transmission member 8620 corresponds to the arrangement of the transmission protrusion 8613 on a one-to-one basis. For this reason, for example, in the case where the mutual arrangement is shifted due to the presence or absence of rubbing between members, a measure for keeping the degree of rubbing within a desired range can be made unnecessary. Further, when the second transmission member 8620 is linked to the first transmission member 8610, the second transmission member 8620 can be linked with high accuracy regardless of the operating speed.

次いで、内部流路INR8について説明する。図148は、図131のCXLVIII−CXLVIII線における入賞前流下装置8500の断面図である。なお、図148では、内部流路INR8の外方側に配置される退避状態とされた出没部材8520が実線で図示されると共に、内方側に配置される張出状態とされた出没部材8520が想像線で図示される。また、実線で図示された状態が、図147(a)の状態に対応する。なお、内部流路INR8は、振分装置8543(図133参照)に振り分けられた球が流下する一対の流路を指すが、図148においては、その一方(図131左側)の流路について説明する。   Next, the internal flow path INR8 will be described. FIG. 148 is a cross-sectional view of the pre-winning flow down device 8500 along the line CXLVIII-CXLVIII in FIG. 131. In FIG. 148, the retracted member 8520 in the retracted state disposed on the outer side of the internal flow path INR8 is illustrated by a solid line, and the retracted member 8520 in the projecting state disposed on the inward side. Is illustrated with imaginary lines. Further, the state illustrated by the solid line corresponds to the state of FIG. The internal flow path INR8 indicates a pair of flow paths through which the balls distributed to the sorting device 8543 (see FIG. 133) flow down. In FIG. 148, one of the flow paths (the left side in FIG. 131) is described. To do.

図148に示すように、内部流路INR8は、下側面が延設床部8544の上面8544aで、正面側面が表側装置8510の本体板部8511で、背面側面が裏側装置8540の本体板部8541で、それぞれ構成される流路である。なお、図148には図示されないが、上側面が天井板部8542により形成され、流路が構成される。   As shown in FIG. 148, the internal flow path INR8 has a lower side surface that is the upper surface 8544a of the extended floor portion 8544, a front side surface that is the main body plate portion 8511 of the front side device 8510, and a rear side surface that is the main body plate portion 8541 of the rear side device 8540. Each of the flow paths is configured. Although not shown in FIG. 148, the upper side surface is formed by the ceiling plate portion 8542, and the flow path is configured.

内部流路INR8は、延設床部8544により球が転動可能とされる範囲の内、入球位置Startから到達位置Goalまで図148左右方向に延びる区間として構成される。即ち、内部流路INR8は、出没部材8520Aと対向配置される第1領域Rtと、出没部材8520Bと対向配置される第2領域Rmと、出没部材8520Cと対向配置される第3領域Rbとにより構成され、内部流路INR8から排出されるとの記載は、第3領域Rbから排出されることを意味する。   The internal flow path INR8 is configured as a section extending in the left-right direction in FIG. 148 from the ball entry position Start to the arrival position Goal within a range in which the ball can roll by the extended floor 8544. That is, the internal flow path INR8 includes a first region Rt that is disposed to face the retracting member 8520A, a second region Rm that is disposed to face the retracting member 8520B, and a third region Rb that is disposed to face the retracting member 8520C. The description of being configured and discharged from the internal flow path INR8 means discharged from the third region Rb.

図148に示すように、延設床部8544の上面8544aは、前後に広く(球が複数個配置可能な程度に広く)形成され、その前後方向の中間位置に、延設床部8544の延設方向に沿って断面凹状に延設される凹設溝8544bを備える。   As shown in FIG. 148, the upper surface 8544a of the extended floor portion 8544 is formed to be wide in the front and rear (wide enough to allow a plurality of spheres to be arranged), and the extended floor portion 8544 extends at an intermediate position in the front and rear direction. A concave groove 8544b extending in a concave cross section along the installation direction is provided.

延設床部8544の下方端部(図148左側端部)では、球が前後方向に2個並べる長さの長孔8544cが形成されることから、延設床部8544の下方端部に球が複数個同時に到達した場合であっても、球詰まりが生じることを抑制することができる。   In the lower end portion (left end portion in FIG. 148) of the extended floor portion 8544, since a long hole 8544c having a length in which two balls are arranged in the front-rear direction is formed, a ball is formed at the lower end portion of the extended floor portion 8544. Even when a plurality of particles arrive at the same time, it is possible to suppress the occurrence of clogging.

長孔8544cを通過した球は、その下方の流路から遊技盤8013(図131参照)の正面側に排出され、開放状態の可動片190aの上面を転動し、可動入球役物装置190に入球可能とされる。   The ball that has passed through the long hole 8544c is discharged to the front side of the game board 8013 (see FIG. 131) from the flow path below, and rolls on the upper surface of the movable piece 190a in the open state, thereby moving the movable ball accessory device 190. It is possible to enter.

内部流路INR8を転動する球の流下態様について説明する。まず、出没部材8520が退避状態(図148における実線の状態)の場合、凹設溝8544bに案内され転動する球と出没部材8520とが当接することが無いので、球は凹設溝8544bを転動し、内部流路INR8を第1経路RFに沿って図148左右方向に転動する。   The flow down mode of the sphere rolling on the internal flow path INR8 will be described. First, when the retracting member 8520 is in the retracted state (the solid line state in FIG. 148), since the rolling ball guided by the recessed groove 8544b and the retracting member 8520 do not come into contact with each other, the ball does not contact the recessed groove 8544b. It rolls and rolls the internal flow path INR8 in the left-right direction in FIG. 148 along the first path RF.

出没部材8520の退避状態においても、出没部材8520の先端が表側装置8510及び裏側装置8540から内部流路INR8側に張り出している。凹設溝8544bから外れた位置を転動する球は、出没部材8520の張り出した部分と当接することにより、はね返され、凹設溝8544b側へ弾き返される。即ち、退避状態の出没部材8520により、凹設溝8544bから外れて流下する球を凹設溝8544b側へ寄せることができる。即ち、出没部材8520の退避状態において、球が凹設溝8544bから外れて流下することを抑制することができる。   Even in the retracted state of the in / out member 8520, the tip of the in / out member 8520 protrudes from the front side device 8510 and the back side device 8540 to the internal flow path INR8 side. The ball that rolls off the position away from the recessed groove 8544b is bounced back by being brought into contact with the protruding portion of the projecting member 8520 and rebounded toward the recessed groove 8544b. In other words, the retracted retractable member 8520 can move the sphere that flows away from the recessed groove 8544b toward the recessed groove 8544b. In other words, in the retracted state of the retracting member 8520, the sphere can be prevented from flowing out of the recessed groove 8544b.

一方、出没部材8520が張出状態(図148における想像線の状態)の場合、凹設溝8544bに到達する度に球は凹設溝8544bに案内されそうになるものの、出没部材8520と球とが当接することにより第1経路RFから離れ、出没部材8520を避けて前後に屈曲する第2経路RSに沿って転動する。   On the other hand, when the intruding member 8520 is in the overhanging state (the state of the imaginary line in FIG. 148), each time it reaches the recessed groove 8544b, the ball is likely to be guided into the recessed groove 8544b. Makes contact with the first path RF and rolls along the second path RS that bends back and forth while avoiding the retracting member 8520.

図148に示すように、球の流下経路は、第1経路RFと第2経路RSとにより構成される。本実施形態では、第1経路RFと第2経路RSとは、凹設溝8544b上で交差するところ、その交差位置を頂点として第1経路RFと第2経路RSとで形成される三角形が正三角形となるように、出没部材8520の配置および内部流路INR8の形状が設定される。そのため、例えば、球が減速せずに転動するとの仮定において、第1経路RFと第2経路RSとの交差位置まで球が転動する場合、第2経路RSを流下する場合の時間は、第1経路RFを流下する場合の時間の2倍となる。これは、正三角形の2辺を伝って流下するか、1辺を伝って流下するかの違いである。即ち、本実施形態では、出没部材8520が退避状態なのか、張出状態なのかにより、球の流下に要する時間を変化させることができる。   As shown in FIG. 148, the flow path of the sphere is constituted by a first path RF and a second path RS. In the present embodiment, the first route RF and the second route RS intersect on the recessed groove 8544b, and the triangle formed by the first route RF and the second route RS with the intersecting position as the apex is a normal. The arrangement of the in / out members 8520 and the shape of the internal flow path INR8 are set so as to form a triangle. Therefore, for example, on the assumption that the sphere rolls without decelerating, when the sphere rolls to the intersection position of the first route RF and the second route RS, the time for flowing down the second route RS is: This is twice the time required to flow down the first path RF. This is the difference between flowing down along two sides of an equilateral triangle or flowing down along one side. That is, in this embodiment, the time required for the sphere to flow down can be changed depending on whether the intruding member 8520 is in the retracted state or in the overhanging state.

図149は、図131のCXLVIII−CXLVIII線における入賞前流下装置8500の断面図である。なお、図149では、全ての出没部材8520が張出状態とされた場合が図示される。また、図149に示す状態が、図147(b)で図示される状態に対応する。   FIG. 149 is a cross-sectional view of the pre-winning flow down device 8500 along the line CXLVIII-CXLVIII in FIG. 131. Note that FIG. 149 shows a case where all the protruding and retracting members 8520 are in the overhanging state. The state shown in FIG. 149 corresponds to the state shown in FIG. 147 (b).

図149に示す状態では、内部流路INR8に入球した球は、出没部材8520に流下経路を規定され、第2経路RSに沿って内部流路INR8を流下する。即ち、前後方向に屈曲しながら、前後方向と垂直な左右方向成分の速度により内部流路INR8の延設方向に流下する。   In the state shown in FIG. 149, the ball that has entered the internal flow path INR8 has a flow path defined by the retracting member 8520, and flows down the internal flow path INR8 along the second path RS. That is, while bending in the front-rear direction, it flows down in the extending direction of the internal flow path INR8 at the speed of the left-right direction component perpendicular to the front-rear direction.

従って、球の流下速度が変わらないとしても、球の流下する向きが切り替わるので、球が凹設溝8544bに沿って左方へ流下する場合に比較して内部流路INR8を通過するまでに要する時間が長くなる。   Therefore, even if the flow velocity of the sphere does not change, the flow direction of the sphere is switched, so that it is necessary for the sphere to pass through the internal flow path INR8 as compared with the case where the sphere flows to the left along the recessed groove 8544b. The time will be longer.

換言すると、第2経路RSを流下する場合、球の流下方向が前後方向成分も有することになり、左右方向成分が第1経路RFを流下する場合の半分になるので、球が第2経路RSを流下する場合、球が第1経路RFを流下する場合に比較して、2倍の時間を要する。   In other words, when flowing down the second route RS, the flow direction of the sphere also has a front-rear direction component, and the left-right direction component is half that when flowing down the first route RF, so that the sphere is in the second route RS. 2 times as long as the sphere flows down the first path RF.

なお、本実施形態では、出没部材8520が張出状態とされた場合であっても、球を停止させることは無く、あくまで球の左右方向の速度を減速させる(球を遅延させる)。そのため、球を停止させる場合に比較して、複数個の球が連続して天部開口8512(図132参照)に入球したとしても、先に入球した球により後から入球する球の入球が阻害される可能性を低くすることができる。   In the present embodiment, even when the projecting member 8520 is in the overhanging state, the sphere is not stopped, and the speed in the left-right direction of the sphere is only decelerated (the sphere is delayed). Therefore, as compared with the case where the sphere is stopped, even if a plurality of spheres continuously enter the top opening 8512 (see FIG. 132), It is possible to reduce the possibility that the entrance is inhibited.

これにより、天部開口8512を常時、球が入球可能な状態としながら、球の作用で次の球が入球できなくなることを防止することができると共に、天部開口8512への入球を所定時間間隔で規制するストッパ装置の配設を不要とすることができる。   Thus, while the top opening 8512 is always in a state where a sphere can enter, it is possible to prevent the next sphere from entering due to the action of the sphere and to prevent the entrance to the heaven opening 8512. The arrangement of the stopper device that regulates at predetermined time intervals can be eliminated.

図150は、図131のCXLVIII−CXLVIII線における入賞前流下装置8500の断面図である。なお、図150では、天部開口8512側の出没部材8520Aのみが退避状態とされ、残りの出没部材8520B,8520Cが張出状態とされる。また、図150に示す状態が、図147(e)で図示される状態に対応する。   150 is a cross-sectional view of the pre-winning flow-down device 8500 along the line CXLVIII-CXLVIII in FIG. 131. In FIG. 150, only the intruding member 8520A on the top opening 8512 side is in the retracted state, and the remaining intruding members 8520B and 8520C are in the overhanging state. The state shown in FIG. 150 corresponds to the state shown in FIG.

図150に示す状態では、内部流路INR8に入球した球は、出没部材8520Aと対向配置される第1領域Rtでは第1経路RFを流下する一方で、出没部材8520Bと対向配置される第2領域Rm及び出没部材8520Cと対向配置される第3領域Rbでは、出没部材8520に流下経路を規定され、第2経路RSに沿って内部流路INR8を流下する。   In the state shown in FIG. 150, the ball that has entered the internal flow path INR8 flows down the first path RF in the first region Rt that is disposed opposite to the in / out member 8520A, while the ball that is disposed opposite to the in / out member 8520B. In the third region Rb disposed opposite to the two regions Rm and the intruding member 8520C, the flow path is defined by the intruding member 8520, and flows down the internal flow path INR8 along the second route RS.

即ち、内部流路INR8に入球してすぐは左右方向に最短距離で流下する一方で、途中から球が遅くなる(屈曲することで左右方向へ向けた球の速度成分が小さくなる)態様で球が流下する。   That is, immediately after entering the internal flow path INR8, while flowing down at the shortest distance in the left-right direction, the sphere becomes slow from the middle (the velocity component of the sphere in the left-right direction becomes smaller by bending). The ball flows down.

図151は、図131のCXLVIII−CXLVIII線における入賞前流下装置8500の断面図である。なお、図151では、天部開口8512側の出没部材8520A,8520Bが退避状態とされ、残りの出没部材8520Cが張出状態とされる。また、図151に示す状態が、図147(f)で図示される状態に対応する。   FIG. 151 is a cross-sectional view of the pre-winning flow down device 8500 along the line CXLVIII-CXLVIII in FIG. 131. In FIG. 151, the projecting members 8520A and 8520B on the top opening 8512 side are in the retracted state, and the remaining projecting members 8520C are in the projecting state. The state shown in FIG. 151 corresponds to the state shown in FIG.

図151に示す状態では、内部流路INR8に入球した球は、出没部材8520Aと対向配置される第1領域Rt及び出没部材8520Bと対向配置される第2領域Rmでは第1経路RFを流下する一方で、出没部材8520Cと対向配置される第3領域Rbでは、出没部材8520に流下経路を規定され、第2経路RSに沿って内部流路INR8を流下する。   In the state shown in FIG. 151, the ball that has entered the internal flow path INR8 flows down the first path RF in the first region Rt that is disposed to face the retracting member 8520A and the second region Rm that is disposed to face the retracting member 8520B. On the other hand, in the third region Rb arranged to face the intruding member 8520C, the flow path is defined by the intruding member 8520, and flows down the internal flow path INR8 along the second path RS.

即ち、内部流路INR8に入球してすぐは左右方向に最短距離で流下する一方で、途中から球が遅くなる(屈曲することで左右方向へ向けた球の速度成分が小さくなる)態様で球が流下する。   That is, immediately after entering the internal flow path INR8, while flowing down at the shortest distance in the left-right direction, the sphere becomes slow from the middle (the velocity component of the sphere in the left-right direction becomes smaller by bending). The ball flows down.

本実施形態では、図148から図151へ順に図示した状態変化が、内部流路INR8を球が通過しきるのに要する時間よりも短い間隔で生じる。そのため、球が内部流路INR8を流下している途中で出没部材8520の状態が変化することになり、球の流下経路がリアルタイムで切り替えられることになる。これにより、球の間隔を縮めることができ、連球(連なって流下する球)を形成することができる。なお、その詳細は後述する。   In the present embodiment, the state changes illustrated in order from FIG. 148 to FIG. 151 occur at intervals shorter than the time required for the sphere to pass through the internal flow path INR8. Therefore, the state of the in / out member 8520 changes while the sphere is flowing down the internal flow path INR8, and the flow path of the sphere is switched in real time. Thereby, the space | interval of a sphere can be shortened and a continuous ball (a sphere which flows down continuously) can be formed. Details thereof will be described later.

図152は、図148のCLII−CLII線における入賞前流下装置8500の部分断面図である。なお、図152では、伝達装置8600の図示が省略される。   152 is a partial cross-sectional view of the pre-winning flow down device 8500 along the CLII-CLII line of FIG. In FIG. 152, illustration of the transmission device 8600 is omitted.

図152に示すように、、組立状態において、出没部材8520及び伝達棒8530が本体板部8511と裏側装置8540との間の空間に配設される。   As shown in FIG. 152, the projecting member 8520 and the transmission rod 8530 are disposed in the space between the main body plate portion 8511 and the back side device 8540 in the assembled state.

裏側装置8540の延設床部8544は、凹設溝8544bの内側において、その凹設溝8544bよりも小さな幅の断面矩形状に図152下方(延設床部8544の上面8544aと垂直な方向)へ穿設される支持長孔8544dと、その支持長孔8544dの内側に上下に移動可能に支持されると共に第2伝達棒8550に下支えされる張出部材8544eと、を備える。   The extended floor portion 8544 of the back side device 8540 has a rectangular cross section with a width smaller than that of the recessed groove 8544b inside the recessed groove 8544b (lower direction in FIG. 152 (direction perpendicular to the upper surface 8544a of the extended floor portion 8544)). A long support hole 8544d drilled to the inside, and an overhanging member 8544e supported inside the long support hole 8544d so as to be vertically movable and supported by the second transmission rod 8550.

張出部材8544eは、第2伝達棒8550の上下動に伴い上下動し、その上端部が凹設溝8544bの下側面から上方へ張り出す場合と、凹設溝8544bの下側面の下方へ没する場合との両方を形成可能な形状から構成される。   The overhanging member 8544e moves up and down as the second transmission rod 8550 moves up and down, and the upper end of the overhanging member 8544e projects upward from the lower surface of the recessed groove 8544b and the lower surface of the recessed groove 8544b sinks downward. It is comprised from the shape which can form both.

図153は、図148のCLII−CLII線における入賞前流下装置8500の部分断面図である。なお、図153では、伝達棒8530及び第2伝達棒8550が移動範囲の上端位置(図147(b)参照)に配置された状態が図示される。   FIG. 153 is a partial cross-sectional view of the pre-winning flow down device 8500 along the CLII-CLII line of FIG. FIG. 153 shows a state in which the transmission rod 8530 and the second transmission rod 8550 are arranged at the upper end position of the movement range (see FIG. 147 (b)).

図153に示すように、伝達棒8530及び第2伝達棒8550が移動範囲の上端位置に配置されると、出没部材8520が張出状態となると共に、張出部材8544eが凹設溝8544bの下側面から上方へ張り出す張出状態を形成する。   As shown in FIG. 153, when the transmission rod 8530 and the second transmission rod 8550 are arranged at the upper end position of the movement range, the projecting member 8520 is in the projecting state, and the projecting member 8544e is below the recessed groove 8544b. An overhanging state that projects upward from the side surface is formed.

張出部材8544eは、凹設溝8544bに案内されて転動する球の下端部と干渉する位置まで張り出す。これにより、球を凹設溝8544bから押し出すことができ、凹設溝8544bによる案内効果を消失させることができる(球を凹設溝8544bと交差する方向に押し出すことに要する負荷を低減させることができる)。   The projecting member 8544e projects to a position where the projecting member 8544e interferes with the lower end of the rolling ball guided by the recessed groove 8544b. As a result, the sphere can be pushed out from the recessed groove 8544b, and the guiding effect of the recessed groove 8544b can be eliminated (the load required to push the sphere in the direction intersecting the recessed groove 8544b can be reduced). it can).

また、張出部材8544eは、張出状態において、上面8544aよりも下方に配置される。そのため、凹設溝8544bと交差する方向に流下する球との衝突を極力避けることができる。   The overhang member 8544e is disposed below the upper surface 8544a in the overhang state. Therefore, it is possible to avoid collision with the sphere flowing down in the direction intersecting with the recessed groove 8544b as much as possible.

図152及び図153に示すように、出没部材8520の退避状態から張出状態への移動は、水平方向(前後方向、図153左右方向)に行われる。そのため、出没部材8520の移動時に、重力により生じる抵抗を低減することができる。   As shown in FIGS. 152 and 153, the movement of the retracting member 8520 from the retracted state to the extended state is performed in the horizontal direction (front-rear direction, left-right direction in FIG. 153). Therefore, resistance caused by gravity can be reduced when the intruding member 8520 is moved.

本実施形態では、上述したように、傾斜面8533,8553の傾斜角度が、前後方向(図152左右方向)に対して緩めに設定されるので、図152及び図153に示す状態の状態変化において、出没部材8520が移動する距離(前後方向距離)に比較して、各伝達棒8530,8550が移動する距離(図152上下方向距離)を短くすることができる。これにより、出没部材8520の状態変化の視認による把握に比較して、各伝達棒8530,8550の状態変化の視認による把握を困難とすることができる。   In the present embodiment, as described above, the inclination angles of the inclined surfaces 8533 and 8553 are set to be loose with respect to the front-rear direction (the left-right direction in FIG. 152), so in the state change of the state shown in FIGS. 152 and 153 Compared with the distance (front-rear direction distance) in which the in / out member 8520 moves, the distance (in FIG. 152 vertical direction distance) in which each transmission rod 8530, 8550 moves can be shortened. Accordingly, it is possible to make it difficult to grasp the change in state of each of the transmission rods 8530 and 8550 by visual recognition, compared to grasping the change in state of the retractable member 8520.

図154は、図148のCLII−CLII線における入賞前流下装置8500の部分断面図である。なお、図154では、図153に示す状態から伝達棒8530及び第2伝達棒8550が移動範囲の下端位置(図147(a)参照)に移動した後の状態が図示される。   FIG. 154 is a partial cross-sectional view of the pre-winning flow down device 8500 along the line CLII-CLII in FIG. FIG. 154 shows a state after the transmission rod 8530 and the second transmission rod 8550 are moved from the state shown in FIG. 153 to the lower end position of the movement range (see FIG. 147 (a)).

図154に示すように、伝達棒8530及び第2伝達棒8550が移動範囲の下端位置まで移動すると、移動方向が水平方向に限定される出没部材8520は張出状態のまま維持され、移動方向が上下に沿った方向である張出部材8544eは下支えする第2伝達棒8550の下降に伴って凹設溝8544bの下側面の下方へ没する退避状態を形成する。   As shown in FIG. 154, when the transmission rod 8530 and the second transmission rod 8550 move to the lower end position of the movement range, the protruding and retracting member 8520 whose movement direction is limited to the horizontal direction is maintained in the protruding state, and the movement direction is The overhanging member 8544e, which is the direction along the top and bottom, forms a retracted state that sinks downward below the bottom surface of the recessed groove 8544b as the second transmission rod 8550 that supports it descends.

図153に示す状態と、図154に示す状態とは、出没部材8520の配置は同じであるが、出没部材8520が球に与える作用が異なる。即ち、図153では、内部流路INR8を流下する球と出没部材8520とが衝突した後、出没部材8520は張出状態を維持し位置が固定されるが、図154では、内部流路INR8を流下する球と出没部材8520とが衝突すると、出没部材8520を後方から支える部材が無いことから、出没部材8520は球からの負荷により退避状態の位置へ向けて変位する。   The state shown in FIG. 153 and the state shown in FIG. 154 are the same in the arrangement of the in / out member 8520, but the action of the in / out member 8520 on the sphere is different. That is, in FIG. 153, after the ball flowing down the internal flow path INR8 collides with the retracting member 8520, the retracting member 8520 maintains the protruding state and the position is fixed, but in FIG. 154, the internal flow path INR8 is When the falling ball collides with the retracting member 8520, since there is no member that supports the retracting member 8520 from the rear, the retracting member 8520 is displaced toward the retracted position by the load from the ball.

また、上述したように、本実施形態では、本体板部8511の正面側側面に施される非透過の装飾により、遊技者が各伝達棒8530,8550の位置を把握することが防止される。従って、遊技者が、図153に示す状態と、図154に示す状態とを区別することができない。   Further, as described above, in this embodiment, the non-transparent decoration applied to the front side surface of the main body plate portion 8511 prevents the player from grasping the positions of the transmission rods 8530 and 8550. Therefore, the player cannot distinguish between the state shown in FIG. 153 and the state shown in FIG.

そのため、出没部材8520が張出状態とされ、遊技者からは同様の状態として視認されたとしても、図153に示す状態では、球は内部流路INR8を第2経路RSで流下する一方で、図154に示す状態では、球は内部流路INR8を第1経路RFで流下する。従って、球が内部流路INR8を流下する際の流下態様を遊技者が予想することを困難とすることができる。これにより、出没部材8520の状態を視認して、それを目印に球を発射し、内部流路INR8に球を入球させるタイミングを図る遊技者に対して、狙いのタイミングを定めることを困難とすることができる。   Therefore, even if the in / out member 8520 is in an overhanging state and viewed as a similar state by the player, in the state shown in FIG. 153, the ball flows down the internal flow path INR8 along the second route RS, In the state shown in FIG. 154, the sphere flows down the internal flow path INR8 along the first path RF. Therefore, it is possible to make it difficult for the player to predict the flow-down mode when the ball flows down the internal flow path INR8. Thus, it is difficult to determine the target timing for a player who visually recognizes the state of the in / out member 8520, launches a sphere using the state as the mark, and enters the ball into the internal flow path INR8. can do.

各出没部材8520の組は、別々のタイミングで動作するので(図147参照)、図153と図154との違いが、各出没部材8520の組で異なったタイミングで生じることになる。そのため、遊技者が出没部材8520の状態を視認して打ち出しのタイミングを定めることを更に困難とすることができる。   Since the groups of the projecting members 8520 operate at different timings (see FIG. 147), the difference between FIGS. 153 and 154 occurs at different timings for the groups of the projecting members 8520. Therefore, it can be made more difficult for the player to visually recognize the state of the in / out member 8520 and determine the timing of launching.

図154に示す状態において、張出部材8544eは、凹設溝8544bに案内されて転動する球の下端部と干渉することは無い。そのため、凹設溝8544bによる球の案内効果(凹設溝8544bに案内される球を、凹設溝8544bの延設方向と交差する方向に移動させる際に要する押圧力を十分に確保する効果)を維持することができる。従って、出没部材8520と球とが衝突し、出没部材8520を退避状態へ押し込む最中に、出没部材8520から球へ与えられる負荷により球が凹設溝8544bから外れる可能性を低くすることができ、安定して球を第1経路RFで流下させることができる。   In the state shown in FIG. 154, the overhang member 8544e does not interfere with the lower end portion of the ball that rolls while being guided by the recessed groove 8544b. Therefore, the guiding effect of the sphere by the recessed groove 8544b (the effect of sufficiently securing the pressing force required to move the sphere guided by the recessed groove 8544b in the direction intersecting the extending direction of the recessed groove 8544b) Can be maintained. Therefore, it is possible to reduce the possibility that the sphere is detached from the recessed groove 8544b due to the load applied to the sphere by the retracting member 8520 while the retracting member 8520 collides with the sphere and pushes the retracting member 8520 into the retracted state. The sphere can be stably flowed down by the first path RF.

図155は、図148のCLV−CLV線における入賞前流下装置8500の部分断面図である。なお、図155では、伝達装置8600の図示が省略される。   FIG. 155 is a partial cross-sectional view of the pre-winning flow down device 8500 along the line CLV-CLV in FIG. In FIG. 155, the transmission device 8600 is not shown.

図155に示すように、組立状態において、出没部材8520及び第2伝達棒8550が裏側装置8540の本体板部8541と後蓋部材8545との間の空間に配設される。なお、第2伝達棒8550が上下動作した場合の出没部材8520に与える作用は、図152から図154で説明した作用と同様なので、ここでは説明を省略する。   As shown in FIG. 155, in the assembled state, the retracting member 8520 and the second transmission rod 8550 are disposed in the space between the main body plate portion 8541 and the rear lid member 8545 of the back side device 8540. In addition, since the effect | action given to the intruding member 8520 when the 2nd transmission rod 8550 moves up and down is the same as the effect | action demonstrated in FIGS. 152-154, description is abbreviate | omitted here.

次いで、図156を参照して、本実施形態における第1の作動パターンの出没部材8520の動作およびそれに伴い変化する内部流路INR8を球が通過するのに要する時間の長さについて説明する。なお、以下では、第2伝達棒8550Aに当接動作する出没部材8520を出没部材8520Aと、第2伝達棒8550Bに当接動作する出没部材8520を出没部材8520Bと、第2伝達棒8550Cに当接動作する出没部材8520を出没部材8520Cとも称する。   Next, with reference to FIG. 156, the operation of the retracting member 8520 of the first operation pattern in the present embodiment and the length of time required for the sphere to pass through the internal flow path INR8 that changes accordingly will be described. In the following description, the projecting member 8520 that contacts the second transmission rod 8550A is contacted with the projecting member 8520A, and the projecting member 8520 that contacts the second transmission rod 8550B is contacted with the projecting member 8520B and the second transmission rod 8550C. The intruding member 8520 that makes contact operation is also referred to as an intruding member 8520C.

図156(a)は、第1の作動パターンにおける出没部材8520Aの計時変化を示した図であり、図156(b)は、第1の作動パターンにおける出没部材8520Bの計時変化を示した図であり、図156(c)は、第1の作動パターンにおける出没部材8520Cの計時変化を示した図である。   FIG. 156 (a) is a diagram illustrating a change in time of the retracting member 8520A in the first operation pattern, and FIG. 156 (b) is a diagram illustrating a change in time of the retracting member 8520B in the first operation pattern. Yes, FIG. 156 (c) is a diagram showing a change in time of the protruding and retracting member 8520C in the first operation pattern.

なお、図156(a)から図156(c)までの図において、横軸は、第1伝達部材8610の位相変化として示される。即ち、図147(b)から反時計回りに約5度回転させた状態を0度として、そこから反時計回りに回転した際の回転角度が、図156(a)から図156(c)までの横軸の数値に対応する。なお、本実施形態では、8秒間で1回転の速度(1秒間で45度の速度)で第1伝達部材8610が駆動モータKM1に動作制御されるので、図156(a)から図156(c)までの横軸の数値を対応する角度(45度)で割った数値が、状態変化に要した秒数を表す。   In FIGS. 156 (a) to 156 (c), the horizontal axis is shown as the phase change of the first transmission member 8610. In other words, the rotation angle of about 5 degrees counterclockwise from FIG. 147 (b) is 0 degree, and the rotation angle when rotating counterclockwise from there is from 156 (a) to 156 (c). Corresponds to the value on the horizontal axis. In the present embodiment, since the first transmission member 8610 is controlled by the drive motor KM1 at a speed of one rotation in 8 seconds (a speed of 45 degrees in 1 second), FIGS. 156 (a) to 156 (c) The numerical value obtained by dividing the numerical value on the horizontal axis up to) by the corresponding angle (45 degrees) represents the number of seconds required for the state change.

MPU201(図4参照)は、電源投入からの一定動作として、以下で説明する第1の作動パターンで出没部材8520を動作制御可能とされる。以下、電源投入後に行われる出没部材8520の動作制御について説明する。   The MPU 201 (see FIG. 4) is capable of controlling the operation of the retracting member 8520 with a first operation pattern described below as a constant operation after the power is turned on. Hereinafter, operation control of the retracting member 8520 performed after the power is turned on will be described.

<第1の作動パターンで動作する場合>
図156(a)から図156(c)までに示すように、第1伝達部材8610の回転角度が0度から180度となるまでの間(4秒間)は、各出没部材8520A〜8520Cは張出状態を維持する。
<When operating in the first operation pattern>
As shown in FIGS. 156 (a) to 156 (c), each of the projecting members 8520A to 8520C is stretched until the rotation angle of the first transmission member 8610 becomes 0 to 180 degrees (4 seconds). Keep out.

次いで、図156(a)に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が225度となると、出没部材8520Aが、張出状態から退避状態に状態変化する。次いで、図156(b)に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が270度となると、出没部材8520Bが、張出状態から退避状態に状態変化する。次いで、図156(c)に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が315度となると、出没部材8520Cが、張出状態から退避状態に状態変化する。次いで、第1伝達部材8610の回転角度が355度となると、各出没部材8520A〜8520Cが退避状態から張出状態に状態変化する。出没部材8520は、上述した状態変化を8秒周期で繰り返している。   Next, as shown in FIG. 156 (a), when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 225 degrees, the retracting member 8520A changes from the protruding state to the retracted state. Next, as shown in FIG. 156 (b), when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 270 degrees, the retracting member 8520B changes from the protruding state to the retracted state. Next, as shown in FIG. 156 (c), when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 315 degrees, the retracting member 8520C changes its state from the extended state to the retracted state. Next, when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 355 degrees, the projecting members 8520A to 8520C change from the retracted state to the extended state. The in / out member 8520 repeats the above-described state change in a cycle of 8 seconds.

次いで、図157を参照して、内部流路INR8を球が流下する態様について説明する。図157(a)から図157(g)は、内部流路INR8とその内部流路INR8を通過する球を模式的に示した模式図である。図157(a)では、第1伝達部材8610の回転角度が180度の状態が図示され、図157(a)に続く図157(b)から図157(g)には、第1伝達部材8610の回転角度が22.5度(0.5秒)間隔で順にずれたタイミングの状態が図示される。   Next, with reference to FIG. 157, a mode in which the sphere flows down through the internal flow path INR8 will be described. FIG. 157 (a) to FIG. 157 (g) are schematic views schematically showing the internal flow path INR8 and a sphere passing through the internal flow path INR8. FIG. 157 (a) illustrates a state in which the rotation angle of the first transmission member 8610 is 180 degrees, and FIGS. 157 (b) to 157 (g) following FIG. 157 (a) illustrate the first transmission member 8610. The state of the timing in which the rotation angles of the positions are sequentially shifted at intervals of 22.5 degrees (0.5 seconds) is illustrated.

即ち、図157(b)では、第1伝達部材8610の回転角度が202.5度の状態が、図157(c)では、第1伝達部材8610の回転角度が225度の状態が、図157(d)では、第1伝達部材8610の回転角度が247.5度の状態が、図157(e)では、第1伝達部材8610の回転角度が270度の状態が、図157(f)では、第1伝達部材8610の回転角度が292.5度の状態が、図157(g)では、第1伝達部材8610の回転角度が315度の状態が、それぞれ図示される。   That is, in FIG. 157 (b), the rotation angle of the first transmission member 8610 is 202.5 degrees, and in FIG. 157 (c), the rotation angle of the first transmission member 8610 is 225 degrees. In (d), the rotation angle of the first transmission member 8610 is 247.5 degrees, in FIG. 157 (e), the rotation angle of the first transmission member 8610 is 270 degrees, in FIG. 157 (f). FIG. 157 (g) shows a state where the rotation angle of the first transmission member 8610 is 292.5 degrees, and FIG. 157 (g) shows a state where the rotation angle of the first transmission member 8610 is 315 degrees.

図157(a)から図157(g)までは、時系列で記載されており、それぞれ内部流路INR8に新たに入球した球が順に追加される。即ち、内部流路INR8に間を空けず入球するパターンとして、0.5秒ごとに内部流路INR8に入球する球を球P1〜P7と称して説明を行う。   FIG. 157 (a) to FIG. 157 (g) are described in chronological order, and spheres newly entered into the internal flow path INR8 are sequentially added. That is, as a pattern for entering the internal flow path INR8 without a gap, the balls that enter the internal flow path INR8 every 0.5 seconds are referred to as spheres P1 to P7.

なお、図157において、内部流路INR8の各位置に対応する第2伝達棒8550の状態が6マスに仕切られた長方形により模式的に図示される。即ち、対向配置される第2伝達棒8550が内部流路INR8の下方に左右方向に3区分で図示され、各区分において、上側のマスに網掛けがある場合には、その位置の第2伝達棒8550が移動範囲の上端位置に配置され、下側のマスに網掛けがある場合には、その位置の第2伝達棒8550が移動範囲の下端位置に配置される。   In FIG. 157, the state of the second transmission rod 8550 corresponding to each position of the internal flow path INR8 is schematically illustrated by a rectangle partitioned into 6 squares. That is, the second transmission rod 8550 arranged oppositely is illustrated in three sections in the left-right direction below the internal flow path INR8, and in each section, if the upper mass is shaded, the second transmission at that position When the bar 8550 is arranged at the upper end position of the movement range and the lower cell is shaded, the second transmission bar 8550 at that position is arranged at the lower end position of the movement range.

本実施形態では、内部流路INR8を球が通過するのに要する時間は、第1経路RFで流下する場合には1.5秒間に、第2経路RSで流下する場合には3.0秒間に設定される。換言すれば、図157(a)から図157(g)において、第1経路RFと第2経路RSとの交差する点を頂点として形成される正三角形の一辺を球が通過するのに要する時間が0.25秒間であり、第1経路RFで流下する場合には6本の一辺を通り(0.25×6=1.5)、第2経路RSで流下する場合には12本の一辺を通る(0.25×12=3.0)態様で設定される。なお、理解を容易とするために、内部流路INR8を通過する球の跳ね返り係数を1と仮定して(球の流下速度は跳ね返りで変化しないと仮定して)説明を行う。   In the present embodiment, the time required for the sphere to pass through the internal flow path INR8 is 1.5 seconds when flowing down on the first path RF, and 3.0 seconds when flowing down on the second path RS. Set to In other words, in FIGS. 157 (a) to 157 (g), the time required for the sphere to pass through one side of the equilateral triangle formed with the point where the first route RF and the second route RS intersect as the vertex. Is 0.25 seconds, passes through one side of the six routes (0.25 × 6 = 1.5) when flowing down on the first route RF, and one side of twelve when flowing down on the second route RS. Through (0.25 × 12 = 3.0). For ease of understanding, description will be made assuming that the rebound coefficient of the sphere passing through the internal flow path INR8 is 1 (assuming that the flow velocity of the sphere does not change due to rebound).

なお、実際の検討により球の跳ね返り係数を1未満の値として検討する場合、第2流路RSで跳ね返るながら流下する球の速度が跳ね返りにより低下するので、第1流路RFで流下する球との関係で、より連球を形成し易くすることができる。即ち、跳ね返り係数を1と仮定した検討により、最も連球を形成し難い条件における検討を行うことができる。   In addition, when the rebound coefficient of the sphere is considered as a value less than 1 by actual examination, the speed of the sphere that flows down while rebounding in the second flow path RS decreases due to the rebound, so that the sphere flowing down in the first flow path RF Therefore, it is possible to make it easier to form a continuous ball. In other words, by assuming that the rebound coefficient is 1, it is possible to carry out a study under conditions that make it difficult to form a continuous ball.

図157(a)では、第1伝達部材8610が回転角度180度の際に内部流路INR8に入球した球P1が図示される。なお、球P1の下流側において、各出没部材8520が張出状態とされるので、球P1は第2経路RSで流下を開始する。   FIG. 157 (a) shows a sphere P1 that enters the internal flow path INR8 when the first transmission member 8610 has a rotation angle of 180 degrees. In addition, since each projecting member 8520 is in an overhanging state on the downstream side of the sphere P1, the sphere P1 starts to flow along the second route RS.

図157(b)では、球P1の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P2が図示される。このとき、第1伝達部材8610が回転角度202.5度となる。球P1に続いて入球する球P2は、振分装置8543(図139(a)参照)により球P1の反対側に振り分けられ、反対側(図157右側)の内部流路INR8に入球する。なお、球P2の下流側において、各出没部材8520が張出状態とされるので、球P2は第2経路RSで流下を開始する。   FIG. 157 (b) shows a sphere P2 that has entered the internal flow path INR8 after 0.5 seconds have passed since the sphere P1 entered. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 202.5 degrees. The sphere P2 entering after the sphere P1 is distributed to the opposite side of the sphere P1 by the sorting device 8543 (see FIG. 139 (a)), and enters the internal flow path INR8 on the opposite side (right side of FIG. 157). . In addition, since each projecting member 8520 is in an overhanging state on the downstream side of the sphere P2, the sphere P2 starts to flow along the second route RS.

図157(c)では、球P2の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P3が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度は225度となる。なお、球P3の下流側において、出没部材8520Aが退避状態とされるので、球P3は少なくとも第1領域Rtを第1経路RFで流下する。また、球P2の下流側において、出没部材8520Aが退避状態とされるので、球P2は少なくとも第1領域Rtを第1経路RFで流下する。   FIG. 157 (c) shows a sphere P3 that has entered the internal flow path INR8 after 0.5 seconds have elapsed since the sphere P2 entered. At this time, the rotation angle of the first transmission member 8610 is 225 degrees. In addition, since the retracting member 8520A is in the retracted state on the downstream side of the sphere P3, the sphere P3 flows down at least in the first region Rt through the first path RF. Further, since the retracting member 8520A is in the retracted state on the downstream side of the sphere P2, the sphere P2 flows down at least in the first region Rt through the first path RF.

図157(d)では、球P3の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P4が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度247.5度となる。なお、球P4の下流側において、出没部材8520Aが退避状態とされるので、球P4は少なくとも第1領域Rtを第1経路RFで流下する。   FIG. 157 (d) shows a sphere P4 that has entered the internal flow path INR8 after 0.5 seconds have elapsed since the sphere P3 entered. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 247.5 degrees. In addition, since the retracting member 8520A is in the retracted state on the downstream side of the sphere P4, the sphere P4 flows down at least in the first region Rt through the first path RF.

また、球P2は、第1領域Rtを第1経路RFで流下し第2領域Rmに侵入したが、第2領域Rmでは出没部材8520Bが未だ張出状態となっていたため、第2領域Rmでは第2経路RSで流下した結果、図157(d)に示す位置まで移動した。即ち、図157(c)から図157(d)までの0.5秒間の内、先の0.25秒間で第1領域Rtを通過しきり、後の0.25秒間で第2領域Rmを流下した結果として図示される。   In addition, the sphere P2 flows down the first region Rt through the first route RF and enters the second region Rm. However, since the intrusion member 8520B is still in the overhanging state in the second region Rm, the sphere P2 in the second region Rm As a result of flowing down on the second route RS, it moved to the position shown in FIG. 157 (d). That is, in 0.5 seconds from FIG. 157 (c) to FIG. 157 (d), the first region Rt is completely passed in the previous 0.25 second, and the second region Rm is flowed down in the subsequent 0.25 second. As a result, it is illustrated.

なお、図157(d)の時点で、球P1と球P3との間隔が、1秒間の間隔から0.5秒間の間隔に縮小された。   At the time of FIG. 157 (d), the interval between the sphere P1 and the sphere P3 was reduced from the interval of 1 second to the interval of 0.5 second.

図157(e)では、球P4の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P5が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度270度となる。なお、球P5の下流側において、出没部材8520A,8520Bが退避状態とされるので、球P5は少なくとも第1領域Rt及び第2領域Rmを第1経路RFで流下する。   FIG. 157 (e) shows a sphere P5 that has entered the internal flow path INR8 after 0.5 seconds have elapsed since the sphere P4 entered. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 270 degrees. In addition, since the retracting members 8520A and 8520B are in the retracted state on the downstream side of the sphere P5, the sphere P5 flows down at least through the first region Rt and the second region Rm through the first path RF.

なお、図157(e)の時点で、球P1と球P3との間隔が0.5秒間の間隔から0.25秒間の間隔に縮小された。また、球P2と球P4との間隔が、1秒間の間隔から0.5秒間の間隔に縮小された。   At the time of FIG. 157 (e), the interval between the sphere P1 and the sphere P3 was reduced from the 0.5 second interval to the 0.25 second interval. In addition, the interval between the sphere P2 and the sphere P4 was reduced from an interval of 1 second to an interval of 0.5 seconds.

図157(f)では、球P5の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P6が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度292.5度となる。なお、球P6の下流側において、出没部材8520A,8520Bが退避状態とされるので、球P6は少なくとも第1領域Rt及び第2領域Rmを第1経路RFで流下する。   FIG. 157 (f) shows a sphere P6 that has entered the internal flow path INR8 after 0.5 seconds have elapsed since the sphere P5 entered. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 292.5 degrees. In addition, since the retractable members 8520A and 8520B are in the retracted state on the downstream side of the sphere P6, the sphere P6 flows down at least through the first region Rt and the second region Rm through the first path RF.

また、球P3は、第2領域Rmを第1経路RFで流下し第3領域Rbに侵入したが、第3領域Rbでは出没部材8520Cが未だ張出状態となっていたため、第3領域Rbでは第2経路RSで流下した結果、図157(f)に示す位置まで移動した。即ち、図157(e)から図157(f)までの0.5秒間の内、先の0.25秒間で第2領域Rmを通過しきり、後の0.25秒間で第3領域Rbを流下した結果として図示される。   In addition, the sphere P3 flows down the second region Rm through the first route RF and enters the third region Rb. However, since the protruding member 8520C is still overhanging in the third region Rb, the third region Rb As a result of flowing down on the second route RS, it moved to the position shown in FIG. 157 (f). That is, in 0.5 seconds from FIG. 157 (e) to FIG. 157 (f), the second region Rm is completely passed in the previous 0.25 second, and the third region Rb is flowed down in the subsequent 0.25 second. As a result, it is illustrated.

なお、図157(f)の時点で、球P2と球P4との間隔が、0.5秒間の間隔から0.25秒間の間隔に縮小された。   At the time of FIG. 157 (f), the interval between the sphere P2 and the sphere P4 was reduced from the interval of 0.5 seconds to the interval of 0.25 seconds.

図157(g)では、球P6の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P7が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度315度となる。なお、球P7の下流側において、出没部材8520A,8520B,8520Cが退避状態とされるので、球P7は第1経路RFで流下開始する。   FIG. 157 (g) shows a sphere P7 that has entered the internal flow path INR8 after 0.5 seconds have elapsed since the sphere P6 entered. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 315 degrees. In addition, since the retracting members 8520A, 8520B, and 8520C are in the retracted state on the downstream side of the sphere P7, the sphere P7 starts to flow down on the first path RF.

なお、図157(g)の時点で、球P3と球P5との間隔が、1秒間の間隔から0.5秒間の間隔に縮小された。   At the time of FIG. 157 (g), the interval between the sphere P3 and the sphere P5 was reduced from an interval of 1 second to an interval of 0.5 seconds.

図157(g)の時点で、球P1が内部流路INR8から排出される。そして、球P2,P3,P4は、球P1の排出から0.25秒間で内部流路INR8から排出され、球P5は、球P2,P3,P4の排出から0.25秒間(球P1の排出から0.5秒間)で内部流路INR8から排出される。   At the time of FIG. 157 (g), the ball P1 is discharged from the internal flow path INR8. The spheres P2, P3, and P4 are discharged from the internal flow path INR8 in 0.25 seconds from the discharge of the sphere P1, and the sphere P5 is discharged from the discharge of the spheres P2, P3, and P4 for 0.25 seconds (discharge of the sphere P1). For 0.5 second) from the internal flow path INR8.

即ち、0.25秒間に4球をまとめて(0.5秒間に5球をまとめて)内部流路INR8から排出することができる。第1実施形態で上述したように、可動片190aの開放時間は約0.5秒間なので、可動片190aの開放タイミングと内部流路INR8からの球の排出タイミングとを上手く合わせることができれば、可動片190aが一回開放する間に、複数個(図157によれば最大5個)の球を可動入球役物装置190に入球させることができる。これにより、可動入球役物装置190への同時入賞を、偶発的にではなく、入賞前流下装置8500の制御を利用して生じさせることができ、同時入賞の可能性を高めることができる。従って、同時入賞の期待感を高めることができ、同時入賞に深く関わる入賞前流下装置8500の注目力を向上させることができる。   In other words, four balls can be collected in 0.25 seconds (5 balls in 0.5 seconds) and discharged from the internal flow path INR8. As described above in the first embodiment, since the opening time of the movable piece 190a is about 0.5 seconds, if the opening timing of the movable piece 190a and the discharge timing of the sphere from the internal flow path INR8 can be well matched, the movable piece 190a can be moved. While the piece 190a is released once, a plurality of balls (up to 5 according to FIG. 157) can be made to enter the movable ball accessory device 190. As a result, simultaneous winnings in the movable winning ball accessory device 190 can be generated not by chance but by using the control of the pre-winning flow-down device 8500, and the possibility of simultaneous winning can be increased. Therefore, the expectation of simultaneous winning can be enhanced, and the attention of the pre-winning flow-down device 8500 that is deeply related to the simultaneous winning can be improved.

図157に示すように、内部流路INR8に入球した球は、その入球順に並ぶ。即ち、後から入球した球は、先に入球した球の上流側に保持される事になる。これにより、天部開口8512に入球する順序と、内部流路INR8から排出される順序とが入れ替わることを防止することができる。   As shown in FIG. 157, the balls that have entered the internal flow path INR8 are arranged in the order of their entry. That is, the ball that has entered later is held upstream of the ball that has entered earlier. Accordingly, it is possible to prevent the order of entering the top opening 8512 and the order of discharging from the internal flow path INR8 from being switched.

その上で、出没部材8520A〜8520Cが、退避状態から張出状態となるときには一斉に張り出す一方で、張出状態から退避状態となるときには球が入球する側から順に動作することにより、内部流路INR8の内部において、同時点で、先に入球した球の速度の内部流路INR8延設方向成分を、後から入球した球の速度の内部流路INR8延設方向成分以下とすることができる。   On the other hand, when the projecting members 8520A to 8520C project from the retracted state to the projecting state all at once, when the projecting member 8520A to 8520C enters the retracted state from the projecting state, Within the flow path INR8, at the same time, the internal flow path INR8 extending direction component of the velocity of the ball that has previously entered is equal to or less than the internal flow path INR8 extending direction component of the velocity of the ball that has subsequently entered. be able to.

換言すると、内部流路INR8の内部において、第2経路RSで流下する球の上流側において、球は第1経路RFでも第2経路RSでも流下することが可能とされる一方で、第1経路RFで流下する球の上流側において、球が第2経路RSで流下することを防止する構造とすることができる。   In other words, inside the internal flow path INR8, on the upstream side of the sphere flowing down on the second path RS, the sphere can flow down on either the first path RF or the second path RS, while the first path It can be set as the structure which prevents a sphere from flowing down by 2nd path | route RS in the upstream of the sphere which flows down by RF.

これにより、内部流路INR8を流下する球同士の関係において、球の間隔が広がることを防止することができると共に、球の間隔を徐々に縮めることができる。これにより、内部流路INR8を流下する球が連なることに対する期待感を高めることができる。   Thereby, in the relationship between the spheres flowing down the internal flow path INR8, it is possible to prevent the interval between the spheres from being increased and to gradually reduce the interval between the spheres. Thereby, a feeling of expectation for the spheres flowing down the internal flow path INR8 can be increased.

以下、0.5秒間以内に内部流路INR8から排出される場合を「連球が形成された」と称して説明する(0.5秒ちょうどの場合を除く)。上述したように、球P1〜P4又は、球P2〜P5は、0.25秒間で内部流路INR8から排出されるので、第1の作動パターンにおいて、球P1〜P4、球P2〜P5で連球を形成することができる。   Hereinafter, a case where the ball is discharged from the internal flow path INR8 within 0.5 seconds will be referred to as “a continuous ball is formed” (excluding the case where the ball is exactly 0.5 seconds). As described above, since the balls P1 to P4 or the balls P2 to P5 are discharged from the internal flow path INR8 in 0.25 seconds, the balls P1 to P4 and the balls P2 to P5 are connected in the first operation pattern. A sphere can be formed.

図158は、第1の作動パターンにおける球の内部流路INR8への入球タイミングと内部流路INR8を通過しきるのに要する時間の長さとの関係を示した図である。図158では、横軸が、第1伝達部材8610の位相変化として示される。即ち、図156と同様に、図147(b)から反時計回りに約5度回転させた状態を0として、そこから反時計回りに回転した際の回転角度が、図158の横軸の数値に対応する。なお、本実施形態では、8秒間で1回転の速度(1秒間で45度の速度)で第1伝達部材8610が駆動モータKM1に動作制御されるので、図158の横軸の数値を対応する角度(45度)で割った数値が、状態変化に要した秒数を表す。   FIG. 158 is a diagram showing the relationship between the ball entry timing of the sphere into the internal flow path INR8 and the length of time required to pass through the internal flow path INR8 in the first operation pattern. In FIG. 158, the horizontal axis is shown as the phase change of the first transmission member 8610. That is, as in FIG. 156, the state rotated about 5 degrees counterclockwise from FIG. 147 (b) is set to 0, and the rotation angle when rotating counterclockwise from there is the numerical value on the horizontal axis of FIG. Corresponding to In the present embodiment, since the first transmission member 8610 is controlled by the drive motor KM1 at a speed of one rotation in 8 seconds (a speed of 45 degrees in 1 second), the numerical values on the horizontal axis in FIG. The numerical value divided by the angle (45 degrees) represents the number of seconds required for the state change.

図158では、縦軸が、各横軸のタイミングにおいて内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8から排出されるまでの時間を、横軸の数値22.5度間隔で示す。例えば、横軸が0度から180度までに内部流路INR8に入球した球は、流下する際に対向する出没部材8520が張出状態とされるので(図156参照)、内部流路INR8を第2経路RSで流下しきる場合に要する3秒間が縦軸の数値となる。   In FIG. 158, the vertical axis indicates the time until the sphere that has entered the internal flow path INR8 at the timing of each horizontal axis is discharged from the internal flow path INR8 at intervals of 22.5 degrees on the horizontal axis. For example, a ball that has entered the internal flow path INR8 with the horizontal axis ranging from 0 degrees to 180 degrees has the protruding / retracting member 8520 that protrudes when the ball flows down (see FIG. 156), so the internal flow path INR8. Is 3 seconds required to flow down through the second route RS.

一方で、例えば、180度から360度までに内部流路INR8に入球した球は、流下する際に対向する出没部材8520が張出状態となる領域ばかりでは無く、退避状態とされる領域も有する。その領域では、球が第1経路RFで流下するので、第2経路RSで流下しきる場合に比較して、要する時間が短縮される。   On the other hand, for example, a ball that has entered the internal flow path INR8 from 180 degrees to 360 degrees is not only a region where the protruding / exiting member 8520 that is opposed to when it flows down has a region that is in a retracted state. Have. In that region, since the sphere flows down on the first route RF, the time required is reduced compared to the case where the sphere flows down on the second route RS.

詳細には、図157で説明したものを引用すると、横軸の数値180度で内部流路INR8に入球した球P1が内部流路INR8を流下しきるのに3秒間を要し、横軸の数値202.5度で内部流路INR8に入球した球P2が内部流路INR8を流下しきるのに2.75秒間を要し、横軸の数値225度で内部流路INR8に入球した球P3が内部流路INR8を流下しきるのに2.25秒間を要し、横軸の数値247.5度で内部流路INR8に入球した球P4が内部流路INR8を流下しきるのに1.75秒間を要し、横軸の数値270度で内部流路INR8に入球した球P5、及び横軸の数値292.5度で内部流路INR8に入球した球P6が内部流路INR8を流下しきるのに1.5秒間を要し、横軸の数値315度で内部流路INR8に入球した球P7が内部流路INR8を流下しきるのに2.0秒間を要し、同様の考え方で、横軸の数値337.5度で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.5秒間を要する。   Specifically, quoting what has been described with reference to FIG. 157, it takes 3 seconds for the sphere P1 entering the internal flow path INR8 to flow down the internal flow path INR8 at a numerical value of 180 degrees on the horizontal axis. It takes 2.75 seconds for the ball P2 that has entered the internal flow path INR8 at a numerical value of 202.5 degrees to flow down the internal flow path INR8, and the ball that has entered the internal flow path INR8 at a horizontal value of 225 degrees. It takes 2.25 seconds for P3 to flow down the internal flow path INR8, and for the ball P4 that has entered the internal flow path INR8 at a value of 247.5 degrees on the horizontal axis to flow down the internal flow path INR8, 1. It takes 75 seconds, and the ball P5 that entered the internal flow path INR8 at the horizontal axis value 270 degrees and the ball P6 that entered the internal flow path INR8 at the horizontal axis value 292.5 degrees enter the internal flow path INR8. It takes 1.5 seconds to flow down, and the internal flow path is 315 degrees on the horizontal axis. It takes 2.0 seconds for the ball P7 that has entered the NR8 to flow down the internal flow path INR8. With the same concept, the ball that has entered the internal flow path INR8 at the horizontal axis value of 337.5 degrees It takes 2.5 seconds to flow down the flow path INR8.

図158に示すように、球がいつ内部流路INR8に入球するかにより、内部流路INR8を球が流下しきるまでに要する時間を変化させることができると共に、その変化の度合いを短時間(本実施形態では4秒間)で連続的に変化させることで、内部流路INR8に異なったタイミングで入球した球同士で連球を形成する場合の、連球形成のし易さを入球タイミングにより変化させることができる。   As shown in FIG. 158, depending on when the sphere enters the internal flow path INR8, the time required for the sphere to flow down the internal flow path INR8 can be changed, and the degree of change can be reduced for a short time ( In this embodiment, by changing continuously for 4 seconds), the ease of forming a continuous ball in the case where a continuous ball is formed by balls that have entered the internal flow path INR8 at different timings Can be changed.

例えば、1球目が上述した球P1であった場合、その後で球P1と0.5秒以内に内部流路INR8を排出される最後の球は球P4である(球P1入球から排出までの時間=3.0秒、球P1入球から球P4排出までの時間=球P1と球P4との入球タイミングの差1.5秒+球P4が内部流路INR8を流下しきる時間1.75秒=3.25秒、球P1入球から球P5排出までの時間=球P1と球P5との入球タイミングの差2秒+球P5が内部流路INR8を流下しきる時間1.5秒=3.5秒)ので、球P4が入球するまでの1.5秒間の間に球を内部流路INR8に入球させれば、連球を形成することができる。加えて、球P2,P3も入球させることができれば、4個の球を連球とすることができる。   For example, when the first ball is the above-described ball P1, the ball P1 and the last ball discharged from the internal flow path INR8 within 0.5 seconds thereafter are balls P4 (from ball P1 entering to discharging) Time = 3.0 seconds, time from sphere P1 entry to sphere P4 discharge = difference in entry timing between sphere P1 and sphere P4 + 1.5 seconds + time for sphere P4 to flow down internal flow path INR8 75 seconds = 3.25 seconds, time from entry of the ball P1 to discharge of the ball P5 = difference of entry timing between the balls P1 and P5 2 seconds + time for the ball P5 to flow down the internal flow path INR8 1.5 seconds = 3.5 seconds), the ball can be formed if the ball enters the internal flow path INR8 for 1.5 seconds until the ball P4 enters. In addition, if the balls P2 and P3 can be entered, four balls can be formed as continuous balls.

一方で、1球目が上述した球P4であった場合、その後で球P4と0.5秒以内に内部流路INR8を排出される最後の球は球P5である(球P4入球から排出までの時間=1.75秒、球P4入球から球P5排出までの時間=球P4と球P5との入球タイミングの差0.5秒+球P5が内部流路INR8を流下しきる時間1.5秒=2.0秒、球P4入球から球P6排出までの時間=球P4と球P6との入球タイミングの差1秒+球P6が内部流路INR8を流下しきる時間1.5秒=2.5秒)ので、球P5が入球するまでの0.5秒間の間に次の球を内部流路INR8に入球させなければ連球を形成することができないので、2個の球を連球とすることが限界となると共に、連球を形成することの難易度が上昇する。   On the other hand, when the first ball is the above-described ball P4, the ball P4 and the last ball discharged from the internal flow path INR8 within 0.5 seconds thereafter are balls P5 (discharged from the ball P4 entering the ball). Time to 1.75 seconds, time from entry of sphere P4 to discharge of sphere P5 = difference in entry timing of sphere P4 and sphere P5 0.5 seconds + time 1 for sphere P5 to flow down internal flow path INR8 .5 seconds = 2.0 seconds, time from entry of the sphere P4 to discharge of the sphere P6 = difference of entry timing between the sphere P4 and the sphere P6 1 second + a time for the sphere P6 to flow down the internal flow path INR8 1.5 Second = 2.5 seconds), so that the next ball cannot enter into the internal flow path INR8 for 0.5 seconds until the ball P5 enters, so that two continuous balls cannot be formed. It becomes the limit to use a ball as a continuous ball, and the difficulty of forming a continuous ball increases.

そのため、1球目を第1作動パターンのどのタイミングにおいて(出没部材8520A〜8520Cの張出および退避のパターンのどのタイミングにおいて)内部流路INR8に入球させられるかにより、連球を形成させる難易度が変化するので、連球を形成しようとする遊技者が、出没部材8520の動作タイミングを基に発射タイミングを決め、球を発射するという遊技をするように仕向けることができる。これにより、出没部材8520の注目力を向上させることができる。   Therefore, it is difficult to form a continuous ball depending on at which timing of the first operation pattern the first ball enters the internal flow path INR8 (at which timing of the extending and retracting patterns of the retracting members 8520A to 8520C). Since the degree changes, a player who wants to form a continuous ball can be directed to play a game in which the launch timing is determined based on the operation timing of the in / out member 8520 and the ball is fired. Thereby, the attention of the projecting member 8520 can be improved.

例えば、全ての出没部材8520が張出状態となっているのを視認した上で球を発射することで、1球目を球P1として入球させ易くすることができることから、出没部材8520が全て張出状態であることを確認して、入賞前流下装置8500へ向けて球を発射するという遊技方法を、遊技者が選択することができる。   For example, it is possible to make it easier to enter the first ball as the ball P1 by firing the ball after visually confirming that all the protruding members 8520 are in the overhanging state. The player can select a game method of confirming the overhang state and firing a ball toward the pre-winning flow-down device 8500.

一方で、出没部材8520Aが退避を始めてから1球目を打ち出していたのでは連球を形成し難いことから、球を発射してから入賞前流下装置8500まで球が到達するまでの時間を加味して2球目が入ったとしても連球が形成し難いタイミングに入った場合には、打ち出しを一時止め、出没部材8520が全て張り出すタイミングになったら打ち出しを再開するという遊技方法を、遊技者が選択することができる。   On the other hand, since it is difficult to form a continuous ball if the first and second members 8520A have started to evacuate, it is difficult to form a continuous ball, so the time until the ball reaches the pre-winning flow down device 8500 is taken into account. If it is difficult to form a continuous ball even if the second ball enters, the game is temporarily stopped and restarted when all the retractable members 8520 are overloaded. The person can choose.

即ち、出没部材8520の動作態様を確認することにより、連球を形成し易い打ち出しタイミングを遊技者が把握することができることになり、それにより球の打ち出しの態様を遊技者が選択できることになるので、入賞前流下装置8520を利用して連球を形成したいと考える遊技者の出没部材8520に対する注目力を向上させることができる。   That is, by confirming the operation mode of the in / out member 8520, the player can grasp the launch timing at which it is easy to form a continuous ball, so that the player can select the launch mode of the ball. Therefore, it is possible to improve the attention of the player who wants to form a continuous ball using the pre-winning flow-down device 8520 to the retracting member 8520.

図158に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が202.5度から247.5度の範囲において、図158に示すグラフの傾きが最大となる。この範囲においては、グラフの傾きが、45度回転する間(1秒間)に球が排出されるまでに要する時間が1秒短縮される傾きとされる。即ち、内部流路INR8に入球した球が排出されるまでの時間の短縮分が、入球の時間差と等しくなるので、先に内部流路INR8に入球した球(例えば、球P2)に、後から内部流路INR8に入球した球(例えば、球P3)を追いつかせることができる。   As shown in FIG. 158, the inclination of the graph shown in FIG. 158 becomes maximum when the rotation angle of the first transmission member 8610 is in the range of 202.5 degrees to 247.5 degrees. In this range, the inclination of the graph is an inclination that shortens the time required for the sphere to be ejected while rotating 45 degrees (1 second). That is, since the shortened amount of time until the ball that has entered the internal flow path INR8 is discharged is equal to the time difference of the balls, the ball that has previously entered the internal flow path INR8 (for example, the sphere P2). Then, it is possible to catch up the sphere (for example, sphere P3) that has entered the internal flow path INR8 later.

なお、本実施形態によれば、球P2が球P3に追いつく場合であっても、振分装置8543(図133参照)により、球P2,P3が別流路に振り分けられることになるので、球P2,P3を互いに衝突させることなく、同時に一対の内部流路INR8の左右両端出口から排出させることができる。これは、球P3のタイミングで入球せず、球P2と球P4のタイミングで入球した場合も同様である。球P2と球P4とは、図157で示す態様とは異なり、別々の流路に振り分けられることで、互いの衝突を避けることができる。   According to the present embodiment, even when the sphere P2 catches up with the sphere P3, the allocating device 8543 (see FIG. 133) distributes the spheres P2 and P3 to the different flow paths. P2 and P3 can be simultaneously discharged from the left and right outlets of the pair of internal flow paths INR8 without colliding with each other. The same applies to the case where the ball does not enter at the timing of the ball P3 but enters at the timing of the balls P2 and P4. Unlike the mode shown in FIG. 157, the sphere P2 and the sphere P4 can be prevented from colliding with each other by being distributed to different flow paths.

一方、図157に示すように、球P2,P3,P4が全て入球した場合であっても、球P2と球P4とが同時に入球できる形状から長孔8544cが形成されるので、内部流路INR8の出口付近で球詰まりが生じることを防止することができる。   On the other hand, as shown in FIG. 157, even when all of the balls P2, P3, and P4 have entered, the elongated hole 8544c is formed from a shape that allows the balls P2 and P4 to enter at the same time. Ball clogging can be prevented from occurring near the exit of the path INR8.

次いで、図159を参照して、本実施形態における第2の作動パターンの出没部材8520の動作およびそれに伴い変化する内部流路INR8を球が通過するのに要する時間の長さについて説明する。   Next, with reference to FIG. 159, the operation of the retracting member 8520 of the second operation pattern in the present embodiment and the length of time required for the sphere to pass through the internal flow path INR8 that changes accordingly will be described.

第2の作動パターンでは、正面視左側の内部流路INR8において、出没部材8520が第1の作動パターンと同様の動作態様で動作する一方で、正面視右側の内部流路INR8において、出没部材8520が退避状態のまま固定される。   In the second operation pattern, the in / out member 8520 operates in the same manner as the first operation pattern in the internal channel INR8 on the left side when viewed from the front, while the in / out member 8520 is operated in the internal channel INR8 on the right side when viewed from the front. Is fixed in the retracted state.

MPU201(図4参照)は、電源投入からの一定動作として、以下で説明する第2の作動パターンを、上述した第1の作動パターンの間に挿入する態様でも出没部材8520を動作制御可能とされる。即ち、予め設定された順序で、第1の作動パターン又は第2の作動パターンでの動作制御が進行する。以下、電源投入後に行われる出没部材8520の動作制御について説明する。   The MPU 201 (see FIG. 4) can control the operation of the retractable member 8520 even in a mode in which the second operation pattern described below is inserted between the first operation patterns described above as a constant operation after the power is turned on. The In other words, the operation control in the first operation pattern or the second operation pattern proceeds in a preset order. Hereinafter, operation control of the retracting member 8520 performed after the power is turned on will be described.

<第2の作動パターンで動作する場合>
図159(a)から図159(g)は、内部流路INR8とその内部流路INR8を通過する球を模式的に示した模式図である。図159(a)では、正面視左側の内部流路INR8に作用する第1伝達部材8610の回転角度が180度の状態が図示され、図159(a)に続く図159(b)から図159(g)には、第1伝達部材8610の回転角度が22.5度(0.5秒)間隔で順にずれたタイミングの状態が図示される。なお、図159(a)から図159(g)までにおいて、正面視右側の内部流路INR8に作用する第1伝達部材8610の回転角度は、315度から355度までの間の角度に維持される。
<When operating in the second operation pattern>
FIGS. 159 (a) to 159 (g) are schematic diagrams schematically showing the internal flow path INR8 and a sphere passing through the internal flow path INR8. FIG. 159 (a) shows a state in which the rotation angle of the first transmission member 8610 acting on the internal flow path INR8 on the left side when viewed from the front is 180 degrees, and FIGS. 159 (b) to 159 following FIG. 159 (a). (G) illustrates a state in which the rotation angle of the first transmission member 8610 is sequentially shifted at intervals of 22.5 degrees (0.5 seconds). In FIGS. 159 (a) to 159 (g), the rotation angle of the first transmission member 8610 acting on the internal flow path INR8 on the right side when viewed from the front is maintained at an angle between 315 degrees and 355 degrees. The

図159(a)から図159(g)までは、時系列順に記載されており、それぞれ内部流路INR8に新たに入球した球が順に追加される。即ち、内部流路INR8に間を空けず入球するパターンとして、0.5秒ごとに球が内部流路INR8に入球するものとして説明を行う。   159 (a) to 159 (g) are described in chronological order, and spheres newly entered into the internal flow path INR8 are added in order. That is, the description will be made assuming that a ball enters the internal flow path INR8 every 0.5 seconds as a pattern of entering the internal flow path INR8 without a gap.

なお、図159において、内部流路INR8の各位置に対応する第2伝達棒8550の状態が6マスに仕切られた長方形により模式的に図示される。即ち、対向配置される第2伝達棒8550が内部流路INR8の下方に左右方向に3区分で図示され、各区分において、上側のマスに網掛けがある場合には、その位置の第2伝達棒8550が移動範囲の上端位置に配置され、下側のマスに網掛けがある場合には、その位置の第2伝達棒8550が移動範囲の下端位置に配置される。   In FIG. 159, the state of the second transmission rod 8550 corresponding to each position of the internal flow path INR8 is schematically illustrated by a rectangle partitioned into 6 squares. That is, the second transmission rod 8550 arranged oppositely is illustrated in three sections in the left-right direction below the internal flow path INR8, and in each section, if the upper mass is shaded, the second transmission at that position When the bar 8550 is arranged at the upper end position of the movement range and the lower cell is shaded, the second transmission bar 8550 at that position is arranged at the lower end position of the movement range.

図159(a)では、第1伝達部材8610が回転角度180度の際に正面視左側の内部流路INR8に入球した球P1が図示される。なお、球P1の下流側において、各出没部材8520が張出状態とされるので、球P1は第2経路RSで流下を開始する。   FIG. 159 (a) shows a sphere P1 that enters the internal flow path INR8 on the left side when viewed from the front when the first transmission member 8610 has a rotation angle of 180 degrees. In addition, since each projecting member 8520 is in an overhanging state on the downstream side of the sphere P1, the sphere P1 starts to flow along the second route RS.

図159(b)では、球P1の入球から0.5秒経過後に正面視右側の内部流路INR8に入球した球P2が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度202.5度となる。球P1に続いて入球する球P2は、振分装置8543(図139(a)参照)により球P1の反対側に振り分けられ、反対側(図159右側)の内部流路INR8に入球する。なお、球P2の下流側において、各出没部材8520が退避状態とされるので、球P2は第1経路RFで流下を開始する。   FIG. 159 (b) shows a sphere P2 that has entered the internal flow path INR8 on the right side when viewed from the front after 0.5 seconds have passed since the sphere P1 entered. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 202.5 degrees. The sphere P2 that enters after the sphere P1 is distributed to the opposite side of the sphere P1 by the sorting device 8543 (see FIG. 139 (a)) and enters the internal flow path INR8 on the opposite side (right side of FIG. 159). . In addition, since each intruding member 8520 is in the retracted state on the downstream side of the sphere P2, the sphere P2 starts to flow down on the first path RF.

図159(c)では、球P2の入球から0.5秒経過後に正面視左側の内部流路INR8に入球した球P3が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度225度となる。なお、球P3の下流側において、出没部材8520Aが退避状態とされるので、球P3は少なくとも第1領域Rtを第1経路RFで流下する。   FIG. 159 (c) shows a sphere P3 that has entered the internal flow path INR8 on the left side when viewed from the front after 0.5 second has elapsed since the sphere P2 entered. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 225 degrees. In addition, since the retracting member 8520A is in the retracted state on the downstream side of the sphere P3, the sphere P3 flows down at least in the first region Rt through the first path RF.

図159(d)では、球P3の入球から0.5秒経過後に正面視右側の内部流路INR8に入球した球P4が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度247.5度となる。なお、球P4の下流側において、出没部材8520Aが退避状態とされるので、球P4は第1経路RFで流下する。   FIG. 159 (d) shows a sphere P4 that has entered the internal flow path INR8 on the right side when viewed from the front after 0.5 seconds have passed since the sphere P3 entered. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 247.5 degrees. In addition, since the retracting member 8520A is in the retracted state on the downstream side of the sphere P4, the sphere P4 flows down along the first path RF.

なお、図159(d)の時点で、球P1と球P3との間隔が、1秒間の間隔から0.5秒間の間隔に縮小された。   At the time of FIG. 159 (d), the interval between the sphere P1 and the sphere P3 was reduced from an interval of 1 second to an interval of 0.5 seconds.

図159(e)では、球P4の入球から0.5秒経過後に正面視左側の内部流路INR8に入球した球P5が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度270度となる。なお、球P5の下流側において、出没部材8520A,8520Bが退避状態とされるので、球P5は少なくとも第1領域Rt及び第2領域Rmを第1経路RFで流下する。   FIG. 159 (e) shows a sphere P5 that has entered the internal flow path INR8 on the left side when viewed from the front after 0.5 seconds have passed since the sphere P4 entered. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 270 degrees. In addition, since the retracting members 8520A and 8520B are in the retracted state on the downstream side of the sphere P5, the sphere P5 flows down at least through the first region Rt and the second region Rm through the first path RF.

なお、図159(e)の時点で、球P1と球P3との間隔が0.5秒間の間隔から0.25秒間の間隔に縮小された。一方、球P2と球P4との間隔は、1秒間のまま変化していない。   Note that, at the time of FIG. 159 (e), the interval between the sphere P1 and the sphere P3 was reduced from an interval of 0.5 seconds to an interval of 0.25 seconds. On the other hand, the interval between the sphere P2 and the sphere P4 remains unchanged for 1 second.

図159(f)では、球P5の入球から0.5秒経過後に正面視右側の内部流路INR8に入球した球P6が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度292.5度となる。なお、球P6の下流側において、出没部材8520が退避状態とされるので、球P6は第1経路RFで流下する。   FIG. 159 (f) shows a sphere P6 that has entered the internal flow path INR8 on the right side when viewed from the front after 0.5 seconds have passed since the sphere P5 entered. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 292.5 degrees. In addition, since the retracting member 8520 is in the retracted state on the downstream side of the sphere P6, the sphere P6 flows down along the first path RF.

また、球P3は、第2領域Rmを第1経路RFで流下し第3領域Rbに侵入したが、第3領域Rbでは出没部材8520Cが未だ張出状態となっていたため、第3領域Rbでは第2経路RSで流下した結果、図159(f)に示す位置まで移動した。即ち、図159(e)から図159(f)までの0.5秒間の内、先の0.25秒間で第2領域Rmを通過しきり、後の0.25秒間で第3領域Rbを流下した結果として図示される。   In addition, the sphere P3 flows down the second region Rm through the first route RF and enters the third region Rb. However, since the protruding member 8520C is still overhanging in the third region Rb, the third region Rb As a result of flowing down on the second route RS, it moved to the position shown in FIG. 159 (f). That is, in 0.5 seconds from FIG. 159 (e) to FIG. 159 (f), the second region Rm is completely passed in the previous 0.25 second, and the third region Rb is flowed down in the subsequent 0.25 second. As a result, it is illustrated.

図159(g)では、球P6の入球から0.5秒経過後に正面視左側の内部流路INR8に入球した球P7が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度315度となる。なお、球P7の下流側において、出没部材8520A,8520B,8520Cが退避状態とされるので、球P7は第1経路RFで流下開始する。   FIG. 159 (g) shows a sphere P7 that has entered the internal flow path INR8 on the left side when viewed from the front after 0.5 seconds have passed since the sphere P6 entered. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 315 degrees. In addition, since the retracting members 8520A, 8520B, and 8520C are in the retracted state on the downstream side of the sphere P7, the sphere P7 starts to flow down on the first path RF.

なお、図159(g)の時点で、球P3と球P5との間隔が、1秒間の間隔から0.5秒間の間隔に縮小された。   At the time of FIG. 159 (g), the interval between the sphere P3 and the sphere P5 was reduced from an interval of 1 second to an interval of 0.5 seconds.

図159(g)の時点で、球P1が内部流路INR8から排出される。そして、球P4は、球P1と同時に正面視右側の内部流路INR8から排出され、球P3は、球P1の排出から0.25秒間で内部流路INR8から排出される。また、球P5は、球P3の排出から0.25秒間(球P1,P4の排出から0.5秒間)で内部流路INR8から排出される。   At the time of FIG. 159 (g), the ball P1 is discharged from the internal flow path INR8. The sphere P4 is discharged from the internal flow path INR8 on the right side when viewed from the front simultaneously with the sphere P1, and the sphere P3 is discharged from the internal flow path INR8 within 0.25 seconds from the discharge of the sphere P1. Further, the sphere P5 is discharged from the internal flow path INR8 in 0.25 seconds (0.5 seconds from the discharge of the balls P1 and P4) from the discharge of the ball P3.

即ち、0.25秒間に3球をまとめて(0.5秒間に4球をまとめて)内部流路INR8から排出することができる。第1実施形態で上述したように、可動片190aの開放時間は約0.5秒間なので、可動片190aの開放タイミングと内部流路INR8からの球の排出タイミングとを上手く合わせることができれば、可動片190aが一回開放する間に、複数個(図159によれば最大3個)の球を可動入球役物装置190に入球させることができる。これにより、可動入球役物装置190への同時入賞を、偶発的にではなく、入賞前流下装置8500の制御を利用して生じさせることができ、同時入賞の可能性を高めることができる。従って、同時入賞の期待感を高めることができ、同時入賞に深く関わる入賞前流下装置8500の注目力を向上させることができる。   That is, it is possible to discharge three balls together in 0.25 seconds (four balls in 0.5 seconds) from the internal flow path INR8. As described above in the first embodiment, since the opening time of the movable piece 190a is about 0.5 seconds, if the opening timing of the movable piece 190a and the discharge timing of the sphere from the internal flow path INR8 can be well matched, the movable piece 190a can be moved. While the piece 190a is released once, a plurality (three at the maximum according to FIG. 159) of the balls can be entered into the movable ball accessory device 190. As a result, simultaneous winnings in the movable winning ball accessory device 190 can be generated not by chance but by using the control of the pre-winning flow-down device 8500, and the possibility of simultaneous winning can be increased. Therefore, the expectation of simultaneous winning can be enhanced, and the attention of the pre-winning flow-down device 8500 that is deeply related to the simultaneous winning can be improved.

ここで、可動入球役物装置190に入球させることができる球の最大個数は、第1の作動パターン(4個)に比較して、第2の作動パターン(3個)の方が、少なくなる。一方で、左側の出没部材8520の動作態様は、第1の作動パターンと同様である。そのため、遊技者は、左側の出没部材8520の動作態様の確認に加えて、右側の出没部材8520の動作態様も確認しなければ、入賞前流下装置8500に1球目の球が入球したタイミングと、連球を形成可能な球の個数の最大値との関係を正確に把握することが困難となる。これにより、左右一対の両方の出没部材8520に対する注目力を向上させることができる。   Here, the maximum number of balls that can be made to enter the movable entrance ball accessory device 190 is greater in the second operation pattern (3) than in the first operation pattern (4). Less. On the other hand, the operation mode of the left and right extending and retracting member 8520 is the same as the first operation pattern. Therefore, if the player does not check the operation mode of the right in / out member 8520 in addition to the operation mode of the left in / out member 8520, the timing at which the first ball enters the pre-winning flow down device 8500 It is difficult to accurately grasp the relationship between the maximum number of balls that can form a continuous ball. Accordingly, it is possible to improve attention to both the left and right pair of intruding members 8520.

また、両方の動作態様を確認することを実質上困難とすることで、入賞前流下装置8500に1球目を入球させる最善のタイミングを確実に把握することを困難とでき、パチンコ機10が攻略(例えば、可動入球役物装置190に高確率で球を連ねて入球)される可能性を低減することができる。   In addition, by making it difficult to confirm both operation modes, it is difficult to reliably grasp the best timing for entering the first ball into the pre-winning flow-down device 8500, and the pachinko machine 10 It is possible to reduce the possibility of being captured (for example, entering a ball with a high probability in the movable ball accessory device 190).

次いで、図160を参照して、第2の作動パターンで出没部材8520が動作する場合に、1球目の球P1が上面視右側の内部流路INR8に入球した場合について説明する。   Next, with reference to FIG. 160, the case where the first ball P1 enters the inner flow path INR8 on the right side when viewed from the top when the retracting member 8520 operates in the second operation pattern will be described.

図160(a)から図160(g)は、内部流路INR8とその内部流路INR8を通過する球を模式的に示した模式図である。図160(a)では、正面視左側の内部流路INR8に作用する第1伝達部材8610の回転角度が180度の状態が図示され、図160(a)に続く図160(b)から図160(g)には、第1伝達部材8610の回転角度が22.5度(0.5秒)間隔で順にずれたタイミングの状態が図示される。なお、図160(a)から図160(g)までにおいて、正面視右側の内部流路INR8に作用する第1伝達部材8610の回転角度は、315度から355度までの間の角度に維持される。   FIG. 160 (a) to FIG. 160 (g) are schematic views schematically showing the internal flow path INR8 and a sphere passing through the internal flow path INR8. 160 (a) shows a state in which the rotation angle of the first transmission member 8610 acting on the internal flow path INR8 on the left side when viewed from the front is 180 degrees, and FIGS. 160 (b) to 160 following FIG. 160 (a). (G) illustrates a state in which the rotation angle of the first transmission member 8610 is sequentially shifted at intervals of 22.5 degrees (0.5 seconds). 160 (a) to 160 (g), the rotation angle of the first transmission member 8610 acting on the internal flow path INR8 on the right side when viewed from the front is maintained at an angle between 315 degrees and 355 degrees. The

図160(a)から図160(g)までは、時系列順に記載されており、それぞれ内部流路INR8に新たに入球した球が順に追加される。即ち、内部流路INR8に間を空けず入球するパターンとして、0.5秒ごとに球が内部流路INR8に入球するものとして説明を行う。   160 (a) to 160 (g) are described in chronological order, and spheres newly entered into the internal flow path INR8 are respectively added in order. That is, the description will be made assuming that a ball enters the internal flow path INR8 every 0.5 seconds as a pattern of entering the internal flow path INR8 without a gap.

なお、図160において、内部流路INR8の各位置に対応する第2伝達棒8550の状態が6マスに仕切られた長方形により模式的に図示される。即ち、対向配置される第2伝達棒8550が内部流路INR8の下方に左右方向に3区分で図示され、各区分において、上側のマスに網掛けがある場合には、その位置の第2伝達棒8550が移動範囲の上端位置に配置され、下側のマスに網掛けがある場合には、その位置の第2伝達棒8550が移動範囲の下端位置に配置される。   In FIG. 160, the state of the second transmission rod 8550 corresponding to each position of the internal flow path INR8 is schematically illustrated by a rectangle partitioned into 6 squares. That is, the second transmission rod 8550 arranged oppositely is illustrated in three sections in the left-right direction below the internal flow path INR8, and in each section, if the upper mass is shaded, the second transmission at that position When the bar 8550 is arranged at the upper end position of the movement range and the lower cell is shaded, the second transmission bar 8550 at that position is arranged at the lower end position of the movement range.

図160(a)では、第1伝達部材8610が回転角度180度の際に正面視右側の内部流路INR8に入球した球P1が図示される。なお、球P1の下流側において、各出没部材8520が退避状態とされるので、球P1は第1経路RFで流下を開始する。   FIG. 160 (a) shows a sphere P1 that enters the internal flow path INR8 on the right side when viewed from the front when the first transmission member 8610 has a rotation angle of 180 degrees. In addition, since each intruding member 8520 is in the retracted state on the downstream side of the sphere P1, the sphere P1 starts to flow along the first path RF.

図160(b)では、球P1の入球から0.5秒経過後に正面視左側の内部流路INR8に入球した球P2が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度202.5度となる。球P1に続いて入球する球P2は、振分装置8543(図139(a)参照)により球P1の反対側に振り分けられ、反対側(図160左側)の内部流路INR8に入球する。なお、球P2の下流側において、各出没部材8520が張出状態とされるので、球P2は第2経路RSで流下を開始する。   FIG. 160 (b) shows a sphere P2 that has entered the internal flow path INR8 on the left side when viewed from the front after 0.5 seconds have passed since the sphere P1 entered. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 202.5 degrees. The sphere P2 that enters after the sphere P1 is distributed to the opposite side of the sphere P1 by the sorting device 8543 (see FIG. 139 (a)) and enters the internal flow path INR8 on the opposite side (left side in FIG. 160). . In addition, since each projecting member 8520 is in an overhanging state on the downstream side of the sphere P2, the sphere P2 starts to flow along the second route RS.

図160(c)では、球P2の入球から0.5秒経過後に正面視右側の内部流路INR8に入球した球P3が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度225度となる。なお、球P3の下流側において、出没部材8520が退避状態とされるので、球P3は第1経路RFで流下する。   FIG. 160 (c) shows a sphere P3 that has entered the internal flow path INR8 on the right side when viewed from the front after 0.5 seconds have passed since the sphere P2 entered. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 225 degrees. In addition, since the retracting member 8520 is in the retracted state on the downstream side of the sphere P3, the sphere P3 flows down along the first path RF.

図160(d)では、球P3の入球から0.5秒経過後に正面視左側の内部流路INR8に入球した球P4が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度247.5度となる。なお、球P4の下流側において、出没部材8520Aが退避状態とされるので、球P4は、少なくとも第1領域Rtにおいて第1経路RFで流下する。   FIG. 160 (d) shows a sphere P4 that has entered the internal flow path INR8 on the left side when viewed from the front after 0.5 seconds have passed since the sphere P3 entered. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 247.5 degrees. In addition, since the retracting member 8520A is in the retracted state on the downstream side of the sphere P4, the sphere P4 flows down on the first path RF at least in the first region Rt.

図160(e)では、球P4の入球から0.5秒経過後に正面視右側の内部流路INR8に入球した球P5が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度270度となる。なお、球P5の下流側において、出没部材8520が退避状態とされるので、球P5は第1経路RFで流下する。   FIG. 160 (e) shows a sphere P5 that has entered the internal flow path INR8 on the right side when viewed from the front after 0.5 seconds have passed since the sphere P4 entered. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 270 degrees. In addition, since the retracting member 8520 is in the retracted state on the downstream side of the sphere P5, the sphere P5 flows down along the first path RF.

なお、図159(e)の時点で、球P1と球P3との間隔は1秒間のまま変化しておらず、球P2と球P4との間隔は1.0秒間の間隔から0.75秒間の間隔に縮小された。   At the time of FIG. 159 (e), the interval between the sphere P1 and the sphere P3 remains unchanged for 1 second, and the interval between the sphere P2 and the sphere P4 is 0.75 seconds from the interval of 1.0 seconds. The interval was reduced.

図160(f)では、球P5の入球から0.5秒経過後に正面視左側の内部流路INR8に入球した球P6が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度292.5度となる。なお、球P6の下流側において、出没部材8520が退避状態とされるので、球P6は第1経路RFで流下する。   FIG. 160 (f) shows a sphere P6 that has entered the internal flow path INR8 on the left side when viewed from the front after 0.5 seconds have passed since the sphere P5 entered. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 292.5 degrees. In addition, since the retracting member 8520 is in the retracted state on the downstream side of the sphere P6, the sphere P6 flows down along the first path RF.

図160(g)では、球P6の入球から0.5秒経過後に正面視右側の内部流路INR8に入球した球P7が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度315度となる。なお、球P7の下流側において、出没部材8520が退避状態とされるので、球P7は第1経路RFで流下する。   FIG. 160 (g) shows a sphere P7 that has entered the internal flow path INR8 on the right side when viewed from the front after 0.5 seconds have passed since the sphere P6 entered. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 315 degrees. In addition, since the retracting member 8520 is in the retracted state on the downstream side of the sphere P7, the sphere P7 flows down along the first path RF.

図160(g)の0.25秒後の時点で、球P2が内部流路INR8から排出される。そして、球P4は、球P2と同時に正面視左側の内部流路INR8から排出され、球P5は、球P2,P4の排出から0.25秒間で内部流路INR8から排出される。   At a time point of 0.25 seconds in FIG. 160 (g), the sphere P2 is discharged from the internal flow path INR8. The sphere P4 is discharged from the internal flow path INR8 on the left side when viewed from the front simultaneously with the sphere P2, and the sphere P5 is discharged from the internal flow path INR8 within 0.25 seconds from the discharge of the spheres P2 and P4.

即ち、0.25秒間に3球をまとめて(0.5秒間に3球をまとめて)内部流路INR8から排出することができる。第1実施形態で上述したように、可動片190aの開放時間は約0.5秒間なので、可動片190aの開放タイミングと内部流路INR8からの球の排出タイミングとを上手く合わせることができれば、可動片190aが一回開放する間に、複数個(図160によれば最大3個)の球を可動入球役物装置190に入球させることができる。これにより、可動入球役物装置190への同時入賞を、偶発的にではなく、入賞前流下装置8500の制御を利用して生じさせることができ、同時入賞の可能性を高めることができる。従って、同時入賞の期待感を高めることができ、同時入賞に深く関わる入賞前流下装置8500の注目力を向上させることができる。   That is, three balls can be discharged together from the internal flow path INR8 in 0.25 seconds (three balls in 0.5 seconds). As described above in the first embodiment, since the opening time of the movable piece 190a is about 0.5 seconds, if the opening timing of the movable piece 190a and the discharge timing of the sphere from the internal flow path INR8 can be well matched, the movable piece 190a can be moved. While the piece 190a is released once, a plurality (three at the maximum according to FIG. 160) of balls can be entered into the movable ball accessory device 190. As a result, simultaneous winnings in the movable winning ball accessory device 190 can be generated not by chance but by using the control of the pre-winning flow-down device 8500, and the possibility of simultaneous winning can be increased. Therefore, the expectation of simultaneous winning can be enhanced, and the attention of the pre-winning flow-down device 8500 that is deeply related to the simultaneous winning can be improved.

ここで、図159に示す場合に連球が形成され始めるタイミング(第1伝達部材8610が回転角度315度となるタイミング)と、図160に示す場合に連球が形成され始めるタイミング(第1伝達部材8610が回転角度326.25度)とが異なるので、球P1として内部流路INR8に入球した球が左右どちらに振り分けられるかにより、連球が可動入球役物装置190に入球しやすい可動片190aの開放タイミングを異ならせることができる(0.25秒異ならせることができる)。これにより、本実施形態におけるパチンコ機10が攻略(例えば、可動入球役物装置190に高確率で球を連ねて入球)される可能性を低減することができる。   Here, in the case shown in FIG. 159, the timing at which a joint ball begins to be formed (the timing at which the first transmission member 8610 has a rotation angle of 315 degrees) and the timing in which the joint ball begins to be formed in the case shown in FIG. 160 (first transmission). Since the member 8610 is different from the rotation angle of 326.25 degrees), the continuous ball enters the movable incoming ball accessory 190 depending on whether the ball that has entered the internal flow path INR8 as the ball P1 is distributed to the left or right. The easy opening timing of the movable piece 190a can be varied (can be varied for 0.25 seconds). Thereby, the possibility that the pachinko machine 10 according to the present embodiment is captured (for example, a ball with a high probability of entering the movable ball accessory device 190) can be reduced.

一方で、球P1がどちらに振り分けられる場合であっても、連球を形成する余地を残すことができるので、出没部材8520の動作態様によらず、球を打ち出し続ける遊技方法で遊技を行う遊技者が、過度に損をすることを防止することができる。   On the other hand, no matter where the ball P1 is allocated, a room for forming a continuous ball can be left. Therefore, a game in which a game is played by a game method in which a ball is continuously launched regardless of the operation mode of the retracting member 8520. Can prevent a person from losing excessively.

また、本作動のパターンによれば、球P1がどちらに振り分けられるかにより、連球を形成する球自体を変化させることができる。即ち、球P1が正面視左側の内部流路INR8に入球する場合には球P1,P3,P4により連球を形成させ(図159参照)、球P1が正面視右側の内部流路INR8に入球する場合には球P2,P4,P5により連球を形成させることができる(図160参照)。   Moreover, according to the pattern of this operation | movement, the ball | bowl itself which forms a continuous ball can be changed by which sphere P1 is distributed. That is, when the sphere P1 enters the internal flow path INR8 on the left side when viewed from the front, continuous balls are formed by the spheres P1, P3, and P4 (see FIG. 159), and the sphere P1 enters the internal flow path INR8 on the right side when viewed from the front. When entering a ball, a continuous ball can be formed by the balls P2, P4, and P5 (see FIG. 160).

従って、正面視左側の第1伝達部材8610の回転角度として、全く同じ複数のタイミング(例えば、球P1,P4のタイミング)で球を入賞前流下装置8500に入球させた場合であっても、球P1が左右のいずれの内部流路INR8に入球するかにより、球P4と連球を形成できるか否かを変化させることができる(この場合、球P1が正面視左側に入球した場合にのみ連球を形成することができる)。これにより、連球を形成できる入賞前流下装置8500への入球タイミングが固定化されることを防止することができ、パチンコ機10が攻略(例えば、可動入球役物装置190に高確率で球を連ねて入球)される可能性を低減することができる。   Therefore, even when the ball is made to enter the pre-winning flow down device 8500 at the same plurality of timings (for example, the timings of the balls P1 and P4) as the rotation angle of the first transmission member 8610 on the left side when viewed from the front, Whether the ball P1 can form a continuous ball with the ball P4 can be changed depending on which of the left and right internal flow paths INR8 (in this case, the ball P1 enters the left side of the front view) Can only form a ball. As a result, it is possible to prevent the timing of entering the pre-winning flow-down device 8500 that can form a continuous ball from being fixed, and the pachinko machine 10 is able to capture (for example, the movable pitching equipment device 190 with high probability). It is possible to reduce the possibility that the balls are put together).

次いで、図161を参照して、本実施形態における第3の作動パターンの出没部材8520の動作およびそれに伴い変化する内部流路INR8を球が通過するのに要する時間の長さについて説明する。   Next, with reference to FIG. 161, the operation of the third operation pattern in the third operation pattern in the present embodiment and the length of time required for the sphere to pass through the internal flow path INR8 that changes accordingly will be described.

第3の作動パターンでは、左右の出没部材8520が同様に出没動作することは第1の作動パターンと同様であるが、常時一定の動作速度ではなく、低速動作と、高速動作と、第1の作動パターンと同様の速度の動作とを順に繰り返す態様で動作制御される。   In the third operation pattern, it is the same as in the first operation pattern that the left and right in / out members 8520 perform the same in-and-out operation, but the operation speed is not always constant, the low-speed operation, the high-speed operation, and the first operation pattern. The operation is controlled in such a manner that the operation pattern and the operation at the same speed are repeated in order.

即ち、第1伝達部材8610が、回転角度が0度から225度となるまで第1の作動パターンと同様の速度で回転動作し、その後、2秒間経過する直前まで回転角度が225度から270度までの間に収められる低速動作(第1の作動パターンの速度の約0.5倍の速度での動作)で回転動作し、その後、回転角度が225度となってから2秒間経過する時点において回転角度が315度となる速度で高速動作され、その後、回転角度が360度となるまで第1の作動パターンと同様の速度で回転動作する(1回転で8秒間経過する)。   That is, the first transmission member 8610 rotates at the same speed as the first operation pattern until the rotation angle becomes 0 to 225 degrees, and then the rotation angle is 225 to 270 degrees until just before 2 seconds elapses. At a time when two seconds have elapsed after the rotation angle has reached 225 degrees, and the rotation angle is 225 degrees (the operation at a speed about 0.5 times the speed of the first operation pattern). The high-speed operation is performed at a speed at which the rotation angle is 315 degrees, and thereafter, the rotation operation is performed at the same speed as that of the first operation pattern until the rotation angle reaches 360 degrees (eight seconds pass for one rotation).

MPU201(図4参照)は、電源投入からの一定動作として、以下で説明する第3の作動パターンを、上述した第1の作動パターンの間に挿入する態様でも出没部材8520を動作制御可能とされる。即ち、予め設定された順序で、第1の作動パターン,第2の作動パターン又は第3の作動パターンが順次選択され、動作制御が進行する。以下、電源投入後に行われる出没部材8520の動作制御について説明する。   The MPU 201 (see FIG. 4) can control the operation of the retractable member 8520 even in a mode in which a third operation pattern described below is inserted between the first operation patterns described above as a constant operation after power-on. The That is, the first operation pattern, the second operation pattern, or the third operation pattern is sequentially selected in a preset order, and the operation control proceeds. Hereinafter, operation control of the retracting member 8520 performed after the power is turned on will be described.

<第3の作動パターンで動作する場合>
図161(a)から図161(g)は、内部流路INR8とその内部流路INR8を通過する球を模式的に示した模式図である。図161(a)では、内部流路INR8に作用する第1伝達部材8610の回転角度が180度の状態が図示され、図161(a)に続く図161(b)から図161(g)には、本作動のパターンにおいて、0.5秒間隔で順にずれたタイミングの状態が図示される。
<When operating in the third operation pattern>
161 (a) to 161 (g) are schematic views schematically showing the internal flow path INR8 and a sphere passing through the internal flow path INR8. 161 (a) shows a state where the rotation angle of the first transmission member 8610 acting on the internal flow path INR8 is 180 degrees, and FIG. 161 (b) following FIG. 161 (a) to FIG. 161 (g). Fig. 6 illustrates the state of timing shifted in order at intervals of 0.5 seconds in the pattern of this operation.

図161(a)から図161(g)までは、時系列順に記載されており、それぞれ内部流路INR8に新たに入球した球が順に追加される。即ち、内部流路INR8に間を空けず入球するパターンとして、0.5秒ごとに球が内部流路INR8に入球するものとして説明を行う。   161 (a) to 161 (g) are described in chronological order, and spheres newly entered into the internal flow path INR8 are respectively added in order. That is, the description will be made assuming that a ball enters the internal flow path INR8 every 0.5 seconds as a pattern of entering the internal flow path INR8 without a gap.

なお、図161において、内部流路INR8の各位置に対応する第2伝達棒8550の状態が6マスに仕切られた長方形により模式的に図示される。即ち、対向配置される第2伝達棒8550が内部流路INR8の下方に左右方向に3区分で図示され、各区分において、上側のマスに網掛けがある場合には、その位置の第2伝達棒8550が移動範囲の上端位置に配置され、下側のマスに網掛けがある場合には、その位置の第2伝達棒8550が移動範囲の下端位置に配置される。   In FIG. 161, the state of the second transmission rod 8550 corresponding to each position of the internal flow path INR8 is schematically illustrated by a rectangle partitioned into 6 squares. That is, the second transmission rod 8550 arranged oppositely is illustrated in three sections in the left-right direction below the internal flow path INR8, and in each section, if the upper mass is shaded, the second transmission at that position When the bar 8550 is arranged at the upper end position of the movement range and the lower cell is shaded, the second transmission bar 8550 at that position is arranged at the lower end position of the movement range.

図161(a)では、第1伝達部材8610が回転角度180度の際に内部流路INR8に入球した球P1が図示される。なお、球P1の下流側において、各出没部材8520が張出状態とされるので、球P1は第2経路RSで流下を開始する。   FIG. 161 (a) shows a sphere P1 that enters the internal flow path INR8 when the first transmission member 8610 has a rotation angle of 180 degrees. In addition, since each projecting member 8520 is in an overhanging state on the downstream side of the sphere P1, the sphere P1 starts to flow along the second route RS.

図161(b)では、球P1の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P2が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度202.5度となる。球P1に続いて入球する球P2は、振分装置8543(図139(a)参照)により球P1の反対側に振り分けられ、反対側(図161右側)の内部流路INR8に入球する。なお、球P2の下流側において、各出没部材8520が張出状態とされるので、球P1は第2経路RSで流下を開始する。   FIG. 161 (b) shows a sphere P2 that has entered the internal flow path INR8 after 0.5 seconds have elapsed since the sphere P1 entered. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 202.5 degrees. The sphere P2 entering after the sphere P1 is distributed to the opposite side of the sphere P1 by the sorting device 8543 (see FIG. 139 (a)) and enters the internal flow path INR8 on the opposite side (right side of FIG. 161). . In addition, since each projecting member 8520 is in an overhanging state on the downstream side of the sphere P2, the sphere P1 starts to flow along the second route RS.

図161(c)では、球P2の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P3が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度225度となる。なお、球P3の下流側において、出没部材8520Aが退避状態とされるので、球P3は少なくとも第1領域Rtを第1経路RFで流下する。   FIG. 161 (c) shows a sphere P3 that has entered the internal flow path INR8 after 0.5 seconds have elapsed since the sphere P2 entered. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 225 degrees. In addition, since the retracting member 8520A is in the retracted state on the downstream side of the sphere P3, the sphere P3 flows down at least in the first region Rt through the first path RF.

図161(d)では、球P3の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P4が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度225度となってから0.5秒が経過している。なお、球P4の下流側において、出没部材8520Aが退避状態とされるので、球P4は少なくとも第1領域Rtを第1経路RFで流下する。なお、図161(d)の時点で、球P1と球P3との間隔が、1秒間の間隔から0.5秒間の間隔に縮小された。   FIG. 161 (d) shows a sphere P4 that has entered the internal flow path INR8 after 0.5 seconds have elapsed since the sphere P3 entered. At this time, 0.5 seconds have elapsed since the first transmission member 8610 has reached a rotation angle of 225 degrees. In addition, since the retracting member 8520A is in the retracted state on the downstream side of the sphere P4, the sphere P4 flows down at least in the first region Rt through the first path RF. In addition, at the time of FIG. 161 (d), the space | interval of the sphere P1 and the sphere P3 was reduced from the space | interval of 1 second to the space | interval of 0.5 second.

図161(e)では、球P4の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P5が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度225度となってから1.0秒が経過している。なお、球P5の下流側において、出没部材8520Aが退避状態とされるので、球P5は少なくとも第1領域Rtを第1経路RFで流下する。図161(e)の時点で、球P2と球P4との間隔が1.0秒間の間隔から0.75秒間の間隔に縮小された。   FIG. 161 (e) shows a sphere P5 that has entered the internal flow path INR8 after 0.5 seconds have passed since the sphere P4 entered. At this time, 1.0 second has elapsed since the first transmission member 8610 has reached a rotation angle of 225 degrees. In addition, since the retracting member 8520A is in the retracted state on the downstream side of the sphere P5, the sphere P5 flows down at least in the first region Rt through the first path RF. 161 (e), the interval between the sphere P2 and the sphere P4 is reduced from the interval of 1.0 second to the interval of 0.75 second.

図161(f)では、球P5の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P6が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度225度となってから1.5秒が経過している。なお、球P6の下流側において、出没部材8520Aが退避状態とされるので、球P6は少なくとも第1領域Rtを第1経路RFで流下する。   161 (f) shows a sphere P6 that has entered the internal flow path INR8 after 0.5 seconds have elapsed since the sphere P5 entered. At this time, 1.5 seconds have elapsed since the first transmission member 8610 has reached a rotation angle of 225 degrees. In addition, since the retracting member 8520A is in the retracted state on the downstream side of the sphere P6, the sphere P6 flows down at least in the first region Rt through the first path RF.

図161(g)では、球P6の入球から0.5秒経過後に内部流路INR8に入球した球P7が図示される。この時、第1伝達部材8610が回転角度315度となる。なお、球P7の下流側において、出没部材8520A,8520B,8520Cが退避状態とされるので、球P7は第1経路RFで流下開始する。図161(g)の時点で、球P4と球P6との間隔が、1秒間の間隔から0.5秒間の間隔に縮小された。   FIG. 161 (g) shows a sphere P7 that has entered the internal flow path INR8 after 0.5 seconds have elapsed since the sphere P6 entered. At this time, the first transmission member 8610 has a rotation angle of 315 degrees. In addition, since the retracting members 8520A, 8520B, and 8520C are in the retracted state on the downstream side of the sphere P7, the sphere P7 starts to flow down on the first path RF. At the time of FIG. 161 (g), the interval between the sphere P4 and the sphere P6 is reduced from an interval of 1 second to an interval of 0.5 seconds.

図161(g)の時点で、球P1が内部流路INR8から排出される。そして、球P2,P3は、球P1の排出から0.25秒間で内部流路INR8から排出される。球P4は、球P2,P3の排出から0.25秒間で、球P1の排出から0.5秒間で内部流路INR8から排出される。球P5は、球P4の排出から0.25秒間で、球P2、P3の排出から0.5秒間で内部流路INR8から排出される。球P6は、球P5の排出から0.25秒間で、球P4の排出から0.5秒間で内部流路INR8から排出される。   At the time of FIG. 161 (g), the ball P1 is discharged from the internal flow path INR8. The spheres P2 and P3 are discharged from the internal flow path INR8 within 0.25 seconds from the discharge of the sphere P1. The sphere P4 is discharged from the internal flow path INR8 in 0.25 seconds from the discharge of the spheres P2 and P3 and in 0.5 second from the discharge of the sphere P1. The sphere P5 is discharged from the internal flow path INR8 within 0.25 seconds from the discharge of the sphere P4 and 0.5 seconds after discharge of the spheres P2 and P3. The sphere P6 is discharged from the internal flow path INR8 in 0.25 seconds from the discharge of the sphere P5 and in 0.5 seconds from the discharge of the sphere P4.

即ち、0.25秒間に3球をまとめて(0.5秒間に4球をまとめて)内部流路INR8から排出することができる。第1実施形態で上述したように、可動片190aの開放時間は約0.5秒間なので、可動片190aの開放タイミングと内部流路INR8からの球の排出タイミングとを上手く合わせることができれば、可動片190aが一回開放する間に、複数個(図161によれば最大3個)の球を可動入球役物装置190に入球させることができる。これにより、可動入球役物装置190への同時入賞を、偶発的にではなく、入賞前流下装置8500の制御を利用して生じさせることができ、同時入賞の可能性を高めることができる。従って、同時入賞の期待感を高めることができ、同時入賞に深く関わる入賞前流下装置8500の注目力を向上させることができる。   That is, it is possible to discharge three balls together in 0.25 seconds (four balls in 0.5 seconds) from the internal flow path INR8. As described above in the first embodiment, since the opening time of the movable piece 190a is about 0.5 seconds, if the opening timing of the movable piece 190a and the discharge timing of the sphere from the internal flow path INR8 can be well matched, the movable piece 190a can be moved. While the piece 190a is released once, a plurality (three at the maximum according to FIG. 161) of the balls can be made to enter the movable ball accessory device 190. As a result, simultaneous winnings in the movable winning ball accessory device 190 can be generated not by chance but by using the control of the pre-winning flow-down device 8500, and the possibility of simultaneous winning can be increased. Therefore, the expectation of simultaneous winning can be enhanced, and the attention of the pre-winning flow-down device 8500 that is deeply related to the simultaneous winning can be improved.

ここで、可動入球役物装置190に入球させることができる球の最大個数は、第1の作動パターン(5個)に比較して、第3の作動パターン(4個)の方が、少なくなる。一方で、出没部材8520の動作態様は、第1の作動パターンと途中まで同様なので、遊技者は、出没部材8520の動作態様が、第1の作動パターンなのか、第3の作動パターンなのか、把握することが困難となる。これにより、出没部材8520の動作態様から予め球の流下態様を予想することを困難とでき、内部流路INR8を流下する球に対する注目力を向上させることができる。   Here, the maximum number of balls that can be entered into the movable entrance ball accessory device 190 is greater in the third operation pattern (4) than in the first operation pattern (5). Less. On the other hand, since the operation mode of the in / out member 8520 is the same as the first operation pattern, the player can determine whether the operation mode of the in / out member 8520 is the first operation pattern or the third operation pattern. It becomes difficult to grasp. Thereby, it is difficult to predict the flow-down mode of the sphere in advance from the operation mode of the in / out member 8520, and the attention to the sphere flowing down the internal flow path INR8 can be improved.

また、球の打ち出し前に、出没部材8520が第1の作動パターンで動作しているのか、第3の作動パターンで動作しているのを確認することを実質上困難とすることで、入賞前流下装置8500に1球目を入球させる最善のタイミングを確実に把握することを困難とでき、パチンコ機10が攻略(例えば、可動入球役物装置190に高確率で球を連ねて入球)される可能性を低減することができる。   In addition, before launching the ball, it is substantially difficult to confirm whether the retracting member 8520 is operating in the first operating pattern or the third operating pattern, so that the pre-winning It can be difficult to reliably grasp the best timing for entering the first ball into the flow-down device 8500, and the pachinko machine 10 captures (for example, the ball enters the movable ball accessory device 190 with a high probability) ) Can be reduced.

第1の作動パターンと第3の作動パターンとの連球形成における特徴について説明する。なお、特に、少なくとも2球を連ねることができる場合に着目し、本説明において、図157を適宜参照する。   A feature in forming a joint ball between the first operation pattern and the third operation pattern will be described. In particular, focusing on the case where at least two balls can be connected, FIG. 157 is referred to as appropriate in this description.

第1の作動パターンでは、球P1及び球P4、又は球P2及び球P5で連球が形成できることから、連球形成に要する入賞前流下装置8500への球の入球間隔を長めに(最大1.5秒間)確保することができる。   In the first operation pattern, the ball P1 and the ball P4, or the ball P2 and the ball P5 can form a continuous ball. Therefore, the ball entry interval to the pre-winning flow down device 8500 required for the formation of the continuous ball is increased (maximum 1). .5 seconds).

これにより、例えば、入賞前流下装置8500へ向けて球を発射する場合に、2連続(0.6秒間隔)で発射した球(短い間隔で発射した球)に限らず、3連続で発射した球の先頭と末尾の球(長い間隔(1.2秒間隔)で発射した球、1球目と3球目)においても連球を形成することができる。これにより、連球形成の難易度を下げることができる。   Thereby, for example, when launching a ball toward the pre-winning flow-down device 8500, it was launched not only in two consecutive (0.6 second intervals) but in three consecutive (balls launched at short intervals). A continuous ball can also be formed in the first and last spheres (spheres fired at long intervals (1.2 second intervals), the first and third balls). Thereby, the difficulty of forming a continuous ball can be lowered.

一方で、第3の作動パターンでは、球P1及び球P3、又は球P2及び球P4での連球に留まるため、2連続(0.6秒間隔)で発射した球(短い間隔で発射した球)以外で連球を形成することは難しいが、第1の作動パターンと異なり、球P5が1球目となった場合であっても、球P6との連球を形成することができる。換言すれば、第1の作動パターンでは球P5,P6で連球を形成することはできないが、第3の作動パターンでは、球P5,P6で連球を形成することができる。即ち、第1の作動パターンの場合に比較して、第3の作動パターンの方が、2連続(0.6秒間隔)で入賞前流下装置8500へ球を入球させた場合に、連球の形成を許容する許容期間を長めに確保することができる。   On the other hand, in the third operation pattern, since it stays in the sphere P1 and the sphere P3, or the sphere P2 and the sphere P4, the spheres fired in two consecutive (0.6 second intervals) (spheres fired at short intervals) However, unlike the first operation pattern, it is possible to form a continuous ball with the ball P6 even when the ball P5 is the first ball. In other words, in the first operation pattern, the ball P5, P6 cannot form a continuous ball, but in the third operation pattern, the ball P5, P6 can form a continuous ball. In other words, compared to the case of the first operation pattern, the third operation pattern is a continuous ball when the ball enters the pre-winning flow down device 8500 in two consecutive (0.6 second intervals). It is possible to secure a long allowable period for allowing the formation of the.

従って、第1の作動パターンと第3の作動パターンとの比較において、第1の作動パターンには、連球の形成を許容する許容期間が短いという短所と、連球とできる球の発射間隔を長く設定できという長所とがあり、一方で、第3の作動パターンには、連球の形成を許容する許容期間が長いという長所と、連球とできる球の発射間隔が短いという短所とがある。   Therefore, in the comparison between the first operation pattern and the third operation pattern, the first operation pattern has the disadvantage that the allowable period for allowing the formation of the joint ball is short, and the firing interval of the balls that can be formed into the joint ball. On the other hand, there is an advantage that it can be set longer, while the third operation pattern has an advantage that a permissible period for allowing formation of a continuous ball is long, and a disadvantage that a firing interval of a ball that can be formed is short. .

これらの長所と短所とを相反させていることから、適宜、第1の作動パターンと第3の作動パターンとを入れ替える制御をすることにより、遊技者にパチンコ機10が攻略(例えば、可動入球役物装置190に高確率で球を連ねて入球)される可能性を低減することができる。   Since these advantages and disadvantages are contradictory, the pachinko machine 10 can be captured by the player (for example, a movable ball) by appropriately switching the first operation pattern and the third operation pattern. It is possible to reduce the possibility that a ball is inserted into the accessory device 190 with a high probability.

次いで、図162及び図163を参照して、本実施形態における第4の作動パターンの出没部材8520の動作およびそれに伴い変化する内部流路INR8を球が通過するのに要する時間の長さについて説明する。第4の作動パターンは、第1の作動パターンの場合に対して、第1伝達部材8610が逆方向に回転する場合に相当する。   Next, with reference to FIG. 162 and FIG. 163, description will be given of the operation of the protruding and retracting member 8520 of the fourth operation pattern in the present embodiment and the length of time required for the sphere to pass through the internal flow path INR8 that changes accordingly. To do. The fourth operation pattern corresponds to the case where the first transmission member 8610 rotates in the reverse direction with respect to the case of the first operation pattern.

図162(a)は、第4の作動パターンにおける出没部材8520Aの計時変化を示した図であり、図162(b)は、第4の作動パターンにおける出没部材8520Bの計時変化を示した図であり、図162(c)は、第4の作動パターンにおける出没部材8520Cの計時変化を示した図である。   FIG. 162 (a) is a diagram showing a change in time of the retracting member 8520A in the fourth operation pattern, and FIG. 162 (b) is a diagram showing a change in time of the retracting member 8520B in the fourth operation pattern. Yes, FIG. 162 (c) is a diagram showing a time change of the protruding and retracting member 8520C in the fourth operation pattern.

図162(a)から図162(c)までの図において、横軸は、第1伝達部材8610の位相変化として示される。即ち、図147(b)から反時計回りに約5度回転させた状態を0度として、そこから時計回りに回転した際の回転角度(上述した第1の作動パターン〜第3の作動パターンの場合とは逆方向の回転角度)が、図162(a)から図162(c)までの横軸の数値に対応する。なお、逆方向であることを示すために、図162において角度に負号を付す。   In the diagrams from FIG. 162 (a) to FIG. 162 (c), the horizontal axis is shown as the phase change of the first transmission member 8610. That is, from FIG. 147 (b), the state rotated about 5 degrees counterclockwise is set to 0 degree, and the rotation angle when rotating clockwise from there (from the first to third operation patterns described above). The rotation angle in the opposite direction to the case corresponds to the numerical value on the horizontal axis from FIG. 162 (a) to FIG. 162 (c). In addition, in order to show that it is a reverse direction, a negative sign is attached | subjected to an angle in FIG.

なお、本実施形態では、8秒間で1回転の速度(1秒間で45度の速度)で第1伝達部材8610が駆動モータKM1に動作制御されるので、図162(a)から図162(c)までの横軸の数値を対応する角度(45度)で割った数値が、状態変化に要した秒数を表す。   In the present embodiment, since the first transmission member 8610 is controlled by the drive motor KM1 at a speed of one rotation in 8 seconds (a speed of 45 degrees in 1 second), FIG. 162 (a) to FIG. 162 (c The numerical value obtained by dividing the numerical value on the horizontal axis up to) by the corresponding angle (45 degrees) represents the number of seconds required for the state change.

MPU201(図4参照)は、電源投入からの一定動作として、以下で説明する第4の作動パターンを、上述した第1の作動パターンの間に挿入する態様でも出没部材8520を動作制御可能とされる。即ち、予め設定された順序で、第1の作動パターン,第2の作動パターン,第3の作動パターン又は第4の作動パターンが順次選択され、動作制御が進行する。以下、電源投入後に行われる出没部材8520の動作制御について説明する。   The MPU 201 (see FIG. 4) can control the operation of the retracting member 8520 even in a mode in which a fourth operation pattern described below is inserted between the first operation patterns described above as a constant operation after power-on. The That is, the first operation pattern, the second operation pattern, the third operation pattern, or the fourth operation pattern is sequentially selected in a preset order, and the operation control proceeds. Hereinafter, operation control of the retracting member 8520 performed after the power is turned on will be described.

<第4の作動パターンで動作する場合>
図162(a)から図162(c)までに示すように、第1伝達部材8610の回転角度が5度となるまでの間(約0.1秒間)は、各出没部材8520A〜8520Cは張出状態を維持する。
<When operating in the fourth operation pattern>
As shown in FIGS. 162 (a) to 162 (c), each of the projecting members 8520A to 8520C is stretched until the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 5 degrees (about 0.1 second). Keep out.

次いで、図162(a)から図162(c)に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が5度となると、出没部材8520A〜8520Cが、張出状態から退避状態に状態変化する。次いで、図162(c)に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が45度となると、出没部材8520Cが退避状態から張出状態に状態変化する。次いで、図162(b)に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が90度となると、出没部材8520Bが退避状態から張出状態に状態変化する。次いで、図162(a)に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が135度となると、出没部材8520Aが退避状態から張出状態に状態変化する。各出没部材8520A〜8520Cは、第1伝達部材8610の回転角度が360度となるまで張出状態で維持される。出没部材8520は、上述した状態変化を8秒周期で繰り返している。   Next, as shown in FIGS. 162 (a) to 162 (c), when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 5 degrees, the projecting members 8520A to 8520C change from the overhanging state to the retracted state. Next, as shown in FIG. 162 (c), when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 45 degrees, the retracting member 8520C changes its state from the retracted state to the extended state. Next, as shown in FIG. 162 (b), when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 90 degrees, the retracting member 8520B changes from the retracted state to the extended state. Next, as shown in FIG. 162 (a), when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 135 degrees, the retracting member 8520A changes from the retracted state to the extended state. Each of the projecting members 8520A to 8520C is maintained in an overhanging state until the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 360 degrees. The in / out member 8520 repeats the above-described state change in a cycle of 8 seconds.

図163は、第4の作動パターンにおける球の内部流路INR8への入球タイミングと内部流路INR8を通過しきるのに要する時間の長さとの関係を示した図である。図163では、横軸が、第1伝達部材8610の位相変化として示される。即ち、図162と同様に、図147(b)から反時計回りに約5度回転させた状態を0度として、そこから時計回りに回転した際の回転角度が、図163の横軸の数値に対応する。   FIG. 163 is a diagram showing the relationship between the ball entry timing of the sphere into the internal flow path INR8 and the length of time required to pass through the internal flow path INR8 in the fourth operation pattern. In FIG. 163, the horizontal axis is shown as the phase change of the first transmission member 8610. That is, as in FIG. 162, the state rotated about 5 degrees counterclockwise from FIG. 147 (b) is set to 0 degree, and the rotation angle when rotated clockwise from there is the numerical value on the horizontal axis in FIG. Corresponding to

なお、本実施形態では、8秒間で1回転の速度(1秒間で45度の速度)で第1伝達部材8610が駆動モータKM1に動作制御されるので、図163の横軸の数値を対応する角度(45度)で割った数値が、状態変化に要した秒数を表す。   In the present embodiment, since the first transmission member 8610 is controlled by the drive motor KM1 at a speed of one rotation in 8 seconds (a speed of 45 degrees in 1 second), the numerical values on the horizontal axis in FIG. 163 correspond. The numerical value divided by the angle (45 degrees) represents the number of seconds required for the state change.

図163では、縦軸が、各横軸のタイミングにおいて内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8から排出されるまでの時間を、横軸の数値22.5度間隔で示す。例えば、横軸が135度から225度までに内部流路INR8に入球した球は、流下する際に対向する出没部材8520が張出状態とされるので(図156参照)、内部流路INR8を第2経路RSで流下しきる場合に要する3秒間が縦軸の数値となる。   In FIG. 163, the vertical axis indicates the time until the ball that has entered the internal flow path INR8 at the timing of each horizontal axis is discharged from the internal flow path INR8, with a numerical value of 22.5 degrees on the horizontal axis. For example, a ball that has entered the internal flow path INR8 from 135 degrees to 225 degrees on the horizontal axis has the protruding and retracting member 8520 facing when it flows down (see FIG. 156), so the internal flow path INR8. Is 3 seconds required to flow down through the second route RS.

これは、上述した第1の作動パターンにおいて内部流路INR8を第2経路RSで流下しきる場合を形成する入球時の角度範囲(0度から180度まで、図158参照)の半分の角度範囲である。即ち、本作動パターンによれば、第1の作動パターンに比較して、内部流路INR8を球が第2経路RSで流下しきる可能性を低減することができる。   This is an angle range that is half of the angle range at the time of entry (from 0 degrees to 180 degrees, see FIG. 158) that forms the case where the internal flow path INR8 flows down by the second route RS in the first operation pattern described above. It is. That is, according to this operation pattern, it is possible to reduce the possibility that the sphere can flow down through the internal flow path INR8 along the second route RS as compared with the first operation pattern.

一方で、例えば、0度から135度、及び225度から360度までに内部流路INR8に入球した球は、流下する際に対向する出没部材8520が張出状態となる領域ばかりでは無く、退避状態とされる領域も有する。その領域では、球が第1経路RFで流下するので、第2経路RSで流下しきる場合に比較して、球が内部流路INR8を流下しきるのに要する時間が短縮される。   On the other hand, for example, the ball that has entered the internal flow path INR8 from 0 degrees to 135 degrees and from 225 degrees to 360 degrees is not only a region where the protruding and retracting member 8520 is in an overhanging state when flowing down, It also has an area that is in a retracted state. In that region, since the sphere flows down on the first path RF, the time required for the sphere to flow down the internal flow path INR8 is shortened compared to the case where the sphere flows down on the second path RS.

詳細には、横軸の数値0度から45度で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2秒間を要し、横軸の数値67.5度から112.5度で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.5秒間を要し、横軸の数値135度から225度で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに3.0秒間を要し、横軸の数値247.5度で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.75秒間を要し、横軸の数値270度で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.5秒間を要し、横軸の数値292.5度で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.25秒間を要し、横軸の数値315度から360度で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.0秒間を要する。   Specifically, it takes 2 seconds for a sphere that entered the internal flow path INR8 to flow down the internal flow path INR8 at a horizontal axis value of 0 ° to 45 °, and the horizontal axis value of 67.5 ° to 112. It takes 2.5 seconds for the ball that entered the internal flow path INR8 at 5 degrees to flow down the internal flow path INR8, and the ball that entered the internal flow path INR8 from the horizontal axis value of 135 degrees to 225 degrees 3.0 seconds are required to flow down the internal flow path INR8, and 2.75 seconds are required for a ball that has entered the internal flow path INR8 at a value of 247.5 degrees on the horizontal axis to flow down the internal flow path INR8. Therefore, it takes 2.5 seconds for a ball that has entered the internal flow path INR8 at the horizontal axis value 270 degrees to flow down the internal flow path INR8, and at the horizontal axis value 292.5 degrees, the internal flow path INR8. It takes 2.25 seconds for the ball that entered the ball to flow down the internal flow path INR8. In 5 degrees 360 degrees and entered the special internal channel INR8 sphere takes 2.0 seconds to partition flows down the internal channel INR8.

図163に示すように、本作動パターンでは、第1の作動パターンにおいて発生した、球が内部流路INR8を流下しきるのに要する時間の変化に比較して、その変化の度合いが緩やかとなる。   As shown in FIG. 163, in this operation pattern, the degree of change is moderate as compared to the change in the time required for the sphere to flow down the internal flow path INR8, which occurred in the first operation pattern.

図163に示すように、球がいつ内部流路INR8に入球するかにより、内部流路INR8を球が流下しきるまでに要する時間を変化させることができると共に、その変化の度合いを短時間で連続的に変化させることで、内部流路INR8に異なったタイミングで入球した球同士で連球を形成する場合の、連球形成のし易さを入球タイミングにより変化させることができる。   As shown in FIG. 163, the time required for the ball to flow down the internal flow path INR8 can be changed depending on when the sphere enters the internal flow path INR8, and the degree of the change can be reduced in a short time. By changing continuously, it is possible to change the easiness of formation of a continuous ball according to the incoming timing when forming a continuous ball with balls that have entered the internal flow path INR8 at different timings.

なお、本作動パターンによれば、球同士の間隔を短縮し易いタイミング(続けて入球する球が内部流路INR8を通過しきるのに要する時間が短縮されるタイミング)として、第1伝達部材8610の角度が225度となるタイミングが挙げられる。そのタイミングから、2.0秒間の内に0.5秒間隔で内部流路INR8に球が入球した場合、後の球が内部流路INR8を通過しきるのに要する時間が0.25秒短縮されることから、一対の球の間隔が0.5秒以内に収まり、連球を形成することができる。   Note that, according to this operation pattern, the first transmission member 8610 has a timing at which it is easy to shorten the interval between the spheres (a timing at which the time required for a continuously entering ball to pass through the internal flow path INR8 is shortened). The timing at which the angle becomes 225 degrees. From that timing, when a ball enters the internal flow path INR8 at intervals of 0.5 seconds within 2.0 seconds, the time required for the subsequent sphere to pass through the internal flow path INR8 is reduced by 0.25 seconds. Therefore, the interval between the pair of spheres is within 0.5 seconds, and a continuous ball can be formed.

本作動パターンによれば、第1の作動パターンとの比較において、出没部材8520の状態を目印に内部流路INR8に球を打ち込むタイミングを図り、連球を形成することを確実に行うことを困難とすることができる。   According to this operation pattern, in comparison with the first operation pattern, it is difficult to surely form a continuous ball by timing the ball into the internal flow path INR8 with the state of the protruding and retracting member 8520 as a mark. It can be.

例えば、第1の作動パターンにおいて、各出没部材8520が退避状態から張出状態となったタイミングから約4秒後(第1伝達部材8610が回転角度180度となった場合、図158参照)に1球目を内部流路INR8に入球させることにより、その後も継続して入賞前流下装置8500に球を打ち出すことにより連球を形成することができる。   For example, in the first operation pattern, about 4 seconds after the timing at which each of the in / out members 8520 changes from the retracted state to the extended state (when the first transmission member 8610 has a rotation angle of 180 degrees, refer to FIG. 158). By causing the first ball to enter the internal flow path INR8, a continuous ball can be formed by continuously hitting the ball into the pre-winning flow down device 8500.

一方で、第4の作動パターンにおいて、各出没部材8520の内、最初に退避状態から張出状態となる出没部材8520Cが張出状態となったタイミングから約4秒後(第1伝達部材8610が回転角度225度となった場合、図163参照)に1球目の球(例えば、球P1)を内部流路INR8に入球させることが最も得策であることは変わりないが、その後に内部流路INR8に球を続けて入球させる場合、0.5秒間隔で入球させた球(例えば、球P2)との間では連球を形成できる一方で、1秒間隔で入球させた球(例えば、球P3)との間では連球を形成することができない。従って、第4の作動パターンで動作させる間において、第1の作動パターンで動作させる場合に比較して、連球の形成を抑制することができる(連球の形成が許容される入球タイミングの間隔を狭めることができる)。   On the other hand, in the fourth operation pattern, about 4 seconds after the timing at which the projecting / retracting member 8520C that first enters the projecting state from the retracted state among the projecting / extracting members 8520 enters the projecting state (the first transmission member 8610 is When the rotation angle is 225 degrees, it is still the best way to make the first ball (for example, the ball P1) enter the internal flow path INR8 in (see FIG. 163). When a ball is continuously entered into the road INR8, a continuous ball can be formed with a ball (for example, the ball P2) that is entered at intervals of 0.5 seconds, while a ball that is entered at intervals of 1 second. A continuous ball cannot be formed with (for example, sphere P3). Therefore, during the operation with the fourth operation pattern, the formation of continuous spheres can be suppressed as compared with the case where the operation is performed with the first operation pattern (the timing at which the formation of the spheres is permitted). The interval can be reduced).

本作動パターンによれば、第1の作動パターンとの関係において、出没部材8520が同様の状態の時に内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるまでに要する時間を変化させることができる。   According to this operation pattern, in relation to the first operation pattern, the time required for a ball that has entered the internal flow path INR8 to flow down the internal flow path INR8 when the retractable member 8520 is in the same state is changed. be able to.

例えば、第1の作動パターンにおいて出没部材8520Cのみが張出状態とされる場合に内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに要する時間は1.5〜2.0秒間であるが、本作動パターンにおいて出没部材8520Cのみが張出状態とされる場合に内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに要する時間は2.0〜2.5秒間である。   For example, when only the retracting member 8520C is in the overhanging state in the first operation pattern, the time required for the ball that has entered the internal flow path INR8 to flow down the internal flow path INR8 is 1.5 to 2.0. In this operation pattern, when only the retracting member 8520C is in the overhanging state, the time required for the ball that has entered the internal flow path INR8 to flow down the internal flow path INR8 is 2.0-2. 5 seconds.

例えば、第1の作動パターンにおいて出没部材8520Aが退避状態とされ出没部材8520B,8520Cが張出状態とされる場合に内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに要する時間は1.5〜2.25秒間であるが、本作動パターンにおいて出没部材8520Aが退避状態とされ出没部材8520B,8520Cが張出状態とされる場合に内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに要する時間は2.5〜3.0秒間である。   For example, in the first operation pattern, when the in / out member 8520A is in the retracted state and the in / out members 8520B and 8520C are in the extended state, a ball that has entered the internal flow path INR8 is required to flow down the internal flow path INR8. Although the time is 1.5 to 2.25 seconds, in this operation pattern, when the projecting member 8520A is in the retracted state and the projecting and retracting members 8520B and 8520C are in the projecting state, The time required to flow down the internal flow path INR8 is 2.5 to 3.0 seconds.

この変化を付与することにより、出没部材8520の状態を目印に内部流路INR8に球を入球させ、その球と入賞前流下装置8500の外側を流下して可動片190aへ向かう球とを連ねて連球を形成する遊技方法の成功率を下げることができる。   By giving this change, the ball enters the internal flow path INR8 with the state of the in / out member 8520 as a mark, and the ball and the ball flowing down the pre-winning flow down device 8500 to the movable piece 190a are connected. Thus, the success rate of the game method for forming a continuous ball can be lowered.

即ち、出没部材8520の状態と、内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を通過しきるまでに要する時間との関係が常に維持される場合(出没部材8520が停止したまま維持される場合を含む)、内部流路INR8に入球した球がいつ内部流路INR8から可動片190aへ排出されるかを容易に把握することができる。   That is, when the relationship between the state of the in / out member 8520 and the time required for the ball that has entered the internal flow path INR8 to pass through the internal flow path INR8 is always maintained (the in / out member 8520 is maintained while stopped). It is possible to easily grasp when the ball that has entered the internal flow path INR8 is discharged from the internal flow path INR8 to the movable piece 190a.

そのため、その排出タイミングに合わせて可動片190a付近に球が到達するように球を打ち出すことにより、内部流路INR8に連続で入球させることなく容易に連球を形成し、可動入球役物装置190へ複数の球を入球させることが可能となってしまい、パチンコ機10が攻略(例えば、可動入球役物装置190に高確率で球を連ねて入球)されやすくなってしまう。   Therefore, by striking the ball so that the ball reaches the vicinity of the movable piece 190a in accordance with the discharge timing, a continuous ball can be easily formed without continuously entering the internal flow path INR8. It becomes possible to allow a plurality of balls to enter the device 190, and the pachinko machine 10 is likely to be captured (for example, a ball is inserted into the movable ball accessory device 190 with a high probability).

これに対し、第1の作動パターンと本作動パターンとでは、出没部材8520が同様の状態の時に内部流路INR8に入球させた球が、内部流路INR8を流下しきるまでに要する時間が異なる。そのため、内部流路INR8から排出される球と連球を形成させるべく可動片190a付近に発射する球の打ち出しタイミングを、第1の作動パターンで動作する場合と本作動パターンで動作する場合とでずらすことができる。これにより、パチンコ機10が攻略(例えば、可動入球役物装置190に高確率で球を連ねて入球)される可能性を低くすることができる。   On the other hand, in the first operation pattern and the main operation pattern, the time required for a ball that has entered the internal flow path INR8 when the retractable member 8520 is in the same state to flow down the internal flow path INR8 is different. . Therefore, the timing of launching the spheres that are launched in the vicinity of the movable piece 190a so as to form spheres and balls discharged from the internal flow path INR8 is determined depending on whether the operation is performed in the first operation pattern or the operation pattern. Can be shifted. Thereby, the possibility that the pachinko machine 10 is captured (for example, a ball with a high probability of entering the movable ball accessory device 190) can be reduced.

次いで、第1伝達部材8610の回転動作と、可動片190aを動作させる大開放口ソレノイド209aの動作との関係の一例について説明する。図164は、上述した第1制御例における左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入賞から小当たり遊技の終了までの流れを説明したタイムチャートである。なお、各種装置の動作制御の詳細については後述する。また、図164に示すタイムチャートにおいて、第1伝達部材8610は、第1の作動パターンで動作制御される(図156、図158参照)。   Next, an example of the relationship between the rotation operation of the first transmission member 8610 and the operation of the large opening solenoid 209a that operates the movable piece 190a will be described. FIG. 164 is a time chart illustrating a flow from winning to the left starting winning opening 26 or the right starting winning opening 27 until the end of the small hit game in the first control example described above. Details of operation control of various devices will be described later. In the time chart shown in FIG. 164, the first transmission member 8610 is controlled in the first operation pattern (see FIGS. 156 and 158).

左始動入賞口26又は右始動入賞口27への遊技球の入賞に基づき、主制御装置110にて第1特別図柄の変動制御が行われる。そして、第1特別図柄の変動が停止し、主制御装置110が小当たり制御1(小当たり遊技1とも称す)を開始すると、可動片190aを動作させる大開放口ソレノイド209aがオン状態となる(開放状態)。この状態では遊技者は可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bを狙い遊技球を発射することになり、可動入球役物装置190内に遊技球が入球した場合には、その遊技球は確定領域孔340、又は、はずれ孔350を通過してパチンコ機10の奥まで流下することになる。   Based on the winning of the game ball to the left start winning opening 26 or the right start winning opening 27, the main controller 110 controls the variation of the first special symbol. When the fluctuation of the first special symbol is stopped and the main controller 110 starts the small hit control 1 (also referred to as the small hit game 1), the large opening solenoid 209a for operating the movable piece 190a is turned on ( Open state). In this state, the player launches a game ball aiming at the big prize opening switch 190b of the movable entrance ball apparatus 190, and when a game ball enters the movable entrance hall device 190, The game ball passes through the fixed region hole 340 or the slipping hole 350 and flows down to the back of the pachinko machine 10.

上述したように、小当たり制御1では、全体の時間を7.5秒と設定され、設定時間t1が2秒間で設定され、設定時間t2が約0.5秒で設定され、設定時間t3が約5秒で設定される。   As described above, in the small hit control 1, the entire time is set to 7.5 seconds, the set time t1 is set to 2 seconds, the set time t2 is set to about 0.5 seconds, and the set time t3 is set to It is set in about 5 seconds.

ここで、図164に示されるように、左始動入賞口26又は右始動入賞口27への球の入球タイミングや、変動時間により、設定時間t2の開始時点と、第1伝達部材8610の角度が0度となる時点とが一致する場合、球P1が内部流路INR8を流下しきり、可動片190aに到達するタイミング(内部流路INR8の流下時間3秒+内部流路INR8から排出され可動片190aに到達するまでの時間1秒=球P1が内部流路INR8に入球してから4秒後のタイミング)と、可動片190aが開放状態に変化するタイミングとが一致する。即ち、上述した球P1〜P5により形成することができる連球を、可動片190aが開放状態の時に可動片190aに到達させることができる。   Here, as shown in FIG. 164, the start time of the set time t2 and the angle of the first transmission member 8610 depending on the ball entry timing and the variation time to the left start winning opening 27 or the right start winning opening 27. Is equal to 0.degree., The timing when the ball P1 completely flows down the internal flow path INR8 and reaches the movable piece 190a (the flow time of the internal flow path INR8 is 3 seconds + the internal flow path INR8 is discharged from the movable piece). The time required to reach 190a is 1 second = the timing 4 seconds after the ball P1 enters the internal flow path INR8) and the timing when the movable piece 190a changes to the open state. That is, the continuous ball that can be formed by the above-described balls P1 to P5 can reach the movable piece 190a when the movable piece 190a is in an open state.

図164に示す関係が成立する場合には、連球が可動入球役物装置190に入球する可能性が飛躍的に上がることから、「上部ポケットに球を入れ続けろ!」等の報知を、音声や液晶表示により行うことで、連球を可動入球役物装置190に入球させやすい期間であることを遊技者に認識させ、漫然と遊技を行うことの防止を図ることができる。   If the relationship shown in FIG. 164 is established, the possibility that a continuous ball will enter the movable incoming ball accessory device 190 increases dramatically, so a notification such as “Keep the ball in the upper pocket!” By performing by voice or liquid crystal display, it is possible to make the player recognize that it is a period in which it is easy to make a continuous ball enter the movable ball accessory device 190, and to prevent the player from playing casually.

即ち、通常遊技は、各始動入賞口26〜28に球を入球させ可動片190aを開放状態とし、その開放状態の可動片190aの上面に球を到達させ可動入球役物装置190に球を入球させるように行われるので、遊技者が球を打ち出す好適な範囲は一対の可動片190aの間に広範囲に広がっており、遊技者は、球の発射強度の調整に神経を使う必要は無い。   That is, in the normal game, a ball is entered into each of the start winning ports 26 to 28 to open the movable piece 190a, and the ball reaches the upper surface of the opened movable piece 190a to enter the movable entry ball device 190. Therefore, a suitable range for the player to launch the ball is widespread between the pair of movable pieces 190a, and the player needs to use nerves to adjust the firing strength of the ball. No.

可動片190aの間の範囲において、センターフレーム86に球を衝突させる向きで球を発射すれば、その球は流下の過程で可動片190a付近を流下し、更に下方において各始動入賞口26〜28に入球可能であるので、遊技者が得られる利益に大きな違いは無く、遊技者が発射強度を精密に調整する必要は無く、漫然と遊技を行うことになる。   If a sphere is fired in the range between the movable pieces 190a in such a direction that the sphere collides with the center frame 86, the sphere flows down in the vicinity of the movable piece 190a in the process of flowing down, and further below each of the start winning ports 26 to 28. Since the player can enter the ball, there is no significant difference in the profits that the player can obtain, and the player does not need to adjust the firing strength precisely, and the game is played loosely.

一方、入賞前流下装置8500への入口である天部開口8512は、球が2個左右に並ぶ程度の開口広さであり、一対の可動片190aの間の範囲に比較して著しく範囲が狭くなる。従って、天部開口8512に球を繰り返し入球させるためには、発射強度の精密な調整が不可欠となる。このような精密な調整は、短期間であればできるが、長期に亘り行おうとすると、遊技者に疲労が蓄積され、長期間の遊技の妨げとなる。   On the other hand, the top opening 8512, which is the entrance to the pre-winning descending device 8500, has an opening size that allows two spheres to be lined up on the left and right, and has a remarkably narrow range compared to the range between the pair of movable pieces 190a. Become. Therefore, in order to repeatedly enter the sphere into the top opening 8512, precise adjustment of the launch intensity is indispensable. Such precise adjustment can be performed for a short period of time, but if it is performed over a long period of time, the player accumulates fatigue, which hinders long-term gaming.

そのため、内部流路INR8で形成した連球を可動入球役物装置190に入球させられる期間において、上述した報知を行うことにより、その報知が行われている時にのみ天部開口8512を狙う遊技(疲労度の高い遊技)を遊技者に行うように促すことができる。これにより、遊技者は、必要時には連球の形成を狙いながら、それ以外の時には一対の可動片190aの間へ向けて球を発射する遊技(疲労度の低い遊技)を行うといった、球の発射態様の切り替えを意図的(得られる利益の違いにより)に行うことができる。   Therefore, in the period in which the continuous ball formed by the internal flow path INR8 is allowed to enter the movable ball accessory device 190, the above-described notification is performed, and the top opening 8512 is aimed only when the notification is being performed. The player can be encouraged to play a game (a game with high fatigue level). As a result, the player launches a ball, aiming at formation of a continuous ball when necessary, and performing a game (a game with low fatigue) that launches a ball between the pair of movable pieces 190a at other times. The mode can be switched intentionally (due to the difference in profits obtained).

なお、第1特別図柄の変動時間を0.5秒とすると、球P1の入球タイミングは、左始動入賞口26又は右始動入賞口27への入賞よりも前になるので、球P1の入球タイミングで上述した報知を行い、球P1が可動片190aに到達するタイミングで可動片190aを確実に開放状態とすることは困難である。   If the variation time of the first special symbol is 0.5 seconds, the timing of entering the ball P1 is before the winning to the left starting winning port 26 or the right starting winning port 27. It is difficult to reliably open the movable piece 190a at the timing when the above-described notification is performed at the ball timing and the ball P1 reaches the movable piece 190a.

第1特別図柄の変動時間が0.5秒の場合、球の各始動入賞口26〜28への入球は球P4の入球タイミングと同じになる(回転周期の5.5秒時点(図158参照)になる)ので、球P5の入球タイミングまでの0.5秒間、入賞前流下装置8500への入球により連球を形成できる期間が残されている。   When the variation time of the first special symbol is 0.5 seconds, the ball entering each start winning opening 26 to 28 is the same as the ball P4 entry timing (at the time of 5.5 seconds of the rotation period (Fig. 158)), there remains a period during which a continuous ball can be formed by entering the pre-winning flow-down device 8500 for 0.5 seconds until the entry timing of the ball P5.

そのため、この0.5秒間において、上述した報知を行い、内部流路INR8へ球を入球させることを促すことで、連球の形成を促進させることができる。一方で、発射してから内部流路INRに球が入球するまでの期間が少なくとも1秒間であるので、報知がされてから打ち出しても、連球を形成できる期間に間に合わない。即ち、上述した報知は、既に遊技領域を流下している球が、上述した報知がされている間に内部流路INR8に入球することで遊技者の興趣を向上させる演出的な報知としての意味合いを有する。   Therefore, in this 0.5 second, the above-mentioned notification is performed, and the formation of a continuous ball can be promoted by prompting the ball to enter the internal flow path INR8. On the other hand, since the period from when the ball is launched to when the ball enters the internal flow path INR is at least 1 second, even if the ball is launched after the notification is made, it is not in time to form a continuous ball. In other words, the above-described notification is an effective notification that improves the interest of the player by allowing the ball already flowing down the game area to enter the internal flow path INR8 while the above-described notification is being made. It has implications.

次に、図165を参照して図164と相違する点を説明する。図165は、上述した第1制御例における中始動入賞口28への入賞から小当たり遊技の終了までの流れを説明したタイムチャートである。大当たり遊技の発生までの流れを説明したタイムチャートである。なお、各種装置の動作制御の詳細については後述する。また、図165に示すタイムチャートにおいて、第1伝達部材8610は、第1の作動パターンで動作制御される(図156、図158参照)。   Next, differences from FIG. 164 will be described with reference to FIG. FIG. 165 is a time chart illustrating the flow from winning the middle start winning opening 28 to the end of the small hit game in the first control example described above. It is a time chart explaining the flow until the occurrence of the jackpot game. Details of operation control of various devices will be described later. In the time chart shown in FIG. 165, the first transmission member 8610 is controlled in the first operation pattern (see FIGS. 156 and 158).

中始動入賞口28への遊技球の入賞に基づき、主制御装置110にて第2特別図柄の変動制御が行われる。そして、第2特別図柄の変動が停止し、主制御装置110が小当たり制御2(小当たり遊技2とも称す)を開始すると、可動片190aを動作させる大開放口ソレノイド209aがオン状態となる(開放状態)。この状態では遊技者は可動入球役物装置190の大入賞口スイッチ190bを狙い遊技球を発射することになり、可動入球役物装置190内に遊技球が入球した場合には、その遊技球は確定領域孔340、又は、はずれ孔350を通過してパチンコ機10の奥まで流下することになる。   Based on the winning of the game ball in the middle start winning opening 28, the main controller 110 controls the variation of the second special symbol. Then, when the fluctuation of the second special symbol is stopped and the main control device 110 starts the small hit control 2 (also referred to as the small hit game 2), the large opening solenoid 209a for operating the movable piece 190a is turned on ( Open state). In this state, the player launches a game ball aiming at the big prize opening switch 190b of the movable entrance ball apparatus 190, and when a game ball enters the movable entrance hall device 190, The game ball passes through the fixed region hole 340 or the slipping hole 350 and flows down to the back of the pachinko machine 10.

上述したように、小当たり制御2では、全体の時間を10秒と設定され、設定時間t4が2秒間で設定され、設定時間t5が約0.5秒で設定され、設定時間t6が2秒間で設定され、設定時間t7が約0.5秒で設定され、設定時間t8が5秒で設定される。   As described above, in the small hit control 2, the entire time is set to 10 seconds, the set time t4 is set to 2 seconds, the set time t5 is set to about 0.5 seconds, and the set time t6 is set to 2 seconds. The set time t7 is set at about 0.5 seconds, and the set time t8 is set at 5 seconds.

ここで、図165に示されるように、中始動入賞口28への球の入球タイミングや、変動時間により、設定時間t7の開始時点と、第1伝達部材8610の角度が0度となる時点とが一致する場合、球P1が内部流路INR8を流下しきり、可動片190aに到達するタイミング(内部流路INR8の流下時間3秒+内部流路INR8から排出され可動片190aに到達するまでの時間1秒=球P1が内部流路INR8に入球してから4秒後のタイミング)と、可動片190aが開放状態に変化するタイミングとが一致する。即ち、上述した球P1〜P5により形成することができる連球を、可動片190aが開放状態の時に可動片190aに到達させることができる。   Here, as shown in FIG. 165, the start time of the set time t7 and the time when the angle of the first transmission member 8610 becomes 0 degrees due to the timing of the ball entering the middle start winning opening 28 and the variation time. Is equal to the timing at which the ball P1 completely flows down the internal flow path INR8 and reaches the movable piece 190a (the flow time of the internal flow path INR8 is 3 seconds + the time it is discharged from the internal flow path INR8 and reaches the movable piece 190a). Time 1 second = the timing 4 seconds after the ball P1 enters the internal flow path INR8) and the timing at which the movable piece 190a changes to the open state coincide with each other. That is, the continuous ball that can be formed by the above-described balls P1 to P5 can reach the movable piece 190a when the movable piece 190a is in an open state.

図165に示す関係が成立する場合には、連球が可動入球役物装置190に入球する可能性が飛躍的に上がることから、「上部ポケットに球を入れ続けろ!」等の報知を、音声や液晶表示により行うことで、連球を可動入球役物装置190に入球させやすい期間であることを遊技者に認識させ、漫然と遊技を行うことの防止を図ることができる。   If the relationship shown in FIG. 165 is established, the possibility that a continuous ball will enter the movable incoming ball accessory device 190 increases dramatically, so a notification such as “Keep the ball in the upper pocket!” By performing by voice or liquid crystal display, it is possible to make the player recognize that it is a period in which it is easy to make a continuous ball enter the movable ball accessory device 190, and to prevent the player from playing casually.

なお、図165において、球P1の入球タイミングは、中始動入賞口28への入賞よりも後になるので、球P1の入球タイミングで上述した報知を行い、球P1が可動片190aに到達するタイミングで可動片190aを確実に開放状態とすることができる。   Note that in FIG. 165, the ball P1 entry timing is later than the winning to the middle start winning opening 28, so the above-described notification is given at the ball P1 entry timing, and the ball P1 reaches the movable piece 190a. The movable piece 190a can be reliably opened at the timing.

第1特別図柄の変動時間が0.5秒の場合、中始動入賞口28に球が入球したタイミング(回転周期の3.0秒時点(図158参照)のタイミング)で球を打ち出した球は、その1秒後に内部流路INR8に入球し得る(球P1として内部流路INR8に入球し得る)。   When the variation time of the first special symbol is 0.5 seconds, the ball is launched at the timing when the ball enters the middle start winning opening 28 (at the timing of the rotation cycle of 3.0 seconds (see FIG. 158)). Can enter the internal flow path INR8 after 1 second (can enter the internal flow path INR8 as a sphere P1).

図165に示す状態となる場合には、中始動入賞口28に球が入球した時から上述した報知を約2〜3秒間継続する態様で制御される。これにより、その報知が行われている間に発射した球や、遊技領域を既に流下開始している球が入賞前流下装置8500に入球することにより、内部流路INR8で連球が形成され、その形成された連球を入賞前流下装置8500に入球させることができる。   In the state shown in FIG. 165, the above-described notification is controlled for about 2 to 3 seconds after the ball enters the middle start winning opening 28. Thereby, a ball launched during the notification or a ball that has already started to flow down the game area enters the pre-winning flow-down device 8500, thereby forming a continuous ball in the internal flow path INR8. The formed continuous ball can be made to enter the pre-winning flow-down device 8500.

この場合、遊技者は、報知を確認してから天部開口8512へ向けた打ち出しを開始しても、連球を形成可能な期間内に内部流路INR8へ球を入球させることができる。そして、上述したように、本実施形態の可動入球役物装置190は、複数個の球が入球することで大当たりとなる確率が飛躍的に高まるように構成される。従って、本報知は、演出的な意味合いだけでなく、遊技者が得られる利益に影響を与える意味合いも有することから、本報知に対する遊技者の注目力を向上させることができる。   In this case, even after the player confirms the notification and starts launching toward the top opening 8512, the player can enter the ball into the internal flow path INR8 within a period in which a continuous ball can be formed. And as above-mentioned, the movable ball | bowl accessory apparatus 190 of this embodiment is comprised so that the probability that it may be a big hit when a several ball | bowl enters will increase dramatically. Therefore, since this notification has not only a stylistic meaning but also a meaning that affects the profits obtained by the player, it is possible to improve the player's attention to the notification.

本実施形態によれば、小当たり遊技1と小当たり遊技2とでは、可動片190aの開放動作の回数が違うこと以外に大きな違いを備えている。   According to this embodiment, the small hit game 1 and the small hit game 2 have a great difference except that the number of opening operations of the movable piece 190a is different.

ここで、可動片190aの開放動作の回数が違うと、可動入球役物装置190に入球する可能性が異なる。ただし、その違い(可能性の違い)は、1回の開放動作で遊技者が球を入球させる可能性同士の足し算である。そのため、期待される利益の期待値(入球により大当たりをなる可能性)は、小当たり遊技2が小当たり遊技1の2倍となる。   Here, if the number of opening operations of the movable piece 190a is different, the possibility of entering the movable ball accessory device 190 is different. However, the difference (difference in possibility) is the addition of the possibility that the player enters the ball in one opening operation. Therefore, the expected value of the expected profit (the possibility of winning a big hit by entering the ball) is that the small hit game 2 is twice that of the small hit game 1.

一方、本実施形態によれば、小当たり遊技1では、上述した報知を確認してから発射し内部流路INR8に入球させた球同士で連球を形成することはできないが、小当たり遊技2では、上述した報知を確認してから発射し内部流路INR8に入球させた球同士で連球を形成することができる。   On the other hand, according to the present embodiment, in the small hit game 1, it is not possible to form a continuous ball by balls that have been launched after confirming the above-described notification and entered the internal flow path INR8. In 2, a ball can be formed by balls that are fired after entering the internal flow path INR <b> 8 after confirming the notification described above.

従って、小当たり遊技2の際に上述した報知が発生した場合、その報知を確認した後で複数個の球を天部開口8512目がけて発射し内部流路INR8に入球させることで意図的に連球を形成でき、その連球を可動入球役物装置190に入球させることができる。即ち、天部開口8512に複数個の球を入球させることで、高確率で大当たりを獲得できる期間を、上述した報知により遊技者が認識した上で、その期間中に発射した球を天部開口8512に複数個入球させることで大当たりを獲得することができる。   Therefore, when the above-described notification occurs in the small hit game 2, after confirming the notification, a plurality of balls are launched toward the top opening 8512 and are intentionally entered into the internal flow path INR8. A continuous ball can be formed, and the continuous ball can be made to enter the movable incoming ball accessory device 190. That is, by letting a plurality of balls enter the top opening 8512, the player recognizes the period in which the jackpot can be obtained with a high probability by the above-mentioned notification, and then the balls launched during that period are By making a plurality of balls enter the opening 8512, a big hit can be obtained.

この場合、報知に従い天部開口8512に複数個の球を入球させることができれば、ほぼ大当たりを獲得できることから、上述した報知が生じる場合に限っていえば、小当たり遊技2の期待値は、小当たり遊技1に比較して顕著に大きくなる。そのため、小当たり遊技2(中始動入賞口28への入球)の注目力(小当たり遊技2の際に生じる報知に対する注目力)を飛躍的に向上させることができる。   In this case, if a plurality of balls can be entered into the top opening 8512 in accordance with the notification, it is possible to obtain a big jackpot. Therefore, if the above-described notification occurs, the expected value of the small hit game 2 is small. It is significantly larger than the hit game 1. Therefore, the attention of the small hit game 2 (the ball entering the middle start winning opening 28) (the attention to the notification generated in the small hit game 2) can be dramatically improved.

次いで、図166から図170を参照して、第9実施形態について説明する。第8実施形態では、第1伝達部材8610の伝達突部8613の配置に対する第2伝達部材8620の配置が一通りに定まる場合を説明したが、第9実施形態における第2伝達部材9620は、伝達突部8613の配置に対する第2伝達部材8620の配置を複数通り実現可能に構成される。なお、第9実施形態における入賞前流下装置の構成は、第8実施形態における第2伝達部材8620の替わりに第2伝達部材9620が用いられることを除いて、共通である。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。   Next, a ninth embodiment will be described with reference to FIGS. 166 to 170. In the eighth embodiment, the case where the arrangement of the second transmission member 8620 with respect to the arrangement of the transmission protrusion 8613 of the first transmission member 8610 is determined in a single way has been described. However, the second transmission member 9620 in the ninth embodiment transmits A plurality of arrangements of the second transmission member 8620 with respect to the arrangement of the protrusion 8613 can be realized. The configuration of the pre-winning flow down device in the ninth embodiment is the same except that the second transmission member 9620 is used instead of the second transmission member 8620 in the eighth embodiment. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the part same as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate | omitted.

図166(a)は、第9実施形態における第2伝達部材9620の正面図であり、図166(b)は、図166(a)のCLXVIb−CLXVIb線における第2伝達部材9620の断面図である。なお、図166では、左右一対で配置される左右対称の一対の第2伝達部材9620の内、正面視左側の第2伝達部材9620が図示される。   FIG. 166 (a) is a front view of the second transmission member 9620 in the ninth embodiment, and FIG. 166 (b) is a cross-sectional view of the second transmission member 9620 along the CLXVIb-CLXVIb line in FIG. 166 (a). is there. In FIG. 166, the second transmission member 9620 on the left side when viewed from the front is illustrated in the pair of left and right symmetrical second transmission members 9620 arranged in a pair of left and right.

図166(a)及び図166(b)に示すように、第2伝達部材9620は、第8実施形態の第2伝達部材9620と同様の本体板部8621と、円弧膨出部8622と、被案内腕部8623と、下部切り欠き8624と、を備えることに加え、第8実施形態の不完全円弧孔8625の上側面を円弧径外方へ向けてずらすことにより幅広に形成される不完全円弧孔9625と、その不完全円弧孔9625の左右外側端部から左右方向に直線上に延設される端部孔8626と、不完全円弧孔9625の一部を塞ぐ態様で本体板部8621に締結固定され伝達突部8613(図167参照)の通過経路を切り替える切替板9627と、本体板部8621の正面に配設され伝達突部8613に対する一方向弁として機能する一方向弁9628と、を主に備える。   As shown in FIGS. 166 (a) and 166 (b), the second transmission member 9620 includes a main body plate portion 8621, an arcuate bulge portion 8622, and the same as the second transmission member 9620 of the eighth embodiment. In addition to providing the guide arm portion 8623 and the lower notch 8624, the imperfect arc formed wide by shifting the upper side surface of the imperfect arc hole 8625 of the eighth embodiment outward in the arc diameter. Fastened to the main body plate portion 8621 in such a manner as to close the hole 9625, the end hole 8626 extending linearly in the left-right direction from the left and right outer ends of the incomplete arc hole 9625, and a part of the incomplete arc hole 9625. A switching plate 9627 that is fixed and switches the passage route of the transmission protrusion 8613 (see FIG. 167), and a one-way valve 9628 that is disposed in front of the main body plate part 8621 and functions as a one-way valve for the transmission protrusion 8613. To prepare for.

切替板9627は、組立状態において本体板部8621の正面側に重ねられ締結固定されると共に不完全円弧孔9625の上半分を正面視において覆う正面視扇状の覆設板部9627aと、その覆設板部9627aの内周部分から背面側へ向けて湾曲板状に延設される仕切板部9627bと、を主に備える。   The switching plate 9627 is overlapped and fastened to the front side of the main body plate portion 8621 in the assembled state, and covers the upper half of the incomplete arc hole 9625 in a front view, and a covering plate portion 9627a having a fan shape in front view. And a partition plate portion 9627b extending in a curved plate shape from the inner peripheral portion of the plate portion 9627a toward the back side.

仕切板部9627bは、不完全円弧孔9625の幅方向のおよそ中心位置に配置されると共に不完全円弧孔9625の中心軸と同軸の円弧形状から形成される。また、不完全円弧孔9625は、仕切板部9627bの上側と下側との両方において、伝達突部8613を挿通可能な幅で形成される。即ち、不完全円弧孔9625の幅が、仕切板部9627bの厚さと、伝達突部9613の直径の2倍との合計よりも、若干長くされる。これにより、伝達突部8613は、仕切板部9627bの上側を通過することもできるし、仕切板部9627bの下側を通過することもできる。   The partition plate portion 9627 b is disposed at approximately the center position in the width direction of the incomplete arc hole 9625 and is formed in an arc shape coaxial with the central axis of the incomplete arc hole 9625. The incomplete arc hole 9625 is formed with a width that allows the transmission protrusion 8613 to be inserted on both the upper side and the lower side of the partition plate part 9627b. That is, the width of the incomplete arc hole 9625 is slightly longer than the sum of the thickness of the partition plate portion 9627b and twice the diameter of the transmission protrusion 9613. Thereby, the transmission protrusion 8613 can pass through the upper side of the partition plate portion 9627b, or can pass through the lower side of the partition plate portion 9627b.

一方向弁9628は、正面視右側の端部孔8626の上部に前後方向に横長矩形状で凹設される凹設支持部9628aと、その凹設支持部9628aに収容され左右方向にスライド可能に支持されるスライド部材9628bと、そのスライド部材9628bを不完全円弧孔9625へ向けて移動させる付勢力を発生するバネ部材9628cと、を主に備える。   The one-way valve 9628 has a recessed support portion 9628a that is recessed in a horizontally long rectangular shape in the front-rear direction at the upper portion of the end hole 8626 on the right side when viewed from the front, and is accommodated in the recessed support portion 9628a and is slidable in the left-right direction. It mainly includes a slide member 9628b to be supported and a spring member 9628c that generates a biasing force that moves the slide member 9628b toward the incomplete arc hole 9625.

凹設支持部9628aは、左方端部において不完全円弧孔9625に合流する。そのため、スライド部材9628bは、バネ部材9628cの付勢力により不完全円弧孔9625の内部に張り出す。   The recessed support portion 9628a joins the incomplete arc hole 9625 at the left end. Therefore, the slide member 9628b protrudes into the incomplete arc hole 9625 by the biasing force of the spring member 9628c.

スライド部材9628bは、下面が左右方向に沿った面とされ、上面がバネ部材9628c側へ向かうにつれて(正面視右側へ向かうにつれて)上昇傾斜する面とされる。そのため、スライド部材9628bに対して伝達突部8613が当接する向きによって、スライド部材9628bに生じる作用が変化する。   The slide member 9628b has a lower surface that extends along the left-right direction, and an upper surface that rises and slopes toward the spring member 9628c side (toward the right side of the front view). Therefore, the action generated in the slide member 9628b varies depending on the direction in which the transmission protrusion 8613 contacts the slide member 9628b.

例えば、伝達突部8613がスライド部材9628bに上方から当接した場合、当接点においてスライド部材9628bを右方へ押し込む負荷が生じることから、スライド部材9628bが押し込まれ、伝達突部8613はスライド部材9628bが配置される位置を通過可能となる。   For example, when the transmission protrusion 8613 abuts on the slide member 9628b from above, a load is generated that pushes the slide member 9628b to the right at the contact point. Therefore, the slide member 9628b is pushed in, and the transmission protrusion 8613 is in contact with the slide member 9628b. Can pass through the position where is placed.

一方、例えば、伝達突部8613がスライド部材9628bに下方から当接した場合、当接点においてスライド部材9628bを右方へ押し込む負荷が生じ無いので、スライド部材9628bはバネ部材9628cの付勢力により張り出された状態が維持され、伝達突部8613はスライド部材9628bが配置される位置を通過不能となる。   On the other hand, for example, when the transmission protrusion 8613 contacts the slide member 9628b from below, there is no load for pushing the slide member 9628b to the right at the contact point, so the slide member 9628b protrudes by the biasing force of the spring member 9628c. This state is maintained, and the transmission protrusion 8613 cannot pass the position where the slide member 9628b is disposed.

次いで、図167を参照して、伝達装置9600と第2伝達棒8550との間における駆動力の伝達の態様について説明する。なお、上述したように、第2伝達棒8550は伝達棒8530と一体的に動作するので、図167で図示される第2伝達棒8550の動作を、伝達棒8530の動作として認識しても良い。   Next, with reference to FIG. 167, an aspect of transmission of driving force between the transmission device 9600 and the second transmission rod 8550 will be described. As described above, since the second transmission rod 8550 operates integrally with the transmission rod 8530, the operation of the second transmission rod 8550 illustrated in FIG. 167 may be recognized as the operation of the transmission rod 8530. .

図167(a)から図167(f)は、伝達装置9600の動作を時系列で説明する伝達装置9600及び第2伝達棒8550の正面図である。なお、理解を容易とするために、第1伝達部材8610が想像線で図示されると共に第2伝達棒8550の上部の図示が省略される。なお、図167では、第1伝達部材8610が反時計回りに回転動作した後、時計回りに回転動作する場合の動作が図示される。また、図167では、各第2伝達棒8550を図167正面視右側から(球が入球する側から)順に第2伝達棒8550A,8550B,8550Cとも称す。   FIG. 167 (a) to FIG. 167 (f) are front views of the transmission device 9600 and the second transmission rod 8550 for explaining the operation of the transmission device 9600 in time series. In order to facilitate understanding, the first transmission member 8610 is illustrated with an imaginary line and the upper portion of the second transmission rod 8550 is omitted. FIG. 167 shows an operation in the case where the first transmission member 8610 rotates clockwise after being rotated counterclockwise. In FIG. 167, the second transmission rods 8550 are also referred to as second transmission rods 8550A, 8550B, and 8550C in order from the right side of the front view of FIG. 167 (from the side where the sphere enters).

図167(a)では、伝達突部8613が端部孔8626から不完全円弧孔9625に侵入した後の状態が図示される。この状態では、第2伝達部材9620は上端位置に配置され、各第2伝達棒8550は第2伝達部材9620の上面に当接する。上端位置に配置されるまでの第2伝達部材9620の移動は上下方向の移動なので、各第2伝達棒8550は、第2伝達部材9620の上昇に伴って同時に上昇動作する。   FIG. 167 (a) shows a state after the transmission protrusion 8613 has entered the incomplete arc hole 9625 from the end hole 8626. FIG. In this state, the second transmission member 9620 is disposed at the upper end position, and each second transmission rod 8550 contacts the upper surface of the second transmission member 9620. Since the movement of the second transmission member 9620 until it is arranged at the upper end position is a vertical movement, each of the second transmission rods 8550 is simultaneously lifted as the second transmission member 9620 is lifted.

図167(b)では、図167(a)から第1伝達部材8610が反時計回りに回転し、伝達突部8613が不完全円弧孔9625の終端位置まで移動した状態が図示される。この状態では、伝達突起8613が不完全円弧孔9625の内側を不完全円弧孔9625の延設方向に沿って移動するだけなので、第2伝達部材9620は図167(a)に示す上端位置から移動せず、上端位置に留まる。   FIG. 167 (b) shows a state in which the first transmission member 8610 has rotated counterclockwise from FIG. 167 (a) and the transmission projection 8613 has moved to the end position of the incomplete arc hole 9625. In this state, since the transmission protrusion 8613 moves only along the extending direction of the incomplete arc hole 9625 inside the incomplete arc hole 9625, the second transmission member 9620 moves from the upper end position shown in FIG. 167 (a). Without staying in the upper end position.

図167(c)では、図167(b)から第1伝達部材8610が反時計回りに回転し、伝達突部8613が不完全円弧孔9625から端部孔8626へ移動した状態が図示される。この状態では、伝達突部8613が下方へ移動するのに伴い第2伝達部材9620も下方へ移動することになるが、第2伝達棒8550と第1伝達部材8610の本体板部8611の最外径面(外周面)が当接することから、第2伝達棒8550は本体板部8611に下降を規制され、図167(b)で図示される位置のまま留まる。   FIG. 167 (c) shows a state in which the first transmission member 8610 rotates counterclockwise from FIG. 167 (b) and the transmission projection 8613 moves from the incomplete arc hole 9625 to the end hole 8626. In this state, as the transmission protrusion 8613 moves downward, the second transmission member 9620 also moves downward, but the outermost of the second transmission rod 8550 and the main body plate portion 8611 of the first transmission member 8610. Since the radial surface (outer peripheral surface) abuts, the second transmission rod 8550 is restricted from being lowered by the main body plate portion 8611 and remains in the position illustrated in FIG. 167 (b).

図167(d)では、図167(c)から第1伝達部材8610が逆方向(正面視時計回り)に回転し、縮径部8614が第2伝達棒8550Cと対向配置された状態が図示される。この状態では、伝達突部8613が仕切板部9627bの上側を通ることから、伝達突部8613の配置を図167(b)と略同等としながら、第2伝達部材9620の上下位置を大きく変化させることができる。   FIG. 167 (d) shows a state in which the first transmission member 8610 rotates in the reverse direction (clockwise in front view) from FIG. 167 (c) and the reduced diameter portion 8614 is disposed to face the second transmission rod 8550C. The In this state, since the transmission projection 8613 passes above the partition plate portion 9627b, the vertical position of the second transmission member 9620 is greatly changed while the arrangement of the transmission projection 8613 is substantially the same as that in FIG. 167 (b). be able to.

この状態では、図167(c)に示す状態と比較して、縮径部8614と本体板部8611との差分だけ第2伝達棒8550Cが下降動作する。一方で、残りの第2伝達棒8550A,8550Bは、図167(c)に示す位置のまま留まる。   In this state, as compared with the state shown in FIG. 167 (c), the second transmission rod 8550C is lowered by the difference between the reduced diameter portion 8614 and the main body plate portion 8611. On the other hand, the remaining second transmission rods 8550A and 8550B remain in the positions shown in FIG. 167 (c).

図167(e)では、図167(d)から第1伝達部材8610が正面視時計回りに回転し、縮径部8614が第2伝達棒8550Bと対向配置された状態が図示される。この状態では、図167(d)に示す状態と比較して、縮径部8614と本体板部8611との差分だけ第2伝達棒8550Bが下降動作する。一方で、残りの第2伝達棒8550Aは、図167(d)に示す位置のまま留まる。   FIG. 167 (e) shows a state in which the first transmission member 8610 is rotated clockwise from the front in FIG. 167 (d) and the reduced diameter portion 8614 is disposed to face the second transmission rod 8550B. In this state, as compared with the state shown in FIG. 167 (d), the second transmission rod 8550B moves downward by the difference between the reduced diameter portion 8614 and the main body plate portion 8611. On the other hand, the remaining second transmission rod 8550A remains in the position shown in FIG. 167 (d).

図167(f)では、図167(e)から第1伝達部材8610が正面視時計回りに回転し、縮径部8614が第2伝達棒8550Aと対向配置された状態が図示される。この状態では、図167(e)に示す状態と比較して、縮径部8614と本体板部8611との差分だけ第2伝達棒8550Aが下降動作する。   FIG. 167 (f) shows a state in which the first transmission member 8610 is rotated clockwise from the front in FIG. 167 (e) and the reduced diameter portion 8614 is disposed to face the second transmission rod 8550A. In this state, as compared with the state shown in FIG. 167 (e), the second transmission rod 8550A moves down by the difference between the reduced diameter portion 8614 and the main body plate portion 8611.

図167(e)に示す状態から、第1伝達部材8610を更に正面視時計回りに回転させることにより、伝達突部8613がスライド部材9628bに上から負荷をかけることで右方に押し込み、伝達突部8613は仕切板部9627bの下方へ移動する。   From the state shown in FIG. 167 (e), by further rotating the first transmission member 8610 clockwise in front view, the transmission protrusion 8613 applies a load to the slide member 9628b from above, and pushes it to the right. The portion 8613 moves below the partition plate portion 9627b.

そして、第1伝達部材8610が反転し、正面視反時計回りに回転すると、伝達突部8613がスライド部材9628bを避けて仕切板部9627bの下側を移動することから、図167(a)に示す状態に戻るので、各第2伝達棒8550A〜8550Cが一斉に上昇する。   When the first transmission member 8610 is reversed and rotated counterclockwise when viewed from the front, the transmission projection 8613 moves below the partition plate portion 9627b while avoiding the slide member 9628b. Since it returns to the state shown, each of the second transmission rods 8550A to 8550C rises all at once.

従って、伝達装置8600により、第2伝達棒8550A〜8550Cを上昇動作させる場合には、各第2伝達棒8550A〜8550Cを同時に上昇動作させ、下降動作させる場合には、排出側から第2伝達棒8550A〜8550Cを順に下降動作させることができる。即ち、第2伝達棒8550A〜8550Cの動作方向に併せて、動作態様(動作順序)を切り替えることができる。   Accordingly, when the second transmission rods 8550A to 8550C are moved up by the transmission device 8600, the second transmission rods 8550A to 8550C are simultaneously moved up and moved down. 8550A to 8550C can be moved downward in order. That is, the operation mode (operation order) can be switched in accordance with the operation direction of the second transmission rods 8550A to 8550C.

また、図167(a)に示す状態から、反時計回りで第1伝達部材8610を継続して回転させることにより、第2伝達部材9620を図147と同様に上下動作させることができる。   Further, from the state shown in FIG. 167 (a), the second transmission member 9620 can be moved up and down similarly to FIG. 147 by continuously rotating the first transmission member 8610 counterclockwise.

これを実現させ易くする構成として、本実施形態では、第2伝達部材9620の動作方向下側から第2伝達部材9620に動作方向上向きの付勢力を与える弾性バネ(図示せず)が配設される。この弾性バネを配設する方法は特に限定されるもにでは無いが、例えば、一端側が支持板部8545bに支持され他端側が第2伝達部材9620と当接するように配設されても良い。   In the present embodiment, an elastic spring (not shown) that applies an upward biasing force to the second transmission member 9620 from the lower side in the operation direction of the second transmission member 9620 is disposed as a configuration that facilitates realizing this. The The method of disposing the elastic spring is not particularly limited. For example, the elastic spring may be disposed such that one end side is supported by the support plate portion 8545b and the other end side is in contact with the second transmission member 9620.

その弾性バネの付勢力により、第2伝達部材9620は、図167(c)に示す動作方向の中間位置を境に、その中間位置の上方においては弾性バネの付勢力を受けず重力により付勢され、中間位置の下方においては重力に抗して弾性バネの付勢力を受ける。従って、図167に示す状態では、第2伝達部材9620には弾性バネの付勢力は与えられず、重力による付勢が生じるのみとなる。   Due to the urging force of the elastic spring, the second transmission member 9620 is urged by gravity without receiving the urging force of the elastic spring at the intermediate position in the operation direction shown in FIG. 167 (c). In the lower part of the intermediate position, the elastic spring is biased against gravity. Therefore, in the state shown in FIG. 167, the second transmission member 9620 is not given the biasing force of the elastic spring, and only biased by gravity occurs.

ここで、図167(c)に示す状態から更に第1伝達部材8610が反時計回りに回転すると、第2伝達部材9620が下方に移動することに伴い弾性バネの付勢力が第2伝達部材9620を上向きに移動させる態様で発生する。従って、第1伝達部材8610の伝達突部8613は不完全円弧孔9625の下側面に当接しながら移動することになり、伝達突部8613は不完全円弧孔9625の内部において仕切板部9627bの下側を通過する。   Here, when the first transmission member 8610 further rotates counterclockwise from the state shown in FIG. 167 (c), the urging force of the elastic spring is applied to the second transmission member 9620 as the second transmission member 9620 moves downward. Is generated in a manner of moving upward. Accordingly, the transmission protrusion 8613 of the first transmission member 8610 moves while contacting the lower surface of the imperfect arc hole 9625, and the transmission protrusion 8613 is located below the partition plate part 9627b inside the imperfect arc hole 9625. Go through the side.

これにより、伝達突部8613が不完全円弧孔9625の内部において仕切板部9627bの上側を通過することを防止できるので、第1伝達部材8610を反時計回りに回転継続した場合に、図167(e)に示す状態を経由することを防止することができる。従って、本実施形態における構成を用いて、図147で説明した動作態様を実現することができる。   As a result, it is possible to prevent the transmission protrusion 8613 from passing above the partition plate portion 9627b inside the imperfect arc hole 9625, so that when the first transmission member 8610 continues to rotate counterclockwise, FIG. It is possible to prevent going through the state shown in e). Therefore, the operation mode described in FIG. 147 can be realized by using the configuration in the present embodiment.

本実施形態では、図167に示した動作態様と、図147で上述した動作態様とを順次切り替えることにより、第2伝達棒8550の動作態様を切り替えることができる。次いで、図167で説明したパターンで第1伝達部材8610が動作する場合に内部流路INR8内に出没する出没部材8520の動作と、内部流路INR8に入球した球の流下態様について説明する。   In the present embodiment, the operation mode of the second transmission rod 8550 can be switched by sequentially switching the operation mode shown in FIG. 167 and the operation mode described above with reference to FIG. Next, the operation of the retracting member 8520 that protrudes and retracts in the internal flow path INR8 when the first transmission member 8610 operates in the pattern described in FIG. 167 and the flow-down mode of the sphere that has entered the internal flow path INR8 will be described.

次いで、図168を参照して、本実施形態における第5の作動パターンの出没部材8520の動作およびそれに伴い変化する内部流路INR8を球が通過するのに要する時間の長さについて説明する。   Next, with reference to FIG. 168, the operation of the protruding and retracting member 8520 of the fifth operation pattern in the present embodiment and the length of time required for the sphere to pass through the internal flow path INR8 that changes accordingly will be described.

図168(a)は、第5の作動パターンにおける第1伝達部材8610の回転方向の計時変化を示した図であり、図168(b)は、第5の作動パターンにおける出没部材8520Aの計時変化を示した図であり、図168(c)は、第5の作動パターンにおける出没部材8520Bの計時変化を示した図であり、図168(d)は、第5の作動パターンにおける出没部材8520Cの計時変化を示した図である。   FIG. 168 (a) is a diagram showing a time change in the rotation direction of the first transmission member 8610 in the fifth operation pattern, and FIG. 168 (b) is a time change in the retracting member 8520A in the fifth operation pattern. FIG. 168 (c) is a diagram showing a time change of the retracting member 8520B in the fifth operation pattern, and FIG. 168 (d) is an illustration of the retracting member 8520C in the fifth operation pattern. It is the figure which showed the time change.

なお、図168(a)から図168(d)までの図において、横軸は、第1伝達部材8610の位相変化として示される。即ち、図167(a)から反時計回りに約5度回転させた状態を0度として、そこから反時計回り(図168(a)において、正回転と示す)に回転した際の角度位置が、図168(a)から図168(d)までの横軸の数値に対応する。なお、本実施形態では、停止時以外は、1秒間で45度の速度で第1伝達部材8610が駆動モータKM1に動作制御されるので、図168(a)から図168(d)までの横軸の数値から算出される実際の回転角度を対応する角度(45度)で割った数値が、状態変化に要した秒数を表す。   In the drawings from FIG. 168 (a) to FIG. 168 (d), the horizontal axis is shown as the phase change of the first transmission member 8610. In other words, the angular position when rotated counterclockwise (indicated as positive rotation in FIG. 168 (a)) is 0 degree when rotated about 5 degrees counterclockwise from FIG. 167 (a). 168 (a) to 168 (d) correspond to numerical values on the horizontal axis. In this embodiment, since the first transmission member 8610 is controlled by the drive motor KM1 at a speed of 45 degrees in one second except during a stop, the horizontal direction from FIG. 168 (a) to FIG. 168 (d) is performed. A numerical value obtained by dividing the actual rotation angle calculated from the numerical value of the axis by the corresponding angle (45 degrees) represents the number of seconds required for the state change.

MPU201(図4参照)は、電源投入からの一定動作として、以下で説明する第5の作動パターンを、上述した第1の作動パターンの間に挿入する態様でも出没部材8520を動作制御可能とされる。即ち、予め設定された順序で、第1の作動パターン,第2の作動パターン,第3の作動パターン,第4の作動パターン又は第5の作動パターンが順次選択され、動作制御が進行する。以下、電源投入後に行われる出没部材8520の動作制御について説明する。   The MPU 201 (see FIG. 4) can control the operation of the retractable member 8520 even in a mode in which a fifth operation pattern described below is inserted between the first operation patterns described above as a constant operation from power-on. The That is, the first operation pattern, the second operation pattern, the third operation pattern, the fourth operation pattern, or the fifth operation pattern are sequentially selected in a preset order, and the operation control proceeds. Hereinafter, operation control of the retracting member 8520 performed after the power is turned on will be described.

<第5の作動パターンで動作する場合>
図168(a)から図168(d)までに示すように、第1伝達部材8610の回転角度が0度から180度となるまでの間(4秒間)は、各出没部材8520A〜8520Cは張出状態を維持する。
<When operating in the fifth operation pattern>
As shown in FIGS. 168 (a) to 168 (d), each of the projecting members 8520A to 8520C is stretched until the rotation angle of the first transmission member 8610 becomes 0 to 180 degrees (4 seconds). Keep out.

図168(a)に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が150度の時点で、第1伝達部材8610が逆方向(正面視左側の第1伝達部材8610は正面視時計回り)に回転を開始し、0度からの回転開始から7秒を若干経過した時点で回転方向を再度反転させる。   As shown in FIG. 168 (a), when the rotation angle of the first transmission member 8610 is 150 degrees, the first transmission member 8610 is in the reverse direction (the first transmission member 8610 on the left side when viewed from the front is clockwise when viewed from the front). The rotation is started, and the rotation direction is reversed again after a slight passage of 7 seconds from the start of rotation from 0 degrees.

この回転動作に伴い、第1伝達部材8610の回転角度が75度となると、出没部材8520Cが張出状態から退避状態に状態変化する(図168(d)参照)。   With this rotation operation, when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 75 degrees, the retracting member 8520C changes from the extended state to the retracted state (see FIG. 168 (d)).

次いで、図168(c)に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が20度となると、出没部材8520Bが、張出状態から退避状態に状態変化する。次いで、図168(b)に示すように、第1伝達部材8610の回転角度が逆方向に25度となると、出没部材8520Aが、張出状態から退避状態に状態変化する。   Next, as shown in FIG. 168 (c), when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 20 degrees, the retracting member 8520B changes its state from the extended state to the retracted state. Next, as shown in FIG. 168 (b), when the rotation angle of the first transmission member 8610 reaches 25 degrees in the reverse direction, the retracting member 8520A changes from the overhanging state to the retracted state.

次いで、0度からの回転開始から8秒経過する直前に、各出没部材8520A〜8520Cが退避状態から張出状態に状態変化する。出没部材8520は、上述した状態変化を8秒周期で繰り返している。   Next, immediately before 8 seconds from the start of rotation from 0 degrees, the projecting members 8520A to 8520C change from the retracted state to the extended state. The in / out member 8520 repeats the above-described state change in a cycle of 8 seconds.

ここで、第5の作動パターンと、第1の作動パターンとの違いについて説明する。図156と、図168とを比較すると、各出没部材8520A〜8520Cが一斉に張出状態となることは同様であり、また、最初に出没部材8520が退避状態となるまでの期間も同等とされる。そのため、出没部材8520が一斉に張出状態とされた際に、第1の作動パターンで動作するのか、第5の作動パターンで動作するのかを、遊技者が予想することを困難にすることができる。従って、出没部材8520の動作態様を予想して、タイミングを合わせて球を発射し、連球を形成するという遊技の仕方を困難とでき、パチンコ機10が攻略(例えば、可動入球役物装置190に高確率で球を連ねて入球)される可能性を低減することができる。   Here, the difference between the fifth operation pattern and the first operation pattern will be described. Comparing FIG. 156 with FIG. 168, it is the same that the projecting members 8520A to 8520C are in the projecting state all at once, and the period until the projecting member 8520 is in the retracted state first is also equal. The For this reason, it is difficult for the player to predict whether to operate according to the first operation pattern or the fifth operation pattern when the in / out members 8520 are in the extended state all at once. it can. Therefore, it is possible to make it difficult to play a game by predicting the operation mode of the in / out member 8520, firing a ball at the same timing, and forming a continuous ball, so that the pachinko machine 10 can capture (for example, a movable ball accessory device). It is possible to reduce the possibility that the ball will be entered into 190 with a high probability.

また、第1の作動パターンと第5の作動パターンとでは、駆動モータKM1の回転速度や、駆動停止のタイミングが同等とされるので、駆動モータKM1の駆動音や、振動から、作動パターンの違いを把握することを困難とすることができる。   In addition, since the rotation speed of the drive motor KM1 and the timing of drive stop are the same in the first operation pattern and the fifth operation pattern, the difference in the operation pattern from the drive sound and vibration of the drive motor KM1. Can be difficult to grasp.

なお、第5の作動パターンでは、第1の作動パターンと異なり駆動方向が反転する。そのため、反転の際に生じる駆動音や振動の変化により、作動パターンの違いが把握される恐れがある。これに対し、第1の作動パターンにおいて、第5の作動パターンの駆動モータKM1の回転方向の反転時に合わせて、敢えて駆動方向を2度回転させ回転方向を同方向に戻すことにより、反転の際に生じる駆動音や振動の変化を生じさせながら、第1の作動パターンでの動作を継続することができる。これにより、駆動モータKM1の駆動音や振動から、第1の作動パターンと第5の作動パターンとを識別することを困難とすることができる。   Note that, in the fifth operation pattern, the driving direction is reversed unlike the first operation pattern. Therefore, the difference in the operation pattern may be grasped by a change in driving sound or vibration generated at the time of reversal. On the other hand, in the first operation pattern, when the rotation direction of the drive motor KM1 of the fifth operation pattern is reversed, the drive direction is intentionally rotated twice to return the rotation direction to the same direction. It is possible to continue the operation in the first operation pattern while causing a change in driving sound and vibration generated in the operation. This makes it difficult to distinguish the first operation pattern and the fifth operation pattern from the drive sound and vibration of the drive motor KM1.

図169は、第5の作動パターンにおける球の内部流路INR8への入球タイミングと内部流路INR8を通過しきるのに要する時間の長さとの関係を示した図である。図169では、横軸が、第1伝達部材8610の位相変化として示される。即ち、図168と同様に、図167(a)から反時計回りに約5度回転させた状態を0として、そこから反時計回りを正として回転した際の回転角度が、図169の横軸の数値に対応する。なお、本実施形態では、1秒間で45度の速度で第1伝達部材8610が駆動モータKM1に動作制御されるので、図169の横軸の数値から算出される実際の回転角度を対応する角度(45度)で割った数値が、状態変化に要した秒数を表す。   FIG. 169 is a diagram showing the relationship between the ball entry timing of the sphere into the internal flow path INR8 and the length of time required to pass through the internal flow path INR8 in the fifth operation pattern. In FIG. 169, the horizontal axis is shown as the phase change of the first transmission member 8610. That is, as in FIG. 168, the rotation angle when rotating about 5 degrees counterclockwise from FIG. 167 (a) is set to 0 and the counterclockwise rotation is positive from there. Corresponds to the number of. In the present embodiment, since the first transmission member 8610 is controlled by the drive motor KM1 at a speed of 45 degrees per second, the actual rotation angle calculated from the values on the horizontal axis in FIG. The numerical value divided by (45 degrees) represents the number of seconds required for the state change.

図169では、縦軸が、各横軸のタイミングにおいて内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8から排出されるまでの時間を、横軸の数値22.5度間隔で示す。例えば、横軸が0度から90度まで(回転開始から2秒間)に内部流路INR8に入球した球は、流下する際に対向する出没部材8520が張出状態とされるので(図156参照)、内部流路INR8を第2経路RSで流下しきる場合に要する3秒間が縦軸の数値となる。   In FIG. 169, the vertical axis indicates the time until the ball that has entered the internal flow path INR8 at the timing of each horizontal axis is discharged from the internal flow path INR8, with a numerical value of 22.5 degrees on the horizontal axis. For example, a ball that enters the internal flow path INR8 when the horizontal axis is 0 ° to 90 ° (2 seconds from the start of rotation) has the protruding / exiting member 8520 in an extended state when it flows down (FIG. 156). 3) required for the internal flow path INR8 to flow down through the second route RS is the numerical value on the vertical axis.

一方で、例えば、回転開始2秒後から回転開始8秒後までに内部流路INR8に入球した球は、流下する際に対向する出没部材8520が張出状態となる領域ばかりでは無く、退避状態とされる領域も有する。その領域では、球が第1経路RFで流下するので、第2経路RSで流下しきる場合に比較して、要する時間が短縮される。   On the other hand, for example, a ball that has entered the internal flow path INR8 between 2 seconds after the start of rotation and 8 seconds after the start of rotation is not only in the region where the protruding and retracting member 8520 is in an overhanging state when it flows down, but is retracted. It also has an area that is in a state. In that region, since the sphere flows down on the first route RF, the time required is reduced compared to the case where the sphere flows down on the second route RS.

詳細には、横軸の数値112.5度(0度からの回転開始から2.5秒後)で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.75秒間を要し、横軸の数値135度(0度からの回転開始から3.0秒後)から反転して横軸の数値120度(0度からの回転開始から4.0秒後)までに内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.5秒間を要し、横軸の数値97.5度(0度からの回転開始から4.5秒後)で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.25秒間を要し、横軸の数値75度(0度からの回転開始から5.0秒後)から横軸の数値マイナス25度(0度からの回転開始から7.0秒後)までに内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.0秒間を要し、横軸の数値マイナス22.5度(0度からの回転開始から7.5秒後)で内部流路INR8に入球した球が内部流路INR8を流下しきるのに2.5秒間を要する。   Specifically, a sphere that has entered the internal flow path INR8 at a value of 112.5 degrees on the horizontal axis (2.5 seconds after the start of rotation from 0 degrees) is allowed to flow down the internal flow path INR8 for 2.75 seconds. From the horizontal value of 135 degrees (3.0 seconds after starting rotation from 0 degrees) to the horizontal value of 120 degrees (4.0 seconds after starting rotation from 0 degrees) It takes 2.5 seconds for the ball that entered the internal flow path INR8 to flow down the internal flow path INR8, and the horizontal axis value is 97.5 degrees (4.5 seconds after the start of rotation from 0 degrees). It takes 2.25 seconds for the ball that entered the internal flow path INR8 to flow down the internal flow path INR8, and the horizontal axis from the horizontal value of 75 degrees (5.0 seconds after the start of rotation from 0 degrees) The ball that has entered the internal flow path INR8 before the value minus 25 degrees (7.0 seconds after the start of rotation from 0 degrees) is the internal flow path INR8. It takes 2.0 seconds to flow down, and the ball that entered the internal flow path INR8 at a value of minus 22.5 degrees on the horizontal axis (7.5 seconds after the start of rotation from 0 degrees) is the internal flow path INR8. It takes 2.5 seconds to flow down.

図169に示すように、球がいつ内部流路INR8に入球するかにより、内部流路INR8を球が流下しきるまでに要する時間を変化させることができると共に、その変化の度合いを短時間(本実施形態では6秒間)で連続的に変化させることができ、内部流路INR8に異なったタイミングで入球した球同士で連球を形成する場合の、連球形成のし易さを入球タイミングにより変化させることができる。   As shown in FIG. 169, depending on when the sphere enters the internal flow path INR8, the time required for the sphere to flow down the internal flow path INR8 can be changed, and the degree of change can be reduced for a short time ( In this embodiment, it can be continuously changed in 6 seconds), and the ease of formation of a continuous ball when a ball is formed by balls that have entered the internal flow path INR8 at different timings. It can be changed by timing.

本作動パターンでは、内部流路INR8を球が流下しきるまでに要する時間の短縮度合い(図169の折れ線グラフの右側へ向かうにつれて下降傾斜する部分の傾き)が、入球間隔に比較して小さいので、1球目が入球してから、内部流路INR8に続けて球を入球させて連球形成が許容される時間間隔が短い。   In this operation pattern, the degree of shortening of the time required for the sphere to flow down the internal flow path INR8 (the inclination of the portion inclined downward as it goes to the right side of the line graph in FIG. 169) is small compared to the pitch of the balls. After the first ball enters, the time interval in which continuous ball formation is permitted by allowing the ball to enter the internal flow path INR8 is short.

例えば、1球目が、第1伝達部材8610の0度からの回転開始から2秒後に内部流路INR8に入球した場合、その後3秒間は、内部流路INR8を球が流下しきるまでに要する時間は徐々に短縮される。しかし、1秒後に2球目が入球した場合に1球目と2球目との間隔が0.5秒(連球形成の境界)となるので、連球を形成するためには、少なくとも、1球目の入球から1秒以内に内部流路INR8に2球目を入球させる必要がある。従って、連球を形成可能となる内部流路INR8への入球間隔を限定することができる。   For example, when the first ball enters the internal flow path INR8 after 2 seconds from the start of rotation of the first transmission member 8610 from 0 degrees, it takes 3 seconds thereafter for the ball to flow down the internal flow path INR8. Time is gradually reduced. However, when the second ball enters after one second, the interval between the first and second balls is 0.5 seconds (boundary for forming a continuous ball). It is necessary to make the second ball enter the internal flow path INR8 within one second from the first ball. Accordingly, it is possible to limit the interval between the balls entering the internal flow path INR8 that can form a continuous ball.

また、図169に示すように、第1伝達部材8610の0度からの回転開始2秒後から5秒後までに内部流路INR8を球が流下しきるまでに要する時間は、初期Tokh(回転開始2秒後から3秒後まで)と末期Tokb(回転開始4秒後から5秒後まで)とにおいて徐々に短縮される一方で、中期Tnom(回転開始3秒後から4秒後まで)において一定に維持される。そのため、例えば、2個の球が0.5秒間隔で内部流路INR8に同様に入球した場合であっても、それらの球がいつ内部流路INR8に入球するかにより、連球を形成できるか否かを変化させることができる。   Also, as shown in FIG. 169, the time required for the ball to flow down the internal flow path INR8 from 2 seconds to 5 seconds after the start of rotation of the first transmission member 8610 from 0 degrees is the initial Tokh (start of rotation). 2 seconds to 3 seconds) and end-time Tokb (from 4 seconds to 5 seconds after the start of rotation), while being gradually shortened, it is constant in the medium period Tnom (from 3 seconds to 4 seconds after the start of rotation) Maintained. Therefore, for example, even when two spheres enter the internal flow path INR8 at intervals of 0.5 seconds, depending on when the spheres enter the internal flow path INR8, Whether or not it can be formed can be changed.

例えば、2個の球が0.5秒間隔で内部流路INR8に入球するのが、初期Tokh又は末期Tokbである場合、先の球が内部流路INR8を流下しきるのに要する時間に比較して後の球が内部流路INR8を流下しきるのに要する時間の方が0.25秒短縮されるので、2個の球の間隔は0.25秒間となり、内部流路INR8から排出する際に連球を形成することができる。   For example, if two spheres enter the internal flow path INR8 at 0.5 second intervals in the initial Tokh or end stage Tokb, the time required for the previous sphere to flow down the internal flow path INR8 is compared. Since the time required for the subsequent sphere to flow down the internal flow path INR8 is shortened by 0.25 seconds, the interval between the two spheres is 0.25 seconds. A ball can be formed.

一方、2個の球が0.5秒間隔で内部流路INR8に入球するのが、中期Tnomである場合、先の球が内部流路INR8を流下しきるのに要する時間と後の球が内部流路INR8を流下しきるのに要する時間とが同じなので、2個の球の間隔は0.5秒間のまま変化しない。そのため、内部流路INR8から排出する際に連球を形成することができない。   On the other hand, if the two spheres enter the internal flow path INR8 at 0.5 second intervals in the middle Tnom, the time required for the previous sphere to flow down the internal flow path INR8 and the subsequent sphere Since the time required to flow down the internal flow path INR8 is the same, the interval between the two spheres remains unchanged for 0.5 seconds. Therefore, a continuous ball cannot be formed when discharging from the internal flow path INR8.

本作動パターンでは、0.5秒間隔で球が入球しても連球を形成できない中期Tnomが、0.5秒間隔で球を入球させれば連球を形成できる初期Tokh及び末期Tokbに挟まれるため、連球を形成できるか否かを短時間(例えば中期Tnomの時間である1秒間)置きに変化させることができる。これにより、球が内部流路INR8に入球するタイミングに対する注目力を向上させることができる。   In this operation pattern, the middle period Tnom that cannot form a continuous ball even if a ball enters at intervals of 0.5 seconds, the initial Tokh and the final period Tokb that can form a continuous ball if the balls enter at intervals of 0.5 seconds. Therefore, whether or not a continuous ball can be formed can be changed every short time (for example, 1 second, which is the time of the medium period Tnom). Thereby, it is possible to improve attention to the timing at which the sphere enters the internal flow path INR8.

ここで、出没部材8520の動作態様を確認することにより、連球を形成し易い打ち出しタイミングを遊技者が把握することができることになり、それにより球の打ち出しの態様を遊技者が選択できることになるので、入賞前流下装置8520を利用して連球を形成したいと考える遊技者の出没部材8520に対する注目力を向上させることができる。   Here, by confirming the operation mode of the in / out member 8520, the player can grasp the launch timing at which it is easy to form a continuous ball, and thereby the player can select the launch mode of the ball. Therefore, it is possible to improve the attention of the player who wants to form a continuous ball using the pre-winning flow-down device 8520 to the retracting member 8520.

一方で、本作動パターンと第1の作動パターンとでは、出没部材8520の動作態様が、出没部材8520A〜8520Cが退避状態とされる順序が反対であることを除いて酷似しており、出没部材8520がどちらの作動パターンで動作しているかを把握することは困難である。加えて、本作動パターンと第1の作動パターンとでは、内部流路INR8に球を入球させることで連球を形成し易いタイミングが、少なくとも部分的に異なるので、出没部材8520の状態を目印として球の発射タイミングを調節し、連球を形成し易くする遊技方法を困難とすることができる。これにより、パチンコ機10が攻略(例えば、可動入球役物装置190に高確率で球を連ねて入球)される可能性を低減することができる。   On the other hand, in this operation pattern and the first operation pattern, the operation mode of the in / out member 8520 is very similar except that the order in which the in / out members 8520A to 8520C are in the retracted state is opposite, and the in / out member It is difficult to figure out which operation pattern the 8520 is operating in. In addition, since the timing at which a ball is easily formed by entering a ball into the internal flow path INR8 is at least partially different between the present operation pattern and the first operation pattern, the state of the retracting member 8520 is a mark. As a result, it is possible to make difficult a gaming method that makes it easy to form a continuous ball by adjusting the firing timing of the ball. Thereby, it is possible to reduce the possibility that the pachinko machine 10 is captured (for example, a ball is inserted into the movable ball accessory device 190 with a high probability).

なお、本作動パターンと、第1の作動パターンとでは、共通して、第1伝達部材8610の0度からの回転開始後4秒から5秒までの間に、連球の形成し易い期間が形成される。そのため、本作動パターンで動作するか、第1の作動パターンで動作するかに関わらず、第1伝達部材8610の0度からの回転開始後4秒から5秒までの間に内部流路INR8に複数の球を入球させるように球を打ち出すことで、遊技者は高確率で連球を形成することができる。   In addition, in this operation pattern and the first operation pattern, in common, a period during which a continuous ball is easily formed is between 4 seconds and 5 seconds after the first transmission member 8610 starts rotating from 0 degrees. It is formed. Therefore, regardless of whether it operates in this operation pattern or the first operation pattern, the internal flow path INR8 enters the internal flow path INR8 between 4 seconds and 5 seconds after the first transmission member 8610 starts rotating from 0 degrees. By striking a ball so as to allow a plurality of balls to enter, the player can form a continuous ball with a high probability.

これにより、高確率で連球を形成可能な遊技方法として、第1伝達部材8610の0度からの回転開始後4秒から5秒までの間に集中して球を打ち出す遊技を行うように促すことができる。   Accordingly, as a gaming method capable of forming a continuous ball with a high probability, it is urged to perform a game of concentrating and launching a ball within 4 to 5 seconds after the first transmission member 8610 starts rotating from 0 degrees. be able to.

図170を参照して、上述した各作動パターンの違いについて説明する。図170は、作動パターンと、連球形成における各パラメータとの対応関係を模式的に示した模式図である。   With reference to FIG. 170, the difference of each operation pattern mentioned above is demonstrated. FIG. 170 is a schematic diagram schematically showing a correspondence relationship between an operation pattern and each parameter in forming a continuous ball.

図170では、連球形成における各パラメータとして、ひとまとまり(1度の可動片190aの開放により可動入球役物装置190に入球可能)とできる球の最大数としての最大連球形成個数Nmaxと、連球を形成する2個の球の入球タイミングのずれの最大値としての最大許容期間Tmaxと、第1伝達部材8610が1周期動作をおこなう間に0.5秒間隔の入球により連球を形成可能な期間としての継続連球形成期間Tchaと、が図示される。なお、内部流路INR8に最短0.5秒間隔で球が入球可能とされ、0.5秒以内の間隔まで球同士の間隔が縮められた場合を連球が形成された場合として説明する。   In FIG. 170, the maximum number of connected balls Nmax as the maximum number of balls that can be taken together (can be moved into the moving-ball-injection accessory device 190 by opening the movable piece 190 a once) as each parameter in forming the connected balls. And a maximum permissible period Tmax as the maximum deviation of the timing of entering the two spheres forming the continuous ball, and entering the 0.5 second interval while the first transmission member 8610 performs one cycle operation. A continuous continuous ball formation period Tcha as a period during which a continuous ball can be formed is illustrated. A case where balls can enter the internal flow path INR8 at intervals of a minimum of 0.5 seconds and the interval between the spheres is shortened to an interval of 0.5 seconds or less will be described as a case where continuous balls are formed. .

具体的には、第1の作動パターンで動作制御される場合には、期待できる最大連球個数Nmaxは4個、最大許容期間Tmaxは1.5秒、継続連球形成期間Tchaは2.0秒である。   Specifically, when the operation is controlled with the first operation pattern, the maximum number of continuous balls Nmax that can be expected is 4, the maximum allowable period Tmax is 1.5 seconds, and the continuous continuous ball formation period Tcha is 2.0. Seconds.

第2の作動パターンで動作制御される場合には、期待できる最大連球個数Nmaxは3個、最大許容期間Tmaxは1.5秒、継続連球形成期間Tchaは0.5秒である。   When the operation is controlled with the second operation pattern, the maximum number of continuous balls Nmax that can be expected is 3, the maximum allowable period Tmax is 1.5 seconds, and the continuous continuous ball formation period Tcha is 0.5 seconds.

第2の作動パターンでは、第1の作動パターンと異なり、最大許容期間Tmaxの間に0.5秒間隔で球を入球させても、連球を形成しない期間がある。   In the second operation pattern, unlike the first operation pattern, there is a period in which a continuous ball is not formed even if a ball is introduced at intervals of 0.5 seconds during the maximum allowable period Tmax.

即ち、球P1が1球目として内部流路INR8に入球した場合に、球P2(球P1と0.5秒間隔)が入球したとしても連球は形成されない(図159参照)。一方で、球P1が1球目として内部流路INR8に入球した場合に、球P2が入球した上で球P3(球P1と1.0秒間隔)が入球したり、球P2の入球の有無に関わらず球P4(球P1と1.5秒間隔)が入球したりすることで、球P1と球P3又は球P1と球P4との連球が形成される。   That is, when the ball P1 enters the internal flow path INR8 as the first ball, even if the ball P2 (at intervals of 0.5 seconds from the ball P1) enters, a continuous ball is not formed (see FIG. 159). On the other hand, when the sphere P1 enters the internal flow path INR8 as the first sphere, the sphere P2 (the interval between the sphere P1 and 1.0 second) enters the sphere P2 or the sphere P2 Regardless of whether or not there is an incoming ball, the incoming ball P4 (with the interval of 1.5 seconds from the ball P1) or the like, a continuous ball of the balls P1 and P3 or the balls P1 and P4 is formed.

従って、球P1が1球目として内部流路INR8に入球した場合には、直後の球P2が入球するよりも、一間隔空けて球P3や球P4が入球する場合の方が、連球の形成という面で遊技者が得られる利益が大きくなる。   Therefore, when the sphere P1 enters the internal flow path INR8 as the first sphere, the sphere P3 or the sphere P4 enters at an interval rather than the immediately following sphere P2 enters. The profit that a player can obtain in terms of formation of a continuous ball increases.

一方で、球P3が1球目として内部流路INR8に入球した場合には、球P4(球P3と0.5秒間隔)が入球した場合にのみ連球が形成される。そのため、球P3が1球目として内部流路INR8に入球した場合には、直後の球P4が入球する方が、他の球が入球する場合に比較して、連球の形成という面で遊技者が得られる利益が大きくなる。   On the other hand, when the ball P3 enters the internal flow path INR8 as the first ball, a continuous ball is formed only when the ball P4 (at intervals of 0.5 seconds from the ball P3) enters. For this reason, when the ball P3 enters the internal flow path INR8 as the first ball, the ball P4 immediately after entering the ball is referred to as formation of a continuous ball compared to the case where another ball enters. In terms of benefits, the player's profits will increase.

このように、第2の作動パターンでは、1球目が球P1なのか球P3なのかの違いにより、2球目が内部流路INR8に入球するまでの時間差の、連球の形成の面における最良の数値が変化する。球P1と球P3との入球タイミングのずれは、わずか1秒なので、遊技中に球が球P1のタイミングで内部流路INR8に入球したのか、球P3のタイミングで内部流路INR8に入球したのかを認識することは困難であることから、続いて入球する球が直後に入球した場合(球P3に対する球P4)に連球が形成されるのか、一間隔空けて入球した場合(球P1に対する球P4)に連球が形成されるのかを、遊技者が認識することを困難とすることができる。   As described above, in the second operation pattern, the time difference until the second ball enters the internal flow path INR8 depends on whether the first ball is the ball P1 or the ball P3. The best value at varies. Since the difference in the timing of entering the ball P1 and the ball P3 is only 1 second, whether the ball entered the internal flow path INR8 at the timing of the ball P1 during the game or entered the internal flow path INR8 at the timing of the ball P3. Since it is difficult to recognize whether or not the ball has entered, if a ball that subsequently enters the ball enters immediately after (a ball P4 with respect to the ball P3), a continuous ball is formed, or a ball is inserted at an interval. It may be difficult for the player to recognize whether a continuous ball is formed in the case (the ball P4 with respect to the ball P1).

これにより、内部流路INR8に複数の球が入球した場合に、内部流路INR8から実際に排出されるまで、連球が形成されるのか否か把握することを困難にでき、内部流路INR8を流下する球に対する注目力を向上させることができる。   Thereby, when a plurality of balls enter the internal flow path INR8, it is difficult to grasp whether or not a continuous ball is formed until the ball is actually discharged from the internal flow path INR8. It is possible to improve the attention to the sphere flowing down the INR8.

第3の作動パターンで動作制御される場合には、期待できる最大連球個数Nmaxは3個、最大許容期間Tmaxは1.0秒、継続連球形成期間Tchaは2.5秒である。   When the operation is controlled by the third operation pattern, the maximum number of consecutive balls Nmax that can be expected is 3, the maximum allowable period Tmax is 1.0 seconds, and the continuous ball formation period Tcha is 2.5 seconds.

即ち、第3の作動パターンでは、第1の作動パターンに比較して、1球目が内部流路INR8に入球してから2球目が入球して連球を形成可能となる期間が狭められる一方で、1球目が内部流路INR8に入球した直後(0.5秒間隔)に球が入球し連球を形成可能となる期間が広げられる。そのため、2個連続で天部開口8512に入球する場合に連球を形成する確率を高めることができる。   That is, in the third operation pattern, compared to the first operation pattern, there is a period in which the second ball enters the internal flow path INR8 and then the second ball enters to form a continuous ball. On the other hand, the period during which the sphere enters the ball immediately after the first ball enters the internal flow path INR8 (0.5 second interval) and can form a continuous ball is widened. Therefore, it is possible to increase the probability of forming a continuous ball when entering the top opening 8512 in succession.

第4の作動パターンで動作制御される場合には、期待できる最大連球個数Nmaxは2個、最大許容期間Tmaxは0.5秒、継続連球形成期間Tchaは2.0秒である。   When the operation is controlled with the fourth operation pattern, the maximum number of continuous balls Nmax that can be expected is 2, the maximum allowable period Tmax is 0.5 seconds, and the continuous continuous ball formation period Tcha is 2.0 seconds.

即ち、第4の作動パターンでは、第1の作動パターンに比較して、1球目が内部流路INR8に入球してから2球目が入球して連球を形成可能となる期間が狭められる。従って、第1の作動パターンで連球を形成可能であった入球タイミング(例えば、1秒間隔)で球が内部流路INR8に入球した場合に、本作動パターンでは連球が形成されないようにすることができる。   That is, in the fourth operation pattern, compared to the first operation pattern, there is a period in which the second ball enters the internal flow path INR8 and then the second ball enters to form a continuous ball. It is narrowed. Therefore, when a ball enters the internal flow path INR8 at a ball entry timing (for example, at intervals of 1 second) where a ball can be formed in the first operation pattern, no ball is formed in this operation pattern. Can be.

第5の作動パターンで動作制御される場合には、期待できる最大連球個数Nmaxは2個、最大許容期間Tmaxは0.5秒、継続連球形成期間Tchaは2.0秒(分割された1.0秒+1.0秒の合計)である。   When the operation is controlled with the fifth operation pattern, the maximum possible number of continuous balls Nmax is 2, the maximum allowable period Tmax is 0.5 seconds, and the continuous continuous ball formation period Tcha is 2.0 seconds (divided 1.0 seconds + 1.0 seconds).

即ち、第5の作動パターンでは、第1の作動パターンに比較して、1球目が内部流路INR8に入球してから2球目が入球して連球を形成可能となる期間が0.5秒間に狭められると共に、そのように2個の球が入球する場合に連球を形成する期間が1秒おきに2分割される。即ち、0.5秒間隔で内部流路INR8に入球した球が連球を形成可能な期間で、0.5秒間隔で内部流路INR8に入球した球が連球を形成不能な期間を挟む態様となり、連球を形成可能な期間と連球を形成不能な期間との切り替え間隔を短縮化することができる。   That is, in the fifth operation pattern, compared to the first operation pattern, a period in which the second ball enters the internal flow path INR8 and then the second ball enters can form a continuous ball. In addition to being narrowed to 0.5 seconds, when two spheres enter the ball, the period for forming a continuous ball is divided into two every second. That is, a period in which a ball that has entered the internal flow path INR8 at intervals of 0.5 seconds can form a continuous ball, and a period in which a ball that has entered the internal flow path INR8 at intervals of 0.5 seconds cannot form a continuous ball Therefore, the switching interval between the period in which the continuous sphere can be formed and the period in which the continuous sphere cannot be formed can be shortened.

この場合、内部流路INR8に2個の球が入球するタイミングが、連球を形成するタイミングから1秒遅れる又は1秒前倒しになる場合のどちらでも連球が形成されないようにすることができる。従って、内部流路INR8に2個の球が入球するタイミングに対する遊技者の注目力を向上させることができる。   In this case, the ball can be prevented from being formed when the timing at which the two balls enter the internal flow path INR8 is delayed by one second from the timing at which the ball is formed or is advanced by one second. . Therefore, it is possible to improve the player's attention to the timing at which two balls enter the internal flow path INR8.

このように、各作動パターンにはそれぞれ特徴がある。これら各作動パターンを順次切り替えて動作制御することにより、例えば、出没部材8520が同じ状態の時に、内部流路INR8に同じ間隔で入球したとしても、連球を形成する場合と、連球を形成しない場合とを生じさせることができるので、長期間遊技した際に飽きることを防止できると共に、パチンコ機10が攻略(例えば、可動入球役物装置190に高確率で球を連ねて入球)される可能性を低減することができる。   Thus, each operation pattern has its own characteristics. By sequentially switching each of these operation patterns and controlling the operation, for example, when the intruding member 8520 is in the same state, even if the ball enters the internal flow path INR8 at the same interval, Since it can cause a case where it is not formed, it is possible to prevent tiredness when playing for a long period of time, and the pachinko machine 10 captures (for example, a ball with a high probability of joining a ball to the movable ball accessory device 190) ) Can be reduced.

次いで、図171から図174を参照して、第10実施形態について説明する。第8実施形態では、内部流路INR8を流下する球の流下態様が出没部材8520の状態の変化により切り替えられる場合を説明したが、第10実施形態における入賞前流下装置10500は、出没部材8520とは異なる動作態様で内部流路INR8に張り出し、球に作用する除去装置10560を備える。なお、第10実施形態における入賞前流下装置10500の構成は、除去装置10560を備えることを除いて第8実施形態の入賞前流下装置8500と共通である。なお、上述した各実施形態と同一の部分には同一の符号を付して、その説明は省略する。   Next, a tenth embodiment will be described with reference to FIGS. 171 to 174. In the eighth embodiment, the case where the flow mode of the sphere flowing down the internal flow path INR8 is switched by the change of the state of the in / out member 8520 has been described. However, the pre-winning downflow device 10500 in the tenth embodiment includes the in / out member 8520 Is provided with a removal device 10560 that projects into the internal flow path INR8 in a different mode of operation and acts on the sphere. The configuration of the pre-winning flow-down device 10500 in the tenth embodiment is the same as that of the pre-winning flow-down device 8500 in the eighth embodiment, except that the removal device 10560 is provided. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the part same as each embodiment mentioned above, and the description is abbreviate | omitted.

図171及び図172は、図148のCLII−CLII線に対応する線における第10実施形態における入賞前流下装置10500の部分断面図であり、図173は、図172のCLXXIII−CLXXIII線における入賞前流下装置10500の部分断面図である。なお、図171では、除去装置10560の退避状態が図示され、図172及び図173では、除去装置10560の張出状態が図示される。   171 and 172 are partial cross-sectional views of the pre-winning flow-down device 10500 in the tenth embodiment on the line corresponding to the CLII-CLII line of FIG. 148, and FIG. 173 is before the winning line on the CLXXIII-CLXXIII line of FIG. It is a fragmentary sectional view of flow down device 10500. In FIG. 171, the retracted state of the removing device 10560 is illustrated, and in FIGS. 172 and 173, the extended state of the removing device 10560 is illustrated.

除去装置10560は、裏側装置8540の天井板部8542の内部空間に配置されると共に天井板部8542の下側面の垂直方向に移動可能な板状の本体板部10561と、その本体板部10561の下面から出没部材8520と対応する位置において下方に突設される複数の突設部10562と、本体板部10561を退避状態の位置へ移動させる付勢力を発生させるバネ部材10563と、そのバネ部材10563の付勢力に抗して本体板部10561を押し下げ張出状態の位置まで変位させる駆動力を発生するソレノイド10564と、を主に備える。   The removal device 10560 is disposed in the interior space of the ceiling plate portion 8542 of the back side device 8540 and is movable in the vertical direction on the lower surface of the ceiling plate portion 8542, and the main body plate portion 10561 A plurality of projecting portions 10562 projecting downward from a lower surface at a position corresponding to the projecting member 8520, a spring member 10563 for generating a biasing force that moves the main body plate portion 10561 to a retracted position, and the spring member 10563 And a solenoid 10564 that generates a driving force that pushes the main body plate portion 10561 down to the position of the extended state against the urging force.

突設部10562は、本体板部10561の移動方向視(図173紙面垂直方向視)において、出没部材8520が張出状態の際に出没部材8520が内部流路INR8に張り出す範囲を外形の内側に含み、除去装置10560が張出状態の際に球と当接可能な位置(球の高さ方向(図172上下方向)において直径の半分の位置)まで突設される。   The projecting portion 10562 has a range in which the projecting member 8520 projects to the internal flow path INR8 when the projecting member 8520 is in the projecting state when the main body plate unit 10561 is viewed in the moving direction (viewed in the direction perpendicular to the paper surface of FIG. 173) In addition, the removal device 10560 protrudes to a position where it can come into contact with the sphere in the overhanging state (a position half the diameter in the height direction of the sphere (vertical direction in FIG. 172)).

バネ部材10563は、天井板部8542に一端を支持され、他端が本体板部10561を支持する。本体板部10561のソレノイド10564と対向配置する側面は、ソレノイド10564から遠ざかるほど上昇傾斜される。   One end of the spring member 10563 is supported by the ceiling plate portion 8542, and the other end supports the main body plate portion 10561. The side surface of the main body plate portion 10561 facing the solenoid 10564 is inclined upward as the distance from the solenoid 10564 increases.

これにより、ソレノイド10564が水平方向に伸縮動作することに伴い、本体板部10561の傾斜による本体板部10561とソレノイド10564との当接位置の上下方向の変化分だけ本体板部10561が上下動作する。即ち、図171に示す退避状態から、ソレノイド10564が励磁され伸縮動作し、図172及び図173に示す張出状態へと状態変化する。一方で、ソレノイド10564の励磁が解除されると、バネ部材10563の付勢力により本体板部10561は上昇し、退避状態へと状態変化する。   Thus, as the solenoid 10564 expands and contracts in the horizontal direction, the main body plate portion 10561 moves up and down by the amount of change in the vertical direction of the contact position between the main body plate portion 10561 and the solenoid 10564 due to the inclination of the main body plate portion 10561. . That is, from the retracted state shown in FIG. 171, the solenoid 10564 is excited and expands and contracts to change to the extended state shown in FIGS. 172 and 173. On the other hand, when the excitation of the solenoid 10564 is released, the main body plate portion 10561 is raised by the urging force of the spring member 10563 and changes to a retracted state.

ここで、出没部材8520の動作は前後方向の動作である一方、突設部10562の動作は上下方向の動作(前後方向と垂直な方向の動作)であり、互いの動作範囲が干渉しないので、出没部材8520の動作態様に関わらず、突設部10562の動作を行うことができる。これにより、動作制御の自由度を向上させることができる。   Here, the operation of the protruding and retracting member 8520 is an operation in the front-rear direction, while the operation of the protruding portion 10562 is an operation in the up-down direction (operation in a direction perpendicular to the front-rear direction), and the operation range of each other does not interfere. The protruding portion 10562 can be operated regardless of the operation mode of the protruding and retracting member 8520. Thereby, the freedom degree of operation control can be improved.

張出状態では、図172及び図173に示すように、突設部10562が球と当接可能な位置(球の高さ方向(図172上下方向)において直径の半分の位置)まで突設されることから、出没部材8520が退避状態であるか張出状態であるかに関わらず、内部流路INR8を流下する球は突設部10562に当接し、第2経路RSで流下する。   In the overhanging state, as shown in FIGS. 172 and 173, the protruding portion 10562 protrudes to a position where it can come into contact with the sphere (a position half the diameter in the height direction of the sphere (vertical direction in FIG. 172)). Therefore, regardless of whether the in / out member 8520 is in the retracted state or the overhanging state, the sphere flowing down the internal flow path INR8 contacts the protruding portion 10562 and flows down through the second path RS.

従って、除去装置10560を張出状態とすることにより、出没部材8520の作動パターンに関わらず、内部流路INR8を球が流下しきるのに要する時間を不変とすることができ、連球の形成を抑制することができる。   Therefore, by setting the removal device 10560 in the overhanging state, the time required for the ball to flow down the internal flow path INR8 can be made constant regardless of the operation pattern of the retracting member 8520, and the formation of the continuous ball can be made. Can be suppressed.

換言すれば、除去装置10560が退避状態とされる場合には、出没部材8520の動作態様により連球を形成できる可能性を残す一方で、除去装置10560が張出状態とされる場合には、出没部材8520がどのように動作を行っても連球の形成を抑制することができる。即ち、除去装置10560により、出没部材8520の連球形成作用を消失させることができる。   In other words, when the removing device 10560 is in the retracted state, there is a possibility that a ball can be formed by the operation mode of the retracting member 8520, while the removing device 10560 is in the overhanging state. Regardless of how the in / out member 8520 operates, formation of a continuous ball can be suppressed. That is, the removal device 10560 can eliminate the continuous ball forming action of the intruding member 8520.

以下、本実施形態における作動パターンの例(第6の作動パターン、第7の作動パターン)について説明する。   Hereinafter, examples of the operation pattern in the present embodiment (sixth operation pattern, seventh operation pattern) will be described.

図174(a)は、第6の作動パターンにおける除去装置10560の状態変化の流れを説明するタイムチャートであり、図174(b)は、第7の作動パターンにおける除去装置10560の状態変化の流れを説明するタイムチャートである。なお、第6の作動パターン及び第7の作動パターンにおいて、出没部材8520は、上述したいずれかの作動パターン(第1の作動パターン〜第5の作動パターン)で動作可能に制御される。   FIG. 174 (a) is a time chart for explaining the flow of state change of the removal device 10560 in the sixth operation pattern, and FIG. 174 (b) is the flow of state change of the removal device 10560 in the seventh operation pattern. It is a time chart explaining. In the sixth operation pattern and the seventh operation pattern, the intruding member 8520 is controlled so as to be operable in any of the above-described operation patterns (first operation pattern to fifth operation pattern).

まず、第6の作動パターンについて説明する。MPU201(図4参照)は、可動片190aの開放動作を契機とする動作として、以下で説明する第6の作動パターンで除去装置10560を動作制御可能とされる。以下、除去装置10560の動作制御について説明する。   First, the sixth operation pattern will be described. The MPU 201 (see FIG. 4) can control the removal device 10560 with a sixth operation pattern described below as an operation triggered by the opening operation of the movable piece 190a. Hereinafter, operation control of the removing device 10560 will be described.

<第6の作動パターンで動作する場合>
図174(a)に示すように、第6の作動パターンでは、遊技状態が、通常遊技状態または小当たり遊技状態である場合には、除去装置10560が退避状態とされる一方で、遊技状態が、大当たり遊技状態である場合には、除去装置10560が張出状態とされる。
<When operating in the sixth operation pattern>
As shown in FIG. 174 (a), in the sixth operation pattern, when the gaming state is the normal gaming state or the small hit gaming state, the removal device 10560 is in the retracted state, while the gaming state is In the case of the jackpot gaming state, the removing device 10560 is set in the overhanging state.

これにより、第6の作動パターンでは、通常遊技状態または小当たり遊技状態においては、出没部材8520の作用により内部流路INR8を流下する球の流下態様を変化させ連球を形成する作用を維持する一方で、大当たり遊技状態においては、内部流路INR8を流下する球の連球の形成を抑制することができる。   Thus, in the sixth operation pattern, in the normal game state or the small hit game state, the action of the in / out member 8520 changes the flow-down mode of the sphere flowing down the internal flow path INR8 and maintains the action of forming a continuous ball. On the other hand, in the big hit gaming state, formation of a ball of spheres flowing down the internal flow path INR8 can be suppressed.

従って、本作動パターンによれば、大当たり遊技状態に入るまでは、可動入球役物装置190へ球が連なって入球する可能性を上昇させることにより大当たり獲得の可能性を高めながら、大当たり遊技状態では連球の形成を抑制することで、ラウンド遊技終了間際に可動入球役物装置190へ球が連なって入球することでラウンド規定個数(所謂、カウント数)よりも多い球が入賞すること(所謂、オーバー入賞)を抑制することができる。   Therefore, according to this operation pattern, until the big hit game state is entered, the possibility of winning a big hit is increased while increasing the possibility of winning a big hit by increasing the possibility of the balls entering the movable incoming ball accessory device 190 in a row. In the state, by suppressing the formation of a continuous ball, a ball more than the prescribed number of rounds (the so-called count number) wins by entering the continuous ball entering the movable ball accessory device 190 just before the end of the round game. (So-called over-winning) can be suppressed.

また、内部流路INR8を、通常遊技状態または小当たり遊技状態である場合と、大当たり遊技状態の場合とで、流下する球に及ぼす作用が異なる流路とすることができる。これにより、通常遊技状態または小当たり遊技状態である場合と、大当たり遊技状態の場合とで、球の流路を切り替えて球の流下態様を変化させる場合に比較して、流路を配設するスペースを削減することができ、広さが限られている遊技領域において球の流下態様を効率的に変化させることができる。   Further, the internal flow path INR8 can be a flow path that has different effects on the flowing down ball in the normal gaming state or the small hit gaming state and in the big hit gaming state. Thereby, compared with the case where the flow path of the sphere is changed by changing the flow path of the sphere in the normal game state or the small hit game state and in the case of the big hit game state, the flow path is arranged. Space can be reduced, and the flow-down mode of the sphere can be changed efficiently in a game area where the area is limited.

次いで、第7の作動パターンについて説明する。MPU201(図4参照)は、可動片190aの開放動作を契機とする動作として、以下で説明する第7の作動パターンで除去装置10560を動作制御可能とされる。以下、除去装置10560の動作制御について説明する。   Next, the seventh operation pattern will be described. The MPU 201 (see FIG. 4) can control the removal device 10560 with a seventh operation pattern described below as an operation triggered by the opening operation of the movable piece 190a. Hereinafter, operation control of the removing device 10560 will be described.

<第7の作動パターンで動作する場合>
図174(b)に示すように、第7の作動パターンでは、遊技状態が、通常遊技状態または小当たり遊技状態である場合には、除去装置10560が退避状態とされる一方で、遊技状態が、大当たり遊技状態である場合には、各ラウンドのラウンド遊技開始と同時に除去装置10560が張出状態とされ、そのラウンド遊技の規定時間内(例えば、ラウンド遊技開始から10秒経過後)に退避状態に切り替えられる。
<When operating in the seventh operation pattern>
As shown in FIG. 174 (b), in the seventh operation pattern, when the gaming state is the normal gaming state or the small hit gaming state, the removing device 10560 is in the retracted state, while the gaming state is In the case of the jackpot game state, the removal device 10560 is set in an overhanging state simultaneously with the start of the round game of each round, and is evacuated within a specified time of the round game (for example, 10 seconds after the start of the round game). Can be switched to.

これにより、第7の作動パターンでは、通常遊技状態または小当たり遊技状態においては、出没部材8520の作用により内部流路INR8を流下する球の流下態様を変化させ連球を形成する作用を維持する一方で、大当たり遊技状態においては、各ラウンドのラウンド遊技開始時から所定期間は内部流路INR8を流下する球の連球の形成を抑制し、内部流路INR8に入球した間隔通りに内部流路INR8から排出する(球の間隔が維持されたまま排出される)一方で、所定期間経過後において内部流路INR8を流下する球においては、出没部材8520の作用により連球形成の可能性が上昇する。   As a result, in the seventh operation pattern, in the normal game state or the small hit game state, the action of the in / out member 8520 changes the flow-down mode of the sphere flowing down the internal flow path INR8 and maintains the action of forming a continuous ball. On the other hand, in the jackpot game state, the formation of a ball of spheres flowing down the internal flow path INR8 is suppressed for a predetermined period from the start of the round game of each round, and the internal flow is performed according to the interval entered into the internal flow path INR8. On the other hand, in the sphere that flows down the internal flow path INR8 after a predetermined period has passed, the ball INR8 is discharged from the path INR8 (the sphere interval is maintained). To rise.

従って、本作動パターンによれば、大当たり遊技状態に入るまでは、可動入球役物装置190へ球が連なって入球する可能性を上昇させることにより大当たり獲得の可能性を高めることができる一方で、大当たり遊技状態では、各ラウンドのラウンド遊技開始から所定期間経過前は、間隔を空けて大入賞口スイッチ190bに入賞させることで入賞個数を容易に管理でき、所定期間経過後は、連球を形成し、その連球を大入賞口スイッチ190bに入賞させるという遊技方法を容易に行うことができる。   Therefore, according to this operation pattern, until the jackpot gaming state is entered, the possibility of winning the jackpot can be increased by increasing the possibility that the balls enter the movable pitching tool device 190 in a row. In the jackpot game state, the number of winnings can be easily managed by allowing the big winning opening switch 190b to win at an interval before the predetermined period elapses after the start of the round game of each round. And a game method in which the consecutive ball is awarded to the big winning opening switch 190b can be easily performed.

これにより、ラウンド遊技の規定個数直前まで入賞を行い球の打ち出しを止めること(ラウンド遊技終了直前で維持すること)と、その後で連球を大入賞口スイッチ190bに入賞させることとを高確率で実現させることができ、オーバー入賞が生じる可能性を上昇させることができる。   As a result, it is highly probable to stop winning the ball by winning until the specified number of round games (maintaining immediately before the end of the round game), and then letting the consecutive ball win the big winning opening switch 190b. This can be realized, and the possibility of over winning is raised.

以上、上記実施形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。   Although the present invention has been described based on the above embodiment, the present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications can be easily made without departing from the spirit of the present invention. It can be guessed.

上記各実施形態において、一の実施形態における構成の一部または全部を、他の実施形態における構成の一部または全部の構成と組み合わせて或いは置き換えて、別の実施形態としても良い。   In each of the above-described embodiments, a part or all of the configuration in one embodiment may be combined with or replaced with a part or all of the configuration in the other embodiments to form another embodiment.

上記各実施形態では、第2流下装置400の第2分岐領域420に入球した遊技球が第1遅延準備孔423に到達したら即座に落下する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、ソレノイドなどの駆動装置の駆動力により第1遅延準備孔423の内方に所定期間張り出して遊技球の落下を阻止する阻止部材を備え、その阻止部材の作用により、第3分岐領域430へ向かった他の遊技球が特定領域孔440を通過するまで遊技球の落下を食い止めても良い。この場合、第2遅延誘導流路R6の長さを短縮化することができ、第2流下装置400が形成する流路により占めるスペースを省スペース化することができる。   In each of the above-described embodiments, the case has been described in which the game ball that has entered the second branch area 420 of the second flow down device 400 falls immediately after reaching the first delay preparation hole 423, but is not necessarily limited thereto. Absent. For example, a blocking member that protrudes inward of the first delay preparation hole 423 by a driving force of a driving device such as a solenoid to prevent the game ball from dropping is provided, and the blocking member causes the third branch region 430 to act. The fall of the game ball may be stopped until another game ball that has faced passes through the specific area hole 440. In this case, the length of the second delay guide flow path R6 can be shortened, and the space occupied by the flow path formed by the second flow down device 400 can be saved.

上記各実施形態では、振分体322が駆動手段からは切り離されて配置される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、所定期間毎に振分体322へ向けて張り出される係止部材を備え、その係止部材の作用により所定期間毎に振分体322が固定されても良い。この場合、平衡状態において振分体322が固定された時に遊技球が1個だけ振分体322に到達し当接すると、振分体322は回転されず、遊技球がスペシャルルート用孔323へ流下する。即ち、所定期間毎に、遊技球が第1流下装置300に1個しか入球しない場合でも遊技球がスペシャルルート用孔323へ入球する期間を生じさせることができる。   In each of the above embodiments, the case where the allocating body 322 is separated from the driving unit has been described, but the present invention is not necessarily limited thereto. For example, a locking member that protrudes toward the sorting body 322 every predetermined period may be provided, and the sorting body 322 may be fixed every predetermined period by the action of the locking member. In this case, when only one game ball reaches and contacts the distribution body 322 when the distribution body 322 is fixed in an equilibrium state, the distribution body 322 is not rotated, and the game ball enters the special route hole 323. Flow down. In other words, even when only one game ball enters the first flow-down device 300 every predetermined period, a period during which the game ball enters the special route hole 323 can be generated.

上記各実施形態では、振分体322が回転動作する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、振分体322が左右にスライド動作しても良い。   In each of the above embodiments, the case where the allocating body 322 rotates has been described, but the present invention is not necessarily limited thereto. For example, the allocating body 322 may slide to the left and right.

上記各実施形態では、振分体322の軸支棒322fと抵抗延設部322dとの間で生じる摩擦抵抗が回転角度に応じて変化する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、振分体322と同軸で回転すると共に、振分体322が平衡状態から第1角度状態となるまでは係合せず、振分体322が第1角度状態から第2角度状態となるまでは係合し振分体322と同期して回転する係合部材を備えていても良い。この場合、平衡状態から第1角度状態までは振分体322の回転抵抗のみがかけられる一方で、第1角度状態から第2角度状態までは振分体322の回転抵抗に加え、係合部材の重量に伴う係合部材の抵抗が振分体322にかけられるので、振分体322の回転のし易さを変化させることができる。なお、係合の態様は、特に限定されるものでは無く、例えば、扇状部322aの内側から係合しても良いし、扇状部322aの外側から係合しても良い。   In each of the above-described embodiments, the case has been described in which the frictional resistance generated between the shaft support bar 322f of the distributing body 322 and the resistance extending portion 322d changes according to the rotation angle, but is not necessarily limited thereto. . For example, while rotating on the same axis as the allocating body 322, the allocating body 322 is not engaged until it changes from the equilibrium state to the first angle state, and until the allocating body 322 changes from the first angle state to the second angle state. May be provided with an engaging member that engages and rotates in synchronization with the distributing body 322. In this case, only the rotational resistance of the distributing body 322 is applied from the equilibrium state to the first angle state, while the engaging member is added to the rotational resistance of the distributing body 322 from the first angle state to the second angle state. Since the resistance of the engaging member due to the weight of the engaging member is applied to the distributing body 322, the ease of rotation of the distributing body 322 can be changed. The mode of engagement is not particularly limited. For example, the engagement may be performed from the inside of the fan-shaped portion 322a, or may be performed from the outside of the fan-shaped portion 322a.

上記各実施形態では、複数の遊技球が確定領域孔340を通過した場合に、後から特定領域を通過する遊技球がどの特定領域スイッチ441a〜443aを通過するかは、先の遊技球がどの特定領域スイッチ441a〜443aを通過するかによらず、ランダムで選択される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、後の遊技球は、先の遊技球の通過した特定領域スイッチ441a〜443aよりも遊技者に付与する利益の大きな特定領域スイッチ442a,443aを通過する態様としても良い。この場合、遊技者が遊技球の流下態様を見守る間、興趣を向上し続けることができる。   In each of the above-described embodiments, when a plurality of game balls pass through the fixed region hole 340, which specific region switch 441a to 443a a game ball that passes through the specific region later passes is determined by which previous game ball Although the case where it selected at random irrespective of whether it passes through specific area switch 441a-443a was demonstrated, it is not necessarily restricted to this. For example, the later game ball may pass through the specific area switches 442a and 443a that are more profitable to the player than the specific area switches 441a to 443a through which the previous game ball has passed. In this case, the interest can be continuously improved while the player watches the flow-down mode of the game ball.

上記各実施形態では、大入賞口スイッチ190bが普段は閉鎖される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、大入賞口スイッチ190bが常時開放されていても良い。この場合、常時、大当たり獲得を狙える状態となっているので、遊技者の興趣を向上させることができる。   In each of the above-described embodiments, the case where the big prize opening switch 190b is normally closed has been described, but the present invention is not necessarily limited thereto. For example, the big prize opening switch 190b may be always open. In this case, since it is always in a state where the jackpot acquisition can be aimed, the interest of the player can be improved.

上記各実施形態では、特別図柄1乱数テーブル202a1の判定値を、全て同じ小当たり判定値として設定する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、異なった小当たり判定値として設定しても良い。この場合、例えば、半分の判定値が大当たり後に時短が付く判定値に対応し、残りの判定値が大当たり後に時短が付かない判定値に対応するようにしても良い。これにより、時短スイッチ209dを要することなく、大当たり後に時短が付くか否かの振り分けを行うことができる。   In each of the above embodiments, the case has been described in which the determination values of the special symbol 1 random number table 202a1 are all set as the same small hit determination value, but the present invention is not necessarily limited thereto. For example, different small hit determination values may be set. In this case, for example, half of the determination values may correspond to a determination value with a short time after jackpot, and the remaining determination values may correspond to a determination value without a short time after jackpot. Thereby, it is possible to sort whether or not the time is set after the big hit without requiring the time setting switch 209d.

上記各実施形態では、確定領域スイッチ340aを通過してから所定期間だけ対応する駆動装置(例えば、滞留ソレノイド413)が動作する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、可動入球役物装置190の可動片190aの動作タイミングを基準として、一定の動作をおこなうように構成されても良い。この場合、駆動装置(例えば、滞留ソレノイド413)の駆動維持期間は、遊技球が第1流下装置300を通過して流下阻止板412に到達するのにかかる最長期間以上に設定される。   In each of the above embodiments, the case where the corresponding driving device (for example, the staying solenoid 413) operates only for a predetermined period after passing through the fixed region switch 340a has been described, but the present invention is not necessarily limited thereto. For example, it may be configured to perform a certain operation on the basis of the operation timing of the movable piece 190a of the movable ball accessory device 190. In this case, the drive maintaining period of the drive device (for example, the staying solenoid 413) is set to be longer than the longest period required for the game ball to pass through the first flow-down device 300 and reach the flow-off prevention plate 412.

上記各実施形態では、各出没部材8520を単一の駆動モータKM1で駆動する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、各出没部材8520A〜8520Cが別々の駆動装置(例えば、ソレノイド)の駆動力で動作しても良い。この場合、両端の出没部材8520A,8520Cを共通の状態とし、中間の出没部材8520Bのみを異なった状態とすることを容易に行うことができる。   In each of the above-described embodiments, the case where each protruding and retracting member 8520 is driven by the single drive motor KM1 has been described, but the present invention is not necessarily limited thereto. For example, each of the in / out members 8520A to 8520C may be operated by a driving force of a separate driving device (for example, a solenoid). In this case, the projecting members 8520A and 8520C at both ends can be in a common state, and only the intermediate projecting member 8520B can be easily changed.

上記各実施形態では、内部流路INR8の前後壁面が互いに平行な平面状とされる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、左右に隣接する出没部材8520の間において、第2経路RSで流下する球を第2経路RSの屈曲位置でガイドする部材であって湾曲して延設されるレール形状の湾曲壁面を配設しても良い。この場合、出没部材8520の間で前後方向に跳ね返る球と、後から来た球とが前後方向で衝突することを原因とした球詰まりが生じることを抑制することができる。なお、一方で、球詰まりにより連球を更に形成し易くすることができる。   In each of the above-described embodiments, the case where the front and rear wall surfaces of the internal flow path INR8 are parallel to each other has been described, but the present invention is not necessarily limited thereto. For example, a rail-shaped curved wall surface that is a member that guides a sphere that flows down in the second route RS at a bending position of the second route RS and that extends in a curved manner between the left and right extending and retracting members 8520 is arranged. May be installed. In this case, it is possible to suppress the occurrence of a ball clogging caused by a collision between a sphere that rebounds in the front-rear direction and the sphere that has come later in the front-rear direction between the projecting members 8520. On the other hand, it is possible to make it easier to form continuous balls due to clogging.

上記各実施形態では、各出没部材8520が水平方向に出没する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、内部流路INR8の底面から上方へ向けて突出する態様で出没しても良い。この場合、内部流路INR8を流下する球の流下経路を、左右方向に延びる直線状の経路と、上下方向に屈曲する屈曲経路とで切り替えることができ、内部流路INR8の前後方向幅を抑制することができる。これにより、内部流路INR8を流下する球を常に遊技者の見易い位置(正面側)に配置することができる。   In each of the above-described embodiments, the case has been described in which each of the in / out members 8520 appears in the horizontal direction. For example, it may appear and appear in a manner that protrudes upward from the bottom surface of the internal flow path INR8. In this case, the flow path of the sphere flowing down the internal flow path INR8 can be switched between a linear path extending in the left-right direction and a bent path bending in the vertical direction, thereby suppressing the width in the front-rear direction of the internal flow path INR8. can do. Thereby, the ball flowing down the internal flow path INR8 can always be arranged at a position (front side) where the player can easily see.

また、球が転動する床自体が、その上下の傾斜角度を変化させる動作をおこなっても良い。この場合、部材との当接により球が減速するのではなく、傾斜角度の緩急により転動する球の流下速度を調整することができるので、球の流下を滑らかとすることができる。   Further, the floor itself on which the sphere rolls may perform an operation of changing the vertical inclination angle thereof. In this case, the sphere does not decelerate due to contact with the member, but the flow speed of the rolling sphere can be adjusted according to the inclination angle, so that the sphere can flow smoothly.

上記各実施形態では、出没部材8520が並進移動する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、出没部材8520が軸回転により張り出しても良い。   In each of the above embodiments, the case where the in / out member 8520 moves in translation has been described, but the present invention is not necessarily limited thereto. For example, the protruding / exiting member 8520 may be projected by rotating the shaft.

上記各実施形態では、第2伝達棒8550が下降した後も、出没部材8520が張出状態で維持される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、出没部材8520を退避状態の位置へ向けて付勢する弾性部材が配設されることで、第2伝達棒8550が下降したら出没部材8520が退避状態に変化されても良い。この場合、出没部材8520の状態と第2伝達棒8550の状態とが1対1で対応するので、出没部材8520の状態から伝達装置8600の動作態様を正確に予想することができる。   In each of the above embodiments, a case has been described in which the retracting member 8520 is maintained in the overhanging state even after the second transmission rod 8550 is lowered, but the present invention is not necessarily limited thereto. For example, by providing an elastic member that urges the in / out member 8520 toward the retracted position, the in / out member 8520 may be changed to the retracted state when the second transmission rod 8550 is lowered. In this case, since the state of the in / out member 8520 and the state of the second transmission rod 8550 correspond one-to-one, the operation mode of the transmission device 8600 can be accurately predicted from the state of the in / out member 8520.

上記各実施形態では、出没部材8520を内部流路INR8の内部へ出没動作させ、球と出没部材8520とを当接させることにより球の流下態様を変化させる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、内部流路INR8の外側において第2伝達棒8550の替わりに磁石を近接離反させ、磁力の作用で球を減速させるようにしても良い。この場合、球の流下経路は同一としながら、流下するタイミングにより球の流下態様(流下速度の変化態様)を変化させることができる。   In each of the above embodiments, the case has been described in which the intruding member 8520 is moved into and out of the internal flow path INR8, and the sphere and the intruding member 8520 are brought into contact with each other to change the flow-down mode of the sphere. It is not something that can be done. For example, a magnet may be moved closer to and away from the outside of the internal flow path INR8 instead of the second transmission rod 8550, and the sphere may be decelerated by the action of magnetic force. In this case, it is possible to change the flow mode of the sphere (flow speed change mode) according to the flow timing while the flow path of the sphere is the same.

上記各実施形態では、可動入球役物装置190の可動片190aの上流側に出没部材8520が出没する内部流路INR8を配置する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、可動片190aの下流側に配置される導入通路310に出没部材8510が出没するようにしても良い。この場合、タイミングがずれて可動入球役物装置190に入球した球同士の位置ずれを出没部材8520の作用により変化可能となることから、可動入球役物装置190に入球する際のタイミングずれに対して、ルート振分部320に入球する際のタイミングずれを変化させることができる。これにより、可動入球役物装置190に複数の球あ入球するタイミングが同じである場合にも、導入通路310以降の球の流下態様に変化を生じさせることができ、球の流下態様を多様化することができる。   In each of the above-described embodiments, the case where the internal flow path INR8 in which the protruding and retracting member 8520 protrudes and retracts is disposed on the upstream side of the movable piece 190a of the movable ball accessory device 190 is not necessarily limited thereto. For example, the projecting / retracting member 8510 may be projected and retracted in the introduction passage 310 disposed on the downstream side of the movable piece 190a. In this case, the positional shift between the balls that have entered the movable incoming ball accessory device 190 at different timings can be changed by the action of the retracting member 8520, so when entering the movable incoming ball accessory device 190. With respect to the timing shift, the timing shift when entering the route sorting unit 320 can be changed. Thereby, even when the timing of entering a plurality of balls into the movable ball accessory device 190 is the same, it is possible to cause a change in the flow mode of the spheres after the introduction passage 310, and to change the flow mode of the spheres. Can be diversified.

上記各実施形態では、第2伝達棒8550の動作方向による動作順序の切り替えを、回転動作する第1伝達部材8610と、並進動作する第2伝達部材8620により行う場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、第2伝達棒8550の並進方向軸と交差する軸(回転軸)を中心に回転動作し第2伝達棒8550に外周面が当接する円筒オルゴール部材により第2伝達棒8550の動作順序の切り替えを行っても良い。   In each of the above embodiments, the switching of the operation order according to the operation direction of the second transmission rod 8550 has been described using the first transmission member 8610 that rotates and the second transmission member 8620 that performs translation. It is not limited. For example, the operation order of the second transmission rod 8550 is switched by a cylindrical music box member that rotates around an axis (rotation axis) intersecting the translational direction axis of the second transmission rod 8550 and whose outer peripheral surface abuts on the second transmission rod 8550. May be performed.

即ち、その円筒オルゴール部材には、回転軸と直交する平面であって第2伝達棒8550の並進方向軸を含む平面において所定角度だけ径方向外側に回転軸中心の円弧形状で膨出する膨出部を備える。この膨出部が第2伝達棒8550側を向く場合に第2伝達棒8550は膨出部の分だけ上昇動作し、膨出部が第2伝達棒8550側を向かない場合には第2伝達棒8550は移動範囲の下端位置に配置される。   That is, the cylindrical music box member has a bulge that bulges out in a circular arc shape around the rotational axis by a predetermined angle on a plane perpendicular to the rotational axis and including the translational direction axis of the second transmission rod 8550. A part. When the bulging portion faces the second transmission rod 8550, the second transmission rod 8550 moves upward by the amount corresponding to the bulging portion, and when the bulging portion does not face the second transmission rod 8550, the second transmission rod 8550 is moved upward. The bar 8550 is disposed at the lower end position of the movement range.

膨出部が、第2伝達棒8550A〜8550Cに対応する位置において、周方向の長さ及び配置を所望の第2伝達棒8550の動作を生じさせるように配設されることにより、円筒オルゴール部材を回転させることに伴って、オルゴールに類似した駆動力伝達により第2伝達棒8550の動作方向による動作順序の切り替えを行うことができる。これにより、単一の円筒オルゴール部材により、第2伝達膨8550の動作順序の切り替えを行うことができる。   Cylindrical music box members are formed by causing the bulging portion to cause the desired operation of the second transmission rod 8550 in the circumferential direction at positions corresponding to the second transmission rods 8550A to 8550C. As a result of the rotation, the operation order of the second transmission rod 8550 can be switched by transmitting a driving force similar to a music box. Thereby, the operation sequence of the second transmission expansion 8550 can be switched by a single cylindrical music box member.

なお、膨出部は、周方向に移動するにつれ複数段階で拡径の程度を変化しても良い。この場合、出没部材8520の動作幅を複数段階で変化させることができ、出没部材8520の状態から発射タイミングの狙いを付けることを困難とすることができる。   Note that the bulging portion may change the degree of diameter expansion in a plurality of stages as it moves in the circumferential direction. In this case, the operation width of the in / out member 8520 can be changed in a plurality of stages, and it is difficult to aim the firing timing from the state of the in / out member 8520.

上記各実施形態では、天部開口8512に入球した球が振分装置8543により左右に振り分けわれる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、天部開口8512の下流側かつ振分装置8543の上流側において出没動作し、没状態では球を振分装置8543へ流下させ、出状態では球が振分装置8543へ向かうことを規制しながら左右いずれかの内部流路INR8へ入球させる電動案内手段を備えるようにしても良い。この場合、電動案内手段が出状態の場合には、天部開口8512に入球した球を振り分けることなく、専ら片方の内部流路INR8へ流下させることができる。これにより、同じように天部開口8512に球が複数個入球したとしても、複数の流路に球を振り分け球の群の長さを縮められる場合と、一本の流路に球を流下させ球の群の長さが長くなる場合との変化を生じさせることができる。   In each of the above embodiments, a case has been described in which a ball that has entered the top opening 8512 is distributed to the left and right by the sorting device 8543, but is not necessarily limited thereto. For example, it moves in and out on the downstream side of the top opening 8512 and the upstream side of the sorting device 8543, and the ball is allowed to flow down to the sorting device 8543 in the sinked state, and the ball is restricted from moving toward the sorting device 8543 in the protruding state. However, it is also possible to provide electric guide means for making a ball enter the left or right internal flow path INR8. In this case, when the electric guide means is in the out state, the balls that have entered the top opening 8512 can be flowed down exclusively to one internal flow path INR8 without being distributed. As a result, even when a plurality of spheres enter the top opening 8512, the spheres can be distributed to a plurality of flow paths, and the length of the group of spheres can be reduced. It is possible to cause a change from the case where the length of the sphere group is increased.

なお、電動案内手段の出没動作の態様としては、例えば、電源投入時から行われる一定の動作態様や、大当たり遊技状態において可動片190aが開放動作したタイミングを基準として行われる一定の動作態様などが例示される。例えば、通常状態では電動案内手段が没状態とされ、大当たり遊技状態では電動案内手段が出状態とされる場合には、通常状態では可動片190aの単一の開放動作により4個の球が連球として入球可能(左右の可動片190aから入球可能)としながら、大当たり遊技状態では、球の群の列が長いので単一の開放動作で4個の球を連球として入球させようにも開放期間に間に合わない(3個程度が限界である)といった、変化を生じさせることができる。これにより、出没部材8520の動作態様は同じとしながら、連球の形成個数を変化させることができる。   In addition, as a mode of the appearance operation | movement of an electrically-driven guidance means, the fixed operation mode performed from the time of power activation, the fixed operation mode performed on the basis of the timing at which the movable piece 190a was opened in the big hit gaming state, etc. Illustrated. For example, in the normal state, when the electric guide means is in the sunk state, and in the big hit gaming state, the electric guide means is in the extended state, in the normal state, four balls are connected by a single opening operation of the movable piece 190a. While it is possible to enter as a sphere (possible to enter from the left and right movable pieces 190a), in the big hit game state, since the group of balls is long, let's enter four balls as a continuous ball in a single opening action In addition, it is possible to cause a change such that it is not in time for the open period (about three is the limit). As a result, the number of consecutive balls formed can be changed while the operation mode of the retractable member 8520 is the same.

上記各実施形態では、片方の駆動モータKM2が停止する以外は、左右一対の出没部材8520の群が左右対称動作を行う場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、左右の出没部材8520の群が、同時に異なった作動パターンで動作しても良いし、左右の出没部材8520の群同士の動作開始タイミングがずれるように制御を行っても良い。   In each of the above-described embodiments, except that one drive motor KM2 is stopped, the group of the pair of left and right protruding and retracting members 8520 performs a symmetrical operation, but this is not necessarily limited thereto. For example, the groups of left and right protruding / disconnecting members 8520 may operate simultaneously with different operation patterns, or control may be performed so that the operation start timings of the groups of left and right protruding / contracting members 8520 are shifted.

上記各実施形態では、各伝達棒8520,8550を正面側から視認困難とすることで、出没部材8520の外観から、出没部材8520が球に与える負荷を把握することが困難である場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、内部流路INR8の配置をガラス面から後方に遠ざけることで状態を視認することを困難としたり、内部流路INR8周辺の照明を落として視認し難くしたり、液晶装置の正面側に配設される導光板等による発光演出で目くらましを行い内部流路INR8の状態を把握困難としたりしても良い。   In each of the above-described embodiments, it has been described that it is difficult to grasp the load applied by the in / out member 8520 to the sphere from the appearance of the in / out member 8520 by making it difficult to visually recognize the transmission rods 8520 and 8550 from the front side. However, it is not necessarily limited to this. For example, it is difficult to visually recognize the state of the internal flow path INR8 by moving it away from the glass surface, to make it difficult to visually recognize the illumination around the internal flow path INR8, or to arrange it on the front side of the liquid crystal device. It is possible to make it difficult to grasp the state of the internal flow path INR8 by dimming with a light emission effect by a light guide plate or the like provided.

上記各実施形態では、各始動入賞口26〜28へ球が入賞した直後に可動片190aが動作する場合に、球を天部開口8512へ連続して入れることを報知する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、各始動入賞口26〜28が入賞回数を記憶(保留)可能に形成され、直近の開放動作ではなく、その後に続く開放動作(保留された開放動作)との関係で、連球を可動入球役物装置190に入球可能ば場合に、上述した報知を行うようにしても良い。この場合、入賞の直後に可動片190aが開放動作する場合に比較して、可動片190aが動作するまでの期間を長くとることができるので、報知を行うことができる期間を長めに取ることができる。従って、報知態様の自由度を高めることができる。例えば、連球形成の面でベストな発射タイミングへ向けてカウントダウンする態様の報知を行うことができる。   In each of the above embodiments, a case has been described in which when the movable piece 190a is operated immediately after a ball is won at each start winning opening 26 to 28, notification is made that the ball is continuously inserted into the top opening 8512. It is not necessarily limited to this. For example, each start winning opening 26 to 28 is formed so as to be able to store (hold) the number of wins, and the sphere can be moved in relation to the subsequent opening operation (held opening operation) instead of the most recent opening operation. The above-described notification may be performed when it is possible to enter the entrance combination device 190. In this case, as compared to the case where the movable piece 190a is opened immediately after winning a prize, the period until the movable piece 190a operates can be made longer, so that the period during which the notification can be performed can be made longer. it can. Therefore, the freedom degree of an alerting | reporting aspect can be raised. For example, it is possible to notify the aspect of counting down toward the best firing timing in terms of formation of a continuous ball.

上記各実施形態では、各種報知が主に音声・ランプで行われる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、公知の液晶装置により、各種報知を行うようにしても良い。この場合、報知時に遊技者の注目を液晶装置に集めることができるので、球の流下態様から遊技者の視線を逸らすことができる。   In each of the above-described embodiments, the case where various notifications are mainly performed by voice / lamp has been described, but the present invention is not necessarily limited thereto. For example, various notifications may be performed using a known liquid crystal device. In this case, since the player's attention can be gathered in the liquid crystal device at the time of notification, the player's line of sight can be diverted from the flow-down mode of the ball.

上記第3実施形態では、遊技球が転動する一対の案内レール3321が下に凸状の湾曲形状から形成される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、一対の案内レール3321が一点で交差する直線形状からそれぞれ形成され、その交差する位置の外側に遊技球を落下可能に構成される大型のスペシャルルート用孔3323が形成され、案内レール3321を流下する遊技球が交差位置で衝突する場合には、その衝突により遊技球が外方へ飛ばされ、スペシャルルート用孔3323に到達し、落下する一方で、衝突しない場合には案内レール3321の端まで転動しきり、案内レール3321の端付近に配設されるノーマルルート用孔3324に遊技球が落下するようにしても良い。この場合、遊技球の衝突により外方へ飛ばされた先でスペシャルルート用孔3323に遊技球が落下するので、遊技球の減速を待つことなく遊技球をスペシャルルート用孔3323に落下させることができる。従って、遊技球がスペシャルルート用孔3323に落下する場合の遊技球の流下速度を向上させることができる。   In the third embodiment, the case where the pair of guide rails 3321 on which the game ball rolls is formed in a downwardly convex curved shape has been described, but the present invention is not necessarily limited thereto. For example, a pair of guide rails 3321 are each formed from a linear shape intersecting at one point, and a large special route hole 3323 configured to be able to drop a game ball is formed outside the intersecting position. When the game balls that flow down collide at the crossing position, the game balls are blown outward by the collision, reach the special route hole 3323, and fall, but if they do not collide, the end of the guide rail 3321 The game ball may fall to the normal route hole 3324 disposed near the end of the guide rail 3321. In this case, since the game ball falls into the special route hole 3323 at the point where the game ball is blown outward due to the collision of the game ball, the game ball can be dropped into the special route hole 3323 without waiting for the deceleration of the game ball. it can. Therefore, the flow speed of the game ball when the game ball falls into the special route hole 3323 can be improved.

上記第3実施形態では、中央レール部3321aが一対の案内レール3321で兼用される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、中央レール部3321aを一対の案内レール3321ごとに個別に設けて、中央レール部3321a間の距離を、転動する遊技球が干渉し合う距離としても良い。この場合、例えば、一方の中央レール部3321aを蛇行したレール形状から形成し、他方の中央レール部3321aを直線上のレール形状から形成することで、遊技球の衝突位置の違いによって、衝突時の遊技球同士の干渉度合い(遊技球の進行方向おける投影面積)が異なり、衝突後の遊技球の流下態様を変化させることができる。   In the third embodiment, the case where the central rail portion 3321a is shared by the pair of guide rails 3321 has been described, but the present invention is not necessarily limited thereto. For example, the central rail portion 3321a may be provided individually for each pair of guide rails 3321, and the distance between the central rail portions 3321a may be a distance at which rolling game balls interfere with each other. In this case, for example, one central rail portion 3321a is formed from a meandering rail shape, and the other central rail portion 3321a is formed from a linear rail shape. The degree of interference between the game balls (projected areas in the direction of travel of the game balls) is different, and the flow-down mode of the game balls after the collision can be changed.

これにより、衝突後にスペシャルルート用孔3323に落下するまでの期間を衝突位置ごとに変化させることができ(可動役物装置90に遊技球が入球してから第2流下装置400に遊技球が入球されるまでの期間を変化させることができ)、第2流下装置400で自動動作する可動板421aの状態を見て遊技球を発射するタイミング打ちを抑制することができる。   Thereby, the period until it falls into the special route hole 3323 after the collision can be changed for each collision position (after the game ball enters the movable accessory device 90, the game ball enters the second flow down device 400. It is possible to change the period until the ball is entered), and it is possible to suppress the timing at which the game ball is fired by looking at the state of the movable plate 421a automatically operated by the second flow down device 400.

上記第6実施形態では、特定領域孔6440の入口開口部6440iが、3個の特定領域孔6441〜6443に対応した形状から構成され、利益増大装置6450が2個の回転部材から構成される場合を説明したが、必ずしもこれに限るものではない。例えば、特定領域孔が利益の異なる4個の孔(例えば、大当たりのラウンド数が16ラウンド、12ラウンド、7ラウンド、3ラウンドで異なる特定領域孔)から構成され、入口開口部6440iがそれに対応した形状(4つ又の孔形状)から構成され、利益増大装置6450が最大利益の特定領域孔を除く3個の特定領域孔の入口に配置される3個の回転部材から構成されるようにしても良い。この場合、時限分岐領域6410に複数の遊技球が流入した場合のゲーム性をより複雑化することができる。   In the sixth embodiment, the inlet opening 6440i of the specific region hole 6440 is configured with a shape corresponding to the three specific region holes 6441 to 6443, and the profit increasing device 6450 is configured with two rotating members. However, the present invention is not necessarily limited to this. For example, the specific area hole is composed of four holes with different profits (for example, the specific area holes having different numbers of rounds of 16 rounds, 12 rounds, 7 rounds, and 3 rounds), and the inlet opening 6440i corresponds thereto. It is composed of a shape (four-pronged hole shape), and the profit increasing device 6450 is composed of three rotating members arranged at the inlets of three specific area holes excluding the specific area hole of maximum profit. Also good. In this case, the game characteristics when a plurality of game balls flow into the timed branch region 6410 can be made more complicated.

ここで、3個の回転部材は、それぞれ、直下(回転部材を回転させる遊技球がそのまま流下する位置)の特定領域孔よりも得られる利益が低い特定領域孔への遊技球の入球を、動作後の状態により塞ぐ態様で構成される。この場合、例えば、各特定領域孔には遊技球が1個ずつしか収容されないという前提のもとで、時限分岐領域6410に4個以上の遊技球が流入すれば、遊技球が全ての特定領域孔を通過するので、最大の利益を得られる特定領域孔を遊技球が通過したことから、遊技者は最大の利益をえることができるが、4個以上の遊技球を時限分岐領域6410に流入させることは困難である。   Here, each of the three rotating members can enter a game ball into a specific area hole, which is less profitable than the specific area hole directly below (position where the game ball that rotates the rotating member flows down as it is), It is configured so as to be closed according to the state after the operation. In this case, for example, if four or more game balls flow into the timed branch area 6410 under the assumption that only one game ball is accommodated in each specific area hole, the game balls are all in the specific area. Since the game ball has passed through a specific area hole that can obtain the maximum profit because it passes through the hole, the player can obtain the maximum profit, but four or more game balls flow into the timed branch area 6410 It is difficult to make it.

ここで、例えば、2個の遊技球が連なって時限分岐領域6410に流入した場合に、先の遊技球を2番目に高い(最大利益の一個下の)利益を付与する特定領域孔へ案内する案内装置が特定領域孔の上流側に配置されることにより、先の遊技球の作用で動作した回転部材により3番目と4番目の利益を付与する特定領域孔が塞がれることから、後の遊技球を最大の利益を付与する特定領域孔へ案内することができる。   Here, for example, when two game balls are connected and flow into the timed branch area 6410, the previous game ball is guided to the specific area hole that gives the second highest profit (below the maximum profit). Since the guide device is arranged on the upstream side of the specific area hole, the specific area hole that gives the third and fourth profits is closed by the rotating member operated by the action of the previous game ball. The game ball can be guided to a specific area hole that gives the maximum benefit.

また、例えば、2個の遊技球が連なって時限分岐領域6410に流入した場合に、先の遊技球が3番目に高い(最大利益の二個下の)利益を付与する特定領域孔に流入した場合に短時間だけ張出動作し、2番目に高い(最大利益の一個下の)利益を付与する特定領域孔へ流下しかけた遊技球をより利益の高い特定領域孔側へ流下させるスライド遅延装置を備えるようにしても良い。この場合、時限分岐領域6410に2個の遊技球が流入し、先の遊技球が3番目に高い利益を付与する特定領域孔に流入するという前提の元で、先の遊技球が特定領域孔に流入した後、短時間の内に後の遊技球が2番目に高い利益を付与する特定領域孔を流下する場合において、後の遊技球にスライド遅延装置が作用して、後の遊技球を最も利益の高い特定領域孔側へ流下させることができる。   Also, for example, when two game balls are linked and flow into the timed branch area 6410, the previous game ball flows into the specific area hole that gives the third highest profit (two lower than the maximum profit). In this case, the slide delay device allows the game ball that has been extended for a short time to flow down to the specific area hole that gives the second highest profit (below the maximum profit) to the specific area hole side with higher profit. You may make it provide. In this case, on the assumption that two game balls flow into the timed branch region 6410 and the previous game ball flows into the specific region hole that gives the third highest profit, the previous game ball is in the specific region hole. In the case where the later game ball flows down the specific area hole that gives the second highest profit within a short period of time, the slide delay device acts on the later game ball, It is possible to flow down to the specific area hole side with the highest profit.

スライド遅延装置は、例えば、4番目に高い利益を付与する特定領域孔に遊技球が流入した場合に短時間だけ張出動作し、2番目に高い(最大利益の一個下の)利益を付与する特定領域孔または3番目に高い(最大利益の二個下の)利益を付与する特定領域孔へ流下しかけた遊技球をより利益の高い特定領域孔側へ流下させる態様としても良い。この場合、先の遊技球が、4番目に高い利益を付与する特定領域孔に流入し、その後短時間の内に後の遊技球が特定領域孔の入口開口に到達した場合には、スライド遅延装置の作用により、後の遊技球をより利益の高い特定領域側に流下させることができる。   For example, when a game ball flows into a specific area hole that gives the fourth highest profit, the slide delay device performs an extension operation only for a short time, and gives the second highest profit (below the maximum profit). A game ball that has flowed down to a specific area hole or a specific area hole that gives the third highest profit (two lower than the maximum profit) may flow down to the specific area hole side having higher profit. In this case, if the previous game ball flows into the specific area hole that gives the fourth highest profit, and the subsequent game ball reaches the entrance opening of the specific area hole within a short time, the slide delay Due to the action of the device, it is possible to cause a later game ball to flow down to a specific area side with higher profit.

また、時限分岐領域6410に3個の遊技球が流入する場合、一個目の遊技球が得られる利益が3番目に高い特定領域孔に入球し回転部材が動作することにより、得られる利益が最も低い特定領域孔が塞がれるので、残りの2個の遊技球の内のどちらか一方が、得られる利益が最大となる特定領域孔を通過することになる。   In addition, when three game balls flow into the timed branch area 6410, the profit that can be obtained by entering the third area hole where the profit for obtaining the first game ball is the third highest and operating the rotating member is obtained. Since the lowest specific area hole is closed, either one of the remaining two game balls will pass through the specific area hole where the profit to be obtained is maximized.

そのため、例えば、3個の遊技球が連なって時限分岐領域6410に流入した場合に、先の遊技球を3番目に高い(最大利益の二個下の)利益を付与する特定領域孔へ案内する案内装置が特定領域孔の上流側に配置されることにより、後の遊技球のどちらか一方を最大の利益を付与する特定領域孔へ案内することができる。   Therefore, for example, when three game balls are connected to the timed branch area 6410, the previous game ball is guided to the specific area hole that gives the third highest profit (two lower than the maximum profit). By arranging the guide device on the upstream side of the specific area hole, it is possible to guide either one of the later game balls to the specific area hole that gives the maximum benefit.

同様のことが、時限分岐領域6410に流入する遊技球が2個の場合にも言える。そしてこれは、特定領域孔の孔数が5個以上となった場合にも言えることである。即ち、特定領域孔6440が異なる利益を付与するn個(nは自然数)の孔から構成され、時限分岐領域6410にm個(mは自然数、m<n)の遊技球が流入した場合に、最初の遊技球が、上からm番目に高い利益を付与する特定領域孔に流下すれば、それ以下の利益を付与する特定領域孔へ後の遊技球が流入することが防止されるので、残りの遊技球の内のどれかが最も利益の高い特定領域孔を流下することになる。従って、遊技者は最大の利益(16ラウンド大当たり)を獲得することができる。   The same applies to the case where two game balls flow into the timed branch region 6410. This is also true when the number of holes in the specific area is 5 or more. That is, when the specific area hole 6440 is composed of n (n is a natural number) holes that give different benefits, and m (m is a natural number, m <n) game balls flow into the timed branch area 6410, If the first game ball flows down to the specific area hole that gives the m-th highest profit from the top, the subsequent game ball is prevented from flowing into the specific area hole that gives the lower profit. Any one of the game balls will flow down the specific area hole with the highest profit. Therefore, the player can obtain the maximum profit (16 round jackpot).

そのため、時限分岐領域6410に流入する遊技球の個数(m)と、最初の遊技球が収容された特定領域孔の利益の順番(n1)と、を検出し、それらが所定の関係(m≧n1)を満たした場合、後の遊技球のどれかが最大の利益が付与される特定領域孔を通過することになるので、その関係が満たされた時点で、最大利益獲得の演出を行っても良い。これにより、遊技者は安心して時限分岐領域6410を流下する遊技球を見守ることができる。   Therefore, the number (m) of game balls flowing into the timed branch region 6410 and the profit order (n1) of the specific region hole in which the first game ball is accommodated are detected, and they are in a predetermined relationship (m ≧ When n1) is satisfied, any of the later game balls will pass through a specific area hole where the maximum profit is given, so when the relationship is satisfied, the effect of acquiring the maximum profit is performed. Also good. Thereby, the player can watch the game ball flowing down the timed branch area 6410 with peace of mind.

上記第7実施形態では、スクリュー部材7453が常時駆動する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、数秒間(例えば10秒間)駆動させる度に、数秒間(例えば1秒間)停止させる駆動態様としても良い。この場合、スクリュー部材7453の姿勢を見極めて遊技球を発射するタイミング打ちを抑制することができる。   In the seventh embodiment, the case where the screw member 7453 is always driven has been described, but the present invention is not necessarily limited thereto. For example, a driving mode in which the driving is stopped for several seconds (for example, 1 second) every time it is driven for several seconds (for example, 10 seconds) may be employed. In this case, it is possible to suppress the timing of launching the game ball by checking the posture of the screw member 7453.

上記第8実施形態では、入賞前流下装置8500が組み付け時に前後方向で近接移動する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、上下方向から互いに近接移動させ組み付ける構成において、前工程で組み立てたあと、その組立体を開口8013aに嵌め込み遊技盤8013に締結固定する態様でも良い。この場合、組立体を取り外してからしか、表側装置8510又は裏側装置8540を交換することができないので、交換までの工程を長くすることができることから、不正に部材を交換する不正の防止を図ることができる。   Although the case where the pre-winning flow-down device 8500 moves close in the front-rear direction when assembled is described in the eighth embodiment, the present invention is not necessarily limited thereto. For example, in a configuration in which the assembly is moved close to each other in the up-down direction and assembled, the assembly may be fitted into the opening 8013a and fastened to the game board 8013 after assembling in the previous process. In this case, since the front-side device 8510 or the back-side device 8540 can be replaced only after the assembly is removed, the process up to the replacement can be lengthened. Can do.

上記第8実施形態では、衝突部8521の球と当接する対向面と内部流路INR8の前後壁面とのなす角度が45度よりも大きくなる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、45度よりも小さい角度とされても良い。この場合、球と衝突部8521とが衝突した際に球から出没部材8520へ与えられる負荷の出没部材8520の移動方向の成分が大きくなるので、球の負荷により出没部材8520を移動させる場合には、その移動に要する負荷を低減することができる。従って、球の勢いが弱くなったとしても、出没部材8520を球からの負荷で移動させることができる。   In the eighth embodiment, the case has been described in which the angle formed between the facing surface in contact with the ball of the collision portion 8521 and the front and rear wall surfaces of the internal flow path INR8 is greater than 45 degrees, but is not necessarily limited thereto. . For example, the angle may be smaller than 45 degrees. In this case, when the ball and the collision part 8521 collide, the component in the moving direction of the load member 8520 applied from the ball to the bump member 8520 becomes large. Therefore, when the bump member 8520 is moved by the load of the ball, The load required for the movement can be reduced. Therefore, even if the momentum of the sphere becomes weak, the intruding member 8520 can be moved with a load from the sphere.

上記第10実施形態では、出没部材8520が電源投入時から一定の動作制御で動作し、除去装置10560が大当たり遊技状態における可動片190aの開放動作を基準として動作制御される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、除去装置10560が電源投入時から一定の動作制御で動作されても良いし、出没部材8520が大当たり遊技状態における可動片190aの開放動作を基準として動作制御されても良い。   In the tenth embodiment, the case has been described in which the in / out member 8520 operates with constant operation control from the time of turning on the power, and the removal device 10560 is controlled on the basis of the opening operation of the movable piece 190a in the big hit gaming state. It is not necessarily limited to this. For example, the removing device 10560 may be operated with a constant operation control from the time of power-on, and the retracting member 8520 may be controlled with reference to the opening operation of the movable piece 190a in the big hit gaming state.

上記第10実施形態では、出没部材8520が電源投入時から一定の動作制御で動作し、除去装置10560が大当たり遊技状態における可動片190aの開放動作を基準として動作制御される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、出没部材8520又は除去装置10560の少なくとも一方が、球が各始動入賞口26〜28に入球したことに伴い動作しても良い。この場合、例えば、入賞により取得される小当たり種別の違いにより出没部材8520の動作態様を変化させることができるので、可動片190aの開放動作ごとに連球の形成態様を変化させることができる。従って、可動片190aの開放タイミングを基準として複数の球が内部流路INR8に入球するタイミングが同等である発生時の異なる一対の場合に関して、ある時は連球を形成し、他のある時は連球を形成できないといった変化を生じさせることができる。これにより、遊技者が遊技に飽きることを防止することができる。   In the tenth embodiment, the case has been described in which the in / out member 8520 operates with constant operation control from the time of turning on the power, and the removal device 10560 is controlled on the basis of the opening operation of the movable piece 190a in the big hit gaming state. It is not necessarily limited to this. For example, at least one of the in / out member 8520 or the removal device 10560 may operate in response to the ball entering the start winning prize ports 26 to 28. In this case, for example, since the operation mode of the in / out member 8520 can be changed depending on the difference in the small hit type acquired by winning a prize, the formation mode of the continuous ball can be changed for each opening operation of the movable piece 190a. Therefore, with respect to a pair of different cases at the time of occurrence in which the timing at which a plurality of spheres enter the internal flow path INR8 is equivalent with reference to the opening timing of the movable piece 190a, at one time, a continuous ball is formed, and at other times Can cause changes such as inability to form a continuous ball. This can prevent the player from getting bored with the game.

上記第10実施形態では、出没部材8520が電源投入時から一定の動作制御で動作し、除去装置10560が大当たり遊技状態における可動片190aの開放動作を基準として動作制御される場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、出没部材8520又は除去装置10560が、大当たり遊技状態の各ラウンドのラウンド遊技における大入賞口スイッチ190bへの入賞個数が所定個数に到達したことに基づいて動作開始するように制御しても良い。   In the tenth embodiment, the case has been described in which the in / out member 8520 operates with constant operation control from the time of turning on the power, and the removal device 10560 is controlled on the basis of the opening operation of the movable piece 190a in the big hit gaming state. It is not necessarily limited to this. For example, the in / out member 8520 or the removal device 10560 may be controlled so as to start the operation based on the fact that the number of winnings to the big winning opening switch 190b in the round game of each round in the big hit gaming state has reached a predetermined number. .

例えば、上述した第7の作動パターンと同様に除去装置10560が各ラウンドのラウンド遊技開始時に張出状態となり、第7の作動パターンと異なり第入賞口スイッチ190bへの入賞個数が所定個数(例えば9個/カウント数10C)に到達したことに基づいて退避状態となっても良い。この場合、各ラウンドのラウンド遊技終了間際に連球を形成できる可能性を高くすることができる。この可能性の変化は、球の発射の態様(打ち止めを行うか否か、発射開始のタイミングをずらすか否か)によらず生じるので、経験の差による出球の変化を防止することができる。   For example, similarly to the seventh operation pattern described above, the removing device 10560 is in an overhanging state at the start of the round game of each round, and unlike the seventh operation pattern, the number of winnings to the first prize opening switch 190b is a predetermined number (for example, 9 It may be in the evacuation state based on the fact that the count / count number 10C) is reached. In this case, it is possible to increase the possibility of forming a continuous ball just before the end of the round game of each round. This change in possibility occurs regardless of the manner in which the ball is fired (whether to stop or whether to shift the timing of the start of firing), so it is possible to prevent changes in the ball due to differences in experience. .

また、例えば、上述の態様とは逆に、除去装置10560が各ラウンドのラウンド遊技開始時に退避状態となり、第入賞口スイッチ190bへの入賞個数が所定個数(例えば9個/カウント数10C)に到達したことに基づいて張出状態となっても良い。この場合、各ラウンドのラウンド遊技終了間際に連球を形成できる可能性を低くできることからオーバー入賞を抑制しつつ、各ラウンドのラウンド遊技終了間際以外では連球の形成を行うことができるので、1球ずつ球が分離して入賞することの単調さを解消することができる。   Also, for example, contrary to the above-described aspect, the removal device 10560 is in a retracted state at the start of the round game of each round, and the number of winnings to the first winning port switch 190b reaches a predetermined number (for example, 9 pieces / count number 10C). It may be overhanging based on what has been done. In this case, since it is possible to reduce the possibility of forming a continuous ball just before the end of the round game of each round, it is possible to form a continuous ball other than just before the end of the round game of each round while suppressing over winning. It is possible to eliminate the monotonousness of separating and winning the balls one by one.

上記第10実施形態では、除去装置10560が大当たり遊技状態において各ラウンドのラウンド遊技の開始から所定期間あけて動作する場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、大当たり種別ごとに、除去装置10560の動作までの異なった期間が予め設定されても良い。この場合、大当たり種別ごとに除去装置10560の動作タイミングが異なることになるので、連球を形成し易くなるタイミングが毎回の大当たり遊技で同一となることを防止することができる。これにより、遊技者に対して、大当たり遊技中における球の発射タイミングを考えさせることができるので、遊技者が漫然と遊技を行うことを防止することができる。   In the tenth embodiment, the case has been described in which the removing device 10560 operates for a predetermined period from the start of the round game in each round in the jackpot game state, but the present invention is not necessarily limited thereto. For example, different periods until the operation of the removal device 10560 may be set in advance for each jackpot type. In this case, since the operation timing of the removal device 10560 is different for each jackpot type, it is possible to prevent the timing at which a ball is easily formed from being the same in each jackpot game. Thereby, since the player can be made to think about the timing of ball launch during the jackpot game, it is possible to prevent the player from playing casually.

上記第10実施形態では、入賞前流下装置10500により形成された連球が可動入球役物装置190に入球可能なタイミングに、それを示唆する報知を行う場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、第2流下装置400以降の状態も加味して、「2個入球させることができれば、16R確定」などの、入球個数に対応して獲得可能な利益の変化に関する報知を行っても良い。これにより、遊技者の興趣を向上させることができ、入賞前流下装置10500に球を入球させることへの注目力を向上させることができる。   In the tenth embodiment, the case has been described in which a ball that is formed by the pre-winning flow down device 10500 performs a notification that suggests the timing at which it is possible to enter the movable ball accessory device 190. It is not limited. For example, in consideration of the state after the second flow-down device 400, even if a notification regarding a change in profit that can be acquired corresponding to the number of balls entered is made, such as “If 2 balls can be entered, 16R is confirmed”. good. Thereby, a player's interest can be improved and attention to making a ball enter the flow-down apparatus 10500 before winning can be improved.

報知の方法は、特に限定されるものでは無い。例えば、音声やランプによる報知でも良いし、7セグ表示器による報知でも良いし、液晶装置による報知でも良い。演出の一例としては、液晶画面に、振り分けられるラウンド数を示す「3」,「7」,「16」の数字が1つずつ書かれた3個の風船が表示され、天部開口8512に検出センサが配設され、その検出センサにより入賞前流下装置10500に入る球が検出されるごとに風船が割れている態様で報知しても良い。即ち、1球目が入賞前流下装置10500に入球することで「7」が割れ、「3」,「16」の数字が書かれた風船が残り、1球目と連球を形成可能なタイミングで2球目が入賞前流下装置10500に入球することに伴い「3」が割れ、「16」の数字が書かれた風船が残る態様で報知しても良い。これにより、取得可能なラウンド数を後半まで伏せながら、尚かつ遊技者の期待を上昇させる演出を行うことができる。   The notification method is not particularly limited. For example, notification by voice or lamp, notification by a 7-segment display, or notification by a liquid crystal device may be used. As an example of production, three balloons with numbers “3”, “7”, and “16” indicating the number of rounds to be distributed are displayed on the LCD screen and detected at the top opening 8512 A sensor may be provided, and notification may be made in a manner in which the balloon is broken each time a ball entering the pre-winning flow-down device 10500 is detected by the detection sensor. That is, when the first ball enters the pre-winning flow down device 10500, “7” is broken, and the balloons with the numbers “3” and “16” remain, so that the first ball can form a continuous ball. Notification may be made in such a manner that “3” is broken and a balloon with a number “16” is left as the second ball enters the pre-winning flow-down device 10500 at the timing. Thereby, it is possible to produce an effect that raises the player's expectation while concealing the number of rounds that can be acquired to the second half.

上記第10実施形態では、大当たり遊技状態における各ラウンドのラウンド遊技において、ラウンド遊技開始から所定期間は除去装置10560が張出状態となる一方で、所定期間経過後に退避状態となる場合を説明したが、必ずしもこれに限られるものではない。例えば、その逆で、ラウンド遊技開始から所定期間は除去装置10560が退避状態となる一方で、所定期間経過後に張出状態となっても良い。   In the tenth embodiment, in the round game of each round in the jackpot game state, the case has been described in which the removal device 10560 is in the overhang state for a predetermined period from the start of the round game, and is in the evacuation state after the predetermined period has elapsed. However, it is not necessarily limited to this. For example, conversely, the removal device 10560 may be in a retracted state for a predetermined period from the start of the round game, but may be in an overhanging state after the predetermined period has elapsed.

この場合、ラウンド遊技開始から所定期間(除去装置10560が退避状態とされる間)は内部流路INR8を流下する球により連球を形成し易くなるので、各ラウンドのラウンド遊技の終了間際(規定個数の入賞が完了する直前)に連球を可動片190aに到達させ、規定個数(所謂、カウント数)以上の球を大入賞口スイッチ190bに入球させること(所謂、オーバー入賞)を生じ易くできる。   In this case, since it becomes easy to form a continuous ball by a ball flowing down the internal flow path INR8 for a predetermined period from the start of the round game (while the removal device 10560 is in the retracted state), the round game of each round is about to end (prescribed It is easy to cause the consecutive balls to reach the movable piece 190a (just before the number of winnings are completed) and to make more than a prescribed number (so-called count number) of balls enter the big winning opening switch 190b (so-called over winning). it can.

一方で、所定期間が経過し、除去装置10560が張出状態となると、内部流路INR8に入球した球は入球間隔と同じ間隔で排出されることになる(連球が形成されない)ので、除去装置10560が張出状態となる前(所定期間の経過前)に各ラウンドのラウンド遊技を終了させる方が、遊技者に与えられ得る利益が大きくなる遊技性を構成することができる。   On the other hand, when the predetermined period has elapsed and the removal device 10560 is in the overhanging state, the balls that have entered the internal flow path INR8 are discharged at the same interval as the entrance interval (no continuous ball is formed). Further, it is possible to constitute a game property in which the profit that can be given to the player is increased by ending the round game of each round before the removal device 10560 enters the overhanging state (before the predetermined period elapses).

従って、遊技者に、所定期間までに各ラウンドのラウンド遊技を終わらせる(なるべく多くの球を入賞させる)ような遊技(各ラウンドのラウンド遊技開始後、早期に大入賞口スイッチ190bに規定個数の球を入賞させる遊技)をするように促すことができる。   Accordingly, a game in which the player finishes the round game of each round by a predetermined period (wins as many balls as possible) (after the start of the round game of each round, the specified number of switches are set in the large winning opening switch 190b as soon as possible. (Game to win the ball).

また、例えば、大当たり種別ごとに、上述した所定期間を各ラウンドのラウンド遊技ごとに複数種類で設定することにより、除去装置10560が何時張出状態となるかを遊技者に分からないようにできることから、除去装置10560の動作に対する注目力、及び除去装置10560が出没動作する内部流路INR8への注目力を向上させることができると共に、各ラウンドのラウンド遊技を行う遊技者の緊張感を高めることができる。   In addition, for example, by setting a plurality of types of the predetermined period for each round game for each jackpot type, it is possible to prevent the player from knowing when the removal device 10560 is in an overhanging state. In addition, it is possible to improve attention to the operation of the removal device 10560 and attention to the internal flow path INR8 in which the removal device 10560 moves in and out, and to increase the tension of the player who performs the round game of each round. it can.

これは、大当たり獲得後のラウンド振り分け報知演出の際に遊技者が感じる緊張感とは別で遊技者に生じるものであると共に、各ラウンドのラウンド遊技中に、現在進行形で発生する緊張感である。即ち、本実施形態によれば、ラウンド振り分けの結果が遊技者に報知された後などにおいて、遊技者が得られる利益の変化(オーバー入賞の可能性の変化)に直結する緊張感として、各ラウンドのラウンド遊技中に内部流路INR8を流下する球(連球を形成し得る球)の流下態様と、大入賞口スイッチ190bへの球の入賞態様とに注目させることができる。これにより、大当たり振り分けの結果が報知された後などでも、遊技者に緊張感を与え、漫然とした遊技が行されることを抑制することができる。   This is different from the tension that the player feels during the round distribution notification effect after winning the jackpot, and the tension that occurs in the current progressive form during the round game of each round. is there. That is, according to the present embodiment, after the result of the round distribution is notified to the player, each round is used as a sense of tension that is directly related to a change in profits obtained by the player (change in possibility of over winning). During the round game, attention can be paid to the flow-down mode of the sphere flowing down the internal flow path INR8 (the ball that can form a continuous ball) and the winning mode of the ball to the big winning opening switch 190b. Thereby, even after the result of the jackpot distribution is notified, it is possible to give the player a sense of tension and prevent a random game from being played.

例えば、ラウンド振り分けとしては同じ7ラウンドの大当たりを獲得した場合であっても、ある場合のラウンドのラウンド遊技を、所定期間が非常に短く、オーバー入賞を期待できない大当たり遊技とする一方で、他の場合のラウンドのラウンド遊技を、所定期間が十分長く、オーバー入賞が期待できる大当たり遊技とすることができる。この場合、ラウンド振り分けの結果が報知された後などであっても、現在行っている大当たり遊技の各ラウンドのラウンド遊技が、オーバー入賞が期待できるものなのか、オーバー入賞を期待できないものなのかを分からなくでき、遊技者に除去装置10560の状態に注目させながら、各ラウンドのラウンド遊技を進行することができる。これにより、大当たり遊技中の遊技者の緊張感を高めることができ、遊技者の興趣を高めることができる。   For example, as a round distribution, even if the same 7 round jackpot is won, the round game of a certain round is a jackpot game where the predetermined period is very short and over-winning is not expected. In this case, the round game of the round can be a jackpot game where the predetermined period is sufficiently long and an over winning can be expected. In this case, whether or not the round game of each round of the jackpot game currently being performed can be expected to win over or not even after the result of the round distribution is notified. It is not possible to understand, and the round game of each round can be progressed while making the player pay attention to the state of the removing device 10560. Thereby, the tension of the player in the jackpot game can be increased, and the interest of the player can be increased.

本発明を上記各実施形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される)として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるパチンコ機として実施してもよい。また、Vゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有し、その特別領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機に実施してもよい。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。   You may implement this invention in the pachinko machine etc. of a different type from said each embodiment. For example, once a big hit, a pachinko machine that raises the expected value of the big hit until a big hit state occurs (for example, two times or three times) including that (for example, a two-time right item, a three-time right item) May also be implemented. Further, after the jackpot symbol is displayed, it may be implemented as a pachinko machine that generates a special game that gives a player a predetermined game value on the condition that a ball is won in a predetermined area. Further, the present invention may be implemented in a pachinko machine that has a special area such as a V-zone and has a special gaming state as a necessary condition for winning a ball in the special area. Further, in addition to the pachinko machine, the game machine may be implemented as various game machines such as an alepatchi, a sparrow ball, a slot machine, a game machine in which a so-called pachinko machine and a slot machine are integrated.

なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する表示装置を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動表示が停止して確定表示され、その停止時の識別情報の組合せが特定のものであることを必要条件として、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   In the slot machine, for example, a symbol is changed by operating a control lever in a state where a symbol effective line is determined by inserting coins, and a symbol is stopped and confirmed by operating a stop button. Is. Accordingly, the basic concept of the slot machine is that it is provided with a display device for confirming and displaying the identification information after variably displaying the identification information string composed of a plurality of identification information, and resulting from the operation of the starting operation means (for example, the operation lever). The variation display of the identification information is started, and the variation display of the identification information is stopped and fixedly displayed due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. It is a slot machine that generates a special game that gives a player a predetermined game value on the condition that the combination of identification information at the time is a specific condition. In this case, the game medium is typically a coin, medal, etc. Take as an example.

また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する表示装置を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。かかる遊技機をスロットマシンに代えて使用すれば、遊技ホールでは球のみを遊技価値として取り扱うことができるため、パチンコ機とスロットマシンとが混在している現在の遊技ホールにおいてみられる、遊技価値たるメダルと球との別個の取扱による設備上の負担や遊技機設置個所の制約といった問題を解消し得る。   In addition, as a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused, a display device is provided that displays a symbol after a symbol string composed of a plurality of symbols is variably displayed, and has a handle for launching a ball. What is not. In this case, after throwing a predetermined amount of spheres based on a predetermined operation (button operation), for example, the change of the symbol is started due to the operation of the operation lever, for example, due to the operation of the stop button, or With the passage of time, the variation of the symbol is stopped, and a special game that gives a predetermined game value to the player is generated on the condition that the determined symbol at the time of stoppage is a so-called jackpot symbol. In this case, a large amount of balls are paid out to the lower tray. If such a gaming machine is used in place of a slot machine, only a ball can be handled as a gaming value in the gaming hall. Therefore, the gaming value seen in the current gaming hall where pachinko machines and slot machines are mixed Problems such as the burden on equipment due to the separate handling of medals and balls and restrictions on the location of the gaming machine can be solved.

以下に、本発明の遊技機に加えて上述した実施形態に含まれる各種発明の概念を示す。   The concept of various inventions included in the above-described embodiment in addition to the gaming machine of the present invention is shown below.

<振り分け手段に球が2個入球することで、2個とも有利ルートへ行くポイント>
入賞口に遊技球が入球可能な開放状態を構成する可動入球手段と、前記可動入球手段の入賞口に入球した遊技球を前記可動入球手段内に設けられた特定領域を通過させた上で排出するか若しくは前記特定領域を通過させることなく排出するかの振り分けを行う振分手段とを備える遊技機において、前記可動入球手段に所定間隔よりも短い間隔で入球した遊技球を全て特定領域へ誘導し易い態様で構成される複球誘導手段を備えることを特徴とする遊技機A1。
<Points that go to an advantageous route when two balls enter the sorting means>
Movable entrance means that constitutes an open state in which a game ball can enter the winning opening, and a game ball that has entered the winning opening of the movable entrance means passes through a specific area provided in the movable entrance means A game machine including a sorting unit that sorts whether or not to discharge without passing through the specific area, and a game that has entered the movable pitching unit at an interval shorter than a predetermined interval A gaming machine A1 comprising a multi-sphere guiding means configured to easily guide all balls to a specific area.

パチンコ機等の遊技機において、作動契機が発生することにより所定の開放時間にわたり可動入球装置が開放状態に変化し、その開放状態において可動入球装置に入球した遊技球が特定領域を通過することにより大当たりとなる遊技機がある(例えば、特開2014−61177号公報を参照)。この遊技機では、所定の開放時間は短く設定されるので(およそ0.5秒間)、遊技中に可動入球装置に遊技球が入球されるほとんどの場合において、可動入球装置に収容される遊技球の個数は1個であるが、稀に、可動入球装置に遊技球が2個収容されることがある。その発生頻度の低さから、可動入球装置に遊技球が2個収容された場合に、遊技者の期待感は格段に向上する。しかし、上述した従来の遊技機では、可動入球装置に遊技球が1個流下する場合に遊技球が通り得るルートと、可動入球装置に遊技球が2個流下する場合に遊技球が通り得るルートとが同一であるので、可動入球装置に遊技球がまとまって2個流下したとしても、別々のタイミングで2回に分けて可動入球装置に遊技球が1個ずつ流下する場合に比較して遊技球が特定領域を通過する確率が向上するわけでは無かった。この場合、遊技者の期待感の向上度合いに比較して、実際の遊技結果が伴わず、遊技者を落胆させてしまうという問題点があった。   In a gaming machine such as a pachinko machine, when a trigger is generated, the movable ball entering device changes to an open state over a predetermined opening time, and the game ball that has entered the movable ball entering device in the opened state passes through a specific area. There is a gaming machine that is a big hit by doing (see, for example, JP-A-2014-61177). In this gaming machine, the predetermined opening time is set short (approximately 0.5 seconds), so that in most cases where a game ball enters the movable ball entering device during the game, it is accommodated in the movable ball entering device. The number of game balls to be played is one, but in rare cases, two game balls may be accommodated in the movable pitching device. Because of the low occurrence frequency, when two game balls are accommodated in the movable ball entry device, the player's sense of expectation is greatly improved. However, in the above-described conventional gaming machine, the route through which a game ball can pass when one game ball flows down to the movable ball entry device, and the game ball passes when two game balls flow down to the movable ball entry device. Since the route to obtain is the same, even if two game balls flow down to the movable pitching device, the game balls flow down to the movable pitching device one by one at different times. In comparison, the probability that a game ball passes through a specific area was not improved. In this case, compared to the degree of improvement of the player's sense of expectation, there is a problem that the actual game result is not accompanied and the player is discouraged.

これに対し、遊技機A1によれば、可動入球手段に所定間隔よりも短い間隔で入球した遊技球を全て特定領域へ誘導し易い態様で構成される複球誘導手段を備えるので、可動入球手段に遊技球が複数個流下した場合に遊技球が特定領域を通過する確率を、可動入球手段に遊技球が1球ずつ収容される場合に比較して格段に向上させることができる。これにより、遊技者の期待感の向上度合いと、実際の遊技結果との釣り合いをとることができ、遊技者の興趣を向上させることができる。   On the other hand, according to the gaming machine A1, since the multi-ball guiding means configured in such a manner that it is easy to guide all the game balls that have entered the movable ball entering means at intervals shorter than a predetermined interval to the specific area, When a plurality of game balls flow down to the entrance means, the probability that the game balls pass through the specific area can be significantly improved as compared to the case where the game balls are accommodated one by one in the movable entrance means. . Thereby, the improvement degree of a player's sense of expectation and the actual game result can be balanced, and the interest of the player can be improved.

遊技機A1において、前記複球誘導手段は、遊技球と当接することにより遊技球の進行に影響を与える動作をおこなう可動手段と、その可動手段に当接した遊技球が流下可能に構成される複数の振分流路と、を備え、それら複数の振分流路は、前記特定領域に遊技球を誘導する有利側流路と、その有利側流路に比較して、前記特定領域に遊技球を通過させる確率が低い不利側流路と、を備え、前記有利側流路は、前記可動手段が、動作により構成可能とされる送球状態となった場合に遊技球が送球される流路として構成され、前記送球状態は、一の遊技球が前記可動手段に当接している間に、他の遊技球が前記可動手段に当接した場合に構成されることを特徴とする遊技機A2。   In the gaming machine A1, the compound ball guiding means is configured such that a moving means that performs an operation that affects the progress of the game ball by contacting the game ball, and a game ball that contacts the moving means can flow down. A plurality of distribution channels, and the plurality of distribution channels include an advantageous side channel for guiding a game ball to the specific region, and a game ball in the specific region as compared to the advantageous side channel. A disadvantageous flow path having a low probability of passing, and the advantageous flow path is configured as a flow path through which a game ball is sent when the movable means is in a ball-feeding state that can be configured by operation. The gaming machine A2 is configured such that the ball-sending state is configured when another game ball is in contact with the movable unit while one game ball is in contact with the movable unit.

遊技機A2によれば、遊技機A1の奏する効果に加え、複球誘導手段の可動手段に複数の遊技球が同時に当接した場合に、可動手段が動作により送球状態を構成し、それら複数の遊技球を有利側流路に送球することができる。そのため、遊技球が有利側流路を通過する場合と不利側流路を通過する場合とを振り分けるために駆動手段を配置することが不要となり、製品コストを低減することができる。   According to the gaming machine A2, in addition to the effects produced by the gaming machine A1, when a plurality of gaming balls simultaneously come into contact with the movable means of the compound ball guiding means, the movable means constitutes a ball-sending state by operation, A game ball can be sent to the advantageous flow path. For this reason, it is not necessary to dispose the driving means to distribute the case where the game ball passes through the advantage side flow path and the case where the game ball passes through the disadvantage side flow path, and the product cost can be reduced.

遊技機A2において、前記可動手段の動作態様は、往復動作から構成され、一の遊技球が前記往復動作の動作方向の一の方向から前記可動手段に当接すると共に、他の遊技球が前記往復動作の動作方向の他の方向から前記可動手段に当接することで、前記可動手段が前記送球状態を構成することを特徴とする遊技機A3。   In the gaming machine A2, the operation mode of the movable means is constituted by a reciprocating operation. One game ball abuts the movable means from one direction of the reciprocating operation direction, and the other game ball reciprocates. The gaming machine A3 is characterized in that the movable means constitutes the ball-sending state by coming into contact with the movable means from another direction of operation.

遊技機A3によれば、遊技機A2の奏する効果に加え、可動手段の往復動作方向の両方向から遊技球が可動手段に負荷を与え、それら負荷が釣り合うことで可動手段が送球状態を構成するので、可動手段に遊技球が1球のみ当接した状態で可動手段が送球状態となる誤動作を防止することができる。   According to the gaming machine A3, in addition to the effects achieved by the gaming machine A2, the game ball applies a load to the movable means from both directions of the reciprocating motion direction of the movable means, and the load balances the movable means so that the movable means constitutes the ball-sending state. Thus, it is possible to prevent a malfunction in which the movable means is in a ball feeding state in a state where only one game ball is in contact with the movable means.

なお、可動手段の往復動作の態様は限定されるものではない。例えば、回転動作でも良く、スライド動作でも良い。   In addition, the aspect of the reciprocating motion of the movable means is not limited. For example, a rotating operation or a sliding operation may be used.

遊技機A3において、前記可動手段は、遊技球が非当接で力の釣り合いのとれた初期状態において前記送球状態を構成し、その初期状態で前記往復動作の一の方向から遊技球が前記可動手段に当接した後、その遊技球が前記可動手段から離れるまでの間に、第1状態と、その第1状態とは移動抵抗の異なる第2状態とが順に構成され、前記第2状態の方が前記第1状態に比較して移動抵抗が大きくされ、その第2状態において遊技球が前記可動手段に当接することにより前記可動手段が前記送球状態を構成することを特徴とする遊技機A4。   In the gaming machine A3, the movable means constitutes the ball-sending state in an initial state where the game ball is not in contact and balances the force, and the game ball is movable from one direction of the reciprocating motion in the initial state. After the contact with the means, the first state and the second state in which the movement resistance is different from the first state are configured in order until the game ball leaves the movable means. The game machine A4 is characterized in that the movement resistance is increased compared to the first state, and the movable means constitutes the ball-sending state when the game ball abuts against the movable means in the second state. .

遊技機A4によれば、遊技機A3の奏する効果に加え、可動手段に負荷される力が釣り合っている初期状態として送球状態を構成可能としながら、遊技球が可動手段に当接開始する際に第2状態よりも低抵抗の第1状態とされるので、一個の遊技球が初期状態の可動手段に当接する場合に可動手段を即座に移動させることで、遊技球が誤って有利側流路に送球されることを防止できると共に、その後で可動手段が第1状態よりも抵抗の高い第2状態へ変化することで、2個目の遊技球が可動手段に当接するまでの期間を稼ぐことができる。これにより、可動手段に2個の遊技球が間隔を開けて到達した場合であっても、可動手段の第2状態において2個目の遊技球が可動手段に当接する状態を構成し易くでき、2個目の遊技球が可動手段に当接することで可動手段が送球状態を構成するので、遊技球を有利側流路へ送球することができる。   According to the gaming machine A4, in addition to the effects produced by the gaming machine A3, the ball-sending state can be configured as an initial state in which the force applied to the movable means is balanced, while the game ball starts to contact the movable means. Since the first state is lower in resistance than the second state, when one game ball comes into contact with the movable unit in the initial state, the movable unit is moved immediately, so that the game ball is erroneously moved to the advantageous side flow path. Can be prevented from being thrown into the ball, and thereafter, the movable means changes to the second state having a higher resistance than the first state, thereby gaining a period until the second game ball contacts the movable means. Can do. Thereby, even when two game balls arrive at the movable means at an interval, it is easy to configure a state in which the second game ball contacts the movable means in the second state of the movable means, Since the second game ball abuts on the movable means, the movable means constitutes a ball-sending state, so that the game ball can be sent to the advantageous flow path.

遊技機A3又はA4において、前記可動手段が動作することに伴って動作する橋渡し手段を備え、その橋渡し手段は、一の遊技球が前記往復動作の動作方向の一の方向から前記可動手段に当接した後で前記可動手段に当接する他の遊技球を、前記可動手段に他の方向から当接する位置へ流下させる態様で構成されることを特徴とする遊技機A5。   The gaming machine A3 or A4 includes a bridging means that operates as the movable means operates, and the bridging means is configured such that one game ball hits the movable means from one direction of the reciprocating operation direction. The gaming machine A5 is configured in such a manner that another game ball that comes into contact with the movable means after coming into contact is caused to flow down to a position where the movable means comes into contact with the movable means from another direction.

遊技機A5によれば、遊技機A3又はA4の奏する効果に加え、橋渡し手段は、一の遊技球が一の方向から可動手段に当接した後で可動手段に当接する他の遊技球を、可動手段に他の方向から当接する位置へ流下させるので、一の遊技球と他の遊技球とが同じ方向から可動手段へ向かって流下する場合であっても、一の遊技球と他の遊技球とを片方に寄せてしまうのではなく、可動手段の往復動作方向における両方向へ一球ずつ向かわせることができる。   According to the gaming machine A5, in addition to the effects played by the gaming machine A3 or A4, the bridging means, other gaming balls that contact the movable means after one game ball contacts the movable means from one direction, Since the moving means is caused to flow down to a position where the moving means abuts from another direction, even if one game ball and another game ball flow down from the same direction toward the moving means, one game ball and another game Rather than bringing the spheres to one side, the spheres can be directed in both directions in the reciprocating direction of the movable means.

遊技機A1において、前記複球誘導手段は、遊技球と当接することにより遊技球の進行に影響を与える動作をおこなう可動手段と、その可動手段に当接した遊技球が流下可能に構成される複数の振分流路とを備え、前記可動手段は、先の遊技球と後の遊技球とが前記可動手段に当接する場合において、当接した先の遊技球が前記振分流路に流入した後、所定期間内に後の遊技球が前記可動手段に当接することで前記可動手段が前記送球状態を構成することを特徴とする遊技機A6。   In the gaming machine A1, the compound ball guiding means is configured such that a moving means that performs an operation that affects the progress of the game ball by contacting the game ball, and a game ball that contacts the moving means can flow down. A plurality of distribution channels, and when the previous game ball and the subsequent game ball are in contact with the movable unit, the movable unit is configured to flow after the contacted previous game ball flows into the distribution channel. The gaming machine A6 is characterized in that the movable means constitutes the ball-sending state when a later game ball abuts the movable means within a predetermined period.

遊技機A6によれば、遊技機A1の奏する効果に加え、先の遊技球が前記振分流路に流入した後、所定期間内に後の遊技球が可動手段に当接することで、可動手段が送球状態を構成するので、複数の球が可動手段に共に当接する場合に限らず、可動手段を送球状態とすることができると共に、その場合に後の遊技球のみを有利側流路へ流入させることができる。   According to the gaming machine A6, in addition to the effects played by the gaming machine A1, after the previous gaming ball flows into the distribution channel, the subsequent gaming ball comes into contact with the movable means within a predetermined period, so that the movable means Since the pitching state is configured, not only the case where a plurality of balls are in contact with the movable means together, but the movable means can be set to the pitching state, and in that case, only the subsequent game balls are allowed to flow into the advantageous flow path. be able to.

これにより、例えば、1回の作動契機で可動入球手段が2回開放状態となる場合に1回開くごとに遊技球が1個ずつ可動入球手段に入球することにより結果として可動入球手段に遊技球が2個収容される場合(遊技球が可動手段に当接するタイミングが長くなる場合)と、可動入球手段が1回開放状態となる場合に可動入球手段に遊技球が2個入球することにより可動入球手段に遊技球が2個収容される場合とで、有利側流路へ流入する遊技球の個数を変化させることができ、遊技者が得られる利益の調整を図ることができる。   Thus, for example, when the movable ball entering means is opened twice by one operation trigger, each time the game ball is opened, one game ball enters the movable ball entry means, resulting in the movable ball entering. When two game balls are accommodated in the means (when the timing at which the game ball comes into contact with the movable means becomes longer) and when the movable entrance means is released once, two game balls are in the movable entry means. In the case where two game balls are accommodated in the movable ball entry means by individually entering, it is possible to change the number of game balls flowing into the advantageous side flow path, and to adjust the profit obtained by the player. Can be planned.

遊技機A1において、前記複球誘導手段は、遊技球に駆動力を与え射出する動作を行う動作部を有する駆動手段と、前記動作部の動作方向手前側に遊技球を留める停留手段と、駆動手段から与えられた駆動力により射出された遊技球が流下可能に構成される複数の振分流路と、を備え、それら複数の振分流路は、前記特定領域に遊技球を誘導する有利側流路と、その有利側流路に比較して、前記特定領域に遊技球を通過させる確率が低い不利側流路とを備え、前記有利側流路は、前記停留手段に遊技球が複数個留められた場合に遊技球が送球される流路として構成され、前記不利側流路は、前記停留手段に遊技球が一個留められた場合に遊技球が送球される流路として構成されることを特徴とする遊技機A7。   In the gaming machine A1, the compound ball guiding means includes a driving means having an operation part for performing an operation of giving a driving force to the game ball and performing injection, a stopping means for retaining the game ball in front of the operation direction of the operation part, and a drive A plurality of distribution channels configured to allow the game balls ejected by the driving force applied by the means to flow down, and the plurality of distribution channels are advantageous side flows for guiding the game balls to the specific region. And a disadvantageous flow path having a low probability of passing a game ball in the specific area as compared to the advantageous side flow path. The advantageous side flow path includes a plurality of game balls fixed to the stopping means. And the disadvantageous flow path is configured as a flow path through which a game ball is sent when one game ball is secured to the stopping means. Characteristic gaming machine A7.

遊技機A7によれば、遊技機A1の奏する効果に加え、駆動手段の動作部の動作で停留手段に留められた遊技球が一個射出されるのか、複数個射出されるのかで動作部にかけられる抵抗が異なることを利用して、駆動手段の動作部に同一の動作を行わせながら、遊技球が有利側流路を流下するか不利側流路を流下するかを変化させることができる。   According to the gaming machine A7, in addition to the effects produced by the gaming machine A1, it is applied to the operating part depending on whether one game ball or a plurality of game balls held by the stopping means is injected by the operation of the operating part of the driving means. By making use of the fact that the resistances are different, it is possible to change whether the game ball flows down the advantageous side flow path or the disadvantageous side flow path while causing the operation unit of the driving means to perform the same operation.

なお、駆動手段の態様は特定の態様に限定されるものでは無い。例えば、通電により電磁的に動作するソレノイド部材により構成されても良いし、弾性変形した後の復帰動作により駆動力を与えるバネ部材により構成されても良い。   In addition, the aspect of a drive means is not limited to a specific aspect. For example, it may be configured by a solenoid member that electromagnetically operates when energized, or may be configured by a spring member that applies a driving force by a return operation after elastic deformation.

遊技機A7において、前記駆動手段による前記動作部の動作が、前記可動入球手段に入球した遊技球が前記停留手段に到達するのを待ってから行われることを特徴とする遊技機A8。   In the gaming machine A7, the operation of the operating unit by the driving means is performed after waiting for the game ball that has entered the movable entering means to reach the stopping means.

遊技機A8によれば、遊技機A7の奏する効果に加え、可動入球手段に入球した遊技球が停留手段に到達するのを待ってから駆動手段の動作部の動作が行われるので、例えば、可動入球手段に遊技球が2個入球した状態において、駆動手段の駆動力により射出された遊技球と停留手段へ向かう途中の遊技球とが衝突する事態を避けることができる。   According to the gaming machine A8, in addition to the effect played by the gaming machine A7, the operation of the operating unit of the driving unit is performed after waiting for the gaming ball that has entered the movable ball entering means to reach the stopping means. In the state where two game balls have entered the movable entrance means, it is possible to avoid a situation in which the game balls ejected by the driving force of the drive means collide with the game balls on the way to the stopping means.

これにより、可動入球手段に入球した遊技球が2個の場合に、それら2個の遊技球が駆動手段により射出される場合の態様を、2個の遊技球とも駆動手段の動作部の手前側に配置された状態で射出する一通りの態様に限定することができる。   Thus, when there are two game balls that have entered the movable ball entry means, the mode in which these two game balls are ejected by the drive means is the same as the operation part of the drive means. The present invention can be limited to one mode of injecting in a state of being arranged on the front side.

従って、可動入球手段に2個の遊技球が入球した場合の遊技球の動作態様を均一化することができる。   Therefore, the operation mode of the game ball when two game balls enter the movable entrance means can be made uniform.

遊技機A1において、前記複球誘導手段は、遊技球が流下可能に構成される複数の振分流路を備え、それら複数の振分流路は、前記特定領域に遊技球を誘導する有利側流路と、その有利側流路に比較して前記特定領域に遊技球を通過させる確率が低い不利側流路とを備え、前記可動入球手段に収容された複数の遊技球が衝突し合うことにより、遊技球が前記有利側流路を通過し易くなる態様で構成されることを特徴とする遊技機A9。   In the gaming machine A1, the compound ball guiding means includes a plurality of distribution channels configured to allow the game balls to flow down, and the plurality of distribution channels are advantageous side channels for guiding the game balls to the specific area. And a disadvantageous flow path having a low probability of passing the game ball through the specific area as compared to the advantageous flow path, and a plurality of game balls accommodated in the movable ball entry means collide with each other. The gaming machine A9 is configured in such a manner that the game ball easily passes through the advantageous side flow path.

遊技機A9によれば、遊技機A1の奏する効果に加え、振分流路内で遊技球が衝突するか否かで遊技球が有利側流路を通過し易いか否かが変化するので、可動入球手段に遊技球が入球した後も、遊技者の注目を遊技球に集め続けることができる。また、遊技球同士で衝突することにより流下の態様が変化することを利用して遊技球が有利側流路を通過する確率に変化をもたせているに過ぎず、遊技球との当接により動作する可動体が不要なので、製品コストを低減させることができる。   According to the gaming machine A9, in addition to the effect produced by the gaming machine A1, whether or not the game ball easily passes through the advantageous side channel depends on whether or not the game ball collides in the distribution channel. Even after a game ball enters the ball entry means, the player's attention can be continuously collected in the game ball. In addition, the probability that the game ball will pass through the advantageous flow path is changed by utilizing the change in the flow mode due to the collision between the game balls, and the game ball is operated by contact with the game ball. Since no movable body is required, the product cost can be reduced.

遊技機A9において、前記複球誘導手段は、前記複数の振分流路の各流路へ遊技球を誘導する誘導領域を備え、前記誘導領域は、底板が下方へ先細りする形状から形成され、その底板に配設される開口を通って前記振分流路に遊技球を案内するものであって、前記有利側流路へ遊技球を案内する有利側開口が、前記不利側流路へ遊技球を案内する不利側開口に比較して低位置に配置されることを特徴とする遊技機A10。   In the gaming machine A9, the compound ball guiding means includes a guiding region that guides a gaming ball to each of the plurality of distribution channels, and the guiding region is formed in a shape in which a bottom plate tapers downward, A game ball is guided to the distribution flow path through an opening provided in a bottom plate, and an advantageous side opening for guiding the game ball to the advantageous side flow path is configured to guide the game ball to the disadvantageous flow path. A gaming machine A10, which is arranged at a lower position than the disadvantageous opening to be guided.

遊技機A10によれば、遊技機A9の奏する効果に加え、誘導領域から有利側流路へ遊技球を案内する有利側開口が、不利側流路へ案内する不利側開口に比較して低位置に配置されるので、衝突により速度が減少した遊技球を有利側流路へ導入し易くすることができる。   According to the gaming machine A10, in addition to the effects produced by the gaming machine A9, the advantageous side opening for guiding the game ball from the guidance area to the advantageous side flow path is positioned lower than the disadvantageous side opening for guiding to the disadvantageous flow path. Therefore, it is possible to easily introduce the game ball whose speed is reduced by the collision into the advantageous flow path.

<Vに2個入ったら、少なくとも一方を良い方の抽選にする。>
遊技中に作動契機が発生すると、所定の開放時間にわたり入賞口に遊技球が入球不能な閉鎖状態から、前記入賞口に遊技球が入球可能な開放状態に、変化する可動入球手段と、前記可動入球手段の入賞口に入球した遊技球を前記可動入球手段内に設けられた特定領域に誘導することが確定する確定領域と、前記可動入球手段内に複数配置される前記特定領域の内で遊技球が通過することにより所定の利益を遊技者に付与する第1特定領域と、その第1特定領域を遊技球が通過することにより遊技者に付与される利益に比較して遊技球が通過することにより遊技者に付与する利益が小さい第2特定領域と、を備える遊技機において、所定期間内に前記確定領域を複数の遊技球が通過した場合に、前記第1特定領域を遊技球が通過することによる利益を、前記第2特定領域を遊技球が通過することによる利益に比較して得やすくする第1手段を備えることを特徴とする遊技機B1。
<If you enter two in V, draw at least one of the better ones. >
A movable ball entry means that changes from a closed state in which a game ball cannot enter a winning opening to an open state in which a game ball can enter a winning opening when an operation trigger occurs during a game; A plurality of fixed areas for determining that the game balls that have entered the winning opening of the movable ball entry means are guided to a specific area provided in the movable ball entry means; A first specific area that gives a player a predetermined profit by passing a game ball in the specific area, and a profit that is given to a player by passing the game ball through the first specific area In a gaming machine comprising a second specific area having a small profit given to the player by passing the game ball, when the plurality of game balls pass through the fixed area within a predetermined period, By a game ball passing through a specific area Benefits the gaming machine characterized by comprising a first means for easily obtained as compared to the benefits caused by the second specific area is a game ball passes B1.

パチンコ機等の遊技機において、作動契機が発生することにより所定の開放時間にわたり可動入球装置が開放状態に変化し、その開放状態において可動入球装置に入球した遊技球が特定領域を通過することにより遊技者が利益を得ることが可能となる遊技機がある(例えば、特開2014−61177号公報を参照)。この遊技機では、所定の開放時間は短く設定されるので(およそ0.5秒間)、遊技中に可動入球装置に遊技球が入球するほとんどの場合において、可動入球装置に入球する遊技球の個数は1個であるが、稀に、可動入球装置に遊技球が2個入球することがある。その発生頻度の低さから、可動入球装置に遊技球が2個入球した場合に、遊技者の期待感は格段に向上する。しかし、上述した従来の遊技機では、可動入球装置に遊技球が2個入球し、それら2個の遊技球が共に確定領域を通過した場合に、いずれかの遊技球が第2特定領域を通過すると、その後に他の遊技球が第1特定領域を通過したとしても、第1特定領域を遊技球が通過することによる利益を遊技者が得ることはできなかった。この場合、遊技者の期待感の向上度合いに比較して、実際の遊技結果が伴わず、遊技者を落胆させてしまうという問題点があった。   In a gaming machine such as a pachinko machine, when a trigger is generated, the movable ball entering device changes to an open state over a predetermined opening time, and the game ball that has entered the movable ball entering device in the opened state passes through a specific area. There is a gaming machine in which a player can make a profit by doing so (see, for example, JP-A-2014-61177). In this gaming machine, the predetermined opening time is set short (approximately 0.5 seconds), so that in most cases where a game ball enters the movable ball entering device during the game, the ball enters the movable ball entering device. The number of game balls is one, but in rare cases, two game balls may enter the movable ball entry device. Because of the low occurrence frequency, when two game balls enter the movable entrance device, the player's sense of expectation is greatly improved. However, in the conventional gaming machine described above, when two game balls enter the movable ball entering apparatus and both of the two game balls pass through the fixed area, any one of the game balls is in the second specific area. If the game ball passes through the first specific area after that, the player cannot obtain the benefit of passing the game ball through the first specific area. In this case, compared to the degree of improvement of the player's sense of expectation, there is a problem that the actual game result is not accompanied and the player is discouraged.

これに対し、遊技機B1によれば、第1手段は、複数の遊技球が確定領域を所定期間内に通過する場合に、第1特定領域を遊技球が通過することによる利益を、前記第2特定領域を遊技球が通過することによる利益に比較して遊技者が得やすくするので、所定期間内に確定領域を複数の遊技球が通過した場合の遊技者の期待感の向上度合いと、実際の遊技結果との釣り合いを取ることができる。従って、遊技者の興趣を向上させることができる。   On the other hand, according to the gaming machine B1, when the plurality of game balls pass through the fixed region within a predetermined period, the first means obtains the benefit of the game ball passing through the first specific region. 2 Since it is easier for the player to obtain compared to the benefit of passing the game ball through the specific area, the degree of improvement of the player's expectation when a plurality of game balls pass through the predetermined area within a predetermined period; Balance with actual game results. Therefore, the interest of the player can be improved.

遊技機B1において、前記第1手段は、前記確定領域と前記第1特定領域との間を遊技球が通過可能に連結する第1通過流路と、前記確定領域と前記第2特定領域との間を遊技球が通過可能に連結する第2通過流路と、を備え、その第2通過流路を遊技球が通過する期間が、前記第1通過流路を遊技球が通過する期間に比較して長くなるように構成されることを特徴とする遊技機B2。   In the gaming machine B1, the first means includes a first passage channel that allows a game ball to pass between the fixed area and the first specific area, and the fixed area and the second specific area. A second passage channel that allows game balls to pass therethrough, and a period during which the game balls pass through the second passage channel is compared with a period during which the game balls pass through the first passage channel The gaming machine B2 is configured to be long.

遊技機B2によれば、遊技機B1の奏する効果に加え、遊技球が第1通過流路を通過する期間が、遊技球が第2通過流路を通過する期間に比較して短くされるので、確定領域を概略同時に複数の遊技球が通過し、それら複数の遊技球が第1通過流路と第2通過流路とにばらけた場合に、優先して第1特定流路を遊技球が通過することによる利益を遊技者に付与することができる。   According to the gaming machine B2, in addition to the effect played by the gaming machine B1, the period during which the game ball passes through the first passage channel is shortened compared to the period during which the game ball passes through the second passage channel, When a plurality of game balls pass through the fixed region at the same time, and the plurality of game balls are scattered between the first passage channel and the second passage channel, the game ball passes through the first specific channel preferentially. It is possible to give the player a profit by doing.

なお、遊技球が第1通過流路を通過する期間と、遊技球が第2通過流路を通過する期間とを異ならせる方法は、特に限定されるものでは無い。例えば、第1通過流路を通過する場合と第2通過流路を流下する場合とで遊技球の流下速度は同様となるようにして第2通過流路の長さを第1通過流路に比較して長くしても良いし、第1通過流路と第2通過流路との長さを同一として第1通過流路を遊技球が流下する速度が第2通過流路を遊技球が流下する速度に比較して大きくなる(例えば、第1通過流路の下降傾斜角度を第2通過流路の下降傾斜角度に比較して大きくする)ようにしても良いし、第2通過流路の内側に所定期間突出することで遊技球が通過することを防止する通過防止手段を備える事で第2通過流路の内部で遊技球を所定期間停止させるようにしても良い。   In addition, the method in which the period when a game ball passes a 1st passage flow path, and the period when a game ball passes a 2nd passage flow path is not specifically limited. For example, the length of the second passage channel is changed to the first passage channel so that the flow velocity of the game ball is the same when passing through the first passage channel and when flowing down the second passage channel. In comparison, the length of the first passage and the second passage may be the same, and the speed at which the game ball flows down the first passage is less than the second passage. It may be larger than the flow-down speed (for example, the descending inclination angle of the first passage passage is made larger than the descending inclination angle of the second passage passage), or the second passage passage. The game ball may be stopped inside the second passage for a predetermined period of time by providing a passage prevention means for preventing the game ball from passing by protruding inside for a predetermined period of time.

遊技機B2において、前記第1通過流路と、前記第2通過流路とは、前記確定領域から所定区間は同一の流路から構成され、前記第1通過流路または前記第2通過流路の少なくとも一方が所定の分岐領域で曲がることで流路が分岐され、前記分岐領域は、到達した遊技球を減速させる態様で構成され、前記第1手段は、複数の遊技球が分岐領域にまとまって到達することにより、少なくとも一の遊技球を前記第1通過流路へ流入させる当接流入手段を備えることを特徴とする遊技機B3。   In the gaming machine B2, the first passage channel and the second passage channel are configured from the same channel in a predetermined section from the determined region, and the first passage channel or the second passage channel. The flow path is branched by bending at least one of the predetermined branch areas, and the branch area is configured to decelerate the game balls that have arrived, and the first means collects a plurality of game balls in the branch areas. The game machine B3 is provided with a contact inflow means for causing at least one game ball to flow into the first passage channel by reaching the first game passage.

遊技機B3によれば、遊技機B2の奏する効果に加え、確定領域を複数の遊技球が通過した場合に、先の遊技球を分岐領域で減速させることで後の遊技球と先の遊技球とを分岐領域にまとまって到達させることができ、その場合に当接流入手段が少なくとも一の遊技球を第1通過流路へ流入させるので、第1特定領域を遊技球が通過することによる利益を遊技者が得やすくすることができる。   According to the gaming machine B3, in addition to the effects played by the gaming machine B2, when a plurality of game balls pass through the fixed area, the previous game ball and the previous game ball are decelerated in the branch area by decelerating the previous game ball. Can be made to reach the branch region, and in that case, the abutment inflow means causes at least one game ball to flow into the first passage, so that the advantage of passing the game ball through the first specific region Can be easily obtained by the player.

なお、当接流入手段の態様は、特に限定されるものでは無い。例えば、遊技球の進行を遮蔽可能な壁部として構成されても良いし、遊技球が分岐領域に到達することに伴って動作する動作部として構成されても良いし、電源投入時から一定の動作態様で電動動作する電動部として構成されても良い。   In addition, the aspect of a contact | flow inflow means is not specifically limited. For example, it may be configured as a wall portion that can block the progress of the game ball, or may be configured as an operation portion that operates when the game ball reaches the branch region, You may comprise as an electrically-driven part electrically operated by the operation | movement aspect.

遊技機B3において、前記特定領域は、第1特定領域よりも遊技者に付与する利益が大きい有利特定領域を備え、前記第1手段は、前記第2通過流路から前記第1通過流路への橋渡しを可能とする橋渡し流路と、前記有利特定領域と連結される流路であって第1通過流路を通過する遊技球が流入可能に構成されると共に前記有利特定領域と連結される有利通過流路と、を備え、前記橋渡し流路を通過してきた遊技球と前記第1通過流路を通過する遊技球とが合流することにより遊技球が前記有利通過流路に流入し易くなる態様で構成されることを特徴とする遊技機B4。   In the gaming machine B3, the specific area includes an advantageous specific area that is more profitable to the player than the first specific area, and the first means moves from the second passage to the first passage. A bridging flow path that enables bridging, and a flow path that is connected to the advantageous specific area and is configured to be able to flow in a game ball that passes through the first passage flow path and is connected to the advantageous specific area An advantageous passage channel, and a game ball that has passed through the bridge passage and a game ball that has passed through the first passage channel join together to facilitate the flow of the game ball into the advantageous passage channel. A gaming machine B4 characterized by being configured in an aspect.

遊技機B4によれば、遊技機B3の奏する効果に加え、第2通過流路から橋渡し流路に流入してきた遊技球が第1通過流路を流下する遊技球に合流することにより、遊技球が有利特定領域に連結される有利通過流路に流入し易くなるので、確定領域を複数の遊技球が通過した後において、第1通過流路と第2通過流路とにそれぞれ遊技球が向かった場合に、第2通過流路を流下する遊技球が第1通過流路を通過する遊技球が有利通過流路へ向かうことを補助する可能性を残すことができ、第2通過流路に流入した遊技球の存在感を増すことができる。   According to the gaming machine B4, in addition to the effects played by the gaming machine B3, the gaming ball that has flowed into the bridging channel from the second passage channel joins the gaming ball flowing down the first passage channel, so that the gaming ball Is more likely to flow into the advantageous passage channel connected to the advantageous specific region, so that after the plurality of game balls pass through the fixed region, the game ball faces the first passage channel and the second passage channel, respectively. In this case, it is possible to leave a possibility that the game ball flowing down the second passage passage assists the game ball passing through the first passage passage toward the advantageous passage passage. The presence of the inflowing game ball can be increased.

なお、第1通過流路を流下する遊技球を有利側流路に流入し易くする方法は、特に限定されるものでは無い。例えば、遊技球同士の当接により遊技球の流下の方向を変化させることで行っても良いし、有利通過流路の入口に遊技球が複数到達(滞留)することで有利通過流路に遊技球を導入し易くする導入手段が配設されることで行っても良い。   The method for facilitating the flow of the game ball flowing down the first passage channel to the advantageous side channel is not particularly limited. For example, it may be performed by changing the direction in which the game balls flow down by abutting the game balls, or when a plurality of game balls reach (stay) at the entrance of the advantageous passage channel, You may carry out by arrange | positioning the introduction means which makes it easy to introduce | transduce a sphere.

遊技機B4において、前記第1手段は、作動状態によって通過する遊技球の流下態様に影響を与える流下態様変化手段を備え、その流下態様変化手段は、通過する遊技球の流下態様に与える影響が小さくされる通過状態と、その通過状態よりも通過する遊技球の流下態様に与える影響が大きくされる抵抗状態との間で所定期間ごとに状態変化する態様で構成され、遊技球が前記流下態様変化手段を通過する際の前記流下態様変化手段の状態により、遊技球が前記有利通過流路に流入し易くなるか否かを変化させることを特徴とする遊技機B5。   In the gaming machine B4, the first means includes a flow mode changing means that affects the flow mode of the game ball that passes depending on the operating state, and the flow mode change means has an effect on the flow mode of the game ball that passes. The game ball is configured to change in a state every predetermined period between a reduced pass state and a resistance state in which the influence on the flow-down mode of the game ball passing through the pass state is increased. A gaming machine B5 that changes whether or not a game ball easily flows into the advantageous passage flow path according to the state of the flow-down mode changing means when passing through the changing means.

遊技機B5によれば、遊技機B4の奏する効果に加え、流下態様変化手段が所定期間ごとに通過状態と抵抗状態との間で状態変化し、どのタイミングで流下態様変化手段を通過するかによって、遊技球が有利通過流路に流入し易くなるか否かが変化するので、第1通過流路を遊技球が流下する状態において橋渡し流路から第1通過流路へ他の遊技球が流入するパターンを複数生じさせる事ができ、遊技者に毎回新鮮な遊技を行わせることができる。   According to the gaming machine B5, in addition to the effects of the gaming machine B4, the flow mode changing means changes state between the passing state and the resistance state every predetermined period, and at which timing the flow mode changing means passes through the flow mode changing means. Since whether or not the game ball is likely to flow into the advantageous passage channel changes, another game ball flows from the bridge channel to the first passage channel in a state where the game ball flows down the first passage channel A plurality of patterns to be generated can be generated, and a player can play a fresh game every time.

遊技機B3からB5において、前記当接流入手段は、通常状態と、その通常状態とは異なる特殊状態とで状態変化可能に構成され、前記通常状態において、前記分岐領域に到達した複数の遊技球の内、1個の遊技球を前記第1通過流路へ流入させ、前記特殊状態において、前記分岐領域に到達した複数の遊技球を全て前記第1通過流路へ流入させることを特徴とする遊技機B6。   In the gaming machines B3 to B5, the contact inflow means is configured to be able to change state between a normal state and a special state different from the normal state, and a plurality of game balls that have reached the branch area in the normal state Among them, one game ball is caused to flow into the first passage channel, and in the special state, all of the plurality of game balls that have reached the branch region are caused to flow into the first passage channel. Game machine B6.

遊技機B6によれば、遊技機B3からB5の奏する効果に加え、当接流入手段の状態によって遊技者が得られる利益を変化させることができ、当接流入手段の注目力を向上させることができる。   According to the gaming machine B6, in addition to the effects produced by the gaming machines B3 to B5, the profit obtained by the player can be changed depending on the state of the contact inflow means, and the attention of the contact inflow means can be improved. it can.

遊技機B2からB6のいずれかにおいて、前記第1手段は、少なくとも前記第2通過流路の内方に張り出し前記第2通過流路を流下する遊技球を停止させる張出状態と、前記第2通過流路の外方へ没する没入状態とを構成する通過防止手段を備え、その張出状態は、少なくとも前記可動入球手段を流下する遊技球が前記通過防止手段に到達する時点において維持されることを特徴とする遊技機B7。   In any one of the gaming machines B2 to B6, the first means extends at least inward of the second passage channel and stops the game ball flowing down the second passage channel, and the second state Passing prevention means comprising an immersion state sunk outward of the passage channel, and the overhanging state is maintained at least when a game ball flowing down the movable entrance ball means reaches the passage prevention means. A gaming machine B7 characterized by that.

遊技機B7によれば、遊技機B2からB6の奏する効果に加え、通過防止手段が、少なくとも遊技球が通過防止手段に到達する時点において張出状態を維持し、遊技球を停止させるので、第2通過流路を通過する遊技球が第2特定領域に到達するまでの期間を通過防止手段が張出状態を維持する期間分長くすることができる。   According to the gaming machine B7, in addition to the effects played by the gaming machines B2 to B6, the passage preventing means maintains the overhanging state at least when the gaming ball reaches the passage preventing means and stops the gaming ball. The period until the game ball passing through the two passages reaches the second specific area can be lengthened by the period during which the passage preventing means maintains the overhanging state.

なお、通過防止手段の動作態様としては、例えば、可動入球手段を開放状態とする作動契機が発生してから所定期間(遊技球が通過防止手段に到達するまでにかかる期間よりも十分長い期間)通過防止手段を張出状態で維持し、その後で没入状態に状態変化させる動作態様が例示される。   In addition, as an operation mode of the passage preventing means, for example, a predetermined period (a period sufficiently longer than the period required for the game ball to reach the passage preventing means after the operation trigger to open the movable ball entering means is generated) ) An operation mode in which the passage preventing means is maintained in the overhanging state and then changed to the immersive state is exemplified.

遊技機B2又はB3において、遊技球が流入不能となる状態を構成するように第2特定領域の流入部に移動可能に配置される阻止部材を備え、遊技球は前記第2特定領域の前記流入部に流下し得る位置を移動する態様とされ、前記阻止部材により、前記複数の遊技球の内、少なくとも一方の遊技球が前記第2特定領域に流下することが防止されることを特徴とする遊技機B8。   In the gaming machine B2 or B3, the game machine B2 or B3 includes a blocking member that is movably disposed at the inflow portion of the second specific area so as to constitute a state in which the game ball cannot flow, and the game ball flows into the inflow of the second specific area The position that can flow down to the part is moved, and the blocking member prevents at least one of the plurality of game balls from flowing down to the second specific area. Game machine B8.

遊技機B8によれば、遊技機B2又はB3の奏する効果に加え、第2特定領域に流下し得る位置に遊技球が配置された場合に、阻止部材により流下を阻止する構成をとることで、遊技球が決まった配置にあるから第2特定領域に流入することが決まるという前提を無くすことができ、遊技者の遊技球に対する注目力を向上させることができる。   According to the gaming machine B8, in addition to the effects played by the gaming machine B2 or B3, when the gaming ball is arranged at a position where it can flow down to the second specific area, by taking a configuration that prevents the flow down by the blocking member, Since the game balls are in a predetermined arrangement, it is possible to eliminate the premise that the game balls are determined to flow into the second specific area, and the player's attention to the game balls can be improved.

遊技機B8において、前記阻止部材は、前記遊技球に対して負荷を与えて流下の態様に影響を与える第1状態と、前記遊技球の流下の態様に影響を与えない第2状態とを構成可能とされ、前記第1状態となるか、前記第2状態となるかで、前記第1特定領域に遊技球が流下するか、前記第1特定領域よりも遊技者に付与される利益の大きい有利特定領域に遊技球が流下するか、どちらとなるかの確率が変化することを特徴とする遊技機B9。   In the gaming machine B8, the blocking member constitutes a first state in which a load is applied to the game ball to affect the flow-down mode and a second state in which the game ball is not flow-down. Whether the game ball is allowed to flow down to the first specific area or the player is more profitable than the first specific area depending on whether the first state or the second state is reached A gaming machine B9 characterized in that the probability that a game ball will flow down into an advantageous specific area or which will be changed.

遊技機B9によれば、遊技機B8の奏する効果に加え、遊技球が阻止部材を通過した後において、遊技球の流下の態様を第1状態と第2状態とで異ならせることができ、その違いを遊技者が期待できる利益に結びつけることができる。従って、阻止部材を通過した後においても、遊技球の注目力を向上させることができる。   According to the gaming machine B9, in addition to the effects played by the gaming machine B8, after the gaming ball has passed the blocking member, the flow mode of the gaming ball can be made different between the first state and the second state, Differences can be linked to the profits a player can expect. Therefore, the attention of the game ball can be improved even after passing through the blocking member.

<Vに2個入ったら、後の遊技球のラウンド振り分けが先の遊技球以上となる>
遊技球が通過可能であると共に遊技球の通過により遊技者に所定の利益を付与する第1特定領域と、遊技球が通過可能であると共に遊技球の通過により遊技者に前記第1特定領域の通過により得られる利益未満の利益を付与する第2特定領域と、を含む複数の特定領域を有する複合特定領域と、前記複合特定領域に遊技球を誘導することが確定する確定領域と、を備える遊技機において、所定期間内に前記確定領域を複数の遊技球が通過した場合に、後の遊技球が前記複合特定領域を通過することにより遊技者に付与される利益が、先の遊技球が単独で前記複合特定領域を通過した場合に遊技者に付与される利益以上とする第2手段を備えることを特徴とする遊技機C1。
<If you enter two in V, the subsequent game ball rounds will be more than the previous game ball>
A first specific area that allows a game ball to pass and gives a predetermined benefit to the player by passing the game ball; and a first specific area that allows the game ball to pass and passes the game ball to the player. A second specific area that provides a profit less than the profit obtained by passing, a composite specific area having a plurality of specific areas, and a confirmation area that is determined to guide the game ball to the composite specific area In a gaming machine, when a plurality of game balls pass through the fixed area within a predetermined period, the benefit given to the player by passing a later game ball through the composite specific area is A gaming machine C1 comprising a second means for obtaining a profit equal to or more than a profit given to a player when the composite specific area is passed alone.

パチンコ機等の遊技機において、作動契機が発生することにより所定の開放時間にわたり可動入球装置が開放状態に変化し、その開放状態において可動入球装置に入球した遊技球が特定領域を通過することにより遊技者が利益を得ることが可能となる遊技機がある(例えば、特開2014−61177号公報を参照)。この遊技機では、所定の開放時間は短く設定されるので(およそ0.5秒間)、遊技中に可動入球装置に遊技球が入球するほとんどの場合において、可動入球装置に入球する遊技球の個数は1個であるが、稀に、可動入球装置に遊技球が2個入球することがある。その発生頻度の低さから、可動入球装置に遊技球が2個入球した場合に、遊技者の期待感は格段に向上する。しかし、上述した従来の遊技機では、可動入球装置に遊技球が2個入球し、それら2個の遊技球が共に確定領域を通過した場合に、各遊技球が特定領域のどこを通過するかは、ランダム性に委ねられ、遊技者の興趣を十分に向上させられるものとは言えないという問題点があった。   In a gaming machine such as a pachinko machine, when a trigger is generated, the movable ball entering device changes to an open state over a predetermined opening time, and the game ball that has entered the movable ball entering device in the opened state passes through a specific area. There is a gaming machine in which a player can make a profit by doing so (see, for example, JP-A-2014-61177). In this gaming machine, the predetermined opening time is set short (approximately 0.5 seconds), so that in most cases where a game ball enters the movable ball entering device during the game, the ball enters the movable ball entering device. The number of game balls is one, but in rare cases, two game balls may enter the movable ball entry device. Because of the low occurrence frequency, when two game balls enter the movable entrance device, the player's sense of expectation is greatly improved. However, in the conventional gaming machine described above, when two game balls enter the movable ball entering device and both of the two game balls pass through the fixed area, each game ball passes through a specific area. There is a problem in that it is left to randomness, and it cannot be said that the interest of the player can be sufficiently improved.

これに対し、遊技機C1によれば、所定期間内に確定領域を複数の遊技球が通過した場合に、後の遊技球が1の特定領域を通過することにより遊技者に付与される利益が、先に他の特定領域を通過した遊技球により遊技者に付与される利益以上とする第2手段を備えるので、遊技球が特定領域を通過する様子を見る際に、先の球が通過する特定領域により得られる利益以上の利益が約束される。そのため、後の球が通過するまで注目させ続けることができ、遊技者の興趣を向上させることができる。   On the other hand, according to the gaming machine C1, when a plurality of game balls pass through a fixed area within a predetermined period, a benefit given to the player by passing a specific area of the subsequent game ball is provided. Since the second means is set to be more than the benefit given to the player by the game ball that has passed through another specific area first, the previous ball passes when the state that the game ball passes through the specific area is seen. Profits greater than those obtained by specific areas are promised. Therefore, attention can be continued until a subsequent ball passes, and the interest of the player can be improved.

なお、後の遊技球が複合特定領域を通過することにより遊技者に付与される利益の態様は、特に限定されるものではなく、様々な態様が例示される。例えば、後の遊技球が特定領域を通過したことを契機として遊技者に付与される利益でも良いし、後の遊技球が特定領域を通過する結果として先の遊技球が通過する特定領域が第2特定領域から第1特定領域へと変化(増益)し、先の遊技球が(変化後の)第1特定領域を通過したことを契機として遊技者に付与される利益でも良い。   In addition, the aspect of the profit given to the player when the subsequent game ball passes through the composite specific area is not particularly limited, and various aspects are exemplified. For example, it may be a benefit given to a player when a subsequent game ball passes a specific area, or a specific area through which a previous game ball passes as a result of the subsequent game ball passing through the specific area It may be a benefit given to a player when a change (increased profit) from the second specific area to the first specific area and the previous game ball passed through the first specific area (after change).

遊技機C1において、前記第2手段は、遊技球により動作する可動手段を備え、その可動手段の動作により、前記可動手段を動作させた遊技球が前記特定領域を通過することにより付与される利益未満の利益を付与する他の特定領域への遊技球の通過が不可能とされることを特徴とする遊技機C2。   In the gaming machine C1, the second means includes a movable means that is operated by a game ball, and a benefit that is given when the game ball that operates the movable means passes through the specific area by the operation of the movable means. The gaming machine C2 is characterized in that it is impossible to pass the game ball to another specific area that gives less profit.

遊技機C2によれば、遊技機C1の奏する効果に加え、遊技球が通過する特定領域の限定は、遊技球により動作する可動手段により行われるので、遊技球が流下する流下経路の形状を特別なものとすることなく、遊技球が通過する特定領域を限定することができる。   According to the gaming machine C2, in addition to the effects produced by the gaming machine C1, the specific area through which the game ball passes is limited by the movable means that operates by the game ball, so the shape of the flow path through which the game ball flows down is special. Without particular, the specific area through which the game ball passes can be limited.

なお、特定領域への遊技球の通過を不可能とする態様は特に限定されるものでは無く、様々な態様が例示される。例えば、特定領域へ向かって遊技球が流下する流下経路を封鎖しても良いし、特定領域へ遊技球が案内される開口を閉鎖しても良い。   In addition, the aspect which makes the passage of the game ball to a specific area impossible is not specifically limited, Various aspects are illustrated. For example, the flow path through which the game ball flows down toward the specific area may be blocked, or the opening through which the game ball is guided to the specific area may be closed.

また、遊技球により動作するとの態様は特に限定されるものではなく、様々な態様が例示される。例えば、遊技球が検出センサを通過することを契機として作動するアクチュエータにより動作する手段でも良いし、遊技球が当接することにより遊技球に押されて動作する手段でも良い。   Moreover, the aspect of operating with a game ball is not particularly limited, and various aspects are exemplified. For example, a means that operates by an actuator that operates when a game ball passes a detection sensor may be used, or a means that operates by being pushed by a game ball when the game ball comes into contact therewith.

遊技機C2において、前記可動手段は、先の遊技球が通過する前記特定領域が確定した後で動作することを特徴とする遊技機C3。   In the gaming machine C2, the movable means operates after the specific area through which the previous gaming ball passes is determined.

遊技機C3によれば、遊技機C2の奏する効果に加え、遊技球が通過する特定領域を変更可能な状態を過ぎた後(遊技球が通過する特定領域が確定した後、即ち、特定領域の開口から跳ね返る可能性の有る状態を過ぎた後)で可動手段が動作するので、不用意に遊技球の通過する特定領域を限定することを防止することができ、遊技者が得られる利益が乱れることを防止することができる。   According to the gaming machine C3, in addition to the effects played by the gaming machine C2, after the state in which the specific area through which the game ball passes can be changed (after the specific area through which the game ball passes is determined, that is, in the specific area Since the movable means operates after passing through a state where there is a possibility of bouncing off from the opening, it is possible to prevent inadvertently limiting the specific area through which the game ball passes, and the profit obtained by the player is disturbed This can be prevented.

例えば、通過する特定領域が確定する前に可動手段が動作する態様とすると、可動手段の動作後に遊技球自体が特定領域から跳ね戻り、可動手段の利益を得て、より利益の大きな特定領域を通過する事態が生じる。この場合、遊技球が1個の時にも可動手段の利益が得られることとなり、遊技者に与える利益が大きくなりすぎる恐れがある。   For example, assuming that the movable means operates before the specific area to be passed is determined, the game ball itself rebounds from the specific area after the movement of the movable means, gains the profit of the movable means, A situation of passing occurs. In this case, the profit of the movable means can be obtained even when there is one game ball, and the profit given to the player may be too large.

これに対し、遊技機C3によれば、遊技機C2の奏する効果に加え、遊技球が通過する特定領域が確定した後で可動手段を動作させるので、特定領域に遊技球が2個到達したことを条件として可動手段が効果を発揮する遊技性を担保することができる。   On the other hand, according to the gaming machine C3, in addition to the effect played by the gaming machine C2, the movable means is operated after the specific area through which the game ball passes is determined, so that two gaming balls have reached the specific area. As a condition, the playability of the movable means can be ensured.

遊技機C2又はC3において、前記可動手段は、前記各特定領域への入口であると共に前記各特定領域の近傍にそれぞれ配置される入口開口を、遊技球が通過不能に狭める態様で動作することを特徴とする遊技機C4。   In the gaming machine C2 or C3, the movable means operates in such a manner that a game ball narrows an entrance opening arranged in the vicinity of each specific area and in the vicinity of each specific area so that the game ball cannot pass therethrough. Characteristic gaming machine C4.

遊技機C4によれば、遊技機C2又はC3の奏する効果に加え、可動手段が、各特定領域の近傍に配置されると共に各特定領域への入口である入口開口を狭める態様で動作するので、後の遊技球が特定領域へ進入する前に可動手段を動作させ易くすることができる。   According to the gaming machine C4, in addition to the effects produced by the gaming machine C2 or C3, the movable means is arranged in the vicinity of each specific area and operates in a manner that narrows the entrance opening that is the entrance to each specific area. The moving means can be easily operated before the later game ball enters the specific area.

これにより、先の遊技球と後の遊技球との間隔が狭い場合でも、後の遊技球が特定領域へ進入する前に可動手段を動作させやすくすることができるので、確定領域から特定領域まで遊技球が流下する流下経路の設計自由度を向上させることができる。   As a result, even when the distance between the previous game ball and the subsequent game ball is narrow, the movable means can be easily operated before the subsequent game ball enters the specific area. It is possible to improve the degree of freedom in designing the flow path through which the game ball flows down.

遊技機C2からC4のいずれかにおいて、前記可動手段は、動作後の状態において、遊技球が1面を伝って流下可能に構成され、前記可動手段の一面を伝って遊技球を他の前記特定領域へ向かわせる態様で構成されることを特徴とする遊技機C5。   In any one of the gaming machines C2 to C4, the movable means is configured to be able to flow down a game ball along one surface in a state after the operation, and the game ball is transmitted along one surface of the movable means to the other specified A gaming machine C5, which is configured in such a manner as to be directed to an area.

遊技機C5によれば、遊技機C4の奏する効果に加え、可動手段の動作後の状態において、遊技球が可動手段の一面を伝って他の入口開口へ向かう態様で構成されるので、可動手段に、特定領域への遊技球の通過を防止する役割に加えて、後の遊技球の滞留を防止する役割を持たせることができる。   According to the gaming machine C5, in addition to the effects produced by the gaming machine C4, in the state after the operation of the movable means, the game ball is configured in a mode that travels along one surface of the movable means toward the other entrance opening. In addition to the role of preventing the passage of the game ball to the specific area, it is possible to have a role of preventing the subsequent retention of the game ball.

なお、遊技球を入口開口へ向かわせる態様は特に限定されるものでは無く、様々な態様が例示される。例えば、流下経路の一面から板が張り出し、その板の遊技球に対向する面が流下経路の延設方向に対して傾斜して構成されることにより遊技球を所定の方向へ誘導する態様で構成されても良いし、特定領域への入口であると共に上下方向へ向けた開口である入口開口に対して孔を塞ぐ態様で可動部材が動作し、その上面が傾斜して形成されることで可動部材の上面に乗った遊技球が傾斜に沿って流れる態様で構成されても良い。   In addition, the aspect in which a game ball is made to go to an entrance opening is not specifically limited, Various aspects are illustrated. For example, it is configured in such a manner that a game ball is guided in a predetermined direction by a board projecting from one surface of the flow path and the surface of the board facing the game ball being inclined with respect to the extending direction of the flow path The movable member operates in such a manner as to close the hole with respect to the inlet opening that is the entrance to the specific area and the opening in the vertical direction, and is movable by forming the upper surface thereof to be inclined. The game ball riding on the upper surface of the member may be configured to flow along an inclination.

遊技機C2からC5のいずれかにおいて、前記可動手段は、動作により、遊技球が通過することが確定した前記特定領域の入口を狭め遊技球を通過不能にすることを特徴とする遊技機C6。   In any one of the gaming machines C2 to C5, the movable means narrows the entrance of the specific area where the game ball is determined to pass by operation to make it impossible to pass the game ball.

遊技機C6によれば、遊技機C2からC5のいずれかの奏する効果に加え、可動手段が、特定領域を通過する前の遊技球が1個のみ通過可能な態様で構成されるので、所定期間内に2個の球が確定領域を通過した場合に、それぞれの遊技球を別々の特定領域に通すことができ、第2手段が作用し易くすることができる。   According to the gaming machine C6, in addition to the effects of any of the gaming machines C2 to C5, the movable means is configured in such a manner that only one gaming ball before passing through the specific area can pass, so that the predetermined period When two balls pass through the fixed area, the respective game balls can be passed through different specific areas, and the second means can be easily operated.

遊技機C2からC6のいずれかにおいて、前記各特定領域への入口であると共に前記各特定領域の近傍にそれぞれ配置される各入口開口と、先の遊技球が前記1の入口開口に入り始める段階で動作され、動作後の状態で後の遊技球が前記他の入口開口へ進入するのにかかる期間を延長する遅延可動手段と、を備えることを特徴とする遊技機C7。   In any one of the gaming machines C2 to C6, each entrance opening that is an entrance to each of the specific areas and is arranged in the vicinity of each of the specific areas, and a stage in which the previous game ball starts to enter the first entrance opening And a delay movable means for extending a period of time required for a subsequent game ball to enter the other entrance opening in a state after the operation.

遊技機C7によれば、遊技機C2からC6のいずれかの奏する効果に加え、遅延可動手段は、先の遊技球が1の入口開口に入り始める段階で動作され、動作後の状態で後の遊技球が他の入口開口へ進入するのにかかる期間を延長するので、遅延可動手段の動作により後の遊技球が早期に入口開口を通過することを防止することができる。   According to the gaming machine C7, in addition to the effect of any of the gaming machines C2 to C6, the delay movable means is operated at the stage where the previous game ball begins to enter the entrance opening of 1, and in the state after the operation, Since the period required for the game ball to enter the other entrance opening is extended, it is possible to prevent the later game ball from passing through the entrance opening at an early stage by the operation of the delay movable means.

これにより、先の遊技球と後の遊技球とが短い間隔で各入口開口に到達した場合において、後の遊技球が利益の少ない特定領域を通過しそうな場合にでも、他の入口開口へ進入する期間を延ばして、可動手段により後の遊技球が通過する特定領域を変化(増益)し易くすることができる。   As a result, when the previous game ball and the subsequent game ball reach the respective entrance openings at short intervals, even if the subsequent game balls are likely to pass through a specific area with less profit, they enter the other entrance openings. It is possible to extend the period during which the specific area through which the subsequent game ball passes can be easily changed (increased) by the movable means.

<Vに2個入ったら後の遊技球のラウンド振り分けが先の遊技球以上となる。その2>
遊技球の通過により遊技者に所定の利益を付与する第1特定領域と、遊技球の通過により遊技者に前記第1特定領域の通過により得られる利益未満の利益を付与する第2特定領域と、を含む複数の特定領域を有する複合特定領域と、前記複合特定領域に遊技球を誘導することが確定する確定領域と、を備える遊技機において、前記確定領域を通過した遊技球が通過する通過流路と、その通過流路に配設され遊技球を前記第1特定領域へ案内するか否かを振り分ける第1振分部と、前記通過流路に配設され遊技球を前記第2特定領域へ案内するか否かを振り分ける第2振分部と、を備え、前記第1振分部および第2振分部は、前記確定領域を通過した遊技球が前記第1振分部へ到達するよりも先に前記第2振分部へ到達する態様で構成され、所定期間内に前記確定領域を複数の遊技球が通過した場合に、先の遊技球の作用により、後の遊技球により遊技者が得られる利益が、先の遊技球により遊技者が得られる利益以上とされることを特徴とする遊技機D1。
<If two pieces enter V, the round distribution of the later game balls will be more than the previous game balls. Part 2>
A first specific area for giving a predetermined profit to the player by passing the game ball; and a second specific area for giving a profit less than the profit obtained by passing the first specific area to the player by passing the game ball; In a gaming machine comprising a composite specific area having a plurality of specific areas including, and a fixed area for determining that a game ball is guided to the composite specific area, the game ball that has passed through the fixed area passes through A flow path, a first allocating portion that distributes whether or not to guide the game ball to the first specific area, and the second specific position. A second allocating unit that distributes whether or not to guide the area, and the first allocating unit and the second allocating unit reach the first allocating unit when the game balls that have passed through the determined region Configured to reach the second distribution unit before When a plurality of game balls pass through the determined area within the period, the advantage that the player can obtain by the subsequent game ball is greater than the advantage that the player can obtain by the previous game ball due to the action of the previous game ball. A gaming machine D1 characterized in that

パチンコ機等の遊技機において、作動契機が発生することにより所定の開放時間にわたり可動入球装置が開放状態に変化し、その開放状態において可動入球装置に入球した遊技球が特定領域を通過することにより遊技者が利益を得ることが可能となる遊技機がある(例えば、特開2014−61177号公報を参照)。この遊技機では、所定の開放時間は短く設定されるので(およそ0.5秒間)、遊技中に可動入球装置に遊技球が入球するほとんどの場合において、可動入球装置に入球する遊技球の個数は1個であるが、稀に、可動入球装置に遊技球が2個入球することがある。その発生頻度の低さから、可動入球装置に遊技球が2個入球した場合に、遊技者の期待感は格段に向上する。しかし、上述した従来の遊技機では、可動入球装置に遊技球が2個入球し、それら2個の遊技球が共に確定領域を通過した場合に、各遊技球が特定領域のどこを通過するかは、ランダム性に委ねられ、遊技者の興趣を十分に向上させられるものとは言えないという問題点があった。   In a gaming machine such as a pachinko machine, when a trigger is generated, the movable ball entering device changes to an open state over a predetermined opening time, and the game ball that has entered the movable ball entering device in the opened state passes through a specific area. There is a gaming machine in which a player can make a profit by doing so (see, for example, JP-A-2014-61177). In this gaming machine, the predetermined opening time is set short (approximately 0.5 seconds), so that in most cases where a game ball enters the movable ball entering device during the game, the ball enters the movable ball entering device. The number of game balls is one, but in rare cases, two game balls may enter the movable ball entry device. Because of the low occurrence frequency, when two game balls enter the movable entrance device, the player's sense of expectation is greatly improved. However, in the conventional gaming machine described above, when two game balls enter the movable ball entering device and both of the two game balls pass through the fixed area, each game ball passes through a specific area. There is a problem in that it is left to randomness, and it cannot be said that the interest of the player can be sufficiently improved.

これに対し、遊技機D1によれば、確定領域を通過した遊技球は、通過流路を案内され、第2振分部を通過した後で第1振分部を通過する態様で構成されるので、利益の高い振り分けを行う前に利益の低い振り分けを行うことになり、遊技者の興趣を増加し続けることができると共に、所定期間内に確定領域を複数の遊技球が通過した場合には、先の遊技球の作用により後の遊技球により遊技者が得られる利益が、先の遊技球により遊技者が得られる利益以上とされるので、後の遊技球への注目力を維持することができ、遊技者の興趣を増加し続けることができる。   On the other hand, according to the gaming machine D1, the game ball that has passed through the fixed area is guided in the passage and is configured to pass through the first sorting unit after passing through the second sorting unit. Therefore, before allocating high profits, low profits will be distributed, and the player's interest can continue to increase, and when multiple game balls pass through the fixed area within a predetermined period of time Since the profit obtained by the player with the subsequent game ball is greater than the profit obtained by the player with the previous game ball due to the action of the previous game ball, the attention to the subsequent game ball must be maintained. Can continue to increase the interest of the player.

遊技機D1において、前記第2振分部で前記第2特定領域側へ振り分けられた遊技球が、前記第2振分部の前記第2特定領域側への振り分け通路を狭めることにより、前記第2振分部へ到達した他の遊技球を前記第2特定領域側の逆側へ案内することを特徴とする遊技機D2。   In the gaming machine D1, the game balls distributed to the second specific area side by the second distribution unit narrow the distribution path of the second distribution unit to the second specific area side, thereby The game machine D2 is characterized by guiding another game ball that has reached the second distribution portion to the opposite side of the second specific area side.

遊技機D2によれば、遊技機D1の奏する効果に加え、第2特定領域側へ振り分けられた遊技球自体が、他の遊技球が第2特定領域側へ流下することを防止する防止手段として機能するので、第2振分部に可動部材に代表される振分手段を配置する場合に比較して、部材コストを低減することができる。   According to the gaming machine D2, in addition to the effects played by the gaming machine D1, as a preventive means for preventing the gaming ball itself distributed to the second specific area side from flowing down to the second specific area side Since it functions, compared with the case where the distribution means represented by the movable member is arrange | positioned in the 2nd distribution part, member cost can be reduced.

なお、ここで逆側とは、遊技球の流下方向として正反対の側を意味するものでは無く、遊技球を2方向に振り分ける場合の一方の方向に対する他方の方向を意味するものである。即ち、第2特定領域側の逆側は、第2特定領域側へ向かない方向であって遊技球が振り分けられる方向の全てを含む側を意味する。   Here, the reverse side does not mean the opposite side as the flow direction of the game ball, but means the other direction relative to one direction when the game balls are distributed in two directions. That is, the opposite side to the second specific area side means a side that includes all of the directions that are not directed to the second specific area side and to which the game balls are distributed.

遊技機D1又はD2において、前記第2振分部と前記第1振分部とを連結すると共に前記第2振分部において前記第2特定領域側の逆側へ振り分けられた遊技球が案内される連結流路と、その連結流路に遊技球が配置されることで変位する変位手段と、を備え、前記変位手段が変位することにより、前記第2振分部へ到達した他の遊技球を前記第2特定領域側の逆側へ案内することを特徴とする遊技機D3。   In the gaming machine D1 or D2, the second allocating unit and the first allocating unit are connected, and the game balls distributed to the opposite side of the second specific area side are guided in the second allocating unit. And a displacer that displaces when a game ball is disposed in the connective flow path, and the other game balls that have reached the second distribution part by the displacement of the displacer Is guided to the opposite side of the second specific area side.

遊技機D3によれば、遊技機D1又はD2の奏する効果に加え、先の遊技球が連結流路に配置されることにより、後の遊技球が第2振分部で第2特定領域側へ振り分けられることを防止でき、後の遊技球も連結流路へ案内することができる。これにより、先の遊技球がどの特定領域を通過するか確定する前において、後の遊技球を、先の遊技球が通過する可能性のある特定領域よりも利益の小さい特定領域へ案内することを防止することができる。   According to the gaming machine D3, in addition to the effect played by the gaming machine D1 or D2, the previous gaming ball is arranged in the connection flow path, so that the subsequent gaming ball is moved to the second specific area side by the second distribution unit. Sorting can be prevented, and later game balls can also be guided to the connection channel. In this way, before determining which specific area the previous game ball passes through, the subsequent game ball is guided to a specific area with less profit than the specific area where the previous game ball may pass. Can be prevented.

遊技機D3において、遊技球を一定の速度で流下させる流下手段を備え、その流下手段は、先の遊技球が前記連結流路に配置された場合において、後の遊技球が前記第2振分部を通過した後で先の遊技球が前記第1振分部に到達する速度で遊技球を流下させることを特徴とする遊技機D4。   The gaming machine D3 includes flow-down means for flowing down the game ball at a constant speed, and the flow-down means is configured such that when the previous game ball is arranged in the connection flow path, the subsequent game ball is moved to the second distribution. A gaming machine D4, wherein the gaming ball is caused to flow down at a speed at which the previous gaming ball reaches the first sorting unit after passing through the unit.

ここで、遊技球が自重で流下する場合、遊技球の流下のランダム性により、遊技球は個別の流下速度で流下する。そのため、例えば、先の遊技球の流下速度が高速で、後の遊技球の流下速度が遅いと、先の遊技球が連結流路に配置され、第1振分部を通過してしまってから、後の遊技球が第2振分部に到達する場合が生じ得る。この場合、後の遊技球が第2振分部に到達する際に変位手段の変位が戻ってしまい、後の遊技球が第2特定領域側へ流下することを防止できない。   Here, when the game ball flows down by its own weight, the game ball flows down at an individual flow speed due to the randomness of the flow of the game ball. Therefore, for example, if the flow speed of the previous game ball is high and the flow speed of the subsequent game ball is slow, the previous game ball is arranged in the connection flow path and has passed through the first distribution part. In some cases, the later game ball may reach the second distribution unit. In this case, the displacement of the displacement means is returned when the subsequent game ball reaches the second allocating portion, and it is not possible to prevent the subsequent game ball from flowing down to the second specific area side.

これに対し、遊技機D4によれば、遊技機D3の奏する効果に加え、流下手段により遊技球の流下速度を制御することができ、連結流路に配置された先の遊技球が第1振分部を通過する前に、後の遊技球が第2振分部を通過する態様で遊技球を流下させることができるので、変位手段の変位を有効に利用することができる。   On the other hand, according to the gaming machine D4, in addition to the effect produced by the gaming machine D3, the flow rate of the game ball can be controlled by the flow-down means, and the previous game ball arranged in the connection channel is Since the game ball can flow down in a manner in which the subsequent game ball passes through the second distribution unit before passing through the dividing portion, the displacement of the displacement means can be used effectively.

遊技機D4において、前記流下手段は、先の遊技球および後の遊技球が、前記第1振分部または第2振分部の少なくとも一方に連なって流入することを防止する態様で、先の遊技球および後の遊技球を流下させることを特徴とする遊技機D5。   In the gaming machine D4, the flow-down means is configured to prevent the previous game ball and the subsequent game ball from flowing in continuously with at least one of the first distribution unit or the second distribution unit. A gaming machine D5, characterized by causing a game ball and a subsequent game ball to flow down.

遊技機D5によれば、流下手段により、先の遊技球および後の遊技球が、第1振分部または第2振分部の少なくとも一方に、連なって流入することが防止されるので、先の遊技球の振り分けが確定してから、後の遊技球の振り分けが開始されるまでの間に空き期間を構成することができ、遊技球の流下態様に注目する遊技者が一喜一憂(感情移入)する期間を確保することができる。これにより、遊技者の興趣を向上させることができる。なお、連なって流下するとは、複数の遊技球が接触するほど近接して流下する状態を意味する。   According to the gaming machine D5, the flow-down means prevents the previous game ball and the subsequent game ball from continuously flowing into at least one of the first distribution unit and the second distribution unit. An empty period can be configured between the time when the game ball distribution is confirmed and the time when the subsequent game ball distribution starts, and the player who pays attention to the flow-down mode of the game ball is an emotional transfer. It is possible to secure a period to do. Thereby, the interest of a player can be improved. Note that “flowing down in a row” means a state of flowing down as close as a plurality of game balls come into contact.

<連球形成:入球タイミングにより連球形成の容易さ変化>
遊技球が流下可能に形成される遊技領域と、その遊技領域に配設され遊技球が入賞可能な入賞口と、その入賞口の上流側に配置され遊技球を前記入賞口に案内可能な球流下手段と、を備える遊技機において、その球流下手段は、前記遊技領域から遊技球を受け入れる受入口と、その受入口に入球した遊技球を前記入賞口へ向けて排出する排出口と、前記受入口および排出口を遊技球が流下可能に連結する連結流路と、を備え、第1時点に前記受入口に入球した球が前記排出口から排出されるまでに必要な第1期間を、前記第1時点よりも後の第2時点に前記受入口に入球した球が前記排出口から排出されるまでに必要な第2期間以上とする期間である指定短縮期間を形成することを特徴とする遊技機E1。
<Continuous sphere formation: Change in ease of formation of continuous sphere by entering timing>
A game area in which a game ball can flow down, a winning opening that is arranged in the gaming area and allows a game ball to win, and a ball that is arranged upstream of the winning opening and that can guide the gaming ball to the winning opening In a gaming machine comprising a flow-down means, the ball flow-down means includes a receiving port that receives a game ball from the gaming area, and a discharge port that discharges the game ball that has entered the receiving port toward the winning port, A connection flow path that connects the reception port and the discharge port so that a game ball can flow down, and a first period required until the ball that has entered the reception port at the first time point is discharged from the discharge port. Forming a specified shortening period, which is a period of time longer than a second period required until a ball that has entered the receiving port is discharged from the outlet at a second time point after the first time point. A gaming machine E1 characterized by

パチンコ機等の遊技機において、遊技球が連なって入球した場合に、遊技者に与えられる可能性のある利益が高い有利ルートへ遊技球が案内される入球口を備える遊技機がある(例えば、特開2014−161397号公報を参照)。しかしながら、上述した従来の遊技機では、連なった遊技球の入球が、釘に弾かれて流下する球が偶然集まった場合に生じる(完全に偶発的に生じる)ので、意図的に連球を作ることが困難であるという問題点があった。   In a gaming machine such as a pachinko machine, there is a gaming machine provided with a entrance where a gaming ball is guided to an advantageous route with a high profit that may be given to the player when the gaming balls enter in succession ( For example, refer to JP 2014-161397 A). However, in the conventional gaming machine described above, the incoming game balls are generated when the balls that have been bounced down by the nail and gathered by chance (completely incidental), so that There was a problem that it was difficult to make.

これに対し、遊技機E1によれば、指定短縮期間において、受入口に球を繰り返し入球させることにより、先の第1時点に入球した遊技球が排出口から排出されるまでの第1期間が、第1時点よりも後の第2時点に入球した遊技球が排出口から排出されるまでの第2期間以上となるので、連結流路内における先の遊技球と後の遊技球との間隔を短縮することができる。   On the other hand, according to the gaming machine E1, in the designated shortening period, the first time until the game ball that has entered the previous first time point is discharged from the discharge port by repeatedly entering the ball into the receiving port. Since the period is equal to or longer than the second period until the game ball entered at the second time point after the first time point is discharged from the discharge port, the previous game ball and the subsequent game ball in the connection channel Can be shortened.

この場合、指定短縮期間において遊技球が複数連なった状態を意図的に形成し易くすることができるので、指定短縮期間における受入口への球の入球を促すことで、排出口から複数個の球が排出された場合に遊技者が得られる利益が向上する可能性のある遊技機において、遊技者が得られる利益を向上させることができる。   In this case, it is possible to intentionally form a state in which a plurality of game balls are connected in a designated shortening period. In a gaming machine in which the profit that can be obtained by the player when the ball is discharged can be improved, the profit that can be obtained by the player can be improved.

なお、球流下手段の作用を生じさせる手段は、何ら限定されるものでは無い。例えば、先に入球した遊技球を減速させる態様でも良いし、後で入球した遊技球を加速させる態様でも良い。また、例えば、先に入球した遊技球が流下する連結流路の態様が曲がりくねった態様である一方で、後で入球した遊技球が流下する連結流路の態様が最短経路(直線経路)に切り替えられる態様でも良い。   Note that the means for causing the action of the ball flow-down means is not limited in any way. For example, the aspect which decelerates the game ball which entered first may be sufficient, and the aspect which accelerates the game ball which entered later may be sufficient. In addition, for example, the aspect of the connection flow path in which the game ball that has previously entered flows down is meandering, while the aspect of the connection flow path in which the game ball that has entered later flows down is the shortest path (straight path). It is also possible to switch to

なお、球流下手段の態様は何ら限定されるものでは無い。例えば、遊技盤面に植設される釘により遊技球を案内するものでも良いし、遊技盤面から延設される長板の上面を転動させることにより遊技球を案内するものでも良い。   In addition, the aspect of a ball flow down means is not limited at all. For example, a game ball may be guided by a nail planted on the game board surface, or a game ball may be guided by rolling an upper surface of a long plate extending from the game board surface.

遊技機E1において、前記連結流路は、前記第2時点に前記受入口に入球した遊技球が、前記第1時点に前記受入口に入球した遊技球の上流側に配置される態様で形成されることを特徴とする遊技機E2。   In the gaming machine E1, the connection flow path is configured such that a game ball that has entered the receiving port at the second time point is arranged upstream of a game ball that has entered the receiving port at the first time point. A gaming machine E2 that is formed.

遊技機E2によれば、遊技機E1の奏する効果に加え、後の遊技球が先の遊技球を追い抜くことを防止することができるので、遊技球が複数連なった状態を意図的に形成し易くすることができる。   According to the gaming machine E2, in addition to the effect played by the gaming machine E1, it is possible to prevent a subsequent gaming ball from overtaking the previous gaming ball, so that it is easy to intentionally form a state in which a plurality of gaming balls are connected. can do.

即ち、例えば、先の遊技球が流下する流下経路と後の遊技球が流下する流下経路とが枝分かれ分岐する場合、第1期間と第2期間との関係によっては、後の遊技球が先の遊技球を追い越す可能性があり、遊技球を複数連ねることができる期間が短くなる恐れがあった。   That is, for example, when the flow path in which the previous game ball flows down and the flow path in which the subsequent game ball flows branch and branch, depending on the relationship between the first period and the second period, There is a possibility that the game ball may be overtaken, and there is a possibility that the period during which a plurality of game balls can be connected is shortened.

これに対し、後の遊技球が先の遊技球の上流側に配置される場合には、後の遊技球が先の遊技球に追いついた後は、互いに連なった状態(後の遊技球が先の遊技球にせき止められる状態)で排出口まで流下するので、後の遊技球が先の遊技球を追い越すことが無い。従って、遊技球を複数連ねやすくすることができる。   On the other hand, when the subsequent game ball is arranged upstream of the previous game ball, after the subsequent game ball catches up with the previous game ball, they are connected to each other (the subsequent game ball is In a state where the game ball is blocked by the game ball), the subsequent game ball does not overtake the previous game ball. Therefore, a plurality of game balls can be easily connected.

遊技機E1又はE2において、前記連結流路は、同時点において、前記第1時点に前記受入口に入球した遊技球の前記排出口へ向けた速度成分が、前記第2時点に前記受入口に入球した遊技球の前記排出口へ向けた速度成分以下とされる態様で形成されることを特徴とする遊技機E3。   In the gaming machine E1 or E2, the connection flow path is configured so that at the same time, the velocity component toward the discharge port of the game ball that has entered the reception port at the first time point is the reception port at the second time point. The gaming machine E3 is formed in a mode in which the gaming ball entering the ball has a velocity component or less directed toward the discharge port.

遊技機E3によれば、遊技機E1又はE2の奏する効果に加え、連結流路内を流下する遊技球同士の間隔が時間経過と共に延びることを防止することができる。これにより、連結流路を流下する遊技球の間隔が縮み、連球が形成されることへの期待感を常に維持することができる。   According to the gaming machine E3, in addition to the effects produced by the gaming machine E1 or E2, it is possible to prevent the interval between game balls flowing down in the connection flow path from extending with time. Thereby, the space | interval of the game ball which flows down through a connection flow path shrinks, and the expectation that a continuous ball will be formed can always be maintained.

従って、常に受入口に球を入球可能な状態にしておいても、遊技球の間隔が延びる場合が生じることが無いので、例えば、受入口に遊技球が入球可能な状態と不能な状態とを切り替える切替弁を不要とすることができる。   Therefore, even if the ball can always enter the entrance, there is no case where the interval between the game balls is extended. For example, the state where the game ball can enter the entrance and the state where the ball can enter the entrance are not possible. It is possible to eliminate the need for a switching valve for switching between and.

なお、本遊技機は、先の遊技球よりも後の遊技球の方が排出口に到達するまでの期間が長くなることを妨げるものでは無く、あくまで、同時点において連結流路を流下している遊技球同士の比較に限定されるものである。   Note that this gaming machine does not prevent the later game ball from reaching the discharge port for a longer period than the previous game ball, and does not flow down the connection flow path at the same point. The game balls are limited to the comparison between the game balls.

遊技機E1からE3のいずれかにおいて、前記球流下手段は、一定の動作態様で動作すると共に前記連結流路を流下する遊技球に負荷を与える動作手段を備え、その動作手段の一定の動作態様における何れの時点が前記第1時点となるかにより、前記指定短縮期間の長さが変動することを特徴とする遊技機E4。   In any one of the gaming machines E1 to E3, the ball flow down means includes an operation means that operates in a constant operation mode and applies a load to the game ball flowing down the connection flow path, and the constant operation mode of the operation means The gaming machine E4 is characterized in that the length of the designated shortening period varies depending on which point in time is the first time point.

遊技機E4によれば、遊技機E1からE3のいずれかの奏する効果に加え、一球目の遊技球を受入口に入球させるタイミングにより、一球目の遊技球を受入口に入球させた後、更に受入口に遊技球を入球させることで遊技球を連ねられる期間を変動させることができるので、遊技者に、遊技球の打ち出しタイミングを、連球の形成のし易さという判断基準で選択させることができる。また、遊技球の打ち出しタイミングは、球流下手段に配設される動作手段の動作態様と関連するので、動作手段の注目力を向上させることができる。   According to the gaming machine E4, in addition to the effect of any of the gaming machines E1 to E3, the first gaming ball is made to enter the receiving port at the timing at which the first gaming ball enters the receiving port. After that, it is possible to change the period during which the game balls are connected by further entering the game balls at the entrance, so that the player determines the timing of game ball launching as ease of formation of the ball. Can be selected by criteria. In addition, since the launch timing of the game ball is related to the operation mode of the operation means disposed in the ball flow down means, the attention of the operation means can be improved.

また、これによれば、連球を形成しないタイミングにまで、受入口へ向けて遊技球を繰り返し発射するという遊技方法を抑制することができる。即ち、連球を形成し易いタイミングを把握可能とすることで、受入口へ向けて繰り返し球を発射するタイミングと、受入口以外の箇所を狙うなどして自由に発射するタイミングとを切り替えることができ、遊技に緩急を付けることができる。   In addition, according to this, it is possible to suppress a gaming method in which a game ball is repeatedly fired toward the receiving port until a timing at which a continuous ball is not formed. That is, by making it possible to grasp the timing at which a continuous ball is easily formed, it is possible to switch between the timing of repeatedly firing a sphere toward the entrance and the timing of firing freely by aiming at a location other than the entrance. Yes, the game can be moderated.

従って、不要な無駄球(連球を形成しないのに焦って繰り返し発射することで生じる無駄球)を抑制することができ、遊技者の不満を部分的に解消することができる。   Therefore, it is possible to suppress unnecessary useless balls (useless balls caused by repeated firing without forming a continuous ball), and partly dissatisfaction of the player.

一方で、繰り返し受入口に入球させることで遊技者に与えられる利益が大きくなる可能性を示唆するタイミングを作ることで、繰り返し遊技球を発射することを遊技者に促すことができるので、遊技球の消化個数(発射する遊技球の個数)を増加させることができる。これにより、遊技者が単発で遊技球を打ち出すなどの遊技方法を採用することで、遊技球の消化の時間効率が悪くなるという遊技ホールの不満を部分的に解消することができる。   On the other hand, it is possible to encourage the player to fire the game ball repeatedly by creating a timing that suggests that the profit given to the player may increase by repeatedly entering the entrance. The number of digested balls (the number of game balls to be fired) can be increased. Thereby, by adopting a game method in which a player launches a game ball in a single shot, the dissatisfaction with the game hall that the time efficiency of the game ball digestion becomes poor can be partially solved.

遊技機E4において、前記動作手段の動作態様を正逆反転させることにより、前記動作手段が同等の状態の際に前記受入口に入球した遊技球が前記排出口から排出されるまでの期間を変化可能に構成されることを特徴とする遊技機E5。   In the gaming machine E4, by reversing the operation mode of the operation means forward and backward, the period until the game ball that has entered the receiving port when the operation means is in an equivalent state is discharged from the discharge port. A gaming machine E5 that is configured to be changeable.

遊技機E5によれば、遊技機E4の奏する効果に加え、一定のパターンで減速の度合いを規定しきる場合に比較して、球流下手段の内部を流下する遊技球と、球流下手段の外側を流下する遊技球とをまとめて入賞口に入れる遊技をする際の、打ち込みタイミングを多用にし、そのような遊技を困難とすることができる。即ち、受入口に入った遊技球を連ねることを容易にするという効果に限定し、受入口に入った遊技球と、受入口からこぼれた遊技球との連球を意図的に作ることを抑制することができる。   According to the gaming machine E5, in addition to the effects played by the gaming machine E4, the gaming ball flowing down the inside of the ball flowing-down means and the outside of the ball flowing-down means are compared with the case where the degree of deceleration is completely defined in a fixed pattern. It is possible to make the game difficult by using a lot of driving timings when playing the game balls that flow down together into the winning opening. In other words, it is limited to the effect of facilitating the connection of game balls that have entered the entrance, and intentional creation of a joint ball of the game ball that has entered the entrance and a game ball that has spilled from the entrance is suppressed. can do.

遊技機E4において、前記動作手段の動作態様を正逆反転させることにより、前記動作手段と前記指定短縮期間との対応関係を変化可能に構成されることを特徴とする遊技機E6。   In the gaming machine E4, the gaming machine E6 is configured such that the correspondence between the operating means and the designated shortening period can be changed by reversing the operating mode of the operating means.

遊技機E6によれば、遊技機E4の奏する効果に加え、動作手段の動作を目印として、受入口に入球した遊技球同士で連球を作る遊技を行う遊技者に対して、その打ち出しのタイミングをずらすことができる。これにより、動作手段の動作を目印として発射する技術を高めたとしても、必ず得をするわけでは無いという遊技性を付与することができる。   According to the gaming machine E6, in addition to the effects played by the gaming machine E4, with the action of the operating means as a landmark, the launch of the game is made to a player who plays a game in which a game ball that has entered the entrance is made up of two balls. Timing can be shifted. Thereby, even if the technique of launching using the operation of the operation means as a mark is enhanced, it is possible to give a gameability that is not necessarily profitable.

遊技機E4からE6のいずれかにおいて、前記動作手段は、遊技球に負荷を与える第1状態と、遊技球に負荷を与えない第2状態との状態の切り替えにより、前記排出口から見た遊技球の流下方向を切り替えることを特徴とする遊技機E7。   In any one of the gaming machines E4 to E6, the operating means is configured to switch the game viewed from the outlet by switching between a first state in which a load is applied to the game ball and a second state in which no load is applied to the game ball. A gaming machine E7, characterized by switching the flow direction of the ball.

遊技機E7によれば、遊技機E4からE6のいずれかの奏する効果に加え、動作手段の状態の切り替えにより、遊技球の流下速度を低下させることなく前記排出口へ向けた速度成分を変化させることができる。   According to the gaming machine E7, in addition to the effect of any of the gaming machines E4 to E6, the speed component toward the discharge port is changed by switching the state of the operating means without reducing the flow-down speed of the gaming ball. be able to.

遊技機E7において、前記連結流路は、前記受入口から前記排出口へ向けた方向に沿って延設される凹設溝を底部に備え、前記動作手段から負荷が与えられない場合には、前記凹設溝に遊技球の流下が規制されることを特徴とする遊技機E8。   In the gaming machine E7, the connection flow path includes a concave groove extending along a direction from the receiving port to the discharge port at the bottom, and when no load is applied from the operating means, A gaming machine E8, wherein a flow of a game ball is restricted by the recessed groove.

遊技機E8によれば、遊技機E7の奏する効果に加え、動作手段から負荷が与えられない場合における遊技球の流下態様を、凹設溝により均一化することができる。   According to the gaming machine E8, in addition to the effect produced by the gaming machine E7, the flow-down mode of the gaming ball when no load is applied from the operating means can be made uniform by the recessed grooves.

遊技機E7又はE8において、前記動作手段は、前記連結流路に出没する複数の出没部材を備え、その複数の出没部材は、前記連結流路の延設方向に沿って配設され、前記複数の出没部材は、前記第2状態から前記第1状態への切り替えは同時に生じ、前記第1状態から前記第2状態への切り替えは前記受入口側から順に生じることを特徴とする遊技機E9。   In the gaming machine E7 or E8, the operating means includes a plurality of protruding and retracting members that protrude and retract in the connection flow path, and the plurality of protruding and retracting members are disposed along an extending direction of the connection flow path. The in / out members of the gaming machine E9 are characterized in that switching from the second state to the first state occurs simultaneously, and switching from the first state to the second state occurs sequentially from the receiving port side.

遊技機E9によれば、遊技機E7又はE8の奏する効果に加え、排出口側の方が受入口側よりも、流下する遊技球の排出口へ向けた速度成分が小さくなる状態を機械的に生じさせることができる。   According to the gaming machine E9, in addition to the effect produced by the gaming machine E7 or E8, the state where the velocity component toward the outlet of the game ball flowing down is smaller on the outlet side than on the inlet side. Can be generated.

遊技機E9において、前記出没部材の前記第1状態から前記第2状態への切り替え動作が、遊技球が前記出没部材に衝突開始してから通過しきるまでの要する期間と同等の期間で行われることを特徴とする遊技機E10。   In the gaming machine E9, the switching operation of the retractable member from the first state to the second state is performed in a period equivalent to the time required for the game ball to fully pass after starting to collide with the retractable member. A gaming machine E10 characterized by this.

遊技機E10によれば、遊技機E9の奏する効果に加え、順に受入口に入球した一対の遊技球の内、先の遊技球が第1状態の出没部材から作用を受け続け、直後に入球した遊技球が出没部材から作用を受けないという状況を形成し易くすることができる。これにより、連結流路を流下する遊技球同士の速度差を付けやすくすることができる。   According to the gaming machine E10, in addition to the effects played by the gaming machine E9, among the pair of gaming balls that sequentially enter the receiving port, the previous gaming ball continues to receive the action from the first state retracting member and enters immediately after. It is possible to easily form a situation in which the game ball that has been balled is not affected by the in / out member. Thereby, it is possible to easily add a speed difference between the game balls flowing down the connection channel.

<連球形成:初期動作同じで、連球形成態様の異なる動作に切替>
遊技球が流下可能に形成される遊技領域と、その遊技領域に配設され遊技球が入賞可能な入賞口と、その入賞口の上流側に配置され遊技球を前記入賞口に案内可能な球流下手段と、を備える遊技機において、その球流下手段は、前記遊技領域から遊技球を受け入れる受入口と、その受入口に入球した遊技球を前記入賞口へ向けて排出する排出口と、前記受入口および排出口を遊技球が流下可能に連結する連結流路と、その連結流路の対応する位置を流下する遊技球に生じる減速作用を複数態様で切替可能な切替期間を形成する作用切替手段とを備えることを特徴とする遊技機F1。
<Ballball formation: Initial operation is the same, switching to a different ball formation mode>
A game area in which a game ball can flow down, a winning opening that is arranged in the gaming area and allows a game ball to win, and a ball that is arranged upstream of the winning opening and that can guide the gaming ball to the winning opening In a gaming machine comprising a flow-down means, the ball flow-down means includes a receiving port that receives a game ball from the gaming area, and a discharge port that discharges the game ball that has entered the receiving port toward the winning port, An operation that forms a switching channel that can switch in multiple modes a connection channel that allows the game ball to flow down the receiving port and the discharge port, and a deceleration effect that occurs in the game ball that flows down the corresponding position of the connection channel. A gaming machine F1 comprising switching means.

パチンコ機等の遊技機において、遊技球が連なって入球した場合に、遊技者に与えられる可能性のある利益が高い有利ルートへ遊技球が案内される入球口を備える遊技機がある(例えば、特開2014−161397号公報を参照)。しかしながら、上述した従来の遊技機では、所定の間隔で入球口に遊技球が入球すれば良いという安心感から、入球口に入球した遊技球のその後の流下態様に対する注目力を低下させる恐れがあるという問題点があった。   In a gaming machine such as a pachinko machine, there is a gaming machine provided with a entrance where a gaming ball is guided to an advantageous route with a high profit that may be given to the player when the gaming balls enter in succession ( For example, refer to JP 2014-161397 A). However, in the conventional gaming machine described above, the attention to the subsequent flow-down mode of the game ball that has entered the entrance is reduced from the sense of security that the game ball only needs to enter the entrance at predetermined intervals. There was a problem that there was a fear of letting.

これに対し、遊技機F1によれば、作用切替手段により、切替期間において連結流路の対応する位置を流下する遊技球に生じる減速作用を複数態様で切替可能とされるので、受入口に同じ間隔を空けて続けて遊技球が入球した場合であっても、一の場合には、連なって排出口から排出される一方で、他の場合には、連なることなく依然として間隔を空けて排出口から排出される状況を作ることができる。これにより、受入口に入球した遊技球の、その後の流下態様に対する注目力を維持することができる。   On the other hand, according to the gaming machine F1, the action switching means can switch the deceleration action generated in the game ball flowing down the corresponding position of the connection channel in the switching period in a plurality of modes. Even if a game ball enters continuously with an interval, in one case, it is continuously discharged from the discharge port, while in other cases, it is still discharged without interval. You can create a situation that is discharged from the exit. Accordingly, it is possible to maintain the attention of the game ball that has entered the receiving port with respect to the subsequent flow-down mode.

なお、一の場合と、他の場合との区別の手法は、何ら限定されるものでは無い。例えば、2種の遊技機において、入賞口への遊技球の入賞の可否を切り替える羽部材が1回単独で開放する場合を一の場合とし、羽部材が2回連続で開放する場合を他の場合としても良い。また、例えば、羽部材の開放回数は同じとしながらも、始動入賞口に入賞した際に取得した小当たり種別の違いにより、一の場合と他の場合とを区別しても良い。また、例えば、作用切替手段が動作部材を備える場合において、作用切替手段の動作態様との対応で一の場合と他の場合とを区別しても良い。   Note that the method of distinguishing between the first case and the other cases is not limited at all. For example, in two types of gaming machines, the case where the wing member that switches whether or not the game ball can be won at the winning opening is opened once in a single case, and the case where the wing member is opened twice in succession is another case. It may be a case. Further, for example, while the number of opening of the wing member is the same, the case of one may be distinguished from the case of the other depending on the difference in the small hit type acquired when winning the start winning opening. For example, when the action switching unit includes an operation member, one case may be distinguished from the other case in correspondence with the operation mode of the action switching unit.

なお、減速作用の態様は、何ら限定されるものでは無い。例えば、先の遊技球と後の遊技球との間隔を縮める態様でも良いし、先の遊技球と後の遊技球との間隔を維持する態様でも良いし、先の遊技球と後の遊技球との間隔を延ばす態様でも良いし、それらが時系列に沿って切り替えられる態様でも良い。   The mode of the deceleration action is not limited at all. For example, a mode in which the distance between the previous game ball and the subsequent game ball may be shortened, a mode in which the distance between the previous game ball and the subsequent game ball is maintained, or the previous game ball and the subsequent game ball may be maintained. The mode which extends the space | interval may be sufficient, and the mode by which they are switched along a time series may be sufficient.

遊技機F1において、前記作用切替手段は、一定の動作態様で動作すると共に前記連結流路を流下する遊技球に負荷を与える動作手段を備え、その動作手段が同一動作を行った直後に前記切替期間が配置されることを特徴とする遊技機F2。   In the gaming machine F1, the action switching unit includes an operation unit that operates in a certain operation mode and applies a load to the game ball flowing down the connection channel, and the switching is performed immediately after the operation unit performs the same operation. A gaming machine F2 in which a period is arranged.

遊技機F2によれば、遊技機F1の奏する効果に加え、遊技者が動作手段の動作を目印にして遊技球の発射タイミングを調整することで、狙い通りの流下態様で遊技球を流下させることを困難とすることができる。即ち、所定の同一動作の後で、遊技球に生じる減速作用を切り替えることができるので、例えば、所定の同一動作の直後に連結流路に入球するタイミングで発射した遊技球が、遊技者の狙い通りの態様で流下する場合と、それとは異なる態様で流下する場合とを形成することができる。これにより、動作手段の動作態様に対する注目力に比較して、流下経路を流下する遊技球への注目力を向上させることができる。   According to the gaming machine F2, in addition to the effects achieved by the gaming machine F1, the player can cause the game ball to flow down in a desired flow-down manner by adjusting the launch timing of the game ball with the action of the operating means as a mark. Can be difficult. That is, since the deceleration action that occurs in the game ball can be switched after the predetermined identical operation, for example, the game ball that is launched at the timing of entering the connection channel immediately after the predetermined identical operation is It is possible to form a case of flowing down in an intended manner and a case of flowing down in a different manner. Thereby, the attention to the game ball flowing down the downflow path can be improved as compared with the attention to the operation mode of the operation means.

遊技機F2において、前記動作手段を駆動する駆動手段は、単一の駆動装置から形成されると共に前記切替期間において同一の動作速度を維持しながら前記減速作用を切り替えることを特徴とする遊技機F3。   In the gaming machine F2, the driving means for driving the operating means is formed from a single driving device and switches the deceleration action while maintaining the same operating speed in the switching period. .

遊技機F3によれば、遊技機F2の奏する効果に加え、動作手段が単一の駆動装置により駆動されると共に、同一の動作速度を維持しながら減速作用を切り替えるので、駆動手段の配設スペース及び製品コストを削減することができると共に、駆動手段の動作音や振動により減速作用が切り替えられたことを遊技者に察知されることを防止することができる。   According to the gaming machine F3, in addition to the effects achieved by the gaming machine F2, the operating means is driven by a single driving device and the deceleration operation is switched while maintaining the same operating speed. In addition, the product cost can be reduced, and the player can be prevented from detecting that the decelerating action has been switched by the operation sound or vibration of the driving means.

遊技機F3において、前記動作手段は、前記同一動作の直後に前記駆動手段の動作方向を正方向に維持する第1駆動状態と、前記同一動作の直後に前記駆動手段の動作方向を逆方向に反転する第2駆動状態と、で動作可能とされ、第1駆動状態および第2駆動状態において前記同一動作の直後に前記駆動手段を停止することを特徴とする遊技機F4。   In the gaming machine F3, the operation means includes a first drive state in which the operation direction of the drive means is maintained in the forward direction immediately after the same operation, and an operation direction of the drive means in the reverse direction immediately after the same operation. A gaming machine F4 that is operable in the second driving state that is reversed and that stops the driving means immediately after the same operation in the first driving state and the second driving state.

遊技機F4によれば、遊技機F3の奏する効果に加え、第1駆動状態と第2駆動状態との両方において同一動作の直後に駆動手段が停止するので、遊技者に、駆動手段の動作音や振動を手がかりに駆動状態を把握されることを防止することができる。これにより、連結流路を流下する遊技球への注目力を維持することができる。   According to the gaming machine F4, in addition to the effects produced by the gaming machine F3, the driving means stops immediately after the same operation in both the first driving state and the second driving state, so that the player can hear the operation sound of the driving means. Thus, it is possible to prevent the driving state from being grasped by clues and vibrations. Thereby, attention to the game ball flowing down the connection channel can be maintained.

遊技機F3において、前記動作手段は、前記駆動手段の動作態様を維持しつつ、前記同一動作から前記切替期間へ移行することを特徴とする遊技機F5。   In the gaming machine F3, the operating means shifts from the same operation to the switching period while maintaining the operating mode of the driving means.

遊技機F5によれば、遊技機F3の奏する効果に加え、遊技者が目印とする動作手段の同一動作から切替期間への移行が駆動手段の動作態様を維持しつつ行われるので、同一動作を行った後の動作手段の動作態様を把握(予想)するための材料を、減らすことができる。これにより、動作手段の動作態様を根拠に、遊技者が、球流下手段の内側を流下する遊技球の流下態様を把握することを困難にすることができる。   According to the gaming machine F5, in addition to the effect achieved by the gaming machine F3, the transition from the same operation of the operation means as a landmark to the switching period is performed while maintaining the operation mode of the drive means. The material for grasping | ascertaining (predicting) the operation | movement aspect of the operation | movement means after performing can be reduced. Thereby, it is possible to make it difficult for the player to grasp the flow-down mode of the game ball flowing down inside the ball flow-down unit based on the operation mode of the operation unit.

なお、例えば、複数の動作手段がそれぞれ個別の駆動手段を備えることにより、例え切替期間における動作手段の動作態様が異なっていたとしても、同一動作から切替期間へ以降する際に駆動音や、駆動振動が変化することを防止することができる。   In addition, for example, even if the operation modes of the operation means in the switching period are different because each of the plurality of operation means includes individual driving means, the driving sound and the driving are performed when the operation is changed from the same operation to the switching period. It is possible to prevent the vibration from changing.

遊技機F4において、前記動作手段が、前記第1駆動状態となるか、前記第2駆動状態となるかにより、前記排出口から遊技球を連ねて排出するために必要な前記受入口への遊技球の入球態様が変化することを特徴とする遊技機F6。   In the gaming machine F4, depending on whether the operating means is in the first driving state or the second driving state, a game to the receiving port necessary for discharging game balls from the discharging port in a row A gaming machine F6 characterized in that the ball entry mode changes.

遊技機F6によれば、遊技機F4の奏する効果に加え、動作手段の動作態様により、連球を形成するための受入口への遊技球の入球態様が変化するので、受入口に球が入球したタイミングに排出口から連球が排出されることを把握することを困難とできるので、排出口へ向けて流下する遊技球への注目力を向上させることができる。   According to the gaming machine F6, in addition to the effects played by the gaming machine F4, the manner in which the game ball enters the entrance for forming a continuous ball changes depending on the operation mode of the operating means. Since it can be difficult to grasp that the continuous ball is discharged from the outlet at the timing of entering the ball, it is possible to improve the attention to the game ball flowing down toward the outlet.

<連球形成:最大連球個数を出没部材の動作で変化させる>
遊技球が流下可能に形成される遊技領域と、その遊技領域に配設され遊技球が入賞可能な入賞口と、その入賞口の上流側に配置され遊技球を前記入賞口に案内可能な球流下手段と、を備える遊技機において、その球流下手段は、所定期間に前記入賞口に案内可能な遊技球の個数の最大値である最大連球数を変化可能な変化手段を備えることを特徴とする遊技機G1。
<Continuous ball formation: The maximum number of continuous balls is changed by the operation of the retracting member>
A game area in which a game ball can flow down, a winning opening that is arranged in the gaming area and allows a game ball to win, and a ball that is arranged upstream of the winning opening and that can guide the gaming ball to the winning opening In a gaming machine comprising a flow-down means, the ball flow-down means comprises a change means capable of changing a maximum number of consecutive balls, which is the maximum number of game balls that can be guided to the winning opening during a predetermined period. A gaming machine G1.

パチンコ機等の遊技機において、遊技球が連なって入球した場合に、流下する球の間隔を流路に配設されるリブにより維持する遊技機がある(例えば、特開2015−181923号公報を参照)。しかしながら、上述した従来の遊技機では、遊技球が流路から排出されるまでの期間(遊技球を視認可能な期間)を長くできる一方で、流路から排出された後の遊技球同士の間隔が流路に入球する際の遊技球同士の間隔と同じことから、入球時には離れていた複数の遊技球が排出される際に間隔が縮まり、まとまって排出されるかもしれない場合(例えば、釘の群に衝突しながら遊技球が流下する場合)に比較して、流路から排出される遊技球への注目力を維持できないという問題点があった。   In a gaming machine such as a pachinko machine, there is a gaming machine that maintains a space between balls flowing down by ribs arranged in a flow path when game balls enter in succession (for example, JP-A-2015-181923). See). However, in the conventional gaming machine described above, the period until the game balls are discharged from the flow path (a period during which the game balls can be visually recognized) can be increased, while the interval between the game balls discharged from the flow path is between Is the same as the distance between the game balls when entering the flow path, the interval may be reduced when a plurality of game balls that were separated at the time of entry may be discharged, and may be discharged together (for example, Compared to the case where the game ball flows down while colliding with a group of nails), there is a problem that attention to the game ball discharged from the flow path cannot be maintained.

これに対し、遊技機G1によれば、変化手段により所定期間に入賞口に案内可能な遊技球の個数の最大値である最大連球数を変化可能とされるので、例えば、球流下手段に3個の遊技球が同じ間隔で入球した後で、一の場合には、所定期間に1球ずつ排出され、他の場合には、所定期間に3個まとめて排出されるという状況を作り出すことができる。これにより、球流下手段に遊技球が入球する時点において遊技球が球流下手段から排出される際の態様を把握することを困難とできるので、球流下手段から排出されるまで遊技球への注目力を維持することができる。   On the other hand, according to the gaming machine G1, the maximum number of consecutive balls, which is the maximum value of the number of game balls that can be guided to the winning award for a predetermined period by the changing means, can be changed. After three game balls have entered at the same interval, in one case, one ball is discharged every predetermined period, and in the other case, three balls are discharged together in a predetermined period be able to. As a result, it is difficult to grasp the mode when the game ball is discharged from the ball flow down means when the game ball enters the ball flow down means. Attention can be maintained.

なお、変化手段が所定期間に1球ずつしか入賞口へ案内しない態様においては、遊技者が連続して発射する2個の遊技球の発射強度を意図的に変化させ連球とする場合(所謂、「捻り打ち」)に、その連球を1球ずつに分けることができる。これにより、捻り打ちを行う遊技者が余分な利益を受けることを防止することができるので、初心者(捻り打ちを行わない遊技者)と経験者(捻り打ちを行う遊技者)との利益差を抑制することができる。   In a mode in which the changing means guides only one ball at a time to the winning opening in a predetermined period, a player intentionally changes the firing strength of two game balls that are continuously fired (so-called a so-called ball). , “Twisting”), the ball can be divided into balls. As a result, it is possible to prevent a player who performs twisting from receiving extra profits, so that the profit difference between a beginner (a player who does not perform twisting) and an experienced person (a player who performs twisting) is reduced. Can be suppressed.

遊技機G1において、前記変化手段は、前記球流下手段内での遊技球の流下を継続しつつ、その流下の過程で複数の遊技球の間隔を変化させることを特徴とする遊技機G2。   In the gaming machine G1, the gaming machine G2 is characterized in that the changing means changes the intervals of the plurality of gaming balls in the process of flowing down while continuing to flow down the gaming balls in the ball flowing down means.

遊技機G2によれば、遊技機G1の奏する効果に加え、球流下手段内を流下する遊技球が停止する場合と異なり、球流下手段に遊技球が入球し過ぎ、球流下手段内に満杯となることで遊技球が入球不可能となることを防止することができる。従って、常時、球流下手段に遊技球が入球可能な状態を維持することができる。   According to the gaming machine G2, in addition to the effect played by the gaming machine G1, unlike the case where the gaming ball flowing down in the ball flow down means stops, the game ball enters the ball flowing down means too much and the ball flowing down means is full. Therefore, it is possible to prevent the game ball from entering the ball. Therefore, it is possible to always maintain a state in which a game ball can enter the ball flow down means.

遊技機G1又はG2において、前記変化手段は、遊技球を流下させる流下経路と、その流下経路に出没すると共にその流下経路を流下する遊技球に負荷を付与可能に構成される動作手段と、を備え、その動作手段の動作態様の切り替えにより、前記所定期間に前記入賞口に案内可能な遊技球の個数の最大値が変化することを特徴とする遊技機G3。   In the gaming machine G1 or G2, the changing means includes a flow path for causing the game ball to flow down, and an operation means configured to be capable of applying a load to the game ball that appears and disappears in the flow path and flows down the flow path. The gaming machine G3 is characterized in that the maximum value of the number of game balls that can be guided to the winning award is changed during the predetermined period by switching the operation mode of the operation means.

遊技機G3によれば、遊技機G1又はG2の奏する効果に加え、所定期間に入賞口に案内可能な遊技球の個数の最大値を動作手段の動作態様により切り替えることができるので、所定期間に入賞口に案内可能な遊技球の最大値を電気的に制御することができる。   According to the gaming machine G3, in addition to the effects played by the gaming machine G1 or G2, the maximum value of the number of gaming balls that can be guided to the winning opening during a predetermined period can be switched by the operation mode of the operating means. The maximum value of the game balls that can be guided to the winning opening can be electrically controlled.

遊技機G3において、前記流下経路は、複数股流路から形成され、その複数股に枝分かれした流路にそれぞれ前記動作手段が配設され、それら動作手段の動作態様の組合せが異なることにより、前記所定期間に前記入賞口に案内可能な遊技球の個数の最大値が変化することを特徴とする遊技機G4。   In the gaming machine G3, the flow-down path is formed of a plurality of crotch flow paths, and the operation means is disposed in each of the flow paths branched into the plurality of crotches, and the combination of the operation modes of the operation means is different. The gaming machine G4, wherein a maximum value of the number of game balls that can be guided to the winning award changes during a predetermined period.

遊技機G4によれば、遊技機G3の奏する効果に加え、動作手段が複数箇所に配置され、各動作手段の動作態様の組合せにより所定期間に入賞口に案内可能な遊技球の個数の最大値が変化するので、動作手段が一箇所に配設させる場合に比較して、各動作手段の動作態様を把握することで、所定期間に入賞口に案内される遊技球の個数の最大値に狙いを付けて遊技球を発射することを困難とすることができる。   According to the gaming machine G4, in addition to the effects achieved by the gaming machine G3, the maximum number of gaming balls that can be guided to a winning opening in a predetermined period by a plurality of operating means arranged in a combination of operating modes of each operating means. Therefore, as compared with the case where the operation means are arranged at one place, by grasping the operation mode of each operation means, it is aimed at the maximum number of game balls to be guided to the winning opening during a predetermined period. It is possible to make it difficult to fire a game ball.

これにより、所定期間に入賞口に案内可能な遊技球の個数の最大値の変化を利用して想定外の利益を得る遊技を防止することができる。   Thereby, it is possible to prevent a game that obtains an unexpected profit by using the change in the maximum value of the number of game balls that can be guided to the winning opening during a predetermined period.

遊技機G4において、前記流下経路は、前記複数股の流路に遊技球を振り分ける振分手段を備え、その振分手段は、遊技球を前記複数股の流路の内のいくつかの流路に振り分ける第1状態と、遊技球を前記複数股の流路の内の単一の流路に振り分ける第2状態とを切り替え可能とされることを特徴とする遊技機G5。   In the gaming machine G4, the flow-down path includes a distribution unit that distributes game balls to the plurality of crotch channels, and the distribution unit distributes the game balls to a plurality of channels in the plurality of crotch channels. It is possible to switch between a first state in which the game balls are distributed to a first state and a second state in which the game balls are distributed to a single channel among the plurality of crotch channels.

遊技機G5によれば、遊技機G4の奏する効果に加え、振分手段により遊技球がどのように複数股の流路に振り分けられるかが変わるので、複数股の流路内における遊技球の連なり方が変わることから、所定期間に入賞口に案内できる遊技球の数を変化させることができる。   According to the gaming machine G5, in addition to the effects achieved by the gaming machine G4, how the game balls are distributed to the plurality of crotch channels is changed by the distributing means. Since the direction changes, it is possible to change the number of game balls that can be guided to the winning opening during a predetermined period.

遊技機G1からG5のいずれかにおいて、前記変化手段は、特別遊技状態への移行前の状態である通常遊技状態における前記最大連球数を、前記特別遊技状態における前記最大連球数以上とすることを特徴とする遊技機G6。   In any of the gaming machines G1 to G5, the changing means sets the maximum number of consecutive balls in the normal gaming state, which is a state before the transition to the special gaming state, to be equal to or greater than the maximum number of consecutive balls in the special gaming state. A gaming machine G6 characterized by that.

遊技機G6によれば、遊技機G1からG5のいずれかの奏する効果に加え、通常遊技状態から特別遊技状態へ移行する頻度を上げることができると共に、特別遊技状態において遊技者が得られる利益が変動することを抑制することができる(出球を均一化することができる)。これにより、特別遊技状態の回数から遊技者が得られる利益を算出する際の正確性を上昇させることができるので、遊技店は出球管理を容易に行うことができ、特別遊技状態への移行の頻度が上がることから、通常遊技状態が長い場合に遊技者に与えられる疲労感を低減することができる。従って、遊技者および遊技店の両者にとって利益となる遊技機とすることができる。   According to the gaming machine G6, in addition to the effects produced by any of the gaming machines G1 to G5, the frequency of shifting from the normal gaming state to the special gaming state can be increased, and there is a benefit that the player can obtain in the special gaming state. Fluctuation can be suppressed (the ball can be made uniform). As a result, the accuracy in calculating the profits that the player can obtain from the number of special game states can be increased, so that the game store can easily manage the game and transition to the special game state. Therefore, the feeling of fatigue given to the player when the normal gaming state is long can be reduced. Therefore, it can be a gaming machine that is beneficial to both the player and the game store.

遊技機G1からG6のいずれかにおいて、前記変化手段は、特別遊技状態における各ラウンドのラウンド遊技の開始から所定期間経過するまでの前記最大連球数に比較して、その所定期間が経過した後の前記最大連球数を大きくすることを特徴とする遊技機G7。   In any one of the gaming machines G1 to G6, the changing means is configured to compare the maximum number of consecutive balls from the start of the round game of each round in the special gaming state after the predetermined period has elapsed. The gaming machine G7 is characterized by increasing the maximum number of consecutive balls.

遊技機G7によれば、遊技機G1からG6のいずれかの奏する効果に加え、各ラウンドのラウンド遊技の開始から所定期間経過するまでに入賞口に入賞する遊技球の個数管理を容易とできると共に、各ラウンドのラウンド遊技の開始から所定期間経過後に入賞口に遊技球が連球で入賞する確率を上げることができる。これにより、各ラウンドのラウンド遊技終了直前で入賞口への入賞を一時停止することを容易としながら、その状態で連球を入賞口に入賞させ易くでき、結果として、オーバー入賞が発生する確率を上げることができる。   According to the gaming machine G7, in addition to the effects produced by any of the gaming machines G1 to G6, it is possible to easily manage the number of game balls to be awarded at the winning opening before the predetermined period has elapsed since the start of each round game. It is possible to increase the probability that a game ball wins in a winning slot after a predetermined period from the start of the round game of each round. As a result, while making it easy to temporarily stop winning at the winning opening just before the end of the round game of each round, it is possible to make it easy to make the consecutive ball enter the winning opening in that state, and as a result, the probability that over winning will occur. Can be raised.

なお、逆に、所定期間経過後の連球数を、所定期間経過前の連球数に比較して少なくするようにしても良い。この場合、所定期間における遊技の緊張感を高めることができ、遊技者が漫然と遊技を行うことの防止を図ることができる。即ち、各ラウンドのラウンド遊技開始後、なるべく早く規定個数(カウント数)分の球を入賞口(大入賞口)に入れるように遊技を行う方が遊技者が得られる利益が大きくなることから、開始後から集中して遊技に臨ませることができる。   Conversely, the number of consecutive balls after the lapse of a predetermined period may be made smaller than the number of consecutive balls before the lapse of a predetermined period. In this case, it is possible to increase the sense of tension of the game during the predetermined period, and to prevent the player from playing the game casually. In other words, after the start of the round game of each round, it is more profitable for the player to play the game so that the specified number (count) of balls is put into the winning opening (large winning opening) as soon as possible. You can concentrate on the game from the beginning.

<連球形成:連球形成可能なタイミングか、否かを認識し困難にする>
遊技球が流下可能に形成される遊技領域と、その遊技領域に配設され遊技球が入賞可能な入賞口と、その入賞口の上流側に配置され遊技球を前記入賞口に案内可能な球流下手段と、を備える遊技機において、その球流下手段は、遊技球を流下させる流下経路と、その流下経路に出没すると共にその流下経路を流下する遊技球に負荷を付与可能に構成される動作手段と、を備え、その動作手段は、前記流下経路に出張った場合に、遊技球に与える負荷の大きさを切り替え可能とされることを特徴とする遊技機H1。
<Ball formation: Recognize whether it is possible to form a ball or not>
A game area in which a game ball can flow down, a winning opening that is arranged in the gaming area and allows a game ball to win, and a ball that is arranged upstream of the winning opening and that can guide the gaming ball to the winning opening In a gaming machine comprising a flow-down means, the ball flow-down means is configured to allow a load to be applied to a flow path for flowing down the game ball and a game ball that appears and disappears in the flow path and flows down the flow path. The game machine H1 is characterized in that the operating means can switch the magnitude of the load applied to the game ball when a business trip is made on the flow path.

パチンコ機等の遊技機において、遊技球が連なって入球した場合に、遊技者に与えられる可能性のある利益が高い有利ルートへ遊技球が案内される入球口を備える遊技機がある(例えば、特開2014−161397号公報を参照)。しかしながら、上述した従来の遊技機では、遊技球が流下する経路に配設される可動役物の姿勢から、入球口へ遊技球を連ねて入球させた場合に有利ルートへ遊技球が案内されるタイミングか否かを遊技者が把握することができるので、入球口へ遊技球を連ねて入球させた場合に有利ルートへ遊技球が案内されるタイミングに狙い打ちされることで、想定外の利益を遊技者に与える恐れがあるという問題点があった。   In a gaming machine such as a pachinko machine, there is a gaming machine provided with a entrance where a gaming ball is guided to an advantageous route with a high profit that may be given to the player when the gaming balls enter in succession ( For example, refer to JP 2014-161397 A). However, in the conventional gaming machine described above, the game ball is guided to the advantageous route when the game balls are continuously entered into the entrance from the posture of the movable accessory arranged in the path along which the game balls flow down. Since the player can grasp whether or not it is the timing to be played, it is assumed that when the game ball is guided to the advantageous route when the game ball is entered to the entrance, There was a problem that there was a risk of giving outside profits to the player.

これに対し、遊技機H1によれば、動作手段が流下経路に出張っていることを把握することのみでは、動作手段が遊技球に与える負荷の大きさを把握することができず、流下経路を流下する遊技球を減速させる程度の把握を困難とすることができる。これにより、動作手段の配置や姿勢を目印に狙い打ちする遊技態様を防止することができ、利益の均等化を図ることができる。   On the other hand, according to the gaming machine H1, it is not possible to grasp the magnitude of the load applied to the game ball by the operating means only by grasping that the operating means is traveling on the downstream path. It is possible to make it difficult to grasp the degree to which the game ball flowing down is decelerated. As a result, it is possible to prevent a game mode in which the placement and posture of the operating means are aimed at, and to equalize profits.

また、照明や音響による報知で連球形成のタイミングだと伝えることで、遊技球にだけでなく、該当する照明や音響にも遊技者の注意を向けさせることができる。   Further, by notifying the timing of formation of a continuous ball by notification by lighting or sound, not only the game ball but also the corresponding lighting and sound can be directed to the player.

遊技機H1において、前記動作手段は、前記流下経路に出張った場合に、遊技球と衝突した後に状態を維持する固定状態と、前記流下経路に出張った場合に、遊技球と衝突することで出張った位置よりも没する解除状態とで切替可能とされることを特徴とする遊技機H2。   In the gaming machine H1, the operating means makes a business trip by colliding with a game ball when traveling on the flow path, and a fixed state in which the state is maintained after colliding with the game ball when traveling on the flow path. A game machine H2 that can be switched between a released state and a lower state than the previous position.

遊技機H2によれば、遊技機H1の奏する効果に加え、流下経路を流下する遊技球との衝突により状態を維持し遊技球を十分に減速させられるか、遊技球との衝突により没し遊技球を十分には減速させられないか、遊技球を流下させない状態(動作手段単体)で把握することを困難とすることができる。これにより、動作手段の配置や姿勢を目印に狙い打ちする遊技態様を防止することができ、利益の均等化を図ることができる。また、遊技球の流下時には、動作手段により遊技球が減速させられるか否かを視認することができるので、流下する遊技球への注目力を向上させることができる。   According to the gaming machine H2, in addition to the effects achieved by the gaming machine H1, the state can be maintained by the collision with the game ball flowing down the flow path and the game ball can be sufficiently decelerated, or the game ball can be sunk by the collision with the game ball. It is difficult to grasp the ball in a state where the ball cannot be sufficiently slowed down or the game ball is not allowed to flow down (the operation means alone). As a result, it is possible to prevent a game mode in which the placement and posture of the operating means are aimed at, and to equalize profits. Further, when the game ball flows down, it is possible to visually recognize whether or not the game ball is decelerated by the operating means, so that attention to the game ball flowing down can be improved.

遊技機H1又はH2において、前記動作手段の出没方向が前記遊技領域を構成する遊技盤の盤面に垂直な方向に沿う第1方向であることを特徴とする遊技機H3。   In the gaming machine H1 or H2, the gaming machine H3 is characterized in that a moving direction of the operating means is a first direction along a direction perpendicular to a board surface of the gaming board constituting the gaming area.

遊技機H3によれば、遊技機H1又はH2の奏する効果に加え、動作手段の出没動作を遊技者の目線から把握し難くすることができる。これにより、遊技球が流下経路を通過する際に動作手段が出没動作しても、その動作を遊技者が認識することを困難とすることができる。且つ、動作の前後において動作手段の外形位置が変化しないので、動作の前後において遊技者から遊技球を遮蔽する位置が変化することを防止できることから、遊技者が流下する遊技球を見失うことを防止することができる。   According to the gaming machine H3, in addition to the effects played by the gaming machine H1 or H2, it is possible to make it difficult to grasp the appearance and movement of the operating means from the player's line of sight. This makes it difficult for the player to recognize the operation even if the operating means moves in and out when the game ball passes through the flow path. In addition, since the outer position of the operation means does not change before and after the operation, it is possible to prevent the position where the player blocks the game ball from being changed before and after the operation, thereby preventing the player from losing sight of the game ball flowing down. can do.

即ち、動作手段の出没動作の態様を遊技者に把握し難くできるという効果と、遊技球を遊技者に見やすくすることができるという効果との、一見相反する効果を両立することができる。   That is, it is possible to achieve both seemingly contradictory effects of the effect that it is difficult for the player to grasp the manner of the appearance and appearance of the operating means and the effect that the game ball can be easily seen by the player.

遊技盤H1からH3のいずれかにおいて、前記動作手段は、遊技球と衝突する出没部材と、その出没部材を動作させる駆動力を発生する駆動手段と、その駆動手段から前記出没部材へ当接により駆動力を伝達する伝達手段と、を備え、前記出没部材の動作方向が水平方向に沿った方向であることを特徴とする遊技機H4。   In any one of the game boards H1 to H3, the operating means includes a retracting member that collides with the game ball, a driving means that generates a driving force for operating the retracting member, and a contact from the driving means to the retracting member. A gaming machine H4, characterized in that the operating direction of the retracting member is a direction along a horizontal direction.

遊技機H4によれば、遊技機H1からH3のいずれかの奏する効果に加え、重力により移動方向に付勢される度合いが小さいので、出没部材を移動方向に沿って別で保持せずとも、出没部材の移動を案内する部材との静止摩擦により出没部材の配置を維持することができる。   According to the gaming machine H4, in addition to the effect of any of the gaming machines H1 to H3, the degree of being biased in the movement direction by gravity is small, so even without holding the retractable member separately along the movement direction, The arrangement of the in / out member can be maintained by static friction with the member that guides the movement of the in / out member.

なお、出没部材の動作態様は遊技者に視認可能とし、伝達手段を遊技者から遮蔽し視認不能とすることで、出没部材が出張った場合を遊技者が認識可能としつつ、固定状態か解除状態かの把握を困難とすることができる。   The operation mode of the in / out member is visible to the player, and the transmission means is shielded from the player so that the invisible member is invisible, so that the player can recognize when the in / out member is on a business trip, while it is in a fixed state or a released state. It can be difficult to grasp.

遊技機H1からH4のいずれかにおいて、前記動作手段は、遊技球と衝突する複数の出没部材を備え、それら各出没部材において、前記複数の出没部材は、前記流下経路に出張った場合に、遊技球と衝突した後に状態を維持する固定状態と、前記流下経路に出張った場合に、遊技球と衝突することで出張った位置よりも没する解除状態とで個別に切替可能とされることを特徴とする遊技機H5。   In any one of the gaming machines H1 to H4, the operating means includes a plurality of in / out members that collide with the game ball, and in each of the in / out members, the plurality of in / out members play a game when they travel on the flow-down path. It is possible to individually switch between a fixed state in which the state is maintained after colliding with the ball and a released state in which the business ball is collided with the game ball and then sunk from the position on which the business trip has occurred. A gaming machine H5.

遊技機H5によれば、遊技機H1からH4のいずれかの奏する効果に加え、動作手段の外観から、どの出没部材が固定状態で、どの出没部材が解除状態なのかの識別を困難とすることができるので、動作手段が配設される流下経路を流下する遊技球に対する注目力を向上させることができる。   According to the gaming machine H5, in addition to the effects of any of the gaming machines H1 to H4, it is difficult to identify which in / out member is in a fixed state and which in / out member is in a released state from the appearance of the operating means. Therefore, it is possible to improve the attention to the game ball that flows down the flow path in which the operation means is disposed.

遊技機H4又はH5において、前記出没部材は、遊技球の流下方向と対向する対向面と前記流下経路とのなす角度が、前記対向面と前記出没部材の出没方向とのなす角度以下とされることを特徴とする遊技機H6。   In the gaming machine H4 or H5, an angle between the facing surface facing the flow direction of the game ball and the flow path is equal to or less than an angle formed by the facing surface and the direction of the retracting member. A gaming machine H6 characterized by this.

遊技機H6によれば、遊技機H4又は遊技機H5の奏する効果に加え、対向面に遊技球から与えられる負荷の出没部材の出没方向成分を、流下経路の延設方向に沿った方向成分に比較して大きくすることができるので、動作手段が解除状態である場合に、出没部材を没動作し易くすることができる。   According to the gaming machine H6, in addition to the effects produced by the gaming machine H4 or the gaming machine H5, the direction component of the protruding and retracting member of the load applied from the game ball on the opposite surface is changed to the direction component along the extending direction of the flow path. Since the size can be increased in comparison, the retracting member can be easily retracted when the operating means is in the released state.

遊技機H1からH6のいずれかにおいて、前記流下経路は、その延設方向に沿って凹溝として延設される凹設溝を底部に備え、その凹設溝は、上部を転動する遊技球の流下方向を規制可能とされ、前記動作手段は、前記流下経路に出張った場合に、前記凹設溝に規制されて流下する遊技球に衝突可能に形成され、前記流下経路に出張った場合に、遊技球と衝突した後に状態を維持する固定状態と、前記流下経路に出張った場合に、遊技球と衝突することで出張った位置よりも没する解除状態とで切替可能とされ、前記動作手段は、前記固定状態では、前記凹設溝から遊技球を離すように作用し、前記解除状態では、前記凹設溝から離反し遊技球に作用しない補助動作手段を備えることを特徴とする遊技機H7。   In any one of the gaming machines H1 to H6, the flow-down path includes a recessed groove extending as a recessed groove along the extending direction at the bottom, and the recessed groove is a game ball that rolls on the upper part. When the travel means travels to the flow path, the operating means is formed so as to be able to collide with the game ball flowing down regulated by the recessed groove, and when the business travels to the flow path The operation means can be switched between a fixed state that maintains a state after colliding with a game ball and a release state that sinks from a business trip position by colliding with the game ball when a business trip is made on the flow path. Is provided with auxiliary operation means that acts to separate the game ball from the recessed groove in the fixed state, and does not act on the game ball separated from the recessed groove in the released state. H7.

遊技機H7によれば、遊技機H1からH6のいずれかの奏する効果に加え、補助動作手段により、固定状態では遊技球が凹設溝から積極的に離されることで出没部材へ与える負荷が低減される一方で、解除状態では凹設溝による遊技球の規制を維持し易くすることにより、出没部材が没する前に遊技球が凹設溝から離れ出没部材に与えられる負荷が小さくなることを抑制することができる。   According to the gaming machine H7, in addition to the effect of any of the gaming machines H1 to H6, the load applied to the retracting member is reduced by the active operation means when the game ball is actively separated from the recessed groove in the fixed state. On the other hand, in the released state, by making it easier to maintain the regulation of the game ball by the recessed groove, it is possible to reduce the load that the game ball leaves from the recessed groove before the retractable member sinks and is applied to the retractable member. Can be suppressed.

即ち、遊技球の負荷で移動させたくない場合には、それを補助できる一方、遊技球の負荷で移動させたい場合には、それを補助できるという、一見相反する効果の両立を図ることができる。これにより、出没部材の動作を安定させることができる。   In other words, if it is not desired to move with the load of the game ball, it can be assisted, whereas if it is desired to move with the load of the game ball, it can be assisted, which can achieve both seemingly contradictory effects. . Thereby, operation | movement of the intruding member can be stabilized.

遊技機H7において、前記補助動作手段は、前記出没部材が没した場合において、前記凹設溝から離れた遊技球と当接し、遊技球の流下方向を前記凹設溝側へ向ける態様で構成されることを特徴とする遊技機H8。   In the gaming machine H7, the auxiliary operation means is configured in such a manner that when the retracting member is sunk, it comes into contact with a game ball away from the recessed groove and directs the flow direction of the game ball toward the recessed groove side. A gaming machine H8 characterized by that.

遊技機H8によれば、遊技機H7の奏する効果に加え、前記補助動作手段により前記凹設溝へ遊技球を復帰させることができる。これにより、部材を追加することなく、出没部材が没した場合において凹設溝から離れたまま遊技球が流下経路を流下することを防止することができる。   According to the gaming machine H8, in addition to the effects produced by the gaming machine H7, the gaming ball can be returned to the recessed groove by the auxiliary operation means. Thereby, it is possible to prevent the game ball from flowing down the flow-down path while being away from the recessed groove when the projecting member is sunk without adding a member.

遊技機A1からA10,B1からB9,C1からC7,D1からD5,E1からE10,F1からF6,G1からG7,H1からH8のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機Z1。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(ストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。   One of the gaming machines A1 to A10, B1 to B9, C1 to C7, D1 to D5, E1 to E10, F1 to F6, G1 to G7, and H1 to H8, the gaming machine is a slot machine, A gaming machine Z1 to play. Above all, the basic configuration of the slot machine is “equipped with variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and for operating the starting operation means (for example, an operation lever). As a result, the dynamic display of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (stop button) or after a predetermined time has elapsed. The game machine is provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information is specific identification information. In this case, examples of the game media include coins and medals.

遊技機A1からA10,B1からB9,C1からC7,D1からD5,E1からE10,F1からF6,G1からG7,H1からH8のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機Z2。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(又は作動口を通過)することを必要条件として、表示手段において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。   One of the gaming machines A1 to A10, B1 to B9, C1 to C7, D1 to D5, E1 to E10, F1 to F6, G1 to G7, and H1 to H8, the gaming machine is a pachinko gaming machine A gaming machine Z2. Above all, the basic configuration of a pachinko gaming machine is provided with an operation handle, and a ball is launched into a predetermined game area according to the operation of the operation handle, and the ball is placed in an operation port disposed at a predetermined position in the game area. As a necessary condition for winning (or passing through the operating port), the identification information dynamically displayed on the display means is determined and stopped after a predetermined time. In addition, when a special gaming state occurs, a variable winning device (specific winning opening) disposed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include those to which values (including data written on magnetic cards as well as premium balls) are given.

遊技機A1からA10,B1からB9,C1からC7,D1からD5,E1からE10,F1からF6,G1からG7,H1からH8のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Z3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。   In any of the gaming machines A1 to A10, B1 to B9, C1 to C7, D1 to D5, E1 to E10, F1 to F6, G1 to G7, H1 to H8, the gaming machine has a pachinko gaming machine and a slot machine. A gaming machine Z3 characterized by being fused. Among them, the basic configuration of the merged gaming machine includes “a variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information, and a starting operation means (for example, an operation lever). Due to the operation of the identification information, the change of the identification information is started, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. Special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the fixed identification information at the time of stoppage is specific identification information, and using a ball as a game medium, and the identification information The game machine is configured such that a predetermined number of balls are required at the start of the dynamic display, and a large number of balls are paid out when the special gaming state occurs.

10 パチンコ機(遊技機)
190 可動入球役物装置(可動入球手段)
190b 大入賞口スイッチ(入賞口)
320、3320、4320 ルート振分部(振分手段の一部)
322b 板状部(橋渡し手段)
330 振分傾斜部(振分手段の一部)
322 振分体(複球誘導手段の一部、可動手段)
325 スペシャルルート誘導路(振分流路の一部、有利側流路)
326、3326 ノーマルルート誘導路(振分流路の一部、不利側流路)
340 確定領域孔(確定領域の一部)
410、5410 第1分岐領域(分岐領域)
411 当接壁(第1手段の一部、当接流入手段)
421a 可動板(流下態様変化手段)
431 振分突起(第1手段の一部)
441 第1特定領域孔(有利通過流路の一部)
441a、2441a 第1特定領域スイッチ(第1特定領域の一部、有利特定領域の一部、第1通過流路の一部)
442a、2442a 第2特定領域スイッチ(第1特定領域の一部、第2特定領域の一部、第1通過流路の一部、第2通過流路の一部)
443a、2443a 第3特定領域スイッチ(第2特定領域の一部、第2通過流路の一部)
2411 時限阻止板(通過防止手段の一部)
2420 電磁ソレノイド(第1手段の一部、通過防止手段の一部)
3321 案内レール(複球誘導手段の一部、誘導領域の一部)
3323 スペシャルルート用孔(有利側開口)
3324 ノーマルルート用孔(不利側開口)
4322 滞留流路(複球誘導手段の一部、停留手段)
4323 射出用ソレノイド(複球誘導手段の一部、駆動手段)
5411 動作壁(第1手段の一部、当接流入手段)
6440 特定領域孔(複合特定領域の一部)
6440i 入口開口部(入口開口)
6450 利益増大装置(第2手段の一部)
6451 第1回転部材(可動手段の一部)
6452 第2回転部材(可動手段の一部)
6460 スライド遅延装置(遅延可動手段の一部)
7411h 張出部材(変位手段の一部)
7412 傾倒床(変位手段の一部、通過流路の一部、連結流路)
7413 傾斜流路(通過流路の一部)
7421 第1円環部材(第1振分部、通過流路の一部)
7422 第2円環部材(第2振分部、通過流路の一部)
7420 回転振分装置(第1手段の一部、阻止部材の一部)
7422 第2円環部材(阻止部材の一部)
7440 特定領域孔(特定領域の一部)
7441 第1特定領域孔(有利特定領域の一部)
7442 第2特定領域孔(第1特定領域の一部)
7443 第3特定領域孔(第2特定領域の一部)
7453 スクリュー部材(当接流入手段の一部、流下手段の一部)
8500 入賞前流下装置(球流下手段)
8512 天部開口(受入口)
8520 出没部材(動作手段の一部、作用切替手段の一部、変化手段の一部)
8543 振分装置(振分手段の一部)
8544b 凹設溝
8544c 長孔(排出口)
8544e 張出部材(補助動作手段)
8600、9600 伝達装置(動作手段の一部、作用切替手段の一部、変化手段の一部、伝達手段の一部)
10560 除去装置(変化手段の一部)
INR8 内部流路(連結流路の一部、流下経路の一部)
KM1,KM2 駆動モータ(駆動手段)
Nmax 最大連球形成個数(最大連球数)
R1 第1分岐誘導流路(第1通過流路の一部、第2通過流路の一部、通過流路の一部)
R2 第2分岐誘導流路(第1通過流路の一部、第2通過流路の一部)
R3 第3分岐誘導流路(第1通過流路の一部、第2通過流路の一部)
R4 特殊誘導流路(第1通過流路の一部、第2通過流路の一部、橋渡し流路)
R5 第1遅延誘導流路(第1通過流路の一部、第2通過流路の一部)
R6 第2遅延誘導流路(第2通過流路の一部)
RS1 円弧側面(遊技球が伝う一面)
RS2 円弧側面(遊技球が伝う一面)
10 Pachinko machines (game machines)
190 Movable pitching equipment (movable pitching means)
190b Large prize exit switch (winner entrance)
320, 3320, 4320 Route distribution part (part of distribution means)
322b Plate-shaped part (bridge means)
330 Distributing slope (part of sorting means)
322 Allotment body (part of compound ball guiding means, movable means)
325 Special route guideway (part of distribution flow path, advantageous flow path)
326, 3326 Normal route guideway (part of the distribution channel, disadvantageous channel)
340 Fixed area hole (part of fixed area)
410, 5410 First branch region (branch region)
411 Contact wall (part of the first means, contact inflow means)
421a Movable plate (flowing state changing means)
431 Sorting protrusion (part of the first means)
441 1st specific area hole (part of advantageous passage flow path)
441a, 2441a 1st specific area switch (a part of 1st specific area, a part of advantageous specific area, a part of 1st passage flow path)
442a, 2442a Second specific area switch (a part of the first specific area, a part of the second specific area, a part of the first passage flow path, a part of the second passage flow path)
443a, 2443a Third specific area switch (part of second specific area, part of second passage)
2411 Time blocking plate (part of passage prevention means)
2420 Electromagnetic solenoid (part of first means, part of passage prevention means)
3321 Guide rail (part of compound ball guidance means, part of guidance area)
3323 Special Route Hole (Advantageous Opening)
3324 Hole for normal route (open on disadvantaged side)
4322 Residence channel (part of compound ball guiding means, stopping means)
4323 Injection solenoid (part of compound ball guiding means, driving means)
5411 Operation wall (part of first means, contact inflow means)
6440 Specific area hole (part of composite specific area)
6440i Entrance opening (inlet opening)
6450 Profit increasing device (part of second means)
6451 First rotating member (part of movable means)
6452 2nd rotation member (a part of movable means)
6460 Slide delay device (part of delay movable means)
7411h Overhang member (part of displacement means)
7412 Tilt floor (part of displacement means, part of passage channel, connection channel)
7413 Inclined channel (part of passage channel)
7421 1st ring member (1st distribution part, a part of passage channel)
7422 2nd ring member (2nd distribution part, a part of passage channel)
7420 Rotational distribution device (part of first means, part of blocking member)
7422 Second annular member (part of blocking member)
7440 Specific area hole (part of specific area)
7441 1st specific area hole (part of advantageous specific area)
7442 2nd specific area hole (a part of 1st specific area)
7443 3rd specific area hole (a part of 2nd specific area)
7453 Screw member (part of contact inflow means, part of flow down means)
8500 Flow down device before winning a prize (ball flow down means)
8512 Top opening (reception entrance)
8520 In / out member (part of operating means, part of action switching means, part of changing means)
8543 Sorting device (part of sorting means)
8544b Recessed groove 8544c Long hole (discharge port)
8544e Overhang member (auxiliary operation means)
8600, 9600 Transmission device (part of operation means, part of action switching means, part of change means, part of transmission means)
10560 Removal device (part of changing means)
INR8 internal channel (part of connecting channel, part of flow path)
KM1, KM2 Drive motor (drive means)
Nmax Maximum number of connected balls (maximum number of connected balls)
R1 1st branch induction channel (a part of the 1st passage channel, a part of the 2nd passage channel, a part of the passage channel)
R2 Second branch guiding channel (a part of the first passing channel, a part of the second passing channel)
R3 Third branch guiding channel (a part of the first passing channel, a part of the second passing channel)
R4 special induction channel (part of first passage, part of second passage, bridge passage)
R5 first delay guide channel (part of first pass channel, part of second pass channel)
R6 Second delay guiding channel (part of second passing channel)
RS1 Arc side (one side where game balls are transmitted)
RS2 Arc side surface (one side where game balls are transmitted)

Claims (3)

遊技球が流下可能に形成される遊技領域と、その遊技領域に配設され遊技球が入賞可能な入賞口と、その入賞口の上流側に配置され遊技球を前記入賞口に案内可能な球流下手段と、を備える遊技機において、
その球流下手段は、前記遊技領域から遊技球を受け入れる受入口と、
その受入口に入球した遊技球を前記入賞口へ向けて排出する排出口と、
前記受入口および排出口を遊技球が流下可能に連結する連結流路と、を備え、
第1時点に前記受入口に入球した球が前記排出口から排出されるまでに必要な第1期間を、
前記第1時点よりも後の第2時点に前記受入口に入球した球が前記排出口から排出されるまでに必要な第2期間以上とする期間である指定短縮期間を形成することを特徴とする遊技機。
A game area in which a game ball can flow down, a winning opening that is arranged in the gaming area and allows a game ball to win, and a ball that is arranged upstream of the winning opening and that can guide the gaming ball to the winning opening A gaming machine comprising flow-down means,
The ball flow down means includes a receiving port for receiving a game ball from the game area,
A discharge port for discharging the game ball that has entered the entrance to the winning port;
A connection channel that connects the receiving port and the discharge port so that a game ball can flow down, and
A first period required until a ball that has entered the receiving port at the first time point is discharged from the discharge port,
A designated shortening period is formed, which is a period of time equal to or longer than a second period required until the ball that has entered the receiving port at the second time point after the first time point is discharged from the discharge port. A gaming machine.
前記連結流路は、前記第2時点に前記受入口に入球した遊技球が、前記第1時点に前記受入口に入球した遊技球の上流側に配置される態様で形成されることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The connection flow path is formed in such a manner that a game ball that has entered the receiving port at the second time point is disposed upstream of a game ball that has entered the receiving port at the first time point. The gaming machine according to claim 1, characterized in that: 前記連結流路は、同時点において、前記第1時点に前記受入口に入球した遊技球の前記排出口へ向けた速度成分が、前記第2時点に前記受入口に入球した遊技球の前記排出口へ向けた速度成分以下とされる態様で形成されることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。   At the same time, the connecting flow path has a velocity component toward the discharge port of the game ball that has entered the receiving port at the first time point. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is formed in a mode in which the speed component is directed to the discharge port or less.
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