JP2017097753A - Information processing device and cursor control method in the information processing device - Google Patents

Information processing device and cursor control method in the information processing device Download PDF

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直樹 苅谷
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a cursor control method in an information processing device for automatically returning a cursor controlling a display position on a display by a mouse operation to an original position controlled by a mouse operation after the end of a touch operation on a touch panel.SOLUTION: The cursor control method is for an information processing device including two kinds of pointing devices: a pointing device independent of a display, and a touch panel configured to be united with the display into a single body. When an operation C2 for touching a B position of a display screen 10 (a single body with the touch panel) is performed when the cursor is displayed at an A position on the display screen 10 by an operation C1 (S4), the cursor is once displayed at the B position (S6), but the cursor is automatically moved (S8) and is displayed at the A position (S9) without needing an operation of a mouse when the touch is ended (operation C3).SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、ポインティングデバイス(位置入力装置)として、ディスプレイとは独立したマウスやトラックボール等の装置と、ディスプレイと一体に構成されているタッチパネルとの2つの装置を有する情報処理装置およびその情報処理装置におけるカーソル制御方法に関する。   The present invention relates to an information processing apparatus having two devices, which are a pointing device (position input device), such as a mouse and a trackball independent from the display, and a touch panel integrated with the display, and information processing therefor The present invention relates to a cursor control method in an apparatus.

ポインティングデバイスは、コンピュータの画面上に表示されたウィンドウ、メニュー、アイコン、ボタンといったグラフィックス(画像)のうちから、目的の動作を表すグラフィックスを選択する装置である(グラフィックスは、コンピュータグラフィックスとも称される)。例えば、ポインティングデバイスとしてマウスを使用する場合、マウスを机上などで移動させると、マウスの相対位置の変化に対応して画面上でカーソル(ポインタとも称される)が移動する。そして、マウスの操作により、このカーソルを移動させ、目的の動作を表すアイコン等のグラフィックスにカーソルを重ね、マウスのボタンをクリックすることにより、コンピュータに対し目的の動作をさせることができる。   A pointing device is a device that selects graphics representing a desired action from graphics (images) such as windows, menus, icons, and buttons displayed on a computer screen (graphics is computer graphics). Also called). For example, when a mouse is used as a pointing device, when the mouse is moved on a desk or the like, a cursor (also referred to as a pointer) moves on the screen in response to a change in the relative position of the mouse. Then, by moving the cursor by operating the mouse, placing the cursor on graphics such as an icon representing the target action, and clicking the mouse button, the target action can be performed on the computer.

アイコンには、予め特定のプログラム、データ等がそれぞれ関連付けられている。例えば、あるアイコンにカーソルが重ねられ、クリックされると、コンピュータのCPU(中央処理装置)で作動中のコンピュータプログラムはクリックされたアイコンに関連付けられている命令を実行する。ポインティングデバイスとしてトラックボールを用いるときも、マウスを利用するときと同様である。マウスでは、本体を移動させるのに対し、トラックボールでは、ボールを指などで回転することにより、画面上のカーソルを動かし、画面に表示されているアイコン等のグラフィックスにカーソルを重ね、ボタンをクリックすることにより、コンピュータに目的の動作をさせることができる。ポインティングデバイスの移動に応じてカーソルを移動させたり、アイコン等のグラフィックスを画面に表示したり、このグラフィックスにカーソルを重ねた状態で、ポインティングデバイスのボタンをクリックしたときに、アイコンに予め関連付けられている命令をアプリケーションプログラムに実行させたりする仕組みは、CPUで作動させてあるグラフィカルユーザインタフェース(graphical user interface、GUI)プログラムにより行われる。   Specific icons, data, and the like are associated with the icons in advance. For example, when a cursor is placed on an icon and clicked, a computer program running on the CPU (Central Processing Unit) of the computer executes a command associated with the clicked icon. The use of a trackball as a pointing device is the same as when a mouse is used. While the mouse moves the main body, the trackball moves the cursor on the screen by rotating the ball with your finger, etc., overlays the cursor on graphics such as icons displayed on the screen, and presses the button. Clicking can cause the computer to perform the desired operation. When the cursor is moved according to the movement of the pointing device, graphics such as icons are displayed on the screen, or the cursor is overlaid on the graphics, when the button of the pointing device is clicked, it is associated in advance. The mechanism for causing the application program to execute the command being executed is performed by a graphical user interface (GUI) program operated by the CPU.

また、ポインティングデバイスとしてタッチパネルを使用する場合、画面に表示されているグラフィックス(例えば、アイコン)に指でタッチ(接触または軽く押すこと)することにより、GUIプログラムにおいてそのグラフィックスに予め対応させてある動作をコンピュータに実行させることができる。タッチパネルにおいてグラフィックスをタッチする操作は、マウスによりカーソルを移動させ、グラフィックスにカーソルを重ね、マウスのボタンをクリックする操作と同じ意義を有し、GUIプログラムによりグラフィックスに対応させてある命令をアプリケーションプログラムに実行させることになる。   When a touch panel is used as a pointing device, a graphic (for example, an icon) displayed on the screen is touched (touched or lightly pressed) with a finger so that the graphic is associated with the graphic in advance. Certain operations can be performed by a computer. The operation of touching graphics on the touch panel has the same meaning as the operation of moving the cursor with the mouse, overlaying the cursor on the graphics, and clicking the mouse button. The command corresponding to the graphics by the GUI program is given. It will be executed by the application program.

上述のように、マウスやタッチパネルといったポインティングデバイスの操作により画面上のグラフィックスを選択し、コンピュータに目的の動作をさせるようにする仕組みは、GUIの代表例であり、ウインドウズ(Windows(登録商標))やマック オーエス(Mac OS)といった汎用のオペレーティングシステム(Operating System)に広く採用されている。GUIの採用により、グラフィックスとポインティングデバイスを用いて、目的の動作が選択できる。このように、グラフィカルユーザインタフェースは、視認性、操作性に優れ、直感的な操作を可能にするので、広く普及し、現在ではマンマシンインタフェースの主流となっている。   As described above, a mechanism for selecting graphics on a screen by operating a pointing device such as a mouse or a touch panel and causing a computer to perform a desired operation is a typical example of GUI, Windows (registered trademark) ) And Mac OS (Mac OS) are widely used in general-purpose operating systems. By adopting the GUI, a desired operation can be selected using graphics and a pointing device. As described above, the graphical user interface is excellent in visibility and operability and enables intuitive operation. Therefore, the graphical user interface has been widely used, and is now a mainstream man-machine interface.

上述のポインティングデバイスのうちで、マウス、トラックボール等はディスプレイとは独立した装置であるのに対し、タッチパネルはディスプレイの表示画面と一体である。タッチパネルは、銀行など金融機関のATM、自動販売機、携帯電話、携帯情報端末(PDA)、デジタルオーディオプレーヤー、携帯ゲーム機、コピー機、ファックス、カーナビなどのデジタル情報機器に広く使用されているとともに、船舶、航空機、製造装置といった高い安全性、正確性が求められる機器にも多数使用されている。このように、タッチパネルが多様な用途の機器に採用されているのは、ポインティングデバイス(位置入力装置)とディスプレイ(表示装置)が一体化されているので、装置全体の小型化が容易であるという理由がまず挙げられるが、それだけではない。   Of the pointing devices described above, the mouse, the trackball, and the like are devices independent of the display, whereas the touch panel is integrated with the display screen of the display. Touch panels are widely used in digital information devices such as ATMs of banks and other financial institutions, vending machines, mobile phones, personal digital assistants (PDAs), digital audio players, portable game machines, copiers, fax machines, car navigation systems, etc. It is also used in many devices that require high safety and accuracy, such as ships, aircraft and manufacturing equipment. As described above, the touch panel is used for various applications because the pointing device (position input device) and the display (display device) are integrated, so that the entire device can be easily downsized. The reasons are given first, but not only.

タッチパネルでは、目的の動作(すなわち、入力するべき内容(命令やデータ))と操作対象(タッチするべきアイコン等のグラフィックス)とが一つに統合されている。そこで、操作者は、画面上のグラフィックスを観たとき、画面上のどこの位置にタッチするべきかが直ちに判断できるので、グラフィックスへのタッチという簡単な操作だけで、命令やデータを素早く入力できる。タッチパネルには、このような特徴があるからである。   In the touch panel, a target operation (that is, content (command or data) to be input) and an operation target (graphics such as an icon to be touched) are integrated into one. Therefore, when viewing the graphics on the screen, the operator can immediately determine where on the screen should be touched, so commands and data can be quickly obtained with only a simple operation of touching the graphics. You can enter. This is because the touch panel has such characteristics.

ただ、タッチパネルに指でタッチするとき、指の先端部にはある程度の広がりがあり、複数のグラフィックスが近距離に隣接して表示されているときは、意図しない隣接のグラフィックスの位置情報がタッチパネルに入力されることがあり得る。すなわち、タッチパネルに表示されていつ複数のグラフィックスのうち、操作者の意図しないグラフィックスの位置情報がCPUに送られる可能性があり、誤入力になることもあり得る。他方、マウスによりカーソルを移動させ、カーソルをグラフィックスに重ねて、マウスのボタンをクリックすることにより、目的のグラフィックスを選択する方法には、カーソルの形を矢印や十字形にしておけば、矢印の先端や十字形の中心は殆ど点とみなせる程に面積が狭いので、狭い範囲に隣接する複数のグラフィックスの内の一つを選択するときには、誤りなく特定のグラフィックスを選択できるという利点がある。   However, when touching the touch panel with a finger, the tip of the finger has a certain extent, and when multiple graphics are displayed adjacent to each other at a short distance, the position information of the unintended adjacent graphics is displayed. It may be input to the touch panel. That is, among the plurality of graphics displayed on the touch panel, graphics position information not intended by the operator may be sent to the CPU, which may result in an erroneous input. On the other hand, to move the cursor with the mouse, place the cursor on the graphics, and click the mouse button, the desired graphics can be selected by setting the cursor to an arrow or cross. Since the area of the arrow tip and the center of the cross are so small that they can be regarded as almost points, when selecting one of the graphics adjacent to a narrow area, you can select a specific graphic without error There is.

このように、マウスとタッチパネルには、一長一短があるので、両方のポインティングデバイスを備えた情報処理装置が求められることがある。マウスとタッチパネルという2つのポインティングデバイスを備えた情報処理装置の技術として、特許文献1の特許第2601024号公報には、「コンピュータの作業内容指示方法」が開示されている。   As described above, since a mouse and a touch panel have advantages and disadvantages, an information processing apparatus including both pointing devices may be required. As a technique of an information processing apparatus including two pointing devices, a mouse and a touch panel, Japanese Patent No. 2601024 discloses a “computer work content instruction method”.

この特許文献1のコンピュータの作業内容指示方法については、その第1図の実施例の説明において、「CPU2への初期設定により、ディスプレイ6の画面6aに“編集モード",“自動モード",“単独モード",“HELP"等の作業内容11が表示されている状態において、作業者がマウス4を操作してカーソル位置10をマウス無効エリアからマウス有効エリア9内に移動すると、CPU2がカーソル位置10のXY値からマウス4を有効、タッチパネル3は無効に切り替える。この状態において、作業者がタッチパネル3により、画面6aに表示されている作業内容1にタッチしたとしても、タッチパネル3が無効になっているので、画面6aはそのままで変化しない。」と記載されている(公報第2ページ右欄の最下段落)。   Regarding the method of instructing the work contents of the computer of Patent Document 1, in the description of the embodiment in FIG. When the operator 11 operates the mouse 4 and moves the cursor position 10 from the mouse invalid area to the mouse valid area 9 while the work contents 11 such as “single mode” and “HELP” are displayed, the CPU 2 moves to the cursor position. The mouse 4 is enabled and the touch panel 3 is disabled from the XY value of 10. In this state, even if the operator touches the work content 1 displayed on the screen 6a with the touch panel 3, the touch panel 3 is disabled. Therefore, the screen 6a remains as it is. "(The bottom paragraph on the right column of the second page of the publication).

特許第2601024号公報Japanese Patent No. 2601024

上述の特許文献1に記載された方法では、ディスプレイの画面をマウス有効エリアと、マウス無効エリア(マウス有効エリア外のエリア)とに区分けしているので、実行しようとするプログラムや命令に対応したアイコン等のグラフィックス(すなわち選択しようとするグラフィックス)がどちらのエリアにあるかを視認して、そのエリアに応じてマウス又はタッチパネルの何れを使って入力するべきかを判断しなければならないという入力操作上の煩雑さがある。この特許文献1における“編集モード",“自動モード",“単独モード",“HELP"等の作業内容11はグラフィックスの一種である。この煩雑さを解消するために、マウス又はタッチパネルの何れのポインティングデバイスを使ってでも画面全体の任意の位置にあるグラフィックスを選択できるグラフィカルユーザインタフェース(GUI)のコンピュータが望まれる。   In the method described in Patent Document 1 described above, the display screen is divided into a mouse valid area and a mouse invalid area (an area outside the mouse valid area), so that it corresponds to the program or instruction to be executed. It is necessary to visually recognize in which area the graphics such as icons (namely, the graphic to be selected) are located, and determine whether to input using the mouse or the touch panel according to the area. There is a complicated input operation. The work contents 11 such as “editing mode”, “automatic mode”, “single mode”, “HELP” and the like in this patent document 1 are a kind of graphics. In order to eliminate this complexity, a graphical user interface (GUI) computer capable of selecting graphics at an arbitrary position on the entire screen using any pointing device such as a mouse or a touch panel is desired.

図5は、従来のGUIプログラムで動作するコンピュータにおけるマウス又はタッチパネルの操作と表示画面上のカーソル位置との関係を示す図であり、同図(A)はその操作とカーソル位置との関係の変化を時系列で示し、同図(B)は表示画面上の位置を例示している。このコンピュータは、図3に示すように、タッチパネル式ディスプレイ1、CPU2、メモリ3およびマウス4を有する。タッチパネル式ディスプレイ1は、表示画面10の表面にタッチパネルを備えており、画像の表示と表示画面10上の位置情報の入力との2つの機能を有している。そこで、このタッチパネル式ディスプレイ1において、表示画面10上の位置はタッチパネル上の位置と同義である。表示画面10が指などでタッチされたとき、タッチされた表示画面10上の位置情報がタッチパネルで検知される。タッチパネルは、検知した位置情報を出力し、CPU2がその位置情報を入力する。図3には、ウインドウ10aとカーソル11とが表示画面10に表示されている例が示してある。ウインドウ10aはグラフィックスの一例である。   FIG. 5 is a diagram showing the relationship between the operation of the mouse or touch panel and the cursor position on the display screen in a computer operating with a conventional GUI program. FIG. 5A shows the change in the relationship between the operation and the cursor position. Are shown in time series, and FIG. 5B illustrates the positions on the display screen. As shown in FIG. 3, the computer has a touch panel display 1, a CPU 2, a memory 3, and a mouse 4. The touch panel display 1 includes a touch panel on the surface of the display screen 10 and has two functions of displaying an image and inputting positional information on the display screen 10. Therefore, in the touch panel display 1, the position on the display screen 10 is synonymous with the position on the touch panel. When the display screen 10 is touched with a finger or the like, position information on the touched display screen 10 is detected by the touch panel. The touch panel outputs the detected position information, and the CPU 2 inputs the position information. FIG. 3 shows an example in which the window 10 a and the cursor 11 are displayed on the display screen 10. The window 10a is an example of graphics.

マウス4又はタッチパネルの何れを使っても表示画面10の任意の位置にあるウインドウ10a等のグラフィックス(図3には示されていないが、ウインドウ10a以外のメニュー、アイコン、ボタン等のグラフィックスも含む。)を選択できる。表示画面10に表示されているグラフィックスをマウス4で選択しようとするときは、マウス4を机上などで移動することにより、表示画面10上のカーソル11を移動し、表示画面10に表示されているウインドウ10a等のグラフィックスにカーソル11を合わせ、マウス4のボタンをクリックする。図3のようにカーソル11が矢印のときは、矢印の先端をグラフィックスの表示されている領域内のどこかの位置に合わせ、マウス4のボタンをクリックすることにより、そのグラフィックスが選択される。他方、表示画面10に表示されているグラフィックスをタッチパネルで選択しようとするときは、そのグラフィックスを指でタッチすることにより、当該グラフィックスが選択される。グラフィックスを選択するためのポインティングデバイスとして、マウス4或いはタッチパネルの内のどちらを用いたかに拘らず、選択されたグラフィックスの位置情報はGUIプログラムにより、CPU2へ入力される。   Graphics such as a window 10a at any position on the display screen 10 using either the mouse 4 or the touch panel (not shown in FIG. 3, but graphics such as menus, icons, buttons, etc. other than the window 10a are also included. Can be selected). When trying to select the graphics displayed on the display screen 10 with the mouse 4, the cursor 11 on the display screen 10 is moved by moving the mouse 4 on the desk or the like and displayed on the display screen 10. The cursor 11 is moved to the graphics such as the window 10a and the button of the mouse 4 is clicked. When the cursor 11 is an arrow as shown in FIG. 3, the tip of the arrow is aligned with some position in the area where the graphic is displayed, and the graphic is selected by clicking the button of the mouse 4. The On the other hand, when trying to select a graphic displayed on the display screen 10 with a touch panel, the graphic is selected by touching the graphic with a finger. Regardless of whether the mouse 4 or the touch panel is used as a pointing device for selecting graphics, the position information of the selected graphics is input to the CPU 2 by the GUI program.

図5(A)においてS1からS10は、表示画面10において順次に変化する表示状態を、カーソル11に注目して、経時的に示している。また、C1からC4は、そのカーソル11を表示画面10上で移動させるマウス又はタッチパネルの操作を示している。   In FIG. 5A, S1 to S10 indicate the display state that changes sequentially on the display screen 10 with a focus on the cursor 11 over time. C1 to C4 indicate mouse or touch panel operations for moving the cursor 11 on the display screen 10.

いま、CPU2ではGUIプログラムが常時作動しており、このGUIプログラムを組み込まれたアプリケーションがCPU2で起動され、表示画面10に何らかの画像が表示され(状態S1)、続いて、カーソル11が表示画面10の任意の位置に表示された(状態S2)とする。この状態で、マウス4を操作することにより、マウス操作情報がマウス4からCPU2へ入力され(C1)、GUIプログラムを作動させているCPU2は、その操作に応じてカーソル11を移動し(状態S3)、A位置(図5(B))にカーソル11を表示する(状態S4)。   Now, the GUI program is always operating in the CPU 2, an application in which this GUI program is incorporated is started up by the CPU 2, and an image is displayed on the display screen 10 (state S 1). Subsequently, the cursor 11 is displayed on the display screen 10. (State S2). By operating the mouse 4 in this state, mouse operation information is input from the mouse 4 to the CPU 2 (C1), and the CPU 2 operating the GUI program moves the cursor 11 in accordance with the operation (state S3). ), The cursor 11 is displayed at the position A (FIG. 5B) (state S4).

この状態S4で、表示画面10と一体であるタッチパネルにおけるB位置(図5(B))に指でタッチする(タッチパネルを軽く押下する)と、タッチパネル操作情報がタッチパネルからCPU2に出力される(C2)。タッチパネルは、指がタッチパネルの表面を押下し始めると、タッチされたことを検知し、直ちにタッチパネル操作情報をCPU2に出力する。CPU2は、このタッチパネル操作情報を入力すると、タッチパネルにおけるB位置がタッチされ、B位置のグラフィックスが選択されたと判断し、そのグラフィックスに予め関連付けられている命令を実行する。CPU2は、B位置のグラフィックスが選択されたと判断したとき、A位置に表示されていたカーソル11を、操作者の意図とは関係なく自動的に移動し(状態S5)、B位置に表示する(状態S6)。このとき、CPU2は、A位置の情報を保存しない。   In this state S4, when the B position (FIG. 5B) on the touch panel integrated with the display screen 10 is touched with a finger (lightly pressing the touch panel), touch panel operation information is output from the touch panel to the CPU 2 (C2 ). When the finger starts to press the surface of the touch panel, the touch panel detects that the touch has been made and immediately outputs touch panel operation information to the CPU 2. When the touch panel operation information is input, the CPU 2 determines that the B position on the touch panel has been touched and the graphics at the B position have been selected, and executes a command associated with the graphics in advance. When the CPU 2 determines that the graphics at the B position have been selected, the cursor 11 displayed at the A position is automatically moved regardless of the intention of the operator (state S5) and displayed at the B position. (State S6). At this time, the CPU 2 does not save the information on the A position.

操作者が、タッチパネルを指で押下するのを止め、タッチパネル表面から指を離すことによりタッチ操作が終了すると、タッチパネル操作情報がタッチパネルからCPU2に出力される(C3)。CPU2は、このタッチパネル操作情報を入力すると、タッチパネルにおけるB位置がタッチされた状態の終了と判断するが、カーソル11は、B位置に表示したままにする(状態S7)。操作者が、元のA位置にあるグラフィックスを選択しようとするときは、改めてマウス4を移動する操作をし、カーソル11をA位置へ移動させるためのマウス操作情報をマウス4からCPU2へ入力する(C4)必要がある。このマウス操作C4により、CPU2は、カーソル11をB位置から移動させ(状態S8)、カーソル11をA位置に表示し(S9)、一連の操作が終了した状態(S10)となる。   When the operator stops pressing the touch panel with his / her finger and releases the finger from the surface of the touch panel, the touch operation is completed, and the touch panel operation information is output from the touch panel to the CPU 2 (C3). When the CPU 2 inputs the touch panel operation information, the CPU 2 determines that the state where the B position on the touch panel is touched ends, but the cursor 11 remains displayed at the B position (state S7). When the operator wants to select the graphics at the original A position, the mouse 4 is moved again, and mouse operation information for moving the cursor 11 to the A position is input from the mouse 4 to the CPU 2. (C4) is required. With this mouse operation C4, the CPU 2 moves the cursor 11 from the B position (state S8), displays the cursor 11 at the A position (S9), and enters a state where a series of operations is completed (S10).

以上、図5を参照して、従来のGUIプログラムで動作するコンピュータにおけるマウスおよびタッチパネルの操作により、表示画面10上のカーソル11の位置を移動させるカーソル制御方法を説明した。この図5に示したカーソル制御方法では、マウス4の操作によりA位置に表示しておいたカーソル11は、タッチパネルのB位置にタッチするというタッチパネルの操作により、操作者の意図に拘らず、自動的にB位置に移動し、タッチパネルの操作を終了しても、B位置に留まってしまう。そこで、B位置にあるグラフィックスを選択するというタッチパネルの操作に続いて、マウス4の操作で制御されるカーソル11でもって元のA位置にあるグラフィックスを選択しようとすると、カーソル11をB位置からA位置に移動するためのマウス4の操作を改めて行うことが必要である。   As described above, the cursor control method for moving the position of the cursor 11 on the display screen 10 by the operation of the mouse and the touch panel in the computer operating with the conventional GUI program has been described with reference to FIG. In the cursor control method shown in FIG. 5, the cursor 11 displayed at the A position by the operation of the mouse 4 is automatically operated regardless of the operator's intention by the touch panel operation of touching the B position of the touch panel. Even if it moves to the B position and ends the operation of the touch panel, it stays at the B position. Therefore, if the user tries to select the original graphic at the A position with the cursor 11 controlled by the operation of the mouse 4 following the operation of the touch panel for selecting the graphic at the B position, the cursor 11 is moved to the B position. It is necessary to perform the operation of the mouse 4 for moving from the position A to the position A again.

このように、マウスやトラックボール等のディスプレイとは独立したポインティングデバイス(以下、「独立ポインティングデバイス」という。)と、ディスプレイと一体に構成されているタッチパネルとの2種類のポインティングデバイスを有する従来の情報処理装置(コンピュータ)およびその情報処理装置におけるカーソル制御方法では、マウス操作で制御されていたカーソルが、タッチパネルのタッチ操作によりタッチ位置に移動し、タッチ操作の終了後もそのタッチ位置に残り、マウス操作で制御されていた元の位置にカーソルを戻すには、そのタッチ位置から元の位置にカーソルを移動させるためのマウス操作が改めて必要であるという操作の煩雑さがあった。   Thus, a conventional pointing device having two types of pointing devices, that is, a pointing device independent of a display such as a mouse and a trackball (hereinafter referred to as “independent pointing device”) and a touch panel integrated with the display. In the information processing apparatus (computer) and the cursor control method in the information processing apparatus, the cursor controlled by the mouse operation is moved to the touch position by the touch operation of the touch panel, and remains at the touch position after the touch operation is finished. In order to return the cursor to the original position controlled by the mouse operation, there is a complicated operation that requires a new mouse operation to move the cursor from the touch position to the original position.

そこで、本発明の目的は、かかる課題を解決するために、独立ポインティングデバイスと、ディスプレイと一体に構成されているタッチパネルとの2種類のポインティングデバイスを有し、ディスプレイ上の表示位置をマウス操作で制御していたカーソルが、タッチパネルのタッチ操作の終了後は、マウス操作で制御していた元の位置に戻る情報処理装置およびその情報処理装置におけるカーソル制御方法の提供にある。   Accordingly, an object of the present invention is to have two types of pointing devices, that is, an independent pointing device and a touch panel integrated with the display, in order to solve such a problem. An object of the present invention is to provide an information processing apparatus in which the controlled cursor returns to the original position controlled by the mouse operation after the touch operation on the touch panel is completed, and a cursor control method in the information processing apparatus.

前述の課題を解決するため、本発明による情報処理装置およびその情報処理装置におけるカーソル制御方法は、主に次のような特徴的な構成を採用している。   In order to solve the above-described problems, the information processing apparatus according to the present invention and the cursor control method in the information processing apparatus mainly adopt the following characteristic configuration.

(1)本発明による情報処理装置は、ディスプレイとは独立して設けられている独立ポインティングデバイスと、ディスプレイと一体に構成されているタッチパネルとの2種類のポインティングデバイスを有する情報処理装置であって、
前記独立ポインティングデバイスの操作情報に基づきディスプレイ上のカーソルの表示位置を制御するとともに、前記独立ポインティングデバイスの操作情報に基づき前記ディスプレイ上の前記カーソルの表示位置を制御している際に、前記タッチパネルからタッチ操作の情報の入力があった時には、前記タッチ操作の情報の入力時における前記カーソルの表示位置を出力するCPUと、
前記CPUから出力された前記カーソルの表示位置を記憶するメモリとを有し、
前記CPUは、前記カーソルの表示位置の出力と同時または該出力の直後に、前記タッチ操作の情報におけるタッチ位置情報で示される前記ディスプレイ上の位置に前記カーソルを一旦移動し、前記タッチ操作の情報によりタッチ終了を検知したとき、前記メモリに記憶されている前記表示位置に前記カーソルを戻す
ことを特徴とする。
(1) An information processing apparatus according to the present invention is an information processing apparatus having two types of pointing devices: an independent pointing device provided independently of a display and a touch panel configured integrally with the display. ,
While controlling the display position of the cursor on the display based on the operation information of the independent pointing device, and controlling the display position of the cursor on the display based on the operation information of the independent pointing device, from the touch panel A CPU that outputs a display position of the cursor when the touch operation information is input; and
A memory for storing the display position of the cursor output from the CPU;
The CPU temporarily moves the cursor to a position on the display indicated by the touch position information in the touch operation information at the same time as or immediately after the output of the display position of the cursor, and the touch operation information When the touch end is detected by the step, the cursor is returned to the display position stored in the memory.

(2)本発明による情報処理装置におけるカーソル制御方法は、ディスプレイとは独立して設けられている独立ポインティングデバイスと、ディスプレイと一体に構成されているタッチパネルとの2種類のポインティングデバイスを有する情報処理装置におけるカーソル制御方法であって、前記独立ポインティングデバイスの操作情報に基づきディスプレイ上のカーソルの表示位置を制御している際に、前記タッチパネルからタッチ操作の情報の入力があった時には、前記タッチ操作の情報の入力時における前記カーソルの表示位置を記憶しておき、前記カーソルの表示位置を記憶すると同時または直後に、前記タッチ操作の情報におけるタッチ位置情報で示される前記ディスプレイ上の位置に前記カーソルを一旦移動し、前記タッチ操作の情報によりタッチ終了を検知したとき、前記記憶しておいた前記表示位置に前記カーソルを戻すことを特徴とする。   (2) The cursor control method in the information processing apparatus according to the present invention is an information processing having two types of pointing devices, that is, an independent pointing device provided independently of a display and a touch panel configured integrally with the display. A cursor control method in an apparatus, wherein when touch display information is input from the touch panel when controlling a display position of a cursor on a display based on operation information of the independent pointing device, the touch operation is performed. The cursor display position at the time of inputting the information is stored, and at the same time or immediately after storing the cursor display position, the cursor is positioned at the position on the display indicated by the touch position information in the touch operation information. And move the touch operation When detecting a touch terminated by multicast, and returning the cursor to the display position that has been the storage.

本発明によれば、ディスプレイとは独立して設けられている独立ポインティングデバイスと、ディスプレイと一体に構成されているタッチパネルとの2種類のポインティングデバイスを有し、ディスプレイ上の表示位置をマウス操作で制御していたカーソルが、タッチパネルのタッチ操作の終了後は、マウス操作で制御していた元の位置に自動的に戻る情報処理装置およびその情報処理装置におけるカーソル制御方法を提供できる。   According to the present invention, there are two types of pointing devices, that is, an independent pointing device provided independently of the display and a touch panel configured integrally with the display, and the display position on the display can be operated by a mouse operation. After the touch operation on the touch panel is completed, the information processing apparatus that automatically returns to the original position controlled by the mouse operation and the cursor control method in the information processing apparatus can be provided.

本発明の一実施形態のカーソル制御方法で動作するコンピュータにおけるマウス又はタッチパネルの操作と表示画面上のカーソル位置との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between operation of the mouse | mouth or touchscreen in the computer which operate | moves with the cursor control method of one Embodiment of this invention, and the cursor position on a display screen. 本発明の実施形態であるカーソル制御方法および従来のカーソル制御方法を対比して概念的に示す図である。It is a figure which shows notionally and contrasts the cursor control method which is embodiment of this invention, and the conventional cursor control method. 本発明の情報処理装置の一実施形態の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of one Embodiment of the information processing apparatus of this invention. 本発明の一実施形態であるカーソル制御方法により表示した表示画面の別の一例を示す図である。It is a figure which shows another example of the display screen displayed by the cursor control method which is one Embodiment of this invention. 従来のGUIプログラムで動作するコンピュータにおけるマウス又はタッチパネルの操作と表示画面上のカーソル位置との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between operation of the mouse | mouth or touchscreen in the computer which operate | moves with the conventional GUI program, and the cursor position on a display screen.

以下、本発明による情報処理装置およびその情報処理装置におけるカーソル制御方法の好適な実施形態について図面を参照して説明する。以下には、情報処理装置におけるカーソル制御方法の好適な実施形態について主に説明するが、かかるカーソル制御方法は、GUIプログラムに組み込まれてコンピュータ(情報処理装置)により実施される。カーソル制御方法を実行するカーソル制御プログラムは、コンピュータにより読み取り可能な記録媒体に記録するようにしてもよい。また、以下の各図面に付した図面参照符号は、理解を助けるための一例として各要素に便宜上付記したものであり、本発明を図示の態様に限定することを意図するものではないことも言うまでもない。   DESCRIPTION OF EXEMPLARY EMBODIMENTS Hereinafter, preferred embodiments of an information processing apparatus and a cursor control method in the information processing apparatus according to the invention will be described with reference to the drawings. In the following, preferred embodiments of the cursor control method in the information processing apparatus will be mainly described. However, such a cursor control method is incorporated in a GUI program and executed by a computer (information processing apparatus). The cursor control program for executing the cursor control method may be recorded on a computer-readable recording medium. In addition, it is needless to say that the drawing reference numerals attached to the following drawings are added for convenience to the respective elements as an example for facilitating understanding, and are not intended to limit the present invention to the illustrated embodiments. Yes.

まず、図1、図2および図3を参照して、本発明の一実施形態について以下に詳しく述べる。図1は、本発明の一実施形態のカーソル制御方法で動作するコンピュータにおけるマウス又はタッチパネルの操作と表示画面上のカーソル位置との関係を示す図、図2はその実施形態であるカーソル制御方法および従来のカーソル制御方法を対比して概念的に示す図、図3はその実施形態のカーソル制御方法で作動する情報処理装置の構成の一例を示す図である。   First, an embodiment of the present invention will be described in detail below with reference to FIG. 1, FIG. 2, and FIG. FIG. 1 is a diagram illustrating a relationship between an operation of a mouse or a touch panel and a cursor position on a display screen in a computer operating with the cursor control method of one embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a cursor control method according to the embodiment and FIG. 3 is a diagram conceptually illustrating a conventional cursor control method, and FIG. 3 is a diagram illustrating an example of a configuration of an information processing apparatus that operates according to the cursor control method of the embodiment.

本発明の一実施形態であるカーソル制御方法は、コンピュータプログラムで実行される。カーソル制御方法を実行するコンピュータプログラム、すなわちカーソル制御プログラムはGUIプログラムに組み込まれ、GUIプログラムの一部として実行される。図1は、そのカーソル制御プログラムが組み込まれたGUIプログラムで動作するコンピュータ(本発明の一実施形態である情報処理装置)におけるマウス又はタッチパネルの操作と表示画面上のカーソル位置との関係を示す図である。   A cursor control method according to an embodiment of the present invention is executed by a computer program. A computer program for executing the cursor control method, that is, a cursor control program is incorporated in the GUI program and executed as a part of the GUI program. FIG. 1 is a diagram showing a relationship between an operation of a mouse or a touch panel and a cursor position on a display screen in a computer (an information processing apparatus according to an embodiment of the present invention) operating with a GUI program in which the cursor control program is incorporated. It is.

図1(A)はその操作とカーソル位置との関係の変化を時系列で示し、同図(B)は表示画面上の位置を例示している。このコンピュータは、図3に示すように、タッチパネル式ディスプレイ1、CPU2、メモリ3およびマウス4を有する。タッチパネル式ディスプレイ1は、表示画面10の表面にタッチパネルを備えており、画像の表示と表示画面10上の位置情報の入力との2つの機能を有している。そこで、このタッチパネル式ディスプレイ1において、表示画面10上の位置はタッチパネル上の位置と同義である。表示画面10が指などでタッチされたとき、タッチされた表示画面10上の位置情報がタッチパネルで検知される。タッチパネルは、検知した位置情報を出力し、CPU2がその位置情報を入力する。図3には、ウインドウ10aとカーソル11とが表示画面10に表示されている例が示してある。ウインドウ10aはグラフィックスの一例である。   FIG. 1A shows a change in the relationship between the operation and the cursor position in time series, and FIG. 1B illustrates the position on the display screen. As shown in FIG. 3, the computer has a touch panel display 1, a CPU 2, a memory 3, and a mouse 4. The touch panel display 1 includes a touch panel on the surface of the display screen 10 and has two functions of displaying an image and inputting positional information on the display screen 10. Therefore, in the touch panel display 1, the position on the display screen 10 is synonymous with the position on the touch panel. When the display screen 10 is touched with a finger or the like, position information on the touched display screen 10 is detected by the touch panel. The touch panel outputs the detected position information, and the CPU 2 inputs the position information. FIG. 3 shows an example in which the window 10 a and the cursor 11 are displayed on the display screen 10. The window 10a is an example of graphics.

マウス4又はタッチパネルの何れを使っても表示画面10の任意の位置にあるウインドウ10a等のグラフィックス(図3には示されていないが、ウインドウ10a以外のメニュー、アイコン、ボタン等のグラフィックスも含む。)を選択できる。表示画面10に表示されているグラフィックスをマウス4で選択しようとするときは、マウス4を机上などで移動することにより、表示画面10上のカーソル11を移動し、表示画面10に表示されているウインドウ10a等のグラフィックスにカーソル11を合わせ、マウス4のボタンをクリックする。図3のようにカーソル11が矢印のときは、選択しようとするグラフィックスの領域内のどこかの位置にその矢印の先端を合わせ、次にマウス4のボタンをクリックすることにより、そのグラフィックスが選択される。他方、表示画面10に表示されているグラフィックスをタッチパネルで選択しようとするときは、そのグラフィックスを指でタッチすることにより、当該グラフィックスが選択される。グラフィックスを選択するためのポインティングデバイスとして、マウス4或いはタッチパネルの内のどちらを用いたかに拘らず、選択されたグラフィックスの位置情報はGUIプログラムにより、CPU2へ入力される。   Graphics such as a window 10a at any position on the display screen 10 using either the mouse 4 or the touch panel (not shown in FIG. 3, but graphics such as menus, icons, buttons, etc. other than the window 10a are also included. Can be selected). When trying to select the graphics displayed on the display screen 10 with the mouse 4, the cursor 11 on the display screen 10 is moved by moving the mouse 4 on the desk or the like and displayed on the display screen 10. The cursor 11 is moved to the graphics such as the window 10a and the button of the mouse 4 is clicked. When the cursor 11 is an arrow as shown in FIG. 3, the tip of the arrow is positioned at some position in the graphics area to be selected, and then the button of the mouse 4 is clicked to display the graphics. Is selected. On the other hand, when trying to select a graphic displayed on the display screen 10 with a touch panel, the graphic is selected by touching the graphic with a finger. Regardless of whether the mouse 4 or the touch panel is used as a pointing device for selecting graphics, the position information of the selected graphics is input to the CPU 2 by the GUI program.

図1(A)においてS1からS10は、表示画面10において順次に変化する表示状態を、カーソル11に注目して、経時的に示している。また、C1からC3は、そのカーソル11を表示画面10上で移動させるマウス又はタッチパネルの操作を示している。   In FIG. 1A, S1 to S10 indicate the display state that changes sequentially on the display screen 10 with the cursor 11 being observed over time. C1 to C3 indicate mouse or touch panel operations for moving the cursor 11 on the display screen 10.

いま、CPU2ではGUIプログラムが常時作動しており、このGUIプログラムと連動するアプリケーションがCPU2で起動され、表示画面10に何らかの画像が表示され(状態S1)、続いて、カーソル11が表示画面10の任意の位置に表示された(状態S2)とする。この状態で、マウス4を操作することにより、マウス操作情報がマウス4から出力され、このマウス操作情報がCPU2へ入力され(C1)、GUIプログラムを作動させているCPU2は、その操作情報に応じてカーソル11を移動し(状態S3)、A位置(図1(B))にカーソル11を表示する(状態S4)。   Now, the GUI program is always operating in the CPU 2, and an application linked with this GUI program is started up by the CPU 2, and an image is displayed on the display screen 10 (state S 1). Subsequently, the cursor 11 is displayed on the display screen 10. It is assumed that it is displayed at an arbitrary position (state S2). By operating the mouse 4 in this state, mouse operation information is output from the mouse 4, this mouse operation information is input to the CPU 2 (C1), and the CPU 2 operating the GUI program responds to the operation information. The cursor 11 is moved (state S3), and the cursor 11 is displayed at the position A (FIG. 1B) (state S4).

この状態S4で、表示画面10と一体であるタッチパネルにおけるB位置(図1(B))に指でタッチする(タッチパネルを軽く押下する)と、タッチパネル操作情報がタッチパネルから出力され、CPU2に入力される(C2)。タッチパネルは、指がタッチパネルの表面を押下し始めると、タッチされたことを検知し、直ちにタッチパネル操作情報を出力する。CPU2は、このタッチパネル操作情報を入力すると、タッチパネルにおけるB位置がタッチされ、B位置のグラフィックスが選択されたと判断し、そのグラフィックスに予め関連付けられている命令を実行する。CPU2は、B位置のグラフィックスが選択されたと判断したとき、A位置の情報をメモリ3に記憶するとともに、A位置に表示されていたカーソル11を、操作者の意図とは関係なく自動的に移動し(状態S5)、B位置に表示する(状態S6)。   In this state S4, when the B position (FIG. 1B) on the touch panel integrated with the display screen 10 is touched with a finger (lightly pressing the touch panel), touch panel operation information is output from the touch panel and input to the CPU 2. (C2). When the finger starts to press the surface of the touch panel, the touch panel detects that the touch has been made and immediately outputs touch panel operation information. When the touch panel operation information is input, the CPU 2 determines that the B position on the touch panel has been touched and the graphics at the B position have been selected, and executes a command associated with the graphics in advance. When the CPU 2 determines that the graphics at the B position have been selected, the CPU 2 stores the information at the A position in the memory 3 and automatically displays the cursor 11 displayed at the A position regardless of the operator's intention. Move (state S5) and display at position B (state S6).

操作者が、タッチパネルを指で押下するのを止め、タッチパネルの表面から指を離すことによりタッチ操作が終了すると、タッチパネル操作情報がタッチパネルから出力され、CPU2に入力される(C3)。CPU2は、このタッチパネル操作情報を入力すると、タッチパネルにおけるB位置がタッチされた状態の終了と判断し、メモリ3を参照し、メモリ3に記憶しておいたA位置に向けてカーソル11を移動し(状態S8)、カーソル11をA位置に表示し(状態S9)、一連の操作が終了した状態(S10)となる。   When the operator stops pressing the touch panel with a finger and the touch operation is finished by releasing the finger from the surface of the touch panel, touch panel operation information is output from the touch panel and input to the CPU 2 (C3). When the CPU 2 inputs the touch panel operation information, the CPU 2 determines that the B position on the touch panel has been touched, refers to the memory 3, and moves the cursor 11 toward the A position stored in the memory 3. (State S8), the cursor 11 is displayed at the A position (State S9), and a series of operations is completed (S10).

操作者が、元のA位置にあるグラフィックスを選択しようとするときは、改めてマウス4を移動する操作(前述の従来の技術で説明した図5における操作C4)を要せず、単にマウス4におけるボタンをクリックするだけで、その目的のグラフィックスが選択される。   When the operator wants to select the graphics at the original position A, the operation of moving the mouse 4 again (operation C4 in FIG. 5 described in the above-described conventional technique) is not required, and the mouse 4 is simply used. Simply click on the button to select the desired graphics.

以上には、主に図1および図3を参照して、本発明の一実施形態のカーソル制御方法で動作するコンピュータにおけるマウス又はタッチパネルの操作と表示画面上のカーソル位置との関係を具体的に説明したが、更に図2を参照し、その実施形態であるカーソル制御方法および従来のカーソル制御方法を対比することにより、本実施の形態のカーソル制御方法を具体的に説明する。   The relationship between the mouse or touch panel operation and the cursor position on the display screen in the computer operating with the cursor control method according to the embodiment of the present invention will be specifically described with reference mainly to FIGS. As described above, the cursor control method according to the present embodiment will be described in detail by comparing the cursor control method according to the embodiment and the conventional cursor control method with reference to FIG.

図2(A)は図1に示した本発明の一実施形態のカーソル制御方法で動作するコンピュータにおける表示画面10に表示されるカーソルが、タッチパネルの操作により移動する様子を示す。他方、図2(B)は図5に示した従来のカーソル制御方法で動作するコンピュータにおける表示画面10に表示されるカーソルが、タッチパネル及びマウスの操作により移動する様子を示している。   FIG. 2A shows a state in which the cursor displayed on the display screen 10 in the computer operating with the cursor control method according to the embodiment of the present invention shown in FIG. 1 moves by operating the touch panel. On the other hand, FIG. 2B shows a state in which the cursor displayed on the display screen 10 in the computer operating with the conventional cursor control method shown in FIG. 5 is moved by the operation of the touch panel and the mouse.

図2(A)に示すように、本発明の一実施形態のカーソル制御方法で動作するコンピュータでは、タッチ操作前(タッチパネルに指をタッチする前)D1の状態ではA位置にあったカーソル11は、B位置に対するタッチ操作中(タッチパネルのB位置に指をタッチしている間)D2にはB位置に移動し、タッチ操作後(タッチパネルから指を離した時)D3には、元のA位置に戻る。   As shown in FIG. 2A, in the computer operating with the cursor control method according to the embodiment of the present invention, before the touch operation (before touching the touch panel with a finger), the cursor 11 at the A position is in the state of D1. During the touch operation on the B position (while the finger is touching the B position of the touch panel), the position moves to the B position, and after the touch operation (when the finger is released from the touch panel), the original A position is displayed on the D3. Return to.

他方、図2(B)に示すように、従来のGUIプログラムで動作するコンピュータ(すなわち、従来のカーソル制御方法で動作するコンピュータ)では、タッチ操作前(タッチパネルに指をタッチする前)D1の状態ではA位置にあったカーソル11は、B位置に対するタッチ操作中(タッチパネルのB位置に指をタッチしている間)D2にはB位置に移動し、タッチ操作後(タッチパネルから指を離した時)D13にもB位置に留まったままである。カーソル11を元のA位置に戻すには、カーソル11をB位置からA位置まで移動させるマウス操作(D4)が必要である。   On the other hand, as shown in FIG. 2B, in a computer that operates with a conventional GUI program (ie, a computer that operates with a conventional cursor control method), the state of D1 before a touch operation (before a finger touches the touch panel) Then, the cursor 11 located at the A position moves to the B position during the touch operation on the B position (while the finger is touching the B position on the touch panel) and after the touch operation (when the finger is released from the touch panel). ) D13 also remains in the B position. In order to return the cursor 11 to the original A position, a mouse operation (D4) for moving the cursor 11 from the B position to the A position is required.

(実施形態の効果)
以上、図1乃至図3を参照して、本発明の一実施形態のカーソル制御方法、すなわちこのカーソル制御方法を実行するカーソル制御プログラム組み込んだGUIプログラムで動作するコンピュータにおいた、マウスおよびタッチパネルを操作することにより、表示画面10上のカーソル11の位置を移動させる方法を説明した。図1乃至図3を参照して説明したカーソル制御方法では、マウス4の操作によりA位置に表示しておいたカーソル11は、タッチパネルのB位置にタッチするというタッチパネルの操作により、B位置に一旦移動するが、タッチパネルの操作を終了すると、自動的に元のA位置に戻る。したがって、本実施形態のカーソル制御方法を採用すれば、B位置にあるグラフィックスを選択するというタッチパネルの操作に続いて、元のA位置にあるグラフィックスを選択するには、マウスを移動してカーソルを移動させるという操作を要せず、単にマウスのボタンをクリックするだけで足りる。
(Effect of embodiment)
As described above, with reference to FIG. 1 to FIG. 3, the mouse and the touch panel are operated in the cursor control method according to the embodiment of the present invention, that is, the computer operating with the GUI program incorporating the cursor control program for executing the cursor control method. Thus, the method of moving the position of the cursor 11 on the display screen 10 has been described. In the cursor control method described with reference to FIGS. 1 to 3, the cursor 11 displayed at the A position by the operation of the mouse 4 is temporarily moved to the B position by touching the B position of the touch panel. Although it moves, it automatically returns to the original position A when the operation of the touch panel is finished. Therefore, if the cursor control method of the present embodiment is adopted, the user can move the mouse to select the original graphics at the A position following the operation of the touch panel to select the graphics at the B position. No need to move the cursor, just click a mouse button.

すなわち、従来のカーソル制御方法では、タッチパネル操作に続けて、カーソル11の動きを見ながらマウス4をB位置からA位置に戻すというマウスによるカーソルの位置制御の操作が必要であったが、本実施形態のカーソル制御方法の採用により、マウスによるカーソルの位置制御の操作が不要となる。このように、本実施形態のカーソル制御方法には、タッチパネル操作に続けて、直ぐに(マウスによるカーソルの位置制御の操作を要せずして、)マウスのボタンをクリックすることにより、元のA位置にあるグラフィックスを選択できるという優れた効果を得ることができる。   That is, in the conventional cursor control method, it is necessary to perform the cursor position control operation by the mouse to return the mouse 4 from the B position to the A position while watching the movement of the cursor 11 following the touch panel operation. By adopting the form of the cursor control method, the cursor position control operation with the mouse becomes unnecessary. As described above, in the cursor control method according to the present embodiment, immediately after the touch panel operation, by clicking the mouse button (without requiring the cursor position control operation by the mouse), the original A It is possible to obtain an excellent effect that the graphics at the position can be selected.

このように、マウスやトラックボール等のディスプレイとは独立した独立ポインティングデバイスと、ディスプレイと一体に構成されているタッチパネルとの2種類のポインティングデバイスを有する本発明の実施形態の情報処理装置(コンピュータ)およびその情報処理装置におけるカーソル制御方法では、マウス操作で制御されていたカーソルが、タッチパネルのタッチ操作によりタッチ位置に移動しても、タッチ操作の終了後は、マウス操作で制御されていた元の位置にカーソルが自動的に戻り、そのタッチ位置から元の位置にカーソルを移動させるためのマウス操作を要せず、カーソルを所要のグラフィクスに迅速に、誤りなく位置させることができ、操作の煩雑さが解消できる。したがって、本発明の実施形態の情報処理装置(コンピュータ)およびその情報処理装置におけるカーソル制御方法によれば、カーソルを迅速に制御でき、目的とするグラフィクスを迅速に選択できるので、操作の煩雑さがあった。   As described above, the information processing apparatus (computer) according to the embodiment of the present invention includes two types of pointing devices, that is, an independent pointing device independent of a display such as a mouse and a trackball, and a touch panel integrated with the display. In the cursor control method in the information processing apparatus, even if the cursor controlled by the mouse operation is moved to the touch position by the touch operation on the touch panel, after the touch operation is finished, the original The cursor automatically returns to the position, no mouse operation is required to move the cursor from the touch position to the original position, and the cursor can be positioned quickly and error-free in the required graphics, making the operation complicated Can be eliminated. Therefore, according to the information processing apparatus (computer) and the cursor control method in the information processing apparatus according to the embodiment of the present invention, the cursor can be controlled quickly and the target graphics can be selected quickly. there were.

(本実施形態の有用な使用形態の例)
図4は、図1乃至図3を参照して説明した本発明の一実施形態であるカーソル制御方法を実施しているコンピュータにおける表示画面の表示の別の一例を示す図である。この実施の形態のコンピュータは、GUIプログラムを組み込んだアプリケーションプログラムで作動している。この表示画面10は、レーダ画面であり、対象物T1〜T7が表示され、更にウインドウ10a内にアイコンB1,B2,B3が表示されている。対象物T1〜T7は、レーダ探査により取得された画像である。この実施形態のコンピュータは、対象物T1〜T7をボタン(グラフィックスの一種)として扱う。カーソル11は、対象物T1を指している(カーソル11の矢印の先が対象物T1に重なった状態にある)。いま、図4は、マウス4により、カーソル11を対象物T1に合わせた状態を示している。このとき、操作者は、アイコンB2を選択し、アイコンB2に予め関連付けられている命令G2を起動しようとしているとする。そのために、アイコンB2に指をタッチするとカーソル11は一旦アイコンB2に移動し、アイコンB2が選択され、命令G2が起動される。この実施の形態におけるCPU2は、アイコンB2がタッチされた時に、対象物T1を指していたカーソル11の位置をメモリ3に記憶する。そこで、アイコンB2のタッチが終了すると、メモリ3に記憶されているカーソル11の元の位置(対象物T1を指していた位置)を読み出し、その元の位置にカーソル11を直ちに移動させ、カーソル11が対象物T1を指示した状態(カーソル11の矢印の先が対象物T1に重なった状態)に戻る。
(Example of useful usage form of this embodiment)
FIG. 4 is a diagram showing another example of display on the computer in which the cursor control method according to the embodiment of the present invention described with reference to FIGS. 1 to 3 is performed. The computer according to this embodiment operates with an application program in which a GUI program is incorporated. The display screen 10 is a radar screen, on which objects T1 to T7 are displayed, and icons B1, B2, and B3 are displayed in the window 10a. The objects T1 to T7 are images acquired by radar exploration. The computer of this embodiment handles the objects T1 to T7 as buttons (a type of graphics). The cursor 11 points to the object T1 (the arrow 11 of the cursor 11 is in a state where it overlaps the object T1). FIG. 4 shows a state in which the cursor 11 is set to the object T1 by the mouse 4. At this time, it is assumed that the operator selects the icon B2 and tries to start a command G2 associated with the icon B2 in advance. Therefore, when the finger is touched on the icon B2, the cursor 11 temporarily moves to the icon B2, the icon B2 is selected, and the command G2 is activated. The CPU 2 in this embodiment stores in the memory 3 the position of the cursor 11 pointing to the target object T1 when the icon B2 is touched. Therefore, when the touch of the icon B2 is finished, the original position of the cursor 11 (position where the object T1 was pointed) stored in the memory 3 is read, and the cursor 11 is immediately moved to the original position, and the cursor 11 Returns to the state in which the object T1 is indicated (the state in which the arrow 11 of the cursor 11 overlaps the object T1).

図4における対象物T1〜T7は、グラフィックスであるボタンとして扱われ、各ボタンには予め命令が関連付けられている。そこで、操作者は対象物T1に関するその命令を入力しようとするときは、アイコンB2のタッチに続いて(アイコンB2のタッチの直後)に、マウス4を動かすことを要せずして、マウス4のボタンをクリックだけで、対象物T1に予め関連付けられている命令(例えば、あるプログラムの起動命令)を入力することができる。このように、図4を参照して説明した本実施形態の使用態様では、アイコンB2のタッチ操作の後に、アイコンB2の位置から対象物T1の位置の近くまでカーソル11を移動させながら、対象物T1の位置にカーソル11を正確に合わせるという煩瑣な操作が不要であるから、迅速に正確に所定の入力を行うことができる。   The objects T1 to T7 in FIG. 4 are treated as buttons that are graphics, and a command is associated with each button in advance. Therefore, when the operator wants to input the command related to the object T1, the mouse 4 does not need to be moved following the touch of the icon B2 (immediately after the touch of the icon B2). By simply clicking the button, it is possible to input a command (for example, a start command for a certain program) associated with the object T1 in advance. As described above, in the usage mode of the present embodiment described with reference to FIG. 4, the object 11 is moved while the cursor 11 is moved from the position of the icon B2 to the position of the object T1 after the touch operation of the icon B2. Since the cumbersome operation of accurately aligning the cursor 11 with the position of T1 is unnecessary, predetermined input can be performed quickly and accurately.

以上、本発明の好適な実施形態について説明した。しかし、かかる実施形態は、本発明の単なる例示に過ぎず、何ら本発明を限定するものではないことに留意されたい。本発明の要旨を逸脱することなく、特定用途に応じて種々の変形変更が可能であることが、当業者には容易に理解できよう。   The preferred embodiments of the present invention have been described above. However, it should be noted that such embodiments are merely examples of the present invention and do not limit the present invention in any way. Those skilled in the art will readily understand that various modifications and changes can be made according to a specific application without departing from the gist of the present invention.

1 タッチパネル式ディスプレイ
2 CPU
3 メモリ
10 表示画面
10a ウインドウ
11 カーソル
B1〜B3 アイコン
G1〜G3 命令
T1〜T7 対象物
1 Touch panel display 2 CPU
3 Memory 10 Display screen 10a Window 11 Cursor B1 to B3 Icon G1 to G3 Command T1 to T7 Object

Claims (4)

ディスプレイとは独立して設けられている独立ポインティングデバイスと、ディスプレイと一体に構成されているタッチパネルとの2種類のポインティングデバイスを有する情報処理装置であって、
前記独立ポインティングデバイスの操作情報に基づきディスプレイ上のカーソルの表示位置を制御するとともに、前記独立ポインティングデバイスの操作情報に基づき前記ディスプレイ上の前記カーソルの表示位置を制御している際に、前記タッチパネルからタッチ操作の情報の入力があった時には、前記タッチ操作の情報の入力時における前記カーソルの表示位置を出力するCPUと、
前記CPUから出力された前記カーソルの表示位置を記憶するメモリとを有し、
前記CPUは、前記カーソルの表示位置の出力と同時または該出力の直後に、前記タッチ操作の情報におけるタッチ位置情報で示される前記ディスプレイ上の位置に前記カーソルを一旦移動し、前記タッチ操作の情報によりタッチ終了を検知したとき、前記メモリに記憶されている前記表示位置に前記カーソルを戻す
ことを特徴とする情報処理装置。
An information processing apparatus having two types of pointing devices, that is, an independent pointing device provided independently of a display and a touch panel configured integrally with the display,
While controlling the display position of the cursor on the display based on the operation information of the independent pointing device, and controlling the display position of the cursor on the display based on the operation information of the independent pointing device, from the touch panel A CPU that outputs a display position of the cursor when the touch operation information is input; and
A memory for storing the display position of the cursor output from the CPU;
The CPU temporarily moves the cursor to a position on the display indicated by the touch position information in the touch operation information at the same time as or immediately after the output of the display position of the cursor, and the touch operation information When the touch end is detected by, the cursor is returned to the display position stored in the memory.
前記CPUは、グラフィカルユーザインタフェース(graphical user interface、GUI)プログラムを組み込まれたコンピュータプログラムを実行していることを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。   The information processing apparatus according to claim 1, wherein the CPU executes a computer program in which a graphical user interface (GUI) program is incorporated. ディスプレイとは独立して設けられている独立ポインティングデバイスと、ディスプレイと一体に構成されているタッチパネルとの2種類のポインティングデバイスを有する情報処理装置におけるカーソル制御方法であって、前記独立ポインティングデバイスの操作情報に基づきディスプレイ上のカーソルの表示位置を制御している際に、前記タッチパネルからタッチ操作の情報の入力があった時には、前記タッチ操作の情報の入力時における前記カーソルの表示位置を記憶しておき、前記カーソルの表示位置を記憶すると同時または直後に、前記タッチ操作の情報におけるタッチ位置情報で示される前記ディスプレイ上の位置に前記カーソルを一旦移動し、前記タッチ操作の情報によりタッチ終了を検知したとき、前記記憶しておいた前記表示位置に前記カーソルを戻すことを特徴とする情報処理装置におけるカーソル制御方法。   A cursor control method in an information processing apparatus having two types of pointing devices, that is, an independent pointing device provided independently of a display and a touch panel integrated with the display, the operation of the independent pointing device When the display position of the cursor on the display is controlled based on the information, when the touch operation information is input from the touch panel, the display position of the cursor when the touch operation information is input is stored. At the same time or immediately after storing the display position of the cursor, the cursor is temporarily moved to the position on the display indicated by the touch position information in the touch operation information, and the touch end is detected by the touch operation information. When you said, remembered the Cursor control method in an information processing apparatus characterized by returning the cursor to indicate the position. グラフィカルユーザインタフェース(graphical user interface、GUI)プログラムを組み込まれたコンピュータプログラムにより実行されることを特徴とする請求項3に記載の情報処理装置におけるカーソル制御方法。   4. The cursor control method in the information processing apparatus according to claim 3, wherein the cursor control method is executed by a computer program in which a graphical user interface (GUI) program is incorporated.
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