JP2017085472A - Information processing unit, character string input method, and program - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、情報処理装置においてタッチパネルを有する表示部に対しての文字列の入力方法に関する。 The present invention relates to a character string input method for a display unit having a touch panel in an information processing apparatus.
パーソナルコンピュータ、携帯電話、あるいは形態端末等の機器において、タッチパネルを利用した文字列の入力方式は、多様な方式が存在する。 In a device such as a personal computer, a mobile phone, or a form terminal, there are various methods for inputting a character string using a touch panel.
特に、現状の文字列の入力方式は、タッチパネル上に表示されたソフトウェアキーボードによる文字列の入力方式が主流であり、さらにユーザビリティを高めるため、タッチパネルに触れた位置を中心に円形状に入力候補となるキーを表示させ、ユーザに選択させる技術が開示されている(例えば、特許文献1参照)。 In particular, the current character string input method is mainly a character string input method using a software keyboard displayed on the touch panel, and in order to further improve usability, input candidates are displayed in a circular shape centering on the position touching the touch panel. A technique for displaying a key and allowing a user to select the key is disclosed (for example, see Patent Document 1).
しかしながら、時計型端末に代表されるウェアラブル端末の出現により、携帯電話やタブレット端末より小型なディスプレイに対して文字列の入力が求められている。 However, with the advent of wearable terminals typified by watch-type terminals, input of character strings is required for displays that are smaller than mobile phones and tablet terminals.
このような小型なディスプレイに対して、特許文献1に記載された技術を適用した場合、タッチパネルに触れた位置の周囲に母音及び子音の候補を円形状に表示する方式では、表示領域が狭すぎることも有り、時計型端末等の小型ディスプレイのみを有する機器では表示が困難であり、また表示したとしても表示領域が小さくなることから誤入力が頻発することが予想される。
When the technique described in
そこで、本発明では、ユーザが簡易な操作で、狭小な表示領域に対して文字列の入力を行うことが可能な情報処理装置、文字列入力方法、及びプログラムを提供することを目的とする。 Therefore, an object of the present invention is to provide an information processing apparatus, a character string input method, and a program that allow a user to input a character string to a narrow display area with a simple operation.
上記課題を解決するための第1の発明は、表示部に対する操作が周回の操作であることを検出する検出手段と、前記検出手段によって周回の操作を検出すると、入力すべく文字列を切り替える文字列入力切替手段と、前記文字入力切替手段によって切り替えられた文字列の入力を受付ける文字列入力受付手段と、を備えたことを特徴とする。 According to a first aspect of the present invention for solving the above-described problem, a detecting unit that detects that the operation on the display unit is a circular operation, and a character that switches a character string to be input when the circular operation is detected by the detecting unit. It is characterized by comprising: a column input switching means; and a character string input receiving means for receiving an input of the character string switched by the character input switching means.
上記課題を解決するための第2の発明は、情報処理装置における文字列入力方法であって、前記情報処理装置の検出手段は、表示部に対する操作が周回の操作であることを検出する検出ステップ、前記情報処理装置の文字列入力切替手段は、前記検出ステップによって周回の操作を検出すると、入力すべく文字列を切り替える文字列入力切替ステップ、前記情報処理装置の文字列入力受付手段は、前記文字入力切替ステップによって切り替えられた文字列の入力を受付ける文字列入力受付ステップ、を含むことを特徴とする。 A second invention for solving the above problem is a character string input method in an information processing device, wherein the detection means of the information processing device detects that the operation on the display unit is a circular operation. The character string input switching means of the information processing apparatus detects a circular operation in the detection step, the character string input switching step of switching the character string to be input, and the character string input reception means of the information processing apparatus includes: A character string input receiving step of receiving an input of the character string switched by the character input switching step.
上記課題を解決するための第3の発明は、情報処理装置で読み取り実行可能なプログラムであって、前記情報処理装置を、表示部に対する操作が周回の操作であることを検出する検出手段と、前記検出手段によって周回の操作を検出すると、入力すべく文字列を切り替える文字列入力切替手段と、前記文字入力切替手段によって切り替えられた文字列の入力を受付ける文字列入力受付手段と、して機能させることを特徴とする。 A third invention for solving the above-described problem is a program that can be read and executed by an information processing device, and the information processing device detects detection means that an operation on a display unit is a circular operation; Functions as a character string input switching means for switching a character string to be input and a character string input receiving means for receiving an input of the character string switched by the character input switching means when detecting a circular operation by the detection means It is characterized by making it.
本発明によれば、ユーザが表示領域に対して円周を描くことで文字列の入力を行うことが可能となるので、ユーザの狭小な表示領域に対する文字列の入力操作にかかる労力を軽減することができる、という効果を奏する。 According to the present invention, it is possible for a user to input a character string by drawing a circumference with respect to the display area, thereby reducing the user's labor for inputting a character string in a narrow display area. There is an effect that it is possible.
以下、図面を参照して、本発明の実施形態について詳細に説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
図1は、本発明の実施形態に係る小型の時計型の端末が示されており、この端末100は、インターネット等のネットワークを介して通信することが可能な情報処理装置としての機能を備えた本体102、及び本体102を腕に装着するためのベルト104から構成されている。
FIG. 1 shows a small clock-type terminal according to an embodiment of the present invention, and this
本体102は、タッチパネル機能を備えたディスプレイ106を備えており、ディスプレイ106には、時計を表示する画面や情報を入力するための画面等の画面の表示状態を切り替えることが可能である。
The
画面の表示状態を切り替えるには、そのようなモードキーをディスプレイ106へ表示させておき、ユーザにモードキーを選択させることで切り替えることが可能である。
In order to switch the display state of the screen, such a mode key can be displayed on the
次に図2を用いて、端末100のハードウェアの概略構成を説明する。
Next, a schematic configuration of hardware of the
CPU201は、システムバス204に接続される各デバイスやコントローラを統括的に制御する。
The
また、ROM202あるいは外部メモリ211には、CPU201の制御プログラムであるBIOS(Basic Input / Output System)やオペレーティングシステムプログラム(以下、OS)や、画像処理サーバ108の実行する機能を実現するために必要な後述する各種プログラム等が記憶されている。RAM203は、CPU201の主メモリ、ワークエリア等として機能する。
Further, the
CPU201は、処理の実行に際して必要なプログラム等をRAM203にロードして、プログラムを実行することで各種動作を実現するものである。
The
また、入力コントローラ(入力C)205は、入力部209としてのディスプレイ106に対するユーザによる入力を制御する。
The input controller (input C) 205 controls input by the user to the
ビデオコントローラ(VC)206は、表示部210としてのディスプレイ等の表示器への表示を制御する。表示器はCRTだけでなく、液晶ディスプレイでも構わない。これらは必要に応じて管理者が使用するものである。本発明には直接関係があるものではない。
A video controller (VC) 206 controls display on a display device such as a display as the
メモリコントローラ(MC)207は、ブートプログラム、ブラウザソフトウエア、各種のアプリケーション、フォントデータ、ユーザファイル、編集ファイル、各種データ等を記憶するハードディスク(HD)やフロッピーディスク(登録商標 FD)或いはPCMCIAカードスロットにアダプタを介して接続されるコンパクトフラッシュ(登録商標)メモリ等の外部メモリ211へのアクセスを制御する。
A memory controller (MC) 207 is a hard disk (HD), floppy disk (registered trademark FD) or PCMCIA card slot for storing boot programs, browser software, various applications, font data, user files, editing files, various data, and the like. Controls access to an
通信I/Fコントローラ(通信I/FC)208は、ネットワークを介して、外部機器と接続・通信するものであり、ネットワークでの通信制御処理を実行する。例えば、TCP/IPを用いたインターネット通信等が可能である。 A communication I / F controller (communication I / FC) 208 is connected to and communicates with an external device via a network, and executes communication control processing in the network. For example, Internet communication using TCP / IP is possible.
なお、CPU201は、例えばRAM203内の表示情報用領域へアウトラインフォントの展開(ラスタライズ)処理を実行することにより、表示部210上での表示を可能としている。
Note that the
ディスプレイ106は、この表示部210と入力部209から構成されており、ユーザがディスプレイ106に触れることで、端末100に対して指示入力を行うことが可能である。
The
本実施形態では、ユーザが指でディスプレイ106に触れることで、文字列の入力を行っているが、このような態様に限らず、タッチペン等の入力デバイスを使って文字列を入力させても良い。
In this embodiment, the user inputs a character string by touching the
本発明を実現するためのプログラムは、外部メモリ211に記録されており、必要に応じてRAM203にロードされることによりCPU201によって実行されるものである。さらに、本発明に係わるプログラムが用いる定義ファイル及び各種情報テーブルは、外部メモリ211に格納されており、これらについての詳細な説明は後述する。
A program for realizing the present invention is recorded in the
時計部212は、情報家電やコンピュータ等に搭載される内蔵時計やリアルタイムクロックであり、端末100の電源が切られても時刻を刻み、ユーザによって、時計を表示する画面の表示指示がなされると、表示部210に対して、現在の時刻に関する情報を表示させる。
The
次に、図3を用いて、端末100のディスプレイ106に対しての文字列の入力方法として、かな文字の入力方法について説明する。
Next, a kana character input method will be described as a character string input method for the
まず、ユーザによってディスプレイ106を押下する操作を受付けると、初期の文字列の表示として、300に示すように「あ」の文字が表示され、次に、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を右周りになぞると、母音を一つ進めることで、302に示すように「か」の文字が、この周回した操作によって描かれる円を中心に表示される。
First, when an operation of pressing the
そして、さらに、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を右周りになぞると、母音をもう一つ進めることで、304に示すように「さ」の文字が表示される。
Further, when the user traces the finger clockwise without releasing his / her finger from the
次に、「さ」が表示された状態で、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を左周りになぞると、「さ」に対する子音を一つ進めることで、306に示すように「し」の文字が表示される。
Next, in a state where “sa” is displayed, if the user traces the finger counterclockwise without releasing his / her finger from the
そして、さらに、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を左周りになぞると、「さ」に対する子音をもう一つ進めることで、308に示すように「す」の文字が表示される。
Further, when the user traces his / her finger counterclockwise without releasing his / her finger from the
次に、「す」が表示された状態で、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を左右方向の何れの方向になぞると、「す」に対する濁点・半濁点を付与することで、310に示すように「ず」の文字が表示される。このとき、濁点・半濁点を付与する方向と、反対の方向になぞると、濁点・半濁点をなくすことが可能である。
Next, in a state where “su” is displayed, if the user traces his / her finger in any of the left and right directions without releasing his / her finger from the
また、「さ」が表示された状態で、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を右周りになぞると、母音を一つ進めることで、312に示すように「た」の文字が表示される。
Further, when the user traces the finger clockwise without releasing the finger from the
次に、「た」が表示された状態で、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を左周りになぞると、「た」に対する子音を一つ進めることで、314に示すように「ち」の文字が表示される。
Next, when “ta” is displayed and the user traces the finger counterclockwise without releasing the finger from the
そして、さらに、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を左周りになぞると、「た」に対する子音をもう一つ進めることで、316に示すように「つ」の文字が表示される。
Further, when the user traces his / her finger counterclockwise without releasing his / her finger from the
次に、「つ」が表示された状態で、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を上下方向の何れの方向になぞると、「つ」に対する小文字へ変換することで、318に示すように「っ」の文字が表示される。このとき、小文字へ変換する方向と、反対の方向になぞると、小文字を大文字に変換することが可能である。
Next, when “T” is displayed and the user traces his / her finger in any direction in the vertical direction without releasing his / her finger from the
尚、子音が表示された状態で、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を右周りになぞると、子音に対する母音を一つ進めても良いし、子音の母音に対して母音を進めても良い。
If the user traces the finger clockwise without releasing the finger from the
具体的に言うならば、子音として「い」が表示された状態で、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を右周りになぞると、子音に対する母音を一つ進めることで、「き」を表示することも可能であるし、子音の母音に対して母音を進めることで、「か」を表示しても良い。
Specifically, when “I” is displayed as a consonant and the user traces his finger clockwise without releasing his / her finger from the
次に、図4を用いて、端末100のディスプレイ106に対しての文字列の入力方法として、英文字の入力方法について説明する。
Next, an English character input method will be described using FIG. 4 as a character string input method for the
まず、ユーザによってディスプレイ106を押下する操作を受付けると、初期の文字列の表示として、400に示すように「A」の文字が表示され、次に、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を右周りになぞると、アルファベット順に一つ進めることで、402に示すように「B」の文字が表示される。
First, when an operation of pressing the
そして、さらに、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を右周りになぞると、アルファベット順にもう一つ進めることで、404に示すように「C」の英文字が表示される。
Further, when the user traces the finger clockwise without releasing his / her finger from the
次に、「C」が表示された状態で、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を左周りになぞると、「C」に対してアルファベット順に一つ戻すことで、406に示すように「B」の英文字が表示される。
Next, when “C” is displayed and the user traces his / her finger counterclockwise without releasing his / her finger from the
そして、さらに、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を左周りになぞると、アルファベット順にもう一つ戻すことで、408に示すように「A」の英文字が表示される。
Further, when the user traces his / her finger counterclockwise without releasing his / her finger from the
次に、「A」が表示された状態で、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を左右方向の何れの方向になぞると、「A」に対して複数の英文字をアルファベット順に遷移することで、410に示すように「E」の英文字が表示される。このとき、複数の英文字をアルファベット順に遷移させる方向と、反対の方向になぞると、複数の英文字をアルファベット順に戻すことが可能である。
Next, when “A” is displayed, if the user traces his / her finger in any of the left and right directions without releasing his / her finger from the
また、「A」が表示された状態で、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を右周りになぞると、アルファベット順に一つ進めることで、412に示すように「B」の英文字が表示される。
In addition, when “A” is displayed and the user traces his finger clockwise without releasing his / her finger from the
次に、「B」が表示された状態で、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を左周りになぞると、アルファベット順に一つ進めることで、414に示すように「A」の英文字が表示される。
Next, when “B” is displayed, if the user traces his / her finger counterclockwise without releasing his / her finger from the
そして、さらに、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を左周りになぞると、「A」に対して、アルファベット順に一つ戻すことで、416に示すように「Z」の英文字が表示される。
Further, when the user traces his / her finger counterclockwise without releasing his / her finger from the
次に、「Z」が表示された状態で、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を上下方向の何れの方向になぞると、「Z」に対する小文字へ変換することで、418に示すように「z」の文字が表示される。このとき、小文字へ変換する方向と、反対の方向になぞると、小文字を大文字に変換することが可能である。
Next, when “Z” is displayed, if the user traces his / her finger in any direction in the vertical direction without releasing his / her finger from the
次に、図5を用いて、端末100のディスプレイ106に対しての文字列の入力方法として、数字・特殊文字の入力方法について説明する。
Next, as a method for inputting a character string to the
まず、ユーザによってディスプレイ106を押下する操作を受付けると、初期の文字列の表示として、500に示すように「0」の文字が表示され、次に、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を右周りになぞると、数字順に一つ進めることで、502に示すように「1」の数字が表示される。
First, when an operation of pressing the
そして、さらに、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を右周りになぞると、数字順にもう一つ進めることで、504に示すように「2」の数字が表示される。
Further, when the user traces the finger clockwise without releasing his / her finger from the
次に、「2」が表示された状態で、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を左周りになぞると、「2」に対して数字順に一つ戻すことで、506に示すように「1」の数字が表示される。
Next, when “2” is displayed, if the user traces his / her finger counterclockwise without releasing his / her finger from the
そして、さらに、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を左周りになぞると、数字順にもう一つ戻すことで、508に示すように「0」の数字が表示される。
Further, when the user traces his / her finger counterclockwise without releasing his / her finger from the
次に、「0」が表示された状態で、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を左右方向の何れの方向になぞっても、特に表示内容は遷移しない。
Next, in a state where “0” is displayed, the display content does not particularly change even if the user traces his / her finger in any of the left and right directions without releasing the finger from the
また、「8」が表示された状態で、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を右周りになぞると、数字順に一つ進めることで、512に示すように「9」の特殊文字が表示される。
Further, when the user traces the finger clockwise without releasing the finger from the
次に、「9」が表示された状態で、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を右周りになぞると、予め定めた特殊文字の表示順に一つ進めることで、514に示すように「?」の特殊文字が表示される。
Next, when “9” is displayed and the user traces his / her finger clockwise without releasing his / her finger from the
そして、さらに、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を右周りになぞると、「?」に対して、予め定めた特殊文字の表示順に一つ進めることで、516に示すように「!」の特殊文字が表示される。
Further, when the user traces his / her finger clockwise without releasing his / her finger from the
次に、「!」が表示された状態で、ユーザがディスプレイ106から指を離すことなく、指を上下方向になぞると、特に表示内容は遷移しない。
Next, in the state where “!” Is displayed, if the user traces his / her finger up and down without releasing his / her finger from the
次に、図6には、文字列の入力方法として、日本語(かな文字)の入力処理を示すフローチャートが示されている。 Next, FIG. 6 shows a flowchart showing Japanese (Kana character) input processing as a character string input method.
ステップS100では、入力モードが、日本語(かな文字)、英文字、あるいは数字・特殊文字の何れであるかを判定し、日本語であると判定した場合、ステップS102へ処理を進め、英文字であると判定した場合、ステップS116へ処理を進め、数字・特殊文字であると判定した場合、ステップS118へ処理を進める。 In step S100, it is determined whether the input mode is Japanese (kana characters), English characters, or numbers / special characters. If it is determined that the input mode is Japanese, the process proceeds to step S102, and the English characters are processed. If it is determined that the character is a number / special character, the process proceeds to step S118.
この入力モードの切り替えは、モードを切り替えるためのキー、例えば、図9に示す端末100のディスプレイ106に表示された変換キー108を押下することで、切り替えることが可能であり、初期表示としてかな文字の入力モードであった場合、この変換キー108を押下すると、入力モードが英文字に切り替わり、もう1度、変換キー108を押下すると、入力モードが数字・特殊文字に切り替わる。
This input mode can be switched by pressing a key for switching the mode, for example, the
ステップS102では、ユーザがディスプレイ106を指で押下することを検知すると、初期に表示する文字として「あ」をディスプレイ106に表示する。例えば、図10に示すように、ユーザから文字列の入力を受付けるアプリケーション110の上層に、「あ」のかな文字が表示される。
In step S102, when it is detected that the user presses the
以降、ステップS104からステップS114までの処理は、ユーザがディスプレイ106から指が離れるまで処理を継続し、指が離れたら、これらの処理を抜ける。
Thereafter, the processing from step S104 to step S114 is continued until the user removes the finger from the
ステップS104では、ユーザのディスプレイ106に対する指のなぞる操作を検知し、端末100のベルト104が付けられている方向を上下方向とすると、この操作が上下方向の何れの方向の操作であると判定すると、ステップS112へ処理を進め、この操作が左右方向の何れの方向の操作であると判定するとステップS114へ処理を進め、この操作が周回の操作であると判定すると、ステップS106へ処理を進める。
In step S104, when the user's finger tracing operation on the
ステップS106では、周回の操作方向が、右の周回方向であるか、左の周回方向であるかを判定し、右の周回方向であると判定した場合、ステップS108へ処理を進め、左の周回方向であると判定した場合、ステップS110へ処理を進める。 In step S106, it is determined whether the operation direction of the lap is the right circulatory direction or the left circulatory direction. If it is determined that the circulatory operation direction is the right circulatory direction, the process proceeds to step S108, and the left circulatory direction is determined. If it is determined that the direction is, the process proceeds to step S110.
右の周回方向であると判定される、その操作例を図11に示すが、ユーザがディスプレイ106に対して、指を離すことなく、右の周方向をなぞる操作を示している。なおこれらの操作例は、図3で前述した通りである(以後、同様)。
FIG. 11 shows an operation example in which it is determined that the direction is the right circumferential direction. FIG. 11 illustrates an operation in which the user traces the right circumferential direction without releasing his / her finger from the
ステップS108では、現在、ディスプレイ106に表示している文字の母音を「あ・か・さ・た・な・・・」順に一つ進めて表示を行い、ステップS110では、現在、ディスプレイ106に表示している文字の子音を「あ・い・う・え・お」順に一つ進めて表示する。
In step S108, the vowels of the characters currently displayed on the
ステップS112では、現在、ディスプレイ106に表示している文字が大文字であれば、小文字に変換し、小文字が表示されていれば、大文字に変換する。
In step S112, if the character currently displayed on the
ステップS114では、現在、ディスプレイ106に表示している文字に濁点・半濁点が付与されていなければ、濁点・半濁点を付与し、濁点・半濁点が付与されていれば、濁点・半濁点をなくす。
In step S114, if the character currently displayed on the
ステップS116では、英文字入力の処理を行い(詳細後述)、ステップS118では、数字・特殊文字入力の処理を行う(詳細後述)。 In step S116, English character input processing is performed (details will be described later), and in step S118, numeric / special character input processing is performed (details will be described later).
ステップS120では、ユーザがディスプレイ106から指が離れると、現在、ディスプレイ106に表示されている文字列で確定する。確定後、例えば、図12に示すように、アプリケーション110に入力がなされる。
In step S120, when the user removes his / her finger from the
ステップS122では、次の文字列の入力がなされるか否かを判定し、入力がなされると判定した場合、ステップS100へ処理を進め、入力がなされると判定しない場合、処理を終了する。 In step S122, it is determined whether or not the next character string is input. If it is determined that the input is performed, the process proceeds to step S100. If it is not determined that the input is performed, the process ends.
次に、図7には、文字列の入力方法として、英文字の入力処理を示すフローチャートが示されている。 Next, FIG. 7 shows a flowchart showing an English character input process as a character string input method.
ステップS200では、入力モードが、日本語(かな文字)、英文字、あるいは数字・特殊文字の何れであるかを判定し、日本語であると判定した場合、ステップS218へ処理を進め、英文字であると判定した場合、ステップS202へ処理を進め、数字・特殊文字であると判定した場合、ステップS216へ処理を進める。 In step S200, it is determined whether the input mode is Japanese (kana characters), English characters, or numbers / special characters. If it is determined that the input mode is Japanese, the process proceeds to step S218 and English characters are processed. If it is determined that the character is a number / special character, the process proceeds to step S216.
この入力モードの切り替えは、前述したように変換108が押下される度に、入力モードが切り替わる。
As described above, the input mode is switched every time the
ステップS202では、ユーザがディスプレイ106を指で押下することを検知すると、初期に表示する文字として「A」をディスプレイ106に表示する。例えば、図10に示すように、ユーザから文字列の入力を受付けるアプリケーション110の上層に、「あ」ではなく、「A」の英文字が表示される。
In step S202, when it is detected that the user presses the
以降、ステップS204からステップS214までの処理は、ユーザがディスプレイ106から指が離れるまで処理を継続し、指が離れたら、これらの処理を抜ける。
Thereafter, the processing from step S204 to step S214 is continued until the user removes the finger from the
ステップS204では、ユーザのディスプレイ106に対する指のなぞる操作を検知し、端末100のベルト104が付けられている方向を上下方向とすると、この操作が上下方向の何れの方向の操作であると判定すると、ステップS212へ処理を進め、この操作が左右方向の何れの方向の操作であると判定するとステップS214へ処理を進め、この操作が周回の操作であると判定すると、ステップS206へ処理を進める。
In step S204, when the user's finger tracing operation on the
ステップS206では、周回の操作方向が、右の周回方向であるか、左の周回方向であるかを判定し、右の周回方向であると判定した場合、ステップS208へ処理を進め、左の周回方向であると判定した場合、ステップS210へ処理を進める。 In step S206, it is determined whether the operation direction of the lap is the right circulatory direction or the left circulatory direction. If it is determined that the circulatory operation direction is the right circulatory direction, the process proceeds to step S208, and the left lap If it is determined that the direction is, the process proceeds to step S210.
右の周回方向であると判定される、その操作例は図11において前述したとおりである。なお、これらの操作例は、図4で前述した通りである(以後、同様)。 An example of the operation that is determined to be the right circulation direction is as described above with reference to FIG. These operation examples are as described above with reference to FIG. 4 (hereinafter the same).
ステップS208では、現在、ディスプレイ106に表示している英文字をアルファベット順に一つ進めて表示を行い、ステップS210では、現在、ディスプレイ106に表示している英文字をアルファベット順に一つ進めて表示する。
In step S208, the English characters currently displayed on the
ステップS212では、現在、ディスプレイ106に表示している英文字が大文字であれば、小文字に変換し、小文字が表示されていれば、大文字に変換する。
In step S212, if the English character currently displayed on the
ステップS214では、現在、ディスプレイ106に表示している英文字をアルファベット順に、予め定めた文字数分、進めて表示する。
In step S214, the English characters currently displayed on the
ステップS216では、数字・特殊文字入力の処理を行い(詳細後述)、ステップS118では、日本語文字入力の処理を行う。 In step S216, numeric / special character input processing is performed (details will be described later), and in step S118, Japanese character input processing is performed.
ステップS220では、ユーザがディスプレイ106から指が離れると、現在、ディスプレイ106に表示されている文字列で確定する。確定後、例えば、図12に示すように、アプリケーション110に入力(本処理では英文字が入力)がなされる。
In step S220, when the user removes his / her finger from the
ステップS222では、次の文字列の入力がなされるか否かを判定し、入力がなされると判定した場合、ステップS200へ処理を進め、入力がなされると判定しない場合、処理を終了する。 In step S222, it is determined whether or not the next character string is input. If it is determined that the input is performed, the process proceeds to step S200. If it is not determined that the input is performed, the process ends.
次に、図8には、文字列の入力方法として、数字・特殊文字の入力処理を示すフローチャートが示されている。 Next, FIG. 8 shows a flowchart showing the input process of numbers and special characters as a method of inputting a character string.
ステップS300では、入力モードが、日本語(かな文字)、英文字、あるいは数字・特殊文字の何れであるかを判定し、日本語であると判定した場合、ステップS312へ処理を進め、英文字であると判定した場合、ステップS314へ処理を進め、数字・特殊文字であると判定した場合、ステップS302へ処理を進める。 In step S300, it is determined whether the input mode is Japanese (kana characters), English characters, or numbers / special characters. If it is determined that the input mode is Japanese, the process proceeds to step S312 to process the English characters. If it is determined that the character is a number / special character, the process proceeds to step S <b> 302.
この入力モードの切り替えは、前述したように変換108が押下される度に、入力モードが切り替わる。
As described above, the input mode is switched every time the
ステップS302では、ユーザがディスプレイ106を指で押下することを検知すると、初期に表示する文字として「0」をディスプレイ106に表示する。例えば、図10に示すように、ユーザから文字列の入力を受付けるアプリケーション110の上層に、「あ」ではなく、「0」の数字が表示される。
In step S <b> 302, when it is detected that the user presses the
以降、ステップS304からステップS310までの処理は、ユーザがディスプレイ106から指が離れるまで処理を継続し、指が離れたら、これらの処理を抜ける。
Thereafter, the processing from step S304 to step S310 is continued until the user removes his / her finger from the
ステップS304では、ユーザのディスプレイ106に対する指のなぞる操作を検知し、この操作が周回であると判定すると、ステップS306へ処理を進める。
In step S304, if the user's finger tracing operation on the
ステップS306では、周回の操作方向が、右の周回方向であるか、左の周回方向であるかを判定し、右の周回方向であると判定した場合、ステップS308へ処理を進め、左の周回方向であると判定した場合、ステップS310へ処理を進める。 In step S306, it is determined whether the operation direction of the lap is the right lap direction or the left lap direction. If it is determined that the lap direction is the right lap direction, the process proceeds to step S308, and the left lap direction is determined. If it is determined that the direction is, the process proceeds to step S310.
右の周回方向であると判定される、その操作例は図11において前述したとおりである。なお、これらの操作例は、図5で前述した通りである(以後、同様)。 An example of the operation that is determined to be the right circulation direction is as described above with reference to FIG. These operation examples are as described above with reference to FIG. 5 (hereinafter the same).
ステップS308では、現在、ディスプレイ106に表示している数字や特殊文字を数字順、あるいは予め定めた特殊文字の表示順に一つ進めて表示を行い、ステップS310では、現在、ディスプレイ106に表示している数字や特殊文字を数字順、あるいは予め定めた特殊文字の表示順に一つ進めて表示する。
In step S308, the numbers and special characters currently displayed on the
ステップS312では、日本語文字入力の処理を行い、ステップS314では、英文字入力の処理を行う。 In step S312, Japanese character input processing is performed, and in step S314, English character input processing is performed.
ステップS320では、ユーザがディスプレイ106から指が離れると、現在、ディスプレイ106に表示されている文字列で確定する。確定後、例えば、図12に示すように、アプリケーション110に入力(本処理では数字や特殊文字が入力)がなされる。
In step S320, when the user removes his / her finger from the
ステップS322では、次の文字列の入力がなされるか否かを判定し、入力がなされると判定した場合、ステップS300へ処理を進め、入力がなされると判定しない場合、処理を終了する。 In step S322, it is determined whether or not the next character string is input. If it is determined that the input is performed, the process proceeds to step S300. If it is not determined that the input is performed, the process ends.
尚、リターンやスペースといった機能を示すキーについても予め表示順序を決めておき、ユーザが指でなぞることによる周回操作によって各キーの表示を切り替えて表示することも可能である。 Note that the display order of keys indicating functions such as return and space can be determined in advance, and the display of each key can be switched and displayed by a circular operation by the user tracing with a finger.
この場合、ステップS300において、入力モードを切り替えるときに、変換キー108を押下することで、機能にかかるキーを入力できるようにし、処理的には、図8に示すフローチャートに従い、数字順、予め定めた特殊文字の表示順としているところを、予め定めた機能を示すキーの表示順として処理を行う。
<変形例>
In this case, in step S300, when the input mode is switched, the
<Modification>
本実施形態では、ディスプレイ106に対して指のなぞる操作が周回操作を行って文字列の表示を切り替える際に、この周回した操作によって描かれる円を中心に当該文字列を表示しているため、描かれる円の位置によって表示する文字列の位置が変わることが想定される。
In the present embodiment, when the operation of tracing the finger on the
そこで、この実施形態の変形例として、まず、文字列の入力を開始する際に、ユーザに指のなぞりによって周回操作を行わせて、その周回操作によって描かれる円を中心として文字列の表示位置を定め、以降、ユーザの指のなぞりによって周回操作が行われると、この定めた表示位置に文字列を表示する。 Therefore, as a modification of this embodiment, first, when starting input of a character string, the user performs a circular operation by dragging a finger, and the display position of the character string around a circle drawn by the circular operation After that, when a circular operation is performed by tracing the finger of the user, a character string is displayed at the determined display position.
例えば、図13に示すように、アプリケーション110を起動した後、「文字列の表示位置を指定してください」と表示すると、ユーザは、指をなぞることで周回操作を行い、その周回操作によって描かれる円の中心を文字列の表示位置として固定する。
For example, as shown in FIG. 13, after starting the
この際、図14に示すように、仮想的に、1つの文字列を表示させることで、ユーザは、その表示位置が適正か否かを判定することができ、この状態で、1回、ディスプレイ106を押下するとこの表示位置を確定し、2回、1回、ディスプレイ106を押下すると、再度、ユーザに表示位置を決めさせるため、指をなぞらせて周回操作を行わせる。
At this time, as shown in FIG. 14, by virtually displaying one character string, the user can determine whether or not the display position is appropriate. In this state, the display is performed once. When the user presses 106, the display position is determined. When the
このような態様をとることで、ユーザは、一度、文字列が表示される位置を固定することで、以後、周回操作によって表示の切り替えが行われても、視認性を高く保つことが可能となり、ユーザビリティの高いものとなる。 By adopting such an aspect, the user can once fix the position where the character string is displayed, and can maintain high visibility even if the display is switched by a circular operation thereafter. High usability.
尚、本実施形態では、小型の時計型の端末を対象に説明を行ったが、このような態様に留まらずに、タッチパネル形式の文字入力が可能な情報処理装置であれば、本発明を適用することが可能であることは言うまでもない。 Although the present embodiment has been described for a small watch-type terminal, the present invention can be applied to any information processing apparatus capable of inputting characters in a touch panel format without being limited to such a mode. It goes without saying that it is possible.
また、図15に示すように、携帯端末600において、ソフトウェアキーボードの代替として、文字列入力領域602を設け、この文字列入力領域602に対して、ユーザが指をなぞることで周回操作等を行わせて入力すべく文字列の表示を切り替えることも可能である。
Further, as shown in FIG. 15, in the
以上、本発明によれば、ユーザが表示領域に対して円周を描くことで文字列の入力を行うことが可能となるので、ユーザの狭小な表示領域に対する文字列の入力操作にかかる労力を軽減することができる。 As described above, according to the present invention, it is possible for a user to input a character string by drawing a circumference with respect to the display area. Therefore, the user's labor for inputting a character string to a narrow display area is reduced. Can be reduced.
また、本発明におけるプログラムは、各処理方法をコンピュータが実行可能(読取可能)なプログラムであり、本発明の記憶媒体は、各処理方法をコンピュータが実行可能なプログラムが記憶されている。 The program according to the present invention is a program that allows a computer to execute (read) each processing method, and the storage medium according to the present invention stores a program that allows the computer to execute each processing method.
なお、本発明におけるプログラムは、各装置の処理方法ごとのプログラムであってもよい。 The program in the present invention may be a program for each processing method of each device.
以上のように、前述した実施形態の機能を実現するプログラムを記録した記録媒体を、システムあるいは装置に供給し、そのシステムあるいは装置のコンピュータ(またはCPUやMPU)が記録媒体に格納されたプログラムを読取り実行することによっても、本発明の目的が達成されることは言うまでもない。 As described above, a recording medium that records a program that implements the functions of the above-described embodiments is supplied to a system or apparatus, and a computer (or CPU or MPU) of the system or apparatus stores the program stored in the recording medium. It goes without saying that the object of the present invention can also be achieved by performing reading.
この場合、記録媒体から読み出されたプログラム自体が本発明の新規な機能を実現することになり、そのプログラムを記憶した記録媒体は本発明を構成することになる。プログラムを供給するための記録媒体としては、例えば、フレキシブルディスク,ハードディスク、光ディスク、光磁気ディスク、CD−ROM、CD−R、DVD−ROM、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ROM、EEPROM、シリコンディスク等を用いることができる。 In this case, the program itself read from the recording medium realizes the novel function of the present invention, and the recording medium storing the program constitutes the present invention. As a recording medium for supplying the program, for example, a flexible disk, hard disk, optical disk, magneto-optical disk, CD-ROM, CD-R, DVD-ROM, magnetic tape, nonvolatile memory card, ROM, EEPROM, silicon A disk or the like can be used.
また、コンピュータが読み出したプログラムを実行することにより、前述した実施形態の機能が実現されるだけでなく、そのプログラムの指示に基づき、コンピュータで稼働しているOS等が実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって前述した実施形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。 Further, by executing the program read by the computer, not only the functions of the above-described embodiments are realized, but also an OS or the like operating on the computer based on an instruction of the program is a part of the actual processing or It goes without saying that the case where the functions of the above-described embodiments are realized by performing all of the above processing is also included.
さらに、記録媒体から読み出されたプログラムが、コンピュータに挿入された機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに書き込まれた後、そのプログラムコードの指示に基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるCPU等が実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって前述した実施形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。 Furthermore, after the program read from the recording medium is written to the memory provided in the function expansion board inserted into the computer or the function expansion unit connected to the computer, the function expansion board is based on the instructions of the program code. It goes without saying that the case where the CPU or the like provided in the function expansion unit performs part or all of the actual processing and the functions of the above-described embodiments are realized by the processing.
また、本発明は、携帯端末を備えたシステムに関して説明をしたが、携帯端末に限らずパーソナルコンピュータ等の情報処理装置に適用しても良く、この場合、携帯端末よりも表示領域が大きくなるが、1つの画面を数多くの画面に分割した場合、ユーザにとっての画像データの視認性が悪くなることが想定されるための、そのような状況にも好適な効果を得ることが可能となる。 Further, the present invention has been described with respect to a system including a mobile terminal. However, the present invention may be applied to an information processing apparatus such as a personal computer as well as the mobile terminal. In this case, the display area is larger than that of the mobile terminal. When one screen is divided into a number of screens, it is assumed that the visibility of image data for the user is deteriorated. Therefore, it is possible to obtain a suitable effect even in such a situation.
この場合、携帯端末の場合、フリック操作によって、指示入力の検知を行っていたが、マウス等のユーザインタフェースを用いて、表示されている名称画像データにカーソルを当てて特定することで、特定された名称画像データに対して、残す、削除、移動、圧縮等の処理を行うことが可能である。 In this case, in the case of the portable terminal, the instruction input is detected by the flick operation. However, it is specified by specifying the name image data displayed by placing the cursor on the user interface using a user interface such as a mouse. It is possible to perform processing such as leaving, deleting, moving, and compressing the name image data.
また、本発明は、システムあるいは装置にプログラムを供給することによって達成される場合にも適応できることは言うまでもない。この場合、本発明を達成するためのプログラムを格納した記録媒体を該システムあるいは装置に読み出すことによって、そのシステムあるいは装置が、本発明の効果を享受することが可能となる。 Needless to say, the present invention can be applied to a case where the present invention is achieved by supplying a program to a system or apparatus. In this case, by reading a recording medium storing a program for achieving the present invention into the system or apparatus, the system or apparatus can enjoy the effects of the present invention.
さらに、本発明を達成するためのプログラムをネットワーク上のサーバ,データベース等から通信プログラムによりダウンロードして読み出すことによって、そのシステム、あるいは装置が、本発明の効果を享受することが可能となる。なお、上述した各実施形態およびその変形例を組み合わせた構成も全て本発明に含まれるものである。 Furthermore, by downloading and reading a program for achieving the present invention from a server, database, etc. on a network using a communication program, the system or apparatus can enjoy the effects of the present invention. In addition, all the structures which combined each embodiment mentioned above and its modification are also included in this invention.
100 端末
201 CPU
202 ROM
203 RAM
204 システムバス
205 入力コントローラ
206 ビデオコントローラ
207 メモリコントローラ
208 通信I/Fコントローラ
209 入力部
210 表示部
211 外部メモリ
212 時計部
100 terminal 201 CPU
202 ROM
203 RAM
204
Claims (8)
前記検出手段によって周回の操作を検出すると、入力すべく文字列を切り替える文字列入力切替手段と、
前記文字列入力切替手段によって切り替えられた文字列の入力を受付ける文字列入力受付手段と、
を備えたことを特徴とする情報処理装置。 Detecting means for detecting that the operation on the display unit is a circular operation;
A character string input switching means for switching a character string to be input when detecting a circular operation by the detecting means;
A character string input receiving means for receiving an input of the character string switched by the character string input switching means;
An information processing apparatus comprising:
前記表示手段は、前記設定手段によって前記表示手段によって表示部へ表示する文字列の位置が設定された後、前記検出手段によって検出した周回の操作によって描かれる円の中心に前記文字列を表示することなく、前記設定手段によって設定した位置に前記文字列を表示する請求項3乃至5の何れか1項に記載の情報処理装置。 Setting means for setting the position of the character string to be displayed on the display unit by the display means at the center of a circle drawn by the circular operation detected by the detection means;
The display means displays the character string at the center of a circle drawn by the circular operation detected by the detection means after the position of the character string to be displayed on the display unit is set by the display means by the setting means. The information processing apparatus according to any one of claims 3 to 5, wherein the character string is displayed at a position set by the setting unit.
前記情報処理装置の検出手段は、表示部に対する操作が周回の操作であることを検出する検出ステップ、
前記情報処理装置の文字列入力切替手段は、前記検出ステップによって周回の操作を検出すると、入力すべく文字列を切り替える文字列入力切替ステップ、
前記情報処理装置の文字列入力受付手段は、前記文字列入力切替ステップによって切り替えられた文字列の入力を受付ける文字列入力受付ステップ、
を含むことを特徴とする文字列入力方法。 A character string input method in an information processing apparatus,
The detecting means of the information processing apparatus detects that the operation on the display unit is a circular operation,
The character string input switching means of the information processing apparatus detects a circular operation by the detection step, and a character string input switching step of switching the character string to input,
The character string input receiving means of the information processing apparatus is a character string input receiving step for receiving an input of the character string switched by the character string input switching step.
The character string input method characterized by including.
前記情報処理装置を、
表示部に対する操作が周回の操作であることを検出する検出手段と、
前記検出手段によって周回の操作を検出すると、入力すべく文字列を切り替える文字列入力切替手段と、
前記文字列入力切替手段によって切り替えられた文字列の入力を受付ける文字列入力受付手段と、
して機能させることを特徴とするプログラム。 A program that can be read and executed by an information processing device,
The information processing apparatus;
Detecting means for detecting that the operation on the display unit is a circular operation;
A character string input switching means for switching a character string to be input when detecting a circular operation by the detecting means;
A character string input receiving means for receiving an input of the character string switched by the character string input switching means;
A program characterized by making it function.
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