JP2017083976A - Information display method, information processing device, ad display processing system - Google Patents
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Abstract
Description
情報表示方法、情報処理装置、および情報処理システムに関する。 The present invention relates to an information display method, an information processing apparatus, and an information processing system.
従来、競艇、競輪、競馬、オートレースなどの公営競技場は、投票券の売上や払い戻しを管理する投票システムを備える。公営競技場の投票券の売上に寄与するため、顧客である競技ファンに対し、賭式毎の投票券売上の人気順(オッズ)の情報を提供する技術が知られている。 Conventionally, public stadiums such as boat races, bicycle races, horse races, and auto races have a voting system that manages sales and refunds of voting tickets. In order to contribute to sales of voting tickets at public stadiums, a technology is known that provides information about the popularity order (odds) of voting ticket sales for each betting ceremony to the competition fans who are customers.
また、競輪は、他の公営競技(たとえば、競艇、競馬、オートレースなど)と異なり、選手同士がレース中に組む「ライン」と呼ばれる集団の要素が着順に影響を与える。「ライン」とは、2人〜5人程度で組む隊列であり、競輪は、ライン毎の駆け引きによって様々なレース展開が形成される。このため、競輪競技場の情報処理装置において、ラインの情報を提供する技術が知られている。 In addition, unlike other public competitions (for example, boat racing, horse racing, auto racing, etc.), bicycle races are affected by the order of the groups called “lines” that players form during the race. A “line” is a platoon formed by about 2 to 5 people, and various race developments are formed in the bicycle race by bargaining for each line. For this reason, a technology for providing line information is known in an information processing device of a bicycle racetrack.
従来のオッズの情報提供は、全ての馬番や車番の組合せに対するオッズを表示するため、場合によっては数百以上もの組合せから顧客自身が投票する馬番や車番の組合せに対するオッズを探して確認する必要が生じており、顧客にとっては不便なものであった。 The conventional odds information display displays odds for all horse number and car number combinations, so in some cases, the odds for the horse number and car number combinations that customers vote for from several hundred or more combinations are searched and confirmed. There was a need and it was inconvenient for customers.
また、従来のラインの情報提供は、人気が低く高配当の投票券(いわゆる大穴や中穴)の購入を希望する顧客にとっては情報提供が不十分であった。
一側面では、本発明は、投票券購入のための参考となる情報を提供する情報表示方法、情報処理装置、および情報処理システムを提供することを目的とする。
In addition, conventional line information provision is insufficient for customers who are less popular and want to purchase high payout voting tickets (so-called large holes and medium holes).
In one aspect, an object of the present invention is to provide an information display method, an information processing apparatus, and an information processing system that provide information that serves as a reference for purchasing a voting ticket.
上記目的を達成するために、以下に示すような情報表示方法を提供する。情報表示方法は、情報処理装置で実行される。情報処理装置は、情報を取得する取得部と制御部とを備える。取得部は、公営競技のレースに出場する選手に関する情報である選手情報とレースの展開予想情報とレースの投票情報とを取得する。制御部は、選手を一意に特定する情報である車番を表示した単位領域を展開予想情報に基づいて配置する。制御部は、車番を表示した単位領域と車番で出場する選手の選手情報を表示した単位領域とを対応づける。制御部は、車番を表示した単位領域に着順を示す記号を投票情報に含まれる着順に基づいて付与した表示画像を生成する。 In order to achieve the above object, the following information display method is provided. The information display method is executed by the information processing apparatus. The information processing apparatus includes an acquisition unit that acquires information and a control unit. The acquisition unit acquires player information, which is information on players participating in a public competition race, race development prediction information, and race voting information. A control part arrange | positions the unit area | region which displayed the vehicle number which is the information which pinpoints a player uniquely based on expansion | deployment prediction information. The control unit associates the unit region displaying the vehicle number with the unit region displaying the player information of the player who participates in the vehicle number. A control part produces | generates the display image which provided the symbol which shows arrival order to the unit area | region which displayed the vehicle number based on the arrival order contained in voting information.
一態様によれば、投票券購入のための参考となる情報を提供できる。 According to one aspect, information that serves as a reference for purchasing a voting ticket can be provided.
以下、図面を参照して実施形態を説明する。
[第1の実施形態]
まず、第1の実施形態の情報処理装置について、図1を用いて説明する。図1は、第1の実施形態の情報処理装置の構成の一例を示す図である。
Hereinafter, embodiments will be described with reference to the drawings.
[First Embodiment]
First, the information processing apparatus according to the first embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a diagram illustrating an example of the configuration of the information processing apparatus according to the first embodiment.
情報処理装置1は、たとえば、公営競技に関する情報処理を行うコンピュータである。情報処理装置1は、取得部2と制御部3とを備える。
取得部2は、投票情報4a、展開予想情報5a、選手情報6aを取得する。制御部3は、取得部2が取得した情報に基づいて表示画像7aを生成する。
The
The
投票情報4aは、公営競技における投票券の売り上げに関する情報であり、たとえば、投票対象となる賭式、賭式に対応する着順、投票券の売上順位(投票券の人気順位)、投票券の売上高、投票券の売上高に基づいて算出されたオッズ、などの情報である。賭式(投票方法)には、単勝式(単勝)、複勝式(複勝)、2連勝単式(2連単)、2連勝複式(2連複)、3連勝単式(3連単)、3連勝複式(3連複)などがある。賭式に対応する着順とは、レース出場者(選手や、馬など)を一意に特定する情報(車番、馬番など)を、レースでゴールに到達すると予想される順序に並べた情報である。たとえば、賭式「3連単」において1着になる車番が「9」であり2着になる車番が「3」であり3着になる車番が「8」と予想される場合、賭式に対応する着順は「9−3−8」と表現できる。
The
展開予想情報5aは、レース結果に影響を及ぼすレース中の展開、すなわちレース出場者相互の関係に関する予想情報であり、投票者(利用者、顧客等)が着順予想の投票の参考とする情報である。展開予想情報5aには、たとえば、競輪のライン予想、競馬のペース予想、競艇の進入予想などがある。
The expected
選手情報6aは、レースに出場する出場者に関する個別の情報である。たとえば、選手情報6aは、選手のランク、氏名、所属競輪場、出身都道府県、出身都道府県の区分、平均競争得点、脚質、年齢、期別のいずれかと、選手の車番とを対応づけた情報である。
The
ここで、競輪のレースを例示して説明する。取得部は、投票情報4b、展開予想情報5b、選手情報6bを取得する。投票情報4bは、第1レース「1R」、賭式「3連単」について、着順「9−3−8」とオッズ「2.2」が対応づけられた情報である。展開予想情報5bは、第1レース「1R」におけるライン情報「9−1,5−8−4−7,3−6−2」である。ライン情報は、競輪のレースにおけるラインを構成する車番の並び順を示した情報である。たとえば、ライン情報の「9−1」は、第1ラインの車番「9」を1番目とし、車番「1」を2番目とする車番の並び順を示す。 Here, an example of a bicycle race will be described. The acquisition unit acquires voting information 4b, expansion prediction information 5b, and player information 6b. The voting information 4b is information in which the arrival order “9-3-8” and the odds “2.2” are associated with each other for the first race “1R” and the betting ceremony “3 singles”. The expansion prediction information 5b is line information “9-1, 5-8-4-7, 3-6-2” in the first race “1R”. The line information is information indicating the arrangement order of the car numbers constituting the line in the bicycle race. For example, “9-1” in the line information indicates the arrangement order of the vehicle numbers in which the vehicle number “9” on the first line is the first and the vehicle number “1” is the second.
選手情報6bは、第1レース「1R」に出場する選手の車番と選手の個別の情報とを対応づけた情報である。選手情報6bは、たとえば、車番「1」と当該車番の選手のランク「S1」とを対応づけた情報である。以降も同様にして、車番「9」とランク「SS」とを対応づけた情報である。 The player information 6b is information that associates the car numbers of the players who participate in the first race “1R” with the individual information of the players. The player information 6b is, for example, information in which the car number “1” is associated with the rank “S1” of the player of the car number. In the same manner, the vehicle number “9” is associated with the rank “SS”.
制御部3は、展開予想情報5bに基づいて車番を表示した単位領域8a,8b,8c,8d,8e,8f,8g,8h,8iを配置する。単位領域は、情報を表示する区画であり、マス目としての役割を持つ表示領域である。具体的には、ライン情報に従い、単位領域8aには、車番「9」が表示される。以降も同様にして、単位領域8iには、車番「2」が表示される。
The
制御部3は、車番を表示した単位領域8a,8b,8c,8d,8e,8f,8g,8h,8iと当該車番で出場する選手の選手情報を表示した単位領域8j,8k,8l,8m,8n,8o,8p,8q,8rとを対応づける。具体的には、車番「9」を表示した単位領域8aと、車番「9」の選手情報であるランク「SS」を表示した単位領域8jとを対応づける。以降も同様にして、車番「2」を表示した単位領域8iと、車番「2」の選手情報であるランク「A1」を表示した単位領域8rとを対応づける。
The
制御部3は、投票情報4bに含まれる着順に基づいて車番を表示した単位領域8a〜8iに着順を示す記号を付与した表示画像7bを生成する。具体的には、着順「9−3−8」に基づき、1着と予想される車番「9」を表示した単位領域8aに1着を示す記号を付与する。同様に、2着と予想される車番「3」を表示した単位領域8gに2着を示す記号を付与する。同様に、3着と予想される車番「8」を表示した単位領域8dに3着を示す記号を付与する。このようにして表示画像7bを生成する。なお、表示画像7bでは、着順を示す記号として、丸印に「1着」「2着」「3着」を示した記号を用いたが、ローマ数字「I」「II」「III」や、その他の記号(メダルや優勝カップなどのマーク)でもよい。また、着順を示す方法は記号を付与することに限らず、着順に応じた色や単位領域の枠の形状などで着順を示すことができる。
The
このように、情報処理装置1が個別の選手情報とライン情報と着順とを関連づけて提供することにより、顧客は、人気が低く高配当の投票券(いわゆる大穴や中穴)のうち当たる確率が高いと思われる車番を選択しやすくなる。たとえば、表示画像7bを見た顧客は、着順が付与されていない(人気が低い)車番から、ライン構成において着順が上位の車番の直後に位置する車番であり、かつ、選手情報においてランクの高い車番(たとえば、車番「1」や「6」)を選択することが可能となる。
In this way, the
情報処理装置1は、投票情報4a、展開予想情報5a、選手情報6aに基づいて表示画像7aを生成することにより、着順が付与されていない車番(人気が低い車番)について、選手の個別の情報を検討するための情報が提供できる。これにより、情報処理装置1は、人気が低い車番の投票券の売り上げに貢献するための情報を提供することができる。
The
なお、制御部3は、単位領域8a,8d,8gに着順を付与して表示する際に、着順が付与された単位領域8a,8d,8gを第1強調表示できる。第1強調表示とは、着順に従い、単位領域8a,8d,8gを着順毎に色を変更して表示すること、単位領域8a,8g,8dに表示された車番を着順毎に色を変更して表示すること、単位領域8a,8d,8gの枠の形状を変更して表示すること、のいずれかを含む。
In addition, the
また、制御部3は、単位領域8a,8d,8gに着順を付与して表示する際に、対応領域9a〜9iのうち、着順が付与された単位領域8a,8d,8gを含まない対応領域9b,9c,9e,9f,9h,9iを第2強調表示できる。対応領域9a〜9iは、車番を表示した単位領域8a〜8iと車番と対応する選手情報を表示した単位領域8j〜8rとを対応づけた領域である。たとえば、対応領域9aは、単位領域8aと単位領域8jとを対応づけた領域である。言い換えると、対応領域9aに含まれる単位領域は、単位領域8aと単位領域8jである。
In addition, when the
第2強調表示とは、着順が付与された単位領域を含まない対応領域である着順無対応領域9b,9c,9e,9f,9h,9iを、着順が付与された単位領域を含む対応領域である着順有対応領域9a,9d,9gと区別して表示することができる。また、区別して表示するとは、様々な表示がある。区別して表示するとは、たとえば、着順無対応領域9b,9c,9e,9f,9h,9iに含まれる単位領域と着順有対応領域9a,9d,9gに含まれる単位領域とを異なる色で表示することである。区別して表示するとは、たとえば、着順無対応領域9b,9c,9e,9f,9h,9iに含まれる単位領域の枠の形状を、着順有対応領域9a,9d,9gに含まれる単位領域の枠の形状と異なる形状で表示することである。また、区別して表示するとは、着順無対応領域9b,9c,9e,9f,9h,9iに含まれる単位領域を、着順無対応領域に含まれる選手情報毎に異なる色で表示することである。たとえば、着順無対応領域のうち、選手情報のランク「S1」を含む対応領域9b,9c,9f,9hに含まれる単位領域を赤色で表示し、選手情報のランク「A1」を含む対応領域9e,9iに含まれる単位領域を青色で表示できる。
The second highlighting includes the arrival order
このように、情報処理装置1は、着順無対応領域について区別して表示することにより、人気順が下位(人気順の着順が付与されていない)の車番に対する投票券の売り上げに貢献できる情報を提供できる。
In this way, the
また、情報処理装置1は、ライン情報および人気順上位の着順とともに、車番に対応した選手情報を併せて提供できる。これにより、投票者は、ラインによるレース展開や着順とともに、各選手情報を考慮した上で投票券を購入することができる。
Moreover, the
こうして、情報処理装置1は、投票情報4aと展開予想情報5aと選手情報6aに基づき、投票券購入のための参考となる情報を提供できる。
[第2の実施形態]
次に、第2の実施形態のトータリゼータシステムについて図2を用いて説明する。図2は、第2の実施形態のトータリゼータシステムを示す図である。
In this way, the
[Second Embodiment]
Next, a totalizer system of the second embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a diagram illustrating a totalizer system according to the second embodiment.
トータリゼータシステム11は、公営競技の運営を統括的に管理するシステムである。具体的にはトータリゼータシステム11は、選手情報、オッズの算出、投票券の票数(売上)の集計、配当金の計算などの公営競技に関する情報を管理し、投票者(顧客)に公営競技に関する情報を開示(提供)する。 The totalizeta system 11 is a system that comprehensively manages the administration of public competitions. Specifically, the Totalizer system 11 manages information on public sports such as player information, calculation of odds, counting of votes (sales) of voting tickets, calculation of dividends, etc., and information on public sports is given to voters (customers). Is disclosed (provided).
トータリゼータシステム11は、公営競技に関する情報として投票者に投票の参考となる情報を提供する。投票の参考となる情報は、たとえば、出走する選手の情報やオッズやラインの組合せなどである。 The totalizer system 11 provides the voter with information that serves as a reference for voting as information relating to public competition. Information used as a reference for voting is, for example, information on athletes to run, combinations of odds and lines, and the like.
オッズは、そのレースに対する投票券の払い戻し倍率のことである。オッズは、投票券の売れ行きにより変動する値であり、人気が高い選手(車番)ほど倍率は低くなる。オッズは、数値が低い場合に人気が高く低配当の投票券(いわゆる本命)となる。また、オッズは、数値が高い場合に人気が低く高配当の投票券(いわゆる大穴や中穴)となる。 The odds are the voting ticket refund rate for the race. The odds are values that vary depending on the sales of voting tickets, and the more popular players (vehicle numbers), the lower the magnification. Odds are popular when the numbers are low and become low payout voting tickets (so-called “favorites”). Also, odds are less popular when the numerical value is high and become high payout voting tickets (so-called large holes or medium holes).
選手情報は、たとえば、選手の所属、脚質、戦績などである。選手情報については、後で図6を用いて説明する。
トータリゼータシステム11は、管理装置13と、管理装置13とネットワーク16を介して接続する情報処理装置14と、情報処理装置14と接続する情報表示装置15とを備える。
The player information includes, for example, the player's affiliation, leg quality, and battle record. The player information will be described later with reference to FIG.
The totalizer system 11 includes a
管理装置13は、データセンタなどに備えられ、公営競技に関する情報の集計および公営競技に関する情報の管理をおこなうコンピュータである。管理装置13は、図示しない投票券発券機などから投票券の売上を集計し、売上に係る着順やオッズなどに関するオッズ情報を管理する。また、管理装置13は、選手の所属や過去戦績などの選手に関する選手情報を取得、または生成して管理する。
The
情報処理装置14は、投票者に開示する情報を生成するコンピュータである。情報処理装置14は、管理装置13からレースに関する情報を受信し、受信した情報に基づいて投票者に提供する画像(表示情報)を生成し、生成した表示情報を出力する。レースに関する情報とは、選手情報とライン情報とオッズ情報である。ライン情報については、後で図7を用いて説明する。また、オッズ情報については、後で図8を用いて説明する。
The
情報処理装置14は、ライン情報とオッズ情報と選手情報に基づき、表示情報を生成する。情報処理装置14は、生成した表示情報を情報表示装置15に出力し、画面表示する。画面表示については、後で図9,図13,図14を用いて説明する。
The
情報表示装置15は、情報を表示する装置である。情報表示装置15は、公営競技場12内に備えられ、情報処理装置14と接続し、情報処理装置14が生成した表示情報を投票者に開示する。情報表示装置15には、たとえば、オッズを表示するオッズモニタや、座席に備え付けられたモニタや、公営競技場12のメインモニタなどがある。なお、情報処理装置14は、情報表示装置15が開示する情報を切り換え制御するようにしてもよい。なお、情報表示装置15は、情報処理装置14と無線で接続した移動可能な装置でもよく、たとえば、携帯型の表示端末等であってもよい。
The
次に、第2の実施形態の情報処理装置の機能構成について図3を用いて説明する。図3は、第2の実施形態の情報処理装置の機能構成を示す図である。
情報処理装置14は、データ受信部21と表示情報生成部22とデータ出力部23を含む。
Next, the functional configuration of the information processing apparatus according to the second embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a diagram illustrating a functional configuration of the information processing apparatus according to the second embodiment.
The
データ受信部21は、管理装置13からレースに関する情報を受信する。データ受信部21は、たとえば、オッズ情報や、レースに出走する選手情報や、外部から入力されたラインの組合せ予想に関する情報を含むライン情報などを受信する。ラインの組合せ予想とは、レース中に組まれるラインの組合せの予想である。ラインの組合せ予想に関する情報とは、たとえば、ラインの組合せ予想、各ライン内の選手配置、各ラインを一意に識別可能な識別情報などである。外部から入力されたラインの組合せ予想とは、審判によって入力されたラインの組合せである。審判は、脚みせと呼ばれるレースに出場する選手がスタート前におこなう2周程度の自由走行に基づいて、ラインの組合せ予想と、各ライン内の選手配置、各ラインを一意に識別可能な識別情報(ラインの名前)などを入力する。なお、ライン情報は、入力された情報だけでなく、入力された情報に基づいて生成したラインの強さなどの情報を含めてもよい。
The
表示情報生成部22は、表示情報を生成する。表示情報生成部22は、受信したオッズ情報、選手情報、ライン情報に基づいて、投票者に提供するさまざまな表示情報を生成する。
The display
データ出力部23は、表示情報生成部22が生成した表示情報を情報表示装置15に出力する。データ出力部23は、ライン情報、選手情報、オッズ情報に基づいて生成された表示情報を情報表示装置15に出力することにより情報を表示し、顧客に対して情報を提供する。なお、情報処理装置14が行う表示処理であるライン関連情報表示処理については、後で図5を用いて説明する。
The
次に、第2の実施形態の情報処理装置のハードウェア構成について図4を用いて説明する。図4は、第2の実施形態の情報処理装置のハードウェア構成を示す図である。
情報処理装置14は、プロセッサ31によって装置全体が制御されている。プロセッサ31には、バス39を介してRAM(Random Access Memory)32と複数の周辺機器が接続されている。プロセッサ31は、マルチプロセッサであってもよい。プロセッサ31は、たとえばCPU(Central Processing Unit)、MPU(Micro Processing Unit)、DSP(Digital Signal Processor)、ASIC(Application Specific Integrated Circuit)、またはPLD(Programmable Logic Device)である。またプロセッサ31は、CPU、MPU、DSP、ASIC、PLDのうちの2以上の要素の組合せであってもよい。
Next, the hardware configuration of the information processing apparatus according to the second embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a diagram illustrating a hardware configuration of the information processing apparatus according to the second embodiment.
The
RAM32は、情報処理装置14の主記憶装置として使用される。RAM32には、プロセッサ31に実行させるOS(Operating System)のプログラムやアプリケーションプログラムの少なくとも一部が一時的に格納される。また、RAM32には、プロセッサ31による処理に必要な各種データが格納される。
The
バス39に接続されている周辺機器としては、HDD(Hard Disk Drive)33、グラフィック処理装置34、入力インタフェース35、光学ドライブ装置36、機器接続インタフェース37およびネットワークインタフェース38がある。
Peripheral devices connected to the
HDD33は、内蔵したディスクに対して、磁気的にデータの書き込みおよび読出しをおこなう。HDD33は、情報処理装置14の補助記憶装置として使用される。HDD33には、OSのプログラム、アプリケーションプログラム、および各種データが格納される。なお、補助記憶装置としては、フラッシュメモリなどの半導体記憶装置を使用することもできる。
The
グラフィック処理装置34には、情報表示装置15が接続されている。グラフィック処理装置34は、プロセッサ31からの命令に従って、画像を情報表示装置15の画面に表示させる。情報表示装置15には、オッズを表示するオッズモニタや、座席に備え付けられたモニタや、公営競技場12のメインモニタなどがある。モニタとしては、CRT(Cathode Ray Tube)を用いた表示装置や液晶表示装置などがある。
An
入力インタフェース35には、キーボード42とマウス43が接続されている。入力インタフェース35は、キーボード42やマウス43から送られてくる信号をプロセッサ31に送信する。なお、マウス43は、ポインティングデバイスの一例であり、他のポインティングデバイスを使用することもできる。他のポインティングデバイスとしては、タッチパネル、タブレット、タッチパッド、トラックボールなどがある。
A
光学ドライブ装置36は、レーザ光などを利用して、光ディスク44に記録されたデータの読取りをおこなう。光ディスク44は、光の反射によって読取り可能なようにデータが記録された可搬型の記録媒体である。光ディスク44には、DVD(Digital Versatile Disc)、DVD−RAM、CD−ROM(Compact Disc Read Only Memory)、CD−R(Recordable)/RW(ReWritable)などがある。
The
機器接続インタフェース37は、情報処理装置14に周辺機器を接続するための通信インタフェースである。たとえば機器接続インタフェース37には、メモリ装置45やメモリリーダライタ46を接続できる。メモリ装置45は、機器接続インタフェース37との通信機能を搭載した記録媒体である。メモリリーダライタ46は、メモリカード47へのデータの書き込み、またはメモリカード47からのデータの読出しをおこなう装置である。メモリカード47は、カード型の記録媒体である。
The
ネットワークインタフェース38は、ネットワーク16に接続されている。ネットワークインタフェース38は、ネットワーク16を介して、他のコンピュータまたは通信機器との間でデータの送受信をおこなう。
The
以上のようなハードウェア構成によって、第2の実施形態における処理機能を実現できる。なお、第1の実施形態に示した装置も、図3に示した情報処理装置14と同様のハードウェアにより実現できる。
With the hardware configuration as described above, the processing functions in the second embodiment can be realized. Note that the apparatus shown in the first embodiment can also be realized by the same hardware as the
情報処理装置14は、たとえばコンピュータが読取り可能な記録媒体に記録されたプログラムを実行することにより、第2の実施形態における処理機能を実現する。情報処理装置14に実行させる処理内容を記述したプログラムは、様々な記録媒体に記録しておくことができる。たとえば、情報処理装置14に実行させるプログラムをHDD33に格納しておくことができる。プロセッサ31は、HDD33内のプログラムの少なくとも一部をRAM32にロードし、プログラムを実行する。また情報処理装置14に実行させるプログラムを、光ディスク44、メモリ装置45、メモリカード47などの可搬型記録媒体に記録しておくこともできる。可搬型記録媒体に格納されたプログラムは、たとえばプロセッサ31からの制御により、HDD33にインストールされた後、実行可能となる。またプロセッサ31が、可搬型記録媒体から直接プログラムを読出して実行することもできる。
The
次に、第2の実施形態のライン関連情報表示処理について図5を用いて説明する。図5は、第2の実施形態のライン関連情報表示処理のフローチャートを示す図である。
ライン関連情報表示処理は、情報を取得し表示する処理であり、投票券を購入不可能(購入時間終了)になるまでおこなわれる処理である。尚、購入時間終了とは、投票締切ともいう。
Next, line-related information display processing according to the second embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a diagram illustrating a flowchart of line-related information display processing according to the second embodiment.
The line-related information display process is a process for acquiring and displaying information, and is a process that is performed until voting tickets cannot be purchased (purchase time is over). Note that the end of the purchase time is also called a voting deadline.
情報処理装置14の制御部(プロセッサ31)は、管理装置13やシステム管理者から表示処理を開始する指示を受信し、ライン関連情報表示処理を実行する。なお、情報処理装置14は、表示処理を開始する指示とともに、表示対象とするレース番号、賭式、人気順、表示対象とする選手情報の項目を受信する。
The control unit (processor 31) of the
[ステップS11]制御部は、管理装置13から選手情報を取得する。言い換えると、データ受信部21は、管理装置13から選手情報を取得する。
[ステップS12]制御部は、管理装置13からライン情報を取得する。言い換えると、データ受信部21は、管理装置13からライン情報を取得する。
[Step S11] The control unit acquires player information from the
[Step S12] The control unit acquires line information from the
[ステップS13]制御部は、管理装置13からオッズ情報を取得する。言い換えると、データ受信部21は、管理装置13からオッズ情報を取得する。
[ステップS14]制御部は、画面表示処理を実行する。画面表示処理は、ステップS11,S12,S13で取得した情報に基づいて表示情報を生成し、情報表示装置15に出力することにより、表示情報を開示する処理である。画面表示処理は、後で図10,図11を用いて説明する。
[Step S13] The control unit acquires odds information from the
[Step S14] The control unit executes screen display processing. The screen display process is a process for disclosing display information by generating display information based on the information acquired in steps S <b> 11, S <b> 12, and S <b> 13 and outputting the display information to the
[ステップS15]制御部は、投票券購入締切時間(投票締切時刻)が終了しているか否かを判定する。制御部は、投票券購入締切時間が終了していると判定した場合にライン関連情報表示処理を終了し、投票券購入締切時間が終了していないと判定した場合にステップS16にすすむ。 [Step S15] The control unit determines whether or not the voting ticket purchase deadline time (voting deadline time) has ended. The control unit ends the line-related information display process when it is determined that the voting ticket purchase deadline time has ended, and proceeds to step S16 when it is determined that the voting ticket purchase deadline time has not ended.
[ステップS16]制御部は、画像を更新する時間であるか否かを判定する。制御部は、画像を更新する時間でないと判定した場合にステップS15にすすみ、画像を更新する時間であると判定した場合にステップS13にすすむ。なお、制御部は、画像を所定時間毎(1分経過毎)に更新してもよいし、他の事象を契機として画像を更新してもよい。たとえば、制御部は、オッズ情報が変更された通知を管理装置13から受信して画像を更新してもよい。オッズ情報は、投票券の販売状況に応じて変更する情報であり、投票券購入締切時間の終了まで更新する事を要する情報だからである。
[Step S16] The control unit determines whether it is time to update an image. The control unit proceeds to step S15 when it is determined that it is not time to update the image, and proceeds to step S13 when it is determined that it is time to update the image. The control unit may update the image every predetermined time (every minute), or may update the image triggered by other events. For example, the control unit may receive a notification that the odds information has been changed from the
次に、第2の実施形態の選手情報について図6を用いて説明する。図6は、第2の実施形態の選手情報の一例を示す図である。
選手情報100は、レースに出走する選手に関する情報である。選手情報100は、レース毎に管理装置13に入力され、管理される。また、選手情報100は、管理装置13から情報処理装置14に送信され、情報処理装置14のHDD33に格納される。選手情報100は、「車番」と「選手名」と「所属競輪場」と「都道府県」と「地区」と「東西」と「平均競争得点」と「ランク」と「脚質」と「年齢」と「期別」とを含む。
Next, player information according to the second embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 6 is a diagram illustrating an example of player information according to the second embodiment.
The
「車番」は、レースに出走する選手に割振られた番号であり、選手および自転車を一意に識別可能な識別情報であり、投票券を購入する際の投票対象(選手)の指定に用いられる。「車番」の項目には、たとえば、「1」から順番に一意に番号が設定されている。 “Car number” is a number assigned to a player who starts a race, is identification information that can uniquely identify a player and a bicycle, and is used to designate a voting target (player) when purchasing a voting ticket. . For example, a number is uniquely set in the “vehicle number” item in order from “1”.
「選手名」は、レースに出走する選手の氏名である。「選手名」の項目には、たとえば、「鈴木輪一郎」や「山田輪二郎」などと選手の氏名が設定されている。
「所属競輪場」は、選手が所属する競輪場であり、選手は所属競輪場で練習をおこなう。従って、同じ所属競輪場の選手は練習仲間と推定できる。練習仲間である選手同士には強い結びつきがあり、ラインを組む可能性が高い。「所属競輪場」の項目には、たとえば、「A」や「B」などと選手が所属する競輪場の名前が設定されている。
“Player name” is the name of the player who will run in the race. In the “player name” item, for example, the names of the players such as “Rinichiro Suzuki” and “Rinjiro Yamada” are set.
“Affiliated bicycle race track” is a bicycle race track to which players belong, and the players practice at the bicycle race track to which they belong. Therefore, it can be presumed that players in the same bicycle race track are practice companions. There is a strong connection between players who are practicing friends, and there is a high possibility of forming a line. For example, “A” or “B” and the name of the bicycle race track to which the player belongs are set in the item “Affiliation bicycle race track”.
「都道府県」は、選手会の支部がある所在地の行政区分である。都道府県が同じ選手は、所属している選手会が同じであるという結びつきがある。「都道府県」の項目には、たとえば、「東京」や「神奈川」などと選手が所属する選手会の支部がある都道府県が設定されている。 “Prefecture” is the administrative division of the location where the branch of the athlete's meeting is located. A player who has the same prefecture has a connection that he belongs to the same team. In the “prefecture” item, for example, “Tokyo”, “Kanagawa”, and the like are set as the prefecture where the branch of the athlete's association belongs.
「地区」は、都道府県をまとめていくつかに分類した区分である。地区が同じ選手は、所属している選手会の所在地が隣接しているという結びつきがある。「地区」の項目には、たとえば、「関東」や「東北」や「九州」など選手が所属する選手会の支部がある都道府県を分類した区分が設定されている。尚、「関東」は、「北関東」「南関東」等に区分することもある。 “District” is a grouping of prefectures into several groups. A player who is in the same district has a connection that the location of the player association to which he belongs is adjacent. In the “district” item, for example, “Kanto”, “Tohoku”, “Kyushu”, and the like are set to categorize prefectures where the branch of the athlete's association to which the player belongs is located. “Kanto” may be classified into “North Kanto”, “South Kanto”, and the like.
「東西」は、日本を東西に分類した区分である。東西が同じ選手は、所属している選手会の所在地が日本を東西に分類した同じ区分にあるという結びつきがある。「東西」の項目には、たとえば、選手が所属する選手会の支部がある都道府県を東西に分類した区分である「東」または「西」が設定されている。選手情報100の「所属競輪場」、「都道府県」、「地区」、「東西」等の項目は、ライン情報を決定するために用いてもよい。
“East and West” is a classification of Japan as east and west. A player who has the same East / West has the connection that the location of the player's association to which he belongs is in the same division where Japan is classified as East / West. In the item “East / West”, for example, “East” or “West”, which is a classification of prefectures in which prefectures where the athlete's branch belongs, is classified into East and West, is set. Items such as “Affiliated Bicycle Track”, “Prefecture”, “District”, “East and West” of the
「平均競争得点」は、選手が獲得した競争得点を平均したものである。競争得点とはレースの格と着順によって選手に与えられる得点である。「平均競争得点」が高い選手ほど脚力のある選手(強い選手)であり、「平均競争得点」を見ることで選手の直近の状態を把握できる。また、「平均競争得点」によって後述するランクが昇格、降格するため、「平均競争得点」を見ることで選手のレースに対する入れ込み具合などを把握することもできる。「平均競争得点」の項目には、たとえば「240」や「190」などと得点が設定されている。 The “average competition score” is an average of the competition scores obtained by the players. A competitive score is a score given to a player according to the race's rank and order of arrival. A player with a higher “average competition score” is a player with a higher leg strength (stronger player), and the most recent state of the player can be grasped by looking at the “average competition score”. In addition, since the rank described later is promoted or demoted according to the “average competition score”, it is possible to grasp the player's penetration into the race by looking at the “average competition score”. For example, “240”, “190”, and the like are set in the “average competition score” item.
「ランク」は、選手の実力に応じた格付けである。「ランク」は、選手の実力に応じて6段階に分けられており、強い順番にS級S班(SS)、S級1班(S1)、S級2班(S2)、A級1班(A1)、A級2班(A2)、A級3班(A3)である。「ランク」の項目には、たとえば、「SS」や「S1」など選手のランクが設定されている。
“Rank” is a rating according to the player's ability. “Rank” is divided into 6 levels according to the player's ability. S rank S team (SS),
「脚質」は、選手が得意とする戦法である。「脚質」には、自力型と呼ばれラインの先頭に位置取る「逃げ(先行)」「捲り」と、追込型と呼ばれラインの中ほどに位置取る「追込(差し)」と、自在型と呼ばれレースによってさまざまな戦法を取る「自在」がある。「脚質」の項目には、たとえば、「逃げ」や「追込」などと選手の得意とする戦法が設定されている。 “Leg” is a strategy that players are good at. “Legs” are called “self-powered” and “runaway (preceding)” and “growing” that are positioned at the beginning of the line, and “push-in” that is positioned in the middle of the line that is called follow-up type. There is "free" that is called a free type and takes various tactics depending on the race. In the item of “leg quality”, for example, “escape”, “follow-up” and the like, a strategy that the player is good at is set.
「年齢」は、選手の年齢である。「年齢」の項目には、たとえば、「33」や「41」など選手の年齢が設定されている。
「期別」は、選手が競輪学校を卒業した卒業期の年である。「期別」の項目には、たとえば、「91」や「71」など選手が競輪学校を卒業した年が設定されている。
“Age” is the age of the player. In the “age” item, for example, the age of the player such as “33” or “41” is set.
“By term” is the year of graduation when the athlete graduated from the bicycle race school. In the “by period” item, for example, “91” or “71” is set as the year in which the player graduated from the bicycle race school.
選手情報100は、たとえば、選手番号「1」を特定することで、選手名「鈴木」、所属競輪場「A」、都道府県「青森」、地区「東北」、東西「東」、平均競争得点「240」、ランク「SS」、脚質「逃げ」、年齢「33」、期別「91」とレースに出場する選手の情報を一意に取得できる。
The
次に、第2の実施形態のライン情報について図7を用いて説明する。図7は、第2の実施形態のライン情報の一例を示す図である。
ライン情報110は、レースに出走する選手が構成するラインに関する情報である。ライン情報110は、レース毎に管理装置13に入力され、管理される。また、ライン情報110は、管理装置13から情報処理装置14に送信され、情報処理装置14のHDD33に格納される。ライン情報110は、「レース番号」と「ライン車番」とを含む。
Next, line information according to the second embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 7 is a diagram illustrating an example of line information according to the second embodiment.
The line information 110 is information related to a line that is configured by a player who enters the race. The line information 110 is input to the
「レース番号」は、レースを識別する番号である。「レース番号」の項目には、たとえば、「1」や「2」などレースを示す番号が設定されている。
「ライン車番」は、ラインを構成する車番である。「ライン車番」の項目には、たとえば、「1−3−5,6−2−8,9−4−7」や「2−1,3−4,8−9,7−6−5」などラインを構成する車番が設定されている。ここで、ラインについてさらに説明する。競輪においては、1つのレースにおいて、複数のラインが構成される。ラインの構成には、複数の種別(ライン種別)がある。たとえば、ライン種別「3分戦」は、9人の選手が「3人・3人・3人」や「4人・3人・2人」などに分かれて3つのラインが構成されるライン種別をいう。また、ライン種別「2分戦」は、9人の選手が「5人・4人」などに分かれて2つのラインが構成されるライン種別をいう。また、ライン種別「4分戦」は、9人の選手が「3人・2人・2人・2人」などに分かれて4つのラインが構成されるライン種別をいう。
“Race number” is a number for identifying a race. In the item “race number”, for example, a number indicating a race such as “1” or “2” is set.
The “line car number” is a car number constituting the line. Examples of the “line car number” include “1-3-5, 6-2-8, 9-4-7” and “2-1, 3-4, 8-9, 7-6-5”. The car numbers that make up the line are set. Here, the line will be further described. In a bicycle race, a plurality of lines are formed in one race. The line configuration has a plurality of types (line types). For example, the line type “3 minutes” is a line type in which 9 players are divided into 3 people, 3 people, 3 people, 4 people, 3 people, 2 people, etc. Say. The line type “2nd round” is a line type in which nine players are divided into “5 people / 4 people” and the like to form two lines. Further, the line type “four-minute battle” is a line type in which nine players are divided into “three, two, two, two” and the like to form four lines.
ライン情報110のレース番号「1」は、3分戦であり、9人の選手が3人ずつに分かれ、第1ライン111、第2ライン112、第3ライン113の3つのラインを構成する。第1ライン111は、車番「1」を1番目、車番「3」を2番目、車番「5」を3番目とする3人の選手で構成される。第2ライン112は、車番「6」を1番目、車番「2」を2番目、車番「8」を3番目とする3人の選手で構成される。第3ライン113は、車番「9」を1番目、車番「4」を2番目、車番「7」を3番目とする3人の選手で構成される。 The race number “1” in the line information 110 is a three-minute battle, and nine players are divided into three, and three lines of a first line 111, a second line 112, and a third line 113 are formed. The first line 111 is composed of three players with the car number “1” as the first, the car number “3” as the second, and the car number “5” as the third. The second line 112 is composed of three players, the car number “6” being the first, the car number “2” being the second, and the car number “8” being the third. The third line 113 is composed of three players, the car number “9” being the first, the car number “4” being the second, and the car number “7” being the third.
次に、第2の実施形態のオッズ情報について図8を用いて説明する。図8は、第2の実施形態のオッズ情報の一例を示す図である。
オッズ情報120は、投票券の売り上げに応じて決定するオッズに関する情報である。オッズ情報120は、レース毎に管理装置13に入力され、管理される。また、オッズ情報120は、管理装置13から情報処理装置14に送信され、情報処理装置14のHDD33に格納される。オッズ情報120は、「レース番号」と「賭式」と「着順」と「オッズ」とを含む。
Next, odds information according to the second embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 8 is a diagram illustrating an example of odds information according to the second embodiment.
The odds information 120 is information relating to odds determined according to the sales of voting tickets. The odds information 120 is input to the
「レース番号」は、レースを識別する番号である。「レース番号」の項目には、たとえば、「1」や「2」などレースを示す番号が設定されている。
「賭式」は、投票方法であり、単勝式、複勝式、2連勝単式、2連勝複式、3連勝単式、3連勝複式などがある。「賭式」の項目には、たとえば、賭式の略称である「2連単」や「3連単」などが設定されている。
“Race number” is a number for identifying a race. In the item “race number”, for example, a number indicating a race such as “1” or “2” is set.
The “betting method” is a voting method, and there are a single win type, a double win type, a double win single type, a double win double type, a triple win single type, a triple win double type, and the like. In the “betting method” item, for example, “two-unit simple” or “three-unit single”, which is an abbreviation of the betting method, is set.
「着順」は、1着、2着、3着になると予想される車番を着順で示した情報である。「着順」の項目には、たとえば、「1−6−9」が設定されており、車番「1」が1着、車番「6」が2着、車番「9」が3着を示している。 “Order of arrival” is information indicating vehicle numbers expected to be first, second, and third in order of arrival. For example, “1-6-9” is set in the “arrival order” item, the car number “1” is first, the car number “6” is second, and the car number “9” is third. Is shown.
「オッズ」は、レースと、賭式と、車番に対する投票券の払い戻し倍率である。「オッズ」の項目には、たとえば、「3.4」や「5.8」などの倍率が設定されている。
オッズ情報120の最初の情報は、レース番号「1」、賭式「3連単」、着順「1−6−9」の場合に、オッズが「3.4」であることを示している。
“Odds” is a voting ticket refund rate for a race, a betting ceremony, and a car number. In the item “Odds”, for example, a magnification such as “3.4” or “5.8” is set.
The first information of the odds information 120 indicates that the odds are “3.4” in the case of the race number “1”, the betting system “3 singles”, and the arrival order “1-6-9”. .
次に、第2の実施形態の画面表示について図9を用いて説明する。図9は、第2の実施形態の画面表示の一例を示す図である。
画面表示200は、ライン関連情報表示処理の画面表示処理で表示された画像の一例である。画面表示200は、ライン情報110に含まれるライン車番に基づいて車番を配置し、配置した車番に対してオッズ情報120と選手情報100を対応づけて配置した表示である。画面表示200は、競輪場「AAA競輪」における第1レース「1R」の賭式「3連単」について、表示時点において投票券購入締切時間(投票締切時刻)の「締切15分前」の情報を表示した一例である。
Next, screen display of the second embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 9 is a diagram illustrating an example of a screen display according to the second embodiment.
The
画面表示200は、ライン領域201,204、人気順領域202、着順オッズ領域203、選手情報領域205を含む。ライン領域201,204、人気順領域202、着順オッズ領域203、選手情報領域205は、単位領域206を含む。単位領域206は、情報を表示する区画であり、マス目としての役割を持つ表示領域である。
ライン領域201,204は、ライン情報110に含まれるライン車番に従って単位領域206を並べ、単位領域毎に車番を表示する領域である。たとえば、ライン領域201,204は、ライン情報110に含まれる第1ライン111「1−3−5」、第2ライン112「6−2−8」、第3ライン113「9−4−7」の3つのライン構成に従って車番が表示される。たとえば、第1ライン111に対応する車番「1」「3」「5」は、一連のまとまりのある表示とし、第2ライン112および第3ライン113と区別できるよう表示する。他のラインも同様である。 The line areas 201 and 204 are areas in which the unit areas 206 are arranged in accordance with the line car numbers included in the line information 110 and the car numbers are displayed for each unit area. For example, the line areas 201 and 204 include the first line 111 “1-3-5”, the second line 112 “6-2-8”, and the third line 113 “9-4-7” included in the line information 110. The car number is displayed according to the three line configurations. For example, the car numbers “1”, “3”, and “5” corresponding to the first line 111 are displayed in a series of groups so that they can be distinguished from the second line 112 and the third line 113. The same applies to the other lines.
人気順領域202は、オッズの数値が低い順(人気が高い順)に、オッズ情報120に従って車番に着順を表示する領域である。人気順領域202は、ライン領域201,204と同様のライン車番に対して、着順が1着の車番の単位領域に1着を示す記号「I」を付与して表示する。また、人気順領域202は、着順が2着の車番の単位領域に2着を示す記号「II」を付与して表示する。また、人気順領域202は、着順が3着の車番の単位領域に3着を示す符号「III」を付与して表示する。なお、着順について1着から3着までの車番に着順を示す記号を付与する理由は、画面表示200で表示対象とする賭式が「3連単」であるためである。仮に、賭式が「単勝」の場合は、1着の車番のみについて1着を示す符号「I」を付与して表示する。
The
着順オッズ領域203は、オッズの数値が低い順(人気が高い順)に、オッズ情報120に従って、着順とオッズとを表示する領域である。着順オッズ領域203は、人気順領域202と対応づけて表示される。たとえば、着順オッズ領域203の最上位の行は、オッズが3連単で最小値(人気順1位)「3.4」であり、1着の車番が「1」、2着の車番が「6」、3着の車番が「9」であることが表示される。着順オッズ領域203の最上位の行と対応して、ライン車番に人気順1位の順位を示した情報が表示される。
The arrival
選手情報領域205は、選手情報100に含まれる情報を車番に対応づけて表示する領域である。たとえば、選手情報領域205は、車番「1」に対応して、年齢「33」、期別「91」、ランク「SS」、都道府県「青森」が表示される。なお、選手情報領域205は、選手情報100のうち、「年齢」、「期別」、「ランク」、「都道府県」を表示しているが、これは一例に過ぎず、その他の情報を表示してもよい。
The player information area 205 is an area for displaying information included in the
なお、画面表示200は生成した画面の一例に過ぎず、これに限らない。画面表示200は、複数の賭式(たとえば、3連勝単式と2連勝単式など)着順とオッズを対応づけて表示してもよい。また、人気順の上位(オッズの数値が低い順位)のみを表示することに限らず、人気下位の車番に関連する情報を表示することで、いわゆる大穴や中穴の投票券の購入を希望する顧客に対する情報提供を充実させることもできる。画面表示200を表示する画面表示処理については、図10および図11を用いて説明する。
The
次に、画面表示処理について図10および図11を用いて説明する。図10は、第2の実施形態の画面表示処理のフローチャートを示す図である(その1)。図11は、第2の実施形態の画面表示処理のフローチャートを示す図である(その2)。 Next, screen display processing will be described with reference to FIGS. FIG. 10 is a diagram illustrating a flowchart of screen display processing according to the second embodiment (part 1). FIG. 11 is a diagram illustrating a flowchart of screen display processing according to the second embodiment (part 2).
画面表示処理は、ステップS11,S12,S13で取得した情報に基づいて表示情報を生成し、情報表示装置15に出力することにより、表示情報を開示する処理である。
画面表示処理は、ライン関連情報表示処理のステップS14で情報処理装置14の制御部(プロセッサ31)が実行する処理である。
The screen display process is a process for disclosing display information by generating display information based on the information acquired in steps S <b> 11, S <b> 12, and S <b> 13 and outputting the display information to the
The screen display process is a process executed by the control unit (processor 31) of the
[ステップS21]制御部は、表示対象のレース番号と対応づけられたライン車番に基づき車番を表示する。表示対象のレース番号「1」である場合について図9を用いて具体的に説明すると、制御部は、ライン領域201,204および人気順領域202に、ライン車番に従い単位領域206を配置するとともに、車番を表示する。
[Step S21] The control unit displays the vehicle number based on the line vehicle number associated with the race number to be displayed. The case where the race number to be displayed is “1” will be described in detail with reference to FIG. 9. The control unit arranges the unit areas 206 in the line areas 201 and 204 and the
[ステップS22]制御部は、選手情報表示処理を実行する。選手情報表示処理は、選手情報100に基づき、ライン車番と対応づけて選手の情報を表示する処理である。選手情報表示処理は、後で図12を用いて説明する。
[Step S22] The control unit executes player information display processing. The player information display process is a process of displaying player information in association with the line car number based on the
[ステップS23]制御部は、対象順位オッズ情報における着順とオッズを表示する。画面表示200を用いて具体的に説明すると、制御部は、着順とオッズを着順オッズ領域203に表示する。なお、着順オッズ領域203に含まれる着順とオッズは、人気順領域202に含まれる単位領域を並べた行と対応づけて表示する。
[Step S23] The control unit displays the arrival order and odds in the target order odds information. More specifically, the control unit displays the arrival order and odds in the arrival
[ステップS24]制御部は、オッズの値が最小値のオッズ情報(人気順1位)を対象順位オッズ情報とする。表示対象のレース番号「1」、賭式「3連単」である場合についてオッズ情報120を用いて具体的に説明すると、制御部は、最小値のオッズ「3.4」と、これに対応した着順「1−6−9」とレース番号「1」と賭式「3連単」を対象順位オッズ情報とする。 [Step S24] The control unit sets the odds information having the smallest odds value (first in order of popularity) as the target ranking odds information. When the race number “1” to be displayed and the betting type “triple unit” are specifically described using the odds information 120, the control unit corresponds to the minimum odds “3.4”. The finish order “1-6-9”, the race number “1”, and the betting type “triple unit” are set as the target order odds information.
[ステップS25]制御部は、ライン車番における先頭の車番を対象車番とする。ライン情報110を用いて具体的に説明すると、制御部は、ライン車番「1−3−5,6−2−8,9−4−7」のうち、先頭の車番「1」を対象車番とする。 [Step S25] The control unit sets the first vehicle number in the line vehicle number as the target vehicle number. Specifically, using the line information 110, the control unit targets the first car number “1” among the line car numbers “1-3-5, 6-2-8, 9-4-7”. Car number.
[ステップS26]制御部は、対象順位オッズ情報において対象車番の着順が1着か否かを判定する。たとえば、対象順位オッズ情報の着順「1−6−9」の1着目の車番が「1」であり、対象車番が「1」である場合に、制御部は、対象車番の着順が1着であると判定する。制御部は、対象車番の着順が1着でない場合にステップS27にすすみ、対象車番の着順が1着であると判定した場合にステップS28にすすむ。 [Step S26] The control unit determines whether or not the arrival order of the target vehicle number is first in the target order odds information. For example, when the target vehicle number of the arrival order “1-6-9” of the target order odds information is “1” and the target vehicle number is “1”, the control unit receives the target vehicle number. It is determined that the order is first. The control unit proceeds to step S27 when the arrival order of the target vehicle number is not first, and proceeds to step S28 when it is determined that the arrival order of the target vehicle number is first.
[ステップS27]制御部は、ライン車番における次の車番を対象車番とする。たとえば、ライン車番「1−3−5,6−2−8,9−4−7」のうち「1」が対象車番であった場合、制御部は、次の車番「3」を対象車番とする。制御部は、次の対象車番を定め、ステップS26にすすむ。 [Step S27] The control unit sets the next vehicle number in the line vehicle number as the target vehicle number. For example, when “1” is the target vehicle number among the line vehicle numbers “1-3-5, 6-2-8, 9-4-7”, the control unit sets the next vehicle number “3”. The target vehicle number. The control unit determines the next target vehicle number and proceeds to step S26.
[ステップS28]制御部は、1着の車番が表示された単位領域に1着の着順を示す記号「I」を表示する。なお、1着の着順を示す記号は一例であり、その他の表示で1着であることを示してもよい。たとえば、制御部は、予め定めた着順に応じた色(1着が赤色、2着が青色、3着が黄色など)に従って、着順に応じた車番が表示された単位領域内の色を着順に応じた色に変更して表示してもよい。また、制御部は、予め定めた着順に応じた枠形状(1着が略楕円、2着が六角形、3着が三角形など)に従って、着順に応じた車番が表示された単位領域の枠の形状を着順に応じた枠形状に変更して表示してもよい。 [Step S28] The control unit displays a symbol “I” indicating the arrival order of the first place in the unit area where the first car number is displayed. In addition, the symbol which shows the arrival order of the 1st place is an example, and it may show that it is 1st place by other displays. For example, the control unit wears the color in the unit area in which the car number corresponding to the order of arrival is displayed according to a color corresponding to a predetermined order of arrival (the first is red, the second is blue, the third is yellow, etc.). You may change and display the color according to order. In addition, the control unit displays the frame of the unit area in which the car number corresponding to the wearing order is displayed according to the frame shape (first oval is approximately oval, second is hexagon, third is triangular, etc.) according to a predetermined wearing order. The shape may be changed to a frame shape corresponding to the wearing order and displayed.
[ステップS29]制御部は、ライン車番における先頭の車番を対象車番とする。
[ステップS30]制御部は、対象順位オッズ情報において対象車番の着順が2着か否かを判定する。たとえば、対象順位オッズ情報の着順「1−6−9」の2着目の車番が「6」であり、対象車番が「6」である場合に、制御部は、対象車番の着順が2着であると判定する。制御部は、対象車番の着順が2着でない場合にステップS31にすすみ、対象車番の着順が2着であると判定した場合にステップS32にすすむ。
[Step S29] The control unit sets the first vehicle number in the line vehicle number as the target vehicle number.
[Step S30] The control unit determines whether the arrival order of the target vehicle number is second in the target order odds information. For example, when the target vehicle number is “6” and the target vehicle number is “6” in the arrival order “1-6-9” of the target order odds information, the control unit receives the target vehicle number. It is determined that the order is second. The control unit proceeds to step S31 when the arrival order of the target vehicle number is not second, and proceeds to step S32 when it is determined that the arrival order of the target vehicle number is second.
[ステップS31]制御部は、ライン車番における次の車番を対象車番として、ステップS30にすすむ。
[ステップS32]制御部は、2着の車番が表示された単位領域に2着の着順を示す記号「II」を表示する。なお、2着の着順を示す記号は一例であり、その他の表示で2着であることを示してもよい。
[Step S31] The control unit proceeds to step S30 with the next vehicle number in the line vehicle number as the target vehicle number.
[Step S32] The control unit displays a symbol “II” indicating the arrival order of the second place in the unit area where the second car number is displayed. In addition, the symbol which shows the arrival order of 2nd place is an example, and it may show that it is 2nd place by another display.
[ステップS33]制御部は、ライン車番における先頭の車番を対象車番とする。
[ステップS34]制御部は、対象順位オッズ情報において対象車番の着順が3着か否かを判定する。たとえば、対象順位オッズ情報の着順「1−6−9」の3着目の車番が「9」であり、対象車番が「9」である場合に、制御部は、対象車番の着順が3着であると判定する。制御部は、対象車番の着順が3着でない場合にステップS35にすすみ、対象車番の着順が3着であると判定した場合にステップS36にすすむ。
[Step S33] The control unit sets the first vehicle number in the line vehicle number as the target vehicle number.
[Step S34] The control unit determines whether the arrival order of the target vehicle number is third in the target order odds information. For example, when the target vehicle number is “9” and the target vehicle number is “9” in the arrival order “1-6-9” of the target order odds information, the control unit receives the target vehicle number. It is determined that the order is third place. The control unit proceeds to step S35 when the arrival order of the target vehicle number is not third, and proceeds to step S36 when it is determined that the arrival order of the target vehicle number is third.
[ステップS35]制御部は、ライン車番における次の車番を対象車番として、ステップS34にすすむ。
[ステップS36]制御部は、3着の車番が表示された単位領域に3着の着順を示す記号「III」を表示する。なお、3着の着順を示す記号は一例であり、その他の表示で3着であることを示してもよい。
[Step S35] The control unit proceeds to step S34 with the next vehicle number in the line vehicle number as the target vehicle number.
[Step S36] The control unit displays a symbol “III” indicating the arrival order of the third place in the unit area in which the number of the third place is displayed. In addition, the symbol which shows the arrival order of 3rd place is an example, and it may show that it is 3rd place by another display.
[ステップS37]制御部は、全ての順位のオッズ情報について着順を表示したか否かを判定する。より具体的には、制御部が表示処理を開始する指示とともに受信した表示対象とするレース番号が「1」、賭式が「3連単」、人気順の順位が「1位から5位」であった場合について、オッズ情報120を用いて説明する。制御部は、オッズ情報120のうち、オッズの人気順が1位から5位(オッズの値が少ない順に1番目から5番目までのオッズ情報)の着順に含まれる車番を、対象となる車番の単位領域に表示したか否かを判定する。人気順1位(オッズ「3.4」)の着順「1−6−9」のみ表示した状態である場合、制御部は、全ての順位の着順を表示していない(残りの順位2位〜5位を表示していない)と判定する。 [Step S37] The control unit determines whether or not the arrival order is displayed for all the odds information. More specifically, the race number to be displayed, which is received together with the instruction to start the display processing by the control unit, is “1”, the betting type is “single triple”, and the ranking in the order of popularity is “1st to 5th”. This will be described using the odds information 120. The control unit includes the car numbers included in the order of arrival in the odds information 120 in the order of popularity of the odds from the 1st to the 5th (the odds information from the 1st to the 5th in ascending order of the odds). It is determined whether it is displayed in the unit area of the number. In a state where only the arrival order “1-6-9” of the first popularity order (odds “3.4”) is displayed, the control unit does not display the arrival order of all ranks (the remaining rank 2). It is determined that the first to fifth positions are not displayed.
制御部は、全ての順位のオッズ情報について着順(着順を示す記号、色、形状等を含む)を表示していないと判定した場合はステップS38にすすみ、表示したと判定した場合は画面表示処理を終了する。 When it is determined that the order of arrival (including symbols indicating arrival order, color, shape, etc.) is not displayed for all odds information, the control unit proceeds to step S38, and when determined to be displayed, the screen is displayed. The display process ends.
なお、制御部は、全ての順位(1位、2位、…)において着順(1着、2着、…)が付与されていない車番を表示した単位領域および当該車番に対応する選手情報を表示した単位領域(人気下位領域)について、他の単位領域とは異なる表示とすることができる。人気下位領域の表示について、後で図13および図14を用いて説明する。 In addition, the control unit displays a unit area in which the order of arrival (first place, second place,...) Is not assigned in all ranks (first place, second place,...) And the player corresponding to the vehicle number. The unit area (popular lower area) displaying information can be displayed differently from other unit areas. The display of the popular lower area will be described later with reference to FIGS. 13 and 14.
[ステップS38]制御部は、次の順位のオッズ情報を対象順位オッズ情報とし、ステップS25にすすむ。より具体的には、制御部が表示処理を開始する指示とともに受信した表示対象とするレース番号が「1」、賭式が「3連単」、人気順の順位が「1位から5位」であった場合について、オッズ情報120を用いて説明する。制御部は、人気順1位(オッズ「3.4」)に対応するオッズ情報が対象順位オッズ情報である場合、次の順位(人気順2位のオッズ「5.6」)に対応するオッズ情報を対象順位オッズ情報とする。 [Step S38] The control unit sets the odds information of the next rank as the target rank odds information, and proceeds to step S25. More specifically, the race number to be displayed, which is received together with the instruction to start the display processing by the control unit, is “1”, the betting type is “single triple”, and the ranking in the order of popularity is “1st to 5th”. This will be described using the odds information 120. When the odds information corresponding to the first ranking in the popularity order (odds “3.4”) is the target ranking odds information, the control unit odds corresponding to the next ranking (the odds “5.6” in the popularity ranking) The information is the target order odds information.
次に、選手情報表示処理について図12を用いて説明する。図12は、第2の実施形態の選手情報表示処理のフローチャートを示す図である。
選手情報表示処理は、選手情報100に基づき、ライン車番と対応づけて選手の情報を表示する処理である。
Next, the player information display process will be described with reference to FIG. FIG. 12 is a diagram illustrating a flowchart of player information display processing according to the second embodiment.
The player information display process is a process of displaying player information in association with the line car number based on the
選手情報表示処理は、画面表示処理のステップS22で情報処理装置14の制御部(プロセッサ31)が実行する処理である。
[ステップS41]制御部は、ライン車番における先頭の車番を対象車番とする。ライン情報110を用いて具体的に説明すると、制御部は、ライン車番「1−3−5,6−2−8,9−4−7」のうち、先頭の車番「1」を対象車番とする。
The player information display process is a process executed by the control unit (processor 31) of the
[Step S41] The control unit sets the first vehicle number in the line vehicle number as the target vehicle number. Specifically, using the line information 110, the control unit targets the first car number “1” among the line car numbers “1-3-5, 6-2-8, 9-4-7”. Car number.
[ステップS42]制御部は、対象車番の選手情報を表示したか否かを判定する。制御部は、対象車番の選手情報を表示した場合はステップS45にすすみ、対象車番の選手情報を表示していない場合はステップS43にすすむ。 [Step S42] The control unit determines whether or not the player information of the target vehicle number has been displayed. The control unit proceeds to step S45 when the player information of the target vehicle number is displayed, and proceeds to step S43 when the player information of the target vehicle number is not displayed.
なお、制御部は、表示処理を開始する指示とともに受信した表示対象とする選手情報の項目に従って表示する。たとえば、画面表示200を用いて説明すると、選手情報のうち、「年齢」「期別」「ランク」「都道府県」の4つの項目を選手情報として表示対象とする指示を受信していた場合の画面表示であり、この指示に従って表示する。
In addition, a control part displays according to the item of the player information made into display object received with the instruction | indication which starts a display process. For example, when the
[ステップS43]制御部は、対象車番の選手情報を表示する。たとえば、画面表示200を用いて説明する。対象車番が「1」である場合、人気順領域202およびライン領域201,204又は人気順領域202に表示された車番「1」の縦列に対応づけて、車番「1」の表示対象とする選手情報の項目(年齢「33」期別「91」ランク「SS」都道府県「青森」)を表示する。
[Step S43] The control unit displays the player information of the target vehicle number. For example, a description will be given using the
[ステップS44]制御部は、全ての車番の選手情報を表示したか否かを判定する。制御部は、全ての車番の選手情報を表示していない場合はステップS45にすすみ、全ての車番の選手情報を表示した場合は選手情報表示処理を終了する。 [Step S44] The control unit determines whether or not the player information of all the vehicle numbers has been displayed. The control unit proceeds to step S45 when not displaying the player information of all the car numbers, and ends the player information display process when displaying the player information of all the car numbers.
[ステップS45]制御部は、ライン車番における次の車番を対象車番とし、ステップS42にすすむ。たとえば、ライン車番「1−3−5,6−2−8,9−4−7」のうち「1」が対象車番であった場合、制御部は、次の車番「3」を対象車番とする。 [Step S45] The control unit sets the next vehicle number in the line vehicle number as the target vehicle number, and proceeds to step S42. For example, when “1” is the target vehicle number among the line vehicle numbers “1-3-5, 6-2-8, 9-4-7”, the control unit sets the next vehicle number “3”. The target vehicle number.
次に、第2の実施形態の画面表示の第1変形例について図13を用いて説明する。図13は、第2の実施形態の画面表示の第1変形例を示す図である。
画面表示(第1変形例)300は、ライン関連情報表示処理の画面表示処理で表示された画像の第1変形例である。以下、画面表示300と記載する。図9と同様の構成の記載については適宜省略する。
Next, a first modification of the screen display of the second embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 13 is a diagram illustrating a first modification of the screen display according to the second embodiment.
A screen display (first modification) 300 is a first modification of the image displayed in the screen display process of the line related information display process. Hereinafter, it is described as a screen display 300. The description of the same configuration as in FIG. 9 is omitted as appropriate.
画面表示300は、ライン情報に含まれるライン車番に基づいて車番を配置し、配置した車番に対してオッズ情報と選手情報を対応づけて配置した表示である。画面表示300は、競輪場「XYZ競輪」における第11レース「11R」の賭式「2連単」について、表示時点において投票券購入締切時間(投票締切時刻)の「締切17分前」の情報を表示した一例である。また、画面表示300は、ライン車番が「9−1,7−5−2−8,6−3−4」である場合の表示である。言い換えると、ライン車番は、第1ライン「9−1」、第2ライン「7−5−2−8」、第3ライン「6−3−4」で構成される。また、画面表示300は、オッズ情報に含まれる着順とオッズが、着順「9−7」オッズ「2.9」、着順「7−9」オッズ「3.1」、着順「9−6」オッズ「4.2」、着順「6−7」オッズ「10.3」、着順「1−7」オッズ「11.5」である場合の表示である。 The screen display 300 is a display in which vehicle numbers are arranged based on line vehicle numbers included in the line information, and odds information and player information are associated with the arranged vehicle numbers. The screen display 300 shows information about “17 minutes before the deadline” of the voting ticket purchase deadline (voting deadline time) at the time of display for the betting ceremony “2 singles” of the eleventh race “11R” at the bicycle racetrack “XYZ bicycle”. It is an example which displayed. The screen display 300 is a display when the line vehicle number is “9-1, 7-5-2-8, 6-3-4”. In other words, the line car number is composed of the first line “9-1”, the second line “7-5-2-8”, and the third line “6-3-4”. The screen display 300 shows that the order of arrival and odds included in the odds information are the order of arrival “9-7” odds “2.9”, the order of arrival “7-9” odds “3.1”, and the order of arrival “9”. This is a display in the case of “−6” odds “4.2”, arrival order “6-7” odds “10.3”, arrival order “1-7” odds “11.5”.
画面表示300は、ライン領域301,304、人気順領域302、着順オッズ領域303、選手情報領域305、人気下位領域307,308を含む。ライン領域301,304、人気順領域302、着順オッズ領域303、選手情報領域305、人気下位領域307,308は、単位領域306を含む。
Screen display 300 includes line areas 301 and 304, popularity order area 302, arrival
人気順領域302は、着順(1着は記号「I」、2着は記号「II」)が付与された車番の単位領域を、着順に応じて表示を変えて表示している。たとえば、画面表示300においては、1着は斜線のハッチングで表示し、2着はドット(点)のハッチングで表示している。なお、これらの表示は一例であり、着順に応じて単位領域内の色を変更で表示してもよいし、単位領域の枠形状を変更して表示してもよいし、その他の表示でもよい。これにより、顧客は、着順を区別して把握しやすくなる。また、顧客は、着順が付与された車番および当該車番に対して近接する車番を把握しやすくなる。 The popularity order area 302 displays the vehicle number unit areas to which the order of arrival (the first place is the symbol “I” and the second place is the symbol “II”) according to the arrival order. For example, in the screen display 300, the first place is indicated by hatching with hatching, and the second place is indicated by hatching with dots (dots). Note that these displays are only examples, and the color in the unit area may be changed according to the order of arrival, the frame shape of the unit area may be changed, and other displays may be used. . This makes it easier for the customer to distinguish and grasp the arrival order. In addition, it becomes easier for the customer to grasp the vehicle number to which the arrival order is given and the vehicle number close to the vehicle number.
人気下位領域307,308は、全ての順位(1位〜5位)において着順(1着、2着)が付与されていない車番を表示した単位領域および当該車番に対応する選手情報を表示した単位領域で構成される領域である。また、人気下位領域307,308は、人気順領域302と選手情報領域305を縦断するように、人気下位領域307,308と人気下位領域以外の領域とを区別して表示する領域である。画面表示300では、人気下位領域307,308に含まれる単位領域306の枠の形状は略楕円形状で区別して表示しているが、その他の表示により人気下位領域307,308を区別して表示してもよい。 The popular lower areas 307 and 308 are a unit area that displays a car number to which no arrival order (first or second) is assigned in all ranks (first to fifth), and player information corresponding to the car number. This is an area composed of displayed unit areas. Also, the popular lower areas 307 and 308 are areas that are displayed separately from the popular lower areas 307 and 308 and areas other than the popular lower area so as to run vertically through the popularity order area 302 and the player information area 305. In the screen display 300, the frame shape of the unit area 306 included in the popular lower areas 307 and 308 is distinguished and displayed by a substantially elliptical shape, but the popular lower areas 307 and 308 are distinguished and displayed by other displays. Also good.
人気下位領域307,308について、他の単位領域とは異なる表示にすることにより、いわゆる大穴や中穴の投票券の購入を希望する顧客は、人気順が下位の車番においてどの車番が当たる確率が高いかを検討しやすくなる。 By displaying the popular lower areas 307 and 308 differently from other unit areas, a customer who wants to purchase a so-called large hole or medium hole voting ticket will receive which car number in the lower popular car number. It becomes easy to consider whether the probability is high.
顧客は、オッズの数値が高い(人気順が下位)車番の着順を見ただけでは、レースにおけるライン展開の様子や各選手の情報を比較することができず、単に外れる投票券を購入することになりかねない。 Customers simply purchase voting tickets that do not compare the line development and information of each player in the race simply by looking at the arrival order of the car numbers with high odds (lowest popularity). Could end up.
しかし、画面表示300を用いることにより、人気順が上位の選手が所属するラインの構成を考慮しつつ、人気順が下位の車番であって、かつ、上位の着順が付与された車番の直後の車番について投票券の購入を検討することが可能となる。たとえば、人気下位領域307,308に含まれる車番のうち第2ラインの2番目の車番「5」は、直前の車番「7」が人気順1位、4位、5位において2着の着順が付与され、人気順2位において1着の着順が付与されている。このため、車番「5」は、人気順が下位であるが、上位の着順と想定される車番「7」の後続としてレース展開することで、上位入賞する可能性が想定される。 However, by using the screen display 300, a car number in which the popularity order is a lower order car number and a higher arrival order is given while considering the configuration of the line to which the top order player belongs. It becomes possible to consider the purchase of a voting ticket for the car number immediately after. For example, among the car numbers included in the popular lower areas 307 and 308, the second car number “5” on the second line is the second car number “7” in the popularity order, first place, fourth place and fifth place. The order of arrival is given, and the order of arrival of the first place is given in second place in popularity order. For this reason, although the car number “5” has the lowest popularity order, it is assumed that the car number “5” may win a higher rank by developing the race as a successor to the car number “7” that is assumed to be the higher order.
また、顧客は、人気下位領域307,308に含まれる選手情報領域305を検討することにより、年齢が若い選手やランクの高い選手など、人気順が下位であっても当たる確率が高いと見込まれる選手の車番の投票券を購入する検討ができる。たとえば、人気下位領域307,308において、車番「5」は、人気下位領域307,308に含まれる車番のうち、一番高いランク「SS」が付与されている。また、車番「3」は、人気下位領域307,308に含まれる車番のうち、一番若い年齢「27」が付与されている。このような情報から、顧客は、車番「5」または車番「3」が有望であるとしてこれらの車番の投票券を購入することが検討できる。このようにして、顧客は、画面表示300に表示された情報を用いることで、人気下位領域307,308の中から大穴または中穴として有望な車番を選択し投票券の購入を検討することができる。 Further, by examining the player information area 305 included in the popular lower areas 307 and 308, the customer is expected to have a higher probability of being hit even if the order of popularity is lower, such as younger players or higher ranked players. You can consider purchasing a voting ticket for the player's car number. For example, in the popular lower areas 307 and 308, the car number “5” is given the highest rank “SS” among the car numbers included in the popular lower areas 307 and 308. The car number “3” is given the youngest age “27” among the car numbers included in the popular lower areas 307 and 308. From such information, the customer can consider purchasing voting tickets for these car numbers, assuming that the car number “5” or the car number “3” is promising. In this way, the customer uses the information displayed on the screen display 300 to select a promising car number as a large hole or medium hole from the popular lower areas 307 and 308 and consider purchasing a voting ticket. Can do.
従って、情報処理装置14は、着順やオッズのみを検討した大穴や中穴の投票券よりも、当たる確率が高いと見込まれる大穴や中穴の投票券を購入するための情報を顧客に対して提供できる。
Therefore, the
次に、第2の実施形態の画面表示の第2変形例について図14を用いて説明する。図14は、第2の実施形態の画面表示の第2変形例を示す図である。
画面表示(第2変形例)400は、ライン関連情報表示処理の画面表示処理で表示された画像の第2変形例である。以下、画面表示400と記載する。図9と同様の構成の記載については適宜省略する。
Next, a second modification of the screen display of the second embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 14 is a diagram illustrating a second modification of the screen display according to the second embodiment.
The screen display (second modification) 400 is a second modification of the image displayed in the screen display process of the line related information display process. Hereinafter, it is described as a screen display 400. The description of the same configuration as in FIG. 9 is omitted as appropriate.
画面表示400は、ライン情報に含まれるライン車番に基づいて車番を配置し、配置した車番に対してオッズ情報と選手情報を対応づけて配置した表示である。画面表示400は、競輪場「AAA競輪」における第1レース「1R」の賭式「3連単・2連単」について、表示時点において投票券購入締切時間の「締切15分前」の情報を表示した一例である。 The screen display 400 is a display in which vehicle numbers are arranged based on line vehicle numbers included in the line information, and odds information and player information are associated with the arranged vehicle numbers. The screen display 400 shows the information about “15 minutes before the deadline for the voting ticket purchase deadline” at the time of display for the betting type “3 singles / 2 singles” of the first race “1R” at the bicycle race “AAA bicycle race”. It is an example displayed.
画面表示400は、ライン領域401、人気順領域402、着順オッズ領域403、選手情報領域405、人気下位領域407,408を含む。ライン領域401、人気順領域402、着順オッズ領域403、選手情報領域405、人気下位領域407,408は、単位領域406を含む。 The screen display 400 includes a line area 401, a popularity order area 402, an arrival order odds area 403, a player information area 405, and popular lower areas 407 and 408. The line area 401, the popularity order area 402, the arrival order odds area 403, the player information area 405, and the popularity lower areas 407 and 408 include a unit area 406.
人気順領域402は、賭式「3連単」の人気順1位・2位・3位と賭式「2連単」の人気順1位・2位・3位について、車番が表示された単位領域に対してそれぞれの着順を付与して表示する。 In the popular order area 402, the car numbers are displayed for the first, second and third places in the popularity order of the betting ceremony "3 singles" and the first, second and third places in the popularity order of the betting ceremony "2 singles". Each unit area is displayed with its arrival order.
着順オッズ領域403は、賭式「3連単」の人気順1位・2位・3位と賭式「2連単」の人気順1位・2位・3位について、それぞれの着順とオッズとを表示する。着順オッズ領域403と人気順領域402は、各賭式における人気順に対応づけて表示する。 The odds area 403 is for the first, second and third places in the popularity order of the betting ceremony “3 singles” and the first, second and third places in the popularity order of the betting ceremony “2 singles”. And odds. The arrival order odds area 403 and the popularity order area 402 are displayed in association with the popularity order in each betting type.
選手情報領域405は、選手情報に含まれる情報を車番に対応づけて表示する領域であり、一例として「氏名」、「年齢」、「ランク」、「都道府県」を車番に対応づけているが、その他の選手情報について対応づけて表示してもよい。 The player information area 405 is an area for displaying information included in the player information in association with the car number. For example, “name”, “age”, “rank”, and “prefecture” are associated with the car number. However, other player information may be displayed in association with each other.
人気下位領域407,408は、各賭式における順位(1位〜3位)について着順(1着、2着、3着)が付与されていない車番を表示した単位領域および当該車番に対応する選手情報を表示した単位領域で構成される領域である。また、人気下位領域407,408は、人気順領域402と選手情報領域405を縦断するように、人気下位領域407,408と人気下位領域以外の領域とを区別して表示する領域である。 The popular sub-regions 407 and 408 include a unit region that displays a car number to which the order of arrival (first, second, third) is not assigned with respect to the rank (first to third) in each betting ceremony, and the car number. This is an area composed of unit areas displaying corresponding player information. Further, the popular lower areas 407 and 408 are areas that are displayed by distinguishing the popular lower areas 407 and 408 and areas other than the popular lower area so as to run vertically through the popularity order area 402 and the player information area 405.
人気下位領域407,408は、各車番と対応づけられた選手情報の項目に応じて区別して表示する。たとえば、選手情報のランク「S1」と対応づけられた単位領域を斜線のハッチングで表示し、ランク「A1」と対応づけられた単位領域をドットのハッチングで表示している。 The popular lower areas 407 and 408 are displayed separately according to the item of player information associated with each vehicle number. For example, the unit area associated with the rank “S1” of the player information is displayed with hatched hatching, and the unit area associated with the rank “A1” is displayed with dotted hatching.
なお、人気下位領域407,408において、項目「ランク」に応じて区別した表示は一例に過ぎず、その他の項目に応じて区別して表示してもよい。たとえば、人気下位領域407に含まれる項目「ランク」が全て同じである場合、項目「平均競争得点」や項目「脚質」に応じて区別して表示してもよい。 In the popular lower areas 407 and 408, the display differentiated according to the item “rank” is merely an example, and may be distinguished according to other items. For example, when the items “rank” included in the popular lower area 407 are all the same, they may be displayed separately according to the item “average competition score” and the item “legality”.
また、人気下位領域407,408において、項目「都道府県」に応じて区別した表示をしてもよい。たとえば、福岡県に所在する競輪場でレースが開催される場合に、項目「都道府県」が「福岡」に対応づけられた車番および当該車番に関連づけられた情報を顧客の注意を喚起するよう文字サイズを大きくしたり文字を赤色で表示したりしてもよい。競輪場所在地の都道府県と合致する項目「都道府県」を区別して表示することにより、地元の顧客に対するサービス向上や、地元選手の投票券の売り上げに貢献する情報を提供できる。 Further, in the popular lower areas 407 and 408, the display may be made in accordance with the item “prefecture”. For example, when a race is held at a bicycle racetrack located in Fukuoka Prefecture, the item "Prefecture" calls the customer's attention with the car number associated with "Fukuoka" and the information associated with that car number. The character size may be increased or the characters may be displayed in red. By distinguishing and displaying the item “prefecture” that matches the prefecture where the bicycle racetrack is located, it is possible to provide information that contributes to improving services for local customers and selling voting tickets for local players.
このように、画面表示400は、人気下位領域407,408において、選手情報の項目に応じて区別して表示することにより、人気順が下位の車番に対する投票券の売り上げに貢献できる情報を提供できる。また、画面表示400は、人気順領域402において、人気上位の順位に従い車番が表示された単位領域に着順を付与して表示するため、人気順が上位の車番に関する情報も合わせて提供できる。 In this way, the screen display 400 can provide information that can contribute to sales of voting tickets for car numbers that are in descending popularity by displaying them separately in the popular lower regions 407 and 408 according to the player information items. . In addition, since the screen display 400 displays the unit areas in which the car numbers are displayed in the popularity order area 402 according to the ranking of the most popular, the order is displayed, so that information on the car numbers having the most popular order is also provided. it can.
こうして、情報処理装置14は、選手情報とライン情報とオッズ情報に基づき、投票券購入のための参考となる情報を提供できる。
なお、上記の処理機能は、コンピュータによって実現できる。その場合、情報処理装置1、または情報処理装置14が有すべき機能の処理内容を記述したプログラムが提供される。そのプログラムをコンピュータで実行することにより、上記処理機能がコンピュータ上で実現される。処理内容を記述したプログラムは、コンピュータで読取り可能な記録媒体(可搬型記録媒体を含む)に記録しておくことができる。コンピュータで読取り可能な記録媒体としては、磁気記録装置、光ディスク、光磁気記録媒体、半導体メモリなどがある。磁気記録装置には、ハードディスク装置(HDD)、フレキシブルディスク(FD)、磁気テープなどがある。光ディスクには、DVD、DVD−RAM、CD−ROM、CD−R/RWなどがある。光磁気記録媒体には、MO(Magneto-Optical disk)などがある。
In this way, the
The above processing functions can be realized by a computer. In that case, a program describing the processing contents of the functions that the
プログラムを流通させる場合には、たとえば、そのプログラムが記録されたDVD、CD−ROMなどの可搬型記録媒体が販売される。また、プログラムをサーバコンピュータの記憶装置に格納しておき、ネットワークを介して、サーバコンピュータから他のコンピュータにそのプログラムを転送することもできる。 When distributing the program, for example, portable recording media such as a DVD and a CD-ROM in which the program is recorded are sold. It is also possible to store the program in a storage device of a server computer and transfer the program from the server computer to another computer via a network.
プログラムを実行するコンピュータは、たとえば、可搬型記録媒体に記録されたプログラムもしくはサーバコンピュータから転送されたプログラムを、自己の記憶装置に格納する。そして、コンピュータは、自己の記憶装置からプログラムを読取り、プログラムに従った処理を実行する。なお、コンピュータは、可搬型記録媒体から直接プログラムを読取り、そのプログラムに従った処理を実行することもできる。また、コンピュータは、サーバコンピュータからプログラムが転送される毎に、逐次、受け取ったプログラムに従った処理を実行することもできる。 The computer that executes the program stores, for example, the program recorded on the portable recording medium or the program transferred from the server computer in its own storage device. Then, the computer reads the program from its own storage device and executes processing according to the program. The computer can also read a program directly from a portable recording medium and execute processing according to the program. In addition, each time the program is transferred from the server computer, the computer can sequentially execute processing according to the received program.
なお、上述の実施形態は、実施形態の要旨を逸脱しない範囲内において種々の変更を加えることができる。
さらに、上述の実施形態は、多数の変形、変更が当業者にとって可能であり、説明した正確な構成および応用例に限定されるものではない。
The above-described embodiment can be variously modified within a range not departing from the gist of the embodiment.
Further, the above-described embodiments can be modified and changed in many ways by those skilled in the art, and are not limited to the exact configurations and application examples described.
1 情報処理装置
2 取得部
3 制御部
4a,4b 投票情報
5a,5b 展開予想情報
6a,6b 選手情報
7a,7b 表示画像
8a,8b,8c,8d,8e,8f,8g,8h,8i,8j,8k,8l,8m,8n,8o,8p,8q,8r 単位領域
9a,9b,9c,9d,9e,9f,9g,9h,9i 対応領域
11 トータリゼータシステム
12 公営競技場
13 管理装置
14 情報処理装置
15 情報表示装置
16 ネットワーク
21 データ受信部
22 表示情報生成部
23 データ出力部
31 プロセッサ
32 RAM
33 HDD
34 グラフィック処理装置
35 入力インタフェース
36 光学ドライブ装置
37 機器接続インタフェース
38 ネットワークインタフェース
39 バス
42 キーボード
43 マウス
44 光ディスク
45 メモリ装置
46 メモリリーダライタ
47 メモリカード
DESCRIPTION OF
33 HDD
34
Claims (11)
前記取得部は、
公営競技のレースに出場する選手に関する情報である選手情報と前記レースの展開予想情報と前記レースの投票情報とを取得し、
前記制御部は、
前記選手を一意に特定する情報である車番を表示した単位領域を前記展開予想情報に基づいて配置し、
前記車番を表示した前記単位領域と前記車番で出場する選手の前記選手情報を表示した前記単位領域とを対応づけ、
前記車番を表示した前記単位領域に着順を示す記号を前記投票情報に含まれる着順に基づいて付与した表示画像を生成する、
情報表示方法。 An information display method in an information processing apparatus including an acquisition unit that acquires information and a control unit,
The acquisition unit
Obtain player information, which is information about players participating in public competition races, the expected development information of the race, and voting information of the race,
The controller is
A unit region that displays a vehicle number that is information for uniquely identifying the player is arranged based on the expected development information,
Associating the unit area displaying the vehicle number with the unit area displaying the player information of a player who participates in the vehicle number,
Generating a display image in which symbols indicating arrival order are given to the unit area displaying the vehicle number based on the arrival order included in the voting information;
Information display method.
前記展開予想情報とは、前記競輪のラインを構成する前記車番の並び順である、
請求項1記載の情報表示方法。 The public competition race is a bicycle race,
The expected expansion information is the order of the vehicle numbers constituting the line of the bicycle race.
The information display method according to claim 1.
前記レースにおける賭式に対応した前記車番の着順と当該賭式に対応したオッズとを対応づけた情報を含む、
請求項1記載の情報表示方法。 The voting information is
Including information associating the arrival order of the vehicle number corresponding to the betting ceremony in the race with the odds corresponding to the betting ceremony;
The information display method according to claim 1.
前記選手のランク、氏名、所属競輪場、出身都道府県、前記出身都道府県の区分、平均競争得点、脚質、年齢、期別のいずれかと、前記選手の前記車番とを対応づけた情報を含む、
請求項1記載の情報表示方法。 The player information is
Information that associates the player's car number with any one of rank, name, affiliation bicycle race track, prefecture of origin, division of the prefecture of origin, average competition score, leg quality, age, period Including,
The information display method according to claim 1.
前記着順が付与された前記単位領域を第1強調表示する、
請求項1記載の情報表示方法。 When displaying the unit area with the arrival order,
The unit area to which the arrival order is given is first highlighted.
The information display method according to claim 1.
前記着順に従い、前記単位領域を前記着順毎に色を変更して表示すること、前記単位領域に表示された前記車番を前記着順毎に色を変更して表示すること、前記単位領域の枠の形状を変更して表示すること、のいずれかを含む、
請求項5記載の情報表示方法。 The first highlighting is
In accordance with the arrival order, the unit area is displayed with the color changed for each arrival order, the vehicle number displayed in the unit area is displayed with the color changed for each arrival order, the unit Including changing the shape of the area frame and displaying it,
The information display method according to claim 5.
前記車番を表示した前記単位領域と当該車番と対応する前記選手情報を表示した前記単位領域とを対応づけた領域である対応領域のうち、
前記着順が付与された前記単位領域を含まない前記対応領域を第2強調表示する、
請求項1記載の情報表示方法。 When displaying the unit area with the arrival order,
Among the corresponding areas, which are areas in which the unit area displaying the vehicle number and the unit area displaying the player information corresponding to the vehicle number are associated with each other,
The corresponding area not including the unit area to which the arrival order is given is second highlighted.
The information display method according to claim 1.
前記着順が付与された前記単位領域を含まない前記対応領域である着順無対応領域を、前記着順が付与された前記単位領域を含む前記対応領域である着順有対応領域と区別して表示することである、
請求項7記載の情報表示方法。 The second highlighting is
Distinguishing an arrival order non-corresponding area that is the corresponding area not including the unit area to which the arrival order is assigned is distinguished from an arrival order corresponding area that is the corresponding area including the unit area to which the arrival order is assigned Is to display,
The information display method according to claim 7.
前記着順無対応領域に含まれる前記単位領域を、前記着順有対応領域に含まれる前記単位領域と異なる色で表示すること、
前記着順無対応領域に含まれる前記単位領域の枠の形状を、前記着順有対応領域に含まれる前記単位領域の枠の形状と異なる形状で表示すること、
前記着順無対応領域に含まれる前記単位領域を、当該着順無対応領域に含まれる前記選手情報毎に異なる色で表示すること、
のいずれかを含む請求項8記載の情報表示方法。 To distinguish and display,
Displaying the unit area included in the non-arrival order corresponding area in a color different from that of the unit area included in the arrival order corresponding area;
Displaying the shape of the frame of the unit region included in the non-order-of-arrival corresponding region in a shape different from the shape of the frame of the unit region included in the non-order-of-arrival corresponding region;
Displaying the unit area included in the non-order-of-arrival correspondence area in a different color for each player information included in the non-order-of-arrival correspondence area;
The information display method according to claim 8, including any one of:
前記選手を一意に特定する情報である車番を表示した単位領域を前記展開予想情報に基づいて配置し、
前記車番を表示した前記単位領域と前記車番で出場する選手の前記選手情報を表示した前記単位領域とを対応づけ、
前記車番を表示した前記単位領域に着順を示す記号を前記投票情報に含まれる着順に基づいて付与した表示画像を生成する制御部と、
を含む情報処理装置。 An acquisition unit for acquiring player information, which is information related to a player participating in a race of a public competition, development information of the race, and voting information of the race;
A unit region that displays a vehicle number that is information for uniquely identifying the player is arranged based on the expected development information,
Associating the unit area displaying the vehicle number with the unit area displaying the player information of a player who participates in the vehicle number,
A control unit that generates a display image in which a symbol indicating arrival order is given to the unit area displaying the vehicle number based on the arrival order included in the voting information;
An information processing apparatus including:
前記管理装置は、
公営競技のレースに出場する選手に関する情報である選手情報と前記レースの展開予想情報と前記レースの投票情報とを前記情報処理装置に送信する送信部を有し、
前記情報処理装置は、
前記選手情報と前記展開予想情報と前記投票情報とを取得する取得部と、
前記選手を一意に特定する情報である車番を表示した単位領域を前記展開予想情報に基づいて配置し、
前記車番を表示した前記単位領域と前記車番で出場する選手の前記選手情報を表示した前記単位領域とを対応づけ、
前記車番を表示した前記単位領域に着順を示す記号を前記投票情報に含まれる着順に基づいて付与した表示画像を生成する制御部とを有する、
情報処理システム。 An information processing system including an information processing device and a management device,
The management device
A transmission unit for transmitting to the information processing apparatus player information, which is information relating to a player participating in a public competition race, information on expected development of the race, and voting information on the race;
The information processing apparatus includes:
An acquisition unit for acquiring the player information, the expansion prediction information, and the voting information;
A unit region that displays a vehicle number that is information for uniquely identifying the player is arranged based on the expected development information,
Associating the unit area displaying the vehicle number with the unit area displaying the player information of a player who participates in the vehicle number,
A control unit that generates a display image provided with symbols indicating arrival order in the unit area displaying the vehicle number based on the arrival order included in the voting information,
Information processing system.
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
JP2015209479A JP2017083976A (en) | 2015-10-26 | 2015-10-26 | Information display method, information processing device, ad display processing system |
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