JP2017018332A - Game machine - Google Patents

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正親 加藤
恵三 青柳
Keizo Aoyagi
恵三 青柳
尚央 谷口
Naohisa Taniguchi
尚央 谷口
一貴 松原
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一貴 松原
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine where a configuration of reservation lamps is highly diversified and therefore a sense of winning is easy to be obtained.SOLUTION: The game machine is configured to include: a game board; ball entrance means; lottery means; a display part; start memory means capable of storing pieces of information, in which lottery results by the lottery means are included, as start memories up to a prescribed number so that a next display presentation and display presentations thereafter is made to stand by during a period when a display presentation is being displayed in the display part; light emission means (a lamp part 64) having light sources capable of emitting light by corresponding to a start memory number being stored in the start memory means; and covering means (a character part 63) having a movable member (a tail part 63T) capable of moving between an exposed position where at least a part of the light sources is exposed and a shielded position where the light sources are shielded.SELECTED DRAWING: Figure 10

Description

本発明は、パチンコ機等の弾球遊技機に代表される遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine represented by a ball game machine such as a pachinko machine.

パチンコ機としては、始動口への入球(始動入賞)が検出センサにより検出されることに基づいて当否抽選が行われるようになっているものが一般的であり、またこの抽選の結果等を図柄として変動表示する可変表示装置を備えるものがある。当否抽選の結果が当りとなった場合には、変動表示がなされた後、遊技者に有利な特別遊技状態に移行するように制御される。変動表示がなされている間に始動入賞が検出されると、この入球回数が所定数までは始動記憶数として記憶され、始動記憶数表示手段である保留ランプにより遊技者に報知されるようになっている。   As a pachinko machine, a lottery is usually performed based on the detection sensor detecting a ball entering the start opening (start winning prize). Some include a variable display device that displays a variable pattern. When the result of the lottery determination is a win, control is performed so as to shift to a special game state advantageous to the player after a variable display is made. If a start winning is detected while the variable display is being made, the number of balls entered is stored as a start memory number up to a predetermined number, and is notified to the player by a holding lamp as a start memory number display means. It has become.

特開2014−221166号公報JP 2014-221166 A

上記のようなパチンコ機においては、遊技中によく始動入賞しているという実感(以下、「入賞感」とも称す)が得られるほど遊技の興趣が盛り上がって望ましいが、この入賞感は、特に上述のような保留ランプによる報知を通じて遊技者にもたらされやすい。ところが、従来の保留ランプは、単に光源を点灯および消灯させる構成となっているのが通例であるため、単調で変化に乏しく、入賞感も得られ難いものであった。   In a pachinko machine such as that described above, it is desirable that the game's excitement rises as the actual feeling that it is often won during the game (hereinafter also referred to as “winning feeling”) is desirable. It is easy to be brought to the player through the notification by the holding lamp. However, since the conventional holding lamp is usually configured to simply turn on and off the light source, it is monotonous and hardly changes, and it is difficult to obtain a winning feeling.

本発明は、かかる問題点に鑑みて案出されたものであり、保留ランプの構成が変化に富んでいて入賞感が得られやすい遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been devised in view of such problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine in which the configuration of the holding lamp is rich in change and a winning feeling can be easily obtained.

本発明にかかる遊技機は、上記目的を達成するために、
遊技球が流下する遊技領域が前面側に形成された遊技盤と、
該遊技盤の遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な入球手段と、
該入球手段への遊技球の入球に基づいて抽選を行う抽選手段と、
該抽選手段による抽選の結果に対応して決定された表示演出が表示される表示部と、
該表示部に前記表示演出が表示されている期間中に次以降の前記表示演出を待機させるよう、前記抽選手段による抽選の結果が含まれる情報を始動記憶として所定数まで記憶可能な始動記憶手段と、
該始動記憶手段に記憶されている前記始動記憶の数に対応して発光可能な光源を有する発光手段と、
前記光源の少なくとも一部を露出する露出位置と遮蔽する遮蔽位置との間を移動し得る可動部材を有する覆い手段とを備えることを特徴とする。
In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention
A game board in which a game area in which a game ball flows down is formed on the front side;
A ball entry means provided in a game area of the game board and capable of entering a game ball;
Lottery means for performing a lottery based on a game ball entering the ball entry means;
A display unit for displaying a display effect determined in accordance with the result of the lottery by the lottery means;
Start storage means capable of storing up to a predetermined number of information including a lottery result by the lottery means as start memory so as to wait for the next and subsequent display effects during a period in which the display effect is displayed on the display unit When,
A light-emitting means having a light source capable of emitting light corresponding to the number of the start-up memories stored in the start-up storage means;
Covering means having a movable member that can move between an exposure position that exposes at least a part of the light source and a shielding position that shields the light source.

本発明によれば、保留ランプの構成を変化に富んでいて入賞感が得られやすいものとすることができる。   According to the present invention, the configuration of the holding lamp can be varied and the winning feeling can be easily obtained.

パチンコ機の一例を示す正面図。The front view which shows an example of a pachinko machine. 図1のパチンコ機の正面側の斜視図。The perspective view of the front side of the pachinko machine of FIG. 図1のパチンコ機の前面枠の斜視図。The perspective view of the front frame of the pachinko machine of FIG. 遊技盤の一例を示す正面図。The front view which shows an example of a game board. 図1のパチンコ機の背面の構成を示す分解斜視図。The disassembled perspective view which shows the structure of the back surface of the pachinko machine of FIG. 図4の遊技盤の背面側の斜視図。The perspective view of the back side of the game board of FIG. 図4の遊技盤の背面図。The rear view of the game board of FIG. パチンコ機の電気的構成の一例を示すブロック図。The block diagram which shows an example of the electrical constitution of a pachinko machine. 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットが初期位置(保留回数0)にある状況を示す正面側から視た斜視図。The perspective view seen from the front side which shows the situation where the number display unit of reservation concerning the embodiment of the present invention is in the initial position (the number of times of reservation 0). 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットが点灯状態(保留回数4)にある状況を示す正面側から視た斜視図。The perspective view seen from the front side which shows the situation where the reservation number display unit which concerns on embodiment of this invention is in a lighting state (holding frequency 4). 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットが初期位置(保留回数0)にある状況を示す背面側から視た斜視図。The perspective view seen from the back side showing the situation where the reservation number display unit concerning the embodiment of the present invention is in the initial position (the number of reservations 0). 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットが点灯状態(保留回数4)にある状況を示す背面側から視た斜視図。The perspective view seen from the back side showing the situation where the reservation number display unit concerning the embodiment of the present invention is in a lighting state (holding number of times 4). 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットが初期位置(保留回数0)にある状況を示す正面図。The front view which shows the condition which has the holding | maintenance number display unit which concerns on embodiment of this invention in an initial position (holding frequency 0). 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットが点灯状態(保留回数4)にある状況を示す正面図。The front view which shows the condition in which the hold number display unit which concerns on embodiment of this invention is in a lighting state (holding frequency 4). 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットが点灯状態(保留回数4)にある状況を示す背面図。The rear view which shows the condition in which the holding number display unit which concerns on embodiment of this invention is in a lighting state (holding frequency 4). 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットにおける基材の正面側から視た分解斜視図。The exploded perspective view seen from the front side of the substrate in the reservation number display unit concerning the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットにおける基材の背面側から視た分解斜視図。The exploded perspective view seen from the back side of the substrate in the reservation number display unit concerning the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットにおける可動要素およびこれを駆動する駆動機構の背面側から視た斜視図。The perspective view seen from the back side of the movable element in the reservation number display unit concerning the embodiment of the present invention, and the drive mechanism which drives this. 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットにおけるキャラクタ部およびランプ部の取付状況を示す正面側から視た斜視図。The perspective view seen from the front side which shows the attachment condition of the character part and lamp | ramp part in the reservation number display unit which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットにおけるキャラクタ部、ソレノイドおよびそのリンク機構、ならびに第1上側ラック75を示す正面側から視た斜視図。The perspective view seen from the front side which shows the character part, solenoid, its link mechanism, and the 1st upper side rack 75 in the reservation number display unit concerning the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットにおけるキャラクタ部、ソレノイドおよびそのリンク機構、ならびに第1上側ラック75を示す背面側から視た斜視図。The perspective view seen from the back side which shows the character part, solenoid, its link mechanism, and the 1st upper side rack 75 in the reservation number display unit concerning the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットにおける可動要素およびこれを駆動する駆動機構の構造を示す正面右側から視た分解斜視図。The disassembled perspective view seen from the front right side which shows the structure of the movable element in the reservation number display unit which concerns on embodiment of this invention, and the drive mechanism which drives this. 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットにおける可動要素およびこれを駆動する駆動機構の構造を示す正面左側から視た分解斜視図。The disassembled perspective view seen from the front left side which shows the structure of the movable element in the reservation number display unit which concerns on embodiment of this invention, and the drive mechanism which drives this. 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットにおける可動要素およびこれを駆動する駆動機構の構造を示す背面右側から視た分解斜視図。The disassembled perspective view seen from the back right side which shows the structure of the movable element in the reservation number display unit which concerns on embodiment of this invention, and the drive mechanism which drives this. 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットにおける可動要素およびこれを駆動する駆動機構の構造を示す背面左側から視た分解斜視図。The disassembled perspective view seen from the back left side which shows the structure of the movable element in the reservation number display unit which concerns on embodiment of this invention, and the drive mechanism which drives this. 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットにおける第4ランプの正面側から視た分解斜視図。The disassembled perspective view seen from the front side of the 4th lamp | ramp in the reservation number display unit which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットにおける第4ランプの背面側から視た分解斜視図。The disassembled perspective view seen from the back side of the 4th lamp | ramp in the reservation number display unit which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットにおけるカムおよび下側ラックの正面側から視た分解斜視図。The disassembled perspective view seen from the front side of the cam and lower rack in the reservation number display unit which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットが初期位置(保留回数0)にあるときの要部の状況を示す模式正面図。The schematic front view which shows the condition of the principal part when the holding | maintenance number display unit which concerns on embodiment of this invention exists in an initial position (the number of holdings 0). 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットが点灯状態(保留回数1)にあるときの要部の状況を示す模式正面図。The schematic front view which shows the condition of the principal part when the hold number display unit which concerns on embodiment of this invention is in a lighting state (holding frequency 1). 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットが第2ランプを下端位置から解放したときの要部の状況を示す模式正面図。The schematic front view which shows the condition of the principal part when the reservation number display unit which concerns on embodiment of this invention has released the 2nd lamp | ramp from the lower end position. 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットが第2ランプを露出させて点灯状態(保留回数2)としたときの要部の状況を示す模式正面図。The schematic front view which shows the condition of the principal part when the reservation number display unit which concerns on embodiment of this invention exposes the 2nd lamp | ramp and it is in a lighting state (holding number of times 2). 本発明の実施形態に係る保留数表示ユニットが第4ランプまで点灯状態(保留回数4)としたときの要部の状況を示す模式正面図。The schematic front view which shows the condition of the principal part when the reservation number display unit which concerns on embodiment of this invention is a lighting state (holding frequency 4) to the 4th lamp | ramp. 変更態様(1)に係る駆動機構を示す模式背面図。The model rear view which shows the drive mechanism which concerns on a change aspect (1). 変更態様(2)に係る保留数表示ユニットの要部の構成を示す模式正面図。The schematic front view which shows the structure of the principal part of the reservation number display unit which concerns on a change mode (2). 変更態様(3)に係る保留数表示ユニットの要部の構成を示す模式正面図。The schematic front view which shows the structure of the principal part of the reservation number display unit which concerns on a change aspect (3).

以下、本発明の最良の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。ここでは、遊技機としてパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)を挙げる。   Hereinafter, the best mode of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. Here, pachinko gaming machines (hereinafter simply referred to as “pachinko machines”) are listed as gaming machines.

(パチンコ機正面側の構成)
図1はパチンコ機10の正面図、図2はパチンコ機10の斜視図、図3はパチンコ機10の前面枠の斜視図である。
(Configuration of front side of pachinko machine)
1 is a front view of the pachinko machine 10, FIG. 2 is a perspective view of the pachinko machine 10, and FIG. 3 is a perspective view of a front frame of the pachinko machine 10.

図1および図2に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11の一側部に開閉可能に支持された内枠12とを備えている。以下に、外枠11と内枠12との構成を個別に説明する。   As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10, and an inner frame 12 that is supported on one side of the outer frame 11 so as to be opened and closed. I have. Below, the structure of the outer frame 11 and the inner frame 12 is demonstrated separately.

上記外枠11は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。なお、外枠11は樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成されていてもよい。このように構成することにより、パチンコ機の軽量化を図ることができるからである。   The outer frame 11 is formed in a rectangular shape as a whole by a wooden plate material, and each plate material is assembled by a detachable fastener such as a small screw. The outer frame 11 may be made of a light metal such as resin or aluminum. This is because such a configuration can reduce the weight of the pachinko machine.

一方、上記内枠12の開閉軸線はパチンコ機10の正面からみてハンドル(後述する遊技球発射ハンドル18)設置箇所の反対側(図1のパチンコ機10の左側)で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠12が前方側に十分に開放できるようになっている。このような構成とするのは、内枠12の開閉軸線がハンドル設置箇所側(図1のパチンコ機10の右側)で上下方向にあるとすると、内枠12を開放する際に遊技球発射ハンドル18の頭部等が隣なりのパチンコ機やカードユニット(球貸しユニット)に干渉することになり、内枠12を十分に開放できないからである。また、内枠12は合成樹脂、具体的にはABS(アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン)樹脂から成る。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できるという利点が発揮される。   On the other hand, the opening / closing axis of the inner frame 12 is set so as to extend vertically on the opposite side (left side of the pachinko machine 10 in FIG. 1) from the position where the handle (game ball launching handle 18 described later) is installed as viewed from the front of the pachinko machine 10. The inner frame 12 can be sufficiently opened to the front side with the opening / closing axis as the axis. If the opening / closing axis of the inner frame 12 is in the vertical direction on the handle installation location side (the right side of the pachinko machine 10 in FIG. 1), the game ball launching handle is opened when the inner frame 12 is opened. This is because the 18 heads and the like interfere with adjacent pachinko machines and card units (ball lending units), and the inner frame 12 cannot be fully opened. The inner frame 12 is made of a synthetic resin, specifically, ABS (acrylonitrile-butadiene-styrene) resin. By doing so, the advantages of high viscosity and high impact resistance and low cost production are exhibited.

また、内枠12は、その最下部に下皿ユニット13を有し、内枠12の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット14と、樹脂ベース25(図5参照)と、この樹脂ベース25の後側に取り付けられる後述の遊技盤30とを備えている。これらの各構成を以下に詳細に説明する。   Further, the inner frame 12 has a lower pan unit 13 at the lowermost part thereof, and a front frame set 14 attached to the left and right sides of the inner frame 12 so as to be openable and closable about a vertical opening / closing axis, and a resin base 25. (See FIG. 5) and a game board 30 (to be described later) attached to the rear side of the resin base 25. Each of these configurations will be described in detail below.

上記下皿ユニット13は、前面枠セット14の一部として前面枠ベース部材に固定されている。この下皿ユニット13の前面側には、下皿15と球抜きレバー17と遊技球発射ハンドル18と演出ボタン79が設けられている。球受皿としての下皿15は、下皿ユニット13のほぼ中央部に設けられており、後述の上皿が満タンになった場合等に排出口16より排出される遊技球を停留する役割がある。上記球抜きレバー17は、下皿15内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー17を図1で左側に移動させることにより、下皿15の底面の所定箇所が開口され、下皿15内に停留された遊技球を下皿15の底面の開口部分を通して遊技者の持球貯留箱(ドル箱)に排出することができる。上記遊技球発射ハンドル18は、下皿15よりも右方で手前側に突出するように配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に応じて、発射ソレノイドを備えた遊技球発射装置によって遊技球が後述する遊技盤30の方へ打ち込まれるようになっている。前面枠セット14の上部には、スピーカからの音を出力するための音出力口24が設けられている。   The lower plate unit 13 is fixed to the front frame base member as a part of the front frame set 14. On the front side of the lower plate unit 13, a lower plate 15, a ball removal lever 17, a game ball launching handle 18, and an effect button 79 are provided. The lower tray 15 serving as a ball receiving tray is provided at substantially the center of the lower tray unit 13 and plays a role of stopping a game ball discharged from the discharge port 16 when the upper tray described later becomes full. is there. The ball removal lever 17 is for removing a game ball in the lower tray 15, and by moving the ball removal lever 17 to the left in FIG. 1, a predetermined location on the bottom surface of the lower tray 15 is opened. The game ball stopped in the lower plate 15 can be discharged to the player's ball storage box (dollar box) through the opening on the bottom surface of the lower plate 15. The game ball launching handle 18 is disposed so as to protrude to the front side on the right side of the lower plate 15. In accordance with the operation of the game ball launching handle 18 by the player, the game ball is driven toward a game board 30 described later by a game ball launching device having a launch solenoid. A sound output port 24 for outputting sound from a speaker is provided at the upper part of the front frame set 14.

一方、前面枠セット14の下部(上述の下皿15の上方位置)には、遊技球の受皿としての上皿19が前面枠セット14と一体的に設けられている。この上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置38の方へ導出するための球受皿である。また、上皿19の左下方には、装飾図柄表示装置42の背景を変える等の操作を遊技者が行なうための演出ボタン79が設けられている。   On the other hand, an upper plate 19 as a receiving tray for game balls is provided integrally with the front frame set 14 at a lower portion of the front frame set 14 (above the lower plate 15 described above). The upper tray 19 is a ball receiving tray for temporarily storing the game balls and guiding them to the game ball launching device 38 while aligning them in a line. In addition, an effect button 79 for the player to perform an operation such as changing the background of the decorative symbol display device 42 is provided at the lower left of the upper plate 19.

加えて、前面枠セット14にはその周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり遊技状態時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段を内蔵した環状電飾部102が左右対称に設けられ、大当たり遊技状態時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり遊技状態中であることを報知する構成である。   In addition, the front frame set 14 is provided with light emitting means such as various lamps around it (for example, a corner portion). These light emitting means play a role of enhancing the effect of the game during the game by changing and controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state in the big hit game state or the like. For example, at the periphery of the window portion 101, an annular illumination portion 102 containing a light emitting means such as an LED is provided symmetrically, and lighting or blinking in the big hit gaming state, it is in a big hit gaming state It is the structure which alert | reports.

また、窓部101の下方には貸球操作部120が配設されており、貸球操作部120には球貸しボタンと、返却ボタンと、度数表示部とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置された図示しないカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部120が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタンは、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿19に供給される。返却ボタンは、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置部から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部120が不要となる。故に、貸球操作部120の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。   In addition, a ball lending operation unit 120 is disposed below the window unit 101, and the ball lending operation unit 120 is provided with a ball lending button, a return button, and a frequency display unit. When the ball lending operation unit 120 is operated in a state where a bill or a card is inserted into a card unit (ball lending unit) (not shown) arranged on the side of the pachinko machine 10, a game ball is lent according to the operation. Done. The ball lending button is operated to obtain a lending ball based on information recorded on a card or the like (recording medium), and the lending ball is supplied to the upper plate 19 as long as there is a remaining amount on the card or the like. The The return button is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. The frequency display section displays remaining amount information such as a card. Note that the ball lending operation unit 120 is not required for a pachinko machine in which a game ball is directly rented from the ball lending device unit to the upper plate without using a card unit, that is, a so-called cash machine. Therefore, a decorative seal or the like is attached to the installation portion of the ball rental operation unit 120. Thereby, the common use of the lending operation unit of the pachinko machine using the card unit and the cash machine can be achieved.

次に、図4を用いて遊技盤30の構成を説明する。図4は遊技盤30の構成を示す正面図である。遊技盤30は、一般入賞口を備える一般入賞装置、可変入賞装置32、上始動口33aと下始動口33b(作動チャッカ33bで構成)と一対の開閉羽根60とを備える始動入賞装置33、通過口を備える作動入賞装置34(スルーゲートで構成)、主表示ユニット371、装飾図柄表示装置42を備える可変表示装置ユニット35等が設けられている。これらの一般入賞装置、可変入賞装置32、始動入賞装置33、作動入賞装置34、可変表示装置ユニット35等は、遊技盤30における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取り付けられている。また、下始動口33bの入口には、一対の開閉羽根60が設けられており、遊技球を案内する開放位置と、下始動口33b内に遊技球が入りにくくなる(入らない)閉塞位置を採りうる。開閉羽根60は、遊技盤30の裏面側に配設されたソレノイドSL1によって駆動される。また、上始動口33aの下方には、大入賞口(収容部の入口)61が配置されている。大入賞口61については、後に言及する。大入賞口61内には、入球検出スイッチSW1が設けられている。   Next, the configuration of the game board 30 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a front view showing the configuration of the game board 30. The game board 30 includes a general winning device having a general winning port, a variable winning device 32, a starting winning device 33 having an upper starting port 33a and a lower starting port 33b (configured by an operation chucker 33b), and a pair of opening and closing blades 60, and passing. An operation winning device 34 (including a through gate) having a mouth, a main display unit 371, a variable display device unit 35 having a decorative symbol display device 42, and the like are provided. These general winning devices, variable winning device 32, starting winning device 33, operating winning device 34, variable display device unit 35, etc. are respectively disposed in each through hole formed by router processing in game board 30, It is attached from the front side of the game board 30 with wood screws or the like. In addition, a pair of opening and closing blades 60 are provided at the entrance of the lower start port 33b, and an open position for guiding the game ball and a closed position where the game ball is difficult to enter (does not enter) into the lower start port 33b. Can be taken. The opening / closing blade 60 is driven by a solenoid SL1 disposed on the back side of the game board 30. In addition, a large winning opening (inlet of the accommodating portion) 61 is disposed below the upper start opening 33a. The special winning opening 61 will be described later. In the special winning opening 61, a ball detection switch SW1 is provided.

前述の一般入賞装置、可変入賞装置32および始動入賞装置33に遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ(入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ等)で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿19(または下皿15)へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口36を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、各種部材(役物)が配設されている。   A game ball enters the above-described general winning device, variable winning device 32, and starting winning device 33, and the received ball is detected by a detection switch (a winning port switch, a count switch, an operating port switch, etc.), which will be described later, and this detection. Based on the output of the switch, a predetermined number of prize balls are paid out to the upper plate 19 (or the lower plate 15). In addition, the game board 30 is provided with an out port 36, and game balls that have not entered the various winning devices etc. are guided through the out port 36 to a ball discharge path (not shown). It has become. A number of nails are implanted in the game board 30 in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the game balls, and various members (instruments) are arranged.

主表示ユニット371は、後述する主制御装置261が直接的に制御する表示装置ユニットであり、右側辺が上下に直線状に延び、該右側辺の下端から左側辺が遊技領域の右上部に沿って弧状に内側へ湾曲しながら左上へ延びて、全体としてやや上下に長い概略三角形の正面形状を有し、前後に遊技球の直径よりやや大きい程度の厚みを有する立体状の外形を有する部品となっている。主表示ユニット371は、遊技盤30の前面における右上部にネジ固定されている。主表示ユニット371における左上の上面部は左下方へやや下傾するように形成され、その中央部は、遊技球の最大飛翔部分に対応する外レール52の先端部に近接し、この部位の上に、ゴム板よりなる返しゴム371Rが取り付けられている。この返しゴム371Rにより、所定以上の勢いで発射された遊技球が当たって跳ね返されるようになっている。主表示ユニット371の前面部には、左上端近傍から下端部の近傍まで左側辺に沿って弧状に延びる正面形状を有して内奥側へ段状に凹入する表示部371Mが形成されている。   The main display unit 371 is a display device unit that is directly controlled by a main control device 261, which will be described later. The right side extends linearly up and down, and the left side extends from the lower end of the right side along the upper right part of the game area. A part having a three-dimensional outer shape that has a generally triangular front shape that is slightly longer in the vertical direction and has a thickness that is slightly larger than the diameter of the game ball. It has become. The main display unit 371 is screwed to the upper right part of the front surface of the game board 30. The upper left upper surface portion of the main display unit 371 is formed so as to be inclined slightly downward to the lower left, and the central portion thereof is close to the front end portion of the outer rail 52 corresponding to the maximum flying portion of the game ball. Further, a return rubber 371R made of a rubber plate is attached. The return rubber 371R hits and rebounds the game ball launched at a predetermined momentum or more. A display portion 371M having a front shape extending in an arc shape along the left side from the vicinity of the upper left end to the vicinity of the lower end portion and recessed in a step shape inward is formed on the front surface portion of the main display unit 371. Yes.

上記表示部371Mには、第1特別図柄表示装置、第2特別図柄表示装置、第1特別図柄保留表示装置、第2特別図柄保留表示装置、普通図柄表示装置、普通図柄保留表示装置および状態報知用表示装置が配置されている。第1特別図柄表示装置は、上始動口33aへの遊技球の入賞を契機に変動表示される第1特別図柄を表示するものであり、第2特別図柄表示装置は、下始動口33bへの遊技球の入賞を契機に変動表示される第2特別図柄を表示するものである。なお、各特別図柄は、上記第1特別図柄表示装置および第2特別図柄表示装置において同時に変動表示されることがなく入賞順に従って順次行われるため、装飾図柄表示装置42においては共通の装飾図柄によって特別図柄に対応する表示が行われるようになっている。第1特別図柄保留表示装置は、第1特別図柄の保留数を表示するものであり、第2特別図柄保留表示装置は、第2特別図柄の保留数を表示するものである。これら第1特別図柄保留表示装置および第2特別図柄保留表示装置はそれぞれ、複数個のLEDで構成され、このうちの一部あるいは全部を点灯又は点滅させることにより最大で4個までの保留数を表示するようになっている。なお、センターフレーム43の下部には、後述する保留数表示ユニット600が装飾図柄表示装置42の下辺に沿って配列されており、この保留数表示ユニット600によって表示される装飾図柄の保留数は、遊技状態(後述するサポート状態か否か)に応じて、上記第1特別図柄保留表示装置および第2特別図柄保留表示装置のうち何れかが表示する保留数と対応するようになっている。普通図柄表示装置は、作動入賞装置34における通過口への遊技球の入賞を契機に変動表示される普通図柄を表示するものであり、2個のLEDで構成され、一方のLEDのみを点灯させることで外れを表示し、両方を点灯させることで当りを表示するようになっている。普通図柄保留表示装置は、普通図柄の保留数を表示するものであり、複数個のLEDで構成され、このうちの一部あるいは全部を点灯又は点滅させることにより最大で4個までの保留数を表示するようになっている。状態報知用表示装置は、遊技状態の種別を表示するものであり、複数個のLEDで構成されている。これらのLEDがそれぞれ消灯、点灯、点滅の何れかに変化し、全消灯を除く多数通りの組み合わせによって、1.通常遊技状態(大当たり乱数カウンタC1の抽選が低確率であり、サポート状態ではない)、2.時短状態(大当たり乱数カウンタC1の抽選が低確率であり、サポート状態)、3.潜伏高確率状態(大当たり乱数カウンタC1の抽選が高確率であり、サポート状態ではない)、4.高確率状態(大当たり乱数カウンタC1の抽選が高確率であり、サポート状態)、及び5.大当たり状態の何れかを表示するようになっており、大当たり状態を表示するのに際してはその大当たりの最大ラウンド数によって異なる表示が行われる。   The display unit 371M includes a first special symbol display device, a second special symbol display device, a first special symbol hold display device, a second special symbol hold display device, a normal symbol display device, a normal symbol hold display device, and a state notification. Display device is arranged. The first special symbol display device displays a first special symbol that is variably displayed when a game ball is won in the upper start port 33a, and the second special symbol display device displays the first special symbol display device on the lower start port 33b. A second special symbol that is displayed in a variable manner when a game ball is won is displayed. Each special symbol is not displayed in the first special symbol display device and the second special symbol display device at the same time, but is sequentially displayed according to the winning order. Therefore, the decorative symbol display device 42 uses a common decorative symbol. The display corresponding to the special symbol is performed. The first special symbol hold display device displays the hold number of the first special symbol, and the second special symbol hold display device displays the hold number of the second special symbol. Each of the first special symbol hold display device and the second special symbol hold display device is composed of a plurality of LEDs, and by turning on or blinking some or all of them, the number of hold up to four can be obtained. It is supposed to be displayed. In the lower part of the center frame 43, a number-of-holds display unit 600, which will be described later, is arranged along the lower side of the decoration symbol display device 42. Depending on the game state (whether it is a support state described later), it corresponds to the number of holds displayed by either the first special symbol hold display device or the second special symbol hold display device. The normal symbol display device displays a normal symbol that is variably displayed in response to the winning of a game ball at the passing port in the operation winning device 34, and is composed of two LEDs, and only one of the LEDs is lit. In this case, a miss is displayed, and a hit is displayed by lighting both. The normal symbol hold display device displays the number of normal symbols held and is composed of a plurality of LEDs. By lighting or blinking some or all of these LEDs, up to four hold numbers can be displayed. It is supposed to be displayed. The state notification display device displays a type of gaming state, and includes a plurality of LEDs. These LEDs change to any one of light-off, light-on, and light-blink, and there are a number of combinations except for light-off. 1. Normal gaming state (the lottery of the jackpot random number counter C1 has a low probability and is not in a support state). 2. Short-time state (Lottery of jackpot random number counter C1 is low probability and support state); 3. Hidden high probability state (the lottery of the jackpot random number counter C1 has a high probability and is not in the support state). 4. High probability state (lottery of jackpot random number counter C1 is high probability, support state), and One of the jackpot states is displayed. When the jackpot state is displayed, different display is performed depending on the maximum number of rounds of the jackpot.

上記装飾図柄表示装置42は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。装飾図柄表示装置42には、例えば上、中、及び下の3箇所に識別情報としての図柄(装飾図柄)が表示される。これら図柄がスクロールされて装飾図柄表示装置42に可変表示されるようになっている。なお本形態では、装飾図柄表示装置42(液晶表示装置)は例えば10インチ或いは12インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備えている。遊技球が始動入賞装置33を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が保留数表示ユニット600にて表示されるようになっているが、この保留数表示ユニット600が表示する保留回数は、装飾図柄表示装置42の一部(具体的には右下部)にも表示される。この保留表示は、保留数に対応する数のキャラクタ画像が並列的に表示されるものである。   The decorative design display device 42 is configured as a liquid crystal display device, and display contents are controlled by a display control device to be described later. On the decorative symbol display device 42, for example, symbols (decorative symbols) as identification information are displayed at three locations, upper, middle, and lower. These symbols are scrolled and variably displayed on the decorative symbol display device 42. In this embodiment, the decorative symbol display device 42 (liquid crystal display device) is provided with a large liquid crystal display having a size of 10 inches or 12 inches, for example. The number of times that the game ball has passed through the start winning device 33 is held up to a maximum of 4 times, and the number of times of holding is displayed on the hold number display unit 600. The hold number displayed on the hold number display unit 600 is displayed. The number of times is also displayed on a part of the decorative symbol display device 42 (specifically, the lower right portion). In this hold display, the number of character images corresponding to the number of holds is displayed in parallel.

上記可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっているが、その具体的な構成については後述する。簡略に触れれば、特別図柄表示装置が特定の表示態様となった場合(装飾図柄表示装置42の停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組み合せとなった場合)に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置32が受球状態となり、遊技球の入賞を許す。具体的には、所定時間(例えば30秒)の経過又は所定個数(例えば10個)の入賞を1ラウンドとして、可変入賞装置32の受球状態が所定回数繰り返し開放される。   The variable winning device 32 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won or difficult to win, and is repeatedly operated in an open state and a normal closed state in which a game ball is easy to win in a big win. However, the specific configuration will be described later. In short, when the special symbol display device is in a specific display mode (when the confirmed symbol after the decoration symbol display device 42 is stopped is a combination of specific symbols set in advance), the special gaming state is Occur. Then, the variable winning device 32 is in a ball receiving state and allows a game ball to be won. Specifically, the ball receiving state of the variable winning device 32 is repeatedly released a predetermined number of times, with a predetermined time (for example, 30 seconds) or a predetermined number (for example, 10) of winnings taken as one round.

また、図4に示すように、遊技盤30には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するためのレールユニット50が取り付けられており、遊技球発射ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット50を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット50はリング状をなす金属板にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール51と外レール52とを有する。内レール51および外レール52の後側端縁(遊技盤30に対向する端縁)には、所定間隔をおいて複数個所に鋲56が設けられており、内レール51および外レール52は該鋲56を打ちつけるようにして遊技盤30に取り付けられている。内レール51は上方の約1/4ほどを除いて略円環状に形成され、一部(主に左側部)が内レール51に向かい合うようにして外レール52が形成されている。かかる場合、内レール51と外レール52とにより誘導レールが構成され、これら各レール51、52が所定間隔を隔てて並行する部分(向かって左側の部分)により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤30との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。   As shown in FIG. 4, a rail unit 50 for guiding the game ball launched from the game ball launching device to the upper part of the game board 30 is attached to the game board 30. A game ball launched in accordance with the turning operation is guided to a predetermined game area through the rail unit 50. The rail unit 50 is composed of a ring-shaped metal plate, and includes an inner rail 51 and an outer rail 52 that are integrally formed in an inner and outer double. On the rear edge of the inner rail 51 and the outer rail 52 (edge facing the game board 30), a plurality of hooks 56 are provided at predetermined intervals, and the inner rail 51 and the outer rail 52 are The game board 30 is attached to the game board 30 so as to hit the basket 56. The inner rail 51 is formed in a substantially annular shape except for about 1/4 of the upper part, and the outer rail 52 is formed so that a part (mainly the left side) faces the inner rail 51. In such a case, a guide rail is constituted by the inner rail 51 and the outer rail 52, and a spherical guide passage is formed by a portion (the left portion facing) where the rails 51 and 52 are parallel to each other at a predetermined interval. The ball guide passage is formed in a groove shape having a contact surface with the game board 30, that is, a groove shape in which the front side is opened.

内レール51の先端部分(図4の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、内レール51および外レール52間の球案内通路から遊技盤30の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。   A return ball preventing member 53 is attached to the tip of the inner rail 51 (upper left portion in FIG. 4). This prevents a situation in which the game ball once guided from the ball guide path between the inner rail 51 and the outer rail 52 to the upper part of the game board 30 returns to the ball guide path again. Yes.

尚、遊技領域は、レールユニット50の内周部(内外レール)と主表示ユニット371の斜辺とにより略円形状に区画形成されており、特に本形態では、遊技盤30の盤面上に区画される遊技領城が従来よりもはるかに大きく構成されている。   The game area is partitioned into a substantially circular shape by the inner peripheral portion (inner / outer rail) of the rail unit 50 and the oblique side of the main display unit 371. In particular, in this embodiment, the game area is partitioned on the board surface of the game board 30. The game castle is much larger than before.

さらに、遊技盤30の右側縁部には、側端レール50Sが配設されている。側端レール50Sは、内レール51および外レール52とは別体として構成され、また内レール51および外レール52からは間隔を置いて独立に配置されているが、外レール52とおおよそ同一の円周上に位置して遊技領域の右端部を区画しており、即ちレールユニット50の一部(右端部)を構成している。この側端レール50Sの構成および取付構造については後述する。   Further, a side end rail 50 </ b> S is disposed on the right edge of the game board 30. The side end rail 50 </ b> S is configured as a separate body from the inner rail 51 and the outer rail 52, and is disposed independently from the inner rail 51 and the outer rail 52, but is substantially the same as the outer rail 52. It is located on the circumference and demarcates the right end portion of the game area, that is, constitutes a part (right end portion) of the rail unit 50. The configuration and mounting structure of the side end rail 50S will be described later.

(パチンコ機の背面構成)
次に、パチンコ機10の背面の構成を説明する。図5はパチンコ機10の背面の構成を示す分解斜視図である。
(Back view of pachinko machine)
Next, the configuration of the back surface of the pachinko machine 10 will be described. FIG. 5 is an exploded perspective view showing the configuration of the back surface of the pachinko machine 10.

先ず、パチンコ機10の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機10にはその背面(実際には内枠12および遊技盤30の背面)において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにしてまたは前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置(払出機構)や樹脂製の裏カバー(保護カバー)等が取り付けられている。本形態では、各種制御基板を3つの取付台に分けて搭載して3つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠12または遊技盤30の裏面に装着するようにしている。この場合、主制御基板、電源監視基板、これら基板を収容する基板ボックスおよび該基板ボックスを封印する封印ユニットから構成される主制御装置261を一つにユニット化し、表示制御基板、該表示制御基板を収容する基板ボックスおよび装飾図柄表示装置42から構成される表示制御装置45とサブ制御基板および該サブ制御基板を収容する基板ボックスから構成されるサブ制御装置262とを後述する外包部材82に搭載してユニット化し、さらに払出制御基板、該払出制御基板を収容する基板ボックス(払出制御基板ケース)および該基板ボックスを封印する封印ユニットから構成される払出制御装置311と電源基板、発射制御基板およびこれら基板を収容する基板ボックス(電源・発射制御基板ケース203A)から構成される電源・発射制御装置とを1つの取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、各ユニットを上記の順に「第1制御基板ユニット201」、「第2制御基板ユニット202」および「第3制御基板ユニット203」と称することとする。   First, an overall outline of the rear configuration of the pachinko machine 10 will be described. On the back surface of the pachinko machine 10 (actually, the back surface of the inner frame 12 and the game board 30), various control boards are arranged so as to be lined up and down, left and right, or stacked in front and back, A game ball supply device (payout mechanism) for supplying game balls, a resin back cover (protective cover), and the like are attached. In this embodiment, various control boards are divided into three mounting bases to form three control board units, and these control board units are individually attached to the inner frame 12 or the back of the game board 30. . In this case, the main control device 261 composed of a main control board, a power supply monitoring board, a board box that accommodates these boards, and a sealing unit that seals the board box is unitized into one unit, and the display control board and the display control board A display control device 45 composed of a substrate box for housing the decorative design display device 42 and a sub control device 262 composed of a sub control substrate and a substrate box for housing the sub control substrate are mounted on an outer packaging member 82 to be described later. A payout control board 311 comprising a payout control board, a board box (payout control board case) for housing the payout control board, and a sealing unit for sealing the board box; a power supply board; a launch control board; It consists of a board box (power supply / launch control board case 203A) that houses these boards. It is unitized by mounting a power-firing controller in a single mount. Here, for convenience, each unit will be referred to as a “first control board unit 201”, a “second control board unit 202”, and a “third control board unit 203” in the order described above.

また、払出機構および裏カバー(保護カバー)も上記第3制御基板ユニット203に一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここでは第3制御基板ユニット203を「裏パックユニット203」とも称する。各ユニット201〜203の詳細な構成については後述する。   Further, the payout mechanism and the back cover (protective cover) are also integrated with the third control board unit 203, and the resin part is generally referred to as a back pack. Also referred to as “pack unit 203”. The detailed configuration of each unit 201 to 203 will be described later.

第1制御基板ユニット201は、後述するように、取り外す場合には工具で封止状態を解除する必要があるが取付はネジ等の締結具も工具も何ら要することなく行い得るよう構成されており、第2制御基板ユニット202および裏パックユニット203は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されている。更に、これに加え、各ユニット201〜203は、一部に支軸部を設けて内枠12または遊技盤30の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット201〜203やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。   As will be described later, the first control board unit 201 is configured to be able to be attached without using a fastener such as a screw or a tool, although it is necessary to release the sealed state with a tool when removing the first control board unit 201. The second control board unit 202 and the back pack unit 203 are configured to be detachable without using any tools or the like in units. Further, in addition to this, each of the units 201 to 203 has a structure in which a support shaft portion is provided in part and can be opened and closed with respect to the inner frame 12 or the back surface of the game board 30. This is also a device for making it possible to easily check a hidden configuration or the like even if the units 201 to 203 and other configurations are arranged one behind the other.

上述した第1制御基板ユニット201は、その遊技の進行を統括する主制御基板及び電源の監視を司る電源監視基板を有する。上記主制御基板と電源監視基板とは透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。この基板ボックスは、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニットによって開封不能に連結されることにより、基板ボックスが封印される。   The first control board unit 201 described above has a main control board that controls the progress of the game and a power supply monitoring board that manages power supply monitoring. The main control board and the power monitoring board are housed in a board box made of a transparent resin material or the like. The board box includes a box base having a substantially rectangular parallelepiped shape and a box cover that covers an opening of the box base. The box base and the box cover are connected to each other by a sealing unit so that the board box cannot be opened. Is sealed.

尚、封印ユニットはボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用でき、また、封印ユニットによる封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期にかつ容易に発見可能とするものである。   Any configuration can be applied to the sealing unit as long as the box base and the box cover are connected so as not to be opened, and the sealing process by the sealing unit prevents unauthorized opening after the sealing. Even if an unauthorized opening is performed, such a situation can be detected early and easily.

第2制御基板ユニット202は、主制御基板からの指示に従い前記装飾図柄表示装置42の表示制御を司る表示制御装置45と主制御基板からの指示に従い音声ランプ制御を司るサブ制御基板とを有する。上記表示制御装置45は、装飾図柄表示装置42および表示制御基板がユニットとして構成され、透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて後述する外包部材82の背面側に取り付けられている。上記サブ制御基板は透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容され、上記表示制御装置45の背面側に取り付けられている。   The second control board unit 202 includes a display control device 45 that controls display of the decorative symbol display device 42 according to an instruction from the main control board, and a sub control board that controls sound lamp control according to an instruction from the main control board. The display control device 45 includes a decorative symbol display device 42 and a display control board as a unit, is accommodated in a board box made of a transparent resin material or the like, and is attached to the back side of an outer packaging member 82 described later. The sub control board is accommodated in a board box made of a transparent resin material or the like, and is attached to the back side of the display control device 45.

次に、前記第3制御基板ユニット(裏パックユニット)203は、払出制御基板、電源基板、発射制御基板及びカードユニット接続基板を有している。上記払出制御基板により賞品球や貸出球の払出が制御され、上記電源基板および発射制御基板により各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力されるとともに遊技者による遊技球発射ハンドル18の操作に従い発射ソレノイドの制御が行われる。また、上記カードユニット接続基板は、パチンコ機前面の貸球操作部120(図1参照)および図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御基板に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板は不要である。   Next, the third control board unit (back pack unit) 203 has a payout control board, a power supply board, a firing control board, and a card unit connection board. The payout control board controls the payout of prize balls and rental balls, and the power supply board and the launch control board generate and output predetermined power supply voltages required by various control devices and the like, and the game ball launch handle 18 by the player The firing solenoid is controlled according to the operation. Also, the card unit connection board is electrically connected to the ball rental operation unit 120 (see FIG. 1) on the front surface of the pachinko machine and a card unit (not shown), and receives a command for a ball rental operation by a player and pays it out. Output to the substrate. Note that a card unit connection board is not required in a cash machine in which game balls are lent directly to the upper plate from a ball lending device or the like without using a card unit.

上記払出制御基板は、透明樹脂材料等よりなる払出制御基板ケース(図示せず)内に収納されており、上記電源基板および発射制御基板は、透明樹脂材料等よりなる電源・発射制御基板ケース203A内に収納されている。また、上記カードユニット接続基板は透明樹脂材料等よりなるカードユニット接続基板ケース(図示せず)内に収納されている。特に、払出制御基板では、前述した主制御基板と同様、基板ケース(被包手段)を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット(封印手段)によって開封不能に連結されることにより、基板ボックスが封印される。   The payout control board is housed in a payout control board case (not shown) made of a transparent resin material or the like, and the power supply board and the fire control board are a power supply / fire control board case 203A made of a transparent resin material or the like. It is stored inside. The card unit connection board is housed in a card unit connection board case (not shown) made of a transparent resin material or the like. In particular, in the payout control board, the box base and the box cover constituting the board case (encapsulating means) are connected to each other by the sealing unit (sealing means) so as not to be opened, like the main control board described above. Is sealed.

上記払出制御基板は状態復帰スイッチと電気的に接続されており、例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチが押下されると、払出モータがゆっくりと正回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られるようになっている。   The payout control board is electrically connected to a state return switch.For example, when the state return switch is pressed when a payout error occurs, such as a ball clogging in the payout motor unit, the payout motor is slowly rotated forward. The ball clogging can be eliminated (return to normal state).

裏パックユニット203は、樹脂成形された裏パック351と遊技球の払出機構部352とを一体化したものである。   The back pack unit 203 is a unit in which a resin-formed back pack 351 and a game ball payout mechanism 352 are integrated.

裏パック351は例えばABS樹脂により成型されており、略平坦状のベース部353と、パチンコ機後方に突出し横長の略直方体形状をなす裏カバー部(保護カバー部)354とを有する。裏カバー部354は左右側面および上面が閉鎖されかつ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも電動役物表示制御装置45を囲むのに十分な大きさを有する(但し本形態では、前述のサブ制御装置262も合わせて囲む構成となっている)。裏カバー部354の背面には多数の通気孔が設けられている。この通気孔は各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔が比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック351の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。   The back pack 351 is formed of, for example, ABS resin, and includes a substantially flat base portion 353 and a back cover portion (protective cover portion) 354 that protrudes rearward from the pachinko machine and has a horizontally long substantially rectangular parallelepiped shape. The back cover portion 354 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is opened, and has a size sufficient to surround at least the electric accessory display control device 45 (however, in the present embodiment, the above-mentioned sub The control device 262 is also enclosed. A large number of ventilation holes are provided on the back surface of the back cover portion 354. Each of the vent holes has a long hole shape, and the vent holes are provided adjacent to each other at a relatively close position. Therefore, the back surface of the back pack 351 can be easily opened by cutting the resin portion between the adjacent vent holes. That is, a predetermined test or the like can be easily performed by cutting the resin portion between the air holes and exposing the display control device and the like inside the resin portion.

また、ベース部353には、裏カバー部354を迂回するようにして払出機構部352が配設されている。すなわち、裏パック351の最上部には上方に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列(2条)の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。払出装置358はケースレール357の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払い出された遊技球は図示しない払出通路等を通じて前記上皿19に供給される。   In addition, the base portion 353 is provided with a payout mechanism portion 352 so as to bypass the back cover portion 354. That is, a tank 355 opened upward is provided at the uppermost portion of the back pack 351, and game balls supplied from the island facilities of the game hall are sequentially supplied to the tank 355. Below the tank 355, for example, a tank rail 356 that has two rows (two rows) of ball passages in the horizontal direction and that is gently inclined toward the downstream side is connected. Further, the tank rail 356 is arranged vertically on the downstream side of the tank rail 356. A case rail 357 is connected. The payout device 358 is provided at the most downstream portion of the case rail 357, and a required number of game balls are paid out appropriately according to a predetermined electrical configuration such as a payout motor. The game balls paid out from the payout device 358 are supplied to the upper plate 19 through a payout passage or the like (not shown).

タンクレール356と、当該タンクレール356に振動を付加するためのバイブレータ359とが一体化するようにユニット化されており、仮にタンクレール356付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ359が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。   The tank rail 356 and a vibrator 359 for applying vibration to the tank rail 356 are unitized so as to be integrated. If a ball is clogged near the tank rail 356, the vibrator 359 is driven. In this way, the clogging of the balls is resolved.

上記払出機構部352には、前記払出制御基板から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板381が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチの切替操作により電源ONまたは電源OFFとされるようになっている。   The payout mechanism 352 is provided with a payout relay board 381 for relaying a payout command signal from the payout control board to the payout device 358, and a power switch board 382 for taking in the main power from the outside. ing. The power switch board 382 is supplied with, for example, AC 24V main power via a voltage converter, and is turned on or off by switching the power switch.

なお、内枠12の右上側には、内枠12が外枠11に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ(図示せず)が設けられており、内枠12が開かれると、内枠開検出スイッチからホール内(パチンコ店内)用コンピュータヘ出力されるようになっている。また、上記内枠開検出スイッチの左方には、前面枠開検出スイッチ(図示せず)が設けられており、前面枠セット14が開かれると、前面枠開検出スイッチからホール内(パチンコ店内)用コンピュータヘ出力されるようになっている。   An inner frame opening detection switch (not shown) for detecting that the inner frame 12 is opened with respect to the outer frame 11 is provided on the upper right side of the inner frame 12 so that the inner frame 12 is opened. And output from the inner frame open detection switch to the computer for the hall (in the pachinko parlor). In addition, a front frame opening detection switch (not shown) is provided on the left side of the inner frame opening detection switch. When the front frame set 14 is opened, the front frame opening detection switch is opened in the hall (in the pachinko store). ) Is output to the computer.

(パチンコ機の電気的構成及び各種制御処理)
次に、図8を参照して、本パチンコ機10の電気的構成について説明する。パチンコ機10は、電源装置313と、電源監視装置540と、主制御装置261と、サブ制御装置262と、払出制御装置311と、表示制御装置45等を備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。尚、電源監視装置540と主制御装置261とは、上記したように封印ユニットで封印されている。
(Electric configuration of pachinko machine and various control processes)
Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. The pachinko machine 10 includes a power supply device 313, a power supply monitoring device 540, a main control device 261, a sub control device 262, a payout control device 311, a display control device 45, and the like. In the following, these devices will be described in detail individually. The power supply monitoring device 540 and the main control device 261 are sealed by the sealing unit as described above.

次いで、主制御装置261の構成について説明する。主制御装置261には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU501が搭載されている。MPU501には、該MPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM503と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。   Next, the configuration of the main controller 261 will be described. The main controller 261 is equipped with an MPU 501 as a one-chip microcomputer that is an arithmetic unit. The MPU 501 includes a ROM 502 that stores various control programs executed by the MPU 501 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 502 is executed. A certain RAM 503 and various other circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit are incorporated.

RAM503は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM503には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。   The RAM 503 is configured to retain (backup) data by being supplied with a backup voltage from the power supply device 313 even after the pachinko machine 10 is powered off. The RAM 503 temporarily stores various data and the like. There is an area for.

なお、MPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路542からの停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU501へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理が即座に実行される。   Note that the power failure signal SG1 from the power failure monitoring circuit 542 is input to the NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the MPU 501 when the power is interrupted due to the occurrence of a power failure or the like. Is input immediately, the NMI interrupt process as a power failure process is immediately executed.

主制御装置261のMPU501には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、電源監視装置540内のRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、発射制御装置312、サブ制御装置262、主表示ユニット371(第1特別図柄保留表示装置、第1特別図柄表示装置、第2特別図柄保留表示装置、第2特別図柄表示装置、普通図柄表示装置、普通図柄保留表示装置、状態報知用表示装置)や、その他図示しない入賞検知スイッチ群や不正検知スイッチ群などが接続されている。なお、装飾図柄保留表示装置800(保留数表示ユニット600)は、サブ制御装置262に従属する表示制御装置45に接続されている。   An input / output port 505 is connected to the MPU 501 of the main control device 261 via a bus line 504 including an address bus and a data bus. The input / output port 505 includes a RAM erasing switch circuit 543, a payout control device 311, a launch control device 312, a sub control device 262, a main display unit 371 (first special symbol hold display device, first special display device) in the power supply monitoring device 540. Symbol display device, second special symbol hold display device, second special symbol display device, normal symbol display device, normal symbol hold display device, status notification display device), and other winning detection switch group and fraud detection switch group not shown Etc. are connected. The decorative symbol hold display device 800 (hold number display unit 600) is connected to a display control device 45 subordinate to the sub control device 262.

払出制御装置311は、払出モータ358aにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるMPU511は、そのMPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。   The payout control device 311 controls payout of prize balls and rental balls by a payout motor 358a. The MPU 511 that is an arithmetic unit includes a ROM 512 that stores a control program executed by the MPU 511, fixed value data, and the like, and a RAM 513 that is used as a work memory or the like.

払出制御装置311のRAM513は、主制御装置261のRAM503と同様に、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM513には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。   The RAM 513 of the payout control device 311 is configured to hold (backup) data by supplying a backup voltage from the power supply device 313 even after the power of the pachinko machine 10 is shut off, like the RAM 503 of the main control device 261. The RAM 513 is provided with an area for temporarily storing various data.

なお、主制御装置261のMPU501と同様、MPU511のNMI端子にも、停電時の発生による電源遮断時に停電監視回路542から停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU511へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理が即座に実行される。   As with the MPU 501 of the main controller 261, the power failure signal SG1 is also input to the NMI terminal of the MPU 511 from the power failure monitoring circuit 542 when the power is interrupted due to the occurrence of a power failure. When input to the MPU 511, an NMI interrupt process as a power failure process is immediately executed.

払出制御装置311のMPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、主制御装置261、払出モータ358aがそれぞれ接続されている。   An input / output port 515 is connected to the MPU 511 of the payout control device 311 via a bus line 514 including an address bus and a data bus. A main controller 261 and a payout motor 358a are connected to the input / output port 515, respectively.

発射制御装置312は、発射ソレノイドによる遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射ソレノイドは、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置311からカードユニットとの接続状態であることを示す接続信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル18に触れていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射制御装置312は発射許可信号を主制御装置261に出力する。発射許可信号を入力した主制御装置261は、発射ソレノイド制御信号を発射制御装置312に出力する。これにより発射制御装置312は発射ソレノイド制御信号に応じて発射ソレノイドを駆動し、その結果、遊技球発射ハンドルの操作量に応じた強さで遊技球が発射される。   The launch control device 312 permits or prohibits the launch of the game ball by the launch solenoid, and the launch solenoid is permitted to drive when a predetermined condition is met. Specifically, the sensor signal detects that a connection signal indicating that the payout control device 311 is connected to the card unit is output, and that the player is touching the game ball launching handle 18. The firing control device 312 outputs a firing permission signal to the main control device 261 on the condition that the firing stop switch for stopping the firing is not operated. The main controller 261 that has input the firing permission signal outputs a firing solenoid control signal to the firing controller 312. As a result, the launch control device 312 drives the launch solenoid in response to the launch solenoid control signal, and as a result, the game ball is launched with a strength corresponding to the amount of operation of the game ball launch handle.

サブ制御装置262は、主制御装置261からのコマンドに基づいて装飾図柄の変動表示に応じた演出用スピーカ810等の鳴動制御及び演出用ランプ811の点灯(点滅)制御、並びに、主制御装置261からのコマンドに基づいて表示制御装置45へのコマンドを編集して表示制御装置45に送信する機能を果たすものである。サブ制御装置262のMPU550には、そのMPU550により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM551と、ワークメモリ等として使用されるRAM552とを備えている。MPU550には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン553を介して入出力ポート554が接続されている。入出力ポート554には、スピーカ、ランプ、装飾図柄表示装置42における変動表示中において所定の表示演出を実行させるための演出用ボタン79、及び主制御装置261がそれぞれ接続されている。演出用ボタン79としては、例えば所定のキャラクタが順次出現する態様によって大当たり状態の可能性が大きいことを予告するステップアップ予告等の表示演出用ボタン等が挙げられる。なお、演出用ボタン79が押されると、所定の演出実行のための演出指定コマンドが生成されて、装飾図柄表示装置42に送信されようになっている。   The sub control device 262 controls the ringing control of the effect speaker 810 and the like in accordance with the change display of the decoration symbol based on the command from the main control device 261, the lighting (flashing) control of the effect lamp 811, and the main control device 261. The function to edit the command to the display control device 45 based on the command from and send it to the display control device 45 is achieved. The MPU 550 of the sub-control device 262 includes a ROM 551 that stores a control program executed by the MPU 550, fixed value data, and the like, and a RAM 552 that is used as a work memory or the like. An input / output port 554 is connected to the MPU 550 via a bus line 553 composed of an address bus and a data bus. The input / output port 554 is connected to a speaker, a lamp, an effect button 79 for executing a predetermined display effect during variable display on the decorative symbol display device 42, and a main control device 261. Examples of the effect button 79 include a display effect button such as a step-up notice for notifying that the possibility of a big hit state is high depending on the manner in which predetermined characters appear sequentially. When an effect button 79 is pressed, an effect designation command for executing a predetermined effect is generated and transmitted to the decorative symbol display device 42.

表示制御装置45は、装飾図柄表示装置42における装飾図柄の変動表示を制御するものである。表示制御装置45は、ワークRAM等として使用されるRAM523を有するMPU521と、ROM(プログラムROM)522と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、画像コントローラ526と、入力ポート527と、出力ポート529とを備えている。   The display control device 45 controls the variation display of the decorative symbols on the decorative symbol display device 42. The display control device 45 includes an MPU 521 having a RAM 523 used as a work RAM, a ROM (program ROM) 522, a video RAM 524, a character ROM 525, an image controller 526, an input port 527, and an output port 529. I have.

MPU521は、サブ制御装置262から送信されてくる図柄表示コマンド(停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等)を入力ポート527を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し、又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行って画像コントローラ526の制御(具体的には画像コントローラ526に対する内部コマンドの生成)を実施する。プログラムROM522は、MPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値を記憶するためのメモリであり、背景画像用のJPEG形式画像データも併せて記憶保持されている。RAM523は、MPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグ等を一時的に記憶するためのメモリである。   The MPU 521 receives a symbol display command (stop symbol command, variation pattern command, confirmation command, etc.) transmitted from the sub-control device 262 via the input port 527, analyzes the received command, or based on the received command. A predetermined calculation process is performed to control the image controller 526 (specifically, generation of an internal command for the image controller 526). The program ROM 522 is a memory for storing various control programs executed by the MPU 521 and fixed values, and also stores and holds JPEG format image data for background images. The RAM 523 is a memory for temporarily storing work data, flags, and the like that are used when the MPU 521 executes various programs.

画像コントローラ526は、VDP(ビデオディスプレイプロセッサ)で構成されている。VDPは、装飾図柄表示装置42に組み込まれたLCDドライバ(液晶駆動回路)を直接操作する一種の描画回路であり、ICチップ化されているため、「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は描画処理専用のソフトウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。画像コントローラ526は、MPU521、ビデオRAM524等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオRAM524に記憶される表示データを、キャラクタROM525から所定のタイミングで読み出して、出力ポート529を介して装飾図柄表示装置42に出力して表示させる。   The image controller 526 is configured by a VDP (Video Display Processor). The VDP is a kind of drawing circuit that directly operates an LCD driver (liquid crystal driving circuit) incorporated in the decorative symbol display device 42. Since it is an IC chip, it is also called a “drawing chip” and its entity is a drawing. It can be said to be a microcomputer chip with built-in processing software. The image controller 526 adjusts the timing of each of the MPU 521, the video RAM 524, etc. to intervene in reading and writing data, and reads the display data stored in the video RAM 524 from the character ROM 525 at a predetermined timing, and sets the output port 529. And output to the decorative symbol display device 42.

ビデオRAM524は、装飾図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、ビデオRAM524の内容を書き換えることにより装飾図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は装飾図柄表示装置42に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するための画像データライブラリとしての役割を担うものである。このキャラクタROM525には、各種の表示図柄のビットマップ形式画像データ、ビットマップ画像の各ドットでの表現色を決定する際に参照する色パレットテーブル等が保持されている。特に、ビットマップ形式の図柄画像データにはそれぞれ図柄コード(図柄番号)が付与されており、コマンドレベルでは各図柄画像を図柄コードだけで管理可能としている。なお、キャラクタROM525を複数設け、各キャラクタROM525に分担して画像データ等を記憶させておくことも可能である。また、プログラムROM522に記憶した背景画像用のJPEG形式画像データをキャラクタROM525に記憶する構成とすることも可能である。   The video RAM 524 is a memory for storing display data displayed on the decorative symbol display device 42, and the display content of the decorative symbol display device 42 is changed by rewriting the content of the video RAM 524. The character ROM 525 serves as an image data library for storing character data such as symbols displayed on the decorative symbol display device 42. The character ROM 525 holds bitmap image data of various display patterns, a color palette table to be referred to when determining the expression color of each dot of the bitmap image, and the like. In particular, a symbol code (symbol number) is assigned to each symbol image data in the bitmap format, and at the command level, each symbol image can be managed only by the symbol code. Note that a plurality of character ROMs 525 may be provided, and image data and the like may be stored in each character ROM 525 in a shared manner. Further, it is also possible to adopt a configuration in which the JPEG format image data for the background image stored in the program ROM 522 is stored in the character ROM 525.

電源装置313は、パチンコ機10の各部に電源を供給するための電源部541を備えている。この電源部541は、電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電圧を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための12ボルトの電圧、ロジック用の5ボルトの電圧、RAMバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら12ボルトの電圧、5ボルトの電圧及びバックアップ電圧を、電源監視装置540、サブ制御装置262、払出制御装置311、表示制御装置45等に対して供給する。なお、主制御装置261に対しては、電源監視装置540を介して動作電圧(12ボルト及び5ボルトの電圧)が供給される。また、発射制御装置312に対しては、主制御装置261を介して動作電圧(12ボルト及び5ボルトの電圧)が供給される。   The power supply device 313 includes a power supply unit 541 for supplying power to each unit of the pachinko machine 10. The power supply unit 541 supplies necessary operating voltages to the main control device 261, the payout control device 311 and the like through the power supply path. As its outline, the power supply unit 541 takes in a voltage of 24 volts AC supplied from the outside, drives a switch, a motor, etc., has a voltage of 12 volts, a voltage of 5 volts for logic, and a RAM backup. A backup voltage or the like is generated, and the 12 volt voltage, the 5 volt voltage, and the backup voltage are supplied to the power supply monitoring device 540, the sub control device 262, the payout control device 311, the display control device 45, and the like. The main control device 261 is supplied with operating voltages (voltages of 12 volts and 5 volts) via the power supply monitoring device 540. In addition, an operating voltage (12 volts and 5 volts) is supplied to the launch controller 312 via the main controller 261.

電源監視装置540は、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、リセット信号を出力するリセット回路544と、を備えている。
停電監視回路542は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置261のMPU501及び払出制御装置311のMPU511の各NMI端子へ停電信号SG1を出力するための回路である。停電監視回路542は、電源部541から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源遮断)の発生と判断して、停電信号SG1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。停電信号SG1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、NMI割込処理を実行する。なお、電源部541は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、NMI割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、NMI割込処理を正常に実行し完了することができる。
The power monitoring device 540 includes a power failure monitoring circuit 542 that monitors power interruption due to a power failure or the like, and a reset circuit 544 that outputs a reset signal.
The power failure monitoring circuit 542 is a circuit for outputting a power failure signal SG1 to each NMI terminal of the MPU 501 of the main control device 261 and the MPU 511 of the payout control device 311 when the power is cut off due to the occurrence of a power failure or the like. The power failure monitoring circuit 542 monitors the DC stable voltage of 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply unit 541, and determines that a power failure (power shutdown) occurs when this voltage is less than 22 volts. The power failure signal SG1 is output to the main controller 261 and the payout controller 311. By the output of the power failure signal SG1, the main controller 261 and the payout controller 311 recognize the occurrence of the power failure and execute the NMI interrupt process. Note that the power supply unit 541 outputs a voltage of 5 volts, which is a drive voltage of the control system, for a time sufficient to execute the NMI interrupt processing even after the DC stable voltage of 24 volts becomes less than 22 volts. Is maintained at a normal value. Therefore, the main controller 261 and the payout controller 311 can normally execute and complete the NMI interrupt process.

RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチが押下された場合に、主制御装置261及び払出制御装置311へ、バックアップデータをクリアするためのRAM消去信号SG2を出力する回路である。なお、払出制御装置311への信号の送信は、主制御装置261を介して行われる。
主制御装置261及び払出制御装置311は、パチンコ機10の電源投入時に、RAM消去信号SG2を入力した場合に、それぞれのバックアップデータをクリアする。
The RAM erase switch circuit 543 is a circuit that outputs a RAM erase signal SG2 for clearing backup data to the main controller 261 and the payout controller 311 when the RAM erase switch is pressed. Note that transmission of a signal to the payout control device 311 is performed via the main control device 261.
When the RAM erase signal SG2 is input when the pachinko machine 10 is turned on, the main control device 261 and the payout control device 311 clear the respective backup data.

リセット回路544は、主制御装置261、払出制御装置311、サブ制御装置262、及び表示制御装置45を初期化するため、リセット信号を出力する回路である。なお、リセット回路544からのリセット信号は、主制御装置261に対しては直接与えられるが、払出制御装置311、サブ制御装置262、及び表示制御装置45に対しては、電源装置313を介して与えられるようになっている。   The reset circuit 544 is a circuit that outputs a reset signal in order to initialize the main control device 261, the payout control device 311, the sub control device 262, and the display control device 45. The reset signal from the reset circuit 544 is directly given to the main control device 261, but the payout control device 311, the sub control device 262, and the display control device 45 are connected via the power supply device 313. It has come to be given.

ここで、特別図柄表示装置、普通図柄表示装置、及び装飾図柄表示装置42の表示内容について説明する。なお、本実施形態のパチンコ機10においては、大当たりの発生を遊技者に示すための図柄として2個の特別図柄表示装置で表示される特別図柄と、単一の装飾図柄表示装置42で表示される装飾図柄との2種類が設けられている。装飾図柄は、特別図柄と同期して変動が行われる図柄であり、特別図柄の変動開始と同時に(又はほぼ同時期に)変動を開始し、また特別図柄の変動停止と同時に(またはほぼ同時期に)変動を停止するものである。この装飾図柄は、遊技者に多種多様な表示演出を行って飽きにくい遊技性を備えるために設けられている。   Here, the display contents of the special symbol display device, the normal symbol display device, and the decorative symbol display device 42 will be described. In the pachinko machine 10 of the present embodiment, a special symbol displayed on the two special symbol display devices and a single decorative symbol display device 42 are displayed as symbols for indicating to the player that the jackpot has occurred. There are two types of decorative designs. The decorative symbol is a symbol that changes in synchronization with the special symbol. The decorative symbol starts changing at the same time (or almost at the same time) as the special symbol starts to change, and at the same time (or almost at the same time) as the special symbol changes. To stop the fluctuation. This decorative design is provided in order to provide a player with a variety of display effects so that the player is not bored.

先ず、第1特別図柄表示装置及び第2特別図柄表示装置で行われる特別図柄の表示内容について説明する。特別図柄の変動表示は、8個のLEDセグメントの点灯パターンの変化によりそれぞれ表現される。この特別図柄の変動表示は遊技球の始動入賞装置33への入賞を契機としてその入賞順に基づいて第1特別図柄表示装置及び第2特別図柄表示装置の何れかで開始され、所定時間後に停止する。具体的には、対応する側の特別図柄表示装置の点灯状態を中止する全消灯処理を行った後、所定の順番で各LEDセグメントを順次点灯させる切替処理を実行することで変動を開始させ、後述する停止パターン選択カウンタC3の値によって決定された変動表示時間が経過すると上述の切替処理を中断して全消灯処理を行い、後述する大当たり乱数カウンタC1及び大当たり図柄カウンタC2の値に基づいて決定された態様によって各LEDセグメントを点灯させるようになっており、大当たり抽選における外れ結果を表示する場合にはドット状の1個のLEDセグメントのみを点灯表示させる一方、大当たり結果を表示する場合には、大当たり後に高確率遊技状態を発生させる当選であるか否かによって異なる数字を「8」の字状に並ぶ7個のLEDセグメントを用いて点灯表示する。なお、一方の特別図柄表示装置が変動表示状態である期間において他方の特別図柄表示装置は変動表示を行わず、最後に変動表示された際に停止表示した図柄の点灯表示を継続した状態とされる。遊技球が始動入賞装置33の上始動口33a及び下始動口33bに入賞した回数はそれぞれ最大4回まで保留され、それらの保留回数は、上始動口33aへの入賞に対応する保留数については第1特別図柄保留表示装置及び装飾図柄表示装置42の所定領域にてそれぞれ表示され、下始動口33bへの入賞に対応する保留数については第2特別図柄保留表示装置及び装飾図柄表示装置42の所定領域にて表示されるようになっており、加えて、保留数表示ユニット600にて、遊技状態に応じて、上始動口33aへの入賞に対応する保留回数又は下始動口33bへの入賞に対応する保留回数が表示されるようになっている。   First, the display content of the special symbol performed by the first special symbol display device and the second special symbol display device will be described. The variation display of the special symbol is expressed by the change of the lighting pattern of the eight LED segments. This variable display of the special symbol is started by either the first special symbol display device or the second special symbol display device based on the winning order when the game ball is awarded to the start winning device 33 and stops after a predetermined time. . Specifically, after performing the all-extinguishing process to stop the lighting state of the corresponding special symbol display device on the corresponding side, the change is started by executing the switching process of sequentially lighting each LED segment in a predetermined order, When the variable display time determined by the value of the stop pattern selection counter C3 described later elapses, the switching process described above is interrupted and the all-off process is performed, and determined based on the values of the jackpot random number counter C1 and the jackpot symbol counter C2 described later. Each LED segment is turned on according to the mode, and when displaying the result of losing in the jackpot lottery, only one dot-shaped LED segment is lit up, while when displaying the jackpot result Depending on whether or not the winning is to generate a high-probability gaming state after the jackpot, different numbers are arranged in the shape of “8” 7 Lit display using LED segments. Note that during the period when one special symbol display device is in the variable display state, the other special symbol display device does not perform the variable display, and the lighting display of the symbol that has been stopped and displayed when the last variable display is performed is continued. The The number of times that a game ball has won the upper start port 33a and the lower start port 33b of the start winning device 33 is held up to a maximum of four times, and the number of hold times corresponds to the number of holds corresponding to winning in the upper start port 33a. The number of holds corresponding to the winning for the lower start port 33b is displayed in the predetermined areas of the first special symbol hold display device and the decorative symbol display device 42, respectively. The second special symbol hold display device and the decorative symbol display device 42 In addition, it is displayed in a predetermined area, and in addition, in the number-of-holds display unit 600, depending on the gaming state, the number of times of holding corresponding to winning in the upper starting port 33a or winning in the lower starting port 33b The number of hold times corresponding to is displayed.

次いで、装飾図柄表示装置42の表示内容について説明する。装飾図柄表示装置42の表示画面には、例えば、上段・中段・下段に区分けされた3つの表示領域に3つの装飾図柄列Z1〜Z3が表示される。これら装飾図柄列Z1〜Z3は、右から左にスクロール表示される。装飾図柄は、例えば「1」〜「9」の数字からなる主図柄と、主図柄より小さい副図柄とにより構成され、これら各主図柄および副図柄によって装飾図柄の図柄列が形成される。装飾図柄で形成される各図柄列では、数字の昇順又は降順に主図柄が配列されると共に各主図柄の間にそれぞれ副図柄が配列されている。始動入賞装置33への入賞すなわち始動入賞が発生すると、装飾図柄の変動表示が行われ、変動パターンに応じた一定時間の経過後に変動表示が停止し、装飾図柄表示装置42には縦3×横3の9個の装飾図柄が表示結果として表示される。大当たり抽選に当選した変動表示においては、9個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めの一直線上に同一の主図柄が3つ揃って停止するように表示制御装置45により制御が行われ、遊技者に大当たりの発生が示される。一方、大当たり抽選に外れた変動表示においては、9個の装飾図柄のうち垂直あるいは斜めのいずれにも同一の主図柄が3つ揃って停止しないように表示制御装置45により制御が行われ、遊技者に外れの発生が示される。なお、遊技状態がサポート状態(一対の開閉羽根60が通常より開放し易く且つ開放時間が通常よりも長い状態)を含まない状態である場合においては保留数表示ユニット600にて上始動口33aへの入賞に対応する保留回数が表示される一方、遊技状態がサポート状態を含む状態である場合においては保留数表示ユニット600にて下始動口33bへの入賞に対応する保留回数が表示されるようになっている。   Next, display contents of the decorative symbol display device 42 will be described. On the display screen of the decorative symbol display device 42, for example, three decorative symbol columns Z1 to Z3 are displayed in three display areas divided into an upper stage, a middle stage, and a lower stage. These decorative symbol rows Z1 to Z3 are scroll-displayed from right to left. The decorative symbol is composed of, for example, a main symbol composed of numbers “1” to “9” and a sub symbol smaller than the main symbol, and a symbol row of the decorative symbol is formed by each of the main symbol and the sub symbol. In each symbol row formed with decorative symbols, the main symbols are arranged in ascending or descending order of numbers, and sub-designs are arranged between the main symbols. When a winning to the start winning device 33, that is, a start winning occurs, the decorative symbol is displayed in a variable manner, and the variable display is stopped after a lapse of a certain time according to the changing pattern. 3 nine decorative symbols are displayed as a display result. In the variable display won in the big win lottery, the display control device 45 controls the three main symbols so that they stop on a vertical or diagonal straight line among the nine decorative symbols. The jackpot is indicated. On the other hand, in the variable display out of the big hit lottery, the display control device 45 controls the game so that three identical main symbols do not stop vertically or diagonally among the nine decorative symbols. The occurrence of detachment is shown to the person. When the gaming state does not include a support state (a state in which the pair of opening / closing blades 60 are easier to open than usual and the opening time is longer than normal), the reserved number display unit 600 goes to the upper start port 33a. On the other hand, when the number of holdings corresponding to the winning of the game is displayed, when the gaming state includes the support state, the number of holdings corresponding to the winning at the lower start port 33b is displayed on the holding number display unit 600. It has become.

次いで、普通図柄表示装置において行われる普通図柄の表示内容について説明する。普通図柄の変動表示は、上述した2個のLEDを交互に点灯させることにより表現される。この普通図柄の変動表示は遊技球が作動入賞装置34の通過口を通過することを条件として開始され、所定時間後に普通図柄の変動表示が停止する。そして、両方のLEDを点灯状態で停止させた場合に始動入賞装置33が所定時間だけ作動状態となる(一対の開閉羽根60が開放される)よう構成されている。遊技球が作動入賞装置34の通過口を通過した回数は最大4回まで保留され、その保留回数が普通図柄保留表示装置にて点灯表示されるようになっている。   Next, the display contents of the normal symbol performed in the normal symbol display device will be described. The normal symbol variation display is expressed by alternately lighting the two LEDs described above. The variation display of the normal symbol is started on the condition that the game ball passes through the passing port of the operation winning device 34, and the variation display of the normal symbol is stopped after a predetermined time. When both LEDs are stopped in the lighting state, the start winning device 33 is configured to be in an operating state for a predetermined time (the pair of opening / closing blades 60 are opened). The number of times that the game ball has passed through the opening of the operation winning device 34 is held up to a maximum of 4 times, and the number of times of the hold is lit and displayed on the normal symbol hold display device.

(電源投入時)
パチンコ機10の電源立ち上げ時には、動作確認および電源投入報知として、スピーカ、装飾図柄表示装置42の液晶画面、枠に配置された各種LED、遊技盤30に配置された各種LED等の各部が所定時間(本実施形態では30秒間)に亘って予め定められた動作をするように設定されている。このため、これら各部が正常に機能するか否かを目視確認できる。このとき、パチンコ機10に不正な改変が加えられたりしていないか否かも併せて確認できる。
(When power is turned on)
When the power of the pachinko machine 10 is turned on, various parts such as a speaker, a liquid crystal screen of the decorative symbol display device 42, various LEDs arranged on the frame, various LEDs arranged on the game board 30 are specified as operation confirmation and power-on notification. It is set to perform a predetermined operation over a period of time (in this embodiment, 30 seconds). For this reason, it can be visually confirmed whether or not each of these parts functions normally. At this time, it can also be confirmed whether or not the pachinko machine 10 has been illegally modified.

次に、上記の如く構成されたパチンコ機10の動作について説明する。本形態では、主制御装置261内のMPU501は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽選や特別図柄表示装置の図柄表示の設定などを行うこととしている。具体的には、特別図柄に関連するカウンタ群と、普通図柄に関連するカウンタ群とを備えている。先ず、特別図柄に関連するカウンタ群について説明する。特別図柄に関連するカウンタ群としては、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタC1と、特別図柄表示装置の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタC2と、特別図柄表示装置が外れ変動する際の停止パターンの選択(装飾図柄の変動においてはリーチとするか完全外れとするかのリーチ抽選に相当する)に使用する停止パターン選択カウンタC3と、大当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタCINI1と、変動パターン選択に使用する種別を決定する変動種別カウンタCS1〜CS3とを備えている。 Next, the operation of the pachinko machine 10 configured as described above will be described. In the present embodiment, the MPU 501 in the main control device 261 uses various counter information during the game to set up a jackpot lottery or a symbol display setting of a special symbol display device. Specifically, a counter group related to the special symbol and a counter group related to the normal symbol are provided. First, a counter group related to special symbols will be described. As a group of counters related to the special symbol, the jackpot random number counter C1 used for the jackpot lottery, the jackpot symbol counter C2 used for selecting the jackpot symbol of the special symbol display device, and the special symbol display device when the special symbol display device is out Stop pattern selection counter C3 used for selection of stop patterns (corresponding to reach lottery for reaching or completely disabling in the variation of decorative symbols), and initial values used for setting initial values of the jackpot random number counter C1 A random number counter CINI1 and variation type counters CS1 to CS3 for determining a type used for variation pattern selection are provided.

ここで、変動パターンとは、変動表示の特徴が共通するものを区分した場合における各パターン(形態)を意味している。   Here, the variation pattern means each pattern (form) in a case where features having common features of variation display are divided.

上記カウンタC1〜C3,CINI1,CS1〜CS3、は、その更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がRAM503の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM503には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜第4エリア)とからなる保留球格納エリア0が設けられており、これらの各エリアには、始動入賞装置33への遊技球の入賞タイミングに合わせて、大当たり乱数カウンタC1、大当たり図柄カウンタC2及び停止パターン選択カウンタC3の各値がそれぞれ格納される。   Each of the counters C1 to C3, CINI1, CS1 to CS3 is a loop counter that adds 1 to the previous value every time it is updated, and returns to 0 after reaching the maximum value. Each counter is updated at short time intervals, and the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 503. The RAM 503 is provided with a holding ball storage area 0 including one execution area and four holding areas (holding first to fourth areas). In each of these areas, a game to the start winning device 33 is performed. The values of the jackpot random number counter C1, the jackpot symbol counter C2, and the stop pattern selection counter C3 are stored in accordance with the winning timing of the ball.

次いで、各カウンタの具体的な内容について詳述する。
大当たり乱数カウンタC1は、例えば0〜738の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり738)に達した後0に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の乱数初期値カウンタCINI1の値が当該大当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタCINI1は、大当たり乱数カウンタC1と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され(値=0〜738)、タイマ割込毎に1回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタC1は定期的に(本形態ではタイマ割込毎に1回)更新され、遊技球が始動入賞装置33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリア0に格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで2種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は2で、その値は「373,727」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は14で、その値は「59,109,163,211,263,317,367,421,479,523,577,631,683,733」である。なお、高確率時とは、特別図柄の組み合せが予め定められた確率変動図柄である特定図柄の組み合せによって大当たりになり付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確変の時をいい、通常時(低確率時)とはそのような確変状態でない場合をいう。
Next, the specific contents of each counter will be described in detail.
The jackpot random number counter C1 is configured such that, for example, 1 is sequentially added within a range of 0 to 738, and after reaching the maximum value (that is, 738), it returns to 0. In particular, when the jackpot random number counter C1 makes one round, the value of the random number initial value counter CINI1 at that time is read as the initial value of the jackpot random number counter C1. Note that the random number initial value counter CINI1 is configured as a loop counter that is updated in the same range as the big hit random number counter C1 (value = 0 to 738), and is updated once every timer interruption and within the remaining time of normal processing. Will be updated repeatedly. The big hit random number counter C1 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment), and stored in the reserved ball storage area 0 of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the start winning device 33. The number of random number values that are jackpots is set at low probability and high probability, and the number of random numbers that are jackpots at low probability is 2, and the value is “373, 727” There are 14 random numbers that are big hits at high probability, and the values are “59, 109, 163, 211, 263, 317, 367, 421, 479, 523, 577, 631, 683, 733”. is there. High probability means a state in which a special symbol combination is a jackpot due to the combination of a specific symbol that is a predetermined probability variation symbol and the subsequent jackpot probability has increased as added value, so-called probability change. Time (when the probability is low) refers to a case where the probability variation state is not such.

大当たり図柄カウンタC2は、大当たりの際、特別図柄表示装置における特別図柄の変動停止時の図柄を決定するものであり、例えば0〜4の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり4)に達した後0に戻る構成となっている。例えば、大当たり図柄カウンタC2の値が「0」、「1」の場合の停止図柄は、9個のLEDセグメントが特定の点灯パターンで停止し、この場合の停止図柄の組み合せは非特定図柄(通常の大当たり図柄)を意味する。   The jackpot symbol counter C2 determines a symbol at the time of a jackpot when the special symbol display device stops changing the special symbol. For example, the jackpot symbol counter C2 is incremented by one within a range of 0 to 4, and the maximum value (that is, 4). After reaching this value, it returns to 0. For example, when the value of the jackpot symbol counter C2 is “0” or “1”, nine LED segments are stopped at a specific lighting pattern, and the combination of stop symbols in this case is a non-specific symbol (normally Of jackpot symbol).

大当たり図柄カウンタC2の値が「2」、「3」、「4」の場合の停止図柄は、9個のLEDセグメントが上記とは別の特定の点灯パターンで停止し、この場合の停止図柄の組み合せは特定図柄(確率変動図柄)を意味する。   When the value of the jackpot symbol counter C2 is “2”, “3”, “4”, the nine LED segments stop in a specific lighting pattern different from the above, and the stop symbol of this case The combination means a specific symbol (probability variation symbol).

大当たり図柄カウンタC2は定期的に(本形態ではタイマ割込毎に1回)更新され、遊技球が始動入賞装置33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリア0に格納される。   The jackpot symbol counter C2 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment), and stored in the reserved ball storage area 0 of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the start winning device 33.

停止パターン選択カウンタC3は、例えば0〜238の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり238)に達した後0に戻る構成となっている。本形態では、特別図柄の変動表示は、9つのLEDセグメントで表現するように構成されているので、特別図柄の場合にはリーチという概念はなく、リーチに相当する停止パターンを停止パターン選択カウンタC3によって、決定することとしている。一方、装飾図柄の場合は、3つの装飾図柄が停止するので、リーチが存在する。従って、装飾図柄の場合は、リーチ抽選を、停止パターン選択カウンタC3によって決定している。即ち、装飾図柄の場合では、リーチ発生した後に最終停止図柄がリーチ図柄の前後に1つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしている。例えば、停止パターン選択カウンタC3=0〜201が完全外れに該当し、停止パターン選択カウンタC3=202〜208が前後外れリーチに該当し、停止パターン選択カウンタC3=209〜238が前後外れ以外リーチに該当する。   The stop pattern selection counter C3 is, for example, incremented by 1 in the range of 0 to 238, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 238). In the present embodiment, the special symbol variation display is configured to be expressed by nine LED segments. Therefore, in the case of the special symbol, there is no concept of reach, and a stop pattern corresponding to reach is designated as a stop pattern selection counter C3. It is decided to decide. On the other hand, in the case of a decorative symbol, since three decorative symbols are stopped, there is a reach. Therefore, in the case of a decorative design, the reach lottery is determined by the stop pattern selection counter C3. That is, in the case of a decorative design, after the reach has occurred, the final stop symbol is shifted by one shift before and after the reach symbol, and the stop symbol is stopped before and after the reach symbol. It is decided to draw “reach other than front / rear off” to stop and “complete out” that does not cause reach. For example, the stop pattern selection counter C3 = 0 to 201 corresponds to complete detachment, the stop pattern selection counter C3 = 202 to 208 corresponds to anteroposterior detachment reach, and the stop pattern selection counter C3 = 209 to 238 lies other than detachment anteroposterior. Applicable.

ここで、リーチとは、装飾図柄表示装置42の表示画面に表示される装飾図柄が変動表示を開始した後、先に停留する図柄の組み合せが同一図柄(複数の有効ラインがある装飾図柄においてはいずれかの有効ライン上で同一図柄)であって大当たりの条件を満たしており、変動表示が続いている図柄の表示結果如何によっては大当たりとなることを遊技者に示唆して大当たりの図柄の組み合せを遊技者に期待させる表示であり、興趣演出の1種である。興趣演出とは、変動表示の途中で装飾図柄表示装置42の表示画面にリーチに代表される所定の図柄を現出させたり、スピーカから特定の音声を出力したり、或いは、振動用のモータによって遊技球発射ハンドル18を振動させる等、通常とは異なる態様を変動表示に伴わせて変動表示後の表示結果が大当たりとなることを遊技者に期待させる演出である。   Here, “reach” refers to a combination of symbols that stop before the decorative symbol displayed on the display screen of the decorative symbol display device 42 starts changing display, and the combination of symbols that stop first is the same symbol (in a decorative symbol having a plurality of effective lines). A combination of jackpot symbols, suggesting to the player that the jackpot will be a big win depending on the display result of the symbols that are the same symbol on any active line) and satisfy the jackpot condition Is a display that makes a player expect the game, and is a type of entertainment production. An interesting effect is that a predetermined symbol represented by reach is displayed on the display screen of the decorative symbol display device 42 in the middle of variable display, a specific sound is output from a speaker, or a vibration motor is used. This is an effect that causes the player to expect that the display result after the change display will be a big hit with the change display, such as vibrating the game ball launch handle 18.

なお、停止パターン選択カウンタC3は定期的に(本形態ではタイマ割込毎に1回)更新され、遊技球が始動入賞装置33に入賞したタイミングでRAM503の保留球格納エリア0に格納される。   The stop pattern selection counter C3 is periodically updated (once every timer interruption in this embodiment) and stored in the reserved ball storage area 0 of the RAM 503 at the timing when the game ball wins the start winning device 33.

変動種別カウンタCS1は、例えば0〜198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり198)に達した後0に戻る構成となっている。変動種別カウンタCS2は、例えば0〜240の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり240)に達した後0に戻る構成となっている。変動種別カウンタCS3は、例えば0〜162の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり162)に達した後0に戻る構成となっている。
変動種別カウンタCS1によって、ノーマルリーチ、スーパーリーチ、スペシャルリーチ、プレミアムリーチ等のリーチの種別のような大まかな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタCS2によって、例えばノーマルリーチA、ノーマルリーチB等のようにさらに細かな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタCS2によって、例えばすべり停止変動の場合の変動時間の加減算が決定される。従って、これらの変動種別カウンタCS1〜CS3を組み合わせることで、変動パターンの多種多様性を容易に実現できる。
The variation type counter CS1 is, for example, incremented by 1 within a range of 0 to 198, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 198). The variation type counter CS2 is, for example, incremented by 1 within a range of 0 to 240, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 240). For example, the variation type counter CS3 is incremented by 1 within a range of 0 to 162, for example, and reaches a maximum value (that is, 162) and then returns to 0.
The variation type counter CS1 determines a rough symbol variation mode such as the type of reach such as normal reach, super reach, special reach, premium reach, etc. The detailed symbol variation mode is determined, and the variation type counter CS2 determines, for example, the addition / subtraction of the variation time in the case of the slip stop variation. Therefore, a variety of variation patterns can be easily realized by combining these variation type counters CS1 to CS3.

カウンタCS1〜CS3は、後述する通常処理が1回実行される毎に1回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、特別図柄表示装置による特別図柄及び装飾図柄表示装置42による装飾図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してカウンタCS1〜CS3のバッファ値が取得される。   The counters CS <b> 1 to CS <b> 3 are updated once every time a normal process to be described later is executed once, and are repeatedly updated even within the remaining time in the normal process. Then, the buffer values of the counters CS1 to CS3 are acquired when determining the variation pattern at the start of variation of the special symbol by the special symbol display device and the decorative symbol display device 42.

次いで、普通図柄に関連するカウンタ群について説明する。普通図柄に関連するカウンタ群としては、当たりの抽選に使用する当たり乱数カウンタC4と、当たり乱数カウンタC4の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタCINI2とを備えている。   Next, a counter group related to normal symbols will be described. The counter group related to the normal symbol includes a winning random number counter C4 used for winning lottery and an initial value random number counter CINI2 used for setting an initial value of the winning random number counter C4.

上記当たり乱数カウンタC4は、その更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がRAM503の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM503には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜第4エリア)とからなる保留球格納エリア1が設けられており、これらの各エリアには、作動入賞装置34への遊技球の通過に合わせて、当たり乱数カウンタC4の値が格納される。   The hit random number counter C4 is a loop counter that adds 1 to the previous value every time it is updated, and returns to 0 after reaching the maximum value. The counter is updated at short time intervals, and the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 503. The RAM 503 is provided with a holding ball storage area 1 composed of one execution area and four holding areas (holding first to fourth areas). In each of these areas, a game to the operation winning device 34 is performed. The value of the hit random number counter C4 is stored in accordance with the passage of the sphere.

次いで、上記当たり乱数カウンタC4,初期値乱数CINI2の具体的な内容について詳述する。当たり乱数カウンタC4は、例えば0〜250の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり250)に達した後0に戻る構成となっている。そして、当たり乱数カウンタC4が1周した場合、その時点の当たり初期値乱数カウンタCINI2の値が当たり乱数カウンタC4の初期値として読み込まれる。なお、初期値乱数カウンタCINI2は、当たり乱数カンタC4と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され(値=0〜250)、タイマ割込毎に1回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。当たり乱数カウンタC4は定期的に(本形態ではタイマ割込毎に1回)更新され、遊技球が作動入賞装置34を通過したタイミングでRAM503の保留球格納エリア1に格納される。当たり乱数カウンタC4の当たりとなる乱数の値の数は149で、その値は「5〜153」である。   Next, the specific contents of the winning random number counter C4 and the initial value random number CINI2 will be described in detail. The winning random number counter C4 is, for example, incremented by 1 within a range of 0 to 250, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 250). When the winning random number counter C4 makes one round, the value of the winning initial value random number counter CINI2 at that time is read as the initial value of the winning random number counter C4. The initial value random number counter CINI2 is configured as a loop counter that is updated in the same range as the winning random number counter C4 (value = 0 to 250), and is updated once per timer interrupt and within the remaining time of normal processing. Will be updated repeatedly. The winning random number counter C4 is updated periodically (once every timer interruption in this embodiment), and stored in the reserved ball storage area 1 of the RAM 503 at the timing when the game ball passes through the operation winning device 34. The number of random number values hit by the hit random number counter C4 is 149, and the value is “5 to 153”.

なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、不規則性を重視すれば、大当たり乱数カウンタC1、停止パターン選択カウンタC3、当たり乱数カウンタC4、変動種別カウンタCS1〜CS3の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。   In addition, the magnitude | size and range of each counter are only examples, and can be changed arbitrarily. However, if importance is attached to irregularity, the big hit random number counter C1, the stop pattern selection counter C3, the hit random number counter C4, and the variation type counters CS1 to CS3 are all different prime numbers and are not synchronized in any case. It is desirable to leave.

尚、主制御装置261内のMPU501により実行される各制御処理の詳細については、ここでは詳細説明を省く。
しかし、要約すれば、上述のように、始動入賞装置33への入賞により、主制御装置261において所定の確率の当否抽選がなされ、当たりに際しては、特別遊技状態に移行するのであり、これに伴って可変入賞装置32が入賞球の受球状態となるものである。
The details of each control process executed by the MPU 501 in the main controller 261 will not be described here.
However, in summary, as described above, by winning the start winning device 33, the main control device 261 performs a lottery with a predetermined probability, and when winning, it shifts to a special gaming state. Thus, the variable winning device 32 enters a winning ball receiving state.

(可変入賞装置と捕集部)
この実施例においては、上記の可変入賞装置32は、次のように構成されている。
この可変入賞装置32の基本構成は、遊技盤30の横方向に複数の遊技球を通過させることのできる幅を持つ大入賞口61からの入球を収容部(図示せず)に収容し、該収容部に設けた排出部から検出センサ(図示せず)に至って検出するように構成されている。
(Variable winning device and collection unit)
In this embodiment, the variable winning device 32 is configured as follows.
The basic configuration of the variable winning device 32 is to house a winning ball from a large winning opening 61 having a width that allows a plurality of gaming balls to pass in the lateral direction of the game board 30 in a housing portion (not shown). A detection sensor (not shown) is detected from a discharge portion provided in the storage portion.

そして、前記遊技盤30の遊技領域に、窓部101と遊技盤30との間の流下空間を流下する遊技球を入球させる始動入賞装置33(33a及び33b:図4参照)が設けられ、前記始動入賞装置33への入球により、主制御装置261によって、所定の確率の当否抽選が行われ、該当たり抽選によって遊技状態が特別遊技状態に移行し、該特別遊技状態において、少なくとも1回、前記可変入賞装置32が、非受球状態から受球状態に切り替わり、前記受球状態において、前記大入賞口61から収容部に収容された規定数の入賞球を、前記検出センサにより検出することによって規定数の賞球を払い出すように構成してある。   Then, a start winning device 33 (33a and 33b: see FIG. 4) is provided in the game area of the game board 30 for entering a game ball flowing down the flowing space between the window portion 101 and the game board 30. By entering the starting prize winning device 33, the main control device 261 performs a lottery determination with a predetermined probability, and the game state is shifted to the special game state by the corresponding lottery, and at least once in the special game state. The variable winning device 32 is switched from the non-ball receiving state to the ball receiving state, and in the ball receiving state, a predetermined number of winning balls received in the receiving portion from the large winning opening 61 are detected by the detection sensor. In this way, a predetermined number of prize balls are paid out.

(特徴構成)
本実施形態のパチンコ機10においては前述の通り、図4に示すように、センターフレーム43の下部に、保留数表示ユニット600が装飾図柄表示装置42の下辺に沿って配設されている。保留数表示ユニット600は、図9〜図15に示すように、基材62に、覆い手段であるキャラクタ部63と、発光手段であるランプ部64とを配設した基本構成を有する装置となっている。
(Feature configuration)
As described above, in the pachinko machine 10 of the present embodiment, as shown in FIG. 4, the reserved number display unit 600 is disposed along the lower side of the decorative symbol display device 42 at the lower part of the center frame 43. As shown in FIGS. 9 to 15, the number-of-holds display unit 600 is a device having a basic configuration in which a character portion 63 that is a covering means and a lamp portion 64 that is a light emitting means are disposed on a base material 62. ing.

基材62は、図16および図17に示すように、本体65と、前側板66と、架設板67と、後下板68および後上板69とを有して構成されている。本体65は、帯状に横長に延びる横片65Hの両端からそれぞれ上方へ縦片65P、65Pが延びて、全体として、概略「コ」の字を時計回り方向に90°回転させた正面形状を有する樹脂製の厚板を、前後方向に対し垂直となるように立て板状に配置した構成となっている。本実施形態では、上記横片65Hおよび縦片65P、65Pを一体的に有する厚板が、平面視帯状に横長に延びる底板上に立て板状に配置され、さらに該底板の両端近傍から上方へ延出する両側片によって両側から挟まれるように支持された構成となっているが、実際には、上記厚板は、上記底板や上記両側片を用いることなく、前記センターフレーム43の下辺部の内部に組み込むように配設されている。   As shown in FIGS. 16 and 17, the base material 62 includes a main body 65, a front side plate 66, a construction plate 67, a rear lower plate 68 and a rear upper plate 69. The main body 65 has a front shape in which vertical pieces 65P and 65P extend upward from both ends of a horizontal piece 65H that extends horizontally in a band shape, and as a whole, a substantially “U” shape is rotated 90 ° clockwise. A thick plate made of resin is arranged in a standing plate shape so as to be perpendicular to the front-rear direction. In the present embodiment, the thick plate integrally including the horizontal piece 65H and the vertical pieces 65P, 65P is arranged in a standing plate shape on a bottom plate that extends horizontally in a plan view band shape, and further upwards from the vicinity of both ends of the bottom plate. Although it is configured to be supported so as to be sandwiched from both sides by extending both side pieces, in actuality, the thick plate is formed on the lower side of the center frame 43 without using the bottom plate or the both side pieces. It is arranged to be incorporated inside.

架設板67は、帯状に横長に延びる横片の中央部が、概略やや横長の矩形状をなして下方へ膨出し、全体として、概略T字状の正面形状を有する透明樹脂製の板材で構成され、外周部は前方へ周壁状にやや延出するよう成形されている。ただし、これにより形成される周壁状部のうち、上端縁部における中央の大部分は、延出端(前端)から若干後方へ凹入して、これにより横長に延びる凹入部67Eが形成されている。上記中央部に形成された中央矩形状部67Cから左方へ延びる横片は、架設板67の上端部にやや上下幅が小さくなるよう形成され、一方、右方へ延びる横片は、架設板67の上端から中央矩形状部67Cの高さ方向中央あたりまで、やや上下幅が大きくなるよう形成されている。   The erection plate 67 is configured by a transparent resin plate material having a generally T-shaped front shape as a whole, with the central portion of the horizontal piece extending horizontally in a band shape bulging downward in a roughly horizontal rectangular shape. The outer peripheral portion is shaped to extend slightly in the shape of a peripheral wall forward. However, of the peripheral wall portion formed thereby, most of the center at the upper edge is recessed slightly rearward from the extended end (front end), thereby forming a recessed portion 67E extending horizontally. Yes. The horizontal piece extending leftward from the central rectangular portion 67C formed in the central portion is formed at the upper end portion of the erection plate 67 so that the vertical width is slightly smaller, while the horizontal piece extending rightward is the erection plate. From the upper end of 67 to the center in the height direction of the central rectangular portion 67C, the vertical width is slightly increased.

上記中央矩形状部67Cの右下端および左下端からはそれぞれ矩形状の取付片67F、67Fが下方へ延出している。上記中央矩形状部67Cには、上下に延びる3条の第1縦スリット67Sが間隔をおいて左右に並置するように形成されている。上記中央矩形状部67Cの上方には、架設板67の上端に沿って、左右に長く延びる第1上スリット67Tおよび第1下スリット67Bが上下に並置するように形成されている。   Rectangular attachment pieces 67F, 67F extend downward from the lower right end and the lower left end of the central rectangular portion 67C. In the central rectangular portion 67C, three first vertical slits 67S extending vertically are formed so as to be juxtaposed on the left and right sides at intervals. Above the central rectangular portion 67C, a first upper slit 67T and a first lower slit 67B are formed so as to be juxtaposed vertically along the upper end of the erection plate 67.

図9〜図12にも表れているように、上記横片の両端部は本体65の両縦片65P、65Pにおける上端部に前側から重合してネジ固定され、中央矩形状部67Cの両取付片67F、67Fは本体65の横片65Hに前側から重合してネジ固定され、これにより、架設板67が本体65に、凹入部に嵌まり込むような体勢で架設され固定されている。   As shown in FIGS. 9 to 12, both ends of the horizontal piece are overlapped and screwed from the front to the upper ends of both vertical pieces 65 </ b> P and 65 </ b> P of the main body 65, and both attachments of the central rectangular portion 67 </ b> C are performed. The pieces 67F and 67F are superposed on the horizontal piece 65H of the main body 65 from the front side and fixed with screws, whereby the installation plate 67 is installed and fixed on the main body 65 in such a posture that it fits into the recessed portion.

前側板66は、図16および図17に示すように、上記架設板67と概ね同様の概略T字状の正面形状を有する透明樹脂製の板材で構成され、上記架設板67と略同等の上下幅を有し、中央部には上記架設板67の中央矩形状部67Cと略同寸・同形の中央矩形状部66Cが形成されている。ただし、該前側板66の中央矩形状部66Cの場合は、右下隅部が中央側へ略鉤形状に凹入して、後述する下側モータを回避して露出させる切欠部66Rが形成されている。また、上記架設板67の取付片67F、67Fに相当する部位は形成されていない。さらにまた、前側板66の両横片はそれぞれ上記架設板67の両横片よりもやや短尺に成形されている。   As shown in FIGS. 16 and 17, the front side plate 66 is composed of a transparent resin plate having a substantially T-shaped front shape that is substantially the same as the installation plate 67, and is substantially the same as the installation plate 67. A central rectangular portion 66C having a width and substantially the same size and shape as the central rectangular portion 67C of the installation plate 67 is formed in the central portion. However, in the case of the central rectangular portion 66C of the front side plate 66, the lower right corner portion is recessed in a substantially bowl shape toward the center side, and a notch portion 66R is formed so as to avoid and expose a lower motor described later. Yes. Moreover, the site | part corresponded to the attachment pieces 67F and 67F of the said construction board 67 is not formed. Furthermore, both lateral pieces of the front side plate 66 are formed slightly shorter than both lateral pieces of the installation plate 67, respectively.

前側板66の外周部は、後方へ周壁状にやや延出するよう成形されている。ただし、これにより形成される周壁状部のうち、上端縁部における中央の大部分は、延出端(後端)からやや前方へ凹入して、これにより横長に延びる凹入部66Eが形成されている。前側板66の中央矩形状部66Cには、上下に延びる複数の第2縦スリット66Sが形成されている。該第2縦スリット66Sは、2条を1組として3組、計6条が、間隔をおいて左右に並置するように形成されている。前側板66における左側の横片の上端縁には、正面視概略山状に突出して前後方向に軸挿通孔が穿設された軸支部66Dが一体的に形成されている。   The outer peripheral portion of the front side plate 66 is shaped so as to extend slightly rearward in the shape of a peripheral wall. However, of the peripheral wall-shaped portion formed thereby, most of the center at the upper edge is recessed slightly forward from the extended end (rear end), thereby forming a recessed portion 66E extending horizontally. ing. A plurality of second vertical slits 66 </ b> S extending vertically are formed in the central rectangular portion 66 </ b> C of the front side plate 66. The second vertical slit 66S is formed so that two sets are set as two sets, and a total of six sets are arranged side by side at intervals. At the upper end edge of the left lateral piece of the front side plate 66, a shaft support portion 66D that protrudes in a generally mountain shape when viewed from the front and has a shaft insertion hole formed in the front-rear direction is integrally formed.

前側板66は、上記架設板67の前面側に重ね合わせるようにしてネジ固定される。これにともない、前側板66における周壁状部の先端縁と架設板67における周壁状部の先端縁とが突き合わされて閉塞され、これにより、前側板66ないし架設板67の面方向に拡がる内部空間(空隙部)が形成される。このとき、周壁状部における上端縁部には、上記前側板66の凹入部66Eと架設板67の凹入部67Eとが付き合わされることにより、横長に延びるスリットが形成される。   The front side plate 66 is fixed by screws so as to overlap the front side of the installation plate 67. Accordingly, the front edge of the peripheral wall-like portion of the front side plate 66 and the front edge of the peripheral wall-like portion of the erection plate 67 are abutted and closed, and thereby the internal space that extends in the surface direction of the front side plate 66 or the erection plate 67. (Void part) is formed. At this time, a slit extending in a horizontally long shape is formed at the upper edge of the peripheral wall-shaped portion by joining the recessed portion 66E of the front side plate 66 and the recessed portion 67E of the installation plate 67 together.

後下板68は、上記架設板67の中央矩形状部67Cにほぼ対応する横長の矩形状の本体部68Cから右方へ帯状の横片が延出した形状となるように透明樹脂により成形され、下端縁の一部を除く外周部は前方へ周壁状にやや延出するよう成形されている。下端縁部の一部には、正面視概略横長の矩形状であって時計回り方向に若干だけ回転するように傾斜した形状の回転位置検出センサ取付部68Eが、左右方向の3箇所に並置するように一体的に形成されており、それぞれ回転位置検出センサ(図示省略)が取付固定されるようになっている。後下板68の上端部には、上端縁に沿って、本体部68Cの左端よりやや中央寄りの位置から横片の右端近傍まで左右に延びる第2下スリット68Bが形成されている。   The rear lower plate 68 is formed of a transparent resin so that a strip-shaped horizontal piece extends rightward from a horizontally long rectangular main body portion 68C substantially corresponding to the central rectangular portion 67C of the installation plate 67. The outer peripheral portion excluding a part of the lower end edge is shaped so as to slightly extend forward in the form of a peripheral wall. At a part of the lower edge, rotational position detection sensor mounting portions 68E having a substantially horizontally long rectangular shape when viewed from the front and inclined so as to rotate slightly in the clockwise direction are juxtaposed at three positions in the left-right direction. The rotation position detection sensors (not shown) are fixedly attached to each other. A second lower slit 68B is formed in the upper end portion of the rear lower plate 68, extending along the upper end edge from the left end of the main body 68C to a position slightly closer to the center to the vicinity of the right end of the horizontal piece.

後上板69は、上記架設板67の中央矩形状部67Cよりもやや大きい横幅と、上記架設板67の左側の横片とほぼ等しい上下幅とを有する正面視概略横長の矩形状であって、右端縁部を除く外周部は前方へ周壁状にやや延出するように透明樹脂により成形されている。後上板69の上部における上記架設板67の第1上スリット67Tに対応する高さ位置には、左右に延びる第2上スリット69Tが形成され、該第2上スリット69Tに沿って、スライド位置検出センサ取付部69Eが、等間隔を置いて4箇所に一体的に形成されており、後述のスライド位置検出センサ83が取付固定されるようになっている。上記4箇所のスライド位置検出センサ取付部69Eは、後述するようにキャラクタ部63の尾部63Tが第1〜第4ランプ87〜90の各々を遮蔽する位置にあるときに、第1上側ラック75の第1遮蔽片75Sがくる位置にそれぞれ配置されている。   The rear upper plate 69 has a substantially horizontally long rectangular shape as viewed from the front, having a slightly larger lateral width than the central rectangular portion 67C of the erection plate 67 and a vertical width substantially equal to the lateral piece on the left side of the erection plate 67. The outer peripheral portion excluding the right end edge portion is formed of a transparent resin so as to slightly extend forward in the shape of a peripheral wall. A second upper slit 69T extending in the left-right direction is formed at a height position corresponding to the first upper slit 67T of the erection plate 67 in the upper part of the rear upper plate 69, and a slide position along the second upper slit 69T. Detection sensor mounting portions 69E are integrally formed at four positions at equal intervals, and a slide position detection sensor 83 described later is fixedly mounted. The four slide position detection sensor mounting portions 69E are arranged on the first upper rack 75 when the tail portion 63T of the character portion 63 is in a position to shield each of the first to fourth lamps 87 to 90, as will be described later. The first shielding pieces 75S are arranged at the positions where they come.

後下板68は、上記架設板67の中央矩形状部67Cの背面側に重ね合わせるようにしてネジ固定され、後上板69は、上記架設板67の背面側における中央矩形状部67Cの上方に、上端同士を揃えるように重ね合わせてネジ固定される。これにともない、後下板68および後上板69のそれぞれにおける周壁状部の先端縁が架設板67の後側面に突き合わされて閉塞され、これにより、後下板68および後上板69の面方向に拡がる内部空間(空隙部)が形成される。   The rear lower plate 68 is fixed by screws so as to overlap the rear side of the central rectangular portion 67C of the installation plate 67, and the rear upper plate 69 is located above the central rectangular portion 67C on the rear side of the installation plate 67. And are fixed with screws so that the upper ends are aligned. Accordingly, the front edge of the peripheral wall-like portion of each of the rear lower plate 68 and the rear upper plate 69 is abutted against and closed by the rear side surface of the erection plate 67, whereby the surfaces of the rear lower plate 68 and the rear upper plate 69 are closed. An internal space (a gap) that extends in the direction is formed.

上記基材62には、図18に示す、可動要素であるキャラクタ部63およびランプ部64と、該キャラクタ部63およびランプ部64を駆動する駆動機構とが装架される。   A character portion 63 and a ramp portion 64, which are movable elements, and a drive mechanism for driving the character portion 63 and the ramp portion 64 shown in FIG.

キャラクタ部63は、図19〜図21に示すように、全体として左方に向かう体勢のダックスフントを模した樹脂製のフィギュア状に成形され、ダックスフントの左側面部を模して左耳、肢、尾等の各部がやや凹凸するように成形された正面板の外周の大部分が後方へ周壁状に延出する中空の立体成形物となっており、左側の頭部63Hと右側の尾部63Tとに分割構成されている。   As shown in FIGS. 19 to 21, the character part 63 is molded into a resin figure simulating a dachshund with a posture toward the left as a whole, and the left ear and limb are imitated on the left side surface part of the dachshund. Most of the outer periphery of the front plate formed so that each part such as the tail is slightly uneven is a hollow three-dimensional molded product that extends rearward in a peripheral wall shape, and includes a left head 63H and a right tail 63T. It is divided into and.

キャラクタ部63の頭部63Hにおける後下端縁部からは取付片63Fが下方へ延出しており、該取付片63Fが、上記前側板66における左側の横片の左端よりやや中央寄りの下端縁部に前側から重ね合わせてネジ固定されている。頭部63Hにおける左側面の上部には、正面視で緩やかに上方へ反り上がりながら平面視で矩形状に延びて先端に前後に棒状に延びる正面視楕円状の鼻が一体的に形成された上顎63Mが左方へ延出するように一体的に形成され、該上顎63Mの基端部の下方に隣接する周壁部には、後端縁から前方へ矩形状に凹入する溝状の切欠部63Cが形成されている。   A mounting piece 63F extends downward from the rear lower edge of the head 63H of the character 63, and the mounting piece 63F is a lower edge of the front side plate 66 that is slightly closer to the center than the left edge of the left lateral piece. Are fixed by screws from the front side. The upper jaw formed integrally with the upper nose of the left side surface of the head 63 </ b> H is integrally formed with a frontal view elliptical nose extending in a rectangular shape in a plan view and extending in a rod shape at the front and rear at a distal end while gently warping upward in a frontal view. 63M is integrally formed so as to extend leftward, and a groove-shaped notch that is recessed in a rectangular shape forward from the rear end edge is formed in the peripheral wall portion adjacent to the lower side of the base end portion of the upper jaw 63M. 63C is formed.

基材62の前側板66における左側の横片の左端近傍と架設板67における左側の横片の左端近傍との間には、図24に示すように、ソレノイド70が挟まれるように配置固定されている。該ソレノイド70はプランジャを右方に向けた体勢で配置され、該プランジャの先端には、図20および図21に示すように、正面視概略U字を反時計回り方向に90°回転させた形状であって先端に前後方向に延びる軸挿通部を有するスライド部材71が固定され、該スライド部材71の軸挿通部には、正面視上下にやや長く延びる厚板状の第1リンク片72の下端部が前後方向に延びる軸で回動自在に軸支されている。該第1リンク片72の中央部は、前側板66における左側の横片の前面に回動自在に軸支されている。該第1リンク片72の上端部には、正面視概略菱形状に拡がる厚板状の第2リンク片73の一方端部が前後方向に延びる軸で回動自在に軸支されている。上記前側板66の軸支部66Dと、キャラクタ部63の頭部63Hにおける前側壁の内面との間には、前後方向に延びる回動軸74が回動自在に軸支されるように架設されている。上記第2リンク片73の中央部は、該回動軸74に挿通され固定されている。該回動軸74には、正面視で緩やかに上方へ反り上がりながら平面視で矩形状に延びる形状の下顎63Nの基端縁部が固定され、該下顎63Nの基端縁部はキャラクタ部63の頭部63H内に配置され、該下顎63Nの基端縁部より先端側の大部分が、上記キャラクタ部63の頭部63Hにおける切欠部63Cを通して前方へ突出するように配置されている。上記スライド部材71、第1リンク片72、第2リンク片73および回動軸74によりリンク機構が構成され、ソレノイド70のプランジャを往復動させると、この往復動が上記リンク機構により回転運動に変換されて下顎63Nに伝達される。これにより、下顎63Nが回動軸74まわりに上下するように回動し、正面視でダックスフントが口を開閉させているかのような動作を行うことができるようになっている。   As shown in FIG. 24, the solenoid 70 is disposed and fixed between the vicinity of the left end of the left lateral piece on the front plate 66 of the base material 62 and the vicinity of the left end of the left lateral piece on the installation plate 67. ing. The solenoid 70 is arranged with a posture in which the plunger is directed to the right. At the tip of the plunger, as shown in FIGS. 20 and 21, a shape in which a general U-shape in front view is rotated 90 ° counterclockwise is formed. A slide member 71 having a shaft insertion portion extending in the front-rear direction is fixed to the tip, and the shaft insertion portion of the slide member 71 has a lower end of a thick plate-like first link piece 72 that extends a little longer vertically in a front view. The portion is pivotally supported by a shaft extending in the front-rear direction. The central portion of the first link piece 72 is pivotally supported on the front surface of the left lateral piece of the front plate 66. At the upper end of the first link piece 72, one end of a thick plate-like second link piece 73 spreading in a generally rhombic shape when viewed from the front is pivotally supported by an axis extending in the front-rear direction. Between the shaft support portion 66D of the front plate 66 and the inner surface of the front side wall of the head portion 63H of the character portion 63, a rotation shaft 74 extending in the front-rear direction is provided to be rotatably supported. Yes. The central portion of the second link piece 73 is inserted and fixed to the rotating shaft 74. A base end edge portion of the lower jaw 63N extending in a rectangular shape in plan view while being gently warped upward in a front view is fixed to the rotation shaft 74, and the base end edge portion of the lower jaw 63N is a character portion 63. The head portion 63H of the lower jaw 63N is arranged so that most of the distal end side of the lower jaw 63N protrudes forward through the cutout portion 63C of the head portion 63H of the character portion 63. The slide member 71, the first link piece 72, the second link piece 73 and the rotation shaft 74 constitute a link mechanism. When the plunger of the solenoid 70 is reciprocated, the reciprocation is converted into a rotational motion by the link mechanism. And transmitted to the lower jaw 63N. As a result, the lower jaw 63N is rotated so as to move up and down around the rotation shaft 74, and an operation can be performed as if the dachshund is opening and closing the mouth in front view.

キャラクタ部63の尾部63Tは、左側面、後側面および下側面が開放され、前側面および上側面が閉塞されており、後述する第1ランプ87を前側および上側から十全に(余裕をもって)覆い得る中空状に成形されている。右側面は、下端部除く大部分が閉塞されている。換言すれば、右側面視下端部を略帯状に切除した形状となっている。上側面壁は、キャラクタ部63全体の後端よりも長く後方へ矩形状に延出し、これにより固定片63Sが一体的に形成されている。   The tail part 63T of the character part 63 has a left side, a rear side and a lower side open, and a front side and an upper side are closed. The first lamp 87, which will be described later, is covered sufficiently (with a margin) from the front and the upper side. It is formed into a hollow shape. Most of the right side surface is closed except for the lower end. In other words, it has a shape obtained by cutting the lower end of the right side view into a substantially band shape. The upper side wall extends in a rectangular shape to the rear longer than the rear end of the entire character portion 63, whereby a fixed piece 63S is integrally formed.

基材62の前側板66の上端部と架設板67の上端部との間には、図24等に示すように、第1上側ラック75が挟まれるように配置されている。第1上側ラック75は、図20および図21に示すように、正面視概略帯状に横長に延び、前後方向にやや厚みを有して、全体として概略断面矩形状の角柱形状をなして横長に延びる棒状部材となっている。第1上側ラック75の下端縁には多数の歯75Cが連続的に形成され、後側面における両端近傍からは円柱状の軸部75Pが後方へ延出し、両軸部75P、75P間の中央部からは、平面視で基端部から台形状に先細りしながら延びてその途上から先端部まで矩形状に延びる、平伏した板状の第1遮蔽片75Sが後方へ延出し、上端縁の左端部には、横長に直方体状に延びる固定台部75Fがやや上方へ膨出するように一体的に形成されている。   As shown in FIG. 24 etc., it arrange | positions so that the 1st upper side rack 75 may be pinched | interposed between the upper end part of the front side board 66 of the base material 62, and the upper end part of the construction board 67. As shown in FIGS. 20 and 21, the first upper rack 75 extends horizontally in the shape of a band in a front view, has a little thickness in the front-rear direction, and has a rectangular column shape with a generally rectangular cross section as a whole. It is a bar-shaped member that extends. A large number of teeth 75C are continuously formed at the lower end edge of the first upper rack 75, and a cylindrical shaft portion 75P extends rearward from the vicinity of both ends of the rear side surface, and a central portion between both shaft portions 75P and 75P. From the base end portion in plan view, the flat first plate-like shielding piece 75S that extends while tapering in a trapezoidal shape and extending from the middle to the distal end portion extends backward, and the left end portion of the upper end edge Are integrally formed so that a fixed base portion 75F extending in a horizontally long rectangular parallelepiped shape bulges slightly upward.

第1上側ラック75は、前側板66と架設板67との間にスライド自在に収容される。このとき、前側板66と架設板67との上端縁部には上述の通り凹入部66E、67Eによりスリットが形成されているので、第1上側ラック75の上端縁部は該スリットを通して露出するようになっている。そして、図18、図19、図24等に示すように、該スリットを通して露出した第1上側ラック75の固定台部75Fの上面に、前側板66の外側から、キャラクタ部63の尾部63Tにおける固定片63Sが重ね合わされてネジ固定される。   The first upper rack 75 is slidably accommodated between the front plate 66 and the erection plate 67. At this time, since the slits are formed in the upper end edge portions of the front side plate 66 and the construction plate 67 by the recessed portions 66E and 67E as described above, the upper end edge portion of the first upper rack 75 is exposed through the slits. It has become. Then, as shown in FIG. 18, FIG. 19, FIG. 24, etc., the upper surface of the fixed base portion 75F of the first upper rack 75 exposed through the slit is fixed to the tail portion 63T of the character portion 63 from the outside of the front side plate 66. The pieces 63S are overlapped and fixed with screws.

第1上側ラック75の後側には、図22〜図25に示すように、第2上側ラック76が配置されている。第2上側ラック76は、正面視概略横長の長方形状の透明樹脂よりなる板材であり、外周部は前方へ周壁状にやや延出するよう成形され、特に左右両側の周壁状部は他の部位よりさらに長く前方へ延出している。第2上側ラック76の下端縁には多数の歯76Cが連続的に形成され、上端縁部には、左端近傍から右端近傍まで横長に延びる第3上スリット76Tが形成されている。第2上側ラック76の中央部には、前面側から第1ピニオン77が前後方向の軸により回転自在に軸支されている。第2上側ラック76の後側面における左端近傍および右端近傍からはそれぞれ円柱状の軸部76Pが後方へ延出している。   On the rear side of the first upper rack 75, a second upper rack 76 is arranged as shown in FIGS. The second upper rack 76 is a plate material made of a rectangular transparent resin that is substantially horizontally long when viewed from the front, and the outer peripheral portion is shaped to extend slightly forward in the shape of a peripheral wall. It extends further forward. A large number of teeth 76C are continuously formed at the lower end edge of the second upper rack 76, and a third upper slit 76T extending horizontally from the vicinity of the left end to the vicinity of the right end is formed at the upper end edge. A first pinion 77 is pivotally supported at the center of the second upper rack 76 from the front side by a front-rear axis. From the vicinity of the left end and the vicinity of the right end on the rear side surface of the second upper rack 76, cylindrical shaft portions 76P extend rearward.

前側板66の後側面における第1上側ラック75の下方の位置には、固定ラック78が固定されている。固定ラック78は、概略断面矩形状の角柱形状をなして横長に延びる棒状部材となっており、上端縁には多数の歯が連続的に形成されている。   A fixed rack 78 is fixed at a position below the first upper rack 75 on the rear side surface of the front plate 66. The fixed rack 78 is a rod-like member that has a rectangular column shape with a substantially rectangular cross section and extends horizontally, and a large number of teeth are continuously formed on the upper edge.

第2上側ラック76は、第1上側ラック75および固定ラック78を後側から覆うように配置され、軸部76Pには滑車81がそれぞれ軸支され、両滑車81が上記架設板67の第1下スリット67Bに嵌着され、これにより第2上側ラック76が第1下スリット67Bに沿って左右にスライド自在に保持される。一方、第1上側ラック75の両軸部75P、75Pは、上記第2上側ラック76の第3上スリット76Tを通って後方へ突出し、第2上側ラック76から後方へ突出した両軸部75P、75Pに滑車82、82がそれぞれ軸支され、両滑車82、82が上記架設板67の第1上スリット67Tに嵌着され、これにより第1上側ラック75が第1上スリット67Tに沿って左右にスライド自在に保持される。これにともない、上記第2上側ラック76の第1ピニオン77が、上記第1上側ラック75と固定ラック78との間に挟まれ、上端および下端でそれぞれ上記第1上側ラック75の歯75Cおよび固定ラック78の歯に噛み合い、これにより第2上側ラック76の左右の直線運動を伝達して第1上側ラック75に左右の直線運動を行わせるよう駆動するようになっている。また、第1上側ラック75の第1遮蔽片75Sは、上記第2上側ラック76の第3上スリット76Tならびに上記架設板67の第1上スリット67Tを通って後方へ突出し、その突出端(先端)が、上記後上板69の第2上スリット69T内に嵌入する。   The second upper rack 76 is disposed so as to cover the first upper rack 75 and the fixed rack 78 from the rear side. A pulley 81 is pivotally supported on the shaft portion 76P, and both pulleys 81 are connected to the first of the installation plate 67. The second upper rack 76 is fitted to the lower slit 67B, so that the second upper rack 76 is slidable left and right along the first lower slit 67B. On the other hand, both shaft portions 75P and 75P of the first upper rack 75 protrude rearward through the third upper slit 76T of the second upper rack 76, and both shaft portions 75P protrude rearward from the second upper rack 76. Pulleys 82 and 82 are respectively pivotally supported by 75P, and both pulleys 82 and 82 are fitted into the first upper slit 67T of the erection plate 67, whereby the first upper rack 75 is moved to the left and right along the first upper slit 67T. Is slidably held on the surface. Accordingly, the first pinion 77 of the second upper rack 76 is sandwiched between the first upper rack 75 and the fixed rack 78, and the teeth 75C and the fixed portions of the first upper rack 75 are fixed at the upper and lower ends, respectively. The teeth of the rack 78 are engaged with each other, whereby the left and right linear motion of the second upper rack 76 is transmitted to drive the first upper rack 75 to perform the left and right linear motion. The first shielding piece 75S of the first upper rack 75 protrudes rearward through the third upper slit 76T of the second upper rack 76 and the first upper slit 67T of the installation plate 67, and its protruding end (tip) Is inserted into the second upper slit 69T of the rear upper plate 69.

図24および図25に示すように、上記後上板69の4箇所のスライド位置検出センサ取付部69Eにはそれぞれ、スライド位置検出センサ83が後側から取付固定される。スライド位置検出センサ83は、間隔をおいて平行に延出する2本の角柱状体よりなるゲート部を備え、該ゲート部の両角柱状体における一対の対向面のうち一方に発光素子が、他方に受光素子がそれぞれ配置された構成となっている。上記第1上側ラック75の第1遮蔽片75Sの先端がスライド移動する途上で上記ゲート部を通過すると、発光素子からの光が遮られて該第1遮蔽片75Sの通過が検知され、これにより第1上側ラック75のスライド位置が把握されるようになっている。   As shown in FIGS. 24 and 25, slide position detection sensors 83 are attached and fixed from the rear side to the four slide position detection sensor attachment portions 69E of the rear upper plate 69, respectively. The slide position detection sensor 83 includes a gate portion composed of two prismatic bodies extending in parallel with a gap, and a light emitting element is provided on one of a pair of opposing surfaces of the both prismatic bodies of the gate portion, and the other In this configuration, the light receiving elements are respectively arranged. When the front end of the first shielding piece 75S of the first upper rack 75 slides and passes through the gate portion, the light from the light emitting element is blocked and the passage of the first shielding piece 75S is detected. The slide position of the first upper rack 75 is grasped.

図19、図22〜図24に示すように、上記前側板66の前側面における中央矩形状部66Cの右方の位置には、駆動源である上側モータ84が前側から取付固定されている。上側モータ84の回転軸は前側板66から後方へ突出し、前側板66の後側からやや小径の第1ギア85が固定され、該第1ギア85に噛み合うように左上に隣接してやや大径の第2ピニオン86が回転自在に配設されている。該第2ピニオン86は上端で上記第2上側ラック76の歯76Cに噛み合い、これにより第1ギア85の回転を伝達して第2上側ラック76を左右にスライド移動させるように駆動するようになっている。   As shown in FIGS. 19 and 22 to 24, an upper motor 84 as a drive source is attached and fixed from the front side to the right side of the central rectangular portion 66 </ b> C on the front side surface of the front side plate 66. The rotating shaft of the upper motor 84 protrudes rearward from the front plate 66, and a first gear 85 having a slightly smaller diameter is fixed from the rear side of the front plate 66, and is slightly adjacent to the upper left so as to mesh with the first gear 85. A second pinion 86 is rotatably arranged. The second pinion 86 engages with the teeth 76C of the second upper rack 76 at the upper end, thereby transmitting the rotation of the first gear 85 and driving the second upper rack 76 to slide left and right. ing.

以上の伝動機構(スライド機構)により、駆動源である上側モータ84を回転させると、動力が第1上側ラック75まで伝達され、これにより、キャラクタ部63の尾部63Tが駆動され、図9、図11および図13に示すように最も左側に位置して頭部63Hと一体的に連なる左端位置と、図10、図12、図14および図15に示すように最も右側に位置し最大限に頭部63Hから離れて胴が延びた体勢となる右端位置との間を、基材62の上端縁に沿って左右にスライド移動し得るようになっている。このとき、上記第2ピニオン86は、上記第2上側ラック76の第1ピニオン77よりも大径で歯数が多く(本実施形態では、第1ピニオン77の歯数12に対し第2ピニオン86の歯数20)、これにより第1上側ラック75の移動量が大きくなるように動力が伝達され、第2上側ラック76の最大移動距離に対し、第1上側ラック75の最大移動距離がおよそ2倍程度となるように設定されている。   When the upper motor 84 as a drive source is rotated by the above transmission mechanism (sliding mechanism), the power is transmitted to the first upper rack 75, whereby the tail portion 63T of the character portion 63 is driven, and FIG. 11 and 13, the leftmost position located on the leftmost side and integrally connected to the head 63 </ b> H, and the rightmost position located on the rightmost side as shown in FIGS. 10, 12, 14, and 15. It can be slid left and right along the upper edge of the base material 62 between the right end position where the body extends away from the portion 63H. At this time, the second pinion 86 has a larger diameter and a larger number of teeth than the first pinion 77 of the second upper rack 76 (in this embodiment, the second pinion 86 with respect to the number of teeth 12 of the first pinion 77). Thus, the power is transmitted so that the movement amount of the first upper rack 75 is increased, and the maximum movement distance of the first upper rack 75 is about 2 with respect to the maximum movement distance of the second upper rack 76. It is set to be about double.

図19に示すように、キャラクタ部63の頭部63Hの右側には、すぐに隣接するようにして、第1ランプ87が配設されている。第1ランプ87は、カバー87C内にLED基板87Sを内臓した構成となっている。カバー87Cは、キャラクタ部63の尾部63T内に納まる幅、高さおよび奥行を有する、正面視略方形状で前後にやや厚みを有する概略直方体形状を有し、前上の稜線部は丸く角落ちするとともに、前面部、上面部、下面部、左側面部および右側面部がほぼ略閉塞され、後面部が開放されるように成形されている。また、カバー87Cは中空となるように光透過性の白色(半透明)の樹脂を成形して構成され、基材62の前側板66における左側の横片に前側から重合してネジ固定されている。カバー87Cの内部には、光源として複数(上下2段×左右3列=計6個)の3色発光のLEDを搭載したLED基板87Sが配置固定されており、光がカバー87Cを透過して前方へ照射され得るようになっている。   As shown in FIG. 19, the 1st lamp | ramp 87 is arrange | positioned on the right side of the head 63H of the character part 63 so that it may adjoin immediately. The first lamp 87 has a configuration in which an LED substrate 87S is incorporated in a cover 87C. The cover 87C has a substantially rectangular parallelepiped shape with a width, height and depth that fits within the tail portion 63T of the character portion 63, and has a substantially rectangular shape when viewed from the front, with a little thickness in the front and rear, and the ridgeline portion on the front is rounded and cornered. In addition, the front surface portion, the upper surface portion, the lower surface portion, the left side surface portion, and the right side surface portion are substantially closed, and the rear surface portion is opened. Further, the cover 87C is formed by molding a light-transmitting white (semi-transparent) resin so as to be hollow, and is superposed on the left side piece of the front plate 66 of the base material 62 from the front side and fixed with screws. Yes. Inside the cover 87C, an LED substrate 87S on which a plurality of (two in the upper and lower rows and three in the right and left columns = total of six) three-color light emitting LEDs are mounted as light sources is arranged and fixed, and light passes through the cover 87C. It can be irradiated forward.

第1ランプ87の右側には、すぐに隣接するようにして、第2ランプ88、第3ランプ89および第4ランプ90が左からこの順に並ぶように配置されている。これら第2ランプ88、第3ランプ89および第4ランプ90の構成および取付構造は同一となっているため、代表として第4ランプ90の構成および取付構造を説明する。図26および図27に示すように、第4ランプ90は、カバー90C、LED基板90S、支持基材90Bおよび後方板90Rを有して構成されている。   On the right side of the first lamp 87, a second lamp 88, a third lamp 89, and a fourth lamp 90 are arranged in this order from the left so as to be immediately adjacent to each other. Since the configuration and mounting structure of the second lamp 88, the third lamp 89, and the fourth lamp 90 are the same, the configuration and mounting structure of the fourth lamp 90 will be described as a representative. As shown in FIGS. 26 and 27, the fourth lamp 90 includes a cover 90C, an LED substrate 90S, a support base material 90B, and a rear plate 90R.

カバー90Cは、基本的に上記第1ランプ87のカバー87Cと同様に構成されているが、後下端縁部から下方へ概略矩形状に延出し右下および左下の隅部が円弧状に丸く成形された延出片90Eが一体的に形成されている点で異なっている。LED基板90Sは、上記第1ランプ87のLED基板87Sと同様に、複数(上下2段×左右3列=計6個)の3色発光のLEDを搭載した構成となっており、カバー90Cの内部に配置固定されて光を該カバー90Cを透過させて前方へ照射し得るようになっている。   The cover 90C is basically configured in the same manner as the cover 87C of the first lamp 87, but extends downward in a generally rectangular shape from the rear lower edge, and the lower right and lower left corners are rounded into an arc shape. The difference is that the extended piece 90E is integrally formed. Similar to the LED board 87S of the first lamp 87, the LED board 90S has a configuration in which a plurality of (two upper and lower stages × three left and right columns = total six) LEDs emitting three colors are mounted. It is arranged and fixed inside so that light can be transmitted forward through the cover 90C.

支持基材90Bは、正面視概略縦長の長方形状であって、中央部の上端近傍に正面視略方形状の上側開口90Hが穿設されるとともに中央部の下端から上記上側開口90Hの近傍まで縦長の矩形状に延びる下側開口90Lが穿設された、透明樹脂よりなる板状部材となっている。支持基材90Bの右下および左下の隅部は円弧状に丸く成形され、外周および上記上側開口90Hおよび下側開口90Lの周縁からは前方へ周壁状のリブが延出している。支持基材90Bの前面には、上記下側開口90Lにおける上端近傍部の両側に、前方へ円柱状に延出しネジ穴を有する螺入部90D、90Dがそれぞれ一体的に形成されている。支持基材90Bの後面には、上記下側開口90Lにおける下端部の両側と高さ方向中央よりやや下方の両側との計4箇所に、後方へ円柱状に延出しネジ穴を有するスペーサ突起90Pがそれぞれ一体的に形成されている。   The support base material 90B has a substantially vertically long rectangular shape when viewed from the front, and is provided with an upper opening 90H having a substantially rectangular shape in front view in the vicinity of the upper end of the central portion and from the lower end of the central portion to the vicinity of the upper opening 90H. It is a plate-like member made of a transparent resin having a lower opening 90L extending in a vertically long rectangular shape. The lower right and lower left corners of the support substrate 90B are formed in a circular arc shape, and peripheral wall ribs extend forward from the outer periphery and the peripheral edges of the upper opening 90H and the lower opening 90L. On the front surface of the support base 90B, screwed portions 90D and 90D each having a screw hole extending in a cylindrical shape forward are integrally formed on both sides of the lower opening 90L in the vicinity of the upper end. On the rear surface of the supporting substrate 90B, spacer protrusions 90P having screw holes extending backward in a columnar shape at a total of four locations, both sides of the lower end portion of the lower opening 90L and both sides slightly below the center in the height direction. Are integrally formed.

後方板90Rは、正面視略方形状の樹脂製の厚板状部材であって、4隅部は丸く角落ちし、外周、孔等の縁部からは後方へ周壁状のリブが延出している。4隅部には上記支持基材90Bのスペーサ突起90Pに対応する4箇所にそれぞれネジ挿通孔が穿設されている。後方板90Rの後面における中心部よりやや右寄りの位置には、後方へ円柱状に延出するカムピン90Mが一体的に形成されている。後方板90Rの後面における下端部中央には、下方へ左側面視略C字形状をなして延出する下フック部90Fが一体的に形成されており、該下フック部90Fには付勢手段である引張コイルバネ91の下端が掛止されるようになっている。   The rear plate 90R is a resin-made thick plate-like member having a substantially square shape when viewed from the front. The four corners are rounded, and the peripheral wall-like ribs extend rearward from the edges of the outer periphery and the holes. Yes. Screw insertion holes are formed in four corners corresponding to the spacer protrusions 90P of the support base material 90B. A cam pin 90M that extends rearward in a columnar shape is integrally formed at a position slightly to the right of the center portion on the rear surface of the rear plate 90R. A lower hook portion 90F that extends downward in a substantially C-shape when viewed from the left side is integrally formed at the center of the lower end portion of the rear surface of the rear plate 90R, and the lower hook portion 90F has an urging means. The lower end of the tension coil spring 91 is hooked.

上記支持基材90Bの前面における上端部にはLED基板90Sが前側から重合してネジ固定され、さらにその前側からカバー90Cが重合してネジ固定される。上記支持基材90Bの4本のスペーサ突起90Pは上記前側板66の第2縦スリット66S(右端の2本)に前側から挿通され、その先端に、前側板66の後側から後方板90Rが重合されネジ固定される。これにより、第4ランプ90が第2縦スリット66Sに上下にスライド自在に保持される。図25に示すように、上記前側板66の後側面における第2縦スリット66S(右端の2本)の上側に隣接する位置には、上記後方板90Rの下フック部90Fとほぼ上下対称の形状を有する上フック部66Fが一体的に形成されており、該上フック部66Fに上記引張コイルバネ91の上端が掛止され、これにより第4ランプ90が上方へ付勢されるようになっている。   The LED substrate 90S is superposed from the front side and screwed to the upper end of the front surface of the support base 90B, and the cover 90C is superposed and screwed from the front side. The four spacer projections 90P of the support base material 90B are inserted from the front side into the second vertical slits 66S (two pieces at the right end) of the front side plate 66, and the rear plate 90R from the rear side of the front side plate 66 is formed at the tip thereof. Polymerized and fixed with screws. Thereby, the 4th lamp | ramp 90 is hold | maintained at the 2nd vertical slit 66S so that sliding up and down is possible. As shown in FIG. 25, in a position adjacent to the upper side of the second vertical slit 66S (two at the right end) on the rear side surface of the front side plate 66, a shape that is substantially symmetrical with the lower hook portion 90F of the rear plate 90R. The upper hook portion 66F having the above is integrally formed, and the upper end of the tension coil spring 91 is hooked on the upper hook portion 66F, whereby the fourth lamp 90 is biased upward. .

図22および図23に示すように、上記第4ランプ90の後方板90Rの後方には、カム92が配設されている。カム92は、図28に示すように、右下から左上へ正面視概略扇形状に拡がりながら延び、その左側縁部がさらに左上方へ延出して延出片92Eが形成される形状となるように成形された樹脂製の厚板状部材となっており、右下端部には前後方向に延びる軸挿通孔92Pが穿設され、延出片92Eには左上方へ長孔状に延びるカム溝92Gが穿設されている。さらに、上記延出片92Eの左側縁からは、上記軸挿通孔92Pを中心とする円周に沿って正面視円弧形の板状に延びる第2遮蔽片92Sが下方へ延出している。   As shown in FIGS. 22 and 23, a cam 92 is disposed behind the rear plate 90R of the fourth lamp 90. As shown in FIG. 28, the cam 92 extends while expanding from the lower right to the upper left in a general fan shape in a front view, and the left edge thereof further extends to the upper left to form an extension piece 92E. A shaft insertion hole 92P extending in the front-rear direction is formed in the lower right end portion, and a cam groove extending in the shape of a long hole in the upper left is formed in the extension piece 92E. 92G is drilled. Furthermore, from the left edge of the extension piece 92E, a second shielding piece 92S extending in a plate shape having a circular arc shape when viewed from the front extends along a circumference centering on the shaft insertion hole 92P.

図24および図25に示すように、上記架設板67の後側面には、各第1縦スリット67Sの高さ方向中央の右方から後方へ円柱状に突出する軸支突起67Pが一体的に形成されており、該軸支突起67Pに上記カム92の軸挿通孔92Pが外嵌され、これにより上記カム92が軸支突起67Pの周りに回動自在に軸支される。第1縦スリット67Sからは上記第4ランプ90のカムピン90Mが後方へ突出し、該カムピン90Mの先端部が上記カム92のカム溝92G内にスライド自在に挿入される。これにより、カム92の回動と第4ランプ90の上下動とが連動するようになっている。上記後下板68の回転位置検出センサ取付部68Eには上述の通り回転位置検出センサ(図示省略)が取付固定され、該回転位置検出センサは上記スライド位置検出センサ83と同様の構成となっており、上記カム92が下方の限界位置まで回動すると、第2遮蔽片92Sがゲート部の間に進入して検知されるようになっている。   As shown in FIG. 24 and FIG. 25, on the rear side surface of the erection plate 67, there is integrally provided a shaft support protrusion 67P that protrudes in a columnar shape from the right in the center in the height direction of each first vertical slit 67S. A shaft insertion hole 92P of the cam 92 is externally fitted to the shaft support protrusion 67P, so that the cam 92 is rotatably supported around the shaft support protrusion 67P. From the first vertical slit 67S, the cam pin 90M of the fourth lamp 90 projects rearward, and the tip of the cam pin 90M is slidably inserted into the cam groove 92G of the cam 92. Thereby, the rotation of the cam 92 and the vertical movement of the fourth lamp 90 are interlocked. As described above, a rotational position detection sensor (not shown) is fixedly attached to the rotational position detection sensor mounting portion 68E of the rear lower plate 68, and the rotational position detection sensor has the same configuration as the slide position detection sensor 83. When the cam 92 rotates to the lower limit position, the second shielding piece 92S enters between the gate portions and is detected.

図22〜図25に示すように、上記カム92の右側に隣接して、下側ラック93が配設される。下側ラック93は、図28に示すように、正面視概略帯状に横長に延び、上記第4ランプ90の幅のおよそ3.5倍程度の長さを有し、前後方向にやや厚みを有して、全体として概略断面矩形状の角柱形状をなして横長に延びる棒状部材となっている。下側ラック93の下端縁には多数の歯93Cが連続的に形成され、後側面における両端近傍からは円柱状の軸部93P、93Pが後方へ延出している。下側ラック93の前面部には、該下側ラック93の前面よりも上下左右にやや大きく拡がる正面視概略帯状のフランジ部93Fが一体的に形成されており、該フランジ部93Fの左端縁は左上方へ傾斜する形状に成形されている。図24および図25に示すように、上記両軸部93P、93Pは上記後下板68の第2下スリット68Bに挿通され、その先端に、後下板68の後側から円板状の摺動板94がネジ固定される。これにより、下側ラック93が第2下スリット68Bに左右にスライド自在に保持される。   As shown in FIGS. 22 to 25, a lower rack 93 is disposed adjacent to the right side of the cam 92. As shown in FIG. 28, the lower rack 93 extends horizontally in the shape of a band in a front view, has a length of about 3.5 times the width of the fourth lamp 90, and has a slight thickness in the front-rear direction. And, it is a rod-like member extending in a horizontally long shape with a rectangular column shape having a generally rectangular cross section as a whole. A large number of teeth 93C are continuously formed at the lower end edge of the lower rack 93, and cylindrical shaft portions 93P and 93P extend rearward from the vicinity of both ends on the rear side surface. A front-side portion of the lower rack 93 is integrally formed with a flange portion 93F having a substantially strip shape in front view that extends slightly larger in the vertical and horizontal directions than the front surface of the lower rack 93. The left end edge of the flange portion 93F is It is formed in a shape that slopes upward to the left. As shown in FIGS. 24 and 25, both the shaft portions 93P and 93P are inserted into the second lower slit 68B of the rear lower plate 68, and a disc-shaped slide is formed at the tip from the rear side of the rear lower plate 68. The moving plate 94 is fixed with screws. As a result, the lower rack 93 is held in the second lower slit 68B so as to be slidable left and right.

図19ならびに図22〜図25に示すように、上記架設板67の前側面における中央矩形状部67Cの右下の隅部には、駆動源である下側モータ95が前側から取付固定されている。下側モータ95の回転軸は架設板67から後方へ突出し、架設板67の後側からやや小径の第2ギア96が固定され、該第2ギア96に噛み合うように左上に隣接してやや大径の第3ピニオン97が回転自在に配設されている。該第3ピニオン97は上端で上記下側ラック93の歯93Cに噛み合い、これにより第2ギア96の回転を伝達して下側ラック93を左右にスライド移動させるように駆動するようになっている。   As shown in FIG. 19 and FIGS. 22 to 25, a lower motor 95 as a drive source is attached and fixed from the front side to the lower right corner of the central rectangular portion 67 </ b> C on the front side surface of the installation plate 67. Yes. The rotating shaft of the lower motor 95 protrudes rearward from the installation plate 67, and a slightly smaller second gear 96 is fixed from the rear side of the installation plate 67, and is slightly adjacent to the upper left so as to mesh with the second gear 96. The third pinion 97 is rotatably arranged. The third pinion 97 engages with the teeth 93C of the lower rack 93 at the upper end, thereby transmitting the rotation of the second gear 96 and driving the lower rack 93 to slide left and right. .

第2ランプ88および第3ランプ89の構成および取付構造は、上述の通り上記第4ランプ90の場合と同一となっており、それぞれ、上記第4ランプ90の後方板90Rと同一構成の後方板88Rおよび89Rを同様に備え、上記第4ランプ90の場合と同様にカム92が1個ずつ配設される。   The configuration and mounting structure of the second lamp 88 and the third lamp 89 are the same as those of the fourth lamp 90 as described above, and the rear plates have the same configuration as the rear plate 90R of the fourth lamp 90, respectively. 88R and 89R are similarly provided, and one cam 92 is provided in the same manner as in the case of the fourth lamp 90.

以上の伝動機構(昇降機構)により、駆動源である下側モータ95の動力が第2〜第4ランプ88〜90に伝達されてこれら第2〜第4ランプ88〜90が上下動(昇降)するよう駆動される。図22〜図25に示すように、下側ラック93が最も右端にあるときには、第4ランプ90およびカム92が引張コイルバネ91により上方へ引き上げるように付勢されて上側の限界位置に保持される。下側モータ95を回転させると、下側ラック93が左方へスライド移動していき、その途上で、カム92の右側縁に突き当たって該カム92を押しのけるように正面視反時計回り方向に下方へ回動させ、これにより第4ランプ90を押し下げる。下側ラック93がさらに左方へスライド移動していくと、全く同様にして、第3ランプ89を押し下げ、下側ラック93が最も左端の位置に達すると、全く同様にして第2ランプ88を押し下げる。逆に、下側ラック93が左端位置から右方へ復帰するようスライド移動していくと、第2ランプ88から順次解放して引張コイルバネ91の付勢により上側の限界位置に復帰させていく。これにより、第2〜第4ランプ88〜90が、1つずつ順次、図9、図11および図13に示すように最も下側の下端位置と、図10、図12、図14および図15に示すように最も上側の上端位置との間を上下に昇降し得るようになっている。   By the above transmission mechanism (elevating mechanism), the power of the lower motor 95 as a driving source is transmitted to the second to fourth lamps 88 to 90, and the second to fourth lamps 88 to 90 are moved up and down (elevated). Driven to do. As shown in FIGS. 22 to 25, when the lower rack 93 is at the rightmost end, the fourth ramp 90 and the cam 92 are urged to be pulled upward by the tension coil spring 91 and held at the upper limit position. . When the lower motor 95 is rotated, the lower rack 93 slides to the left. On the way, the lower rack 93 comes down against the right edge of the cam 92 and pushes the cam 92 downward in the counterclockwise direction when viewed from the front. This causes the fourth lamp 90 to be pushed down. When the lower rack 93 further slides to the left, the third ramp 89 is pushed down in exactly the same manner. When the lower rack 93 reaches the leftmost position, the second ramp 88 is moved in the same manner. Press down. On the contrary, when the lower rack 93 slides to return to the right from the left end position, the lower rack 93 is sequentially released from the second ramp 88 and returned to the upper limit position by the urging of the tension coil spring 91. As a result, the second to fourth lamps 88 to 90 are sequentially moved one by one as shown in FIGS. 9, 11, and 13 to the lowermost lower end position, and to FIGS. 10, 12, 14, and 15. As shown in FIG. 1, the uppermost upper end position can be moved up and down.

保留数表示ユニット600は、上述の通り、図4に示すようにセンターフレーム43の下部に配設される。センターフレーム43の下部には、遊技球を左右に転動させるステージ43Sが配設され、該ステージ43Sの内奥側には、センターフレーム43の左端近傍から右端近傍まで延び、上下前後にやや厚みを有する段部43Bが配設されており、該段部43Bの前面がステージ43Fの内奥壁ともなっている。保留数表示ユニット600は、基材62が段部43Bの後上端縁部から上方へやや突出し、キャラクタ部63がちょうど段部43Bの上面に載る体勢となるようにして、下側部分を段部43B内に収容するようにして配設される。段部43Bの上面壁には、平面視横長の長方形状の出入孔が穿設されており(図示せず)、第2〜第4ランプ88〜90が、上下に昇降して該出入孔から出没し得るようになっている。   As described above, the number-of-holds display unit 600 is disposed below the center frame 43 as shown in FIG. A stage 43S for rolling the game ball to the left and right is disposed at the lower part of the center frame 43, and extends from the vicinity of the left end of the center frame 43 to the vicinity of the right end on the inner side of the stage 43S. The step part 43B which has this is arrange | positioned, and the front surface of this step part 43B is also the inner back wall of the stage 43F. The number-of-holds display unit 600 has a lower portion in a stepped portion so that the base material 62 protrudes slightly upward from the rear upper edge of the stepped portion 43B, and the character portion 63 is placed on the upper surface of the stepped portion 43B. It arrange | positions so that it may accommodate in 43B. A rectangular entrance / exit hole that is horizontally long in plan view is formed in the top wall of the stepped portion 43B (not shown), and the second to fourth lamps 88 to 90 are moved up and down from the entrance / exit hole. It can come and go.

上記上側モータ84、下側モータ95、ソレノイド70およびランプ部64のLED基板は、中継基板(図示省略)を介して前記サブ制御装置262に接続され、キャラクタ部63のスライド動作、ランプ部64の昇降動作、キャラクタ部63における下顎63Nの開閉動作、ならびにランプ部64の発光動作が制御される。   The upper motor 84, the lower motor 95, the solenoid 70, and the LED board of the lamp unit 64 are connected to the sub-control device 262 via a relay board (not shown). The raising / lowering operation, the opening / closing operation of the lower jaw 63N in the character unit 63, and the light emitting operation of the lamp unit 64 are controlled.

以下、保留数表示ユニット600の動作について順次説明する。
(1)初期位置
遊技が開始されてから、装飾図柄の変動表示中に始動入賞が検出されるまでに至っておらず始動記憶数がまだ記憶されていない段階においては、図29に示すように、第2〜第4ランプ88〜90がセンターフレーム43の段部43B内に没して隠蔽されるように下端位置に保持されるとともに、キャラクタ部63の尾部63Tが、最も左側に位置して頭部63Hと一体的に連なり、第1ランプ87を覆って隠蔽する左端位置に保持される。即ち、第2〜第4ランプ88〜90が下端位置に、キャラクタ部63の尾部63Tが左端位置に保持されているとき、保留数表示ユニット600は初期位置にある。
Hereinafter, operations of the hold number display unit 600 will be sequentially described.
(1) Initial position At the stage where the start winning number is not detected during the display of the decorative symbols after the game is started and the start memory number is not yet stored, as shown in FIG. The second to fourth lamps 88 to 90 are held at the lower end position so as to be hidden and concealed in the stepped portion 43B of the center frame 43, and the tail portion 63T of the character portion 63 is located on the leftmost side and is the head. It is integrally connected to the portion 63H and is held at the left end position that covers and hides the first lamp 87. That is, when the second to fourth lamps 88 to 90 are held at the lower end position and the tail portion 63T of the character portion 63 is held at the left end position, the reserved number display unit 600 is at the initial position.

(2)保留回数1
変動表示中に始動入賞が検出されて始動記憶数1が記憶されると、図30に示すように、上側モータ84が駆動されてキャラクタ部63の尾部63Tが右方へスライド移動し、第1ランプ87をほぼ露出させる露出動作を行う。これとともに、第1ランプ87が点灯される。これにより、保留回数(始動記憶数)1が遊技者に報知される。
(2) Hold count 1
When the start winning is detected during the variable display and the start memory number 1 is stored, as shown in FIG. 30, the upper motor 84 is driven and the tail portion 63T of the character portion 63 slides to the right, and the first An exposure operation for almost exposing the lamp 87 is performed. At the same time, the first lamp 87 is turned on. Thereby, the player is notified of the number of times of holding (starting memory number) 1.

ここで、駆動源である上側モータ84および下側モータ95としては、ステッピングモータが用いられており、1ステップ(step)で1°回転するようになっている。駆動速度(1stepに要する時間)としては、2ms、4ms、6ms、8ms等のように多段階の速度の間で変速し得るようになっている。一方、前述の通り、キャラクタ部63の尾部63Tが第1〜第4ランプ87〜90の各々を遮蔽する位置にくるとスライド位置検出センサ83により検知されるようになっており、第1〜第4ランプ87〜90の各々が下端位置へくると回転位置検出センサにより検知されるようになっている。これにより、キャラクタ部63の尾部63Tおよび第1〜第4ランプ87〜90の位置が把握されるとともに動作のタイミング、速度、動作量等が前記サブ制御装置262により制御され得るようになっている。   Here, a stepping motor is used as the upper motor 84 and the lower motor 95 which are drive sources, and the motor rotates by 1 ° in one step. The drive speed (time required for one step) can be changed between multi-stage speeds such as 2 ms, 4 ms, 6 ms, and 8 ms. On the other hand, as described above, when the tail part 63T of the character part 63 comes to a position where each of the first to fourth lamps 87 to 90 is shielded, the slide position detection sensor 83 detects the tail part 63T. When each of the four lamps 87 to 90 reaches the lower end position, it is detected by a rotational position detection sensor. Thereby, the position of the tail 63T of the character part 63 and the first to fourth lamps 87 to 90 can be grasped, and the timing, speed, amount of movement, and the like of the movement can be controlled by the sub-control device 262. .

キャラクタ部63の尾部63Tは、始動記憶数の増加にともない、第1の速度s1(ms/step)で右方にスライド移動して露出動作を行う。この第1の速度s1は、露出動作が瞬時になされるような高速に設定してもよいが、本実施形態においては、露出動作が速やかではあるがややじっくりとなされるような所定の速度(例えば6ms等)に設定されている。これにより、ダックスフントの胴部がぬうっと伸長する動作を模した演出がなされるようになっている。   The tail portion 63T of the character portion 63 performs an exposure operation by sliding to the right at the first speed s1 (ms / step) as the starting memory number increases. The first speed s1 may be set to a high speed at which the exposure operation is performed instantaneously. However, in the present embodiment, the exposure speed is a predetermined speed (although the exposure operation is performed quickly but slightly). For example, 6 ms). Thereby, the production which imitated the operation | movement where the trunk | drum of a dachshund is extended gently is made | formed.

(3)保留回数2
上述のように保留回数(始動記憶数)1となっている状態で、続いて始動入賞が検出されて保留回数(始動記憶数)が2となると、下側モータ95が駆動されて下側ラック93が左端位置から右方へ復帰するようスライド移動し、これにともない、図31に示すように、まず第2ランプ88のみを下端位置から解放して上端位置へ移動させ、センターフレーム43の段部43B上に突出させて、キャラクタ部63の尾部63Tに覆われて隠蔽された体勢とする。次いで、図32に示すように、上述の保留回数(始動記憶数)1の場合と同様に、キャラクタ部63の尾部63Tがさらに右方へスライド移動して第2ランプ88をほぼ露出させる露出動作を行い、これとともに、第2ランプ88が点灯される。これにより、保留回数(始動記憶数)2が遊技者に報知される。
(3) Hold count 2
As described above, when the number of holdings (starting memory number) is 1, and when the start winning is subsequently detected and the holding number (starting memory number) becomes 2, the lower motor 95 is driven and the lower rack is driven. As shown in FIG. 31, first, only the second lamp 88 is released from the lower end position and moved to the upper end position to move the center frame 43 to the upper end position. The posture is projected on the portion 43B and covered with the tail portion 63T of the character portion 63 to be concealed. Next, as shown in FIG. 32, as in the case of the number of times of holding (starting memory number) 1 described above, the exposure operation in which the tail portion 63T of the character portion 63 slides further to the right to expose the second lamp 88 substantially. At the same time, the second lamp 88 is turned on. Thereby, the number of times of holding (starting memory number) 2 is notified to the player.

なお、上記キャラクタ部63の尾部63Tの場合と同様に、第1〜第4ランプ87〜90の移動(上下動)も所定の速度で行うように制御してもよい。しかしながら、第1〜第4ランプ87〜90の動作(上下動)は、必ずキャラクタ部63の尾部63Tの背後でなされて、遊技者から視認されることはなく、このためその動作態様は演出効果に殆ど影響しない。従って、特に動作速度を所定の速度に設定する必要もないので、本実施形態においては、必要なタイミングで上端位置と下端位置との間をほぼ瞬時に移動するように、駆動機構により駆動されるようになっている。   Note that, similarly to the case of the tail portion 63T of the character portion 63, the first to fourth lamps 87 to 90 may be controlled to move (up and down) at a predetermined speed. However, the movements (vertical movements) of the first to fourth lamps 87 to 90 are always made behind the tail part 63T of the character part 63 and are not visually recognized by the player. Is hardly affected. Therefore, it is not necessary to set the operation speed to a predetermined speed. In this embodiment, the driving mechanism is driven so as to move between the upper end position and the lower end position almost instantaneously at a necessary timing. It is like that.

(4)保留回数3〜4
次いで、保留回数(始動記憶数)が3、4と増加していく毎に、上述の保留回数(始動記憶数)2の場合と同様の露出動作および点灯動作が繰り返され、図4および図33に示すように、第3ランプ89および第4ランプ90が順次点灯されていって保留回数(始動記憶数)3〜4が遊技者に報知される。
(4) Hold count 3-4
Next, every time the number of holding times (starting memory number) increases to 3 and 4, the same exposure operation and lighting operation as in the case of the above holding number (starting memory number) 2 are repeated, and FIG. 4 and FIG. 3, the third lamp 89 and the fourth lamp 90 are sequentially turned on, and the player is notified of the number of holding times (starting memory number) 3-4.

(5)保留回数減少
保留回数(始動記憶数)が4から3へ、3から2へ、2から1へ、1から0へと減少する際には、それぞれ、上述と逆の遮蔽動作および消灯動作が行われる。例えば、保留回数(始動記憶数)が4から3へ減少する際には、上側モータ84が駆動されてキャラクタ部63の尾部63Tが左方へスライド移動し、第4ランプ90を再び覆って隠蔽する遮蔽動作を行い、これとともに第4ランプ90を消灯させる。次いで、下側モータ95が駆動されて下側ラック93が右端位置から左方へ復帰するようスライド移動し、これにともない、まず第4ランプ90のみを再び上端位置から押し下げて下端位置へ復帰させ、センターフレーム43の段部43B内に没入させて、消灯動作を完了する。同様にして、保留回数(始動記憶数)が1ずつ減少していく毎に遮蔽動作および消灯動作が行われ、保留回数(始動記憶数)が0となると、保留数表示ユニット600が初期位置に復帰する。
(5) Decrease in number of holdings When the number of holdings (starting memory number) decreases from 4 to 3, from 3 to 2, from 2 to 1, from 1 to 0, respectively, the shielding operation and light extinction opposite to those described above are performed. Operation is performed. For example, when the number of times of holding (starting memory number) decreases from 4 to 3, the upper motor 84 is driven and the tail 63T of the character part 63 slides to the left, covering the fourth lamp 90 again and concealing it. A shielding operation is performed, and the fourth lamp 90 is turned off together with this. Next, the lower motor 95 is driven to slide the lower rack 93 so as to return to the left from the right end position. Accordingly, only the fourth lamp 90 is first pushed down again from the upper end position to return to the lower end position. Then, it is immersed in the stepped portion 43B of the center frame 43, and the extinguishing operation is completed. Similarly, every time the number of holdings (starting memory number) decreases by one, a shielding operation and a light-off operation are performed. When the number of holdings (starting memory number) becomes 0, the holding number display unit 600 is set to the initial position. Return.

ここで、報知される保留回数(始動記憶数)は、変動表示が終了するごとに1つずつ減少することになるから、この変動表示の終了にともない、キャラクタ部63の尾部63Tを、第2〜第4ランプ88〜90のうちで該尾部63Tの左側に隣接するランプ1個ぶんだけ、遮蔽位置へ復帰させる遮蔽動作を行うとともに、第2〜第4ランプ88〜90のうちの当該1個を消灯して下端位置へ復帰させる消灯動作を行う必要がある。このとき、キャラクタ部63の尾部63Tの遮蔽動作および第2〜第4ランプ88〜90(1個)の消灯動作を瞬時に行うようにする場合、換言すれば、その時点で最も右側の位置で露出されて点灯しているランプ1個を、キャラクタ部63の尾部63Tでシャッタのように一瞬で覆って消灯する場合には、例えば変動表示が終了する間際に、あるいは終了と同時に、すべての動作をほぼ一斉に行うようにすればよいため、タイミング上の問題は特に生じない。従ってこのような動作態様もほぼ問題なく行うことができる。   Here, the notified number of times of hold (starting memory number) is decreased by one each time the variable display is completed, so that the tail part 63T of the character part 63 is moved to the second with the end of the variable display. The first lamp adjacent to the left side of the tail portion 63T among the fourth lamps 88 to 90 performs the shielding operation to return to the shielding position, and the one of the second to fourth lamps 88 to 90. It is necessary to perform an extinguishing operation to turn off and return to the lower end position. At this time, when the shielding operation of the tail portion 63T of the character unit 63 and the extinguishing operation of the second to fourth lamps 88 to 90 (one piece) are performed instantaneously, in other words, at the rightmost position at that time. When one exposed and lit lamp is covered with the tail portion 63T of the character portion 63 in an instant and turned off like a shutter, for example, all operations are performed immediately before or after the end of the variable display. Therefore, there is no particular problem in timing. Therefore, such an operation mode can be performed almost without any problem.

しかしながら、キャラクタ部63の尾部63Tは、前述の露出動作の場合と同様に、瞬時に移動するよりも、ある程度の時間をかけて移動するほうが、ダックスフントの胴部がぬうっと伸縮する感じが良く出るため、演出的な観点からすれば望ましい。さらに、遮蔽動作の場合には、ランプが次第に覆われていくようにしたほうが、保留回数(始動記憶数)が消失していくのにともなう喪失感などによって興趣が盛り上がるといったような演出効果も期待できる。このため、本実施形態においては、第2〜第4ランプ88〜90のうちの1個が点灯状態となった時点で、キャラクタ部63の尾部63Tが左方へ移動を開始し、変動表示の時間(例えば5秒等)をかけて移動していって、変動表示の終了とともに当該1個のランプを再び覆って隠蔽する位置に到達するように制御される。即ち、キャラクタ部63の尾部63Tが変動表示の時間をかけて当該1個のランプを再び隠蔽する位置に帰還するような第2の速度s2(ms/step)で駆動され、これにより、ダックスフントの胴部が、変動表示の進行とともにその終了まで、比較的にじわじわと収縮していくような動作演出がなされるようになっている。   However, as in the case of the exposure operation described above, the tail portion 63T of the character portion 63 feels that the dachshund's torso stretches more and more when moving over a certain amount of time rather than moving instantaneously. From the standpoint of production, it is desirable because it works well. Furthermore, in the case of a shielding operation, if the lamp is gradually covered, it is also expected that a stage effect such as a sense of loss accompanying the disappearance of the number of holdings (starting memory number) will be exciting. it can. For this reason, in this embodiment, when one of the second to fourth lamps 88 to 90 is turned on, the tail portion 63T of the character portion 63 starts moving to the left, and the variable display is performed. It moves over time (for example, 5 seconds) and is controlled so as to reach a position where the one lamp is covered again and concealed with the end of the variable display. That is, the tail part 63T of the character part 63 is driven at the second speed s2 (ms / step) so as to return to the position where the one lamp is concealed again over the time of the variable display. The torso part of the body is relatively gradually contracted with the progress of the variable display until the end thereof.

ところが、このようにキャラクタ部63の尾部63Tを時間をかけて遮蔽動作させる場合、その遮蔽動作を開始する契機となる始動入賞がどのタイミングで検出されるかは不定(まちまち)であるため、これに応じて遮蔽動作が終了する時点も不定(まちまち)となり、例えば始動入賞が変動表示の初期で検出される場合と終了間際で検出される場合とでは、遮蔽動作を終了するまでの時間に大きな差異が生じることとなる。そうすると、変動表示の終了時点で、遮蔽動作(および消灯動作)を完了するまで多少とも距離を残していたり、あるいは逆に、遮蔽動作(および消灯動作)を完了するのが早すぎて変動表示の終了まで多少とも時間を持て余したりするといった事態が生じる。前者の事態の場合には、変動表示が終了してもなお第2〜第4ランプ88〜90がランプ1個ぶんの報知をまだ終了しないこととなり、後者の事態の場合には、変動表示が終了しないうちに第2〜第4ランプ88〜90がランプ1個ぶんの報知を終了してしまうこととなり、いずれの場合にも、報知の終期が変動表示の終期と合致しないため、遊技者に保留回数(始動記憶数)を正しく報知できないこととなる。   However, in the case where the tail 63T of the character unit 63 is shielded over time as described above, it is indefinite (various) at which timing the start prize that triggers the shielding operation is detected. Depending on the situation, the time when the shielding operation ends is also indefinite (variable). For example, when the start winning is detected at the initial stage of the variable display and when it is detected just before the end, the time until the shielding operation ends is large. There will be a difference. Then, at the end of the variable display, some distance remains until the shielding operation (and the extinguishing operation) is completed, or conversely, the shielding operation (and the extinguishing operation) is completed too early. There is a situation where there is some time left until the end. In the former case, the second to fourth lamps 88 to 90 still do not finish notification of one lamp even when the fluctuation display is finished. In the latter situation, the fluctuation display is not performed. Before the end, the second to fourth lamps 88 to 90 will end the notification of one lamp. In either case, the end of the notification does not match the end of the variable display, This means that the number of holding times (starting memory number) cannot be reported correctly.

そこで、本実施形態に係るパチンコ機10においては、表示演出が表示されている期間のどの時点で始動入賞が検出されるかに応じて、換言すれば、変動表示が終了するまでの残り時間に応じて、キャラクタ部63の尾部63Tの動作速度を増減させ、これにより、可動部材であるキャラクタ部63の尾部63Tが再び遮蔽位置へ到達する時点を表示演出が表示されている期間の終了時点に近づけるよう調整するようになっている。   Therefore, in the pachinko machine 10 according to the present embodiment, depending on at which point in the period during which the display effect is displayed, the start winning is detected, in other words, in the remaining time until the variable display ends. Accordingly, the movement speed of the tail part 63T of the character part 63 is increased / decreased, whereby the time point when the tail part 63T of the character part 63 that is a movable member reaches the shielding position again becomes the end point of the period during which the display effect is displayed. It is designed to be adjusted closer.

変動表示中に始動入賞が検出されて始動記憶数が1つ増加した際には、前述の通り、キャラクタ部63の尾部63Tは、第1の速度s1(ms/step)で右方にランプ1個ぶんスライド移動して露出動作を行い、これによりダックスフントの胴部がぬうっと伸長する動作を模した演出がなされる。また、この露出動作とともに第1〜第4ランプ87〜90のうちの新たに露出される1個の点灯動作を行い、これにより、1つ増加した保留回数(始動記憶数)の報知を行う。   When a start winning is detected during the variable display and the start memory number increases by one, as described above, the tail portion 63T of the character portion 63 has the ramp 1 to the right at the first speed s1 (ms / step). An exposure operation is performed by sliding the individual pieces, thereby producing an effect simulating the operation of the dachshund's torsional extension. In addition to this exposure operation, one of the first to fourth lamps 87 to 90, which is newly exposed, is turned on, thereby notifying the number of times of holding (starting memory number) increased by one.

このとき、始動入賞が検出されたのが、表示演出が表示されている期間における前半である場合、換言すれば、表示演出が表示されている期間が終了するまで半分以上の時間を残している場合には、比較的に当該期間の全部に近い時間を残していることとなるため、上述のようにして点灯状態となった時点から、前述の第2の速度s2(ms/step)で遮蔽動作を行い、これによりダックスフントの胴部がじわじわと収縮していく動作を模した演出がなされ、また、この遮蔽動作とともに第1〜第4ランプ87〜90の消灯動作を行い、これにより、1つ増加した保留回数(始動記憶数)のぶんの報知を終了する。一方、始動入賞が検出されたのが、表示演出が表示されている期間における後半である場合、換言すれば、表示演出が表示されている期間が終了するまで半分未満の時間を残している場合には、前述の第2の速度s2(ms/step)よりも速い第3の速度s3(ms/step)で遮蔽動作を行う(s2>s3)。   At this time, if the start winning is detected in the first half of the period during which the display effect is displayed, in other words, more than half of the time remains until the period during which the display effect is displayed ends. In this case, a time that is relatively close to the whole of the period remains, so that the above-described second speed s2 (ms / step) is shielded from the time when the lighting state is achieved as described above. There is an effect that mimics the action of the body part of the dachshund shrinking gradually, and the first to fourth lamps 87 to 90 are turned off together with this shielding action, The notification of the number of holdings (starting memory number) increased by one is terminated. On the other hand, when the start winning is detected in the second half of the period during which the display effect is displayed, in other words, when less than half of the time remains until the period during which the display effect is displayed ends. The shielding operation is performed at a third speed s3 (ms / step) faster than the second speed s2 (ms / step) described above (s2> s3).

当該変動表示が行われている間に次の始動入賞が検出されない場合には、そのまま当該変動表示とともに第2の速度s2(ms/step)または第3の速度s3(ms/step)での遮蔽動作を終了させる。一方、当該変動表示が行われている間に新たに始動入賞が検出された場合には、その検出時点からあらためて第1の速度s1(ms/step)でキャラクタ部63の尾部63Tの露出動作を行ってさらにもう1個のランプを点灯させ、これにより、さらに1つ増加した保留回数(始動記憶数)の報知を行う。このとき、上述と同様に、その検出時点で表示演出が表示されている期間が終了するまでまだ半分以上の時間を残している場合には、第2の速度s2(ms/step)で遮蔽動作を行い、一方、その検出時点で表示演出が表示されている期間が終了するまで半分未満の時間を残している場合には、第3の速度s3(ms/step)で遮蔽動作を行う。なお、その検出時点ですでに第3の速度s3(ms/step)で遮蔽動作が行われていた場合には、すでに表示演出が表示されている期間における後半に入っていることになるので、この場合には引き続き第3の速度s3(ms/step)で遮蔽動作を行う。   If the next start winning is not detected while the fluctuation display is being performed, the second speed s2 (ms / step) or the third speed s3 (ms / step) is shielded together with the fluctuation display. End the operation. On the other hand, when a start winning is newly detected while the variation display is being performed, the exposure operation of the tail portion 63T of the character portion 63 is performed again at the first speed s1 (ms / step) from the detection time point. Then, another lamp is turned on, and thereby, the number of holdings (starting memory number) increased by one is notified. At this time, as described above, when more than half of the time remains until the period when the display effect is displayed at the time of detection, the shielding operation is performed at the second speed s2 (ms / step). On the other hand, if less than half the time remains until the period during which the display effect is displayed at the time of detection, the shielding operation is performed at the third speed s3 (ms / step). If the shielding operation has already been performed at the third speed s3 (ms / step) at the time of detection, it means that the second half of the period during which the display effect is already displayed is entered. In this case, the shielding operation is continuously performed at the third speed s3 (ms / step).

上述の制御によれば、始動入賞が検出された時点に応じて以降の動作速度が調整されるので、始動入賞が検出された時点が異なっても、遮蔽動作の終期が変動表示の終期になるべく近くなるようにすることができる。従って、遊技者に保留回数(始動記憶数)をより正しく報知できることとなる。   According to the above-described control, since the subsequent operation speed is adjusted according to the time when the start winning is detected, even if the time when the start winning is detected is different, the end of the shielding operation should be the end of the variable display. Can be close. Therefore, it is possible to more correctly notify the player of the number of holding times (starting memory number).

(6)まとめ
以上のようにして、初期位置から、保留回数(始動記憶数)が増減する毎に、第1〜第4ランプ87〜90が1個ずつ順次露出/隠蔽されて点灯/消灯され、これにより、保留回数(始動記憶数)0〜4が遊技者に報知される。このとき、保留回数(始動記憶数)に応じて、キャラクタ部63の尾部63Tが段階的に左右へスライド移動し、この移動に逐一合わせるように、第2〜第4ランプ88〜90が1個ずつ順次センターフレーム43の段部43Bから出入して点灯/消灯されていくので、あたかもダックスフントの胴部が右方へ伸縮して、その伸長した胴部が光るように演出がなされる。従って、単にランプが点滅するだけでなく、ダックスフントの胴部の伸縮動作にともなって第1〜第4ランプ87〜90が点灯することにより保留回数(始動記憶数)が遊技者に報知され、これにより、動的な演出をともなって変化に富み、効果的に入賞感が得られる報知が可能となっている。
(6) Summary As described above, the first to fourth lamps 87 to 90 are sequentially exposed / hidden and turned on / off each time the number of holdings (starting memory number) increases or decreases from the initial position. Thereby, the player is notified of the number of holding times (starting memory number) 0-4. At this time, the tail part 63T of the character part 63 slides to the left and right stepwise according to the number of times of holding (starting memory number), and one second to fourth lamps 88 to 90 are provided so as to adjust to this movement one by one. Since it enters / exits from the stepped portion 43B of the center frame 43 one by one, it is turned on / off, so that an effect is produced as if the body portion of the dachshund expands / contracts to the right and the expanded body portion shines. Therefore, not only the lamp blinks but also the first to fourth lamps 87 to 90 are turned on in accordance with the expansion and contraction operation of the body part of the dachshund, so that the player is notified of the number of holdings (starting memory number), As a result, it is possible to make notifications that are rich in change with dynamic effects and that a winning feeling can be effectively obtained.

さらにまた、保留数表示ユニット600が初期位置から動作を開始する直前の適宜な時間間隔をおいた時点や、保留回数(始動記憶数)が増加する時点等の適宜な時点で、ソレノイド70が駆動されてキャラクタ部63の下顎63Nが上下に回動し、これによってダックスフントが口を開閉させるのを模した動作が行われて、保留回数(始動記憶数)の増加を予告するような動作演出がなされるようになっている。これにより、さらに良好な演出効果が得られるようになっている。   Furthermore, the solenoid 70 is driven at an appropriate time such as when an appropriate time interval immediately before the hold number display unit 600 starts its operation from the initial position, or when the hold number (starting memory number) increases. Then, the lower jaw 63N of the character part 63 is rotated up and down, and an action that simulates the opening and closing of the mouth of the dachshund is performed, and an operation effect in which an increase in the number of holding times (starting memory number) is notified Has been made. As a result, a better performance effect can be obtained.

(7)確変状態における動作
通常時(低確率時)よりも大当たり確率がアップした確率変動(確変)状態においては、始動入賞が頻繁となるため、上述の通りの動作を行うと、キャラクタ部63の尾部63Tおよび第2〜第4ランプ88〜90を激しく移動させることとなって動作機構に過剰な負担がかかり、故障を生じやすくなる。このため、確変状態においては、図33に示すように、キャラクタ部63の尾部63Tを右端位置に保持するとともに、第2〜第4ランプ88〜90をすべてセンターフレーム43の段部43B上に露出させた上端位置に保持して、移動動作は行わないようにし、保留回数(始動記憶数)の報知は専ら第2〜第4ランプ88〜90の点灯および消灯によって行うように前記サブ制御装置262により制御する。換言すれば、確変状態においては、第2〜第4ランプ88〜90を露出状態に保持して、従来の保留ランプと同様に、点灯および消灯によって保留回数(始動記憶数)を報知するようにする。
(7) Operation in the probability variation state In the probability variation (probability variation) state in which the jackpot probability is higher than in the normal state (low probability), the start winnings are frequent. The tail portion 63T and the second to fourth lamps 88 to 90 are moved violently, and an excessive load is applied to the operating mechanism, and a failure is likely to occur. Therefore, in the probability variation state, as shown in FIG. 33, the tail portion 63T of the character portion 63 is held at the right end position, and the second to fourth lamps 88 to 90 are all exposed on the step portion 43B of the center frame 43. The sub-control device 262 is held so that the moving operation is not performed, and the number of times of holding (starting memory number) is notified by turning on and off the second to fourth lamps 88 to 90. Control by. In other words, in the probability variation state, the second to fourth lamps 88 to 90 are held in an exposed state, and the number of times of holding (starting memory number) is notified by turning on and off as in the case of the conventional holding lamp. To do.

(作用)
上述の通り、本実施形態に係るパチンコ機10は、遊技球が流下する遊技領域が前面側に形成された遊技盤30と、該遊技盤30の遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な入球手段である始動入賞装置33と、該始動入賞装置33への遊技球の入球に基づいて抽選を行う抽選手段と、該抽選手段による抽選の結果に対応して決定された表示演出が表示される表示部である装飾図柄表示装置42と、該装飾図柄表示装置42に前記表示演出が表示されている期間中に次以降の前記表示演出を待機させるよう、前記抽選手段による抽選の結果が含まれる情報を始動記憶として所定数まで記憶可能な始動記憶手段と、該始動記憶手段に記憶されている上記始動記憶の数に対応して発光可能な光源を有する発光手段であるランプ部64と、上記光源の少なくとも一部を露出する露出位置と遮蔽する遮蔽位置との間を移動し得る可動部材である尾部63Tを有する覆い手段であるキャラクタ部63とを備える構成となっている。
(Function)
As described above, the pachinko machine 10 according to the present embodiment is provided in the game board 30 in which the game area where the game ball flows down is formed on the front side, and the game area of the game board 30, and the game ball can enter Start winning device 33 which is a simple winning means, lottery means for performing lottery based on a game ball entering the start winning device 33, and display effects determined in accordance with the result of the lottery by the lottery means The lottery means of the lottery means displays the decorative design display device 42, which is a display unit for displaying, and the next and subsequent display effects during the period in which the display design is displayed on the decorative design display device 42. A lamp unit which is a light emitting means having a start storage means capable of storing up to a predetermined number of information including a result as a start storage, and a light source capable of emitting light corresponding to the number of the start memories stored in the start storage means 64 and the light source And has a configuration and a character portion 63 is a covering means having a tail portion 63T is a movable member between can move between the exposed position and the shielding position for shielding exposing at least a portion.

上記パチンコ機10の構成によれば、発光手段であるランプ部64の光源を点灯および消灯させるだけでなく、該光源の少なくとも一部を露出ないし遮蔽するよう覆い手段であるキャラクタ部63の可動部材すなわち尾部63Tを移動させることによって、保留ランプによる報知に動的な変化が付与されるようになっている。従って、保留ランプの構成が変化に富んでいて入賞感が得られやすいものなっている。   According to the configuration of the pachinko machine 10, not only the light source of the lamp unit 64 that is a light emitting unit is turned on and off, but also the movable member of the character unit 63 that is a covering unit so as to expose or shield at least a part of the light source. That is, by moving the tail 63T, a dynamic change is given to the notification by the holding lamp. Therefore, the structure of the holding lamp is rich in change and it is easy to obtain a winning feeling.

また、上記発光手段であるランプ部64が複数の光源として第2〜第4ランプ88〜90を有し、上記覆い手段の可動部材であるキャラクタ部63の尾部63Tが、上記第2〜第4ランプ88〜90の少なくとも一部の前側を通過するように移動することにより、上記露出位置と上記遮蔽位置との間を移動し得るようになっているので、単一の可動部材であるキャラクタ部63の尾部63Tを移動させるという簡潔な構造によって覆い手段であるキャラクタ部63が構成されており、従って部品点数も少なくなっている。   Further, the lamp unit 64 that is the light emitting means has second to fourth lamps 88 to 90 as a plurality of light sources, and the tail part 63T of the character part 63 that is a movable member of the covering means is the second to fourth parts. Since it moves so that it may pass through the front side of at least one part of the lamp | ramp 88-90, it can move between the said exposure position and the said shielding position, Therefore The character part which is a single movable member The character part 63 which is a covering means is constituted by a simple structure in which the tail part 63T of 63 is moved, and therefore the number of parts is also reduced.

また、上記覆い手段の可動部材であるキャラクタ部63の尾部63Tが、上記複数の光源である第2〜第4ランプ88〜90のうちの一つのみを実質的に包含し得る寸法および形状を有し、基材62の上端縁に沿った左右方向の一定の軌道に沿って移動し得るように構成され、上記キャラクタ部63の尾部63Tが移動する軌道に沿って上記第2〜第4ランプ88〜90が列状に配置され、該第2〜第4ランプ88〜90の少なくとも一つが、各々、上記軌道から外れた退避位置(下端位置)と、上記軌道上の演出位置(上端位置)との間を移動し得るように構成され、上記キャラクタ部63の尾部63Tが上記軌道上を移動していくと、上記第2〜第4ランプ88〜90の少なくとも一つが、各々、上記退避位置(下端位置)から上記演出位置(上端位置)へ移動して上記キャラクタ部63の尾部63Tの背後に入り込むようになっている。   Further, the tail 63T of the character part 63 that is a movable member of the covering means has a size and shape that can substantially include only one of the second to fourth lamps 88 to 90 that are the plurality of light sources. The second to fourth ramps along the trajectory along which the tail portion 63T of the character portion 63 moves. 88 to 90 are arranged in a line, and at least one of the second to fourth lamps 88 to 90 is retracted from the orbit (lower end position) and effect position (upper end position) on the orbit. When the tail part 63T of the character part 63 moves on the trajectory, at least one of the second to fourth lamps 88 to 90 is respectively moved to the retracted position. The above production from (bottom position) Navigate to location (upper end position) is adapted to enter behind the tail 63T of the character portion 63.

上記構成によれば、キャラクタ部63の尾部63Tが軌道上を移動していくと、これに続いてその背後に第2〜第4ランプ88〜90の少なくとも一つが各々、順々に入り込んでくる。従って、キャラクタ部63の尾部63Tが通過した後の軌道上に第2〜第4ランプ88〜90の少なくとも一つが残されていくこととなるので、あたかも、キャラクタ部63の尾部63Tが通過した後に続くようにして光源の列が伸びていくこととなる。これにより、動的な変化が強調されて視覚的な演出が効果的になされるようになっている。   According to the above configuration, when the tail part 63T of the character part 63 moves on the trajectory, subsequently, at least one of the second to fourth lamps 88 to 90 sequentially enters behind the tail part 63T. . Accordingly, since at least one of the second to fourth lamps 88 to 90 is left on the trajectory after the tail portion 63T of the character portion 63 passes, it is as if the tail portion 63T of the character portion 63 has passed. The row of light sources will continue to extend as follows. Thereby, a dynamic change is emphasized and a visual presentation is effectively performed.

また、上記覆い手段の可動部材であるキャラクタ部63の尾部63Tと上記発光手段の光源である第2〜第4ランプ88〜90とが、個別の駆動機構により互いに独立して駆動されるようになっているので、キャラクタ部63の尾部63Tの移動と第2〜第4ランプ88〜90の移動とをそれぞれ互いに制約することなく行うことができ、従ってそのぶん、動作パターンの複数の組合せが可能で動作がより多彩化され得る構成となっている。   Further, the tail 63T of the character part 63 which is a movable member of the covering means and the second to fourth lamps 88 to 90 which are light sources of the light emitting means are driven independently from each other by individual driving mechanisms. Therefore, the movement of the tail portion 63T of the character portion 63 and the movement of the second to fourth lamps 88 to 90 can be performed without restricting each other, and accordingly, a plurality of combinations of action patterns are possible. The operation can be made more diverse.

また、上記覆い手段の可動部材であるキャラクタ部63の尾部63Tの動作態様を、遊技状態に応じて変化するよう制御する制御装置としてサブ制御装置262を備えるので、遊技状態に応じて動作が多彩化され得るようになっており、これにより保留ランプである保留数表示ユニット600による報知がより効果的に行われるようになっている。   Moreover, since the sub-control device 262 is provided as a control device for controlling the movement mode of the tail portion 63T of the character portion 63, which is a movable member of the covering means, in accordance with the gaming state, there are various operations depending on the gaming state. Accordingly, the notification by the hold number display unit 600 that is a hold lamp is more effectively performed.

また、上記発光手段の光源である第2〜第4ランプ88〜90の少なくとも一部が可動に構成され、該第2〜第4ランプ88〜90の動作態様が、遊技状態に応じて変化するよう上記サブ制御装置262によって制御されるようになっているので、覆い手段の可動部材であるキャラクタ部63の尾部63Tだけでなく発光手段の光源である第2〜第4ランプ88〜90の動作態様をサブ制御装置262によって制御することによって、遊技状態に応じて動作がより多彩化され得るようになっている。   In addition, at least a part of the second to fourth lamps 88 to 90 which are light sources of the light emitting means is configured to be movable, and the operation mode of the second to fourth lamps 88 to 90 changes according to the gaming state. The sub-control device 262 controls the operation of the second to fourth lamps 88 to 90 as the light source of the light emitting means as well as the tail 63T of the character part 63 as the movable member of the covering means. By controlling the aspect by the sub-control device 262, the operation can be further diversified according to the gaming state.

また、上記サブ制御装置262が、上記表示部である装飾図柄表示装置42で表示演出が表示される間に上記入球手段である始動入賞装置33へ遊技球が入球するごとに、上記覆い手段の可動部材であるキャラクタ部63の尾部63Tを上記遮蔽位置から上記露出位置へ移動させて上記発光手段であるランプ部64を発光させ、その後、上記装飾図柄表示装置42に上記表示演出が表示されている期間をかけて上記キャラクタ部63の尾部63Tを上記露出位置から上記遮蔽位置へ復帰するよう移動させるよう駆動制御するようになっており、この駆動制御において、上記始動入賞装置33への入球の時点での上記期間の残り時間に応じて、上記キャラクタ部63の尾部63Tが上記遮蔽位置へ復帰する際の移動速度を増減させ、これにより、上記キャラクタ部63の尾部63Tが再び上記遮蔽位置へ到達する時点を上記表示演出が表示されている期間の終了時点に近づけるよう調整するようになっている。   Further, each time the game ball enters the start winning device 33 as the winning means while the display effect is displayed on the decorative symbol display device 42 as the display unit, the sub control device 262 covers the cover. The tail part 63T of the character part 63 that is a movable member of the means is moved from the shielding position to the exposed position to cause the lamp part 64 that is the light emitting means to emit light, and then the display effect is displayed on the decorative symbol display device 42. The tail portion 63T of the character portion 63 is controlled to move so as to return from the exposed position to the shielded position over a period of time, and in this drive control, the start winning device 33 is controlled. In accordance with the remaining time of the period at the time of entry, the moving speed when the tail part 63T of the character part 63 returns to the shielding position is increased or decreased, thereby The time when the tail 63T of the character portion 63 is again reaches the said blocking position and adjusts as close to the end of the period in which the display effect is displayed.

表示部である装飾図柄表示装置42に表示演出が表示されている期間内に始動入賞装置33へ遊技球が入球した場合、この期間内におけるどの時点で入球するかは不定であるので、この入球の時点で、当該期間の残り時間には長短の差(バラツキ)がある。このため、この入球の時点からキャラクタ部63の尾部63Tを露出位置へ移動させてランプ部64を発光させ、その後、一定速度で遮蔽位置へ復帰するよう移動させると、該キャラクタ部63の尾部63Tは、当該期間の終了時点よりも、大なり小なり早くあるいは遅く遮蔽位置へ到達することとなる。このとき、キャラクタ部63の尾部63Tは、ランプ部64とともに、始動記憶数の報知の機能を担っているので、該キャラクタ部63の尾部63Tが再び遮蔽位置へ到達する時点は、表示演出が表示されている期間の終了時点になるべく一致していることが望ましい。そこで、上記パチンコ機10の構成によれば、キャラクタ部63の尾部63Tを遮蔽位置へ復帰するよう移動させる速度を当該期間の残り時間に応じて増減させることにより、該キャラクタ部63の尾部63Tが再び遮蔽位置へ到達する時点を当該期間の終了時点に近づけるようにしているので、始動記憶数の報知がより適正になされることとなる。   When a game ball enters the start winning device 33 within a period in which the display effect is displayed on the decorative symbol display device 42 that is a display unit, it is uncertain at which point in the period the ball enters. At the time of entering the ball, there is a difference in length (variation) in the remaining time of the period. For this reason, when the tail 63T of the character part 63 is moved to the exposure position from the time of entering the ball to cause the lamp part 64 to emit light, and then moved to return to the shielding position at a constant speed, the tail part of the character part 63 is obtained. 63T arrives at the shielding position a little earlier or later than the end of the period. At this time, the tail part 63T of the character part 63, together with the lamp part 64, has a function of notifying the start memory number, so when the tail part 63T of the character part 63 reaches the shielding position again, a display effect is displayed. It is desirable that they coincide as much as possible at the end of the period. Therefore, according to the configuration of the pachinko machine 10, the tail 63T of the character unit 63 is increased or decreased according to the remaining time of the period by moving the tail 63T of the character unit 63 so as to return to the shielding position. Since the time point at which the shield position is reached again is brought close to the end point of the period, the start memory number is notified more appropriately.

また、上記サブ制御装置262が、特定遊技状態が発生する確率が通常よりも高い確変状態において、上記発光手段の光源である第2〜第4ランプ88〜90をすべて演出位置(上端位置)から移動しないように保持するとともに、上記覆い手段の可動部材であるキャラクタ部63の尾部63Tを、上記第2〜第4ランプ88〜90のいずれも遮蔽しない位置から移動しないように保持し、専ら上記第2〜第4ランプ88〜90を点灯および消灯させるよう制御するようになっている。   In addition, when the sub-control device 262 has a probability variation state in which the probability of occurrence of a specific gaming state is higher than usual, all of the second to fourth lamps 88 to 90 that are light sources of the light emitting means are moved from the effect position (upper end position). While holding so as not to move, the tail portion 63T of the character portion 63 which is a movable member of the covering means is held so as not to move from a position where none of the second to fourth lamps 88 to 90 is shielded. The second to fourth lamps 88 to 90 are controlled to be turned on and off.

確変状態においては、入球手段への遊技球の入球が通常よりも頻繁となるため、この入球を契機として可動部材を動作させると、動作が激しくなることから機械的動作機構に過剰な負担がかかって不具合や故障を誘発しやすい。これに対し、上記パチンコ機10の構成によれば、確変状態においては発光手段の光源である第2〜第4ランプ88〜90をすべて演出位置(上端位置)に保持して第2〜第4ランプ88〜90のいずれもキャラクタ部63の尾部63Tで覆わないようにしておき、始動記憶数の報知を専ら第2〜第4ランプ88〜90の点灯および消灯すなわち発光動作によって行うので、機械的動作機構に負担がかからない構成となっている。   In the probability variation state, the game ball is frequently entered into the ball entry means more frequently than usual. Therefore, if the movable member is operated with this ball as an opportunity, the operation becomes intense, and the mechanical operation mechanism is excessive. It is easy to induce troubles and breakdowns by burden. On the other hand, according to the configuration of the pachinko machine 10, the second to fourth lamps 88 to 90, which are the light sources of the light emitting means, are all held at the effect position (upper position) in the probability variation state. Since all of the lamps 88 to 90 are not covered with the tail part 63T of the character part 63, and the notification of the starting memory number is performed exclusively by turning on and off the second to fourth lamps 88 to 90, that is, the light emitting operation. The operation mechanism is not burdened.

(変更態様)
上記パチンコ機10には、例えば以下に列挙するように様々な変更を加えることが可能である。以下の変更態様において、前記実施形態の場合と同様の部位や部材には同一の符号を付し、必要な場合を除きその説明は省略する。
(Modification)
The pachinko machine 10 can be variously modified as listed below, for example. In the following modifications, the same reference numerals are given to the same parts and members as those in the above-described embodiment, and the description thereof is omitted unless necessary.

(1)前記実施形態に係る保留数表示ユニット600においては、覆い手段の可動部材であるキャラクタ部63の尾部63Tと発光手段の光源である第2〜第4ランプ88〜90とが、個別の駆動機構により互いに独立して駆動されるよう構成されていたが、例えば図34に模式的に示すように、覆い手段の可動部材と発光手段の光源とが、リンク機構により連動して駆動されるように構成するようにしてもよい。 (1) In the reserved number display unit 600 according to the embodiment, the tail part 63T of the character part 63 which is a movable member of the covering means and the second to fourth lamps 88 to 90 which are light sources of the light emitting means are individually provided. Although it is configured to be driven independently from each other by the driving mechanism, for example, as schematically shown in FIG. 34, the movable member of the covering means and the light source of the light emitting means are driven in conjunction by the link mechanism. You may make it comprise as follows.

図34に示す駆動機構M1においては、前記実施形態の場合と同様に、下側モータ95を駆動源とし、該下側モータ95の回転軸にはやや小径の第2ギア96が固定され、該第2ギア96に噛み合うように左上に隣接してやや大径の第3ピニオン97が回転自在に配設されている。該第3ピニオン97の上側に隣接する位置には、前記実施形態に係る下側ラック93と基本的に同様の構成および取付構造となっている下側ラック693が配設されているが、本変更態様(1)に係る下側ラック693は、下端縁の歯(以下、「下歯」と称す)693Cだけでなく、上端縁にも多数の歯(以下、「上歯」と称す)693Dが連続的に形成されている点で、前記実施形態に係る下側ラック93と異なっている。上記第3ピニオン97は、前記実施形態の場合と同様に、上端で下側ラック693の下歯693Cに噛み合い、これにより第2ギア96の回転を伝達して下側ラック693を左右にスライド移動させるように駆動するようになっている。   In the drive mechanism M1 shown in FIG. 34, as in the case of the above-described embodiment, the lower motor 95 is used as a drive source, and a second gear 96 having a slightly smaller diameter is fixed to the rotation shaft of the lower motor 95. A third pinion 97 having a slightly larger diameter is rotatably disposed adjacent to the upper left so as to mesh with the second gear 96. In a position adjacent to the upper side of the third pinion 97, there is disposed a lower rack 693 having the same configuration and mounting structure as the lower rack 93 according to the embodiment. The lower rack 693 according to the change mode (1) includes not only teeth at the lower end edge (hereinafter referred to as “lower teeth”) 693C but also a large number of teeth (hereinafter referred to as “upper teeth”) 693D at the upper end edge. Are different from the lower rack 93 according to the embodiment in that they are continuously formed. The third pinion 97 engages with the lower teeth 693C of the lower rack 693 at the upper end, as in the case of the above embodiment, thereby transmitting the rotation of the second gear 96 and sliding the lower rack 693 to the left and right. It is designed to drive.

下側ラック693の上側に隣接する位置には、上記第3ピニオン97と同径の第4ピニオン601が配設され、該第4ピニオン601に噛み合うように左上に隣接して第5ピニオン602が回転自在に配設されている。該第5ピニオン602は、前記実施形態の場合と同様に、上端で第2上側ラック76の歯76Cに噛み合い、これにより第4ピニオン601の回転を伝達して第2上側ラック76を左右にスライド移動させるように駆動するようになっている。   A fourth pinion 601 having the same diameter as the third pinion 97 is disposed at a position adjacent to the upper side of the lower rack 693, and a fifth pinion 602 is adjacent to the upper left so as to mesh with the fourth pinion 601. It is rotatably arranged. The fifth pinion 602 meshes with the teeth 76C of the second upper rack 76 at the upper end, as in the case of the above embodiment, thereby transmitting the rotation of the fourth pinion 601 and sliding the second upper rack 76 left and right. It is driven to move.

即ち、本変更態様(1)に係る駆動機構M1は、下側モータ95を単一の駆動源とし、該下側モータ95の回転を、前記実施形態の場合と同様に第2ギア96および第3ピニオン97により下側ラック693に伝達して該下側ラック693を左右にスライド移動させ、さらに、該下側ラック693のスライド移動を、第4ピニオン601および第5ピニオン602に伝達して該第4ピニオン601および第5ピニオン602の回転に変換し、この回転を第2上側ラック76に伝達して第2上側ラック76を左右にスライド移動させるように駆動するようになっている。これにより、同一の駆動源である下側モータ95の駆動力によって、下側ラック693と第2上側ラック76とが同方向に連動してスライド移動し、覆い手段の可動部材であるキャラクタ部63の尾部63Tと発光手段の光源である第2〜第4ランプ88〜90とが、リンク機構により連動して駆動されるようになっている。なお、本変更態様(1)に係る駆動機構M1においては、下側ラック693と第2上側ラック76との移動量は等しくなるが、この移動量は、第2上側ラック76に軸支された第1ピニオン77(図34では図示省略)の歯数等により調整され、前記実施形態の場合と同様に、やや拡大されて第1上側ラック75に伝達される。これにより、最終的にキャラクタ部63の尾部63Tの移動量が前記実施形態の場合と等しくなるように設定されている。   That is, the drive mechanism M1 according to the modification (1) uses the lower motor 95 as a single drive source, and rotates the lower motor 95 in the same manner as in the above-described embodiment. 3 pinion 97 is transmitted to the lower rack 693 to slide the lower rack 693 to the left and right, and the sliding movement of the lower rack 693 is transmitted to the fourth pinion 601 and the fifth pinion 602 to The rotation is converted into the rotation of the fourth pinion 601 and the fifth pinion 602, and this rotation is transmitted to the second upper rack 76, and the second upper rack 76 is driven to slide to the left and right. Thus, the lower rack 693 and the second upper rack 76 slide and move in the same direction by the driving force of the lower motor 95 that is the same driving source, and the character portion 63 that is a movable member of the covering means. The tail portion 63T and the second to fourth lamps 88 to 90 which are light sources of the light emitting means are driven in conjunction with each other by a link mechanism. In the drive mechanism M1 according to the modification (1), the movement amount of the lower rack 693 and the second upper rack 76 is equal, but this movement amount is pivotally supported by the second upper rack 76. It is adjusted by the number of teeth of the first pinion 77 (not shown in FIG. 34), etc., and is slightly enlarged and transmitted to the first upper rack 75 as in the case of the above embodiment. Thereby, the movement amount of the tail part 63T of the character part 63 is finally set to be equal to that in the above embodiment.

本変更態様(1)の構成によれば、覆い手段の可動部材であるキャラクタ部63の尾部63Tの移動にともなって発光手段の光源である第2〜第4ランプ88〜90を確実に移動させることができ、また駆動源も共通の下側モータ95が用いられていて構成が簡略となっている。ただし、本変更態様(1)の場合には、覆い手段の可動部材であるキャラクタ部63の尾部63Tと発光手段の光源である第2〜第4ランプ88〜90とを個別に駆動することはできないため、そのぶん動作パターンが制限されることとなる。この点では前記実施形態に係る保留数表示ユニット600の構成が有利である。   According to the configuration of this modification (1), the second to fourth lamps 88 to 90 that are the light sources of the light emitting means are reliably moved in accordance with the movement of the tail 63T of the character part 63 that is the movable member of the covering means. Further, the lower motor 95 having a common driving source is used, and the configuration is simplified. However, in the case of this change mode (1), it is not possible to individually drive the tail portion 63T of the character portion 63 that is the movable member of the covering means and the second to fourth lamps 88 to 90 that are the light sources of the light emitting means. Since it is not possible, the operation pattern is limited. In this respect, the configuration of the hold number display unit 600 according to the embodiment is advantageous.

(2)前記実施形態に係る保留数表示ユニット600においては、キャラクタ部63における左側の頭部63Hが固定されて右側の尾部63Tが可動に構成されていたが、例えば図35に示すように、尾部663Tを固定して頭部663Hを可動に構成するようにしてもよい。 (2) In the reserved number display unit 600 according to the embodiment, the left head 63H in the character section 63 is fixed and the right tail 63T is configured to be movable. For example, as shown in FIG. The tail 663T may be fixed and the head 663H may be configured to be movable.

図35に示す保留数表示ユニット600Bにおいては、覆い手段であるキャラクタ部663およびその周辺の構成は前記実施形態に係る保留数表示ユニット600の場合に比して一部変更されているが、該キャラクタ部663の駆動機構および動作、ならびに発光手段であるランプ部64の構成、駆動機構および動作は前記実施形態に係る保留数表示ユニット600の場合と同様となっている。が、その取付構造および駆動機構は保留数表示ユニット600の場合   In the reserved number display unit 600B shown in FIG. 35, the character portion 663 that is a covering means and the surrounding configuration are partially changed as compared with the case of the reserved number display unit 600 according to the embodiment. The drive mechanism and operation of the character unit 663, and the configuration, drive mechanism, and operation of the lamp unit 64, which is a light emitting means, are the same as those of the reserved number display unit 600 according to the embodiment. However, the mounting structure and drive mechanism is the case of the hold number display unit 600

本変更態様(2)に係る覆い手段であるキャラクタ部663は、前記実施形態に係るキャラクタ部63と概ね左右対称に構成されている。即ち、ダックスフントの右側面部を模して成形され、左側の尾部663Tと右側の頭部663Hとに分割構成されている。該キャラクタ部663における尾部663Tは、第1ランプ87の左側に隣接する位置に固定され、頭部663Hは、最も左側に位置して尾部663Tと一体的に連なる左端位置と、図35に鎖線で示す右端位置との間を、前記実施形態に係る尾部63Tの場合と同様にしてスライド移動し得るように構成されている。また、前記実施形態に係るソレノイド70およびそのリンク機構と同様のソレノイドおよびそのリンク機構が頭部663Hの後側にユニット化されて固定されており、頭部663Hとともにスライド移動するようになっている(図示省略)。   The character part 663 that is a covering means according to the present modification (2) is substantially symmetrical with the character part 63 according to the embodiment. That is, it is shaped to imitate the right side surface portion of the dachshund, and is divided into a left tail portion 663T and a right head portion 663H. The tail portion 663T of the character portion 663 is fixed at a position adjacent to the left side of the first lamp 87, and the head portion 663H is located at the left end position that is located on the leftmost side and is integrally connected to the tail portion 663T. It is configured to be able to slide between the right end position shown in the same manner as the tail 63T according to the embodiment. Further, the solenoid and the link mechanism similar to the solenoid 70 and the link mechanism according to the above embodiment are unitized and fixed on the rear side of the head 663H, and slide together with the head 663H. (Not shown).

さらに、本変更態様(2)に係る保留数表示ユニット600Bにおいては、右端位置にあるときの頭部663Hの右側面部にかかる位置に、犬のエサを模した固定装飾部603が配設されている。該固定装飾部603は、キャラクタ部663の頭部663Hにおける下顎663Nと等しい高さ位置に固定されている。   Furthermore, in the reserved number display unit 600B according to the present modification (2), a fixed decorative portion 603 simulating a dog's food is disposed at a position on the right side surface of the head 663H when it is at the right end position. Yes. The fixed decoration portion 603 is fixed at a height position equal to the lower jaw 663N in the head portion 663H of the character portion 663.

本変更態様(2)に係る保留数表示ユニット600Bによれば、キャラクタ部663の尾部663Tではなく頭部663Hが移動可能となっていて、しかも伸長していく先には固定装飾部603が配設されているので、あたかもダックスフントがエサを目指して延びていき、保留回数(始動記憶数)が増加するほど賞品に近づいていくかのような動作演出がなされ、これによりいっそう良好な入賞感が得られるようになっている。さらに、図35に示すように、保留回数(始動記憶数)が4となってキャラクタ部663の頭部663Hが右端位置に到達すると、下顎663Nが上下動してエサである固定装飾部603にかぶりつくのを模した動作演出がなされ、これによりさらに良好な入賞感が得られるようになっている。   According to the number-of-holds display unit 600B according to this change mode (2), the head 663H, not the tail 663T of the character part 663, can move, and the fixed decoration part 603 is arranged at the destination of the extension. As the dachshund extends toward food and the number of holdings (starting memory number) increases, the operation effect is as if it is closer to the prize, which makes the winning feeling even better Can be obtained. Furthermore, as shown in FIG. 35, when the number of times of holding (starting memory number) becomes 4 and the head portion 663H of the character portion 663 reaches the right end position, the lower jaw 663N moves up and down to the fixed decoration portion 603 that is the food. An operational effect imitating fogging is made, so that a better winning feeling can be obtained.

(3)前記実施形態に係る保留数表示ユニット600においては、覆い手段の可動部材であるキャラクタ部63の尾部63Tの移動にともなって発光手段の光源である第2〜第4ランプ88〜90が移動する構成となっていたが、例えば図36に示すように、発光手段の光源は動作しないよう固定され、覆い手段の可動部材のみが動作し得る構成としてもよい。 (3) In the reserved number display unit 600 according to the above-described embodiment, the second to fourth lamps 88 to 90 which are light sources of the light emitting means are moved along with the movement of the tail portion 63T of the character part 63 which is a movable member of the covering means. For example, as shown in FIG. 36, the light source of the light emitting unit may be fixed so as not to operate, and only the movable member of the covering unit may operate.

図36に示す保留数表示ユニット700Bにおいては、基材762の前面に、光源として第9〜第12ランプ787〜790が左からこの順に配置固定され、これにより発光手段であるランプ部764が構成されている。第12ランプ790の右側に隣接する位置には、直方体状の収納部763Hが配置固定されており、該収納部763Hには、第9〜第12ランプ787〜790の1個ぶんをほぼ収容し得る寸法の前面壁および上面壁を有して側面視鉤状に折曲成形された第1〜第4ピース701〜704が入れ子式に収容されている。第1〜第4ピース701〜704は、駆動機構(図示省略)により、図36に鎖線で示す、左方へいっぱいに伸び出した最大伸長状態と、収納部763H内にすべて収容された最小収縮状態(図示せず)との間で伸縮し得るようになっており、これにより可動部材である伸縮部材763Tが構成されている。収納部763Hと伸縮部材763Tとにより、覆い手段であるハウジング763が構成されている。   In the reserved number display unit 700B shown in FIG. 36, the ninth to twelfth lamps 787 to 790 are arranged and fixed in this order from the left as the light source on the front surface of the base material 762, thereby forming the lamp unit 764 which is a light emitting means. Has been. A rectangular parallelepiped storage portion 763H is disposed and fixed at a position adjacent to the right side of the twelfth lamp 790, and one of the ninth to twelfth lamps 787 to 790 is substantially stored in the storage portion 763H. The first to fourth pieces 701 to 704 having a front wall and an upper surface wall of dimensions to be obtained and bent in a side-view shape are accommodated in a nested manner. The first to fourth pieces 701 to 704 are driven by a drive mechanism (not shown), and are shown in a chain line in FIG. 36. The maximum extension state extends to the left and the minimum contraction that is all accommodated in the accommodating portion 763H. An elastic member 763T, which is a movable member, can be configured to expand and contract with a state (not shown). The housing portion 763H and the elastic member 763T constitute a housing 763 that is a covering means.

本変更態様(3)に係る保留数表示ユニット700Bにおいては、初期位置では伸縮部材763Tが図36に鎖線で示す最大伸長状態に保持され、これにより第9〜第12ランプ787〜790がすべて遮蔽されている。保留回数(始動記憶数)が1つ増加する毎に、伸縮部材763Tにおける先端(左端)の第1ピース701から順次右方へ移動して、ランプ部764における第9ランプ787から順次露出させていき、これとともに、露出した第9ランプ787から順次点灯するようになっている。図36では、実線により、伸縮部材763Tにおける第1ピース701および第2ピース702が移動収縮して、ランプ部764における第9ランプ787および第10ランプ788を露出させた状態が図示されている。   In the reserved number display unit 700B according to the present modification (3), at the initial position, the expansion / contraction member 763T is held in the maximum extended state indicated by the chain line in FIG. 36, thereby blocking all the ninth to twelfth lamps 787 to 790. Has been. Each time the number of holdings (starting memory number) increases by one, the first piece 701 at the front end (left end) of the expansion / contraction member 763T is sequentially moved to the right to be sequentially exposed from the ninth lamp 787 in the ramp portion 764. At the same time, the 9th lamp 787 is sequentially turned on. In FIG. 36, a state in which the first piece 701 and the second piece 702 in the expansion / contraction member 763T are moved and contracted by the solid line to expose the ninth lamp 787 and the tenth lamp 788 in the ramp portion 764 is illustrated.

なお、本変更態様(3)においては、上述の通り収納部763Hおよび伸縮部材763Tを直方体状としているが、同等の機能を奏するものであればその形状や意匠は任意とすることができ、例えば、収納部をなんらかの動物の胴体を模した形状に成形し、伸縮部材を、該胴体に伸縮しながら出入する尾を模した形状に成形したりしてもよい。   In addition, in this change aspect (3), although the accommodating part 763H and the expansion-contraction member 763T are made into a rectangular parallelepiped shape as above-mentioned, the shape and design can be arbitrary as long as there exists an equivalent function, for example, Alternatively, the storage part may be formed into a shape simulating the body of some animal, and the elastic member may be formed into a shape simulating the tail that enters and exits the body.

本変更態様(3)に係る保留数表示ユニット700Bによれば、発光手段の光源である第9〜第12ランプ787〜790を点灯および消灯させるだけでなく、該第9〜第12ランプ787〜790の少なくとも一部を露出ないし遮蔽するよう覆い手段の可動部材である伸縮部材763Tを伸縮動作させることによって、保留回数(始動記憶数)の報知に動的な変化が付与されるようになっている。これにより、保留数表示ユニット700Bの構成が変化に富んでいて入賞感が得られやすいものとなっている。   According to the reserved number display unit 700B according to the present modification (3), not only the ninth to twelfth lamps 787 to 790 which are light sources of the light emitting means are turned on and off, but also the ninth to twelfth lamps 787 to By extending / contracting the expansion / contraction member 763T, which is a movable member of the covering means, so as to expose or shield at least a part of 790, a dynamic change is given to the notification of the number of holding times (starting memory number). Yes. Thereby, the configuration of the number-of-holds display unit 700B is rich in change, and a winning feeling is easily obtained.

(4)前記実施形態に係る保留数表示ユニット600においては、始動入賞が検出されたのが、表示演出が表示されている期間における前半である場合には、第2の速度s2(ms/step)で遮蔽動作を行い、一方、始動入賞が検出されたのが、表示演出が表示されている期間における後半である場合には、第2の速度s2(ms/step)よりも速い第3の速度s3(ms/step)で遮蔽動作を行い(s2>s3)、これにより、遮蔽動作の終了時点を表示演出が表示されている期間の終了時点に近づけるよう調整するようになっていた。換言すれば、表示演出が表示されている期間を前半と後半とに2分割し、始動入賞が検出された時点がこれらのうちのいずれであるかに応じて、遮蔽動作の速度を第2の速度s2および第3の速度s3のいずれかに調整するようになっていた。これに対し、表示演出が表示されている期間を3分割、4分割、5分割、...、n分割(n:正の整数)等のようにより多くの期間に細分し、これに応じて遮蔽動作の速度をより多段階に調整するようにしてもよい。 (4) In the hold number display unit 600 according to the embodiment, when the start winning is detected in the first half of the period during which the display effect is displayed, the second speed s2 (ms / step) On the other hand, if the start winning is detected in the second half of the period during which the display effect is displayed, the third speed faster than the second speed s2 (ms / step) is detected. The shielding operation is performed at the speed s3 (ms / step) (s2> s3), thereby adjusting the end point of the shielding operation to be close to the end point of the period during which the display effect is displayed. In other words, the period during which the display effect is displayed is divided into the first half and the second half, and the speed of the shielding operation is set to the second speed depending on which of these is the time when the start winning is detected. The speed is adjusted to either the speed s2 or the third speed s3. On the other hand, the period during which the display effect is displayed is divided into three, four, five,. . . , N division (n: positive integer), etc., may be subdivided into a larger number of periods, and the speed of the shielding operation may be adjusted in multiple stages according to this.

即ち、表示演出が表示されている期間を、初期から順に並ぶ1期、2期、3期、...、およびn期にn分割し、始動入賞が検出された時点がこれらのうちのいずれであるかに応じて、遮蔽動作の速度をそれぞれ、段階的に順次高速となっていく第4の速度s4(ms/step)、第5の速度s5(ms/step)、第6の速度s6(ms/step)、...、および第(n+3)の速度s(n+3)(ms/step)となるように(s4>s5>s6>s7>...>s(n+3))調整するようにしてもよい。このように、遮蔽動作の速度を多段階に調整するほど、遮蔽動作の終了時点を表示演出が表示されている期間の終了時点にいっそう近づけることができる。   That is, the periods in which the display effects are displayed are arranged in the first, second, third,. . . And the fourth speed s4 in which the speed of the shielding operation is gradually increased step by step depending on which of these is the time point when the start winning is detected. (Ms / step), fifth speed s5 (ms / step), sixth speed s6 (ms / step),. . . And (s4> s5> s6> s7> ...> s (n + 3)) may be adjusted so that the (n + 3) th speed s (n + 3) (ms / step) is obtained. As described above, as the speed of the shielding operation is adjusted in multiple stages, the end time of the shielding operation can be made closer to the end time of the period during which the display effect is displayed.

(5)前記実施形態に係る保留数表示ユニット600は、図4に示すようにセンターフレーム43の下部に装飾図柄表示装置42の下辺に沿って配設されていたが、保留数表示ユニットの配設箇所はこれに限定されるものではなく、配設可能な箇所であれば遊技機内の任意の箇所が可能である。例えば、同じくセンターフレーム43であっても、ステージを透明に構成してその内部に保留数表示ユニットを配設したり、センターフレーム43の上部に保留数表示ユニットを配設したりしてもよく、あるいは、例えばキャラクタ部を縦長の人形として上下に伸縮可能な構成とし、この構成による保留数表示ユニットをセンターフレーム43の側部に配設するようにしてもよい。さらには、例えば窓部101(図1〜図3参照)の下方、上方、側方等の周囲部に配設するようにしてもよい。 (5) The reserved number display unit 600 according to the above embodiment is disposed along the lower side of the decorative symbol display device 42 at the lower part of the center frame 43 as shown in FIG. The installation location is not limited to this, and any location in the gaming machine is possible as long as it can be placed. For example, even in the case of the center frame 43, the stage may be configured to be transparent and a reserved number display unit may be provided therein, or a reserved number display unit may be provided above the center frame 43. Alternatively, for example, the character portion may be configured to be vertically stretchable as a vertically long doll, and the reserved number display unit according to this configuration may be disposed on the side portion of the center frame 43. Furthermore, you may make it arrange | position in peripheral parts, such as the downward direction of the window part 101 (refer FIGS. 1-3), an upper part, a side.

なお本明細書は、次に掲げる発明をいずれも開示している。   This specification discloses all of the following inventions.

本発明にかかる遊技機は、上記目的を達成するために、手段A1として、
遊技球が流下する遊技領域が前面側に形成された遊技盤と、
該遊技盤の遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な入球手段と、
該入球手段への遊技球の入球に基づいて抽選を行う抽選手段と、
該抽選手段による抽選の結果に対応して決定された表示演出が表示される表示部と、
該表示部に前記表示演出が表示されている期間中に次以降の前記表示演出を待機させるよう、前記抽選手段による抽選の結果が含まれる情報を始動記憶として所定数まで記憶可能な始動記憶手段と、
該始動記憶手段に記憶されている前記始動記憶の数に対応して発光可能な光源を有する発光手段と、
前記光源の少なくとも一部を露出する露出位置と遮蔽する遮蔽位置との間を移動し得る可動部材を有する覆い手段とを備えることを特徴とする。
In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention provides means A1,
A game board in which a game area in which a game ball flows down is formed on the front side;
A ball entry means provided in a game area of the game board and capable of entering a game ball;
Lottery means for performing a lottery based on a game ball entering the ball entry means;
A display unit for displaying a display effect determined in accordance with the result of the lottery by the lottery means;
Start storage means capable of storing up to a predetermined number of information including a lottery result by the lottery means as start memory so as to wait for the next and subsequent display effects during a period in which the display effect is displayed on the display unit When,
A light-emitting means having a light source capable of emitting light corresponding to the number of the start-up memories stored in the start-up storage means;
Covering means having a movable member that can move between an exposure position that exposes at least a part of the light source and a shielding position that shields the light source.

上記手段A1の構成によれば、発光手段の光源を点灯および消灯させるだけでなく、該光源の少なくとも一部を露出ないし遮蔽するよう覆い手段の可動部材を移動させることによって、保留ランプによる報知に動的な変化が付与される。従って、保留ランプの構成を変化に富んでいて入賞感が得られやすいものとすることができる。   According to the configuration of the means A1, not only the light source of the light emitting means is turned on and off, but also the moving member of the covering means is moved so as to expose or shield at least a part of the light source, thereby notifying by the holding lamp. Dynamic changes are applied. Accordingly, the configuration of the holding lamp can be varied and the winning feeling can be easily obtained.

また、本発明にかかる遊技機は、手段A2として、手段A1の遊技機において、
前記発光手段が複数の光源を有し、前記覆い手段の可動部材が、前記複数の光源の少なくとも一部の前側を通過するように移動することにより、前記露出位置と前記遮蔽位置との間を移動し得るようになっていることを特徴とする。
In addition, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine of means A1 as means A2.
The light emitting means has a plurality of light sources, and the movable member of the covering means moves between at least a part of the plurality of light sources so as to pass between the exposed position and the shielded position. It is characterized by being able to move.

上記手段A2の構成によれば、単一の可動部材を移動させるという簡潔な構造によって覆い手段を構成することができ、従って部品点数も少なくすることができる。   According to the configuration of the means A2, the covering means can be configured by a simple structure in which a single movable member is moved, and therefore the number of parts can be reduced.

また、本発明にかかる遊技機は、手段A3として、手段A2の遊技機において、
前記覆い手段の可動部材が、前記複数の光源のうちの一つのみを実質的に包含し得る寸法および形状を有し、一定の軌道に沿って移動し得るように構成され、
前記覆い手段の可動部材が移動する軌道に沿って前記複数の光源が列状に配置され、該複数の光源の少なくとも一つが、各々、前記軌道から外れた退避位置と、前記軌道上の演出位置との間を移動し得るように構成され、
前記覆い手段の可動部材が前記軌道上を移動していくと、前記複数の光源の少なくとも一つが、各々、前記退避位置から前記演出位置へ移動して前記可動部材の背後に入り込むようになっていることを特徴とする。
In addition, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine of means A2 as means A3.
The movable member of the covering means has a size and shape that can substantially include only one of the plurality of light sources, and is configured to move along a fixed trajectory;
The plurality of light sources are arranged in a line along a trajectory along which the movable member of the covering means moves, and at least one of the plurality of light sources is a retracted position out of the trajectory and an effect position on the trajectory. Configured to be able to move between and
When the movable member of the covering means moves on the track, at least one of the plurality of light sources moves from the retracted position to the effect position and enters behind the movable member. It is characterized by being.

本発明において、「覆い手段の可動部材が移動する軌道」とは、可動部材が移動にともなって描く任意の道筋を意味し、従ってその形状は限定されず、直線状、多角形状、曲線状、円環状、雲形状、不定形状等の任意の形状を含意する。   In the present invention, the “trajectory along which the movable member of the covering means moves” means an arbitrary route drawn by the movement of the movable member, and therefore the shape thereof is not limited, and is linear, polygonal, curved, An arbitrary shape such as an annular shape, a cloud shape, or an indefinite shape is implied.

上記手段A3の構成によれば、覆い手段の可動部材が軌道上を移動していくと、これに続いてその背後に複数の光源の少なくとも一つが各々、順々に入り込んでくる。従って、可動部材が通過した後の軌道上に複数の光源の少なくとも一つが残されていくこととなるので、あたかも、可動部材が通過した後に続くようにして光源の列が伸びていくこととなる。これにより、動的な変化が強調されて視覚的な演出が効果的になされることとなる。   According to the configuration of the means A3, when the movable member of the covering means moves on the track, at least one of the plurality of light sources sequentially enters the back of the movable member. Accordingly, since at least one of the plurality of light sources is left on the track after the movable member passes, the row of light sources extends as if it continues after the movable member passes. . As a result, the dynamic change is emphasized and the visual presentation is effectively performed.

また、本発明にかかる遊技機は、手段A4として、手段A3の遊技機において、
前記覆い手段の可動部材と前記発光手段の光源とが、リンク機構により連動して駆動されるようになっていることを特徴とする。
Further, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine of means A3 as means A4.
The movable member of the covering means and the light source of the light emitting means are driven in conjunction with each other by a link mechanism.

上記手段A4の構成によれば、覆い手段の可動部材の移動にともなって発光手段の光源を確実に移動させることができ、また駆動源も共通とすることができて構成を簡略とすることができる。   According to the configuration of the means A4, the light source of the light emitting means can be reliably moved with the movement of the movable member of the covering means, and the drive source can be made common, thereby simplifying the configuration. it can.

また、本発明にかかる遊技機は、手段A5として、手段A3の遊技機において、
前記覆い手段の可動部材と前記発光手段の光源とが、個別の駆動機構により互いに独立して駆動されるようになっていることを特徴とする。
Further, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine of means A3 as means A5.
The movable member of the covering means and the light source of the light emitting means are driven independently from each other by individual driving mechanisms.

上記手段A5の構成によれば、覆い手段の可動部材の移動と発光手段の光源の移動とをそれぞれ互いに制約することなく行うことができるので、そのぶん動作パターンの複数の組合せが可能となって動作をより多彩化することができる。   According to the configuration of the means A5, since the movement of the movable member of the covering means and the movement of the light source of the light emitting means can be performed without restricting each other, it is possible to combine a plurality of operation patterns. The operation can be further diversified.

また、本発明にかかる遊技機は、手段B1として、手段A1から手段A5のいずれかの遊技機において、
前記覆い手段の可動部材の動作態様を、遊技状態に応じて変化するよう制御する制御装置を備えることを特徴とする。
A gaming machine according to the present invention is a gaming machine according to any one of the means A1 to A5 as the means B1.
A control device is provided for controlling the operation mode of the movable member of the covering means so as to change according to the gaming state.

本発明において、「動作態様」とは、動作の開始/停止、方向、速度、間隔、距離等の各種の要素またはこれらの組合せを広汎に含意する。
また、「遊技状態」とは、遊技球発射ハンドル等の操作手段の操作、入球手段への遊技球の入球、抽選手段による抽選の結果等を契機として変化する遊技の状態を広汎に含意する。
In the present invention, “operation mode” broadly implies various elements such as operation start / stop, direction, speed, interval, distance, or a combination thereof.
In addition, the “game state” broadly implies a game state that changes in response to the operation of an operation means such as a game ball launching handle, the entry of a game ball into the entrance means, or the result of a lottery by a lottery means. To do.

上記手段B1の構成によれば、遊技状態に応じて動作を多彩化することができ、これにより保留ランプによる報知をより効果的に行うことができる。   According to the configuration of the means B1, the operation can be diversified according to the gaming state, and thereby notification by the holding lamp can be performed more effectively.

また、本発明にかかる遊技機は、手段B2として、手段B1の遊技機において、
前記発光手段の光源の少なくとも一部が可動に構成され、該光源の動作態様が、遊技状態に応じて変化するよう前記制御装置によって制御されるようになっていることを特徴とする。
Further, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine of means B1, as means B2.
At least a part of the light source of the light emitting means is configured to be movable, and the operation mode of the light source is controlled by the control device so as to change according to the gaming state.

上記手段B2の構成によれば、覆い手段の可動部材だけでなく発光手段の光源の動作態様を制御装置によって制御することによって、遊技状態に応じて動作をより多彩化することができる。   According to the configuration of the means B2, the operation of not only the movable member of the covering means but also the light source of the light emitting means can be controlled by the control device, so that the operation can be further diversified according to the gaming state.

また、本発明にかかる遊技機は、手段B3として、手段B1または手段B2の遊技機において、
前記制御装置が、前記表示部で表示演出が表示される間に前記入球手段へ遊技球が入球するごとに、前記覆い手段の可動部材を前記遮蔽位置から前記露出位置へ移動させて前記発光手段を発光させ、その後、前期表示部に前記表示演出が表示されている期間をかけて前記可動部材を前記露出位置から前記遮蔽位置へ復帰するよう移動させるよう駆動制御するようになっており、この駆動制御において、前記入球手段への入球の時点での前記期間の残り時間に応じて、前記可動部材が前記遮蔽位置へ復帰する際の移動速度を増減させ、これにより、前記可動部材が再び前記遮蔽位置へ到達する時点を前記表示演出が表示されている期間の終了時点に近づけるよう調整するようになっていることを特徴とする。
In addition, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine of means B1 or means B2 as means B3.
The control device moves the movable member of the cover means from the shield position to the exposure position each time a game ball enters the ball entry means while a display effect is displayed on the display unit. The light emitting means is caused to emit light, and then the drive control is performed to move the movable member so as to return from the exposed position to the shielded position over a period in which the display effect is displayed on the display unit in the previous period. In this drive control, the moving speed when the movable member returns to the shielding position is increased or decreased according to the remaining time of the period at the time of entering the entrance means, thereby the movable The point in time when the member reaches the shielding position again is adjusted to be close to the end point of the period during which the display effect is displayed.

表示部に表示演出が表示されている期間内に入球手段へ遊技球が入球した場合、この期間内におけるどの時点で入球するかは不定であるので、この入球の時点で、当該期間の残り時間には長短の差(バラツキ)がある。このため、この入球の時点から可動部材を露出位置へ移動させて前記発光手段を発光させ、その後、一定速度で遮蔽位置へ復帰するよう移動させると、該可動部材は、当該期間の終了時点よりも、大なり小なり早くあるいは遅く遮蔽位置へ到達することとなる。このとき、覆い手段の可動部材は、発光手段とともに、始動記憶数の報知の機能を担っているので、該可動部材が再び遮蔽位置へ到達する時点は、表示演出が表示されている期間の終了時点になるべく一致していることが望ましい。そこで、上記手段B3の構成によれば、可動部材を遮蔽位置へ復帰するよう移動させる速度を当該期間の残り時間に応じて増減させることにより、該可動部材が再び遮蔽位置へ到達する時点を当該期間の終了時点に近づけるようにしているので、始動記憶数の報知がより適正になされることとなる。   If a game ball enters the entry means within the period when the display effect is displayed on the display unit, it is uncertain at which point in time the entry will occur, so at the time of this entry, There are long and short differences in the remaining time of the period. For this reason, when the movable member is moved to the exposure position from the time of entering the ball to cause the light emitting means to emit light, and then moved to return to the shielding position at a constant speed, the movable member is moved to the end of the period. Rather, it will reach the shielding position more or less sooner or later. At this time, since the movable member of the covering means, together with the light emitting means, has a function of informing the start memory number, the time when the movable member reaches the shielding position again is the end of the period during which the display effect is displayed. It is desirable to match as much as possible. Therefore, according to the configuration of the means B3, the speed at which the movable member is moved back to the shielding position is increased or decreased according to the remaining time of the period, so that the time point when the movable member reaches the shielding position again is determined. Since it is made close to the end point of the period, the start memory number is notified more appropriately.

また、本発明にかかる遊技機は、手段B4として、手段B1から手段B3のいずれかの遊技機において、
前記制御装置が、特定遊技状態が発生する確率が通常よりも高い確変状態において、前記発光手段の光源をすべて演出位置から移動しないように保持するとともに、前記覆い手段の可動部材を、前記発光手段の光源のいずれも遮蔽しない位置から移動しないように保持し、専ら前記発光手段の光源を点灯および消灯させるよう制御するようになっていることを特徴とする。
In addition, the gaming machine according to the present invention is a gaming machine of any one of the means B1 to B3 as the means B4.
The control device holds all the light sources of the light emitting means so as not to move from the effect position in a probability variation state in which the probability that a specific gaming state will occur is higher than usual, and the movable member of the covering means is the light emitting means. Each of the light sources is held so as not to move from an unshielded position, and the light source of the light emitting means is exclusively controlled to be turned on and off.

確変状態においては、入球手段への遊技球の入球が通常よりも頻繁となるため、この入球を契機として覆い手段ないし発光手段を移動させると、移動が激しくなることから機械的動作機構に過剰な負担がかかって不具合や故障を誘発しやすい。そこで、上記手段B4の構成によれば、確変状態においては発光手段の光源をすべて演出位置に保持していずれの光源も覆い手段の可動部材で覆わないようにしておき、始動記憶数の報知を専ら発光手段の光源の点灯および消灯すなわち発光動作によって行うので、機械的動作機構に負担をかけないようにすることができる。   In the probable state, the game ball is frequently entered into the ball entry means more frequently than usual. It is easy to induce troubles and breakdowns due to excessive load. Therefore, according to the configuration of the means B4, in the probability variation state, all the light sources of the light emitting means are held in the production position so that none of the light sources are covered with the movable member of the covering means, and the start memory number is notified. Since it is performed exclusively by turning on and off the light source of the light emitting means, that is, by the light emitting operation, it is possible to avoid burdening the mechanical operation mechanism.

本発明は、パチンコ機等の遊技機に好適に実施することができる。   The present invention can be suitably implemented in a gaming machine such as a pachinko machine.

63:キャラクタ部(覆い手段)
63T:尾部(可動部材)
64:ランプ部(発光手段)
63: Character part (covering means)
63T: Tail (movable member)
64: Lamp part (light emitting means)

Claims (1)

遊技球が流下する遊技領域が前面側に形成された遊技盤と、
該遊技盤の遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な入球手段と、
該入球手段への遊技球の入球に基づいて抽選を行う抽選手段と、
該抽選手段による抽選の結果に対応して決定された表示演出が表示される表示部と、
該表示部に前記表示演出が表示されている期間中に次以降の前記表示演出を待機させるよう、前記抽選手段による抽選の結果が含まれる情報を始動記憶として所定数まで記憶可能な始動記憶手段と、
該始動記憶手段に記憶されている前記始動記憶の数に対応して発光可能な光源を有する発光手段と、
前記光源の少なくとも一部を露出する露出位置と遮蔽する遮蔽位置との間を移動し得る可動部材を有する覆い手段とを備えることを特徴とする遊技機。
A game board in which a game area in which a game ball flows down is formed on the front side;
A ball entry means provided in a game area of the game board and capable of entering a game ball;
Lottery means for performing a lottery based on a game ball entering the ball entry means;
A display unit for displaying a display effect determined in accordance with the result of the lottery by the lottery means;
Start storage means capable of storing up to a predetermined number of information including a lottery result by the lottery means as start memory so as to wait for the next and subsequent display effects during a period in which the display effect is displayed on the display unit When,
A light-emitting means having a light source capable of emitting light corresponding to the number of the start-up memories stored in the start-up storage means;
A gaming machine comprising: a covering means having a movable member that can move between an exposure position that exposes at least a part of the light source and a shielding position that shields the light source.
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