JP2017012732A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2017012732A5 JP2017012732A5 JP2016058861A JP2016058861A JP2017012732A5 JP 2017012732 A5 JP2017012732 A5 JP 2017012732A5 JP 2016058861 A JP2016058861 A JP 2016058861A JP 2016058861 A JP2016058861 A JP 2016058861A JP 2017012732 A5 JP2017012732 A5 JP 2017012732A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- movement
- virtual space
- input operation
- positional relationship
- relative positional
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 claims description 2
- 230000001276 controlling effect Effects 0.000 claims description 2
- 230000000875 corresponding Effects 0.000 claims description 2
Description
上記課題を解決するために本発明に係るプログラムは、
ゲームを実行する情報処理装置に、
第1オブジェクトと、第1部分及び第2部分を含む第2オブジェクトと、が配置された仮想空間を画面上に表示させるステップと、
入力操作を検出するステップと、
第1入力操作に応じて、前記仮想空間内における前記第1オブジェクトの移動を開始させる移動開始ステップと、
前記第1オブジェクトと、前記第1部分又は前記第2部分と、が前記仮想空間内で特定相対位置関係を有するか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて前記第1オブジェクトと前記第1部分とが前記特定相対位置関係を有すると判定された場合、前記第2オブジェクトに対する第1処理を実行するステップと、
前記判定ステップにおいて前記第1オブジェクトと前記第2部分とが前記特定相対位置関係を有すると判定された場合、前記第2オブジェクトに対する第2処理を実行するステップと、
を実行させ、
前記第1入力操作は、ユーザが前記画面上の第1位置から第2位置まで連続して指定する操作を含み、
前記移動開始ステップにおいて、前記第2位置から前記第1位置に向かう方向を、前記第1オブジェクトの移動方向と決定することを特徴とする。
In order to solve the above problems, a program according to the present invention
In the information processing device that runs the game,
A step of displaying the first object, a second object comprising a first portion and a second portion, the virtual space is arranged on the screen,
Detecting an input operation;
A movement start step for starting movement of the first object in the virtual space in response to a first input operation;
A determination step of determining whether the first object and the first part or the second part have a specific relative positional relationship in the virtual space;
When it is determined in the determination step that the first object and the first portion have the specific relative positional relationship, a step of executing a first process on the second object;
A step of executing a second process on the second object when it is determined in the determination step that the first object and the second part have the specific relative positional relationship;
And execute
The first input operation includes an operation that a user designates continuously from a first position to a second position on the screen,
In the moving start step, a direction toward the first position from the second position, characterized that you determine the moving direction of the first object.
また、本発明に係るプログラムにおいて、
前記移動開始ステップにおいて、前記第2位置と前記第1位置との間の距離に応じて、前記第1オブジェクトの移動量又は移動速度を決定することが好ましい。
In the program according to the present invention,
In the movement start step, it is preferable that a movement amount or a movement speed of the first object is determined according to a distance between the second position and the first position .
また、本発明に係るプログラムにおいて、
前記第2オブジェクトは前記仮想空間内を自動的に移動するものであって、前記第1オブジェクトの移動中に入力操作を検出した場合、前記第1オブジェクトの移動情報を変化させることが好ましい。
In the program according to the present invention,
Preferably, the second object automatically moves in the virtual space, and when an input operation is detected during the movement of the first object, the movement information of the first object is preferably changed .
また、本発明に係るプログラムにおいて、
前記第2オブジェクトは前記仮想空間内を自動的に移動するものであって、前記第1オブジェクトの移動中に入力操作を検出した場合、前記第1オブジェクトの移動情報を上書きすることが好ましい。
In the program according to the present invention,
Preferably, the second object automatically moves in the virtual space, and when an input operation is detected during the movement of the first object, the movement information of the first object is overwritten .
また、本発明に係るプログラムにおいて、
前記第2オブジェクトは前記仮想空間内を自動的に移動するものであって、前記第1オブジェクトの移動中に入力操作を検出した場合、前記第1オブジェクトに対して所定の加速度を与えることが好ましい。
In the program according to the present invention,
Preferably, the second object automatically moves in the virtual space, and when an input operation is detected while the first object is moving, a predetermined acceleration is given to the first object. .
また、本発明に係るプログラムにおいて、
前記表示させるステップは第3オブジェクトを表示し、
前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、が前記仮想空間内で特定相対位置関係を有する場合、前記第1オブジェクトの移動情報を変化させるステップを実行させることが好ましい。
In the program according to the present invention,
The displaying step displays a third object,
When the first object and the third object have a specific relative positional relationship in the virtual space, it is preferable to execute a step of changing movement information of the first object .
また、本発明に係るプログラムにおいて、
前記表示させるステップは、前記第1オブジェクトに対応する第1ゲーム媒体の状態を示すインジケータ表示し、前記第1ゲーム媒体の状態に応じて画面上の第1方向に沿って長さが変化することが好ましい。
In the program according to the present invention,
In the displaying step, an indicator indicating a state of the first game medium corresponding to the first object is displayed, and a length is changed along a first direction on the screen according to the state of the first game medium. Is preferred.
また、本発明に係るプログラムは、
前記第2処理は、前記第2オブジェクトの前記仮想空間内における動作態様を第1動作態様から第2動作態様に変更する処理であり、前記第2オブジェクトが前記第2動作態様である場合、前記第2オブジェクトは前記第1オブジェクトに攻撃可能になり、
前記第2処理は、前記第2オブジェクトの前記第1部分を残して前記第2部分を前記仮想空間から消去する処理を含むことが好ましい。
The program according to the present invention is
The second process is a process of changing the movement mode of the second object in the virtual space from the first movement mode to the second movement mode, and when the second object is the second movement mode, The second object can attack the first object,
The second process preferably includes a process of erasing the second part from the virtual space while leaving the first part of the second object .
また、本発明に係る制御方法は、
ゲームを実行する情報処理装置の制御方法であって、
第1オブジェクトと、第1部分及び第2部分を含む第2オブジェクトと、が配置された仮想空間を画面上に表示させるステップと、
入力操作を検出するステップと、
第1入力操作に応じて、前記仮想空間内における前記第1オブジェクトの移動を開始させる移動開始ステップと、
前記第1オブジェクトと、前記第1部分又は前記第2部分と、が前記仮想空間内で特定相対位置関係を有するか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて前記第1オブジェクトと前記第1部分とが前記特定相対位置関係を有すると判定された場合、前記第2オブジェクトに対する第1処理を実行するステップと、
前記判定ステップにおいて前記第1オブジェクトと前記第2部分とが前記特定相対位置関係を有すると判定された場合、前記第2オブジェクトに対する第2処理を実行するステップと、
を含み、
前記第1入力操作は、ユーザが前記画面上の第1位置から第2位置まで連続して指定する操作を含み、
前記移動開始ステップにおいて、前記第2位置から前記第1位置に向かう方向を、前記第1オブジェクトの移動方向と決定することを特徴とする。
Moreover, the control method according to the present invention includes:
A method of controlling an information processing apparatus that executes a game,
A step of displaying the first object, a second object comprising a first portion and a second portion, the virtual space is arranged on the screen,
Detecting an input operation;
A movement start step for starting movement of the first object in the virtual space in response to a first input operation;
A determination step of determining whether the first object and the first part or the second part have a specific relative positional relationship in the virtual space;
When it is determined in the determination step that the first object and the first portion have the specific relative positional relationship, a step of executing a first process on the second object;
A step of executing a second process on the second object when it is determined in the determination step that the first object and the second part have the specific relative positional relationship;
Including
The first input operation includes an operation that a user designates continuously from a first position to a second position on the screen,
In the movement start step, a direction from the second position toward the first position is determined as a movement direction of the first object .
また、本発明に係る情報処理装置は、
ゲーム画面を表示する表示部と、
制御部と、を備え、
前記制御部は、
第1オブジェクトと、第1部分及び第2部分を含む第2オブジェクトと、が配置された仮想空間を画面上に表示させ、
入力操作を検出し、
第1入力操作に応じて、前記仮想空間内における前記第1オブジェクトの移動を開始させ、
前記第1オブジェクトと、前記第1部分又は前記第2部分と、が前記仮想空間内で特定相対位置関係を有するか否かを判定し、
前記第1オブジェクトと前記第1部分とが前記特定相対位置関係を有すると判定された場合、前記第2オブジェクトに対する第1処理を実行し、
前記第1オブジェクトと前記第2部分とが前記特定相対位置関係を有すると判定された場合、前記第2オブジェクトに対する第2処理を実行し、
前記第1入力操作は、ユーザが前記画面上の第1位置から第2位置まで連続して指定する操作を含み、
前記制御部は、前記第2位置から前記第1位置に向かう方向を、前記第1オブジェクトの移動方向と決定することを特徴とする。
An information processing apparatus according to the present invention
A display for displaying the game screen;
A control unit,
The controller is
A first object and a second object comprising a first portion and a second portion, onto the screen a virtual space is arranged,
Detect input operations,
In response to a first input operation, the movement of the first object in the virtual space is started,
Determining whether the first object and the first part or the second part have a specific relative positional relationship in the virtual space;
When it is determined that the first object and the first part have the specific relative positional relationship, a first process is performed on the second object;
When it is determined that the first object and the second part have the specific relative positional relationship, a second process is performed on the second object;
The first input operation includes an operation that a user designates continuously from a first position to a second position on the screen,
The control unit determines a direction from the second position toward the first position as a moving direction of the first object .
Claims (10)
第1オブジェクトと、第1部分及び第2部分を含む第2オブジェクトと、が配置された仮想空間を画面上に表示させるステップと、
入力操作を検出するステップと、
第1入力操作に応じて、前記仮想空間内における前記第1オブジェクトの移動を開始させる移動開始ステップと、
前記第1オブジェクトと、前記第1部分又は前記第2部分と、が前記仮想空間内で特定相対位置関係を有するか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおいて前記第1オブジェクトと前記第1部分とが前記特定相対位置関係を有すると判定された場合、前記第2オブジェクトに対する第1処理を実行するステップと、
前記判定ステップにおいて前記第1オブジェクトと前記第2部分とが前記特定相対位置関係を有すると判定された場合、前記第2オブジェクトに対する第2処理を実行するステップと、
を実行させる、プログラムであって、
前記第1入力操作は、ユーザが前記画面上の第1位置から第2位置まで連続して指定する操作を含み、
前記移動開始ステップにおいて、前記第2位置から前記第1位置に向かう方向を、前記第1オブジェクトの移動方向と決定することを特徴とするプログラム。 In the information processing device that runs the game,
A step of displaying the first object, a second object comprising a first portion and a second portion, the virtual space is arranged on the screen,
Detecting an input operation;
A movement start step for starting movement of the first object in the virtual space in response to a first input operation;
A determination step of determining whether the first object and the first part or the second part have a specific relative positional relationship in the virtual space;
When it is determined in the determination step that the first object and the first portion have the specific relative positional relationship, a step of executing a first process on the second object;
A step of executing a second process on the second object when it is determined in the determination step that the first object and the second part have the specific relative positional relationship;
A program that executes
The first input operation includes an operation that a user designates continuously from a first position to a second position on the screen,
In the movement start step, a direction from the second position toward the first position is determined as a movement direction of the first object .
前記第1オブジェクトと、前記第3オブジェクトと、が前記仮想空間内で特定相対位置関係を有する場合、前記第1オブジェクトの移動情報を変化させるステップを実行させることを特徴とする請求項1乃至5のいずれか一項に記載のプログラム。 6. The step of changing movement information of the first object is executed when the first object and the third object have a specific relative positional relationship in the virtual space. The program as described in any one of.
前記第2処理は、前記第2オブジェクトの前記第1部分を残して前記第2部分を前記仮想空間から消去する処理を含むことを特徴とする請求項1乃至7のいずれか一項に記載のプログラム。 8. The method according to claim 1, wherein the second process includes a process of deleting the second part from the virtual space while leaving the first part of the second object. 9. program.
第1オブジェクトと、第1部分及び第2部分を含む第2オブジェクトと、が配置された仮想空間を画面上に表示させるステップと、 Displaying a virtual space in which the first object and the second object including the first part and the second part are arranged on the screen;
入力操作を検出するステップと、 Detecting an input operation;
第1入力操作に応じて、前記仮想空間内における前記第1オブジェクトの移動を開始させる移動開始ステップと、 A movement start step for starting movement of the first object in the virtual space in response to a first input operation;
前記第1オブジェクトと、前記第1部分又は前記第2部分と、が前記仮想空間内で特定相対位置関係を有するか否かを判定する判定ステップと、 A determination step of determining whether the first object and the first part or the second part have a specific relative positional relationship in the virtual space;
前記判定ステップにおいて前記第1オブジェクトと前記第1部分とが前記特定相対位置関係を有すると判定された場合、前記第2オブジェクトに対する第1処理を実行するステップと、 When it is determined in the determination step that the first object and the first portion have the specific relative positional relationship, a step of executing a first process on the second object;
前記判定ステップにおいて前記第1オブジェクトと前記第2部分とが前記特定相対位置関係を有すると判定された場合、前記第2オブジェクトに対する第2処理を実行するステップと、 A step of executing a second process on the second object when it is determined in the determination step that the first object and the second part have the specific relative positional relationship;
を含む、制御方法であって、Including a control method comprising:
前記第1入力操作は、ユーザが前記画面上の第1位置から第2位置まで連続して指定する操作を含み、 The first input operation includes an operation that a user designates continuously from a first position to a second position on the screen,
前記移動開始ステップにおいて、前記第2位置から前記第1位置に向かう方向を、前記第1オブジェクトの移動方向と決定することを特徴とする制御方法。 In the movement start step, a direction from the second position toward the first position is determined as a movement direction of the first object.
制御部と、を備え、 A control unit,
前記制御部は、 The controller is
第1オブジェクトと、第1部分及び第2部分を含む第2オブジェクトと、が配置された仮想空間を画面上に表示させ、 A virtual space in which the first object and the second object including the first part and the second part are arranged is displayed on the screen;
入力操作を検出し、 Detect input operations,
第1入力操作に応じて、前記仮想空間内における前記第1オブジェクトの移動を開始させ、 In response to a first input operation, the movement of the first object in the virtual space is started,
前記第1オブジェクトと、前記第1部分又は前記第2部分と、が前記仮想空間内で特定相対位置関係を有するか否かを判定し、 Determining whether the first object and the first part or the second part have a specific relative positional relationship in the virtual space;
前記第1オブジェクトと前記第1部分とが前記特定相対位置関係を有すると判定された場合、前記第2オブジェクトに対する第1処理を実行し、 When it is determined that the first object and the first part have the specific relative positional relationship, a first process is performed on the second object;
前記第1オブジェクトと前記第2部分とが前記特定相対位置関係を有すると判定された場合、前記第2オブジェクトに対する第2処理を実行する、 When it is determined that the first object and the second part have the specific relative positional relationship, a second process is performed on the second object.
情報処理装置であって、An information processing apparatus,
前記第1入力操作は、ユーザが前記画面上の第1位置から第2位置まで連続して指定する操作を含み、 The first input operation includes an operation that a user designates continuously from a first position to a second position on the screen,
前記制御部は、前記第2位置から前記第1位置に向かう方向を、前記第1オブジェクトの移動方向と決定することを特徴とする情報処理装置。 The information processing apparatus, wherein the control unit determines a direction from the second position toward the first position as a moving direction of the first object.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016058861A JP6731267B2 (en) | 2016-03-23 | 2016-03-23 | Program, control method, and information processing device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016058861A JP6731267B2 (en) | 2016-03-23 | 2016-03-23 | Program, control method, and information processing device |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015131655A Division JP5945355B1 (en) | 2015-06-30 | 2015-06-30 | Program, control method, and information processing apparatus |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018160668A Division JP6718929B2 (en) | 2018-08-29 | 2018-08-29 | Program, control method, and information processing device |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2017012732A JP2017012732A (en) | 2017-01-19 |
JP2017012732A5 true JP2017012732A5 (en) | 2017-02-23 |
JP6731267B2 JP6731267B2 (en) | 2020-07-29 |
Family
ID=57827936
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016058861A Active JP6731267B2 (en) | 2016-03-23 | 2016-03-23 | Program, control method, and information processing device |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6731267B2 (en) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN111228805B (en) * | 2020-01-08 | 2023-07-14 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | Virtual operation object control method and device, storage medium and electronic device |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH0975552A (en) * | 1995-09-07 | 1997-03-25 | Namco Ltd | Shooting game device and its arithmetic operation |
JP4616613B2 (en) * | 2004-10-20 | 2011-01-19 | 株式会社カプコン | GAME PROGRAM, RECORDING MEDIUM, AND GAME SYSTEM |
JP4651604B2 (en) * | 2006-11-16 | 2011-03-16 | 株式会社スクウェア・エニックス | Video game processing apparatus and video game processing program |
JP5943553B2 (en) * | 2011-05-23 | 2016-07-05 | 任天堂株式会社 | GAME SYSTEM, GAME DEVICE, GAME PROGRAM, AND GAME PROCESSING METHOD |
JP5285789B2 (en) * | 2012-02-16 | 2013-09-11 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | GAME DEVICE AND COMPUTER PROGRAM USED FOR THE SAME |
-
2016
- 2016-03-23 JP JP2016058861A patent/JP6731267B2/en active Active
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2019057298A5 (en) | ||
JP2011040008A5 (en) | Display control device, display control device control method, program, and storage medium | |
JP2006304863A5 (en) | ||
JP2015084211A5 (en) | ||
JP2007221721A5 (en) | ||
JP2009163346A5 (en) | ||
JP2006331109A5 (en) | ||
JP2011145779A5 (en) | ||
JP2015194997A5 (en) | Electronic device, control method of electronic device, program | |
JP2006325695A5 (en) | ||
JP2004329517A5 (en) | ||
JP2018068781A (en) | Video game processing apparatus and video game processing program | |
JP2018185501A5 (en) | ||
JP2018010496A5 (en) | ||
JP2020204915A5 (en) | ||
JP2014056487A5 (en) | ||
JP2010152868A5 (en) | ||
JP2015230693A5 (en) | Information processing apparatus, information processing method, and computer program | |
JP2011081447A5 (en) | ||
JP2020204710A5 (en) | ||
JP2020151359A5 (en) | ||
JP2017012732A5 (en) | ||
JP2014128520A5 (en) | ||
JP2017139582A5 (en) | Operating device, moving device, and control system thereof | |
JP2011221822A5 (en) |