JP2016519366A - 知覚調和マップを作成する方法および装置 - Google Patents

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Abstract

本発明は、一般に、画像の知覚調和マップを作成する方法に関し、画像の多解像度分解を計算するステップ(10)と、各解像度レベルで、各調和色彩テンプレート(Tm)に関して、解像度レベルで画像の各ピクセルに関連付けられた色相値に関して最適回転角(αm,l)および調和距離(HDm,l(h))を計算し(20)、かつ調和距離(HDm,l(h))の和を重み付けすることにより調和距離マップ(HDMapl(x,y))を計算するステップと、コントラスト・マップ(CMl,o(m,n))(30)およびエントロピー・アクティビティ・マップ(SMLl)(40)を計算するステップと、コントラスト・マップ(CMl,o(m,n))、エントロピー・アクティビティ・マップ(SMLl(x,y))および調和距離マップ(HDMapl(x,y))を一体化することにより知覚調和マップ(PHDMapl(x,y))を得るステップ(50)と、知覚調和マップPHDMapl(m,n)を累算することにより知覚マップ(PHDMap(m,n))を得るステップ(60)と、を有する。本発明は、画像の品質を評価する方法および装置にも関する。

Description

本発明は、一般に、画像の調和マップを作成する方法および装置に関する。本発明は、画像の品質を評価する方法および装置にも関する。
画像を操作する、編集する、改善するとき、特定の美的意図と同様に最高の品質は、一般に最終的なものである。それにもかかわらず、目的の品質評価に関する課題が低レベルアーティファクト(例えば、ぼけ、ブロックノイズ、ジッターなど)のコンテキストにおいて広く研究されているが、美的意図は、モデリング又は汎用化において高い難度をより巧妙に、かつ主観的にもたらす問題であるようである。
中間の指標のように、美と直感的に関連する特徴(彩度、線方向、形状など)およびルール(コンポジション、三分割法(rules-of-third)、スカイラインなど)に基づく美的な品質基準は、最近のコミュニティにおいて見られる。
アプリケーション・コンテキストに応じて、いくつかのアプローチは、絶対的品質測定を提供するとき、参照源を利用する、又は如何なる参照も無しに最善を尽くす。
発明により解決される課題は、画像の色彩調和を評価するための、および画像の品質が何であるかを評価するための方法を定義することである。
本発明は、画像の知覚調和マップを作成する方法を定義することによって、この問題を解決し、上記方法は、
上記画像の多解像度分解を計算するステップと、
各解像度レベルで、
各調和色彩テンプレートに関して、上記解像度レベルにおける上記画像の各ピクセルと関連付けられた色相値に関する最適回転角(optimal rotation angle)および調和距離を計算し、上記調和距離の和を重み付けすることにより調和距離マップを計算するステップと、
コントラスト・マップおよびエントロピー・アクティビティ・マップを計算するステップと、
上記コントラスト・マップ、上記エントロピー・アクティビティ・マップ、および調和距離マップを一体化することによって知覚調和マップを得るステップと、
上記知覚調和マップを累算することによって知覚マップを得るステップと、
を有する。
本発明は、画像の上記品質を評価する方法にも関するものであり、上記画像の評価スコアが上記前の方法から作成された上記画像の知覚マップから得られる。
コンテンツ・クリエータにとって興味深いツールとして、および芸術的効果を最大化することを目的として、上記提案する方法は、参照画像無しに、画像の不調和のスコアと同様に知覚調和誘導品質マップを提供する。
上記方法は、2つの別個の対象:新たなツールをどのような専門的レベルのコンテンツ・クリエータにも提供するために知覚品質基準および調和色相テンプレート、を繋ぐ。
上記画像の上記多解像度分解は、人間の視覚系に似せるために、上記画像の異なる解像度で知覚調和マップを計算するように処理される。
さらに、各知覚調和マップは、上記調和距離マップにマスキング機能を適用することによって、又は、言い換えると、上記コントラスト・マップ、上記エントロピー・アクティビティ・マップ、および上記調和距離マップを一体化することによって得られる。上記調和距離マップのそのようなマスキングは、ローカルおよびグローバルでの可視性に関する情報を提供する。
本発明の特定の特質も、本発明の他の対象、優位性、特徴、および使用と同様に、添付の図面と共に好ましい実施形態についての下記記載から明らかになるであろう。
実施形態を下記図面に関して説明する。
色彩テンプレートを示す図である。 画像の知覚調和マップを作成する処理方法のフローチャートである。 画像の知覚調和マップを作成する方法を実装する手段を備えた装置を示す図である。
調和は、その定義およびその測定が困難な、主観的な概念である。Fedorovskayaなど(E. Fedorovskaya, C. Neustaedter, and W. Hao. Image harmony for consumer images. In Image Processing, 2008. ICIP 2008. 15th IEEE International Conference on, pages121-124, Oct.)は、調和(不)快を伴ういくつかの画像の特徴の識別を一連の実験を通じて調査した。彼らは、エッジコントラスト、平均輝度、輝度の範囲...がグローバル調和評価に影響を及ぼすことを発見した。この以前の参考文献にも関わらず、画像処理分野における調和調査の大部分は、色の組み合わせおよびコンプリメンタリ(complementary)に関係する。調和したダブレットおよびトリプレットが定義されたIttenのコントラスト測定(J. Itten. The art of color: the subjective experience and objective rationale of color. Van Nostrand Reinhold, New York, 1973.)をはじめ、Matsuda(Y. Matsuda. Color design, Asakura Shoten, 1995)が、画像内の調和した色相のセットを予測するHSV(Hue, Saturation, Value)ベースのテンプレートを定義することによって、この研究を拡張した。
調和色彩テンプレートは、このように、同時に存在するとき、グローバルに調和した効果をレンダリング/反映するとみなされているHSV値(色相、彩度および明度)のセットである。高さ調和色彩テンプレートTm(m∈{i,I,L,T,V,X,Y,J})は、図1に示すように使用される。調和色彩テンプレートOおよびNは使用されない。各調和色彩テンプレートTmは、異なる部分/セクタでできており、色のコンプリメンタリと、色の直交性と、近い色相のセットとを扱う。各セクタは中央αmおよびサイズwmを有する。調和色彩テンプレートは色相環を回動されることができる。このように、調和色彩テンプレートは、テンプレートタイプおよびセクタ角度αmによって定義される。
本発明の完全な実装を図2に示す。ある者は、下記方法が、連続するフレームに対して同じ処理を適用することによって映像源に拡張され得ることに気付くことができる。
ステップ10で、画像の多解像度分解を計算する。
例えば、予測および計算性能の両方において効率が良いことが証明された離散ウェーブレット変換(DWT)(A. Ninassi, O. Lemeur, P. Le Callet, and D. Baraba .On the performance of human visual system based image quality assessment metric using wavelet domain. Pages 680610-680610-12, 2008.)。CDF 9/7(Cohen-Daubechies-Feauveau)カーネルを使用することができる。
各分解レベルは、3方向サブバンド(水平、垂直、および斜めの周波数)を備える。分解レベルl∈[0;L−1]の空間周波数領域は、[2-(l+1)・fmax;2-1・fmax]であり、ここでfmaxが入力画像Imの最大空間周波数である。
ステップ20で、各解像度レベルlにおいて、調和色彩テンプレートTmごとに、最適回転角αm,lを計算し、調和距離HDm,l(h)を、画像Imの各ピクセル(x,y)に関連付けられた色相値hについて、解像度レベルlで計算する。その後、調和距離マップHDMapl(x,y)を、調和距離HDm,l(h)の和を重み付けすることにより、画像Imの各ピクセルについて解像度レベルlで計算する。
一実施形態によると、調和色彩テンプレートTmについて計算された最適回転角αm,lは、例えば、Baveyeなど(Y. Baveye, F. Urban, C. Chamaret, V. Demoulin, and P. Hellier. Saliecy-guided consistent color harmonization. In S. Tominaga, R. Shettini, and A. Trmeau, editors, Computational Color Imaging, volume 7786 of Lecture Notes in Computer Science, pages 105-118. Springer Berlin Heidelberg, 2013) によって説明されているような、解像度レベルlでの画像Imの元の色相分布Mh,lと、角度αm,lについての調和色彩テンプレートTmの分布Ph,l(m,αm,l)との間のカルバック・ライブラー・ダイバージェンスによって定義されるエネルギーEαm,lを最小化する。
分布Mh,l及びPh,l(m,l,αm,l)を360個のビンを有するヒストグラムであると考えることができることに留意する。
分布Mh,l、すなわち色彩ヒストグラムMh,lは、彩度S(x,y)および明度V(x,y)によって重み付けされた規格化色相分布としてHSV空間において計算される。
ここで(x,y)は、各解像度レベルlでの画像Imに属するピクセルである。
数学的に表すと、エネルギーEαm,lは、
により得られ、
により得られるnセクタを有する調和色彩テンプレートTmに関する分布Ph,l(m,α)および
によってビン値i毎に得られるセクタSk(m,αk)の分布を有する。
本発明は、分布が定義された手法によって限定されない。
一実施形態によると、調和距離HDm,l(h)は、(度数(degree)で測定される)色相環上のアーク長距離であり、
で得られる。
ここで、||.||はアーク長距離であり、αkは最も近接したセクタ中心であり、wkは度数でのサイズであり、hは解像度レベルlでの画像Imのピクセルの色相値である。
一実施形態によると、調和距離マップHDMapl(x,y)は、調和色彩テンプレートにわたって計算された相対的なエネルギーによって重み付けされた調和距離HDm,l(h)の和である。
数学的に表すと、調和距離マップHDMapl(x,y)は下記によって得られる。
ステップ30で、コントラスト・マップCMl,o(m,n)を解像度レベルlごとに計算する。
コントラスト・マップは、コントラスト値による信号の視認性の変化をモデル化する。
一実施形態によると、DWTがステップ10で使用されるとき、コントラスト・マスキングを、空間周波数および方向oに対する視覚感度における変化を解像度レベルlで記述するCSF関数によって重み付けされた、サイト(m,n)でウェーブレット変換された値として定義する。
数学的に表すと、サブバンドSl,oによってカバーされる空間周波数にわたるDaly(S. Daly. Digital images and human vision. Chapter The visible differences predictor: an algorithm for the assessment of mage)から2DのCSFの平均値としてCSF値Nl,oが得られ、コントラスト・マスキング・マップは、下記により得られる。
ステップ40で、エントロピー・アクティビティ・マップSMLl(x,y)を解像度レベルlごとに計算する。
エントロピー・アクティビティ・マップは、テクスチャ領域におけるような画像の不確実性を反映する。
一実施形態によると、エントロピー・アクティビティ・マップSMLlは、n×n近傍(n-by-n neighborhood)におけるエントロピーの計算によって評価される。
好ましくは、エントロピー・アクティビティ・マップSMLlは、画像Imの各ピクセル(x,y)方向の勾配(水平、垂直、斜め)の最小値として計算することによって評価される。そのようなセミローカルなアクティビティ・マップSMLlは下記により得られる。
ここで、Iは入力画像である。
調和距離マップは、HVSモデルにマッチするように異なる解像度レベルで計算される。
ステップ50で、解像度レベルl毎に、コントラスト・マップCMl,o(m,n)、エントロピー・アクティビティ・マップSMLl(x,y)および調和距離マップHDMapl(x,y)は一体化されて知覚調和距離マップPHDMapl(x,y)を得る。
一例によれば、知覚調和距離マップPHDMapl(x,y)は下記により得られる。
ここで、(m,n)は解像度レベルlにおける画像Imのピクセル(x,y)に対応する座標である。
ステップ60で、知覚調和距離マップPHDMapl(m,n)は、累算されて知覚マップPHMap(x,y)を構築する。
数学的に表すと、知覚マップPHMap(x,y)は下記によって得られる。
知覚マップPHMap(x,y)は、調和距離マップHDMapl(x,y)を累算することによって計算される調和距離マップに視覚的に近いが、少数のピクセルの影響を低減することでマスキング効果を統合することに留意する。
本発明の一態様によると、画像の品質を評価する方法は、知覚マップPHMap(x,y)からの画像のレーティング又は評価スコアRを得ることによって定義される(図2のステップ70)。
一実施形態によると、レーティングRは、下記で与えられるMinkowskiの和の平均値によって計算される。
ここで、WとHはそれぞれ、画像Imの幅と高さであり、βは例えば2のパラメータセットである。
1つの解像度レベルでの画像の色情報は、最も低いサブバンドによって運ばれる。
その結果、別の方法によれば、コントラストおよびエントロピー・アクティビティ・マップは、所与の解像度レベルで、その解像度レベルの最も低いサブバンドに関してのみ、調和距離マップと統合される。
図3は、特定のかつ非限定的な実施形態の処理装置300の例示的構成を示す。処理装置は、例えば、タブレット、PDA又は携帯電話であり得る。処理装置300は、データおよびアドレスバス30によって相互接続された下記要素を備える。
− マイクロ・プロセッサ31(又はCPU)、例えば、DSP(すなわち、デジタル・シグナル・プロセッサ);
− ROM(すなわち、リード・オンリー・メモリ)32;
− RAM(すなわち、ランダム・アクセス・メモリ)33;
− 1つ又は複数の入力/出力インターフェース35、例えば、キーボード、マウス;および
− バッテリ36。
図3のこれら要素の各々は、当業者によってよく知られているので、これ以上説明しない。処理装置300は、処理した画像を表示するためのスクリーンなどの表示装置を備えることができる。本発明に従う処理方法のアルゴリズムはROM32に記憶される。RAM33は、レジスターに、処理装置300のスイッチ・オン後にCPU31によって実行され、アップロードされるプログラムを有する。スイッチ・オンしたとき、CPU21はプログラムをRAMにアップロードし、対応する命令を実行する。処理される画像は、入力/出力インターフェース35の1つで受信される。入力/出力インターフェース35の1つは、本発明に従って処理された画像を送信するように適合される。
別の態様によれば、処理装置300は、本発明が純粋なハードウェアの具現化によって、例えば、専用コンポーネント(例えば、ASIC(application specific integrated circuit)、FPGA(field-programmable gate array)、VLSI(Very Large Scale Integration)又は装置に統合された電子部品)の形で、又はハードウェア要素とソフトウェア要素との組み合わせの形で、実施されることもできる。
明確に記載していないが、本実施形態および他の態様を任意の組み合わせ又は部分的な組み合わせで使用するようことができる。

Claims (4)

  1. 画像の知覚調和マップを作成する方法であって、
    前記画像の多解像度分解を計算するステップ(10)と、
    各解像度レベルで、
    各調和色彩テンプレート(Tm)に関して、前記解像度レベルで前記画像の各ピクセルに関連付けられた色相値に関して最適回転角(αm,l)および調和距離(HDm,l(h))を計算し(20)、かつ前記調和距離(HDm,l(h))の和を重み付けすることにより調和距離マップ(HDMapl(x,y))を計算するステップと、
    コントラスト・マップ(CMl,o(m,n))(30)およびエントロピー・アクティビティ・マップ(SMLl)(40)を計算するステップと、
    前記コントラスト・マップ(CMl,o(m,n))、前記エントロピー・アクティビティ・マップ(SMLl(x,y))および前記調和距離マップ(HDMapl(x,y))を一体化することにより知覚調和マップ(PHDMapl(x,y))を得るステップ(50)と、
    前記知覚調和マップPHDMapl(m,n)を累算することにより知覚マップ(PHDMap(m,n))を得るステップ(60)と、
    を有する、前記方法。
  2. 画像の品質を評価する方法であって、前記画像の評価スコア(R)は、請求項1に記載の方法から作成された前記画像の知覚マップ(PHDMap(x,y))から得られる、前記方法。
  3. 請求項1に記載の方法を実施する処理手段を備えた装置。
  4. 請求項2に記載の方法を実施する処理装置を備えた装置。
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