JP2016513811A - 変換球面調和係数 - Google Patents
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Abstract
Description
[0079]いくつかの例では、ビットストリーム生成デバイス36は、ビットレートを割り当てるとき、変換された球面調和係数が対応する球面基底関数の副次数がゼロから遠ざかるにつれて徐々に減少するビットレートを動的に割り当てることがある。
ここで、θ2,φ2は、第2の方位角角度および第2の仰角角度異なる形態θ1,φ1によって表される第1の方位角角度および仰角角度を表す。θ1,φ1は第1の基準フレームに対応し、θ2,φ2は第2の基準フレームに対応する。したがって、InvMat1は[Es(θ1,φ1)]-1に対応することができ、EncMat2は[Es(θ2,φ2)]に対応することができる。
以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[C1]
音場について説明する複数の階層的な要素からなるビットストリームを生成する方法であって、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を変換することと、
前記音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報を前記ビットストリーム内で指定することとを備える、方法。
[C2]
前記音場を変換することが、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を回転させることを備え、
ここにおいて、前記変換情報を指定することが、前記音場がどのように回転されたかについて説明する回転情報を前記ビットストリーム内で指定することを備える、C1に記載の方法。
[C3]
前記音場を変換することが、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を平行移動させることを備え、
ここにおいて、前記変換情報を指定することが、前記音場がどのように平行移動されたかについて説明する平行移動情報を前記ビットストリーム内で指定することを備える、C1に記載の方法。
[C4]
前記音場を変換することが、閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を変換することを備える、C1に記載の方法。
[C5]
前記音場を変換することが、閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を回転させることを備え、
ここにおいて、前記変換情報を指定することが、前記音場がどのように回転されたかについて説明する回転情報を前記ビットストリーム内で指定することを備える、C1に記載の方法。
[C6]
前記音場を変換することが、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を回転させることを備え、
ここにおいて、前記変換情報を指定することが、回転情報としてオイラー角を前記ビットストリーム内で指定することを備える、ここにおいて、前記オイラー角が、前記音場がどのように回転されたかについて説明する、C1に記載の方法。
[C7]
前記音場を変換することが、
第1の方位角角度と第1の仰角角度に従って前記音場を回転させるために前記音場に対して第1の回転演算を実行することと、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記第1の方位角角度と前記第1の仰角角度に従って回転された前記音場を表す前記複数の階層的な要素の第1の数を決定することと、
第2の方位角角度および第2の仰角角度に従って前記音場を回転させるために前記音場に対して第2の回転演算を実行することと、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記第2の方位角角度および前記第2の仰角角度に従って回転された前記音場を表す前記複数の階層的な要素の第2の数を決定することと、
前記複数の階層的な要素の前記第1の数と前記複数の階層的な要素の前記第2の数の比較に基づいて前記第1の回転演算または前記第2の回転演算を選択することとを備える、C1に記載の方法。
[C8]
前記音場を変換することが、
第1の持続時間にわたって前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために、前記第1の持続時間にわたって前記音場を回転させることと、
前記ビットストリーム内で、前記第1の持続時間にわたって前記音場がどのように回転されたかについて説明する第1の回転情報を指定することと、
前記第1の回転情報に基づいて第2の持続時間の前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるために、前記第2の持続時間にわたって前記音場を回転させることと、
前記ビットストリーム内で、前記第2の持続時間にわたって前記音場がどのように回転されたかについて説明する第2の回転情報を指定することとを備える、C1に記載の方法。
[C9]
前記音場を変換することが、前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記複数の階層的な要素に対してベクトルベースの分解を実行することを備え、
ここにおいて、前記変換情報を指定することが、前記ベクトルベースの分解が前記複数の球面調和係数に対して実行されたことについて説明する情報を前記ビットストリーム内で指定することを備える、C1に記載の方法。
[C10]
前記ベクトルベースの分解を実行することが、特異値分解(SVD)、主成分分析(PCA)、およびカルーネン−レーベ変換(KLT)のうち1つまたは複数を実行することを備える、C9に記載の方法。
[C11]
前記音場を変換することが、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように前記複数の階層的な要素を球面調和関数領域から別の領域に変換することを備え、
ここにおいて、前記変換情報を指定することが、前記複数の階層的な要素が前記他の領域に対する変換された形態前記球面調和関数領域であったことを示す情報を前記ビットストリーム内で指定することを備える、C1に記載の方法。
[C12]
変換された球面調和係数の少なくとも1つのサブセットにビットレートを、前記変換された球面調和係数の前記サブセットが対応する球面基底関数の次数および副次数のうち1つまたは複数に基づいて割り当てることをさらに備え、前記変換された球面調和係数が、音場を変換する変換演算に従って変換された、C1に記載の方法。
[C13]
前記ビットレートを割り当てることが、前記変換された球面調和係数の各々が対応する前記球面基底関数の前記次数および前記副次数のうち1つまたは複数に基づいて、前記変換された球面調和係数の異なるサブセットに異なるビットレートを窓関数に従って割り当てることを備える、C12に記載の方法。
[C14]
前記窓関数が、ハニング窓関数、ハミング窓関数、矩形窓関数、および三角形窓関数のうち1つまたは複数を備える、C13に記載の方法。
[C15]
第1のビットレートを使用する前記変換された球面調和係数の第1のサブセットと第2のビットレートを使用する前記変換された球面調和係数の第2のサブセットとを前記ビットストリーム内で指定することをさらに備える、C12に記載の方法。
[C16]
前記ビットレートを割り当てることが、前記変換された球面調和係数が対応する前記球面基底関数の前記副次数がゼロから遠ざかるにつれて徐々に減少するビットレートを動的に割り当てることを備える、C12に記載の方法。
[C17]
前記ビットレートを割り当てることが、前記変換された球面調和係数が対応する前記球面基底関数の前記次数が増加するにつれて徐々に減少するビットレートを動的に割り当てることを備える、C12に記載の方法。
[C18]
前記ビットレートを割り当てることが、前記変換された球面調和係数の前記サブセットが対応する前記球面基底関数の前記次数および前記副次数のうち1つまたは複数に基づいて、前記変換された球面調和係数の異なるサブセットに異なるビットレートを動的に割り当てることを備える、C12に記載の方法。
[C19]
音場について説明する複数の階層的な要素からなるビットストリームを生成するように構成されたデバイスであって、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を変換し、前記音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報を前記ビットストリーム内で指定するように構成された1つまたは複数のプロセッサを備える、デバイス。
[C20]
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を回転させるようにさらに構成され、
ここにおいて、前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を指定するとき、前記音場がどのように回転されたかについて説明する回転情報を前記ビットストリーム内で指定するようにさらに構成される、C19に記載のデバイス。
[C21]
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を平行移動させるようにさらに構成され、
ここにおいて、前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を指定するとき、前記音場がどのように平行移動されたかについて説明する平行移動情報を前記ビットストリーム内で指定するようにさらに構成される、C19に記載のデバイス。
[C22]
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を変換するようにさらに構成される、C19に記載のデバイス。
[C23]
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を回転させるようにさらに構成され、
ここにおいて、前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を指定するとき、前記音場がどのように回転されたかについて説明する回転情報を前記ビットストリーム内で指定するようにさらに構成される、C19に記載のデバイス。
[C24]
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を回転させるようにさらに構成され、
ここにおいて、前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を指定するとき、回転情報としてオイラー角を前記ビットストリーム内で指定するようにさらに構成され、ここにおいて、前記オイラー角が、前記音場がどのように回転されたかについて説明する、C19に記載のデバイス。
[C25]
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、第1の方位角角度と第1の仰角角度に従って前記音場を回転させるために前記音場に対して第1の回転演算を実行し、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記第1の方位角角度と前記第1の仰角角度に従って回転された前記音場を表す前記複数の階層的な要素の第1の数を決定し、第2の方位角角度および第2の仰角角度に従って前記音場を回転させるために前記音場に対して第2の回転演算を実行し、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記第2の方位角角度および前記第2の仰角角度に従って回転された前記音場を表す前記複数の階層的な要素の第2の数を決定し、前記複数の階層的な要素の前記第1の数と前記複数の階層的な要素の前記第2の数の比較に基づいて前記第1の回転演算または前記第2の回転演算を選択するようにさらに構成される、C19に記載のデバイス。
[C26]
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、第1の持続時間にわたって前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために、前記第1の持続時間にわたって前記音場を回転させ、前記ビットストリーム内で、前記第1の持続時間にわたって前記音場がどのように回転されたかについて説明する第1の回転情報を指定し、前記第1の回転情報に基づいて第2の持続時間の前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるために、前記第2の持続時間にわたって前記音場を回転させ、前記ビットストリーム内で、前記第2の持続時間にわたって前記音場がどのように回転されたかについて説明する第2の回転情報を指定するようにさらに構成される、C19に記載のデバイス。
[C27]
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記複数の階層的な要素に対してベクトルベースの分解を実行するように構成され、
ここにおいて、前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を指定するとき、前記ベクトルベースの分解が前記複数の球面調和係数に対して実行されたことについて説明する情報を前記ビットストリーム内で指定するように構成される、C19に記載のデバイス。
[C28]
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記ベクトルベースの分解を実行するとき、特異値分解(SVD)、主成分分析(PCA)、およびカルーネン−レーベ変換(KLT)のうち1つまたは複数を実行するように構成される、C27に記載のデバイス。
[C29]
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように前記複数の階層的な要素を球面調和関数領域から別の領域に変換するように構成され、
ここにおいて、前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を指定するとき、前記複数の階層的な要素が前記他の領域に対する変換された形態前記球面調和関数領域であったことを示す情報を前記ビットストリーム内で指定するように構成される、C27に記載のデバイス。
[C30]
前記1つまたは複数のプロセッサが、変換された球面調和係数の少なくとも1つのサブセットにビットレートを、前記変換された球面調和係数の前記サブセットが対応する球面基底関数の次数および副次数のうち1つまたは複数に基づいて割り当てるようにさらに構成され、前記変換された球面調和係数が、音場を変換する変換演算に従って変換された、C19に記載のデバイス。
[C31]
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記ビットレートを割り当てるとき、前記変換された球面調和係数の各々が対応する前記球面基底関数の前記次数および前記副次数のうち1つまたは複数に基づいて、前記変換された球面調和係数の異なるサブセットに異なるビットレートを窓関数に従って割り当てるように構成される、C30に記載のデバイス。
[C32]
前記窓関数が、ハニング窓関数、ハミング窓関数、矩形窓関数、および三角形窓関数のうち1つまたは複数を備える、C31に記載のデバイス。
[C33]
前記1つまたは複数のプロセッサが、第1のビットレートを使用する前記変換された球面調和係数の第1のサブセットと第2のビットレートを使用する前記変換された球面調和係数の第2のサブセットとを前記ビットストリーム内で指定するようにさらに構成される、C30に記載のデバイス。
[C34]
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記ビットレートを割り当てるとき、前記変換された球面調和係数が対応する前記球面基底関数の前記副次数がゼロから遠ざかるにつれて徐々に減少するビットレートを動的に割り当てるように構成される、C30に記載のデバイス。
[C35]
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記ビットレートを割り当てるとき、前記変換された球面調和係数が対応する前記球面基底関数の前記次数が増加するにつれて徐々に減少するビットレートを動的に割り当てるように構成される、C30に記載のデバイス。
[C36]
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記ビットレートを割り当てるとき、前記変換された球面調和係数の前記サブセットが対応する前記球面基底関数の前記次数および前記副次数のうち1つまたは複数に基づいて、前記変換された球面調和係数の異なるサブセットに異なるビットレートを動的に割り当てるように構成される、C30に記載のデバイス。
[C37]
音場について説明する複数の階層的な要素からなるビットストリームを生成するように構成されたデバイスであって、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を変換するための手段と、
前記音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報を前記ビットストリーム内で指定するための手段とを備える、デバイス。
[C38]
実行されると、1つまたは複数のプロセッサに、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を変換させ、
音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報をビットストリーム内で指定させる命令をその上に記憶させた非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。
[C39]
音場について説明する複数の階層的な要素からなるビットストリームを処理する方法であって、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析することと、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された前記変換を逆にするために前記変換情報に基づいて前記音場を変換することとを備える、方法。
[C40]
前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析することが、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように回転されたかについて説明する回転情報を決定するために前記ビットストリームを解析することを備え、
前記音場を変換することが、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された回転を逆にするために前記回転情報に基づいて前記音場を回転させることを備える、C39に記載の方法。
[C41]
前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析することが、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように平行移動されたかについて説明する平行移動情報を決定するために前記ビットストリームを解析することを備え、
ここにおいて、前記音場を変換することが、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された平行移動を逆にするために前記平行移動情報に基づいて前記音場を平行移動させることを備える、C39に記載の方法。
[C42]
前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析することが、閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析することを備え、
前記音場を変換することが、前記閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された前記変換を逆にするために前記変換情報に基づいて前記音場を変換することを備える、C39に記載の方法。
[C43]
前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析することが、閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように回転されたかについて説明する回転情報を決定するために前記ビットストリームを解析することを備え、
ここにおいて、前記音場を変換することが、前記閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された前記回転を逆にするために前記回転情報に基づいて前記音場を回転させることを備える、C39に記載の方法。
[C44]
変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析することが、オイラー角を含む回転情報を決定するために前記ビットストリームを解析することを備え、ここにおいて、前記オイラー角が、前記音場がどのように回転されたかについて説明する、
ここにおいて、前記音場を変換することが、前記閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記オイラー角に基づいて前記音場を回転させることを備える、C39に記載の方法。
[C45]
前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析することが、前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記複数の階層的な要素がどのようにベクトルベースの分解を使用して分解されたかについて説明する平行移動情報を決定するために前記ビットストリームを解析することを備え、
ここにおいて、前記音場を変換することが、前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記ベクトルベース分解された複数の階層的な要素に基づいて前記複数の階層的な要素を再構築することを備える、C39に記載の方法。
[C46]
前記ベクトルベースの分解が、特異値分解(SVD)、主成分分析(PCA)、およびカルーネン−レーベ変換(KLT)のうち1つまたは複数を備える、C45に記載の方法。
[C47]
前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析することが、前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記複数の階層的な要素が前記球面調和関数領域から前記他の領域にどのように変換されたかについて説明する平行移動情報を決定するために前記ビットストリームを解析することを備え、
ここにおいて、前記音場を変換することが、前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記変換された複数の階層的な要素に基づいて前記複数の階層的な要素を再構築することを備える、C39に記載の方法。
[C48]
音場について説明する複数の階層的な要素からなるビットストリームを処理するように構成されたデバイスであって、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析し、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された前記変換を逆にするために前記変換情報に基づいて前記音場を変換するように構成された1つまたは複数のプロセッサを備える、デバイス。
[C49]
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析するとき、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように回転されたかについて説明する回転情報を決定するために前記ビットストリームを解析するようにさらに構成され、
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された回転を逆にするために前記回転情報に基づいて前記音場を回転させるようにさらに構成される、C48に記載のデバイス。
[C50]
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析するとき、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように平行移動されたかについて説明する平行移動情報を決定するために前記ビットストリームを解析するようにさらに構成され、
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された平行移動を逆にするために前記平行移動情報に基づいて前記音場を平行移動させるようにさらに構成される、C48に記載のデバイス。
[C51]
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析するとき、閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析するようにさらに構成され、
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された前記変換を逆にするために前記変換情報に基づいて前記音場を変換するようにさらに構成される、C48に記載の方法。
[C52]
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析するとき、閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように回転されたかについて説明する回転情報を決定するために前記ビットストリームを解析するようにさらに構成され、
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された前記回転を逆にするために前記回転情報に基づいて前記音場を回転させるようにさらに構成される、C48に記載のデバイス。
[C53]
前記1つまたは複数のプロセッサが、変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析するとき、オイラー角を含む回転情報を決定するために前記ビットストリームを解析するようにさらに構成され、ここにおいて、前記オイラー角が、前記音場がどのように回転されたかについて説明する、
ここにおいて、前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記オイラー角に基づいて前記音場を回転させるようにさらに構成される、C48に記載のデバイス。
[C54]
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析するとき、前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記複数の階層的な要素がどのようにベクトルベースの分解を使用して分解されたかについて説明する平行移動情報を決定するために前記ビットストリームを解析するようにさらに構成され、
ここにおいて、前記1つまたは複数のプロセッサが、前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記ベクトルベース分解された複数の階層的な要素に基づいて前記複数の階層的な要素を再構築するように構成されることを備える、C48に記載のデバイス。
[C55]
前記ベクトルベースの分解が、特異値分解(SVD)、主成分分析(PCA)、およびカルーネン−レーベ変換(KLT)のうち1つまたは複数を備える、C54に記載のデバイス。
[C56]
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析するとき、前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記複数の階層的な要素が前記球面調和関数領域から前記他の領域にどのように変換されたかについて説明する平行移動情報を決定するために前記ビットストリームを解析することを備え、
ここにおいて、前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記変換された複数の階層的な要素に基づいて前記複数の階層的な要素を再構築することを備えるように構成される、C54に記載のデバイス。
[C57]
音場について説明する複数の階層的な要素からなるビットストリームを処理するように構成されたデバイスであって、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析するための手段と、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された前記変換を逆にするために前記変換情報に基づいて前記音場を変換するための手段とを備える、方法。
[C58]
実行されると、1つまたは複数のプロセッサに、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析させ、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記変換情報に基づいて前記音場を変換させる命令をその上に記憶させた非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。
[C59]
音場について説明する複数の階層的な要素からなるビットストリームを生成する方法であって、
前記複数の階層的な要素の数を減少させるために、音場を表す前記複数の階層的な要素を球面調和関数領域から別の領域に変換することと、
前記音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報を前記ビットストリーム内で指定することとを備える、方法。
[C60]
前記複数の階層的な要素を変換することは、前記複数の階層的な要素に対してベクトルベースの変換を実行することを備える、C59の方法。
[C61]
前記ベクトルベースの変換を実行することが、特異値分解(SVD)、主成分分析(PCA)、およびカルーネン−レーベ変換(KLT)のうち1つまたは複数を前記複数の階層的な要素に対して実行することを備える、C60に記載の方法。
Claims (61)
- 音場について説明する複数の階層的な要素からなるビットストリームを生成する方法であって、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を変換することと、
前記音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報を前記ビットストリーム内で指定することと
を備える、方法。 - 前記音場を変換することが、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を回転させることを備え、
ここにおいて、前記変換情報を指定することが、前記音場がどのように回転されたかについて説明する回転情報を前記ビットストリーム内で指定することを備える、請求項1に記載の方法。 - 前記音場を変換することが、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を平行移動させることを備え、
ここにおいて、前記変換情報を指定することが、前記音場がどのように平行移動されたかについて説明する平行移動情報を前記ビットストリーム内で指定することを備える、請求項1に記載の方法。 - 前記音場を変換することが、閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を変換することを備える、請求項1に記載の方法。
- 前記音場を変換することが、閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を回転させることを備え、
ここにおいて、前記変換情報を指定することが、前記音場がどのように回転されたかについて説明する回転情報を前記ビットストリーム内で指定することを備える、請求項1に記載の方法。 - 前記音場を変換することが、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を回転させることを備え、
ここにおいて、前記変換情報を指定することが、回転情報としてオイラー角を前記ビットストリーム内で指定することを備える、ここにおいて、前記オイラー角が、前記音場がどのように回転されたかについて説明する、請求項1に記載の方法。 - 前記音場を変換することが、
第1の方位角角度と第1の仰角角度に従って前記音場を回転させるために前記音場に対して第1の回転演算を実行することと、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記第1の方位角角度と前記第1の仰角角度に従って回転された前記音場を表す前記複数の階層的な要素の第1の数を決定することと、
第2の方位角角度および第2の仰角角度に従って前記音場を回転させるために前記音場に対して第2の回転演算を実行することと、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記第2の方位角角度および前記第2の仰角角度に従って回転された前記音場を表す前記複数の階層的な要素の第2の数を決定することと、
前記複数の階層的な要素の前記第1の数と前記複数の階層的な要素の前記第2の数の比較に基づいて前記第1の回転演算または前記第2の回転演算を選択することとを備える、請求項1に記載の方法。 - 前記音場を変換することが、
第1の持続時間にわたって前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために、前記第1の持続時間にわたって前記音場を回転させることと、
前記ビットストリーム内で、前記第1の持続時間にわたって前記音場がどのように回転されたかについて説明する第1の回転情報を指定することと、
前記第1の回転情報に基づいて第2の持続時間の前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるために、前記第2の持続時間にわたって前記音場を回転させることと、
前記ビットストリーム内で、前記第2の持続時間にわたって前記音場がどのように回転されたかについて説明する第2の回転情報を指定することと
を備える、請求項1に記載の方法。 - 前記音場を変換することが、前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記複数の階層的な要素に対してベクトルベースの分解を実行することを備え、
ここにおいて、前記変換情報を指定することが、前記ベクトルベースの分解が前記複数の球面調和係数に対して実行されたことについて説明する情報を前記ビットストリーム内で指定することを備える、請求項1に記載の方法。 - 前記ベクトルベースの分解を実行することが、特異値分解(SVD)、主成分分析(PCA)、およびカルーネン−レーベ変換(KLT)のうち1つまたは複数を実行することを備える、請求項9に記載の方法。
- 前記音場を変換することが、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように前記複数の階層的な要素を球面調和関数領域から別の領域に変換することを備え、
ここにおいて、前記変換情報を指定することが、前記複数の階層的な要素が前記他の領域に対する変換された形態前記球面調和関数領域であったことを示す情報を前記ビットストリーム内で指定することを備える、請求項1に記載の方法。 - 変換された球面調和係数の少なくとも1つのサブセットにビットレートを、前記変換された球面調和係数の前記サブセットが対応する球面基底関数の次数および副次数のうち1つまたは複数に基づいて割り当てることをさらに備え、前記変換された球面調和係数が、音場を変換する変換演算に従って変換された、請求項1に記載の方法。
- 前記ビットレートを割り当てることが、前記変換された球面調和係数の各々が対応する前記球面基底関数の前記次数および前記副次数のうち1つまたは複数に基づいて、前記変換された球面調和係数の異なるサブセットに異なるビットレートを窓関数に従って割り当てることを備える、請求項12に記載の方法。
- 前記窓関数が、ハニング窓関数、ハミング窓関数、矩形窓関数、および三角形窓関数のうち1つまたは複数を備える、請求項13に記載の方法。
- 第1のビットレートを使用する前記変換された球面調和係数の第1のサブセットと第2のビットレートを使用する前記変換された球面調和係数の第2のサブセットとを前記ビットストリーム内で指定することをさらに備える、請求項12に記載の方法。
- 前記ビットレートを割り当てることが、前記変換された球面調和係数が対応する前記球面基底関数の前記副次数がゼロから遠ざかるにつれて徐々に減少するビットレートを動的に割り当てることを備える、請求項12に記載の方法。
- 前記ビットレートを割り当てることが、前記変換された球面調和係数が対応する前記球面基底関数の前記次数が増加するにつれて徐々に減少するビットレートを動的に割り当てることを備える、請求項12に記載の方法。
- 前記ビットレートを割り当てることが、前記変換された球面調和係数の前記サブセットが対応する前記球面基底関数の前記次数および前記副次数のうち1つまたは複数に基づいて、前記変換された球面調和係数の異なるサブセットに異なるビットレートを動的に割り当てることを備える、請求項12に記載の方法。
- 音場について説明する複数の階層的な要素からなるビットストリームを生成するように構成されたデバイスであって、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を変換し、前記音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報を前記ビットストリーム内で指定するように構成された1つまたは複数のプロセッサ
を備える、デバイス。 - 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を回転させるようにさらに構成され、
ここにおいて、前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を指定するとき、前記音場がどのように回転されたかについて説明する回転情報を前記ビットストリーム内で指定するようにさらに構成される、請求項19に記載のデバイス。 - 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を平行移動させるようにさらに構成され、
ここにおいて、前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を指定するとき、前記音場がどのように平行移動されたかについて説明する平行移動情報を前記ビットストリーム内で指定するようにさらに構成される、請求項19に記載のデバイス。 - 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を変換するようにさらに構成される、請求項19に記載のデバイス。
- 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を回転させるようにさらに構成され、
ここにおいて、前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を指定するとき、前記音場がどのように回転されたかについて説明する回転情報を前記ビットストリーム内で指定するようにさらに構成される、請求項19に記載のデバイス。 - 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を回転させるようにさらに構成され、
ここにおいて、前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を指定するとき、回転情報としてオイラー角を前記ビットストリーム内で指定するようにさらに構成され、ここにおいて、前記オイラー角が、前記音場がどのように回転されたかについて説明する、請求項19に記載のデバイス。 - 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、第1の方位角角度と第1の仰角角度に従って前記音場を回転させるために前記音場に対して第1の回転演算を実行し、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記第1の方位角角度と前記第1の仰角角度に従って回転された前記音場を表す前記複数の階層的な要素の第1の数を決定し、
第2の方位角角度および第2の仰角角度に従って前記音場を回転させるために前記音場に対して第2の回転演算を実行し、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記第2の方位角角度および前記第2の仰角角度に従って回転された前記音場を表す前記複数の階層的な要素の第2の数を決定し、前記複数の階層的な要素の前記第1の数と前記複数の階層的な要素の前記第2の数の比較に基づいて前記第1の回転演算または前記第2の回転演算を選択するようにさらに構成される、請求項19に記載のデバイス。 - 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、第1の持続時間にわたって前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために、前記第1の持続時間にわたって前記音場を回転させ、前記ビットストリーム内で、前記第1の持続時間にわたって前記音場がどのように回転されたかについて説明する第1の回転情報を指定し、前記第1の回転情報に基づいて第2の持続時間の前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるために、前記第2の持続時間にわたって前記音場を回転させ、前記ビットストリーム内で、前記第2の持続時間にわたって前記音場がどのように回転されたかについて説明する第2の回転情報を指定するようにさらに構成される、請求項19に記載のデバイス。
- 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記複数の階層的な要素に対してベクトルベースの分解を実行するように構成され、
ここにおいて、前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を指定するとき、前記ベクトルベースの分解が前記複数の球面調和係数に対して実行されたことについて説明する情報を前記ビットストリーム内で指定するように構成される、請求項19に記載のデバイス。 - 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記ベクトルベースの分解を実行するとき、特異値分解(SVD)、主成分分析(PCA)、およびカルーネン−レーベ変換(KLT)のうち1つまたは複数を実行するように構成される、請求項27に記載のデバイス。
- 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように前記複数の階層的な要素を球面調和関数領域から別の領域に変換するように構成され、
ここにおいて、前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を指定するとき、前記複数の階層的な要素が前記他の領域に対する変換された形態前記球面調和関数領域であったことを示す情報を前記ビットストリーム内で指定するように構成される、請求項27に記載のデバイス。 - 前記1つまたは複数のプロセッサが、変換された球面調和係数の少なくとも1つのサブセットにビットレートを、前記変換された球面調和係数の前記サブセットが対応する球面基底関数の次数および副次数のうち1つまたは複数に基づいて割り当てるようにさらに構成され、前記変換された球面調和係数が、音場を変換する変換演算に従って変換された、請求項19に記載のデバイス。
- 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記ビットレートを割り当てるとき、前記変換された球面調和係数の各々が対応する前記球面基底関数の前記次数および前記副次数のうち1つまたは複数に基づいて、前記変換された球面調和係数の異なるサブセットに異なるビットレートを窓関数に従って割り当てるように構成される、請求項30に記載のデバイス。
- 前記窓関数が、ハニング窓関数、ハミング窓関数、矩形窓関数、および三角形窓関数のうち1つまたは複数を備える、請求項31に記載のデバイス。
- 前記1つまたは複数のプロセッサが、第1のビットレートを使用する前記変換された球面調和係数の第1のサブセットと第2のビットレートを使用する前記変換された球面調和係数の第2のサブセットとを前記ビットストリーム内で指定するようにさらに構成される、請求項30に記載のデバイス。
- 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記ビットレートを割り当てるとき、前記変換された球面調和係数が対応する前記球面基底関数の前記副次数がゼロから遠ざかるにつれて徐々に減少するビットレートを動的に割り当てるように構成される、請求項30に記載のデバイス。
- 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記ビットレートを割り当てるとき、前記変換された球面調和係数が対応する前記球面基底関数の前記次数が増加するにつれて徐々に減少するビットレートを動的に割り当てるように構成される、請求項30に記載のデバイス。
- 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記ビットレートを割り当てるとき、前記変換された球面調和係数の前記サブセットが対応する前記球面基底関数の前記次数および前記副次数のうち1つまたは複数に基づいて、前記変換された球面調和係数の異なるサブセットに異なるビットレートを動的に割り当てるように構成される、請求項30に記載のデバイス。
- 音場について説明する複数の階層的な要素からなるビットストリームを生成するように構成されたデバイスであって、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を変換するための手段と、
前記音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報を前記ビットストリーム内で指定するための手段と
を備える、デバイス。 - 実行されると、1つまたは複数のプロセッサに、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場を変換させ、
音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報をビットストリーム内で指定させる命令をその上に記憶させた非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。 - 音場について説明する複数の階層的な要素からなるビットストリームを処理する方法であって、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析することと、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された前記変換を逆にするために前記変換情報に基づいて前記音場を変換することと
を備える、方法。 - 前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析することが、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように回転されたかについて説明する回転情報を決定するために前記ビットストリームを解析することを備え、
前記音場を変換することが、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された回転を逆にするために前記回転情報に基づいて前記音場を回転させることを備える、請求項39に記載の方法。 - 前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析することが、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように平行移動されたかについて説明する平行移動情報を決定するために前記ビットストリームを解析することを備え、
ここにおいて、前記音場を変換することが、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された平行移動を逆にするために前記平行移動情報に基づいて前記音場を平行移動させることを備える、請求項39に記載の方法。 - 前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析することが、閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析することを備え、
前記音場を変換することが、前記閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された前記変換を逆にするために前記変換情報に基づいて前記音場を変換することを備える、請求項39に記載の方法。 - 前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析することが、閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように回転されたかについて説明する回転情報を決定するために前記ビットストリームを解析することを備え、
ここにおいて、前記音場を変換することが、前記閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された前記回転を逆にするために前記回転情報に基づいて前記音場を回転させることを備える、請求項39に記載の方法。 - 変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析することが、オイラー角を含む回転情報を決定するために前記ビットストリームを解析することを備え、ここにおいて、前記オイラー角が、前記音場がどのように回転されたかについて説明する、
ここにおいて、前記音場を変換することが、前記閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記オイラー角に基づいて前記音場を回転させることを備える、請求項39に記載の方法。 - 前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析することが、前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記複数の階層的な要素がどのようにベクトルベースの分解を使用して分解されたかについて説明する平行移動情報を決定するために前記ビットストリームを解析することを備え、
ここにおいて、前記音場を変換することが、前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記ベクトルベース分解された複数の階層的な要素に基づいて前記複数の階層的な要素を再構築することを備える、請求項39に記載の方法。 - 前記ベクトルベースの分解が、特異値分解(SVD)、主成分分析(PCA)、およびカルーネン−レーベ変換(KLT)のうち1つまたは複数を備える、請求項45に記載の方法。
- 前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析することが、前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記複数の階層的な要素が前記球面調和関数領域から前記他の領域にどのように変換されたかについて説明する平行移動情報を決定するために前記ビットストリームを解析することを備え、
ここにおいて、前記音場を変換することが、前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記変換された複数の階層的な要素に基づいて前記複数の階層的な要素を再構築することを備える、請求項39に記載の方法。 - 音場について説明する複数の階層的な要素からなるビットストリームを処理するように構成されたデバイスであって、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析し、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された前記変換を逆にするために前記変換情報に基づいて前記音場を変換するように構成された1つまたは複数のプロセッサ
を備える、デバイス。 - 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析するとき、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように回転されたかについて説明する回転情報を決定するために前記ビットストリームを解析するようにさらに構成され、
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された回転を逆にするために前記回転情報に基づいて前記音場を回転させるようにさらに構成される、請求項48に記載のデバイス。 - 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析するとき、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように平行移動されたかについて説明する平行移動情報を決定するために前記ビットストリームを解析するようにさらに構成され、
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された平行移動を逆にするために前記平行移動情報に基づいて前記音場を平行移動させるようにさらに構成される、請求項48に記載のデバイス。 - 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析するとき、閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析するようにさらに構成され、
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された前記変換を逆にするために前記変換情報に基づいて前記音場を変換するようにさらに構成される、請求項48に記載の方法。 - 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析するとき、閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように回転されたかについて説明する回転情報を決定するために前記ビットストリームを解析するようにさらに構成され、
前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された前記回転を逆にするために前記回転情報に基づいて前記音場を回転させるようにさらに構成される、請求項48に記載のデバイス。 - 前記1つまたは複数のプロセッサが、変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析するとき、オイラー角を含む回転情報を決定するために前記ビットストリームを解析するようにさらに構成され、ここにおいて、前記オイラー角が、前記音場がどのように回転されたかについて説明する、
ここにおいて、前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記閾値を上回る非ゼロ値を有する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記オイラー角に基づいて前記音場を回転させるようにさらに構成される、請求項48に記載のデバイス。 - 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析するとき、前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記複数の階層的な要素がどのようにベクトルベースの分解を使用して分解されたかについて説明する平行移動情報を決定するために前記ビットストリームを解析するようにさらに構成され、
ここにおいて、前記1つまたは複数のプロセッサが、前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記ベクトルベース分解された複数の階層的な要素に基づいて前記複数の階層的な要素を再構築するように構成されることを備える、請求項48に記載のデバイス。 - 前記ベクトルベースの分解が、特異値分解(SVD)、主成分分析(PCA)、およびカルーネン−レーベ変換(KLT)のうち1つまたは複数を備える、請求項54に記載のデバイス。
- 前記1つまたは複数のプロセッサが、前記変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析するとき、前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記複数の階層的な要素が前記球面調和関数領域から前記他の領域にどのように変換されたかについて説明する平行移動情報を決定するために前記ビットストリームを解析することを備え、
ここにおいて、前記1つまたは複数のプロセッサが、前記音場を変換するとき、前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記変換された複数の階層的な要素に基づいて前記複数の階層的な要素を再構築することを備えるように構成される、請求項54に記載のデバイス。 - 音場について説明する複数の階層的な要素からなるビットストリームを処理するように構成されたデバイスであって、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析するための手段と、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記複数の階層的な要素の前記数を減少させるように実行された前記変換を逆にするために前記変換情報に基づいて前記音場を変換するための手段と
を備える、方法。 - 実行されると、1つまたは複数のプロセッサに、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素の数を減少させるために前記音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報を決定するために前記ビットストリームを解析させ、
前記音場について説明するのに関連する情報を提供する前記複数の階層的な要素に基づいて前記音場を再現するとき、前記変換情報に基づいて前記音場を変換させる命令をその上に記憶させた非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。 - 音場について説明する複数の階層的な要素からなるビットストリームを生成する方法であって、
前記複数の階層的な要素の数を減少させるために、音場を表す前記複数の階層的な要素を球面調和関数領域から別の領域に変換することと、
前記音場がどのように変換されたかについて説明する変換情報を前記ビットストリーム内で指定することと
を備える、方法。 - 前記複数の階層的な要素を変換することは、前記複数の階層的な要素に対してベクトルベースの変換を実行することを備える、請求項59の方法。
- 前記ベクトルベースの変換を実行することが、特異値分解(SVD)、主成分分析(PCA)、およびカルーネン−レーベ変換(KLT)のうち1つまたは複数を前記複数の階層的な要素に対して実行することを備える、請求項60に記載の方法。
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