JP2016502210A - 別個のコンピュータ視覚ベース姿勢および慣性センサベース姿勢の表示 - Google Patents
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Abstract
Description
本出願は、本出願の譲受人に譲渡され、参照により本明細書に組み込まれる、2012年12月21日に出願された「Display of Separate Computer Vision Based Pose and Inertial Sensor Based Pose」と題する米国出願第13/725,175号の利益ならびにこれに対する優先権を主張するものである。
101 ターゲット
102 ディスプレイ
104 スピーカ
105 制御ユニット
105b バス
105f ファームウェア
105h ハードウェア
105m メモリ
105p プロセッサ
105s ソフトウェア
106 マイクロフォン
108 カメラ
110 慣性センサ
112 視覚姿勢モジュール
114 慣性知覚システム(INS)
116 レンダリングモジュール
118 視覚化アプリケーションモジュール
119 ハイブリッド姿勢モジュール
120 第1のグラフィック、視覚ベースグラフィック、グラフィックス
122 第2のグラフィック、センサベースグラフィック、グラフィックス
124 テキスト
126H 水平バー
126V 垂直バー
132 グラフィック、視覚ベースグラフィック
134 グラフィック、センサベースグラフィック
142 グラフィック、視覚ベースグラフィック
144 グラフィック、センサベースグラフィック
150 ユーザインタフェース
152 キーパッド
Claims (27)
- キャプチャされた画像を使用してモバイルデバイスの視覚ベース姿勢を判断するステップと、
慣性センサを使用して前記モバイルデバイスのセンサベース姿勢を判断するステップと、
視覚化アプリケーション中で前記視覚ベース姿勢と前記センサベース姿勢とを別個に使用するステップと
を含む方法。 - 前記キャプチャされた画像と前記慣性センサとを使用して前記モバイルデバイスのハイブリッドベース姿勢を判断するステップと、前記視覚化アプリケーション中で前記ハイブリッドベース姿勢を使用するステップとをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記視覚化アプリケーション中で前記視覚ベース姿勢と前記センサベース姿勢とを別個に使用するステップが、前記視覚ベース姿勢に基づいて第1のグラフィックを表示し、前記センサベース姿勢に基づいて第2のグラフィックを表示するステップを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記視覚化アプリケーション中で前記視覚ベース姿勢と前記センサベース姿勢とを使用するステップが、単一のオーグメンテーション性質をレンダリングするステップを含み、前記第1のグラフィックが、前記単一のオーグメンテーション性質のための第1のカラーチャネルであり、前記第2のグラフィックが、前記単一のオーグメンテーション性質のための第2のカラーチャネルである、請求項3に記載の方法。
- 前記視覚化アプリケーション中で前記視覚ベース姿勢と前記センサベース姿勢とを別個に使用するステップが、前記キャプチャされた画像を使用して前記慣性センサの較正を実行するステップを含み、前記第1のグラフィックと前記第2のグラフィックとが、前記慣性センサの前記較正に基づいてレンダリングされる、請求項3に記載の方法。
- 前記第1のグラフィックと前記第2のグラフィックとが、前記慣性センサの前記較正の品質に基づいてレンダリングされ、前記慣性センサの前記較正の前記品質が、較正精度と、較正パラメータに対する信頼性と、誤差共分散と、前記誤差共分散の変動とからなるグループから選択される、請求項5に記載の方法。
- 前記視覚化アプリケーション中で前記視覚ベース姿勢と前記センサベース姿勢とを別個に使用するステップが、
前記第1のグラフィックと前記第2のグラフィックとを用いて特定の方向に前記モバイルデバイスを移動するようにユーザに促すステップを含み、前記特定の方向への前記モバイルデバイスの移動が、前記慣性センサの前記較正の収束を加速する、請求項5に記載の方法。 - 前記視覚化アプリケーションが、前記視覚ベース姿勢と前記センサベース姿勢とに基づいて前記モバイルデバイス上にグラフィックスを表示する前記モバイルデバイスのための動きベースゲームと写真アプリケーションとのうちの1つである、請求項1に記載の方法。
- モバイルデバイスであって、
環境の画像をキャプチャするカメラと、
前記モバイルデバイスの移動に応答してデータを生成する慣性センサと、
ディスプレイと、
前記ディスプレイに結合され、前記環境のキャプチャされた画像を受信するために前記カメラに結合され、かつ前記モバイルデバイスの前記移動に応答して前記データを受信するために前記慣性センサに結合されたプロセッサであって、前記プロセッサが、前記キャプチャされた画像を使用して前記モバイルデバイスの視覚ベース姿勢を判断することと、前記慣性センサからの前記データを使用して前記モバイルデバイスのセンサベース姿勢を判断することと、前記ディスプレイに、前記視覚ベース姿勢に基づいて第1のグラフィックを示すことと、前記センサベース姿勢に基づいて第2のグラフィックを示すこととを行わせることとを行うように構成された、プロセッサと
を含むモバイルデバイス。 - 前記プロセッサが、前記キャプチャされた画像と前記慣性センサとを使用して前記モバイルデバイスのハイブリッドベース姿勢を判断することと、前記ディスプレイに、前記ハイブリッドベース姿勢に基づいて第3のグラフィックを示すことを行わせることとを行うようにさらに構成された、請求項9に記載のモバイルデバイス。
- 前記プロセッサが、前記ディスプレイに、単一のオーグメンテーション性質を示すことを行わせるように構成されることによって、前記ディスプレイに、前記視覚ベース姿勢に基づいて前記第1のグラフィックを示すことと、前記センサベース姿勢に基づいて前記第2のグラフィックを示すこととを行わせるように構成され、前記第1のグラフィックが、前記単一のオーグメンテーション性質の第1のカラーチャネルであり、前記第2のグラフィックが、前記単一のオーグメンテーション性質の第2のカラーチャネルである、請求項9に記載のモバイルデバイス。
- 前記プロセッサが、前記視覚ベース姿勢と前記センサベース姿勢とを使用して前記慣性センサを較正するようにさらに構成され、前記プロセッサが、前記ディスプレイに、前記慣性センサの前記較正に基づいて前記第1のグラフィックと前記第2のグラフィックとを示すことを行わせるように構成された、請求項9に記載のモバイルデバイス。
- 前記プロセッサが、前記慣性センサの前記較正の品質に基づいて前記第1のグラフィックと前記第2のグラフィックとをレンダリングするように構成され、前記慣性センサの前記較正の前記品質が、較正精度と、較正パラメータに対する信頼性と、誤差共分散と、前記誤差共分散の変動とからなるグループから選択される、請求項12に記載のモバイルデバイス。
- 前記プロセッサが、前記第1のグラフィックと前記第2のグラフィックとを用いて特定の方向に前記モバイルデバイスを移動するようにユーザに促すことを行うようにさらに構成され、前記特定の方向への前記モバイルデバイスの前記移動が、前記慣性センサの前記較正の収束を加速する、請求項12に記載のモバイルデバイス。
- 前記プロセッサが、前記ディスプレイに、前記モバイルデバイスのための動きベースゲームと写真アプリケーションとのうちの1つに応答して前記第1のグラフィックと前記第2のグラフィックとを示すことを行うように構成された、請求項9に記載のモバイルデバイス。
- モバイルデバイスであって、
キャプチャされた画像を使用して前記モバイルデバイスの視覚ベース姿勢を判断するための手段と、
慣性センサを使用して前記モバイルデバイスのセンサベース姿勢を判断するための手段と、
視覚化アプリケーション中で前記視覚ベース姿勢と前記センサベース姿勢とを別個に使用するための手段と
を含むモバイルデバイス。 - 前記キャプチャされた画像と前記慣性センサとを使用して前記モバイルデバイスのハイブリッドベース姿勢を判断するための手段をさらに含み、前記視覚化アプリケーション中で前記視覚ベース姿勢と前記センサベース姿勢とを別個に使用するための前記手段が、前記ハイブリッドベース姿勢をさらに使用する、請求項16に記載のモバイルデバイス。
- 前記視覚化アプリケーション中で前記視覚ベース姿勢と前記センサベース姿勢とを別個に使用するための前記手段が、前記視覚ベース姿勢に基づいて第1のグラフィックを表示し、前記センサベース姿勢に基づいて第2のグラフィックを表示する、請求項16に記載のモバイルデバイス。
- 前記視覚化アプリケーション中で前記視覚ベース姿勢と前記センサベース姿勢とを使用するための前記手段が、単一のオーグメンテーション性質をレンダリングし、前記第1のグラフィックが、前記単一のオーグメンテーション性質のための第1のカラーチャネルであり、前記第2のグラフィックが、前記単一のオーグメンテーション性質のための第2のカラーチャネルである、請求項18に記載のモバイルデバイス。
- 前記視覚化アプリケーション中で前記視覚ベース姿勢と前記センサベース姿勢とを使用するための前記手段が、前記キャプチャされた画像を使用して前記慣性センサの較正を実行し、前記第1のグラフィックと前記第2のグラフィックとが、前記慣性センサの前記較正に基づいてレンダリングされる、請求項18に記載のモバイルデバイス。
- 前記視覚化アプリケーション中で前記視覚ベース姿勢と前記センサベース姿勢とを別個に使用するための前記手段が、前記第1のグラフィックと前記第2のグラフィックとを用いて特定の方向に前記モバイルデバイスを移動するようにユーザに促し、前記特定の方向への前記モバイルデバイスの移動が、前記慣性センサの前記較正の収束を加速する、請求項20に記載のモバイルデバイス。
- 前記視覚化アプリケーションが、動きベースゲームと写真アプリケーションとのうちの1つである、請求項16に記載のモバイルデバイス。
- プログラムコードを記憶した記憶媒体であって、
キャプチャされた画像を使用してモバイルデバイスの視覚ベース姿勢を判断するためのプログラムコードと、
慣性センサを使用して前記モバイルデバイスのセンサベース姿勢を判断するためのプログラムコードと、
視覚化アプリケーション中で前記視覚ベース姿勢と前記センサベース姿勢とを別個に使用するためのプログラムコードと
を含む記憶媒体。 - 前記視覚化アプリケーション中で前記視覚ベース姿勢と前記センサベース姿勢とを別個に使用するための前記プログラムコードが、前記視覚ベース姿勢に基づいて第1のグラフィックを表示し、前記センサベース姿勢に基づいて第2のグラフィックを表示するためのプログラムコードを含む、請求項23に記載の記憶媒体。
- 前記視覚化アプリケーション中で前記視覚ベース姿勢と前記センサベース姿勢とを別個に使用するための前記プログラムコードが、前記キャプチャされた画像を使用して前記慣性センサの較正を実行するためのプログラムコードを含み、前記第1のグラフィックと前記第2のグラフィックとが、前記慣性センサの前記較正に基づいてレンダリングされる、請求項24に記載の記憶媒体。
- 前記視覚化アプリケーション中で前記視覚ベース姿勢と前記センサベース姿勢とを別個に使用するための前記プログラムコードが、
前記第1のグラフィックと前記第2のグラフィックとを用いて特定の方向に前記モバイルデバイスを移動するようにユーザに促すためのプログラムコードを含み、前記特定の方向への前記モバイルデバイスの移動が、前記慣性センサの前記較正の収束を加速する、請求項25に記載の記憶媒体。 - 前記視覚化アプリケーションが、前記視覚ベース姿勢と前記センサベース姿勢とに基づいて前記モバイルデバイス上にグラフィックスを表示する前記モバイルデバイスのための動きベースゲームと写真アプリケーションとのうちの1つである、請求項23に記載の記憶媒体。
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