JP2016195831A - Game machine - Google Patents

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JP2016195831A JP2016145116A JP2016145116A JP2016195831A JP 2016195831 A JP2016195831 A JP 2016195831A JP 2016145116 A JP2016145116 A JP 2016145116A JP 2016145116 A JP2016145116 A JP 2016145116A JP 2016195831 A JP2016195831 A JP 2016195831A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine characteristic with a ball passage.SOLUTION: A board unit including a ball passage provided in a game board is configured by including detection means. The ball passage is provided upstream of the detection means. The ball passage is provided with a first opening and a second opening. The first opening is provided nearer upstream than the second opening and is configured so that game balls out of the second opening are detected by the detection means. A first face in the ball passage faces a second surface in the ball passage. One of the first surface and the second surface is provided ahead in a back and forth direction, and the other is provided at the back in the back and forth direction. The first face is provided with a plurality of projections projecting toward the second face. One projection of the plurality of projections is a first projection and a second projection, and game balls in contact with the first projection come into contact with the second projection.SELECTED DRAWING: Figure 7

Description

本発明は、ぱちんこ機やスロットマシン(パチスロ機)、封入式遊技機に代表される遊技台に関する。   The present invention relates to a game machine represented by pachinko machines, slot machines (pachislot machines), and enclosed game machines.

従来、球通路を有する遊技台があった(特許文献1参照)。   Conventionally, there has been a game table having a ball passage (see Patent Document 1).

特開2008−200302号公報JP 2008-200302 A

しかしながら、従来の遊技台は、球通路について改良の余地がある。   However, the conventional game stand has room for improvement in the ball passage.

本発明の目的は、球通路に特徴を持った遊技台を提供することにある。   An object of the present invention is to provide a game table having a feature in a ball passage.

本発明は上記の目的を達成するために、遊技盤を備えた遊技台であって、前記遊技盤に設けられたユニット(以下、「盤ユニット」という。)は、球通路を含んで構成されたユニットであり、前記盤ユニットは、検出手段を含んで構成されたユニットであり、前記球通路は、前記検出手段よりも上流に設けられた通路であり、前記球通路は、第一の開口が設けられた通路であり、前記球通路は、第二の開口が設けられた通路であり、前記第一の開口は、前記第二の開口よりも上流に設けられた開口であり、前記第二の開口から出た遊技球が、前記検出手段によって検出されるように構成されており、前記球通路における第一の面と該球通路における第二の面が向かい合うように構成されており、前記第一の面および前記第二の面のうちの一方の面は、前後方向の前方に設けられた面であり、前記第一の面および前記第二の面のうちの他方の面は、前後方向の後方に設けられた面であり、前記第一の面は、前記第二の面に向かって突出する複数の凸部が設けられた面であり、前記複数の凸部のうちの一の凸部は、第一の凸部であり、前記複数の凸部のうちの一の凸部は、第二の凸部であり、前記第一の凸部に接触した遊技球が、前記第二の凸部へ接触する場合がある、ことを特徴とする。   In order to achieve the above object, the present invention is a gaming machine equipped with a game board, and a unit (hereinafter referred to as “board unit”) provided on the game board includes a ball passage. The board unit is a unit including detection means, the ball passage is a passage provided upstream of the detection means, and the ball passage has a first opening. The spherical passage is a passage provided with a second opening, the first opening is an opening provided upstream of the second opening, and the first opening The game ball that has exited from the second opening is configured to be detected by the detection means, and the first surface of the ball passage is configured to face the second surface of the ball passage, One of the first surface and the second surface The surface is a surface provided forward in the front-rear direction, and the other of the first surface and the second surface is a surface provided rearward in the front-rear direction, and the first surface The surface is a surface provided with a plurality of convex portions projecting toward the second surface, and one convex portion of the plurality of convex portions is a first convex portion, and the plurality of convex portions One convex portion of the convex portions is a second convex portion, and a game ball that has contacted the first convex portion may be in contact with the second convex portion. .

本発明によれば、球通路に特徴を持った遊技台を提供することができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the game stand characterized by the ball path can be provided.

ぱちんこ機100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。It is the external appearance perspective view which looked at the pachinko machine 100 from the front side (player side). 図1のぱちんこ機100を背面側から見た外観図である。It is the external view which looked at the pachinko machine 100 of FIG. 1 from the back side. 遊技盤200を正面から見た略示正面図である。1 is a schematic front view of a game board 200 as viewed from the front. 図3に示した球通路ユニット700を示す図であり、(a)は球通路ユニット700の斜視図であり、(b)は球通路ユニット700の分解斜視図である。4A and 4B are views showing the ball passage unit 700 shown in FIG. 3, wherein FIG. 3A is a perspective view of the ball passage unit 700, and FIG. 3B is an exploded perspective view of the ball passage unit 700. 図3に示した球通路ユニット700の分解斜視図であって、球通路ユニット700の壁部を説明する図である。FIG. 4 is an exploded perspective view of the ball passage unit 700 shown in FIG. 球通路ユニット700の上ケース701を示す図であって、(a)は正面図であり、(b)は右側面図であり、(c)は背面図である。It is a figure which shows the upper case 701 of the ball path unit 700, (a) is a front view, (b) is a right view, (c) is a rear view. 球通路ユニット700のベース702を示す図であって、(a)は正面図であり、(b)は右側面図であり、(c)は背面図である。It is a figure which shows the base 702 of the ball path unit 700, (a) is a front view, (b) is a right view, (c) is a rear view. 球通路ユニット700内での遊技球の動きを説明する図であって、(a)は凸部及びリブを示す正面図であり、(b)は(a)のA−A断面図であり、(c)は(a)のB−B断面図であり、(d)は(a)のC−C断面図である。It is a figure explaining movement of a game ball in ball passage unit 700, (a) is a front view showing a convex part and a rib, (b) is an AA sectional view of (a). (C) is BB sectional drawing of (a), (d) is CC sectional drawing of (a). 球通路ユニット700内での球通路の前後方向の幅について説明する図であって、(a)は図8(b)に相当する断面図であり、(b)は(a)の範囲Bを拡大して示す図であり、(c)は(a)の範囲Bを拡大して示す図であり、(d)は図8(c)に相当する断面図であり、(e)は(d)の範囲Cを拡大して示す図であり、(f)は(d)の範囲Cを拡大して示す図であり、(g)は(d)の範囲Cを拡大して示す図であり、(h)は(d)の範囲Cを拡大して示す図である。It is a figure explaining the width | variety of the front-back direction of the ball path in the ball path unit 700, (a) is sectional drawing equivalent to FIG.8 (b), (b) is the range B of (a). It is a figure which expands and is shown, (c) is a figure which expands and shows the range B of (a), (d) is a sectional view equivalent to Drawing 8 (c), and (e) is (d) ) Is an enlarged view of the range C of (), (f) is an enlarged view of the range C of (d), and (g) is an enlarged view of the range C of (d). (H) is a figure which expands and shows the range C of (d). 球通路ユニット700のリブ728近傍での遊技球の動きを説明する図であって、図8(a)に相当する正面図である。FIG. 9 is a diagram for explaining the movement of a game ball in the vicinity of a rib 728 of the ball passage unit 700, and is a front view corresponding to FIG. 遊技球が開口部700bから出やすくする構造について説明する図であって、(a)はベース702を示す図であり、(b)は上ケース701を示す図である。It is a figure explaining the structure which makes a game ball come out easily from the opening part 700b, Comprising: (a) is a figure which shows the base 702, (b) is a figure which shows the upper case 701. 球通路ユニット700から遊技球が排出される際の軌道の例を説明する図であって、遊技盤200の正面図である。FIG. 4 is a diagram for explaining an example of a trajectory when a game ball is discharged from the ball path unit 700, and is a front view of the game board 200. 球通路ユニット700の壁部の構成を説明する図であって、(a)は分解斜視図であり、(b)は正面図であり、(c)は(b)の範囲Dを拡大して示す図である。It is a figure explaining the structure of the wall part of the spherical passage unit 700, (a) is a disassembled perspective view, (b) is a front view, (c) expands the range D of (b). FIG. ベース702のネジ孔713を臨む上ケース701の切欠き部の構成例を示す図であって、(a)は球通路ユニット700の正面図であり、(b)は(a)の範囲Eを拡大して示す図である。It is a figure which shows the structural example of the notch part of the upper case 701 which faces the screw hole 713 of the base 702, (a) is a front view of the ball path unit 700, (b) is the range E of (a). FIG. 図4に示した球通路ユニット700のベース702のネジ孔713を臨む上ケース701の切欠き部714の構成例を示す図であって、(a)は球通路ユニット700の正面図であり、(b)は(a)の範囲Eを拡大して示す図である。FIG. 7 is a diagram illustrating a configuration example of a cutout portion 714 of the upper case 701 that faces the screw hole 713 of the base 702 of the ball passage unit 700 illustrated in FIG. 4, and (a) is a front view of the ball passage unit 700; (B) is a figure which expands and shows the range E of (a). (a)および(b)は、球通路ユニット700のベース702のネジ孔713を臨む上ケース701の切欠き部の別の例を示す図である。(A) And (b) is a figure which shows another example of the notch part of the upper case 701 which faces the screw hole 713 of the base 702 of the ball path unit 700. FIG. 球通路ユニット700の壁部の形状について説明する図であって、(a)はベース702を示す図であり、(b)は(a)の範囲Fを拡大して示す図であり、(c)は上ケース701を示す図であり、(d)は(c)の範囲Gを拡大して示す図である。It is a figure explaining the shape of the wall part of the spherical passage unit 700, (a) is a figure which shows the base 702, (b) is a figure which expands and shows the range F of (a), (c ) Is a view showing the upper case 701, and (d) is an enlarged view of a range G of (c). 本発明に係る球通路ユニットの別の例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows another example of the ball path unit which concerns on this invention. 図18の球通路ユニット1700内の遊技球730の動きを説明する図であり、(a)は球通路ユニット1700の背断面図であり、(b)は球通路ユニット1700の左側断面図であり、(c)は球通路ユニット1700の左側断面図であって遊技球が凸部に衝突する様子を示す図である。FIG. 19 is a view for explaining the movement of the game ball 730 in the ball passage unit 1700 of FIG. 18, (a) is a back sectional view of the ball passage unit 1700, and (b) is a left sectional view of the ball passage unit 1700 (C) is a left side sectional view of ball passage unit 1700, and shows a state in which a game ball collides with a convex portion. 本発明に係る球通路ユニットの別の例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows another example of the ball path unit which concerns on this invention. 図19の球通路ユニット2700内の遊技球730の動きを説明する図であり、(a)は球通路ユニット2700の正断面図であり、(b)は遊技球が進入した状態を示す図であり、(c)は遊技球がリブ2728に誘導されて開口部2700b側に進行した状態を示す図であり、(d)は遊技球が開口部2700c側に進行した状態を示す図である。It is a figure explaining the motion of the game ball 730 in the ball passage unit 2700 of FIG. 19, (a) is a front sectional view of the ball passage unit 2700, (b) is a diagram showing a state in which the game ball has entered. (C) is a view showing a state in which the game ball is guided to the rib 2728 and proceeds toward the opening 2700b, and (d) is a view showing a state in which the game ball has advanced toward the opening 2700c. 図21の状態を上から見た平面図であって、(a)は図21(a)に対応する状態を示す図であり、(b)は図21(b)に対応する状態を示す図であり、(c)は図21(c)に対応する状態を示す図であり、(d)は図21(d)に対応する状態を示す図である。FIG. 22 is a plan view of the state of FIG. 21 as viewed from above, in which FIG. 21 (a) shows a state corresponding to FIG. 21 (a), and FIG. 21 (b) shows a state corresponding to FIG. (C) is a figure which shows the state corresponding to FIG.21 (c), (d) is a figure which shows the state corresponding to FIG.21 (d). 本発明に係る球通路ユニットの別の例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows another example of the ball path unit which concerns on this invention. 図23の球通路ユニット3700の正断面図である。FIG. 24 is a front sectional view of the ball passage unit 3700 of FIG. 本発明に係る球通路ユニットの別の例を示す図であって、(a)は斜視図であり、(b)は分解斜視図である。It is a figure which shows another example of the ball path unit which concerns on this invention, Comprising: (a) is a perspective view, (b) is a disassembled perspective view. 図25(a)の平面図である。FIG. 26 is a plan view of FIG. 本発明に係る切欠き部について説明する斜視図である。It is a perspective view explaining the notch part which concerns on this invention. (a)は図27の断面図であり、(b)は図27の平面図である。(A) is sectional drawing of FIG. 27, (b) is a top view of FIG. 図4とは異なる構成の球通路ユニットを用いた場合の、図3に相当する図である。FIG. 5 is a view corresponding to FIG. 3 when a ball passage unit having a configuration different from that of FIG. 4 is used. 図29に示した球通路ユニット5700のベース5702を示す図であって、(a)は斜視図であり、(b)は正面図であり、(c)は右側面図であり、(d)は背面図である。It is a figure which shows the base 5702 of the ball path unit 5700 shown in FIG. 29, (a) is a perspective view, (b) is a front view, (c) is a right view, (d) FIG. 球通路ユニット5700から遊技球が排出される際の軌道の例を説明する図であって、遊技盤200の正面図である。FIG. 6 is a diagram for explaining an example of a trajectory when a game ball is discharged from the ball path unit 5700, and is a front view of the game board 200. 球タンク150から排出された遊技球が上皿126(または下皿128)に到達するまでのルート(球通路)について説明する図である。It is a figure explaining the route (ball passage) until the game ball discharged from the ball tank 150 reaches the upper plate 126 (or the lower plate 128). (a)、(b)は、球抜ボタン130の近傍の側断面図である。(A), (b) is side sectional drawing of the vicinity of the ball extraction button 130. FIG. 本発明が適用可能なスロットマシンについて説明する図である。It is a figure explaining the slot machine which can apply this invention.

以下、図面を用いて、本発明の実施形態に係る遊技台(例えば、ぱちんこ機100等の弾球遊技機やスロット機等の回胴遊技機や封入式遊技機)について詳細に説明する。   Hereinafter, a gaming table (for example, a ball game machine such as a pachinko machine 100, a spinning game machine such as a slot machine, or an enclosed game machine) according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

<全体構成>
まず、図1を用いて、本発明の実施形態1に係るぱちんこ機100の全体構成について説明する。なお、同図はぱちんこ機100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。
<Overall configuration>
First, the overall configuration of the pachinko machine 100 according to Embodiment 1 of the present invention will be described with reference to FIG. In addition, the figure is the external appearance perspective view which looked at the pachinko machine 100 from the front side (player side).

ぱちんこ機100は、外部的構造として、外枠102と、本体104と、前面枠扉106と、球貯留皿付扉108と、発射装置450と、遊技盤200と、をその前面に備える。   The pachinko machine 100 includes, as an external structure, an outer frame 102, a main body 104, a front frame door 106, a door 108 with a ball storage tray, a launching device 450, and a game board 200 on the front surface.

外枠102は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所(島設備等)へと固定させるための縦長方形状から成る木製の枠部材である。   The outer frame 102 is a wooden frame member having a vertical rectangular shape for fixing to an installation location (island facilities or the like) provided in a gaming machine installation sales shop.

本体104は、外枠102の内部に備えられ、ヒンジ部112を介して外枠102に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。また、本体104は、枠状に形成され、内側に空間部114を有している。   The main body 104 is a member that is provided inside the outer frame 102 and serves as a longitudinal rectangular gaming machine base body that is rotatably attached to the outer frame 102 via a hinge portion 112. The main body 104 is formed in a frame shape and has a space 114 inside.

前面枠扉106は、ロック機能付きで且つ開閉自在となるようにぱちんこ機100の前面側となる本体104の前面に対しヒンジ部112を介して装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部116とした扉部材である。なお、この前面枠扉106には、開口部116にガラス製又は樹脂製の透明板部材118が設けられ、前面側には、スピーカ120や枠ランプ122が取り付けられている。前面枠扉106の後面と遊技盤200の前面とで遊技領域124を区画形成する。   The front frame door 106 is attached to the front surface of the main body 104 on the front side of the pachinko machine 100 so as to be openable and closable with a lock function, and is attached to the front side of the main body 104 via a hinge portion 112 so that the inside of the front frame door 106 is configured. Is a door member having an opening 116. The front frame door 106 is provided with a transparent plate member 118 made of glass or resin at the opening 116, and a speaker 120 and a frame lamp 122 are attached to the front side. A game area 124 is defined by the rear surface of the front frame door 106 and the front surface of the game board 200.

球貯留皿付扉108は、ぱちんこ機100の前面において本体104の下側に対して、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着された扉部材である。球貯留皿付扉108は、複数の遊技球(以下、単に「球」と称する場合がある)が貯留可能で且つ発射装置450へと遊技球を案内させる通路が設けられている上皿126と、上皿126に貯留しきれない遊技球を貯留する下皿128と、遊技者の操作によって上皿126に貯留された遊技球を下皿128へと排出させる球抜ボタン130と、遊技者の操作によって下皿128に貯留された遊技球を不図示の遊技球収集容器(俗称、ドル箱)へと排出させる球排出レバー132と、遊技者の操作によって発射装置450へと案内された遊技球を遊技盤200の遊技領域124へと打ち出す球発射ハンドル134と、遊技者の操作によって各種演出装置206(図3参照)の演出態様に変化を与えるチャンスボタン136と、チャンスボタン136を発光させるチャンスボタンランプ138と、遊技店に設置された不図示のカードユニット(CRユニット)に対して球貸し指示を行う球貸操作ボタン140と、カードユニットに対して遊技者の残高の返却指示を行う返却操作ボタン142と、遊技者の残高やカードユニットの状態を表示する球貸表示部144と、を備える。   The door 108 with a ball storage tray is a door member attached to the lower side of the main body 104 on the front surface of the pachinko machine 100 so as to have a lock function and be openable and closable. The ball storage tray-equipped door 108 is capable of storing a plurality of game balls (hereinafter simply referred to as “balls”), and an upper plate 126 provided with a passage for guiding the game balls to the launching device 450. A lower plate 128 that stores game balls that cannot be stored in the upper plate 126, a ball removal button 130 that discharges the game balls stored in the upper plate 126 to the lower plate 128 by the player's operation, A ball discharge lever 132 that discharges game balls stored in the lower plate 128 to a game ball collection container (common name, dollar box) (not shown) by the operation, and a game ball guided to the launching device 450 by the player's operation A ball launching handle 134 for launching the game board 200 into the game area 124, a chance button 136 for changing the production mode of various production devices 206 (see FIG. 3) by the player's operation, and the chance button 1 6 is a chance button lamp 138 for emitting light, a ball lending operation button 140 for instructing ball lending to a card unit (CR unit) (not shown) installed in the game store, and a player's balance of the card unit. A return operation button 142 for giving a return instruction, and a ball rental display unit 144 for displaying a player's balance and card unit status are provided.

発射装置450は、本体104の下方に取り付けられ、球発射ハンドル134が遊技者に操作されることによって回動する発射杆146と、遊技球を発射杆146の先端で打突する発射槌148と、を備える。   The launching device 450 is attached to the lower side of the main body 104, and a launcher 146 that rotates when the ball launcher handle 134 is operated by the player, and a launcher 148 that strikes the game ball at the tip of the launcher 146. .

遊技盤200は、前面に遊技領域124を有し、本体104の空間部114に臨むように、所定の固定部材を用いて本体104に着脱自在に装着されている。なお、遊技領域124は、遊技盤200を本体104に装着した後、開口部116から観察することができる。   The game board 200 has a game area 124 on the front surface, and is detachably attached to the main body 104 using a predetermined fixing member so as to face the space 114 of the main body 104. The game area 124 can be observed from the opening 116 after the game board 200 is mounted on the main body 104.

図2は、図1のぱちんこ機100を背面側から見た外観図である。   FIG. 2 is an external view of the pachinko machine 100 of FIG. 1 viewed from the back side.

図2に示すように、ぱちんこ機100の背面上部には、上方に開口した開口部を有し、遊技球を一時的に貯留するための球タンク150と、球タンク150の下方に位置し、球タンク150の底部に形成した連通孔を通過して落下する球を、背面右側に位置する払出装置152に導くためのタンクレール154とを配設している。   As shown in FIG. 2, the upper part of the back of the pachinko machine 100 has an opening that opens upward, a ball tank 150 for temporarily storing game balls, and a position below the ball tank 150, A tank rail 154 is provided for guiding a sphere falling through a communication hole formed at the bottom of the sphere tank 150 to the dispensing device 152 located on the right side of the back surface.

タンクレール154はツインレールとも称され、例えば第1副基板160と少なくとも一部が前後方向に重畳するように配置されている。本実施の形態によるぱちんこ機100では、部材の配置領域を節約するため、制御基板にノイズを与える恐れのあるタンクレール154が第1副基板160に重畳して配置されている。しかしながら、ぱちんこ機100は、タンクレール154にノイズ対策が施されている場合、タンクレール154と第1副基板160とが重畳して配置されていても、第1副基板160のノイズによる影響を軽減することができる場合がある。また、タンクレール154にはノイズ対策が施されているので、タンクレール154の側面を絶縁性の透明部材で形成することができる。これにより、タンクレール154がぱちんこ機100に設置された場合に、ぱちんこ機100背面側に位置するタンクレール154の側面を透して、タンクレール154での遊技球の流下状況を目視により確認することができる場合がある。   The tank rail 154 is also referred to as a twin rail, and is disposed so that, for example, at least a part of the first sub-board 160 overlaps in the front-rear direction. In the pachinko machine 100 according to the present embodiment, a tank rail 154 that may give noise to the control board is arranged so as to overlap the first sub board 160 in order to save the arrangement area of the members. However, when the tank rail 154 has noise countermeasures, the pachinko machine 100 is not affected by the noise of the first sub-board 160 even if the tank rail 154 and the first sub-board 160 are overlapped. There are cases where it can be reduced. Since the tank rail 154 is provided with noise countermeasures, the side surface of the tank rail 154 can be formed of an insulating transparent member. Thereby, when the tank rail 154 is installed in the pachinko machine 100, the flow of the game ball on the tank rail 154 is visually confirmed through the side surface of the tank rail 154 located on the back side of the pachinko machine 100. There are cases where it is possible.

払出装置152は、筒状の部材からなり、その内部には、不図示の払出モータとスプロケットと払出センサとを備えている。スプロケットは、払出モータによって回転可能に構成されており、タンクレール154を通過して払出装置152内に流下した遊技球を一時的に滞留させると共に、払出モータを駆動して所定角度だけ回転することにより、一時的に滞留した遊技球を払出装置152の下方へ1個ずつ送り出すように構成している。   The payout device 152 is formed of a cylindrical member, and includes a payout motor, a sprocket, and a payout sensor (not shown) inside. The sprocket is configured to be rotatable by a payout motor. The sprocket that temporarily passes through the tank rail 154 and flows down into the payout device 152 is temporarily retained, and the payout motor is driven to rotate by a predetermined angle. Thus, the temporarily accumulated game balls are sent one by one downward to the payout device 152.

払出センサは、スプロケットが送り出した遊技球の通過を検出するためのセンサであり、遊技球が通過しているときにハイまたはローの何れか一方の信号を、遊技球が通過していないときはハイまたはローの何れか他方の信号を払出制御部(払出基板170)へ出力する。なお、この払出センサを通過した遊技球は、払出装置152の排出口152aから排出され、後述の払出通路ユニット300や排出口ユニット400を通過してぱちんこ機100の表側に配設した払出通路121(図1参照)から上皿126に到達するように構成しており、ぱちんこ機100は、この構成により遊技者に対して球の払い出しを行う。   The payout sensor is a sensor for detecting the passage of the game ball sent out by the sprocket. When the game ball is passing, either a high signal or a low signal is passed. Either the high signal or the low signal is output to the payout control unit (payout board 170). The game ball that has passed through the payout sensor is discharged from a discharge port 152a of the payout device 152, passes through a payout passage unit 300 and a discharge port unit 400, which will be described later, and a payout passage 121 disposed on the front side of the pachinko machine 100. The pachinko machine 100 is configured to reach the upper plate 126 from (see FIG. 1), and with this configuration, the pachinko machine 100 pays out a ball to the player.

払出装置152の図中左側には、遊技全般の制御処理を行う主制御部を構成する主基板156を収納する主基板ケース158、主制御部(主基板156)が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第1副制御部を構成する第1副基板160を収納する第1副基板ケース162、第1副制御部(第1副基板160)が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第2副制御部を構成する第2副基板164を収納する第2副基板ケース166、遊技球の払出に関する制御処理を行う払出制御部を構成するとともに遊技店員の操作によってエラーを解除するエラー解除スイッチ168を備える払出基板170を収納する払出基板ケース172、遊技球の発射に関する制御処理を行う発射制御部を構成する発射基板174を収納する発射基板ケース176、および、各種電気的遊技機器に電源を供給する電源制御部を構成するとともに遊技店員の操作によって電源をオンオフする電源スイッチ178と電源投入時に操作されることによってRWMクリア信号を主制御部(主基板156)に出力するRWMクリアスイッチ180とを備える電源基板182を収納する電源基板ケース184を配設している。   The left side of the payout device 152 in the drawing is based on the main board case 158 that houses the main board 156 that constitutes the main control section that performs the control processing of the entire game, and the processing information generated by the main control section (main board 156). Production based on processing information generated by the first sub-board case 162 that houses the first sub-board 160 that constitutes the first sub-control unit that performs control processing related to the production, and the first sub-control unit (first sub-board 160). The second sub-board case 166 that houses the second sub-board 164 that constitutes the second sub-control unit that performs the control process related to, the pay-out control part that performs the control process related to the payout of the game ball, and an error caused by the operation of the game store clerk A payout board case 172 for storing a payout board 170 having an error release switch 168 for releasing the launch board 17 and a launch board 17 constituting a launch control unit for performing control processing relating to the launch of a game ball. The launch board case 176 that stores the power and the power control unit that supplies power to various electrical gaming machines and the power switch 178 that turns the power on and off by the operation of the game shop clerk and the RWM clear by being operated when the power is turned on A power supply board case 184 that houses a power supply board 182 that includes an RWM clear switch 180 that outputs a signal to the main control unit (main board 156) is provided.

遊技盤200の裏面には、主基板ケース158、第1副基板ケース162および第2副基板ケース166が少なくとも取り付け可能な領域が設けられている。   On the back surface of the game board 200, an area to which at least the main board case 158, the first sub board case 162, and the second sub board case 166 can be attached is provided.

図3は、遊技盤200を正面から見た略示正面図である。   FIG. 3 is a schematic front view of the game board 200 as viewed from the front.

遊技盤200には、外レール202と内レール204とを配設し、遊技球が転動可能な遊技領域124を区画形成している。   In the game board 200, an outer rail 202 and an inner rail 204 are arranged, and a game area 124 in which a game ball can roll is defined.

遊技領域124の略中央には、演出装置206を配設している。この演出装置206には、略中央に装飾図柄表示装置208(液晶表示装置208)を配設し、装飾図柄表示装置208の周辺に不図示の演出可動体を配設する場合がある。装飾図柄表示装置208の右下部には、詳しくは後述する球通路ユニット700を配設している。遊技領域124において、遊技球は、球通路ユニット700内を転動可能である。   An effect device 206 is disposed in the approximate center of the game area 124. The effect device 206 may be provided with a decorative symbol display device 208 (liquid crystal display device 208) substantially at the center, and an unillustrated effect movable body may be provided around the decorative symbol display device 208. A ball passage unit 700, which will be described in detail later, is disposed in the lower right portion of the decorative symbol display device 208. In the game area 124, the game ball can roll in the ball path unit 700.

装飾図柄表示装置208は、装飾図柄ならびに演出に用いる様々な表示を行うための表示装置であり、本実施例では液晶表示装置(Liquid Crystal Display)によって構成するが、本発明はこれに限られるものではなく、EL等を用いた表示装置を用いてもよい。この装飾図柄表示装置208は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cおよび演出表示領域208dの4つの表示領域に分割し、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208bおよび右図柄表示領域208cはそれぞれ異なった装飾図柄を表示し、演出表示領域208dは演出に用いる画像を表示する。さらに、各表示領域208a、208b、208c、208dの位置や大きさは、装飾図柄表示装置208の表示画面内で自由に変更することを可能としている。なお、装飾図柄表示装置208として液晶表示装置を採用しているが、液晶表示装置でなくとも、種々の演出や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、ドットマトリクス表示装置、7セグメント表示装置、有機EL(ElectroLuminescence)表示装置、リール(ドラム)式表示装置、リーフ式表示装置、プラズマディスプレイ、プロジェクタを含む他の表示デバイスを採用してもよい。   The decorative symbol display device 208 is a display device for performing various displays used for decorative symbols and effects. In this embodiment, the decorative symbol display device 208 is composed of a liquid crystal display device, but the present invention is not limited to this. Instead, a display device using EL or the like may be used. The decorative symbol display device 208 is divided into four display areas, a left symbol display area 208a, a middle symbol display area 208b, a right symbol display area 208c, and an effect display area 208d, and the left symbol display area 208a and the middle symbol display area 208b. The right symbol display area 208c displays different decorative symbols, and the effect display area 208d displays an image used for the effect. Furthermore, the position and size of each display area 208a, 208b, 208c, 208d can be freely changed within the display screen of the decorative symbol display device 208. In addition, although the liquid crystal display device is employ | adopted as the decoration symbol display apparatus 208, it is not a liquid crystal display device, What is necessary is just the structure which can display various effects and various game information, for example, a dot matrix display device Other display devices including a 7-segment display device, an organic EL (ElectroLuminescence) display device, a reel (drum) display device, a leaf display device, a plasma display, and a projector may be adopted.

遊技盤200の右下部には、普通図柄表示装置210と、第1特別図柄表示装置212と、第2特別図柄表示装置214と、普通図柄保留ランプ216と、第1特別図柄保留ランプ218と、第2特別図柄保留ランプ220と、高確中ランプ222と、を配設している。なお、以下、普通図柄を「普図」、特別図柄を「特図」と称する場合がある。   In the lower right part of the game board 200, a normal symbol display device 210, a first special symbol display device 212, a second special symbol display device 214, a normal symbol hold lamp 216, a first special symbol hold lamp 218, A second special symbol holding lamp 220 and a high-probability medium lamp 222 are provided. Hereinafter, the normal symbol may be referred to as “general symbol” and the special symbol may be referred to as “special symbol”.

普図表示装置210は、普図の表示を行うための表示装置であり、本実施例では7セグメントLEDによって構成する。第1特図表示装置212および第2特図表示装置214は、特図の表示を行うための表示装置であり、本実施例では7セグメントLEDによって構成する。   The general map display device 210 is a display device for displaying a general map, and is configured by a 7-segment LED in this embodiment. The first special figure display device 212 and the second special figure display device 214 are display devices for displaying a special figure, and are configured by 7 segment LEDs in this embodiment.

普図保留ランプ216は、保留している普図変動遊技(詳細は後述)の数を示すためのランプであり、本実施例では、普図変動遊技を所定数(例えば、2つ)まで保留することを可能としている。第1特図保留ランプ218および第2特図保留ランプ220は、保留している特図変動遊技(詳細は後述)の数を示すためのランプであり、本実施例では、特図変動遊技を所定数(例えば、4つ)まで保留することを可能としている。高確中ランプ222は、遊技状態が大当りが発生し易い高確率状態であること、または高確率状態になることを示すためのランプであり、遊技状態を大当りが発生し難い低確率状態から高確率状態にする場合に点灯し、高確率状態から低確率状態にする場合に消灯する。   The multi-purpose hold lamp 216 is a lamp for indicating the number of general-purpose variable games (details will be described later) that are on hold. It is possible to do. The first special figure hold lamp 218 and the second special figure hold lamp 220 are lamps for indicating the number of special figure variable games (details will be described later) that are being held. In this embodiment, the special figure variable games are displayed. It is possible to hold up to a predetermined number (for example, four). The high-probability medium lamp 222 is a lamp for indicating that the gaming state is a high probability state in which a big hit is likely to occur or a high probability state, and the gaming state is changed from a low probability state in which a big hit is unlikely to occur. Turns on when switching to the probability state, and turns off when switching from the high probability state to the low probability state.

また、演出装置206の周囲には、一般入賞口226と、普図始動口228と、第1特図始動口230と、第2特図始動口232と、可変入賞口234と、を配設している。なお、普図始動口228は、詳しくは後述するように、球通路ユニット700の内部に配設している。   In addition, a general prize opening 226, a general figure start opening 228, a first special figure start opening 230, a second special figure start opening 232, and a variable winning opening 234 are arranged around the production device 206. doing. Note that the general-purpose start port 228 is disposed inside the ball passage unit 700 as will be described in detail later.

一般入賞口226は、本実施例では遊技盤200に複数配設しており、この一般入賞口226への入球を所定の球検出センサ(図示省略)が検出した場合(一般入賞口226に入賞した場合)、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、10個)の球を賞球として上皿126に排出する。上皿126に排出した球は遊技者が自由に取り出すことが可能であり、これらの構成により、入賞に基づいて賞球を遊技者に払い出すようにしている。   In this embodiment, a plurality of general winning holes 226 are arranged on the game board 200. When a predetermined ball detecting sensor (not shown) detects a ball entering the general winning holes 226 (in the general winning holes 226). In the case of winning, the payout device 152 is driven, and a predetermined number (for example, 10 balls) of balls are discharged to the upper plate 126 as prize balls. The player can freely take out the balls discharged to the upper plate 126. With these configurations, the player can pay out the winning balls to the player based on winning.

なお、一般入賞口226に入球した球は、ぱちんこ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。本実施例では、入賞の対価として遊技者に払い出す球を「賞球」、遊技者に貸し出す球を「貸球」と区別して呼ぶ場合があり、「賞球」と「貸球」を総称して「球(遊技球)」と呼ぶ。   The ball that has entered the general winning opening 226 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the amusement island side. In this embodiment, a ball to be paid out to a player as a consideration for winning is sometimes referred to as a “prize ball”, and a ball lent to a player is sometimes referred to as “rental ball”. They are called “balls (game balls)”.

普図始動口228は、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる、遊技領域124の所定の領域を球が通過したか否かを判定するための装置で構成しており、本実施例では遊技盤200の右側の球通路ユニット700の内部に1つ配設している。普図始動口228を通過した球は一般入賞口226に入球した球と違って、遊技島側に排出することはない。球が普図始動口228を通過したことを所定の球検出センサが検出した場合、ぱちんこ機100は、普図表示装置210による普図変動遊技を開始する。   The normal start port 228 is configured by a device called a gate or through chucker for determining whether or not a ball has passed a predetermined area of the game area 124. In this embodiment, the right side of the game board 200 is used. One ball passage unit 700 is provided. Unlike the ball that has entered the general winning opening 226, the ball that has passed through the usual starting port 228 is not discharged to the amusement island side. When a predetermined ball detection sensor detects that a ball has passed through the general map start port 228, the pachinko machine 100 starts a general map variable game by the general map display device 210.

第1特図始動口230は、本実施例では遊技盤200の中央に1つだけ配設している。この第1特図始動口230への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、3個)の球を賞球として上皿126に排出するとともに、第1特図表示装置212による特図変動遊技を開始する。なお、第1特図始動口230に入球した球は、ぱちんこ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。   In the present embodiment, only one first special figure starting port 230 is disposed at the center of the game board 200. When a predetermined ball detection sensor detects a ball entering the first special figure starting port 230, the payout device 152 is driven and a predetermined number (for example, three) of balls is discharged to the upper plate 126 as a prize ball. At the same time, the special figure changing game by the first special figure display device 212 is started. The ball that has entered the first special figure starting port 230 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the amusement island side.

第2特図始動口232は、電動チューリップ(電チュー)と呼ばれ、本実施例では遊技盤200の右側の球通路ユニット700の下流に1つだけ配設している。この第2特図始動口232は、左右に開閉自在な羽根232aを備え、羽根232aの閉鎖中は球の入球が不可能であり、普図変動遊技に当選し、普図表示装置210が当たり図柄を停止表示した場合に羽根232aが所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。第2特図始動口232への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、4個)の球を賞球として上皿126に排出するとともに、第2特図表示装置214による特図変動遊技を開始する。なお、第2特図始動口232に入球した球は、ぱちんこ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。   The second special figure starting port 232 is called an electric tulip (electric chew), and in the present embodiment, only one downstream is provided downstream of the ball path unit 700 on the right side of the game board 200. The second special figure starting port 232 includes a blade 232a that can be opened and closed to the left and right. When the blade 232a is closed, it is impossible to enter a ball. When the winning symbol is stopped and displayed, the blade 232a opens and closes at a predetermined time interval and a predetermined number of times. When a predetermined ball detection sensor detects a ball entering the second special figure starting port 232, the payout device 152 is driven and a predetermined number (for example, four) of balls is discharged to the upper plate 126 as prize balls. At the same time, the special figure variation game by the second special figure display device 214 is started. The ball that has entered the second special figure starting port 232 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the amusement island side.

可変入賞口234は、大入賞口またはアタッカーと呼ばれ、本実施例では第2特図始動口232の下流に1つだけ配設している。この可変入賞口234は、開閉自在な扉部材234aを備え、扉部材234aの閉鎖中は球の入球が不可能であり、特図変動遊技に当選して特図表示装置212、214が大当り図柄を停止表示した場合に扉部材234aが所定の時間間隔(例えば、開放時間29秒、閉鎖時間1.5秒)、所定の回数(例えば15回)で開閉する。   The variable winning opening 234 is called a big winning opening or an attacker, and in the present embodiment, only one variable winning opening 234 is disposed downstream of the second special figure starting opening 232. The variable winning opening 234 includes a door member 234a that can be freely opened and closed. When the door member 234a is closed, it is impossible to enter a ball, and the special figure display devices 212 and 214 are hit by winning the special figure variable game. When the symbol is stopped and displayed, the door member 234a opens and closes at a predetermined time interval (for example, an opening time of 29 seconds and a closing time of 1.5 seconds) at a predetermined number of times (for example, 15 times).

可変入賞口234への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、15個)の球を賞球として上皿126に排出する。なお、可変入賞口234に入球した球は、ぱちんこ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。   When a predetermined ball detection sensor detects a ball entering the variable winning opening 234, the payout device 152 is driven to discharge a predetermined number (for example, 15 balls) of balls to the upper plate 126 as prize balls. The ball that entered the variable prize opening 234 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the amusement island side.

さらに、これらの入賞口や始動口の近傍には、風車と呼ばれる円盤状の打球方向変換部材236や、遊技釘238を複数個、配設していると共に、内レール204の最下部には、いずれの入賞口や始動口にも入賞しなかった球をぱちんこ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出するためのアウト口240を設けている。   Further, a plurality of disc-shaped hitting direction changing members 236 called a windmill and a plurality of game nails 238 are arranged in the vicinity of these winning openings and start openings, and at the bottom of the inner rail 204, An out-port 240 is provided for guiding a ball that has not won any winning opening or starting port to the back side of the pachinko machine 100 and then discharging it to the amusement island side.

このぱちんこ機100は、遊技者が上皿126に貯留している球を発射レールの発射位置に供給し、遊技者の球発射ハンドル134の操作量に応じた強度で発射モータを駆動し、発射杆146および発射槌148によって外レール202、内レール204を通過させて遊技領域124に打ち出す。そして、遊技領域124の上部に到達した球は、打球方向変換部材236や遊技釘238等によって進行方向を変えながら下方に落下し、入賞口(一般入賞口226、可変入賞口234)や始動口(第1特図始動口230、第2特図始動口232)に入賞するか、いずれの入賞口や始動口にも入賞することなく、または始動領域(普図始動口228)を通過するのみでアウト口240に到達する。   The pachinko machine 100 supplies the ball stored in the upper plate 126 by the player to the launch position of the launch rail, drives the launch motor with the strength corresponding to the operation amount of the player's ball launch handle 134, and launches The outer rail 202 and the inner rail 204 are passed by the spear 146 and the launcher 148 and are launched into the game area 124. Then, the ball that has reached the upper part of the game area 124 falls downward while changing the advancing direction by the hitting direction changing member 236, the game nail 238, etc. (First special figure starting port 230, second special figure starting port 232) or winning any winning port or starting port, or only passing through the starting area (normal figure starting port 228) To reach the outlet 240.

<球通路ユニットの構成>
ここで、本発明に係る球通路ユニットの構成の一例について説明する。
<Configuration of ball passage unit>
Here, an example of the configuration of the ball passage unit according to the present invention will be described.

図4は、図3に示した球通路ユニット700を示す図であり、(a)は球通路ユニット700の斜視図であり、(b)は球通路ユニット700の分解斜視図である。   4A and 4B are diagrams showing the ball passage unit 700 shown in FIG. 3, wherein FIG. 4A is a perspective view of the ball passage unit 700, and FIG. 4B is an exploded perspective view of the ball passage unit 700.

球通路ユニット700は、遊技盤200の遊技領域124に取り付けられるものであり、遊技領域124に発射された遊技球は、遊技領域124内を流下し、球通路ユニット700内に進入する。   The ball path unit 700 is attached to the game area 124 of the game board 200, and the game ball launched into the game area 124 flows down in the game area 124 and enters the ball path unit 700.

球通路ユニット700は、上ケース701とベース702とを組み合わせ、ネジ703でネジ止め固定してなる。   The ball passage unit 700 is formed by combining an upper case 701 and a base 702 and fixing them with screws 703.

球通路ユニット700内には、後述する壁部で区切られた球通路が形成され、球通路ユニット700内に進入した遊技球は、この球通路を通過して球通路ユニット700の外部に排出される。   In the ball path unit 700, a ball path delimited by walls described later is formed, and the game balls that have entered the ball path unit 700 pass through this ball path and are discharged to the outside of the ball path unit 700. The

球通路ユニット700には、開口部700a、700b、700cおよび700dの4つの開口部を設けている。遊技球は、これらの開口部700a、700b、700cおよび700dから球通路ユニット700内に進入可能な場合があり、また、球通路ユニット700内に進入した遊技球はこれらの開口部700a、700b、700cおよび700dから球通路ユニット700の外部に排出可能な場合がある。開口部700a、700b、700cおよび700dは、遊技球1個が通過可能な大きさである。   The spherical passage unit 700 is provided with four openings 700a, 700b, 700c and 700d. A game ball may be able to enter the ball path unit 700 from these openings 700a, 700b, 700c, and 700d, and a game ball that has entered the ball path unit 700 may be opened in these openings 700a, 700b, In some cases, it is possible to discharge the ball passage unit 700 from 700c and 700d. The openings 700a, 700b, 700c, and 700d are large enough to allow one game ball to pass through.

開口部700aは、球通路ユニット700に設けた複数の開口部の中でも最も上に配設した開口部であって、上側に向いて開口しており、遊技球は、主に、この開口部700aから球通路ユニット700内に進入する。   The opening 700a is the uppermost opening of the plurality of openings provided in the ball passage unit 700, and is open toward the upper side. The game ball is mainly used for the opening 700a. The ball enters the ball passage unit 700.

開口部700bは、球通路ユニット700の縦方向ほぼ中央に配設した開口部であって、左側に向いて開口している。   The opening portion 700b is an opening portion disposed substantially at the center in the vertical direction of the ball passage unit 700 and opens toward the left side.

開口部700cは、球通路ユニット700の縦方向ほぼ中央に配設した開口部であって、右側に向いて開口している。   The opening portion 700c is an opening portion disposed substantially at the center in the vertical direction of the spherical passage unit 700 and opens toward the right side.

開口部700dは、球通路ユニット700に設けた複数の開口部の中でも最も下に配設した開口部であって、左下側に向いて開口している。   The opening 700d is the lowermost opening among the plurality of openings provided in the spherical passage unit 700, and opens toward the lower left side.

ベース702は、開口部700b、700cの下方に、普図始動口228を構成するセンサユニット228aを固定するためのセンサ固定部702bを有し、センサ固定部702bにセンサユニット228aを固定することで球通路ユニット700内の球通路に普図始動口228を配置する。開口部700a、700bおよび700cは普図始動口228よりも上流に位置する。普図始動口228を通過した遊技球は、開口部700dから球通路ユニット700の外部に排出される。   The base 702 has a sensor fixing part 702b for fixing the sensor unit 228a constituting the usual starting port 228 below the openings 700b and 700c, and the sensor unit 228a is fixed to the sensor fixing part 702b. A general-purpose start port 228 is arranged in a ball passage in the ball passage unit 700. The openings 700a, 700b, and 700c are located upstream of the normal start port 228. The game ball that has passed through the normal start port 228 is discharged to the outside of the ball passage unit 700 from the opening 700d.

図5は、図3に示した球通路ユニット700の分解斜視図であって、球通路ユニット700の壁部を説明する図である。   FIG. 5 is an exploded perspective view of the ball passage unit 700 shown in FIG. 3 and is a view for explaining a wall portion of the ball passage unit 700.

上ケース701は、樹脂製であって、ほぼ均等な厚みの平板状の基部701aと、基部701aの背面からほぼ均等な厚みで突出する壁部704、705、706および707とを有して構成される。壁部704、705、706および707のそれぞれは、基部701aと一体形成されている。基部701a並びに壁部704、705、706および707は、遊技球が通過する球通路を形成する。   The upper case 701 is made of resin and includes a flat base portion 701a having a substantially uniform thickness and wall portions 704, 705, 706, and 707 protruding from the back surface of the base portion 701a with a substantially uniform thickness. Is done. Each of the wall portions 704, 705, 706, and 707 is integrally formed with the base portion 701a. The base 701a and the walls 704, 705, 706 and 707 form a ball passage through which game balls pass.

ベース702は、樹脂製であって、ほぼ均等な厚みの平板状の基部702aと、基部702aの前面からほぼ均等な厚みで突出する壁部708、709、710および711とを有して構成される。壁部708、709、710および711のそれぞれは、基部702aと一体形成されている。基部702aは、球通路ユニット700を遊技盤200に固定するネジ止め用のネジ孔713を有する。基部702a並びに壁部708、709、710および711は、遊技球が通過する球通路を形成する。   The base 702 is made of resin and includes a flat base portion 702a having a substantially uniform thickness and wall portions 708, 709, 710, and 711 protruding from the front surface of the base portion 702a with a substantially uniform thickness. The Each of the wall portions 708, 709, 710, and 711 is integrally formed with the base portion 702a. The base 702a has a screw hole 713 for screwing that fixes the ball path unit 700 to the game board 200. The base 702a and the walls 708, 709, 710, and 711 form a ball passage through which game balls pass.

球通路ユニット700が遊技盤200に取り付けられたとき、ベース702の基部702aの背面の全部が遊技盤200に接触する場合があり、基部702aの背面の一部が遊技盤200に接触する場合がある。   When the ball passage unit 700 is attached to the game board 200, the entire back surface of the base 702a of the base 702 may contact the game board 200, and a part of the back surface of the base 702a may contact the game board 200. is there.

上ケース701とベース702とを組み合わせたとき、ベース702のネジ孔713に対するドライバなどの工具による操作を、上ケース701の基部701aが阻害しないように、上ケース701の基部701aは切欠き部714を有する。切欠き部714は、ネジ孔713を臨み、ネジ孔713周囲を囲うように形成されており、切欠き部714を大きく設けることでネジ孔713でのネジ止めをしやすくすることができる場合がある。切欠き部714には装飾を施す場合がある。この装飾は、切欠き部714を装飾形状(例えばネジ孔713の形状と異なる形状)にするものでもよいし、例えば切欠き部714の縁やその周囲の厚みを、基部701aの厚みと異ならせて装飾するものでもよい。また、切欠き部714を設けることで、ネジ孔713に対する操作を行う工具が、ネジ孔713の近傍の装飾に接触しないようにすることができる場合がある。   When the upper case 701 and the base 702 are combined, the base 701a of the upper case 701 is notched 714 so that the operation of the screw hole 713 of the base 702 by a tool such as a screwdriver is not inhibited by the base 701a of the upper case 701. Have The notch 714 faces the screw hole 713 and is formed so as to surround the screw hole 713. By providing a large notch 714, the screw hole 713 can be easily screwed. is there. The notch 714 may be decorated. This decoration may be such that the notch 714 has a decorative shape (for example, a shape different from the shape of the screw hole 713). For example, the edge of the notch 714 and the thickness of the periphery thereof are different from the thickness of the base 701a. It may be decorated. In addition, by providing the notch portion 714, a tool for operating the screw hole 713 may be prevented from coming into contact with the decoration in the vicinity of the screw hole 713.

センサ固定部702bは、基部702aの背面から突出したものであって、センサユニット228aをその周囲を保持して固定する。   The sensor fixing portion 702b protrudes from the back surface of the base portion 702a, and fixes the sensor unit 228a while holding the periphery thereof.

ベース702の壁部708の下には、基部702aの前面からほぼ均等な厚みで突出するリブ712を設けている。リブ712の基部702aからの突出高さは、上側が最も高く(例えば壁部708と同じ高さ)、下に行くにつれ低くなっている。リブ712は基部702aと一体形成されている。リブ712によって開口部700cを狭めて、球通路ユニット700内に進入した遊技球が開口部700cから外部に排出されにくくしている。遊技領域124における、開口部700cから外部に遊技球が排出された場合の下流に入賞口や始動口(始動領域)を配置しない場合、このリブ712を設けることによって、遊技者が有利な状況(入賞口や始動口(始動領域)に入球しないケースを生じづらい状況)とすることができる場合がある。   Under the wall portion 708 of the base 702, a rib 712 that protrudes from the front surface of the base portion 702a with a substantially uniform thickness is provided. The protrusion height of the rib 712 from the base portion 702a is highest on the upper side (for example, the same height as the wall portion 708) and becomes lower as it goes down. The rib 712 is integrally formed with the base 702a. The opening 700c is narrowed by the rib 712 so that the game ball that has entered the ball passage unit 700 is not easily discharged to the outside from the opening 700c. In the game area 124, when the winning opening and the start opening (starting area) are not arranged downstream when the game ball is discharged from the opening 700c to the outside, by providing this rib 712, the player has an advantageous situation ( In some cases, it may be difficult to create a case where the ball does not enter the winning opening or the starting opening (starting area).

図6は、球通路ユニット700の上ケース701を示す図であって、(a)は正面図であり、(b)は右側面図であり、(c)は背面図である。   6A and 6B are views showing the upper case 701 of the ball passage unit 700, where FIG. 6A is a front view, FIG. 6B is a right side view, and FIG. 6C is a rear view.

図6(a)に示すように、上ケース701の基部701aは、装飾701aaや装飾701abを有する。装飾701aaは基部701aの縁に沿って肉厚部を設けた装飾であり、装飾701abは、装飾形状に沿って基部701aの厚みを変えて、例えば段差を設けて施した装飾である。   As shown in FIG. 6A, the base 701a of the upper case 701 has a decoration 701aa and a decoration 701ab. The decoration 701aa is a decoration provided with a thick portion along the edge of the base 701a, and the decoration 701ab is a decoration provided with a step, for example, by changing the thickness of the base 701a along the decorative shape.

図6(b)、(c)に示すように、基部701aの背面には、凸部715、凸部716、凸部717、凸部718、凸部719、リブ720、リブ721およびリブ722を設けている。これら凸部715、凸部716、凸部717、凸部718、凸部719、リブ720、リブ721およびリブ722は、基部701aの背面から突出するものであり、例えば基部701aと一体形成されている。また、これら凸部715、凸部716、凸部717、凸部718、凸部719、リブ720、リブ721およびリブ722は、遊技球が接触可能なものである。   As shown in FIGS. 6B and 6C, a convex portion 715, a convex portion 716, a convex portion 717, a convex portion 718, a convex portion 719, a rib 720, a rib 721, and a rib 722 are provided on the back surface of the base portion 701a. Provided. These convex portions 715, convex portions 716, convex portions 717, convex portions 718, convex portions 719, ribs 720, ribs 721, and ribs 722 protrude from the back surface of the base portion 701a, and are integrally formed with the base portion 701a, for example. Yes. In addition, the convex portion 715, the convex portion 716, the convex portion 717, the convex portion 718, the convex portion 719, the rib 720, the rib 721, and the rib 722 are contactable with the game ball.

凸部715、凸部716、凸部717、凸部718および凸部719は、流下してきた遊技球を、主に、後ろ方向(基部701aから離れる方向)に誘導して、遊技球の流下速度を低下させるものである。   The convex portion 715, the convex portion 716, the convex portion 717, the convex portion 718, and the convex portion 719 guide the game ball that has flowed down mainly in the backward direction (the direction away from the base 701a), and the flow velocity of the game ball Is to lower.

リブ720、リブ721およびリブ722は、流下してきた遊技球を、主に、左右方向(遊技盤200の面と平行な方向)に誘導して、遊技球の進行方向を調整するものである。リブ720は、図6(c)における下方向(例えば、普図始動口228が設置されている方向)または右方向(例えば、開口部700bの方向)に遊技球が行きやすくするものであり、リブ721は、開口部700cを遊技球が通過しにくくするものであり、リブ722は、開口部700bを遊技球が通過しにくくするものである。   The rib 720, the rib 721, and the rib 722 mainly guide the game ball that has flowed down in the left-right direction (the direction parallel to the surface of the game board 200) to adjust the traveling direction of the game ball. The rib 720 makes it easier for the game ball to go in the downward direction in FIG. 6C (for example, the direction in which the general start port 228 is installed) or in the right direction (for example, in the direction of the opening 700b), The rib 721 makes it difficult for a game ball to pass through the opening 700c, and the rib 722 makes it difficult for a game ball to pass through the opening 700b.

図7は、球通路ユニット700のベース702を示す図であって、(a)は正面図であり、(b)は右側面図であり、(c)は背面図である。   FIG. 7 is a view showing the base 702 of the ball passage unit 700, where (a) is a front view, (b) is a right side view, and (c) is a rear view.

図7(a)、(b)に示すように、基部702aの前面には、凸部723、凸部724、凸部725、凸部726、凸部727、リブ712およびリブ728を設けている。これら凸部723、凸部724、凸部725、凸部726、凸部727、リブ712およびリブ728は、基部702aの前面から突出するものであり、例えば基部702aと一体形成されている。また、これら凸部723、凸部724、凸部725、凸部726、凸部727、リブ712およびリブ728は、遊技球が接触可能なものである。   As shown in FIGS. 7A and 7B, a convex portion 723, a convex portion 724, a convex portion 725, a convex portion 726, a convex portion 727, a rib 712, and a rib 728 are provided on the front surface of the base portion 702a. . The convex portions 723, the convex portions 724, the convex portions 725, the convex portions 726, the convex portions 727, the ribs 712, and the ribs 728 protrude from the front surface of the base portion 702a, and are integrally formed with the base portion 702a, for example. Further, the convex portion 723, the convex portion 724, the convex portion 725, the convex portion 726, the convex portion 727, the rib 712, and the rib 728 can be contacted by a game ball.

凸部723、凸部724、凸部726および凸部727は、流下してきた遊技球を、主に、前方向(基部702aから離れる方向)に誘導して、遊技球の流下速度を低下させるものである。凸部725は、流下してきた遊技球を、前方向(基部702aから離れる方向)に誘導して、遊技球の流下速度を低下させるとともに、図7(a)における左方向(例えば、開口部700bの方向)に遊技球が行きやすくするものである。   The convex portion 723, the convex portion 724, the convex portion 726, and the convex portion 727 mainly guide the game ball that has flowed down in the forward direction (the direction away from the base 702a) to reduce the flow velocity of the game ball. It is. The convex portion 725 guides the game ball that has flowed down in the forward direction (the direction away from the base portion 702a) to reduce the flow speed of the game ball, and in the left direction in FIG. 7A (for example, the opening 700b). The direction of the game ball is easy to go.

リブ712およびリブ728は、流下してきた遊技球を、主に、左右方向(遊技盤200の面と平行な方向)に誘導して、遊技球の進行方向を調整するものである。リブ712は、開口部700cを遊技球が通過しにくくするものであり、リブ728は、図7(a)における左方向(例えば、開口部700bの方向)に遊技球が行きやすくするものである。   The rib 712 and the rib 728 mainly guide the game ball that has flowed down in the left-right direction (a direction parallel to the surface of the game board 200) to adjust the traveling direction of the game ball. The rib 712 makes it difficult for the game ball to pass through the opening 700c, and the rib 728 makes it easier for the game ball to go in the left direction (for example, the direction of the opening 700b) in FIG. .

図8は、球通路ユニット700内での遊技球の動きを説明する図であって、(a)は凸部及びリブを示す正面図であり、(b)は(a)のA−A断面図であり、(c)は(a)のB−B断面図であり、(d)は(a)のC−C断面図である。   8A and 8B are diagrams for explaining the movement of the game ball in the ball passage unit 700, where FIG. 8A is a front view showing convex portions and ribs, and FIG. 8B is a cross-sectional view taken along line AA in FIG. It is a figure, (c) is BB sectional drawing of (a), (d) is CC sectional drawing of (a).

図8(a)に示すように、開口部700dの近傍(球通路ユニット700内に進入した遊技球の排出口の近傍)では、凸部719と凸部727の間隔を狭くし、遊技球の流下速度をより低下させ、球通路ユニット700から遊技領域124に遊技球が急激な速度で排出されるのを防ぐことができる場合がある。これにより、開口部700dの近傍に入賞口や始動口が設けられている場合、この入賞口や始動口に遊技球が入球しやすくなり、遊技者に有利な状況を提供可能な場合がある。凸部719と凸部727の間隔は、他の凸部同士の間隔よりも狭くする場合があり、同じする場合があり、広くする場合がある。   As shown in FIG. 8A, in the vicinity of the opening 700d (in the vicinity of the outlet of the game ball that has entered the ball passage unit 700), the interval between the protrusion 719 and the protrusion 727 is reduced, In some cases, the flow speed can be further reduced to prevent the game ball from being discharged from the ball path unit 700 to the game area 124 at a rapid speed. Thereby, when a winning opening and a starting opening are provided in the vicinity of the opening 700d, it becomes easy for a game ball to enter the winning opening and the starting opening, and it may be possible to provide an advantageous situation for the player. . The interval between the convex portion 719 and the convex portion 727 may be narrower than the interval between the other convex portions, may be the same, or may be widened.

図8(b)に示すように、開口部700aから球通路ユニット700内に進入した遊技球は、凸部715、凸部723、凸部716、凸部724、凸部717の順で各凸部に衝突しながら流下し、これにより、普図始動口228を通過するときの遊技球の速度を調節し、遊技球が普図始動口228を通過したことのセンサユニット228aによる検出漏れを防ぐことができる場合がある。普図始動口228を通過する遊技球の速度が速い場合、センサユニット228aによる検出漏れが発生する可能性がある。   As shown in FIG. 8B, the game balls that have entered the ball passage unit 700 from the opening 700a are projected in the order of a convex portion 715, a convex portion 723, a convex portion 716, a convex portion 724, and a convex portion 717. It flows down while colliding with the part, thereby adjusting the speed of the game ball when passing through the general start port 228, and preventing the sensor unit 228a from detecting omission of the game ball passing through the general start port 228. There are cases where it is possible. When the speed of the game ball passing through the normal start port 228 is high, there is a possibility that a detection leakage by the sensor unit 228a occurs.

図8(c)に示すように、普図始動口228の下流においても、凸部726、719、727と凸部が前後交互になるように凸部を設けている。これにより、遊技領域124に排出される遊技球の速度を調節することができる場合がある。   As shown in FIG. 8 (c), the convex portions are provided so that the convex portions 726, 719, 727 and the convex portions are alternated in the front-rear direction even downstream of the normal opening 228. Thereby, the speed of the game ball discharged to the game area 124 may be adjusted.

図8(b)、(c)に示すように、普図始動口228の上流(普図始動口228の通過前)と普図始動口228の下流(普図始動口228の通過後)で、凸部同士の間隔を異ならせる場合がある。本実施例では、普図始動口228の通過前は凸部同士の間隔を狭い間隔(例えば、遊技球の半径ぐらいの間隔で前後方向に配置している)にし、普図始動口228の通過後は、普図始動口228の通過前よりも広い間隔(例えば、遊技球2個分ぐらいの間隔で前後方向に配置している)に配置している。これにより遊技球の流下速度は、普図始動口228の通過前よりも普図始動口228の通過後の方が速い。   As shown in FIGS. 8B and 8C, upstream of the general start port 228 (before passing the general start port 228) and downstream of the general start port 228 (after passing the general start port 228). In some cases, the intervals between the convex portions are different. In the present embodiment, before passing through the general-purpose start opening 228, the interval between the convex portions is set to a narrow interval (for example, arranged in the front-rear direction at an interval about the radius of the game ball). After that, it is arranged at a wider interval (for example, arranged in the front-rear direction at intervals of about two game balls) than before passing through the normal start port 228. Thereby, the flow-down speed of the game ball is faster after passing through the normal start port 228 than before passing through the normal start port 228.

なお、普図始動口228の通過後は、球通路を設けなくてもよく、例えば、普図始動口228の通過することで、球通路ユニット700から遊技領域124に排出されるようにしてもよい。   It is not necessary to provide a ball passage after passing through the general start port 228. For example, by passing through the general start port 228, the ball passage unit 700 may be discharged into the game area 124. Good.

なお、普図始動口228の下流に設けた球通路には、凸部が設けられていなくてもよい(例えば、凸部726、719、727を設けない場合がある)。   In addition, the convex part may not be provided in the ball | bowl path | pass provided in the downstream of the usual start port 228 (For example, the convex parts 726, 719, and 727 may not be provided).

なお、凸部同士の間隔は、普図始動口228の通過前と通過後で同じであってもよく、普図始動口228の通過前を広い間隔にし、通過後を通過前よりも狭い間隔に配置してもよい。   Note that the interval between the convex portions may be the same before and after the passage of the normal start port 228. The interval before the normal start port 228 is widened, and the interval after the passage is narrower than before the passage. You may arrange in.

なお、球通路ユニット700内に設ける、遊技球の通過を検出する検出手段は、普図始動口228に限られるものではなく、遊技球の通過を検出するものであれば、如何なるものであってもよい。   The detection means for detecting the passage of the game ball provided in the ball passage unit 700 is not limited to the usual opening 228, and any means can be used as long as it detects the passage of the game ball. Also good.

図8(d)に示す箇所は、球通路が、上下方向から斜め左下方向へ変わる部分である。リブ720によって球通路の前後方向の幅を遊技球の直径よりも一回り大きい幅に調整することで、遊技球を次の凸部へ誘導しやすくしている(例えば、遊技球の直径は11mmであって、リブ720によって狭めた球通路の前後方向の幅は12mmである。)。これによって、この箇所での球づまりを防ぐことができる場合がある。なお、この箇所にも前後方向に凸部を設けてもよい。   The part shown in FIG. 8D is a part where the ball passage changes from the vertical direction to the diagonally lower left direction. By adjusting the width of the ball passage in the front-rear direction by the rib 720 to be slightly larger than the diameter of the game ball, the game ball can be easily guided to the next convex portion (for example, the diameter of the game ball is 11 mm). And the width in the front-rear direction of the ball passage narrowed by the rib 720 is 12 mm.) Thereby, it may be possible to prevent ball clogging at this point. In addition, you may provide a convex part in the front-back direction also in this location.

図9は、球通路ユニット700内での球通路の前後方向の幅について説明する図であって、(a)は図8(b)に相当する断面図であり、(b)は(a)の範囲Bを拡大して示す図であり、(c)は(a)の範囲Bを拡大して示す図であり、(d)は図8(c)に相当する断面図であり、(e)は(d)の範囲Cを拡大して示す図であり、(f)は(d)の範囲Cを拡大して示す図であり、(g)は(d)の範囲Cを拡大して示す図であり、(h)は(d)の範囲Cを拡大して示す図である。   FIG. 9 is a view for explaining the width in the front-rear direction of the ball passage in the ball passage unit 700, where (a) is a cross-sectional view corresponding to FIG. 8 (b), and (b) is (a). (C) is an enlarged view of the range B of (a), (d) is a sectional view corresponding to FIG. 8 (c), (e). ) Is an enlarged view of the range C of (d), (f) is an enlarged view of the range C of (d), and (g) is an enlarged view of the range C of (d). (H) is an enlarged view of a range C in (d).

図9(b)に示す凸部723から基部701aの前面までの距離L1は、遊技球の直径よりも大きく(あるいは直径以上)、遊技球の直径+半径よりも小さい(例えば、遊技球の直径は11mmであって、L1は12mmまたは11.5mmである。)。   The distance L1 from the convex portion 723 to the front surface of the base portion 701a shown in FIG. 9B is larger (or more than the diameter) of the game ball and smaller than the diameter + radius of the game ball (for example, the diameter of the game ball). Is 11 mm and L1 is 12 mm or 11.5 mm.)

図9(b)に示す凸部716から基部702aの前面までの距離L2は、遊技球の直径よりも大きく(あるいは直径以上)、遊技球の直径+半径よりも小さい(例えば、遊技球の直径は11mmであって、L2は12mmまたは11.5mmである。)。   A distance L2 from the convex portion 716 to the front surface of the base portion 702a shown in FIG. 9B is larger (or more than the diameter) of the game ball and smaller than the diameter + radius of the game ball (for example, the diameter of the game ball). Is 11 mm and L2 is 12 mm or 11.5 mm.)

図9(c)に示す凸部716から凸部723までの距離L3は、遊技球の直径よりも大きく(あるいは直径以上)、遊技球の直径+半径よりも小さい(例えば、遊技球の直径は11mmであって、L3は12mmまたは11.5mmである。)。   The distance L3 from the convex portion 716 to the convex portion 723 shown in FIG. 9C is larger than the diameter of the game ball (or larger than the diameter) and smaller than the diameter + radius of the game ball (for example, the diameter of the game ball is 11 mm and L3 is 12 mm or 11.5 mm).

図9(e)に示すリブ722からリブ728までの距離L4は、遊技球の直径よりも大きく(あるいは直径以上)、遊技球の直径+半径よりも小さい(例えば、遊技球の直径は11mmであって、L4は12mmまたは11.5mmである。)。   The distance L4 from the rib 722 to the rib 728 shown in FIG. 9 (e) is larger (or more than the diameter) of the game ball and smaller than the diameter + radius of the game ball (for example, the diameter of the game ball is 11 mm). L4 is 12 mm or 11.5 mm.)

図9(f)に示す凸部718からリブ728までの距離L5は、遊技球の直径よりも大きく(あるいは直径以上)、遊技球の直径+半径よりも小さい(例えば、遊技球の直径は11mmであって、L5は12mmまたは11.5mmである。)。   The distance L5 from the convex part 718 to the rib 728 shown in FIG. 9 (f) is larger (or more than the diameter) of the game ball and smaller than the diameter + radius of the game ball (for example, the diameter of the game ball is 11 mm). L5 is 12 mm or 11.5 mm.)

図9(g)に示す基部701aの背面からリブ728までの距離L6は、遊技球の直径よりも大きく(あるいは直径以上)、遊技球の直径+半径よりも小さい(例えば、遊技球の直径は11mmであって、L6は12mmまたは11.5mmである。)。   The distance L6 from the back surface of the base 701a to the rib 728 shown in FIG. 9G is larger (or more than the diameter) of the game ball and smaller than the diameter + radius of the game ball (for example, the diameter of the game ball is 11 mm and L6 is 12 mm or 11.5 mm.)

図9(h)に示す凸部718と基部702aの前面までの距離L7は、遊技球の直径よりも大きく(あるいは直径以上)、遊技球の直径+半径よりも小さい(例えば、遊技球の直径は11mmであって、L6は12mmまたは11.5mmである。)。   The distance L7 between the convex portion 718 and the front surface of the base portion 702a shown in FIG. 9H is larger (or more than the diameter) of the game ball and smaller than the diameter + radius of the game ball (for example, the diameter of the game ball). Is 11 mm and L6 is 12 mm or 11.5 mm.)

また、例えば、向かい合う壁部、基部、凸部、リブのいずれかの組み合わせの距離は、遊技球の直径よりも大きく(あるいは直径以上)、遊技球の直径+半径よりも小さい(例えば、遊技球の直径は11mmであって、L6は12mmまたは11.5mmである。)。   Also, for example, the distance of any combination of the facing wall, base, convex, and rib is larger (or more than the diameter) of the game ball and smaller than the diameter + radius of the game ball (for example, the game ball) Is 11 mm and L6 is 12 mm or 11.5 mm.)

また、例えば、向かい合う壁部、基部、凸部、リブのいずれかの組み合わせの距離は、同じであってもよく、異なってもよい。例えば、図9に示すL1、L2、L3、L4、L5、L6、L7は同じ距離であってもよく、異なる距離であってもよい。   Further, for example, the distance of any combination of the facing wall, base, convex, and rib may be the same or different. For example, L1, L2, L3, L4, L5, L6, and L7 shown in FIG. 9 may be the same distance or different distances.

また、例えば、向かい合う壁部、基部、凸部、リブのいずれかの組み合わせの距離は、例えば、13mm、14mmと広がれば広がるほど、球づまり(2個以上の遊技球が絡んで発生する)が発生しやすくなる場合がある。   In addition, for example, as the distance of the combination of any one of the facing wall, base, convex, and rib increases, for example, 13 mm and 14 mm, as the distance increases, a ball jam (occurs with two or more game balls entangled). May be more likely to occur.

図10は、球通路ユニット700のリブ728近傍での遊技球の動きを説明する図であって、図8(a)に相当する正面図である。   FIG. 10 is a view for explaining the movement of the game ball in the vicinity of the rib 728 of the ball passage unit 700 and is a front view corresponding to FIG.

開口部700aから球通路ユニット700内に進入し、凸部715、凸部723、凸部716、凸部724、凸部717の順で各凸部に接触した遊技球は、リブ720に誘導され、流下する。   A game ball that enters the ball passage unit 700 from the opening 700a and comes into contact with each convex portion in the order of the convex portion 715, the convex portion 723, the convex portion 716, the convex portion 724, and the convex portion 717 is guided to the rib 720. , Flow down.

その後凸部725に接触した遊技球は凸部718に接触し、普図始動口228へ進入する。このときに、凸部725から凸部718の順に接触した遊技球がリブ728によって(遊技者から見て)左側の開口部700bへ誘導される場合がある。また、凸部725に接触した遊技球が凸部718に接触せず、リブ728によって(遊技者から見て)左側の開口部700bへ誘導される場合もある。   Thereafter, the game ball that has come into contact with the convex portion 725 comes into contact with the convex portion 718 and enters the usual opening 228. At this time, the game ball that has come into contact in the order from the convex portion 725 to the convex portion 718 may be guided to the left opening 700b by the rib 728 (as viewed from the player). In some cases, the game ball that contacts the projection 725 does not contact the projection 718 and is guided to the left opening 700b (as viewed by the player) by the rib 728.

リブ728は、(遊技者から見て)左下がりとなる斜面728aを有するものであり、この斜面728aによって遊技球が(遊技者から見て)左側の開口部700bへ誘導される場合がある。   The rib 728 has an inclined surface 728a that is lowered to the left (as viewed from the player), and the inclined surface 728a may guide the game ball to the left opening 700b (as viewed from the player).

凸部725以外の凸部は、壁部同士の間の球通路の幅と同じぐらいまで突出しているが、凸部725はこの球通路の途中(球通路の半分より短いぐらい)までしか突出していない。これは、凸部725が、遊技球を(遊技者から見て)左方向(開口部700bの方向)へ押し出すための凸部であるからである。   The convex portions other than the convex portion 725 protrude to the same extent as the width of the spherical passage between the wall portions, but the convex portion 725 protrudes only to the middle of the spherical passage (less than half of the spherical passage). Absent. This is because the convex portion 725 is a convex portion for pushing out the game ball (as viewed from the player) leftward (in the direction of the opening 700b).

なお、凸部725は、球通路の右側に設けてもよく、中央付近に設けてもよく、左側に設けてもよい。   The convex portion 725 may be provided on the right side of the spherical passage, may be provided near the center, or may be provided on the left side.

なお、凸部725は他の凸部と同じ幅で突出してもよい。   Note that the convex portion 725 may protrude with the same width as other convex portions.

なお、リブ728は、遊技球を左側の開口部700bへ誘導するためのリブである。遊技球はリブ728に沿って誘導される。また、リブ728は、右側の開口部700cへ遊技球が移動しにくくするためのリブでもある。   The rib 728 is a rib for guiding the game ball to the left opening 700b. The game ball is guided along the rib 728. The rib 728 is also a rib for making it difficult for the game ball to move to the right opening 700c.

なお、遊技球が右側の開口部700cへ移動しやすくするためには、左上から右下にかけてのリブを設けてもよい。   In order to make it easier for the game ball to move to the right opening 700c, a rib from the upper left to the lower right may be provided.

なお、リブ728を設けなくてもよい。この場合、リブ728を設けた場合よりも、遊技球が右側の開口部700cへ移動する可能性が高くなる。   Note that the rib 728 is not necessarily provided. In this case, the possibility that the game ball moves to the right opening 700c is higher than that in the case where the rib 728 is provided.

なお、左側の開口部700bから出た遊技球が、他の入賞口やアタッカー、始動口へ入球可能なものであってもよい。   It should be noted that the game ball that has exited from the left-side opening 700b may be able to enter another winning port, an attacker, or a starting port.

なお、左側の開口部700bから出た遊技球が、アウト口240へ誘導されてもよい。   Note that the game ball exiting from the left opening 700b may be guided to the out port 240.

なお、遊技者にとって左側の開口部700bおよび/または普図始動口228に入球するよりも遊技球が右側の開口部700cへ移動した方が有利な場合にリブ728を設けてもよい。遊技者にとって左側の開口部700bおよび/または普図始動口228に入球するよりも遊技球が右側の開口部700cへ移動した方が不利な場合にリブ728を設けてもよい。   The rib 728 may be provided when it is more advantageous for the player to move the game ball to the right opening 700c than to enter the left opening 700b and / or the normal start port 228. The rib 728 may be provided when it is more disadvantageous for the player to move the game ball to the right opening 700c than to enter the left opening 700b and / or the normal opening 228.

なお、本実施例における遊技者の有利度は、普図始動口228に入球する場合>左側の開口部700bから出る場合>右側の開口部700cから出る場合、である。   It should be noted that the player's advantage in the present embodiment is that when entering the normal starting port 228> when exiting from the left opening 700b> when exiting from the right opening 700c.

図11は、遊技球が開口部700bから出やすくする構造について説明する図であって、(a)はベース702を示す図であり、(b)は上ケース701を示す図である。   FIGS. 11A and 11B are diagrams for explaining a structure that makes it easy for a game ball to come out of the opening 700b, in which FIG. 11A is a view showing a base 702, and FIG.

図11(a)に示すように、壁部709の下端部は、壁部708の下端部よりも上側に設けられているため、左側の開口部700bが右側の開口部700cよりも大きく、左側の開口部700bに遊技球が進入しやすくなっている。   As shown in FIG. 11A, since the lower end of the wall 709 is provided above the lower end of the wall 708, the left opening 700b is larger than the right opening 700c, and the left It is easy for a game ball to enter the opening 700b.

また、壁部709の下端部には、右上から左下へ向かって斜面が形成されている。これによって、凸部725や凸部718に接触した遊技球が、壁部709の下端部の斜面に接触することで左側の開口部700bに逃げやすい構造になっている。   In addition, a slope is formed at the lower end of the wall 709 from the upper right to the lower left. As a result, the game ball in contact with the convex portion 725 or the convex portion 718 is configured to easily escape to the left opening 700b by contacting the slope of the lower end portion of the wall portion 709.

右側の開口部700cには、リブ712が設けられており、右側の開口部700cから遊技球が排出される確率を低くすることができる。これにより、普図始動口228または左側の開口部700bのいずれかから排出される確率を高くすることができる。   The right opening 700c is provided with a rib 712, which can reduce the probability that a game ball is discharged from the right opening 700c. Thereby, it is possible to increase the probability of discharging from either the normal opening 228 or the left opening 700b.

なお、右側の開口部700cから出た遊技球がアウト口240へ誘導されてもよい。   Note that the game ball exiting from the right opening 700c may be guided to the out port 240.

なお、遊技球が右側の開口部700cに移動することが、左側の開口部700bに移動することおよび/または普図始動口228を通過することよりも遊技者にとって不利な場合(例えば、入球可能性のある入賞口や始動口の数が少ないなど)に、リブ712を設けてもよい。遊技球が右側の開口部700cに移動することが、左側の開口部700bに移動することおよび/または普図始動口228を通過することよりも遊技者にとって有利な場合(例えば、入球可能性のある入賞口や始動口の数が多いなど)に、リブ712を設けてもよい。   Note that it is more disadvantageous for the player to move the game ball to the right side opening 700c than to move to the left side opening 700b and / or to pass through the normal start port 228 (for example, the incoming ball Ribs 712 may be provided in a possible number of winning prize openings and start openings. When it is more advantageous for the player to move the game ball to the right side opening 700c than to move to the left side opening 700b and / or through the usual opening 228 (for example, the possibility of entering a ball) Ribs 712 may be provided in a large number of winning prize openings and start openings.

図11(b)に示すように、本実施例では、リブ721、722は、凸部718と一体的に設けられている。   As shown in FIG. 11B, in this embodiment, the ribs 721 and 722 are provided integrally with the convex portion 718.

なお、リブ721、722のいずれか一方または両方が凸部718と別部材で設けられてもよい。   Note that one or both of the ribs 721 and 722 may be provided as a separate member from the convex portion 718.

リブ721、722は、遊技球が普図始動口228に進入しやすくするために設けている。   The ribs 721 and 722 are provided to make it easier for a game ball to enter the usual start port 228.

リブ721、722のいずれか一方または両方を配置しないことによって、リブ721および/またはリブ722が設けられていない側の開口部(開口部700b、開口部700c)へ遊技球を進入させやすくすることができる。リブ721が設けられていなくてもよい。リブ722が設けられていなくてもよい。リブ721および722の両方が設けられていなくてもよい。   By disposing one or both of the ribs 721 and 722, it is possible to facilitate the entry of the game ball into the opening (opening 700b, opening 700c) on the side where the rib 721 and / or the rib 722 is not provided. Can do. The rib 721 may not be provided. The rib 722 may not be provided. Both ribs 721 and 722 may not be provided.

なお、リブ721、722は、左側の開口部700bまたは右側の開口部700cへ遊技球が移動する確率を調整するためのものとして用いてもよい。   The ribs 721 and 722 may be used for adjusting the probability that the game ball moves to the left opening 700b or the right opening 700c.

図12は、球通路ユニット700から遊技球が排出される際の軌道の例を説明する図であって、遊技盤200の正面図である。   FIG. 12 is a view for explaining an example of a trajectory when a game ball is discharged from the ball passage unit 700, and is a front view of the game board 200.

開口部700aから遊技球730が球通路ユニット700内に進入する。その後、開口部700bから排出された遊技球は軌道aを進む。また、開口部700cから排出された遊技球は軌道bを進む。また、普図始動口228を通過して開口部700dから排出された遊技球は軌道cを進む。   A game ball 730 enters the ball passage unit 700 from the opening 700a. Thereafter, the game ball discharged from the opening 700b travels on the trajectory a. Further, the game ball discharged from the opening 700c travels on the track b. In addition, the game ball that passes through the normal start port 228 and is discharged from the opening 700d proceeds on the track c.

本実施例では、左側の開口部700bと普図始動口228へ進入した遊技球は、第2特図始動口232へ入球する可能性があり、可変入賞口234に進入する可能性がある(図3参照)。一方、右側の開口部700cへ進入した遊技球は、第2特図始動口232へ入球しないものであり、可変入賞口234へは進入しづらくなっている(図3参照)。   In the present embodiment, the game ball that has entered the left opening 700b and the normal start port 228 may enter the second special view start port 232 and may enter the variable winning port 234. (See FIG. 3). On the other hand, the game ball that has entered the right opening 700c does not enter the second special figure starting port 232, and is difficult to enter the variable winning port 234 (see FIG. 3).

なお、壁部707は、球通路ユニット700の外側から遊技球が接触可能なものである。この壁部707を設けることによって、壁部711の外側の凹んだ部分に遊技球が留まる事を防ぎ、球づまりを発生しにくくすることができる。   The wall portion 707 can be contacted by a game ball from the outside of the ball passage unit 700. By providing the wall portion 707, it is possible to prevent the game ball from staying in the recessed portion on the outside of the wall portion 711, and to prevent the ball from becoming jammed.

また、壁部707の外側の下流は曲線状になっており、これにより遊技球が下流へ誘導されやすくしている。   Further, the downstream side outside the wall portion 707 has a curved shape, which makes it easier for the game ball to be guided downstream.

図13は、球通路ユニット700の壁部の構成を説明する図であって、(a)は分解斜視図であり、(b)は正面図であり、(c)は(b)の範囲Dを拡大して示す図である。   13A and 13B are diagrams for explaining the configuration of the wall portion of the ball passage unit 700, where FIG. 13A is an exploded perspective view, FIG. 13B is a front view, and FIG. 13C is a range D in FIG. It is a figure which expands and shows.

図13において、壁部704の球通路側の面は面704xであり、壁部704の球通路と反対側の面は面704yであり、壁部705の球通路側の面は面705xであり、壁部705の球通路と反対側の面は面705yであり、壁部706の球通路側の面は面706xであり、壁部706の球通路と反対側の面は面706yであり、壁部707の球通路側の面は面707xであり、壁部707の球通路と反対側の面は面707yであり、壁部708の球通路側の面は面708xであり、壁部708の球通路と反対側の面は面708yであり、壁部709の球通路側の面は面709xであり、壁部709の球通路と反対側の面は面709yであり、壁部710の球通路側の面は面710xであり、壁部710の球通路と反対側の面は面710yであり、壁部711の球通路側の面は面711xであり、壁部711の球通路と反対側の面は面711yである。   In FIG. 13, the surface of the wall portion 704 on the side of the spherical passage is a surface 704x, the surface of the wall portion 704 opposite to the spherical passage is the surface 704y, and the surface of the wall portion 705 on the spherical passage side is the surface 705x. The surface of the wall portion 705 opposite to the spherical passage is a surface 705y, the surface of the wall portion 706 on the spherical passage side is a surface 706x, and the surface of the wall portion 706 opposite to the spherical passage is a surface 706y. The surface of the wall portion 707 on the side of the spherical passage is a surface 707x, the surface of the wall portion 707 opposite to the spherical passage is the surface 707y, the surface of the wall portion 708 on the side of the spherical passage is the surface 708x, and the wall portion 708 The surface on the opposite side of the spherical passage is a surface 708y, the surface on the spherical passage side of the wall portion 709 is a surface 709x, and the surface on the opposite side of the spherical passage of the wall portion 709 is a surface 709y. The surface on the side of the spherical passage is a surface 710x, and the surface of the wall portion 710 opposite to the spherical passage is the surface 710y. There, the surface of the sphere passage side wall portion 711 is a surface 711X, opposite to the surface with spherical passage of the wall portion 711 is a surface 711Y.

図13に示すように、本実施例の球通路ユニット700では、壁部708の外側に壁部704を配置し、壁部709の外側に壁部705を配置し、壁部710が形成する空洞710a内に壁部706を配置し、壁部711の外側に壁部707を配置している。すなわち、遊技球が接触しやすい壁部を二重にしている。これによって、一方の壁部が破損した場合でも、他方の壁部があるので、球通路として機能させることができる場合がある。   As shown in FIG. 13, in the spherical passage unit 700 of the present embodiment, a wall portion 704 is disposed outside the wall portion 708, a wall portion 705 is disposed outside the wall portion 709, and a cavity formed by the wall portion 710 is formed. A wall portion 706 is disposed in the area 710 a, and the wall portion 707 is disposed outside the wall portion 711. That is, the wall portion that is easy to contact with the game ball is doubled. Thereby, even when one wall portion is damaged, the other wall portion is present, so that it may function as a spherical passage.

また、上ケース701とベース702を組み付ける際の位置決めをしやすいため、球通路ユニット700を組み立てやすくすることができる場合がある。   Further, since it is easy to perform positioning when assembling the upper case 701 and the base 702, the ball path unit 700 may be easily assembled.

普図始動口228より上流は、内側が上ケース701の壁部であって外側がベース702の壁部であるのに対し、普図始動口228より下流は二重になっていない部分があり、一部は逆転している(例えば外側が上ケース701の壁部であって内側がベース702の壁部)場合がある。   Upstream from the normal start port 228, the inner side is the wall of the upper case 701 and the outer side is the wall of the base 702, whereas the downstream from the normal start port 228 is not doubled. , Some of them are reversed (for example, the outside is the wall of the upper case 701 and the inside is the wall of the base 702).

普図始動口228より上流は、二重の壁部のうちの一方が破損した場合でも確実に遊技球を誘導させることができる場合がある。   Upstream from the usual start port 228, there is a case where the game ball can be surely guided even when one of the double walls is broken.

各壁部は、球通路ユニット700の強度を高めるためのリブとしての役割もある。   Each wall portion also serves as a rib for increasing the strength of the ball passage unit 700.

普図始動口228より下流の右側の壁部(ベース702の壁部710)が破損した場合は、右側の開口部700cから球通路ユニット700の外に出た遊技球が再度球通路ユニット700内に進入することができ、遊技者の利益となる場合がある。   When the right wall portion (wall portion 710 of the base 702) downstream from the normal start port 228 is damaged, the game ball that has come out of the ball passage unit 700 from the right opening 700c is again in the ball passage unit 700. May be a benefit to the player.

普図始動口228より上流の外側の壁部は遊技球に接触しない位置に設けられており、普図始動口228より下流の外側の壁部は遊技球が接触可能な位置に設けられている場合がある。   The outer wall portion upstream of the normal start port 228 is provided at a position where it does not contact the game ball, and the outer wall portion downstream of the normal start port 228 is provided at a position where the game ball can contact. There is a case.

なお、普図始動口228より上流、普図始動口228より下流ともに、壁部が二重になっていてもよい。   It should be noted that the wall portion may be doubled both upstream of the normal map start port 228 and downstream of the general map start port 228.

なお、二重になっている内側と外側の壁部は、本実施例と内側と外側が逆になっていてもよい。   Note that the inner and outer wall portions that are doubled may be opposite to those in the present embodiment.

なお、普図始動口228より上流でも壁部が二重になっていない部分があってもよい。   It should be noted that there may be a portion where the wall portion is not doubled even upstream from the normal start port 228.

なお、普図始動口228より上流の外側の壁部は遊技球に接触可能な位置に設けられていてもよい。   It should be noted that the outer wall portion upstream of the normal start port 228 may be provided at a position where it can contact the game ball.

なお、普図始動口228より下流の外側の壁部は遊技球が接触しない位置に設けられていてもよい。   It should be noted that the outer wall portion downstream from the normal start port 228 may be provided at a position where the game ball does not contact.

図13(c)に示すように、壁部705と壁部709の間には隙間があり、その距離(壁部705の面705xから壁部709の面709yまでの距離)はL7であり、このL7は遊技球の直径よりも小さい距離である場合があり、このL7は遊技球の半径よりも小さい距離である場合があり、このL7は壁部705と壁部709の間の隙間に遊技球が進入不可能な距離である場合がある。他の二重になっている壁部同士の間隔も同様である。   As shown in FIG. 13C, there is a gap between the wall portion 705 and the wall portion 709, and the distance (the distance from the surface 705x of the wall portion 705 to the surface 709y of the wall portion 709) is L7, This L7 may be a distance smaller than the diameter of the game ball, and this L7 may be a distance smaller than the radius of the game ball, and this L7 is played in the gap between the wall portion 705 and the wall portion 709. There may be a distance that the ball cannot enter. The same is true for the interval between the other double wall portions.

図14は、ベース702のネジ孔713を臨む上ケース701の切欠き部の構成例を示す図であって、(a)は球通路ユニット700の正面図であり、(b)は(a)の範囲Eを拡大して示す図である。   14A and 14B are diagrams showing a configuration example of a notch portion of the upper case 701 facing the screw hole 713 of the base 702, wherein FIG. 14A is a front view of the spherical passage unit 700, and FIG. It is a figure which expands and shows the range E.

この図14の例では、上ケース701とベース702とを組み合わせたとき、ベース702の基部702aに設けたネジ孔713に対するドライバなどの工具による操作を、上ケース701の基部701aが阻害しないように、上ケース701の基部701aは切欠き部1714を有する。切欠き部1714は、ネジ孔713を臨み、ネジ孔713周囲を囲うように形成されており、切欠き部1714を大きく設けることでネジ孔713でのネジ止めをしやすくすることができる場合がある。切欠き部1714はネジ孔713と同じ形状で円形である。切欠き部1714は、ベース702の壁部710の位置よりも大きく形成されており、特定の方向(例えば、正面方向、工具の挿入方向)から見ると、切欠き部1714から壁部710を確認することができる。   In the example of FIG. 14, when the upper case 701 and the base 702 are combined, the base 701a of the upper case 701 does not hinder the operation of the screw hole 713 provided in the base 702a of the base 702 by a tool such as a screwdriver. The base 701a of the upper case 701 has a notch 1714. The notch portion 1714 faces the screw hole 713 and is formed so as to surround the screw hole 713. By providing a large notch portion 1714, the screw hole 713 can be easily screwed. is there. The notch 1714 has the same shape as the screw hole 713 and is circular. The notch portion 1714 is formed to be larger than the position of the wall portion 710 of the base 702, and the wall portion 710 is confirmed from the notch portion 1714 when viewed from a specific direction (for example, the front direction or the tool insertion direction). can do.

上ケース701には、ネジ孔713に対する操作を行うための工具(例えばドライバ)を挿通させるための孔をなす切欠き部1714が設けられている。   The upper case 701 is provided with a notch 1714 forming a hole for inserting a tool (for example, a driver) for operating the screw hole 713.

壁部710の面710yは、ネジ孔713に最も近い位置に設けられた面である。また、ネジ孔713における面710yに最も近い位置は位置713aである。面710yにおける位置713aから最も短い距離は距離L20である。この距離L20は、ネジ孔713に挿入した工具が壁部710と少なくとも接触しない距離である。   A surface 710 y of the wall portion 710 is a surface provided at a position closest to the screw hole 713. Further, the position closest to the surface 710y in the screw hole 713 is a position 713a. The shortest distance from the position 713a on the surface 710y is the distance L20. This distance L20 is a distance at which the tool inserted into the screw hole 713 does not come into contact with the wall portion 710 at least.

遊技者から視認可能な切欠き部1714の周囲を装飾形状にすることにより、他の装飾手段と一体感を出し、装飾効果を高めることができる場合がある。   By making the periphery of the notch 1714 visible to the player into a decorative shape, there may be a case where a sense of unity with other decorative means can be obtained and a decorative effect can be enhanced.

図15は、図4に示した球通路ユニット700のベース702のネジ孔713を臨む上ケース701の切欠き部714の構成例を示す図であって、(a)は球通路ユニット700の正面図であり、(b)は(a)の範囲Eを拡大して示す図である。   15 is a view showing a configuration example of the notch 714 of the upper case 701 facing the screw hole 713 of the base 702 of the ball passage unit 700 shown in FIG. 4, and (a) is a front view of the ball passage unit 700. It is a figure, (b) is a figure which expands and shows the range E of (a).

上ケース701とベース702とを組み合わせたとき、ベース702のネジ孔713に対するドライバなどの工具による操作を、上ケース701の基部701aが阻害しないように、上ケース701の基部701aは切欠き部714を有する。切欠き部714は、ネジ孔713を臨み、ネジ孔713周囲を囲うように形成されており、切欠き部714を大きく設けることでネジ孔713でのネジ止めをしやすくすることができる場合がある。切欠き部714には装飾を施す場合がある。この装飾は、切欠き部714を装飾形状(例えばネジ孔713の形状と異なる形状)にするものでもよいし、例えば切欠き部714の縁やその周囲の厚みを、基部701aの厚みと異ならせて装飾するものでもよい。また、切欠き部714を設けることで、ネジ孔713に対する操作を行う工具が、ネジ孔713の近傍の装飾に接触しないようにすることができる場合がある。また、特定の方向(例えば、右斜め方向)から見ると、切欠き部714から壁部710を確認することができる。   When the upper case 701 and the base 702 are combined, the base 701a of the upper case 701 is notched 714 so that the operation of the screw hole 713 of the base 702 by a tool such as a screwdriver is not inhibited by the base 701a of the upper case 701. Have The notch 714 faces the screw hole 713 and is formed so as to surround the screw hole 713. By providing a large notch 714, the screw hole 713 can be easily screwed. is there. The notch 714 may be decorated. This decoration may be such that the notch 714 has a decorative shape (for example, a shape different from the shape of the screw hole 713). For example, the edge of the notch 714 and the thickness of the periphery thereof are different from the thickness of the base 701a. It may be decorated. In addition, by providing the notch portion 714, a tool for operating the screw hole 713 may be prevented from coming into contact with the decoration in the vicinity of the screw hole 713. Further, when viewed from a specific direction (for example, an obliquely rightward direction), the wall 710 can be confirmed from the notch 714.

図16(a)および(b)は、球通路ユニット700のベース702のネジ孔713を臨む上ケース701の切欠き部の別の例を示す図である。   FIGS. 16A and 16B are diagrams showing another example of the notch portion of the upper case 701 facing the screw hole 713 of the base 702 of the ball passage unit 700. FIG.

図16(a)の例では、上ケース701は切欠き部2714を有する。切欠き部2714は矩形形状であり、壁部710を超えて球通路(遊技球が流下可能な領域)の幅の一部にまで切欠いている。なお、切欠き部2714は球通路の幅全体が見えるように切欠いてもよい。   In the example of FIG. 16A, the upper case 701 has a notch 2714. The notch 2714 has a rectangular shape, and is notched to a part of the width of the ball passage (area where the game ball can flow down) beyond the wall 710. The notch 2714 may be notched so that the entire width of the ball passage can be seen.

壁部710の面710yは、ネジ孔713に最も近い位置に設けられた面である。また、ネジ孔713における面710yに最も近い位置は位置713aである。面710yにおける位置713aから最も短い距離は距離L20である。この距離L20は、ネジ孔713に挿入した工具が壁部710と少なくとも接触しない距離である。   A surface 710 y of the wall portion 710 is a surface provided at a position closest to the screw hole 713. Further, the position closest to the surface 710y in the screw hole 713 is a position 713a. The shortest distance from the position 713a on the surface 710y is the distance L20. This distance L20 is a distance at which the tool inserted into the screw hole 713 does not come into contact with the wall portion 710 at least.

図16(b)の例では、上ケース701は切欠き部3714を有する。切欠き部3714は深部に円弧を有する形状である。   In the example of FIG. 16B, the upper case 701 has a notch 3714. The notch 3714 has a shape having an arc in the deep part.

壁部710の面710yは、ネジ孔713に最も近い位置に設けられた面である。また、ネジ孔713における面710yに最も近い位置は位置713aである。面710yにおける位置713aから最も短い距離は距離L20である。この距離L20は、ネジ孔713に挿入した工具が壁部710と少なくとも接触しない距離である。   A surface 710 y of the wall portion 710 is a surface provided at a position closest to the screw hole 713. Further, the position closest to the surface 710y in the screw hole 713 is a position 713a. The shortest distance from the position 713a on the surface 710y is the distance L20. This distance L20 is a distance at which the tool inserted into the screw hole 713 does not come into contact with the wall portion 710 at least.

なお、球通路ユニット700のベース702のネジ孔713を臨む上ケース701の切欠き部は、壁部710を視認可能なものに限られず、他の如何なる部材(例えば凸部やリブ)を視認可能なものであってもよい。   Note that the cutout portion of the upper case 701 facing the screw hole 713 of the base 702 of the ball passage unit 700 is not limited to the one that can visually recognize the wall portion 710, and any other member (for example, a convex portion or a rib) can be visually recognized. It may be anything.

なお、球通路ユニット700のベース702のネジ孔713を臨む上ケース701の切欠き部の形状は、曲線が含まれていてもよく、直線が含まれていてもよく、曲線のみであってもよく、直線のみであってもよい。   The shape of the cutout portion of the upper case 701 facing the screw hole 713 of the base 702 of the ball passage unit 700 may include a curved line, a straight line, or a curved line alone. It may be only a straight line.

図17は、球通路ユニット700の壁部の形状について説明する図であって、(a)はベース702を示す図であり、(b)は(a)の範囲Fを拡大して示す図であり、(c)は上ケース701を示す図であり、(d)は(c)の範囲Gを拡大して示す図である。   FIGS. 17A and 17B are views for explaining the shape of the wall portion of the ball passage unit 700, where FIG. 17A is a view showing the base 702, and FIG. 17B is a view showing the range F of FIG. (C) is a view showing the upper case 701, and (d) is an enlarged view of a range G of (c).

図17(a)に示すように、ベース702において、壁部708には角部708bが設けられており、壁部709には角部709aが設けられている。角部709aに対応して壁部708の曲面708aが形成されており、角部708bに対応して壁部709の曲面709bが形成されている。   As shown in FIG. 17A, in the base 702, the wall portion 708 is provided with a corner portion 708b, and the wall portion 709 is provided with a corner portion 709a. A curved surface 708a of the wall portion 708 is formed corresponding to the corner portion 709a, and a curved surface 709b of the wall portion 709 is formed corresponding to the corner portion 708b.

図17(b)に示すように、上ケース701において、壁部705には角部705bが設けられている。角部705bに対応して壁部704の曲面704aが形成されている。また、壁部708の曲面708aに対応して壁部704の曲面704aが形成されており、壁部709の曲面709bに対応して壁部705の曲面705aが形成されている。   As shown in FIG. 17B, in the upper case 701, the wall portion 705 is provided with a corner portion 705b. A curved surface 704a of the wall portion 704 is formed corresponding to the corner portion 705b. Further, a curved surface 704a of the wall portion 704 is formed corresponding to the curved surface 708a of the wall portion 708, and a curved surface 705a of the wall portion 705 is formed corresponding to the curved surface 709b of the wall portion 709.

上ケース701の壁部の曲面形状とベース702の壁部の曲面形状を対応させることで、上ケース701をベース702に嵌めやすくすることができる場合がある。   By matching the curved surface shape of the wall portion of the upper case 701 with the curved surface shape of the wall portion of the base 702, the upper case 701 may be easily fitted into the base 702 in some cases.

図18は、本発明に係る球通路ユニットの別の例を示す斜視図である。   FIG. 18 is a perspective view showing another example of the ball passage unit according to the present invention.

球通路ユニット1700は、ベース1701に遊技球が通過可能な球通路(貫通孔)1700xを設けてなる。球通路1700xには開口部1700aおよび1700bを設けており、開口部1700aから遊技球が進入可能であり、開口部1700bから遊技球を排出可能である。凸部1704と凸部1708は球通路1700xにおいて互いに対向する壁部1700y、1700zに設けられている。凸部1704は壁部1700yに設けられ、凸部1708は壁部1700zに設けられている。開口部1700bには、球通路1700xを遊技球が通過したことを検出する検出手段1228a(図19参照)を設ける。   The ball passage unit 1700 is provided with a ball passage (through hole) 1700x through which a game ball can pass through a base 1701. The ball passage 1700x is provided with openings 1700a and 1700b. A game ball can enter from the opening 1700a and a game ball can be discharged from the opening 1700b. The convex portions 1704 and the convex portions 1708 are provided on the wall portions 1700y and 1700z facing each other in the spherical passage 1700x. The convex portion 1704 is provided on the wall portion 1700y, and the convex portion 1708 is provided on the wall portion 1700z. The opening 1700b is provided with detection means 1228a (see FIG. 19) for detecting that a game ball has passed through the ball passage 1700x.

球通路1700xには、開口部1700aや1700b以外の開口部(例えば側方に開放する開口部)を設けていない。開口部1700aや1700b以外の開口部を設けてもよい。   The spherical passage 1700x is not provided with an opening other than the openings 1700a and 1700b (for example, an opening opened to the side). An opening other than the openings 1700a and 1700b may be provided.

検出手段1228aよりも上流に開口部1700aや1700b以外の開口部を設ける場合、少なくとも遊技領域124またはアウト口240へ排出可能な位置に設ければよい。開口部の位置は、遊技球が排出可能であれば、遊技者から見て、右側と奥側の壁部に設けてもよいし、左右方向の壁部に設けてもよい。すなわち、四方のいずれの壁部に開口部を設けてもよいし、開口部は一つでもよく、複数(二つ以上)設けてもよい。なお、左右方向にのみ開口部が設けられるものであってもよい。   In the case where an opening other than the openings 1700a and 1700b is provided upstream of the detection means 1228a, the opening may be provided at least at a position where the game area 124 or the outlet 240 can be discharged. If the game ball can be discharged, the position of the opening may be provided on the right and back walls as viewed from the player, or may be provided on the left and right walls. That is, an opening may be provided in any of the four walls, and one opening may be provided, or a plurality (two or more) may be provided. Note that an opening may be provided only in the left-right direction.

本実施例の球通路は、普図始動口228に誘導するものだけではなく、始動口や可変入賞口(アタッカー)、一般入賞口などに誘導するものであってもよい。   The ball path of this embodiment may be guided not only to the normal start opening 228 but also to the start opening, variable winning opening (attacker), general winning opening, and the like.

図19は、図18の球通路ユニット1700内の遊技球730の動きを説明する図であり、(a)は球通路ユニット1700の背断面図であり、(b)は球通路ユニット1700の左側断面図であり、(c)は球通路ユニット1700の左側断面図であって遊技球が凸部に衝突する様子を示す図である。   FIG. 19 is a view for explaining the movement of the game ball 730 in the ball passage unit 1700 of FIG. 18, (a) is a back sectional view of the ball passage unit 1700, and (b) is a left side of the ball passage unit 1700. It is sectional drawing, (c) is a left sectional view of ball passage unit 1700, and is a figure showing signs that a game ball collides with a convex part.

開口部1700aから球通路ユニット1700内に進入した遊技球は、球通路1700xを流下し、上側の凸部1704に衝突し、その後に下側の凸部1708に衝突し、検出手段1228aを通過する。   A game ball that has entered the ball path unit 1700 from the opening 1700a flows down the ball path 1700x, collides with the upper convex part 1704, then collides with the lower convex part 1708, and passes through the detecting means 1228a. .

図20は、本発明に係る球通路ユニットの別の例を示す斜視図である。   FIG. 20 is a perspective view showing another example of the ball passage unit according to the present invention.

球通路ユニット2700は、ベース2701に遊技球が通過可能な球通路(貫通孔)2700xを設けてなる。球通路2700xには開口部2700a、2700bおよび2700cを設けており、開口部2700aから遊技球が進入可能であり、開口部2700bや2700cから遊技球を排出可能である。開口部2700bの上流の壁部2700yにはリブ2728を設けている。リブ2728は、開口部2700bの上流から開口部2700bに向けて下る斜面を有する。開口部2700aは、球通路ユニット2700の上側に開口するものであり、開口部2700bは、球通路ユニット2700の右側に開口するものであり、開口部2700cは、球通路ユニット2700の下側に開口するものである。壁部2700yと、壁部2700yと対向する壁部である壁部2700zの間に球通路2700xが形成される。   The ball passage unit 2700 is formed by providing a base 2701 with a ball passage (through hole) 2700x through which a game ball can pass. The ball passage 2700x is provided with openings 2700a, 2700b, and 2700c. A game ball can enter from the opening 2700a, and a game ball can be discharged from the openings 2700b and 2700c. A rib 2728 is provided on the wall 2700y upstream of the opening 2700b. The rib 2728 has a slope that descends from the upstream of the opening 2700b toward the opening 2700b. The opening 2700a opens to the upper side of the spherical passage unit 2700, the opening 2700b opens to the right side of the spherical passage unit 2700, and the opening 2700c opens to the lower side of the spherical passage unit 2700. To do. A spherical passage 2700x is formed between the wall 2700y and a wall 2700z that is a wall facing the wall 2700y.

図21は、図20の球通路ユニット2700内の遊技球730の動きを説明する図であり、(a)は球通路ユニット2700の正断面図であり、(b)は遊技球が進入した状態を示す図であり、(c)は遊技球がリブ2728に誘導されて開口部2700b側に進行した状態を示す図であり、(d)は遊技球が開口部2700c側に進行した状態を示す図である。   FIG. 21 is a view for explaining the movement of the game ball 730 in the ball passage unit 2700 of FIG. 20, (a) is a front sectional view of the ball passage unit 2700, and (b) is a state in which the game ball has entered. (C) is a figure which shows the state which the game ball was guide | induced to the rib 2728, and advanced to the opening part 2700b side, (d) shows the state which the game ball advanced to the opening part 2700c side. FIG.

球通路2700xは、少なくとも遊技球730を排出可能な開口部(例えば、開口部2700b)が設けられた球通路2700xbと、少なくとも遊技球が進入可能な開口部(例えば、開口部2700a)が設けられた球通路2700xaを有してなる。   The ball passage 2700x is provided with a ball passage 2700xb provided with at least an opening (for example, an opening 2700b) through which the game ball 730 can be discharged, and an opening (eg, opening 2700a) through which at least the game ball can enter. It has a spherical passage 2700xa.

図22は、図21の状態を上から見た平面図であって、(a)は図21(a)に対応する状態を示す図であり、(b)は図21(b)に対応する状態を示す図であり、(c)は図21(c)に対応する状態を示す図であり、(d)は図21(d)に対応する状態を示す図である。   22 is a plan view of the state of FIG. 21 as viewed from above, where (a) is a diagram corresponding to FIG. 21 (a), and (b) is corresponding to FIG. 21 (b). It is a figure which shows a state, (c) is a figure which shows the state corresponding to FIG.21 (c), (d) is a figure which shows the state corresponding to FIG.21 (d).

リブ2728の面のうち壁部2700zと対向する面から、壁部2700zの内側の面までの距離L12は、遊技球の直径よりも大きく(あるいは直径以上)、遊技球の直径+半径よりも小さい(例えば、遊技球の直径は11mmであって、L1は12mmまたは11.5mmである。)。   The distance L12 from the surface of the rib 2728 facing the wall 2700z to the inner surface of the wall 2700z is larger (or more than the diameter) of the game ball and smaller than the diameter + radius of the game ball. (For example, the diameter of the game ball is 11 mm, and L1 is 12 mm or 11.5 mm).

リブ2728により、開口部2700cよりも開口部2700bの方に遊技球730が誘導されやすくなっている。   The rib 2728 makes it easier for the game ball 730 to be guided toward the opening 2700b than the opening 2700c.

リブ2728は、少なくとも遊技球730を排出可能な開口部(例えば、開口部2700b)が設けられた球通路2700xbと少なくとも遊技球が進入可能な開口部(例えば、開口部2700a)が設けられた球通路2700xaが交わる部分に設けられていればよい。   The rib 2728 includes a ball passage 2700xb provided with at least an opening (for example, an opening 2700b) from which the game ball 730 can be discharged and a ball provided with at least an opening (for example, the opening 2700a) through which the game ball can enter. What is necessary is just to be provided in the part which channel | path 2700xa crosses.

リブ2728は、遊技球730が排出可能な開口部(例えば、開口部2700c)が設けられた球通路の幅全体に設けられている(上端から下端にかけて設けられている)が、幅の一部に設けられていてもよい。   The rib 2728 is provided over the entire width of the ball passage provided with an opening (for example, the opening 2700c) through which the game ball 730 can be discharged (provided from the upper end to the lower end), but part of the width. May be provided.

リブ2728の斜面2728aの角度は、少なくとも遊技球730を誘導したい開口部(例えば、開口部2700b)側が斜め下方向になるように設けられている。   The angle of the inclined surface 2728a of the rib 2728 is provided so that at least the opening (for example, the opening 2700b) side where the game ball 730 is to be guided is inclined downward.

なお、本実施例では、遊技球は右に振り分けされやすくなっている。   In this embodiment, the game balls are easily distributed to the right.

遊技球730はリブ2728の斜面2728aに誘導され、開口部2700bの方向へ誘導される(図21(c)、図22(c)参照)。   The game ball 730 is guided to the slope 2728a of the rib 2728, and is guided in the direction of the opening 2700b (see FIGS. 21C and 22C).

この球通路は、遊技者から視認可能な位置に設けられた球通路(例えばワープ)に適用してもよく、遊技者から視認不可能な位置に設けられている球通路に適用してもよい。また、この球通路は、遊技盤200に設けられていてもよい。また、この球通路は、本体104(例えば、枠)に設けられていてもよい。   This ball passage may be applied to a ball passage (for example, warp) provided at a position visible to the player, or may be applied to a ball passage provided at a position where the player cannot see the ball passage. . Further, this ball passage may be provided in the game board 200. Further, this ball passage may be provided in the main body 104 (for example, a frame).

なお、図21(d)、図22(d)に示すように、遊技球730は、リブ2728を乗り越えて開口部2700c側に進行する場合がある。   Note that, as shown in FIGS. 21D and 22D, the game ball 730 may go over the rib 2728 and travel toward the opening 2700c.

なお、図22(b)に示すように、遊技球730は、ベース2701の球通路を形成する壁部に接触しない位置に存在する場合があり、球通路を形成するいずれかの壁部(一つまたは複数の壁部)と接触して流下する場合がある。   Note that, as shown in FIG. 22B, the game ball 730 may exist at a position that does not contact the wall portion that forms the ball passage of the base 2701, and any one of the wall portions that form the ball passage (one May flow down in contact with one or more walls.

図23は、本発明に係る球通路ユニットの別の例を示す斜視図である。   FIG. 23 is a perspective view showing another example of the ball passage unit according to the present invention.

球通路ユニット3700は、ベース3701に遊技球が通過可能な球通路(貫通孔)3700xを設けてなる。球通路3700xには開口部3700a、3700bおよび3700cを設けており、開口部3700aから遊技球が進入可能であり、開口部3700bや3700cから遊技球を排出可能である。球通路3700xを形成する壁部3700yには、上流から開口部3700bに向けて下る斜面3728aを有するリブ3728を設けている。開口部3700aは、球通路ユニット3700の上側に開口するものであり、開口部3700bは、球通路ユニット3700の右側に開口するものであり、開口部3700cは、球通路ユニット3700の左側に開口するものである。壁部3700yと、壁部3700yと対向する壁部である壁部3700zの間に球通路3700xが形成される。   The ball passage unit 3700 is provided with a ball passage (through hole) 3700x through which a game ball can pass through a base 3701. The ball passage 3700x is provided with openings 3700a, 3700b, and 3700c. A game ball can enter from the opening 3700a, and a game ball can be discharged from the openings 3700b and 3700c. A rib 3728 having a slope 3728a descending from the upstream toward the opening 3700b is provided on the wall 3700y forming the spherical passage 3700x. The opening 3700a opens to the upper side of the spherical passage unit 3700, the opening 3700b opens to the right side of the spherical passage unit 3700, and the opening 3700c opens to the left side of the spherical passage unit 3700. Is. A spherical passage 3700x is formed between the wall portion 3700y and a wall portion 3700z which is a wall portion facing the wall portion 3700y.

リブ3728の面のうち壁部3700zと対向する面から、壁部3700zの内側の面までの距離L13は、遊技球の直径よりも大きく(あるいは直径以上)、遊技球の直径+半径よりも小さい(例えば、遊技球の直径は11mmであって、L1は12mmまたは11.5mmである。)。   The distance L13 from the surface of the rib 3728 facing the wall portion 3700z to the inner surface of the wall portion 3700z is larger (or more than the diameter) of the game ball and smaller than the diameter + radius of the game ball. (For example, the diameter of the game ball is 11 mm, and L1 is 12 mm or 11.5 mm).

図24は、図23の球通路ユニット3700の正断面図である。   FIG. 24 is a front sectional view of the ball passage unit 3700 of FIG.

開口部3700から球通路ユニット3700内に進入した遊技球は、リブ3728により、開口部3700cよりも開口部3700bの方に誘導されやすくなっている。遊技球は、リブ3728を乗り越えて開口部3700c側に進行する場合がある。   A game ball that has entered the ball passage unit 3700 from the opening 3700 is more easily guided to the opening 3700b than the opening 3700c by the rib 3728. The game ball may travel over the rib 3728 to the opening 3700c side.

なお、球通路ユニットにおいて、複数の開口部が設けられる位置はどこでもよい。また、少なくともリブの上端よりも下側の位置に少なくとも一つの開口部が設けられている場合がある。また、複数の開口部がリブの上端部よりも下流に設けられている場合がある。   In the ball passage unit, the position where the plurality of openings are provided may be anywhere. In addition, at least one opening may be provided at least at a position below the upper end of the rib. Moreover, the some opening part may be provided in the downstream rather than the upper end part of the rib.

図25は、本発明に係る球通路ユニットの別の例を示す図であって、(a)は斜視図であり、(b)は分解斜視図である。   FIG. 25 is a view showing another example of the ball passage unit according to the present invention, in which (a) is a perspective view and (b) is an exploded perspective view.

図26は、図25(a)の平面図である。   FIG. 26 is a plan view of FIG.

球通路ユニット4700は、ベース4702と上部材4701とを組み合わせて、遊技球が入球可能な大きさの球通路4700xを形成する。球通路4700xには開口部4700aおよび4700bを設けており、開口部4700aから遊技球が進入可能であり、開口部4700bや3700cから遊技球を排出可能である。開口部4700aは、球通路ユニット4700の上側に開口するものであり、開口部4700bは、球通路ユニット4700の下側に開口するものである。   The ball passage unit 4700 combines the base 4702 and the upper member 4701 to form a ball passage 4700x having a size that allows a game ball to enter. The ball passage 4700x is provided with openings 4700a and 4700b. A game ball can enter from the opening 4700a, and a game ball can be discharged from the openings 4700b and 3700c. The opening 4700a opens to the upper side of the ball passage unit 4700, and the opening 4700b opens to the lower side of the ball passage unit 4700.

ベース4702は、上部材4701側に突出する壁部4708を有し、上部材4701は、ベース4702側に突出する壁部4704および4705を有する。   The base 4702 has a wall portion 4708 protruding to the upper member 4701 side, and the upper member 4701 has wall portions 4704 and 4705 protruding to the base 4702 side.

図25において、壁部4704の球通路4700x側の面は面4704xであり、壁部4704の球通路4700xと反対側の面は面4704yであり、壁部4705の球通路4700x側の面は面4705xであり、壁部4705の球通路4700xと反対側の面は面4705yであり、壁部4708の球通路4700x側の面は面4708xであり、壁部4708の球通路4700xと反対側の面は面4708yである。   In FIG. 25, the surface of the wall 4704 on the side of the spherical passage 4700x is a surface 4704x, the surface of the wall 4704 opposite to the spherical passage 4700x is a surface 4704y, and the surface of the wall 4705 on the side of the spherical passage 4700x is a surface. 4705x, the surface of the wall 4705 opposite to the spherical passage 4700x is a surface 4705y, the surface of the wall 4708 on the spherical passage 4700x side is a surface 4708x, and the surface of the wall 4708 opposite to the spherical passage 4700x. Is the face 4708y.

なお、向かい合う壁部のうちの少なくとも一方の壁部の少なくとも一部は重なっている。本実施例では、壁部4704と壁部4708の全部が重なっているが、重なるのは一部のみであってもよく、少なくとも一部であってもよい。   At least a part of at least one of the facing wall portions overlaps. In the present embodiment, the wall portion 4704 and the wall portion 4708 are all overlapped, but they may be overlapped only partially or at least partially.

球通路ユニット4700は、遊技盤200に設けられている場合がある。また、球通路ユニット4700は、遊技者から視認可能な位置に設けられている場合がある。また、球通路ユニット4700は、遊技者から視認不可能な位置に設けられている場合がある。この場合、メンテナンス者から球通路ユニット4700が見にくいので、例えば球通路ユニット4700の壁部の一部が破損した場合でも遊技を続けることができる場合がある。   The ball passage unit 4700 may be provided in the game board 200 in some cases. Further, the ball passage unit 4700 may be provided at a position that can be visually recognized by the player. Further, the ball passage unit 4700 may be provided at a position where it cannot be visually recognized by the player. In this case, since it is difficult for the maintenance person to see the ball passage unit 4700, the game may be continued even when, for example, a part of the wall portion of the ball passage unit 4700 is damaged.

上部材4701とベース4702が取り付けられたとき、ベース4702の内部に上部材4701が配置される状態になる。上部材4701とベース4702は、不図示のネジや位置決め用の凸部により固定されている。   When the upper member 4701 and the base 4702 are attached, the upper member 4701 is placed inside the base 4702. The upper member 4701 and the base 4702 are fixed by screws (not shown) or convex portions for positioning.

なお、上部材4701(ベース4702についても同様)の一方の壁部が内側で、他方の壁部が外側になるようになっていてもよい。また、上部材4701の内側にベース4702が配置されるようになってもよい。また、球通路ユニット4700において、図13を参照して説明した各構成が適用可能である。   Note that one wall portion of the upper member 4701 (same for the base 4702) may be on the inside, and the other wall portion may be on the outside. Further, the base 4702 may be disposed inside the upper member 4701. Further, in the ball passage unit 4700, each configuration described with reference to FIG. 13 is applicable.

本実施例では、上部材4701の端部がベース4702の壁部に接触している。上部材4701の端部の少なくとも一部がベース4702の壁部の少なくとも一部に接触してればよく、上部材4701の端部がベース4702の端部に接触していなくてもよい。   In this embodiment, the end portion of the upper member 4701 is in contact with the wall portion of the base 4702. It is sufficient that at least a part of the end of the upper member 4701 is in contact with at least a part of the wall of the base 4702, and the end of the upper member 4701 may not be in contact with the end of the base 4702.

なお、本発明に係る球通路ユニットは、本体104(枠)に設けられたものであってもよい。例えば、球通路ユニット4700は、払出装置152、払出通路ユニット300、後述の下皿用通路401a、上皿から発射位置へ遊技球を誘導する扉側通路、球抜きボタンを押した場合に扉側通路と連通する球抜き用通路など遊技球と接触回数の多い通路に適用することができる。   The ball passage unit according to the present invention may be provided in the main body 104 (frame). For example, the ball path unit 4700 includes a payout device 152, a payout path unit 300, a lower dish path 401a to be described later, a door side path that guides a game ball from the upper plate to the launch position, and the door side when the ball removal button is pressed. The present invention can be applied to a passage having a large number of contact with a game ball, such as a passage for ball removal communicating with the passage.

図27は、本発明に係る切欠き部について説明する斜視図である。   FIG. 27 is a perspective view illustrating a notch according to the present invention.

図28(a)は図27の断面図であり、図28(b)は図27の平面図である。   28A is a cross-sectional view of FIG. 27, and FIG. 28B is a plan view of FIG.

部品803はネジ孔804を有し、ネジ孔804に対してはドライバなどの工具によってネジ805の取り付けなどの操作が施される。ここでは、ネジ孔804について説明するが、本発明はネジ孔804の代わりに、何らかの工具で操作可能な部品を対象としてもよい。   The component 803 has a screw hole 804, and the screw hole 804 is subjected to an operation such as attachment of a screw 805 by a tool such as a screwdriver. Here, although the screw hole 804 will be described, the present invention may be directed to a component that can be operated with any tool instead of the screw hole 804.

部品803には部品802が重ねられており、部品802の、部品803とは反対の側には、部品801が重ねられている。   A component 802 is stacked on the component 803, and a component 801 is stacked on the side of the component 802 opposite to the component 803.

部品801にはネジ孔804の方向に切欠き部801aが設けられており、切欠き部801aから部品802の一部(例えば、端部)が、特定の方向(例えば、ネジ孔804の深さ方向に対して垂直な方向以外の方向、少なくとも工具の挿入方向)から視認可能である。   The part 801 is provided with a notch 801a in the direction of the screw hole 804, and a part (for example, an end) of the part 802 extends from the notch 801a to a specific direction (for example, the depth of the screw hole 804). It is visible from a direction other than the direction perpendicular to the direction, at least the insertion direction of the tool.

部品803はネジ孔804へ工具を入れる方向から視認可能である。また、工具を使用中に、工具が部品802や部品801に接触しないよう、それぞれの間に距離が確保されている。すなわち、ネジ805を取り付けるときに、周辺に設けられている部品とは接触しない。ネジ805を取り付けた後は部品803が視認不可能になっていてもよい。   The component 803 is visible from the direction in which the tool is inserted into the screw hole 804. Further, a distance is secured between the tools so that the tools do not contact the parts 802 and 801 while the tools are being used. That is, when the screw 805 is attached, it does not come into contact with the components provided in the periphery. After the screw 805 is attached, the component 803 may not be visible.

部品802の面802aは、ネジ孔804に最も近い位置に設けられた面である。また、ネジ孔804における面802aに最も近い位置は位置804aである。面802aにおける位置804aから最も短い距離は距離L21である。この距離L21は、ネジ孔804に挿入した工具が部品802と少なくとも接触しない距離である。   A surface 802 a of the component 802 is a surface provided at a position closest to the screw hole 804. Further, the position closest to the surface 802a in the screw hole 804 is a position 804a. The shortest distance from the position 804a on the surface 802a is the distance L21. This distance L21 is a distance at which the tool inserted into the screw hole 804 does not come into contact with the component 802 at least.

部品801、部品802、部品803(ネジ孔804が設けられた部品)は別々の部品である場合がある。なお、部品801と802、部品802と803、部品801と803がそれぞれ一体形成された部品であってもよい。部品801、802、803が一体形成された部品であってもよい。また、部品801、802、803はそれぞれ面した部品と接触している場合がある。この場合、少なくとも部品の一部が接触していてもよく、部品が接触していなくてもよく、部品801と802、部品802と803、部品801と803が少なくとも接触していてもよく、部品801と802、部品802と803、部品801と803が接触していなくてもよく、これらの組み合わせであってもよい。   The part 801, the part 802, and the part 803 (parts provided with the screw holes 804) may be separate parts. The components 801 and 802, the components 802 and 803, and the components 801 and 803 may be integrally formed. Components 801, 802, and 803 may be integrally formed. In addition, the parts 801, 802, and 803 may be in contact with the facing parts. In this case, at least a part of the parts may be in contact, the parts may not be in contact, the parts 801 and 802, the parts 802 and 803, and the parts 801 and 803 may be at least in contact, 801 and 802, parts 802 and 803, and parts 801 and 803 may not be in contact with each other, or a combination thereof may be used.

なお、部品801、802、803の全ては樹脂製であってもよい。部品801、802、803の全ては板金であってもよい。部品801、802、803の三つのうちの少なくとも一つは樹脂製であってもよい。部品801、802、803の三つのうちの少なくとも一つは板金であってもよい。部品801、802、803の三つのうちの一つのみは樹脂製であってもよい。部品801、802、803の三つのうちの一つのみは板金であってもよい。部品801、802、803の三つのうちの二つのみは樹脂製であってもよい。部品801、802、803の三つのうちの二つのみは板金であってもよい。   Note that all of the components 801, 802, and 803 may be made of resin. All of the components 801, 802, and 803 may be sheet metal. At least one of the three components 801, 802, and 803 may be made of resin. At least one of the three parts 801, 802, and 803 may be a sheet metal. Only one of the three components 801, 802, and 803 may be made of resin. Only one of the three components 801, 802, and 803 may be a sheet metal. Only two of the three components 801, 802, and 803 may be made of resin. Only two of the three parts 801, 802, and 803 may be sheet metal.

なお、図27、図28に示した切欠き部、ネジ孔の構成は、上述した球通路ユニットを固定するネジ孔およびこのネジ孔を臨む切欠き部に適用可能であり、ほかにも、部品803として適用可能である部品として、例えば、基板ケースをはめ込む基板ケースの取付けベースであってもよく、アタッカーユニット、入賞口ユニット、始動口ユニット、演出可動体ユニット、装飾体ユニットなどであってもよい。   The configuration of the notch and screw hole shown in FIGS. 27 and 28 can be applied to the screw hole for fixing the above-described ball passage unit and the notch that faces the screw hole. As a part applicable as 803, for example, it may be a mounting base of a board case into which a board case is fitted, and may be an attacker unit, a prize opening unit, a starting port unit, a production movable body unit, a decorative body unit, etc. Good.

なお、部品801、802、803は、遊技盤200に設けられた部品であってもよい。また、部品801、802、803は、本体104(枠)に設けられた部品であってもよい。   Note that the components 801, 802, and 803 may be components provided on the game board 200. The parts 801, 802, and 803 may be parts provided on the main body 104 (frame).

なお、図27、図28に示した切欠き部、ネジ孔の構成は、少なくとも遊技者から視認可能な位置にネジ孔が設けられた部品に適用されてもよく、少なくとも遊技者から視認不可能な位置にネジ孔が設けられた部品に適用されてもよい。   The configuration of the notch and screw hole shown in FIG. 27 and FIG. 28 may be applied to a part provided with a screw hole at least at a position visible to the player, and at least not visible from the player. The present invention may be applied to parts having screw holes at various positions.

図29は、図4とは異なる構成の球通路ユニットを用いた場合の、図3に相当する図である。   FIG. 29 is a view corresponding to FIG. 3 when a ball passage unit having a configuration different from that of FIG. 4 is used.

この例では、図3の球通路ユニット700の代わりに球通路ユニット5700を用いている。   In this example, a spherical passage unit 5700 is used instead of the spherical passage unit 700 of FIG.

図30は、図29に示した球通路ユニット5700のベース5702を示す図であって、(a)は斜視図であり、(b)は正面図であり、(c)は右側面図であり、(d)は背面図である。   30 is a view showing the base 5702 of the ball passage unit 5700 shown in FIG. 29, where (a) is a perspective view, (b) is a front view, and (c) is a right side view. , (D) is a rear view.

なお、球通路ユニット5700においてベース5702と組み合わせる上ケース(図4の上ケース701に相当)は、ベース5702に応じた形状であるので、ここでは図示および説明を省略する。   Note that the upper case (corresponding to the upper case 701 in FIG. 4) combined with the base 5702 in the ball passage unit 5700 has a shape corresponding to the base 5702, and thus illustration and description thereof are omitted here.

ベース5702は、樹脂製であって、ほぼ均等な厚みの平板状の基部5702aと、基部5702aの前面からほぼ均等な厚みで突出する壁部5708、5709、5710および5711とを有して構成される。壁部5708、5709、5710および5711のそれぞれは、基部5702aと一体形成されている。基部5702a並びに壁部5708、5709、5710および5711は、遊技球が通過する球通路を形成する。   The base 5702 is made of resin and includes a flat plate-like base portion 5702a having a substantially uniform thickness and wall portions 5708, 5709, 5710, and 5711 protruding from the front surface of the base portion 5702a with a substantially uniform thickness. The Each of the wall portions 5708, 5709, 5710, and 5711 is integrally formed with the base portion 5702a. Base 5702a and walls 5708, 5709, 5710, and 5711 form a ball passage through which game balls pass.

図30(a)、(b)に示すように、基部5702aの前面には、凸部5723および凸部5724を設けている。これら凸部5723および凸部5724は、基部5702aの前面から突出するものであり、例えば基部5702aと一体形成されている。また、これら凸部5723および凸部5724は、遊技球が接触可能なものである。凸部5723および凸部5724は、流下してきた遊技球を、主に、前方向(基部5702aから離れる方向)に誘導して、遊技球の流下速度を低下させるものである。   As shown in FIGS. 30A and 30B, a convex portion 5723 and a convex portion 5724 are provided on the front surface of the base portion 5702a. The convex portions 5723 and the convex portions 5724 protrude from the front surface of the base portion 5702a, and are integrally formed with the base portion 5702a, for example. Further, the convex portion 5723 and the convex portion 5724 can be contacted by a game ball. The convex portion 5723 and the convex portion 5724 mainly guide the game ball that has flowed down in the forward direction (a direction away from the base portion 5702a) to reduce the flow velocity of the game ball.

基部5702aと向かい合う位置にある基部701aに設けたリブ720の面のうち基部5702aと対向する面から基部5702aの背面までの距離は、遊技球の直径よりも大きく(あるいは直径以上)、遊技球の直径+半径よりも小さい(例えば、遊技球の直径は11mmであって、L1は12mmまたは11.5mmである。)。   The distance from the surface facing the base 5702a to the back of the base 5702a among the surfaces of the ribs 720 provided on the base 701a facing the base 5702a is larger than (or more than) the diameter of the game ball. The diameter is smaller than the radius (for example, the diameter of the game ball is 11 mm, and L1 is 12 mm or 11.5 mm).

球通路ユニット5700には、開口部5700a、5700b、5700c、5700d、5700eおよび5700fの6つの開口部を設けている。遊技球は、これらの開口部5700a、5700b、5700c、5700d、5700eおよび5700fから球通路ユニット5700内に進入可能な場合があり、また、球通路ユニット5700内に進入した遊技球はこれらの開口部5700a、5700b、5700c、5700d、5700eおよび5700fから球通路ユニット5700の外部に排出可能な場合がある。開口部5700a、5700b、5700c、5700d、5700eおよび5700fは、遊技球1個が通過可能な大きさである。   The spherical passage unit 5700 is provided with six openings, that is, openings 5700a, 5700b, 5700c, 5700d, 5700e, and 5700f. The game balls may be able to enter the ball path unit 5700 from these openings 5700a, 5700b, 5700c, 5700d, 5700e, and 5700f, and the game balls that have entered the ball path unit 5700 have these openings. In some cases, the ball path unit 5700 can be discharged from 5700a, 5700b, 5700c, 5700d, 5700e, and 5700f. The openings 5700a, 5700b, 5700c, 5700d, 5700e, and 5700f are large enough to allow one game ball to pass through.

開口部5700aは、球通路ユニット5700に設けた複数の開口部の中でも最も上に配設した開口部であって、上側に向いて開口しており、遊技球は、主に、この開口部5700aから球通路ユニット5700内に進入する。   The opening 5700a is the uppermost opening of the plurality of openings provided in the ball passage unit 5700, and is open toward the upper side. The game ball is mainly used for the opening 5700a. Enters the ball passage unit 5700.

開口部5700bは、球通路ユニット5700の縦方向ほぼ中央に配設した開口部であって、左側に向いて開口している。   The opening 5700b is an opening disposed approximately at the center in the longitudinal direction of the spherical passage unit 5700, and opens toward the left side.

開口部5700cは、球通路ユニット5700の縦方向ほぼ中央に配設した開口部であって、右側に向いて開口している。   The opening 5700c is an opening disposed approximately at the center in the longitudinal direction of the spherical passage unit 5700, and opens toward the right side.

開口部5700dは、球通路ユニット5700に設けた複数の開口部の中でも最も下に配設した開口部であって、左下側に向いて開口している。   The opening 5700d is the lowermost opening among the plurality of openings provided in the spherical passage unit 5700, and opens toward the lower left side.

開口部5700eは、球通路ユニット5700の右側であり開口部5700cの下側に配設した開口部であって、右上側に向いて開口している。   The opening 5700e is an opening disposed on the right side of the spherical passage unit 5700 and below the opening 5700c, and opens toward the upper right side.

開口部5700fは、開口部5700a、5700bおよび5700cよりも下に配設した開口部であって、左下側に向いて開口している。   The opening 5700f is an opening disposed below the openings 5700a, 5700b, and 5700c, and opens toward the lower left side.

ベース5702は、開口部5700b、5700cの下方に、普図始動口228を構成するセンサユニット228aを固定するためのセンサ固定部5702bを有し、センサ固定部5702bにセンサユニット228aを固定することで球通路ユニット5700内の球通路に普図始動口228を配置する。開口部5700a、5700bおよび5700cは普図始動口228よりも上流に位置する。普図始動口228を通過した遊技球は、開口部5700fから球通路ユニット700の外部に排出される。   The base 5702 has a sensor fixing portion 5702b for fixing the sensor unit 228a constituting the usual opening 228 below the openings 5700b and 5700c, and the sensor unit 228a is fixed to the sensor fixing portion 5702b. A general-purpose start port 228 is arranged in a ball passage in the ball passage unit 5700. The openings 5700a, 5700b, and 5700c are located upstream of the normal start port 228. The game ball that has passed through the normal start port 228 is discharged to the outside of the ball passage unit 700 through the opening 5700f.

開口部5700cから球通路ユニット5700の外部に排出された遊技球は、開口部5700eから再度球通路ユニット5700内に進入する場合がある。開口部5700eから球通路ユニット5700内に進入した遊技球は、開口部5700dから球通路ユニット700の外部に排出される。   The game ball discharged from the opening 5700c to the outside of the ball passage unit 5700 may enter the ball passage unit 5700 again from the opening 5700e. A game ball that has entered the ball passage unit 5700 from the opening 5700e is discharged to the outside of the ball passage unit 700 from the opening 5700d.

球通路ユニット5700の右側に、例えば外レール202を配置することで、開口部5700cから球通路ユニット5700の外部に排出された遊技球は、全て開口部5700eから球通路ユニット5700内に進入するようにしてもよい。外レール202の代わりに壁部を設けて開口部5700cから球通路ユニット5700の外部に排出された遊技球の全てが、開口部5700eから球通路ユニット5700内に進入するようにしてもよい。   For example, by arranging the outer rail 202 on the right side of the ball passage unit 5700, all the game balls discharged from the opening 5700c to the outside of the ball passage unit 5700 enter the ball passage unit 5700 from the opening 5700e. It may be. A wall portion may be provided instead of the outer rail 202 so that all of the game balls discharged from the opening 5700c to the outside of the ball path unit 5700 may enter the ball path unit 5700 from the opening 5700e.

開口部5700dの下流には、例えば第2特図始動口232を配置しており、開口部5700cから出た遊技球も開口部5700eから再進入し、開口部5700dから排出することで、第2特図始動口232に入球しやすくなり、遊技者に有利な状況を提供することができる。   For example, a second special figure starting port 232 is disposed downstream of the opening 5700d, and the game ball that has exited from the opening 5700c also re-enters from the opening 5700e and is discharged from the opening 5700d. It becomes easy to enter the special figure starting port 232, and a situation advantageous to the player can be provided.

普図始動口228を通過した遊技球がすぐに衝突しやすい位置に壁部5711を設け、遊技球の流下方向と速度を変化(流下速度を遅くする)させる場合がある。   There is a case where a wall 5711 is provided at a position where the game ball that has passed through the normal start port 228 easily collides, and the flow direction and speed of the game ball are changed (lowering the flow speed).

なお、球通路ユニット5700において、凸部やリブの配置は、図4に示した球通路ユニット700と同様にしてもよく、異ならせてもよい。また、普図始動口228よりも下流に凸部やリブを設けてもよいし、設けなくてもよい。   In the ball passage unit 5700, the arrangement of the protrusions and ribs may be the same as or different from the ball passage unit 700 shown in FIG. Moreover, a convex part and a rib may be provided downstream from the normal start port 228, or may not be provided.

図31は、球通路ユニット5700から遊技球が排出される際の軌道の例を説明する図であって、遊技盤200の正面図である。   FIG. 31 is a view for explaining an example of a trajectory when a game ball is discharged from the ball passage unit 5700, and is a front view of the game board 200. FIG.

開口部5700aから遊技球が球通路ユニット5700内に進入する。その後、開口部5700bから排出された遊技球は軌道aを進む。また、開口部5700cから排出された遊技球は、開口部5700eから再進入し、開口部5700dから排出されて軌道bを進む。また、普図始動口228を通過して開口部700fから排出された遊技球は軌道cを進む。   A game ball enters the ball path unit 5700 from the opening 5700a. Thereafter, the game ball discharged from the opening 5700b travels on the trajectory a. In addition, the game ball discharged from the opening 5700c re-enters from the opening 5700e, is discharged from the opening 5700d, and proceeds on the track b. In addition, the game ball that has passed through the normal start port 228 and is discharged from the opening 700f travels along the path c.

<球通路の例>
上述した各構成の本発明に係る球通路ユニットは、以下に説明する全ての球通路にも適用可能である。
<Example of ball passage>
The above-described ball passage unit according to the present invention can be applied to all the ball passages described below.

球タンク150から排出された遊技球が上皿126(または下皿128)に到達するまでのルート(球通路)について図32を用いて説明する。球タンク150から排出された遊技球は、タンクレール154を通過して払出装置152に導かれる。また、払出装置152の排出口152aから排出された遊技球は、払出通路ユニット300を通過して排出口ユニット400に移動する。   A route (ball passage) until the game ball discharged from the ball tank 150 reaches the upper plate 126 (or the lower plate 128) will be described with reference to FIG. The game ball discharged from the ball tank 150 passes through the tank rail 154 and is guided to the payout device 152. The game ball discharged from the discharge port 152 a of the payout device 152 passes through the payout passage unit 300 and moves to the discharge port unit 400.

この際、上皿126に遊技球が貯留可能な場合には、遊技球は払出通路ユニット300の第1の遊技通路301aを通過して排出口ユニット400の第1の遊技通路401aに移動して上皿126の方向に導かれるが、上皿126に遊技球が貯留不可能な場合(上皿126が満タンの場合)には、遊技球は払出通路ユニット300の第2の遊技通路301bを通過して排出口ユニット400の第2の遊技通路402aに移動した後に、下皿用通路401aを通過して下皿128の方向に導かれるように構成されている。   At this time, if the game balls can be stored in the upper plate 126, the game balls pass through the first game passage 301a of the payout passage unit 300 and move to the first game passage 401a of the discharge port unit 400. When the game ball cannot be stored in the upper plate 126 (when the upper plate 126 is full), the game ball passes through the second game passage 301b of the payout passage unit 300. After passing through and moving to the second game passage 402a of the discharge port unit 400, it passes through the lower tray passage 401a and is guided in the direction of the lower tray 128.

また、発射装置によって打ち出された遊技球のうち、遊技盤まで到達しなかったり、発射槌で打ち損じた遊技球は、遊技盤の裏側に配置された遊技盤側通路401bを通過して本体106側に移動し、該本体106側に設けられた凹形状の本体側通路401cに当たって遊技盤側に移動し、該遊技盤の裏側に配置された下皿開口部401dを通過して下皿128に導かれるように構成されている。   Of the game balls launched by the launching device, the game balls that do not reach the game board or are missed by the launcher pass through the game board side passage 401b disposed on the back side of the game board, and the main body 106. And move to the game board side by hitting the concave body side passage 401c provided on the body 106 side, and pass through the lower dish opening 401d disposed on the back side of the game board to the lower dish 128. It is configured to be guided.

下皿の容量を超えて遊技球が入っているときに扉を開けた場合、遊技球が逆流し、通路外に流出してしまう可能性があるが、本発明に係る所定の部材を、上述の遊技盤側通路401b、本体側通路401c、下皿開口部401などに設け、当該所定の部材によって、遊技球の供給(移動)を防止するように構成すれば、扉の開放時に扉側または本体側に遊技球を保持させることができ、メンテナンス性を向上させることができる場合がある。   If the door is opened when the game ball is in excess of the capacity of the lower plate, the game ball may flow backward and flow out of the passage, but the predetermined member according to the present invention is described above. If the game board side passage 401b, the main body side passage 401c, the lower plate opening 401, etc. are provided to prevent the supply (movement) of the game ball by the predetermined member, the door side or In some cases, the game ball can be held on the main body side, and the maintainability can be improved.

<球排出装置(球排出ボタンを押したとき)>
上述した各構成の本発明に係る球通路ユニットは、以下に説明する球排出装置に係る球通路にも適用可能である。
<Ball ejector (when the ball eject button is pressed)>
The ball passage unit according to the present invention having each configuration described above can also be applied to a ball passage according to a ball discharge device described below.

上皿126に貯留された球を排出するための球排出装置500について説明する。図33(a)、(b)は、球抜ボタン130の近傍の側断面図である。   A ball discharge device 500 for discharging the balls stored in the upper plate 126 will be described. 33 (a) and 33 (b) are side sectional views of the vicinity of the ball removal button 130. FIG.

球排出装置500は、上皿126に貯留された球技球を、扉側球通路ユニット350に排出させるための装置であり、上述の球抜ボタン130と、この球抜ボタン130に駆動されて回動可能な棒状の第1レバー502と、この第1レバー502と扉側球通路ユニット350との間に縮設されたバネ504と、第1レバー502の回動に伴って揺動可能な棒状の第2レバー506と、この第2レバー506の揺動に伴ってスライド可能な板状のシャッタ508と、を有して構成されている。   The ball discharge device 500 is a device for discharging the ball game balls stored in the upper plate 126 to the door-side ball passage unit 350. The ball discharge button 130 and the ball discharge button 130 are driven to rotate. A rod-shaped first lever 502 that can move, a spring 504 that is contracted between the first lever 502 and the door-side ball passage unit 350, and a rod-shaped that can swing as the first lever 502 rotates. The second lever 506 and a plate-like shutter 508 that can slide as the second lever 506 swings are configured.

第1レバー502は、支点502aを回動中心として回動可能に構成されるとともに、下端部にギア502bが形成されている。また、一端が扉側球通路ユニット350に固定されたバネ504の他端が固定されており、バネ504の付勢力によって上方に付勢されて球抜ボタン130を上方に押し上げるように構成されている。また、第2レバー506は、支点506aを回動中心として揺動可能に構成されるとともに、上端部に、第1レバー502の第1ギア502bと噛合可能な第2ギア506bが形成されている。   The first lever 502 is configured to be rotatable about a fulcrum 502a, and a gear 502b is formed at the lower end. Further, the other end of the spring 504 whose one end is fixed to the door side ball passage unit 350 is fixed, and is configured to be urged upward by the urging force of the spring 504 to push up the ball removal button 130 upward. Yes. In addition, the second lever 506 is configured to be swingable about the fulcrum 506a as a rotation center, and a second gear 506b that can mesh with the first gear 502b of the first lever 502 is formed at the upper end. .

シャッタ508は、第2レバー506の下端部に配設され、球通路352内から退出することによって遊技球が球通路352を通過することを許可する球通過許可位置(図33(a)に示す位置)と、球通路352に形成された開口部352aから球通路352内に突出することによって遊技球が球通路352を通過することを禁止する球通過禁止位置(図33(b)に示す位置)との間をスライド可能に構成されている。   The shutter 508 is disposed at the lower end portion of the second lever 506 and is allowed to pass through the ball passage 352 when the game ball passes through the ball passage 352 (shown in FIG. 33A). Position) and a ball passage prohibition position (position shown in FIG. 33B) that prohibits a game ball from passing through the ball passage 352 by projecting into the ball passage 352 from the opening 352a formed in the ball passage 352. ) Is slidable between.

図33(a)に示すように、球抜ボタン130が押下操作により下方に押し下げられると、球抜ボタン130に当接する第1レバー502がバネ504の付勢力に逆らって下方に回動され、この第1レバー502の駆動力が第1ギア502b、第2ギア506bを介して第2レバー506に伝達され、第2レバー506が、シャッタ508を球通路352から退出させる方向に回動され、球通過許可位置に移動する。これにより、上皿126から球通路352に流入した遊技球は、球通路352を真っ直ぐ通過して下皿128(図1参照)に排出される。   As shown in FIG. 33 (a), when the ball removal button 130 is pushed down by a pressing operation, the first lever 502 that contacts the ball removal button 130 is rotated downward against the biasing force of the spring 504, The driving force of the first lever 502 is transmitted to the second lever 506 via the first gear 502b and the second gear 506b, and the second lever 506 is rotated in a direction in which the shutter 508 is retracted from the ball path 352. Move to the ball passage permission position. Thereby, the game ball that has flowed into the ball passage 352 from the upper plate 126 passes straight through the ball passage 352 and is discharged to the lower plate 128 (see FIG. 1).

一方、図33(b)に示すように、球抜ボタン130の押下操作が解除されると、第1レバー502がバネ504の付勢力によって上方に回動され、この第1レバー502の駆動力が第1ギア502b、第2ギア506bを介して第2レバー506に伝達され、第2レバー506が、シャッタ508を球通路352に突出させる方向に回動され、球通過禁止位置に移動する。これにより、上皿126から球通路352に流入した遊技球は、シャッタ508によって方向が変えられ、球通路352の排出口から、発射装置450に向けて排出される。   On the other hand, as shown in FIG. 33B, when the pressing operation of the ball removal button 130 is released, the first lever 502 is rotated upward by the urging force of the spring 504, and the driving force of the first lever 502 is Is transmitted to the second lever 506 via the first gear 502b and the second gear 506b, and the second lever 506 is rotated in a direction in which the shutter 508 protrudes into the ball passage 352 and moves to the ball passage prohibiting position. Thereby, the direction of the game ball flowing into the ball passage 352 from the upper plate 126 is changed by the shutter 508 and discharged from the discharge port of the ball passage 352 toward the launching device 450.

なお、本実施例では、遊技盤200側に設けられた発射装置ユニットに、球送装置(遊技球を発射位置へ誘導する)、発射槌(発射位置に誘導された遊技球を打ち出す)が設けられているが、シャッタ508と球通路352の排出口の間に球送装置が設けられていてもよい。   In this embodiment, the launching device unit provided on the game board 200 side is provided with a ball feeding device (guides the game ball to the launch position) and a launcher (launches the game ball guided to the launch position). However, a ball feeding device may be provided between the shutter 508 and the outlet of the ball passage 352.

<スロットマシンへの適用>
本発明に係る遊技台は、図34に示す「複数種類の図柄が施され、回転駆動される複数のリール1002と、リールの回転を指示するためのスタートレバー1004と、各々のリールに対応して設けられ、リールの回転を個別に停止させるための停止ボタン1006と、複数種類の役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段(入賞役内部抽選)と、抽選手段の抽選結果に基づいてリールの回転の停止に関する停止制御を行うリール停止制御手段(リール停止制御処理)と、抽選手段の抽選結果に基づいて停止されたリールによって表示される図柄組合せが、内部当選した役に対応して予め定めた図柄組合せであるか否かの判定をする判定手段(入賞判定処理)と、図柄の停止態様が所定の入賞態様である場合、所定の入賞態様に対応する遊技媒体を払出す遊技媒体払出処理を行う払出制御手段(メダル払出処理1008)と、に加え、抽選手段の抽選結果に基づいて演出を実行する演出手段1010を備え、この演出手段が、所定の遊技領域1012に球を発射する発射装置1014と、発射装置から発射された球を入球可能に構成された入賞口1016と、入賞口1016に入球した球を検出する検出手段1018と、検出手段1018が球を検出した場合に球を払出す払出手段1020と、所定の図柄(識別情報)を変動表示する可変表示装置1022と、可変表示装置1022を遮蔽する位置に移動可能なシャッタ1024と、所定動作態様で動作する可動体1026と、を備え、入賞口に遊技球が入って入賞することを契機として、可変表示装置1022が図柄を変動させた後に停止表示させて、遊技を演出するような演出装置1010、であるスロットマシン1000」にも好適である。
<Application to slot machines>
The game machine according to the present invention corresponds to each reel shown in FIG. 34, “a plurality of reels 1002 provided with a plurality of types of symbols and driven to rotate, a start lever 1004 for instructing the rotation of the reels”. A stop button 1006 for individually stopping the rotation of the reels, lottery means (lottery prize internal lottery) for determining whether or not internal winning of a plurality of types of winning combinations is successful, and a lottery result of the lottery means The combination of symbols displayed by the reel stop control means (reel stop control processing) that performs stop control for stopping the rotation of the reels and the reels stopped based on the lottery result of the lottery means corresponds to the winning combination. And a determination means (winning determination process) for determining whether or not the symbol combination is predetermined, and when the symbol stop mode is a predetermined winning mode, it corresponds to the predetermined winning mode In addition to payout control means (medal payout process 1008) for performing game medium payout processing for paying out game media to be played, effect means 1010 for executing effects based on the lottery result of the lottery means is provided. A launching device 1014 that launches a ball into the game area 1012, a winning opening 1016 configured to be able to enter a ball launched from the launching device, a detection means 1018 that detects a ball that has entered the winning opening 1016, A payout means 1020 for paying out a ball when the detection means 1018 detects a ball, a variable display device 1022 for variably displaying a predetermined symbol (identification information), and a shutter 1024 movable to a position where the variable display device 1022 is shielded And a movable body 1026 that operates in a predetermined operation mode, and the variable display device 1022 changes the design when the game ball enters the winning opening and wins. It is also suitable for a slot machine 1000 ”which is a presentation device 1010 that produces a game by stopping and displaying the game.

<封入式遊技機への適用>
本発明に係る遊技台は、遊技機内に封入された遊技球を循環使用する封入式遊技機にも適用可能である。
<Application to enclosed game machines>
The gaming machine according to the present invention is also applicable to an enclosed game machine that circulates and uses game balls enclosed in a gaming machine.

<付記>
なお、以上説明した本発明は、
1.
遊技領域が少なくとも設けられた遊技盤(例えば、遊技盤200)と、
遊技球が少なくとも通過可能な球通路(例えば、壁部708と壁部709と基部701aと基部702aで形成される球通路、壁部710と壁部711と基部701aと基部702aで形成される球通路、球通路1700x、壁部5708と壁部5709と基部5702aと向かい合う位置にある基部と基部5702aで形成される球通路、壁部5710と壁部5711と基部5702aと向かい合う位置にある基部と基部5702aで形成される球通路)と、
遊技球の通過を検出可能な検出手段(例えば、センサ固定部702bに固定されるセンサユニット228a、センサユニット1228a、センサ固定部5702bに固定されるセンサユニット228a)と、
を備えた遊技台であって、
前記球通路は、前記遊技盤に少なくとも設けられたものであり、
前記球通路の少なくとも一部は、遊技者から視認可能な位置に少なくとも設けられたものであり、
前記球通路は、第一の壁部(例えば、基部702a、壁部1700y、基部5702a)が少なくとも設けられたものであり、
前記球通路は、第二の壁部(例えば、基部701a、壁部1700z、基部5702aと向かい合う位置にある基部)が少なくとも設けられたものであり、
前記第一の壁部は、前記遊技領域側に設けられたものであり、
前記第二の壁部は、前記第一の壁部と向かい合う位置に設けられたものであり、
前記第一の壁部における第一の面(例えば、第一の壁部の第二の壁部側の面)は、第一の凸部(例えば、凸部723、724、726、727、凸部1704、凸部5723、凸部5724)が設けられたものであり、
前記第一の面は、前記第一の壁部における前記第二の壁部と向かい合う面のことであり、
前記第二の壁部における第二の面(例えば、第二の壁部の第一の壁部側の面)は、第二の凸部(例えば、凸部715、716、717、718、719、凸部1708、基部5702aと向かい合う位置にある基部に設けた凸部)が設けられたものであり、
前記第二の面は、前記第二の壁部における前記第一の壁部と向かい合う面のことであり、
前記第一の凸部は、前記第二の壁部の方向に突出したものであり、
前記第二の凸部は、前記第一の壁部の方向に突出したものであり、
前記球通路は、第一の開口部(例えば、開口部700a、開口部1700a、開口部5700a)が設けられたものであり、
前記球通路は、第二の開口部(例えば、壁部708の下端と壁部709の下端の間の開口、開口部1700b、壁部5708の下端と壁部5709の下端の間の開口)が設けられたものであり、
前記第二の開口部は、前記第一の開口部よりも下流側に設けられたものであり、
前記検出手段は、前記第二の開口部よりも下流側に設けられたものであり、
前記第二の開口部から排出された遊技球を、前記検出手段へ少なくとも誘導可能に構成されている、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
球通路に特徴を持った遊技台を提供することができる。
<Appendix>
The present invention described above is
1.
A game board (for example, game board 200) provided with at least a game area;
A ball passage through which at least a game ball can pass (for example, a ball passage formed by a wall portion 708, a wall portion 709, a base portion 701a, and a base portion 702a, a ball portion formed by a wall portion 710, a wall portion 711, a base portion 701a, and a base portion 702a). A passage, a spherical passage 1700x, a spherical passage formed by a base portion 5702a and a base portion 5702a and a base portion 5702a facing the wall portion 5708, a base portion 5700a and a base portion and a base portion facing the wall portion 5711 and the base portion 5702a Sphere passage formed by 5702a),
Detecting means capable of detecting the passage of the game ball (for example, sensor unit 228a fixed to sensor fixing portion 702b, sensor unit 1228a, sensor unit 228a fixed to sensor fixing portion 5702b);
A game machine equipped with
The ball passage is at least provided in the game board,
At least a part of the ball passage is provided at least at a position visible from the player,
The spherical passage is provided with at least a first wall (for example, a base 702a, a wall 1700y, a base 5702a),
The spherical passage is provided with at least a second wall (for example, a base at a position facing the base 701a, the wall 1700z, and the base 5702a),
The first wall portion is provided on the game area side,
The second wall portion is provided at a position facing the first wall portion,
The first surface of the first wall portion (for example, the surface of the first wall portion on the second wall portion side) is a first convex portion (for example, convex portions 723, 724, 726, 727, convex Part 1704, convex part 5723, convex part 5724),
The first surface is a surface of the first wall that faces the second wall,
A second surface (for example, a surface on the first wall portion side of the second wall portion) of the second wall portion is a second convex portion (for example, convex portions 715, 716, 717, 718, 719). , Convex portions 1708 and convex portions provided on the base portion at a position facing the base portion 5702a),
The second surface is a surface of the second wall that faces the first wall,
The first convex portion protrudes in the direction of the second wall portion,
The second convex portion protrudes in the direction of the first wall portion,
The spherical passage is provided with a first opening (for example, opening 700a, opening 1700a, opening 5700a),
The spherical passage has a second opening (for example, an opening between the lower end of the wall portion 708 and the lower end of the wall portion 709, an opening portion 1700b, an opening between the lower end of the wall portion 5708 and the lower end of the wall portion 5709). It is provided,
The second opening is provided on the downstream side of the first opening,
The detection means is provided on the downstream side of the second opening,
The game ball discharged from the second opening is configured to be guided at least to the detection means.
Because it is a game stand characterized by that,
It is possible to provide a game stand having a feature in a ball passage.

また、球の流下速度を調節することができる場合がある。   In addition, the flow velocity of the sphere may be adjustable.

また、遊技球が検出手段を通過する速度を調整し(例えば遊技球の速度を低下させて)、検出手段を通過した遊技球の検出漏れを防ぐことができる場合がある。   Further, in some cases, it is possible to adjust the speed at which the game ball passes through the detection means (for example, by reducing the speed of the game ball) to prevent detection omission of the game ball that has passed through the detection means.

第一の凸部や第二の凸部がない場合よりも、第一の凸部や第二の凸部がある場合のほうが、遊技球の流下速度が遅くなる場合がある。   The flow velocity of the game ball may be slower when the first convex portion or the second convex portion is present than when there is no first convex portion or the second convex portion.

なお、本発明は、
1.に記載の遊技台であって、
前記第一の凸部の少なくとも一部は、前記第二の凸部の少なくとも一部と向かい合う位置に、少なくとも設けられている、
ことを特徴とする遊技台、とする場合があり、
この場合、遊技球の流下速度を調節することができる場合がある。
In the present invention,
1. A game machine according to claim 1,
At least a part of the first convex part is provided at least at a position facing at least a part of the second convex part,
It may be a game table characterized by
In this case, it may be possible to adjust the flow speed of the game ball.

なお、前記第一の凸部の全部が前記第二の凸部の全部と向かい合う位置に、少なくとも設けられていてもよく、
前記第一の凸部の一部のみが前記第二の凸部の一部のみと向かい合う位置に、少なくとも設けられていてもよい。
In addition, all of the first protrusions may be provided at least at a position facing all of the second protrusions,
Only a part of the first convex part may be provided at a position facing only a part of the second convex part.

なお、前記第一の凸部を複数設け、前記第二の凸部を複数設け、
前記複数の第一の凸部の少なくとも一つが前記複数の第二の凸部の少なくとも一つと向かい合う位置に、少なくとも設けられていてもよく、
前記複数の第一の凸部の全部が前記複数の第二の凸部の全部と向かい合う位置に、少なくとも設けられていてもよく、
前記複数の第一の凸部のいずれかのみが前記複数の第二の凸部のいずれかのみと向かい合う位置に、少なくとも設けられていてもよい。
A plurality of the first protrusions are provided, a plurality of the second protrusions are provided,
At least one of the plurality of first protrusions may be provided at a position facing at least one of the plurality of second protrusions,
All of the plurality of first protrusions may be provided at least at positions facing all of the plurality of second protrusions,
At least one of the plurality of first protrusions may be provided at a position facing only one of the plurality of second protrusions.

なお、球通路は、遊技盤に少なくとも設けられたものであってもよい。   The ball passage may be provided at least in the game board.

なお、球通路は、遊技盤に少なくとも設けられていないものであってもよい。   In addition, the ball passage may not be provided at least in the game board.

また本発明は、
2.
1.に記載の遊技台であって、
前記第一の凸部および前記第二の凸部のうちの少なくとも一方の凸部は、他方の凸部よりも上流側に設けられている、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
遊技球の流下速度の調節をより行いやすくすることができる場合がある。
The present invention also provides
2.
1. A game machine according to claim 1,
At least one convex portion of the first convex portion and the second convex portion is provided on the upstream side of the other convex portion,
Because it is a game stand characterized by that,
In some cases, it may be easier to adjust the flow speed of the game ball.

第一の凸部は第二の凸部と向かい合う位置には設けないようにしてもよい。   The first convex portion may not be provided at a position facing the second convex portion.

また本発明は、
3.
1.または2.に記載の遊技台であって、
前記第一の凸部における前記第二の壁部に最も近い部位は、第一の部位であり、
前記第二の凸部における前記第一の壁部に最も近い部位は、第二の部位であり、
前記第一の壁部は、第三の面が少なくとも設けられたものであり、
前記第二の壁部は、第四の面が少なくとも設けられたものであり、
前記第一の部位は、前記第四の面と向かい合う位置に少なくとも設けられたものであり、
前記第二の部位は、前記第三の面と向かい合う位置に少なくとも設けられたものであり、
前記第一の部位は、前記第四の面から第一の距離に少なくとも位置するものであり、
前記第二の面は、前記第三の面から第二の距離に少なくとも位置するものであり、
前記第一の距離は、少なくとも遊技球の直径以上の距離であり、
前記第二の距離は、少なくとも遊技球の直径以上の距離である、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
遊技球を流下させやすくすることができる場合がある。
The present invention also provides
3.
1. Or 2. A game machine according to claim 1,
The part closest to the second wall part in the first convex part is the first part,
The part closest to the first wall part in the second convex part is the second part,
The first wall is provided with at least a third surface;
The second wall is provided with at least a fourth surface,
The first part is provided at least at a position facing the fourth surface,
The second part is provided at least at a position facing the third surface,
The first part is located at least at a first distance from the fourth surface;
The second surface is at least a second distance from the third surface;
The first distance is at least a distance greater than the diameter of the game ball,
The second distance is a distance that is at least the diameter of the game ball,
Because it is a game stand characterized by that,
In some cases, it is possible to facilitate the flow of game balls.

また、球づまりを防ぐことができる場合がある。   Moreover, there is a case where ball clogging can be prevented.

なお、本発明は、
3.に記載の遊技台であって、
前記第一の凸部と前記第二の壁部との距離は、遊技球の直径以上であり、遊技球の(直径+半径)の距離よりも短い、
ことを特徴とする遊技台、とする場合があり(例えば、前記第一の凸部と前記第二の壁部との距離を、遊技球の直径(11mm)+1mm=12mm幅にする場合があり)、
この場合、球通路内の球づまりを防ぐことができる場合がある。
In the present invention,
3. A game machine according to claim 1,
The distance between the first convex part and the second wall part is equal to or greater than the diameter of the game ball, and is shorter than the distance of the game ball (diameter + radius).
(For example, the distance between the first convex portion and the second wall portion may be a game ball diameter (11 mm) +1 mm = 12 mm width). ),
In this case, it may be possible to prevent clogged balls in the ball passage.

なお、前記第一の凸部と前記第二の壁部との距離は、遊技球の直径以上であり、遊技球の直径+半径の距離以下であってもよい。   The distance between the first convex portion and the second wall portion may be equal to or greater than the diameter of the game ball and may be equal to or less than the distance of the diameter of the game ball + the radius.

なお、前記第一の凸部と前記第二の壁部との距離は、遊技球の直径以上であり、遊技球2個分の距離以下であってもよい。   The distance between the first convex portion and the second wall portion may be not less than the diameter of the game ball and not more than the distance of two game balls.

なお、前記第一の凸部と前記第二の壁部との距離は、遊技球の直径以上であり、遊技球2個分の距離未満であってもよい。   The distance between the first convex portion and the second wall portion may be equal to or greater than the diameter of the game ball and less than the distance of two game balls.

また本発明は、
4.
1.乃至3.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記球通路は、第三の開口部(例えば、開口部700b、開口部700c、700d、開口部1700b、開口部5700b、開口部5700c、5700d、5700e、5700f)が設けられたものであり、
前記第三の開口部は、前記第一の開口部よりも下流側に少なくとも設けられたものであり、
前記第二の開口部は、遊技球を第一の領域(例えば、図12または図31に記載の軌道cにおいて通過する領域)へ少なくとも誘導可能なものであり、
前記第三の開口部は、遊技球を第二の領域(例えば、図12または図31に記載の軌道aまたは軌道bにおいて通過する領域)へ少なくとも誘導可能なものであり、
前記検出手段は、前記第一の領域に少なくとも設けられているものである、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
遊技球の流下速度を調節することで、複数方向の開口部へ誘導させやすくすることができる場合がある。
The present invention also provides
4).
1. To 3. The game stand according to any one of
The spherical passage is provided with a third opening (for example, opening 700b, opening 700c, 700d, opening 1700b, opening 5700b, opening 5700c, 5700d, 5700e, 5700f),
The third opening is provided at least on the downstream side of the first opening,
The second opening is capable of at least guiding the game ball to a first region (for example, a region passing through the trajectory c described in FIG. 12 or FIG. 31).
The third opening is capable of at least guiding the game ball to a second region (for example, a region passing through the trajectory a or the trajectory b described in FIG. 12 or FIG. 31),
The detection means is provided at least in the first region.
Because it is a game stand characterized by that,
By adjusting the flow speed of the game ball, it may be easy to guide to the openings in a plurality of directions.

また、複数の開口部が設けられたことにより、遊技者を球通路へ進入した遊技球に注目させることができる場合がある。   In addition, since the plurality of openings are provided, the player may be able to focus on the game ball that has entered the ball path.

なお、本発明は、
4.に記載の遊技台であって、
前記第一の領域は前記第二の領域に含まれる領域である、
ことを特徴とする遊技台、とする場合があり、例えば、前記第二の領域が前記遊技領域である場合がある。
In the present invention,
4). A game machine according to claim 1,
The first region is a region included in the second region.
For example, the second area may be the gaming area.

なお、前記第一の領域は前記第二の領域と異なる領域である場合がある。   The first region may be a region different from the second region.

なお、遊技球が前記第一の領域に誘導された場合と前記第二の領域に誘導された場合とで遊技者の有利度が異なる場合がある。例えば、前記遊技領域において前記第一の領域は、前記検出手段から出た遊技球が、入賞口などが配置された遊技者にとって有利な領域へ進入可能な領域であり、前記第二の領域は、前記検出手段から出た遊技球が遊技者にとって不利な領域(例えばアウト口など)へ進入する領域である場合がある。   Note that the player's advantage may differ between when the game ball is guided to the first region and when the game ball is guided to the second region. For example, in the gaming area, the first area is an area where a game ball that has come out of the detection means can enter an area that is advantageous to a player in which a winning opening is arranged, and the second area is In some cases, the game ball that comes out of the detection means is an area that enters a disadvantageous area (for example, an outlet) for the player.

また本発明は、
5.
1.乃至4.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記球通路は、第四の開口部が設けられたものであり、
前記第四の開口部は、前記第一の開口部よりも下流側に少なくとも設けられたものであり、
前記第二の開口部は、遊技球を第三の領域(例えば、図12または図31に記載の軌道cにおいて通過する領域)へ少なくとも誘導可能なものであり、
前記第四の開口部は、遊技球を第四の領域(例えば、図12または図31に記載の軌道aまたは軌道bにおいて通過する領域)へ少なくとも誘導可能なものであり、
前記球通路は、遊技球が前記第三の領域へ第一の頻度で少なくとも進入可能であるように少なくとも構成されており、
前記球通路は、遊技球が前記第四の領域へ第二の頻度で少なくとも進入可能であるように少なくとも構成されており、
前記第一の頻度は、前記第二の頻度と少なくとも異なる頻度である、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
複数の開口部の進入頻度を異ならせることで、遊技者を球通路へ進入した遊技球に注目させることができる場合がある。
The present invention also provides
5.
1. To 4. The game stand according to any one of
The spherical passage is provided with a fourth opening,
The fourth opening is provided at least downstream of the first opening,
The second opening is capable of at least guiding the game ball to a third region (for example, a region passing through the trajectory c described in FIG. 12 or FIG. 31).
The fourth opening is capable of at least guiding the game ball to a fourth region (for example, a region passing through the track a or the track b illustrated in FIG. 12 or 31).
The ball passage is at least configured such that a game ball can enter at least a first frequency into the third region;
The ball passage is at least configured so that a game ball can enter at least a second frequency into the fourth region;
The first frequency is a frequency that is at least different from the second frequency.
Because it is a game stand characterized by that,
By differentiating the entry frequencies of the plurality of openings, the player may be able to focus on the game ball that has entered the ball passage.

第四の開口部と第三の開口部が同じであってもよい。   The fourth opening and the third opening may be the same.

第三の領域と第一の領域が同じであってもよい。   The third region and the first region may be the same.

第四の領域と第二の領域が同じであってもよい。   The fourth region and the second region may be the same.

第一の頻度は、第二の頻度よりも高い頻度であってもよい。   The first frequency may be higher than the second frequency.

第二の頻度は、第一の頻度よりも高い頻度であってもよい。   The second frequency may be higher than the first frequency.

第一の頻度は、第二の頻度と同じ頻度であってもよい。   The first frequency may be the same frequency as the second frequency.

なお、例えば、球通路ユニット700においては、上ケース701とベース702の間で球通路を形成しているが、本発明はこれに限られるものではなく、例えば、球通路ユニット700のベース702を省略した構造において、上ケース701と遊技盤200の一部との間で球通路を形成するものであってもよい。また、上ケース701と遊技盤200の遊技領域124を形成する遊技板との間で球通路を形成するものであってもよい。   For example, in the ball passage unit 700, the ball passage is formed between the upper case 701 and the base 702. However, the present invention is not limited to this, and for example, the base 702 of the ball passage unit 700 is provided. In the omitted structure, a ball passage may be formed between the upper case 701 and a part of the game board 200. Further, a ball passage may be formed between the upper case 701 and the game board forming the game area 124 of the game board 200.

この場合、球通路を形成する遊技盤200の一部(または遊技盤200の遊技領域124を形成する遊技板)の、上ケース701と対向する面は、上ケース701の凸部に相対する位置において凹んだ凹部を有していてもよい。   In this case, the part of the game board 200 that forms the ball passage (or the game board that forms the game area 124 of the game board 200), the surface facing the upper case 701 is a position facing the convex portion of the upper case 701. You may have a recessed part dented in.

この場合、球通路を形成する遊技盤200の一部(または遊技盤200の遊技領域124を形成する遊技板)の、上ケース701と対向する面は、上ケース701の凸部とずらした位置において凹んだ凹部を有していてもよい。   In this case, the surface of the part of the game board 200 that forms the ball passage (or the game board that forms the game area 124 of the game board 200) that faces the upper case 701 is shifted from the convex portion of the upper case 701. You may have a recessed part dented in.

また、球通路を形成する遊技盤200の一部(または遊技盤200の遊技領域124を形成する遊技板)の、上ケース701と対向する面は、上ケース701の凸部の位置に関わらずに凹んだ凹部を有していてもよい。   Further, the surface of the part of the game board 200 that forms the ball passage (or the game board that forms the game area 124 of the game board 200) that faces the upper case 701 is independent of the position of the convex portion of the upper case 701. You may have a recessed part dented in.

この場合、球通路を形成する遊技盤200の一部(または遊技盤200の遊技領域124を形成する遊技板)の、上ケース701と対向する面は、上ケース701の凸部に相対する位置において突出する凸部を有していてもよい。   In this case, the part of the game board 200 that forms the ball passage (or the game board that forms the game area 124 of the game board 200), the surface facing the upper case 701 is a position facing the convex portion of the upper case 701. You may have the convex part which protrudes in.

この場合、球通路を形成する遊技盤200の一部(または遊技盤200の遊技領域124を形成する遊技板)の、上ケース701と対向する面は、上ケース701の凸部とずらした位置において突出する凸部を有していてもよい。   In this case, the surface of the part of the game board 200 that forms the ball passage (or the game board that forms the game area 124 of the game board 200) that faces the upper case 701 is shifted from the convex portion of the upper case 701. You may have the convex part which protrudes in.

また、球通路を形成する遊技盤200の一部(または遊技盤200の遊技領域124を形成する遊技板)の、上ケース701と対向する面は、上ケース701の凸部の位置に関わらずに突出する凸部を有していてもよい。   Further, the surface of the part of the game board 200 that forms the ball passage (or the game board that forms the game area 124 of the game board 200) that faces the upper case 701 is independent of the position of the convex portion of the upper case 701. You may have the convex part which protrudes.

また、球通路を形成する上ケース701の、遊技盤200の一部(または遊技盤200の遊技領域124を形成する遊技板)と対向する面は、遊技盤200の一部(または遊技盤200の遊技領域124を形成する遊技板)の凸部に相対する位置において凹んだ凹部を有していてもよい。   Further, the surface of the upper case 701 that forms the ball passage that faces a part of the game board 200 (or a game board that forms the game area 124 of the game board 200) is a part of the game board 200 (or the game board 200). (A game board forming the game area 124) may have a recessed portion that is recessed at a position opposite to the protruding portion.

また、球通路を形成する上ケース701の、遊技盤200の一部(または遊技盤200の遊技領域124を形成する遊技板)と対向する面は、遊技盤200の一部(または遊技盤200の遊技領域124を形成する遊技板)の凸部とずらした位置において凹んだ凹部を有していてもよい。   Further, the surface of the upper case 701 that forms the ball passage that faces a part of the game board 200 (or a game board that forms the game area 124 of the game board 200) is a part of the game board 200 (or the game board 200). The game board 124 that forms the game area 124 may have a concave portion that is recessed at a position shifted from the convex portion.

また、球通路を形成する上ケース701の、遊技盤200の一部(または遊技盤200の遊技領域124を形成する遊技板)と対向する面は、遊技盤200の一部(または遊技盤200の遊技領域124を形成する遊技板)の凸部の位置に関わらずに凹んだ凹部を有していてもよい。   Further, the surface of the upper case 701 that forms the ball passage that faces a part of the game board 200 (or a game board that forms the game area 124 of the game board 200) is a part of the game board 200 (or the game board 200). The game board 124 forming the game area 124 may have a recessed portion that is recessed regardless of the position of the protruding portion.

また、球通路を形成する遊技盤200の一部(または遊技盤200の遊技領域124を形成する遊技板)の凸部は、遊技盤200の一部(または遊技盤200の遊技領域124を形成する遊技板)と一体に形成されるものであってもよく、遊技盤200の一部(または遊技盤200の遊技領域124を形成する遊技板)とは別の部材で形成される(例えば部品が取り付けられる)ものであってもよい。   Further, a convex portion of a part of the game board 200 forming the ball path (or a game board forming the game area 124 of the game board 200) forms a part of the game board 200 (or the game area 124 of the game board 200). May be formed integrally with a part of the game board 200 (or a game board forming the game area 124 of the game board 200) (for example, a component). May be attached).

また、遊技盤は、
(1)遊技板
(2)基板(主基板、第1副基板、第2副基板など)が収容された基板ケース
(3)表示手段(液晶などの装飾図柄表示手段、特図表示手段、普図表示手段などのセグやランプなど)
(4)入賞口ユニット(アタッカー、一般入賞口、始動口など)
(5)始動領域(ゲート、普図始動口、特図1始動口、特図2始動口、電チューなど)
(6)方向変換部材(釘や風車など)
から構成されるものであってもよい。なお、遊技盤は、(1)〜(6)の全てから構成されてもよく、(1)〜(6)のうちのいずれか1つ以上から構成されるものであってもよい。
In addition, the game board
(1) Game board (2) Substrate case in which a board (main board, first sub board, second sub board, etc.) is housed (3) display means (decorative symbol display means such as liquid crystal, special figure display means, (Segs and lamps such as diagram display means)
(4) Winning unit (Attacker, general winning port, starting port, etc.)
(5) Start area (gate, general start port, special figure 1 start port, special figure 2 start port, electric chew, etc.)
(6) Direction changing members (nails, windmills, etc.)
It may be comprised from. The game board may be composed of all of (1) to (6) or may be composed of any one or more of (1) to (6).

また、遊技板は、
・少なくとも表面(遊技者から視認可能な面)に方向変換部材が配置されているものであってもよい。
The game board
-The direction change member may be arrange | positioned at least on the surface (surface visible from a player).

また、遊技板は、
・遊技領域が少なくとも設けられているものであってもよい。
The game board
-The game area may be provided at least.

また、遊技板は、
・遊技板の裏面に基板ケースが設置可能な領域(基板ケースを設置可能な部品の設置を含む)が設けられていてもよい。
The game board
-The area | region (including installation of the component which can install a board | substrate case) in which a board | substrate case can be installed may be provided in the back surface of a game board.

また、遊技板は、
・少なくとも表面(遊技者から視認可能な面)に表示手段が配置されているものであってもよい。
The game board
-The display means may be arranged at least on the surface (the surface visible from the player).

また、遊技板は、
・少なくとも表面(遊技者から視認可能な面)に入賞口ユニットが配置されているものであってもよい。
The game board
-A winning opening unit may be arranged at least on the surface (the surface visible from the player).

また、遊技板は、
・少なくとも表面(遊技者から視認可能な面)に始動領域が配置されているものであってもよい。
The game board
-The starting area | region may be arrange | positioned at least on the surface (surface visible from a player).

なお、本発明は、
1.乃至5.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記球通路を前記遊技盤の右側に設ける場合がある。この場合、球通路に誘導されるまでに遊技球が釘と接触しない場合がある。また、球通路に誘導されるまでに遊技球が釘と接触してもよい。
In the present invention,
1. To 5. The game stand according to any one of
The ball passage may be provided on the right side of the game board. In this case, the game ball may not contact the nail before being guided to the ball passage. Also, the game ball may contact the nail before being guided to the ball passage.

なお、本発明は、
1.乃至5.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記球通路を前記遊技盤の左側に設ける場合がある。この場合、球通路に誘導されるまでに遊技球が釘と少なくとも1回以上接触可能である場合がある。また、球通路に誘導されるまでに遊技球が釘と接触しなくてもよい。
In the present invention,
1. To 5. The game stand according to any one of
The ball passage may be provided on the left side of the game board. In this case, the game ball may be able to contact the nail at least once before being guided to the ball passage. Further, the game ball may not contact the nail before being guided to the ball passage.

なお、本発明は、
1.乃至5.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記球通路を前記遊技盤の中央に設けてもよい。また、本発明は、球通路を装飾図柄表示装置208(液晶表示装置208)の近傍に設けてもよい。
In the present invention,
1. To 5. The game stand according to any one of
The ball passage may be provided in the center of the game board. In the present invention, a ball passage may be provided in the vicinity of the decorative symbol display device 208 (liquid crystal display device 208).

なお、本発明は、
1.乃至5.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記検出手段は、入球した場合に遊技球を一以上払出可能な入賞手段に設けられたものである場合がある。また、前記検出手段は前記入賞手段への遊技球の入球を検出するものである場合がある。入賞手段としては、例えば、一般入賞口226、第1特図始動口230、第2特図始動口232、可変入賞口234(アタッカー)のいずれかである場合がある。
In the present invention,
1. To 5. The game stand according to any one of
In some cases, the detecting means is provided in a winning means that can pay out one or more game balls when the player has entered a ball. The detecting means may detect a game ball entering the winning means. The winning means may be, for example, any one of a general winning port 226, a first special figure starting port 230, a second special figure starting port 232, and a variable winning port 234 (attacker).

なお、本発明は、
1.乃至5.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記検出手段は、始動口または始動領域を遊技球が通過したことを検出するものである場合がある。始動口としては、例えば、第1特図始動口230、第2特図始動口232のいずれかである場合があり、始動領域としては、例えば、第1特図始動口230、第2特図始動口232、普図始動口228(ゲート)のいずれかである場合がある。また、始動口または始動領域は、遊技球が通過したことを契機に、変動遊技を開始可能な場合があり、図柄の変動を開始可能な場合がある。
In the present invention,
1. To 5. The game stand according to any one of
The detection means may detect that the game ball has passed through the start port or start area. The start port may be, for example, either the first special figure start port 230 or the second special figure start port 232, and the start region may be, for example, the first special figure start port 230, the second special figure start port 232, or the like. There may be a start port 232 or a normal start port 228 (gate). In addition, the start opening or the start area may be able to start a variable game when the game ball has passed, and may be able to start a change in design.

<付記2>
なお、以上説明した本発明は、
1.
遊技球が進入可能な球通路(例えば、壁部708と壁部709と基部701aと基部702aで形成される球通路、壁部710と壁部711と基部701aと基部702aで形成される球通路、球通路2700x、球通路3700x、壁部5708と壁部5709と基部5702aと向かい合う位置にある基部と基部5702aで形成される球通路、壁部5710と壁部5711と基部5702aと向かい合う位置にある基部と基部5702aで形成される球通路)を備えた遊技台であって、
前記球通路は、第一の壁部(例えば、基部702a、壁部2700y、壁部3700y、基部5702aと向かい合う位置の基部701a)が少なくとも設けられたものであり、
前記球通路は、第二の壁部(例えば、基部701a、壁部2700z、壁部3700z、基部5702a)が少なくとも設けられたものであり、
前記第一の壁部は、前記第二の壁部と向かい合う位置に少なくとも設けられたものであり、
前記第一の壁部は、凸部(例えば、リブ728、リブ2728、リブ3728、基部5702aと向かい合う位置にある基部701aに設けたリブ720)が少なくとも設けられたものであり、
前記凸部における第一の面(例えば、リブ728の面のうち基部701aと対向する面、リブ2728の面のうち壁部2700zと対向する面、リブ3728の面のうち壁部3700zと対向する面、基部5702aと向かい合う位置にある基部701aに設けたリブ720の面のうち基部5702aと対向する面)は、前記第二の壁部と少なくとも向かい合う面であり、
前記第二の壁部における第二の面(例えば、基部701aの背面、基部701aのリブ722の背面、基部701aの凸部718の背面、壁部2700zの内側の面、壁部3700zの内側の面、基部5702aの背面)は、前記凸部と少なくとも向かい合う面であり、
前記第一の面は、前記第二の面から第一の距離(例えば、図9(e)の距離L4、図9(f)の距離L5、図9(g)の距離L6、図22(a)の距離L12、図23の距離L13、基部5702aと向かい合う位置にある基部701aに設けたリブ720の面のうち基部5702aと対向する面から基部5702aの背面までの距離)の位置に少なくとも設けられた面であり、
前記第一の距離は、少なくとも遊技球の直径以上の距離であり、
前記凸部における第三の面(例えば、図10の斜面728a、図20の斜面2728a、図23の斜面3728a、基部5702aと向かい合う位置にある基部701aに設けたリブ720の面のうち球通路中央から開口部5700bに向けて下がる面)は、前記第一の面に対して垂直な位置に少なくとも設けられた面であり、
前記第三の面は、斜面(例えば、図10の球通路中央から開口部700bに向けて下がる斜面728a、図20の球通路中央から開口部2700bに向けて下がる斜面2728a、図23の球通路中央から開口部3700bに向けて下がる斜面3728a、基部5702aと向かい合う位置にある基部701aに設けたリブ720の面のうち球通路中央から開口部5700bに向けて下がる面)である、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
球通路に特徴を持った遊技台を提供することができる。
<Appendix 2>
The present invention described above is
1.
A ball passage through which a game ball can enter (for example, a ball passage formed by a wall portion 708, a wall portion 709, a base portion 701a, and a base portion 702a, a ball passage formed by a wall portion 710, a wall portion 711, a base portion 701a, and a base portion 702a) , A ball passage 2700x, a ball passage 3700x, a ball passage formed by a base portion 5702a and a wall portion 5708, a base portion 5702a and a base portion 5702a, and a wall portion 5710, a wall portion 5711 and a base portion 5702a. A game stand having a base and a ball passage formed by a base 5702a,
The spherical passage is provided with at least a first wall (for example, a base 701a at a position facing the base 702a, the wall 2700y, the wall 3700y, and the base 5702a),
The spherical passage is provided with at least a second wall (for example, a base 701a, a wall 2700z, a wall 3700z, a base 5702a),
The first wall portion is provided at least at a position facing the second wall portion,
The first wall portion is provided with at least a convex portion (for example, a rib 720, a rib 2728, a rib 3728, a rib 720 provided on the base portion 701a at a position facing the base portion 5702a),
A first surface of the convex portion (for example, a surface of the rib 728 facing the base 701a, a surface of the rib 2728 facing the wall 2700z, and a surface of the rib 3728 facing the wall 3700z. Surface, the surface facing the base 5702a among the surfaces of the ribs 720 provided on the base 701a at the position facing the base 5702a) is the surface facing at least the second wall,
A second surface of the second wall portion (for example, the back surface of the base portion 701a, the back surface of the rib 722 of the base portion 701a, the back surface of the convex portion 718 of the base portion 701a, the inner surface of the wall portion 2700z, the inner surface of the wall portion 3700z). Surface, the back surface of the base 5702a) is a surface at least facing the convex portion,
The first surface has a first distance from the second surface (for example, a distance L4 in FIG. 9E, a distance L5 in FIG. 9F, a distance L6 in FIG. 9G), and FIG. a) at a distance L12, a distance L13 in FIG. 23, and a distance from the surface facing the base 5702a to the back of the base 5702a among the surfaces of the ribs 720 provided on the base 701a at the position facing the base 5702a. The surface
The first distance is at least a distance greater than the diameter of the game ball,
The third surface (for example, the slope 728a in FIG. 10, the slope 2728a in FIG. 20, the slope 3728a in FIG. 23, the center of the spherical passage of the ribs 720 provided on the base 701a located at the position facing the base 5702a. Is a surface provided at least in a position perpendicular to the first surface, and the surface descending from the first surface toward the opening 5700b.
The third surface is a slope (for example, a slope 728a descending from the center of the spherical passage in FIG. 10 toward the opening 700b, a slope 2728a descending from the center of the spherical passage in FIG. 20 toward the opening 2700b, and the spherical passage in FIG. A slope 3728a descending from the center toward the opening 3700b, and a surface descending from the center of the ball passage toward the opening 5700b among the surfaces of the ribs 720 provided on the base 701a at a position facing the base 5702a).
Because it is a game stand characterized by that,
It is possible to provide a game stand having a feature in a ball passage.

また、遊技球の誘導方向を調節することができる場合がある。   In some cases, the guidance direction of the game ball can be adjusted.

なお、本発明は、
1.に記載の遊技台であって、
前記第一の距離は、遊技球の直径以上であり、遊技球の(直径+半径)の距離よりも短い、
ことを特徴とする遊技台、とする場合があり(例えば、前記第一の距離を、遊技球の直径(11mm)+1mm=12mm幅にする場合があり)、
この場合、球通路内の球づまりを防ぐことができる場合がある。
In the present invention,
1. A game machine according to claim 1,
The first distance is not less than the diameter of the game ball and shorter than the (diameter + radius) distance of the game ball.
(For example, the first distance may be the diameter of the game ball (11 mm) + 1 mm = 12 mm width),
In this case, it may be possible to prevent clogged balls in the ball passage.

なお、前記第一の距離は、遊技球の直径以上であり、遊技球の直径+半径の距離以下であってもよい。   The first distance may be equal to or greater than the diameter of the game ball and may be equal to or less than the distance of the diameter of the game ball + the radius.

なお、前記第一の距離は、遊技球の直径以上であり、遊技球2個分の距離以下であってもよい。   The first distance may be equal to or greater than the diameter of the game ball and may be equal to or less than the distance of two game balls.

なお、前記第一の距離は、遊技球の直径以上であり、遊技球2個分の距離未満であってもよい。   The first distance may be equal to or greater than the diameter of the game ball and may be less than the distance of two game balls.

また、本発明は、
1.に記載の遊技台であって、
前記第一の壁部から前記第一の面までの距離(例えば、リブ728の高さ)は第三の距離であり、
前記第三の距離は、前記第一の壁部から前記第一の壁部に設けられた他の凸部(例えば、第二の凸部(例えば、凸部725)、第四の凸部(例えば、リブ712))の第二の壁部と向かいあう面までの距離(例えば、凸部725の高さ、リブ712の高さ)よりも短い、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
球づまりを防ぐことができる場合がある。
The present invention also provides:
1. A game machine according to claim 1,
The distance from the first wall portion to the first surface (for example, the height of the rib 728) is a third distance,
Said 3rd distance is another convex part (for example, 2nd convex part (for example, convex part 725), 4th convex part (for example) provided in said 1st wall part from said 1st wall part ( For example, the distance (for example, the height of the convex part 725, the height of the rib 712) to the surface facing the second wall part of the rib 712)) is shorter.
Because it is a game stand characterized by that,
In some cases, ball clogging can be prevented.

また、本発明は、
1.に記載の遊技台であって、
前記第一の壁部から前記第一の壁部に設けられた第二の凸部(例えば、凸部725)の第二の壁部と向かいあう面までの距離(例えば、凸部725の高さ)は、
前記第一の壁部から前記第一の壁部に設けられた第四の凸部(例えば、リブ712)の第二の壁部と向かいあう面までの距離(例えば、リブ712の高さ)よりも短い、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
球づまりを防ぐことができる場合がある。
The present invention also provides:
1. A game machine according to claim 1,
The distance (for example, the height of the convex portion 725) from the first wall portion to the surface of the second convex portion (for example, the convex portion 725) provided on the first wall portion, which faces the second wall portion. )
From the distance (for example, the height of the rib 712) from the first wall portion to the surface of the fourth convex portion (for example, the rib 712) provided on the first wall portion, which faces the second wall portion. Too short,
Because it is a game stand characterized by that,
In some cases, ball clogging can be prevented.

また、本発明は、
1.に記載の遊技台であって、
前記球通路は、第三の開口部が設けられており、前記第三の開口部は前記球通路内の遊技球を該球通路の外側へ排出可能なものである、場合があり、
前記球通路において、前記球通路内を流下した遊技球を該球通路の外側へ排出可能な開口部は一つのみである、場合があり、
前記第三の開口部は、前記第一の面の下端よりも上流側に少なくとも設けられたものである、場合があり、
前記第三の開口部は、前記第一の面の下端よりも下流側に設けられていてもよい場合がある。
The present invention also provides:
1. A game machine according to claim 1,
The ball passage may be provided with a third opening, and the third opening may be capable of discharging a game ball in the ball passage to the outside of the ball passage,
In the ball passage, there may be only one opening that can discharge the game ball flowing down in the ball passage to the outside of the ball passage,
The third opening may be provided at least upstream of the lower end of the first surface,
The third opening may be provided on the downstream side of the lower end of the first surface.

なお、前記第三の開口部は、2.に後述する第一の開口部または第二の開口部のいずれかの開口部と同じであってもよい。また、前記第三の開口部は、前記第一の開口部とは異なる開口部であってもよい。また、前記第三の開口部は、前記第二の開口部と異なる開口部であってもよい。   Note that the third opening has the following structure. It may be the same as the opening of either the first opening or the second opening described below. Further, the third opening may be an opening different from the first opening. The third opening may be an opening different from the second opening.

また、本発明は、
1.に記載の遊技台であって、
前記球通路は、第四の開口部が少なくとも設けられており、前記第四の開口部は前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能なものである、場合があり、
前記球通路において、前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能な開口部は一つのみである(例えば、前記第四の開口部(例えば、開口部700a))場合があり、
前記第四の開口部は、前記第一の面の下端よりも上流側に少なくとも設けられたものである、場合があり、
前記第三の開口部は、前記第一の面の下端よりも下流側に設けられていてもよい、場合がある。
The present invention also provides:
1. A game machine according to claim 1,
The ball passage may be provided with at least a fourth opening, and the fourth opening may be capable of entering a game ball flowing down the game area,
In the ball passage, there may be only one opening (for example, the fourth opening (for example, the opening 700a)) through which the game ball flowing down the game area can enter,
The fourth opening may be provided at least upstream of the lower end of the first surface,
In some cases, the third opening may be provided on the downstream side of the lower end of the first surface.

なお、図7に示した例においては、リブ728の側方の開口部700b、700cから球通路ユニット700内に遊技球が進入し、普図始動口228を通過可能な場合がある。   In the example shown in FIG. 7, a game ball may enter the ball passage unit 700 from the openings 700 b and 700 c on the side of the rib 728 and pass through the normal start port 228.

また、本発明は、
1.に記載の遊技台であって、
前記球通路は、第五の開口部と第六の開口部が少なくとも設けられており、前記第五の開口部は前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能なものである、場合があり、
前記球通路において、前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能な開口部は少なくとも複数設けられている(例えば、第五の開口部(例えば、開口部5700a)、第六の開口部(例えば、開口部5700e))、場合があり、
前記第五の開口部は、前記第一の面の下端よりも上流側に少なくとも設けられたものである、場合があり、
前記第六の開口部は、前記第一の面の下端よりも下流側に少なくとも設けられたものである、場合がある。
The present invention also provides:
1. A game machine according to claim 1,
In some cases, the ball passage is provided with at least a fifth opening and a sixth opening, and the fifth opening is capable of entering a game ball flowing down the game area,
In the ball passage, at least a plurality of openings through which the game ball flowing down the game area can enter (for example, a fifth opening (for example, opening 5700a), a sixth opening (for example, Opening 5700e))),
The fifth opening may be provided at least upstream from the lower end of the first surface,
The sixth opening may be provided at least downstream of the lower end of the first surface.

なお、前記第五の開口部は、前記第一の面の下端よりも下流側に少なくとも設けられたものである、場合があり、
前記第六の開口部は、前記第一の面の下端よりも上流側に少なくとも設けられたものである、場合がある。
The fifth opening may be provided at least downstream from the lower end of the first surface,
The sixth opening may be provided at least upstream of the lower end of the first surface.

なお、前記第五の開口部は、前記第一の面の下端よりも下流側に少なくとも設けられたものである、場合があり、
前記第六の開口部は、前記第一の面の下端よりも下流側に少なくとも設けられたものである、場合がある。
The fifth opening may be provided at least downstream from the lower end of the first surface,
The sixth opening may be provided at least downstream of the lower end of the first surface.

なお、前記第五の開口部は、前記第一の面の下端よりも上流側に少なくとも設けられたものである、場合があり、
前記第六の開口部は、前記第一の面の下端よりも上流側に少なくとも設けられたものである、場合がある。
The fifth opening may be provided at least upstream from the lower end of the first surface,
The sixth opening may be provided at least upstream of the lower end of the first surface.

また、前記第五の開口部の配置位置は、前記第六の開口部の配置位置よりも上流側である、場合があり、
前記第五の開口部の配置位置は、前記第六の開口部の配置位置よりも下流側である、場合があり、
前記第五の開口部の配置位置は、前記第六の開口部の配置位置よりも上流側である、場合がある。
Moreover, the arrangement position of the fifth opening may be upstream from the arrangement position of the sixth opening,
The arrangement position of the fifth opening may be downstream from the arrangement position of the sixth opening.
The arrangement position of the fifth opening may be upstream of the arrangement position of the sixth opening.

また、前記第五の開口部と前記第六の開口部は同じ高さとなる位置に配置されている場合がある。この場合、前記第五の開口部と前記第六の開口部は、例えば、向かいあう壁部に設けられている場合や、隣り合う壁部に設けられている場合がある。   The fifth opening and the sixth opening may be arranged at the same height. In this case, the fifth opening and the sixth opening may be provided, for example, in opposing wall parts or in adjacent wall parts.

なお、前記球通路において、前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能な開口部は二つ以上設けられている場合があり、
また、前記球通路において、前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能な開口部は二つだけ設けられている場合があり、
また、前記球通路において、前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能な開口部は三つ以上設けられている場合があり、
また、前記球通路において、前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能な開口部は三つだけ設けられている場合がある。
In the ball passage, there may be provided two or more openings through which the game ball flowing down the game area can enter,
In addition, in the ball passage, there may be provided only two openings through which the game ball flowing down the game area can enter,
In the ball passage, there may be provided three or more openings through which the game ball flowing down the game area can enter,
In addition, in the ball passage, there may be provided only three openings through which the game ball flowing down the game area can enter.

また、前記第五の開口部または前記第六の開口部のいずれかが、前記第四の開口部と同じ開口部である場合があり、前記第五の開口部および前記第六の開口部の両方ともが前記第四の開口部と異なる開口部である場合があり、前記第五の開口部または前記第六の開口部の一方が前記第四の開口部と異なる開口部である場合がある。   Further, either the fifth opening or the sixth opening may be the same opening as the fourth opening, and the fifth opening and the sixth opening may be Both may be openings different from the fourth opening, and one of the fifth opening or the sixth opening may be an opening different from the fourth opening. .

また本発明は、
2.
1.に記載の遊技台であって、
前記球通路は、第一の開口部(例えば、開口部700b)が少なくとも設けられたものであり、
前記球通路は、第二の開口部(例えば、開口部700c)が少なくとも設けられたものであり、
前記第一の開口部は、前記球通路内の遊技球を該球通路の外側へ排出可能なものであり、
前記第二の開口部は、前記球通路内の遊技球を該球通路の外側へ排出可能なものであり、
前記第一の開口部は、前記第一の面の下端よりも上流側に少なくとも設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
遊技球を第一の開口部側へ誘導しやすくすることができる場合がある。
The present invention also provides
2.
1. A game machine according to claim 1,
The spherical passage is provided with at least a first opening (for example, an opening 700b),
The spherical passage is provided with at least a second opening (for example, an opening 700c),
The first opening is capable of discharging a game ball in the ball passage to the outside of the ball passage,
The second opening is capable of discharging the game ball in the ball passage to the outside of the ball passage,
The first opening is provided at least upstream of the lower end of the first surface.
Because it is a game stand characterized by that,
In some cases, the game ball can be easily guided to the first opening side.

また、第二の開口部側にも遊技球が誘導されるように調節することができる場合がある。   In some cases, the game ball can also be adjusted to be guided to the second opening side.

また、本発明は、
2.に記載の遊技台であって、
前記球通路は、第四の開口部が少なくとも設けられており、前記第四の開口部は前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能なものである、場合があり、
前記球通路において、前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能な開口部は一つのみである(例えば、前記第四の開口部(例えば、開口部700a))場合があり、
前記第四の開口部は、前記第一の面の下端よりも上流側に少なくとも設けられたものである、場合があり、
前記第三の開口部は、前記第一の面の下端よりも下流側に設けられていてもよい、場合がある。
The present invention also provides:
2. A game machine according to claim 1,
The ball passage may be provided with at least a fourth opening, and the fourth opening may be capable of entering a game ball flowing down the game area,
In the ball passage, there may be only one opening (for example, the fourth opening (for example, the opening 700a)) through which the game ball flowing down the game area can enter,
The fourth opening may be provided at least upstream of the lower end of the first surface,
In some cases, the third opening may be provided on the downstream side of the lower end of the first surface.

なお、図7に示した例においては、リブ728の側方の開口部700b、700cから球通路ユニット700内に遊技球が進入し、普図始動口228を通過可能な場合がある。   In the example shown in FIG. 7, a game ball may enter the ball passage unit 700 from the openings 700 b and 700 c on the side of the rib 728 and pass through the normal start port 228.

また、本発明は、
2.に記載の遊技台であって、
前記球通路は、第五の開口部と第六の開口部が少なくとも設けられており、前記第五の開口部は前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能なものである、場合があり、
前記球通路において、前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能な開口部は少なくとも複数設けられている(例えば、第五の開口部(例えば、開口部5700a)、第六の開口部(例えば、開口部5700e))、場合があり、
前記第五の開口部は、前記第一の面の下端よりも上流側に少なくとも設けられたものである、場合があり、
前記第六の開口部は、前記第一の面の下端よりも下流側に少なくとも設けられたものである、場合がある。
The present invention also provides:
2. A game machine according to claim 1,
In some cases, the ball passage is provided with at least a fifth opening and a sixth opening, and the fifth opening is capable of entering a game ball flowing down the game area,
In the ball passage, at least a plurality of openings through which the game ball flowing down the game area can enter (for example, a fifth opening (for example, opening 5700a), a sixth opening (for example, Opening 5700e))),
The fifth opening may be provided at least upstream from the lower end of the first surface,
The sixth opening may be provided at least downstream of the lower end of the first surface.

なお、前記第五の開口部は、前記第一の面の下端よりも下流側に少なくとも設けられたものである、場合があり、
前記第六の開口部は、前記第一の面の下端よりも上流側に少なくとも設けられたものである、場合がある。
The fifth opening may be provided at least downstream from the lower end of the first surface,
The sixth opening may be provided at least upstream of the lower end of the first surface.

なお、前記第五の開口部は、前記第一の面の下端よりも下流側に少なくとも設けられたものである、場合があり、
前記第六の開口部は、前記第一の面の下端よりも下流側に少なくとも設けられたものである、場合がある。
The fifth opening may be provided at least downstream from the lower end of the first surface,
The sixth opening may be provided at least downstream of the lower end of the first surface.

なお、前記第五の開口部は、前記第一の面の下端よりも上流側に少なくとも設けられたものである、場合があり、
前記第六の開口部は、前記第一の面の下端よりも上流側に少なくとも設けられたものである、場合がある。
The fifth opening may be provided at least upstream from the lower end of the first surface,
The sixth opening may be provided at least upstream of the lower end of the first surface.

また、前記第五の開口部の配置位置は、前記第六の開口部の配置位置よりも上流側である、場合があり、
前記第五の開口部の配置位置は、前記第六の開口部の配置位置よりも下流側である、場合があり、
前記第五の開口部の配置位置は、前記第六の開口部の配置位置よりも上流側である、場合がある。
Moreover, the arrangement position of the fifth opening may be upstream from the arrangement position of the sixth opening,
The arrangement position of the fifth opening may be downstream from the arrangement position of the sixth opening.
The arrangement position of the fifth opening may be upstream of the arrangement position of the sixth opening.

また、前記第五の開口部と前記第六の開口部は同じ高さとなる位置に配置されている場合がある。この場合、前記第五の開口部と前記第六の開口部は、例えば、向かいあう壁部に設けられている場合や、隣り合う壁部に設けられている場合がある。   The fifth opening and the sixth opening may be arranged at the same height. In this case, the fifth opening and the sixth opening may be provided, for example, in opposing wall parts or in adjacent wall parts.

なお、前記球通路において、前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能な開口部は二つ以上設けられている場合があり、
また、前記球通路において、前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能な開口部は二つだけ設けられている場合があり、
また、前記球通路において、前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能な開口部は三つ以上設けられている場合があり、
また、前記球通路において、前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能な開口部は三つだけ設けられている場合がある。
In the ball passage, there may be provided two or more openings through which the game ball flowing down the game area can enter,
In addition, in the ball passage, there may be provided only two openings through which the game ball flowing down the game area can enter,
In the ball passage, there may be provided three or more openings through which the game ball flowing down the game area can enter,
In addition, in the ball passage, there may be provided only three openings through which the game ball flowing down the game area can enter.

また、前記第五の開口部または前記第六の開口部のいずれかが、前記第四の開口部と同じ開口部である場合があり、前記第五の開口部および前記第六の開口部の両方ともが前記第四の開口部と異なる開口部である場合があり、前記第五の開口部または前記第六の開口部の一方が前記第四の開口部と異なる開口部である場合がある。   Further, either the fifth opening or the sixth opening may be the same opening as the fourth opening, and the fifth opening and the sixth opening may be Both may be openings different from the fourth opening, and one of the fifth opening or the sixth opening may be an opening different from the fourth opening. .

また本発明は、
1.または2.に記載の遊技台であって、
前記第一の壁部は、第六の凸部が少なくとも設けられたものであり、
前記第六の凸部は、前記第一の凸部よりも上流側に設けられたものであり、
前記第六の凸部は、第七の面が少なくとも設けられたものであり、
前記第七の面は、前記第二の面と向かいあう位置に設けられた面であり、
前記第七の面は、前記第二の面から第四の距離の位置に設けられたものであり、
前記第四の距離は、少なくとも遊技球の直径以上の距離であり、
前記第七の面の上端の長さは、遊技球の半径よりも少なくとも長いものである、場合があり、
前記第六の凸部は、前記第一の壁部における前記第一の面の上端側に設けられたものである、場合があり、
前記第六の凸部は前記第二の凸部である場合があり、
前記第六の凸部は前記第二の凸部と異なる凸部である場合があり、
前記第七の面の上端の長さは、遊技球の直径よりも少なくとも長いものである、場合があり、
前記第七の面の上端の長さは、前記球通路の向かい合う側面の配置距離(例えば、壁部と壁部の間の距離)と同じ長さであってもよい、場合があり、
前記第六の凸部の長さは、遊技球の直径よりも少なくとも長いものである、場合があり、
前記第六の凸部の長さは、前記球通路の向かい合う側面の配置距離(例えば、壁部と壁部の間の距離)と同じ長さであってもよい、場合がある。
The present invention also provides
1. Or 2. A game machine according to claim 1,
The first wall portion is provided with at least a sixth convex portion,
The sixth convex portion is provided on the upstream side of the first convex portion,
The sixth convex portion is provided with at least a seventh surface,
The seventh surface is a surface provided at a position facing the second surface,
The seventh surface is provided at a fourth distance from the second surface;
The fourth distance is at least a distance greater than the diameter of the game ball,
The length of the upper end of the seventh surface may be at least longer than the radius of the game ball,
The sixth convex portion may be provided on the upper end side of the first surface in the first wall portion,
The sixth convex portion may be the second convex portion,
The sixth convex part may be a convex part different from the second convex part,
The length of the upper end of the seventh surface may be at least longer than the diameter of the game ball,
The length of the upper end of the seventh surface may be the same length as the arrangement distance (for example, the distance between the wall portion) of the opposite side surfaces of the spherical passage,
The length of the sixth convex portion may be at least longer than the diameter of the game ball,
In some cases, the length of the sixth convex portion may be the same length as the arrangement distance (for example, the distance between the wall portion) of the opposing side surfaces of the spherical passage.

また本発明は、
3.
1.または2.に記載の遊技台であって、
前記凸部とは、第一の凸部のことであり、
前記第一の壁部は、第二の凸部(例えば、凸部725)が少なくとも設けられたものであり、
前記第二の凸部は、前記第一の凸部よりも上流側に設けられたものであり、
前記第二の凸部は、第四の面が少なくとも設けられたものであり、
前記第四の面は、前記第二の面と向かいあう位置に設けられた面であり、
前記第四の面は、前記第二の面から第二の距離の位置に設けられたものであり、
前記第二の距離は、少なくとも遊技球の直径以上の距離であり、
前記第四の面の上端の長さは、遊技球の直径よりも少なくとも短いものであり、
前記第二の凸部は、前記第一の壁部における前記第一の面の上端側に設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
遊技球の誘導方向をより調整しやすくすることができる場合がある。
The present invention also provides
3.
1. Or 2. A game machine according to claim 1,
The convex portion is a first convex portion,
The first wall portion is provided with at least a second convex portion (for example, a convex portion 725),
The second convex portion is provided on the upstream side of the first convex portion,
The second convex portion is provided with at least a fourth surface,
The fourth surface is a surface provided at a position facing the second surface,
The fourth surface is provided at a second distance from the second surface,
The second distance is at least a distance greater than the diameter of the game ball,
The length of the upper end of the fourth surface is at least shorter than the diameter of the game ball,
The second convex portion is provided on the upper end side of the first surface in the first wall portion.
Because it is a game stand characterized by that,
In some cases, the guidance direction of the game ball can be adjusted more easily.

また本発明は、
3.に記載の遊技台であって、
前記第二の凸部の長さは遊技球の半径よりも少なくとも短いものである、場合がある。
The present invention also provides
3. A game machine according to claim 1,
The length of the second convex portion may be at least shorter than the radius of the game ball.

また本発明は、
1.乃至3.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の面は、第七の凸部が設けられたものであり、
前記第七の凸部の一部は前記第一の面と少なくとも向かい合わない位置に設けられている場合があり、
前記第七の凸部は、4.に後述する第三の凸部であってもよく、前記第七の凸部が前記第三の凸部と異なる凸部であってもよい、場合があり、
前記第一の壁部から前記第七の凸部までの距離は、遊技球の直径以上であってもよい場合があり、
前記第七の凸部の全部は前記第一の面と向かい合わない位置に設けられている場合があり、
前記第七の凸部の一部のみが前記第一の面と向かい合わない位置に設けられている場合がある。
The present invention also provides
1. To 3. The game stand according to any one of
The second surface is provided with a seventh convex portion,
A portion of the seventh convex portion may be provided at a position that does not face at least the first surface,
The seventh convex portion is 4. May be a third convex portion described later, or the seventh convex portion may be a convex portion different from the third convex portion,
The distance from the first wall portion to the seventh convex portion may be greater than or equal to the diameter of the game ball,
The seventh convex part may be provided at a position that does not face the first surface,
There may be a case where only a part of the seventh convex portion is provided at a position not facing the first surface.

また本発明は、
4.
1.乃至3.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の面は、第三の凸部(例えば、凸部718)が設けられたものであり、
前記第三の凸部は、第五の面が少なくとも設けられたものであり、
前記第五の面の少なくとも一部は、前記第一の面の少なくとも一部と向かい合う位置に、少なくとも設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
前記第五の面に接触した遊技球を凸部方向へ誘導させ、凸部が誘導したい方向へ遊技球を誘導させやすくすることができる場合がある。
The present invention also provides
4).
1. To 3. The game stand according to any one of
The second surface is provided with a third convex portion (for example, convex portion 718),
The third convex portion is provided with at least a fifth surface,
At least a part of the fifth surface is provided at least at a position facing at least a part of the first surface.
Because it is a game stand characterized by that,
In some cases, it is possible to guide the game ball in contact with the fifth surface in the direction of the convex portion and to easily guide the game ball in the direction in which the convex portion wants to guide.

前記第五の面から向かい合う第一の面までの距離は、少なくとも遊技球の直径以上の距離である場合がある。   The distance from the fifth surface to the first surface facing each other may be at least a distance greater than the diameter of the game ball.

また本発明は、
1.乃至4.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の壁部は、第八の凸部が少なくとも設けられたものであり、
前記第八の凸部は、前記第一の面の下端よりも下側に設けられたものであり、
前記第八の凸部は、第八の面が設けられたものであり、
前記第八の面は、前記第二の面と向かい合う位置に設けられたものであり、
前記第八の面は、斜面を少なくとも有する面である場合があり、
前記第八の凸部は、5.に後述する第四の凸部であってもよく、前記第八の凸部が前記第四の凸部と異なる凸部であってもよい、場合があり、
前記第八の面は、斜面を少なくとも有しない面である場合があり、
前記第八の凸部は、前記第一の面と同じ位置に設けられたものである、場合がある。
The present invention also provides
1. To 4. The game stand according to any one of
The first wall portion is provided with at least an eighth convex portion,
The eighth convex portion is provided below the lower end of the first surface,
The eighth convex portion is provided with an eighth surface,
The eighth surface is provided at a position facing the second surface,
The eighth surface may be a surface having at least a slope,
The eighth convex portion is 5. May be a fourth convex part described later, and the eighth convex part may be a convex part different from the fourth convex part.
The eighth surface may be a surface having at least a slope,
The eighth protrusion may be provided at the same position as the first surface.

また本発明は、
5.
1.乃至4.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の壁部は、第四の凸部(例えば、リブ712)が少なくとも設けられたものであり、
前記第四の凸部は、前記第一の面の下端よりも上側に設けられたものであり、
前記第四の凸部は、第六の面が設けられたものであり、
前記第六の面は、前記第二の面と向かい合う位置に設けられたものであり、
前記第六の面は、斜面を少なくとも有する面である、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
遊技球を誘導させたくない方へ凸部を設けることで、より遊技球を誘導させたい方向へ誘導させるように調節することができる場合がある。
The present invention also provides
5.
1. To 4. The game stand according to any one of
The first wall portion is provided with at least a fourth convex portion (for example, a rib 712),
The fourth convex portion is provided above the lower end of the first surface,
The fourth convex portion is provided with a sixth surface,
The sixth surface is provided at a position facing the second surface,
The sixth surface is a surface having at least a slope,
Because it is a game stand characterized by that,
In some cases, by providing a convex portion in a direction where the game ball is not desired to be guided, the game ball can be adjusted so as to be guided in the direction in which the game ball is desired to be guided.

また本発明は、
1.乃至5.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記凸部(例えば、リブ728)の下端に近い側壁部(例えば、壁部709)の端部が、前記凸部の上端に近い側壁部(例えば、壁部708)の端部よりも上に設けられている場合があり、
端部(例えば、壁部709の下端部、壁部708の下端部)は斜面を有していてもよく、
端部(例えば、壁部709の下端部、壁部708の下端部)は斜面を有していなくてもよい。
The present invention also provides
1. To 5. The game stand according to any one of
The end portion of the side wall portion (for example, wall portion 709) near the lower end of the convex portion (for example, rib 728) is above the end portion of the side wall portion (for example, wall portion 708) near the upper end of the convex portion. May be provided,
The end portion (for example, the lower end portion of the wall portion 709, the lower end portion of the wall portion 708) may have a slope,
The end portions (for example, the lower end portion of the wall portion 709 and the lower end portion of the wall portion 708) may not have a slope.

<付記3>
なお、以上説明した本発明は、
1.
遊技球が進入可能な球通路(例えば、壁部708と壁部709と基部701aと基部702aで形成される球通路、壁部710と壁部711と基部701aと基部702aで形成される球通路、球通路4700x)を備えた遊技台であって、
前記球通路は、第一の壁部(例えば、壁部708、壁部709、壁部710、壁部711、壁部4704)が少なくとも設けられたものであり、
前記球通路は、第二の壁部(例えば、壁部709、壁部708、壁部711、壁部710、壁部4705)が少なくとも設けられたものであり、
前記球通路は、第三の壁部(例えば、壁部704、壁部705、壁部706、壁部707、壁部4708)が少なくとも設けられたものであり、
前記第一の壁部は、前記第二の壁部と向かい合う位置に少なくとも設けられたものであり、
前記第三の壁部は、前記第二の壁部と向かい合う位置に少なくとも設けられたものであり、
前記第一の壁部は、前記第三の壁部よりも内側に少なくとも設けられたものであり、
前記第一の壁部の少なくとも一部は、前記第三の壁部の少なくとも一部と重なる位置に、少なくとも設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
球通路に特徴を持った遊技台を提供することができる。
<Appendix 3>
The present invention described above is
1.
A ball passage through which a game ball can enter (for example, a ball passage formed by a wall portion 708, a wall portion 709, a base portion 701a, and a base portion 702a, a ball passage formed by a wall portion 710, a wall portion 711, a base portion 701a, and a base portion 702a) A game stand having a ball passage 4700x),
The spherical passage is provided with at least a first wall portion (for example, a wall portion 708, a wall portion 709, a wall portion 710, a wall portion 711, a wall portion 4704),
The spherical passage is provided with at least a second wall (for example, a wall 709, a wall 708, a wall 711, a wall 710, a wall 4705),
The spherical passage is provided with at least a third wall portion (for example, a wall portion 704, a wall portion 705, a wall portion 706, a wall portion 707, and a wall portion 4708),
The first wall portion is provided at least at a position facing the second wall portion,
The third wall portion is provided at least at a position facing the second wall portion,
The first wall portion is provided at least inside the third wall portion,
At least a part of the first wall part is provided at least at a position overlapping with at least a part of the third wall part,
Because it is a game stand characterized by that,
It is possible to provide a game stand having a feature in a ball passage.

また、球通路ユニットの強度を高め、破損を防ぐことができる場合がある。   Moreover, the strength of the ball passage unit may be increased and damage may be prevented.

また、遊技球が接触しやすい壁部を補強し、一方が破損した場合であっても球通路として機能させることができる場合がある。   In addition, there is a case where a wall portion that is easily touched by a game ball is reinforced and can function as a ball passage even when one of the walls is damaged.

また、本発明は、
1.に記載の遊技台であって、
前記第一の壁部の一部のみが前記第三の壁部の全部と重なる場合があり、
前記第一の壁部の全部が前記第三の壁部の一部のみと重なる場合があり、
前記第一の壁部の一部のみが前記第三の壁部の一部のみと重なる場合があり、
前記第一の壁部の全部が前記第三の壁部の全部と重なる場合がある。
The present invention also provides:
1. A game machine according to claim 1,
In some cases, only a part of the first wall overlaps with the entire third wall.
The entire first wall portion may overlap only a part of the third wall portion,
Only a part of the first wall part may overlap only a part of the third wall part,
All of the first wall portion may overlap all of the third wall portion.

また、本発明は、
1.に記載の遊技台であって、
前記第一の壁部は遊技球と接触しない位置に設けられている場合があり、
前記第一の壁部以外の壁部が遊技球と接触する場合があり、
前記第一の壁部は前記第三の壁部と第四の壁部の間に設けられた壁部である場合があり、
前記第一の壁部と前記第三の壁部の間の距離は遊技球の直径未満である場合があり、
前記第一の壁部と前記第四の壁部の間の距離は遊技球の直径未満である場合があり、
2.に後述する第一の面は遊技球を上流へ誘導可能なものである場合がある。
The present invention also provides:
1. A game machine according to claim 1,
The first wall may be provided at a position that does not contact the game ball,
A wall portion other than the first wall portion may come into contact with the game ball,
The first wall portion may be a wall portion provided between the third wall portion and the fourth wall portion,
The distance between the first wall and the third wall may be less than the diameter of the game ball,
The distance between the first wall and the fourth wall may be less than the diameter of the game ball,
2. In some cases, the first surface described later can guide the game ball upstream.

また本発明は、
2.
1.に記載の遊技台であって、
前記第一の壁部における第一の面(例えば、面708x、面709x、面710x、面711x、面4704x)は、前記球通路へ進入した遊技球を下流へ少なくとも誘導可能なものである、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
球通路に特徴を持った遊技台を提供することができる。
The present invention also provides
2.
1. A game machine according to claim 1,
A first surface (for example, surface 708x, surface 709x, surface 710x, surface 711x, surface 4704x) in the first wall portion is capable of at least guiding a game ball that has entered the ball path downstream.
Because it is a game stand characterized by that,
It is possible to provide a game stand having a feature in a ball passage.

また、球通路ユニットの強度を高め、破損を防ぐことができる場合がある。   Moreover, the strength of the ball passage unit may be increased and damage may be prevented.

また、遊技球が接触しやすい壁部を補強し、一方が破損した場合であっても球通路として機能させることができる場合がある。   In addition, there is a case where a wall portion that is easily touched by a game ball is reinforced and can function as a ball passage even when one of the walls is damaged.

また、本発明は、
1.または2.に記載の遊技台であって、
前記第一の壁部は第四の面(例えば、面708y、面709y、面710y、面711y、面4704y)が設けられており、前記第三の壁部は前記第四の面と向かい合う第五の面(例えば、面704x、面705x、面706x、面707x、面4708x)が設けられており、前記第四の面から前記第五の面までの距離は第三の距離(例えば、面708yから面704xまでの距離、面709yから面705xまでの距離L7、面710yから面706xまでの距離、面711yから面707xまでの距離、面4704yから面4708xまでの距離)であり、
前記第四の面は、3.に後述する第二の面である場合があり、前記第四の面は、前記第二の面とは異なる場合があり、前記第五の面は、3.に後述する第三の面である場合があり、前記第五の面は、前記第三の面とは異なる場合があり、
前記第三の距離は、少なくとも遊技球の直径以下の距離である場合があり、
前記第三の距離は、少なくとも遊技球の直径以上の距離である場合があり、
前記第三の距離は、少なくとも遊技球の直径よりも大きい距離である場合があり、
前記第一の壁部と前記第三の壁部の間は、遊技球が進入可能である場合があり、
前記第一の壁部と前記第三の壁部の間には、遊技球は進入できないものである場合があり、
前記第一の壁部の少なくとも一部と前記第三の壁部の少なくとも一部は接触している場合があり、
前記第一の壁部の少なくとも一部と前記第三の壁部の全部が接触している場合があり、
前記第一の壁部の全部と前記第三の壁部の少なくとも一部が接触している場合があり、
前記第一の壁部の全部と前記第三の壁部の全部が接触している場合がある。
The present invention also provides:
1. Or 2. A game machine according to claim 1,
The first wall is provided with a fourth surface (for example, surface 708y, surface 709y, surface 710y, surface 711y, surface 4704y), and the third wall portion faces the fourth surface. There are five surfaces (for example, surface 704x, surface 705x, surface 706x, surface 707x, surface 4708x), and the distance from the fourth surface to the fifth surface is the third distance (for example, surface 708y to surface 704x, distance L7 from surface 709y to surface 705x, distance from surface 710y to surface 706x, distance from surface 711y to surface 707x, distance from surface 4704y to surface 4708x)
The fourth surface is 3. The fourth surface may be different from the second surface, and the fifth surface may be a second surface, which will be described later. The fifth surface may be different from the third surface.
The third distance may be at least a distance equal to or less than the diameter of the game ball,
The third distance may be at least a distance greater than the diameter of the game ball,
The third distance may be at least a distance greater than the diameter of the game ball,
A game ball may be able to enter between the first wall and the third wall,
A game ball may not be allowed to enter between the first wall and the third wall,
At least a part of the first wall part and at least a part of the third wall part may be in contact with each other,
In some cases, at least a part of the first wall and the third wall are in contact with each other,
In some cases, all of the first wall portion and at least a part of the third wall portion are in contact with each other,
In some cases, all of the first wall portion and all of the third wall portion are in contact with each other.

また本発明は、
3.
1.または2.に記載の遊技台であって、
前記第一の壁部における第二の面(例えば、面708y、面709y、面710y、面711y、面4704y)は、前記第三の壁部における第三の面(例えば、面704x、面705x、面706x、面707x、面4708x)と少なくとも向かい合う位置に設けられたものであり、
前記第二の面は、前記第三の面から第一の距離(例えば、面708yから面704xまでの距離、面709yから面705xまでの距離L7、面710yから面706xまでの距離、面711yから面707xまでの距離、面4704yから面4708xまでの距離)の位置に設けられたものであり、
前記第一の距離は、少なくとも遊技球の直径よりも短い距離である、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
遊技球が内側の壁部(例えば第一の壁部)へ接触した時の振動を、重なっている外側の壁部(例えば第三の壁部)へ伝えにくくし、外側の壁部の破損を防ぐことができる場合がある。
The present invention also provides
3.
1. Or 2. A game machine according to claim 1,
The second surface (for example, surface 708y, surface 709y, surface 710y, surface 711y, surface 4704y) in the first wall portion is the third surface (for example, surface 704x, surface 705x) in the third wall portion. , Surface 706x, surface 707x, surface 4708x) at least facing each other,
The second surface has a first distance from the third surface (for example, a distance L7 from the surface 708y to the surface 704x, a distance L7 from the surface 709y to the surface 705x, a distance from the surface 710y to the surface 706x, a surface 711y). To the surface 707x, the distance from the surface 4704y to the surface 4708x),
The first distance is at least a distance shorter than the diameter of the game ball.
Because it is a game stand characterized by that,
It is difficult to transmit the vibration when the game ball contacts the inner wall (for example, the first wall) to the overlapping outer wall (for example, the third wall), and damage to the outer wall is prevented. There are cases where it can be prevented.

また、本発明は、
3.に記載の遊技台であって、
前記第一の距離は、少なくとも遊技球の半径よりも短い距離である場合があり、
前記第一の距離は、少なくとも遊技球の半径以下の距離である場合があり、
前記第一の距離は、壁部の厚み以下である場合があり、
前記第一の距離は、壁部の厚みよりも短い距離である場合がある。
The present invention also provides:
3. A game machine according to claim 1,
The first distance may be a distance that is at least shorter than the radius of the game ball,
The first distance may be at least a distance equal to or less than the radius of the game ball,
The first distance may be less than or equal to the wall thickness,
The first distance may be a distance shorter than the thickness of the wall portion.

また、本発明は、
1.乃至3.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能な開口部側である入口側は、前記第一の壁部と前記第三の壁部が重なっていない場合がある。
The present invention also provides:
1. To 3. The game stand according to any one of
The first wall portion and the third wall portion may not overlap each other on the entrance side, which is an opening side into which a game ball that has flowed down the game area can enter.

また本発明は、
4.
1.乃至3.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記球通路は、第一の開口部(例えば、開口部700a、開口部4700a)が少なくとも設けられたものであり、
前記球通路は、第二の開口部(例えば、開口部700d、開口部4700b)が少なくとも設けられたものであり、
前記第一の開口部は、前記第二の開口部よりも上流側に設けられたものであり、
前記第一の壁部における前記第三の壁部と重なる壁部は、第四の壁部(例えば、壁部708と壁部704が重なっている部分の壁部)であり、
前記第四の壁部は、前記第一の開口部の近くに少なくとも設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
一方の壁部が破損した場合であっても、球通路へ進入した遊技球を球通路の下流へ誘導させることができる場合がある。
The present invention also provides
4).
1. To 3. The game stand according to any one of
The spherical passage is provided with at least a first opening (for example, an opening 700a, an opening 4700a),
The spherical passage is provided with at least a second opening (for example, an opening 700d and an opening 4700b),
The first opening is provided on the upstream side of the second opening,
The wall portion overlapping the third wall portion in the first wall portion is a fourth wall portion (for example, a wall portion where the wall portion 708 and the wall portion 704 overlap),
The fourth wall is provided at least near the first opening.
Because it is a game stand characterized by that,
Even if one of the walls is damaged, the game ball that has entered the ball passage may be guided downstream of the ball passage.

また本発明は、
4.に記載の遊技台であって、
前記第一の開口部は、前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能な開口部である場合があり、
前記第二の開口部は、前記球通路内の遊技球を該球通路の外へ排出可能な開口部である場合があり、
前記第二の開口部は、前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能な開口部である場合があり、
前記第一の開口部は、前記球通路内の遊技球を該球通路の外へ排出可能な開口部である場合があり、
前記第一の開口部および前記第二の開口部の両方が、前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能な開口部である場合がある。
The present invention also provides
4). A game machine according to claim 1,
The first opening may be an opening through which a game ball that has flowed down the gaming area can enter,
The second opening may be an opening through which the game ball in the ball passage can be discharged out of the ball passage,
The second opening may be an opening through which a game ball that has flowed down the gaming area can enter,
The first opening may be an opening capable of discharging the game ball in the ball passage out of the ball passage;
Both the first opening and the second opening may be openings through which game balls that have flowed down the game area can enter.

また、本発明は、
1.乃至4.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記球通路内の遊技球を該球通路の外へ排出可能な開口部側である出口側は、前記第一の壁部と前記第三の壁部が重なっていない場合があり、
前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能な開口部側である入口側、および前記球通路内の遊技球を該球通路の外へ排出可能な開口部側である出口側の両側は、前記第一の壁部と前記第三の壁部が重なっていない場合がある。
The present invention also provides:
1. To 4. The game stand according to any one of
The exit side, which is the opening side that can discharge the game ball in the ball passage to the outside of the ball passage, may not overlap the first wall portion and the third wall portion,
Both the entrance side, which is an opening side into which a game ball that has flowed down the game area can enter, and the exit side, which is an opening side from which the game ball in the ball path can be discharged out of the ball path, The first wall and the third wall may not overlap.

また本発明は、
5.
1.乃至4.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記球通路は、第三の開口部(例えば、開口部700a、開口部4700a)が少なくとも設けられたものであり、
前記球通路は、第四の開口部(例えば、開口部700d、開口部4700b)が少なくとも設けられたものであり、
前記第三の開口部は、前記第四の開口部よりも上流側に設けられたものであり、
前記第一の壁部における前記第三の壁部と重なる壁部は、第五の壁部(例えば、壁部708と壁部704が重なっている部分の壁部)であり、
前記第五の壁部は、前記第四の開口部の近くに少なくとも設けられたものである、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
一方の壁部が破損した場合であっても、球通路内の遊技球を球通路の外側へ誘導させることができる場合がある。
The present invention also provides
5.
1. To 4. The game stand according to any one of
The spherical passage is provided with at least a third opening (for example, opening 700a, opening 4700a),
The spherical passage is provided with at least a fourth opening (for example, opening 700d, opening 4700b),
The third opening is provided on the upstream side of the fourth opening,
The wall portion overlapping the third wall portion in the first wall portion is a fifth wall portion (for example, a wall portion where the wall portion 708 and the wall portion 704 overlap),
The fifth wall is provided at least near the fourth opening.
Because it is a game stand characterized by that,
Even when one of the walls is damaged, the game ball in the ball passage may be guided to the outside of the ball passage.

また本発明は、
5.に記載の遊技台であって、
前記第三の開口部は、遊技領域を流下した遊技球が進入可能な開口部である場合があり、
前記第四の開口部は、球通路内の遊技球を球通路の外へ排出可能な開口部である場合があり、
前記第四の開口部は、遊技領域を流下した遊技球が進入可能な開口部である場合があり、
前記第三の開口部は、球通路内の遊技球を球通路の外へ排出可能な開口部である場合があり、
前記第三の開口部および前記第四の開口部の両方が、前記遊技領域を流下した遊技球が進入可能な開口部である場合があり、
前記第一の開口部と前記第三の開口部が同じ開口部である場合があり、
前記第一の開口部と前記第三の開口部が異なる開口部である場合があり、
前記第二の開口部と前記第四の開口部が同じ開口部である場合があり、
前記第二の開口部と前記第四の開口部が異なる開口部である場合があり、
また本発明は、
1.乃至5.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記球通路は、第一の部品と第二の部品から少なくとも構成されているものであり、
前記第一の部品に前記第二の壁部と前記第三の壁部が設けられており且つ前記第二の部品に前記第一の壁部が設けられている場合があり、
前記第一の部品に前記第一の壁部と前記第三の壁部が設けられており且つ前記第二の部品に前記第二の壁部が設けられている場合があり、
前記第一の部品に前記第一の壁部と前記第二の壁部が設けられており且つ前記第二の部品に前記第三の壁部が設けられている場合があり、
前記第一の部品に第六の壁部が設けられており且つ前記第二の部品に第七の壁部と第八の壁部が設けられている場合があり、
前記第七の壁部と前記第八の壁部は向かい合う位置に配置されている場合があり、
前記第六の壁部は前記第一の壁部または前記第三の壁部に含まれる壁部である場合があり、。
The present invention also provides
5. A game machine according to claim 1,
The third opening may be an opening through which a game ball that has flowed down the game area can enter,
The fourth opening may be an opening that can discharge the game ball in the ball passage out of the ball passage,
The fourth opening may be an opening through which a game ball that has flowed down the game area can enter,
The third opening may be an opening that can discharge the game ball in the ball passage out of the ball passage,
In some cases, both the third opening and the fourth opening are openings into which a game ball that has flowed down the game area can enter,
The first opening and the third opening may be the same opening,
The first opening and the third opening may be different openings,
The second opening and the fourth opening may be the same opening,
The second opening and the fourth opening may be different openings,
The present invention also provides
1. To 5. The game stand according to any one of
The spherical passage is composed of at least a first part and a second part,
The first part may be provided with the second wall part and the third wall part, and the second part may be provided with the first wall part,
The first part may be provided with the first wall part and the third wall part, and the second part may be provided with the second wall part,
In some cases, the first part is provided with the first wall part and the second wall part, and the second part is provided with the third wall part,
The first part may be provided with a sixth wall and the second part may be provided with a seventh wall and an eighth wall;
The seventh wall portion and the eighth wall portion may be arranged at positions facing each other,
The sixth wall portion may be a wall portion included in the first wall portion or the third wall portion.

前記第六の壁部は前記第一の壁部および/または前記第三の壁部と異なる壁部である場合があり、
前記第七の壁部または前記第八の壁部は前記第二の壁部に含まれる壁部である場合があり、
前記第七の壁部および/または前記第八の壁部は前記第二の壁部と異なる壁部である場合があり、
前記第七の壁部は、前記第八の壁部よりも内側に少なくとも設けられたものである場合があり、
前記第八の壁部は、前記第七の壁部よりも内側に少なくとも設けられたものである場合がある。
The sixth wall may be a different wall from the first wall and / or the third wall,
The seventh wall part or the eighth wall part may be a wall part included in the second wall part,
The seventh wall part and / or the eighth wall part may be different from the second wall part,
In some cases, the seventh wall portion is provided at least inside the eighth wall portion,
The eighth wall portion may be provided at least inside the seventh wall portion.

<付記4>
なお、以上説明した本発明は、
1.
第一の部品(例えば、基部701a、部品801)と、
第二の部品(例えば、壁部710、凸部726、壁部711、部品802)と、
第三の部品(例えば、基部702a、部品803)と、
を備えた遊技台であって、
前記第一の部品は、前記第二の部品よりも前側に設けられたものであり、
前記第二の部品は、前記第三の部品よりも前側に設けられたものであり、
前記第三の部品は、工具を挿入可能な孔(例えば、ネジ孔713、ネジ孔804)が設けられたものであり、
前記第一の部品は、切欠き部(例えば、切欠き部714、切欠き部1714、切欠き部2714、切欠き部3714、切欠き部801a)が設けられたものであり、
前記切欠き部は、前記第二の部品の少なくとも一部を第一の方向(例えば、遊技者側、工具の挿入方向)から少なくとも視認しやすいものであり、
前記切欠き部は、前記孔を前記第一の方向から視認しやすいものであり、
前記切欠き部は、前記工具を少なくとも挿入可能なものである、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
切欠き部を有する部品に特徴を持った遊技台を提供することができる。
<Appendix 4>
The present invention described above is
1.
A first component (e.g., base 701a, component 801);
A second part (e.g., wall 710, convex 726, wall 711, part 802);
A third component (eg, base 702a, component 803);
A game machine equipped with
The first part is provided in front of the second part,
The second part is provided in front of the third part,
The third component is provided with holes (for example, screw holes 713, screw holes 804) into which tools can be inserted,
The first component is provided with a notch (for example, a notch 714, a notch 1714, a notch 2714, a notch 3714, a notch 801a),
The notch portion is at least a part of the second component that is easy to visually recognize from at least a first direction (for example, player side, tool insertion direction),
The notch portion is easy to visually recognize the hole from the first direction,
The notch is capable of inserting at least the tool.
Because it is a game stand characterized by that,
It is possible to provide a gaming machine characterized by a part having a notch.

また、工具を挿入しながら、第二の部品を確認することができ、メンテナンス性を向上させることができる場合がある。   Moreover, the second part can be confirmed while inserting the tool, and the maintainability may be improved.

また本発明は、
1.に記載の遊技台であって、
特定の方向(例えば、遊技者側)から見た場合に前記孔の全体を視認可能である場合があり、
前記切欠き部の少なくとも一部に覆われるように前記孔が設けられている場合があり、
前記切欠き部の全部に覆われるように前記孔が設けられている場合があり、
特定の方向から見た場合に前記孔の一部を視認可能である場合がある。
The present invention also provides
1. A game machine according to claim 1,
When viewed from a specific direction (for example, the player side), the entire hole may be visible.
The hole may be provided so as to be covered by at least a part of the notch,
The hole may be provided so as to be covered by the entire notch,
When viewed from a specific direction, a part of the hole may be visible.

また本発明は、
1.に記載の遊技台であって、
前記第一の部品は前記第二の部品を隠さない場合があり、
前記切欠き部に囲まれた部分に前記第二の部品が設けられている場合がある。
The present invention also provides
1. A game machine according to claim 1,
The first part may not hide the second part;
The second part may be provided in a portion surrounded by the notch.

また本発明は、
2.
1.に記載の遊技台であって、
前記第一の部品の少なくとも一部は、前記第二の部品の少なくとも一部と重なる位置に、少なくとも設けられているものである、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
切欠き部を有する部品に特徴を持った遊技台を提供することができる。
The present invention also provides
2.
1. A game machine according to claim 1,
At least a part of the first part is provided at least at a position overlapping with at least a part of the second part.
Because it is a game stand characterized by that,
It is possible to provide a gaming machine characterized by a part having a notch.

また、工具を挿入しながら、第二の部品を確認することができ、メンテナンス性を向上させることができる場合がある。   Moreover, the second part can be confirmed while inserting the tool, and the maintainability may be improved.

また本発明は、
1.または2.に記載の遊技台であって、
前記第一の部品は、前記第三の部品を隠さない場合があり、
前記切欠き部に囲まれた部分に前記第三の部品が設けられている場合がある。
The present invention also provides
1. Or 2. A game machine according to claim 1,
The first part may not hide the third part,
The third part may be provided in a portion surrounded by the notch.

また本発明は、
3.
1.または2.に記載の遊技台であって、
前記第一の部品の少なくとも一部は、前記第三の部品の少なくとも一部と重なる位置に、少なくとも設けられているものである、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
工具の挿入位置を目立たせ、メンテナンス性を向上させることができる場合がある。
The present invention also provides
3.
1. Or 2. A game machine according to claim 1,
At least a part of the first part is provided at least in a position overlapping with at least a part of the third part.
Because it is a game stand characterized by that,
In some cases, the insertion position of the tool is conspicuous and the maintainability can be improved.

また本発明は、
4.
1.乃至3.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の方向は、前記工具の挿入方向である、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
工具を挿入しながら、孔の位置と第二の部品を確認することができ、メンテナンス性を向上させることができる場合がある。
The present invention also provides
4).
1. To 3. The game stand according to any one of
The first direction is an insertion direction of the tool.
Because it is a game stand characterized by that,
While inserting a tool, the position of a hole and a 2nd component can be confirmed, and maintainability may be able to be improved.

また本発明は、
5.
1.乃至4.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の部品は、第一の面(例えば、面710y、面802a)が少なくとも設けられているものであり、
前記第一の面は、前記孔に最も近い位置に設けられた面であり、
前記孔における前記第一の面に最も近い位置は、第一の位置(例えば、位置713a、位置804a)であり、
前記第一の面における前記第一の位置から最も短い距離は、第一の距離(例えば、距離L20、距離L21)であり、
前記第一の距離は、前記孔に挿入した前記工具が前記第二の部品と少なくとも接触しない距離である、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
工具の操作中に第二の部品へ接触することを防ぎ、メンテナンス性を向上させることができる場合がある。
The present invention also provides
5.
1. To 4. The game stand according to any one of
The second component is provided with at least a first surface (for example, surface 710y, surface 802a),
The first surface is a surface provided at a position closest to the hole,
The position closest to the first surface in the hole is a first position (for example, position 713a, position 804a),
The shortest distance from the first position on the first surface is a first distance (for example, distance L20, distance L21),
The first distance is a distance at which the tool inserted into the hole does not contact at least the second part.
Because it is a game stand characterized by that,
In some cases, contact with the second part during the operation of the tool can be prevented, and maintenance can be improved.

また本発明は、
前記第一の部品、前記第二の部品、および前記第三の部品のいずれか2つまたは全てが一体形成されていてもよい。
The present invention also provides
Any two or all of the first component, the second component, and the third component may be integrally formed.

なお、第四の部品が設けられてもよい。   A fourth component may be provided.

なお、前記第四の部品は前記孔から視認困難であってもよく、視認しやすいものであってもよい。   The fourth component may be difficult to visually recognize from the hole or may be easily visible.

また、本発明は、前記第三の部品に前記孔が設けられたものに限られるものではなく、
例えば、本発明は、
第一の部品(例えば、基部701a、部品801)と、
第二の部品(例えば、壁部710、凸部726、壁部711、部品802)と、
第三の部品(例えば、基部702a、部品803)と、
を備えた遊技台であって、
前記第一の部品は、前記第二の部品よりも前側に設けられたものであり、
前記第二の部品は、前記第三の部品よりも前側に設けられたものであり、
前記第一の部品は、切欠き部(例えば、切欠き部714、切欠き部1714、切欠き部2714、切欠き部3714、切欠き部801a)が設けられたものであり、
前記切欠き部は、前記第二の部品の少なくとも一部を第一の方向(例えば、遊技者側)から少なくとも視認しやすいものである、
ことを特徴とする遊技台、とする場合があり、
この場合、
切欠き部を有する部品に特徴を持った遊技台を提供することができる場合がある。
Further, the present invention is not limited to the third component provided with the hole,
For example, the present invention
A first component (e.g., base 701a, component 801);
A second part (e.g., wall 710, convex 726, wall 711, part 802);
A third component (eg, base 702a, component 803);
A game machine equipped with
The first part is provided in front of the second part,
The second part is provided in front of the third part,
The first component is provided with a notch (for example, a notch 714, a notch 1714, a notch 2714, a notch 3714, a notch 801a),
The notch is at least a part of the second part that is at least easily visible from a first direction (for example, a player side).
It may be a game table characterized by
in this case,
In some cases, it is possible to provide a gaming machine characterized by a part having a notch.

また、本発明は、前記切欠き部は前記工具を少なくとも挿入可能なものに限られるものではなく、前記切欠き部は前記工具やそのほかの治具などの器具や部品を少なくとも挿入可能である場合がある。また、工具としては、ネジ孔へのネジの脱着を行うドライバに限られるものではなく、前記孔若しくは前記孔の近傍に対する操作を行うペンチやスパナやピンセットなどの工具である場合がある。また、前記切欠き部に少なくとも挿入可能であれば工具でなくてもよい。   Further, the present invention is not limited to the notch portion into which the tool can be inserted at least, and the notch portion can insert at least an instrument or a part such as the tool or other jig. There is. In addition, the tool is not limited to a driver that attaches / detaches a screw to / from a screw hole, and may be a tool such as a pliers, a spanner, or tweezers that performs an operation on the hole or the vicinity of the hole. The tool may not be a tool as long as it can be inserted into the notch.

<付記5>
なお、以上説明した本発明は、
1.(図30参照)
球通路(例えば、壁部5708と壁部5709と基部5702aと向かい合う位置にある基部と基部5702aで形成される球通路、壁部5710と壁部5711と基部5702aと向かい合う位置にある基部と基部5702aで形成される球通路)を構成するユニット(例えば、球通路ユニット5700)と、
遊技盤(例えば、遊技盤200)と、
を備えた遊技台であって、
前記ユニットは、第一の壁(例えば、基部5702a)を含んで構成されるユニットであり、
前記ユニットは、第二の壁(例えば、基部5702aと向かい合う位置にある基部)を含んで構成されるユニットであり、
前記ユニットは、検出手段(例えば、センサ固定部5702bに固定されるセンサユニット228a)を含んで構成されるユニットであり、
前記第一の壁は、前記第二の壁よりも後ろに設けられた壁であり、
前記第一の壁および前記第二の壁のうちの少なくとも一方の壁は、減速手段(例えば、凸部5723、凸部5724、基部5702aと向かい合う位置にある基部に設けた凸部)が設けられた壁であり、
前記第一の壁および前記第二の壁のうちの他方の壁に接触した遊技球が、前記一方の壁に接触可能に構成されており、
前記球通路の入口(例えば、開口部5700a)から進入した遊技球が、該球通路の第一の出口(例えば、センサ固定部5702bの上の出口、センサ固定部5702bに固定されるセンサユニット228aに向けて開口した出口、「壁部5708と、壁部5709と、基部5702aと、基部5702aと向かい合う一にある基部」から構成される球通路の下の開口)へ案内される場合があり、
前記入口から進入した遊技球が、前記球通路の第二の出口(例えば、開口部5700d)へ案内される場合があり、
前記検出手段は、前記第一の出口から出た遊技球を検出する手段であり、
前記減速手段は、前記検出手段よりも上流に設けられた手段である、
ことを特徴とする遊技台、とした。
<Appendix 5>
The present invention described above is
1. (See Figure 30)
Spherical passage (for example, a spherical passage formed by the base 5702a, the base 5702a and the base 5702a facing the wall 5708, the base 5702a, and the base 5702a facing the wall 5710, the wall 5711 and the base 5702a) A unit (for example, a ball passage unit 5700) constituting a ball passage formed by
A game board (eg, game board 200);
A game machine equipped with
The unit is a unit configured to include a first wall (for example, a base 5702a),
The unit is a unit configured to include a second wall (for example, a base at a position facing the base 5702a),
The unit is a unit including detection means (for example, a sensor unit 228a fixed to the sensor fixing unit 5702b),
The first wall is a wall provided behind the second wall,
At least one of the first wall and the second wall is provided with speed reduction means (for example, a convex portion provided at a base portion facing the convex portion 5723, the convex portion 5724, and the base portion 5702a). Wall
The game ball in contact with the other wall of the first wall and the second wall is configured to be able to contact the one wall,
A sensor ball 228a that is fixed to a first outlet (for example, an outlet on the sensor fixing portion 5702b, a sensor fixing portion 5702b) of the ball passage that enters the ball passage from the inlet (for example, the opening 5700a). May be guided to an outlet that opens toward the bottom, "the opening below the spherical passage composed of the wall 5708, the wall 5709, the base 5702a, and the base that is opposite to the base 5702a",
A game ball that has entered from the entrance may be guided to a second exit (for example, the opening 5700d) of the ball passage,
The detection means is means for detecting a game ball that has exited from the first exit,
The deceleration means is a means provided upstream from the detection means.
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
2.
1.に記載の遊技台であって、
前記減速手段とは、一または複数の凸により構成された手段である、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
2.
1. A game machine according to claim 1,
The deceleration means is means constituted by one or a plurality of protrusions.
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
3.
1.または2.に記載の遊技台であって、
前記一方の壁とは、前記第一の壁のことであり、
前記第一の壁における第一の面(例えば、第一の壁部の第二の壁部側の面)は、前記減速手段が少なくとも設けられた面である、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
3.
1. Or 2. A game machine according to claim 1,
The one wall is the first wall,
A first surface of the first wall (for example, a surface on the second wall portion side of the first wall portion) is a surface on which at least the speed reduction means is provided.
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
4.
3.に記載の遊技台であって、
前記減速手段とは、第一の減速手段のことであり、
前記第二の壁における第二の面(例えば、第二の壁部の第一の壁部側の面)は、前記第一の面の少なくとも一部と向かい合う位置の面であり、
前記第二の面は、第二の減速手段が少なくとも設けられた面である、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
4).
3. A game machine according to claim 1,
The deceleration means is a first deceleration means,
A second surface of the second wall (for example, a surface on the first wall portion side of the second wall portion) is a surface at a position facing at least a part of the first surface,
The second surface is a surface provided with at least a second reduction means,
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
5.
4.に記載の遊技台であって、
前記第二の減速手段とは、一または複数の凸により構成された手段である、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
5.
4). A game machine according to claim 1,
The second deceleration means is means constituted by one or a plurality of protrusions.
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
6.
1.乃至5.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記ユニットは、前記遊技盤の前側に設けられたユニットである、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
6).
1. To 5. The game stand according to any one of
The unit is a unit provided on the front side of the game board.
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
7.(段落[0287]参照)
1.乃至6.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記ユニットは、アタッカー(例えば、可変入賞口234)を含んで構成されたユニットであり、
前記検出手段は、前記アタッカーの内部へ進入した遊技球を検出する手段である、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
7). (See paragraph [0287])
1. To 6. The game stand according to any one of
The unit is a unit configured to include an attacker (for example, a variable prize opening 234),
The detection means is means for detecting a game ball that has entered the inside of the attacker.
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
8.(段落[0287]参照)
1.乃至6.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記ユニットは、電チュー(例えば、第2特図始動口232)を含んで構成されたユニットであり、
前記検出手段は、前記電チューの内部へ進入した遊技球を検出する手段である、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
8). (See paragraph [0287])
1. To 6. The game stand according to any one of
The unit is a unit including an electric chew (for example, the second special figure starting port 232),
The detection means is means for detecting a game ball that has entered the inside of the electric chew.
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
9.(図4参照)
1.乃至8.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記ユニットは、複数の部品から構成されたユニットであり、
前記複数の部品のうちの一つは、第一の部品(例えば、ベース5702と対向する部品)であり、
前記複数の部品のうちの一つは、第二の部品(例えば、ベース5702)であり、
前記第一の部品は、前記第一の壁を含んで構成される部品であり、
前記第二の部品は、前記第二の壁を含んで構成される部品である、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
9. (See Figure 4)
1. To 8. The game stand according to any one of
The unit is a unit composed of a plurality of parts,
One of the plurality of parts is a first part (for example, a part facing the base 5702),
One of the plurality of parts is a second part (eg, base 5702);
The first part is a part including the first wall,
The second part is a part including the second wall.
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
10.(図20参照、遊技球はリブ2728に誘導されて開口部2700b側に進行することで、一方の出口に案内される)
1.乃至9.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記入口から進入した遊技球が、前記第一の出口および前記第二の出口のうちの一方の出口へ案内されるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
10. (See FIG. 20, the game ball is guided to one outlet by being guided by the rib 2728 and proceeding toward the opening 2700b)
1. Thru 9. The game stand according to any one of
The game ball that has entered from the entrance is configured to be guided to one of the first exit and the second exit.
This is a game table characterized by that.

<付記6>
なお、以上説明した本発明は、
1.
遊技盤(例えば、遊技盤200)を備えた遊技台であって、
前記遊技盤は、遊技領域(例えば、遊技領域124)が設けられたものであり、
前記遊技盤に設けられたユニット(以下、「盤ユニット」という。)(例えば、球通路ユニット700)に第一の球通路(例えば、壁部708と壁部709と基部701aと基部702aで形成される球通路)が設けられており、
前記盤ユニットが複数の部品によって構成されており、
前記複数の部品の一つは、検出手段(例えば、センサ固定部702bに固定されるセンサユニット228a)であり、
前記第一の球通路は、前記検出手段よりも上流に設けられた通路であり、
前記第一の球通路は、第一の開口(例えば、開口部700a)が設けられた通路であり、
前記第一の球通路は、第二の開口(例えば、壁部710と壁部711と基部701aと基部702aで形成される球通路の上の開口)が設けられた通路であり、
前記第一の球通路は、第三の開口(例えば、開口部700b、開口部700d)が設けられた通路であり、
前記第一の開口から前記第一の球通路に進入した遊技球が、前記第二の開口へ案内される場合があり、
前記第一の開口から前記第一の球通路に進入した遊技球が、前記第三の開口へ案内される場合があり、
前記検出手段によって、前記第二の開口を出た遊技球が検出されるように構成されており、
前記第一の球通路における第一の面(例えば、基部701aの面のうち基部702aと対向する面であって第一の球通路を形成する面、基部702aの面のうち基部701aと対向する面であって第一の球通路を形成する面)と該第一の球通路における第二の面(例えば、基部701aの面のうち基部702aと対向する面であって第一の球通路を形成する面、基部702aの面のうち基部701aと対向する面であって第一の球通路を形成する面)が向かい合うように構成されており、
前記第一の面は、前記第二の面の方向に突出する凸部(以下、「第一の凸部」という。)(例えば、凸部723、凸部724、リブ728、凸部715、凸部716、凸部717、リブ720、リブ721、リブ722)が設けられた面であり、
前記第一の面および前記第二の面のうちの一方の面は、前後方向の前方に設けられた面であり、
前記第一の面および前記第二の面のうちの他方の面は、前後方向の後方に設けられた面であり、
前記第一の球通路に進入した遊技球が前記第一の凸部に接触することにより、遊技球が減速するように構成されており、
前記第一の凸部が前記検出手段よりも上流にあるように構成されており、
前記盤ユニットに第二の球通路(例えば、壁部710と壁部711と基部701aと基部702aで形成される球通路)が設けられており、
前記第二の球通路は、前記検出手段の下流に設けられた球通路であり、
前記第二の球通路における第三の面(例えば、基部701aの面のうち基部702aと対向する面であって第二の球通路を形成する面、基部702aの面のうち基部701aと対向する面であって第二の球通路を形成する面)と該第二の球通路における第四の面(例えば、基部701aの面のうち基部702aと対向する面であって第二の球通路を形成する面、基部702aの面のうち基部701aと対向する面であって第二の球通路を形成する面)が向かい合うように構成されており、
前記第三の面は、前記第四の面の方向に突出する凸部(以下、「第三の凸部」という。)(例えば、凸部726、凸部727、凸部718、凸部719)が設けられた面であり、
前記第三の面および前記第四の面のうちの一方の面は、前後方向の前方に設けられた面であり、
前記第三の面および前記第四の面のうちの他方の面は、前後方向の後方に設けられた面であり、
前記第二の球通路に進入した遊技球が前記第三の凸部に接触することにより、遊技球が減速するように構成されている、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
・球通路に特徴を持った遊技台を提供することができる。
<Appendix 6>
The present invention described above is
1.
A game machine equipped with a game board (for example, game board 200),
The game board is provided with a game area (for example, a game area 124),
A first ball passage (for example, a wall portion 708, a wall portion 709, a base portion 701a, and a base portion 702a is formed in a unit (hereinafter referred to as a “board unit”) (eg, a ball passage unit 700) provided in the game board. Sphere passage) is provided,
The panel unit is composed of a plurality of parts,
One of the plurality of parts is detection means (for example, a sensor unit 228a fixed to the sensor fixing unit 702b),
The first ball passage is a passage provided upstream of the detection means,
The first ball passage is a passage provided with a first opening (for example, the opening 700a),
The first spherical passage is a passage provided with a second opening (for example, an opening above the spherical passage formed by the wall portion 710, the wall portion 711, the base portion 701a, and the base portion 702a),
The first spherical passage is a passage provided with a third opening (for example, the opening 700b and the opening 700d),
A game ball that has entered the first ball passage from the first opening may be guided to the second opening,
A game ball that has entered the first ball passage from the first opening may be guided to the third opening,
The detection means is configured to detect a game ball that has exited the second opening,
A first surface of the first spherical passage (for example, a surface of the base 701a that faces the base 702a and forms the first spherical passage, and of the surface of the base 702a that faces the base 701a. A surface that forms a first spherical passage) and a second surface in the first spherical passage (for example, a surface that faces the base portion 702a among the surfaces of the base portion 701a, and the first spherical passage) The surface to be formed, the surface facing the base 701a out of the surfaces of the base 702a and the surface forming the first ball passage) are opposed to each other,
The first surface is a convex portion projecting in the direction of the second surface (hereinafter referred to as “first convex portion”) (for example, convex portion 723, convex portion 724, rib 728, convex portion 715, Convex surface 716, convex portion 717, rib 720, rib 721, rib 722),
One of the first surface and the second surface is a surface provided forward in the front-rear direction,
The other of the first surface and the second surface is a surface provided at the rear in the front-rear direction,
When the game ball that has entered the first ball passage comes into contact with the first convex portion, the game ball is configured to decelerate,
The first convex portion is configured to be upstream of the detection means,
The board unit is provided with a second spherical passage (for example, a spherical passage formed by the wall 710, the wall 711, the base 701a, and the base 702a),
The second spherical passage is a spherical passage provided downstream of the detection means,
A third surface of the second spherical passage (for example, a surface of the surface of the base 701a that faces the base 702a and forms the second spherical passage, and of the surface of the base 702a that faces the base 701a. A surface that forms a second spherical passage) and a fourth surface of the second spherical passage (for example, a surface that faces the base portion 702a out of the surfaces of the base portion 701a) The surface to be formed, the surface of the base portion 702a that faces the base portion 701a and forms the second spherical passage), and is configured to face each other.
The third surface is a convex portion projecting in the direction of the fourth surface (hereinafter referred to as “third convex portion”) (for example, convex portion 726, convex portion 727, convex portion 718, convex portion 719). )
One of the third surface and the fourth surface is a surface provided forward in the front-rear direction,
The other surface of the third surface and the fourth surface is a surface provided at the rear in the front-rear direction,
The game ball that has entered the second ball passage is configured to decelerate when the game ball contacts the third convex portion,
Because it is a game stand characterized by that,
-It is possible to provide a game stand with a characteristic in a ball passage.

また本発明は、
2.
1.に記載の遊技台であって、
前記第二の面は、前記第一の面の方向に突出する第二の凸部(例えば、凸部723、凸部724、リブ728、凸部715、凸部716、凸部717、リブ720、リブ721、リブ722)が設けられた面であり、
前記第一の凸部および前記第二の凸部のうちの一方の凸部が他方の凸部よりも下流にあるように構成される、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
2.
1. A game machine according to claim 1,
The second surface is a second convex portion projecting in the direction of the first surface (for example, convex portion 723, convex portion 724, rib 728, convex portion 715, convex portion 716, convex portion 717, rib 720). , Ribs 721, ribs 722).
One of the first convex portion and the second convex portion is configured to be downstream of the other convex portion,
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
3.
1.または2.に記載の遊技台であって、
前記第四の面は、前記第三の面の方向に突出する第四の凸部(例えば、凸部726、凸部727、凸部718、凸部719)が設けられた面であり、
前記第三の凸部および前記第四の凸部のうちの一方の凸部が他方の凸部よりも下流にあるように構成される、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
3.
1. Or 2. A game machine according to claim 1,
The fourth surface is a surface provided with a fourth convex part (for example, convex part 726, convex part 727, convex part 718, convex part 719) protruding in the direction of the third surface,
One of the third convex portion and the fourth convex portion is configured to be downstream of the other convex portion,
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
4.
1.乃至3.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の開口から進入した遊技球が、前記第二の開口および前記第三の開口のうちの一方の開口から出るように構成されている、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
4).
1. To 3. The game stand according to any one of
The game ball that has entered from the first opening is configured to exit from one of the second opening and the third opening.
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
5.
1.乃至4.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の開口から進入した遊技球が、前記第二の開口から出る前に前記第一の凸部に接触する場合があるように構成され、
前記第一の開口から進入した遊技球が、前記第三の開口から出る前に前記第一の凸部に接触する場合があるように構成される、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
5.
1. To 4. The game stand according to any one of
The game ball that has entered from the first opening is configured to come into contact with the first convex portion before exiting from the second opening,
The game ball that has entered from the first opening is configured to come into contact with the first convex portion before exiting from the third opening,
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
6.
1.乃至5.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の面は、前記第二の面の方向に突出する第五の凸部(例えば、凸部724、リブ728、凸部716、凸部717、リブ720、リブ721、リブ722)が設けられた面であり、
前記第五の凸部が前記第一の凸部(例えば、凸部723、凸部724、凸部715、凸部716、凸部717、リブ720)よりも下流にあるよう構成されている、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
6).
1. To 5. The game stand according to any one of
The first surface has a fifth convex portion (for example, convex portion 724, rib 728, convex portion 716, convex portion 717, rib 720, rib 721, rib 722) protruding in the direction of the second surface. It is a provided surface,
The fifth convex portion is configured to be downstream of the first convex portion (e.g., convex portion 723, convex portion 724, convex portion 715, convex portion 716, convex portion 717, rib 720).
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
7.
1.乃至6.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第三の面は、前記第四の面の方向に突出する第六の凸部(例えば、凸部727、凸部719)が設けられた面であり、
前記第六の凸部が前記第三の凸部(例えば、凸部726、凸部718)よりも下流にあるよう構成されている、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
7).
1. To 6. The game stand according to any one of
The third surface is a surface provided with a sixth convex part (for example, convex part 727, convex part 719) protruding in the direction of the fourth surface,
The sixth convex part is configured to be downstream of the third convex part (for example, convex part 726, convex part 718),
This is a game table characterized by that.

<付記7>
なお、以上説明した本発明は、
1.
遊技盤(例えば、遊技盤200)を備えた遊技台であって、
前記遊技盤に設けられたユニット(以下、「盤ユニット」という。)(例えば、球通路ユニット700)は、球通路(例えば、壁部708と壁部709と基部701aと基部702aで形成される球通路)を含んで構成されたユニットであり、
前記盤ユニットは、検出手段(例えば、センサ固定部702bに固定されるセンサユニット228a)を含んで構成されたユニットであり、
前記球通路は、前記検出手段よりも上流に設けられた通路であり、
前記球通路は、第一の開口(例えば、開口部700a)が設けられた通路であり、
前記球通路は、第二の開口(例えば、壁部710と壁部711と基部701aと基部702aで形成される球通路の上の開口)が設けられた通路であり、
前記第一の開口は、前記第二の開口よりも上流に設けられた開口であり、
前記第二の開口から出た遊技球が、前記検出手段によって検出されるように構成されており、
前記球通路における第一の面(例えば、基部701aの面のうち基部702aと対向する面であって第一の球通路を形成する面、基部702aの面のうち基部701aと対向する面であって第一の球通路を形成する面)と該球通路における第二の面(例えば、基部701aの面のうち基部702aと対向する面であって第一の球通路を形成する面、基部702aの面のうち基部701aと対向する面であって第一の球通路を形成する面)が向かい合うように構成されており、
前記第一の面および前記第二の面のうちの一方の面は、前後方向の前方に設けられた面であり、
前記第一の面および前記第二の面のうちの他方の面は、前後方向の後方に設けられた面であり、
前記第一の面は、前記第二の面に向かって突出する複数の凸部が設けられた面であり、
前記第一の面に設けられた前記複数の凸部のうちの一の凸部は、第一の凸部(例えば、凸部723、凸部724、リブ728、凸部715、凸部716、凸部717、リブ720、リブ721、リブ722)であり、
前記第一の面に設けられた前記複数の凸部のうちの一の凸部は、第二の凸部(例えば、凸部723、凸部724、リブ728、凸部715、凸部716、凸部717、リブ720、リブ721、リブ722)であり、
前記第一の凸部に接触した遊技球が、前記第二の凸部へ接触する場合がある、
ことを特徴とする遊技台、としたので、
・球通路に特徴を持った遊技台を提供することができる。
<Appendix 7>
The present invention described above is
1.
A game machine equipped with a game board (for example, game board 200),
A unit (hereinafter referred to as “board unit”) (for example, a ball passage unit 700) provided in the game board is formed of a ball passage (for example, a wall portion 708, a wall portion 709, a base portion 701a, and a base portion 702a). A ball passage),
The panel unit is a unit including detection means (for example, a sensor unit 228a fixed to the sensor fixing unit 702b),
The ball passage is a passage provided upstream of the detection means,
The spherical passage is a passage provided with a first opening (for example, the opening 700a),
The spherical passage is a passage provided with a second opening (for example, an opening above the spherical passage formed by the wall portion 710, the wall portion 711, the base portion 701a, and the base portion 702a),
The first opening is an opening provided upstream of the second opening,
The game ball that has exited from the second opening is configured to be detected by the detection means,
The first surface of the spherical passage (for example, the surface of the base 701a that faces the base 702a and forms the first spherical passage, and the surface of the base 702a that faces the base 701a. And a second surface in the spherical passage (for example, a surface of the base portion 701a that faces the base portion 702a and forms the first spherical passage, the base portion 702a). Of the surfaces facing the base portion 701a and forming the first spherical passage).
One of the first surface and the second surface is a surface provided forward in the front-rear direction,
The other of the first surface and the second surface is a surface provided at the rear in the front-rear direction,
The first surface is a surface provided with a plurality of convex portions protruding toward the second surface,
One convex portion of the plurality of convex portions provided on the first surface is a first convex portion (for example, convex portion 723, convex portion 724, rib 728, convex portion 715, convex portion 716, Convex portion 717, rib 720, rib 721, rib 722),
One convex portion of the plurality of convex portions provided on the first surface is a second convex portion (for example, a convex portion 723, a convex portion 724, a rib 728, a convex portion 715, a convex portion 716, Convex portion 717, rib 720, rib 721, rib 722),
The game ball that has contacted the first convex portion may be in contact with the second convex portion,
Because it is a game stand characterized by that,
-It is possible to provide a game stand with a characteristic in a ball passage.

また本発明は、
2.
1.に記載の遊技台であって、
前記球通路は、第三の開口(例えば、開口部700b)が設けられた通路であり、
前記第一の開口から前記球通路へ進入した遊技球が、前記第二の開口から出る場合があり、
前記第一の開口から前記球通路へ進入した遊技球が、前記第三の開口から出る場合がある、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
2.
1. A game machine according to claim 1,
The spherical passage is a passage provided with a third opening (for example, opening 700b),
A game ball that has entered the ball passage from the first opening may exit from the second opening,
A game ball that has entered the ball passage from the first opening may exit the third opening.
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
3.
2.に記載の遊技台であって、
前記第三の開口から出た遊技球が、前記検出手段によって検出されないように構成されている、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
3.
2. A game machine according to claim 1,
The game ball that has exited from the third opening is configured not to be detected by the detection means.
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
4.
2.または3.に記載の遊技台であって、
前記第一の開口から前記球通路へ進入した遊技球が、前記第二の開口および前記第三の開口のうちの一方の開口から出るように構成されている、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
4).
2. Or 3. A game machine according to claim 1,
The game ball that has entered the ball passage from the first opening is configured to exit from one of the second opening and the third opening.
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
5.
2.乃至4.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の開口および前記第三の開口のうちの一方の開口から出た遊技球が、前記第二の開口および前記第三の開口のうちの他方の開口へ進入しないように構成されている、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
5.
2. To 4. The game stand according to any one of
A game ball that has exited from one of the second opening and the third opening is configured not to enter the other opening of the second opening and the third opening. ,
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
6.
2.乃至5.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第三の開口は、前記第二の開口よりも下流にある、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
6).
2. To 5. The game stand according to any one of
The third opening is downstream of the second opening;
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
7.
1.乃至6.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の面および前記第二の面のうちの前後方向の前方に設けられた面を介して、前記球通路の内部が遊技者から視認可能である、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
7).
1. To 6. The game stand according to any one of
The inside of the ball passage is visible to the player through a surface provided forward in the front-rear direction of the first surface and the second surface.
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
8.
1.乃至7.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の開口から前記球通路に進入した遊技球が、前記第一の凸部へ接触する場合があるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
8).
1. To 7. The game stand according to any one of
The game ball that has entered the ball passage from the first opening is configured to come into contact with the first convex portion.
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
9.
1.乃至8.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の開口から前記球通路に進入した遊技球が、前記第二の凸部へ接触する場合があるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
9.
1. To 8. The game stand according to any one of
The game ball that has entered the ball passage from the first opening is configured to come into contact with the second convex portion.
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
10.
1.乃至9.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記球通路は、第一の球通路であり、
前記第一の凸部が前記検出手段よりも上流にあるように構成されており、
前記盤ユニットに第二の球通路(例えば、壁部710と壁部711と基部701aと基部702aで形成される球通路)が設けられており、
前記第二の球通路は、前記検出手段の下流に設けられた球通路であり、
前記第二の球通路における第三の面(例えば、基部701aの面のうち基部702aと対向する面であって第二の球通路を形成する面、基部702aの面のうち基部701aと対向する面であって第二の球通路を形成する面)と該第二の球通路における第四の面(例えば、基部701aの面のうち基部702aと対向する面であって第二の球通路を形成する面、基部702aの面のうち基部701aと対向する面であって第二の球通路を形成する面)が向かい合うように構成されており、
前記第三の面は、前記第四の面の方向に突出する凸部(以下、「第三の凸部」という。)(例えば、凸部726、凸部727、凸部718、凸部719)が設けられた面であり、
前記第三の面および前記第四の面のうちの一方の面は、前後方向の前方に設けられた面であり、
前記第三の面および前記第四の面のうちの他方の面は、前後方向の後方に設けられた面であり、
前記第二の球通路に進入した遊技球が前記第三の凸部に接触することにより、遊技球が減速するように構成されている、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
10.
1. Thru 9. The game stand according to any one of
The ball passage is a first ball passage,
The first convex portion is configured to be upstream of the detection means,
The board unit is provided with a second spherical passage (for example, a spherical passage formed by the wall portion 710, the wall portion 711, the base portion 701a, and the base portion 702a),
The second spherical passage is a spherical passage provided downstream of the detection means,
A third surface of the second spherical passage (for example, a surface of the surface of the base 701a that faces the base 702a and forms the second spherical passage, and of the surface of the base 702a that faces the base 701a. A surface that forms a second spherical passage) and a fourth surface of the second spherical passage (for example, a surface that faces the base portion 702a out of the surfaces of the base portion 701a) The surface to be formed, the surface of the base portion 702a that faces the base portion 701a and forms the second spherical passage), and is configured to face each other.
The third surface is a convex portion projecting in the direction of the fourth surface (hereinafter referred to as “third convex portion”) (for example, convex portion 726, convex portion 727, convex portion 718, convex portion 719). )
One of the third surface and the fourth surface is a surface provided forward in the front-rear direction,
The other surface of the third surface and the fourth surface is a surface provided at the rear in the front-rear direction,
The game ball that has entered the second ball passage is configured to decelerate when the game ball contacts the third convex portion,
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
11.
10.に記載の遊技台であって、
前記第二の面は、前記第一の面の方向に突出する第四の凸部(例えば、凸部723、凸部724、リブ728、凸部715、凸部716、凸部717、リブ720、リブ721、リブ722)が設けられた面であり、
前記第一の凸部および前記第四の凸部のうちの一方の凸部が他方の凸部よりも下流にあるように構成される、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
11.
10. A game machine according to claim 1,
The second surface is a fourth convex portion projecting in the direction of the first surface (for example, convex portion 723, convex portion 724, rib 728, convex portion 715, convex portion 716, convex portion 717, rib 720). , Ribs 721, ribs 722).
One of the first convex portion and the fourth convex portion is configured to be downstream of the other convex portion,
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
12.
10.または11.に記載の遊技台であって、
前記第四の面は、前記第三の面の方向に突出する第五の凸部(例えば、凸部726、凸部727、凸部718、凸部719)が設けられた面であり、
前記第三の凸部および前記第五の凸部のうちの一方の凸部が他方の凸部よりも下流にあるように構成される、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
12
10. Or 11. A game machine according to claim 1,
The fourth surface is a surface provided with a fifth convex portion (for example, convex portion 726, convex portion 727, convex portion 718, convex portion 719) protruding in the direction of the third surface,
One of the third convex portion and the fifth convex portion is configured to be downstream of the other convex portion,
This is a game table characterized by that.

また本発明は、
13.
10.乃至12.のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第三の面は、前記第四の面の方向に突出する第六の凸部(例えば、凸部727、凸部719)が設けられた面であり、
前記第六の凸部が前記第三の凸部(例えば、凸部726、凸部718)よりも下流にあるよう構成されている、
ことを特徴とする遊技台、とした。
The present invention also provides
13.
10. To 12. The game stand according to any one of
The third surface is a surface provided with a sixth convex part (for example, convex part 727, convex part 719) protruding in the direction of the fourth surface,
The sixth convex part is configured to be downstream of the third convex part (for example, convex part 726, convex part 718),
This is a game table characterized by that.

本発明の態様は、上述した個々の実施例に限定されるものではなく、個々の実施例の各要素のいかなる組合せも本発明に含み、また、当業者が想到しうる種々の変形も含むものであり、本発明の効果も上述した内容に限定されない。すなわち、特許請求の範囲に規定された内容およびその均等物から導き出される本発明の概念的な思想と趣旨を逸脱しない範囲で種々の追加、変更および部分的削除が可能である。   The embodiments of the present invention are not limited to the individual embodiments described above, and any combination of elements of the individual embodiments is included in the present invention, and various modifications that can be conceived by those skilled in the art are also included. Thus, the effects of the present invention are not limited to the above-described contents. That is, various additions, modifications, and partial deletions can be made without departing from the concept and spirit of the present invention derived from the contents defined in the claims and equivalents thereof.

本発明に係る遊技台は、ぱちんこ機などに代表される遊技台に適用することができる。   The game machine according to the present invention can be applied to game machines represented by pachinko machines and the like.

100 ぱちんこ機
102 外枠
104 本体
200 遊技盤
100 Pachinko machine 102 Outer frame 104 Main body 200 Game board

Claims (13)

遊技盤を備えた遊技台であって、
前記遊技盤に設けられたユニット(以下、「盤ユニット」という。)は、球通路を含んで構成されたユニットであり、
前記盤ユニットは、検出手段を含んで構成されたユニットであり、
前記球通路は、前記検出手段よりも上流に設けられた通路であり、
前記球通路は、第一の開口が設けられた通路であり、
前記球通路は、第二の開口が設けられた通路であり、
前記第一の開口は、前記第二の開口よりも上流に設けられた開口であり、
前記第二の開口から出た遊技球が、前記検出手段によって検出されるように構成されており、
前記球通路における第一の面と該球通路における第二の面が向かい合うように構成されており、
前記第一の面および前記第二の面のうちの一方の面は、前後方向の前方に設けられた面であり、
前記第一の面および前記第二の面のうちの他方の面は、前後方向の後方に設けられた面であり、
前記第一の面は、前記第二の面に向かって突出する複数の凸部が設けられた面であり、
前記複数の凸部のうちの一の凸部は、第一の凸部であり、
前記複数の凸部のうちの一の凸部は、第二の凸部であり、
前記第一の凸部に接触した遊技球が、前記第二の凸部へ接触する場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
A game machine with a game board,
A unit provided in the game board (hereinafter referred to as “board unit”) is a unit including a ball passage,
The panel unit is a unit configured to include detection means,
The ball passage is a passage provided upstream of the detection means,
The ball passage is a passage provided with a first opening,
The spherical passage is a passage provided with a second opening,
The first opening is an opening provided upstream of the second opening,
The game ball that has exited from the second opening is configured to be detected by the detection means,
The first surface of the ball passage is configured to face the second surface of the ball passage,
One of the first surface and the second surface is a surface provided forward in the front-rear direction,
The other of the first surface and the second surface is a surface provided at the rear in the front-rear direction,
The first surface is a surface provided with a plurality of convex portions protruding toward the second surface,
One convex portion of the plurality of convex portions is a first convex portion,
One of the plurality of protrusions is a second protrusion,
The game ball that has contacted the first convex portion may be in contact with the second convex portion,
A game stand characterized by that.
請求項1に記載の遊技台であって、
前記球通路は、第三の開口が設けられた通路であり、
前記第一の開口から前記球通路へ進入した遊技球が、前記第二の開口から出る場合があり、
前記第一の開口から前記球通路へ進入した遊技球が、前記第三の開口から出る場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
The game stand according to claim 1,
The spherical passage is a passage provided with a third opening,
A game ball that has entered the ball passage from the first opening may exit from the second opening,
A game ball that has entered the ball passage from the first opening may exit the third opening.
A game stand characterized by that.
請求項2に記載の遊技台であって、
前記第三の開口から出た遊技球が、前記検出手段によって検出されないように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
The game stand according to claim 2,
The game ball that has exited from the third opening is configured not to be detected by the detection means.
A game stand characterized by that.
請求項2または3に記載の遊技台であって、
前記第一の開口から前記球通路へ進入した遊技球が、前記第二の開口および前記第三の開口のうちの一方の開口から出るように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
The game stand according to claim 2 or 3,
The game ball that has entered the ball passage from the first opening is configured to exit from one of the second opening and the third opening.
A game stand characterized by that.
請求項2乃至4のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の開口および前記第三の開口のうちの一方の開口から出た遊技球が、前記第二の開口および前記第三の開口のうちの他方の開口へ進入しないように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
The game stand according to any one of claims 2 to 4,
A game ball that has exited from one of the second opening and the third opening is configured not to enter the other opening of the second opening and the third opening. ,
A game stand characterized by that.
請求項2乃至5のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第三の開口は、前記第二の開口よりも下流にある、
ことを特徴とする遊技台。
A game table according to any one of claims 2 to 5,
The third opening is downstream of the second opening;
A game stand characterized by that.
請求項1乃至6のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の面および前記第二の面のうちの前後方向の前方に設けられた面を介して、前記球通路の内部が遊技者から視認可能である、
ことを特徴とする遊技台。
It is a game stand as described in any one of Claims 1 thru | or 6,
The inside of the ball passage is visible to the player through a surface provided forward in the front-rear direction of the first surface and the second surface.
A game stand characterized by that.
請求項1乃至7のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の開口から前記球通路に進入した遊技球が、前記第一の凸部へ接触する場合があるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
A gaming table according to any one of claims 1 to 7,
The game ball that has entered the ball passage from the first opening is configured to come into contact with the first convex portion.
A game stand characterized by that.
請求項1乃至8のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の開口から前記球通路に進入した遊技球が、前記第二の凸部へ接触する場合があるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
It is a game stand as described in any one of Claims 1 thru | or 8,
The game ball that has entered the ball passage from the first opening is configured to come into contact with the second convex portion.
A game stand characterized by that.
請求項1乃至9のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記球通路は、第一の球通路であり、
前記第一の凸部が前記検出手段よりも上流にあるように構成されており、
前記盤ユニットに第二の球通路が設けられており、
前記第二の球通路は、前記検出手段の下流に設けられた球通路であり、
前記第二の球通路における第三の面と該第二の球通路における第四の面が向かい合うように構成されており、
前記第三の面は、前記第四の面の方向に突出する凸部(以下、「第三の凸部」という。)が設けられた面であり、
前記第三の面および前記第四の面のうちの一方の面は、前後方向の前方に設けられた面であり、
前記第三の面および前記第四の面のうちの他方の面は、前後方向の後方に設けられた面であり、
前記第二の球通路に進入した遊技球が前記第三の凸部に接触することにより、遊技球が減速するように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
It is a game stand as described in any one of Claims 1 thru | or 9, Comprising:
The ball passage is a first ball passage,
The first convex portion is configured to be upstream of the detection means,
A second ball passage is provided in the panel unit;
The second spherical passage is a spherical passage provided downstream of the detection means,
The third surface of the second spherical passage is configured to face the fourth surface of the second spherical passage,
The third surface is a surface provided with a convex portion projecting in the direction of the fourth surface (hereinafter referred to as “third convex portion”),
One of the third surface and the fourth surface is a surface provided forward in the front-rear direction,
The other surface of the third surface and the fourth surface is a surface provided at the rear in the front-rear direction,
The game ball that has entered the second ball passage is configured to decelerate when the game ball contacts the third convex portion,
A game stand characterized by that.
請求項10に記載の遊技台であって、
前記第二の面は、前記第一の面の方向に突出する第四の凸部が設けられた面であり、
前記第一の凸部および前記第四の凸部のうちの一方の凸部が、前記第一の凸部および前記第四の凸部のうちの他方の凸部よりも下流にあるように構成される、
ことを特徴とする遊技台。
The game table according to claim 10,
The second surface is a surface provided with a fourth protrusion protruding in the direction of the first surface,
One convex portion of the first convex portion and the fourth convex portion is configured to be downstream of the other convex portion of the first convex portion and the fourth convex portion. To be
A game stand characterized by that.
請求項10または11に記載の遊技台であって、
前記第四の面は、前記第三の面の方向に突出する第五の凸部が設けられた面であり、
前記第三の凸部および前記第五の凸部のうちの一方の凸部が他方の凸部よりも下流にあるように構成される、
ことを特徴とする遊技台。
The game table according to claim 10 or 11,
The fourth surface is a surface provided with a fifth convex portion protruding in the direction of the third surface,
One of the third convex portion and the fifth convex portion is configured to be downstream of the other convex portion,
A game stand characterized by that.
請求項10乃至12のいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第三の面は、前記第四の面の方向に突出する第六の凸部が設けられた面であり、
前記第六の凸部が前記第三の凸部よりも下流にあるよう構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
The game stand according to any one of claims 10 to 12,
The third surface is a surface provided with a sixth convex portion protruding in the direction of the fourth surface,
The sixth convex portion is configured to be downstream of the third convex portion,
A game stand characterized by that.
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