JP2016165571A5 - - Google Patents
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- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 9
- 230000002159 abnormal effect Effects 0.000 description 1
Description
遊技機を構成する各種基板のうち、遊技者が遊技をする際に最も注目する表示装置での映像表示は演出制御基板が制御している。演出制御基板(サブ基板)は遊技制御基板(主基板)からの指示(コマンド)に基づいて、その時の遊技状態に対する演出内容(描画内容)を判断して、演出を行っている(特許文献1参照)。
なお、遊技制御基板や演出制御基板はそれぞれ制御装置を構成し、それらは遊技制御装置や演出制御装置となっている。
なお、遊技制御基板や演出制御基板はそれぞれ制御装置を構成し、それらは遊技制御装置や演出制御装置となっている。
しかしながら、遊技制御基板−演出制御基板間の通信は単方向通信であるため、コマンド異常時であっても演出制御基板から遊技制御基板に対してコマンドの再送を要求できないという課題がある。
そのため、例えば図柄の変動開始時にコマンドの一部をノイズ等により取りこぼしてしまった場合、本来は外れであるにも拘わらず、大当り図柄で停止してしまう、あるいは変動を開始しないなどの思わぬトラブルを招いてしまう可能性が考えられる。
そのため、例えば図柄の変動開始時にコマンドの一部をノイズ等により取りこぼしてしまった場合、本来は外れであるにも拘わらず、大当り図柄で停止してしまう、あるいは変動を開始しないなどの思わぬトラブルを招いてしまう可能性が考えられる。
請求項1記載の発明は、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信されるコマンドに基づき、変動表示ゲームの演出を行う演出制御手段と、
を備え、
前記変動表示ゲームの結果が特定結果となったときに特典を付与するようにした遊技機において、
前記演出制御手段は、
複数で組となるコマンドのうち先に送られるコマンドを受信したとき、複数で組となるコマンドのうち後に送られるコマンドの受信の正否を確認するより前に、演出に関する記憶領域をデフォルト値に設定するデフォルト値設定手段を備え、
前記後に送られるコマンドを正常に受信すると、組となる複数のコマンドに基づいて演出を行う一方、
前記後に送られるコマンドの受信を取りこぼすと、前記デフォルト値設定手段によって設定されたデフォルト値に基づいて演出を行い、
指示内容が異なる複数の前記複数で組となるコマンドにおいて、デフォルト値が設定される共通の領域を有することを特徴とする。
前記遊技制御手段から送信されるコマンドに基づき、変動表示ゲームの演出を行う演出制御手段と、
を備え、
前記変動表示ゲームの結果が特定結果となったときに特典を付与するようにした遊技機において、
前記演出制御手段は、
複数で組となるコマンドのうち先に送られるコマンドを受信したとき、複数で組となるコマンドのうち後に送られるコマンドの受信の正否を確認するより前に、演出に関する記憶領域をデフォルト値に設定するデフォルト値設定手段を備え、
前記後に送られるコマンドを正常に受信すると、組となる複数のコマンドに基づいて演出を行う一方、
前記後に送られるコマンドの受信を取りこぼすと、前記デフォルト値設定手段によって設定されたデフォルト値に基づいて演出を行い、
指示内容が異なる複数の前記複数で組となるコマンドにおいて、デフォルト値が設定される共通の領域を有することを特徴とする。
Claims (1)
- 遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から送信されるコマンドに基づき、変動表示ゲームの演出を行う演出制御手段と、
を備え、
前記変動表示ゲームの結果が特定結果となったときに特典を付与するようにした遊技機において、
前記演出制御手段は、
複数で組となるコマンドのうち先に送られるコマンドを受信したとき、複数で組となるコマンドのうち後に送られるコマンドの受信の正否を確認するより前に、演出に関する記憶領域をデフォルト値に設定するデフォルト値設定手段を備え、
前記後に送られるコマンドを正常に受信すると、組となる複数のコマンドに基づいて演出を行う一方、
前記後に送られるコマンドの受信を取りこぼすと、前記デフォルト値設定手段によって設定されたデフォルト値に基づいて演出を行い、
指示内容が異なる複数の前記複数で組となるコマンドにおいて、デフォルト値が設定される共通の領域を有することを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016121745A JP6152581B2 (ja) | 2016-06-20 | 2016-06-20 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016121745A JP6152581B2 (ja) | 2016-06-20 | 2016-06-20 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2012039623A Division JP5959228B2 (ja) | 2012-02-27 | 2012-02-27 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2016165571A JP2016165571A (ja) | 2016-09-15 |
JP2016165571A5 true JP2016165571A5 (ja) | 2016-10-27 |
JP6152581B2 JP6152581B2 (ja) | 2017-06-28 |
Family
ID=56897860
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016121745A Active JP6152581B2 (ja) | 2016-06-20 | 2016-06-20 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6152581B2 (ja) |
Families Citing this family (8)
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---|---|---|---|---|
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Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP4116753B2 (ja) * | 2000-04-06 | 2008-07-09 | 株式会社ソフィア | 遊技機 |
JP4777271B2 (ja) * | 2007-02-15 | 2011-09-21 | 株式会社三共 | 遊技機 |
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2016
- 2016-06-20 JP JP2016121745A patent/JP6152581B2/ja active Active