JP2016116688A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、エラーの報知を可能な遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine capable of reporting an error.
従来から、遊技機の一種であるパチンコ遊技機や回胴式遊技機(所謂、スロットマシン)では、エラーが発生した場合、該発生したエラーを報知手段により報知することが行われている(例えば、特許文献1)。 Conventionally, in a pachinko gaming machine or a revolving gaming machine (so-called slot machine) which is a kind of gaming machine, when an error occurs, the generated error is notified by a notification means (for example, Patent Document 1).
特許文献1では、エラーが発生した場合、例えば、遊技機の設定の変更を許可する許可信号を入力していない状態で遊技機の設定が変更された場合などには、ランプ及びスピーカによりエラーが報知される。また、特許文献1では、エラーの報知が開始された後、エラー解除ボタンが操作された場合には、ランプ及びスピーカによるエラーの報知が終了される。 In Patent Document 1, when an error occurs, for example, when the setting of a gaming machine is changed in a state where the permission signal permitting the change of the setting of the gaming machine is not input, the error is caused by the lamp and the speaker. Informed. Moreover, in patent document 1, when the error cancellation | release button is operated after the notification of an error is started, the notification of the error by a lamp | ramp and a speaker is complete | finished.
しかしながら、このようにしてエラーを報知する遊技機では、エラーが発生した場合であっても、例えば、遊技店の店員以外の者が速やかにエラーを解除したときには、遊技店の店員などがエラーの発生を認識する前にエラーの報知が終了してしまい、エラーの発生を見逃してしまう虞があった。換言すれば、このような遊技機では、適切にエラーが報知されているとは言い難かった。 However, in the gaming machine that notifies the error in this way, even if an error occurs, for example, when a person other than the store clerk of the game store quickly cancels the error, the store clerk of the game store etc. Prior to recognizing the occurrence of the error, the notification of the error is terminated, and there is a possibility that the occurrence of the error may be overlooked. In other words, in such a gaming machine, it was difficult to say that an error was properly reported.
本発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものであり、その目的は、適切にエラーを報知できる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made paying attention to such problems existing in the prior art, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of appropriately notifying an error.
上記課題を解決するための遊技機は、エラーを検出する検出手段と、情報出力を可能な情報出力手段と、前記情報出力の最大強度を所定の範囲内で設定可能な強度設定手段と、を備え、前記情報出力手段のうち特定の情報出力手段は、前記検出手段によりエラーが検出されたことを契機としてエラーの報知としての情報出力を開始した場合であって、該情報出力の開始後においてエラーが検出されなくなったときには、出力継続時間に亘ってエラーの報知としての情報出力を継続した後にエラーの報知としての情報出力を終了するようになっており、前記エラーの報知としての情報出力に際しては、前記強度設定手段により設定された最大強度以上の強度で行うことを要旨とする。 A gaming machine for solving the above problems includes an error detection unit, an information output unit capable of outputting information, and an intensity setting unit capable of setting a maximum intensity of the information output within a predetermined range. A specific information output means of the information output means is a case where information output as an error notification is triggered when an error is detected by the detection means, and after the start of the information output When no error is detected, the information output as the error notification is terminated after the information output as the error notification is continued for the output continuation time, and the information output as the error notification is terminated. The gist is to carry out at a strength not less than the maximum strength set by the strength setting means.
上記課題を解決するための遊技機は、エラーを検出する検出手段と、情報出力を可能な情報出力手段と、を備え、前記情報出力手段のうち特定の情報出力手段は、前記検出手段によりエラーが検出されたことを契機としてエラーの報知としての情報出力を開始した場合であって、該情報出力の開始後においてエラーが検出されなくなったときには、出力継続時間に亘ってエラーの報知としての情報出力を継続した後にエラーの報知としての情報出力を終了するようになっており、第1最大強度を上限として演出としての情報出力を行う一方で、エラーの報知としての情報出力を前記第1最大強度以上である第2最大強度で行うことを要旨とする。 A gaming machine for solving the above-described problem includes a detection unit that detects an error, and an information output unit that can output information. Among the information output units, a specific information output unit causes an error by the detection unit. When information output as an error notification is started in response to detection of an error, and no error is detected after the start of the information output, information as an error notification over the output continuation time After the output is continued, the information output as the error notification is terminated, and the information output as the effect is output with the first maximum intensity as the upper limit, while the information output as the error notification is the first maximum. The gist is to carry out at the second maximum strength that is equal to or higher than the strength.
上記遊技機について、前記演出としての情報出力の最大強度を所定の範囲内で設定可能な強度設定手段を備えたことが好ましい。
上記遊技機について、前記特定の情報出力手段は、エラーの報知としての情報出力に際しては、前記強度設定手段により設定可能な上限強度以上の強度で行うことが好ましい。
The gaming machine preferably includes strength setting means capable of setting a maximum strength of information output as the production within a predetermined range.
With respect to the gaming machine, it is preferable that the specific information output means performs the output of information as an error notification at a strength equal to or higher than an upper limit strength that can be set by the strength setting means.
上記遊技機について、前記特定の情報出力手段は、音声出力により情報出力を可能な音声装置を有する音声手段を含み、前記情報出力の強度とは、前記音声出力の音量であることが好ましい。 In the gaming machine, it is preferable that the specific information output means includes an audio means having an audio device capable of outputting information by audio output, and the intensity of the information output is a volume of the audio output.
上記遊技機について、前記特定の情報出力手段は、発光部の発光状態により情報出力を可能な発光装置を有する発光手段を含み、前記情報出力の強度とは、前記発光装置の光量であることが好ましい。 In the gaming machine, the specific information output means includes light emitting means having a light emitting device capable of outputting information according to a light emitting state of the light emitting unit, and the intensity of the information output is a light amount of the light emitting device. preferable.
上記遊技機について、前記情報出力手段には、所定の情報出力手段を含み、前記所定の情報出力手段は、前記検出手段によりエラーが検出されたことを契機としてエラーの報知としての情報出力を開始するようになっているとともに、該情報出力の開始後においてエラーが検出されなくなった場合であって、前記出力継続時間よりも長い時間に設定された最低出力時間が経過していないときには、前記出力継続時間が経過した後であっても、前記最低出力時間が経過するまでエラーの報知としての情報出力を継続することが好ましい。 For the gaming machine, the information output means includes predetermined information output means, and the predetermined information output means starts outputting information as an error notification when an error is detected by the detection means. And when the error is not detected after the start of the information output and the minimum output time set to a time longer than the output duration has not elapsed, the output Even after the continuation time has elapsed, it is preferable to continue outputting information as an error notification until the minimum output time has elapsed.
上記遊技機について、前記特定の情報出力手段は、エラーの種類を直接的に認識可能な態様でエラーの報知としての情報出力を実行し、前記所定の情報出力手段は、エラーの種類を間接的に認識可能な態様でエラーの報知としての情報出力を実行することが好ましい。 With respect to the gaming machine, the specific information output means executes information output as error notification in such a manner that the error type can be directly recognized, and the predetermined information output means indirectly sets the error type. It is preferable to execute information output as error notification in a recognizable manner.
本発明によれば、適切にエラーを報知できる。 According to the present invention, it is possible to appropriately notify an error.
(第1実施形態)
以下、第1実施形態のパチンコ遊技機について説明する。なお、本明細書における上、下、左、右、前(表)、後(裏)は、遊技機において遊技を行う遊技者からみたときの各方向を示すものとする。
(First embodiment)
Hereinafter, the pachinko gaming machine according to the first embodiment will be described. In the present specification, “up”, “down”, “left”, “right”, “front” (front), and “rear” (back) indicate directions when viewed from the player who plays a game in the gaming machine.
図1には、遊技機としてのパチンコ遊技機10と、例えば遊技店の島設備において、パチンコ遊技機10に並設されるカードユニットCUと、パチンコ遊技機10の上方において、パチンコ遊技機10に関する各種の情報を報知する遊技情報報知装置YHとが略示されている。カードユニットCU及び遊技情報報知装置YHは、パチンコ遊技機10に付随する外部機器(周辺機器)である。 FIG. 1 shows a pachinko gaming machine 10 as a gaming machine, a card unit CU arranged in parallel with the pachinko gaming machine 10 in an island facility of a gaming store, and the pachinko gaming machine 10 above the pachinko gaming machine 10. A game information notifying device YH for notifying various information is schematically shown. The card unit CU and the game information notification device YH are external devices (peripheral devices) attached to the pachinko gaming machine 10.
カードユニットCUには、遊技媒体としての遊技球を貸し受ける際にプリペイドカードなどの交換媒体を投入するための投入口CUaが設けられている。遊技情報報知装置YHには、パチンコ遊技機10が出力する外部信号に基づいて、パチンコ遊技機10に関する各種の情報を報知するための報知領域HRが設けられている。 The card unit CU is provided with a slot CUa for inserting an exchange medium such as a prepaid card when lending a game ball as a game medium. The gaming information notification device YH is provided with a notification area HR for notifying various information related to the pachinko gaming machine 10 based on an external signal output from the pachinko gaming machine 10.
パチンコ遊技機10は、機体の外郭をなし、パチンコ遊技機10を島設備などに固定するための外枠11を有している。即ち、外枠11は、パチンコ遊技機10の機本体を島設備に設置するための設置部材となる。パチンコ遊技機10は、外枠11の左側縁部に対して開閉自在に支持された中枠12と、該中枠12の前面側において外枠11に対して開閉自在に支持された前枠13とを備えている。中枠12及び前枠13には、各種の遊技部品が搭載されている。本実施形態において、中枠12及び前枠13は搭載部材に相当し、外枠11は支持部材に相当する。 The pachinko gaming machine 10 has an outer frame 11 for fixing the pachinko gaming machine 10 to an island facility or the like. That is, the outer frame 11 serves as an installation member for installing the machine body of the pachinko gaming machine 10 on the island facility. The pachinko gaming machine 10 includes a middle frame 12 that can be opened and closed with respect to the left edge of the outer frame 11, and a front frame 13 that is supported to be opened and closed with respect to the outer frame 11 on the front side of the middle frame 12. And. Various game parts are mounted on the middle frame 12 and the front frame 13. In the present embodiment, the middle frame 12 and the front frame 13 correspond to mounting members, and the outer frame 11 corresponds to a support member.
パチンコ遊技機10は、該パチンコ遊技機10に右側縁部において、中枠12及び前枠13が開放されることを規制するための施錠装置SSを有している。施錠装置SSは、該施錠装置SSに適合する鍵を挿入して回動させる方向に応じて、外枠11に対して中枠12を開放させる操作と、外枠11及び中枠12に対して前枠13を開放させる操作とが可能である。なお、一般の遊技者や、不正行為を行おうとする者(以下、不正行為者と示す)などのように、施錠装置SSに適合する鍵を所有していない者は、中枠12及び前枠13を開放させることが規制されており、パチンコ遊技機10の機裏側に容易にアクセスできないようになっている。 The pachinko gaming machine 10 has a locking device SS for restricting the middle frame 12 and the front frame 13 from being opened at the right edge of the pachinko gaming machine 10. The locking device SS is configured to open the middle frame 12 with respect to the outer frame 11 according to the direction in which the key suitable for the locking device SS is inserted and rotated, and with respect to the outer frame 11 and the middle frame 12. An operation of opening the front frame 13 is possible. It should be noted that a person who does not have a key suitable for the locking device SS, such as a general player or a person who intends to perform an illegal act (hereinafter referred to as an illegal person) 13 is restricted, and the back side of the pachinko gaming machine 10 cannot be easily accessed.
また、施錠装置SSの近傍には、外枠11に対して中枠12が開放していること、及び外枠11及び中枠12に対して前枠13が開放していることを検出可能に構成された検出手段としての開放検出センサKSが配設されている。本実施形態において、開放検出センサKSは、搭載部材が支持部材に対して開放していることを検出するようになっている。 Further, in the vicinity of the locking device SS, it is possible to detect that the middle frame 12 is open with respect to the outer frame 11 and that the front frame 13 is open with respect to the outer frame 11 and the middle frame 12. An open detection sensor KS as a configured detection means is provided. In the present embodiment, the open detection sensor KS detects that the mounting member is open with respect to the support member.
前枠13の前面側には、遊技球を貯留するための上皿14が配設されている。また、前枠13の前面側において遊技者が操作可能な位置(例えば上皿14の上面など)には、遊技者が操作可能な操作手段としての第1操作ボタンBT1及び第2操作ボタンBT2が配設されている。 On the front side of the front frame 13, an upper plate 14 for storing game balls is disposed. Further, at a position where the player can operate on the front side of the front frame 13 (for example, the upper surface of the upper plate 14), a first operation button BT1 and a second operation button BT2 as operation means operable by the player are provided. It is arranged.
前枠13の前面側には、例えば楽曲、効果音、及びセリフなどの音声を出力可能に構成された音声装置としてのスピーカSPが配設されている。スピーカSPは、音声出力により所定の報知(以下、音声報知と示す)や所定の演出(以下、音声演出と示す)を可能に構成されている。スピーカSPが出力する音声は情報に相当し、スピーカSPは情報出力手段に相当する。 On the front side of the front frame 13, for example, a speaker SP as a sound device configured to be able to output sound such as music, sound effects, and speech is disposed. The speaker SP is configured to be capable of performing a predetermined notification (hereinafter referred to as a voice notification) and a predetermined effect (hereinafter referred to as a sound effect) by sound output. The sound output from the speaker SP corresponds to information, and the speaker SP corresponds to information output means.
また、前枠13の前面側には、例えばLEDなどの内蔵された発光部(図示しない)を点灯、消灯、及び点滅させることにより、複数通りの発光状態を取り得るように構成された発光装置としての装飾ランプLA1,LA2が配設されている。装飾ランプLA1,LA2は、発光状態により所定の報知(以下、発光報知と示す)や所定の演出(以下、発光演出と示す)を可能に構成されている。装飾ランプLA1,LA2の発光状態は情報に相当し、装飾ランプLA1,LA2は情報を出力可能な情報出力手段に相当する。また、スピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2は、報知実行手段に相当する。また、スピーカSPは、特定の報知実行手段に相当し、装飾ランプLA1,LA2は、所定の報知実行手段に相当する。 Further, on the front side of the front frame 13, a light emitting device configured to be able to take a plurality of light emission states by turning on, turning off, and blinking a built-in light emitting unit (not shown) such as an LED, for example. Decorative lamps LA1 and LA2 are arranged. The decorative lamps LA1 and LA2 are configured to be able to perform a predetermined notification (hereinafter referred to as light emission notification) and a predetermined effect (hereinafter referred to as a light emission effect) depending on the light emission state. The light emission states of the decorative lamps LA1 and LA2 correspond to information, and the decorative lamps LA1 and LA2 correspond to information output means capable of outputting information. The speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 correspond to notification executing means. The speaker SP corresponds to specific notification executing means, and the decorative lamps LA1 and LA2 correspond to predetermined notification executing means.
前枠13の前面側において、遊技者が操作可能な位置(例えば上皿14の上面など)には、遊技球を貸し受けるための貸受操作を可能に構成された玉貸しボタンが配設されている(図示しない)。本実施形態では、例えばプリペイドカードが投入口CUaに投入されていることによって、遊技球の貸し出しが可能な状態において、玉貸しボタンが操作されると、遊技球の払出条件が成立する。また、中枠12の前面側であって上皿14の下方には、遊技球を貯留するための下皿15が配設されている。また、中枠12の前面側には、遊技球を遊技盤YBに形成されている遊技領域に発射させる際に遊技者によって操作される発射ハンドルHDが配設されている。 On the front side of the front frame 13, a ball lending button configured to allow lending operation for lending a game ball is disposed at a position where the player can operate (for example, the upper surface of the upper plate 14). (Not shown). In the present embodiment, for example, when a prepaid card is inserted into the insertion slot CUa, and the ball lending button is operated in a state where the game ball can be lent out, the game ball payout condition is satisfied. A lower plate 15 for storing game balls is disposed on the front side of the middle frame 12 and below the upper plate 14. In addition, on the front side of the middle frame 12, a launch handle HD that is operated by the player when the game ball is launched into the game area formed on the game board YB is disposed.
また、パチンコ遊技機10の機裏側には、遊技球の払出条件が成立したことを契機として、島設備から供給される遊技球を払出す払出動作を可能に構成された払出手段としての払出装置HSが配設されている(図2に示す)。また、上皿14と下皿15とは、機内部に形成された溢れ玉通路(図示しない)によって接続されており、上皿14に貯留されている遊技球が貯留上限を超える場合には、払出装置HSから払出される遊技球を下皿15に案内するようになっている。また、溢れ玉通路には、下皿15が遊技球で満杯となり、溢れ玉通路内に積み上がった遊技球を検出可能に構成された検出手段としての満杯検出センサMSが配設されている。 Also, on the back side of the pachinko gaming machine 10, a payout device as a payout means configured to allow a payout operation for paying out the game balls supplied from the island facility when a game ball payout condition is established. HS is provided (shown in FIG. 2). In addition, the upper plate 14 and the lower plate 15 are connected by an overflow ball passage (not shown) formed inside the machine, and when the game ball stored in the upper plate 14 exceeds the storage upper limit, A game ball paid out from the payout device HS is guided to the lower plate 15. The overflow ball passage is provided with a full detection sensor MS as detection means configured to be able to detect the game balls stacked in the overflow ball passage with the lower plate 15 filled with game balls.
また、下皿15には、該下皿15に貯留されている遊技球を下皿15から排出するための排出機構が配設されている(図示しない)。排出機構は、図示しない排出ボタン(所謂、球抜きボタン)の操作状態に応じて、下皿15の底を貫通する排出孔が開放された状態と閉鎖された状態とに動作可能に構成されている。本実施形態のパチンコ遊技機10では、球抜きボタンを操作することによって、下皿15に貯留されている遊技球を下皿15から排出することができる。 The lower plate 15 is provided with a discharge mechanism (not shown) for discharging the game balls stored in the lower plate 15 from the lower plate 15. The discharge mechanism is configured to be operable in a state in which a discharge hole penetrating the bottom of the lower plate 15 is opened and in a closed state in accordance with an operation state of a discharge button (a so-called ball removal button) (not shown). Yes. In the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, the game balls stored in the lower plate 15 can be discharged from the lower plate 15 by operating the ball removal button.
次に、遊技盤YBの構成について詳しく説明する。
遊技盤YBには、複数の発光部によって構成された特別図柄表示装置16が配設されている。特別図柄表示装置16は、特別図柄を用いて行う特別図柄変動ゲームを実行可能である。特別図柄は、大当りか否かの内部判定(以下、大当り判定と示す)の結果を示す報知用の図柄である。本実施形態における特別図柄変動ゲームでは、大当り判定の判定結果に応じた表示結果として、複数種類の特別図柄の中から決定された特別図柄が確定停止表示される。特別図柄は、大当りを認識し得る大当り図柄(大当りの表示結果)と、はずれを認識し得るはずれ図柄(はずれの表示結果)とに分類される。
Next, the configuration of the game board YB will be described in detail.
The game board YB is provided with a special symbol display device 16 composed of a plurality of light emitting units. The special symbol display device 16 can execute a special symbol variation game performed using the special symbol. The special symbol is a notification symbol indicating a result of an internal determination of whether or not a big hit (hereinafter, referred to as a big hit determination). In the special symbol variation game in the present embodiment, a special symbol determined from a plurality of types of special symbols is displayed as a fixed stop display as a display result corresponding to the determination result of the big hit determination. Special symbols are classified into jackpot symbols that can recognize jackpots (display results of jackpots) and outlier symbols that can recognize slips (display results of misses).
遊技盤YBには、例えばキャラクタや文字列などの画像(静止画及び動画)を表示可能に構成された画像表示部GHを有する演出表示装置17が配設されている。演出表示装置17の画像表示部GHは、例えば液晶ディスプレイ型の表示部である。演出表示装置17は、画像を表示して所定の報知(以下、表示報知と示す)や所定の演出(以下、表示演出と示す)を行うようになっている。また、演出表示装置17は、特別図柄変動ゲームに伴わせる表示演出の1つとして、複数種類の飾り図柄を複数の図柄列(本実施形態では3列)で変動させて図柄組み合わせ(表示結果)を表示する飾り図柄変動ゲームを実行可能である。 The game board YB is provided with an effect display device 17 having an image display unit GH configured to be able to display images (still images and moving images) such as characters and character strings. The image display unit GH of the effect display device 17 is, for example, a liquid crystal display type display unit. The effect display device 17 displays an image and performs a predetermined notification (hereinafter referred to as display notification) and a predetermined effect (hereinafter referred to as display effect). In addition, the effect display device 17 changes a plurality of types of decorative symbols in a plurality of symbol rows (three rows in the present embodiment) as one of the display effects accompanied with the special symbol variation game, and a symbol combination (display result). Can be executed.
飾り図柄変動ゲームでは、特別図柄変動ゲームの表示結果に応じた表示結果が表示される。具体的に言えば、特別図柄変動ゲームで大当り図柄が確定停止表示された場合には、大当りの図柄組み合わせ(大当りの表示結果)が確定停止表示される。また、特別図柄変動ゲームではずれ図柄が確定停止表示される場合には、はずれの図柄組み合わせ(はずれの表示結果)が確定停止表示される。 In the decorative symbol variation game, a display result corresponding to the display result of the special symbol variation game is displayed. More specifically, when the big hit symbol is confirmed and stopped in the special symbol variation game, the big hit symbol combination (the jackpot display result) is confirmed and stopped. In addition, in the special symbol variation game, when the off symbol is confirmed and stopped, the off symbol combination (out of display result) is confirmed and stopped.
遊技盤YBにおいて演出表示装置17の下方には、遊技球が入球可能な第1始動口18を有する第1始動ユニット19が配設されている。第1始動ユニット19において第1始動口18の奥方には、入球した遊技球を検出する第1始動口センサSE1(図2に示す)が設けられている。本実施形態では、遊技球が第1始動口センサSE1で検出されることにより、特別図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。また、遊技球が第1始動口センサSE1で検出されることにより、賞球としての遊技球の払出条件が成立する。 A first start unit 19 having a first start port 18 into which a game ball can enter is disposed below the effect display device 17 in the game board YB. In the first starting unit 19, a first starting port sensor SE <b> 1 (shown in FIG. 2) that detects a game ball that has entered is provided behind the first starting port 18. In the present embodiment, when the game ball is detected by the first start port sensor SE1, the start condition of the special symbol variation game can be established. Further, when the game ball is detected by the first start port sensor SE1, a payout condition for the game ball as a prize ball is established.
また、遊技盤YBにおいて演出表示装置17の右方には、遊技球が入球可能な第2始動口20を有する第2始動ユニット21が配設されている。第2始動ユニット21は、普通電動役物アクチュエータA1(図2に示す)の作動により開閉動作を行う開閉羽根22を有している。開閉羽根22は、遊技球が第2始動口20に入球容易な開状態、及び遊技球が第2始動口20に入球困難な閉状態に動作可能である。また、第2始動ユニット21において第2始動口20の奥方には、入球した遊技球を検出する第2始動口センサSE2(図2に示す)が設けられている。本実施形態では、遊技球が第2始動口センサSE2で検出されることにより、特別図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。また、遊技球が第1始動口センサSE1で検出されることにより、賞球としての遊技球の払出条件が成立する。 Further, on the right side of the effect display device 17 on the game board YB, a second start unit 21 having a second start port 20 into which a game ball can enter is disposed. The second starting unit 21 has an opening / closing blade 22 that opens and closes by an operation of a normal electric accessory actuator A1 (shown in FIG. 2). The open / close blade 22 is operable in an open state in which a game ball can easily enter the second start port 20 and in a closed state in which the game ball cannot easily enter the second start port 20. Further, in the second starting unit 21, a second starting port sensor SE <b> 2 (shown in FIG. 2) that detects a game ball that has entered is provided behind the second starting port 20. In the present embodiment, when the game ball is detected by the second start port sensor SE2, the start condition of the special symbol variation game can be established. Further, when the game ball is detected by the first start port sensor SE1, a payout condition for the game ball as a prize ball is established.
遊技盤YBにおいて第2始動ユニット21の下方には、遊技球が入球可能な大入賞口23を備えた大入賞口ユニット24が配設されている。大入賞口ユニット24は、大入賞口アクチュエータA2(図2に示す)の作動により開閉動作を行う大入賞口扉25を有している。大入賞口ユニット24では、大入賞口扉25が開放動作を行うと、大入賞口ユニット24に設けられた大入賞口23が開放され、大入賞口ユニット24内への遊技球の入球が可能となる。また、大入賞口ユニット24において大入賞口23の奥方には、入球した遊技球を検出するカウントセンサSE3(図2に示す)が設けられている。本実施形態では、遊技球がカウントセンサSE3で検出されることにより、予め定めた個数の賞球としての遊技球の払出条件が成立する。 Below the second starting unit 21 in the game board YB, a large winning opening unit 24 having a large winning opening 23 into which a game ball can be inserted is disposed. The special prize opening unit 24 has a special prize opening door 25 that opens and closes by the operation of a special prize opening actuator A2 (shown in FIG. 2). In the big prize opening unit 24, when the big prize opening door 25 is opened, the big prize opening 23 provided in the big prize opening unit 24 is opened, and a game ball enters the big prize opening unit 24. It becomes possible. Further, a count sensor SE3 (shown in FIG. 2) for detecting a game ball that has entered is provided in the back of the special prize opening 23 in the special prize opening unit 24. In the present embodiment, when the game ball is detected by the count sensor SE3, a payout condition for the game ball as a predetermined number of prize balls is established.
本実施形態では、大当り判定において大当りと判定された場合、大当り図柄が確定停止表示される特別図柄変動ゲームの終了後に大当り遊技が付与される。大当り遊技では、大入賞口23が開放され、大入賞口ユニット24内への遊技球の入球が許容される。このため、大当り遊技中、遊技者は、賞球の払出条件を成立させるチャンスを得ることができる。 In the present embodiment, when it is determined that a big hit is made in the big hit determination, a big hit game is awarded after the end of the special symbol variation game in which the big hit symbol is determined and stopped. In the big hit game, the big prize opening 23 is opened, and the entry of the game ball into the big prize opening unit 24 is allowed. For this reason, during the big hit game, the player can obtain a chance to establish the winning ball payout condition.
遊技盤YBには、複数の発光部によって構成された保留表示装置26が配設されている。保留表示装置26では、始動条件が成立したが未だ実行されていない保留中の特別図柄変動ゲームの回数が表示される。以下の説明では、保留中の特別図柄変動ゲームの回数を特別図柄保留数と示す。 The game board YB is provided with a hold display device 26 constituted by a plurality of light emitting units. The hold display device 26 displays the number of on-hold special symbol variation games that have been established but have not yet been executed. In the following description, the number of special symbol variation games that are on hold will be referred to as the special symbol reservation number.
遊技盤YBには、複数の発光部によって構成された普通図柄表示装置27が配設されている。普通図柄表示装置27は、普通図柄を変動させて行う普通図柄変動ゲームを実行可能である。普通図柄は、普通当りか否かの内部判定(普通当り判定)の結果を示す報知用の図柄である。普通図柄変動ゲームでは、普通当り判定の判定結果に応じた表示結果として普通図柄が確定停止表示される。普通図柄は、普通当りを認識し得る普通当り図柄と、普通はずれを認識し得る普通はずれ図柄とに分類される。 The game board YB is provided with a normal symbol display device 27 composed of a plurality of light emitting units. The normal symbol display device 27 can execute a normal symbol variation game performed by changing the normal symbol. The normal symbol is a notification symbol indicating the result of internal determination (normal hit determination) as to whether or not the normal hit. In the normal symbol variation game, the normal symbol is fixedly stopped and displayed as a display result corresponding to the determination result of the normal hit determination. The normal symbol is classified into a normal hit symbol that can recognize a normal hit and an ordinary off-beat symbol that can usually recognize a deviation.
本実施形態では、普通当り判定の判定結果が肯定の場合、普通図柄変動ゲームにて普通当り図柄が確定停止表示された後に普通当り遊技が生起される。普通当り遊技では、開閉羽根22が開状態となり、第2始動ユニット21の第2始動口20へ遊技球を入球させ易くなる。このため、普通当り遊技中、遊技者は、特別図柄変動ゲームの始動条件と賞球の払出条件とを成立させ易くなる。 In the present embodiment, when the determination result of the normal hit determination is affirmative, the normal hit game is generated after the normal hit symbol is fixed and stopped in the normal symbol changing game. In the normal hit game, the opening / closing blade 22 is in an open state, and it becomes easy to enter the game ball into the second start port 20 of the second start unit 21. For this reason, during the normal winning game, the player can easily establish the start condition for the special symbol variation game and the payout condition for the prize ball.
遊技盤YBにおいて演出表示装置17の右方には、作動ゲート28が配設されている。作動ゲート28には、入球(通過)した遊技球を検出するゲートセンサSE4(図2に示す)が設けられている。本実施形態では、作動ゲート28へ入球した遊技球がゲートセンサSE4で検出されることにより、普通図柄変動ゲームの始動条件が成立し得る。 An operation gate 28 is disposed on the right side of the effect display device 17 in the game board YB. The operation gate 28 is provided with a gate sensor SE4 (shown in FIG. 2) that detects a game ball that has entered (passed). In the present embodiment, the game ball that has entered the operation gate 28 is detected by the gate sensor SE4, whereby the starting condition of the normal symbol variation game can be satisfied.
遊技盤YBにおいて大入賞口ユニット24の近傍には、磁気を検出する検出手段としての磁気検出センサJSが配設されている。磁気検出センサJSは、磁気を検出できればどのようなセンサであってもよく、例えばコイル式のセンサや磁気インピーダンス素子を用いたセンサを採用できる。また、遊技盤YBにおいて第2始動ユニット21の近傍には、電波を検出する検出手段としての電波検出センサDSが配設されている。電波検出センサDSは、パチンコ遊技機10に所定の周波数帯の電波が照射されていることを検出できればどのようなセンサであってもよく、例えば誘導磁界検出センサを採用できる。 In the game board YB, a magnetism detection sensor JS as a detecting means for detecting magnetism is disposed in the vicinity of the special prize opening unit 24. The magnetic detection sensor JS may be any sensor as long as it can detect magnetism. For example, a coil type sensor or a sensor using a magnetic impedance element can be adopted. In the game board YB, a radio wave detection sensor DS as a detection means for detecting radio waves is disposed in the vicinity of the second starting unit 21. The radio wave detection sensor DS may be any sensor as long as it can detect that the pachinko gaming machine 10 is irradiated with radio waves in a predetermined frequency band. For example, an induction magnetic field detection sensor can be adopted.
次に、本実施形態のパチンコ遊技機10の制御構成について説明する。
中枠12の裏側(即ち、パチンコ遊技機10の機裏側)には、主制御基板30が装着されている。主制御基板30は、パチンコ遊技機10における遊技などに関する処理を実行するとともに、該処理の結果に応じて各種の制御信号(制御コマンド)を出力する。また、中枠12の裏側には、副制御基板31が装着されている。副制御基板31は、主制御基板30に接続されており、主制御基板30が出力した制御信号に基づき演出の実行などに関する処理を実行する。即ち、副制御基板31は、演出表示装置17の表示態様(図柄、背景、文字などの表示画像など)、装飾ランプLA1,LA2の発光態様、及びスピーカSPの音声出力態様を制御する。また、中枠12の裏側には、払出制御基板32が装着されている。払出制御基板32は、主制御基板30に接続されており、主制御基板30が出力した制御信号に基づいて、払出装置HSによる遊技球の払出動作(払出しの開始及び停止)を制御する。
Next, a control configuration of the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment will be described.
A main control board 30 is mounted on the back side of the middle frame 12 (that is, the back side of the pachinko gaming machine 10). The main control board 30 executes processing related to games in the pachinko gaming machine 10 and outputs various control signals (control commands) according to the result of the processing. A sub-control board 31 is mounted on the back side of the middle frame 12. The sub-control board 31 is connected to the main control board 30 and executes processing related to the execution of effects based on the control signal output from the main control board 30. That is, the sub-control board 31 controls the display mode (display images such as symbols, backgrounds, and characters) of the effect display device 17, the light emission mode of the decoration lamps LA1 and LA2, and the sound output mode of the speaker SP. A payout control board 32 is mounted on the back side of the middle frame 12. The payout control board 32 is connected to the main control board 30, and controls the payout operation (start and stop of payout) of the game ball by the payout device HS based on the control signal output from the main control board 30.
以下、主制御基板30、副制御基板31、及び払出制御基板32について、その具体的な構成を説明する。
最初に、主制御基板30について説明する。
Hereinafter, specific configurations of the main control board 30, the sub control board 31, and the payout control board 32 will be described.
First, the main control board 30 will be described.
図2に示すように、主制御基板30は、主制御用CPU30a、主制御用ROM30b、及び主制御用RAM30cを有する。主制御用CPU30aには、主制御用ROM30b、及び主制御用RAM30cが接続されている。また、主制御用CPU30aには、特別図柄表示装置16、保留表示装置26、普通図柄表示装置27、及び各アクチュエータA1,A2が接続されている。 As shown in FIG. 2, the main control board 30 includes a main control CPU 30a, a main control ROM 30b, and a main control RAM 30c. A main control ROM 30b and a main control RAM 30c are connected to the main control CPU 30a. Further, a special symbol display device 16, a hold display device 26, a normal symbol display device 27, and the actuators A1 and A2 are connected to the main control CPU 30a.
主制御基板30には、パチンコ遊技機10の内部に設けられた図示しない補助用電源(例えばキャパシタ)が接続されている。本実施形態のパチンコ遊技機10は、電源断が発生しても、補助用電源から主制御基板30へ電源を供給することにより、主制御基板30におけるバックアップ情報(例えば、主制御用RAM30cの記憶内容)を記憶保持可能に構成されている。 The main control board 30 is connected to an auxiliary power supply (for example, a capacitor) (not shown) provided inside the pachinko gaming machine 10. The pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment supplies backup information (for example, storage in the main control RAM 30c) by supplying power from the auxiliary power source to the main control board 30 even if the power is cut off. Content).
主制御用CPU30aには、センサSE1〜SE4が接続されている。センサSE1〜SE4は、入球口から入球した遊技球を検出すると、該検出結果に基づいて、遊技球が検出されたことを特定可能な入球信号を主制御用CPU30aに対して出力する。 Sensors SE1 to SE4 are connected to the main control CPU 30a. When the sensors SE1 to SE4 detect a game ball that has entered from the entrance, the sensor SE1 to SE4 outputs, based on the detection result, an incoming signal that can specify that a game ball has been detected to the main control CPU 30a. .
主制御用CPU30aには、図示しないRAMクリアスイッチ回路を介してRAMクリアスイッチRSが接続されている。RAMクリアスイッチRSは、該RAMクリアスイッチRSが操作(押下)されていることを検出すると、RAMクリアスイッチRSが操作されていることを特定可能な検出信号としてのRAMクリア信号を、RAMクリアスイッチ回路を介して主制御用CPU30aに対して出力する。 A RAM clear switch RS is connected to the main control CPU 30a via a RAM clear switch circuit (not shown). When the RAM clear switch RS detects that the RAM clear switch RS is operated (pressed), the RAM clear switch RS outputs a RAM clear signal as a detection signal that can specify that the RAM clear switch RS is operated. Output to the main control CPU 30a via the circuit.
RAMクリアスイッチRSは、主制御基板30内で記憶保持されているバックアップ情報を、電源投入時にクリア(消去)するために操作されるスイッチである。本実施形態のRAMクリアスイッチRSは、中枠12の裏側に配設されている。このため、RAMクリアスイッチRSは、例えば遊技店の店員などの管理者が適正な鍵を用いて施錠装置SSを操作し、中枠12を開放しなければ、原則として操作することができない。 The RAM clear switch RS is a switch operated to clear (erase) the backup information stored in the main control board 30 when the power is turned on. The RAM clear switch RS of the present embodiment is disposed on the back side of the middle frame 12. For this reason, the RAM clear switch RS cannot be operated in principle unless an administrator such as a shop clerk operates the locking device SS using an appropriate key and opens the middle frame 12.
主制御用CPU30aには、磁気検出センサJSが接続されている。磁気検出センサJSは、所定の強さ以上の磁気を検出すると、該検出結果に基づいて、所定の強さ以上の磁気が検出されたことを特定可能な検出信号としての磁気検出信号を主制御用CPU30aに対して出力する。 A magnetic detection sensor JS is connected to the main control CPU 30a. When the magnetism detection sensor JS detects magnetism exceeding a predetermined strength, the magnetism detection sensor JS mainly controls the magnetism detection signal as a detection signal that can specify that magnetism greater than the predetermined strength is detected based on the detection result. Is output to the CPU 30a.
主制御用CPU30aには、電波検出センサDSが接続されている。電波検出センサDSは、所定の周波数帯の電波を検出すると、該検出結果に基づいて、所定の周波数帯の電波が検出されたことを特定可能な検出信号としての電波検出信号を主制御用CPU30aに対して出力する。ここで、所定の周波数帯の電波は、例えば各種センサSE1〜SE4などに悪影響を及ぼす虞のある周波数帯である。 A radio wave detection sensor DS is connected to the main control CPU 30a. When the radio wave detection sensor DS detects a radio wave in a predetermined frequency band, based on the detection result, the radio control signal DS is used as a detection signal that can specify that the radio wave in the predetermined frequency band has been detected. Output for. Here, the radio waves in a predetermined frequency band are frequency bands that may adversely affect various sensors SE1 to SE4, for example.
主制御用CPU30aには、開放検出センサKSが接続されている。開放検出センサKSは、中枠12が開放していること、及び前枠13が開放していることを検出すると、該検出結果に基づいて、中枠12が開放していること、又は前枠13が開放していることを特定可能な検出信号としての開放検出信号を主制御用CPU30aに対して出力する。また、主制御用CPU30aには、満杯検出センサMSが接続されている。満杯検出センサMSは、下皿15が満杯になっていることを検出すると、該検出結果に基づいて、下皿15が満杯になっていることを特定可能な検出信号としての満杯検出信号を主制御用CPU30aに対して出力する。 An open detection sensor KS is connected to the main control CPU 30a. When the opening detection sensor KS detects that the middle frame 12 is opened and the front frame 13 is opened, it is determined that the middle frame 12 is opened or the front frame is based on the detection result. An open detection signal as a detection signal capable of specifying that 13 is open is output to the main control CPU 30a. Further, a full detection sensor MS is connected to the main control CPU 30a. When the full detection sensor MS detects that the lower plate 15 is full, the full detection signal as a detection signal that can specify that the lower plate 15 is full is mainly used based on the detection result. Output to the control CPU 30a.
また、主制御用CPU30aには、パチンコ遊技機の状態に応じた各種の外部信号を出力するための外部端子板34が接続されている。外部端子板34には、例えば遊技情報報知装置YHといった外部装置の入力端子と配線接続が可能な出力端子が1又は複数備えられている。 The main control CPU 30a is connected to an external terminal board 34 for outputting various external signals according to the state of the pachinko gaming machine. The external terminal plate 34 is provided with one or a plurality of output terminals that can be connected to the input terminals of an external device such as the game information notification device YH.
主制御用ROM30bには、主制御用CPU30aが遊技に関する処理を実行するためのメイン制御プログラムが記憶されている。また、主制御用ROM30bには、複数種類の変動パターンが記憶されている。変動パターンは、特別図柄の変動表示が開始されてから特別図柄が確定停止表示されるまでの間の演出のベースとなるパターンを示すものである。本実施形態における変動パターンは、特別図柄の変動表示が開始されてから特別図柄が確定停止表示されるまでの変動時間(演出時間)を特定できる。 The main control ROM 30b stores a main control program for the main control CPU 30a to execute processing related to the game. The main control ROM 30b stores a plurality of types of variation patterns. The variation pattern indicates a pattern that serves as a base of the production from when the variation display of the special symbol is started until when the special symbol is determined and stopped. The variation pattern in the present embodiment can specify the variation time (effect time) from when the variation display of the special symbol is started until the special symbol is confirmed and stopped.
本実施形態の変動パターンは、大当り変動用の変動パターンと、はずれ変動用の変動パターンと、に分類可能である。大当り変動は、大当り判定において大当りと判定された場合に行われる変動であって、特別図柄変動ゲームにおいて変動パターンに定める変動時間の経過時に特別図柄の大当り図柄を確定停止表示させる変動である。はずれ変動は、大当り判定においてはずれと判定された場合に行われる変動であって、特別図柄変動ゲームにおいて変動パターンに定める変動時間の経過時に特別図柄のはずれ図柄を確定停止表示させる変動である。 The variation pattern of the present embodiment can be classified into a variation pattern for jackpot variation and a variation pattern for out-of-range variation. The big hit fluctuation is a fluctuation that is performed when it is determined that the big hit is determined to be a big hit, and is a change that causes the special symbol big hit symbol to be displayed in a definite stop state when the fluctuation time determined in the fluctuation pattern has elapsed in the special symbol fluctuation game. The loss variation is a variation that is performed when it is determined to be a loss in the big hit determination, and is a variation that causes the special symbol loss symbol to be displayed in a fixed stop manner when the variation time determined in the variation pattern has elapsed in the special symbol variation game.
また、主制御用ROM30bには、各種の判定値が記憶されている。例えば、主制御用ROM30bには、大当り判定に用いられる大当り判定値や、リーチ演出の実行を許容するか否かのリーチ判定に用いられるリーチ判定値、普通当り判定に用いられる普通当り判定値などが記憶されている。また、主制御用RAM30cには、パチンコ遊技機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグ等)が記憶される。 Various determination values are stored in the main control ROM 30b. For example, in the main control ROM 30b, a jackpot determination value used for jackpot determination, a reach determination value used for reach determination as to whether or not execution of reach effect is permitted, an ordinary hit determination value used for ordinary hit determination, and the like Is remembered. The main control RAM 30c stores various types of information (random values, timer values, flags, etc.) that are appropriately rewritten during the operation of the pachinko gaming machine 10.
また、主制御基板30では、各種の抽選処理に用いられる乱数が生成される。この乱数は、例えば、クロック信号を入力する毎に値を更新する乱数生成回路を備えることにより、ハードウェア乱数として生成したり、主制御用CPU30aが所定の制御周期毎に値を更新する乱数更新処理を実行することにより、ソフトウェア乱数として生成したりできる。主制御基板30で生成される乱数には、例えば、大当り判定用乱数、特別図柄振分用乱数、リーチ判定用乱数、変動パターン振分用乱数、及び普通当り判定用乱数などがある。大当り判定用乱数は、大当り判定に用いる乱数である。特別図柄振分用乱数は、特別図柄を決定する際に用いる乱数である。リーチ判定用乱数は、リーチ判定に用いる乱数である。変動パターン振分用乱数は、変動パターンの振分けに用いる乱数である。普通当り判定用乱数は、普通当り判定に用いる乱数である。 The main control board 30 generates random numbers used for various lottery processes. For example, the random number is generated as a hardware random number by providing a random number generation circuit that updates a value every time a clock signal is input, or a random number update in which the main control CPU 30a updates a value every predetermined control cycle. By executing the processing, it can be generated as a software random number. The random numbers generated by the main control board 30 include, for example, a big hit determination random number, a special symbol distribution random number, a reach determination random number, a variation pattern distribution random number, and a normal hit determination random number. The big hit determination random number is a random number used for the big hit determination. The random number for special symbol distribution is a random number used when determining a special symbol. The reach determination random number is a random number used for reach determination. The random number for distributing the variation pattern is a random number used for distributing the variation pattern. The normal hit determination random number is a random number used for the normal hit determination.
次に、副制御基板31について説明する。
副制御基板31は、副制御用CPU31a、副制御用ROM31b、及び副制御用RAM31cを有する。副制御用CPU31aには、副制御用ROM31b及び副制御用RAM31cが接続されている。また、副制御用CPU31aには、演出表示装置17、装飾ランプLA1,LA2、及びスピーカSPが接続されている。
Next, the sub control board 31 will be described.
The sub control board 31 includes a sub control CPU 31a, a sub control ROM 31b, and a sub control RAM 31c. A sub-control ROM 31b and a sub-control RAM 31c are connected to the sub-control CPU 31a. In addition, the effect display device 17, the decorative lamps LA1 and LA2, and the speaker SP are connected to the sub control CPU 31a.
副制御用CPU31aには、操作ボタンBT1,BT2が接続されている。操作ボタンBT1は、該操作ボタンBT1が操作されたことを検出すると、該検出結果に基づいて、操作ボタンBT1が操作されたことを特定可能な第1操作信号を副制御用CPU31aに対して出力する。また、操作ボタンBT2は、該操作ボタンBT2が操作されたことを検出すると、該検出結果に基づいて、操作ボタンBT2が操作されたことを特定可能な第2操作信号を副制御用CPU31aに対して出力する。 Operation buttons BT1 and BT2 are connected to the sub control CPU 31a. When the operation button BT1 detects that the operation button BT1 has been operated, the operation button BT1 outputs, to the sub control CPU 31a, a first operation signal that can specify that the operation button BT1 has been operated based on the detection result. To do. When the operation button BT2 detects that the operation button BT2 has been operated, the second operation signal that can specify that the operation button BT2 has been operated is sent to the sub-control CPU 31a based on the detection result. Output.
また、副制御用CPU31aには、音量設定ツマミOTが接続されている。音量設定ツマミOTは、音声演出としてスピーカSPから出力する音声の最大音量を所定の範囲内で設定できるように構成されている。本実施形態の音量設定ツマミOTは、例えば複数段階で最大音量を変更可能に構成された設定器であってもよく、最大音量を連続的に変更可能に構成された設定器であってもよい。本実施形態の音量設定ツマミOTは、中枠12の裏側に配設されている。このため、音量設定ツマミOTは、例えば遊技店の店員などの管理者が適正な鍵を用いて施錠装置SSを操作し、中枠12を開放しなければ、原則として操作することができない。音量設定ツマミOTは、強度設定手段に相当する。 Also, a volume setting knob OT is connected to the sub control CPU 31a. The volume setting knob OT is configured so that the maximum volume of the sound output from the speaker SP as a sound effect can be set within a predetermined range. The volume setting knob OT of the present embodiment may be a setting device configured to be able to change the maximum volume in a plurality of stages, for example, or may be a setting device configured to be able to continuously change the maximum volume. . The volume setting knob OT of the present embodiment is disposed on the back side of the middle frame 12. For this reason, the volume setting knob OT cannot be operated in principle unless an administrator such as a shop clerk operates the locking device SS with an appropriate key and opens the middle frame 12. The volume setting knob OT corresponds to intensity setting means.
副制御用ROM31bには、副制御用CPU31aが演出の実行などに関する処理を実行するための演出制御プログラムが記憶されている。また、副制御用ROM31bには、各種の表示パターンや表示データ(飾り図柄、背景、文字、キャラクタなどを模した各種の画像データ)、各種の音声パターンや音声データ(楽曲、効果音などの音声データ)、及び各種の発光パターンや発光データが記憶されている。また、副制御用RAM31cには、パチンコ遊技機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグ等)が記憶される。 The sub-control ROM 31b stores an effect control program for the sub-control CPU 31a to execute processing related to execution of effects. In addition, the sub-control ROM 31b has various display patterns and display data (various image data simulating ornamental patterns, backgrounds, characters, characters, etc.), various audio patterns and sound data (audio such as music and sound effects). Data), and various light emission patterns and light emission data are stored. The sub-control RAM 31c stores various information (random values, timer values, flags, etc.) that can be rewritten as appropriate during the operation of the pachinko gaming machine 10.
次に、払出制御基板32について説明する。
払出制御基板32には、払出装置HSが接続されている。また、払出制御基板32には、前述した玉貸しボタン及びカードユニットCUが接続されている。玉貸しボタンは、該玉貸しボタンが操作(押下)されていることを検出すると、玉貸しボタンが操作されていることを特定可能な玉貸し信号を払出装置HSに出力する。そして、払出制御基板32は、主制御基板30が出力した制御信号(制御コマンド)、又は玉貸し信号の入力に基づいて払出装置HSを制御し、賞球又は貸し玉としての遊技球を払出させる。
Next, the payout control board 32 will be described.
A payout device HS is connected to the payout control board 32. The payout control board 32 is connected to the above-described ball lending button and the card unit CU. When the ball lending button detects that the ball lending button is operated (pressed), the ball lending button outputs a ball lending signal capable of specifying that the ball lending button is operated to the dispensing device HS. Then, the payout control board 32 controls the payout device HS based on the control signal (control command) output from the main control board 30 or the input of the ball lending signal, and pays out a game ball as a winning ball or a lending ball. .
以下、主制御基板30の主制御用CPU30aが、メイン制御プログラムに基づき実行する各種処理について説明する。
まず、特別図柄入力処理について説明する。主制御用CPU30aは、所定の制御周期毎に特別図柄入力処理を実行する。
Hereinafter, various processes executed by the main control CPU 30a of the main control board 30 based on the main control program will be described.
First, the special symbol input process will be described. The main control CPU 30a executes a special symbol input process every predetermined control cycle.
主制御用CPU30aは、第1始動口18及び第2始動口20のうち何れかに遊技球が入球したか否かを判定する。即ち、主制御用CPU30aは、各始動口センサSE1,SE2から入球信号を入力したか否かを判定する。この判定結果が否定の場合、主制御用CPU30aは、特別図柄入力処理を終了する。一方、この判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cに記憶されている特別図柄保留数が上限数(本実施形態では4)未満であるか否かを判定する。特別図柄保留数が上限数未満でない場合、即ち上限数に達している場合、主制御用CPU30aは、特別図柄入力処理を終了する。一方、特別図柄保留数が上限数未満である場合、主制御用CPU30aは、特別図柄保留数に1加算し、特別図柄保留数を書き換える。このとき、主制御用CPU30aは、1加算後の特別図柄保留数を表示するように保留表示装置26を制御する。 The main control CPU 30a determines whether or not a game ball has entered one of the first start port 18 and the second start port 20. That is, the main control CPU 30a determines whether or not a ball entry signal is input from each of the start port sensors SE1 and SE2. When this determination result is negative, the main control CPU 30a ends the special symbol input process. On the other hand, when this determination result is affirmative, the main control CPU 30a determines whether or not the number of special symbol reservations stored in the main control RAM 30c is less than the upper limit number (4 in the present embodiment). When the number of special symbol reservations is not less than the upper limit number, that is, when the upper limit number is reached, the main control CPU 30a ends the special symbol input process. On the other hand, when the number of special symbol reservations is less than the upper limit number, the main control CPU 30a adds 1 to the number of special symbol reservations and rewrites the number of special symbol reservations. At this time, the main control CPU 30a controls the hold display device 26 so as to display the special symbol hold count after 1 addition.
続いて、主制御用CPU30aは、主制御基板30で生成している各種乱数の値を取得するとともに、該取得した各種乱数の値を特定可能である乱数情報を主制御用RAM30cに記憶させる。乱数情報は、取得した乱数の値によって構成されていてもよいし、乱数の値を、当該値を特定可能な他の情報に変換して構成されていてもよい。また、主制御用CPU30aは、乱数情報を記憶させる場合、乱数の値の取得契機となった遊技球の入球順序(情報の記憶順序)と、先に入球した遊技球の入球順序(情報の記憶順序)とが特定可能なように主制御用RAM30cに記憶させる。その後、主制御用CPU30aは、特別図柄入力処理を終了する。 Subsequently, the main control CPU 30a acquires various random number values generated by the main control board 30, and stores random number information that can specify the acquired various random number values in the main control RAM 30c. The random number information may be configured by an acquired random number value, or may be configured by converting the random number value into other information that can identify the value. Further, when storing the random number information, the main control CPU 30a stores the order of entering the game balls (information storage order) that triggered the acquisition of the value of the random number, and the order of entering the game balls previously entered ( Information storage order) is stored in the main control RAM 30c. Thereafter, the main control CPU 30a ends the special symbol input process.
次に、特別図柄開始処理について説明する。主制御用CPU30aは、所定の制御周期毎に特別図柄開始処理を実行する。
主制御用CPU30aは、特別図柄変動ゲームの実行条件が成立しているか否かを判定する。具体的に、主制御用CPU30aは、特別図柄変動ゲームの実行中ではなく、且つ大当り遊技中ではない場合に特別図柄変動ゲームの実行条件が成立していると判定する一方で、特別図柄変動ゲームの実行中、又は大当り遊技中である場合に特別図柄変動ゲームの実行条件が成立していないと判定する。特別図柄変動ゲームの実行条件が成立していないと判定した場合、主制御用CPU30aは、特別図柄開始処理を終了する。
Next, the special symbol start process will be described. The main control CPU 30a executes a special symbol start process every predetermined control cycle.
The main control CPU 30a determines whether or not the execution condition of the special symbol variation game is satisfied. Specifically, the main control CPU 30a determines that the execution condition of the special symbol variation game is satisfied when the special symbol variation game is not being executed and is not in the big hit game, while the special symbol variation game is determined. It is determined that the execution condition of the special symbol variation game is not satisfied when the game is being executed or during the big hit game. When it is determined that the execution condition of the special symbol variation game is not satisfied, the main control CPU 30a ends the special symbol start process.
一方、特別図柄変動ゲームの実行条件が成立していると判定した場合、主制御用CPU30aは、特別図柄保留数を読み出し、該特別図柄保留数が0(零)よりも大きいか否かを判定する。特別図柄保留数が0(零)の場合、主制御用CPU30aは、特別図柄開始処理を終了する。一方、特別図柄保留数が1以上の場合、主制御用CPU30aは、特別図柄保留数を1減算し、特別図柄保留数を書き換える。このとき、主制御用CPU30aは、1減算後の特別図柄保留数を表示するように保留表示装置26を制御する。 On the other hand, when it is determined that the execution condition of the special symbol variation game is satisfied, the main control CPU 30a reads the special symbol hold number and determines whether or not the special symbol hold number is greater than 0 (zero). To do. When the number of special symbol hold is 0 (zero), the main control CPU 30a ends the special symbol start process. On the other hand, when the number of special symbol reservations is 1 or more, the main control CPU 30a subtracts 1 from the number of special symbol reservations and rewrites the number of special symbol reservations. At this time, the main control CPU 30a controls the hold display device 26 so as to display the number of special symbol holds after one subtraction.
次に、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cに記憶されている乱数情報のうち、最先に記憶された乱数情報を取得する。このとき、主制御用CPU30aは、最先に記憶された乱数情報をクリアする。次に、主制御用CPU30aは、取得した乱数情報から特定される大当り判定用乱数の値と大当り判定値とを比較し、大当り判定を行う。 Next, the main control CPU 30a acquires the random number information stored first in the random number information stored in the main control RAM 30c. At this time, the main control CPU 30a clears the random number information stored first. Next, the main control CPU 30a compares the jackpot determination random number specified from the acquired random number information with the jackpot determination value, and determines the jackpot determination.
大当り判定において大当りと判定された場合、主制御用CPU30aは、取得した乱数情報から特定される特別図柄振分用乱数の値に基づき、特別図柄による大当り図柄の中から特別図柄表示装置16にて確定停止表示させる最終停止図柄を決定する。次に、主制御用CPU30aは、決定した最終停止図柄と、取得した乱数情報から特定される変動パターン振分用乱数の値とに基づき、大当り変動用の変動パターンの中から1つの変動パターンを決定する。 When it is determined that the jackpot is determined to be a jackpot, the main control CPU 30a uses the special symbol display device 16 from among the jackpot symbols based on the special symbol based on the value of the special symbol distribution random number specified from the acquired random number information. The final stop symbol to be displayed for final stop is determined. Next, the main control CPU 30a selects one variation pattern from among the variation patterns for the big hit variation based on the determined final stop symbol and the value of the variation pattern distribution random number specified from the acquired random number information. decide.
一方、大当り判定において大当りと判定されなかった(はずれと判定された)場合、主制御用CPU30aは、リーチ判定を行う。そして、リーチ判定を肯定判定した場合、主制御用CPU30aは、特別図柄表示装置16にて確定停止表示させる最終停止図柄としてはずれ図柄を決定する。次に、主制御用CPU30aは、取得した乱数情報から特定される変動パターン振分用乱数の値に基づき、リーチ判定を肯定判定した場合に決定可能なはずれ変動用の変動パターンの中から1つの変動パターンを決定する。 On the other hand, when it is not determined that the jackpot is determined to be a big hit (determined as a loss), the main control CPU 30a performs a reach determination. If the reach determination is affirmative, the main control CPU 30a determines a symbol that is not the final stop symbol that is to be confirmed and stopped on the special symbol display device 16. Next, the main control CPU 30a selects one of the fluctuation patterns for the deviation fluctuation that can be determined when the reach determination is affirmed based on the value of the random number for fluctuation pattern distribution specified from the acquired random number information. Determine the variation pattern.
一方、リーチ判定を否定判定した場合、主制御用CPU30aは、特別図柄表示装置16にて確定停止表示させる最終停止図柄としてはずれ図柄を決定する。次に、主制御用CPU30aは、取得した乱数情報から特定される変動パターン振分用乱数の値に基づき、リーチ判定を否定判定した場合に決定可能なはずれ変動用の変動パターンの中から1つの変動パターンを決定する。 On the other hand, if the reach determination is negative, the main control CPU 30a determines a symbol that is not the final stop symbol that is to be confirmed and stopped on the special symbol display device 16. Next, the main control CPU 30a selects one out of the variation patterns for the deviation variation that can be determined when the reach determination is negative based on the variation pattern distribution random number value specified from the acquired random number information. Determine the variation pattern.
そして、主制御用CPU30aは、変動パターンを決定すると、主制御用CPU30aは、副制御基板31に対し、所定の制御コマンドを生成し、所定のタイミングで出力する等、特別図柄変動ゲームにかかわる各種処理を実行する。主制御用CPU30aは、変動パターンを指示するとともに飾り図柄変動ゲームの開始を指示する変動パターン指定コマンドを最初に出力する。同時に、主制御用CPU30aは、特別図柄の変動表示を開始させるように特別図柄表示装置16の表示内容を制御する。また、同時に、主制御用CPU30aは、特別図柄変動ゲームの変動時間の計測を開始する。また、主制御用CPU30aは、特別図柄の最終停止図柄を指定する特別図柄指定コマンドを出力する。そして、主制御用CPU30aは、特別図柄開始処理を終了する。 When the main control CPU 30a determines the variation pattern, the main control CPU 30a generates various control commands for the sub control board 31 and outputs them at a predetermined timing. Execute the process. The main control CPU 30a first outputs a variation pattern designation command for instructing the variation pattern and for instructing the start of the decorative symbol variation game. At the same time, the main control CPU 30a controls the display content of the special symbol display device 16 so as to start the special symbol variation display. At the same time, the main control CPU 30a starts measuring the variation time of the special symbol variation game. Further, the main control CPU 30a outputs a special symbol designation command for designating the final stop symbol of the special symbol. Then, the main control CPU 30a ends the special symbol start process.
その後、主制御用CPU30aは、特別図柄開始処理とは別の処理で、決定した変動パターンに定められている変動時間が経過したことを契機として、決定した最終停止図柄を確定停止表示させるように特別図柄表示装置16の表示内容を制御する。また、主制御用CPU30aは、決定した変動パターンに定められている変動時間が経過したことを契機として、飾り図柄の変動停止を指示し、飾り図柄の図柄組み合わせを確定停止表示させるための全図柄停止コマンドを出力する。 After that, the main control CPU 30a is a process different from the special symbol start process so that the determined final stop symbol is displayed in a fixed stop state when the variation time set in the determined variation pattern has elapsed. The display content of the special symbol display device 16 is controlled. Further, the main control CPU 30a gives instructions to stop the change of the decorative symbols when the change time set in the determined change pattern has elapsed, and displays all the symbols for displaying the combination of the decorative symbols in a fixed stop state. Output a stop command.
次に、電源断処理について説明する。
主制御用CPU30aは、パチンコ遊技機10に供給される電源電圧が所定の電圧以下に降下したことを契機として電源断処理を実行する。電源断処理において、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cに記憶保持されている各種制御情報を、バックアップ情報として主制御用RAM30c内の所定の記憶領域に記憶させる。その後、主制御用CPU30aは、パチンコ遊技機10に供給される電源電圧が下限電圧以下に降下すること、即ち電源断に伴って作動を停止する。主制御基板30では、電源断の発生後、前述した補助用電源から供給される電源によりバックアップ情報が記憶保持される。
Next, the power-off process will be described.
The main control CPU 30a executes power-off processing when the power supply voltage supplied to the pachinko gaming machine 10 drops below a predetermined voltage. In the power-off process, the main control CPU 30a stores various control information stored and held in the main control RAM 30c in a predetermined storage area in the main control RAM 30c as backup information. Thereafter, the main control CPU 30a stops its operation when the power supply voltage supplied to the pachinko gaming machine 10 drops below the lower limit voltage, that is, when the power is turned off. In the main control board 30, backup information is stored and held by the power source supplied from the auxiliary power source described above after the occurrence of power interruption.
次に、電源投入処理について説明する。
主制御用CPU30aは、電源投入がなされると最初に電源投入処理を実行する。電源投入処理において、主制御用CPU30aは、電源投入時に必要な各種の処理を行う。続いて、主制御用CPU30aは、RAMクリアスイッチRSが操作されていることを示すRAMクリア信号を入力しているか否かを判定する。主制御用CPU30aは、RAMクリア信号を入力している場合、主制御用RAM30cに記憶されているバックアップ情報を消去(クリア)し、初期化時の処理を行う。以下の説明では、RAMクリアスイッチRSの操作に基づいてバックアップ情報を消去することをRAMクリアと示す。一方、主制御用CPU30aは、RAMクリア信号を入力していない場合、主制御用RAM30cに記憶されているバックアップ情報に基づき復電時の処理を行う。なお、主制御用CPU30aは、RAMクリアスイッチRSが操作されているか否かの判定を電源投入時にしか行わない。
Next, the power-on process will be described.
When the power is turned on, the main control CPU 30a first executes a power-on process. In the power-on process, the main control CPU 30a performs various processes necessary when the power is turned on. Subsequently, the main control CPU 30a determines whether or not a RAM clear signal indicating that the RAM clear switch RS is operated is input. When the RAM clear signal is input, the main control CPU 30a erases (clears) the backup information stored in the main control RAM 30c, and performs initialization processing. In the following description, deleting the backup information based on the operation of the RAM clear switch RS is referred to as RAM clear. On the other hand, when the RAM clear signal is not input, the main control CPU 30a performs processing at the time of power recovery based on the backup information stored in the main control RAM 30c. The main control CPU 30a determines whether or not the RAM clear switch RS is operated only when the power is turned on.
また、主制御用CPU30aは、RAMクリアを行うと、RAMクリアが行われたことを特定可能な情報としてのRAMクリア情報Fm1を主制御用RAM30cに記憶させる。主制御用CPU30aは、RAMクリア情報Fm1を主制御用RAM30cに記憶させるとタイマを設定してRAMクリアが行われてからの経過時間を測定し、該経過時間がRAMクリアの報知に関する上限時間(第2上限時間)に達すると、RAMクリア情報Fm1を消去する。本実施形態において、RAMクリアの報知に関する上限時間は、30秒に設定されている。 When the RAM is cleared, the main control CPU 30a stores the RAM clear information Fm1 as information that can specify that the RAM is cleared in the main control RAM 30c. When the CPU 30a for main control stores the RAM clear information Fm1 in the main control RAM 30c, the main control CPU 30a sets a timer to measure the elapsed time after the RAM is cleared, and the elapsed time is the upper limit time for the RAM clear notification ( When the second upper limit time) is reached, the RAM clear information Fm1 is erased. In the present embodiment, the upper limit time related to the RAM clear notification is set to 30 seconds.
次に、副制御基板31の副制御用CPU31aが、演出制御プログラムに基づき実行する各種処理について説明する。副制御用CPU31aは、主制御用CPU30aから所定の制御コマンドを所定のタイミングで入力すると、その制御コマンドに応じて各種処理を実行する。 Next, various processes executed by the sub control CPU 31a of the sub control board 31 based on the effect control program will be described. When the sub control CPU 31a receives a predetermined control command from the main control CPU 30a at a predetermined timing, the sub control CPU 31a executes various processes in accordance with the control command.
例えば、副制御用CPU31aは、特別図柄指定コマンドを入力すると、該特別図柄指定コマンドにより指定された最終停止図柄に基づき、飾り図柄変動ゲームにおいて確定停止表示させる図柄組み合わせを決定する。即ち、副制御用CPU31aは、特別図柄指定コマンドにより指定された最終停止図柄が大当り図柄である場合、大当りの図柄組み合わせを決定する。また、副制御用CPU31aは、特別図柄指定コマンドにより指定された最終停止図柄がはずれ図柄である場合、はずれの図柄組み合わせを決定する。 For example, when a special symbol designation command is input, the sub control CPU 31a determines a symbol combination to be displayed in a definite symbol variation game based on the final stop symbol designated by the special symbol designation command. That is, the sub control CPU 31a determines the jackpot symbol combination when the final stop symbol designated by the special symbol designation command is a jackpot symbol. Further, when the final stop symbol designated by the special symbol designation command is a missing symbol, the sub-control CPU 31a determines a symbol combination of deviation.
そして、副制御用CPU31aは、変動パターン指定コマンドを入力すると、各列の飾り図柄の変動表示を開始させることにより、飾り図柄変動ゲームを開始するように演出表示装置17を制御する。また、副制御用CPU31aは、変動パターン指定コマンドにより指定された変動パターンに基づいて、飾り図柄変動ゲームに伴わせる遊技演出(表示演出、音声演出、及び発光演出)の具体的な演出内容(演出パターン)を抽選などによって決定する。そして、副制御用CPU31aは、決定した演出内容による遊技演出が行われるように、演出表示装置17、スピーカSP、及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。その後、副制御用CPU31aは、全図柄停止コマンドを入力すると、飾り図柄変動ゲームを終了させるとともに、決定した図柄組み合わせを表示させる。 Then, when the change pattern designation command is input, the sub control CPU 31a controls the effect display device 17 so as to start the decorative symbol change game by starting the variable display of the decorative symbols in each column. Further, the sub-control CPU 31a, based on the variation pattern designated by the variation pattern designation command, the specific content (production effect) of the game effect (display effect, sound effect, and light emission effect) accompanying the decorative symbol variation game. Pattern) is determined by lottery or the like. Then, the sub-control CPU 31a controls the effect display device 17, the speaker SP, and the decoration lamps LA1 and LA2 so that a game effect according to the determined effect content is performed. Thereafter, when the sub-control CPU 31a inputs an all-symbol stop command, the sub-control CPU 31a ends the decorative symbol variation game and displays the determined symbol combination.
そして、本実施形態のパチンコ遊技機10は、エラー(異常状態)を検出できるように構成されている。最初に、本実施形態のパチンコ遊技機10において検出可能なエラーについて説明する。本実施形態のパチンコ遊技機10では、複数種類のエラーを検出可能である。以下の説明では、エラーが検出されることをエラーが発生すると示し、エラーが検出されなくなることをエラーが解除されると示す場合がある。以下、詳細に説明する。 The pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment is configured to detect an error (abnormal state). First, errors that can be detected in the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment will be described. In the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, a plurality of types of errors can be detected. In the following description, when an error is detected, it indicates that an error has occurred, and when no error is detected, it may indicate that the error is released. Details will be described below.
図3に示すように、本実施形態において検出可能なエラーには、磁気検出センサJSが所定の強さ以上の磁気を検出しているエラー(以下、磁気エラーと示す)がある。磁気エラーが発生する状況は、磁石を遊技盤YB(第2始動ユニット21)に近接させることで、遊技盤YBの遊技領域における遊技球の流下方向を操作する不正行為(所謂、磁石ゴト)が行われている可能性が高い状況である。 As shown in FIG. 3, errors that can be detected in the present embodiment include an error (hereinafter, referred to as a magnetic error) in which the magnetic detection sensor JS detects magnetism of a predetermined strength or more. A situation where a magnetic error occurs is that an improper act (so-called magnet goto) that manipulates the flow direction of the game ball in the game area of the game board YB by bringing the magnet close to the game board YB (second starter unit 21). It is a situation that is likely to be done.
また、本実施形態において検出可能なエラーには、電波検出センサDSが所定の周波数帯の電波を検出しているエラー(以下、電波エラーと示す)がある。電波エラーが発生する状況は、電波照射装置を用いて所定の周波数帯の電波を遊技盤YBに照射することで、例えばセンサSE1〜SE4に誤作動を起こさせる不正行為(所謂、電波ゴト)が行われている可能性が高い状況である。 In addition, errors that can be detected in the present embodiment include errors in which the radio wave detection sensor DS detects radio waves in a predetermined frequency band (hereinafter referred to as radio wave errors). A situation where a radio wave error occurs is that a fraudulent action (so-called radio goto) that causes the sensors SE1 to SE4 to malfunction by irradiating the game board YB with radio waves in a predetermined frequency band using a radio wave irradiation device. It is a situation that is likely to be done.
また、本実施形態において検出可能なエラーには、中枠12又は前枠13が開放していることを検出しているエラー(以下、扉開放エラーと示す)がある。扉開放エラーが発生する状況は、主にはパチンコ遊技機10の管理者が適正な鍵を用いて施錠装置SSを操作し、中枠12や前枠13を開放している状況である。但し、扉開放エラーが発生する状況は、不正行為者が不正な手段により中枠12や前枠13を開放している場合にも生じる可能性がある。なお、中枠12や前枠13が開放している状況は、適正に発生しているか、不正に発生しているかに関係なく、通常の遊技を継続できない観点からパチンコ遊技機10にとって異常状態となる。なお、扉開放エラーは、中枠12及び前枠13が外枠11に対して閉鎖されることにより解除できる。 In addition, errors that can be detected in the present embodiment include an error that detects that the middle frame 12 or the front frame 13 is open (hereinafter referred to as a door opening error). The situation where the door opening error occurs is mainly a situation where the administrator of the pachinko gaming machine 10 operates the locking device SS using an appropriate key to open the middle frame 12 and the front frame 13. However, a situation in which a door opening error occurs may also occur when an unauthorized person opens the middle frame 12 and the front frame 13 by unauthorized means. It should be noted that the situation in which the middle frame 12 and the front frame 13 are open is an abnormal state for the pachinko gaming machine 10 from the standpoint that normal games cannot be continued regardless of whether the middle frame 12 or the front frame 13 is properly generated or illegally generated. Become. The door opening error can be canceled by closing the middle frame 12 and the front frame 13 with respect to the outer frame 11.
また、本実施形態において検出可能なエラーには、溢れ玉通路に遊技球が積み上がっていることを検出しているエラー(以下、満杯エラーと示す)がある。満杯エラーが発生する状況は、下皿15から遊技球が排出されないことで、該下皿15が満杯になっている状況である。満杯エラーは、不正行為を行うことなく普通に遊技を行っている場合にも生じ得るエラーである。なお、満杯エラーは、球抜きボタンを操作して下皿15内の遊技球を排出することにより解除できる。 In addition, errors that can be detected in the present embodiment include errors that detect that game balls are piled up in the overflow ball passage (hereinafter referred to as full errors). A situation where a full error occurs is a situation where the lower bowl 15 is full because the game ball is not discharged from the lower dish 15. A full error is an error that can also occur when playing a game normally without cheating. The full error can be canceled by operating the ball removal button and discharging the game ball in the lower tray 15.
また、本実施形態のパチンコ遊技機10では、電源投入時にRAMクリアスイッチRSが操作されていること(RAMクリア)を検出していることも便宜上、エラーの1つとして取り扱っている。RAMクリアが発生する状況は、主にはパチンコ遊技機10の管理者が適正な鍵を用いて施錠装置SSを操作して中枠12を開放するとともに、中枠12の裏側に配設されたRAMクリアスイッチRSを操作している状況である。但し、RAMクリアが発生する状況は、不正行為者が不正な手段により中枠12を開放して操作した場合にも生じる可能性がある。このように、RAMクリアは、パチンコ遊技機10にとっては正常な動作であるものの、不正に行われ得る可能性が高く、且つパチンコ遊技機10の動作(遊技)に対する影響が大きいことから、上述のようにエラーの1つとして取り扱っている。 Further, in the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, the fact that the RAM clear switch RS is operated (RAM clear) at the time of power-on is also handled as one of the errors for convenience. The situation where the RAM clear occurs is mainly arranged by the administrator of the pachinko gaming machine 10 operating the locking device SS using an appropriate key to open the middle frame 12 and disposed on the back side of the middle frame 12. The RAM clear switch RS is being operated. However, the situation where the RAM clear occurs may also occur when an unauthorized person operates with the middle frame 12 opened by unauthorized means. Thus, although the RAM clear is a normal operation for the pachinko gaming machine 10, there is a high possibility that the RAM clear can be performed illegally, and the influence on the operation (game) of the pachinko gaming machine 10 is large. Is handled as one of the errors.
そして、本実施形態のパチンコ遊技機10では、上述したように、不正行為が行われている可能性の高低、及び遊技に与え得る影響の大小の観点から、満杯エラー(優先度4)<扉開放エラー(優先度3)<磁気エラー及び電波エラー(優先度2)<RAMクリア(優先度1)の順に高くなるように、エラーの報知に関する優先度が設定されている。詳しくは後述するが、本実施形態では、上述のように設定されたエラーの優先度に従って、各エラーが検出されたときにエラーの報知を行うようになっている。本実施形態において、扉開放エラーは第1エラーに相当し、磁気エラー及び電波エラーは第1エラーよりも優先度が高い第2エラーに相当し、満杯エラーは第1エラーよりも優先度が低い第3エラーに相当する。 In the pachinko gaming machine 10 according to the present embodiment, as described above, the full error (priority level 4) <door from the viewpoint of the possibility of fraudulent acts and the magnitude of the influence that can be given to the game. The priority for error notification is set so as to increase in the order of open error (priority 3) <magnetic error and radio wave error (priority 2) <RAM clear (priority 1). Although details will be described later, in this embodiment, an error is notified when each error is detected in accordance with the priority of the error set as described above. In the present embodiment, the door opening error corresponds to the first error, the magnetic error and the radio wave error correspond to the second error having a higher priority than the first error, and the full error has a lower priority than the first error. Corresponds to the third error.
また、本実施形態では、エラーが検出された場合に、該エラーが検出されたことを特定可能なセキュリティ信号を機外部に出力するエラーとして、RAMクリア、磁気エラー、及び電波エラーが定められている。前述のように、これらのエラーは、不正行為が行われている可能性が高いエラーである。本実施形態では、RAMクリア、磁気エラー、又は電波エラーが検出された場合、セキュリティ信号が外部端子板34を介して主制御用CPU30aから機外部(例えば遊技情報報知装置YH)に出力され得るようになっている。 In this embodiment, when an error is detected, a RAM clear, a magnetic error, and a radio wave error are defined as errors that output a security signal that can specify that the error has been detected to the outside of the machine. Yes. As described above, these errors are errors that have a high possibility of fraud. In this embodiment, when a RAM clear, magnetic error, or radio wave error is detected, a security signal can be output from the main control CPU 30a to the outside of the machine (for example, the game information notification device YH) via the external terminal board 34. It has become.
次に、エラー検出処理について説明する。
主制御用CPU30aは、以下に説明する各エラー検出処理を実行することにより、パチンコ遊技機10で発生しているエラーを検出する。なお、RAMクリアについては、前述のように電源投入処理において検出され、RAMクリア情報Fm1が設定され得るようになっている。
Next, error detection processing will be described.
The main control CPU 30a detects an error occurring in the pachinko gaming machine 10 by executing each error detection process described below. Note that the RAM clear is detected in the power-on process as described above, and the RAM clear information Fm1 can be set.
最初に、磁気エラー検出処理について説明する。
磁気エラー検出処理において、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cに磁気エラーが発生していることを特定可能な情報として磁気エラー情報Fm2が記憶されているか否かを判定する。磁気エラー情報Fm2が記憶されていない場合(磁気エラーが発生していない場合)、主制御用CPU30aは、磁気検出センサJSから磁気検出信号を入力しているか否かを判定する。主制御用CPU30aは、磁気検出センサJSから磁気検出信号を入力している場合(磁気エラーが新たに発生した場合)、磁気エラー情報Fm2を主制御用RAM30cに記憶させる一方で、磁気検出センサJSから磁気検出信号を入力していない場合(磁気エラーが新たに発生していない場合)、磁気エラー検出処理を終了する。
First, the magnetic error detection process will be described.
In the magnetic error detection process, the main control CPU 30a determines whether or not the magnetic error information Fm2 is stored as information that can specify that a magnetic error has occurred in the main control RAM 30c. When the magnetic error information Fm2 is not stored (when no magnetic error has occurred), the main control CPU 30a determines whether or not a magnetic detection signal is input from the magnetic detection sensor JS. When the magnetic detection signal is input from the magnetic detection sensor JS (when a magnetic error newly occurs), the main control CPU 30a stores the magnetic error information Fm2 in the main control RAM 30c, while the magnetic detection sensor JS. If no magnetic detection signal is input from (when no new magnetic error has occurred), the magnetic error detection process is terminated.
また、磁気エラー情報Fm2が記憶されている場合(磁気エラーが発生している場合)、主制御用CPU30aは、磁気検出センサJSから磁気検出信号を入力しなくなったか否かを判定する。主制御用CPU30aは、磁気検出センサJSから磁気検出信号を入力しなくなった場合(磁気エラーが解除された場合)、主制御用RAM30cから磁気エラー情報Fm2を消去する一方で、磁気検出センサJSから磁気検出信号を入力している場合(磁気エラーが解除されていない場合)、磁気エラー検出処理を終了する。 When the magnetic error information Fm2 is stored (when a magnetic error has occurred), the main control CPU 30a determines whether or not a magnetic detection signal is no longer input from the magnetic detection sensor JS. When the magnetic detection signal is no longer input from the magnetic detection sensor JS (when the magnetic error is canceled), the main control CPU 30a erases the magnetic error information Fm2 from the main control RAM 30c, while the magnetic detection sensor JS When the magnetic detection signal is input (when the magnetic error is not canceled), the magnetic error detection process is terminated.
次に、電波エラー検出処理について説明する。
電波エラー検出処理において、主制御用CPU30aは、電波エラーが発生したことを契機として、電波エラーが発生していることを特定可能な情報として電波エラー情報Fm3を主制御用RAM30cに記憶させる。また、電波エラー検出処理において、主制御用CPU30aは、電波エラーが解除されたことを契機として、電波エラー情報Fm3を主制御用RAM30cから消去するようになっている。なお、電波エラーコマンド検出処理は、磁気エラーコマンド検出処理における「磁気」を「電波」に読み替えた処理内容であることから、その詳細な説明を省略する。
Next, the radio wave error detection process will be described.
In the radio wave error detection process, the main control CPU 30a stores the radio wave error information Fm3 in the main control RAM 30c as information that can specify that a radio wave error has occurred, when the radio wave error has occurred. In the radio wave error detection process, the main control CPU 30a deletes the radio wave error information Fm3 from the main control RAM 30c when the radio wave error is released. The radio wave error command detection process is a process content in which “magnetism” in the magnetic error command detection process is replaced with “radio wave”, and thus detailed description thereof is omitted.
次に、扉開放エラー検出処理について説明する。
扉開放エラー検出処理において、主制御用CPU30aは、扉開放エラーが発生したことを契機として、扉開放エラーが発生していることを特定可能な情報として扉開放エラー情報Fm4を主制御用RAM30cに記憶させる。また、扉開放エラー検出処理において、主制御用CPU30aは、扉開放エラーが解除されたことを契機として、扉開放エラー情報Fm4を主制御用RAM30cから消去するようになっている。なお、扉開放エラーコマンド検出処理は、磁気エラーコマンド検出処理における「磁気」を「扉開放」に読み替えた処理内容であることから、その詳細な説明を省略する。
Next, door opening error detection processing will be described.
In the door opening error detection process, the main control CPU 30a uses the door opening error as an opportunity to specify the door opening error information Fm4 in the main control RAM 30c as information that can specify that the door opening error has occurred. Remember. In the door opening error detection process, the main control CPU 30a erases the door opening error information Fm4 from the main control RAM 30c when the door opening error is released. The door opening error command detection processing is the processing content in which “magnetism” in the magnetic error command detection processing is read as “door opening”, and thus detailed description thereof is omitted.
次に、満杯エラー検出処理について説明する。
満杯エラー検出処理において、主制御用CPU30aは、満杯エラーが発生したことを契機として、満杯エラーが発生していることを特定可能な情報として満杯エラー情報Fm5を主制御用RAM30cに記憶させる。また、満杯エラー検出処理において、主制御用CPU30aは、満杯エラーが解除されたことを契機として、満杯エラー情報Fm5を主制御用RAM30cから消去するようになっている。なお、満杯エラーコマンド検出処理は、磁気エラーコマンド検出処理における「磁気」を「満杯」に読み替えた処理内容であることから、その詳細な説明を省略する。以上のように、本実施形態の主制御用CPU30aは、各エラー検出処理を実行することにより、各エラーの発生と解除とを特定できるようになっている。
Next, the full error detection process will be described.
In the full error detection process, the main control CPU 30a stores the full error information Fm5 in the main control RAM 30c as information that can specify that a full error has occurred when a full error has occurred. In the full error detection process, the main control CPU 30a erases the full error information Fm5 from the main control RAM 30c when the full error is released. Note that the full error command detection processing is the processing content in which “magnetic” in the magnetic error command detection processing is replaced with “full”, and thus detailed description thereof is omitted. As described above, the main control CPU 30a of the present embodiment can identify the occurrence and cancellation of each error by executing each error detection process.
次に、セキュリティ信号出力処理について説明する。
図4に示すように、セキュリティ信号出力処理において、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号をONし、外部端子板34からセキュリティ信号を出力しているか否かを判定する(ステップS11)。セキュリティ信号をONしている場合(ステップS11:YES)、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号の出力終了条件が成立しているか否かを判定する(ステップS12)。ステップS12の処理において、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cにRAMクリア情報Fm1、磁気エラー情報Fm2、及び電波エラー情報Fm3の何れも記憶されていない場合に肯定判定する一方で、各情報Fm1〜Fm3の何れかが記憶されている場合に否定判定する。前述のように、RAMクリア情報Fm1は、RAMクリアが行われてから、RAMクリアの報知に関する上限時間にわたって設定されることから、RAMクリアの発生に伴うセキュリティ信号の出力終了条件は、RAMクリアが行われてから、RAMクリアの報知に関する上限時間(本実施形態では30秒)の経過により成立する。また、磁気エラー情報Fm2は、磁気検出信号を入力しなくなることで消去されることから、磁気エラーの発生に伴うセキュリティ信号の出力終了条件は、磁気エラーの解除により成立する。電波エラー情報Fm3は、電波検出信号を入力しなくなることで消去されることから、電波エラーの発生に伴うセキュリティ信号の出力終了条件は、電波エラーの解除により成立する。なお、本実施形態では、RAMクリア、磁気エラー、及び電波エラーの全てについて出力終了条件が成立しなければ、セキュリティ信号の出力条件が成立しない。
Next, security signal output processing will be described.
As shown in FIG. 4, in the security signal output process, the main control CPU 30a turns on the security signal and determines whether or not the security signal is output from the external terminal board 34 (step S11). When the security signal is ON (step S11: YES), the main control CPU 30a determines whether or not a security signal output end condition is satisfied (step S12). In the process of step S12, the main control CPU 30a makes an affirmative determination when none of the RAM clear information Fm1, magnetic error information Fm2, and radio wave error information Fm3 is stored in the main control RAM 30c, while each information Fm1 A negative determination is made when any of .about.Fm3 is stored. As described above, since the RAM clear information Fm1 is set over the upper limit time related to the RAM clear notification after the RAM is cleared, the output end condition of the security signal accompanying the occurrence of the RAM clear is that the RAM clear is This is established after elapse of the upper limit time (in this embodiment, 30 seconds) relating to the RAM clear notification. Further, since the magnetic error information Fm2 is erased when the magnetic detection signal is not input, the security signal output termination condition associated with the occurrence of the magnetic error is satisfied by the cancellation of the magnetic error. Since the radio wave error information Fm3 is deleted when the radio wave detection signal is not input, the security signal output termination condition associated with the occurrence of the radio wave error is satisfied by the cancellation of the radio wave error. In the present embodiment, the security signal output condition is not satisfied unless the output end condition is satisfied for all of the RAM clear, the magnetic error, and the radio wave error.
セキュリティ信号の出力終了条件が成立している場合(ステップS12:YES)、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号をOFFし、外部端子板34からのセキュリティ信号の出力を停止する(ステップS13)。その後、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号出力処理を終了する。その一方で、セキュリティ信号の出力終了条件が成立していない場合(ステップS12:NO)、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号出力処理を終了する。即ち、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号の出力を継続する。 When the security signal output end condition is satisfied (step S12: YES), the main control CPU 30a turns off the security signal and stops the output of the security signal from the external terminal board 34 (step S13). Thereafter, the main control CPU 30a ends the security signal output process. On the other hand, if the security signal output end condition is not satisfied (step S12: NO), the main control CPU 30a ends the security signal output process. That is, the main control CPU 30a continues to output the security signal.
また、セキュリティ信号をONしていない場合(ステップS11:NO)、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号を出力するエラーが新たに発生したか否かを判定する(ステップS14)。ステップS14の処理において、主制御用CPU30aは、RAMクリア情報Fm1、磁気エラー情報Fm2、及び電波エラー情報Fm3のうち1つ以上の情報が記憶されている場合に肯定判定する一方で、情報Fm1〜Fm3の何れも記憶されていない場合に否定判定する。セキュリティ信号を出力するエラーが新たに発生した場合(ステップS14:YES)、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号をONし、外部端子板34からのセキュリティ信号の出力を開始する(ステップS15)。その後、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号出力処理を終了する。 If the security signal is not turned on (step S11: NO), the main control CPU 30a determines whether or not an error for outputting the security signal has newly occurred (step S14). In the process of step S14, the main control CPU 30a makes an affirmative determination when one or more of the RAM clear information Fm1, the magnetic error information Fm2, and the radio wave error information Fm3 is stored, while the information Fm1 A negative determination is made when none of Fm3 is stored. When an error that outputs a security signal newly occurs (step S14: YES), the main control CPU 30a turns on the security signal and starts outputting the security signal from the external terminal board 34 (step S15). Thereafter, the main control CPU 30a ends the security signal output process.
その一方で、セキュリティ信号を出力するエラーが発生していない場合(ステップS14:NO)、主制御用CPU30aは、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号出力処理を終了する。即ち、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号の出力を開始しないようになっている。 On the other hand, when an error for outputting a security signal has not occurred (step S14: NO), the main control CPU 30a ends the security signal output processing. That is, the main control CPU 30a does not start outputting a security signal.
以上のように、主制御用CPU30aは、RAMクリア、磁気エラー、及び電波エラーのうち、何れかのエラーが発生したことを契機として、外部端子板34からセキュリティ信号を出力する制御を行う。また、主制御用CPU30aは、RAMクリアが発生してから、RAMクリアの報知に関する上限時間(本実施形態では30秒)が経過すると、セキュリティ信号の出力を終了する制御を行う。主制御用CPU30aは、磁気エラーが解除されたことを契機として、セキュリティ信号の出力を終了する制御を行う。主制御用CPU30aは、電波エラーが解除されたことを契機として、セキュリティ信号の出力を終了する制御を行う。したがって、主制御用CPU30aは、セキュリティ信号出力処理を実行することにより、第2エラー(磁気エラー及び電波エラー)が検出された場合、所定の信号としてのセキュリティ信号を機外部に出力する制御を行うようになっている。即ち、主制御用CPU30aは、出力制御手段に相当する。 As described above, the main control CPU 30a performs control to output a security signal from the external terminal board 34 when any one of RAM clear, magnetic error, and radio wave error has occurred. Further, the main control CPU 30a performs control to end the output of the security signal when the upper limit time (30 seconds in the present embodiment) relating to the RAM clear notification elapses after the RAM clear occurs. The main control CPU 30a performs control to end the output of the security signal when the magnetic error is released. The main control CPU 30a performs control to end the output of the security signal when the radio wave error is released. Therefore, the main control CPU 30a performs control to output a security signal as a predetermined signal to the outside of the apparatus when the second error (magnetic error and radio wave error) is detected by executing the security signal output process. It is like that. That is, the main control CPU 30a corresponds to output control means.
次に、エラーコマンド出力処理について説明する。
主制御用CPU30aは、以下に説明する各エラーコマンド出力処理を実行することにより、エラーの発生を特定可能なエラー発生コマンドと、エラーの解除を特定可能なエラー解除コマンドとを出力する制御を行うようになっている。以下、詳細に説明する。
Next, error command output processing will be described.
The main control CPU 30a performs control to output an error occurrence command that can specify the occurrence of an error and an error cancellation command that can specify the cancellation of the error by executing each error command output process described below. It is like that. Details will be described below.
最初に、磁気エラーコマンド出力処理について説明する。
磁気エラーコマンド出力処理において、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cに磁気エラー情報Fm2が記憶されているか否かを判定する。磁気エラー情報Fm2が記憶されている場合(磁気エラーが発生している場合)、主制御用CPU30aは、磁気エラーの発生を特定可能な磁気エラー発生コマンドを出力済みであるか否かを判定する。磁気エラー発生コマンドを出力済みである場合、主制御用CPU30aは、磁気エラーコマンド出力処理を終了する。その一方で、磁気エラー発生コマンドを出力済みではない場合、主制御用CPU30aは、磁気エラー発生コマンドを副制御基板31に出力する。
First, magnetic error command output processing will be described.
In the magnetic error command output process, the main control CPU 30a determines whether the magnetic error information Fm2 is stored in the main control RAM 30c. When the magnetic error information Fm2 is stored (when a magnetic error has occurred), the main control CPU 30a determines whether or not a magnetic error occurrence command that can specify the occurrence of the magnetic error has been output. . When the magnetic error occurrence command has been output, the main control CPU 30a ends the magnetic error command output process. On the other hand, if the magnetic error occurrence command has not been output, the main control CPU 30 a outputs the magnetic error occurrence command to the sub-control board 31.
また、磁気エラー情報Fm2が記憶されていない場合(磁気エラーが発生していない場合)、磁気エラーの解除を特定可能な磁気エラー解除コマンドを出力済みであるか否かを判定する。磁気エラー解除コマンドを出力済みである場合、主制御用CPU30aは、磁気エラーコマンド出力処理を終了する。その一方で、磁気エラー解除コマンドを出力済みではない場合、主制御用CPU30aは、磁気エラー解除コマンドを副制御基板31に出力する。 If the magnetic error information Fm2 is not stored (when no magnetic error has occurred), it is determined whether or not a magnetic error cancel command that can specify the cancellation of the magnetic error has been output. When the magnetic error cancel command has been output, the main control CPU 30a ends the magnetic error command output process. On the other hand, if the magnetic error cancel command has not been output, the main control CPU 30 a outputs the magnetic error cancel command to the sub-control board 31.
次に、電波エラーコマンド出力処理を説明する。
電波エラーコマンド出力処理では、電波エラーの発生を特定可能な電波エラー発生コマンドと、電波エラーの解除を特定可能な電波エラー解除コマンドと、が副制御基板31に出力される。なお、電波エラーコマンド出力処理は、磁気エラーコマンド出力処理における「磁気」を「電波」に読み替えた処理内容であることから、その詳細な説明を省略する。
Next, the radio wave error command output process will be described.
In the radio wave error command output process, a radio wave error occurrence command that can specify the occurrence of a radio wave error and a radio wave error cancellation command that can specify the cancellation of the radio wave error are output to the sub-control board 31. The radio wave error command output process is a process content in which “magnetism” in the magnetic error command output process is replaced with “radio wave”, and thus detailed description thereof is omitted.
次に、扉開放エラーコマンド出力処理を説明する。
扉開放エラーコマンド出力処理では、扉開放エラーの発生を特定可能な扉開放エラー発生コマンドと、扉開放エラーの解除を特定可能な扉開放エラー解除コマンドと、が副制御基板31に出力される。なお、扉開放エラーコマンド出力処理は、磁気エラーコマンド出力処理における「磁気」を「扉開放」に読み替えた処理内容であることから、その詳細な説明を省略する。
Next, door opening error command output processing will be described.
In the door opening error command output process, a door opening error occurrence command that can specify the occurrence of a door opening error and a door opening error release command that can specify the release of the door opening error are output to the sub-control board 31. The door opening error command output processing is the processing content in which “magnetism” in the magnetic error command output processing is replaced with “door opening”, and thus detailed description thereof is omitted.
次に、満杯エラーコマンド出力処理を説明する。
満杯エラーコマンド出力処理では、満杯エラーの発生を特定可能な満杯エラー発生コマンドと、満杯エラーの解除を特定可能な満杯エラー解除コマンドと、が副制御基板31に出力される。なお、満杯エラーコマンド出力処理は、磁気エラーコマンド出力処理における「磁気」を「満杯」に読み替えた処理内容であることから、その詳細な説明を省略する。
Next, full error command output processing will be described.
In the full error command output process, a full error occurrence command that can specify the occurrence of a full error and a full error release command that can specify the release of the full error are output to the sub-control board 31. Note that the full error command output processing is the processing content in which “magnetic” in the magnetic error command output processing is replaced with “full”, and thus detailed description thereof is omitted.
RAMクリアコマンド出力処理について説明する。
RAMクリアコマンド出力処理において、主制御用CPU30aは、主制御用RAM30cにRAMクリア情報Fm1が記憶されているか否かを判定する。RAMクリア情報Fm1が記憶されている場合(RAMクリアが行われた場合)、主制御用CPU30aは、RAMクリアの実行を特定可能なRAMクリアコマンドを出力済みであるか否かを判定する。RAMクリアコマンドを出力済みである場合、主制御用CPU30aは、RAMクリアコマンド出力処理を終了する。その一方で、RAMクリアコマンドを出力済みではない場合、主制御用CPU30aは、RAMクリアコマンドを副制御基板31に出力する。その後、主制御用CPU30aは、RAMクリアコマンド出力処理を終了する。
The RAM clear command output process will be described.
In the RAM clear command output process, the main control CPU 30a determines whether or not the RAM clear information Fm1 is stored in the main control RAM 30c. When the RAM clear information Fm1 is stored (when the RAM clear is performed), the main control CPU 30a determines whether or not a RAM clear command that can specify execution of the RAM clear has been output. When the RAM clear command has already been output, the main control CPU 30a ends the RAM clear command output process. On the other hand, if the RAM clear command has not been output, the main control CPU 30 a outputs the RAM clear command to the sub-control board 31. Thereafter, the main control CPU 30a ends the RAM clear command output process.
そして、本実施形態のパチンコ遊技機10は、検出されたエラー(異常状態)をスピーカSPや装飾ランプLA1,LA2により報知できるように構成されている。即ち、スピーカSPにおける音声報知には、各種エラーの報知が含まれている。また、装飾ランプLA1,LA2における発光報知には、各種エラーの報知が含まれている。 The pachinko gaming machine 10 of the present embodiment is configured so that the detected error (abnormal state) can be notified by the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2. That is, the voice notification in the speaker SP includes notification of various errors. In addition, the light emission notification in the decorative lamps LA1 and LA2 includes notification of various errors.
最初に、エラーの報知態様について説明する。
図3に示すように、RAMクリアの報知は、例えば「RAMクリア」の文字列を読み上げる音声など、RAMクリアが行われたことを報知する内容の音声をスピーカSPから出力する態様により行われる。また、RAMクリアの報知は、装飾ランプLA1,LA2を白色に全点灯させる態様により行われる。
First, an error notification mode will be described.
As shown in FIG. 3, the RAM clear notification is performed in such a manner that, for example, a sound that informs that the RAM clear has been performed, such as a voice that reads out the character string “RAM clear”, is output from the speaker SP. In addition, the RAM clear notification is performed in such a manner that the decoration lamps LA1 and LA2 are all lit white.
磁気エラーの報知は、例えば「磁気を検出しました」の文字列を読み上げる音声など、磁気エラーが発生していることを報知する内容の音声をスピーカSPから出力する態様により行われる。また、磁気エラーの報知は、装飾ランプLA1,LA2を赤色に全点灯させる態様により行われる。 The notification of the magnetic error is performed in such a manner that the speaker SP outputs a sound of the content for notifying that the magnetic error has occurred, such as a sound of reading a character string “magnetic detected”. The notification of the magnetic error is performed in such a manner that the decoration lamps LA1 and LA2 are fully lit in red.
電波エラーの報知は、例えば「電波を検出しました」の文字列を読み上げる音声など、電波エラーが発生していることを報知する内容の音声をスピーカSPから出力する態様により行われる。また、電波エラーの報知は、装飾ランプLA1,LA2を黄色に全点灯させる態様により行われる。 The notification of the radio wave error is performed in such a manner that, for example, a sound with a content for notifying that a radio wave error has occurred is output from the speaker SP, such as a voice that reads a character string of “detected radio wave”. In addition, the notification of the radio wave error is performed in such a manner that all the decoration lamps LA1 and LA2 are lit in yellow.
扉開放エラーの報知は、例えば「扉が開いています」の文字列を読み上げる音声など、扉開放エラーが発生していることを報知する内容の音声をスピーカSPから出力する態様により行われる。また、電波エラーの報知は、装飾ランプLA1,LA2を青色に全点灯させる態様により行われる。 The notification of the door opening error is performed in such a manner that the speaker SP outputs a sound of the content notifying that the door opening error has occurred, such as a sound of reading a character string “door is open”. The notification of the radio wave error is performed in such a manner that the decoration lamps LA1 and LA2 are all lit in blue.
満杯エラーの報知は、例えば「球を抜いてください」の文字列を読み上げる音声など、満杯エラーが発生していることを報知する内容の音声をスピーカSPから出力する態様により行われる。また、満杯エラーの報知は、装飾ランプLA1,LA2を用いて行われない。したがって、パチンコ遊技機10では、満杯エラーが発生したとしても、例えば実行中の発光演出などが継続して装飾ランプLA1,LA2を用いて行われる。 The notification of the full error is performed in such a manner that, for example, a sound with a content for notifying that a full error has occurred, such as a voice reading a character string “please remove the ball”, is output from the speaker SP. Also, the full error notification is not performed using the decorative lamps LA1 and LA2. Accordingly, in the pachinko gaming machine 10, even if a full error occurs, for example, a light emission effect being executed is continuously performed using the decoration lamps LA1 and LA2.
以上のように、スピーカSPは、エラーの種類を直接的に認識可能な態様でエラーを報知する一方で、装飾ランプLA1,LA2は、エラーの種類を間接的に認識可能な態様でエラーを報知する。また、本実施形態において、スピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2は、エラーの種類ごとに異なる態様(専用態様)でエラーを報知するようになっている。 As described above, the speaker SP reports an error in such a manner that the type of error can be directly recognized, while the decorative lamps LA1 and LA2 report an error in a mode in which the type of error can be indirectly recognized. To do. In the present embodiment, the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 notify the error in a different mode (dedicated mode) for each type of error.
次に、エラー報知処理について詳しく説明する。エラー報知処理は、副制御用CPU31aがエラーの報知を実行させる為に行う処理である。
まず、RAMクリアが実行される一方で、他のエラーが並行して発生していない場合の処理内容について説明する。
Next, the error notification process will be described in detail. The error notification process is a process performed by the sub-control CPU 31a to cause an error notification.
First, the contents of processing when RAM clear is executed but no other error has occurred in parallel will be described.
図5に示すように、副制御用CPU31aは、RAMクリアコマンドを入力すると、RAMクリアの報知を開始するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。そして、副制御用CPU31aは、RAMクリアコマンドを入力してからRAMクリアの報知に関する上限時間(本実施形態では30秒)が経過すると、RAMクリアの報知を終了するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。即ち、副制御用CPU31aは、RAMクリアの実行を契機として、スピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2において同時(略同時)にRAMクリアの報知を開始させる。また、副制御用CPU31aは、RAMクリアの実行(又はRAMクリアの報知の開始)からRAMクリアの報知に関する上限時間が経過したことを契機として、スピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2において同時(略同時)にRAMクリアの報知を終了させるようになっている。 As shown in FIG. 5, when the RAM clear command is input, the sub control CPU 31a controls the speaker SP and the decoration lamps LA1 and LA2 so as to start the RAM clear notification. Then, when the upper limit time (30 seconds in this embodiment) relating to the RAM clear notification elapses after the input of the RAM clear command, the sub control CPU 31a finishes the RAM clear notification so as to end the speaker SP and the decoration lamp LA1. , LA2 are controlled. That is, the sub-control CPU 31a starts the RAM clear notification simultaneously (substantially simultaneously) in the speaker SP and the decoration lamps LA1 and LA2 when the RAM clear is executed. Further, the sub-control CPU 31a simultaneously (substantially simultaneously) the speaker SP and the decoration lamps LA1 and LA2 when the upper limit time related to the RAM clear notification elapses from the execution of the RAM clear (or the start of the RAM clear notification). ) Terminates the RAM clear notification.
次に、磁気エラー又は電波エラーが発生する一方で、他のエラーやRAMクリアが並行して発生していない場合の処理内容について説明する。
副制御用CPU31aは、磁気エラー発生コマンドを入力すると、磁気エラーの報知を開始するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。その後、副制御用CPU31aは、磁気エラー解除コマンドを入力したか否かに関係なく、電源断が行われて動作を停止するまで、磁気エラーの報知を継続するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。即ち、副制御用CPU31aは、磁気エラーの発生を契機として、スピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2において同時(略同時)に磁気エラーの報知を開始させる。そして、副制御用CPU31aは、磁気エラーの報知を開始させると、電源断以外では磁気エラーの報知を終了させないようになっている。
Next, the contents of processing when a magnetic error or a radio wave error occurs while another error or RAM clear does not occur in parallel will be described.
When the magnetic error occurrence command is input, the sub control CPU 31a controls the speaker SP and the decoration lamps LA1 and LA2 so as to start notification of the magnetic error. Thereafter, regardless of whether the magnetic error cancel command is input, the sub-control CPU 31a continues to notify the magnetic error until the power is turned off and the operation is stopped. LA2 is controlled. That is, the sub-control CPU 31a starts notifying the magnetic error simultaneously (substantially simultaneously) in the speaker SP and the decoration lamps LA1 and LA2 when the magnetic error occurs. When the sub-control CPU 31a starts reporting the magnetic error, the sub-control CPU 31a does not end the reporting of the magnetic error except when the power is turned off.
また、副制御用CPU31aは、電波エラー発生コマンドを入力すると、電波エラーの報知を開始するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。その後、副制御用CPU31aは、電波エラー解除コマンドを入力したか否かに関係なく、電源断が行われて動作を停止するまで、電波エラーの報知を継続するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。即ち、副制御用CPU31aは、電波エラーの発生を契機として、スピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2において同時(略同時)に電波エラーの報知を開始させる。そして、副制御用CPU31aは、電波エラーの報知を開始させると、電源断以外では電波エラーの報知を終了させないようになっている。 In addition, when the radio wave error generation command is input, the sub control CPU 31a controls the speaker SP and the decoration lamps LA1 and LA2 so as to start notification of the radio wave error. Thereafter, regardless of whether or not the radio wave error cancellation command is input, the sub control CPU 31a continues to notify the radio wave error until the power is cut off and the operation is stopped. LA2 is controlled. That is, the sub-control CPU 31a starts the notification of the radio wave error simultaneously (substantially simultaneously) in the speaker SP and the decoration lamps LA1 and LA2 when the radio wave error occurs. When the sub-control CPU 31a starts to notify the radio wave error, the sub-control CPU 31a does not end the radio wave error notification except when the power is turned off.
以上のように、副制御用CPU31aは、磁気エラーの報知又は電波エラーの報知を開始させた場合、電源断が行われて動作が停止するまでエラーの報知を継続するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。換言すれば、本実施形態において、磁気エラーの報知に関する上限時間(第2上限時間)及び電波エラーの報知に関する上限時間(第2上限時間)は、電源断が行われるまでの時間に設定されている。 As described above, when the sub-control CPU 31a starts to notify the magnetic error or the radio wave error, the speaker SP and the decorative lamp are continued so that the error notification is continued until the power is cut off and the operation is stopped. LA1 and LA2 are controlled. In other words, in the present embodiment, the upper limit time (second upper limit time) related to the notification of the magnetic error and the upper limit time (second upper limit time) related to the notification of the radio wave error are set to the time until the power is turned off. Yes.
次に、満杯エラーが発生する一方で、他のエラーやRAMクリアが並行して発生していない場合の処理内容について説明する。
副制御用CPU31aは、満杯エラー発生コマンドを入力すると、満杯エラーの報知を開始するようにスピーカSPを制御する。また、副制御用CPU31aは、満杯エラー解除コマンドを入力すると、満杯エラーの報知を終了するようにスピーカSPを制御する。即ち、副制御用CPU31aは、満杯エラーの発生を契機として、スピーカSPに満杯エラーの報知を開始させる。そして、副制御用CPU31aは、満杯エラーの解除を契機として、スピーカSPに満杯エラーの報知を終了させる。
Next, processing contents when a full error has occurred but no other error or RAM clear has occurred in parallel will be described.
When the sub control CPU 31a inputs a full error occurrence command, the sub control CPU 31a controls the speaker SP so as to start notification of the full error. Further, when the sub-control CPU 31a inputs the full error cancel command, the sub-control CPU 31a controls the speaker SP so as to end the full error notification. That is, the sub-control CPU 31a causes the speaker SP to start notifying the full error when the full error occurs. Then, the sub control CPU 31a terminates the notification of the full error to the speaker SP, triggered by the release of the full error.
次に、扉開放エラーが発生する一方で、他のエラーやRAMクリアが並行して発生していない場合の処理内容について説明する。
図5及び図6に示すように、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドを入力すると、扉開放エラーの報知を開始するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。また、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドを入力して扉開放エラーの報知を開始させると報知タイマを副制御用RAM31cに設定し、扉開放エラー発生コマンドを入力(扉エラーの報知を開始)してからの経過時間を計時する。そして、副制御用CPU31aは、扉開放エラー解除コマンドを入力した時点における、扉開放エラー発生コマンドを入力(扉エラーの報知を開始)してからの経過時間に応じたタイミングで扉開放エラーの報知を終了するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御するようになっている。
Next, processing contents when a door opening error occurs while another error or RAM clear does not occur in parallel will be described.
As shown in FIGS. 5 and 6, when the sub-control CPU 31a inputs a door opening error occurrence command, the sub-control CPU 31a controls the speaker SP and the decoration lamps LA1 and LA2 so as to start notification of the door opening error. Further, when the sub-control CPU 31a inputs a door opening error occurrence command to start notification of the door opening error, the sub-control CPU 31a sets the notification timer in the sub-control RAM 31c and inputs the door opening error occurrence command (notifies the door error). Time elapsed since the start). Then, the sub-control CPU 31a notifies the door opening error at a timing corresponding to the elapsed time from the input of the door opening error occurrence command (starting notification of the door error) at the time when the door opening error cancellation command is input. The speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so as to end the process.
図6(a)に示すように、扉開放エラー発生コマンドを入力してから所定期間T2以内に扉開放エラー解除コマンドを入力した場合、副制御用CPU31aは、扉開放エラー解除コマンドを入力してから、扉開放エラーの報知を継続させる時間(以下、報知継続時間T1と示す)に亘って報知を継続した後に終了するようにスピーカSPを制御する。詳しく説明すると、副制御用CPU31aは、扉開放エラー解除コマンドを入力して扉開放エラーの報知の継続(延長)を開始させると、継続タイマとして報知継続時間T1に相当する時間を副制御用RAM31cに設定し、報知継続時間T1の残時間を計時する。なお、本実施形態において、所定期間T2は27秒に設定されており、報知継続時間T1は3秒に設定されている。 As shown in FIG. 6A, when the door opening error cancel command is input within the predetermined period T2 after the door opening error occurrence command is input, the sub control CPU 31a inputs the door opening error cancel command. Then, the speaker SP is controlled so as to end after the notification is continued for the time for which the notification of the door opening error is continued (hereinafter referred to as the notification continuation time T1). More specifically, when the sub-control CPU 31a inputs a door opening error release command to start continuation (extension) of the door opening error notification, the sub-control RAM 31c sets a time corresponding to the notification continuation time T1 as a continuation timer. And the remaining time of the notification duration T1 is counted. In the present embodiment, the predetermined period T2 is set to 27 seconds, and the notification duration time T1 is set to 3 seconds.
そして、副制御用CPU31aは、継続タイマに示される報知継続時間T1の残時間が0になる迄の間、扉開放エラーの報知を継続するようにスピーカSPを制御する。また、副制御用CPU31aは、継続タイマに示される報知継続時間T1の残時間が0になると、この報知継続時間T1において新たに扉開放エラー発生コマンドを入力していないことを条件として、扉開放エラーの報知を終了するようにスピーカSPを制御する。このように、副制御用CPU31aは、開放検出センサKSにより扉開放エラーが検出されたことを契機として扉開放エラーの報知を開始した場合であって、該エラーの報知の開始後、報知している扉開放エラーが検出されなくなったときには、報知継続時間T1に亘ってエラーの報知を継続(延長)した後にエラーの報知を終了する。報知継続時間T1は、特定の継続時間、出力継続時間、及び延長時間としても把握できる。 Then, the sub-control CPU 31a controls the speaker SP so that the notification of the door opening error is continued until the remaining time of the notification continuation time T1 indicated by the continuation timer becomes zero. Further, when the remaining time of the notification continuation time T1 indicated by the continuation timer becomes 0, the sub control CPU 31a opens the door on condition that a new door opening error occurrence command is not input during the notification continuation time T1. The speaker SP is controlled so as to end the error notification. As described above, the sub-control CPU 31a starts the notification of the door opening error triggered by the detection of the door opening error by the opening detection sensor KS, and notifies after the error notification is started. When the open door error is no longer detected, error notification is continued (extended) for the notification continuation time T1, and then the error notification is terminated. The notification duration T1 can also be grasped as a specific duration, output duration, and extension time.
一方、扉開放エラー発生コマンドを入力してから所定期間T2以内に扉開放エラー解除コマンドを入力した場合、副制御用CPU31aは、扉開放エラー解除コマンドを入力してから、最低限、扉開放エラーの報知を継続させる時間(以下、最低報知時間T3と示す)に亘って報知を継続した後に終了するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。本実施形態において、最低報知時間T3は報知継続時間T1(本実施形態では3秒)よりも長い時間である30秒に設定されている。即ち、副制御用CPU31aは、扉開放エラーの報知の開始後、報知している扉開放エラーが検出されなくなった場合であって、最低報知時間T3が経過していないときには、報知継続時間T1が経過した後であっても、最低報知時間T3が経過するまでエラーの報知を継続するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。即ち、副制御用CPU31aは、最低報知時間T3が経過することを契機として扉開放エラーの報知を終了するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。最低報知時間T3は、最低出力時間としても把握できる。 On the other hand, when the door opening error cancel command is input within the predetermined period T2 after the door opening error occurrence command is input, the sub control CPU 31a at least inputs the door opening error cancel command and then opens the door opening error The decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so as to end after the notification is continued over the time for which the notification is continued (hereinafter referred to as the minimum notification time T3). In this embodiment, the minimum notification time T3 is set to 30 seconds, which is longer than the notification continuation time T1 (3 seconds in this embodiment). That is, the sub-control CPU 31a determines that the notification continuation time T1 is equal to or less than the minimum notification time T3 when the notified door opening error is not detected after the start of the door opening error notification. Even after the lapse of time, the decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so that the error notification is continued until the minimum notification time T3 elapses. That is, the sub control CPU 31a controls the decoration lamps LA1 and LA2 so as to end the notification of the door opening error when the minimum notification time T3 elapses. The minimum notification time T3 can also be grasped as the minimum output time.
図6(b)に示すように、扉開放エラー発生コマンドを入力してから所定期間T2が経過した後、最低報知時間T3以内に扉開放エラー解除コマンドを入力した場合、副制御用CPU31aは、最低報知時間T3に亘って扉開放エラーの報知を継続した後に、同時(略同時)に終了するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。即ち、副制御用CPU31aは、扉開放エラーが検出されたことを契機として開始した扉開放エラーの報知時間が第1上限時間T3a(上限時間)に達した場合には、報知継続時間T1が経過する前であってもエラーの報知を終了するようにスピーカSPを制御する。本実施形態において、スピーカSPにおける扉開放エラーの報知に関する第1上限時間T3aは、最低報知時間T3に等しい30秒に設定されている。また、本実施形態において、第1上限時間T3aや最低報知時間T3(本実施形態では何れも30秒)は、RAMクリアの報知に関する上限時間(本実施形態では30秒)や、磁気エラー及び電波エラーの報知に関する上限時間(本実施形態では電源断までの時間)以下の時間に設定されている。第1上限時間T3aは、第1時間としても把握できる。 As shown in FIG. 6B, when a door opening error cancel command is input within the minimum notification time T3 after a predetermined period T2 has elapsed after the door opening error occurrence command has been input, the sub control CPU 31a After the notification of the door opening error is continued for the minimum notification time T3, the speaker SP and the decoration lamps LA1 and LA2 are controlled so as to end simultaneously (substantially simultaneously). That is, when the door opening error notification time started when the door opening error is detected reaches the first upper limit time T3a (upper limit time), the sub control CPU 31a passes the notification continuation time T1. The speaker SP is controlled so as to end the error notification even before the operation. In the present embodiment, the first upper limit time T3a relating to the notification of the door opening error in the speaker SP is set to 30 seconds equal to the minimum notification time T3. In this embodiment, the first upper limit time T3a and the minimum notification time T3 (both 30 seconds in this embodiment) are the upper limit time (30 seconds in this embodiment) related to RAM clear notification, magnetic errors, and radio waves. It is set to a time equal to or shorter than an upper limit time relating to error notification (time until power is turned off in the present embodiment). The first upper limit time T3a can also be grasped as the first time.
図6(c)に示すように、扉開放エラー発生コマンドを入力してから第1上限時間T3a(本実施形態では30秒)内に扉開放エラー解除コマンドを入力しない場合、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドを入力してから第1上限時間T3aが経過したことを契機として扉開放エラーを終了するようにスピーカSPを制御する。即ち、副制御用CPU31aは、扉開放エラーを報知する場合、第1上限時間T3aを上限としてエラーを報知するようにスピーカSPを制御する。 As shown in FIG. 6C, when the door opening error cancel command is not input within the first upper limit time T3a (30 seconds in the present embodiment) after the door opening error occurrence command is input, the sub control CPU 31a Then, the speaker SP is controlled so as to end the door opening error when the first upper limit time T3a has elapsed since the door opening error occurrence command was input. That is, when notifying the door opening error, the sub control CPU 31a controls the speaker SP so as to notify the error with the first upper limit time T3a as the upper limit.
その一方で、扉開放エラー発生コマンドを入力してから最低報知時間T3(本実施形態では30秒)が経過しても扉開放エラー解除コマンドを入力しない場合、副制御用CPU31aは、最低報知時間T3の経過後にも扉開放エラー解除コマンドを入力するまで扉開放エラーの報知を継続するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。そして、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドを入力してから最低報知時間T3の経過後には、扉開放エラー解除コマンドを入力したことを契機として、扉開放エラーの報知を終了するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。即ち、副制御用CPU31aは、扉開放エラーが解除されていない場合、各時間T3,T3aの経過後にも報知を継続させるとともに、各時間T3,T3aの経過後には、扉開放エラーの解除を契機として扉開放エラーの報知を終了させる。つまり、副制御用CPU31aは、扉開放エラーが解除されるまではエラーの報知を継続する。 On the other hand, if the door opening error release command is not input even after the minimum notification time T3 (30 seconds in this embodiment) has elapsed since the door opening error occurrence command has been input, the sub control CPU 31a The decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so as to continue the notification of the door opening error until the door opening error cancel command is input even after the elapse of T3. Then, after the minimum notification time T3 has elapsed since the input of the door opening error occurrence command, the sub control CPU 31a ends the notification of the door opening error triggered by the input of the door opening error release command. The decorative lamps LA1 and LA2 are controlled. That is, if the door opening error has not been released, the sub control CPU 31a continues the notification even after the elapse of each time T3, T3a, and triggers the release of the door opening error after the elapse of each time T3, T3a. The notification of the door opening error is terminated. That is, the sub control CPU 31a continues to notify the error until the door opening error is canceled.
また、図7に示すように、報知継続時間T1に亘ってエラーの報知を継続させている間に、新たに扉開放エラー発生コマンドを入力した場合、副制御用CPU31aは、副制御用RAM31cに記憶されている継続タイマを消去(クリア)するとともに、報知継続時間T1が経過したか否かに関係なく扉開放エラーの報知を継続させる。即ち、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1において新たに扉開放エラーが検出されたことを条件として、報知継続時間T1の経過後にもエラーの報知を継続するようにスピーカSPを制御する。 In addition, as shown in FIG. 7, when a door opening error occurrence command is newly input while the error notification is continued for the notification duration time T1, the sub control CPU 31a stores the sub control CPU 31a in the sub control RAM 31c. The stored continuation timer is deleted (cleared), and the notification of the door opening error is continued regardless of whether the notification continuation time T1 has elapsed. That is, the sub control CPU 31a controls the speaker SP so that the error notification is continued even after the notification continuation time T1 elapses on the condition that a door opening error is newly detected in the notification continuation time T1.
そして、副制御用CPU31aは、後に発生した扉開放エラーに関する扉開放エラー解除コマンドを入力すると、先に発生した扉開放エラーに関する扉開放エラー解除コマンドを入力したときと同様に、継続タイマを副制御用RAM31cに設定(再設定)する。その後、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続した後に扉開放エラーの報知を終了するようにスピーカSPを制御する。即ち、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1に関する時間計測を再実行するようになっている。 When the sub-control CPU 31a inputs a door open error cancel command relating to a door open error that occurs later, the sub-control of the continuation timer is controlled in the same manner as when the door open error cancel command related to the door open error that occurred earlier is input. Is set (reset) in the RAM 31c. Thereafter, the sub-control CPU 31a controls the speaker SP so as to end the notification of the door opening error after continuing the notification of the door opening error for the notification continuation time T1. That is, the sub-control CPU 31a re-executes time measurement related to the notification continuation time T1.
また、副制御用CPU31aは、後に発生した扉開放エラーに関する扉開放エラー解除コマンドを入力した後、報知継続時間T1に亘ってエラーの報知を継続させている間に新たに扉開放エラー発生コマンドを入力したとする。この場合、副制御用CPU31aは、先に発生した扉開放エラーに関する扉開放エラー解除コマンドを入力した後、報知継続時間T1に亘ってエラーの報知を継続させている間に新たに扉開放エラー発生コマンドを入力したときと同様の処理を行う。つまり、副制御用CPU31aは、扉開放エラー解除コマンドを入力する毎に、報知継続時間T1に関する時間計測を実行し、該報知継続時間T1において新たに扉開放エラー発生コマンドを入力した場合、報知継続時間T1の経過後にも扉開放エラーの報知を継続するようにスピーカSPを制御する。また、副制御用CPU31aは、最後に扉開放エラー発生コマンドを入力してから最低報知時間T3が経過している場合であって、最後に入力した扉開放エラー発生コマンドに対応する扉開放エラー解除コマンドを入力していることを条件として、扉開放エラーの報知を終了するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。 Further, the sub control CPU 31a inputs a door opening error cancel command relating to a door opening error that occurs later, and then issues a new door opening error occurrence command while continuing to notify the error over the notification continuation time T1. Suppose you enter it. In this case, after the sub-control CPU 31a inputs the door opening error cancel command related to the door opening error that has occurred previously, a new door opening error occurs while continuing to notify the error over the notification duration time T1. Performs the same processing as when a command is entered. That is, every time the sub-control CPU 31a inputs a door opening error cancel command, the sub-control CPU 31a performs time measurement related to the notification continuation time T1, and if a new door opening error occurrence command is input during the notification continuation time T1, the notification continuation is continued. The speaker SP is controlled to continue the notification of the door opening error even after the elapse of time T1. The sub-control CPU 31a cancels the door opening error corresponding to the last input door opening error occurrence command when the minimum notification time T3 has elapsed since the last door opening error occurrence command was input. The decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so as to end the notification of the door opening error on condition that a command is input.
次に、複数のエラーが並行して発生する場合の処理内容について説明する。
上述のように、副制御用CPU31aは、エラー発生コマンドの入力を契機として、エラーの報知を開始させる。その後、副制御用CPU31aは、報知しているエラーに関するエラー解除コマンドを入力するよりも前に、報知しているエラーとは異なるエラーに関するエラー発生コマンドを新たに入力したときには、報知しているエラーと新たに発生したエラーとのうち何れか1つのエラーを報知させる。つまり、副制御用CPU31aは、複数のエラーが並行して発生する場合、複数のエラーのうち何れか1つのエラーを優先して報知させる。なお、本実施形態において、RAMクリアは、電源投入時にのみ検出されるため、他のエラーに関するエラー発生コマンドを入力した後にRAMクリアコマンドが入力されることはない。
Next, processing contents when a plurality of errors occur in parallel will be described.
As described above, the sub control CPU 31a starts notification of an error in response to an input of an error occurrence command. Thereafter, when the sub control CPU 31a newly inputs an error occurrence command related to an error different from the notified error before inputting the error release command related to the notified error, the notified error And one of the newly generated errors is notified. That is, when a plurality of errors occur in parallel, the sub-control CPU 31a gives priority to notification of any one of the plurality of errors. In this embodiment, since RAM clear is detected only when the power is turned on, the RAM clear command is not input after an error occurrence command related to another error is input.
このとき、図8に示すように、副制御用CPU31aは、互いに報知の優先度が異なる複数のエラーが並行して発生する場合、優先度が低いエラーよりも優先度が高いエラーを優先して報知するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。即ち、副制御用CPU31aは、優先度が高いエラーを報知する一方で、優先度が低いエラーを報知しないようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。例えば、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドの入力を契機として扉開放エラーの報知を開始させた場合において、扉開放エラー解除コマンドを入力するよりも前に磁気エラー発生コマンドを入力したとする。この場合、副制御用CPU31aは、磁気エラーの報知を開始する一方で扉開放エラーの報知を終了するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。また例えば、扉開放エラー発生コマンドの入力を契機として扉開放エラーの報知を開始させた場合において、扉開放エラー解除コマンドを入力するよりも前に満杯エラー発生コマンドを入力したとする。この場合、副制御用CPU31aは、扉開放エラーの報知を継続する一方で満杯エラーを報知しないようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。 At this time, as shown in FIG. 8, when a plurality of errors having different notification priorities occur in parallel, the sub control CPU 31a gives priority to an error having a higher priority than an error having a lower priority. The speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so as to notify. That is, the sub-control CPU 31a controls the speaker SP and the decoration lamps LA1 and LA2 so as to notify an error having a high priority while not reporting an error having a low priority. For example, when the sub-control CPU 31a starts notifying the door opening error when the door opening error occurrence command is input, the sub-control CPU 31a inputs the magnetic error occurrence command before inputting the door opening error release command. To do. In this case, the sub-control CPU 31a controls the speaker SP and the decoration lamps LA1 and LA2 so as to end the notification of the door opening error while starting the notification of the magnetic error. Also, for example, when the door opening error notification is started in response to the input of the door opening error occurrence command, it is assumed that the full error occurrence command is input before the door opening error release command is input. In this case, the sub control CPU 31a controls the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 so as not to notify the full error while continuing to notify the door opening error.
一方、副制御用CPU31aは、報知の優先度が同一である複数のエラーが並行して発生する場合、後に発生したエラーよりも先に発生したエラーを優先して報知するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。即ち、副制御用CPU31aは、先に発生したエラーの報知を継続する一方で、後に発生したエラーを報知しないようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。例えば、副制御用CPU31aは、磁気エラー発生コマンドの入力を契機として磁気エラーの報知を開始させた場合において、磁気エラー解除コマンドを入力するよりも前に電波エラー発生コマンドを入力したとする。この場合、先に発生した磁気エラーの報知を継続する一方で後に発生した電波エラーを報知しないようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。 On the other hand, when a plurality of errors having the same notification priority occur in parallel, the sub-control CPU 31a preferentially notifies the error that occurred earlier than the error that occurred later, and the speaker SP and the decoration The lamps LA1 and LA2 are controlled. That is, the sub-control CPU 31a controls the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 so as not to notify the error that has occurred later while continuing to notify the error that has occurred previously. For example, it is assumed that the sub-control CPU 31a inputs a radio wave error generation command before inputting a magnetic error cancel command when starting notification of a magnetic error triggered by the input of the magnetic error generation command. In this case, the speaker SP and the decoration lamps LA1 and LA2 are controlled so as to continue notification of the magnetic error that has occurred first but not to notify the radio wave error that has occurred later.
また、副制御用CPU31aは、3つ以上のエラーが並行して発生する場合、報知しているエラーと新たに発生したエラーとについて、上述した処理を行うことにより、何れか1つのエラーを報知させる。例えば、上述のように、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドの入力を契機として扉開放エラーの報知を開始させた場合において、扉開放エラー解除コマンドを入力するよりも前に満杯エラー発生コマンドを入力したときには、扉開放エラーの報知を継続するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。その後、副制御用CPU31aは、扉開放エラー解除コマンド及び満杯エラー解除コマンドの何れも入力していない場合において、磁気エラー発生コマンドを入力したとする。この場合、副制御用CPU31aは、報知しているエラーである扉開放エラーよりも、新たに発生した磁気エラーの方が報知の優先度が高いことから、磁気エラーの報知を開始する一方で扉開放エラーの報知を終了するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。 In addition, when three or more errors occur in parallel, the sub-control CPU 31a notifies any one error by performing the above-described processing for the notified error and the newly generated error. Let For example, as described above, the sub-control CPU 31a generates a full error before inputting the door opening error release command when starting the door opening error notification triggered by the input of the door opening error occurrence command. When the command is input, the speaker SP and the decoration lamps LA1 and LA2 are controlled so as to continue the notification of the door opening error. Thereafter, it is assumed that the sub-control CPU 31a inputs a magnetic error occurrence command when neither the door opening error cancellation command nor the full error cancellation command is input. In this case, the sub-control CPU 31a starts the notification of the magnetic error because the newly generated magnetic error has a higher notification priority than the door opening error that is the error being notified. The speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so as to end the notification of the opening error.
以上のようにして、副制御用CPU31aは、複数のエラーが並行して発生する場合、エラーの種類に応じて、複数のエラーのうち何れか1つのエラーを優先して報知するようにスピーカSPを制御する。 As described above, when a plurality of errors occur in parallel, the sub-control CPU 31a preferentially reports any one of the plurality of errors according to the type of error, so that the speaker SP is notified. To control.
次に、扉開放エラーが発生した後、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続させている間に、扉開放エラーとは異なるエラーが発生する場合の処理内容について説明する。 Next, processing contents when an error different from the door opening error occurs while the notification of the door opening error is continued for the notification continuation time T1 after the door opening error has occurred will be described.
図9及び図10に示すように、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続させている間に、扉開放エラーとは異なるエラーに関するエラー発生コマンドを新たに入力した場合、新たに入力したエラー発生コマンドにより特定可能なエラーの優先度に応じた処理を行う。なお、上述のように、本実施形態において、扉開放エラー発生コマンドよりも後にRAMクリアコマンドが入力されることはないため、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続している間に、RAMクリアコマンドが新たに入力されることはない。 As shown in FIGS. 9 and 10, the sub-control CPU 31a newly issues an error occurrence command relating to an error different from the door opening error while continuing to notify the door opening error for the notification continuation time T1. If entered, processing is performed according to the priority of the error that can be specified by the newly entered error occurrence command. As described above, in this embodiment, since the RAM clear command is not input after the door opening error occurrence command, the notification of the door opening error is continued for the notification duration time T1. In addition, the RAM clear command is not newly input.
図10(a)に示すように、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続させている間に、磁気エラー発生コマンドを入力した場合、磁気エラー発生コマンドの入力に伴って磁気エラーの報知を開始するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。即ち、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドを入力してから磁気エラー発生コマンドを入力するまでの間(期間Tt1)は、扉開放エラーを報知するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。また、副制御用CPU31aは、磁気エラー発生コマンドを入力してから電源断が行われて動作を停止するまでの間(期間Tj)は、磁気エラーを報知するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。 As shown in FIG. 10A, when the sub-control CPU 31a inputs a magnetic error occurrence command while continuing to notify the door opening error for the notification duration time T1, the sub-control CPU 31a The speaker SP and the decoration lamps LA1 and LA2 are controlled so as to start notification of a magnetic error with the input. That is, the sub-control CPU 31a receives the door opening error occurrence command and inputs the magnetic error occurrence command (period Tt1), so that the speaker SP and the decoration lamps LA1, LA2 are notified so as to notify the door opening error. To control. Further, the sub-control CPU 31a inputs the magnetic error generation command until the operation is stopped after the power is turned off (period Tj), so that the speaker SP and the decorative lamp LA1, LA2 is controlled.
また、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続させている間に、電波エラー発生コマンドを入力した場合の処理については、磁気エラー発生コマンドを入力した場合の処理における「磁気」を「電波」に読み替えた処理内容であることから、その詳細な説明を省略する。以上のように、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1において、扉開放エラーよりも報知の優先度が高いエラーが発生したときには、該報知の優先度が高いエラーの発生に伴って該報知の優先度が高いエラーの報知を開始するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。 In addition, regarding the processing when the radio wave error occurrence command is input while the notification of the door opening error is continued for the notification continuation time T1, “magnetic” in the processing when the magnetic error occurrence command is input is set. Since the processing contents are read as “radio waves”, detailed description thereof is omitted. As described above, when an error having a higher notification priority than the door opening error occurs in the notification continuation time T1, the sub-control CPU 31a notifies the notification in accordance with the occurrence of an error having a higher notification priority. The speaker SP and the decoration lamps LA1 and LA2 are controlled so as to start notification of an error having a high priority.
また、図10(b)に示すように、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続させている間に、満杯エラー発生コマンドを入力した場合、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続した後に満杯エラーの報知を開始するようにスピーカSPを制御する。即ち、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドを入力してから報知継続時間T1が経過するまでの間(期間Tt2)は、扉開放エラーを報知するようにスピーカSPを制御する。また、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1が経過してから満杯エラー解除コマンドを入力するまでの間(期間Tm)は、満杯エラーを報知するようにスピーカSPを制御する。以上のように、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1において、扉開放エラーよりも報知の優先度が低いエラーが発生したときには、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続した後に報知の優先度が低いエラーの報知を開始するようにスピーカSPを制御する。 As shown in FIG. 10B, when the sub control CPU 31a inputs a full error occurrence command while continuing to notify the door opening error over the notification continuation time T1, the notification continuation time The speaker SP is controlled so that the full error notification is started after the door open error notification is continued for T1. That is, the sub-control CPU 31a controls the speaker SP so as to notify the door opening error until the notification continuation time T1 elapses after the door opening error occurrence command is input (period Tt2). Further, the sub-control CPU 31a controls the speaker SP so as to notify the full error until the full error cancel command is input after the notification continuation time T1 has elapsed (period Tm). As described above, the sub-control CPU 31a continues to notify the door opening error over the notification continuation time T1 when an error having a lower notification priority than the door opening error occurs in the notification continuation time T1. The speaker SP is controlled so as to start notification of an error having a low notification priority.
また、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドを入力してから、最低報知時間T3が経過するまでの間は、扉開放エラーを報知するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。 The sub-control CPU 31a controls the decoration lamps LA1 and LA2 so as to notify the door opening error until the minimum notification time T3 elapses after the door opening error occurrence command is input.
以上のように、スピーカSP及びスピーカSPを制御する副制御用CPU31aと、装飾ランプLA1,LA2及び装飾ランプLA1,LA2を制御する副制御用CPU31aとは、所定の報知を可能な報知手段として機能する。また、スピーカSP及びスピーカSPを制御する副制御用CPU31aは、特定の報知手段及び第1報知手段に相当する。また、装飾ランプLA1,LA2及び装飾ランプLA1,LA2を制御する副制御用CPU31aは、所定の報知手段及び第2報知手段に相当する。また、スピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する副制御用CPU31aは、報知制御手段に相当する。 As described above, the sub-control CPU 31a that controls the speaker SP and the speaker SP and the sub-control CPU 31a that controls the decoration lamps LA1 and LA2 and the decoration lamps LA1 and LA2 function as notification means capable of performing a predetermined notification. To do. The sub-control CPU 31a that controls the speaker SP and the speaker SP corresponds to a specific notification unit and a first notification unit. The sub-control CPU 31a that controls the decoration lamps LA1 and LA2 and the decoration lamps LA1 and LA2 corresponds to predetermined notification means and second notification means. The sub-control CPU 31a that controls the speaker SP and the decoration lamps LA1 and LA2 corresponds to a notification control unit.
以上詳述したように、本実施形態は、以下の効果を有する。
(1)副制御用CPU31aは、扉開放エラーが解除された場合、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)に亘ってエラーの報知を継続するようにスピーカSPを制御できる。このため、本実施形態では、例えば、遊技店の店員などが扉開放エラーの発生を見逃すことを抑制できる。したがって、本実施形態では、適切にエラーを報知することができる。
As described above in detail, the present embodiment has the following effects.
(1) When the door opening error is canceled, the sub-control CPU 31a is configured so that the error notification is continued for the notification duration T1 (3 seconds in the present embodiment) after the door opening error is canceled. The SP can be controlled. For this reason, in this embodiment, it can suppress that the salesclerk of a game store, etc. miss the generation | occurrence | production of a door opening error, for example. Therefore, in this embodiment, an error can be appropriately notified.
(2)副制御用CPU31aは、扉開放エラーが発生してから最低報知時間T3(本実施形態では30秒)以内に扉開放エラーが解除された場合であっても、最低限、扉開放エラーが発生してから最低報知時間T3(本実施形態では30秒)が経過するまでは扉開放エラーの報知を継続するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。このため、本実施形態では、エラーの発生を見逃すことを更に抑制できる。したがって、本実施形態では、より適切にエラーを報知できる。 (2) Even if the door opening error is canceled within the minimum notification time T3 (30 seconds in the present embodiment) after the door opening error has occurred, the sub control CPU 31a at the minimum The decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so that the notification of the door opening error is continued until the minimum notification time T3 (30 seconds in the present embodiment) elapses after the occurrence of. For this reason, in this embodiment, it is possible to further suppress the occurrence of errors. Therefore, in this embodiment, an error can be notified more appropriately.
(3)スピーカSPは、エラーの種類を直接的に認識可能な態様で報知し、装飾ランプLA1,LA2は、エラーの種類を間接的に認識可能な態様で報知する。また、副制御用CPU31aは、扉開放エラーが解除された場合、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)に亘って扉開放エラーの報知を継続した後に扉開放エラーの報知を終了するようにスピーカSPを制御する。一方、副制御用CPU31aは、扉開放エラーが解除された場合、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)が経過した後にも扉開放エラーの報知を継続するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。つまり、本実施形態では、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)が経過した後にも扉開放エラーの報知を継続しつつも、特に、報知継続時間T1(本実施形態では3秒)が経過するまでは、エラーの種類を直接的に認識可能な態様で扉開放エラーを報知できるため、エラーの種類を認識し易くできる。したがって、本実施形態では、パチンコ遊技機10の状態に応じて、より適切にエラーを報知できる。 (3) The speaker SP notifies the error type in a form that can be directly recognized, and the decorative lamps LA1 and LA2 notify the error type in an indirectly recognizable form. In addition, when the door opening error is canceled, the sub control CPU 31a continues to notify the door opening error for the notification continuation time T1 (3 seconds in the present embodiment) after the door opening error is canceled. The speaker SP is controlled so as to end the notification of the opening error. On the other hand, when the door opening error is canceled, the sub control CPU 31a continues to notify the door opening error even after the notification continuation time T1 (3 seconds in this embodiment) has elapsed since the door opening error was canceled. Thus, the decorative lamps LA1 and LA2 are controlled. That is, in the present embodiment, the notification of the door opening error continues even after the notification continuation time T1 (3 seconds in the present embodiment) has elapsed since the door opening error has been released. In this embodiment, the door opening error can be notified in such a manner that the type of error can be directly recognized until 3 seconds), so that the type of error can be easily recognized. Therefore, in this embodiment, an error can be more appropriately notified according to the state of the pachinko gaming machine 10.
(4)副制御用CPU31aは、扉開放エラーが解除された場合、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)が経過するまでは、扉開放エラーを報知するようにスピーカSPを制御する。このため、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)が経過するまでは、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)が経過した後と比較して扉開放エラーの発生を認識し易く報知できる。一方、副制御用CPU31aは、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)が経過した後には、装飾ランプLA1,LA2にて扉開放エラーを報知させる一方で、スピーカSPでは扉開放エラーを報知させない。このため、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)が経過した後には、扉開放エラーの報知を継続しつつも、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)が経過するまでと比較して扉開放エラーの報知による煩わしさを低減できる。したがって、本実施形態では、パチンコ遊技機10の状態に応じて、より適切にエラーを報知できる。 (4) When the door opening error is canceled, the sub control CPU 31a notifies the door opening error until the notification continuation time T1 (3 seconds in the present embodiment) elapses after the door opening error is canceled. The speaker SP is controlled as follows. For this reason, after the door opening error is released, the notification continuation time T1 (3 seconds in the present embodiment) is released after the door opening error is released until the notification continuation time T1 (3 seconds in the present embodiment) elapses. The occurrence of a door opening error can be recognized more easily than when it has elapsed. On the other hand, after the notification continuation time T1 (3 seconds in the present embodiment) has elapsed after the door opening error is released, the sub control CPU 31a notifies the door opening error with the decoration lamps LA1 and LA2. The speaker SP does not notify the door opening error. Therefore, after the notification continuation time T1 (3 seconds in this embodiment) has elapsed after the door opening error is canceled, the notification of the door opening error is continued, but the notification is continued after the door opening error is canceled. Compared to when the time T1 (3 seconds in the present embodiment) elapses, it is possible to reduce the troublesomeness due to the notification of the door opening error. Therefore, in this embodiment, an error can be more appropriately notified according to the state of the pachinko gaming machine 10.
(5)副制御用CPU31aは、扉開放エラーが発生してから第1上限時間T3a(本実施形態では30秒)を上限として扉開放エラーの報知を終了するようにスピーカSPを制御する。つまり、本実施形態では、エラーの発生を見逃すことを抑制しつつも、エラーの報知が際限なく継続することにより遊技店の店員や遊技者が煩わしさを感じることを抑制できる。 (5) The sub-control CPU 31a controls the speaker SP so as to end the notification of the door opening error with the first upper limit time T3a (30 seconds in this embodiment) as the upper limit after the door opening error occurs. That is, in the present embodiment, it is possible to suppress annoyance of an amusement shop clerk and a player by continuously informing the error while suppressing the occurrence of an error from being overlooked.
(6)副制御用CPU31aは、複数のエラーが並行して発生した場合、エラーの種類に応じて、複数のエラーのうち何れか1つのエラーを優先して報知するようにスピーカSPを制御する。このため、本実施形態では、エラーの種類に応じて、適切にエラーを報知できる。 (6) When a plurality of errors occur in parallel, the sub control CPU 31a controls the speaker SP so that any one of the plurality of errors is preferentially notified according to the type of the error. . For this reason, in this embodiment, an error can be appropriately notified according to the type of error.
(7)副制御用CPU31aは、扉開放エラーが発生した場合、扉開放エラーが発生してから第1上限時間T3a(本実施形態では30秒)を上限として扉開放エラーを報知する。一方副制御用CPU31aは、扉開放エラーよりも優先度が高いエラーが発生した場合、エラーが発生してから第1上限時間T3a以上の時間を上限としてエラーを報知するようにスピーカSPを制御する。このため、本実施形態では、扉開放エラーよりも優先度が高いエラーについて、扉開放エラーが報知される時間以上の時間に亘ってエラーの報知を継続できる。このため、本実施形態では、例えば、遊技店の店員などが、扉開放エラーよりも優先度が高いエラーについて、エラーの発生を見逃すことを更に抑制できる。したがって、本実施形態では、エラーの種類に応じて、より適切にエラーを報知できる。 (7) When the door opening error occurs, the sub-control CPU 31a notifies the door opening error with the first upper limit time T3a (30 seconds in this embodiment) as the upper limit after the door opening error occurs. On the other hand, when an error having a higher priority than the door opening error occurs, the sub control CPU 31a controls the speaker SP so as to notify the error with an upper limit of time equal to or longer than the first upper limit time T3a after the error has occurred. . For this reason, in the present embodiment, for errors having a higher priority than the door opening error, the error notification can be continued for a time longer than the time when the door opening error is notified. For this reason, in the present embodiment, for example, it is possible to further suppress the occurrence of an error for an error having a higher priority than a door opening error by a store clerk at a game store or the like. Therefore, in this embodiment, an error can be notified more appropriately according to the type of error.
(8)主制御用CPU30aは、RAMクリア、磁気エラー、及び電波エラーのうち何れかのエラーが発生した場合、セキュリティ信号を機外部(例えば、遊技情報報知装置YH)に出力するための制御を行う。このため、例えば、遊技情報報知装置YHでは、主制御用CPU30aから入力したセキュリティ信号に基づいてエラーの発生を管理することができる。 (8) The main control CPU 30a performs control for outputting a security signal to the outside of the machine (for example, the game information notification device YH) when any of RAM clear, magnetic error, and radio wave error occurs. Do. For this reason, for example, in the game information notification device YH, it is possible to manage the occurrence of errors based on the security signal input from the main control CPU 30a.
(9)前枠13が外枠11に対して開放している場合においては、例えば、遊技盤YBに配設されている大入賞口ユニット24などに直接触れることができるようになるため、通常の状態とは異なる異常な状態で遊技が行われる虞がある。また、中枠12が外枠11に対して開放している場合においても、例えば、中枠12の裏側に配設されているRAMクリアスイッチRSなどを操作できるようになるため、異常な状態で遊技が行われる虞がある。これに対し、本実施形態では、外枠11に対して中枠12が開放していること、及び外枠11及び中枠12に対して前枠13が開放していることを扉開放エラーとして検出することができるため、異常な状態で遊技が行われることを抑制できる。 (9) When the front frame 13 is open with respect to the outer frame 11, for example, it is possible to directly touch the big prize opening unit 24 and the like disposed on the game board YB. There is a possibility that the game is played in an abnormal state different from the state of. Even when the middle frame 12 is open to the outer frame 11, for example, the RAM clear switch RS disposed on the back side of the middle frame 12 can be operated. There is a risk of playing games. On the other hand, in this embodiment, the door opening error is that the middle frame 12 is open with respect to the outer frame 11 and the front frame 13 is open with respect to the outer frame 11 and the middle frame 12. Since it can detect, it can suppress that a game is performed in an abnormal state.
(10)スピーカSPは、扉開放エラーが解除された場合であって、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)以内に新たにエラーが発生したときには、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1が経過した後にもエラーの報知を継続する。このため、本実施形態では、エラーの発生を見逃すことを抑制できる。したがって、本実施形態では、適切にエラーの報知を行うことができる。 (10) When the door opening error is released and the speaker SP newly generates an error within the notification continuation time T1 (3 seconds in the present embodiment) after the door opening error is released, Even after the notification continuation time T1 has elapsed since the release error was released, the error notification is continued. For this reason, in this embodiment, it is possible to suppress the occurrence of errors. Therefore, in this embodiment, it is possible to appropriately notify an error.
(11)扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)が経過した後にもスピーカSPにて扉開放エラーの報知を継続している場合において、新たに扉開放エラーが発生したとする。この場合、スピーカSPは、新たな扉開放エラーが解除された後にも、新たな扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続できる。つまり、本実施形態では、扉開放エラーが複数回発生した場合であっても、複数回目の扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続できる。このため、本実施形態では、エラーの発生を見逃すことを更に抑制できる。 (11) When the notification of the door opening error is continued with the speaker SP even after the notification continuation time T1 (3 seconds in the present embodiment) has elapsed since the door opening error was canceled, a new door opening error is generated. Suppose that occurs. In this case, the speaker SP can continue to notify the door opening error for the notification duration time T1 after the new door opening error is canceled even after the new door opening error is canceled. That is, in this embodiment, even when the door opening error occurs a plurality of times, the notification of the door opening error can be continued for the notification continuation time T1 after the plurality of door opening errors are released. For this reason, in this embodiment, it is possible to further suppress the occurrence of errors.
(12)スピーカSPは、扉開放エラーが解除された場合であって、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1(本実施形態では3秒)以内に扉開放エラーよりも優先度が高いエラーが新たに発生したときには、該優先度が高いエラーの報知を速やかに開始する。一方、スピーカSPは、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1以内に扉開放エラーよりも優先度が低いエラーが新たに発生したときには、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続した後に優先度が低いエラーの報知を開始する。つまり、本実施形態では、扉開放エラーが解除された後において、新たに発生したエラーの種類に応じて、エラーの報知を開始させるタイミングを異ならせることができる。したがって、本実施形態では、適切にエラーの報知を行うことができる。 (12) The speaker SP has a higher priority than the door opening error within the notification continuation time T1 (3 seconds in the present embodiment) when the door opening error is canceled and the door opening error is canceled. When a new error occurs, notification of an error with a high priority is started immediately. On the other hand, when a new error having a lower priority than the door opening error occurs within the notification continuation time T1 after the door opening error is canceled, the speaker SP has a notification continuation time T1 after the door opening error is canceled. After continuing the notification of the door opening error, the notification of the error having a low priority is started. That is, in the present embodiment, after the door opening error is canceled, the timing for starting the error notification can be made different according to the type of error that has newly occurred. Therefore, in this embodiment, it is possible to appropriately notify an error.
(13)装飾ランプLA1,LA2は、スピーカSPによる扉開放エラーの報知が終了した後にも、扉開放エラーの報知を継続できる。このため、本実施形態では、エラーの発生を見逃すことを抑制できる。したがって、本実施形態では、適切にエラーの報知を行うことができる。 (13) The decorative lamps LA1 and LA2 can continue to notify the door opening error even after the notification of the door opening error by the speaker SP is completed. For this reason, in this embodiment, it is possible to suppress the occurrence of errors. Therefore, in this embodiment, it is possible to appropriately notify an error.
(14)副制御用CPU31aは、主制御用CPU30aから入力した制御コマンド(エラー発生コマンドやエラー解除コマンド)に基づいてエラーの発生及び解除を特定できる。そして、副制御用CPU31aは、エラーの発生を特定できる場合、エラーを報知するようにスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。このため、本実施形態では、エラーの発生を契機として、主制御用CPU30aと副制御用CPU31aとで異なる制御を実行する場合であっても、開放検出センサKSなどの検出手段は、主制御用CPU30aと副制御用CPU31aとのうち主制御用CPU30aのみに検出信号を出力すればよい。したがって、本実施形態では、検出手段が主制御用CPU30aと副制御用CPU31aとの両方に検出信号を出力する場合と比較して、検出手段にかかる負荷を低減できる。 (14) The sub control CPU 31a can specify the occurrence and release of an error based on the control command (error occurrence command or error release command) input from the main control CPU 30a. If the occurrence of an error can be specified, the sub control CPU 31a controls the speaker SP and the decoration lamps LA1 and LA2 so as to notify the error. For this reason, in this embodiment, even when different control is executed between the main control CPU 30a and the sub control CPU 31a triggered by the occurrence of an error, the detection means such as the open detection sensor KS is used for the main control. The detection signal may be output only to the main control CPU 30a out of the CPU 30a and the sub control CPU 31a. Therefore, in the present embodiment, it is possible to reduce the load on the detection means as compared with the case where the detection means outputs detection signals to both the main control CPU 30a and the sub control CPU 31a.
(第2実施形態)
次に、第2実施形態のパチンコ遊技機について説明する。なお、以下の説明では、既に説明した実施形態と同一構成、及び同一制御内容については同一の符号を付すなどし、その重複する説明を省略又は簡略する。
(Second Embodiment)
Next, a pachinko gaming machine according to the second embodiment will be described. In the following description, the same configurations and the same control contents as those of the already described embodiments are denoted by the same reference numerals, and redundant description thereof is omitted or simplified.
第1実施形態では、装飾ランプLA1,LA2における扉開放エラーの報知に関して、扉開放エラーの発生後、最低報知時間T3内に扉開放エラーが解除された場合、最低報知時間T3の経過を契機としてエラーの報知を終了する一方、最低報知時間T3の経過後に解除された場合、扉開放エラーの解除を契機としてエラーの報知を終了した。このため、第1実施形態では、扉開放エラーの発生から所定期間T2の経過後であって最低報知時間T3の経過前に扉開放エラーが解除された場合、スピーカSPにおける扉開放エラーの報知と、装飾ランプLA1,LA2における扉開放エラーの報知とを同時に終了させている。これに対して、第2実施形態では、装飾ランプLA1,LA2における扉開放エラーの報知を、スピーカSPにおける扉開放エラーの報知の終了後、常に所定時間にわたって継続させ得るように構成されている点で、第1実施形態と異なっている。以下、詳細に説明する。 In the first embodiment, regarding the door opening error notification in the decoration lamps LA1 and LA2, when the door opening error is canceled within the minimum notification time T3 after the door opening error has occurred, the passage of the minimum notification time T3 is triggered. On the other hand, when the notification of the error is terminated, when the cancellation is made after the elapse of the minimum notification time T3, the notification of the error is terminated with the release of the door opening error. For this reason, in the first embodiment, when the door opening error is canceled after the lapse of the predetermined period T2 from the occurrence of the door opening error and before the minimum notification time T3, the notification of the door opening error in the speaker SP is performed. The notification of the door opening error in the decorative lamps LA1 and LA2 is simultaneously terminated. In contrast, the second embodiment is configured such that the notification of the door opening error in the decorative lamps LA1 and LA2 can always be continued for a predetermined time after the notification of the door opening error in the speaker SP. This is different from the first embodiment. Details will be described below.
図11及び図12(a)〜(c)に示すように、副制御用CPU31aは、第1実施形態と同様にしてスピーカSPを制御し、扉開放エラーの報知の開始、継続、及び終了をさせる。一方、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドの入力を契機として装飾ランプLA1,LA2に扉開放エラーの報知を開始させた後、扉開放エラー解除コマンドを入力すると、延長タイマとして報知継続時間T1に延長分となる所定時間を加算した報知延長時間Taを副制御用RAM31cに設定し、報知延長時間Taの残時間を計時する。本実施形態において、報知延長時間Taは、報知継続時間T1としての3秒と、延長分となる所定時間としての7秒とを加算した10秒に設定されている。 As shown in FIGS. 11 and 12 (a) to 12 (c), the sub control CPU 31a controls the speaker SP in the same manner as in the first embodiment to start, continue, and end the notification of the door opening error. Let On the other hand, when the sub-control CPU 31a starts the notification of the door opening error to the decorative lamps LA1 and LA2 upon the input of the door opening error occurrence command, when the door opening error release command is input, the notification continuation time is set as an extension timer. A notification extension time Ta obtained by adding a predetermined time as an extension to T1 is set in the sub-control RAM 31c, and the remaining time of the notification extension time Ta is counted. In the present embodiment, the notification extension time Ta is set to 10 seconds obtained by adding 3 seconds as the notification continuation time T1 and 7 seconds as a predetermined time as an extension.
そして、副制御用CPU31aは、延長タイマに示される報知延長時間Taの残時間が0になる迄の間、扉開放エラーの報知を継続するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。また、副制御用CPU31aは、延長タイマに示される報知延長時間Taの残時間が0になると、この報知延長時間Taにおいて新たに扉開放エラー発生コマンドを入力していないことを条件として、扉開放エラーの報知を終了するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。このように、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1の経過後にも扉開放エラーの報知を装飾ランプLA1,LA2において継続するように構成されている。 Then, the sub control CPU 31a controls the decoration lamps LA1 and LA2 so that the notification of the door opening error is continued until the remaining time of the notification extension time Ta indicated by the extension timer becomes zero. Further, when the remaining time of the notification extension time Ta indicated by the extension timer becomes 0, the sub control CPU 31a opens the door on condition that a new door opening error occurrence command is not input at the notification extension time Ta. The decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so as to end the error notification. Thus, the sub control CPU 31a is configured to continue the notification of the door opening error in the decoration lamps LA1 and LA2 even after the notification continuation time T1 has elapsed.
以上詳述したように、本実施形態は、上述した効果(1),(3)〜(14)に加えて、以下の効果を有する。
(15)装飾ランプLA1,LA2は、扉開放エラーを報知する場合、スピーカSPによる扉開放エラーの報知が終了した後にも、扉開放エラーの報知を継続する。このため、本実施形態では、エラーの発生を見逃すことを抑制できる。したがって、本実施形態では、適切にエラーの報知を行うことができる。
As described above in detail, this embodiment has the following effects in addition to the effects (1) and (3) to (14) described above.
(15) When notifying the door opening error, the decorative lamps LA1 and LA2 continue to notify the door opening error even after the notification of the door opening error by the speaker SP is finished. For this reason, in this embodiment, it is possible to suppress the occurrence of errors. Therefore, in this embodiment, it is possible to appropriately notify an error.
(第3実施形態)
次に、第3実施形態のパチンコ遊技機について説明する。
第3実施形態において、払出装置HSは、スピーカSPや装飾ランプLA1,LA2において扉開放エラーの報知が実行されている報知実行期間のうち、少なくとも扉開放エラーの報知が開始されてから該扉開放エラーが検出されなくなる迄の期間については遊技球の払出しを行わないようになっている。以下、詳細に説明する。
(Third embodiment)
Next, a pachinko gaming machine according to a third embodiment will be described.
In the third embodiment, the payout device HS opens the door after at least the notification of the door opening error is started in the notification execution period in which the notification of the door opening error is being executed in the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2. The game ball is not paid out during the period until no error is detected. Details will be described below.
本実施形態において、主制御用CPU30aは、扉開放エラーコマンド出力処理において、扉開放エラー発生コマンド及び扉開放エラー解除コマンドを副制御基板31とは別に払出制御基板32に対しても出力するようになっている。また、主制御用CPU30aは、各センサSE1〜SE3から遊技球の検出信号を入力することにより、賞球としての遊技球の払出条件が成立していると判定すると、検出信号を入力したセンサが設けられた入賞口に予め設定された遊技球の払出個数を指示する払出し指示コマンドを払出制御基板32に出力する。なお、払出し指示コマンドは、所定個数の遊技球の払出しの実行を指示するコマンドとしても把握できる。 In the present embodiment, the main control CPU 30a outputs the door opening error occurrence command and the door opening error release command to the dispensing control board 32 separately from the sub control board 31 in the door opening error command output process. It has become. Further, when the main control CPU 30a determines that the game ball payout condition as the winning ball is satisfied by inputting the detection signal of the game ball from each of the sensors SE1 to SE3, the sensor that has input the detection signal A payout instruction command is output to the payout control board 32 for instructing a payout number of game balls set in advance at the provided winning opening. The payout instruction command can also be grasped as a command for instructing execution of payout of a predetermined number of game balls.
払出制御基板32は、主制御用CPU30aから払出し指示コマンドを入力すると、該払出し指示コマンドで指示された賞球としての遊技球の払出個数を、払出制御基板32内に設けられた記憶部に記憶されている未払出個数に加算して更新する。また、払出制御基板32は、図示しない玉貸しボタンから玉貸し信号を入力すると、貸し球としての遊技球の払出個数(例えば、250個)を払出制御基板32内に設けられた記憶部に記憶されている未払出個数に加算して更新する。 When the payout control board 32 receives a payout instruction command from the main control CPU 30a, the payout control board 32 stores a payout number of game balls as prize balls instructed by the payout instruction command in a storage unit provided in the payout control board 32. It is updated by adding to the number of unpaid items. Further, when a ball lending signal is input from a ball lending button (not shown), the payout control board 32 stores a payout number (for example, 250) of game balls as lending balls in a storage unit provided in the payout control board 32. It is updated by adding to the number of unpaid items.
払出制御基板32は、記憶部に記憶されている未払出個数が1個以上であることを条件として遊技球の払出動作を行うように払出装置を制御するとともに、遊技球を払い出させる毎に記憶部に記憶されている未払出個数を1減算して更新する。そして、払出制御基板32は、記憶部に記憶されている未払出個数が0になると、遊技球の払出動作を終了するように払出装置HSを制御する。 The payout control board 32 controls the payout device to perform the payout operation of the game ball on condition that the number of unpaid numbers stored in the storage unit is 1 or more, and each time the game ball is paid out. The unpaid number stored in the storage unit is subtracted by 1 and updated. The payout control board 32 controls the payout device HS so as to end the payout operation of the game ball when the unpaid number stored in the storage unit becomes zero.
そして、図13(a),(b)及び図14に示すように、払出制御基板32は、記憶部に記憶されている未払出個数が1以上であることを条件として払出動作を実行している状態において、扉開放エラー発生コマンドを入力すると、遊技球の払出動作を中断(一旦停止)させる。そして、払出制御基板32は、扉開放エラー解除コマンドを入力すると、記憶部に記憶されている未払出個数が1以上であることを条件として、遊技球の払出動作を再開(開始)させる。 Then, as shown in FIGS. 13A, 13B, and 14, the payout control board 32 executes the payout operation on condition that the unpaid number stored in the storage unit is 1 or more. When a door opening error occurrence command is input in a state where the game ball is in a state, the game ball payout operation is interrupted (temporarily stopped). When the door opening error cancel command is input, the payout control board 32 resumes (starts) the game ball payout operation on condition that the number of unpaid numbers stored in the storage unit is 1 or more.
また、図15に示すように、払出制御基板32は、報知継続時間T1において新たに扉開放エラーが発生したことを契機として扉開放エラーの報知が継続されている場合であっても、後の扉開放エラーに関する扉開放エラー発生コマンドの入力を契機として遊技球の払出しを中断させる。そして、払出制御基板32は、後の扉開放エラーに関する扉開放エラー解除コマンドの入力を契機として遊技球の払出を再開させる。このように、払出装置HSは、扉開放エラーの報知の開始後、報知している扉開放エラーが検出されなくなった場合には、スピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2のうち少なくとも一方がエラーの報知を継続しているときであっても、遊技媒体の払出しを行うようになっている。このような構成により、機内部に配設された払出装置HSから払出された遊技球が上皿14や下皿15に払出されることなく、開放されている中枠12と前枠13の間から零れ落ちてしまうことを抑制できる。 Further, as shown in FIG. 15, even when the notification of the door opening error is continued in response to the occurrence of a new door opening error in the notification continuation time T <b> 1, The game ball payout is interrupted when a door open error occurrence command related to the door open error is input. Then, the payout control board 32 resumes payout of the game ball in response to an input of a door open error cancel command regarding the subsequent door open error. As described above, when the door opening error being reported is no longer detected after the start of the door opening error notification, the dispensing device HS notifies at least one of the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 that the error has occurred. Even when the game is continued, the game medium is paid out. With such a configuration, the game balls paid out from the payout device HS disposed inside the machine are not paid out to the upper plate 14 or the lower plate 15, and are opened between the opened middle frame 12 and front frame 13. Can be prevented from falling off.
以上詳述したように、本実施形態は、上述した効果(1)〜(14)に加えて、以下の効果を有する。
(16)払出装置HSは、エラーの報知が開始されてから該エラーが解除されるまでは遊技球の払出しを行わない。このため、本実施形態では、エラーの発生中に遊技球が払い出されることにより、異常に遊技球が払い出されたり、本来払い出されるべき遊技球が払い出されなかったりする状況が発生することを抑制できる。したがって、本実施形態では、エラーが発生した場合の処理を適切に行うことができる。
As described above in detail, this embodiment has the following effects in addition to the effects (1) to (14) described above.
(16) The payout device HS does not pay out the game ball until the error is canceled after the notification of the error is started. For this reason, in the present embodiment, when a game ball is paid out during the occurrence of an error, a situation occurs in which a game ball is paid out abnormally or a game ball that should be paid out is not paid out. Can be suppressed. Therefore, in the present embodiment, it is possible to appropriately perform processing when an error occurs.
(17)払出装置HSは、エラーが解除された場合には、該エラーの報知が継続されているときであっても、遊技球の払出しを行うようになっている。このため、本実施形態では、エラーが解除された後に該エラーの報知を継続する場合であっても、速やかに遊技球を払い出すことができる。 (17) When the error is canceled, the payout device HS pays out the game ball even when the notification of the error is continued. For this reason, in this embodiment, even if it is a case where alerting | reporting of this error is continued after an error is cancelled | released, a game ball can be paid out rapidly.
(第4実施形態)
次に、第4実施形態のパチンコ遊技機について説明する。
本実施形態において、スピーカSPによる各エラーの報知は、上述した音量設定ツマミOTの操作によって設定可能な最大音量以上の音量で行われる。また、本実施形態において、スピーカSPによる各エラーの報知は、音声演出における最大音量以上である音量で行われるようになっている。以下、詳細に説明する。本実施形態において、音量は、情報としての音声の出力強度に相当する。即ち、最大音量は、情報出力の最大強度に相当する。
(Fourth embodiment)
Next, a pachinko gaming machine according to a fourth embodiment will be described.
In the present embodiment, the notification of each error by the speaker SP is performed at a volume higher than the maximum volume that can be set by the operation of the volume setting knob OT described above. In the present embodiment, the notification of each error by the speaker SP is performed at a volume that is equal to or higher than the maximum volume in the sound production. Details will be described below. In the present embodiment, the volume corresponds to the output intensity of sound as information. That is, the maximum volume corresponds to the maximum intensity of information output.
図16に示すように、パチンコ遊技機10では、音量設定ツマミOTを操作することにより、エラーが発生していない状態においてスピーカSPから出力を許容する最大音量O4を設定できるようになっている。具体的に、本実施形態において、最大音量O4は、スピーカSPが出力可能な最大音量O1(所謂、規格値)以下の音量である最大音量O3を上限として設定できる。前述のように、音量設定ツマミOTは、中枠12の裏側に配設されている。このため、音量設定ツマミOTは、パチンコ遊技機10の管理者が適正な鍵を用いて施錠装置SSを操作し、中枠12を開放しなければ、原則として操作することができない。即ち、最大音量O4は、主にパチンコ遊技機10の管理者が、パチンコ遊技機10の設置環境などを考慮して設定する最大音量である。 As shown in FIG. 16, in the pachinko gaming machine 10, by operating the volume setting knob OT, a maximum volume O4 that allows output from the speaker SP in a state where no error has occurred can be set. Specifically, in the present embodiment, the maximum volume O4 can be set with the maximum volume O3 being a volume below the maximum volume O1 (so-called standard value) that can be output by the speaker SP as an upper limit. As described above, the volume setting knob OT is disposed on the back side of the middle frame 12. For this reason, the volume setting knob OT cannot be operated in principle unless the administrator of the pachinko gaming machine 10 operates the locking device SS using an appropriate key and opens the middle frame 12. That is, the maximum volume O4 is a maximum volume that is set mainly by the administrator of the pachinko gaming machine 10 in consideration of the installation environment of the pachinko gaming machine 10 and the like.
また、パチンコ遊技機10では、操作ボタンBT1,BT2を操作することで、エラーが発生していない状態においてスピーカSPから出力を許容する最大音量O5を、音量設定ツマミOTの操作により設定されている最大音量O4の範囲内(所定の範囲)において設定できるようになっている。 Further, in the pachinko gaming machine 10, by operating the operation buttons BT1 and BT2, the maximum volume O5 that allows output from the speaker SP in a state where no error has occurred is set by operating the volume setting knob OT. It can be set within the maximum volume O4 (predetermined range).
ここで、操作ボタンBT1,BT2の操作により最大音量O5を設定するために副制御用CPU31aが行う音量設定処理について詳しく説明する。
音量設定処理において、副制御用CPU31aは、音声演出の最大音量O5を変更可能であることを報知する情報(例えば、「操作ボタンを押して音量を調節してね」の文字列など)を表示するように演出表示装置17を制御するとともに、操作ボタンBT1,BT2の操作の受付けを開始する。副制御用CPU31aは、操作ボタンBT1から第1操作信号を入力すると、最大音量O5を特定可能な情報として副制御用RAM31cに記憶されている音量フラグの値を、最低音量を示す値ではないことを条件として、1段階小さい音量を示す値に更新する。また、副制御用CPU31aは、操作ボタンBT2から第2操作信号を入力すると、最大音量O5を特定可能な情報として副制御用RAM31cに記憶されている音量フラグの値を、最大音量を示す値ではないことを条件として、1段階大きい音量を示す値に更新する。そして、操作ボタンBT1,BT2の操作の受付時間が経過すると、その時点において副制御用RAM31cに記憶されている音量フラグの値に示される音量を最大音量O5とし、該最大音量O5を特定可能な情報を副制御用RAM31cに記憶させる。なお、このような音量設定処理は、大当り遊技や特別図柄変動ゲームを実行中ではない期間(例えばデモンストレーション演出の実行期間中)、特別図柄変動ゲームの実行中、及び大当り遊技中の何れの期間に設定してもよい。
Here, the volume setting process performed by the sub-control CPU 31a in order to set the maximum volume O5 by operating the operation buttons BT1 and BT2 will be described in detail.
In the volume setting process, the sub-control CPU 31a displays information for notifying that the maximum volume O5 of the sound effect can be changed (for example, a character string “Please adjust the volume by pressing the operation button”). In this manner, the effect display device 17 is controlled, and the acceptance of the operation of the operation buttons BT1 and BT2 is started. When the sub control CPU 31a receives the first operation signal from the operation button BT1, the value of the volume flag stored in the sub control RAM 31c as information that can specify the maximum volume O5 is not a value indicating the minimum volume. As a condition, the value is updated to a value indicating a lower volume by one level. When the second control signal is input from the operation button BT2, the sub control CPU 31a sets the value of the volume flag stored in the sub control RAM 31c as information that can specify the maximum volume O5 as a value indicating the maximum volume. If it is not, the value is updated to a value indicating a volume that is one step higher. When the operation reception time of the operation buttons BT1 and BT2 elapses, the volume indicated by the value of the volume flag stored in the sub control RAM 31c at that time is set to the maximum volume O5, and the maximum volume O5 can be specified. Information is stored in the sub-control RAM 31c. Note that such volume setting processing is performed during any period during which the jackpot game or the special symbol variation game is not being executed (for example, during the execution of the demonstration effect), during the special symbol variation game, or during the jackpot game. It may be set.
前述のように、操作ボタンBT1,BT2は、パチンコ遊技機10の機表側に配設されている。このため、操作ボタンBT1,BT2は、中枠12を開放しなくても遊技者が自由に操作可能である。したがって、最大音量O5は、遊技者が自らの好みに合わせて設定し得る音量である。本実施形態において、操作ボタンBT1,BT2は、強度設定手段に相当する。 As described above, the operation buttons BT1 and BT2 are disposed on the front side of the pachinko gaming machine 10. For this reason, the player can freely operate the operation buttons BT1 and BT2 without opening the middle frame 12. Therefore, the maximum volume O5 is a volume that the player can set according to his / her preference. In the present embodiment, the operation buttons BT1 and BT2 correspond to intensity setting means.
また、副制御用CPU31aは、音量設定ツマミOTにより設定された最大音量O4を超えない範囲であって、且つ操作ボタンBT1,BT2の操作により設定された最大音量O5を超えない範囲の音量O6により、音声演出を行うようにスピーカSPを制御するようになっている。即ち、副制御用CPU31aは、第1最大強度としての最大音量O5(最大音量O4)を上限として演出としての情報出力である音声出力を行わせる。 Further, the sub control CPU 31a uses a volume O6 within a range that does not exceed the maximum volume O4 set by the volume setting knob OT and that does not exceed the maximum volume O5 set by operating the operation buttons BT1 and BT2. The speaker SP is controlled so as to perform an audio effect. That is, the sub-control CPU 31a performs audio output, which is information output as an effect, with the maximum volume O5 (maximum volume O4) as the first maximum intensity as an upper limit.
そして、副制御用CPU31aは、各エラーの報知としての音声出力に際しては、音量設定ツマミOTや操作ボタンBT1,BT2の操作により設定されている最大音量を参照することなく、音量設定ツマミOTにより設定可能な上限強度としての最大音量O3以上の音量O2で行うようにスピーカSPを制御する。つまり、副制御用CPU31aは、各エラーの報知としての音声出力に際しては、音量設定ツマミOTにより設定された最大音量O4以上の音量O2で行うようにスピーカSPを制御する。また、副制御用CPU31aは、各エラーの報知としての音声出力を最大音量O5以上である第2最大強度としての音量O2で行うようにスピーカSPを制御する。 Then, the sub control CPU 31a sets the sound volume setting knob OT without referring to the sound volume setting knob OT or the maximum sound volume set by operating the operation buttons BT1 and BT2 when outputting the sound as an error notification. The speaker SP is controlled to perform at a volume O2 that is equal to or higher than the maximum volume O3 as the possible upper limit intensity. That is, the sub-control CPU 31a controls the speaker SP so that the sound output as the notification of each error is performed at the volume O2 that is equal to or higher than the maximum volume O4 set by the volume setting knob OT. Further, the sub control CPU 31a controls the speaker SP so that the sound output as the notification of each error is performed at the volume O2 as the second maximum intensity that is equal to or greater than the maximum volume O5.
以上詳述したように、本実施形態は、上述した効果(1)〜(14)に加えて、以下の効果を有する。
(18)副制御用CPU31aは、音量設定ツマミOTにより設定された最大音量O4以上の音量O2でエラーを報知するようにスピーカSPを制御する。このため、本実施形態では、遊技店の店員などがエラーの発生を認識しないことを抑制できる。
As described above in detail, this embodiment has the following effects in addition to the effects (1) to (14) described above.
(18) The sub control CPU 31a controls the speaker SP so as to notify the error at a volume O2 equal to or higher than the maximum volume O4 set by the volume setting knob OT. For this reason, in this embodiment, it can suppress that the salesclerk of a game store etc. do not recognize generation | occurrence | production of an error.
(19)副制御用CPU31aは、音声演出として出力可能な最大音量O5以上の音量O2でエラーを報知するようにスピーカSPを制御する。このため、本実施形態では、遊技店の店員などがエラーの発生を認識しないことを抑制できる。 (19) The sub-control CPU 31a controls the speaker SP so as to notify an error at a volume O2 that is equal to or higher than the maximum volume O5 that can be output as an audio effect. For this reason, in this embodiment, it can suppress that the salesclerk of a game store etc. do not recognize generation | occurrence | production of an error.
(20)本実施形態では、音声演出として出力可能な最大音量O4を音量設定ツマミOTにより設定できる一方で、音量設定ツマミOTにより設定された最大音量O4以上の音量O2でエラーを報知できる。したがって、本実施形態では、音声演出として出力可能な最大音量O4を設定可能としつつも、最大音量O4以上の音量O2でエラーを報知できるため、遊技店の店員などがエラーの発生を認識しないことを抑制できる。 (20) In the present embodiment, the maximum volume O4 that can be output as a sound effect can be set by the volume setting knob OT, while an error can be notified at a volume O2 that is greater than or equal to the maximum volume O4 set by the volume setting knob OT. Therefore, in the present embodiment, while it is possible to set the maximum volume O4 that can be output as an audio effect, an error can be notified with a volume O2 that is greater than or equal to the maximum volume O4, so that a store clerk or the like of the amusement store does not recognize the occurrence of the error. Can be suppressed.
(21)副制御用CPU31aは、音量設定ツマミOTにより設定可能な上限である最大音量O3以上の音量O2でエラーを報知するようにスピーカSPを制御する。このため、本実施形態では、仮に、音量設定ツマミOTにより設定されている最大音量O4が、音量設定ツマミOTにより設定可能な上限である最大音量O3よりも低い場合であっても、遊技店の店員などがエラーの発生を認識しないことを抑制できる。 (21) The sub-control CPU 31a controls the speaker SP so as to notify an error at a volume O2 equal to or higher than the maximum volume O3 that is an upper limit that can be set by the volume setting knob OT. Therefore, in this embodiment, even if the maximum volume O4 set by the volume setting knob OT is lower than the maximum volume O3 that is the upper limit that can be set by the volume setting knob OT, It is possible to prevent the store clerk from recognizing the occurrence of the error.
(第5実施形態)
次に、第5実施形態のパチンコ遊技機について説明する。
本実施形態において、装飾ランプLA1,LA2における扉開放エラーの報知は、装飾ランプLA1,LA2の光量を段階的に低下させて終了されるようになっている。以下、詳細に説明する。
(Fifth embodiment)
Next, a pachinko gaming machine according to a fifth embodiment will be described.
In the present embodiment, the notification of the door opening error in the decorative lamps LA1 and LA2 is terminated by gradually reducing the light amount of the decorative lamps LA1 and LA2. Details will be described below.
本実施形態において、装飾ランプLA1,LA2による扉開放エラーの報知態様には、装飾ランプLA1,LA2の光量を最大にした第1報知レベルの態様(以下、全点灯と示す)と、装飾ランプLA1,LA2の光量を半減させた第2報知レベルの態様(以下、半点灯と示す)とがある。なお、装飾ランプLA1,LA2としての光量を調節するには、内蔵された発光体のうち点灯させる発光体の個数を変更したり、個々の発光体の光量を変更したりすればよい。本実施形態において、第1報知レベルは、第2報知レベルよりも高い報知レベルとなる。 In the present embodiment, the notification mode of the door opening error by the decorative lamps LA1 and LA2 includes a first notification level mode in which the light quantity of the decorative lamps LA1 and LA2 is maximized (hereinafter referred to as full lighting), and a decorative lamp LA1. , LA2 in which the amount of light is halved (hereinafter referred to as half-lit). In order to adjust the light amount as the decorative lamps LA1 and LA2, the number of light emitters to be lit among the built-in light emitters may be changed, or the light amounts of the individual light emitters may be changed. In the present embodiment, the first notification level is a notification level higher than the second notification level.
図17及び図18(a)〜(c)に示すように、副制御用CPU31aは、扉開放エラー発生コマンドを入力すると、第1報知レベルの態様により扉開放エラーの報知を開始するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。その後、副制御用CPU31aは、扉開放エラー解除コマンドを入力すると、第1延長タイマとして報知延長時間Ta(本実施形態では10秒)を主制御用RAM30cに設定し、報知延長時間Taの残時間を計時する。 As shown in FIGS. 17 and 18 (a) to 18 (c), when the sub-control CPU 31a inputs the door opening error occurrence command, the sub-control CPU 31a is decorated so as to start notification of the door opening error according to the mode of the first notification level. The lamps LA1 and LA2 are controlled. Thereafter, when the door opening error cancel command is input, the sub control CPU 31a sets the notification extension time Ta (10 seconds in this embodiment) as the first extension timer in the main control RAM 30c, and the remaining time of the notification extension time Ta. Time.
そして、副制御用CPU31aは、第1延長タイマに示される報知延長時間Taの残時間が0になる迄の間、第1報知レベルの態様のまま扉開放エラーの報知を継続するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。また、副制御用CPU31aは、第1延長タイマに示される報知延長時間Taの残時間が0になると、この報知延長時間Taにおいて新たに扉開放エラー発生コマンドを入力していないことを条件として、第1報知レベルの報知に代えて第2報知レベルの態様により扉開放エラーの報知が継続するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。即ち、副制御用CPU31aは、報知している扉開放エラーが検出されなくなった場合には、報知している扉開放エラーが検出されなくなった後にも扉開放エラーの報知レベルを低下させてエラーの報知を継続するようになっている。 The sub-control CPU 31a then continues the notification of the door opening error while maintaining the first notification level until the remaining time of the notification extension time Ta indicated by the first extension timer becomes zero. LA1 and LA2 are controlled. Further, when the remaining time of the notification extension time Ta indicated by the first extension timer becomes 0, the sub-control CPU 31a, on condition that a new door opening error occurrence command is not input at the notification extension time Ta, The decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so that the notification of the door opening error is continued according to the mode of the second notification level instead of the notification of the first notification level. That is, when the informing door opening error is not detected, the sub control CPU 31a reduces the informing level of the door opening error even after the informing door opening error is not detected. Notification is continued.
また、副制御用CPU31aは、報知延長時間Taが経過すると、第2延長タイマとして第2時間としての終了待機時間Tb(本実施形態では報知延長時間Taに等しい10秒)を主制御用RAM30cに設定し、終了待機時間Tbの残時間を計時する。 Further, when the notification extension time Ta has elapsed, the sub control CPU 31a supplies the main control RAM 30c with an end waiting time Tb (10 seconds equal to the notification extension time Ta in this embodiment) as the second time as the second extension timer. The remaining time of the end waiting time Tb is measured.
そして、副制御用CPU31aは、第2延長タイマに示される終了待機時間Tbの残時間が0になる迄の間、第2報知レベルの態様のまま扉開放エラーの報知を継続するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。また、副制御用CPU31aは、第2延長タイマに示される終了待機時間Tbの残時間が0になると、この終了待機時間Tbにおいて新たに扉開放エラー発生コマンドを入力していないことを条件として、扉開放エラーの報知を終了するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。 The sub-control CPU 31a then continues the notification of the door opening error while maintaining the second notification level until the remaining time of the end waiting time Tb indicated by the second extension timer becomes zero. LA1 and LA2 are controlled. Further, when the remaining time of the end waiting time Tb indicated by the second extension timer becomes 0, the sub control CPU 31a, on the condition that a new door opening error occurrence command is not input at the end waiting time Tb, The decorative lamps LA1 and LA2 are controlled so as to end the notification of the door opening error.
以上詳述したように、本実施形態は、上述した効果(1),(3)〜(15)に加えて、以下の効果を有する。
(22)副制御用CPU31aは、扉開放エラーの報知を開始させた後、扉開放エラーが解除された場合であっても、扉開放エラーの報知を継続するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。また、副制御用CPU31aは、扉開放エラーが解除された後、終了待機時間Tbにおいては、第1報知レベルよりも低い第2報知レベルで扉開放エラーを報知するように装飾ランプLA1,LA2を制御する。このため、本実施形態では、エラーが解除された後にもエラーの報知を継続しつつも、エラーが解除された後にエラーの報知が継続されることによって生じる煩わしさを低減できる。したがって、本実施形態では、適切にエラーを報知できる。
As described above in detail, this embodiment has the following effects in addition to the effects (1) and (3) to (15) described above.
(22) The sub-control CPU 31a controls the decorative lamps LA1 and LA2 so as to continue the notification of the door opening error even after the door opening error is canceled after the notification of the door opening error is started. To do. In addition, after the door opening error is released, the sub control CPU 31a sets the decoration lamps LA1 and LA2 so as to notify the door opening error at the second notification level lower than the first notification level during the end waiting time Tb. Control. For this reason, in this embodiment, the troublesomeness caused by the error notification being continued after the error is canceled can be reduced while the error notification is continued even after the error is canceled. Therefore, in this embodiment, an error can be notified appropriately.
なお、上記実施形態は、次のような別の実施形態(別例)にて具体化できる。
・図19に示すように、各実施形態において、各検出センサJS,DS,KS,MSは、主制御用CPU30a(主制御基板30)と副制御用CPU31a(副制御基板31)との両方に接続されていてもよく、主制御用CPU30aと副制御用CPU31aとの両方に検出信号を出力してもよい。即ち、副制御用CPU31aは、報知しようとする報知対象エラー毎に、該報知対象エラーに関するエラー発生コマンドの入力に代えて検出信号の入力に基づいて各エラー検出処理を実行する一方で、報知対象エラーに関するエラー解除コマンドの入力に代えて検出信号を入力しなくなったことに基づいて各エラー検出処理を実行するとよい。そして、副制御用CPU31aは、エラー検出処理の結果に基づいてエラー報知処理を実行するとよい。即ち、例えば、副制御用CPU31aは、検出信号に基づいて扉開放エラーの発生が特定できる場合には、扉開放エラーの報知を開始させるようにスピーカSPを制御するとよい。そして、副制御基板31は、検出信号に基づいて扉開放エラーの解除が特定できるようになった場合には、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続させた後に扉開放エラーの報知を終了するようにスピーカSPを制御するとよい。またこの場合、主制御用CPU30aは、エラー発生コマンド及びエラー解除コマンドを副制御用CPU31aに出力しなくてもよい。これによれば、主制御用CPU30aが行う処理を削減できるため、主制御用CPU30aにかかる負担を軽減できる。また、第1実施形態、第2実施形態、第3実施形態、及び第5実施形態において、機外部にセキュリティ信号を出力するためのセキュリティ信号出力処理を実行しない場合、各検出センサJS,DS,KS,MSは、副制御用CPU31a(副制御基板31)と接続される一方で、主制御用CPU30a(主制御基板30)と接続されなくてもよい。この場合、パチンコ遊技機10の構成を簡素化しつつ、エラーを報知できる。
In addition, the said embodiment can be actualized in another embodiment (another example) as follows.
As shown in FIG. 19, in each embodiment, each detection sensor JS, DS, KS, MS is provided to both the main control CPU 30a (main control board 30) and the sub control CPU 31a (sub control board 31). The detection signals may be output to both the main control CPU 30a and the sub control CPU 31a. That is, for each notification target error to be notified, the sub control CPU 31a executes each error detection process based on the input of the detection signal instead of the input of the error occurrence command related to the notification target error, while the notification target Each error detection process may be executed based on the fact that the detection signal is no longer input instead of the input of the error cancellation command relating to the error. The sub control CPU 31a may execute an error notification process based on the result of the error detection process. That is, for example, if the occurrence of a door opening error can be identified based on the detection signal, the sub control CPU 31a may control the speaker SP so as to start notification of the door opening error. When the sub-control board 31 can specify the release of the door opening error based on the detection signal, the sub-control board 31 continues the notification of the door opening error for the notification continuation time T1, and then detects the door opening error. The speaker SP may be controlled so as to end the notification. In this case, the main control CPU 30a may not output the error occurrence command and the error release command to the sub control CPU 31a. According to this, since the processing performed by the main control CPU 30a can be reduced, the burden on the main control CPU 30a can be reduced. In the first embodiment, the second embodiment, the third embodiment, and the fifth embodiment, when the security signal output process for outputting the security signal to the outside of the machine is not executed, the detection sensors JS, DS, While KS and MS are connected to the sub control CPU 31a (sub control board 31), they may not be connected to the main control CPU 30a (main control board 30). In this case, an error can be notified while simplifying the configuration of the pachinko gaming machine 10.
・第2実施形態において、エラーの報知の終了条件は、適宜変更してもよい。例えば、扉開放エラーが解除されたことを条件として、スピーカSPによる扉開放エラーの報知を終了させてもよい。即ち、本実施形態では、扉開放エラーが解除された場合、スピーカSPによる扉開放エラーの報知が終了された後にも、装飾ランプLA1,LA2による扉開放エラーの報知が継続されていればよい。 -In 2nd Embodiment, you may change suitably the completion | finish conditions of alerting | reporting of an error. For example, on the condition that the door opening error has been canceled, the notification of the door opening error by the speaker SP may be terminated. That is, in this embodiment, when the door opening error is canceled, it is only necessary that the notification of the door opening error by the decorative lamps LA1 and LA2 is continued even after the notification of the door opening error by the speaker SP is terminated.
・第3実施形態において、払出装置HS及び払出制御基板32は、扉開放エラーの報知が行われている報知実行期間の全体に亘って遊技球を払出さないように構成されていてもよい。この場合、副制御用CPU31aは、扉開放エラーを終了させる際に、扉開放エラーが終了することを特定可能な情報としてのコマンドを払出制御基板32に対して出力するとともに、払出制御基板32は、上記コマンドを入力したことを条件として遊技球の払出動作を再開させるとよい。 In the third embodiment, the payout device HS and the payout control board 32 may be configured not to pay out the game ball over the entire notification execution period in which the door opening error is being notified. In this case, when the sub-control CPU 31a ends the door opening error, the sub-control CPU 31a outputs a command as information that can specify that the door opening error ends to the dispensing control board 32, and the dispensing control board 32 The game ball payout operation may be resumed on condition that the command is input.
・第3実施形態において、払出装置HS及び払出制御基板32は、扉開放エラーに加えて、又は代えて扉開放エラーとは異なるエラーが発生している場合についても、遊技球の払出しを中断する構成としてもよい。この場合、主制御用CPU30aは、本別例の様な制御の対象とするエラーについてのエラー発生コマンドとエラー解除コマンドとを払出制御基板32に出力し、払出制御基板32は、入力した各コマンドに基づいて遊技球の払出しの中断及び再開を行わせるとよい。 In the third embodiment, the payout device HS and the payout control board 32 interrupt the payout of the game ball even when an error different from the door open error occurs in addition to or instead of the door open error. It is good also as a structure. In this case, the main control CPU 30a outputs an error occurrence command and an error release command for an error to be controlled as in this different example to the payout control board 32, and the payout control board 32 receives the input commands. The game ball payout may be interrupted and resumed based on the above.
・第3実施形態において、払出装置HS及び払出制御基板32は、中枠12及び前枠13のうち、中枠12が開放されている場合に遊技球の払出しを中断する一方で、前枠13のみが開放されている場合には遊技球の払出しを中断しない構成としてもよい。 In the third embodiment, the payout device HS and the payout control board 32 interrupt the payout of the game ball when the middle frame 12 of the middle frame 12 and the front frame 13 is open, while the front frame 13 In the case where only the game ball is open, the payout of the game ball may not be interrupted.
・第4実施形態において、操作ボタンBT1,BT2の操作によって最大音量O4を変更できない構成であってもよい。この場合、副制御用CPU31aは、音声演出の最大音量以上である音量や、音量設定ツマミOTにより設定される最大音量O4以上である音量や、音量設定ツマミOTにより設定可能な最大音量O3以上である音量で各エラーの報知を行うとよい。なお、本別例においては、操作ボタンBT1,BT2を省略してもよい。 In the fourth embodiment, the maximum volume O4 may not be changed by operating the operation buttons BT1 and BT2. In this case, the sub-control CPU 31a has a volume that is equal to or higher than the maximum volume of the sound effect, a volume that is equal to or higher than the maximum volume O4 set by the volume setting knob OT, and a maximum volume O3 that can be set by the volume setting knob OT. It is better to notify each error at a certain volume. In this example, the operation buttons BT1 and BT2 may be omitted.
・第4実施形態において、音量設定ツマミOTの操作によって最大音量O2を変更できない構成であってもよい。この場合、副制御用CPU31aは、音声演出の最大音量以上である音量以上である音量で各エラー報知を行うとよい。なお、本別例においては、音量設定ツマミOTを省略してもよい。 -In 4th Embodiment, the structure which cannot change the maximum sound volume O2 by operation of the sound volume setting knob OT may be sufficient. In this case, the sub-control CPU 31a may perform each error notification with a volume that is equal to or higher than the maximum volume of the sound effect. In this example, the volume setting knob OT may be omitted.
・第4実施形態において、副制御用CPU31aは、複数種類のエラーのうち一部のエラーについてのみ、音声演出の最大音量以上である音量や、音量設定ツマミOTにより設定される最大音量O2以上である音量や、音量設定ツマミOTにより設定可能な最大音量O3以上である音量で報知を行ってもよい。その一方で、副制御用CPU31aは、一部のエラーとは異なるエラーについて、一部のエラーの音量未満の音量で報知を行ってもよい。 In the fourth embodiment, the sub-control CPU 31a has a volume that is greater than or equal to the maximum volume of the sound effect or a maximum volume O2 that is set by the volume setting knob OT only for some of the multiple types of errors. The notification may be performed at a certain volume or a volume that is equal to or higher than the maximum volume O3 that can be set by the volume setting knob OT. On the other hand, the sub-control CPU 31a may notify an error different from some errors at a volume lower than the volume of some errors.
・第4実施形態において、中枠12の裏側には、装飾ランプLA1,LA2の最大光量(明るさ)を調節可能な光量調節ツマミを設けてもよい。この場合、副制御用CPU31aは、光量設定ツマミにより設定される最大光量以上である光量や、光量設定ツマミにより設定可能な最大光量以上である光量で各エラーの報知を行うとよい。本別例においては、装飾ランプLA1,LA2の光量が情報としての発光状態の出力強度となり、最大光量が情報出力の最大強度に相当する。 In the fourth embodiment, a light amount adjustment knob capable of adjusting the maximum light amount (brightness) of the decoration lamps LA1 and LA2 may be provided on the back side of the middle frame 12. In this case, the sub-control CPU 31a may notify each error with a light quantity that is greater than or equal to the maximum light quantity set by the light quantity setting knob or a light quantity that is greater than or equal to the maximum light quantity that can be set by the light quantity setting knob. In this example, the light intensity of the decorative lamps LA1 and LA2 is the output intensity in the light emission state as information, and the maximum light intensity corresponds to the maximum intensity of information output.
・また、第4実施形態において、上記光量調節ツマミに加えて、又は代えて、操作ボタンBT1,BT2の操作により装飾ランプLA1,LA2の最大光量を変更可能に構成してもよい。この場合、副制御用CPU31aは、音量設定処理において「音量」を「光量」に読み替えた処理を実行することで、エラーが発生していない状態における装飾ランプLA1,LA2の最大光量を変更可能に構成できる。この場合、副制御用CPU31aは、発光演出の最大光量以上である光量や、操作ボタンBT1,BT2の操作により設定された最大光量以上である光量で各エラーの報知を行わせるとよい。 In the fourth embodiment, in addition to or instead of the light amount adjustment knob, the maximum light amounts of the decoration lamps LA1 and LA2 may be changed by operating the operation buttons BT1 and BT2. In this case, the sub-control CPU 31a can change the maximum light amount of the decoration lamps LA1 and LA2 in a state where no error has occurred by executing a process in which “volume” is read as “light quantity” in the volume setting process. Can be configured. In this case, the sub-control CPU 31a may notify each error with a light amount that is greater than or equal to the maximum light amount of the light emission effect or a light amount that is greater than or equal to the maximum light amount set by operating the operation buttons BT1 and BT2.
・第5実施形態において、扉開放エラーの報知レベルを複数段階に亘って低下させた後に終了してもよい。この場合、装飾ランプLA1,LA2による扉開放エラーの態様として、装飾ランプLA1,LA2としての光量が段階的に高くなるように3段階以上の報知レベルの態様を設定する。そして、副制御用CPU31aは、扉開放エラー解除コマンドを入力してから所定時間が経過するごとに段階的に報知レベルを低下させ、最終的に扉開放エラーを終了するように装飾ランプLA1,LA2を制御するとよい。 -In 5th Embodiment, you may complete | finish, after reducing the alerting | reporting level of a door open error over several steps. In this case, as the mode of the door opening error by the decoration lamps LA1 and LA2, three or more notification level modes are set so that the light amounts as the decoration lamps LA1 and LA2 increase stepwise. Then, the sub-control CPU 31a gradually decreases the notification level every time a predetermined time has elapsed after inputting the door opening error cancel command, and finally the decoration lamps LA1, LA2 so as to end the door opening error. It is good to control.
・第5実施形態において、副制御用CPU31aは、扉開放エラー解除コマンドを入力したタイミングで報知レベルを低下させ、さらに所定時間の経過後に扉開放エラーの報知を終了させてもよい。 In the fifth embodiment, the sub control CPU 31a may lower the notification level at the timing when the door opening error release command is input, and may end the notification of the door opening error after a predetermined time has elapsed.
・第5実施形態において、副制御用CPU31aは、スピーカSPによる扉開放エラーの報知を段階的に低下させるように制御してもよい。この場合、スピーカSPによる扉開放エラーの態様として、第1音量で音声出力する第1報知レベルの態様と、第1音量より小さい第2音量で音声出力する第2報知レベルの態様とを含む、複数段階の報知レベルの態様を設定するとよい。 In the fifth embodiment, the sub control CPU 31a may perform control so that the notification of the door opening error by the speaker SP is gradually reduced. In this case, as a mode of the door opening error by the speaker SP, a mode of a first notification level that outputs a sound at a first volume and a mode of a second notification level that outputs a sound at a second volume smaller than the first volume are included. It is advisable to set a plurality of notification level modes.
・各実施形態において、検出可能なエラーは適宜変更してもよい。例えば、パチンコ遊技機10の振動を検出する振動検出センサを備え、該振動検出センサにて所定値以上の振動を検出したことをエラーとして検出するなど、各実施形態に記載したエラーとは異なるエラーを検出可能としてもよい。また、各実施形態に記載したエラーのうち、一部のエラーを検出する構成を省略してもよい。例えば、満杯検出センサMSの構成を省略し、満杯エラーを検出しない構成としてもよい。即ち、少なくとも1つのエラーを検出可能とし、該エラーの報知を開始した場合であって該エラーが解除された後にも、エラーの報知を継続可能に構成されていればよい。 In each embodiment, the detectable error may be changed as appropriate. For example, an error that is different from the error described in each embodiment, such as a vibration detection sensor that detects the vibration of the pachinko gaming machine 10 and detecting that the vibration detection sensor detects a vibration of a predetermined value or more as an error. May be detectable. In addition, a configuration for detecting a part of errors among the errors described in each embodiment may be omitted. For example, the configuration of the full detection sensor MS may be omitted, and a configuration in which a full error is not detected may be employed. That is, it is only necessary that at least one error can be detected and the error notification is continued even when the error notification is started and the error is released.
・各実施形態において、磁気検出センサJSは、所定の強さ以上の磁気を検出した場合に磁気検出信号を出力したが、これに限らない。例えば、磁気検出センサJSは、検出した磁気の強さを特定可能な信号を主制御用CPU30aに出力してもよい。この場合、主制御用CPU30aは、磁気検出センサJSから入力した信号から特定可能な磁気の強さが所定の強さ以上である場合に磁気エラーとして検出してもよい。また、電波検出センサDSは、所定の周波数帯の電波を検出した場合に電波検出信号を出力したが、これに限らない。例えば、電波検出センサDSは、検出した電波の周波数帯を特定可能な信号を主制御用CPU30aに出力してもよい。この場合、主制御用CPU30aは、電波検出センサDSから入力した信号から特定可能な電波の周波数帯が所定の周波数帯である場合に電波エラーとして検出してもよい。また、他のエラーについても、検出センサから入力した信号に基づいて、主制御用CPU30aがエラーとして検出するように構成されてもよい。この場合、検出センサ及び検出センサから入力した信号に基づいてエラーを検出する主制御用CPU30aは、検出手段に相当する。 In each embodiment, the magnetic detection sensor JS outputs a magnetic detection signal when it detects magnetism of a predetermined strength or more, but this is not limitative. For example, the magnetic detection sensor JS may output a signal capable of specifying the detected magnetic strength to the main control CPU 30a. In this case, the main control CPU 30a may detect the magnetic error when the magnetic strength that can be specified from the signal input from the magnetic detection sensor JS is equal to or greater than a predetermined strength. The radio wave detection sensor DS outputs a radio wave detection signal when it detects a radio wave in a predetermined frequency band, but is not limited thereto. For example, the radio wave detection sensor DS may output a signal that can specify the frequency band of the detected radio wave to the main control CPU 30a. In this case, the main control CPU 30a may detect a radio wave error when the frequency band of the radio wave that can be identified from the signal input from the radio wave detection sensor DS is a predetermined frequency band. Further, for other errors, the main control CPU 30a may be configured to detect the errors based on a signal input from the detection sensor. In this case, the main control CPU 30a that detects an error based on the detection sensor and a signal input from the detection sensor corresponds to a detection unit.
・各実施形態において、パチンコ遊技機10と接続可能な遊技情報報知装置YHは、主制御用CPU30aから入力したセキュリティ信号に基づいて、報知領域HRにて所定の画像を表示させることによりエラーを報知可能に構成されていてもよい。また、遊技情報報知装置YHは、発光可能な発光部を有するランプを備え、主制御用CPU30aから入力したセキュリティ信号に基づいて、ランプの発光状態を変化させることによりエラーを報知可能に構成されていてもよい。また、パチンコ遊技機10は、外部端子板34により、例えばホールコンピュータなどの遊技情報報知装置YH以外の外部装置と接続可能に構成されてもよいし、遊技情報報知装置YHを介して、遊技情報報知装置YH以外の外部装置と接続可能に構成されてもよい。 In each embodiment, the gaming information notification device YH that can be connected to the pachinko gaming machine 10 reports an error by displaying a predetermined image in the notification area HR based on the security signal input from the main control CPU 30a. It may be configured to be possible. The game information notification device YH includes a lamp having a light emitting section capable of emitting light, and is configured to be able to notify an error by changing the light emission state of the lamp based on a security signal input from the main control CPU 30a. May be. In addition, the pachinko gaming machine 10 may be configured to be connectable to an external device other than the game information notification device YH such as a hall computer by the external terminal board 34, and the game information notification device YH may be used to play game information. It may be configured to be connectable to an external device other than the notification device YH.
・各実施形態において、主制御用CPU30aは、エラー毎に異なるセキュリティ信号を出力するように外部端子板34を制御してもよい。エラー毎に異なるセキュリティ信号は、例えば、エラー毎に異なる出力端子から出力される信号であってもよいし、同一の出力端子からエラー毎に異なる出力パターンで出力される信号であってもよい。 In each embodiment, the main control CPU 30a may control the external terminal board 34 so as to output a different security signal for each error. The security signal that is different for each error may be, for example, a signal that is output from a different output terminal for each error, or may be a signal that is output in a different output pattern for each error from the same output terminal.
・各実施形態において、セキュリティ信号を出力するエラーを変更してもよい。例えば、RAMクリア、磁気エラー、及び電波エラーのうち少なくとも一部のエラーについて、セキュリティ信号を出力しないエラーとしてもよい。また、扉開放エラー及び満杯エラーのうち少なくとも一部のエラーについて、セキュリティ信号を出力するエラーとしてもよい。 -In each embodiment, you may change the error which outputs a security signal. For example, at least some of the RAM clear, magnetic error, and radio wave error may be errors that do not output a security signal. Moreover, it is good also as an error which outputs a security signal about at least one part error among a door opening error and a full error.
・各実施形態において、エラーの報知に関する優先度は、適宜変更してもよい。例えば、磁気エラーと電波エラーとについて優先度を異ならせてもよいし、任意の複数のエラーについて優先度を同一としてもよい。また、扉開放エラーと他のエラーとについて優先度を同一とする場合、報知継続時間T1において、新たなエラーとして扉開放エラーと優先度が同一であるエラーが発生したときには、新たなエラーの発生に伴って該新たなエラーの報知を開始してもよい。この場合、扉開放エラーと優先度が同一であるエラーについて、速やかにエラーの発生を認識させることができる。また、報知継続時間T1において、新たなエラーとして扉開放エラーと優先度が同一であるエラーが発生したときには、報知継続時間T1に亘って扉開放エラーの報知を継続した後に新たなエラーの報知を開始してもよい。この場合、扉開放エラーの発生が認識されないまま、新たなエラーの報知が開始されることを抑制できる。なお、本別例において、扉開放エラーは、第1種別の第1エラーに相当し、扉開放エラーと報知の優先度が同一であるエラーは、第2種別の第1エラーに相当する。 -In each embodiment, you may change suitably the priority regarding alerting | reporting of an error. For example, the priorities may be different for magnetic errors and radio wave errors, or the priorities may be the same for any of a plurality of errors. Further, when the priority is the same for the door opening error and other errors, when an error having the same priority as the door opening error occurs as a new error during the notification duration T1, a new error occurs. Accordingly, notification of the new error may be started. In this case, it is possible to promptly recognize the occurrence of an error with the same priority as the door opening error. In addition, when an error having the same priority as the door opening error occurs as a new error in the notification continuation time T1, a notification of a new error is made after continuing the notification of the door opening error over the notification continuation time T1. You may start. In this case, it is possible to suppress the start of a new error notification without recognizing the occurrence of the door opening error. In this different example, the door opening error corresponds to the first error of the first type, and the door opening error and the error having the same notification priority correspond to the second type of first error.
・第1実施形態、第3実施形態、第4実施形態、及び第5実施形態において、スピーカSPと、装飾ランプLA1,LA2とのうち、何れか一方のみでエラーを報知してもよい。 -In 1st Embodiment, 3rd Embodiment, 4th Embodiment, and 5th Embodiment, you may alert | report an error only in either one among speaker SP and decoration lamp LA1, LA2.
・各実施形態において、スピーカSPと、装飾ランプLA1,LA2とにおけるエラーの報知の終了条件を入れ替えてもよい。例えば、扉開放エラーを報知する場合、スピーカSPでは、扉開放エラーが解除され、且つ扉開放エラーが発生してから最低報知時間T3が経過したことを条件として扉開放エラーの報知が終了されてもよい。この場合、装飾ランプLA1,LA2では、扉開放エラーが解除されてから3秒が経過したこと、又は扉開放エラーが発生してから第1上限時間T3aが経過したことのうち何れかを条件として扉開放エラーの報知が終了されてもよい。 In each embodiment, the error notification end conditions in the speaker SP and the decoration lamps LA1 and LA2 may be interchanged. For example, when the door opening error is notified, the speaker SP has ended the door opening error notification on condition that the door opening error has been canceled and the minimum notification time T3 has elapsed since the door opening error occurred. Also good. In this case, in the decorative lamps LA1 and LA2, 3 seconds have passed since the door opening error was canceled, or the first upper limit time T3a has elapsed since the door opening error occurred. The notification of the door opening error may be terminated.
・各実施形態において記載した時間や期間における具体的な秒数はあくまでも例示であり、発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更してもよい。例えば、報知継続時間T1を2秒や5秒などとしてもよいし、最低報知時間T3を20秒や60秒などとしてもよい。また、最低報知時間T3と第1上限時間T3aを異なる時間としてもよい。例えば、最低報知時間T3を30秒とする一方で、第1上限時間T3aを20秒とするなどしてもよい。 The specific number of seconds in the time and period described in each embodiment is merely an example, and may be changed as appropriate without departing from the spirit of the invention. For example, the notification duration T1 may be 2 seconds or 5 seconds, and the minimum notification time T3 may be 20 seconds or 60 seconds. The minimum notification time T3 and the first upper limit time T3a may be different times. For example, the minimum notification time T3 may be 30 seconds, while the first upper limit time T3a may be 20 seconds.
・各実施形態において、装飾ランプLA1,LA2は、複数種類のうち少なくとも一部である複数種類のエラーについて同一の態様でエラーを報知してもよい。例えば、磁気エラーが発生した場合と電波エラーが発生した場合との何れの場合であっても、赤色に全点灯することによりエラーを報知してもよい。この場合、スピーカSPでは、エラーの種類毎に異なる態様でエラーが報知されるため、エラーの種類を特定できる一方で、装飾ランプLA1,LA2では、複数のエラーについて同一の態様でエラーが報知されるため、エラーの種類を特定できないこととなる。また、スピーカSPにおいても、複数種類のうち少なくとも一部である複数種類のエラーについて同一の態様でエラーを報知してもよい。例えば、何れのエラーが発生した場合であっても、共通の音声(例えば、所定の警告音)を出力することによりエラーを報知してもよい。この場合、例えば、エラーが解除された後にもエラーの報知を継続している状態などにおいて、エラーが解除されているにもかかわらずエラーの種類を特定できる態様でエラーが報知されるときと比較して、エラーが報知されることによる煩わしさを低減できる。 In each embodiment, the decorative lamps LA1 and LA2 may notify the error in the same manner with respect to a plurality of types of errors that are at least part of the plurality of types. For example, regardless of whether a magnetic error occurs or a radio wave error occurs, the error may be notified by lighting all red. In this case, since the error is notified in a different manner for each type of error in the speaker SP, the type of error can be specified, while in the decorative lamps LA1 and LA2, the error is notified in the same manner for a plurality of errors. Therefore, the type of error cannot be specified. In the speaker SP, errors may be reported in the same manner for a plurality of types of errors that are at least part of the plurality of types. For example, even if any error occurs, the error may be notified by outputting a common sound (for example, a predetermined warning sound). In this case, for example, in a state in which error notification is continued even after the error is released, compared with the case where the error is notified in such a manner that the type of error can be specified despite the error being released. Thus, it is possible to reduce the troublesomeness caused by notifying the error.
・各実施形態において、スピーカSP又は装飾ランプLA1,LA2に代えて、例えば演出表示装置17などを用いてエラーを報知してもよい。演出表示装置17を用いる場合、画像表示部GHにおいて、エラーに関連する画像(例えば、満杯エラーの場合には「球を抜いてください」といった文字列など)を表示させる態様によりエラーを報知してもよいし、複数種類のエラーについて同一の画像(例えば、「エラー発生」など)を表示させる態様によりエラーを報知してもよい。また、スピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2に加えて、例えば演出表示装置17などを用いてエラーを報知してもよい。 In each embodiment, instead of the speaker SP or the decorative lamps LA1 and LA2, an error may be notified using, for example, the effect display device 17 or the like. When the effect display device 17 is used, the image display unit GH notifies the error in a manner of displaying an image related to the error (for example, a character string such as “please remove the ball” in the case of a full error). Alternatively, the error may be notified by a mode in which the same image (for example, “error occurrence”) is displayed for a plurality of types of errors. Further, in addition to the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2, for example, an error may be notified using the effect display device 17 or the like.
・各実施形態において、副制御用CPU31aは、エラーの発生コマンドを入力したことを契機としてスピーカSP及び装飾ランプLA1,LA2にてエラーの報知を開始させる場合、スピーカSPと装飾ランプLA1,LA2とで報知を開始するタイミングを異ならせてもよい。例えば、副制御用CPU31aは、装飾ランプLA1,LA2を、スピーカSPがエラーの報知を開始してからエラーの報知を開始するように制御してもよい。また例えば、副制御用CPU31aは、スピーカSPを、装飾ランプLA1,LA2がエラーの報知を開始してからエラーの報知を開始するように制御してもよい。これらの場合、スピーカSPと装飾ランプLA1,LA2との両方で同時にエラーの報知を開始する場合と比較して、エラーの報知による煩わしさを低減できる。 In each embodiment, when the sub control CPU 31a starts notifying the error with the speaker SP and the decoration lamps LA1 and LA2 when the error occurrence command is input, the sub-control CPU 31a The timing at which the notification is started may be varied. For example, the sub-control CPU 31a may control the decoration lamps LA1 and LA2 so that the error notification is started after the speaker SP starts the error notification. Further, for example, the sub-control CPU 31a may control the speaker SP so that the error lamps LA1 and LA2 start the error notification after the decoration lamps LA1 and LA2 start the error notification. In these cases, it is possible to reduce the troublesomeness due to the notification of the error as compared with the case where the notification of the error is started simultaneously by both the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2.
・各実施形態において、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1において新たに扉開放エラーが発生した場合であって、新たにした扉開放エラーが解除されたときには、継続タイマとして報知継続時間T1に相当する時間を副制御用RAM31cに再設定し、報知継続時間T1に関する時間計測を再実行したが、これに限らない。例えば、新たに発生した扉開放エラーが解除されたときには、継続タイマとして報知継続時間T1とは異なる時間である所定の継続時間を副制御用RAM31cに設定してもよい。このとき、新たに発生した扉開放エラーが解除されたときには、継続タイマとして報知継続時間T1よりも長い時間を設定してもよい。つまり、所定の継続時間を、報知継続時間T1よりも長い時間に設定してもよい。また、扉開放エラーが発生した回数が多いほど、エラーの報知が継続する時間が長くなるように継続タイマを設定してもよい。これによれば、扉開放エラーが解除されてから報知継続時間T1が経過するまでの間に新たに扉開放エラーが発生する場合、即ち、短期間にエラーが複数回発生する場合において、エラーの発生を見逃すことを更に抑制できる。 In each embodiment, the sub-control CPU 31a is a case where a new door opening error occurs in the notification continuation time T1, and when the newly opened door opening error is canceled, the sub control CPU 31a sets the notification continuation time T1 as a continuation timer. Although the corresponding time is reset in the sub-control RAM 31c and the time measurement related to the notification continuation time T1 is performed again, the present invention is not limited to this. For example, when a newly generated door opening error is canceled, a predetermined duration that is different from the notification duration T1 may be set in the sub-control RAM 31c as a duration timer. At this time, when the newly generated door opening error is canceled, a time longer than the notification continuation time T1 may be set as the continuation timer. That is, the predetermined duration may be set to a time longer than the notification duration T1. Further, the continuation timer may be set such that the longer the door opening error occurs, the longer the time for which the error notification continues. According to this, when a new door opening error occurs between the release of the door opening error and the elapse of the notification continuation time T1, that is, when an error occurs several times in a short time, It is possible to further suppress the occurrence from being overlooked.
・各実施形態において、副制御用CPU31aは、報知継続時間T1において新たに扉開放エラーが発生した場合、報知継続時間T1において新たに扉開放エラーが発生しないときと比較して、強調した態様でエラーを報知させてもよい。強調した態様には、例えば、以下のような態様を採用できる。スピーカSPから出力する音声の音量を大きくする態様を採用してもよい。また、装飾ランプLA1,LA2の光量を高くする態様を採用してもよい。即ち、強調した態様は、強調していない態様と比較して、例えば遊技店の店員などがエラーの発生を認識容易となる態様であればよい。 In each embodiment, the sub-control CPU 31a emphasizes when a new door opening error occurs in the notification continuation time T1, compared to when no new door opening error occurs in the notification continuation time T1. An error may be notified. For example, the following aspects can be adopted as the emphasized aspects. You may employ | adopt the aspect which enlarges the volume of the audio | voice output from the speaker SP. Moreover, you may employ | adopt the aspect which makes the light quantity of decorative lamp LA1, LA2 high. In other words, the emphasized aspect only needs to be an aspect that makes it easier for a store clerk or the like of an amusement store to recognize the occurrence of an error as compared to an unemphasized aspect.
・各実施形態において、例えば遊技店の店員などの管理者が適正な鍵を用いて施錠装置SSを操作し、中枠12を開放した場合や前枠13を開放した場合には、扉開放エラーを発生させないようにしてもよい。 -In each embodiment, for example, when an administrator such as a shop clerk operates the locking device SS using an appropriate key to open the middle frame 12 or the front frame 13, the door opening error May not be generated.
・各実施形態において、主制御用CPU30aは、各情報Fm1〜Fm5のうち何れかの情報が主制御用RAM30cに記憶されている間、発射ハンドルHDが操作されていても遊技球が打ち出されないように規制してもよい。即ち、主制御用CPU30aは、エラーが発生したことを契機として遊技球の打ち出しを規制する一方で、エラーが解除されたことを契機として遊技球の打ち出しの規制を解除する。なお、本別例のような制御は、一部のエラーを対象として実行するようにしてもよい。 In each embodiment, the main control CPU 30a does not launch a game ball even if the firing handle HD is operated while any of the information Fm1 to Fm5 is stored in the main control RAM 30c. You may regulate as follows. In other words, the main control CPU 30a regulates the launch of the game ball triggered by the occurrence of an error, while canceling the regulation of the launch of the game ball triggered by the release of the error. Note that the control as in this example may be executed for some errors.
・各実施形態において、パチンコ遊技機10は、エラーの種類を特定可能なエラー番号を表示可能なエラー表示部を有していてもよい。この場合、主制御用CPU30aは、各情報Fm1〜Fm5のうち1つ又は複数の情報が設定されている場合、設定されている情報に対応するエラーの中で最も優先度が高いエラーに対応する番号を表示するように上記エラー表示部を制御するとよい。このエラー表示部は、専用の表示部であってもよく、他の表示部と兼用されていてもよい。 In each embodiment, the pachinko gaming machine 10 may include an error display unit that can display an error number that can specify the type of error. In this case, when one or a plurality of pieces of information Fm1 to Fm5 are set, the main control CPU 30a corresponds to the error having the highest priority among the errors corresponding to the set information. The error display unit may be controlled so as to display the number. This error display unit may be a dedicated display unit or may be used as another display unit.
・各実施形態は、遊技機として回胴式遊技機に具体化してもよい。回胴式遊技機には、遊技媒体としてメダルを用いるスロットマシン(パチスロ)や、遊技媒体として遊技球を用いるスロットマシンを含む。回胴式遊技機は、遊技店などの遊技島に機本体を設置するための箱状の筐体と、該筐体に対して開閉自在に支持されているとともに、その裏側に各種の制御基板などを搭載した前面扉とを備える。なお、回胴式遊技機においては、前面扉が搭載部材に相当し、筐体が支持部材に相当する。 Each embodiment may be embodied as a spinning machine as a gaming machine. The revolving game machine includes a slot machine (pachislot) that uses medals as game media and a slot machine that uses game balls as game media. A spinning-type gaming machine is a box-shaped housing for installing the machine body on a game island such as a game store, and is supported to be openable and closable with respect to the housing, and various control boards are provided on the back side thereof. Etc. and a front door equipped with. Note that, in the rotary type gaming machine, the front door corresponds to the mounting member, and the housing corresponds to the support member.
次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
(イ)前記所定の情報出力手段は、前記検出手段によりエラーが検出された場合、該検出されたエラーの報知としての情報出力を、前記特定の情報出力手段がエラーの報知としての情報出力を開始してから開始することが好ましい。
Next, a technical idea that can be grasped from the above embodiment and another example will be added below.
(A) When an error is detected by the detection means, the predetermined information output means outputs an information output as notification of the detected error, and the specific information output means outputs information as an error notification. It is preferable to start after starting.
(ロ)前記特定の情報出力手段は、エラーが検出されたことを契機として開始したエラーの報知としての情報出力の出力時間が上限時間に達した場合には、前記出力継続時間が経過する前であってもエラーの報知としての情報出力を終了することが好ましい。 (B) When the output time of the information output as the notification of the error started when the error is detected reaches the upper limit time, the specific information output means before the output duration time elapses Even so, it is preferable to end the information output as an error notification.
(ハ)前記エラーには、複数種類のエラーを含み、前記特定の情報出力手段は、エラーの種類ごとに異なる態様でエラーの報知としての情報出力を実行し、前記所定の報知手段は、前記複数種類のエラーのうち少なくとも一部である複数種類のエラーについて同一の態様でエラーの報知としての情報出力を実行することが好ましい。 (C) The error includes a plurality of types of errors, and the specific information output unit executes information output as error notification in a different manner for each type of error, and the predetermined notification unit includes: It is preferable to execute information output as error notification in the same manner for a plurality of types of errors that are at least part of the plurality of types of errors.
DS…電波検出センサ(検出手段)、HS…払出装置(払出手段)、JS…磁気検出センサ(検出手段)、KS…開放検出センサ(検出手段)、LA1,LA2…装飾ランプ(発光装置、報知手段、所定の報知手段、第2報知手段、報知実行手段、所定の報知実行手段)MS…満杯検出センサ(検出手段)、RS…RAMクリアスイッチ(検出手段)、SP…スピーカ(音声装置、特定の報知手段、第1報知手段、報知実行手段、特定の報知実行手段)、11…外枠(支持部材)、12…中枠(搭載部材)、13…前枠(搭載部材)、30…主制御基板、30a…主制御用CPU(出力制御手段)、31…副制御基板、31a…副制御用CPU(報知手段、特定の報知手段、所定の報知手段、第1報知手段、第2報知手段、報知制御手段)。 DS: Radio wave detection sensor (detection means), HS: Dispensing device (dispensing means), JS ... Magnetic detection sensor (detection means), KS ... Opening detection sensor (detection means), LA1, LA2 ... Decoration lamp (light emitting device, notification) Means, predetermined notification means, second notification means, notification execution means, predetermined notification execution means) MS ... full detection sensor (detection means), RS ... RAM clear switch (detection means), SP ... speaker (audio device, specific , Notification means, first notification means, notification execution means, specific notification execution means), 11 ... outer frame (support member), 12 ... middle frame (mounting member), 13 ... front frame (mounting member), 30 ... main Control board, 30a ... Main control CPU (output control means), 31 ... Sub control board, 31a ... Sub control CPU (notification means, specific notification means, predetermined notification means, first notification means, second notification means) , Notification control means).
Claims (8)
情報出力を可能な情報出力手段と、
前記情報出力の最大強度を所定の範囲内で設定可能な強度設定手段と、を備え、
前記情報出力手段のうち特定の情報出力手段は、
前記検出手段によりエラーが検出されたことを契機としてエラーの報知としての情報出力を開始した場合であって、該情報出力の開始後においてエラーが検出されなくなったときには、出力継続時間に亘ってエラーの報知としての情報出力を継続した後にエラーの報知としての情報出力を終了するようになっており、
前記エラーの報知としての情報出力に際しては、前記強度設定手段により設定された最大強度以上の強度で行うことを特徴とする遊技機。 Detecting means for detecting an error;
Information output means capable of outputting information;
Intensity setting means capable of setting the maximum intensity of the information output within a predetermined range,
Among the information output means, a specific information output means is:
When the output of information as an error notification is started when an error is detected by the detection means, and no error is detected after the start of the information output, an error is output over the output duration. The information output as the error notification is terminated after the information output as the notification is continued.
The gaming machine is characterized in that the information output as the error notification is performed at a strength higher than the maximum strength set by the strength setting means.
情報出力を可能な情報出力手段と、を備え、
前記情報出力手段のうち特定の情報出力手段は、
前記検出手段によりエラーが検出されたことを契機としてエラーの報知としての情報出力を開始した場合であって、該情報出力の開始後においてエラーが検出されなくなったときには、出力継続時間に亘ってエラーの報知としての情報出力を継続した後にエラーの報知としての情報出力を終了するようになっており、
第1最大強度を上限として演出としての情報出力を行う一方で、エラーの報知としての情報出力を前記第1最大強度以上である第2最大強度で行うことを特徴とする遊技機。 Detecting means for detecting an error;
An information output means capable of outputting information,
Among the information output means, a specific information output means is:
When the output of information as an error notification is started when an error is detected by the detection means, and no error is detected after the start of the information output, an error is output over the output duration. The information output as the error notification is terminated after the information output as the notification is continued.
A game machine characterized in that information output as an effect is performed with a first maximum strength as an upper limit, while information output as an error notification is performed at a second maximum strength that is equal to or higher than the first maximum strength.
前記情報出力の強度とは、前記音声出力の音量である請求項1〜請求項4のうち何れか1項に記載の遊技機。 The specific information output means includes audio means having an audio device capable of outputting information by audio output,
The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the information output intensity is a volume of the audio output.
前記情報出力の強度とは、前記発光装置の光量である請求項1〜請求項4のうち何れか1項に記載の遊技機。 The specific information output means includes a light emitting means having a light emitting device capable of outputting information according to a light emitting state of the light emitting unit,
The gaming machine according to claim 1, wherein the intensity of the information output is a light amount of the light emitting device.
前記所定の情報出力手段は、前記検出手段によりエラーが検出されたことを契機としてエラーの報知としての情報出力を開始するようになっているとともに、該情報出力の開始後においてエラーが検出されなくなった場合であって、前記出力継続時間よりも長い時間に設定された最低出力時間が経過していないときには、前記出力継続時間が経過した後であっても、前記最低出力時間が経過するまでエラーの報知としての情報出力を継続する請求項1〜請求項6のうち何れか1項に記載の遊技機。 The information output means includes predetermined information output means,
The predetermined information output means starts to output information as an error notification when an error is detected by the detection means, and no error is detected after the information output is started. If the minimum output time set to a time longer than the output duration has not elapsed, an error will occur until the minimum output time has elapsed even after the output duration has elapsed. The gaming machine according to any one of claims 1 to 6, wherein the information output as the notification is continued.
前記所定の情報出力手段は、エラーの種類を間接的に認識可能な態様でエラーの報知としての情報出力を実行する請求項7に記載の遊技機。 The specific information output means executes information output as an error notification in a mode in which the type of error can be directly recognized,
The gaming machine according to claim 7, wherein the predetermined information output means executes information output as error notification in such a manner that the type of error can be indirectly recognized.
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