JP2016062277A - 仮想現実提示システム、仮想現実提示装置、仮想現実提示方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】本発明の仮想現実提示システムは、ユーザに対して人工的に作られる仮想現実世界を提示するシステムであって、仮想現実オブジェクトの映像を生成する仮想現実オブジェクト映像生成手段と、生成された仮想現実オブジェクトの映像を表示する仮想現実オブジェクト映像表示手段と、ユーザの行動を検出するユーザ行動検出手段と、仮想現実オブジェクトに対して行われた所定の行動に基づいて、ユーザに対して注意喚起を行う注意喚起手段と、を具備する。
【選択図】図21
Description
本実施形態1の具体的形態を説明する前に、本発明を適切に理解するための導線となる概念の説明を行う。図9は本発明の実施形態1に係る仮想現実提示システムの構成を説明するための概念図である。私達が生きるこの世界を情報処理の観点からモデル化した場合、この世界はアナログ情報空間10と、デジタル情報空間20と、インタフェース空間30の3つの空間に分解することができる。
従来の暴力アニメや暴力ゲームの場合であれば、図6においてタイプJに多く属すると思われる子供が架空世界と現実世界の区別する能力が十分に備わっていないにもかかわらずこれらのコンテンツを消費することで道徳教育が上手く機能しなくなる可能性がある。したがって、これらの暴力コンテンツに早い段階で接することで子供達が図5のタイプGやタイプHの人間へ成長してしまい、最終的にタイプDの人間となってしてしまうことを防ぐため、一律に年齢による暴力アニメ等への制限を加えることは適切な対処方法と言える。しかしながら、仮想現実コンテンツの場合は、通常であれば架空世界と現実世界の区別をつけられる人であっても現在自分が感知している世界が現実世界なのか仮想現実世界であるのかの区別が付けられないため、現行の年齢制限によるコンテンツへのアクセス制限方法では対処できないことになる。
実施形態2にかかる仮想現実提示システムでは、ユーザ行動に基づいて注意喚起を行うことにより、仮想現実世界での体験による悪影響を現実世界へ持ち込んでしまうことを可能としている。一方、仮想現実提示システムはユーザの日常生活から離れた世界をユーザに提示することでユーザに仮想現実世界を体験させることを可能とする。そうすると、仮想現実コンテンツの中には「戦場で戦う」と言ったコンセプトの仮想現実コンテンツが制作される。ここで、ユーザが敵となる仮想現実オブジェクトを銃で撃つ度に注意喚起が行われていたのではユーザは仮想現実世界にいつまでたっても没入することができずストレスが溜まることになる。本実施形態3にかかる仮想現実提示システムでは仮想現実コンテンツに応じて柔軟に注意喚起を行うことを可能とする点を特徴とする。以下、図面を参照して説明する。ただし、仮想現実提示システムに含まれる仮想現実提示装置の構成は図31を援用して説明する。また、これまで説明した実施形態と同様、既に説明している機能については発明の明確化のため適宜説明を省略している。
ステップS307において、ユーザIDがU0001であるユーザからの殴ると言う行動に基づいて仮想現実オブジェクト挙動制御部2320が傷害罪のカテゴリーに2という数値を生成したため、図36に示される該当する判定値である7という数値は、図38に示される9という判定値へ更新される。
本発明では仮想現実世界と現実世界で区別が付かない状態でユーザが仮想現実世界で問題行動を行った場合に、当該行動がその後現実世界へ持ち込まれてしまうことを軽減することを目的としている。しかし、ユーザが仮想現実世界を体験している場合でも、自身が感知している世界が現実の世界ではなく仮想現実世界であることをユーザが認識していれば、このような問題は起こらないため注意喚起を行う必要は無いといえる。それにもかかわらず、実施形態1〜3では仮想現実世界において問題行動が所定の基準量以上行われた場合に一律に注意喚起が行われる構成になっており柔軟性にかけていた。本実施形態4ではこの新たな課題を解決する手段を追加している点を特徴とする。
上述の実施形態では問題となる所定の行動がユーザより行われた場合に、ユーザに対して注意喚起する構成をとる。一方、問題となる所定の行動がユーザより行われた場合に、ユーザを仮想現実世界から現実世界へ完全に引き戻した方がよい場合が考えられる。本実施形態5では、このような問題に対処している。
(付記1)
仮想現実オブジェクトの映像を生成する仮想現実オブジェクト映像生成手段と、
前記生成された仮想現実オブジェクトの映像を表示する仮想現実オブジェクト映像表示手段と、
ユーザの行動を検出するユーザ行動検出手段と、
前記仮想現実オブジェクトに対して行われた所定の行動に基づいて、前記ユーザに対して注意喚起を行う注意喚起手段と、
を具備する仮想現実提示システム。
(付記2)
前記注意喚起手段は、前記仮想現実オブジェクトに対して所定の行動が行われた場合に、前記所定の行動に関連付けられた注意喚起を前記ユーザに対して行う、
付記1に記載の仮想現実提示システム。
(付記3)
前記検出されたユーザの行動に基づいて仮想現実オブジェクトの挙動を制御する仮想現実オブジェクト挙動制御手段を更に具備し、
前記検出されたユーザの行動に基づいて前記仮想現実オブジェクトに対する所定の挙動制御が前記仮想現実オブジェクト挙動制御手段によって行われた場合に、前記注意喚起手段は前記ユーザに対して注意喚起を行う、
付記1又は2に記載の仮想現実提示システム。
(付記4)
前記仮想現実オブジェクト挙動制御手段は、前記検出されたユーザの行動に基づいて前記仮想現実オブジェクトに対する所定の挙動制御を行う場合に所定の数値を生成し、
注意喚起に係る判定値を記憶する注意喚起判定値記憶手段と、
注意喚起に係る基準値を記憶する注意喚起基準値記憶手段と、
前記仮想現実オブジェクト挙動制御手段が生成する前記所定の数値に基づいて前記判定値を更新する処理を行う判定値更新処理手段と、
前記更新された判定値と前記基準値とを比較する処理を行う比較処理手段と、
を更に具備し、
前記注意喚起処理手段は、前記比較処理手段における比較処理の結果、前記判定値が前記基準値を超えている場合に、前記ユーザに対して注意喚起を行う、
付記1乃至3のいずれか1項に記載の仮想現実提示システム。
(付記5)
ユーザの状態を検知するユーザ状態検知手段と、
前記ユーザの状態に基づいて、前記仮想現実オブジェクトが配置されている仮想現実世界への没入度を算出する没入度算出手段と、
を更に具備し、
前記注意喚起手段は、前記没入度が所定の基準値を超えている状態で、前記仮想現実オブジェクトに対して行われた所定の行動に基づいて、前記ユーザに対して注意喚起を行う、
付記1乃至4のいずれか1項に記載の仮想現実提示システム。
(付記6)
仮想現実オブジェクトの映像を生成する仮想現実オブジェクト映像生成手段と、
前記生成された仮想現実オブジェクトの映像を表示する仮想現実オブジェクト映像表示手段と、
ユーザの行動を検出するユーザ行動検出手段と、
前記仮想現実オブジェクトに対して行われた所定の行動に基づいて、前記仮想現実オブジェクトの映像の生成または表示を中断する制御を行う中断制御手段と、
を具備する仮想現実提示システム。
(付記7)
前記検出されたユーザの行動に基づいて仮想現実オブジェクトの挙動を制御する仮想現実オブジェクト挙動制御手段を更に具備し、
前記検出されたユーザの行動に基づいて前記仮想現実オブジェクトに対する所定の挙動制御が前記仮想現実オブジェクト挙動制御手段によって行われた場合に、前記中断制御手段は前記仮想現実オブジェクトの映像の生成または表示を中断する制御を行う、
付記6に記載の仮想現実提示システム。
(付記8)
前記仮想現実オブジェクト挙動制御手段は、前記検出されたユーザの行動に基づいて前記仮想現実オブジェクトに対する所定の挙動制御を行う場合に所定の数値を生成し、
中断制御に係る判定値を記憶する中断制御判定値記憶手段と、
中断制御に係る基準値を記憶する中断制御基準値記憶手段と、
前記仮想現実オブジェクト挙動制御手段が生成する前記所定の数値に基づいて前記判定値を更新する処理を行う判定値更新処理手段と、
前記更新された判定値と前記基準値とを比較する処理を行う比較処理手段と、
を更に具備し、
前記中断制御処理手段は、前記比較処理手段における比較処理の結果、前記判定値が前記基準値を超えている場合に、前記仮想現実オブジェクトの映像の生成または表示を中断する制御を行う、
付記6又は7に記載の仮想現実提示システム。
(付記9)
ユーザの状態を検知するユーザ状態検知手段と、
前記ユーザの状態に基づいて、前記仮想現実オブジェクトが配置されている仮想現実世界への没入度を算出する没入度算出手段と、
を更に具備し、
前記中断制御手段は、前記没入度が所定の基準値を超えている状態で、前記仮想現実オブジェクトに対して所定の行動が行われた場合に、前記仮想現実オブジェクトの映像の生成または表示を中断する制御を行う、
付記6乃至8のいずれか1項に記載の仮想現実提示システム。
(付記10)
仮想現実オブジェクトの映像を生成する仮想現実オブジェクト映像生成ステップと、
前記生成された仮想現実オブジェクトの映像を表示する仮想現実オブジェクト映像表示ステップと、
ユーザの行動を検出するユーザ行動検出ステップと、
前記仮想現実オブジェクトに対して行われた所定の行動に基づいて、前記ユーザに対して注意喚起を行う注意喚起ステップと、
を有する仮想現実提示方法。
(付記11)
前記注意喚起ステップは、前記仮想現実オブジェクトに対して所定の行動が行われた場合に、前記所定の行動に関連付けられた注意喚起を前記ユーザに対して行う、
付記10に記載の仮想現実提示方法。
(付記12)
前記ユーザ行動検出ステップと前記前記注意喚起ステップの間に、前記検出されたユーザの行動に基づいて仮想現実オブジェクトの挙動を制御する仮想現実オブジェクト挙動制御ステップを更に有し、
前記注意喚起ステップは、前記検出されたユーザの行動に基づいて前記仮想現実オブジェクトに対する所定の挙動制御が前記仮想現実オブジェクト挙動制御ステップによって行われた場合に、前記ユーザに対して注意喚起を行う、
付記10又は11に記載の仮想現実提示方法。
(付記13)
前記仮想現実オブジェクト挙動制御ステップは、前記検出されたユーザの行動に基づいて前記仮想現実オブジェクトに対する所定の挙動制御を行う場合に所定の数値を生成し、
注意喚起に係る判定値を記憶する注意喚起判定値記憶ステップと、
注意喚起に係る基準値を記憶する注意喚起基準値記憶ステップと、
前記仮想現実オブジェクト挙動制御ステップが生成する前記所定の数値に基づいて前記判定値を更新する処理を行う判定値更新処理ステップと、
前記更新された判定値と前記基準値とを比較する処理を行う比較処理ステップと、
を更に有し、
前記注意喚起処理ステップは、前記比較処理ステップにおける比較処理の結果、前記判定値が前記基準値を超えている場合に、前記ユーザに対して注意喚起を行う、
付記10乃至12のいずれか1項に記載の仮想現実提示方法。
(付記14)
ユーザの状態を検知するユーザ状態検知ステップと、
前記ユーザの状態に基づいて、前記仮想現実オブジェクトが配置されている仮想現実世界への没入度を算出する没入度算出ステップと、
を更に有し、
前記注意喚起ステップは、前記没入度が所定の基準値を超えている状態で、前記仮想現実オブジェクトに対して行われた所定の行動に基づいて、前記ユーザに対して注意喚起を行う、
付記10乃至13のいずれか1項に記載の仮想現実提示方法。
(付記15)
仮想現実オブジェクトの映像を生成する仮想現実オブジェクト映像生成ステップと、
前記生成された仮想現実オブジェクトの映像を表示する仮想現実オブジェクト映像表示ステップと、
ユーザの行動を検出するユーザ行動検出ステップと、
前記仮想現実オブジェクトに対して行われた所定の行動に基づいて、前記仮想現実オブジェクトの映像の生成または表示を中断する制御を行う中断制御ステップと、
を有する仮想現実提示方法。
(付記16)
前記ユーザ行動検出ステップと前記中断制御ステップの間に、前記検出されたユーザの行動に基づいて仮想現実オブジェクトの挙動を制御する仮想現実オブジェクト挙動制御ステップを更に有し、
前記検出されたユーザの行動に基づいて前記仮想現実オブジェクトに対する所定の挙動制御が前記仮想現実オブジェクト挙動制御ステップによって行われた場合に、前記中断制御ステップは前記仮想現実オブジェクトの映像の生成または表示を中断する制御を行う、
付記15に記載の仮想現実提示方法。
(付記17)
前記仮想現実オブジェクト挙動制御ステップは、前記検出されたユーザの行動に基づいて前記仮想現実オブジェクトに対する所定の挙動制御を行う場合に所定の数値を生成し、
中断制御に係る判定値を記憶する中断制御判定値記憶ステップと、
中断制御に係る基準値を記憶する中断制御基準値記憶ステップと、
前記仮想現実オブジェクト挙動制御ステップが生成する前記所定の数値に基づいて前記判定値を更新する処理を行う判定値更新処理ステップと、
前記更新された判定値と前記基準値とを比較する処理を行う比較処理ステップと、
を更に有し、
前記中断制御処理ステップは、前記比較処理ステップにおける比較処理の結果、前記判定値が前記基準値を超えている場合に、前記仮想現実オブジェクトの映像の生成または表示を中断する制御を行う、
付記15又は16に記載の仮想現実提示方法。
(付記18)
ユーザの状態を検知するユーザ状態検知ステップと、
前記ユーザの状態に基づいて、前記仮想現実オブジェクトが配置されている仮想現実世界への没入度を算出する没入度算出ステップと、
を更に有し、
前記中断制御ステップは、前記没入度が所定の基準値を超えている状態で、前記仮想現実オブジェクトに対して所定の行動が行われた場合に、前記仮想現実オブジェクトの映像の生成または表示を中断する制御を行う、
付記15乃至17のいずれか1項に記載の仮想現実提示方法。
120 周囲状況検知部 130 音声入力部
141 仮想現実コンテンツ映像生成処理部
142 表示制御部 150 表示部
161 仮想現実コンテンツ音声生成処理部
162 音声再生制御部 170 音声出虜億部
180 仮想現実提示制御部 190 通信処理部
200 仮想現実提示装置
250 仮想現実オブジェクト映像表示部
270 仮想現実オブジェクト音声出力部
280 ユーザ行動検出部 290 注意喚起映像記憶部
1000 仮想現実コンテンツ提供システム
1100 提供可能仮想現実コンテンツ管理部
1110 ユーザ情報管理部
1120 仮想現実コンテンツ管理部
1200 仮想現実コンテンツ記憶部
1300 仮想現実コンテンツ提供処理部(仮想現実コンテンツ提供サーバ)
1310 通信処理部 1320 ユーザ認証処理部
1330 仮想現実コンテンツ選択処理部
2000 仮想現実コンテンツ提供システム
2001 現実世界の景色 2002 仮想現実オブジェクト
2003 仮想現実オブジェクト映像 2004 ユーザに見える景色
2005 注意喚起映像 2006 注意喚起中にユーザに見える景色
2100 ユーザ情報管理部 2200 仮想現実コンテンツ記憶部
2201 仮想現実実行ファイル 2202 仮想現実クラスファイル
2203 仮想現実オブジェクト 2204 仮想現実オブジェクト音声データ
2310 仮想現実オブジェクト映像生成処理部
2320 仮想現実オブジェクト挙動制御部
2330 注意喚起処理部
2340 周囲状況特定処理部
2350 ユーザ位置座標更新処理部
2360 仮想現実空間設定処理部
2370 仮想現実オブジェクト配置処理部
2380 仮想現実オブジェクト音声生成処理部
2390 問題行動管理ブル記憶部
3331 判定値記憶部 3332 判定値更新処理部
3333 比較処理部 3334 注意喚起指示情報生成処理部
4310 基準没入度記憶部
4320 没入度検出処理部(没入度算出処理部)
4330 没入度比較処理部
5330 仮想現実提示中断制御部
5331 判定値記憶部 5332 判定値更新処理部
5333 比較処理部
5334 仮想現実提示中断指示情報生成処理部
Claims (18)
- 仮想現実オブジェクトの映像を生成する仮想現実オブジェクト映像生成手段と、
前記生成された仮想現実オブジェクトの映像を表示する仮想現実オブジェクト映像表示手段と、
ユーザの行動を検出するユーザ行動検出手段と、
前記仮想現実オブジェクトに対して行われた所定の行動に基づいて、前記ユーザに対して注意喚起を行う注意喚起手段と、
を具備する仮想現実提示システム。 - 前記注意喚起手段は、前記仮想現実オブジェクトに対して所定の行動が行われた場合に、前記所定の行動に関連付けられた注意喚起を前記ユーザに対して行う、
請求項1に記載の仮想現実提示システム。 - 前記検出されたユーザの行動に基づいて仮想現実オブジェクトの挙動を制御する仮想現実オブジェクト挙動制御手段を更に具備し、
前記検出されたユーザの行動に基づいて前記仮想現実オブジェクトに対する所定の挙動制御が前記仮想現実オブジェクト挙動制御手段によって行われた場合に、前記注意喚起手段は前記ユーザに対して注意喚起を行う、
請求項1又は2に記載の仮想現実提示システム。 - 前記仮想現実オブジェクト挙動制御手段は、前記検出されたユーザの行動に基づいて前記仮想現実オブジェクトに対する所定の挙動制御を行う場合に所定の数値を生成し、
注意喚起に係る判定値を記憶する注意喚起判定値記憶手段と、
注意喚起に係る基準値を記憶する注意喚起基準値記憶手段と、
前記仮想現実オブジェクト挙動制御手段が生成する前記所定の数値に基づいて前記判定値を更新する処理を行う判定値更新処理手段と、
前記更新された判定値と前記基準値とを比較する処理を行う比較処理手段と、
を更に具備し、
前記注意喚起処理手段は、前記比較処理手段における比較処理の結果、前記判定値が前記基準値を超えている場合に、前記ユーザに対して注意喚起を行う、
請求項1乃至3のいずれか1項に記載の仮想現実提示システム。 - ユーザの状態を検知するユーザ状態検知手段と、
前記ユーザの状態に基づいて、前記仮想現実オブジェクトが配置されている仮想現実世界への没入度を算出する没入度算出手段と、
を更に具備し、
前記注意喚起手段は、前記没入度が所定の基準値を超えている状態で、前記仮想現実オブジェクトに対して行われた所定の行動に基づいて、前記ユーザに対して注意喚起を行う、
請求項1乃至4のいずれか1項に記載の仮想現実提示システム。 - 仮想現実オブジェクトの映像を生成する仮想現実オブジェクト映像生成手段と、
前記生成された仮想現実オブジェクトの映像を表示する仮想現実オブジェクト映像表示手段と、
ユーザの行動を検出するユーザ行動検出手段と、
前記仮想現実オブジェクトに対して行われた所定の行動に基づいて、前記仮想現実オブジェクトの映像の生成または表示を中断する制御を行う中断制御手段と、
を具備する仮想現実提示システム。 - 前記検出されたユーザの行動に基づいて仮想現実オブジェクトの挙動を制御する仮想現実オブジェクト挙動制御手段を更に具備し、
前記検出されたユーザの行動に基づいて前記仮想現実オブジェクトに対する所定の挙動制御が前記仮想現実オブジェクト挙動制御手段によって行われた場合に、前記中断制御手段は前記仮想現実オブジェクトの映像の生成または表示を中断する制御を行う、
請求項6に記載の仮想現実提示システム。 - 前記仮想現実オブジェクト挙動制御手段は、前記検出されたユーザの行動に基づいて前記仮想現実オブジェクトに対する所定の挙動制御を行う場合に所定の数値を生成し、
中断制御に係る判定値を記憶する中断制御判定値記憶手段と、
中断制御に係る基準値を記憶する中断制御基準値記憶手段と、
前記仮想現実オブジェクト挙動制御手段が生成する前記所定の数値に基づいて前記判定値を更新する処理を行う判定値更新処理手段と、
前記更新された判定値と前記基準値とを比較する処理を行う比較処理手段と、
を更に具備し、
前記中断制御処理手段は、前記比較処理手段における比較処理の結果、前記判定値が前記基準値を超えている場合に、前記仮想現実オブジェクトの映像の生成または表示を中断する制御を行う、
請求項6又は7に記載の仮想現実提示システム。 - ユーザの状態を検知するユーザ状態検知手段と、
前記ユーザの状態に基づいて、前記仮想現実オブジェクトが配置されている仮想現実世界への没入度を算出する没入度算出手段と、
を更に具備し、
前記中断制御手段は、前記没入度が所定の基準値を超えている状態で、前記仮想現実オブジェクトに対して所定の行動が行われた場合に、前記仮想現実オブジェクトの映像の生成または表示を中断する制御を行う、
請求項6乃至8のいずれか1項に記載の仮想現実提示システム。 - 仮想現実オブジェクトの映像を生成する仮想現実オブジェクト映像生成ステップと、
前記生成された仮想現実オブジェクトの映像を表示する仮想現実オブジェクト映像表示ステップと、
ユーザの行動を検出するユーザ行動検出ステップと、
前記仮想現実オブジェクトに対して行われた所定の行動に基づいて、前記ユーザに対して注意喚起を行う注意喚起ステップと、
を有する仮想現実提示方法。 - 前記注意喚起ステップは、前記仮想現実オブジェクトに対して所定の行動が行われた場合に、前記所定の行動に関連付けられた注意喚起を前記ユーザに対して行う、
請求項10に記載の仮想現実提示方法。 - 前記ユーザ行動検出ステップと前記前記注意喚起ステップの間に、前記検出されたユーザの行動に基づいて仮想現実オブジェクトの挙動を制御する仮想現実オブジェクト挙動制御ステップを更に有し、
前記注意喚起ステップは、前記検出されたユーザの行動に基づいて前記仮想現実オブジェクトに対する所定の挙動制御が前記仮想現実オブジェクト挙動制御ステップによって行われた場合に、前記ユーザに対して注意喚起を行う、
請求項10又は11に記載の仮想現実提示方法。 - 前記仮想現実オブジェクト挙動制御ステップは、前記検出されたユーザの行動に基づいて前記仮想現実オブジェクトに対する所定の挙動制御を行う場合に所定の数値を生成し、
注意喚起に係る判定値を記憶する注意喚起判定値記憶ステップと、
注意喚起に係る基準値を記憶する注意喚起基準値記憶ステップと、
前記仮想現実オブジェクト挙動制御ステップが生成する前記所定の数値に基づいて前記判定値を更新する処理を行う判定値更新処理ステップと、
前記更新された判定値と前記基準値とを比較する処理を行う比較処理ステップと、
を更に有し、
前記注意喚起処理ステップは、前記比較処理ステップにおける比較処理の結果、前記判定値が前記基準値を超えている場合に、前記ユーザに対して注意喚起を行う、
請求項10乃至12のいずれか1項に記載の仮想現実提示方法。 - ユーザの状態を検知するユーザ状態検知ステップと、
前記ユーザの状態に基づいて、前記仮想現実オブジェクトが配置されている仮想現実世界への没入度を算出する没入度算出ステップと、
を更に有し、
前記注意喚起ステップは、前記没入度が所定の基準値を超えている状態で、前記仮想現実オブジェクトに対して行われた所定の行動に基づいて、前記ユーザに対して注意喚起を行う、
請求項10乃至13のいずれか1項に記載の仮想現実提示方法。 - 仮想現実オブジェクトの映像を生成する仮想現実オブジェクト映像生成ステップと、
前記生成された仮想現実オブジェクトの映像を表示する仮想現実オブジェクト映像表示ステップと、
ユーザの行動を検出するユーザ行動検出ステップと、
前記仮想現実オブジェクトに対して行われた所定の行動に基づいて、前記仮想現実オブジェクトの映像の生成または表示を中断する制御を行う中断制御ステップと、
を有する仮想現実提示方法。 - 前記ユーザ行動検出ステップと前記中断制御ステップの間に、前記検出されたユーザの行動に基づいて仮想現実オブジェクトの挙動を制御する仮想現実オブジェクト挙動制御ステップを更に有し、
前記検出されたユーザの行動に基づいて前記仮想現実オブジェクトに対する所定の挙動制御が前記仮想現実オブジェクト挙動制御ステップによって行われた場合に、前記中断制御ステップは前記仮想現実オブジェクトの映像の生成または表示を中断する制御を行う、
請求項15に記載の仮想現実提示方法。 - 前記仮想現実オブジェクト挙動制御ステップは、前記検出されたユーザの行動に基づいて前記仮想現実オブジェクトに対する所定の挙動制御を行う場合に所定の数値を生成し、
中断制御に係る判定値を記憶する中断制御判定値記憶ステップと、
中断制御に係る基準値を記憶する中断制御基準値記憶ステップと、
前記仮想現実オブジェクト挙動制御ステップが生成する前記所定の数値に基づいて前記判定値を更新する処理を行う判定値更新処理ステップと、
前記更新された判定値と前記基準値とを比較する処理を行う比較処理ステップと、
を更に有し、
前記中断制御処理ステップは、前記比較処理ステップにおける比較処理の結果、前記判定値が前記基準値を超えている場合に、前記仮想現実オブジェクトの映像の生成または表示を中断する制御を行う、
請求項15又は16に記載の仮想現実提示方法。 - ユーザの状態を検知するユーザ状態検知ステップと、
前記ユーザの状態に基づいて、前記仮想現実オブジェクトが配置されている仮想現実世界への没入度を算出する没入度算出ステップと、
を更に有し、
前記中断制御ステップは、前記没入度が所定の基準値を超えている状態で、前記仮想現実オブジェクトに対して所定の行動が行われた場合に、前記仮想現実オブジェクトの映像の生成または表示を中断する制御を行う、
請求項15乃至17のいずれか1項に記載の仮想現実提示方法。
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