JP2015530633A - 複数の異なるビデオ圧縮技術に対応する単一のkvmクライアントに対するシステムおよび方法 - Google Patents

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Abstract

複数の異なるビデオ圧縮プロトコルのうちの1つを使用して、圧縮されたビデオをユーザのパーソナル電子デバイスに提供するための方法を開示し、パーソナル電子デバイスはウェブブラウザを有する。方法は、パーソナル電子デバイスを使用して、遠隔に位置している制御装置を通して、サーバからのビデオコンテンツに対する要求を送信することを含んでいてもよい。制御装置を使用して、ブラウザにHTML5クライアントコードを供給してもよい。ブラウザはHTML5クライアントコードを使用して、サーバとのウェブソケット接続を生成させ、ブラウザ中にウェブソケットを確立してもよい。HTML5クライアントコード、ウェブソケット接続およびウェブソケットを使用して、圧縮されたビデオを受け取り、HTML5クライアントコードを使用して、パーソナル電子デバイス上での表示のために、圧縮されたビデオを伸長してもよい。
【選択図】図1

Description

関連出願への相互参照
[0001]
このPCT国際出願は2012年6月29日に出願された、米国仮特許出願番号第61/666,308号の利益を主張し、この出願に対する優先権を主張する。上記出願の開示全体は、参照によってここに組み込まれている。
分野
[0002]
本開示は、ユーザの電子デバイス上で実行されているブラウザに圧縮されたビデオを配信するシステムおよび方法に関連する。より具体的には、システムおよび方法は、単一のKVMv媒体クライアントに関連し、単一のKVMv媒体クライアントは、複数の異なるビデオ圧縮プロトコルのうちの任意の1つを使用して圧縮されたビデオコンテンツをブラウザに提供し、使用されているビデオ圧縮のタイプを決定し、適切な伸長エンジンを使用して、圧縮されたビデオコンテンツを伸長できる。
背景
[0003]
このセクションにおいて述べることは、本開示に関連する背景情報を提供するにすぎず、先行技術を構成しない。
[0004]
今日のキーボード・ビデオ・マウス(KVM)電気機器およびベースバンド管理制御装置(BMC)は、ユーザのデバイス(典型的に、ラップトップ、PC、タブレット、スマートフォン等)とKVM電気機器またはBMCとの間にキーボード・ビデオ・マウスの信号を通すことによって、ユーザが遠隔サーバおよび他のデバイスにアクセスできるようにする。議論のために、以下の例はKVM電気機器のみを参照するが、これらは、BMCとの通信に等しく適用可能であると認識されるだろう。
[0005]
KVM電気機器によって受け取られる、キーボードおよびマウスの信号は、典型的にいくつかのネットワークプロトコル、例えば、イーサネット(登録商標)プロトコルパケットにおいて受け取られ、その後、遠隔デバイスが受け入れることができるフォーマット(例えば、USB)に変換される。遠隔デバイスからのビデオは、中間ドングルによって受け取られ、ネットワークプロトコル(例えば、イーサネットプロトコル)に変換され、その後、KVM電気機器に伝えることができる。KVM電気機器は、その後、ビデオをユーザデバイスに伝えるかもしれない。
[0006]
あるタイプの圧縮エンジンを使用して、ビデオがKVM電気機器内で圧縮されるとき、同じタイプの伸長エンジンを使用するユーザのブラウザによって受け取られた後に、ビデオを伸長しなければならない。現在、多数の異なるビデオ圧縮プロトコルが、さまざまな製造者によって使用されている。例えば、ダンブラッカスビデオ圧縮(DVC)は、エマソンネットワークパワーの会社であるアボセントインコーポレーテッド所有のビデオ圧縮スキームである。別のよく知られている圧縮スキームは、JPEGである。さらに別のものは、「ランレングスエンコーディング」(「RLE」)である。さまざまな他の圧縮プロトコルも同様に存在することが、当業者によって認識されるだろう。例えば、データセンターにおいて、あるビデオサーバはDVCでエンコードされたビデオコンテンツを供給する一方で、別のビデオサーバはJPEGを使用して、供給するビデオファイルコンテンツをエンコードするかもしれない。さらに別のビデオサーバは、RLEを使用して、供給するビデオファイルコンテンツをエンコードするかもしれない。
[0007]
以前に実現されたKVM電気機器およびBMCは、典型的に単一のビデオ圧縮スキームのみを使用してビデオを供給するように制限されていた。したがって、複数のビデオ圧縮スキームに対応するために、複数のKVMクライアントが典型的に要求されていただろう。例えば、これは、使用されることになる複数のKVM電気機器を要求し、それぞれのKVM電気機器は1つ以上のサーバを有し、それぞれのサーバは異なる圧縮エンジンを使用しただろう。これは、追加の記憶スペースや、KVM電気機器のウェブサーバ上に記憶されることになるコンフィギュレーション情報を要求し、このことは、開発コストおよび追加のメンテナンスコストも追加しただろう。
[0008]
HTML5の最近の開発により、それぞれが別々の通信パスを形成することができる複数の「ウェブソケット」を生成させて、HTTP接続の外部で、複数の「ウェブソケット」を通して通信する能力が現在存在する。ウェブソケットプロトコルは、単一のTCP接続上に、双方向、全二重通信チャネルを提供すると認識されるだろう。ウェブソケットプロトコルは任意のクライアントまたはサーバアプリケーションによって使用されるかもしれないが、ウェブブラウザおよびウェブサーバの両方において実現される。クライアントによって請求されることなく、サーバがコンテンツをブラウザに送る標準化された方法を提供し、ブラウザとサーバとの間の接続をオープンに保ちつつ、メッセージを送りそして返すようにできるようにすることによって、ブラウザとウェブサイトとの間のさらに拡張された対話を可能にする。これは、ポーリングすることなく、双方向の、進行中の通信がブラウザとサーバとの間で起こることを可能にし、そうでなければ、以前に開発されたHTMLプロトコルを使用することが要求されるだろう。現在、HTML5は、アップルコーポレーションのサファリ(登録商標)ウェブブラウザ、モジラのファイアフォックス(登録商標)ウェブブラウザ、グーグルクローム(登録商標)ウェブブラウザ、およびマイクロソフトコーポレーションからのインターネットエクスプローラー(登録商標)バージョン10を含む、いくつかのウェブブラウザによってサポートされている。
[0009]
HTML5クライアントの別の利点は、ユーザのブラウザ上にいかなるインストールも要求しないことである。これはなぜなら、ウェブブラウザが必要とするすべてが、実行時に(すなわち、HTML5クライアントコードが最初にブラウザに供給されるとき)ダウンロードされるからである。この能力をどのように利用して、単一のKVMv媒体クライアントを介して、複数の異なるタイプのビデオ伸長を使用してデコードする必要があるビデオを配信できる、よりロバストなKVMv媒体クライアントを提供するかが課題である。
[0010]
ある態様において、本開示は、複数の異なるビデオ圧縮プロトコルのうちの1つを使用して、圧縮されたビデオをユーザのパーソナル電子デバイスに提供する方法に関連し、パーソナル電子デバイスは、ウェブブラウザを含んでいる。方法は、パーソナル電子デバイスを使用して、遠隔に位置している制御装置を通して、サーバからのビデオコンテンツに対する要求を送信することを含んでいてもよい。遠隔に位置している制御装置を使用して、ブラウザにHTML5クライアントコードを供給してもよい。ブラウザにHTML5クライアントコードを使用させて、サーバとのウェブソケット接続を生成させ、ブラウザ中にウェブソケットを確立させてもよい。HTML5クライアントコード、ウェブソケット接続およびウェブソケットを使用して、圧縮されたビデオを受け取り、HTML5クライアントコードを使用して、パーソナル電子デバイス上での表示のために、圧縮されたビデオを伸長してもよい。
[0011]
別の態様では、本開示は、複数の異なるビデオ圧縮プロトコルのうちの1つを使用して、圧縮されたビデオをユーザのパーソナル電子デバイスに提供する方法に関連し、パーソナル電子デバイスは、ウェブブラウザを含んでいる。パーソナル電子デバイスを使用して、遠隔に位置している制御装置を通して、ビデオコンテンツに対する要求を送信することを、方法は含んでいてもよい。遠隔に位置している制御装置を使用して、パーソナル電子デバイスのウェブブラウザにHTML5クライアントコードを供給してもよい。HTML5クライアントコードは、パーソナル電子デバイスがビデオコンテンツを要求しているビデオサーバに対するポート番号とアドレスとを含んでいてもよい。ブラウザに、HTML5クライアントコードを使用させ、HTML5クライアントコード中に提供される、ビデオサーバに対するポート番号およびアドレスを使用させて、ビデオサーバとのウェブソケット接続を確立させ、ブラウザ中にウェブソケットを確立させてもよい。ビデオサーバを使用して、ビデオコンテンツを圧縮し、ブラウザのウェブソケットを使用して、圧縮された形態のビデオコンテンツをブラウザに提供してもよい。HTML5クライアントコードは、ブラウザ中で実行され、受け取ったビデオコンテンツ上で使用されている特定の圧縮のタイプを決定し、適切な伸長プロトコルを使用して、ビデオコンテンツを伸長し、ユーザのパーソナル電子デバイス上での表示のために、伸長されたビデオコンテンツをブラウザに描写してもよい。
[0012]
さらに別の態様では、本開示は、複数の異なるビデオ圧縮プロトコルのうちの1つを使用して、圧縮されたビデオをユーザのパーソナル電子デバイスに提供するシステムに関連し、パーソナル電子デバイスは、ウェブブラウザを含んでいる。遠隔に位置している制御装置を通して、サーバからのビデオコンテンツに対する要求を送信することを含む、複数の動作を実行するように構成されているパーソナル電子デバイスを、システムは含んでいてもよい。デバイスは、遠隔に位置している制御装置から、HTML5クライアントコードを受け取ってもよい。デバイスは、HTML5クライアントコードを使用して、サーバとのウェブソケット接続を生成させて、ブラウザ中にウェブソケットを確立するブラウザを有していてもよい。デバイスは、HTML5クライアントコード、ウェブソケット接続、およびウェブソケットを使用して、圧縮されたビデオを受け取り、パーソナル電子デバイス上での表示のために、圧縮されたビデオを伸長してもよい。
[0013]
ここに記述する図面は、例示目的のみであり、決して、本開示の範囲を制限することを意図していない。
[0014]
図1は、いくつかの異なるビデオ圧縮スキームを使用してコード化されたビデオをユーザのブラウザに提供できる、単一のHTML5KVMクライアントを使用する、本開示にしたがったシステムの1つの例のブロックダイヤグラムである。 [0015] 図2は、圧縮されたビデオをユーザのブラウザに配信し、適切な伸長エンジンを使用して、ブラウザが圧縮されたビデオをデコードできるような、図1中に示すコンポーネントによって実行されてもよい、動作のシーケンスの1つの例を示すフローチャートである。
詳細な説明
[0016]
以下の記述は、本質的に例示にすぎず、本開示、出願、または使用を制限することを意図していない。図面を通して、対応する参照番号は、同様または対応するパーツを示すと理解すべきである。
[0017]
図1を参照すると、本開示の1つの例にしたがったシステム10が示されている。システム10は、サーバ1、サーバ2、サーバ3、の複数のサーバと通信中の、KVM電気機器12を使用する。KVM電気機器の代わりに、BMCを使用できるが、本議論では、KVM電気機器を使用することが仮定されているとただちに認識されるだろう。
[0018]
この例におけるKVM電気機器12は、広域ネットワーク(WAN)14、例えばインターネット、とも通信中である。これらに限定されないが、ワークステーションPC16、タブレット18、スマートフォン20、およびラップトップ22のような、異なるタイプのユーザ電子デバイスが、WAN14を介してKVM電気機器と通信中であってもよい。PC16、タブレット18、スマートフォン20、およびラップトップ22のそれぞれは、それぞれの上で、ブラウザ16a、18a、20a、および22aを実行していてもよい。
[0019]
KVM電気機器12は、内部ウェブサーバ24および別の内部ビデオサーバ26を含んでいてもよい。ウェブサーバ24はHTML5クライアントコードを記憶していてもよく、ブラウザが、サーバ1〜3のうちのいずれかに記憶されているコンテンツに対する要求をしたときに、ブラウザ16a、18a、20a、および22aのいずれかに供給されてもよい、ジャバスクリプトコードでHTMLページをHTML5クライアントコードが形成してもよい。ビデオサーバ26は、複数の異なるビデオ圧縮スキームを組み込んで、ブラウザ16a〜22aのうちのいずれかによって要求されているビデオコンテンツを圧縮することを取り扱ってもよい。この例において、ビデオサーバ26は、ビデオコンテンツを圧縮することができるDVC、JPEGおよびRLE圧縮エンジンを有していてもよい。ウェブサーバ24は、HTML5クライアントコードを含んでいてもよく、HTML5クライアントコードは、サーバ1〜3のうちのいずれかからのコンテンツに対する要求をする、ブラウザ16a〜22aのうちのいずれかに供給される。
[0020]
ユーザ電子デバイス16〜22のうちのいずれかが、サーバ1〜3のうちのいずれかからのコンテンツに対する要求をするとき、HTML5クライアントコードが、要求をしたデバイス16〜22のブラウザに供給されるだろう。このコードはジャバスクリプトを含み、ジャバスクリプトは、その後、ユーザのデバイス16〜22のブラウザ16a〜22a中で実行されるだろう。ブラウザ16a〜22aは、ウェブソケットAPIも含んでいるだろう。要求された特定のコンテンツに依存して、ウェブサーバ24がジャバスクリプトコードをブラウザに提供するとき、ウェブサーバ24は、ビデオサーバ26に対するポート番号(すなわち、ビデオサーバ26のウェブソケットポート番号)およびアドレスを提供するだろう。ブラウザ16a〜22aは、その後、この情報およびそのウェブソケットAPIを使用して、ビデオサーバ26とのウェブソケット接続を行うだろう。その後、ビデオコンテンツは、ビデオサーバ26によって、適切なサーバ(すなわち、サーバ1、サーバ2、サーバ3のいずれか)から取得されるだろう。ビデオコンテンツは、適切な圧縮エンジン(例えば、DVC、JPEG、またはRLE)を使用して、ビデオサーバ26によって圧縮され、その後、ビデオサーバ26の確立されたウェブソケット接続を通して、ユーザのブラウザに提供されるだろう。
[0021]
上述したシステム10は、以前のシステムと比較して多数の重要な利点を提供している。必要に応じて使用できる、1つのビデオサーバ26中の、複数の異なるビデオ圧縮エンジンのうちの1つを含む能力は、異なるタイプのビデオ圧縮エンジンを取り扱うために、複数のHTMLクライアントを提供する必要性をなくす。これは、追加の記憶スペースに対する必要性をなくし、そうでなければ、KVM電気機器12内に複数のKVMクライアントをセットアップすることが要求されるだろう。これは、構成を大幅に簡略化し、多数の異なるクライアントタイプを生成させて、有効性を確認して、追跡して、メンテナンスすることに関係するオーバーヘッドも減らす。
[0022]
システム10の別の重要な進歩は、DVC圧縮をサポートするHTML5クライアントも提供することである。この能力は、システム10より前には存在しなかった。
[0023]
これから図2を参照すると、ブラウザ16a〜22aうちのいずれかとKVM電気機器12との間で生じるかもしれない通信シーケンスの例として、フローチャート100が示されている。動作102において、ユーザのブラウザは、特定のサーバへのビデオ接続を要求する。この例において、PC16のブラウザ16aが、サーバ1からのビデオコンテンツに対する要求をしていると仮定する。動作104において示すように、ウェブサーバ24が、ブラウザ16aにHTML5クライアントコードを供給する。HTML5クライアントコードは、ビデオサーバ26に対するポート番号およびアドレスを含んでいるジャバスクリプトコードを有する。動作106において、ユーザのブラウザ16aが、HTML5クライアントコードおよびウェブソケットAPIを使用し、提供されたウェブソケットポートおよびアドレス情報を使用して、ビデオサーバ26とのウェブソケット接続を確立する。動作108において、ビデオサーバ26が、サーバ1から取得したビデオコンテンツを圧縮し、ユーザのブラウザ16a中で実行されているウェブソケットAPIを使用して、ビデオコンテンツを圧縮した形態でユーザのブラウザ16aに提供もする。
[0024]
動作110において、以前に供給され、現在ユーザブラウザ16a中で実行されているジャバスクリプトが、圧縮ビデオコンテンツを受け取り、使用されている圧縮のタイプを決定する。ジャバスクリプトは、適切な伸長プロトコルを使用して、ビデオコンテンツを伸長し、ブラウザ16a内のHTML5キャンバスにビデオコンテンツを描写する。ブラウザ16aは、その後、伸長されたビデオをPC16のディスプレイに表示する。
[0025]
本開示のシステム10および方法は、HTML5中のウェブソケットプロトコルを利用する能力を活用することにより、KVMクライアントのインプリメンテーションを大幅に簡略化している。これは、どのタイプのビデオ圧縮が使用されているかを検出し、適切な伸長エンジンを選択して圧縮されたビデオコンテンツを伸長する能力を有する、単一のKVMv媒体(KVM電気機器またはBMC)クライアントを提供することを可能にする。これは、ユーザに提供できるブラウジング経験を大幅に高めつつ、クライアントのコンフィギュレーションおよびメンテナンスを簡略化する。別の利点は、ユーザのコンピュータまたはブラウザに更新が要求されないこと、ブラウジングセッションの初めにHTML5クライアントコードがブラウザに供給されるとき、すべての必要とされるコードがブラウザに提供されることである。システム10および方法は、実質的に任意の数の異なるタイプのビデオ圧縮スキームで使用してもよい。HTML5クライアントコードを通して、複数のウェブソケットをメンテナンスすることができることから、1つのタイプのビデオ圧縮から異なるタイプのビデオ圧縮への間の「オンザフライ」スイッチングの可能性が可能となる。特定の利点は、複数のブレードサーバを有するブレードシステムを採用している別のタイプのシステムにおいても実現できる。ブレードシステムにおいて、クライアントは、ブレードマネージャー(これはウェブサーバである)によって供給されてもよいが、ビデオは、システムのさまざまなブレードサーバ間でスイッチされてもよく、そのそれぞれは、特定のビデオ圧縮スキームを使用してもよい。このコンフィギュレーションにおいて、本質的に1つのウェブサーバが、複数のビデオサーバ(BMC)およびサーバをサポートするだろう。
[0026]
システム10は、KVM電気機器またはBMC中で具現化していると議論してきたが、任意のタイプのネットワークデバイスを使用して、具現化してもよい。したがって、例えば、これらに限定されないが、本開示のシステムおよび方法は、ブレードシステムマネージャーとの使用に等しくうまく適している。
[0027]
さまざまな実施形態を記述してきたが、当業者であれば、本開示から逸脱することなく、なされるかもしれない改良またはバリエーションを認識するだろう。例はさまざまな実施形態を示したが、本開示を限定することを意図してはいない。したがって、記述および特許請求の範囲は、関連する先行技術の観点で必要である限定のみで、自由に解釈すべきである。
[0027]
さまざまな実施形態を記述してきたが、当業者であれば、本開示から逸脱することなく、なされるかもしれない改良またはバリエーションを認識するだろう。例はさまざまな実施形態を示したが、本開示を限定することを意図してはいない。したがって、記述および特許請求の範囲は、関連する先行技術の観点で必要である限定のみで、自由に解釈すべきである。
以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[1] 複数の異なるビデオ圧縮プロトコルのうちの1つを使用して、圧縮されたビデオをユーザのパーソナル電子デバイスに提供する方法において、
前記パーソナル電子デバイスは、ウェブブラウザを含み、
前記方法は、
前記パーソナル電子デバイスを使用して、遠隔に位置している制御装置を通して、サーバからのビデオコンテンツに対する要求を送信することと、
前記遠隔に位置している制御装置を使用して、前記ブラウザにHTML5クライアントコードを供給することと、
前記ブラウザに、前記HTML5クライアントコードを使用させて、前記サーバとのウェブソケット接続を生成させ、前記ブラウザ中にウェブソケットを確立させることと、
前記HTML5クライアントコード、前記ウェブソケット接続および前記ウェブソケットを使用して、前記圧縮されたビデオを受け取り、前記パーソナル電子デバイス上での表示のために、前記圧縮されたビデオを伸長することとを含む方法。
[2] 前記遠隔に位置している制御装置を使用して、HTML5クライアントコードを供給する動作は、前記サーバに対するポート番号およびアドレスを含んでいるHTML5クライアントコードを供給することを含む[1]記載の方法。
[3] 前記遠隔に位置している制御装置を使用して、HTML5クライアントコードを供給する動作は、ジャバスクリプトコードを含むHTML5クライアントコードを供給することを含む[1]記載の方法。
[4] 前記HTML5クライアントコード、前記ウェブソケット接続および前記ウェブソケットを使用して、前記圧縮されたビデオを受け取り、前記圧縮されたビデオを伸長する動作は、前記HTML5クライアントを使用して、前記圧縮されたビデオで使用されている特定の圧縮タイプを識別し、前記圧縮されたビデオを伸長することを含む[1]記載の方法。
[5] 前記圧縮されたビデオが伸長された後に、前記パーソナル電子デバイス上に前記ビデオコンテンツを表示する動作は、前記HTML5クライアントコード中において前記ブラウザに提供されたHTML5キャンバスを使用して、前記伸長されたビデオを描写することを含む[1]記載の方法。
[6] 前記パーソナル電子デバイスを使用して、遠隔に位置している制御装置を通して、ビデオコンテンツに対する要求をサーバに送信する動作は、前記パーソナル電子デバイスを使用して、遠隔に位置している、キーボード・ビデオ・マウス(KVM)電気機器を通して、ビデオコンテンツに対する要求をサーバに送信すること含む[1]記載の方法。
[7] 前記パーソナル電子デバイスを使用して、遠隔に位置している制御装置を通して、ビデオコンテンツに対する要求をサーバに送信する動作は、前記パーソナル電子デバイスを使用して、ベースバンド管理制御装置を通して、ビデオコンテンツに対する要求をサーバに送信することを含む[4]記載の方法。
[8] 複数の異なるビデオ圧縮プロトコルのうちの1つを使用して、圧縮されたビデオをユーザのパーソナル電子デバイスに提供する方法において、
前記パーソナル電子デバイスは、ウェブブラウザを含み、
前記方法は、
前記パーソナル電子デバイスを使用して、遠隔に位置している制御装置を通して、ビデオコンテンツに対する要求を送信することと、
前記遠隔に位置している制御装置を使用して、HTML5クライアントコードを前記パーソナル電子デバイスの前記ウェブブラウザに供給することと、
前記ブラウザに、前記HTML5クライアントコードを使用させ、前記HTML5クライアントコード中で提供される、ビデオサーバに対するポート番号およびアドレスを使用させて、前記ビデオサーバとのウェブソケット接続を確立させ、前記ブラウザ中にウェブソケットを確立させることと、
前記ビデオサーバを使用して、前記ビデオコンテンツを圧縮し、前記ブラウザのウェブソケットを使用して、圧縮された形態で前記ビデオコンテンツを前記ブラウザに提供することと、
前記ブラウザで実行されている前記HTML5クライアントコードを使用して、受け取ったビデオコンテンツ上で使用されている特定の圧縮タイプを決定し、適切な伸長プロトコルを使用して、前記ビデオコンテンツを伸長し、前記ユーザのパーソナル電子デバイス上での表示のために、前記伸長されたビデオコンテンツを前記ブラウザに描写することとを含み、
前記HTML5クライアントコードは、前記パーソナル電子デバイスがビデオコンテンツを要求している前記ビデオサーバに対する前記ポート番号および前記アドレスを含んでいる方法。
[9] 前記ユーザのパーソナル電子デバイスの前記ブラウザにHTML5クライアントコードを供給することは、ジャバスクリプトコードを含むHTML5クライアントコードを供給することを含み、
前記ジャバスクリプトコードは、前記ビデオサーバに対する前記ポート番号および前記アドレスを含んでいる[8]記載の方法。
[10] 前記ブラウザ中で実行されている前記HTML5クライアントコードを使用して、特定の圧縮のタイプを決定する動作は、前記HTML5クライアントコード中に含まれているジャバスクリプトを使用して、前記ブラウザによって受け取られる前記圧縮されたビデオコンテンツで使用されている前記圧縮のタイプを決定することを含む[8]記載の方法。
[11] 表示のために、前記伸長されたビデオコンテンツを前記ブラウザに描写する動作は、前記ジャバスクリプトコードを使用して、前記ブラウザ内で実行されているHTML5キャンバスに前記伸長されたビデオコンテンツを描写することを含む[10]記載の方法。
[12] 前記パーソナル電子デバイスを使用して、遠隔に位置している制御装置を通して、ビデオコンテンツに対する要求を送信する動作は、前記パーソナル電子デバイスを使用して、遠隔の、キーボード・ビデオ・マウス(KVM)電気機器に、ビデオコンテンツに対する要求を送信すること含む[11]記載の方法。
[13] 前記パーソナル電子デバイスを使用して、遠隔に位置している制御装置を通して、ビデオコンテンツに対する要求を送信する動作は、前記パーソナル電子デバイスを使用して、ベースバンド管理制御装置に、ビデオコンテンツに対する要求を送信することを含む[11]記載の方法。
[14] 複数の異なるビデオ圧縮プロトコルのうちの1つを使用して、圧縮されたビデオをユーザのパーソナル電子デバイスに提供するシステムにおいて、
前記パーソナル電子デバイスは、ウェブブラウザを含み、
前記システムは、
遠隔に位置している制御装置を通して、サーバからのビデオコンテンツに対する要求を送信するようにと、
前記遠隔に位置している制御装置から、HTML5クライアントコードを受け取るようにと、
前記パーソナル電子デバイスのブラウザに、前記HTML5クライアントコードを使用させて、前記サーバとのウェブソケット接続を生成させ、前記ブラウザ中にウェブソケットを確立させるようにと、
前記HTML5クライアントコード、前記ウェブソケット接続および前記ウェブソケットを使用して、前記圧縮されたビデオを受け取り、前記パーソナル電子デバイス上での表示のために、前記圧縮されたビデオを伸長するように構成されているパーソナル電子デバイスを具備するシステム。
[15] 前記パーソナル電子デバイスは、前記HTML5クライアントコード中に含まれている、前記サーバに対するポート番号およびアドレスを使用して、前記サーバとのウェブソケット接続を確立するようにさらに構成されている[14]記載のシステム。
[16] 前記パーソナル電子デバイスの前記ブラウザは、前記HTML5クライアントコード中に含まれているジャバスクリプトコードを実行するように構成されている[14]記載のシステム。
[17] 前記パーソナル電子デバイスは、前記HTML5クライアントコードを使用して、前記圧縮されたビデオで使用されている特定の圧縮タイプを識別し、適切な伸長プログラムを使用して、前記圧縮されたビデオを伸長するようにさらに構成されている[14]記載のシステム。
[18] 前記パーソナル電子デバイスは、前記ウェブソケット接続を使用して、前記圧縮されたビデオコンテンツを受け取るように構成されている[15]記載のシステム。

Claims (18)

  1. 複数の異なるビデオ圧縮プロトコルのうちの1つを使用して、圧縮されたビデオをユーザのパーソナル電子デバイスに提供する方法において、
    前記パーソナル電子デバイスは、ウェブブラウザを含み、
    前記方法は、
    前記パーソナル電子デバイスを使用して、遠隔に位置している制御装置を通して、サーバからのビデオコンテンツに対する要求を送信することと、
    前記遠隔に位置している制御装置を使用して、前記ブラウザにHTML5クライアントコードを供給することと、
    前記ブラウザに、前記HTML5クライアントコードを使用させて、前記サーバとのウェブソケット接続を生成させ、前記ブラウザ中にウェブソケットを確立させることと、
    前記HTML5クライアントコード、前記ウェブソケット接続および前記ウェブソケットを使用して、前記圧縮されたビデオを受け取り、前記パーソナル電子デバイス上での表示のために、前記圧縮されたビデオを伸長することとを含む方法。
  2. 前記遠隔に位置している制御装置を使用して、HTML5クライアントコードを供給する動作は、前記サーバに対するポート番号およびアドレスを含んでいるHTML5クライアントコードを供給することを含む請求項1記載の方法。
  3. 前記遠隔に位置している制御装置を使用して、HTML5クライアントコードを供給する動作は、ジャバスクリプトコードを含むHTML5クライアントコードを供給することを含む請求項1記載の方法。
  4. 前記HTML5クライアントコード、前記ウェブソケット接続および前記ウェブソケットを使用して、前記圧縮されたビデオを受け取り、前記圧縮されたビデオを伸長する動作は、前記HTML5クライアントを使用して、前記圧縮されたビデオで使用されている特定の圧縮タイプを識別し、前記圧縮されたビデオを伸長することを含む請求項1記載の方法。
  5. 前記圧縮されたビデオが伸長された後に、前記パーソナル電子デバイス上に前記ビデオコンテンツを表示する動作は、前記HTML5クライアントコード中において前記ブラウザに提供されたHTML5キャンバスを使用して、前記伸長されたビデオを描写することを含む請求項1記載の方法。
  6. 前記パーソナル電子デバイスを使用して、遠隔に位置している制御装置を通して、ビデオコンテンツに対する要求をサーバに送信する動作は、前記パーソナル電子デバイスを使用して、遠隔に位置している、キーボード・ビデオ・マウス(KVM)電気機器を通して、ビデオコンテンツに対する要求をサーバに送信すること含む請求項1記載の方法。
  7. 前記パーソナル電子デバイスを使用して、遠隔に位置している制御装置を通して、ビデオコンテンツに対する要求をサーバに送信する動作は、前記パーソナル電子デバイスを使用して、ベースバンド管理制御装置を通して、ビデオコンテンツに対する要求をサーバに送信することを含む請求項4記載の方法。
  8. 複数の異なるビデオ圧縮プロトコルのうちの1つを使用して、圧縮されたビデオをユーザのパーソナル電子デバイスに提供する方法において、
    前記パーソナル電子デバイスは、ウェブブラウザを含み、
    前記方法は、
    前記パーソナル電子デバイスを使用して、遠隔に位置している制御装置を通して、ビデオコンテンツに対する要求を送信することと、
    前記遠隔に位置している制御装置を使用して、HTML5クライアントコードを前記パーソナル電子デバイスの前記ウェブブラウザに供給することと、
    前記ブラウザに、前記HTML5クライアントコードを使用させ、前記HTML5クライアントコード中で提供される、ビデオサーバに対するポート番号およびアドレスを使用させて、前記ビデオサーバとのウェブソケット接続を確立させ、前記ブラウザ中にウェブソケットを確立させることと、
    前記ビデオサーバを使用して、前記ビデオコンテンツを圧縮し、前記ブラウザのウェブソケットを使用して、圧縮された形態で前記ビデオコンテンツを前記ブラウザに提供することと、
    前記ブラウザで実行されている前記HTML5クライアントコードを使用して、受け取ったビデオコンテンツ上で使用されている特定の圧縮タイプを決定し、適切な伸長プロトコルを使用して、前記ビデオコンテンツを伸長し、前記ユーザのパーソナル電子デバイス上での表示のために、前記伸長されたビデオコンテンツを前記ブラウザに描写することとを含み、
    前記HTML5クライアントコードは、前記パーソナル電子デバイスがビデオコンテンツを要求している前記ビデオサーバに対する前記ポート番号および前記アドレスを含んでいる方法。
  9. 前記ユーザのパーソナル電子デバイスの前記ブラウザにHTML5クライアントコードを供給することは、ジャバスクリプトコードを含むHTML5クライアントコードを供給することを含み、
    前記ジャバスクリプトコードは、前記ビデオサーバに対する前記ポート番号および前記アドレスを含んでいる請求項8記載の方法。
  10. 前記ブラウザ中で実行されている前記HTML5クライアントコードを使用して、特定の圧縮のタイプを決定する動作は、前記HTML5クライアントコード中に含まれているジャバスクリプトを使用して、前記ブラウザによって受け取られる前記圧縮されたビデオコンテンツで使用されている前記圧縮のタイプを決定することを含む請求項8記載の方法。
  11. 表示のために、前記伸長されたビデオコンテンツを前記ブラウザに描写する動作は、前記ジャバスクリプトコードを使用して、前記ブラウザ内で実行されているHTML5キャンバスに前記伸長されたビデオコンテンツを描写することを含む請求項10記載の方法。
  12. 前記パーソナル電子デバイスを使用して、遠隔に位置している制御装置を通して、ビデオコンテンツに対する要求を送信する動作は、前記パーソナル電子デバイスを使用して、遠隔の、キーボード・ビデオ・マウス(KVM)電気機器に、ビデオコンテンツに対する要求を送信すること含む請求項11記載の方法。
  13. 前記パーソナル電子デバイスを使用して、遠隔に位置している制御装置を通して、ビデオコンテンツに対する要求を送信する動作は、前記パーソナル電子デバイスを使用して、ベースバンド管理制御装置に、ビデオコンテンツに対する要求を送信することを含む請求項11記載の方法。
  14. 複数の異なるビデオ圧縮プロトコルのうちの1つを使用して、圧縮されたビデオをユーザのパーソナル電子デバイスに提供するシステムにおいて、
    前記パーソナル電子デバイスは、ウェブブラウザを含み、
    前記システムは、
    遠隔に位置している制御装置を通して、サーバからのビデオコンテンツに対する要求を送信するようにと、
    前記遠隔に位置している制御装置から、HTML5クライアントコードを受け取るようにと、
    前記パーソナル電子デバイスのブラウザに、前記HTML5クライアントコードを使用させて、前記サーバとのウェブソケット接続を生成させ、前記ブラウザ中にウェブソケットを確立させるようにと、
    前記HTML5クライアントコード、前記ウェブソケット接続および前記ウェブソケットを使用して、前記圧縮されたビデオを受け取り、前記パーソナル電子デバイス上での表示のために、前記圧縮されたビデオを伸長するように構成されているパーソナル電子デバイスを具備するシステム。
  15. 前記パーソナル電子デバイスは、前記HTML5クライアントコード中に含まれている、前記サーバに対するポート番号およびアドレスを使用して、前記サーバとのウェブソケット接続を確立するようにさらに構成されている請求項14記載のシステム。
  16. 前記パーソナル電子デバイスの前記ブラウザは、前記HTML5クライアントコード中に含まれているジャバスクリプトコードを実行するように構成されている請求項14記載のシステム。
  17. 前記パーソナル電子デバイスは、前記HTML5クライアントコードを使用して、前記圧縮されたビデオで使用されている特定の圧縮タイプを識別し、適切な伸長プログラムを使用して、前記圧縮されたビデオを伸長するようにさらに構成されている請求項14記載のシステム。
  18. 前記パーソナル電子デバイスは、前記ウェブソケット接続を使用して、前記圧縮されたビデオコンテンツを受け取るように構成されている請求項15記載のシステム。
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