JP2015515059A - シーンにおける不透明度レベルを推定する方法とそれに対応する装置 - Google Patents
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Abstract
Description
面光源を複数のサンプルにおいてサンプリングするステップと、
複数のサンプルのうちの少なくとも1つのサンプルについて、かつ、少なくとも1つのサンプルから可視である遮蔽物体の少なくとも1つの第1のメッシュ・エレメントについて、少なくとも1つの第1のメッシュ・エレメントの辺毎に1つのシャドウ平面を生成するステップと、
シーンのあるビューポイントを起源として有し、かつシーンを通過する少なくとも1つのレイと、該少なくとも1つのレイによって通過されたシャドウ平面との交点の集合についての不透明度を表す値から、通過されたシャドウ平面の各々に対応付けられた垂線と少なくとも1つのレイとによって形成される角度に従って、関数ベースにおいて投影係数を推定するステップと、
推定された投影係数から、少なくとも1つのレイのある点における不透明度レベルを表す値を推定するステップと、
を含んでいる。
面光源を複数のサンプルにおいてサンプリングし、
複数のサンプルのうちの少なくとも1つのサンプルについて、かつ、少なくとも1つのサンプルから可視である遮蔽物体の少なくとも1つの第1のメッシュ・エレメントについて、少なくとも1つの第1のメッシュ・エレメントの辺毎に1つのシャドウ平面を生成し、
シーンのあるビューポイントを起源として有し、かつシーンを通過する少なくとも1つのレイと、該少なくとも1つのレイによって通過されたシャドウ平面との交点の集合についての不透明度を表す値から、通過されたシャドウ平面の各々に対応付けられた垂線と少なくとも1つのレイとによって形成される角度に従って、関数ベースにおいて投影係数を推定し、
推定された投影係数から、少なくとも1つのレイのある点における不透明度レベルを表す値を推定する、
ように構成されている少なくともプロセッサを備えた上記装置にも関する。
ここで、
a0はインデックス0の投影係数、
akはインデックスkの投影係数であり、kは投影係数の番号に対応、
xはレイに沿う該レイの起源と所与の点との間の距離に対応、及び、
dは、不透明度レベルが評価される、該レイに沿う該起源からの距離に対応する。
― マイクロプロセッサ(又はCPU)51、
― 幾つかのグラフィックス・プロセッシング・ユニット(すなわち、GPU)520とグラフィカル・ランダム・アクセス・メモリ(GRAM)521とを備えたグラフィックス・カード52、
― ROM(「リード・オンリ・メモリ」)タイプの不揮発性メモリ56、
― ランダム・アクセス・メモリ、すなわち、RAM57、
― 例えばキーボード、マウス、ウェブカメラのような、1つ又は複数のI/O(「入力/出力」)機器54、及び、
― 電源58
が含まれている。
― レジスタ570における、装置5上のスイッチングを担っているマイクロプロセッサ51の動作プログラムと、
― シーン1を表すパラメータ571(例えば、遮蔽物体11及び12の第1のメッシュ・エレメントの頂点と縁端部(辺)、面光源10に対応付けられた照明パラメータ)と、
が収められている。
― レジスタ5210における、シーン1を表すパラメータと、
― 面光源のサンプリングを表すパラメータ5211(例えばサンプル数、サンプルに対応付けられたインデックス(指標))と、
― シーンの遮蔽物体の第1のメッシュ・エレメントを表すパラメータ5212(例えば第1のエレメントに対応付けられた頂点と縁端部(辺)、各々の第1のエレメントに対応付けられたインデックス)と、
― 第1のメッシュ・エレメントの第2の細分化エレメントを表すパラメータ5213(例えば第2のエレメントに対応付けられた頂点と縁端部(辺)、各々の第2のエレメントに対応付けられたインデックス)と、
― シャドウ平面を表すパラメータ5214(例えばシャドウ平面の生成を可能にした第2のエレメント、シャドウ平面に対応付けられた不透明度の値)と、
― レイと該レイが通過するシャドウ平面との交点を表すパラメータ5215(例えばレイの起源と考察対象の交点との間の距離、通過するシャドウ平面に対応付けられた不透明度の値の正又は負の符号)と、
― レイに沿う不透明度関数を表す投影係数5216と、
― レイ21、22の1つに属するシーンの点において受け取られる光の量を表す値5217と、
が収められている。
Claims (14)
- シーン(1)のある点(13)における不透明度を推定する方法であって、前記シーン(1)は面光源(10)によって照明されており、前記シーンは前記面光源(10)によって放射された光の一部を遮蔽する少なくとも1つの遮蔽物体(11)を含み、前記遮蔽物体(11)はメッシュによって画定されており、前記方法は、
前記面光源(10)を複数のサンプル(101、102、103)においてサンプリングするステップ(61)と、
前記複数のサンプル(101、102、103)のうちの少なくとも1つのサンプル(101)について、かつ、前記少なくとも1つのサンプル(101)から可視である前記遮蔽物体(11)の少なくとも1つの第1のメッシュ・エレメント(30)について、前記少なくとも1つの第1のメッシュ・エレメント(30)の辺毎に1つのシャドウ平面(301、302、303)を生成するステップ(62)と、
前記シーンのあるビューポイント(20)を起源として有し、かつ前記シーンを通過する少なくとも1つのレイ(21)と、該少なくとも1つのレイ(21)によって通過された前記シャドウ平面との交点(210、211、212)の集合についての不透明度を表す値から、前記通過されたシャドウ平面の各々に対応付けられた垂線と前記少なくとも1つのレイ(21)とによって形成される角度に従って、関数ベースにおいて投影係数を推定するステップ(63)と、
前記推定された投影係数から、前記少なくとも1つのレイのある点における不透明度レベルを表す値を推定するステップ(64)と、
を含むことを特徴とする、前記方法。 - 前記投影係数は、前記少なくとも1つのレイ(21)によって通過された前記シャドウ平面に対応付けられた不透明度レベルの重み付けされた合計から推定される、請求項1に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのレイ(21)と前記少なくとも1つのレイ(21)によって通過されたシャドウ平面(2001)に対応付けられた垂線とによって形成される角度が90°より大きい場合、前記不透明度レベルは前記少なくとも1つのレイ(21)に沿って増加し、前記少なくとも1つのレイ(21)と該前記少なくとも1つのレイによって通過されたシャドウ平面(2004)に対応付けられた垂線とによって形成される角度が90°より小さい場合、前記不透明度レベルは前記少なくとも1つのレイ(21)に沿って減少することを特徴とする、請求項1または2に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのレイがシャドウ平面との交点を有する場合、前記不透明度レベルは、前記面光源(10)よって放射された光の全体の量をサンプル数で除算した値に等しい比率に対応する値だけ、増加又は減少することを特徴とする、請求項3に記載の方法。
- 前記シャドウ平面を生成するステップは、前記少なくとも1つの第1のメッシュ・エレメント(30)を複数の第2のエレメントに細分化するステップを含み、前記シャドウ平面(301、302、303)は前記第2のエレメントの幾何学的な変形によって生成されることを特徴とする、請求項1から4のいずれか1項に記載の方法。
- 前記関数ベースはフーリエ関数ベースであることを特徴とする、請求項1から5のいずれか1項に記載の方法。
- 前記投影係数は、少なくとも1つの投影テクスチャ・マップ(201)に記憶されることを特徴とする、請求項1から6のいずれか1項に記載の方法。
- シーンのある点における不透明度を推定するように構成された装置(5)であって、前記シーンは面光源によって照明されており、前記シーンは前記面光源によって放射された光の一部を遮蔽する少なくとも1つの遮蔽物体を含み、前記遮蔽物体はメッシュによって画定されており、前記装置は、
前記面光源を複数のサンプルにおいてサンプリングし、
前記複数のサンプルのうちの少なくとも1つのサンプルについて、かつ、前記少なくとも1つのサンプルから可視である前記遮蔽物体の少なくとも1つの第1のメッシュ・エレメントについて、前記少なくとも1つの第1のメッシュ・エレメントの辺毎に1つのシャドウ平面を生成し、
前記シーンのあるビューポイントを起源として有し、かつ前記シーンを通過する少なくとも1つのレイと該少なくとも1つのレイによって通過された前記シャドウ平面との交点の集合についての不透明度を表す値から、前記通過されたシャドウ平面の各々に対応付けられた垂線と前記少なくとも1つのレイとによって形成される角度に従って、関数ベースにおいて投影係数を推定し、
前記推定された投影係数から、前記少なくとも1つのレイのある点における不透明度レベルを表す値を推定する、
ように構成された少なくともプロセッサを備えていることを特徴とする、前記装置。 - 前記投影係数は、前記少なくとも1つのレイ(21)によって通過された前記シャドウ平面に対応付けられた不透明度レベルの重み付けされた合計から推定される、請求項8に記載の装置。
- 前記少なくとも1つのレイと該前記少なくとも1つのレイによって通過されたシャドウ平面に対応付けられた垂線とによって形成される角度が90°より大きい場合、前記不透明度レベルは前記少なくとも1つのレイに沿って増加し、前記少なくとも1つのレイと該前記少なくとも1つのレイによって通過されたシャドウ平面に対応付けられた垂線とによって形成される角度が90°より小さい場合、前記不透明度レベルは前記少なくとも1つのレイに沿って減少することを特徴とする、請求項8または9に記載の装置。
- 前記少なくとも1つのレイがシャドウ平面との交点を有する場合、前記不透明度レベルが、前記面光源よって放射された光の全体の量をサンプル数で除算した値に等しい比率に対応する値だけ、増加又は減少することを特徴とする、請求項10に記載の装置。
- 前記少なくともプロセッサが、更に、前記少なくとも1つの第1のメッシュ・エレメントを複数の第2のエレメントに細分化するように構成されており、前記シャドウ平面が前記第2のエレメントの幾何学的な変形によって生成されることを特徴とする、請求項8から11のいずれか1項に記載の装置。
- コンピュータ上で実行される場合に請求項1から7のいずれか1項に記載の方法のステップを実行するためのプログラム・コード命令を備えていることを特徴とする、コンピュータ・プログラム製品。
- 請求項1から7のいずれか1項に記載の方法を実施するために、コンピュータによって実行可能な命令の集合を記憶するコンピュータ可読記憶手段。
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