JP2015204878A5 - - Google Patents

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上記問題点を解決する遊技機は、図柄を変動させて行う図柄変動ゲームで予め定めた大当り表示結果が表示された場合に、遊技者に有利となる大当り遊技が付与される遊技機において、前記図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する大当り判定手段と、前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合、前記大当り遊技を付与する大当り遊技付与手段と、前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合において前記大当り遊技付与手段によって前記大当り遊技付与されたときには、前記大当り遊技の終了後に、規定回数の図柄変動ゲームを上限として、大当りの当選確率を低確率状態から高確率状態へ変動させる確変状態の制御を行い得る状態制御手段と、前記状態制御手段によって確変状態の制御が行われる図柄変動ゲームの残り回数としての制御残り回数特定する制御残り回数特定手段と、前記確変状態の制御が行われる図柄変動ゲームの残り回数についての報知を行わせるための報知残り回数を特定する報知残り回数特定手段と、前記報知残り回数特定手段によって特定され報知残り回数に関する報知を報知手段に行わせる制御を行う報知制御手段と、を備え、前記制御残り回数特定手段は、前記大当り判定手段の判定結果が肯定となり、前記大当り遊技付与手段によって前記大当り遊技付与されたときに、前記制御残り回数を初期化し、前記報知残り回数特定手段は、前記大当り判定手段の判定結果が肯定となり、前記大当り遊技付与手段によって特定大当り遊技付与されることにより、記報知残り回数を継続し、前記報知制御手段は、前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合において、前記大当り遊技付与手段によって前記特定大当り遊技付与されたときに、特別条件が成立すると、前記制御残り回数特定手段によって特定され前記制御残り回数と、前記報知残り回数特定手段によって特定され記報知残り回数との差に基づいて、前記報知残り回数に上乗せ回数を加算する上乗せ報知を前記報知手段に実行可能に制御することを要旨とする。
上記遊技機について、前記報知制御手段は、前記報知制御手段は、前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合において、前記大当り遊技付与手段によって前記特定大当り遊技付与されたときに、前記特定大当り遊技の終了後における図柄変動ゲームが開始されるまでに、前記特別条件が成立して前記上乗せ報知を前記報知手段に実行可能に制御する構成としてもよい。
上記遊技機について、前記報知制御手段は、前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合において、前記大当り遊技付与手段によって前記特定大当り遊技付与されたときに、前記特定大当り遊技の終了後における図柄変動ゲームが開始された後に、前記特別条件が成立して前記上乗せ報知を前記報知手段に実行可能に制御する構成としてもよい。
上記遊技機について、前記報知制御手段は、前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合において、前記大当り遊技付与手段によって前記特定大当り遊技付与されたときに、前記特定大当り遊技の終了後において、前記報知残り回数特定手段によって特定され記報知残り回数によって異なる確率で、前記上乗せ報知を行う図柄変動ゲームを決定する構成としてもよい。

Claims (4)

  1. 図柄を変動させて行う図柄変動ゲームで予め定めた大当り表示結果が表示された場合に、遊技者に有利となる大当り遊技が付与される遊技機において、
    前記図柄変動ゲームが大当りとなるか否かを判定する大当り判定手段と、
    前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合、前記大当り遊技を付与する大当り遊技付与手段と、
    前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合において前記大当り遊技付与手段によって前記大当り遊技付与されたときには、前記大当り遊技の終了後に、規定回数の図柄変動ゲームを上限として、大当りの当選確率を低確率状態から高確率状態へ変動させる確変状態の制御を行い得る状態制御手段と、
    前記状態制御手段によって確変状態の制御が行われる図柄変動ゲームの残り回数としての制御残り回数特定する制御残り回数特定手段と、
    前記確変状態の制御が行われる図柄変動ゲームの残り回数についての報知を行わせるための報知残り回数を特定する報知残り回数特定手段と、
    前記報知残り回数特定手段によって特定され報知残り回数に関する報知を報知手段に行わせる制御を行う報知制御手段と、を備え、
    前記制御残り回数特定手段は、前記大当り判定手段の判定結果が肯定となり、前記大当り遊技付与手段によって前記大当り遊技付与されたときに、前記制御残り回数を初期化し、
    前記報知残り回数特定手段は、前記大当り判定手段の判定結果が肯定となり、前記大当り遊技付与手段によって特定大当り遊技付与されることにより、記報知残り回数を継続し
    前記報知制御手段は、前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合において、前記大当り遊技付与手段によって前記特定大当り遊技付与されたときに、特別条件が成立すると、前記制御残り回数特定手段によって特定され前記制御残り回数と、前記報知残り回数特定手段によって特定され記報知残り回数との差に基づいて、前記報知残り回数に上乗せ回数を加算する上乗せ報知を前記報知手段に実行可能に制御する遊技機。
  2. 前記報知制御手段は、前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合において、前記大当り遊技付与手段によって前記特定大当り遊技付与されたときに、前記特定大当り遊技の終了後における図柄変動ゲームが開始されるまでに、前記特別条件が成立して前記上乗せ報知を前記報知手段に実行可能に制御する請求項1に記載の遊技機。
  3. 前記報知制御手段は、前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合において、前記大当り遊技付与手段によって前記特定大当り遊技付与されたときに、前記特定大当り遊技の終了後における図柄変動ゲームが開始された後に、前記特別条件が成立して前記上乗せ報知を前記報知手段に実行可能に制御する請求項1又は請求項2に記載の遊技機。
  4. 前記報知制御手段は、前記大当り判定手段の判定結果が肯定の場合において、前記大当り遊技付与手段によって前記特定大当り遊技付与されたときに、前記特定大当り遊技の終了後において、前記報知残り回数特定手段によって特定され記報知残り回数によって異なる確率で、前記上乗せ報知を行う図柄変動ゲームを決定する請求項1〜請求項3のうち何れか一項に記載の遊技機。
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JP5464384B2 (ja) * 2012-02-08 2014-04-09 タイヨーエレック株式会社 遊技機
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