JP2015120056A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of suppressing a decrease in interest in a game.SOLUTION: A Pachinko machine includes start pockets for receiving a game ball driven onto a game area. When the game ball enters the start pocket, lottery processing for winning/losing of a jackpot is performed with a predetermined winning probability. As a result, a jackpot game for granting privilege to a player is performed when winning a jackpot. However, in the Pachinko machine, a special symbol gate 2500 is arranged, and the jackpot game is started based on the number of rounds where lots are drawn on condition of passage of a game ball through the special symbol gate 2500.

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally also referred to as a “pachinko machine”).

従来、例えば特許文献1に見られるように、所定の条件が満たされたとき、多量の賞球が払い出される大当たり遊技が行われる遊技機が知られている。   2. Description of the Related Art Conventionally, as can be seen in, for example, Patent Document 1, there is known a gaming machine in which a jackpot game is performed in which a large amount of prize balls are paid out when a predetermined condition is satisfied.

すなわち、この特許文献1に記載の遊技機では、まず、始動口への遊技球の入球があるか否かを判断する。そして、この始動口への遊技球の入球があったときは、大当たり遊技の実行契機となる当たりの当落や大当たり遊技のラウンド数が抽選される抽選処理を行う。またこの際、所定の表示装置において特別図柄を所定の変動時間だけ変動表示させる。そして、所定の変動時間が経過した時点で、当たりに当選されたことが示される表示態様にて上記特別図柄が停止表示されたときには、遊技者に多くの賞球が払い出される大当たり遊技を上記抽選されたラウンド数分だけ行う。またさらに、特定の当選種にて当たりが当選されたことが上記特別図柄の停止表示態様によって示されていたときには、この特別遊技が行われた後に遊技者に有利な遊技状態に制御する。   That is, in the gaming machine described in Patent Document 1, it is first determined whether or not there is a game ball entering the start port. When a game ball enters the starting port, a lottery process is performed in which a winning combination that triggers the execution of the jackpot game or the number of rounds of the jackpot game is drawn. At this time, the special symbol is variably displayed on the predetermined display device for a predetermined fluctuation time. Then, when the special symbol is stopped and displayed in a display mode indicating that it has been won when a predetermined fluctuation time has passed, the lottery game in which a lot of prize balls are paid out to the player is drawn in the lottery. Do as many rounds as possible. Still further, when the special symbol has been won by the special symbol stop display mode, the game state is controlled to be advantageous to the player after the special game is performed.

特開2008−022870号公報JP 2008-022870 A

ただし、このような従来の遊技機では、始動口への遊技球の入球に応じて大当たりが当選された後は、該当選に応じた遊技や演出(大当たり遊技の実行、遊技状態の制御、特別図柄の停止表示など)が順次行われていくものとなっている。したがって、こうした自由度の低い制御スケジュールによって遊技に幅を持たせることが困難となっており、これによって遊技興趣が低下するようになっている。   However, in such a conventional gaming machine, after winning the jackpot according to the game ball entering the starting opening, the game and production according to the selection (execution of the jackpot game, control of the game state, Special symbol stop display etc.) will be performed sequentially. Therefore, it is difficult to give a wide range of games by such a control schedule with a low degree of freedom, and this reduces the interest of the game.

この発明は、こうした実情に鑑みてなされたものであり、遊技興趣の低下を抑制することのできる遊技機を提供することを目的とする。   This invention is made | formed in view of such a situation, and it aims at providing the gaming machine which can suppress the fall of a game entertainment attraction.

こうした目的を達成するため、請求項1に記載の発明では、遊技者の操作によって遊技領域に対して遊技球を打ち出す発射手段と、前記遊技領域内に打ち込まれた遊技球を受入可能な始動口と、前記遊技領域に配置され、所定の開閉手段の動作によって遊技球の受け入れが容易化される大入賞口と、前記始動口への遊技球の受け入れに基づいて抽選を行う抽選手段と、前記抽選手段による抽選の結果に基づいて識別図柄の変動時間を決定し、この決定された変動時間に基づき前記識別図柄を変動表示してから停止表示させる識別図柄制御手段と、前記抽選手段による抽選の結果が当りであることに基づいて前記識別図柄制御手段により識別図柄が停止表示される場合、該識別図柄の停止表示後に生じる所定の待機期間が終了した後に、前記大入賞口での遊技球の受け入れが容易化されるように前記所定の開閉手段の動作にかかる制御を実行しうる当り制御手段とを備え、前記当り制御手段は、前記所定の待機期間を前記遊技領域にて設けられる特定の受入口への遊技球の受け入れがあった旨判断したことに基づいて終了される期間として制御するものであるにもかかわらず、当該所定の待機期間として、前記識別図柄の停止表示後に開始され、且つ前記発射手段により打ち出された遊技球が前記特定の受入口に至るまでに要する時間よりも長い所定時間にわたって前記特定の受入口への遊技球の受け入れにかかる判断を無効にする制御が行われることによって前記特定の受入口への遊技球の受け入れの有無にかかわらず前記長い所定時間が経過するまで終了されない、予め定められた長さをもった期間としての第1の閉制御期間、及び前記第1の閉制御期間の終了後に開始され、且つ前記特定の受入口への遊技球の受け入れにかかる判断を有効にする制御が行われることによって前記特定の受入口への遊技球の受け入れがあったときに終了される、不定の長さをもった期間としての第2の閉制御期間の2つの閉制御期間を順次発生させる制御を実行可能であることを要旨とする。   In order to achieve such an object, according to the first aspect of the present invention, a launching means for launching a game ball into the game area by a player's operation, and a start port capable of receiving the game ball driven into the game area A prize winning opening that is arranged in the gaming area and facilitates the reception of game balls by the operation of a predetermined opening and closing means, lottery means for performing lottery based on the reception of game balls to the start opening, and Based on the lottery result by the lottery means, the variation time of the identification symbol is determined, and based on the determined variation time, the identification symbol is variably displayed, and then the identification symbol control means for stopping the display, and the lottery means When the identification symbol is stopped and displayed by the identification symbol control means on the basis that the result is a win, after the predetermined waiting period that occurs after the identification symbol is stopped and displayed, the large symbol is displayed. A hit control means capable of executing control related to the operation of the predetermined opening / closing means so as to facilitate the reception of the game ball at the award opening, wherein the hit control means includes the predetermined waiting period for the game The identification symbol is used as the predetermined waiting period in spite of the fact that the period is controlled based on the determination that the game ball has been received at a specific receiving port provided in the area. Judgment regarding acceptance of the game ball at the specific reception port over a predetermined time longer than the time required for the game ball launched by the launching means to reach the specific reception port. Due to the invalidation control being performed, it is determined in advance not to be terminated until the long predetermined time elapses regardless of whether or not the game ball is received at the specific receiving port. A first closing control period as a period having a length, and a control that is started after the end of the first closing control period and that makes a determination on accepting a game ball to the specific receiving port effective. The two closed control periods of the second closed control period as a period having an indefinite length, which are ended when the game ball is received at the specific receiving port, are sequentially generated. The gist is that the control can be executed.

この発明によれば、遊技興趣の低下を抑制することができる。   According to the present invention, it is possible to suppress a decrease in gaming interest.

実施形態に係るパチンコ機の外枠に対して本体枠を開放し、本体枠に対して扉枠を開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which open | released the main body frame with respect to the outer frame of the pachinko machine which concerns on embodiment, and opened the door frame with respect to the main body frame. パチンコ機の正面図である。It is a front view of a pachinko machine. パチンコ機の側面図である。It is a side view of a pachinko machine. パチンコ機の平面図である。It is a top view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の後方から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the outer frame, main body frame, game board, and door frame which comprise a pachinko machine. パチンコ機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の前方から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front of the outer frame, main body frame, game board, and door frame which comprise a pachinko machine. 外枠の正面斜視図である。It is a front perspective view of an outer frame. 外枠の正面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front of an outer frame. 外枠の正面図である。It is a front view of an outer frame. 外枠の背面図である。It is a rear view of an outer frame. 図10のB−B断面図(A)と図12(A)のC−C断面図(B)、D−D断面図(C)、E−E断面図(D)である。It is BB sectional drawing (A) of FIG. 10, CC sectional drawing (B) of FIG. 12 (A), DD sectional drawing (C), and EE sectional drawing (D). 本体枠の上軸支金具と外枠の上支持金具との脱着構造を説明するための斜視図である。It is a perspective view for demonstrating the attachment or detachment structure of the upper-axis support metal fitting of a main body frame, and the upper support metal fitting of an outer frame. 外枠の上支持金具の裏面に設けられるロック部材の取付状態を示す分解斜視図(A)と下方から見た斜視図(B)である。They are the disassembled perspective view (A) which shows the attachment state of the lock member provided in the back surface of the upper support metal fitting of an outer frame, and the perspective view (B) seen from the downward direction. 軸支ピンとロック部材との関係を説明するための上支持金具部分の裏面図である。It is a reverse view of the upper support metal fitting part for demonstrating the relationship between a pivot pin and a locking member. ロック部材の作用を説明するための上支持金具部分の裏面図である。It is a reverse view of the upper metal fitting part for demonstrating the effect | action of a locking member. 扉枠の正面図である。It is a front view of a door frame. 扉枠の背面図である。It is a rear view of a door frame. 扉枠を右前方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the right front. 扉枠を左前方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the door frame from the left front. 扉枠の正面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front of the door frame. 扉枠の背面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the back of a door frame. (A)は扉枠ベースユニットの正面斜視図であり、(B)は扉枠ベースユニットの背面斜視図である。(A) is a front perspective view of a door frame base unit, (B) is a rear perspective view of a door frame base unit. 扉枠ベースユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame base unit and was seen from the front. 扉枠ベースユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the door frame base unit and was seen from back. 扉枠ベースユニットにおけるサイドスピーカ電飾ユニットの左ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the left unit of the side speaker electrical decoration unit in a door frame base unit, and was seen from the front. 図26を後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at FIG. 26 from back. 扉枠ベースユニットにおけるサイドスピーカ電飾ユニットの右ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the right unit of the side speaker electrical decoration unit in a door frame base unit, and was seen from the front. 図28を後ろから見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at FIG. 28 from the back. 扉枠ベースユニットにおける球送りユニットを分解して示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which decomposes | disassembles and shows the ball | bowl feeding unit in a door frame base unit. (A)は扉枠ベースユニットにおけるジョイントユニットの部分を拡大して示す斜視図であり、(B)はジョイントユニットを分解して示す分解斜視図である。(A) is a perspective view which expands and shows the part of the joint unit in a door frame base unit, (B) is a disassembled perspective view which decomposes | disassembles and shows a joint unit. (A)はトップランプ電飾ユニットの正面斜視図であり、(B)はトップランプ電飾ユニットの背面斜視図である。(A) is a front perspective view of a top lamp illumination unit, and (B) is a rear perspective view of the top lamp illumination unit. トップランプ電飾ユニットを斜め前下から示す斜視図である。It is a perspective view which shows a top lamp electrical decoration unit from diagonally lower front. (A)はトップランプ電飾ユニットを主な構成毎に分解して前から示す分解斜視図であり、(B)は(A)を後から示す分解斜視図である。(A) is a disassembled perspective view which disassembles a top lamp electric decoration unit for every main structure, and shows from the front, (B) is an exploded perspective view which shows (A) after. トップランプ電飾ユニットにおけるトップランプリフレクタユニットを分解してトップランプベースと共に前から示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which decomposes | disassembles the top lamp reflector unit in a top lamp electrical decoration unit, and shows from the front with a top lamp base. 図35を後から示す分解斜視図である。FIG. 36 is an exploded perspective view showing FIG. 35 later. トップランプ電飾ユニットにおける左回転灯を分解して示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which decomposes | disassembles and shows the left rotation lamp in a top lamp electrical decoration unit. トップランプ電飾ユニットにおける右回転灯を分解して示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which decomposes | disassembles and shows the right rotation lamp in a top lamp electrical decoration unit. トップランプ電飾ユニットにおける中央回転灯を分解して示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which decomposes | disassembles and shows the center rotary lamp in a top lamp electrical decoration unit. 皿ユニットの正面斜視図である。It is a front perspective view of a plate unit. 皿ユニットの背面斜視図である。It is a back perspective view of a plate unit. 皿ユニットの平面図である。It is a top view of a dish unit. 図42におけるA−A断面図である。It is AA sectional drawing in FIG. 皿ユニットの皿奥板を取外した状態で示す背面図である。It is a rear view in the state which removed the plate back plate of the plate unit. 皿ユニットの皿奥板及び貸球ユニットを取外した状態で後から示す斜視図である。It is a perspective view shown later in the state which removed the plate back plate and ball rental unit of a plate unit. 皿ユニットを主な構成部品毎に分解して前から示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which decomposes | disassembles a tray unit for every main component, and shows from the front. 図46を後ろから示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows FIG. 46 from the back. 皿ユニットにおける皿ユニット本体を分解して前から示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which decomposes | disassembles the dish unit main body in a dish unit, and shows from the front. 図48を後ろから示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows FIG. 48 from back. 皿ユニットにおける第一球抜き機構を示す背面図である。It is a rear view which shows the 1st ball removal mechanism in a dish unit. 皿ユニットにおける第二球抜き機構を後から示す斜視図である。It is a perspective view which shows the 2nd ball removal mechanism in a dish unit later. 皿ユニットにおける操作ボタンユニットを分解して示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which decomposes | disassembles and shows the operation button unit in a plate unit. 皿ユニットにおける操作ボタンユニットの操作ボタンユニット基板を取外した状態の底面図である。It is a bottom view of the state which removed the operation button unit board | substrate of the operation button unit in a plate unit. 皿ユニットにおける操作ボタンユニットのメインボタンを下から示す底面斜視図である。It is a bottom perspective view showing the main button of the operation button unit in the dish unit from below. 皿ユニットにおける操作ボタンユニットのメインボタンを分解して示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which decomposes | disassembles and shows the main button of the operation button unit in a plate unit. 扉枠に取付けられたハンドル装置の断面図である。It is sectional drawing of the handle apparatus attached to the door frame. ハンドル装置を構成する操作ハンドル部とジョイントユニットとの関係を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the relationship between the operation handle part which comprises a handle apparatus, and a joint unit. ハンドル装置における操作ハンドル部の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the operation handle part in a handle device. 操作ハンドル部とジョイントユニットの動作を説明するための動作図である。It is an operation | movement figure for demonstrating operation | movement of an operation handle part and a joint unit. ハンドル装置と本体枠に設けられる打球発射装置との関係を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the relationship between a handle | steering-wheel apparatus and the hit ball | bowl launching apparatus provided in a main body frame. ハンドル装置と打球発射装置とを連結する状態を説明するための断面図である。It is sectional drawing for demonstrating the state which connects a handle | steering-wheel apparatus and a hit ball | bowl launcher. (A)は皿ユニット内での遊技球の流れを示す説明図であり、(B)は皿ユニット内での第二球抜き口と遊技球の流れとの関係を示す説明図である。(A) is explanatory drawing which shows the flow of the game ball in a tray unit, (B) is explanatory drawing which shows the relationship between the 2nd ball extraction port in a tray unit, and the flow of game ball. 皿ユニットにおける横長の球流入口と貯留皿との関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the horizontal ball | bowl inflow port in a dish unit, and a storage tray. ガラスユニットの正面斜視図である。It is a front perspective view of a glass unit. ガラスユニットを分解して前から示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which decomposes | disassembles a glass unit and shows from the front. 図65を後から示す分解斜視図である。FIG. 66 is an exploded perspective view showing FIG. 65 later. 部品を取付ける前の本体枠主体の正面図である。It is a front view of the main body frame main body before attaching components. 部品を取付ける前の本体枠主体の背面図である。It is a rear view of the main body frame main body before attaching components. 部品を取付ける前の本体枠主体の側面図である。It is a side view of the main body frame main body before attaching components. 部品を取付ける前の本体枠主体の背面から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the back of the main body frame main body before attaching components. 部品を取付けた本体枠の前方から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the front of the main body frame which attached components. 部品を取付けた本体枠を外枠に軸支した状態を前方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the state which pivotally supported the main body frame which attached components to the outer frame from the front. 部品を取付けた本体枠の背面図である。It is a rear view of the main body frame which attached components. 部品を取付けた本体枠の背面から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the back of the main body frame which attached components. パチンコ機の中程(主制御基板ボックス部分)の水平線で切断したパチンコ機の断面平面図である。It is a cross-sectional plan view of the pachinko machine cut along a horizontal line in the middle of the pachinko machine (main control board box part). 遊技盤の正面から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the front of a game board. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 遊技盤の背面図である。It is a rear view of a game board. 遊技盤の平面図である。It is a top view of a game board. 遊技盤に形成される取り外し防止機構部分の拡大斜視図である。It is an expansion perspective view of the removal prevention mechanism part formed in a game board. 遊技盤の取り外し防止機構に対する本体枠側の構造を示す本体枠の部分斜視図である。It is a fragmentary perspective view of the main body frame which shows the structure by the side of the main body frame with respect to the removal prevention mechanism of a game board. 遊技盤における前構成部材、遊技パネル、及びパネルホルダを組立てた状態で縦方向に切断して示す断面図である。It is sectional drawing cut | disconnected and shown in the vertical direction in the state which assembled the front structural member in the game board, the game panel, and the panel holder. 遊技盤を主に構成する前構成部材、遊技パネル、及びパネルホルダ等を分解して斜め前から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which decomposed | disassembled the front structural member, game panel, panel holder, etc. which mainly comprise a game board, and was seen from diagonally forward. 図83を斜め後から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at FIG. 83 from diagonally behind. 盤用基板ホルダに主制御基板ボックスを固定した状態で斜め後から示す斜視図である。It is a perspective view shown from diagonally behind in the state which fixed the main control board box to the board | substrate holder for boards. 図85を盤用基板ホルダ、ドロワホルダ、及び主制御基板ボックスに分解して斜め後から示す分解斜視図である。FIG. 85 is an exploded perspective view showing the board substrate holder, the drawer holder, and the main control board box in an exploded perspective view after FIG. 遊技盤における機能表示ユニットの分解斜視図の概略図である。It is the schematic of the disassembled perspective view of the function display unit in a game board. 機能表示シールの概略図である。It is the schematic of a function display sticker. 遊技窓を介して遊技盤の機能表示シールを見た部分図である。It is the fragmentary view which looked at the function display sticker of the game board through the game window. 打球発射装置の全体の斜視図(A),発射モータ部分を取り外した状態の斜視図(B)である。It is the perspective view (A) of the whole hitting ball | bowl launcher, and the perspective view (B) of the state which removed the firing motor part. 打球発射装置の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a hit ball launching device. 打球発射装置と発射レールとの関係を示す正面図(A),発射モータ部分の斜視図(B)である。It is the front view (A) which shows the relationship between a hit ball | bowl launcher and a firing rail, and a perspective view (B) of a launching motor part. 操作ハンドル部を操作していない状態における打球発射装置と発射レールとの関係を示す背面図である。It is a rear view which shows the relationship between the hit ball | bowl launching device in the state which is not operating the operation handle | steering-wheel part, and a firing rail. 操作ハンドル部を操作している状態における打球発射装置と発射レールとの関係を示す背面図である。It is a rear view which shows the relationship between the hit ball | bowl launching device in the state which is operating the operation handle | steering-wheel part, and a firing rail. 打球発射装置に設けられるスライド部材の平面図(A),正面図(B),正面から見た斜視図(C),正面図(B)のA−A断面図(D)である。They are a top view (A), a front view (B), a perspective view (C), and a front view (B) AA sectional view (D) of the slide member provided in the ball striking device. 賞球タンクの斜視図(A)、平面図(B)、側面図(C)である。FIG. 4 is a perspective view (A), a plan view (B), and a side view (C) of the prize ball tank. 従来の賞球タンク(A),(B)と本実施形態に係る賞球タンク(C)との排出口部分における球の圧力状態を示す平面図である。It is a top view which shows the pressure state of the ball | bowl in the discharge port part of the conventional prize ball tank (A), (B) and the prize ball tank (C) which concerns on this embodiment. 賞球タンク、タンクレール部材、球通路ユニット、賞球ユニット、及び満タンユニットの関係を示すパチンコ機1の背面側から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the back side of the pachinko machine 1 which shows the relationship between a prize ball tank, a tank rail member, a ball path unit, a prize ball unit, and a full tank unit. 賞球タンク、タンクレール部材、球通路ユニット、賞球ユニット、及び満タンユニットの関係を示すパチンコ機1の正面側から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the front side of the pachinko machine 1 which shows the relationship between a prize ball tank, a tank rail member, a ball path unit, a prize ball unit, and a full tank unit. タンクレール部材の下流部と球通路ユニットの上流部との関係を示す断面図(A)と平面図(B)である。They are sectional drawing (A) and a top view (B) which show the relationship between the downstream part of a tank rail member, and the upstream part of a ball passage unit. 本体枠と球通路ユニット及び賞球ユニットとの関係を示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the relationship between a main body frame, a ball path unit, and a prize ball unit. 球通路ユニット及び賞球ユニットとの関係を示す背面図である。It is a rear view which shows the relationship between a ball path unit and a prize ball unit. 球通路ユニットの背面から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the back of a ball passage unit. 球通路ユニットの正面図である。It is a front view of a ball passage unit. 球通路ユニットと賞球ユニットとの連結構造を説明するための側面図である。It is a side view for demonstrating the connection structure of a ball path unit and a prize ball unit. 賞球ユニットの背面側から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the back side of a prize ball unit. 払出モータと払出部材としてのスプロケットとの関係を説明するための背面図である。It is a rear view for demonstrating the relationship between the payout motor and the sprocket as a payout member. 賞球ユニットの通路と駆動関係を説明するための背面図である。It is a rear view for demonstrating the channel | path and drive relationship of a prize ball unit. 図108のA−A断面図である。It is AA sectional drawing of FIG. 賞球ユニットと満タンユニットとの関係を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the relationship between a prize ball unit and a full tank unit. 満タンユニットの斜視図である。It is a perspective view of a full tank unit. 満タンユニットの正面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front of a full tank unit. 満タンユニットの背面から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the back of a full tank unit. 満タンユニットとファール口との関係を示す一部破断斜視図である。It is a partially broken perspective view which shows the relationship between a full tank unit and a foul mouth. 満タンユニットに設けられる底面揺動板部分で切断した横断面図である。It is the cross-sectional view cut | disconnected by the bottom rocking | fluctuation board part provided in a full tank unit. 満タンユニットとファール口との関係を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the relationship between a full tank unit and a foul mouth. 錠装置と本体枠との関係を示す背面斜視図である。It is a back perspective view which shows the relationship between a locking device and a main body frame. 錠装置の本体枠への掛け止め構造を示す拡大側方断面図である。It is an expanded side sectional view which shows the latching structure to the main body frame of a locking device. パチンコ機の縦方向中央よりやや下方の位置で水平方向に切断した一部断面図である。It is the partial cross section cut | disconnected in the horizontal direction in the position slightly lower than the center of the vertical direction of a pachinko machine. 錠装置と本体枠の側壁との詳細な関係を示す拡大断面図である。It is an expanded sectional view which shows the detailed relationship between a locking device and the side wall of a main body frame. 錠装置の側面図(A)、前面側から見た斜視図(B)である。It is the side view (A) of a locking device, and the perspective view (B) seen from the front side. 錠装置の背面側から見た斜視図(A)、錠装置のコ字状基体の内部に摺動自在に設けられるガラス扉用摺動杆と本体枠用摺動杆の斜視図(B),(C)である。The perspective view (A) seen from the back side of the locking device, the perspective view (B) of the sliding rod for the glass door and the sliding rod for the main body frame provided slidably inside the U-shaped base of the locking device, (C). 錠装置の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a locking device. ガラス扉用摺動杆と本体枠用摺動杆の作用を説明するための正面図である。It is a front view for demonstrating the effect | action of the sliding rod for glass doors, and the sliding rod for main body frames. 不正防止部材の作用を説明するための正面図である。It is a front view for demonstrating the effect | action of a fraud prevention member. 基板ユニットを背面側から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the substrate unit from the back side. 基板ユニットの背面側から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the back side of the substrate unit. 基板ユニットを前面側から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the substrate unit from the front side. 基板ユニットの前面側から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the front side of the board | substrate unit. 基板ユニットの主体をなす枠用基板ホルダの前面側から見た正面図である。It is the front view seen from the front side of the frame substrate holder which makes the main body of a substrate unit. 枠用基板ホルダの背面図である。It is a rear view of the board | substrate holder for frames. 基板ユニットの背面図である。It is a rear view of a substrate unit. 払出制御基板ボックス及び端子基板ボックスを取り外した状態の基板ユニットの背面図である。It is a rear view of the board | substrate unit in the state which removed the payout control board box and the terminal board box. 基板ユニットに設けられる各基板の接続関係を示す平面図である。It is a top view which shows the connection relation of each board | substrate provided in a board | substrate unit. 基板ユニットと遊技盤との電気的な接続を示す概略図である。It is the schematic which shows the electrical connection of a board | substrate unit and a game board. 払出制御基板と基板ユニットとの配線等を示すパチンコ機の背面図の一部である。It is a part of back view of the pachinko machine which shows the wiring etc. of a payout control board and a substrate unit. 図138の断面図の断面箇所を説明するための遊技盤の正面図である。FIG. 139 is a front view of a game board for illustrating a cross-sectional location in the cross-sectional view in FIG. 138. 図137のC−C断面図である。It is CC sectional drawing of FIG. 第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機であってカバー体を開放した状態の背面から見た斜視図である。It is the pachinko machine which attached the cover body which concerns on 2nd embodiment, and is the perspective view seen from the back surface of the state which open | released the cover body. 第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機の側面図である。It is a side view of the pachinko machine which attached the cover body concerning a second embodiment. 第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機であってカバー体の開放側から見た斜視図である。It is the pachinko machine which attached the cover body which concerns on 2nd embodiment, Comprising: It is the perspective view seen from the open side of the cover body. 第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機であってカバー体の軸支側から見た斜視図である。It is the pachinko machine which attached the cover body which concerns on 2nd embodiment, Comprising: It is the perspective view seen from the shaft support side of the cover body. 第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine which attached the cover body concerning a second embodiment. 第二実施形態に係るカバー体を取り外した状態のパチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine in the state where a cover body concerning a second embodiment was removed. 第二実施形態に係るカバー体の下辺部と重合当接する払出制御基板ボックスの斜視図である。It is a perspective view of the payout control board box which overlaps and contacts the lower part of the cover object concerning a second embodiment. 第二実施形態に係るカバー体の内側から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the inside of the cover body concerning a second embodiment. 第二実施形態に係るカバー体に設けられるシリンダ錠の作用を説明するための背面図である。It is a rear view for demonstrating the effect | action of the cylinder lock provided in the cover body which concerns on 2nd embodiment. 図143のA−A断面図である。It is AA sectional drawing of FIG. 図143のB−B断面図である。It is BB sectional drawing of FIG. 図143のC−C断面図である。It is CC sectional drawing of FIG. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 遊技盤を斜め右前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from diagonally right front. 遊技盤を斜め左前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from diagonally left front. 遊技盤を斜め左後から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from diagonally left rear. 遊技盤を主な構成部材毎に分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the game board for every main structural member and was seen from diagonally forward. 分解したものを斜め後から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at what was decomposed | disassembled from diagonally behind. 遊技パネルに装着される各装置を、部材毎に分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled every apparatus with which a game panel is mounted | worn for each member, and was seen from diagonally forward. アタッカユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the attacker unit from diagonally forward. サイド入賞口部材を斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the side winning opening member from diagonally forward. センター役物を斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the center accessory from diagonally forward. センター役物を主な部材毎に分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the center accessory for every main member and was seen from diagonally forward. センター役物のフレーム部材を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the frame member of the center accessory and was seen from diagonally forward. センター役物の台板を斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the base plate of the center accessory from diagonally forward. センター役物の始動口ユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the start opening unit of a center accessory from diagonally forward. 始動口ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the starting port unit and was seen from diagonally forward. 始動口ユニットの駆動機構部を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the drive mechanism part of the starting port unit, and was seen from diagonally forward. 駆動機構部の要部を斜め後から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the principal part of the drive mechanism part from back diagonally. サブ液晶ユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the sub liquid crystal unit from diagonally forward. サブ液晶ユニットの装着状態を右側から見た側面図である。It is the side view which looked at the mounting state of a sub liquid crystal unit from the right side. サブ液晶ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the sub liquid crystal unit and was seen from the diagonal front. 第一役物ユニット及び第二役物ユニットによってサブ液晶ユニットの前方を遮蔽した状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state which shielded the front of the sub liquid crystal unit with the 1st accessory unit and the 2nd accessory unit. サブ液晶ユニットの前方が開放された状態を示す正面図である。It is a front view which shows the state by which the front of the sub liquid crystal unit was open | released. 第一役物ユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the 1st accessory unit from diagonally forward. 第一役物ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the 1st accessory unit and was seen from the diagonal front. 第一役物ユニットの右可動部ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the right movable part unit of the 1st accessory unit, and was seen from diagonally forward. 第二役物ユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the 2nd accessory unit from diagonally forward. 第二役物ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the 2nd accessory unit and was seen from diagonally forward. 第二役物ユニットの可動部ユニットを示す右側面図である。It is a right view which shows the movable part unit of a 2nd accessory unit. 可動部ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the movable part unit and was seen from the diagonal front. 第二役物ユニットの駆動部を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the drive part of the 2nd accessory unit and was seen from diagonally forward. 駆動部を斜め後から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the drive part from the back. サブ液晶ユニットに対する可動部ユニットの動作を示す右側面図である。It is a right view which shows operation | movement of the movable part unit with respect to a sub liquid crystal unit. 裏ユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the back unit from diagonally forward. 裏ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the back unit and was seen from diagonally forward. 裏ユニットのシャッタ型役物を斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the shutter type | mold character of a back unit from diagonally forward. シャッタ型役物を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the shutter type | mold accessory and was seen from diagonally forward. シャッタ型役物の左内シャッターを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the left inner shutter of the shutter type | mold accessory and was seen from diagonally forward. 左内シャッターを斜め後から見た斜視図、及びその要部拡大図である。It is the perspective view which looked at the left inner shutter from diagonally behind, and its principal part enlarged view. 左内シャッターの装飾板を斜め前から見た斜視図、及びその要部拡大図である。It is the perspective view which looked at the decoration board of the left inner shutter from diagonally forward, and its principal part enlarged view. シャッタ型役物の右内シャッターを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the right inner shutter of a shutter type accessory from diagonally forward. シャッタ型役物の左外シャッターを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the left outer shutter of the shutter type | mold accessory, and was seen from diagonally forward. シャッタ型役物の右外シャッターを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the right outer shutter of the shutter type accessory from diagonally forward. シャッタ型役物の駆動部を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the drive part of the shutter type | mold accessory and was seen from diagonally forward. シャッタ型役物において、各シャッターを開放した状態を斜め前から見た斜視図である。FIG. 6 is a perspective view of the shutter-type accessory as viewed obliquely from a state in which each shutter is opened. 下側役物ユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the lower side accessory unit from diagonally forward. 下側役物ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the lower side accessory unit and was seen from diagonally forward. 下側役物ユニットの下駆動部ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the lower drive part unit of the lower side accessory unit, and was seen from diagonally forward. 下駆動部ユニットの振分演出装置を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the distribution direction apparatus of the lower drive part unit, and was seen from diagonally forward. 振分演出装置の振分部を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the distribution part of the distribution production apparatus and was seen from diagonally forward. 振分演出装置の揺動駆動部を斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the rocking drive part of the distribution production device from diagonally forward. 揺動駆動部を斜め後から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the rocking drive part from diagonally behind. 下駆動部ユニットの昇降機構を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the raising / lowering mechanism of the lower drive part unit, and was seen from diagonally forward. 昇降機構を分解して斜め後から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the raising / lowering mechanism and was seen from diagonally behind. 振分演出装置に遊技球を供給する状態を示す下駆動部ユニットの正面図である。It is a front view of the lower drive part unit which shows the state which supplies a game ball to a distribution effect apparatus. 振分演出装置を上昇させた状態を示す下駆動部ユニットの正面図である。It is a front view of the lower drive part unit which shows the state where the distribution production device was raised. 振分演出装置の振分部を左に傾斜させた状態を示す下駆動部ユニットの正面図である。It is a front view of the lower drive part unit which shows the state which inclined the distribution part of the distribution production apparatus to the left. 振分演出装置の振分部を右に傾斜させた状態を示す下駆動部ユニットの正面図である。It is a front view of the lower drive part unit which shows the state which inclined the distribution part of the distribution effect apparatus to the right. 下側役物ユニットの遊技媒体供給機構を斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game-medium supply mechanism of a lower side accessory unit from diagonally forward. 遊技媒体供給機構を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the game medium supply mechanism and was seen from diagonally forward. 遊技媒体供給機構を分解して斜め後から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the game media supply mechanism and was seen from diagonally behind. 下側役物ユニットの通路形成ユニットを斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the channel | path formation unit of the lower side accessory unit from diagonally forward. 通路形成ユニットを斜め後から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the channel | path formation unit from diagonally behind. 通路形成ユニットのリターン通路による動作を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the operation | movement by the return channel | path of a channel | path formation unit. 通路形成ユニットの排出通路による動作を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the operation | movement by the discharge channel of a channel | path formation unit. 裏箱ユニットにおけるその他の構成を斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the other structure in the back box unit from diagonally forward. その他の構成を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the other structure and was seen from diagonally forward. 横飾りユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the horizontal decoration unit and was seen from the diagonal front. 横飾りユニットの可動装飾部を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the movable decoration part of the horizontal decoration unit, and was seen from diagonally forward. 横ベース部材を分解して斜め前から見た斜視図である。It is the perspective view which decomposed | disassembled the horizontal base member and was seen from diagonally forward. 主基板及び周辺基板のブロック図である。It is a block diagram of a main board and a peripheral board. 周辺制御基板の機能のうちの特にリアルタイムクロック機能を示すブロック図である。It is a block diagram which shows especially the real-time clock function among the functions of a peripheral control board. 主制御基板におけるメイン処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the main process in a main control board. 電源断発生時処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a process at the time of power failure generation | occurrence | production. タイマ割込処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a timer interruption process. 特別制御処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a special control process. 始動口入賞処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a start opening prize process. 変動開始処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a fluctuation | variation start process. 変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a fluctuation pattern setting process. 変動中処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process during a fluctuation | variation. ラウンド数抽選処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of round number lottery processing. 小当り遊技開始処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a small hit game start process. 大当り遊技処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a big hit game process. 小当り遊技処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a small hit game process. 特別図柄用乱数記憶手段におけるテーブル構成を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the table structure in the random number memory means for special symbols. 機能表示ユニットの他の形態を示す正面図である。It is a front view which shows the other form of a function display unit. 大当りの種別毎にそれぞれの特性を示す表である。It is a table | surface which shows each characteristic for every kind of jackpot. 通常外部不利遊技状態にて選択されうる変動パターンテーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the fluctuation | variation pattern table which can be selected in a normal external disadvantageous game state. サブメイン処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a sub main process. 16ms定常処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of 16 ms regular process. コマンド解析処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a command analysis process. 演出制御処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of production control processing. 装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a decoration design change start process (step S1210). 第1演出モードでの停止図柄の決定処理(ステップS1225a)の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the determination process (step S1225a) of the stop symbol in 1st production mode. 第2演出モードでの停止図柄の決定処理(ステップS1225b)の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the determination process (step S1225b) of the stop symbol in 2nd production mode. (a)は、大当り時の延長演出パターンを説明する図であり、(b)は、小当り時の延長演出パターンを説明する図であり、(c)は、大当り時のチャレンジボーナス演出パターンを説明するための図であり、(d)は、小当り時のチャレンジボーナス演出パターンを説明するための図である。(A) is a figure explaining the extended effect pattern at the time of a big hit, (b) is a figure explaining the extended effect pattern at the time of a big hit, (c) is a challenge bonus effect pattern at the time of a big hit. It is a figure for demonstrating, (d) is a figure for demonstrating the challenge bonus effect pattern at the time of a small hit. 主制御MPU4100a側から演出コマンド「01H」〜「04H」のいずれかを受信したときに液晶表示装置1400にて現れる表示演出の一例を示すタイムチャートである。12 is a time chart showing an example of a display effect that appears on the liquid crystal display device 1400 when any of the effect commands “01H” to “04H” is received from the main control MPU 4100a side. 主制御MPU4100a側から演出コマンド「09H」〜「11H」のいずれかを受信したときに液晶表示装置1400にて現れる表示演出の一例を示すタイムチャートである。12 is a time chart showing an example of a display effect that appears on the liquid crystal display device 1400 when any of the effect commands “09H” to “11H” is received from the main control MPU 4100a side. (a)は、第1の演出モードにあるときの大当り期待度などを各演出内容シリーズの別にそれぞれ示す表であり、(b)は、第2の演出モードにあるときのチャレンジボーナス突入期待度などを各演出内容シリーズの別にそれぞれ示す表である。(A) is a table | surface which shows the jackpot expectation degree etc. when in the 1st production mode according to each production content series, respectively, (b) is a challenge bonus rush expectation degree in the 2nd production mode. It is a table | surface which shows each etc. according to each production content series. 第1の演出モードにあるときの演出コマンド「01H」に対応付けされる表示演出パターンについての別例を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows another example about the display production pattern matched with production command "01H" in the 1st production mode. 第1の演出モードにあるときの演出コマンド「02H」に対応付けされる表示演出パターンについての別例を示すタイムチャートである。It is a time chart which shows another example about the display production pattern matched with production command "02H" in the 1st production mode.

[1.パチンコ機の全体構造]
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態について、図面を参照して説明する。まず、図1乃至図7を参照して実施形態に係るパチンコ機の全体について説明する。図1は実施形態に係るパチンコ機の外枠に対して本体枠を開放し、本体枠に対して扉枠を開放した状態を示す斜視図であり、図2はパチンコ機の正面図であり、図3はパチンコ機の側面図であり、図4はパチンコ機の平面図であり、図5はパチンコ機の背面図であり、図6はパチンコ機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の後方から見た分解斜視図であり、図7はパチンコ機を構成する外枠、本体枠、遊技盤、扉枠の前方から見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
DESCRIPTION OF EXEMPLARY EMBODIMENTS Hereinafter, preferred embodiments of the invention will be described with reference to the drawings. First, the entire pachinko machine according to the embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 7. FIG. 1 is a perspective view showing a state in which a main body frame is opened with respect to the outer frame of the pachinko machine according to the embodiment and a door frame is opened with respect to the main body frame, and FIG. 2 is a front view of the pachinko machine. 3 is a side view of the pachinko machine, FIG. 4 is a plan view of the pachinko machine, FIG. 5 is a rear view of the pachinko machine, and FIG. 6 is an outer frame, a main body frame, a game board, FIG. 7 is an exploded perspective view seen from the rear of the door frame, and FIG. 7 is an exploded perspective view seen from the front of the outer frame, the main body frame, the game board, and the door frame constituting the pachinko machine.

図1乃至図7に示すように、本実施形態に係るパチンコ機1は、遊技ホールの島(図示しない)に設置される外枠2と、外枠2に開閉自在に軸支され且つ遊技盤4を装着し得る本体枠3と、本体枠3に開閉自在に軸支され且つ遊技盤4に形成されて球が打ち込まれる遊技領域605を遊技者が視認し得る遊技窓101とその遊技窓101の下方に配置され且つ遊技の結果によって払出される球を貯留する貯留皿としての皿ユニット300とを備えた扉枠5と、を備えて構成されている。   As shown in FIG. 1 to FIG. 7, a pachinko machine 1 according to this embodiment includes an outer frame 2 installed on an island (not shown) of a game hall, and is pivotally supported by the outer frame 2 so as to be openable and closable. 4, a game window 101 that is pivotally supported by the body frame 3 so as to be freely opened and closed, and a game area 605 that is formed on the game board 4 and into which a ball is driven, and the game window 101. And a door frame 5 provided with a tray unit 300 as a storage tray for storing a ball to be paid out as a result of the game.

外枠2には、その下方前方に装飾カバー板15を補強するカバー補強金具14が固着されている。また、本体枠3には、上記したように遊技盤4が着脱自在に装着し得る他に、その裏面下部に打球発射装置650(図5参照)と、遊技盤4を除く扉枠5や本体枠3に設けられる電気的部品を制御するための各種の制御基板や電源基板等が一纏めに設けられている基板ユニット1100が取付けられ、本体枠3の後面開口580(図6を参照)を覆うカバー体1250が着脱自在に設けられている。更に、扉枠5には、上記した皿ユニット300の他に、遊技窓101を閉塞するようにガラスユニット450と、ハンドル装置400とが設けられている。なお、扉枠5と本体枠3とが正面から見て略同じ方形の大きさであり、正面から本体枠3が視認できないようになっている。以下、パチンコ機1を構成する部材について詳細に説明する。   A cover reinforcing metal fitting 14 that reinforces the decorative cover plate 15 is fixed to the outer frame 2 at the lower front side thereof. Further, as described above, the game board 4 can be detachably attached to the main body frame 3, and the hitting ball launcher 650 (see FIG. 5) and the door frame 5 and the main body excluding the game board 4 are provided at the lower part of the back surface thereof. A board unit 1100 on which various control boards and power supply boards for controlling electrical components provided in the frame 3 are collectively provided is attached, and covers the rear opening 580 (see FIG. 6) of the main body frame 3. A cover body 1250 is detachably provided. Furthermore, in addition to the above-described dish unit 300, the door frame 5 is provided with a glass unit 450 and a handle device 400 so as to close the gaming window 101. The door frame 5 and the main body frame 3 have substantially the same square size when viewed from the front, and the main body frame 3 cannot be visually recognized from the front. Hereinafter, members constituting the pachinko machine 1 will be described in detail.

[1−1.外枠]
外枠2について、主として図8乃至図16を参照して説明する。図8は、外枠2の正面斜視図であり、図9は、同外枠2の正面から見た分解斜視図であり、図10は、同外枠2の正面図であり、図11は、同外枠2の背面図であり、図12は、図10のB−B断面図(A)と図12(A)のC−C断面図(B)、D−D断面図(C)、E−E断面図(D)である。また、図13は本体枠の上軸支金具と外枠の上支持金具との脱着構造を説明するための斜視図であり、図14は外枠の上支持金具の裏面に設けられるロック部材の取付状態を示す分解斜視図(A)と下方から見た斜視図(B)である。更に、図15は軸支ピンとロック部材との関係を説明するための上支持金具部分の裏面図であり、図16はロック部材の作用を説明するための上支持金具部分の裏面図である。
[1-1. Outer frame]
The outer frame 2 will be described mainly with reference to FIGS. 8 is a front perspective view of the outer frame 2, FIG. 9 is an exploded perspective view seen from the front of the outer frame 2, FIG. 10 is a front view of the outer frame 2, and FIG. FIG. 12 is a rear view of the outer frame 2, and FIG. 12 is a cross-sectional view taken along the line BB in FIG. 10, a cross-sectional view taken along the line CC in FIG. 12A, and a cross-sectional view taken along the line DD. , E-E sectional view (D). FIG. 13 is a perspective view for explaining the attachment / detachment structure between the upper shaft support fitting of the main body frame and the upper support fitting of the outer frame, and FIG. 14 shows a lock member provided on the back surface of the upper support fitting of the outer frame. It is the disassembled perspective view (A) which shows an attachment state, and the perspective view (B) seen from the downward direction. Further, FIG. 15 is a rear view of the upper support metal part for explaining the relationship between the pivot pin and the lock member, and FIG. 16 is a rear view of the upper support metal part for explaining the action of the lock member.

図8及び図9に示すように、本実施形態に係る外枠2は、横方向へ延びる上下の上枠板10及び下枠板11と、縦(上下)方向へ延びる左右の側枠板12,13とを、夫々の端部を連結するための連結部材19で連結することによって方形状に組み付けられている。具体的には、連結部材19は、中央と左右とに段差のある表彰台状に形成され、突出した中央の部分が上枠板10及び下枠板11の両端部中央に形成された係合切欠部20に嵌合され、一段下がった左右の部分の平面に上枠板10の裏面と下枠板11の上面とが当接し且つ一段下がった左右の部分の一側面に側枠板12,13の内側面が当接するようになっている。   As shown in FIGS. 8 and 9, the outer frame 2 according to the present embodiment includes an upper and lower upper frame plate 10 and a lower frame plate 11 extending in the horizontal direction, and left and right side frame plates 12 extending in the vertical (vertical) direction. , 13 are connected in a square shape by connecting them with connecting members 19 for connecting the respective end portions. Specifically, the connecting member 19 is formed in a podium shape with a step between the center and the left and right, and the protruding center part is an engagement notch formed at the center of both ends of the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11. The side frame plates 12, 13 are fitted to the side surfaces of the left and right portions which are fitted to the portion 20, and the back surface of the upper frame plate 10 and the upper surface of the lower frame plate 11 are in contact with the planes of the left and right portions lowered one step. The inner surface of the is in contact.

そして、その状態で、上枠板10の係合切欠部20の両側方及び下枠板11の係合切欠部20の両側方に夫々形成される挿通穴21と連結部材19の一段下がった左右の部分の平面に形成される複数(図示の場合2個)の連結穴22(図9の上枠板10と側枠板12とを連結する連結部材19に表示するが、他の連結部材19にも存在する)とを一致させて上方又は下方から複数(図示の場合2本)の連結ビス23で止着し、更に、側枠板12,13の上下端部分に穿設される複数(図示の場合2個)の取付穴24と連結部材19の一段下がった左右の部分の側面に形成される複数(図示の場合3個)の連結穴25とを一致させて側方外側から複数(図示の場合3本)の連結ビス26,27で止着することにより、上下の上枠板10及び下枠板11と左右の側枠板12,13とが強固に連結固定される。ただし、3本の連結ビス26,27のうち、1本の連結ビス27は、側枠板12,13と連結部材19とを連結するものではなく、上枠板10及び下枠板11と連結部材19とを側方から直接連結するものである。   In that state, the insertion hole 21 formed on both sides of the engagement notch 20 of the upper frame plate 10 and both sides of the engagement notch 20 of the lower frame plate 11 and the left and right lowered by one step of the connecting member 19. A plurality of (two in the illustrated case) connecting holes 22 (shown on the connecting member 19 that connects the upper frame plate 10 and the side frame plate 12 in FIG. Are also fixed by a plurality of (two in the illustrated case) connecting screws 23 from above or below, and further, a plurality ( Two (in the illustrated case) mounting holes 24 and a plurality of (three in the illustrated case) connecting holes 25 formed on the side surfaces of the left and right portions of the connecting member 19 that are lowered by one step are aligned to form a plurality (from the lateral outer side). The upper and lower upper frame plates 10 and the lower frame are fixed by fastening with three connecting screws 26 and 27 in the illustrated case. 11 and the left and right side frame plates 12 and 13 is firmly coupled and fixed. However, of the three connecting screws 26 and 27, one connecting screw 27 does not connect the side frame plates 12 and 13 and the connecting member 19 but connects the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11. The member 19 is directly connected from the side.

外枠2を構成する上枠板10と下枠板11、及び側枠板12,13のうち、上枠板10と下枠板11とは従来と同じ木製であり、側枠板12,13は、軽量金属、例えば、アルミニュウム合金の押出し成型板により構成されている。上枠板10及び下枠板11を従来と同じ木製で構成した理由は、パチンコ機1を遊技場に列設される島に設置する場合に、島の垂直面に対し所定の角度をつけて固定する作業を行う必要があるが、そのような作業は上枠板10及び下枠板11と島とに釘を打ち付けて行われるため、釘を打ち易くするためである。一方、側枠板12,13をアルミニュウム合金の押出し成型板により構成した理由は、従来の木製に比べ強度を維持しつつ肉厚を薄く形成することができるため、側枠板12,13の内側に隣接する本体枠3の側面壁540〜543(図69を参照)の正面から見たときの左右幅を広くすることができる。このため左右方向の寸法の大きな遊技盤4を本体枠3に装着することができることになり、結果的に遊技盤4の遊技領域605を大きく形成することができるからである。   Of the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 and the side frame plates 12 and 13 constituting the outer frame 2, the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 are made of the same wood as in the prior art, and the side frame plates 12 and 13. Is made of an extruded plate of a lightweight metal, for example, an aluminum alloy. The reason why the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 are made of the same wood as before is that when the pachinko machine 1 is installed on an island lined up in a game hall, a predetermined angle is given to the vertical plane of the island. Although it is necessary to perform a fixing operation, such an operation is performed by hitting the nail to the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 and the island, so that it is easy to hit the nail. On the other hand, the reason why the side frame plates 12 and 13 are made of an aluminum alloy extruded plate is that the thickness of the side frame plates 12 and 13 can be reduced while maintaining the strength as compared with the conventional wood. The left-right width when viewed from the front of the side walls 540 to 543 (see FIG. 69) of the main body frame 3 adjacent to the main frame 3 can be increased. This is because the game board 4 having a large lateral dimension can be mounted on the main body frame 3, and as a result, the game area 605 of the game board 4 can be formed larger.

なお、側枠板12,13をアルミニュウム合金の平板で構成すると、充分な剛性が確保できないため、図12(C)に示すように、側枠板12(側枠板13も全く同じ構造である。)の後方部分内側にリブによって後方が開放した空間部28(側枠板13の空間部28は図11に表示)を形成して後方部分の肉厚h1が厚くなるように引き抜き成型されている。もちろん、この肉厚h1は、従来の木製の肉厚と同等若しくは若干薄い寸法となっている。   If the side frame plates 12 and 13 are made of an aluminum alloy flat plate, sufficient rigidity cannot be ensured. Therefore, as shown in FIG. 12C, the side frame plate 12 (the side frame plate 13 has the same structure). .) Is formed by drawing so that the thickness h1 of the rear portion is increased by forming a space portion 28 (the space portion 28 of the side frame plate 13 is shown in FIG. 11) opened rearward by a rib. Yes. Of course, the wall thickness h1 is the same as or slightly smaller than the wall thickness of the conventional wood.

また、図12(B),(D)に示すように、側枠板12の空間部28の前方には、連結部材19の一段下がった左右の部分の一方の部分が嵌め込まれる溝部29(側枠板13の溝部29は図8に表示)が形成されている。側枠板12の溝部29から前端部までは、図12(B)〜(D)に示すように、その内側面が連結部材19の一段下がった左右の部分の他方の部分が当接する平板状をなすものであるが、その平板部に材料軽減のための浅い凹部が形成されている。更に、溝部29が形成される反対側の面(外側面)には、図8及び図12(B)に示すように、上支持金具45の垂下片部53が挿入される凹部30(側枠板13の凹部30は図9に表示)が形成されている。   As shown in FIGS. 12B and 12D, in the front of the space portion 28 of the side frame plate 12, a groove portion 29 (side) into which one of the left and right portions of the connecting member 19 is lowered one step is fitted. A groove portion 29 of the frame plate 13 is formed in FIG. From the groove 29 to the front end of the side frame plate 12, as shown in FIGS. 12 (B) to 12 (D), the other side of the left and right portions whose inner side surfaces are lowered by one step is connected. However, a shallow concave portion for reducing material is formed in the flat plate portion. Further, on the opposite surface (outer surface) where the groove portion 29 is formed, as shown in FIGS. 8 and 12B, the recessed portion 30 (side frame) into which the hanging piece portion 53 of the upper support fitting 45 is inserted. The concave portion 30 of the plate 13 is formed as shown in FIG.

そして、上記のように形成される軸支側の側枠板12には、連結部材19を取付けるための構成以外に、その上部に上支持金具45の垂下片部53を側枠板12の外側に止着ビス32で止着するための取付穴31が穿設されると共に、その下部に下支持金具66の垂直当接片72に形成される取付穴69と一致させて止着ビス34で止着するための取付穴33が穿設されている。また、取付穴33の下部であって側枠板12の前方部分に側枠板12とカバー補強金具14とを止着ビス36で止着するための取付穴35が形成されている。   In addition to the structure for attaching the connecting member 19, the side frame plate 12 on the pivot support side formed as described above is provided with a hanging piece 53 of the upper support fitting 45 on the outer side of the side frame plate 12. A mounting hole 31 for fixing with a fixing screw 32 is formed in the lower portion of the mounting hole 31, and a fixing screw 34 is formed at the lower portion thereof so as to coincide with the mounting hole 69 formed in the vertical contact piece 72 of the lower support fitting 66. A mounting hole 33 for fastening is formed. A mounting hole 35 for fixing the side frame plate 12 and the cover reinforcing metal fitting 14 with the fixing screw 36 is formed in the lower part of the mounting hole 33 and in the front portion of the side frame plate 12.

一方、開放側の側枠部13には、連結部材19を取付けるための構成以外に、その上部に閉鎖用突起38を取付ネジ39で取付けるための取付穴37が穿設され、その下部に閉鎖用突起41を取付ネジ42で取付けるための取付穴40が穿設されると共に、さらに最下方に側枠板13とカバー補強金具14とを止着ビス44で止着するための取付穴43が形成されている。   On the other hand, in addition to the structure for attaching the connecting member 19, the open side frame part 13 is provided with an attachment hole 37 for attaching a closing projection 38 with an attachment screw 39 at the upper part thereof, and closing at the lower part thereof. An attachment hole 40 for attaching the projection 41 with the attachment screw 42 is formed, and an attachment hole 43 for attaching the side frame plate 13 and the cover reinforcing bracket 14 with the fastening screw 44 is further provided at the lowermost position. Is formed.

なお、この閉鎖用突起38,41は、外枠2に対して本体枠3を閉じる際に、本体枠3の開放側辺に沿って取付けられる錠装置1000のフック部1054,1065(図121を参照)と係合するものであり、後に詳述するように錠装置1000のシリンダ錠1010に鍵を差し込んで一方に回動することにより、フック部1054,1065と閉鎖用突起38,41との係合が外れて本体枠3を外枠2に対して開放することができるものである。   The closing protrusions 38 and 41 are hook portions 1054 and 1065 (see FIG. 121) of the locking device 1000 that are attached along the open side of the main body frame 3 when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2. As shown in detail later, by inserting a key into the cylinder lock 1010 of the locking device 1000 and turning it to one side, the hook portions 1054 and 1065 and the closing projections 38 and 41 are connected to each other. The main body frame 3 can be released from the outer frame 2 by disengagement.

また、下枠板11と左右の側枠板12,13の下部前面に固定されるカバー補強金具14は、閉止時においてその上面に本体枠3が載置されるものであり、カバー補強金具14の表面及び側面は、装飾カバー板15によって被覆されている。なお、外枠2の装飾カバー板15の開放側の上面には、本体枠3の閉止時に本体枠3をスムーズに案内するための案内板18が交換可能に装着されている。   Further, the cover reinforcing bracket 14 fixed to the lower front surface of the lower frame plate 11 and the left and right side frame plates 12 and 13 is such that the main body frame 3 is placed on the upper surface when the cover reinforcing bracket 14 is closed. The front and side surfaces of the cover are covered with a decorative cover plate 15. A guide plate 18 for smoothly guiding the main body frame 3 when the main body frame 3 is closed is replaceably mounted on the upper surface of the outer frame 2 on the open side of the decorative cover plate 15.

ところで、本体枠3を開閉自在に軸支する構造として、上枠板10と側枠板12とを連結する機能も兼用する上支持金具45とカバー補強金具14の一側上面に沿って取付けられる下支持金具66とが設けられている。上支持金具45には、前方に突出している支持突出片46に支持突出片46の側方から先端中央部に向かって屈曲して形成された支持鉤穴47が形成されており、この支持鉤穴47に本体枠3の後述する上軸支金具503の軸支ピン504(図71を参照)が着脱自在に係合されるようになっている。   By the way, as a structure for pivotally supporting the main body frame 3 so as to be openable and closable, the main frame 3 is attached along the upper surface of one side of the upper support metal 45 and the cover reinforcement metal 14 which also serve to connect the upper frame plate 10 and the side frame plate 12. A lower support fitting 66 is provided. The upper support fitting 45 is formed with a support flange 47 formed by bending the support protrusion piece 46 protruding forward from the side of the support protrusion piece 46 toward the center of the tip. A shaft support pin 504 (see FIG. 71) of an upper shaft support fitting 503 (described later) of the main body frame 3 is detachably engaged with the hole 47.

また、下支持金具66も前方に突出した形状に形成されているが、この突出した部分に上向きに支持突起68が突設され、この支持突起68に本体枠3の後述する枠支持板506(図72を参照)に形成される支持穴が挿入される。したがって、外枠2に本体枠3を支持するためには、下支持金具66の支持突起68に本体枠3の枠支持板506に形成される支持穴を係合させた後、本体枠3の上軸支金具503の軸支ピン504を支持鉤穴47に掛け止めることにより簡単に開閉自在に軸支することができる。   Further, the lower support fitting 66 is also formed to protrude forward, and a support protrusion 68 protrudes upward from the protruding portion, and a frame support plate 506 (described later) of the main body frame 3 is provided on the support protrusion 68. The support holes formed in (see FIG. 72) are inserted. Accordingly, in order to support the main body frame 3 on the outer frame 2, after the support holes formed in the frame support plate 506 of the main body frame 3 are engaged with the support protrusions 68 of the lower support metal fitting 66, By pivoting the pivot pin 504 of the upper pivot bracket 503 in the support hole 47, it can be pivotably supported in a freely openable / closable manner.

また、上支持金具45は、上枠板10の軸支側の上面及び前面に凹状に形成される取付段部49に装着されるものであるが、その装着に際し、上支持金具45に形成される複数(図示の場合2個)の取付穴48と取付段部49に穿設される複数(図示の場合2個)の取付穴50とを一致させて取付ビス51を上方から差し込み、上枠板10の裏面から押し当てられる挟持板52に止着することにより上支持金具45が上枠板10に堅固に固定される。   The upper support bracket 45 is attached to a mounting step portion 49 formed in a concave shape on the upper surface and the front surface of the upper frame plate 10 on the shaft support side. A plurality of (two in the illustrated case) mounting holes 48 and a plurality of (two in the illustrated case) mounting holes 50 formed in the mounting step portion 49 are aligned so that the mounting screws 51 are inserted from above, and the upper frame The upper support fitting 45 is firmly fixed to the upper frame plate 10 by being fastened to the holding plate 52 pressed from the back surface of the plate 10.

また、上支持金具45の外側側方には、側枠板12の外側に当接する垂下片部53があり、その垂下片部53にも取付穴が穿設され、この取付穴と取付穴31とを止着ビス32で止着することにより、上支持金具45と側枠板12とを固定すると共に、上枠板10と側枠板12とを上支持金具45を介して連結している。   A hanging piece 53 that contacts the outside of the side frame plate 12 is provided on the outer side of the upper support fitting 45, and a mounting hole is also formed in the hanging piece 53. Are fastened with fastening screws 32 to fix the upper support fitting 45 and the side frame plate 12 and to connect the upper frame plate 10 and the side frame plate 12 via the upper support fitting 45. .

一方、下支持金具66は、前述したように側枠板12の取付穴33と垂直当接片72の取付穴69とを一致させた状態で止着ビス34で止着し、さらに、下支持金具66の水平面の中程に穿設される取付穴70に取付ネジ71を差し込むことにより、装飾カバー板15を介してカバー補強金具14の上面に止着されるものである。   On the other hand, the lower support fitting 66 is fixed by the fixing screw 34 in a state where the mounting hole 33 of the side frame plate 12 and the mounting hole 69 of the vertical contact piece 72 coincide with each other as described above. By inserting a mounting screw 71 into a mounting hole 70 formed in the middle of the horizontal surface of the metal fitting 66, it is fixed to the upper surface of the cover reinforcing metal fitting 14 via the decorative cover plate 15.

上記のように構成される外枠2において、その構成部材である上枠板10と下枠板11と側枠板12,13とを連結部材19で連結することにより、連結部材19が側枠板12,13の内面に密着して止着されると共に連結部材19と上枠板10及び下枠板11が係合した状態で止着されるので、その組み付け強度が高く頑丈な方形状の枠組みとすることができる。上記した連結部材19と上枠板10及び下枠板11との係合状態に加え、連結部材19の側枠板12,13への取付けに際し、溝部29に連結部材19の一段下がった左右の部分の一方の部分が嵌め込まれる構造であるため、連結部材19の側枠板12,13への取付けが強固となり、これによっても方形状の枠組みの強度を向上することができると共にその位置決めを正確に行うことができる。   In the outer frame 2 configured as described above, the connecting member 19 is connected to the side frame by connecting the upper frame plate 10, the lower frame plate 11, and the side frame plates 12 and 13, which are constituent members, with the connecting member 19. Since the connection member 19 is fastened in close contact with the inner surfaces of the plates 12 and 13 and the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11 are engaged with each other, the mounting strength is high and the rectangular shape is strong. It can be a framework. In addition to the engagement state of the connection member 19 with the upper frame plate 10 and the lower frame plate 11, the left and right sides of the connection member 19 that are lowered by one step in the groove portion 29 when the connection member 19 is attached to the side frame plates 12 and 13. Since one part of the structure is fitted, the attachment of the connecting member 19 to the side frame plates 12 and 13 is strengthened, which can also improve the strength of the rectangular frame and accurately position it. Can be done.

また、連結部材19によって上枠板10、下枠板11、側枠板12,13を連結した後、上支持金具45を所定の位置に取付けたときに、図10及び図11に示すように、各枠板10,11,12,13の外側面(外周面)から外側に突出する部材は存在しないので、パチンコ機1を図示しないパチンコ島台に設置する際に、隣接する装置(例えば、隣接する玉貸器)と密着して取付けることができる。また、下支持金具66を取付けたときにも、カバー補強金具14の上面と下支持金具66の上面とが略同一平面となるようになっている。   Further, when the upper support plate 45 is attached at a predetermined position after the upper frame plate 10, the lower frame plate 11, and the side frame plates 12 and 13 are connected by the connecting member 19, as shown in FIGS. Since there is no member protruding outward from the outer surface (outer peripheral surface) of each of the frame plates 10, 11, 12, and 13, when the pachinko machine 1 is installed on a pachinko island base (not shown), an adjacent device (for example, It can be installed in close contact with the adjacent ball lending device. Further, when the lower support metal fitting 66 is attached, the upper surface of the cover reinforcing metal fitting 14 and the upper surface of the lower support metal fitting 66 are substantially flush with each other.

ところで、本体枠3を開閉自在に軸支するための上支持金具45の裏面には、図14に示すようにロック部材80が回動自在に軸支されている。より詳細に説明すると、図14(A)に示すように、上支持金具45の支持突出片46は、先端部が円弧状の平板として形成されると共に支持突出片46の外側縁に沿って直角に折り曲げられた垂下壁46aが形成される。この垂下壁46aにより、上支持金具45の支持突出片46の強度を向上させることができると共に、正面から見たときに次に説明するロック部材80が視認できないようにして外観を良くし、更に、次に説明するロック部材80の弾性片80cの先端当接部が当接する部位として利用したりロック部材80が支持突出片46から外側に飛び出さないように停止部として利用している。また、支持突出片46に形成される支持鉤穴47は、垂下壁46aが形成されない反対側の側方から内側にやや向ってさらに先端中央部に向かって傾斜状となるように屈曲して形成されている。そして、支持鉤穴47の傾斜状穴部の溝寸法は、軸支ピン504の直径よりもやや大きな寸法に形成されている。   Incidentally, a lock member 80 is pivotally supported on the back surface of the upper support fitting 45 for pivotally supporting the body frame 3 so as to be freely opened and closed as shown in FIG. More specifically, as shown in FIG. 14A, the support protruding piece 46 of the upper support fitting 45 is formed as an arc-shaped flat plate at the tip and is perpendicular to the outer edge of the support protruding piece 46. A drooping wall 46a is formed. The drooping wall 46a can improve the strength of the support protruding piece 46 of the upper support fitting 45, and when viewed from the front, the lock member 80, which will be described below, cannot be visually recognized to improve the appearance. Then, the lock member 80 is used as a portion where the tip contact portion of the elastic piece 80c of the lock member 80 described below comes into contact, or as a stop portion so that the lock member 80 does not jump out of the support protruding piece 46. Further, the support hole 47 formed in the support projecting piece 46 is formed to be bent so as to be inclined slightly toward the inside from the side on the opposite side where the hanging wall 46a is not formed. Has been. The groove size of the inclined hole portion of the support rod hole 47 is formed to be slightly larger than the diameter of the shaft support pin 504.

また、上記した垂下壁46aは、支持鉤穴47の前方の入口端部から支持突出片46及び上支持金具45の外側縁に沿って直角に折り曲げられて形成されていると共に、支持鉤穴47の前方の入口端部の部分で内側に向って折り曲げられて停止垂下部47aとなっている。また、支持突出片46の略中央に取付穴46bが穿設され、取付穴46bにロック部材80がリベット81によって回転自在に軸支されている。ロック部材80は、合成樹脂によって成型されるものであり、ストッパー部80aと操作部80bとがL字状に形成され、また操作部80bと反対側に円弧状の弾性片80cが一体的に延設されている。そして、ストッパー部80aと操作部80bとがなすL字状の基部にリベット81が挿通される取付穴80dが形成されている。しかして、ロック部材80がリベット81によって取付穴46bに取付けられて支持突出片46の裏面に回転自在に固定した状態においては、図14(B)に示すように、弾性片80cの先端当接部が垂下壁46aの内側面と当接しており、ストッパー部80aが支持鉤穴47の傾斜状穴部を閉塞するようになっている。また、このときストッパー部80aの先端部分は、支持鉤穴47の傾斜状穴部の先頭空間部分を閉塞した状態となっていない。即ち、通常の状態で支持鉤穴47の先頭空間部分には、本体枠3の上軸支金具503の軸支ピン504が挿入される空間が形成されている。   The hanging wall 46 a described above is formed by being bent at right angles along the outer edge of the support protruding piece 46 and the upper support fitting 45 from the entrance end portion in front of the support pothole 47, and the support pothole 47. A stop drooping portion 47a is formed by being bent inward at the entrance end portion of the front. A mounting hole 46 b is formed in the approximate center of the support projecting piece 46, and a lock member 80 is rotatably supported by a rivet 81 in the mounting hole 46 b. The lock member 80 is molded from a synthetic resin. The stopper portion 80a and the operation portion 80b are formed in an L shape, and an arc-shaped elastic piece 80c is integrally extended on the opposite side of the operation portion 80b. It is installed. A mounting hole 80d through which the rivet 81 is inserted is formed in an L-shaped base portion formed by the stopper portion 80a and the operation portion 80b. Thus, in a state where the lock member 80 is attached to the attachment hole 46b by the rivet 81 and is rotatably fixed to the back surface of the support protruding piece 46, as shown in FIG. The portion is in contact with the inner side surface of the hanging wall 46 a, and the stopper portion 80 a closes the inclined hole portion of the support hole 47. Further, at this time, the tip end portion of the stopper portion 80a is not in a state of closing the leading space portion of the inclined hole portion of the support hole 47. That is, in a normal state, a space in which the shaft support pin 504 of the upper shaft support 503 of the main body frame 3 is inserted is formed in the head space portion of the support rod hole 47.

ところで、軸支ピン504が支持鉤穴47の傾斜状穴部の先端空間部分に挿入されてストッパー部80aの先端側方が入口端部の停止垂下部47aに対向している状態(この状態ではストッパー部80aの先端側方と停止垂下部47aとの間に僅かな隙間があり当接した状態となっていない)である通常の軸支状態においては、屈曲して形成される支持鉤穴47の傾斜状穴部の先端空間部分に位置する軸支ピン504とストッパー部80aの先端面80eとの夫々の中心が斜め方向にずれて対向した状態となっている。そして、この通常の軸支状態においては、重量のある本体枠3を軸支している軸支ピン504が支持鉤穴47の先端部分に当接した状態となっているので、軸支ピン504からストッパー部80aの先端面80eへの負荷がほとんどかかっていないため、ロック部材80の弾性片80cに対し負荷がかかっていない状態となっている。また、図15(A)に示すように、ストッパー部80aの先端面80eが操作部80bを操作して回動したときにロック部材80がスムーズに回動するように円弧状に形成されている。図示の場合、この円弧状先端面80eの円弧中心は、リベット81の中心(ロック部材80の回転中心)である。   By the way, the shaft support pin 504 is inserted into the tip space portion of the inclined hole portion of the support rod hole 47, and the tip side of the stopper portion 80a faces the stop hanging portion 47a at the inlet end portion (in this state) In a normal shaft support state in which there is a slight gap between the tip side of the stopper portion 80a and the stop drooping portion 47a, the support hole 47 is formed by bending. The centers of the shaft support pin 504 and the tip end surface 80e of the stopper portion 80a that are located in the tip space portion of the inclined hole portion are opposed to each other while being shifted in an oblique direction. In this normal shaft support state, the shaft support pin 504 that supports the heavy main body frame 3 is in contact with the tip end portion of the support rod hole 47. Since almost no load is applied to the distal end surface 80e of the stopper portion 80a, the load is not applied to the elastic piece 80c of the lock member 80. Further, as shown in FIG. 15A, the lock member 80 is formed in an arc shape so that it smoothly rotates when the distal end surface 80e of the stopper portion 80a is rotated by operating the operation portion 80b. . In the illustrated case, the arc center of the arcuate tip surface 80e is the center of the rivet 81 (the rotation center of the lock member 80).

このため、軸支ピン504が支持鉤穴47の傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって円弧状の先端面80eに当接したとき、その作用力Fを、軸支ピン504と円弧状の先端面80eとの当接部分に作用する分力F1(円弧状先端面80eの円弧の法線方向)と、軸支ピン504と支持鉤穴47の傾斜状穴部の一側内面との当接部分に作用する分力F2と、に分けたときに、分力F1の方向がリベット81の中心(ロック部材80の回転中心)を向くため、ロック部材80のストッパー部80aの先端部が支持突出片46から外れる方向(図示の時計方向)に回転させるモーメントが働かず、軸支ピン504がロック部材80のストッパー部80aの先端部と支持鉤穴47の傾斜状穴部の一側内面との間に挟持された状態を保持する。このため、通常の軸支状態でもあるいは軸支ピン504の作用力がロック部材80にかかった状態でも、ロック部材80の弾性片80cに常時負荷がかからず、合成樹脂で一体形成される弾性片80cのクリープによる塑性変形を防止し、長期間に亘って軸支ピン504の支持鉤穴47からの脱落を防止することができる。なお、仮に無理な力がかかってロック部材80のストッパー部80aの先端部が支持突出片46から外れる方向(図示の時計方向)に回転させられても、ストッパー部80aの先端部の一側方が停止垂下部47aに当接してそれ以上外れる方向に回転しないので、ロック部材80が支持突出片46の外側にはみ出ることはない。   For this reason, when the acting force F is applied in the direction in which the shaft support pin 504 comes out along the inclination of the inclined hole portion of the support flange 47 and comes into contact with the arcuate tip surface 80e, the acting force F is The component force F1 (the normal direction of the arc of the arcuate tip end surface 80e) acting on the contact portion between the support pin 504 and the arcuate tip end face 80e, and the inclined hole portion of the shaft support pin 504 and the support flange 47 Since the direction of the component force F1 is directed to the center of the rivet 81 (rotation center of the lock member 80) when divided into the component force F2 acting on the contact portion with the inner surface of the one side, the stopper of the lock member 80 The moment that rotates the tip of the portion 80a in the direction away from the support protrusion 46 (clockwise in the figure) does not act, and the pivot pin 504 is inclined between the tip of the stopper 80a of the lock member 80 and the support flange 47. Clamped between one side inner surface of the hole To hold. Therefore, the elastic piece 80c of the lock member 80 is not always loaded even in the normal shaft support state or in the state where the acting force of the shaft support pin 504 is applied to the lock member 80, and the elasticity formed integrally with the synthetic resin. The plastic deformation due to creep of the piece 80c can be prevented, and the shaft support pin 504 can be prevented from falling off from the support hole 47 over a long period of time. Even if an excessive force is applied and the distal end portion of the stopper portion 80a of the locking member 80 is rotated in a direction away from the support projecting piece 46 (clockwise in the figure), one side of the distal end portion of the stopper portion 80a Does not rotate in such a direction that it comes into contact with the stop drooping portion 47a and disengages further, so that the lock member 80 does not protrude outside the support projecting piece 46.

また、図15(A)に示す実施形態においては、ストッパー部80aの円弧状先端面80eの円弧中心がリベット81の中心(ロック部材80の回転中心)であることにより、軸支ピン504に対し支持鉤穴47の傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向の作用力Fがかかってもロック部材80に回転モーメントが生じないものについて説明したが、図15(B)に示すように、ストッパー部80aの円弧状先端面80fの曲率半径をさらに小さくし、且つロック部材80のリベット81による軸支位置を支持突出片46の内側にした場合に、軸支ピン504が支持鉤穴47の傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって円弧状の先端面80fに当接したとき、その作用力Fを、軸支ピン504と円弧状の先端面80fとの当接部分に作用する分力F1(円弧状先端面80fの円弧の法線方向)と、軸支ピン504と支持鉤穴47の傾斜状穴部の一側内面との当接部分に作用する分力F2と、に分けた場合において、分力F1によって回転モーメントが働いてロック部材80を図示の矢印方向(時計回転方向)に回転させるが、ロック部材80が回転してもストッパー部80aの先端一側方が停止垂下部47aに当接するだけであるため、ロック部材80が支持突出片46の外側にはみ出ることもないし、ロック部材80の弾性片80cに対しても負荷がかかることもない。   Further, in the embodiment shown in FIG. 15A, the arc center of the arcuate tip surface 80e of the stopper portion 80a is the center of the rivet 81 (the rotation center of the lock member 80), so Although the description has been given of the case in which no rotational moment is generated in the lock member 80 even when the acting force F in the direction of coming off along the inclination of the inclined hole portion of the support hole 47 is applied, as shown in FIG. When the radius of curvature of the arcuate tip surface 80f of the portion 80a is further reduced and the shaft support position by the rivet 81 of the lock member 80 is set to the inside of the support protrusion 46, the shaft support pin 504 is inclined with respect to the support collar hole 47. When the acting force F is applied in the direction of coming off along the inclination of the hole, and abuts against the arcuate tip surface 80f, the acting force F is brought into contact with the pivot pin 504 and the arcuate tip surface 80f. Component force F1 acting on the component (normal direction of the arc of the arcuate tip surface 80f) and component force acting on the contact portion between the shaft support pin 504 and one side inner surface of the inclined hole portion of the support hole 47 In the case of dividing into F2, the rotational moment is exerted by the component force F1 to rotate the lock member 80 in the direction of the arrow shown in the figure (clockwise rotation direction). Since the side only abuts against the stop drooping portion 47a, the lock member 80 does not protrude outside the support protruding piece 46, and no load is applied to the elastic piece 80c of the lock member 80.

つまり、図15(A)及び図15(B)に示す実施形態から理解することができる点は、軸支ピン504が支持鉤穴47の傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって先端面80e,80fに当接したとき、その作用力Fの軸支ピン504と先端面80e,80fとの当接部分に作用する分力F1によってロック部材80を回転させる回転モーメントが生じない位置若しくはロック部材80をその先端部が支持突出片46の外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材80の回転中心(リベット81により固定される軸)を位置させることにより、常時ロック部材80の弾性片80cに対しても負荷がかかることはないし、ロック部材80が回転してもストッパー部80aの先端一側方が停止垂下部47aに当接するだけであるため、ロック部材80が支持突出片46の外側にはみ出ることもない。なお、ストッパー部80aの先端面の形状が円弧状でなくても、上記した分力F1の作用により回転モーメントが生じない位置又はロック部材80をその先端部が支持突出片46の外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材80の回転中心(リベット81により固定される軸)を位置させることにより、常時ロック部材80の弾性片80cに対しても負荷がかかることはないし、ロック部材80が回転してもストッパー部80aの先端一側方が停止垂下部47aに当接するだけであるため、ロック部材80が支持突出片46の外側にはみ出ることもないという点を本出願人は確認している。   That is, the point that can be understood from the embodiment shown in FIGS. 15A and 15B is that the acting force is such that the shaft support pin 504 is pulled out along the inclination of the inclined hole portion of the support hole 47. When F is applied and abuts against the end faces 80e and 80f, a rotational moment that rotates the lock member 80 by the component force F1 acting on the abutting portion between the pivot pin 504 and the end faces 80e and 80f of the acting force F. By positioning the rotation center (the axis fixed by the rivet 81) of the lock member 80 at a position where no rotation occurs or a position where a rotational moment is generated where the lock member 80 rotates its tip end toward the outside of the support protrusion 46. In addition, no load is applied to the elastic piece 80c of the lock member 80 at all times, and even if the lock member 80 rotates, one side of the tip of the stopper portion 80a is stopped. Since only abuts against the lock member 80 nor protrudes to the outside of the support protruding piece 46. Even if the shape of the tip surface of the stopper portion 80a is not an arc, the position where the rotational moment is not generated by the action of the component force F1 described above or the tip of the lock member 80 faces the outside of the support protruding piece 46. By positioning the rotation center of the lock member 80 (the axis fixed by the rivet 81) at a position where the rotational moment to rotate is generated, no load is applied to the elastic piece 80c of the lock member 80 at all times. The present applicant confirms that the locking member 80 does not protrude outside the support projecting piece 46 because the one side of the tip of the stopper portion 80a only abuts against the stop drooping portion 47a even when the 80 rotates. doing.

上記のように構成されるロック部材80の作用について図16を参照して説明する。外枠2に本体枠3を開閉自在に軸支する前提として、本体枠3の枠支持板506(図71を参照)に形成される支持穴(図示しない)に下支持金具66の支持突起68が挿通されていることが必要である。そのような前提において、図16(A)に示すように、本体枠3の上軸支金具503の軸支ピン504をロック部材80のストッパー部80aの側面に当接させて押し込むことにより、図16(B)に示すように、ロック部材80が弾性片80cを変形させながら反時計方向に回動させるので、軸支ピン504を支持鉤穴47に挿入することができる。そして、軸支ピン504が支持鉤穴47の傾斜状穴部の先頭空間部分に到達すると、図16(C)に示すように、軸支ピン504とストッパー部80aの先端側面とが当接しなくなるためロック部材80が弾性片80cの弾性力に付勢されて時計方向に回動し、ロック部材80のストッパー部80aが再度通常の状態に戻って支持鉤穴47の入口部分を閉塞すると同時に、ストッパー部80aの先端部分が軸支ピン504と対向して軸支ピン504が支持鉤穴47から抜け落ちないようになっている。そして、この状態は、図16(D)に示すように、本体枠3が完全に閉じられた状態でもあるいは本体枠3の通常の開閉動作中も保持される。次いで、軸支ピン504を支持鉤穴47から取り外すためには、図16(E)に示すように、指を支持突出片46の裏面に差し入れてロック部材80の操作部80bを反時計方向に回動することにより、ロック部材80が弾性片80cの弾性力に抗して回動し、ストッパー部80aの先端部分が支持鉤穴47から退避した状態となるため、軸支ピン504を支持鉤穴47から取り出すことができる。その後、本体枠3を持ち上げて、枠支持板506に形成される支持穴と下支持金具66の支持突起68との係合を解除することにより、本体枠3を外枠2から取り外すことができる。   The operation of the lock member 80 configured as described above will be described with reference to FIG. As a premise that the main body frame 3 is pivotally supported by the outer frame 2 so as to be freely opened and closed, a support protrusion 68 of the lower support metal fitting 66 is formed in a support hole (not shown) formed in a frame support plate 506 (see FIG. 71) of the main body frame 3. Must be inserted. Under such a premise, as shown in FIG. 16A, the shaft support pin 504 of the upper shaft support fitting 503 of the main body frame 3 is pressed against the side surface of the stopper portion 80a of the lock member 80, thereby pushing the figure. As shown in FIG. 16 (B), the lock member 80 rotates counterclockwise while deforming the elastic piece 80 c, so that the shaft support pin 504 can be inserted into the support rod hole 47. Then, when the pivot pin 504 reaches the head space portion of the inclined hole portion of the support flange 47, as shown in FIG. 16C, the pivot pin 504 and the tip side surface of the stopper portion 80a do not contact each other. Therefore, the lock member 80 is urged by the elastic force of the elastic piece 80c and rotates in the clockwise direction, and the stopper portion 80a of the lock member 80 returns to the normal state again and closes the inlet portion of the support hole 47, The distal end portion of the stopper portion 80 a faces the shaft support pin 504 so that the shaft support pin 504 does not fall out of the support rod hole 47. This state is maintained even when the main body frame 3 is completely closed or during the normal opening / closing operation of the main body frame 3 as shown in FIG. Next, in order to remove the pivot pin 504 from the support hole 47, as shown in FIG. 16E, the finger is inserted into the back surface of the support protrusion 46 and the operation portion 80b of the lock member 80 is turned counterclockwise. By rotating, the lock member 80 rotates against the elastic force of the elastic piece 80c, and the distal end portion of the stopper portion 80a is retracted from the support rod hole 47, so that the shaft support pin 504 is supported. It can be taken out from the hole 47. Thereafter, the main body frame 3 can be removed from the outer frame 2 by lifting the main body frame 3 and releasing the engagement between the support holes formed in the frame support plate 506 and the support protrusions 68 of the lower support fitting 66. .

上記したように、第二実施形態に係る外枠2の上支持金具45に設けられるロック部材80は、ストッパー部80aと操作部80bと弾性片80cとが合成樹脂によって一体的に形成されているので、上支持金具45の裏面に極めて簡単に取付けることができると共に、極めて簡単な構造であるため故障も少なく且つ製造コストの低減を計ることができる。また、軸支ピン504が支持鉤穴47の傾斜状穴部の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって先端面80e,80fに当接したとき、その作用力Fの軸支ピン504と先端面80e,80fとの当接部分に作用する分力F1によってロック部材80を回転させる回転モーメントが生じない位置若しくはロック部材80をその先端部が支持突出片46の外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材80の回転中心(リベット81により固定される軸)を位置させることにより、常時ロック部材80の弾性片80cに対しても負荷がかかることはなく、合成樹脂で一体形成される弾性片80cのクリープによる塑性変形を防止し、長期間に亘って軸支ピン504の支持鉤穴47からの脱落を防止することができると共に、ロック部材80が回転してもストッパー部80aの先端一側方が停止垂下部47aに当接するだけであるため、ロック部材80が支持突出片46の外側にはみ出ることもない。   As described above, in the lock member 80 provided on the upper support fitting 45 of the outer frame 2 according to the second embodiment, the stopper portion 80a, the operation portion 80b, and the elastic piece 80c are integrally formed of synthetic resin. Therefore, it can be very easily attached to the back surface of the upper support fitting 45, and since it has a very simple structure, there are few failures and the manufacturing cost can be reduced. In addition, when the acting force F is applied in the direction in which the shaft supporting pin 504 is pulled out along the inclination of the inclined hole portion of the support flange 47 and comes into contact with the front end surfaces 80e, 80f, the shaft supporting pin 504 of the acting force F And a position where no rotational moment is generated to rotate the lock member 80 by the component force F1 acting on the contact portion between the front end surfaces 80e and 80f, or the front end portion of the lock member 80 is rotated toward the outside of the support protruding piece 46. By positioning the rotation center of the lock member 80 (the axis fixed by the rivet 81) at the position where the rotation moment is generated, no load is applied to the elastic piece 80c of the lock member 80 at all times. It is possible to prevent plastic deformation due to creep of the elastic piece 80c to be formed, and to prevent the pivot pin 504 from coming off from the support hole 47 over a long period of time. Since the locking member 80 is only towards the distal end on one side of the stopper portion 80a also rotates and abuts against the stop drooping portion 47a, the lock member 80 nor protrudes to the outside of the support protruding piece 46.

[1−2.扉枠の全体構成]
次に、上記した本体枠3の前面側に開閉自在に設けられる扉枠5について、図17乃至図22を参照して説明する。図17は、扉枠の正面図であり、図18は、扉枠の背面図である。また、図19は、扉枠を右前方から見た斜視図であり、図20は、扉枠を左前方から見た斜視図である。図21は、扉枠の正面から見た分解斜視図であり、図22は、扉枠の背面から見た分解斜視図である。
[1-2. Overall structure of door frame]
Next, the door frame 5 that can be freely opened and closed on the front side of the main body frame 3 will be described with reference to FIGS. 17 to 22. FIG. 17 is a front view of the door frame, and FIG. 18 is a rear view of the door frame. FIG. 19 is a perspective view of the door frame as viewed from the right front, and FIG. 20 is a perspective view of the door frame as viewed from the left front. FIG. 21 is an exploded perspective view seen from the front of the door frame, and FIG. 22 is an exploded perspective view seen from the back of the door frame.

図17、図18、図21及び図22に示すように、扉枠5は、外形が縦長の矩形状に形成され内周形状が縦長の多角形状とされた遊技窓101を有する扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100の前面で遊技窓101の上部に取付けられる横長のトップランプ電飾ユニット200と、扉枠ベースユニット100の前面で遊技窓101の下部に取付けられる皿ユニット300と、扉枠ベースユニット100の後側に遊技窓101を閉鎖するように取付けられるガラスユニット450と、ガラスユニット450の後側下部を被覆するように扉枠ベースユニット100の後側に取付けられる防犯カバー470とを備えている。この扉枠5における扉枠ベースユニット100には、詳細な説明は後述するが、遊技窓101の左右両側にサイドスピーカ電飾ユニット120を備えており、このサイドスピーカ電飾ユニット120、トップランプ電飾ユニット200、及び皿ユニット300によって、遊技窓101の外周が囲まれた形態となっている。また、扉枠5には、皿ユニット300の正面視左側(開放側)に遊技球の打込操作をするためのハンドル装置400が備えられている。   As shown in FIGS. 17, 18, 21, and 22, the door frame 5 is a door frame base unit having a gaming window 101 whose outer shape is formed in a vertically long rectangular shape and whose inner peripheral shape is a vertically long polygonal shape. 100, a horizontally long top lamp lighting unit 200 attached to the upper part of the gaming window 101 on the front surface of the door frame base unit 100, a tray unit 300 attached to the lower part of the gaming window 101 on the front surface of the door frame base unit 100, A glass unit 450 that is attached to the rear side of the door frame base unit 100 so as to close the gaming window 101, and a security cover 470 that is attached to the rear side of the door frame base unit 100 so as to cover the lower rear side of the glass unit 450. And. The door frame base unit 100 in the door frame 5 is provided with side speaker lighting units 120 on both the left and right sides of the gaming window 101, which will be described in detail later. The outer periphery of the game window 101 is surrounded by the decoration unit 200 and the dish unit 300. Further, the door frame 5 is provided with a handle device 400 for performing a game ball driving operation on the left side (open side) of the dish unit 300 when viewed from the front.

[1−2A.扉枠ベースユニット]
続いて、扉枠5における扉枠ベースユニット100について、主に図23乃至図31を参照して説明する。図23(A)は扉枠ベースユニットの正面斜視図であり、(B)は扉枠ベースユニットの背面斜視図である。図24は、扉枠ベースユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図25は、扉枠ベースユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。また、図26は、扉枠ベースユニットにおけるサイドスピーカ電飾ユニットの左ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図27は、図26を後ろから見た分解斜視図である。図28は、扉枠ベースユニットにおけるサイドスピーカ電飾ユニットの右ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図29は、図28を後ろから見た分解斜視図である。更に、図30は、扉枠ベースユニットにおける球送りユニットを分解して示す分解斜視図である。また、図31(A)は扉枠ベースユニットにおけるジョイントユニットの部分を拡大して示す斜視図であり、(B)はジョイントユニットを分解して示す分解斜視図である。
[1-2A. Door frame base unit]
Next, the door frame base unit 100 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. 23 to 31. FIG. 23A is a front perspective view of the door frame base unit, and FIG. 23B is a rear perspective view of the door frame base unit. FIG. 24 is an exploded perspective view of the door frame base unit as seen from the front, and FIG. 25 is an exploded perspective view of the door frame base unit as seen from the back. FIG. 26 is an exploded perspective view of the left unit of the side speaker electrical decoration unit in the door frame base unit as seen from the front, and FIG. 27 is an exploded perspective view of FIG. 26 as seen from the back. FIG. 28 is an exploded perspective view in which the right unit of the side speaker electric decoration unit in the door frame base unit is exploded and seen from the front, and FIG. 29 is an exploded perspective view in which FIG. 28 is seen from the back. FIG. 30 is an exploded perspective view showing the ball feeding unit in the door frame base unit in an exploded manner. FIG. 31A is an enlarged perspective view showing a joint unit portion in the door frame base unit, and FIG. 31B is an exploded perspective view showing the joint unit in an exploded manner.

図示するように、扉枠ベースユニット100は、外形が縦長の矩形状に形成されると共に、前後方向に貫通し内周が縦長で多角形状に形成された遊技窓101を有した扉枠ベース本体110と、扉枠ベース本体110の前側で遊技窓101の左右両側に固定されるサイドスピーカ電飾ユニット120と、扉枠ベース本体110の後側に固定される金属製で枠状の補強板金140と、補強板金140の後側に固定される横長の装着台160と、装着台160に固定され皿ユニット300から供給される遊技球を一つずつ打球発射装置650へ送る球送りユニット170と、扉枠ベース本体110の後側で補強板金140及び装着台160を介して固定される球送りユニット170の略下側に配置され、ハンドル装置400における操作ハンドル部410の回転操作を打球発射装置650へ伝達させるジョイントユニット180とを主に備えている。   As shown in the figure, the door frame base unit 100 has a door frame base body having a gaming window 101 having an outer shape formed in a vertically long rectangular shape and penetrating in the front-rear direction and having a vertically long inner periphery and a polygonal shape. 110, a side speaker lighting unit 120 fixed to the left and right sides of the gaming window 101 on the front side of the door frame base body 110, and a metal frame-shaped reinforcing sheet metal 140 fixed to the rear side of the door frame base body 110. A horizontally long mounting base 160 fixed to the rear side of the reinforcing sheet metal 140, and a ball feeding unit 170 that sends game balls, which are fixed to the mounting base 160 and supplied from the dish unit 300, one by one to the ball hitting device 650, An operation handle in the handle device 400 is disposed on the rear side of the door frame base body 110 and substantially below the ball feed unit 170 fixed via the reinforcing sheet metal 140 and the mounting base 160. And a joint unit 180 to transmit the rotation operation 410 to hitting the firing device 650 mainly includes.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース本体110の前側で遊技窓101の左下側に固定される左下装飾基板190と、扉枠ベース本体110における皿ユニット300の球抜き経路393と対応する位置に形成された球抜き経路開口112を閉鎖する球抜き経路カバー191と、扉枠ベース本体110の後側で遊技窓101よりも下側に固定される扉装飾駆動基板192と、扉装飾駆動基板192を後方から覆う扉装飾駆動基板カバー193と、扉枠ベース本体110の後側でジョイントユニット180の直上に固定されるハンドル中継端子板194と、遊技窓101の下側で扉枠ベース本体110の後側に形成され左下装飾基板190やハンドル中継端子板194からの配線等を収容可能な配線収容溝110bを後側から閉鎖する配線カバー195と、遊技窓101の左右上部に夫々配置され扉枠ベース本体110の後側に回動可能に軸支される止めレバー196とを備えている。   Further, the door frame base unit 100 corresponds to a lower left decorative board 190 fixed to the lower left side of the gaming window 101 on the front side of the door frame base main body 110 and a ball removal path 393 of the dish unit 300 in the door frame base main body 110. A ball extraction path cover 191 that closes the ball extraction path opening 112 formed at the position, a door decoration drive board 192 that is fixed below the game window 101 on the rear side of the door frame base body 110, and a door decoration drive. A door decoration drive board cover 193 that covers the board 192 from the rear, a handle relay terminal plate 194 that is fixed immediately above the joint unit 180 on the rear side of the door frame base body 110, and a door frame base body on the lower side of the game window 101 The wiring receiving groove 110b formed on the rear side of 110 and capable of receiving wiring from the lower left decorative board 190 and the handle relay terminal board 194 is closed from the rear side. The wiring cover 195, and an stopper lever 196 which is pivotally supported on the rear side of the respective arranged door frame base body 110 in the upper left and right of the game window 101.

本例の扉枠ベースユニット100は、合成樹脂からなる矩形状の扉枠ベース本体110の後側に、金属板金をリベット等で組立てた補強板金140が固定されることで、全体の剛性が高められていると共に、トップランプ電飾ユニット200や皿ユニット300等を充分に支持することができる強度を有している。   The door frame base unit 100 of the present example has an overall rigidity increased by fixing a reinforcing sheet metal 140 in which metal sheets are assembled with rivets or the like to the rear side of a rectangular door frame base body 110 made of synthetic resin. In addition, it has sufficient strength to sufficiently support the top lamp illumination unit 200, the dish unit 300, and the like.

また、扉枠ベースユニット100における左下装飾基板190は、その前面に複数のLED190aが実装されており、後述する皿ユニット300の左端部を発光装飾させることができるようになっている。一方、扉装飾駆動基板192は、扉枠5に設けられる電飾部品や電気部品(各基板等に実装されたLEDやランプ、スピーカ121,391、ハンドル装置400の操作ハンドル部410内に設けられるスイッチ、貸球ユニット301、操作ボタンユニット370等)からの配線が集約して接続され、その扉装飾駆動基板192からの配線が本体枠3の裏面に取付けられる基板ユニット1100に組み込まれる扉中継基板1102等を介しての賞球払出制御基板1186や遊技盤4に取付けられる主制御基板ボックス624の主制御基板4100(図166を参照)に接続されている。   The lower left decorative substrate 190 in the door frame base unit 100 has a plurality of LEDs 190a mounted on the front surface thereof, so that the left end portion of the later-described dish unit 300 can be decorated with light emission. On the other hand, the door decoration drive board 192 is provided in the operation handle portion 410 of the handle device 400, such as an electrical component and an electrical component provided on the door frame 5 (LEDs and lamps mounted on each board and the like, speakers 121 and 391). Wiring from the switch, the ball rental unit 301, the operation button unit 370, etc. are connected together and the wiring from the door decoration drive board 192 is incorporated into the board unit 1100 attached to the back surface of the main body frame 3. It is connected to the main control board 4100 (see FIG. 166) of the main control board box 624 attached to the prize ball payout control board 1186 and the game board 4 through 1102 and the like.

[1−2A−1.扉枠ベース本体]
まず、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110は、図24及び図25等に示すように、合成樹脂によって縦長の額縁状に形成されており、前後方向に貫通し内形が縦長で多角形状の遊技窓101が全体的に上方へオフセットするような形態で形成されている。この扉枠ベース本体110は、遊技窓101によって形成される上辺、及び左右の側辺の幅が、後述する補強板金140の上側補強板金141、軸支側補強板金142、及び開放側補強板金143の幅と略同じ幅とされており、正面視における扉枠ベース本体の大きさに対して、遊技窓101が可及的に大きく形成されている。従って、扉枠5の後側に配置される遊技盤4のより広い範囲を遊技者側から視認できるようになっており、従来のパチンコ機よりも広い遊技領域を容易に形成することができるようになっている。
[1-2A-1. Door frame base body]
First, the door frame base main body 110 in the door frame base unit 100 is formed in a vertically long frame shape with synthetic resin, as shown in FIGS. The game window 101 having a shape is formed so as to be offset upward as a whole. The door frame base body 110 has an upper side formed by the gaming window 101 and widths on the left and right sides of an upper side reinforcing sheet metal 141, a shaft side reinforcing sheet metal 142, and an open side reinforcing sheet metal 143 of a reinforcing sheet metal 140 described later. The gaming window 101 is formed as large as possible with respect to the size of the door frame base body in a front view. Accordingly, a wider range of the game board 4 arranged on the rear side of the door frame 5 can be viewed from the player side, and a wider game area than the conventional pachinko machine can be easily formed. It has become.

また、扉枠ベース本体110における遊技窓101よりも下方には、軸支側(正面視で左側)の上部に皿ユニット300の賞球連絡樋343が貫通する賞球通過口111と、賞球通過口111の下方で皿ユニット300における球抜き経路393と対応する位置に形成された球抜き経路開口112と、開放側(正面視で右側)の上部に球送りユニット170を装着するための球送り開口113と、球送り開口113のさらに開放側寄りに後述するシリンダ錠1010が挿通する錠穴114と、球送り開口113の下側でハンドル装置400のカム416が挿通可能なカム挿入開口115とが、扉枠ベース本体110を貫通するように夫々形成されている。   Also, below the gaming window 101 in the door frame base body 110, a prize ball passing port 111 through which the prize ball contact rod 343 of the dish unit 300 penetrates at the upper part of the shaft support side (left side in front view), and a prize ball A ball removal path opening 112 formed at a position corresponding to the ball removal path 393 in the dish unit 300 below the passage opening 111, and a ball for mounting the ball feeding unit 170 on the upper side of the open side (right side in front view). A feed opening 113, a lock hole 114 through which a cylinder lock 1010, which will be described later, is inserted further toward the opening side of the ball feed opening 113, and a cam insertion opening 115 through which the cam 416 of the handle device 400 can be inserted below the ball feed opening 113. Are formed so as to penetrate the door frame base body 110, respectively.

更に、扉枠ベース本体110には、遊技窓101の下端の左右両側に詳細は後述するが防犯カバー470の装着弾性片473を装着するための装着開口部116と、装着開口部116の夫々左右外側に配置され後述するサイドスピーカ電飾ユニット120における左右下側のサイドスピーカ121の後端を逃がすためのスピーカ用開口117とが、貫通するように夫々形成されている。   Further, the door frame base body 110 has a mounting opening 116 for mounting a mounting elastic piece 473 of the crime prevention cover 470 and a left and right of the mounting opening 116, as will be described in detail later. Speaker openings 117 are formed so as to penetrate the rear ends of the left and right side speakers 121 in the side speaker lighting unit 120, which will be described later.

また、扉枠ベース本体110の後側には、遊技窓101の内周に略沿って前側へ凹みガラスユニット450の前面外周縁が当接可能なガラスユニット支持段部110aと、遊技窓101の下側で下側補強板金144の前面と略対応する位置に前側へ凹んで形成され配線を収容可能な配線収容溝110bと、カム挿入開口115が開口し前側へ向かって凹みジョイントユニット180を取付けるためのジョイントユニット装着凹部110cとを備えている。   Further, on the rear side of the door frame base body 110, a glass unit support step 110 a that is recessed forward along substantially the inner periphery of the gaming window 101 and the front outer peripheral edge of the glass unit 450 can contact, and the gaming window 101. On the lower side, a wiring receiving groove 110b that is recessed forward and is formed at a position substantially corresponding to the front surface of the lower reinforcing sheet metal 144, and can accommodate the wiring, and a cam insertion opening 115 is opened to attach the recessed joint unit 180 toward the front side. And a joint unit mounting recess 110c.

更に、扉枠ベース本体110の後側には、その下辺から後方へ所定量突出する扉枠突片110d,110eが形成されており、これら扉枠突片110d,110eが、後述する本体枠3の係合溝584,585内に挿入されることで、扉枠5が本体枠3に対して位置決め係止されるようになっている。なお、扉枠突片110dの後方への突出量は、扉枠突片110eの突出量よりも大きくなるように形成されている。   Further, on the rear side of the door frame base body 110, door frame protrusions 110d and 110e projecting a predetermined amount rearward from the lower side are formed, and these door frame protrusions 110d and 110e are formed in a body frame 3 described later. The door frame 5 is positioned and locked with respect to the main body frame 3 by being inserted into the engagement grooves 584 and 585. In addition, the protrusion amount to the rear of the door frame protrusion 110d is formed to be larger than the protrusion amount of the door frame protrusion 110e.

また、扉枠ベース本体110には、図示するように、その前面上部に、トップランプ電飾ユニット200を固定するための前方へ突出した複数の取付ボス110hが備えられていると共に、その後面に、止めレバー196を回転可能に軸支するための止めレバー取付部110iが備えられている。また、その他に、扉枠ベース本体110には、サイドスピーカ電飾ユニット120、補強板金140、装着台160、皿ユニット300等を固定するための取付ボスや、取付穴が適宜位置に多数形成されている。   In addition, as shown in the figure, the door frame base body 110 is provided with a plurality of mounting bosses 110h projecting forward for fixing the top lamp electrical decoration unit 200 on the front upper portion thereof, and on the rear surface thereof. A stop lever mounting portion 110i for rotatably supporting the stop lever 196 is provided. In addition, the door frame base body 110 is formed with a large number of mounting bosses and mounting holes for fixing the side speaker lighting unit 120, the reinforcing sheet metal 140, the mounting base 160, the dish unit 300, etc. at appropriate positions. ing.

[1−2A−2.サイドスピーカ電飾ユニット]
続いて、扉枠ベースユニット100におけるサイドスピーカ電飾ユニット120は、扉枠5の前面で遊技窓101の左右両側を電飾(発光装飾)すると共に、遊技窓101の四隅に配置された四つのサイドスピーカ121によって所定の音楽や効果音等を遊技者に対して発することができるものであり、遊技窓の101の軸支側(正面視で左側)に配置される左サイドスピーカ電飾ユニット120Lと、遊技窓101の開放側(正面視で右側)に配置される右サイドスピーカ電飾ユニット120Rとを備えている。このサイドスピーカ電飾ユニット120は、左右のユニット夫々に、縦長の電飾部122と、電飾部122の上下に夫々配置されサイドスピーカ121を有する音響部130とを備え、略左右が対称の構成となっている。
[1-2A-2. Side speaker lighting unit]
Subsequently, the side speaker lighting unit 120 in the door frame base unit 100 illuminates the left and right sides of the gaming window 101 on the front surface of the door frame 5 (light-emitting decoration), and the four arranged at the four corners of the gaming window 101. The left speaker lighting unit 120L that can emit predetermined music, sound effects, and the like to the player by the side speaker 121 and is disposed on the pivotal side of the gaming window 101 (left side in front view). And a right side speaker illumination unit 120R disposed on the open side (right side in front view) of the gaming window 101. The side speaker illumination unit 120 includes a vertically elongated illumination part 122 and an acoustic part 130 having a side speaker 121 disposed above and below the illumination part 122 in each of the left and right units. It has a configuration.

詳述すると、サイドスピーカ電飾ユニット120の電飾部122は、図26乃至図29に分解して示すように、縦長の半円柱状で透明なサイド電飾レンズ123と、サイド電飾レンズ123の後側に配置されサイド電飾レンズ123と共に円柱を構成する透明なサイド電飾リフレクタ124と、サイド電飾リフレクタ124の後側に配置されるサイド電飾ベース125と、サイド電飾ベース125の後側に固定されるサイド装飾基板126と、サイド電飾レンズ123及びサイド電飾リフレクタ124の上端及び下端を夫々前側から包み込むように形成されサイド電飾ベース125に取付けられることでサイド電飾レンズ123及びサイド電飾リフレクタ124を支持するサイド電飾フラッシュカバー127と、サイド電飾フラッシュカバー127のフラッシュ開口127aを後側から閉鎖する透光性を有したフラッシュレンズ128と、フラッシュレンズ128の後側に配置されサイド電飾ベース125の前面に支持されるフラッシュ基板129とを備えている。   More specifically, as shown in an exploded view in FIGS. 26 to 29, the illumination part 122 of the side speaker illumination unit 120 is a vertically long semi-cylindrical and transparent side illumination lens 123, and the side illumination lens 123. A transparent side illumination reflector 124 disposed on the rear side and constituting a cylinder with the side illumination lens 123; a side illumination base 125 disposed on the rear side of the side illumination reflector 124; and a side illumination base 125 The side decoration board 126 fixed to the rear side, and the side illumination lens 123 and the side illumination reflector 124 are formed so as to enclose the upper end and the lower end from the front side, respectively, and are attached to the side illumination base 125 so that the side illumination lens is attached. 123 and the side illumination flash cover 127 that supports the side illumination reflector 124, and the side illumination flash cover A flash lens 128 having translucency to close the 27 flash openings 127a from the rear side, and a flash substrate 129 disposed on the rear side of the flash lens 128 and supported on the front surface of the side electric decoration base 125. .

このサイドスピーカ電飾ユニット120の電飾部122は、サイド電飾基板126の前面に、上下方向に所定間隔で様々な色に発光可能な複数のカラーLED126aと、複数のLED126aの上下に高輝度の白色LED126bとが夫々実装されている。また、サイド電飾リフレクタ124及びサイド電飾ベース125におけるサイド電飾基板126のLED126a,126bと対応する位置には、夫々前後方向に貫通する開口部124a,125aが形成されており、サイド装飾基板126に実装されたLED126a,126bからの光が、サイド電飾ベース125の開口部125a、及びサイド電飾リフレクタ124の開口部124aを通して前方へ照射することができるようになっている。   The illumination part 122 of the side speaker illumination unit 120 has a plurality of color LEDs 126a that can emit light in various colors at predetermined intervals in the vertical direction on the front surface of the side illumination board 126, and high luminance above and below the plurality of LEDs 126a. Each white LED 126b is mounted. In addition, openings 124a and 125a penetrating in the front-rear direction are formed at positions corresponding to the LEDs 126a and 126b of the side electric decoration board 126 in the side electric decoration reflector 124 and the side electric decoration base 125, respectively. The light from the LEDs 126 a and 126 b mounted on 126 can be irradiated forward through the opening 125 a of the side electric decoration base 125 and the opening 124 a of the side electric decoration reflector 124.

また、電飾部122では、サイド電飾レンズ123とサイド電飾リフレクタ124の透明な円柱内の内側に、サイド電飾レンズ123の内周全体とサイド電飾リフレクタ124の内周の一部にかかるように断面略U字状のサイドレンズシート123aが配置されている。このサイドレンズシート123aは、透過光や反射光を、パール状或いは彩光状に見せる公知の光学シートにより形成されおり、遊技者側から見ると、このサイドレンズシート123aによって、サイド電飾レンズ123及びサイド電飾リフレクタ124により形成された透明な円柱(パイプ)内に、あたかも蛍光管(蛍光管)が配置されたような外観を呈することができるようになっている。   Moreover, in the electrical decoration part 122, in the inner side in the transparent cylinder of the side electrical decoration lens 123 and the side electrical decoration reflector 124, in the whole inner periphery of the side electrical decoration lens 123, and a part of inner periphery of the side electrical decoration reflector 124 In this way, the side lens sheet 123a having a substantially U-shaped cross section is disposed. The side lens sheet 123a is formed of a known optical sheet that displays transmitted light or reflected light in a pearl shape or a chromatic shape. When viewed from the player side, the side lens sheet 123a allows the side illumination lens 123a to be seen. In addition, an appearance as if a fluorescent tube (fluorescent tube) is arranged in a transparent column (pipe) formed by the side electric reflector 124 can be exhibited.

更に、電飾部122では、サイド電飾リフレクタ124に、サイド装飾基板126の複数のLED126aと対応して形成された複数の開口部124aを、上下方向に三つのグループに分割する分割壁124bを備えており、この分割壁124bによって所定のLED126aからの光が他のグループへ進入するのを抑制するようにしている。つまり、分割壁124bによって、サイド電飾レンズ123及びサイド電飾リフレクタ124によって形成される蛍光管を上中下の三つに明確に分割することができるようになっている。従って、サイド装飾基板126に実装された複数のLED126aを適宜発光させることで、蛍光管を全体的あるいは部分的に発光させたり、上中下の各部分毎に様々な色に発光させたりすることができるようになっている。   Furthermore, in the electrical decoration part 122, the dividing wall 124b which divides | segments the several opening part 124a formed corresponding to the several LED 126a of the side decoration board 126 into three groups in the up-down direction is provided in the side electrical decoration reflector 124. The partition wall 124b prevents light from a predetermined LED 126a from entering another group. That is, the dividing wall 124b can clearly divide the fluorescent tube formed by the side illumination lens 123 and the side illumination reflector 124 into upper, middle, and lower three parts. Accordingly, by appropriately emitting light from the plurality of LEDs 126a mounted on the side decorative board 126, the fluorescent tube is caused to emit light in whole or in part, or light is emitted in various colors for each of the upper, middle, and lower parts. Can be done.

また、サイド電飾リフレクタ124には、サイド装飾基板126における上下のLED126bと対応した位置に、前側から凹んだレンズ凹部124cが形成されており、このレンズ凹部124cに前側から半円形状のサブレンズ122a(図28及び図29を参照)が挿入されるようになっている。本例の電飾部122は、このサブレンズ122a及びLED126bにより、LED126aを発光させる前に、LED126bのみを強く発光させることで、サイド電飾レンズ123及びサイド電飾リフレクタ124によって形成される蛍光管をあたかも本物の蛍光灯のように、両端のみが光ってから点灯するような発光演出をすることができるようになっている。   Further, the side electric decoration reflector 124 is formed with a lens concave portion 124c that is recessed from the front side at a position corresponding to the upper and lower LEDs 126b on the side decorative substrate 126. 122a (see FIGS. 28 and 29) is inserted. The electrical decoration part 122 of this example is a fluorescent tube formed by the side electrical decoration lens 123 and the side electrical illumination reflector 124 by causing only the LED 126b to emit light strongly before the LED 126a emits light by the sub lens 122a and the LED 126b. As if it were a real fluorescent lamp, it is possible to produce a light emission effect that lights only after both ends shine.

更に、電飾部122は、サイド電飾フラッシュカバー127の後側に支持されるフラッシュ基板129の前面に強い光を発光可能なフラッシュライト129a(例えば、超高輝度白色LED等)が取付けられており、このフラッシュライト129aを発光させることで、閃光(フラッシュ)を遊技者側へ照射させることができるようになっている。   Furthermore, the illumination part 122 has a flashlight 129a (for example, an ultra-bright white LED or the like) that can emit strong light on the front surface of the flash substrate 129 supported on the rear side of the side illumination flash cover 127. The flashlight 129a emits light so that the player can irradiate a flashlight.

サイドスピーカ電飾ユニット120の音響部130は、最前部に配置され略円形のスピーカ開口131aを有したスピーカ飾り131と、スピーカ飾り131のスピーカ開口131aを後側から閉鎖するパンチングメタルからなる略円盤状のスピーカカバー132と、スピーカカバー132の後側に配置されスピーカ飾り131と協働してスピーカカバーを狭持し円形のスピーカ前支持口133aを有した飾りスペーサ133と、飾りスペーサ133のスピーカ前支持口133aを後側から閉鎖するように配置されるサイドスピーカ121と、サイドスピーカ121の外周に後側から嵌合するスピーカ嵌合口134aを有した裏押え部材134とを主に備えている。   The acoustic part 130 of the side speaker electric decoration unit 120 includes a speaker decoration 131 having a substantially circular speaker opening 131a disposed at the foremost part, and a substantially disk made of punching metal that closes the speaker opening 131a of the speaker decoration 131 from the rear side. Speaker cover 132, a decorative spacer 133 disposed behind the speaker cover 132 and cooperating with the speaker decoration 131 to sandwich the speaker cover and have a circular speaker front support port 133 a, and the speaker of the decoration spacer 133 It mainly includes a side speaker 121 disposed so as to close the front support port 133a from the rear side, and a back pressing member 134 having a speaker fitting port 134a that is fitted to the outer periphery of the side speaker 121 from the rear side. .

この音響部130は、図示するように、スピーカ飾り131や飾りスペーサ133、及び裏押え部材134の形状が、取付けられる位置に応じて異なる形状とされている。具体的には、図26及び図27に示すように、正面視で左上の音響部130では、スピーカ飾り131が円筒状に形成された上で左側から外方へ延び出す装飾部131bを有し、飾りスペーサ133がスピーカ飾り131内へ挿入可能な円筒状とされると共に、裏押え部材134にはスピーカ飾り131の装飾部131bと組になる裏押え装飾部134bが形成されている。なお、左上の音響部130には、裏押え部材134の裏押え装飾部134bの上部に配置され補強板金140における上軸支部146の軸ピン145よりも下側を覆うヒンジカバー135を更に備えている。また、正面視で左下の音響部130では、スピーカ飾り131が装飾部131bを有した板状に形成されると共に、飾りスペーサ133がスピーカ飾り131の装飾部131bと組になるスペーサ装飾部133bを有した板状に形成され、裏押え部材134がリング状に形成されている。   As shown in the figure, the acoustic unit 130 has different speaker decorations 131, decorative spacers 133, and back pressing members 134 in different shapes depending on the positions where they are attached. Specifically, as shown in FIGS. 26 and 27, the upper left acoustic unit 130 in a front view includes a decoration 131b that is formed in a cylindrical shape and extends outward from the left side. The decorative spacer 133 has a cylindrical shape that can be inserted into the speaker decoration 131, and the back pressing member 134 is formed with a back pressing decoration part 134 b that is paired with the decoration part 131 b of the speaker decoration 131. The upper left acoustic part 130 is further provided with a hinge cover 135 that is disposed above the back press decoration part 134 b of the back press member 134 and covers the lower side of the shaft pin 145 of the upper shaft support part 146 in the reinforcing sheet metal 140. Yes. In the lower left acoustic part 130 in front view, the speaker decoration 131 is formed in a plate shape having a decoration part 131 b, and the decoration spacer 133 includes a spacer decoration part 133 b that is paired with the decoration part 131 b of the speaker decoration 131. The back pressing member 134 is formed in a ring shape.

一方、図28及び図29に示すように、正面視で右上の音響部130では、スピーカ飾り131が円筒状に形成されると共に、飾りスペーサ133と裏押え部材134とがスピーカ飾り131内へ挿入可能な円筒状に形成されている。また、正面視で右下の音響部130では、スピーカ飾り131が円環状に形成された上で、飾りスペーサ133がスピーカ飾り131の後面と当接するスペーサ装飾部133bを有した平板状に形成されると共に、裏押え部材134がリング状に形成されている。なお、右下の音響部130では、裏押え部材134の更に後側に、裏押え部材134を前側から挿通固定可能な貫通する裏押え部材固定口136aを有した飾りベース136を更に備えている。   On the other hand, as shown in FIGS. 28 and 29, in the acoustic unit 130 at the upper right in front view, the speaker decoration 131 is formed in a cylindrical shape, and the decoration spacer 133 and the back pressing member 134 are inserted into the speaker decoration 131. It is formed in a possible cylindrical shape. Further, in the lower right acoustic part 130 in front view, the speaker decoration 131 is formed in an annular shape, and the decoration spacer 133 is formed in a flat plate shape having a spacer decoration part 133b that contacts the rear surface of the speaker decoration 131. In addition, the back pressing member 134 is formed in a ring shape. Note that the lower right acoustic unit 130 further includes a decoration base 136 having a back presser member fixing port 136a through which the back presser member 134 can be inserted and fixed from the front side further on the rear side of the back presser member 134. .

本例のサイドスピーカ電飾ユニット120における四つのサイドスピーカ121は、図示するように、遊技窓101の上下左右の四隅に配置されており、蓋然的に、遊技する遊技者の頭部に対しても上下左右の位置に配置されるようになっているので、各サイドスピーカ121に対して独立した音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、後述する下部スピーカ391を加えた2.1chサラウンド信号或いは4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができるようになっている。なお、本例のサイドスピーカ121は、主に中音域から高音域を担当し、下部スピーカ391は、低音域を担当するものとなっている。   As shown in the figure, the four side speakers 121 in the side speaker electric decoration unit 120 of this example are arranged at the four corners of the game window 101, and the head of the player who plays the game is more or less. Are also arranged at the top, bottom, left and right positions, so that each side speaker 121 has independent acoustic signals (for example, 2ch stereo signal, 4ch stereo signal, and 2.1ch surround including a lower speaker 391 described later) By sending a signal or a 4.1ch surround signal, etc., it is possible to present a more realistic sound effect (sound production) than before. In addition, the side speaker 121 of this example is mainly in charge of the middle to high range, and the lower speaker 391 is in charge of the low range.

[1−2A−3.補強板金]
次に、扉枠ベースユニット100における補強板金140は、主に図24及び図25に示すように、扉枠ベース本体110の上辺部裏面に沿って取付けられる上側補強板金141と、扉枠ベース本体110の軸支側辺部裏面に沿って取付けられる軸支側補強板金142と、扉枠ベース本体110の開放側辺部裏面に沿って取付けられる開放側補強板金143と、扉枠ベース本体110の遊技窓101の下辺裏面に沿って取付けられる下側補強板金144と、が相互にビス等で締着されて方形状に形成されている。
[1-2A-3. Reinforced sheet metal]
Next, the reinforcing sheet metal 140 in the door frame base unit 100 includes an upper reinforcing sheet metal 141 attached along the back of the upper side of the door frame base main body 110, and a door frame base main body, as mainly shown in FIGS. 110, a pivot-side reinforcement sheet metal 142 attached along the pivot-side side part back surface, an open-side reinforcement sheet metal 143 attached along the open-side side part back surface of the door frame base body 110, and the door frame base body 110. A lower reinforcing sheet metal 144 attached along the lower surface of the lower side of the gaming window 101 is fastened to each other with screws or the like to form a square shape.

この補強板金140は、図24に示すように、軸支側補強板金142の上下端部に、その上面に上下方向に摺動自在に設けられる軸ピン145を有する上軸支部146と、その下面に軸ピン147(図18を参照)を有する下軸支部148と、が一体的に形成されている。そして、上下の軸ピン145,147が本体枠3の軸支側上下に形成される上軸支金具503及び下軸支金具509に軸支されることにより、扉枠5が本体枠3に対して開閉自在に設けられるものである。   As shown in FIG. 24, the reinforcing sheet metal 140 includes an upper shaft supporting part 146 having shaft pins 145 provided on the upper and lower ends of the shaft supporting side reinforcing sheet metal 142 so as to be slidable in the vertical direction on its upper surface, and its lower surface. A lower shaft support portion 148 having a shaft pin 147 (see FIG. 18) is integrally formed. The upper and lower shaft pins 145 and 147 are pivotally supported by an upper shaft bracket 503 and a lower shaft bracket 509 formed on the upper and lower sides of the body frame 3, so that the door frame 5 is attached to the body frame 3. It can be opened and closed freely.

また、補強板金140の下側補強板金144は、所定幅を有して扉枠ベース本体110の横幅寸法と略同じ長さに形成され、その長辺の両端縁のうち下方長辺端縁が後方に向って折曲した下折曲突片149となっており(図25を参照)、上方長辺端縁の両側部が後方に向って折曲した上折曲突片150となっているものの、その両側部の上折曲突片150に挟まれる部分が垂直方向に延設される垂直折曲突片151となっている。下折曲突片149の突出量はあまり大きくなく、この下折曲突片149が溝部や凹部と係合して凹凸係合をなすものではなく、強度を高めるために形成されているのに対し、両側部の上折曲突片150の突出量は下折曲突片149の突出量よりもやや大きく下方からの不正具の侵入を多少防止するが、むしろ、本実施形態における下側補強板金144の構成で最も特徴的な構成は、垂直折曲突片151である。   Further, the lower reinforcing metal plate 144 of the reinforcing metal plate 140 has a predetermined width and is formed to have a length substantially the same as the horizontal width dimension of the door frame base main body 110. It is a lower bent protrusion piece 149 that is bent rearward (see FIG. 25), and both upper side edges of the upper long side edge are upper bent protrusion pieces 150 that are bent rearward. However, the portions sandwiched between the upper bent protrusions 150 on both sides are vertical bent protrusions 151 extending in the vertical direction. The amount of protrusion of the lower bent protruding piece 149 is not so large, and the lower bent protruding piece 149 does not engage with the groove portion or the concave portion to form the concave / convex engagement, but is formed to increase the strength. On the other hand, the amount of protrusion of the upper bent protrusions 150 on both sides is slightly larger than the amount of protrusion of the lower bent protrusions 149, and somewhat prevents unauthorized tools from entering from below, but rather the lower reinforcement in the present embodiment. The most characteristic configuration of the sheet metal 144 is a vertical bent protrusion piece 151.

この垂直折曲突片151は、その上端縁形状が後述するガラスユニット450のユニット枠451の下端形状に合致するように凹状に形成され、ガラスユニット450を扉枠5の裏面側に固定したときに、垂直折曲突片151の上端片がガラスユニット450のユニット枠451における幅方向(前後方向)の略中央の外周に沿って形成される係合溝451cに係合するようになっている。なお、下側補強板金144には、扉枠ベース本体110に形成された賞球通過口111の底面を除く外周を保護する賞球通過口被覆部152が形成されている。   The vertical bent protrusion 151 is formed in a concave shape so that its upper edge shape matches the lower end shape of the unit frame 451 of the glass unit 450 described later, and when the glass unit 450 is fixed to the back side of the door frame 5 Further, the upper end piece of the vertical bent protrusion piece 151 is engaged with an engagement groove 451c formed along the outer periphery of the substantially central portion in the width direction (front-rear direction) of the unit frame 451 of the glass unit 450. . The lower reinforcing sheet metal 144 is formed with a prize ball passage port covering portion 152 that protects the outer periphery excluding the bottom surface of the prize ball passage port 111 formed in the door frame base body 110.

また、補強板金140の開放側補強板金143には、上側補強板金141と下側補強板金144との間の長辺の両側に、後方へ向かって屈曲された開放側外折曲突片153及び開放側内折曲突片154が夫々形成されており、開放側外折曲突片153よりも開放側内折曲突片154の方が後方へ長く延び出したように形成されている。また、上側補強板金141には、その長辺の両側に後方へ向かって屈曲された屈曲突片155,156が夫々形成されている。更に、軸支側補強板金142には、その長辺の外側端に後方へ延び出した軸支側L字状折曲突片157が形成されている。また、開放側補強板金143の後側下部には、後述する錠装置1000の扉枠用フック部1041と当接するフックカバー158が取付けられている。   In addition, the open side reinforcing metal plate 143 of the reinforcing metal plate 140 includes an open side outwardly protruding protrusion 153 bent rearward on both sides of the long side between the upper reinforcing metal plate 141 and the lower reinforcing metal plate 144, and Open side inner bent protrusions 154 are respectively formed, and the open side inner bent protrusions 154 are formed to extend rearward longer than the open side outer bent protrusions 153. The upper reinforcing sheet metal 141 is formed with bent protrusions 155 and 156 that are bent backward on both sides of the long side. Further, the shaft-supporting side reinforcing sheet metal 142 is formed with a shaft-supporting side L-shaped bent protrusion 157 extending rearward at the outer end of the long side. In addition, a hook cover 158 that comes into contact with a door frame hook portion 1041 of the lock device 1000 described later is attached to the rear lower portion of the opening-side reinforcing sheet metal 143.

[1−2A−4.装着台・球送りユニット]
次に、扉枠ベースユニット100における装着台160及び球送りユニット170について説明する。まず、装着台160は、図18、図24、及び図25に示すように、扉枠ベースユニット100の板部裏面の上半分を覆うように取付けられ、防犯カバー470と同様に透明な合成樹脂によって前方が開放した横長直方体状に形成されている。この装着台160は、発射レール515から発射された球をスムーズに遊技盤4に導くために、扉枠5を閉めたときに装着台160の後面と本体枠3の板部511とによって発射レール515を挟持するように形成されており、装着台160の後面に球飛送誘導面161が形成されている。ところで、本実施形態に係る装着台160には、その軸支側上部に下側補強板金144に形成される賞球通過口被覆部152の後方突出部を貫通させる賞球通過口用開口162が形成されており、その開放側下部に球送りユニット170を取付ける球送りユニット取付凹部163が形成されている。この球送りユニット取付凹部163から斜め方向の領域が球飛送誘導面161となっている。
[1-2A-4. Mounting base / ball feeding unit]
Next, the mounting table 160 and the ball feeding unit 170 in the door frame base unit 100 will be described. First, as shown in FIGS. 18, 24, and 25, the mounting base 160 is attached so as to cover the upper half of the rear surface of the plate portion of the door frame base unit 100, and is a transparent synthetic resin similar to the security cover 470. Is formed in a horizontally long rectangular parallelepiped shape whose front is opened. In order to smoothly guide the ball fired from the firing rail 515 to the game board 4, the mounting base 160 is formed by the rear surface of the mounting base 160 and the plate portion 511 of the main body frame 3 when the door frame 5 is closed. The ball flying guide surface 161 is formed on the rear surface of the mounting table 160. By the way, the mounting base 160 according to the present embodiment has a prize ball passing port opening 162 through which the rear protruding portion of the prize ball passing port covering part 152 formed in the lower reinforcing sheet metal 144 is penetrated at the upper part on the pivotal support side. A ball feed unit mounting recess 163 for attaching the ball feed unit 170 is formed in the lower part on the open side. A region in the oblique direction from the ball feed unit mounting recess 163 is a ball flight guide surface 161.

また、装着台160の中程下部には、後述する球抜き経路カバー191、扉装飾駆動基板192及び扉装飾駆動基板カバー193を取り外す際に指を入れることができる蓋用切欠き164が形成されていると共に、装着台160の上辺の一部には、垂直に立設される立壁165が形成されている。この立壁165は、図18に示すように、防犯カバー470を取付けたときに、防犯カバー470の前面と当接して防犯カバー470の下部が前方に移動しないように規制するためのものである。   Further, a lid notch 164 into which a finger can be put when removing a ball passage route cover 191, a door decoration drive board 192, and a door decoration drive board cover 193, which will be described later, is formed in the middle lower part of the mounting base 160. In addition, a vertical wall 165 is formed vertically on a part of the upper side of the mounting table 160. As shown in FIG. 18, the upright wall 165 is for preventing the lower part of the security cover 470 from moving forward by contacting the front surface of the security cover 470 when the security cover 470 is attached.

更に、この装着台160には、上述した球飛送誘導面161の下方から賞球通過口用開口162にかけて斜め状に後方へ向かって突設された防犯突片166を備えている。この防犯突片166は、前述したように、本体枠3の板部511に形成される防犯空間586との間で、扉枠5と本体枠3との下側辺部における内側の突条及び係合部を構成するものである。   Further, the mounting table 160 includes a crime prevention protrusion 166 that protrudes obliquely rearward from the above-described ball flight guide surface 161 to the prize ball passage opening 162. As described above, the security projecting piece 166 is provided between the security frame 586 formed in the plate portion 511 of the main body frame 3 and the inner ridges and the inner side ridges at the lower side portions of the door frame 5 and the main body frame 3. The engaging portion is configured.

一方、球送りユニット170は、図30に示すように、球送りユニット取付凹部163に固定される箱状の本体部171と、本体部171の支持軸171aに回動可能に軸支された球送り部材172と、球送り部材172の球受部を上方へ回動させると共に回転可能に球送り部材172に軸支された錘173とを備えている。この球送りユニット170は、球送り部材172が後述する打球発射装置650の打球槌687の往復動差に対応して揺動することで、皿ユニット300の第三傾斜面311cの流下端にある球を、本体部171に形成された打球供給口171bを通して発射レール515の発射位置に1個ずつ供給するものである。   On the other hand, as shown in FIG. 30, the ball feeding unit 170 includes a box-shaped main body 171 fixed to the ball feeding unit mounting recess 163 and a ball pivotally supported by a support shaft 171 a of the main body 171. A feed member 172 and a weight 173 pivotally supported by the ball feed member 172 while rotating the ball receiving portion of the ball feed member 172 upward are provided. The ball feed unit 170 is located at the lower end of the third inclined surface 311c of the dish unit 300 by swinging the ball feed member 172 in response to the reciprocal movement difference of the ball striking rod 687 of the ball hitting device 650 described later. The balls are supplied one by one to the firing position of the firing rail 515 through the hitting ball supply port 171b formed in the main body 171.

なお、図中の符号174は、Eリングであり、本体部171の支持軸171aから球送り部材172が抜けるのを防止したり、球送り部材172から錘173が抜けるのを防止したりするものである。   Reference numeral 174 in the figure denotes an E-ring that prevents the ball feed member 172 from coming off from the support shaft 171a of the main body 171 and prevents the weight 173 from coming off from the ball feed member 172. It is.

[1−2A−5.ジョイントユニット]
続いて、扉枠ベースユニット100におけるジョイントユニット180について説明する。ジョイントユニット180は、図31に示すように、扉枠ベース本体110のジョイントユニット装着凹部110cの内部に収納されて横方向にスライド可能なスライド体182と、スライド体182が収納された状態でジョイントユニット装着凹部110cの前面を被覆するカバー体184とから構成されている。
[1-2A-5. Joint unit]
Next, the joint unit 180 in the door frame base unit 100 will be described. As shown in FIG. 31, the joint unit 180 is housed in the joint unit mounting recess 110 c of the door frame base body 110 and is slidable in the lateral direction, and the joint unit 180 is housed in the state where the slide body 182 is housed. The cover body 184 covers the front surface of the unit mounting recess 110c.

扉枠ベース本体110のジョイントユニット装着凹部110cは、前面が開放した直方体の箱状に形成され、その後面にカム挿入開口115が開設されている。また、ジョイントユニット装着凹部110cの一つの略対角線状に位置する隅部には、ジョイントユニット180のカバー体184を固定するための一対の取付穴110fが形成されている。更に、ジョイントユニット装着凹部110cの内側面の上辺及び底辺には、スライド体182の上下辺の外側面と当接してスライド体182がスムーズに移動できるようにするための円弧状の当接凸部110g(図31(B)では下辺の当接凸部110gだけを図示し、上辺の当接凸部110gは図示省略されている。)が突設されている。   The joint unit mounting recess 110c of the door frame base body 110 is formed in a rectangular parallelepiped box shape with the front surface open, and a cam insertion opening 115 is formed on the rear surface. In addition, a pair of attachment holes 110f for fixing the cover body 184 of the joint unit 180 is formed in one corner portion of the joint unit mounting recess 110c that is positioned substantially diagonally. Furthermore, the arcuate abutment convex portions for allowing the slide body 182 to move smoothly by abutting against the outer surfaces of the upper and lower sides of the slide body 182 on the upper side and the bottom side of the inner side surface of the joint unit mounting recess 110c. 110g (in FIG. 31B, only the lower abutment protrusion 110g is shown, and the upper abutment protrusion 110g is not shown).

一方、ジョイントユニット180のスライド体182は、ジョイントユニット装着凹部110cとカバー体184とによって形成される空間内に左右方向に移動可能に収納されるように、ジョイントユニット装着凹部110cよりも小さな後面が開放した直方体の箱状に形成され、その後面壁には、後方へ所定量突出し略水平方向に並んで配置された二つの案内突起182aと、背面視で右側の案内突起182aの下側に配置され後方へ突出する板状のスライド突片183と、二つの案内突起182aの間でスライド突片183よりも背面視で左側に後述するハンドル装置400の配線通し筒部428が貫通するように穿設された矩形状の筒部材貫通開口182bとを備えている。このスライド体182のスライド突片183は、スライド時の進行方向(背面視で右方向)が斜めにカットされた傾斜辺183aとなっている。また、スライド体182の前面壁には、ハンドル装置400における回転軸415の先端部に固定されるカム416が収納されるカム係合凹部182cがリブによってコ字形状に形成されている。そして、カム係合凹部182cを形成するリブの一部の垂直部分がカム係合凹部182c内に突出するように円弧状のリブとして形成され、その部分がカム416と当接するカム当接部182dとなっている。   On the other hand, the slide body 182 of the joint unit 180 has a rear surface smaller than the joint unit mounting recess 110c so that the slide body 182 is housed in a space formed by the joint unit mounting recess 110c and the cover body 184 so as to be movable in the left-right direction. Formed in the shape of an open rectangular parallelepiped box, the rear face wall is provided with two guide protrusions 182a projecting a predetermined amount rearward and arranged in a substantially horizontal direction, and below the right guide protrusion 182a in the rear view. A plate-like slide protrusion 183 that protrudes rearward and a hole pierced between the two guide protrusions 182a so that a wiring through tube portion 428 of the handle device 400, which will be described later, penetrates on the left side of the slide protrusion 183 in rear view. And a rectangular cylindrical member through-opening 182b. The slide projecting piece 183 of the slide body 182 has an inclined side 183a in which the traveling direction during sliding (right direction in rear view) is cut obliquely. In addition, a cam engagement recess 182 c that houses a cam 416 that is fixed to the tip of the rotation shaft 415 of the handle device 400 is formed in a U shape on the front wall of the slide body 182 by a rib. Then, a vertical part of a part of the rib forming the cam engagement recess 182c is formed as an arc-shaped rib so as to protrude into the cam engagement recess 182c, and that part is a cam contact part 182d that contacts the cam 416. It has become.

また、ジョイントユニット180のカバー体184は、前面が開放した直方体の箱状に形成され、その前面にスライド体182の前面に突設される円筒ボス状の案内突起182aが挿入されてスライド体182の移動を案内する横長穴状の2つの案内横穴194aと、スライド体182の前面に突設されるスライド突片183が挿通される挿通横穴184bと、操作ハンドル部410の後握り部材413の後端に取付けられてカム挿入開口115から挿入される配線通し筒部428の後端部が臨む配線開口184cと、ジョイントユニット装着凹部110cの取付穴110fと対応する位置から外方へ突出するように形成された取付穴184dとを備えている。この取付穴184dを介してジョイントユニット装着凹部110cの取付穴110fへ所定のビス(図示しない)を止着することで、カバー体184をジョイントユニット装着凹部110cに取付けることができるようになっている。   Further, the cover body 184 of the joint unit 180 is formed in a rectangular parallelepiped box shape with the front surface opened, and a cylindrical boss-shaped guide protrusion 182a protruding from the front surface of the slide body 182 is inserted into the front surface of the slide body 182. Two lateral guide holes 194a that guide the movement of the slide body, an insertion lateral hole 184b through which the slide protrusion 183 projecting from the front surface of the slide body 182 is inserted, and the rear grip member 413 of the operation handle 410 It protrudes outward from a position corresponding to the wiring opening 184c that is attached to the end and is inserted through the cam insertion opening 115 and facing the rear end of the wiring through cylinder 428 and the mounting hole 110f of the joint unit mounting recess 110c. And a mounting hole 184d formed. The cover body 184 can be attached to the joint unit mounting recess 110c by fixing a predetermined screw (not shown) to the mounting hole 110f of the joint unit mounting recess 110c through the mounting hole 184d. .

ジョイントユニット180のスライド体182とカバー体184とをジョイントユニット装着凹部110cに組み付けるには、ジョイントユニット装着凹部110cにスライド体182を収納し、その状態でカバー体184を前方から被覆する。被覆する際には、案内突起182aが案内横穴194aに、スライド突片183が挿通横穴184bに、夫々挿通するようにする。そして、被覆した後には、取付穴184dを介して取付穴110fにビスで螺着することにより、スライド体182を内部に収納した状態となってジョイントユニット180の組み付けが終了する。   In order to attach the slide body 182 and the cover body 184 of the joint unit 180 to the joint unit mounting recess 110c, the slide body 182 is accommodated in the joint unit mounting recess 110c, and the cover body 184 is covered from the front in that state. When covering, the guide protrusion 182a is inserted into the guide lateral hole 194a, and the slide protrusion 183 is inserted into the insertion lateral hole 184b. Then, after the coating, by screwing into the mounting hole 110f with the screw through the mounting hole 184d, the slide body 182 is housed inside, and the assembly of the joint unit 180 is completed.

[1−2B.トップランプ電飾ユニット]
次に、扉枠5におけるトップランプ電飾ユニット200について、主に図32乃至図39を参照して説明する。図32(A)はトップランプ電飾ユニットの正面斜視図であり、(B)はトップランプ電飾ユニットの背面斜視図であり、図33はトップランプ電飾ユニットを斜め前下から示す斜視図である。図34(A)はトップランプ電飾ユニットを主な構成毎に分解して前から示す分解斜視図であり、(B)は(A)を後から示す分解斜視図である。また、図35はトップランプ電飾ユニットにおけるトップランプリフレクタユニットを分解してトップランプベースと共に前から示す分解斜視図であり、図36は図35を後から示す分解斜視図である。更に、図37はトップランプ電飾ユニットにおける左回転灯を分解して示す分解斜視図であり、図38はトップランプ電飾ユニットにおける右回転灯を分解して示す分解斜視図であり、また、図39はトップランプ電飾ユニットにおける中央回転灯を分解して示す分解斜視図である。
[1-2B. Top lamp lighting unit]
Next, the top lamp illumination unit 200 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. 32 to 39. 32A is a front perspective view of the top lamp illumination unit, FIG. 32B is a rear perspective view of the top lamp illumination unit, and FIG. 33 is a perspective view showing the top lamp illumination unit obliquely from the lower front. It is. FIG. 34A is an exploded perspective view showing the top lamp electrical decoration unit disassembled for each main configuration and shown from the front, and FIG. 34B is an exploded perspective view showing FIG. FIG. 35 is an exploded perspective view of the top lamp reflector unit in the top lamp illumination unit disassembled and shown from the front together with the top lamp base. FIG. 36 is an exploded perspective view of FIG. Further, FIG. 37 is an exploded perspective view showing the left rotating lamp in the top lamp lighting unit in an exploded manner, FIG. 38 is an exploded perspective view showing the right rotating lamp in the top lamp lighting unit in an exploded manner, FIG. 39 is an exploded perspective view showing the center rotating lamp in the top lamp illumination unit in an exploded manner.

本実施形態の扉枠5におけるトップランプ電飾ユニット200は、図33にも示すように、左右方向に並んだ三つの回転灯244,264,284(所謂、パトライト(登録商標))を備えており、それら回転灯244,264,284の大きさは正面視で左側から順に大きなものが配置されている。このトップランプ電飾ユニット200は、横長で箱状のトップランプベース210と、トップランプベース210の前面に固定されると共にトップランプベース210を挟んで扉枠べースユニット100の前面上部に固定されるトップランプリフレクタユニット220と、トップランプリフレクタユニット220の前面に取付けられる左回転灯ユニット240、右回転灯ユニット260、及び中央回転灯ユニット280と、左回転灯ユニット240、右回転灯ユニット260、及び中央回転灯ユニット280の前面を夫々覆いトップランプリフレクタユニット220に取付けられる回転灯カバー201,202,203と、トップランプリフレクタユニットの略中央下面を覆うリフレクタインナ204と、を主に備えている(図34を参照)。   As shown in FIG. 33, the top lamp electrical decoration unit 200 in the door frame 5 of the present embodiment includes three rotating lights 244, 264, 284 (so-called Patlite (registered trademark)) arranged in the left-right direction. The sizes of the rotating lamps 244, 264, and 284 are arranged in order from the left in front view. The top lamp electric decoration unit 200 is fixed to the front side of the horizontally long and box-shaped top lamp base 210 and the top lamp base 210 and to the upper front part of the door frame base unit 100 with the top lamp base 210 interposed therebetween. Top lamp reflector unit 220, left rotating lamp unit 240, right rotating lamp unit 260, and central rotating lamp unit 280 attached to the front surface of top lamp reflector unit 220, left rotating lamp unit 240, right rotating lamp unit 260, and Rotating lamp covers 201, 202, 203 that cover the front surface of the central rotating lamp unit 280, respectively, and are attached to the top lamp reflector unit 220, and a reflector inner 204 that covers the substantially central lower surface of the top lamp reflector unit are mainly provided ( (See Figure 34)

また、トップランプ電飾ユニット200には、トップランプベース210の前側右に固定されるトップランプ電源基板205と、トップランプベース210の後側に固定される二つのトップランプ装飾駆動基板206とを更に備えている。このトップランプ電源基板205は、トップランプ電飾ユニット200内の各基板224,226,231やLED244a,266a,231a、各回転灯ユニット240,260,280のモータ245,265,285や各基板248,268,288,296のLED、後述するガラスユニット450のLED453a等へ電源基板1136(後述する)からの電源を中継して供給するためのものである。また、トップランプ装飾駆動基板206は、トップランプリフレクタユニット220内のLEDや、中央回転灯ユニット280内のLED、及び各回転灯ユニット240,260,280のモータ245,265,285等の発光や駆動を、後述する周辺基板4010(周辺制御基板4140)からの制御信号に基いて駆動させるためのものである。   Further, the top lamp illumination unit 200 includes a top lamp power supply board 205 fixed to the front right side of the top lamp base 210 and two top lamp decoration drive boards 206 fixed to the rear side of the top lamp base 210. In addition. The top lamp power supply board 205 includes the boards 224, 226, 231 and LEDs 244a, 266a, 231a, motors 245, 265, 285 of the rotary lamp units 240, 260, 280 and boards 248 in the top lamp lighting unit 200. , 268, 288, and 296, and LED 453a of a glass unit 450 described later, etc., for relaying and supplying power from a power supply board 1136 (described later). Further, the top lamp decoration drive board 206 emits light from the LEDs in the top lamp reflector unit 220, the LEDs in the central rotary lamp unit 280, the motors 245, 265, 285, etc. of the rotary lamp units 240, 260, 280, etc. This is for driving based on a control signal from a peripheral board 4010 (peripheral control board 4140) described later.

[1−2B−1.トップランプベース]
次に、トップランプ電飾ユニット200におけるトップランプベース210は、図35及び図36に示すように、上面及び左右側面が扉枠ベースユニット100の上辺及び左右側辺と略沿った形状とされると共に、下面が扉枠ベースユニット100の遊技窓101と略沿った形状とされ、横長で前後方向の中間で仕切られたような箱状に形成されている。このトップランプベース210は、その外周沿った位置に、後側から扉枠ベース本体110の取付ボス110hが挿通されると共に、前側からトップランプリフレクタユニット220から後方へ突出する取付ボス221iの後端が嵌合して夫々を位置決めし、所定のビスが挿通可能な挿通孔を有した略筒状の取付ボス部211を複数備えている。この取付ボス部211に対して、後方から扉枠ベースユニット100の取付ボス110hの先端を挿入すると共に、前方からトップランプリフレクタユニット220の取付ボス221iの後端を挿入し、扉枠ベースユニット100の後側から所定のビスをトップランプリフレクタユニット220の取付ボス221iへ止着することで、トップランプベース210(トップランプ電飾ユニット200)が扉枠ベースユニット100に取付固定されるようになっている。
[1-2B-1. Top lamp base]
Next, as shown in FIGS. 35 and 36, the top lamp base 210 in the top lamp electrical decoration unit 200 has a shape in which the upper surface and the left and right side surfaces are substantially aligned with the upper side and the left and right side sides of the door frame base unit 100. At the same time, the lower surface is shaped substantially along the gaming window 101 of the door frame base unit 100, and is formed in a box shape that is horizontally long and partitioned in the middle in the front-rear direction. The top lamp base 210 has a rear end of a mounting boss 221 i protruding from the front side to the rear from the top lamp reflector unit 220 while the mounting boss 110 h of the door frame base body 110 is inserted from the rear side at a position along the outer periphery. Are fitted and positioned, and a plurality of substantially cylindrical mounting boss portions 211 having insertion holes through which predetermined screws can be inserted are provided. The front end of the mounting boss 110h of the door frame base unit 100 is inserted into the mounting boss portion 211 from the rear, and the rear end of the mounting boss 221i of the top lamp reflector unit 220 is inserted from the front. By fixing a predetermined screw from the rear side to the mounting boss 221 i of the top lamp reflector unit 220, the top lamp base 210 (top lamp lighting unit 200) is attached and fixed to the door frame base unit 100. ing.

また、トップランプベース210には、トップランプリフレクタユニット220から後方へ突出する固定ボス221jの後端が嵌合し所定のビスが通過可能な挿通孔を有した複数の固定ボス部212が備えられている。この固定ボス部212を介して後側からトップランプリフレクタユニット220の固定ボス221jへ所定のビスを止着することで、トップランプベース210とトップランプリフレクタユニット220とを互いに組付けることができるようになっている。   Further, the top lamp base 210 is provided with a plurality of fixed boss portions 212 having insertion holes through which a rear end of a fixed boss 221j protruding rearward from the top lamp reflector unit 220 can be fitted and a predetermined screw can pass. ing. By fixing a predetermined screw to the fixed boss 221j of the top lamp reflector unit 220 from the rear side through the fixed boss portion 212, the top lamp base 210 and the top lamp reflector unit 220 can be assembled to each other. It has become.

更に、トップランプベース210には、正面視で右側端部付近に、トップランプ電源基板205の接続コネクタ205aが挿通可能なコネクタ開口部213を備えており、このコネクタ開口部213を介してコネクタ205aがトップランプベース210の後側から臨むようになっている。また、トップランプベース210の後側の左右には、夫々基板取付部214が備えられており、この基板取付部214にトップランプ装飾駆動基板206が取付けられるようになっている。   Further, the top lamp base 210 is provided with a connector opening 213 through which the connection connector 205a of the top lamp power supply board 205 can be inserted in the vicinity of the right end in front view, and the connector 205a is inserted through the connector opening 213. Is faced from the rear side of the top lamp base 210. Further, a board mounting portion 214 is provided on each of the left and right sides of the rear side of the top lamp base 210, and the top lamp decoration driving board 206 is attached to the board mounting portion 214.

[1−2B−2.トップランプリフレクタユニット]
続いて、トップランプ電飾ユニット200におけるトップランプリフレクタユニット220について説明する。本実施形態のトップランプリフレクタユニット220は、図35及び図36にも示すように、トップランプベース210を前方から被覆可能とされ後側が開放された箱状のリフレクタベース221を備えている。このリフレクタベース221は、前面に三つの回転灯244,264,284が並んで取付けられる、中央の回転灯284と左右の回転灯244,264との間が、前方へ大きく突出する筒状の円筒部221aと、円筒部221aから下方へ垂下すると共に下方へ向かうに従って後方へ傾斜する傾斜部221bとによって仕切られている。このリフレクタベース221は、円筒部221aには略円形の開口部が形成されていると共に、傾斜部221bには上下方向に三つ並んだ矩形状の開口部が形成されている(図33を参照)。また、リフレクタベース210には、左右両端に前方へ突出する縦長の膨出部221eを備えており、この膨出部221eの前面に縦長に開口する矩形状のスリット221fが形成されている。このリフレクタベース211は、図示するように、二つの円筒部221a及び傾斜部221bと、二つの膨出部221eによって、三つの回転灯244,264,284の取付位置が後方へ凹んだような形状となっている。
[1-2B-2. Top lamp reflector unit]
Next, the top lamp reflector unit 220 in the top lamp illumination unit 200 will be described. As shown in FIGS. 35 and 36, the top lamp reflector unit 220 of the present embodiment includes a box-shaped reflector base 221 that can cover the top lamp base 210 from the front side and is open at the rear side. The reflector base 221 is a cylindrical cylinder that has three rotating lamps 244, 264, and 284 mounted side by side on its front surface, and projects between the central rotating lamp 284 and the left and right rotating lamps 244 and 264 greatly forward. It is partitioned by a portion 221a and an inclined portion 221b that hangs downward from the cylindrical portion 221a and inclines backward as it goes downward. In the reflector base 221, a substantially circular opening is formed in the cylindrical part 221a, and three rectangular openings arranged in the vertical direction are formed in the inclined part 221b (see FIG. 33). ). The reflector base 210 is provided with a vertically long bulging portion 221e that protrudes forward at both left and right ends, and a rectangular slit 221f that opens vertically is formed in front of the bulging portion 221e. The reflector base 211 has a shape in which the mounting positions of the three rotating lamps 244, 264, and 284 are recessed backward by two cylindrical portions 221a and inclined portions 221b and two bulging portions 221e as shown in the figure. It has become.

また、リフレクタベース221は、二つの円筒部221a及び傾斜部221bとの間(中央の回転灯284が配置される位置)が、後方へ凹んだ緩やかな湾曲面形状とされていると共に、二つの円筒部221a及び傾斜部221bとの間に、左右方向略中央を挟んだ左右に正面視で略台形状に貫通するレンズ開口部221gが形成されている。更に、リフレクタベース221には、各回転灯244,264,284を備えた各回転灯ユニット240,260,280の回転灯ユニットベース241,261,281の前端が後側から通過可能な回転灯取付口221hが形成されている。また、リフレクタベース221には、トップランプベース210の取付ボス部211と嵌合する後方へ突出した複数の取付ボス221iと、トップランプベース210の固定ボス部212と嵌合し後方へ突出した複数の固定ボス221jとを備えている。なお、詳細な図示は省略するが、リフレクタベース221には、トップランプベース210を介さずに、扉枠ベースユニット100へ直接取付けられる取付ボス221kも備えられている。   In addition, the reflector base 221 has a gently curved surface shape that is recessed rearward between the two cylindrical portions 221a and the inclined portion 221b (position where the central rotating lamp 284 is disposed). Between the cylindrical portion 221a and the inclined portion 221b, a lens opening portion 221g penetrating in a substantially trapezoidal shape in front view is formed on the left and right sides of the substantially horizontal center. Further, the reflector base 221 is mounted with a rotating lamp through which the front ends of the rotating lamp unit bases 241, 261, 281 of the rotating lamp units 240, 260, 280 having the rotating lamps 244, 264, 284 can pass from the rear side. A mouth 221h is formed. In addition, the reflector base 221 has a plurality of mounting bosses 221 i protruding rearward that fit with the mounting boss portions 211 of the top lamp base 210, and a plurality of mounting bosses 212 fitted to the fixed boss portion 212 of the top lamp base 210 and protruding rearward. And a fixed boss 221j. Although not shown in detail, the reflector base 221 is also provided with an attachment boss 221k that is directly attached to the door frame base unit 100 without using the top lamp base 210.

ところで、トップランプリフレクタユニット220は、リフレクタベース221の他に、リフレクタベース221の後側で左右方向略中央に固定される一対のトップインナレンズ222と、トップインナレンズ222の後側でリフレクタベース221のレンズ開口部221gと対応した位置に配置される一対のレンズシート223と、レンズシート223の後側に配置され前面に複数のカラーLED224aが実装された一対のリフレクタ装飾基板224と、リフレクタベース210における円筒部221a内に後側から挿入され開口部221cを閉鎖する透明な丸レンズ225と、丸レンズ225及びトップインナレンズ222を挟んでリフレクタベース210の円筒部221a及び傾斜部221bの後側に配置され前面にLED226aが実装された一対の仕切装飾基板226とを備えている。   By the way, the top lamp reflector unit 220 includes, in addition to the reflector base 221, a pair of top inner lenses 222 that are fixed to the substantially center in the left-right direction on the rear side of the reflector base 221, and the reflector base 221 on the rear side of the top inner lens 222. A pair of lens sheets 223 disposed at a position corresponding to the lens opening 221g, a pair of reflector decorative substrates 224 disposed on the rear side of the lens sheet 223 and having a plurality of color LEDs 224a mounted thereon, and a reflector base 210. A transparent round lens 225 that is inserted into the cylindrical portion 221a from the rear side and closes the opening 221c, and behind the cylindrical portion 221a and the inclined portion 221b of the reflector base 210 with the round lens 225 and the top inner lens 222 interposed therebetween. LED226a on the front Mounted and a pair of partition decorative substrate 226.

このトップインナレンズ222は、透明な樹脂により形成されており、リフレクタベース221のレンズ開口部221gを閉鎖する略台形で湾曲面状の湾曲レンズ部222aと、リフレクタベース221における傾斜部221bの三つの開口部221dを閉鎖する仕切レンズ部222bと、丸レンズ225の後端と当接する丸レンズ支持部222cとを備えている。なお、湾曲レンズ部222aの上下辺には鋸状の拡散レンズ部222dが形成されており、湾曲レンズ部222aとは異なる態様で発光することができると共に、発光していない時でも前側からの光を乱反射させることができるようになっている。   The top inner lens 222 is formed of a transparent resin. The top inner lens 222 includes a curved lens portion 222a having a substantially trapezoidal curved surface that closes the lens opening 221g of the reflector base 221, and an inclined portion 221b of the reflector base 221. A partition lens portion 222b that closes the opening 221d and a round lens support portion 222c that contacts the rear end of the round lens 225 are provided. In addition, saw-shaped diffusion lens portions 222d are formed on the upper and lower sides of the curved lens portion 222a, and can emit light in a mode different from that of the curved lens portion 222a, and light from the front side can be emitted even when light is not emitted. Can be irregularly reflected.

また、トップインナレンズ222には、拡散レンズ部222dの後側から後方へ板状に突出する突出片222eと、上下の突出片に挟まれ湾曲レンズ部222aの後側にレンズシート223を支持する支持凹部222fとが形成されている。なお、図示するように、リフレクタ装飾基板224では複数のLED224aが、トップインナレンズ222の突出片222eと対応した位置に列設されていると共に、トップインナレンズ222の湾曲面レンズ部222aと対応した位置にも分散配置されている。これにより、トップインナレンズ222の湾曲レンズ部222aと拡散レンズ部222dとでは、夫々異なる態様で発光させることができるようになっている。   Further, the top inner lens 222 supports a lens sheet 223 on the rear side of the curved lens portion 222a sandwiched between upper and lower protruding pieces, and a protruding piece 222e protruding rearward from the rear side of the diffusion lens portion 222d. A support recess 222f is formed. As shown in the figure, in the reflector decorative substrate 224, a plurality of LEDs 224a are arranged at positions corresponding to the protruding pieces 222e of the top inner lens 222, and correspond to the curved surface lens portion 222a of the top inner lens 222. The positions are also distributed. Accordingly, the curved lens portion 222a and the diffusing lens portion 222d of the top inner lens 222 can emit light in different modes.

なお、レンズシート223は、リフレクタ装飾基板224に実装されたLED224aからの透過光や、他の光源等からの反射光を、パール状或いは彩光状に見せる公知の光学シートとされている。また、仕切装飾基板226に実装されたLED226aは、超高輝度LEDとされており、強い閃光を発することができるようになっている。   The lens sheet 223 is a known optical sheet that displays transmitted light from the LED 224a mounted on the reflector decorative substrate 224 or reflected light from other light sources in a pearl shape or a chromatic shape. The LED 226a mounted on the partition decoration board 226 is an ultra-bright LED, and can emit a strong flash.

更に、トップランプリフレクタユニット220には、リフレクタベース221の左右の膨出部221eに形成された縦長のスリット221fを閉鎖するトップサイドレンズ227と、トップサイドレンズ227の上端を前側から固定するトップサイドレンズ押え228と、トップサイドレンズ227及びリフレクタベース221の後側に配置されるレンズシート229と、リフレクタベース221の後側に固定されることでレンズシート229を狭持するトップサイド基板ベース230と、トップサイド基板ベース230に固定されレンズシート229を介して前方のトップサイドレンズ227へ光を照射可能なカラーLED231aが前面に実装されたトップサイド基板231とを更に備えている。   Further, the top lamp reflector unit 220 includes a top side lens 227 that closes a longitudinal slit 221f formed in the left and right bulged portions 221e of the reflector base 221, and a top side that fixes the upper end of the top side lens 227 from the front side. A lens retainer 228, a lens sheet 229 disposed on the rear side of the top side lens 227 and the reflector base 221, and a top side substrate base 230 that holds the lens sheet 229 by being fixed to the rear side of the reflector base 221. And a top side substrate 231 mounted on the front surface with a color LED 231a fixed to the top side substrate base 230 and capable of irradiating light to the front top side lens 227 via the lens sheet 229.

このトップサイドレンズ221は、透明な樹脂により平面視でく字状に形成されると共に、上下の端部に夫々係止片227a,227bが形成されており、下端の係止片227bをリフレクタベース221におけるスリット221fの下端と係止させた上で、上端の係止片227aをトップサイドレンズ押え228により押えることで、リフレクタベース221に取付けられるようになっている。また、トップサイドレンズ221の後側に配されるレンズシート229は、上記のレンズシート223と同様の光学シートで形成されていると共に、図示するように、湾曲状に形成されており、リフレクタベース221に取付けられることで、トップサイドレンズ227の後側に、あたかも円柱状の蛍光管が配置されているような外観を呈することができるようになっている。   The top side lens 221 is formed in a square shape in a plan view with a transparent resin, and locking pieces 227a and 227b are formed at upper and lower ends, respectively. The locking piece 227b at the lower end is formed on the reflector base. The upper end locking piece 227a is pressed by the top side lens presser 228 after being locked to the lower end of the slit 221f in the set 221 so that it can be attached to the reflector base 221. The lens sheet 229 disposed on the rear side of the top side lens 221 is formed of an optical sheet similar to the lens sheet 223 described above, and is formed in a curved shape as shown in the figure. By being attached to 221, an appearance as if a columnar fluorescent tube is arranged on the rear side of the top side lens 227 can be exhibited.

また、トップサイド基板ベース230は、図示するように、縦長の矩形枠状に形成され、その枠内を通して後側に固定されるトップサイド基板231のLED231aからの光が、レンズシート229及びトップサイドレンズ227を介して前面へ光を照射することができるようになっている。   Further, as shown in the drawing, the top side substrate base 230 is formed in a vertically long rectangular frame shape, and light from the LED 231a of the top side substrate 231 that is fixed to the rear side through the frame is converted into the lens sheet 229 and the top side. Light can be applied to the front surface via the lens 227.

[1−2B−3.回転灯ユニット]
次に、トップランプ電飾ユニット200における三つの回転灯ユニット240,260,280について説明する。まず、左回転灯ユニット240は、図37に示すように、上下方向に貫通する円形状の開口241aを有し、その開口241aがリフレクタベース221の回転灯取付口221hから前側へ突出した位置となるようにリフレクタベース221の後側に固定される回転灯ユニットベース241と、回転灯ユニットベース241の開口241aと同軸上に配置され回転灯ユニットベース241の上面に固定される略円環状の回転部ベース242と、回転部ベース242と同軸上に配置され回転部ベース242の上面に摺動回転可能に載置される回転灯ベースギア243と、回転灯ベースギア243から垂下するようにその下面に固定される回転灯244と、回転灯ベースギア243の軸線と略平行でリフレクタベース221の回転灯取付口221hよりも後側の軸線上に配置され回転軸245aが回転灯ユニットベース241の上面から上方へ突出するように回転灯ユニットベース241の下面に固定される左回転灯モータ245と、左回転灯モータ245の回転軸245aに固定され回転灯ベースギア243と噛合する伝達ギア246と、回転灯ベースギア243の全体及び伝達ギア246の一部を上方から覆うと共に回転灯ベースギア243を回転部ベース242と協働して軸支し、回転灯ユニットベース241に固定される回転部ホルダ247と、回転灯ベースギア243と同軸上で回転部ホルダ247の下面に固定され、下方の回転灯244へ向かって発光可能な高輝度カラーLED(図示は省略)を有した左回転灯基板248と、を備えている。
[1-2B-3. Revolving light unit]
Next, the three rotating lamp units 240, 260, and 280 in the top lamp illumination unit 200 will be described. First, as shown in FIG. 37, the left rotating lamp unit 240 has a circular opening 241a penetrating in the vertical direction, and the opening 241a projects forward from the rotating lamp mounting port 221h of the reflector base 221. A rotating lamp unit base 241 fixed to the rear side of the reflector base 221 and a substantially annular rotation fixed on the upper surface of the rotating lamp unit base 241 disposed coaxially with the opening 241a of the rotating lamp unit base 241. A base part 242, a rotating lamp base gear 243 that is arranged coaxially with the rotating part base 242, and is slidably mounted on the upper surface of the rotating part base 242, and a lower surface of the rotating lamp base gear 243. The rotating lamp mounting port 221 of the reflector base 221 is substantially parallel to the axis of the rotating lamp base 244 and the rotating lamp base gear 243. A left rotating lamp motor 245 disposed on the rear axis of the rotating lamp unit and fixed to the lower surface of the rotating lamp unit base 241 so that the rotating shaft 245a protrudes upward from the upper surface of the rotating lamp unit base 241; A transmission gear 246 that is fixed to the rotating shaft 245a of the H.245 and meshes with the rotating lamp base gear 243, covers the entire rotating lamp base gear 243 and a part of the transmitting gear 246 from above, and covers the rotating lamp base gear 243 from the rotating portion base 242. The rotating unit holder 247 fixed to the rotating lamp unit base 241 and supported on the lower surface of the rotating unit holder 247 is coaxial with the rotating lamp base gear 243 and is directed to the lower rotating lamp 244. And a left rotating lamp substrate 248 having a high-luminance color LED (not shown) capable of emitting light.

また、左回転灯ユニット240は、回転部ホルダ247を上方から覆う回転灯ユニットカバー249と、回転灯244の回転位置を検出する左回転位置検出センサ250と、左回転位置検出センサ250が実装された左回転位置検出基板251と、を更に備えている。   The left rotating lamp unit 240 is mounted with a rotating lamp unit cover 249 that covers the rotating part holder 247 from above, a left rotating position detection sensor 250 that detects the rotating position of the rotating lamp 244, and a left rotating position detection sensor 250. And a counterclockwise rotation position detection substrate 251.

この左回転灯ユニット240の回転灯ユニットベース241は、その上面に開口241aの内周に略沿って形成された取付段部241bと、開口241aよりも後側の位置で下方へ向かって垂下しリフレクタベース211の後側に取付けられる取付部241cと、開口241aの後側に配置され左回転灯モータ245を固定するモータ固定部241dとを備えており、この取付段部241b内に上方から回転部ベース242が嵌合するようになっている。また、回転部ベース242には、回転灯ユニットベース241の開口241aと同軸上で小径の軸支口242aと、回転灯ベースギア243の外周よりも外側となる上面の所定位置に左回転位置検出基板251の下端を支持する基板支持部242bと、基板支持部242bよりも後方に配置され左回転灯基板248及び左回転位置検出基板251に接続される配線を係止する配線係止部242cとを備えている。   The rotating lamp unit base 241 of the left rotating lamp unit 240 hangs downward on the upper surface thereof at an attachment step 241b formed substantially along the inner periphery of the opening 241a and at a position rearward of the opening 241a. A mounting portion 241c mounted on the rear side of the reflector base 211 and a motor fixing portion 241d disposed on the rear side of the opening 241a for fixing the left rotating lamp motor 245 are provided. The mounting step portion 241b rotates from above. The part base 242 is adapted to be fitted. In addition, the rotating part base 242 has a left rotation position detected at a predetermined position on the upper surface that is coaxial with the opening 241a of the rotating lamp unit base 241 and is smaller in diameter than the outer periphery of the rotating lamp base gear 243. A substrate support portion 242b that supports the lower end of the substrate 251; a wiring locking portion 242c that is disposed behind the substrate support portion 242b and that locks the wiring connected to the left rotation lamp substrate 248 and the left rotation position detection substrate 251; It has.

また、回転灯ベースギア243は、外径が回転部ベース242の軸支口242aよりも大径の円環状の平歯車とされ、下面から下方へ向かって延び回転部ベース242の軸支口242a内に挿通可能な円筒状のギア軸筒(図示は省略)と、ギア軸筒よりも小径で上下方向に貫通する軸支穴243aと、下面の外周から半径方向外方へ突出した回転位置検出片243bとを備えている。この回転灯ベースギア243の軸筒の外径は、回転部ベース242の軸支口242aの内径よりも若干小径とされており、軸支口242a内へ挿入されることで、回転灯ベースギア243が軸支口242aと略同軸上に回転することができるようになっている。また、左回転灯ユニット240では、回転灯ベースギア243の回転位置検出片243bを、左回転位置検出センサ250で検出することで、回転灯244の回転位置を検出することができるようになっている。   The rotating lamp base gear 243 is an annular spur gear having an outer diameter larger than that of the shaft support port 242a of the rotating portion base 242, and extends downward from the lower surface to the shaft supporting port 242a of the rotating portion base 242. A cylindrical gear shaft (not shown) that can be inserted into the shaft, a shaft support hole 243a that has a smaller diameter than the gear shaft and penetrates in the vertical direction, and a rotational position detection that protrudes radially outward from the outer periphery of the lower surface And a piece 243b. The outer diameter of the shaft tube of the rotating lamp base gear 243 is slightly smaller than the inner diameter of the shaft support port 242a of the rotating part base 242, and is inserted into the shaft support port 242a. 243 can rotate substantially coaxially with the shaft support port 242a. In the left rotating lamp unit 240, the rotation position detecting piece 243b of the rotating lamp base gear 243 is detected by the left rotating position detection sensor 250, so that the rotating position of the rotating lamp 244 can be detected. Yes.

更に、回転部ホルダ247は、図示は省略するが、回転部ベース242の軸支口242aと同軸上となる位置に下方へ突出し回転灯ベースギア243の軸支穴243a内へ挿通可能な円筒状のホルダ軸筒が形成されている。このホルダ軸筒の外径は、回転灯ベースギア243の軸支穴243aよりも若干小径とされており、ホルダ軸筒を回転灯ベースギア243の軸支穴243aへ挿入することで、回転灯ベースギア243をホルダ軸筒と略同軸上に回転させることができるようになっている。つまり、本例の左回転灯ユニット240では、回転部ベース242の軸支口242a、回転灯ベースギア243のギア軸筒及び軸支穴243a、回転部ホルダ247のホルダ軸筒によって、回転灯ベースギア243が回転可能に軸支されている。なお、回転部ホルダ247のホルダ軸筒の下端に、左回転灯基板248が固定されるようになっている。また、回転部ホルダ247には、図示は省略するが、その下面の回転部ベース242の基板支持部242bと対応する位置に、左回転位置検出基板251の上端を支持する基板支持部が形成されており、左回転位置検出基板251が回転部ベース242と回転部ホルダ247とで狭持固定されるようになっている。   Further, although not shown, the rotating portion holder 247 protrudes downward to a position coaxial with the shaft support opening 242a of the rotating portion base 242, and can be inserted into the shaft supporting hole 243a of the rotating lamp base gear 243. The holder shaft cylinder is formed. The outer diameter of the holder shaft tube is slightly smaller than the shaft support hole 243a of the rotating lamp base gear 243. By inserting the holder shaft tube into the shaft support hole 243a of the rotating lamp base gear 243, the rotating lamp The base gear 243 can be rotated substantially coaxially with the holder shaft cylinder. In other words, in the left rotating lamp unit 240 of this example, the rotating lamp base 242a, the gear shaft cylinder and the shaft supporting hole 243a of the rotating lamp base gear 243, and the holder shaft cylinder of the rotating section holder 247 are provided by the rotating lamp base 242a. A gear 243 is rotatably supported. The left rotating lamp substrate 248 is fixed to the lower end of the holder shaft cylinder of the rotating part holder 247. Although not shown in the drawings, the rotation unit holder 247 has a substrate support unit that supports the upper end of the left rotation position detection substrate 251 at a position corresponding to the substrate support unit 242b of the rotation unit base 242 on the lower surface. The left rotation position detection substrate 251 is nipped and fixed between the rotation unit base 242 and the rotation unit holder 247.

また、左回転灯ユニット240の回転灯244は、図示するように、回転灯ベースギア243の下側に配置される透明な円盤状の回転灯レンズ252と、回転灯レンズ252の下側に配置され回転灯ベースギア243の下面に固定されるリフレクタ253と、リフレクタ253を覆うリフレクタカバー254とで構成されている。この回転灯244のリフレクタ253は、表面に金属光沢を有したメッキ処理が施されており、円盤状のベース部253aと、ベース部253aの中央に穿設された開口部253bと、ベース部253aの下面から下方へ垂下する湾曲状の反射部253cと、ベース部253aの上面から上方へ延びだし上端が回転灯ベースギア243と当接可能な複数の取付ボス253dと、を備えている。   In addition, the rotating lamp 244 of the left rotating lamp unit 240 is disposed on the lower side of the rotating lamp lens 252 and the transparent disk-shaped rotating lamp lens 252 disposed on the lower side of the rotating lamp base gear 243 as shown in the figure. The reflector 253 is fixed to the lower surface of the rotating lamp base gear 243 and the reflector cover 254 that covers the reflector 253. The reflector 253 of the rotating lamp 244 is plated with a metallic luster on its surface, and has a disk-like base portion 253a, an opening 253b drilled in the center of the base portion 253a, and a base portion 253a. And a plurality of mounting bosses 253d that extend upward from the upper surface of the base portion 253a and whose upper ends can come into contact with the rotating lamp base gear 243.

この回転灯244は、リフレクタ253の開口部253bから回転灯レンズ252の下面が臨むようになっていると共に、回転灯レンズ252にはリフレクタ253の取付ボス253dを挿通可能な挿通孔252aが形成されており、挿通孔252aに取付ボス253dを挿通させた上で、取付ボス253dを回転灯ベースギア243へ固定することで、回転灯レンズ252が回転灯ベースギア243とリフレクタ253との間に狭持固定されるようになっている。また、回転灯244のリフレクタカバー254は、平面視で略正八角形状とされ、上方が開放された箱状となっていると共に、リフレクタ253における反射部253cの内面側と対向する側面に開口部254aが形成されている。   The rotating lamp 244 has the lower surface of the rotating lamp lens 252 facing the opening 253b of the reflector 253, and the rotating lamp lens 252 has an insertion hole 252a through which the mounting boss 253d of the reflector 253 can be inserted. The mounting boss 253d is inserted into the insertion hole 252a and the mounting boss 253d is fixed to the rotating lamp base gear 243, so that the rotating lamp lens 252 is narrowed between the rotating lamp base gear 243 and the reflector 253. It is designed to be held and fixed. In addition, the reflector cover 254 of the rotating lamp 244 has a substantially regular octagonal shape in plan view, has a box shape with the upper part opened, and has an opening on the side surface of the reflector 253 facing the inner surface side of the reflecting portion 253c. 254a is formed.

続いて、右回転灯ユニット260は、図38に示すように、上下方向に貫通する円形状の開口261aを有し、その開口261aがリフレクタベース221の左側の回転灯取付口221hから前側へ突出した位置となるようにリフレクタベース221の後側に固定される回転灯ユニットベース261と、回転灯ユニットベース261の開口261aと同軸上に配置され回転灯ユニットベース261の上面に固定される略円環状の回転部ベース262と、回転部ベース262と同軸上に配置され回転部ベース262の上面に摺動回転可能に載置される回転灯ベースギア263と、回転灯ベースギア263から垂下するようにその下面に固定される回転灯264と、回転灯ベースギア263の軸線と略平行でリフレクタベース221の回転灯取付口221hよりも後側の軸線上に配置され回転軸265aが回転灯ユニットベース261の上面から上方へ突出するように回転灯ユニットベース261の下面に固定される右回転灯モータ265と、右回転灯モータ265の回転軸265aに固定され回転灯ベースギア263と噛合する伝達ギア266と、回転灯ベースギア263の全体及び伝達ギア266の一部を上方から覆うと共に回転灯ベースギア263を回転部ベース262と協働して軸支し、回転灯ユニットベース261に固定される回転部ホルダ267と、回転灯ベースギア263と同軸上で回転部ホルダ267の下面に固定され、下方の回転灯264へ向かって発光可能な高輝度カラーLED(図示は省略)を有した右回転灯基板268と、を備えている。   Subsequently, as shown in FIG. 38, the right rotating lamp unit 260 has a circular opening 261a penetrating in the vertical direction, and the opening 261a projects forward from the rotating lamp mounting port 221h on the left side of the reflector base 221. A rotating lamp unit base 261 fixed to the rear side of the reflector base 221 so as to be in the position, and a substantially circular shape arranged coaxially with the opening 261a of the rotating lamp unit base 261 and fixed to the upper surface of the rotating lamp unit base 261. An annular rotating part base 262, a rotating lamp base gear 263 that is arranged coaxially with the rotating part base 262 and is slidably mounted on the upper surface of the rotating part base 262, and hangs down from the rotating lamp base gear 263. The rotating lamp 264 fixed to the lower surface of the rotating lamp base and the rotating lamp base gear 263 is mounted in parallel with the axis of the rotating lamp base gear 263. A right rotating lamp motor 265 that is disposed on the axis behind 221h and that is fixed to the lower surface of the rotating lamp unit base 261 so that the rotating shaft 265a protrudes upward from the upper surface of the rotating lamp unit base 261; A transmission gear 266 fixed to the rotating shaft 265a of the motor 265 and meshing with the rotating lamp base gear 263, the entire rotating lamp base gear 263 and a part of the transmitting gear 266 are covered from above, and the rotating lamp base gear 263 is covered with the rotating part base. Rotating portion holder 267 which is pivotally supported in cooperation with 262 and fixed to rotating lamp unit base 261, and is fixed to the lower surface of rotating portion holder 267 coaxially with rotating lamp base gear 263, to lower rotating lamp 264. And a right rotating lamp substrate 268 having high-luminance color LEDs (not shown) capable of emitting light.

また、右回転灯ユニット260は、回転部ホルダ267を上方から覆う回転灯ユニットカバー269と、回転灯264の回転位置を検出する右回転位置検出センサ270と、右回転位置検出センサ270が実装された右回転位置検出基板271と、を更に備えている。   The right rotating lamp unit 260 includes a rotating lamp unit cover 269 that covers the rotating unit holder 267 from above, a right rotating position detection sensor 270 that detects the rotating position of the rotating lamp 264, and a right rotating position detection sensor 270. And a right rotation position detection board 271.

この右回転灯ユニット260の回転灯ユニットベース261は、その上面に開口261aの内周に略沿って形成された取付段部261bと、開口261aよりも後側の位置で下方へ向かって垂下しリフレクタベース211の後側に取付けられる取付部261cと、開口261aの後側に配置され右回転灯モータ265を固定するモータ固定部261dとを備えており、この取付段部261b内に上方から回転部ベース262が嵌合するようになっている。また、回転部ベース262には、回転灯ユニットベース261の開口261aと同軸上で小径の軸支口262aと、回転灯ベースギア263の外周よりも外側となる上面の所定位置に右回転位置検出基板271の下端を支持する基板支持部262bと、基板支持部262bよりも後方に配置され右回転灯基板268及び右回転位置検出基板271に接続される配線を係止する配線係止部262cとを備えている。   The rotating lamp unit base 261 of the right rotating lamp unit 260 hangs downward at an upper surface of the rotating lamp unit base 261b formed substantially along the inner periphery of the opening 261a and at a position behind the opening 261a. An attachment portion 261c attached to the rear side of the reflector base 211 and a motor fixing portion 261d arranged on the rear side of the opening 261a for fixing the right rotating lamp motor 265 are provided, and the attachment step portion 261b is rotated from above. The part base 262 is fitted. In addition, the rotating portion base 262 detects the right rotation position at a predetermined position on the upper surface that is coaxial with the opening 261a of the rotating lamp unit base 261 and is smaller in diameter than the outer periphery of the rotating lamp base gear 263. A substrate support portion 262b that supports the lower end of the substrate 271; a wiring locking portion 262c that is disposed behind the substrate support portion 262b and that locks the wiring connected to the right rotation lamp substrate 268 and the right rotation position detection substrate 271; It has.

また、回転灯ベースギア263は、外径が回転部ベース262の軸支口262aよりも大径の円環状の平歯車とされ、下面から下方へ向かって延び回転部ベース262の軸支口262a内に挿通可能な円筒状のギア軸筒(図示は省略)と、ギア軸筒よりも小径で上下方向に貫通する軸支穴263aと、下面の外周から半径方向外方へ突出した回転位置検出片263bとを備えている。この回転灯ベースギア263の軸筒の外径は、回転部ベース262の軸支口262aの内径よりも若干小径とされており、軸支口262a内へ挿入されることで、回転灯ベースギア263が軸支口262aと略同軸上に回転することができるようになっている。また、右回転灯ユニット260では、回転灯ベースギア263の回転位置検出片263bを、右回転位置検出センサ270で検出することで、回転灯264の回転位置を検出することができるようになっている。   The rotating lamp base gear 263 is an annular spur gear having an outer diameter larger than that of the shaft support port 262a of the rotating unit base 262, and extends downward from the lower surface to the shaft supporting port 262a of the rotating unit base 262. A cylindrical gear shaft (not shown) that can be inserted into the shaft, a shaft support hole 263a that has a smaller diameter than the gear shaft and penetrates in the vertical direction, and a rotational position detection that protrudes radially outward from the outer periphery of the lower surface And a piece 263b. The outer diameter of the shaft tube of the rotating lamp base gear 263 is slightly smaller than the inner diameter of the shaft support port 262a of the rotating part base 262, and is inserted into the shaft support port 262a. 263 can rotate substantially coaxially with the shaft support port 262a. In the right rotating lamp unit 260, the rotating position detection piece 263b of the rotating lamp base gear 263 is detected by the right rotating position detection sensor 270, so that the rotating position of the rotating lamp 264 can be detected. Yes.

更に、回転部ホルダ267は、図示は省略するが、回転部ベース262の軸支口262aと同軸上となる位置に下方へ突出し回転灯ベースギア263の軸支穴263a内へ挿通可能な円筒状のホルダ軸筒が形成されている。このホルダ軸筒の外径は、回転灯ベースギア263の軸支穴263aよりも若干小径とされており、ホルダ軸筒を回転灯ベースギア263の軸支穴263aへ挿入することで、回転灯ベースギア263をホルダ軸筒と略同軸上に回転させることができるようになっている。つまり、本例の右回転灯ユニット260では、回転部ベース262の軸支口262a、回転灯ベースギア263のギア軸筒及び軸支穴263a、回転部ホルダ267のホルダ軸筒によって、回転灯ベースギア263が回転可能に軸支されている。なお、回転部ホルダ267のホルダ軸筒の下端に、右回転灯基板268が固定されるようになっている。また、回転部ホルダ267には、図示は省略するが、その下面の回転部ベース262の基板支持部262bと対応する位置に、右回転位置検出基板271の上端を支持する基板支持部が形成されており、右回転位置検出基板271が回転部ベース262と回転部ホルダ267とで狭持固定されるようになっている。   Furthermore, although not shown, the rotating part holder 267 protrudes downward to a position that is coaxial with the shaft support port 262a of the rotating part base 262, and can be inserted into the shaft support hole 263a of the rotating lamp base gear 263. The holder shaft cylinder is formed. The outer diameter of this holder shaft cylinder is slightly smaller than the shaft support hole 263a of the rotating lamp base gear 263. By inserting the holder shaft cylinder into the shaft support hole 263a of the rotating lamp base gear 263, the rotating lamp The base gear 263 can be rotated substantially coaxially with the holder shaft cylinder. That is, in the right rotating lamp unit 260 of this example, the rotating lamp base 262a, the gear shaft cylinder and the shaft supporting hole 263a of the rotating lamp base gear 263, and the holder shaft cylinder of the rotating section holder 267 are used as the rotating lamp base. A gear 263 is rotatably supported. The right rotating lamp substrate 268 is fixed to the lower end of the holder shaft cylinder of the rotating part holder 267. Although not shown, the rotating part holder 267 is provided with a substrate supporting part that supports the upper end of the right rotating position detecting substrate 271 at a position corresponding to the substrate supporting part 262b of the rotating part base 262 on the lower surface. The right rotation position detection board 271 is nipped and fixed between the rotating part base 262 and the rotating part holder 267.

また、右回転灯ユニット260の回転灯264は、図示するように、左回転灯ユニット240の回転灯244よりも全体的に大きく、回転灯ベースギア263の下側に配置される透明な円盤状の回転灯レンズ272と、回転灯レンズ272の下側に配置され回転灯ベースギア263の下面に固定されるリフレクタ273と、リフレクタ273を覆うリフレクタカバー274とで構成されている。この回転灯264のリフレクタ273は、表面に金属光沢を有したメッキ処理が施されており、円盤状のベース部273aと、ベース部273aの中央に穿設された開口部273bと、ベース部273aの下面から下方へ垂下する湾曲状の反射部273cと、ベース部273aの上面から上方へ延びだし上端が回転灯ベースギア263と当接可能な複数の取付ボス273dと、を備えている。   In addition, the rotating lamp 264 of the right rotating lamp unit 260 is generally larger than the rotating lamp 244 of the left rotating lamp unit 240 as shown in the figure, and is a transparent disk-like shape disposed below the rotating lamp base gear 263. , A reflector 273 disposed below the rotating lamp lens 272 and fixed to the lower surface of the rotating lamp base gear 263, and a reflector cover 274 that covers the reflector 273. The reflector 273 of the rotating lamp 264 is plated with a metallic luster on its surface, and has a disk-like base portion 273a, an opening portion 273b drilled in the center of the base portion 273a, and a base portion 273a. And a plurality of mounting bosses 273d that extend upward from the upper surface of the base portion 273a and whose upper ends can come into contact with the rotating lamp base gear 263.

この回転灯264は、リフレクタ273の開口部273bから回転灯レンズ272の下面が臨むようになっていると共に、回転灯レンズ272にはリフレクタ273の取付ボス273dを挿通可能な挿通孔272aが形成されており、挿通孔272aに取付ボス273dを挿通させた上で、取付ボス273dを回転灯ベースギア263へ固定することで、回転灯レンズ272が回転灯ベースギア263とリフレクタ273との間に狭持固定されるようになっている。また、回転灯264のリフレクタカバー274は、平面視で略正八角形状とされ、上方が開放された箱状となっていると共に、リフレクタ273における反射部273cの内面側と対向する側面に開口部274aが形成されている。   The rotating lamp 264 has the lower surface of the rotating lamp lens 272 facing the opening 273b of the reflector 273, and the rotating lamp lens 272 is formed with an insertion hole 272a through which the mounting boss 273d of the reflector 273 can be inserted. The mounting boss 273d is inserted into the insertion hole 272a, and the mounting boss 273d is fixed to the rotating lamp base gear 263, so that the rotating lamp lens 272 is narrowed between the rotating lamp base gear 263 and the reflector 273. It is designed to be held and fixed. In addition, the reflector cover 274 of the rotating lamp 264 has a substantially regular octagonal shape in a plan view, has a box shape with the upper part opened, and has an opening portion on a side surface of the reflector 273 that faces the inner surface side of the reflecting portion 273c. 274a is formed.

次に、中央回転灯ユニット280は、図39に示すように、上下方向に貫通する円形状の開口281aを有し、その開口281aがリフレクタベース221の左右方向中央の回転灯取付口221hから前側へ突出した位置となるようにリフレクタベース221の後側に固定される回転灯ユニットベース281と、回転灯ユニットベース281の開口281aと同軸上に配置され回転灯ユニットベース281の上面に固定される略円環状の回転部ベース282と、回転部ベース282と同軸上に配置され回転部ベース282の上面に摺動回転可能に載置される回転灯ベースギア283と、回転灯ベースギア283から垂下するようにその下面に固定される回転灯284と、回転灯ベースギア283の軸線と略平行でリフレクタベース221の回転灯取付口221hよりも後側の軸線上に配置され回転軸285aが回転灯ユニットベース281の上面から上方へ突出するように回転灯ユニットベース281の下面に固定される中央回転灯モータ285と、中央回転灯モータ285の回転軸285aに固定され回転灯ベースギア283と噛合する伝達ギア286と、回転灯ベースギア283の全体及び伝達ギア286の一部を上方から覆うと共に回転灯ベースギア283を回転部ベース282と協働して軸支し、回転灯ユニットベース281に固定される回転部ホルダ287と、回転灯ベースギア283と同軸上で回転部ホルダ287の下面に固定され、下方の回転灯284へ向かって発光可能な高輝度カラーLED(図示は省略)を有した中央回転灯基板288と、を備えている。   Next, as shown in FIG. 39, the central rotary lamp unit 280 has a circular opening 281a penetrating in the vertical direction, and the opening 281a is on the front side from the rotary lamp mounting port 221h in the horizontal center of the reflector base 221. A rotating lamp unit base 281 fixed to the rear side of the reflector base 221 so as to protrude to the rear, and an opening 281a of the rotating lamp unit base 281 are arranged coaxially and fixed to the upper surface of the rotating lamp unit base 281. A substantially annular rotating part base 282, a rotating lamp base gear 283 that is arranged coaxially with the rotating part base 282 and is slidably mounted on the upper surface of the rotating part base 282, and depends from the rotating lamp base gear 283. The rotating lamp 284 fixed to the lower surface thereof and the axis of the rotating lamp base gear 283 are substantially parallel to the rotation of the reflector base 221. A central rotating lamp motor 285 that is disposed on the axis behind the lamp mounting port 221h and that is fixed to the lower surface of the rotating lamp unit base 281 so that the rotating shaft 285a protrudes upward from the upper surface of the rotating lamp unit base 281; A transmission gear 286 that is fixed to the rotation shaft 285a of the central rotary lamp motor 285 and meshes with the rotary lamp base gear 283, and the entire rotary lamp base gear 283 and a part of the transmission gear 286 are covered from above and the rotary lamp base gear 283 is covered. A rotating part holder 287 that is pivotally supported in cooperation with the rotating part base 282 and fixed to the rotating lamp unit base 281, and is fixed to the lower surface of the rotating part holder 287 coaxially with the rotating lamp base gear 283, and rotates downward. And a central rotating lamp substrate 288 having high-luminance color LEDs (not shown) that can emit light toward the lamp 284.

また、中央回転灯ユニット280は、回転部ホルダ287を上方から覆う回転灯ユニットカバー289と、回転灯284の回転位置を検出する中央回転位置検出センサ290と、中央回転位置検出センサ290が実装された中央回転位置検出基板291と、を更に備えている。   The central rotary lamp unit 280 is mounted with a rotary lamp unit cover 289 that covers the rotary unit holder 287 from above, a central rotational position detection sensor 290 that detects the rotational position of the rotary lamp 284, and a central rotational position detection sensor 290. And a central rotational position detection board 291.

この中央回転灯ユニット280の回転灯ユニットベース281は、その上面に開口281aの内周に略沿って形成された取付段部281bと、開口281aよりも後側の位置で下方へ向かって垂下しリフレクタベース211の後側に取付けられる取付部281cと、開口281aの後側に配置され中央回転灯モータ285を固定するモータ固定部281dとを備えており、この取付段部281b内に上方から回転部ベース282が嵌合するようになっている。また、回転部ベース282には、回転灯ユニットベース281の開口281aと同軸上で小径の軸支口282aと、回転灯ベースギア283の外周よりも外側となる上面の所定位置に中央回転位置検出基板291の下端を支持する基板支持部282bと、基板支持部282bよりも後方に配置され中央回転灯基板288及び中央回転位置検出基板291に接続される配線を係止する配線係止部282cとを備えている。   The rotating lamp unit base 281 of the central rotating lamp unit 280 hangs downward on the upper surface thereof at an attachment step 281b formed substantially along the inner periphery of the opening 281a and at a position rearward of the opening 281a. An attachment portion 281c attached to the rear side of the reflector base 211 and a motor fixing portion 281d arranged on the rear side of the opening 281a for fixing the central rotary lamp motor 285 are provided. The attachment step portion 281b is rotated from above. The part base 282 is fitted. In addition, the rotating portion base 282 has a center rotational position detected at a predetermined position on the upper surface that is coaxial with the opening 281a of the rotating lamp unit base 281 and is smaller in diameter than the outer periphery of the rotating lamp base gear 283. A substrate support portion 282b for supporting the lower end of the substrate 291; and a wire locking portion 282c that is disposed behind the substrate support portion 282b and that locks wires connected to the central rotary lamp substrate 288 and the central rotational position detection substrate 291; It has.

また、回転灯ベースギア283は、外径が回転部ベース282の軸支口282aよりも大径の円環状の平歯車とされ、下面から下方へ向かって延び回転部ベース282の軸支口282a内に挿通可能な円筒状のギア軸筒(図示は省略)と、ギア軸筒よりも小径で上下方向に貫通する軸支穴283aと、下面の外周から半径方向外方へ突出した回転位置検出片283bとを備えている。この回転灯ベースギア283の軸筒の外径は、回転部ベース282の軸支口282aの内径よりも若干小径とされており、軸支口282a内へ挿入されることで、回転灯ベースギア283が軸支口282aと略同軸上に回転することができるようになっている。また、中央回転灯ユニット280では、回転灯ベースギア283の回転位置検出片283bを、中央回転位置検出センサ290で検出することで、回転灯284の回転位置を検出することができるようになっている。   The rotating lamp base gear 283 is an annular spur gear having an outer diameter larger than that of the shaft support port 282a of the rotating unit base 282, and extends downward from the lower surface to the shaft support port 282a of the rotating unit base 282. A cylindrical gear shaft (not shown) that can be inserted into the shaft, a shaft support hole 283a having a smaller diameter than the gear shaft and penetrating in the vertical direction, and a rotational position detection projecting radially outward from the outer periphery of the lower surface And a piece 283b. The outer diameter of the shaft tube of the rotating lamp base gear 283 is slightly smaller than the inner diameter of the shaft support port 282a of the rotating part base 282, and is inserted into the shaft support port 282a. 283 can rotate substantially coaxially with the shaft support port 282a. In the central rotating lamp unit 280, the rotational position detection piece 283b of the rotating lamp base gear 283 is detected by the central rotational position detection sensor 290, so that the rotational position of the rotating lamp 284 can be detected. Yes.

更に、回転部ホルダ287は、図示は省略するが、回転部ベース282の軸支口282aと同軸上となる位置に下方へ突出し回転灯ベースギア283の軸支穴283a内へ挿通可能な円筒状のホルダ軸筒が形成されている。このホルダ軸筒の外径は、回転灯ベースギア283の軸支穴283aよりも若干小径とされており、ホルダ軸筒を回転灯ベースギア283の軸支穴283aへ挿入することで、回転灯ベースギア283をホルダ軸筒と略同軸上に回転させることができるようになっている。つまり、本例の中央回転灯ユニット280では、回転部ベース282の軸支口282a、回転灯ベースギア283のギア軸筒及び軸支穴283a、回転部ホルダ287のホルダ軸筒によって、回転灯ベースギア283が回転可能に軸支されている。なお、回転部ホルダ287のホルダ軸筒の下端に、中央回転灯基板288が固定されるようになっている。また、回転部ホルダ287には、図示は省略するが、その下面の回転部ベース282の基板支持部282bと対応する位置に、中央回転位置検出基板291の上端を支持する基板支持部が形成されており、中央回転位置検出基板291が回転部ベース282と回転部ホルダ287とで狭持固定されるようになっている。   Further, although not shown in the drawings, the rotating part holder 287 has a cylindrical shape that protrudes downward to a position that is coaxial with the shaft supporting port 282a of the rotating part base 282 and can be inserted into the shaft supporting hole 283a of the rotating lamp base gear 283. The holder shaft cylinder is formed. The outer diameter of the holder shaft cylinder is slightly smaller than the shaft support hole 283a of the rotating lamp base gear 283. By inserting the holder shaft cylinder into the shaft support hole 283a of the rotating lamp base gear 283, the rotating lamp The base gear 283 can be rotated substantially coaxially with the holder shaft cylinder. That is, in the central rotating lamp unit 280 of this example, the rotating lamp base 282a of the rotating part base 282, the gear shaft cylinder and the shaft supporting hole 283a of the rotating lamp base gear 283, and the holder shaft cylinder of the rotating part holder 287 are used. A gear 283 is rotatably supported. The central rotating lamp substrate 288 is fixed to the lower end of the holder shaft cylinder of the rotating part holder 287. Although not shown in the drawings, the rotation unit holder 287 is provided with a substrate support unit that supports the upper end of the center rotation position detection substrate 291 at a position corresponding to the substrate support unit 282b of the rotation unit base 282 on the lower surface. The central rotation position detection substrate 291 is nipped and fixed between the rotation unit base 282 and the rotation unit holder 287.

また、中央回転体ユニット280の回転灯294は、図示するように、その大きさが左回転灯ユニット240の回転灯244と、右回転灯ユニット260の回転灯264との中間の大きさとされ、回転灯ベースギア283の下側に配置される透明な円盤状の回転灯レンズ292と、回転灯レンズ292の下側に配置され回転灯ベースギア283の下面に固定されるリフレクタ293と、リフレクタ293を覆うリフレクタカバー294とで構成されている。この回転灯284のリフレクタ293は、表面に金属光沢を有したメッキ処理が施されており、円盤状のベース部293aと、ベース部293aの中央に穿設された開口部293bと、ベース部293aの下面から下方へ垂下する湾曲状の反射部293cと、ベース部293aの上面から上方へ延びだし上端が回転灯ベースギア283と当接可能な複数の取付ボス293dと、を備えている。   Further, as shown in the figure, the rotating lamp 294 of the central rotating body unit 280 has an intermediate size between the rotating lamp 244 of the left rotating lamp unit 240 and the rotating lamp 264 of the right rotating lamp unit 260. A transparent disk-shaped rotating lamp lens 292 disposed below the rotating lamp base gear 283, a reflector 293 disposed below the rotating lamp lens 292 and fixed to the lower surface of the rotating lamp base gear 283, and the reflector 293 And a reflector cover 294 for covering. The reflector 293 of the rotating lamp 284 is plated with a metallic luster on its surface, and has a disk-like base portion 293a, an opening portion 293b drilled in the center of the base portion 293a, and a base portion 293a. And a plurality of mounting bosses 293 d that extend upward from the upper surface of the base portion 293 a and whose upper ends can contact the rotating lamp base gear 283.

この回転灯284は、リフレクタ293の開口部293bから回転灯レンズ292の下面が臨むようになっていると共に、回転灯レンズ292にはリフレクタ293の取付ボス293dを挿通可能な挿通孔292aが形成されており、挿通孔292aに取付ボス293dを挿通させた上で、取付ボス293dを回転灯ベースギア283へ固定することで、回転灯レンズ292が回転灯ベースギア283とリフレクタ293との間に狭持固定されるようになっている。また、回転灯284のリフレクタカバー294は、平面視で略正八角形状とされ、上方が開放された箱状となっていると共に、リフレクタ293における反射部293cの内面側と対向する側面に開口部294aが形成されている。   The rotating lamp 284 has the lower surface of the rotating lamp lens 292 facing the opening 293b of the reflector 293, and the rotating lamp lens 292 has an insertion hole 292a through which the mounting boss 293d of the reflector 293 can be inserted. The mounting boss 293d is inserted into the insertion hole 292a, and the mounting boss 293d is fixed to the rotating lamp base gear 283, whereby the rotating lamp lens 292 is narrowed between the rotating lamp base gear 283 and the reflector 293. It is designed to be held and fixed. In addition, the reflector cover 294 of the rotating lamp 284 has a substantially regular octagonal shape in plan view, has a box shape with the upper part opened, and has an opening on a side surface of the reflector 293 that faces the inner surface side of the reflecting portion 293c. 294a is formed.

ところで、本実施形態の中央回転灯ユニット280は、図示するように、回転部ホルダ287と回転灯ユニットカバー289との間に、回転灯ユニットカバー289の前側の三つの側面に形成された複数の切欠き部289a内へ後側から挿入される複数の突出部295aを有したカバーレンズ295と、カバーレンズ295の後側に配置され表面に複数のカラーLED296aが実装されたカバー装飾基板296とを更に備えている。これらカバーレンズ295及びカバー装飾基板296は、回転部ホルダ287の前端に形成された溝状のレンズ支持部287a及び基板支持部287bに夫々下端が支持されると共に、回転灯ユニットカバー289に形成された図示しない溝状のレンズ支持部及び基板支持部に夫々上端が支持されることで取付けられるようになっている。本例では、カバー装飾基板296のLEDを発光させることで、中央回転灯ユニット280の回転灯ユニットカバー289の前端を発光装飾させることができるようになっている。   By the way, the central rotating lamp unit 280 of the present embodiment includes a plurality of front side surfaces of the rotating lamp unit cover 289 formed between the rotating unit holder 287 and the rotating lamp unit cover 289 as shown in the drawing. A cover lens 295 having a plurality of protrusions 295a inserted into the notch 289a from the rear side, and a cover decorative substrate 296 disposed on the rear side of the cover lens 295 and having a plurality of color LEDs 296a mounted thereon. In addition. The cover lens 295 and the cover decoration substrate 296 are formed on the rotating lamp unit cover 289 while the lower ends thereof are supported by the grooved lens support portion 287a and the substrate support portion 287b formed at the front end of the rotation portion holder 287, respectively. The upper end is supported by a groove-shaped lens support portion and a substrate support portion (not shown). In this example, the front end of the rotating lamp unit cover 289 of the central rotating lamp unit 280 can be illuminated and decorated by causing the LED of the cover decorative board 296 to emit light.

[1−2C.皿ユニット]
次に、扉枠5における皿ユニット300について、主に図40乃至図63を参照して説明する。図40は皿ユニットの正面斜視図であり、図41は皿ユニットの背面斜視図であり、図42は皿ユニットの平面図である。図43は、図42におけるA−A断面図である。図44は皿ユニットの皿奥板を取外した状態で示す背面図であり、図45は皿ユニットの皿奥板及び貸球ユニットを取外した状態で後から示す斜視図である。また、図46は皿ユニットを主な構成部品毎に分解して前から示す分解斜視図であり、図47は図46を後ろから示す分解斜視図である。また、図48は皿ユニットにおける皿ユニット本体を分解して前から示す分解斜視図であり、図49は図48を後ろから示す分解斜視図である。更に、図50は皿ユニットにおける第一球抜き機構を示す背面図であり、図51は皿ユニットにおける第二球抜き機構を後から示す斜視図である。また、図52は皿ユニットにおける操作ボタンユニットを分解して示す分解斜視図であり、図53は皿ユニットにおける操作ボタンユニットの操作ボタンユニット基板を取外した状態の底面図であり、図54は皿ユニットにおける操作ボタンユニットのメインボタンを下から示す底面斜視図であり、図55は皿ユニットにおける操作ボタンユニットのメインボタンを分解して示す分解斜視図である。
[1-2C. Dish unit]
Next, the dish unit 300 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. 40 to 63. 40 is a front perspective view of the dish unit, FIG. 41 is a rear perspective view of the dish unit, and FIG. 42 is a plan view of the dish unit. 43 is a cross-sectional view taken along line AA in FIG. FIG. 44 is a rear view showing the dish unit with the dish back plate removed, and FIG. 45 is a perspective view showing the dish unit and the ball rental unit after removing the dish unit. FIG. 46 is an exploded perspective view showing the plate unit disassembled for each main component from the front, and FIG. 47 is an exploded perspective view showing FIG. 46 from the back. 48 is an exploded perspective view showing the dish unit main body of the dish unit in an exploded view from the front, and FIG. 49 is an exploded perspective view showing FIG. 48 from the rear. FIG. 50 is a rear view showing the first ball removal mechanism in the dish unit, and FIG. 51 is a perspective view showing the second ball removal mechanism in the dish unit later. 52 is an exploded perspective view showing the operation button unit in the dish unit in an exploded manner, FIG. 53 is a bottom view of the operation button unit in the dish unit with the operation button unit board removed, and FIG. FIG. 55 is a bottom perspective view showing the main button of the operation button unit in the unit from below, and FIG. 55 is an exploded perspective view showing the main button of the operation button unit in the dish unit in an exploded manner.

また、図56は扉枠に取付けられたハンドル装置の断面図であり、図57はハンドル装置を構成する操作ハンドル部とジョイントユニットとの関係を示す斜視図であり、図58はハンドル装置における操作ハンドル部の分解斜視図である。更に、図59は操作ハンドル部とジョイントユニットの動作を説明するための動作図であり、図60はハンドル装置と本体枠に設けられる打球発射装置との関係を示す斜視図であり、図61はハンドル装置と打球発射装置とを連結する状態を説明するための断面図である。更に、図62(A)は皿ユニット内での遊技球の流れを示す説明図であり、(B)は皿ユニット内での第二球抜き口と遊技球の流れとの関係を示す説明図である。また、図63は、皿ユニットにおける横長の球流入口と貯留皿との関係を示す説明図である。   56 is a cross-sectional view of the handle device attached to the door frame, FIG. 57 is a perspective view showing the relationship between the operation handle portion constituting the handle device and the joint unit, and FIG. 58 is an operation in the handle device. It is a disassembled perspective view of a handle part. Further, FIG. 59 is an operation diagram for explaining the operation of the operation handle portion and the joint unit, FIG. 60 is a perspective view showing the relationship between the handle device and the hitting ball launching device provided in the main body frame, and FIG. It is sectional drawing for demonstrating the state which connects a handle | steering-wheel apparatus and a hit ball | bowl launcher. Further, FIG. 62 (A) is an explanatory diagram showing the flow of game balls in the tray unit, and (B) is an explanatory diagram showing the relationship between the second ball outlet and the flow of game balls in the tray unit. It is. Moreover, FIG. 63 is explanatory drawing which shows the relationship between the horizontally long spherical inflow port in a dish unit, and a storage tray.

本実施形態の扉枠5における皿ユニット300は、後述する賞球ユニット800から払出され遊技球を貯留することができると共に、貯留した遊技球を球送りユニット170を介して後述する打球発射装置650へ供給することができるものである。この皿ユニット300は、図46及び図47にも示すように、上方及び後方が開放され所定量の遊技球を貯留可能な貯留皿311を有した皿体310と、皿体310の前面を覆う皿ユニット本体320と、皿ユニット本体320及び皿体310の後面を覆う板状の皿奥板340と、皿体310の貯留皿311に貯留された遊技球を全て排出可能な第一球抜き機構350と、皿体310の貯留皿に貯留された遊技球の一部残して排出可能な第二球抜き機構360と、パチンコ機1に隣接して設置された図示しない球貸し機(CRユニットとも称す)を作動させる貸球ユニット301と、皿体310の上面に固定され遊技状態(遊技状況)によって遊技者が操作可能な操作ボタンユニット370と、皿体310の下側で皿ユニット本体320と皿奥板340との間に配置され扉枠ベースユニット100におけるサイドスピーカ電飾ユニット120のサイドスピーカ121よりも大型の下部スピーカ391を有した下部スピーカユニット390と、皿ユニット本体320の正面視右下隅に配置されるハンドルベース303と、ハンドルベース303に支持され遊技球の打込操作をするためのハンドル装置400とを主に備えている。なお、符号302は、後述する皿ユニット本体320における皿電飾基板336と接続される電気配線を覆う配線カバーである。また、図示するように、皿奥板340の正面視で左側には、皿ユニット本体320の左端を発光装飾させる左下装飾基板190が配置されている。   The tray unit 300 in the door frame 5 of the present embodiment can store game balls that are paid out from a prize ball unit 800, which will be described later, and a ball hitting device 650, which will be described later, via the ball feeding unit 170. Can be supplied to. As shown in FIGS. 46 and 47, the dish unit 300 covers a front surface of the dish body 310 and a dish body 310 having a storage tray 311 that is open at the top and rear and can store a predetermined amount of game balls. The dish unit main body 320, the plate-like dish back plate 340 that covers the rear surfaces of the dish unit main body 320 and the dish body 310, and the first ball removal mechanism that can discharge all the game balls stored in the storage dish 311 of the dish body 310 350, a second ball removing mechanism 360 capable of discharging a part of the game balls stored in the storage tray of the plate 310, and a ball lending machine (not shown) installed adjacent to the pachinko machine 1 A ball rental unit 301 that operates, a control button unit 370 that is fixed to the upper surface of the plate 310 and that can be operated by the player in accordance with a game state (game situation), and a plate unit main body 320 below the plate 310 dish A lower speaker unit 390 having a lower speaker 391 larger than the side speaker 121 of the side speaker lighting unit 120 in the door frame base unit 100 disposed between the plate 340 and the lower right corner of the dish unit main body 320 when viewed from the front. A handle base 303 to be arranged and a handle device 400 supported by the handle base 303 for performing a game ball driving operation are mainly provided. Reference numeral 302 denotes a wiring cover that covers the electrical wiring connected to the dish illumination board 336 in the dish unit main body 320 to be described later. Further, as shown in the drawing, a lower left decorative board 190 for illuminating and decorating the left end of the dish unit main body 320 is disposed on the left side of the dish back plate 340 when viewed from the front.

この皿ユニット300における貸球ユニット301は、図示するように、左右方向の略中央で皿奥板340の上辺に固定されており、貸球ボタン301aと、貸球ボタン301aの横に配置された返却ボタン301bと、貸球ボタン301aと返却ボタン301bとの間に配置され球貸し機に現金やプリペイドカードの残数を表示する貸出残表示器(図示せず)と、を備えている。この貸球ユニット301は、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸し機に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、貸球ボタン301aを押すと、所定数の遊技球を皿ユニット300の貯留皿311内へ貸出す(払出す)ことができると共に、返却ボタン301bを押すと貸出された分の残りを引いた上で投入した現金の残金やプリペイドカードが返却されるようになっている。   As shown in the figure, the lending unit 301 in the dish unit 300 is fixed to the upper side of the dish back plate 340 at the approximate center in the left-right direction, and is disposed next to the lending button 301a and the lending button 301a. A return button 301b, and a remaining lending indicator (not shown) that is arranged between the lending button 301a and the returning button 301b and displays the remaining number of cash and prepaid cards on the lending machine. When the ball rental unit 301 is pushed into the ball lending machine provided adjacent to the pachinko machine 1 with cash or a prepaid card and the ball lending button 301a is pressed, a predetermined number of game balls are transferred to the dish unit 300. Can be rented (paid out) into the storage tray 311 and when the return button 301b is pushed, the balance of the loaned portion is drawn and the cash balance or prepaid card that has been inserted is returned. Yes.

また、皿ユニット300における操作ボタンユニット370のメインボタン371及び二つのサブボタン372は、遊技盤4に設けられる液晶表示装置1400等で行われる遊技内容(遊技演出)に遊技者が参加する際に操作するものである。   Further, the main button 371 and the two sub buttons 372 of the operation button unit 370 in the dish unit 300 are used when a player participates in game contents (game effects) performed on the liquid crystal display device 1400 provided on the game board 4 or the like. To operate.

[1−2C−1.皿体]
まず、皿ユニット300における皿体310は、図示するように、平面視で左端から全体の略2/3を占め上方及び後方に開放された所定深さの貯留皿311と、貯留皿311内の底部の所定位置に配置され上下方向に貫通する第二球抜き口312と、貯留皿312の右端から貯留皿311と連続し第三傾斜面311cの下流側に配置されると共に遊技球が流通可能とされ遊技球を第二球抜き口312の略直下まで誘導可能な第一球抜き経路313(図44及び図47を参照)と、貯留皿311の右側で略菱形状に上方へ開放し操作ボタンユニット370を装着可能な操作ボタンユニット装着凹部314と、操作ボタンユニット装着凹部314の後側で略円形状に開口し第一球抜き機構350の第一球抜きボタン351が装着される第一球抜きボタン装着口315と、第一球抜きボタン装着口315の略直下に配置され第一球抜き機構350を支持する第一球抜き機構支持部316と、を主に備えている。
[1-2C-1. Dish body]
First, as shown in the drawing, the plate body 310 in the plate unit 300 occupies approximately 2/3 of the whole from the left end in a plan view, and has a storage tray 311 having a predetermined depth opened upward and rearward, and a storage plate 311 A second ball outlet 312 which is arranged at a predetermined position on the bottom and penetrates in the vertical direction, and is arranged on the downstream side of the third inclined surface 311c from the right end of the storage tray 312 to be connected to the storage tray 311 and can flow game balls. The first ball extraction path 313 (see FIGS. 44 and 47) that can guide the game ball to a position just below the second ball extraction port 312 and the upper side of the storage dish 311 are opened in a substantially rhombus shape and operated. An operation button unit mounting recess 314 in which the button unit 370 can be mounted, and a first ball extraction button 351 of the first ball extraction mechanism 350 that opens in a substantially circular shape behind the operation button unit installation recess 314 is mounted. Ball removal A button mounting port 315, a first ball vent mechanism supporting portion 316 for supporting the first ball vent mechanism 350 is disposed substantially directly below the first ball vent button mounting port 315 is mainly provided with.

この皿体310における貯留皿311は、皿奥板340の球流入口341の前面に配置され平面視で右側及び前側へ向かって低くなる第一傾斜面311aと、第一傾斜面311aの右側端部の後部と連続し右側及び後側へ向かって低くなる第二傾斜面311bと、第二傾斜面311bの右側端部と連続し奥皿板340の球供給口342へ向かって低くなる第三傾斜面311cと、第一傾斜面311aの右側端部の前部及び第二傾斜面311bの前側端部と連続し右側及び第二傾斜面311bへ向かって低くなる第四傾斜面311dと、第四傾斜面311dの右側端部と連続し第四傾斜面311dへ向かって低くなる第五傾斜面311eと、を備えている(図42及び図43等を参照)。   The storage plate 311 in the plate body 310 is disposed on the front surface of the ball inlet 341 of the plate back plate 340, and has a first inclined surface 311a that is lowered toward the right side and the front side in plan view, and a right end of the first inclined surface 311a. A second inclined surface 311b that is continuous with the rear portion of the second portion and decreases toward the right side and the rear side, and a third inclined surface that is continuous with the right end portion of the second inclined surface 311b and decreases toward the ball supply port 342 of the back plate 340. An inclined surface 311c, a fourth inclined surface 311d that is continuous with a front portion of the right end portion of the first inclined surface 311a and a front end portion of the second inclined surface 311b, and decreases toward the right and second inclined surfaces 311b; And a fifth inclined surface 311e that is continuous with the right end of the four inclined surfaces 311d and decreases toward the fourth inclined surface 311d (see FIGS. 42 and 43).

また、貯留皿311には、第五傾斜面311eの後側端部から上方へ立上り遊技球が越境不能とされた仕切壁311fと、仕切壁311fと第三傾斜面311cとの間に配置され第三傾斜面311cへ向かって低くなる第六傾斜面311gとを更に備えている。なお、第二球抜き口312は、第一傾斜面311aと第二傾斜面311bとの間に配置されている。また、第二球抜き口312は、通常は第二球抜き機構360の第二球抜きシャッター364により閉鎖された状態となっている。   In addition, the storage tray 311 is disposed between a partition wall 311f where a rising game ball cannot be crossed from the rear end of the fifth inclined surface 311e, and between the partition wall 311f and the third inclined surface 311c. And a sixth inclined surface 311g that decreases toward the third inclined surface 311c. The second ball outlet 312 is arranged between the first inclined surface 311a and the second inclined surface 311b. The second ball removal port 312 is normally closed by the second ball removal shutter 364 of the second ball removal mechanism 360.

本実施形態の貯留皿311では、図示するように平面視で、第一傾斜面311aは、貯留皿311の大きさの略半分を占める大きさの四角形状(台形状)とされていると共に、第二傾斜面311bは、左右方向の長さが貯留皿311の長さの約1/4で前後方向の奥行きが第三傾斜面311cへ向かって狭くなるような変五角形状とされ、更に、第三傾斜面311cは、前後方向の奥行きが遊技球の外径よりも若干大きい横長の区形状とされている。また、第四傾斜面311dは、左右方向の長さが第二傾斜面311bと略同じ長さで第二傾斜面311bへ向かうに従って長さが短くなる四角形状(台形状)とされている。更に、第五傾斜面311eは、その後側端部が左端部から右方向へ第三傾斜面311cと略平行に所定距離延びた上で後方の第三傾斜面311cへ向かって斜めに延びた後に仕切壁311fを挟んで第三傾斜面311cに沿って延びると共に、前側端部(右側端部)が後側端部の右端部へ向かって右方向へ向かうに従って後方へ向かうように延び、全体として逆へ字状に形成されており、仕切壁311fが第五傾斜面311eの後側端部に沿って形成されている。   In the storage tray 311 of this embodiment, the first inclined surface 311a has a quadrangular shape (trapezoidal shape) that occupies approximately half the size of the storage tray 311 in plan view as shown in the figure. The second inclined surface 311b has a variable pentagon shape in which the length in the left-right direction is about 1/4 of the length of the storage plate 311 and the depth in the front-rear direction becomes narrower toward the third inclined surface 311c. The third inclined surface 311c has a horizontally long section shape whose depth in the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball. The fourth inclined surface 311d has a rectangular shape (trapezoidal shape) whose length in the left-right direction is substantially the same as that of the second inclined surface 311b and decreases in length toward the second inclined surface 311b. Further, the fifth inclined surface 311e has a rear end portion extending from the left end portion in the right direction by a predetermined distance substantially parallel to the third inclined surface 311c and then obliquely extending toward the rear third inclined surface 311c. While extending along the third inclined surface 311c across the partition wall 311f, the front end portion (right end portion) extends toward the right toward the right end portion of the rear end portion so as to extend rearward, and as a whole. The partition wall 311f is formed along the rear end of the fifth inclined surface 311e.

また、この貯留皿311は、図示するように、第一傾斜面311aの左側端部と前側端部、第四傾斜面311dの前側端部、及び第五傾斜面の前側端部(右側端部)から上方へ立上る外周壁311hを備えており、この外周壁311hにより貯留皿311が皿体310の上面から下方へ所定量凹んだ形態となっている。また、貯留皿311の外周壁311hは、第一傾斜面311a、第四傾斜面311d、及び第五傾斜面311eの前側端部では右方向へ向かうに従って前方へ向かうような緩い円弧状に形成されており、球流入口341から第一傾斜面311a上へ流入した遊技球が、外周壁311hにおける球流入口341と対向する位置と当接すると、第五傾斜面311eの方向へ反射して第五傾斜面311d上へ流通するようになっている。また、第五傾斜面311eは、球流入口341から貯留皿311内へ流入してきた遊技球が登坂可能な緩斜面とされており、第五傾斜面311eの右端部まで登坂した後に、その向きを変えて第四傾斜面311dの方向(左方向)へ流下するようになっている。つまり、本例の貯留皿311は、球流入口341から流入した遊技球を、一旦第五傾斜面311eへ迂回させてから球供給口342への供給路となる第三傾斜面311cへ流入させるようになっている。   Further, as shown in the figure, the storage plate 311 includes a left end portion and a front end portion of the first inclined surface 311a, a front end portion of the fourth inclined surface 311d, and a front end portion (right end portion of the fifth inclined surface). The outer peripheral wall 311h rising upward is provided, and the outer peripheral wall 311h has a shape in which the storage tray 311 is recessed downward from the upper surface of the dish body 310 by a predetermined amount. In addition, the outer peripheral wall 311h of the storage tray 311 is formed in a loose arc shape that goes forward as it goes rightward at the front end portions of the first inclined surface 311a, the fourth inclined surface 311d, and the fifth inclined surface 311e. When the game ball that has flowed into the first inclined surface 311a from the ball inlet 341 comes into contact with the position facing the ball inlet 341 in the outer peripheral wall 311h, it is reflected in the direction of the fifth inclined surface 311e and It distribute | circulates on the 5 inclined surface 311d. The fifth inclined surface 311e is a gentle slope that allows the game ball flowing into the storage tray 311 from the ball inlet 341 to climb up to the right end of the fifth inclined surface 311e, Is changed to flow downward (to the left) in the direction of the fourth inclined surface 311d. In other words, the storage tray 311 of this example causes the game ball that has flowed in from the ball inlet 341 to once detour to the fifth inclined surface 311e and then flow into the third inclined surface 311c that serves as a supply path to the ball supply port 342. It is like that.

また、貯留皿311における第六傾斜面311gは、他の傾斜面311a〜311eと比較して傾斜角度が急になっており、その下流側となる第三傾斜面311c上で複数の遊技球を球供給口342へ向かって左右方向へ一列に整列させ易くすることができるようになっている。なお、第三傾斜面311cには、ステンレス製のレール体304が装着されるようになっており、流通する遊技球による耐摩耗性を向上させるようにしていると共に、遊技球に帯電した静電気を除去することができるようになっている。   In addition, the sixth inclined surface 311g in the storage tray 311 has a steeper inclination angle than the other inclined surfaces 311a to 311e, and a plurality of game balls are placed on the third inclined surface 311c on the downstream side. It is possible to facilitate alignment in a left-right direction toward the sphere supply port 342. Note that a stainless steel rail body 304 is attached to the third inclined surface 311c so as to improve the wear resistance of the circulating game balls and to prevent static electricity charged on the game balls. It can be removed.

更に、貯留皿311の第三傾斜面311cは、図44及び図47に示すように、その右側端部が、斜め右下へ潜り込んだ上で下方へ垂下し後側が開放された溝状に形成されていると共に第一球抜き経路313と連続するように形成されており、第一球抜き経路313と連続することで左右方向に対して折り返すような流路が形成されている。この第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分は、第一球抜き機構350の第一球抜きスライド356により流路が閉鎖されるようになっており、この第一球抜きスライド356に望むように皿奥板340の球供給口342が開口している。これにより、第三傾斜面311cを流下してきた遊技球が、第一球抜きスライド356により流下を遮られることで、球供給口342側へと流通するようになっている。   Further, as shown in FIGS. 44 and 47, the third inclined surface 311c of the storage tray 311 is formed in a groove shape in which the right end portion is slanted to the lower right and then is dropped downward and the rear side is opened. In addition, it is formed so as to be continuous with the first ball extraction path 313, and a flow path that is folded back with respect to the left-right direction by being continuous with the first ball extraction path 313 is formed. The boundary between the third inclined surface 311c and the first ball removal path 313 is configured such that the flow path is closed by the first ball removal slide 356 of the first ball removal mechanism 350. As desired for the slide 356, the ball supply port 342 of the dish back plate 340 is opened. As a result, the game ball that has flowed down the third inclined surface 311c is blocked from flowing by the first ball removal slide 356, so that it flows to the ball supply port 342 side.

なお、皿体310における第一球抜き機構支持部316には、第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分の横(正面視で右側、図44では左側)に第一球抜きスライド356が左右方向へスライド可能に挿入配置されるスライド溝316a、スライド溝316aを挟んで第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分の反対側には後述する第一球抜きバネ357の下端部を係止する鉤部316bとが形成されている。   Note that the first sphere removal mechanism support 316 in the dish 310 has a first sphere beside the boundary portion between the third inclined surface 311c and the first sphere removal path 313 (right side in front view, left side in FIG. 44). A slide groove 316a in which the extraction slide 356 is inserted and arranged to be slidable in the left-right direction, and a first sphere described later on the opposite side of the boundary between the third inclined surface 311c and the first sphere extraction path 313 across the slide groove 316a. A flange portion 316b that locks the lower end portion of the extraction spring 357 is formed.

[1−2C−2.皿ユニット本体]
次に、皿ユニット300における皿ユニット本体320は、図48及び図49に示すように、皿ユニット300の前面を構成し皿体310と下部スピーカユニット390の前面を被覆し上方及び後方が開放された箱状の本体部321を備えている。この本体部321は、正面視で左側の約3/4が前方へ膨出したような形態となっており、この膨出した部分の内側(後側)に下部スピーカユニット390が収容されるようになっている。また、本体部321には、その膨出した部分の前面の中央右寄りで下部スピーカユニット390の下部スピーカ391と対応する位置に貫通するように形成されたスピーカ用開口321aと、スピーカ用開口321aの左側に形成されたダミー開口321bと、ダミー開口321bの左側に形成された第二球抜きボタン用開口321cとが夫々貫通するように形成されている。更に、本体部321には、右下隅部にハンドルベース303を取付けるための楕円形状のハンドルベース取付口321dと、ハンドルベース取付口321dの上側に配置され後述するシリンダ錠1010が臨む錠用開口321eと、ハンドルベース取付口dの左側で前側へ膨出した部分の右側面に開口する区形状のダクト用開口321fと、左右方向の略中央下部に開口する区形状の球排出口321gと、を備えている。
[1-2C-2. Plate unit body]
Next, as shown in FIGS. 48 and 49, the dish unit main body 320 in the dish unit 300 constitutes the front surface of the dish unit 300, covers the front surface of the dish body 310 and the lower speaker unit 390, and is opened upward and rearward. A box-shaped main body 321 is provided. The main body 321 is shaped such that about 3/4 of the left side bulges forward in front view, and the lower speaker unit 390 is accommodated inside (rear side) of the bulged portion. It has become. Further, the main body 321 includes a speaker opening 321a formed so as to penetrate to a position corresponding to the lower speaker 391 of the lower speaker unit 390 on the right side of the center of the front surface of the bulged portion, and a speaker opening 321a. A dummy opening 321b formed on the left side and a second ball removal button opening 321c formed on the left side of the dummy opening 321b are formed so as to penetrate therethrough. Further, the main body 321 has an elliptical handle base mounting port 321d for mounting the handle base 303 at the lower right corner, and a lock opening 321e that is disposed above the handle base mounting port 321d and faces a cylinder lock 1010 described later. A section-shaped duct opening 321f that opens to the right side of the portion that bulges to the front side on the left side of the handle base mounting opening d, and a section-shaped ball discharge opening 321g that opens to a substantially central lower portion in the left-right direction. I have.

また、皿ユニット300における皿ユニット本体320には、本体部321のスピーカ用開口321aとダミー開口321bとを前側から覆う前面裏板322と、前面裏板322のスピーカ用開口322aを通して本体部321のスピーカ用開口321aと対応する前面に配置されパンチングメタルからなり四隅が切り落とされた板状の右カバー323と、右カバー323の前面の略中央に配置され右カバー323よりも小型で表面に金属光沢のメッキ処理が施された板状の右飾りベース324と、右飾りベース324の前面の略中央に配置され右飾りベース324よりも小型で板状の右飾り325と、前面裏板322における本体部321のダミー開口321bと対応する前面に配置されパンチングメタルからなり四隅が切落とされた板状の左カバー326と、左カバー326の前面の略中央に配置され左カバー326よりも小型で表面に金属光沢のメッキ処理が施された板状の左飾りベース327と、左飾りベース327の前面の略中央に配置され左飾りベース327よりも小型で板状の左飾り328と、本体部321のスピーカ用開口321a、ダミー開口321b、及び第二球抜きボタン用開口321cの周縁を装飾する枠状の前面本体329と、を主に備えている。この皿ユニット本体320における前面裏板322には、本体部321のスピーカ用開口321aへ望むように貫通する複数の透孔322aが形成されており、これら透孔322a及び右飾りベース323のパンチング孔(図示は省略)を介して下部スピーカ391からの音を外部へ良好に伝達させることができるようになっている。   The dish unit main body 320 of the dish unit 300 has a front back plate 322 that covers the speaker opening 321a and the dummy opening 321b of the main body portion 321 from the front side, and a speaker opening 322a of the front back plate 322 through the speaker opening 322a. A plate-shaped right cover 323 made of punched metal, which is disposed on the front surface corresponding to the speaker opening 321a, and four corners cut off, and is disposed in the approximate center of the front surface of the right cover 323 and is smaller than the right cover 323 and has a metallic luster on the surface. Plate-shaped right decoration base 324 that has been subjected to plating, a right decoration 325 that is disposed in the approximate center of the front surface of the right decoration base 324 and is smaller than the right decoration base 324, and a main body of the front back plate 322 A plate-like plate made of punching metal and disposed at the front surface corresponding to the dummy opening 321b of the portion 321. A left cover 326, a plate-like left decoration base 327 disposed substantially at the center of the front surface of the left cover 326, which is smaller than the left cover 326 and plated with a metallic luster on the surface, and a front surface of the left decoration base 327 A frame shape that is arranged substantially at the center and decorates the periphery of the left decoration 328 that is smaller and plate-like than the left decoration base 327, the speaker opening 321a, the dummy opening 321b, and the second ball release button opening 321c of the main body 321. The main body 329 is mainly provided. A plurality of through holes 322a are formed in the front back plate 322 of the dish unit main body 320 so as to penetrate the speaker opening 321a of the main body 321 as desired. The through holes 322a and the punching holes of the right decoration base 323 are formed. The sound from the lower speaker 391 can be satisfactorily transmitted to the outside via (not shown).

また、本例の皿ユニット本体320は、左下装飾基板190の前側で本体部321の左端に固定される本体左飾りベース330と、本体左飾りベース330の前面に固定され表面に金属光沢のメッキ処理が施された本体左飾り331と、を更に備えている。この本体左飾りベース330は、透光性を有しており、本体左飾りベース330の後側に配置される左下装飾基板190のLED190aによって発光装飾させることができるようになっている。   In addition, the dish unit main body 320 of this example has a main body left decoration base 330 fixed to the left end of the main body portion 321 on the front side of the lower left decorative substrate 190, and a front surface of the main body left decoration base 330 fixed to the surface with metallic luster plating. And a main body left decoration 331 that has been processed. The main body left decoration base 330 has translucency, and can be decorated with light emission by the LEDs 190 a of the lower left decorative substrate 190 disposed on the rear side of the main body left decoration base 330.

更に、皿ユニット本体320は、本体部321のダクト用開口321fを覆うパンチングメタルからなる板状のダクト用カバーと、ダクト用カバーが表面から臨むようなダクト用切欠き部333aが形成され、本体部321における前側へ膨出した部分の右側面全体を覆うと共に表面に金属光沢のメッキ処理を施した本体右飾り333と、を更に備えている。   Furthermore, the plate unit main body 320 is formed with a plate-like duct cover made of punching metal that covers the duct opening 321f of the main body 321 and a duct notch 333a such that the duct cover faces from the surface. And a main body right decoration 333 that covers the entire right side surface of the portion 321 that bulges to the front side and that has been subjected to metallic luster plating on the surface.

また、皿ユニット本体320は、本体部321の上縁に沿って配置され上下方向に貫通する横長のスリット334aを複数有し、表面に金属光沢のメッキ処理が施された本体上飾り334と、本体上飾り334の下側で本体部321内に配置され、本体上飾り334のスリット334a内へ挿入される導光部335aを有した上飾りレンズ335と、上飾りレンズ335の下側に配置され上面に複数のカラーLED336aが実装された皿電飾基板336と、を備えている。この皿電飾基板336のLED336aを適宜発光させることで、上飾りレンズ335を介して本体上飾り334、つまり、皿ユニット本体320の上縁を発光装飾させることができるようになっている。   The dish unit main body 320 has a plurality of horizontally long slits 334a arranged along the upper edge of the main body portion 321 and penetrating in the vertical direction, and a main body decoration 334 whose surface is plated with metallic luster, An upper decoration lens 335 having a light guide portion 335a disposed in the main body 321 below the main body upper decoration 334 and inserted into the slit 334a of the main body upper decoration 334, and an upper decoration lens 335 is disposed below the upper decoration lens 335. And a dish decorating board 336 on which a plurality of color LEDs 336a are mounted. By appropriately emitting light from the LED 336a of the dish illumination board 336, the main body upper decoration 334, that is, the upper edge of the dish unit main body 320 can be illuminated and decorated via the upper decoration lens 335.

[1−2C−3.皿奥板]
続いて、皿ユニット300における皿奥板340は、図46及び図47等に示すように、全体が横長の板状に形成され、正面視で左上隅部に配置され横長の区形状で前後方向に貫通する球流入口341と、球流入口341よりも右下方向へ所定距離はなれて配置され遊技球が通過可能な区形状で貫通する球供給口342と、球流入口341と連通し後方へ延出する角筒状の賞球連絡樋343と、を主に備えている。この皿奥板340の球流入口341は、図43等に示すように、皿体310の貯留皿311内へ向かって開口すると共に、左右方向の長さが貯留皿311の第一傾斜面311aの長さと略同じ長さとされている。また、球供給口342は、貯留皿311における第三傾斜面331cの右端で第一球抜き機構350の第一球抜きスライド356と対応した位置に配置されている。また、賞球連絡樋343は、球流入口341に対して正面視で左端に偏った位置に配置されていると共に、左右方向の長さが球流入口341の長さに対して約半分の長さとされ、後端が扉枠ベース本体110の賞球通過口111を貫通して後述する満タンユニット900における前方誘導通路920の流下端(前端)の出口921と連通するようになっている。
[1-2C-3. Dish back plate]
Subsequently, as shown in FIGS. 46 and 47, the dish back plate 340 in the dish unit 300 is formed in a horizontally long plate shape, and is disposed in the upper left corner portion in a front view, and is in a horizontally long section shape in the front-rear direction. A ball inlet 341 that penetrates the ball, a ball supply port 342 that is arranged at a predetermined distance from the ball inlet 341 in a lower right direction and passes in a shape that allows a game ball to pass through, and a rear that communicates with the ball inlet 341. And a prismatic prize ball contact bar 343 extending to the main. As shown in FIG. 43 and the like, the ball inlet 341 of the dish back plate 340 opens toward the inside of the storage dish 311 of the dish body 310, and the length in the left-right direction is the first inclined surface 311a of the storage dish 311. Is approximately the same length. Further, the sphere supply port 342 is disposed at a position corresponding to the first sphere removal slide 356 of the first sphere removal mechanism 350 at the right end of the third inclined surface 331 c in the storage tray 311. The prize ball contact bar 343 is disposed at a position biased to the left end in front view with respect to the ball inlet 341 and the length in the left-right direction is about half of the length of the ball inlet 341. The rear end penetrates the prize ball passing port 111 of the door frame base main body 110 and communicates with an outlet 921 at the lower end (front end) of the front guide passage 920 in the full tank unit 900 described later. .

また、皿奥板340は、賞球連絡樋343の前端が球流入口341に対して後方へ所定量控えた位置に配置されており、球流入口341と賞球連絡樋343との間に、球流入口341の左右方向全長に亘って延び遊技球が流通可能な棚部344を更に有している。この棚部344により賞球連絡樋343を流通してきた遊技球を、貯留皿311の第二球抜き口312よりも下流側へ流入させることができるようになっている。   In addition, the dish back plate 340 is disposed at a position where the front end of the prize ball contact bar 343 is a predetermined amount behind the ball inlet 341, and between the ball inlet 341 and the prize ball contact bar 343. The ball inlet 341 further includes a shelf 344 that extends over the entire length in the left-right direction and through which game balls can be circulated. The game balls distributed through the prize ball contact bar 343 by the shelf portion 344 can be made to flow downstream from the second ball outlet 312 of the storage tray 311.

更に、奥皿板340は、後述する下部スピーカユニット390の球抜き経路393と対応し略L字状に貫通した球抜き経路用開口345と、球抜き経路用開口345の正面視左上で球流入口341(皿体310における第二球抜き口312)の下側に配置され、後述する第二球抜き機構360のラッチユニット366の後端が挿通される区形状に貫通したラッチ用開口346と、正面視で右上隅部に配置され略区形状に貫通する配線挿通口347と、球流入口341と配線挿通口346との間で奥皿板340の上辺に配置され貸球ユニット301を取付けるための貸球ユニット取付部348と、を備えている。   Further, the back plate 340 has a spherical flow path opening 345 corresponding to a ball extraction path 393 of the lower speaker unit 390 to be described later and penetrating in a substantially L shape. A latch opening 346 disposed below the inlet 341 (the second ball outlet 312 in the dish 310) and penetrating in a section shape through which a rear end of a latch unit 366 of a second ball outlet mechanism 360 described later is inserted; In addition, the wire insertion port 347 that is disposed in the upper right corner portion when viewed from the front and penetrates in a substantially section shape, and the ball rental unit 301 that is disposed on the upper side of the back plate 340 between the ball inflow port 341 and the wire insertion port 346 are attached. A ball rental unit mounting portion 348 for the purpose.

[1−2C−4.第一球抜き機構]
次に、皿ユニット300における第一球抜き機構350は、図44、図45及び図50等に示すように、遊技者が押圧操作する第一球抜きボタン351と、第一球抜きボタン351を上下方向へスライド可能に支持すると共に皿体310の第一球抜きボタン装着口315に対して下側から挿入される第一球抜きボタンベース352と、第一球抜きボタンベース352の上部に皿体310を挟んで第一球抜きボタン351が上方へ突出するように固定される第一球抜きボタン装飾体353と、第一球抜きボタン装飾体353と第一球抜きボタンベース352とで支持された第一球抜きボタン351の下端の正面視で右側(図50では左側)となる皿体311の第一球抜き機構支持部316の位置に支持される回動軸354と、回動軸354に回動可能に軸支され一端側が第一球抜きボタン351の下端部と当接すると共に他端側が下方へ延出した逆L字状の第一球抜きクランク355と、第一球抜きクランク355の他端側の下端と当接可能とされると共に皿体311の第一球抜き機構支持部316に略左右方向へスライド可能に支持され、皿体310の第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分を閉鎖可能な第一球抜きスライド356と、第一球抜きクランク355が所定方向へ回動するように付勢する第一球抜きバネ357と、を備えている。
[1-2C-4. First ball removal mechanism]
Next, the first ball removal mechanism 350 in the dish unit 300 includes a first ball removal button 351 and a first ball removal button 351, which are pressed by the player, as shown in FIGS. A first ball release button base 352 that is slidably supported in the vertical direction and is inserted from the lower side with respect to the first ball release button mounting opening 315 of the plate body 310, and a dish on the upper portion of the first ball release button base 352 The first ball removal button decoration body 353 fixed so that the first ball removal button 351 protrudes upward across the body 310, the first ball removal button decoration body 353, and the first ball removal button base 352 are supported. A rotating shaft 354 supported at the position of the first ball removing mechanism support portion 316 of the dish body 311 on the right side (left side in FIG. 50) in front view of the lower end of the first ball removing button 351, and a rotation shaft 354 times An inverted L-shaped first sphere extraction crank 355 whose one end is in contact with the lower end of the first sphere extraction button 351 and the other end extends downward, and the other end of the first sphere extraction crank 355. The lower end of the plate body 311 and supported by the first ball removal mechanism support 316 of the plate body 311 so as to be slidable substantially in the left-right direction. And a first ball removal spring 357 that urges the first ball removal crank 355 to rotate in a predetermined direction.

この第一球抜き機構350の第一球抜きスライド356は、皿体310における第一球抜き機構支持部316のスライド溝316a内に挿入配置されることで左右方向へスライドすることができるようになっていると共に、その状態で、第一球抜きクランク355が回動することで第一球抜きクランク355の他端側の下端によって左右方向へスライドさせられるようになっている。この第一球抜きスライド356は、左右方向へスライドすることで先端部が皿体310の第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分の流路内に対して進退することができるようになっており、境界部分へ前進して流路を閉鎖すると第三傾斜面311cを流通してきた遊技球を球供給口342へ供給することができ、境界部分から後退して流路を開放すると第三傾斜面311cを流通してきた遊技球を第一球抜き経路313側へ供給(排出)することができるようになっている。   The first ball removal slide 356 of the first ball removal mechanism 350 is inserted in the slide groove 316a of the first ball removal mechanism support 316 in the dish 310 so that it can slide in the left-right direction. In this state, the first sphere extraction crank 355 rotates and is slid in the left-right direction by the lower end on the other end side of the first sphere extraction crank 355. By sliding the first ball removal slide 356 in the left-right direction, the tip can move forward and backward with respect to the flow path at the boundary portion between the third inclined surface 311 c of the dish body 310 and the first ball removal path 313. When the advancing to the boundary part and closing the flow path, the game ball that has circulated through the third inclined surface 311c can be supplied to the ball supply port 342, and the flow path is retreated from the boundary part. When opened, the game balls that have circulated through the third inclined surface 311c can be supplied (discharged) to the first ball removal path 313 side.

また、第一球抜きクランク355には、回動軸354を挟んで第一球抜きボタン351の下端部と当接する一端側とは反対側に第一球抜きバネ357の上端部を係止する鉤部355aが形成されている。この第一球抜きバネ357は、その上端部を第一球抜きクランク355の鉤部355aに係止すると共に、下端部を皿体310における第一球抜き機構支持部316の鉤部316bに係止することで、第一球抜きクランク355を、第一球抜きスライド356が第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分を閉鎖する位置、及び第一球抜きボタン351が最も上昇した位置となる方向へ回動するように付勢することができるようになっている。   Further, the upper end portion of the first ball removal spring 357 is locked to the first ball removal crank 355 on the opposite side to the one end side contacting the lower end portion of the first ball removal button 351 with the rotation shaft 354 interposed therebetween. A collar portion 355a is formed. The first ball removal spring 357 has its upper end engaged with the flange 355a of the first ball removal crank 355 and its lower end engaged with the flange 316b of the first ball removal mechanism support 316 in the dish 310. By stopping, the first ball removal crank 355 is moved to the position where the first ball removal slide 356 closes the boundary portion between the third inclined surface 311c and the first ball removal passage 313, and the first ball removal button 351 is the most. It can be urged to rotate in the direction of the raised position.

この第一球抜き機構350は、遊技者によって第一球抜きボタン351が押圧されると、第一球抜きボタン351の下端部と当接する当接ピン355bを介して、第一球抜きクランク355が第一球抜きバネ357の付勢力に抗してその一端側が下方へ移動する方向へ回動すると共に、その他端側が第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分から遠ざかる方向へ移動する。そして、第一球抜きスライド356が第一球抜きクランク355の下端と共に第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分から遠ざかる方向へと移動し、第一球抜きスライド356の先端が境界部分の流路内から後退して第三傾斜面311cと第一球抜き経路313とが連通した状態となり、第三傾斜面311cつまり貯留皿311内の全ての遊技球を、第一球抜き経路313を介して外部へ排出することができるようになっている。   When the first ball removal button 351 is pressed by the player, the first ball removal mechanism 350 has a first ball removal crank 355 via a contact pin 355b that contacts the lower end of the first ball removal button 351. Is rotated in a direction in which one end thereof moves downward against the biasing force of the first ball extraction spring 357, and the other end side is away from the boundary portion between the third inclined surface 311c and the first ball extraction path 313. Move to. Then, the first ball removal slide 356 moves in a direction away from the boundary portion between the third inclined surface 311c and the first ball removal passage 313 together with the lower end of the first ball removal crank 355, and the tip of the first ball removal slide 356 is moved. The third inclined surface 311c and the first ball removal path 313 communicate with each other by retreating from the flow path at the boundary portion, and all the game balls in the third inclined surface 311c, that is, the storage dish 311 are transferred to the first ball. It can be discharged to the outside through the extraction path 313.

なお、第一球抜きボタン351の押圧を解除すると、第一球抜きバネ357の付勢力により第一球抜きクランク355が回動して、第一球抜きボタン351が上昇すると共に、第一球抜きスライド356の先端が第三傾斜面311cと第一球抜き経路313との境界部分の流路内へ前進してその流路を閉鎖し、第三傾斜面311c上(貯留皿311内)の遊技球を、球供給口342を介して打球発射装置650へ供給することができるようになっている。   When the pressing of the first ball removal button 351 is released, the first ball removal crank 355 is rotated by the urging force of the first ball removal spring 357 so that the first ball removal button 351 is raised and the first ball is released. The leading end of the pull slide 356 advances into the flow path at the boundary between the third inclined surface 311c and the first ball discharge path 313, closes the flow path, and is on the third inclined surface 311c (in the storage tray 311). A game ball can be supplied to the hitting ball launching device 650 via the ball supply port 342.

[1−2C−5.第二球抜き機構]
続いて、皿ユニット300における第二球抜き機構360は、図51等に示すように、皿ユニット本体320における本体部321の第二球抜きボタン用開口321cから前方へ向かって突出する第二球抜きボタン361と、第二球抜きボタン361が先端に嵌合固定され後述する下部スピーカユニット390によって前後方向へスライド可能に支持された第二球抜きスライド362と、第二球抜きスライド362の前後方向の移動を伝達し下部スピーカユニット390により左右方向へ延びる軸回りに回動可能に軸支された棒状の第二球抜きクランク363と、第二球抜きクランク363の回動により皿体310における第二球抜き口312を閉鎖する閉位置と第二球抜き口312を開放する開位置との間で上下方向へ延びる軸周りに回動可能とされた第二球抜きシャッター364と、第二球抜きシャッター364を第二球抜き口312が閉鎖される閉位置へ付勢する第二球抜きバネ365と、第二球抜きバネ365の付勢力に抗して第二球抜きシャッター364を開位置へ保持可能なラッチユニット366と、第二球抜きシャッター364の下面を摺動可能に支持すると共に第二球抜き口312と対応した開口部367aを有し、皿体310の下側に固定される第二球抜きベース367と、第二球抜きスライド362の後端を摺動可能に保持すると共にラッチユニット366を支持し、後述する下部スピーカユニット390のスピーカボックス392と協同して第二球抜きクランク363を回動可能に軸支する第二球抜き機構支持体368(図44及び図47を参照)と、を備えている。
[1-2C-5. Second ball removal mechanism]
Subsequently, as shown in FIG. 51 and the like, the second ball removal mechanism 360 in the dish unit 300 is a second ball that protrudes forward from the second ball removal button opening 321c of the main body portion 321 in the dish unit main body 320. A pull-out button 361, a second ball-extracting slide 362 fitted and fixed at the tip, and supported so as to be slidable in the front-rear direction by a lower speaker unit 390 described later, and the front and rear of the second ball-extracting slide 362 The second ball-extracting crank 363 that is pivotally supported by the lower speaker unit 390 so as to be able to rotate around an axis extending in the left-right direction, and the second ball-extracting crank 363 is rotated to rotate the plate 310 Rotation about an axis extending in the vertical direction between a closed position where the second ball outlet 312 is closed and an open position where the second ball outlet 312 is opened A second ball-extracting shutter 364, a second ball-extracting spring 365 that urges the second ball-extracting shutter 364 to a closed position where the second ball-extracting port 312 is closed, and a second ball-extracting spring 365 A latch unit 366 capable of holding the second ball removal shutter 364 in the open position against the biasing force, and an opening corresponding to the second ball removal port 312 while slidably supporting the lower surface of the second ball removal shutter 364. A second ball removal base 367 fixed to the lower side of the plate body 310 and a rear end of the second ball removal slide 362 slidably and supporting a latch unit 366, which will be described later. A second ball removal mechanism support 368 (see FIG. 44 and FIG. 47) that rotatably supports the second ball removal crank 363 in cooperation with the speaker box 392 of the lower speaker unit 390; To have.

この第二球抜き機構360の第二球抜きスライド362には、その後端部に上方へ開放され第二球抜きクランク363の下端部が挿入される伝達溝362aと、後端部から後方へ突出しラッチユニット366の係合爪366aと係合可能な係合突起362bとを備えている。また、第二球抜きクランク363は、略上下方向へ延びた棒状の部材とされ、その下端部が第二球抜きスライド362の伝達溝362a内へ上方から挿入されると共に、上下方向の略中間部分で下部スピーカユニット390のスピーカボックス392により回動可能に軸支されている。而して、第二球抜きスライド362が前後方向へスライドすると、その伝達溝362aのスライドに伴って第二球抜きクランク363の下端部が移動し、第二球抜きクランク363が回動すると共に、第二球抜きクランク363の上端部が下端部とは反対方向へ移動するようになっている。   The second ball removal slide 360 of the second ball removal mechanism 360 has a transmission groove 362a that is opened upward at the rear end portion thereof and into which the lower end portion of the second ball removal crank 363 is inserted, and protrudes rearward from the rear end portion. An engagement protrusion 362b that can be engaged with the engagement claw 366a of the latch unit 366 is provided. The second ball removal crank 363 is a rod-like member extending substantially in the vertical direction, and a lower end portion thereof is inserted into the transmission groove 362a of the second ball removal slide 362 from above, and substantially in the middle in the vertical direction. The portion is pivotally supported by the speaker box 392 of the lower speaker unit 390 so as to be rotatable. Thus, when the second ball removal slide 362 slides in the front-rear direction, the lower end portion of the second ball removal crank 363 moves along with the slide of the transmission groove 362a, and the second ball removal crank 363 rotates. The upper end of the second ball removal crank 363 moves in the direction opposite to the lower end.

また、第二球抜きシャッター364は、図示するように、第二球抜きスライド362よりも上方に配置され、皿体310の第二球抜き口312及び第二球抜きベース367の開口部367aを閉鎖可能な平面視略半円形状(D字状)で板状の閉鎖部364aと、閉鎖部364aから左右方向の一方(正面視で左方向、図51では右方向)へ延びる棒状の棹部364bとを備えており、全体として略P字状に形成されている。また、この第二球抜きシャッター364は、棹部364bの先端が皿体310と第二球抜きベース367とによって上下方向へ延びる軸周りに回動可能に軸支されていると共に、棹部364bの後側で左右方向の略中間部分に、第二球抜きクランク363の上端部が当接するようになっている。更に、第二球抜きシャッター364における棹部364bの後側基端部分に第二球抜きバネ365の前端部が係止されるようになっている。なお、図示は省略するが、第二球抜きバネ365の後端部は、皿体310の下面から下方へ垂下する係止ボスに係止されるようになっており、第二球抜きバネ365により、第二球抜きシャッター364の閉鎖部364aが第二球抜き口312を閉鎖する閉位置(図51に示す位置)となるように付勢されている。   Further, as shown in the figure, the second ball removal shutter 364 is disposed above the second ball removal slide 362, and the second ball removal port 312 of the dish body 310 and the opening 367a of the second ball removal base 367 are provided. A substantially semicircular (D-shaped) plate-like closing part 364a that can be closed, and a rod-like collar part that extends from the closing part 364a in one of the left and right directions (left direction in front view, right direction in FIG. 51). 364b, and is formed in a substantially P-shape as a whole. The second ball removal shutter 364 is pivotally supported by the plate body 310 and the second ball removal base 367 so that the tip of the flange portion 364b can rotate about an axis extending in the vertical direction, and the flange portion 364b. On the rear side, the upper end portion of the second ball removal crank 363 comes into contact with a substantially middle portion in the left-right direction. Further, the front end portion of the second ball extraction spring 365 is locked to the rear base end portion of the flange portion 364b of the second ball extraction shutter 364. Although not shown, the rear end portion of the second ball release spring 365 is locked by a locking boss that hangs downward from the lower surface of the dish 310, and the second ball release spring 365 is provided. Thus, the closing portion 364a of the second ball removal shutter 364 is biased to a closed position (position shown in FIG. 51) for closing the second ball removal port 312.

また、第二球抜き機構360の第二球抜きベース367は、開口部367aと第二球抜きシャッター364を軸支する位置との間に、第二球抜きクランク363の上端部が通過可能な前後方向へ延びるスリット367bを備えており、このスリット367bを介して第二球抜きベース367の下側で軸支された第二球抜きクランク363の上端部が、第二球抜きベース367の上面に配置された第二球抜きシャッター364の棹部364bと当接することができるようになっている。なお、第二球抜きベース367は、図示するように、浅い皿状に形成されており、皿体310とで第二球抜きシャッター364を収容する収容空間を形成することができるようになっている。また、第二球抜きシャッター364を収容する収容空間の高さは、遊技球の外径よりも小さく低い高さとされており、第二球抜きシャッター364が回動して第二球抜き口312が開状態となっても、皿体310と第二球抜きベース367との間に遊技球が進入しないようになっている。   The second ball removal base 360 of the second ball removal mechanism 360 allows the upper end portion of the second ball removal crank 363 to pass between the opening 367a and the position where the second ball removal shutter 364 is pivotally supported. A slit 367b extending in the front-rear direction is provided, and the upper end portion of the second ball removal crank 363 supported on the lower side of the second ball removal base 367 through the slit 367b is the upper surface of the second ball removal base 367. It can contact | abut with the collar part 364b of the 2nd ball removal shutter 364 arrange | positioned in this. In addition, the 2nd ball removal base 367 is formed in the shape of a shallow dish, as shown in the figure, and can form an accommodation space for accommodating the second ball removal shutter 364 with the dish body 310. Yes. Further, the height of the accommodation space for accommodating the second ball removal shutter 364 is set to be smaller than the outer diameter of the game ball, and the second ball removal shutter 364 rotates to turn the second ball removal port 312. Even if is opened, the game ball is prevented from entering between the dish body 310 and the second ball removal base 367.

本実施形態の第二球抜き機構360は、遊技者が皿ユニット本体320の前面から前方へ突出する第二球抜きボタン361を押すと、第二球抜きスライド362が後方へスライドすると共に、第二球抜きスライド362の伝達溝362aに案内されて第二球抜きクランク363の下端部が後方へと移動するように第二球抜きクランク363が回動する。そして、第二球抜きクランク363が回動することでその上端部が下端部とは反対方向の前方へ移動することとなり、第二球抜きクランク363の上端部と当接する第二球抜きシャッター364が、第二球抜きバネ365の付勢力に抗して棹部364bの先端を中心として閉鎖部364aが前方へ移動するように回動する。このようにして閉鎖部364aが前方へ移動して皿体310の第二球抜き口312及び第二球抜きベース367の開口部367aが開放されると、貯留皿311における第二球抜き口312よりも上流側に貯留された遊技球が第二球抜き口312を通って皿ユニット300の下方外部へ排出されることとなる。   In the second ball removal mechanism 360 of the present embodiment, when the player presses the second ball removal button 361 that protrudes forward from the front surface of the dish unit main body 320, the second ball removal slide 362 slides backward, The second ball removal crank 363 rotates so that the lower end portion of the second ball removal crank 363 is guided rearwardly by the transmission groove 362a of the two ball removal slide 362. Then, as the second ball removal crank 363 rotates, the upper end portion thereof moves forward in the direction opposite to the lower end portion, and the second ball removal shutter 364 that contacts the upper end portion of the second ball removal crank 363. However, it rotates so that the closing portion 364a moves forward around the tip of the flange portion 364b against the urging force of the second ball release spring 365. Thus, when the closing part 364a moves forward and the second ball outlet 312 of the dish body 310 and the opening 367a of the second ball outlet base 367 are opened, the second ball outlet 312 in the storage dish 311 is opened. Thus, the game balls stored on the upstream side are discharged to the lower outside of the dish unit 300 through the second ball outlet 312.

なお、本例の第二球抜き機構360には、ラッチユニット366を備えており、第二球抜きボタン361を押して第二球抜きスライド362の後端の係合突起362bがラッチユニット366における一対の係合爪366aの間に当接すると、一対の係合爪366aが係合突起362bを挟むように閉じて係合し、第二球抜きバネ365の付勢力に抗して第二球抜きボタン361が押された状態、つまり、第二球抜きシャッター364の閉鎖部364aにより第二球抜き口312が開いた(開放され)位置に保持することができるようになっている。この状態で、第二球抜きボタン361を押すと、ラッチユニット366の一対の係合爪366aが開いて、係合突起362bとの係合が解除され、第二球抜きバネ365の付勢力により第二球抜きシャッター364の閉鎖部364aが第二球抜き口312を閉鎖する位置へと復帰できるようになっている。   The second ball removal mechanism 360 of this example is provided with a latch unit 366, and the second projection of the second ball removal slide 362 is pushed by the second ball removal button 361 so that the pair of engagement protrusions 362b in the latch unit 366 are a pair. Contact between the two engaging claws 366a, the pair of engaging claws 366a are closed and engaged so as to sandwich the engaging protrusion 362b, and the second ball removal spring 365 is resisted against the biasing force of the second ball removal spring 365. The state where the button 361 is pressed, that is, the second ball outlet 312 can be held in the opened (opened) position by the closing portion 364a of the second ball shutter 364. In this state, when the second ball release button 361 is pressed, the pair of engagement claws 366a of the latch unit 366 are opened, and the engagement with the engagement protrusions 362b is released, and the biasing force of the second ball release spring 365 is used. The closing part 364a of the second ball extraction shutter 364 can be returned to a position where the second ball extraction port 312 is closed.

[1−2C−6.操作ボタンユニット]
次に、皿ユニット300における操作ボタンユニット370は、図52乃至図55等に示すように、皿ユニット300における皿体310の操作ボタン装着凹部314に対して上方から装着固定されるものであり、平面視で正方形の四隅を切落とした八角形状のメインボタン371と、メインボタン371の左右両側に夫々対称に配置され平面視でホームベース形状の左サブボタン372L及び右サブボタン372Rからなる一対のサブボタン372と、メインボタン371とサブボタン372を上下方向へ摺動可能に保持すると共に皿体310の操作ボタン装着凹部314内へ挿入される操作ボタンユニットベース373と、操作ボタンユニットベース373の上面を装飾する板状の操作ボタンユニット装飾部材374と、操作ボタンユニットベース373の下側に固定され操作ボタンユニット370を発光装飾させるカラーLED375aが上面に複数実装された操作ボタンユニット基板375と、を備えている。
[1-2C-6. Operation button unit]
Next, the operation button unit 370 in the dish unit 300 is mounted and fixed from above to the operation button mounting recess 314 of the dish body 310 in the dish unit 300, as shown in FIGS. A pair of octagonal main buttons 371 obtained by cutting off the four corners of a square in plan view and a left base button 372L and a right sub button 372R having a home base shape in plan view and arranged symmetrically on the left and right sides of the main button 371. The sub button 372, the main button 371 and the sub button 372 are slidably held in the vertical direction, and the operation button unit base 373 inserted into the operation button mounting recess 314 of the plate body 310, and the operation button unit base 373 A plate-like operation button unit decoration member 374 for decorating the upper surface and an operation button unit Color LED375a which is fixed to the lower light emission decorated the operation button unit 370 Tobesu 373 is provided with an operation button unit substrate 375 in which a plurality mounted on an upper surface, a.

また、操作ボタンユニット370には、メインボタン371の操作を検出するメインボタンセンサ376と、左サブボタン372Lの操作を検出する左サブボタンセンサ377Lと、右サブボタン372Rの操作を検出する右サブボタンセンサ377Rと、を更に備えている。これらメインボタンセンサ376、左サブボタンセンサ377L及び右サブボタンセンサ377Lは、夫々発光部と受光部とを備えたフォトセンサとされており、操作ボタンユニット基板375の所定位置に夫々固定されている。   The operation button unit 370 includes a main button sensor 376 that detects an operation of the main button 371, a left sub button sensor 377L that detects an operation of the left sub button 372L, and a right sub that detects an operation of the right sub button 372R. A button sensor 377R. The main button sensor 376, the left sub button sensor 377L, and the right sub button sensor 377L are photosensors each having a light emitting portion and a light receiving portion, and are fixed to predetermined positions on the operation button unit substrate 375, respectively. .

この操作ボタンユニット370における操作ボタンユニットベース373には、図示するように、平面視で略菱形形状とされ、メインボタン371を上方から収容可能なメインボタン収容凹部373aと、メインボタン収容部373aの内周面に形成されメインボタン371を上下方向へ案内するために上方が開放された上下方向へ延びる複数の案内溝373bと、メインボタン収容凹部373aの底面に形成された略円形状の開口部373cと、メインボタン収容凹部373aの外周に沿って所定幅で開口し下側に配置された操作ボタンユニット基板375のLED375aからの光を上面側へ導く複数の導光用開口部373dと、サブボタン372を上方から収容可能な一対のサブボタン収容凹部373eと、長軸の対角線上隅部に形成されたネジ挿通孔373fと、操作ボタンユニットベース373の上面を形成する板状の天板部373gと、天板部373gの外周に沿って下面から下方へ外周を囲うように垂下する板状の側壁部373hと、を主に備えている。   As shown in the figure, the operation button unit base 373 in the operation button unit 370 has a substantially rhombus shape in a plan view, and a main button housing recess 373a that can house the main button 371 from above, and a main button housing portion 373a. A plurality of guide grooves 373b that are formed on the inner peripheral surface and extend in the vertical direction to guide the main button 371 in the vertical direction, and a substantially circular opening formed in the bottom surface of the main button housing recess 373a. 373c, a plurality of light guide openings 373d that guide the light from the LED 375a of the operation button unit board 375 that opens at a predetermined width along the outer periphery of the main button housing recess 373a to the upper surface side, and the sub A pair of sub-button housing recesses 373e capable of housing the button 372 from above and formed on the diagonal upper corner of the long axis A plate-like top plate portion 373g that forms the upper surface of the operation button unit base 373, and a plate-like shape that hangs downward from the lower surface along the outer periphery of the top plate portion 373g. Side wall part 373h.

この操作ボタンユニットベース373は、天板部373gと側壁部373hとにより、下面が開放された箱状に形成されており、この天板部373gの所定位置に、メインボタン収容凹部373a、複数(ここでは、八個)の導光用開口部373d、二つのサブボタン収容凹部373e、及び二つのネジ挿通孔373fが夫々開口している。また、操作ボタンユニットベース373は、メインボタン収容凹部373aは、案内溝373bが形成されていないところの厚さが肉厚に形成されており、内壁面と底面の強度・剛性が高められていると共に、メインボタン収容凹部373aの外周に形成された各導光用開口部373dが、夫々上下方向に長い筒状に形成されており、これら筒状の導光用開口部373dの外周壁によってもメインボタン収容凹部373aが補強されている(図53を参照)。   The operation button unit base 373 is formed in a box shape having a lower surface opened by a top plate portion 373g and a side wall portion 373h. A main button housing recess 373a and a plurality of ( Here, eight light guide openings 373d, two sub-button accommodating recesses 373e, and two screw insertion holes 373f are opened. In the operation button unit base 373, the main button receiving recess 373a is formed with a thickness where the guide groove 373b is not formed, and the strength and rigidity of the inner wall surface and the bottom surface are increased. In addition, each light guide opening 373d formed on the outer periphery of the main button housing recess 373a is formed in a cylindrical shape that is long in the vertical direction, and is also formed by the outer peripheral wall of the cylindrical light guide opening 373d. The main button accommodating recess 373a is reinforced (see FIG. 53).

また、メインボタン371は、図54及び図55に示すように、メインボタン371の上面を形成し透光性を有したメインボタンレンズ371aと、メインボタンレンズ371aを支持し上下が開放された筒状のメインボタンベース371bと、メインボタンベース371bの下側に配置される振動体371cと、振動体371cを包み込むと共にメインボタンベース371bの下側に取付ビス371dを介して固定される振動体ホルダ371eと、を備えている。なお、図示は省略するが、メインボタン371には、上端がメインボタンベース371aの下側側面に当接すると共に、下端が操作ボタンユニットベース373におけるメインボタン収容凹部373aの底面と当接し、メインボタン371が上昇するように付勢するメインボタンバネを備えている。   As shown in FIGS. 54 and 55, the main button 371 includes a main button lens 371a that forms the upper surface of the main button 371 and has translucency, and a cylinder that supports the main button lens 371a and is open at the top and bottom. Main button base 371b, a vibrating body 371c disposed below the main button base 371b, and a vibrating body holder that encloses the vibrating body 371c and is fixed to the lower side of the main button base 371b via mounting screws 371d. 371e. Although not shown, the upper end of the main button 371 contacts the lower side surface of the main button base 371a, and the lower end contacts the bottom surface of the main button housing recess 373a in the operation button unit base 373. A main button spring is provided to bias the 371 so as to rise.

このメインボタン371におけるメインボタンレンズ371aは、平面視が八角形状で下面が開放された箱状に形成され、表面側が滑らかな形状とされているのに対して、裏面側には複数の小レンズ部が形成されており、操作ボタンユニット基板375のLED375aからの光を広く拡散させて、メインボタン371の表面全体が略均一に発光装飾させることができるようになっている。   The main button lens 371a of the main button 371 is formed in a box shape with an octagonal shape in plan view and an open bottom surface, and has a smooth shape on the front side, whereas a plurality of small lenses are provided on the back side. The light is emitted from the LEDs 375a of the operation button unit board 375 so that the entire surface of the main button 371 can be decorated with light emission substantially uniformly.

また、メインボタンベース371bは、図示するように、上端側の外形がメインボタンレンズ371と同様の八角形状とされているのに対して、上下方向の略中間部から下端側が下方へ窄まる円錐形状とされており、下端部が操作ユニットボタンベース373におけるメインボタン収容凹部373aの底面に形成された開口部373cから下方へ延出して操作ボタンユニット基板375の中央に配置されたLED375a群の直上に位置することができるようになっている。また、メインボタンベース371bには、対向する二辺から下方へ延出するメイン係止爪371fと、操作ボタンユニットベース373の案内溝373b内へ挿入される上下方向に延びた複数の案内凸条371gと、を備えている。このメインボタンベース371bのメイン係止爪371fが、操作ボタンユニットベース373におけるメインボタン収容凹部373a内の係止部(図示は省略する)に係止されることで、メインボタン371がメインボタンバネの付勢力によりメインボタン収容凹部373aから抜け出るのを防止することができるようになっている。   As shown in the figure, the main button base 371b has an octagonal shape similar to that of the main button lens 371 on the upper end side. The lower end portion extends downward from an opening 373c formed in the bottom surface of the main button housing recess 373a in the operation unit button base 373 and directly above the LED 375a group disposed in the center of the operation button unit substrate 375. Can be located in. The main button base 371b includes a main locking claw 371f extending downward from two opposite sides and a plurality of guide protrusions extending in the vertical direction inserted into the guide groove 373b of the operation button unit base 373. 371g. The main button claw 371f of the main button base 371b is locked to a locking portion (not shown) in the main button receiving recess 373a in the operation button unit base 373, so that the main button 371 is moved to the main button spring. It is possible to prevent the main button accommodating recess 373a from being pulled out by the urging force.

更に、メインボタンベース371bは、一方のメイン係止爪371fの内側に、振動体ホルダ371e及び取付ビス371dを介して振動体371cを取付けられるようになっていると共に、振動体371cを取付ける部位の内側に、メインボタンセンサ376によって検出される検出片371h(図54を参照)が形成されている。   Further, the main button base 371b is configured such that the vibrating body 371c can be attached to the inside of the one main locking claw 371f via the vibrating body holder 371e and the mounting screw 371d, and a portion to which the vibrating body 371c is attached. A detection piece 371h (see FIG. 54) detected by the main button sensor 376 is formed inside.

本例のメインボタン371は、メインボタンバネの付勢力に抗してメインボタン371を下方へ押すと、メインボタンベース371bの検出片371hがメインボタンセンサ376の発光部と受光部との間に進入してその操作がメインボタンセンサ376により検出されるようになっている。また、メインボタン371は、メインボタンセンサ376により操作が検出されると、振動体371cが作動するようになっており、振動体371cの作動によってメインボタン371が振動することで、遊技者に対してメインボタン371の操作が受付けられていることを認識させることができると共に、メインボタン371の振動により遊技者を驚かせることができるようになっている。なお、操作ボタンユニット基板375には、実装されたLED375aからの光によってメインボタンセンサ376が誤作動するのを防止するための遮光板375bが取付けられている。   When the main button 371 of this example pushes the main button 371 downward against the urging force of the main button spring, the detection piece 371 h of the main button base 371 b is interposed between the light emitting part and the light receiving part of the main button sensor 376. The main button sensor 376 detects the operation after entering. The main button 371 is configured such that when an operation is detected by the main button sensor 376, the vibrating body 371c is activated, and the main button 371 is vibrated by the operation of the vibrating body 371c. Thus, it can be recognized that the operation of the main button 371 is accepted, and the player can be surprised by the vibration of the main button 371. The operation button unit board 375 is provided with a light shielding plate 375b for preventing the main button sensor 376 from malfunctioning due to light from the mounted LED 375a.

また、操作ボタンユニット370のサブボタン372は、平面視が略二等辺直角三角形状で透光性を有したサブボタンレンズ372aと、サブボタンレンズ372aを平面視がホームベース状の上面に支持し操作ボタンユニットベース373におけるサブボタン収容凹部373e内へ上方から収容されるサブボタンベース372bと、サブボタンベース372bとサブボタン収容凹部373eの底面との間でサブボタンレンズ372aの下方に配置されサブボタンベース372bを上昇させる方向へ付勢するサブボタンバネ372cと、を備えている。このサブボタン372のサブボタンベース372aには、サブボタンバネ372cを挟んた前後に下方へ垂下するサブ係止爪372dと、ホームベース状の長辺から下方へ垂下する板状の案内壁部372eと、案内壁部372eの下端から更に下方へ延出する検出片372fと、を備えている。   In addition, the sub button 372 of the operation button unit 370 has a sub button lens 372a having a substantially isosceles right triangle shape in plan view and a light transmitting property, and a sub button lens 372a supported on an upper surface having a home base shape in plan view. The operation button unit base 373 is disposed below the sub button lens 372a between the sub button base 372b accommodated from above into the sub button accommodation recess 373e and the bottom surface of the sub button base 372b and the sub button accommodation recess 373e. And a sub button spring 372c that urges the button base 372b to move upward. The sub-button base 372a of the sub-button 372 includes a sub-locking claw 372d that hangs downward from the front and back with the sub-button spring 372c interposed therebetween, and a plate-shaped guide wall portion 372e that hangs downward from the long side of the home base. And a detection piece 372f extending further downward from the lower end of the guide wall portion 372e.

このサブボタン372は、サブ係止爪372dが、操作ボタンユニットベース373におけるサブボタン収容凹部373e内の係止部(図示は省略する)に係止されるようになっており、サブ係止爪372dが係止部に係止されることで、サブボタン372がサブボタンバネ372cの付勢力によりサブボタン収容凹部373eから抜け出るのを防止することができるようになっている。また、サブボタン372は、サブボタンバネ372cの付勢力に抗して下方へ押されると、サブボタンベース372bの検出片372fがサブボタンセンサ377の発光部と受光部との間に進入してサブボタン372の操作がサブボタンセンサ377により検出されるようになっている。   This sub button 372 has a sub locking claw 372d that is locked to a locking portion (not shown) in the sub button receiving recess 373e of the operation button unit base 373. Since the 372d is locked to the locking portion, the sub button 372 can be prevented from coming out of the sub button accommodating recess 373e by the urging force of the sub button spring 372c. Further, when the sub button 372 is pushed downward against the urging force of the sub button spring 372c, the detection piece 372f of the sub button base 372b enters between the light emitting portion and the light receiving portion of the sub button sensor 377. The operation of the sub button 372 is detected by the sub button sensor 377.

更に、操作ボタンユニット370の操作ボタンユニット装飾部材374は、図示するように、平面視形状が略菱形で板状に形成されており、メインボタン371のメインボタンレンズ371a及び二つのサブボタン372のサブボタンレンズ372aが通過可能な開口部374aが形成されていると共に、操作ボタンユニットベース373の導光用開口部373dと対応する位置に透光性を有した装飾部材レンズ374bが備えられている。また、長軸の対角線上隅部には、図示しない取付ビスが上方から挿通可能な取付孔374cが穿設されており、この取付孔374c及び操作ボタンユニットベース373のネジ挿通孔373fを介して所定の取付ビスにより操作ボタンユニット370が皿体310へ取付固定されるようになっている。なお、本例では、操作ボタンユニット装飾部材374の上面には、二つの取付孔374cを隠すネジ隠し378が貼付けられるようになっている。   Further, the operation button unit decoration member 374 of the operation button unit 370 is formed in a plate shape with a substantially rhombus shape in plan view, as shown in the figure. An opening 374a through which the sub button lens 372a can pass is formed, and a decorative member lens 374b having translucency is provided at a position corresponding to the light guide opening 373d of the operation button unit base 373. . In addition, a mounting hole 374c through which a mounting screw (not shown) can be inserted from above is formed in the upper corner of the long axis diagonal line, and through this mounting hole 374c and the screw insertion hole 373f of the operation button unit base 373. The operation button unit 370 is fixedly attached to the dish body 310 by a predetermined mounting screw. In this example, a screw concealment 378 for concealing the two attachment holes 374 c is attached to the upper surface of the operation button unit decoration member 374.

本実施形態の操作ボタンユニット370は、上述したように、操作ボタンユニットベース373が、メインボタン収容凹部373a、導光用開口部373d、及び側壁部373hによって三重の筒状に形成されており、強度及び剛性が高められているので、メインボタン371等を叩いたりして強く操作されても、操作ボタンユニット370が破損し難くなっている。また、操作ボタンユニット370は、皿体310の操作ボタン装着凹部314に対して上方から装着固定されるようになっており、万が一、操作ボタンユニット370が破損したり不具合が発生したりした場合でも、皿体310の上方から簡単に着脱して交換することができるようになっている。更に、操作ボタンユニット370は、皿体310を介してその下側が後述する下部スピーカユニット390のスピーカボックス392に支持(載置)されているので、メインボタン371等からの耐衝撃性や耐荷重性が更に高められており、操作ボタンユニット370のみならず皿ユニット300全体が破損し難くなっている。   As described above, in the operation button unit 370 of the present embodiment, the operation button unit base 373 is formed in a triple cylindrical shape by the main button housing recess 373a, the light guide opening 373d, and the side wall 373h. Since the strength and rigidity are enhanced, the operation button unit 370 is not easily damaged even if the main button 371 or the like is hit and operated strongly. In addition, the operation button unit 370 is mounted and fixed from above to the operation button mounting recess 314 of the plate 310, and even if the operation button unit 370 is damaged or malfunctioned, The plate body 310 can be easily detached and replaced from above. Further, since the operation button unit 370 is supported (placed) on the speaker box 392 of the lower speaker unit 390 described below via the plate body 310, the shock resistance and load resistance from the main button 371 and the like. Therefore, not only the operation button unit 370 but also the entire dish unit 300 is hardly damaged.

[1−2C−7.下部スピーカユニット]
続いて、皿ユニット300における下部スピーカユニット390は、図46及び図47に示すように、扉枠ベースユニット100におけるサイドスピーカ電飾ユニット120のサイドスピーカ121よりも大径の下部スピーカ391と、下部スピーカ391を正面視における前面右寄りの位置で、皿ユニット本体320における本体部321のスピーカ用開口321aの後側となる位置に保持する箱状のスピーカボックス392と、を主に備えている。本実施形態の下部スピーカユニット390は、スピーカボックス392の内部空間が開放口392aを通して外部へ開放されたバスレフ型スピーカとされており、下部スピーカ391のスピーカ径に対してより重低音を発することができるようになっている。
[1-2C-7. Lower speaker unit]
Subsequently, as shown in FIGS. 46 and 47, the lower speaker unit 390 in the dish unit 300 includes a lower speaker 391 having a diameter larger than that of the side speaker 121 of the side speaker lighting unit 120 in the door frame base unit 100, and a lower portion. A box-like speaker box 392 that mainly holds the speaker 391 at a position to the rear of the speaker opening 321a of the main body 321 in the dish unit main body 320 at a position on the right side of the front face in a front view. The lower speaker unit 390 of the present embodiment is a bass-reflex type speaker in which the internal space of the speaker box 392 is opened to the outside through the open port 392a, and can produce a heavy bass with respect to the speaker diameter of the lower speaker 391. It can be done.

このスピーカボックス392の開放口392aは、皿ユニット本体320における本体部321のダクト用開口321fに望む位置に形成されており、下部スピーカ391の振動によりスピーカボックス392内を出入りする空気の流れが、ダクト用開口321fを介して出入りするようになっている。また、下部スピーカ391の駆動(振動)によりダクト用開口321fを介して出入りする空気の流れは、ハンドル装置400における操作ハンドル部410の握り部材412,413を通るように形成されており、操作ハンドル部410を操作する遊技者の手に下部スピーカ391からの空気の流れ(風)を当てることができ、遊技者に対してこれまでにない感触を与えて、楽しませることができるようになっている。なお、下部スピーカ391に対して、人間の可聴帯域よりも低い周波数の音響信号を送ることで、ダクト用開口321fから風だけを遊技者に当てることができ、メインボタン371の振動体371cと合わせて、これまでの遊技機にない触感演出を楽しませることができるようになっている。   The opening 392a of the speaker box 392 is formed at a desired position in the duct opening 321f of the main body 321 in the dish unit main body 320, and the flow of air entering and exiting the speaker box 392 due to vibration of the lower speaker 391 It enters and exits through the duct opening 321f. Further, the flow of air entering and exiting through the duct opening 321f by driving (vibration) of the lower speaker 391 is formed so as to pass through the grip members 412 and 413 of the operation handle portion 410 in the handle device 400. The player can operate the unit 410 by applying the air flow (wind) from the lower speaker 391 to the player's hand, giving the player an unprecedented feel and having fun. Yes. Note that by sending an acoustic signal having a frequency lower than the human audible band to the lower speaker 391, only the wind can be applied to the player from the duct opening 321f, and combined with the vibrating body 371c of the main button 371. As a result, it is possible to entertain a tactile sensation that is not available in conventional gaming machines.

また、スピーカボックス392には、その後面に、皿体310の第一球抜き経路313及び第二球抜き口312の下流に配置され、第一球抜き経路313及び第二球抜き口312を流通してきた遊技球を、スピーカボックス392の左右方向略中央の下部に誘導する球抜き経路393を備えている。この球抜き経路393は、後方が開放された略L字状に形成されており、皿ユニット300における奥皿板340の球抜き経路用開口345を介して扉枠ベースユニット100における扉枠ベース本体110の球抜き経路用開口111を閉鎖する球抜き経路カバー191によって後側が閉鎖されるようになっている。また、球抜き経路393を流通した遊技球は、皿ユニット本体320における本体部321の球排出口321gから、皿ユニット300の下方へ排出されるようになっている。   The speaker box 392 is disposed on the rear surface thereof downstream of the first ball extraction path 313 and the second ball extraction opening 312 of the dish 310, and flows through the first ball extraction path 313 and the second ball extraction opening 312. A ball removal path 393 is provided for guiding the game ball thus played to the lower portion of the speaker box 392 in the substantially horizontal direction. The ball extraction path 393 is formed in a substantially L shape with the rear open, and the door frame base main body in the door frame base unit 100 through the ball extraction path opening 345 of the back plate 340 in the dish unit 300. The rear side is closed by a ball passage cover 191 that closes the ball passage passage opening 110. In addition, the game balls that have circulated through the ball removal path 393 are discharged from the ball discharge port 321 g of the main body 321 in the dish unit main body 320 to the lower side of the dish unit 300.

更に、スピーカボックス392には、正面視で左側上部に第二球抜き機構360の第二球抜きスライド362の前端を前後方向へ摺動可能に保持する第二球抜きスライド保持孔394と、第二球抜きスライド保持孔394の後側に配置され第二球抜き機構360の第二球抜き機構支持体368を支持する第二球抜き機構支持部395と、を備えている。これら、第二球抜きスライド保持孔394及び第二球抜き機構支持部395によって、第二球抜き機構360を所定位置に支持することができるようになっている。   Further, the speaker box 392 has a second ball removal slide holding hole 394 for holding the front end of the second ball removal slide 362 of the second ball removal mechanism 360 slidably in the front-rear direction at the upper left portion in front view, A second ball removal mechanism support portion 395 that is disposed on the rear side of the two-ball removal slide holding hole 394 and supports the second ball removal mechanism support 368 of the second ball removal mechanism 360. The second ball removal mechanism 360 can be supported at a predetermined position by the second ball removal slide holding hole 394 and the second ball removal mechanism support 395.

[1−2C−8.ハンドル装置]
次に、皿ユニット300におけるハンドル装置400は、図56乃至図58等に示すように、扉枠5の開放側下部前面に設けられる操作ハンドル部410と、操作ハンドル部410に対応する扉枠5の裏面に組み付けられて操作ハンドル部410の回動操作に応じて回転する回転軸415と連携され且つ回転軸415の回転運動をスライド運動に変化させるジョイントユニット180と、から構成されている。
[1-2C-8. Handle device]
Next, as shown in FIGS. 56 to 58, the handle device 400 in the dish unit 300 includes an operation handle portion 410 provided on the lower front surface of the door frame 5 and the door frame 5 corresponding to the operation handle portion 410. And a joint unit 180 that is linked to a rotation shaft 415 that rotates in response to a rotation operation of the operation handle portion 410 and changes the rotation motion of the rotation shaft 415 to a slide motion.

まず、操作ハンドル部410は、扉枠5における皿ユニット300の皿ユニット本体320における本体部321のハンドルベース取付口321dから前方へ突出するように取付けられる円筒状のハンドルベース303のハンドル支持筒部303aに挿入固定される。このハンドル支持筒部303aは、パチンコ機1の上方から見た平面視で外側(右側)に向くように傾斜して形成されているため、ハンドル支持筒部303aに挿入固定される操作ハンドル部410も平面視で外側に傾斜(換言するならば、パチンコ機1の前面垂直面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠5に取付固定されることになる。このように、操作ハンドル部410を平面視で外側に向けて傾斜させることにより、遊技者が操作ハンドル部410を握り易く、回動動作に違和感がなく回動操作が行いやすいという利点がある。そして、本実施形態においては、後述するように、操作ハンドル部410を傾斜設置しても、操作ハンドル部410の回転軸415の回転運動がスムーズに伝達されて打球発射装置650の弾発力を調整することができる構造が採用されている。なお、操作ハンドル部410のハンドル支持筒部303aへの挿入後、ハンドル支持筒部303aと操作ハンドル部410(正確には、後握り部材413)とをビス等で連結して操作ハンドル部410がハンドル支持筒部303aから引き抜きできないようになっている。   First, the operation handle portion 410 is a handle support tube portion of a cylindrical handle base 303 attached so as to protrude forward from the handle base attachment port 321d of the main body portion 321 of the plate unit main body 320 of the plate unit 300 in the door frame 5. Inserted and fixed to 303a. Since the handle support cylinder portion 303a is formed so as to be inclined outward (right side) when viewed from above the pachinko machine 1, the operation handle portion 410 inserted and fixed to the handle support cylinder portion 303a. Is also inclined outward in plan view (in other words, the front end of the pachinko machine 1 is inclined with respect to a line orthogonal to the front vertical plane of the pachinko machine 1 so as to face the outside of the pachinko machine 1). It is attached and fixed to 5. Thus, by tilting the operation handle portion 410 outward in a plan view, there is an advantage that the player can easily grasp the operation handle portion 410 and can easily perform the rotation operation without feeling uncomfortable in the rotation operation. In the present embodiment, as will be described later, even if the operation handle portion 410 is installed at an inclination, the rotational motion of the rotation shaft 415 of the operation handle portion 410 is smoothly transmitted, and the resilience of the ball hitting device 650 is increased. A structure that can be adjusted is adopted. After the operation handle portion 410 is inserted into the handle support tube portion 303a, the handle support tube portion 303a and the operation handle portion 410 (more precisely, the rear grip member 413) are connected with a screw or the like so that the operation handle portion 410 is It cannot be pulled out from the handle support cylinder 303a.

また、操作ハンドル部410は、図58に示すように、前握り部材412と、後握り部材413と、前握り部材412と後握り部材413との間で回動自在に軸支される回動操作部材414と、回動操作部材414にその一端部が固定される直線円柱状の回転軸415と、回転軸415の他端部に固定されるカム416と、から構成されている。後握り部材413は、ハンドル支持筒部303aに嵌合される小径部と小径部の前方の大径部とが一体的に形成され、その中心に回転軸415が貫通される軸貫通穴418が形成されている。回転軸415が軸貫通穴418に挿通される際には、軸受ブッシュ417が軸貫通穴418の後端に嵌めこまれ、その軸受ブッシュ417に回転軸415が挿通される。一方、軸受ブッシュ417を介して軸貫通穴418に貫通された回転軸415は、後握り部材413の前面側に固定される固定軸受部材423の軸受穴424を貫通して回動操作部材414の中心に形成される軸嵌合穴426に嵌合される。   As shown in FIG. 58, the operation handle portion 410 is pivotally supported so as to be rotatable between the front gripping member 412, the rear gripping member 413, and the front gripping member 412 and the rear gripping member 413. The operation member 414 includes a linear columnar rotation shaft 415 whose one end is fixed to the rotation operation member 414, and a cam 416 fixed to the other end of the rotation shaft 415. The rear grip member 413 is integrally formed with a small-diameter portion fitted to the handle support cylinder portion 303a and a large-diameter portion in front of the small-diameter portion, and a shaft through-hole 418 through which the rotation shaft 415 passes is formed at the center. Is formed. When the rotating shaft 415 is inserted into the shaft through hole 418, the bearing bush 417 is fitted into the rear end of the shaft through hole 418, and the rotating shaft 415 is inserted into the bearing bush 417. On the other hand, the rotating shaft 415 that is passed through the shaft through hole 418 via the bearing bush 417 passes through the bearing hole 424 of the fixed bearing member 423 that is fixed to the front surface side of the rear grip member 413, and the rotation operation member 414. It is fitted in a shaft fitting hole 426 formed at the center.

また、後握り部材413の前面側には、タッチセンサ420、発射停止スイッチ422を固定するための突起や取付穴(共に図示しない)が設けられると共に、単発ボタン421が揺動自在に支持される揺動ピン(図示しない)が形成され、それらの突起や取付穴及び揺動ピンにタッチセンサ420、発射停止スイッチ422及び単発ボタン421が取付けられている。そして、それらが取付けられた状態でタッチセンサ420や発射停止スイッチ422からの配線が纏められて後握り部材413の軸貫通穴418の側方に形成される配線通し穴419を有した配線通し筒部428及び配線開口184c(図31を参照)から扉枠5の裏面に導き出され、ハンドル中継端子板194(図24及び図25を参照)に接続されるようになっている。このハンドル中継端子板194からの配線は、上述した下補強板36に沿って取付けられており、後述する払出制御基板1186に電気的に接続されるようになっている。また、固定軸受部材423と回動操作部材414との間には、付勢スプリング425が回転軸415に周設されるように設けられ、この付勢スプリング425が回動操作部材414を常に元の位置に復帰させるようになっている。更に、回動操作部材414の軸嵌合穴426の外側にはスイッチ接触凸部427が突設され、回動操作部材414が付勢スプリング425の付勢力により元位置にある場合に、スイッチ接触凸部427が発射停止スイッチ422のアクチュエータに接触して発射停止スイッチ422をOFFとし、回動操作部材414が遊技者によって回動操作されるとスイッチ接触凸部427が発射停止スイッチ422のアクチュエータと離れてONとする。また、発射停止スイッチ422がONとなっている状態で単発ボタン421が揺動可能になるので、単発ボタン421を押圧することにより、発射停止スイッチ422のアクチュエータをOFF操作することができるようになっている。   Further, on the front side of the rear grip member 413, a projection and a mounting hole (both not shown) for fixing the touch sensor 420 and the firing stop switch 422 are provided, and the single button 421 is supported in a swingable manner. A swing pin (not shown) is formed, and a touch sensor 420, a firing stop switch 422, and a single button 421 are attached to the protrusions, mounting holes, and swing pins. Then, the wiring through cylinder having the wiring through hole 419 formed in the side of the shaft through hole 418 of the rear grip member 413 by collecting the wiring from the touch sensor 420 and the firing stop switch 422 in a state where they are attached. It is led from the part 428 and the wiring opening 184c (see FIG. 31) to the back surface of the door frame 5, and is connected to the handle relay terminal plate 194 (see FIGS. 24 and 25). The wiring from the handle relay terminal plate 194 is attached along the lower reinforcing plate 36 described above, and is electrically connected to a payout control board 1186 described later. Further, an urging spring 425 is provided between the fixed bearing member 423 and the rotation operation member 414 so as to be provided around the rotation shaft 415. It is designed to return to the position. Further, a switch contact convex portion 427 protrudes outside the shaft fitting hole 426 of the rotation operation member 414. When the rotation operation member 414 is in the original position by the urging force of the urging spring 425, the switch contact is made. When the convex portion 427 contacts the actuator of the firing stop switch 422 to turn off the firing stop switch 422 and the rotation operation member 414 is rotated by the player, the switch contact convex portion 427 becomes the actuator of the firing stop switch 422. Turn away and turn on. Further, since the single button 421 can be swung while the firing stop switch 422 is ON, the actuator of the firing stop switch 422 can be turned off by pressing the single button 421. ing.

なお、回動操作部材414の外周表面には、導電性のメッキが施されており、遊技者が回動操作部材414に接触することによりタッチセンサ420が接触を検出するようになっている。そして、遊技者が回動操作部材414を回動して発射停止スイッチ422がONとなり且つタッチセンサ420が接触を検出しているときに打球発射装置650の後述する発射モータ695(図91を参照)が回転駆動されるようになっている。   Note that the outer peripheral surface of the rotation operation member 414 is subjected to conductive plating, and the touch sensor 420 detects contact when the player contacts the rotation operation member 414. Then, when the player rotates the rotation operation member 414, the firing stop switch 422 is turned on and the touch sensor 420 detects contact, a later-described firing motor 695 of the ball striking device 650 (see FIG. 91). ) Is driven to rotate.

また、回転軸415の先端に固定されるカム416は、勾玉状に形成され、回転軸415の回転にしたがって後述するジョイントユニット180のスライド体182(図31及び図59を参照)のカム当接部182dを押圧して一方向にスライドさせるようになっている。そして、本実施形態においては、この回転軸415の先端に固定されるカム416とジョイントユニット180のスライド体182との連携構造によって前述したような操作ハンドル部410の平面視での傾斜状取付けが可能となっている。   A cam 416 fixed to the tip of the rotating shaft 415 is formed in a slanted ball shape, and a cam contact of a slide body 182 (see FIGS. 31 and 59) of the joint unit 180 described later according to the rotation of the rotating shaft 415. The part 182d is pressed and slid in one direction. In this embodiment, the operation handle portion 410 is attached in an inclined manner in plan view as described above by the cooperative structure of the cam 416 fixed to the tip of the rotating shaft 415 and the slide body 182 of the joint unit 180. It is possible.

上述したように、操作ハンドル部410を扉枠5の前面側からハンドルベース303のハンドル支持筒部303aに挿通支持し、ジョイントユニット180を扉枠5の裏面側からジョイントユニット装着凹部110cに取付けることにより、図56に示すように、回転軸415の先端部に固定されるカム416がスライド体182のカム係合凹部182cに収納されるようになっている。この場合、操作ハンドル部410が平面視で傾斜状に取付けられることにより、カム416も扉枠5の垂直面に対して傾斜状となっているが、カム係合凹部182cが前後方向に所定の空間幅を有しているので、傾斜したカム416の全体をカム係合凹部182cの空間内に収納できるようになっている。また、その収納状態は、図59(A)に示すように、カム416の回転中心がカム当接部182dの側方に位置し、勾玉状のカム416の先端がカム係合凹部182cの下方空間内に位置するようになっている。   As described above, the operation handle portion 410 is inserted and supported from the front side of the door frame 5 into the handle support cylinder portion 303a of the handle base 303, and the joint unit 180 is attached to the joint unit mounting recess 110c from the back side of the door frame 5. Thus, as shown in FIG. 56, the cam 416 fixed to the tip of the rotating shaft 415 is accommodated in the cam engaging recess 182 c of the slide body 182. In this case, the operation handle portion 410 is attached to be inclined in a plan view, so that the cam 416 is also inclined with respect to the vertical surface of the door frame 5, but the cam engaging recess 182c is predetermined in the front-rear direction. Since the space is wide, the entire inclined cam 416 can be accommodated in the space of the cam engaging recess 182c. Further, as shown in FIG. 59 (A), the retracted state is such that the rotation center of the cam 416 is located on the side of the cam contact portion 182d, and the tip of the slanted cam 416 is below the cam engagement recess 182c. It is located in the space.

上述した状態で操作ハンドル部410の回動操作部材414を遊技者が回動操作すると、回転軸415が回動し、それにつれてカム416も回転するので、図59(B)に示すように、カム係合凹部182cのカム当接部182dとカム416の一側外形面(回転前方の外形面)との当接によってスライド体182が一方向(図59の場合には、図示の右側方向)にスライド移動する。つまり、回転軸415の回転運動がスライド体182のスライド運動に変換される。このため、図59(A)に示す初期状態(回動前)におけるカム416の回転中心とスライド体182のスライド突片183の進行方向の端辺との距離S1が、カム416の最大限の回転によって距離S1よりも大きな距離S2となる。つまり、スライド体182のスライド突片183が「S2−S1」の距離だけスライドすることになる。そして、ジョイントユニット180のスライド突片183のスライド移動が、図57、図60、図61に示すように、打球発射装置650のスライド部材710に伝達されて打球発射装置650の付勢バネ684(図91を参照)の張力を調節し、もって打球槌687の付勢力の強弱を調整して遊技者の望む打球の弾発力を得ることができる。なお、ハンドル装置400と打球発射装置650との関係については、打球発射装置650についての説明の後で詳細に説明する。   When the player rotates the rotation operation member 414 of the operation handle portion 410 in the state described above, the rotation shaft 415 rotates and the cam 416 also rotates accordingly, so as shown in FIG. The slide body 182 moves in one direction (in the case of FIG. 59, in the right direction in the figure) by the contact between the cam contact portion 182d of the cam engagement recess 182c and the one outer surface of the cam 416 (outer front surface). Move to slide. That is, the rotational motion of the rotating shaft 415 is converted into the sliding motion of the slide body 182. For this reason, the distance S1 between the rotation center of the cam 416 in the initial state (before rotation) shown in FIG. The distance S2 is greater than the distance S1 due to the rotation. That is, the slide protrusion 183 of the slide body 182 slides by a distance of “S2-S1”. Then, the slide movement of the slide protrusion 183 of the joint unit 180 is transmitted to the slide member 710 of the ball hitting device 650 as shown in FIGS. The tension of the hitting ball desired by the player can be obtained by adjusting the tension shown in FIG. The relationship between the handle device 400 and the ball hitting device 650 will be described in detail after the ball hitting device 650 is described.

なお、操作ハンドル部410の内部から配線通し穴419、配線通し筒部428及び配線開口184cを通って扉枠5の裏面に導出された配線は、扉枠5の裏面下辺に沿って軸支側に引き回され、その後、本体枠3の裏面側に取付けられる基板ユニット1100に集約して取付けられる払出制御基板1186の操作ハンドル用端子1194(図132を参照)に接続されるようになっている。   The wiring led out from the inside of the operation handle 410 to the back surface of the door frame 5 through the wiring through hole 419, the wiring through tube portion 428, and the wiring opening 184c And then connected to the operation handle terminal 1194 (see FIG. 132) of the payout control board 1186 that is collectively attached to the board unit 1100 attached to the back side of the main body frame 3. .

[1−2C−9.皿ユニットの作用効果]
続いて、本実施形態の皿ユニット300の貯留皿311内における遊技球の流れについて図62及び図63を主に参照して説明する。本例では、後述する賞球ユニット800から払出された遊技球が、満タンユニット900、奥皿板340の賞球連絡樋343を介して球流入口341から貯留皿311内へ流入するようになっており、球流入口341から流入した遊技球が、初めに第一傾斜面311aへと流入するようになっている。この第一傾斜面311aは、前側及び正面視右側が低くなるように形成されており、球流入口341から第一傾斜面311aへ流入した遊技球は、第一傾斜面311aの傾斜に沿って貯留皿311の前側外周を囲う外周壁311hの球流入口341と略対向する位置と当接することとなる。外周壁311hのこの位置は、球流入口341が形成された皿裏板340の面に対して曲線状に傾斜しており、外周壁311hに当接した遊技球は、正面視で右方向へ反射するようになっている。
[1-2C-9. Effect of dish unit]
Next, the flow of game balls in the storage tray 311 of the tray unit 300 of the present embodiment will be described with reference mainly to FIG. 62 and FIG. In this example, a game ball paid out from a prize ball unit 800, which will be described later, flows from the ball inlet 341 into the storage dish 311 via the full tank unit 900 and the prize ball communication rod 343 of the back plate 340. The game ball that has flowed from the ball inlet 341 first flows into the first inclined surface 311a. The first inclined surface 311a is formed so that the front side and the right side when viewed from the front are lowered, and the game balls that flow into the first inclined surface 311a from the ball inflow port 341 follow the inclination of the first inclined surface 311a. The outer peripheral wall 311h that surrounds the front outer periphery of the storage plate 311 comes into contact with a position substantially opposite to the ball inlet 341. This position of the outer peripheral wall 311h is inclined in a curved line with respect to the surface of the dish back plate 340 on which the ball inlet 341 is formed, and the game ball in contact with the outer peripheral wall 311h moves rightward in front view. It is designed to reflect.

そして、球流入口341から貯留皿311内へ流入して外周壁311hで右方向へ反射した遊技球は、第四傾斜面311dを越えて第五傾斜面311eへと進入する。この第五傾斜面311eは、正面視で左側、つまり、第四傾斜面311d側が低くなると共に、その傾斜角度が第一傾斜面311aから進入してきた遊技球が登坂可能な緩い斜度とされており、第四傾斜面311dを越えて第一傾斜面311aから進入してきた遊技球が、第五傾斜面311eを上りながら第五傾斜面311eの上部(平面視で右側端部)へと流通することとなる。また、この第五傾斜面311eは、前側から右側端部を巡って後側までが外周壁311hと仕切壁311fとによって仕切られており、第五傾斜面311eへ進入した遊技球は、その周りを囲う外周壁311h及び仕切壁311fに略沿うように第五傾斜面311e内を巡って第五傾斜面311eの左側に配置された第四傾斜面311d側へ戻るようになっている。   Then, the game ball that has flowed into the storage tray 311 from the ball inlet 341 and reflected rightward on the outer peripheral wall 311h enters the fifth inclined surface 311e beyond the fourth inclined surface 311d. The fifth inclined surface 311e is lower on the left side when viewed from the front, that is, on the fourth inclined surface 311d side, and the inclination angle is set to a gentle inclination that allows a game ball entering from the first inclined surface 311a to climb up. Thus, the game ball that has entered the first inclined surface 311a beyond the fourth inclined surface 311d circulates to the upper portion (right end portion in plan view) of the fifth inclined surface 311e while ascending the fifth inclined surface 311e. It will be. The fifth inclined surface 311e is partitioned from the front side to the rear side by the outer peripheral wall 311h and the partition wall 311f around the right end, and the game ball that has entered the fifth inclined surface 311e The outer peripheral wall 311h and the partition wall 311f are surrounded by the fifth inclined surface 311e so as to return to the fourth inclined surface 311d disposed on the left side of the fifth inclined surface 311e.

第五傾斜面311eから第四傾斜面311dへ進入した遊技球は、第四傾斜面311dの傾斜に従って第四傾斜面311dの後側にある第二傾斜面311bへと流通し、更に、第二傾斜面311bから右側の第三傾斜面311cへと進入して、第三傾斜面311cの下流端に配置された皿裏板340の球供給口342から球発射装置650へと供給されるようになっている。つまり、球供給口341から貯留皿311内へ流入した遊技球は、第一傾斜面311aから第二傾斜面311bを介して直接第三傾斜面311cへ向わずに、第一傾斜面311aから第四傾斜面311dを介して第五傾斜面311eへ一旦進入した上で、第四傾斜面311e及び第二傾斜面311bを介して第三傾斜面311cへ至るようになっており、球流入口341から流入した遊技球を迂回させることができるようになっている。   The game balls that have entered the fourth inclined surface 311d from the fifth inclined surface 311e flow to the second inclined surface 311b on the rear side of the fourth inclined surface 311d according to the inclination of the fourth inclined surface 311d, and further It enters from the inclined surface 311b to the right third inclined surface 311c, and is supplied to the ball launcher 650 from the ball supply port 342 of the dish back plate 340 disposed at the downstream end of the third inclined surface 311c. It has become. That is, the game ball that has flowed into the storage tray 311 from the ball supply port 341 does not go directly from the first inclined surface 311a to the third inclined surface 311c via the second inclined surface 311b, but from the first inclined surface 311a. Once entering the fifth inclined surface 311e via the fourth inclined surface 311d, the third inclined surface 311c is reached via the fourth inclined surface 311e and the second inclined surface 311b. The game ball flowing in from 341 can be detoured.

これにより、貯留皿311の全体を有効に使って複数の遊技球を貯留することができ、従来のパチンコ機のように貯留の少ない状態で貯留され遊技球が球流入口341を塞いでしまうことで、満タンユニット900の満タンスイッチ916が作動して、遊技球の払出しが停止してしまったり、球発射装置650での遊技球の発射動作が停止してしまったりして遊技が中断してしまうのを良好に防止することができるようになっている。   As a result, a plurality of game balls can be stored effectively using the entire storage tray 311, and the game balls are stored in a state of low storage as in conventional pachinko machines, and the game balls block the ball inlet 341. Then, the full tank switch 916 of the full tank unit 900 is actuated to stop paying out the game ball, or the game ball launching operation at the ball launcher 650 is stopped and the game is interrupted. Can be prevented well.

ところで、本例の皿ユニット300の貯留皿311に多くの遊技球が貯留されることで球流入口341が貯留された遊技球によって閉鎖されて、皿裏板340の賞球連絡樋343と賞球ユニット800との間に配置された満タンユニット900内で遊技球が滞留すると、満タンユニット900の満タンスイッチ916が作動して、賞球ユニット800からの遊技球の払出しを停止したり、球発射装置650での遊技球の発射動作を停止したりするようになっており、特に球発射装置650の発射動作が停止されると遊技を中断せざる負えなくなるので、遊技者は、貯留皿311に貯留された遊技球が適宜の量となったら第一球抜きボタン351や第二球抜きボタン361を操作して、貯留皿311から遊技球を皿ユニット300の下方に配置した容器(例えば、ドル箱)へ排出する必要がある。なお、本例では、満タンスイッチ916が作動すると、貯留皿311内が満タンである旨を遊技者に案内してから球発射装置650の発射動作を停止させるようになっている。   By the way, a large number of game balls are stored in the storage tray 311 of the tray unit 300 of this example, so that the ball inflow port 341 is closed by the stored game balls, and the award ball contact bar 343 of the tray back plate 340 and the award are awarded. When the game ball stays in the full tank unit 900 disposed between the ball unit 800 and the full tank switch 916 of the full tank unit 900, the payout of the game ball from the prize ball unit 800 is stopped. The ball launching device 650 stops the game ball launching operation. In particular, when the ball launching device 650 is stopped, the game cannot be interrupted. When the amount of game balls stored in the tray 311 reaches an appropriate amount, the first ball extraction button 351 and the second ball extraction button 361 are operated to dispose the game balls from the storage tray 311 below the tray unit 300. Containers (for example, dollar box) needs to be discharged to. In this example, when the full tank switch 916 is operated, the player is informed that the inside of the storage tray 311 is full, and then the firing operation of the ball launching device 650 is stopped.

この貯留皿311内から遊技球を排出するには、皿ユニット300の上面に配置された第一球抜きボタン351を操作する(押す)と、第一球抜き機構350の第一球抜きスライド356がスライドして、第三傾斜面311cの下流端と第一球抜き経路313との間の閉鎖を解除し、第三傾斜面311cの遊技球を第一球抜き経路313へと流下させ、球抜き経路393を介して球排出口321gから皿ユニット300の下方へと排出することができるようになっている。この第一球抜きボタン351の操作により、貯留皿311における最も低い位置となる第三傾斜面311cの下流端から遊技球を抜くことができるので、貯留皿311内から全ての遊技球を排出することができるようになっている。しかしながら、第一球抜きボタン351の操作による球抜きでは、第三傾斜面311cにおいて遊技球が一列に整列されるので、球抜きに時間がかかる問題がある。   In order to discharge the game ball from the storage tray 311, the first ball removal slide 356 of the first ball removal mechanism 350 is operated by operating (pushing) the first ball removal button 351 disposed on the upper surface of the dish unit 300. Slides to release the closure between the downstream end of the third inclined surface 311c and the first ball removal path 313, and causes the game ball on the third inclined surface 311c to flow down to the first ball removal path 313. It can discharge | emit to the downward direction of the dish unit 300 from the ball | bowl discharge port 321g via the extraction path | route 393. FIG. By operating the first ball removal button 351, the game balls can be extracted from the downstream end of the third inclined surface 311c which is the lowest position in the storage tray 311. Therefore, all the game balls are discharged from the storage tray 311. Be able to. However, in the ball removal by operating the first ball removal button 351, the game balls are aligned in a row on the third inclined surface 311c, so that there is a problem that it takes time to remove the ball.

そこで、皿ユニット300の前面左側に配置された第二球抜きボタン361を操作する(押す)と、第二球抜き機構360の第二球抜きシャッター364が移動して貯留皿311内の第二球抜き口312が開放され、貯留皿311内における第二球抜き口312よりも上流側の遊技球が第二球抜き口312を通り、球抜き経路393を介して球排出口321gから皿ユニット300の下方へと排出することができるようになっている(図62(B)を参照)。この第二球抜き口312は、図示するように、遊技球の外径よりも数倍大きい開口とされており、一度に多くの遊技球を素早く排出することができるようになっている。従って、第一球抜きボタン351と第二球抜きボタン361の二つのボタンの存在により、遊技者に対して球抜きにかける時間の長短を選択させることができるようになっている。また、遊技中に大当りとなった場合に皿ユニット300に大量の球が払出されることになり、これを放置して遊技を継続すると皿ユニット300の上流側に設けられる満タンスイッチ916(図111を参照)の機能が作動して払出動作が停止されたり弾発動作が停止されて大当り中であるにもかかわらず遊技球の打球動作が停止して遊技が継続できなくなったりする虞れがあり、このような場合に、第二球抜きボタン361の操作を行うことにより、皿ユニット300に貯留されつつある球を球抜すると同時に発射位置への球の供給を維持して大当り中の遊技を継続することができるようになっている。   Therefore, when the second ball removal button 361 disposed on the left side of the front surface of the dish unit 300 is operated (pressed), the second ball removal shutter 364 of the second ball removal mechanism 360 moves to move the second ball removal shutter 364 in the storage tray 311. The ball outlet 312 is opened, and the game ball upstream of the second ball outlet 312 in the storage tray 311 passes through the second ball outlet 312 and passes from the ball outlet 321g through the ball outlet 393 to the dish unit. It can be discharged below 300 (see FIG. 62B). As shown in the drawing, the second ball outlet 312 has an opening that is several times larger than the outer diameter of the game ball, so that many game balls can be quickly discharged at once. Accordingly, the presence of the two buttons, the first ball removal button 351 and the second ball removal button 361, allows the player to select the length of time to remove the ball. In addition, when a big hit is made during the game, a large amount of balls are paid out to the dish unit 300, and if the game is continued with the ball left unattended, the full tank switch 916 provided on the upstream side of the dish unit 300 (see FIG. 111) is activated and the payout operation is stopped or the ballistic operation is stopped and the hitting operation of the game ball is stopped even though the hitting operation is stopped, and the game may not be continued. Yes, in such a case, by operating the second ball removal button 361, the ball being stored in the dish unit 300 is removed, and at the same time, the supply of the ball to the launch position is maintained and the game that is in big hit Can be continued.

また、本例の皿ユニット300では、第二球抜きボタン361を操作すると、第二球抜き機構360のラッチユニット366により、第二球抜きシャッター364が開位置で保持され、第二球抜き口312が開いたままの状態とすることができるようになっている。この状態で第二球抜き口312よりも上流側の遊技球が排出されて、第一傾斜面311a上の遊技球が殆どなくなると、球流入口341から流入する遊技球は、上述したように、外周壁311hで反射して第五傾斜面311eの方向へ流通しようとし、第四傾斜面311dや第五傾斜面311e、及び第二球抜き口312よりも下流側の第二傾斜面311bや第三傾斜面311c上に遊技球が供給されるようになっている。従って、球発射装置650の発射動作により第三傾斜面311c上の遊技球が消費されても、球流入口341から貯留皿311内へ遊技球が流入して来る限り、第二傾斜面311b、第四傾斜面311d、及び第五傾斜面311eを介して第三傾斜面311cへ遊技球が供給されると共に、遊技球の発射動作を停止させて流入してきた遊技球が多くなれば第二球抜き口312から輩出されることとなるので、第二球抜き口312を開放したままでも、常に貯留皿311内に一定量の遊技球を確保して、遊技を継続させることができるようになっている。つまり、大当り遊技中等の遊技球の払出しが連続するような状態でも、貯留皿311内の遊技球の量を気にすることなく遊技を続けることができるようになっている。   In the dish unit 300 of this example, when the second ball removal button 361 is operated, the second ball removal shutter 364 is held in the open position by the latch unit 366 of the second ball removal mechanism 360, and the second ball removal port 312 can be kept open. In this state, when the game balls on the upstream side of the second ball outlet 312 are discharged and there are almost no game balls on the first inclined surface 311a, the game balls flowing in from the ball inlet 341 are as described above. The second inclined surface 311b, which is reflected from the outer peripheral wall 311h and flows in the direction of the fifth inclined surface 311e, the fourth inclined surface 311d, the fifth inclined surface 311e, the second inclined surface 311b, A game ball is supplied on the third inclined surface 311c. Therefore, even if the game ball on the third inclined surface 311c is consumed by the launch operation of the ball launcher 650, as long as the game ball flows into the storage tray 311 from the ball inlet 341, the second inclined surface 311b, If the game balls are supplied to the third inclined surface 311c via the fourth inclined surface 311d and the fifth inclined surface 311e, and the number of game balls that flow in by stopping the firing operation of the game balls increases, the second ball Since it will be produced from the outlet 312, a certain amount of game balls can always be secured in the storage tray 311 and the game can be continued even when the second ball outlet 312 remains open. ing. That is, the game can be continued without worrying about the amount of game balls in the storage tray 311 even in a state where game balls are continuously paid out, such as during a big hit game.

本例の皿ユニット300では、皿体310の貯留皿311は、図63等に示すように、その底面が第一傾斜面311a、第二傾斜面311b、第三傾斜面311cが連続して正面視で右方向(球供給口342)へ向うに従って低くなるようになっているのに対して、皿奥板340の球流入口341は、略水平に左右方向へ長く延びた矩形状とされているので、蓋然的に、貯留皿311の底面と球流入口341の底辺との間に段差が形成されるようになっていると共に、その段差が正面視右方向へ向うほど大きくなるようになっている。この貯留皿311の底面と球流入口341の底辺との間の段差は、球流入口341の左端では殆ど段差がない状態となっており、球流入口341の右端では遊技球の外径よりも若干高い段差となっている。これにより、賞球連絡樋343を介して前後方向へ略真直ぐに流入してきた遊技球は、主に段差の少ない球流入口341の中央寄りも左側の部分を通って貯留皿311内へ流入することとなるので、段差の少ない分、球流入口341から貯留皿311へ落下する遊技球の位置エネルギー(落下エネルギー)も小さく、貯留皿311へ与える負荷を軽減させて貯留皿311が破損するのを防止することができるようになっている。   In the dish unit 300 of this example, as shown in FIG. 63 and the like, the storage tray 311 of the dish body 310 has a bottom surface continuously including a first inclined surface 311a, a second inclined surface 311b, and a third inclined surface 311c. The ball inlet 341 of the dish back plate 340 has a rectangular shape extending substantially horizontally in the left-right direction, whereas it becomes lower as viewed in the right direction (sphere supply port 342). Thus, a step is formed between the bottom surface of the storage tray 311 and the bottom of the ball inlet 341, and the step becomes larger as it goes to the right in the front view. ing. The step between the bottom surface of the storage tray 311 and the bottom of the ball inlet 341 has almost no step at the left end of the ball inlet 341, and the outer diameter of the game ball at the right end of the ball inlet 341. There is a slightly higher step. As a result, the game balls that have flowed substantially straight in the front-rear direction via the prize ball communication rod 343 flow into the storage tray 311 mainly through the left side portion of the ball inlet 341 with few steps. As a result, the potential energy (falling energy) of the game ball falling from the ball inlet 341 to the storage tray 311 is small due to the small level difference, and the load applied to the storage tray 311 is reduced and the storage tray 311 is damaged. Can be prevented.

ところで、貯留皿311内での遊技球の貯留量が多くなって第一傾斜面311a上にも多くの遊技球が貯留されるようになると、賞球連絡樋343を介して球流入口341から貯留皿311内へ流入する遊技球が、貯留皿311内に貯留された遊技球を横から押すような形となり、各遊技球に横方向の力が作用することで遊技球同士が押し合った状態となる。その状態で、球供給口342を介して貯留皿311(第三傾斜面311c)内の遊技球が消費されると、第三傾斜面311cの上流付近(第二傾斜面311b)で遊技球の流路の幅が狭くなると、遊技球同士が押し合って遊技球の流動性が低下し球詰りが発生する場合があるが、本例では、上述したように、球流入口341が左右方向へ延びた矩形状とされているので、賞球連絡樋343からの遊技球が棚部344を通って第二傾斜面311bへ直接流入し、第三傾斜面311cへ遊技球を供給することができるようになっている(図62(B)を参照)。   By the way, when the amount of game balls stored in the storage tray 311 increases and a large number of game balls are stored on the first inclined surface 311a, the ball inflow port 341 is connected via the prize ball contact hole 343. The game balls flowing into the storage tray 311 are shaped so as to push the game balls stored in the storage tray 311 from the side, and the game balls are pressed against each other by applying a lateral force to each game ball. It becomes a state. In this state, when the game balls in the storage tray 311 (third inclined surface 311c) are consumed via the ball supply port 342, the game balls are collected near the upstream side of the third inclined surface 311c (second inclined surface 311b). When the width of the flow path is narrowed, the game balls may be pressed against each other and the fluidity of the game balls may be reduced, resulting in clogging of the balls. However, in this example, as described above, the ball inlet 341 moves in the left-right direction. Since it has an elongated rectangular shape, the game ball from the prize ball contact bar 343 directly flows into the second inclined surface 311b through the shelf 344, and can be supplied to the third inclined surface 311c. (See FIG. 62B).

また、球流入口341の左右方向中央よりも右側の部分は、球流入口341の下辺が貯留皿311の底面に対して遊技球の外径よりも高くなっているので、棚部344を介して貯留皿311内へ流入する遊技球が、貯留皿311内に貯留された遊技球の上側に流入することとなり、遊技球同士が横方向へ押し合うのを抑制して遊技球の流動性が低下すのを防止することができると共に、上から流入する遊技球により下側の遊技球(特に皿奥板340の前面と当接した遊技球)は横方向への移動が促され、自然と球詰りを解消させることができるようになっている(図63を参照)。   In addition, in the portion on the right side of the center in the left-right direction of the ball inlet 341, the lower side of the ball inlet 341 is higher than the outer diameter of the game ball with respect to the bottom surface of the storage dish 311. Thus, the game balls flowing into the storage tray 311 flow into the upper side of the game balls stored in the storage tray 311, and the fluidity of the game balls is suppressed by preventing the game balls from pushing sideways. In addition to being able to prevent the lowering, the game balls flowing in from the top promote the lateral movement of the lower game balls (especially the game balls in contact with the front surface of the dish back plate 340), and naturally Ball clogging can be eliminated (see FIG. 63).

このように、本例の貯留皿300は、貯留皿311内に貯留された遊技球の量が多くなっても、賞球ユニット800から払出された遊技球を、横長の球流入口341の棚部344を介して貯留皿311内に貯留された遊技球の上側へ流入させるようにしているので、貯留皿311内で遊技球の球詰りが発生するのを良好に防止することができ、貯留皿311内の遊技球を気にすることなく遊技を継続させて遊技者の興趣が低下するのを抑制することができるようになっている。   As described above, the storage tray 300 of the present example allows the game balls paid out from the prize ball unit 800 to be stored in the shelf of the horizontally long ball inlet 341 even if the amount of game balls stored in the storage tray 311 increases. Since the game balls stored in the storage tray 311 are caused to flow into the upper side of the storage tray 311 via the portion 344, it is possible to satisfactorily prevent the game balls from clogging in the storage tray 311. The game can be continued without worrying about the game ball in the plate 311 and the interest of the player can be prevented from decreasing.

[1−2D.ガラスユニット]
次に、扉枠5におけるガラスユニット450について、主に図64乃至図66を参照して説明する。図64はガラスユニットの正面斜視図であり、図65はガラスユニットを分解して前から示す分解斜視図であり、図66は図65を後から示す分解斜視図である。このガラスユニット450は、図示するように、遊技窓101よりも大きな開口を有し合成樹脂で成型した環状で縦長八角形状のユニット枠451と、ユニット枠451の開口の前後端を夫々閉鎖する二枚の透明なガラス板452と、二枚のガラス板452の間でユニット枠451の内周に添って配置される帯状のガラス装飾基板453と、を備えている。
[1-2D. Glass unit]
Next, the glass unit 450 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 64 is a front perspective view of the glass unit, FIG. 65 is an exploded perspective view of the glass unit exploded and shown from the front, and FIG. 66 is an exploded perspective view of FIG. As shown in the drawing, this glass unit 450 has an annular, vertically-long octagonal unit frame 451 that has a larger opening than the game window 101 and is molded of synthetic resin, and two front and rear ends of the unit frame 451 are closed. The transparent glass plate 452 of a sheet | seat, and the strip | belt-shaped glass decoration board | substrate 453 arrange | positioned along the inner periphery of the unit frame 451 between the two glass plates 452 are provided.

このガラスユニット450におけるユニット枠451は、後方側が開放されガラス装飾基板453が挿入される基板挿入溝451aと、基板挿入溝451aからユニット枠451の内周側へ向って開口する複数の開口部451bと、ユニット枠451の前後方向略中央の外周に形成された係止溝451cと、正面視で左側上端より左方向へ突出する端子板支持部451dと、上下方向中央に対して上寄りの外周位置から左右方向へ夫々突出する止め片451eと、下辺の両端から左右方向外方へ夫々突出する係止突起451fと、を備えている。   The unit frame 451 in the glass unit 450 has a substrate insertion groove 451a into which the rear side is opened and the glass decorative substrate 453 is inserted, and a plurality of openings 451b that open from the substrate insertion groove 451a toward the inner peripheral side of the unit frame 451. A locking groove 451c formed on the outer periphery of the substantially central portion in the front-rear direction of the unit frame 451, a terminal plate support portion 451d that protrudes leftward from the upper left end in a front view, and an outer periphery that is higher than the vertical center Stop pieces 451e that respectively protrude in the left-right direction from the position, and locking protrusions 451f that protrude outward in the left-right direction from both ends of the lower side are provided.

また、ガラスユニット450におけるガラス装飾基板453は、帯状で可撓性を有しており、表面側(ユニット枠451の内面側)にユニット枠451の開口部451bと対応する位置に複数のカラーLED453aが実装されており、ガラス装飾基板453をユニット枠451の基板挿入溝451a内へ挿入すると、LED453aが開口部451bを介してユニット枠451の内面側へ臨むようになっている。   In addition, the glass decorative substrate 453 in the glass unit 450 is strip-like and flexible, and has a plurality of color LEDs 453a at positions corresponding to the openings 451b of the unit frame 451 on the front surface side (inner surface side of the unit frame 451). When the glass decorative substrate 453 is inserted into the substrate insertion groove 451a of the unit frame 451, the LED 453a faces the inner surface side of the unit frame 451 through the opening 451b.

更に、ガラスユニット450は、ガラス装飾基板と接続されユニット枠451の端子板支持部451dに支持されるガラス装飾中継端子板454と、ガラス装飾中継端子板454にガラス装飾基板453の端部を固定する基板押え455と、ガラス装飾中継端子板454を支持したユニット枠451の端子板支持部451dを覆う端子板ホルダ456と、を更に備えている。   Further, the glass unit 450 is connected to the glass decorative substrate and is supported by the terminal plate support portion 451d of the unit frame 451, and the end of the glass decorative substrate 453 is fixed to the glass decorative relay terminal plate 454. And a terminal plate holder 456 that covers the terminal plate support portion 451d of the unit frame 451 that supports the glass decorative relay terminal plate 454.

このガラスユニット450は、ユニット枠451の基板挿入溝451a内にガラス装飾基板453が挿入された状態で、ユニット枠451の前後にガラス板452が夫々接着固定されている。そして、このガラスユニット450は、ユニット枠451の外周下辺に形成された係合溝451cが補強板金140の垂直折曲突片151と係合すると共に、ユニット枠451の外周縁と止め片451e及び係止突起451fとが扉枠ベース本体110のガラスユニット支持段部110a内に後側から嵌合された上で、止めレバー196により扉枠5に対して脱着可能に取付けられるようになっている。   In the glass unit 450, glass plates 452 are bonded and fixed to the front and rear of the unit frame 451 in a state where the glass decorative substrate 453 is inserted into the substrate insertion groove 451 a of the unit frame 451. In the glass unit 450, the engaging groove 451c formed on the outer peripheral lower side of the unit frame 451 engages with the vertical bent protruding piece 151 of the reinforcing sheet metal 140, and the outer peripheral edge of the unit frame 451 and the stopper piece 451e The locking projection 451f is fitted in the glass unit support step 110a of the door frame base body 110 from the rear side, and is detachably attached to the door frame 5 by the stop lever 196. .

また、ガラスユニット450は、ガラス装飾基板453のLED453aを適宜発光させることで、二つのガラス板452の間を発光装飾させることができるようになっており、これまでのパチンコ機とは異なる雰囲気(ムードのある)の遊技窓101を有したパチンコ機1とすることができるようになっている。   In addition, the glass unit 450 can appropriately decorate the light between the two glass plates 452 by causing the LEDs 453a of the glass decoration substrate 453 to emit light appropriately. A pachinko machine 1 having a gaming window 101 (with a mood) can be provided.

[1−2E.防犯カバー]
続いて、扉枠5における防犯カバー470について、主に図21及び図22を参照して説明する。この防犯カバー470は、上記したガラスユニット450の下部裏面を被覆して遊技盤4への不正具の侵入を防ぐ防犯機能が付与されたものであり、図示するように、透明な合成樹脂によって左右の補強板金142,143の間のガラスユニット450の下方部を覆うような平板状に形成され、その上辺部が遊技盤4の内レール603の下方円弧面に沿った円弧状の当接凹部471として形成されていると共に、その当接凹部471に沿って後方に向って防犯後突片474が突設されている。また、防犯カバー470を取付けた状態で軸支側裏面には、防犯後端部突片475が斜め状に突設形成されている。一方、防犯カバー470の前面には、防犯カバー470を取付けた状態でガラスユニット450におけるユニット枠451の下方形状に沿った防犯前突片472が突設されると共に、下部両端にU字状に形成される装着弾性片473が前方に向けて突設形成されている。
[1-2E. Security cover]
Next, the security cover 470 in the door frame 5 will be described mainly with reference to FIGS. 21 and 22. The security cover 470 is provided with a security function that covers the lower back surface of the glass unit 450 and prevents the intrusion of unauthorized tools into the game board 4. Are formed in a flat plate shape so as to cover the lower portion of the glass unit 450 between the reinforcing metal plates 142 and 143, and the upper side portion thereof is an arc-shaped contact recess 471 along the lower arc surface of the inner rail 603 of the game board 4. And a post-crime prevention protruding piece 474 projecting rearward along the contact recess 471. Further, a crime prevention rear end protrusion 475 is formed in a slanting manner on the back surface of the shaft support side with the crime prevention cover 470 attached. On the other hand, on the front surface of the crime prevention cover 470, a crime prevention pre-projection piece 472 along the lower shape of the unit frame 451 in the glass unit 450 is projected with the crime prevention cover 470 attached, and U-shaped at both lower ends. A mounting elastic piece 473 is formed so as to project forward.

上記のように構成される防犯カバー470は、装着弾性片473を扉枠ベースユニット100に形成される装着開口部116に装着することにより、扉枠5の裏面側に着脱自在に取付けられる。そして、取付けた状態では、図示は省略するが、防犯前突片472がガラスユニット450のユニット枠451の後方下片面と対面するようになっている。また、防犯前突片472の前端は、垂直折曲突片151と当接している。また、防犯後突片474及び防犯後端部突片475は、後方へ突出した状態となっているが、扉枠5を閉じたときに、防犯後突片474の軸支側の半分は、遊技盤4に固定される内レール603の下側面に侵入して対面した状態となるが、防犯後突片474の開放側の半分は、前構成部材601の内レール603に形成されたレール防犯溝607に挿入された状態となり、また、防犯後端部突片475は、本体枠3の軸支側に形成される防犯突起608の上面に沿って重合状の位置となる(図76を参照)。   The security cover 470 configured as described above is detachably attached to the back side of the door frame 5 by mounting the mounting elastic piece 473 on the mounting opening 116 formed in the door frame base unit 100. And in the attached state, although illustration is abbreviate | omitted, the protrusion piece 472 before crime prevention faces the back lower one side of the unit frame 451 of the glass unit 450. FIG. Further, the front end of the crime prevention front protrusion 472 is in contact with the vertical bent protrusion 151. In addition, the post-crime projecting piece 474 and the post-crime end end projecting piece 475 are in a state of projecting rearward, but when the door frame 5 is closed, The bottom side of the inner rail 603 fixed to the game board 4 enters and faces the lower side, but the half of the open side of the post-crime projection 474 is rail security formed on the inner rail 603 of the front component 601 The state is inserted into the groove 607, and the crime prevention rear end protrusion 475 is in a superposed position along the upper surface of the crime prevention projection 608 formed on the shaft support side of the main body frame 3 (see FIG. 76). ).

而して、防犯カバー470を取付けて扉枠5を閉じた状態においては、前述した扉枠突片110dと係合溝584,585とによる防犯構造、及び後述する防犯突片166と防犯空間586とによる防犯構造に加えて、ガラスユニット450の下方から不正具を侵入させようとしても、防犯前突片472とユニット枠451との重合により、防犯カバー470の前面下方方向からの不正具の侵入が防止され、防犯後突片474と前構成部材601を構成する内レール603との重合により、防犯カバー470の後面下方方向からの不正具の侵入が防止される。特に、扉枠5の軸支側の斜め下方からの不正具の侵入に対しては、防犯突起608と防犯後端部突片475との重合構造によって外レール602への不正具の侵入が阻止され、さらに内レール603と防犯後突片474との重合構造によって遊技盤4の遊技領域605への不正具の侵入を阻止することができるようになっている。   Thus, in the state in which the security cover 470 is attached and the door frame 5 is closed, the security structure by the door frame protrusion 110d and the engagement grooves 584 and 585 described above, and the security protrusion 166 and the security space 586 described later. In addition to the crime prevention structure by the above, even if it is attempted to intrude an unauthorized tool from below the glass unit 450, the unauthorized device enters from the front lower direction of the security cover 470 due to the polymerization of the pre-crime projection piece 472 and the unit frame 451. The anti-crime piece 474 and the inner rail 603 constituting the front component 601 are superposed to prevent unauthorized equipment from entering from the lower side of the rear face of the security cover 470. In particular, against the intrusion of unauthorized tools from the diagonally lower side of the door frame 5 on the shaft support side, the intrusion of unauthorized tools into the outer rail 602 is prevented by the superposed structure of the security projection 608 and the rear end projection 475. In addition, the overlapping structure of the inner rail 603 and the post-crime protrusion 474 can prevent unauthorized equipment from entering the game area 605 of the game board 4.

また、同様に、扉枠5の開放側の斜め下方からの不正具の侵入に対しては、前述した開放側補強板金143の二重の折曲突片153,154による防犯構造に加えて、レール防犯溝607と防犯後突片474との凹凸係合によりさらに遊技盤4の遊技領域605への不正具の侵入を阻止することができる。なお、防犯カバー470の裏面側の防犯後突片474と防犯後端部突片475との間の垂直面は、扉枠5を閉じた状態で外レール602と内レール603とで形成される打球の誘導通路の前面下方部分を覆うものであるため、誘導通路部分を飛送若しくは逆送する打球のガラス板452への衝突を防止する機能も有している。   Similarly, in addition to the crime prevention structure by the double bent projecting pieces 153 and 154 of the above-described opening-side reinforcing sheet metal 143, intrusion of unauthorized tools from obliquely below the opening side of the door frame 5, The uneven engagement between the rail crime prevention groove 607 and the post-crime projection piece 474 can further prevent the unauthorized tool from entering the game area 605 of the game board 4. Note that a vertical surface between the post-crime protrusion 474 and the rear-end protrusion 475 on the back side of the security cover 470 is formed by the outer rail 602 and the inner rail 603 with the door frame 5 closed. Since it covers the lower part of the front surface of the guide path of the hit ball, it also has a function of preventing the hit ball that jumps or reverses the guide path part from colliding with the glass plate 452.

[1−3.本体枠]
次に、パチンコ機1における本体枠3について、図67乃至図75を参照して説明する。図67は、部品を取付ける前の本体枠主体500の正面図であり、図68は、部品を取付ける前の本体枠主体500の背面図であり、図69は、部品を取付ける前の本体枠主体500の側面図であり、図70は、部品を取付ける前の本体枠主体500の背面から見た斜視図であり、図71は、部品を取付けた本体枠3の前方から見た斜視図であり、図72は、部品を取付けた本体枠3を外枠2に軸支した状態を前方から見た斜視図であり、図73は、部品を取付けた本体枠3の背面図であり、図74は、部品を取付けた本体枠3の背面から見た斜視図であり、図75は、パチンコ機1の中程(主制御基板ボックス624部分)の水平線で切断したパチンコ機の断面平面図である。
[1-3. Body frame]
Next, the main body frame 3 in the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 67 to 75. 67 is a front view of the main body frame main body 500 before mounting the parts, FIG. 68 is a rear view of the main body frame main body 500 before mounting the parts, and FIG. 69 is a main body frame main body before mounting the parts. FIG. 70 is a perspective view seen from the back side of the main body frame main body 500 before mounting the parts, and FIG. 71 is a perspective view seen from the front of the main body frame 3 to which the parts are attached. 72 is a perspective view of the state in which the main body frame 3 to which the parts are attached is pivotally supported on the outer frame 2, and FIG. 73 is a rear view of the main body frame 3 to which the parts are attached. FIG. 75 is a perspective view seen from the back of the main body frame 3 to which components are attached, and FIG. 75 is a cross-sectional plan view of the pachinko machine cut along the horizontal line in the middle of the pachinko machine 1 (main control board box 624 portion). .

本実施形態の本体枠3は、遊技盤4が前面側から着脱自在に装着し得ると共に、打球発射装置650と、賞球を払い出すための賞球タンク720とタンクレール部材740と球通路ユニット770と賞球ユニット800と満タンユニット900と、外枠2に対する本体枠3の施錠及び本体枠3に対する扉枠5の施錠を行う錠装置1000と、遊技盤4を除く扉枠5や本体枠3に設けられる電気的部品を制御するための各種の制御基板や電源基板1136等が一纏めに設けられている基板ユニット1100と、後面開口580を覆うカバー体1250と、等の各種の部品が装着される本体枠主体500を備えている。   The main body frame 3 of the present embodiment has a game board 4 that can be detachably mounted from the front side, a hitting ball launching device 650, a prize ball tank 720 for delivering a prize ball, a tank rail member 740, and a ball path unit. 770, a prize ball unit 800, a full tank unit 900, a locking device 1000 for locking the main body frame 3 to the outer frame 2 and a door frame 5 to the main body frame 3, and the door frame 5 and the main body frame excluding the game board 4 Various components such as a substrate unit 1100 in which various control boards for controlling electrical components provided in 3 and a power supply board 1136 are collectively provided, a cover body 1250 that covers the rear opening 580, and the like are mounted. The main body frame main body 500 is provided.

まず、上記した各種の部品が装着される本体枠主体500及び各種の部品が装着された本体枠3について説明する。図67において、本体枠主体500の一側上下には、本体枠3を外枠2に開閉軸支するための上軸支金具503及び下軸支金具509(共に図71を参照)を取付けるための軸支金具取付段部501,502が形成され、この軸支金具取付段部501,502に上軸支金具503及び下軸支金具509を取付けた状態では、本体枠主体500の上辺及び側辺が上軸支金具503の上辺及び側辺と略同一平面状となり、本体枠主体500の下辺及び側辺が下軸支金具509の下辺及び側辺と略同一平面状となっている(図73を参照)。ここで、上軸支金具503と下軸支金具509について図71と図73を参照して説明する。上軸支金具503は、本体枠主体500の裏面に取付部を有すると共にその上端辺が前方に突出し、その前方に突出した上面に軸支ピン504が立設固定され、その軸支ピン504の側方に扉軸支穴505が穿設されている。   First, the main body frame main body 500 on which the various parts described above are mounted and the main body frame 3 on which the various parts are mounted will be described. In FIG. 67, an upper shaft support bracket 503 and a lower shaft support bracket 509 (both see FIG. 71) for attaching and closing the main body frame 3 to the outer frame 2 are attached on one side of the main body frame main body 500. In the state where the upper shaft bracket 503 and the lower shaft bracket 509 are mounted on the shaft bracket mounting steps 501 and 502, the upper side and the side of the main body frame main body 500 are formed. The sides are substantially flush with the upper sides and sides of the upper shaft support 503, and the lower and sides of the main body frame main body 500 are substantially flush with the lower sides and sides of the lower shaft support 509 (see FIG. 73). Here, the upper shaft bracket 503 and the lower shaft bracket 509 will be described with reference to FIGS. 71 and 73. The upper shaft support fitting 503 has a mounting portion on the back surface of the main body frame main body 500, and its upper end protrudes forward, and a shaft support pin 504 is erected and fixed to the upper surface protruding forward. A door shaft support hole 505 is formed on the side.

一方、下軸支金具509は、本体枠主体500の裏面に取付部を有すると共にその下端辺及びやや上部に2つの支持板506,507が一体的に突設されている。下方に位置する支持板506は、本体枠3を外枠2の下支持金具66に支持するための枠支持板506を構成するものであり、上方に位置する支持板507は、扉枠5の下軸支部148を本体枠3に支持するための扉支持板507を構成するものである。このため、枠支持板506に外枠2の下支持金具66の支持突起68を挿入するための軸支穴(図示しない)が形成され、扉支持板507に扉枠5の下軸支部148に突設される軸ピン147を挿入するための軸支穴508が穿設されている。   On the other hand, the lower shaft support 509 has a mounting portion on the back surface of the main body frame main body 500, and two support plates 506 and 507 are integrally projected on the lower end side and slightly on the upper side. The lower support plate 506 constitutes a frame support plate 506 for supporting the main body frame 3 on the lower support fitting 66 of the outer frame 2, and the upper support plate 507 is provided on the door frame 5. A door support plate 507 for supporting the lower shaft support portion 148 on the main body frame 3 is configured. For this reason, a shaft support hole (not shown) for inserting the support protrusion 68 of the lower support fitting 66 of the outer frame 2 is formed in the frame support plate 506, and the lower support portion 148 of the door frame 5 is formed in the door support plate 507. A shaft support hole 508 for inserting the projecting shaft pin 147 is formed.

ところで、本体枠主体500は、正面から見た場合に、長方形状に形成され、その上部の約3/4が遊技盤4を設置するための遊技盤設置凹部510(図71を参照)となっており、その遊技盤設置凹部510の下方のやや奥まった領域が板部511となっている。また、遊技盤設置凹部510を囲む前面側の前面上辺部及び前面開放側辺部は、扉枠5の裏面と対面するように所定幅を有して形成されており、前面上辺部には、横方向に平行状に突設される突起によって上部防犯二重溝581が形成され、正面から見て右側の前面開放側辺部には、外側に側部防犯溝582が形成されると共に内側に後端が第一側面壁540に接続される傾斜面となっている内壁によって形成される防犯凹部583が形成され、正面から見て左側の前面軸支側辺部は、前面上辺部や前面開放側辺部と異なり扉枠5の裏面と対面する所定幅を有するように形成されていないが、本体枠主体500の前面軸支側辺部が前面上辺部や前面開放側面部に比べて前方への突出量が多い軸支辺部587(図110を参照)となっている。   By the way, the main body frame main body 500 is formed in a rectangular shape when viewed from the front, and about 3/4 of the upper part thereof is a game board installation recess 510 (see FIG. 71) for installing the game board 4. A slightly recessed area below the game board installation recess 510 is a plate portion 511. In addition, the front upper side portion and the front open side portion on the front side surrounding the game board installation recess 510 are formed with a predetermined width so as to face the rear surface of the door frame 5, An upper crime prevention double groove 581 is formed by a protrusion protruding in parallel with the lateral direction, and a side crime prevention groove 582 is formed on the outer side and on the inner side of the front opening side edge on the right side when viewed from the front. A security recess 583 is formed which is formed by an inner wall having an inclined surface that is connected to the first side wall 540 at the rear end. Unlike the side part, it is not formed so as to have a predetermined width that faces the back surface of the door frame 5, but the front shaft support side part of the main body frame main body 500 is more forward than the front upper side part or the front open side part. The shaft support side portion 587 (see FIG. 110) has a large protrusion amount.

より詳細に説明すると、前面上辺部に形成される上部防犯二重溝581は、扉枠5の上辺部裏面に取付固定される上側補強板金141の両長辺端を後方に向って折曲される折曲突片155,156が夫々挿入されるようになっているものである。また、前面開放側辺部に形成される側部防犯溝582及び防犯凹部583は、扉枠5の開放部裏面に取付固定される開放側補強板金143の両長辺端を後方に向って折曲される開放側外折曲突片153及び開放側内折曲突片154が夫々挿入されるようになっているものである。更に、前面軸支側辺部の軸支辺部587には、扉枠5の軸支側裏面に取付固定される軸支側補強板金142の軸支側L字状折曲突片157の先端部が当接するようになっている。   More specifically, the upper crime prevention double groove 581 formed on the upper side of the front surface is bent toward the rear with both long side ends of the upper reinforcing sheet metal 141 attached and fixed to the back side of the upper side of the door frame 5. The bent projecting pieces 155 and 156 are inserted respectively. Further, the side security grooves 582 and the security recesses 583 formed on the front open side edges are folded back at the long side ends of the open side reinforcing sheet metal 143 attached and fixed to the open back of the door frame 5. The open-side outer bent protrusion 153 and the open-side inner bent protrusion 154 to be bent are respectively inserted. Further, on the shaft support side portion 587 of the front shaft support side portion, the tip end of the shaft support side L-shaped bent protruding piece 157 of the shaft support side reinforcing sheet metal 142 attached and fixed to the shaft support side rear surface of the door frame 5 is provided. The parts come into contact.

そして、上記した構造によって扉枠5と本体枠3との当接面の隙間からピアノ線等の不正具を挿入する不正行為を防止することができ、特に、最も不正行為が行われやすい開放側辺部や次いで不正行為が行われやすい上辺部における不正行為の防止をはかることができる構造となっている。もちろん、軸支側における軸支側補強板金142と軸支側L字状折曲突片157との当接による不正行為の防止も充分に機能するが、多くの場合、軸支側は、頑丈な支持金具45,66と軸支金具503,509とで本体枠3と扉枠5とが連結されているため、上辺部及び開放側辺部に比べて本体枠3と扉枠5との間に隙間が作り難い。このため、本実施形態においては、二重の防犯構造ではなく、一重の防犯構造としている。これらの点については、後に詳述する。   Further, the above-described structure can prevent an illegal act of inserting a fraudulent tool such as a piano wire through the gap between the contact surfaces of the door frame 5 and the main body frame 3, and in particular, the open side where the fraudulent act is most likely to be performed. It has a structure that can prevent fraud at the side and then at the upper side where fraud is likely to be performed. Of course, the prevention of fraud by the contact between the support-side reinforcing sheet metal 142 on the support side and the support-side L-shaped bent protrusion 157 also works well, but in many cases the support side is sturdy. Since the main body frame 3 and the door frame 5 are connected to each other by the support brackets 45 and 66 and the shaft support brackets 503 and 509, the space between the main body frame 3 and the door frame 5 is larger than that of the upper side and the open side. It is difficult to make a gap. For this reason, in this embodiment, not a double crime prevention structure but a single crime prevention structure. These points will be described in detail later.

また、遊技盤設置凹部510を囲む前面側の前面上辺部、前面開放側辺部、及び前面軸支側辺部には、上記した構成以外に前面開放側辺部の上部、中間部、下部に本体枠3の開放側裏面に取付けられる後述する錠装置1000に設けられる扉用フック部1041(図121を参照)を貫通させて前方に飛び出させるための扉用フック穴549が開設されており、また、前面軸支側辺部の内側面に遊技盤4に形成される位置決め凹部611と係合するための盤位置決め突起576が設けられている。更に、前面軸支側辺部の盤位置決め突起576のやや下方位置の内側前方面に、扉枠5を閉じた状態で軸支側補強板金142の軸支側L字状折曲突片157の先端が挿入される上下2つの規制突起577が突設されている。この規制突起577の作用については前述した通りである。また、図67に示すように、開放側の平面部分と遊技盤設置凹部510との境目の上下に遊技盤4に設けられる遊技盤止め具614の端部が係合される盤止め具挿入穴578が形成されている。   In addition to the configuration described above, the front upper side, front open side, and front pivot side on the front side surrounding the game board installation recess 510 are arranged on the upper, middle, and lower sides of the front open side. A door hook hole 549 for allowing a door hook portion 1041 (see FIG. 121) provided in a lock device 1000 (described later) attached to the open side rear surface of the main body frame 3 to protrude forward is provided. In addition, a board positioning protrusion 576 for engaging with a positioning recess 611 formed in the game board 4 is provided on the inner side surface of the front shaft support side. Further, the pivot side L-shaped bent projection piece 157 of the pivot side reinforcement sheet metal 142 with the door frame 5 closed on the inner front surface of the lower side position of the panel positioning projection 576 on the front side pivot side side part. Two upper and lower restricting projections 577 into which the distal ends are inserted project. The operation of the restricting protrusion 577 is as described above. In addition, as shown in FIG. 67, a board stopper insertion hole into which an end of a game board stopper 614 provided on the game board 4 is engaged above and below the boundary between the open-side flat portion and the game board installation recess 510. 578 is formed.

次に、板部511の構成について図67乃至図72を参照して説明する。板部511の上面は、遊技盤4を載置するための遊技盤載置部512となっており、その遊技盤載置部512の略中央に遊技盤4を載置したときに、遊技盤4に形成されるアウト口606(図76を参照)の下面を支持する通路支持突起513が突設されている。また、図67に示すように、板部511の前面の中央部から開放側の端部に向かってレール取付ボス514が所定間隔を置いて突設され、このレール取付ボス514に発射レール515(図71を参照)がビス止め固定されている。また、発射レール515の先端位置に対応する板部511の前面には、レール接続部材516が突設され、遊技盤設置凹部510に遊技盤4が設置されたときに、遊技盤4の内レール603の下流端である接続通路部609(図76を参照)と隣接するようになっている。   Next, the configuration of the plate portion 511 will be described with reference to FIGS. The upper surface of the plate portion 511 is a game board placement section 512 for placing the game board 4, and when the game board 4 is placed at the approximate center of the game board placement section 512, the game board 4 is provided with a passage support protrusion 513 that supports the lower surface of the out port 606 (see FIG. 76) formed in the base plate 4. Further, as shown in FIG. 67, a rail mounting boss 514 protrudes from the central portion of the front surface of the plate portion 511 toward the open side end portion at a predetermined interval, and the launch rail 515 ( 71) is fixed with screws. Further, a rail connection member 516 protrudes from the front surface of the plate portion 511 corresponding to the tip position of the launch rail 515, and when the game board 4 is installed in the game board installation recess 510, the inner rail of the game board 4 is provided. It is adjacent to the connection passage portion 609 (see FIG. 76) which is the downstream end of 603.

また、レール接続部材516の側方位置(発射レール515と反対側の位置)には、遊技盤4の下部を固定するための楕円形状の遊技盤固定具519(図71を参照)の上端部を取付けるための固定具取付ボス517が突設され、その斜め下方にストッパー518が突設されている。即ち、遊技盤固定具519は、固定具取付ボス517を中心にして回転自在に設けられ、遊技盤載置部512に遊技盤4が載置された状態で時計方向に回動して遊技盤固定具519を遊技盤4の前面に押圧して遊技盤4を固定するものである。また、遊技盤を取り外す場合には、遊技盤固定具519を反時計方向に回して取り外すことにより、簡単に行うことができる。この場合、遊技盤固定具519はストッパー518により反時計方向の余分な回転ができないようになっている。   Further, an upper end of an elliptical game board fixture 519 (see FIG. 71) for fixing the lower part of the game board 4 at a side position of the rail connection member 516 (position opposite to the firing rail 515). A fixing tool mounting boss 517 for mounting is protruded, and a stopper 518 is protruded obliquely below. That is, the game board fixing tool 519 is rotatably provided around the fixing tool mounting boss 517, and rotates in the clockwise direction in a state where the game board 4 is placed on the game board mounting portion 512, thereby playing the game board. The fixture 519 is pressed against the front surface of the game board 4 to fix the game board 4. Further, when removing the game board, it can be easily performed by turning the game board fixture 519 counterclockwise and removing it. In this case, the game board fixture 519 is prevented from being rotated counterclockwise by the stopper 518.

また、板部511の開放側下部は、手前側に膨出状に突設された(裏面から見れば凹状となっている)直方体状の発射装置取付部520が形成されており、この発射装置取付部520に本体枠主体500の裏面から打球発射装置650が固定されている。この点については、後に詳述する。上記した発射装置取付部520の前面壁部分には、前述したジョイントユニット180のスライド突片183と連携されるスライド部材710(図95を参照)が収納されるハンドル連結窓522が形成され、そのハンドル連結窓522の隣接する位置に打球槌687の軸受689(図91を参照)の端面が臨む軸用穴523が開設されている。また、発射装置取付部520の上壁部分には、打球発射装置650の打球槌687が上方に突出するための槌貫通開口521が切欠形成され、その槌貫通開口521の斜め上方の板部511の前面に錠装置1000のシリンダ錠1010が貫通するシリンダ錠貫通穴526が開設されている。   In addition, the lower part of the open side of the plate part 511 is formed with a rectangular parallelepiped launching device mounting portion 520 that projects in a bulging shape toward the front side (which is concave when viewed from the back side). A hitting ball launcher 650 is fixed to the mounting portion 520 from the back surface of the main body frame main body 500. This will be described in detail later. A handle connection window 522 that houses a slide member 710 (see FIG. 95) that is linked to the slide protrusion 183 of the joint unit 180 described above is formed on the front wall portion of the launcher mounting portion 520 described above. A shaft hole 523 is formed at the position adjacent to the handle connection window 522 so that the end surface of the bearing 689 (see FIG. 91) of the ball striking rod 687 faces. In addition, the upper wall portion of the launching device mounting portion 520 is formed with a notch-shaped through hole opening 521 for projecting the hitting ball rod 687 of the hitting ball launching device 650 upward, and a plate portion 511 obliquely above the saddle through opening 521. Is formed with a cylinder lock through hole 526 through which the cylinder lock 1010 of the lock device 1000 passes.

一方、板部511の裏面には、図68に示すように、軸支側の上部から板部511の中央部分に向けて延設された後下方に向かう球抜排出通路524が形成されている。この球抜排出通路524は、後述する球抜接続通路880(図71を参照)から排出される球をパチンコ機1の下方から島の内部に排出するためのものである。また、上述した発射装置取付部520の上方には、円柱状の案内突起525が後方に向かって突設され、この案内突起525に後述する基板ユニット1100の案内孔1212(図128を参照)が差し込まれて基板ユニット1100の取付けを容易にしている。また、基板ユニット1100をビスで取付けるための取付穴部527が板部511の左右上下に形成され、この取付穴部527に基板ユニット1100の取付片1122を対応させてビスで止着する。また、発射装置取付部520の凹状の内部には、打球発射装置650を取付けるための発射装置取付ボス529が後方に向かって突設され、更に、開放側の最下端部には、図70に示すように、本体枠3を外枠2に対して閉じる際に、装飾カバー板15の上面に当接しながら本体枠3の閉止動作を案内するために先端が先細状で縦長形状の案内突片528が後方に向かって突設されている。   On the other hand, as shown in FIG. 68, on the back surface of the plate portion 511, a ball discharge passage 524 is formed extending from the upper portion on the shaft support side toward the central portion of the plate portion 511 and then going downward. . The ball discharge passage 524 is for discharging a ball discharged from a ball connection passage 880 (see FIG. 71), which will be described later, from below the pachinko machine 1 into the island. In addition, a cylindrical guide protrusion 525 protrudes rearward from the above-described launcher mounting portion 520, and a guide hole 1212 (see FIG. 128) of the substrate unit 1100 described later is formed in the guide protrusion 525. The board unit 1100 is easily attached by being inserted. Also, mounting holes 527 for mounting the board unit 1100 with screws are formed on the left and right and upper and lower sides of the plate part 511, and the mounting pieces 1122 of the board unit 1100 are made to correspond to the mounting holes 527 and fastened with screws. In addition, a launching device mounting boss 529 for mounting the hitting ball launching device 650 is projected rearwardly inside the concave shape of the launching device mounting portion 520, and the lowermost end portion on the open side is shown in FIG. As shown in the figure, when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, a guide protrusion with a tapered tip and a vertically long shape is provided to guide the closing operation of the main body frame 3 while contacting the upper surface of the decorative cover plate 15. 528 protrudes rearward.

板部511には、以上説明した構成以外に、図70に示すように、軸支側の端部上面に球抜排出通路524の上流端の開口である球抜接続開口530が形成されている。この球抜接続開口530に球抜接続通路880の下流端が接続されるようになっている。また、球抜接続開口530に隣接する部分は、後に詳述する満タンユニット900(図71を参照)を載置するための満タンユニット載置部531が板部511と直交するように水平状に形成され、その満タンユニット載置部531の前方部分に満タンユニット900の係合片924(図111を参照)と係合するユニット係合溝532が形成されている。更に、図71に示すように、満タンユニット載置部531の前方の板部511の前面には、扉枠5の開放時に満タンユニット900の出口921から排出される賞球を堰き止める出口開閉装置579が設けられている。   In addition to the configuration described above, the plate portion 511 is formed with a ball removal connection opening 530 which is an opening at the upstream end of the ball removal discharge passage 524 on the upper surface of the end portion on the shaft support side, as shown in FIG. . A downstream end of the ball removal connection passage 880 is connected to the ball removal connection opening 530. Further, the portion adjacent to the ball-opening connection opening 530 is horizontal so that the full unit mounting portion 531 for mounting the full unit 900 (see FIG. 71), which will be described in detail later, is orthogonal to the plate portion 511. A unit engagement groove 532 that engages with an engagement piece 924 (see FIG. 111) of the full tank unit 900 is formed in the front portion of the full unit mounting portion 531. Further, as shown in FIG. 71, an outlet for damming a prize ball discharged from the outlet 921 of the full tank unit 900 when the door frame 5 is opened is provided on the front surface of the plate part 511 in front of the full unit mounting part 531. An opening / closing device 579 is provided.

この出口開閉装置579については、詳細に説明しないが、扉枠5が閉じているときには、扉枠5の裏面に当接するレバーによって開閉板が下降した状態となっているが、扉板5が開放されるとレバーへの当接がなくなるため開閉板が上昇して出口921を閉塞するものである。このため、扉枠5の開放時においても満タンユニット900内に貯留された賞球が出口921から零れ落ちることがない。また、図71に示すように、板部511の上端辺にそって形成される遊技盤載置部512であって発射レール515の発射部の上方に対応する位置に上下方向に貫通する締結穴533を形成し、その締結穴533の前方部分に締結バンド619を掛け止めるための締結連杆534が差し渡されている。この締結連杆534は、本体枠3からの遊技盤4の取り外しを防止するための機構である。   Although the outlet opening / closing device 579 is not described in detail, when the door frame 5 is closed, the opening / closing plate is lowered by a lever that contacts the back surface of the door frame 5, but the door plate 5 is opened. Then, the contact with the lever disappears, so that the opening / closing plate rises and closes the outlet 921. For this reason, even when the door frame 5 is opened, the prize balls stored in the full tank unit 900 do not fall down from the outlet 921. In addition, as shown in FIG. 71, a fastening hole penetrating vertically in a position corresponding to the upper side of the launching portion of the firing rail 515 in the game board mounting portion 512 formed along the upper end side of the plate portion 511. 533 is formed, and a fastening link 534 for holding the fastening band 619 is passed to the front portion of the fastening hole 533. The fastening linkage 534 is a mechanism for preventing the game board 4 from being detached from the main body frame 3.

次に、遊技盤設置凹部510の構成について説明する。遊技盤設置凹部510は、軸支側の内側面及び上記した上辺部及び開放側の鍔面部から後方へ周設される第一側面壁540と、第一側面壁540から後方に周設される第二側面壁541と、第二側面壁541から後方に周設される第三側面壁542と、第三側面壁542から後方に周設される第四側面壁543、とにより、本体枠3の左右側辺及び上辺の後方部分が囲まれた凹状に形成されているものである。   Next, the structure of the game board installation recessed part 510 is demonstrated. The game board installation recess 510 is provided around a first side wall 540 that is provided in a rearward direction from the inner side surface on the pivot support side, the above-described upper side portion, and the open side surface portion, and a rear side provided from the first side wall 540. The main body frame 3 includes a second side wall 541, a third side wall 542 that is provided rearward from the second side wall 541, and a fourth side wall 543 that is provided rearward from the third side wall 542. The left and right sides and the rear side of the upper side are formed in a concave shape.

なお、第一側面壁540〜第四側面壁543は、背面から見て上辺及び右辺(軸支側の辺)が段差をもって後方に真っ直ぐに延長されるように形成されるのに対し、左辺(開放側の辺)が第一側面壁540から第四側面壁543に向かうにしたがって内側に傾斜する段差状(図75を参照)に形成される。これは、左辺(開放側の辺)の第一側面壁540から第四側面壁543までを後方に真っ直ぐ形成したときに、本体枠3を開放する際に、第四側面壁543の最後端部が外枠2の側枠板13の内面と当接してスムーズに開放できない場合があるため、開放側の第一側壁面540から第四側面壁543までが内側傾斜状とすることによりスムーズに開放することができるようにしたものである。   The first side wall 540 to the fourth side wall 543 are formed such that the upper side and the right side (sides on the shaft support side) are straightly extended rearward with a step when viewed from the back, whereas the left side ( The open side is formed in a stepped shape (see FIG. 75) that inwardly slopes from the first side wall 540 toward the fourth side wall 543. This is because the rear end of the fourth side wall 543 is opened when the main body frame 3 is opened when the first side wall 540 to the fourth side wall 543 on the left side (side on the open side) are straightly formed rearward. May be in contact with the inner surface of the side frame plate 13 of the outer frame 2 so that it cannot be opened smoothly. Therefore, the first side wall surface 540 to the fourth side wall 543 on the open side can be smoothly opened by inclining inside. It is something that can be done.

また、それと同時に開放側の第一側面壁540に沿って錠装置1000が取付けられるが、その取付けを第一側面壁540の後端辺に設けられる錠取付穴547(図117を参照)を利用して行うため、その錠取付穴547を形成するためにも開放側の第一側面壁540から第四側面壁543を傾斜段差状に形成したものである。更に、第一側面壁540〜第四側面壁543の段差の寸法も、第一側面壁540と第二側面壁541との段差は、後述する遊技盤4の裏面の周辺と当接する必要があるため、ある程度大きな段差をもって形成されるが、それ以外の段差は、極めて小さな段差となっている。もちろん、第二側面壁541〜第四側面壁543までは段差を形成することなく連続的に形成してもよい。   At the same time, the lock device 1000 is attached along the first side wall 540 on the open side, and the attachment is made using a lock attachment hole 547 (see FIG. 117) provided in the rear end side of the first side wall 540. Therefore, in order to form the lock mounting hole 547, the fourth side wall 543 is formed in an inclined step shape from the first side wall 540 on the open side. Furthermore, as for the step size of the first side wall 540 to the fourth side wall 543, the step between the first side wall 540 and the second side wall 541 needs to be in contact with the periphery of the back surface of the game board 4 described later. For this reason, it is formed with a somewhat large step, but the other steps are extremely small steps. Of course, the second side wall 541 to the fourth side wall 543 may be formed continuously without forming a step.

そして、上記した側面壁540〜543は、図69に示すように、夫々奥行き幅寸法d1,d2,d3,d4を有するように形成され、本実施形態の場合、d1+d2+d3+d4=約135mmとなっている。特に、第一側面壁540の幅寸法d1は、遊技盤4の厚みに相当し、残りの第二側面壁541と第三側面壁542と第四側面壁543とによって形成される空間に遊技盤4に設けられる各種の遊技装置の後方突出部分が収納されるようになっている。   Then, as shown in FIG. 69, the side walls 540 to 543 are formed so as to have depth width dimensions d1, d2, d3, and d4, respectively, and in this embodiment, d1 + d2 + d3 + d4 = about 135 mm. . In particular, the width dimension d1 of the first side wall 540 corresponds to the thickness of the game board 4, and the game board is formed in the space formed by the remaining second side wall 541, third side wall 542, and fourth side wall 543. The rear projecting portions of various gaming devices provided in 4 are accommodated.

つまり、第一側面壁540は、遊技盤4の厚さと略同じ奥行寸法を有する前側面壁を構成し、第二側面壁541〜第四側面壁543は、遊技盤4の周辺部裏面と当接する段差部を有して第一側面壁540から後方に向かって略第一側面壁540と平行状に延設され且つ遊技盤4に設けられる遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁を構成するものである。特に、本実施形態の場合には、図4に示すように、第二側面壁541〜第四側面壁543のすべての部位の後方への突出量が、本体枠3の裏面側上部に固定される賞球タンク720の球を貯留する貯留部728の後面壁722と略同じ位置となるように形成されている。   That is, the first side wall 540 constitutes a front side wall having a depth dimension substantially the same as the thickness of the game board 4, and the second side wall 541 to the fourth side wall 543 are in contact with the rear surface of the peripheral part of the game board 4. A rear side wall that has a stepped portion that contacts the rear side wall of the gaming device 4 that extends from the first side wall 540 in a rearward direction substantially parallel to the first side wall 540 and that is provided on the game board 4; It constitutes. In particular, in the case of this embodiment, as shown in FIG. 4, the rearward protruding amounts of all the parts of the second side wall 541 to the fourth side wall 543 are fixed to the upper part on the back side of the main body frame 3. It is formed so as to be at substantially the same position as the rear wall 722 of the storage portion 728 for storing the balls of the prize ball tank 720.

これにより、遊技盤4の周辺部に対応する位置まで第二側面壁541と第三側面壁542と第四側面壁543とによって形成される空間の大きさが確保されているので、例えば、遊技盤4の略全域を液晶表示画面が占めるような遊技装置が取付けられている場合においても、そのような遊技装置の後方突出部分を楽に収納することができるものである。   Thereby, since the size of the space formed by the second side wall 541, the third side wall 542, and the fourth side wall 543 is secured up to a position corresponding to the peripheral portion of the game board 4, for example, a game Even in the case where a gaming device is installed in which the liquid crystal display screen occupies substantially the entire area of the board 4, the rearward protruding portion of such a gaming device can be easily stored.

また、図68及び図70に示すように、第四側面壁543の後端辺からは背面から見てその左辺(開放側)、上辺及び右辺(軸支側)に、開放側後面壁544、上後面壁545及び後面壁としての軸支側後面壁546が夫々パチンコ機の正面と平行となるように内側に向かって突設されている。軸支側後面壁546は、その前面が平板状(図67を参照)となっており、その後面に球払出機構を構成する後述の球通路ユニット770と賞球ユニット800とが着脱自在に取付けられるようになっている。従って、軸支側後面壁546の内側への突出幅寸法は、球通路ユニット770と賞球ユニット800とを取付ける幅があれば充分である。   In addition, as shown in FIGS. 68 and 70, from the rear end side of the fourth side wall 543 to the left side (open side), the upper side and the right side (shaft support side) when viewed from the back, the open side rear wall 544, An upper rear wall 545 and a pivot support side rear wall 546 as a rear wall are provided so as to protrude inward so as to be parallel to the front surface of the pachinko machine. The shaft support side rear wall 546 has a flat front surface (see FIG. 67), and a ball path unit 770 (to be described later) and a prize ball unit 800 constituting a ball payout mechanism are detachably mounted on the rear surface. It is supposed to be. Therefore, the width of the projecting width toward the inside of the pivot support side rear wall 546 is sufficient if the ball passage unit 770 and the prize ball unit 800 are wide enough to be mounted.

また、上後面壁545は、その前面が平板状(図67を参照)となっており、その後面に後述するタンクレール部材740が取付けられるため、その下端辺が傾斜状に形成されている。従って、上後面壁545の内側への突出幅は、傾斜状に取付けられるタンクレール部材740の高さ幅寸法があれば充分である。更に、開放側後面壁544には、その前面が平板状(図67を参照)となっており、その後面に後述するカバー体1250を軸支するカバー体支持筒部575が形成されている。したがって、開放側後面壁544の内側への突出幅寸法は、カバー体支持筒部575を形成する幅寸法があれば充分である。   Further, the front surface of the upper rear wall 545 has a flat plate shape (see FIG. 67), and a tank rail member 740, which will be described later, is attached to the rear surface thereof. Therefore, it is sufficient for the projecting width to the inside of the upper rear wall 545 to have a height width dimension of the tank rail member 740 attached in an inclined manner. Furthermore, the front surface of the open-side rear wall 544 has a flat plate shape (see FIG. 67), and a cover body support cylinder portion 575 that pivotally supports a cover body 1250 described later is formed on the rear surface. Accordingly, it is sufficient that the width of the projecting width toward the inside of the open-side rear wall 544 is a width that forms the cover body support cylinder 575.

上述したように、第四側面壁543の後端辺から内側に向かって突設される開放側後面壁544、上後面壁545及び軸支側後面壁546の前面が平板状に形成され、この平板状部分が遊技盤4の周辺部に対応するものであるため、上記したように、遊技盤4の周辺部に対応する位置まで第二側面壁541と第三側面壁542と第四側面壁543とによって形成される空間の大きさが確保されているので、例えば、遊技盤4の略全域を液晶表示画面が占めるような遊技装置が取付けられている場合においても、そのような遊技装置の後方突出部分を楽に収納することができるものである。なお、開放側後面壁544、上後面壁545及び軸支側後面壁546の内側は、後面開口580となっており、この後面開口580が後述するカバー体1250によって開閉自在に閉塞されるようになっている。   As described above, the front surfaces of the open-side rear wall 544, the upper rear wall 545, and the pivot-side rear wall 546 that project inward from the rear end side of the fourth side wall 543 are formed in a flat plate shape. Since the flat plate portion corresponds to the peripheral portion of the game board 4, as described above, the second side wall 541, the third side wall 542, and the fourth side wall to the position corresponding to the peripheral portion of the game board 4. Since the size of the space formed by 543 is ensured, for example, even when a gaming device is attached such that the liquid crystal display screen occupies substantially the entire area of the gaming board 4, The rear projecting portion can be easily stored. Note that the insides of the open-side rear wall 544, the upper rear wall 545, and the pivot support-side rear wall 546 form a rear opening 580 so that the rear opening 580 can be opened and closed by a cover body 1250 described later. It has become.

次に、遊技盤設置凹部510の更に詳細な構成について説明すると、前述したように、開放側の平面部分には、錠装置1000の扉枠用フック部1041が貫通する扉用フック穴549が上中下の3箇所開設されているが、その上下の扉用フック穴549のさらに上中下に錠装置1000の後述する係止突起1004が係合される錠係止穴548(図68を参照)が形成されている。また、開放側の第一側面壁540に沿って錠装置1000が取付けられるが、その取付けをビスで行うための錠取付穴547(図68を参照)が第一側面壁540の後端部の上部と中程に形成されている。なお、錠装置1000のビスによる取付けは、上部と中程だけではなく、後述する錠取付片1008に形成されるビス止め部1003とシリンダ錠貫通穴526の上方近傍に形成される錠取付穴547とを対応させてビスで止着することにより、錠装置1000の下方も取付けられるようになっている。   Next, a more detailed configuration of the game board mounting recess 510 will be described. As described above, the door hook hole 549 through which the door frame hook portion 1041 of the lock device 1000 passes is formed on the open side plane portion. There are three places in the middle and bottom, but a lock locking hole 548 (see FIG. 68) into which a locking projection 1004 (described later) of the lock device 1000 is engaged further above, below, and below the upper and lower door hook holes 549. ) Is formed. Further, the lock device 1000 is attached along the first side wall 540 on the open side, and a lock attachment hole 547 (see FIG. 68) for attaching the lock device 1000 with a screw is provided at the rear end of the first side wall 540. It is formed in the upper part and the middle. It should be noted that the locking device 1000 is attached not only at the upper and middle positions, but also at a screw mounting portion 543 formed in a lock mounting piece 1008 described later and a lock mounting hole 547 formed in the vicinity of the cylinder lock through hole 526. And the lower part of the locking device 1000 can be attached.

また、図70に示すように、第一側面壁540の上辺前方の左右には、本体枠3を外枠2に対して閉止する際に、外枠2の上枠板10の内周面と当接する案内円弧突起552が突設され、第一側面壁540の後端辺中央に後述する賞球タンク720の切欠部729と連通する逃げ凹部551が形成され、第一側面壁540と第二側面壁541と接続する垂直面にタンク取付溝550が形成されている。そして、このタンク取付溝550に賞球タンク720の取付鍔部733を取付けたときには、図74に示すように、賞球タンク720の切欠部729が逃げ凹部551と連通して賞球タンク720内に貯留された球の球圧が増加したときに圧抜きして球詰まりが発生しないように機能する。また、賞球タンク720を本体枠3に取付けたときには、平面視で賞球タンク720の正面側から見て奥側の後面壁722と第四側面壁543の後端辺が略一致(図4を参照)するようになっている。なお、上記した案内円弧突起552は、本体枠3の上辺を外枠2の上枠板10の内周面と当接させることにより、本体枠3を持ち上げて本体枠3の下辺と装飾カバー板15との間に隙間を形成し、その隙間から不正器具を挿入するような不正行為を防止するためのものである。   Further, as shown in FIG. 70, on the left and right in front of the upper side of the first side wall 540, when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, the inner peripheral surface of the upper frame plate 10 of the outer frame 2 A guide arc projection 552 that abuts is provided, and a relief recess 551 that communicates with a notch 729 of a prize ball tank 720, which will be described later, is formed at the center of the rear end side of the first side wall 540. A tank mounting groove 550 is formed on a vertical surface connected to the side wall 541. When the mounting flange 733 of the prize ball tank 720 is attached to the tank attachment groove 550, the notch 729 of the prize ball tank 720 communicates with the escape recess 551 as shown in FIG. When the ball pressure of the sphere stored in the tank increases, the pressure is released to prevent clogging. When the prize ball tank 720 is attached to the main body frame 3, the rear side wall 722 on the back side and the rear end side of the fourth side wall 543 are substantially coincident when viewed from the front side of the prize ball tank 720 in plan view (FIG. 4). See). The guide arc projection 552 described above lifts the main body frame 3 by bringing the upper side of the main body frame 3 into contact with the inner peripheral surface of the upper frame plate 10 of the outer frame 2 and the decorative cover plate. 15 is formed to prevent a fraudulent act such as forming a gap with 15 and inserting a fraudulent instrument through the gap.

また、前述した上後面壁545には、タンクレール部材740を取付けるためのレール係止溝553が後面開口580の開口縁に沿って形成されており、また、第四側面壁543と上後面壁545の屈曲部にレール係止溝554が形成されている。そして、これらレール係止溝553,554にタンクレール部材740の係止突片749,750(図99を参照)を係止させることにより、タンクレール部材740を本体枠3に取付けることができる。また、タンクレール部材740を取付けたときの下流側に対応する上後面壁545の上部には、レール掛止弾性片555が形成され、レール係止溝553,554にタンクレール部材740の係止突片749,750を係止させて、タンクレール部材740を本体枠3に取付けたときに、その係止状態が外れないようにレール掛止弾性片555がタンクレール部材740の下流側上端の上から当接するようになっている。   Further, the above-described upper rear wall 545 is formed with a rail locking groove 553 for attaching the tank rail member 740 along the opening edge of the rear opening 580, and the fourth side wall 543 and the upper rear wall. A rail locking groove 554 is formed in the bent portion of 545. The tank rail member 740 can be attached to the main body frame 3 by locking the locking protrusions 749, 750 (see FIG. 99) of the tank rail member 740 in the rail locking grooves 553, 554. In addition, a rail latching elastic piece 555 is formed on the upper part of the upper rear wall 545 corresponding to the downstream side when the tank rail member 740 is attached, and the tank rail member 740 is locked in the rail locking grooves 553 and 554. When the projecting pieces 749 and 750 are locked and the tank rail member 740 is attached to the main body frame 3, the rail latching elastic piece 555 is arranged at the upper end on the downstream side of the tank rail member 740 so that the locked state is not released. It comes in contact with the top.

このタンクレール部材740を取り外すときには、レール掛止弾性片555を後方へ押圧しておいてからレール係止溝553,554と係止突片749,750との係止状態を解除すべくタンクレール部材740を上方に持ち上げればよい。また、レール掛止弾性片555の側方に逃げ穴556が穿設され、レール掛止弾性片555の下方にアース線接続具557(図110等を参照)形成されている。逃げ穴556は、タンクレール部材740に設けられる整列歯車747の軸ピン748の端部を逃がすために穿設されるものであり、また、アース線接続具557は、タンクレール部材740の内部に貼着される金属製の導電板(図示しない)に接触していると共に、電源基板1136に設けられるアース用コネクタに接続される配線が接続されるものである。   When the tank rail member 740 is removed, the rail rail elastic member 555 is pressed backward, and then the tank rail is released to release the locking state between the rail locking grooves 553 and 554 and the locking protrusions 749 and 750. The member 740 may be lifted upward. Further, a relief hole 556 is formed on the side of the rail latching elastic piece 555, and a ground wire connector 557 (see FIG. 110 and the like) is formed below the rail latching elastic piece 555. The escape hole 556 is formed to escape the end of the shaft pin 748 of the alignment gear 747 provided in the tank rail member 740, and the ground wire connector 557 is provided inside the tank rail member 740. In addition to being in contact with a metal conductive plate (not shown) to be attached, a wiring connected to a ground connector provided on the power supply board 1136 is connected.

また、軸支側後面壁546には、図68及び図70に示すように、軸支側後面壁546の左右両端に垂直状の立壁560を立設し、その立壁560の間に球通路ユニット770と賞球ユニット800とが取付けられる。また、左右の立壁560の間の最上流部から中流部よりやや上方まで賞球案内突起561が屈曲状に突設されている。この賞球案内突起561は、軸支側後面壁546にその突出高さが下流側に向かって徐々に低くなるように後方に向かって突設され、後述する球通路ユニット770を取付けたときに、球通路ユニット770の球落下通路772(図104を参照)に対応するもので、賞球を一列状に誘導するものである。また、賞球案内突起561の左右には、球通路ユニット770をビスで止着するための通路ユニット取付ボス562、及び位置決めするための位置決めピン574が突設されると共に、後述する球切れスイッチ778(図104を参照)に対面するスイッチ対応突起563が突設されている。通路ユニット取付ボス562及び位置決めピン574については、後に詳述する。   Further, as shown in FIGS. 68 and 70, vertical standing walls 560 are erected on the left and right ends of the shaft support side rear wall 546 on the shaft support side rear wall 546, and the spherical passage unit is provided between the standing walls 560. 770 and a prize ball unit 800 are attached. In addition, a prize ball guide projection 561 is provided in a bent shape from the most upstream part between the left and right standing walls 560 to slightly above the middle stream part. The award ball guide protrusion 561 is protruded rearward on the pivot support side rear wall 546 so that the protrusion height gradually decreases toward the downstream side, and a ball passage unit 770 described later is attached. This corresponds to the ball drop passage 772 (see FIG. 104) of the ball passage unit 770 and guides the winning balls in a line. Further, a path unit mounting boss 562 for fixing the ball path unit 770 with screws and a positioning pin 574 for positioning are provided on the left and right sides of the prize ball guide projection 561, and a ball break switch described later. A switch-corresponding protrusion 563 is provided so as to face 778 (see FIG. 104). The passage unit mounting boss 562 and the positioning pin 574 will be described in detail later.

更に、左右の立壁560の中流部から下流部にかけて賞球ユニット800の係合部としての鉤状係合部824(図106を参照)と係合する係止部としての係合突片565と、賞球ユニット800のボタン挿通係合穴821(図106を参照)と係合するロック用弾性爪564と、が形成されると共に、賞球ユニット800のスプロケット807の回転軸808(図106を参照)の端部が受入れられる逃げ穴566が形成されている。また、軸支側後面壁546の下方には、払出モータ用逃げ開口部572が形成されており、この払出モータ用逃げ開口部572に賞球ユニット800の駆動モータとしての払出モータ815が臨むようになっている(図71を参照)。そして、賞球ユニット800は、軸支側後面壁546の裏面最下端に形成される係止溝573のその下端を係止して係合突片565及びロック用弾性爪564によって軸支側後面壁546に着脱自在に取付けられるようになっている。この着脱自在の構成については、後に詳述する。   Furthermore, an engaging protrusion 565 as a locking portion that engages with a hook-shaped engaging portion 824 (see FIG. 106) as an engaging portion of the prize ball unit 800 from the midstream portion to the downstream portion of the left and right standing walls 560, A lock elastic claw 564 that engages with the button insertion engagement hole 821 (see FIG. 106) of the prize ball unit 800 is formed, and the rotation shaft 808 (see FIG. 106) of the sprocket 807 of the prize ball unit 800 is formed. A clearance hole 566 for receiving the end of the reference is formed. A payout motor escape opening 572 is formed below the pivot support side rear wall 546 so that the payout motor 815 as a drive motor of the prize ball unit 800 faces the payout motor escape opening 572. (See FIG. 71). Then, the prize ball unit 800 is engaged with the lower end of the locking groove 573 formed at the lowermost bottom surface of the rear surface of the shaft support side rear wall 546 and the rear of the shaft support side by the engaging protrusion 565 and the lock elastic claw 564. The face wall 546 is detachably attached. This detachable configuration will be described in detail later.

また、軸支側後面壁546の開放側の端部には、そのカバー体1250の開放側の端辺が入り込むカバー体当接溝567が形成されていると共に、カバー体当接溝567の下方に施錠壁569が突設されている。カバー体当接溝567には、カバー体1250の止め穴1253(図74及び図139を参照)に対応する止め穴568が形成されており、これら止め穴1253,568とを一致させて図示しないビスで止着することにより、カバー体1250によって本体枠3の後面開口580を閉塞固定することができるようになっている。また、施錠壁569には、平面視U字状の施錠用突出鉤片570が突設され、本体枠3に対してカバー体1250を閉じた状態で施錠用突出鉤片570をカバー体1250に形成される貫通穴1254(図74を参照)を貫通させ、例えば、南京錠等の錠を施錠用突出鉤片570に掛け止めることにより、南京錠の鍵を有する責任者しかカバー体1250を開放することができないようにすることができる。   In addition, a cover body contact groove 567 into which the open side end of the cover body 1250 enters is formed at the open end of the pivot support side rear wall 546 and below the cover body contact groove 567. A locking wall 569 is provided in a protruding manner. The cover body abutment groove 567 is formed with stop holes 568 corresponding to the stop holes 1253 of the cover body 1250 (see FIGS. 74 and 139), and these stop holes 1253 and 568 are not shown in the figure. By fastening with screws, the rear opening 580 of the main body frame 3 can be closed and fixed by the cover body 1250. The locking wall 569 is provided with a U-shaped locking protruding hook piece 570 in a plan view, and the locking protruding hook piece 570 is attached to the cover body 1250 with the cover body 1250 closed with respect to the main body frame 3. Only the responsible person having the padlock key can open the cover body 1250 by penetrating the formed through-hole 1254 (see FIG. 74) and hooking a lock such as a padlock on the locking protrusion 570. Can not be.

以上、遊技盤設置凹部510及び板部511とからなる本体枠主体500の構成について説明してきたが、上記に説明した以外に、板部511の最下端辺部に、扉枠5を閉じたときに、扉枠ベース本体110の下辺を後方に向けて折曲した扉枠突片110d,110e(図25を参照)が挿入される係合溝584,585(図67を参照)が形成されている。係合溝584は、前述した発射装置取付部520の下方に形成される溝であり、係合溝585は、係合溝584の一端から軸支側に向って形成される溝である。なお、係合溝585に対応する扉枠突片110dは、係合溝584に対応する扉枠突片110eの突出量よりも大きくなるように後方に向って突設されている。ただし、開放端下部には、突出量の多い扉枠突片110dが僅かに形成されている。そして、上記した扉枠突片110d,110eと係合溝584,585とが扉枠5と本体枠3との下側辺部における外側の突条及び係合部を構成するものである。   As mentioned above, although the structure of the main body frame main body 500 which consists of the game board installation recessed part 510 and the board part 511 was demonstrated, when the door frame 5 was closed to the lowest end side part of the board part 511 other than having demonstrated above. In addition, engagement grooves 584 and 585 (see FIG. 67) into which door frame protrusions 110d and 110e (see FIG. 25) bent downward with the lower side of the door frame base main body 110 bent rearward are formed. Yes. The engagement groove 584 is a groove formed below the firing device mounting portion 520 described above, and the engagement groove 585 is a groove formed from one end of the engagement groove 584 toward the shaft support side. Note that the door frame protrusion 110d corresponding to the engagement groove 585 protrudes rearward so as to be larger than the protrusion amount of the door frame protrusion 110e corresponding to the engagement groove 584. However, a door frame protruding piece 110d having a large protruding amount is slightly formed at the lower end of the open end. The door frame protruding pieces 110d and 110e and the engaging grooves 584 and 585 constitute the outer protrusions and engaging portions on the lower side portions of the door frame 5 and the main body frame 3.

上記のように板部511には、発射レール515や出口開閉装置579が設けられ且つレール接続部材516や発射装置取付部520が突設形成されているが、発射装置取付部520及び発射レール515の板部511における配置位置が開放側に偏り、しかもそれらが板部511の表面よりも突出して形成されている。このため、扉枠5を閉じた状態において、発射装置取付部520及び発射レール515が配置される板部511の略中央部から開放側にいたる領域は、扉枠5の裏面と発射装置取付部520及び発射レール515の前面とが密着した状態となるため、前述した扉枠突片110dと係合溝585との隙間を上手にすり抜けてきたピアノ線等の不正具を扉枠5の裏面と発射装置取付部520及び発射レール515の前面との間をさらに上手にすり抜けさせて遊技盤4の表面側若しくは遊技盤4の裏面側に到達させることは極めて困難である。   As described above, the plate portion 511 is provided with the launch rail 515 and the outlet opening / closing device 579, and the rail connection member 516 and the launch device attachment portion 520 are formed to project, but the launch device attachment portion 520 and the launch rail 515 are provided. The position of the plate portion 511 is biased toward the open side, and they are formed so as to protrude from the surface of the plate portion 511. For this reason, in a state where the door frame 5 is closed, the region from the substantially central portion of the plate portion 511 on which the launching device mounting portion 520 and the firing rail 515 are arranged to the open side is the rear surface of the door frame 5 and the launching device mounting portion. 520 and the front surface of the firing rail 515 are in close contact with each other, so that the unauthorized tool such as a piano wire that has passed through the gap between the door frame protruding piece 110d and the engagement groove 585 can be removed from the back surface of the door frame 5. It is extremely difficult to make the gap between the launcher mounting portion 520 and the front surface of the launch rail 515 even better and reach the front side of the game board 4 or the back side of the game board 4.

一方、発射装置取付部520及び発射レール515が配置されない板部511の略中央部から軸支側にいたる領域は、板部511の表面に突出した部分がないため、扉枠5を閉じた状態において、扉枠5の裏面と板部511の前面との間に空間586が生じてしまう。このため、前述した扉枠突片110dと係合溝584との隙間を上手にすり抜けてきたピアノ線等の不正具が扉枠5の裏面と板部511の前面との間の空間586を簡単にすり抜けてしまうことができるため、この空間586を不正具が上方に向ってすり抜けないように、扉枠5の裏面下部に取付けられる装着台160には、扉枠5を閉じた状態で空間586に侵入する防犯突片166が形成されている。この防犯突片166は、板部511の略中程から軸支側端部までいたるように装着台160に形成されている。したがって、発射レール515及び遊技盤4に取付けられる外レール602の下方空間は、装着台160に突設される防犯突片166を受入れる防犯空間586を構成している。そして、この防犯突片166と防犯空間586とが扉枠5と本体枠3との下側辺部における内側の突条及び係合部を構成するものである。   On the other hand, since the region from the substantially central portion of the plate portion 511 where the launcher mounting portion 520 and the firing rail 515 are not arranged to the shaft support side does not have a portion protruding on the surface of the plate portion 511, the door frame 5 is closed. In this case, a space 586 is generated between the back surface of the door frame 5 and the front surface of the plate portion 511. For this reason, an unauthorized tool such as a piano wire that has passed through the gap between the door frame protrusion 110d and the engagement groove 584 can easily open the space 586 between the back surface of the door frame 5 and the front surface of the plate portion 511. In order to prevent unauthorized tools from slipping through the space 586 upward, the mounting base 160 attached to the lower part of the back surface of the door frame 5 has a space 586 in a state where the door frame 5 is closed. Crime prevention protrusions 166 are formed to invade. The security protrusion 166 is formed on the mounting base 160 so as to extend from substantially the middle of the plate portion 511 to the end portion on the shaft support side. Therefore, the space below the outer rail 602 attached to the launch rail 515 and the game board 4 constitutes a crime prevention space 586 that receives the crime prevention protrusion 166 protruding from the mounting base 160. The security protrusion 166 and the security space 586 constitute an inner protrusion and engagement portion at the lower side of the door frame 5 and the main body frame 3.

本体枠3は、上記したように、遊技盤4、打球発射装置650、賞球タンク720、タンクレール部材740、球通路ユニット770、賞球ユニット800、満タンユニット900、錠装置1000、基板ユニット1100及びカバー体1250が取付けられるが、以下、これらを順次説明する。   As described above, the main body frame 3 includes the game board 4, the hit ball launching device 650, the prize ball tank 720, the tank rail member 740, the ball passage unit 770, the prize ball unit 800, the full tank unit 900, the lock device 1000, and the board unit. 1100 and the cover body 1250 are attached, and these will be sequentially described below.

[1−3A.遊技盤の概略構成]
遊技盤4の概略構成について図76乃至図89を参照して説明する。図76は、遊技盤4の正面から見た斜視図であり、図77は、遊技盤4の正面図であり、図78は、遊技盤4の背面図であり、図79は、遊技盤4の平面図であり、図80は、遊技盤4に形成される取り外し防止機構部分の拡大斜視図であり、図81は、遊技盤4の取り外し防止機構に対する本体枠側の構造を示す本体枠3の部分斜視図である。また、図82は、遊技盤における前構成部材、遊技パネル、及びパネルホルダを組立てた状態で縦方向に切断して示す断面図であり、図83は、遊技盤を主に構成する前構成部材、遊技パネル、及びパネルホルダ等を分解して斜め前から見た分解斜視図であり、図84は、図83を斜め後から見た分解斜視図である。更に、図85は、盤用基板ホルダに主制御基板ボックスを固定した状態で斜め後から示す斜視図である。図86は、図85を盤用基板ホルダ、ドロワホルダ、及び主制御基板ボックスに分解して斜め後から示す分解斜視図である。また、図87は遊技盤における機能表示ユニットの分解斜視図の概略図である。更に、図88は機能表示シールの概略図であり、図89は遊技窓を介して遊技盤の機能表示シールを見た部分図である。
[1-3A. Schematic configuration of game board]
A schematic configuration of the game board 4 will be described with reference to FIGS. 76 is a perspective view of the game board 4 as viewed from the front, FIG. 77 is a front view of the game board 4, FIG. 78 is a rear view of the game board 4, and FIG. 79 is a game board 4. 80 is an enlarged perspective view of a removal prevention mechanism portion formed on the game board 4, and FIG. 81 is a main body frame 3 showing a structure of the main body frame side with respect to the removal prevention mechanism of the game board 4. FIG. FIG. 82 is a cross-sectional view of the front component in the game board, the game panel, and the panel holder in the assembled state, cut in the vertical direction, and FIG. 83 is a front component that mainly constitutes the game board. FIG. 84 is an exploded perspective view of the game panel, the panel holder, and the like exploded and viewed obliquely from the front, and FIG. 84 is an exploded perspective view of FIG. 83 viewed obliquely from the rear. Further, FIG. 85 is a perspective view showing obliquely from behind with the main control board box fixed to the board holder. FIG. 86 is an exploded perspective view showing the board substrate holder, drawer holder, and main control board box in FIG. FIG. 87 is a schematic diagram of an exploded perspective view of the function display unit in the game board. FIG. 88 is a schematic view of the function display sticker, and FIG. 89 is a partial view of the function display sticker of the game board through the game window.

本実施形態の遊技盤4は、図示するように、透明板状の遊技パネル600と、遊技パネル600を保持し外形が略正方形状のパネルホルダ630と、パネルホルダ630を介して遊技パネル600の前面に遊技領域605を囲むように取付けられる前構成部材601と、前構成部材601の後側に固定される機能表示ユニット640(図87等を参照)と、から構成されている。遊技パネル600の表面には、遊技領域605に各種の遊技装置や多数の障害釘(いずれも図示省略)が植立されている。そして、それらの遊技装置や障害釘が設けられた後に前構成部材601がパネルホルダ630の前面に取付けられるが、その前構成部材601は、遊技領域605の外周を囲むように内部が円形の空洞状に形成され且つ外形がパネルホルダ630の外形に沿った形状に形成されており、その下辺中程から上辺の中心を過ぎた斜め上方までの円弧面が外レール602として形成され、その外レール602の終端に設けられる衝止部620の下部位置から上辺の衝止部620の対称の逆流防止部材604が設けられる位置までが内レール603として形成されている。外レール602は、その始端部に発射レール515の延長状に設けられたレール接続部材516に連接する接続通路部609が斜め状に形成されており、その接続通路部609に隣接してファール口610が形成されている。また、ファール口610の上流端から衝止部620までの外レール602には、金属製のレールが密着して取付けられている。   As shown in the figure, the gaming board 4 of the present embodiment includes a transparent plate-like gaming panel 600, a panel holder 630 that holds the gaming panel 600 and has a substantially square outer shape, and the gaming panel 600 through the panel holder 630. The front component 601 is attached to the front so as to surround the game area 605, and the function display unit 640 (see FIG. 87 and the like) is fixed to the rear side of the front component 601. On the surface of the gaming panel 600, various gaming devices and a number of obstacle nails (all not shown) are planted in the gaming area 605. The front component 601 is attached to the front surface of the panel holder 630 after those gaming devices and obstacle nails are provided. The front component 601 is a hollow cavity that surrounds the outer periphery of the game area 605. And the outer shape is formed in a shape along the outer shape of the panel holder 630, and an arc surface extending from the middle of the lower side to the diagonally upper side past the center of the upper side is formed as the outer rail 602. An inner rail 603 is formed from the lower position of the stopper 620 provided at the end of 602 to the position where the symmetrical backflow prevention member 604 of the upper stopper 620 is provided. The outer rail 602 is formed with a connecting passage portion 609 connected to a rail connecting member 516 provided in an extension shape of the firing rail 515 at the start end portion thereof, and a foul port adjacent to the connecting passage portion 609. 610 is formed. In addition, a metal rail is closely attached to the outer rail 602 from the upstream end of the foul port 610 to the stop portion 620.

なお、衝止部620は、勢いよく外レール602を滑走してきた打球が衝突したときに、その衝突した打球を遊技領域605の内側に反発させるようにゴムや合成樹脂の弾性体が設けられるものであり、逆流防止部材604は、一端発射されて遊技領域605の内側に取り入れられた打球が再度外レール602に逆流しないように防止するものである。更に、外レール602の下部一側には、金属製のレールの一部に沿うように防犯突起608が突設されている。この防犯突起608は、扉枠5が閉じられた状態で前述したように防犯カバー470に突設される防犯後端部突片475と上下方向に重複して本体枠3と扉枠5の軸支側の隙間の中程よりやや下方から挿入されるピアノ線等の不正具の侵入を防止するものである。   The stopper 620 is provided with an elastic body of rubber or synthetic resin so that when a hit ball that has slid on the outer rail 602 collides with force, the hit ball hits the inside of the game area 605. The backflow prevention member 604 prevents the hit ball, which is fired at one end and taken inside the game area 605, from flowing back to the outer rail 602 again. Further, a security protrusion 608 is provided on one side of the lower portion of the outer rail 602 so as to extend along a part of the metal rail. The security protrusion 608 overlaps with the rear end protrusion 475 of the security rear end projecting on the security cover 470 in the state in which the door frame 5 is closed, and overlaps with the axis of the main body frame 3 and the door frame 5. It prevents intrusion of unauthorized tools such as a piano wire inserted from slightly below the middle of the support side gap.

また、内レール603の下部中央には、アウト口606が設けられ、そのアウト口606から逆流防止部材604までの内レール603と外レール602との間は、発射された打球が遊技領域605まで誘導される誘導通路を構成するものであるが、遊技領域605に到達せずに外レール602を逆流した打球はファール口610に取り込まれて後述する満タンユニット900のファール球入口923に導かれて再度皿ユニット300に排出されるようになっている。なお、遊技領域605は、実質的に内レール603によって囲まれる領域である。また、内レール603のアウト口606から衝止部620に向かう途中の前構成部材601には、レール防犯溝607が形成されている。このレール防犯溝607は、扉枠5が閉じられた状態で前述したように防犯カバー470に突設される防犯後突片474の一部が侵入するように溝状に形成されており、このレール防犯溝607と防犯後突片474との凹凸係合により、上下方向に重複して本体枠3と扉枠5における開放側の隙間の中程よりやや下方から挿入されるピアノ線等の不正具の侵入を最終的に防止するものである。   Further, an out port 606 is provided at the center of the lower portion of the inner rail 603, and the hit ball hits the game area 605 between the inner rail 603 and the outer rail 602 from the out port 606 to the backflow prevention member 604. Although it constitutes a guided passage to be guided, the hit ball that has flowed back through the outer rail 602 without reaching the game area 605 is taken into the foul port 610 and guided to the foul ball inlet 923 of the full tank unit 900 described later. Then, it is discharged again to the dish unit 300. The game area 605 is an area substantially surrounded by the inner rail 603. In addition, a rail security groove 607 is formed in the front component 601 on the way from the out port 606 of the inner rail 603 to the stop 620. The rail security groove 607 is formed in a groove shape so that a part of the post-crime projection piece 474 protruding from the security cover 470 enters as described above with the door frame 5 closed. Due to the concavo-convex engagement between the rail crime prevention groove 607 and the post-crime projection piece 474, the piano wire or the like that is inserted from the middle of the gap on the open side of the main body frame 3 and the door frame 5 overlaps vertically. This will ultimately prevent the tool from entering.

ところで、遊技盤4の一側には、本体枠3に形成される盤位置決め突起576に嵌合する位置決め凹部611が形成され、遊技盤4の他側には、本体枠3に形成される盤止め具挿入穴578に挿入される遊技盤止め具614が設けられている。遊技盤止め具614は、押し込み固定したときにその端部が盤止め具挿入穴578に挿入されるようになっている。而して、遊技盤4を本体枠3に固定するためには、本体枠3の前面側から位置決め凹部611が盤位置決め突起576に嵌合するように斜め方向から差し込んだ後、遊技盤4の全体を本体枠3の第一側面壁540に押し込み、その状態でフリーな状態となっている遊技盤止め具614を押し込み固定してその端部を盤止め具挿入穴578に挿入して固定する。その後、遊技盤固定具519を回動して遊技盤4の下部前面を固定する。これによって遊技盤4を本体枠3に簡単に装着することができる。遊技盤4を取り外すには、上記の手順と逆の手順で取り外せばよい。   By the way, a positioning recess 611 is formed on one side of the game board 4 to be fitted into a board positioning protrusion 576 formed on the main body frame 3, and a board formed on the main body frame 3 is formed on the other side of the game board 4. A game board stopper 614 to be inserted into the stopper insertion hole 578 is provided. An end of the game board stopper 614 is inserted into the board stopper insertion hole 578 when the game board stopper 614 is pressed and fixed. Thus, in order to fix the game board 4 to the main body frame 3, after inserting the positioning recess 611 from the front side of the main body frame 3 so as to be fitted to the board positioning protrusion 576, The whole is pushed into the first side wall 540 of the main body frame 3, the game board stopper 614 that is free in that state is pushed in and fixed, and the end portion is inserted into the board stopper insertion hole 578 and fixed. . Thereafter, the game board fixing tool 519 is rotated to fix the lower front surface of the game board 4. As a result, the game board 4 can be easily attached to the main body frame 3. In order to remove the game board 4, the game board 4 may be removed in the reverse order of the above procedure.

また、本実施形態における遊技盤4は、遊技盤4の本体枠3からの不正な取り外しを極めて簡単に防止する構成を有している。即ち、図76及び図80に示すように、遊技盤4の下方の通路用切欠部613と反対側の下端部に遊技盤4の前後に貫通する取付用切欠部616を形成し(正確には、前構成部材601に取付用切欠部616が形成されている。)、その取付用切欠部616の下部に水平方向に締結バー617を掛け渡し固定する。締結バー617には、その略中央に締結バンド619を掛け止めるための帯溝状の締結部618が形成されている。一方、本体枠3に設けられる取り外し防止機構としては、前述したように、本体枠3下方の板部511の上端辺にそって形成される遊技盤載置部512であって発射レール515の発射部の上方に対応する位置に上下方向に貫通する締結穴533を形成し、その締結穴533の前方部分に締結バンド619を掛け止めるための締結連杆534が差し渡されている(図81を参照)。   In addition, the game board 4 in the present embodiment has a configuration that prevents unauthorized removal of the game board 4 from the main body frame 3 very easily. That is, as shown in FIGS. 76 and 80, a mounting notch 616 that penetrates the gaming board 4 in the front-rear direction is formed at the lower end opposite to the passage notch 613 below the gaming board 4 (more precisely, A mounting notch 616 is formed in the front component 601.) A fastening bar 617 is stretched and fixed in the horizontal direction below the mounting notch 616. The fastening bar 617 is formed with a band groove-like fastening portion 618 for latching the fastening band 619 at the approximate center thereof. On the other hand, as the removal preventing mechanism provided in the main body frame 3, as described above, it is the game board mounting portion 512 formed along the upper end side of the plate portion 511 below the main body frame 3, and the firing rail 515 is fired. A fastening hole 533 penetrating in the vertical direction is formed at a position corresponding to the upper portion of the portion, and a fastening linkage 534 for holding the fastening band 619 is passed to the front portion of the fastening hole 533 (see FIG. 81). reference).

上記のように構成される遊技盤4を本体枠3の遊技盤設置凹部510に収納配置したときには、図80に示すように、締結バー617が遊技盤載置部512に当接して載置した状態になると共に、締結部618と締結連杆534とが一致した状態となる。そして、その状態で締結部618と締結連杆534との一致している部分に対して、締結バー617の上方から一般的に市販されている締結バンド619の先端を取付用切欠部616に差し込んで下方に向けて締結穴533に差し込み前方に導き、その先端を締結バンド619の締結具部分に係合させる。そして、締結バンド619の締結具より前方に飛び出した不必要な先端部分を切断しておく。このようにすれば、締結バンド619を切断しない限り、遊技盤止め具614と遊技盤固定具519等の固定を解除しても、遊技盤4を本体枠3から取り外すことができない。締結バンド619を切断すれば、遊技盤4を本体枠3から取り外すことはできるものの、例えば、締結バンド619をパチンコ店独特のものを使用することにより、異なる締結バンドが締結されていれば、遊技盤4を取り外して何らかの不正行為を行われたことが容易に理解することができるものである。このように極めて簡単な取り外し防止機構により遊技盤4の本体枠3からの不正な取り外しを防止することができる。   When the game board 4 configured as described above is housed and arranged in the game board installation recess 510 of the main body frame 3, the fastening bar 617 is placed in contact with the game board placement part 512 as shown in FIG. At the same time, the fastening portion 618 and the fastening linkage 534 are in a matched state. In this state, the tip of a fastening band 619 that is generally marketed from above the fastening bar 617 is inserted into the mounting notch 616 with respect to the portion where the fastening portion 618 and the fastening linkage 534 coincide. Then, it is inserted downward into the fastening hole 533 and guided forward, and its tip is engaged with the fastener portion of the fastening band 619. And the unnecessary front-end | tip part which protruded ahead from the fastener of the fastening band 619 is cut | disconnected. In this way, unless the fastening band 619 is cut, the game board 4 cannot be removed from the main body frame 3 even if the game board stopper 614 and the game board fixture 519 are released. Although the game board 4 can be removed from the main body frame 3 by cutting the fastening band 619, for example, if different fastening bands are fastened by using a fastening band 619 unique to a pachinko parlor, It can be easily understood that the board 4 has been removed and some sort of fraud has been performed. Thus, illegal removal from the main body frame 3 of the game board 4 can be prevented by an extremely simple removal prevention mechanism.

また、遊技盤4の外形形状は、その上部左右に切欠部612が形成され、また、ファール口610の側方斜め下に後述する満タンユニット900の前方誘導通路920部分の一部が挿入される通路用切欠部613が形成されている。また、前構成部材601の下方左右には、証明確認用の証紙を貼付する証紙貼付部615が設けられている。更に、前構成部材601の下方右り証紙貼付部615の上側には、機能表示シール649が貼付けられている。   Further, the game board 4 has an outer shape in which notch portions 612 are formed on the upper left and right sides, and a part of the front guide passage 920 portion of the full tank unit 900 described later is inserted obliquely below the side of the foul port 610. A passage notch 613 is formed. In addition, on the lower left and right sides of the front component member 601, a certificate sticking unit 615 for attaching a certificate check certificate is provided. Further, a function display seal 649 is affixed to the upper side of the lower right certificate stamp affixing portion 615 of the front component 601.

一方、遊技盤4の裏面には、遊技領域605に設けられる各種の遊技装置(例えば、一般入賞口2004,2101、始動口2001,2002、大入賞口2003、等)に入賞した球を下流側に整列して誘導することができる裏箱621の裏面に遊技領域605の略中央に配置される表示装置としての液晶表示装置1400(図151等を参照)の表示を制御する液晶制御基板4500及び周辺制御基板4140が収納される周辺基板ボックス622が取付けられている。   On the other hand, on the back side of the game board 4, the balls won in various game devices (for example, general winning ports 2004, 2101, starting ports 2001, 2002, grand winning ports 2003, etc.) provided in the gaming area 605 are located downstream. A liquid crystal control board 4500 for controlling the display of a liquid crystal display device 1400 (see FIG. 151, etc.) as a display device arranged at the approximate center of the game area 605 on the back surface of the back box 621 which can be guided in alignment with A peripheral board box 622 in which the peripheral control board 4140 is accommodated is attached.

更に、遊技盤4の裏面には、裏箱621の下方に盤用基板ホルダ623が固定されている。この盤用基板ホルダ623は、その前方に裏箱621によって整列誘導された入賞球を集めるように空間部(この空間部は、前後方向の幅が裏箱621の幅よりも比較的広いものとして形成されている。)が形成され、その空間部の底面に落下口629(図75を参照)が形成されている。この落下口629は、アウト口606の後面部分で合流して後述する基板ユニット1100に形成されるアウト球通路1119(図128を参照)に連通するものである。   Further, a board substrate holder 623 is fixed to the back of the game board 4 below the back box 621. This board substrate holder 623 has a space part (this space part has a width in the front-rear direction that is relatively wider than the width of the back box 621 so as to collect the winning balls aligned and guided by the back box 621 in front of it. Formed), and a drop port 629 (see FIG. 75) is formed on the bottom surface of the space. The drop port 629 joins at the rear surface portion of the out port 606 and communicates with an out ball passage 1119 (see FIG. 128) formed in the substrate unit 1100 described later.

また、盤用基板ホルダ623には、その裏面に遊技動作を制御する主制御基板4100を収納する主制御基板ボックス624と、後述する基板ユニット1100に設けられる払出制御基板1186や電源基板1136等と接続するための中継端子板625と、が取付けられている。中継端子板625には、遊技盤4を本体枠3に装着するだけで自動的に基板ユニット1100に設けられているドロワコネクタ1200,1202と接続されるドロワコネクタ626,627が備えられている。   The board substrate holder 623 has a main control board box 624 for storing a main control board 4100 for controlling a game operation on the back surface thereof, a payout control board 1186, a power board 1136, and the like provided in a board unit 1100 described later. A relay terminal plate 625 for connection is attached. The relay terminal plate 625 is provided with drawer connectors 626 and 627 that are automatically connected to the drawer connectors 1200 and 1202 provided on the board unit 1100 only by mounting the game board 4 on the main body frame 3.

更に、盤用基板ホルダ623には、ドロワコネクタ626,627の間から中継端子板625を貫通するように後方に向かって突出する接合案内突起628が形成されている。この接合案内突起628は、後に詳述するように遊技盤4を本体枠3に装着する作業を行ったときに、基板ユニット1100側に設けられるドロワコネクタ1200,1202と遊技盤4側に設けられるドロワコネクタ626,627とが自然に接続されるように基板ユニット1100の枠用基板ホルダ1101に形成される接合案内孔1213に挿入される(図128を参照)ものである。なお、これらドロワコネクタの接続については、後に詳述する。   Furthermore, the board substrate holder 623 is formed with a joint guide protrusion 628 that protrudes backward from between the drawer connectors 626 and 627 so as to penetrate the relay terminal plate 625. The joint guide protrusions 628 are provided on the drawer connectors 1200 and 1202 provided on the board unit 1100 side and on the game board 4 side when an operation of mounting the game board 4 on the main body frame 3 is performed as will be described in detail later. The drawer connectors 626 and 627 are inserted into the joining guide holes 1213 formed in the frame substrate holder 1101 of the substrate unit 1100 so as to be naturally connected (see FIG. 128). The connection of these drawer connectors will be described in detail later.

[1−3A−1.前構成部材・遊技パネル・パネルホルダ・パネル裏板]
続いて、遊技盤4における遊技パネル600の保持構造について、主に図82乃至図84を参照して詳細に説明する。本実施形態の遊技盤4は、図示するように、遊技領域605と対応する大きさの透明な合成樹脂からなる板状の遊技パネル600と、遊技パネル600を前方から着脱可能に保持する合成樹脂からなる枠状のパネルホルダ630と、パネルホルダ630の前側に配置され遊技領域605の外周を区画形成すると共に遊技領域605内に遊技球を案内する案内する外レール602及び内レール603を備えた前構成部材601と、パネルホルダ630の後面側で下端から所定高さまでの所定範囲内に配置される板状のパネル裏板635とを主に備えている。
[1-3A-1. Front component / game panel / panel holder / panel back plate]
Next, the holding structure of the game panel 600 in the game board 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. As shown in the drawing, the game board 4 of the present embodiment includes a plate-like game panel 600 made of a transparent synthetic resin having a size corresponding to the game area 605, and a synthetic resin that detachably holds the game panel 600 from the front. A frame-shaped panel holder 630, and an outer rail 602 and an inner rail 603 for guiding the game ball into the game area 605 and defining the outer periphery of the game area 605 disposed on the front side of the panel holder 630. It mainly includes a front component member 601 and a plate-like panel back plate 635 disposed in a predetermined range from the lower end to a predetermined height on the rear surface side of the panel holder 630.

この前構成部材601は、図示するように、その後面側に、後方へ突出する複数の位置決めボス601a及び位置決め突起601bが備えられている。これら位置決めボス601a及び位置決め突起601bは、詳細は後述するが、後側に配置されるパネルホルダ630や盤用基板ホルダ623、及び遊技パネル600と位置決めできるようになっている。   As shown in the drawing, the front component member 601 is provided with a plurality of positioning bosses 601a and positioning protrusions 601b protruding rearward on the rear surface side. Although the positioning boss 601a and the positioning projection 601b will be described in detail later, the positioning boss 601a and the positioning projection 601b can be positioned with respect to the panel holder 630, the board substrate holder 623, and the game panel 600 disposed on the rear side.

遊技盤4における遊技パネル600は、その外形が遊技領域605よりも若干大きい多角形状とされており、アクリル樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の透明な合成樹脂板により形成されている。なお、遊技パネル600の板厚は、パネルホルダ630よりも薄く、図示しない障害釘を植設しても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8〜10mm)とされている。   The gaming panel 600 in the gaming board 4 has a polygonal shape whose outer shape is slightly larger than the gaming area 605, and is formed of a transparent synthetic resin plate such as acrylic resin, polycarbonate resin, polyarylate resin, and methacrylic resin. . The gaming panel 600 is thinner than the panel holder 630 and has a necessary minimum thickness (8 to 10 mm) that can be sufficiently retained even when a failure nail (not shown) is implanted.

この遊技パネル600には、外周近傍に配置され前後方向に貫通する丸孔からなる複数の嵌合孔600aと、左下部の外周近傍に配置され前後方向に貫通し上下方向に延びる長孔600bが夫々備えられている。これら嵌合孔600a及び長孔600bは、遊技領域605よりも外側に配置されており、パネルホルダ630との位置決めを行うものである。また、遊技パネル600には、その上辺の両端と下辺の両端に、前側が窪んだ段状の係合段部600cが夫々備えられている。この係合段部600cは、遊技パネル600の板厚の略半分を切欠いた形態とされると共に、嵌合孔600a及び長孔600bと同様に、遊技領域605よりも外側に配置されており、遊技パネル600をパネルホルダ630へ係合固定するためのものである。   The gaming panel 600 includes a plurality of fitting holes 600a that are formed in the vicinity of the outer periphery and are formed of round holes that penetrate in the front-rear direction, and a long hole 600b that is disposed in the vicinity of the outer periphery of the lower left portion and extends in the front-rear direction and extends in the vertical direction. Each is provided. The fitting hole 600a and the long hole 600b are disposed outside the game area 605 and are positioned with respect to the panel holder 630. Further, the game panel 600 is provided with stepped engagement step portions 600c each having a recessed front side at both ends of the upper side and both ends of the lower side. The engagement step portion 600c is formed by cutting out substantially half of the thickness of the game panel 600, and is disposed outside the game area 605, like the fitting hole 600a and the long hole 600b. This is for engaging and fixing the game panel 600 to the panel holder 630.

また、遊技パネル600には、所定位置に内レール固定孔600dが複数備えられている。この内レール固定孔600dに内レール603の後側から突出する位置決め突起601bを嵌合固定させることで、内レール603を所定の位置に固定することができるようになっている。   The game panel 600 is provided with a plurality of inner rail fixing holes 600d at predetermined positions. The inner rail 603 can be fixed at a predetermined position by fitting and fixing a positioning projection 601b protruding from the rear side of the inner rail 603 into the inner rail fixing hole 600d.

更に、遊技パネル600には、センター役物2300、及びアタッカユニット2000等が備えられるように内形が所定形状で前後方向に貫通する開口部600eが複数形成されている(図159及び図160を参照)と共に、それらを固定するための固定孔が適宜位置に形成されている。なお、これら開口部600eは、遊技パネル600の上下左右方向の外周に対して貫通しないような形状となっており、遊技パネル600の外周が繋がっているので、開口部600eによって遊技パネル600の強度が低下するのを抑制するようになっている。   Further, the gaming panel 600 is formed with a plurality of openings 600e having a predetermined inner shape and penetrating in the front-rear direction so as to be provided with the center accessory 2300, the attacker unit 2000, and the like (see FIGS. 159 and 160). In addition, fixing holes for fixing them are formed at appropriate positions. Note that the openings 600e are shaped so as not to penetrate the outer periphery of the gaming panel 600 in the vertical and horizontal directions, and since the outer periphery of the gaming panel 600 is connected, the strength of the gaming panel 600 is determined by the opening 600e. Is designed to suppress the decrease.

遊技盤4におけるパネルホルダ630は、遊技パネル600を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、従来のパチンコ機の遊技盤における木製合板からなる部材(例えば、遊技盤ベース等)の厚さと略同じ厚さ(本例では、約20mm)とされた熱可塑性合成樹脂からなるものである。このパネルホルダ630には、遊技パネル600を着脱可能に保持し前面側から後方側に向かって凹んだ保持段部630aと、保持段部630aの内側において略遊技領域605と同等の大きさで前後方向に貫通する貫通口630bとを主に備えている。   The panel holder 630 in the game board 4 has a size that includes the game panel 600 and has a substantially rectangular outer shape. The panel holder 630 has a thickness of a member (for example, a game board base) made of wooden plywood in the game board of a conventional pachinko machine. It is made of a thermoplastic synthetic resin having substantially the same thickness (in this example, about 20 mm). The panel holder 630 includes a holding step portion 630a that holds the gaming panel 600 in a detachable manner and is recessed from the front side toward the rear side, and is substantially the same size as the game area 605 inside the holding step portion 630a. It mainly includes a through-hole 630b penetrating in the direction.

パネルホルダ630の保持段部630aは、前面からの深さが遊技パネル600の厚さと略同じ深さとされており、保持段部630a内に保持された遊技パネル600の前面がパネルホルダ630の前面と略同一面となるようになっている。また、この保持段部630aは、その前側内周面が、遊技パネル600の外周面に対して所定量のクリアランスC(図82を参照)が形成される大きさとされている。このクリアランスCにより、温度変化や経時変化により相対的に遊技パネル600が伸縮しても、その伸縮を吸収できるようになっている。なお、クリアランスC内にゴム等の弾性部材を詰めても良い。   The holding step portion 630a of the panel holder 630 has a depth from the front surface that is substantially the same as the thickness of the gaming panel 600, and the front surface of the gaming panel 600 held in the holding step portion 630a is the front surface of the panel holder 630. It is designed to be almost the same surface. In addition, the holding inner side 630a has a front inner peripheral surface of a size that allows a predetermined amount of clearance C (see FIG. 82) to be formed with respect to the outer peripheral surface of the game panel 600. This clearance C can absorb the expansion and contraction even if the game panel 600 expands and contracts relatively due to a temperature change or a change with time. An elastic member such as rubber may be packed in the clearance C.

また、パネルホルダ630には、保持段部630aに保持される遊技パネル600に形成された嵌合孔600a及び長孔600bと対応する位置に配置され、保持段部630aの前面から前方に向かって延び、遊技パネル600の嵌合孔600a及び長孔600bに嵌合及び挿通可能な複数の突出ピン630cを備えている。これらの突出ピン630cを遊技パネル600の嵌合孔600a及び長孔600bに嵌合及び挿通することで、パネルホルダ630と遊技パネル600とを互いに位置決めすることができるようになっている。   Further, the panel holder 630 is disposed at a position corresponding to the fitting hole 600a and the long hole 600b formed in the game panel 600 held by the holding step portion 630a, and forwards from the front surface of the holding step portion 630a. A plurality of projecting pins 630 c that extend and can be fitted and inserted into the fitting holes 600 a and the long holes 600 b of the game panel 600 are provided. By fitting and inserting these protruding pins 630c into the fitting holes 600a and the long holes 600b of the gaming panel 600, the panel holder 630 and the gaming panel 600 can be positioned relative to each other.

更に、パネルホルダ630には、遊技パネル600の係合段部600cと対応する位置に、係合段部600cと係合する係合爪630d及び係合片630eを供えている。詳述すると、甲82及び図82に示すように、係合爪630dは、パネルホルダ630の上側の保持段部630aに配置されており、遊技パネル600における上側の係合段部600cと対応し、保持段部630aの前面から前方に向かって突出し係合段部600cと弾性係合するようになっている。この係合爪630dは、その先端がパネルホルダ630の前面から突出しない大きさとされている。一方、係合片630eは、パネルホルダ630の下側の保持段部630aに配置され、遊技パネル600における下側の係合段部600cと対応し、保持段部630aの前面との間に遊技パネル600の係合段部600cが挿入可能な大きさの所定の隙間を形成した状態で、パネルホルダ630の前面に沿って上側(中心側)に向かって所定量延びる形態とされている。これら係合爪630d及び係合片630eに遊技パネル600の係合段部600cを係合させることで、遊技パネル600がパネルホルダ630に対して着脱可能に保持されるようになっている。   Further, the panel holder 630 is provided with an engaging claw 630d and an engaging piece 630e that are engaged with the engaging step portion 600c at a position corresponding to the engaging step portion 600c of the game panel 600. More specifically, as shown in FIG. 82 and FIG. 82, the engaging claw 630d is disposed on the upper holding step portion 630a of the panel holder 630, and corresponds to the upper engaging step portion 600c of the game panel 600. The holding step 630a protrudes forward from the front surface and is elastically engaged with the engagement step 600c. The engaging claw 630d is sized so that its tip does not protrude from the front surface of the panel holder 630. On the other hand, the engagement piece 630e is disposed in the lower holding step portion 630a of the panel holder 630, corresponds to the lower engagement step portion 600c of the game panel 600, and is played between the front surface of the holding step portion 630a. In a state where a predetermined gap of a size that allows the engagement step portion 600c of the panel 600 to be inserted is formed, the panel 600 extends along the front surface of the panel holder 630 toward the upper side (center side) by a predetermined amount. The game panel 600 is detachably held with respect to the panel holder 630 by engaging the engagement step portion 600c of the game panel 600 with the engagement claws 630d and the engagement pieces 630e.

また、パネルホルダ630には、前構成部材601に備えられた位置決めボス601aを挿通可能な前後方向に貫通するボス挿通孔630fを備えており、このボス挿通孔630fに前構成部材601の位置決めボス601aを挿通することで、パネルホルダ630と前構成部材601とが互いに位置決めされるようになっている。   Further, the panel holder 630 includes a boss insertion hole 630f that penetrates in the front-rear direction through which the positioning boss 601a provided in the front component 601 can be inserted, and the positioning boss of the front component 601 is inserted into the boss insertion hole 630f. By inserting 601a, the panel holder 630 and the front component 601 are positioned relative to each other.

このパネルホルダ630には、図82及び図84に示すように、その後面側に、上下方向の中央やや下方より下側と外周縁を残すように前側に所定量窪んだ形態の取付支持部630gが備えられている。この取付支持部630gにより、パネルホルダ630の後面は、下端より所定高さまでの所定範囲より上側で、後面側外周部が後方に突出したような状態で窪んだ形態となると共に、その窪み量(深さ)が、取付支持部630gに取付固定される裏ユニット2000の裏箱621のフランジ状の固定部621a(図155を参照)を収容できる深さ(本例では、約2.5mmとされており、1〜3mmの間とすることが望ましい)とされている。この取付支持部630gに所定の部材を取付固定することで、その固定部621aがパネルホルダ630よりも後側に突出するのを防止することができ、パネルホルダ630すなわち遊技盤4をパチンコ機1の遊技盤設置凹部510内に確実に設置装着できるようになっている。   As shown in FIGS. 82 and 84, the panel holder 630 has a mounting support portion 630g that is recessed by a predetermined amount on the rear side so that the center in the vertical direction is slightly below the lower side and the outer peripheral edge. Is provided. The mounting support portion 630g causes the rear surface of the panel holder 630 to be recessed above the predetermined range from the lower end to a predetermined height, with the rear outer peripheral portion protruding rearward, and the amount of depression ( The depth (depth is about 2.5 mm in this example) that can accommodate the flange-like fixing portion 621a (see FIG. 155) of the back box 621 of the back unit 2000 attached and fixed to the attachment support portion 630g. And preferably between 1 and 3 mm). By attaching and fixing a predetermined member to the mounting support portion 630g, it is possible to prevent the fixing portion 621a from projecting to the rear side of the panel holder 630, and the panel holder 630, that is, the game board 4 is connected to the pachinko machine 1. The game board can be securely installed in the game board installation recess 510.

また、パネルホルダ630の後面側には、下端より所定高さまでの所定範囲内で取付支持部630gが形成された位置より下側に形成され、前側に向かって窪み、パネル裏板635を収容可能な収容凹部630hと、この収容凹部630h内に前後方向に貫通するように配置されパネル裏板635に形成された係止爪635cを係止可能な係止部630iとを更に備えている。この収容凹部630hは、パネル裏板635の係止爪635cを係止部630iに係止させることでパネル裏板635を着脱可能に収容すると共に、収容されたパネル裏板635の後面が、パネルホルダ630の後面と略同一面となるように形成されている。   Further, the rear surface side of the panel holder 630 is formed below the position where the mounting support portion 630g is formed within a predetermined range from the lower end to a predetermined height, and is recessed toward the front side to accommodate the panel back plate 635. And a locking portion 630i that is disposed so as to penetrate through the receiving recess 630h in the front-rear direction and that can lock a locking claw 635c formed on the panel back plate 635. The housing recess 630h detachably accommodates the panel back plate 635 by engaging the locking claw 635c of the panel back plate 635 with the locking portion 630i, and the rear surface of the received panel back plate 635 is a panel. The holder 630 is formed so as to be substantially flush with the rear surface.

更に、パネルホルダ630には、図82及び図84に示すように、後面側の取付支持部630g内及び収容凹部630hよりも上側に配置され所定のビスを螺合可能な複数の取付孔630jが所定配列で配置されている。また、パネルホルダ630には、取付孔630jと対応するように配置される複数の位置決め孔630kが備えられている。この位置決め孔630kは、取付孔630jを用いて取付固定される部材に形成された位置決め突起(例えば、裏箱621における前面のフランジ状に形成された固定部621aから前方へ突出する位置決め突起(図示は省略する))が挿入されるものである。なお、本例では、位置決め孔630kは、背面視略矩形状(角孔状)の止り孔とされている。   Further, as shown in FIGS. 82 and 84, the panel holder 630 has a plurality of mounting holes 630j which are arranged in the mounting support portion 630g on the rear surface side and on the upper side of the housing recess 630h and into which a predetermined screw can be screwed. Arranged in a predetermined arrangement. Further, the panel holder 630 is provided with a plurality of positioning holes 630k arranged so as to correspond to the mounting holes 630j. The positioning hole 630k is a positioning protrusion (for example, a positioning protrusion (not shown) protruding forward from a fixing portion 621a formed in a flange shape on the front surface of the back box 621) formed on a member to be mounted and fixed using the mounting hole 630j. Is omitted))). In this example, the positioning hole 630k is a blind hole having a substantially rectangular shape (square hole shape) when viewed from the back.

なお、取付孔630jに対して、その孔の内径が大径のものと小径のものとを混在させるようにして、取付固定する所定の部材の大きさや重量等に応じて、適宜径の取付孔630jを用いるようにしても良い。   The mounting hole 630j has a large diameter and a small diameter so that the inner diameter of the hole is mixed, and depending on the size, weight, etc. of a predetermined member to be fixed, 630j may be used.

更に、パネルホルダ630には、少なくとも下端から所定高さまでの所定範囲では後面側に開口する複数の肉抜き部630lが形成されており、肉抜き部630lによりパネルホルダ630の重量が軽減されるようになっている。図83に示すように、収容凹部630hの前側、つまり、パネルホルダ630の前面側の下端から所定高さまでの所定範囲内には、これらの肉抜き部630lが形成されておらず、その範囲内では、パネルホルダ630の前面が略平らな面となるようになっているので、その前面に配置される前構成部材601の接続通路部609の後面が略平らな面となり、打球発射装置650から発射された遊技球が、滑らかに案内されるようになっている。また、このパネルホルダ630は、図示するように、肉抜き部630lが形成されることで、取付孔630j等がボス状に形成されると共に、それらを支持したりパネルホルダ630の強度を維持したりするために、格子状のリブが形成された状態となっている。   Furthermore, the panel holder 630 is formed with a plurality of thinned portions 630l that open to the rear side at least in a predetermined range from the lower end to a predetermined height, so that the weight of the panel holder 630 is reduced by the thinned portions 630l. It has become. As shown in FIG. 83, these thinning portions 630l are not formed in a predetermined range from the front side of the housing recess 630h, that is, from the lower end on the front side of the panel holder 630 to a predetermined height. Then, since the front surface of the panel holder 630 becomes a substantially flat surface, the rear surface of the connection passage portion 609 of the front component member 601 disposed on the front surface becomes a substantially flat surface. The launched game ball is guided smoothly. In addition, as shown in the figure, the panel holder 630 is formed with a thinned portion 630 l, so that the mounting holes 630 j and the like are formed in a boss shape, and support them and maintain the strength of the panel holder 630. For this reason, lattice-shaped ribs are formed.

なお、このパネルホルダ630には、障害釘植設装置(図示しない)や、組立治具等の位置決め手段に対応した位置決め部630mが形成されており、障害釘植設装置に遊技パネル600を保持した状態でセットできるようになっている。また、パネルホルダ630の下部には、前構成部材601のアウト口606と連通する開口630nと、前構成部材601のファール口610と連通する連通孔630oとが更に備えられている。   The panel holder 630 is formed with a obstacle nail planting device (not shown) and a positioning portion 630m corresponding to positioning means such as an assembly jig, and holds the game panel 600 on the obstacle nail planting device. Can be set in the state. Further, an opening 630n that communicates with the out port 606 of the front component 601 and a communication hole 630o that communicates with the foul port 610 of the front component 601 are further provided at the lower portion of the panel holder 630.

次に、パネル裏板635は、パネルホルダ630の後面側で下端から所定高さまでの所定範囲内の肉抜き部630lを覆うように配置されると共に、パネルホルダ630の収容凹部630hに後面同士が略同一面となるように収容可能とされ、平面状の後面に所定配列で配置され所定のビスを螺合可能な複数のビス孔635aと、ビス孔635aと対応するように配置される複数の位置決め孔635bと、パネルホルダ630の係止部630iに係止可能な係止爪635cと、前面側から貫通しないように陥没する減量用の凹陥部635dとを備えている。   Next, the panel back plate 635 is disposed on the rear surface side of the panel holder 630 so as to cover the thinned portion 630l within a predetermined range from the lower end to a predetermined height, and the rear surfaces of the housing back portion 635 are accommodated in the housing recess 630h of the panel holder 630. A plurality of screw holes 635a that can be accommodated so as to be substantially on the same surface, are arranged in a predetermined arrangement on a flat rear surface and can be screwed with a predetermined screw, and a plurality of screw holes 635a are arranged to correspond to the screw holes 635a A positioning hole 635b, a locking claw 635c that can be locked to the locking portion 630i of the panel holder 630, and a weight-reducing concave portion 635d that is recessed so as not to penetrate from the front surface side are provided.

なお、このパネル裏板635におけるビス孔635a及び位置決め孔635bは、パネルホルダ630における取付孔630j及び位置決め孔630kと略同じ構成とされている。また、このパネル裏板635もパネルホルダ630と同様に、凹陥部635dにより、ビス孔635a及び位置決め孔635b等が形成された部分がボス状に形成されると共に、それらを支持したりパネル裏板635の強度を維持したりするために、格子状のリブが形成された状態となっている。更に、パネル裏板635には、パネルホルダ630の開口630n、連通孔630o、及びボス挿通孔630fと対応した位置に前後方向に貫通する開口635eが備えられている。   The screw hole 635a and the positioning hole 635b in the panel back plate 635 have substantially the same configuration as the mounting hole 630j and the positioning hole 630k in the panel holder 630. Similarly to the panel holder 630, the panel back plate 635 is formed into a boss-like portion where the screw hole 635a and the positioning hole 635b are formed by the recessed portion 635d, and supports the panel back plate. In order to maintain the strength of 635, lattice-shaped ribs are formed. Further, the panel back plate 635 is provided with an opening 635e penetrating in the front-rear direction at a position corresponding to the opening 630n of the panel holder 630, the communication hole 630o, and the boss insertion hole 630f.

このパネル裏板635は、パネルホルダ630の収容凹部630hに収容させると共に、パネル裏板635の係止爪635cをパネルホルダ630の係止部630iに係止させることで、パネルホルダ630と一体となり、その状態では、パネル裏板635の後面が、パネルホルダ630の後面と略同一面となる。このようにパネルホルダ630とパネル裏板635とを一体化することで、パネルホルダ630の後面側には、貫通口630bの外周側で略全周に亘って所定配列で取付孔630j、ビス孔635a等からなる取付孔と、位置決め孔630k及び635bが配置されることとなり、それら取付孔の存在により、所定の部材を任意の位置に取付固定できるようになっている。   The panel back plate 635 is housed in the housing recess 630h of the panel holder 630, and the locking claw 635c of the panel back plate 635 is locked to the locking portion 630i of the panel holder 630, thereby being integrated with the panel holder 630. In this state, the rear surface of the panel back plate 635 is substantially flush with the rear surface of the panel holder 630. By integrating the panel holder 630 and the panel back plate 635 in this way, the mounting holes 630j and screw holes are arranged on the rear surface side of the panel holder 630 in a predetermined arrangement on the outer peripheral side of the through-hole 630b over substantially the entire circumference. An attachment hole made of 635a and the like and positioning holes 630k and 635b are arranged, and the presence of these attachment holes allows a predetermined member to be attached and fixed at an arbitrary position.

上述したように、本例における遊技パネル600の保持構造によると、前方からパネルホルダ630の保持段部630a内へ遊技パネル600を嵌合挿入して、係合爪630d及び係合片630eと、係合段部600cとを係合させることで、パネルホルダ630に遊技パネル600を保持させることができると共に、遊技パネル600とパネルホルダ630の前面側が略面一となるようになっており、従来より用いられている障害釘植設装置を改造等しなくても遊技パネル600をパネルホルダ630に保持した状態で従前の障害釘植設装置にセットすることが可能となり、障害釘の植設にかかるコストが増加するのを抑制することができるようになっている。   As described above, according to the holding structure of the gaming panel 600 in the present example, the gaming panel 600 is fitted and inserted into the holding step portion 630a of the panel holder 630 from the front, and the engaging claws 630d and the engaging pieces 630e, By engaging the engagement step portion 600c, the panel holder 630 can hold the gaming panel 600, and the gaming panel 600 and the front side of the panel holder 630 are substantially flush with each other. It becomes possible to set the game panel 600 in the state where the game panel 600 is held in the panel holder 630 without modifying the used obstacle nail planting apparatus, and to install the obstacle nail planting apparatus. An increase in the cost can be suppressed.

また、遊技領域605を有した遊技盤4を、遊技パネル600、パネルホルダ630、及び前構成部材601に分割するようにしているので、パチンコ機1の機種によって障害釘や入賞口等の位置が変化する遊技パネル600を交換パーツとすると共に、パネルホルダ630及び前構成部材601を共通パーツとすることができ、パネルホルダ630や前構成部材601等をリサイクル可能とすることができると共に遊技パネル600のみを交換するだけで種々の機種に対応可能な遊技盤4を備えたパチンコ機1とすることができるようになっている。   In addition, since the game board 4 having the game area 605 is divided into the game panel 600, the panel holder 630, and the front component member 601, the position of the obstacle nail, the prize opening, etc. is changed depending on the model of the pachinko machine 1. The changing gaming panel 600 can be used as a replacement part, and the panel holder 630 and the front constituent member 601 can be used as common parts. The panel holder 630, the front constituent member 601 and the like can be made recyclable and the gaming panel 600 can be recycled. It is possible to provide a pachinko machine 1 equipped with a game board 4 that can be used for various types of machines by simply replacing them.

更に、パネルホルダ630に予め複数の取付孔630jが所定配列で備えられているので、機種に応じてパネルホルダ630の後面側に取付固定される裏ユニット2000や盤用基板ホルダ623等の種々の所定の部材の取付固定位置が異なる位置となっていても、各種部材の固定部を取付孔630jの位置と対応させるように設計することで、パネルホルダ630を機種に依存しないパチンコ機1の共通パーツとすることができるようになっている。   Further, since the panel holder 630 is provided with a plurality of mounting holes 630j in a predetermined arrangement in advance, various mounting units such as the back unit 2000 and the board substrate holder 623 mounted on the rear side of the panel holder 630 depending on the model. Even if the mounting and fixing positions of the predetermined members are different positions, the panel holder 630 is designed so as to correspond to the position of the mounting hole 630j, so that the panel holder 630 is common to the pachinko machine 1 independent of the model. It can be made into parts.

なお、本実施形態では、遊技盤4において、遊技領域605の後面を形成する透明な遊技パネル600をパネルホルダ630で保持した形態のものを示したが、従来のパチンコ機と同様に、遊技パネル600をパネルホルダ630と一体とすると共に、ベニア板等の木製合板により形成するようにしても良い。   In the present embodiment, in the game board 4, a transparent game panel 600 that forms the rear surface of the game area 605 is held by the panel holder 630. However, in the same manner as a conventional pachinko machine, 600 may be integrated with the panel holder 630 and may be formed of wooden plywood such as a veneer board.

[1−3A−2.盤用基板ホルダ]
続いて、遊技盤4における盤用基板ホルダ623の詳細な構成について、主に図85及び図86を参考にして説明する。この盤用基板ホルダ623は、パネルホルダ630の後側に取付固定されるものであり、図示するように、前方及び上方が開放された箱状とされ、その底部が左右方向の略中央で前側に向かって低くなるように傾斜しており、遊技パネル600の後側に排出された遊技球を受け取った上で、左右方向の略中央から下方へ排出することができるようになっている。この盤用基板ホルダ623の後面には、主制御基板ボックス624を取付けるための主制御基板ボックス取付部623aが形成されていると共に、主制御基板ボックス取付部623aの横(背面視で右側)に主制御基板ボックス624に備えられた封止部624aと対応する被封止部623bが形成されている。また、盤用基板ホルダ623の後面には、中継端子板625及びドロワコネクタ626,627を支持するドロワホルダ636が固定されている。
[1-3A-2. Board holder for panel]
Next, the detailed configuration of the board substrate holder 623 in the game board 4 will be described mainly with reference to FIGS. 85 and 86. This board substrate holder 623 is attached and fixed to the rear side of the panel holder 630. As shown in the figure, the board holder 623 has a box shape with the front and upper sides open, and the bottom is the front side at the approximate center in the left-right direction. In this case, the game ball discharged to the rear side of the game panel 600 can be received and discharged downward from a substantially central position in the left-right direction. A main control board box mounting portion 623a for mounting the main control board box 624 is formed on the rear surface of the board substrate holder 623, and beside the main control board box mounting portion 623a (on the right side in the rear view). A sealed portion 623b corresponding to the sealed portion 624a provided in the main control board box 624 is formed. A drawer holder 636 that supports the relay terminal plate 625 and the drawer connectors 626 and 627 is fixed to the rear surface of the board substrate holder 623.

本例の主制御基板ボックス624は、盤用基板ホルダ623の後面の主制御基板ボックス取付部623aに支持されると共に、主制御基板ボックス624の封止部624aが主制御基板ボックス取付部623aの横の被封止部623bへ封止されるようになっている。そして、この状態で主制御基板ボックス624を盤用基板ホルダ623から取り外す場合、主制御基板ボックス取付部623aの被封止部623bに開封痕が残るようになっており、主制御基板ボックス624が不正に取り外されたか否かが目視で判るようになっている。   The main control board box 624 of this example is supported by the main control board box mounting portion 623a on the rear surface of the board substrate holder 623, and the sealing portion 624a of the main control board box 624 is the main control board box mounting portion 623a. It is sealed to the horizontal sealed portion 623b. When the main control board box 624 is removed from the board substrate holder 623 in this state, an opening mark is left on the sealed portion 623b of the main control board box mounting portion 623a, and the main control board box 624 It can be visually confirmed whether or not it has been illegally removed.

[1−3A−3.機能表示ユニット]
まず、本実施形態のパチンコ機1における機能表示ユニットは、図87に示すように、機能表示基板640a、カバー部材640bを備えいる。この機能表示基板640aは、図示するように、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12を備えおり、セグメント表示器SEG1には第一特別図柄表示器641が割り当てられ、セグメントSEG2には第二特別図柄表示器642が割り当てられている。セグメント表示器SEG1,SEG2は、英数字及び図形等を表示することができるようになっており、これらの英数字及び図形等を特別図柄として表示することによって、後述するアタッカユニット2000の第一始動口2001(図158参照)に遊技球が入賞すると、セグメント表示器SEG1が所定の特別図柄を変動表示し、第二始動口2002(図160参照)に遊技球が入賞すると、セグメント表示器SEG2が所定の特別図柄を変動表示するようになっている。
[1-3A-3. Function display unit]
First, as shown in FIG. 87, the function display unit in the pachinko machine 1 of the present embodiment includes a function display board 640a and a cover member 640b. As shown in the figure, the function display board 640a includes segment indicators SEG1, SEG2, and LED1 to LED12. A first special symbol indicator 641 is assigned to the segment indicator SEG1, and a second special symbol indicator 641 is assigned to the segment SEG2. A symbol display 642 is assigned. The segment indicators SEG1 and SEG2 can display alphanumeric characters and graphics, etc., and by displaying these alphanumeric characters and graphics as special symbols, the first start of the attacker unit 2000 described later When a game ball wins in the mouth 2001 (see FIG. 158), the segment indicator SEG1 variably displays a predetermined special symbol, and when a game ball wins in the second starting port 2002 (see FIG. 160), the segment indicator SEG2 A predetermined special symbol is variably displayed.

また、LED1には第一特別図柄記憶表示器643a、LED2には第一特別図柄記憶表示器643bが夫々割り当てられ、LED3には第二特別図柄記憶表示器644a、LED4には第二特別図柄記憶表示器644bが夫々割り当てられている。第一始動口2001へ入賞した遊技球は、特別図柄の変動表示で使用されないときには、入賞した遊技球の球数を保留数として第一特別図柄記憶表示器643が点灯又は点滅するようになっている。具体的には、保留球(始動記憶)が1球のときには第一特別図柄記憶表示器643aが点灯して第一特別図柄記憶表示器643bが消灯し、保留球が2球のときには第一特別図柄記憶表示器643がともに点灯し、保留球が3球のときには第一特別図柄記憶表示器643aが点滅して第一特別図柄記憶表示器643bが点灯し、保留球が4球のときには第一特別図柄記憶表示器643がともに点滅する。一方、第二始動口2002へ入賞した遊技球は、特別図柄の変動表示で使用されないときには、入賞した遊技球の球数を保留数として第二特別図柄記憶表示器644が点灯又は点滅するようになっている。具体的には、保留球(始動記憶)が1球のときには第二特別図柄記憶表示器644aが点灯して第二特別図柄記憶表示器644bが消灯し、保留球が2球のときには第二特別図柄記憶表示器644がともに点灯し、保留球が3球のときには第二特別図柄記憶表示器644aが点滅して第二特別図柄記憶表示器644bが点灯し、保留球が4球のときには第二特別図柄記憶表示器644がともに点滅する。   LED1 is assigned a first special symbol memory indicator 643a, LED2 is assigned a first special symbol memory indicator 643b, LED3 is assigned a second special symbol memory indicator 644a, and LED4 is assigned a second special symbol memory indicator. A display 644b is assigned to each. When the game ball won in the first starting port 2001 is not used in the special symbol fluctuation display, the first special symbol memory display 643 lights up or blinks with the number of the game balls won as the holding number. Yes. Specifically, the first special symbol memory display 643a is turned on when the holding ball (starting memory) is one ball, the first special symbol memory display 643b is turned off, and the first special symbol memory display 643b is turned off when the holding ball is two balls. When both the symbol memory display 643 are lit, the first special symbol memory display 643b is flashed when the number of the holding balls is three, the first special symbol memory display 643b is lit, and when the number of the holding balls is four, the first The special symbol memory display 643 blinks together. On the other hand, when the game ball won to the second starting port 2002 is not used in the special symbol variation display, the second special symbol memory display 644 is turned on or blinking with the number of the game balls won as the holding number. It has become. Specifically, the second special symbol memory display 644a is turned on when the holding ball (starting memory) is one ball, the second special symbol memory display 644b is turned off, and the second special symbol memory display 644b is turned off when the holding ball is two balls. Both the symbol memory display 644 are lit, the second special symbol memory display 644a flashes when the number of the holding balls is three, the second special symbol memory display 644b is lit, and the second when the number of the holding balls is four The special symbol memory display 644 blinks together.

更に、LED5には普通図柄表示器645が割り当てられている。LED5は赤色/緑色/橙色を点灯することができるLEDであり、これらの赤色/緑色/橙色を組み合わせて点灯することもできるようになっている。LED5は、その点灯する色を普通図柄として表示することによって、後述するゲート部材2200のゲート2201を遊技球が通過すると、所定の普通図柄が変動表示するようになっている。   Further, a normal symbol display 645 is assigned to the LED 5. The LED 5 is an LED capable of lighting red / green / orange, and can be turned on by combining these red / green / orange. The LED 5 displays the lit color as a normal symbol so that when a game ball passes through a gate 2201 of a gate member 2200 described later, a predetermined normal symbol is displayed in a variable manner.

また、LED6〜LED9には普通図柄記憶表示器646が夫々割り当てられている。ゲート2201を通過した遊技球は、普通図柄の変動表示で使用されないとき(普通図柄表示器645にて普通図柄の変動表示を実行しているとき及び羽根2337を開閉動作させているときにゲート2201を通過したことにより即座に普通図柄の変動表示に使用されない遊技球)には、通過した遊技球の球数を保留数として普通図柄記憶表示器646が点灯するようになっている。具体的には、保留球が1球のときには普通図柄記憶ランプ646aが点灯して普通図柄記憶ランプ646b〜646dが消灯し、保留球が2球のときには普通図柄記憶ランプ646a,646bが点灯して普通図柄記憶ランプ646c,646dが消灯し、保留球が3球のときには普通図柄記憶ランプ646a〜646cが点灯して普通図柄記憶ランプ646bが消灯し、保留球が4球のときには普通図柄記憶表示器646がすべて点灯する。   Further, a normal symbol storage display 646 is assigned to each of the LEDs 6 to 9. The game ball that has passed through the gate 2201 is not used in the normal symbol fluctuation display (when the normal symbol display is performed on the normal symbol display 645 and when the blade 2337 is opened and closed) The game symbol that is not used for the normal symbol fluctuation display immediately after passing the symbol) is turned on by the symbol symbol display 646 with the number of the game balls passed as the holding number. Specifically, the normal symbol memory lamp 646a is turned on when the holding ball is one ball, and the normal symbol memory lamps 646b to 646d are turned off. When the holding ball is two balls, the normal symbol memory lamps 646a and 646b are turned on. The normal symbol memory lamps 646c and 646d are turned off, the normal symbol memory lamps 646a to 646c are turned on when the holding ball is three balls, the normal symbol memory lamp 646b is turned off, and the normal symbol memory indicator is displayed when the holding ball is four balls. All 646 lights up.

また、LED10には遊技状態表示器647が割り当てられている。LED10は赤色/緑色/橙色を点灯することができるLEDであり、これらの赤色/緑色/橙色を組み合わせて点灯することもできるようになっている。LED10は、その点灯する色を遊技状態として表示することによって、遊技状態が確率変動又は小当りが生じている旨を報知するようになっている。   Further, a gaming state indicator 647 is assigned to the LED 10. The LED 10 is an LED capable of lighting red / green / orange, and can be turned on by combining these red / green / orange. The LED 10 displays the color to be lit as a gaming state, thereby notifying that the gaming state has a probability variation or a small hit.

更に、LED11、12には、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り(特別当り)」のときに大入賞口2003の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示するための二つのLEDからなるラウンド表示器648が割り当てられている。すなわち、このラウンド表示器648は、役物連続作動装置が作動するときに大当り遊技におけるラウンド数を示すように二つのLEDが点灯する部分である。   Further, the LEDs 11 and 12 display two times for displaying the number of times the open / close pattern of the big prize opening 2003 is repeated (number of rounds) when the first special lottery result or the second special lottery result is “big hit (special hit)”. A round indicator 648 consisting of two LEDs is assigned. That is, the round indicator 648 is a portion where two LEDs are lit to indicate the number of rounds in the big hit game when the accessory continuous operation device operates.

このように、機能表示基板640aに実装された、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12は、第一特別図柄表示器641、第二特別図柄表示器642、第一特別図柄記憶表示器643、第二特別図柄記憶表示器644、普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646、遊技状態表示器647、ラウンド表示器648が夫々割り当てられており、各種機能表示を行う、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12、つまり第一特別図柄表示器641、第二特別図柄表示器642、第一特別図柄記憶表示器643、第二特別図柄記憶表示器644、普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646、遊技状態表示器647、ラウンド表示器648が機能表示基板640aに集約された構成になっている。また、これらのLED1〜LEDは、遊技機の仕様によって異なる機能が割り当てられても良い。   Thus, the segment indicators SEG1, SEG2, LED1 to LED12 mounted on the function display board 640a are the first special symbol indicator 641, the second special symbol indicator 642, the first special symbol memory indicator 643, A second special symbol memory display 644, a normal symbol display 645, a normal symbol memory display 646, a game status indicator 647, and a round indicator 648 are assigned to each segment display SEG1, which displays various functions. SEG2, LED1 to LED12, that is, the first special symbol display 641, the second special symbol display 642, the first special symbol storage display 643, the second special symbol storage display 644, the normal symbol display 645, the normal symbol storage The display 646, the game status display 647, and the round display 648 are integrated on the function display board 640a. That. In addition, these LEDs 1 to LED may be assigned different functions depending on the specifications of the gaming machine.

また、第一特別図柄表示器641及び第二特別図柄表示器642は、大当たり遊技状態を特別図柄として夫々変動表示するため、第一特別図柄記憶表示器643、第二特別図柄記憶表示器644、普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646、遊技状態表示器647、ラウンド表示器648と区別して、それらに割り当てられるLED1〜LED12と異なるセグメント表示器SEG1,SEG2を用いて、英数字及び図形等を特別図柄として変動表示している。   In addition, the first special symbol display 641 and the second special symbol display 642 each variably display the jackpot gaming state as a special symbol, so the first special symbol storage display 643, the second special symbol storage display 644, Differentiating from the normal symbol display 645, the normal symbol storage display 646, the gaming state display 647, and the round display 648, segment indicators SEG1 and SEG2 different from the LED1 to LED12 assigned to them are used to display alphanumeric characters and graphics. Etc. are variably displayed as special symbols.

なお、普通図柄記憶表示器646に割り当てられるLED6〜LED9の数と、ラウンド表示器648に割り当てられるLED11,LED12の数と、の和が固定値6となっている。   The sum of the number of LEDs 6 to 9 assigned to the normal symbol memory display 646 and the number of LEDs 11 and 12 assigned to the round display 648 is a fixed value 6.

ところで、機能表示基板640aは、カバー部材640bに図示しないネジで固定され、カバー部材640bが遊技盤4の前構成部材601の裏面から図示しないネジで取付けられるようになっている。前構成部材601には、機能表示基板640aのセグメントSEG1,SEG2に対応する位置にセグメント表示器用開口601cが形成されており、これらのセグメント表示器SEG1,SEG2が表示する内容を視認できるようになっている。   By the way, the function display board 640a is fixed to the cover member 640b with screws (not shown), and the cover member 640b is attached from the back surface of the front component member 601 of the game board 4 with screws (not shown). The front component 601 is provided with segment indicator openings 601c at positions corresponding to the segments SEG1 and SEG2 of the function display board 640a, and the contents displayed by these segment indicators SEG1 and SEG2 can be visually recognized. ing.

また、前構成部材601には、図87にも示すように、機能表示基板640aのLED1〜LED12に対応する位置にLED用挿通孔601dが夫々設けられており、カバー部材640bを前構成部材601の裏面に取付ける際に、LED1〜LED12が遊技盤4と干渉しないようになっている。これらのLED用挿通孔601dは、LED1〜LED12の点灯又は点滅した光が隣接するLEDの点灯又は点滅した光と誤認されないように円筒状に形成されている。なお、セグメント表示器SEG1,SEG2が表示する内容、LED1〜LED12が点灯又は点滅して表示する内容は、後述する機能表示シール649に印刷されている。前構成部材601には、機能表示シール649を貼り付ける機能表示シール貼付部601eが形成されている。なお、機能表示シール貼付部601eには凹部601fが形成されている。この凹部601fにマイナスドライバ等の工具を挿入して貼り付けた機能表示シール649を剥がし易くしている。ここで、機能表示シール649を剥がし易くするために機能表示シール649に突出部を設けることも考えられるが、扉枠5を本体枠3から開閉する際に、その突出部が何らかの原因によって引っ張られて機能表示シール649が機能表示シール貼付部601eから剥がれるおそれがある。そこで本実施形態では、機能表示シール貼付部601eに凹部601fを形成することによって、扉枠5を本体枠3から開閉する際に、機能表示シール649が機能表示シール貼付部601eから剥がれないようにしている。   Also, as shown in FIG. 87, the front component member 601 is provided with LED insertion holes 601d at positions corresponding to the LEDs 1 to 12 of the function display board 640a, and the cover member 640b is connected to the front component member 601. LED1 to LED12 do not interfere with the game board 4 when being attached to the back surface of the game board. These LED insertion holes 601d are formed in a cylindrical shape so that the lights of the LEDs 1 to 12 that are turned on or blinking are not mistaken for the lights of the adjacent LEDs that are turned on or blinked. The contents displayed by the segment indicators SEG1 and SEG2 and the contents displayed by turning on or blinking the LEDs 1 to 12 are printed on a function display sticker 649 described later. The front component member 601 is provided with a function display seal pasting portion 601e to which the function display seal 649 is pasted. In addition, a concave portion 601f is formed in the function display seal pasting portion 601e. The function display seal 649, which is pasted by inserting a tool such as a flat-blade screwdriver, into the recess 601f, is easily peeled off. Here, in order to make it easy to peel off the function display seal 649, it is conceivable to provide a protrusion on the function display seal 649. However, when the door frame 5 is opened and closed from the main body frame 3, the protrusion is pulled for some reason. The function display sticker 649 may be peeled off from the function display sticker pasting portion 601e. Therefore, in the present embodiment, the function display sticker 601e is formed in the function display sticker 601e so that the function display sticker 649 does not peel from the function display sticker 601e when the door frame 5 is opened and closed from the main body frame 3. ing.

[1−3A−4.機能表示シール]
次に、遊技機4における機能表示シール649は、図88に示すように、その表面に機能表示ごとにグループGrp1〜Grp3にグループ化等されて印刷されており、遊技盤4の非遊技領域である前構成部材601に形成された機能表示シール貼付部601eに貼り付けられている。
[1-3A-4. Function display sticker]
Next, as shown in FIG. 88, the function display sticker 649 in the gaming machine 4 is printed on the surface by being grouped into groups Grp1 to Grp3 for each function display. It is affixed to a function display seal affixing part 601e formed on a certain front component 601.

グループGrp1は、図88に示すように、第一特別図柄表示器641、第一特別図柄記憶表示器643から構成されており、これらの第一特別図柄表示器641、第一特別図柄記憶表示器643を視認できる実線SL1で囲まれた状態で区画されて機能表示シール649に印刷されている。実線SL1で囲まれた領域は、第一特別図柄表示器641による表示や第一特別図柄記憶表示器643による点灯又は点滅を視認できるように、第一特別図柄表示器641、第一特別図柄記憶表示器643と対応する位置が透明となっている。グループGrp1では、第一始動口2001への遊技球の入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を表示する。例えば、第一始動口2001へ始動入賞すると、第一特別図柄表示器641が所定の特別図柄を変動表示したり、入賞した遊技球の球数を保留数として第一特別図柄記憶表示器643が点灯又は点滅したりする。このように、第一特別図柄表示器641、第一特別図柄記憶表示器643を1つのグループGrp1にグループ化することによって、これらの第一特別図柄表示器641、第一特別図柄記憶表示器643が第一始動口2001への遊技球の入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を示していることを遊技者に伝えることができる。これにより、遊技者は、実線SL1で囲まれた状態で区画されて機能表示シール649に印刷されたグループGrp1を目視することによって第一始動口2001への遊技球の始動入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を容易に確認することができる。   As shown in FIG. 88, the group Grp1 includes a first special symbol display 641 and a first special symbol storage display 643. The first special symbol display 641 and the first special symbol storage display 643 is divided and printed on the function display sticker 649 in a state surrounded by a solid line SL1. The area surrounded by the solid line SL1 is displayed in the first special symbol display 641 and the first special symbol memory so that the display by the first special symbol display 641 and the lighting or blinking by the first special symbol memory display 643 can be visually recognized. The position corresponding to the display 643 is transparent. In the group Grp1, various kinds of information related to the special symbol change display by winning the game ball to the first start port 2001 are displayed. For example, when a winning prize is received at the first starting port 2001, the first special symbol display 641 displays a predetermined special symbol in a variable manner, or the first special symbol memory display 643 sets the number of winning game balls as a holding number. Lights up or flashes. Thus, by grouping the first special symbol display 641 and the first special symbol storage display 643 into one group Grp1, the first special symbol display 641 and the first special symbol storage display 643 Can indicate to the player that various types of information related to the display of variation of the special symbol due to the winning of the game ball at the first start port 2001 are shown. As a result, the player sees the group Grp1 that is partitioned and printed on the function display sticker 649 in a state surrounded by the solid line SL1, and changes the special symbol due to the start winning of the game ball to the first start port 2001. Various information related to the display can be easily confirmed.

一方、グループGrp2は、図88に示すように、第二特別図柄表示器642、第二特別図柄記憶表示器644から構成されており、これらの第二特別図柄表示器642、第二特別図柄記憶表示器644を視認できる実線SL2で囲まれた状態で区画されて機能表示シール649に印刷されている。実線SL2で囲まれた領域は、第二特別図柄表示器642による表示や第二特別図柄記憶表示器644による点灯又は点滅を視認できるように、第二特別図柄表示器642、第二特別図柄記憶表示器644と対応する位置が透明となっている。このグループGrp2では、第二始動口2002への遊技球の入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を表示する。例えば、第二始動口2002へ遊技球が始動入賞すると、第二特別図柄表示器642が所定の特別図柄を変動表示したり、入賞した遊技球の球数を保留数として第二特別図柄記憶表示器644が点灯又は点滅したりする。このように、第二特別図柄表示器642、第二特別図柄記憶表示器644を1つのグループGrp2にグループ化することによって、これらの第二特別図柄表示器642、第二特別図柄記憶表示器644が第二始動口2002への遊技球の入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を示していることを遊技者に伝えることができる。これにより、遊技者は、実線SL2で囲まれた状態で区画されて機能表示シール649に印刷されたグループGrp2を目視することによって第二始動口2002への遊技球の入賞による特別図柄の変動表示に関する各種情報を容易に確認することができる。   On the other hand, as shown in FIG. 88, the group Grp2 includes a second special symbol display 642 and a second special symbol storage display 644. These second special symbol display 642 and second special symbol storage The display unit 644 is partitioned and printed on the function display sticker 649 in a state surrounded by a solid line SL2. The area surrounded by the solid line SL2 is the second special symbol display 642, the second special symbol storage so that the display by the second special symbol display 642 and the lighting or blinking by the second special symbol storage display 644 can be visually recognized. The position corresponding to the display 644 is transparent. In this group Grp2, various types of information related to the special symbol variation display by winning a game ball to the second starting port 2002 are displayed. For example, when a game ball starts winning a prize at the second start opening 2002, the second special symbol display 642 displays a predetermined special symbol in a variable manner, or displays the number of winning game balls as the number of reserves in the second special symbol memory display. The device 644 lights up or flashes. Thus, by grouping the second special symbol display 642 and the second special symbol storage display 644 into one group Grp2, the second special symbol display 642 and the second special symbol storage display 644 are combined. Can indicate to the player that various types of information related to the special symbol variation display due to the winning of the game ball at the second starting port 2002 are shown. As a result, the player can visually observe the group Grp2 partitioned and surrounded by the solid line SL2 and printed on the function display sticker 649. Various information regarding can be easily confirmed.

また、グループGrp3は、図88に示すように、普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646から構成されており、これらの普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646を視認できる実線SL3で囲まれた状態で区画されて機能表示シール649に印刷されている。実線SL3で囲まれた領域は、普通図柄表示器645による点灯や普通図柄記憶表示器646による点灯を視認できるように、普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646と対応する位置が透明となっている。普通図柄表示器645は、上述したように、羽根2337の開閉の有無を所定の普通図柄として変動表示し、羽根2337が閉状態から開状態となると、遊技球が第二始動口2002へ入賞し易くなる。このため、普通図柄表示器645には、第一特別図柄表示器641、第一特別図柄記憶表示器643、第二特別図柄表示器642、第二特別図柄記憶表示器644、普通図柄記憶表示器646、遊技状態表示器647、ラウンド表示器648と見分けが付くように星印が印刷されている。このグループGrp3では、ゲート2201に関する各種情報を表示することもできるようになっている。例えば、ゲート2201を遊技球が通過すると、普通図柄表示器645が所定の普通図柄を変動表示したり、通過した遊技球の球数を保留数として普通図柄記憶表示器646が点灯したりする。このように、普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646を1つのグループGrp3にグループ化することによって、これらの普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646が普通図柄の変動表示に関する各種情報を示していることを遊技者に伝えることができる。これにより、遊技者は、実線SL3で囲まれた状態で区画されて機能表示シール649に印刷されたグループGrp3を目視することによって普通図柄の変動表示に関する各種情報を容易に確認することができる。   Further, as shown in FIG. 88, the group Grp3 includes a normal symbol display 645 and a normal symbol storage display 646, and a solid line SL3 that allows the normal symbol display 645 and the normal symbol storage display 646 to be visually recognized. And is printed on the function display sticker 649. In the area surrounded by the solid line SL3, the positions corresponding to the normal symbol display 645 and the normal symbol storage display 646 are transparent so that the lighting by the normal symbol display 645 and the lighting by the normal symbol storage display 646 can be visually recognized. It has become. As described above, the normal symbol display unit 645 variably displays whether or not the blade 2337 is opened or closed as a predetermined normal symbol. When the blade 2337 is changed from the closed state to the open state, the game ball wins the second starting port 2002. It becomes easy. Therefore, the normal symbol display 645 includes a first special symbol display 641, a first special symbol storage display 643, a second special symbol display 642, a second special symbol storage display 644, and a normal symbol storage display. Stars are printed so that they can be distinguished from the game display 646, the game status display 647, and the round display 648. In this group Grp3, various information related to the gate 2201 can also be displayed. For example, when a game ball passes through the gate 2201, the normal symbol display unit 645 displays a predetermined normal symbol in a variable manner, or the normal symbol storage display unit 646 lights up with the number of game balls passed as a holding number. As described above, the normal symbol display 645 and the normal symbol storage display 646 are grouped into one group Grp3, so that the normal symbol display 645 and the normal symbol storage display 646 can perform various operations related to the normal symbol variation display. The player can be informed that the information is shown. As a result, the player can easily confirm various information regarding the variation display of the normal symbol by visually observing the group Grp3 which is partitioned in a state surrounded by the solid line SL3 and printed on the function display sticker 649.

更に、遊技状態表示器647、ラウンド表示器648と対応する位置には、図88に示すように、遊技状態表示器647、ラウンド表示器648が視認できる実線SL4〜SL6で夫々囲まれた状態で区画されて印刷されている。実線SL4〜SL6で囲まれた領域は、遊技状態表示器647、ラウンド表示器648による点灯を視認できるように、遊技状態表示器647、ラウンド表示器648と対応する位置が透明となっている。   Furthermore, at the positions corresponding to the game status display 647 and the round display 648, as shown in FIG. 88, the game status display 647 and the round display 648 are surrounded by solid lines SL4 to SL6 that can be visually recognized. It is partitioned and printed. In the area surrounded by the solid lines SL4 to SL6, the positions corresponding to the game status indicator 647 and the round indicator 648 are transparent so that the lighting by the game status indicator 647 and the round indicator 648 can be visually recognized.

なお、本実施形態では、上述したように、グループGrp1〜グループGrp3は実線SL1〜SL6で囲まれた状態で区画されて機能表示シール649に印刷されており、遊技状態表示器647、ラウンド表示器648と対応する位置は遊技状態表示器647、ラウンド表示器648が視認できる実線SL4〜SL6で夫々囲まれた状態で区画されて印刷されている。   In the present embodiment, as described above, the groups Grp1 to Grp3 are partitioned and surrounded by solid lines SL1 to SL6 and printed on the function display sticker 649. The position corresponding to 648 is partitioned and printed in a state surrounded by solid lines SL4 to SL6 that can be visually recognized by the game status display 647 and the round display 648.

このように、機能表示シール649は、図87に示した機能表示基板640aに集約して実装された、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12の機能がグループGrp1〜Grp3等のようにグループ化されてその内容が印刷されており、区画されている。また普通図柄表示器645等には星印が印刷されており、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12が表示する内容が、機能表示シール649に集約して印刷されても、それらの意味を容易に理解することができるようになっている。   As described above, the function display seal 649 is grouped so that the functions of the segment display units SEG1, SEG2, LED1 to LED12, which are collectively mounted on the function display board 640a shown in FIG. 87, are grouped as groups Grp1 to Grp3. The contents are printed and partitioned. In addition, a star symbol is printed on the normal symbol display 645 or the like, and even if the contents displayed by the segment displays SEG1, SEG2, LED1 to LED12 are collectively printed on the function display sticker 649, their meanings are displayed. It can be easily understood.

このような機能と印刷された内容との対応関係が、図88に示すように、シール管理番号649aとして機能表示シール649に印刷されている。このシール管理番号649aは、図88及び図89に示すように、扉枠5を本体枠3に閉じた際に、遊技窓101を介して遊技窓101から視認し難い位置に印刷されており、遊技者に必要ではない情報を伝えないようになっている。また、機能表示シール貼付部601eに設けた凹部601fも、図88及び図89に示すように、扉枠5を本体枠3に閉じた際に、遊技窓101を介して視認し難い位置に形成されており、凹部601fを遊技者に視認し難くしている。   The correspondence between such functions and the printed contents is printed on the function display sticker 649 as a sticker management number 649a as shown in FIG. 88 and 89, this seal management number 649a is printed at a position that is difficult to see from the game window 101 through the game window 101 when the door frame 5 is closed to the main body frame 3. It is designed not to convey unnecessary information to the player. In addition, the concave portion 601f provided in the function display sticker pasting portion 601e is also formed at a position that is difficult to see through the game window 101 when the door frame 5 is closed to the main body frame 3, as shown in FIGS. This makes it difficult for the player to visually recognize the recess 601f.

また、シール管理番号649aは、パチンコ機1を製造するメーカの作業者が、パチンコ機1を組み立てる際に、誤って別仕様の機能表示シールを取付ける作業ミスを防止するためのものである。また、シール管理番号649aは機能表示シール649の在庫管理にも用いられており、グループGrp1〜グループGrp3等の態様がシール管理番号649aに紐付けされて管理されている。これにより、シール管理番号649aを調べると、シール管理番号649aに対応する機能表示シール649の在庫が分かるようになっている。   Further, the seal management number 649a is used to prevent a worker of a manufacturer who manufactures the pachinko machine 1 from erroneously attaching a function display seal of another specification when the pachinko machine 1 is assembled. The seal management number 649a is also used for inventory management of the function display sticker 649, and modes such as the group Grp1 to the group Grp3 are managed in association with the seal management number 649a. Thereby, when the seal management number 649a is examined, the stock of the function display sticker 649 corresponding to the seal management number 649a can be known.

ここで、近年のパチンコ機は、そのライフサイクルの短縮化にともないパチンコ機の開発期間も短くなってきている。このため、本実施形態では、例えば、大入賞口2003が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回、15回である旨を点灯して報知する2ラウンド表示ランプ、15ラウンド表示ランプを追加する場合、始動口の数を2つから1つに減らす場合等によるパチンコ機1の仕様変更には、共通の機能表示基板640aを使用することで対応することができるようになっている。このようなパチンコ機1の仕様変更にともない機能表示シールに印刷する内容も変更するため、上述した、セグメント表示器SEG1,SEG2、LED1〜LED12の機能と、機能表示シールに印刷された内容と、の対応関係を、シール管理番号として機能表示シールに印刷している。これにより、例えばパチンコ機1の製造元では、ラインの作業者が遊技盤4に機能表示シール649を貼り付ける前に、パチンコ機1の仕様と機能表示シール649とが対応しているか否かを、シール管理番号649aを目視することによって確認することができ、パチンコ機1の仕様に対応しない機能表示シール649が貼り付けられるのを防止することができる。なお、機能表示シール649はシールであり、接着剤などを機能表示シール649の裏面等に塗る作業工程がなく、生産性の向上に寄与している。   Here, with the recent shortening of the life cycle of the pachinko machine, the development period of the pachinko machine has been shortened. For this reason, in the present embodiment, for example, a 2-round display lamp and a 15-round display lamp for lighting and informing that the number of times (rounds) that the winning prize opening 2003 is changed from the closed state to the open state is 2 times and 15 times. When the number of starting ports is reduced from two to one, the specification change of the pachinko machine 1 can be dealt with by using a common function display board 640a. . In order to change the contents printed on the function display sticker in accordance with the specification change of the pachinko machine 1 as described above, the functions of the segment display units SEG1, SEG2, LED1 to LED12, the contents printed on the function display sticker, Is printed on the function display sticker as a sticker management number. Thereby, for example, the manufacturer of the pachinko machine 1 determines whether the specifications of the pachinko machine 1 correspond to the function display sticker 649 before the line operator attaches the function display sticker 649 to the game board 4. The seal management number 649a can be confirmed by visual observation, and the function display seal 649 that does not correspond to the specifications of the pachinko machine 1 can be prevented from being attached. Note that the function display seal 649 is a seal, and there is no work process for applying an adhesive or the like to the back surface of the function display seal 649, which contributes to improvement in productivity.

[1−3B.打球発射装置]
次に、打球発射装置650について図90乃至図95を参照して説明する。図90は、打球発射装置650の全体の斜視図(A),発射モータ部分を取り外した状態の斜視図(B)であり、図91は、打球発射装置650の分解斜視図であり、図92は、打球発射装置650と発射レール515との関係を示す正面図(A),発射モータ部分の斜視図(B)であり、図93は、操作ハンドル部410を操作していない状態における打球発射装置650と発射レール515との関係を示す背面図であり、図94は、操作ハンドル部410を操作している状態における打球発射装置650と発射レール515との関係を示す背面図であり、図95は、打球発射装置650に設けられるスライド部材710の平面図(A),正面図(B),正面から見た斜視図(C),正面図(B)のA−A断面図(D)である。
[1-3B. Hitting ball launcher]
Next, the ball hitting device 650 will be described with reference to FIGS. 90 is an overall perspective view (A) of the hit ball launching device 650, a perspective view (B) with the launch motor portion removed, and FIG. 91 is an exploded perspective view of the hit ball launching device 650, FIG. These are the front view (A) which shows the relationship between the hit ball launcher 650 and the launch rail 515, and the perspective view (B) of the launch motor part, and FIG. 93 is the hit ball launch in the state where the operation handle 410 is not operated. 94 is a rear view showing the relationship between the device 650 and the firing rail 515, and FIG. 94 is a rear view showing the relationship between the ball hitting device 650 and the firing rail 515 in a state where the operation handle portion 410 is being operated. 95 is a plan view (A), a front view (B), a perspective view (C) from the front, and a cross-sectional view taken along the line A-A (D) of the front view (B) of the slide member 710 provided in the ball hitting device 650. It is.

打球発射装置650は、発射ベース枠651に打球槌687を回動自在に軸支すると共に、その打球槌687に往復回動を付与する発射モータ695を発射ベース枠651に取付け、さらに打球槌687に復帰する付勢力を付与する付勢バネ684の付勢力を調節するスライド杆677及びスライド部材710が発射ベース枠651に設けられることにより構成される。   The hitting ball launching device 650 pivotally supports a hitting ball rod 687 on the firing base frame 651 and attaches a shot motor 695 for reciprocating rotation to the hitting ball rod 687 to the firing base frame 651, and further hits the hitting ball rod 687. The firing base frame 651 is provided with a slide rod 677 and a slide member 710 that adjust the urging force of the urging spring 684 that imparts the urging force that returns to the position.

より詳細に説明すると、図91に示すように、発射ベース枠651は、合成樹脂によって横長な長方形状に成型されるものであり、その略中心に打球槌687の軸受689が嵌合される軸受筒652が形成され、その上部及び側方に打球槌687の発射原点位置を規制するゴムストッパー部材653,654が取付け固定されている。即ち、ゴムストッパー部材653,654は、打球槌687が付勢バネ684の付勢力により発射原点位置に戻ったときに打球槌687の衝撃を受け止めるものである。また、発射ベース枠651の後方(発射レール515の下方に対応する部位の反対側)の上方に横長細溝状のスライド案内孔655が形成され、そのスライド案内孔655の下方にスライド部材収納空間656が形成されている。   More specifically, as shown in FIG. 91, the launch base frame 651 is molded into a horizontally long rectangular shape with a synthetic resin, and a bearing in which a bearing 689 of a ball striking rod 687 is fitted at the approximate center thereof. A cylinder 652 is formed, and rubber stopper members 653 and 654 for restricting the firing origin position of the hitting ball 687 are attached and fixed to the upper part and the side thereof. That is, the rubber stopper members 653 and 654 receive the impact of the hitting ball rod 687 when the hitting ball rod 687 returns to the firing origin position by the biasing force of the biasing spring 684. In addition, a slide guide hole 655 having a horizontally elongated groove is formed on the rear side of the firing base frame 651 (on the opposite side of the portion corresponding to the lower side of the firing rail 515), and a slide member storage space is formed below the slide guide hole 655. 656 is formed.

このスライド案内孔655は、後述するスライド杆677の後端上部に突設される案内係止片678が挿入されてスライド杆677のスライド移動を案内するものであり、スライド部材収納空間656には、スライド部材710が左右方向に移動可能に収納されるものである。なお、スライド杆677の前方部分のスライド案内は、スライド杆677の前方に形成される案内長孔680に止めネジ682によって発射ベース枠651に形成される止め穴662に止着される案内ブッシュ681を貫通させることにより行われる。また、スライド部材収納空間656の底面には、図92に示すように、長方形状の連結開口664が形成されている。   The slide guide hole 655 is inserted with a guide locking piece 678 projecting from the upper rear end of a slide rod 677, which will be described later, and guides the slide movement of the slide rod 677. The slide member 710 is accommodated so as to be movable in the left-right direction. The slide guide of the front portion of the slide rod 677 is guided by a guide bush 681 fixed to a guide hole 680 formed in front of the slide rod 677 in a stop hole 662 formed in the firing base frame 651 by a set screw 682. This is done by penetrating through. In addition, a rectangular connection opening 664 is formed on the bottom surface of the slide member storage space 656 as shown in FIG.

また、発射ベース枠651の上辺の前方部分には、発射ベース枠651の本体に対して庇部が形成されており、軸受筒652の上方の庇部に作動片用開口657が穿設されている。この作動片用開口657には、扉枠5の皿ユニット300の下流側の打球供給口171b(図18を参照)に臨んで設けられている球送り部材172(図18を参照)の錘173と当接する作動片658が作動片用開口657の開口縁の後方上部に突設されている取付部660に止めピン659によって揺動自在に設けられるものである。作動片658は、「て」字状に形成され、その上辺の後端部が止めピン659によって軸支され、その軸支部から下方の円弧部に打球槌687と一体的に回動するベース板690に突設される作動片当接部693と当接し、打球槌687の往復動作に連動して上辺部が球送り部材172を揺動させ、球送り部材172の揺動動作により打球供給口171bから流出する打球を1個ずつ発射レール515の発射位置に供給するようになっている。   Further, a hook portion is formed on the front portion of the upper side of the firing base frame 651 with respect to the main body of the firing base frame 651, and an operating piece opening 657 is formed in the hook portion above the bearing cylinder 652. Yes. In this working piece opening 657, a weight 173 of a ball feeding member 172 (see FIG. 18) provided facing the hitting ball supply port 171b (see FIG. 18) on the downstream side of the dish unit 300 of the door frame 5. An operating piece 658 that comes into contact with the mounting piece 660 is swingably provided by a stop pin 659 on a mounting portion 660 that projects from the rear upper part of the opening edge of the opening 657 for the operating piece. The operating piece 658 is formed in a “te” shape, the rear end portion of the upper side thereof is pivotally supported by a stop pin 659, and the base plate rotates integrally with the ball striking rod 687 from the pivotal support portion to the arc portion below. 690 is in contact with the operating piece abutting portion 693 provided in a projecting manner at 690, and the upper side portion swings the ball feeding member 172 in conjunction with the reciprocating motion of the hitting ball rod 687. One hit ball that flows out from 171b is supplied to the launch position of launch rail 515 one by one.

更に、発射ベース枠651には、発射モータ695を内蔵するモータカバー694を止着するためのモータ取付ボス661が後方下部に2箇所と前方上部に1箇所の合計3箇所に突設されていると共に、スライド部材収納空間656の下部後方にスライド杆677をスライドさせるためにスライド部材710と連結される揺動片672の下端の軸穴673が挿入される揺動片用ボス663が突設されている。   Further, on the firing base frame 651, motor mounting bosses 661 for fixing a motor cover 694 containing the firing motor 695 are projected in a total of three locations, two at the rear lower part and one at the front upper part. At the same time, a swinging piece boss 663 into which a shaft hole 673 at the lower end of the swinging piece 672 connected to the slide member 710 is inserted in a protruding manner is provided at the lower rear of the slide member storage space 656. ing.

上記した発射ベース枠651には、打球発射装置650の剛性を高めるために金属プレート665が略密着するように取付けられている。このため、金属プレート665には、軸受筒652、下方のゴムストッパー部材653、スライド案内孔655、案内ブッシュ681、及び揺動片用ボス663に夫々対応する貫通孔666,667,668,669,671が形成されていると共に、スライド部材710の連結凸部712が貫通する横長楕円状の貫通孔670も貫通されている。上記のように構成される金属プレート665は、スライド部材710をスライド部材収納空間656に収納した後、夫々の貫通孔666〜671がそれに対応する部材652,653,655,681,712,663を貫通あるいは一致させるように発射ベース枠651に密着させてビス止めすることにより発射ベース枠651に固定されるものである。   A metal plate 665 is attached to the above-described launch base frame 651 so that the hit ball launcher 650 has high rigidity. Therefore, the metal plate 665 has through-holes 666, 667, 668, 669, which correspond to the bearing cylinder 652, the lower rubber stopper member 653, the slide guide hole 655, the guide bush 681, and the swing piece boss 663, respectively. A horizontal oblong through hole 670 through which the connecting convex portion 712 of the slide member 710 passes is also formed. In the metal plate 665 configured as described above, after the slide member 710 is stored in the slide member storage space 656, each of the through holes 666 to 671 has corresponding members 652, 653, 655, 681, 712, 663. It is fixed to the firing base frame 651 by being brought into close contact with the firing base frame 651 so as to penetrate or match with the screws.

金属プレート665が取付けられた発射ベース枠651の揺動片用ボス663の先端部分が貫通孔671から頭を出しているが、その頭の部分に揺動片672の軸穴673が挿通されて、揺動片672が下端を中心にして揺動自在に軸支される。揺動片672は、図91に示すように、縦長杆状に形成され、その下端に軸穴673が形成され、その中程にスライド部材710の連結凸部712が挿入されるやや縦長穴形状の連結穴674が形成されている。そして、その連結穴674より上方の前方面がスライド杆677の一端(後端)と当接する当接部675となっている。しかして、揺動片672を揺動片用ボス663に挿通し、且つ貫通孔670から頭を出しているスライド部材710の連結凸部712に連結穴674を挿入してワッシャ付きピン676を連結凸部712に止着することにより、揺動片672が発射ベース枠651に取付けられる。そして、取付けられた揺動片672は、スライド部材710のスライドに伴って下端を中心にしてその上方部分が揺動するようになっている。   The tip of the swing piece boss 663 of the firing base frame 651 to which the metal plate 665 is attached protrudes from the through hole 671, and the shaft hole 673 of the swing piece 672 is inserted into the head portion. The swing piece 672 is pivotally supported so as to be swingable about the lower end. As shown in FIG. 91, the swing piece 672 is formed in a vertically long bowl shape, a shaft hole 673 is formed at the lower end thereof, and the connecting convex portion 712 of the slide member 710 is inserted in the middle thereof. The connecting hole 674 is formed. The front surface above the connection hole 674 is an abutting portion 675 that abuts one end (rear end) of the slide rod 677. Accordingly, the rocking piece 672 is inserted into the rocking piece boss 663 and the connecting hole 674 is inserted into the connecting convex portion 712 of the slide member 710 protruding from the through hole 670 to connect the pin 676 with washer. The rocking piece 672 is attached to the firing base frame 651 by being fixed to the convex portion 712. The attached swinging piece 672 swings at the upper part around the lower end as the slide member 710 slides.

また、金属プレート665の上部前面には、横長杆状のスライド杆677が左右方向にスライド可能に取付けられる。即ち、スライド杆677の後方上部に突設されるL字状の案内係止片678を金属プレート665の貫通孔668に貫通係合させ、スライド杆677の前方に形成される案内長孔680に止めネジ682を有する案内ブッシュ681を貫通させて止めネジ682を止め穴662に止着する。上記した案内係止片678と貫通孔668、及び案内長孔680と案内ブッシュ681とにより、スライド杆677が金属プレート665を介して発射ベース枠651にスライド可能に装着される。また、スライド杆677には、その一端(後端)に上述した揺動片672の当接部675と当接する被当接部679が形成され、その他端(前端)に付勢バネ684の一端の係止輪685を掛け止めるためのバネ係止部683が突設されている。   Further, a horizontally long bowl-shaped slide bar 677 is attached to the upper front surface of the metal plate 665 so as to be slidable in the left-right direction. That is, an L-shaped guide locking piece 678 projecting from the rear upper part of the slide rod 677 is engaged with the through hole 668 of the metal plate 665, and the guide elongated hole 680 formed in front of the slide rod 677 is engaged. The guide bush 681 having the set screw 682 is passed through, and the set screw 682 is fixed to the set hole 662. The slide hook 677 is slidably mounted on the firing base frame 651 via the metal plate 665 by the guide locking piece 678 and the through hole 668, and the guide long hole 680 and the guide bush 681. The slide rod 677 is formed with a contacted portion 679 that contacts the contact portion 675 of the swing piece 672 described above at one end (rear end), and one end of the biasing spring 684 at the other end (front end). A spring locking portion 683 for hooking the locking ring 685 is projected.

金属プレート665が取付けられた発射ベース枠651の軸受筒652が貫通孔666から突出しているが、その軸受筒652には、打球槌687の軸受689が抜け落ちないように嵌合されている。軸受689の軸には、打球槌687の下端部が固着されると共に同時にベース板690が固着される。ベース板690には、その前方裏面側に作動片658と当接する作動片当接部693が突設され、その前方前面に付勢バネ684の他端の係止輪686を掛け止めるためのバネ係止部692が突設され、さらにその後方前面に発射モータ695のモータカム697と係脱するモータ当接突片691が突設されている。打球槌687の上端には、合成樹脂製の槌先688が固着されており、この槌先688が発射レール515の下端部とその上方に固着される発射位置ストッパー702とによって形成される発射位置に突入するように臨んでいる。   A bearing cylinder 652 of the launch base frame 651 to which the metal plate 665 is attached protrudes from the through hole 666, and the bearing cylinder 652 is fitted so that the bearing 689 of the hitting ball rod 687 does not fall off. The lower end portion of the hit ball 687 is fixed to the shaft of the bearing 689 and, at the same time, the base plate 690 is fixed. An operating piece abutting portion 693 that abuts against the operating piece 658 protrudes from the front back surface side of the base plate 690, and a spring for latching the locking ring 686 at the other end of the biasing spring 684 on the front front surface thereof. A locking portion 692 is projected, and a motor contact projection 691 that engages with and disengages from the motor cam 697 of the firing motor 695 is projected from the rear front surface thereof. A synthetic resin rivet tip 688 is fixed to the upper end of the hitting ball 687, and the firing position formed by the lower end portion of the firing rail 515 and the firing position stopper 702 secured above the tip 688. I am going to rush into.

一方、発射ベース枠651の前述したモータ取付ボス661には、モータカバー694に収納された発射モータ695が取付けられる。より具体的には、図92(B)に示すように、モータカバー694は、内部に発射モータ695を収納するように形成された円筒部と、円筒部の前方に拡大してモータ取付ボス661に取付けるための取付固定穴699が形成される取付部と、が一体的に形成され、円筒部の内部に収納される発射モータ695のモータ軸696の先端に逆回転防止カム698とモータカム697とが固定されている。   On the other hand, a firing motor 695 housed in a motor cover 694 is attached to the above-described motor mounting boss 661 of the firing base frame 651. More specifically, as shown in FIG. 92 (B), the motor cover 694 includes a cylindrical portion formed so as to accommodate the firing motor 695 therein, and an enlarged motor mounting boss 661 that extends forward of the cylindrical portion. And an anti-rotation preventing cam 698 and a motor cam 697 at the tip of the motor shaft 696 of the firing motor 695 that are integrally formed and are accommodated inside the cylindrical portion. Is fixed.

この逆回転防止カム698の外周には、多数の逆歯が形成されており、ストッパー片取付ボス701に揺動自在に固定されるストッパー片700(図93を参照)と係合して発射モータ695の逆方向の回転を防止している。これは、モータカム697が逆方向に回転してモータカム697とモータ当接突片691とが噛み合って打球発射装置650が駆動できなくなる故障が発生しないように防止するためである。また、モータカム697は、勾玉状に形成されており、発射モータ695の回転に伴いモータ当接突片691と係脱しながら打球槌687を往復動作させる。なお、モータカバー694をモータ取付ボス661に取付けたときには、図90(A)に示すように、打球発射装置650の主たる構成が後面から見て被覆されたような状態となっている。   A large number of reverse teeth are formed on the outer periphery of the reverse rotation prevention cam 698, and engages with a stopper piece 700 (see FIG. 93) fixed to the stopper piece mounting boss 701 so as to be swingable. The reverse rotation of 695 is prevented. This is to prevent the motor cam 697 from rotating in the reverse direction so that the motor cam 697 and the motor abutting protrusion 691 mesh with each other to prevent a failure in which the ball striking device 650 cannot be driven. Further, the motor cam 697 is formed in a ball shape, and reciprocates the hitting ball rod 687 while being engaged with and disengaged from the motor abutting protrusion piece 691 as the firing motor 695 rotates. When the motor cover 694 is attached to the motor attachment boss 661, as shown in FIG. 90A, the main structure of the ball hitting device 650 is covered as seen from the rear surface.

ところで、前述したスライド部材収納空間656に収納されてスライド移動するスライド部材710は、図95に示すように、後方が開放した直方体状に形成され、その前面に楕円形状の楕円凸部711が突設され、更に、楕円凸部711の後方位置に円形状の連結凸部712が突設されている。また、上面及び下面には、スライド部材収納空間656内をスライドし易いように断面円弧状のスライド用当接突部713がその両端に突設されている。一方、直方体状に形成されるスライド部材710の空間は、扉枠5の裏面下部に設けられるジョイントユニット180のスライド突片183が挿入される挿入空間714となっている。   By the way, as shown in FIG. 95, the slide member 710 housed in the slide member housing space 656 and slidably moving is formed in a rectangular parallelepiped shape with the rear open, and an elliptical oval convex portion 711 projects on the front surface thereof. Further, a circular connecting convex portion 712 is projected from the rear position of the elliptical convex portion 711. Further, on both the upper and lower surfaces, slide contact protrusions 713 having an arc cross section are provided at both ends so as to easily slide in the slide member storage space 656. On the other hand, the space of the slide member 710 formed in a rectangular parallelepiped shape is an insertion space 714 into which the slide protrusion 183 of the joint unit 180 provided in the lower part of the back surface of the door frame 5 is inserted.

そして、この挿入空間714は、スライド方向前方の側壁手前側に第一傾斜面715が形成されると共に、その第一傾斜面715のやや後方寄りに上面及び下面の内側から内部に向かって突設され且つ相互の先端間に所定の間隔が形成される挟持片716が形成されている。挟持片716の手前側にも奥に向かって側方視でハ字状に傾斜する第二傾斜面717も形成されている。しかして、スライド突片183が挿入空間714に挿入された状態では、図95(B)に示すように、スライド突片183の傾斜辺183a側の一端辺がスライド方向前方の側壁に当接した状態で且つ上下の挟持片716の間に挿入された状態となっている。なお、スライド部材710の挿入空間714の側方に空間部718が形成されているが、この空間部718は、特に機能を奏しているわけではない。   The insertion space 714 has a first inclined surface 715 formed on the front side of the side wall in the sliding direction, and protrudes from the inside of the upper surface and the lower surface to the inside slightly behind the first inclined surface 715. In addition, a clamping piece 716 is formed in which a predetermined interval is formed between the tips of each other. A second inclined surface 717 is also formed on the front side of the sandwiching piece 716 so as to incline in a C shape when viewed from the side. Thus, in the state where the slide protrusion 183 is inserted into the insertion space 714, as shown in FIG. 95 (B), one end of the slide protrusion 183 on the inclined side 183a side abuts against the front side wall in the slide direction. In this state, it is inserted between the upper and lower clamping pieces 716. In addition, although the space part 718 is formed in the side of the insertion space 714 of the slide member 710, this space part 718 is not necessarily playing a function.

而して、上記のように構成されるスライド部材710は、スライド部材収納空間656に収納された状態で、図92(A)に示すように、スライド部材収納空間656の底面に形成される楕円形状の連結開口664に挿入空間714が臨むように形成されていると共に、スライド部材710がスライド部材収納空間656の一方の空間内壁に当接した状態(図92(A)では左の空間内壁に当接しているように図示されているが、通常の状態では右の空間内壁に当接した状態となっている。)となっている。   Thus, the slide member 710 configured as described above is an ellipse formed on the bottom surface of the slide member storage space 656 as shown in FIG. 92A in the state of being stored in the slide member storage space 656. The insertion space 714 is formed so as to face the connection opening 664 having a shape, and the slide member 710 is in contact with one space inner wall of the slide member storage space 656 (in FIG. 92A, the left space inner wall Although it is illustrated as being in contact, in a normal state, it is in a state of being in contact with the inner wall of the right space.

そこで、まず、スライド部材710と打球発射装置650の付勢バネ684の強弱を調整する関係について説明すると、スライド部材710がスライド部材収納空間656の内部の初期位置(図92(A)において右の空間内壁に当接した位置)にあるときには、図93に示すように、スライド部材710の連結凸部712に連結された揺動片672が略垂直状態となっている。このため、揺動片672と当接しているスライド杆677も付勢バネ684の付勢力により一方向(図93において左側方向)に付勢された状態で揺動片672の当接部675とスライド杆677の被当接部679とが当接した状態となっている。この状態では、付勢バネ684が張力されていないので、打球槌687が発射モータ695の回転に従動して往復回動しても、打球槌687の復帰力も弱く、発射位置にある打球が弾発されても遊技盤4の遊技領域605に到達することはない。   First, the relationship of adjusting the strength of the urging spring 684 of the slide member 710 and the ball hitting device 650 will be described. The slide member 710 is positioned at the right of the initial position in the slide member storage space 656 (FIG. 92A). 93, the swing piece 672 connected to the connecting projection 712 of the slide member 710 is in a substantially vertical state. For this reason, the slide rod 677 in contact with the swing piece 672 is also urged in one direction (left side in FIG. 93) by the biasing force of the bias spring 684 and the contact portion 675 of the swing piece 672. The contacted portion 679 of the slide rod 677 is in contact. In this state, since the urging spring 684 is not tensioned, even if the hitting ball rod 687 is reciprocally rotated following the rotation of the firing motor 695, the return force of the hitting ball rod 687 is weak, and the hit ball at the firing position is not elastic. Even if issued, the game area 605 of the game board 4 is not reached.

一方、スライド部材収納空間656の内部をスライド部材710が初期位置から他方方向に移動したとき(図92(A)において左の空間内壁方向に向かって移動したとき)、図94に示すように、揺動片672が下端の軸穴673を軸として揺動して傾動するため、当接部675と被当接部679との当接によりスライド杆677が他方向(図94において右側方向)に向かってスライド移動する。すると、スライド杆677のバネ係止部683に係止されている付勢バネ684も張力されて伸びた状態となる。この状態では、付勢バネ684が張力されているので、打球槌687が発射モータ695の回転に従動して往復回動したときの打球槌687の復帰力が強くなり、発射位置にある打球が強く弾発されて遊技盤4の遊技領域605に到達する。そして、この打球の弾発力の強弱は、スライド部材710のスライド部材収納空間656内でのスライド量に応じて調整することができる。   On the other hand, when the slide member 710 moves in the other direction from the initial position inside the slide member storage space 656 (when moved toward the left inner wall in FIG. 92A), as shown in FIG. Since the swing piece 672 swings and tilts about the shaft hole 673 at the lower end, the slide rod 677 is moved in the other direction (right side in FIG. 94) by the contact between the contact portion 675 and the contacted portion 679. Slide towards you. Then, the biasing spring 684 locked to the spring locking portion 683 of the slide rod 677 is also tensioned and extended. In this state, since the biasing spring 684 is tensioned, the return force of the hitting ball rod 687 when the hitting ball rod 687 is reciprocally rotated following the rotation of the firing motor 695 is increased, and the hit ball at the firing position is increased. The game is strongly ejected and reaches the game area 605 of the game board 4. The strength of the impact force of the hit ball can be adjusted according to the slide amount of the slide member 710 in the slide member storage space 656.

上記したように、スライド部材710を移動させることにより、打球発射装置650による弾発力を調整することができるが、このスライド部材710の移動は、前述したハンドル装置400の操作ハンドル部410の回動操作部材414の回動操作に応じて移動するジョイントユニット180のスライド体182の移動と連動するようになっている。この点について図60等を参照して説明する。   As described above, by moving the slide member 710, it is possible to adjust the resilience by the ball striking device 650. This is interlocked with the movement of the slide body 182 of the joint unit 180 that moves in accordance with the turning operation of the moving operation member 414. This point will be described with reference to FIG.

前述したように、ハンドル装置400の操作ハンドル部410の回動操作部材414を回転させることにより、回転軸415の先端に固着される勾玉状のカム416も回転するため、ジョイントユニット180のスライド体182がジョイントユニット装着凹部110cの内部を一方向に向かってスライド移動する。このため、スライド体182の前面に突設されるスライド突片183も同じ方向にスライド移動することになる。スライド体182のスライド突片183は、扉枠5を本体枠3に対して閉じた状態では、本体枠5の発射装置取付部520に形成される連結開口664を貫通してスライド部材710の挿入空間714に挿入されるようになっている。この場合の挿入状態は、前述したようにスライド突片183の傾斜辺183a側の一端辺がスライド方向前方の側壁に当接した状態で且つ上下の挟持片716の間に挿入された状態である。したがって、スライド突片183が一方向に向かってスライド移動すると、スライド部材710も同一方向に向かってスライド移動することになる。このとき、前述したように、スライド部材710のスライド移動に伴ってスライド杆677もスライド移動するので、付勢バネ684の付勢力を調整することができる。つまり、ハンドル装置400の回動操作部材414を回動操作することにより、打球発射装置650の打球の弾発力を調整することができるものである。   As described above, when the rotation operation member 414 of the operation handle portion 410 of the handle device 400 is rotated, the slanting cam 416 fixed to the tip of the rotation shaft 415 is also rotated, so that the slide body of the joint unit 180 182 slides in one direction inside the joint unit mounting recess 110c. For this reason, the slide protrusion 183 protruding from the front surface of the slide body 182 also slides in the same direction. When the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, the slide protrusion 183 of the slide body 182 passes through the connection opening 664 formed in the launching device mounting portion 520 of the main body frame 5 and inserts the slide member 710. It is inserted into the space 714. The insertion state in this case is a state where one end side on the inclined side 183a side of the slide projecting piece 183 is in contact with the side wall on the front side in the sliding direction and is inserted between the upper and lower clamping pieces 716 as described above. . Therefore, when the slide protrusion 183 slides in one direction, the slide member 710 also slides in the same direction. At this time, as described above, since the slide rod 677 also slides as the slide member 710 slides, the biasing force of the biasing spring 684 can be adjusted. That is, by rotating the rotation operation member 414 of the handle device 400, the resilience of the hit ball of the hit ball launching device 650 can be adjusted.

ところで、本実施形態においては、ハンドル装置400が扉枠5に設けられ、打球発射装置650が本体枠3に設けられているので、扉枠5を開閉する毎にハンドル装置400のスライド突片183と打球発射装置650のスライド部材710とが連携したり離れたりすることになる。しかし、本実施形態においては、上述したように、本体枠3に対して扉枠5を閉じることにより、スライド突片183がスライド部材710の挿入空間714に自動的に挿入されてハンドル装置400と打球発射装置650とが連携され、逆に、本体枠3に対して扉枠5を開放することにより、スライド突片183が挿入空間714から離れてハンドル装置400と打球発射装置650とを分離することができるので、極めて簡単に扉枠5の開閉に伴ってハンドル装置400と打球発射装置650との連携・分離を行うことができる。特に、スライド突片183が挿入空間714に挿入される際には、スライド突片183の位置が上下方向に多少ずれていても、挿入空間714内に突設される挟持片716の第二傾斜面717によってスライド突片183がスムーズに挟持位置に挿入されるようになっている。   By the way, in this embodiment, since the handle device 400 is provided on the door frame 5 and the hitting ball launching device 650 is provided on the main body frame 3, the slide protrusion 183 of the handle device 400 is opened each time the door frame 5 is opened and closed. And the slide member 710 of the ball striking device 650 are linked or separated. However, in the present embodiment, as described above, by closing the door frame 5 with respect to the main body frame 3, the slide projecting piece 183 is automatically inserted into the insertion space 714 of the slide member 710, and the handle device 400. The ball striking device 650 is linked, and conversely, by opening the door frame 5 with respect to the main body frame 3, the slide protrusion 183 is separated from the insertion space 714 to separate the handle device 400 and the ball striking device 650. Therefore, the handle device 400 and the hitting ball launching device 650 can be linked and separated very easily as the door frame 5 is opened and closed. In particular, when the slide projecting piece 183 is inserted into the insertion space 714, even if the position of the slide projecting piece 183 is slightly shifted in the vertical direction, the second inclination of the sandwiching piece 716 projecting into the insertion space 714 is provided. The slide protrusion 183 is smoothly inserted into the clamping position by the surface 717.

また、時として、操作ハンドル部410の回動操作部材414に遊技者が詰め物を詰めてある程度回動した位置で固定している場合があるが、遊技場の店員がその詰め物を知らずに扉枠5を開閉する場合がある。このような場合でも、扉枠5を開放する場合には、単にスライド突片183が挿入空間714から離れるだけであるので問題はないが、扉枠5を閉める場合に、スライド突片183の位置が多少一方向にずれた状態となっているものの、スライド突片183の傾斜辺183aとスライド部材710の第一傾斜面715との協働作用により、扉枠5の閉止動作に伴ってスライド部材710を一方向に移動させながら最終的にスライド突片183とスライド部材710とが係合するようになっている。つまり、本実施形態においては、操作ハンドル部410の回動操作部材414がどのような回動位置で固定されていても、操作ハンドル装置400と打球発射装置650との連携を行うことができるものである。   In some cases, the player may stuff the padding operation member 414 of the operation handle portion 410 and fix it at a position rotated to some extent, but the store clerk at the game hall knows the padding without knowing the padding. 5 may be opened and closed. Even in such a case, when the door frame 5 is opened, there is no problem because the slide projecting piece 183 is merely separated from the insertion space 714. However, when the door frame 5 is closed, the position of the slide projecting piece 183 is determined. Is slightly displaced in one direction, but the sliding member is accompanied with the closing operation of the door frame 5 by the cooperative action of the inclined side 183a of the sliding protrusion 183 and the first inclined surface 715 of the sliding member 710. The slide protrusion 183 and the slide member 710 are finally engaged with each other while moving 710 in one direction. In other words, in the present embodiment, the operation handle device 400 and the hitting ball launching device 650 can be linked regardless of the rotation position of the rotation operation member 414 of the operation handle portion 410. It is.

[1−3C.賞球タンク]
次に、本体枠3の裏面上部に取付けられる賞球タンク720について、主として図96を参照して説明する。図96は、賞球タンク720の斜視図(A)、平面図(B)、側面図(C)である。賞球タンク720は、前述したように、本体枠3の裏面上部に形成されるタンク取付溝550(図70を参照)に着脱自在に取付けられるものである。しかして、賞球タンク720は、長方形状の箱状に形成され、パチンコ機1の正面側から見て、その前面壁721に切欠部729が形成され、その底面が上流側壁724から下流側壁723に向かって傾斜する第一傾斜底面726と前面壁721から次に説明する排出口730に向かって傾斜する第二傾斜底面727とによって貯留部728が形成されている。
[1-3C. Prize ball tank]
Next, the prize ball tank 720 attached to the upper part of the back surface of the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIG. FIG. 96 is a perspective view (A), a plan view (B), and a side view (C) of the prize ball tank 720. As described above, the prize ball tank 720 is detachably attached to the tank attachment groove 550 (see FIG. 70) formed in the upper part of the back surface of the main body frame 3. Thus, the prize ball tank 720 is formed in a rectangular box shape, and when viewed from the front side of the pachinko machine 1, a notch 729 is formed in the front wall 721, and the bottom surface thereof is formed from the upstream side wall 724 to the downstream side wall 723. A storage portion 728 is formed by a first inclined bottom surface 726 inclined toward the bottom and a second inclined bottom surface 727 inclined from the front wall 721 toward the discharge port 730 described below.

また、その第二傾斜底面727の傾斜下端に排出口730が形成されるが、この排出口730は、パチンコ機1の正面側から見て賞球タンク720の後面壁722よりも外側に突出するように下流側壁723と後面壁722とをコ字状に連結する排出口突出壁725に囲まれるように形成されている。また、賞球タンク720の前面壁721の両端外側には、タンク取付溝550と係合する取付鍔部733が形成されていると共に、賞球タンク720の底面の裏面側に本体枠3の第四側面壁543に載置当接する載置当接片731,732が突設され、さらに、賞球タンク720の上流側の後面壁722の下部に後述する球ならし部材744を取付けるための球ならし取付軸735が突設されている。また、排出口730を除く賞球タンク720の後面壁722及び上流側壁724には、球の跳ね飛びを防止するための溢れ防止部材734が着脱自在に取付けられるようになっている。   Further, a discharge port 730 is formed at the inclined lower end of the second inclined bottom surface 727, and this discharge port 730 protrudes outward from the rear wall 722 of the prize ball tank 720 when viewed from the front side of the pachinko machine 1. In this manner, the downstream side wall 723 and the rear wall 722 are formed so as to be surrounded by a discharge port protruding wall 725 that connects in a U-shape. Further, on both outer sides of the front wall 721 of the prize ball tank 720, attachment flanges 733 that engage with the tank attachment groove 550 are formed, and the main frame 3 is arranged on the back side of the bottom surface of the prize ball tank 720. Placement contact pieces 731 and 732 for placement and contact with the four side walls 543 project, and a ball for attaching a ball leveling member 744 described later to the lower part of the rear surface wall 722 on the upstream side of the prize ball tank 720. A leveling attachment shaft 735 is protruded. Further, an overflow preventing member 734 for preventing the ball from jumping is detachably attached to the rear wall 722 and the upstream side wall 724 of the prize ball tank 720 excluding the discharge port 730.

上記のように構成される賞球タンク720においては、本体枠3のタンク取付溝550に対して取付鍔部733を上方から差し込むように取付け、載置当接片731,732を本体枠3の第四側面壁543に当接させる。これによって、賞球タンク720が本体枠3の裏面側上部に載置して取付けられるが、この取付けられた状態においては、図74に示すように、前面壁721の切欠部729を介して貯留部728と本体枠3の裏面に形成された逃げ凹部551とが連通し、また、図4に示すように、排出口730が次に説明するタンクレール部材740の上流端部に臨むようになっている。したがって、賞球タンク720において、球を貯留する貯留部728(第一傾斜底面726及び第二傾斜底面727に対応する貯留空間部分)の前後方向の幅は、本体枠3の第二側面壁541〜第四側面壁543までの前後方向の幅と略同じとなるように形成されると共に、それらの側面壁541〜543までの上部に載置されるようになっている。   In the prize ball tank 720 configured as described above, the mounting flange 733 is attached to the tank mounting groove 550 of the main body frame 3 so as to be inserted from above, and the mounting contact pieces 731 and 732 are attached to the main body frame 3. It abuts on the fourth side wall 543. As a result, the prize ball tank 720 is placed and attached to the upper part on the back side of the main body frame 3. In this attached state, as shown in FIG. 74, the prize ball tank 720 is stored through the notch 729 of the front wall 721. The portion 728 and the relief recess 551 formed on the back surface of the main body frame 3 communicate with each other, and as shown in FIG. 4, the discharge port 730 faces the upstream end of the tank rail member 740 to be described next. ing. Accordingly, in the prize ball tank 720, the width in the front-rear direction of the storage portion 728 for storing the sphere (the storage space portion corresponding to the first inclined bottom surface 726 and the second inclined bottom surface 727) is the second side wall 541 of the main body frame 3. It forms so that it may become substantially the same as the width | variety of the front-back direction to -4th side wall 543, and is mounted in the upper part to those side walls 541-543.

また、前述したように、本体枠3の第一側面壁540〜第四側面壁543は、遊技盤4の周辺部の後方突出空間を覆うように深く形成されているので、その側面壁541〜543の上部に載置される賞球タンク720の貯留部の深さは、従来の貯留タンクにくらべて浅く形成されているものの、賞球が貯留されて重量が増加しても賞球タンク720の全体を本体枠3の側面壁542〜543で支持しているので、傾斜底面726,727が変形することなく貯留された球をスムーズに排出口730に導くことができる。また、排出口730が賞球タンク720の後面壁722から外側に外れた位置に設けられているため、貯留部728に貯留された球の流れが第二傾斜底面727から外側に向かって流れるように構成されている。このため、従来のように傾斜底面の一部に開口を設けて排出口としていた賞球タンクに比べて、排出口近傍の貯留部に球詰まり解消のための球崩し突部を突出形成することなく球詰まりが発生し難い構造とすることができる。   Further, as described above, the first side wall 540 to the fourth side wall 543 of the main body frame 3 are deeply formed so as to cover the rear projecting space of the peripheral part of the game board 4, so that the side walls 541 to 541 are formed. Although the depth of the storage portion of the prize ball tank 720 placed on the upper part of the 543 is shallower than that of the conventional storage tank, the prize ball tank 720 is stored even if the prize ball is stored and increases in weight. Is supported by the side walls 542 to 543 of the main body frame 3, the stored sphere can be smoothly guided to the discharge port 730 without the inclined bottom surfaces 726 and 727 being deformed. Further, since the discharge port 730 is provided at a position outside the rear wall 722 of the prize ball tank 720, the flow of the sphere stored in the storage portion 728 flows outward from the second inclined bottom surface 727. It is configured. For this reason, as compared with the prize ball tank in which a part of the inclined bottom surface is provided with an opening as a discharge port as in the prior art, a spherical break-up protrusion for eliminating the clogging is formed in the storage portion near the discharge port. In addition, it is possible to obtain a structure in which ball clogging hardly occurs.

そして、本実施形態においては、前述したように、遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁541〜543の上部外側に賞球タンク720の貯留部が載置された状態で、しかも、賞球タンク720の排出口730が貯留部の後面壁722よりも外側に突出して設けられているため、タンクレール部材740が賞球タンク720の貯留部の外側(パチンコ機1の正面から見て奥側)に位置して、タンクレール部材740と賞球タンク720の貯留部728とが上下方向に重複しない位置となっているので、遊技盤4の裏面に設けられる遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁541〜543の上辺を本体枠3の上辺に近い位置で後方に向って突出させることができ、これにより、遊技装置の後方突出部が遊技盤4の上辺部で突出していても後側面壁541〜543の内部に楽に収納することができ
る。
In the present embodiment, as described above, the award ball tank 720 is placed on the outside of the upper portion of the rear side walls 541 to 543 that accommodates the rearward projecting portions of the gaming apparatus, and the award is given. Since the discharge port 730 of the ball tank 720 protrudes outward from the rear wall 722 of the storage unit, the tank rail member 740 is disposed outside the storage unit of the prize ball tank 720 (as viewed from the front of the pachinko machine 1). Since the tank rail member 740 and the storage portion 728 of the prize ball tank 720 do not overlap in the vertical direction, the rear protrusion of the gaming device provided on the back surface of the gaming board 4 is stored. The upper sides of the rear side walls 541 to 543 can be projected rearward at a position close to the upper side of the main body frame 3, so that even if the rearward protruding portion of the gaming device protrudes at the upper side portion of the game board 4. It can be comfortably accommodated in the interior of the side walls 541 to 543.

更に、賞球タンク720の貯留部728が遊技装置の後方突出部を収納する後側面壁541〜543の上部外側に載置されているか否かに関係なく、排出口730が賞球タンク720の後面壁722から外側に外れた位置に設けられているという構成だけで従来の賞球タンクにはない独特の効果を奏するものである。これについて図97を参考にして説明する。図97は、従来の賞球タンク(A),(B)と本実施形態に係る賞球タンク(C)との排出口部分における球の圧力状態を示す平面図である。図において、通常時、賞球タンク720に貯留される球は、賞球タンク720の貯留部に貯留されて滞留した状態となっている。この場合、従来の賞球タンクのように貯留部の傾斜底面の一部を開口して排出口730Aを形成している場合、例えば、図97(A)に示すように、球崩し突部736Aと反対側に排出口730Aが形成された賞球タンクや、図97(B)に示すように、球崩し突部736Bに隣接して排出口730Bが形成されている場合には、排出口730A,730Bの部分では、貯留された球の圧力とその圧力に基く賞球タンクの側壁からの反作用により、常に排出口730A,730B部分に四方から球圧がかかった状態となっている。   Further, regardless of whether or not the storage part 728 of the prize ball tank 720 is placed on the upper outer side of the rear side walls 541 to 543 that house the rearward projecting part of the gaming apparatus, the discharge port 730 has the Only the configuration of being provided at a position outside the rear wall 722 provides a unique effect that is not found in the conventional prize ball tank. This will be described with reference to FIG. FIG. 97 is a plan view showing the pressure state of the sphere at the discharge port portion of the conventional prize ball tanks (A), (B) and the prize ball tank (C) according to the present embodiment. In the figure, normally, the balls stored in the prize ball tank 720 are stored and retained in the storage part of the prize ball tank 720. In this case, when the discharge port 730A is formed by opening a part of the inclined bottom surface of the storage portion as in the conventional prize ball tank, for example, as shown in FIG. In the case of a prize-ball tank in which a discharge port 730A is formed on the opposite side of FIG. 97, or a discharge port 730B is formed adjacent to the ball collapse projection 736B as shown in FIG. 97B, the discharge port 730A , 730B, the ball pressure is always applied to the discharge ports 730A, 730B from four directions by the pressure of the stored sphere and the reaction from the side wall of the prize ball tank based on the pressure.

このため、たまたま球の重合具合によって球同士の圧力が釣り合い、下流側の球が流れ出ても、排出口730A,730B部分で球噛み状態が発生し球詰まりが発生することがあった。これに対し、本実施形態に係る賞球タンク720では、排出口730が賞球タンク720の後面壁722から外側に外れた位置に設けられているので、図97(C)に示すように、排出口730部分における貯留された球の圧力は、貯留部から排出口730方向に向かう作用力とその反作用だけの二方向からの圧力であり、従来のように四方から圧力を受けるわけではない。このため、下流側の球が流れ出ても、排出口730部分における球噛み状態が発生し難く、球詰まりが発生しないという優れた効果を奏することができる。   For this reason, the pressure between the spheres happens to be balanced due to the degree of sphere overlap, and even when the sphere on the downstream side flows out, a sphere-engaged state may occur at the outlets 730A and 730B, and the sphere may be clogged. On the other hand, in the prize ball tank 720 according to this embodiment, the discharge port 730 is provided at a position outside the rear wall 722 of the prize ball tank 720, so as shown in FIG. The pressure of the stored sphere in the discharge port 730 is a pressure from only two directions, that is, an action force directed from the storage portion toward the discharge port 730 and a reaction thereof, and does not receive pressure from four directions as in the prior art. For this reason, even if the sphere on the downstream side flows out, it is difficult to generate a sphere-engaged state at the discharge port 730 portion, and an excellent effect that sphere clogging does not occur can be achieved.

[1−3D.タンクレール部材]
続いて、上記した賞球タンク720の下方に配置されるタンクレール部材740について主として図98乃至図100を参照して説明する。図98は、賞球タンク720、タンクレール部材740、球通路ユニット770、賞球ユニット800、及び満タンユニット900の関係を示すパチンコ機1の背面側から見た斜視図であり、図99は、賞球タンク720、タンクレール部材740、球通路ユニット770、賞球ユニット800、及び満タンユニット900の関係を示すパチンコ機1の正面側から見た斜視図であり、図100は、タンクレール部材740の下流部と球通路ユニット770の上流部との関係を示す断面図(A)と平面図(B)である。
[1-3D. Tank rail member]
Next, the tank rail member 740 disposed below the prize ball tank 720 will be described with reference mainly to FIGS. FIG. 98 is a perspective view of the relationship between the prize ball tank 720, the tank rail member 740, the ball passage unit 770, the prize ball unit 800, and the full tank unit 900 as seen from the back side of the pachinko machine 1, and FIG. FIG. 100 is a perspective view of the relationship between the prize ball tank 720, the tank rail member 740, the ball passage unit 770, the prize ball unit 800, and the full tank unit 900, as viewed from the front side of the pachinko machine 1, and FIG. They are sectional drawing (A) and a top view (B) which show the relationship between the downstream part of the member 740, and the upstream part of the ball passage unit 770.

タンクレール部材740は、前述したように、本体枠3の上後面壁545のレール係止溝553,554(図70を参照)に着脱自在に取付けられるものである。そのため、タンクレール部材740には、その後面側の側面の左右辺及び下辺にレール係止溝553に上から差し込まれる複数の係止突片749が突設されると共に、その後面側側面の上辺中央にレール係止溝554に上から掛け止められる鉤状の係止突片750が突設されている。しかして、タンクレール部材740は、上面が開放した傾斜樋状に形成され、その上流端上面が賞球タンク720の排出口730に臨み、その下流端下面が後に詳述する球通路ユニット770に臨んでいる。また、タンクレール部材740の内部は、図4に示すように仕切壁741によって球が2列に整列して流下する通路742となっている。   As described above, the tank rail member 740 is detachably attached to the rail locking grooves 553 and 554 (see FIG. 70) of the upper rear wall 545 of the main body frame 3. Therefore, the tank rail member 740 is provided with a plurality of locking protrusions 749 that are inserted from above into the rail locking groove 553 on the left and right sides and the lower side of the rear side surface, and the upper side of the rear side surface. At the center, a hook-shaped locking protrusion 750 is provided so as to be hooked on the rail locking groove 554 from above. Thus, the tank rail member 740 is formed in a slanted bowl shape having an open upper surface, the upper surface of the upstream end faces the discharge port 730 of the prize ball tank 720, and the lower surface of the downstream end of the tank rail member 740 forms a ball passage unit 770 described in detail later. I'm here. Further, as shown in FIG. 4, the inside of the tank rail member 740 serves as a passage 742 through which spheres flow down in two rows by a partition wall 741.

なお、通路742の底面は、細溝が切り欠けられており、通路742を球と一緒に転動する異物がその細溝から下方に落下するようになっている。また、通路742の側壁には、静電気を除去するための金属板(図示しない)が貼付されており、この金属板の下流端が前述したアース線接続具557(図68を参照)に接続されている。このため、タンクレール部材740を流下する球に帯電していた静電気が金属板からアース線接続具557を介して電源基板1136のアース用コネクタを経て外部にアースされるようになっている。   The bottom surface of the passage 742 is notched with a narrow groove, and foreign substances that roll along the passage 742 together with the ball fall downward from the narrow groove. Further, a metal plate (not shown) for removing static electricity is attached to the side wall of the passage 742, and the downstream end of the metal plate is connected to the above-described ground wire connector 557 (see FIG. 68). ing. For this reason, static electricity charged in the sphere flowing down the tank rail member 740 is grounded from the metal plate to the outside via the ground wire connector 557 via the ground connector of the power supply board 1136.

また、タンクレール部材740の中流域のやや下流側に重錘を有する卵形状の球ならし部材744が揺動自在に設けられている。この球ならし部材744は、前述した賞球タンク720の球ならし取付軸735に揺動自在に軸支されるものであり、タンクレール部材740における2列の夫々の通路742内に向かって垂下され、各通路742を流下する球が上下方向に複数段で流下してきたときに1段となるように整流するものである。また、球ならし部材744の設置位置より下流側のタンクレール部材740の上面が球押え板745によって被覆されている。この球押え板745は、球ならし部材744によって1段とならなかった球を強制的に1段とするように傾斜円弧状に形成されるものである。   In addition, an egg-shaped ball leveling member 744 having a weight on the slightly downstream side of the midstream region of the tank rail member 740 is swingably provided. The ball leveling member 744 is pivotally supported by the ball leveling mounting shaft 735 of the award ball tank 720 described above, and moves toward the two paths 742 in the tank rail member 740. The spheres that are suspended and flow down the respective passages 742 flow down in a plurality of stages in the vertical direction so as to be rectified so as to become one stage. Further, the upper surface of the tank rail member 740 on the downstream side from the installation position of the ball leveling member 744 is covered with a ball pressing plate 745. The ball holding plate 745 is formed in an inclined arc shape so that the ball that has not been made one step by the ball leveling member 744 is forced to one step.

更に、タンクレール部材740の下流端部には、夫々の通路742に臨んで一対の整列歯車747が軸ピン748によって回転自在に軸支されている。この整列歯車747は、外周に複数の歯が形成され、一対の整列歯車747における歯のピッチが半ピッチずつずれるようにして軸ピン748に固定されている。このため、タンクレール部材740の各通路742を流下してきた球の上部が整列歯車747の歯と噛み合いながら下流側に流下するときに2列の通路742の球が交互に1つずつ送られることになる。この場合、図100に示すように、各通路742を流れてきた球は、整列歯車747と噛み合いながら2列の通路742の下部に形成される傾斜面743に沿って中央方向に誘導され、その誘導中に次に説明する球通路ユニット770の球落下通路772の上端入口773に2列の通路742からの球を交互に一列状にして落下するようになっている。なお、整列歯車747は、その上面を円弧状の歯車カバー746によって被覆されている。   Further, a pair of alignment gears 747 are rotatably supported by shaft pins 748 at the downstream end of the tank rail member 740 so as to face the respective passages 742. The alignment gear 747 has a plurality of teeth formed on the outer periphery, and is fixed to the shaft pin 748 so that the pitch of the teeth in the pair of alignment gears 747 is shifted by a half pitch. For this reason, when the upper part of the sphere that has flowed down each passage 742 of the tank rail member 740 flows downstream while meshing with the teeth of the alignment gear 747, the spheres in the two rows of passages 742 are alternately sent one by one. become. In this case, as shown in FIG. 100, the spheres flowing through the respective passages 742 are guided in the central direction along the inclined surfaces 743 formed at the lower portions of the two rows of passages 742 while meshing with the alignment gears 747. During the guidance, the spheres from the two rows of passages 742 fall in a row alternately to the upper end inlet 773 of the ball drop passage 772 of the ball passage unit 770 described below. The alignment gear 747 is covered with an arcuate gear cover 746 on its upper surface.

[1−3E.球通路ユニット]
次に、上記したタンクレール部材740から一列状に落下される球を賞球ユニット800に導くための球通路ユニット770について、主に図101乃至図105を参照して説明する。図101は、本体枠3と球通路ユニット770及び賞球ユニット800との関係を示す分解斜視図であり、図102は、球通路ユニット770及び賞球ユニット800との関係を示す背面図であり、図103は、球通路ユニット770の背面から見た斜視図であり、図104は、球通路ユニット770の正面図であり、図105は、球通路ユニット770と賞球ユニット800との連結構造を説明するための側面図である。なお、図102及び図103において、賞球ユニット800部分は、ギヤカバー866、アルミ放熱板841、ユニットサブ板825が削除され、ユニットベース体801に形成された球通路部分をわかりやすく描いたものである。ただし、ギヤ等については、球通路との関係を理解し易くするため、一点鎖線で示してある。
[1-3E. Ball passage unit]
Next, the ball path unit 770 for guiding the balls dropped from the tank rail member 740 in a line to the prize ball unit 800 will be described with reference mainly to FIGS. 101 is an exploded perspective view showing the relationship between the main body frame 3 and the ball passage unit 770 and the prize ball unit 800, and FIG. 102 is a rear view showing the relationship between the ball passage unit 770 and the prize ball unit 800. 103 is a perspective view of the ball path unit 770 as viewed from the back, FIG. 104 is a front view of the ball path unit 770, and FIG. 105 is a connection structure of the ball path unit 770 and the prize ball unit 800. It is a side view for demonstrating. In FIG. 102 and FIG. 103, the prize ball unit 800 portion is drawn with the gear cover 866, the aluminum heat sink 841, and the unit sub plate 825 removed, and the ball passage portion formed in the unit base body 801 is drawn in an easy-to-understand manner. is there. However, the gears and the like are indicated by alternate long and short dash lines in order to facilitate understanding of the relationship with the ball passage.

本例の球通路ユニット770は、略長方形状の板材の裏面(背面から見える面を表面という。)に屈曲した一対の屈曲通路壁771によって球落下通路772が形成されている。この球落下通路772は、図100(A)に示すように、その上流が前後方向(背面から見て奥行方向)に屈曲する前後屈曲通路部772aと、前後屈曲通路部772aに連通して左右方向(背面から見て左右方向)に屈曲する左右屈曲通路部772bと、左右屈曲通路部772bに連通して略垂直状となっている垂直通路部772cとからなっている。   In the spherical passage unit 770 of this example, a spherical drop passage 772 is formed by a pair of bent passage walls 771 bent to the back surface (the surface seen from the back surface) of a substantially rectangular plate material. As shown in FIG. 100 (A), the ball drop passage 772 communicates with the front / rear bent passage portion 772a whose upstream is bent in the front / rear direction (depth direction when viewed from the back) and the front / rear bent passage portion 772a. Left and right bent passage portions 772b bent in the direction (left and right direction when viewed from the back), and a vertical passage portion 772c communicating with the left and right bent passage portions 772b and having a substantially vertical shape.

この前後屈曲通路部772aは、図100(A)に示すように、上述したタンクレール部材740から落下する上端入口773の位置が前述したように2列の通路742の略中央であるため、本体枠3の上後面壁545及び軸支側後面壁546の表面から背面側に離れた位置となっているので、前後屈曲通路部772aと軸支側後面壁546に突設される賞球案内突起561とによって球落下通路772を軸支側後面壁546の表面に近い位置とするように前後方向に屈曲するものである。また、左右屈曲通路部772bは、図104に示すように、タンクレール部材740から前後屈曲通路部772aを落下してきた球の勢いを弱めるために球通路ユニット770の略横幅一杯にコ字状に屈曲して形成されるものである。   As shown in FIG. 100 (A), the front / rear bent passage 772a is located at the center of the two rows of passages 742, as described above, because the position of the upper end inlet 773 dropping from the tank rail member 740 is the main body. Since it is in a position away from the surface of the upper rear wall 545 of the frame 3 and the shaft support side rear wall 546 to the back surface side, a winning ball guide projection protruding from the front / rear bent passage 772a and the shaft support side rear wall 546 561 and the ball dropping passage 772 are bent in the front-rear direction so as to be positioned close to the surface of the shaft-supporting rear wall 546. Further, as shown in FIG. 104, the left and right bent passage portions 772b are formed in a U-shape so as to be almost full of the width of the ball passage unit 770 in order to weaken the momentum of the sphere that has fallen from the tank rail member 740 to the front and rear bent passage portions 772a. It is formed by bending.

更に、垂直通路部772cも略垂直状に形成されているものの若干緩やかに湾曲して形成され、その垂直通路部772cを構成する一方の屈曲通路壁771に切欠部775が形成され、その切欠部775に上端が支軸777によって軸支される球切れ検出片776が揺動自在に取付けられている。この球切れ検出片776の側方には、球切れスイッチ778が取付けられ、球切れスイッチ778のアクチュエータ779が球切れ検出片776に当接している。球切れ検出片776及び球切れスイッチ778によって垂直通路部772cでの球切れを検出する球切れ検出機構が構成されている。   Further, although the vertical passage portion 772c is formed in a substantially vertical shape, the vertical passage portion 772c is slightly curved and formed, and a notch portion 775 is formed in one bent passage wall 771 constituting the vertical passage portion 772c. A ball breakage detecting piece 776 whose upper end is supported by a support shaft 777 is attached to 775 so as to be swingable. A ball break switch 778 is attached to the side of the ball break detection piece 776, and an actuator 779 of the ball break switch 778 is in contact with the ball break detection piece 776. The ball break detection piece 776 and the ball break switch 778 constitute a ball break detection mechanism for detecting a ball break in the vertical passage portion 772c.

しかして、垂直通路部772cに球が存在しているときには、垂直通路部772cに存在する球によって球切れ検出片776が押圧されてアクチュエータ779を押して球切れスイッチ778をONとするが、垂直通路部772cに球詰まりや球欠乏により球が存在しなくなると球切れ検出片776が垂直通路部772c内に向かって揺動するので、アクチュエータ779が球切れスイッチ778をOFFとする。球切れスイッチ778がOFFになると、後述する賞球ユニット800の払出モータ815の回転が停止して賞球の払出が停止されるようになっている。   Thus, when a ball is present in the vertical passage portion 772c, the ball piece detection piece 776 is pressed by the ball present in the vertical passage portion 772c and the actuator 779 is pushed to turn on the ball piece switch 778. When no ball is present in the portion 772c due to clogging or ball deficiency, the ball piece detecting piece 776 swings into the vertical passage portion 772c, and the actuator 779 turns off the ball piece switch 778. When the ball break switch 778 is turned off, the rotation of the payout motor 815 of the prize ball unit 800, which will be described later, stops and the payout of the prize ball is stopped.

なお、切欠部775の下端部には、球切れ検出片776の通路部と反対側への過剰な揺動を防止するためにストッパー突起780が形成されており、また、球通路ユニット770の球切れ検出片776に対応する垂直通路部772cに球詰まり用挿入溝781が形成されている。この球詰まり用挿入溝781は、球詰まり等で球切れ検出片776の揺動動作が行われ難い場合に、球通路ユニット770の後面側からピンを差し込んで球切れ検出片776部分の球詰まりの解消を図るために設けられるものである。更に、球切れ検出片776に対面する他方の屈曲通路壁771は、若干球切れ検出片776側に向かって膨出状に形成されている。これは、垂直通路部772cに球が存在しているときに確実に球切れ検出片776を押圧して球切れスイッチ778をONにするためである。   A stopper protrusion 780 is formed at the lower end of the notch 775 to prevent excessive swinging of the ball breakage detection piece 776 to the opposite side of the passage, and the ball passage unit 770 has a ball. A ball clogging insertion groove 781 is formed in the vertical passage portion 772 c corresponding to the cut detection piece 776. The ball clogging insertion groove 781 inserts a pin from the rear surface side of the ball passage unit 770 to prevent clogging of the ball breakage detection piece 776 when it is difficult to swing the ball breakage detection piece 776 due to ball clogging or the like. This is provided to eliminate the problem. Further, the other bent passage wall 771 facing the ball piece detecting piece 776 is formed in a bulging shape slightly toward the ball piece detecting piece 776 side. This is because when a ball is present in the vertical passage portion 772c, the ball break detection piece 776 is surely pressed to turn on the ball break switch 778.

また、球通路ユニット770には、上記した球落下通路772を避けた位置に止め穴782と位置決めボス783とが形成されている。位置決めボス783は、本体枠3の軸支側後面壁546に形成される位置決めピン574に係合されるものであり、止め穴782は、同様に軸支側後面壁546に形成される通路ユニット取付ボス562に対応するものである。しかして、球通路ユニット770を本体枠3に取付けるには、図101に示すように、位置決めボス783を位置決めピン574に係合させながら通路ユニット取付ボス562と止め穴782とを一致させ、その状態で止め穴782からビス784を螺着することにより行うことができる。更に、球通路ユニット770には、その一側中程にカバー体1250の係合片と係合するカバー体係合溝785が形成されていると共に、下部に賞球ユニット800と連結するための連結蓋部材786が回動自在に設けられている。   Further, a stop hole 782 and a positioning boss 783 are formed in the ball passage unit 770 at a position avoiding the above-described ball drop passage 772. The positioning boss 783 is engaged with a positioning pin 574 formed on the shaft support side rear wall 546 of the main body frame 3, and the stop hole 782 is similarly a passage unit formed on the shaft support side rear wall 546. This corresponds to the mounting boss 562. Thus, in order to attach the ball passage unit 770 to the main body frame 3, as shown in FIG. 101, the passage unit mounting boss 562 and the stop hole 782 are made to coincide with each other while the positioning boss 783 is engaged with the positioning pin 574. In this state, the screw 784 can be screwed from the stop hole 782. Further, the ball passage unit 770 is formed with a cover body engaging groove 785 that engages with an engaging piece of the cover body 1250 in the middle of one side, and is connected to the prize ball unit 800 at the lower part. A connecting lid member 786 is rotatably provided.

連結蓋部材786は、図103に示すように、長方形状の板材の裏面に円弧状に突設される一対の通路壁790を突設することにより構成されており、球通路ユニット770の下部表面の左右両端部に突設される軸支部としての支持突片787に、連結蓋部材786の両端部から延びる支持片788の先端に突設される回転軸部としての突起軸789を嵌合することにより回動自在に軸支されるものである。また、連結蓋部材786は、閉じることにより球通路ユニット770の下方に延長されて通路壁790によって形成される通路と球落下通路772の下流端部とが連通した状態(図105(B)に示す状態)と、開放することにより通路壁790によって形成される通路と球落下通路772の下流端部とが連通しない状態(図105(A)に示す状態)と、に回動し得るが、開放した状態から閉じた状態に移行する際に、連結蓋部材786の支持片788を案内する案内突起791が球通路ユニット770の後面下端部に突設されている。   As shown in FIG. 103, the connecting lid member 786 is configured by projecting a pair of passage walls 790 projecting in a circular arc shape on the back surface of a rectangular plate member, and the lower surface of the ball passage unit 770 The projecting shaft 789 as the rotating shaft projecting from the tip of the support piece 788 extending from the both ends of the connecting lid member 786 is fitted into the supporting projecting piece 787 serving as the shaft support projecting from the left and right ends of the connecting lid 786. Thus, it is pivotally supported. In addition, the connecting lid member 786 is extended below the spherical passage unit 770 by closing and the passage formed by the passage wall 790 and the downstream end of the spherical drop passage 772 communicate with each other (see FIG. 105B). The state shown in FIG. 105 and the state where the passage formed by the passage wall 790 and the downstream end of the ball drop passage 772 do not communicate with each other (the state shown in FIG. 105A). A guide projection 791 that guides the support piece 788 of the connecting lid member 786 when projecting from the opened state to the closed state projects from the lower end of the rear surface of the ball path unit 770.

而して、球通路ユニット770を本体枠3の軸支側後面壁546に固定した状態で、しかも、後述するように賞球ユニット800を同じく軸支側後面壁546に装着した状態(図105(A)に示す状態)で、連結蓋部材786を閉じて賞球ユニット800に設けられる係止弾性爪820によってその後面を係止することにより、球通路ユニット770の球落下通路772と賞球ユニット800の屈曲通路803とを通路壁790にて連通して、球通路ユニット770の球落下通路772を落下する球を賞球ユニット800の屈曲通路803に導くことができるものである。このように球通路ユニット770に回動自在な連結蓋部材786を設けた理由は、後述するように賞球ユニット800を本体枠3に対して着脱自在に装着し易くすることと、その着脱自在に装着したことに起因して球通路ユニット770と賞球ユニット800との間に形成される空間が球のスムーズな落下を阻害しないようにするためである。   Thus, in a state where the ball passage unit 770 is fixed to the shaft support side rear wall 546 of the main body frame 3, and the prize ball unit 800 is also mounted on the shaft support side rear wall 546 as described later (FIG. 105). In the state shown in (A)), the connecting lid member 786 is closed and the rear surface thereof is locked by the locking elastic claw 820 provided in the prize ball unit 800, so that the ball drop path 772 of the ball path unit 770 and the prize ball The bent passage 803 of the unit 800 is communicated with the passage wall 790 so that a ball falling on the ball dropping passage 772 of the ball passage unit 770 can be guided to the bent passage 803 of the prize ball unit 800. The reason why the rotatable connecting lid member 786 is provided in the ball passage unit 770 is that the award ball unit 800 can be easily attached to and detached from the main body frame 3 as will be described later, and the attachment and detachment thereof is possible. This is to prevent the space formed between the ball path unit 770 and the prize ball unit 800 from being hindered from falling smoothly.

また、球通路ユニット770に突設される一対の屈曲通路壁771の間に本体枠3の軸支側後面壁546にその突出高さが下流側に向かって徐々に低くなるように突設される賞球案内突起561を挿入することで、球落下通路772の上端入口773がタンクレール部材740の2列の通路742の略中央下部に位置するように、球落下通路772の上流部を背面からみて前後方向に屈曲する前後屈曲通路部772aとして形成する。これにより、一対の整列歯車747によって2列で流下する球を交互に1個ずつ賞球ユニット800側に送り出す構成において、球落下通路772を通して球を1個ずつスムーズに賞球ユニット800に送り出すことができる。また、この構成によれば、複数の部材の組立体から球落下通路772を構成する必要がないため、球落下通路772を構成する部品点数を削減することができると共に、球落下通路772の組み付け作業性を向上することができる。   Further, between the pair of bent passage walls 771 projecting from the ball passage unit 770, the projecting height is provided on the pivot side rear surface wall 546 of the main body frame 3 so as to gradually decrease toward the downstream side. By inserting the award ball guide protrusion 561, the upstream portion of the ball drop passage 772 is placed on the rear side so that the upper end inlet 773 of the ball drop passage 772 is positioned substantially at the lower center of the two rows of passages 742 of the tank rail member 740. It is formed as a front / rear bent passage portion 772a that bends in the front / rear direction when viewed from the side. Accordingly, in the configuration in which the balls flowing down in two rows by the pair of alignment gears 747 are alternately sent one by one to the prize ball unit 800 side, the balls are smoothly sent one by one to the prize ball unit 800 through the ball drop passage 772. Can do. Further, according to this configuration, since it is not necessary to form the ball drop passage 772 from an assembly of a plurality of members, the number of parts constituting the ball drop passage 772 can be reduced, and the ball drop passage 772 can be assembled. Workability can be improved.

また、タンクレール部材740から前後屈曲通路部772aを落下してきた球は、左右屈曲通路部772bを通過することでその勢いを弱め、その後、垂直通路部772cを通って賞球ユニット800に送られる。また、勢いが弱められた状態で球が送り込まれる垂直通路部772cには、球切れを検出するための球切れ検出機構(球切れ検出片776及び球切れスイッチ778)が設けられる。これにより、球落下通路772での球切れ、言い換えれば賞球ユニット800に供給する球が切れたこと(球切れ)を確実に検出することができる。   In addition, the sphere that has fallen from the tank rail member 740 in the front / rear bent passage portion 772a weakens its momentum by passing through the left / right bent passage portion 772b, and then is sent to the winning ball unit 800 through the vertical passage portion 772c. . In addition, the vertical passage portion 772c into which the ball is fed in a state where the momentum is weakened is provided with a ball break detection mechanism (a ball break detection piece 776 and a ball break switch 778) for detecting the ball break. Accordingly, it is possible to reliably detect a break in the ball drop passage 772, in other words, a break in the ball supplied to the winning ball unit 800 (a ball break).

[1−3F.賞球ユニット]
次に、上記した球通路ユニット770の下流側に配置される賞球ユニット800について、主に図106乃至図109を参照して説明する。図106は、賞球ユニット800の背面側から見た分解斜視図であり、図107は、払出モータ815と払出部材としてのスプロケット807との関係を説明するための背面図であり、図108は、賞球ユニット800の通路と駆動関係を説明するための背面図であり、図109は、図108のA−A断面図である。
[1-3F. Prize ball unit]
Next, the prize ball unit 800 disposed on the downstream side of the above-described ball path unit 770 will be described mainly with reference to FIGS. FIG. 106 is an exploded perspective view as seen from the back side of the prize ball unit 800, FIG. 107 is a rear view for explaining the relationship between the payout motor 815 and the sprocket 807 as a payout member, and FIG. FIG. 109 is a rear view for explaining the path and drive relationship of the prize ball unit 800, and FIG. 109 is a cross-sectional view taken along line AA of FIG.

図106において、賞球ユニット800は、一対の屈曲通路壁802によって球通路を構成する屈曲通路803、賞球通路810、及び球抜通路811が形成されるユニットベース体801と、ユニットベース体801の後面を覆うユニットサブ板825と、ユニットサブ板825の上部表面(後面側)に取付けられる賞球ユニット内中継端子板830と、ユニットサブ板825の略中央表面領域(後面側領域)に設けられるギヤ群843,844,847及び検出円盤850(回転伝達部材)を被覆するギヤカバー866とから構成されている。以下、これらの構成を順次説明する。   106, a prize ball unit 800 includes a unit base body 801 in which a bent path 803, a prize ball path 810, and a ball extraction path 811 forming a ball path by a pair of bent path walls 802, and a unit base body 801. A unit sub-plate 825 covering the rear surface of the unit sub-plate, an intra-prize ball relay terminal plate 830 attached to the upper surface (rear side) of the unit sub-plate 825, and a substantially central surface region (rear side region) of the unit sub-plate 825. And a gear cover 866 that covers the detection disk 850 (rotation transmission member). Hereinafter, these configurations will be sequentially described.

ユニットベース体801は、略長方形状の板状(この板部分を「底面」という場合がある。)に形成され、その板状のユニットサブ板825側に向かって突設される一対の屈曲通路壁802によって屈曲通路803が形成されている。屈曲通路壁802は、ユニットベース体801の上部中央から下流側の略中程まで球の直径よりもやや大きな間隔で突設されるが、その中程から下流側に大きく左右に分かれて中程から下流端までユニットベース体801の両端辺の側壁を兼ねている。また、中程の屈曲通路壁802が大きく左右に分かれた部分は、球送り回転体としてのスプロケット807が配置される振分空間805を構成し、その振分空間805の下部からユニットベース体801の下流端までに左右に分かれた屈曲通路壁802の対をなすように通路区画壁809が突設形成されている。   The unit base body 801 is formed in a substantially rectangular plate shape (this plate portion may be referred to as a “bottom surface”), and a pair of bent passages projecting toward the plate-like unit sub plate 825 side. A bent passage 803 is formed by the wall 802. The bent passage wall 802 protrudes from the center of the upper part of the unit base body 801 to a substantially middle position on the downstream side at a distance slightly larger than the diameter of the sphere. It also serves as side walls on both ends of the unit base body 801 from the downstream end to the downstream end. In addition, the middle bent passage wall 802 is largely divided into left and right portions to form a distribution space 805 in which a sprocket 807 serving as a ball feed rotating body is arranged, and a unit base body 801 from the lower portion of the distribution space 805. A passage partition wall 809 is formed in a projecting manner so as to form a pair of bent passage walls 802 divided to the left and right until the downstream end.

つまり、中程から下流側の左右の屈曲通路壁802と通路区画壁809とによって振分空間805から左右に2つの通路が構成されることなり、一方の通路が賞球通路810を構成し、他方の通路が球抜通路811を構成している。なお、通路区画壁809も左右に大きく分かれており、その分かれた通路区画壁809の内側に払出モータ815を収納するモータ収納空間814が形成されている。即ち、払出モータ815は、球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)を避けた位置であって、その球通路の奥行き幅寸法内に形成されるモータ収納空間814に収納固定される。なお、屈曲通路803は、通路803内に停留する球のスプロケット807への圧力を弱めるために蛇行状に形成されて振分空間805に到達しているが、その振分空間805の上流側の底面に楕円形状の開口804が形成されている。この開口804は、屈曲通路803内に入った小さなゴミ等を貯留するもので、賞球ユニット800を本体枠3から取り外したときに溜まったゴミ等を取り出すことができるようになっている。   That is, the right and left bent passage walls 802 and the passage partition wall 809 on the downstream side from the middle form two passages on the left and right from the distribution space 805, and one passage constitutes the prize ball passage 810, The other passage forms a ball passage 811. The passage partition wall 809 is also largely divided into left and right, and a motor storage space 814 for storing the payout motor 815 is formed inside the divided passage partition wall 809. In other words, the payout motor 815 is stored in a motor storage space 814 that is located at a position avoiding the ball passage (bending passage 803, prize ball passage 810, ball removal passage 811) and within the depth width dimension of the ball passage. Fixed. The bent passage 803 is formed in a meandering shape so as to weaken the pressure applied to the sprocket 807 of a sphere staying in the passage 803 and reaches the distribution space 805, but on the upstream side of the distribution space 805. An elliptical opening 804 is formed on the bottom surface. The opening 804 stores small dust or the like that has entered the bent passage 803, and can collect dust or the like that is collected when the prize ball unit 800 is removed from the main body frame 3.

また、上記した振分空間805には、外周に球が嵌り合う複数(図示の場合は、3つ)の凹部が形成された払出部材としてのスプロケット807が回転自在に配置されるが、このスプロケット807が固定される回転軸808の他端を軸支する軸受筒806が振分空間805の底面に形成されている。また、振分空間805の底部を構成する通路区画壁809の上端部は、スプロケット807の回転円弧に沿った凹円弧状に形成され、その一方に形成される賞球通路810の上流部には、計数スイッチ812が着脱自在に装着されている。   Further, in the distribution space 805 described above, a sprocket 807 as a payout member having a plurality of (three in the illustrated example) recesses in which a sphere fits on the outer periphery is rotatably disposed. A bearing cylinder 806 that pivotally supports the other end of the rotary shaft 808 to which the 807 is fixed is formed on the bottom surface of the distribution space 805. Further, the upper end portion of the passage partition wall 809 constituting the bottom portion of the distribution space 805 is formed in a concave arc shape along the rotation arc of the sprocket 807, and in the upstream portion of the prize ball passage 810 formed on one side thereof The counting switch 812 is detachably attached.

この計数スイッチ812は、先端部に球が通過する円形状の通過穴が形成された直方体状の磁気センサからなり、その後端部の形状と合致するスイッチ嵌合凹部865を屈曲通路壁802で形成することにより、簡単に着脱自在に取付けられるものである。なお、計数スイッチ812からの配線(図示しない)は、後述する賞球ユニット内中継端子板830に接続されるようになっている。更に、賞球通路810を構成する屈曲通路壁802の下流側には、ユニットサブ板825と一体的に形成される通路蓋板部859に形成される係止部860と係合する係止爪813が複数形成されている。ただし、複数の係止爪813のうち、通路蓋板部859の下端の一方の係止部860と係合する係止爪813は、通路区画壁809側に形成されている。   The counting switch 812 is formed of a rectangular parallelepiped magnetic sensor having a circular passage hole through which a sphere passes, and a switch fitting recess 865 that matches the shape of the rear end is formed by a bent passage wall 802. By doing so, it can be easily attached and detached. A wiring (not shown) from the counting switch 812 is connected to a prize ball unit relay terminal plate 830 to be described later. Further, on the downstream side of the bent passage wall 802 constituting the prize ball passage 810, a locking claw that engages with a locking portion 860 formed on a passage lid plate portion 859 formed integrally with the unit sub plate 825. A plurality of 813 are formed. However, among the plurality of locking claws 813, the locking claw 813 that engages with one locking portion 860 at the lower end of the passage lid plate portion 859 is formed on the passage partition wall 809 side.

また、ユニットベース体801の下方であって賞球通路810と球抜通路811との間には、払出モータ815を収納する円形状のモータ収納空間814が形成されるが、このモータ収納空間814の内部に払出モータ815の円筒状本体が収納されるようになっている。ただし、払出モータ815は、その前面に形成される一対の取付片816によってユニットサブ板825の下方に取付けられるアルミ放熱板841の裏面側にビス817で固着されるようになっている。そして、払出モータ815がユニットサブ板825のアルミ放熱板841に取付けられた状態で、払出モータ815のモータ軸818は、アルミ放熱板841に穿設された軸挿通穴842を貫通して第一ギヤ843が固着されるようになっている。   In addition, a circular motor storage space 814 for storing the payout motor 815 is formed below the unit base body 801 and between the prize ball passage 810 and the ball removal passage 811. This motor storage space 814 The cylindrical main body of the payout motor 815 is accommodated in the inside. However, the payout motor 815 is fixed to the back side of the aluminum heat dissipating plate 841 attached below the unit sub plate 825 with a pair of mounting pieces 816 formed on the front surface thereof with screws 817. Then, in a state where the payout motor 815 is attached to the aluminum heat radiating plate 841 of the unit sub-plate 825, the motor shaft 818 of the payout motor 815 passes through the shaft insertion hole 842 drilled in the aluminum heat radiating plate 841. The gear 843 is fixed.

また、ユニットサブ板825及びアルミ放熱板841でユニットベース体801の後面側を被覆することにより、上記した屈曲通路803、賞球通路810、及び球抜通路811が形成される奥行幅方向の空間内に払出モータ815の円筒状本体部分も収納配置されることになる。そして、払出モータ815を収納するモータ収納空間814と前述したスプロケット807が配置される振分空間805とが、上下方向の極めて近い位置関係に形成されているため、ユニットベース体801の上下方向の長さを短くすることができ、結果的に賞球ユニット800のコンパクト化を図ることができる。   In addition, a space in the depth width direction in which the bent passage 803, the prize ball passage 810, and the ball removal passage 811 described above are formed by covering the rear side of the unit base body 801 with the unit sub plate 825 and the aluminum heat sink 841. The cylindrical main body portion of the dispensing motor 815 is also accommodated in the inside. Since the motor storage space 814 for storing the payout motor 815 and the distribution space 805 in which the sprocket 807 described above is arranged are formed in an extremely close positional relationship in the vertical direction, the unit base body 801 in the vertical direction The length can be shortened, and as a result, the prize ball unit 800 can be made compact.

更に、ユニットベース体801には、上記した球抜通路811の最下端に球抜きされた球を賞球ユニット800の裏面側に誘導する誘導突片819が突設され、この誘導突片819に誘導された球が後述する球抜接続通路880に誘導されて最終的にパチンコ機1の外部(島台の下方に設けられる回収樋)に放出されるようになっている。また、ユニットベース体801の上部には、前述した球通路ユニット770の連結蓋部材786を係止する係止弾性爪820が突設されると共に、賞球ユニット800を本体枠3の軸支側後面壁546に着脱自在に取付けるためのボタン挿通係合穴821及び鉤状係合部824と、ユニットベース体801とユニットサブ板825を挟持した状態でギヤカバー866とを連結するための取付ボス823が設けられている。   Further, the unit base body 801 is provided with a guide protrusion 819 that guides the ball extracted at the lowermost end of the above-described ball extraction path 811 to the back side of the prize ball unit 800, and the guide protrusion 819 The guided sphere is guided to a ball outlet connecting passage 880 described later, and finally discharged to the outside of the pachinko machine 1 (a collection basket provided below the island platform). A locking elastic claw 820 that locks the connecting lid member 786 of the above-described ball passage unit 770 protrudes from the upper portion of the unit base body 801, and the prize ball unit 800 is mounted on the shaft support side of the main body frame 3. A mounting boss 823 for connecting the button insertion engagement hole 821 and the hook-shaped engagement portion 824 for removably attaching to the rear wall 546 and the gear cover 866 with the unit base body 801 and the unit sub plate 825 sandwiched therebetween. Is provided.

このボタン挿通係合穴821には、ユニットベース体801の上部一側に設けられて棒状の着脱ボタン822が奥行幅方向に摺動自在に取付けられるものであり、後述するように、その前方先端が本体枠3の軸支側後面壁546に形成されるロック用弾性爪564に対応している。また、ボタン挿通係合穴821の後端面は、図101に示すように、ロック用弾性爪564の先端部が入り込むように凹状となっている。また、鉤状係合部824は、本体枠3の軸支側後面壁546に形成される係合突片565と係合するもので、賞球ユニット800を軸支側後面壁546に押し当てて下方に押下げることにより、鉤状係合部824と係合突片565とが係合するものである。そして、その係合状態においてロック用弾性爪564とボタン挿通係合穴821とが係合するので、賞球ユニット800の上方向の移動ができないようになっている。   The button insertion engagement hole 821 is provided on one side of the upper portion of the unit base body 801, and a rod-like attachment / detachment button 822 is slidably attached in the depth width direction. Corresponds to the locking elastic claw 564 formed on the pivot side rear surface wall 546 of the main body frame 3. Further, as shown in FIG. 101, the rear end surface of the button insertion engagement hole 821 has a concave shape so that the distal end portion of the lock elastic claw 564 enters. The hook-shaped engaging portion 824 engages with an engaging protrusion 565 formed on the shaft support side rear wall 546 of the main body frame 3, and presses the prize ball unit 800 against the shaft support side rear wall 546. By pushing down downward, the hook-like engagement portion 824 and the engagement protrusion 565 are engaged. In this engaged state, the lock elastic claw 564 and the button insertion engagement hole 821 engage with each other, so that the upward movement of the winning ball unit 800 is not possible.

なお、鉤状係合部824は、ユニットベース体801の上部左右に形成されている。また、ユニットサブ板825を挟持した状態でユニットベース体801とギヤカバー866とを連結するための取付ボス823は、後面側に向かって長く突設され、ユニットサブ板825に穿設される貫通穴858を貫通した後、ギヤカバー866の取付穴867に対応させ、そのギヤカバー866の表面からネジ868を螺着することにより、ユニットサブ板825を挟持した状態でユニットベース体801とギヤカバー866とを連結している。   Note that the hook-shaped engagement portions 824 are formed on the upper left and right of the unit base body 801. A mounting boss 823 for connecting the unit base body 801 and the gear cover 866 with the unit sub-plate 825 sandwiched therebetween is long and protrudes toward the rear surface, and is a through hole formed in the unit sub-plate 825. After passing through 858, the unit base body 801 and the gear cover 866 are coupled with the unit sub-plate 825 sandwiched by fitting the screw 868 from the surface of the gear cover 866 to correspond to the mounting hole 867 of the gear cover 866. doing.

上記したユニットベース体801を被覆するユニットサブ板825の構成について説明すると、ユニットサブ板825は、ユニットベース体801の屈曲通路803部分と振分空間805部分と賞球通路810部分とを覆う合成樹脂製の板材に払出モータ815が取付けられると共に球抜通路811の下流部分とを覆うアルミ放熱板841を取付けることにより構成されている。そして、ユニットサブ板825の合成樹脂板部の表側(後面側)には、賞球ユニット内中継端子板830を取付けるための中継基板領域826が上部に形成され、その下方に複数のギヤ843,844,847や検出円盤850が取付けられるギヤ領域840が形成されている。   The configuration of the unit sub-plate 825 that covers the unit base body 801 will be described. The unit sub-plate 825 is a composite that covers the bent passage 803 portion, the distribution space 805 portion, and the prize ball passage 810 portion of the unit base body 801. A payout motor 815 is attached to a resin plate, and an aluminum heat dissipating plate 841 that covers the downstream portion of the ball extraction passage 811 is attached. On the front side (rear side) of the synthetic resin plate portion of the unit sub-plate 825, a relay board region 826 for attaching the prize ball unit relay terminal plate 830 is formed in the upper part, and a plurality of gears 843 are provided below the relay board area 826. A gear region 840 to which 844, 847 and the detection disk 850 are attached is formed.

この中継基板領域826は、略正方形状に形成され、その正方形状に沿って賞球ユニット内中継端子板830を載置する載置リブ827が突設され、その一側垂直辺の上下に後述する基板カバー835の係合突起836と係合する係合溝部828が形成され、その他側垂直辺の中央に基板カバー835の係止突部837と係合する係止爪部829が形成されている。また、中継基板領域826には、着脱ボタン822が挿通されるボタン挿通穴834と賞球ユニット内中継端子板830をビス(図示しない)で止着するための取付ボス部832が形成されている。   The relay board region 826 is formed in a substantially square shape, and mounting ribs 827 for placing the prize ball unit relay terminal plate 830 are projected along the square shape. An engaging groove portion 828 that engages with an engaging protrusion 836 of the substrate cover 835 is formed, and a locking claw portion 829 that engages with a locking protrusion 837 of the substrate cover 835 is formed at the center of the other side vertical side. Yes. The relay board region 826 is formed with a button insertion hole 834 through which the attach / detach button 822 is inserted and a mounting boss portion 832 for fixing the in-prize ball unit relay terminal plate 830 with screws (not shown). .

上記した中継基板領域826に取付けられる賞球ユニット内中継端子板830は、賞球ユニット800に設けられる上述した計数スイッチ812、払出モータ815、及び後述する回転角スイッチ855からの配線と、後述する払出制御基板1186(図71及び図126を参照)からの配線とを中継するもので、そのために複数のコネクタが設けられると共に、着脱ボタン822が挿通されるボタン挿通穴833と取付ボス部832に対応する取付穴831とが穿設されている。しかして、賞球ユニット内中継端子板830を中継基板領域826の載置リブ827に載置した状態で取付穴831と取付ボス部832とを合致させて図示しないビスで止着することにより賞球ユニット内中継端子板830をユニットサブ板825の表面(後面)に止着することができる。   The prize ball unit relay terminal plate 830 attached to the relay board area 826 is connected to the above-described counting switch 812, payout motor 815, and rotation angle switch 855, which will be described later, provided in the prize ball unit 800, as will be described later. It relays the wiring from the payout control board 1186 (see FIGS. 71 and 126). For this purpose, a plurality of connectors are provided, and the button insertion hole 833 through which the detachable button 822 is inserted and the mounting boss portion 832 are provided. Corresponding mounting holes 831 are formed. The award ball unit relay terminal plate 830 is placed on the placement rib 827 of the relay board region 826, and the mounting hole 831 and the mounting boss portion 832 are aligned with each other and fastened with screws (not shown). The intra-sphere relay terminal plate 830 can be fixed to the surface (rear surface) of the unit sub-plate 825.

また、上記のように取付けられる賞球ユニット内中継端子板830は、基板カバー835によって被覆される。基板カバー835は、略正方形状の前面側が開放したボックス状に形成され、その一側垂直辺の上下基部に係合突起836と他側垂直辺の略中央側面に係止突部837が形成されている。また、基板カバー835の正方形状の垂直面には、ボタン開口838と接続開口部839とが形成されている。しかして、基板カバー835の係合突起836を中継基板領域826の係合溝部828に差し込んで係合した後、係止突部837と係止爪部829とを係合させることにより、簡単に基板カバー835で賞球ユニット内中継端子板830を被覆することができる。逆に、取り外す場合には、係止爪部829を弾性変形させて係止突部837との係合を解除すると共に基板カバー835を斜め手前側に引いて係合突起836と係合溝部828との係合を解除することができる。なお、基板カバー835を被覆した状態では、ボタン挿通係合穴821に係合されている着脱ボタン822の頭部がボタン挿通穴833,834を挿通してボタン開口838から外部に僅かに臨んでいる。また、賞球ユニット内中継端子板830に接続された配線は、接続開口部839から外部に引き出されるようになっている。   Further, the prize ball unit relay terminal plate 830 attached as described above is covered with the substrate cover 835. The substrate cover 835 is formed in a box shape having a substantially square front side open, and an engagement protrusion 836 is formed on the upper and lower bases of one vertical side, and a locking projection 837 is formed on the substantially central side surface of the other vertical side. ing. A button opening 838 and a connection opening 839 are formed on the square vertical surface of the substrate cover 835. Thus, after the engagement protrusion 836 of the substrate cover 835 is inserted into the engagement groove portion 828 of the relay substrate region 826 and engaged, the engagement protrusion 837 and the engagement claw portion 829 are engaged with each other. The baseball unit relay terminal plate 830 can be covered with the substrate cover 835. On the other hand, when removing, the latching claw portion 829 is elastically deformed to release the engagement with the latching projection 837 and the substrate cover 835 is pulled diagonally forward to engage the engagement projection 836 and the engagement groove 828. The engagement with can be released. In the state where the substrate cover 835 is covered, the head of the detachable button 822 engaged with the button insertion engagement hole 821 passes through the button insertion holes 833 and 834 and slightly faces the outside from the button opening 838. Yes. Further, the wiring connected to the inward prize unit relay terminal plate 830 is drawn out from the connection opening 839 to the outside.

次に、ユニットサブ板825に形成されるギヤ領域840に設けられるギヤ843,844,847、及び検出円盤850について説明する。前述したように、払出モータ815のモータ軸818の先端は、ユニットサブ板825のアルミ放熱板841に穿設される軸挿通穴842を貫通してユニットサブ板825の表面(後面側)に突出しており、その突出した部分に第一ギヤ843(駆動ギヤ)が固着されている。第一ギヤ843の上方には、第一ギヤ843と噛合する第二ギヤ844(回転伝達ギヤ)がギヤカバー866の裏面(前面側)に一端が圧入され且つアルミ放熱板841に穿設される軸穴846に他端が支持される軸845に回転自在に設けられ、その第二ギヤ844の上方には、第二ギヤ844と噛合する第三ギヤ847(回転伝達ギヤ)がユニットサブ板825に形成される軸穴849に圧入された軸848に回転自在に設けられている。更に、第三ギヤ847の上方には、第三ギヤ847と噛合するギヤ部852(従動ギヤ)を有する検出円盤850がスプロケット807を軸支する回転軸808に回転自在に設けられている。   Next, the gears 843, 844, 847 and the detection disk 850 provided in the gear region 840 formed in the unit sub plate 825 will be described. As described above, the tip of the motor shaft 818 of the payout motor 815 projects through the shaft insertion hole 842 formed in the aluminum heat radiating plate 841 of the unit sub plate 825 and protrudes to the surface (rear side) of the unit sub plate 825. The first gear 843 (drive gear) is fixed to the protruding portion. Above the first gear 843, a second gear 844 (rotation transmission gear) that meshes with the first gear 843 is press-fitted at one end to the back surface (front side) of the gear cover 866 and a shaft that is formed in the aluminum heat radiating plate 841. A third gear 847 (rotation transmission gear) that meshes with the second gear 844 is provided on the unit sub-plate 825 above the second gear 844. A shaft 848 press-fitted into the formed shaft hole 849 is rotatably provided. Further, above the third gear 847, a detection disk 850 having a gear portion 852 (driven gear) that meshes with the third gear 847 is rotatably provided on a rotary shaft 808 that supports the sprocket 807.

なお、図109に示すように、モータ軸818の先端部がギヤカバー866に形成される受穴に遊嵌されている。また、回転軸808は、その一端がユニットベース体801に形成される軸受筒806に圧入されて支持され、その他端がギヤカバー866に形成される軸受穴に支持されるものであるが、ギヤ領域840の中央よりやや下方に形成された軸貫通穴864を貫通して振分空間805においてスプロケット807を回転自在に軸支し、ユニットサブ板825とギヤカバー866とによって形成される空間において検出円盤850を回転自在に軸支している。ただし、図109に示すように、スプロケット807の後端部が検出円盤850の中心前面部と係合した状態となっているので、スプロケット807と検出円盤850とは、回転軸808を中心として一体的に回転するようになっている。したがって、払出モータ815が回転駆動すると、その回転が第一ギヤ843、第二ギヤ844、第三ギヤ847、検出円盤850のギヤ部852を介してスプロケット807を回転するように伝達される。   As shown in FIG. 109, the tip end of the motor shaft 818 is loosely fitted in a receiving hole formed in the gear cover 866. The rotating shaft 808 is supported by being pressed into a bearing cylinder 806 formed on the unit base body 801 and supported at the other end by a bearing hole formed on the gear cover 866. The sprocket 807 is rotatably supported in the distribution space 805 through a shaft through hole 864 formed slightly below the center of the 840, and the detection disk 850 is formed in the space formed by the unit sub plate 825 and the gear cover 866. Is pivotally supported. However, as shown in FIG. 109, since the rear end portion of the sprocket 807 is engaged with the center front surface portion of the detection disk 850, the sprocket 807 and the detection disk 850 are integrated with each other about the rotation shaft 808. It is designed to rotate. Accordingly, when the dispensing motor 815 is driven to rotate, the rotation is transmitted to rotate the sprocket 807 via the first gear 843, the second gear 844, the third gear 847, and the gear portion 852 of the detection disk 850.

この検出円盤850の外周は、ギヤ部852の円よりも一回り大きく形成されており、そのギヤ部852よりも外側に突出している外周部分には、スプロケット807の凹部と同じ数(図示の場合には、3個)の検出切欠851が形成されている。この検出切欠851は、ユニットサブ板825の表面に形成される基板取付部857に挟持支持されるセンサ基板854に設けられる投受光方式の回転角スイッチ855(回転位置検出手段)によって検出されるものである。そして、回転角スイッチ855は、払出動作時において所定のインターバル時間内に検出切欠851の検出個数を検出することにより、スプロケット807が正常に回転しているか否かを監視するためのものである。仮に、回転角スイッチ855により、異常回転が検出されたとき(多くは、スプロケット807による球噛み状態)には、スプロケット807を所定回数正逆回転させて異常状態(例えば、球噛み状態)を解消するものである。なお、実際に払いだされた球の個数は、前述した賞球通路810に設けられる計数スイッチ812によって検出して計数のために使用している。なお、図109に示すように、センサ基板854の他端辺もギヤカバー866に形成される基板取付部に挟持されるようになっている。   The outer periphery of the detection disk 850 is formed to be slightly larger than the circle of the gear portion 852, and the outer peripheral portion protruding outward from the gear portion 852 has the same number as the recesses of the sprocket 807 (in the illustrated case). 3) detection notches 851 are formed. This detection notch 851 is detected by a light projection / reception type rotation angle switch 855 (rotation position detection means) provided on a sensor substrate 854 sandwiched and supported by a substrate mounting portion 857 formed on the surface of the unit sub-plate 825. It is. The rotation angle switch 855 is for monitoring whether or not the sprocket 807 is rotating normally by detecting the number of detection notches 851 within a predetermined interval during the payout operation. If abnormal rotation is detected by the rotation angle switch 855 (in many cases, the ball is engaged with the sprocket 807), the sprocket 807 is rotated forward and backward a predetermined number of times to eliminate the abnormal state (for example, the ball engagement state). To do. Note that the number of balls actually paid out is detected by the counting switch 812 provided in the prize ball passage 810 and used for counting. As shown in FIG. 109, the other end side of the sensor substrate 854 is also sandwiched between substrate mounting portions formed on the gear cover 866.

上述したように、ギヤ領域840に設けられる複数のギヤのうち、第二ギヤ844だけがギヤカバー866側に圧入される回転軸845に回転自在に設けられているところ、ギヤ領域840を覆うギヤカバー866には、ユニットベース体801に突設されてユニットサブ板825の貫通穴858を貫通する取付ボス823の先端部に対応する位置に穿設される取付穴867が形成されている。そして、ギヤカバー866側に設けられる第二ギヤ844の歯とユニットサブ板825側に設けられる第一ギヤ843及び第三ギヤ847の歯とを噛み合わせながら、取付穴867と取付ボス823とを一致させた状態でギヤカバー866の後面からネジ868で螺着することにより、ユニットサブ板825を挟持する状態でユニットベース体801とギヤカバー866とが一体的に固定される。また、ギヤカバー866の一側側面には、賞球ユニット内中継端子板830に接続される配線(例えば、賞球ユニット内中継端子板830と後述する払出制御基板1186とを接続する配線等)を掛け留めて纏める配線処理片869が突設されている。   As described above, of the plurality of gears provided in the gear region 840, only the second gear 844 is rotatably provided on the rotary shaft 845 that is press-fitted to the gear cover 866 side. As a result, the gear cover 866 that covers the gear region 840 is provided. A mounting hole 867 is formed at a position corresponding to the tip of the mounting boss 823 that protrudes from the unit base body 801 and passes through the through hole 858 of the unit sub-plate 825. The mounting hole 867 and the mounting boss 823 are aligned with each other while meshing the teeth of the second gear 844 provided on the gear cover 866 side with the teeth of the first gear 843 and the third gear 847 provided on the unit sub-plate 825 side. In this state, the unit base body 801 and the gear cover 866 are integrally fixed in a state where the unit sub plate 825 is sandwiched by screwing with the screw 868 from the rear surface of the gear cover 866. Further, on one side surface of the gear cover 866, wiring connected to the prize ball unit relay terminal board 830 (for example, wiring connecting the prize ball unit relay terminal board 830 and a payout control board 1186 described later) is provided. A wiring processing piece 869 that is hooked up and gathered is projected.

以上、賞球ユニット800の構成について説明してきたが、ユニットベース体801とユニットサブ板825と賞球ユニット内中継端子板830と基板カバー835とギヤカバー866とを組み付けた状態においては、図109に示すように、払い出すべき球が導かれる屈曲通路803の下方位置に払出モータ815の円筒状の本体部分が収納されるように位置する。また、ユニットベース体801には、球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)内に配置されたスプロケット807と、球通路を避けた位置であって球通路の奥行き幅寸法内に形成されるモータ収納空間814に収納された払出モータ815と、を設け、ユニットサブ板825には、その非閉塞面側に沿って払出モータ815のモータ軸818の回転をスプロケット807の回転軸808に伝達する回転伝達部材(第一ギヤ843、第二,3ギヤ844,847、及び検出円盤850のギヤ部852)を設け、しかも、払出モータ815と屈曲通路803の振分空間805に配置される払出部材としてのスプロケット807とをユニットサブ板825の後面のギヤ領域840に設けられる複数のギヤ843,844,847,850(852)によって回転駆動するように連結した構造となっている。即ち、ユニットベース体801とユニットサブ板825との間に形成される球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)の奥行き幅内にスプロケット807と払出モータ815とを収納し、しかも、スプロケット807と払出モータ815とを連結する回転伝達部材(第一ギヤ843、第二,3ギヤ844,847、及び検出円盤850のギヤ部852)をユニットサブ板825の非閉塞面側の所定幅内に沿って設けたので、球通路の外側に払出モータやスプロケットの一部を配置したものに比べて、賞球ユニット800を薄型化することができる。   The configuration of the prize ball unit 800 has been described above. In the state where the unit base body 801, the unit sub board 825, the prize ball unit relay terminal board 830, the board cover 835, and the gear cover 866 are assembled, FIG. As shown, the cylindrical body portion of the payout motor 815 is positioned below the bent passage 803 through which the ball to be paid out is guided. Further, the unit base body 801 includes a sprocket 807 arranged in a ball passage (bending passage 803, prize ball passage 810, ball removal passage 811) and a depth width dimension of the ball passage at a position avoiding the ball passage. A payout motor 815 housed in a motor housing space 814 formed therein, and the rotation of the motor shaft 818 of the payout motor 815 along the non-blocking surface side of the unit sub-plate 825 is rotated by the sprocket 807. A rotation transmission member (first gear 843, second and third gears 844, 847, and a gear portion 852 of the detection disk 850) for transmitting to the shaft 808 is provided, and in the distribution space 805 of the dispensing motor 815 and the bending passage 803. A plurality of gears 843, 844, 84 provided in the gear region 840 on the rear surface of the unit sub-plate 825 with the sprocket 807 serving as a payout member disposed. It has become a consolidated structure to be driven to rotate by 850 (852). That is, the sprocket 807 and the payout motor 815 are accommodated within the depth width of the ball passage (bending passage 803, prize ball passage 810, ball removal passage 811) formed between the unit base body 801 and the unit sub plate 825. In addition, the rotation transmission members (the first gear 843, the second and third gears 844 and 847, and the gear portion 852 of the detection disk 850) that connect the sprocket 807 and the payout motor 815 are connected to the non-blocking surface side of the unit sub-plate 825. Therefore, the prize ball unit 800 can be made thinner than the one in which a payout motor and a part of the sprocket are arranged outside the ball passage.

また、このような賞球ユニット800は、賞球ユニット800内の球通路(屈曲通路803、賞球通路810、球抜通路811)が一条の通路形状で形成されることにより、より一層の薄型化が図られている。即ち、従来のように、払出モータ815を賞球ユニットの前面側又は後面側又は側方側に突出させるものと異なり、本体枠3の軸支側後面壁546の後面側に取付けたときに、賞球ユニット800のいずれの部分もさらに後方に向かって突出することがない構造とすることができる。なお、図109において、払出モータ815の前端部分がユニットベース体801の後面よりも僅かに突出して構成されているが、この突出部分は、図71に示すように、軸支側後面壁546の下方の払出モータ用逃げ開口部572から本体枠3の前方部分に臨むようになっているため、結果的にその突出寸法から軸支側後面壁546の板厚寸法を差し引いた寸法だけ突出する程度となり、軸支側後面壁546よりも前方に向かう突出量は僅かなものとなっている。また、このような構成をとることにより、本実施形態では、賞球ユニット800が取付けられる本体枠3の軸支側後面壁546と遊技盤4の裏面との間に、遊技盤4に設けられる遊技装置の後方突出部分を収納する収納空間を奥行き幅方向で大きくとることができる。   In addition, such a prize ball unit 800 is further thinned by forming the ball passages (the bent passage 803, the prize ball passage 810, and the ball passage 811) in the prize ball unit 800 in a single passage shape. It is planned. That is, unlike the conventional case in which the payout motor 815 protrudes to the front side, the rear side or the side of the prize ball unit, when attached to the rear side of the shaft support side rear wall 546 of the main body frame 3, Any part of the prize ball unit 800 can be structured not to protrude further rearward. In FIG. 109, the front end portion of the payout motor 815 is configured to slightly protrude from the rear surface of the unit base body 801. This protruding portion is formed on the shaft support side rear wall 546 as shown in FIG. Since it faces the front portion of the main body frame 3 from the lower discharge motor escape opening 572, as a result, it protrudes by a dimension obtained by subtracting the thickness of the shaft support side rear wall 546 from the protruding dimension. Thus, the amount of protrusion toward the front side relative to the shaft support side rear wall 546 is small. In addition, by adopting such a configuration, in the present embodiment, the game board 4 is provided between the pivot side rear wall 546 of the main body frame 3 to which the prize ball unit 800 is attached and the back surface of the game board 4. A storage space for storing the rearward protruding portion of the gaming apparatus can be increased in the depth width direction.

更に、上記のように構成される賞球ユニット800を本体枠3の軸支側後面壁546に取付けるためには、図101に示すように、鉤状係合部824と係合突片565とを対応させて位置合わせした後、賞球ユニット800の下端を係止溝573に掛け止め且つ鉤状係合部824と係合突片565とを係合させるために賞球ユニット800を軸支側後面壁546に密着させたまま下方に押下げる。このとき、賞球ユニット800の下端部と係止溝573とが係合し且つ鉤状係合部824と係合突片565とが係合しているので、取付自体は完了しているが、賞球ユニット800を上方に移動させることにより簡単に上記の夫々の係合状態が解除されてしまうため、これを防止するために、ロック用弾性爪564がボタン挿通係合穴821に係合するようになっている。   Furthermore, in order to attach the prize ball unit 800 configured as described above to the pivotal support side rear wall 546 of the main body frame 3, as shown in FIG. 101, a hook-shaped engaging portion 824, an engaging protrusion 565, After the alignment, the lower end of the prize ball unit 800 is hooked in the locking groove 573, and the prize ball unit 800 is pivotally supported to engage the hook-like engagement portion 824 and the engagement protrusion 565. The lower side wall 546 is pressed down while being in close contact with the side rear wall 546. At this time, since the lower end portion of the prize ball unit 800 and the locking groove 573 are engaged, and the hook-shaped engaging portion 824 and the engaging protrusion 565 are engaged, the mounting itself is completed. When the prize ball unit 800 is moved upward, the respective engagement states are easily released. To prevent this, the lock elastic claw 564 is engaged with the button insertion engagement hole 821. It is supposed to be.

つまり、ロック用弾性爪564とボタン挿通係合穴821とが係合することにより、取付状態で賞球ユニット800の上方への移動を防止している。このように、賞球ユニット800を取付けた後に、球通路ユニット770の連結蓋部材786を前述したように回動して係止弾性爪820で係止することにより、球通路ユニット770の球落下通路772下流端と賞球ユニット800の屈曲通路803の上流端とを一対の通路壁790によって構成される通路を介して連通化することができる。また、賞球ユニット800を取付けた状態では、賞球通路810の下流端と後に詳述する満タンユニット900の賞球入口927とが接続され、球抜通路811の下流端が球抜接続通路880の上流端と接続される。   That is, the lock elastic claw 564 and the button insertion engagement hole 821 are engaged to prevent the prize ball unit 800 from moving upward in the attached state. Thus, after the prize ball unit 800 is attached, the connecting lid member 786 of the ball path unit 770 is rotated as described above and locked by the locking elastic claw 820, so that the ball path of the ball path unit 770 drops. The downstream end of the passage 772 and the upstream end of the bent passage 803 of the prize ball unit 800 can be communicated with each other through a passage constituted by a pair of passage walls 790. When the prize ball unit 800 is attached, the downstream end of the prize ball passage 810 is connected to the prize ball inlet 927 of the full tank unit 900 described in detail later, and the downstream end of the ball removal path 811 is connected to the ball removal connection path. Connected to the upstream end of 880.

一方、賞球ユニット800を取り外すときは、係止弾性爪820による係合を解除して連結蓋部材786を手前側に回動し、その後、着脱ボタン822を押圧してロック用弾性爪564を前面側に移動させてロック用弾性爪564とボタン挿通係合穴821との係合を解除させ、その後着脱ボタン822を押圧したままの状態で賞球ユニット800を上方に引き上げて賞球ユニット800の下端部と係止溝573との係合及び鉤状係合部824と係合突片565との係合を解除して賞球ユニット800を手前側に引き出すことにより、賞球ユニット800を簡単に取り外すことができる。   On the other hand, when the prize ball unit 800 is removed, the engagement by the latching elastic claws 820 is released and the connecting lid member 786 is rotated forward, and then the detachable button 822 is pressed to release the locking elastic claws 564. It is moved to the front side to release the engagement between the lock elastic claw 564 and the button insertion engagement hole 821, and then the prize ball unit 800 is pulled upward with the detachable button 822 pressed, and the prize ball unit 800. By releasing the engagement between the lower end portion of the lens and the locking groove 573 and the engagement between the hook-shaped engagement portion 824 and the engagement protrusion 565 and pulling out the prize ball unit 800 to the front side, Easy to remove.

[1−3G.満タンユニット]
続いて、上記した賞球ユニット800の下流側に配置される満タンユニット900について、主として図110乃至図116を参照して説明する。図110は、賞球ユニット800と満タンユニット900との関係を示す斜視図であり、図111は、満タンユニット900の斜視図であり、図112は、満タンユニット900の正面から見た分解斜視図であり、図113は、満タンユニット900の背面から見た分解斜視図であり、図114は、満タンユニット900とファール口610との関係を示す一部破断斜視図であり、図115は、満タンユニット900に設けられる底面揺動板907部分で切断した横断面図であり、図116は、満タンユニット900とファール口610との関係を示す断面図である。
[1-3G. Full tank unit]
Next, the full tank unit 900 disposed on the downstream side of the above-described prize ball unit 800 will be described mainly with reference to FIGS. 110 to 116. 110 is a perspective view showing the relationship between the prize ball unit 800 and the full tank unit 900, FIG. 111 is a perspective view of the full tank unit 900, and FIG. 112 is a front view of the full tank unit 900. 113 is an exploded perspective view, FIG. 113 is an exploded perspective view seen from the back of the full tank unit 900, and FIG. 114 is a partially broken perspective view showing the relationship between the full tank unit 900 and the foul port 610, 115 is a cross-sectional view taken along the bottom rocking plate 907 provided in the full tank unit 900, and FIG. 116 is a cross-sectional view showing the relationship between the full unit 900 and the foul port 610.

満タンユニット900は、前述したように本体枠3の満タンユニット載置部531に載置固定されるものであり、図112に示すように、上面が開放したボックス状に形成されるボックス主体901と、ボックス主体901の上面を覆う蓋体926とから構成されている。ボックス主体901は、賞球通路810の下流端から流入した球が内部をジグザグ状に誘導されて出口921から排出されるようになっている。このため、その上流部に蓋体926に形成される賞球入口927から流入した球を一端から他端に向かって側方に誘導する側方誘導通路902が形成されている。側方誘導通路902の賞球入口927の直下の一端部には、球を側方に向かって誘導するように凹円弧状に形成される側方誘導受部903が設けられ、側方誘導通路902の他端内面に側方誘導通路902を流れてきた球の衝撃を受け止めて球を下流側に誘導する緩衝部材904が設けられている。   As described above, the full tank unit 900 is mounted and fixed on the full tank unit mounting portion 531 of the main body frame 3, and as shown in FIG. 112, the main body of the box is formed in a box shape having an open upper surface. 901 and a lid body 926 that covers the upper surface of the box main body 901. The box main body 901 is configured such that the sphere that has flowed in from the downstream end of the prize ball passage 810 is guided in a zigzag shape inside and discharged from the outlet 921. Therefore, a side guide passage 902 that guides a sphere that has flowed in from a prize ball inlet 927 formed in the lid 926 to the side from one end to the other end is formed in the upstream portion. A side guide receiving portion 903 formed in a concave arc shape so as to guide the sphere toward the side is provided at one end portion of the side guide passage 902 directly below the prize ball entrance 927, and the side guide passage is provided. A buffer member 904 is provided on the inner surface of the other end of 902 to receive the impact of the sphere flowing through the side guide passage 902 and guide the sphere downstream.

また、側方誘導通路902の他端内面に設けられる緩衝部材904に衝突した球は、向きを下流側に変えた後、側方誘導通路902の球の流れと逆方向に流れるように誘導される逆側方誘導通路905が形成されている。逆側方誘導通路905を流れた球は、その後、前方に向かって形成される前方誘導通路920に導かれて前方誘導通路920の流下端に形成される出口921から前述した皿ユニット300の賞球連絡樋343に導かれる。   In addition, the sphere that collides with the buffer member 904 provided on the inner surface of the other end of the side guide passage 902 is guided to flow in the opposite direction to the flow of the sphere in the side guide passage 902 after changing the direction to the downstream side. A reverse side guide passage 905 is formed. The sphere that has flowed through the reverse side guide passage 905 is then guided to the front guide passage 920 formed toward the front, and the award of the dish unit 300 described above from the outlet 921 formed at the lower end of the front guide passage 920. Guided to the ball contact 343.

ところで、逆側方誘導通路905の上流側の底面には、その底面の全域に亘って開口する底面開口906が形成され、その底面開口906を底面揺動板907が揺動自在に閉塞している。底面開口906は、上面が開放された略正方形の凹状に形成され、その内部の正面から見て前後方向の側壁に一対の軸支突起911が突設されている。また、底面開口906の凹状の底面にバネ913の下端を位置決めするための円形状のバネ載置凹部912が形成されている。一方、底面開口906を閉塞する底面揺動板907は、略正方形状に形成され、その裏面下流側に正面から見て軸支突起911に嵌合することにより軸支される半円形状の軸受部908が突設形成されている。   By the way, a bottom surface opening 906 is formed on the bottom surface on the upstream side of the reverse side guide passage 905 so as to open over the entire bottom surface. Yes. The bottom surface opening 906 is formed in a substantially square concave shape having an open top surface, and a pair of shaft projections 911 project from the side walls in the front-rear direction when viewed from the front inside. A circular spring mounting recess 912 for positioning the lower end of the spring 913 is formed on the concave bottom surface of the bottom surface opening 906. On the other hand, the bottom rocking plate 907 that closes the bottom opening 906 is formed in a substantially square shape, and is a semicircular bearing that is pivotally supported by being fitted to a pivot support protrusion 911 when viewed from the front on the downstream side of the back surface. A portion 908 is formed to project.

また、底面揺動板907の裏面中央には、図115に示すように、バネ913の上端が係止されるバネ係止突起910が下方に向かって突設されている。したがって、底面揺動板907は、バネ913の付勢力によりその上流側が常に上方へ揺動された方向に付勢されている。そして、バネ913は、通常の賞球の払出個数(例えば、15個)が一度に底面揺動板907上に載置したときでも底面揺動板907が下方に揺動せず、賞球の払出個数以上の所定個数の球が底面揺動板907上に載置したときに下方に揺動するようなバネ係数を有するバネ部材によって形成されている。更に、底面揺動板907の上流側に検出突片909が前方に向かって突出されている。この検出突片909は、底面揺動板907の軸受部908を軸支突起911に嵌合軸支したときに、連通孔929を貫通して次に説明するスイッチ収納空間914に位置するようになっている。   Further, as shown in FIG. 115, a spring locking projection 910 that locks the upper end of the spring 913 projects downward from the center of the bottom surface of the bottom rocking plate 907. Therefore, the bottom rocking plate 907 is biased in the direction in which the upstream side is always rocked upward by the biasing force of the spring 913. The spring 913 does not swing the bottom rocking plate 907 downward even when the number of normal prize balls paid out (for example, 15) is placed on the bottom rocking plate 907 at a time. A predetermined number of balls equal to or greater than the payout number is formed by a spring member having a spring coefficient that swings downward when placed on the bottom swing plate 907. Further, a detection protrusion 909 protrudes forward on the upstream side of the bottom rocking plate 907. The detection protrusion 909 passes through the communication hole 929 and is positioned in a switch storage space 914 described below when the bearing portion 908 of the bottom rocking plate 907 is fitted and supported on the shaft support protrusion 911. It has become.

また、逆側方誘導通路905の上流端部の側壁の外側には、満タンスイッチ916を収納するためのスイッチ収納空間914が一体的に形成されている。スイッチ収納空間914に満タンスイッチ916を取付けるために、スイッチ収納空間914の上部であって逆側方誘導通路905の上流端部の側壁の外側面にスイッチ取付部918が形成され、そのスイッチ取付部918に満タンスイッチ916を保持するスイッチホルダ915の取付片917がネジ919によって止着されている。満タンスイッチ916は、投光器と受光器とからなるスイッチとして構成され、その受光器と投光器との間を検出突片909が上下に揺動することによりON・OFFを検出するものである。   In addition, a switch storage space 914 for storing the full tank switch 916 is integrally formed on the outer side of the upstream end side wall of the reverse side guide passage 905. In order to mount the full switch 916 in the switch storage space 914, a switch mounting portion 918 is formed on the outer surface of the side wall of the upstream end portion of the reverse side guide passage 905 above the switch storage space 914. A mounting piece 917 of the switch holder 915 that holds the full switch 916 is fixed to the portion 918 by a screw 919. The full tank switch 916 is configured as a switch composed of a projector and a light receiver, and detects ON / OFF when the detection protrusion 909 swings up and down between the light receiver and the light projector.

更に、逆側方誘導通路905の下流側の一側方にファール球通路922が形成されている。ファール球通路922は、その上流側のファール球入口923が図114に示すように、前述したファール口610に連通し、その下流側が前方誘導通路920の上流側に連通するように屈曲して形成されている。このため、ファール口610に取り入れられたファール球は、ファール球入口923から屈曲したファール球通路922を通って前方誘導通路920に導かれ、さらに出口921及び賞球連絡樋343を通って皿ユニット300に戻される。   Further, a foul ball passage 922 is formed on one side downstream of the reverse side guide passage 905. As shown in FIG. 114, the foul ball passage 922 is bent and formed so that the foul ball inlet 923 communicates with the foul port 610 described above and the downstream side communicates with the upstream side of the front guide passage 920. Has been. For this reason, the foul ball taken into the foul port 610 is guided from the foul ball inlet 923 through the bent foul ball passage 922 to the front guide passage 920, and further through the outlet 921 and the prize ball connecting rod 343 to the dish unit. Returned to 300.

また、ボックス主体901には、出口921の両側方とファール球入口923の一側方に満タンユニット載置部531に形成されるユニット係合溝532に係合される係合片924が突設されると共に、蓋体926に形成される掛止片928と係合する掛止突起925が形成されている。この掛止突起925は、ボックス主体901の左右後方の側壁上部に適宜形成されている。   The box main body 901 has engaging pieces 924 that are engaged with unit engaging grooves 532 formed in the full unit mounting portion 531 on both sides of the outlet 921 and one side of the foul ball inlet 923. A latching protrusion 925 that engages with a latching piece 928 formed on the lid 926 is formed. The latching protrusion 925 is appropriately formed on the upper left and right side walls of the box main body 901.

一方、蓋体926は、ボックス主体901の側方誘導通路902、逆側方誘導通路905、前方誘導通路920、及びファール球通路922の上面を覆うような板形状に形成され、側方誘導通路902に上流端に対応する位置に正方形状の賞球入口927が開口されている。また、蓋体926の周囲には、ボックス主体901の掛止突起925と係合するための掛止片928が下方に向かって突設されている。   On the other hand, the lid 926 is formed in a plate shape so as to cover the upper surfaces of the side guide passage 902, the reverse side guide passage 905, the front guide passage 920, and the foul ball passage 922 of the box main body 901. A square prize ball entrance 927 is opened at a position corresponding to the upstream end at 902. In addition, a latching piece 928 for engaging with a latching protrusion 925 of the box main body 901 is provided around the lid 926 so as to project downward.

上記のように構成される満タンユニット900においては、図110に示すように、賞球ユニット800の賞球通路810から払出された球が賞球入口927から側方誘導通路902の上流側に入って側方誘導受部903によって側方に向かって誘導されて緩衝部材904に衝突する。緩衝部材904に衝突した球は、そのまま下流側に向かって逆側方誘導通路905を側方誘導通路902の誘導方向と逆方向に誘導されて前方誘導通路920に導かれ、前方誘導通路920の出口921から賞球連絡樋343を通って皿ユニット300に導かれる。また、ファール球入口923から入ったファール球も屈曲したファール球通路922によって球の勢いを弱められて前方誘導通路920に合流し、前方誘導通路920の出口921から賞球連絡樋343を通って皿ユニット300に導かれる。   In the full tank unit 900 configured as described above, as shown in FIG. 110, the balls paid out from the prize ball path 810 of the prize ball unit 800 are moved upstream from the prize ball entrance 927 to the upstream side of the side guidance path 902. It enters and is guided toward the side by the side guide receiving portion 903 and collides with the buffer member 904. The ball colliding with the buffer member 904 is guided in the reverse side guide passage 905 toward the downstream side in the direction opposite to the guide direction of the side guide passage 902 and guided to the front guide passage 920. The exit 921 is led to the dish unit 300 through the prize ball communication rod 343. Further, the foul sphere entered from the foul ball entrance 923 is also weakened by the bent foul ball passage 922 and joined to the front guide passage 920, and passes through the prize ball connection rod 343 from the outlet 921 of the front guide passage 920. Guided to the dish unit 300.

そして、通常時、満タンユニット900内を球が自然に流れているときには、側方誘導通路902から逆側方誘導通路905に球が移動する際に、底面揺動板907に落下するが、通常の賞球の払出個数程度では、バネ913の弾発力が強いので、底面揺動板907が揺動することがなく、図115の実線で示すように、検出突片909が投受光方式の満タンスイッチ916の投光器と受光器との間に入ってスイッチが導通しない状態(OFF)となっている。これに対し、皿ユニット300に賞球が貯留されて満タンユニット900内にも球が充満してきたときには、前方誘導通路920及び逆側方誘導通路905の上流側の全域に形成される底面揺動板907上に貯留された球の圧力により底面揺動板907がバネ913の付勢力に抗して下方に揺動し、図115の二点鎖線で示すように、検出突片909が投受光方式の満タンスイッチ916の投光器と受光器との間から外れてスイッチが導通した状態(ON)となる。満タンスイッチ916がONすると、賞球ユニット800の払出モータ815の回転駆動が停止(所定個数の賞球を払出している最中にON信号が導出された場合には、その所定個数の賞球が払出されてから停止)するようになっている。   In normal times, when the sphere naturally flows in the full tank unit 900, when the sphere moves from the side guide passage 902 to the reverse side guide passage 905, it falls to the bottom rocking plate 907. When the number of payout balls is about the normal, the spring 913 has a strong resilience, so that the bottom rocking plate 907 does not rock. As shown by the solid line in FIG. The full tank switch 916 is placed between the projector and the light receiver, and the switch is not conductive (OFF). On the other hand, when the prize balls are stored in the dish unit 300 and the full tank unit 900 is also filled with balls, the bottom fluctuations formed in the entire upstream area of the front guide path 920 and the reverse side guide path 905 are formed. The bottom rocking plate 907 rocks downward against the urging force of the spring 913 due to the pressure of the sphere stored on the moving plate 907, and the detection protrusion 909 is projected as shown by a two-dot chain line in FIG. The light receiving full tank switch 916 is disconnected from the light projector and the light receiver, and the switch becomes conductive (ON). When the full tank switch 916 is turned on, the rotational driving of the payout motor 815 of the prize ball unit 800 is stopped (if the ON signal is derived while the predetermined number of prize balls are being paid out, the predetermined number of prize balls). Will be stopped after it has been paid out).

上記したように、満タンユニット900においては、球が流下する通路(図示の場合には、逆側方誘導通路905)の通路底面の幅と略同じ幅の底面揺動板907によって満タンスイッチ916を作動させるようにすると共に、通常時の球の流れによって揺動せずある程度の球が載置したときに底面揺動板907揺動するように付勢部材(バネ913)で付勢したので、従来のように一部の通路の底面等に球が載置したことにより球詰まりを検出するものに比べて、その一部の通路部分における球の載置が球詰まりによって検出されない事態を確実に防止することができる。このことは、球の満タンを確実に検出することができるものである。   As described above, in the full tank unit 900, the full tank switch is operated by the bottom rocking plate 907 having substantially the same width as the width of the bottom of the path of the path through which the ball flows (in the illustrated case, the reverse side guide path 905). 916 is actuated and biased by a biasing member (spring 913) so that the bottom rocking plate 907 swings when a certain amount of balls are placed without swinging due to the normal flow of the balls. Therefore, compared to the conventional case where a ball is placed on the bottom surface of some passages or the like to detect a clogged ball, the placement of the balls in that portion of the passage is not detected due to the clogging. It can be surely prevented. This can reliably detect a full tank.

また、本実施形態に係る満タンユニット900においては、本体枠3の満タンユニット載置部531に着脱自在に取付けるものであるため、従来のように、満タン装置を本体枠に形成された払出通路の内部に組み付けるものに比べて、本体枠に満タン構造のための通路を形成する必要がない。また、満タンユニット900の内部をジグザグ状の通路とすることにより、賞球ユニット800の賞球通路810から払出された球の勢いを弱めながら皿ユニット300に誘導することができるので、払い出された賞球が皿ユニット300から外に飛び出すこともない。更に、本実施形態に係る満タンユニット900は、ファール球を導くファール球通路922が賞球を払い出す前方誘導通路920の途中に球の勢いを弱めて合流するようになっているので、賞球の流れを阻害することなくファール球を合流させることができる。   Moreover, in the full unit 900 according to the present embodiment, the full unit is formed on the main body frame as in the prior art because it is detachably attached to the full unit mounting portion 531 of the main body frame 3. It is not necessary to form a passage for a full tank structure in the main body frame as compared with the one assembled in the dispensing passage. Further, by making the inside of the full tank unit 900 a zigzag passage, it is possible to guide to the dish unit 300 while weakening the momentum of the balls paid out from the prize ball passage 810 of the prize ball unit 800. The awarded ball does not jump out of the dish unit 300. Further, in the full tank unit 900 according to the present embodiment, the foul ball passage 922 that guides the foul ball joins the ball in the middle of the front guide passage 920 that pays out the award ball. The foul sphere can be merged without hindering the flow of the sphere.

[1−4.錠装置]
次に、本体枠3の開放側の裏側端辺に沿って垂直方向に取付けられる錠装置1000について主として図117乃至図125を参照して説明する。図117は、錠装置1000と本体枠3との関係を示す背面斜視図であり、図118は、錠装置1000の本体枠3への掛け止め構造を示す拡大側方断面図であり、図119は、パチンコ機1の縦方向中央よりやや下方の位置で水平方向に切断した一部断面図であり、図120は、錠装置1000と本体枠3の側壁540,541との詳細な関係を示す拡大断面図であり、図121は、錠装置1000の側面図(A)、前面側から見た斜視図(B)であり、図122は、錠装置1000の背面側から見た斜視図(A)、錠装置1000のコ字状基体1001の内部に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050の斜視図(B),(C)であり、図123は、錠装置1000の分解斜視図であり、図124は、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050の作用を説明するための正面図であり、図125は、不正防止部材1023,1032の作用を説明するための正面図である。
[1-4. Locking device]
Next, the lock device 1000 that is attached in the vertical direction along the back side edge of the main body frame 3 will be described with reference mainly to FIGS. 117 to 125. 117 is a rear perspective view showing the relationship between the locking device 1000 and the main body frame 3, and FIG. 118 is an enlarged side sectional view showing a latching structure of the locking device 1000 to the main body frame 3. FIG. FIG. 120 is a partial cross-sectional view cut in the horizontal direction at a position slightly below the vertical center of the pachinko machine 1, and FIG. 120 shows a detailed relationship between the lock device 1000 and the side walls 540 and 541 of the main body frame 3. 121 is an enlarged cross-sectional view, FIG. 121 is a side view (A) of the locking device 1000, a perspective view (B) viewed from the front side, and FIG. 122 is a perspective view (A) viewed from the back side of the locking device 1000. ) Are perspective views (B) and (C) of a door frame sliding rod 1040 and a body frame sliding rod 1050 slidably provided inside the U-shaped base 1001 of the lock device 1000, and FIG. Fig. 124 is an exploded perspective view of the lock device 1000, and Fig. 124 is for a door frame. Is a front view for explaining the action of Do杆 1040 and the main frame for sliding rod 1050, FIG. 125 is a front view for explaining the action of the anti-fraud members 1023,1032.

錠装置1000は、本体枠3の開放側の第一側面壁540に沿って本体枠3の略上端から下端にかけて取付けられるものであり、図117に示すように、本体枠3の外周側辺と第一側面壁540の立ち上がり部との間の上下端近い部分及び中程に形成される複数(図示の場合、3個)の錠係止穴548と、第一側面壁540の垂直面の上部と中程に切り欠けられて形成される錠取付穴547とシリンダ錠貫通穴526の上部近傍に形成される錠取付穴547と、によって次に説明する錠装置1000のコ字状基体1001が支持固定されるものである。そこで、以下、錠装置1000の構造について詳細に説明する。   The locking device 1000 is attached from the substantially upper end to the lower end of the main body frame 3 along the first side wall 540 on the open side of the main body frame 3, and as shown in FIG. A plurality of (three in the illustrated example) lock locking holes 548 formed in the middle and middle of the upper and lower ends between the rising portions of the first side wall 540 and the upper part of the vertical surface of the first side wall 540 The U-shaped base 1001 of the locking device 1000 described below is supported by the lock mounting hole 547 formed by being cut out in the middle and the lock mounting hole 547 formed near the upper portion of the cylinder lock through hole 526. It is fixed. Therefore, the structure of the lock device 1000 will be described in detail below.

図121乃至図123に示すように、錠装置1000は、断面コ字状に形成される錠基体としてのコ字状基体1001と、コ字状基体1001内に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆1040と、コ字状基体1001内に摺動自在に設けられる本体枠用摺動杆1050と、本体枠用摺動杆1050の摺動を不正に行うことができないようにコ字状基体1001の下部に取付けられる不正防止部材1023,1032と、からなる。   As shown in FIGS. 121 to 123, a locking device 1000 includes a U-shaped base 1001 as a locking base formed in a U-shaped cross section, and a door frame that is slidably provided in the U-shaped base 1001. The U-shaped sliding rod 1040, the main body frame sliding rod 1050 slidably provided in the U-shaped base 1001, and the main body frame sliding rod 1050 cannot be illegally slid. And tamper-proof members 1023 and 1032 attached to the lower part of the base body 1001.

コ字状基体1001は、金属を断面コ字状となるように折り曲げ、その内部に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを摺動可能に設けるものであるが、その横幅寸法は従来の断面L字状に成形された基体に集約される錠装置に比べて極めて薄いものとなっている。これは、前述したように遊技盤4の左右方向及び上下方向の大きさを極めて大きくすると共に、本体枠3の側面壁540〜543で囲まれる空間を大きくしたため、側面壁540と本体枠3の外周辺との間の寸法が極めて小さくなっていることにより、本実施形態に係る錠装置1000の横幅寸法を小さく形成して錠装置1000を本体枠3の裏側に取付けることができるような取付構造として改良したためである。そして、コ字状基体1001の断面コ字状の開放側が本体枠3の裏面に対面するように取付けられるため、錠装置1000が本体枠3に取付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、夫々のフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001に完全に被覆された状態の不正防止構造となっている。   The U-shaped base body 1001 is formed by bending a metal so as to have a U-shaped cross section, and slidably providing a door frame sliding rod 1040 and a body frame sliding rod 1050 therein. The width dimension is extremely thin as compared with a conventional locking device that is concentrated on a base body having an L-shaped cross section. As described above, the size of the game board 4 in the horizontal direction and the vertical direction is greatly increased, and the space surrounded by the side walls 540 to 543 of the main body frame 3 is increased. A mounting structure that allows the locking device 1000 to be attached to the back side of the main body frame 3 by reducing the width of the locking device 1000 according to the present embodiment by making the dimension between the outer periphery and the outer periphery extremely small. It is because it improved as. And since the open side of the U-shaped cross section of the U-shaped base body 1001 is mounted so as to face the back surface of the main body frame 3, when the lock device 1000 is mounted on the main body frame 3, the door frame is provided inside. The sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 have a tamper-proof structure in which the U-shaped base 1001 is completely covered except for the hook portions 1041, 1054, and 1065.

まず、コ字状基体1001の開放側と反対の閉塞側上下に本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065が貫通される長方形状のフック貫通開口1002が開設されると共に、閉塞側であって第一側面壁540と密着する側面1001b(図123を参照)上部と中程に水平方向にビス止め部1003が突設され、更に、開放側の第一側面壁540と密着しない側面1001a(図123を参照)の上端部及び中間部と、開放側の両側面1001a,1001bの下端部に係止突起1004が突設形成されている。   First, a rectangular hook penetration opening 1002 through which the hook portions 1054 and 1065 of the main body frame sliding rod 1050 pass is opened on the closed side opposite to the open side of the U-shaped base 1001 and on the closed side. A screwing portion 1003 protrudes horizontally in the upper and middle sides 1001b (see FIG. 123) that is in close contact with the first side wall 540 and is not in close contact with the first side wall 540 on the open side. Locking projections 1004 are formed so as to project from the upper end portion and the intermediate portion (see FIG. 123) and the lower end portions of both open side surfaces 1001a and 1001b.

このビス止め部1003と係止突起1004は、錠装置1000を本体枠3の裏面に取付けるためのものであり、係止突起1004を本体枠3の錠係止穴548に差し込んで上方に移動させ(図118を参照)、その状態でビス止め部1003と錠取付穴547とが一致するため、その一致した穴に図示しないビスを螺着することにより、錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができる。なお、錠装置1000のビスによる取付けは、上部と中程のビス止め部1003だけではなく、後述する錠取付片1008に形成されるビス止め部1003とシリンダ錠貫通穴526の上方近傍に形成される錠取付穴547とを対応させて図示しないビスで止着することにより、錠装置1000の下方も取付けられるようになっている。   The screw stoppers 1003 and the locking protrusions 1004 are for attaching the locking device 1000 to the back surface of the main body frame 3. The locking protrusions 1004 are inserted into the lock locking holes 548 of the main body frame 3 and moved upward. (See FIG. 118) Since the screw fixing portion 1003 and the lock mounting hole 547 coincide with each other in this state, the locking device 1000 is firmly attached to the main body frame 3 by screwing a screw (not shown) into the coincident hole. Can be fixed. The locking device 1000 is attached not only to the upper and middle screw fixing portions 1003 but also in the vicinity of the screw fixing portion 1003 formed on the lock mounting piece 1008 described later and the cylinder lock through hole 526. The lower part of the lock device 1000 can be attached by fixing the lock attachment hole 547 to a corresponding screw with a screw (not shown).

また、その取付けに際し、コ字状基体1001の開放側(前方部)の上中下の3箇所に形成される係止突起1004を錠係止穴548に差し込んで位置決め係止し、コ字状基体1001の閉塞側(後方部)の上中の2箇所に形成されたビス止め部1003及びコ字状基体1001の開放側(前方部)に形成されたビス止め部1003を錠取付穴547にビスで固定する構造であるため、錠装置1000の前方部を係止突起1004と錠係止穴548で係止し、錠装置1000の後方部をビス止め部1003と錠取付穴547で固定し且つ錠装置1000の下方部をビス止め部1003と錠取付穴547で固定するので、極めて簡単な構造で錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができるものである。   In addition, when mounting, the locking projections 1004 formed at the upper, middle, and lower three positions on the open side (front portion) of the U-shaped base 1001 are inserted into the locking holes 548 to be positioned and locked, and the U-shaped Screw fixing portions 1003 formed at two positions on the closed side (rear portion) of the base body 1001 and screw fixing portions 1003 formed on the open side (front portion) of the U-shaped base body 1001 are formed in the lock mounting holes 547. Since the structure is fixed with screws, the front portion of the locking device 1000 is locked by the locking protrusion 1004 and the locking locking hole 548, and the rear portion of the locking device 1000 is fixed by the screw locking portion 1003 and the lock mounting hole 547. In addition, since the lower portion of the locking device 1000 is fixed by the screw fixing portion 1003 and the lock mounting hole 547, the locking device 1000 can be firmly fixed to the main body frame 3 with an extremely simple structure.

換言すると、錠装置1000を極めて横幅寸法の薄いコ字状基体1001に集約して構成した場合でも、錠装置1000の前方部と後方部との係止及び固定により、錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができるものである。特に、本実施形態の場合には、前方部の係止構造(固定構造でもよい)を構成する係止突起1004がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着しない側面1001aに突設形成される一方、後方部の固定構造を構成するビス止め部1003及びビス止め部1003がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着する側面1001bから水平方向に突設形成される構造であるため、前方部の係止構造が第一側面壁540と密着する側面1001bに形成される場合に比べて、ガタ付きが生じないように錠装置1000を本体枠3に固定することができるものである。   In other words, even when the locking device 1000 is configured by concentrating on the U-shaped base body 1001 having a very small width, the locking device 1000 is fixed to the main body frame 3 by locking and fixing the front portion and the rear portion of the locking device 1000. It can be firmly fixed to. In particular, in the case of the present embodiment, the locking protrusion 1004 constituting the locking structure (or a fixed structure) at the front portion protrudes from the side surface 1001 a that does not adhere to the first side wall 540 of the U-shaped base body 1001. On the other hand, the screw fixing portion 1003 and the screw fixing portion 1003 constituting the fixing structure of the rear portion are formed so as to protrude in the horizontal direction from the side surface 1001b in close contact with the first side wall 540 of the U-shaped base body 1001. Therefore, the locking device 1000 can be fixed to the main body frame 3 so that the locking structure of the front portion is not loosened as compared with the case where the front side locking structure is formed on the side surface 1001b in close contact with the first side wall 540. is there.

また、コ字状基体1001の両側面1001a,1001bの上部、中程、下部に挿通穴1005が形成され、コ字状基体1001に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を収納した状態で挿通穴1005にリベット1006を差込んでかしめることにより、コ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を摺動自在に取付けることができる。即ち、扉枠用摺動杆1040の上中下の3箇所に形成されるリベット用長穴1042と本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051及び下フック部材1052に夫々1つずつ形成されるリベット用長穴1055,1061にリベット1006を貫通させることにより、扉枠用摺動杆1040が上方に移動できるようにし、本体枠用摺動杆1050が下方に移動できるようになっている。したがって、図122(B)に示すように本体枠用摺動杆1050のリベット用長穴1055,1061の下端部にリベット1006が貫通しており、図122(C)に示すように扉枠用摺動杆1040のリベット用長穴1042の上端部にリベット1006が貫通している。   Further, insertion holes 1005 are formed in the upper, middle, and lower portions of both side surfaces 1001a and 1001b of the U-shaped base 1001, and the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are provided in the U-shaped substrate 1001. The door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 can be slidably attached to the inside of the U-shaped base 1001 by inserting and crimping a rivet 1006 into the insertion hole 1005 in the stored state. it can. That is, one rivet slot 1042 is formed in each of the upper, middle, and lower portions of the door frame sliding rod 1040, and the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 are respectively formed in the main frame sliding rod 1050. By passing the rivet 1006 through the rivet long holes 1055 and 1061, the door frame sliding rod 1040 can move upward, and the main body frame sliding rod 1050 can move downward. Therefore, as shown in FIG. 122 (B), the rivet 1006 passes through the lower ends of the rivet slots 1055 and 1061 of the main body frame sliding rod 1050, and as shown in FIG. A rivet 1006 passes through the upper end of the rivet slot 1042 of the sliding rod 1040.

更に、コ字状基体1001の下方部には、その閉塞側面に不正防止切欠部1007が形成されると共に、その開放側の本体枠3の第一側面壁540と密着する側面1001bの前端部にシリンダ錠1010を取付けるための錠取付片1008が側方に向かって突設され、更に、第一側面壁540と密着する側面1001bに挿入縦開口1020、バネ係止片1021、及び逃げ横穴1022が夫々形成されている。不正防止切欠部1007は、後に説明する第一不正防止部材1023のストッパー片部1027が進退するようになっている。この点については、後に詳述する。また、錠取付片1008は、錠装置1000を本体枠3の裏面に取付けた状態で、遊技盤設置凹部510の下端辺よりも下方の位置となるようにコ字状基体1001の側面1001bの前端部から側方に向かって突設されるが、この錠取付片1008には、シリンダ錠1010が貫通する錠挿通穴1009が形成されると共にシリンダ錠1010の錠取付基板1011に形成される取付穴1013をビス1012で取付けるための取付穴1014が上下2箇所に穿設され、更に、錠装置1000の下部を本体枠3の裏面に取付けるためのビス止め部1003が穿設されている。   Further, a tamper-proof notch 1007 is formed on the closed side of the lower portion of the U-shaped base 1001, and at the front end of the side 1001b in close contact with the first side wall 540 of the body frame 3 on the open side. A lock mounting piece 1008 for mounting the cylinder lock 1010 is provided projecting sideways, and an insertion vertical opening 1020, a spring locking piece 1021, and a relief lateral hole 1022 are provided on a side surface 1001b that is in close contact with the first side wall 540. Each is formed. The fraud prevention notch 1007 is configured such that a stopper piece 1027 of a first fraud prevention member 1023 described later advances and retreats. This will be described in detail later. Further, the lock attachment piece 1008 has a front end of the side surface 1001b of the U-shaped base body 1001 so as to be positioned below the lower end side of the game board installation recess 510 in a state where the lock device 1000 is attached to the back surface of the main body frame 3. The lock mounting piece 1008 is formed with a lock insertion hole 1009 through which the cylinder lock 1010 penetrates and a mounting hole formed in the lock mounting substrate 1011 of the cylinder lock 1010. Mounting holes 1014 for mounting 1013 with screws 1012 are formed in two upper and lower positions, and further, screw fixing portions 1003 for mounting the lower part of the locking device 1000 on the back surface of the main body frame 3 are formed.

また、挿入縦開口1020は、シリンダ錠1010に固定される係合カム1016の第一係合突片1017及び第二係合突片1018がシリンダ錠1010の回動時に侵入するための開口であり、バネ係止片1021は、不正防止部材1023,1032に設けられるバネ1035が係止されるものであり、逃げ横穴1022は、連結ピン1034の移動の邪魔をしないように逃げ穴を構成するものである。この点については後に詳述する。   The insertion vertical opening 1020 is an opening through which the first engagement protrusion 1017 and the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 fixed to the cylinder lock 1010 enter when the cylinder lock 1010 rotates. The spring locking piece 1021 is for locking the spring 1035 provided on the tamper-proof members 1023 and 1032, and the clearance lateral hole 1022 constitutes a clearance hole so as not to obstruct the movement of the connecting pin 1034. It is. This point will be described in detail later.

上記した錠取付片1008に取付けられるシリンダ錠1010について説明すると、シリンダ錠1010は、錠取付基板1011の前方に円筒状のシリンダ錠本体が固定され、そのシリンダ錠本体の錠軸1015が錠取付基板1011より後面に出ており、その錠軸1015の後端に係合カム1016がビス1019によって固定されている。係合カム1016は、ブーメラン形状に形成され、その一端辺が回動時に本体枠用摺動杆1050の下降係合穴1062に係合する第一係合突片1017となっており、その他端辺が回動時に扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045に係合する第二係合突片1018となっている。そして、上記のように構成されるシリンダ錠1010は、円筒状のシリンダ錠本体部分を錠挿通穴1009に挿通して錠取付基板1011の上下2箇所に形成される取付穴1013と錠取付片1008の取付穴1014とを一致させてビス1012で螺着することにより、シリンダ錠1010をコ字状基体1001に固定することができる。   The cylinder lock 1010 attached to the above-described lock attachment piece 1008 will be described. In the cylinder lock 1010, a cylindrical cylinder lock body is fixed in front of the lock attachment board 1011. The lock shaft 1015 of the cylinder lock body is a lock attachment board. The engagement cam 1016 is fixed to the rear end of the lock shaft 1015 with a screw 1019. The engagement cam 1016 is formed in a boomerang shape, and one end side thereof is a first engagement projection piece 1017 that engages with the lowering engagement hole 1062 of the main body frame sliding rod 1050 when rotating. The side is a second engagement protrusion 1018 that engages with the ascending engagement hole 1045 of the door frame sliding rod 1040 when rotating. The cylinder lock 1010 configured as described above has a cylindrical cylinder lock body portion inserted into the lock insertion hole 1009 and mounting holes 1013 and lock mounting pieces 1008 formed at two positions on the lock mounting substrate 1011. The cylinder lock 1010 can be fixed to the U-shaped base body 1001 by making the mounting holes 1014 coincide with each other and screwed with screws 1012.

次に、コ字状基体1001に取付けられる不正防止部材1023,1032,について図123を参照して説明する。不正防止部材1023,1032は、シリンダ錠1010を正式な鍵で回動せずに、例えばピアノ線や針金等で不正に本体枠用摺動杆1050を下降させることを防止するためのものである。しかして、不正防止部材1023,1032は、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結した構造となっている。第一不正防止部材1023は、上端の揺動軸穴1025を中心にして揺動自在に構成される縦長の板状に形成され、その揺動軸穴1025を前述したコ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を摺動自在に取付けるための挿通穴1005及びリベット1006のうち、最下方の挿通穴1005及びリベット1006によって取付けられる。   Next, fraud prevention members 1023 and 1032 attached to the U-shaped base 1001 will be described with reference to FIG. The fraud prevention members 1023 and 1032 are for preventing the body frame sliding rod 1050 from being illegally lowered by, for example, a piano wire or a wire without rotating the cylinder lock 1010 with an official key. . Therefore, each of the anti-tamper members 1023 and 1032 has a structure in which the first anti-tamper member 1023 and the second anti-tamper member 1032 are connected by the connecting pin 1034. The first fraud prevention member 1023 is formed in a vertically long plate shape that is swingable around the swing shaft hole 1025 at the upper end, and the swing shaft hole 1025 is formed inside the U-shaped base body 1001 described above. Of the insertion hole 1005 and the rivet 1006 for slidably attaching the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050, the lowermost insertion hole 1005 and the rivet 1006 are attached.

また、第一不正防止部材1023には、その板状面に挿入縦開口1020と重複する縦長な突片挿入穴1026が開設され、この突片挿入穴1026に第二係合突片1018が挿入し得るようになっている。つまり、突片挿入穴1026と挿入縦開口1020を第二係合突片1018が貫通することにより、コ字状基体1001の内部に設けられる扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045と第二係合突片1018とが係合するようになっている。また、第一不正防止部材1023の突片挿入穴1026の開設位置の斜め上方の外形線が傾斜部1024となっている。この傾斜部1024は、係合カム1016の回動時に第一係合突片1017の後面側と当接するもので、係合カム1016の回動時に第一係合突片1017と傾斜部1024とが当接することにより第一不正防止部材1023が揺動軸穴1025を中心として揺動(図125(B)において時計回転方向)するようになっている。   Further, the first fraud prevention member 1023 is provided with a vertically long protruding piece insertion hole 1026 that overlaps the insertion vertical opening 1020 on the plate-like surface, and the second engaging protruding piece 1018 is inserted into the protruding piece insertion hole 1026. It has come to be able to do. That is, when the second engagement protrusion 1018 passes through the protrusion insertion hole 1026 and the insertion vertical opening 1020, the upward engagement hole 1045 of the sliding frame 1040 for the door frame provided inside the U-shaped base body 1001. The second engagement protrusion 1018 is engaged. In addition, a slanting portion 1024 is an outline line obliquely above the opening position of the protruding piece insertion hole 1026 of the first fraud prevention member 1023. The inclined portion 1024 contacts the rear surface side of the first engaging protrusion 1017 when the engaging cam 1016 rotates, and the first engaging protrusion 1017 and the inclined portion 1024 are rotated when the engaging cam 1016 rotates. , The first fraud prevention member 1023 swings about the swing shaft hole 1025 (clockwise direction in FIG. 125B).

更に、第一不正防止部材1023には、突片挿入穴1026の斜め下方の外形線上にストッパー片部1027が突設され、そのストッパー片部1027の下方に規制突片1031が突設され、規制突片1031の前方部にピン穴1029と連結穴1030とが上下に形成されている。ストッパー片部1027は、本体枠用摺動杆1050の施錠時に不正防止切欠部1007及び本体枠用摺動杆1050の係合切欠部1066に侵入係合して本体枠用摺動杆1050が不正に摺動しないようにするものである。また、規制突片1031は、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とはバネ1035によって連結されるが、そのバネ1035で連結されたときに第二不正防止部材1032の付勢方向への移動を規制するものである。ピン穴1029は、ガイドピン1028が固定されるものであり、ガイドピン1028が第一不正防止部材1023の裏面側からピン穴1029に固定された状態で、そのガイドピン1028を挿入縦開口1020の最下端部に形成される横長状開口部に係合させることにより、第一不正防止部材1023をコ字状基体1001の側面1001bに沿って案内するものである。更に、連結穴1030は、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結するためのものである。   Further, the first fraud prevention member 1023 is provided with a stopper piece 1027 protruding on the outline line obliquely below the protruding piece insertion hole 1026, and a restricting protrusion 1031 protruding below the stopper piece 1027. A pin hole 1029 and a connecting hole 1030 are formed vertically on the front portion of the protruding piece 1031. The stopper piece 1027 enters and engages with the tamper-proof notch 1007 and the engagement notch 1066 of the main body frame sliding rod 1050 when the main body frame sliding rod 1050 is locked. It is intended to prevent sliding. Further, in the restricting protruding piece 1031, the first tamper-proof member 1023 and the second tamper-proof member 1032 are connected by a spring 1035, and the second tamper-proof member 1032 is biased when connected by the spring 1035. The movement to is restricted. The pin hole 1029 is for fixing the guide pin 1028. With the guide pin 1028 fixed to the pin hole 1029 from the back surface side of the first fraud prevention member 1023, the guide pin 1028 is inserted into the vertical opening 1020. The first fraud prevention member 1023 is guided along the side surface 1001b of the U-shaped base 1001 by engaging with a horizontally long opening formed at the lowermost end. Further, the connection hole 1030 is for connecting the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 with a connection pin 1034.

上記した第一不正防止部材1023に連結される第二不正防止部材1032は、逆「て」字状の板材で形成され、その上部一端に連結穴1033が形成され、その上部他端にバネ係止穴1036が穿設され、下方端部に当接部1037が設けられている。連結穴1033は、第一不正防止部材1023の連結穴1030と一致させて連結ピン1034で連結するためのものであり、バネ係止穴1036は、一端がコ字状基体1001のバネ係止片1021に係止されるバネ1035の他端を係止するものである。また、当接部1037は、本体枠3の閉鎖時に外枠2の内側下部に固定される閉鎖用突起41と当接するものである。なお、上記した第一不正防止部材1023及び第二不正防止部材1032の作用については、後に詳述する。   The second tamper-proof member 1032 connected to the first tamper-proof member 1023 is formed of a reverse “te” -shaped plate material, a connection hole 1033 is formed at an upper end, and a spring engagement is formed at the other upper end. A stop hole 1036 is formed, and a contact portion 1037 is provided at the lower end. The connection hole 1033 is for connecting with the connection pin 1034 so as to coincide with the connection hole 1030 of the first fraud prevention member 1023, and one end of the spring locking hole 1036 is a spring locking piece of the U-shaped base body 1001. The other end of the spring 1035 locked to 1021 is locked. Further, the abutting portion 1037 abuts on a closing projection 41 fixed to the inner lower portion of the outer frame 2 when the main body frame 3 is closed. The operation of the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 will be described in detail later.

次に、コ字状基体1001の内部に摺動自在に設けられる扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050について説明する。まず、扉枠用摺動杆1040は、縦長の金属製の板状部材から構成され、その一側縦辺の上中下の3箇所に扉枠用フック部1041が前方に向かって一体的に突設されている。この扉枠用フック部1041は、コ字状基体1001内に収納したときに、その開放側から前方に突出しているもので、錠装置1000を本体枠3の裏面に固定したときに、本体枠3に形成される扉用フック穴549(図67及び図68を参照)から前方に突出し、扉枠5の裏面に形成されるフックカバー158(図18を参照)に係止するものである。なお、扉枠用フック部1041は、下向きの係合爪形状となっているため、扉枠用摺動杆1040を上昇させることにより扉枠用フック部1041とフックカバー158との係止状態を解除することができる。   Next, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 which are slidably provided inside the U-shaped base body 1001 will be described. First, the door frame sliding rod 1040 is formed of a vertically long metal plate-like member, and the door frame hook portions 1041 are integrally formed forward and downward at three locations on the upper, middle, and lower sides of the one side. Projected. The door frame hook portion 1041 protrudes forward from the open side when housed in the U-shaped base body 1001, and when the lock device 1000 is fixed to the back surface of the main body frame 3, 3 protrudes forward from a door hook hole 549 (see FIGS. 67 and 68) formed on the door 3 and engages with a hook cover 158 (see FIG. 18) formed on the back surface of the door frame 5. Since the door frame hook portion 1041 has a downward engaging claw shape, the door frame hook portion 1041 and the hook cover 158 are locked by raising the door frame sliding rod 1040. It can be canceled.

また、扉枠用摺動杆1040の上中下の側面中央に、リベット1006が挿通される縦長のリベット用長穴1042が形成され、リベット用長穴1042のうちの最上部のリベット用長穴1042の下方及び扉枠用摺動杆1040の最下端にガイド突起1043が突設されている。リベット用長穴1042は、コ字状基体1001の挿通穴1005に挿通されるリベット1006が貫通されるものであり、しかも、このリベット1006が扉枠用摺動杆1040の上昇動作を邪魔しないように縦長に形成されている。そして、通常状態においては、リベット用長穴1042の上端部にリベット1006が貫通当接した状態となっている。また、ガイド突起1043は、本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051及び下フック部材1052に形成される突片移動穴1056,1064に挿通されるものであり、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の摺動動作を案内するようになっている。   Further, a vertically long rivet slot 1042 through which the rivet 1006 is inserted is formed at the center of the upper, middle, and lower side surfaces of the door frame sliding rod 1040. The uppermost rivet slot in the rivet slot 1042 A guide protrusion 1043 is provided below 1042 and at the lowermost end of the door frame sliding rod 1040. The rivet long hole 1042 is a hole through which the rivet 1006 inserted into the insertion hole 1005 of the U-shaped base body 1001 passes, and the rivet 1006 does not interfere with the ascending operation of the door frame sliding rod 1040. It is formed vertically. In the normal state, the rivet 1006 is in contact with the upper end portion of the rivet slot 1042. The guide projection 1043 is inserted into the protruding piece moving holes 1056 and 1064 formed in the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 of the main body frame sliding rod 1050, and the door frame sliding rod 1040 is inserted. And the sliding motion 1050 for the main body frame are guided.

また、扉枠用摺動杆1040の上端部にスプリングフック部1046が形成され、このスプリングフック部1046にスプリング1048の一端が係止され、そのスプリング1048の他端が本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051に形成されるスプリングフック部1057に係止される。これにより、扉枠用摺動杆1040が下方向に、本体枠用摺動杆1050が上方向に、夫々相互に付勢されている。扉枠用摺動杆1040の中程には、当接弾性片1047が凸状に形成されている。この当接弾性片1047は、扉枠用摺動杆1040の一側側面からプレスで打ち出して凸状に形成したものであり、コ字状基体1001の内側面に当接して内部で扉枠用摺動杆1040がガタつかないようにするものである。   Further, a spring hook portion 1046 is formed at the upper end portion of the door frame sliding rod 1040, one end of the spring 1048 is locked to the spring hook portion 1046, and the other end of the spring 1048 is the main body frame sliding rod 1050. The upper hook member 1051 is engaged with a spring hook portion 1057. As a result, the door frame sliding rod 1040 is biased downward, and the body frame sliding rod 1050 is biased upward. In the middle of the door frame sliding rod 1040, a contact elastic piece 1047 is formed in a convex shape. This abutting elastic piece 1047 is formed by pressing from one side surface of the door frame sliding rod 1040 with a press, and is in contact with the inner side surface of the U-shaped base body 1001 so as to be internally used for the door frame. This prevents the sliding rod 1040 from rattling.

更に、扉枠用摺動杆1040の下方部分の側面には、共に縦長な遊び穴1044と上昇係合穴1045とが形成されている。遊び穴1044は、係合カム1016の第一係合突片1017が差し込まれて回動するときに、その回動動作の邪魔にならないように第一係合突片1017の先端部が移動しえる空間を構成するものである。また、上昇係合穴1045は、係合カム1016の第二係合突片1018が差し込まれて回動するときに、その回動動作によって扉枠用摺動杆1040が上昇するように係合するためのものである。なお、扉枠用摺動杆1040の縦辺下部後方には、不正防止切欠部1007よりも上下方向に大きな切欠である逃げ切欠部1049が形成されている。この逃げ切欠部1049は、第一不正防止部材1023のストッパー片部1027を確実に不正防止切欠部1007及び係合切欠部1066に係合させるために邪魔しないように形成されるものである。   Further, a vertically long play hole 1044 and a rising engagement hole 1045 are formed in the side surface of the lower portion of the door frame sliding rod 1040. When the first engagement protrusion 1017 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated, the play hole 1044 moves the tip of the first engagement protrusion 1017 so as not to obstruct the rotation operation. It constitutes a space. Further, when the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated, the rising engagement hole 1045 is engaged so that the door frame sliding rod 1040 is raised by the rotation operation. Is to do. An escape notch 1049 that is a larger notch in the vertical direction than the fraud prevention notch 1007 is formed at the rear of the lower part of the vertical side of the door frame sliding rod 1040. The escape notch 1049 is formed so as not to interfere with the stopper piece 1027 of the first tamper-proof member 1023 so as to be surely engaged with the tamper-proof notch 1007 and the engagement notch 1066.

一方、本体枠用摺動杆1050は、金属板製の上フック部材1051と、金属板製の下フック部材1052と、上フック部材1051と下フック部材1052とを連結する連結線杆1052と、から構成されている。つまり、本体枠用摺動杆1050は、従来のように1つの金属製の縦長板で構成されているわけではなく、フック部1054,1065を有する上フック部材1051と下フック部材1052とを金属製の板材をプレスで形成し、その金属製の上フック部材1051と下フック部材1052とを細い金属製の連結線杆1053で連結したものである。このため、狭いコ字状基体1001の空間に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを効率よく収納することができる。   On the other hand, the body frame sliding rod 1050 includes an upper hook member 1051 made of a metal plate, a lower hook member 1052 made of a metal plate, a connecting wire rod 1052 connecting the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052, and It is composed of That is, the main body frame sliding rod 1050 is not composed of a single vertically long metal plate as in the prior art, but the upper hook member 1051 having the hook portions 1054 and 1065 and the lower hook member 1052 are made of metal. A plate member made of metal is formed by pressing, and the metal upper hook member 1051 and lower hook member 1052 are connected by a thin metal connecting wire rod 1053. Therefore, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 can be efficiently stored in the narrow space of the U-shaped base 1001.

ところで、上フック部材1051には、その上端部に後方に向かってフック部1054が突設され、その板面部にリベット用長穴1055と突片移動穴1056とが形成され、また、その前方の縦辺下端部にスプリングフック部1057と連結穴1058とが形成され、さらに、その上辺及び下辺に当接部1059が形成されている。フック部1054は、コ字状基体1001の上方のフック貫通開口1002を貫通して外枠2の開放側内側の上部に設けられる閉鎖用突起38に係合するもので上向きに係止爪部が形成されている。   By the way, the upper hook member 1051 is provided with a hook portion 1054 projecting rearward from the upper end portion thereof, and a rivet long hole 1055 and a projecting piece moving hole 1056 are formed on the plate surface portion. A spring hook portion 1057 and a connecting hole 1058 are formed at the lower end of the vertical side, and contact portions 1059 are formed at the upper and lower sides thereof. The hook portion 1054 penetrates the hook penetration opening 1002 above the U-shaped base body 1001 and engages with a closing projection 38 provided on the inner side on the open side of the outer frame 2. Is formed.

このリベット用長穴1055は、扉枠用摺動杆1040の上部に形成されるリベット用長穴1042に対応するものであり、このリベット用長穴1055にリベット1006が貫通された通常の状態では、リベット1006がリベット用長穴1055の最下端部を貫通した状態となっている。これにより、上フック部材1051が下方に向かって移動することができるようになっている。突片移動穴1056は、前述したように扉枠用摺動杆1040の上方のガイド突片1043が挿入されて、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の移動を案内するようになっている。スプリングフック部1057は、前述したようにスプリング1048の他端が係止されるものである。また、連結穴10
58は、連結線杆1053の上端が折り曲げられて挿入されるものである。更に、当接部1059は、コ字状基体1001に収納されたときに、コ字状基体1001の内部側壁に当接して上フック部材1051の摺動動作においてガタつきがなくスムーズに行われるようにするためのものである。
The rivet slot 1055 corresponds to the rivet slot 1042 formed in the upper part of the door frame sliding rod 1040, and in a normal state in which the rivet 1006 is penetrated through the rivet slot 1055. The rivet 1006 penetrates the lowermost end portion of the rivet slot 1055. Thereby, the upper hook member 1051 can move downward. As described above, the guide piece 1043 above the door frame sliding rod 1040 is inserted into the protruding piece moving hole 1056 so that the door frame sliding rod 1040 and the main body frame sliding rod 1050 move relative to each other. Is to guide you. The spring hook portion 1057 is for locking the other end of the spring 1048 as described above. Also, the connecting hole 10
58 is inserted with the upper end of the connecting wire rod 1053 bent. Further, when the abutting portion 1059 is housed in the U-shaped base 1001, the abutting portion 1059 comes into contact with the inner side wall of the U-shaped base 1001 so that the sliding motion of the upper hook member 1051 is smooth and smooth. It is for making.

一方、下フック部材1052には、その下端部に後方に向かってフック部1065が突設され、その板面部の上方から下方にかけてリベット用長穴1061と下降係合穴1062と遊び穴1063と突片移動穴1064とが順次形成され、また、その前方の縦辺上端部に連結穴1060が、その後方の縦辺下部に係合切欠部1066が夫々形成され、さらに、その上辺及び下辺に当接部1067が形成されている。フック部1065は、コ字状基体1001の下方のフック貫通開口1002を貫通して外枠2の開放側内側の下部に設けられる閉鎖用突起41に係合するもので上向きに係止爪部が形成されている。リベット用長穴1061は、扉枠用摺動杆1040の下部に形成されるリベット用長穴1042に対応するものであり、このリベット用長穴1061にリベット1006が貫通された通常の状態では、リベット1006がリベット用長穴1061の最下端部を貫通した状態となっている。   On the other hand, the lower hook member 1052 is provided with a hook portion 1065 protruding rearward at the lower end portion thereof, and protrudes from the upper portion to the lower portion of the plate surface portion with the elongated rivet hole 1061, the lower engagement hole 1062, and the play hole 1063. One moving hole 1064 is sequentially formed, a connection hole 1060 is formed at the upper end of the front vertical side, an engagement notch 1066 is formed at the lower part of the rear vertical side, and the upper side and the lower side are contacted. A contact portion 1067 is formed. The hook portion 1065 penetrates the hook penetration opening 1002 below the U-shaped base body 1001 and engages with a closing protrusion 41 provided on the lower part on the open side of the outer frame 2. Is formed. The rivet slot 1061 corresponds to the rivet slot 1042 formed in the lower portion of the door frame sliding rod 1040. In a normal state where the rivet 1006 is penetrated through the rivet slot 1061, The rivet 1006 is in a state of penetrating the lowermost end portion of the rivet long hole 1061.

これにより、下フック部材1052が下方に向かって移動することができるようになっている。下降係合穴1062は、係合カム1016の第一係合突片1017が差し込まれて回動するときに、その回動動作によって本体枠用摺動杆1050が下降するように係合するためのものである。また、遊び穴1063は、係合カム1016の第二係合突片1018が差し込まれて回動するときに、その回動動作の邪魔にならないように第二係合突片1018の先端部が移動し得る空間を構成するものである。突片移動穴1064は、前述したように扉枠用摺動杆1040の下方のガイド突片1043が挿入されて、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050との相互の移動を案内するようになっている。また、連結穴1060は、連結線杆1053の下端が折り曲げられて挿入されるものである。更に当接部1067は、コ字状基体1001に収納されたときに、このコ字状基体1001の内部側壁に当接して下フック部材1052の摺動動作においてガタつきがなくスムーズに行われるようにするためのものである。   As a result, the lower hook member 1052 can move downward. When the first engagement protrusion 1017 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated, the lowering engagement hole 1062 is engaged so that the main body frame sliding rod 1050 is lowered by the rotation operation. belongs to. Further, the play hole 1063 has a tip portion of the second engagement protrusion 1018 that does not interfere with the rotation operation when the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 is inserted and rotated. It constitutes a space that can move. As described above, the guide piece 1043 below the door frame sliding rod 1040 is inserted into the projecting piece moving hole 1064 so that the door frame sliding rod 1040 and the main body frame sliding rod 1050 move relative to each other. Is to guide you. Further, the connecting hole 1060 is inserted by bending the lower end of the connecting wire rod 1053. Further, when the abutting portion 1067 is housed in the U-shaped base 1001, the abutting portion 1067 comes into contact with the inner side wall of the U-shaped base 1001 so that the sliding operation of the lower hook member 1052 can be smoothly performed without rattling. It is for making.

以上、錠装置1000を構成する各部材について説明してきたが、この錠装置1000を組み付けるには、本体枠用摺動杆1050の上フック部材1051と下フック部材1052とを連結線杆1053で連結し、その状態で扉枠用摺動杆1040のガイド突片1043を上フック部材1051と下フック部材1052の突片移動穴1056,1064に挿入すると共に、相互のリベット長穴1042とリベット用長穴1055,1061を位置合わせして重ね合わせ、その重ね合わせた状態で上フック部材1051のフック部1054と下フック部材1052のフック部1065とをコ字状基体1001のフック貫通開口1002に貫通させながら扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050をコ字状基体1001のコ字状の空間に挿入する。その後、挿通穴1005からリベット1006を差し込む。   The members constituting the locking device 1000 have been described above. To attach the locking device 1000, the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052 of the main body frame sliding rod 1050 are connected by the connecting wire rod 1053. In this state, the guide protrusion 1043 of the door frame sliding rod 1040 is inserted into the protrusion moving holes 1056 and 1064 of the upper hook member 1051 and the lower hook member 1052, and the rivet long hole 1042 and the rivet length The holes 1055 and 1061 are aligned and overlapped, and in the overlapped state, the hook portion 1054 of the upper hook member 1051 and the hook portion 1065 of the lower hook member 1052 are passed through the hook penetration opening 1002 of the U-shaped base body 1001. However, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are placed in the U-shaped space of the U-shaped substrate 1001. You type. Thereafter, the rivet 1006 is inserted from the insertion hole 1005.

この際、リベット1006がリベット用長穴1055,1061、1042を貫通するように差し込む。ただし、最下端のリベット1006を差し込むときには、第一不正防止部材1023の揺動軸穴1025にもリベット1006を差し込んで第一不正防止部材1023をコ字状基体1001に同時に取付ける必要がある。なお、第一不正防止部材1023をコ字状基体1001に取付ける前に、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とを連結ピン1034で連結し且つガイドピン1028をピン穴1029に図示しないビスで止着しておき、さらにガイドピン1028を挿入縦開口1020の最下端の開口部に挿入しておく必要がある。   At this time, the rivet 1006 is inserted so as to pass through the rivet slots 1055, 1061, 1042. However, when the lowermost rivet 1006 is inserted, it is necessary to insert the rivet 1006 also into the swing shaft hole 1025 of the first fraud prevention member 1023 and attach the first fraud prevention member 1023 to the U-shaped base body 1001 at the same time. Before attaching the first fraud prevention member 1023 to the U-shaped base 1001, the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 are connected by the connection pin 1034 and the guide pin 1028 is illustrated in the pin hole 1029. The guide pin 1028 needs to be inserted into the lowermost opening of the insertion vertical opening 1020.

更に、リベット1006で扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050をコ字状基体1001内に収納固定した状態で、スプリング1048をスプリングフック部1046,1057相互間に掛け渡し、扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを相互に反対方向に付勢し、さらに、バネ1035をバネ係止片(穴)1021,1036に掛け渡して第二不正防止部材1032が規制突片1031に当接した状態とする。その後、錠取付片1008の錠挿通穴1009にシリンダ錠1010の円筒状本体部分を挿入してシリンダ錠1010をビス1012で取付穴1014に固定する。なお、このとき係合カム1016の第一係合突片1017の先端部が傾斜部1024の外側で且つ挿入縦開口1020に僅かに挿入し、係合カム1016の第二係合突片1018の先端部が第一不正防止部材1023の突片挿入穴1026及び挿入縦開口1020に僅かに挿入した状態となるようにシリンダ錠1010を錠取付片1008に取付ける。   Furthermore, with the rivet 1006, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are housed and fixed in the U-shaped base 1001, and the spring 1048 is spanned between the spring hook portions 1046 and 1057, The frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are biased in opposite directions, and further, the spring 1035 is stretched over the spring locking pieces (holes) 1021 and 1036, and the second fraud prevention member 1032. Is in contact with the restricting protrusion 1031. Thereafter, the cylindrical main body portion of the cylinder lock 1010 is inserted into the lock insertion hole 1009 of the lock attachment piece 1008, and the cylinder lock 1010 is fixed to the attachment hole 1014 with screws 1012. At this time, the tip end portion of the first engagement projection piece 1017 of the engagement cam 1016 is slightly inserted outside the inclined portion 1024 and into the insertion vertical opening 1020, and the second engagement projection piece 1018 of the engagement cam 1016 is inserted. The cylinder lock 1010 is attached to the lock attachment piece 1008 so that the tip end portion is slightly inserted into the protruding piece insertion hole 1026 and the insertion vertical opening 1020 of the first fraud prevention member 1023.

上記のようにして組み付けた錠装置1000を本体枠3の裏面に取付けるためには、前述したように、扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041を本体枠3に形成される扉用フック穴549に差し込みながら、鉤型に突出する係止突起1004を本体枠3の錠係止穴548に差し込んで上方に移動させ、その状態で水平方向に突出したビス止め部1003及びビス止め部1003を錠取付穴547に一致させ、その一致した穴に図示しないビスを螺着することにより、図117に示すように、錠装置1000を本体枠3の裏面に強固に固定することができる。特に、本実施形態の場合には、前方部の係止構造を構成する係止突起1004がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着しない側面1001aに突設形成される一方、後方部の固定構造を構成するビス止め部1003及びビス止め部1003がコ字状基体1001の第一側面壁540と密着する側面1001bから水平方向に突設形成される構造であるため、前方部の係止構造が第一側面壁540と密着する側面1001bに形成される場合に比べて、ガタ付きが生じないように錠装置1000を本体枠3に固定することができるものである。   In order to attach the locking device 1000 assembled as described above to the back surface of the main body frame 3, as described above, the door frame hook portion 1041 of the door frame sliding rod 1040 is formed on the main body frame 3. While being inserted into the hook hole 549, the locking projection 1004 protruding in a hook shape is inserted into the locking locking hole 548 of the main body frame 3 and moved upward, and in this state the screw fixing portion 1003 and screw fixing protruding horizontally By aligning the portion 1003 with the lock mounting hole 547 and screwing a screw (not shown) into the matched hole, the lock device 1000 can be firmly fixed to the back surface of the main body frame 3 as shown in FIG. . In particular, in the case of the present embodiment, the locking projection 1004 constituting the locking structure of the front portion is formed to protrude from the side surface 1001a that does not adhere to the first side wall 540 of the U-shaped base body 1001, while the rear portion Since the screw fixing part 1003 and the screw fixing part 1003 constituting the fixing structure of the U-shaped base 1001 are formed so as to protrude in the horizontal direction from the side surface 1001b in close contact with the first side wall 540 of the U-shaped base body 1001, Compared to the case where the locking structure is formed on the side surface 1001b that is in close contact with the first side wall 540, the locking device 1000 can be fixed to the main body frame 3 so that the backlash does not occur.

ところで、本体枠3の裏面に取付けられた錠装置1000の作用について図124及び図125を参照して説明する。まず、図124を参照して本体枠3の開閉動作と扉枠5の開閉動作について説明する。本体枠3が外枠2に対して閉じ且つ扉枠5が本体枠3に対して閉じている状態においては、図124(A)に示すように、外枠2の閉鎖用突起38,41と本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065とが係止し且つ扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041と扉枠5のフックカバー158とが係止した状態となっている。その状態でシリンダ錠1010に図面示しない鍵を差し込んで係合カム1016の第一係合突片1017が挿入縦開口1020内に侵入する方向に回動すると、図124(B)に示すように、第一係合突片1017の先端が本体枠用摺動杆1050の下降係合穴1062に係合してスプリング1048の付勢力に抗して下フック部材1052を下方に押下げ、これと連結されている連結線杆1053と上フック部材1051も押下げられて下降する。このため、外枠2の閉鎖用突起38,41と本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065とが係止状態が解除されるため、本体枠3を前面側に引くことにより本体枠3を外枠2に対して開放することができる。   By the way, the operation of the lock device 1000 attached to the back surface of the main body frame 3 will be described with reference to FIGS. 124 and 125. First, the opening / closing operation of the main body frame 3 and the opening / closing operation of the door frame 5 will be described with reference to FIG. In a state where the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2 and the door frame 5 is closed with respect to the main body frame 3, as shown in FIG. 124 (A), the closing protrusions 38 and 41 of the outer frame 2 The hook portions 1054 and 1065 of the main body frame sliding rod 1050 are locked, and the door frame hook portion 1041 of the door frame sliding rod 1040 and the hook cover 158 of the door frame 5 are locked. Yes. In this state, when a key (not shown) is inserted into the cylinder lock 1010 and the first engagement protrusion 1017 of the engagement cam 1016 is rotated in a direction to enter the insertion vertical opening 1020, as shown in FIG. 124 (B). The tip of the first engagement protrusion 1017 engages with the lower engagement hole 1062 of the main body frame sliding rod 1050 to push the lower hook member 1052 downward against the urging force of the spring 1048. The connecting wire rod 1053 and the upper hook member 1051 which are connected are also pushed down and lowered. For this reason, since the locking projections 38, 41 of the outer frame 2 and the hook portions 1054, 1065 of the main body frame sliding rod 1050 are released, the main body frame 3 is pulled by pulling the main body frame 3 to the front side. 3 can be opened to the outer frame 2.

なお、本体枠3を閉じる場合には、フック部1054,1065がスプリング1048の付勢力により上昇した状態(図124(A)に示す状態と同じ上昇した位置)となっているが、フック部1054,1065の上辺が外側に向かって下り傾斜しているため、強制的に本体枠3を外枠2に対して押圧することにより、フック部1054,1065の上辺傾斜部が閉鎖用突起38,41の下端部と当接するので、本体枠用摺動杆1050が下方に下降し、遂には、フック部1054,1065の上向き爪部と閉鎖用突起38,41とが再度係止した状態となって本体枠用摺動杆1050が上昇して係止状態に戻る。   Note that when the main body frame 3 is closed, the hook portions 1054 and 1065 are raised by the urging force of the spring 1048 (the same raised position as that shown in FIG. 124A), but the hook portion 1054 is in the raised state. , 1065 is inclined downward toward the outer side, so that the upper side inclined portion of the hook portions 1054, 1065 is forced into the closing projections 38, 41 by forcibly pressing the main body frame 3 against the outer frame 2. Since the main body frame sliding rod 1050 is lowered downward, the upward claw portions of the hook portions 1054 and 1065 and the closing projections 38 and 41 are locked again. The body frame sliding rod 1050 rises and returns to the locked state.

一方、シリンダ錠1010に図示しない鍵を差し込んで係合カム1016の第二係合突片1018が挿入縦開口1020内に侵入する方向に回動すると、図124(C)に示すように、第二係合突片1018の先端が扉枠用摺動杆1040の上昇係合穴1045に係合してスプリング1048の付勢力に抗して扉枠用摺動杆1040を上方に押し上げ上昇する。このため、扉枠5のフックカバー158と扉枠用摺動杆1040の扉枠用フック部1041とが係止状態が解除されるため、扉枠5を前面側に引くことにより扉枠5を本体枠3に対して開放することができる。   On the other hand, when a key (not shown) is inserted into the cylinder lock 1010 and the second engagement protrusion 1018 of the engagement cam 1016 is rotated in the direction of entering the insertion vertical opening 1020, as shown in FIG. The front end of the two engaging protrusions 1018 engages with the ascending engagement hole 1045 of the door frame sliding rod 1040 and pushes the door frame sliding rod 1040 upwardly against the urging force of the spring 1048. Therefore, the hook cover 158 of the door frame 5 and the door frame hook portion 1041 of the door frame sliding rod 1040 are released from the locked state. Therefore, the door frame 5 is pulled by pulling the door frame 5 to the front side. The main frame 3 can be opened.

なお、扉枠5を閉じる場合には、扉枠用フック部1041がスプリング1048の付勢力により下降した状態(図124(A)に示す状態と同じ下降した位置)となっているが、扉枠用フック部1041の下辺が外側に向かって上り傾斜しているため、強制的に扉枠5を本体枠3に対して押圧することにより、扉枠用フック部1041の下辺傾斜部がフックカバー158の上端部と当接するので、扉枠用摺動杆1040が上方に上昇し、遂には、扉枠用フック部1041の下向き爪部とフックカバー158とが再度係止した状態となって扉枠用摺動杆1040が下降して係止状態に戻る。なお、本実施形態における扉枠用摺動杆1040は、コ字状基体1001の全長と略同じ長さに形成されると共に、そのコ字状基体1001が本体枠3の縦方向の側面の略全長に亘って取付けられ、しかも、扉枠5との係止部である扉枠用フック部1041が扉枠用摺動杆1040の上端部、中央部、下端部の3箇所に形成されているため、扉枠5と本体枠3の縦方向の全長における施錠が確実に行われ、扉枠5と本体枠3との間を無理やりこじ開けてその間からピアノ線等の不正具を挿入する不正行為を行うことができないという利点もある。   When the door frame 5 is closed, the door frame hook portion 1041 is lowered by the urging force of the spring 1048 (the same lowered position as in the state shown in FIG. 124A). Since the lower side of the hook part 1041 is inclined upward toward the outside, the door frame 5 is forcibly pressed against the main body frame 3, so that the lower side inclined part of the door frame hook part 1041 becomes the hook cover 158. The door frame sliding rod 1040 rises upward, and finally the downward claw portion of the door frame hook portion 1041 and the hook cover 158 are locked again. The sliding rod 1040 moves down and returns to the locked state. The door frame sliding rod 1040 according to the present embodiment is formed to have a length substantially the same as the full length of the U-shaped base 1001, and the U-shaped base 1001 is substantially the vertical side surface of the main body frame 3. The door frame hook portion 1041 that is attached over the entire length and is a locking portion with the door frame 5 is formed at three locations of the upper end portion, the center portion, and the lower end portion of the door frame sliding rod 1040. For this reason, the door frame 5 and the main body frame 3 are securely locked in the entire length in the vertical direction. There is also the advantage that it cannot be done.

上記したように、本実施形態に係る錠装置1000は、シリンダ錠1010に差し込んだ鍵を一方向に回動することにより、外枠2に対する本体枠3の施錠を解除し、他方向に回動することにより、本体枠3に対する扉枠5の施錠を解除することができる。この場合、シリンダ錠1010に鍵を差し込むことなく本体枠用摺動杆1050のフック部1054,1065にピアノ線等を引っ掛けてこれを下降させる不正行為が行われることがあるが、本実施形態においては、このような不正行為を行うことができないようになっている。このような不正行為を防止する構造の第一番目が第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とから構成されるロック機構であり、第二番目の不正防止構造がコ字状基体1001の閉鎖空間に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050が収納される構造である。   As described above, the lock device 1000 according to this embodiment releases the lock of the main body frame 3 with respect to the outer frame 2 by rotating the key inserted into the cylinder lock 1010 in one direction, and rotates in the other direction. By doing so, locking of the door frame 5 with respect to the main body frame 3 can be cancelled | released. In this case, an illegal act of hooking a piano wire or the like to the hook portions 1054 and 1065 of the main body frame sliding rod 1050 without inserting the key into the cylinder lock 1010 and lowering the same may be performed. Are not allowed to perform such cheating. The first structure for preventing such fraud is a lock mechanism composed of a first fraud prevention member 1023 and a second fraud prevention member 1032, and the second fraud prevention structure is a U-shaped base 1001. The door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are accommodated in the closed space.

まず、第一番目の不正防止構造であるロック機構の作用について図125を参照して説明する。まず、外枠2と本体枠3とが閉じている状態においては、図125(A)に示すように、外枠2の閉鎖用突起41と第二不正防止部材1032の当接部1037とが当接した状態となっている。この状態においては、バネ1035の付勢力により第一不正防止部材1023が反時計方向に回動してストッパー片部1027が不正防止切欠部1007内に侵入し、ストッパー片部1027が不正防止切欠部1007に対応する位置にある本体枠用摺動杆1050の下フック部材1052に形成される係合切欠部1066と係合した状態となっている。このため、本体枠用摺動杆1050にピアノ線等を引っ掛けて引き降ろそうとしても、ストッパー片部1027と係合切欠部1066とが係合しているので、本体枠用摺動杆1050を不正に下方に引き降ろすこと(解錠すること)が不能となり、本体枠3を開放するという不正行為を行うことができない。   First, the operation of the lock mechanism, which is the first fraud prevention structure, will be described with reference to FIG. First, in a state in which the outer frame 2 and the main body frame 3 are closed, as shown in FIG. It is in a contact state. In this state, the first tamper-proof member 1023 is rotated counterclockwise by the biasing force of the spring 1035 so that the stopper piece 1027 enters the tamper-proof notch 1007 and the stopper piece 1027 is tamper-proof notch. The main body frame sliding rod 1050 at a position corresponding to 1007 is engaged with an engagement notch 1066 formed on the lower hook member 1052. Therefore, even if the piano wire or the like is hooked onto the main body frame sliding rod 1050 and pulled down, the stopper piece portion 1027 and the engagement notch portion 1066 are engaged. Unauthorized pulling down (unlocking) becomes impossible, and an illegal act of opening the main body frame 3 cannot be performed.

一方、シリンダ錠1010に鍵を差し込んで正規に本体枠3を開錠する場合には、図125(B)に示すように、鍵を回動させることにより係合カム1016の第一係合突片1017が挿入縦開口1020内に侵入するように回動される。この第一係合突片1017の回動時に、第一不正防止部材1023の傾斜部1024と第一係合突片1017の側面とが当接するため、第一不正防止部材1023が揺動軸穴1025を中心として図示の時計回転方向に回転を始め、ストッパー片部1027も不正防止切欠部1007から退避するように移動する。このため、ストッパー片部1027と係合切欠部1066との係合が解除された状態となる。このとき、第二不正防止部材1032は、バネ1035を伸ばして当接部1037が後退した位置となっている。この状態でさらに係合カム1016を回動させて第一係合突片1017も回動させると、第一係合突片1017の先端が下フック部材1052の下降係合穴1062に係合して本体枠用摺動杆1050の全体を下降させるので、フック部1054,1065と外枠2の閉鎖用突起38,41との係止状態が解
除されて本体枠3を外枠2に対して開放することができる。
On the other hand, when the main body frame 3 is normally unlocked by inserting the key into the cylinder lock 1010, the first engagement protrusion of the engagement cam 1016 is rotated by rotating the key as shown in FIG. The piece 1017 is rotated so as to enter the insertion vertical opening 1020. When the first engagement protrusion 1017 is rotated, the inclined portion 1024 of the first fraud prevention member 1023 and the side surface of the first engagement protrusion 1017 come into contact with each other. The stopper piece 1027 starts to rotate around the angle 1025 in the clockwise direction shown in the figure, and the stopper piece 1027 also moves away from the tamper-proof cutout 1007. For this reason, the engagement between the stopper piece 1027 and the engagement notch 1066 is released. At this time, the second fraud prevention member 1032 is in a position where the spring 1035 is extended and the contact portion 1037 is retracted. When the engagement cam 1016 is further rotated in this state and the first engagement protrusion 1017 is also rotated, the tip of the first engagement protrusion 1017 is engaged with the lower engagement hole 1062 of the lower hook member 1052. Since the entire body frame sliding rod 1050 is lowered, the locking state between the hook portions 1054 and 1065 and the closing projections 38 and 41 of the outer frame 2 is released, and the main body frame 3 is attached to the outer frame 2. Can be opened.

なお、本体枠3を外枠2に対して閉じるときには、第二不正防止部材1032は、規制突片1031に当接した状態となっているため、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032との位置関係は、図125(A)に示す状態と略同じ位置関係になっている。この状態で本体枠3を閉めると、外枠2の閉鎖用突起41と第二不正防止部材1032の当接部1037とが正面から当接し、最終的に図125(A)に示す状態となる。このため、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とが本体枠3を閉じるときに邪魔になることはない。また、本実施形態においては、第一不正防止部材1023と第二不正防止部材1032とが本体枠用摺動杆1050の下降動作だけが不正に行われないように防止しているのは、本体枠用摺動杆1050を不正に開放すれば、解放後に扉枠用摺動杆1040を手動で簡単に開けることができることと、ピアノ線等で摺動杆を上昇させる不正行為は事実上行い難いという理由により、本体枠用摺動杆1050に対する不正操作ができないように工夫されている。   Note that when the main body frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, the second fraud prevention member 1032 is in contact with the restriction protrusion 1031, and thus the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member The positional relationship with 1032 is substantially the same as the state shown in FIG. When the main body frame 3 is closed in this state, the closing protrusion 41 of the outer frame 2 and the contact portion 1037 of the second fraud prevention member 1032 contact from the front, and finally the state shown in FIG. 125 (A) is obtained. . For this reason, the first fraud prevention member 1023 and the second fraud prevention member 1032 do not get in the way when the main body frame 3 is closed. In the present embodiment, the first tamper-proof member 1023 and the second tamper-proof member 1032 prevent only the lowering operation of the main body frame sliding rod 1050 from being illegally performed. If the frame sliding rod 1050 is opened improperly, the door frame sliding rod 1040 can be easily opened manually after being released, and the illegal act of raising the sliding rod with a piano wire or the like is practically difficult to perform. For this reason, it has been devised to prevent unauthorized operation of the body frame sliding rod 1050.

また、上記した第一番目の不正防止構造であるロック機構であっても、第一不正防止部材1023をピアノ線等で揺動させることにより、ロック機構の機能を無力化することも不可能ではない。そこで、万一ロック機構のロック機能が不正な行為により無力化される場合を想定すると、本実施形態においては、錠装置1000が本体枠3に取付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、夫々のフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001の閉鎖空間に収納されて完全に被覆された状態となっているので、ピアノ線等を差し込んでコ字状基体1001の閉鎖空間の内部に設けられる本体枠用摺動杆1050を引き下げようとしても、コ字状基体1001の両側面1001a,1001bによって不正具の閉鎖空間への侵入が阻止されるため、不正行為を簡単に行うことができない構造となっている。   Further, even in the lock mechanism that is the above-described first fraud prevention structure, it is impossible to disable the function of the lock mechanism by swinging the first fraud prevention member 1023 with a piano wire or the like. Absent. Therefore, assuming that the lock function of the lock mechanism is disabled by an unauthorized action, in the present embodiment, in the state where the lock device 1000 is attached to the main body frame 3, the door frame is provided inside. Since the sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are housed in the closed space of the U-shaped base 1001 except for the hook portions 1041, 1054, and 1065, they are completely covered. Even if an attempt is made to pull down the main body frame sliding rod 1050 provided inside the closed space of the U-shaped base body 1001 by inserting a piano wire or the like, the both sides 1001a and 1001b of the U-shaped base body 1001 close the closed space Since the intrusion is prevented, fraudulent acts cannot be easily performed.

以上、詳述したように、本実施形態に係る錠装置1000は、その横幅寸法が従来のL字状基体に集約される錠装置に比べて極めて薄いコ字状基体1001の内部に扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とを摺動可能に設け且つ錠装置1000を操作するためのシリンダ錠1010のコ字状基体1001への取付位置を遊技盤の下端辺よりも下方となる位置としたので、遊技盤4の左右方向及び上下方向の大きさを極めて大きくすると共に、本体枠3の側面壁540〜543で囲まれる空間を大きくしても、錠装置1000を本体枠3の裏側に強固に取付けることができる。そして、断面コ字状の開放側が本体枠3の裏面に対面するように取付けられるため、錠装置1000が本体枠3に取付けられた状態では、内部に設けられる扉枠用摺動杆1040と本体枠用摺動杆1050とが、夫々のフック部1041、1054,1065を除いてコ字状基体1001に完全に被覆された状態となっているので、ピアノ線等を差し込んで内部に設けられる本体枠用摺動杆1050を引き下げる等の不正行為を簡単に行うことができない。   As described above in detail, the lock device 1000 according to the present embodiment has an extremely thin U-shaped base 1001 for a door frame, compared with a lock device whose lateral width is concentrated on a conventional L-shaped base. The sliding hook 1040 and the main body frame sliding hook 1050 are slidably provided, and the mounting position of the cylinder lock 1010 for operating the locking device 1000 to the U-shaped base 1001 is lower than the lower end side of the game board. Therefore, even if the size of the game board 4 in the horizontal direction and the vertical direction is extremely large and the space surrounded by the side walls 540 to 543 of the main body frame 3 is increased, the lock device 1000 can be 3 can be firmly attached to the back side. And since the open side of the U-shaped cross section is attached so as to face the back surface of the main body frame 3, when the lock device 1000 is attached to the main body frame 3, the door frame sliding rod 1040 provided inside and the main body Since the frame sliding rod 1050 is completely covered with the U-shaped base body 1001 except for the hooks 1041, 1054, and 1065, the main body provided inside by inserting a piano wire or the like. Unauthorized acts such as lowering the frame sliding rod 1050 cannot be easily performed.

また、錠装置1000の取付けに際し、コ字状基体1001の開放側(前方部)の上中下の3箇所に形成される係止突起1004を錠係止穴548に差し込んで位置決め係止し、コ字状基体1001の閉塞側(後方部)の上中下の3箇所に形成されたビス止め部10
03及びビス止め部1003を錠取付穴547にビスで固定する構造であるため、錠装置1000の前方部を係止突起1004と錠係止穴548で係止し、錠装置1000の後方部をビス止め部1003及びビス止め部1003と錠取付穴547で固定するので、極めて簡単な構造で錠装置1000を本体枠3に強固に固定することができるものである。
Further, when the locking device 1000 is attached, the locking protrusions 1004 formed at the upper, middle, and lower three positions on the open side (front part) of the U-shaped base 1001 are inserted into the locking holes 548 to be positioned and locked. Screw fixing portions 10 formed at three locations on the upper, middle, and lower sides of the closed side (rear portion) of the U-shaped base 1001.
03 and the screw fixing portion 1003 are fixed to the lock mounting hole 547 with screws, the front portion of the locking device 1000 is locked by the locking projection 1004 and the locking locking hole 548, and the rear portion of the locking device 1000 is fixed. Since the screw fixing portion 1003 and the screw fixing portion 1003 are fixed to the lock attachment hole 547, the lock device 1000 can be firmly fixed to the main body frame 3 with an extremely simple structure.

なお、上記した実施形態においては、コ字状基体1001の下方部をビス止めする構造として錠取付片1008に形成されたビス止め部1003と本体枠3のシリンダ錠貫通穴526の上部近傍に形成した錠取付穴547とを螺着する構造としたが、これに代えて、シリンダ錠1010を錠取付片1008に取付けるビス1012を利用して、ビス1012の先端が錠取付片1008を貫通して螺着される錠取付穴をシリンダ錠貫通穴526の上下に形成する構造でも良い。また、コ字状基体1001の下方部をビス止めしなくても、錠装置1000の後方部のビス止め部1003と錠取付穴547との固定だけでも、錠装置1000を本体枠3の裏面に強固に固定されることを確認している。   In the embodiment described above, the screw fixing portion 1003 formed in the lock mounting piece 1008 and the cylinder lock through hole 526 of the main body frame 3 are formed near the upper portion of the lock mounting piece 1008 as a structure for screwing the lower portion of the U-shaped base 1001. However, instead of this, a screw 1012 for attaching the cylinder lock 1010 to the lock attachment piece 1008 is used, and the tip of the screw 1012 penetrates the lock attachment piece 1008. A structure may be employed in which the lock mounting holes to be screwed are formed above and below the cylinder lock through hole 526. Further, even if the lower portion of the U-shaped base body 1001 is not screwed, the locking device 1000 can be attached to the back surface of the main body frame 3 only by fixing the screwing portion 1003 and the lock mounting hole 547 at the rear portion of the locking device 1000. It is confirmed that it is firmly fixed.

また、上記した実施形態においては、扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を左右の側面1001a,1001bを有するコ字状基体1001で完全に被覆するものとしたが、例えば、扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を第一側面壁540に密着しない反対側の側面1001aに摺動自在にリベット等で装着し、第一側面壁540に密着する側面1001bを省略したL字状基体(錠基体)とし、そのL字状基体(錠基体)の側面1001aと第一側面壁540とによって形成される閉鎖空間に扉枠用摺動杆1040及び本体枠用摺動杆1050を収納する構造としてもよい。この場合でも、実施形態と同じような取付構造及び不正防止構造とすることができる。   In the above-described embodiment, the door frame sliding rod 1040 and the body frame sliding rod 1050 are completely covered with the U-shaped base body 1001 having the left and right side surfaces 1001a and 1001b. The door frame sliding rod 1040 and the main body frame sliding rod 1050 are slidably mounted on the opposite side surface 1001a not in close contact with the first side wall 540 with a rivet or the like, and the side surface 1001b in close contact with the first side wall 540 The L-shaped base (lock base) is omitted, and the door frame sliding rod 1040 and the main body frame are formed in a closed space formed by the side surface 1001a and the first side wall 540 of the L-shaped base (lock base). It is good also as a structure which accommodates the sliding rod 1050. FIG. Even in this case, the same mounting structure and tamper-proof structure as in the embodiment can be obtained.

[1−5.基板ユニット]
次に、本体枠3の裏面下部に取付けられる基板ユニット1100について、主として図126乃至図134を参照して説明する。図126は、基板ユニットを背面側から見た斜視図であり、図127は、基板ユニットの背面側から見た分解斜視図であり、図128は、基板ユニットを前面側から見た斜視図であり、図129は、基板ユニットの前面側から見た分解斜視図であり、図130は、基板ユニットの主体をなす枠用基板ホルダの前面側から見た正面図であり、図131は、枠用基板ホルダの背面図であり、図132は、基板ユニットの背面図であり、図133は、払出制御基板ボックス及び端子基板ボックスを取り外した状態の基板ユニットの背面図であり、図134は、基板ユニットに設けられる各基板の接続関係を示す平面図であり、図135は、基板ユニットと遊技盤との電気的な接続を示す概略図であり、図136は、払出制御基板と基板ユニットとの配線等を示すパチンコ機の背面図の一部であり、図137は、図138の断面図の断面箇所を説明するための遊技盤(ただし、この遊技盤は、図76乃至図80に示す取り外し防止機構を組み込んだ遊技盤である。)の正面図であり、図138は、図137のC−C断面図である。
[1-5. Substrate unit]
Next, the board unit 1100 attached to the lower part of the back surface of the main body frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. 126 to 134. 126 is a perspective view of the board unit as seen from the back side, FIG. 127 is an exploded perspective view of the board unit as seen from the back side, and FIG. 128 is a perspective view of the board unit as seen from the front side. FIG. 129 is an exploded perspective view as seen from the front side of the substrate unit, FIG. 130 is a front view as seen from the front side of the substrate holder for the frame which is the main body of the substrate unit, and FIG. 132 is a rear view of the board unit, FIG. 133 is a rear view of the board unit with the dispensing control board box and the terminal board box removed, and FIG. FIG. 135 is a plan view showing the connection relationship between the boards provided in the board unit, FIG. 135 is a schematic diagram showing the electrical connection between the board unit and the game board, and FIG. 136 shows the payout control board and the board unit. of FIG. 137 is a game board for explaining a cross-sectional portion of the cross-sectional view of FIG. 138 (however, this game board is removed as shown in FIGS. 76 to 80). FIG. 138 is a cross-sectional view taken along the line CC of FIG. 137.

基板ユニット1100は、本体枠3の裏面下部に複数形成されるホルダ用の取付穴部527(図68及び図70を参照)に取付けられるものであり、図126及び図127に示すように、合成樹脂成形された枠用基板ホルダ1101に、扉中継基板1102、電源基板ボックス1103、端子基板ボックス1104、払出制御基板ボックス1105、主ドロワ中継基板1107、及び副ドロワ中継基板1108の各種基板を取付けることにより構成されている。上記の基板のうち、扉中継基板1102、電源基板ボックス1103、端子基板ボックス1104、及び払出制御基板ボックス1105は、枠用基板ホルダ1101の後面側に前後方向に重複して取付けられ、主ドロワ中継基板1107及び副ドロワ中継基板1108は、枠用基板ホルダ1101の前面側に取付けられるものである。後述するように、電源基板1136は+34V、+18V及び+9Vを作成して供給するため極めて高温な熱源となっており、電源基板1136から発せられた熱が上昇する。このため、払出制御基板1186を収納する払出制御基板ボックス1105を電源基板ボックス1103の上面に重複して取付けることによって、その上昇する熱を受けずに済むようになっている。なお、払出制御基板ボックス1105の裏面には、電源基板1136等からの電磁波の影響を防止すると共に電源基板1136から発せられる熱を放熱するために金属製のシールド放熱板1106が取付けられ、また、主ドロワ中継基板1107及び副ドロワ中継基板1108は、基板カバー1109に被覆されて取付けられている。以下、基板ユニット1100を構成する各部材について詳細に説明する。   The substrate unit 1100 is attached to a plurality of holder mounting holes 527 (see FIGS. 68 and 70) formed in the lower part of the back surface of the main body frame 3, and as shown in FIGS. Various substrates such as a door relay substrate 1102, a power supply substrate box 1103, a terminal substrate box 1104, a payout control substrate box 1105, a main drawer relay substrate 1107, and a sub drawer relay substrate 1108 are attached to the resin-molded frame substrate holder 1101. It is comprised by. Among the above boards, the door relay board 1102, the power board box 1103, the terminal board box 1104, and the payout control board box 1105 are attached to the rear side of the frame board holder 1101 so as to overlap in the front-rear direction. The substrate 1107 and the sub drawer relay substrate 1108 are attached to the front side of the frame substrate holder 1101. As will be described later, since the power supply board 1136 creates and supplies + 34V, + 18V and + 9V, it becomes a very high-temperature heat source, and the heat generated from the power supply board 1136 rises. For this reason, the payout control board box 1105 that houses the payout control board 1186 is attached to the upper surface of the power supply board box 1103 so as not to receive the rising heat. A metal shield heat dissipating plate 1106 is attached to the back surface of the payout control board box 1105 to prevent the influence of electromagnetic waves from the power supply board 1136 and the like and to dissipate heat generated from the power supply board 1136. The main drawer relay board 1107 and the sub drawer relay board 1108 are covered and attached to the board cover 1109. Hereinafter, each member constituting the substrate unit 1100 will be described in detail.

なお、本実施形態におけるシールド放熱板1106は、特に、電源基板ボックス1103の上面から熱が発せられた熱を外部(外気)に放熱するために、図127及び図129に示すように、シールド放熱板1106の板面が凹凸状の凹凸面1106aとして形成されている。シールド放熱板1106によって払出制御基板1186に伝達される熱を小さく抑えることができる。凹凸面1106aによって外部(外気)との接触面積を増加させて放熱効果を高めるものである。また、凹凸面1106aは、設置したときに熱が放熱し易いように垂直状若しくは傾斜状に形成することが望ましい。もちろん、シールド放熱板1106に凹凸面1106aを形成しても電磁波に対するシールド効果が損なわれることはない。シールド放熱板1106は電源基板1136等からの電磁波の影響を防止する。これにより、電磁波によるノイズの影響を抑えることができるため、ノイズの影響による払出制御基板ボックス1105に収納された払出制御基板1186の誤動作を防止することができる。また、このシールド放熱板1106のシールド放熱機能は、電源基板ボックス1103と払出制御基板ボックス1105との間だけではなく、枠用基板ホルダ1101に他の複数の基板ボックスが重複して取付けられる場合には、その下側に位置する基板ボックスと上側に位置する基板ボックスとの間に、本実施形態と同じシールド放熱板1106を設けることによっても奏されるものである。   It should be noted that the shield heat dissipation plate 1106 according to the present embodiment is particularly shielded as shown in FIGS. 127 and 129 in order to radiate heat generated from the upper surface of the power supply board box 1103 to the outside (outside air). The plate surface of the plate 1106 is formed as an uneven surface 1106a. Heat transmitted to the payout control board 1186 by the shield heat sink 1106 can be kept small. The uneven surface 1106a increases the contact area with the outside (outside air) to enhance the heat dissipation effect. The uneven surface 1106a is desirably formed in a vertical or inclined shape so that heat can be easily dissipated when installed. Of course, even if the uneven surface 1106a is formed on the shield heat sink 1106, the shielding effect against electromagnetic waves is not impaired. The shield heat sink 1106 prevents the influence of electromagnetic waves from the power supply board 1136 and the like. Thereby, since the influence of the noise by electromagnetic waves can be suppressed, the malfunctioning of the payout control board 1186 accommodated in the payout control board box 1105 by the influence of noise can be prevented. Further, the shield heat dissipation function of the shield heat sink 1106 is not only between the power supply board box 1103 and the payout control board box 1105 but also when a plurality of other board boxes are attached to the frame board holder 1101 in an overlapping manner. Is also achieved by providing the same shield heat dissipating plate 1106 as in the present embodiment between the lower and upper substrate boxes.

まず、枠用基板ホルダ1101は、横長状に合成樹脂で成形され、図127及び図130に示すように、その後面側一側部(図130において右側部)に配線用開口1124が形成され、配線用開口1124の内側に扉中継基板1102を取付けるための中継基板用部1110が形成されている。この中継基板用凹部1110は、略正方形状の扉中継基板1102の外形に合致するように正方形状の凹部として形成され、この中継基板用凹部1110内の上下辺には、扉中継基板1102の裏面を支える当接突部1113が突設されると共に、中継基板用凹部1110に扉中継基板1102を収納した状態で扉中継基板1102の一側縦辺の表面と係止する止め爪1111が形成されている。また、中継基板用凹部1110の外側寄りの上下には、電源基板ボックス1103の一端辺に形成される係合係止穴1135に係合されて図示しないビスで止着するための取付ボス1112が突設されている。   First, the frame substrate holder 1101 is formed in a horizontally long synthetic resin, and as shown in FIGS. 127 and 130, a wiring opening 1124 is formed on one side of the rear surface side (right side in FIG. 130). A relay board portion 1110 for attaching the door relay board 1102 is formed inside the wiring opening 1124. The relay substrate recess 1110 is formed as a square recess so as to match the outer shape of the substantially square door relay substrate 1102, and on the upper and lower sides of the relay substrate recess 1110, the back surface of the door relay substrate 1102 is formed. And a retaining claw 1111 that is engaged with the surface of one vertical side of the door relay board 1102 in a state where the door relay board 1102 is stored in the relay board recess 1110. ing. In addition, on the upper and lower sides of the relay board recess 1110, there are mounting bosses 1112 that are engaged with engagement locking holes 1135 formed on one end side of the power supply board box 1103 and fixed with screws (not shown). Projected.

また、枠用基板ホルダ1101の後面側において、上記した中継基板用凹部1110よりも中央寄りに内部に通す配線を係止して纏めるための2つの配線処理片1114が形成されている。この配線処理片1114は、垂直面に対して側方から見たときにL字状に突出形成されるもので、その垂直面とL字状突片との間に配線を掛け止めるようになっている。更に、枠用基板ホルダ1101の中継基板用凹部1110の上部から略中央よりやや他端側に近い部分までが電源基板ボックス1103を取付けるための領域(次に説明する右側の低い領域)となっており、その上下辺に電源基板ボックス1103の裏面と当接する当接突部1115が突設されている。したがって、この電源基板ボックス取付領域に電源基板ボックス1103を当接突部1115に当接するように取付けた状態では、電源基板ボックス1103の裏面と枠用基板ホルダ1101の垂直面との間に空間が形成され、
この空間内に基板相互を接続する配線が収納されることになり、この収納された配線を係止して纏めるものが2つの配線処理片1114である。
Further, on the rear surface side of the frame substrate holder 1101, two wiring processing pieces 1114 are formed for locking and collecting wirings passing through the inside closer to the center than the above-described relay substrate recess 1110. The wiring processing piece 1114 is formed so as to project in an L shape when viewed from the side with respect to the vertical surface, and the wiring is hung between the vertical surface and the L-shaped projecting piece. ing. Further, the area from the upper part of the relay board recess 1110 of the frame board holder 1101 to a part slightly closer to the other end side than the center is an area for attaching the power supply board box 1103 (the lower area on the right side described below). Abutting protrusions 1115 that abut against the back surface of the power supply board box 1103 are provided on the upper and lower sides. Therefore, in a state where the power supply board box 1103 is attached to the power supply board box attachment area so as to contact the contact protrusion 1115, there is a space between the back surface of the power supply board box 1103 and the vertical surface of the frame substrate holder 1101. Formed,
Wirings for connecting the substrates to each other are stored in this space, and the two wiring processing pieces 1114 hold and lock the stored wirings together.

なお、電源基板ボックス1103を取付ける領域の他端辺から枠用基板ホルダ1101の他端辺(図130において左側辺)までは、後方への突出量が大きく形成されている。つまり、枠用基板ホルダ1101は、背面から見たときに、中央よりやや左側の位置で左側が高く右側が低い段差状に形成されており、その右側の低い領域が電源基板ボックス1103を取付けるための領域(以下、「電源基板ボックス取付領域」という場合がある。)となっている。そして、この電源基板ボックス取付領域の他端辺側には、電源基板ボックス1103の他端辺上下に突設される挿入突起1134が挿入される挿入口1115aが形成されている。このため、電源基板ボックス1103を取付けるためには、挿入突起1134を挿入口1115aに差し込んだ後、電源基板ボックス1103の一端辺上下に形成される係合係止穴1135を取付ボス1112に上から差し込んで図示しないビスで止着することにより、電源基板ボックス1103を枠用基板ホルダ1101に固定することができる。   Note that a large amount of rearward protrusion is formed from the other end side of the region to which the power supply board box 1103 is attached to the other end side of the frame substrate holder 1101 (left side in FIG. 130). In other words, the frame substrate holder 1101 is formed in a stepped shape slightly higher on the left side and lower on the right side at a position slightly left of the center when viewed from the back, and the lower region on the right side is for attaching the power supply board box 1103. (Hereinafter sometimes referred to as “power supply board box mounting region”). An insertion port 1115a is formed on the other end side of the power supply board box mounting region. Therefore, in order to attach the power supply board box 1103, after inserting the insertion protrusion 1134 into the insertion slot 1115 a, the engagement locking holes 1135 formed on the upper and lower ends of one end side of the power supply board box 1103 are formed on the attachment boss 1112 from above. The power supply board box 1103 can be fixed to the frame board holder 1101 by being inserted and fastened with screws (not shown).

更に、枠用基板ホルダ1101の背面側において、上記した段差状の高い領域は、払出制御基板ボックス1105を取付けるための領域(以下、「払出制御基板ボックス取付領域」という場合がある。)の一部を構成するものであり、この段差状の高い領域の一部には、横L字状の凹状の配線引き廻し空間1116が形成されている。この配線引き廻し空間1116の底面には、配線用開口1121(図129乃至図132を参照)が形成されており、電源基板ボックス取付領域内の2つの配線処理片1114に掛け止められた配線を配線引き廻し空間1116及び配線用開口1121から枠用基板ホルダ1101の前面側に引き出すようになっている。また、払出制御基板ボックス取付領域の他端側(図127の左端部側)には、払出制御基板ボックス1105の係合弾性片1184が係合するための係止突部1117が突設形成されている。   Further, on the back side of the frame substrate holder 1101, the above step-like high region is one of regions for attaching the payout control board box 1105 (hereinafter, sometimes referred to as “payout control board box attachment region”). A horizontal L-shaped concave wiring routing space 1116 is formed in a part of the step-like high region. A wiring opening 1121 (see FIGS. 129 to 132) is formed in the bottom surface of the wiring routing space 1116, and the wirings hung on the two wiring processing pieces 1114 in the power supply board box mounting region are connected. The wiring routing space 1116 and the wiring opening 1121 are pulled out to the front side of the frame substrate holder 1101. In addition, a locking projection 1117 for engaging with the engagement elastic piece 1184 of the dispensing control board box 1105 is formed to project from the other end side (the left end side in FIG. 127) of the dispensing control board box mounting region. ing.

次に、枠用基板ホルダ1101の前面側の構成について説明すると、図128、図129、図131に示すように、枠用基板ホルダ1101の前面側の略中央には、アウト球通路1119が逆さL字状に形成されている。このアウト球通路1119は、前述したアウト口606(図78を参照)、球抜排出通路524(図68を参照)の下流側、及び落下口629(図75を参照)と対応するように上方が幅広く形成され、下流側が球を列状に排出するように幅狭く形成されている。したがって、基板ユニット1100を本体枠3に取付けたときには、図71に示すように、アウト球通路1119の幅広上流部がアウト口606の下面を支持する通路支持突起513の後方に位置するようになっている。そして、アウト球通路1119の下流端からアウト球や入賞球、あるいは球抜き球がパチンコ機の外部(一般的に、島の回収樋)に向かって放出されるものである。   Next, the configuration of the front side of the frame substrate holder 1101 will be described. As shown in FIGS. 128, 129, and 131, the out-ball path 1119 is inverted at the approximate center of the front side of the frame substrate holder 1101. It is formed in an L shape. The out-ball passage 1119 is located above the outlet 606 (see FIG. 78), the downstream side of the ball discharge passage 524 (see FIG. 68), and the drop opening 629 (see FIG. 75). Is formed wide, and the downstream side is formed narrow so that the spheres are discharged in a row. Therefore, when the board unit 1100 is attached to the main body frame 3, as shown in FIG. 71, the wide upstream portion of the out ball passage 1119 is positioned behind the passage support protrusion 513 that supports the lower surface of the out port 606. ing. Then, an out ball, a winning ball, or a ball without ball is discharged from the downstream end of the out ball passage 1119 toward the outside of the pachinko machine (generally, an island recovery basket).

また、枠用基板ホルダ1101の前面側であって払出制御基板ボックス取付領域に対応する前面側には、その上方領域に主ドロワ中継基板1107と副ドロワ中継基板1108とを横方向に所定間隔を空けて並列状に取付けるドロワ取付領域1120が形成されている。ドロワ取付領域1120には、夫々の中継基板1107,1108に形成された支持穴1204,1205が貫通されて各中継基板1107,1108を支持するためのドロワ取付ボス1118が突設されると共に、夫々の中継基板1107,1108の中間位置の上下に接合案内孔1126と案内孔1125が穿設されている。この接合案内孔1126は、図138に示すように、遊技盤4を本体枠3に装着する作業に伴って、基板ユニット1100側に設けられるドロワコネクタ1200,1202(ホルダ側コネクタ)と遊技盤4側に設けられるドロワコネクタ626,627(遊技盤側コネクタ)とが自然に接続されるように遊技盤4の盤用基板ホルダ623に形成される接合案内突起628(図78を参照)が挿入されるものである。一方、案内孔1125は、基板ユニット1100を本体枠3に取付ける際に、本体枠3に突設される案内突起525(図68及び図70を参照)が挿入されるもので、基板ユニット1100の位置決めを行うと共に装着作業の容易化を図っているものである。また、枠用基板ホルダ1101の左右両辺及び下辺には、基板ユニット1100を本体枠3に取付けるための取付片1122が外側に向かって突設され、取付片1122を本体枠3の取付穴部527(図68を参照)に対応させて図示しないビスで止着することにより、基板ユニット1100が本体枠3の背面下部に取付けられる。なお、取付穴部527は、図70に示すように、取付片1122の外形形状に合致する外周壁を有して形成されている。更に、枠用基板ホルダ1101の他端側(図128の右側)側壁の外側に、配線を係止するための配線掛止片1123が突設形成されている。   In addition, on the front side of the frame substrate holder 1101 corresponding to the payout control board box mounting area, a main drawer relay board 1107 and a sub drawer relay board 1108 are laterally spaced at a predetermined interval in the upper area. A drawer mounting area 1120 is formed to be spaced and mounted in parallel. In the drawer mounting area 1120, support holes 1204 and 1205 formed in the respective relay boards 1107 and 1108 are penetrated, and drawer mounting bosses 1118 for supporting the relay boards 1107 and 1108 are projected and provided. Bonding guide holes 1126 and guide holes 1125 are formed above and below the intermediate positions of the relay boards 1107 and 1108. As shown in FIG. 138, the joint guide holes 1126 are connected to drawer connectors 1200 and 1202 (holder side connectors) provided on the board unit 1100 side and the game board 4 when the game board 4 is attached to the main body frame 3. Insertion guide protrusions 628 (see FIG. 78) formed on the board substrate holder 623 of the game board 4 are inserted so that the drawer connectors 626 and 627 (game board side connectors) provided on the side are naturally connected. Is. On the other hand, when the board unit 1100 is attached to the main body frame 3, the guide hole 1125 is inserted with a guide protrusion 525 (see FIGS. 68 and 70) that protrudes from the main body frame 3. The positioning is performed and the mounting operation is facilitated. Further, on both the left and right sides and the lower side of the frame substrate holder 1101, attachment pieces 1122 for attaching the substrate unit 1100 to the main body frame 3 protrude outward, and the attachment pieces 1122 are attached to the attachment holes 527 of the main body frame 3. The board unit 1100 is attached to the lower part of the back surface of the main body frame 3 by fastening with screws (not shown) corresponding to (see FIG. 68). As shown in FIG. 70, the attachment hole portion 527 has an outer peripheral wall that matches the outer shape of the attachment piece 1122. Further, a wiring latching piece 1123 for locking the wiring is formed on the outside of the side wall on the other end side (right side in FIG. 128) of the frame substrate holder 1101.

枠用基板ホルダ1101の構成は、概ね上記した通りであるが、そのような構成を有する枠用基板ホルダ1101に取付けられる各種の基板の構成について説明する。まず、枠用基板ホルダ1101の後面側の中継基板用凹部1110に装着される扉中継基板1102について説明すると、扉中継基板1102には、図127に示すように、多ピンコネクタ形式の内部接続端子1130と扉枠用接続端子1131とが設けられている。扉枠用接続端子1131は、枠用基板ホルダ1101にすべての基板を取付けた状態においても、図132に示すように、背面から見て外部から視認できるようになっており、扉枠5に設けられるランプ及びLEDからなる電飾部品やスピーカ等の扉枠用配線1212(図134を参照)が配線用開口1124を通って扉枠用接続端子1131に接続されるものである。また、内部接続端子1130は、副ドロワ中継基板1108に設けられる扉枠用コネクタ1203に内部配線1213(図134を参照)によって接続されるものである。ただし、この内部配線1213は、前述した配線処理片1114及び配線引き廻し空間1116、配線用開口1124を敷設されるように枠用基板ホルダ1101の内部に設けられている。   The configuration of the frame substrate holder 1101 is generally as described above, and the configurations of various substrates attached to the frame substrate holder 1101 having such a configuration will be described. First, the door relay board 1102 mounted in the relay board recess 1110 on the rear surface side of the frame board holder 1101 will be described. As shown in FIG. 127, the door relay board 1102 has a multi-pin connector type internal connection terminal. 1130 and a door frame connection terminal 1131 are provided. As shown in FIG. 132, the door frame connection terminal 1131 can be seen from the outside as viewed from the back, even when all the substrates are attached to the frame substrate holder 1101, and is provided on the door frame 5. The door frame wiring 1212 (see FIG. 134) such as an electric decoration component and a speaker composed of a lamp and an LED is connected to the door frame connection terminal 1131 through the wiring opening 1124. The internal connection terminal 1130 is connected to a door frame connector 1203 provided on the sub drawer relay board 1108 by an internal wiring 1213 (see FIG. 134). However, the internal wiring 1213 is provided inside the frame substrate holder 1101 so that the wiring processing piece 1114, the wiring routing space 1116, and the wiring opening 1124 are laid.

また、枠用基板ホルダ1101の後面側の電源基板ボックス取付領域に取付けられる電源基板ボックス1103は、電源基板1136(図133を参照)を固定するボックス主体1132と、ボックス主体1132を被覆するカバー体1133と、から構成されている。ボックス主体1132には、その一端部の上下に取付ボス1112と係合する係合係止穴1135が一体的に形成され、その他端部の上下に挿入口1115aに挿入される挿入突起1134が一体的に形成されている。また、電源基板1136のカバー体1133に被覆されない部分(図133の右側部と左下部)には、図133に示すように、電源スイッチ1137と電源線コネクタ1138とCRユニット電源コネクタ1139とアース用コネクタ1140と払出制御基板用電源コネクタ1141とが設けられている。電源スイッチ1137は、パチンコ機1の全ての電気機器に電源を供給するためのスイッチであり、パチンコ機1を使用する際にONとするものである。また、電源線コネクタ1138は、島内に供給されている交流24V(AC24V)の電源用配線からの電源配線を接続したり、パチンコ機1に帯電したノイズ等を外部にフレームグランドとしてアースしたりするためのコネクタである。CRユニット電源コネクタ1139は、パチンコ機1に隣接されるカード式球貸器(図示しない;一般的に、CRユニットと言われている。)への電源を供給したりするためのコネクタである。アース用コネクタ1140は、パチンコ機1に設けられる帯電防止用の種々のアース線が電気的に接続されており、パチンコ機1に侵入したノイズ等を、電源線コネクタ1138を介して、外部にアースするためのコネクタである。具体的には、扉枠5(補強板211〜214)からのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドとしてアース用コネクタ1140aと電気的に接続され、タンクレール部材740を流下する球からのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドFG1としてアース用コネクタ1140bと電気的に接続され、賞球ユニット800からのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドFG1としてアース用コネクタ1140cと電気的に接続され、CRユニットからのノイズ等を除去するアース線がフレームグランドとしてアース用コネクタ1140dと電気的に接続されている。これらのフレームグランドは、電源線コネクタ1138のフレームグランドと電気的に接続されており、このフレームグランドを介して、パチンコ機1の外部にアースされる。更に、払出制御基板用電源コネクタ1141には、図134に示すように、電源供給用配線1214が接続され、電源供給用配線1214が払出制御基板1186の電源用端子1192に接続されている。そして、この電源供給用配線1214により、払出制御基板1186を介して他の制御基板(例えば、周辺基板ボックス622に収納される液晶制御基板4500や主制御基板ボックス624に収納される主制御基板4100)等に電源を供給するようになっている。なお、電源供給用配線1214は、払出制御基板用電源コネクタ1141から配線引き廻し空間1116に導かれ払出制御基板ボックス1105の裏面から後方に引き出されて電源用端子1192に接続されるようになっている。つまり、この電源供給用配線1214も枠用基板ホルダ1101の内部に敷設された状態となっている。   The power board box 1103 attached to the power board box mounting area on the rear surface side of the frame board holder 1101 includes a box main body 1132 for fixing the power board 1136 (see FIG. 133) and a cover body covering the box main body 1132. 1133. The box main body 1132 is integrally formed with an engagement locking hole 1135 that engages with the mounting boss 1112 at the top and bottom of one end thereof, and the insertion protrusion 1134 that is inserted into the insertion port 1115a at the top and bottom of the other end. Is formed. Further, on the portion of the power supply board 1136 that is not covered with the cover body 1133 (the right side portion and the lower left portion in FIG. 133), as shown in FIG. 133, the power switch 1137, the power line connector 1138, the CR unit power connector 1139, A connector 1140 and a payout control board power connector 1141 are provided. The power switch 1137 is a switch for supplying power to all electrical devices of the pachinko machine 1 and is turned on when the pachinko machine 1 is used. In addition, the power line connector 1138 connects the power line from the AC 24V (AC 24V) power line supplied to the island, and grounds the noise charged in the pachinko machine 1 to the outside as a frame ground. It is a connector for. The CR unit power connector 1139 is a connector for supplying power to a card-type ball lending machine (not shown; generally referred to as a CR unit) adjacent to the pachinko machine 1. The grounding connector 1140 is electrically connected to various antistatic grounding wires provided in the pachinko machine 1, and noise or the like that has entered the pachinko machine 1 is grounded to the outside via the power line connector 1138. It is a connector to do. Specifically, a ground wire that removes noise from the door frame 5 (reinforcing plates 211 to 214) is electrically connected to the ground connector 1140a as a frame ground, and noise from a sphere flowing down the tank rail member 740 The ground wire for removing the noise and the like is electrically connected to the ground connector 1140b as the frame ground FG1, and the ground wire for removing noise from the prize ball unit 800 is electrically connected to the ground connector 1140c as the frame ground FG1. An earth wire for removing noise from the CR unit is electrically connected to the earth connector 1140d as a frame ground. These frame grounds are electrically connected to the frame ground of the power line connector 1138, and are grounded to the outside of the pachinko machine 1 through the frame ground. Further, as shown in FIG. 134, the power supply wiring 1214 is connected to the power supply connector 1141 for the payout control board, and the power supply wiring 1214 is connected to the power supply terminal 1192 of the payout control board 1186. Then, by this power supply wiring 1214, another control board (for example, a liquid crystal control board 4500 accommodated in the peripheral board box 622 or a main control board 4100 accommodated in the main control board box 624 via the payout control board 1186. ) Etc. are supplied with power. The power supply wiring 1214 is led from the payout control board power supply connector 1141 to the wiring routing space 1116 and drawn backward from the back surface of the payout control board box 1105 to be connected to the power supply terminal 1192. Yes. That is, the power supply wiring 1214 is also laid inside the frame substrate holder 1101.

ところで、電源基板ボックス1103のカバー体1133の後面は、図127に示すように、段差状に形成され、その段差の高い領域が端子基板ボックス1104を取付けるための取付領域1142となっており、段差の低い領域が払出制御基板ボックス1105を取付けるための取付領域1143となっている。取付領域1143は、枠用基板ホルダ1101の前述した払出制御基板ボックス取付領域と一緒になって横長の払出制御基板ボックス1105を取付けるための取付領域を構成するものである。なお、上記した段差部の略中央には、払出制御基板ボックス1105の後述する係合片1182(図129を参照)が係合挿入される係合穴1146が形成されている。   By the way, as shown in FIG. 127, the rear surface of the cover body 1133 of the power supply board box 1103 is formed in a stepped shape, and a region having a high step is an attachment region 1142 for attaching the terminal board box 1104. Is a mounting region 1143 for mounting the dispensing control board box 1105. The attachment area 1143 constitutes an attachment area for attaching the horizontally long delivery control board box 1105 together with the above-described delivery control board box attachment area of the frame substrate holder 1101. In addition, an engagement hole 1146 into which an engagement piece 1182 (see FIG. 129) described later of the payout control board box 1105 is inserted is formed substantially at the center of the stepped portion.

端子基板ボックス1104を取付けるための取付領域1142を構成するカバー体1133には、端子基板ボックス1104の裏面側に形成される位置決めピン1148及び係合片部1147と夫々位置決め若しくは係合する位置決め穴1145及び取付係合穴1144が形成されている。係合片部1147は、断面L字状に形成される一方、取付係合穴1144は、幅広部と幅狭部とが連続する穴状に形成されているので、係合片部1147を取付係合穴1144の幅広部に挿入した後、一方向(図示の場合は、枠用基板ホルダ1101の中央方向)にスライド移動させることにより、L字状の係合片部1147と取付係合穴1144の幅狭部とが係合するようになっている。なお、端子基板ボックス1104の他側辺の下部に掛止片1149が突設され、端子基板ボックス1104がカバー体1133にスライド移動係合されたときに、掛止片1149が払出制御基板ボックス1105のボックス主体1180の一部と係合するようになっている。なお、この係合は、少し力を入れて端子基板ボックス1104を非係合方向にスライド移動させることにより、簡単に外れる程度の係合状態である。   The cover body 1133 constituting the attachment region 1142 for attaching the terminal board box 1104 has a positioning hole 1145 for positioning or engaging with the positioning pin 1148 and the engaging piece 1147 formed on the back surface side of the terminal board box 1104. A mounting engagement hole 1144 is formed. The engagement piece portion 1147 is formed in an L-shaped cross section, while the attachment engagement hole 1144 is formed in a hole shape in which the wide portion and the narrow portion are continuous, so the engagement piece portion 1147 is attached. After being inserted into the wide portion of the engagement hole 1144, the L-shaped engagement piece 1147 and the mounting engagement hole are slid in one direction (in the illustrated case, the center direction of the frame substrate holder 1101). The narrow portion 1144 is engaged. Note that a latching piece 1149 protrudes from the lower part of the other side of the terminal board box 1104, and when the terminal board box 1104 is slidably engaged with the cover body 1133, the latching piece 1149 is disengaged from the payout control board box 1105. The box main body 1180 is engaged with a part of the box main body 1180. This engagement is an engagement state that can be easily released by sliding the terminal board box 1104 in the non-engagement direction with a little force.

また、端子基板ボックス1104には、図132に示すように、複数の外部情報端子1151と払出制御基板用端子1156とが設けられる外部端子板1150aと、度数表示器用端子1152と電源アース端子1153とCRユニット用端子1154と払出制御基板用端子1155とが設けられるCRユニット端子板1150bと、の2つの基板が上下方向に並列状に収納されている。外部端子板1150aに設けられる複数の外部情報端子1151は、大当り情報出力信号や始動口入賞情報出力信号等のパチンコ機1の管理に必要な各種の情報信号を外部(例えば、遊技場に設置してある管理コンピュータ(ホールコンピュータ))に導出するためのコネクタであり、それらの情報信号は、主として主制御基板ボックス624に収納されている主制御基板4100から後に詳述する主ドロワ中継コネクタ1200を介して払出制御基板1186に伝送され、さらに払出制御基板1186に設けられる外部端子板用端子1188と払出制御基板用端子1156との接続により、最終的に複数の外部情報端子1151の夫々に伝達される。CRユニット端子板1150bの度数表示器用端子1152は、パチンコ機1の、例えば皿ユニット300に設けられるプリペイドカードの残度数表示器、貸球スイッチ、及び返却スイッチとの配線が接続されるものである。また、電源アース端子1153は、2つのコネクタから構成され、一方のコネクタ(図132の左側)には電源基板1136のCRユニット電源コネクタ1139からの配線が接続され、他方のコネクタには電源基板1136の複数のアース用コネクタ1140のうちの1つのアース用コネクタ1140からの配線が接続されるものである。更に、CRユニット用端子1154は、図示しないCRユニットからの配線が接続されるものであり、払出制御基板1186のCRユニット端子板用端子1189と払出制御基板用端子1155とが接続されることにより、払出制御基板1186とCRユニットとが接続されることになる。   Further, in the terminal board box 1104, as shown in FIG. 132, an external terminal board 1150a provided with a plurality of external information terminals 1151 and payout control board terminals 1156, a frequency indicator terminal 1152, a power ground terminal 1153, Two boards, a CR unit terminal board 1150b provided with a CR unit terminal 1154 and a payout control board terminal 1155, are housed in parallel in the vertical direction. A plurality of external information terminals 1151 provided on the external terminal board 1150a are used for various information signals necessary for the management of the pachinko machine 1 such as a jackpot information output signal and a start opening prize information output signal. The information signal is mainly sent from the main control board 4100 housed in the main control board box 624 to the main drawer relay connector 1200 described in detail later. Is transmitted to the payout control board 1186, and is further transmitted to each of the plurality of external information terminals 1151 by connection of the external terminal board terminal 1188 and the payout control board terminal 1156 provided on the payout control board 1186. The The frequency indicator terminal 1152 of the CR unit terminal board 1150b is connected to the wiring of the remaining frequency indicator, a lending switch, and a return switch of the prepaid card provided in the plate unit 300 of the pachinko machine 1, for example. . The power ground terminal 1153 includes two connectors. One connector (left side in FIG. 132) is connected to the wiring from the CR unit power connector 1139 of the power board 1136, and the other connector is the power board 1136. The wiring from one earth connector 1140 of the plurality of earth connectors 1140 is connected. Further, the CR unit terminal 1154 is connected to a wiring from a CR unit (not shown), and the CR unit terminal board terminal 1189 of the payout control board 1186 and the payout control board terminal 1155 are connected. The payout control board 1186 and the CR unit are connected.

上記したように、端子基板ボックス1104は、主制御基板ボックス624に収納される主制御基板4100からの遊技情報を外部に導出する外部端子板1150aと、払出制御基板1186とCRユニットとの接続を中継するCRユニット端子板1150bと、の両方の基板を収納するものであり、これらは従来別々の基板ボックスに収納されてパチンコ機1の裏面に別々の位置に設けられていたが、本実施形態においては、1つの端子基板ボックス1104に纏めて枠用基板ホルダ1101に装着したものである。このため、特に、本実施形態の場合、主制御基板4100と外部端子板1150aとを直接配線で接続することなく、払出制御基板1186を介して接続した独特な構成を有するものとなっている。   As described above, the terminal board box 1104 connects the external terminal board 1150a for leading game information from the main control board 4100 housed in the main control board box 624 to the outside, and the payout control board 1186 and the CR unit. Both the CR unit terminal plate 1150b to be relayed are accommodated, and these are conventionally accommodated in separate substrate boxes and provided at different positions on the back surface of the pachinko machine 1, but this embodiment In FIG. 4, the terminal board box 1104 is collectively attached to the frame board holder 1101. For this reason, in particular, in the case of the present embodiment, the main control board 4100 and the external terminal board 1150a have a unique configuration in which the main control board 4100 and the external terminal board 1150a are connected via the payout control board 1186 without being directly connected.

次に、枠用基板ホルダ1101の払出制御基板ボックス取付領域と電源基板ボックス1103のカバー体1133に形成される取付領域1143とにわたって取付けえる払出制御基板ボックス1105について、主として図127、図129及び図132を参照して説明する。払出制御基板ボックス1105は、横長の長方形状の払出制御基板1186が図示しないビス等で固定されるボックス主体1180と、ボックス主体1180に取付けられて払出制御基板1186の表面を覆うカバー体1181と、から構成されている。ボックス主体1180とカバー体1181とは、その一側辺(図132の右側辺)を係合させ、その他側辺(図132の左側辺)に分離切断部1183でカシメ固定している。これによってボックス主体1180とカバー体1181とを分離するためには、分離切断部1183を切断しないと分離できないようになっている。ただし、分離切断部1183におけるカシメ固定は、複数箇所(図示の場合は、1〜4の数字で示す4箇所)のうち、いずれかをカシメ部材でカシメれば良く、例えば、検査等で分離する必要がある場合には、3回まで行うことができる。もちろん、不正に分離した場合には、切断した痕跡が残ることになるので、不正行為があったか否かを直ちに知ることができる。また、ボックス主体1180の一側短辺中央には、電源基板ボックス1103のカバー体1133に形成される係合穴1146に差し込まれる係合片1182が突設形成され、他側短辺下部には、枠用基板ホルダ1101に形成される係止突部1117に弾性係合する係合弾性片1184が形成されている。したがって、払出制御基板ボックス1105を枠用基板ホルダ1101に取付けるには、係合片1182を係合穴1146に差し込んだ後、係合弾性片1184を係止突部1117に係合させることにより、簡単に取付けることができる。そして、枠用基板ホルダ1101の払出制御基板ボックス取付領域と電源基板ボックス1103のカバー体1133に形成される取付領域1143とにわたって払出制御基板ボックス1105を取付けた状態においては、それらの取付領域1143内に払出制御基板ボックス1105が収納された状態となり左右方向にも上下方向にも移動できないように固定された状態となっている。逆に、取り外す場合には、係合弾性片1184を弾性方向と逆方向に押圧して係合弾性片1184と係止突部1117との係合を外して払出制御基板ボックス1105を引き上げながら、係合穴1146から係合片1182を引き抜くことにより、払出制御基板ボックス1105を枠用基板ホルダ1101から外すことができる。   Next, the payout control board box 1105 that can be mounted over the payout control board box mounting area of the frame substrate holder 1101 and the mounting area 1143 formed on the cover body 1133 of the power board box 1103 will be mainly described with reference to FIGS. Reference will be made to FIG. The payout control board box 1105 includes a box main body 1180 to which a horizontally long payout control board 1186 is fixed with a screw (not shown), a cover body 1181 attached to the box main body 1180 and covering the surface of the payout control board 1186, It is composed of The box main body 1180 and the cover body 1181 are engaged with one side (the right side in FIG. 132), and fixed to the other side (the left side in FIG. 132) by a separation cutting portion 1183. Thus, in order to separate the box main body 1180 and the cover body 1181, the separation cannot be performed unless the separation / cutting portion 1183 is cut. However, caulking and fixing in the separation / cutting portion 1183 may be performed by caulking any one of a plurality of locations (in the illustrated case, four locations indicated by numerals 1 to 4) with a caulking member. If necessary, it can be done up to 3 times. Of course, in the case of an illegal separation, a cut trace remains, so that it is possible to immediately know whether there has been an illegal act. In addition, an engagement piece 1182 that is inserted into an engagement hole 1146 formed in the cover body 1133 of the power supply board box 1103 is projected and formed at the center of one side short side of the box main body 1180, and the other side short side lower portion is formed. An engagement elastic piece 1184 is formed which elastically engages with a locking projection 1117 formed on the frame substrate holder 1101. Therefore, in order to attach the payout control board box 1105 to the frame board holder 1101, the engaging piece 1182 is inserted into the engaging hole 1146, and then the engaging elastic piece 1184 is engaged with the locking protrusion 1117. Can be installed easily. In the state where the payout control board box 1105 is attached across the payout control board box attachment area of the frame substrate holder 1101 and the attachment area 1143 formed on the cover body 1133 of the power supply board box 1103, The payout control board box 1105 is housed in a fixed state so that it cannot move in the left-right direction or the up-down direction. On the contrary, when removing, the engaging elastic piece 1184 is pressed in the direction opposite to the elastic direction to disengage the engaging elastic piece 1184 and the locking projection 1117 and pulling up the dispensing control board box 1105, By pulling out the engagement piece 1182 from the engagement hole 1146, the payout control board box 1105 can be removed from the frame board holder 1101.

また、上記したボックス主体1180とカバー体1181とによって被覆される払出制御基板1186には、その一側部(図132の右側部)に扉枠開放スイッチ用端子1185a、本体枠開放スイッチ用端子1185b、賞球ユニット用端子1187、外部端子板用端子1188、CRユニット端子板用端子1189、操作ハンドル用端子1194、エラーLED表示器4130、エラー解除スイッチ4131、及び球抜きスイッチ4132が設けられ、その他側下部(図132の左側部)に満タンスイッチ用端子1190、検査用出力端子1191、電源用端子1192、発射モータ用端子1193、及び内部接続端子1195が設けられている。   Further, the dispensing control board 1186 covered by the box main body 1180 and the cover body 1181 has a door frame opening switch terminal 1185a and a body frame opening switch terminal 1185b on one side (the right side in FIG. 132). , A prize ball unit terminal 1187, an external terminal board terminal 1188, a CR unit terminal board terminal 1189, an operation handle terminal 1194, an error LED indicator 4130, an error release switch 4131, and a ball removal switch 4132 are provided. A full switch terminal 1190, an inspection output terminal 1191, a power supply terminal 1192, a firing motor terminal 1193, and an internal connection terminal 1195 are provided on the lower side (the left side in FIG. 132).

扉枠開放スイッチ用端子1185aは、扉枠5が本体枠3から開放されたことを検出する扉枠開放スイッチ4133からの配線が接続されるコネクタである。本体枠開放スイッチ用端子1185bは、本体枠3が外枠2から開放されたことを検出する本体枠開放スイッチ4134からの配線が接続されるコネクタである。賞球ユニット用端子1187は、前述した賞球ユニット800の中継基板480からの配線が接続される多ピンコネクタである。外部端子板用端子1188は、前述したように外部端子板1150aの払出制御基板用端子1156に接続される多ピンコネクタである。CRユニット端子板用端子1189は、前述したようにCRユニット端子板1150bの払出制御基板用端子1155に接続される多ピンコネクタである。満タンスイッチ用端子1190は、満タンユニット900の満タンスイッチ916からの配線が接続されるコネクタである。エラーLED表示器4130は、CRユニット接続異常等のパチンコ機の状態を表示する。エラー解除スイッチ4131は、操作されるとエラーLED表示器4130に表示されているエラーに応じた解除方法の案内がサイドスピーカ121や下部スピーカ391から流れる。球抜きスイッチ4132は、操作されると賞球タンク720及びタンクレール部材740に貯留された球を排出開始する(球抜き開始する)。検査用出力端子1191は、払出制御基板1186を検査する際に検査機器に接続するためのコネクタであり、検査用の各種の出力信号を出力するための端子である。電源用端子1192は、前述したように電源基板1136の払出制御基板用電源コネクタ1141に電源供給用配線1214によって接続されるコネクタである。発射モータ用端子1193は、打球発射装置650の発射モータ695からの配線が接続されるコネクタである。操作ハンドル用端子1194は、ハンドル装置400の操作ハンドル部410の内部に設けられるタッチセンサ420及び発射停止スイッチ422からの配線が接続されるコネクタである。内部接続端子1195は、主ドロワ中継基板1107に設けられる払出制御基板用コネクタ1201に信号電源配線1215によって接続されるコネクタである。   The door frame opening switch terminal 1185a is a connector to which wiring from a door frame opening switch 4133 that detects that the door frame 5 is opened from the main body frame 3 is connected. The main body frame opening switch terminal 1185b is a connector to which wiring from the main body frame opening switch 4134 for detecting that the main body frame 3 is released from the outer frame 2 is connected. The prize ball unit terminal 1187 is a multi-pin connector to which the wiring from the relay board 480 of the prize ball unit 800 described above is connected. The external terminal board terminal 1188 is a multi-pin connector connected to the dispensing control board terminal 1156 of the external terminal board 1150a as described above. The CR unit terminal board terminal 1189 is a multi-pin connector connected to the payout control board terminal 1155 of the CR unit terminal board 1150b as described above. The full tank switch terminal 1190 is a connector to which wiring from the full tank switch 916 of the full unit 900 is connected. The error LED display 4130 displays the state of the pachinko machine such as CR unit connection abnormality. When the error cancel switch 4131 is operated, a guide for a cancel method corresponding to the error displayed on the error LED display 4130 flows from the side speaker 121 or the lower speaker 391. When operated, the ball removal switch 4132 starts discharging the balls stored in the prize ball tank 720 and the tank rail member 740 (starts ball removal). The inspection output terminal 1191 is a connector for connecting to an inspection device when the dispensing control board 1186 is inspected, and is a terminal for outputting various output signals for inspection. The power supply terminal 1192 is a connector connected to the payout control board power connector 1141 of the power supply board 1136 by the power supply wiring 1214 as described above. The launch motor terminal 1193 is a connector to which the wiring from the launch motor 695 of the hit ball launcher 650 is connected. The operation handle terminal 1194 is a connector to which wiring from the touch sensor 420 and the firing stop switch 422 provided in the operation handle portion 410 of the handle device 400 is connected. The internal connection terminal 1195 is a connector connected to the payout control board connector 1201 provided on the main drawer relay board 1107 by the signal power supply wiring 1215.

なお、エラー解除スイッチ4131の左方近傍には、図132に示すように、抵抗R1194a〜R1194dが配置されている。これらの抵抗R1194a〜R1194dは、操作ハンドル用端子1194に入力された各種検出信号に扉枠5(図18に示した補強板211〜214)からのノイズ等が侵入した際に、グランド(GND)が不安定にならないようにするものであり、その詳細な説明は後述する。   In addition, resistors R1194a to R1194d are arranged near the left side of the error release switch 4131 as shown in FIG. These resistors R1194a to R1194d are connected to the ground (GND) when noise or the like from the door frame 5 (the reinforcing plates 211 to 214 shown in FIG. 18) enters the various detection signals input to the operation handle terminal 1194. Is described in detail later.

次に、枠用基板ホルダ1101の前面側に形成されるドロワ取付領域1120に取付ける主ドロワ中継基板1107と副ドロワ中継基板1108について説明する。図129に示すように、主ドロワ中継基板1107には、遊技盤4の裏面側に取付けられる中継端子板625に設けられる主ドロワコネクタ626(遊技盤側コネクタ:図78を参照)と接続される主ドロワ中継コネクタ1200(ホルダ側コネクタ)と、払出制御基板1186の内部接続端子1195と信号電源配線1215を介して接続される払出制御基板用コネクタ1201とが上下に設けられている。また、副ドロワ中継基板1108には、遊技盤4の裏面側に取付けられる中継端子板625に設けられる副ドロワコネクタ627(遊技盤側コネクタ:図78を参照)と接続される副ドロワ中継コネクタ1202(ホルダ側コネクタ)と、扉中継基板1102の内部接続端子1130と内部配線1213を介して接続される扉枠用コネクタ1203とが上下に設けられている。また、主ドロワ中継基板1107及び副ドロワ中継基板1108には、各基板の左右両側に支持穴1204,1205が穿設され、支持穴1204,1205をドロワ取付領域1120に突設されるドロワ取付ボス1118に差し込むことにより、主ドロワ中継基板1107及び副ドロワ中継基板1108をドロワ取付領域1120内に位置決め支持され、その後、基板カバー1109で被覆することにより、堅固に固定される。   Next, the main drawer relay board 1107 and the sub drawer relay board 1108 attached to the drawer attachment area 1120 formed on the front side of the frame substrate holder 1101 will be described. As shown in FIG. 129, the main drawer relay board 1107 is connected to a main drawer connector 626 (game board side connector: see FIG. 78) provided on a relay terminal plate 625 attached to the back side of the game board 4. A main drawer relay connector 1200 (holder side connector), a payout control board connector 1201 connected via an internal connection terminal 1195 of the payout control board 1186 and a signal power supply wiring 1215 are provided vertically. Further, the sub drawer relay board 1108 is connected to a sub drawer connector 627 (game board side connector: see FIG. 78) provided on a relay terminal plate 625 attached to the back side of the game board 4. (Holder side connector) and a door frame connector 1203 connected via an internal connection terminal 1130 of the door relay board 1102 and an internal wiring 1213 are provided vertically. The main drawer relay board 1107 and the sub drawer relay board 1108 are provided with support holes 1204 and 1205 on the left and right sides of each board, and the support holes 1204 and 1205 are provided in the drawer mounting area 1120 so as to protrude. By inserting into 1118, the main drawer relay board 1107 and the sub drawer relay board 1108 are positioned and supported in the drawer mounting area 1120, and then firmly fixed by covering with the board cover 1109.

ところで、基板カバー1109には、主ドロワ中継基板1107に設けられる主ドロワ中継コネクタ1200及び払出制御基板用コネクタ1201と、副ドロワ中継基板1108に設けられる副ドロワ中継コネクタ1202及び扉枠用コネクタ1203とが基板カバー1109の外側に突出するための長方形状のコネクタ用開口1206,1207,1208,1209が開設され、また、基板カバー1109の裏面側に、ドロワ取付ボス1118の先端部が挿通されるピン挿通穴1210(図127を参照)が形成されると共に、左右両端に基板カバー1109を枠用基板ホルダ1101に図示しないビスで止着するための止め穴1211が形成されている。このため、主ドロワ中継基板1107及び副ドロワ中継基板1108の支持穴1204,1205をドロワ取付領域1120に突設されるドロワ取付ボス1118に差し込み、ドロワ取付ボス1118の先端部をピン挿通穴1210に挿通しながら基板カバー1109で被覆し、止め穴1211に図示しないビスで止着することにより、主ドロワ中継基板1107及び副ドロワ中継基板1108をドロワ取付領域1120内に堅固に固定することができる。   By the way, the board cover 1109 includes a main drawer relay connector 1200 and a payout control board connector 1201 provided on the main drawer relay board 1107, a sub drawer relay connector 1202 and a door frame connector 1203 provided on the sub drawer relay board 1108. Are formed in rectangular connector openings 1206, 1207, 1208, 1209 for projecting outward from the substrate cover 1109, and a pin through which the tip of the drawer mounting boss 1118 is inserted on the back surface side of the substrate cover 1109. Insertion holes 1210 (see FIG. 127) are formed, and stop holes 1211 for fixing the substrate cover 1109 to the frame substrate holder 1101 with screws (not shown) are formed on the left and right ends. For this reason, the support holes 1204 and 1205 of the main drawer relay board 1107 and the sub drawer relay board 1108 are inserted into the drawer mounting boss 1118 protruding from the drawer mounting area 1120, and the leading end of the drawer mounting boss 1118 is inserted into the pin insertion hole 1210. The main drawer relay board 1107 and the sub drawer relay board 1108 can be firmly fixed in the drawer mounting area 1120 by covering with the board cover 1109 while being inserted and fixing with a screw (not shown) in the stop hole 1211.

以上、基板ユニット1100の構成について説明してきたが、本実施形態の場合には、パチンコ機1を駆動制御するために必要な各種の基板のうち、遊技盤4の変更に伴って交換される主制御基板4100及び液晶制御基板4500以外の基板である扉中継基板1102、電源基板ボックス1103に収納された電源基板1136、端子基板ボックス1104に収納された外部端子基板1150、払出制御基板ボックス1105に収納された払出制御基板1186を、枠用基板ホルダ1101に予め組み付けてユニット化し、その組み付けてユニット化した基板ユニット1100を本体枠3の背面側下部に取付けるだけの簡単な作業によって、従来別々に本体枠3の背面側に取付けていた各種の基板取付作業に比べ、作業能率を向上することができる。また、この場合、基板ユニット1100にユニット化される各基板同士の配線も枠用基板ホルダ1101の内部に収めることができるので、基板同士を接続する配線が乱雑に入り乱れることがなく、整然と敷設することができる。   Although the configuration of the board unit 1100 has been described above, in the case of the present embodiment, of the various boards necessary for driving and controlling the pachinko machine 1, the main board that is exchanged with the change of the game board 4 is used. Door relay board 1102, which is a board other than the control board 4100 and the liquid crystal control board 4500, a power board 1136 housed in the power board box 1103, an external terminal board 1150 housed in the terminal board box 1104, and a dispensing control board box 1105. The dispense control board 1186 thus assembled is preassembled into a frame substrate holder 1101 to form a unit, and the assembled and unitized board unit 1100 is attached to the lower part on the back side of the main body frame 3 by a simple operation. Improve work efficiency compared to various board mounting work that was attached to the back side of frame 3. It can be. Further, in this case, the wiring between the substrates unitized in the substrate unit 1100 can also be accommodated in the frame substrate holder 1101, so that the wiring connecting the substrates is not messed up and disturbed, and is laid out neatly. can do.

また、本実施形態においては、基板ユニット1100の前面に主ドロワ中継コネクタ1200(ホルダ側コネクタ)を有する主ドロワ中継基板1107と副ドロワ中継コネクタ1202(ホルダ側コネクタ)を有する副ドロワ中継基板1108とが設けられているので、図138に示すように、本体枠3に遊技盤4をその前面側から装着する作業に伴って、遊技盤4の裏面側に設けられる中継端子板625の主ドロワコネクタ626と副ドロワコネクタ627(遊技盤側コネクタ)が夫々対応する主ドロワ中継コネクタ1200と副ドロワ中継コネクタ1202(ホルダ側コネクタ)とに接続されるので、遊技盤4の装着と基板間の接続とを同時に行うことができる。このため、遊技盤4の交換作業を手際よく行うことができる。   In the present embodiment, a main drawer relay board 1107 having a main drawer relay connector 1200 (holder side connector) on the front surface of the board unit 1100 and a sub drawer relay board 1108 having a sub drawer relay connector 1202 (holder side connector); 138, as shown in FIG. 138, the main drawer connector of the relay terminal plate 625 provided on the back side of the game board 4 as the game board 4 is mounted on the main body frame 3 from the front side. 626 and the sub drawer connector 627 (game board side connector) are connected to the corresponding main drawer relay connector 1200 and sub drawer relay connector 1202 (holder side connector), respectively. Can be performed simultaneously. For this reason, the exchange work of the game board 4 can be performed skillfully.

更に、本実施形態においては、基板ユニット1100を本体枠3の裏面に固定した後に、本体枠3に設けられる各種の電気機器との配線の接続作業が必要な払出制御基板ボックス1105と、外部のCRユニットや管理コンピュータとの接続作業が必要な端子基板ボックス1104と、を基板ユニット1100の最も後方の視認し易い位置に並列状に配置する一方、外部との接続作業の必要性が少ない電源基板ボックス1103や扉中継基板1102を内部に配置しているので、複数の基板を前後方向に効率よく重複配置することができ、基板ユニット1100の大きさを最小限に設計することができる。ただし、内部に配置される電源基板ボックス1103や扉中継基板1102においても、外部に接続される端子部分は、すべて外部から視認できるようになっているので、それらの接続作業が手探りになるという問題はない。   Further, in the present embodiment, after the substrate unit 1100 is fixed to the back surface of the main body frame 3, a payout control board box 1105 that requires wiring work with various electric devices provided on the main body frame 3, and an external A terminal board box 1104 that needs to be connected to a CR unit or a management computer is arranged in parallel at the rearmost position of the board unit 1100 where it can be easily seen, while a power supply board that requires less external connection work. Since the box 1103 and the door relay substrate 1102 are arranged inside, a plurality of substrates can be efficiently overlapped in the front-rear direction, and the size of the substrate unit 1100 can be designed to a minimum. However, even in the power supply board box 1103 and the door relay board 1102 arranged inside, all the terminal portions connected to the outside can be visually recognized from the outside, so that the connection work becomes a problem. There is no.

[1−5A−1.基板ユニットと遊技盤との電気的な接続(ドロワコネクタによる接続)]
次に、基板ユニット1100と遊技盤4との電気的な接続について図135を参照して説明する。上述したように、遊技盤4側にはドロワコネクタ626,627が設けられ、基板ユニット1100側にはドロワコネクタ1200,1202が設けられている。図135(a)に示すように、遊技盤4側のドロワコネクタ626,627を基板ユニット1100側のドロワコネクタ1200,1202に挿入することで電気的に接続することができる。遊技盤4側のドロワコネクタ626,627は、図135(b)に示すように、ターミナル626a,627aを備えており、基板ユニット1100側のドロワコネクタ1200,1202は、図135(c)に示すように、コンタクト1200a,1202aを備えている。遊技盤4側のドロワコネクタ626,627を基板ユニット1100側のドロワコネクタ1200,1202に挿入すると、図135(c)に示すように、ターミナル626a,627aがコンタクト1200a,1202aを押し下げコンタクト1200a,1202aが変位する。この変位によって発生したコンタクト1200a,1202aの反発力は、ターミナル626a,627aを強く接触することで電気的な導通状態となる。これにより、遊技盤4側のドロワコネクタ626,627と、基板ユニット1100側のドロワコネクタ1200,1202と、には、各種制御基板相互による(例えば、主制御基板4100と払出制御基板1186とによる)各種制御信号を伝える制御信号ラインが形成される。また遊技盤4側のドロワコネクタ626と、基板ユニット1100側のドロワコネクタ1200と、には、さらに、電源基板1136によって作成された各種電圧を供給する電圧供給ラインが形成される。このように、遊技盤4を本体枠3に着脱自在に装着することで、遊技盤4側のドロワコネクタ626,627と、基板ユニット1100側のドロワコネクタ1200,1202と、による制御信号ライン及び電圧供給ラインが接離自在に接続することができる。
[1-5A-1. Electrical connection between board unit and game board (connection using drawer connector)]
Next, electrical connection between the board unit 1100 and the game board 4 will be described with reference to FIG. As described above, the drawer connectors 626 and 627 are provided on the game board 4 side, and the drawer connectors 1200 and 1202 are provided on the board unit 1100 side. As shown in FIG. 135 (a), the drawer connectors 626 and 627 on the game board 4 side can be electrically connected by inserting them into the drawer connectors 1200 and 1202 on the board unit 1100 side. As shown in FIG. 135 (b), the drawer connectors 626 and 627 on the game board 4 side include terminals 626a and 627a, and the drawer connectors 1200 and 1202 on the board unit 1100 side are shown in FIG. 135 (c). As shown, contacts 1200a and 1202a are provided. When the drawer connectors 626 and 627 on the game board 4 side are inserted into the drawer connectors 1200 and 1202 on the board unit 1100 side, the terminals 626a and 627a push down the contacts 1200a and 1202a as shown in FIG. Is displaced. The repulsive force of the contacts 1200a and 1202a generated by this displacement is brought into an electrically conductive state by strongly contacting the terminals 626a and 627a. As a result, the drawer connectors 626 and 627 on the game board 4 side and the drawer connectors 1200 and 1202 on the board unit 1100 side are mutually controlled by various control boards (for example, by the main control board 4100 and the payout control board 1186). Control signal lines for transmitting various control signals are formed. The drawer connector 626 on the game board 4 side and the drawer connector 1200 on the board unit 1100 side are further formed with voltage supply lines for supplying various voltages created by the power supply board 1136. In this way, by attaching the game board 4 to the main body frame 3 in a detachable manner, control signal lines and voltages by the drawer connectors 626 and 627 on the game board 4 side and the drawer connectors 1200 and 1202 on the board unit 1100 side are provided. The supply line can be connected freely.

なお、本実施形態におけるターミナル626a,627a及びコンタクト1200a,1202aは、ベローズタイプのものを採用している。ピンタイプのものでは作業時にうっかりピンに触れて曲げてしまうおそれがあるが、ベローズタイプのものではそのおそれがない。また、ターミナル626a,627a及びコンタクト1200a,1202aのメッキには摩擦係数の小さい金メッキを採用している。これにより、遊技盤4の着脱時のすべり良さ(嵌合の良さ)が確保されている。   In this embodiment, the terminals 626a and 627a and the contacts 1200a and 1202a are of the bellows type. In the case of the pin type, there is a risk that the pin may be inadvertently touched and bent during the work, but in the case of the bellows type, there is no such risk. Further, gold plating with a small friction coefficient is adopted for plating of the terminals 626a and 627a and the contacts 1200a and 1202a. Thereby, the sliding goodness (goodness of fitting) at the time of attachment and detachment of game board 4 is secured.

ここで、遊技盤4を本体枠3に取付けるときに、図133に示した電源スイッチ1137を入れたままの状態で、その作業を行うと、ターミナル626aとコンタクト1200aとの接点、具体的には、各種電圧供給ライン用接点では大電流(後述する突入電流)が流れるため溶着することとなる。この溶着した状態のまま、遊技盤4を本体枠3に無理に押し込んで取付けようとすると、コンタクト1200aが折れ曲がって壊れたり、その遊技盤4を本体枠から取り外すときに、コンタクト1200aがドロワコネクタ1200から剥がれて破損したりして、ドロワコネクタ1200が使用できなくなる。   Here, when the game board 4 is attached to the main body frame 3, if the operation is performed with the power switch 1137 shown in FIG. 133 being turned on, the contact between the terminal 626a and the contact 1200a, specifically, Since a large current (an inrush current described later) flows at the contact points for various voltage supply lines, welding occurs. If the game board 4 is forcibly pushed into and attached to the main body frame 3 in this welded state, the contact 1200a is bent and broken, or the contact 1200a is removed from the main body frame when the game board 4 is removed from the main body frame. The drawer connector 1200 cannot be used due to being peeled off and damaged.

また、ターミナル626aとコンタクト1200aとが溶着すると、コネクタの破損にともない、各種制御基板が誤動作したり、各種制御基板に実装された電子部品が破損したりするおそれもある。そこで、本実施形態では、溶着を防止する回路を後述する主制御基板4100に設けて対応している。その詳細な説明については後述する。   Further, when the terminal 626a and the contact 1200a are welded, various control boards may malfunction or electronic components mounted on the various control boards may be damaged due to breakage of the connector. Therefore, in the present embodiment, a circuit for preventing welding is provided on the main control board 4100 described later. Detailed description thereof will be described later.

[1−5A−2.賞球ユニットとの配線等]
次に、払出制御基板ボックス1105に収納された払出制御基板1186と賞球ユニット800との配線等について図136を参照して説明する。賞球ユニット内中継端子板830には、上述したように、計数スイッチ用コネクタ830a、払出モータ用コネクタ830b、回転角スイッチ用コネクタ830c、球切れスイッチ用コネクタ830d、アース用コネクタ830e、及び払出制御基板用コネクタ830fが設けられている。
[1-5A-2. Wiring with prize ball unit]
Next, wiring and the like between the payout control board 1186 housed in the payout control board box 1105 and the prize ball unit 800 will be described with reference to FIG. As described above, the prize ball unit relay terminal plate 830 includes the counting switch connector 830a, the payout motor connector 830b, the rotation angle switch connector 830c, the ball break switch connector 830d, the ground connector 830e, and the payout control. A board connector 830f is provided.

計数スイッチ用コネクタ830aは計数スイッチ812からの配線が接続され、払出モータ用コネクタ830bは払出モータ815からの配線が接続され、回転角スイッチ用コネクタ830cは回転角スイッチ855からの配線が接続され、球切れスイッチ用コネクタ830dは球通路ユニット770の球切れスイッチ778からの配線が接続され、アース用コネクタ830eは払出モータ815からのアース線が接続されている。払出制御基板用コネクタ830fは払出制御基板1186の賞球ユニット用端子1187と配線(ハーネス)により接続されている。   The counting switch connector 830a is connected to the wiring from the counting switch 812, the payout motor connector 830b is connected to the wiring from the payout motor 815, the rotation angle switch connector 830c is connected to the wiring from the rotation angle switch 855, The ball break switch connector 830d is connected to the wire from the ball break switch 778 of the ball passage unit 770, and the ground connector 830e is connected to the ground wire from the payout motor 815. The payout control board connector 830f is connected to the prize ball unit terminal 1187 of the payout control board 1186 by wiring (harness).

球切れスイッチ778からの配線及び回転角スイッチ855からの配線を除いた、計数スイッチ812からの配線、払出モータ815からの配線、払出モータ815からのアース線、及び賞球ユニット用端子1187とのハーネスは、配線処理片869により掛け留めてまとめられている。   The wiring from the counting switch 812, the wiring from the payout motor 815, the ground wire from the payout motor 815, and the prize ball unit terminal 1187, excluding the wiring from the ball break switch 778 and the wiring from the rotation angle switch 855, The harness is assembled by being hooked by a wiring processing piece 869.

島から供給された球は、上述したように、賞球タンク720及びタンクレール部材740に貯留され、球通路ユニット770に取り込まれ、賞球ユニット800に導かれる。球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生する。このため、賞球ユニット800はノイズの影響を受けやすり環境下にある。   As described above, the balls supplied from the island are stored in the prize ball tank 720 and the tank rail member 740, taken into the ball path unit 770, and guided to the prize ball unit 800. When the spheres rub against each other and are charged, electrostatic discharge occurs to generate noise. Therefore, the prize ball unit 800 is susceptible to noise and is in an environment.

上述したように、賞球ユニット800のセンサ基板854には回転角スイッチ855が設けられており、この回転角スイッチ855からの検出信号は、球の静電放電によるノイズの影響を受けやすい。また、上述した、払出制御用コネクタ480fと賞球ユニット用端子1187とを接続するハーネス、つまり賞球ユニット800と払出制御基板1186とを接続するハーネスも球の静電放電によるノイズの影響を受けやすい。   As described above, the rotation angle switch 855 is provided on the sensor substrate 854 of the prize ball unit 800, and the detection signal from the rotation angle switch 855 is easily affected by noise due to electrostatic discharge of the sphere. The harness connecting the payout control connector 480f and the prize ball unit terminal 1187, that is, the harness connecting the prize ball unit 800 and the payout control board 1186, is also affected by noise due to electrostatic discharge of the ball. Cheap.

[1−6.カバー体]
次に、カバー体1250について、図5、図70及び図74等を参照して説明する。カバー体1250は、本体枠3の後面開口580を覆うものであり、その一側の上中下の3箇所に本体枠3の背面一側に形成されるカバー体支持筒部575に上方から挿入される軸支ピン1251が形成され、その他側の略中央に球通路ユニット770に形成されるカバー体係合溝785と係合する係合片1252が形成されている。しかして、カバー体1250の軸支ピン1251をカバー体支持筒部575に差し込むことにより、カバー体1250を本体枠3に開閉自在に軸支し、係合片1252をカバー体係合溝785に係止することにより、カバー体1250を本体枠3に閉じた状態とすることができ、遊技盤4に設けられる各種部品の背面を保護することができる。なお、開放する場合には、係合片1252とカバー体係合溝785との係合を解除すればよい。
[1-6. Cover body]
Next, the cover body 1250 will be described with reference to FIGS. The cover body 1250 covers the rear surface opening 580 of the main body frame 3, and is inserted from above into a cover body supporting cylinder portion 575 formed on one side of the back surface of the main body frame 3 at one of the upper, middle, and lower sides on one side. A shaft support pin 1251 is formed, and an engagement piece 1252 that engages with a cover body engagement groove 785 formed in the spherical passage unit 770 is formed in the approximate center on the other side. Thus, by inserting the shaft support pin 1251 of the cover body 1250 into the cover body support cylinder portion 575, the cover body 1250 is pivotally supported by the main body frame 3 so as to be freely opened and closed, and the engagement piece 1252 is inserted into the cover body engagement groove 785. By locking, the cover body 1250 can be closed to the main body frame 3, and the back of various components provided on the game board 4 can be protected. In the case of releasing, the engagement between the engagement piece 1252 and the cover body engagement groove 785 may be released.

また、図示の場合のカバー体1250においては、開放側の係合片1252の上下に止め穴1253が形成され、また、本体枠3の施錠壁569に突設される施錠用突出鉤片570を貫通させる貫通穴1254が形成され、更に詳細に図示しないが、次に説明する第二実施形態に係るカバー体1270と同じように、接続操作用開口1255、立壁、当接突起、補強リブが形成されている。これら接続操作用開口1255、立壁、当接突起、補強リブは、第二実施形態に係るカバー体1300の接続操作用開口1303、立壁1304、当接突起1305、補強リブと同じ位置に設けられて同じ機能を奏するものである。そして、カバー体1250を閉じた状態で、カバー体1250の止め穴1253と本体枠3側の止め穴568とを一致させて図示しないビスで止着することにより、カバー体1250によって本体枠3の後面開口580を閉塞固定することができる。そして、本体枠3に対してカバー体1250を閉じた状態で施錠用突出鉤片570がカバー体1250の貫通穴1254を貫通しているので、例えば、南京錠等の錠を施錠用突出鉤片570に掛け止めることにより、南京錠の鍵を有する責任者しかカバー体1250を開放することができないようにすることができる。   Further, in the cover body 1250 in the illustrated case, a locking hole 1253 is formed on the upper and lower sides of the engagement piece 1252 on the open side, and a locking protruding hook piece 570 protruding from the locking wall 569 of the main body frame 3 is provided. A through hole 1254 to be penetrated is formed, and although not shown in detail, a connection operation opening 1255, a standing wall, an abutting protrusion, and a reinforcing rib are formed in the same manner as a cover body 1270 according to a second embodiment described below. Has been. The connection operation opening 1255, the standing wall, the contact protrusion, and the reinforcing rib are provided at the same position as the connection operation opening 1303, the standing wall 1304, the contact protrusion 1305, and the reinforcing rib of the cover body 1300 according to the second embodiment. It performs the same function. Then, in a state where the cover body 1250 is closed, the stop hole 1253 of the cover body 1250 and the stop hole 568 on the main body frame 3 side are matched and fixed with a screw (not shown), whereby the cover body 1250 is attached to the main body frame 3. The rear opening 580 can be closed and fixed. Since the locking protrusion 570 passes through the through hole 1254 of the cover body 1250 with the cover body 1250 closed with respect to the main body frame 3, for example, a lock such as a padlock is locked. The cover body 1250 can be opened only by the person in charge having the padlock key.

[1−6A.カバー体の他の実施形態]
上記した図5及び図74に示したカバー体1250(以下、「第一実施形態に係るカバー体1250」という。)は、図5からも明らかなように、遊技盤4の裏面下部に取付けられる主制御基板ボックス624を除いた遊技盤4の裏面を覆うように形成されているが、これを主制御基板ボックス624を含む遊技盤4の裏面の全体を覆うカバー体としても良い。このようなカバー体1300(以下、「第二実施形態に係るカバー体1300」という。)を取付けたパチンコ機について、図139乃至図150を参照して説明する。図139は、第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機であってカバー体を開放した状態の背面から見た斜視図であり、図140は、第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機の側面図であり、図141は、第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機であってカバー体の開放側から見た斜視図であり、図142は、第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機であってカバー体の軸支側から見た斜視図であり、図143は、第二実施形態に係るカバー体を取付けたパチンコ機の背面図であり、図144は、第二実施形態に係るカバー体を取り外した状態のパチンコ機の背面図であり、図145は、第二実施形態に係るカバー体の下辺部と重合当接する払出制御基板ボックスの斜視図であり、図146は、第二実施形態に係るカバー体の内側から見た斜視図であり、図147は、第二実施形態に係るカバー体に設けられるシリンダ錠の作用を説明するための背面図であり、図148は、図143のA−A断面図であり、図149は、図143のB−B断面図であり、図150は、図143のC−C断面図である。なお、図139乃至図150において、それ以前の図面に表示される構成と同じ機能を奏する構成には、同一の符号を付してある。
[1-6A. Other embodiments of cover body]
The cover body 1250 (hereinafter referred to as “the cover body 1250 according to the first embodiment”) shown in FIG. 5 and FIG. 74 is attached to the lower part of the back surface of the game board 4 as is apparent from FIG. Although it is formed so as to cover the back surface of the game board 4 excluding the main control board box 624, it may be a cover body that covers the entire back surface of the game board 4 including the main control board box 624. A pachinko machine to which such a cover body 1300 (hereinafter referred to as “cover body 1300 according to the second embodiment”) is attached will be described with reference to FIGS. FIG. 139 is a perspective view of the pachinko machine with the cover body according to the second embodiment, viewed from the back in a state in which the cover body is opened, and FIG. 140 is attached with the cover body according to the second embodiment. FIG. 141 is a perspective view of the pachinko machine to which the cover body according to the second embodiment is attached, and is a perspective view seen from the open side of the cover body, and FIG. 142 is the second embodiment. FIG. 143 is a perspective view of the pachinko machine to which the cover body according to the present invention is attached and is viewed from the shaft support side of the cover body. FIG. 143 is a rear view of the pachinko machine to which the cover body according to the second embodiment is attached. 144 is a rear view of the pachinko machine with the cover body according to the second embodiment removed, and FIG. 145 is a perspective view of the dispensing control board box that is in contact with the lower side of the cover body according to the second embodiment. FIG. 146 shows the second It is the perspective view seen from the inside of the cover body which concerns on embodiment, FIG. 147 is a rear view for demonstrating the effect | action of the cylinder lock provided in the cover body which concerns on 2nd embodiment, FIG. 143 is a sectional view taken along line AA of FIG. 143, FIG. 149 is a sectional view taken along line BB of FIG. 143, and FIG. 150 is a sectional view taken along line CC of FIG. Note that in FIGS. 139 to 150, the same reference numerals are given to configurations that exhibit the same functions as the configurations displayed in the previous drawings.

この第二実施形態に係るカバー体1300が取付けられるパチンコ機1の外枠2Aは、図139及び図140に示すように、前述した第二実施形態に係る外枠2Aであり、扉枠5に設けられる皿ユニット300の形状も若干異なるものである。更に、本体枠3の構成も軸支側後面壁546の開放端側に形成される後述する止め穴568、施錠穴569a及び案内孔569bを有する施錠壁569の点(図144を参照)、及び後側面壁を構成する第三側面壁542及び第四側面壁543の切欠部221の位置が下方まで延設されている点(図140を参照)で相違し、また、払出制御基板ボックス1105の構成においても、カバー体1181に当接低段面1181aが形成される点(図145を参照)で相違するだけである。ただし、図139及び図144に表示される主制御基板ボックス624は、図78に示される実施形態と同様に遊技盤4の裏面下部に取付けられる盤用基板ホルダ623に取付けられるものであり、図139及び図144においては、遊技盤4の図示が省略されている。   As shown in FIGS. 139 and 140, the outer frame 2A of the pachinko machine 1 to which the cover body 1300 according to the second embodiment is attached is the outer frame 2A according to the second embodiment described above, and is attached to the door frame 5. The shape of the provided dish unit 300 is also slightly different. Furthermore, the structure of the main body frame 3 is also a point of a locking wall 569 having a later-described retaining hole 568, locking hole 569a, and guide hole 569b formed on the open end side of the pivot support side rear wall 546 (see FIG. 144), and The third side wall 542 and the fourth side wall 543 constituting the rear side wall are different in that the positions of the cutout portions 221 extend downward (see FIG. 140). Also in the configuration, the only difference is that the contact lower step surface 1181a is formed on the cover body 1181 (see FIG. 145). However, the main control board box 624 displayed in FIG. 139 and FIG. 144 is attached to the board substrate holder 623 attached to the lower back of the game board 4 as in the embodiment shown in FIG. In FIG. 139 and FIG. 144, illustration of the game board 4 is omitted.

そこで、まず、図146を参照して第二実施形態に係るカバー体1300について説明する。カバー体1300は、やや縦長長方形状の周辺の側壁が立ち上がった皿状に合成樹脂によって形成され(側壁部や長方形板部の上半分には、多数の空気穴が形成されている。)、その縦辺一側の側壁に本体枠3に形成されるカバー体支持筒部575に挿入されて軸支される複数(図示の場合には4個)の軸支ピン1301が一体的に形成され、その縦辺他側の側壁のやや上部寄りに球通路ユニット770に形成されるカバー体係合溝785に係合する係合片1302が一体的に形成されている。この軸支ピン1301と係合片1302は、第一実施形態に係るカバー体1250と同様に、カバー体1300の軸支ピン1301をカバー体支持筒部575に差し込むことにより、カバー体1300を本体枠3に開閉自在に軸支し、係合片1302をカバー体係合溝785に係止することにより、カバー体1300を本体枠3に閉じた状態とすることができ、遊技盤4に設けられる主制御基板ボックス624を含む各種部品の背面を保護することができるものである。そして、この第二実施形態に係るカバー体1300が第一実施形態に係るカバー体1250と異なる点は、ただ単に開閉自在に設けられるだけではなく、閉じた状態で不正に開放することができないようにシリンダ錠1309が設けられる点と、主制御基板ボックス624の裏面まで覆ってしまうため、主制御基板ボックス624に外部に露出して設けられるRAMクリアスイッチ624aと検査機器が接続される試験用端子624b,624cとに対応する位置に接続操作用開口1303が設けられている点と、カバー体1300の下辺の側壁の先端辺が閉じた状態で払出制御基板ボックス1105のカバー体1181の表面に当接する点である。そこで、これらの第二実施形態に係るカバー体1300の特徴的な構成について以下説明する。   First, the cover body 1300 according to the second embodiment will be described with reference to FIG. The cover body 1300 is formed of a synthetic resin in a dish shape in which a peripheral wall of a slightly vertically long rectangular shape rises (a large number of air holes are formed in the upper half of the side wall portion and the rectangular plate portion). A plurality of (four in the illustrated case) pivot pins 1301 are integrally formed on the side wall on one side of the vertical side and inserted into the cover body support cylinder portion 575 formed on the main body frame 3 and pivotally supported. An engagement piece 1302 that engages with a cover body engagement groove 785 formed in the spherical passage unit 770 is integrally formed slightly closer to the upper side of the side wall on the other side of the vertical side. As with the cover body 1250 according to the first embodiment, the shaft support pin 1301 and the engagement piece 1302 are inserted into the cover body support cylinder 575 to insert the cover body 1300 into the main body. The cover body 1300 can be closed to the main body frame 3 by being pivotally supported by the frame 3 so as to be freely opened and closed, and the engaging piece 1302 is locked in the cover body engaging groove 785. The back surface of various components including the main control board box 624 can be protected. The difference between the cover body 1300 according to the second embodiment and the cover body 1250 according to the first embodiment is that the cover body 1300 is not simply provided to be openable and closable, but cannot be illegally opened in the closed state. Since the cylinder lock 1309 is provided on the main control board box 624 and the back surface of the main control board box 624 is covered, the RAM clear switch 624a provided exposed to the outside of the main control board box 624 is connected to a test terminal for testing. The contact operation opening 1303 is provided at a position corresponding to 624b and 624c, and the surface of the cover body 1181 of the payout control board box 1105 is contacted with the front end side of the lower side wall of the cover body 1300 closed. It is a point of contact. Therefore, a characteristic configuration of the cover body 1300 according to these second embodiments will be described below.

まず、接続操作用開口1303について説明すると、接続操作用開口1303は、カバー体1300の下辺の当接下辺側壁1306の上部に長方形状に形成されており、その大きさは、図143に示すように主制御基板ボックス624に外部に露出して設けられるRAMクリアスイッチ624aと検査機器が接続される試験用端子624b,624cとが臨む大きさに開設されている。また、接続操作用開口1303の内側には、閉じた状態で主制御基板ボックス624の外周面に当接する立壁1304と当接突起1305とが突設されている。立壁1304は、接続操作用開口1303の左右開口縁に沿って比較的高く形成され、当接突起1305は、接続操作用開口1303の上開口縁から一側開口縁に沿って比較的低く突設形成されており、これらの立壁1304と当接突起1305は、図148及び図149に示すように、主制御基板ボックス624の外周面(主制御基板ボックス624に収納される主制御基板4100の表面を含む)との間に隙間が生じないようにして接続操作用開口1303から不正具を差し込んで主制御基板ボックス624に対して不正な行為が行えないようにしている。   First, the connection operation opening 1303 will be described. The connection operation opening 1303 is formed in a rectangular shape at the upper part of the lower contact side wall 1306 of the lower side of the cover body 1300, and the size thereof is as shown in FIG. The RAM clear switch 624a provided exposed to the outside of the main control board box 624 and the test terminals 624b and 624c to which the inspection equipment is connected are opened. In addition, a standing wall 1304 and an abutting protrusion 1305 that project against the outer peripheral surface of the main control board box 624 in a closed state project from the inside of the connection operation opening 1303. The standing wall 1304 is formed to be relatively high along the left and right opening edges of the connection operation opening 1303, and the contact protrusion 1305 is provided to be relatively low along the one side opening edge from the upper opening edge of the connection operation opening 1303. As shown in FIGS. 148 and 149, the standing wall 1304 and the contact protrusion 1305 are formed on the outer peripheral surface of the main control board box 624 (the surface of the main control board 4100 housed in the main control board box 624). In order to prevent unauthorized actions on the main control board box 624 by inserting an unauthorized tool from the connection operation opening 1303.

次に、カバー体1300の下辺に形成される当接下辺側壁1306について説明すると、カバー体1300を本体枠3に対して閉じたときに、当接下辺側壁1306は、図149及び図150に示すように、枠用基板ホルダ1101に取付けられる払出制御基板ボックス1105のカバー体1181の上辺部分に当接するようになっている。このため、第二実施形態に係るカバー体1300が取付けられるパチンコ機1の枠用基板ホルダ1101に装着される払出制御基板ボックス1105のカバー体1181の上辺部には、図145に示すように、表面より一段と低く形成される当接低段面1181aが形成されている。しかして、枠用基板ホルダ1101に取付けられる払出制御基板ボックス1105は、図144に示すように、枠用基板ホルダ1101の払出制御基板ボックス取付領域と電源基板ボックス1103のカバー体1133に形成される取付領域1143とにわたって取付けられた状態において、それらの取付領域1143内に払出制御基板ボックス1105が収納された状態となり左右方向にも上下方向にも移動できないように固定された状態となっている。このため、払出制御基板ボックス1105のカバー体1181の上面の一部である当接低段面1181aがカバー体1300の当接下辺側壁1306によって当接被覆されることによって、カバー体1300を開放しない限り、払出制御基板ボックス1105を枠用基板ホルダ1101から取り外すことができない構成となっている。   Next, the contact lower side wall 1306 formed on the lower side of the cover body 1300 will be described. When the cover body 1300 is closed with respect to the main body frame 3, the contact lower side wall 1306 is shown in FIGS. As described above, the upper side portion of the cover body 1181 of the payout control board box 1105 attached to the frame board holder 1101 is brought into contact. Therefore, on the upper side of the cover body 1181 of the payout control board box 1105 attached to the frame board holder 1101 of the pachinko machine 1 to which the cover body 1300 according to the second embodiment is attached, as shown in FIG. A contact low step surface 1181a is formed which is formed to be lower than the surface. Accordingly, the payout control board box 1105 attached to the frame substrate holder 1101 is formed in the payout control board box mounting region of the frame board holder 1101 and the cover body 1133 of the power supply board box 1103 as shown in FIG. In a state of being attached over the attachment region 1143, the payout control board box 1105 is housed in the attachment region 1143, and is fixed so as not to move in the left-right direction or the up-down direction. For this reason, the abutting low step surface 1181a which is a part of the upper surface of the cover body 1181 of the payout control board box 1105 is abutted and covered by the abutting lower side wall 1306 of the cover body 1300, so that the cover body 1300 is not opened. As long as the payout control board box 1105 cannot be removed from the frame board holder 1101.

次に、シリンダ錠1309に関連する構成について説明する。図146において、カバー体1300の下方側の下方寄りにシリンダ錠1309を貫通するための楕円形状の錠穴1308が開設されている。この錠穴1308にシリンダ錠1309の断面楕円状のネジ部1310が貫通され、この貫通したネジ部1310に内側からナット1312が螺着されることによりシリンダ錠1309が錠穴1308に固定される。また、シリンダ錠1309には、ネジ部1310の中心から錠軸1311がカバー体1300の内側に向かって突設され、その錠軸1311を楕円形状の施錠片1313の下方部に穿設されるネジ穴1314に貫通させてナット1315で締着することにより、施錠片1313をシリンダ錠1309の後端部に固着している。この構成により、シリンダ錠1309に鍵(遊技場の管理責任者等が所持している)を差し込んで回動することにより施錠片1313を90度の範囲で回動することができるようになっている。また、錠穴1308の下部には、カバー体1300を閉じる際に、開閉を案内するための案内突起1316が内側に向かって突設されている。更に、カバー体1300の開放側の上方部であって係合片1302の上下にネジを螺着するためのネジ止め穴1307が形成されている。   Next, a configuration related to the cylinder lock 1309 will be described. In FIG. 146, an elliptical lock hole 1308 for penetrating the cylinder lock 1309 is opened near the lower side of the cover body 1300. A threaded portion 1310 having an elliptical cross section of the cylinder lock 1309 is passed through the lock hole 1308, and a nut 1312 is screwed into the threaded portion 1310 from the inside to fix the cylinder lock 1309 in the lock hole 1308. The cylinder lock 1309 has a lock shaft 1311 projecting from the center of the screw portion 1310 toward the inside of the cover body 1300, and the lock shaft 1311 is a screw that is drilled in a lower portion of the elliptical locking piece 1313. The locking piece 1313 is fixed to the rear end of the cylinder lock 1309 by passing through the hole 1314 and fastening with a nut 1315. With this configuration, the locking piece 1313 can be rotated within a range of 90 degrees by inserting and rotating a key (owned by a manager in charge of the game hall) into the cylinder lock 1309. Yes. In addition, a guide projection 1316 for guiding opening and closing when the cover body 1300 is closed is provided on the lower portion of the lock hole 1308 so as to project inward. Furthermore, a screwing hole 1307 for screwing a screw is formed in the upper part on the open side of the cover body 1300 and above and below the engagement piece 1302.

一方、上記したネジ止め穴1307、施錠片1313、及び案内突起1316に対応するように、本体枠3側には、止め穴568、施錠穴569a、及び案内孔569bが形成されている。この構成について図144を参照して説明すると、本体枠3の前述した軸支側後面壁546には、前述したようにカバー体当接溝567が形成されているが、このカバー体当接溝567の上下部(球通路ユニット770のカバー体係合溝785を挟んだ上下)にネジ止め穴1307に対応する止め穴568が形成されている。更に、本体枠3の軸支側後面壁546の下方部には、図147に示すように、施錠壁569が本体枠3の縦中心線方向に向かって延設されており、その施錠壁569の上下に施錠穴569aと案内孔569bとが開設されている。施錠穴569aは、楕円形状に形成されて施錠片1313が貫通するようになっていると共に、施錠穴569aの前面側周囲の施錠壁569は、補強用のリブが突設されている。   On the other hand, a stop hole 568, a lock hole 569a, and a guide hole 569b are formed on the main body frame 3 side so as to correspond to the above-described screw stop hole 1307, lock piece 1313, and guide protrusion 1316. This configuration will be described with reference to FIG. 144. As described above, the cover body contact groove 567 is formed in the shaft support side rear wall 546 of the main body frame 3. Stop holes 568 corresponding to the screw holes 1307 are formed in the upper and lower portions of 567 (up and down with the cover body engaging groove 785 of the ball passage unit 770 sandwiched). Further, as shown in FIG. 147, a locking wall 569 extends in the vertical center line direction of the main body frame 3 at a lower portion of the pivot side rear wall 546 of the main body frame 3, and the locking wall 569. A locking hole 569a and a guide hole 569b are formed on the upper and lower sides. The locking hole 569a is formed in an elliptical shape so that the locking piece 1313 passes therethrough, and the reinforcing wall 569 around the front side of the locking hole 569a is provided with a reinforcing rib.

しかして、カバー体1300を開放状態から閉止状態に回動させることにより、図147(A)に示すように、案内突起1316が案内孔569bに挿入されつつ、シリンダ錠1309の施錠片1313が施錠穴569aを貫通した状態となる。その状態でシリンダ錠1309に鍵を差し込んで回動することにより、図147(B)に示すように、施錠片1313が90度回転し、施錠片1313の一端部が施錠壁569の前面側と係合する。このため、カバー体1300が本体枠3に対して施錠されることになる。また、シリンダ錠1309によるカバー体1300の施錠は、カバー体1300の下方部であるため、カバー体1300の上方部を本体枠3に固定するために、閉じた状態で合致しているネジ止め穴1307と止め穴568に図示しないネジを螺着することにより、カバー体1300の上方部も本体枠3に固定される。なお、カバー体1300の上方部にもシリンダ錠を設けて、上下でシリンダ錠によってカバー体1300を本体枠3に施錠しても良い。   Thus, by rotating the cover body 1300 from the open state to the closed state, the guide protrusion 1316 is inserted into the guide hole 569b and the lock piece 1313 of the cylinder lock 1309 is locked as shown in FIG. It will be in the state which penetrated the hole 569a. In this state, by inserting a key into the cylinder lock 1309 and turning it, as shown in FIG. 147 (B), the locking piece 1313 rotates 90 degrees, and one end of the locking piece 1313 is connected to the front side of the locking wall 569. Engage. For this reason, the cover body 1300 is locked to the main body frame 3. Further, since the cover body 1300 is locked by the cylinder lock 1309 at the lower portion of the cover body 1300, the screw holes that match in the closed state are used to fix the upper portion of the cover body 1300 to the main body frame 3. The upper portion of the cover body 1300 is also fixed to the main body frame 3 by screwing screws (not shown) in 1307 and the retaining holes 568. In addition, a cylinder lock may be provided also in the upper part of the cover body 1300, and the cover body 1300 may be locked to the main body frame 3 by the cylinder lock up and down.

また、第二実施形態に係るカバー体1300は、図140に示すように、閉じた状態で、その背面側が賞球タンク720の最後端部(本実施形態の場合には、排出口730の後面壁)、及びタンクレール部材740の後端壁と側方から見たときに同一垂直面となっている。このため、パチンコ機1の背面から見たときに、背面側の上部から下方までに凹凸がなく、きわめてスッキリした形状となっているため、パチンコ機1を運搬するときに全体の厚みが均一で把握し易いため、積み込みや重ね合わせ作業が行いやすく、また、実際に遊技場の島台に設置する際も、背向列設されるパチンコ機1の背面において、相手方のパチンコ機の背面に突出する配線等を気にすることなく、きわめてスムーズに設置することができるものである。この点は、第一実施形態に係るカバー体1250を使用したパチンコ機1においても、図3に示すように同一の効果を奏するものである。   Further, as shown in FIG. 140, the cover body 1300 according to the second embodiment is in a closed state, and the back side is the rearmost end portion of the prize ball tank 720 (in the case of this embodiment, the rear of the discharge port 730). The surface wall) and the rear end wall of the tank rail member 740 and the same vertical surface when viewed from the side. For this reason, when viewed from the back of the pachinko machine 1, there is no unevenness from the upper part to the lower part on the back side, and the shape is extremely refreshing. It is easy to grasp, so it is easy to load and stack, and when it is actually installed on the island base of the amusement hall, it protrudes from the back of the opponent's pachinko machine on the back of the pachinko machine 1 lined up It can be installed very smoothly without worrying about wiring to be performed. In this respect, the pachinko machine 1 using the cover body 1250 according to the first embodiment has the same effect as shown in FIG.

なお、上記した第二実施形態において、カバー体1300の閉止状態を上方のネジと下方のシリンダ錠1309との両方で行った理由は、第一の理由として、カバー体1300が第一実施形態に係るカバー体1250に比べて被覆面積が縦方向に大きくなっているため、カバー体1300の中央だけで閉止状態を保持すると上下部分が熱によって変形するおそれがあるため、上下の2箇所で閉止状態を保持する構成にしたこと。第二の理由として、前述したようにカバー体1300の当接下辺側壁1306によって払出制御基板ボックス1105の上辺部に当接するようにしたので、特に、カバー体1300の下辺部をこじ開けることができないようにカバー体1300の下方部の閉止状態を強固に維持することが必要であり、結果的にカバー体1300の上方部も閉止せざるを得ないこと。そして、この第二の理由により、特に下辺部の閉止状態を維持するためにシリンダ錠1309等の施錠装置(シリンダ錠に限らず、遊技場の管理者しか解錠できない施錠装置であれば良い。)を用いることが望ましい。   In the second embodiment described above, the reason why the cover body 1300 is closed by both the upper screw and the lower cylinder lock 1309 is that the cover body 1300 is the same as the first embodiment. Since the covering area is larger in the vertical direction than the cover body 1250, the upper and lower portions may be deformed by heat if the closed state is maintained only at the center of the cover body 1300. It was configured to hold. As the second reason, as described above, since the lower side wall 1306 of the cover body 1300 is brought into contact with the upper side portion of the dispensing control board box 1105, the lower side portion of the cover body 1300 cannot be particularly opened. In addition, it is necessary to firmly maintain the closed state of the lower part of the cover body 1300, and as a result, the upper part of the cover body 1300 must be closed. For this second reason, in order to maintain the closed state of the lower side portion in particular, a locking device such as the cylinder lock 1309 (not limited to the cylinder lock, any locking device that can be unlocked only by a game hall administrator may be used. ) Is desirable.

以上、第二実施形態に係るカバー体1300について説明してきたが、この第二実施形態に係るカバー体1300は、カバー体1300を本体枠3に対して閉じたときに、カバー体1300の下辺部である当接下辺側壁1306が枠用基板ホルダ1101に取付けられる払出制御基板ボックス1105のカバー体1181の上辺部分に当接被覆するようになっているため、カバー体1300を開放しない限り、払出制御基板ボックス1105を枠用基板ホルダ1101から取り外すことができない構成となっている。そして、カバー体1300がシリンダ錠1309によって施錠されるため、カバー体1300に被覆される主制御基板ボックス624に対する不正行為はもちろん、カバー体1300に被覆されない払出制御基板ボックス1105に対する不正行為も防止することができる。また、カバー体1300を閉じた状態で且つシリンダ錠1309を施錠した状態であっても、カバー体1300に接続操作用開口1303が開設されているため、試験用の試験用端子624b,624cに検査機器を接続したり、あるいはソフトウエア等が暴走して復旧する際に、RAMクリアスイッチ624aを操作したりすることができる。そして、この接続操作用開口1303の内側には、立壁1304や当接突起1305が形成されて主制御基板ボックス624との間に隙間が生じないようにされているので、接続操作用開口1303からピアノ線等を挿入して遊技盤4の裏面に対する不正行為を防止することができる。   The cover body 1300 according to the second embodiment has been described above. The cover body 1300 according to the second embodiment is configured such that the lower side portion of the cover body 1300 when the cover body 1300 is closed with respect to the main body frame 3. Since the abutting lower side wall 1306 abuts and covers the upper side portion of the cover body 1181 of the dispensing control board box 1105 attached to the frame substrate holder 1101, the dispensing control is performed unless the cover body 1300 is opened. The substrate box 1105 cannot be removed from the frame substrate holder 1101. Further, since the cover body 1300 is locked by the cylinder lock 1309, not only an illegal act on the main control board box 624 covered by the cover body 1300 but also an illegal action on the dispensing control board box 1105 not covered by the cover body 1300 is prevented. be able to. Even when the cover body 1300 is closed and the cylinder lock 1309 is locked, since the connection operation opening 1303 is opened in the cover body 1300, the test terminals 624b and 624c for testing are inspected. The RAM clear switch 624a can be operated when a device is connected or when software or the like runs out of control and recovers. Further, a standing wall 1304 and a contact protrusion 1305 are formed inside the connection operation opening 1303 so that no gap is formed between the connection operation opening 1303 and the main control board box 624. A piano wire or the like can be inserted to prevent fraudulent acts on the back of the game board 4.

更に、第二実施形態に係るカバー体1300は、閉じた状態で、その背面側が賞球タンク720の最後端部、及びタンクレール部材740の後端壁と側方から見たときに同一垂直面となっているため、パチンコ機1の背面から見たときに、背面側の上部から下方までに凹凸がなく、きわめてスッキリした形状となっており、パチンコ機1を運搬するときに全体の厚みが均一で把握し易いため、積み込みや重ね合わせ作業が行いやすく、また、実際に遊技場の島台に設置する際も、背向列設されるパチンコ機1の背面において、相手方のパチンコ機の背面に突出する配線等を気にすることなく、きわめてスムーズに設置することができる。   Furthermore, the cover body 1300 according to the second embodiment is in a closed state, and the back side thereof is the same vertical plane when viewed from the rear end wall of the prize ball tank 720 and the rear end wall of the tank rail member 740. Therefore, when viewed from the back of the pachinko machine 1, there is no unevenness from the upper part to the lower part on the back side, and the shape is extremely refreshing. Because it is uniform and easy to grasp, it is easy to load and superimpose, and when it is actually installed on the island base of the amusement hall, the back side of the pachinko machine 1 that is lined up behind the back of the opponent's pachinko machine It can be installed very smoothly without worrying about the wiring that protrudes from the top.

[2.遊技盤の詳細構成]
続いて、本実施形態のパチンコ機1における遊技盤4の構成について、主に図151乃至図156を参照して説明する。図151は、遊技盤の正面図であり、図152は、遊技盤を斜め右前から見た斜視図であり、図153は、遊技盤を斜め左前から見た斜視図であり、図154は、遊技盤を斜め左後から見た斜視図であり、図155は、遊技盤を主な構成部材毎に分解して斜め前から見た斜視図であり、図156は、分解したものを斜め後から見た斜視図である。
[2. Detailed configuration of game board]
Next, the configuration of the game board 4 in the pachinko machine 1 according to the present embodiment will be described mainly with reference to FIGS. 151 to 156. 151 is a front view of the game board, FIG. 152 is a perspective view of the game board as viewed from the diagonally right front, FIG. 153 is a perspective view of the game board as viewed from the diagonally left front, and FIG. FIG. 155 is a perspective view of the game board as viewed obliquely from the left rear, FIG. 155 is a perspective view of the game board disassembled for each main component and viewed obliquely from the front, and FIG. It is the perspective view seen from.

図示するように、本実施形態のパチンコ機1における遊技盤4は、外レール602及び内レール603を有し、遊技球が打ち込まれる遊技領域605の外周を区画形成する枠状の前構成部材601と、前構成部材601の後側で遊技領域605を閉鎖するように配置された遊技パネル600と、遊技領域605の外側でアウト口606よりも右側の前構成部材601下部に配置された機能表示ユニット640と、遊技領域605内の左右方向略中央でアウト口606の上側に配置され遊技パネル600の前面に支持されるアタッカユニット2000と、アタッカユニット2000の左側で遊技領域605の外周に沿って配置され遊技パネル600の前面に支持されるサイド装飾部材2100と、遊技領域605内の右側領域に配置され遊技パネル600の前面に支持される各ゲート(ゲート部材2200、特図ゲート2500)と、遊技領域605の略中央部分に配置され遊技パネル600に支持される枠状のセンター役物2300と、遊技パネル600の後側に取付けられる裏ユニット3000と、裏ユニット3000の後側に遊技パネル600及びセンター役物2300の枠内を通して遊技者側から視認可能に取付けられ所定の演出画像を表示可能な演出表示手段としての液晶表示装置1400と、を主に備えている。以下、遊技パネル600に装着された各装置の構成について詳細に説明する。センター役物2300は、枠状装飾体とも呼べる。   As shown in the drawing, the game board 4 in the pachinko machine 1 of the present embodiment has an outer rail 602 and an inner rail 603, and a frame-shaped front component 601 that defines an outer periphery of a game area 605 into which a game ball is driven. A gaming panel 600 arranged to close the gaming area 605 on the rear side of the front constituent member 601, and a function display arranged on the outer side of the gaming area 605 and below the front constituent member 601 on the right side of the out port 606. A unit 640, an attacker unit 2000 that is disposed approximately at the center in the left-right direction in the gaming area 605, above the out port 606 and supported by the front surface of the gaming panel 600, and along the outer periphery of the gaming area 605 on the left side of the attacker unit 2000 A side decoration member 2100 that is disposed and supported on the front surface of the gaming panel 600, and a gaming pad that is disposed in the right area within the gaming area 605. Each gate (gate member 2200, special figure gate 2500) supported on the front surface of the game table 600, a frame-shaped center accessory 2300 which is disposed at a substantially central portion of the game area 605 and supported by the game panel 600, and a game panel The back unit 3000 attached to the rear side of the 600, and the effect display capable of displaying a predetermined effect image attached to the back side of the back unit 3000 so as to be visible from the player side through the frame of the game panel 600 and the center accessory 2300 And a liquid crystal display device 1400 as means. Hereinafter, the configuration of each device mounted on the game panel 600 will be described in detail. The center accessory 2300 can also be called a frame-shaped decorative body.

[2−1.アタッカユニット]
まず、図157及び図158を参照し、アタッカユニット2000について説明する。図157は、遊技パネルに装着される各装置を、部材毎に分解して斜め前から見た斜視図であり、図158は、アタッカユニットを斜め前から見た斜視図である。本例のアタッカユニット2000は、遊技パネル600における左右方向中央の下部に形成された開口部600eに対して、前側から挿入された上で、遊技パネル600の前面に固定されるものである。このアタッカユニット2000は、遊技領域605内へ打ち込まれた遊技球が受入可能とされた複数の受入口(入賞口)を有している。具体的には、左右方向の略中央に配置された第一始動口2001と、第一始動口2001の右側に配置され左右方向へ大きく延びた矩形状の大入賞口2003と、大入賞口2003の右側及び第一始動口2001の左側にそれぞれ配置された三個の一般入賞口2004と、を備えている。
[2-1. Attacker unit]
First, the attacker unit 2000 will be described with reference to FIGS. 157 and 158. FIG. 157 is a perspective view in which each device mounted on the game panel is disassembled for each member and viewed obliquely from the front, and FIG. 158 is a perspective view of the attacker unit viewed from the oblique front. The attacker unit 2000 of this example is fixed to the front surface of the game panel 600 after being inserted from the front side with respect to the opening 600e formed at the lower portion of the game panel 600 at the center in the left-right direction. The attacker unit 2000 has a plurality of entrances (winning ports) through which game balls that have been driven into the game area 605 can be received. Specifically, a first start port 2001 disposed substantially at the center in the left-right direction, a rectangular large winning port 2003 disposed on the right side of the first start port 2001 and extending greatly in the left-right direction, and a large winning port 2003 And three general winning ports 2004 arranged on the left side of the first start port 2001 and the left side of the first start port 2001, respectively.

第一始動口2001は、上側が開放されており遊技球が常時受入(入賞)可能となっている。大入賞口2003は、その開口を閉鎖可能な横長矩形状の開閉部材2006によって開閉可能とされている。この開閉部材2006は、下辺が回動可能に軸支されており、略垂直な状態では大入賞口2003を閉鎖して遊技球を受入不能とし、上辺が前側へ傾斜するように回動すると(図158に示す状態)、大入賞口2003を開放して遊技球を受入可能とするようになっている。この開閉部材2006は、通常の遊技状態では大入賞口2003を閉鎖した状態となっており、第一始動口2001や後述する第二始動口2002へ遊技球が受入れられる(始動入賞する)ことで行われる特別抽選(大当り抽選)の結果に応じて(特別抽選の結果が「大当り」又は「小当り」の時に)アタッカソレノイド2016(図220参照)の駆動により開閉するようになっている。ただし後述するが、この実施の形態にかかる開閉部材2006は、特別抽選の結果が「大当り(特別当り)」のときは、条件装置が作動したのちに特図ゲート2500(特定の受入口)への遊技球の受け入れがあったことを条件に、アタッカソレノイド2016の駆動により開閉可能とされるようになっている。また、一般入賞口2004は、図示するように、上向きに開放されており、遊技球が常時受入(入賞)可能となっている。   The first start port 2001 is open on the upper side, and game balls can be received (winning) at all times. The special winning opening 2003 can be opened and closed by a horizontally-long rectangular opening and closing member 2006 that can close the opening. The opening / closing member 2006 is pivotally supported at the lower side, and in a substantially vertical state, closes the special winning opening 2003 to make it impossible to receive a game ball, and rotates so that the upper side is inclined forward ( In the state shown in FIG. 158, the special winning opening 2003 is opened so that game balls can be received. The opening / closing member 2006 is in a state in which the big prize opening 2003 is closed in the normal gaming state, and the game ball is received (starts winning) at the first starting opening 2001 or the second starting opening 2002 described later. Depending on the result of the special lottery (big hit lottery) to be performed (when the result of the special lottery is “big hit” or “small hit”), the attacker solenoid 2016 (see FIG. 220) is driven to open and close. However, as will be described later, when the result of the special lottery is “big hit (special hit)”, the opening / closing member 2006 according to this embodiment moves to the special gate 2500 (specific reception port) after the condition device is activated. On the condition that the game ball has been received, it can be opened and closed by driving the attacker solenoid 2016. Further, as shown in the figure, the general winning opening 2004 is opened upward so that game balls can be received (winned) at all times.

[2−2.サイド装飾部材]
図157及び図159を参照し、サイド装飾部材2100について説明する。図159は、サイド装飾部材を斜め前から見た斜視図である。サイド装飾部材2100は、遊技パネル600における左右方向中央から左寄りの下部で、アタッカユニット2000が挿入固定される開口部600eよりも左側に形成された開口部600eに対して、前側から挿入された上で、遊技パネル600の前面に固定されるものである。また、サイド装飾部材2100の前面側(遊技者側)には、光透過性(半透明)の窓部を有する装飾部2103が設けられており、その後方に配置された発光装飾基板(図示しない)からの光により発光装飾することが可能になっている。
[2-2. Side decoration member]
The side decoration member 2100 will be described with reference to FIGS. 157 and 159. FIG. 159 is a perspective view of the side decorative member as viewed obliquely from the front. The side decoration member 2100 is inserted from the front side into the opening 600e formed on the left side of the opening 600e in which the attacker unit 2000 is inserted and fixed at the lower left side from the center in the left-right direction of the game panel 600. Thus, the game panel 600 is fixed to the front surface. In addition, a decorative portion 2103 having a light transmissive (semi-transparent) window portion is provided on the front side (player side) of the side decorative member 2100, and a light emitting decorative substrate (not shown) disposed behind the decorative portion 2103 is provided. ) Can be decorated with light.

[2−3.ゲート]
図157に示すように、各ゲート(ゲート部材2200、特図ゲート2500)のうち、ゲート部材2200は、遊技パネル600における左右方向中央よりも右側で上下方向中央からやや上寄りの位置に形成された開口部600eに対して、前側から挿入された上で、遊技パネル600の前面に固定されるものである。このゲート部材2200は、遊技球が一つのみ通過可能な幅のゲート2201を有しており、そのゲート2201内に配置されたゲートセンサ2202によりゲート2201を通過した遊技球を検出することができるようになっている。
[2-3. Gate]
As shown in FIG. 157, among the gates (gate member 2200, special figure gate 2500), the gate member 2200 is formed at a position slightly above the center in the vertical direction on the right side of the center in the horizontal direction in the game panel 600. The opening 600e is inserted from the front side and fixed to the front surface of the game panel 600. The gate member 2200 has a gate 2201 having a width through which only one game ball can pass, and a game ball passed through the gate 2201 can be detected by a gate sensor 2202 disposed in the gate 2201. It is like that.

また、特図ゲート2500についても同様、遊技パネル600の前面にあって、センター役物2300の左側の遊技領域と右側の遊技領域とのうち、右側の遊技領域にて形成された開口部600eに対して前側から挿入されるかたちで固定されるものである。またこれも同様、特図ゲート2500は、遊技球が一つのみ通過可能な幅のゲート2501を有しており、そのゲート2501内に配置された特図ゲートセンサ2502によりゲート2501を通過した遊技球を検出することができるようになっている。   Similarly, the special figure gate 2500 is also in front of the game panel 600, and is formed in an opening 600e formed in the game area on the right side of the game area on the left side and the game area on the right side of the center accessory 2300. On the other hand, it is fixed by being inserted from the front side. Similarly, the special figure gate 2500 has a gate 2501 having a width through which only one game ball can pass, and a game that has passed through the gate 2501 by a special figure gate sensor 2502 disposed in the gate 2501. A sphere can be detected.

ただし、この実施の形態では、センター役物2300の右側の遊技領域を流下するほぼ全ての遊技球が当該特図ゲート2500に受け入れられるように、特図ゲート2500の近傍には、そのゲート2501へと誘導する複数の障害釘(図示略)や、誘導壁603a(図151参照)などの誘導部材が設けられている。これにより、右側の遊技領域を流下する遊技球は、ゲート部材2200を通過する確率よりも高い確率(少なくとも50%を超える確率)で特図ゲート2500を通過するようになる。また、右側の遊技領域を流下する遊技球がゲート部材2200を通過する確率は、外部不利遊技状態にあるときに左側の遊技領域を流下する遊技球が始動口(第一始動口2001、第二始動口2002)に入球される確率よりも高くされている。なお後述するが、この実施の形態にかかる特図ゲート2500は、大当りが当選されたときに、役物連続作動装置が作動するタイミングを(第1の閉制御期間の終了タイミングに対して)遅延させることのできる機能を当該パチンコ機1に持たせるべく用意されたものである。   However, in this embodiment, in the vicinity of the special figure gate 2500, to the gate 2501 so that almost all the game balls flowing down the game area on the right side of the center accessory 2300 are received by the special figure gate 2500. Guide members such as a plurality of obstacle nails (not shown) and a guide wall 603a (see FIG. 151) are provided. As a result, the game ball flowing down the game area on the right side passes through the special-purpose gate 2500 with a higher probability (a probability exceeding at least 50%) than the probability of passing through the gate member 2200. In addition, the probability that the game ball flowing down the right game area passes through the gate member 2200 is that the game ball flowing down the left game area when in an external disadvantageous game state is the start port (first start port 2001, second It is higher than the probability of entering the starting port 2002). As will be described later, the special figure gate 2500 according to this embodiment delays the timing at which the accessory continuous operation device operates when the jackpot is won (relative to the end timing of the first closed control period). The pachinko machine 1 is provided with functions that can be performed.

[2−4.センター役物]
次に、図157、及び図160〜図182を参照し、センター役物2300の構成について詳細に説明する。図160は、センター役物を斜め前から見た斜視図であり、図161は、センター役物を主な部材毎に分解して斜め前から見た斜視図であり、図162は、センター役物のフレーム部材を分解して斜め前から見た斜視図であり、図163は、センター役物の台板を斜め前から見た斜視図であり、図164は、センター役物の始動口ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図165は、始動口ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図166は、始動口ユニットの駆動機構部を分解して斜め前から見た斜視図であり、図167は、駆動機構部の要部を斜め後から見た斜視図である。
[2-4. Center character]
Next, the configuration of the center accessory 2300 will be described in detail with reference to FIGS. 157 and 160 to 182. FIG. 160 is a perspective view of the center accessory as seen from diagonally forward, FIG. 161 is a perspective view of the center accessory as seen from the diagonally front exploded for each main member, and FIG. FIG. 163 is a perspective view of an object frame member disassembled and viewed obliquely from the front; FIG. 163 is a perspective view of a base plate of the center accessory viewed obliquely from the front; FIG. 165 is a perspective view of the starting port unit disassembled and viewed obliquely from the front. FIG. 166 is an exploded perspective view of the driving mechanism of the starting port unit. FIG. 167 is a perspective view of the main part of the drive mechanism section viewed obliquely from behind.

また、図168は、サブ液晶ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図169は、サブ液晶ユニットの装着状態を右側から見た側面図であり、図170は、サブ液晶ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図171は、第一役物ユニット及び第二役物ユニットによってサブ液晶ユニットの前方を遮蔽した状態を示す正面図であり、図172は、サブ液晶ユニットの前方が開放された状態を示す正面図である。   In addition, FIG. 168 is a perspective view of the sub liquid crystal unit as viewed obliquely, FIG. 169 is a side view of the sub liquid crystal unit as viewed from the right side, and FIG. 170 is an exploded view of the sub liquid crystal unit. FIG. 171 is a front view showing a state in which the front of the sub liquid crystal unit is shielded by the first accessory unit and the second accessory unit, and FIG. 172 is a sub liquid crystal unit. It is a front view which shows the state by which the front of was opened.

さらに、図173は、第一役物ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図174は、第一役物ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図175は、第一役物ユニットの右可動部ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図176は、第二役物ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図177は、第二役物ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図178は、第二役物ユニットの可動部ユニットを示す右側面図であり、図179は、駆動部ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図180は、第二役物ユニットの可動部を分解して斜め前から見た斜視図であり、図181は、駆動部を斜め後から見た斜視図であり、図182は、サブ液晶ユニットに対する可動部ユニットの動作を示す右側面図である。   Further, FIG. 173 is a perspective view of the first accessory unit as seen from an oblique front, FIG. 174 is an exploded perspective view of the first accessory unit as seen from an oblique front, and FIG. FIG. 176 is a perspective view of the right movable unit of the single-function unit being disassembled and viewed from an oblique front; FIG. 176 is a perspective view of the second functional unit from an oblique front; and FIG. FIG. 178 is a right side view showing the movable unit of the second accessory unit, and FIG. 179 is an exploded front view of the drive unit. 180 is a perspective view in which the movable part of the second accessory unit is disassembled and seen obliquely from the front, and FIG. 181 is a perspective view in which the drive part is seen obliquely from the rear. FIG. 182 is a right side view showing the operation of the movable unit with respect to the sub liquid crystal unit. .

図157に示すように、センター役物2300は、遊技パネル600の略中央を貫通するように大きく形成された開口部600eに対して、前側から挿入された上で、遊技パネル600の前面に固定されるものであり、図示するように、遊技領域605の大半を占める大きさで枠状に形成されている。なお、このセンター役物2300の右側の外周面と遊技領域605の外周との間に前述のゲート部材2200や特図ゲート2500などが配置されている。   As shown in FIG. 157, the center accessory 2300 is inserted from the front side into the opening 600e formed so as to penetrate substantially the center of the game panel 600, and then fixed to the front surface of the game panel 600. As shown in the figure, the frame occupies most of the game area 605 and is formed in a frame shape. The gate member 2200 and the special figure gate 2500 described above are arranged between the outer peripheral surface on the right side of the center accessory 2300 and the outer periphery of the game area 605.

図160及び図161に示すように、センター役物2300は、枠状の装飾枠ユニット2310と、その右下に配設され第二始動口2002を有する始動口ユニット2330と、装飾枠ユニット2310の裏面上部に装着され開口窓2310aを通して視認可能なサブ液晶ユニット2350と、装飾枠ユニット2310の後側に配置され開口窓2310aを通して視認可能な左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379を有する枠状の第一役物ユニット2370と、第一役物ユニット2370の背面側を閉鎖する透明な保護板2360と、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379と協働してサブ液晶ユニット2350の表示画面を遮蔽することが可能な第二役物ユニット2400と、を具備して構成されている。   As shown in FIGS. 160 and 161, the center accessory 2300 includes a frame-shaped decorative frame unit 2310, a start port unit 2330 having a second start port 2002 disposed at the lower right thereof, and a decorative frame unit 2310. A frame shape having a sub liquid crystal unit 2350 mounted on the upper surface of the rear surface and visible through the opening window 2310a, and a left movable unit 2378 and a right movable unit 2379 disposed on the rear side of the decorative frame unit 2310 and visible through the opening window 2310a. Display of the sub liquid crystal unit 2350 in cooperation with the first accessory unit 2370, the transparent protective plate 2360 for closing the back side of the first accessory unit 2370, the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379. And a second accessory unit 2400 capable of shielding the screen.

図162に示すように、装飾枠ユニット2310は、枠状の台板2311と、台板2311の前面または裏側に配設された複数の装飾部材2309とを備えている。台板2311は、図163に示すように、略円環状の形状を呈しており、下部内周面には後述するワープ通路を通って台板2311の内側に進入した遊技球を左右方向に転動させることが可能な下段転動面2311aが形成されている。また、下段転動面2311aの下側には、第一役物ユニット2370の下部に形成されたチャンス口2372a(図173参照)に入球した遊技球をセンター役物2300の下方の遊技領域605に放出するチャンス出口2311bが前後方向に貫通して設けられている。また、台板2311の右下には始動口ユニット2330を装着するための台座部2311cが右斜め下方に突出して設けられており、台座部2311cの中央より上側の部分には、始動口ユニット2330の第二始動口2002に入賞した遊技球を後方に導く通路2311dが前後方向に貫通して形成されている。また、台板2311の上部には、円弧状の上部台板2322(図162参照)が左上方に突出して設けられている。   As shown in FIG. 162, the decorative frame unit 2310 includes a frame-shaped base plate 2311 and a plurality of decorative members 2309 arranged on the front surface or the back side of the base plate 2311. As shown in FIG. 163, the base plate 2311 has a substantially annular shape, and a game ball that has entered the inside of the base plate 2311 through a warp passage, which will be described later, is rotated in the left-right direction on the lower inner peripheral surface. A lower rolling surface 2311a that can be moved is formed. Further, below the lower rolling surface 2311a, a game ball that has entered a chance opening 2372a (see FIG. 173) formed in the lower part of the first accessory unit 2370 is placed in a game area 605 below the center accessory 2300. A chance outlet 2311b is provided penetrating in the front-rear direction. Further, a pedestal portion 2311c for mounting the start port unit 2330 is provided on the lower right side of the base plate 2311 so as to protrude obliquely downward to the right, and the start port unit 2330 is provided at a portion above the center of the pedestal portion 2311c. A passage 2311d for guiding the game ball won in the second starting port 2002 to the rear is formed so as to penetrate in the front-rear direction. An arc-shaped upper base plate 2322 (see FIG. 162) is provided on the upper portion of the base plate 2311 so as to protrude to the upper left.

図162に示すように、台板2311に配設された装飾部材2309は、台板2311の上部前面に配置された中央前飾り2312と、下段転動面2311aの下方(台板2311の裏側)に配置された棚裏左飾り2313及び棚裏右飾り2314と、台板2311の左側前面に配置された青色の左青飾り2315と、その上側に配置された左上覆い飾り2316と、後述するワープ通路の下部前側に配置されたワープ通路飾り2317と、台板2311の右下前面に配置された棚右飾り2318と、台板2311の右上前面に配置された右上部飾り2319と、棚右飾り2318の上側に配置された右上青飾り2320とを備えて構成されており、棚裏左飾り2313及び棚裏右飾り2314以外の飾り部材は、遊技パネル600の前面よりも遊技者側に突出して設けられている。つまり、ワープ通路以外の部分から装飾枠ユニット2310内に遊技球が進入しないように構成されている。なお、右上青飾り2320の右側の側面には、センター役物2300よりも右側の遊技領域605を転動する遊技球が入球可能な第二アウト口606aが設けられており、この第二アウト口606aに入球した遊技球は、遊技領域605の下端に設けられたアウト口606と同様、遊技領域605から排出されるようになっている。また、ワープ通路飾り2317の上側には、センター役物2300の左側の遊技領域605を転動する遊技球が入球可能なワープ入口2321が配設されており、左側から入球した遊技球を後方に誘導する構成となっている。   162, the decorative member 2309 disposed on the base plate 2311 includes a central front ornament 2312 disposed on the upper front surface of the base plate 2311 and a lower side of the lower rolling surface 2311a (the back side of the base plate 2311). Shelf left decoration 2313 and shelf right decoration 2314 arranged on the left side, a blue left blue decoration 2315 arranged on the left front surface of the base plate 2311, an upper left covering decoration 2316 arranged on the upper side, and a warp to be described later A warp passage decoration 2317 arranged on the lower front side of the passage, a shelf right decoration 2318 arranged on the lower right front of the base plate 2311, an upper right decoration 2319 arranged on the upper right front of the base plate 2311, and a shelf right decoration 2318 and an upper right blue ornament 2320 arranged on the upper side of 2318. The decorative members other than the back left ornament 2313 and the back right ornament 2314 are on the front of the game panel 600. Also it provided to project the player side. That is, the game ball is configured not to enter the decorative frame unit 2310 from a portion other than the warp passage. The right side surface of the upper right blue ornament 2320 is provided with a second out port 606a into which a game ball rolling in the game area 605 on the right side of the center accessory 2300 can enter. The game ball that has entered the mouth 606a is discharged from the game area 605 in the same manner as the out mouth 606 provided at the lower end of the game area 605. Also, on the upper side of the warp passage decoration 2317, a warp entrance 2321 into which a game ball rolling in the game area 605 on the left side of the center accessory 2300 can be placed is disposed. It is configured to guide backwards.

また、装飾枠ユニット2310には、それぞれの装飾部材2309を発光装飾するために、円弧状に配置された複数のレンズ2323と、レンズ2323の後方に配置され光を放射する左LED基板2324、右上LED基板2325、及び上LED基板2326とが設けられている。また、右上LED基板2325の後側には、これらの発光基板への駆動信号を中継する中継基板2327が配設されている。また、この他、反射板2328や拡散シート2329等も設けられており、装飾部材2309全体から光が放射されるようになっている。   In addition, the decorative frame unit 2310 includes a plurality of lenses 2323 arranged in an arc shape and a left LED substrate 2324 that is arranged behind the lens 2323 and emits light in order to illuminate and decorate each decorative member 2309. An LED substrate 2325 and an upper LED substrate 2326 are provided. Further, on the rear side of the upper right LED board 2325, a relay board 2327 for relaying drive signals to these light emitting boards is disposed. In addition, a reflection plate 2328, a diffusion sheet 2329, and the like are also provided so that light is emitted from the entire decorative member 2309.

次に、始動口ユニット2330について詳細に説明する。図164及び図165に示すように、始動口ユニット2330は、台板2311(図163参照)の台座部2311cに装着されており、右側に開口した第二始動口2002を有する前飾り2331を備えている。第二始動口2002は、一つの羽根2337によって開閉可能となっており、羽根2337が略垂直に立上った状態では羽根2337によって第二始動口2002へ遊技球が受入不能となるのに対して、羽根2337が右方向(時計方向)へ拡開した状態(図164参照)では第二始動口2002へ遊技球が受入可能となるようになっている。つまり、第二始動口2002は羽根2337によって開閉可能な可変入賞口となっている。なお、羽根2337の前面には羽根飾り2338が設けられている。   Next, the start port unit 2330 will be described in detail. As shown in FIGS. 164 and 165, the start port unit 2330 is mounted on a pedestal portion 2311 c of a base plate 2311 (see FIG. 163), and includes a front decoration 2331 having a second start port 2002 opened on the right side. ing. The second starting port 2002 can be opened and closed by a single blade 2337, whereas when the blade 2337 rises substantially vertically, the second starting port 2002 cannot receive a game ball by the blade 2337. When the blade 2337 is expanded rightward (clockwise) (see FIG. 164), the game ball can be received at the second starting port 2002. That is, the second start port 2002 is a variable winning port that can be opened and closed by the blade 2337. A blade decoration 2338 is provided on the front surface of the blade 2337.

また、前飾り2331の後側には飾りベース2332が設けられている。この飾りベース2332には、光透過性の赤レンズ2334、ベース拡散シート2335、及びレンズ拡散シート2336が備えられており、その後側に配置されたLED基板2333から放射された光を前飾り2331に照射させることで、前飾り2331において発光装飾がなされるようになっている。LED基板2333の後側には、第二アウト口606a(図160参照)に入球した遊技球を導くとともに、羽根2337を駆動するための駆動機構部2339が、台座部2311cを挟んで設けられている。この駆動機構部2339は、図166に示すように、第二アウト口606aに入球した遊技球の通路2340aを形成するアウト玉通路ベース2340と、通路2340aの前面を閉鎖するアウト玉通路カバー2341とを備えている。また、アウト玉通路ベース2340の後側には、ソレノイドベース2342及びソレノイド板金2343によって取付けられた始動口ソレノイド2344と、始動口ソレノイド2344の動作を羽根2337に伝達する伝達部2345とが設けられている。なお、伝達部2345は、図167に示すように、始動口ソレノイド2344のプランジャー2344aに接続され、一端側が回動可能に支持されたクランク2345aと、クランク2345aの他端側に連結されたリンク2345bと、回転可能に支持されるとともにリンク2345bによって回転力が付与される羽根シャフト2345cとを備えて構成されており、羽根シャフト2345cの先端に取着された羽根2337を所定範囲内で回動させることが可能になっている。なお、図166に示すように、伝達部2345の後側及び下側は裏カバー2346によって覆われ、始動口ソレノイド2344の左側は下飾り2348によって覆われている。   In addition, a decoration base 2332 is provided on the rear side of the front decoration 2331. The decoration base 2332 includes a light transmissive red lens 2334, a base diffusion sheet 2335, and a lens diffusion sheet 2336, and the light emitted from the LED substrate 2333 disposed on the rear side is transmitted to the front decoration 2331. By irradiating, the front decoration 2331 is decorated with light emission. On the rear side of the LED board 2333, a driving mechanism 2339 for guiding the game ball that has entered the second out port 606a (see FIG. 160) and driving the blade 2337 is provided with the pedestal 2311c interposed therebetween. ing. As shown in FIG. 166, the drive mechanism portion 2339 includes an out ball passage base 2340 that forms a passage 2340a of a game ball that has entered the second out port 606a, and an out ball passage cover 2341 that closes the front surface of the passage 2340a. And. Further, on the rear side of the out ball passage base 2340, a start port solenoid 2344 attached by a solenoid base 2342 and a solenoid metal plate 2343, and a transmission portion 2345 for transmitting the operation of the start port solenoid 2344 to the blade 2337 are provided. Yes. As shown in FIG. 167, the transmission portion 2345 is connected to the plunger 2344a of the start port solenoid 2344, and is connected to the crank 2345a whose one end is rotatably supported, and a link connected to the other end of the crank 2345a. 2345b and a blade shaft 2345c supported rotatably and provided with a rotational force by the link 2345b. The blade 2337 attached to the tip of the blade shaft 2345c is rotated within a predetermined range. It is possible to make it. As shown in FIG. 166, the rear side and the lower side of the transmission portion 2345 are covered with a back cover 2346, and the left side of the start port solenoid 2344 is covered with a lower decoration 2348.

また、駆動機構部2339の前面下部には、基板カバー2347aが垂設されるとともに、基板カバー2347aの裏面に中継基板2347bが配設されている。また、アウト玉通路ベース2340の前方には第二始動口センサ2349が配設されており、第二始動口2002に入賞した遊技球を検出することが可能になっている。   Further, a substrate cover 2347a is suspended from the lower front surface of the drive mechanism portion 2339, and a relay substrate 2347b is disposed on the back surface of the substrate cover 2347a. In addition, a second start port sensor 2349 is disposed in front of the out ball passage base 2340 so that a game ball won in the second start port 2002 can be detected.

次にサブ液晶ユニット2350について詳細に説明する。図168〜図170に示すように、サブ液晶ユニット2350は、矩形枠状のフレーム部2351a、及びその上端から左右方向に延出され台板2311の裏面上部に取付けられる支持棒部2351bからなる液晶ホルダー2351と、フレーム部2351a内に後側から収容され開口窓2351cを通して視認可能な略直方体形状の液晶本体2352と、フレーム部2351aの裏面に配置され液晶本体2352の背面側を支持する液晶カバー2353と、液晶本体2352の下部を支持する液晶留め具2354と、を備えて構成されている。また、液晶ホルダー2351の前面下部には飾り2355が設けられ、液晶カバー2353の裏面には液晶本体2352への駆動信号を中継する中継基板2356が設けられている。なお、サブ液晶ユニット2350は、図169に示すように、液晶本体2352の表示画面(サブ液晶画面PNS)が斜め下方(遊技者側)を向くように、傾斜して配設されている。   Next, the sub liquid crystal unit 2350 will be described in detail. As shown in FIGS. 168 to 170, the sub liquid crystal unit 2350 includes a rectangular frame-shaped frame portion 2351a, and a liquid crystal composed of a support rod portion 2351b that extends in the left-right direction from the upper end of the frame portion 2351b and is attached to the upper back of the base plate 2311. A holder 2351, a substantially rectangular parallelepiped liquid crystal body 2352 which is accommodated from the rear side in the frame portion 2351a and is visible through the opening window 2351c, and a liquid crystal cover 2353 which is disposed on the back surface of the frame portion 2351a and supports the back side of the liquid crystal body 2352. And a liquid crystal fastener 2354 that supports the lower portion of the liquid crystal main body 2352. In addition, a decoration 2355 is provided in the lower part of the front surface of the liquid crystal holder 2351, and a relay board 2356 that relays a drive signal to the liquid crystal main body 2352 is provided on the back surface of the liquid crystal cover 2353. As shown in FIG. 169, the sub liquid crystal unit 2350 is disposed so as to be inclined so that the display screen (sub liquid crystal screen PNS) of the liquid crystal main body 2352 faces obliquely downward (player side).

図171及び図172に示すように、このサブ液晶ユニット2350のサブ液晶画面PNSは、第一役物ユニット2370の左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379と、第二役物ユニット2400の可動部ユニット2401とによって遮蔽されるようになっている。つまり、図171のように、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379と可動部ユニット2401とをサブ液晶ユニット2350の前方で集合させた状態では、サブ液晶画面PNSが遮蔽されて遊技者側から視認できないようになり、一方、図172のように、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379と可動部ユニット2401とを互いに分離させた状態では、サブ液晶画面PNSの前方が開放され遊技者側から視認できるようになっている。次に、これらの第一役物ユニット2370及び第二役物ユニット2400について詳細に説明する。   As shown in FIGS. 171 and 172, the sub liquid crystal screen PNS of the sub liquid crystal unit 2350 includes the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379 of the first accessory unit 2370 and the movable of the second accessory unit 2400. It is shielded by the unit 2401. That is, as shown in FIG. 171, in a state where the left movable unit 2378, the right movable unit 2379, and the movable unit 2401 are assembled in front of the sub liquid crystal unit 2350, the sub liquid crystal screen PNS is shielded and the player side On the other hand, when the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379 and the movable unit 2401 are separated from each other as shown in FIG. 172, the front of the sub liquid crystal screen PNS is opened and the game It can be seen from the person side. Next, the first accessory unit 2370 and the second accessory unit 2400 will be described in detail.

第一役物ユニット2370は、図173及び図174に示すように、透明の合成樹脂部材からなる枠状のリアーカバー2371を備えており、リアーカバー2371の前面には、下部に配置された棚上段2372と、棚上段2372の左斜め上に配置されたワープ通路2374と、ワープ通路2374の上側に配置された左飾り2375と、棚上段2372の右斜め上に配置された右飾り2376とが設けられている。ここで、棚上段2372には、ワープ通路2374を通って第一役物ユニット2370の内側に進入した遊技球を左右方向に転動させることが可能な上段転動面2372bと、上段転動面2372bよりも前側に位置し一段低くなった略円弧形状の中段転動面2372cとが形成されている。すなわち、棚上段2372は、いわゆるステージを形成している。なお、中段転動面2372cは、その前側に配置された台板2311(図163参照)の下段転動面2311aよりも高くなっており、上段転動面2372bまたは中段転動面2372cで転動した後の遊技球を下段転動面2311aへ流下させることが可能になっている。また、中断転動面2372cの奥側の壁部分には遊技球が入球可能なチャンス口2372aが設けられており、このチャンス口2372aに入球した遊技球は、台板2311のチャンス出口2311bから放出されるようになっている。また、棚上段2372の裏面側には、棚上段2372に向かって光を照射するLED基板2373が配設されており、棚上段2372を発光装飾することが可能になっている。ワープ通路2374は、ワープ入口2321(図161参照)に連通しており、ワープ入口2321に入球した遊技球を上段転動面2372bの左端側から送り込むように構成されている。   As shown in FIGS. 173 and 174, the first accessory unit 2370 includes a frame-like rear cover 2371 made of a transparent synthetic resin member, and a shelf arranged at the lower part on the front surface of the rear cover 2371. An upper stage 2372, a warp passage 2374 disposed on the upper left side of the upper shelf stage 2372, a left decoration 2375 disposed on the upper side of the warp passage 2374, and a right decoration 2376 disposed on the upper right side of the upper shelf stage 2372. Is provided. Here, on the shelf upper stage 2372, an upper stage rolling surface 2372b capable of rolling the game ball that has entered the inside of the first accessory unit 2370 through the warp passage 2374 in the left-right direction, and the upper stage rolling surface A substantially arc-shaped middle-stage rolling surface 2372c that is located on the front side of 2372b and is one step lower is formed. That is, the shelf upper stage 2372 forms a so-called stage. The middle rolling surface 2372c is higher than the lower rolling surface 2311a of the base plate 2311 (see FIG. 163) arranged on the front side thereof, and rolls on the upper rolling surface 2372b or the middle rolling surface 2372c. It is possible to make the game ball after flowing down to the lower rolling surface 2311a. Further, a chance opening 2372a into which a game ball can enter is provided in the wall portion on the back side of the interrupted rolling surface 2372c, and the game ball that has entered the chance opening 2372a is a chance outlet 2311b of the base plate 2311. Is to be released from. Further, an LED substrate 2373 that irradiates light toward the shelf upper stage 2372 is disposed on the back side of the shelf upper stage 2372, and the shelf upper stage 2372 can be decorated with light emission. The warp passage 2374 communicates with the warp inlet 2321 (see FIG. 161), and is configured to feed game balls that have entered the warp inlet 2321 from the left end side of the upper rolling surface 2372b.

また、リアーカバー2371の上部には、前方に突出する略円弧筒状のガイド部2371aが左右に対峙して形成されており、一対のガイド部2371aによって、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379が、それぞれリアーカバー2371の内周縁に沿って円弧状に摺動するように支持されている。また、リアーカバー2371の上部には、平板状の保護板部2371bが形成されており、サブ液晶画面PNSを前方から覆うことで液晶本体2352を保護している。   Also, a substantially arcuate cylindrical guide portion 2371a projecting forward is formed on the upper portion of the rear cover 2371 so as to face the left and right, and the left movable portion unit 2378 and the right movable portion unit are formed by the pair of guide portions 2371a. 2379 are supported so as to slide in an arc along the inner peripheral edge of the rear cover 2371, respectively. A flat protective plate portion 2371b is formed on the rear cover 2371, and the liquid crystal main body 2352 is protected by covering the sub liquid crystal screen PNS from the front.

リアーカバー2371の右側上部に配置された右可動部ユニット2379は、図175に示すように、リアーカバー2371の中心側に向かって先端の尖った前飾り2384と、前飾り2384の後側の設けられた裏カバー2387と、裏カバー2387の内部に収容されたレンズ2385及び拡散シート2386と、裏カバー2387の下側に配設された下部材2389と、裏カバー2387の裏面に取付けられたLED基板2390と、を備えて構成されている。つまり、裏カバー2387には、複数の開口(図示しない)が設けられており、LED基板2390から放射した光が拡散シート2386及びレンズ2385を通って前飾り2384に照射することで、前飾り2384を発光装飾させることが可能となっている。また、裏カバー2387の外周面には円弧状のラック2387aが形成されるとともに、その内側には前後方向に突出する軸部2387bが形成されている。特に、軸部2387bにおける後方延出部分は、リアーカバー2371(図174参照)の上部に形成されたガイド部2371a内に嵌挿されるとともに、プッシュ2388によって前後方向の移動が規制されている。つまり、右可動部ユニット2379は、裏カバー2387の軸部2387bがガイド部2371aの内周面に沿って摺動することにより、円弧状に移動するように支持されている。なお、左可動部ユニット2378は、右可動部ユニット2379と対称な形状となっているが、構成は同一であるため、ここでは詳細な説明を省略する。   As shown in FIG. 175, the right movable unit 2379 disposed on the upper right side of the rear cover 2371 is provided with a front ornament 2384 having a pointed tip toward the center of the rear cover 2371 and a rear side of the front ornament 2384. Back cover 2387, lens 2385 and diffusion sheet 2386 housed inside back cover 2387, lower member 2389 disposed below back cover 2387, and LED attached to the back surface of back cover 2387 And a substrate 2390. In other words, the back cover 2387 is provided with a plurality of openings (not shown), and light emitted from the LED substrate 2390 irradiates the front decoration 2384 through the diffusion sheet 2386 and the lens 2385, and thereby the front decoration 2384. Can be decorated with light emission. Further, an arc-shaped rack 2387a is formed on the outer peripheral surface of the back cover 2387, and a shaft portion 2387b protruding in the front-rear direction is formed on the inner side thereof. In particular, the rearward extension portion of the shaft portion 2387b is fitted and inserted into a guide portion 2371a formed on the upper portion of the rear cover 2371 (see FIG. 174), and movement in the front-rear direction is restricted by the push 2388. That is, the right movable unit 2379 is supported so as to move in an arc shape by sliding the shaft portion 2387b of the back cover 2387 along the inner peripheral surface of the guide portion 2371a. Note that the left movable unit 2378 has a symmetrical shape with the right movable unit 2379, but the configuration is the same, and thus detailed description thereof is omitted here.

また、図174に示すように、リアーカバー2371におけるガイド部2371aの外側には、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379のラック2387aに噛合するとともに、軸方向を前後方向として回転可能に支持されたギア2381が設けられており、これらのギア2381は、それぞれリアーカバー2371の上部裏面に固定されたモータ2380に連結されている。つまり、モータ2380を動作させると、ギア2381を介して裏カバー2387のラック2387aに動力が伝達され、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379を個々に移動させることが可能になっている。なお、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379における前飾り2384は、内側の側面が下り勾配の斜面となっており、遮蔽位置(上側停止位置)に移動すると、サブ液晶ユニット2350におけるサブ液晶画面PNSの下側角部付近を遮蔽するようになっている(図171参照)。また、これらの内側面の上部は、内側に向かって突出しており、正面視「く」字形の形状となっている。   In addition, as shown in FIG. 174, the rear cover 2371 is engaged with the rack 2387a of the left movable part unit 2378 and the right movable part unit 2379 on the outside of the guide part 2371a, and is supported rotatably in the axial direction. The gears 2381 are connected to motors 2380 fixed to the upper back surface of the rear cover 2371, respectively. That is, when the motor 2380 is operated, power is transmitted to the rack 2387a of the back cover 2387 through the gear 2381, and the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379 can be moved individually. Note that the front decoration 2384 in the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379 has a sloping slope on the inner side surface, and when it moves to the shielding position (upper stop position), the sub liquid crystal in the sub liquid crystal unit 2350 The vicinity of the lower corner of the screen PNS is shielded (see FIG. 171). Moreover, the upper part of these inner side surfaces protrudes toward the inner side, and has a "<" shape when viewed from the front.

一方、第二役物ユニット2400は、図176及び図177に示すように、サブ液晶ユニット2350(図182参照)の前方である出現位置(図182では二点鎖線で示す)と、サブ液晶ユニット2350の上方である後退位置(図182では実線で示す)との間で回動可能に支持された可動部ユニット2401と、可動部ユニット2401の駆動機構を収容するとともに後退位置に移動した可動部ユニット2401の後半部分を収容可能なモータカバー2402と、可動部ユニット2401の駆動機構である駆動部2403と、モータカバー2402の後側に配設され駆動部2403への駆動信号を中継する中継基板2404と、を備えて構成されている。   On the other hand, as shown in FIGS. 176 and 177, the second accessory unit 2400 includes an appearance position (indicated by a two-dot chain line in FIG. 182) in front of the sub liquid crystal unit 2350 (see FIG. 182), and the sub liquid crystal unit. A movable unit 2401 that is supported so as to be rotatable between a retreat position (shown by a solid line in FIG. 182) above 2350, and a movable unit that houses the drive mechanism of the movable unit 2401 and has moved to the retreat position. A motor cover 2402 that can accommodate the latter half of the unit 2401, a drive unit 2403 that is a drive mechanism of the movable unit 2401, and a relay board that is disposed on the rear side of the motor cover 2402 and relays a drive signal to the drive unit 2403 2404.

さらに詳しく説明すると、可動部ユニット2401は、図178及び図179に示すように、全体的に扁平な形状であり、前面(後退位置では上面となる)に装飾面2406aを有する前飾り2406と、前飾り2406用の嵌込凹部2407aが前面に形成された飾り枠2407と、飾り枠2407の後側(後退位置では下側となる)に配置された基板カバー2410とを備え、飾り枠2407と基板カバー2410との間には、飾り枠2407に向かって光を照射するLED基板2409と、LED基板2409から放射された光が周囲から漏れないように光の放射方向を制限するリフレクタ2408とが設けられている。   More specifically, as shown in FIGS. 178 and 179, the movable unit 2401 has a generally flat shape, and a front decoration 2406 having a decorative surface 2406 a on the front surface (the upper surface in the retracted position), A decorative frame 2407 in which a fitting recess 2407a for the front decoration 2406 is formed on the front surface, and a substrate cover 2410 disposed on the rear side (lower side in the retracted position) of the decorative frame 2407; Between the board cover 2410, there are an LED board 2409 that irradiates light toward the decorative frame 2407, and a reflector 2408 that limits the light emission direction so that the light emitted from the LED board 2409 does not leak from the surroundings. Is provided.

また、基板カバー2410の裏面2410aには、一対のアーム2411が配設されている。これらのアーム2411は、図178に示すように、裏面2410aにおける上端部分(後退位置では後端部分)に取付けられた取付部2411aと、裏面2410aに対して垂直に延出された第一腕部2411bと、第一腕部2411bに連続するとともに第一腕部2411bに対して屈曲して「く字形」の形状を呈する第二腕部2411cと、第二腕部2411cの先端(下端)から内方に向かって突出した回転軸部2411dと、を備えて構成されている。なお、回転軸部2411dの中心には左右方向に貫通する貫通孔が設けられており、後述する駆動部2403のピン2420(図180参照)が挿入されるようになっている。また、第一腕部2411b及び第二腕部2411cとの境界部分(すなわち屈曲部分)には外方向に突出する係合軸2411eが形成され、第二腕部2411cには左右方向に貫通する長孔2411fが第二腕部2411cに沿って形成されている。   A pair of arms 2411 are disposed on the back surface 2410 a of the substrate cover 2410. As shown in FIG. 178, these arms 2411 include an attachment portion 2411a attached to the upper end portion (the rear end portion in the retracted position) of the back surface 2410a, and a first arm portion extending perpendicularly to the back surface 2410a. 2411b, a second arm portion 2411c that is continuous with the first arm portion 2411b and bends with respect to the first arm portion 2411b to form a "<" shape, and an inner side from the tip (lower end) of the second arm portion 2411c. And a rotating shaft portion 2411d protruding toward the direction. In addition, a through-hole penetrating in the left-right direction is provided at the center of the rotating shaft portion 2411d, and a pin 2420 (see FIG. 180) of the driving unit 2403 described later is inserted therein. Further, an engaging shaft 2411e that protrudes outward is formed at a boundary portion (that is, a bent portion) between the first arm portion 2411b and the second arm portion 2411c, and the second arm portion 2411c has a length that penetrates in the left-right direction. A hole 2411f is formed along the second arm portion 2411c.

一方、駆動部2403は、図180及び図181に示すように、モータホルダ2415と、モータホルダ2415に取付けられたモータ2416と、モータ2416の回転軸に軸部2417を介して連結されたギア2418と、ギア2418の中心から偏心した位置に設けられた透孔2418aに嵌入されたピン2419と、モータホルダ2415の下部に設けられた筒状部2415aを通して配設された長尺のピン2420と、を備えて構成されている。ここで、ピン2419は、アーム2411の長孔2411fに挿入されており、ピン2420は、アーム2411の回転軸部2411d及びプッシュ2421を貫通してモータカバー2402(図177)の両側面に設けられた孔部2402aに内側から挿入されている。これにより、モータ2416が動作すると、ギア2418が回転し、ギア2418に偏心して設けられたピン2419によって、アーム2411(アーム2411を含む可動部ユニット2401全体)が、ピン2420を中心に回動するようになっている。なお、アーム2411に形成された係合軸2411eが、モータカバー2402(図177)の両側面に設けられた円弧状の長孔2402b(孔部2402aを中心とする円弧状の長孔)に内側から挿入されており、これによりアーム2411を滑らかに回動させるとともに、アーム2411の回動範囲が規制されるようになっている。なお、ギア2418には、外方向に突出する突片2418bが設けられており、フォトセンサ2422によって突片2418bの位置を検出することにより、可動部ユニット2401が出現位置(原点位置)であることを把握することが可能になっている。   On the other hand, as shown in FIG. 180 and FIG. 181, the drive unit 2403 includes a motor holder 2415, a motor 2416 attached to the motor holder 2415, and a gear 2418 coupled to a rotation shaft of the motor 2416 via a shaft portion 2417. A pin 2419 fitted in a through hole 2418a provided at a position eccentric from the center of the gear 2418, a long pin 2420 provided through a cylindrical part 2415a provided at the lower part of the motor holder 2415, It is configured with. Here, the pin 2419 is inserted into the long hole 2411f of the arm 2411, and the pin 2420 passes through the rotating shaft portion 2411d and the push 2421 of the arm 2411 and is provided on both sides of the motor cover 2402 (FIG. 177). The hole 2402a is inserted from the inside. As a result, when the motor 2416 operates, the gear 2418 rotates, and the arm 2411 (the entire movable unit 2401 including the arm 2411) is rotated around the pin 2420 by the pin 2419 provided eccentrically to the gear 2418. It is like that. Note that the engagement shaft 2411e formed on the arm 2411 is inside the arc-shaped long hole 2402b (arc-shaped long hole centering on the hole 2402a) provided on both side surfaces of the motor cover 2402 (FIG. 177). Thus, the arm 2411 is smoothly rotated, and the rotation range of the arm 2411 is restricted. Note that the gear 2418 is provided with a protruding piece 2418b protruding outward, and the position of the protruding piece 2418b is detected by the photosensor 2422 so that the movable unit 2401 is the appearance position (origin position). It is possible to grasp.

ところで、可動装飾体を備えた一般のパチンコ機として、可動装飾体を遊技パネルの後方に配設し、センターフレームの開口窓を通して視認可能となる出現位置と、センターフレームの開口窓の外方(例えば上方)であって遊技パネルによって遮蔽されて見えなくなる退避位置との間で可動装飾体を昇降させるものが従来から知られている。ところがこれによれば、センターフレームの外側の遊技パネルに、可動装飾体を遮蔽または退避させるための大きなスペースを確保する必要があり、ひいては遊技パネルの開口部、及びそれに嵌挿されたセンターフレームの大きさが相対的に小さくなり、例えばセンターフレームの開口窓を通して多彩な演出を視認させることが困難となる。   By the way, as a general pachinko machine equipped with a movable decorative body, the movable decorative body is arranged behind the game panel, and an appearance position where the movable decorative body is visible through the opening window of the center frame and the outside of the opening window of the center frame ( Conventionally, a movable decorative body is moved up and down between a retreat position that is shielded by a game panel and disappears. However, according to this, it is necessary to secure a large space for shielding or retracting the movable decorative body in the game panel outside the center frame. As a result, the opening of the game panel, and the center frame inserted into the game panel are inserted. The size becomes relatively small, and for example, it becomes difficult to visually recognize various effects through the opening window of the center frame.

これに対し、本例の第二役物ユニット2400は、可動部ユニット2401が扁平な形状に形成されるとともに、可動部ユニット2401の裏面2410aからアーム2411が延出され、そのアーム2411の端部側に形成された回転軸部2411dを中心として円弧に沿って移動する(すなわち回動する)ように構成されている。このため、可動部ユニット2401の大きさが比較的大きくても、後退位置まで移動させる(図182の実線参照)と、可動部ユニット2401は前後方向に長いものとなり、比較的薄い面である可動部ユニット2401の下面(先端面)部分が遊技パネル600と対向するようになる。したがって、可動部ユニット2401を遮蔽するのに必要な領域を大幅に減らすことが可能になる。   On the other hand, in the second accessory unit 2400 of the present example, the movable unit 2401 is formed in a flat shape, the arm 2411 is extended from the back surface 2410a of the movable unit 2401, and the end of the arm 2411 It is configured to move (that is, rotate) along an arc around a rotation shaft portion 2411d formed on the side. For this reason, even if the size of the movable unit 2401 is relatively large, when the movable unit 2401 is moved to the retracted position (see the solid line in FIG. 182), the movable unit 2401 becomes long in the front-rear direction, and is a relatively thin surface. The lower surface (tip surface) portion of the unit unit 2401 faces the game panel 600. Therefore, it is possible to greatly reduce the area necessary for shielding the movable unit 2401.

また、可動部ユニット2401は、出現位置(図182の二点鎖線参照)から後退位置に移動する際、装飾面2406aが前方を向いた状態から上方を向いた状態に、すなわち可動部ユニット2401が垂設状態から横たわるように変化する。したがって、装飾面2406aに対する遊技者の視角(すなわち装飾面2406aを見る角度)が相対的に漸次変化することとなり、視覚的な興趣を高めることが可能になっている。   In addition, when the movable unit 2401 moves from the appearance position (see the two-dot chain line in FIG. 182) to the retracted position, the decorative surface 2406a changes from the front side to the upper side, that is, the movable unit 2401 It changes to lie down from the suspended state. Therefore, the player's viewing angle with respect to the decorative surface 2406a (that is, the angle at which the decorative surface 2406a is viewed) changes relatively gradually, and the visual interest can be enhanced.

また、可動部ユニット2401の裏面2410aから延出された一対のアーム2411は、可動部ユニット2401が後退位置の際には可動部ユニット2401の後端側に位置し、出現位置の際には、移動方向側(後退位置側)の端部に位置するため、可動部ユニット2401の回動中、アーム2411は可動部ユニット2401に遮蔽されて遊技者側から見え難くなり、ひいてはアーム2411が露出することによる見栄えの低下を抑制することが可能になっている。   In addition, the pair of arms 2411 extended from the back surface 2410a of the movable unit 2401 is located at the rear end side of the movable unit 2401 when the movable unit 2401 is in the retracted position, and Since it is located at the end on the moving direction side (retreat position side), the arm 2411 is shielded by the movable unit 2401 during the rotation of the movable unit 2401 and is difficult to see from the player side, and the arm 2411 is exposed. It is possible to suppress a decrease in appearance due to the fact.

また、可動部ユニット2401の装飾面2406aの形状は、可動部ユニット2401の移動軌跡に沿った湾曲形状となっている。このため、可動部ユニット2401の移動(回動)が装飾面2406aの形状に合致した動きとなり、可動部ユニット2401の回動動作に対して不自然さを喚起させることがなくなっている。   The shape of the decorative surface 2406a of the movable unit 2401 is a curved shape along the movement locus of the movable unit 2401. For this reason, the movement (rotation) of the movable unit 2401 becomes a movement that matches the shape of the decorative surface 2406a, and unnaturalness is not aroused with respect to the rotation operation of the movable unit 2401.

ところで、後退位置において可動部ユニット2401を水平状態に配置するものでは、可動部ユニット2401の裏面2410aや、裏面2410aから延出されたアーム2411が、遊技者側から見えてしまう場合があり、これによれば、後退位置における可動部ユニット2401の見栄えを損ねる虞がある。これに対し、本例によれば、可動部ユニット2401は、後退位置で装飾面2406aが見えるように傾斜して配置されるため、可動部ユニット2401の裏面2410aやアーム2411を見え難くすることが可能である。特に、可動部ユニット2401の装飾面2406aは湾曲面状に形成されているため、傾斜した状態でも装飾面2406aの形状や模様を比較的明瞭に視認させることができ、装飾効果を保つことが可能である。   By the way, in the case where the movable unit 2401 is disposed horizontally in the retracted position, the back surface 2410a of the movable unit 2401 and the arm 2411 extending from the back surface 2410a may be visible from the player side. According to the above, there is a concern that the appearance of the movable unit 2401 at the retracted position may be impaired. On the other hand, according to this example, the movable unit 2401 is arranged so as to be inclined so that the decorative surface 2406a can be seen at the retracted position, and thus it is difficult to see the back surface 2410a and the arm 2411 of the movable unit 2401. Is possible. In particular, since the decorative surface 2406a of the movable unit 2401 is formed in a curved surface shape, the shape and pattern of the decorative surface 2406a can be seen relatively clearly even in an inclined state, and the decorative effect can be maintained. It is.

また、サブ液晶画面PNSが斜め下方を向いていることから、可動部ユニット2401を出現位置に移動させる際、可動部ユニット2401の装飾面2406aもサブ液晶画面PNSに合わせて斜め下方に向けることが可能になり(図182の二点鎖線参照)、ひいては、後退位置と出現位置との間における可動部ユニット2401の回動範囲を大きくすることが可能になっている。すなわち、可動部ユニット2401の動きが大きくなり、可動部ユニット2401を移動する際のインパクトを高めることが可能になっている。   Further, since the sub liquid crystal screen PNS faces obliquely downward, when the movable unit 2401 is moved to the appearance position, the decorative surface 2406a of the movable unit 2401 can also be directed obliquely downward in accordance with the sub liquid crystal screen PNS. (Refer to the two-dot chain line in FIG. 182) As a result, the rotation range of the movable unit 2401 between the retracted position and the appearance position can be increased. That is, the movement of the movable unit 2401 is increased, and the impact when moving the movable unit 2401 can be increased.

また、アーム2411の回転軸部2411dは、サブ液晶ユニット2350の後方に配置されている。このため、可動部ユニット2401の位置が出現位置または後退位置のいずれであっても、可動部ユニット2401をサブ液晶ユニット2350に接近させることが可能になる。したがって、可動部ユニット2401の配設に必要なスペースの確保が一層容易になるとともに、可動部ユニット2401とサブ液晶ユニット2350との一体感がさらに高められている。   In addition, the rotation shaft portion 2411 d of the arm 2411 is disposed behind the sub liquid crystal unit 2350. Therefore, the movable unit 2401 can be brought close to the sub liquid crystal unit 2350 regardless of whether the position of the movable unit 2401 is the appearance position or the retracted position. Therefore, it becomes easier to secure a space necessary for disposing the movable unit 2401, and the sense of unity between the movable unit 2401 and the sub liquid crystal unit 2350 is further enhanced.

また、アーム2411は略「く」字形の形状を呈しており、可動部ユニット2401の裏面2410aから略垂直に延出された第一腕部2411bと、第一腕部2411bに対して屈曲した第二腕部2411cとを備えて構成されているため、サブ液晶ユニット2350を回避して配設することが可能である。つまり、サブ液晶ユニット2350に干渉することなく可動部ユニット2401を回動させることが可能になっている。   Further, the arm 2411 has a substantially “<” shape, and a first arm portion 2411 b extending substantially perpendicularly from the back surface 2410 a of the movable unit 2401 and a first arm portion 2411 b bent with respect to the first arm portion 2411 b. Since the second arm portion 2411c is provided, the sub liquid crystal unit 2350 can be avoided and disposed. That is, the movable unit 2401 can be rotated without interfering with the sub liquid crystal unit 2350.

また、サブ液晶画面PNSは、可動部ユニット2401と左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379との協働によって遮蔽されるため、サブ液晶ユニット2350が比較的大きい場合でも、確実に遮蔽することが可能になる。特に、サブ液晶ユニット2350の前面を開放する際、可動部ユニット2401と、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379とは、互いに異なる方向に移動することから、サブ液晶ユニット2350の前方に形成された一つの遮蔽壁が分散するようなイメージを喚起させることができ、視覚的な面白さをさらに高めることが可能である。   Further, since the sub liquid crystal screen PNS is shielded by the cooperation of the movable part unit 2401, the left movable part unit 2378, and the right movable part unit 2379, the sub liquid crystal screen PNS is surely shielded even when the sub liquid crystal unit 2350 is relatively large. Is possible. In particular, when the front surface of the sub liquid crystal unit 2350 is opened, the movable unit 2401, the left movable unit 2378, and the right movable unit 2379 move in different directions, so that they are formed in front of the sub liquid crystal unit 2350. It is possible to arouse an image in which a single shielded wall is dispersed, and it is possible to further enhance visual fun.

特に、可動部ユニット2401は左右側面が外側にはり出した正面視五角形の形状を呈しており、出現位置では、はり出した部分が、左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379における「く」字形の側面と嵌め合わせられるように接合する(図171参照)ようになっている。このため、可動部ユニット2401と左可動部ユニット2378及び右可動部ユニット2379とが一体的に形成されているイメージを喚起させることができる。したがって、サブ液晶ユニット2350の前方を開放する際には、これら複数の部材が分散されるという想定外の動作によって遊技者に驚きを与えることができ、インパクトをさらに高めることが可能である。   In particular, the movable unit 2401 has a pentagonal shape with the left and right side surfaces protruding outward, and at the appearance position, the protruding portions are “ku” in the left movable unit 2378 and the right movable unit 2379. It joins so that it may fit with the character-shaped side surface (refer FIG. 171). For this reason, the image in which the movable part unit 2401, the left movable part unit 2378, and the right movable part unit 2379 are integrally formed can be aroused. Therefore, when opening the front of the sub liquid crystal unit 2350, the player can be surprised by an unexpected operation in which the plurality of members are dispersed, and the impact can be further increased.

次に、図183〜図219を参照し、裏ユニット3000の構成について詳細に説明する。図183は、裏ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図184は、裏ユニットを分解して斜め前から見た斜視図である。また、図185は、裏ユニットのシャッタ型役物を斜め前から見た斜視図であり、図186は、シャッタ型役物を分解して斜め前から見た斜視図であり、図187は、シャッタ型役物の左内シャッターを分解して斜め前から見た斜視図であり、図188は、左内シャッターを斜め後から見た斜視図、及びその要部拡大図であり、図189は、左内シャッターの装飾板を斜め前から見た斜視図、及びその要部拡大図であり、図190は、シャッタ型役物の右内シャッターを斜め前から見た斜視図であり、図191は、シャッタ型役物の左外シャッターを分解して斜め前から見た斜視図であり、図192は、シャッタ型役物の右外シャッターを斜め前から見た斜視図であり、図193は、シャッタ型役物の駆動部を分解して斜め前から見た斜視図であり、図194は、シャッタ型役物において、各シャッターを開放した状態を斜め前から見た斜視図である。   Next, the configuration of the back unit 3000 will be described in detail with reference to FIGS. 183 to 219. FIG. 183 is a perspective view of the back unit as viewed from an oblique front. FIG. 184 is a perspective view of the rear unit as seen from an oblique front. FIG. 185 is a perspective view of the shutter-type accessory of the back unit as seen from an oblique front. FIG. 186 is a perspective view of the shutter-type accessory as seen from an oblique front. FIG. FIG. 188 is a perspective view of the left inner shutter of the shutter-type accessory disassembled and viewed obliquely from the front, FIG. 188 is a perspective view of the left inner shutter viewed from the oblique rear, and an enlarged view of the main part thereof, and FIG. FIG. 190 is a perspective view of the decorative plate of the left inner shutter as viewed obliquely from the front and an enlarged view of the main part thereof. FIG. 190 is a perspective view of the right inner shutter of the shutter-type accessory as viewed from diagonally forward. FIG. 192 is a perspective view of the left outer shutter of the shutter-type accessory disassembled and viewed obliquely from the front; FIG. 192 is a perspective view of the right outer shutter of the shutter-type accessory viewed obliquely from the front; The perspective view which decomposed | disassembled the drive part of the shutter type | mold accessory and was seen from diagonally forward There, FIG. 194, the shutter-type combination thereof, is a perspective view of the opened state of each shutter obliquely from the front.

また、図195は、下側役物ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図196は、下側役物ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図197は、下側役物ユニットの下駆動部ユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図198は、下駆動部ユニットの振分演出装置を分解して斜め前から見た斜視図であり、図199は、振分演出装置の振分部を分解して斜め前から見た斜視図であり、図200は、振分演出装置の揺動駆動部を斜め前から見た斜視図であり、図201は、揺動駆動部を斜め後から見た斜視図であり、図202は、下駆動部ユニットの昇降機構を分解して斜め前から見た斜視図であり、図203は、昇降機構を分解して斜め後から見た斜視図であり、図204は、振分演出装置に遊技球を供給する状態を示す下駆動部ユニットの正面図であり、図205は、振分演出装置を上昇させた状態を示す下駆動部ユニットの正面図であり、図206は、振分演出装置の振分部を左に傾斜させた状態を示す下駆動部ユニットの正面図であり、図207は、振分演出装置の振分部を右に傾斜させた状態を示す下駆動部ユニットの正面図であり、図208は、下側役物ユニットの遊技媒体供給機構を斜め前から見た斜視図であり、図209は、遊技媒体供給機構を分解して斜め前から見た斜視図であり、図210は、遊技媒体供給機構を分解して斜め後から見た斜視図であり、図211は、下側役物ユニットの通路形成ユニットを斜め前から見た斜視図であり、図212は、通路形成ユニットを斜め後から見た斜視図であり、図213は、通路形成ユニットのリターン通路による動作を示す斜視図であり、図214は、通路形成ユニットの排出通路による動作を示す斜視図である。   Further, FIG. 195 is a perspective view of the lower accessory unit as seen from an oblique front, FIG. 196 is an exploded perspective view of the lower accessory unit as seen from an oblique front, and FIG. FIG. 198 is a perspective view of the lower driving unit of the side accessory unit disassembled and viewed from diagonally forward, and FIG. 198 is an exploded perspective view of the lower drive unit and the distribution effect device viewed from diagonally forward; FIG. 199 is a perspective view of the distribution effecting device as seen from an oblique front view, and FIG. 200 is a perspective view of the swing drive portion of the distribution performance device as seen from an oblique front. FIG. 201 is a perspective view of the swing drive unit as viewed obliquely from behind, FIG. 202 is an exploded perspective view of the lower drive unit unit ascending and descending, and FIG. 203 is an elevation mechanism. FIG. 204 is a perspective view seen obliquely from behind, and FIG. 204 shows a state in which game balls are supplied to the distribution effect device 205 is a front view of the lower drive unit, FIG. 205 is a front view of the lower drive unit showing the state where the distribution effect device is raised, and FIG. 206 is a left view of the distribution unit of the distribution effect device. FIG. 207 is a front view of the lower drive unit showing an inclined state, FIG. 207 is a front view of the lower drive unit showing a state where the distribution unit of the distribution effect device is inclined to the right, and FIG. FIG. 209 is a perspective view of the lower accessory unit game medium supply mechanism as viewed from diagonally forward, FIG. 209 is an exploded perspective view of the game medium supply mechanism as viewed from diagonally forward, and FIG. 210 is a game medium. FIG. 211 is a perspective view of the supply mechanism disassembled and viewed obliquely from the rear, FIG. 211 is a perspective view of the passage forming unit of the lower accessory unit viewed obliquely from the front, and FIG. 212 is an oblique rear view of the passage forming unit. FIG. 213 is a perspective view of the passage forming unit. Is a perspective view showing the operation of the over down passage, FIG. 214 is a perspective view showing an operation of the discharge passage of the passage forming unit.

また、図215は、裏箱ユニットにおけるその他の構成を斜め前から見た斜視図であり、図216は、その他の構成を分解して斜め前から見た斜視図であり、図217は、横飾りユニットを分解して斜め前から見た斜視図であり、図218は、横飾りユニットの可動装飾部を分解して斜め前から見た斜視図であり、図219は、横ベース部材を分解して斜め前から見た斜視図である。   Further, FIG. 215 is a perspective view of another configuration of the back box unit as viewed from an oblique front, FIG. 216 is an exploded perspective view of the other configuration as viewed from an oblique front, and FIG. FIG. 218 is an exploded perspective view of the decorative unit as seen from the diagonal front, FIG. 218 is an exploded perspective view of the movable decorative portion of the horizontal decorative unit as seen from the diagonal, and FIG. 219 is an exploded perspective view of the horizontal base member. And it is the perspective view seen from diagonally forward.

図183及び図184に示すように、裏ユニット3000は、遊技パネル600の後側に取付けられており、主に、遊技パネル600から所定距離後側へ離れた位置に液晶表示装置1400を支持する裏箱3001と、裏箱3001内において、液晶表示装置1400の前方に配置されるシャッタ型役物3002と、液晶表示装置1400の前方下側に配置される下側役物ユニット3003と、液晶表示装置1400の前方左側及び前方右側に配置される横飾りユニット3004と、を備えて構成されている。   As shown in FIGS. 183 and 184, the back unit 3000 is attached to the rear side of the game panel 600, and mainly supports the liquid crystal display device 1400 at a position away from the game panel 600 to the rear side by a predetermined distance. In the back box 3001, in the back box 3001, a shutter-type accessory 3002 disposed in front of the liquid crystal display device 1400, a lower accessory unit 3003 disposed in front lower side of the liquid crystal display device 1400, and a liquid crystal display A horizontal decoration unit 3004 disposed on the front left side and the front right side of the device 1400.

裏箱3001は、図184に示すように、前側が開放された箱状に形成され、前端に外方へ突出するフランジ状の固定部3001aが複数個備えられており、この固定部3001aを介して遊技パネル600の後側に固定されるようになっている。また、裏箱3001は、後壁3001bの略中央に矩形状の開口3001cが形成されており、この開口3001cを通して、後側に支持される液晶表示装置1400を視認させることが可能になっている。さらに、裏箱3001には、シャッタ型役物3002や下側役物ユニット3003、及び各基板等を取付固定するための取付部が適宜位置に形成されている。   As shown in FIG. 184, the back box 3001 is formed in a box shape with the front side open, and is provided with a plurality of flange-shaped fixing portions 3001a protruding outward at the front end. The game panel 600 is fixed to the rear side. Further, the back box 3001 has a rectangular opening 3001c formed substantially at the center of the rear wall 3001b, and the liquid crystal display device 1400 supported on the rear side can be seen through the opening 3001c. . Further, the back box 3001 is formed with an attachment portion for attaching and fixing the shutter-type accessory 3002, the lower-side accessory unit 3003, each substrate, and the like at appropriate positions.

シャッタ型役物3002について詳細に説明する。シャッタ型役物3002は液晶表示装置1400の前方に配置された引き戸状の役物であり、液晶表示装置1400の前方を閉鎖した状態(図183参照)と開放した状態(図194参照)とに切り替えることが可能になっている。   The shutter type accessory 3002 will be described in detail. The shutter-type accessory 3002 is a sliding door-like accessory arranged in front of the liquid crystal display device 1400. The shutter type accessory 3002 is in a closed state (see FIG. 183) and an open state (see FIG. 194). It is possible to switch.

図185及び図186に示すように、シャッタ型役物3002は、4枚のシャッター、すなわち左内シャッター3010、右内シャッター3030、左外シャッター3050、及び右外シャッター3070と、これらのシャッターの上方に配設され各シャッターを個々に可動させる駆動部3090と、各シャッターを摺動可能に支持する下部支持部3110と、を備えて構成されている。   As shown in FIGS. 185 and 186, the shutter-type accessory 3002 includes four shutters, that is, a left inner shutter 3010, a right inner shutter 3030, a left outer shutter 3050, and a right outer shutter 3070, and above these shutters. And a drive unit 3090 that individually moves each shutter, and a lower support unit 3110 that slidably supports each shutter.

左内シャッター3010は、図186及び図187に示すように、透明な合成樹脂部材からなる正面視略長方形の装飾板3011と、装飾板3011の上部及び下部に分離して配設された上側電飾体3012及び下側電飾体3013と、を備えている。   As shown in FIGS. 186 and 187, the left inner shutter 3010 includes a decorative plate 3011 made of a transparent synthetic resin member and having a substantially rectangular shape in front view, and an upper power supply disposed separately on the upper and lower portions of the decorative plate 3011. A decorative body 3012 and a lower electrical decoration body 3013.

ところで、上記のように、遮蔽部材である左内シャッター3010を、透明な装飾板3011と、その表面または裏面に配設された電飾体3012,3013とで構成すれば、遮蔽部材によって液晶表示装置1400の前方が遮蔽された状態でも、電飾体3012,3013と液晶表示装置1400の表示画面とを前後方向に重ねて視認させることができ、立体的で臨場感のある演出を楽しませることが可能になる。ところが、遮蔽部材として透明の装飾板3011を用いたものでは、上側電飾体3012及び下側電飾体3013を分離して設けることが困難となる。なぜなら、上側電飾体3012と下側電飾体3013とを電気的に接続するための電線が必要となるが、装飾板3011として光透過性のものを用いた場合には、たとえ電線を装飾板3011の裏側に配線した場合でも、装飾板3011を通して遊技者側から電線が視認可能となり、見栄えを損ねる虞があるからである。   By the way, as described above, if the left inner shutter 3010 that is a shielding member is constituted by the transparent decorative plate 3011 and the electric decorations 3012 and 3013 arranged on the front surface or the back surface thereof, a liquid crystal display is provided by the shielding member. Even in the state where the front of the device 1400 is shielded, the electric bodies 3012 and 3013 and the display screen of the liquid crystal display device 1400 can be viewed in the front-rear direction, and a three-dimensional and realistic presentation can be enjoyed. Is possible. However, in the case where a transparent decorative plate 3011 is used as a shielding member, it is difficult to separate and provide the upper electric body 3012 and the lower electric body 3013. This is because an electric wire for electrically connecting the upper electric body 3012 and the lower electric body 3013 is required. However, when a light-transmitting plate is used as the decorative plate 3011, the electric wire is decorated. This is because even when wiring is performed on the back side of the plate 3011, the electric wire can be visually recognized from the player side through the decorative plate 3011, and the appearance may be impaired.

これに対し本例では、電線として帯状のフラットケーブル3014(図189の二点鎖線参照)が用いられ、そのフラットケーブル3014が装飾板3011の左側面に沿って配線されている。このため、遊技者に対してフラットケーブル3014の厚み部分(すなわち側面)が向き合うこととなり、しかも、その厚み部分が装飾板3011の左縁と重なることから、遊技者側から見て極めて目立ち難いものとなっている。したがって、電線による見栄えの低下を抑えることが可能になる。特に、フラットケーブル3014の幅が、装飾板3011の厚み(すなわち側面の幅)よりも短くなっており、フラットケーブル3014における幅方向の端部が装飾板3011の前面から前方にはみ出さないようになっている。   On the other hand, in this example, a belt-like flat cable 3014 (see the two-dot chain line in FIG. 189) is used as the electric wire, and the flat cable 3014 is wired along the left side surface of the decorative plate 3011. For this reason, the thickness portion (that is, the side surface) of the flat cable 3014 faces the player, and the thickness portion overlaps with the left edge of the decorative board 3011, so that it is extremely inconspicuous when viewed from the player side. It has become. Therefore, it is possible to suppress a decrease in appearance due to the electric wire. In particular, the width of the flat cable 3014 is shorter than the thickness of the decorative plate 3011 (that is, the width of the side surface) so that the widthwise end of the flat cable 3014 does not protrude forward from the front surface of the decorative plate 3011. It has become.

また、上側電飾体3012及び下側電飾体3013は、装飾板3011の左縁部に接するように配置されており、これにより、左側面に沿って配線されたフラットケーブル3014を、装飾板3011の表面や裏面を通さずに、上側電飾体3012及び下側電飾体3013に接続することが可能になっている。   Moreover, the upper side electrical decoration body 3012 and the lower side electrical decoration body 3013 are arrange | positioned so that the left edge part of the decorating board 3011 may be touched, and, thereby, the flat cable 3014 wired along the left side surface is connected to the decorating board. It is possible to connect to the upper electrical body 3012 and the lower electrical body 3013 without passing through the front surface or the back surface of the 3011.

また、上側電飾体3012及び下側電飾体3013は、装飾板3011の裏面に配設された上LED基板3015及び下LED基板3016を備えており、上LED基板3015と下LED基板3016とがフラットケーブル3014によって接続されている。特に、フラットケーブル3014は、上LED基板3015及び下LED基板3016の裏側の面に連結されている(図188参照)。これにより、フラットケーブル3014が上LED基板3015及び下LED基板3016のどの部分に接続されても、接続部分のフラットケーブル3014を遮蔽することが可能である。なお、上LED基板3015及び下LED基板3016の前方の装飾板3011には、乱反射面3018aが形成されており、上LED基板3015及び下LED基板3016から放射された光が拡散され、表面を略均一に発光装飾させることが可能となっている。また、これによれば、上LED基板3015及び下LED基板3016の外観も不明瞭となり、発光装飾による演出効果を高めることが可能となっている。   Further, the upper electrical decoration body 3012 and the lower electrical decoration body 3013 include an upper LED board 3015 and a lower LED board 3016 disposed on the back surface of the decorative board 3011, and the upper LED board 3015 and the lower LED board 3016 Are connected by a flat cable 3014. In particular, the flat cable 3014 is connected to the back surface of the upper LED substrate 3015 and the lower LED substrate 3016 (see FIG. 188). Thereby, even if the flat cable 3014 is connected to any part of the upper LED board 3015 and the lower LED board 3016, the flat cable 3014 at the connection part can be shielded. The decorative plate 3011 in front of the upper LED board 3015 and the lower LED board 3016 is provided with a diffusely reflecting surface 3018a, and the light emitted from the upper LED board 3015 and the lower LED board 3016 is diffused so that the surface is substantially the same. It is possible to decorate the light uniformly. Moreover, according to this, the external appearance of the upper LED board 3015 and the lower LED board 3016 also becomes unclear, and it is possible to enhance the production effect by the light emitting decoration.

また、図188に示すように、装飾板3011の裏面には、上LED基板3015及び下LED基板3016を収容するための凹部3017が形成されており、装飾板3011の内部から光が放射されるようになっている。つまり、装飾板3011自体が光っているように見せることが可能になっている。さらに、上LED基板3015及び下LED基板3016に対応する装飾板3011の表面には、遊技者側に向かって突出した突条部3018が形成されるとともに、その突条部3018を囲う上側枠状装飾体3019及び下側枠状装飾体3020が設けられている。このため、装飾板3011の板厚が比較的薄い場合でも、裏面側に上LED基板3015及び下LED基板3016を収容するための凹部3017を形成することが可能になり、また、上側枠状装飾体3019及び下側枠状装飾体3020によって、発光部分を強調し発光演出による演出効果を高めることが可能となっている。   As shown in FIG. 188, a recess 3017 for accommodating the upper LED substrate 3015 and the lower LED substrate 3016 is formed on the back surface of the decorative plate 3011, and light is emitted from the interior of the decorative plate 3011. It is like that. That is, it is possible to make the decorative plate 3011 itself appear to shine. Further, on the surface of the decorative plate 3011 corresponding to the upper LED board 3015 and the lower LED board 3016, a protrusion 3018 protruding toward the player side is formed, and an upper frame shape surrounding the protrusion 3018 is formed. A decorative body 3019 and a lower frame-shaped decorative body 3020 are provided. For this reason, even when the plate thickness of the decorative plate 3011 is relatively thin, it is possible to form the concave portion 3017 for accommodating the upper LED substrate 3015 and the lower LED substrate 3016 on the back side, and the upper frame-shaped ornament. By the body 3019 and the lower frame-shaped decorative body 3020, it is possible to emphasize the light emitting portion and enhance the effect of the light emission effect.

ところで、フラットケーブル3014を装飾板3011の左側面に沿って配線した場合、左側面から上側電飾体3012及び下側電飾体3013に向って延出される部分(折れ曲がる部分)では、フラットケーブル3014における表面の向きが変化することから、フラットケーブル3014は捻れた状態となる。このため、捻れた部分においてフラットケーブル3014が目立ってしまう虞がある。これに対し本例では、図188に示すように、上側枠状装飾体3019及び下側枠状装飾体3020の端部が装飾板3011の左側面よりも外方に突出しており、その突出部分によって、フラットケーブル3014の捻れた部分が遮蔽されている。   By the way, when the flat cable 3014 is wired along the left side surface of the decorative plate 3011, the flat cable 3014 is a portion (bent portion) extending from the left side toward the upper electric body 3012 and the lower electric body 3013. Since the direction of the surface of the flat cable 3014 changes, the flat cable 3014 is twisted. For this reason, there exists a possibility that the flat cable 3014 may be conspicuous in the twisted part. On the other hand, in this example, as shown in FIG. 188, the end portions of the upper frame-shaped decorative body 3019 and the lower frame-shaped decorative body 3020 protrude outward from the left side surface of the decorative plate 3011. Thus, the twisted portion of the flat cable 3014 is shielded.

ところで、フラットケーブル3014が装飾板3011の左側面から離れると、フラットケーブル3014が浮いた状態となり、目立ってしまう虞がある。これに対し、本例では、図189に示すように、装飾板3011の左側面にフラットケーブル3014を保持するための溝形成部3021が形成されている。この溝形成部3021は、装飾板3011と一体に形成されており、装飾板3011の側面との間に溝状の隙間Sを形成することで、隙間Sにフラットケーブル3014を挿入するだけでフラットケーブル3014を保持することが可能となっている。ところで、溝形成部3021によって形成された隙間Sにフラットケーブル3014を挿入する構成を採用した場合、フフラットケーブル3014の端部側の部分を隙間S内から外部に引き出す必要があるが、装飾板3011の前方や後方に向かって引き出すようにすると、その部分でフラットケーブル3014が捻れることとなり、ひいてはフラットケーブル3014を収容するために比較的大きな幅の隙間Sが必要となる。ところが、隙間Sの幅が大きくなると、フラットケーブル3014を安定して保持することが困難になるとともに、フラットケーブル3014の外観が目立ってしまう虞がある。これに対し本例では、フラットケーブル3014の引出し口3021aが溝の両端に形成されているため、フラットケーブル3014を真直ぐ引出すことが可能となり、ひいては隙間Sの幅をフラットケーブル3014の厚みに合わせた最小限の大きさに設定することが可能になっている。また、フラットケーブル3014が挿入される隙間Sは、表面側が開放され裏面側が閉鎖されている。このため、隙間Sに対して前方からフラットケーブル3014を挿入させることが可能になり、装飾板3011を組付けた後にフラットケーブル3014を配線する際、前方から配線作業を行うことが可能である。また、隙間Sの裏面側は閉鎖されており、フラットケーブル3014を押込むだけでフラットケーブル3014を正しい位置に配線することが可能になっている。   By the way, if the flat cable 3014 leaves | separates from the left side surface of the decoration board 3011, the flat cable 3014 will be in the floating state and there exists a possibility that it may stand out. On the other hand, in this example, as shown in FIG. 189, a groove forming portion 3021 for holding the flat cable 3014 is formed on the left side surface of the decorative plate 3011. The groove forming portion 3021 is formed integrally with the decorative plate 3011. By forming the groove-shaped gap S between the side surface of the decorative plate 3011, the groove forming portion 3021 is flat simply by inserting the flat cable 3014 into the gap S. The cable 3014 can be held. By the way, when adopting a configuration in which the flat cable 3014 is inserted into the gap S formed by the groove forming portion 3021, it is necessary to pull out the end side portion of the flat cable 3014 from the gap S to the outside. If the flat cable 3014 is pulled out toward the front or rear of the 3011, the flat cable 3014 is twisted at that portion, so that a relatively large gap S is required to accommodate the flat cable 3014. However, when the width of the gap S increases, it becomes difficult to stably hold the flat cable 3014 and the appearance of the flat cable 3014 may be conspicuous. On the other hand, in this example, since the outlets 3021a of the flat cable 3014 are formed at both ends of the groove, the flat cable 3014 can be drawn straight, and the width of the gap S is adjusted to the thickness of the flat cable 3014. It is possible to set it to the minimum size. In addition, the gap S into which the flat cable 3014 is inserted has an open front side and a closed back side. For this reason, it becomes possible to insert the flat cable 3014 into the gap S from the front, and when wiring the flat cable 3014 after assembling the decorative plate 3011, it is possible to perform wiring work from the front. Further, the back surface side of the gap S is closed, and the flat cable 3014 can be wired to the correct position by simply pushing the flat cable 3014.

また、図187に示すように、装飾板3011の上側には上ホルダ3022を介して、ラック3023が長手方向を左右水平方向として配設されている。また、上ホルダ3022の裏面には、左内シャッター3010の上方から上側電飾体3012に電気を供給するためのケーブル(図示しない)を支持するためのケーブル押え3024が設けられている。なお、上側電飾体3012は、装飾板3011の上端に接するように形成されており、これにより外部から上側電飾体3012に接続されるケーブルも遊技者側から視認されないようになっている。また、装飾板3011の下部には下ホルダ3025を介して一対の下部ローラ3026が軸方向を鉛直方向として回転可能に設けられている。   Further, as shown in FIG. 187, a rack 3023 is arranged above the decorative plate 3011 with an upper holder 3022 in the longitudinal direction in the horizontal direction. In addition, a cable presser 3024 for supporting a cable (not shown) for supplying electricity from above the left inner shutter 3010 to the upper electrical decoration 3012 is provided on the back surface of the upper holder 3022. The upper electric body 3012 is formed so as to be in contact with the upper end of the decorative plate 3011, so that a cable connected to the upper electric body 3012 from the outside is not visible from the player side. In addition, a pair of lower rollers 3026 is provided below the decorative plate 3011 via a lower holder 3025 so as to be rotatable with the axial direction as a vertical direction.

一方、右内シャッター3030は、左内シャッター3010の右側に配設されるとともに、左内シャッター3010に対して側面を突合せることが可能となっている。なお、右内シャッター3030の構成は、左内シャッター3010と同様であり、図190に示すように、透明の装飾板3031と、装飾板3031の上下に分離して配設された上側電飾体3032及び下側電飾体3033と、上側電飾体3032及び下側電飾体3033を電気的に接続するフラットケーブル3034とを備えて構成されている。また、上側電飾体3032及び下側電飾体3033は、装飾板3011の裏面に配設された上LED基板及び下LED基板(いずれも図示しない)を備えている。また、上LED基板及び下LED基板の前方の装飾板3031には、乱反射面3038aを有する突条部3038が形成されるとともに、その突条部3038を囲う上側枠状装飾体3039及び下側枠状装飾体3040が設けられている。なお、上側電飾体3032及び下側電飾体3033は、左内シャッター3010と右内シャッター3030とが突合せられた際に、左内シャッター3010の装飾板3011に設けられた上側電飾体3012及び下側電飾体3013に対してそれぞれ一連の模様を形成するように構成されている。   On the other hand, the right inner shutter 3030 is disposed on the right side of the left inner shutter 3010 and can have its side face abutted against the left inner shutter 3010. Note that the configuration of the right inner shutter 3030 is the same as that of the left inner shutter 3010, and as shown in FIG. 190, a transparent decorative plate 3031 and an upper electric body arranged separately above and below the decorative plate 3031. 3032 and the lower electric body 3033, and the flat cable 3034 which electrically connects the upper electric body 3032 and the lower electric body 3033 are comprised. In addition, the upper electrical ornament 3032 and the lower electrical ornament 3033 include an upper LED substrate and a lower LED substrate (both not shown) disposed on the back surface of the decorative plate 3011. Further, on the decorative plate 3031 in front of the upper LED substrate and the lower LED substrate, a protrusion 3038 having a diffusely reflecting surface 3038a is formed, and an upper frame-shaped decorative body 3039 and a lower frame surrounding the protrusion 3038 are formed. A shaped decorative body 3040 is provided. Note that the upper electric body 3032 and the lower electric body 3033 are arranged on the decorative plate 3011 of the left inner shutter 3010 when the left inner shutter 3010 and the right inner shutter 3030 are brought into contact with each other. In addition, a series of patterns is formed on each of the lower electrical ornament 3013.

また、右内シャッター3030の上側には上ホルダ3042を介して、ラック3043が長手方向を左右水平方向として配設されている。また、上ホルダ3042の裏面には、左内シャッター3040の上方から上側電飾体3032に電気を供給するためのケーブル(図示しない)を支持するためのケーブル押え(図示しない)が設けられている。また、装飾板3031の下部には下ホルダ3045を介して一対の下部ローラ3046が回転可能に設けられている。   A rack 3043 is arranged above the right inner shutter 3030 via an upper holder 3042 with the longitudinal direction as the horizontal direction. In addition, a cable presser (not shown) for supporting a cable (not shown) for supplying electricity from above the left inner shutter 3040 to the upper electrical decor 3032 is provided on the back surface of the upper holder 3042. . A pair of lower rollers 3046 are rotatably provided below the decorative plate 3031 via a lower holder 3045.

なお、右内シャッター3030の装飾板3031にも左内シャッター3010の装飾板3011と同じようにフラットケーブル3034を保持するための溝形成部3041が形成されているが、装飾板3031においては装飾板3011とは反対側の側面である右側面に形成されている。つまり、右側に配設された装飾板3031では、フラットケーブル3034が右側面に沿って配線され、左側に配設された装飾板3011では、フラットケーブル3014が左側面に沿って配線されている。このため、左右の装飾板3011,3031同士が突合わせられても、フラットケーブル3014,3034が一対の装飾板3011,3031の間に挟まれることを防止でき、ひいてはフラットケーブル3014,3034の破損を防止することが可能になっている。   The decorative plate 3031 of the right inner shutter 3030 is also provided with a groove forming portion 3041 for holding the flat cable 3034 in the same manner as the decorative plate 3011 of the left inner shutter 3010. It is formed on the right side which is the side opposite to 3011. That is, in the decorative plate 3031 disposed on the right side, the flat cable 3034 is wired along the right side surface, and in the decorative plate 3011 disposed on the left side, the flat cable 3014 is wired along the left side surface. For this reason, even if the left and right decorative plates 3011 and 3031 are abutted with each other, the flat cables 3014 and 3034 can be prevented from being sandwiched between the pair of decorative plates 3011 and 3031. It is possible to prevent.

一方、左外シャッター3050は、左内シャッター3010の左側に配置されるとともに、左内シャッター3010に対して引き違い可能に設けられている。なお、左外シャッター3050の構成は左内シャッター3010と類似しているが、電飾体が1つである点が異なっており、これに伴いフラットケーブル3014に相当する電線、及び溝形成部3021に相当する構成が不要となっている。具体的には、図191に示すように、透明の装飾板3051と、装飾板3051に設けられたジグザグ状の電飾体3052とを備えている。電飾体3052は、装飾板3051の裏面側の凹部3057に収容されたLED基板3055と、装飾板3051の表面から突出する突条部3058及びその周囲に設けられた枠状装飾体3059とから構成されている。また、装飾板3051の上側には、上側前カバー3061及び上ホルダ3062と、左右水平方向に延びるラック3063とが設けられている。なお、LED基板3055には、左外シャッター3050の上方から電力を供給するためのケーブル(図示しない)が接続されており、上側前カバー3061の前面に取付けられたケーブル押え3064によってケーブルが支持されている。さらに、装飾板3051の下部には、下ホルダ3065を介して一対の下部ローラ3066が設けられている。   On the other hand, the left outer shutter 3050 is arranged on the left side of the left inner shutter 3010 and is provided so as to be able to be pulled with respect to the left inner shutter 3010. The configuration of the left outer shutter 3050 is similar to that of the left inner shutter 3010, but is different in that there is only one electric decoration. Accordingly, the electric wire corresponding to the flat cable 3014 and the groove forming portion 3021 are different. The structure corresponding to is unnecessary. Specifically, as shown in FIG. 191, a transparent decorative plate 3051 and a zigzag-shaped electric decoration 3052 provided on the decorative plate 3051 are provided. The electrical decoration body 3052 includes an LED substrate 3055 accommodated in a concave portion 3057 on the back surface side of the decorative plate 3051, a protrusion 3058 protruding from the surface of the decorative plate 3051, and a frame-shaped decorative body 3059 provided therearound. It is configured. Further, an upper front cover 3061 and an upper holder 3062 and a rack 3063 extending in the horizontal direction are provided on the upper side of the decorative plate 3051. Note that a cable (not shown) for supplying power from above the left outer shutter 3050 is connected to the LED board 3055, and the cable is supported by a cable presser 3064 attached to the front surface of the upper front cover 3061. ing. Further, a pair of lower rollers 3066 are provided below the decorative plate 3051 via a lower holder 3065.

ところで、装飾板3051は、左内シャッター3010及び左外シャッター3050が閉鎖位置のとき、左内シャッター3010の装飾板3011に対して連続的な仕切り面を形成するとともに、装飾板3051の端部が、フラットケーブル3014が配線された装飾板3011の側面部分(溝形成部3021)の前方に重なるように配置されている。このため、フラットケーブル3014を装飾板3051によって遮蔽することが可能となる。なお、装飾板3051も透明であるため、装飾板3051を通してフラットケーブル3014が視認されるようになるが、装飾板3051を介することでフラットケーブル3014の外観が不明瞭となり、フラットケーブル3014を一層目立たないようにすることが可能となっている。   By the way, the decorative plate 3051 forms a continuous partition surface with respect to the decorative plate 3011 of the left inner shutter 3010 when the left inner shutter 3010 and the left outer shutter 3050 are in the closed position, and the end of the decorative plate 3051 has an end portion. The flat plate 3014 is arranged so as to overlap the front of the side surface portion (groove forming portion 3021) of the decorative plate 3011 on which the flat cable 3014 is wired. For this reason, the flat cable 3014 can be shielded by the decorative plate 3051. Since the decorative plate 3051 is also transparent, the flat cable 3014 can be visually recognized through the decorative plate 3051. However, the appearance of the flat cable 3014 becomes unclear through the decorative plate 3051, and the flat cable 3014 becomes more conspicuous. It is possible to avoid it.

一方、右外シャッター3070は、右内シャッター3030の右側に配置されるとともに、右内シャッター3030に対して引き違い可能に設けられている。なお、右外シャッター3070の構成は、左外シャッター3050と同様であり、線対称な形状となっている。つまり、図192に示すように、透明の装飾板3071と、装飾板3071に設けられたジグザグ状の電飾体3072とを備え、電飾体3072は、装飾板3071の裏面側の凹部(図示しない)に収容されたLED基板(図示しない)と、装飾板3071の表面から突出する突条部3078及びその周囲に設けられた枠状装飾体3079とから構成されている。また、装飾板3071の上側には、上側前カバー3081及び上ホルダ3082と、左右水平方向に延びるラック3083とが設けられている。また、上側前カバー3061の前面に、LED基板に接続されたケーブルを支持するケーブル押え3084が設けられている。さらに、装飾板3071の下部には、下ホルダ3085を介して一対の下部ローラ3086が設けられている。   On the other hand, the right outer shutter 3070 is disposed on the right side of the right inner shutter 3030 and is provided so as to be able to be pulled with respect to the right inner shutter 3030. The configuration of the right outer shutter 3070 is the same as that of the left outer shutter 3050 and has a line-symmetric shape. That is, as shown in FIG. 192, a transparent decorative plate 3071 and a zigzag-shaped electric body 3072 provided on the decorative plate 3071 are provided. LED board (not shown) housed in the (not)), a protrusion 3078 protruding from the surface of the decorative plate 3071, and a frame-like decorative body 3079 provided in the periphery thereof. Further, an upper front cover 3081 and an upper holder 3082 and a rack 3083 extending in the horizontal direction are provided on the upper side of the decorative plate 3071. In addition, a cable presser 3084 that supports a cable connected to the LED substrate is provided on the front surface of the upper front cover 3061. Further, a pair of lower rollers 3086 are provided below the decorative plate 3071 via a lower holder 3085.

一方、図186及び図193に示すように、駆動部3090は、左内シャッター3010、右内シャッター3030、左外シャッター3050、及び右外シャッター3070を個々に駆動させるように構成されている。詳しく説明すると、上下に重ねられたガイド下部3091及びガイド上部3092によって、各シャッター3010,3030,3050,3070(以下、「各シャッター3010等」と称す)の上部に設けられたラック3023,3043,3063,3083が左右方向に摺動可能に支持されており、ガイド上部3092の上側には、それぞれのラック3023,3043,3063,3083を左右に直線運動させるための機構が配設されている。具体的には、ガイド上部3092の上面左側には、箱状の左側モータベース3093と、左側モータベース3093に取付けられ左内シャッター3010に動力を付与する左内モータ3094と、左側モータベース3093に取付けられ左外シャッター3050に動力を付与する左外モータ3095とが配設されている。また、左内モータ3094及び左外モータ3095には、歯車3096が連結され、左内シャッター3010のラック3023及び左外シャッター3050のラック3063に噛合されたピニオン3097に回転力が伝達されるようになっている。なお、ピニオン3097はガイド上部3092及びガイド下部3091を貫通してラック3023,3063に噛合されている。また、左側モータベース3093の開放側の面は蓋体3098によって閉鎖されている。   On the other hand, as shown in FIGS. 186 and 193, the drive unit 3090 is configured to individually drive the left inner shutter 3010, the right inner shutter 3030, the left outer shutter 3050, and the right outer shutter 3070. More specifically, racks 3023 and 3043 provided on upper portions of shutters 3010, 3030, 3050, and 3070 (hereinafter referred to as “each shutter 3010 etc.”) by a guide lower portion 3091 and a guide upper portion 3092 that are vertically stacked. 3063 and 3083 are slidably supported in the left-right direction, and a mechanism for linearly moving the racks 3023, 3043, 3063 and 3083 left and right is disposed above the upper guide portion 3092. Specifically, on the upper left side of the upper guide portion 3092, a box-shaped left motor base 3093, a left inner motor 3094 attached to the left motor base 3093 and applying power to the left inner shutter 3010, and a left motor base 3093 A left outer motor 3095 that is attached and applies power to the left outer shutter 3050 is disposed. A gear 3096 is connected to the left inner motor 3094 and the left outer motor 3095 so that the rotational force is transmitted to the pinion 3097 meshed with the rack 3023 of the left inner shutter 3010 and the rack 3063 of the left outer shutter 3050. It has become. The pinion 3097 passes through the upper guide portion 3092 and the lower guide portion 3091 and is engaged with the racks 3023 and 3063. The open side surface of the left motor base 3093 is closed by a lid 3098.

ガイド上部3092の上面右側には、二つの右側モータベース3099と、右側モータベース3099に取付けられ右内シャッター3030に動力を付与する右内モータ3100と、右側モータベース3099に取付けられ右外シャッター3070に動力を付与する右外モータ3101とが配設されている。また、右内モータ3100及び右外モータ3101には、歯車3102が連結され、右内シャッター3030のラック3043及び右外シャッター3070のラック3083に噛合されたピニオン3103に回転力が伝達されるようになっている。また、右側モータベース3099の開放側の面は蓋体3104によって閉鎖されている。   On the upper right side of the upper guide portion 3092 are two right motor bases 3099, a right inner motor 3100 attached to the right motor base 3099 and applying power to the right inner shutter 3030, and a right outer shutter 3070 attached to the right motor base 3099. A right outer motor 3101 for applying power to the motor is disposed. A gear 3102 is connected to the right inner motor 3100 and the right outer motor 3101 so that the rotational force is transmitted to the pinion 3103 engaged with the rack 3043 of the right inner shutter 3030 and the rack 3083 of the right outer shutter 3070. It has become. The open side surface of the right motor base 3099 is closed by a lid 3104.

また、ガイド上部3092の四隅近傍には、各シャッター3010等の開放状態(原点位置)を検出する4つのフォトセンサ3105が設けられている。   Further, four photosensors 3105 for detecting the open state (origin position) of each shutter 3010 and the like are provided in the vicinity of the four corners of the guide upper portion 3092.

一方、図186に示すように、各シャッター3010等の下部を支持する下部支持部3110は、中支持部3111と、中支持部3111の前面左側に配設された左前支持部3112と、中支持部3111の前面右側に配置された右前支持部3113と、中支持部3111の後面に配置された後支持部3114とから構成されている。左前支持部3112と中支持部3111との間には、左外シャッター3050の下部ローラ3066が挿入され、右前支持部3113と中支持部3111との間には、右外シャッター3070の下部ローラ3086が挿入されるようになっており、左外シャッター3050及び右外シャッター3070を閉鎖位置(図185参照)と、開放位置(図194参照)との間で摺動可能に支持している。また、後支持部3114と中支持部3111との間には、左内シャッター3010の下部ローラ3026と、右内シャッター3030の下部ローラ3046とが挿入されるようになっており、左内シャッター3010及び右内シャッター3030が互いに突合わされた閉鎖位置(図185参照)と、互いに離間した開放位置(図194参照)との間で摺動可能に支持している。   On the other hand, as shown in FIG. 186, the lower support portion 3110 that supports the lower portions of the shutters 3010 and the like includes an intermediate support portion 3111, a left front support portion 3112 disposed on the front left side of the intermediate support portion 3111, and an intermediate support portion. The front right support portion 3113 disposed on the right side of the front surface of the portion 3111 and the rear support portion 3114 disposed on the rear surface of the middle support portion 3111 are configured. A lower roller 3066 of the left outer shutter 3050 is inserted between the left front support portion 3112 and the middle support portion 3111, and a lower roller 3086 of the right outer shutter 3070 is inserted between the right front support portion 3113 and the middle support portion 3111. The left outer shutter 3050 and the right outer shutter 3070 are slidably supported between a closed position (see FIG. 185) and an open position (see FIG. 194). Further, a lower roller 3026 of the left inner shutter 3010 and a lower roller 3046 of the right inner shutter 3030 are inserted between the rear support portion 3114 and the middle support portion 3111, and the left inner shutter 3010. In addition, the right inner shutter 3030 is slidably supported between a closed position (see FIG. 185) where they are abutted with each other and an open position (see FIG. 194) which are separated from each other.

このように、各シャッター3010等は、開放位置と閉鎖位置との間で左右方向に移動するとともに、引き戸状に構成されているため、閉鎖位置では装飾板3011等を通してその後方の液晶表示装置1400を視認することが可能となり、開放位置では装飾板3011等を介することなく、液晶表示装置1400を視認することが可能になる。したがって、各シャッター3010等の動作に注目させることができるとともに、演出効果を大幅に高めることが可能となる。特に、閉鎖位置では、複数の電飾体と液晶表示装置1400dに表示される演出画像とを重ねて視認させることができ、立体的で臨場感の高い演出を行うことが可能である。   As described above, each shutter 3010 and the like move in the left-right direction between the open position and the closed position, and is configured in a sliding door shape. Therefore, at the closed position, the liquid crystal display device 1400 behind the decorative plate 3011 and the like. Can be visually recognized, and the liquid crystal display device 1400 can be visually recognized without the decorative plate 3011 or the like in the open position. Therefore, it is possible to pay attention to the operation of each shutter 3010 and the like, and it is possible to greatly enhance the production effect. In particular, at the closed position, it is possible to visually recognize a plurality of electric decorations and an effect image displayed on the liquid crystal display device 1400d, and an effect that is three-dimensional and highly realistic can be performed.

次に、下側役物ユニット3003について詳細に説明する。下側役物ユニット3003は図183に示すように、シャッタ型役物3002の前側下方に配置されており、遊技領域605とは区画された演出領域において、遊技球を用いた振分演出を行うことが可能となっている。この下側役物ユニット3003は、図195及び図196に示すように、遊技球の振分演出を行う下駆動部ユニット3120と、遊技球を貯留するとともに下駆動部ユニット3120の誘導部材3131(後述する)に遊技球を供給する遊技媒体供給機構3121と、下駆動部ユニット3120から流出された遊技球を回収して遊技媒体供給機構3121に戻す通路等を形成する通路形成ユニット3122とに、大別することができる。   Next, the lower accessory unit 3003 will be described in detail. As shown in FIG. 183, the lower accessory unit 3003 is arranged on the lower front side of the shutter-type accessory 3002, and performs a distribution effect using a game ball in an effect area partitioned from the game area 605. It is possible. As shown in FIGS. 195 and 196, the lower accessory unit 3003 includes a lower drive unit 3120 that performs a game ball distribution effect, and a guide member 3131 ( A game medium supply mechanism 3121 for supplying game balls to a later-described), and a passage formation unit 3122 for forming a passage and the like for collecting the game balls flowing out from the lower drive unit 3120 and returning them to the game medium supply mechanism 3121. It can be divided roughly.

まず、下駆動部ユニット3120は、図197に示すように、供給された遊技球を左右方向に振分ける振分演出装置3125と、振分演出装置3125を上下方向に摺動可能に支持するとともに、振分演出装置3125を上側停止位置(出願位置とも呼ぶ)と下側停止位置(待機位置とも呼ぶ)との間で昇降させる昇降機構3126とから構成されている。振分演出装置3125は、図198に示すように、中心部分に設けられたピン3138(図199参照)を軸として左右方向に揺動する振分部3130と、振分部3130を揺動させるとともに振分けられた遊技球を案内する揺動駆動部3145と、を備えて構成されている。なお、図198では、説明の便宜上、揺動駆動部3145の前面に配設された飾り部3146を外した状態を示している。   First, as shown in FIG. 197, the lower drive unit 3120 supports the distribution effect device 3125 that distributes the supplied game balls in the left-right direction and the distribution effect device 3125 so as to be slidable in the vertical direction. The lifting / lowering mechanism 3126 lifts and lowers the distribution effect device 3125 between an upper stop position (also referred to as an application position) and a lower stop position (also referred to as a standby position). As shown in FIG. 198, the distribution effect device 3125 swings the distribution unit 3130 that swings left and right about a pin 3138 (see FIG. 199) provided at the center portion, and the distribution unit 3130. And a swing drive unit 3145 for guiding the distributed game balls. In FIG. 198, for convenience of explanation, a state in which the decorative portion 3146 disposed on the front surface of the swing driving portion 3145 is removed is shown.

振分部3130は、図198及び図199に示すように、上部に誘導部材3131を備える擬似棚部3132と、擬似棚部3132の前面で且つ誘導部材3131の下側に配設された装飾部材である上側装飾部3133と、上側装飾部3133の下側に配設された装飾部材である下側装飾部3137とを備えて構成されている。誘導部材3131の上面には、遊技球を左右方向に転動可能な円弧状の転動面3131aが形成されており、振分部3130が左右のいずれか一方に向かって傾斜した際、転動面3131aに沿って遊技球を流下させることが可能となっている。なお、誘導部材3131の前面には、上側装飾部3133の飾り枠3136が配置されており、転動面3131aから前方に遊技球が逸脱しないようになっている。また、擬似棚部3132の下部は、左右方向の中央部分が下方に向かって突出した形状となっており、その下端部分には、前後方向に貫通した円筒状の作用部3132aが形成され、ピン3139が嵌挿されている。また、擬似棚部3132における左右方向の中央で作用部3132aの上方位置には前後方向に突出する筒状の軸部3132bが形成されており、ピン3138を介して揺動駆動部3145(図200参照)の中心軸3151aに連結されている。つまり、擬似棚部3132は、軸部3132bを中心に揺動可能に支持されており、作用部3132aに力を作用させることで、時計方向または反時計方向に回動させることが可能となっている。また、擬似棚部3132の裏面には、複数のブッシュ3140及びブッシュ押え3141が設けられており、ベース部材3150(図200参照)の後板3151の左右両側に形成された円弧状の案内部3151bに嵌挿されることにより、擬似棚部3132を円滑に揺動させるとともに、揺動範囲(回動角度)を制限することが可能になっている。   As shown in FIGS. 198 and 199, the distribution unit 3130 includes a pseudo shelf 3132 having a guide member 3131 at the top, and a decorative member disposed on the front side of the pseudo shelf 3132 and below the guide member 3131. The upper decorative portion 3133 and a lower decorative portion 3137 which is a decorative member disposed on the lower side of the upper decorative portion 3133 are configured. An arcuate rolling surface 3131a capable of rolling the game ball in the left-right direction is formed on the upper surface of the guide member 3131. When the sorting unit 3130 is tilted toward either the left or right side, the rolling is performed. A game ball can flow down along the surface 3131a. Note that a decorative frame 3136 of the upper decorative portion 3133 is disposed on the front surface of the guide member 3131 so that the game ball does not deviate forward from the rolling surface 3131a. The lower part of the pseudo shelf 3132 has a shape in which a central part in the left-right direction protrudes downward, and a cylindrical action part 3132a penetrating in the front-rear direction is formed at a lower end part of the pseudo shelf 3132, 3139 is inserted. In addition, a cylindrical shaft portion 3132b protruding in the front-rear direction is formed at the center of the pseudo shelf portion 3132 in the left-right direction and above the action portion 3132a, and the swing driving portion 3145 (FIG. 200) is formed via the pin 3138. (See Fig. 1) and the central shaft 3151a. In other words, the pseudo shelf 3132 is supported so as to be swingable about the shaft 3132b, and can be rotated clockwise or counterclockwise by applying a force to the action portion 3132a. Yes. In addition, a plurality of bushes 3140 and bush pressers 3141 are provided on the back surface of the pseudo shelf 3132, and arc-shaped guide portions 3151b formed on the left and right sides of the rear plate 3151 of the base member 3150 (see FIG. 200). As a result, the pseudo shelf 3132 can be smoothly swung and the swing range (rotation angle) can be limited.

上側装飾部3133は、装飾文字を象った前飾り3135とその裏側に設けられた飾り枠3136とを備え、その内部に前飾り3135に向かって光を照射するLED基板及びレンズ(いずれも図示しない)が収容されている。また、下側装飾部3137はキャラクタの外観を模した形状を呈している。   The upper decoration part 3133 includes a front decoration 3135 in the shape of a decorative character and a decoration frame 3136 provided on the back side thereof, and an LED substrate and a lens (both shown) that irradiate light toward the front decoration 3135 therein Not) is housed. Further, the lower decoration part 3137 has a shape imitating the appearance of the character.

図200及び図201に示すように、揺動駆動部3145は、ベース部材3150と、ベース部材3150の左側に配設された左側ラック3160と、ベース部材3150の右側に配設された右側ラック3161と、ベース部材3150の裏面下部に配設された左中継基板3163及び右中継基板3164と、ベース部材3150の前面下部よりもやや上側に配設され擬似棚部3132の誘導部材3131に向かって光を照射する左LED基板3165及び右LED基板3166と、を備えて構成されている。また、ベース部材3150には、後板3151の中心位置に前述した中心軸3151aが前方に突出して形成されているとともに、その中心軸3151aを中心とした円周上に一対の案内部3151bが対峙して形成されている。また、案内部3151bの左右方向外側には、複数の壁部3152が前方に向かって突設されており、これらの壁部3152によって、後板3151の左端側には第一搬送通路3153が形成され、後板3151の右端側には第二搬送通路3154が形成されている。第一搬送通路3153には、右側(内側)に向かって開口した第1流入口3153aが上端部分に形成されており、第一搬送通路3153の下端部分は右側(内側)に略直角に屈曲した形状となっている。なお、第一搬送通路3153の前面は大部分が飾り部3146(図198参照)によって閉鎖されており、下端部分のみが開放されている。つまり、下端部分に第一流出口3153bが形成され、第1流入口3153aに入球し第一搬送通路3153によって案内された遊技球が、第一流出口3153bから前方に流出するようになっている。なお、第1流入口3153aは、前述した擬似棚部3132が反時計方向に回動した際に、擬似棚部3132の誘導部材3131の左端に連通する高さに形成されている。   As shown in FIGS. 200 and 201, the swing drive unit 3145 includes a base member 3150, a left rack 3160 disposed on the left side of the base member 3150, and a right rack 3161 disposed on the right side of the base member 3150. The left relay board 3163 and the right relay board 3164 disposed at the lower back surface of the base member 3150, and the light toward the guide member 3131 of the pseudo shelf 3132 disposed slightly above the lower front surface of the base member 3150. Left LED substrate 3165 and right LED substrate 3166. In addition, the base member 3150 is formed with the above-described central shaft 3151a projecting forward at the center position of the rear plate 3151, and a pair of guide portions 3151b confront each other around the center shaft 3151a. Is formed. In addition, a plurality of wall portions 3152 project forward from the outer side of the guide portion 3151b in the left-right direction, and the first transport passage 3153 is formed on the left end side of the rear plate 3151 by these wall portions 3152. In addition, a second transport passage 3154 is formed on the right end side of the rear plate 3151. A first inflow port 3153a that opens toward the right side (inner side) is formed at the upper end portion of the first transfer passage 3153, and the lower end portion of the first transfer passage 3153 is bent at a substantially right angle toward the right side (inner side). It has a shape. Note that most of the front surface of the first transfer passage 3153 is closed by a decorative portion 3146 (see FIG. 198), and only the lower end portion is opened. That is, a first outlet 3153b is formed at the lower end portion, and a game ball that enters the first inlet 3153a and is guided by the first transport passage 3153 flows out from the first outlet 3153b forward. The first inflow port 3153a is formed at a height that communicates with the left end of the guide member 3131 of the pseudo shelf 3132 when the above-described pseudo shelf 3132 rotates counterclockwise.

また、第二搬送通路3154は、上下方向に形成された略直線状の通路であり、上端部分には、左側(内側)に向かって開口した第2流入口3154a、が形成され、下端部分には、前方に向かって開口した第二流出口3154bが形成されている。また、第二搬送通路3154の前面部分も飾り部3146(図198参照)によって閉鎖されている。つまり、第2流入口3154a、に入球し第二搬送通路3154によって案内された遊技球が、第二流出口3154bから前方に流出するようになっている。なお、第2流入口3154a、は、擬似棚部3132が時計方向に回動した際に、擬似棚部3132の誘導部材3131の右端に連通する高さに形成されている。また、第二流出口3154bは、第一搬送通路3153の第一流出口3153bよりも高い位置に形成されている。   The second transfer passage 3154 is a substantially linear passage formed in the vertical direction, and a second inflow port 3154a that opens toward the left side (inner side) is formed at the upper end portion, and the lower end portion is formed at the lower end portion. Is formed with a second outlet 3154b that opens forward. Further, the front portion of the second transfer passage 3154 is also closed by a decorative portion 3146 (see FIG. 198). That is, the game ball that enters the second inflow port 3154a and is guided by the second transfer passage 3154 flows out from the second outflow port 3154b. The second inflow port 3154a is formed at a height that communicates with the right end of the guide member 3131 of the pseudo shelf 3132 when the pseudo shelf 3132 rotates clockwise. The second outlet 3154b is formed at a position higher than the first outlet 3153b of the first transport passage 3153.

また、ベース部材3150の下部には、擬似棚部3132(図199参照)の作動部3132aに回転力を付与するための揺動機構3170が設けられている。この揺動機構3170は、後板3151の裏面下部に配置され回転軸の軸方向を前後方向するモータ3171と、モータ3171の回転軸、及び擬似棚部3132に装着されたピン3139(図199参照)を連結するリンク3172とを備えており、モータ3171の回転方向を変化させることにより、擬似棚部3132の回動方向を切り替えることが可能になっている。なお、ベース部材3150の下部前面には、配線を支持するためのフレキ押え3174が設けられている。ここで、揺動機構3170は、擬似棚部3132を動作させるための駆動手段であると言える。   In addition, a swing mechanism 3170 is provided below the base member 3150 for applying a rotational force to the operating portion 3132a of the pseudo shelf 3132 (see FIG. 199). This swinging mechanism 3170 is arranged at the lower part of the rear surface of the rear plate 3151 and has a motor 3171 which moves back and forth in the axial direction of the rotating shaft, a rotating shaft of the motor 3171 and a pin 3139 mounted on the pseudo shelf 3132 (see FIG. 199). ), And the rotation direction of the motor 3171 can be changed to switch the rotation direction of the pseudo shelf 3132. A flexible presser 3174 for supporting the wiring is provided on the lower front surface of the base member 3150. Here, it can be said that the swinging mechanism 3170 is a driving means for operating the pseudo shelf 3132.

一方、昇降機構3126は、図202及び図203に示すように、モータベース3127を備えている。モータベース3127は、略平板状の後板3127aと、その左側に形成され揺動駆動部3145(図197参照)の左側ラック3160を摺動可能に支持する左側摺動部3127bと、後板3127aの右側に形成され揺動駆動部3145の右側ラック3161を摺動可能に支持する右側摺動部3127cと、左側摺動部3127bの左側に形成された左側モータ収容部3127dと、右側摺動部3127cの右側に形成された右側モータ収容部3127eと、を備えている。また、後板3127aの裏面には左側中継基板3128a及び右側中継基板3128bが配設されており、左側モータ収容部3127dに収容された左側モータ3176、及び右側モータ収容部3127eに収容された右側モータ3177への駆動信号が中継されるようになっている。なお、左側モータ収容部3127dは左側モータカバー3176bによって覆われており、右側モータ収容部3127eは右側モータカバー3177bによって覆われている。また、左側モータ3176には歯車3176aが連結されており、この歯車3176aは左側摺動部3127b内に突出して配設されるとともに揺動駆動部3145における左側ラック3160に噛合されている。また、同様に、右側モータ3177にも歯車(図示しない)が連結されており、この歯車は右側摺動部3127c内に突出して配設されるとともに揺動駆動部3145における右側ラック3161に噛合されている。このため、左側モータ3176及び右側モータ3177を同時に回転させると、歯車3176aを介して動力が伝達され、左側ラック3160及び右側ラック3161を上下方向に直進運動させること、すなわち振分演出装置3125を真直ぐ昇降させることが可能になっている。   On the other hand, the lifting mechanism 3126 includes a motor base 3127 as shown in FIGS. 202 and 203. The motor base 3127 includes a substantially flat rear plate 3127a, a left sliding portion 3127b formed on the left side thereof and slidably supporting the left rack 3160 of the swing driving unit 3145 (see FIG. 197), and the rear plate 3127a. A right sliding part 3127c slidably supporting the right rack 3161 of the swing driving part 3145, a left motor housing part 3127d formed on the left side of the left sliding part 3127b, and a right sliding part. Right motor housing portion 3127e formed on the right side of 3127c. Further, a left relay board 3128a and a right relay board 3128b are disposed on the rear surface of the rear plate 3127a. The left motor 3176 accommodated in the left motor accommodating part 3127d and the right motor accommodated in the right motor accommodating part 3127e. The drive signal to 3177 is relayed. The left motor housing 3127d is covered with a left motor cover 3176b, and the right motor housing 3127e is covered with a right motor cover 3177b. A gear 3176 a is connected to the left motor 3176, and the gear 3176 a is disposed so as to protrude into the left sliding portion 3127 b and is engaged with the left rack 3160 in the swing driving portion 3145. Similarly, a gear (not shown) is also connected to the right motor 3177, and this gear is disposed so as to protrude into the right sliding portion 3127 c and meshed with the right rack 3161 in the swing drive portion 3145. ing. For this reason, when the left motor 3176 and the right motor 3177 are simultaneously rotated, power is transmitted through the gear 3176a, causing the left rack 3160 and the right rack 3161 to move straight up and down, that is, the distribution effect device 3125 is straightened. It can be moved up and down.

また、モータベース3127における左側摺動部3127bの上側には、後述する遊技媒体供給機構3121(図196参照)から供給された遊技球を振分演出装置3125の誘導部材3131(詳しくは遊技球案内通路3155)へ案内する案内通路部3178が設けられている。なお、左側摺動部3127b、右側摺動部3127c、及び案内通路部3178の前面はガイドカバー3179によって閉鎖されている。   In addition, on the upper side of the left sliding portion 3127b in the motor base 3127, a game ball supplied from a game medium supply mechanism 3121 (see FIG. 196), which will be described later, is guided to a guide member 3131 (specifically, a game ball guide) of the distribution effect device 3125. A guide passage portion 3178 for guiding to the passage 3155) is provided. The front surfaces of the left sliding portion 3127b, the right sliding portion 3127c, and the guide passage portion 3178 are closed by a guide cover 3179.

このように構成することにより、振分演出装置3125によって振分演出を行う際、遊技者側からの視認が困難となる下側停止位置(図204参照)から、遊技者が容易に視認することが可能になる上側停止位置(図205参照)に振分演出装置3125を上昇させることが可能となり、上側停止位置で遊技球Kを左右方向に振り分けることが可能となる。つまり、図206に示すように、振分部3130を反時計方向に回動させると、誘導部材3131によって遊技球Kは左側に転動し、第1流入口3153aに入球することが可能となる。第1流入口3153aに入球した遊技球Kは第一搬送通路3153を通ってその下端の第一流出口3153bから流出される。一方、図207に示すように、振分部3130を時計方向に回動させると、遊技球は誘導部材3131によって右側に転動し、第2流入口3154a、に入球することが可能となる。第2流入口3154a、に入球した遊技球Kは、第二搬送通路3154を通ってその下端の第二流出口3154bから流出される。なお、第一流出口3153bまたは第二流出口3154bから流出した遊技球は、リターン通路3211a(図213参照)によって遊技媒体供給機構3121に戻されるが、これに関する詳細については後述する。   By configuring in this way, when performing the distribution effect by the distribution effect device 3125, the player can easily visually recognize from the lower stop position (see FIG. 204) where it is difficult to visually recognize from the player side. It is possible to raise the distribution effect device 3125 to the upper stop position (see FIG. 205) that enables the game ball K, and to distribute the game balls K in the left-right direction at the upper stop position. That is, as shown in FIG. 206, when the sorting unit 3130 is rotated counterclockwise, the game ball K rolls to the left by the guide member 3131 and can enter the first inflow port 3153a. Become. The game ball K that has entered the first inflow port 3153a flows out of the first outflow port 3153b at the lower end thereof through the first transport passage 3153. On the other hand, as shown in FIG. 207, when the sorting unit 3130 is rotated clockwise, the game ball rolls to the right by the guide member 3131 and can enter the second inflow port 3154a. . The game ball K that has entered the second inflow port 3154a flows out from the second outflow port 3154b at the lower end thereof through the second transport passage 3154. Note that the game ball that has flowed out of the first outlet 3153b or the second outlet 3154b is returned to the game medium supply mechanism 3121 by the return passage 3211a (see FIG. 213), and details thereof will be described later.

一方、図208〜図210に示すように、遊技媒体供給機構3121は、所定個数の遊技球を貯留するとともに、振分演出の際、振分演出装置3125の誘導部材3131に遊技球を供給するものであり、ベース上部3181及びベース下部3182からなる扁平な箱状のベース体3180と、遊技球を上方に向かって案内する略円筒状の通路形成部材としての筒状誘導部3183と、筒状誘導部3183内に配設され遊技球を上昇させるスクリュー3190と、スクリュー3190を、軸方向を鉛直方向として回転させる駆動機構3199と、を備えて構成されている。筒状誘導部3183は、ベース上部3181上に立設されており、断面略半円弧状の前壁形成部3184と、その後側に配置された断面略半円弧状の後壁形成部3186とによって構成されている。なお、後壁形成部3186の下部には後方に向かって開口した流入口3187が形成されており、リターン通路3211a(図213参照)に連通した下部通路部3197を介して遊技球が筒状誘導部3183に入球するようになっている。また、前壁形成部3184の上部には前方に向かって開口した放出口3185が形成されており、スクリュー3190によって搬送された遊技球が放出口3185から放出されるようになっている。なお、放出口3185から放出された遊技球は、上部通路部3195を介して案内通路部3178(図202参照)に送られるようになっている。また、上部通路部3195及び下部通路部3197内には、遊技球の通過を検出する通過センサ3196,3198がそれぞれ設けられている。   On the other hand, as shown in FIGS. 208 to 210, the game medium supply mechanism 3121 stores a predetermined number of game balls and supplies the game balls to the guide member 3131 of the distribution effect device 3125 during the distribution effect. A flat box-shaped base body 3180 including a base upper part 3181 and a base lower part 3182; a cylindrical guiding part 3183 as a substantially cylindrical passage forming member for guiding the game ball upward; A screw 3190 disposed in the guiding portion 3183 and ascending the game ball, and a drive mechanism 3199 that rotates the screw 3190 with the axial direction as the vertical direction are configured. The cylindrical guiding portion 3183 is erected on the base upper portion 3181, and includes a front wall forming portion 3184 having a substantially semicircular cross section and a rear wall forming portion 3186 having a substantially semicircular cross section disposed on the rear side thereof. It is configured. In addition, an inflow port 3187 opened rearward is formed in the lower portion of the rear wall forming portion 3186, and the game ball is guided in a cylindrical manner through the lower passage portion 3197 communicating with the return passage 3211a (see FIG. 213). A ball is entered into the portion 3183. In addition, a discharge port 3185 opened forward is formed in the upper part of the front wall forming portion 3184, and a game ball conveyed by the screw 3190 is discharged from the discharge port 3185. The game ball released from the discharge port 3185 is sent to the guide passage portion 3178 (see FIG. 202) via the upper passage portion 3195. Further, in the upper passage portion 3195 and the lower passage portion 3197, passage sensors 3196 and 3198 for detecting the passage of the game ball are provided, respectively.

スクリュー3190は、円柱状であり下端に径の大きな係合部3191aが形成された軸部3191と、軸部3191の周囲にらせん状に形成された螺旋部3192と、軸部3191の上側に配設された回転板3193とから構成されており、係合部3191aがベース上部3181の開口3181aに挿通された状態で立設されている。なお、回転板3193に形成された切欠3193aは、スクリュー3190の回転位置を検出するためのものである。   The screw 3190 is cylindrical and has a shaft portion 3191 formed with an engagement portion 3191a having a large diameter at the lower end, a spiral portion 3192 formed in a spiral shape around the shaft portion 3191, and an upper portion of the shaft portion 3191. The engaging portion 3191a is erected in a state where the engaging portion 3191a is inserted into the opening 3181a of the base upper portion 3181. The notch 3193a formed in the rotating plate 3193 is for detecting the rotational position of the screw 3190.

駆動機構3199は、ベース上部3181に搭載されたモータ3200と、ベース体3180の内部に配置され、モータ3200の回転軸に連結されたモータ歯車3201と、モータ歯車3201に噛合された中間歯車3202と、中間歯車3202に噛合されるとともに、スクリュー3190の係合部3191aに係合する突起部3203aを有する連結歯車3203と、を備えて構成されている。なお、突起部3203a及び係合部3191aは嵌合された状態で連結ピン3204によって連結されている。   The drive mechanism 3199 includes a motor 3200 mounted on the base upper portion 3181, a motor gear 3201 disposed inside the base body 3180 and coupled to the rotation shaft of the motor 3200, and an intermediate gear 3202 meshed with the motor gear 3201. And a coupling gear 3203 having a projection 3203a engaged with the engaging portion 3191a of the screw 3190 and being engaged with the intermediate gear 3202. Note that the protruding portion 3203a and the engaging portion 3191a are connected by a connecting pin 3204 in a fitted state.

これにより、モータ3200の回転が、モータ歯車3201、中間歯車3202、及び連結歯車3203を介してスクリュー3190に伝達され、スクリュー3190を一定方向に回転させること、すなわち流入口3187に流入した遊技球を放出口3185に向かって搬送することが可能になっている。   Thereby, the rotation of the motor 3200 is transmitted to the screw 3190 via the motor gear 3201, the intermediate gear 3202, and the connecting gear 3203, and the screw 3190 is rotated in a certain direction, that is, the game ball that has flowed into the inlet 3187 is changed. It can be conveyed toward the discharge port 3185.

ところで、上記のように振分演出装置3125を上側停止位置まで上昇させてから振分演出を行うものでは、振分演出装置3125の誘導部材3131に遊技球を供給するために、遊技球を上側停止位置に相当する高さまで持ち上げなければならず、ひいては遊技媒体供給機構3121の高さ、すなわち上下方向の大きさが大型化し、配置スペースを確保することが困難になる虞がある。なお、遊技媒体供給機構3121の底部の位置を高くすることによって小型化を図ることも考えられるが、遊技媒体供給機構3121の底部付近の流入口3187にはリターン通路3211aが連通され遊技球をその部位まで流下させる必要があることから、遊技媒体供給機構3121の底部はある程度下方に位置させなければならず、ひいては上記の構成による小型化は困難である。   By the way, in the case of performing the distribution effect after raising the distribution effect device 3125 to the upper stop position as described above, in order to supply the game ball to the guide member 3131 of the distribution effect device 3125, the game ball is moved upward. It must be lifted to a height corresponding to the stop position, and as a result, the height of the game medium supply mechanism 3121, that is, the size in the vertical direction becomes large, which may make it difficult to secure an arrangement space. Although it may be possible to reduce the size by increasing the position of the bottom of the game medium supply mechanism 3121, a return passage 3211a is connected to the inlet 3187 near the bottom of the game medium supply mechanism 3121 so that the game ball can be transferred to it. Since it is necessary to flow down to the part, the bottom of the game medium supply mechanism 3121 has to be positioned downward to some extent, and it is difficult to reduce the size by the above configuration.

これに対し本例の構成によれば、振分演出装置3125が上昇し始める前に(すなわち下側停止位置に停止している状態で(図204参照))、遊技球が誘導部材3131上に供給されるようになっている。このため、遊技球を持ち上げる高さを比較的低くすることができ、遊技媒体供給機構3121を小型化することが可能になっている。また、遊技球が誘導部材3131上に供給されても、振分演出装置3125が上側停止位置に達するまでは、誘導部材3131上での遊技球の転動が規制されるようになっており、これにより上側停止位置に達する前、すなわち振分演出装置3125が遊技者に視認可能となる前に、遊技球が振り分けられることを防止できるようになっている。   On the other hand, according to the configuration of this example, the game ball is placed on the guiding member 3131 before the distribution effect device 3125 starts to rise (that is, in a state where it stops at the lower stop position (see FIG. 204)). It comes to be supplied. For this reason, the height for lifting the game ball can be made relatively low, and the game medium supply mechanism 3121 can be miniaturized. Even if the game ball is supplied onto the guide member 3131, the rolling of the game ball on the guide member 3131 is restricted until the distribution effect device 3125 reaches the upper stop position. Thus, the game balls can be prevented from being distributed before reaching the upper stop position, that is, before the distribution effect device 3125 becomes visible to the player.

特に本例では、誘導部材3131の転動面3131aが略円弧状に形成されており、上側停止位置に達するまで、誘導部材3131が略水平状態に保持されるようになっている。このため、誘導部材3131の転動面3131aに遊技球が供給されると、転動面3131aの中で最も低い位置である左右方向の中央部分に遊技球が案内され、その位置に停留するようになる。したがって、振分演出装置3125の上昇中に、転動面3131aから遊技球が逸脱すること、すなわち遊技球が振り分けられてしまうことを確実に防止することが可能である。   In particular, in this example, the rolling surface 3131a of the guide member 3131 is formed in a substantially arc shape, and the guide member 3131 is held in a substantially horizontal state until the upper stop position is reached. Therefore, when a game ball is supplied to the rolling surface 3131a of the guide member 3131, the game ball is guided to the central portion in the left-right direction, which is the lowest position on the rolling surface 3131a, and stops at that position. become. Accordingly, it is possible to reliably prevent the game ball from deviating from the rolling surface 3131a, that is, the game ball being distributed, while the distribution effect device 3125 is rising.

また、本例では誘導部材3131に対して遊技球を左端部側から送り込むため、誘導部材3131の上方から送り込むものに比べ、遊技球の供給位置が低くなり、ひいては遊技媒体供給機構3121の高さがさらに低くなっている。なお、誘導部材3131が略円弧状の転動面3131aを備えることにより、誘導部材3131の端部側から遊技球を送り込んだ場合でも、遊技球を誘導部材3131の中央位置に導き制動させることが可能である。   Further, in this example, since the game ball is fed into the guide member 3131 from the left end side, the supply position of the game ball is lower than that fed from above the guide member 3131, and consequently the height of the game medium supply mechanism 3121. Is even lower. In addition, when the guide member 3131 includes the substantially arc-shaped rolling surface 3131a, even when the game ball is sent from the end side of the guide member 3131, the game ball can be guided to the center position of the guide member 3131 and braked. Is possible.

また、遊技媒体供給機構3121から放出された遊技球は、遊技球案内通路3155(図200参照)を通って誘導部材3131の端部側に案内されるようになっている。そして、この遊技球案内通路3155は、振分演出装置3125と一体的に上下動することから、振分演出装置3125の停止位置が多少変位していても、遊技球を円滑に送り込むことが可能となる。例えば、振分演出装置3125の誘導部材3131に遊技球が送り込まれる前に振分演出装置3125が上昇し始めることがあっても、遊技球が遊技球案内通路3155に供給されていれば、その後、誘導部材3131上に送り込むことが可能である。   In addition, the game ball released from the game medium supply mechanism 3121 is guided to the end side of the guide member 3131 through the game ball guide passage 3155 (see FIG. 200). Since this game ball guide passage 3155 moves up and down integrally with the distribution effect device 3125, the game ball can be smoothly fed even if the stop position of the distribution effect device 3125 is slightly displaced. It becomes. For example, even if the distribution effect device 3125 starts to rise before the game ball is sent to the guide member 3131 of the distribution effect device 3125, if the game ball is supplied to the game ball guide passage 3155, then It can be fed onto the guide member 3131.

また、振分演出装置3125の誘導部材3131は、下側停止位置のとき第一役物ユニット2370(図174参照)における棚上段2372の転動面(所謂ステージ)の後方に位置するように配置されている。このため、誘導部材3131がステージの一部であるというイメージを喚起させることができ、ステージに対するインパクトを高めることが可能になっている。なお、棚上段2372と誘導部材3131との間には透明な保護板2360(図161参照)が設けられており、棚上段2372が配置された遊技領域605と、誘導部材3131が配置された演出領域とを確実に区画し、演出領域に遊技球が飛び込まないようになっている。   In addition, the guide member 3131 of the distribution effect device 3125 is disposed so as to be positioned behind the rolling surface (so-called stage) of the shelf upper stage 2372 in the first accessory unit 2370 (see FIG. 174) when in the lower stop position. Has been. For this reason, the image that the guide member 3131 is part of the stage can be aroused, and the impact on the stage can be increased. A transparent protective plate 2360 (see FIG. 161) is provided between the shelf upper stage 2372 and the guide member 3131, and a game area 605 in which the shelf upper stage 2372 is arranged and an effect in which the guide member 3131 is arranged. The area is surely partitioned so that game balls do not jump into the effect area.

一方、図211及び図212に示すように、通路形成ユニット3122は、下駆動部ユニット3120(図196参照)の前方を覆うカバー部材3210と、カバー部材3210の裏面上部に配設されたリターン通路形成部材3211とを備えて構成されている。リターン通路形成部材3211は、図212及び図213に示すように、内部にリターン通路3211aを備えており、振分演出装置3125によって振り分けられた遊技球を遊技媒体供給機構3121の流入口3187に向かって流下させることを可能としている。具体的には、リターン通路形成部材3211には、斜めに配置された直線状部3212と、その直線状部3212から上方に突出する左側突出部3215及び右側突出部3216とが形成されており、左側突出部3215には、振分演出装置3125が上側停止位置に移動した際、第一搬送通路3153の第一流出口3153bに連通する第一連通口3215aが設けられ、右側突出部3216には、振分演出装置3125が上側停止位置に移動した際、第二搬送通路3154の第二流出口3154bに連通する第二連通口3216aが設けられている。つまり、第1流入口3153a及び第2流入口3154a、に振分けられた遊技球が、共通のリターン通路3211aに送られるようになっている。   On the other hand, as shown in FIGS. 211 and 212, the passage forming unit 3122 includes a cover member 3210 that covers the front of the lower drive unit 3120 (see FIG. 196), and a return passage that is disposed on the upper surface of the back surface of the cover member 3210. And a forming member 3211. As shown in FIGS. 212 and 213, the return passage forming member 3211 has a return passage 3211 a therein, and directs the game balls distributed by the distribution effect device 3125 toward the inlet 3187 of the game medium supply mechanism 3121. It is possible to flow down. Specifically, the return passage forming member 3211 is formed with a linear portion 3212 arranged obliquely, and a left side protruding portion 3215 and a right side protruding portion 3216 that protrude upward from the linear portion 3212. The left protrusion 3215 is provided with a first communication port 3215a that communicates with the first outlet 3153b of the first transport passage 3153 when the distribution effect device 3125 moves to the upper stop position. When the distribution effect device 3125 moves to the upper stop position, a second communication port 3216a that communicates with the second outlet 3154b of the second transport passage 3154 is provided. That is, the game balls distributed to the first inlet 3153a and the second inlet 3154a are sent to the common return passage 3211a.

このように、振分演出装置3125に遊技球を供給する遊技媒体供給機構3121と、振分演出装置3125で振分けられた遊技球を遊技媒体供給機構3121に戻すリターン通路3211aとを組合わせることにより、遊技球の循環経路Jが構成されており、これにより遊技球を循環させながら振分演出を繰返し行うことが可能になっている。ところが、循環経路J内に封入された遊技球を用いて振分演出を繰り返し行うものでは、使用に伴って遊技球の表面に汚れが付着したり、遊技球の表面が錆びたりした場合には、遊技球の見栄えが悪くなり、演出効果を害する虞がある。特に、振分演出装置3125で行われる演出は、遊技球の挙動を注目させるものであるため、その汚れや錆びは目立つものとなり、視覚的な興趣を低下させる要因となる。また、遊技球を封入する作業は、遊技機の製造時に行われるため、出荷後の輸送中に、遊技球が循環経路J内で転動し、遊技球同士の衝突または循環経路J内の部材への衝突によって、比較的大きな音が発生する場合もある。   Thus, by combining the game medium supply mechanism 3121 for supplying game balls to the distribution effect device 3125 and the return path 3211a for returning the game balls distributed by the distribution effect device 3125 to the game medium supply mechanism 3121. The circulation path J of the game balls is configured so that the distribution effects can be repeatedly performed while circulating the game balls. However, in the case where the distribution effect is repeatedly performed using the game balls enclosed in the circulation path J, when the surface of the game balls becomes dirty or the surface of the game balls rusts with use. , The appearance of the game ball may be deteriorated, and the production effect may be impaired. In particular, since the effect performed by the distribution effect device 3125 is one that draws attention to the behavior of the game ball, the dirt and rust are conspicuous, which causes a decrease in visual interest. In addition, since the operation of enclosing the game balls is performed at the time of manufacture of the game machine, the game balls roll in the circulation path J during transportation after shipment, and the game balls collide with each other or members in the circulation path J. In some cases, a relatively loud sound may be generated by the collision.

これに対し本例では、遊技領域605で使用した遊技球が取入れられ、その遊技球が循環経路Jに対して補給されるようになっている。具体的には、第二始動口2002に入賞した遊技球が補給通路3220を介してリターン通路3211aの上流端である補給口3213に送られるようになっている。なお、第二始動口2002は、リターン通路3211aの上流端よりも高い位置に配設されているため、第二始動口2002に入賞した遊技球をリターン通路3211aに向かって自然に流下させることが可能である。このように、第二始動口2002に入賞した遊技球を補給通路3220によって循環経路Jに補給することから、循環経路J内に遊技球を予め封入する必要がなくなり、輸送中における衝突音の発生や衝突による破損を防止することが可能となる。特に、補給通路3220を通ってリターン通路3211aに送られ、リターン通路3211aを利用して遊技媒体供給機構3121に補給されるため、第二始動口2002が遊技媒体供給機構3121から離れた位置に配置されているにも拘らず、補給通路3220の長さを比較的短くすることができ、全体の構成を簡単にすることが可能となっている。   On the other hand, in this example, the game ball used in the game area 605 is taken in, and the game ball is supplied to the circulation path J. Specifically, the game ball won in the second starting port 2002 is sent to the supply port 3213, which is the upstream end of the return channel 3211a, through the supply channel 3220. Since the second start port 2002 is disposed at a position higher than the upstream end of the return passage 3211a, the game ball won in the second start port 2002 can naturally flow down toward the return passage 3211a. Is possible. In this way, since the game ball won in the second starting port 2002 is supplied to the circulation path J by the supply passage 3220, it is not necessary to enclose the game ball in the circulation path J in advance, and a collision sound is generated during transportation. And damage due to collision can be prevented. In particular, the second start port 2002 is arranged at a position away from the game medium supply mechanism 3121 because it is sent to the return path 3211a through the supply path 3220 and supplied to the game medium supply mechanism 3121 using the return path 3211a. In spite of this, the length of the supply passage 3220 can be made relatively short, and the overall configuration can be simplified.

ところで、第二始動口2002に入賞した遊技球が補給通路3220を通ってリターン通路3211aに送られるものでは、第二始動口2002に遊技球が入賞する毎に循環経路J内の遊技球の個数が増えることとなるが、遊技媒体供給機構3121に貯留可能な遊技球の個数には限度があることから、その個数を越えると、リターン通路3211a内に遊技球が貯留されていき、遊技球を循環させることが困難となる。なお、第二始動口2002に入賞した遊技球をリターン通路3211aと排出路(図示しない)とに振り分ける機構をさらに備え、遊技球の補給が必要な場合にだけリターン通路3211a側に送るように構成することも考えられるが、これによれば、リターン通路3211aと排出路とを切り替えるための通路切替機構が別途必要となり、全体の構成が複雑になるとともに大型化することから好ましくない。   By the way, in the case where the game ball won in the second start port 2002 is sent to the return path 3211a through the supply passage 3220, the number of game balls in the circulation path J every time the game ball wins the second start port 2002. However, since there is a limit to the number of game balls that can be stored in the game medium supply mechanism 3121, when the number is exceeded, the game balls are stored in the return path 3211 a and the game balls are stored. It becomes difficult to circulate. In addition, it is further provided with a mechanism for distributing the game balls won in the second starting port 2002 to the return path 3211a and the discharge path (not shown), and is configured to send the game balls to the return path 3211a only when the game balls need to be replenished. However, this requires an additional path switching mechanism for switching between the return path 3211a and the discharge path, which is not preferable because the overall configuration becomes complicated and the size is increased.

これに対し、本例では、遊技媒体供給機構3121とリターン通路3211aとの間にオーバーフロー機構が備えられている。具体的には、遊技媒体供給機構3121の流入口3187とリターン通路3211aとの間に下部通路部3197(図213参照)が配設されているが、この下部通路部3197は、底面が後方に向かって下り勾配となっているとともに、前面側には放出口3197aが設けられている。つまり、遊技媒体供給機構3121の流入口3187付近に貯留される遊技球の個数が許容個数以内の場合には、下部通路部3197に入球した遊技球は、下部通路部3197の底面の傾斜に従って流入口3187側に送られるが、貯留される遊技球の個数が許容個数を越えると、下部通路部3197の前面の放出口3197aから溢れて排出されるようになっている。このため、リターン通路3211a内に多くの遊技球が貯留されることを防止できるとともに、通路切替機構等を設けることなく第二始動口2002及びリターン通路3211aを、補給通路3220によって直接連通させることが可能となる。放出口3197aから放出された遊技球は、アウト球通路1119に転動し、アウト球通路1119の下流端、すなわち、遊技機の後面下方からパチンコ機1の外部(一般的に、島の回収樋)に向かって排出される。すなわち、補給通路3220と、循環経路Jを含む遊技媒体供給機構3121は、第二始動口2002に受け入れられた遊技球が遊技球排出機構としてのアウト球通路1119から排出されることを妨げて所定数の遊技球を貯留する遊技球貯留機構であると言える。   On the other hand, in this example, an overflow mechanism is provided between the game medium supply mechanism 3121 and the return passage 3211a. Specifically, a lower passage portion 3197 (see FIG. 213) is disposed between the inlet 3187 and the return passage 3211a of the game medium supply mechanism 3121. The lower passage portion 3197 has a bottom surface on the rear side. In addition to the downward slope, a discharge port 3197a is provided on the front side. In other words, when the number of game balls stored near the inlet 3187 of the game medium supply mechanism 3121 is within the allowable number, the game balls entering the lower passage portion 3197 follow the inclination of the bottom surface of the lower passage portion 3197. Although it is sent to the inflow port 3187 side, when the number of stored game balls exceeds the allowable number, it overflows and is discharged from the discharge port 3197a on the front surface of the lower passage portion 3197. Therefore, it is possible to prevent a large number of game balls from being stored in the return passage 3211a, and to directly communicate the second start port 2002 and the return passage 3211a with the supply passage 3220 without providing a passage switching mechanism or the like. It becomes possible. The game ball released from the discharge port 3197a rolls to the out ball passage 1119, and from the downstream end of the out ball passage 1119, that is, from the lower rear surface of the game machine to the outside of the pachinko machine 1 (generally, an island recovery basket ) Is discharged. That is, the game medium supply mechanism 3121 including the supply path 3220 and the circulation path J prevents the game ball received by the second start port 2002 from being discharged from the out ball path 1119 as the game ball discharge mechanism. It can be said that the game ball storage mechanism stores a number of game balls.

また、本例では、循環経路J内の遊技球は、所定のタイミングで排出されるようになっている。具体的には、図212及び図214に示すように、カバー部材3210の裏面下部に排出通路3218が設けられており、排出通路3218の連通口3219が、振分演出装置3125が下側停止位置に移動した場合に、第一搬送通路3153の第一流出口3153bに連通するように構成されている。また、振分演出装置3125が下側停止位置の際に、所定のタイミングで(例えばパチンコ機1への電源投入直後)、遊技媒体供給機構3121が制御され、振分演出装置3125の誘導部材3131上に遊技球を供給するようになっている。特に、この際、図214に示すように、振分演出装置3125の振分部3130が反時計方向に回動され、遊技球が第1流入口3153aに入球するようになっている。これにより、下側停止位置の振分演出装置3125に対して遊技球を供給することにより、循環経路J内の遊技球を当該パチンコ機1から排出させることが可能になる。このように、第一流出口3153bに連通する通路(リターン通路3211a及び排出通路3218)が振分演出装置3125の高さに応じて切り替えられるため、各通路を切り替えるための複雑な構成が不要となり、全体的に小型化することが可能となる。特に、遊技球を排出する際、誘導部材3131上の遊技球は第1流入口3153aに向かって誘導されるため、遊技球の排出経路が特定され、第二搬送通路3154に対する排出通路は不要となる。したがって、排出機構を小型化及び簡素化することが可能である。排出通路3218から排出された遊技球は、アウト球通路1119に転動し、アウト球通路1119の下流端、すなわち、遊技機の後面下方からパチンコ機1の外部(一般的に、島の回収樋)に向かって排出される。   In this example, the game balls in the circulation path J are discharged at a predetermined timing. Specifically, as shown in FIGS. 212 and 214, a discharge passage 3218 is provided at the bottom of the back surface of the cover member 3210, and the communication port 3219 of the discharge passage 3218 is positioned at the lower stop position. It is comprised so that it may communicate with the 1st outflow port 3153b of the 1st conveyance path 3153 when it moves to. In addition, when the distribution effect device 3125 is at the lower stop position, the game medium supply mechanism 3121 is controlled at a predetermined timing (for example, immediately after the power to the pachinko machine 1 is turned on), and the guide member 3131 of the distribution effect device 3125 is controlled. A game ball is supplied to the top. In particular, at this time, as shown in FIG. 214, the distribution unit 3130 of the distribution effect device 3125 is rotated counterclockwise so that the game ball enters the first inflow port 3153a. As a result, the game balls in the circulation path J can be discharged from the pachinko machine 1 by supplying the game balls to the distribution effect device 3125 at the lower stop position. Thus, since the passages (return passage 3211a and discharge passage 3218) communicating with the first outlet 3153b are switched according to the height of the distribution effect device 3125, a complicated configuration for switching each passage becomes unnecessary. The overall size can be reduced. In particular, when the game ball is discharged, the game ball on the guide member 3131 is guided toward the first inflow port 3153a, so that the discharge path of the game ball is specified, and the discharge path for the second transfer passage 3154 is unnecessary. Become. Therefore, the discharge mechanism can be reduced in size and simplified. The game balls discharged from the discharge passage 3218 roll to the out ball passage 1119, and from the downstream end of the out ball passage 1119, that is, from the lower rear side of the game machine, outside the pachinko machine 1 (generally, the island recovery basket). ) Is discharged.

次に、横飾りユニット3004について説明する。図215及び図216に示すように、横飾りユニット3004は、裏箱3001の左側及び右側にそれぞれ配設されており、発光装飾を行うとともに一部分が可動するようになっている。図217及び図218を基に詳しく説明すると、横飾りユニット3004は、飾りベース3250とその後側に配置された可動装飾部3251と、可動装飾部3251の上側及び下側に配置された上側電飾部3253及び下側電飾部3254と、を備えて構成されている。飾りベース3250は、上側電飾部3253及び下側電飾部3254を支持する電飾支持部3250a,3250bを上下に備えるともに、これらの電飾支持部3250a,3250bの間に切欠3250cが形成されている。上側電飾部3253及び下側電飾部3254は、レンズ及びLED基板(いずれも図示しない)を内部に有しており、発光装飾させることが可能になっている。   Next, the side decoration unit 3004 will be described. As shown in FIGS. 215 and 216, the side decoration unit 3004 is arranged on the left side and the right side of the back box 3001, respectively, and performs a light emitting decoration and a part thereof is movable. 217 and 218 will be described in detail. The horizontal decoration unit 3004 includes a decorative base 3250, a movable decorative portion 3251 disposed on the rear side thereof, and upper electric decorations disposed on the upper and lower sides of the movable decorative portion 3251. A part 3253 and a lower electric decoration part 3254. The decoration base 3250 includes upper and lower electrical decoration support parts 3250a and 3250b that support the upper electrical decoration part 3253 and the lower electrical decoration part 3254, and a notch 3250c is formed between the electrical decoration support parts 3250a and 3250b. ing. The upper electric decoration part 3253 and the lower electric decoration part 3254 have a lens and an LED substrate (both not shown) inside, and can be decorated with light emission.

一方、可動装飾部3251は、裏ベース3256と、裏ベース3256に配設されたソレノイド3257と、軸方向を鉛直方向として回転可能に支持されるとともにソレノイド3257のプランジャ3258によって駆動されるリンク3260と、裏ベース3256の突片3256aに回転可能に支持されるとともにピン3259及び軸部3262を介してリンク3260に連結された中飾り3261とを備えている。また、中飾り3261の内部には中レンズ3265、及びLED基板3266が配設され、中飾り3261の側面を通して赤レンズ3263及び青レンズ3264が設けられている。つまり、ソレノイド3257を動作させることによりリンク3260を介して中飾り3261を回動させることが可能となっており、中飾り3261の正面(中レンズ3265の点灯状態)を視認可能な状態と、中飾り3261の側面(赤レンズ3263及び青レンズ3264の点灯状態)を視認可能な状態とに切り替えることが可能になっている。   On the other hand, the movable decorative portion 3251 includes a back base 3256, a solenoid 3257 disposed on the back base 3256, a link 3260 that is rotatably supported with the axial direction as a vertical direction, and is driven by a plunger 3258 of the solenoid 3257. The inner base 3256 is rotatably supported by the projecting piece 3256a of the back base 3256 and connected to the link 3260 via the pin 3259 and the shaft portion 3262. In addition, a middle lens 3265 and an LED substrate 3266 are disposed inside the inner decoration 3261, and a red lens 3263 and a blue lens 3264 are provided through the side surface of the inner decoration 3261. That is, by operating the solenoid 3257, the inner decoration 3261 can be rotated via the link 3260, and the front of the inner decoration 3261 (the lighting state of the intermediate lens 3265) can be visually recognized. The side surface of the decoration 3261 (the lighting state of the red lens 3263 and the blue lens 3264) can be switched to a visible state.

また、図215に示すように、横飾りユニット3004の後側には、一対の横ベース部材3240が配設されている。裏箱3001の右側に配置された横ベース部材3240は、図219に示すように、カバー部材3270と、カバー部材3270の右下に配置され第二始動口2002に入賞した遊技球をリターン通路3211aに補給する補給通路3220と、カバー部材3270の上部に配置された右上LED基板3273及び上部飾り3276と、カバー部材3270の前面中央部分に配置された大型の右側LED基板3274及び小型の右下LED基板3275と、を備えて構成されている。また、カバー部材3270には、磁石等を用いた不正な行為を検出するための磁気センサ3277が埋設されている。   As shown in FIG. 215, a pair of horizontal base members 3240 are disposed on the rear side of the horizontal decoration unit 3004. As shown in FIG. 219, the horizontal base member 3240 arranged on the right side of the back box 3001 is arranged to return the cover member 3270 and the game ball which is arranged on the lower right side of the cover member 3270 and wins the second starting port 2002 to the return passage 3211a. Replenishment passage 3220, upper right LED board 3273 and upper decoration 3276 arranged at the top of cover member 3270, large right LED board 3274 and small lower right LED arranged at the front center of cover member 3270. And a substrate 3275. The cover member 3270 is embedded with a magnetic sensor 3277 for detecting an illegal act using a magnet or the like.

また、図216に示すように、裏箱3001の後側には、横ベース部材3240への駆動信号を中継する左中継基板3241及び右中継基板3242と、液晶表示装置1400を支持する液晶ガイド3243と、各装飾基板に実装されたLEDを駆動するランプ駆動基板3245と、遊技パネル600への信号を中継するパネル中継基板3247と、抵抗基板3248とが取付けられている。なお、ランプ駆動基板3245は、基板ケース3246に収容された状態で設けられている。   Also, as shown in FIG. 216, on the rear side of the back box 3001, a left relay board 3241 and a right relay board 3242 that relay drive signals to the horizontal base member 3240, and a liquid crystal guide 3243 that supports the liquid crystal display device 1400. A lamp driving board 3245 for driving the LEDs mounted on each decorative board, a panel relay board 3247 for relaying signals to the game panel 600, and a resistance board 3248 are attached. The lamp driving substrate 3245 is provided in a state of being accommodated in the substrate case 3246.

[3.主基板・周辺基板]
続いて、パチンコ機1の各種制御を行う制御基板について、図220を参照して説明する。図220は主基板及び周辺基板のブロック図である。パチンコ機1の制御構成は、図示するように、主基板4000のグループ及び周辺基板4010のグループから構成されており、これら2つのグループにより各種制御が分担されている。主基板4000のグループは、遊技動作(遊技の進行)を制御する主制御基板4100と、遊技球の払出し等を制御する払出制御基板1186と、を備えて構成されている。また、周辺基板4010のグループは、主制御基板4100からのコマンドに基いて遊技中の各種演出を制御する周辺制御基板4140と、周辺制御基板4140からのコマンドに基いて液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350での演出画像の表示を制御する液晶制御基板4500と、を備えている。
[3. Main board / peripheral board]
Next, a control board that performs various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 220 is a block diagram of the main board and the peripheral board. As shown in the figure, the control configuration of the pachinko machine 1 is composed of a group of main boards 4000 and a group of peripheral boards 4010, and various controls are shared by these two groups. The group of main boards 4000 includes a main control board 4100 that controls game operations (game progress), and a payout control board 1186 that controls payout of game balls and the like. The peripheral board 4010 includes a peripheral control board 4140 that controls various effects during the game based on commands from the main control board 4100, and a liquid crystal display device 1400 and sub-liquid crystal based on commands from the peripheral control board 4140. And a liquid crystal control board 4500 for controlling the display of the effect image in the unit 2350.

[3−1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板4100は、図220に示すように、マイクロプロセッサとしての主制御MPU4100aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポート4100bと、上述したRAMクリアスイッチ624aと、を備えている。主制御MPU4100aには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMと、一時的にデータを記憶するRAMと、が内蔵される他に、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[3-1. Main control board]
As shown in FIG. 220, the main control board 4100 for controlling the progress of the game includes a main control MPU 4100a as a microprocessor, a main control I / O port 4100b as an input / output device (I / O device), and the above-described components. RAM clear switch 624a. The main control MPU 4100a includes a ROM for storing various processing programs and various commands and a RAM for temporarily storing data, as well as a watchdog timer for monitoring its operation (system) and preventing fraud. It also has built-in functions.

主制御MPU4100aは、第一始動口2001へ受入れられた遊技球を検出する第一始動口センサ2011、第二始動口2002へ受入れられた遊技球を検出する第二始動口センサ2349、及び一部の一般入賞口センサ2014からの検出信号が夫々主制御I/Oポート4100bを介して入力されたり、ゲートセンサ2202、特図ゲートセンサ2502、一般入賞口センサ2014、カウントセンサ2013及び裏ユニット3000に取付けられた磁気センサ3277からの検出信号が、遊技盤4に取付けられたパネル中継基板3247、そして主制御I/Oポート4100bを介して入力されたりするようになっている。   The main control MPU 4100a includes a first start port sensor 2011 that detects a game ball received in the first start port 2001, a second start port sensor 2349 that detects a game ball received in the second start port 2002, and a part thereof Detection signals from the general winning opening sensor 2014 are input via the main control I / O port 4100b, or to the gate sensor 2202, special figure gate sensor 2502, general winning opening sensor 2014, count sensor 2013 and back unit 3000, respectively. A detection signal from the attached magnetic sensor 3277 is input via the panel relay board 3247 attached to the game board 4 and the main control I / O port 4100b.

主制御MPU4100aは、これらの検出信号に基づいて、主制御I/Oポート4100bそしてパネル中継基板3247を介して始動口ソレノイド2344、アタッカソレノイド2016、及び大入賞口ソレノイド2315への駆動信号を出力したり、主制御I/Oポート4100b、パネル中継基板3247、そして、機能表示基板640aを介して第一特別図柄表示器641、第二特別図柄表示器642、第一特別図柄記憶表示器643、第二特別図柄記憶表示器644、普通図柄表示器645、普通図柄記憶表示器646、遊技状態表示器647、ラウンド表示器648、センター役物2300の保留状態表示部3152に駆動信号を出力したりする。   Based on these detection signals, the main control MPU 4100a outputs drive signals to the start port solenoid 2344, the attacker solenoid 2016, and the big prize port solenoid 2315 via the main control I / O port 4100b and the panel relay board 3247. Through the main control I / O port 4100b, the panel relay board 3247, and the function display board 640a, the first special symbol display 641, the second special symbol display 642, the first special symbol storage display 643, the first Two special symbol memory display 644, normal symbol display 645, normal symbol memory display 646, game state display 647, round display 648, and a driving signal is output to the hold state display unit 3152 of the center accessory 2300 .

このように、主制御MPU4100aが、こうした検出信号に基づいてROMに格納されている制御プログラムを実行することで、上記始動口ソレノイド2344、及びアタッカソレノイド2016など、各種のアクチュエータに適宜に駆動信号が出力されるようになり、これによって当該パチンコ機1にて行われる各種の遊技が予め定められた手順に従って進行するようになる。   As described above, the main control MPU 4100a executes a control program stored in the ROM based on such detection signals, so that drive signals are appropriately sent to various actuators such as the start-up solenoid 2344 and the attacker solenoid 2016. As a result, various games played in the pachinko machine 1 proceed according to a predetermined procedure.

また主制御MPU4100aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を、上述した主ドロワ中継基板1107を介して払出制御基板1186に送信したり、この払出制御基板1186からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を、主ドロワ中継基板1107を介して受信したりする。更に主制御MPU4100aは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポート4100bを介して後述する周辺基板4010の周辺制御基板4140に送信したりする(主制御基板4100と周辺制御基板4140との基板間は図示しないハーネスより電気的に接続されている)。なお、主制御MPU4100aは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板1186からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御基板4140に送信する。   Further, the main control MPU 4100a transmits various information related to the game (game information) and various commands related to payout to the payout control board 1186 via the main drawer relay board 1107 described above, and the pachinko machine from the payout control board 1186. Various commands relating to the state of 1 are received via the main drawer relay board 1107. Further, the main control MPU 4100a transmits various commands related to the control of the game effects and various commands related to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control board 4140 of the peripheral board 4010 described later via the main control I / O port 4100b ( The boards between the main control board 4100 and the peripheral control board 4140 are electrically connected by a harness (not shown). The main control MPU 4100a, which will be described in detail later, receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 1186, and shapes these various commands and transmits them to the peripheral control board 4140.

主制御基板4100には、その詳細な説明は後述するが、電源基板1136から各種電圧が供給されている。この電源基板1136は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板4100に電力を供給するバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)を備えている。このキャパシタにより主制御MPU4100aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報をその内蔵するRAMに記憶することができるようになっている。なお、記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板4100のRAMクリアスイッチ624aが操作されると、内蔵するRAMから消去(クリア)されるようになっている。このRAMクリアスイッチ624aの操作信号(検出信号)は、主ドロワ中継基板1107を介して払出制御基板1186にも出力されるようになっている。   The main control board 4100 is supplied with various voltages from the power supply board 1136, as will be described in detail later. The power supply board 1136 includes an electric double layer capacitor (hereinafter simply referred to as “capacitor”) as a backup power supply that supplies power to the main control board 4100 for a predetermined time even when the power is shut off. With this capacitor, the main control MPU 4100a can store various types of information in its built-in RAM even when the power is shut off. The stored various information is erased (cleared) from the built-in RAM when the RAM clear switch 624a of the main control board 4100 is operated when the power is turned on. The operation signal (detection signal) of the RAM clear switch 624a is also output to the payout control board 1186 via the main drawer relay board 1107.

また、主制御基板4100には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板1136から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力するようになっている。この停電予告信号は、主制御I/Oポート4100bを介して主制御MPU4100aに入力される他に図示しないハーネスを介して払出制御基板1186等にも伝達されている。   The main control board 4100 is provided with a power failure monitoring circuit. This power failure monitoring circuit monitors the reduction of various voltages supplied from the power supply board 1136, and outputs a power failure warning signal as a power failure warning signal when those voltages are equal to or lower than the power failure warning voltage. In addition to being input to the main control MPU 4100a via the main control I / O port 4100b, the power failure notice signal is also transmitted to the payout control board 1186 and the like via a harness (not shown).

[3−2.払出制御基板]
遊技球の払出し等を制御する払出制御基板1186は、図220に示すように、払出しに関する各種制御を行う払出制御部4110と、上述した発射モータ695の発射制御を行う発射制御部4120と、上述した、エラーLED表示器4130と、エラー解除スイッチ4131と、球抜きスイッチ4132と、を備えて構成されている。
[3-2. Dispensing control board]
As shown in FIG. 220, a payout control board 1186 that controls payout of game balls, etc. includes a payout control unit 4110 that performs various controls related to payout, a firing control unit 4120 that performs firing control of the above-described firing motor 695, and the above. The error LED display 4130, the error release switch 4131, and the ball removal switch 4132 are provided.

払出制御基板1186における払出しに関する各種制御を行う払出制御部4110は、図220に示すように、マイクロプロセッサとしての払出制御MPU4110aと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポート4110bと、払出制御MPU4110aが正常に動作しているか否かを監視する外部ウォッチドックタイマ4110c(以下、「外部WDT4110c」と記載する。)と、上述した払出モータ815に駆動信号を出力する払出モータ駆動回路4110dと、を備えて構成されている。払出制御MPU4110aには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMと、一時的にデータを記憶するRAMと、が内蔵される他に、不正を防止するため機能等も内蔵されている。   As shown in FIG. 220, a payout control unit 4110 that performs various controls related to payout on the payout control board 1186, a payout control MPU 4110a as a microprocessor, a payout control I / O port 4110b as an I / O device, and a payout control. An external watchdog timer 4110c (hereinafter referred to as “external WDT 4110c”) that monitors whether the MPU 4110a is operating normally, a payout motor drive circuit 4110d that outputs a drive signal to the payout motor 815 described above, It is configured with. The payout control MPU 4110a includes a ROM for storing various processing programs and various commands and a RAM for temporarily storing data, and also has a function for preventing fraud.

払出制御MPU4110aは、その詳細な説明は後述するが、主制御基板4100からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンドを受信したり、主制御基板4100からのRAMクリアスイッチ624aの操作信号(検出信号)が入力されたりする他に、満タンスイッチ916からの検出信号が入力されたり、球切れスイッチ778、計数スイッチ812及び回転角スイッチ855からの検出信号が賞球ユニット内中継端子板830を介して入力されたりする。   The payout control MPU 4110a receives various information (game information) related to the game (game information) and various commands related to payout from the main control board 4100, and operates the RAM clear switch 624a from the main control board 4100. In addition to receiving a signal (detection signal), a detection signal from the full switch 916 is input, or detection signals from the ball break switch 778, the count switch 812, and the rotation angle switch 855 are connected to the relay terminal in the prize ball unit. Or input via the plate 830.

また払出制御MPU4110aは、主制御基板4100からの払出しに関する各種コマンドを受信すると、その受信した払出しに関する各種コマンドに基いて払出モータ駆動回路4110dから払出モータ815に駆動信号を出力したり、球抜きスイッチ4132が操作されると、この操作信号(検出信号)に基いて上述した、賞球タンク720及びタンクレール部材740に貯留された遊技球を排出する(球抜きする)ために払出モータ駆動回路4110dから払出モータ815に駆動信号を出力したり、図示しないCRユニット(球貸し機)からの貸球要求信号がCRユニット端子板1150bを介して入力されると、この貸球要求信号に基いて払出モータ駆動回路4110dから払出モータ815に駆動信号を出力したり、満タンスイッチ916からの検出信号が入力されると、この検出信号に基いて払出モータ駆動回路4110dから払出モータ815への駆動信号を停止して払出モータ815を停止したりする。   When the payout control MPU 4110a receives various commands related to payout from the main control board 4100, the payout motor drive circuit 4110d outputs a drive signal to the payout motor 815 based on the received various commands related to payout, or a ball removal switch. When the 4132 is operated, the payout motor drive circuit 4110d is used to discharge the game balls stored in the prize ball tank 720 and the tank rail member 740 based on this operation signal (detection signal). When a driving signal is output to the payout motor 815 or a ball rental request signal from a CR unit (ball lending machine) (not shown) is input via the CR unit terminal plate 1150b, payout is performed based on the ball rental request signal. A drive signal is output from the motor drive circuit 4110d to the payout motor 815, When the detection signal from the switch 916 is input, or stop the dispensing motor 815 stops driving signal to the payout motor 815 from payout motor drive circuit 4110d based on the detection signal.

更に払出制御MPU4110aは、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器4130に表示したり、その状態を示す各種コマンドを主制御基板4100に送信したり、計数スイッチ812からの検出信号が入力されると、この検出信号に基いて、実際に払出した遊技球の球数を外部端子板1150aに出力したりする。この外部端子板1150aは、遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータと電気的に接続されている部分であり、これによってホールコンピュータが、パチンコ機1が払出した遊技球の球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握し、遊技者の遊技を監視することができるようになる。   Further, the payout control MPU 4110a displays the state of the pachinko machine 1 on the error LED display 4130, transmits various commands indicating the state to the main control board 4100, or receives a detection signal from the counting switch 812. Based on this detection signal, the number of game balls actually paid out is output to the external terminal board 1150a. The external terminal board 1150a is a portion that is electrically connected to a hall computer installed in a game hall (hall), whereby the hall computer can play the number of game balls paid out by the pachinko machine 1 and the pachinko machine. It is possible to grasp the game information of 1 and monitor the game of the player.

このような払出制御MPU4110aによれば、主制御基板4100からの払い出しに関する各種コマンドに基づいてROMに格納されている制御プログラムが実行されることで、上述の如く払出モータ815に駆動信号が出力されるようになり、ひいては上記受信された払い出しに関するコマンドにより示される賞球数だけ遊技球が払い出されるようになる。   According to such a payout control MPU 4110a, a control signal stored in the ROM is executed based on various commands related to payout from the main control board 4100, so that a drive signal is output to the payout motor 815 as described above. As a result, game balls are paid out by the number of prize balls indicated by the received payout command.

一方、払出制御基板1186における発射モータ695の発射制御を行う発射制御部4120は、図220に示すように、各種信号が入力される入力回路4120aと、定時間毎にクロック信号を出力する発信回路4120bと、このクロック信号に基いて発射モータ695の回転速度を決定する基準パルスを出力する発射制御回路4120cと、この発射制御回路4120cからの基準パルスに基いて発射モータ695に駆動信号を出力する発射モータ駆動回路4120dと、を備えて構成されている。発射制御回路4120cは、発信回路4120bからのクロック信号に基いて、1分当たり約99.95個の遊技球が遊技領域605に向けて発射されるよう発射モータ695の回転速度を制御している。
つまり、上述した打球槌687の可動を制御している。
On the other hand, as shown in FIG. 220, a launch control unit 4120 that performs launch control of the launch motor 695 on the payout control board 1186 includes an input circuit 4120a to which various signals are input, and a transmission circuit that outputs a clock signal at regular intervals. 4120b, a firing control circuit 4120c that outputs a reference pulse for determining the rotational speed of the firing motor 695 based on the clock signal, and a drive signal is output to the firing motor 695 based on the reference pulse from the firing control circuit 4120c. And a firing motor drive circuit 4120d. The launch control circuit 4120c controls the rotation speed of the launch motor 695 so that about 99.95 game balls per minute are launched toward the game area 605 based on the clock signal from the transmission circuit 4120b. .
That is, the movement of the hitting ball 687 described above is controlled.

なお、上述したハンドル装置460(操作ハンドル部410)には、上述したように、タッチセンサ420、発射停止スイッチ422が内蔵されており、操作ハンドル部410の回動操作部材464に触れるとタッチセンサ420により検出され、単発ボタン421を操作すると発射停止スイッチ422により検出される。これらの検出信号は、その詳細な説明は後述するが、上述したハンドル中継端子板194を介して入力回路4120aに入力されている。また、CRユニットがCRユニット端子板1150bに電気的に接続されると、CR接続信号がCRユニット端子板1150bを介して入力回路4120aに入力される。   Note that the handle device 460 (operation handle unit 410) includes the touch sensor 420 and the firing stop switch 422 as described above, and touching the rotation operation member 464 of the operation handle unit 410 touches the touch sensor. When the single button 421 is operated, it is detected by the firing stop switch 422. Although these detection signals will be described in detail later, they are input to the input circuit 4120a via the handle relay terminal plate 194 described above. When the CR unit is electrically connected to the CR unit terminal plate 1150b, a CR connection signal is input to the input circuit 4120a via the CR unit terminal plate 1150b.

この払出制御基板1186には、電源基板1136から各種電圧が主制御基板4100と同様に供給されている。この電源基板1136は、電源遮断時にでも所定時間、払出制御基板1186に電力を供給するキャパシタを備えている。このキャパシタにより払出制御MPU4110aは電源遮断時にでも払出しに関する各種の払出情報をその内蔵するRAMに記憶することができるようになっている。なお、記憶した払出情報は、電源投入時に主制御基板4100のRAMクリアスイッチ624aが操作されると、その内容が内蔵するRAMから消去(クリア)されるようになっている。   Various voltages are supplied to the payout control board 1186 from the power supply board 1136 in the same manner as the main control board 4100. The power supply board 1136 includes a capacitor that supplies power to the payout control board 1186 for a predetermined time even when the power supply is shut off. With this capacitor, the payout control MPU 4110a can store various payout information related to payout in the built-in RAM even when the power is shut off. The stored payout information is erased (cleared) from the built-in RAM when the RAM clear switch 624a of the main control board 4100 is operated when the power is turned on.

[3−3.周辺制御基板]
周辺基板4010における演出制御を行う周辺制御基板4140は、図220に示すように、マイクロプロセッサとしての周辺制御MPU4140aと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROM4140bと、高音質の演奏を行う音源IC4140cと、この音源IC4140cが参照する音楽及び効果音等の音情報が記憶されている音ROM4140dと、を備えて構成されている。周辺制御MPU4140aには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや、一時的にデータを記憶するRAMなどが内蔵されている。
[3-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 220, a peripheral control board 4140 that performs effect control on the peripheral board 4010 performs a high-quality performance with a peripheral control MPU 4140a as a microprocessor, a peripheral control ROM 4140b that stores various processing programs and various commands, and the like. A sound source IC 4140c and a sound ROM 4140d in which sound information such as music and sound effects referred to by the sound source IC 4140c are stored are configured. The peripheral control MPU 4140a incorporates a ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and the like.

周辺制御MPU4140aは、パラレル入出力ポート、シリアル入出力ポート及びウォッチドックタイマ(WDT)等の各種入出力ポートを内蔵しており、主制御基板4100から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基いて、扉枠5に備えられた各装飾基板のLEDに点灯信号又は点滅信号を出力する扉枠側点灯点滅コマンドをランプ駆動基板3167に出力したり、遊技盤4に備えられた各発光装飾基板3606のLEDに点灯信号又は点滅信号を出力する遊技盤側点灯点滅コマンドをランプ駆動基板3167に出力したり、扉枠5に備えられたトップランプ電飾ユニット200の左回転灯モータ245、右回転灯モータ265、及び中央回転灯モータ285に回転駆動信号を出力する扉枠側モータ駆動コマンドをモータ駆動基板3013aに出力したり、遊技盤4に備えられた左右駆動用モータ3042、駆動モータ3061、駆動用モータ3108、駆動モータ3112、及び駆動モータ3200に回転駆動信号を出力する遊技盤側モータ駆動コマンドをモータ駆動基板3013aに出力したり、音ROM4140dから抽出する音情報を示す制御信号(音コマンド)を音源IC4140cに出力したり、液晶表示装置1400またはサブ液晶ユニット2350に表示させる画面を示す表示コマンドを液晶制御基板4500に出力したりする。   The peripheral control MPU 4140a incorporates various input / output ports such as a parallel input / output port, a serial input / output port, and a watchdog timer (WDT). When various commands are received from the main control board 4100, the peripheral control MPU 4140a receives the various commands. The door frame side lighting / flashing command for outputting a lighting signal or a flashing signal to the LED of each decorative board provided in the door frame 5 is output to the lamp driving board 3167 or each light emitting decorative board 3606 provided in the game board 4. A game board side lighting / flashing command for outputting a lighting signal or a flashing signal to the LED of the LED is output to the lamp driving board 3167, or the left rotating lamp motor 245 and the right rotating lamp of the top lamp lighting unit 200 provided in the door frame 5 Motor drive the door frame side motor drive command to output the rotation drive signal to the motor 265 and the central rotary lamp motor 285 A game board side motor drive command that outputs to the board 3013a or outputs a rotation drive signal to the left / right drive motor 3042, drive motor 3061, drive motor 3108, drive motor 3112, and drive motor 3200 provided in the game board 4 Is output to the motor drive board 3013a, a control signal (sound command) indicating sound information extracted from the sound ROM 4140d is output to the sound source IC 4140c, and a display command indicating a screen to be displayed on the liquid crystal display device 1400 or the sub liquid crystal unit 2350 Is output to the liquid crystal control board 4500.

周辺制御MPU4140aから液晶制御基板4500に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御MPU4140aからランプ駆動基板3167やモータ駆動基板3013aに出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、扉枠側モータ駆動コマンド、遊技盤側モータ駆動コマンド、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。   The display command output from the peripheral control MPU 4140a to the liquid crystal control board 4500 is performed by the serial input / output port. In this embodiment, the bit rate (the size of data that can be transmitted per unit time) is 19.2 kilo (k). BPS (bits per second, hereinafter referred to as “bps”) is set. On the other hand, initial data, door frame side lighting / flashing command, game board side lighting / flashing command, door frame side motor driving command, game board side motor driving command, which are output from the peripheral control MPU 4140a to the lamp driving board 3167 and the motor driving board 3013a. This is performed by a plurality of serial input / output ports different from the display command. In this embodiment, 250 kbps is set as the bit rate.

このランプ駆動基板3167は、受信した扉枠側点灯点滅コマンドに基いて点灯信号又は点滅信号を、副ドロワ中継基板1108を介して扉枠5に備えられた各装飾基板126,190,206,224,225,296等のLEDに出力したり、受信した遊技盤側点灯点滅コマンドに基いて点灯信号又は点滅信号を遊技盤4に備えられた各発光装飾基板3606や、扉枠5のガラスユニット450におけるガラス装飾基板453のLED453aに出力したりする。一方、モータ駆動基板3013aは、受信した扉枠側モータ駆動コマンドに基いて回転駆動信号を、副ドロワ中継基板1108を介して扉枠5に備えられた左回転灯モータ245、右回転灯モータ265、及び中央回転灯モータ285に出力したり、受信した遊技盤側モータ駆動コマンドに基いて回転駆動信号を遊技盤4に備えられた各種モータ2380,2416,3094,3095,3100,3101,3171,3176,3177,3200に出力したりする。   The lamp driving board 3167 sends a lighting signal or a blinking signal to the decorative boards 126, 190, 206, and 224 provided on the door frame 5 via the sub drawer relay board 1108 based on the received door frame side lighting / flashing command. , 225, 296, etc., and each lighting decoration board 3606 provided in the game board 4 or a glass unit 450 of the door frame 5 based on the received game board side lighting / flashing command. To the LED 453a of the glass decorative substrate 453. On the other hand, the motor drive board 3013a sends a rotation drive signal based on the received door frame side motor drive command to the left rotation lamp motor 245 and right rotation lamp motor 265 provided in the door frame 5 via the sub drawer relay board 1108. In addition, the motor 2380, 2416, 3094, 3095, 3100, 3101, 3171, and the like provided on the game board 4 based on the received game board side motor drive command are output to the central rotary lamp motor 285. 3176, 3177, 3200.

また、周辺制御MPU4140aは、遊技盤4の第一役物ユニット2370、第二役物ユニット2400、シャッタ型役物3002、及び下側役物ユニット3003の可動位置を夫々検出する位置検出センサ(フォトセンサ2382,2422,3105等)からの検出信号が、モータ駆動基板3013aを介して夫々入力されており、これらの検出信号に基いて原位置を把握している。また、周辺制御MPU4140aは、扉枠5の回転灯244,264,284の回転位置を夫々検出する左回転位置検出センサ250、右回転位置検出センサ270、中央回転位置検出センサ290からの検出信号が、副ドロワ中継基板108及びモータ駆動基板3013aを介して夫々入力されており、これらの検出信号に基いて各回転灯224,264,284の回転位置を把握している。更に周辺制御MPU4140aは、液晶制御基板4500が正常動作している旨を伝える信号(動作信号)が液晶制御基板4500から入力されたり、扉枠5における皿ユニット300に備えられた操作ボタンユニット370のメインボタン371やサブボタン372の操作を検出するメインボタンセンサ376やサブボタンセンサ378からの操作検出信号が、副ドロワ中継基板1108及びランプ駆動基板3167を介して入力されたりする。なお、メインボタン371には、振動体371cが備えられており、この振動体371cに対して副ドロワ中継基板1108及びランプ駆動基板3167を介して周辺制御MPU4140aから駆動信号が送られるようになっている。   Further, the peripheral control MPU 4140a is a position detection sensor (photo) for detecting the movable positions of the first accessory unit 2370, the second accessory unit 2400, the shutter-type accessory 3002, and the lower accessory unit 3003 of the game board 4, respectively. Detection signals from the sensors 2382, 2422, 3105, etc.) are inputted via the motor drive board 3013a, and the original position is grasped based on these detection signals. Further, the peripheral control MPU 4140a receives detection signals from the left rotation position detection sensor 250, the right rotation position detection sensor 270, and the center rotation position detection sensor 290 that detect the rotation positions of the rotary lights 244, 264, and 284 of the door frame 5, respectively. Are input via the sub-drawer relay board 108 and the motor drive board 3013a, and the rotational positions of the rotary lamps 224, 264 and 284 are grasped based on these detection signals. Further, the peripheral control MPU 4140a receives a signal (operation signal) indicating that the liquid crystal control board 4500 is operating normally from the liquid crystal control board 4500, or the operation button unit 370 provided in the plate unit 300 in the door frame 5. An operation detection signal from the main button sensor 376 or the sub button sensor 378 for detecting the operation of the main button 371 or the sub button 372 is input via the sub drawer relay board 1108 and the lamp driving board 3167. The main button 371 includes a vibrating body 371c, and a driving signal is sent from the peripheral control MPU 4140a to the vibrating body 371c via the sub drawer relay board 1108 and the lamp driving board 3167. Yes.

音源IC4140cは、周辺制御MPU4140aから出力された音コマンドに基いて音ROM4140dから音情報を抽出し、ランプ駆動基板3167、そして副ドロワ中継基板1108を介して扉枠5のサイドスピーカ121や下部スピーカ391から各種演出に合わせた音楽及び効果音等が流れるよう制御を行う。   The sound source IC 4140c extracts sound information from the sound ROM 4140d based on the sound command output from the peripheral control MPU 4140a, and the side speaker 121 and the lower speaker 391 of the door frame 5 via the lamp driving board 3167 and the sub drawer relay board 1108. Control is performed so that music, sound effects, etc. according to various productions flow.

なお、周辺制御基板4140は、図示しない、外部ウォッチドックタイマ(外部WDT)も備えており、周辺制御MPU4140aは、その内蔵されたウォッチドックタイマ(内蔵WDT)と外部WDTとを併用して周辺制御MPU4140aのシステムが暴走していないかを診断している。   The peripheral control board 4140 also includes an external watchdog timer (external WDT) (not shown), and the peripheral control MPU 4140a performs peripheral control using the built-in watchdog timer (internal WDT) and the external WDT together. It is diagnosed whether the system of the MPU 4140a is running out of control.

またさらに、この実施の形態にかかる周辺制御基板4140は、リアルタイムクロック制御部4190(以下では、RTC制御部4190とも呼ぶ)を備えている。図221(a)は、周辺制御基板4140の機能のうちの特にリアルタイムクロック機能を説明するための図であり、説明の便宜上、一部の構成を割愛している。図221(b)は、周辺制御基板4140の機能のうちの特にRAMのバックアップ電源機能について説明するための図であり、説明の便宜上、一部の構成を割愛している。   Furthermore, the peripheral control board 4140 according to this embodiment includes a real-time clock control unit 4190 (hereinafter also referred to as an RTC control unit 4190). FIG. 221 (a) is a diagram for explaining a real-time clock function among the functions of the peripheral control board 4140, and a part of the configuration is omitted for convenience of explanation. FIG. 221 (b) is a diagram for explaining the backup power supply function of the RAM among the functions of the peripheral control board 4140, and a part of the configuration is omitted for convenience of explanation.

<リアルタイムクロック機能>
周辺制御基板4140における周辺制御MPU4140aは、図221(a)に示すように、内蔵リアルタイムクロック4140aa(以下では、内蔵RTC4140aa)を備えている。なお、この内蔵RTC4140aaは、後述する本実施形態の周辺制御基板4140において、変動表示パターンに設定された変動時間などの時間を計測するタイマ機能に含まれていてもよい。
<Real time clock function>
The peripheral control MPU 4140a in the peripheral control board 4140 includes a built-in real-time clock 4140aa (hereinafter, built-in RTC 4140aa), as shown in FIG. 221 (a). The built-in RTC 4140aa may be included in a timer function for measuring a time such as a change time set in the change display pattern in the peripheral control board 4140 of the present embodiment described later.

RTC制御部4190は、リアルタイムクロック4192(以下では、RTC4192と呼ぶ)と、電池4194と、RAM4196と、を備えている。RTC4192は、レジスタ回路、クロック入力回路、クロック出力回路、割り込み出力回路、データ入出力回路、および、制御回路などの回路で構成される。RTC4192は、現在のカレンダ情報および時刻情報を出力可能である。カレンダ情報は、日にちに関する情報、例えば、「年」、「月」、「日」、「曜日」などの情報を含む。時刻情報は、時刻に関する情報、例えば、「時」、「分」、「秒」などの情報を含む。RAM4196には、RTC4192の動作に必要な情報が記憶される。電池4194は、RTC4192と、RAM4196とに接続され、これらのバックアップ電源として機能する。電池4194としては、ボタン電池などの一次電池や充電可能な二次電池を用いてもよく、また、大容量のキャパシタなどを用いてもよい。   The RTC control unit 4190 includes a real-time clock 4192 (hereinafter referred to as RTC 4192), a battery 4194, and a RAM 4196. The RTC 4192 includes a register circuit, a clock input circuit, a clock output circuit, an interrupt output circuit, a data input / output circuit, a control circuit, and the like. The RTC 4192 can output current calendar information and time information. The calendar information includes information related to the date, for example, information such as “year”, “month”, “day”, “day of the week”, and the like. The time information includes information about time, for example, information such as “hour”, “minute”, “second”, and the like. The RAM 4196 stores information necessary for the operation of the RTC 4192. The battery 4194 is connected to the RTC 4192 and the RAM 4196 and functions as a backup power source for these. As the battery 4194, a primary battery such as a button battery, a rechargeable secondary battery, or a large-capacity capacitor may be used.

なお、パチンコ機1は、後述する主基板4000や周辺制御基板4140などの各基板に電力を供給するための電源基板(図示略)を備えている。電源基板がONされた状態では、各基板に電力が供給され、電源基板がOFFされた状態では、各基板への電力の供給が停止される。   The pachinko machine 1 includes a power supply board (not shown) for supplying power to each board such as a main board 4000 and a peripheral control board 4140 described later. When the power supply board is turned on, power is supplied to each board, and when the power supply board is turned off, the supply of power to each board is stopped.

RTC4192は、パチンコ機1の電源ON時(電源基板ON時)には、電源基板から電力の供給を受けて作動する。一方、RTC4192は、パチンコ機1の電源OFF時(電源基板OFF時)には、電源基板から電力の供給を受けることができないものの、電池4194からの電力供給を受けることによりパチンコ機1の電源OFF時にも作動を継続することができるようになっている。   When the power of the pachinko machine 1 is ON (when the power supply board is ON), the RTC 4192 operates by receiving power from the power supply board. On the other hand, the RTC 4192 cannot receive power from the power supply board when the power of the pachinko machine 1 is turned off (when the power supply board is turned off). The operation can be continued even at times.

内蔵RTC4140aaは、現在の日時にかかる情報の管理をする部分であり、現在のカレンダ情報および時刻情報を出力可能である。内蔵RTC4140aaは、電源基板851から電力の供給を受けて作動する部分であることから、パチンコ遊技機1が電源OFFになると(電源基板851から電力の供給が停止すると)、現在のカレンダ情報および時刻情報を消失する。従って、周辺制御MPU4140aは、パチンコ遊技機1の起動時(電源投入時)や電源基板に障害が生じた場合(例えば、瞬停が生じた場合)には、RTC4192からカレンダ情報および時刻情報を受け取って、内蔵RTC4140aaにセットする。以後、周辺制御MPU4140aは、カレンダ情報および時刻情報を用いる場合には、RTC4192のカレンダ情報および時刻情報を用いるのではなく、内蔵RTC4140aaのカレンダ情報および時刻情報を用いる。   The built-in RTC 4140aa is a part that manages information related to the current date and time, and can output current calendar information and time information. Since the built-in RTC 4140aa is a part that operates upon receiving power supply from the power supply board 851, when the pachinko gaming machine 1 is turned off (when power supply from the power supply board 851 is stopped), current calendar information and time Information is lost. Accordingly, the peripheral control MPU 4140a receives calendar information and time information from the RTC 4192 when the pachinko gaming machine 1 is started up (when the power is turned on) or when a failure occurs in the power supply board (for example, when an instantaneous power failure occurs). To the built-in RTC 4140aa. Thereafter, when using the calendar information and the time information, the peripheral control MPU 4140a does not use the calendar information and the time information of the RTC 4192, but uses the calendar information and the time information of the built-in RTC 4140aa.

なお、周辺制御MPU4140aは、RTC4192からカレンダ情報および時刻情報を取得することができない場合には、RTC4192が動作不良を起こしているものと判断して、エラー処理を行う。エラー処理としては、カレンダ情報および時刻情報として、予め決められた初期値を設定して動作を行うようにしてもよい。この初期値としては、例えば、「2011年1月1日土曜日12時00分」などとしてもよい。   If the peripheral control MPU 4140a cannot acquire calendar information and time information from the RTC 4192, the peripheral control MPU 4140a determines that the RTC 4192 has caused a malfunction and performs error processing. As error processing, a predetermined initial value may be set as the calendar information and time information, and the operation may be performed. The initial value may be, for example, “Saturday, January 1, 2011, 12:00”.

ここで、周辺制御基板4140(例えば、後述する周辺制御RAM4140aのRAM)には、予め「特別な日時(例えば、納品日から所定の期間が経過した以降の日時など)」が設定されており、周辺制御基板4140(周辺制御基板4140)は、その「特別な日時」にあるときに「特別な処理」を行ってもよい。しかしながら、現在が上記「特別な日時」に該当していても、RTC4192が動作不良を起こし上記エラー処理が行われた場合には、カレンダ情報および時刻情報が上記初期値にリセットされるので、上記「特別な処理」が行われない場合がある。そこで、パチンコ機1(例えば、周辺制御基板4140)は、パチンコ機1が設置された遊技店(パチンコホールやゲームセンターなど)の店員が、上記「特別な日時」を好適な日時に切り替えることができるような機能を備えていてもよい。   Here, in the peripheral control board 4140 (for example, a RAM of the peripheral control RAM 4140a described later), a “special date and time (for example, date and time after a predetermined period elapses from the delivery date)” is set in advance. The peripheral control board 4140 (peripheral control board 4140) may perform “special processing” when it is in the “special date and time”. However, even if the current time corresponds to the “special date and time”, if the RTC 4192 malfunctions and the error processing is performed, the calendar information and time information are reset to the initial values. “Special processing” may not be performed. Therefore, in the pachinko machine 1 (for example, the peripheral control board 4140), a store clerk (such as a pachinko hall or a game center) in which the pachinko machine 1 is installed switches the “special date and time” to a suitable date and time. You may have the function which can.

上述のように、本実施形態では、RTC制御部4190は、パチンコ遊技機1の電源OFF時でも作動する。このようにすれば、RTC制御部4190が出力するカレンダ情報および時刻情報を正確にすることができる。また、内蔵RTC4140aaは、パチンコ機1の電源OFFによってカレンダ情報および時刻情報を消失しても、パチンコ機1の電源ON時には、RTC制御部4190から出力されるカレンダ情報および時刻情報が新たにセットされる。このようにすれば、周辺制御MPU4140aは、RTC4192にその都度問い合わせることなく、正確なカレンダ情報および時刻情報に基づく制御を行うことができる。   As described above, in the present embodiment, the RTC control unit 4190 operates even when the pachinko gaming machine 1 is powered off. In this way, the calendar information and time information output by the RTC control unit 4190 can be made accurate. Further, even if the calendar information and time information are lost when the pachinko machine 1 is turned off, the built-in RTC 4140aa is newly set with the calendar information and time information output from the RTC control unit 4190 when the pachinko machine 1 is turned on. The In this way, the peripheral control MPU 4140a can perform control based on accurate calendar information and time information without inquiring of the RTC 4192 each time.

なお、本実施形態では、上記RTC制御部4190を、周辺制御基板4140に設けるようにしているが、これに限られることなく、他の基板(例えば、ランプ駆動基板3167など)に設けるようにしてもよい。また、RTC制御部4190は、現在のカレンダ情報および時刻情報を正確な情報とするために、定期的にGPS衛星から現在のカレンダ情報および時刻情報を取得するGPS更新部を有していてもよい。   In the present embodiment, the RTC controller 4190 is provided on the peripheral control board 4140. However, the present invention is not limited to this, and is provided on another board (for example, the lamp driving board 3167). Also good. Further, the RTC control unit 4190 may include a GPS update unit that periodically acquires current calendar information and time information from GPS satellites in order to make the current calendar information and time information accurate. .

<RAMのバックアップ電源機能>
図221(b)に示すように、周辺制御MPU4140aを用いてRAM(周辺制御RAM)のバックアップ電源機能について説明する。図221(b)の周辺制御MPU4140aでは、以下に説明する機能ブロック以外の構成を省略して示している。周辺制御基板4140は、図221(b)に示すように、演算手段としてのCPU(周辺制御CPU)に加えて、キャパシタBC2と、ダイオードSD0と、記憶手段としてのRAM(周辺制御RAM)とを備えている。
<RAM backup power supply function>
As shown in FIG. 221 (b), the backup power supply function of the RAM (peripheral control RAM) will be described using the peripheral control MPU 4140a. In the peripheral control MPU 4140a of FIG. 221 (b), configurations other than the functional blocks described below are omitted. As shown in FIG. 221 (b), the peripheral control board 4140 includes a capacitor BC2, a diode SD0, and a RAM (peripheral control RAM) as storage means in addition to a CPU (peripheral control CPU) as calculation means. I have.

RAM(周辺制御RAM)は、パチンコ機1(電源基板)が電源OFFとなっても消失せずに保持しておきたい情報を記憶するためのメモリである。ダイオードSD0は、アノード端子側が電源基板の+5.25V作成回路と接続されており、+5.25Vの電圧が印加され得る。また、ダイオードSD0は、カソード端子側がRAMおよびキャパシタBC2に接続されている。   The RAM (peripheral control RAM) is a memory for storing information that is to be retained without being lost even when the pachinko machine 1 (power supply board) is turned off. The diode SD0 is connected to the + 5.25V generating circuit of the power supply substrate on the anode terminal side, and a voltage of + 5.25V can be applied. The diode SD0 has a cathode terminal side connected to the RAM and the capacitor BC2.

キャパシタBC2は、電気二重層キャパシタであり、RAM(周辺制御RAM)のバックアップ電源として機能する。キャパシタBC2は、マイナス端子が、グランドと接地される一方、プラス端子が、ダイオードPD0のカソード端子と電気的に接続されている。+5.25V作成回路からの電力は、RAM(周辺制御RAM)に供給されると共に、キャパシタBC2にも供給される。これにより、キャパシタBC2は充電される。従って、+5.25V作成回路からの電力が周辺制御基板4140に供給されなくなった場合には、キャパシタBC2に充電された電荷がRAM(周辺制御RAM)に供給され、RAM(周辺制御RAM)の記憶内容が保持される。この場合、ダイオードSD0によって、キャパシタBC2から電源基板側へ電荷が供給されることを防止することができる。   The capacitor BC2 is an electric double layer capacitor and functions as a backup power source for a RAM (peripheral control RAM). The capacitor BC2 has a negative terminal grounded to the ground, while a positive terminal is electrically connected to the cathode terminal of the diode PD0. The power from the + 5.25V generating circuit is supplied to the RAM (peripheral control RAM) and also to the capacitor BC2. Thereby, the capacitor BC2 is charged. Therefore, when the power from the + 5.25V generating circuit is not supplied to the peripheral control board 4140, the charge charged in the capacitor BC2 is supplied to the RAM (peripheral control RAM) and stored in the RAM (peripheral control RAM). Content is preserved. In this case, the diode SD0 can prevent electric charges from being supplied from the capacitor BC2 to the power supply substrate side.

CPU(周辺制御CPU)は、パチンコ機1(電源基板)が電源OFFとなっても消失せずに保持しておきたい情報を適宜RAMに格納することによって、パチンコ機1が電源OFFになり、再び、電源ONになった場合に、電源OFFになる前にRAM(周辺制御RAM)に格納された情報を用いて、継続的な制御が可能となる。   The CPU (peripheral control CPU) stores the information that it wants to keep without being lost even if the pachinko machine 1 (power supply board) is turned off, and the pachinko machine 1 is turned off. When the power is turned on again, continuous control is possible using the information stored in the RAM (peripheral control RAM) before the power is turned off.

なお、本実施形態では、ダイオードSD0、キャパシタBC2、および、RAM(周辺制御RAM)は、周辺制御基板4140に設けられていたが、これに限られず、例えば、液晶制御基板4150に設けられてもよい。また、RAM(周辺制御RAM)は、周辺制御基板4140および液晶制御基板4150に共用されてもよい。   In this embodiment, the diode SD0, the capacitor BC2, and the RAM (peripheral control RAM) are provided on the peripheral control board 4140. However, the present invention is not limited to this. For example, the diode SD0, the capacitor BC2, and the RAM (peripheral control RAM) may be provided on the liquid crystal control board 4150. Good. A RAM (peripheral control RAM) may be shared by the peripheral control board 4140 and the liquid crystal control board 4150.

[3−4.液晶制御基板]
次に、周辺基板4010における液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350の描画制御を行う液晶制御基板4500は、図示するように、マイクロプロセッサとしての液晶制御MPU4150aと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する液晶制御ROM4150bと、上述した液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)4150cと、液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350に表示される画面の各種データを記憶するキャラROM4150dと、このキャラROM4150dに記憶されている各種データが転送されてコピーされるキャラRAM4150eと、を備えている。
[3-4. LCD control board]
Next, a liquid crystal control substrate 4500 that performs drawing control of the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350 on the peripheral substrate 4010 includes, as shown in FIG. A liquid crystal control ROM 4150b for storing the above, a VDP (abbreviation of video display processor) 4150c for controlling the display of the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350, and various screens displayed on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350. A character ROM 4150d for storing data, and a character RAM 4150e to which various data stored in the character ROM 4150d are transferred and copied are provided.

この液晶制御MPU4150aは、パラレル入出力ポート、シリアル入出力ポート等を内蔵しており、周辺制御基板4140から上述した表示コマンドを受信すると、その詳細な説明は後述するが、受信した表示コマンドに基いてVDP4150cを制御して液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350の描画制御を行う。なお、液晶制御MPU4150aは、正常に動作していると、上述したように、その旨を伝える動作信号を周辺制御基板4140に出力する。   The liquid crystal control MPU 4150a includes a parallel input / output port, a serial input / output port, and the like. When the display command is received from the peripheral control board 4140, the detailed description thereof will be described later. The VDP 4150c is controlled to perform drawing control of the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350. When the liquid crystal control MPU 4150a is operating normally, as described above, the liquid crystal control MPU 4150a outputs an operation signal to that effect to the peripheral control board 4140.

液晶制御ROM4150bは、液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350に描画する画面を生成するための各種プログラムの他に、表示コマンドに対応するスケジュールデータ、表示コマンドに対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、キャラROM4150dに記憶されている各種データをキャラRAM4150eの後述する非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350に描画される画面データを、前もって、キャラROM4150dからキャラRAM4150eの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。   The liquid crystal control ROM 4150b includes, in addition to various programs for generating a screen to be drawn on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350, a plurality of schedule data corresponding to display commands, non-resident area transfer schedule data corresponding to display commands, and the like. I remember it. The schedule data is configured by arranging screen data that defines the configuration of the screen in time series, and the order of screens to be drawn on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350 is defined. The non-resident area transfer schedule data is constituted by arranging non-resident area transfer data that defines the order when transferring various data stored in the character ROM 4150d to a non-resident area (to be described later) of the character RAM 4150e. . In this non-resident area transfer data, the order of transferring various data from the character ROM 4150d to the non-resident area of the character RAM 4150e in advance is defined for the screen data drawn on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350 according to the progress of the schedule data. Yes.

液晶制御MPU4150aは、周辺制御基板4140から表示コマンドを受信すると、この表示コマンドに対応するスケジュールデータを抽出し、この抽出したスケジュールデータの先頭の画面データを液晶制御ROM4150bから抽出してVDP4150cに出力する。そして液晶制御MPU4150aは、先頭の画面データに続く画面データを抽出してVDP4150cに出力する。このように、液晶制御MPU4150aは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ、液晶制御ROM4150bから抽出してVDP4150cに出力する。   Upon receiving a display command from the peripheral control board 4140, the liquid crystal control MPU 4150a extracts schedule data corresponding to the display command, extracts the top screen data of the extracted schedule data from the liquid crystal control ROM 4150b, and outputs it to the VDP 4150c. . Then, the liquid crystal control MPU 4150a extracts screen data following the top screen data and outputs the screen data to the VDP 4150c. As described above, the liquid crystal control MPU 4150a extracts screen data arranged in time series in the schedule data one by one from the head screen data, and outputs the extracted screen data to the VDP 4150c.

VDP4150cは、液晶制御MPU4150aから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基いてキャラRAM4150eから後述するスプライトデータを抽出して液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350に出力する。なお、VDP4150cは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを液晶表示装置1400に出力する方式である。   When the screen data output from the liquid crystal control MPU 4150a is input, the VDP 4150c extracts sprite data (to be described later) from the character RAM 4150e based on the input screen data, and displays the sprite data on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350. Drawing data is generated, and the generated drawing data is output to the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350. The VDP 4150c employs a line buffer method. In this “line buffer method”, drawing data for one line for drawing the horizontal direction of the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350 is held in a line buffer, and the drawing data for one line held in this line buffer is held. This is a method of outputting to the liquid crystal display device 1400.

キャラROM4150dは、極めて多くのスプライトデータを記憶しており、その容量が大きくなっている。キャラROM4150dの容量が大きくなると、つまり液晶表示装置1400に描画するスプライトの数が多くなると、キャラROM4150dのアクセス速度が無視できなくなり、液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速いキャラRAM4150eに、キャラROM4150dに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、このキャラRAM4150eからスプライトデータを抽出している。スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態でキャラROM4150dに記憶されている。ここで、「スプライト」とは、液晶表示装置1400及びサブ液晶ユニット2350にまとまった単位として表示されるイメージである。例えば、液晶表示装置1400またはサブ液晶ユニット2350に種々の人物を表示させる場合には夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、液晶表示装置1400またはサブ液晶ユニット2350に複数人の人物を表示させる場合には複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて液晶表示装置1400またはサブ液晶ユニット2350に表示される。なお、スプライトは縦横夫々64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「キャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のキャラクタを用いて表現することができる。このように、キャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。   The character ROM 4150d stores an extremely large amount of sprite data and has a large capacity. If the capacity of the character ROM 4150d increases, that is, if the number of sprites drawn on the liquid crystal display device 1400 increases, the access speed of the character ROM 4150d cannot be ignored, which affects the drawing speed on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350. It becomes. Therefore, in this embodiment, the sprite data stored in the character ROM 4150d is transferred and copied to the character RAM 4150e having a high access speed, and the sprite data is extracted from the character RAM 4150e. The sprite data is base data that is data before the sprite is expanded into the bitmap format, and is stored in the character ROM 4150d in a compressed state. Here, the “sprite” is an image displayed as a unit on the liquid crystal display device 1400 and the sub liquid crystal unit 2350. For example, when various persons are displayed on the liquid crystal display device 1400 or the sub liquid crystal unit 2350, data for drawing each person is referred to as “sprite”. Accordingly, when a plurality of persons are displayed on the liquid crystal display device 1400 or the sub liquid crystal unit 2350, a plurality of sprites are used. In addition to a person, a house, a mountain, a road, and the like that make up the background are also sprites, and the entire background can be a single sprite. These sprites are set in the liquid crystal display device 1400 or the sub liquid crystal unit 2350 by setting the position on the screen and the vertical relationship when the sprites overlap (hereinafter referred to as “the order of sprite superimposition”). Is displayed. Note that the sprite is formed by bonding a plurality of rectangular regions of 64 pixels vertically and horizontally. Data for drawing this rectangular area is called a “character”. In the case of a small sprite, it can be expressed using one character, and in the case of a relatively large sprite such as a person, for example, it is expressed using a total of six characters arranged in 2 × 3 horizontal, for example. be able to. In the case of a larger sprite such as the background, it can be expressed using a larger number of characters. Thus, the number and arrangement of characters can be arbitrarily designated for each sprite.

液晶表示装置1400は、左右方向に800画素、上下方向に600画素(SVGA)を有しており、液晶表示装置1400の左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰り返し行う副走査と、によって駆動されるようになっている。液晶表示装置1400は、液晶制御基板4500から出力された1ライン分の描画データが入力されると、液晶ドライブ回路1315bは、この1ライン分の描画データに基いて、主走査として液晶表示装置1400の左から右に向かって順次、1ライン分の画素に夫々出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基いて、主走査として液晶表示装置1400の左から右に向かって順次、1ライン分の画素に夫々出力する。   The liquid crystal display device 1400 has 800 pixels in the horizontal direction and 600 pixels (SVGA) in the vertical direction, and displays each pixel in one direction along the pixels sequentially from the left to the right of the liquid crystal display device 1400. It is driven by main scanning for setting a state and sub-scanning for repeatedly performing main scanning in a direction crossing one direction. When the drawing data for one line output from the liquid crystal control board 4500 is input to the liquid crystal display device 1400, the liquid crystal drive circuit 1315b performs the main scanning on the liquid crystal display device 1400 based on the drawing data for one line. Are sequentially output from the left to the right for pixels for one line. When the output for one line is completed, the process proceeds to the line immediately below as sub-scanning. Similarly, when drawing data for the next line is input, liquid crystal display is performed as main scanning based on the drawing data for the next line. In order from the left to the right of the device 1400, the data is output to pixels for one line.

また、液晶表示装置1400は、インバータ基板3017aによって点灯されるバックライト(冷陰極管)が内蔵されている。   The liquid crystal display device 1400 has a built-in backlight (cold cathode tube) that is turned on by the inverter substrate 3017a.

このように、本実施形態のパチンコ機1によれば、下側役物ユニット3003では、振分演出装置3125が上昇し始める前に、遊技球が誘導部材3131上に供給されるようになっているため、遊技球を持ち上げる高さを比較的低くすることができ、遊技媒体供給機構3121を小型化することができる。また、遊技球が誘導部材3131上に供給されても、振分演出装置3125が上側停止位置に達するまでは、誘導部材3131上での遊技球の転動が規制されるため、上側停止位置に達する前、すなわち振分演出装置3125が遊技者に視認可能となる前に、遊技球が振り分けられることを防止できる。   Thus, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the lower accessory unit 3003, the game ball is supplied onto the guide member 3131 before the sorting effect device 3125 starts to rise. Therefore, the height for lifting the game ball can be made relatively low, and the game medium supply mechanism 3121 can be downsized. Even when the game ball is supplied onto the guide member 3131, the rolling of the game ball on the guide member 3131 is restricted until the distribution effect device 3125 reaches the upper stop position. It is possible to prevent the game balls from being distributed before reaching, that is, before the distribution effect device 3125 becomes visible to the player.

特に、誘導部材3131の転動面3131aが略円弧状に形成されており、上側停止位置に達するまで、誘導部材3131が略水平状態に保持されるようになっているため、誘導部材3131の転動面3131aに遊技球が供給されると、転動面3131aの中で最も低い位置である左右方向の中央部分に遊技球を案内し、その位置で停留させることができる。したがって、振分演出装置3125の上昇中に、転動面3131aから遊技球が逸脱すること、すなわち遊技球が振り分けられてしまうことを確実に防止できる。   In particular, the rolling surface 3131a of the guide member 3131 is formed in a substantially arc shape, and the guide member 3131 is held in a substantially horizontal state until the upper stop position is reached. When a game ball is supplied to the moving surface 3131a, the game ball can be guided to the central portion in the left-right direction, which is the lowest position on the rolling surface 3131a, and can be stopped at that position. Therefore, it is possible to reliably prevent the game ball from deviating from the rolling surface 3131a, that is, the game ball being distributed, while the distribution effect device 3125 is rising.

また、誘導部材3131に対して遊技球を端部側から送り込むため、誘導部材3131の上方から送り込むものに比べ、遊技球の供給位置が低くなり、ひいては遊技媒体供給機構3121の高さをさらに低くすることができる。なお、誘導部材3131が略円弧状の転動面3131aを備えることにより、誘導部材3131の端部側から遊技球を送り込んだ場合でも、遊技球を誘導部材3131の中央位置に導き制動させることができる。   Further, since the game ball is sent to the guide member 3131 from the end side, the supply position of the game ball is lower than that of the guide ball 3131 that is sent from above the guide member 3131, and thus the height of the game medium supply mechanism 3121 is further reduced. can do. In addition, when the guide member 3131 includes the substantially arc-shaped rolling surface 3131a, even when the game ball is sent from the end side of the guide member 3131, the game ball can be guided to the center position of the guide member 3131 and braked. it can.

また、遊技媒体供給機構3121から放出された遊技球は、遊技球案内通路3155を通って誘導部材3131の端部側に案内されるが、この遊技球案内通路3155は、振分演出装置3125と一体的に移動することから、振分演出装置3125の停止位置が多少変位していても、遊技球を円滑に送り込むことができる。   In addition, the game ball released from the game medium supply mechanism 3121 is guided to the end side of the guide member 3131 through the game ball guide passage 3155, and the game ball guide passage 3155 Since it moves integrally, even if the stop position of the distribution effect device 3125 is slightly displaced, the game ball can be smoothly fed.

また、振分演出装置3125の前面に上側装飾部3133及び下側装飾部3137が設けられているため、振分演出装置3125の意匠性を高めることができる。特に、隠れて見えなかった上側装飾部3133及び下側装飾部3137が振分演出の際に出現するため、視覚的な面白さを高めるとともに、振分演出に対する期待感を高めることができる。   Moreover, since the upper decoration part 3133 and the lower decoration part 3137 are provided on the front surface of the distribution effect device 3125, the design of the distribution effect device 3125 can be improved. In particular, since the upper decorative portion 3133 and the lower decorative portion 3137 that are hidden and cannot be seen appear at the time of the distribution effect, it is possible to enhance the visual fun and increase the expectation for the distribution effect.

また、振分演出装置3125の誘導部材3131は、下側停止位置のときステージ(棚上段2372)の後方に配置され視認可能となっているため、誘導部材3131がステージの一部であるというイメージを喚起させることができ、ステージに対するインパクトを高めることが可能になる。   In addition, since the guide member 3131 of the distribution effect device 3125 is disposed at the rear of the stage (the shelf upper stage 2372) and is visible at the lower stop position, the guide member 3131 is part of the stage. Can be aroused and the impact on the stage can be increased.

また、誘導部材3131を含む擬似棚部3132を揺動可能に支持するベース部材3150には、左右両側に左側ラック3160及び右側ラック3161が設けられており、それぞれのラック3160,3161には左側モータ3176及び右側モータ3177によって回転力が付与される歯車3176aが噛合されているため、一対のモータ3176、3177を駆動すると、ラック3160,3161を上下方向に移動させる力が作用し、擬似棚部3132をベース部材3150とともに昇降させることができる。このように振分演出装置3125の左右両側に昇降手段を配置したことにより、振分演出装置3125を円滑に移動させることができるとともに、擬似棚部3132を可動(例えば揺動)させるためのスペースを確保することが可能になる。   Further, the base member 3150 that supports the pseudo shelf 3132 including the guide member 3131 so as to be swingable is provided with a left rack 3160 and a right rack 3161 on both the left and right sides. Since the gear 3176a to which the rotational force is applied by the 3176 and the right motor 3177 is engaged, when the pair of motors 3176 and 3177 is driven, a force that moves the racks 3160 and 3161 in the vertical direction acts, and the pseudo shelf 3132 Can be moved up and down together with the base member 3150. Thus, by arranging the lifting means on the left and right sides of the distribution effect device 3125, the distribution effect device 3125 can be moved smoothly, and the space for moving (for example, swinging) the pseudo shelf 3132 is provided. Can be secured.

さらに、遊技媒体供給機構3121では、スクリュー3190を一定方向に回転させることにより、筒状誘導部3183の下側(流入口3187)から入球した遊技球を、スクリュー3190によって上昇させ、筒状誘導部3183の上側(放出口3185)から放出させることができる。このようにスクリュー3190によって遊技球を搬送するため、比較的簡単な構成で遊技球を持ち上げることができるとともに、遊技機に電力が供給されていない状態でも筒状誘導部3183内の所定位置に遊技球を貯留させることができる。   Further, in the game medium supply mechanism 3121, by rotating the screw 3190 in a certain direction, the game ball entered from the lower side (inflow port 3187) of the cylindrical guiding portion 3183 is raised by the screw 3190, and the cylindrical guiding is performed. It can be discharged from the upper side (discharge port 3185) of the portion 3183. Since the game balls are conveyed by the screws 3190 in this manner, the game balls can be lifted with a relatively simple structure, and the game can be placed at a predetermined position in the cylindrical guiding portion 3183 even when power is not supplied to the game machine. A sphere can be stored.

以上、好適な実施形態を挙げて説明したが、実施形態は、種々の改良及び設計の変更が可能である。   The preferred embodiments have been described above, but the embodiments can be variously improved and changed in design.

例えば、上記実施形態では、第1流入口3153a及び第2流入口3154a、に遊技球を振り分けるものを示したが、さらに多くの流入口に対して振り分けるようにしてもよい。   For example, in the above embodiment, the game balls are distributed to the first inlet 3153a and the second inlet 3154a. However, the game balls may be distributed to more inlets.

また、上記実施形態では、振分演出装置3125を下側停止位置から上側停止位置に上昇させる際、誘導部材3131を水平状態に維持することにより遊技球の転動を規制するものを示したが、誘導部材3131を所定の回動範囲内で小刻みに繰り返し揺動させることにより転動を規制してもよい。   Moreover, in the said embodiment, when raising the distribution production | presentation apparatus 3125 from a lower side stop position to an upper side stop position, what showed the rolling of a game ball by maintaining the guide member 3131 in a horizontal state was shown. The rolling may be restricted by repeatedly swinging the guide member 3131 in small increments within a predetermined rotation range.

[3−5.主制御基板での制御処理]
次に、主制御基板4100(特に主制御MPU4100a)で実行される制御処理の例について、図222乃至図234を参照して説明する。図222は、主制御基板におけるメイン処理の一例を示すフローチャートである。図223は、電源断発生時処理の一例を示すフローチャートである。図224はタイマ割込処理の一例を示すフローチャートである。図225は、特別制御処理の一例を示すフローチャートである。図226は、始動口入賞処理を示すフローチャートである。図227は、変動開始処理を示すフローチャートである。図228は、変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。図229は、変動中処理の一例を示すフローチャートである。
[3-5. Control processing on main control board]
Next, an example of control processing executed by the main control board 4100 (particularly the main control MPU 4100a) will be described with reference to FIGS. 222 to 234. FIG. 222 is a flowchart showing an example of main processing in the main control board. FIG. 223 is a flowchart illustrating an example of processing upon occurrence of power interruption. FIG. 224 is a flowchart illustrating an example of timer interrupt processing. FIG. 225 is a flowchart illustrating an example of the special control process. FIG. 226 is a flowchart showing the start opening winning process. FIG. 227 is a flowchart showing the change start process. FIG. 228 is a flowchart illustrating an example of the variation pattern setting process. FIG. 229 is a flowchart illustrating an example of the changing process.

また、図230は、ラウンド数抽選処理の一例を示すフローチャートである。図231は、小当り遊技開始処理の一例を示すフローチャートである。図232は、大当り遊技処理の一例を示すフローチャートである。図233は、小当り遊技処理の一例を示すフローチャートである。なお、タイマ割込処理は、主制御基板4100に搭載される主制御MPU4100aにより所定のタイミング(本実施形態では、4ms毎)で実行される。図234は、特別図柄用乱数記憶手段におけるテーブル構成を示す説明図である。   FIG. 230 is a flowchart illustrating an example of the round number lottery process. FIG. 231 is a flowchart illustrating an example of the small hit game start process. FIG. 232 is a flowchart illustrating an example of the big hit game process. FIG. 233 is a flowchart illustrating an example of the small hit game process. The timer interrupt process is executed at a predetermined timing (every 4 ms in this embodiment) by the main control MPU 4100a mounted on the main control board 4100. FIG. 234 is an explanatory diagram showing a table configuration in the special symbol random number storage means.

[メイン処理について]
メイン処理は、図222に示すように、パチンコ機1へ電力の供給が開始されると、主制御MPU4100aは、電源投入時処理を実行する(ステップS1)。この電源投入時処理では、主制御基板4100(主制御MPU4100a)のRAMに記憶されているバックアップデータが正常であるか(停電発生時の設定値となっているか)否か判別し、正常であればRAMに記憶されているバックアップデータに従って停電発生時の状態に戻す処理(復電時処理)を実行し、バックアップデータが異常であればRAMをクリアしてCPU周辺のデバイス設定(通常の初期設定、割込タイミングの設定、等)を行う。
[About main processing]
As shown in FIG. 222, in the main process, when the supply of power to the pachinko machine 1 is started, the main control MPU 4100a executes a process at power-on (step S1). In this power-on process, it is determined whether or not the backup data stored in the RAM of the main control board 4100 (main control MPU 4100a) is normal (is the set value when a power failure occurs). If the backup data is abnormal, the RAM is cleared and the CPU peripheral device settings (normal initial settings) are executed. , Setting interrupt timing, etc.).

なお、遊技途中でパチンコ機1への電力供給が停止すると、RAMに現在の遊技状態がバックアップデータとして記憶される。また、電源投入時処理にてRAMに記憶されているバックアップデータのクリアを指示するRAMクリアスイッチ624aがオンであれば、RAMをクリアし、通常の初期設定を行う。また、電源投入時処理において、主制御基板4100(主制御MPU4100a)のRAMにバックアップデータが保存されていない場合には、RAMをクリアし、通常の初期設定を行う。   If the power supply to the pachinko machine 1 is stopped during the game, the current game state is stored as backup data in the RAM. If the RAM clear switch 624a that instructs to clear the backup data stored in the RAM is turned on in the power-on process, the RAM is cleared and normal initialization is performed. In addition, when backup data is not stored in the RAM of the main control board 4100 (main control MPU 4100a) during the power-on process, the RAM is cleared and normal initialization is performed.

また、電源投入時処理では、通常の初期設定を実行した時に周辺制御基板4140に、主制御基板4100が起動したことを示す電源投入コマンドを送信可能な状態にセットする処理も実行される。電源投入コマンドは、主制御基板4100が起動したことや電源遮断時における遊技状態などの遊技の進行状況を周辺制御基板4140に通知するものである。なお、パチンコ機1を設置する遊技ホールの閉店時等にパチンコ機1への電力供給を停止した場合(電源を落とした場合)にもRAMにバックアップデータが記憶され、再びパチンコ機1への電力供給を開始した時には電源投入時処理が実行される。   In the power-on process, a process of setting a power-on command indicating that the main control board 4100 has been activated to the peripheral control board 4140 when normal initialization is executed is also executed. The power-on command notifies the peripheral control board 4140 of the progress of the game, such as the activation of the main control board 4100 and the game state when the power is cut off. Note that the backup data is stored in the RAM even when the power supply to the pachinko machine 1 is stopped (when the power is turned off) when the game hall where the pachinko machine 1 is installed is closed, and the power to the pachinko machine 1 is again stored. When the supply is started, a power-on process is executed.

この電源投入時処理が終了すると、主制御MPU4100aは、遊技用の各処理を繰返し実行するループ処理を開始する。このループ処理の開始時には、主制御MPU4100aは、まず、停電予告信号が検知されているか否かを判定する(ステップS2)。なお、この実施の形態では、パチンコ機1にて使用する電源電圧は、電源基板によって生成される。すなわち、パチンコ機1に搭載される複数種類の装置はそれぞれ異なる電源電圧で動作するため、外部電源からパチンコ機1に供給される電源電圧を電源基板にて所定の電源電圧に変換した後、各装置に供給している。しかして、停電が発生し、外部電源から電源基板に供給される電源電圧が所定の電源電圧以下となると、電源基板から主制御基板4100に電源電圧の供給が停止することを示す停電予告信号が送信される。そして、ステップS2で主制御基板4100に搭載される主制御MPU4100aにより停電予告信号を検知すると、電源断発生時処理を実行する(ステップS4)。   When this power-on process is completed, the main control MPU 4100a starts a loop process in which each game process is repeatedly executed. At the start of this loop processing, the main control MPU 4100a first determines whether or not a power failure notice signal has been detected (step S2). In this embodiment, the power supply voltage used in the pachinko machine 1 is generated by the power supply board. That is, since the plurality of types of devices mounted on the pachinko machine 1 operate with different power supply voltages, the power supply voltage supplied from the external power supply to the pachinko machine 1 is converted into a predetermined power supply voltage on the power supply board, Supplying to the device. Therefore, when a power failure occurs and the power supply voltage supplied from the external power supply to the power supply board becomes equal to or lower than the predetermined power supply voltage, a power failure notice signal indicating that the supply of the power supply voltage from the power supply board to the main control board 4100 is stopped. Sent. Then, when a power failure notice signal is detected by the main control MPU 4100a mounted on the main control board 4100 in step S2, a process at the time of occurrence of power interruption is executed (step S4).

この電源断発生時処理は、停電後に電源基板に供給される電源電圧(この実施の形態では、24V)が復旧した場合に(以下、復電と呼ぶ)、遊技機の動作を停電前の状態から開始するために停電発生時の状態を主制御基板4100(主制御MPU4100a)のRAMにバックアップデータとして記憶する処理である。処理内容は後述するが、本実施例においては、図示する通り、電源断発生時処理は、割込処理ではなく、ループの開始直後に停電予告信号の検知有無に応じて実行される分岐処理としてメイン処理(主制御処理)内に組み込まれている。   This process at the time of power interruption occurs when the power supply voltage (24V in this embodiment) supplied to the power supply board after a power failure is restored (hereinafter referred to as power recovery) In this process, the state at the time of the occurrence of a power failure is stored as backup data in the RAM of the main control board 4100 (main control MPU 4100a). Although the processing content will be described later, in the present embodiment, as shown in the figure, the power failure occurrence processing is not interrupt processing, but as branch processing that is executed immediately after the start of the loop depending on whether or not a power failure warning signal is detected. It is incorporated in the main process (main control process).

ところで、ステップS2で停電予告信号が検知されていない場合、すなわち外部電源からの電力が正常に供給されている場合には、遊技にて用いられる各種乱数を更新する乱数更新処理2を行う(ステップS3)。なお、乱数更新処理2にて更新される乱数については後述する。   By the way, when the power failure warning signal is not detected in step S2, that is, when the power from the external power supply is normally supplied, the random number update process 2 for updating various random numbers used in the game is performed (step S2). S3). The random number updated in the random number update process 2 will be described later.

[電源断発生時処理について]
次に、電源断発生時処理は、図223に示すように、メイン処理において、停電予告信号が検出された時に実行される処理である。主制御MPU4100aは、まず、割込処理が実行されないように割込禁止設定を行う(ステップS4a)。そして、主制御基板4100(主制御MPU4100a)のRAMのチェックサムを算出し、RAMの所定領域に保存する(ステップS4b)。このチェックサムは、復電時に停電前のRAMの内容が保持されているか否かをチェックするのに使用される。
[Processing when a power failure occurs]
Next, as shown in FIG. 223, the process at the time of power-off occurrence is a process executed when a power failure warning signal is detected in the main process. First, the main control MPU 4100a performs an interrupt prohibition setting so that the interrupt process is not executed (step S4a). Then, a checksum of the RAM of the main control board 4100 (main control MPU 4100a) is calculated and stored in a predetermined area of the RAM (step S4b). This checksum is used to check whether or not the contents of the RAM before the power failure is retained at the time of power recovery.

続いて、主制御MPU4100aは、RAMの所定領域に設けられたバックアップフラグに、電源断発生時処理が行われたことを示す規定値を設定する(ステップS4c)。以上の処理を終えると、主制御MPU4100aは、RAMへのアクセスを禁止し(ステップS4d)、無限ループに入って電力供給の停止に備える。なお、この処理では、ごく短時間の停電等(以下、「瞬停」と呼ぶ)によって、電源電圧が不安定となることにより、電源断発生時処理が開始されてしまった場合、実際には電源電圧は停止されないため、上記処理では、無限ループから復帰することができなくなる虞れがある。かかる弊害を回避するため、本実施例の主制御MPU4100aには、ウォッチドックタイマが設けられており、所定時間、ウォッチドックタイマが更新されないとリセットがかかるように構成されている。ウォッチドックタイマは、正常に処理が行われている間は定期的に更新されるが、電源断発生時処理に入り、更新が行われなくなる。これにより、瞬停によって、電源断発生時処理に入り、無限ループに入った場合でも、所定期間経過後にリセットがかかり、電源投入時と同じプロセスで主制御MPU4100aが起動するようになっている。   Subsequently, the main control MPU 4100a sets a specified value indicating that the process at the time of power-off occurrence has been performed in a backup flag provided in a predetermined area of the RAM (step S4c). When the above processing is completed, the main control MPU 4100a prohibits access to the RAM (step S4d) and enters an infinite loop to prepare for the stop of power supply. In this process, if the power supply voltage becomes unstable due to a very short power failure, etc. (hereinafter referred to as “instantaneous power interruption”), the process at the time of the occurrence of a power interruption has started. Since the power supply voltage is not stopped, there is a possibility that it is impossible to return from the infinite loop in the above processing. In order to avoid such adverse effects, the main control MPU 4100a of this embodiment is provided with a watchdog timer, and is configured to be reset if the watchdog timer is not updated for a predetermined time. The watchdog timer is periodically updated while the process is normally performed. However, the watchdog timer enters the process when the power is cut off and is not updated. As a result, even when a power interruption occurs due to a momentary power failure and an infinite loop is entered, a reset is applied after a predetermined period has elapsed, and the main control MPU 4100a is activated in the same process as when the power is turned on.

[タイマ割込処理について]
次に、タイマ割込処理は、メイン処理の実行中に主制御基板4100に搭載される主制御MPU4100aにより4ms毎にタイマ割込処理が実行されるものであり、図224に示すように、主制御MPU4100aは、レジスタの退避処理を実行した後(ステップS10)、ステップS11からステップS18の処理を実行する。ステップS11のスイッチ入力処理では、上述したスイッチ(ゲートスイッチ、始動口センサ、カウントセンサ、一般入賞スイッチ等)の検出信号を監視する処理を実行する。ステップS12の乱数更新処理1では、遊技にて用いられる各種乱数を更新する処理を実行する。なお、この実施の形態では、乱数更新処理1にて更新される乱数と、上述した乱数更新処理2にて更新される乱数と、は異なる。乱数については後述するが、乱数更新処理2にて更新される乱数を乱数更新処理1でも更新するようにしてもよい。ステップS13の払出動作処理では、スイッチ入力処理(ステップS11)にて検出された信号に基づいて払出制御基板4110に遊技球の払出しを指示する払出コマンドを設定する。
[About timer interrupt processing]
Next, in the timer interrupt process, the timer interrupt process is executed every 4 ms by the main control MPU 4100a mounted on the main control board 4100 during the execution of the main process. As shown in FIG. After executing the register saving process (step S10), the control MPU 4100a executes the processes from step S11 to step S18. In the switch input process of step S11, a process of monitoring the detection signal of the above-described switches (gate switch, start port sensor, count sensor, general winning switch, etc.) is executed. In the random number update process 1 in step S12, a process of updating various random numbers used in the game is executed. In this embodiment, the random number updated in the random number update process 1 is different from the random number updated in the random number update process 2 described above. Although the random number will be described later, the random number updated in the random number update process 2 may be updated in the random number update process 1 as well. In the payout operation process in step S13, a payout command for instructing payout of the game ball is set on the payout control board 4110 based on the signal detected in the switch input process (step S11).

また、ステップS14の普通制御処理では、遊技の進行状態に基づいて、普通図柄を変動させると共に、普通電動役物(すなわち始動口ソレノイド2344によって第二始動口2002を開閉する羽根2337)を制御し、第二始動口2002の開閉状態を変化させる処理を実行する。ステップS15の特別制御処理では、遊技の進行状態に基づいて特別図柄表示器641,642で第一特別図柄(第一識別図柄)及び第二特別図柄(第二識別図柄)を変動表示させたり、特別電動役物(すなわちアタッカソレノイド2016によって大入賞口2003を開閉する開閉部材2006)を制御し、大入賞口2003の開閉状態を変化させたりする処理を実行する。   In the normal control process of step S14, the normal symbol is changed based on the progress of the game, and the normal electric accessory (that is, the blade 2337 that opens and closes the second start port 2002 by the start port solenoid 2344) is controlled. Then, a process of changing the open / close state of the second start port 2002 is executed. In the special control process in step S15, the first special symbol (first identification symbol) and the second special symbol (second identification symbol) are variably displayed on the special symbol indicators 641 and 642 based on the progress of the game. The special electric accessory (that is, the opening / closing member 2006 that opens and closes the winning prize opening 2003 by the attacker solenoid 2016) is controlled, and the opening / closing state of the winning prize opening 2003 is changed.

続くステップS16の出力データ設定処理では、パチンコ機1の外部(例えば、管理コンピュータ等)に遊技状態を示す状態信号を出力する処理、特図始動記憶表示器(図示せず)に駆動信号を出力する処理、等を実行する。ステップS17のコマンド送信処理では、演出コマンドを周辺制御基板4140に送信する処理を実行する。また、コマンド送信処理では、パチンコ機1への電力供給が開始された時に電源投入時処理(ステップS1)でセットされた電源投入コマンドを周辺制御基板4140に送信する処理も行われる。ステップS11からステップS17の処理を実行すると、レジスタの復帰処理(ステップS18)を実行して、処理を終了する。   In the subsequent output data setting process in step S16, a process for outputting a state signal indicating a gaming state to the outside of the pachinko machine 1 (for example, a management computer), and a drive signal is output to a special figure start memory display (not shown). The process to perform is performed. In the command transmission process of step S17, a process of transmitting the effect command to the peripheral control board 4140 is executed. In the command transmission process, a process of transmitting the power-on command set in the power-on process (step S1) to the peripheral control board 4140 when the power supply to the pachinko machine 1 is started is also performed. When the process from step S11 to step S17 is executed, a register restoration process (step S18) is executed, and the process ends.

ここで、上述した乱数更新処理1(ステップS12)および乱数更新処理2(ステップS3)で、主制御基板4100の主制御MPU4100aにより更新される各種乱数について説明する。この実施の形態では、遊技にて用いられる各種乱数として、大当り遊技状態を発生させるか否かの判定(大当り判定、大当り抽選とも呼ぶ)に用いられる大当り判定用乱数、大当り判定において大当り遊技状態を発生させると判定されたときに特別図柄の停止図柄を決定するために用いられる大当り図柄用乱数、大当り抽選にて大当りと小当りとのいずれでもない旨(ハズレ)判断されたときにリーチ演出などの高期待演出を行うか否かについての判定(リーチ判定)に用いられるリーチ判定乱数、特別図柄表示器641,642に表示されている特別図柄の変動表示パターン(変動時間など)を決定するために用いられる変動表示パターン乱数(変動時間用乱数)、大当り遊技(特別ボーナス遊技)における大入賞口2003の開放態様(ラウンド数など)を決定するために用いられるラウンド決定用乱数、第二始動口2002を開閉する羽根2337を開放状態に制御するか否かの判定(普通抽選当り判定)に用いられる普通当り判定用乱数、等がある。   Here, various random numbers that are updated by the main control MPU 4100a of the main control board 4100 in the random number update process 1 (step S12) and the random number update process 2 (step S3) described above will be described. In this embodiment, as the various random numbers used in the game, the big hit determination random number used for the determination of whether or not to generate the big hit gaming state (also called the big hit determination or big hit lottery), the big hit gaming state in the big hit determination A big hit symbol random number used to determine the stop symbol of the special symbol when it is determined to be generated, reach production when it is determined that neither a big hit nor a small hit is lost in the big hit lottery, etc. In order to determine the reach determination random number used for the determination (reach determination) as to whether or not to perform the high expectation effect, and the special symbol change display patterns (change time etc.) displayed on the special symbol displays 641 and 642 Variation display pattern random numbers (variable time random numbers) used in the game, and the opening mode of the big winning opening 2003 in the jackpot game (special bonus game) ( Round determination random number used to determine the number of rounds, etc., and normal hit determination used to determine whether or not the blade 2337 that opens and closes the second start port 2002 is controlled to be open (determination per normal lottery) There are random numbers, etc.

また、後述するが、この実施の形態にかかる大当り判定用乱数は、大当りに落選(ハズレ)された旨判断されたときに行われる特定の条件が満たされているか否かについての判断にも供される。また、大当り図柄用乱数は、大当りに当選された旨判断されたときに行われる大当りの状態種別(確率変動機能や時短機能を作動させるか否かなど)にかかる判断にも供される。   As will be described later, the jackpot determination random number according to this embodiment is also used to determine whether or not a specific condition to be performed when it is determined that the jackpot is lost (lost) is satisfied. Is done. Also, the jackpot symbol random number is also used for the determination related to the jackpot state type (whether the probability variation function or the time shortening function is activated) performed when it is determined that the jackpot is won.

これらの乱数のうち、乱数更新処理1では、大当り遊技状態の発生に関わる大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数、ラウンド決定用乱数、および羽根2337を開放状態に制御するか否かに関わる普通図柄当り判定用乱数の更新を行う。すなわち、大当り遊技状態の発生および羽根2337を開放状態に制御するか否かに関わる判定に用いられる乱数は所定のタイミングとして4ms毎に更新される。このようにすることにより、それぞれの乱数での所定期間における確率(大当り遊技状態を発生させると判定する確率、羽根2337を開放状態に制御すると判定する確率)を一定にすることができ、遊技者が不利な状態となることを防止することができる。一方、乱数更新処理2では、大当り遊技状態の発生、及び普通抽選に関わらないリーチ判定乱数、及び変動表示パターン乱数等の更新を行う。   Among these random numbers, in the random number update process 1, a big hit determination random number related to the occurrence of the big hit gaming state, a big hit symbol random number, a round decision random number, and a normal symbol related to whether or not the blade 2337 is controlled to be opened. Update the random number for hit determination. That is, the random number used for the determination regarding whether or not the big hit gaming state is generated and whether or not the blade 2337 is controlled to be opened is updated every 4 ms as a predetermined timing. By doing in this way, the probability (probability to determine that the big hit gaming state is generated, probability to determine that the blade 2337 is to be opened) in a predetermined period with each random number can be made constant, and the player Can be prevented from being disadvantageous. On the other hand, in the random number update process 2, the generation of the big hit gaming state and the reach determination random number not related to the normal lottery and the variable display pattern random number are updated.

[特別制御処理について]
次に、図225に基づいて特別制御処理について説明する。図225は、特別制御処理の一例を示すフローチャートである。
[About special control processing]
Next, the special control process will be described based on FIG. FIG. 225 is a flowchart illustrating an example of the special control process.

この特別制御処理では、まず、第一・第二始動口入賞処理(ステップS110)を行う。この第一・第二始動口入賞処理では、第一始動口2001や第二始動口2002に遊技球が入賞したか否かについての判断などが行われる。そして、この第一・第二始動口入賞処理(ステップS110)が行われた後、図中に示す複数の処理(ステップS120〜ステップS230)のうち、処理フラグの状態に応じた処理を選択的に行うこととなる。   In this special control process, first, first and second start opening prize winning processes (step S110) are performed. In the first / second start opening winning process, a determination is made as to whether or not a game ball has won the first start opening 2001 or the second start opening 2002. Then, after the first / second start opening winning process (step S110) is performed, the process according to the state of the process flag is selectively selected from the plurality of processes (steps S120 to S230) shown in the figure. Will be done.

より具体的には、第一・第二始動口入賞処理(ステップS110)を終えると、まず、処理フラグが0であるか否かを判断し(ステップS120)、処理フラグが0であれば(ステップS120におけるYES)、変動開始処理(ステップS130)を実行する。この変動開始処理(ステップS130)では、大当りの当落にかかる抽選の結果などに基づいて特別図柄の変動表示を開始するための設定などが行われた後、処理フラグが「1」に更新される。   More specifically, when the first and second start opening winning processes (step S110) are completed, it is first determined whether or not the processing flag is 0 (step S120), and if the processing flag is 0 ( YES in step S120), a fluctuation start process (step S130) is executed. In this variation start process (step S130), after setting for starting the variation display of the special symbol is made based on the result of the lottery for the big hit, etc., the processing flag is updated to “1”. .

一方、処理フラグが0でなければ(ステップS120におけるNO)、処理フラグが1であるか否かを判断する(ステップS140)。そしてこの結果、処理フラグが1であれば(ステップS140におけるYES)、変動パターン設定処理(ステップS150)を実行する。この変動パターン設定処理では、第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642に表示される特別図柄(識別図柄)の変動パターン(第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642のいずれかにおいて特別図柄(識別図柄)の変動表示を開始してから停止表示するまでの変動時間など)が決定された後、処理フラグが「2」に更新される。   On the other hand, if the processing flag is not 0 (NO in step S120), it is determined whether or not the processing flag is 1 (step S140). As a result, if the processing flag is 1 (YES in step S140), the variation pattern setting process (step S150) is executed. In this variation pattern setting process, the variation pattern of the special symbol (identification symbol) displayed on the first special symbol indicator 641 or the second special symbol indicator 642 (the first special symbol indicator 641 or the second special symbol indicator). After the change display of the special symbol (identification symbol) from the start to the stop display is determined in any one of 642, the processing flag is updated to “2”.

また一方、処理フラグが1でなければ(ステップS140におけるNO)、処理フラグが2であるか否かを判断する(ステップS170)。そしてこの結果、処理フラグが2であれば(ステップS170におけるYES)、変動中処理(ステップS180)を実行する。この変動中処理では、変動パターン設定処理(ステップS150)にて設定された変動時間をタイマにより監視し、タイムアウトしたことに基づいて第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642における特別図柄の変動表示を停止させる。そしてこの後、変動開始処理(ステップS130)にて大当りが当選されている旨判断されているときには、処理選択フラグが「3」に更新される。これに対し、大当りには落選しているものの、特定の条件が成立されている旨判断されている(小当りに当選されている)ときには、処理選択フラグが「4」に更新される。ただし、大当りに落選しており、且つ特定条件の成立もしていないとき(純ハズレ)には、処理選択フラグは「0」に更新される。すなわちこの場合、次の割込処理では、変動開始処理(ステップS130)から再びやり直すこととなる。   On the other hand, if the processing flag is not 1 (NO in step S140), it is determined whether or not the processing flag is 2 (step S170). As a result, if the processing flag is 2 (YES in step S170), the changing process (step S180) is executed. In this changing process, the change time set in the change pattern setting process (step S150) is monitored by a timer, and the special symbol display unit 641 or the second special symbol display unit 642 uses the special time indicator based on the time-out. Stop changing the symbol display. Thereafter, when it is determined in the fluctuation start process (step S130) that the big hit is won, the process selection flag is updated to “3”. On the other hand, if it is determined that a specific condition is satisfied even though the big hit is lost (the win is won for the small hit), the processing selection flag is updated to “4”. However, the process selection flag is updated to “0” when the big hit is lost and the specific condition is not satisfied (pure loss). That is, in this case, in the next interrupt process, the change start process (step S130) is performed again.

また一方、処理フラグが2でなければ(ステップS170におけるNO)、処理フラグが3であるか否かを判断する(ステップS190)。そしてこの結果、処理フラグが3であれば(ステップS190におけるYES)、ラウンド数抽選処理(ステップS200)を実行する。このラウンド数抽選処理では、大当り遊技を開始させる前に、大当り遊技の実行にかかるラウンド数を決定するとともにこの決定されたラウンド数をセットし、処理フラグを「5」に更新する。一方、ステップS190において処理フラグが3でなければ(ステップS190におけるNO)、ステップS210に進む。   On the other hand, if the processing flag is not 2 (NO in step S170), it is determined whether or not the processing flag is 3 (step S190). As a result, if the processing flag is 3 (YES in step S190), a round number lottery process (step S200) is executed. In this round number lottery process, before the big hit game is started, the number of rounds for execution of the big hit game is determined, the determined round number is set, and the processing flag is updated to “5”. On the other hand, if the processing flag is not 3 in step S190 (NO in step S190), the process proceeds to step S210.

また一方、処理フラグが3でなければ(ステップS190におけるNO)、処理フラグが4であるか否かを判断する(ステップS210)。そしてこの結果、処理フラグが4であれば(ステップS210におけるYES)、小当り遊技開始処理(ステップS220)を実行する。この小当り遊技開始処理では、小当りに応じた大入賞口2003における開放態様(開閉部材2006の開放動作を制御するための開放回数および開放時間など)がセットされた後、処理フラグが「6」に更新される。   On the other hand, if the processing flag is not 3 (NO in step S190), it is determined whether or not the processing flag is 4 (step S210). As a result, if the process flag is 4 (YES in step S210), a small hit game start process (step S220) is executed. In this small hit game starting process, after the opening mode (opening number and opening time for controlling the opening operation of the opening and closing member 2006) at the big winning opening 2003 according to the small hit is set, the processing flag is set to “6”. Is updated.

また一方、処理フラグが4でなければ(ステップS210におけるNO)、処理フラグが5であるか否かを判断する(ステップS230)。そしてこの結果、処理フラグが5であれば(ステップS230におけるYES)、大当り遊技処理(ステップS240)を実行する。この大当り遊技処理では、ラウンド数抽選処理(ステップS200)においてセットされたラウンド数に基づいて開閉部材2006にかかる開閉動作が制御される。また、大当り遊技が終了する場合には、確率変動機能や時短機能を作動させるか否かについての判断などが行われた後、処理フラグが「0」に更新される。すなわちこの場合、次の割込処理では、変動開始処理(ステップS130)から再びやり直すこととなる。   On the other hand, if the processing flag is not 4 (NO in step S210), it is determined whether or not the processing flag is 5 (step S230). As a result, if the process flag is 5 (YES in step S230), the big hit game process (step S240) is executed. In the jackpot game process, the opening / closing operation applied to the opening / closing member 2006 is controlled based on the number of rounds set in the round number lottery process (step S200). In addition, when the big hit game ends, the processing flag is updated to “0” after determining whether or not to operate the probability variation function or the time reduction function. That is, in this case, in the next interrupt process, the change start process (step S130) is performed again.

また一方、処理フラグが5でなければ(ステップS230におけるNO)、処理フラグは6であるとして、小当り遊技処理(ステップS250)を実行する。この小当り遊技処理(ステップS250)では、小当り遊技開始処理(ステップS220)においてセットされた大入賞口2003における開放態様に基づいて開閉部材2006にかかる開閉動作が制御される。また、小当り遊技処理が終了する場合には、処理フラグが「0」に更新される、すなわちこの場合、次の割込処理では、変動開始処理(ステップS130)から再びやり直すこととなる。   On the other hand, if the processing flag is not 5 (NO in step S230), the processing flag is 6 and the small hit game processing (step S250) is executed. In this small hit game process (step S250), the opening / closing operation applied to the open / close member 2006 is controlled based on the opening mode at the big winning opening 2003 set in the small hit game start process (step S220). In addition, when the small hit game process ends, the process flag is updated to “0”, that is, in this case, in the next interrupt process, the change start process (step S130) is performed again.

このように、ステップS130、ステップS150、ステップS180、ステップS200、ステップS220、ステップS240、及びステップS250の処理のいずれかが処理フラグの状態に基づいて選択的に実行された時点で、特別制御処理は終了される。   As described above, when any one of the processes of Step S130, Step S150, Step S180, Step S200, Step S220, Step S240, and Step S250 is selectively executed based on the state of the process flag, the special control process is performed. Is terminated.

[第一・第二始動口入賞処理について]
次に、第一・第二始動口入賞処理(ステップS110の処理)について図226に基づいて説明する。図226は、第一・第二始動口入賞処理の一例を示すフローチャートである。
[About the 1st and 2nd starting entrance prize process]
Next, the first / second start opening winning process (the process of step S110) will be described with reference to FIG. FIG. 226 is a flowchart illustrating an example of the first and second start-up prize winning processes.

この第一・第二始動口入賞処理(ステップS110)においては、大きくは、第一始動口2001や第二始動口2002に遊技球が入賞された否かについての判断にかかる処理と、該入賞があった旨判断されたことを条件に、該当する特別図柄(第一特別図柄、もしくは第二特別図柄)の保留状態の更新にかかる処理とが行われる。   In the first / second start opening winning process (step S110), the process is mainly related to a process for determining whether or not a game ball has been won at the first start opening 2001 or the second start opening 2002, and the winning. On the condition that it is determined that there has been, the process related to the update of the hold state of the corresponding special symbol (the first special symbol or the second special symbol) is performed.

したがって、主制御MPU4100aは、まず、第二始動口センサ2349から検出信号が出力されたか否かについての判断を行う。そしてこの結果、第二始動口センサ2349から検出信号が出力された旨判断されたときには、第二始動口2002への遊技球の入賞があった旨判断し(ステップS201にてYES)、次にステップS202の処理を行う。このステップS202の処理では、第二大当り抽選用の各種乱数(大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数など)を取得し、主制御基板4100(主制御MPU4100a)のRAMに設けられている第二保留数カウンタの値が上限値となる4未満であるか否かについての判断を行う。そしてこの結果、第二保留数カウンタが4未満であれば、第二始動保留記憶処理(ステップS203)、及び保留履歴更新処理(ステップS204)を順次に行う。   Therefore, the main control MPU 4100a first determines whether or not a detection signal is output from the second start port sensor 2349. As a result, when it is determined that a detection signal is output from second start port sensor 2349, it is determined that a game ball has been won at second start port 2002 (YES in step S201), and then The process of step S202 is performed. In the process of step S202, various random numbers for the second big hit lottery (the big hit determination random number, the big hit symbol random number, etc.) are acquired, and the second holding is provided in the RAM of the main control board 4100 (main control MPU 4100a). It is determined whether or not the value of the number counter is less than 4 which is the upper limit value. As a result, if the second hold number counter is less than 4, the second start hold storage process (step S203) and the hold history update process (step S204) are sequentially performed.

すなわちこの場合、主制御MPU4100aは、まず、第二始動保留記憶処理(ステップS203)として、第二始動口2002に遊技球が入賞したことによって取得された各種データ(大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数など)を、特別図柄の種類や保留順に対応付けしつつ所定の記憶領域(RAM)に記憶する。次いで、保留履歴更新処理(ステップS204)として、RAMに設けられている第二保留数カウンタのカウンタ値に1を加算することとなる。   That is, in this case, the main control MPU 4100a, first, as the second start hold storage process (step S203), various data obtained by winning a game ball at the second start port 2002 (a jackpot determination random number, a jackpot symbol use) A random number or the like) is stored in a predetermined storage area (RAM) while being associated with a special symbol type or a reservation order. Next, as a hold history update process (step S204), 1 is added to the counter value of the second hold number counter provided in the RAM.

なお、ステップ203の処理においては、第二始動口2002への遊技球の入賞があった旨(より正確には、特別図柄の種類や保留順など)が示される入賞通知コマンドをセットし、こうしてセットされた入賞通知コマンドが上述のコマンド送信処理(ステップS17)にて周辺制御基板4140に対して送信されるようにしてもよい。このような構成では、周辺制御基板4140による制御を通じて、液晶表示装置1400などに第二始動口2002側の保留表示をする場合にこれを迅速に更新させることができるようになる。   In the process of step 203, a winning notification command is set to indicate that a game ball has been won at the second starting port 2002 (more precisely, the type of special symbol or the order of holding). The set winning notification command may be transmitted to the peripheral control board 4140 in the above-described command transmission process (step S17). In such a configuration, when the suspension display on the second start port 2002 side is displayed on the liquid crystal display device 1400 or the like through the control by the peripheral control board 4140, this can be quickly updated.

一方、上記ステップS201の処理において、第二始動口センサ2349からの検出信号が出力されていない旨判断されたときや、上記ステップS202の処理において、第二保留数カウンタの値が上限値となる4である旨判断されたときは、次にステップS205の処理として、第一始動口センサ2011から検出信号が出力されたか否かについての判断を行う。そしてこの結果、第一始動口センサ2011から検出信号が出力された旨判断されたときは、第一始動口2001への遊技球の入賞があった旨判断し(ステップS205にてYES)、次にステップS206の処理を行う。このステップS206の処理では、第一大当り抽選用の各種乱数(大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数など)を取得し、主制御MPU4100aのRAMに設けられている第一保留数カウンタの値が上限値となる4未満であるか否かについての判断を行う。そしてこの結果、第一保留数カウンタが4未満であれば、第一始動保留記憶処理(ステップS207)、及び保留履歴更新処理(ステップS208)を順次に行う。   On the other hand, when it is determined in the process of step S201 that the detection signal from the second start port sensor 2349 is not output, or in the process of step S202, the value of the second hold number counter becomes the upper limit value. When it is determined that the detection signal is 4, next, as a process of step S205, it is determined whether or not a detection signal is output from the first start port sensor 2011. As a result, when it is determined that a detection signal is output from the first start port sensor 2011, it is determined that a game ball has been won at the first start port 2001 (YES in step S205), and the next Then, the process of step S206 is performed. In the process of step S206, various random numbers for the first jackpot lottery (such as the jackpot determination random number, the jackpot symbol random number, etc.) are acquired, and the value of the first holding number counter provided in the RAM of the main control MPU 4100a is the upper limit. A determination is made as to whether the value is less than 4. As a result, if the first hold number counter is less than 4, the first start hold storage process (step S207) and the hold history update process (step S208) are sequentially performed.

すなわちこの場合、主制御MPU4100aは、まず、第一始動保留記憶処理(ステップS207)として、第一始動口2001に遊技球が入賞したことによって取得した各種データ(大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数など)を、特別図柄の種類や保留順に対応付けしつつ所定の記憶領域(RAM)に記憶する。次いで、保留履歴更新処理(ステップS208)として、RAMに設けられている第一保留数カウンタのカウンタ値に1を加算することとなる。   That is, in this case, the main control MPU 4100a first performs various data (random hit determination random number, big hit symbol random number) acquired by winning a game ball at the first start port 2001 as the first startup hold storage process (step S207). Etc.) are stored in a predetermined storage area (RAM) in association with the types of special symbols and the order of suspension. Next, as a hold history update process (step S208), 1 is added to the counter value of the first hold number counter provided in the RAM.

なお、ステップ207の処理においても、第一始動口2001への遊技球の入賞があった旨(より正確には、特別図柄の種類や保留順など)が示される入賞通知コマンドをセットし、こうしてセットされた入賞通知コマンドが上述のコマンド送信処理(ステップS17)にて周辺制御基板4140に対して送信されるようにしてもよい。このような構成では、周辺制御基板4140による制御を通じて、液晶表示装置1400などに第一始動口2001側の保留表示をする場合についてもこれを迅速に更新させることができるようになる。   Also in the process of step 207, a winning notification command is set, which indicates that a game ball has been won at the first starting port 2001 (more precisely, the type of special symbol or the order of holding). The set winning notification command may be transmitted to the peripheral control board 4140 in the above-described command transmission process (step S17). In such a configuration, it is possible to update the liquid crystal display device 1400 and the like on hold on the first start port 2001 side through the control by the peripheral control board 4140 quickly.

他方、上記ステップS205の処理において、第一始動口2001への遊技球の入賞がなかった旨判断されたときや、上記ステップS206の処理において、第一保留数カウンタのカウンタ値が上限値となる4に達している旨判断されたときは、この時点で、当該第一・第二始動口入賞処理を終了する。   On the other hand, when it is determined in the process of step S205 that no game ball has been won at the first start port 2001, or in the process of step S206, the counter value of the first holding number counter becomes the upper limit value. When it is determined that the number has reached 4, at this point, the first and second start opening winning processes are terminated.

また後述するが、この実施の形態にかかる主制御MPU4100aでは、第一始動口2001や第二始動口2002への遊技球の入球時に、大当り判定用乱数や大当り図柄用乱数などと併せてラウンド数決定用乱数が取得されることはない。したがって、こうしてラウンド数決定用乱数が取得されずに、大入賞口2003における開放態様についてはこれが未決定(大当り遊技の実行にかかる一連の抽選処理の中途段階)とされたままで、特別図柄の変動パターンや停止図柄などが決定されることにより遊技が進行されることとなる。なお、ラウンド数決定用乱数については、特別図柄の停止後に、特図ゲート2500を遊技球が通過するときに取得されることによってラウンド数決定処理に供されることとなる(図230参照)。   As will be described later, in the main control MPU 4100a according to this embodiment, when a game ball enters the first start port 2001 or the second start port 2002, it is rounded together with a big hit determination random number, a big hit symbol random number, and the like. The random number for determining the number is not acquired. Therefore, the random number for determining the number of rounds is not acquired in this way, and the open mode at the big prize opening 2003 is not yet determined (the middle stage of a series of lottery processes for the execution of the big hit game), and the special symbol changes. A game is advanced by determining a pattern, a stop symbol, and the like. Note that the round number determination random number is obtained when the game ball passes through the special figure gate 2500 after the special symbol is stopped, and is used for the round number determination process (see FIG. 230).

なお、この実施の形態では、第二始動口2002への入賞処理(ステップS201〜ステップS204)を実行したのちに、第一始動口2001への入賞処理(ステップS205〜ステップS208)を実行している。ただし、これに代えて、第一始動口2001への入賞処理を実行したのちに、第二始動口2002への入賞処理を実行する態様であってもよい。   In this embodiment, after the winning process (step S201 to step S204) for the second starting port 2002 is executed, the winning process (step S205 to step S208) for the first starting port 2001 is executed. Yes. However, instead of this, after the winning process for the first starting port 2001 is executed, the winning process for the second starting port 2002 may be executed.

また、主制御MPU4100aは、取得された各種乱数に基づく先行判定処理を実行し、入賞通知コマンドとして、更に先行判定処理の結果を表すコマンドを、周辺制御基板4140に送信する場合がある。先行判定処理は、ステップS203、S207で記憶された乱数を用いた抽選(例えば、後述の大当り抽選、確変抽選、小当り抽選、変動表示パターンの決定)に先立って行われ、その抽選結果を事前に判定する処理である。先行判定処理では、ステップS203、S207で記憶された乱数と、先行判定テーブルとを用いて行われる。先行判定テーブルは、当該乱数を用いた抽選に利用されるテーブルと同様のテーブルである。先行判定処理では、当該乱数と先行判定テーブルとを比較することによって、当該乱数を用いた抽選が行われた場合の抽選結果(大当りまたは小当りの当否と、大当りの種類と、変動表示パターン等)が判定される(このように抽選に先行して行われる判定は、「先読み判定」とも呼ばれる)。周辺制御基板4140は、受信した入賞通知コマンド(先行判定結果)を反映した演出を、当該乱数を利用した抽選が行われるよりも前に、実現してもよい(このような演出は、「先読み演出」とも呼ばれる)。   Further, the main control MPU 4100a may execute a preceding determination process based on the acquired various random numbers, and may further transmit a command representing the result of the preceding determination process to the peripheral control board 4140 as a winning notification command. The advance determination process is performed prior to lottery using the random numbers stored in steps S203 and S207 (for example, determination of big hit lottery, probability variation lottery, small hit lottery, and variable display pattern described later), and the lottery result is preliminarily determined. It is a process to determine. The preceding determination process is performed using the random numbers stored in steps S203 and S207 and the preceding determination table. The preceding determination table is a table similar to the table used for the lottery using the random number. In the preceding determination process, by comparing the random number with the preceding determination table, the lottery result when the lottery is performed using the random number (whether the big hit or the small hit, the type of the big hit, the variation display pattern, etc.) (The determination made in this way prior to the lottery is also called “prefetch determination”). The peripheral control board 4140 may realize an effect reflecting the received winning notification command (predetermined determination result) before the lottery using the random number is performed (the effect is “read ahead”). Also called “Direction”).

なお、本実施形態のパチンコ遊技機1では、先行判定テーブルの内容は、抽選に利用されるテーブルの内容と同じである。ただし、先行判定テーブルの内容の少なくとも一部が、抽選に利用されるテーブルの内容と異なっていても良い。   In the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment, the content of the preceding determination table is the same as the content of the table used for the lottery. However, at least a part of the content of the preceding determination table may be different from the content of the table used for the lottery.

また、主制御MPU4100aは、遊技状態が特定の条件を満たしている場合にのみ、先行判定処理の結果を表す入賞通知コマンドを送信し、特定の条件を満たしていない場合には、先行判定処理の結果を表さない入賞通知コマンドを送信してもよい。例えば、第一始動口2001への入賞に起因する変動表示が、入賞後すぐには開始されず保留される場合に、主制御MPU4100aは、当該入賞に関する先行判定処理の結果を表す入賞通知コマンドを送信してもよい。ここで、大当り遊技状態と、時短遊技状態とにおいては、主制御MPU4100aは、先行判定処理の結果を表す入賞通知コマンドを送信せずに、先行判定処理の結果を表さない入賞通知コマンドを送信してもよい。第二始動口2002に関する特定の条件も、同様であってよい。   The main control MPU 4100a transmits a winning notification command indicating the result of the advance determination process only when the gaming state satisfies a specific condition. When the game condition does not satisfy the specific condition, the main control MPU 4100a A winning notification command that does not represent a result may be transmitted. For example, when the variable display resulting from winning at the first starting port 2001 is not started immediately after winning, but is put on hold, the main control MPU 4100a displays a winning notification command indicating the result of the preceding determination process related to the winning. You may send it. Here, in the big hit gaming state and the short-time gaming state, the main control MPU 4100a does not transmit a winning notification command indicating the result of the preceding determination process, but transmits a winning notification command that does not indicate the result of the preceding determination process. May be. The specific conditions regarding the second start port 2002 may be the same.

[変動開始処理について]
次に、変動開始処理について図227に基づいて説明する。図227は、変動開始処理の一例を示すフローチャートである。
[About variation start processing]
Next, the variation start process will be described with reference to FIG. FIG. 227 is a flowchart illustrating an example of the change start process.

処理フラグが「0」のときに実行される変動開始処理(ステップS130)では、主制御MPU4100aは、まず、特別図柄表示器641、642に対応する二つの保留数カウンタの値(第一始動記憶数及び第二始動記憶数)がいずれも「0」であるか否かを判断する(ステップS301)。ここで、特別図柄表示器641,642に対応する二つの保留数カウンタにおける値とは、第一始動記憶及び第二始動記憶にかかる保存領域(特別図柄用乱数記憶手段4515,4532(図234参照))に格納される乱数値の数をそれぞれ示すものである。したがって、このステップS301において保留数カウンタの値がいずれも「0」であれば(YES)、第一大当り抽選及び第二大当り抽選に関する始動条件がいずれも成立していないと判別され、次にステップS318の処理として、処理フラグを「1」に更新した時点で変動開始処理を終了する。   In the fluctuation start process (step S130) executed when the process flag is “0”, the main control MPU 4100a firstly sets the values (first start memory) of the two reserved number counters corresponding to the special symbol indicators 641 and 642. It is determined whether or not both the number and the second start memory number) are “0” (step S301). Here, the values in the two reserved number counters corresponding to the special symbol indicators 641 and 642 are storage areas for the first start memory and the second start memory (special symbol random number storage means 4515 and 4532 (see FIG. 234). )) Indicates the number of random values stored. Therefore, if the value of the hold number counter is “0” in this step S301 (YES), it is determined that none of the start conditions for the first big hit lottery and the second big hit lottery are satisfied, and then the next step As the process of S318, the change start process is terminated when the process flag is updated to “1”.

一方、第一始動記憶数及び第二始動記憶数がいずれも「0」でなければ(ステップS301におけるNO)、保留状態とされている大当り抽選の実行にかかる順序を更新すべく、特別図柄用乱数記憶手段4515,4532におけるシフト処理を行う(ステップS302〜ステップS310)。   On the other hand, if both the first start memory number and the second start memory number are not “0” (NO in step S301), the special symbol is used to update the order of execution of the big hit lottery that is in the hold state. Shift processing is performed in the random number storage means 4515 and 4532 (steps S302 to S310).

ちなみに、図234(a)に示されるように、第一特別図柄用乱数記憶手段4515には、四つの記憶領域(記憶領域[1]4515a〜記憶領域[4]4515d)が設けられており、それら記憶領域は、第一始動記憶数(「1」〜「4」)の値にそれぞれ対応付けられている。また、図234(b)に示されるように、第二特別図柄用乱数記憶手段4532にも、四つの記憶領域(記憶領域[1]4532a〜記憶領域[4]4532d)が設けられており、それら記憶領域は、第二始動記憶数(「1」〜「4」)の値にそれぞれ対応付けられている。なお、各記憶領域4515a〜4515d,4532a〜4532dには、大当り判定用乱数が記憶される大当り判定用乱数記憶領域4580と、大当り図柄用乱数やリーチ判定用乱数、変動表示パターン乱数などが記憶される大当り図柄用乱数記憶領域4581とがそれぞれ設けられている。   Incidentally, as shown in FIG. 234 (a), the first special symbol random number storage means 4515 is provided with four storage areas (storage area [1] 4515a to storage area [4] 4515d), These storage areas are respectively associated with the values of the first starting storage numbers (“1” to “4”). Further, as shown in FIG. 234 (b), the second special symbol random number storage means 4532 is also provided with four storage areas (storage area [1] 4532a to storage area [4] 4532d). These storage areas are respectively associated with the values of the second starting storage numbers (“1” to “4”). In each of the storage areas 4515a to 4515d and 4532a to 4532d, a big hit determination random number storage area 4580 in which a big hit determination random number is stored, a big hit symbol random number, a reach determination random number, a variable display pattern random number, and the like are stored. A jackpot symbol random number storage area 4581 is provided.

すなわち、主制御MPU4100aは、特別図柄の変動に際し、乱数記憶領域におけるシフト処理(ステップS302〜ステップS310)として、これら記憶手段4515、4532にて記憶されている乱数を適宜操作することとなる。ただし後述するが、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第一特別図柄側の抽選処理にて大当りが当選された場合と、第二特別図柄側の抽選処理にて大当りが当選された場合とで遊技者に付与される利益(獲得可能な賞球数など)の期待値に差異はないものの、第一特別図柄側の抽選処理では、条件装置の作動を伴わない当り(小当り)に当選される場合があるのに対し、第二特別図柄側の抽選処理では、小当りに当選される確率が「0%」となっており、これによって第二特別図柄側の抽選処理だけが実行される限りは小当り遊技状態が発生されないようになっている。   That is, the main control MPU 4100a appropriately operates the random numbers stored in the storage units 4515 and 4532 as a shift process (steps S302 to S310) in the random number storage area when the special symbol changes. However, as will be described later, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when the jackpot is won in the lottery process on the first special symbol side and when the jackpot is won in the lottery process on the second special symbol side Although there is no difference in the expected value of the benefits (such as the number of winning balls that can be earned) given to the player in the lottery process on the first special symbol side, On the other hand, in the lottery process on the second special symbol side, there is a chance that it will be won, and the probability of winning on the small hit is “0%”, so only the lottery process on the second special symbol side is executed As much as possible, the small hit gaming state is not generated.

この点、乱数記憶領域におけるシフト処理(ステップS302〜ステップS310)では、第一特別図柄の抽選の実行が必ず後回しにされて、条件装置の作動を伴わない当り(小当り)が当選されない上記第二始動口2002への入賞に基づく抽選(第二特別図柄の抽選)がすべて先に消化されるように、上記記憶手段4515、4532にて記憶されている乱数を操作するようにしている。これにより、第二特別図柄側の抽選にかかる保留数が途切れて「0」になるまでは上記小当りに当選されないもとでの遊技(第二特別図柄側の抽選)のみを順次行わせることができるようになる。また、これも後述するが、いわゆる時短機能が作動する遊技状態においては、先に消化される側である第二特別図柄の抽選(変動)の保留状態が途切れないように、同抽選(変動)の実行契機となる上記第二始動口2002への遊技球の入賞が容易な状態へと変化させる頻度が高められる制御が行われることから、第二特別図柄側の抽選(変動)のみの連続実行によって当該パチンコ機1に小当りが搭載されていることを遊技者に気付かせ難くすることができるようになる。   In this regard, in the shift processing (steps S302 to S310) in the random number storage area, the lottery of the first special symbol is always postponed, and the winning (small hit) that does not involve the operation of the condition device is not won. The random numbers stored in the storage means 4515 and 4532 are manipulated so that all the lotteries (the lottery of the second special symbol) based on the winning at the second starting port 2002 are digested first. As a result, until the number of holds for the lottery on the second special symbol side is interrupted and becomes “0”, only the game (the lottery on the second special symbol side) that is not won in the above-mentioned small win is sequentially performed. Will be able to. In addition, as will be described later, in the game state in which the so-called time-shortening function is activated, the lottery (variation) of the second special symbol, which is the side to be digested, is not interrupted. Since the control is performed to increase the frequency of changing the game ball to the state where the winning of the game ball to the second start opening 2002, which is the trigger for the execution of the second special symbol side, only the lottery (variation) on the second special symbol side is continuously executed. This makes it difficult for the player to notice that a small hit is mounted on the pachinko machine 1.

したがって、図227、図234に示されるように、乱数記憶領域におけるシフト処理(ステップS302〜ステップS310)に際しては、まず、ステップS302の処理として、優先的に消化される側である第二特別図柄表示器642に対応する保留数カウンタの値(第二始動記憶数)が「0」であるか否か、すなわち第二特別図柄用乱数記憶手段4532の記憶領域[1]4532aに乱数が記憶されていないかを判断する。そしてこの結果、第二特別図柄用乱数記憶手段4532の記憶領域[1]4532aに乱数が記憶されている旨判断された場合は(ステップS302におけるNO)、同記憶領域[1]4532aから第二特別図柄に関する乱数を読み出してこれを取得する(ステップS303)。すなわち後述するが、こうして読み出された乱数(大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数、リーチ判定用乱数、変動表示パターン乱数)が、大当りの抽選にかかる処理はもとより、特別図柄の変動パターン(変動時間や、停止表示態様など)の設定にかかる処理や、開閉部材2006の開閉態様の設定にかかる処理、遊技状態の設定にかかる処理、等々に供されることにより第二始動口2002への遊技球の入賞を契機とした第二始動遊技が進行されうるようになる。   Therefore, as shown in FIG. 227 and FIG. 234, in the shift process (steps S302 to S310) in the random number storage area, first, as the process of step S302, the second special symbol that is preferentially digested. Whether or not the value of the holding number counter (second starting storage number) corresponding to the display 642 is “0”, that is, the random number is stored in the storage area [1] 4532a of the second special symbol random number storage means 4532. Judge whether or not. As a result, if it is determined that the random number is stored in the storage area [1] 4532a of the second special symbol random number storage means 4532 (NO in step S302), the second storage area [1] 4532a stores the second random number. A random number related to the special symbol is read out and acquired (step S303). In other words, as will be described later, the random numbers read in this way (random number for jackpot determination, random number for jackpot symbol, random number for reach determination, variation display pattern random number) are not limited to the process related to jackpot lottery, but the variation pattern (variation) Games for setting the opening / closing mode of the opening / closing member 2006, processing for setting the gaming state, and so on. The second starting game can be progressed with the winning of the ball.

次いで、主制御MPU4100aは、第二特別図柄側の抽選(変動)にかかる消化順位を更新すべく、n番目(nは2以上の自然数)の各記憶領域(記憶領域[2]4532b〜記憶領域[4]4532d)に記憶される各種乱数を、n−1番目の記憶領域(記憶領域[1]4532a〜記憶領域[3]4532c)にそれぞれシフトする(ステップS304)。これにより、少なくとも記憶領域[4]4532dには空きが生じるようになり、この記憶領域[4]4532dに第二特別図柄についての新たな始動情報(保留)が記憶可能とされるようになる。   Next, the main control MPU 4100a updates each of the nth (n is a natural number greater than or equal to 2) storage areas (storage area [2] 4532b to storage area) in order to update the digestion rank for the lottery (variation) on the second special symbol side. [4] Various random numbers stored in 4532d) are shifted to the (n-1) th storage area (storage area [1] 4532a to storage area [3] 4532c), respectively (step S304). Accordingly, at least the storage area [4] 4532d is vacant, and new start information (holding) for the second special symbol can be stored in the storage area [4] 4532d.

そしてこの後、主制御MPU4100aは、第二特別図柄側の遊技(第二始動遊技)が進行される状態にあることが示されるように、特別図柄変動フラグに「1」をセットする(ステップS305)。またさらに、第二特別図柄側の抽選(変動)にかかる保留数を更新すべく、第二特別図柄に対応する保留数カウンタを「1」減算する(ステップS306)。またこの際、こうして更新された第二特別図柄側の抽選(変動)にかかる保留数が第二特別図柄記憶表示器644における点灯態様にも反映されるように同ランプ644の点灯にかかる駆動制御が行われる。なお、こうして「1」にセットされた特別図柄変動フラグについては、当該変動開始処理が終了して以降、例えば、処理フラグが「0」に更新されるときにリセットされる。   Thereafter, the main control MPU 4100a sets “1” to the special symbol variation flag so as to indicate that the game on the second special symbol side (second start game) is in progress (step S305). ). Furthermore, in order to update the number of holds for the lottery (fluctuation) on the second special symbol side, “1” is subtracted from the number-of-holds counter corresponding to the second special symbol (step S306). Also, at this time, the drive control for lighting the lamp 644 so that the updated number of holdings for the lottery (fluctuation) on the second special symbol side is also reflected in the lighting mode in the second special symbol memory display 644. Is done. Note that the special symbol variation flag set to “1” in this way is reset, for example, when the processing flag is updated to “0” after the variation start processing is completed.

これに対し、図227、図234に示されるように、ステップS302の処理において、第二特別図柄用乱数記憶手段4532の記憶領域[1]4532aに乱数が記憶されていない旨判断された場合は(ステップS302におけるYES)、第一特別図柄用乱数記憶手段4515の記憶領域[1]4515aから第一特別図柄に関する乱数を読み出してこれを取得する(ステップS307)。すなわち後述するが、こうして読み出された乱数が、大当りの抽選にかかる処理はもとより、特別図柄の変動パターンの設定にかかる処理や、開閉部材2006の開閉態様の設定にかかる処理、遊技状態の設定にかかる処理、等々に供されることにより第一始動口2001への遊技球の入賞を契機とした第一始動遊技が進行されうるようになる。   On the other hand, as shown in FIGS. 227 and 234, when it is determined in the process of step S302 that no random number is stored in the storage area [1] 4532a of the second special symbol random number storage means 4532 (YES in step S302), the random number relating to the first special symbol is read out from the storage area [1] 4515a of the first special symbol random number storage means 4515 and obtained (step S307). That is, as will be described later, the random number read out in this way is not only the process related to the jackpot lottery, but also the process related to the setting of the special symbol variation pattern, the process related to the setting of the opening / closing mode of the opening / closing member 2006, and the setting of the gaming state As a result, the first start game can be progressed by winning the game ball at the first start port 2001.

次いで、主制御MPU4100aは、第一特別図柄側の抽選(変動)にかかる消化順位を更新すべく、n番目(nは2以上の自然数)の各記憶領域(記憶領域[2]4515b〜記憶領域[4]4515d)に記憶される各種乱数を、n−1番目の記憶領域(記憶領域[1]4515a〜記憶領域[3]4515c)にそれぞれシフトする(ステップS308)。これにより、少なくとも記憶領域[4]4515dには空きが生じるようになり、この記憶領域[4]4515dに第一特別図柄についての新たな始動情報(保留)が記憶可能とされるようになる。   Next, the main control MPU 4100a updates each of the nth (n is a natural number greater than or equal to 2) storage areas (storage area [2] 4515b to storage areas) in order to update the digestion rank for the lottery (variation) on the first special symbol side. [4] Various random numbers stored in 4515d) are respectively shifted to the (n-1) th storage area (storage area [1] 4515a to storage area [3] 4515c) (step S308). As a result, at least the storage area [4] 4515d is vacant, and new start information (hold) for the first special symbol can be stored in the storage area [4] 4515d.

そしてこの後、主制御MPU4100aは、第一特別図柄側の遊技(第一始動遊技)が進行される状態にあることが示されるように、特別図柄変動フラグに「2」をセットする(ステップS309)。またさらに、第一特別図柄側の抽選(変動)にかかる保留数を更新すべく、第一特別図柄に対応する保留数カウンタを「1」減算する(ステップS310)。またこの際、こうして更新された第一特別図柄側の抽選(変動)にかかる保留数が第一特別図柄記憶表示器643における点灯態様にも反映されるように同ランプ643の点灯にかかる駆動制御が行われる。なお、こうして「2」にセットされた特別図柄変動フラグについても同様、当該変動開始処理が終了して以降、例えば、処理フラグが「0」に更新されるときにリセットされる。   Thereafter, the main control MPU 4100a sets “2” in the special symbol variation flag so as to indicate that the game on the first special symbol side (first start game) is in progress (step S309). ). Furthermore, in order to update the number of holds for the lottery (fluctuation) on the first special symbol side, “1” is subtracted from the hold number counter corresponding to the first special symbol (step S310). Also, at this time, the drive control for lighting the lamp 643 is reflected so that the number of reservations for the lottery (fluctuation) on the first special symbol side updated in this way is also reflected in the lighting mode in the first special symbol memory display 643. Is done. Similarly, the special symbol variation flag set to “2” is reset when the processing flag is updated to “0” after the variation start processing is completed.

その後、確率変動機能作動中か否か、すなわち高確率である確率変動状態か否かを判別し(ステップS312)、確率変動状態でない場合には(ステップS312にてNO)、確率変動未作動時の大当り判定テーブル、すなわち大当りとなる確率が低く設定されたテーブルを選択し、一方、確率変動状態の場合には(ステップS312にてYES)、確率変動作動時のテーブル、すなわち大当りとなる確率が高く設定されたテーブルを選択する。なお、本例では、確率変動未作動時(すなわち通常時)には、大当りとなる確率が1/400に設定され、確率変動作動時(すなわち高確率時)には、大当りとなる確率が10/400に設定されている。   Thereafter, it is determined whether or not the probability variation function is in operation, that is, whether or not the probability variation state has a high probability (step S312). If not the probability variation state (NO in step S312), the probability variation is not activated. Jackpot determination table, that is, a table set with a low probability of being a jackpot, on the other hand, in the case of a probability variation state (YES in step S312), the table at the time of probability variation operation, that is, the probability of being a jackpot Select a highly set table. In this example, the probability of winning a big hit is set to 1/400 when the probability fluctuation is not activated (that is, normal), and the probability of being a big hit is 10 when the probability fluctuation is activated (that is, when the probability is high). / 400.

ステップS313又はステップS314の処理において、何れかのテーブルが選択された後、そのテーブルに基づき、ステップS303又はステップS307の処理にて取得された、いずれかの特別図柄に関する大当り判定用乱数が、大当りに相当する乱数(大当り値)であるか否かを判別する(ステップS315)。そして、大当り値である場合には(ステップS315にてYES)、同じくステップS303又はステップS307の処理にて取得された、何れかの特別図柄に関する大当り図柄用乱数に基づいて、当該大当りが、確率変動機能や時短機能を作動させる種別(遊技状態に関する状態種別)のものであるかについての判断を行う(ステップS316)。そしてこの結果、ステップS316の処理にて判断された大当りの状態種別に応じたフラグをON状態(セット)にして(ステップS317)、ステップS318に移行する。   After any table is selected in the process of step S313 or step S314, the big hit determination random number for any special symbol acquired in the process of step S303 or step S307 based on the table is a big hit. It is determined whether or not the random number (big hit value) corresponds to (step S315). If it is a big hit value (YES in step S315), the big hit is a probability based on the big hit symbol random number for any special symbol acquired in the process of step S303 or step S307. A determination is made as to whether the type is a type that activates the variable function or the short-time function (a state type related to the gaming state) (step S316). As a result, the flag corresponding to the jackpot state type determined in step S316 is turned on (set) (step S317), and the process proceeds to step S318.

ただし、この実施の形態にかかる主制御MPU4100aは、上記ステップS316の処理においては、大当り遊技の実行態様(ラウンド数)にかかる抽選についてはこれを未だ行われていない処理として残すようにしている。そして後述するが、同抽選については、特別図柄(識別図柄)が停止表示された後、特図ゲート2500を遊技球が通過してラウンド数決定用乱数が取得されるときまで未実行の状態にて維持させるようにすることで、大当り遊技の実行にかかる一連の抽選処理(遊技の進行にかかる遊技抽選)のうちの一部の抽選処理(ラウンド数にかかる抽選)が未だ行われていない中途の段階にあるもとで、特別図柄の変動が開始されて停止表示されるようにしている。   However, the main control MPU 4100a according to this embodiment leaves the lottery relating to the execution mode (number of rounds) of the big hit game as a process that has not yet been performed in the process of step S316. As will be described later, after the special symbol (identification symbol) is stopped and displayed, the lottery is in an unexecuted state until the game ball passes through the special symbol gate 2500 and the round number determination random number is acquired. In this way, some lottery processing (lottery for the number of rounds) in the series of lottery processing (game lottery for the progress of the game) related to the execution of the big hit game has not yet been performed In this stage, the special symbol change is started and stopped.

このような構成では、大当り(特別当り)の当選に基づいて特別図柄が停止されるまで、遊技者が享受しうる利益そのものに影響を及ぼしうるラウンド数にかかる抽選処理が行われることなくこれを未実行の状態にて残すようにしている。すなわちこの場合、大当りの当選に基づいて特別図柄が停止されても、大当り遊技の実行にかかる一連の抽選処理(遊技の進行にかかる遊技抽選)が終了されずに未だ中途の処理段階(当選後遊技の実行態様が未だ決定されないことによって当選後遊技の実行が不可能とされている状態)にて維持されることとなる。しかも、上記遊技抽選としてのこうした中途の処理段階については、遊技者により遊技球が新たに打ち出されて同遊技球が特図ゲート2500に受け入れられるまで維持されうるようにしたことから、大当りの当選に基づいて特別図柄が停止された以降も、大当り遊技が開始されるまでの間は、例えばラウンド表示器648などによる情報の暴露がなされ得ないもとで上記遊技抽選の結果についての期待演出を行うことができるようになり、これによって大当り遊技が実際に実行されるまでの遊技興趣を好適に維持することができるようになる。   In such a configuration, the lottery process for the number of rounds that can affect the profits that the player can enjoy is not performed until the special symbol is stopped based on the winning of the big win (special win). It is left in an unexecuted state. That is, in this case, even if the special symbol is stopped based on the winning of the big hit, a series of lottery processing (game lottery relating to the progress of the game) is not completed and the processing stage is still in progress (after winning) Since the game execution mode is not yet determined, the game is maintained in a state where the game cannot be executed after winning. In addition, the midway processing stage as the game lottery described above can be maintained until a new game ball is launched by the player and the game ball is received by the special gate 2500. Even after the special symbol is stopped based on the above, until the big hit game is started, for example, the information about the result of the above game lottery can be performed without exposing information by the round indicator 648 or the like. As a result, it is possible to favorably maintain the game interest until the jackpot game is actually executed.

一方、取得した乱数が大当り値でないハズレである場合には(ステップS315にてNO)、その乱数が小当りに相当する乱数(小当り値)であるか否かを判別する(ステップS319)。そして、小当り値である場合には(ステップS319にてYES)、予め定められた特定の条件が満たされているとして小当りフラグを「ON」にし(ステップS320)、ステップS318に移行する。ただし、小当り値でない場合には(ステップS319にてNO)、予め定められた特定の条件は満たされていないとして、ステップS320を経由することなく、ステップS318に移行する。ステップS318では、処理フラグを「1」に更新し、変動開始処理を終了する。なお、本例では、小当りとなる確率は、遊技状態にかかわらず3/400に設定されている。   On the other hand, if the acquired random number is a loss that is not a big hit value (NO in step S315), it is determined whether or not the random number is a random number corresponding to a small hit (small hit value) (step S319). If it is a small hit value (YES in step S319), the small hit flag is set to “ON” (step S320), assuming that a predetermined specific condition is satisfied, and the process proceeds to step S318. However, if it is not the small hit value (NO in step S319), the process proceeds to step S318 without going through step S320, assuming that the predetermined specific condition is not satisfied. In step S318, the process flag is updated to “1”, and the variation start process is terminated. In this example, the probability of winning a small hit is set to 3/400 regardless of the gaming state.

ところで、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第一特別図柄と第二特別図柄とのいずれの抽選であるかにかかわらず、大当り図柄用乱数として例えば0〜99の乱数幅で発生する乱数値が用意されており、上記ステップS303又はステップS307の処理においては、これら乱数値のうち一つが大当り図柄用乱数の値として取得される。そして、この取得された乱数値は、上記ステップS316の処理にて確率変動機能や時短機能を作動させる大当りの状態種別であるか否かを決定付ける処理に供されるようになっており、例えば、同乱数値が0〜57であれば大当りAと判定され、58〜63であれば大当りBと判定され、64〜81であれば大当りCと判定され、82〜99であれば大当りDと判定される。   By the way, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, regardless of the lottery of the first special symbol or the second special symbol, random numbers generated with a random number range of, for example, 0 to 99 as the jackpot symbol random number. Numeric values are prepared, and in the processing of step S303 or step S307, one of these random values is acquired as the value of the random number for the big hit symbol. The acquired random number value is subjected to a process for determining whether or not it is a jackpot state type that activates the probability variation function and the time-shortening function in the process of step S316. For example, If the random number value is 0 to 57, it is determined as a big hit A, 58 to 63 is determined as a big hit B, 64 to 81 is determined as a big hit C, and 82 to 99 is determined as a big hit D. Determined.

このような判定手法によれば、図236に示されるように、大当り(条件装置の作動を伴う当り)の状態種別が「大当りA」と判定される確率は「58%」であり、大当りの状態種別が「大当りB」と判定される確率は「6%」であり、大当りの状態種別が「大当りC」、「大当りD」と判定される確率はそれぞれ「18%」である。   According to such a determination method, as shown in FIG. 236, the probability that the state type of big hit (hit involving the operation of the condition device) is determined as “big hit A” is “58%”, and the big hit The probability that the state type is determined to be “big hit B” is “6%”, and the probability that the big hit state type is determined to be “big hit C” and “big hit D” is “18%”, respectively.

ここで、「大当りA」が当選された場合は、該当選されたときの遊技状態にかかわらず、当該大当りAの当選に応じた大当り遊技が行われた後、確率変動機能と時短機能(開放延長機能)とのいずれもが作動する確変外部有利遊技状態に制御される。   Here, when “hit A” is won, regardless of the gaming state at the time of the corresponding win, after the big hit game corresponding to the win of that big hit A is performed, the probability variation function and the short-time function (open) Both of these are controlled to a probabilistic external advantageous gaming state in which both of them are activated.

一方、「大当りB」が当選された場合は、該当選されたときの遊技状態が「時短機能が作動する外部有利遊技状態」であるときに限り、当該大当りBの当選に応じた大当り遊技が行われた後、確率変動機能と時短機能(開放延長機能)とのいずれもが作動する確変外部有利遊技状態に制御される。ただし、該当選されたときの遊技状態が「時短機能が作動する外部有利遊技状態」でないときには、当該大当りBの当選に応じた大当り遊技が行われた後、確率変動機能と時短機能(開放延長機能)とのうち、確率変動機能のみが作動する高確遊技状態(確変外部不利遊技状態)に制御される。   On the other hand, if “big hit B” is won, the big hit game corresponding to the big win B is won only if the gaming state at the time of the win is “external advantageous gaming state in which the time reduction function operates”. After being performed, it is controlled to a probability changing external advantageous gaming state in which both the probability changing function and the time shortening function (open extension function) are activated. However, if the game state at the time of the selection is not the “external advantageous game state in which the time reduction function operates”, after the big hit game corresponding to the winning of the big hit B is performed, the probability variation function and the short time function (open extension extension) Function) is controlled to a high probability gaming state (probability variation external disadvantageous gaming state) in which only the probability variation function is activated.

また一方、「大当りC」が当選された場合は、該当選されたときの遊技状態にかかわらず、当該大当りCの当選に応じた大当り遊技が行われた後、確率変動機能と時短機能(開放延長機能)とのうち、確率変動機能のみが作動する高確遊技状態(確変外部不利遊技状態)に制御される。   On the other hand, when “big hit C” is won, regardless of the game state at the time of the hit, after the big hit game corresponding to the win of the big hit C is performed, the probability variation function and the short time function (open) (Extended function), and the high probability gaming state (probability variation external disadvantageous gaming state) in which only the probability variation function operates is controlled.

他方、「大当りD」が当選された場合は、該当選されたときの遊技状態にかかわらず、当該大当りDの当選に応じた大当り遊技が行われた後、確率変動機能と時短機能(開放延長機能)とのいずれもが作動しない通常遊技状態(通常外部不利遊技状態)に制御される。   On the other hand, when “big hit D” is won, regardless of the game state at the time of the win, after the big hit game corresponding to the win of the big hit D is performed, the probability variation function and the short time function (open extension function) The game is controlled to a normal game state (normally an external disadvantageous game state) in which none of the functions is activated.

このように、この実施の形態にかかるパチンコ機では、条件装置の作動を伴う当り(大当り)の状態種別として「大当りA」〜「大当りD」が用意されている。したがって、上記ステップS317の処理をさらに詳述すると、大当りの状態種別が「大当りA」であるときには大当りフラグAをON状態(セット)にし、「大当りB」であるときには大当りフラグBをON状態(セット)にし、「大当りC」であるときには大当りフラグCをON状態(セット)にし、「大当りD」であるときには大当りフラグDをON状態(セット)にすることとなる。   Thus, in the pachinko machine according to this embodiment, “big hit A” to “big hit D” are prepared as hit (big hit) state types accompanied by the operation of the condition device. Accordingly, the processing of step S317 will be described in further detail. When the big hit state type is “big hit A”, the big hit flag A is turned on (set), and when it is “big hit B”, the big hit flag B is turned on ( The big hit flag C is turned on (set) when it is “big hit C”, and the big hit flag D is turned on (set) when it is “big hit D”.

ただし後述するが、ラウンド数抽選処理(ステップS200)では、開閉部材2006の開閉を長時間開閉パターンで多数回(本実施形態では、16回)繰り返す長開放当り遊技と、開閉部材2006の開閉を長時間開閉パターンで中数回(本実施形態では、9回)繰り返す中開放当り遊技とのいずれかを決定することとなっており、これによって大当りの種別については「大当りA」〜「大当りD」の別にさらに細かく分類されるようになっている。   However, as will be described later, in the round number lottery process (step S200), the opening / closing member 2006 is repeatedly opened / closed many times (in this embodiment, 16 times) in a long-time opening / closing pattern, and the opening / closing member 2006 is opened / closed. The game is determined to be a game per middle opening which is repeated several times (9 times in the present embodiment) in a long-time opening / closing pattern. As a result, for the type of big hit, "big hit A" to "big hit D" ”Is further classified.

より具体的には、「大当りA」は、大当り遊技として長開放当り遊技が実行される「大当りA1」、及び大当り遊技として中開放当り遊技が実行される「大当りA2」の2つの種別(ラウンド数に関するラウンド種別)を有しており、それらのラウンド種別の間では大当り遊技において遊技者により獲得可能とされる賞球数の期待値(ラウンド数)が異なっている。また、「大当りB」〜「大当りD」についてもそれぞれ同様、「大当りB」は、大当り遊技として長開放当り遊技が実行される「大当りB1」、及び大当り遊技として中開放当り遊技が実行される「大当りB2」の2つのラウンド種別を有しており、「大当りC」は、大当り遊技として長開放当り遊技が実行される「大当りC1」、及び大当り遊技として中開放当り遊技が実行される「大当りC2」の2つのラウンド種別を有しており、「大当りD」は、大当り遊技として長開放当り遊技が実行される「大当りD1」、及び大当り遊技として中開放当り遊技が実行される「大当りD2」の2つのラウンド種別を有している。   More specifically, “big hit A” is divided into two types (round hit A1) in which a game per long release is executed as a big hit game and “big hit A2” in which a game per middle release is executed as a big hit game (round) The number of rounds related to the number is different, and the expected value (number of rounds) of the number of winning balls that can be obtained by the player in the jackpot game is different between the round types. Similarly, for “big hit B” to “big hit D”, “big hit B” is a “big hit B1” in which a long hit game is executed as a big hit game, and a middle open game is executed as a big hit game. There are two round types of “big hit B2”. “Big hit C” is a “big hit C1” in which a game per long release is executed as a big hit game, and a middle hit per game is executed as a big hit game “ The jackpot C2 has two round types. The jackpot D is a jackpot game in which a long hit game is executed as a jackpot game, and a jackpot game is executed in a middle hit game as a jackpot game. D2 ”has two round types.

なお、長時間開閉パターンとは、開閉部材2006を閉状態から開状態とした後に、所定長時間(例えば、26秒〜33秒)経過すること、或いは、所定の大個数(例えば、10個)の遊技球が大入賞口2003に入賞すること、の何れかの条件が充足すると開閉部材2006を閉状態に戻すパターンである。この長時間開閉パターンにおいて、開閉部材2006が開状態とされる時間は、後述の小時間開閉パターンにおいて、開閉部材2006が開状態とされる時間よりも長い。すなわち、長開放当たり遊技では、特典として多量の賞球(本実施形態では、約1750個)が実質的に遊技者に獲得可能とされ、中開放当たり遊技では、特典として中量の賞球(本実施形態では、約1000個)が実質的に遊技者に獲得可能とされる。   The long-time opening / closing pattern means that a predetermined long time (for example, 26 seconds to 33 seconds) elapses after the opening / closing member 2006 is opened from the closed state, or a predetermined large number (for example, 10). This is a pattern in which the opening / closing member 2006 is returned to the closed state when any of the following conditions is satisfied: In the long-time opening / closing pattern, the time for which the opening / closing member 2006 is opened is longer than the time for which the opening / closing member 2006 is opened in the small-time opening / closing pattern described later. That is, in the game per long opening, a large amount of prize balls (about 1750 in the present embodiment) can be obtained by the player as a privilege. In the present embodiment, approximately 1000) can be substantially acquired by the player.

ちなみに、このような大当りA〜D(条件装置の作動を伴う当り)に対し、小当り(条件装置の作動を伴わない当り)が当選された場合は、開閉部材2006の開閉を、小時間開閉パターンで少数回(本実施形態では、2回)繰り返す小開放当り遊技(小当り遊技)が行われるだけであり、小開放当り遊技(小当り遊技)が行われる前と同遊技が行われた後とで遊技状態が異なるようなことはない。なお、小時間開閉パターンとは、開閉部材2006を閉状態から開状態とした後に、所定小時間(例えば、3秒〜6秒)経過、或いは、所定の小個数(例えば、2個)の遊技球が大入賞口2003に入賞の何れかの条件が充足すると開閉部材2006を閉状態に戻すパターンである。すなわち、小開放当たり遊技(小当り遊技)では、特典として少量の賞球(本実施形態では、40〜50個程度)しか実質的に遊技者に獲得可能とされないことから、開閉部材2006が動作するにもかかわらず遊技興趣が低下しかねない点でその遊技設計上での取り扱い(位置づけ)に注意を要するものといえる。   Incidentally, when such a big hit A to D (hit with the operation of the condition device) is selected as a small hit (hit without the operation of the condition device), the opening / closing member 2006 is opened and closed for a short time. The game is only played per small opening (small hit game) repeated a small number of times (in this embodiment, twice in this embodiment), and the same game was played before the small opening game (small hit game) was played. There is no such thing as a different gaming state. Note that the small time opening / closing pattern means that a predetermined small time (for example, 3 to 6 seconds) has elapsed after the opening / closing member 2006 is opened from the closed state, or a predetermined small number (for example, two) of games. This is a pattern in which the opening / closing member 2006 is returned to the closed state when any of the winning conditions is satisfied in the big winning opening 2003. In other words, in the game per small opening (small winning game), since only a small amount of prize balls (about 40 to 50 in this embodiment) can be obtained by the player as a privilege, the opening / closing member 2006 operates. In spite of this, it can be said that attention should be paid to the handling (positioning) of the game design in that the game interest may decrease.

[変動パターン設定処理について]
次に、大当りの当落にかかる抽選(ステップS315)の結果などに基づいて特別図柄の変動パターンが設定される変動パターン設定処理について説明する。図228は、変動パターン設定処理の一例を示すフローチャートである。
[About variation pattern setting processing]
Next, the variation pattern setting process in which the variation pattern of the special symbol is set based on the result of the lottery (Step S315) for winning the big hit will be described. FIG. 228 is a flowchart illustrating an example of the variation pattern setting process.

同図228に示されるように、処理フラグが「1」のときに実行される変動パターン設定処理(ステップS150)では、主制御MPU4100aは、まず、ステップS401の処理として、大当りフラグが「ON」であるか否かを判断する。そしてこの結果、大当りフラグが「ON」である旨判断されたときは(ステップS401におけるYES)、大当りに当選されているときの変動パターンが設定されるべく、後述の大当り変動パターンテーブル設定処理を行う(ステップS402)。   As shown in FIG. 228, in the variation pattern setting process (step S150) executed when the process flag is “1”, the main control MPU 4100a first sets the big hit flag “ON” as the process of step S401. It is determined whether or not. As a result, when it is determined that the big hit flag is “ON” (YES in step S401), the big hit fluctuation pattern table setting process described later is performed in order to set the fluctuation pattern when the big hit is won. This is performed (step S402).

これに対し、上記ステップS401の処理において、大当りフラグが「ON」でない旨判断されたときは、次にステップS403の処理として、小当りフラグが「ON」であるか否かを判断する。そしてこの結果、小当りフラグが「ON」である旨判断されたときは(ステップS403におけるYES)、ハズレではあるものの特定の条件が満たされている状態にあるとして、小当りに当選されているときの変動パターンが設定されるべく、後述の小当り変動パターンテーブル設定処理を行う(ステップS404)。   On the other hand, if it is determined in step S401 that the big hit flag is not “ON”, it is next determined in step S403 whether the small hit flag is “ON”. As a result, when it is determined that the small hit flag is “ON” (YES in step S403), it is determined that the small hit is won because the specific condition is satisfied although it is lost. In order to set the fluctuation pattern at the time, a small hit fluctuation pattern table setting process described later is performed (step S404).

一方、上記ステップS403の処理において、小当りフラグが「ON」でない旨判断されたときは、次にステップS405の処理として、大当りへの当選の期待度が高い高期待演出(例えばリーチ演出など)を行うべきか否かを判断する。このステップS405の処理では、例えば、上記ステップS303(図227参照)の処理にて取得されたリーチ判定用乱数が所定の当り値であるときに高期待演出を行うと判断され、取得されたリーチ判定用乱数が所定の当り値でないときには高期待演出を行わないと判断される。そしてこの結果、高期待演出を行うべきであると判断されると(ステップS405におけるYES)、高期待演出を行うときの変動パターンが設定されるべく、後述の高期待ハズレ変動パターンテーブル設定処理を行う(ステップS406)。   On the other hand, if it is determined in the process of step S403 that the small hit flag is not “ON”, then in step S405, a high expectation effect (for example, a reach effect, etc.) with a high degree of expectation for winning the big hit is obtained. Judge whether or not to perform. In the process of step S405, for example, when the reach determination random number acquired in the process of step S303 (see FIG. 227) is a predetermined hit value, it is determined that the high expectation effect is performed, and the acquired reach When the determination random number is not a predetermined hit value, it is determined that the high expectation effect is not performed. As a result, if it is determined that a high expectation effect should be performed (YES in step S405), a high expectation loss variation pattern table setting process described later is performed so that a variation pattern for performing the high expectation effect is set. This is performed (step S406).

なお、リーチ判定用乱数に対して用意される所定の当り値の数については、通常外部不利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも非作動)、通常外部有利遊技状態(時短機能のみ作動)、確変外部不利遊技状態(確変機能のみ作動)、及び確変外部有利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも作動)の各遊技状態の別に異ならしめるようにしてもよい。例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、通常外部不利遊技状態においては、リーチ判定用乱数が所定の当り値であることに基づいて高期待演出を行うべきであると判断される確率は「1/12」となっているが、通常外部有利遊技状態や確変外部有利遊技状態においては、リーチ時の期待度がより高められるように(若しくは、効率の良い保留消化が行われるように)、より低い確率をもって高期待演出を行うべきであると判断されるようにしてもよい。また逆に、確変外部不利遊技状態においては、大当りである可能性をより高い頻度で意識付けさせることができるように、より高い確率をもって高期待演出を行うべきであると判断されるようにしてもよい。   Regarding the number of predetermined hit values prepared for the random numbers for reach determination, the normal external disadvantaged game state (the probability variation function and the time reduction function are both inactive), the normal external advantageous game state (only the time reduction function operates) It is also possible to make the game state different for each of the game states of the probability change external disadvantage game state (only the probability change function is activated) and the probability change external advantage game state (both the probability change function and the time reduction function are activated). For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, in the normal external disadvantageous game state, the probability that it is determined that a high expectation effect should be performed based on the reach determination random number being a predetermined hit value is Although it is “1/12”, in the normal external advantageous game state and the probabilistic external advantageous game state, the degree of expectation at the time of reach is further increased (or efficient holding and digestion is performed). Alternatively, it may be determined that the high-expected performance should be performed with a lower probability. On the other hand, in the probable external disadvantaged game state, it is determined that a high-expected performance should be performed with a higher probability so that the possibility of a big hit can be made more conscious. Also good.

また一方、上記ステップS405の処理において、大当りへの当選の期待度が高い高期待演出を行うべきでないと判断されると(ステップS405におけるNO)、高期待演出が行われないときのハズレ変動パターン(通常のハズレ変動パターン)が設定されるべく、低期待ハズレ変動パターンテーブル設定処理を行う(ステップS407)。   On the other hand, if it is determined in the process of step S405 that a high-expected effect with a high degree of expectation for winning the big hit should not be performed (NO in step S405), the loss variation pattern when the high-expected effect is not performed. In order to set (a normal loss variation pattern), a low-expected loss variation pattern table setting process is performed (step S407).

ここで、低期待ハズレ変動パターンテーブル設定処理にて設定されるテーブルは、複数の遊技状態の別にそれぞれ対応付けされるかたちで用意されており、例えば、通常遊技状態においては、保留数が所定値以上であるときに短縮変動が行われるようになっている。   Here, the table set in the low expectation loss variation pattern table setting process is prepared in association with each of a plurality of gaming states. For example, in the normal gaming state, the number of holds is a predetermined value. When this is the case, the shortening variation is performed.

ただし、時短機能が作動する遊技状態においては、小当りに当選される確率が「0」とされている第二特別図柄側の抽選(変動)にかかる保留数が途切れ難くなるように変動時間が設定されている。より具体的には、第二特別図柄側の保留数が所定値以下であるときには、時短機能が作動する遊技状態にあるにもかかわらず短縮変動を採用せず、通常遊技状態において短縮変動が採用されないときの変動時間と同等以上の長さをもった変動時間(通常遊技状態における短縮変動よりも長い変動時間)のみが選択されるようになっている。また、第一特別図柄側の変動時間についてはその保留数にかかわらず短縮変動を採用せず、通常遊技状態において短縮変動が採用されないときの変動時間と同等以上の長さをもった変動時間のみが選択されるようになっている。これにより、時短機能が作動する遊技状態にあるときは、小当りが当選されうる第一特別図柄側の保留が消化されることが抑制されるようになり、ひいては当該パチンコ機1に小当りが搭載されていることを遊技者に気付かせ難くすることができるようになる。   However, in the gaming state in which the short-time function is activated, the fluctuation time is set so that the number of holds for the lottery (fluctuation) on the second special symbol side where the probability of winning a small hit is “0” is difficult to break. Is set. More specifically, when the number of reserves on the second special symbol side is less than or equal to the predetermined value, the shortened variation is not used in spite of the gaming state in which the time reduction function operates, and the shortened variation is employed in the normal gaming state. Only the variation time (variation time longer than the shortening variation in the normal gaming state) having a length equal to or longer than the variation time when not being played is selected. In addition, the variation time on the first special symbol side will not adopt the shortened variation regardless of the number of reserves, only the variation time having a length equal to or longer than the variation time when the shortened variation is not adopted in the normal gaming state. Is to be selected. As a result, when the gaming machine is in a game state in which the short-time function is activated, it is possible to suppress the holding of the first special symbol side where the small hit can be won, so that the pachinko machine 1 has a small hit. It is possible to make it difficult for the player to notice that it is installed.

そして後述するが、図228に示されるように、ステップS402、ステップS404、ステップS406、及びステップS407のいずれかの処理において、変動パターンにかかる選択テーブルが設定されると、上記主制御MPU4100aは、次にステップS410の処理として、該設定された選択テーブルに基づいて特別図柄の変動パターンを決定する。次いで、ステップS411の処理として、こうして決定された特別図柄の変動パターン(変動時間)を演出コマンドとしてセットするとともに、大当りフラグ(ステップS317)や小当りフラグ(ステップS320)の状態に基づいて当選情報コマンド(大当りにかかる当落や、大当りに当選しているときには「大当りA」〜「大当りD」のいずれであるかについての種別情報や、小当りの当選などを示すコマンド)をセットする。   As will be described later, as shown in FIG. 228, when the selection table for the variation pattern is set in any of the processes of step S402, step S404, step S406, and step S407, the main control MPU 4100a In step S410, a special symbol variation pattern is determined based on the set selection table. Next, in step S411, the variation pattern (variation time) of the special symbol determined in this way is set as an effect command, and the winning information is based on the state of the big hit flag (step S317) or the small hit flag (step S320). A command (a type information indicating whether “hit A” to “hit D” or a command indicating a win of a small hit, etc., or a command indicating a win of a small hit) is set.

またさらに、上記決定された変動パターンに応じた変動時間の値をタイマにセットし(ステップS412)、特図LED作動フラグをONにセットする(ステップS413)。この特図LED作動フラグがONにセットされると、上記ステップS305又は上記ステップS309の処理にて設定された特別図柄変動フラグの値に基づいて、第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642としての複数のLEDの点灯パターンにかかる変動表示が開始されるようになる。そしてこの後、処理フラグを「2」に更新し(ステップS414)、変動パターン設定処理を終了する。   Furthermore, the value of the variation time according to the determined variation pattern is set in the timer (step S412), and the special figure LED operation flag is set to ON (step S413). When the special symbol LED operation flag is set to ON, the first special symbol indicator 641 or the second special symbol is displayed based on the value of the special symbol fluctuation flag set in the process of step S305 or step S309. Variation display according to the lighting pattern of the plurality of LEDs as the display 642 is started. Thereafter, the processing flag is updated to “2” (step S414), and the variation pattern setting process is terminated.

ところで、この変動パターン設定処理で設定された変動パターンは、上記ステップS411の処理にてセットされる演出コマンドとして、図224に示したコマンド送信処理(ステップS17)によって周辺制御基板4140に送信される。これにより、液晶表示装置1400においては、周辺制御基板4140側による後述の制御を通じて、上記演出コマンドにより示される変動パターンと上記当選情報コマンドにより示される情報とに基づいて、大当り抽選の結果が示されるように表示演出が行われるようになる。   By the way, the variation pattern set in the variation pattern setting process is transmitted to the peripheral control board 4140 by the command transmission process (step S17) shown in FIG. 224 as an effect command set in the process of step S411. . Thereby, in the liquid crystal display device 1400, the result of the big win lottery is shown based on the variation pattern shown by the effect command and the information shown by the winning information command through the control described later on the peripheral control board 4140 side. Thus, the display effect is performed.

ただし後述するが、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴わない当り(小当り)であるとき、液晶表示装置1400における表示演出については、上記設定された変動パターンの変動時間内で終了させることなく、第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642としての複数のLEDの点灯パターンにかかる変動表示の停止後の期間にまで延長(演出時間を延長)させた上で、条件装置の作動を伴う当り(大当り)に落選されたことを示すように実行されうるようにしている(図245(b)の延長演出パターン)。すなわちこの場合、特別図柄の停止後、小開放当り遊技の実行に際し、賞球の獲得を煽るような表示演出が現れなくなることはもとより、大当りの落選であることが示されてから比較的早く次変動(特別図柄の保留消化)に移行させることができるようになり、上記開閉部材2006が動作するまでの演出として何らかの期待を持たせてしまう可能性がある間延びも好適に回避されるようになる。   However, as will be described later, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the display effect on the liquid crystal display device 1400 is set as described above when the result of the big hit lottery is a hit (small hit) that does not involve the operation of the condition device. Without ending within the variation time of the variation pattern, the first special symbol display 641 or the second special symbol display 642 is extended to the period after the stop of the variation display related to the lighting patterns of the plurality of LEDs. The time is extended), and it can be executed to show that it has been lost in the hit (big hit) accompanied by the operation of the condition device (the extended effect pattern in FIG. 245 (b)). That is, in this case, after the special symbol is stopped, when the game per small opening is executed, the display effect that encourages the acquisition of the prize ball will not appear, and it will be relatively early after it is shown that the big win is lost. It becomes possible to shift to fluctuations (reservation of special symbols), and it is possible to suitably avoid the extension that may give some expectation as an effect until the opening / closing member 2006 operates. .

また、これも後述するが、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特別図柄の停止後に大当りの落選であることが示される上述の小当り時の表示演出(延長ハズレ演出)に対し、特別図柄の停止後に大当りに当選されたことが示される表示演出(延長大当り演出)も用意している。すなわち、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴う当り(大当り)であるとき、液晶表示装置1400における表示演出については、上記設定された変動パターンの変動時間内で終了させることなく、第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642としての複数のLEDの点灯パターンにかかる変動表示の停止後の期間にまで延長させた上で、条件装置の作動を伴う当り(大当り)に当選されたことを示すように実行されうるようにしている(図245(a)の延長演出パターン)。   In addition, as will be described later, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, a special effect is provided with respect to the display effect at the time of the above-mentioned small hit (extended loss effect) that is indicated that the big hit is lost after the special symbol is stopped. There is also a display effect (extended jackpot effect) that shows that the winner is won after the symbol stops. That is, when the result of the big hit lottery is a win (hit) with the operation of the condition device, the display effect in the liquid crystal display device 1400 does not end within the fluctuation time of the set fluctuation pattern, and the first special The symbol display 641 or the second special symbol display 642 is won for winning (big hit) with the operation of the condition device after extending to the period after the stop of the variable display concerning the lighting pattern of the plurality of LEDs. (Extended effect pattern in FIG. 245 (a)).

すなわちこの場合、上述の小当り時の表示演出が大当りの落選時に現れる単なるハズレ演出(高期待ハズレ変動パターン)として位置付けされることとなる。これにより、条件装置の作動を伴わない当り(小当り)が搭載されているパチンコ機1であることが気付かれ難くなり、ひいては小当りの当選に応じて開閉部材2006が動作することによる遊技興趣の低下を抑制することができるようになる。   That is, in this case, the display effect at the time of the small hit is positioned as a simple loss effect (highly expected loss variation pattern) that appears when the big hit is lost. As a result, it becomes difficult to notice that the pachinko machine 1 is equipped with a hit (small hit) that does not involve the operation of the condition device. Can be suppressed.

ただし、パチンコ機1の機能表示ユニット640としては、図87に示した形態(7セグメントLED)に代えて、図235に示すような形態(特定の記号をなさない八つのLED群)を採用するようにしてもよい。この例では、7セグメントLEDにより構成した第一特別図柄表示器641と第二特別図柄表示器642を、夫々八つのLED群によって構成したものである。また、第一特別図柄記憶表示器643と第二特別図柄記憶表示器644を、夫々四つのLED群により構成すると共に、普通図柄記憶表示器646を、二つのLEDにより構成するようにしている。   However, as the function display unit 640 of the pachinko machine 1, instead of the form (7 segment LED) shown in FIG. 87, the form (eight LED groups not forming a specific symbol) as shown in FIG. 235 is adopted. You may do it. In this example, the first special symbol display 641 and the second special symbol display 642 configured by 7 segment LEDs are each configured by eight LED groups. Further, the first special symbol memory display 643 and the second special symbol memory display 644 are each configured by four LED groups, and the normal symbol memory display 646 is configured by two LEDs.

この機能表示ユニット640でも上記と同様の作用効果を奏することができる他に、第一特別図柄表示器641と第二特別図柄表示器642を何らの記号もなさない八つのLED群で構成するようにしているので、数字記号による意味を持つ7セグメントLEDを用いた場合と比較して、遊技者に対して表示される特別図柄を憶え難くすることができる。従って、機能表示ユニット640で表示されている内容が判り辛いので、遊技中に機能表示ユニット640の表示が気掛かりとなって遊技に専念し難くなるのを抑制することができ、遊技球の動き、可動演出や演出画像等に専念させて遊技をより楽しませることができるようになっている。   The function display unit 640 can achieve the same effects as described above, and the first special symbol display 641 and the second special symbol display 642 are configured by eight LED groups that do not have any symbols. Therefore, it is possible to make it difficult to remember the special symbol displayed to the player as compared with the case where the 7-segment LED having the meaning by the numerical symbols is used. Therefore, since the contents displayed on the function display unit 640 are difficult to understand, it is possible to suppress the display of the function display unit 640 from being concerned and difficult to concentrate on the game during the game, The game can be more enjoyed by devoting itself to movable effects and effects images.

そして、図235に示す機能表示ユニット640を採用した場合は、小当りの当選時における複数のLED(特別図柄)の点灯態様(特別図柄の停止時)については、大当りの当選時における複数のLED(特別図柄)の点灯態様(特別図柄の停止時)から1つのLEDが点灯しているか否かだけの違いとされるなど、互いに近似した態様として現れるように制御することが望ましい。すなわちこの場合、液晶表示装置1400における表示演出が特別図柄の停止後の期間にまで延長されたときに、同図柄(複数のLED)を見てもいずれの結果であるのかすぐ(少なくとも演出延長後に当落が明示されるまでの短い時間が経過するまでの間)には把握し難くなる。したがって、同延長された表示演出(延長演出)に集中させることができるようになることはもとより、特別図柄(複数のLED)に対する興味が減退されることによって特別図柄の停止後の期間にまで延長された表示演出であることすら遊技者が認識し難くすることができるようになる。これにより、延長演出が現れたときの特殊性によって当該パチンコ機1に小当りが搭載されていることが推測されてしまうようなことが抑制されるようになり、ひいては小当りの当選に応じて開閉部材2006が動作することによる遊技興趣の低下を抑制することができるようになる。   When the function display unit 640 shown in FIG. 235 is adopted, the lighting state (when the special symbol is stopped) of the plurality of LEDs (special symbol) at the time of winning the small hits, the plurality of LEDs at the time of winning the big hit It is desirable to perform control so that it appears as an aspect similar to each other, for example, a difference from the lighting state of the (special symbol) (when the special symbol is stopped) only whether one LED is lit or not. That is, in this case, when the display effect in the liquid crystal display device 1400 is extended to the period after the special symbol is stopped, it is immediately determined which result is obtained (at least after the effect is extended). It will be difficult to grasp until a short time has elapsed until the winning is clearly indicated. Therefore, it is possible not only to concentrate on the extended display effect (extended effect), but also to the period after the special symbol is stopped by reducing interest in the special symbol (multiple LEDs). Even a display effect that has been made can be made difficult for the player to recognize. As a result, it is possible to suppress the guessing that a small hit is mounted on the pachinko machine 1 due to the particularity when the extended effect appears, and as a result, according to the winning of the small hit It is possible to suppress a decrease in game entertainment due to the opening / closing member 2006 operating.

[大当り時の変動パターン決定処理について]
次に、図237に基づいて大当り時の変動パターン決定処理について説明する。図237は、通常時の大当り変動パターンテーブルT1、通常時の小当り変動パターンテーブルT2、及び通常時の高期待ハズレ変動パターンテーブルT3の一例を示す一覧表図である。なお、同図237の当落の欄に記載の○は大当りを意味し、△はハズレ時の特定条件の成立(小当り)を意味し、×はハズレ時の特定条件の不成立(純ハズレ)を意味する。
[Fluctuation pattern determination process for big hits]
Next, the variation pattern determination process at the time of big hit will be described based on FIG. FIG. 237 is a table showing an example of the normal big hit fluctuation pattern table T1, the normal small hit fluctuation pattern table T2, and the normal high expected loss fluctuation pattern table T3. In addition, ○ in the winning column in FIG. 237 means a big hit, △ means establishment of a specific condition at the time of loss (small hit), and × means failure of a specific condition at the time of loss (pure loss). means.

上述の通り、いま、上記ステップS401(図228参照)の処理において、大当りフラグがONである旨判断されたとすると、主制御MPU4100aは、ステップS402(図228参照)の処理として、大当りに当選されているときの変動パターンが設定されるべく、大当り変動パターンテーブル設定処理を行う。   As described above, if it is determined that the jackpot flag is ON in the process of step S401 (see FIG. 228), the main control MPU 4100a is won as a jackpot as the process of step S402 (see FIG. 228). The big hit variation pattern table setting process is performed so that the variation pattern at the time of the change is set.

この大当り変動パターンテーブル設定処理では、まず、通常外部不利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも非作動)、通常外部有利遊技状態(時短機能のみ作動)、確変外部不利遊技状態(確変機能のみ作動)、及び確変外部有利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも作動)のいずれの遊技状態にあるかを判断する。すなわち、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、各遊技状態の別に異なる大当り変動パターンテーブル(図示は割愛する)が用意されており、通常外部不利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも非作動)にある旨判断されたときには、大当りの状態種別にかかわらず図237に示した通常時の大当り変動パターンテーブルT1を選択するようにしている。   In this big hit variation pattern table setting process, first, the normal external disadvantageous gaming state (the probability variation function and the time reduction function are not activated), the normal external advantageous gaming state (only the time reduction function is activated), the probability variation external disadvantageous gaming state (the probability variation function only) Operation) and a probability change external advantageous game state (both the probability change function and the time shortening function are activated). That is, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, a different big hit variation pattern table (not shown) is prepared for each gaming state, and usually the external disadvantageous gaming state (probability changing function and time-saving function are both disabled). When it is determined that the state is in the operation), the normal big hit fluctuation pattern table T1 shown in FIG. 237 is selected regardless of the big hit state type.

そして上述の通り、こうして通常時の大当り変動パターンテーブルT1が選択されると、主制御MPU4100aは、該選択されたテーブルT1を参照しつつ、上記ステップS303(図227参照)の処理にて取得された変動表示パターン乱数に基づいて特別図柄の変動パターンを決定する(ステップS410)。なおここでは、第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642(LED)の停止(点灯)態様も決定される。   Then, as described above, when the normal big hit fluctuation pattern table T1 is selected in this way, the main control MPU 4100a is acquired by the process of step S303 (see FIG. 227) while referring to the selected table T1. The variation pattern of the special symbol is determined based on the variation display pattern random number (step S410). Here, the stop (lighting) mode of the first special symbol display 641 or the second special symbol display 642 (LED) is also determined.

ここで、特別図柄の変動表示パターン乱数として例えば「0」〜「99」までの値が取得され得るとすると、通常時の大当り変動パターンテーブルT1では、これら「0」〜「99」までの値のうち、9個の特定の値が変動番号1(変動時間Ta1)に割り振られており(大当り時の選択率9%)、20個の特定の値が変動番号5(変動時間Tb1)に割り振られており(大当り時の選択率20%)、30個の特定の値が変動番号9(変動時間Tc1)に割り振られており(大当り時の選択率30%)、40個の特定の値が変動番号12(変動時間Td1)に割り振られており(大当り時の選択率40%)、1個の特定の値が変動番号15(変動時間Te)に割り振られている(大当り時の選択率1%)。このように、大当り確定の変動番号15を除けば、変動番号が大きくなるにつれて特定の値(大当り値)の割り振られる数が大きくなる傾向を持たせている。   Here, assuming that values from “0” to “99”, for example, can be acquired as the random display pattern random numbers for the special symbols, these values from “0” to “99” are obtained in the normal jackpot variation pattern table T1. Among them, nine specific values are allocated to the fluctuation number 1 (variation time Ta1) (selection rate at the time of big hit 9%), and 20 specific values are allocated to the fluctuation number 5 (variation time Tb1). (Selection rate at big hit 20%), 30 specific values are assigned to variation number 9 (variation time Tc1) (selection rate at big hit 30%), and 40 specific values are It is assigned to the fluctuation number 12 (fluctuation time Td1) (selection rate at big hit 40%), and one specific value is assigned to the fluctuation number 15 (fluctuation time Te) (selection rate 1 at big hit) %). Thus, except for the big hit fixed variation number 15, the number of specific values (hit values) allocated tends to increase as the variation number increases.

なお後述するが、変動番号1(変動時間Ta1)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「a(若しくは、a´)」が現れているもとで大当りに当選されたことが示される表示演出が行われ、変動番号5(変動時間Tb1)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「b(若しくは、b´)」が現れているもとで大当りに当選されたことが示される表示演出が行われ、変動番号9(変動時間Tc1)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「c(若しくは、c´)」が現れているもとで大当りに当選されたことが示される表示演出が行われ、変動番号12(変動時間Td1)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「d(若しくは、d´)」が現れているもとで大当りに当選されたことが示される表示演出が行われ、変動番号15(変動時間Te1)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「e」が現れているもとで大当りに当選されたことが示される表示演出が行われる。ちなみに、演出内容a、演出内容a´、演出内容b、演出内容b´、演出内容c、演出内容c´、演出内容d、演出内容d´、演出内容eはいずれも、液晶表示装置1400にて現れる表示演出の種類(例えば、リーチ演出の種類やストーリー演出の種類)の異なるものである。   As will be described later, when variation number 1 (variation time Ta1) is selected, it is shown that the big hit is won with the effect content “a (or a ′)” appearing on the liquid crystal display device 1400. When the display effect is performed and the change number 5 (change time Tb1) is selected, the winning content is won with the effect content “b (or b ′)” appearing on the liquid crystal display device 1400. Is displayed, and when the variation number 9 (variation time Tc1) is selected, the big win is won with the content “c (or c ′)” appearing on the liquid crystal display device 1400. When the display effect indicating that the change number 12 (change time Td1) is selected, the effect content “d (or d ′)” appears on the liquid crystal display device 1400. In the event that a display effect indicating that the player has won the jackpot is performed and the change number 15 (change time Te1) is selected, the effect content “e” appears on the liquid crystal display device 1400. A display effect is shown to indicate that the winner is won. Incidentally, the production content a, the production content a ′, the production content b ′, the production content b ′, the production content c, the production content c ′, the production content d, the production content d ′, and the production content e are all in the liquid crystal display device 1400. The types of display effects that appear (for example, the types of reach effects and the types of story effects) are different.

また、これも後述するが、変動時間の長さとしては、変動時間Ta1よりも変動時間Tb1のほうが長くなっており、変動時間Tb1よりも変動時間Tc1のほうが長くなっており、変動時間Tc1よりも変動時間Td1のほうが長くなっており、変動時間Td1よりも変動時間Teのほうが長くなっている。   As will also be described later, as the length of the fluctuation time, the fluctuation time Tb1 is longer than the fluctuation time Ta1, the fluctuation time Tc1 is longer than the fluctuation time Tb1, and is longer than the fluctuation time Tc1. The fluctuation time Td1 is longer, and the fluctuation time Te is longer than the fluctuation time Td1.

そして上述の通り、このような通常時の大当り変動パターンテーブルT1において、上記ステップS303(図227参照)の処理にて取得された変動表示パターン乱数に基づいて特別図柄の変動パターンが決定されると、該決定された変動パターンに対応付けされている演出コマンド(例えば、変動番号1であればコマンド「01H」)と、当選情報コマンド(大当りにかかる当落や、大当りに当選しているときには「大当りA」〜「大当りD」のいずれであるかについての種別情報や、小当りの当選などを示すコマンド)とをそれぞれセットする(ステップS411)。またさらに、上記決定された変動パターンに対応付けされている変動時間の値(例えば、変動番号1であれば変動時間Ta1)をタイマにセットし(ステップS412)、特図LED作動フラグをONにセットし(ステップS413)、処理フラグを「2」に更新(ステップS414)することとなる。   Then, as described above, in such a normal big hit variation pattern table T1, when the variation pattern of the special symbol is determined based on the variation display pattern random number obtained in the process of step S303 (see FIG. 227). The effect command associated with the determined variation pattern (for example, the command “01H” if the variation number is 1) and the winning information command (when winning a big hit or when winning a big hit, Type information about which of “A” to “Big D” and a command indicating winning of a small hit) are set (step S411). Furthermore, the value of the variation time associated with the determined variation pattern (for example, the variation time Ta1 if the variation number is 1) is set in the timer (step S412), and the special figure LED operation flag is turned ON. It is set (step S413), and the processing flag is updated to “2” (step S414).

一方、大当り変動パターンテーブル設定処理を行うにあたり、通常外部不利遊技状態とは異なる他の遊技状態である旨判断されたときには、該判断された遊技状態に対応付けされている大当り変動パターンテーブルを選択し、該選択したテーブルに基づいて変動パターンを決定し、該決定された変動パターンに応じた各種コマンドを設定することとなるが、この説明については割愛する。   On the other hand, when performing the big hit variation pattern table setting process, if it is determined that the game state is different from the normal external disadvantageous game state, the big hit variation pattern table associated with the determined game state is selected. Then, a variation pattern is determined based on the selected table, and various commands are set according to the determined variation pattern, but this description is omitted.

なお、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、通常外部不利遊技状態において、第一特別図柄側の抽選(変動)と第二特別図柄側の抽選(変動)とのいずれによって大当りが当選されたかにかかわらず、通常時の大当り変動パターンテーブルT1を選択することとしたが、第一特別図柄側の抽選(変動)が行われるときと、第二特別図柄側の抽選(変動)が行われるときとで、異なる内容とされた大当り変動パターンテーブルを選択することにより異なる内容の表示演出が現れるようにしてもよい。   In the pachinko machine 1 according to this embodiment, in the normal external disadvantaged game state, which of the lottery (variation) on the first special symbol side and the lottery (variation) on the second special symbol side was won? Regardless of whether or not the normal big hit variation pattern table T1 is selected, when the first special symbol side lottery (variation) is performed, and when the second special symbol side lottery (variation) is performed Thus, display effects with different contents may appear by selecting the big hit variation pattern table having different contents.

また、通常外部不利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも非作動)にある旨判断されたときには、大当りの状態種別にかかわらず図237に示した通常時の大当り変動パターンテーブルT1を選択するようにしたが、大当りの状態種別に応じた大当りフラグの状態に基づいて、大当りの状態種別毎に用意された通常時の大当り変動パターンテーブルのいずれかを選択的に用いるようにしてもよい。   When it is determined that the game is in the normal external disadvantageous game state (the probability variation function and the time reduction function are both inactive), the normal big hit variation pattern table T1 shown in FIG. 237 is selected regardless of the big hit state type. However, based on the state of the big hit flag corresponding to the big hit state type, any of the normal big hit variation pattern tables prepared for each big hit state type may be selectively used.

すなわちこの場合、大当りの状態種別に応じて変動パターンの選択率を異ならしめることができるようになり、特定の変動パターンが現れたときには特定の状態種別の大当りである確率を高くするなどの偏りが持たせられるようになる。また、変動時間が同じ場合であっても変動番号(演出コマンド)を大当りの状態種別に応じて異ならしめることができるようになり、この場合には、演出コマンドを確認するだけで、変動パターンはもとより、大当りの状態種別を把握することができるようになる。このため、周辺制御基板4140側にて演出コマンドと当選情報コマンドとを比較してその適正性を判断するようにすれば、主制御基板4100との間での通信にかかる信頼度の向上を図ることができるようになる。   That is, in this case, the variation pattern selection rate can be made different according to the state of the jackpot, and when a specific variation pattern appears, there is a bias such as increasing the probability of being a jackpot of the particular state type. It will be held. Also, even if the variation time is the same, the variation number (production command) can be made different according to the jackpot state type. In this case, the variation pattern can be changed by simply confirming the production command. Of course, the status type of the jackpot can be grasped. Therefore, if the appropriateness is determined by comparing the effect command and the winning information command on the peripheral control board 4140 side, the reliability of communication with the main control board 4100 is improved. Will be able to.

[小当り時の変動パターン決定処理について]
次に、図237に基づいて小当り時の変動パターン決定処理について説明する。
[Change pattern determination process for small hits]
Next, the variation pattern determination process at the time of a small hit will be described based on FIG.

上述の通り、いま、上記ステップS403(図228参照)の処理において、小当りフラグがONである旨判断されたとすると、主制御MPU4100aは、ステップS404(図228参照)の処理として、小当りに当選されているときの変動パターンが設定されるべく、小当り変動パターンテーブル設定処理を行う。   As described above, if it is determined that the small hit flag is ON in the process of step S403 (see FIG. 228), the main control MPU 4100a performs the small hit as the process of step S404 (see FIG. 228). A small hit variation pattern table setting process is performed so that the variation pattern when winning is set.

この小当り変動パターンテーブル設定処理では、まず、通常外部不利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも非作動)、通常外部有利遊技状態(時短機能のみ作動)、確変外部不利遊技状態(確変機能のみ作動)、及び確変外部有利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも作動)のいずれの遊技状態にあるかを判断する。すなわち、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、各遊技状態の別に異なる小当り変動パターンテーブル(図示は割愛する)が用意されており、通常外部不利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも非作動)にある旨判断されたときに、図237に示した通常時の小当り変動パターンテーブルT2を選択するようにしている。   In this small hit variation pattern table setting process, first, the normal external disadvantageous gaming state (the probability variation function and the time reduction function are not activated), the normal external advantageous gaming state (only the time reduction function is activated), the probability variation external disadvantageous gaming state (the probability variation function) Only) and a probability-variable external advantageous gaming state (both probability-changing function and time-shortening function are operating). That is, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, a different small hit variation pattern table (not shown) is prepared for each gaming state, and usually the external disadvantageous gaming state (probability changing function and time reduction function) When it is determined that it is inactive), the normal small hit variation pattern table T2 shown in FIG. 237 is selected.

そして上述の通り、こうして通常時の小当り変動パターンテーブルT2が選択されると、主制御MPU4100aは、該選択されたテーブルT2を参照しつつ、上記ステップS303(図227参照)の処理にて取得された変動表示パターン乱数に基づいて特別図柄の変動パターンを決定する(ステップS410)。なおここでは、第一特別図柄表示器1185または第二特別図柄表示器1186(LED)の停止(点灯)態様も決定される。   Then, as described above, when the normal small hit fluctuation pattern table T2 is selected in this way, the main control MPU 4100a obtains by the process of step S303 (see FIG. 227) while referring to the selected table T2. The variation pattern of the special symbol is determined based on the random variation display pattern random number (step S410). Here, the stop (lighting) mode of the first special symbol indicator 1185 or the second special symbol indicator 1186 (LED) is also determined.

ここで、特別図柄の変動表示パターン乱数として例えば「0」〜「99」までの値が取得され得るとすると、通常時の小当り変動パターンテーブルT2では、これら「0」〜「99」までの値のうち、35個の特定の値が変動番号2(変動時間Ta2)に割り振られており(小当り時の選択率35%)、30個の特定の値が変動番号6(変動時間Tb2)に割り振られており(小当り時の選択率30%)、30個の特定の値が変動番号10(変動時間Tc2)に割り振られており(小当り時の選択率20%)、5個の特定の値が変動番号13(変動時間Td2)に割り振られている(小当り時の選択率5%)。このように、変動番号が大きくなるにつれて特定の値(小当り値)の割り振られる数が小さくなる傾向を持たせている。   Here, assuming that a value from “0” to “99” can be acquired as the random display pattern random number of the special symbol, in the normal small hit variation pattern table T2, these values from “0” to “99” are obtained. Among the values, 35 specific values are allocated to the variation number 2 (variation time Ta2) (selection rate at small hit 35%), and 30 specific values are the variation number 6 (variation time Tb2). (Selection rate at small hit 30%), 30 specific values are allocated to variation number 10 (variation time Tc2) (selection rate at small hit 20%), 5 A specific value is assigned to the fluctuation number 13 (fluctuation time Td2) (selection rate at the time of small hit 5%). In this way, the number assigned to a specific value (small hit value) tends to decrease as the variation number increases.

なお後述するが、変動番号2(変動時間Ta2)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「a(若しくは、a´)」が現れているもとで大当り抽選の結果が示される表示演出が行われ、変動番号6(変動時間Tb2)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「b(若しくは、b´)」が現れているもとで大当り抽選の結果が示される表示演出が行われ、変動番号10(変動時間Tc2)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「c(若しくは、c´)」が現れているもとで大当り抽選の結果が示される表示演出が行われ、変動番号13(変動時間Td2)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「d(若しくは、d´)」が現れているもとで大当り抽選の結果が示される表示演出が行われる。ちなみに、大当り抽選の結果が示されるこのような表示演出としては、例えば、大当りに落選されたことが示される表示演出や、開閉部材2006の動作によって賞球獲得が可能とされる遊技状態に移行することが示される表示演出(大当りに当選された場合にも現れる表示演出)などが適宜に採用される。   As will be described later, when variation number 2 (variation time Ta2) is selected, a display that shows the result of the big hit lottery while the effect content “a (or a ′)” appears on the liquid crystal display device 1400. When the effect is performed and the variation number 6 (variation time Tb2) is selected, the display of the result of the big hit lottery is shown while the effect content “b (or b ′)” appears on the liquid crystal display device 1400. When the production is performed and the variation number 10 (variation time Tc2) is selected, the display of the big hit lottery result is displayed with the production content “c (or c ′)” appearing on the liquid crystal display device 1400. When the effect is performed and the variation number 13 (variation time Td2) is selected, the effect “d (or d ′)” appears on the liquid crystal display device 1400. Display performance the result of the lottery is shown is carried out. By the way, as such a display effect in which the result of the big hit lottery is shown, for example, a display effect showing that the big hit is lost, or a game state in which a winning ball can be obtained by the operation of the opening and closing member 2006 is transferred. A display effect (display effect that appears even when a big win is won) or the like is appropriately adopted.

また、これも後述するが、変動時間の長さとしては、変動時間Ta2は、変動時間Ta1を基準としてこれに合わせた長さの時間(同一、若しくは近似した時間)として設定されており、変動時間Ta1(変動番号1)や、変動時間Ta2(変動番号2)が選択されたときにはいずれも演出内容「a(若しくは、a´)」が現れているもとで、大当り抽選としていかなる結果が得られたかについての対の演出が現れる。また、変動時間Tb2は、変動時間Tb1を基準としてこれに合わせた長さの時間(同一、若しくは近似した時間)として設定されており、変動時間Tb1(変動番号5)や、変動時間Tb2(変動番号6)が選択されたときにはいずれも演出内容「b(若しくは、b´)」が現れているもとで、大当り抽選としていかなる結果が得られたかについての対の演出が現れる。また、変動時間Tc2は、変動時間Tc1を基準としてこれに合わせた長さの時間(同一、若しくは近似した時間)として設定されており、変動時間Tc1(変動番号9)や、変動時間Tc2(変動番号10)が選択されたときにはいずれも演出内容「c(若しくは、c´)」が現れているもとで、大当り抽選としていかなる結果が得られたかについての対の演出が現れる。また、変動時間Td2は、変動時間Td1を基準としてこれに合わせた長さの時間(同一、若しくは近似した時間)として設定されており、変動時間Td1(変動番号12)や、変動時間Td2(変動番号13)が選択されたときにはいずれも演出内容「d(若しくは、d´)」が現れているもとで、大当り抽選としていかなる結果が得られたかについての対の演出が現れる。   As will also be described later, as the length of the fluctuation time, the fluctuation time Ta2 is set as a time (the same or approximate time) according to the fluctuation time Ta1 as a reference. When the time Ta1 (variation number 1) or the variation time Ta2 (variation number 2) is selected, any result is obtained as a big hit lottery with the production content “a (or a ′)” appearing. A directing of what was done appears. The fluctuation time Tb2 is set as a time (the same or approximate time) corresponding to the fluctuation time Tb1 based on the fluctuation time Tb1, and the fluctuation time Tb1 (fluctuation number 5) or the fluctuation time Tb2 (fluctuation time) When the number 6) is selected, the production contents “b (or b ′)” appear, and a production of a pair appears as to what result was obtained as the big hit lottery. Further, the fluctuation time Tc2 is set as a time (the same or approximate time) corresponding to the fluctuation time Tc1 based on the fluctuation time Tc1, and the fluctuation time Tc1 (fluctuation number 9) or the fluctuation time Tc2 (fluctuation time). When the number 10) is selected, the production contents “c (or c ′)” appear in each case, and a pair of productions appear as to what results were obtained as the big hit lottery. The variation time Td2 is set as a time (the same or approximate time) of the variation time Td1 based on the variation time Td1, and the variation time Td1 (variation number 12) or the variation time Td2 (variation time). When the number 13) is selected, the production contents “d (or d ′)” appear in each case, and a pair production of what kind of result is obtained as a big hit lottery appears.

そして上述の通り、このような通常時の小当り変動パターンテーブルT2において、上記ステップS303(図227参照)の処理にて取得された変動表示パターン乱数に基づいて特別図柄の変動パターンが決定されると、該決定された変動パターンに対応付けされている演出コマンド(例えば、変動番号2であればコマンド「02H」)と、当選情報コマンド(当たりにかかる当落や、小当りを含めてその当選種を示すコマンド)とをそれぞれセットする(ステップS411)。またさらに、上記決定された変動パターンに対応付けされている変動時間の値(例えば、変動番号2であれば変動時間Ta2)をタイマにセットし(ステップS412)、特図LED作動フラグをONにセットし(ステップS413)、処理フラグを「2」に更新(ステップS414)することとなる。   Then, as described above, in such a normal small hit variation pattern table T2, the variation pattern of the special symbol is determined based on the variation display pattern random number acquired in the process of step S303 (see FIG. 227). And an effect command (for example, command “02H” for variation number 2) associated with the determined variation pattern, and a winning information command (the winning type including winning and winning hits per win) Are set (step S411). Furthermore, the value of the variation time associated with the determined variation pattern (for example, the variation time Ta2 for variation number 2) is set in the timer (step S412), and the special figure LED operation flag is turned ON. It is set (step S413), and the processing flag is updated to “2” (step S414).

一方、小当り変動パターンテーブル設定処理を行うにあたり、通常外部不利遊技状態とは異なる他の遊技状態である旨判断されたときには、該判断された遊技状態に対応付けされている小当り変動パターンテーブルを選択し、該選択したテーブルに基づいて変動パターンを決定し、該決定された変動パターンに応じた各種コマンドを設定することとなるが、この説明については割愛する。ただし、時短機能が作動する遊技状態(外部有利遊技状態)において小当りが当選された場合は、単一の変動パターンが決定されて、期待感を煽ることなく淡々と表示処理(例えば、純ハズレ時の低期待演出と同じ表示処理)されるようにすることが望ましい。   On the other hand, in performing the small hit variation pattern table setting process, when it is determined that the game state is different from the normal external disadvantageous game state, the small hit variation pattern table associated with the determined game state Is selected, a variation pattern is determined based on the selected table, and various commands are set according to the determined variation pattern, but this description is omitted. However, when a small win is won in a gaming state in which the short-time function is activated (external advantageous gaming state), a single variation pattern is determined, and display processing (for example, pure loss) It is desirable that the same display process as the low-expected effect at the time).

[高期待演出時の変動パターン決定処理について]
次に、図237に基づいて高期待演出時の変動パターン決定処理について説明する。
[Variation pattern determination process for highly expected performance]
Next, the variation pattern determination process at the time of high expectation effect will be described based on FIG.

上述の通り、いま、上記ステップS405(図228参照)の処理において、高期待演出を行うべきであると判断されたとすると、主制御MPU4100aは、ステップS406(図228参照)の処理として、高期待演出を行うときの変動パターンが設定されるべく、高期待ハズレ変動パターンテーブル設定処理を行う(ステップS406)。   As described above, if it is determined that the high expectation effect should be performed in the process of step S405 (see FIG. 228), the main control MPU 4100a performs high expectation as the process of step S406 (see FIG. 228). In order to set a variation pattern when performing an effect, a highly expected loss variation pattern table setting process is performed (step S406).

この高期待ハズレ変動パターンテーブル設定処理においても、まず、通常外部不利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも非作動)、通常外部有利遊技状態(時短機能のみ作動)、確変外部不利遊技状態(確変機能のみ作動)、及び確変外部有利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも作動)のいずれの遊技状態にあるかを判断する。すなわち、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、各遊技状態の別に異なる高期待ハズレ変動パターンテーブル(図示は割愛する)が用意されており、通常外部不利遊技状態(確変機能、時短機能がいずれも非作動)にある旨判断されたときに、図237に示した通常時の高期待ハズレ変動パターンテーブルT3を選択するようにしている。   Even in this high-expected loss variation pattern table setting process, first, the normal external disadvantageous gaming state (both the probability variation function and the time reduction function are not activated), the normal external advantageous gaming state (only the time reduction function is activated), the probability variation external disadvantageous gaming state ( It is determined whether the game state is one of the probability variation function only) and the probability variation external advantageous game state (both the probability variation function and the time reduction function are activated). That is, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, a different high expectation loss variation pattern table (not shown) is prepared for each gaming state, and the normal external disadvantageous gaming state (probability changing function, time reduction function) ) Is selected, the normal high-expected loss variation pattern table T3 shown in FIG. 237 is selected.

そして上述の通り、こうして通常時の高期待ハズレ変動パターンテーブルT3が選択されると、主制御MPU4100aは、該選択されたテーブルT3を参照しつつ、上記ステップS303(図227参照)の処理にて取得された変動表示パターン乱数に基づいて特別図柄の変動パターンを決定する(ステップS410)。なおここでは、第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642(LED)の停止(点灯)態様も決定される。   As described above, when the normal high-expected loss variation pattern table T3 is selected in this way, the main control MPU 4100a refers to the selected table T3 and performs the process of step S303 (see FIG. 227). Based on the obtained variation display pattern random number, the variation pattern of the special symbol is determined (step S410). Here, the stop (lighting) mode of the first special symbol display 641 or the second special symbol display 642 (LED) is also determined.

ここで、特別図柄の変動表示パターン乱数として例えば「0」〜「99」までの値が取得され得るとすると、通常時の高期待ハズレ変動パターンテーブルT3では、これら「0」〜「99」までの値のうち、40個の特定の値が変動番号3(変動時間Ta3)に割り振られており(高期待ハズレ時の選択率40%)、17個の特定の値が変動番号4(変動時間Ta4)に割り振られており(高期待ハズレ時の選択率17%)、25個の特定の値が変動番号7(変動時間Tb3)に割り振られており(高期待ハズレ時の選択率25%)、13個の特定の値が変動番号8(変動時間Tb4)に割り振られており(高期待ハズレ時の選択率13%)、3個の特定の値が変動番号11(変動時間Tc3)に割り振られており(高期待ハズレ時の選択率3%)、2個の特定の値が変動番号14(変動時間Td3)に割り振られている(高期待ハズレ時の選択率2%)。このように、変動番号が大きくなるにつれて特定の値(ハズレ値)の割り振られる数が小さくなる傾向を持たせている。   Here, assuming that values from “0” to “99”, for example, can be acquired as the random display pattern random numbers for the special symbol, these values from “0” to “99” are obtained in the normal high-expected loss variation pattern table T3. 40 specific values are allocated to variation number 3 (variation time Ta3) (selection rate 40% at the time of high expectation loss), and 17 specific values are variation number 4 (variation time) Ta4) (selection rate at high expectation loss 17%) and 25 specific values are assigned to change number 7 (change time Tb3) (selection rate at high expectation loss 25%) , 13 specific values are allocated to variation number 8 (variation time Tb4) (selectivity 13% at the time of high expectation loss), and 3 specific values are allocated to variation number 11 (variation time Tc3). (Selection rate at the time of high expectation loss) %), Selectivity of 2% during the two specific values are assigned to the change number 14 (variable time Td3) (High disappointing). In this way, the number of specific values (loss values) allocated tends to decrease as the variation number increases.

なお後述するが、変動番号3(変動時間Ta3)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「a、発展なし(若しくは、a´)」が現れているもとで大当りに落選されたことが示される表示演出が行われ、変動番号4(変動時間Ta4)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「a、発展あり」が現れているもとで大当りに落選されたことが示される表示演出、若しくは液晶表示装置1400において演出内容「c´」が現れているもとで大当りに落選されたことが示される表示演出が行われ、変動番号7(変動時間Tb3)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「b、発展なし(若しくは、b´)」が現れているもとで大当りに落選されたことが示される表示演出が行われ、変動番号8(変動時間Tb4)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「b、発展あり」が現れているもとで大当りに落選されたことが示される表示演出、若しくは液晶表示装置1400において演出内容「d´」が現れているもとで大当りに落選されたことが示される表示演出が行われ、変動番号11(変動時間Tc3)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「c(若しくは、c´)」が現れているもとで大当りに落選されたことが示される表示演出が行われ、変動番号14(変動時間Td3)が選択されたときには、液晶表示装置1400において演出内容「d(若しくは、d´)」が現れているもとで大当りに落選されたことが示される表示演出が行われる。ちなみに、後述するが、変動番号4、8のときは、周辺制御基板4140側での制御モードに応じて異なる演出内容でのハズレ演出パターンとして現れるようになっており、これによって当該ハズレ演出パターンの変動番号4,8の対となる大当り演出パターンの変動番号が変動番号1,5と変動番号9,12との間で変更されるようになることから、周辺制御基板4140側での制御モードに応じて大当り期待度の異なる演出パターンが現れるようにすることができるようになる。   As will be described later, when variation number 3 (variation time Ta3) is selected, the winning content was lost on the liquid crystal display device 1400 with the effect content “a, no development (or a ′)” appearing. When the display effect is displayed and the change number 4 (change time Ta4) is selected, the liquid crystal display device 1400 has been defeated in the big win while the effect content “a, with development” appears. Is displayed, or a display effect indicating that the player has been defeated in a big win with the effect content “c ′” appearing on the liquid crystal display device 1400 is performed, and the variation number 7 (variation time Tb3) is selected. When the effect is displayed, a display effect indicating that the player has been defeated with a big hit is performed on the liquid crystal display device 1400 with the effect content “b, no development (or b ′)” appearing. When the variation number 8 (variation time Tb4) is selected, a display effect or a liquid crystal display indicating that the player has lost the jackpot with the effect content “b, with development” appearing on the liquid crystal display device 1400. When the display effect is displayed on the display device 1400 and the winning effect is “d ′” and the winning effect is shown, and the change number 11 (change time Tc3) is selected, the liquid crystal display device 1400 is displayed. When the production content “c (or c ′)” is displayed, the display production is performed to indicate that the player has lost the jackpot. When the variation number 14 (variation time Td3) is selected, the liquid crystal display In the device 1400, a display effect is shown which indicates that the player has lost the jackpot while the effect content “d (or d ′)” appears. By the way, as will be described later, when the variation number is 4 or 8, it appears as a loss production pattern with different production contents depending on the control mode on the peripheral control board 4140 side. Since the variation number of the jackpot effect pattern which is a pair of variation numbers 4 and 8 is changed between the variation numbers 1 and 5 and the variation numbers 9 and 12, the control mode on the peripheral control board 4140 side is set. In response to this, it is possible to cause production patterns having different jackpot expectations.

また、これも後述するが、変動時間の長さとしては、変動時間Ta3は、変動時間Ta1を基準としてこれに合わせた長さの時間(同一、若しくは近似した時間)として設定されており、変動時間Ta1(変動番号1)や、変動時間Ta2(変動番号2)、変動時間Ta3(変動番号3)が選択されたときにはいずれも演出内容「a」が現れているもとで、大当り抽選としていかなる結果が得られたかについての対の演出が現れる。ただし、変動時間Ta1(変動番号1)や、変動時間Ta2(変動番号2)が選択されたときには、開閉部材2006によって大入賞口2003が開閉される前のオープニング期間にまで演出内容「a」にかかる演出が延長される場合があることから、こうした延長演出が行われるときの対となるハズレ演出パターンとして、変動時間Ta3(変動番号3)よりも長い変動時間Ta4(変動番号4)が用意されている。また、この変動時間Ta4(変動番号4)は、変動時間Tc3(変動番号11)を基準としてこれに合わせた長さの時間(同一、若しくは近似した時間)としても設定されており、これによって周辺制御基板4140側での制御によっては、変動時間Tc3(変動番号11)の演出パターンとして用いることもできるようになっている。これにより、当該ハズレ演出パターンの変動番号4の対となる大当り演出パターンの変動番号が変動番号1と変動番号9との間で変更されるようになることは上述した通りである。   Further, as will be described later, as the length of the fluctuation time, the fluctuation time Ta3 is set as a time (the same or approximate time) according to the fluctuation time Ta1 as a reference. When the time Ta1 (variation number 1), the variation time Ta2 (variation number 2), or the variation time Ta3 (variation number 3) is selected, the production content “a” appears, A production of a pair about whether the result was obtained appears. However, when the variation time Ta1 (variation number 1) or the variation time Ta2 (variation number 2) is selected, the production content “a” is displayed until the opening period before the opening / closing member 2003 is opened / closed by the opening / closing member 2006. Since such an effect may be extended, a variation time Ta4 (variation number 4) longer than the variation time Ta3 (variation number 3) is prepared as a loss effect pattern to be paired when such an extension effect is performed. ing. The variation time Ta4 (variation number 4) is also set as a time (same or approximate time) according to the variation time Tc3 (variation number 11) as a reference. Depending on the control on the control board 4140 side, it can also be used as an effect pattern of the variation time Tc3 (variation number 11). As a result, the variation number of the jackpot effect pattern that becomes the pair of the variation number 4 of the lost effect pattern is changed between the variation number 1 and the variation number 9 as described above.

またさらに、変動時間Tb3は、変動時間Tb1を基準としてこれに合わせた長さの時間(同一、若しくは近似した時間)として設定されており、変動時間Tb1(変動番号5)や、変動時間Tb2(変動番号6)、変動時間Tb3(変動番号7)が選択されたときにはいずれも演出内容「b」が現れているもとで、大当り抽選としていかなる結果が得られたかについての対の演出が現れる。ただし、変動時間Tb1(変動番号5)や、変動時間Tb2(変動番号6)が選択されたときには、開閉部材2006によって大入賞口2003が開閉される前のオープニング期間にまで演出内容「b」にかかる演出が延長される場合があることから、こうした延長演出が行われるときの対となるハズレ演出パターンとして、変動時間Tb3(変動番号7)よりも長い変動時間Tb4(変動番号8)が用意されている。また、この変動時間Tb4(変動番号8)は、変動時間Td3(変動番号14)を基準としてこれに合わせた長さの時間(同一、若しくは近似した時間)としても設定されており、これによって周辺制御基板4140側での制御によっては、変動時間Td3(変動番号14)の演出パターンとして用いることもできるようになっている。これにより、当該ハズレ演出パターンの変動番号8の対となる大当り演出パターンの変動番号が変動番号5と変動番号12との間で変更されるようになることは上述した通りである。   Furthermore, the fluctuation time Tb3 is set as a time (the same or approximate time) corresponding to the fluctuation time Tb1 based on the fluctuation time Tb1, and the fluctuation time Tb1 (fluctuation number 5) or the fluctuation time Tb2 ( When the variation number 6) and the variation time Tb3 (variation number 7) are selected, the production contents “b” appear, and a pair of productions appear as to what result was obtained as a big hit lottery. However, when the variation time Tb1 (variation number 5) or the variation time Tb2 (variation number 6) is selected, the effect content “b” is displayed until the opening period before the opening / closing member 2003 is opened / closed by the opening / closing member 2006. Since such an effect may be extended, a variation time Tb4 (variation number 8) longer than the variation time Tb3 (variation number 7) is prepared as a loss effect pattern to be paired when such an extension effect is performed. ing. The fluctuation time Tb4 (fluctuation number 8) is also set as a time (same or approximate time) in accordance with the fluctuation time Td3 (variation number 14) as a reference. Depending on the control on the control board 4140 side, it can also be used as an effect pattern of the variation time Td3 (variation number 14). As a result, the change number of the jackpot effect pattern that is the pair of the change number 8 of the lost effect pattern is changed between the change number 5 and the change number 12 as described above.

そして上述の通り、このような通常時の高期待ハズレ変動パターンテーブルT3において、上記ステップS303(図227参照)の処理にて取得された変動表示パターン乱数に基づいて特別図柄の変動パターンが決定されると、該決定された変動パターンに対応付けされている演出コマンド(例えば、変動番号3であればコマンド「03H」)と、当選情報コマンド(当たりにかかる当落や、小当りを含めてその当選種を示すコマンド)とをそれぞれセットする(ステップS411)。またさらに、上記決定された変動パターンに対応付けされている変動時間の値(例えば、変動番号3であれば変動時間Ta3)をタイマにセットし(ステップS412)、特図LED作動フラグをONにセットし(ステップS413)、処理フラグを「2」に更新(ステップS414)することとなる。   As described above, in such a normal high-expected loss variation pattern table T3, the variation pattern of the special symbol is determined based on the variation display pattern random number acquired in the process of step S303 (see FIG. 227). Then, an effect command associated with the determined variation pattern (eg, command “03H” for variation number 3) and a winning information command (including winning and winning points for winning and winning the winning combination) The command indicating the seed is set (step S411). Furthermore, the value of the variation time associated with the determined variation pattern (for example, the variation time Ta3 for variation number 3) is set in the timer (step S412), and the special figure LED operation flag is turned ON. It is set (step S413), and the processing flag is updated to “2” (step S414).

一方、大当り変動パターンテーブル設定処理を行うにあたり、通常外部不利遊技状態とは異なる他の遊技状態である旨判断されたときには、該判断された遊技状態に対応付けされている高期待変動パターンテーブルを選択し、該選択したテーブルに基づいて変動パターンを決定し、該決定された変動パターンに応じた各種コマンドを設定することとなるが、この説明については割愛する。   On the other hand, when performing the big hit variation pattern table setting process, when it is determined that the game state is different from the normal external disadvantageous game state, the high expectation variation pattern table associated with the determined game state is displayed. A selection is made, a variation pattern is determined based on the selected table, and various commands are set according to the determined variation pattern, but this description is omitted.

このような通常時の大当り変動パターンテーブルT1、通常時の小当り変動パターンテーブルT2、及び通常時の高期待ハズレ変動パターンテーブルT3によれば、大当り期待度は、表示演出aよりも表示演出bのほうが高くなり、表示演出bよりも表示演出cのほうが高くなり、表示演出cよりも表示演出dのほうが高くなり、表示演出dよりも表示演出eのほうが高くなる。特に、表示演出eについては、大当りが当選されているときにのみ現れうることから、同演出eが現れた時点で大当りに当選されていることが確定されるようになる。   According to such a normal big hit fluctuation pattern table T1, a normal small hit fluctuation pattern table T2, and a normal high expectation loss fluctuation pattern table T3, the big hit expectation degree is a display effect b rather than a display effect a. The display effect c is higher than the display effect b, the display effect d is higher than the display effect c, and the display effect e is higher than the display effect d. In particular, since the display effect e can appear only when the jackpot is won, it is determined that the jackpot is won when the effect e appears.

[変動中処理について]
次に、処理フラグが「2」のときに実行される変動中処理(ステップS180)について説明する。図229は、変動中処理の一例を示すフローチャートである。
[About change processing]
Next, the changing process (step S180) executed when the process flag is “2” will be described. FIG. 229 is a flowchart illustrating an example of the changing process.

同図229に示されるように、変動中処理(ステップS180)では、主制御MPU4100aは、まず、ステップS501の処理として、上記ステップS412(図228参照)の処理にてタイマにセットされた変動時間がタイムアップしたか否かを判断する。タイマにセットされた変動時間がタイムアップしていなければ(ステップS501におけるNO)、変動中処理を終了する。   As shown in FIG. 229, in the changing process (step S180), the main control MPU 4100a first sets the change time set in the timer in the process of step S412 (see FIG. 228) as the process of step S501. It is determined whether or not the time is up. If the variation time set in the timer is not up (NO in step S501), the variation processing is terminated.

タイマにセットされた変動時間がタイムアップしていれば(ステップS501におけるYES)、上記ステップS413の処理にてONにセットした特図LED作動フラグをOFFにセットする(ステップS502)。この特図LED作動フラグがOFFにセットされると、上記ステップS305又は上記ステップS309の処理にて設定された特別図柄変動フラグの値に基づいて、第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642としての複数のLEDの点灯パターンにかかる変動表示(特別図柄の変動)が終了されるようになる。また、液晶表示装置1400において大当り抽選についての表示演出が行われているときにはこれを終了させるべく、周辺制御基板4140に対し、同表示演出における演出結果が確定表示されるべき旨を示す確定停止コマンドをセットする(ステップS503)。なお、この確定停止コマンドは、図224に示したコマンド送信処理(ステップS17)によって周辺制御基板4140に送信される。これにより、液晶表示装置1400においては、周辺制御基板4140側による後述の制御を通じて、同表示演出における演出結果を確定表示させるようになる。ただし、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、周辺制御基板4140における制御モードによっては、確定停止コマンドを受信したにもかかわらず液晶表示装置1400における表示演出を終了させずに、その後のオープニング期間まで当該表示演出が延長されるように制御することがあることは上述した通りである。   If the variation time set in the timer has expired (YES in step S501), the special figure LED operation flag set to ON in the process of step S413 is set to OFF (step S502). When the special symbol LED operation flag is set to OFF, the first special symbol indicator 641 or the second special symbol is displayed based on the value of the special symbol fluctuation flag set in the process of step S305 or step S309. The variation display (variation of special symbol) related to the lighting pattern of the plurality of LEDs as the indicator 642 is ended. In addition, when the display effect for the big hit lottery is being performed in the liquid crystal display device 1400, a confirmation stop command indicating that the effect result in the display effect should be confirmed and displayed on the peripheral control board 4140 in order to end the display effect. Is set (step S503). This fixed stop command is transmitted to the peripheral control board 4140 by the command transmission process (step S17) shown in FIG. Thereby, in the liquid crystal display device 1400, the effect result in the display effect is confirmed and displayed through the control described later on the peripheral control board 4140 side. However, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, depending on the control mode in the peripheral control board 4140, the display effect in the liquid crystal display device 1400 is not ended despite the reception of the definite stop command, and the subsequent opening period As described above, the display effect may be controlled so that the display effect is extended.

次いで、大当りフラグがONであるか否かを判断する(ステップS504)。大当りフラグがONであれば(ステップS504におけるYES)、大当りに当選されたことが示されるように特別図柄が変動停止された処理段階にあるとして処理フラグを「3」に更新し(ステップS505)、当該変動中処理を終了する。   Next, it is determined whether or not the big hit flag is ON (step S504). If the big hit flag is ON (YES in step S504), the processing flag is updated to “3” on the assumption that the special symbol is in the processing stage where the special symbol is suspended, as indicated by the fact that the big win is won (step S505). Then, the changing process is terminated.

一方、大当りフラグがONでなく大当りに落選されたハズレであるときは(ステップS504におけるNO)、次にステップS506の処理として、小当りフラグがONであるか否かを判断する。小当りフラグがONであれば(ステップS506におけるYES)、小当りに当選されたことが示されるように特別図柄が変動停止された処理段階にあるとして処理フラグを「4」に更新し(ステップS507)、当該変動中処理を終了する。   On the other hand, if the big hit flag is not ON but the loss is a big hit (NO in step S504), it is next determined in step S506 whether the small hit flag is ON. If the small hit flag is ON (YES in step S506), the processing flag is updated to “4” on the assumption that the special symbol is in the process stage where the special symbol is suspended as indicated by winning the small hit (step S506). S507), the process during change is terminated.

また一方、小当りフラグがONでなく純ハズレ(特定条件が満たされないハズレ)であるときは(ステップS506におけるNO)、大当りと小当りとのいずれにも落選されたことが示されるように特別図柄が変動停止された処理段階にあるとして処理フラグを「0」に更新し(ステップS508)、当該変動中処理を終了する。すなわちこの場合、次の割り込み制御が行われる際に、上記ステップS130の処理にて保留消化されることを条件に、特別図柄にかかる次変動が行われることとなる。   On the other hand, when the small hit flag is not ON but is a pure loss (a loss that does not satisfy the specific condition) (NO in step S506), it is special to indicate that both the big hit and the small hit are lost. The processing flag is updated to “0” on the assumption that the symbol is in the processing stage where the variation is stopped (step S508), and the variation processing is terminated. In other words, in this case, when the next interrupt control is performed, the next variation relating to the special symbol is performed on the condition that the processing is suspended in the process of step S130.

[ラウンド数抽選処理について]
次に、処理フラグが「3」のときに実行されるラウンド数抽選処理(ステップS200)について説明する。図230は、ラウンド数抽選処理の一例を示すフローチャートである。
[Round lottery processing]
Next, the round number lottery process (step S200) executed when the process flag is “3” will be described. FIG. 230 is a flowchart illustrating an example of the round number lottery process.

同図230に示されるように、ラウンド数抽選処理(ステップS200)では、主制御MPU4100aは、まず、ステップS601の処理として、条件装置が作動している状態にあるか否かを判断する。   As shown in FIG. 230, in the round number lottery process (step S200), the main control MPU 4100a first determines whether or not the condition device is in operation as a process of step S601.

ここで、この条件装置は、当該ラウンド数抽選処理(ステップS200)に移行してすぐの処理状況にあるときには未作動の状態にされている。したがって、当該ラウンド数抽選処理(ステップS200)に移行してすぐの処理状況にあるときには、条件装置は未だ作動していない状態にある旨判断され(ステップS601におけるNO)、次にステップS612の処理を行う。   Here, this condition device is in a non-operating state when it is in a processing state immediately after shifting to the round number lottery process (step S200). Therefore, when the process is in the process status immediately after shifting to the round number lottery process (step S200), it is determined that the condition device is not yet operated (NO in step S601), and then the process of step S612. I do.

すなわち、この実施の形態にかかる主制御MPU4100aでは、大当りが当選されたことに基づいて特別図柄が停止表示されたときからの予め定められた時間については、条件装置が作動しているにもかかわらず大当り遊技は開始されることのない一定の間が持たせられる期間(開閉部材2006が閉状態にて維持制御される第1の閉制御期間)として制御するものとなっている。したがって、まず、ステップS612の処理では、条件装置を作動させる。次いで、ステップS613の処理として、通常外部不利遊技状態や通常外部有利遊技状態にあるときよりも条件装置の作動を伴う当り(大当り)の当選確率を高くする機能(確率変動機能)が作動中(確率変動状態)であるか否かを判断する。そしてこの結果、確変外部不利遊技状態、及び確変外部有利遊技状態のいずれかの遊技状態にあり、確率変動機能が作動中である旨判断されたときには(ステップS613におけるYES)、この確率変動機能の作動を停止させる(ステップS614)。   That is, in the main control MPU 4100a according to this embodiment, a predetermined time from when the special symbol is stopped and displayed based on the winning of the jackpot is determined although the condition device is operating. The big hit game is controlled as a period (a first closing control period in which the opening / closing member 2006 is maintained and controlled in the closed state) for a certain period of time that is not started. Therefore, first, in the process of step S612, the condition device is activated. Next, as a process of step S613, a function (probability variation function) that increases the winning probability of winning (big hit) accompanied by the operation of the condition device than when in the normal external disadvantageous game state or the normal external advantageous game state is in operation ( It is determined whether the state is a probability variation state. As a result, when it is determined that the game state is one of the probability variation external disadvantageous game state and the probability variation external advantageous game state and the probability variation function is in operation (YES in step S613), the probability variation function The operation is stopped (step S614).

そして次に、ステップS615の処理として、こうして確率変動機能の作動が停止されたもとで、上記第二始動口2002に遊技球が入球され易くする機能(時短機能)が作動中(時短遊技状態)であるか否かを判断する。なお、上記ステップS613の処理にて確率変動機能が作動中である旨判断されなかったときには、上記ステップS614の処理を実行することなく当該ステップS615の処理に移行する。そしてこの結果、通常外部有利遊技状態、及び確変外部有利遊技状態のいずれかの遊技状態にあり、時短機能が作動中である旨判断されたときには(ステップS615におけるYES)、この時短機能の作動を停止させる(ステップS616)。   Then, as a process of step S615, a function (time-short function) that makes it easy for a game ball to enter the second start port 2002 is in operation (time-short game state) while the operation of the probability variation function is thus stopped. It is determined whether or not. If it is not determined in step S613 that the probability variation function is in operation, the process proceeds to step S615 without executing step S614. As a result, when it is determined that either the normal external advantageous gaming state or the probable variation external advantageous gaming state is in effect and the time reduction function is active (YES in step S615), the time reduction function is activated. Stop (step S616).

このようなステップS613〜S615の処理によれば、大当り遊技の実行にかかる一連の抽選処理のうち、ラウンド数についての抽選処理が未だ行われていない中途の処理過程にあるときに遊技状態が変更しうることとなる。すなわちこの場合、抽選処理が未だ終了されていない処理段階から遊技状態が変更されることによって遊技に変化が生じることとなり、これによって大当り遊技が実際に実行されるまでの遊技興趣を好適に維持することができるようになる。なお、この実施の形態では、予め定められた特定の遊技状態(通常外部不利遊技状態)に制御されるようになっており、これによってラウンド数決定処理は、通常外部不利遊技状態に制御されているもとでのみ実行可能とされている。   According to the processing in steps S613 to S615, the game state is changed when the lottery process for the number of rounds is in the middle of the process in which the lottery process has not yet been performed. It will be possible. In other words, in this case, the game state is changed by changing the game state from the process stage where the lottery process has not been finished yet, thereby favorably maintaining the gaming interest until the big hit game is actually executed. Will be able to. In this embodiment, the game is controlled to a predetermined specific gaming state (usually external disadvantaged gaming state), whereby the round number determination process is controlled to the normal external disadvantaged gaming state. It can only be executed under the circumstances.

そして次に、こうして確率変動機能と時短機能との作動がいずれも停止されたもとで、ステップS617の処理として、ラウンド数抽選や特別ボーナス遊技(大当り遊技)が行われる前のインターバル演出(例えば、「おめでとう」などのオープニング演出や、「出玉獲得のチャンス!」などのチャレンジボーナス演出)が実行可能とされるように、特別図柄の停止時からラウンド数抽選や特別ボーナス遊技(大当り遊技)が開始されるまでの時間などが示される大当り時のインターバル演出コマンドをセットする(ステップS617)。次いで、上記ステップS617の処理にてセットされたインターバル演出コマンドに対応付けされたインターバル演出タイマ(例えば8秒)をセットした時点で(ステップS618)、当該ラウンド数抽選処理を一旦終了する。   Then, after the operations of the probability variation function and the time shortening function are both stopped in this way, as the processing of step S617, an interval effect (for example, “ Opening of congratulations, etc., and special bonus games (big hit games) will start when the special symbol is stopped so that it can be executed. An interval effect command at the time of the big hit indicating the time until the game is displayed is set (step S617). Next, when an interval effect timer (for example, 8 seconds) associated with the interval effect command set in the process of step S617 is set (step S618), the round number lottery process is temporarily ended.

ちなみに、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、上述の通り、大当りの当選時においては、上記液晶表示装置1400における表示演出が特別図柄の停止後の期間にまで延長される演出(上述の如くの延長演出)が実行されうることから、こうしてセットされるインターバル演出コマンドとしてもこれを踏まえたものとして用意されている。すなわち、小当り当選時にも現れる延長演出に要する時間との関係上、大当りの状態種別にかかわらず特定の一定時間(例えば8秒)が示されるインターバル演出コマンドのみがセットされるようになっている。そして、こうしてセットされたインターバル演出コマンドが、図224に示したコマンド送信処理(ステップS17)によって周辺制御基板4140に送信されることで、当該コマンドにより示される特定の一定時間(例えば8秒)においては、周辺制御基板4140側による後述の制御を通じて、液晶表示装置1400にて上述の如くのインターバル演出と上述の如くの延長演出とのいずれかが選択的に行われるようになる。   Incidentally, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, as described above, when the big hit is won, the display effect on the liquid crystal display device 1400 is extended to a period after the special symbol is stopped (as described above. Therefore, the interval effect command set in this way is also prepared based on this. That is, only the interval effect command indicating a specific fixed time (for example, 8 seconds) is set regardless of the state type of the big hit, in relation to the time required for the extended effect that appears even when winning the small hit. . Then, the interval effect command set in this way is transmitted to the peripheral control board 4140 by the command transmission process (step S17) shown in FIG. 224, so that the specific effect time indicated by the command is set (for example, 8 seconds). Through the later-described control by the peripheral control board 4140 side, either the interval effect as described above or the extended effect as described above is selectively performed in the liquid crystal display device 1400.

そして、このような一定の間が持たせられる期間を生成すべくの処理(ステップS612〜ステップS618)が行われたことで、次回以降の割り込み制御にて当該ラウンド数抽選処理(ステップS200)が開始されるときには、上記ステップS601の処理において、条件装置が作動している状態にある旨判断されることとなる。すなわちこの場合、上記ステップS612〜ステップS618の処理を行うことなく、ラウンド数抽選を行うべくの以下のステップS602の処理から行われるようになる。   Then, the processing for generating such a period of time (step S612 to step S618) is performed, so that the round number lottery processing (step S200) is performed in the next interrupt control. When starting, it is determined in the process of step S601 that the condition device is in operation. That is, in this case, the processing from the following step S602 for performing the lot number lottery is performed without performing the processing of steps S612 to S618.

ステップS602の処理では、上述のインターバル演出(大当り確定のオープニング演出、大入賞口2003の開放確定(ボーナス遊技の実行確定)のチャレンジボーナス演出、若しくは延長演出)が終了したか否か、すなわち上記ステップS618の処理にてセットされたインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップしたか否かについての判断を行う。インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップしておらず、上述のインターバル演出(大当り確定のオープニング演出、大入賞口2003の開放確定のチャレンジボーナス演出、若しくは延長演出)が未だ実行中である場合には(ステップS602におけるNO)、当該ラウンド数抽選処理(ステップS200)を一旦終了し、ステップS601及びステップS602の処理を通じてインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまで待機する(割込処理を繰り返す)こととなる。   In the process of step S602, whether or not the above-mentioned interval effect (opening effect for determining the big hit, challenge bonus effect for determining the opening of the big prize opening 2003 (confirming the execution of the bonus game), or extension effect) has been completed, that is, the above step. A determination is made as to whether or not the interval effect timer (here, 8 seconds) set in the process of S618 has expired. The interval effect timer (8 seconds here) has not expired, and the above-mentioned interval effect (opening effect for determining the big hit, challenge bonus effect for determining the opening of the big prize opening 2003, or extension effect) is still being executed. In such a case (NO in step S602), the number-of-rounds lottery process (step S200) is temporarily terminated, and the interval effect timer (8 seconds in this case) waits for time-up through the processes in steps S601 and S602 (discount). Repeat processing).

そして、こうした処理が行われた結果、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップしたときは(ステップS602におけるYES)、次にステップS603の処理として、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップされた以降、特図ゲート2500(特定の受入口)を遊技球が通過したか否か(所定の進行条件が成立したか否か)についての判断を行う。なお、図示は割愛するが、上記ステップS602の処理において、インターバル演出タイマがタイムアップした旨判断されたときは、条件装置が作動しているにもかかわらず、特図ゲート2500を遊技球が通過しない限り遊技進行が停滞されて大当り遊技が開始されない特殊な遊技状況(特定の遊技様態)にあることを示す特殊フラグがON状態に操作される。   As a result of such processing, when the interval effect timer (here, 8 seconds) has expired (YES in step S602), the interval effect timer (here, 8 seconds) is set as the process of step S603. After the time is up, a determination is made as to whether or not the game ball has passed through the special figure gate 2500 (specific reception port) (whether or not a predetermined progress condition is satisfied). Although illustration is omitted, when it is determined in the processing of step S602 that the interval effect timer has timed out, the game ball passes through the special-purpose gate 2500 even though the condition device is operating. Unless otherwise, the special flag indicating that the game progress is stagnant and the big hit game is not started is in a special game situation (specific game mode) is turned ON.

そしてこの結果、ステップS603の処理において、特図ゲート2500を遊技球が通過した旨判断されないときは、当該ラウンド数抽選処理(ステップS200)を一旦終了し、当該ステップS603の処理において特図ゲート2500を遊技球が通過した旨判断されるまで待機する(割込処理を繰り返す)ことで、インターバル演出タイマにより予め定められている時間(ここでは8秒)がタイムアップした以降に特図ゲート2500に遊技球が受け入れられるまでは開閉部材2006を動作させることなくこれを閉状態にて延長維持制御させるようにしている。このような大入賞口2003の閉制御期間にかかる延長制御によれば、条件装置が作動しているにもかかわらず、大当り遊技の実行にかかわる抽選処理の一つであるラウンド数決定処理(ステップS605)を未処理とすることで、ラウンド数決定処理(ステップS605)といった出球にかかわる抽選処理を残しつつ、大当り遊技が実行されるまでの時間を堪能することが可能となる。   As a result, if it is not determined in the process of step S603 that the game ball has passed through the special figure gate 2500, the round number lottery process (step S200) is temporarily ended, and the special figure gate 2500 is executed in the process of step S603. By waiting until it is determined that the game ball has passed (repeating the interrupt process), the time specified in advance by the interval effect timer (here, 8 seconds) is up to the special-purpose gate 2500. Until the game ball is received, the opening / closing member 2006 is controlled to be extended and maintained without being operated. According to such extended control over the closing control period of the big winning opening 2003, the round number determination process (step) which is one of the lottery processes related to the execution of the big hit game, even though the condition device is operating. By setting S605) to be unprocessed, it is possible to enjoy the time until the big hit game is executed while leaving the lottery process related to the outgoing ball such as the round number determination process (step S605).

すなわち、大当りが当選されたことに基づいて特別図柄が停止されてから大当り遊技が開始されるまでの閉制御期間(開閉部材2006が閉状態にて維持制御される期間)のうち、特別図柄が停止されてからインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの時間を「特別図柄が停止表示されてからの予め定められた長さをもった第1の閉制御期間」とするとき(ステップS602)、この第1の閉制御期間が経過した後には、「不定の長さをもった閉制御期間としての第2の閉制御期間」がさらに現れるようになる(ステップS603)。したがって、予め定められた長さをもった閉制御期間としての属性と、不定の長さをもった閉制御期間としての属性とを相互に利用した斬新な演出を実現することができるようになる。   That is, during the closed control period (the period during which the opening and closing member 2006 is maintained and controlled) from when the special symbol is stopped based on the winning of the big hit until the big hit game is started, the special symbol is When the time until the interval effect timer (8 seconds in this case) expires after being stopped is the “first closed control period having a predetermined length after the special symbol is stopped and displayed” (Step S602) After the first closing control period has elapsed, a “second closing control period as an indefinite length closing control period” further appears (Step S603). Therefore, it is possible to realize a novel effect that mutually uses an attribute as a closing control period having a predetermined length and an attribute as a closing control period having an indefinite length. .

より具体的には、第1の閉制御期間(ここでは8秒)については、例えば、上述の通り、上記設定された特別図柄の変動パターンの変動時間との加算時間として用い、この加算時間を一単位として、液晶表示装置1400における表示演出を特別図柄の変動表示に対して延長させて行うなど、予め定められた長さをもった閉制御期間としての属性を利用した演出を実現することができるようになる。なお後述するが、この実施の形態では、大当り抽選にかかる表示演出が、特別図柄の変動時間と第1の閉制御期間とを加算した時間分の演出内容をもって実行される場合があるようにしている。これに対し、第2の閉制御期間(ここでは、特図ゲート2500を遊技球が通過するまでの時間)については、例えば、同期間を利用して開閉部材2006が動作するまでの長編ムービーを液晶表示装置1400にて流すことなど、不定の長さをもった閉制御期間としての属性を利用した演出を実現することができるようになる。すなわち、第2の閉制御期間(ここでは、特図ゲート2500を遊技球が通過するまでの時間)については、遊技者によって適宜に同期間を終了させることが可能であることから、長編ムービーなどの冗長な演出を実現した場合であっても、演出の間延びによって遊技興趣の低下などの弊害が生じることがなく、演出の幅を広げることができるようになる。   More specifically, for the first closed control period (here, 8 seconds), for example, as described above, it is used as an addition time with the change time of the set special symbol change pattern. As one unit, it is possible to realize an effect using an attribute as a closed control period having a predetermined length, such as performing a display effect on the liquid crystal display device 1400 by extending the display of special symbols. become able to. As will be described later, in this embodiment, the display effect for the big hit lottery may be executed with the effect content for the time obtained by adding the variation time of the special symbol and the first closing control period. Yes. On the other hand, for the second closing control period (here, the time until the game ball passes through the special figure gate 2500), for example, a long movie until the opening / closing member 2006 operates using the same period is used. An effect using an attribute as a closed control period having an indefinite length, such as flowing in the liquid crystal display device 1400, can be realized. That is, for the second closed control period (here, the time until the game ball passes through the special-purpose gate 2500), it is possible for the player to terminate the synchronization period as appropriate. Even in the case where the redundant production is realized, it is possible to expand the range of the production without causing a bad effect such as a decrease in the entertainment interest by the extension of the production.

そして、こうした処理が行われた結果、ステップS603の処理において特図ゲート2500を遊技球が通過した旨(所定の進行条件が成立した旨)判断された場合には(ステップS603におけるYES)、役物連続作動装置が作動することによって大当り(条件装置の作動を伴う当り)の当選に応じた開閉部材2006の動作(大当り遊技)が可能とされる状態に移行させる。これにより、大当り遊技の実行にかかる一連の抽選処理(遊技の進行にかかる遊技抽選)のうちの未だ行われていない抽選処理として残されている以下のラウンド数決定処理を行うことにより当該一連の抽選処理(遊技抽選)が終了されるようになる。なお、図示は割愛するが、上記ステップS603の処理において、特図ゲート2500を遊技球が通過した旨判断されたときは、特殊な遊技状況(特定の遊技様態)にあることを示す上記特殊フラグがOFF状態に操作される。   As a result of such processing, if it is determined in the processing of step S603 that the game ball has passed through the special figure gate 2500 (a predetermined progress condition is satisfied) (YES in step S603), When the item continuous operation device is operated, the state is shifted to a state in which the operation of the opening / closing member 2006 (big hit game) according to the winning of the big hit (hit involving the operation of the condition device) is possible. Thus, by performing the following round number determination process that is left as a lottery process that has not yet been performed in a series of lottery processes (game lottery according to the progress of the game) related to the execution of the big hit game, The lottery process (game lottery) comes to an end. Although not shown in the drawing, when it is determined in the processing of step S603 that the game ball has passed through the special figure gate 2500, the special flag indicating that the game is in a special game situation (specific game mode). Is operated in the OFF state.

すなわち、まず、大当り遊技において開閉部材2006の開閉動作が制御されるラウンド数の決定に供されるラウンド決定用乱数を取得する(ステップS604)。このラウンド決定用乱数とは、例えば、乱数幅0〜255のなかからいずれか一つが取得されるものであり、主制御MPU4100aは、この取得されたラウンド決定用乱数に基づいて、大当り遊技におけるラウンド数を決定するラウンド数決定処理を行う(ステップS605)。なお、この実施の形態では、取得されたたラウンド決定用乱数が、乱数幅0〜255のうちの0〜153のいずれかであれば、大当り遊技におけるラウンド数が16回に決定され、乱数幅0〜255のうちの154〜255のいずれかであれば、大当り遊技におけるラウンド数を9回に決定される(つまり、約60%の確率で16ラウンドに決定され、約40%の確率で9ラウンドに決定される)。   That is, first, a round determination random number used to determine the number of rounds in which the opening / closing operation of the opening / closing member 2006 is controlled in the big hit game is acquired (step S604). The round decision random number is obtained, for example, from any one of random number widths 0 to 255, and the main control MPU 4100a uses the round decision random number based on the obtained round decision random number. Round number determination processing for determining the number is performed (step S605). In this embodiment, if the obtained round determination random number is any one of 0 to 153 in the random number range 0 to 255, the round number in the big hit game is determined to be 16 times, and the random number range If it is any of 154 to 255 out of 0 to 255, the number of rounds in the jackpot game is determined to be 9 (that is, it is determined to be 16 rounds with a probability of about 60%, and 9 with a probability of about 40%) Determined in a round).

そして、こうしてラウンド数が決定されると、主制御MPU4100aは、ステップS605の処理にて決定されたラウンド数(大当り遊技にて大入賞口2003が繰り返し開放されるラウンド遊技の最大回数)のほか、各ラウンド遊技にて大入賞口2003に遊技球が入球可能とされる上限数(所定の大個数)や、各ラウンド遊技における開閉部材2006の開閉動作制限時間(長時間開閉パターンの所定長時間)など、大当り遊技における開放態様をセットする(ステップS606)。次いで、大当り遊技を開始させることを示す大当り開始コマンド、上記決定されたラウンド数が示されるラウンド情報コマンド、大当り遊技が既に行われている状態にあることを示す上記大当り遊技中フラグ、等々をセットする(ステップS607)。そしてこの後、処理フラグを「5」に更新した時点で(ステップS608)、当該ラウンド数抽選処理を終了する。   When the number of rounds is determined in this way, the main control MPU 4100a determines the number of rounds determined in the process of step S605 (the maximum number of round games in which the big winning opening 2003 is repeatedly opened in the big hit game), The upper limit number (predetermined large number) at which a game ball can enter the grand prize opening 2003 in each round game, and the opening / closing operation limit time of the opening / closing member 2006 in each round game (predetermined long time of long open / close pattern) ) And the like in the big hit game are set (step S606). Next, set a jackpot start command indicating that the jackpot game is to be started, a round information command indicating the number of rounds determined above, a flag in the jackpot game indicating that the jackpot game has already been performed, and so on. (Step S607). Thereafter, when the processing flag is updated to “5” (step S608), the lot number lottery process is terminated.

なお後述するが、こうしてセットされた大当り開始コマンド及びラウンド情報コマンドが、図224に示したコマンド送信処理(ステップS17)によって周辺制御基板4140にそれぞれ送信されることで、液晶表示装置1400においては、周辺制御基板4140側による後述の制御を通じて、上記大当り遊技中における表示演出が上記決定されたラウンド数に対応付けされた演出として選択的に実行可能とされるようになる。   As will be described later, the jackpot start command and the round information command set in this way are transmitted to the peripheral control board 4140 by the command transmission process (step S17) shown in FIG. Through the later-described control by the peripheral control board 4140 side, the display effect during the big hit game can be selectively executed as an effect associated with the determined number of rounds.

このように、この実施の形態にかかる主制御MPU4100aでは、インターバル演出タイマがタイムアップしている場合であっても、特図ゲート2500への遊技球の通過が検出されない限り、遊技の進行が停止し、次の処理に進むことはない。すなわち、大当り遊技の実行にかかる一連の抽選処理が最後までスムーズに実行されるのではなく、大当り遊技の実行にかかる一連の抽選処理の中途段階において一旦停止されるようになっている。   As described above, in the main control MPU 4100a according to this embodiment, even if the interval effect timer is up, the progress of the game is stopped unless the passing of the game ball to the special-purpose gate 2500 is detected. However, it does not proceed to the next process. That is, a series of lottery processes related to the execution of the big hit game is not executed smoothly until the end, but is temporarily stopped in the middle stage of the series of lottery processes related to the execution of the big hit game.

詳しくは、本実施形態のパチンコ機1では、大当り遊技の実行にかかわる抽選処理は、大当り判定用乱数を用いた特別当り(大当り)の当落にかかる抽選処理(図227:ステップS315)と、図柄乱数を用いた確変抽選処理(図227:ステップS316)と、ラウンド決定用乱数を用いたラウンド数決定処理(図230:ステップS605)とによって構成されるが、条件装置の作動にかかわる特別当り(大当り)の当落にかかる抽選処理の結果が大当りの当選であるときには、これら一連の処理を、従来の遊技機のように遊技者の意思に関係なく遊技機側の制御によって一方的(すなわち自動的)に進めるのではなく、これら一連の処理のうち一部の処理のみを遊技機側の制御によって行い、残りの処理については遊技者の意思を反映させることができるようにしている。   Specifically, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the lottery process related to the execution of the big hit game includes a lottery process (FIG. 227: Step S315) for winning a special hit (big hit) using a big hit determination random number, It is composed of a probability variation lottery process using random numbers (FIG. 227: step S316) and a round number determination process using random numbers for round determination (FIG. 230: step S605). When the result of the lottery process for winning the big hit is a big win, the series of processing is unilaterally (i.e., automatically controlled by the gaming machine side, regardless of the player's intention, as in conventional gaming machines). Rather than proceed to (), only a part of the series of processes is performed by the control of the gaming machine side, and the intention of the player is countered for the remaining processes. So that it is possible to.

[小当り遊技開始処理について]
次に、処理フラグが「4」のときに実行される小当り遊技開始処理(ステップS220)について説明する。図231は、小当り遊技開始処理の一例を示すフローチャートである。
[About small hit game start processing]
Next, the small hit game start process (step S220) executed when the process flag is “4” will be described. FIG. 231 is a flowchart illustrating an example of the small hit game start process.

同図231に示されるように、小当り遊技開始処理(ステップS220)では、主制御MPU4100aは、まず、小開放当り遊技(小当り遊技)が行われるべく、ステップS701の処理として、同小当り遊技にて大入賞口2003が繰り返し開放される回数(この実施の形態では、2回)や、開放時に大入賞口2003に遊技球が入球可能とされる上限数(所定の小個数)や、開放時に開閉部材2006の開閉動作制限時間(小時間開閉パターン)など、小開放当り遊技(小当り遊技)における開放態様をセットする。   As shown in FIG. 231, in the small hit game start process (step S220), the main control MPU 4100a first performs the same small hit game as a process in step S701 so that a small open game (small hit game) is performed. The number of times that the grand prize opening 2003 is repeatedly opened in the game (in this embodiment, twice), the upper limit number (predetermined small number) that allows the game balls to enter the big prize opening 2003 at the time of opening, The opening mode in the small opening game (small hit game) such as the opening / closing operation restriction time (small time opening / closing pattern) of the opening / closing member 2006 is set.

そしてその後、小開放当り遊技(小当り遊技)が行われるのに先立って、小遊技が行われる前のインターバル演出(例えば、「出玉獲得のチャンス!」などのチャレンジボーナス演出)が実行可能とされるように、特別図柄の停止時から小ボーナス遊技(小当り遊技)が開始されるまでの時間などが示される小当り時のインターバル演出コマンドをセットする(ステップS702)。ただし上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、小当りの当選時においては、上記液晶表示装置1400における表示演出が特別図柄の停止後の期間にまで延長される演出(上述の如くの延長演出)が実行されうることから、こうしてセットされるインターバル演出コマンドとしてもこれを踏まえたものとして用意されている。すなわち、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、大当り当選時にも現れる延長演出に要する時間との関係上、小当り当選時の図柄乱数(大当り図柄用乱数)にかかわらず特定の一定時間(例えば8秒)が示されるインターバル演出コマンドのみがセットされるようにしている。延長演出が現れるときのこうした時間設定によって小当りの存在が推測されてしまうようなことが抑制されるようになり、ひいては小当りの当選に応じて開閉部材2006が動作することによる遊技興趣の低下を抑制することができるようになる。   After that, prior to the small opening game (small winning game) being performed, an interval effect before the small game is performed (for example, a challenge bonus effect such as “Chance to get a chance!”) Can be executed. As described above, an interval effect command at the time of small hit indicating the time from when the special symbol is stopped until the small bonus game (small hit game) is started is set (step S702). However, as described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the display effect on the liquid crystal display device 1400 is extended to the period after the special symbol is stopped when the small hit is won (as described above. Therefore, the interval effect command set in this way is also prepared based on this. That is, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, due to the relationship with the time required for the extension effect that appears even when the big hit is won, a specific fixed time (for example, the random number for the big hit symbol) regardless of the symbol random number (big hit symbol random number) Only the interval effect command indicating 8 seconds) is set. Such a time setting when the extended effect appears is prevented from being presumed to be a small hit, and as a result, the opening / closing member 2006 is operated in response to the winning of the small hit, and the game entertainment is reduced. Can be suppressed.

次いで、上記ステップS702の処理にてセットされたインターバル演出コマンドに対応付けされたインターバル演出タイマ(例えば8秒)をセットするとともに(ステップS703)、処理フラグを「6」に更新し(ステップS704)、当該小当り遊技開始処理を終了する。   Next, an interval effect timer (for example, 8 seconds) associated with the interval effect command set in the process of step S702 is set (step S703), and the process flag is updated to “6” (step S704). Then, the small hit game start process is terminated.

なお後述するが、こうしてセットされたインターバル演出コマンドが、図224に示したコマンド送信処理(ステップS17)によって周辺制御基板4140に送信されることで、液晶表示装置1400においては、周辺制御基板4140側による後述の制御を通じて、上記インターバル演出コマンドにより示される時間だけインターバル演出が行われるようになる。   As will be described later, the interval effect command set in this way is transmitted to the peripheral control board 4140 by the command transmission processing (step S17) shown in FIG. 224, so that the liquid crystal display device 1400 has the peripheral control board 4140 side. Through the control described later, the interval effect is performed for the time indicated by the interval effect command.

[大当り遊技処理について]
次に、処理フラグが「5」のときに実行される大当り遊技処理(ステップS240)について説明する。図232は、大当り遊技処理の一例を示すフローチャートである。
[About jackpot game processing]
Next, the jackpot game process (step S240) executed when the process flag is “5” will be described. FIG. 232 is a flowchart illustrating an example of the big hit game process.

同図232に示されるように、大当り遊技処理(ステップS240)では、主制御MPU4100aは、まず、ステップS801の処理として、大入賞口2003が開放中か否かを判断する。開放中の場合には(ステップS801におけるYES)、次にステップS802の処理として、大入賞口2003の開放時間(開放した後の経過時間)が上記ステップS606(図230参照)の処理にて設定された開閉動作制限時間(所定長時間、若しくは所定中時間)に達したか否かを判断する。そしてこの結果、この開閉動作制限時間が経過した旨判断されたときは(ステップS802にてYES)、開閉部材2006を閉動作させることにより大入賞口2003を閉鎖する(ステップS804)。   As shown in FIG. 232, in the big hit game process (step S240), the main control MPU 4100a first determines whether or not the big winning opening 2003 is being opened as the process of step S801. If it is open (YES in step S801), then as the processing in step S802, the opening time (elapsed time after opening) of the special winning opening 2003 is set in the processing in step S606 (see FIG. 230). It is determined whether or not the open / close operation limit time (predetermined long time or predetermined middle time) has been reached. As a result, when it is determined that the opening / closing operation limit time has elapsed (YES in step S802), the winning opening 2003 is closed by closing the opening / closing member 2006 (step S804).

ただし、上記ステップS802の処理において、上記設定された開閉動作制限時間が未だ経過していない旨判断された場合であっても(ステップS802にてNO)、大入賞口2003が開放された後に同大入賞口2003に入球した遊技球の個数が、上記ステップS606の処理にて設定された上限数(例えば10個)以上になっている場合には(ステップS803にてYES)、上記ステップS804の処理に移行して大入賞口2003を閉鎖する。これに対し、上記設定された開閉動作制限時間が未だ経過しておらず(ステップS802にてNO)、大入賞口2003に入球した遊技球の個数も上限数に未だ達していない場合には(ステップS803にてNO)、大入賞口2003を開放状態にて維持したままで、大当り遊技処理を終了する。   However, even if it is determined in the process of step S802 that the set opening / closing operation restriction time has not yet elapsed (NO in step S802), the same processing is performed after the special winning opening 2003 is opened. If the number of game balls that have entered the big prize opening 2003 is equal to or greater than the upper limit (for example, 10) set in the process of step S606 (YES in step S803), step S804 is performed. Then, the process proceeds to the above process and closes the special winning opening 2003. On the other hand, when the set opening / closing operation limit time has not yet elapsed (NO in step S802), and the number of game balls that have entered the big winning opening 2003 has not yet reached the upper limit number. (NO in step S803), the big hit game process is terminated while maintaining the big winning opening 2003 in the open state.

一方、上記ステップS801の処理において、大入賞口2003が開放中でない旨判断された場合には、開閉部材2006による大入賞口2003の開放回数(ラウンド遊技の回数)が、上記ステップS606(図230参照)の処理にて設定された最大回数(16回、若しくは9回)に到達しているか否かを判別する(ステップS805)。そして、到達していない場合には(ステップS805にてNO)、開閉部材2006を作動して大入賞口2003を開放し(ステップS806)、大当り遊技処理を終了する。   On the other hand, if it is determined in the process of step S801 that the big prize opening 2003 is not being opened, the number of times the big prize opening 2003 is opened by the opening / closing member 2006 (the number of round games) is set in step S606 (FIG. 230). It is determined whether or not the maximum number of times (16 times or 9 times) set in the processing of (see) has been reached (step S805). If it has not been reached (NO in step S805), the opening / closing member 2006 is operated to open the special winning opening 2003 (step S806), and the big hit game process is terminated.

また一方、上記ステップS805の処理において、ラウンド遊技が既に最大回数分だけ行われた旨判断されたときは、役物連続作動装置の作動が停止することによって大当り(条件装置の作動を伴う当り)に当選されたことに応じた開閉部材2006の動作(大当り遊技)が不可能とされる状態に移行することとなる。すなわちこの場合、主制御MPU4100aは、ステップS807〜ステップS813の処理を実行することにより、例えばステップS317(図227参照)の処理にて大当りフラグとは別に主制御基板4100(主制御MPU4100a)のRAMにて記憶されている当該大当り遊技の実行契機とされた大当りの当選種に基づいて、大当り遊技後の遊技状態を設定してから当該大当り遊技処理を終了させる。なお、ここでの当選種とは、確率変動機能や時短機能を作動させる当選種であるか否かについてのものであり、例えば当該大当り遊技の実行契機とされた大当りが大当りBである場合には、当該大当りである旨判断されたときの遊技状態に応じて時短機能を作動させるものであるか否かについての情報の内容が異なることとなる。   On the other hand, when it is determined in the processing of step S805 that the round game has already been performed for the maximum number of times, the big action (hit with the action of the condition device) is caused by the operation of the accessory continuous operation device being stopped. Accordingly, the operation of the opening / closing member 2006 (big hit game) corresponding to the winning of the game will be disabled. That is, in this case, the main control MPU 4100a executes the processing of step S807 to step S813, so that, for example, in the processing of step S317 (see FIG. 227), the RAM of the main control board 4100 (main control MPU 4100a) separately from the big hit flag. The game state after the big hit game is set based on the winning type of the big hit, which is stored as a trigger for the execution of the big hit game, and then the big hit game process is terminated. Here, the winning type refers to whether or not the winning type activates the probability variation function and the time-shortening function. For example, when the big hit that is the trigger for executing the big hit game is the big hit B The content of the information about whether or not to activate the time-saving function depends on the gaming state when it is determined that the jackpot is the big hit.

すなわち、まず、大当りフラグと大当り遊技中フラグとをそれぞれOFF状態に操作し(ステップS807)、当該大当り遊技の実行契機とされた大当りの当選種を判別する(ステップS808、ステップS810)。ここで、ステップS808の処理では、確率変動機能を作動させる当選種(大当りA〜C)であるか否かが判断される。そしてこの結果、確率変動機能を作動させる当選種でない旨判断されたときには、確率変動機能を作動させることなく、次に上記ステップS810の処理に移行する。これに対し、上記ステップS808の処理にて、確率変動機能を作動させる当選種である旨判断されたときには、確率変動機能を作動させてから(ステップS809)、次に上記ステップS810の処理に移行する。   That is, first, the big hit flag and the big hit game flag are each set to the OFF state (step S807), and the winning type of the big hit that is triggered by the big hit game is determined (step S808, step S810). Here, in the process of step S808, it is determined whether or not the winning type (big hit A to C) that activates the probability variation function. As a result, when it is determined that the winning type that activates the probability variation function is determined, the process proceeds to step S810 without operating the probability variation function. On the other hand, if it is determined in the process of step S808 that the selected type is to activate the probability variation function, the probability variation function is activated (step S809), and then the process proceeds to step S810. To do.

また、ステップS810の処理では、時短機能を作動させる当選種(大当りA、時短遊技状態であるときに当選された大当りB)であるか否かが判断される。そしてこの結果、時短機能を作動させる当選種でない旨判断されたときには、時短機能を作動させることなく条件装置の作動を停止するとともに(ステップS812)、処理フラグを「0」をセットした時点で(ステップS813)、大当り遊技処理を終了する。これに対し、上記ステップS810の処理にて、時短機能を作動させる当選種である旨判断されたときには、時短機能を作動させてから(ステップS811)、条件装置の作動を停止するとともに(ステップS812)、処理フラグを「0」をセットした時点で(ステップS813)、大当り遊技処理を終了する。   Further, in the process of step S810, it is determined whether or not the winning type that activates the time-shortening function is a big hit A (a big hit B that is won in the short-time gaming state). As a result, when it is determined that it is not the winning species that activates the time-shortening function, the operation of the condition device is stopped without activating the time-shortening function (step S812), and when the processing flag is set to “0” ( In step S813), the big hit game process is terminated. On the other hand, if it is determined in the process of step S810 that the winning type activates the time reduction function, the time reduction function is activated (step S811), and then the operation of the condition device is stopped (step S812). ), When the process flag is set to “0” (step S813), the big hit game process is terminated.

このようなラウンド数抽選処理によれば、ステップ805の処理にてラウンド遊技が最大回数に到達した旨判断されるまでの間、大入賞口2003は、大当りの種別に応じた開放態様(ステップS802、ステップS803、ステップS805)をもって繰り返し開放されるようになり、ひいては大当りの種別に応じた賞球が遊技者によって獲得可能とされるようになる。   According to such a round number lottery process, until it is determined in the process of step 805 that the round game has reached the maximum number of times, the big winning opening 2003 is opened according to the type of the big hit (step S802). In step S803 and step S805), the game is repeatedly released, and as a result, a player can obtain a winning ball according to the type of jackpot.

[小当り遊技処理について]
次に、処理フラグが「6」のときに実行される小当り遊技処理(ステップS250)について説明する。図233は、小当り遊技処理の一例を示すフローチャートである。
[About small hit game processing]
Next, the small hit game process (step S250) executed when the process flag is “6” will be described. FIG. 233 is a flowchart illustrating an example of the small hit game process.

同図233に示されるように、小当り遊技処理(ステップS250)においても、主制御MPU4100aは、まず、ステップS901の処理として、小当り遊技が既に行われている状態にあることを示す小当り遊技中フラグがON状態(セット)にあるか否かを判断する。   As shown in FIG. 233, also in the small hit game processing (step S250), the main control MPU 4100a first displays the small hit game indicating that the small hit game has already been performed as the processing of step S901. It is determined whether the in-game flag is in an ON state (set).

ここで、この小当り遊技中フラグは、当該小当り遊技処理(ステップS250)に移行してすぐの処理状況にあるときにはOFF状態に操作されている。したがって、当該小当り遊技処理(ステップS250)に移行してすぐの処理状況にあるときには、小当り遊技中フラグはON状態(セット)にない旨判断され(ステップS901におけるNO)、次にステップS902の処理を行う。   Here, the small hit game flag is operated to be OFF when the small hit game process (step S250) is in progress and the processing status is immediately after. Accordingly, when the processing state is immediately after the transition to the small hit game process (step S250), it is determined that the small hit game flag is not in the ON state (set) (NO in step S901), and then step S902. Perform the process.

このステップS902の処理では、上述のインターバル演出(チャレンジボーナス演出、若しくは延長演出)が終了したか否か、すなわち上記ステップ703(図231参照)の処理にてセットされたインターバル演出タイマにより予め定められている時間(ここでは8秒)がタイムアップしたか否かについての判断を行う。インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップしておらず、上述のインターバル演出(チャレンジボーナス演出、若しくは延長演出)が未だ実行中である場合には(ステップS902におけるNO)、当該小当り遊技処理を一旦終了し、ステップS901及びステップS902の処理を通じてインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまで待機することとなる。   In the process of step S902, whether or not the above-described interval effect (challenge bonus effect or extended effect) has ended, that is, is determined in advance by the interval effect timer set in the process of step 703 (see FIG. 231). A determination is made as to whether or not the current time (here, 8 seconds) has expired. If the interval effect timer (here, 8 seconds) has not expired and the interval effect (challenge bonus effect or extended effect) is still being executed (NO in step S902), the small hit game The process is temporarily terminated, and the process waits until the interval effect timer (here, 8 seconds) expires through the processes of steps S901 and S902.

ただし、この実施の形態にかかる小当り遊技処理(ステップS250)では、大当り時の場合とは異なり、こうした処理が行われた結果、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップした場合には(ステップS902におけるYES)、これのみをもって小当り遊技が開始されるべく、次にステップS903の処理として、小当り遊技を開始させることを示す小当り開始コマンドをセットするとともに、小当り遊技が既に行われている状態にあることを示す上記小当り遊技中フラグをON状態に操作(セット)するようにしている。すなわちこの場合、上述の第2の閉制御期間が現れないこと(一定の長さを持った第1の閉制御期間からの延長制御がないこと)を遊技者が確認しさえすれば、条件装置の作動を伴う当り(大当り)に応じたボーナス遊技が行われるかもしれないことに対する期待感を完全に取り除いた上で(虚偽的な情報が多い演出による報知などではなく、遊技進行にかかる制御の有無によって期待感を取り除いた上で)遊技を行うことができるようにしている。   However, in the small hit game processing (step S250) according to this embodiment, unlike the case of the big hit, when the interval effect timer (here, 8 seconds) is timed up as a result of such processing being performed, (YES in step S902), in order to start the small hit game only with this, next, in step S903, a small hit start command indicating that the small hit game is started is set, and the small hit game has already been The small hit game in-game flag indicating that the game is being performed is operated (set) to the ON state. That is, in this case, as long as the player confirms that the above-mentioned second closed control period does not appear (there is no extended control from the first closed control period having a certain length), the conditional device After completely removing the expectation that a bonus game may be performed according to the hit (big hit) with the operation of (not a notification by a production with a lot of false information, etc. It is possible to play a game (after removing the expectation by presence or absence).

また、後述するが、上記ステップS903の処理にてセットされた小当り開始コマンドが、図224に示したコマンド送信処理(ステップS17)によって周辺制御基板4140に送信されることで、液晶表示装置1400においては、周辺制御基板4140側による後述の制御を通じて、上記小当り遊技中における表示演出が行われるようになる。また、小当り遊技中フラグをON状態に操作(セット)するようにしたことで、次回以降の割込処理にて当該小当り遊技処理(ステップS250)が開始されるときには、このようなステップS901〜ステップS903の処理を行うことなく、小当り遊技の実行にかかる処理を行うべくの以下のステップS904の処理から行われるようになる。   As will be described later, the small hitting start command set in the process of step S903 is transmitted to the peripheral control board 4140 by the command transmission process (step S17) shown in FIG. In the above, the display effect during the small hit game is performed through the control described later on the peripheral control board 4140 side. Further, by operating (setting) the small hit game flag in the ON state, when the small hit game process (step S250) is started in the subsequent interrupt process, such a step S901 is performed. -The processing from the following step S904 for performing the processing related to the execution of the small hit game is performed without performing the processing of step S903.

ステップS904の処理では、大入賞口2003が開放中か否かを判断する。開放中の場合には(ステップS904におけるYES)、次にステップS905の処理として、大入賞口2003の開放時間(開放した後の経過時間)が上記ステップS701(図231参照)の処理にて設定された開閉動作制限時間(小時間開閉パターンの所定小時間)に達したか否かを判別する。そしてこの結果、この開閉動作制限時間が経過した旨判断されたときは(ステップS905にてYES)、開閉部材2006を閉動作させることにより大入賞口2003を閉鎖する(ステップS907)。   In the process of step S904, it is determined whether or not the special winning opening 2003 is open. If it is open (YES in step S904), then as the processing in step S905, the opening time (elapsed time after opening) of the special winning opening 2003 is set in the processing in step S701 (see FIG. 231). It is determined whether or not the open / close operation limit time (a predetermined short time of the short time open / close pattern) has been reached. As a result, when it is determined that the opening / closing operation limit time has elapsed (YES in step S905), the winning opening 2003 is closed by closing the opening / closing member 2006 (step S907).

ただし、上記ステップS905の処理において、上記設定された開閉動作制限時間が未だ経過していない旨判断された場合であっても(ステップS905にてNO)、大入賞口2003が開放された後に同大入賞口2003に入球した遊技球の個数が、上記ステップS701の処理にて設定された上限数(例えば、2個)以上になっている場合には(ステップS905にてYES)、上記ステップS907の処理に移行して大入賞口2003を閉鎖する。これに対し、上記設定された開閉動作制限時間が未だ経過しておらず(ステップS905にてNO)、大入賞口2003に入球した遊技球の個数も上限数に未だ達していない場合には(ステップS905にてNO)、大入賞口2003を開放状態にて維持したままで、小当り遊技処理を終了する。   However, even if it is determined in the process of step S905 that the set opening / closing operation restriction time has not yet elapsed (NO in step S905), the same processing is performed after the special winning opening 2003 is opened. If the number of game balls that have entered the big prize opening 2003 is equal to or greater than the upper limit (for example, two) set in the process of step S701 (YES in step S905), the above step The process proceeds to S907 and the special winning opening 2003 is closed. On the other hand, when the set opening / closing operation restriction time has not yet elapsed (NO in step S905), and the number of game balls that have entered the big winning opening 2003 has not yet reached the upper limit number. (NO in step S905), the small winning game process is terminated while maintaining the special winning opening 2003 in the open state.

一方、上記ステップS904の処理において、大入賞口2003が開放中でない旨判断された場合には、開閉部材2006による大入賞口2003の開放回数が、上記ステップS701(図231参照)の処理にて設定された最大回数(2回)に到達しているか否かを判別する(ステップS908)。そして、到達していない場合には(ステップS908にてNO)、開閉部材2006を作動して大入賞口2003を開放し(ステップS909)、小当り遊技処理を終了する。   On the other hand, if it is determined in the process of step S904 that the big prize opening 2003 is not being opened, the number of times the big prize opening 2003 is opened by the opening / closing member 2006 is determined in the process of step S701 (see FIG. 231). It is determined whether or not the set maximum number of times (two times) has been reached (step S908). If not reached (NO in step S908), the opening / closing member 2006 is operated to open the special winning opening 2003 (step S909), and the small hit game process is terminated.

また一方、上記ステップS908の処理において、開閉部材2006による大入賞口2003の開放回数が既に最大回数分だけ行われた旨判断されたときは、小当りフラグと小当り遊技中フラグとをそれぞれOFF状態に操作し(ステップS910)、処理フラグを「0」をセットした時点で(ステップS911)、小当り遊技処理を終了する。   On the other hand, if it is determined in the process of step S908 that the maximum number of times of opening of the big winning opening 2003 by the opening / closing member 2006 has been already performed, the small hit flag and the small hit game flag are turned off. The state is operated (step S910), and when the processing flag is set to “0” (step S911), the small hit game processing is ended.

このような小当り遊技処理によれば、ステップ906の処理にて開閉部材2006による大入賞口2003の開放が最大回数に到達した旨判断されるまでの間、大入賞口2003は、大当りに応じた開放態様と比較すれば大入賞口2003への遊技球の入球は困難とされる開放態様ではあるものの、こうした開放態様に応じた分の賞球が遊技者によって獲得可能とされるようになる。   According to such a small winning game process, until it is determined in step 906 that the opening / closing member 2006 has reached the maximum number of times the large winning opening 2003 has been opened, Although it is an open mode in which it is difficult for a game ball to enter the grand prize opening 2003 as compared to the open mode, it is possible for a player to acquire a prize ball corresponding to the open mode. Become.

[3−6.周辺制御部での制御処理]
次に、周辺制御基板4140に搭載されている周辺制御MPU4140aによって実行される処理について、図238乃至図244を参照して説明する。図238は、サブメイン処理の一例を示すフローチャートであり、図239は、16ms定常処理の一例を示すフローチャートである。図240は、コマンド解析処理(ステップS1100)の一例を示すフローチャートである。図241は、演出制御処理(ステップS1200)の一例を示すフローチャートである。図242は、装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)の一例を示すフローチャートである。図243は、第1演出モードでの停止図柄の決定処理(ステップS1225a)の一例を示すフローチャートであり、図244は、第2演出モードでの停止図柄の決定処理(ステップS1225b)の一例を示すフローチャートである。
[3-6. Control processing at peripheral control unit]
Next, processing executed by the peripheral control MPU 4140a mounted on the peripheral control board 4140 will be described with reference to FIGS. 238 to 244. FIG. FIG. 238 is a flowchart illustrating an example of sub-main processing, and FIG. 239 is a flowchart illustrating an example of 16 ms steady processing. FIG. 240 is a flowchart illustrating an example of command analysis processing (step S1100). FIG. 241 is a flowchart illustrating an example of the effect control process (step S1200). FIG. 242 is a flowchart illustrating an example of the decorative symbol variation start process (step S1210). FIG. 243 is a flowchart illustrating an example of stop symbol determination processing (step S1225a) in the first effect mode, and FIG. 244 illustrates an example of stop symbol determination processing (step S1225b) in the second effect mode. It is a flowchart.

[サブメイン処理]
サブメイン処理では、図238に示すように、パチンコ機1への電力供給が開始されると、周辺制御MPU4140aによって初期設定処理を行う(ステップS1001)。この初期設定処理では、周辺制御基板4140に搭載される周辺制御RAM4140eをクリアする処理等が行われる。なお、この初期設定処理中では割込禁止となっており、初期設定処理のあと割込許可となる。初期設定処理(ステップS1001)が終了すると、16ms経過フラグTがセットされたか否かを監視するループ処理を開始する(ステップS1002)。
[Sub-main processing]
In the sub main process, as shown in FIG. 238, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the peripheral control MPU 4140a performs the initial setting process (step S1001). In this initial setting process, a process of clearing the peripheral control RAM 4140e mounted on the peripheral control board 4140 is performed. Note that interrupts are prohibited during this initial setting process, and interrupts are permitted after the initial setting process. When the initial setting process (step S1001) is completed, a loop process for monitoring whether or not the 16 ms elapsed flag T is set is started (step S1002).

ここで、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aは、2msが経過する毎に割込処理としての2ms定常処理を実行するものとなっている。すなわち、この2ms定常処理では、16ms経過監視カウンタのカウンタ値がカウントアップ(カウンタ値に「1」を加算)されるようになっている。そして、2msが経過する毎にこうしてカウントアップが繰り返し行われた結果、同カウンタ値が8になったとき(16msが経過したとき)には、16ms経過フラグTがセットされるとともに、16ms経過監視カウンタのカウンタ値がリセットされる。   Here, the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment executes a 2 ms steady process as an interrupt process every 2 ms. That is, in this 2 ms steady process, the counter value of the 16 ms progress monitoring counter is incremented ("1" is added to the counter value). As a result of repeating the count-up every time 2 ms elapses, when the counter value becomes 8 (when 16 ms elapses), the 16 ms elapse flag T is set and the 16 ms elapse monitoring is performed. The counter value of the counter is reset.

この点、上記ステップ1002の処理では、このような16ms経過フラグTが上述の2ms定常処理にてセットされるまでこれを監視することとなる(ループ処理)。そしてこの結果、16ms経過フラグがセットされている旨判断したときには(ステップ1002のYes)、16ms経過フラグをリセットした上で(ステップS1003)、後述の16ms定常処理を行うことで(ステップS1004)、当該16ms定常処理が16ms経過する毎に行われるようにしている。   In this regard, in the process of step 1002, such a 16 ms elapsed flag T is monitored until the 2 ms steady process is set (loop process). As a result, when it is determined that the 16 ms elapsed flag is set (Yes in step 1002), after resetting the 16 ms elapsed flag (step S1003), a 16 ms steady process described later is performed (step S1004). The 16 ms steady process is performed every 16 ms.

この16ms定常処理では、主制御基板4100から受信した各種の演出コマンドに基づいて液晶表示装置1400、扉枠5や遊技盤4に備えられた各装飾基板のLED、扉枠5や本体枠3のスピーカを制御する処理が実行される。16ms定常処理が終了すると、上記ステップS1002の処理に戻り、16ms経過フラグTが上述の2ms定常処理にてセットされるまでこれを再び監視することとなる(ループ処理)。   In this 16 ms steady process, based on various production commands received from the main control board 4100, the LEDs of the decorative boards provided in the liquid crystal display device 1400, the door frame 5 and the game board 4, the door frame 5 and the main body frame 3 Processing for controlling the speaker is executed. When the 16 ms steady process ends, the process returns to the process of step S1002, and this is monitored again until the 16 ms elapsed flag T is set in the 2 ms steady process described above (loop process).

[16ms定常処理について]
図239に示されるように、16ms定常処理では、周辺制御MPU4140aが、まず、ステップS1100の処理として、主制御基板4100から受信した各種の演出コマンドを解析(コマンド解析処理)する。次いで、上記解析された演出コマンドに基づいて、液晶表示装置1400の演出表示にかかる制御(演出制御処理)を実行する(ステップS1200)。より具体的には、液晶表示装置1400の演出表示にて現われうる予告演出の設定や、液晶表示装置1400の演出表示にて現われうる装飾図柄の停止図柄の決定、等々を行う。
[About 16ms steady processing]
As shown in FIG. 239, in the 16 ms steady process, the peripheral control MPU 4140a first analyzes various effect commands received from the main control board 4100 (command analysis process) as the process of step S1100. Next, based on the analyzed effect command, control (effect control processing) related to the effect display of the liquid crystal display device 1400 is executed (step S1200). More specifically, the setting of the notice effect that can appear in the effect display of the liquid crystal display device 1400, the determination of the stop symbol of the decorative symbol that can appear in the effect display of the liquid crystal display device 1400, and the like are performed.

そして次に、周辺制御MPU4140aは、演出効果を促進させる効果音(例えばBGM)を発生させるための、スピーカの音出力にかかる音制御処理を実行する(ステップS1300)。またさらに、扉枠5や遊技盤4に備えられた各装飾基板による発光装飾にかかる発光装飾制御処理を実行する(ステップS1400)。   Next, the peripheral control MPU 4140a executes a sound control process related to the sound output of the speaker for generating a sound effect (for example, BGM) that promotes the effect (step S1300). Furthermore, a light emission decoration control process related to light emission decoration by each decoration board provided in the door frame 5 or the game board 4 is executed (step S1400).

そしてこの後、ランプ駆動基板3167や、液晶制御基板4500に対し、上記各処理S1200〜S1400にてセットされたコマンド(後述の表示コマンドのほか、音出力コマンドや、発光装飾コマンドなど)が送信される情報出力処理を行う(ステップS1500)。これにより、液晶表示装置1400や、スピーカー121,391、扉枠5や遊技盤4に備えられた各装飾基板などを通じて、上記セットされたコマンドに応じた演出が行われるようになる。   After this, the commands (in addition to the display commands described later, sound output commands, light emission decoration commands, etc.) set in the above-described processes S1200 to S1400 are transmitted to the lamp driving board 3167 and the liquid crystal control board 4500. Information output processing is performed (step S1500). As a result, an effect corresponding to the set command is performed through the liquid crystal display device 1400, the speakers 121 and 391, the door frames 5 and the decorative boards provided in the game board 4.

この情報出力処理(ステップS1500)が行われた後は、演出制御処理(ステップS1200)にて各種設定に用いられる乱数が更新される乱数更新処理を実行した時点で(ステップS1600)、当該16ms定常処理を終了する。   After this information output process (step S1500) is performed, when the random number update process in which the random numbers used for various settings are updated in the effect control process (step S1200) is executed (step S1600), the 16 ms steady state is performed. The process ends.

なお、こうしたステップS1100〜ステップS1600の処理(16ms定常処理)は16ms以内に終了される処理量として設定されているが、仮に、16ms定常処理を開始してから16msの時間が経過した時点でステップS1600の処理までの実行が終了されていなかった場合であっても、上記ステップS1100の処理(コマンド解析処理から)に戻ることなく、その時点で実行途中の処理をそのまま継続するかたちで上記ステップS1600の処理まで行うこととなる。すなわち、16ms定常処理の実行中に16ms経過したときには、16ms経過フラグのセットのみを行い、当該16ms定常処理の終了後にステップS1002で16ms経過フラグがセットされていると判別されたときに16ms定常処理を開始する。   It should be noted that such processing in steps S1100 to S1600 (16 ms steady processing) is set as a processing amount that is completed within 16 ms, but it is assumed that when the time of 16 ms has elapsed from the start of 16 ms steady processing, the step is performed. Even if the execution up to the process of S1600 has not been completed, the process in the above-described step S1600 is continued without changing back to the process in step S1100 (from the command analysis process). It will carry out to the processing of. That is, when 16 ms elapses during execution of the 16 ms steady process, only the 16 ms elapse flag is set. When it is determined in step S1002 that the 16 ms elapse flag is set after the end of the 16 ms steady process, the 16 ms elapse process is performed. To start.

また、この実施形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、16ms定常処理にて乱数更新処理(ステップS1600)を実行して各種乱数を更新するように構成しているが、各種乱数を更新する時期(タイミング)はこれに限られるものではない。例えば、サブメイン処理におけるループ処理および16ms定常処理の何れか一方または両方にて各種乱数を更新するように構成してもよい。   Further, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, the random number update process (step S1600) is executed by a 16 ms steady process to update various random numbers. Is not limited to this. For example, various random numbers may be updated in one or both of the loop processing in the sub-main processing and the 16 ms steady processing.

[コマンド解析処理について]
次に、コマンド解析処理(ステップS1100の処理)について、図240を参照しつつ説明する。
[About command analysis processing]
Next, command analysis processing (processing in step S1100) will be described with reference to FIG.

同図240に示されるように、コマンド解析処理では、周辺制御基板4140(周辺制御MPU4140a)が、まず、ステップS1101の処理として、主制御基板4100からの演出コマンドが当該周辺制御基板4140の受信コマンド格納領域(RAM)に記憶されているか否かを判断する(ステップS1101)。   As shown in FIG. 240, in the command analysis process, the peripheral control board 4140 (peripheral control MPU 4140a) first receives an effect command from the main control board 4100 as a received command of the peripheral control board 4140 as a process of step S1101. It is determined whether or not it is stored in a storage area (RAM) (step S1101).

すなわち、この実施の形態にかかる周辺制御基板4140は、主制御基板4100から演出コマンドを受信すると、16ms定常処理等の他の処理を中断してコマンド受信割込処理を発生させ、このコマンド受信割込処理において、主制御基板4100からの演出コマンドを周辺制御基板4140の受信コマンド格納領域(RAM)に記憶するものとなっている。なお、受信コマンド格納領域には、主制御基板4100からの演出コマンドの受信順に対応して複数の領域が設けられており、コマンド受信割込処理では、それら演出コマンドが、その受信順に対応付けされるかたちでこうした複数の領域の別にそれぞれ記憶されるようになっている。   That is, when the peripheral control board 4140 according to this embodiment receives the effect command from the main control board 4100, it interrupts other processes such as the 16 ms steady process and generates a command reception interrupt process. In the embedding process, the effect command from the main control board 4100 is stored in the received command storage area (RAM) of the peripheral control board 4140. In the reception command storage area, a plurality of areas are provided corresponding to the order in which the effect commands are received from the main control board 4100. In the command reception interrupt process, these effect commands are associated with the reception order. Each of these areas is memorized separately.

この点、上記ステップS1101の処理では、受信コマンド格納領域の内容を確認し、演出コマンドが記憶されていれば、主制御基板4100からの受信順が最も早い演出コマンドを上記受信コマンド格納領域から読み出すこととなる(ステップS1102)。   In this regard, in the process of step S1101, the contents of the received command storage area are confirmed, and if an effect command is stored, the effect command having the earliest reception order from the main control board 4100 is read from the reception command storage area. (Step S1102).

次いで、該読み出した演出コマンドが上記ステップS411(図228参照)の処理にて上記主制御基板4100側にてセットされた演出コマンドのうちのパターンコマンド(変動パターンを示すコマンド)であるか否かを判断する(ステップS1103)。そしてこの結果、同演出コマンドである旨判断されたときは(ステップS1103にてYES)、周辺制御基板4140の変動表示パターン格納領域(RAM)に変動パターンコマンドを記憶するとともに、変動パターン受信フラグをセットした時点で(ステップS1104)、当該コマンド解析処理を終了する。   Next, whether or not the read effect command is a pattern command (a command indicating a variation pattern) among the effect commands set on the main control board 4100 side in the process of step S411 (see FIG. 228). Is determined (step S1103). As a result, when it is determined that the effect command is the same (YES in step S1103), the variation pattern command is stored in the variation display pattern storage area (RAM) of the peripheral control board 4140, and the variation pattern reception flag is set. At the time of setting (step S1104), the command analysis process is terminated.

一方、上記読み出した演出コマンドがパターンコマンド(図237に示したコマンド)でない旨判断されたときは(ステップS1103にてNO)、該読み出した演出コマンドが上記ステップS411(図228参照)の処理にて上記主制御基板4100側にてセットされた演出コマンドのうちの当選情報コマンド(大当りにかかる当落や、小当りの当落や、大当りの状態種別(大当りA〜大当りD)などを示す当選情報コマンド)であるか否かを判断する(ステップS1105)。そしてこの結果、同演出コマンドである旨判断されたときは(ステップS1105にてYES)、周辺制御基板4140の当選情報格納領域(RAM)に当選情報コマンドを記憶した時点で(ステップS1106)、当該コマンド解析処理を終了する。   On the other hand, when it is determined that the read effect command is not a pattern command (command shown in FIG. 237) (NO in step S1103), the read effect command is processed in step S411 (see FIG. 228). Among the production commands set on the main control board 4100 side, the winning information command (winning winning for big hit, winning for small hit, winning type according to big hit A to big hit D), etc. ) Is determined (step S1105). As a result, when it is determined that the effect command is the same (YES in step S1105), when the winning information command is stored in the winning information storage area (RAM) of the peripheral control board 4140 (step S1106), The command analysis process ends.

また一方、上記読み出した演出コマンドが当選情報コマンドでない旨判断されたときは(ステップS1105にてNO)、該読み出した演出コマンドが上記ステップS607(図230参照)の処理にて上記主制御基板4100側にてセットされた演出コマンドのうちのラウンド情報コマンド(ラウンド数決定処理にて決定されたラウンド数を示すラウンド情報コマンド)であるか否かを判断する(ステップS1107)。そしてこの結果、同演出コマンドである旨判断されたときは(ステップS1107にてYES)、周辺制御基板4140のラウンド情報格納領域(RAM)にラウンド情報コマンドを記憶した時点で(ステップS1108)、当該コマンド解析処理を終了する。   On the other hand, when it is determined that the read effect command is not a winning information command (NO in step S1105), the read effect command is processed in step S607 (see FIG. 230) in the main control board 4100. It is determined whether or not it is a round information command (round information command indicating the number of rounds determined in the round number determination process) of the effect commands set on the side (step S1107). As a result, when it is determined that the effect command is the same (YES in step S1107), when the round information command is stored in the round information storage area (RAM) of the peripheral control board 4140 (step S1108), The command analysis process ends.

他方、上記読み出した演出コマンドがラウンド情報コマンドでない旨判断されたときは(ステップS1107にてNO)、周辺制御基板4140の対応する格納領域(RAM)にて受信した演出コマンドに対応したフラグをセットした時点で(ステップS1109)、当該コマンド解析処理を終了する。なお、こうした演出コマンドとしては、例えば、上記ステップS503(図229参照)の処理にて上記主制御基板4100側にてセットされる確定停止コマンドや、上記ステップS617(図230参照)や上記ステップS702(図231参照)の処理にて上記主制御基板4100側にてセットされるインターバル演出コマンドや、上記ステップS607(図230参照)の処理にて上記主制御基板4100側にてセットされる大当り開始コマンドや、上記ステップS903(図233参照)の処理にて上記主制御基板4100側にてセットされる小当り開始コマンドなどがある。   On the other hand, when it is determined that the read effect command is not a round information command (NO in step S1107), a flag corresponding to the effect command received in the corresponding storage area (RAM) of peripheral control board 4140 is set. At that time (step S1109), the command analysis processing is terminated. Examples of such effect commands include a fixed stop command set on the main control board 4100 side in the process of step S503 (see FIG. 229), the step S617 (see FIG. 230), and the step S702. An interval effect command set on the main control board 4100 side in the process of FIG. 231 and a big hit start set on the main control board 4100 side in the process of step S607 (see FIG. 230). There is a command, a small hitting start command set on the main control board 4100 side in the process of step S903 (see FIG. 233), and the like.

[演出制御処理について]
次に、演出制御処理(ステップS1200の処理)について、図241を参照しつつ説明する。
[About production control processing]
Next, the effect control process (the process of step S1200) will be described with reference to FIG.

同図241に示されるように、この演出制御処理は、遊技の進行状態を示す処理選択フラグの値に基づいて、装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)、装飾図柄変動処理(ステップS1220)、大当り表示処理(ステップS1230)、及び小当り表示処理(ステップS1240)のいずれかの処理を選択的に行うものとなっている。   As shown in FIG. 241, the effect control process is performed based on the value of the process selection flag indicating the progress of the game. Any one of the display process (step S1230) and the small hit display process (step S1240) is selectively performed.

すなわち後述するが、処理選択フラグが「0」のときに実行される装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)では、上記ステップS1104(図240参照)の処理にて操作されうる変動パターン受信フラグがセットされていることを条件に、装飾図柄の変動表示を含めて、液晶表示装置1400における表示演出を開始させるべくの処理を行う。例えば、パターンコマンドや当選情報コマンドに基づいて表示演出パターン(装飾図柄の停止図柄や、上述の延長演出の有無など)を決定し、該決定した表示演出パターンに応じた(液晶制御基板4150に対しての)表示コマンドをセットするほか、予告演出にかかる設定、等々の処理も行う。   That is, as will be described later, in the decorative symbol variation start process (step S1210) executed when the process selection flag is “0”, the variation pattern reception flag that can be operated in the process of step S1104 (see FIG. 240) is set. On the condition that the display is performed, a process for starting a display effect in the liquid crystal display device 1400 is performed, including the display of the decorative symbols. For example, a display effect pattern (decoration pattern stop pattern, presence / absence of the above-mentioned extended effect, etc.) is determined based on the pattern command and the winning information command, and the determined display effect pattern (for the liquid crystal control board 4150) In addition to setting display commands, settings related to the notice effect are also performed.

また、処理選択フラグが「1」のときに実行される装飾図柄変動処理(ステップS1220)では、基本的には、上記ステップS1107(図240参照)の処理にて操作されうる確定停止コマンドに対応したフラグがセットされていることを条件に、大当り抽選の結果(より正確には、大当り抽選のうち、ラウンド数抽選を除いた一部結果)が示されるように、装飾図柄の変動表示を含めて、液晶表示装置1400における表示演出を終了させるべくの(液晶制御基板4150に対しての)表示コマンドをセットする、等々の処理を行う。また、当該処理の終了に際しては、確定停止コマンドに対応したフラグがリセットされる。   Further, the decorative symbol variation process (step S1220) executed when the process selection flag is “1” basically corresponds to the fixed stop command that can be operated in the process of step S1107 (see FIG. 240). If the flag is set, the winning symbol lottery result (more precisely, the partial result of the jackpot lottery excluding the lottery lottery) will be displayed. Then, processing such as setting a display command (for the liquid crystal control board 4150) for ending the display effect in the liquid crystal display device 1400 is performed. At the end of the process, the flag corresponding to the confirmed stop command is reset.

また、処理選択フラグが「2」の時に実行される大当り表示処理(ステップS1230)では、上記ステップS1107(図240参照)の処理にて操作されうる大当り時のインターバル演出コマンドに対応したフラグや、大当り開始コマンドに対応したフラグがセットされていることを条件に、大入賞口2003が開放されることを液晶表示装置1400にて示す表示や、大当り遊技状態中の表示(例えば、ラウンド情報コマンドにより示されるラウンド数に応じた演出表示など)をさせる制御をそれぞれ行う。また、当該処理の終了に際しては、大当り時のインターバル演出コマンドに対応したフラグや、大当り開始コマンドに対応したフラグや、ラウンド情報コマンドがリセットされる。   Further, in the big hit display process (step S1230) executed when the process selection flag is “2”, a flag corresponding to the interval effect command at the big hit that can be operated in the process of step S1107 (see FIG. 240), On the condition that the flag corresponding to the big hit start command is set, the liquid crystal display device 1400 displays that the big winning opening 2003 is opened, or a display in the big hit gaming state (for example, by a round information command) Controls for effect display according to the number of rounds shown) are performed. At the end of the processing, the flag corresponding to the interval effect command at the time of the big hit, the flag corresponding to the big hit start command, and the round information command are reset.

また、処理選択フラグが「3」の時に実行される小当り表示処理(ステップS1240)では、上記ステップS1107(図240参照)の処理にて操作されうる小当り時のインターバル演出コマンドに対応したフラグや、小当り開始コマンドに対応したフラグがセットされていることを条件に、大入賞口2003が開放されることを液晶表示装置1400にて示す表示や、小当り遊技状態中の演出表示をさせる制御をそれぞれ行う。また、当該処理の終了に際しては、小当り時のインターバル演出コマンドに対応したフラグや、小当り開始コマンドに対応したフラグがリセットされる。   In the small hit display process (step S1240) executed when the process selection flag is “3”, a flag corresponding to the interval effect command at the small hit that can be operated in the process of step S1107 (see FIG. 240). In addition, on the condition that the flag corresponding to the small hit start command is set, the liquid crystal display device 1400 displays that the big winning opening 2003 is opened, or the effect display in the small hit gaming state is displayed. Control each. At the end of the process, the flag corresponding to the interval effect command at the time of the small hit and the flag corresponding to the small hit start command are reset.

ただし上述の通り、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、液晶表示装置1400における大当り時や小当り時の表示演出については、上記受信されたパターンコマンドにより示される変動時間内で終了させることなく、第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642としての複数のLEDの点灯パターンにかかる変動表示の停止後の期間(インターバル期間)にまで延長させた上で、この延長後の表示演出において大当り抽選の結果(より正確には、大当り抽選のうち、ラウンド数抽選を除いた一部結果)が示されうる場合を持たせるようにしている。   However, as described above, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, the display effect at the time of big hit or small hit in the liquid crystal display device 1400 is not ended within the variation time indicated by the received pattern command. The first special symbol display 641 or the second special symbol display 642 is extended to a period (interval period) after stopping the variable display concerning the lighting pattern of the plurality of LEDs, and the display after the extension In the production, there is a case where the result of the jackpot lottery (more accurately, a part of the jackpot lottery excluding the lottery lottery) can be shown.

すなわちこの場合、後述するが、上記装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)では、主制御基板4100から受信したパターンコマンドにより示される変動時間よりも長い、インターバル期間における延長演出に要する時間をも含めた表示演出パターンを決定し、該決定した表示演出パターンに応じた(液晶制御基板4150に対しての)表示コマンドをセットすることとなる。また、上記装飾図柄変動処理(ステップS1220)では、確定停止コマンドに対応したフラグがセットされているにもかかわらず、液晶表示装置1400における表示演出が終了していない中途の演出段階が現れているもとで、当該処理を終了させることとなる。   That is, in this case, as described later, in the decorative symbol variation start process (step S1210), the time required for the extension effect in the interval period, which is longer than the variation time indicated by the pattern command received from the main control board 4100, is also included. A display effect pattern is determined, and a display command (for the liquid crystal control board 4150) corresponding to the determined display effect pattern is set. In addition, in the decorative symbol variation process (step S1220), an intermediate stage where the display stage in the liquid crystal display device 1400 has not ended has appeared even though the flag corresponding to the confirmation stop command is set. The process will be terminated.

そして、上記大当り表示処理(ステップS1230)、若しくは上記小当り表示処理(ステップS1240)において、こうして延長された表示演出が、上記装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)にてセットされた表示コマンドにより示される内容に応じたものとして継続して行われるべくの処理を行うこととなる。したがって、この延長時の処理では、インターバル演出コマンドに対応したフラグがセットされている場合であっても、該コマンドに応じた演出制御(大入賞口2003が開放されることを示す表示制御など)を行うことはない。   In the big hit display process (step S1230) or the small hit display process (step S1240), the display effect extended in this way is indicated by the display command set in the decorative symbol variation start process (step S1210). Processing to be performed continuously as a response to the contents to be processed. Therefore, in the process at the time of extension, even if the flag corresponding to the interval effect command is set, the effect control according to the command (display control indicating that the big prize opening 2003 is opened) Never do.

なお上述の通り、当該演出制御処理におけるステップS1210〜1230の処理においてセットされたコマンドは、図240に示した情報出力処理(ステップS1500)によって液晶制御基板4150に送信される。これにより、液晶制御基板4150側による制御を通じて、液晶表示装置1400において上記コマンドにより示される内容(表示演出パターンなど)の表示演出が現れるようになる。   As described above, the command set in the processing of steps S1210 to 1230 in the effect control processing is transmitted to liquid crystal control board 4150 by the information output processing (step S1500) shown in FIG. As a result, a display effect of the content (such as a display effect pattern) indicated by the command appears on the liquid crystal display device 1400 through the control by the liquid crystal control board 4150 side.

[装飾図柄変動開始処理について]
次に、処理選択フラグが「0」のときに実行される装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)について説明する。図242は、装飾図柄変動開始処理の一例を示すフローチャートである。
[About decorative symbol variation start processing]
Next, the decorative symbol variation start process (step S1210) executed when the process selection flag is “0” will be described. FIG. 242 is a flowchart illustrating an example of a decorative symbol variation start process.

同図242に示されるように、装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)では、周辺制御MPU4140aは、まず、ステップS1221の処理として、上記ステップS1104(図240参照)の処理にて操作されうる変動パターン受信フラグがON状態(セット)にあるか否かを判断する。すなわち、このステップ1221の処理では、主制御基板4100側にて所定の始動条件(ステップS301におけるYES)が成立されることに基づいて、上記ステップS1104(図240参照)の処理にて上記変動パターン受信フラグがON状態に操作されるのを待つこととなる。   As shown in FIG. 242, in the decorative symbol variation start process (step S1210), the peripheral control MPU 4140a first performs a variation pattern that can be operated in the process of step S1104 (see FIG. 240) as the process of step S1221. It is determined whether or not the reception flag is in an ON state (set). That is, in the process of step 1221, based on the fact that a predetermined start condition (YES in step S 301) is established on the main control board 4100 side, the variation pattern is processed in the process of step S 1104 (see FIG. 240). It will wait for the reception flag to be turned on.

そして、変動パターン受信フラグがON状態に操作されるまでの間、周辺制御MPU4140aでは、以下のステップS1232〜ステップS1237の処理によってデモ演出や演出モードにかかる制御を行う。   Until the fluctuation pattern reception flag is operated to be in the ON state, the peripheral control MPU 4140a performs control related to the demonstration effect and the effect mode by the processing of the following steps S1232 to S1237.

すなわち、まず、液晶表示装置1400においてデモ演出を実行している状態にあるか否かを判断し(ステップS1232)、同状態にない旨判断されたときには、前回の図柄変動などの表示演出が終了してから所定時間が経過したか否かを判断する(ステップS1236)。そしてこの結果、所定時間が経過した旨判断されたときには、液晶表示装置1400においてデモ演出を開始させるべくの(液晶制御基板4150に対しての)表示コマンドをセットすることとなる(ステップS1237)。そして、こうしてセットされた表示コマンドが、図240に示した情報出力処理(ステップS1500)によって液晶制御基板4150に送信されることで、液晶制御基板4150側による制御を通じて、液晶表示装置1400においてデモ演出が実行されるようになる。   That is, first, it is determined whether or not the demonstration effect is being executed in the liquid crystal display device 1400 (step S1232), and when it is determined that the state is not the same, the display effect such as the previous symbol variation ends. Then, it is determined whether or not a predetermined time has passed (step S1236). As a result, when it is determined that the predetermined time has elapsed, a display command (for the liquid crystal control board 4150) for starting a demonstration effect is set in the liquid crystal display device 1400 (step S1237). The display command thus set is transmitted to the liquid crystal control board 4150 by the information output process (step S1500) shown in FIG. 240, so that the demonstration effect is produced in the liquid crystal display device 1400 through the control by the liquid crystal control board 4150 side. Will be executed.

なお、上記ステップS1236の処理において所定時間が経過した旨判断されなかったときは、当該装飾図柄変動開始処理を一旦終了し、変動パターン受信フラグがセットされるか(ステップS1221におけるYES)、所定時間が経過するか(ステップS1236におけるYES)のどちらかの条件が満たされるまで待機することとなる。   If it is not determined in step S1236 that the predetermined time has elapsed, the decorative symbol variation start process is temporarily terminated, and the variation pattern reception flag is set (YES in step S1221). Will wait until either condition is satisfied (YES in step S1236).

また、このような処理(ステップS1236、ステップS1237)を行った結果、上記ステップS1232の処理にて、液晶表示装置1400においてデモ演出を実行している状態にある旨判断された場合は(ステップS1232におけるYES)、演出モードに対する遊技者による操作が許容されている状態にあるか否かを判断する(ステップS1233)。   Further, as a result of performing such processing (steps S1236 and S1237), when it is determined in the processing of step S1232 that the demonstration effect is being executed in the liquid crystal display device 1400 (step S1232). In step S1233, it is determined whether or not an operation by the player for the effect mode is permitted.

すなわち上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴わない当り(小当り)、若しくは条件装置の作動を伴う当り(大当り)であるとき、液晶表示装置1400における表示演出については、上記主制御基板4100側にて設定された変動パターンの変動時間内で終了させることなく、第一特別図柄表示器641または第二特別図柄表示器642としての複数のLEDの点灯パターンにかかる変動表示の停止後の期間にまで延長させた上で、条件装置の作動を伴う当り(大当り)に当選したか否かについての表示演出が現れうる表示演出パターン(延長演出パターン)を選択しうる第1の演出モードと、チャレンジボーナス演出パターンを選択しうる第2の演出モードとを用意している。   That is, as described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when the result of the big hit lottery is a hit without the operation of the condition device (small hit) or a hit with the operation of the condition device (big hit), the liquid crystal The display effects in the display device 1400 are not limited to the first special symbol display 641 or the second special symbol display 642 without ending within the variation time of the variation pattern set on the main control board 4100 side. A display effect pattern (extension) that can be extended to the period after the stop of the variable display on the LED lighting pattern, and whether or not a win (bonus) with the operation of the condition device is won. A first effect mode in which an effect pattern) can be selected and a second effect mode in which a challenge bonus effect pattern can be selected are prepared.

ここで、第1の演出モードにあるときに選択されうる延長演出パターンと、第2の演出モードにあるときに選択されうるチャレンジボーナス演出パターンとの概要をそれぞれ説明する。図245(a)は、大当り時の延長演出パターンを説明するための図であり、図245(b)は、小当り時の延長演出パターンを説明するための図であり、図245(c)は、大当り時のチャレンジボーナス演出パターンを説明するための図であり、図245(d)は、小当り時のチャレンジボーナス演出パターンを説明するための図である。   Here, an overview of the extended effect pattern that can be selected when in the first effect mode and the challenge bonus effect pattern that can be selected when in the second effect mode will be described. FIG. 245 (a) is a diagram for explaining an extended effect pattern at the time of a big hit, and FIG. 245 (b) is a diagram for explaining an extended effect pattern at the time of a small hit, and FIG. 245 (c). These are figures for demonstrating the challenge bonus effect pattern at the time of a big hit, and FIG.245 (d) is a figure for demonstrating the challenge bonus effect pattern at the time of a small hit.

[大当り時の延長演出パターン]
第1の演出モードにおいて、開閉部材2006の動作によって賞球を得る機会(ボーナス遊技)が提供されることとなる結果が得られた場合は、特別図柄の変動停止後の期間まで延長された演出内容をもった延長時の表示演出パターン(延長演出パターン)が選択されうる。
[Extended production pattern for big hits]
In the first production mode, if the result of providing an opportunity to get a prize ball (bonus game) is obtained by the operation of the opening / closing member 2006, the production is extended until the period after the special symbol fluctuation is stopped. A display effect pattern (extended effect pattern) at the time of extension having contents can be selected.

例えば、図245(a)に示されるように、大当りが当選されたことに基づいて延長時の表示演出パターン(延長演出パターン)が選択されたとき、周辺制御MPU4140aは、まず、特別図柄の変動開始に合わせるように(変動パターン受信フラグがセットされていることに基づいて)、液晶表示装置1400における表示演出を開始させる。ただしこの後、確定停止コマンドに対応したフラグ(特別図柄の変動終了時)やインターバル演出コマンドに対応したフラグ(オープニング期間への突入)がセットされた状況になっても、液晶表示装置1400における表示演出についてはこれを終了することなく継続させることとなる。   For example, as shown in FIG. 245 (a), when the display effect pattern at the time of extension (extended effect pattern) is selected based on the winning of the big hit, the peripheral control MPU 4140a first changes the special symbol. The display effect on the liquid crystal display device 1400 is started so as to coincide with the start (based on the fact that the variation pattern reception flag is set). However, after that, even when the flag corresponding to the fixed stop command (when the special symbol changes) or the flag corresponding to the interval effect command (rushing into the opening period) is set, the display on the liquid crystal display device 1400 The production will be continued without ending.

すなわち上述の通り、この実施の形態にかかる主制御MPU4100aでは、大当りが当選されたことに基づいて特別図柄が停止されてから大当り遊技が開始されるまでの閉制御期間については、
・特別図柄が停止されてからインターバル演出タイマにより予め定められている時間(ここでは8秒)がタイムアップするまでの時間(予め定められた長さをもった第1の閉制御期間)、及び
・インターバル演出タイマにより予め定められている時間(ここでは8秒)がタイムアップしてから特図ゲート2500(図151参照)を遊技球が通過するまでの時間(不定の長さをもった第2の閉制御期間)
として制御するようにしている。
That is, as described above, in the main control MPU 4100a according to this embodiment, the closed control period from when the special symbol is stopped to when the big hit game is started based on the fact that the big hit is won,
-The time from when the special symbol is stopped until the time predetermined by the interval effect timer (here, 8 seconds) is up (the first closed control period having a predetermined length), and -Time until the game ball passes through the special gate 2500 (see FIG. 151) after a predetermined time (8 seconds in this case) has expired by the interval effect timer (the time with an indefinite length) 2 closed control period)
To control as.

この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、大当りが当選されたことに基づいて延長時の表示演出パターン(延長演出パターン)が選択されたときは、図245(a)に示されるように、特別図柄が停止されてからインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの時間(一定の長さをもった第1の閉制御期間)分だけ、特別図柄の変動時間に対して延長するかたちで、大当り抽選にかかる表示演出を行うようにしている。なお、このような表示演出としては、例えば、特定のキャラクタが敵キャラクタとのバトルに挑んでいる様子が映し出された演出などとして実現することができる。   In this regard, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, when the display effect pattern at the time of extension (extended effect pattern) is selected based on the winning of the big hit, as shown in FIG. 245 (a). In addition, the amount of time for the special symbol to be changed is the amount of time (first closed control period with a certain length) from when the special symbol is stopped until the interval effect timer (here, 8 seconds) expires. In such a way, the display effect for the big hit lottery is performed. Note that such a display effect can be realized, for example, as an effect that shows a situation in which a specific character is challenging a battle with an enemy character.

そして、一定の長さをもった第1の閉制御期間が経過し、不定の長さをもった第2の閉制御期間として制御されるときに、液晶表示装置1400にて現れている演出内容を、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴う当り(大当り)であるか否かについての当落情報が明示される当落明示演出に切り替えるようにしている。なおここでは、当落明示演出については、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴う当り(大当り)であることが明示される大当り演出として行われることとなり、例えば、特定のキャラクタが敵キャラクタとのバトルに勝利した様子が映し出された演出などとして実現することができる。また、1つの表示演出パターンが、大当り抽選にかかる表示演出と、その演出結果が現れる当落明示演出とからなるものであることに鑑みれば、この実施の形態にかかる大当り時の延長演出パターンとは、特別図柄の変動が停止されてから第1の閉制御期間が終了した後の、不定の長さをもった第2の閉制御期間内にまで演出内容が延長された演出パターンであるといえる。   Then, when the first closing control period having a fixed length has passed and the second closing control period having an indefinite length is controlled, the contents of the effects appearing on the liquid crystal display device 1400 Is switched to the winning clarification effect in which the winning information about whether or not the result of the big winning lottery is a winning (big winning) accompanied by the operation of the condition device is specified. Note that here, the winning clarification effect is performed as a big hit effect in which it is clearly shown that the result of the big hit lottery is a hit (hit) with the operation of the condition device. It can be realized as an effect that reflects the appearance of winning the battle. In addition, in view of the fact that one display effect pattern is composed of a display effect related to the big hit lottery and a winning effect that the result of the effect appears, the extended effect pattern at the time of the big hit according to this embodiment is It can be said that the production contents are extended to the second closed control period having an indefinite length after the first closed control period ends after the change of the special symbol is stopped. .

そしてこの後は、不定の長さをもった第2の閉制御期間が未だに継続されていることを条件に、当該第2の閉制御期間内における演出として、センター役物2300の右側の遊技領域605に遊技球を流下させる(右打ち遊技を行う)ことによって大当り遊技を開始すべき旨を促す大当り遊技前のオープニング演出が液晶表示装置1400にて現れるように制御する。そしてこの結果、遊技者によって右打ち遊技が行われると、センター役物2300の右側の遊技領域605に打ち込まれた遊技球が特図ゲート2500をまずは通過することとなり、ひいては大当り開始コマンドがセットされることとなる。これにより、第2の閉制御期間が終了されることで、大入賞口2003が開放される大当り遊技が開始されるようになる(図232参照)。ただしこの際、ラウンド数にかかる抽選処理(ラウンド数決定処理)が行われることは上述した通りであり、これによって大当り遊技の実行にかかる一連の抽選処理が終了されるようになり、ラウンド表示器648においてもラウンド数を示すように点灯が行われるようになる。この意味では、特図ゲート2500を遊技球が通過するまでの間の各種の遊技判断や、大当り抽選の結果にかかる演出内容は、ラウンド数が未定(ラウンド数にかかる抽選処理が未だ行われていない中途の抽選過程)のもとで行われ、大当りに関する情報が自ずと不完全とされた内容のものとなっている。   Thereafter, on the condition that the second closed control period having an indefinite length is still continued, the game area on the right side of the center accessory 2300 is produced as an effect in the second closed control period. Control is performed so that the opening effect before the big hit game is displayed on the liquid crystal display device 1400 to prompt the player to start the big hit game by causing the game ball to flow down to 605 (performing a right-handed game). As a result, when a right-handed game is performed by the player, the game ball that is driven into the game area 605 on the right side of the center bonus 2300 first passes through the special figure gate 2500, and as a result, a jackpot start command is set. The Rukoto. As a result, when the second closing control period ends, a big hit game in which the big winning opening 2003 is opened is started (see FIG. 232). However, at this time, the lottery process (round number determination process) relating to the number of rounds is performed as described above, and as a result, a series of lottery processes relating to the execution of the big hit game is ended, and the round indicator In 648, lighting is performed so as to indicate the number of rounds. In this sense, various game judgments until the game ball passes through the special figure gate 2500 and the production contents related to the result of the big hit lottery are undecided (the lottery process for the number of rounds has not yet been performed). The information about the jackpot is naturally incomplete.

また、こうして不定の長さをもった第2の閉制御期間が終了し、大入賞口2003が開放される大当り遊技が開始(大当り開始コマンドに対応したフラグがセット)されると、例えば、液晶表示装置1400にて現れている演出(当落明示演出、若しくはオープニング演出)を、同演出の内容が仮に中途段階にあったとしても、1ラウンド目のラウンド遊技が開始されたことを示す大当り遊技中演出に強制的に切り替えるかたちで実行する。ただしその一方で、一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了した以降に特図ゲート2500を遊技球が通過しない限りは、不定の長さをもった第2の閉制御期間が終了することはない(大当り開始コマンドに対応したフラグがセットされない)ことから、1ラウンド目のラウンド遊技が開始されたことを示す大当り遊技中演出に強制的に切り替えられることもない。   Further, when the second closing control period having an indefinite length ends and a big hit game in which the big winning opening 2003 is opened (a flag corresponding to the big hit start command is set), for example, liquid crystal Even if the content of the effect is in the middle of the effect that appears on the display device 1400 (winning explicit effect or opening effect), a big hit game indicating that the first round game has started This is done by forcibly switching to production. However, on the other hand, as long as the game ball does not pass through the special-purpose gate 2500 after the end of the first closing control period having a certain length, the second closing control period having an indefinite length is Since it does not end (the flag corresponding to the big hit start command is not set), it is not forcibly switched to the big hit game effect indicating that the first round game has started.

このような大当り時の延長演出パターンによれば、特別図柄の停止時から一定の長さをもった第1の閉制御期間が経過した以降、少なくとも操作ハンドル部410が操作されなければ、特図ゲート2500を遊技球が通過しないことから、大当り遊技の開始前演出(第2の閉制御期間中の演出)にて演出進行が停滞し続けることとなる。すなわちこの場合、遊技者は、大当り遊技の開始前演出(第2の閉制御期間中の演出)の意味するところを確実に理解するまで操作ハンドル部410を操作しないようにしておくことで、当該開始前演出にて演出進行を停滞させ続けることができるようになる。またその一方で、操作ハンドル部410の操作によって特図ゲート2500を遊技球が通過したときには、大当り遊技の開始前演出が終了して次の演出(大当り遊技中演出)に進行するようになることから、遊技者の各々のペースに合わせたマイペース演出が実現されるようになり、換言すれば、演出の進行にかかるスピード感を老若男女問わずに幅広い客層に合わせた演出として実現させることができるようになる。   According to such extended production pattern at the time of big hit, if at least the operation handle portion 410 is not operated after the first closing control period having a certain length has elapsed since the stop of the special symbol, Since the game ball does not pass through the gate 2500, the progress of the performance continues to stagnate in the performance before the start of the big hit game (the performance during the second closed control period). That is, in this case, the player does not operate the operation handle portion 410 until the player understands what is meant by the effect before the start of the jackpot game (the effect during the second closed control period). It is possible to continue stagnating the production in the pre-start production. On the other hand, when the game ball passes through the special figure gate 2500 by the operation of the operation handle portion 410, the effect before the start of the big hit game is finished and proceeds to the next effect (effect during the big hit game). Therefore, the personal pace production that matches the pace of each player will be realized. In other words, the speed of the production can be realized as a production suitable for a wide range of customers regardless of age or gender. It becomes like this.

またさらに、このような大当り時の延長演出パターンにあっては、大当り遊技の開始前演出からこうして演出が進行されない状況(周辺制御MPU4140aによる演出の停滞制御)にある限り、主制御MPU4100aは、不定の長さをもった第2の閉制御期間が終了されないように制御することで、遊技が進行してラウンド数の抽選や大当り遊技(賞球獲得が可能とされるボーナス遊技)が実行されてしまうようなことを回避するようにしている。したがって、遊技者側からすれば、自分のペースに合わせるように演出の進行にかかるスピードを調整するだけで、この調整された演出スピードに合わせるように遊技が進行されるように見えるようになり、これによって遊技の進行スピードを気にすることなく、液晶表示装置1400におけるマイペース演出を楽しむことができるようになる。   Furthermore, in such an extended production pattern at the time of big hit, as long as the production is not progressed from the production before the big hit game is started (the stagnation control of the production by the peripheral control MPU 4140a), the main control MPU 4100a is indefinite. By controlling so that the second closed control period with the length of the game does not end, the game progresses, and the lottery of the number of rounds and the big hit game (bonus game in which a prize ball can be obtained) are executed. I try to avoid that. Therefore, from the player's side, just adjusting the speed of the production to match the pace of the player, the game will appear to progress to match the adjusted production speed, As a result, the personal pace effect in the liquid crystal display device 1400 can be enjoyed without worrying about the game progress speed.

このように、大当り時の延長演出パターンとは、一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了した後に、こうした閉制御期間が延長されるかたちで現れる第2の閉制御期間をある程度の時間分だけ継続させることを前提とした演出パターンであり、当該第2の閉制御期間内においては、同演出パターンにおける一部の演出内容(当落明示演出)と、大当り遊技前のオープニング演出(右打ち遊技を行うことによって大当り遊技を開始すべき旨を促す演出)とが行われうるようになっている。そして、これらの演出に対する各遊技者の理解スピードに合わせて当該第2の閉制御期間を適宜のタイミングにて終了させ、ひいては大当り遊技を適宜のタイミングにて開始させることが可能とされている。   As described above, the extended effect pattern at the time of big hit is the second closed control period that appears in such a way that the closed control period is extended after the first closed control period having a certain length is completed. In the second closing control period, part of the contents of the effect (winning effect) and the opening effect before the big hit game (within the second closing control period) By making a right-handed game, an effect that prompts the user to start a big hit game) can be performed. Then, the second closed control period can be ended at an appropriate timing in accordance with the speed of understanding of each player with respect to these effects, and thus the big hit game can be started at an appropriate timing.

ただしその一方で、このような第2の閉制御期間とは、少なくとも操作ハンドル部410が操作されることに基づいて終了されるもの(不定の長さをもった期間)であることから、例えば、一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了してすぐに操作ハンドル部410の操作によって特図ゲート2500を遊技球が通過するように遊技した場合は、当落明示演出をその演出途中でカット、若しくはその演出自体をほぼ出現させることなく(演出飛ばし)、次の演出(大当り遊技中演出)に迅速に進行させることも可能とされている。また上述の通り、こうして演出が早く進行されたときには、遊技制御これ自体も早く進行することとなり、ラウンド数の抽選や大当り遊技がより早い段階にて開始されることとなる。したがって、液晶表示装置1400におけるマイペース演出を実現しつつも、ベテランなどの遊技者にとっては、演出飛ばしなどによって遊技をより早く進行させることによって効率が良くストレスのない迅速な遊技・演出性能を楽しむことができるようにしている。   However, on the other hand, the second closing control period is a period that ends at least when the operation handle 410 is operated (a period with an indefinite length). When a game is played so that the game ball passes through the special figure gate 2500 by operating the operation handle portion 410 immediately after the first closing control period having a certain length is completed, the winning clarification effect is shown as the effect. It is also possible to proceed quickly to the next effect (effect during the big hit game) without causing the cut or the effect itself to appear almost in the middle (effect skipping). Further, as described above, when the performance is advanced early in this way, the game control itself progresses quickly, and the lottery of lots and the big hit game are started at an earlier stage. Therefore, while realizing a personal pace effect on the liquid crystal display device 1400, a player such as a veteran can enjoy a quick game / production performance that is efficient and stress-free by making the game progress earlier by skipping the production. To be able to.

特に、当落明示演出(大当り演出)が行われた後の、右打ちを促す遊技説明が行われるオープニング演出に要する時間(遊技時間)は、遊技者にとっては、2回目以降の遊技においては無駄な時間でしかないことが多い。ただし、大当り時の延長演出パターンによれば、こうしたオープニング演出に要する時間(遊技時間)を用意しておきつつも、遊技者に対して無駄な時間としてしか機能しないような場合にはこれを適宜にカットして、演出と遊技とをより早く進行させることができるようにしている。これにより、各遊技者に対してそれぞれに合った演出と遊技とを提供することができるようになる。   In particular, the time (game time) required for the opening effect in which the explanation of the right-handed game is given after the winning effect (big hit effect) is performed is useless for the player in the second and subsequent games. Often only time. However, according to the extended performance pattern at the time of the big hit, if the time (game time) required for such an opening performance is prepared, but this only functions as wasted time for the player, this is appropriately set. The production and the game can be advanced more quickly. As a result, it is possible to provide each player with an effect and game suitable for each player.

ちなみに、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴う当り(大当り)であるか否かについての当落情報が示されるための演出時間(当落明示演出の時間)をもカットして演出(遊技)をより早く進行させた場合には、大当り時の延長演出パターンにおける最終的な演出結果(例えば、キャラクタがバトルに勝利するか否かなど)が十分に現れないままで、まらさらにはオープニング演出すらも現れることなく、大当り遊技中演出(ラウンド演出など)が突然現れることとなる。すなわちこの場合、大当り時の延長演出パターンは、その演出結果が十分に現れる前の途中段階にて終了されることとなり、オープニング演出すらも割愛して大当り遊技を早期に開始させることができるようになる。   By the way, the production time (game) is also cut by reducing the production time (time of the win clarification production time) for showing the winning information about whether or not the result of the big hit lottery is a hit (hit the big game) with the operation of the condition device. If it is advanced earlier, the final performance result in the extended performance pattern at the time of the big hit (for example, whether or not the character wins the battle) does not appear sufficiently, and even the opening performance is performed. There will be a big hit game production (round production etc.) suddenly appear. In other words, in this case, the extended performance pattern at the time of the big hit will be terminated at an intermediate stage before the result of the production sufficiently appears, so that even the opening production can be omitted and the big hit game can be started early. Become.

ところで、不定の長さをもった第2の閉制御期間内の演出では、まず、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴う当り(大当り)であることが明示される当落明示演出が行われた後、右打ち遊技を行うことによって大当り遊技を開始させるべき旨を促すオープニング演出が行われる。ただし、オープニング演出を所定時間だけ行った後(若しくは、オープニング演出を行いながら)、大当り時専用の長編ムービーを流すようにしてもよい。不定の長さをもった第2の閉制御期間によれば、このような冗長な演出を実現した場合であっても、演出の間延びによって遊技興趣の低下などの弊害が生じることがなく、演出の幅を広げることができるようになる。   By the way, in the production within the second closed control period having an indefinite length, first, a winning clarification production is performed in which it is clearly shown that the result of the big hit lottery is a win (hit) with the operation of the condition device. After that, an opening effect that encourages the player to start the big hit game by performing a right-handed game is performed. However, after the opening effect is performed for a predetermined time (or while the opening effect is being performed), a special feature movie dedicated to the big hit may be played. According to the second closed control period having an indefinite length, even if such a redundant production is realized, the production delay does not cause a bad effect such as a decrease in game entertainment. Can be widened.

また、この第2の閉制御期間においては、所定の操作手段(操作ボタンユニット370のメインボタン371)に対する操作受け付けを許容し、該メインボタン371が操作されたことに基づいて遊技抽選の結果についての期待度が示されうる操作系演出(例えば、大当り遊技のラウンド数や、大当り遊技後の遊技状態などについての期待度を示唆する演出など)を行うようにしてもよい。すなわちこの場合、遊技者は、操作可能とされる有効期限(操作受け付けが許容される期間)を気にすることなく、自分のペースにて操作することのできる操作系演出を実現することができるようになる。   In addition, in the second closing control period, the operation acceptance for the predetermined operation means (main button 371 of the operation button unit 370) is permitted, and the result of the game lottery based on the operation of the main button 371 is permitted. Operation system effects that can indicate the degree of expectation (for example, an effect that suggests the degree of expectation for the number of rounds of the big hit game, the game state after the big hit game, etc.) may be performed. That is, in this case, the player can realize an operation system effect that allows the player to operate at his / her own pace without worrying about the expiration date (operation acceptance is allowed). It becomes like this.

また、この実施の形態にかかる主制御MPU4100aは、大当りの当選時にあって、特別図柄の停止時から一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了した時点では、大当り遊技におけるラウンド数についてはその抽選すら未だ実行されていない状態(抽選処理の中途段階)とされるように制御している。そして、第1の閉制御期間が終了して以降に特図ゲート2500を遊技球が通過したことを条件に大当り遊技におけるラウンド数にかかる抽選(ラウンド数決定処理)を行うことで、同抽選の結果に基づいて、ラウンド表示器648における点灯が実行可能とされるようにしている。これにより、第2の閉制御期間においては、ラウンド表示器648が消灯されているもとで液晶表示装置1400にて当落明示演出を行うことができるようになる。また、第2の閉制御期間にてどれだけの演出停滞が生じた場合であっても、大当り遊技におけるラウンド数が遊技者に把握可能とされてしまう可能性を完全に排除することができるようになる。   Also, the main control MPU 4100a according to this embodiment is the number of rounds in the jackpot game at the time of winning the big hit, when the first closing control period having a certain length from the stop of the special symbol has ended. Is controlled so that even the lottery is not yet executed (halfway through the lottery process). Then, the lottery (round number determination process) for the number of rounds in the big hit game is performed on the condition that the game ball has passed through the special figure gate 2500 after the end of the first closing control period. Based on the result, lighting in the round indicator 648 is made executable. As a result, during the second closed control period, the liquid crystal display device 1400 can perform a win-win effect while the round indicator 648 is turned off. Further, it is possible to completely eliminate the possibility that the number of rounds in the big hit game can be grasped by the player regardless of how much stagnant effect occurs in the second closed control period. become.

[小当り時の延長演出パターン]
これに対し、同図245(b)に示されるように、小当りが当選されたことに基づいて延長時の表示演出パターン(小当り時の延長演出パターン)が選択されたときも、特別図柄が停止されてからインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの時間(一定の長さをもった第1の閉制御期間)分だけ、特別図柄の変動時間に対して延長するかたちで、大当り抽選にかかる表示演出を行うようにしている。なお、このような表示演出としては、例えば、特定のキャラクタが敵キャラクタとのバトルに挑んでいる様子が映し出された演出などとして実現することができる。
[Extended production pattern for small hits]
On the other hand, as shown in FIG. 245 (b), when the display effect pattern at the time of extension (extended effect pattern at the time of small hit) is selected based on the fact that the small hit is won, the special symbol is also displayed. The time that the interval effect timer (8 seconds in this case) expires after it is stopped (the first closed control period with a certain length) is extended with respect to the fluctuation time of the special symbol. Thus, a display effect related to the big hit lottery is performed. Such a display effect can be realized, for example, as an effect in which a state in which a specific character is challenging a battle with an enemy character is displayed.

ただし上述の通り、この実施の形態にかかる主制御MPU4100aでは、小当りが当選されたことに基づいて特別図柄が停止されてから小開放当り遊技(小当り遊技)が開始されるまでの閉制御期間(オープニング期間)については、特別図柄が停止されてからインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの時間(一定の長さをもった第1の閉制御期間)のみからなるように制御している。したがって、このような小当り時の延長演出パターンにあっては、一定の長さをもった第1の閉制御期間(ここでは8秒)が経過し、小開放当り遊技(小当り遊技)が開始されるときに、液晶表示装置1400にて現れている演出内容を、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴う当り(大当り)であるか否かについての当落情報が明示される当落明示演出に切り替えるようにしている。なおここでは、当落明示演出については、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴う当り(大当り)に落選したハズレであることが明示されるハズレ演出として行われることとなり、例えば、特定のキャラクタが敵キャラクタとのバトルに敗北した様子が映し出された演出などとして実現することができる。また、1つの表示演出パターンが、大当り抽選にかかる表示演出と、その演出結果が現れる当落明示演出とからなるものであることに鑑みれば、この実施の形態にかかる小当り時の延長演出パターンとは、特別図柄の変動が停止されてから第1の閉制御期間が終了した後の、小開放当り遊技(小当り遊技)が行われる期間内にまで演出内容が延長された演出パターンであるといえる。   However, as described above, in the main control MPU 4100a according to this embodiment, the closing control from when the special symbol is stopped based on the fact that the small hit is won until the game per small opening (small hit game) is started. The period (opening period) consists only of the time (first closed control period having a certain length) from when the special symbol is stopped until the interval effect timer (here, 8 seconds) expires. Is controlling. Therefore, in such an extended performance pattern at the time of a small hit, a first closing control period (here, 8 seconds) having a certain length has elapsed, and a game per small opening (small hit game) At the start, the contents of the effects appearing on the liquid crystal display device 1400 are displayed on the winning clarification effects indicating whether or not the winning information is whether or not the result of the jackpot lottery is a hit (hit) with the operation of the condition device. To switch to. Note that here, the winning clarification effect is performed as a losing effect in which it is clearly indicated that the result of the big hit lottery is a win lost in the hit (hit) with the operation of the condition device. This can be realized as an effect that shows the appearance of defeat in the battle with the enemy character. In addition, in view of the fact that one display effect pattern is composed of a display effect related to the big hit lottery and a winning effect that the result of the effect appears, an extended effect pattern at the time of the small hit according to this embodiment and Is an effect pattern in which the contents of the effect are extended to the period during which the small opening per game (small hit game) is performed after the first closing control period ends after the change of the special symbol is stopped. I can say that.

このような小当り時の延長演出パターンによれば、大当りに落選したハズレであることが示されてから比較的早く次変動(特別図柄の保留消化)にかかる表示演出に移行させることができるようになる。またさらに、小開放当り遊技(小当り遊技)が行われている期間内にまで演出内容が延長されるようにしたことで、小開放当り遊技(小当り遊技)の実行期間中においては、液晶表示装置1400に注目が向かう分だけ開閉部材2006の動作が注目され難くなる。すなわちこの場合、いわゆる高期待のハズレ演出(開閉部材2006が動作しないハズレ演出)であるときと同じような態様で演出内容が進行するようになることから、大当り時の延長演出パターンに対するハズレ演出パターン(対の演出)として位置づけされるようになり、ひいては条件装置の作動を伴わない当り(小当り)が搭載されているパチンコ機1であることが気付かれ難くなる。   According to such extended effect pattern at the time of a small hit, it is possible to shift to a display effect related to the next change (special symbol hold-up) relatively quickly after it is shown that the loss is a big hit. become. Furthermore, since the content of the production is extended to the period in which the game per small opening (small hit game) is performed, the liquid crystal is displayed during the execution period of the game per small opening (small hit game). The operation of the opening / closing member 2006 is less likely to be noticed as much attention is paid to the display device 1400. That is, in this case, since the contents of the effect proceed in the same manner as when the so-called highly anticipated loss effect (the loss effect where the opening and closing member 2006 does not operate), the loss effect pattern with respect to the extended effect pattern at the time of the big hit As a result, the pachinko machine 1 on which a hit (small hit) that does not involve the operation of the condition device is mounted is hardly noticed.

しかも、この実施の形態にかかるパチンコ機1によれば、このような小当りの当選に応じた小開放当り遊技(小当り遊技)が行われるときの開閉部材2006の動作態様と近似、若しくは同一の動作態様をもって開閉部材2006を動作させる大当り遊技や、これを前提とした潜伏演出状態(いわゆる小当りを用いた潜伏演出状態)などは用意されていない。すなわち、第1の演出モードにあるときの大当り時の延長演出パターン(図245(a)参照)と、小当り時の延長演出パターン(図245(b)参照)とは、あくまでも小当りが搭載されているパチンコ機1であることを把握し難くする、といった技術思想(従来とは逆の技術思想)に基づいてなされたものであって、このような技術思想のもとで、特別図柄の変動及び停止、第1の閉制御期間、大入賞口の開放、といった小当り時における一連の挙動が大当り時にも現れることに鑑み、各演出パターンにおける演出内容をそれぞれ延長させたものとなっている。   Moreover, according to the pachinko machine 1 according to this embodiment, the operation mode of the opening / closing member 2006 is similar to or the same as that when the small opening per game (small hit game) corresponding to such a small hit is won. The big hit game that operates the opening / closing member 2006 with the above operation mode, the latent effect state based on this (the so-called latent effect state using the small hit), etc. are not prepared. That is, the extended effect pattern (see FIG. 245 (a)) at the time of the big hit when in the first effect mode and the extended effect pattern at the time of the small hit (see FIG. 245 (b)) are mounted with a small hit to the last. It was made based on the technical idea of making it difficult to grasp the pachinko machine 1 that has been used (technical idea opposite to the conventional one). In consideration of the fact that a series of behaviors at the time of a small hit such as fluctuation and stop, the first closing control period, the opening of the big prize opening will also appear at the time of a big hit, the effect contents in each effect pattern are respectively extended. .

なお、この実施の形態にかかる大当り時の延長演出パターンと、小当り時の延長演出パターンとでは、図245(a)、(b)に示されるように、特別図柄が停止されてからインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの時間(第1の閉制御期間)が経過した以降においてのみ、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴う当り(大当り)であるか否かについての情報が示されるようにしている(当落明示演出)。ただし、これらの延長演出パターンについては、第1の閉制御期間内にまで延長させるかたちで大当り抽選にかかる表示演出を行うものであれば、同表示演出のうち、第1の閉制御期間内にて現れる演出部分にて、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴う当り(大当り)であるか否かについての当落情報が示されるようにしてもよい。このような場合であっても、少なくとも大当りに落選したハズレであることが示されてから比較的早く次変動(特別図柄の保留消化)にかかる表示演出に移行させることはできる。なおこの場合、大当り時の当落明示演出においては、大当りに当選されていることが既に把握されているもとでキャラクタがバトルに勝利したことを祝福する大当り時の専用演出や、右打ちを促す遊技説明のための演出などが現れるとともに、小当り時の当落明示演出においては、大当りに落選したハズレであることが既に把握されているもとでキャラクタがバトルに敗北して悔しがる様子を映した小当り時の専用演出などが現れることとなる。   In addition, in the extended effect pattern at the time of big hit and the extended effect pattern at the time of small hit according to this embodiment, as shown in FIGS. 245 (a) and (b), the interval effect is produced after the special symbol is stopped. Whether or not the result of the big hit lottery is a win (hit) with the operation of the condition device only after the time (first closing control period) until the timer (here 8 seconds) expires has passed Information is shown (actual presentation effect). However, with regard to these extended performance patterns, if the display effect related to the big hit lottery is performed in the form of being extended to within the first closing control period, the display effects within the first closing control period are included. In the effect portion that appears, winning information about whether or not the result of the big hit lottery is a win (hit) with operation of the condition device may be shown. Even in such a case, it is possible to shift to the display effect relating to the next change (reservation of the special symbol) relatively quickly after it is shown that the loss is a big hit. Note that in this case, in the win-winning effect at the time of the big hit, an exclusive effect at the big hit that congratulates the character that it won the battle based on the fact that it has already been won, or a right strike is urged In addition to the effects for explaining the game, and in the demonstrating the win at the time of the small hit, the character is defeated by the battle and regrets that it is already known that the loss is a big hit A special effect at the time of a small hit will appear.

[大当り時のチャレンジボーナス演出パターン]
このような第1の演出モードにあるときの延長演出パターンに対し、第2の演出モードにおいて、開閉部材2006の動作によって賞球を得る機会(ボーナス遊技)が提供されることとなる結果が得られた場合は、液晶表示装置1400においては賞球獲得が可能とされる当りに当選されたことが示されるチャレンジボーナス演出パターンが選択されうる。このチャレンジボーナス演出パターンとは、大入賞口2003の開放によって賞球獲得が可能とされる当りとして大当りはもとより、小当りもその1つの種類(当りの種別)として扱われる表示演出パターンである。
[Challenge bonus directing pattern for big hits]
As a result, an opportunity to obtain a prize ball (bonus game) by the operation of the opening / closing member 2006 is provided in the second effect mode with respect to the extended effect pattern when in the first effect mode. In the case where it is selected, the liquid crystal display device 1400 may select a challenge bonus effect pattern that indicates that the winning ball is won when winning is possible. The challenge bonus effect pattern is a display effect pattern in which not only a big hit but also a small hit is treated as one type (winning type) as a win that can be obtained by winning the winning prize opening 2003.

例えば、図245(c)に示されるように、第2の演出モードにおいて、大当りが当選されたことに基づいてチャレンジボーナス演出パターンが選択されると、周辺制御MPU4140aでは、特別図柄の変動開始に合わせるように(変動パターン受信フラグがセットされていることに基づいて)、液晶表示装置1400における表示演出を開始させる。そして、こうして開始された表示演出を、特別図柄の変動終了に合わせるように(確定停止コマンドに対応したフラグがセットされていることに基づいて)終了させる。   For example, as shown in FIG. 245 (c), when the challenge bonus effect pattern is selected in the second effect mode based on the winning of the big hit, the peripheral control MPU 4140a starts to change the special symbol. The display effect in the liquid crystal display device 1400 is started so as to match (based on the fact that the variation pattern reception flag is set). Then, the display effect thus started is ended (based on the fact that the flag corresponding to the fixed stop command is set) so as to coincide with the end of the variation of the special symbol.

ただし、この表示演出は、大当りの当落にかかる抽選結果が示されるものではなく、大入賞口2003が開放されることによる賞球獲得の機会が付与される当り(大当り、若しくは小当り)に当選されているか否かが示されるものとなっている(チャレンジボーナスにかかる当落演出)。より具体的には、大当り、若しくは小当りに当選されているときは、特別図柄の変動期間内にて、大入賞口2003が開放されることによる賞球獲得の機会が付与されることが示される特定の表示画像が現れることとなる。なおこの場合、ラウンド数にかかる抽選処理は未だ実行されておらず、遊技者は、大入賞口2003の開放によって獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかは把握できないものの、大入賞口2003の開放によって賞球が獲得可能とされることは把握可能とされるようになる。   However, this display effect does not show the lottery result for winning the big hit, but wins when the opportunity to win a prize ball is granted by opening the big winning opening 2003 (big win or small win) It is shown whether or not it has been made (winning effect on the challenge bonus). More specifically, it indicates that when a big win or a small win is won, an opportunity for winning a prize ball is given by opening the big prize opening 2003 within a special symbol fluctuation period. A specific display image will appear. In this case, the lottery process for the number of rounds has not yet been executed, and the player cannot grasp how many prize balls can be obtained by opening the big prize opening 2003, It becomes possible to grasp that a winning ball can be acquired by opening the big winning opening 2003.

このようにチャレンジボーナスにかかる当落演出にて特定の表示画像が現れた後は、周辺制御MPU4140aは、インターバル演出コマンド(大当り時)に対応したフラグがセットされることに基づいて、大入賞口2003の開放によって遊技者が獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかについてのチャレンジボーナス演出を開始させるべくの開始前演出を行う。なお後述するが、チャレンジボーナス演出は、特別図柄が停止されてからインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの時間(一定の長さをもった第1の閉制御期間)が経過した以降、特図ゲート2500を遊技球が通過することを条件に開始される。   After the specific display image appears in the winning effect related to the challenge bonus in this way, the peripheral control MPU 4140a sets the flag corresponding to the interval effect command (at the time of big hit) to set the big prize opening 2003. A pre-start production is performed to start a challenge bonus production about the number of prize balls that can be obtained by the player by opening the game. As will be described later, in the challenge bonus effect, the time until the interval effect timer (here, 8 seconds) expires after the special symbol is stopped (the first closed control period having a certain length) has elapsed. Thereafter, the game is started on the condition that the game ball passes through the special figure gate 2500.

ここで、チャレンジボーナス演出を開始させるべくの開始前演出では、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの第1の閉制御期間を利用して、操作ハンドル部410の操作量(右打ち遊技によって特図ゲート2500を狙うこと)や操作タイミングについての説明が行われる。   Here, in the pre-start production to start the challenge bonus production, the operation amount of the operation handle unit 410 (using the first closing control period until the interval production timer (8 seconds in this case) expires) ( Aiming at the special figure gate 2500 by the right-handed game) and the operation timing will be described.

この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、このような開始前演出として、操作ハンドル部410の操作タイミングが液晶表示装置1400におけるカウントダウン表示によって示されるカウントダウン演出を行うようにしている。このカウントダウン演出とは、例えば、右打ち遊技によって特図ゲート2500を狙うことを説明しつつ、例えば3〜5秒程度のカウントダウン表示が行われるものであり、このカウントダウン表示が「0」に変わったときに操作ハンドル部410が適切な操作量で操作されると、当該第1の閉制御期間が終了してすぐに特図ゲート2500を遊技球が通過するようになる。   In the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, as such a pre-start effect, a countdown effect in which the operation timing of the operation handle unit 410 is indicated by a countdown display in the liquid crystal display device 1400 is performed. The countdown effect is, for example, a countdown display for about 3 to 5 seconds, for example, while explaining that the right-handed game is aimed at the special-purpose gate 2500, and this countdown display has changed to “0”. When the operation handle 410 is sometimes operated with an appropriate operation amount, the game ball passes through the special-purpose gate 2500 as soon as the first closing control period ends.

したがって、このようなカウントダウン演出によれば、同演出の指示通りに操作ハンドル部410が操作されたときには、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップしてから比較的早く大当り開始コマンドのセットによって第2の閉制御期間が終了され、ひいてはラウンド数にかかる抽選処理(ラウンド数決定処理)が行われることによって遊技者が獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかについてのチャレンジボーナス演出と大当り遊技(特別ボーナス遊技)とが早期に開始されるようになる。なおこの際、ラウンド表示器648では、ラウンド数を示すように点灯する。   Therefore, according to such a countdown effect, when the operation handle portion 410 is operated according to the instruction of the effect, the setting of the big hit start command is relatively early after the interval effect timer (here, 8 seconds) has expired. As a result, the second closing control period ends, and as a result, the lottery process (round number determination process) for the number of rounds is performed to determine how many prize balls can be obtained by the player. Challenge bonus production and jackpot games (special bonus games) are started early. At this time, the round indicator 648 lights to indicate the number of rounds.

すなわち、大当り時のチャレンジボーナス演出パターンにおけるこのような演出進行によれば、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップしてから特図ゲート2500を遊技球が通過するまでの時間(不定の長さをもった第2の閉制御期間)を、該時間が存在しない後述の小当り時のチャレンジボーナス演出パターン(図245(d)参照)の場合と比較してもこれを演出的には無視できる程度に短くすることができるようになる。すなわち、上述のカウントダウン演出とは、このことを意図してなされたものであって、不定の長さをもった第2の閉制御期間を早期に終了させてこれをカットさせることで、後述の小当り時のチャレンジボーナス演出パターン(図245(d)参照)の場合と同様、一定の長さをもった第1の閉制御期間のみが大当り遊技前(チャレンジボーナス演出前)のインターバル期間として現れるかたちでの遊技進行(演出進行)を促すようにしている。これにより、大入賞口2003の開放によって賞球獲得が可能とされる当りとして大当りはもとより、小当りもその1つの種類(当りの種別)として扱われることとなり、チャレンジボーナス演出においては、長開放当たり遊技と中開放当たり遊技とはもとより、小開放当たり遊技を含めて、いずれの遊技態様が現れるかについての演出表示を行うことができるようになる。   In other words, according to such progress in the bonus game challenge bonus performance pattern, the time until the game ball passes through the special-purpose gate 2500 after the interval performance timer (8 seconds in this case) expires (indefinite). The second closing control period having a length) is compared with the case of the later-described challenge bonus performance pattern (see FIG. 245 (d)) at the time of a small hit, which does not exist for that time. It can be shortened to a negligible level. In other words, the above-described countdown effect is intended for this purpose, and the second closing control period having an indefinite length is terminated early to cut it, which will be described later. As in the case of the small bonus game challenge pattern (see FIG. 245 (d)), only the first closed control period having a certain length appears as an interval period before the big game (before the challenge bonus performance). The game progresses in a form (progress of production). As a result, not only big hits but also small hits are treated as one type (type of hits) as winnings that can be won by opening the big prize opening 2003, and long-opening in the challenge bonus production In addition to winning games and games per middle opening, it is possible to perform an effect display regarding which game mode appears including games per small opening.

また、この実施の形態にかかる主制御MPU4100aは、大当りの当選時にあって、特別図柄の停止時から一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了した時点では、大当り遊技におけるラウンド数についてはその抽選すら未だ実行されていない状態(抽選処理の中途段階)とされるように制御している。そして、第1の閉制御期間が終了して以降に特図ゲート2500を遊技球が通過したことを条件に大当り遊技におけるラウンド数にかかる抽選(ラウンド数決定処理)を行うことで、同抽選の結果に基づいて、ラウンド表示器648における点灯が実行可能とされるようにしている。これにより、液晶表示装置1400にてチャレンジボーナス演出が行われるのに先立って、ラウンド表示器648の点灯によって大当りに当選されていることや、大当り遊技(特別ボーナス遊技)におけるラウンド数が遊技者に把握可能とされてしまう可能性を完全に排除することができるようになる。   Also, the main control MPU 4100a according to this embodiment is the number of rounds in the jackpot game at the time of winning the big hit, when the first closing control period having a certain length from the stop of the special symbol has ended. Is controlled so that even the lottery is not yet executed (halfway through the lottery process). Then, the lottery (round number determination process) for the number of rounds in the big hit game is performed on the condition that the game ball has passed through the special figure gate 2500 after the end of the first closing control period. Based on the result, lighting in the round indicator 648 is made executable. Thereby, prior to the challenge bonus effect being displayed on the liquid crystal display device 1400, the player wins the big win by turning on the round indicator 648 and the number of rounds in the big win game (special bonus game) is given to the player. The possibility of being able to be grasped can be completely eliminated.

しかも、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、カウントダウン表示が「0」に変わった以降は、遊技球が打ち出されてから特図ゲート2500を通過するまでの時間を以下の先行演出(図示略)によって演出的に埋めるようにすることで、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップしてから特図ゲート2500を遊技球が通過するまでの時間(不定の長さをもった第2の閉制御期間)の存在が演出的にさらに隠匿されうるようにしている。   In addition, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, after the countdown display is changed to “0”, the time from when the game ball is launched until it passes through the special-purpose gate 2500 is determined as the following preceding effects (not shown). ), The time until the game ball passes through the special-purpose gate 2500 after the interval effect timer (8 seconds in this case) has timed up (second with an indefinite length) (Closed control period) can be further concealed in a dramatic manner.

ここで、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、図76に示されるように、外レール602(前構成部材601)のうちの遊技領域605に遊技球が打ち出される箇所(逆流防止部材604の近傍となる箇所)Xに、同部分を通過する遊技球を検出可能なセンサ(図示略)を設けるようにしている。この点、周辺制御MPU4140aでは、カウントダウン表示が「0」に変わった以降に打ち出された遊技球が同箇所Xを通過した旨が同センサからの検出信号により示されたときに、液晶表示装置1400にて先行演出を開始させる。このような先行演出によれば、カウントダウン演出の指示通りに操作ハンドル部410が操作されたときには、特図ゲート2500への遊技球の通過を待つことなく、カウントダウン表示が「0」に変わってすぐの上記箇所Xを遊技球が通過した時点で演出内容が進展されるようになり、不定の長さをもった第2の閉制御期間が存在しない後述の小当り時のチャレンジボーナス演出パターン(図245(d)参照)の場合との間で、演出の内容やその出現タイミングにズレが生じ難くされるようになる。   Here, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, as shown in FIG. 76, a place where a game ball is launched into the game area 605 of the outer rail 602 (front component member 601) (of the backflow prevention member 604). A sensor (not shown) capable of detecting a game ball passing through the same portion is provided at a location X). In this regard, in the peripheral control MPU 4140a, when the detection signal from the sensor indicates that the game ball launched after the countdown display has changed to “0” has passed the same location X, the liquid crystal display device 1400 To start the pre-production. According to such a preceding effect, when the operation handle portion 410 is operated as instructed by the countdown effect, the countdown display immediately changes to “0” without waiting for the passing of the game ball to the special figure gate 2500. When the game ball passes through the above-mentioned location X, the content of the game progresses, and there is no second closing control period with an indefinite length, which will be described later as a small bonus hit challenge bonus performance pattern (see FIG. 245 (d)), it becomes difficult for the content of the effect and the appearance timing to be shifted.

また、図示は割愛するが、この実施の形態にかかるカウントダウン演出では、カウントダウン表示が「0」に変わるタイミングを、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするよりも若干だけ早いタイミング(第1の閉制御期間内)にて設定するようにしている。このようなカウントダウン演出によれば、操作ハンドル部410の操作によって遊技球が発射されてから特図ゲート2500を同遊技球が通過するまでの時間の少なくとも一部が、第1の閉制御期間と第2の閉制御期間とのうち、第1の閉制御期間側の時間として含まれうるように遊技可能とされるようになり、ひいては不定の長さをもった第2の閉制御期間をその分(第1の閉制御期間側の時間として含まれる分)だけ短くすることができるようになる。なおこの場合、先行演出については、第2の閉制御期間に対しても先行して開始されることとなり、第1の閉制御期間と第2の閉制御期間とを跨ぐ可能性のある演出として位置づけされることとなる。   Although not shown in the figure, in the countdown effect according to this embodiment, the timing at which the countdown display changes to “0” is slightly earlier than the interval effect timer (here, 8 seconds) is timed up (first time) 1 within the closed control period 1). According to such a countdown effect, at least a part of the time from when the game ball is launched by the operation of the operation handle unit 410 until the game ball passes through the special figure gate 2500 is the first closed control period. Among the second closed control periods, the game is made possible so that it can be included as the time on the first closed control period side. As a result, the second closed control period having an indefinite length is changed to the second closed control period. It is possible to shorten the time by the minute (the amount included as the time on the first closing control period side). In this case, the preceding effect is also started in advance for the second closing control period, and as an effect that may straddle the first closing control period and the second closing control period. Will be positioned.

ここで、このようなカウントダウン演出から先行演出を経てチャレンジボーナス演出へと繋がる一連の演出内容としては、例えば、
・カウントダウン演出においては、液晶表示装置1400におけるカウントダウン表示と併せて、「カウントダウン表示が「0」になるタイミングで右打ち遊技を開始することにより敵キャラクタを攻撃しろ!」といった旨の演出表示を行う。
・カウントダウン表示が「0」になった以降は、例えば、操作ハンドル部410の操作によって上記箇所Xを遊技球が通過したことに基づいて、敵キャラクタに対してロケットランチャを発射するなどの攻撃を仕掛ける先行演出を開始させるとともに、特図ゲート2500を遊技球が通過(大当り開始コマンドに対応したフラグがセット)したことに基づいて、仕掛けた攻撃の結果が示されるチャレンジボーナス演出を開始させる。
等々、によって実現することができる。
Here, as a series of production contents that lead from the countdown production to the challenge bonus production through the preceding production, for example,
In the countdown effect, in addition to the countdown display on the liquid crystal display device 1400, “attack the enemy character by starting the right-handed game at the timing when the countdown display becomes“ 0 ”! ”Is displayed.
After the countdown display becomes “0”, for example, an attack such as launching a rocket launcher against an enemy character based on the fact that the game ball has passed through the location X by operating the operation handle 410. In addition to starting the preceding effect to be set, a challenge bonus effect indicating the result of the set attack is started based on the fact that the game ball has passed through the special figure gate 2500 (a flag corresponding to the jackpot start command is set).
And so on.

ただし、先行演出については、上記箇所Xを通過した遊技球がそのまま特図ゲート2500をも通過した場合、「0.5秒」程度の時間しか持たせられないことから、カウントダウン演出から演出内容を進展させる程度のもの(チャレンジボーナス演出が開始されるまでの繋ぎ演出)として用意しておくことが望ましい。   However, with regard to the preceding effect, if the game ball that has passed through the location X passes through the special figure gate 2500 as it is, it can only have a time of about “0.5 seconds”, so the content of the effect can be changed from the countdown effect. It is desirable to prepare it as something to be developed (connection effect until the start of the challenge bonus effect).

また、チャレンジボーナス演出としては、例えば、仕掛けた攻撃の結果として、敵キャラクタに対する攻撃が回避されたときには小開放当たり遊技であることを示し、敵キャラクタに対して攻撃は命中したものの倒しきれなかったときには中開放当たり遊技であることを示し、敵キャラクタが攻撃によって倒れたときには長開放当たり遊技であることを示すことなどによって実現することができる。若しくは、敵キャラクタに対して攻撃は命中したものの倒しきれなかったときには、中開放当たり遊技と長開放当たり遊技とのいずれかであることを示し、その後のラウンド演出において、中開放当たり遊技と長開放当たり遊技とのいずれであるのかを明示するようにしてもよい。このようなチャレンジボーナス演出によれば、敵キャラクタに対して攻撃がヒットしさえすれば、獲得可能とされる賞球量はもとより、小当りの可能性が排除された分だけ、遊技者に有利な遊技状態への移行期待度についてもこれを飛躍的に高めることができるようになる。   Also, as a challenge bonus effect, for example, as a result of the attack that was set up, when the attack on the enemy character was avoided, it indicated that it was a game per small opening, and although the attack hit the enemy character, it could not be defeated It can be realized by showing that it is a game per middle release, and showing that it is a game per long release when an enemy character falls due to an attack. Or, when an attack hits an enemy character but cannot be defeated, it indicates either a game per medium release or a game per long release. You may make it clearly indicate which is a winning game. According to such a challenge bonus effect, as long as an attack hits an enemy character, not only the amount of prize balls that can be earned but also the advantage to the player is eliminated as much as the possibility of a small hit is excluded. This also makes it possible to dramatically increase the degree of expectation of transition to a new gaming state.

ただし、このような大当り時のチャレンジボーナス演出パターンにおいては、カウントダウン演出におけるカウントダウン表示が「0」に変わってからも長い時間にわたって操作ハンドル部410が操作されないような事態が生じることも想定される。すなわちこの場合、不定の長さをもった第2の閉制御期間が長い時間にわたって継続されることとなるが、この第2の閉制御期間においては、液晶表示装置1400にてカウントダウン表示が「0」のままで表示されるなど、新たな演出が出現されないようにしておくことが、このような事態を生じさせる遊技者の興味を薄らげる上でより望ましい。   However, in such a big bonus challenge bonus effect pattern, it may be assumed that there is a situation in which the operation handle 410 is not operated for a long time even after the countdown display in the countdown effect changes to “0”. That is, in this case, the second closing control period having an indefinite length is continued for a long time. In this second closing control period, the countdown display is “0” on the liquid crystal display device 1400. In order to diminish the interest of the player who causes such a situation, it is desirable to prevent a new effect from appearing such as “

ただし、チャレンジボーナス演出パターンが出現した状況にあって、このような演出進行が停滞される事態は、大当りに当選された場合に限られるものであり、後述の小当り時のチャレンジボーナス演出パターン(図245(d)参照)の場合には生じ得ないものとなっている。すなわちこの場合、「何らの演出も新たに行われない演出停滞の状態(無演出状態)が現れるか否か」が大当り遊技が実行されるかについてボーナス演出として機能しうることとなり、これによって第2の演出モードにおいても、大当り遊技の実行態様にかかるボーナス抽選(ラウンド数決定処理)が未だ行われていない処理として残されている期間中に、大当り遊技が実行されるかについてボーナス演出が行われうることとなる。これにより、遊技者は、小開放当たり遊技(小ボーナス遊技)よりも多い数量期待値の賞球を得る機会が付与される大当り遊技(特別ボーナス遊技)が行われることが把握されているもとで、ラウンド数についての抽選を行うべく特図ゲート2500(特定の受入口)に遊技球を通過させる抽選球遊技を行うことができるようになり、同遊技を行うときの遊技興趣を好適に維持することができるようになる。また、こうして小開放当たり遊技が行われる可能性が排除された分だけ、獲得可能とされる賞球量はもとより、遊技者に有利な遊技状態への移行期待度についてもこれが飛躍的に高められるようになる。   However, in the situation where the challenge bonus performance pattern has appeared, such a situation where the performance progress is stagnant is limited to the case where a big win is won. In the case of FIG. 245 (d)), it cannot occur. That is, in this case, “whether or not an effect stagnant state (no effect state) in which no effect is newly performed appears” can function as a bonus effect as to whether or not the big hit game is executed. Even in the effect mode 2, the bonus effect is performed as to whether the jackpot game is executed during the period in which the bonus lottery (round number determination process) relating to the execution mode of the jackpot game is not performed yet. It can be broken. As a result, it is understood that the player will perform a big hit game (special bonus game) in which an opportunity to obtain a prize ball having a larger quantity expectation value than the small open game (small bonus game) is given. Now, a lottery ball game that allows a game ball to pass through a special gate 2500 (specific entrance) in order to perform a lottery regarding the number of rounds can be performed, and the game entertainment at the time of performing the game is preferably maintained. Will be able to. In addition, the amount of prize balls that can be earned as well as the expectation of transition to a gaming state advantageous to the player is dramatically increased by the amount that the possibility of playing a game per small opening is excluded. It becomes like this.

なお、カウントダウン演出については、カウントダウン表示によって実現することとしたが、操作ハンドル部410を操作すべき特定のタイミングが把握可能とされるように行われるものであれば、必ずしもカウントするものでなくてもよい。   Note that the countdown effect is realized by a countdown display. However, the countdown effect is not necessarily counted as long as it is performed so that a specific timing for operating the operation handle 410 can be grasped. Also good.

[小当り時のチャレンジボーナス演出パターン]
これに対し、同図245(d)に示されるように、第2の演出モードにおいて、小当りが当選されたことに基づいてチャレンジボーナス演出パターンが選択されたときも、周辺制御MPU4140aは、特別図柄の変動開始に合わせるように(変動パターン受信フラグがセットされていることに基づいて)、液晶表示装置1400における表示演出を開始させる。そして、こうして開始された表示演出を、特別図柄の変動終了に合わせるように(確定停止コマンドに対応したフラグがセットされていることに基づいて)終了させる。
[Challenge bonus performance pattern for small hits]
On the other hand, as shown in FIG. 245 (d), when the challenge bonus effect pattern is selected based on the fact that the small hit is won in the second effect mode, the peripheral control MPU 4140a has the special effect. A display effect in the liquid crystal display device 1400 is started so as to coincide with the start of variation of the symbol (based on the fact that the variation pattern reception flag is set). Then, the display effect thus started is ended (based on the fact that the flag corresponding to the fixed stop command is set) so as to coincide with the end of the variation of the special symbol.

また、これも同様、小当り時のチャレンジボーナス演出パターンにおいても、特別図柄の変動期間にて行われるこうした演出(チャレンジボーナスにかかる当落演出)において、大入賞口2003が開放されることによる賞球獲得の機会が付与されることが示される特定の表示画像が現れる。これにより、遊技者は、大入賞口2003の開放によって遊技者が獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかは把握できないものの、大入賞口2003の開放によって賞球が獲得可能とされることは把握可能とされるようになる。   Similarly, even in the case of the challenge bonus directing pattern at the time of a small hit, in such an effect (a winning effect related to the challenge bonus) performed during the special symbol change period, a prize ball due to the opening of the big winning opening 2003. A specific display image appears showing that an opportunity for acquisition is given. As a result, the player can not know how many prize balls can be obtained by the player by opening the grand prize opening 2003, but can obtain a prize ball by opening the big prize opening 2003 It becomes possible to grasp what is said.

また、このようにチャレンジボーナスにかかる当落演出にて特定の表示画像が現れた後は、周辺制御MPU4140aは、インターバル演出コマンド(小当り時)に対応したフラグがセットされていることに基づいて、大入賞口2003の開放によって遊技者が獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかについてのチャレンジボーナス演出を開始させるべくの開始前演出を行う。   In addition, after the specific display image appears in the winning effect related to the challenge bonus in this way, the peripheral control MPU 4140a is based on the fact that the flag corresponding to the interval effect command (at the time of a small hit) is set. A pre-start production is performed to start a challenge bonus production about how many prize balls the player can acquire by opening the big prize opening 2003.

ただし上述の通り、小当りの当選時においては、特別図柄が停止されてから小開放当り遊技(小当り遊技)が開始されるまでの閉制御期間(オープニング期間)については、特別図柄が停止されてからインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの時間(一定の長さをもった第1の閉制御期間)のみからなっており、同タイマがタイムアップしたときには、特図ゲート2500への遊技球の通過の有無にかかわらず小開放当り遊技(小ボーナス遊技)が開始されるようになっている(図233参照)。   However, as described above, when winning a small bonus, the special symbol is stopped for the closing control period (opening period) from when the special symbol is stopped until the game per small opening (small winning game) is started. The interval effect timer (8 seconds in this case) is up to the time up (first closed control period with a certain length), and when the timer is up, A game per small opening (small bonus game) is started regardless of whether or not a game ball has passed to 2500 (see FIG. 233).

この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、小当りのチャレンジボーナス演出パターンにおいては、本来、操作ハンドル部410の操作(特図ゲート2500への遊技球の通過)は遊技や演出を進行させる上で必要ないにもかかわらず、チャレンジボーナス演出を開始させるべくの開始前演出として、上述の大当り時のチャレンジボーナス演出パターンの場合と同様、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの第1の閉制御期間を利用して、操作ハンドル部410の操作タイミングが液晶表示装置1400におけるカウントダウン表示によって示されるカウントダウン演出を行うようにしている。   In this regard, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, in the small bonus challenge bonus effect pattern, the operation of the operation handle unit 410 (passing of the game ball to the special-purpose gate 2500) originally progresses the game and the effect. Although it is not necessary, the interval effect timer (here, 8 seconds) is timed up as a pre-start effect for starting the challenge bonus effect, as in the case of the big bonus challenge bonus effect pattern described above. By using the first closed control period until the operation timing, the operation timing of the operation handle unit 410 performs the countdown effect indicated by the countdown display in the liquid crystal display device 1400.

したがって、第1の閉制御期間中にて行われるこのような小当り時のカウントダウン演出によれば、同演出の指示通りに操作ハンドル部410が操作されたときには、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)のタイムアップ(小当り開始コマンドがセット)によって小開放当り遊技(小ボーナス遊技)が開始されてから比較的早く(若しくは、小開放当り遊技が開始される直前に)、外レール602(前構成部材601)のうちの遊技領域605に遊技球が打ち出される箇所(逆流防止部材604の近傍となる箇所)Xを遊技球が通過するようになる。   Therefore, according to the countdown effect at the time of the small hit performed during the first closing control period, when the operation handle portion 410 is operated as instructed by the effect, an interval effect timer (here, 8 seconds) ) (In the case of a small hit start command is set), the outer rail 602 (in front) is started comparatively early (or just before the small open release game is started). The game ball passes through a portion X of the component member 601) where the game ball is launched into the game region 605 (a location near the backflow prevention member 604) X.

そして、小当り時のチャレンジボーナス演出パターンにあっても、周辺制御MPU4140aは、カウントダウン表示が「0」に変わった以降に打ち出された遊技球が同箇所Xを通過した旨が同センサからの検出信号により示されたときに、液晶表示装置1400にて先行演出を開始させる。また、これも同様、カウントダウン演出においては、カウントダウン表示が「0」に変わるタイミングを、インターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするよりも若干だけ早いタイミング(第1の閉制御期間内)にて設定するようにしている。ただし、先行演出が開始されたときは、特図ゲート2500を遊技球が通過したか否かにかかわらず、同箇所Xを通過した遊技球がそのまま特図ゲート2500をも通過しうるまでに要する所定の仮転動時間(例えば0.5秒)が経過した時点で、液晶表示装置1400にてチャレンジボーナス演出が開始されるように制御するようにしている。   Even in the small bonus challenge bonus effect pattern, the peripheral control MPU 4140a detects from the same sensor that the game ball launched after the countdown display has changed to “0” has passed the same location X. When indicated by the signal, the liquid crystal display device 1400 starts the preceding effect. Similarly, in the countdown effect, the timing at which the countdown display changes to “0” is slightly earlier than the interval effect timer (8 seconds in this case) times up (within the first closing control period). It is set in. However, when the preceding effect is started, it is necessary until the game ball that has passed through the same location X can pass through the special figure gate 2500 as it is, regardless of whether or not the game ball has passed through the special figure gate 2500. When a predetermined provisional rolling time (for example, 0.5 seconds) has elapsed, the liquid crystal display device 1400 is controlled to start a challenge bonus effect.

このような小当り時のチャレンジボーナス演出パターンによれば、同演出の指示通りに操作ハンドル部410が操作されたときには、カウントダウン演出から先行演出を経てチャレンジボーナス演出へと繋がる、大当り時のチャレンジボーナス演出パターンのときと同じ一連の演出内容によってチャレンジボーナス演出が開始されることとなる。これにより、大入賞口2003の開放によって賞球獲得が可能とされる当りとして大当りはもとより、小当りもその1つの種類(当りの種別)として扱われることとなり、チャレンジボーナス演出においては、長開放当たり遊技と中開放当たり遊技はもとより、小開放当たり遊技を含めて、いずれの遊技態様が現れるかについての演出表示を行うことができるようになる。   According to the challenge bonus effect pattern at the time of such a small hit, when the operation handle portion 410 is operated in accordance with the instruction of the same effect, the challenge bonus at the time of the big hit is connected from the countdown effect to the challenge bonus effect through the preceding effect. The challenge bonus effect is started with the same series of effect contents as in the effect pattern. As a result, not only big hits but also small hits are treated as one type (type of hits) as winnings that can be won by opening the big prize opening 2003, and long-opening in the challenge bonus production It is possible to perform an effect display as to which game mode appears, including not only winning games and games per middle opening, but also games per small opening.

なお、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、特図ゲート2500を遊技球が通過したか否かにかかわらず、上記箇所Xを通過した遊技球がそのまま特図ゲート2500をも通過しうるまでに要する所定の仮転動時間(例えば0.5秒)が経過した時点で、液晶表示装置1400にてチャレンジボーナス演出が開始されるようにしたが、特図ゲートセンサ2502の検出信号を直接監視するようにすることで、小当り時のチャレンジボーナス演出パターンにおいても、特図ゲート2500を遊技球が通過したことに基づいてチャレンジボーナス演出を開始させるようにしてもよい。   In the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, the game ball that has passed through the location X can pass through the special gate 2500 as it is regardless of whether or not the special ball has passed through the special gate 2500. When a predetermined provisional rolling time (for example, 0.5 seconds) required for the elapse of time elapses, the challenge bonus effect is started on the liquid crystal display device 1400, but the detection signal of the special-purpose gate sensor 2502 is directly monitored. By doing so, the challenge bonus effect may be started based on the passing of the game ball through the special-purpose gate 2500 even in the challenge bonus effect pattern at the time of a small hit.

ただし、小当り時のチャレンジボーナス演出パターンにおいては、第1の閉制御期間が終了してからすぐに小開放当り遊技(小当り遊技)が開始されるにもかかわらず、カウントダウン演出にてカウントダウン表示が「0」に変わってからも長い時間にわたって操作ハンドル部410が操作されないような事態が生じることも想定される。この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aは、カウントダウン表示が「0」に変わってから所定時間内に上記箇所Xを遊技球が通過しなかった時点で、液晶表示装置1400にて先行演出を虚偽開始させるとともに、該先行演出を虚偽開始してから所定の仮転動時間(例えば0.5秒)が経過したときにはさらにチャレンジボーナス演出をも虚偽開始させるように制御している。   However, in the challenge bonus effect pattern at the time of a small hit, the countdown display is performed in the countdown effect even though the game per small opening (small hit game) starts immediately after the end of the first closing control period. It is also assumed that there will be a situation in which the operation handle 410 is not operated for a long time even after the value is changed to “0”. In this regard, the peripheral control MPU 4140a according to the present embodiment performs the preceding effect on the liquid crystal display device 1400 when the game ball does not pass through the location X within a predetermined time after the countdown display changes to “0”. Is controlled, and when a predetermined provisional rolling time (for example, 0.5 seconds) has elapsed since the preceding effect was falsely started, the challenge bonus effect is also controlled to be falsely started.

すなわちこの場合、小当り時のチャレンジボーナス演出パターンにおいては、操作ハンドル部410に対する操作を必要とする操作系演出が行われたか否かにかかわらず、液晶表示装置1400においては、カウントダウン演出から先行演出を経てチャレンジボーナス演出へと繋がる一連の演出内容が虚偽的に現れることとなる(虚偽演出)。したがって、遊技者は、操作ハンドル部410に対する操作の有無や、特図ゲート2500への遊技球の通過の有無や、上記箇所Xの通過タイミングと液晶表示装置1400における先行演出の開始タイミングとのズレなどを確認することで、液晶表示装置1400を確認しようとする周囲の野次馬よりも先行して小開放当たり遊技が行われることを把握可能とされており、これによって即座に遊技中断するなどの知的な行為を見せ付けることができるようになる。   That is, in this case, in the challenge bonus effect pattern at the time of the small hit, the liquid crystal display device 1400 starts from the countdown effect to the preceding effect regardless of whether or not an operation system effect that requires an operation on the operation handle unit 410 has been performed. A series of production contents leading to the challenge bonus production will appear falsely (false production). Therefore, the player determines whether or not the operation handle portion 410 is operated, whether or not the game ball passes through the special-purpose gate 2500, and the difference between the passage timing of the location X and the start timing of the preceding effect in the liquid crystal display device 1400. It is possible to grasp that the game is played per small opening ahead of the surrounding field horses who want to check the liquid crystal display device 1400, and thus the game is immediately interrupted. Can be demonstrated.

このように、第1の演出モードにおける延長演出パターンとは、上述の通り、不定の長さをもった第2の閉制御期間をある程度の時間分だけ継続させることによって小当りの存在これ自体を隠匿することを狙った演出パターンであり、小当り時の演出パターンにも存在する一定の長さをもった第1の閉制御期間内にまで演出内容を延長させた上で、小当り時の演出パターンには存在し得ない第2の閉制御期間内において大当り遊技前のオープニング演出(右打ち遊技を行うことによって大当り遊技を開始すべき旨を促す演出)が行われるようにしている。これに対し、第2の演出モードにおけるチャレンジボーナス演出パターンとは、不定の長さをもった第2の閉制御期間をできる限り出現させないことによって小当りをも当りの1つとして扱うことを狙った演出パターンであり、大当り遊技前のオープニング演出(右打ち遊技を行うことによって大当り遊技を開始すべき旨を促す演出)としても、小当り時の演出パターンにも存在する一定の長さをもった第1の閉制御期間内にて完結しうるように行うものとなっている。   Thus, as described above, the extended production pattern in the first production mode is the existence of the small hitting itself by continuing the second closed control period having an indefinite length for a certain amount of time. It is a production pattern aimed at concealment, and after extending the production content to the first closed control period with a certain length that also exists in the production pattern at the time of small hit, In the second closed control period that cannot exist in the effect pattern, the opening effect before the big hit game (the effect that prompts the player to start the big hit game by performing the right-handed game) is performed. On the other hand, the challenge bonus effect pattern in the second effect mode aims to treat the small hit as one of the hits by preventing the second closed control period having an indefinite length from appearing as much as possible. This is a rendition pattern that has a certain length that is also present in the effect pattern at the time of a small hit, as an opening effect before a big hit game (an effect that prompts the player to start a big hit game by playing a right-handed game) This is performed so as to be completed within the first closed control period.

第1の演出モード時における延長演出パターンと第2の演出モード時におけるチャレンジボーナス演出パターンとによる、不定の長さをもった第2の閉制御期間が存在することを前提としたこのような演出構造(第2の閉制御期間内での右打ち遊技を促すタイミングを異ならせる演出構造)によれば、1つの演出コマンドに基づく表示演出パターン(特別図柄の変動時間が同一)であっても、第1の演出モード時と第2の演出モード時とで特別図柄(装飾図柄)の変動が開始されてから大当り遊技が開始されるまでに要する演出時間の長さを大きく異ならせることが可能となり、これによって主制御MPU4100a側でのロジックを逐一変更しなくても演出内容が大きく異なる多種多様の演出を実現させることができるようになる。   Such an effect based on the premise that a second closed control period having an indefinite length exists due to the extended effect pattern in the first effect mode and the challenge bonus effect pattern in the second effect mode. According to the structure (the production structure in which the timing for promoting the right-handed game within the second closed control period is different), even if the display production pattern based on one production command (the variation time of the special symbol is the same), It is possible to greatly vary the length of the production time required from the start of the change of the special symbol (decoration symbol) to the start of the big hit game between the first production mode and the second production mode. Thus, it is possible to realize a wide variety of effects with greatly different effect contents without changing the logic on the main control MPU 4100a side by step.

ところで、このような大当り時のチャレンジボーナス演出パターン(図245(c)参照)と小当り時のチャレンジボーナス演出パターン(図245(d)参照)とによれば、当り時の表示演出(特定の表示画像)が現れた時点で、大当り時の場合にはラウンド数にかかる抽選処理(ラウンド数決定処理)が未だ行われていないにもかかわらず、少なくとも特定数(例えば、少量の賞球(本実施形態では、40〜50個程度))の賞球は獲得可能とされるように賞球を得る機会が提供されることが遊技者に把握されているもとで、あとはどれだけの賞球数をボーナスとして上積み可能とされるか、といったラウンド抽選的な要素のあるチャレンジボーナス演出として行われるようになる。   By the way, according to such a big bonus challenge bonus effect pattern (see FIG. 245 (c)) and a small hit challenge bonus effect pattern (see FIG. 245 (d)), the win display effect (specific At the time when the display image) appears, in the case of a big hit, at least a specific number (for example, a small number of prize balls (book) In the embodiment, the player knows that an opportunity to obtain a prize ball is provided so that the prize ball of about 40 to 50) can be obtained. It will be performed as a challenge bonus production with a round lottery element such as whether the number of balls can be stacked as a bonus.

またさらに、賞球数の上積みがあったときには、遊技者に有利な遊技状態(確率変動機能や時短機能が作動する遊技状態)への変更が行われる可能性も生じる。したがって、このようなチャレンジボーナス演出においては、条件装置の作動を伴う当りの当選確率(1/400)に対し、条件装置の作動を伴わない当りの当選確率(3/400)を加えたより高い確率(1/100)をもって、遊技者に対して賞球が払い出されうること(換言すれば、開閉部材2006が動作すること)のみならず、遊技者に有利な遊技状態に移行されうることをも意識付けさせることができるようになる。これにより、低く設定されている大当り(特別当り)の当選確率によって、単調なハズレ演出ばかりが繰り返し表示されるようなことが回避されるようになり、遊技興趣の低下が抑制されるようになる。   Furthermore, when the number of prize balls is increased, there is a possibility that the game state is changed to a game state advantageous to the player (a game state in which the probability changing function or the time-shortening function operates). Therefore, in such a challenge bonus effect, a higher probability that the winning probability (3/400) without operation of the condition device is added to the winning probability (1/400) with operation of the condition device. With (1/100), not only that the prize ball can be paid out to the player (in other words, the opening / closing member 2006 operates), but that the game state can be shifted to a game state advantageous to the player. Can also be made aware. As a result, it is avoided that only a monotonous losing effect is repeatedly displayed due to the winning probability of the big hit (special hit) set low, and the decline in the game entertainment is suppressed. .

また、このようなチャレンジボーナス演出によれば、大当りに落選した場合であっても、特定の条件を満たしているときには、液晶表示装置1400において当り時の表示演出(特定の表示画像)が現れるように制御して遊技者に対して賞球が払い出されうることと、遊技者に有利な遊技状態への変更とを意識付けさせるにもかかわらず、大入賞口2003の動作に際しては、大当りに当選されているときには現れない特定画像(操作ハンドル部410に対する操作がないにもかかわらず先行演出やチャレンジボーナス演出などの虚偽演出が行われたときに現れる画像など)を液晶表示装置1400において表示させうるようにしている。すなわちこの場合、大当りの当選に応じて大入賞口2003が開放されるまでの間は、特定画像(虚偽演出)が出現するか否かの待ち演出期間としても機能しうることとなる。特に、特定画像(虚偽演出)が出現したときには、遊技者に有利な遊技状態への変更がないことはもとより、遊技者によって獲得可能とされる賞球数としても、同特定画像(虚偽演出)が出現しないときよりも大幅に少ない賞球数しか獲得可能とされないようになってしまうことから、遊技者が得られる利益のこのようなギャップの大きさも相まって、大当りが当選されたことが示される演出(第1の閉制御期間からの停滞演出)が現れたときの遊技興趣をより高めることができるようになる。   In addition, according to such a challenge bonus effect, even when the big win is lost, when the specific condition is satisfied, the display effect (specific display image) at the time of winning appears in the liquid crystal display device 1400. Despite the fact that the player can be conscious of the fact that the player can pay out a prize ball and that the player changes to an advantageous gaming state, The liquid crystal display device 1400 displays a specific image that does not appear when the player is elected (such as an image that appears when a false effect such as a preceding effect or a challenge bonus effect is performed even though the operation handle unit 410 is not operated). I am trying to get it. In other words, in this case, until the special winning opening 2003 is opened according to the winning of the big hit, it can also function as a waiting effect period whether or not a specific image (false effect) appears. In particular, when a specific image (false effect) appears, the number of prize balls that can be obtained by the player as well as no change to the gaming state advantageous to the player is also the same image (false effect). Since it will be possible to obtain significantly less prize balls than when no appears, this indicates that the big hit was won, combined with the size of the gap of the profit that the player can obtain It is possible to further enhance the game entertainment when an effect (stagnation effect from the first closed control period) appears.

そして、このような2つの演出モードが採用される構成によれば、延長演出パターンを選択しうる第1の演出モードでは、小開放当り遊技(小当り遊技)の実行に際し、遊技者に対して賞球が払い出されうること(換言すれば、開閉部材2006が動作すること)を意識付けさせない演出が行われうるのに対し、チャレンジボーナス演出パターンを選択しうる第2の演出モードでは、小開放当り遊技(小当り遊技)の実行に際し、遊技者に対して賞球が払い出されうること(換言すれば、開閉部材2006が動作すること)を意識付けさせる演出が行われうることとなる。これにより、チャレンジボーナス演出パターンを選択しうる第2の演出モードでは、延長演出パターンを選択しうる第1の演出モードにあるときよりも高い確率(大当りの当選確率「1/400」に、小当りの当選確率「3/400」を加えたより高い確率「1/100)」)をもって、遊技者に対して賞球が払い出されうることを意識付けさせる演出が現れるようになり、こうした演出モードの使い分けによって、条件装置の作動を伴った遊技状態の変化を生じさせずとも、遊技者に対して賞球が払い出されうるボーナス遊技(開閉部材2006による大入賞口2003の開放)の実行確率がその都度変化するかのようなより深みのある演出を実現することができるようになる。なお、こうした演出を実現することができるのは、第1の演出モードにおいて小当りが搭載されているパチンコ機1であることを遊技者に気付かれ難くした上で、第2の演出モードでは、大入賞口2003の開放によって賞球獲得が可能とされる当りとして大当りはもとより、小当りもその1つの種類として扱われる表示演出を行うようにしているからである。   And according to the structure by which such two production modes are employ | adopted, in the 1st production mode which can select an extended production pattern, when performing the game per small opening (small hit game), with respect to a player In the second effect mode in which a challenge bonus effect pattern can be selected, while an effect that does not make the player aware of that the winning ball can be paid out (in other words, the opening / closing member 2006 operates) is small. When the game per opening (small hit game) is executed, an effect can be provided that makes the player aware that the prize ball can be paid out (in other words, the opening / closing member 2006 operates). . As a result, in the second effect mode in which the challenge bonus effect pattern can be selected, a higher probability (a smaller winning hit probability “1/400” is smaller than in the first effect mode in which the extended effect pattern can be selected). With the higher probability “1/100)”, which is the winning probability of winning “3/400”, an effect that makes the player aware that a prize ball can be paid out appears. The probability of executing a bonus game (opening of the big prize opening 2003 by the opening and closing member 2006) in which a prize ball can be paid out to the player without causing a change in the game state accompanied by the operation of the condition device. It will be possible to achieve a deeper effect as if changes in each time. In addition, in the second production mode, the player can hardly realize that such a production is the pachinko machine 1 in which the small hit is mounted in the first production mode. This is because a display effect is provided in which not only big hits but also small hits are treated as one kind of hits where winning balls can be obtained by opening the big winning opening 2003.

特に、この実施の形態にかかるパチンコ機1(周辺制御MPU4140a)では、このような延長演出パターンを選択しうる第1の演出モードと、チャレンジボーナス演出パターンを選択しうる第2の演出モードとのいずれかの演出モードに強制決定されて、該強制決定されている演出モードからの遊技者の操作による変更が許容されないモード強制期間を創出するモード強制制御手段を備えている。   In particular, in the pachinko machine 1 (peripheral control MPU 4140a) according to this embodiment, a first effect mode in which such an extended effect pattern can be selected and a second effect mode in which a challenge bonus effect pattern can be selected. Mode compulsory control means for creating a mode compulsory period that is forcibly determined to any one of the effect modes and that is not allowed to be changed by the player's operation from the compulsorily determined effect mode is provided.

例えば、当該パチンコ機1がホールに納品されてからの第1の所定期間(例えば、1ヶ月間などの所定の月日が経過するまでの期間)を第1の演出モードに強制決定しておき、その第1の所定期間が経過してからの第2の所定期間(例えば、次の1ヶ月間などの所定の月日が経過するまでの期間)を第2の演出モードに強制決定するように上記モード強制期間の創出にかかる制御を行うようにした場合には、最初の1ヶ月間は、上述の如く小当りが搭載されていることを隠すように演出が行われることによって、大当りの当選確率のもとで遊技者に対して賞球が払い出されうるパチンコ機1として稼動する。これに対し、次の1ヶ月間は、大入賞口2003の開放によって賞球獲得が可能とされる当りの1つの種類として小当りが扱われる演出が行われることによって、大当りの当選確率よりも高い確率のもとで遊技者に対して賞球が払い出されうるパチンコ機1として稼動するようになり、1つの遊技仕様しか搭載されていないパチンコ機1でありながら、最初の第1の所定期間においては小当りの存在が気付かれ難くされていたことも相まって、液晶表示装置1400における演出内容はもとより、出玉獲得にかかる遊技仕様すらも異なる別のパチンコ機が新たに稼動したかのような印象を遊技者に与えることができるようになる。なお、第2の所定期間が経過した後は、デモ演出中における操作手段に対する遊技者の操作に応じて演出モードが設定可能とされるようになる。   For example, a first predetermined period after the pachinko machine 1 is delivered to the hall (for example, a period until a predetermined date such as one month elapses) is forcibly determined as the first effect mode. The second predetermined period after the first predetermined period has elapsed (for example, the period until a predetermined date such as the next one month elapses) is forcibly determined as the second effect mode. When the control related to the creation of the mode compulsory period is performed, an effect is performed so as to conceal the fact that the small hits are mounted as described above for the first month. It operates as a pachinko machine 1 that can pay out a prize ball to a player with a winning probability. On the other hand, during the next month, the effect that the small hit is treated as one type of winning that can be won by opening the big winning opening 2003 is performed, so that the winning probability of the big win is exceeded. The pachinko machine 1 which can be paid out to a player with a high probability can be operated as a pachinko machine 1, and the pachinko machine 1 is equipped with only one game specification. In combination with the fact that it was difficult to notice the presence of small hits during the period, it seems as if another pachinko machine with different game specifications for obtaining the ball as well as the production contents on the liquid crystal display device 1400 was newly operated. Will be able to give the player a unique impression. After the second predetermined period has elapsed, the effect mode can be set according to the player's operation on the operation means during the demonstration effect.

この点、図242に示されるように、上記ステップS1233の処理では、周辺制御MPU4140aが、まず、内蔵RTC4140aaのカレンダ情報や時刻情報などの時間情報に基づいて、第1の演出モードと第2の演出モードとのいずれかの演出モードに強制決定されているモード強制期間にあるか否かを判断する。そしてこの結果、第1の演出モードに強制決定されている旨判断したときや(例えば、当該パチンコ機1がホールに納品されてからの第1の所定期間にあるときなど)、第2の演出モードに強制決定されている旨判断したとき(例えば、第1の所定期間が経過してからの第2の所定期間にあるときなど)は、遊技者の操作による演出モードの変更は許容されないとして(ステップS1233におけるNO)、当該装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)を一旦終了する。すなわちこの場合、デモ演出が実行されているもとで(ステップS1232におけるYES)、変動パターン受信フラグがセットされる(ステップS1221におけるYES)のを待つこととなる。   In this regard, as shown in FIG. 242, in the processing of step S1233, the peripheral control MPU 4140a first performs the first rendering mode and the second rendering based on time information such as calendar information and time information of the built-in RTC 4140aa. It is determined whether or not it is in a mode compulsory period that is compulsorily determined as one of the effect modes. As a result, when it is determined that the first production mode is forcibly determined (for example, when the pachinko machine 1 is in the first predetermined period after being delivered to the hall), the second production is performed. When it is determined that the mode is forcibly determined (for example, when it is in the second predetermined period after the first predetermined period elapses), it is assumed that the change of the effect mode by the player's operation is not allowed (NO in step S1233), the decorative symbol variation start process (step S1210) is temporarily ended. That is, in this case, while the demonstration effect is being executed (YES in step S1232), the process waits for the variation pattern reception flag to be set (YES in step S1221).

一方、内蔵RTC4140aaのカレンダ情報や時刻情報などの時間情報に基づいて、第1の演出モードと第2の演出モードとのいずれかの演出モードに強制決定されている上記モード強制期間にない旨判断されたときは(例えば、第2の所定期間が既に経過している場合など)、遊技者の操作による演出モードの変更が許容される状態にあるとして(ステップS1233におけるYES)、次にステップS1234の処理を行う。   On the other hand, based on the time information such as the calendar information and time information of the built-in RTC 4140aa, it is determined that the mode is not in the mode forcing period that is forcibly determined as one of the first effect mode and the second effect mode. When it is performed (for example, when the second predetermined period has already elapsed), it is assumed that the change of the effect mode by the player's operation is permitted (YES in step S1233), and then step S1234 Perform the process.

このステップS1234の処理では、演出モードを変更させるべくの遊技者による操作があったか否かを判断する。ここで、遊技者による操作としては、例えば、操作ボタンユニット370(図20参照)のメインボタン371やサブボタン372に対する操作などであり、デモ演出が行われているもとでメインボタン371やサブボタン372が操作されると、液晶表示装置1400において演出モードの選択画面を出現させる表示制御を行うようにしておくことが考えられる。そしてこの場合、こうした選択画面が現れているときに、サブボタン372に対する操作で特定の演出モードを選択し、該選択された特定の演出モードをメインボタン371に対する操作により決定させたときに、演出モードを変更させるべくの遊技者による操作があった旨判断され(ステップS1234におけるYES)、該決定された演出モードに変更するべく同演出モードにかかる設定処理を行うこととなる(ステップS1235)。   In the process of step S1234, it is determined whether or not there is an operation by the player to change the effect mode. Here, the operation by the player is, for example, an operation on the main button 371 and the sub button 372 of the operation button unit 370 (see FIG. 20), and the main button 371 and the sub button are displayed while the demonstration effect is being performed. When the button 372 is operated, it is conceivable to perform display control for causing the effect mode selection screen to appear on the liquid crystal display device 1400. In this case, when such a selection screen appears, when a specific effect mode is selected by an operation on the sub button 372 and the selected specific effect mode is determined by an operation on the main button 371, It is determined that there has been an operation by the player to change the mode (YES in step S1234), and setting processing related to the effect mode is performed to change to the determined effect mode (step S1235).

なお、こうした遊技者による操作対象となる手段としては、操作ボタンユニット370(図20参照)のメインボタン371やサブボタン372でなくてもよく、タッチパネルによる近接操作なども含めて、遊技者による所定の操作が可能なものであればよい。また、遊技者による操作があったときの処理としても、液晶表示装置1400における表示に変化を生じさせる制御(選択画面の出現、選択時の表示、決定時の表示など)のほか、例えば、透過性をもった遊技パネル600における背面からの発光色を変更(青色から赤色に変更など)させるなど、所定の装飾部材における演出態様を異ならしめることで、演出モードが切り替えられたことを遊技者に対して示すようにしてもよい。   Note that the means to be operated by such a player may not be the main button 371 or the sub button 372 of the operation button unit 370 (see FIG. 20), but may include a predetermined operation by the player including a proximity operation using a touch panel. Anything that can be operated is acceptable. In addition, as a process when an operation is performed by the player, in addition to control that causes a change in display on the liquid crystal display device 1400 (appearance of selection screen, display at the time of selection, display at the time of determination, etc.), for example, transmission The player is informed that the effect mode has been switched by changing the effect mode of a predetermined decorative member, such as changing the color of light emitted from the back of the game panel 600 having characteristics (such as changing from blue to red). Alternatively, it may be shown.

他方、上記ステップS1221の処理において、上記ステップS1104(図240参照)の処理にて操作されうる変動パターン受信フラグがON状態(セット)にある旨判断されたときは、主制御基板4100側にて所定の始動条件(ステップS301におけるNO)が成立された状態にあるとして、液晶表示装置1400における表示演出を開始させるべくの以下のステップS1222〜ステップ1227の処理を行う。   On the other hand, when it is determined in the process of step S1221 that the variation pattern reception flag that can be operated in the process of step S1104 (see FIG. 240) is in the ON state (set), the main control board 4100 side. Assuming that the predetermined start condition (NO in step S301) is established, the following processes in steps S1222 to 1227 for starting the display effect in the liquid crystal display device 1400 are performed.

すなわち、周辺制御MPU4140aは、まず、変動パターン受信フラグをOFF状態に操作(リセット)する(ステップS1222)。そしてこの上で、遊技状態フラグが通常外部不利遊技状態にあることを示しているか否かを判断する(ステップS1223)。なお、この遊技状態フラグは、例えば、大当り遊技の終了に際し(例えば、大当り表示処理(ステップS1230))、当該大当り遊技後に制御される遊技状態の種類を示すように操作されるものである。   That is, the peripheral control MPU 4140a first operates (resets) the fluctuation pattern reception flag to the OFF state (step S1222). Then, on this basis, it is determined whether or not the game state flag indicates that the game state is normally in the external disadvantageous game state (step S1223). The game state flag is operated to indicate the type of game state controlled after the big hit game, for example, at the end of the big hit game (for example, the big hit display process (step S1230)).

そして、遊技状態フラグが通常外部不利遊技状態にあることを示しているときは(ステップS1223におけるYES)、次にステップS1224の処理として、上記ステップS1235の処理における演出モードの設定状態、若しくは内蔵RTC4140aaのカレンダ情報や時刻情報などの時間情報に基づいて、第1の演出モードの設定状態にあるか否かを判断する。そしてこの結果、第1の演出モードに強制決定される期間にあるか、若しくは遊技者の操作による演出モードの変更が許容される期間において第1の演出モードが設定されている状態にあるときは、第1の演出モードの設定状態にある旨判断し(ステップS1224におけるYES)、次にステップS1225aの処理を行う。   Then, when the game state flag indicates that the game state is normally in the external disadvantaged game state (YES in step S1223), next as the process of step S1224, the setting state of the effect mode in the process of step S1235 or the built-in RTC 4140aa Based on the time information such as the calendar information and the time information, it is determined whether or not the first production mode is set. As a result, when the first production mode is forcibly determined or when the first production mode is set in a period in which the change of the production mode by the player's operation is allowed Then, it is determined that the first production mode is set (YES in step S1224), and then the process of step S1225a is performed.

このステップS1225aの処理では、第1の演出モードの設定状態にあるときの演出パターンテーブルを参照しつつ、周辺制御基板4140(周辺制御MPU4140a)のRAMの変動表示パターン格納領域にて記憶されている変動パターンにかかる情報と、周辺制御基板4140(周辺制御MPU4140a)のRAMの当選情報格納領域にて記憶されている当選情報とに基づいて、液晶表示装置1400における演出パターン及び停止図柄を決定する。   In the processing of step S1225a, the change display pattern storage area of the RAM of the peripheral control board 4140 (peripheral control MPU 4140a) is stored with reference to the effect pattern table when the first effect mode is set. Based on the information regarding the variation pattern and the winning information stored in the winning information storage area of the RAM of the peripheral control board 4140 (peripheral control MPU 4140a), the effect pattern and the stop symbol in the liquid crystal display device 1400 are determined.

次いで、予告判定乱数に基づいて予告演出を実行するか否かの判断が行われる予告選択処理を実行する(ステップS1226a)。すなわち、第1の演出モードにあるときと第2の演出モードにあるときとでは、液晶表示装置1400における演出パターンはもとより、予告演出の実行頻度やその演出内容が変わってくることから、この予告選択処理では、第1の演出モードの設定状態にあるときの予告演出テーブルにおいて、適宜の予告判定乱数に基づいて予告演出にかかる演出態様(予告演出パターン)を決定することとなる。   Next, a notice selection process is performed in which it is determined whether or not a notice effect is to be executed based on the notice determination random number (step S1226a). That is, when the first production mode and the second production mode are used, the notice pattern execution frequency and the contents of the production of the notice effect change in addition to the effect pattern in the liquid crystal display device 1400. In the selection process, in the notice effect table when the first effect mode is set, the effect mode (notice effect pattern) related to the notice effect is determined based on an appropriate notice determination random number.

そして、こうして決定された第1の演出モード時における演出パターン、停止図柄、及び予告演出パターンにそれぞれ対応付けされている表示コマンド(予告コマンド)をセットし(ステップS1227)、処理選択フラグを「1」に更新した時点で(ステップS1228)、当該装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)を終了する。すなわち、こうしてセットされた表示コマンドや予告コマンドが、図239に示した情報出力処理(ステップS1500)によって液晶制御部4150に送信されることで、液晶表示装置1400においては、液晶制御部4150側による制御を通じて、上記表示コマンドにより示される内容(延長演出パターンなど)の表示演出が現れるとともに、上記予告コマンドにより示される内容の予告演出が現れるようになる。   Then, display commands (notice commands) associated with the effect pattern, stop symbol, and notice effect pattern in the first effect mode thus determined are set (step S1227), and the process selection flag is set to “1”. ”(Step S1228), the decorative symbol variation start process (step S1210) is terminated. That is, the display command and the notice command set in this way are transmitted to the liquid crystal control unit 4150 by the information output process (step S1500) shown in FIG. Through the control, a display effect of the content indicated by the display command (extended effect pattern or the like) appears, and a notice effect of the content indicated by the notice command appears.

一方、上記ステップS1224の処理において、第2の演出モードに強制決定される期間にあるか、若しくは遊技者の操作による演出モードの変更が許容される期間において第2の演出モードが設定されている状態にあるときは、第1の演出モードの設定状態にない旨判断し(ステップS1224におけるNO)、次にステップS1225bの処理を行う。このステップS1225bの処理では、第2の演出モードの設定状態にあるときの演出パターンテーブルを参照しつつ、周辺制御基板4140(周辺制御MPU4140a)のRAMの変動表示パターン格納領域にて記憶されている変動パターンにかかる情報と、周辺制御基板4140(周辺制御MPU4140a)のRAMの当選情報格納領域にて記憶されている当選情報とに基づいて、液晶表示装置1400における演出パターン及び停止図柄を決定する。次いで、第2の演出モードの設定状態にあるときの予告演出テーブルにおいて、予告演出を実行するか否かの判断を含めて、適宜の予告判定乱数に基づいて予告演出にかかる演出態様(予告演出パターン)が決定される予告選択処理を実行する(ステップS1226b)。   On the other hand, in the process of step S1224, the second effect mode is set in a period in which the second effect mode is forcibly determined or in a period in which the effect mode can be changed by the player's operation. If it is in the state, it is determined that the first effect mode is not set (NO in step S1224), and then the process of step S1225b is performed. In the process of step S1225b, the change display pattern storage area of the RAM of the peripheral control board 4140 (peripheral control MPU 4140a) is stored with reference to the effect pattern table when the second effect mode is set. Based on the information regarding the variation pattern and the winning information stored in the winning information storage area of the RAM of the peripheral control board 4140 (peripheral control MPU 4140a), the effect pattern and the stop symbol in the liquid crystal display device 1400 are determined. Next, in the notice effect table when the second effect mode is set, the effect mode (notice effect) related to the notice effect based on an appropriate notice determination random number, including the determination as to whether or not to execute the notice effect. The notice selection process for determining the pattern is executed (step S1226b).

そして、こうして決定された第2の演出モード時における演出パターン、停止図柄、及び予告演出パターンにそれぞれ対応付けされている表示コマンド(予告コマンド)をセットし(ステップS1227)、処理選択フラグを「1」に更新した時点で(ステップS1228)、当該装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)を終了する。すなわち、こうしてセットされた表示コマンドや予告コマンドが、図239に示した情報出力処理(ステップS1500)によって液晶制御部4150に送信されることで、液晶表示装置1400においては、液晶制御部4150側による制御を通じて、上記表示コマンドにより示される内容の表示演出が現れるとともに、上記予告コマンドにより示される内容の予告演出が現れるようになる。   Then, display commands (notice commands) associated with the effect pattern, stop symbol, and notice effect pattern in the second effect mode determined in this way are set (step S1227), and the process selection flag is set to “1”. ”(Step S1228), the decorative symbol variation start process (step S1210) is terminated. That is, the display command and the notice command set in this way are transmitted to the liquid crystal control unit 4150 by the information output process (step S1500) shown in FIG. Through the control, the display effect of the content indicated by the display command appears, and the notice effect of the content indicated by the notice command appears.

他方、上記ステップS1223の処理において、遊技状態フラグが通常外部不利遊技状態にあることを示していない旨判断されたときは(ステップS1223におけるNO)、詳述は割愛するが、現在の遊技状態に応じた演出テーブルに基づいて演出パターンや停止図柄を決定するとともに(ステップS1229)、現在の遊技状態に応じた予告演出テーブルにおいて、予告演出を実行するか否かの判断を含めて、適宜の予告判定乱数に基づいて予告演出にかかる演出態様(予告演出パターン)が決定される予告選択処理を実行することとなる(ステップS1230)。   On the other hand, when it is determined in the process of step S1223 that the game state flag does not indicate that the game state is normally in the external disadvantaged game state (NO in step S1223), the detailed description is omitted, but the current game state An effect pattern and a stop symbol are determined based on the corresponding effect table (step S1229), and an appropriate advance notice is included in the notice effect table corresponding to the current gaming state, including whether or not to execute the notice effect. The notice selection process in which the effect mode (notice effect pattern) related to the notice effect is determined based on the determination random number is executed (step S1230).

そして、こうして決定された現在の遊技状態に応じた演出パターン、停止図柄、及び予告演出パターンにそれぞれ対応付けされている表示コマンド(予告コマンド)をセットし(ステップS1227)、処理選択フラグを「1」に更新した時点で(ステップS1228)、当該装飾図柄変動開始処理(ステップS1210)を終了する。すなわち、こうしてセットされた表示コマンドや予告コマンドが、図239に示した情報出力処理(ステップS1500)によって液晶制御部4150に送信されることで、液晶表示装置1400においては、液晶制御部4150側による制御を通じて、上記表示コマンドにより示される内容の表示演出が現れるとともに、上記予告コマンドにより示される内容の予告演出が現れるようになる。   Then, a display command (preliminary command) associated with the effect pattern, stop symbol, and notice effect pattern corresponding to the current gaming state thus determined is set (step S1227), and the process selection flag is set to “1”. ”(Step S1228), the decorative symbol variation start process (step S1210) is terminated. That is, the display command and the notice command set in this way are transmitted to the liquid crystal control unit 4150 by the information output process (step S1500) shown in FIG. Through the control, the display effect of the content indicated by the display command appears, and the notice effect of the content indicated by the notice command appears.

図243は、第1の演出モード時の演出パターン及び停止図柄の決定処理(ステップS1225a)についての一例を示すフローチャートである。   FIG. 243 is a flowchart illustrating an example of the effect pattern and stop symbol determination process (step S1225a) in the first effect mode.

同図243に示されるように、このステップS1225aの処理では、まず、上記ステップS1104(図240参照)の処理にて変動表示パターン格納領域に記憶された変動パターンコマンドを読み出し、この変動パターンコマンドに対応付けされている演出パターンを決定する(ステップS1301)。ここで、第1の演出モード時の演出パターン決定テーブルにおいては、1つの変動パターンコマンドに対しては、複数の演出パターンが対応付けされていてもよいし(図249、図250参照)、1つの演出パターンのみが対応付けされていてもよい(図246、図247参照)。なお、複数の演出パターンが対応付けされているときは、所定の演出用乱数を用いた演出抽選の結果に基づいていずれかの演出パターンを決定するか、大当りの種別(状態種別など)に基づいていずれかの演出パターンを決定することとなる。   As shown in FIG. 243, in the process of step S1225a, first, the variation pattern command stored in the variation display pattern storage area in the process of step S1104 (see FIG. 240) is read, and this variation pattern command is read. The associated production pattern is determined (step S1301). Here, in the effect pattern determination table in the first effect mode, a plurality of effect patterns may be associated with one variation pattern command (see FIGS. 249 and 250). Only one effect pattern may be associated (see FIGS. 246 and 247). When a plurality of effect patterns are associated, one of the effect patterns is determined based on the result of the effect lottery using a predetermined effect random number, or based on the type of jackpot (status type, etc.) One of the production patterns is determined.

こうして特定の演出パターンが決定された後は、装飾図柄が停止されるときに現れる停止図柄(停止時の図柄組み合わせ)を決定することとなる。すなわち後述するが、液晶表示装置1400における装飾図柄については、特別図柄の停止時に表示演出が終了されない上記延長演出パターンが採用されている場合も含めて、特別図柄の変動停止に合わせるように(確定停止コマンドがセットされていることに基づいて)停止するものとなっている。   After the specific effect pattern is determined in this way, the stop symbol (the symbol combination at the time of stop) that appears when the decorative symbol is stopped is determined. That is, as will be described later, with respect to the decorative symbols in the liquid crystal display device 1400, including the case where the above-mentioned extended effect pattern in which the display effect is not terminated when the special symbol is stopped is adopted (confirmed). It will stop (based on the stop command being set).

この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、当該停止図柄の決定に際しては、「延長演出パターン」と、「延長演出パターンではないものの、同延長演出パターンの対となる演出として用意されうるハズレ演出パターン」とのいずれかの演出パターンが上記ステップS1301の処理にて決定されているかについての判断を行う(ステップS1302)。そしてこの結果、それら演出パターンのいずれかが決定されているときは、予め定められた延長時の停止図柄(特定のリーチハズレ図柄など)を決定した時点で(ステップS1303)、当該ステップS1225a(図242参照)の処理を終了する。すなわちこの場合、オープニング期間においては、延長時の停止図柄をもって装飾図柄が停止表示されている状態のもとで、キャラクタなどのストーリーを中心とした表示演出の内容が延長(発展)されるかたちで継続して現れることとなり、その後に、大当りに当選したか否かについての結果が明示されるようになる。   In this regard, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, when determining the stop symbol, an “extended effect pattern” and “an effect that is not an extended effect pattern but a pair of the extended effect pattern can be prepared. A determination is made as to whether any of the production patterns “losing production pattern” has been determined in step S1301 (step S1302). As a result, when any one of these effect patterns is determined, when a predetermined stop pattern at the time of extension (specific reach lose symbol or the like) is determined (step S1303), step S1225a (FIG. 242) is determined. The processing of (see) is terminated. That is, in this case, during the opening period, the contents of the display effect centering on the story such as the character are extended (developed) in a state where the decorative symbols are stopped and displayed with the extended stop symbols. It will continue to appear, after which the result of whether or not you won the jackpot will be clearly stated.

これに対し、「延長演出パターン」と、「延長演出パターンではないものの、同延長演出パターンの対となる演出として用意されうるハズレ演出パターン」とのいずれの演出パターンとも異なる通常の演出パターン(図246(c)、図249参照)が決定されているときは、ステップS1304〜ステップS1310の処理を通じて、当選情報コマンドにより示される大当り抽選の結果に応じた停止図柄を決定することとなる。   On the other hand, a normal production pattern that is different from any of the production patterns of “extended production pattern” and “losing production pattern that is not an extended production pattern but can be prepared as a production of a pair of the extended production pattern” (FIG. 246 (c), see FIG. 249), the stop symbol corresponding to the result of the big win lottery indicated by the winning information command is determined through the processing of step S1304 to step S1310.

すなわち、まず、上記ステップS1106(図240)の処理にて当選情報格納領域に記憶された当選情報コマンドに基づいて大当り抽選の結果が大当りであるか否かについての判断を行う(ステップS1304)。そしてこの結果、大当り抽選の結果が大当りであるときは、大当り時専用の停止図柄を決定した時点で(ステップS1305)、当該ステップS1225a(図242参照)の処理を終了する。   That is, first, based on the winning information command stored in the winning information storage area in the processing of step S1106 (FIG. 240), it is determined whether or not the result of the big win lottery is a big hit (step S1304). As a result, when the result of the big hit lottery is a big hit, when the stop symbol dedicated to the big hit is determined (step S1305), the processing of step S1225a (see FIG. 242) is terminated.

また、大当り抽選の結果が大当りでないときは(ステップS1304におけるNO)、同結果が小当りであるか否かについての判断を行うとともに(ステップS1306)、大当り抽選の結果が小当りであるときは、小当り時専用の停止図柄を決定することとなる(ステップS1307)。ただし、第1演出モードにあるとき、小当りについてはその存在が隠匿されるようにその演出コマンドは上記延長演出パターンに全て対応付けされるようにしていることから、上記ステップS1306の処理では必ず、大当り抽選の結果が小当りでない旨判断されることとなり、次にステップS1308の処理として、リーチが形成される表示演出(高期待ハズレ演出)であるか否かについての判断が行われる。   If the result of the big hit lottery is not a big hit (NO in step S1304), it is determined whether or not the result is a small hit (step S1306), and if the result of the big hit lottery is a small hit. The stop symbol dedicated to the small hit time is determined (step S1307). However, in the first effect mode, since the effect commands are all associated with the extended effect pattern so that the presence of the small hit is concealed, the processing in step S1306 is always performed. Then, it is determined that the result of the big hit lottery is not a small hit, and next, as a process of step S1308, a determination is made as to whether or not it is a display effect (high expectation loss effect) in which reach is formed.

そしてこの結果、リーチが形成される表示演出であるときは、リーチハズレの停止図柄を決定した時点で(ステップS1309)、当該ステップS1225a(図242参照)の処理を終了するのに対し、リーチが形成される表示演出でないときは、リーチが形成されない不揃いの停止図柄を決定した時点で(ステップS1310)、当該ステップS1225a(図242参照)の処理を終了する。   As a result, when it is a display effect in which reach is formed, the process of step S1225a (see FIG. 242) is completed at the time when the stop symbol of reach loss is determined (step S1309), whereas reach is formed. If it is not the display effect to be displayed, the process of step S1225a (see FIG. 242) is terminated when the irregular stop symbols that do not form reach are determined (step S1310).

図244は、第2の演出モード時の演出パターン及び停止図柄の決定処理(ステップS1225b)についての一例を示すフローチャートである。   FIG. 244 is a flowchart illustrating an example of the effect pattern and stop symbol determination process (step S1225b) in the second effect mode.

同図244に示されるように、このステップS1225bの処理では、まず、上記ステップS1104(図240参照)の処理にて変動表示パターン格納領域に記憶された変動パターンコマンドを読み出し、この変動パターンコマンドに対応付けされている演出パターンを決定する(ステップS1321)。ここで、第2の演出モード時の演出パターン決定テーブルにおいても、1つの変動パターンコマンドに対しては、複数の演出パターンが対応付けされていてもよいし、1つの演出パターンのみが対応付けされていてもよい。なお、複数の演出パターンが対応付けされているときは、所定の演出用乱数を用いた演出抽選の結果に基づいていずれかの演出パターンを決定するか、大当りの種別(状態種別など)に基づいていずれかの演出パターンを決定することとなる。   As shown in FIG. 244, in the process of step S1225b, first, the variation pattern command stored in the variation display pattern storage area in the process of step S1104 (see FIG. 240) is read, and the variation pattern command is read. The associated production pattern is determined (step S1321). Here, also in the effect pattern determination table in the second effect mode, a plurality of effect patterns may be associated with one variation pattern command, or only one effect pattern is associated. It may be. When a plurality of effect patterns are associated, one of the effect patterns is determined based on the result of the effect lottery using a predetermined effect random number, or based on the type of jackpot (status type, etc.) One of the production patterns is determined.

こうして特定の演出パターンが決定された後は、装飾図柄が停止されるときに現れる停止図柄(停止時の図柄組み合わせ)を決定することとなる。すなわち上述の通り、第2の演出モードにおいては、液晶表示装置1400における装飾図柄については、賞球獲得が可能とされる抽選結果が得られたときに、特別図柄の変動停止に合わせるように(確定停止コマンドがセットされていることに基づいて)当り時の停止図柄(特定の表示画像)を停止させるものとなっている。   After the specific effect pattern is determined in this way, the stop symbol (the symbol combination at the time of stop) that appears when the decorative symbol is stopped is determined. That is, as described above, in the second effect mode, for the decorative symbols in the liquid crystal display device 1400, when a lottery result that enables winning balls is obtained, the special symbols are adjusted to stop changing ( The stop symbol (specific display image) at the time of hit is stopped (based on the fact that the fixed stop command is set).

この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、当該停止図柄の決定に際しては、上記ステップS1106(図240参照)の処理にて当選情報格納領域に記憶された当選情報コマンドに基づいて、大当り抽選の結果が賞球獲得が可能とされる当り(大当り、若しくは小当り)であるか否かについての判断を行う(ステップS1322、ステップS1324)。そしてこの結果、大当り抽選の結果が賞球獲得が可能とされる当り(大当り、若しくは小当り)であるときは(ステップS1322におけるYES、若しくはステップS1324におけるYES)、大入賞口2003の開放確定であることが把握可能となるボーナスチャレンジ停止図柄を決定した時点で(ステップS1323)、当該ステップS1225b(図242参照)の処理を終了する。なお、ボーナスチャレンジ停止図柄としては、例えば、大当り図柄組み合わせの構成要素とはならない特殊図柄をその変動中に出現させた上で、停止時の図柄組み合わせに同特殊図柄が含まれるもの、等々によって実現することができる。   In this regard, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, when determining the stop symbol, a big hit is made based on the winning information command stored in the winning information storage area in the process of step S1106 (see FIG. 240). Judgment is made as to whether or not the lottery result is a hit (big hit or small win) at which a winning ball can be obtained (steps S1322 and S1324). As a result, when the result of the big win lottery is a win (a big hit or a small win) where a winning ball can be obtained (YES in step S1322 or YES in step S1324), the opening of the big winning opening 2003 is confirmed. When a bonus challenge stop symbol that can be grasped is determined (step S1323), the processing in step S1225b (see FIG. 242) is terminated. The bonus challenge stop symbol is realized by, for example, a special symbol that does not become a component of the jackpot symbol combination appearing during the change, and the symbol combination included in the symbol combination at the time of stop, etc. can do.

そしてこの場合、ボーナスチャレンジ停止図柄が現れた後のオープニング期間においては、例えば、少なくとも特定数(例えば、少量の賞球(本実施形態では、40〜50個程度))の賞球は獲得可能とされるように賞球を得る機会が提供されることが遊技者に把握されているもとで、あとはどれだけの賞球数をボーナスとして上積み可能とされるか、といったラウンド抽選的な要素のあるチャレンジボーナス演出が行われることとなる。   In this case, in the opening period after the bonus challenge stop symbol appears, for example, at least a specific number (for example, a small amount of prize balls (about 40 to 50 in this embodiment)) can be obtained. Round lottery elements such as how many prize balls can be added as bonuses after the player knows that the opportunity to get prize balls will be provided There will be a challenge bonus performance.

一方、大当り抽選の結果が賞球獲得が可能とされる当り(大当り、若しくは小当り)でないときは(ステップS1322とステップS1324とのいずれの処理においてもNO)、次にステップS1325の処理として、リーチが形成される表示演出であるか否かについての判断が行われる。   On the other hand, when the result of the big win lottery is not a hit (big hit or small win) where the winning ball can be obtained (NO in any of the processes in steps S1322 and S1324), the process of step S1325 is as follows. A determination is made as to whether or not the display effect is a reach.

そしてこの結果、リーチが形成される表示演出であるときは、リーチハズレの停止図柄を決定した時点で(ステップS1326)、当該ステップS1225b(図242参照)の処理を終了するのに対し、リーチが形成される表示演出でないときは、リーチが形成されない不揃いの停止図柄を決定した時点で(ステップS1327)、当該ステップS1225b(図242参照)の処理を終了する。   As a result, when it is a display effect in which reach is formed, the process of step S1225b (see FIG. 242) is terminated at the time when the stop symbol of reach loss is determined (step S1326), whereas reach is formed. If it is not the display effect to be displayed, the process of step S1225b (see FIG. 242) is terminated when the irregular stop symbols that do not form reach are determined (step S1327).

以下、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aによるこうした各種処理(ステップS1210〜S1240)が進行されたときに現れる表示演出の一例について説明する。図246は、主制御MPU4100a側から図237に示した演出コマンド「01H」〜「04H」のいずれかを受信したときに液晶表示装置1400にて現れる表示演出の一例を示すタイムチャートである。   Hereinafter, an example of the display effect that appears when such various processes (steps S1210 to S1240) by the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment are performed will be described. FIG. 246 is a time chart showing an example of a display effect that appears on the liquid crystal display device 1400 when any of the effect commands “01H” to “04H” shown in FIG. 237 is received from the main control MPU 4100a side.

[第1の演出モード、演出コマンド「01H」のときの延長演出パターンについて]
同図246(a)に示されるように、いま、第1の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて大当りが当選されたことに基づいて、図237に示した変動時間Ta1をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「01H」に対応付けされている大当り時の表示演出a(例えば、特定のミッションaを成功させることができるか(キャラクタAが敵を倒すことができるか)否かなど)の内容をもった延長演出パターンの動的表示が開始される。そして、こうして開始された表示演出aの内容をもった延長演出パターン(演出コマンド「01H」)は、変動時間Ta1の経過によって特別図柄の変動が停止されるタイミングt1が到来した状況にあっても、当該表示演出aを終了させることなく(特定のミッションaを成功も失敗もさせることなく)これを継続させる。
[First production mode, extended production pattern for production command “01H”]
As shown in FIG. 246 (a), the fluctuation time shown in FIG. 237 is based on the fact that the big hit is won on the main control MPU 4100a side when the first production mode is set. Assuming that a change related to a special symbol having Ta1 is started (timing t0), the liquid crystal display device 1400 displays a display effect a (for example, a specific mission a) associated with the effect command “01H”. The dynamic display of the extended effect pattern with the content of whether or not can be made successful (whether or not the character A can defeat the enemy) is started. The extended effect pattern (the effect command “01H”) having the content of the display effect a thus started is in a situation where the timing t1 at which the variation of the special symbol is stopped by the lapse of the variation time Ta1 has arrived. The display effect a is continued without ending (without causing the specific mission a to succeed or fail).

また、演出コマンド「01H」のときの延長演出パターンの動的表示に際しては、装飾図柄の変動も開始させている。ただし上述の通り、この装飾図柄の変動については、特別図柄の変動が停止されるタイミングt1において延長時のハズレ停止態様をもって確定停止させるようにしている。   In addition, in the dynamic display of the extended effect pattern at the time of the effect command “01H”, the variation of the decorative design is also started. However, as described above, the variation of the decorative symbol is fixedly stopped with the suspension stop mode at the time of extension at the timing t1 when the variation of the special symbol is stopped.

この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、装飾図柄の確定停止に際しては、変動時間Ta1の時間内に当該装飾図柄を延長時のハズレ停止態様にて仮停止させるようにしている。そして、こうして装飾図柄が延長時のハズレ停止態様にて仮停止されているもとで、変動時間Ta1の経過によって同装飾図柄が確定停止されるまでの間に、液晶表示装置1400における表示演出aについてはこれが継続されるか否かについての継続期待演出(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタAが立ち上がることができるか否かなど)を行うようにしている。   In this regard, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, when the decorative symbol is confirmed and stopped, the decorative symbol is temporarily stopped within the time of the fluctuation time Ta1 in the manner of stopping the loss at the time of extension. The display effect a in the liquid crystal display device 1400 is displayed until the decorative symbol is fixed and stopped by the elapse of the variation time Ta1 while the decorative symbol is temporarily stopped in the manner of stopping the loss when extending. As for the above, a continuation expectation effect (for example, whether or not a character A who has fallen due to an attack from an enemy can stand up) is performed.

すなわちこの場合、図237に示したコマンド「03H」に対応付けされている後述の表示演出a(発展なし、ハズレ)が用意されていることで、タイミングt1を経過した時点においても当該表示演出aが継続されているときにはこれが「発展後の表示演出a(特定のミッションaを成功させるチャンスが残された演出)」として機能することとなる。したがって、この「発展後の表示演出a」が現れているときには、特別図柄の変動が停止された後の第1の閉制御期間にあるにもかかわらず、遊技者側からみれば、特別図柄が未だ変動されているものとして把握されうるようになる。また、液晶表示装置1400における装飾図柄についても、確定停止された後の状況にあるにもかかわらず、仮停止の状態が維持されているものとして把握されうるようになり、ひいては上述の延長時のハズレ停止態様が覆されるかたちで大当りに当選されていることが示されるチャンスが未だ残っているように見せることができるようになる。   That is, in this case, the display effect a (not developed, lost) described later associated with the command “03H” shown in FIG. This will function as “development display effect a (effect in which a chance to succeed a specific mission a)”. Therefore, when this “development display effect a” appears, the special symbol is not seen from the player side even though it is in the first closed control period after the change of the special symbol is stopped. It can be grasped as still being changed. In addition, the decorative symbols in the liquid crystal display device 1400 can be grasped as being in a temporarily stopped state despite being in a state after being confirmed and stopped. It will be possible to make it appear that there is still a chance that it will be shown that the big win is won by overturning the lost stop mode.

ただしこの際、表示演出aの内容をもった延長演出パターン(演出コマンド「01H」)については、当該液晶表示装置1400のうちの大きな表示領域(表示領域の中央や全体)にて行うようにした上で、装飾図柄の変動表示については、こうした表示演出aに対して当該液晶表示装置1400のうちの小さな表示領域(表示領域の端部分などの注目され難い箇所)においてのみ行われるようにすることが、装飾図柄の動きに注目させることなく、表示演出aにおける特定のミッションaを成功させることができるか否かによって大当り抽選の結果を遊技者に把握させる(キャラクタによる結果表示を行う)ようにする上でより望ましい。   However, at this time, the extended effect pattern (the effect command “01H”) having the content of the display effect a is performed in a large display area (the center or the entire display area) of the liquid crystal display device 1400. In the above, the variable display of the decorative design is performed only in a small display area (a portion that is hardly noticed such as an end portion of the display area) of the liquid crystal display device 1400 with respect to the display effect a. However, the player can grasp the result of the big hit lottery depending on whether or not the specific mission “a” in the display effect “a” can be succeeded without paying attention to the movement of the decorative design (the result is displayed by the character). More desirable.

すなわち、演出コマンド「01H」に対応付けされている表示演出a(大当り)の内容をもった延長演出パターンでは、特別図柄の変動が停止された後の第1の閉制御期間においては、実際のところは装飾図柄が確定停止されているにもかかわらず、仮停止時における継続期待演出に成功した(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタAが立ち上がった)このような期待感が持たされているもとで、「発展後の表示演出a」が現れることとなる。この「発展後の表示演出a」では、主制御MPU4100a側の第1の閉制御期間の終了タイミングt2までの時間を利用して、例えばキャラクタAが再び敵に立ち向かう様子が映し出されるなど、特定のミッションaを成功させることができるか否かについての演出が行われる。   In other words, in the extended effect pattern having the content of the display effect a (big hit) associated with the effect command “01H”, the actual effect is not displayed in the first closed control period after the change of the special symbol is stopped. However, despite the fact that the decorative symbol has been confirmed and stopped, the continuation expectation effect at the time of temporary stop has succeeded (for example, a character A who has fallen down due to an attack from the enemy) has such an expectation. Under the circumstances, “development display effect a” appears. In this “development display effect a”, a time until the end timing t2 of the first closing control period on the main control MPU 4100a side is used, for example, a situation in which the character A again faces the enemy is displayed. An effect is made as to whether or not mission a can be successful.

ただし後述するが、主制御MPU4100a側の第1の閉制御期間におけるこうした「発展後の表示演出a(特定のミッションaを成功させることができるか否かについての演出)」は、図237に示したコマンド「02H」に対応付けされている表示演出a(小当り)の内容をもった延長演出パターンにおいても行われる。そして上述の通り、第1の演出モードにあるときは小当りが搭載されているパチンコ機1であることを気付かれ難くするべく、表示演出a(小当り)においては、大当りの落選であることが示されてから比較的早く次変動(特別図柄の保留消化)に移行させるようにすることがより望ましい。   However, as will be described later, this “development display effect a (effect regarding whether or not a specific mission a can be successful)” in the first closed control period on the main control MPU 4100a side is shown in FIG. This is also performed in the extended effect pattern having the contents of the display effect a (small hit) associated with the command “02H”. And, as described above, when the player is in the first effect mode, the display effect a (small hit) is a big hit loss in order to make it difficult to notice that the pachinko machine 1 is equipped with the small hit. It is more desirable to shift to the next fluctuation (special symbol reserved digestion) relatively soon after the is displayed.

そこで、演出コマンド「01H」に対応付けされている表示演出a(大当り)の内容をもった延長演出パターンでは、第1の閉制御期間の終了タイミングt2が到来するまでの間には、特定のミッションaに成功した様子(キャラクタAが敵を倒す)は示されることなく、特定のミッションaを成功させることができるか否かについての演出(キャラクタAが敵に攻撃を仕掛けて、これが成功するか否かといった演出)のみが現れるようにしている。これにより、第1の閉制御期間の終了タイミングt2以降に特定のミッションaに成功した様子が示されるかたちで大当り明示演出aが現れうるようになり、当該演出コマンド「01H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容aをもった演出パターンのうちの当り演出パターン」として機能するようになる。   Therefore, in the extended effect pattern having the content of the display effect a (big hit) associated with the effect command “01H”, a specific period of time until the end timing t2 of the first closing control period arrives. The state of success in mission a (character A defeats the enemy) is not shown, and an effect on whether or not a specific mission a can be successful (character A attacks the enemy and succeeds) Only the production). As a result, the jackpot demonstrative effect a can appear in a manner indicating that the specific mission a has been successful after the end timing t2 of the first closing control period, and is associated with the effect command “01H”. The display effect pattern that is displayed functions as “a hit effect pattern among effect patterns having the effect content a”.

ただし上述の通り、大当り時の延長演出パターンにおいては、一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了した後、こうした閉制御期間が延長されるかたちで不定の長さをもった第2の閉制御期間がさらに現れるようになっている。そして、当該第2の閉制御期間内において、大当り時の延長演出パターンにおける一部の演出内容(大当り明示演出a)と、大当り遊技前のオープニング演出(右打ち遊技を行うことによって大当り遊技を開始すべき旨を促す演出)とが行われうるようにしている。そして、これらの演出に対する各遊技者の理解スピードに合わせて操作ハンドル部410が適宜のタイミングにて操作された結果、特図ゲート2500を遊技球が通過すると(タイミングtx)、第2の閉制御期間が終了し、ひいてはラウンド数にかかる抽選処理が行われることで、該抽選処理の結果(決定されたラウンド数)に基づいて大当り遊技と大当り遊技中演出とが開始されるようになる。なお、大当り遊技中における演出の詳細については後述する。   However, as described above, in the extended performance pattern at the time of big hit, after the first closing control period having a certain length is completed, the closing control period is extended to have an indefinite length. Two closing control periods appear further. Then, within the second closing control period, a part of the effect contents in the extended effect pattern at the time of the big hit (big hit explicit effect a) and the opening effect before the big hit game (right hit game is started by performing the right hit game) (Prompt to encourage) to be performed. Then, as a result of the operation handle portion 410 being operated at an appropriate timing in accordance with the speed of understanding of each player with respect to these effects, when the game ball passes through the special figure gate 2500 (timing tx), the second closing control is performed. When the period is over and the lottery process for the number of rounds is performed, the big hit game and the big hit game effect are started based on the result of the lottery process (the determined number of rounds). Details of the effects during the big hit game will be described later.

また、これも図245(a)を参照しつつ上述した通りであるが、タイミングt2からタイミングtxまでの第2の閉制御期間は、操作ハンドル部410が操作されることに基づいて終了されるもの(不定の長さをもった期間)であることから、例えば、一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了してすぐに操作ハンドル部410の操作によって特図ゲート2500を遊技球が通過するように遊技した場合は、大当り明示演出aやオープニング演出などはその時点でカット、若しくはその演出自体をほぼ出現させることなく(演出飛ばし)、次の演出(大当り遊技中演出)に強制進行されることとなる。   In addition, as described above with reference to FIG. 245 (a), the second closing control period from the timing t2 to the timing tx is ended based on the operation of the operation handle portion 410. Therefore, for example, the special-purpose gate 2500 is played by operating the operation handle 410 immediately after the end of the first closed control period having a certain length. When the game is played so that the ball passes, the big hit explicit production a and the opening production are cut at that time, or the production itself does not appear almost (production skipping), and the next production (production during the big hit game) It will be forced to proceed.

[第1の演出モード、演出コマンド「02H」のときの延長演出パターンについて]
これに対し、同図246(b)に示されるように、いま、第1の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて小当りが当選されたことに基づいて、図237に示した変動時間Ta2(ここでは、変動時間Ta1と同じ時間に設定されているものとして説明する)をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「02H」に対応付けされている小当り時の表示演出a(例えば、特定のミッションaを成功させることができるか(キャラクタAが敵を倒すことができるか)否かなど)の内容をもった延長演出パターンの動的表示が開始される。そして、こうして開始された表示演出aの内容をもった延長演出パターン(演出コマンド「02H」)も、演出コマンド「01H」に対応付けされている延長演出パターン(図246(a)参照)のときと同様、変動時間Ta2の経過によって特別図柄の変動が停止されるタイミングt1が到来した状況にあっても、当該表示演出aを終了させることなく(特定のミッションaを成功も失敗もさせることなく)これを継続させる。
[First production mode, extended production pattern for production command “02H”]
On the other hand, as shown in FIG. 246 (b), based on the fact that the small hit is won on the main control MPU 4100a side when the first production mode is set, FIG. In the liquid crystal display device 1400, assuming that the variation relating to the special symbol having the variation time Ta2 shown in FIG. 5 (here, it is assumed that it is set to the same time as the variation time Ta1) is started (timing t0). , A display effect a at the time of a small hit associated with the effect command “02H” (for example, whether or not a specific mission a can be successful (whether or not the character A can defeat the enemy)) The dynamic display of the extended production pattern with contents is started. When the extended effect pattern (effect command “02H”) having the content of the display effect a thus started is also the extended effect pattern (see FIG. 246 (a)) associated with the effect command “01H”. Similarly to the above, even when the timing t1 at which the variation of the special symbol is stopped by the lapse of the variation time Ta2 has arrived, the display effect a is not ended (the specific mission a is not succeeded or failed). ) Continue this.

また、演出コマンド「02H」に対応付けされている表示演出a(小当り)の内容をもった延長演出パターンの動的表示に際しても、装飾図柄の変動は開始させている。また、この装飾図柄の変動について、特別図柄の変動が停止されるタイミングt1において延長時のハズレ停止態様をもって確定停止させる点も、演出コマンド「01H」に対応付けされている延長演出パターン(図246(a)参照)のときと同様である。なお、この延長時のハズレ停止態様は、大当りのときと小当りのときとで大当りの抽選結果が異なっているにもかかわらず、単一の表示態様が採用されており、その表示態様に区別はされていない。   In addition, the variation of the decorative design is also started in the dynamic display of the extended effect pattern having the contents of the display effect a (small hit) associated with the effect command “02H”. In addition, with respect to the variation of the decorative symbol, the extended rendering pattern associated with the rendering command “01H” (FIG. 246) also includes a point that the final symbol variation is stopped at the timing t1 when the variation of the special symbol is stopped. (See (a)). Note that the lost stop mode at the time of extension is a single display mode regardless of the big win lottery results for the big hit and the small win, and the display mode is distinguished. Has not been.

またさらに、こうして装飾図柄が延長時のハズレ停止態様にて仮停止されているもとで、変動時間Ta2の経過によって同装飾図柄が確定停止されるまでの間に、液晶表示装置1400における表示演出aについてはこれが継続されるか否かについての継続期待演出(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタAが立ち上がることができるか否かなど)を行うようにしている点についても、演出コマンド「01H」に対応付けされている延長演出パターン(図246(a)参照)のときと同様である。   Furthermore, the display effect on the liquid crystal display device 1400 is displayed until the decorative symbol is fixed and stopped by the elapse of the variation time Ta2 while the decorative symbol is temporarily stopped in the manner of stopping the loss at the time of extension. As for a, a point of continuation expectation about whether or not this is continued (for example, whether or not a character A who has fallen due to an attack from an enemy can stand up) This is the same as the extended production pattern (see FIG. 246 (a)) associated with the production command “01H”.

すなわち、演出コマンド「02H」に対応付けされている表示演出a(小当り)の内容をもった延長演出パターンにおいても、特別図柄の変動が停止された後の第1の閉制御期間においては、実際のところは装飾図柄が確定停止されているにもかかわらず、仮停止時における継続期待演出に成功した(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタAが立ち上がった)このような期待感が持たされているもとで、「発展後の表示演出a」が現れることとなる。そして、この「発展後の表示演出a」では、主制御MPU4100a側の第1の閉制御期間の終了タイミングt2までの時間を利用して、例えばキャラクタAが再び敵に立ち向かう様子が映し出されるなど、特定のミッションaを成功させることができるか否かについての演出が行われる。   That is, even in the extended effect pattern having the content of the display effect a (small hit) associated with the effect command “02H”, in the first closed control period after the change of the special symbol is stopped, Actually, despite the fact that the decorative symbol has been confirmed and stopped, such an expectation that the continuation expectation effect at the time of temporary stop has been successful (for example, a character A who has fallen due to an attack from an enemy has risen) is expected. Under the feeling, “development display effect a” appears. In this “development display effect a”, for example, the state until the end timing t2 of the first closing control period on the main control MPU 4100a side is used, for example, a state in which the character A faces the enemy again is displayed. An effect regarding whether or not a specific mission a can be successful is performed.

またさらに、これも同様、第1の閉制御期間の終了タイミングt2が到来するまでの間には、特定のミッションaに成功した様子(キャラクタAが敵を倒す)は示されることなく、特定のミッションaを成功させることができるか否かについての演出(キャラクタAが敵に攻撃を仕掛けて、これが成功するか否かといった演出)が現れる。ただし、図245(b)を参照しつつ上述した通り、演出コマンド「02H」に対応付けされている表示演出a(小当り)の内容をもった延長演出パターンでは、一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了した後、こうした閉制御期間が延長されるかたちで不定の長さをもった第2の閉制御期間がさらに現れることはない。したがって、第1の閉制御期間の終了タイミングt2以降、演出コマンド「02H」のときの小開放当り遊技(小当り遊技)における大入賞口2003の開放にかかる制御の終了タイミングt3までの間、特定のミッションaに失敗した様子が示されるかたちでハズレ明示演出aが現れることとなる。これにより、当該演出コマンド「02H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容aをもった演出パターンのうちのハズレ演出パターン」として機能するようになる。   Furthermore, in the same manner, until the end timing t2 of the first closing control period arrives, there is no indication that the specific mission a has been successful (the character A defeats the enemy). An effect about whether the mission a can be succeeded (an effect such as whether the character A attacks the enemy and succeeds). However, as described above with reference to FIG. 245 (b), the extended effect pattern having the content of the display effect a (small hit) associated with the effect command “02H” has a certain length. After the first closing control period ends, the second closing control period having an indefinite length does not appear in such a manner that the closing control period is extended. Therefore, after the end timing t2 of the first closing control period, until the end timing t3 of the control related to the opening of the big winning opening 2003 in the small opening per game (small hit game) at the time of the production command “02H” In this way, the losing explicit production a appears in the form of the failure of the mission a. As a result, the display effect pattern associated with the effect command “02H” functions as “a loss effect pattern among effect patterns having the effect content a”.

このハズレ明示演出aでは、例えば、キャラクタAによる攻撃がかわされて敵が逃亡してしまうとともに、その後、キャラクタAが悔しがる様子を映し出すなど、大当りの落選演出として行われる。   For example, the loss explicit effect a is performed as a big hit defeat effect, for example, the attack by the character A is dismissed and the enemy escapes, and then the character A is disappointed.

このような演出コマンド「01H」、「02H」に対応付けされている延長演出パターンによれば、特別図柄の始動タイミングt0から大入賞口2003の開放終了タイミングt3(若しくは、第2の閉制御期間内における大当り明示演出aが終了するタイミング)までの時間が、大当りの当落にかかる1つの演出として機能することとなることから、こうした演出に遊技者の注視先を向けることができるようになり、ハズレ明示演出aが行われているときにおける大入賞口2003の開放、ひいては小当りが搭載されているパチンコ機1であることを気付かせ難くすることができるようになる。   According to the extended production pattern associated with such production commands “01H” and “02H”, the opening end timing t3 of the special winning opening 2003 from the special symbol start timing t0 (or the second closing control period). The time until the jackpot explicit presentation a ends) will function as one presentation for winning the jackpot, so the player's gaze can be directed to such a stage, It is possible to make it difficult to recognize that the pachinko machine 1 is equipped with the opening of the big winning opening 2003 when the losing explicit effect a is being performed, and thus the small hit.

なお、こうした作用効果を得る上では、大入賞口2003が開放していることを遊技者が確認しても何らの情報も得られないようにしておく(同開放を確認する理由になりうる事象を排除した構成にしておく)ことが重要である。例えば、小開放当り遊技(小当り遊技)のときと同一、若しくは近似した開放態様をもって大入賞口2003を開放させる大当り遊技が実行されうるようなパチンコ機1では、同開放を確認することで、その後、条件装置の作動を条件に遊技状態が変更される可能性があることを認識することができるようになる。また、大当りの低い当選確率に見合わない出球が少ない大当りに当選してしまったという、遊技を辞める契機ともなりうる情報を遊技者は得ることができることから、大入賞口2003の開放に注視を向けさせてしまう一因ともなりかねない。   In order to obtain these functions and effects, no information can be obtained even if the player confirms that the grand prize opening 2003 is open (an event that may be a reason for confirming the opening). It is important that the configuration is excluded. For example, in the pachinko machine 1 in which the big hit game that opens the big winning opening 2003 with the same or approximate opening manner as the game per small opening (small hit game) can be executed, by confirming the opening, Then, it becomes possible to recognize that the gaming state may be changed on condition of the operation of the condition device. In addition, since the player can obtain information that can be an opportunity to quit the game, that the player has won a big hit with a few hits that do not match the low winning probability of the big hit, so pay attention to the opening of the big winning opening 2003 It may also be a cause that

[第1の演出モード、演出コマンド「03H」のときの表示演出パターンについて]
一方、同図246(c)に示されるように、いま、第1の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて大当りと小当りとのいずれにも当選されないハズレ(純ハズレ)が得られたことに基づいて、図237に示した変動時間Ta3(ここでは、タイミングt0〜t1の時間と同じ時間に設定されているものとして説明する)をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「03H」に対応付けされているハズレ時の表示演出a(例えば、特定のミッションaを成功させることができるか(キャラクタAが敵を倒すことができるか)否かなど)の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示が開始される。ただし、こうして開始される表示演出aの内容をもった表示演出パターン(演出コマンド「03H」)は、変動時間Ta3の経過によって特別図柄の変動が停止されるタイミングt1が到来した時点で、当該表示演出aを延長させることなく(特定のミッションaを失敗させるかたちで)これを終了させる。
[Display effect pattern when the effect command is “03H” in the first effect mode]
On the other hand, as shown in FIG. 246 (c), when the first production mode is set, the main control MPU 4100a does not win either the big hit or the small hit (pure loss). ) Is obtained, the fluctuation of the special symbol having the fluctuation time Ta3 shown in FIG. 237 (here, it is assumed that the time is set to the same time as the timings t0 to t1). If it is started (timing t0), in the liquid crystal display device 1400, the display effect a at the time of the loss associated with the effect command “03H” (for example, whether the specific mission a can be successful (character A) The dynamic display of the non-extended display effect pattern having the contents of whether or not the enemy can be defeated is started. However, the display effect pattern (the effect command “03H”) having the content of the display effect a thus started is displayed when the timing t1 at which the change of the special symbol is stopped as the change time Ta3 elapses. This is completed without extending the production a (in the form of failing a specific mission a).

より具体的には、演出コマンド「03H」に対応付けされているハズレ時の表示演出a(発展なし)の内容をもった表示演出パターンの動的表示に際しても、装飾図柄の変動は開始させる。また、この装飾図柄の変動においても、特別図柄の変動が停止されるタイミングt1において延長時のハズレ停止態様をもって確定停止させるにあたり、同装飾図柄を延長時のハズレ停止態様にて仮停止させるようにしている。なお、この延長時のハズレ停止態様については、大当りのときと小当りのときと当該ハズレのときとで単一の表示態様が現れるようにしている。   More specifically, the variation of the decorative design is also started in the dynamic display of the display effect pattern having the contents of the display effect a (no development) at the time of the loss associated with the effect command “03H”. In addition, even when the decoration symbol changes, at the timing t1 at which the special symbol change is stopped, the decorative symbol is temporarily stopped in the extension stop state at the time t1 of the extension stop. ing. As for the loss stop mode at the time of extension, a single display mode appears in the case of big hit, small hit, and lost.

また、こうして装飾図柄が延長時のハズレ停止態様にて仮停止されているもとで、変動時間Ta3の経過によって同装飾図柄が確定停止されるまでの間に、液晶表示装置1400における表示演出aについてはこれが継続されるか否かについての継続期待演出(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタAが立ち上がることができるか否かなど)を行うようにしている点についても、演出コマンド「01H」、「02H」に対応付けされている延長演出パターン(図246(a)、(b)参照)のときと同様である。   Further, the display effect a in the liquid crystal display device 1400 is displayed while the decorative symbol is temporarily stopped in the lost stop mode at the time of extension, and until the decorative symbol is confirmed and stopped by the passage of the variation time Ta3. As for the point of whether or not this is continued, the point is to perform a continuation expectation effect (for example, whether or not the character A who has fallen under the attack from the enemy can stand up). This is the same as the extended effect pattern (see FIGS. 246 (a) and (b)) associated with the commands “01H” and “02H”.

ただし、演出コマンド「03H」に対応付けされているハズレ時の表示演出a(発展なし)の内容をもった表示演出パターンにおいては、仮停止時における継続期待演出に失敗し(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタAが立ち上がらなかった様子が示され)、特定のミッションに失敗したことが遊技者に把握されるようにしている。このような演出パターンを用意したことで、図246(a)、(b)、(d)に示されるタイミングt1以降も継続される演出パターンを、発展ありの演出パターンとして機能させることができるようになる。   However, in the display effect pattern having the content of the display effect a (no development) at the time of the loss associated with the effect command “03H”, the continuous expected effect at the time of temporary stop fails (for example, from the enemy A state in which the character A who has fallen due to the attack did not stand up is shown), and the player is made aware that the specific mission has failed. By preparing such an effect pattern, the effect pattern that continues after timing t1 shown in FIGS. 246 (a), (b), and (d) can be made to function as an effect pattern with development. become.

[第1の演出モード、演出コマンド「04H」のときの表示演出パターンについて]
また一方、同図246(d)に示されるように、いま、第1の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて大当りと小当りとのいずれにも当選されないハズレ(純ハズレ)が得られたことに基づいて、図237に示した変動時間Ta4(ここでは、タイミングt0〜t3の時間と同じ時間に設定されているものとして説明する)をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「04H」に対応付けされているハズレ時の表示演出a(例えば、特定のミッションaを成功させることができるか(キャラクタAが敵を倒すことができるか)否かなど)の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示が開始される。ただし、こうして開始される表示演出aの内容をもった表示演出パターン(演出コマンド「03H」)は、非延長の表示演出パターンであるにもかかわらず、演出コマンド「01H」〜「03H」のときの特別図柄の変動時間ta1〜ta3の経過によってタイミングt1が到来した状況にあっても、当該表示演出aを終了させることなく(特定のミッションaを成功も失敗もさせることなく)これを継続させる。またさらに、表示演出パターン(演出コマンド「04H」)の動的表示に際しては、装飾図柄の変動を開始させるものの、この装飾図柄の変動についても、上記タイミングt1において終了させることなくこれを継続させるものとなっている。
[Display effect pattern in the case of the first effect mode and the effect command “04H”]
On the other hand, as shown in FIG. 246 (d), when the first production mode is set, the main control MPU 4100a loses neither a big hit nor a small hit (pure) Based on the fact that the “lost” is obtained, the fluctuation relating to the special symbol having the fluctuation time Ta4 shown in FIG. 237 (here, it is assumed that the time is set to the same time as the timing t0 to t3). Is started (timing t0), in the liquid crystal display device 1400, the display effect a at the time of the loss associated with the effect command “04H” (for example, whether a specific mission a can be successful (character The dynamic display of the non-extended display effect pattern having the contents such as whether or not A can defeat the enemy is started. However, the display effect pattern (the effect command “03H”) having the contents of the display effect a started in this way is the non-extended display effect pattern, but when the effect commands are “01H” to “03H”. Even if the timing t1 has arrived due to the elapse of the special symbol fluctuation times ta1 to ta3, the display effect a is not ended (successful or unsuccessful for the specific mission a). . Furthermore, in the dynamic display of the display effect pattern (effect command “04H”), although the decoration symbol variation is started, this decoration symbol variation is also continued without being terminated at the timing t1. It has become.

すなわち、ハズレ(純ハズレ)の場合、大当りや小当りの場合とは異なり、大入賞口2003の開放制御に要する時間はもとより、大入賞口2003の開放に先立ってこれを閉状態にて維持させる第1の閉制御期間も用意されることなくすぐに次変動に移行されてしまうことから、特別図柄の変動時間に対して表示演出aに要する時間を延長させることは行い難い実情にある。   That is, in the case of loss (pure loss), unlike the case of big win or small win, not only the time required for opening control of the big winning opening 2003 but also maintaining it in the closed state prior to the opening of the big winning opening 2003. Since the first closing control period is immediately prepared and the next change is made immediately, it is difficult to extend the time required for the display effect a with respect to the change time of the special symbol.

この点、演出コマンド「04H」に対応付けされている表示演出パターン(表示演出a)については、主制御MPU4100aにおいて、小当り時の変動開始タイミングt0から大入賞口2003の開放終了タイミングt3までの時間を基準としてこれに合わせた長さの変動時間Ta4が選択されたときに採用されるものとして用意している。したがって、この表示演出パターン(表示演出a)では、演出コマンド「01H」〜「03H」に対応付けされている表示演出パターン(表示演出a)のときと同様、液晶表示装置1400においては表示演出aの内容をもった演出が現れるものの、タイミングt1において特別図柄が停止されることはない、そもそもより長い時間をもった表示演出となっている。   In this regard, with respect to the display effect pattern (display effect a) associated with the effect command “04H”, the main control MPU 4100a, from the fluctuation start timing t0 at the time of a small hit to the opening end timing t3 of the big winning opening 2003. It is prepared to be adopted when a variation time Ta4 having a length corresponding to the time is selected as a reference. Therefore, in this display effect pattern (display effect a), as in the case of the display effect pattern (display effect a) associated with the effect commands “01H” to “03H”, the liquid crystal display device 1400 has a display effect a. However, the special symbol is not stopped at the timing t1, but the display effect has a longer time.

すなわちこの場合、特別図柄と装飾図柄とについてはそれらいずれの変動についても、上記タイミングt1において延長時のハズレ停止態様をもって確定停止させることはないにもかかわらず、それら図柄のうち、装飾図柄については、演出コマンド「01H」〜「03H」に対応付けされている表示演出パターンのときと同様、変動時間Ta4に対しては単なる中途段階でしかないタイミングt1が経過する前の段階にて延長時のハズレ停止態様にて仮停止させる。そして、こうして装飾図柄が延長時のハズレ停止態様にて仮停止されているもとで、タイミングt1が到来するまでの間に、液晶表示装置1400における表示演出aについてはこれが継続されるか否かについての継続期待演出(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタAが立ち上がることができるか否かなど)を行うこととなる。なお、この延長時のハズレ停止態様は、大当りのときと小当りのときと当該ハズレ(純ハズレ)のときとで大当りの抽選結果も変動時間も異なっているにもかかわらず、単一の表示態様が採用されており、その表示態様に区別はされていない。   In other words, in this case, regarding the special symbol and the decorative symbol, the variation of any of them is not fixed and stopped at the timing t1 with the suspension stop mode at the time of extension. As in the case of the display effect patterns associated with the effect commands “01H” to “03H”, the extension time at the stage before the passage of the timing t1, which is only an intermediate stage with respect to the change time Ta4. Temporarily stop in the lost stop mode. Then, whether or not the display effect a in the liquid crystal display device 1400 is continued until the timing t1 is reached while the decorative symbol is temporarily stopped in the suspension stop mode at the time of extension. A continuation expectation effect (for example, whether or not a character A who has fallen due to an attack from an enemy can stand up) is performed. It should be noted that the loss stop mode at the time of extension is a single display even though the lottery result and the variation time of the big hit are different between the big hit, the small hit and the lost (pure loss). The mode is adopted, and the display mode is not distinguished.

そして、こうして装飾図柄が仮停止されているもとで継続期待演出に成功した(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタAが立ち上がった)このような期待感が持たされているもとで、「発展後の表示演出a」が現れることとなる。ただしこの後、仮停止されている装飾図柄が再び変動状態に戻されることはなく、演出コマンド「01H」〜「03H」に対応付けされている表示演出パターンのときと同様、表示演出aに対して当該液晶表示装置1400のうちの小さな表示領域(表示領域の端部分などの注目され難い箇所)においてその停止状態(「01H」〜「03H」のときは確定停止、「04H」のときは仮停止)がタイミングt2まで維持されることとなる。   And, in this way, the continuation expectation production was successful with the decorative symbol temporarily suspended (for example, a character A who has fallen down due to an attack from the enemy) has such expectation. The “development display effect a” appears. However, after this, the temporarily stopped decorative symbol is not returned to the fluctuation state again, and the display effect a is applied to the display effect a as in the case of the display effect pattern associated with the effect commands “01H” to “03H”. In the liquid crystal display device 1400, in a small display area (a portion that is difficult to pay attention to, such as an end portion of the display area), the liquid crystal display device 1400 is in a stopped state (when it is “01H” to “03H”, temporarily stopped when it is “04H”). Stop) is maintained until timing t2.

この「発展後の表示演出a」では、変動時間Ta4の時間内にて例えばキャラクタAが再び敵に立ち向かう様子が映し出されるなど、特定のミッションaを成功させることができるか否かについての演出が行われる。ただし、演出コマンド「01H」〜「03H」に対応付けされている表示演出パターンのときと同様、上記タイミングt2が到来するまでの間には、特定のミッションaに成功した様子(キャラクタAが敵を倒す)は示されることなく、特定のミッションaを成功させることができるか否かについての演出(キャラクタAが敵に攻撃を仕掛けて、これが成功するか否かといった演出)のみが現れるようにしている。   In this “development display effect a”, for example, an appearance as to whether or not a specific mission a can be successful, such as the appearance of the character A again facing the enemy within the time of the fluctuation time Ta4, is shown. Done. However, as in the case of the display effect patterns associated with the effect commands “01H” to “03H”, the state in which the specific mission “a” has been successful (the character A is the enemy) until the timing t2 comes. No effect is shown, and only an effect about whether or not a specific mission a can be succeeded (an effect such as whether Character A attacks an enemy and succeeds) appears. ing.

そして、タイミングt2以降、演出コマンド「02H」のときの小開放当り遊技(小当り遊技)における大入賞口2003の開放にかかる制御の終了タイミングt3までの間、特定のミッションaに失敗した様子が示されるかたちでハズレ明示演出aが現れることとなる。このハズレ明示演出aでは、演出コマンド「02H」のときと同様、例えば、キャラクタAによる攻撃がかわされて敵が逃亡してしまうとともに、その後、キャラクタAが悔しがる様子を映し出すなど、大当りの落選演出として行われる。これにより、当該演出コマンド「04H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容aをもった演出パターンのうちのハズレ演出パターン」として機能するようになる。   After the timing t2, the state where the specific mission a has failed is shown until the end timing t3 of the control related to the opening of the big winning opening 2003 in the small opening per game (small hit game) at the time of the production command “02H”. Lost explicit production a will appear in the form shown. As with the effect command “02H”, for example, the losing explicit effect a shows that the attack by the character A is dismissed and the enemy escapes, and then the character A regrets. This is done as a defeat. As a result, the display effect pattern associated with the effect command “04H” functions as “a loss effect pattern of effect patterns having the effect content a”.

このように、第1の演出モードにおいては、大当り抽選の結果がハズレであることに基づいて、液晶表示装置1400において特定の演出内容(表示演出a)が現れる特定のハズレ演出パターン(演出コマンド「04H」)にかかる表示制御を行うときは、主制御MPU4100a側にて特定の変動時間(変動時間Ta4)が決定されたときに、該決定された特定の変動時間(変動時間Ta4)内にて特定の演出内容(表示演出a)が現れるかたちで特定のハズレ演出パターンにかかる表示制御を行うようにしている。それにもかかわらず、大当り抽選の結果が当りであることに基づいて、液晶表示装置1400において特定の演出内容(表示演出a)が現れる、上記特定のハズレ演出パターン(演出コマンド「04H」)に対しての当り演出パターン(演出コマンド「01H」)にかかる表示制御を行うときは、主制御MPU4100a側にて上記特定の変動時間(変動時間Ta4)よりも短い変動時間(変動時間Ta1)が決定されたときに、該決定された短い変動時間(変動時間Ta1)のみならず、少なくとも所定のインターバル期間(第1の閉制御期間、第2の閉制御期間)を加えたより長い時間を演出時間として設定し、この演出時間内にて特定の演出内容(表示演出a)が現れるかたちで特定の当り演出パターンにかかる表示制御を行うようにした。   In this way, in the first effect mode, based on the fact that the result of the big hit lottery is a loss, a specific lose effect pattern (effect command “ 04H "), when the specific control time (change time Ta4) is determined on the main control MPU 4100a side, within the determined specific control time (change time Ta4). Display control relating to a specific loss production pattern is performed in such a way that specific production content (display production a) appears. Nonetheless, based on the fact that the result of the big hit lottery is a win, a specific effect content (display effect a) appears on the liquid crystal display device 1400. When performing display control related to all winning effect patterns (effect command “01H”), the main control MPU 4100a side determines a variation time (variation time Ta1) shorter than the specific variation time (variation time Ta4). When setting the effect time, not only the determined short fluctuation time (fluctuation time Ta1) but also a longer time including at least a predetermined interval period (first closing control period, second closing control period) is set. In such a production time, display control for a specific hit production pattern is performed in such a way that specific production content (display production a) appears. It was.

このような演出手法によれば、特別図柄の停止後の所定のインターバル期間においても、液晶表示装置1400においては当りが当選されているか否かについての当落演出と、オープニング演出とが行われるようになる。また、これらの演出については適宜にカットして演出や遊技を進行させることができるようになっており、テンポのよい演出進行(遊技進行)を実現することができるようになる。また、こうした特定の演出内容(表示演出a)の表示演出パターンが現れたときには、その途中段階にて特別図柄が停止されるか否かといった点にも注目すべき演出要素が加わるようになり、同停止が確認されたときには、大入賞口2003の開放による賞球獲得の機会が付与されることが把握可能とされることで、遊技興趣の向上を図ることができるようになる。   According to such an effect technique, even in a predetermined interval period after the special symbol is stopped, the liquid crystal display device 1400 performs the winning effect as to whether or not the winning is won and the opening effect. Become. In addition, these effects can be appropriately cut so that the effects and games can be advanced, so that it is possible to realize the effect progress (game progress) with a good tempo. In addition, when a display effect pattern of such specific effect content (display effect a) appears, a notable effect element is added to the point of whether or not the special symbol is stopped in the middle stage, When the stoppage is confirmed, it is possible to grasp that an opportunity to acquire a prize ball by opening the special winning opening 2003 is given, so that it is possible to improve the game entertainment.

また、演出コマンド「01H」、「02H」のときの延長演出パターンに対し、演出コマンド「04H」のときの当該表示演出パターンを用意するようにしたことで、「発展後の表示演出a」が現れたときの大当り期待度を、大当りと小当りとの出現比率に制約された範囲内で設定せざるを得なくなってしまうようなことが回避されるようになり、小当りが搭載されていることを認識し難くするこのような演出体系のもとであっても、図237に示されるようなより自由度の高い演出設計を行うことができるようになる。   Further, by providing the display effect pattern for the effect command “04H” with respect to the extended effect pattern for the effect commands “01H” and “02H”, the “development display effect a” is obtained. The big hit expectation degree when it appears is avoided to have to be set within the range constrained by the appearance ratio of big hit and small hit, and the small hit is installed Even under such an effect system that makes it difficult to recognize this, it is possible to perform an effect design with a higher degree of freedom as shown in FIG.

また、演出コマンド「04H」のときの当該表示演出パターンでは、タイミングt1以降も特別図柄は変動していることから、遊技者に特別図柄の変動状態が確認された場合であっても何ら問題はない。そして、このような非延長の演出パターンを、上記延長演出パターンに対して混在させるかたちで用意したことで、延長演出パターンにおける特別図柄の停止状態が確認された場合であっても、遊技者に対して見間違いかもしれない意識付けを促すことができるようになる。   Further, in the display effect pattern at the time of the effect command “04H”, since the special symbol fluctuates after timing t1, there is no problem even when the player confirms the variation state of the special symbol. Absent. And by preparing such a non-extension effect pattern in the form of mixing with the above-mentioned extension effect pattern, even if a special symbol stop state in the extension effect pattern is confirmed, It will be possible to promote awareness that might be mistaken.

また、演出コマンド「04H」のときの当該表示演出パターンでは、ハズレ明示演出aが行われているときに大入賞口2003は開放されないことから、遊技者に大入賞口2003が確認された場合であっても何ら問題はない。そして、このような非開放のハズレ明示演出aを、上記演出コマンド「02H」のときのハズレ明示演出aに対して混在させるかたちで用意したことで、ハズレ明示演出aにおける大入賞口2003の開放が確認された場合であっても、遊技者に対して見間違いかもしれない意識付けを促すことができるようになる。   Further, in the display effect pattern at the time of the effect command “04H”, the big prize opening 2003 is not opened when the losing explicit effect a is being performed, and therefore, when the player confirms the big prize opening 2003. There is no problem even if it exists. Then, by providing such a non-open losing explicit effect a in combination with the losing explicit effect a at the time of the effect command “02H”, the large winning opening 2003 is opened in the losing explicit effect a. Even if this is confirmed, it is possible to encourage the player to be aware of a mistake that may be mistaken.

なお、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、演出コマンド「01H」、「02H」、「04H」のときの表示演出パターンにおいては、タイミングt2が到来するまでの間には、特定のミッションaに成功したか否か(キャラクタAが敵を倒すか否か)は示されることがないようにしたが、タイミングt2の到来に先立って、特定のミッションaに成功したか否か(キャラクタAが敵を倒すか否か)が示されるようにしてもよい。すなわちこの場合、同結果表示が現れて以降、大当り明示演出若しくはハズレ明示演出が行われることとなるが、このような演出手法であっても、小当り時の表示演出aにおいては、小当り時の第1の閉制御期間の大部分が表示演出aに用いられることはもとより、その後に、キャラクタAが悔しがる様子を映し出すなど、大当りの落選演出が現れることで、大当りの落選演出が行われてから比較的早く次変動(特別図柄の保留消化)に移行させるようにすることはできる。   In the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, in the display effect pattern at the time of the effect commands “01H”, “02H”, and “04H”, a specific mission a is required until the timing t2 arrives. (Whether or not the character A defeats the enemy) is not shown, but prior to the arrival of the timing t2, whether or not the specific mission a is successful (the character A Whether or not to defeat the enemy) may be indicated. That is, in this case, after the same result display appears, the big hit explicit effect or the lose explicit indication effect is performed. Even with such an effect method, the small win time display effect a In addition to the fact that most of the first closing control period is used for the display effect a, after that, a big win defeat effect such as the appearance of the regret of character A appears. It is possible to shift to the next change (special symbol reservation digestion) relatively soon after being broken.

ところで、このような表示演出は、第1の演出モードにおいて、主制御MPU4100a側から図237に示した演出コマンド「01H」〜「04H」のいずれかが受信されたときに現れることは上述した通りである。そして、遊技者は、第1の演出モードにおけるこのような遊技性(演出性)を実現する上で特に必要とされていない小当りの存在を意識することなく、大当りの当選確率をもって大当りが当選されるか否かについての遊技を楽しむこととなる。   By the way, as described above, such a display effect appears when any of the effect commands “01H” to “04H” shown in FIG. 237 is received from the main control MPU 4100a side in the first effect mode. It is. Then, the player wins the big win with the winning probability of the big hit without being aware of the existence of the small hit that is not particularly necessary for realizing such game performance (rendering performance) in the first production mode. You will enjoy the game about whether or not it will be played.

ただし、主制御MPU4100a側から図237に示した演出コマンド「01H」〜「04H」のいずれかが受信された場合であっても、第2の演出モードに設定されているときは、主制御MPU4100a側からの当該演出コマンド「01H」〜「04H」これ自体の内容はもとより、通常外部不利遊技状態であることに何らの変化も生じていないにもかかわらず、小当りの当選による大入賞口2003の開放を前提とした演出内容の表示演出パターンを一転して積極的に採用することで、第1の演出モードにあるときと比較して、大入賞口2003の開放による賞球獲得の機会頻度が大幅に増大されたかのような遊技性(演出性)を実現するようにしている。   However, even if any of the effect commands “01H” to “04H” shown in FIG. 237 is received from the main control MPU 4100a side, the main control MPU 4100a is set when the second effect mode is set. The winning commands 2003 by winning the small hits in spite of the contents of the directing commands “01H” to “04H” from the side, as well as the normal external disadvantaged gaming state. By actively adopting the display effect pattern of the effect content on the premise of opening the game, the opportunity frequency of winning the winning ball by opening the special winning opening 2003 compared to when in the first effect mode The game performance (rendering performance) is realized as if is greatly increased.

[第2の演出モード、演出コマンド「01H」のときの表示演出パターンについて]
すなわち、同図246(a)に示されるように、いま、第2の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて大当りが当選されたことに基づいて、図237に示した変動時間Ta1をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「01H」に対応付けされている大当り時の表示演出a´の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示と、装飾図柄の変動とをそれぞれ開始させる。
[Second Effect Mode, Display Effect Pattern for Effect Command “01H”]
That is, as shown in FIG. 246 (a), based on the fact that the main control MPU 4100a wins the big win when the second production mode is set, the result is shown in FIG. 237. Assuming that the variation of the special symbol having the variation time Ta1 is started (timing t0), the liquid crystal display device 1400 has the contents of the display effect a ′ at the big hit time associated with the effect command “01H”. The dynamic display of the non-extended display effect pattern and the variation of the decorative design are started.

ただし、この第2の演出モードにおける表示演出a´は、第1の演出モードにおける表示演出aとはその内容が異なっており、例えば、特定のミッションa´を成功させることができるか(この実施の形態では、装飾図柄を、大入賞口2003の開放確定であることが把握可能となるボーナスチャレンジ停止図柄にて停止表示させることができるか)否かなどの内容をもった表示演出パターン(チャレンジボーナス演出パターン)として用意されている。したがって、装飾図柄の変動表示としても、当該液晶表示装置1400の表示領域の全体にわたって(少なくとも表示領域の中央部分など、注目され易い箇所において)行われるようにしている。このように、第2の演出モードにおいては、装飾図柄の動きに注目させ、ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れる停止表示態様をもって装飾図柄を停止表示させることができるか否かによって大当り抽選の結果を遊技者に把握させるようにしている。   However, the content of the display effect a ′ in the second effect mode is different from the content of the display effect a in the first effect mode. For example, is it possible to make a specific mission a ′ successful? In the form of the display effect pattern (challenge), such as whether or not the decorative symbol can be stopped and displayed with the bonus challenge stop symbol that makes it possible to grasp that the winning prize opening 2003 is confirmed to be open. Bonus performance pattern). Therefore, the decorative symbol variation display is also performed over the entire display area of the liquid crystal display device 1400 (at least in a portion that is easily noticed, such as the central portion of the display area). In this way, in the second performance mode, attention is paid to the movement of the decorative symbol, and the big hit is determined depending on whether or not the decorative symbol can be stopped and displayed with the stop display mode in which the bonus challenge stop symbol appears on the predetermined symbol line. The player is made to know the result of the lottery.

この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、第1の演出モードと第2の演出モードとで、装飾図柄の表示形態についてもこれを異ならしめるようにしている。例えば、第1の演出モードにおける装飾図柄は数字を主体とした比較的小さな図柄画像であるのに対し、第2の演出モードにおける装飾図柄はキャラクタを主体とした比較的大きな図柄画像として表示されるなど、第2の演出モードにおいては装飾図柄がより注目され易い表示形態として設定されている。   In this regard, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, the display pattern of the decorative symbols is made different between the first effect mode and the second effect mode. For example, the decorative symbol in the first effect mode is a relatively small symbol image mainly composed of numbers, whereas the decorative symbol in the second effect mode is displayed as a relatively large symbol image mainly composed of characters. In the second effect mode, the decorative pattern is set as a display form that is more likely to be noticed.

そして、演出コマンド「01H」のときの非延長の表示演出パターンでは、タイミングt1が到来するまでの変動時間Ta1において、例えば、このような装飾図柄を、ボーナスチャレンジ停止図柄が現れる停止表示態様をもって停止表示させるように適宜のキャラクタが奮闘するなどの内容をもった表示演出a´が現れるとともに、特別図柄の変動が停止されるタイミングt1においては、大入賞口2003の開放により賞球獲得が可能とされることが遊技者に把握可能とされるようにボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れる停止表示態様をもって装飾図柄が確定停止されることとなる。これにより、当該演出コマンド「01H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容a´をもった演出パターンのうちの当り演出パターン」として機能するようになる。   Then, in the non-extended display effect pattern at the time of the effect command “01H”, for example, such a decorative symbol is stopped with a stop display mode in which a bonus challenge stop symbol appears in the fluctuation time Ta1 until the timing t1 arrives. A display effect a ′ having contents such as an appropriate character struggling so as to be displayed appears, and at the timing t1 when the variation of the special symbol is stopped, the winning ball 2003 can be opened to obtain a prize ball. In order to make it possible for the player to grasp the fact that the bonus challenge has been stopped, the decorative symbol is confirmed and stopped with a stop display mode in which the bonus challenge stop symbol appears on a predetermined symbol line. As a result, the display effect pattern associated with the effect command “01H” functions as “a hit effect pattern among effect patterns having the effect content a ′”.

また、こうして装飾図柄がボーナスチャレンジ停止図柄が現れる停止表示態様をもって確定停止されたとき、液晶表示装置1400においては、第1の閉制御期間を利用し、大入賞口2003の開放によって遊技者が獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかについてのチャレンジボーナス演出の開始前演出として、操作ハンドル部410の操作タイミングが液晶表示装置1400におけるカウントダウン表示によって示されるカウントダウン演出a´を行うようにしている。   In addition, when the decorative symbol is confirmed and stopped with the stop display mode in which the bonus challenge stop symbol appears, the liquid crystal display device 1400 uses the first closing control period and is acquired by the player by opening the big prize opening 2003. As an effect before the start of the challenge bonus effect regarding how many prize balls are possible, the operation timing of the operation handle unit 410 performs a countdown effect a ′ indicated by a countdown display on the liquid crystal display device 1400. Like that.

ここで、このカウントダウン演出a´とは、上述の通り、例えば、右打ち遊技によって特図ゲート2500を狙うことを説明しつつ、例えば3〜5秒程度のカウントダウン表示が行われるものであり、このカウントダウン表示が「0」に変わったときに操作ハンドル部410が適切な操作量で操作されると、当該第1の閉制御期間が終了してすぐに特図ゲート2500を遊技球が通過するようになる。   Here, as described above, the countdown effect a ′ is, for example, a countdown display of about 3 to 5 seconds, while explaining that the special-purpose gate 2500 is aimed by a right-handed game. When the operation handle portion 410 is operated with an appropriate operation amount when the countdown display changes to “0”, the game ball passes through the special-purpose gate 2500 as soon as the first closing control period ends. become.

したがって、このようなカウントダウン演出a´によれば、同演出の指示通りに操作ハンドル部410が操作されたときには、図246(a)に示されるように、第1の閉制御期間の終了タイミングt2が到来してからすぐに特図ゲート2500を遊技球が通過することによって第1の演出モードの場合よりも第2の閉制御期間の終了タイミングtxが早期に到来することとなる。これにより、第1の閉制御期間の終了タイミングt2が到来してから比較的早期にラウンド数にかかる抽選処理(ラウンド数決定処理)、さらには該抽選処理の結果(決定されたラウンド数)に基づいて、遊技者が獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかについてのチャレンジボーナス演出が行われるようになり、当該演出において、いずれの開放態様(長開放当り遊技、中開放当り遊技、小開放当り遊技)をもって大入賞口2003が開放されるかなどが示されるようになる。すなわちこの場合、遊技者は、大当り遊技はもとより、小開放当り遊技(小当り遊技)のときにも大入賞口2003に対して遊技球を打ち出すこととなり、これによって第1の演出モードにあるときと比較して、大入賞口2003の開放による賞球獲得の機会頻度が大幅に増大されたかのような遊技性(演出性)が実現されるようになる。なお、大当り遊技中における演出の詳細については後述する。   Therefore, according to such a countdown effect a ′, when the operation handle portion 410 is operated according to the instruction of the effect, as shown in FIG. 246 (a), the end timing t2 of the first closing control period. As soon as the game ball passes through the special figure gate 2500, the end timing tx of the second closed control period arrives earlier than in the first production mode. As a result, the lottery process (round number determination process) concerning the number of rounds relatively early after the end timing t2 of the first closing control period arrives, and further, the result of the lottery process (the determined number of rounds) Based on this, a challenge bonus presentation is made as to how many prize balls can be obtained by the player, and in this presentation, which release mode (game per long release, middle release) Whether or not the big prize opening 2003 is opened with a winning game or a small opening game) is shown. That is, in this case, the player will not only play the big hit game but also play the game ball to the big prize opening 2003 not only when the game is per small opening (small hit game), thereby being in the first production mode. Compared to the above, the game performance (rendering performance) is realized as if the opportunity frequency of winning a prize ball by opening the special winning opening 2003 is greatly increased. Details of the effects during the big hit game will be described later.

ところで、これも図245(c)を参照しつつ上述したが、このような大当り時のチャレンジボーナス演出パターンにおいては、カウントダウン演出a´におけるカウントダウン表示が「0」に変わってからも長い時間にわたって操作ハンドル部410が操作されないような事態が生じることも想定される。すなわちこの場合、不定の長さをもった第2の閉制御期間が長い時間にわたって継続されることとなるが、この第2の閉制御期間においては、液晶表示装置1400にてカウントダウン表示が「0」のままで表示されるなど、新たな演出が出現されないようにしておくことが、このような事態を生じさせる遊技者の興味を薄らげる上でより望ましい。   By the way, as described above with reference to FIG. 245 (c), in such a big bonus challenge bonus effect pattern, the operation is continued for a long time even after the countdown display in the countdown effect a ′ changes to “0”. It is also assumed that a situation where the handle portion 410 is not operated occurs. That is, in this case, the second closing control period having an indefinite length is continued for a long time. In this second closing control period, the countdown display is “0” on the liquid crystal display device 1400. In order to diminish the interest of the player who causes such a situation, it is desirable to prevent a new effect from appearing such as “

ただし、チャレンジボーナス演出パターンが出現した状況にあって、このような演出進行が停滞される事態は、大当りに当選された場合に限られるものであり、後述の小当り時のチャレンジボーナス演出パターン(図245(d)、図246(b)参照)の場合には生じ得ないものとなっている。すなわちこの場合、何らの演出も新たに行われない演出停滞の状態(無演出状態)にありながら、小開放当たり遊技が行われる可能性が排除された分だけ、獲得可能とされる賞球量はもとより、遊技者に有利な遊技状態への移行期待度についてもこれが飛躍的に高められるようになる。   However, in the situation where the challenge bonus performance pattern has appeared, such a situation where the performance progress is stagnant is limited to the case where a big win is won. In the case of FIG. 245 (d) and FIG. 246 (b), it cannot occur. In other words, in this case, the amount of prize balls that can be obtained by the amount that the possibility of playing a game per small opening is excluded while there is a stagnant effect (no effect) in which no effect is newly performed. In addition to this, the expectation of transition to a gaming state advantageous to the player can be dramatically increased.

[第2の演出モード、演出コマンド「02H」のときの表示演出パターンについて]
これに対し、同図246(b)に示されるように、いま、第2の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて小当りが当選されたことに基づいて、図237に示した変動時間Ta2(ここでは、タイミングt0〜t1の時間と同じ時間に設定されているものとして説明する)をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「02H」に対応付けされている小当り時の表示演出a´の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示と、装飾図柄の変動とをそれぞれ開始させる。
[Second Effect Mode, Display Effect Pattern when Effect Command “02H”]
On the other hand, as shown in FIG. 246 (b), based on the fact that the small hit is won on the main control MPU 4100a side when the second effect mode is set, FIG. Assuming that the variation of the special symbol having the variation time Ta2 shown in FIG. 5 (here, described as being set at the same time as the timing t0 to t1) is started (timing t0), the liquid crystal display device In 1400, the dynamic display of the non-extended display effect pattern having the contents of the display effect a ′ at the time of the small hits associated with the effect command “02H” and the variation of the decorative design are started.

そして、こうして開始された表示演出a´の内容をもった非延長の表示演出パターン(演出コマンド「02H」)も、タイミングt1が到来するまでの変動時間Ta2において、例えば、このような装飾図柄を、ボーナスチャレンジ停止図柄が現れる停止表示態様をもって停止表示させるように適宜のキャラクタが奮闘するなどの内容をもった表示演出a´が現れるとともに、特別図柄の変動が停止されるタイミングt1においては、大入賞口2003の開放により賞球獲得が可能とされることが遊技者に把握可能とされるようにボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れる停止表示態様をもって装飾図柄が確定停止されることとなる。これにより、当該演出コマンド「02H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容a´をもった演出パターンのうちの当り演出パターン」として機能するようになる。   Then, the non-extended display effect pattern (effect command “02H”) having the content of the display effect a ′ thus started is also displayed, for example, in such a decorative pattern at the variation time Ta2 until the timing t1 arrives. At the timing t1 when the display effect a ′ having a content such as an appropriate character struggling to stop and display in the stop display mode in which the bonus challenge stop symbol appears, and at the timing t1 when the variation of the special symbol is stopped. The decorative symbol is confirmed and stopped with a stop display mode in which the bonus challenge stop symbol appears on a predetermined symbol line so that the player can grasp that the winning ball can be acquired by opening the winning opening 2003. It becomes. As a result, the display effect pattern associated with the effect command “02H” functions as “a hit effect pattern among effect patterns having effect contents a ′”.

ただし上述の通り、小当りの当選時においては、特別図柄が停止されてから小開放当り遊技(小当り遊技)が開始されるまでの閉制御期間(オープニング期間)については、特別図柄が停止されてからインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの時間(一定の長さをもった第1の閉制御期間)のみからなっており、同タイマがタイムアップしたときには、特図ゲート2500への遊技球の通過の有無にかかわらず小開放当り遊技(小当り遊技)が開始されるようになっている(図233参照)。   However, as described above, when winning a small bonus, the special symbol is stopped for the closing control period (opening period) from when the special symbol is stopped until the game per small opening (small winning game) is started. The interval effect timer (8 seconds in this case) is up to the time up (first closed control period with a certain length), and when the timer is up, Regardless of whether or not a game ball has passed through 2500, a game per small opening (small hit game) is started (see FIG. 233).

この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、演出コマンド「02H」のときの表示演出パターンの場合であっても、演出コマンド「01H」のときの表示演出パターンの場合と同様、装飾図柄がボーナスチャレンジ停止図柄の現れる停止表示態様をもって確定停止されたときは、第1の閉制御期間を利用し、大入賞口2003の開放によって遊技者が獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかについてのチャレンジボーナス演出の開始前演出として、操作ハンドル部410の操作タイミングが液晶表示装置1400におけるカウントダウン表示によって示されるカウントダウン演出a´を行うようにしている。   In this regard, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, even in the case of the display effect pattern at the time of the effect command “02H”, the decorative design is the same as in the case of the display effect pattern at the time of the effect command “01H”. When the game is confirmed and stopped with the stop display mode in which the bonus challenge stop symbol appears, the number of prize balls that can be obtained by the player by using the first closing control period and opening the big winning opening 2003 is determined. As an effect before the start of the challenge bonus effect regarding whether it is a thing, the operation timing of the operation handle part 410 performs a countdown effect a ′ indicated by a countdown display in the liquid crystal display device 1400.

すなわち、第2の演出モードにあるときの表示演出パターンでは、大当りと小当りとについてはいずれも大入賞口2003を開放させる当りであるとして同様に扱っており、装飾図柄の変動が開始されるタイミングt0からチャレンジボーナス演出が行われるまでの演出内容では区別されておらず、同演出の指示通りに操作ハンドル部410が操作されたときには、カウントダウン演出a´から先行演出(図示略)を経てチャレンジボーナス演出へと繋がる、大当り時のチャレンジボーナス演出パターン(演出コマンド「01H」)のときと同じ一連の演出内容によってチャレンジボーナス演出が開始されることとなる。したがって、大入賞口2003の開放によって賞球獲得が可能とされる当りとして大当りはもとより、小当りもその1つの種類(当りの種別)として扱われることとなり、チャレンジボーナス演出においては、長開放当たり遊技と中開放当たり遊技はもとより、小開放当たり遊技を含めて、いずれの遊技態様が現れるかについての演出表示を行うことができるようになる。これにより、第1の演出モードにあるときと比較して、大入賞口2003の開放による賞球獲得の機会頻度が大幅に増大されたかのような遊技性(演出性)が実現されるようになる。なお、長開放当たり遊技、中開放当たり遊技、小開放当たり遊技のうち、小開放当たり遊技は比較的短い時間にて終了してしまうことに鑑み、大当りA〜Dと小当りとのうち、小当りが当選されているか否かについては、第1の閉制御期間内における演出において大当りの当選時には現れない特定画像を表示させることにより遊技者が把握可能とされるようにしてもよい。   That is, in the display effect pattern when in the second effect mode, both the big win and the small win are handled in the same way as the big winning opening 2003 is opened, and the variation of the decorative design is started. There is no distinction between the contents of the stage from the timing t0 until the challenge bonus stage is performed, and when the operation handle portion 410 is operated as instructed for the stage, the challenge is performed from the countdown stage a 'through the preceding stage (not shown). The challenge bonus effect is started with the same series of effect contents as in the case of the big bonus challenge bonus effect pattern (effect command “01H”), which leads to the bonus effect. Accordingly, not only big hits but also small hits are treated as one type (per hit type) as a win that can be won by winning the big prize opening 2003. In addition to games and games per mid-open, it is possible to display effects regarding which game modes appear, including games per small open. Thereby, as compared with the case in the first production mode, the game performance (production performance) is realized as if the opportunity frequency of winning the prize ball by opening the special winning opening 2003 is greatly increased. . Of the games per long opening, games per medium opening, and games per small opening, the game per small opening ends in a relatively short time. As to whether or not the winning is won, the player may be able to grasp by displaying a specific image that does not appear at the time of winning the big hit in the production within the first closed control period.

このように、演出コマンド「02H」のときの表示演出パターンについては、1つの演出コマンドに基づく表示演出パターンでありながらも、
・小当りを賞球獲得の機会が付与されないノーチャンスのハズレとして(純ハズレ時の演出パターン(演出コマンド「04H」)と同様に)扱われる第1の演出モード時の延長演出パターン、及び
・小当たりを賞球獲得の機会が付与されるハイチャンスの当りとして(大当り時の演出パターン(演出コマンド「01H」)と同様に)扱われる第2の演出モード時の非延長の表示演出パターン(チャレンジボーナス演出パターン)
のいずれかとして選択的に実行されるものである。すなわちこの場合、当落にかかる演出情報が周辺制御MPU4140a側にて適宜に逆転されることとなり、これによって主制御MPU4100a側でのロジックを逐一変更しなくても演出内容が大きく異なる多種多様の演出を実現させることができるようになる。
Thus, the display effect pattern for the effect command “02H” is a display effect pattern based on one effect command,
The extended effect pattern in the first effect mode, which is treated as a no-chance loss that does not give the chance to win a prize ball (similar to the effect pattern in the case of pure loss (the effect command “04H”)), and Non-extended display effect pattern in the second effect mode (similar to the effect pattern at the time of the big hit (the effect command “01H”)) as a hit of the high chance that the opportunity to win the prize ball is given ( Challenge bonus production pattern)
Is selectively executed. That is, in this case, the effect information related to the winning is appropriately reversed on the peripheral control MPU 4140a side, and thereby, a variety of effects with greatly different effect contents can be obtained without changing the logic on the main control MPU 4100a side by step. Can be realized.

また、さらに言えば、小開放当たり遊技(小当り遊技)とは、特典として少量の賞球(本実施形態では、40〜50個程度)しか実質的に遊技者に獲得可能とされないばかりか、小開放当り遊技(小当り遊技)が行われる前よりも遊技者にとって有利な遊技状態に移行されることもないものであることから、開閉部材2006が動作するにもかかわらず遊技興趣が低下しかねない点でその遊技設定上での扱いに注意を要するものといえる。したがって、従来は、小当りを搭載するにあたっては、小開放当たり遊技(小当り遊技)と同じような挙動をもって大当り遊技が行われるとともにその後には有利な遊技状態に移行させるように機能する特定の当選種をまずは用意しておき、小開放当たり遊技(小当り遊技)が行われる状況にあっては、当該特定の当選種の当選に応じた大当り遊技である可能性を遊技者に意識付けさせることで、小開放当り遊技(小当り遊技)が行われるときの遊技興趣の維持を図るようにすることが大前提とされていた。ただし、このような従来の遊技機であっても、特定の当選種に当選された場合は、通常遊技状態においては極めて低く設定される大当りの当選確率のもとでようやく大当りに当選されたにもかかわらず、この低い確率に見合った分の賞球が獲得可能とされないことによる遊技興趣の低下(大当り確率と大当りの実質確率とのズレによる遊技興趣の低下)が避けられないものとなっていた。   Furthermore, the game per small opening (small game) means that only a small amount of award balls (about 40 to 50 in this embodiment) can be substantially acquired by the player as a privilege. Since the game state is not shifted to a game state that is more advantageous to the player than before the small opening game (small hit game) is performed, the gaming interest is reduced even though the opening / closing member 2006 is operated. It can be said that it is necessary to pay attention to the handling in the game setting in that point. Therefore, in the past, when a small hit is installed, a special hit function is performed in which a big hit game is played with a behavior similar to that of a small open per game (small hit game) and thereafter, a transition is made to an advantageous gaming state. First of all, the winning type is prepared, and in the situation where a game per small opening (small winning game) is performed, the player is made aware of the possibility of being a big hit game according to the winning of the specific winning type Therefore, it has been a major premise to maintain the game entertainment at the time of a small opening game (small hit game). However, even in the case of such a conventional gaming machine, when a specific winning type is won, it is finally won in the big win with a big win probability set in a very low game state. Regardless of this, it is inevitable that there will be a decline in the game entertainment interest (decrease in the game entertainment interest due to the gap between the jackpot probability and the real probability of the jackpot) due to the fact that prize balls corresponding to this low probability cannot be obtained. It was.

この点、この実施の形態にかかるパチンコ機1とは、小当りを搭載するにあたって、小開放当たり遊技(小当り遊技)と同じような挙動をもって大当り遊技が行われるとともにその後には有利な遊技状態に移行させるように機能する特定の当選種が用意されない点で、小開放当り遊技(小当り遊技)が行われるときの遊技興趣の低下の抑制を図るべくの技術思想が従来の遊技機とはそもそも大きく異なるものとなっている。   In this regard, the pachinko machine 1 according to this embodiment is configured so that when hitting a small hit, a big hit game is performed with the same behavior as a small open hit game (small hit game), and thereafter an advantageous gaming state The conventional game machine has a technical idea for suppressing a decrease in the gaming interest when a game per small opening (small game) is performed in that a specific winning species that functions to shift to In the first place, it is very different.

すなわち、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって獲得可能とされる賞球量の異なる複数種の大当り遊技が実行されうるように、当該大当り遊技の実行に際しての上記特図ゲート2500を遊技球が通過するときには、ラウンド数にかかる抽選処理(ラウンド数決定処理)を行うようにしている。そして、こうしてラウンド数にかかる抽選処理が行われるまでの間(特に、特別図柄の変動時間)、液晶表示装置1400においては、ラウンド数が未だ決定されていない中途の抽選段階にあるもとで、大当り抽選において大入賞口2003の開放が確定される抽選結果(大当り、若しくは小当り)が得られたか否かについての表示演出が行われるようにしている(当りの種別にかかわらずチャレンジボーナス演出パターンが現れるようにしている)。そしてこの結果、同抽選結果が得られていることが示されたときは、少なくとも小量の出玉は獲得可能とされている状態にあることが遊技者に把握可能とされているもとで、あとはどれだけの出玉を上積みさせることができるか(小量の出玉獲得から、中量、若しくは多量の出玉獲得まで上積みさせることができるか)についてのチャレンジボーナス演出がさらに行われるようにしている。   That is, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the special figure gate 2500 for executing the jackpot game is executed so that a plurality of types of jackpot games having different prize ball amounts that can be obtained by the player can be executed. When a game ball passes through, a lottery process (round number determination process) for the number of rounds is performed. Until the lottery process for the number of rounds is performed in this way (particularly, the special symbol fluctuation time), the liquid crystal display device 1400 is in the middle of the lottery stage where the number of rounds has not yet been determined. In the big hit lottery, a display effect is given as to whether or not a lottery result (big hit or small win) that confirms the opening of the big winning opening 2003 is obtained (regardless of the type of win, the challenge bonus directing pattern) To appear). And as a result, when it is shown that the same lottery result is obtained, it is possible for the player to know that at least a small amount of balls are available. Then, there will be a further challenge bonus effect on how many balls can be added (from a small amount to a medium or large amount). Like that.

またさらに、賞球数の上積みがあったときには、遊技者に有利な遊技状態(確率変動機能や時短機能が作動する遊技状態)への変更が行われる可能性も生じる。したがって、このようなチャレンジボーナス演出においては、条件装置の作動を伴う当りの当選確率「1/400」に対し、条件装置の作動を伴わない当りの当選確率「3/400」を加えたより高い確率「1/100」をもって、遊技者に対して賞球が払い出されうること(換言すれば、開閉部材2006が動作すること)のみならず、遊技者に有利な遊技状態に移行されうることをも意識付けさせることができるようになる。   Furthermore, when the number of prize balls is increased, there is a possibility that the game state is changed to a game state advantageous to the player (a game state in which the probability changing function or the time-shortening function operates). Therefore, in such a challenge bonus effect, a higher probability that a winning probability “3/400” without operation of the condition device is added to a winning probability “1/400” with operation of the condition device. With “1/100”, not only can a prize ball be paid out to a player (in other words, the opening / closing member 2006 operates), but also that a game state advantageous to the player can be entered. Can also be made aware.

しかも、このようなチャレンジボーナス演出によれば、小量の出玉が獲得可能とされることがデフォルトの演出状態として位置付けされていることから、大当りの当選に応じた多量の出玉獲得があるか否かが基本遊技(基本演出)とされる従来の遊技機とは異なり、小量の出玉が獲得可能とされる小開放当り遊技(小当り遊技)が行われる場合であっても、デフォルトの演出状態に即したかたちで大入賞口2003が開放されただけであることから、遊技興趣の低下は抑制されるようになる。またさらに、第2の演出モードにあるときには、小量の出玉が獲得可能とされることがデフォルトの演出状態として位置付けされている分だけ、その当り演出の出現確率(チャレンジボーナスへの突入確率)としてもより高い確率(大当りの当選確率に、小当りの当選確率が加算されたより高い確率)に設定されており、これによって低い確率に見合った分の賞球が獲得可能とされないことによって遊技興趣が低下してしまうようなことも回避されている。   Moreover, according to such a challenge bonus production, since it is positioned as a default production state that a small amount of balls can be obtained, there is a large amount of ball winning according to the winning of the big hit Unlike conventional gaming machines where whether or not a basic game (basic production) is used, even if a small opening per game (small hit game) where a small amount of balls can be obtained is performed, Since the grand prize opening 2003 is only opened in conformity with the default performance state, a decrease in the game entertainment is suppressed. In addition, when in the second production mode, the probability of appearance of the hit production (probability of entering the challenge bonus) is determined by the fact that a small amount of balls can be obtained is positioned as the default production state. ) Is set to a higher probability (higher probability of winning big wins plus higher probability of winning big hits), and as a result, it is not possible to acquire award balls corresponding to the lower probability. It is also avoided that the interest is reduced.

そして、このような遊技・演出性を実現しているチャレンジボーナス演出パターンが第2の演出モードにおいて持たせられるべく、第1の演出モードにおいても、小当りにかかる抽選が行われることはもとより、小当りの当選時には、大当りの当選時における特別図柄の変動時間Ta1〜Td1を基準としてこれに合わせた長さの変動時間Ta2〜Td2が選択されうるようになっている。ただし、第1の演出モードでは、本来、小当りは必要なく、大当たり確率に基づいて大当りに当選されたか否かについての表示演出が基本的に行われるようになっている。したがって、第1の演出モードにおいては、小当りが搭載されているパチンコ機であることが遊技者に気付かれ難い表示演出を実現することが好都合であるが、液晶表示装置1400において特別図柄の変動停止時に大当り抽選の結果が現れる演出手法を単純に採用した場合には、特別図柄の停止後、小開放当り遊技(小当り遊技)の実行に際してのオープニング期間やその後の大入賞口2003の開放期間の存在が目立ってしまい、遊技興趣が低下しかねない。   And in order to be able to have the challenge bonus performance pattern that realizes such games and performance in the second performance mode, not only is the lottery for the small hits performed in the first performance mode, At the time of winning a small hit, the varying times Ta2 to Td2 of the length corresponding to the changing times Ta1 to Td1 of the special symbol at the time of winning the big hit can be selected. However, in the first effect mode, a small win is not originally required, and a display effect is basically performed as to whether or not the big win is won based on the big win probability. Therefore, in the first effect mode, it is convenient to realize a display effect that is not easily noticed by the player if it is a pachinko machine equipped with a small hit, but the liquid crystal display device 1400 has a special symbol variation. If the production method that shows the result of the big hit lottery at the time of stoppage is simply adopted, after the special symbol is stopped, the opening period when the game per small opening (small hit game) is executed or the opening period of the big winning opening 2003 thereafter The existence of the game will be conspicuous, and the entertainment interest of the game may be reduced.

この点、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、上述の通り、第1の演出モードにおいては、確定停止コマンドに対応したフラグがセットされるタイミングt1(特別図柄の変動終了時)にあっても、液晶表示装置1400における表示演出を終了させることはなくこれを継続させる。また、第1の閉制御期間への突入に際しては、タイミングt1においてインターバル演出コマンドに対応したフラグがセットされることとなるが、周辺制御MPU4140aは、大入賞口2003が開放されることが示されるインターバル演出に切り替えることなく同コマンドのセットを無視し、液晶表示装置1400における表示演出を継続させる。そして、第1の閉制御期間が終了して第2の閉制御期間が開始されるタイミングt2にあるときに、液晶表示装置1400における表示演出を、大当り抽選の結果が条件装置の作動を伴う当り(大当り)であるか否かについての当落情報が示される当落明示演出、さらにはオープニング演出に切り替えるかたちで実行する。   In this regard, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, as described above, in the first effect mode, at the timing t1 (at the end of the variation of the special symbol) when the flag corresponding to the fixed stop command is set. However, the display effect in the liquid crystal display device 1400 is not ended and is continued. In addition, when entering the first closing control period, a flag corresponding to the interval effect command is set at timing t1, but the peripheral control MPU 4140a indicates that the special winning opening 2003 is opened. The set of the command is ignored without switching to the interval effect, and the display effect on the liquid crystal display device 1400 is continued. When the first closing control period ends and the second closing control period starts at timing t2, the display effect on the liquid crystal display device 1400 is determined based on the result of the big hit lottery accompanied by the operation of the condition device. This is executed in such a manner that it is switched to a win-winning effect in which win-winning information about whether or not it is (big hit) is displayed, and further to an opening effect.

すなわちこの場合、上述の小当り時の演出が大当りの落選時に現れる一演出として位置付けされることはもとより、特別図柄の停止後、小開放当り遊技(小当り遊技)の実行に際しての第1の閉制御期間やその後の大入賞口2003の開放期間にまでわたって行うようにしたことで、大当りの落選であることが示されてから比較的早く次変動(特別図柄の保留消化)にかかる表示演出に移行させることができるようになる。これにより、いわゆる高期待のハズレ演出であるときと同じような態様で演出が進行するようになることから、条件装置の作動を伴わない当り(小当り)が搭載されているパチンコ機1であることが気付かれ難くなり、ひいては小当りの当選に応じて開閉部材2006が動作することによる遊技興趣の低下を抑制することができるようになる。   That is, in this case, the above-mentioned effect at the time of the small hit is positioned as one effect that appears at the time of the loss of the big hit, and after the special symbol is stopped, the first closing at the time of executing the game per small opening (small hit game) By performing it over the control period and the opening period of the subsequent grand prize opening 2003, the display effect on the next change (special symbol hold-up) relatively quickly after showing that it is a big win. Will be able to migrate to. Accordingly, the pachinko machine 1 is equipped with a hit (small hit) that does not involve the operation of the condition device, because the production proceeds in the same manner as in the so-called highly anticipated loss production. This makes it difficult to notice, and as a result, it is possible to suppress a decrease in gaming interests due to the opening / closing member 2006 operating in accordance with the winning of the small hit.

そして、このような第1の演出モードと第2の演出モードとが用意されるパチンコ機1にあって、特に、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aは、上述の通り、第1の演出モードと第2の演出モードとのいずれかの演出モードに強制決定されて、該強制決定されている演出モードからの遊技者の操作による変更が許容されないモード強制期間を創出するモード強制制御手段を備えている。そしてこの上で、当該パチンコ機1がホールに納品されてからの第1の所定期間(例えば、1ヶ月間)を第1の演出モードに強制決定しておき、その第1の所定期間が経過してからの第2の所定期間(例えば、次の1ヶ月間)を第2の演出モードに強制決定するように上記モード強制期間の創出にかかる制御を行うようにしている。   And in the pachinko machine 1 in which such a first effect mode and a second effect mode are prepared, the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment is in particular the first effect mode as described above. And a mode forcing control means for creating a mode forcing period that is forcibly determined to be one of the effect modes of the second and the second effect modes and is not allowed to be changed by the player's operation from the forcibly determined effect mode. ing. Then, a first predetermined period (for example, one month) after the pachinko machine 1 is delivered to the hall is forcibly determined as the first production mode, and the first predetermined period has elapsed. Then, the control related to the creation of the mode forcing period is performed so that the second predetermined period (for example, the next one month) is forcibly determined as the second effect mode.

このようなモード強制期間によれば、ホール側は、第1の所定期間は、上述の如くの延長演出パターンが現れることによって、小当りが搭載されていながらも遊技者に対してはこれを隠匿させつつ、大当りの当選確率「1/400」に基づいて液晶表示装置1400における表示演出において当り表示を行うことで、大当りの当選確率「1/400」のもとで遊技者に対して賞球が払い出されうる第1の遊技仕様のパチンコ機の稼動を開始させることができるようになる(第1の新装開店)。また、こうして第1の所定期間が経過した後の第2の所定期間においては、大入賞口2003の開放によって賞球獲得が可能とされる当りとして大当りはもとより、小当りもその1つの種類として扱われる上述のチャレンジボーナス演出パターンが現れるようにしたことで、第1の所定期間においては小当りの存在が気付かれ難くされていることも相まって、大当りの当選確率「1/400」よりも高い確率「1/100」に基づいて、液晶表示装置1400における表示演出において当り表示が行われるようになる。   According to such a mode compulsory period, the hall side conceals this from the player even though the small hits are mounted by the appearance of the extended effect pattern as described above during the first predetermined period. In addition, by performing win display in the display effect on the liquid crystal display device 1400 on the basis of the jackpot winning probability “1/400”, a prize ball is awarded to the player with the jackpot winning probability “1/400”. The first game-specific pachinko machine that can be paid out can be started (first newly opened store). In addition, in the second predetermined period after the first predetermined period elapses in this way, not only the big hit but also the small hit is one kind as a hit where the winning ball can be obtained by opening the big winning opening 2003. The above-mentioned challenge bonus performance pattern to be dealt with is higher than the winning probability “1/400” in the first predetermined period, coupled with the fact that it is difficult to notice the presence of the small hit in the first predetermined period. Based on the probability “1/100”, the winning display is performed in the display effect in the liquid crystal display device 1400.

すなわちこの場合、大当りの当選確率「1/400」に小当りの当選確率「3/400」を加えたより高い確率「1/100」のもとで遊技者に対して賞球が払い出されうる新たな第2の遊技仕様のパチンコ機の稼動を開始させることができるようになる(第2の新装開店)。これにより、本来は1つの遊技仕様しか搭載されていないパチンコ機1でありながら、液晶表示装置1400における演出内容はもとより、出玉獲得にかかる遊技仕様すらも異なる別のパチンコ機が新たに稼動するかのような印象を遊技者に与えることができるようになる。   That is, in this case, a prize ball can be paid out to the player with a higher probability “1/100” obtained by adding the winning probability “3/400” of the big hit to the winning probability “1/400” of the big win. The operation of a new pachinko machine with a second game specification can be started (second new store opening). As a result, while the pachinko machine 1 is originally equipped with only one game specification, another pachinko machine that has not only the contents of the effects on the liquid crystal display device 1400 but also the game specifications related to the appearance of the game is newly operated. Such an impression can be given to the player.

またさらに、このようなモード強制期間によれば、所定の月日(第1の所定期間)が経過していない状態にあり、特定の日時(第2の所定期間)にある旨判断されない限りは、第1の演出モードからの変更制御が許容されないのみならず、複数の演出モードのうちの一部の演出モード(第2の演出モード)は未だ出現されることなく隠匿されたままでの演出制御が行われることとなる。すなわちこの場合、当該パチンコ機1がホールに納品されてから月日が経過するにつれて、それまで隠されていた演出機能が徐々に露わになっていくこととなり、最終的には、露わになった演出機能を遊技者の操作によって選択的に用いることができるようになることから、長い月日にわたって遊技興趣の維持を図ることができるようになる。   Furthermore, according to such a mode compulsory period, unless a predetermined date (first predetermined period) has not elapsed and it is determined that it is at a specific date (second predetermined period). The change control from the first production mode is not permitted, and some production modes (second production mode) of the plurality of production modes are still hidden without appearing. Will be performed. In other words, in this case, as the month and day have passed since the pachinko machine 1 was delivered to the hall, the production functions that were hidden until then were gradually exposed. Since the rendered performance function can be selectively used by the player's operation, it is possible to maintain the gaming interest for a long period of time.

[第2の演出モード、演出コマンド「03H」のときの表示演出パターンについて]
一方、同図246(c)に示されるように、いま、第2の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて大当りと小当りとのいずれにも当選されないハズレ(純ハズレ)が得られたことに基づいて、図237に示した変動時間Ta3(ここでは、タイミングt0〜t1の時間と同じ時間に設定されているものとして説明する)をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「03H」に対応付けされているハズレ時の表示演出a´の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示と、装飾図柄の変動とをそれぞれ開始させる。
[Second Effect Mode, Display Effect Pattern at Effect Command “03H”]
On the other hand, as shown in FIG. 246 (c), when the second production mode is set, the main control MPU 4100a does not win either the big hit or the small hit (pure loss). ) Is obtained, the fluctuation of the special symbol having the fluctuation time Ta3 shown in FIG. 237 (here, it is assumed that the time is set to the same time as the timings t0 to t1). When started (timing t0), in the liquid crystal display device 1400, the dynamic display of the non-extended display effect pattern having the contents of the display effect a ′ at the time of the loss associated with the effect command “03H” is performed. Then, the variation of the decorative design is started.

そして、こうして開始された表示演出a´の内容をもった非延長の表示演出パターン(演出コマンド「03H」)も、タイミングt1が到来するまでの変動時間Ta3において、例えば、このような装飾図柄を、ボーナスチャレンジ停止図柄が現れる停止表示態様をもって停止表示させるように適宜のキャラクタが奮闘するなどの内容をもった表示演出a´が現れる。ただし、特別図柄の変動が停止されるタイミングt1においては、適宜のキャラクタによる奮闘の甲斐なく、ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れない停止表示態様をもって装飾図柄が確定停止されることとなる(チャレンジボーナス演出パターン)。これにより、当該演出コマンド「03H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容a´をもった演出パターンのうちのハズレ演出パターン」として機能するようになる。   The non-extended display effect pattern (the effect command “03H”) having the content of the display effect a ′ thus started is also displayed, for example, in such a decorative pattern at the variation time Ta3 until the timing t1 arrives. Then, a display effect a ′ having contents such as an appropriate character struggling so as to stop display in a stop display mode in which a bonus challenge stop symbol appears. However, at the timing t1 when the variation of the special symbol is stopped, the decorative symbol is confirmed and stopped with a stop display mode in which the bonus challenge stop symbol does not appear on a predetermined symbol line without the worth of struggle by an appropriate character. (Challenge bonus performance pattern) Accordingly, the display effect pattern associated with the effect command “03H” functions as “a loss effect pattern among effect patterns having the effect content a ′”.

このように、演出コマンド「03H」のときの表示演出パターンについては、演出モードにかかわらず「非延長の表示演出パターン」とされている。したがって、同表示演出パターンは、第1の演出モードにあるときは、「延長演出パターン」が採用される大当り時の表示演出aの内容を持った演出パターン(演出コマンド「01H」)との間での演出時間にズレが生じることから、大当り時の表示演出aの内容を持った演出パターンに対してのハズレ時の演出パターンとして機能することはできず、表示演出aの内容が発展することなくその中途段階にて終了してしまう中途演出パターンとしてのみ機能することとなることは上述した通りである。   Thus, the display effect pattern for the effect command “03H” is “non-extended display effect pattern” regardless of the effect mode. Therefore, when the display effect pattern is in the first effect mode, it is between the effect pattern (effect command “01H”) having the content of the display effect a at the time of the big hit in which the “extended effect pattern” is adopted. Since there is a deviation in the production time at, it cannot function as a production pattern at the time of a loss with respect to the production pattern having the content of the display production a at the time of big hit, and the contents of the display production a develop. As described above, it functions only as a halfway effect pattern that ends in the middle stage.

これに対し、第2の演出モードにあるときは、演出コマンド「01H」のときの大当り時の表示演出a´の内容を持った表示演出パターンが「非延長の表示演出パターン(チャレンジボーナス演出パターン)」として現れることから、同演出パターン(演出コマンド「01H」)との間での演出時間にズレが生じることがなく、大当り時の表示演出a´の内容を持った演出パターン(演出コマンド「01H」)に対してのハズレ時の演出パターン(ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れない演出パターン)として機能することとなる。また上述の通り、第2の演出モードにあるときは、演出コマンド「02H」のときの小当り時の表示演出a´の内容を持った「非延長の表示演出パターン」も、当り時の演出パターン(ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れる演出パターン)として現れることから、この演出パターン(演出コマンド「02H」)に対しても、ハズレ時の演出パターン(ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れない演出パターン)として機能することとなる。   On the other hand, when in the second effect mode, the display effect pattern having the contents of the display effect a ′ at the time of the big hit at the effect command “01H” is “non-extended display effect pattern (challenge bonus effect pattern). ) ”, There is no deviation in the production time with the same production pattern (production command“ 01H ”), and the production pattern (production command“ 01H ") will function as an effect pattern at the time of losing (an effect pattern in which a bonus challenge stop symbol does not appear on a predetermined symbol line). As described above, when in the second effect mode, the “non-extended display effect pattern” having the content of the display effect a ′ at the time of the small hit at the effect command “02H” is also the effect at the time of the hit. Since the pattern (a bonus challenge stop symbol appears on a predetermined symbol line) appears, the effect pattern (bonus challenge stop symbol is a predetermined symbol) for this effect pattern (effect command “02H”). It will function as a production pattern that does not appear on the design line).

[第2の演出モード、演出コマンド「04H」のときの表示演出パターンについて]
また一方、同図246(d)に示されるように、いま、第2の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて大当りと小当りとのいずれにも当選されないハズレ(純ハズレ)が得られたことに基づいて、図237に示した変動時間Ta4(ここでは、タイミングt0〜t3の時間と同じ時間に設定されているものとして説明する)をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「04H」に対応付けされているハズレ時の表示演出c´の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示が開始される。
[Second Effect Mode, Display Effect Pattern for Effect Command “04H”]
On the other hand, as shown in FIG. 246 (d), when the second production mode is set, the main control MPU 4100a does not win either the big hit or the small hit. Based on the fact that the “lost” is obtained, the fluctuation relating to the special symbol having the fluctuation time Ta4 shown in FIG. Is started (timing t0), the liquid crystal display device 1400 dynamically displays a non-extended display effect pattern having the contents of the display effect c ′ at the time of the loss associated with the effect command “04H”. Is started.

すなわち、演出コマンド「04H」のときの表示演出パターンについては、上記演出コマンド「03H」のときの表示演出パターンが、第1の演出モードにあるときに、大当り時の表示演出aの内容を持った演出パターン(演出コマンド「01H」)に対してのハズレ時の演出パターンとして機能することができないことに鑑み、これ(第1の演出モードにあるときのハズレ時の演出パターン)を補填すべく用意されたものである。したがって、演出コマンド「04H」のときの表示演出パターンは、演出コマンド「03H」のときの表示演出パターンとは逆に、第2の演出モードにあるときに、「非延長の演出パターン」が採用される大当り時の表示演出a´の内容を持った演出パターン(演出コマンド「01H」)との間での演出時間にズレが生じることとなり、大当り時の表示演出a´の内容を持った演出パターンに対してのハズレ時の演出パターンとして機能することはできないものとなっている。   That is, the display effect pattern at the time of the effect command “04H” has the contents of the display effect a at the time of the big hit when the display effect pattern at the time of the effect command “03H” is in the first effect mode. In view of the fact that it cannot function as an effect pattern at the time of losing the effect pattern (effect command “01H”), this (effect pattern at the time of losing when in the first effect mode) should be compensated. It is prepared. Therefore, the display effect pattern for the effect command “04H” is the “non-extension effect pattern” when in the second effect mode, contrary to the display effect pattern for the effect command “03H”. The production time with the content of the display effect a ′ at the time of the big hit (the production command “01H”) will be shifted, and the production with the content of the display effect a ′ at the time of the big hit It cannot function as an effect pattern when the pattern is lost.

この点、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、図237に示した変動番号「9」のときの変動時間Tc1や、変動番号「10」のときの変動時間Tc2を、変動番号「4」のときの当該変動時間Ta4と同じ長さをもった変動時間として用意することとしている。すなわちこの場合、第2の演出モードにあるときは、演出コマンド「09H」のときの大当り時の表示演出c´の内容を持った後述の表示演出パターン(図247(a)参照)が「非延長の表示演出パターン」として現れることから、同演出パターン(演出コマンド「09H」)との間での演出時間にズレが生じることがなくなる。したがって、演出コマンド「04H」のときの表示演出パターンについては、第2の演出モードにあるときは、演出コマンド「04H」に対応付けされているハズレ時の表示演出c´の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示として開始させるようにすることで、大当り時の表示演出c´の内容を持った演出パターン(演出コマンド「09H」)に対してのハズレ時の演出パターン(ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れない演出パターン)として機能させるようにしている。   In this respect, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the fluctuation time Tc1 when the fluctuation number is “9” and the fluctuation time Tc2 when the fluctuation number is “10” shown in FIG. In this case, the variation time having the same length as the variation time Ta4 is prepared. That is, in this case, when in the second effect mode, a display effect pattern described later (see FIG. 247 (a)) having the contents of the display effect c ′ at the time of the big hit at the effect command “09H” is “non-display”. Since it appears as an “extended display effect pattern”, there is no deviation in the effect time with the same effect pattern (effect command “09H”). Therefore, regarding the display effect pattern at the time of the effect command “04H”, when in the second effect mode, the display effect pattern having the content of the display effect c ′ at the time of the loss associated with the effect command “04H” is displayed. By starting the dynamic display of the extended display effect pattern, the effect pattern (bonus) at the time of the loss with respect to the effect pattern (effect command “09H”) having the contents of the display effect c ′ at the time of the big hit The challenge stop symbol is made to function as an effect pattern that does not appear on a predetermined symbol line.

なお、こうして開始された表示演出c´の内容をもった非延長の表示演出パターン(演出コマンド「04H」)では、タイミングt3が到来するまでの変動時間Ta4において、例えば、このような装飾図柄を、ボーナスチャレンジ停止図柄が現れる停止表示態様をもって停止表示させるように適宜のキャラクタが奮闘するなどの内容をもった表示演出c´が現れる。ただし、特別図柄の変動が停止されるタイミングt3においては、適宜のキャラクタによる奮闘の甲斐なく、ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れない停止表示態様をもって装飾図柄が確定停止されることとなる。   In the non-extended display effect pattern (the effect command “04H”) having the content of the display effect c ′ thus started, for example, such a decorative pattern is displayed at the variation time Ta4 until the timing t3 arrives. Then, a display effect c ′ appears with a content such as an appropriate character struggling to stop display with a stop display mode in which a bonus challenge stop symbol appears. However, at the timing t3 when the change of the special symbol is stopped, the decorative symbol is confirmed and stopped with a stop display mode in which the bonus challenge stop symbol does not appear on a predetermined symbol line without the worth of struggle by an appropriate character. Become.

このように、演出コマンド「04H」のときの表示演出パターンについては、特定のハズレ変動時間Ta4が選択されているときに現れるものであるが、主制御MPU4100aからの演出コマンド(変動時間)が異なる2種類の演出内容a、c´の大当り表示演出パターンに対しての各ハズレ表示演出パターンとして機能しうるものとなっており、それら大当り表示演出パターンのいずれに対してのハズレ表示演出パターンとして機能するかについては、第1の演出モードと第2の演出モードとのいずれに設定されているかに基づいて選択的に設定されるようになっている。これにより、2つの大当り時の演出コマンド「01H」、「09H」については、第1の演出モードにあるときと、第2の演出モードにあるときとで、それら大当り時の演出コマンド「01H」、「09H」の大当り表示演出パターンに対して用意されるハズレ表示演出パターンの出現確率が変化しうるようになる。   As described above, the display effect pattern for the effect command “04H” appears when a specific loss variation time Ta4 is selected, but the effect command (variation time) from the main control MPU 4100a is different. It is possible to function as each display display pattern for the big hit display effect patterns of the two types of effect contents a and c ′, and functions as a display display effect pattern for any of the big hit display effect patterns. Whether to do this is selectively set based on whether the first effect mode or the second effect mode is set. As a result, for the two big hit effect commands “01H” and “09H”, the big hit effect commands “01H” are in the first production mode and in the second production mode. , The appearance probability of the loss display effect pattern prepared for the big hit display effect pattern of “09H” can be changed.

より具体的には、演出コマンド「01H」の大当り演出パターンについては、第1の演出モードにおいては、ハズレ時の演出コマンド「04H」がそのハズレ演出パターンとして採用されるにもかかわらず、第2の演出モードにおいては、ハズレ時の演出コマンド「04H」がそのハズレ演出パターンとして採用されることはない。したがって、演出コマンド「01H」の大当り演出パターンについては、第1の演出モードよりも、第2の演出モードのときのほうが演出コマンド「04H」のハズレ演出パターンに対する出現確率が高くなるようになる。また、演出コマンド「09H」の大当り演出パターンについては、第1の演出モードにおいては、ハズレ時の演出コマンド「04H」がそのハズレ演出パターンとして採用されることはないにもかかわらず、第2の演出モードにおいては、ハズレ時の演出コマンド「04H」がそのハズレ演出パターンとして採用されるようになる。したがって、演出コマンド「09H」の大当り演出パターンについては、第2の演出モードよりも、第1の演出モードのときのほうが演出コマンド「04H」のハズレ演出パターンに対する出現確率が高くなるようになる。これにより、主制御MPU4100a側でのロジックを逐一変更しなくても、演出モードに応じて期待度の異なる多種多様の表示演出パターンを出現させることができるようになる(図248参照)。   More specifically, regarding the jackpot effect pattern of the effect command “01H”, in the first effect mode, the effect command “04H” at the time of losing is adopted as the lose effect pattern. In the effect mode, the effect command “04H” at the time of losing is not adopted as the loss effect pattern. Therefore, for the jackpot effect pattern of the effect command “01H”, the appearance probability for the lost effect pattern of the effect command “04H” is higher in the second effect mode than in the first effect mode. In addition, regarding the big hit effect pattern of the effect command “09H”, in the first effect mode, the effect command “04H” at the time of losing is not adopted as the loss effect pattern. In the effect mode, the effect command “04H” at the time of losing is adopted as the loss effect pattern. Therefore, for the jackpot effect pattern of the effect command “09H”, the appearance probability for the lost effect pattern of the effect command “04H” is higher in the first effect mode than in the second effect mode. As a result, various display effects patterns with different degrees of expectation can be made to appear according to the effect mode without changing the logic on the main control MPU 4100a side by step (see FIG. 248).

なお、こうした特殊演出を実現することのできる理由としては、1つのハズレ変動時間Ta4に対し、その特別図柄の停止タイミングt3までを演出時間として用いることによって互いの演出の長さを調整した演出コマンド「09H」の大当り演出パターンと、当該ハズレ変動時間Ta4よりも短い変動時間Ta1でありながらも、少なくとも図柄停止後の第1の閉制御期間をも演出時間として加算して用いることによって互いの演出の長さを調整した演出コマンド「01H」の大当り演出パターン(第1の演出モード)とが用意されているからにほかならない。すなわち、こうして演出時間の調整された大当り演出パターンを用意することで、1つのハズレ変動時間Ta4に対し、変動時間Ta1、Tc1の異なる演出コマンド「01H」、「09H」の大当り演出パターンを対応付け可能とし、このハズレ変動時間Ta4が選択されたときは、周辺制御MPU4140a側にていずれの演出内容a、c´を出現させるかを決定することができるようになる。またさらに、演出時間として加算されるこのような第1の閉制御期間としても、大入賞口2003を開放させる当り(大当り、若しくは小当り)に当選されたときには、その種別にかかわらず一定の長さをもった時間(例えば、8秒)として設定されるようにしていることも、特に小当り時の演出パターンをも含ませてこうした特殊演出を実現する上で重要である。   The reason why such a special effect can be realized is that an effect command in which the length of each effect is adjusted by using the special symbol stop timing t3 as the effect time for one loss variation time Ta4. While having a big hit effect pattern of “09H” and a variation time Ta1 shorter than the loss variation time Ta4, at least the first closed control period after symbol stoppage is added and used as the effect time. A jackpot effect pattern (first effect mode) of the effect command “01H” in which the length of the command is adjusted is prepared. That is, by preparing the big hit effect pattern with the effect time adjusted in this way, one hit change time Ta4 is associated with the big hit effect patterns of the change commands “01H” and “09H” having different change times Ta1 and Tc1. When this loss variation time Ta4 is selected, it becomes possible to determine which production contents a and c ′ appear on the peripheral control MPU 4140a side. Furthermore, even when such a first closing control period added as the production time is won for winning the big winning opening 2003 (big hit or small win), a fixed length regardless of the type. It is important to set the time (for example, 8 seconds) with such a length in order to realize such a special effect especially including an effect pattern at the time of a small hit.

図247は、主制御MPU4100a側から図237に示した演出コマンド「09H」〜「11H」のいずれかを受信したときに液晶表示装置1400にて現れる表示演出の一例を示すタイムチャートである。   FIG. 247 is a time chart illustrating an example of a display effect that appears on the liquid crystal display device 1400 when any of the effect commands “09H” to “11H” illustrated in FIG. 237 is received from the main control MPU 4100a side.

[第1の演出モード、演出コマンド「09H」のときの延長演出パターンについて]
同図247(a)に示されるように、いま、第1の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて大当りが当選されたことに基づいて、図237に示した変動時間Tc1をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「09H」に対応付けされている大当り時の表示演出c(例えば、特定のミッションcを成功させることができるか(キャラクタCが敵を倒すことができるか)否かなど)の内容をもった延長演出パターンの動的表示が開始される。そして、こうして開始された表示演出cの内容をもった延長演出パターン(演出コマンド「09H」)は、変動時間Tc1の経過によって特別図柄の変動が停止されるタイミングt3が到来した状況にあっても、当該表示演出cを終了させることなく(特定のミッションcを成功も失敗もさせることなく)これを継続させる。
[About the first production mode, extended production pattern for production command “09H”]
As shown in FIG. 247 (a), based on the fact that the big hit is won on the main control MPU 4100a side when the first production mode is set, the variation time shown in FIG. Assuming that a change related to a special symbol having Tc1 is started (timing t0), the liquid crystal display device 1400 displays a display effect c (for example, a specific mission c) associated with the effect command “09H”. The dynamic display of the extended effect pattern with the content of whether or not can be made successful (whether or not the character C can defeat the enemy) is started. The extended effect pattern (the effect command “09H”) having the content of the display effect c thus started is in a situation where the timing t3 at which the variation of the special symbol is stopped by the lapse of the variation time Tc1 has arrived. The display effect c is continued without ending (without causing the specific mission c to succeed or fail).

すなわち上述の通り、図237に示した変動番号「9」のときの変動時間Tc1は、変動番号「4」のときの当該変動時間Ta4と同じ長さをもった変動時間として用意されるものではあるものの、第1の演出モードに設定されているときは、このような「延長演出パターン」が採用されることから、同演出パターン(演出コマンド「04H」)との間での演出時間にズレが生じるものとなっている。したがって、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第1の演出モードにあるときは、変動番号「4」のときの表示演出パターンとの間で演出的な関連性(大当り演出パターン、ハズレ演出パターン)は持たせられていない。   That is, as described above, the fluctuation time Tc1 when the fluctuation number is “9” shown in FIG. 237 is not prepared as a fluctuation time having the same length as the fluctuation time Ta4 when the fluctuation number is “4”. However, when the first production mode is set, such an “extended production pattern” is adopted, and the production time with the production pattern (production command “04H”) is shifted. Is to occur. Therefore, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when in the first production mode, production relevance (big hit production pattern, loss production) with the display production pattern when the variation number is “4”. Pattern) is not given.

また、演出コマンド「09H」のときの延長演出パターンの動的表示に際しては、装飾図柄の変動も開始させている。ただし、この装飾図柄の変動については、特別図柄の変動が停止されるタイミングt3において延長時のハズレ停止態様をもって確定停止させるようにしている。   In addition, in the dynamic display of the extended effect pattern at the time of the effect command “09H”, the variation of the decorative design is also started. However, with respect to the variation of the decorative symbol, the stoppage of the special symbol is fixed and stopped at the timing t3 when the variation of the special symbol is stopped.

この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、装飾図柄の確定停止に際しては、変動時間Tc1の時間内に当該装飾図柄を延長時のハズレ停止態様にて仮停止させるようにしている。そして、こうして装飾図柄が延長時のハズレ停止態様にて仮停止されているもとで、変動時間Tc1の経過によって同装飾図柄が確定停止されるまでの間に、液晶表示装置1400における表示演出cについてはこれが継続されるか否かについての継続期待演出(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタCが立ち上がることができるか否かなど)を行うようにしている。   In this regard, in the peripheral control MPU 4140a according to the present embodiment, when the decorative symbol is confirmed and stopped, the decorative symbol is temporarily stopped within the fluctuation time Tc1 in the manner of stopping the loss when extended. The display effect c on the liquid crystal display device 1400 is displayed until the decorative symbol is fixed and stopped by the elapse of the fluctuation time Tc1 while the decorative symbol is temporarily stopped in the manner of stopping the loss at the time of extension. As for the above, a continuation expectation effect (for example, whether or not a character C that has fallen due to an attack from an enemy can stand up) is performed.

すなわちこの場合、図237に示したコマンド「11H」に対応付けされている後述の表示演出c(発展なし、ハズレ)が用意されていることで、タイミングt3を経過した時点においても当該表示演出cが継続されているときにはこれが「発展後の表示演出c(特定のミッションcを成功させるチャンスが残された演出)」として機能することとなる。したがって、この「発展後の表示演出c」が現れているときには、特別図柄の変動が停止された後の第1の閉制御期間にあるにもかかわらず、遊技者側からみれば、特別図柄が未だ変動されているものとして把握されうるようになる。また、液晶表示装置1400における装飾図柄についても、確定停止された後の状況にあるにもかかわらず、仮停止の状態が維持されているものとして把握されうるようになり、ひいては上述の延長時のハズレ停止態様が覆されるかたちで大当りに当選されていることが示されるチャンスが未だ残っているように見せることができるようになる。   In other words, in this case, a display effect c described later (no development, loss) associated with the command “11H” shown in FIG. 237 is prepared, so that the display effect c even when the timing t3 has elapsed. This will function as “development display effect c (effect in which a chance to succeed a specific mission c)”. Therefore, when this “development display effect c” appears, the special symbol is not seen from the player side even though it is in the first closed control period after the variation of the special symbol is stopped. It can be grasped as still being changed. In addition, the decorative symbols in the liquid crystal display device 1400 can be grasped as being in a temporarily stopped state despite being in a state after being confirmed and stopped. It will be possible to make it appear that there is still a chance that it will be shown that the big win is won by overturning the lost stop mode.

ただしこの際、表示演出cの内容をもった延長演出パターン(演出コマンド「09H」)については、当該液晶表示装置1400のうちの大きな表示領域(表示領域の中央や全体)にて行うようにした上で、装飾図柄の変動表示については、こうした表示演出cに対して当該液晶表示装置1400のうちの小さな表示領域(表示領域の端部分などの注目され難い箇所)においてのみ行われるようにすることが、装飾図柄の動きに注目させることなく、表示演出cにおける特定のミッションcを成功させることができるか否かによって大当り抽選の結果を遊技者に把握させるようにする上でより望ましい。   However, at this time, the extended effect pattern (the effect command “09H”) having the content of the display effect c is performed in a large display area (the center or the entire display area) of the liquid crystal display device 1400. In the above, the variable display of the decorative design is performed only in a small display area (a portion that is difficult to pay attention to such as an end portion of the display area) of the liquid crystal display device 1400 with respect to the display effect c. However, it is more desirable to let the player grasp the result of the big hit lottery depending on whether or not the specific mission c in the display effect c can be successful without paying attention to the movement of the decorative design.

すなわち、演出コマンド「09H」に対応付けされている表示演出c(大当り)の内容をもった延長演出パターンでは、特別図柄の変動が停止された後の第1の閉制御期間においては、実際のところは装飾図柄が確定停止されているにもかかわらず、仮停止時における継続期待演出に成功した(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタCが立ち上がった)このような期待感が持たされているもとで、「発展後の表示演出c」が現れることとなる。この「発展後の表示演出c」では、主制御MPU4100a側の第1の閉制御期間の終了タイミングt4までの時間を利用して、例えばキャラクタCが再び敵に立ち向かう様子が映し出されるなど、特定のミッションcを成功させることができるか否かについての演出が行われる。   That is, in the extended effect pattern having the content of the display effect c (big hit) associated with the effect command “09H”, the actual effect is not displayed in the first closed control period after the change of the special symbol is stopped. However, despite the fact that the decorative symbol has been confirmed and stopped, the continuation expectation effect at the time of temporary stop has succeeded (for example, a character C who has fallen due to an attack from the enemy has risen). Under the circumstances, the “development display effect c” appears. In this “development display effect c”, for example, using the time until the end timing t4 of the first closing control period on the main control MPU 4100a side, for example, a situation in which the character C again faces the enemy is displayed. An effect is made as to whether or not mission c can be successful.

ただし後述するが、主制御MPU4100a側の第1の閉制御期間におけるこうした「発展後の表示演出c(特定のミッションcを成功させることができるか否かについての演出)」は、図237に示したコマンド「10H」に対応付けされている表示演出c(小当り)の内容をもった延長演出パターンにおいても行われる。そして上述の通り、第1の演出モードにあるときは小当りが搭載されているパチンコ機1であることを気付かれ難くするべく、表示演出c(小当り)においては、大当りの落選であることが示されてから比較的早く次変動(特別図柄の保留消化)に移行させるようにすることがより望ましい。   However, as will be described later, this “development display effect c (effect regarding whether or not a specific mission c can be successful)” in the first closed control period on the main control MPU 4100a side is shown in FIG. This is also performed in the extended effect pattern having the contents of the display effect c (small hit) associated with the command “10H”. As described above, when the player is in the first presentation mode, the display presentation c (small hit) is a big hit loss in order to make it difficult to recognize that the pachinko machine 1 is equipped with the small hit. It is more desirable to shift to the next fluctuation (special symbol reserved digestion) relatively soon after the is displayed.

そこで、演出コマンド「09H」に対応付けされている表示演出c(大当り)の内容をもった延長演出パターンでは、第1の閉制御期間の終了タイミングt4が到来するまでの間には、特定のミッションcに成功した様子(キャラクタCが敵を倒す)は示されることなく、特定のミッションcを成功させることができるか否かについての演出(キャラクタCが敵に攻撃を仕掛けて、これが成功するか否かといった演出)が現れるようにしている。これにより、オープニング演出の終了タイミングt4以降に特定のミッションcに成功した様子が示されるかたちで大当り明示演出cが現れうるようになり、当該演出コマンド「09H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容cをもった演出パターンのうちの当り演出パターン」として機能するようになる。   Therefore, in the extended effect pattern having the content of the display effect c (big hit) associated with the effect command “09H”, a specific time until the end timing t4 of the first closed control period arrives. The state of success in the mission c (character C defeats the enemy) is not shown, and the effect on whether or not the specific mission c can be successful (the character C attacks the enemy and succeeds) Production such as whether or not) appears. As a result, the jackpot demonstrative effect c can appear in such a manner that the specific mission c is successful after the opening effect end timing t4, and the display effect pattern associated with the effect command “09H”. Will function as a “winning effect pattern among effect patterns having effect content c”.

ただし上述の通り、大当り時の延長演出パターンにおいては、一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了した後、こうした閉制御期間が延長されるかたちで不定の長さをもった第2の閉制御期間がさらに現れるようになっている。そして、当該第2の閉制御期間内において、大当り時の延長演出パターンにおける一部の演出内容(大当り明示演出c)と、大当り遊技前のオープニング演出(右打ち遊技を行うことによって大当り遊技を開始すべき旨を促す演出)とが行われうるようにしている。そして、これらの演出に対する各遊技者の理解スピードに合わせて操作ハンドル部410が適宜のタイミングにて操作された結果、特図ゲート2500を遊技球が通過すると(タイミングty)、第2の閉制御期間が終了し、ひいてはラウンド数にかかる抽選処理が行われることで、該抽選処理の結果(決定されたラウンド数)に基づいて大当り遊技と大当り遊技中演出とが開始されるようになる。なお、大当り遊技中における演出の詳細については後述する。   However, as described above, in the extended performance pattern at the time of big hit, after the first closing control period having a certain length is completed, the closing control period is extended to have an indefinite length. Two closing control periods appear further. Then, within the second closing control period, a part of the effect contents in the extended effect pattern at the time of the big hit (big hit explicit indication c) and the opening effect before the big hit game (right hit game is started by performing the right hit game) (Prompt to encourage) to be performed. Then, as a result of the operation handle portion 410 being operated at an appropriate timing in accordance with the speed of understanding of each player with respect to these effects, when the game ball passes through the special figure gate 2500 (timing ty), the second closing control is performed. When the period is over and the lottery process for the number of rounds is performed, the big hit game and the big hit game effect are started based on the result of the lottery process (the determined number of rounds). Details of the effects during the big hit game will be described later.

また、これも図245(a)を参照しつつ上述した通りであるが、タイミングt4からタイミングtyまでの第2の閉制御期間は、操作ハンドル部410が操作されることに基づいて終了されるもの(不定の長さをもった期間)であることから、例えば、一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了してすぐに操作ハンドル部410の操作によって特図ゲート2500を遊技球が通過するように遊技した場合は、大当り明示演出cやオープニング演出などはその時点でカット、若しくはその演出自体をほぼ出現させることなく(演出飛ばし)、次の演出(大当り遊技中演出)に強制進行されることとなる。   In addition, as described above with reference to FIG. 245 (a), the second closing control period from the timing t4 to the timing ty is ended based on the operation of the operation handle portion 410. Therefore, for example, the special-purpose gate 2500 is played by operating the operation handle 410 immediately after the end of the first closed control period having a certain length. When the game is played so that the ball passes, the jackpot explicit effect c and the opening effect are cut at that time, or the effect itself does not appear almost (effect skipping), and the next effect (effect during the jackpot game) It will be forced to proceed.

[第1の演出モード、演出コマンド「10H」のときの延長演出パターンについて]
これに対し、同図200(b)に示されるように、いま、第1の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて小当りが当選されたことに基づいて、図237に示した変動時間Tc2(ここでは、変動時間Tc1と同じ時間に設定されているものとして説明する)をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「10H」に対応付けされている小当り時の表示演出c(例えば、特定のミッションcを成功させることができるか(キャラクタCが敵を倒すことができるか)否かなど)の内容をもった延長演出パターンの動的表示が開始される。そして、こうして開始された表示演出cの内容をもった延長演出パターン(演出コマンド「10H」)も、演出コマンド「09H」に対応付けされている延長演出パターン(図247(a)参照)のときと同様、変動時間Tc2の経過によって特別図柄の変動が停止されるタイミングt3が到来した状況にあっても、当該表示演出cを終了させることなく(特定のミッションcを成功も失敗もさせることなく)これを継続させる。
[First production mode, extended production pattern for production command “10H”]
On the other hand, as shown in FIG. 200B, based on the fact that the small hit is won on the main control MPU 4100a side when the first production mode is set, FIG. In the liquid crystal display device 1400, when the fluctuation relating to the special symbol having the fluctuation time Tc2 shown in FIG. 1 (described here as being set to the same time as the fluctuation time Tc1) is started (timing t0). , A display effect c at the time of a small hit associated with the effect command “10H” (for example, whether or not a specific mission c can be succeeded (whether the character C can defeat the enemy)) The dynamic display of the extended production pattern with contents is started. When the extended effect pattern (effect command “10H”) having the content of the display effect c thus started is also the extended effect pattern (see FIG. 247 (a)) associated with the effect command “09H”. Similarly to the above, even when the timing t3 at which the variation of the special symbol is stopped by the passage of the variation time Tc2 has arrived, the display effect c is not ended (the specific mission c is not succeeded or failed). ) Continue this.

また、演出コマンド「10H」に対応付けされている表示演出c(小当り)の内容をもった延長演出パターンの動的表示に際しても、装飾図柄の変動は開始させている。また、この装飾図柄の変動について、特別図柄の変動が停止されるタイミングt3において延長時のハズレ停止態様をもって確定停止させる点も、演出コマンド「09H」に対応付けされている延長演出パターン(図247(a)参照)のときと同様である。なお、この延長時のハズレ停止態様が、大当りのときと小当りのときとで大当りの抽選結果が異なっているにもかかわらず、単一の表示態様が採用されており、その表示態様に区別はされていないことは上述した通りである。   In addition, the variation of the decorative pattern is also started in the dynamic display of the extended effect pattern having the content of the display effect c (small hit) associated with the effect command “10H”. Further, with respect to the variation of the decorative symbol, the extended rendering pattern associated with the rendering command “09H” (FIG. 247) is also determined to stop with a loss stop mode at the time of extension at timing t3 when the variation of the special symbol is stopped. (See (a)). In addition, although the lost stop mode at the time of extension is different from the big win lottery result for the big hit and the small hit, a single display mode is adopted, and the display mode is distinguished. What has not been done is as described above.

またさらに、こうして装飾図柄が延長時のハズレ停止態様にて仮停止されているもとで、変動時間Tc2の経過によって同装飾図柄が確定停止されるまでの間に、液晶表示装置1400における表示演出cについてはこれが継続されるか否かについての継続期待演出(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタCが立ち上がることができるか否かなど)を行うようにしている点についても、演出コマンド「09H」に対応付けされている延長演出パターン(図247(a)参照)のときと同様である。   Furthermore, the display effect on the liquid crystal display device 1400 is displayed until the decorative symbol is fixedly stopped by the elapse of the fluctuation time Tc2 while the decorative symbol is temporarily stopped in the manner of stopping the loss at the time of extension. As for c, a point of continuation expectation about whether or not this is continued (for example, whether or not a character C that has fallen due to an attack from an enemy can stand up) This is the same as the extended effect pattern (see FIG. 247 (a)) associated with the effect command “09H”.

すなわち、演出コマンド「10H」に対応付けされている表示演出c(小当り)の内容をもった延長演出パターンにおいても、特別図柄の変動が停止された後の第1の閉制御期間においては、実際のところは装飾図柄が確定停止されているにもかかわらず、仮停止時における継続期待演出に成功した(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタCが立ち上がった)このような期待感が持たされているもとで、「発展後の表示演出c」が現れることとなる。そして、この「発展後の表示演出c」では、主制御MPU4100a側の第1の閉制御期間の終了タイミングt4までの時間を利用して、例えばキャラクタCが再び敵に立ち向かう様子が映し出されるなど、特定のミッションcを成功させることができるか否かについての演出が行われる。   That is, even in the extended effect pattern having the content of the display effect c (small hit) associated with the effect command “10H”, in the first closed control period after the change of the special symbol is stopped, Actually, despite the fact that the decorative symbol has been confirmed and stopped, such an expectation that the continuation expectation effect at the time of temporary stop has been successful (for example, a character C who has fallen due to an attack from the enemy has stood up). Under the feeling, “development display effect c” appears. In this “development display effect c”, for example, a state in which the character C again faces the enemy is displayed using the time until the end timing t4 of the first closing control period on the main control MPU 4100a side. An effect is made as to whether or not a specific mission c can be successful.

またさらに、これも同様、第1の閉制御期間の終了タイミングt4が到来するまでの間には、特定のミッションcに成功した様子(キャラクタCが敵を倒す)は示されることなく、特定のミッションcを成功させることができるか否かについての演出(キャラクタCが敵に攻撃を仕掛けて、これが成功するか否かといった演出)が現れる。ただし、図245(b)を参照しつつ上述した通り、演出コマンド「10H」に対応付けされている表示演出c(小当り)の内容をもった延長演出パターンでは、一定の長さをもった第1の閉制御期間が終了した後、こうした閉制御期間が延長されるかたちで不定の長さをもった第2の閉制御期間がさらに現れることはない。したがって、第1の閉制御期間の終了タイミングt4以降、演出コマンド「10H」のときの小開放当り遊技(小当り遊技)における大入賞口2003の開放にかかる制御の終了タイミングt5までの間、特定のミッションcに失敗した様子が示されるかたちでハズレ明示演出cが現れることとなる。これにより、当該演出コマンド「10H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容cをもった演出パターンのうちのハズレ演出パターン」として機能するようになる。   Furthermore, similarly, until the end timing t4 of the first closing control period arrives, a specific mission c (successfully defeating an enemy) is not shown, and a specific mission c is not shown. An effect about whether or not the mission c can be successful (an effect such as whether or not the character C attacks the enemy and succeeds) appears. However, as described above with reference to FIG. 245 (b), the extended effect pattern having the content of the display effect c (small hit) associated with the effect command “10H” has a certain length. After the first closing control period ends, the second closing control period having an indefinite length does not appear in such a manner that the closing control period is extended. Therefore, after the end timing t4 of the first closing control period, until the end timing t5 of the control relating to the opening of the big winning opening 2003 in the small opening per game (small hit game) at the time of the production command “10H” In this way, the losing explicit effect c appears in the form of the failure of the mission c. As a result, the display effect pattern associated with the effect command “10H” functions as “a loss effect pattern among effect patterns having the effect content c”.

このハズレ明示演出cでは、例えば、キャラクタCによる攻撃がかわされて敵が逃亡してしまうとともに、その後、キャラクタCが悔しがる様子を映し出すなど、ハズレ明示演出aとは異なる大当りの落選演出として行われる。   In this losing explicit effect c, for example, as a big hit defeat effect different from the losing explicit effect a, for example, an attack by the character C is dismissed and the enemy escapes, and then the character C is regretted. Done.

このような演出コマンド「09H」、「10H」に対応付けされている延長演出パターンによれば、特別図柄の始動タイミングt0から大入賞口2003の開放終了タイミングt5(若しくは、第2の閉制御期間内における大当り明示演出cが終了するタイミング)までの時間が、大当りの当落にかかる1つの演出として機能することとなることから、こうした演出に遊技者の注視先を向けることができるようになり、ハズレ明示演出cが行われているときにおける大入賞口2003の開放、ひいては小当りが搭載されているパチンコ機1であることを気付かせ難くすることができるようになる。   According to the extended effect pattern associated with such effect commands “09H” and “10H”, the opening timing t5 of the special winning opening 2003 from the start timing t0 of the special symbol (or the second closing control period). The time until the jackpot clearing effect c ends) will function as one effect for winning the jackpot, so that the player's gaze can be directed to such an effect, It is possible to make it difficult to notice that the pachinko machine 1 is equipped with the opening of the big winning opening 2003 when the losing explicit effect c is performed, and consequently the small hits.

[第1の演出モード、演出コマンド「11H」のときの表示演出パターンについて]
一方、同図247(c)に示されるように、いま、第1の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて大当りと小当りとのいずれにも当選されないハズレ(純ハズレ)が得られたことに基づいて、図237に示した変動時間Tc3(ここでは、タイミングt0〜t3の時間と同じ時間に設定されているものとして説明する)をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「11H」に対応付けされているハズレ時の表示演出c(例えば、特定のミッションcを成功させることができるか(キャラクタCが敵を倒すことができるか)否かなど)の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示が開始される。ただし、こうして開始される表示演出cの内容をもった表示演出パターン(演出コマンド「11H」)は、変動時間Tc3の経過によって特別図柄の変動が停止されるタイミングt3が到来した時点で、当該表示演出cを延長させることなく(特定のミッションcを失敗させるかたちで)これを終了させる。
[Display effect pattern in the case of the first effect mode and the effect command “11H”]
On the other hand, as shown in FIG. 247 (c), when the first production mode is set, the main control MPU 4100a does not win either the big hit or the small hit (pure loss). ) Is obtained, the fluctuation of the special symbol having the fluctuation time Tc3 shown in FIG. 237 (here, it is assumed that the time is set to the same time as the timings t0 to t3). If started (timing t0), in the liquid crystal display device 1400, the display effect c at the time of the loss associated with the effect command “11H” (for example, a specific mission c can be made successful (character C) The dynamic display of the non-extended display effect pattern having the contents of whether or not the enemy can be defeated is started. However, the display effect pattern (the effect command “11H”) having the contents of the display effect c thus started is displayed when the timing t3 at which the variation of the special symbol is stopped by the lapse of the variation time Tc3 has arrived. This is ended without extending the production c (in the form of failing a specific mission c).

より具体的には、演出コマンド「11H」に対応付けされているハズレ時の表示演出c(発展なし)の内容をもった表示演出パターンの動的表示に際しても、装飾図柄の変動は開始させる。また、この装飾図柄の変動においても、特別図柄の変動が停止されるタイミングt3において延長時のハズレ停止態様をもって確定停止させるにあたり、同装飾図柄を延長時のハズレ停止態様にて仮停止させるようにしている。   More specifically, the variation of the decorative design is also started in the dynamic display of the display effect pattern having the content of the display effect c (no development) at the time of the loss associated with the effect command “11H”. In addition, even when the decoration symbol changes, at the timing t3 when the change of the special symbol is stopped, the decorative symbol is temporarily stopped in the suspension stop mode at the time of extension when the stop is fixed and stopped at the extension time. ing.

また、こうして装飾図柄が延長時のハズレ停止態様にて仮停止されているもとで、変動時間Tc3の経過によって同装飾図柄が確定停止されるまでの間に、液晶表示装置1400における表示演出cについてはこれが継続されるか否かについての継続期待演出(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタCが立ち上がることができるか否かなど)を行うようにしている点についても、演出コマンド「09H」、「10H」に対応付けされている延長演出パターン(図247(a)、(b)参照)のときと同様である。   Further, the display effect c in the liquid crystal display device 1400 is displayed until the decorative symbol is fixed and stopped by the elapse of the fluctuation time Tc3 under the temporary stop in the manner of stopping the loss when the decorative symbol is extended. As for the point of whether or not this is continued, the point is to perform a continuation expectation effect (for example, whether or not the character C who has fallen under the attack from the enemy can stand up). This is the same as the extended effect pattern (see FIGS. 247 (a) and (b)) associated with the commands “09H” and “10H”.

ただし、演出コマンド「11H」に対応付けされているハズレ時の表示演出c(発展なし)の内容をもった表示演出パターンにおいては、仮停止時における継続期待演出に失敗し(例えば、敵からの攻撃を受けて倒れているキャラクタCが立ち上がらなかった様子が示され)、特定のミッションに失敗したことが遊技者に把握されるようにしている。このような演出パターンを用意したことで、図247(a)、(b)に示されるタイミングt3以降も継続される演出パターンを、発展ありの演出パターンとして機能させることができるようになる。   However, in the display effect pattern having the content of the display effect c (no development) at the time of the loss associated with the effect command “11H”, the continuous expected effect at the time of temporary stop fails (for example, from the enemy A state in which the character C that has fallen due to the attack did not stand up is shown) so that the player can know that a specific mission has failed. By preparing such an effect pattern, an effect pattern that continues after timing t3 shown in FIGS. 247 (a) and 247 (b) can be made to function as an effect pattern with development.

なお、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、演出コマンド「09H」、「10H」のときの表示演出パターンにおいても、タイミングt4が到来するまでの間には、特定のミッションcに成功したか否か(キャラクタCが敵を倒すか否か)は示されることがないようにしたが、タイミングt4の到来に先立って、特定のミッションcに成功したか否か(キャラクタCが敵を倒すか否か)が示されるようにしてもよい。すなわちこの場合、同結果表示が現れて以降、大当り明示演出若しくはハズレ明示演出が行われることとなるが、このような演出手法であっても、小当り時の表示演出cにおいては、小当り時の第1の閉制御期間の大部分が表示演出cに用いられることはもとより、その後に、キャラクタCが悔しがる様子を映し出すなど、大当りの落選演出が現れることで、大当りの落選演出が行われてから比較的早く次変動(特別図柄の保留消化)に移行させるようにすることはできる。   In the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, whether or not the specific mission c has been successfully completed until the timing t4 has arrived even in the display effect pattern at the time of the effect commands “09H” and “10H”. Whether or not (character C defeats the enemy) is not shown, but prior to the arrival of timing t4, whether or not a specific mission c was successful (whether character C defeated the enemy) Or not) may be indicated. That is, in this case, after the same result display appears, the big hit explicit effect or the lose explicit indication effect is performed. Even in such an effect method, the small win time display effect c is the small hit time. In addition to the fact that most of the first closed control period is used for the display effect c, a big win defeat effect such as the appearance of the regret of the character C appears. It is possible to shift to the next change (special symbol reservation digestion) relatively soon after being broken.

ところで、このような表示演出は、第1の演出モードにおいて、主制御MPU4100a側から図237に示した演出コマンド「09H」〜「11H」のいずれかが受信されたときに現れることは上述した通りである。そして、遊技者は、第1の演出モードにおけるこのような遊技性(演出性)を実現する上で特に必要とされていない小当りの存在を意識することなく、大当りの当選確率をもって大当りが当選されるか否かについての遊技を楽しむこととなる。   By the way, as described above, such display effects appear when any of the effect commands “09H” to “11H” shown in FIG. 237 is received from the main control MPU 4100a side in the first effect mode. It is. Then, the player wins the big win with the winning probability of the big hit without being aware of the existence of the small hit that is not particularly necessary for realizing such game performance (rendering performance) in the first production mode. You will enjoy the game about whether or not it will be played.

ただし、主制御MPU4100a側から図237に示した演出コマンド「09H」〜「11H」のいずれかが受信された場合であっても、第2の演出モードに設定されているときは、主制御MPU4100a側からの当該演出コマンド「09H」〜「11H」これ自体の内容はもとより、通常外部不利遊技状態であることに何らの変化も生じていないにもかかわらず、小当りの当選による大入賞口2003の開放を前提とした演出内容の表示演出パターンを一転して積極的に採用することで、第1の演出モードにあるときと比較して、大入賞口2003の開放による賞球獲得の機会頻度が大幅に増大されたかのような遊技性(演出性)を実現するようにしている。   However, even if any of the effect commands “09H” to “11H” shown in FIG. 237 is received from the main control MPU 4100a side, the main control MPU 4100a is set when the second effect mode is set. The winning commands 2003 based on the winning of small hits despite the fact that there is no change in the normal external disadvantaged game state as well as the contents of the production commands “09H” to “11H” from the side 2003 By actively adopting the display effect pattern of the effect content on the premise of opening the game, the opportunity frequency of winning the winning ball by opening the special winning opening 2003 compared to when in the first effect mode The game performance (rendering performance) is realized as if is greatly increased.

[第2の演出モード、演出コマンド「09H」のときの表示演出パターンについて]
すなわち、同図247(a)に示されるように、いま、第2の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて大当りが当選されたことに基づいて、図237に示した変動時間Tc1をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「09H」に対応付けされている大当り時の表示演出c´の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示と、装飾図柄の変動とをそれぞれ開始させる。
[Second Effect Mode, Display Effect Pattern for Effect Command “09H”]
That is, as shown in FIG. 247 (a), based on the fact that the main control MPU 4100a side has won a big hit when the second production mode is set, it is shown in FIG. Assuming that the variation of the special symbol having the variation time Tc1 is started (timing t0), the liquid crystal display device 1400 has the contents of the display effect c ′ at the big hit time associated with the effect command “09H”. The dynamic display of the non-extended display effect pattern and the variation of the decorative design are started.

ただし、この第2の演出モードにおける表示演出c´は、第1の演出モードにおける表示演出cとはその内容が異なっており、例えば、特定のミッションc´を成功させることができるか(この実施の形態では、装飾図柄を、大入賞口2003の開放確定であることが把握可能となるボーナスチャレンジ停止図柄にて停止表示させることができるか)否かなどの内容をもった表示演出パターン(チャレンジボーナス演出パターン)として用意されている。したがって、装飾図柄の変動表示としても、当該液晶表示装置1400の表示領域の全体にわたって(少なくとも表示領域の中央部分など、注目され易い箇所において)行われるようにしている。このように、第2の演出モードにおいては、装飾図柄の動きに注目させ、ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れる停止表示態様をもって装飾図柄を停止表示させることができるか否かによって大当り抽選の結果を遊技者に把握させるようにしている。   However, the content of the display effect c ′ in the second effect mode is different from that of the display effect c in the first effect mode. For example, is it possible to make a specific mission c ′ successful? In the form of the display effect pattern (challenge), such as whether or not the decorative symbol can be stopped and displayed with the bonus challenge stop symbol that makes it possible to grasp that the winning prize opening 2003 is confirmed to be open. Bonus performance pattern). Therefore, the decorative symbol variation display is also performed over the entire display area of the liquid crystal display device 1400 (at least in a portion that is easily noticed, such as the central portion of the display area). In this way, in the second performance mode, attention is paid to the movement of the decorative symbol, and the big hit is determined depending on whether or not the decorative symbol can be stopped and displayed with the stop display mode in which the bonus challenge stop symbol appears on the predetermined symbol line. The player is made to know the result of the lottery.

そして、演出コマンド「09H」のときの非延長の表示演出パターン(チャレンジボーナス演出パターン)では、タイミングt3が到来するまでの変動時間Tc1において、例えば、このような装飾図柄を、ボーナスチャレンジ停止図柄が現れる停止表示態様をもって停止表示させるように適宜のキャラクタが奮闘するなどの内容をもった表示演出c´が現れるとともに、特別図柄の変動が停止されるタイミングt3においては、大入賞口2003の開放により賞球獲得の機会が付与されることが遊技者に把握可能とされるように、ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れる停止表示態様をもって装飾図柄が確定停止されることとなる。これにより、当該演出コマンド「09H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容c´をもった演出パターンのうちの当り演出パターン」として機能するようになる。   Then, in the non-extended display effect pattern (challenge bonus effect pattern) at the time of the effect command “09H”, for example, such a decorative symbol is used as the bonus challenge stop symbol in the variation time Tc1 until the timing t3 arrives. At the timing t3 when the display effect c 'appears, such as the appropriate character struggling to stop display with the stop display mode that appears, and at the timing t3 when the change of the special symbol is stopped, the special winning opening 2003 is opened. In order to make it possible for the player to know that an opportunity to acquire a prize ball is granted, the decorative symbol is fixedly stopped with a stop display mode in which the bonus challenge stop symbol appears on a predetermined symbol line. As a result, the display effect pattern associated with the effect command “09H” functions as “a hit effect pattern among effect patterns having the effect content c ′”.

また、こうして装飾図柄がボーナスチャレンジ停止図柄が現れる停止表示態様をもって確定停止されたとき、液晶表示装置1400においては、第1の閉制御期間を利用し、大入賞口2003の開放によって遊技者が獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかについてのチャレンジボーナス演出c´の開始前演出として、操作ハンドル部410の操作タイミングが液晶表示装置1400におけるカウントダウン表示によって示されるカウントダウン演出c´を行うようにしている。   In addition, when the decorative symbol is confirmed and stopped with the stop display mode in which the bonus challenge stop symbol appears, the liquid crystal display device 1400 uses the first closing control period and is acquired by the player by opening the big prize opening 2003. As an effect before the start of the challenge bonus effect c ′ regarding how many prize balls are possible, the operation timing of the operation handle portion 410 is indicated by the countdown effect c ′ indicated by the countdown display on the liquid crystal display device 1400. Like to do.

ここで、このカウントダウン演出c´とは、上述の通り、例えば、右打ち遊技によって特図ゲート2500を狙うことを説明しつつ、例えば3〜5秒程度のカウントダウン表示が行われるものであり、このカウントダウン表示が「0」に変わったときに操作ハンドル部410が適切な操作量で操作されると、当該第1の閉制御期間が終了してすぐに特図ゲート2500を遊技球が通過するようになる。ただし後述するが、このカウントダウン演出c´は、上述のカウントダウン演出a´とは期待度が異なっていることから、演出内容としてもこれを互いに異なるもの(例えば、背景色が異なるなど)として行うようにしている。   Here, as described above, the countdown effect c ′ is, for example, a countdown display of about 3 to 5 seconds while explaining that the special-purpose gate 2500 is aimed by a right-handed game. When the operation handle portion 410 is operated with an appropriate operation amount when the countdown display changes to “0”, the game ball passes through the special-purpose gate 2500 as soon as the first closing control period ends. become. However, as will be described later, since the countdown effect c ′ has a different expectation from the countdown effect a ′ described above, the content of the effect is different from each other (for example, the background color is different). I have to.

したがって、このようなカウントダウン演出c´によれば、同演出の指示通りに操作ハンドル部410が操作されたときには、図247(a)に示されるように、第1の閉制御期間の終了タイミングt4が到来してからすぐに特図ゲート2500を遊技球が通過することによって第1の演出モードの場合よりも第2の閉制御期間の終了タイミングtyが早期に到来することとなる。これにより、第1の閉制御期間の終了タイミングt4が到来してから比較的早期にラウンド数にかかる抽選処理(ラウンド数決定処理)、さらには該抽選処理の結果(決定されたラウンド数)に基づいて、遊技者が獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかについてのチャレンジボーナス演出が行われるようになり、当該演出において、いずれの開放態様(長開放当り遊技、中開放当り遊技、小開放当り遊技)をもって大入賞口2003が開放されるかなどが示されるようになる。すなわちこの場合、遊技者は、大当り遊技はもとより、小開放当り遊技(小当り遊技)のときにも大入賞口2003に対して遊技球を打ち出すこととなり、これによって第1の演出モードにあるときと比較して、大入賞口2003の開放による賞球獲得の機会頻度が大幅に増大されたかのような遊技性(演出性)が実現されるようになる。なお、大当り遊技中における演出の詳細については後述する。   Therefore, according to such a countdown effect c ′, when the operation handle portion 410 is operated according to the instruction of the effect, as shown in FIG. 247 (a), the end timing t4 of the first closing control period. As soon as the game ball passes through the special figure gate 2500, the end timing ty of the second closed control period arrives earlier than in the first production mode. As a result, the lottery process (round number determination process) for the number of rounds relatively early after the end timing t4 of the first closing control period arrives, and further, the result of the lottery process (the determined number of rounds). Based on this, a challenge bonus presentation is made as to how many prize balls can be obtained by the player, and in this presentation, which release mode (game per long release, middle release) Whether or not the big prize opening 2003 is opened with a winning game or a small opening game) is shown. That is, in this case, the player will not only play the big hit game but also play the game ball to the big prize opening 2003 not only when the game is per small opening (small hit game), thereby being in the first production mode. Compared to the above, the game performance (rendering performance) is realized as if the opportunity frequency of winning a prize ball by opening the special winning opening 2003 is greatly increased. Details of the effects during the big hit game will be described later.

ところで、これも図245(c)を参照しつつ上述したが、このような大当り時のチャレンジボーナス演出パターンにおいては、カウントダウン演出c´におけるカウントダウン表示が「0」に変わってからも長い時間にわたって操作ハンドル部410が操作されないような事態が生じることも想定される。すなわちこの場合、不定の長さをもった第2の閉制御期間が長い時間にわたって継続されることとなるが、この第2の閉制御期間においては、液晶表示装置1400にてカウントダウン表示が「0」のままで表示されるなど、新たな演出が出現されないようにしておくことが、このような事態を生じさせる遊技者の興味を薄らげる上でより望ましい。   By the way, as described above with reference to FIG. 245 (c), in such a big bonus challenge bonus effect pattern, the operation is continued for a long time even after the countdown display in the countdown effect c ′ changes to “0”. It is also assumed that a situation where the handle portion 410 is not operated occurs. That is, in this case, the second closing control period having an indefinite length is continued for a long time. In this second closing control period, the countdown display is “0” on the liquid crystal display device 1400. In order to diminish the interest of the player who causes such a situation, it is desirable to prevent a new effect from appearing such as “

ただし、チャレンジボーナス演出パターンが出現した状況にあって、このような演出進行が停滞される事態は、大当りに当選された場合に限られるものであり、後述の小当り時のチャレンジボーナス演出パターン(図245(d)、図247(b)参照)の場合には生じ得ないものとなっている。すなわちこの場合、何らの演出も新たに行われない演出停滞の状態(無演出状態)にありながら、小開放当たり遊技が行われる可能性が排除された分だけ、獲得可能とされる賞球量はもとより、遊技者に有利な遊技状態への移行期待度についてもこれが飛躍的に高められるようになる。   However, in the situation where the challenge bonus performance pattern has appeared, such a situation where the performance progress is stagnant is limited to the case where a big win is won. In the case of FIG. 245 (d) and FIG. 247 (b)), it cannot occur. In other words, in this case, the amount of prize balls that can be obtained by the amount that the possibility of playing a game per small opening is excluded while there is a stagnant effect (no effect) in which no effect is newly performed. In addition to this, the expectation of transition to a gaming state advantageous to the player can be dramatically increased.

[第2の演出モード、演出コマンド「10H」のときの表示演出パターンについて]
これに対し、同図247(b)に示されるように、いま、第2の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて小当りが当選されたことに基づいて、図237に示した変動時間Tc2(ここでは、タイミングt0〜t3の時間と同じ時間に設定されているものとして説明する)をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「10H」に対応付けされている小当り時の表示演出c´の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示と、装飾図柄の変動とをそれぞれ開始させる。
[Second Effect Mode, Display Effect Pattern for Effect Command “10H”]
On the other hand, as shown in FIG. 247 (b), based on the fact that the small hit is won on the main control MPU 4100a side when the second production mode is set, FIG. If the variation related to the special symbol having the variation time Tc2 shown in FIG. 1 (here, described as being set to the same time as the timing t0 to t3) is started (timing t0), the liquid crystal display device In 1400, the dynamic display of the non-extended display effect pattern having the contents of the display effect c ′ at the time of the small hits associated with the effect command “10H” and the variation of the decorative design are started.

そして、こうして開始された表示演出c´の内容をもった非延長の表示演出パターン(演出コマンド「10H」)も、タイミングt3が到来するまでの変動時間Tc2において、例えば、このような装飾図柄を、ボーナスチャレンジ停止図柄が現れる停止表示態様をもって停止表示させるように適宜のキャラクタが奮闘するなどの内容をもった表示演出c´が現れるとともに、特別図柄の変動が停止されるタイミングt3においては、ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れる停止表示態様をもって装飾図柄が確定停止されることとなる。これにより、当該演出コマンド「10H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容c´をもった演出パターンのうちの当り演出パターン」として機能するようになる。   The non-extended display effect pattern (the effect command “10H”) having the content of the display effect c ′ thus started is also displayed, for example, in such a decorative pattern at the variation time Tc2 until the timing t3 arrives. At the timing t3 when a display effect c 'appears with an appropriate character struggling to stop and display in a stop display mode in which a bonus challenge stop symbol appears, and at the timing t3 when the change of the special symbol is stopped The decorative symbol is confirmed and stopped with a stop display mode in which the challenge stop symbol appears on a predetermined symbol line. As a result, the display effect pattern associated with the effect command “10H” functions as “a hit effect pattern among effect patterns having the effect content c ′”.

ただし上述の通り、小当りの当選時においては、特別図柄が停止されてから小開放当り遊技(小当り遊技)が開始されるまでの閉制御期間(オープニング期間)については、特別図柄が停止されてからインターバル演出タイマ(ここでは8秒)がタイムアップするまでの時間(一定の長さをもった第1の閉制御期間)のみからなっており、同タイマがタイムアップしたときには、特図ゲート2500への遊技球の通過の有無にかかわらず小開放当り遊技(小当り遊技)が開始されるようになっている(図233参照)。   However, as described above, when winning a small bonus, the special symbol is stopped for the closing control period (opening period) from when the special symbol is stopped until the game per small opening (small winning game) is started. The interval effect timer (8 seconds in this case) is up to the time up (first closed control period with a certain length), and when the timer is up, Regardless of whether or not a game ball has passed through 2500, a game per small opening (small hit game) is started (see FIG. 233).

この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU4140aでは、演出コマンド「10H」のときの表示演出パターンの場合であっても、演出コマンド「09H」のときの表示演出パターンの場合と同様、装飾図柄がボーナスチャレンジ停止図柄の現れる停止表示態様をもって確定停止されたときは、第1の閉制御期間を利用し、大入賞口2003の開放によって遊技者が獲得可能とされる賞球数がどの程度のものであるかについてのチャレンジボーナス演出の開始前演出として、操作ハンドル部410の操作タイミングが液晶表示装置1400におけるカウントダウン表示によって示されるカウントダウン演出c´を行うようにしている。   In this regard, in the peripheral control MPU 4140a according to this embodiment, even in the case of the display effect pattern at the time of the effect command “10H”, the decorative design is the same as in the case of the display effect pattern at the time of the effect command “09H”. When the game is confirmed and stopped with the stop display mode in which the bonus challenge stop symbol appears, the number of winning balls that can be obtained by the player by opening the big winning opening 2003 using the first closing control period. As an effect before the start of the challenge bonus effect about whether it is a thing, the operation timing of the operation handle part 410 performs a countdown effect c ′ indicated by a countdown display in the liquid crystal display device 1400.

すなわち、第2の演出モードにあるときの表示演出パターンでは、大当りと小当りとについてはいずれも大入賞口2003を開放させる当りであるとして同様に扱っており、装飾図柄の変動が開始されるタイミングt0からチャレンジボーナス演出が行われるまでの演出内容では区別されておらず、同演出の指示通りに操作ハンドル部410が操作されたときには、カウントダウン演出c´から先行演出(図示略)を経てチャレンジボーナス演出へと繋がる、大当り時のチャレンジボーナス演出パターン(演出コマンド「09H」)のときと同じ一連の演出内容によってチャレンジボーナス演出が開始されることとなる。したがって、大入賞口2003の開放によって賞球獲得が可能とされる当りとして大当りはもとより、小当りもその1つの種類(当りの種別)として扱われることとなり、チャレンジボーナス演出においては、長開放当たり遊技と中開放当たり遊技はもとより、小開放当たり遊技を含めて、いずれの遊技態様が現れるかについての演出表示を行うことができるようになる。これにより、第1の演出モードにあるときと比較して、大入賞口2003の開放による賞球獲得の機会頻度が大幅に増大されたかのような遊技性(演出性)が実現されるようになる。なお、長開放当たり遊技、中開放当たり遊技、小開放当たり遊技のうち、小開放当たり遊技は比較的短い時間にて終了してしまうことに鑑み、大当りA〜Dと小当りとのうち、小当りが当選されているか否かについては、第1の閉制御期間内における演出において大当りの当選時には現れない特定画像を表示させることにより遊技者が把握可能とされるようにしてもよい。   That is, in the display effect pattern when in the second effect mode, both the big win and the small win are handled in the same way as the big winning opening 2003 is opened, and the variation of the decorative design is started. The contents of the performance from the timing t0 to the time when the challenge bonus performance is performed are not distinguished, and when the operation handle portion 410 is operated as instructed by the same performance, the challenge is performed from the countdown effect c ′ through the preceding effect (not shown). The challenge bonus effect is started with the same series of effect contents as in the case of the big bonus challenge bonus effect pattern (effect command “09H”) that leads to the bonus effect. Accordingly, not only big hits but also small hits are treated as one type (per hit type) as a win that can be won by winning the big prize opening 2003. In addition to games and games per mid-open, it is possible to display effects regarding which game modes appear, including games per small open. Thereby, as compared with the case in the first production mode, the game performance (production performance) is realized as if the opportunity frequency of winning the prize ball by opening the special winning opening 2003 is greatly increased. . Of the games per long opening, games per medium opening, and games per small opening, the game per small opening ends in a relatively short time. As to whether or not the winning is won, the player may be able to grasp by displaying a specific image that does not appear at the time of winning the big hit in the production within the first closed control period.

このように、演出コマンド「10H」のときの表示演出パターンについては、1つの演出コマンドに基づく表示演出パターンでありながらも、
・小当りを賞球獲得の機会が付与されないノーチャンスのハズレとして扱われる第1の演出モード時の延長演出パターン、及び
・小当たりを賞球獲得の機会が付与されるハイチャンスの当りとして(大当り時の演出パターン(演出コマンド「09H」)と同様に)扱われる第2の演出モード時の非延長の表示演出パターン
のいずれかとして選択的に実行されるものである。すなわちこの場合、当落にかかる演出情報が周辺制御MPU4140a側にて適宜に逆転されることとなり、これによって主制御MPU4100a側でのロジックを逐一変更しなくても演出内容が大きく異なる多種多様の演出を実現させることができるようになる。
Thus, the display effect pattern for the effect command “10H” is a display effect pattern based on one effect command,
・ Extended production pattern in the first production mode, which is treated as a no-chance loss that does not give a chance to win a prize ball, and ・ A small chance to win a chance to win a prize ball ( This is selectively executed as one of the non-extended display effect patterns in the second effect mode to be handled (similar to the effect pattern at the time of big hit (effect command “09H”)). That is, in this case, the effect information related to the winning is appropriately reversed on the peripheral control MPU 4140a side, and thereby, a variety of effects with greatly different effect contents can be obtained without changing the logic on the main control MPU 4100a side by step. Can be realized.

[第2の演出モード、演出コマンド「11H」のときの表示演出パターンについて]
一方、同図247(c)に示されるように、いま、第2の演出モードに設定されているときに、主制御MPU4100a側にて大当りと小当りとのいずれにも当選されないハズレ(純ハズレ)が得られたことに基づいて、図237に示した変動時間Tc3(ここでは、タイミングt0〜t3の時間と同じ時間に設定されているものとして説明する)をもった特別図柄にかかる変動が開始されたとすると(タイミングt0)、液晶表示装置1400においては、演出コマンド「11H」に対応付けされているハズレ時の表示演出c´の内容をもった非延長の表示演出パターンの動的表示と、装飾図柄の変動とをそれぞれ開始させる。
[Second Effect Mode, Display Effect Pattern for Effect Command “11H”]
On the other hand, as shown in FIG. 247 (c), when the second production mode is set, the main control MPU 4100a does not win either the big hit or the small hit (pure loss). ) Is obtained, the fluctuation of the special symbol having the fluctuation time Tc3 shown in FIG. 237 (here, it is assumed that the time is set to the same time as the timings t0 to t3). If it is started (timing t0), in the liquid crystal display device 1400, the dynamic display of the non-extended display effect pattern having the contents of the display effect c ′ at the time of the loss associated with the effect command “11H” is performed. Then, the variation of the decorative design is started.

そして、こうして開始された表示演出c´の内容をもった非延長の表示演出パターン(演出コマンド「11H」)も、タイミングt3が到来するまでの変動時間Tc3において、例えば、このような装飾図柄を、ボーナスチャレンジ停止図柄が現れる停止表示態様をもって停止表示させるように適宜のキャラクタが奮闘するなどの内容をもった表示演出c´が現れる。ただし、特別図柄の変動が停止されるタイミングt3においては、適宜のキャラクタによる奮闘の甲斐なく、ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れない停止表示態様をもって装飾図柄が確定停止されることとなる(チャレンジボーナス演出パターン)。これにより、当該演出コマンド「11H」に対応付けされている表示演出パターンが「演出内容c´をもった演出パターンのうちのハズレ演出パターン」として機能するようになる。   The non-extended display effect pattern (the effect command “11H”) having the content of the display effect c ′ thus started is also displayed, for example, in such a decorative pattern at the variation time Tc3 until the timing t3 arrives. Then, a display effect c ′ having contents such as an appropriate character struggling so as to stop display in a stop display mode in which a bonus challenge stop symbol appears. However, at the timing t3 when the change of the special symbol is stopped, the decorative symbol is confirmed and stopped with a stop display mode in which the bonus challenge stop symbol does not appear on a predetermined symbol line without the worth of struggle by an appropriate character. (Challenge bonus performance pattern) As a result, the display effect pattern associated with the effect command “11H” functions as “a loss effect pattern among effect patterns having the effect content c ′”.

このように、演出コマンド「11H」のときの表示演出パターンについては、演出モードにかかわらず「非延長の表示演出パターン」とされている。したがって、同表示演出パターンは、第1の演出モードにあるときは、「延長演出パターン」が採用される大当り時の表示演出cの内容を持った演出パターン(演出コマンド「09H」)との間での演出時間にズレが生じることから、大当り時の表示演出cの内容を持った演出パターンに対してのハズレ時の演出パターンとして機能することはできず、表示演出cの内容が発展することなくその中途段階にて終了してしまう中途演出パターンとしてのみ機能することとなることは上述した通りである。   Thus, the display effect pattern at the time of the effect command “11H” is “non-extended display effect pattern” regardless of the effect mode. Therefore, when the display effect pattern is in the first effect mode, it is between the effect pattern (the effect command “09H”) having the contents of the display effect c at the time of the big hit when the “extended effect pattern” is adopted. Since there is a shift in the production time at the stage, it cannot function as a production pattern at the time of a loss with respect to the production pattern having the content of the display production c at the time of the big hit, and the contents of the display production c are developed. As described above, it functions only as a halfway effect pattern that ends in the middle stage.

これに対し、第2の演出モードにあるときは、演出コマンド「09H」のときの大当り時の表示演出c´の内容を持った表示演出パターンが「非延長の表示演出パターン」として現れることから、同演出パターン(演出コマンド「09H」)との間での演出時間にズレが生じることがなく、大当り時の表示演出c´の内容を持った演出パターン(演出コマンド「09H」)に対してのハズレ時の演出パターン(ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れない演出パターン)として機能することとなる。また上述の通り、第2の演出モードにあるときは、演出コマンド「10H」のときの小当り時の表示演出c´の内容を持った「非延長の表示演出パターン」も、当り時の演出パターン(ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れる演出パターン)として現れることから、この演出パターン(演出コマンド「10H」)に対しても、ハズレ時の演出パターン(ボーナスチャレンジ停止図柄が所定の図柄ライン上に現れない演出パターン)として機能することとなる。   On the other hand, when in the second effect mode, the display effect pattern having the content of the display effect c ′ at the time of the big hit at the effect command “09H” appears as the “non-extended display effect pattern”. For the effect pattern (the effect command “09H”) having the contents of the display effect c ′ at the time of the big hit without causing any deviation in the effect time with the same effect pattern (the effect command “09H”). It will function as an effect pattern at the time of the loss (effect pattern in which the bonus challenge stop symbol does not appear on a predetermined symbol line). As described above, when in the second effect mode, the “non-extended display effect pattern” having the contents of the display effect c ′ at the time of the effect command “10H” is also the effect at the time of the hit. Since the pattern (the bonus challenge stop pattern appears as a production pattern that appears on a predetermined design line), the production pattern (the bonus challenge stop design is a predetermined pattern) for this production pattern (production command “10H”). It will function as a production pattern that does not appear on the design line).

このように、演出コマンド「09H」のときの表示演出パターンは、図246(a)に示した演出コマンド「01H」のときの表示演出パターンに相当しており、演出コマンド「10H」のときの表示演出パターンは、図246(b)に示した演出コマンド「02H」のときの表示演出パターンに相当しており、演出コマンド「11H」のときの表示演出パターンは、図246(c)に示した演出コマンド「03H」のときの表示演出パターンに相当しており、相当する演出パターンの間では、互いの演出内容こそ異なるものの、自身に宛がわれた演出シリーズ(演出内容aシリーズ、演出内容cシリーズ)に対しては互いにほぼ同様の役割を持った演出パターンとして機能するものとなっている。   Thus, the display effect pattern for the effect command “09H” corresponds to the display effect pattern for the effect command “01H” shown in FIG. 246 (a). The display effect pattern corresponds to the display effect pattern for the effect command “02H” shown in FIG. 246 (b), and the display effect pattern for the effect command “11H” is shown in FIG. 246 (c). The production command corresponds to the display production pattern when the production command is “03H”, and although the production contents differ from each other, the production series addressed to itself (production contents a series, production contents) c series) function as production patterns having substantially the same role.

ただし、演出内容cシリーズ(演出コマンド「09H」〜「11H」)においては、演出内容aシリーズ(演出コマンド「01H」〜「04H」)における演出コマンド「04H」に相当する表示演出パターンは用意されていない。すなわち、演出内容cシリーズにおいても、演出コマンド「04H」に相当する表示演出パターンを用意してしまうと、第1の演出パターンにおいては、演出コマンド「09H」のときの表示演出パターンに対してのハズレ表示演出パターンとしてこれを有効に機能させることができるものの、第2の演出パターンにおいては、演出コマンド「09H」のときの表示演出パターンに対してのハズレ表示演出パターンとして機能させることができないことから、比較的長い時間が持たせられているにもかかわらず、大当り図柄組み合わせが現れることのないハズレ専用の表示演出パターンとして存在することとなり、これによって遊技興趣が低下しかねないことを懸念したものである。   However, in the production content c series (production commands “09H” to “11H”), a display production pattern corresponding to the production command “04H” in the production content a series (production commands “01H” to “04H”) is prepared. Not. That is, in the production content c series, if a display production pattern corresponding to the production command “04H” is prepared, in the first production pattern, the display production pattern corresponding to the production command “09H” is displayed. Although it can function effectively as a loss display effect pattern, the second effect pattern cannot function as a display loss effect pattern for the display effect pattern when the effect command is “09H”. Therefore, despite being given a relatively long time, there was a display effect pattern dedicated to losing without the jackpot symbol combination appearing, and we were worried that this might reduce the entertainment interest of this game Is.

したがって、第1の演出モードにあるとき、演出コマンド「09H」のときの当り演出パターンに対しては、そのハズレ演出パターンとして、特定の条件が満たされないハズレ(純ハズレ)時の演出パターンが採用されることがなくなり、特定の条件が満たされたときの演出パターン(演出コマンド「10H」のときの表示演出パターン)のみが、当該ハズレ(純ハズレ)時の演出パターンに代わる唯一の存在として機能するようになる。すなわちこの場合、演出内容cシリーズ(演出コマンド「09H」〜「11H」)では、演出内容aシリーズ(演出コマンド「01H」〜「04H」)とは異なり、「発展後の表示演出c」が現れたときの大当り期待度を、大当りと小当りとの出現比率に制約された範囲内で設定せざるを得なくなる。しかしながら、演出内容cシリーズ(演出コマンド「09H」〜「11H」)の演出内容cについては、演出内容aシリーズ(演出コマンド「01H」〜「04H」)の演出内容aよりも長い時間が持たされており、その大当り期待度としても演出内容aよりも高い期待度の演出として実行されるものとなっている。したがって、「発展後の表示演出c」が現れたときの大当り期待度については、大当りと小当りとの出現比率に制約された範囲内であってもこれを要求されている後述の適正値として設定することは比較的容易となっている。   Therefore, when in the first effect mode, for the hit effect pattern when the effect command is “09H”, as the lose effect pattern, the effect pattern at the time of losing (pure loss) that does not satisfy a specific condition is adopted. Only the effect pattern when the specific condition is satisfied (the display effect pattern when the effect command is “10H”) functions as the only presence in place of the effect pattern at the time of the loss (pure loss) To come. That is, in this case, in the production content c series (production commands “09H” to “11H”), unlike the production content a series (production commands “01H” to “04H”), “development display production c” appears. The big hit expectation degree at that time must be set within a range constrained by the appearance ratio of the big hit and the small hit. However, the production content c of the production content c series (production commands “09H” to “11H”) has a longer time than the production content a of the production content a series (production commands “01H” to “04H”). As the jackpot expectation degree, it is executed as an effect with a higher expectation than the effect content a. Therefore, the expectation degree of big hit when the “development display effect c” appears, even if it is within the range constrained by the appearance ratio of big hit and small hit, this is required as an appropriate value described later. Setting is relatively easy.

また、演出内容aシリーズ(演出コマンド「01H」〜「04H」)のうちの演出コマンド「04H」に対応付けされている表示演出パターンについては、第2の演出モードにあるときは、演出内容aシリーズの当り演出パターン(演出コマンド「01H」、「02H」)ではなく、演出内容cシリーズの当り演出パターン(演出コマンド「09H」、「10H」)に対してのハズレ演出パターンとして機能させることで、大当り図柄組み合わせが現れることのないハズレ専用の表示演出パターンとして存在してしまうことを回避するようにしていることは上述した通りである。したがって、演出内容cシリーズ(演出コマンド「09H」〜「11H」)では、第2の演出モードにあるときは、当り演出パターン(演出コマンド「09H」、「10H」)に対して用意されているハズレ演出パターン(演出コマンド「11H」)の比率よりも、演出コマンド「04H」の表示演出パターンの選択確率が加えられた分だけハズレ演出パターンがより高い確率をもって出現するようになっている。   In addition, regarding the display effect pattern associated with the effect command “04H” in the effect content a series (effect commands “01H” to “04H”), the effect content a is in the second effect mode. By functioning as a loss effect pattern for the hit effect pattern (effect commands “09H”, “10H”) of the effect content c series, not the hit effect pattern of the series (effect commands “01H”, “02H”) As described above, it is avoided that the jackpot symbol combination does not appear as a display effect pattern dedicated to losing. Therefore, in the production content c series (production commands “09H” to “11H”), when in the second production mode, the winning production patterns (production commands “09H” and “10H”) are prepared. The lost effect pattern appears with a higher probability than the ratio of the lost effect pattern (the effect command “11H”) to the extent that the display effect pattern selection probability of the effect command “04H” is added.

また、詳細は割愛するが、図237に示した演出内容bシリーズの演出コマンド「05H」、「06H」、「07H」、「08H」にそれぞれ対応付けされている各表示演出パターンは、演出内容aシリーズの演出コマンド「01H」、「02H」、「03H」、「04H」にそれぞれ対応付けされている各表示演出パターン(図246(a)〜(d)参照)と同じ態様をもった表示演出パターンとして設定されている。またさらに、図237に示した演出内容dシリーズの演出コマンド「12H」、「13H」、「14H」にそれぞれ対応付けされている各表示演出パターンは、演出内容cシリーズの演出コマンド「09H」、「10H」、「11H」にそれぞれ対応付けされている各表示演出パターン(図247(a)〜(c)参照)と同じ態様をもった表示演出パターンとして設定されている。すなわち、図237に示した演出内容bシリーズの演出コマンド「05H」、「06H」、「07H」、「08H」にそれぞれ対応付けされている各表示演出パターンと、図237に示した演出内容dシリーズの演出コマンド「12H」、「13H」、「14H」にそれぞれ対応付けされている各表示演出パターンとの間での演出関係が、演出内容aシリーズの演出コマンド「01H」、「02H」、「03H」、「04H」にそれぞれ対応付けされている各表示演出パターン(図246(a)〜(d)参照)と、演出内容cシリーズの演出コマンド「09H」、「10H」、「11H」にそれぞれ対応付けされている各表示演出パターン(図247(a)〜(c)参照)との間での上述した演出関係となるように設定されている。   Although details are omitted, each display effect pattern associated with the effect commands “05H”, “06H”, “07H”, and “08H” of the effect content b series shown in FIG. Display having the same mode as each display effect pattern (see FIGS. 246 (a) to (d)) associated with the a series of effect commands “01H”, “02H”, “03H”, and “04H”, respectively. It is set as a production pattern. Furthermore, the display effect patterns respectively associated with the effect commands “12H”, “13H”, “14H” of the effect content d series shown in FIG. 237 are the effect commands “09H” of the effect content c series, It is set as a display effect pattern having the same form as each display effect pattern (see FIGS. 247 (a) to (c)) associated with “10H” and “11H”, respectively. That is, the display effect patterns associated with the effect commands “05H”, “06H”, “07H”, and “08H” of the effect content b series shown in FIG. 237 and the effect content d shown in FIG. The production relations between the display production patterns associated with the series production commands “12H”, “13H”, and “14H” are the production commands “01H”, “02H”, Each display effect pattern (refer to FIGS. 246 (a) to (d)) respectively associated with “03H” and “04H” and the effect commands “09H”, “10H”, “11H” of the effect content c series. Are set so as to have the above-described effect relationship with each display effect pattern (see FIGS. 247 (a) to 247 (c)) associated with each other.

図248(a)は、第1の演出モードにあるときの大当り期待度などを各演出内容シリーズの別にそれぞれ示す表であり、図248(b)は、第2の演出モードにあるときのチャレンジボーナス突入期待度などを各演出内容シリーズの別にそれぞれ示す表である。なお、確率を示す数値については、小数点第2位を四捨五入し、小数点第1位までの数値として示していることから、各要素の確率合計値が100%とならない場合がある。   FIG. 248 (a) is a table showing the jackpot expectation degree when in the first effect mode for each effect content series, and FIG. 248 (b) is a challenge when in the second effect mode. It is a table | surface which shows a bonus rush expected degree etc. according to each production content series, respectively. In addition, about the numerical value which shows a probability, since the 2nd decimal place is rounded off and it has shown as a numerical value to the 1st decimal place, the probability total value of each element may not become 100%.

このような表示演出パターンにかかる設定態様によれば、第1の演出モードにおいて当り演出が現れる期待度である大当り期待度については、同図248(a)に示されるように、演出内容aの表示演出パターンが出現したときの大当り期待度は「0.5%」であり、演出内容bの表示演出パターンが出現したときの大当り期待度は「1.5%」であり、演出内容cの表示演出パターンが出現したときの大当り期待度は「13.7%」であり、演出内容dの表示演出パターンが出現したときの大当り期待度は「33.1%」である。なお、演出内容eの表示演出パターンが出現したときには大当り期待度が「100%」となることから、表中においてはこれを割愛している。この演出内容eの表示演出パターンでは、演出モードにかかわらず、大当りに当選されていることの確定演出が現れる。   According to such a setting aspect relating to the display effect pattern, as shown in FIG. 248 (a), the big hit expectation degree, which is the expectation degree at which the hit effect appears in the first effect mode, The big hit expectation degree when the display effect pattern appears is “0.5%”, and the big hit expectation degree when the display effect pattern of the effect content b appears is “1.5%”. The big hit expectation degree when the display effect pattern appears is “13.7%”, and the big hit expectation degree when the display effect pattern of the effect content d appears is “33.1%”. When the display effect pattern of the effect content e appears, the big hit expectation is “100%”, which is omitted in the table. In the display effect pattern of the effect contents e, a confirmed effect that the big hit is won appears regardless of the effect mode.

また、第1の演出モードにあるときに出現しうる各表示演出パターンが発展した段階にあるときの大当り期待度(当り演出が現れる期待度)については、発展後の演出内容aが出現したときの大当り期待度が「1.3%」であり、発展後の演出内容bが出現したときの大当り期待度が「3.7%」であり、発展後の演出内容cが出現したときの大当り期待度が「25%」であり、発展後の演出内容dが出現したときの大当り期待度が「72.7%」である。   Further, regarding the big hit expectation degree (expectation degree at which the hit effect appears) when each display effect pattern that can appear in the first effect mode is in the developed stage, when the developed effect content a appears The big hit expectation degree of "1.3%", the big hit expectation degree when the development content b after development appears "3.7%", the big hit when the development content c after development appears The degree of expectation is “25%”, and the degree of expectation for jackpot when the production content d after development appears is “72.7%”.

これに対し、第2の演出モードにおいて当り演出が現れる期待度であるチャレンジボーナス突入期待度については、同図248(b)に示されるように、演出内容a´の表示演出パターンが出現したときのチャレンジボーナス突入期待度は「7.9%」であり、演出内容b´の表示演出パターンが出現したときのチャレンジボーナス突入期待度は「11.8%」であり、演出内容c´の表示演出パターンが出現したときのチャレンジボーナス突入期待度は「15.4%」であり、演出内容d´の表示演出パターンが出現したときのチャレンジボーナス突入期待度は「10%」である。   On the other hand, with respect to the challenge bonus entry expectation degree, which is the expectation degree at which the winning effect appears in the second effect mode, as shown in FIG. 248 (b), when the display effect pattern of the effect content a ′ appears. The challenge bonus entry expectation degree is “7.9%”, the challenge bonus entry expectation degree when the display effect pattern of the effect content b ′ appears is “11.8%”, and the effect content c ′ is displayed. The challenge bonus rush expectation degree when the effect pattern appears is “15.4%”, and the challenge bonus rush expectation degree when the display effect pattern of the effect content d ′ appears is “10%”.

すなわち上述の通り、演出内容a〜dのうちの演出内容a、bの各表示演出パターンに限っては、延長演出パターンとして設定されている大当り演出パターン(演出コマンド「01H」、演出コマンド「05H」)に対して当該第1の演出モードにあるときにしかハズレ演出パターンとして機能し得ない非延長の表示演出パターン(演出コマンド「04H」、演出コマンド「08H」)を用意することとしている。そしてこの上で、こうして用意された非延長の表示演出パターン(演出コマンド「04H」、演出コマンド「08H」)を、第2の演出モードにおいては、演出内容c´の当り演出パターン(演出コマンド「09H」、演出コマンド「10H」)と、演出内容d´の当り演出パターン(演出コマンド「12H」、演出コマンド「13H」)とに対する各ハズレ演出パターンとしてそれぞれ転用するようにした。   That is, as described above, only the display effect patterns of the effect contents a and b among the effect contents a to d are the jackpot effect patterns (effect command “01H”, effect command “05H” set as the extended effect patterns. ”), A non-extended display effect pattern (effect command“ 04H ”, effect command“ 08H ”) that can only function as a loss effect pattern when in the first effect mode is prepared. Then, the non-extended display effect pattern (the effect command “04H” and the effect command “08H”) prepared in this way is used in the second effect mode. 09H ”, the production command“ 10H ”) and the effect content d ′ for the hit production pattern (the production command“ 12H ”, the production command“ 13H ”).

このような演出コマンド「04H」、「08H」に対応付けされた表示演出パターンによれば、第1の演出モードにあるときには、発展後の演出内容a、bを含めて、当り演出が現れる期待度(大当り期待度)は低くなるものの、演出内容a、bの各表示演出パターンの出現確率は(演出内容c、dの各表示演出パターンに対して)高められるようになり、これによって大当りに対する期待の持てない表示演出パターンばかりが繰り返し行われるようなことを回避させることができるようになる。またさらに、演出内容c、dの各表示演出パターンについては、発展後の演出内容c、dを含めて、出現確率は低くなるものの、演出内容c、dの各表示演出パターンにおいて当り演出が現れる期待度(大当り期待度)は(演出内容a、bの各表示演出パターンに対して)高められるようになり、これによって特定の表示演出パターン(演出内容c、d)が現れたときの遊技興趣の向上を図ることができるようになる。   According to the display effect pattern associated with such effect commands “04H” and “08H”, when in the first effect mode, the expectation that a win effect appears including the developed effect contents a and b. Although the degree (expected degree of jackpot) is lowered, the appearance probability of each display effect pattern of the effect contents a and b is increased (for each display effect pattern of the effect contents c and d), thereby It can be avoided that only display effect patterns that cannot be expected are repeatedly performed. Furthermore, for each display effect pattern of the effect contents c and d, although the appearance probability is low including the effect contents c and d after development, a hit effect appears in each display effect pattern of the effect contents c and d. The degree of expectation (expected degree of jackpot) is increased (with respect to each display effect pattern of effect contents a and b), and thereby the game entertainment when a specific display effect pattern (effect contents c and d) appears Can be improved.

また逆に、このような演出コマンド「04H」、「08H」に対応付けされた表示演出パターンは、第2の演出モードにあるときには、演出内容c,dシリーズの表示演出パターンとして一転して用いられることによって、演出内容c,dシリーズの出現確率がその分だけ高められるようになる(出現確率に対する操作)。これにより、演出内容a〜dの間における出現確率や当り演出が現れる期待度の格差を第1の演出モードにあるときよりも縮小させることができるようになり、主制御MPU4100a側でのロジックを逐一変更しなくても演出内容が大きく異なる多種多様の演出を実現させることができるようになる。   Conversely, the display effect pattern associated with such effect commands “04H” and “08H” is used as a display effect pattern of the effect contents c and d series when in the second effect mode. As a result, the appearance probability of the production contents c and d series is increased by that amount (operation on the appearance probability). As a result, it is possible to reduce the difference between the probability of appearance between the contents a to d and the expectation level at which the hit effect appears, as compared with the first effect mode, and the logic on the main control MPU 4100a side can be reduced. Even if it is not changed one by one, it is possible to realize a wide variety of effects with greatly different effects.

しかも、第2の演出モードにあるとき、当り演出が現れる期待度(チャレンジボーナス突入期待度)についての演出内容間における格差については、演出コマンド「04H」、「08H」に対応付けされた表示演出パターンが演出内容c,dシリーズの表示演出パターンとして一転して用いられることのほか、大入賞口2003の開放によって賞球獲得が可能とされる当りとして大当りはもとより、小当りもその1つの種類として扱われることによってもさらに縮小させるようにしている(当り演出が現れる期待度の格差を縮小させる操作)。   Moreover, the display effect associated with the effect commands “04H” and “08H” regarding the disparity between the effect contents regarding the expectation level (challenge bonus entry expectation degree) at which the winning effect appears when in the second effect mode. In addition to being used as a display effect pattern for the production contents c and d series, the pattern can be used as a winning combination for winning a winning ball by opening the big winning opening 2003, and one type of small hit is also available. Is further reduced (an operation to reduce the disparity in expectation level where a hit effect appears).

このような第2の演出モードにあるときの演出態様によれば、演出内容a´〜d´の表示演出パターンは、演出内容a´〜d´の種類にかかわらずいずれも比較的出現し易くなる。また、賞球獲得の機会付与が確定されるチャレンジボーナス演出の突入確率(当り演出の実行確率)についても、第1の演出モードにあるときよりも均等化されることとなり(ここでは、演出内容a´〜d´の種類の間で±10%の範囲内)、上述の出現確率の格差が埋められたことも相まっていずれの演出内容a´〜d´が現れた場合であっても、遊技者は、賞球獲得の機会が付与されることを期待し易くなる。   According to the effect mode when in the second effect mode, the display effect patterns of the effect contents a ′ to d ′ are relatively likely to appear regardless of the type of the effect contents a ′ to d ′. Become. In addition, the entry probability (probability of execution of the winning effect) of the challenge bonus effect in which the granting of the opportunity for winning the prize ball is confirmed is equalized compared to that in the first effect mode (here, the contents of the effect) a) to d ′) (within a range of ± 10%), even if any production content a ′ to d ′ appears due to the above-mentioned gap in the appearance probability being filled It becomes easier for a person to expect that an opportunity for winning a prize ball will be given.

この点、第2の演出モードにあるときは、チャレンジボーナス演出に突入(実行)したときの「大入賞口2003がいかなる態様(長開放当り遊技、中開放当り遊技、小開放当り遊技)をもって開放されるか」といった演出に特徴を持たせていることから、演出内容a´〜d´の表示演出パターンとしても、いずれかに偏って出現させる場合よりも、いずれも比較的出現し易くするほうが遊技興趣の低下を抑制する上でより望ましい。   In this regard, when in the second production mode, when the challenge bonus production is entered (executed), the “big prize opening 2003 is released in any manner (game per long open, game per medium open, game per small open). Since it is characterized by the effect “whether it is done”, it is better to make it appear more easily as a display effect pattern of the effect contents a ′ to d ′ than when it appears to be biased to any one. It is more desirable to suppress the decline in the entertainment interest.

すなわち、図248(b)に示されるように、この実施の形態にかかる演出内容a´〜d´の表示演出パターンでは、長、中開放当り遊技(大当り遊技)の出現確率(ラウンド数にかかる抽選処理が行われる確率)については、演出内容a´が最も小さくなっており、演出内容b´、c´、d´の順に次第に大きくなっている。また、小開放当り遊技の出現確率については、演出内容a´が最も大きくなっており、演出内容b´、c´、d´の順に次第に小さくなっている。したがって、演出内容a´の表示演出パターンが現れた場合には、小開放当り遊技により大入賞口2003が開放される可能性は確かに高いものの、特典として少なくとも少量の賞球(本実施形態では、40〜50個程度)は獲得可能とされることが確定されているもとで、長開放当り遊技や中開放当り遊技などの大当り遊技により大入賞口2003が開放されることへの期待感のある色合いの演出として楽しむことができるようになる。また、演出内容d´の表示演出パターンが現れた場合には、長開放当り遊技や中開放当り遊技により大入賞口2003が開放される確率が、小開放当り遊技により大入賞口2003が開放される確率よりも高くなっていることから、特典として少なくとも少量の賞球は獲得可能とされることが確定されているというよりは、むしろ長開放当り遊技や中開放当り遊技により大入賞口2003が開放されるか否かといった色合いの演出として機能することとなる。そして、演出内容b´、c´の表示演出パターンは、こうした演出内容a´の表示演出パターンと、演出内容d´の表示演出パターンとの間くらいの色合いの演出としてそれぞれ機能することとなるが、演出内容b´の表示演出パターンのほうが、演出内容a´の表示演出パターンの演出の色合いが濃く、演出内容c´の表示演出パターンのほうが、演出内容d´の表示演出パターンの演出の色合いが濃くなっている。したがって、このような演出内容a´〜d´の表示演出パターンがいずれも比較的出現し易くなっていることで、遊技者は、様々な色合いの演出を楽しむことができるようになる。   That is, as shown in FIG. 248 (b), in the display effect pattern of the effect contents a ′ to d ′ according to this embodiment, the appearance probability (the number of rounds depends on the number of rounds, the game per big open game (big hit game)) With regard to the probability of the lottery process being performed), the production content a ′ is the smallest, and the production content b ′, c ′, d ′ is gradually increased in order. In addition, with regard to the appearance probability of the game per small opening, the production content a ′ is the largest, and gradually decreases in the order of the production content b ′, c ′, and d ′. Therefore, when the display effect pattern of the effect content a ′ appears, the possibility that the big winning opening 2003 is opened by the game per small opening is certainly high, but at least a small amount of prize balls (in the present embodiment) , About 40 to 50), and the expectation that the big prize opening 2003 will be opened by a big hit game such as a game per long opening or a game per middle opening You will be able to enjoy it as a production of a certain shade. When the display effect pattern of the effect content d ′ appears, the probability that the big winning opening 2003 is opened by the game per long opening or the game per middle opening is the probability that the big winning opening 2003 is opened by the game per small opening. Therefore, it is determined that at least a small amount of prize balls can be acquired as a privilege. It will function as an effect of shades such as whether or not it is opened. Then, the display effect patterns of the effect contents b ′ and c ′ each function as an effect having a hue between the display effect pattern of the effect contents a ′ and the display effect pattern of the effect content d ′. The display effect pattern of the effect content b ′ is darker in the effect of the display effect pattern of the effect content a ′, and the display effect pattern of the effect content c ′ is darker in the effect of the display effect pattern of the effect content d ′. Is darker. Therefore, the display effect patterns of such effect contents a ′ to d ′ are all relatively likely to appear, so that the player can enjoy the effects of various shades.

またさらに、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、演出内容間における当り演出が現れる期待度の格差を第1の演出モードにあるときよりも縮小させる上述の操作については、当り演出が現れる期待度の大小関係が演出モードに応じて逆転されるかたちで行うこととしている。より具体的には、同図248(a)、(b)に示されるように、第1の演出モードにあるときは、演出内容b、cの期待度がそれぞれ「1.5%」、「13.7%」であり、演出内容dの期待度「33.1%」よりも小さくなっているのに対し、第2の演出モードにあるときは、演出内容b´、c´の期待度がそれぞれ「11.8%」、「15.4%」であり、演出内容d´の期待度「10%」よりも大きくなっている。このような設定態様によっても、主制御MPU4100a側でのロジックを逐一変更しなくても演出内容が大きく異なる多種多様の演出を実現させることができるようになる。   Furthermore, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the above-described operation for reducing the disparity in expectation level at which the hit effect appears between the contents is smaller than that in the first effect mode is expected to show the hit effect. The degree relationship is to be reversed depending on the production mode. More specifically, as shown in FIGS. 248 (a) and 248 (b), when in the first production mode, the expectation levels of production contents b and c are “1.5%” and “ 13.7% ”, which is smaller than the expectation level“ 33.1% ”of the effect content d, but when in the second effect mode, the expectation level of the effect contents b ′ and c ′ Are “11.8%” and “15.4%”, respectively, which are larger than the expectation level “10%” of the production content d ′. Even with such a setting mode, it is possible to realize a wide variety of effects with greatly different effects without changing the logic on the main control MPU 4100a side by step.

ただし、演出内容d´の演出パターンが現れたときは、演出内容b´、c´の演出パターンが現れたときよりも当たり演出(チャレンジボーナス演出)が実行される期待度(確率)は確かに低いものの、チャレンジボーナス演出に突入しさえすれば、演出内容b´、c´の演出パターンのときよりも高い確率で長、中開放当り遊技により大入賞口2003が開放されるようになっており、多量の出玉を獲得し易いものになっている。したがって、演出内容b´、c´の演出パターンと、演出内容d´の演出パターンとについては、遊技者に応じて好みの分かれるところであり、表示演出パターンに応じてこうした様々な色合いが持たせられていることで、遊技興趣の低下が抑制されるようになる。   However, when the production pattern of the production content d ′ appears, the degree of expectation (probability) that the winning production (challenge bonus production) is executed is certainly greater than when the production pattern of the production contents b ′ and c ′ appears. Although it is low, as long as it enters the challenge bonus production, the big winning opening 2003 is opened by a game with a long and middle opening with a higher probability than the production pattern of the production contents b ′ and c ′. It is easy to get a lot of balls. Therefore, the production patterns of the production contents b ′ and c ′ and the production pattern of the production content d ′ are divided according to the player, and such various shades are given depending on the display production pattern. As a result, a decrease in the entertainment interest of the game is suppressed.

次に、通常外部不利遊技状態にあるときの大当り抽選の結果に基づいて、大入賞口2003の開放にかかる制御が行われているときに液晶表示装置1400にて現れる演出例について説明する。   Next, an example of an effect that appears on the liquid crystal display device 1400 when the control for opening the special winning opening 2003 is performed based on the result of the big hit lottery in the normal external disadvantageous gaming state will be described.

図237、図246(a)及び図247(a)に示されるように、この実施の形態にかかるパチンコ機1によれば、第1の演出モードにおいては、大当りの種類(例えば、大当りA〜大当りDなどの状態種別)に応じて演出内容が異なっていることがなく、且つその種類は示されることなく秘匿にされたままで大入賞口2003の開放にかかる制御(ここでは、大当り遊技にかかる制御)が開始されることとなる。したがって、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第1の演出モードにおいては、大入賞口2003の開放にかかる制御が行われているときの期間を利用して、大当りの種類や当該期間が終了した後の遊技状態などが示されうる演出を行うこととなる。   As shown in FIG. 237, FIG. 246 (a) and FIG. 247 (a), according to the pachinko machine 1 according to this embodiment, in the first presentation mode, the type of big hit (for example, big hit A˜ Depending on the state type (such as the big hit D), the content of the production does not differ, and the type is not shown, and the control for opening the big winning opening 2003 is performed (in this case, the big hit game is applied) Control) is started. Therefore, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, in the first presentation mode, the type of jackpot and the period are determined using the period when the control for opening the big prize opening 2003 is performed. An effect that can indicate the gaming state after the end is performed.

例えば、通常外部不利遊技状態にあるときの大当り抽選の結果が大当りAであるときは、大当り遊技が終了した後、時短機能と確率変動機能とのいずれもが作動する確変外部有利遊技状態に制御される。これに対し、通常外部不利遊技状態にあるときの大当り抽選の結果が大当りB〜Dのいずれかであるときは、大当り遊技が終了した後、時短機能が作動しない外部不利遊技状態にあって、確率変動機能が作動している状態にあるか否かが秘匿にされる所定の潜伏演出が行われることとなる。   For example, if the result of the big hit lottery in the normal external disadvantageous gaming state is a big hit A, after the big hit game is finished, control is made to a probability changing external advantageous gaming state in which both the time reduction function and the probability variation function are activated. Is done. On the other hand, when the result of the big hit lottery in the normal external disadvantaged gaming state is any of the big hits B to D, after the big hit game is finished, in the external disadvantageous gaming state in which the time reduction function does not operate, A predetermined latent effect is performed in which it is concealed whether or not the probability variation function is in operation.

そこで、第1の演出モードにあるときの大当り遊技中演出では、大当り明示演出a〜dとして大当りに当選されたことを明示した後、特図ゲート2500を遊技球が通過したときに決定されるラウンド数と、大当りの状態種別(大当りA〜D)とに基づいて、複数種類用意されている演出パターンのうちの1つを選択的に実行するようにしている。   Therefore, the effect during the big hit game when in the first effect mode is determined when the game ball passes through the special figure gate 2500 after clearly indicating that the big hit is won as the big hit explicit effects a to d. Based on the number of rounds and the big hit state types (big hits A to D), one of a plurality of types of effect patterns prepared is selectively executed.

ここで、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第1の演出モードにあるときの大当り遊技中演出にかかる演出パターンとして、少なくとも以下の4つの演出パターンが用意されている。
a.ラウンド遊技が「9回」だけ行われる分の長さをもった演出パターンであって、大当り遊技が終了した後、時短機能と確率変動機能とのいずれもが作動する確変外部有利遊技状態に制御されることが上記液晶表示装置1400において示される演出パターン。
b.ラウンド遊技が「9回」だけ行われる分の長さをもった演出パターンであって、大当り遊技が終了した後、時短機能と確率変動機能とのいずれもが作動する確変外部有利遊技状態には制御されないことが上記液晶表示装置1400において示される演出パターン。
c.ラウンド遊技が「16回」だけ行われる分の長さをもった演出パターンであって、大当り遊技が終了した後、時短機能と確率変動機能とのいずれもが作動する確変外部有利遊技状態に制御されることが上記液晶表示装置1400において示される演出パターン。
d.ラウンド遊技が「16回」だけ行われる分の長さをもった演出パターンであって、大当り遊技が終了した後、時短機能と確率変動機能とのいずれもが作動する確変外部有利遊技状態には制御されないことが上記液晶表示装置1400において示される演出パターン。
Here, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, at least the following four effect patterns are prepared as effect patterns related to the effect during the big hit game when in the first effect mode.
a. It is a production pattern with a length corresponding to the number of round games that are played "9 times", and after the big hit game is finished, it is controlled to a probabilistic external advantageous game state in which both the short-time function and the probability variation function are activated The effect pattern shown in the liquid crystal display device 1400.
b. In the probable external advantageous game state in which both the short-time function and the probability variation function are activated after the big hit game is finished, which is an effect pattern having a length corresponding to “9 times” of the round game. The effect pattern indicated in the liquid crystal display device 1400 that it is not controlled.
c. This is an effect pattern with the length of the round game that is played "16 times", and after the big hit game is finished, it is controlled to a probabilistic external advantageous game state in which both the short-time function and the probability variation function are activated. The effect pattern shown in the liquid crystal display device 1400.
d. In the probable external advantageous game state in which both the short-time function and the probability variation function are activated after the big hit game is finished, which is an effect pattern having a length corresponding to “16 times” of the round game. The effect pattern indicated in the liquid crystal display device 1400 that it is not controlled.

すなわち、第1の演出モードにおいては、通常外部不利遊技状態にあるときの大当り抽選の結果(大当り遊技の実行にかかる一連の抽選結果)が「大当りA1」であるとき、「c」の演出パターンが選択的に実行されるとともに、「大当りA2」であるとき、「a」の演出パターンが選択的に実行されることとなる。また、通常外部不利遊技状態にあるときの大当り抽選の結果(大当り遊技の実行にかかる一連の抽選結果)が「大当りB1」、「大当りC1」、及び「大当りD1」のいずれかであるときは、「d」の演出パターンが選択的に実行されるとともに、「大当りB2」、「大当りC2」、及び「大当りD2」のいずれかであるときは、「b」の演出パターンが選択的に実行されることとなる。   That is, in the first effect mode, when the result of the big hit lottery in a normal external disadvantageous game state (a series of lottery results for execution of the big hit game) is “big hit A1”, the “c” effect pattern Is selectively executed, and when “big hit A2”, the effect pattern “a” is selectively executed. In addition, when the result of the big hit lottery (a series of lottery results relating to the execution of the big hit game) in the normal external disadvantaged game state is any one of “big hit B1”, “big hit C1”, and “big hit D1” , “D” effect pattern is selectively executed, and when “big hit B2”, “big hit C2”, and “big hit D2” are selected, the “b” effect pattern is selectively executed. Will be.

なお、これら4つの演出パターンではいずれも、ラウンド遊技が「9回」だけ行われるまでの間で、確変外部有利遊技状態に制御されるか否かについての演出が一旦は行われるようにすることが、大当り遊技中における遊技興趣の低下を抑制する上でより望ましい。すなわちこの場合、「a」〜「d」のうちの「a」の演出パターンのみが、確変外部有利遊技状態に制御されることが上記ラウンド遊技が「9回」だけ行われるまでの時間内で示される成功演出とされ、それ以外の3つの演出パターンは、確変外部有利遊技状態(遊技者にとって最も有利な遊技状態)には制御されないことが示される失敗演出とされることとなる。ただし、「c」、「d」の2つの演出パターンについては、上記ラウンド遊技が「9回」だけ行われた以降も同遊技が継続されることで、失敗演出が出現した後に所定の復活演出が出現するようになり、この復活演出においては、上記ラウンド遊技が「16回」だけ行われるまでの時間内で確変外部有利遊技状態に制御されるか否かについてのチャンス演出がもう一度行われる。そして、「c」の演出パターンが、確変外部有利遊技状態に制御されることが上記ラウンド遊技が「16回」だけ行われるまでの時間内で示される復活成功演出とされ、「d」の演出パターンが、確変外部有利遊技状態に制御されることが上記ラウンド遊技が「16回」だけ行われるまでの時間内で示されない復活失敗演出とされる。   In any of these four performance patterns, an effect regarding whether or not the game is controlled to the probability-variable external advantageous game state is once performed until the round game is performed “9 times”. However, it is more desirable to suppress a decrease in the gaming interests during the big hit game. In other words, in this case, only the performance pattern “a” of “a” to “d” is controlled to the probability-changing external advantageous game state within the time until the round game is performed “9 times”. The three effect patterns other than that will be shown as failure effects indicating that they are not controlled by the probability-changing external advantageous game state (the game state most advantageous to the player). However, with regard to the two performance patterns “c” and “d”, the game is continued after the above-mentioned round game has been performed “9 times”, so that a predetermined revival effect is produced after the failure effect appears. In this revival effect, a chance effect is once again given as to whether or not the game is controlled to the probable external advantageous game state within the time until the round game is played “16 times”. Then, the “c” effect pattern is controlled to the probability-changing external advantageous game state as a successful resurgence effect shown within the time until the round game is played “16 times”. It is assumed that the pattern is controlled to the probability-changing external advantageous game state as a revival failure effect that is not shown within the time until the round game is performed “16 times”.

このような大当り遊技中演出によれば、上記ラウンド遊技が「9回」だけ行われるまでの時間内で成功演出が現れたときには、確変外部有利遊技状態に制御されることが確定される点で遊技者に有利な演出ではあるものの、長時間開閉パターンよりも少ない出玉量とされた中時間開閉パターンをもった大当り遊技であることも同時に確定されてしまうといったデメリットもある。ただし、出玉量の多い長時間開閉パターンをもって大当り遊技が行われているときには、まず、失敗演出が出現することから、遊技者は、ラウンド遊技が「9回」であり、且つ確変外部有利遊技状態に制御されないことを一旦は覚悟しなければならない。また、失敗演出が出現した後に復活演出(ビッグボーナス演出)が現れて、出玉量の多い長時間開閉パターンをもって大当り遊技が行われることが確定された場合であっても、上記ラウンド遊技が「16回」だけ行われるまでの時間内で復活成功演出がさらに現れない可能性(確変外部有利遊技状態には制御されない可能性)を意識付けされたもとでの演出が行われることとなる。したがって、上記ラウンド遊技が「9回」だけ行われるまでの時間内で成功演出が現れた場合には、中量の出玉量しか得られないものの、このような演出的なリスクを負うことなく、大当り遊技の後に確変外部有利遊技状態に制御されることが確定報知されることにより遊技興趣を好適に維持することができるようになる。   According to such a big hit game effect, when a successful effect appears within the time until the above-mentioned round game is performed “9 times”, it is determined that the game is controlled to a probable external advantageous game state. Although it is an advantageous effect for the player, there is also a demerit that it is determined at the same time that it is a big hit game with a medium time opening / closing pattern that is smaller than the long time opening / closing pattern. However, when a big hit game is played with a long opening / closing pattern with a large amount of play, first, since the failure production appears, the player has “9 times” round game and is a probable external advantage game. We must be prepared once that it is not controlled by the state. In addition, even when the rebirth effect (big bonus effect) appears after the failure effect appears, and it is determined that the big hit game is performed with a long opening / closing pattern with a large amount of balls, the round game is “ The performance under the consciousness of the possibility that the successful resurgence effect will not appear further within the time period until “16 times” is performed (the possibility that it will not be controlled in the probable external advantageous gaming state) will be performed. Therefore, if a successful performance appears within the time until the above round game is played "9 times", only a moderate amount of play is obtained, but without such a performance risk. The game entertainment can be suitably maintained by notifying the fact that the game is controlled to the probability-changing external advantageous game state after the big hit game.

また、通常外部不利遊技状態にあるときの大当り抽選の結果(大当り遊技の実行にかかる一連の抽選結果)が大当りB〜D(大当りB1,B2,C1,C2,D1,D2)のいずれかであるときは、大当り遊技が終了した後、時短機能が作動しない外部不利遊技状態(確率変動機能も作動しない通常外部不利遊技状態、若しくは確率変動機能が作動する確変外部不利遊技状態)に制御される。そして、大当り遊技が終了した後の演出状態としては、確率変動機能が作動している状態にあるか否かが秘匿にされる所定の潜伏演出状態に制御されることとなる。   The result of the big hit lottery (a series of lottery results related to the execution of the big hit game) when the player is in an external disadvantageous game state is one of the big hits B to D (big hit B1, B2, C1, C2, D1, D2). In some cases, after the big hit game is finished, it is controlled to an external disadvantageous gaming state in which the time-shortening function does not operate (a normal external disadvantageous gaming state in which the probability variation function is not activated, or a probability varying external disadvantageous gaming state in which the probability variation function is activated) . Then, as the effect state after the big hit game is ended, whether or not the probability variation function is in operation is controlled to a predetermined latent effect state in which it is concealed.

一方、図237、図246(a)及び図247(a)に示されるように、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第2の演出モードにおいては、大入賞口2003を開放させる契機となる当りの種類(大当りA〜大当りD、小当り)に応じて演出内容が異なっていることがなく、且つその種類は示されることなく秘匿にされたままで大入賞口2003の開放にかかる制御(ここでは、大当り遊技、若しくは小当り遊技にかかる制御)が開始されることとなる。したがって、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第2の演出モードにおいては、大入賞口2003の開放にかかる制御が行われているときの期間を利用して、当りの種類や当該期間が終了した後の遊技状態などが示されうる上述のチャレンジボーナス演出を行うこととなる。   On the other hand, as shown in FIG. 237, FIG. 246 (a), and FIG. 247 (a), in the pachinko machine 1 according to this embodiment, in the second presentation mode, the opportunity to open the grand prize opening 2003 is There is no difference in the production contents depending on the type of winning (big hit A to big hit D, small hit), and the control related to the opening of the big winning opening 2003 without being shown is hidden ( Here, the control for the big hit game or the small hit game) is started. Therefore, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, in the second production mode, the winning type and the period are determined using the period when the control related to the opening of the special winning opening 2003 is performed. The above-described challenge bonus effect that can indicate the gaming state after the end will be performed.

すなわち、第2の演出モードにおける開放中演出(チャレンジボーナス演出)においては、まず、大入賞口2003がいかなる態様(長開放当り遊技(大当りA1,B1,C1,D1)、中開放当り遊技(大当りA2,B2,C2,D2)、小開放当り遊技(小当り))をもって開放されるかについての出玉量にかかる情報(ビッグボーナス、レギュラーボーナス、若しくはスモールボーナスなど)が示される演出を行うこととなる。そしてこの結果、長開放当り遊技と中開放当り遊技とのいずれかにより大入賞口2003が開放されていることが示されたときは(ビッグボーナス、若しくはレギュラーボーナス)、特別当り(大当り)の当選に基づいて外部不利遊技状態(遊技者にとって最も不利な遊技状態)からの遊技状態にかかる変更制御が行われる可能性が自ずと意識付けされることとなる。また逆に、小開放当り遊技により大入賞口2003が開放されていることが示されたときは(スモールボーナス)、小当りの当選であり、遊技状態が変更されることはないことが自ずと示されることとなる。   In other words, in the opening effect (challenge bonus effect) in the second effect mode, first, the big prize opening 2003 is in any form (game per long opening (big hit A1, B1, C1, D1), game per middle opening (big hit) (A2, B2, C2, D2), a game showing information regarding the amount of balls (big bonus, regular bonus, small bonus, etc.) regarding whether to be released with a game per small opening (small winning)) It becomes. And, as a result, when it is shown that the big winning opening 2003 is opened by either the game per long opening or the game per middle opening (big bonus or regular bonus), winning of the special winning (big winning) Based on the above, the possibility that the change control for the game state from the external disadvantageous game state (the most disadvantageous game state for the player) is performed is naturally realized. On the other hand, when it is shown that the big winning opening 2003 is opened by the game per small opening (small bonus), it means that it is a win of the small winning and the game state will not be changed. Will be.

また、長開放当り遊技により大入賞口2003が開放されていることが示されたときや(ビッグボーナス)、中開放当り遊技により大入賞口2003が開放されていることが示されたときは(レギュラーボーナス)、開放中演出として、所定のキャラクタによるバトル演出がさらに行われる。そしてこの結果、同バトル演出にてキャラクタが勝利したときには、大当りA(大当りA1,A2)の当選に基づいて確変外部有利遊技状態に制御されることが示されるようになる。これに対し、同バトル演出にてキャラクタが敗北したときは、大当りB〜D(大当りB1,B2,C1,C2,D1,D2)のいずれかに当選されていることが示されるようになり、当該開放中演出(大当り遊技)が終了した後、時短機能が作動しない外部不利遊技状態(確率変動機能も作動しない通常外部不利遊技状態、若しくは確率変動機能が作動する確変外部不利遊技状態)に制御される。そして、大当り遊技が終了した後の演出状態としては、確率変動機能が作動している状態にあるか否かが秘匿にされる所定の潜伏演出状態に制御されることとなる。   Further, when it is shown that the big winning opening 2003 is opened by a game per long opening (big bonus), or when the big winning opening 2003 is shown by a game per middle opening ( Regular bonus), a battle effect by a predetermined character is further performed as an effect during opening. As a result, when the character wins in the battle effect, it is shown that the game is controlled to the probability variation external advantageous game state based on the winning of the big hit A (big hit A1, A2). On the other hand, when the character is defeated in the battle production, it is shown that one of the big hits B to D (big hit B1, B2, C1, C2, D1, D2) is won. After the opening effect (big hit game) is finished, control to an external disadvantageous gaming state where the time-shortening function does not operate (normal external disadvantageous gaming state where the probability variation function does not operate, or a probabilistic external disadvantageous gaming state where the probability variation function operates) Is done. Then, as the effect state after the big hit game is ended, whether or not the probability variation function is in operation is controlled to a predetermined latent effect state in which it is concealed.

なお、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、所定の潜伏演出状態を特定の回数(例えば、10回)の特別図柄が変動するまでの期間に限定して行うこととしている。例えば、同期間の終了時まで特定の敵キャラクタと遭遇しなかったときには、確変外部不利遊技状態にあることを示す一方で、同期間中に特定の敵キャラクタと遭遇したときには所定のバトル演出を行うようにしている。そして、このバトル演出にてキャラクタが勝利したときには、大当りに当選されていることを示すとともに、同キャラクタが敗北したときには、通常外部不利遊技状態にあることを示すことで、同期間の終了を待つことなく当該潜伏演出状態を終了させるようにしている。   In the pachinko machine 1 according to this embodiment, the predetermined latent production state is limited to a period until a special symbol is changed a specific number of times (for example, 10 times). For example, when a specific enemy character is not encountered until the end of the same period, it indicates that it is in a probable external disadvantaged game state, while when a specific enemy character is encountered during the same period, a predetermined battle effect is performed. I am doing so. And when the character wins in this battle effect, it shows that it is won by big hit, and when the character is defeated, it usually shows that it is in an external disadvantaged game state, and waits for the end of the same period The latent production state is terminated without any problem.

このように、遅くとも特定の回数(例えば、10回)の特別図柄が変動するまでの期間が終了するまでの間には現在の遊技状態が示される潜伏演出手法によれば、遊技者としてはいずれの遊技状態にあるのかを純粋に楽しみやすくなり、時短機能が作動しないにもかかわらず長期にわたって遊技状態が秘匿にされることによる遊技興趣の低下を抑制することができるようになる。   As described above, according to the latent effect technique in which the current gaming state is indicated until the period until the special symbol is changed a specific number of times (for example, 10 times) at the latest, as a player, It becomes easy to enjoy whether the game state is in the game state, and it is possible to suppress a decrease in the gaming interests due to the game state being kept secret for a long period of time even though the time-saving function is not activated.

ところで、図246(a)を参照しつつ上述した例では、第1の演出モードにあるときの図237に示した演出コマンド「01H」には、表示演出aの内容をもった「延長演出パターン」のみが対応付けされているが、図249に示されるように、当該「延長演出パターン」のほか、表示演出aの内容をもった「非延長の表示演出パターン」も対応付けされているようにしてもよい。   By the way, in the example described above with reference to FIG. 246 (a), the effect command “01H” shown in FIG. 237 when in the first effect mode has the “extended effect pattern having the content of the display effect a”. ”, But as shown in FIG. 249, in addition to the“ extended effect pattern ”, a“ non-extended display effect pattern ”having the contents of the display effect a is also associated. It may be.

すなわちこの場合、第1の演出モードにおいて、図237に示した演出コマンド「01H」が受信された場合、周辺制御MPU4140aは、表示演出aの内容をもった「延長演出パターン」と、表示演出aの内容をもった「非延長の表示演出パターン」とのいずれかを選択し、該選択した表示演出パターンの動的表示を液晶表示装置1400にて開始させることとなる。   That is, in this case, when the effect command “01H” shown in FIG. 237 is received in the first effect mode, the peripheral control MPU 4140a displays the “extended effect pattern” having the contents of the display effect a and the display effect a. One of the “non-extended display effect patterns” having the contents is selected, and the liquid crystal display device 1400 starts dynamic display of the selected display effect pattern.

ここで、表示演出aの内容をもった「延長演出パターン」と、表示演出aの内容をもった「非延長の表示演出パターン」との選択にかかる手法としては、例えば、
(イ)乱数に基づく所定の演出抽選の結果に基づいて、表示演出aの内容をもった「延長演出パターン」と、表示演出aの内容をもった「非延長の表示演出パターン」とのいずれかを選択する手法や、
(ロ)大当り抽選にて当選されている大当りの状態種別に基づいて、表示演出aの内容をもった「延長演出パターン」と、表示演出aの内容をもった「非延長の表示演出パターン」とのいずれかを選択する手法
等々のほか、(イ)及び(ロ)を組み合わせた手法などを採用することができる。ただし上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特別図柄が停止された後、特図ゲート2500を遊技球が通過するまでの間はラウンド数にかかる抽選処理が未実行の状態にて維持されることから、ラウンド数(大当り遊技の実行態様)に基づいて「延長演出パターン」と「非延長の表示演出パターン」との選択を行うことは不可能となっている。
Here, as a technique concerning selection of the “extended display pattern” having the content of the display effect “a” and the “non-extended display effect pattern” having the content of the display effect “a”, for example,
(A) Based on the result of a predetermined effect lottery based on a random number, either an “extended effect pattern” having the content of the display effect a or a “non-extended display effect pattern” having the content of the display effect a How to choose
(B) “Extended effect pattern” having the content of display effect a and “Non-extend display effect pattern” having the content of display effect a based on the status type of the jackpot won in the jackpot lottery In addition to a method for selecting any of the above, a method combining (A) and (B), or the like can be employed. However, as described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, after the special symbol is stopped, the lottery process for the number of rounds is not executed until the game ball passes through the special figure gate 2500. Therefore, it is impossible to select the “extended effect pattern” and the “non-extended display effect pattern” based on the number of rounds (the execution mode of the jackpot game).

そしてこのうち、(イ)の手法を採用する場合には、取得されうる乱数の値のうちのどれだけの値が「延長演出パターン」と「非延長の表示演出パターン」とにそれぞれ対応付けされるか、といった予め対応付けされている乱数値の比率によって、第1の演出モードにおいて、図237に示した演出コマンド「01H」が受信された場合における表示演出aの内容をもった「延長演出パターン」と、表示演出aの内容をもった「非延長の表示演出パターン」との各出現確率が定められることとなる。こうした出現確率の設定については、「非延長の表示演出パターン」よりも「延長演出パターン」のほうが現れたときのほうが大当り期待度が高くなるようにしておくことが、当該表示演出パターンの最後まで演出を楽しませる上でより望ましい。   Of these, when the method (a) is adopted, how many random values that can be acquired are associated with the “extended effect pattern” and the “non-extended display effect pattern”, respectively. In the first effect mode, the “extended effect” having the content of the display effect a when the effect command “01H” shown in FIG. 237 is received in the first effect mode. The appearance probabilities of “pattern” and “non-extended display effect pattern” having the contents of display effect a are determined. With regard to the appearance probability setting, it is important that when the “extended effect pattern” appears rather than the “non-extended display effect pattern”, the big hit expectation is higher until the end of the display effect pattern. It is more desirable to entertain.

また、(ロ)の手法を採用する場合には、特定の当選種(例えば、大当りA)が当選されているとき、表示演出aの内容をもった「非延長の表示演出パターン」の動的表示を液晶表示装置1400にて開始させることとなる。このような演出手法によれば、タイミングt1においては少なくとも特定の当選種(例えば、大当りA)についての当落結果が示されるようになる。   Further, when the method (b) is adopted, when a specific winning type (for example, jackpot A) is won, the dynamic of the “non-extended display effect pattern” having the contents of the display effect a The display is started on the liquid crystal display device 1400. According to such a production method, at a timing t1, a winning result for at least a specific winning type (for example, big hit A) is displayed.

例えば、特別図柄の停止タイミングt1において「非延長の表示演出パターン」による大当り図柄(大当りであることが明示される大当り明示演出)が現れたときには、遊技者にとって最も有利度の高い「大当りA」に当選されたことが把握可能となり、第1の閉制御期間においては、液晶表示装置1400にて「おめでとう!」などの遊技者を祝福するオープニング演出が行われるようになる。そして、例えば、第1の閉制御期間が終了し、第2の閉制御期間が開始されるタイミングt2において、右打ち遊技によるラウンド数にかかる抽選を通じてビッグボーナスとレギュラーボーナスとのいずれによる大当り遊技が開始されるかについての演出表示に切り替えるようにすれば、特図ゲート2500を遊技球が通過するタイミングtxが延長時の表示演出パターンの場合よりも比較的早く到来し易くなり、この後の大当り遊技において、当該「大当りA」専用の大当り演出(確変外部有利遊技状態に制御されることが確定報知されているもとで、ビッグボーナスとレギュラーボーナスとのいずれの大当り遊技が行われるかについての演出)が行われることとなる。ただし、特別図柄の停止タイミングt1において「非延長の表示演出パターン」による当り演出(大当りであることが明示される大当り明示演出)が現れなかったときには、遊技者にとって最も有利度の高い「大当りA」には当選されていないことが逆に把握可能とされるようになる。そしてこの場合は、「延長演出パターン」による上述の継続期待演出を経て、大当り明示演出が現れたとき、「大当りB」〜「大当りD」のいずれかが当選されたことが把握可能とされることとなる。   For example, when a jackpot symbol (a jackpot demonstrating effect that clearly indicates a big hit) appears at the stop timing t1 of the special symbol, the “big hit A”, which is the most advantageous for the player. In the first closed control period, the liquid crystal display device 1400 performs an opening effect such as “Congratulations!” To congratulate the player. Then, for example, at the timing t2 when the first closing control period ends and the second closing control period starts, the big hit game by either the big bonus or the regular bonus is made through the lottery for the number of rounds by the right-handed game. If the display is switched to the effect display about whether it is started, the timing tx at which the game ball passes through the special-purpose gate 2500 is likely to arrive relatively earlier than the display effect pattern at the time of extension, and the subsequent big hit In the game, the big hit effect dedicated to the “big hit A” (whether the big hit or the regular bonus is to be performed under the fact that it is confirmed that the game will be controlled in a certain variation external advantageous game state) Production) will be performed. However, when a hit effect (a big hit explicit effect that clearly indicates a big hit) does not appear at the stop timing t1 of the special symbol, the “big hit A, which is the most advantageous for the player” It will be possible to grasp that it is not won. In this case, when the jackpot demonstrative effect appears through the above-mentioned expected continuation effect by the “extension effect pattern”, it is possible to grasp that any of “hit B” to “hit D” is won. It will be.

また、(イ)及び(ロ)を組み合わせた手法を採用する場合には、大当りの状態種別毎に演出抽選テーブルを用意しておき、この演出抽選テーブルを参照しつつ、取得された乱数値に基づいて、表示演出aの内容をもった「延長演出パターン」と、表示演出aの内容をもった「非延長の表示演出パターン」とのいずれかを選択することとなる。すなわち、大当りの状態種別毎に演出抽選テーブルが用意されることで、各テーブルにおける「延長演出パターン」と「非延長の表示演出パターン」との選択率を異ならしめることができるようになる。これにより、例えば、「延長演出パターン」と「非延長の表示演出パターン」とのいずれで大当りに当選されていることが明示されるかによって、当選されている大当りの状態種別の期待度を異ならしめることができるようになるほか、「非延長の演出パターン」のほうが大当り期待度は低いものの大当りであることが明示されたときには最も有利度の高い「大当りA」である期待度は高くなっており、「延長演出パターン」のほうが大当り期待度は高いものの大当りであることが明示されたときには最も有利度の高い「大当りA」である期待度は低くなっている、といったような演出設定を行うことも可能となる。   In addition, when adopting a method combining (A) and (B), an effect lottery table is prepared for each jackpot state type, and the obtained random number value is referred to while referring to the effect lottery table. Based on this, either an “extended effect pattern” having the contents of the display effect “a” or a “non-extended display effect pattern” having the contents of the display effect “a” is selected. In other words, by providing an effect lottery table for each jackpot state type, the selection rate between the “extended effect pattern” and the “non-extended display effect pattern” in each table can be made different. Thereby, for example, the expectation level of the winning jackpot state type differs depending on whether it is clearly shown that the big win is won by either the “extended effect pattern” or the “non-extended display effect pattern”. In addition to the fact that the “non-extended production pattern” has a lower jackpot expectation, the expectation of “big hit A”, which is the most advantageous, is higher when it is clearly shown that it is a big hit. However, although the “expansion effect pattern” has a higher jackpot expectation level, when it is clearly shown that it is a big hit, the expectation level of “big hit A”, which has the highest advantage, is lower. It is also possible.

なお、「延長演出パターン」と「非延長の表示演出パターン」との選択にかかる手法については、上述の演出コマンド「01H」の表示演出パターンのほか、図237に示した演出コマンド「05H」、「09H」、「12H」の各表示演出パターンについても同様に採用することはできる。ただし、演出コマンド「01H」、「05H」の表示演出パターンに採用した場合には、当り演出パターンとしての当該表示演出パターンに対し、演出コマンド「03H」、「07H」の表示演出パターンをハズレ演出パターンとして機能させることができるようになる。   As for the method for selecting the “extended effect pattern” and the “non-extended display effect pattern”, in addition to the display effect pattern of the above-described effect command “01H”, the effect command “05H” shown in FIG. The display effects patterns “09H” and “12H” can be similarly adopted. However, when the effect commands “01H” and “05H” are used as the display effect patterns, the display effect patterns “03H” and “07H” are lost to the display effect pattern as the winning effect pattern. It can function as a pattern.

また、図247(a)を参照しつつ上述した例では、第1の演出モードにあるときの図237に示した演出コマンド「02H」には、表示演出aの内容をもった「延長演出パターン」のみが対応付けされているが、図250に示されるように、当該「延長演出パターン」のほか、表示演出cの内容をもった「延長演出パターン」も対応付けされているようにしてもよい。   Also, in the example described above with reference to FIG. 247 (a), the effect command “02H” shown in FIG. 237 when in the first effect mode has the “extended effect pattern having the content of the display effect a”. ”, But as shown in FIG. 250, in addition to the“ extended effect pattern ”, an“ extended effect pattern ”having the contents of the display effect c may also be associated. Good.

すなわち、こうして演出コマンド「02H」に対応付けされる「表示演出cの内容をもった延長演出パターン」では、特別図柄の停止タイミングt1を延長して表示演出が行われるものであるにもかかわらず、その演出内容としては、第1の演出モードにあるときの演出コマンド「11H」の表示演出パターン(図247(c)参照)でしかなく、大当り期待度がより高くなる発展後の表示演出が現れない演出内容とされることとなる。したがって、第1の演出モードにおいて、図237に示した演出コマンド「02H」が受信された場合、その一部を、このような発展後の表示演出が現れない演出内容に割り振るようにすることで、第1の演出モードにあるときの発展後の表示演出の出現確率を低く抑えたままで、小当りの当選確率をより高く設定することができるようになる。そしてこの場合、第2の演出モードにあるときは、小当りの当選確率がより高く設定された分だけチャレンジボーナス演出への突入確率(当り演出が現れる期待度)が高められるようになり、これによって大入賞口2003の開放による賞球獲得の機会をより高い確率で付与することができるようになる。   That is, in the “extended effect pattern having the content of the display effect c” associated with the effect command “02H”, the display effect is performed by extending the stop timing t1 of the special symbol. The content of the effect is not only the display effect pattern of the effect command “11H” when in the first effect mode (see FIG. 247 (c)), but also the display effect after development in which the expected degree of jackpot is higher. It will be the production contents that do not appear. Therefore, when the production command “02H” shown in FIG. 237 is received in the first production mode, a part of the production command is assigned to the production contents in which the developed display production does not appear. In addition, it is possible to set the winning probability for small hitting higher while keeping the appearance probability of the display effect after development in the first effect mode low. In this case, when in the second production mode, the probability of entry into the challenge bonus production (the expectation level at which the bonus production appears) will be increased by the amount set for the higher probability of winning the small hit. Thus, an opportunity to acquire a prize ball by opening the special winning opening 2003 can be given with a higher probability.

なおこの場合、第1の演出モードにおいて、図237に示した演出コマンド「02H」が受信されたときには、周辺制御MPU4140aは、「表示演出aの内容をもった延長演出パターン」と、「表示演出cの内容をもった延長演出パターン」とのいずれかを選択し、該選択した表示演出パターンの動的表示を液晶表示装置1400にて開始させることとなる。また、「表示演出aの内容をもった延長演出パターン」と、「表示演出cの内容をもった延長演出パターン」との選択にかかる手法としては、例えば、乱数に基づく所定の演出抽選の結果に基づいて、「表示演出aの内容をもった延長演出パターン」と、「表示演出cの内容をもった延長演出パターン」とのいずれかを選択する手法を採用することができる。この手法を採用した場合、取得されうる乱数の値のうちのどれだけの値が「表示演出aの内容をもった延長演出パターン」と、「表示演出cの内容をもった延長演出パターン」とにそれぞれ対応付けされるか、といった予め対応付けされている乱数値の比率によって、第1の演出モードにおいて、図237に示した演出コマンド「02H」が受信された場合における「表示演出aの内容をもった延長演出パターン」と、「表示演出cの内容をもった延長演出パターン」との各出現確率が定められることとなる。   In this case, when the effect command “02H” shown in FIG. 237 is received in the first effect mode, the peripheral control MPU 4140a determines that the “extended effect pattern having the contents of the display effect a” and the “display effect”. One of the “extended effect patterns having the contents of c” is selected, and the liquid crystal display device 1400 starts dynamic display of the selected display effect pattern. In addition, as a method for selecting the “extended effect pattern having the content of the display effect a” and the “extended effect pattern having the content of the display effect c”, for example, as a result of a predetermined effect lottery based on a random number Based on the above, it is possible to adopt a method of selecting either “extended effect pattern having contents of display effect a” or “extended effect pattern having contents of display effect c”. When this method is adopted, how many random values that can be acquired are “an extension effect pattern having the contents of display effect a” and “an extension effect pattern having the contents of display effect c”. The contents of “display effect a” in the case where the effect command “02H” shown in FIG. 237 is received in the first effect mode according to the ratio of the random number values previously associated with each other. The appearance probabilities of “extended effect pattern having“ and the extended effect pattern having the contents of display effect c ”are determined.

また、「表示演出aの内容をもった延長演出パターン」と、「表示演出cの内容をもった延長演出パターン」との選択にかかる手法については、上述の演出コマンド「02H」の表示演出パターンのほか、図237に示した演出コマンド「06H」の表示演出パターンについても同様に採用することはできる。この演出コマンド「06H」の表示演出パターンに採用した場合は、「表示演出bの内容をもった延長演出パターン」と、「表示演出dの内容をもった延長演出パターン」との選択を行うこととなる。   In addition, regarding a method related to selection of “extended effect pattern having contents of display effect a” and “extended effect pattern having contents of display effect c”, the display effect pattern of the above-described effect command “02H” is used. In addition, the display effect pattern of the effect command “06H” shown in FIG. 237 can be similarly adopted. When this effect command “06H” is adopted as the display effect pattern, the “extended effect pattern having the contents of the display effect b” and the “extended effect pattern having the contents of the display effect d” are selected. It becomes.

また、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、大当り確定用の図237に示した変動パターン(変動番号「15」、演出コマンド「15H」)を用意することとしたが、この変動パターンについては割愛してもよい。すなわちこの場合、第2の演出モードにおける大入賞口2003の開放に際しては、チャレンジボーナス演出パターンを必ず出現させることができるようになる。   In the pachinko machine 1 according to this embodiment, the variation pattern (variation number “15”, production command “15H”) shown in FIG. 237 for determining the big hit is prepared. You may omit it. That is, in this case, the challenge bonus effect pattern can always appear when the special winning opening 2003 is opened in the second effect mode.

[4.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1における遊技内容について、具体的に説明する。図2、図151に示されるように、本実施形態のパチンコ機1は、扉枠5の右下に配置された操作ハンドル部410を遊技者が回転操作することで、皿ユニット300の貯留皿311に貯留された遊技球が、遊技パネル600の前面に配置された遊技領域605内の上部へと打ち込まれて、遊技球による遊技が開始されるようになっている。また、遊技領域605内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘が遊技パネル600の前面に植設されており、遊技球がその障害釘に当接することで、遊技球の流下速度が抑制されると共に、遊技球に様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。遊技領域605内の上部へ打ち込まれた遊技球は、その打込強さによってセンター役物2300の左側或いは右側の遊技領域605内を流下することとなる。なお、遊技球の打込強さは、操作ハンドル部410の回転量によって調整することができるようになっており、時計回りの方向へ回転させるほど強く打ち込むことができるようになっている。
[4. Game contents]
The game content in the pachinko machine 1 of this embodiment will be specifically described. As shown in FIG. 2 and FIG. 151, the pachinko machine 1 according to the present embodiment is configured such that the player rotates the operation handle portion 410 arranged at the lower right of the door frame 5, so that the storage tray of the dish unit 300 is stored. The game balls stored in 311 are driven into the upper part of the game area 605 arranged on the front surface of the game panel 600, and the game with the game balls is started. Also, in the game area 605, a plurality of obstacle nails are planted on the front surface of the game panel 600 in a predetermined gauge arrangement at appropriate positions, and the game balls come into contact with the obstacle nails so that the game balls flow down. The speed is suppressed, and various movements are given to the game ball so that the movements can be enjoyed. The game ball that has been driven into the upper part of the game area 605 flows down in the game area 605 on the left or right side of the center accessory 2300 depending on the strength of the game. Note that the game ball driving strength can be adjusted by the amount of rotation of the operation handle 410, and the game ball can be driven harder as it is rotated in the clockwise direction.

すなわち、遊技球を比較的弱く打ち出すことにより、センター役物2300の左側の遊技領域605に遊技球を流下させる遊技を左打ち遊技と呼ぶ。一方、遊技球を比較的強く打ち出すことにより、センター役物2300の右側の遊技領域605に遊技球を流下させる遊技を右打ち遊技と呼ぶ。左打ち遊技と右打ち遊技は、遊技者が操作ハンドル部410の回転量を調整することによって切り替えることができる。   That is, a game in which a game ball is caused to flow down to the game area 605 on the left side of the center accessory 2300 by hitting the game ball relatively weakly is called a left-handed game. On the other hand, a game that causes a game ball to flow down to the game area 605 on the right side of the center accessory 2300 by hitting the game ball relatively strongly is called a right-handed game. The left-handed game and the right-handed game can be switched by the player adjusting the amount of rotation of the operation handle portion 410.

ここで、第一始動口2001または第二始動口2002に遊技球が入球すると、入球した始動口の別に、特別乱数が取得される。つまり、第一始動口2001に遊技球が入球すると第一特別乱数が取得され、第二始動口2002に遊技球が入球すると第二特別乱数が取得される。   Here, when a game ball enters the first starting port 2001 or the second starting port 2002, a special random number is acquired separately from the starting port that has entered. That is, when a game ball enters the first start port 2001, a first special random number is acquired, and when a game ball enters the second start port 2002, a second special random number is acquired.

そして、始動口2101,2102への入球に基づいて取得された特別乱数は、当否判定処理に供される前に一旦は保留される。始動条件が成立してこの保留が解除されると、特別図柄の変動表示が開始されるとともに、この特別図柄の変動表示に同調するように、液晶表示装置1400の表示領域においても装飾図柄の変動表示が開始される。例えば、第一特別図柄の変動表示が開始されると、これに同調して装飾図柄が変動表示され、第二特別図柄が停止表示されると、これに同調して装飾図柄が停止表示される。このとき、装飾図柄は、第一特別乱数についての当否判定処理の結果を示す態様で停止表示される。同様に、第二特別図柄の変動表示が開始されると、これに同調して装飾図柄が変動表示され、第二特別図柄が停止表示されると、これに同調して装飾図柄が停止表示される。このとき、装飾図柄は、第二特別乱数についての当否判定処理の結果を示す態様で停止表示される。このようにして、装飾図柄は、第一特別図柄の変動表示及び停止表示と、第二特別図柄の変動表示及び停止表示との両方に共通する図柄として機能する。なお、本実施形態のパチンコ機1では、第一始動口2001または第二始動口2002への入賞に基づいて取得された図柄乱数(大当り図柄用乱数)によって確変機能を作動させるか否かなどが決定される。   Then, the special random numbers acquired based on the balls entering the starting ports 2101 and 2102 are temporarily held before being subjected to the determination processing. When the start condition is satisfied and the hold is released, the special symbol variation display is started, and the decorative symbol variation is also performed in the display area of the liquid crystal display device 1400 so as to synchronize with the special symbol variation display. Display starts. For example, when the variable display of the first special symbol is started, the decorative symbol is variably displayed in synchronization with this, and when the second special symbol is stopped, the decorative symbol is stopped and displayed in synchronization with this. . At this time, the decorative symbol is stopped and displayed in a manner indicating the result of the determination process for the first special random number. Similarly, when the variable display of the second special symbol is started, the decorative symbol is variably displayed in synchronization with this, and when the second special symbol is stopped, the decorative symbol is stopped and displayed in synchronization with this. The At this time, the decorative symbol is stopped and displayed in a manner indicating the result of the determination process for the second special random number. In this way, the decorative symbol functions as a symbol common to both the variation display and stop display of the first special symbol and the variation display and stop display of the second special symbol. In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, whether or not to operate the probability changing function based on the design random number (big hit design random number) acquired based on the winning at the first start port 2001 or the second start port 2002 is determined. It is determined.

ただし、時短機能(開放延長機能)が非作動とされる外部不利遊技状態(通常外部不利遊技状態、確変外部不利遊技状態)においては、第二始動口2002への入球が困難とされていることから、遊技者は、左打ち遊技が行われるように操作ハンドル部410の回転量を調整しつつ遊技することとなる。そして、こうした左打ち遊技が行われた結果、第一始動口2001への入球に応じた特別乱数についての当否判定の結果が、賞球獲得の機会が付与される当り(大当り、若しくは小当り)であるときは、その当選種にかかわらず、大入賞口2003が開放されるべく開閉部材2006が動作するようになる。   However, it is difficult to enter the second starting port 2002 in an external disadvantageous game state (normally external disadvantageous game state, probable external disadvantageous game state) in which the time shortening function (open extension function) is deactivated. Therefore, the player plays the game while adjusting the rotation amount of the operation handle portion 410 so that the left-handed game is performed. As a result of such a left-handed game, the result of the success / failure determination for the special random number corresponding to the first start opening 2001 is determined based on the chance of winning a prize ball (big hit or small hit). ), The opening / closing member 2006 operates to open the special winning opening 2003 regardless of the winning type.

なお上述の通り、特別図柄については、小当りの当選時における複数のLED(特別図柄)の点灯態様(特別図柄の停止時)と、大当りの当選時における複数のLED(特別図柄)の点灯態様(特別図柄の停止時)とでは、1つのLEDが点灯しているか否かだけの違いとされるなど、互いに近似した態様として現れるようになっている(図235参照)。これに対し、装飾図柄については、第一始動口2001への入球に応じた特別乱数についての当否判定の結果が、賞球獲得の機会が付与される当り(大当り、若しくは小当り)であった場合であっても、大当り時と小当り時とでの取り扱いが、上述の演出モード(第1の演出モード、第2の演出モード)に応じて大きく異なるものとされている(図245参照)。   As described above, for special symbols, the lighting mode of a plurality of LEDs (special symbol) at the time of winning a small hit (when the special symbol is stopped) and the lighting mode of a plurality of LEDs (special symbol) at the time of winning a big hit In (when the special symbol is stopped), it appears as an aspect that is similar to each other, such as a difference only in whether one LED is lit or not (see FIG. 235). On the other hand, for decorative symbols, the result of the success / failure determination for the special random number corresponding to the ball entering the first starting port 2001 is the hit (big hit or small win) when the opportunity to win a prize ball is granted. Even in such a case, the handling at the time of big hit and at the time of small hit is greatly different according to the above-mentioned production mode (first production mode, second production mode) (see FIG. 245). ).

またさらに、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特別乱数についての当否判定の結果が賞球獲得の機会が付与される当り(大当り、若しくは小当り)であったとしても、同当りの種類が大当りであるときには、これのみをもって大入賞口2003が開放されるようなことはない(大当たり遊技の実行が開始されることはない)。すなわち、これも上述したが、大当りが当選されたときには、特別図柄(第一特別図柄)が停止されてから大入賞口2003が開放されるまでの閉制御期間(開閉部材2006が閉状態にて維持制御される期間)として、小当りの当選時にも現れる「一定の長さをもった第1の閉制御期間」のほか、「不定の長さをもった第2の閉制御期間」が当該閉制御期間を延長するかたちでさらに現れるようになっている。なお、この第2の閉制御期間は、一定の長さをもった第1の閉制御期間が経過した以降、特図ゲート2500を遊技球が通過することに基づいて終了する。   Furthermore, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, even if the result of the determination of whether or not the special random number is a hit (big hit or small win) for which an opportunity to win a prize ball is given, When the game is a big hit, the big winning opening 2003 is not opened only by this (the execution of the big win game is not started). That is, as described above, when the big win is won, the closing control period (the opening and closing member 2006 is in the closed state) from when the special symbol (first special symbol) is stopped until the big winning opening 2003 is opened. In addition to the “first closed control period with a certain length” that appears even when winning a small hit, the “second closed control period with an indefinite length” is also included It appears more in the form of extending the closing control period. The second closing control period ends based on the passage of the game ball through the special-purpose gate 2500 after the first closing control period having a certain length has elapsed.

したがって、遊技者は、大当りの当選時には任意のタイミングにて、一定の長さをもった第1の閉制御期間が経過した以降に特図ゲート2500を遊技球が通過するように(右打ち遊技が行われるように)、任意のタイミングにて、操作ハンドル部410の回転量を調整しつつ遊技を行うこととなる。そしてこの結果、特図ゲート2500を遊技球が通過したときには第2の閉制御期間が終了することにより大当り遊技が開始されることとなるが、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、当該大当り遊技を開始させるにあたり、特図ゲート2500を遊技球が通過したことに基づいてラウンド数を抽選によって決定する。そして、こうして決定されたラウンド数の回数だけラウンド遊技が繰り返し行われるかたちで大当り遊技を行うようにしている。このような遊技進行によれば、遊技者は、こうした右打ち遊技が維持されるかたちで操作ハンドル部410の操作を継続するだけで、開放された大入賞口2003に遊技球が次々と入球されるようになる。   Therefore, the player can make the game ball pass through the special-purpose gate 2500 after the first closed control period having a certain length has passed at an arbitrary timing at the time of winning the big hit (right-handed game The game is played while adjusting the amount of rotation of the operation handle portion 410 at an arbitrary timing. As a result, when the game ball passes through the special figure gate 2500, the big hit game is started by the end of the second closing control period. In the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the big hit game is started. In starting the game, the number of rounds is determined by lottery based on the fact that the game ball has passed through the special figure gate 2500. Then, the big hit game is performed in such a manner that the round game is repeatedly performed as many times as the number of rounds thus determined. According to the progress of such a game, the player can continue the operation of the operation handle portion 410 in such a way that such a right-handed game is maintained, and game balls successively enter the opened big winning opening 2003. Will come to be.

そして、大当りが非特定の当選種であったときには、こうした大当り遊技が行われた後、時短機能(開放延長機能)が作動しない外部不利遊技状態に制御されたもとでの遊技が再び行われるようになる。その一方で、大当りが特定の当選種であったときには、こうした大当り遊技が行われた後、時短機能(開放延長機能)が作動する外部有利遊技状態(通常外部有利遊技状態、確変外部有利遊技状態)に制御されたもとでの遊技が行われるようになる。   And, when the big hit is a non-specific winning type, after such a big hit game is played, the game under the control of the external disadvantageous game state in which the time-shortening function (open extension function) is not activated is performed again. Become. On the other hand, when the big hit is a specific winning type, after such a big hit game is played, an external advantageous game state (normal external advantageous game state, probable external advantageous game state) in which the time-shortening function (open extension function) is activated ) Will be played under the control.

ここで、外部有利遊技状態においては、第二特別図柄の抽選(変動)の保留状態が途切れないように、同抽選(変動)の実行契機となる上記第二始動口2002への遊技球の入賞が容易な状態へと変化させる頻度が高められる制御が行われる。このような制御としては、例えば、以下の第一〜第三の手法が考えられるが、「普通当り」となる頻度が高められ、ひいては第二始動口2002を閉鎖する羽根2337が所定時間拡開して入賞可能となる頻度が高められるものであれば、いずれの手法を採用してもよい。
・「普通当り」と判定される確率を、時短機能が作動していないときよりも時短機能が作動しているときの方が高くなるように設定する第一の手法。
・時短機能が作動しているときと時短機能が作動していないときとで「普通当り」と判定される確率は同じであるものの、普通図柄の変動時間を、時短機能が作動していないときよりも時短機能が作動しているときの方が短縮される第二の手法。
・上記第一の手法と上記第二の手法との両方を採用する第三の手法。
Here, in the external advantageous game state, the winning of the game ball to the second start opening 2002 that becomes the trigger for the lottery (variation) execution so that the lottery (variation) holding state of the second special symbol is not interrupted. Is controlled to increase the frequency of changing to an easy state. As such control, for example, the following first to third methods can be considered, but the frequency of “normal hits” is increased, and as a result, the blade 2337 that closes the second start port 2002 is expanded for a predetermined time. As long as the frequency of winning can be increased, any method may be adopted.
A first method for setting the probability of determining “normal hit” to be higher when the time reduction function is activated than when the time reduction function is not activated.
・ When the time-shortening function is activated and when the time-shortening function is not activated, the probability of being judged as “normal hit” is the same, but the fluctuation time of the normal symbol is not changed. The second technique is shortened when the time reduction function is activated.
A third method that employs both the first method and the second method.

すなわち、時短機能(開放延長機能)が作動する外部有利遊技状態においては、このような制御によって第一始動口2001よりも第二始動口2002のほうが遊技球が容易に入球可能とされるようになることから、遊技者は、ゲート部材2200(ゲート2201)を遊技球が通過するように(右打ち遊技が行われるように)、操作ハンドル部410の回転量を調整しつつ遊技を行うこととなる。そしてこの結果、ゲート部材2200(ゲート2201)を遊技球が通過したことがゲートセンサ2202により検出されると、主制御基板4100では、その検出信号に基づいて普通抽選結果としての普通乱数が発生する。そして、その普通乱数に基いて、機能表示ユニット640における普通図柄表示器645の普通図柄が変動表示されるとともに、所定時間(例えば、2秒〜30秒の間)経過後にその普通抽選結果が示されるように停止表示される。なお、この普通図柄の変動表示は、所定の普通図柄変動パターン選択テーブルから選択された普通図柄変動パターンに基づいて行われるようになっている。   In other words, in an external advantageous game state in which the time-shortening function (open extension function) is activated, the control allows the game ball to enter the second start port 2002 more easily than the first start port 2001. Therefore, the player plays the game while adjusting the rotation amount of the operation handle portion 410 so that the game ball passes through the gate member 2200 (gate 2201) (so that a right-handed game is performed). It becomes. As a result, when the gate sensor 2202 detects that the game ball has passed through the gate member 2200 (gate 2201), the main control board 4100 generates a normal random number as a normal lottery result based on the detection signal. . Based on the normal random number, the normal symbol of the normal symbol display 645 in the function display unit 640 is displayed in a variable manner, and the normal lottery result is shown after a predetermined time (for example, between 2 seconds and 30 seconds). Will be stopped. The normal symbol variation display is performed based on the normal symbol variation pattern selected from a predetermined normal symbol variation pattern selection table.

そしてこの結果、普通当りを示唆する普通図柄が停止表示されると、始動口ソレノイド2344によって羽根2337が所定時間拡開されるようになり、これによって右打ち遊技により遊技領域605に打ち込まれている遊技球が第二始動口2002へ入球されるようになる。   As a result, when the normal symbol suggesting the normal hit is stopped and displayed, the blade 2337 is expanded for a predetermined time by the start opening solenoid 2344, thereby being driven into the game area 605 by the right-handed game. A game ball enters the second start port 2002.

この点、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第一特別図柄の抽選の実行が必ず後回しにされて、条件装置の作動を伴わない当り(小当り)が当選されない当該第二始動口2002への入賞に基づく抽選(第二特別図柄の抽選)がすべて先に消化されるように制御するようにしていることは上述した(図227参照)。したがって、第二特別図柄側の抽選にかかる保留数が途切れて「0」になるまでは、上記小当りに当選されないもとでの遊技(第二特別図柄側の抽選)のみが順次行われることとなり、第二始動口2002への入球に応じた特別乱数についての当否判定の結果が、賞球獲得の機会が付与される当りであるときは、すなわち大当りが当選されたとして、大入賞口2003が開放されるべく開閉部材2006が動作するようになる。   In this respect, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the lottery of the first special symbol is always postponed, and the second start opening 2002 in which the winning (small hit) not involving the operation of the condition device is not won. As described above, the lottery based on winning the prize (the lottery of the second special symbol) is controlled so as to be digested first (see FIG. 227). Therefore, until the number of holdings for the lottery on the second special symbol side is interrupted and becomes “0”, only the game (the lottery on the second special symbol side) that is not won in the above small winnings is sequentially performed. Thus, when the result of the success / failure determination for the special random number corresponding to the entry to the second start opening 2002 is a chance to win the prize ball, that is, the big win The opening / closing member 2006 is operated so that 2003 is opened.

ただし、こうした第二特別図柄の抽選の場合も同様、大当りが当選されたことのみをもって大入賞口2003が開放されるようなことはなく(大当たり遊技の実行が開始されることはなく)、特別図柄(第二特別図柄)が停止されてから大入賞口2003が開放されるまでの閉制御期間(開閉部材2006が閉状態にて維持制御される期間)として、「一定の長さをもった第1の閉制御期間」と、「不定の長さをもった第2の閉制御期間」とが現れるようになっている。   However, in the case of such a lottery of the second special symbol, the special winning opening 2003 will not be opened only by winning the jackpot (the jackpot game will not be started), and the special prize will not be opened. As a closing control period (a period during which the opening and closing member 2006 is maintained and controlled) after the symbol (second special symbol) is stopped until the special winning opening 2003 is opened, “having a certain length” A “first closing control period” and a “second closing control period having an indefinite length” appear.

したがって、遊技者は、大当りの当選時には、一定の長さをもった第1の閉制御期間が経過した以降に特図ゲート2500を遊技球が通過するように(右打ち遊技が行われるように)、任意のタイミングにて、操作ハンドル部410の回転量を調整しつつ遊技を行うこととなる。なおこの場合、時短機能(開放延長機能)が作動したときの抽選効率をより高くする上では、第1の閉制御期間においては、大当り時のチャレンジボーナス演出パターンと同様、当該期間が終了してすぐに特図ゲート2500を遊技球が通過するようにカウントダウン演出などを行うようにすることが望ましい。   Therefore, when the player wins a big hit, the player can pass the special ball 2500 through the special gate 2500 after the first closed control period having a certain length has elapsed (so that a right-handed game is performed). ), The game is performed at any timing while adjusting the amount of rotation of the operation handle portion 410. In this case, in order to further increase the lottery efficiency when the time shortening function (open extension function) is activated, in the first closing control period, the period ends as in the case of the big bonus challenge bonus effect pattern. It is desirable to perform a countdown effect or the like so that the game ball passes through the special figure gate 2500 immediately.

そしてこの結果、特図ゲート2500を遊技球が通過したときには第2の閉制御期間が終了するとともに、大当り遊技におけるラウンド数が抽選によって決定され、該決定されたラウンド数に応じた実行態様をもった大当り遊技が開始されることとなるが、遊技者は、こうした右打ち遊技が維持されるかたちで操作ハンドル部410の操作を継続するだけで、開放された大入賞口2003に遊技球が次々と入球されるようになる。そして、大当りが非特定の当選種であったときには、こうした大当り遊技が行われた後、時短機能(開放延長機能)が作動しない外部不利遊技状態に制御されたもとでの遊技(左打ち遊技)が行われるようになる。その一方で、大当りが特定の当選種であったときには、こうした大当り遊技が行われた後、時短機能(開放延長機能)が作動する外部有利遊技状態に制御されたもとでの遊技(右打ち遊技)が再び行われるようになる。   As a result, when the game ball passes through the special figure gate 2500, the second closing control period ends, and the number of rounds in the big hit game is determined by lottery, and an execution mode corresponding to the determined number of rounds is provided. The player will continue to operate the operation handle 410 in such a manner that the right-handed game is maintained, and game balls are successively placed in the opened big winning opening 2003. Will be entered. And when the big hit is a non-specific winning type, after such a big hit game is played, the game (left-handed game) under the control of the external disadvantageous game state in which the time-shortening function (open extension function) does not operate To be done. On the other hand, when the big hit is a specific winning game, after such a big hit game is played, the game under the control of the external advantageous game state in which the time-shortening function (open extension function) operates (right-handed game) Will be done again.

ところで、本実施形態におけるパチンコ機1では、上述したように、主制御基板4100にバックアップ機能を搭載しており、電源が遮断された時点での遊技状態(すなわち、遊技の進行状況を示す各フラグの状態)が主制御基板4100のRAMに内部状態として保存される。そして、パチンコ機1において電源が投入されると初期処理が行われ、主制御基板4100は、バックアップ機能によって管理される各フラグを参照することで、電源が遮断された時点での遊技の進行状況(電源が遮断された時点での遊技状態や、条件装置の作動の有無など)を把握することができるようになっている。   By the way, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, as described above, the main control board 4100 has a backup function, and the game state at the time when the power is cut off (that is, each flag indicating the progress of the game). Is stored as an internal state in the RAM of the main control board 4100. When the power is turned on in the pachinko machine 1, initial processing is performed, and the main control board 4100 refers to each flag managed by the backup function, so that the progress of the game at the time when the power is turned off. It is possible to grasp the game state at the time when the power is cut off, the presence / absence of operation of the condition device, and the like.

この点、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、上記ステップS602の処理にてインターバル演出タイマがタイムアップした旨判断された後は(第2の閉制御期間にあるときは)、大当りに当選(条件装置が作動)されているにもかかわらず、特図ゲート2500を遊技球が通過しない限りは、遊技進行が停滞される特殊な遊技状況(特定の遊技様態)とされることに鑑み、当該特殊な遊技状況にあるときに電源が遮断された場合は、その電源復旧時に、液晶表示装置1400において現れる演出としてもこれを以下のような特殊演出として実現するようにしている。   In this regard, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, after it is determined that the interval effect timer has timed out in the process of step S602 (when it is in the second closing control period), a win is won. In view of the fact that the game progress is stagnated (a specific game mode) as long as the game ball does not pass through the special figure gate 2500 even though the condition device is activated, When the power is cut off in the special gaming situation, the following special effects are realized as effects appearing on the liquid crystal display device 1400 when the power is restored.

すなわち、上述の電源投入処理(図222:ステップS1)において、バックアップ機能によって管理される各フラグが参照された結果、特殊フラグがON状態に操作されている旨判断されたとき、主制御基板4100は、まず、電源遮断時における遊技状態が上記特殊な遊技状況であったことを周辺制御基板4140に通知すべく電源投入コマンドをセットする。そしてこの後、タイマ割込処理が行われたときの上記特別制御処理(図224:ステップS15)内では、処理フラグが「3」であることに基づいてラウンド数抽選処理(図225:ステップS200)を選択的に実行するとともに、このラウンド数抽選処理内では、条件装置が作動しており、且つインターバル演出タイマがタイムアップしている条件(ステップS601、S602のいずれの処理においてもYES)のもとで、特図ゲート2500を遊技球が通過するまでの間は遊技進行を停滞させる遊技制御(ステップS603の処理にてNO)を行うこととなる。   That is, in the above-described power-on process (FIG. 222: step S1), when it is determined that the special flag is operated in the ON state as a result of referring to each flag managed by the backup function, the main control board 4100 First, a power-on command is set to notify the peripheral control board 4140 that the gaming state at the time of power-off is the special gaming situation. Thereafter, in the special control process (FIG. 224: step S15) when the timer interrupt process is performed, the round number lottery process (FIG. 225: step S200) based on the fact that the process flag is “3”. ) Is selectively executed, and within the round number lottery process, the condition device is operating and the interval effect timer is timed up (YES in both processes of steps S601 and S602). Originally, until the game ball passes through the special-purpose gate 2500, game control is performed to stop the game progress (NO in the process of step S603).

これに対し、周辺制御基板4140では、電源復旧時において初期設定(ステップS1001)した後、上記コマンド解析処理(図239:ステップS1100)にて主制御基板4100からの電源投入コマンドにより特殊な遊技状況にあることを認識したときは、演出制御処理(図239:ステップS1200)内では処理選択フラグが「2」であることに基づいて大当り表示処理(図241:ステップS1230)を選択的に実行する。ただし、図示は割愛するが、大当り表示処理においては、まず、主制御基板4100からの電源投入コマンドにより特殊な遊技状況にあることを認識した状況にあるか否かを判断することとなっている。すなわちこの場合、主制御基板4100からの電源投入コマンドにより特殊な遊技状況にあることを認識した状況にある旨判断されることとなり、該判断に基づいて、特殊演出を行うべくの処理を開始する。   On the other hand, in the peripheral control board 4140, after the initial setting at the time of power restoration (step S1001), a special game situation by the power-on command from the main control board 4100 in the command analysis process (FIG. 239: step S1100). Is recognized, the jackpot display process (FIG. 241: Step S1230) is selectively executed based on the fact that the process selection flag is “2” in the effect control process (FIG. 239: Step S1200). . However, although illustration is omitted, in the jackpot display process, first, it is determined whether or not it is in a situation in which it is recognized that there is a special gaming situation by a power-on command from the main control board 4100. . That is, in this case, it is determined that the player is in a special gaming situation based on the power-on command from the main control board 4100, and based on the determination, processing for performing a special effect is started. .

まず、液晶表示装置1400においてデモ演出を開始させるべくの(液晶制御基板4150に対しての)表示コマンドをセットする。すなわち、こうしてセットされた表示コマンドが、図240に示した情報出力処理(ステップS1500)によって液晶制御基板4150に送信されることで、液晶制御基板4150側による制御を通じて、液晶表示装置1400においてデモ演出が実行されるようになる。   First, a display command (for the liquid crystal control board 4150) for starting a demonstration effect is set in the liquid crystal display device 1400. That is, the display command set in this way is transmitted to the liquid crystal control board 4150 by the information output processing (step S1500) shown in FIG. Will be executed.

ここで、このようなデモ演出が行われる状態は、基本的には、上記装飾図柄変動開始処理(図241:ステップS1210)内にて同表示コマンドがセットされてから(ステップS1237)、第一始動口2001と第二始動口2002とのいずれかへの遊技球の入球があったことに基づいて変動パターン受信フラグがセットされた旨判断されるまでの間に出現しうるものとなっている。したがって、特図ゲート2500を遊技球が通過しない限りは、遊技進行が停滞される特殊な遊技状況とされているにもかかわらず、こうしたデモ演出を見た遊技者は、第一始動口2001と第二始動口2002とのいずれかに遊技球を入球させるべくの遊技(左打ち遊技)を開始することとなる。   Here, the state where such a demonstration effect is performed is basically the first after the display command is set (step S1237) in the decorative symbol variation start process (FIG. 241: step S1210). It can appear until it is determined that the variation pattern reception flag has been set based on the presence of a game ball entering either the start port 2001 or the second start port 2002. Yes. Therefore, as long as the game ball does not pass through the special figure gate 2500, the player who has seen such a demonstration performance despite the special game situation in which the progress of the game is stagnant is the first start port 2001. A game (left-handed game) for causing a game ball to enter any of the second start ports 2002 is started.

ただしこの結果、第一始動口2001と第二始動口2002とのいずれかに遊技球が入球された場合であっても、第一・第二始動口入賞処理(図225:ステップS110)にて特別図柄に対する保留等の処理こそ行われるものの、特別図柄の変動が開始されることはない。そこで、周辺制御基板4140は、電源復旧後のこのような特殊な遊技状況にあって、第一始動口2001と第二始動口2002とのいずれかに遊技球が入球されたときは、同入球があった旨の情報を主制御基板4100から取得し、該取得した情報に基づいて、右打ち遊技を行うべき旨の演出を上記デモ演出から切り替えるかたちで上記液晶表示装置1400にて開始させるようにしている。   However, as a result, even if a game ball has entered either the first start port 2001 or the second start port 2002, the first / second start port winning process (FIG. 225: Step S110) is performed. Although the special symbol is suspended, the special symbol does not start to change. Therefore, the peripheral control board 4140 is in such a special game situation after the power supply is restored, and when a game ball is inserted into one of the first start port 2001 and the second start port 2002, the peripheral control board 4140 is the same. Information indicating that there has been a ball is acquired from the main control board 4100, and based on the acquired information, the liquid crystal display device 1400 starts the effect that the right-handed game should be performed from the demonstration effect. I try to let them.

例えば、まず、デモ演出から切り替わるかたちで上記装飾図柄についての変動開始時の演出画像を表示する。ただし、同画像中における装飾図柄が変動を開始することはなく、フリーズしたかのような演出的な間を所定時間だけ持たせた後、プレミアキャラクタの出現演出やブラックアウト演出などの大当り確定演出を出現させる。この後、特図ゲート2500を遊技球が通過することにより大当り遊技が開始されるまでの間は、第1の演出モードにあるときに現れる、大当り遊技前のオープニング演出(右打ち遊技を行うことによって大当り遊技を開始すべき旨を促す演出)を行う。そしてこの結果、特図ゲート2500を遊技球が通過することにより大当り遊技が開始されるときには、その際に行われた上記ラウンド数決定処理の結果に基づいて、大当り遊技中の演出を適宜に行うこととなる。   For example, first, an effect image at the start of variation of the decorative design is displayed in the form of switching from the demonstration effect. However, the decorative design in the same image does not start to change, and after a certain amount of time is given as if it has been frozen for a certain period of time, a big hit finalizing effect such as the appearance effect of a premier character or a blackout effect To appear. After this, until the big hit game is started by passing the game ball through the special figure gate 2500, the opening effect before the big hit game that appears in the first production mode (performs a right-handed game) (Prompt to start a big hit game). As a result, when the big hit game is started by passing the game ball through the special figure gate 2500, the effect during the big hit game is appropriately performed based on the result of the round number determination process performed at that time. It will be.

このように、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、上記ステップS602の処理にてインターバル演出タイマがタイムアップした旨判断された後は(第2の閉制御期間にあるときは)、大当りに当選(条件装置が作動)されているにもかかわらず、特図ゲート2500を遊技球が通過しない限りは、遊技進行が停滞される特殊な遊技状況が現れるようにした上で、その電源の遮断時には、当該特殊な遊技状況にあったことがバックアップにより記憶保持されるとともに、その電源の復旧時には、該記憶保持された遊技状況からの遊技進行を可能ならしめるようにしている。したがって、遊技者は、ホールの開店時など、遊技を新たに開始するにあたって、大当りの当落にかかる抽選処理はもとより、第一始動口2001と第二始動口2002とのいずれにも遊技球を入球させることすらせずとも、右打ち遊技によって特図ゲート2500に遊技球を入球させることのみをもって、大当り遊技を開始させることができる場合が持たされるようになる。このようなバックアップ機能が搭載されたパチンコ機1によれば、電源遮断時における信頼性の向上が図られることはもとより、ホールの開店時など、遊技が新たに開始されるときの遊技興趣の向上が図られるようになり、ひいては当該遊技機における稼働率が好適に維持されるようになる。   Thus, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, after it is determined that the interval effect timer has timed out in the process of step S602 (when it is in the second closed control period), it is a big hit. As long as the game ball does not pass through the special figure gate 2500 even though it is elected (the condition device is activated), a special game situation in which the game progress is stagnated appears, and the power supply is shut off. Sometimes, the fact that the special game situation has occurred is stored and retained by backup, and when the power is restored, the game progress from the stored game situation is made possible. Therefore, when a player starts a new game such as when a hall is opened, a player enters a game ball into both the first start port 2001 and the second start port 2002 as well as the lottery process for winning a big hit. There is a case where the big hit game can be started only by allowing the special figure gate 2500 to enter the game ball without making the ball play. According to the pachinko machine 1 equipped with such a backup function, not only can the reliability be improved when the power is cut off, but also the improvement of the game entertainment when a game is newly started, such as when a hall is opened. As a result, the operating rate in the gaming machine is suitably maintained.

また、電源復旧後のこのような特殊な遊技性を実現するにあたり、所定の当選確率をもって大当りが当選された後の遊技停滞期間(第2の閉制御期間)を利用するようにしたことで、所定の当選確率をより高い確率(「100%」の確率)に設定変更せずにこれを低い確率としたままでありながら、特図ゲート2500に遊技球が入球したことのみをもって大当り遊技の実行開始を決定することができるようになる。   In addition, in realizing such special gameability after power restoration, by using the game stagnation period (second closing control period) after winning the jackpot with a predetermined winning probability, Without changing the predetermined winning probability to a higher probability (“100% probability”), it remains as a low probability, but only when a game ball enters the special gate 2500, The execution start can be determined.

また、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特図ゲート2500を、通常外部不利遊技状態において左打ち遊技される側とは逆の遊技領域においてのみ配設するようにしている。したがって、ホール側としては、例えばイベントの開催にあたって、左打ち遊技を自動継続させる仕組みさえ作っておけば、所定時間だけ放置するだけで、こうした特殊な遊技状況にあるパチンコ台を簡単に用意することができるようになる。   Further, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the special-purpose gate 2500 is arranged only in a game area opposite to the left-handed game side in the normal external disadvantageous game state. Therefore, as for the hall side, for example, if you make a mechanism to automatically continue the left-handed game when holding an event, you can simply prepare a pachinko machine in such a special gaming situation just by leaving it for a predetermined time Will be able to.

また、上述の特殊演出例によれば、条件装置が作動していない通常外部不利遊技状態において、所定の始動条件が成立しておらず、第一始動口2001と第二始動口2002とのいずれかへの遊技球の入球があるときまで遊技進行が停滞される遊技状況にあるか、大当りに当選(条件装置が作動)されているにもかかわらず、特図ゲート2500を遊技球が通過しない限りは、遊技進行が停滞される特殊な遊技状況にあるかが秘匿にされるようになる。したがって、パチンコ機1が特殊な遊技状況になかったとしても、同遊技状況にあるかもしれない可能性を意識して遊技が開始される場合が持たされるようになり、ひいては当該パチンコ機1の稼動率を好適に維持することができるようになる。   Further, according to the above-described special effect example, in the normal external disadvantageous game state in which the condition device is not operating, the predetermined start condition is not established, and either the first start port 2001 or the second start port 2002 The game ball passes through the special gate 2500 regardless of whether the game progress is stagnated until the game ball enters the car or the jackpot is won (condition device is activated) Unless this is done, it is kept secret whether there is a special game situation where the game progress is stagnant. Therefore, even if the pachinko machine 1 is not in a special game situation, there is a case where a game is started in consideration of the possibility that the pachinko machine 1 may be in the same game situation. The operating rate can be suitably maintained.

また、上述の特殊演出例によれば、電源が投入されたときからはじめて始動口(第一始動口2001、若しくは第二始動口2002)に遊技球が受け入れられたときには、装飾図柄の変動すら行われないままで、上記液晶表示装置1400にて大当り確定画像(プレミアキャラクタやブラックアウト、右打ち遊技を促す画像など)が現れるようになる。これにより、実際には、始動口への遊技球の入球に応じた大当り抽選は行われていないものの、始動口への遊技球の入球に応じた1回目の大当り抽選にて大当りが当選されたかのようなイメージを持たせることができるようになる。そして、こうした事象が、他種のパチンコ機よりも高い確率(大当りの当選確率に、特殊の遊技状況にあるときに電源遮断される確率を加えた分だけ高い確率)にて現れるようになることが認識されることで、当該パチンコ機1には、電源が投入されたときからはじめて始動口(第一始動口2001、若しくは第二始動口2002)に遊技球が受け入れられた(入球された)ときの「初球チャンス遊技」が搭載されているかのように見せることができるようになる。   Further, according to the above-described special effect example, when a game ball is received at the starting port (first starting port 2001 or the second starting port 2002) for the first time after the power is turned on, even the decoration pattern fluctuates. The big hit fixed image (a premier character, a blackout, an image urging a right-handed game, etc.) appears on the liquid crystal display device 1400 without being broken. As a result, although the big hit lottery according to the entrance of the game ball to the starting port is not actually performed, the big hit is won in the first big hit lottery according to the entrance of the game ball to the starting port. It will be possible to have an image as if it were done. And these events will appear at a higher probability than other types of pachinko machines (higher probability of winning the jackpot plus the probability of power shut down when in a special gaming situation) As a result, the pachinko machine 1 has received a game ball at the start port (the first start port 2001 or the second start port 2002) for the first time after the power is turned on. ) You will be able to make it appear as if the "first ball chance game" is installed.

なお、上述の特殊演出例では、電源復旧時にはデモ演出が現れるようになっており、この後、第一始動口2001と第二始動口2002とのいずれかに遊技球が入球したときに、同デモ演出から切り替わるかたちで、右打ち遊技によって特図ゲート2500に遊技球を通過させることが促される演出がさらに現れるようになっている。ただし、デモ演出が現れているときに、第一始動口2001と第二始動口2002とのいずれにも遊技球を入球させることなく特図ゲート2500に遊技球を通過させた場合であっても、大当り遊技は開始される。すなわちこの場合、液晶表示装置1400においては、デモ演出から切り替わるかたちで大当り遊技中の演出が行われることとなり、大当り遊技から遊技を開始させることのできる醍醐味が演出によって表現されるようになる。   In the above-mentioned special effect example, a demonstration effect appears when the power is restored. After that, when a game ball enters either the first start port 2001 or the second start port 2002, In the form of switching from the demonstration effect, an effect that the game ball is urged to pass through the special-purpose gate 2500 by the right-handed game further appears. However, when the demonstration effect appears, the game ball is allowed to pass through the special gate 2500 without entering the game ball in either the first start port 2001 or the second start port 2002. But the big hit game is started. That is, in this case, in the liquid crystal display device 1400, the effect during the big hit game is performed in the form of switching from the demonstration effect, and the real pleasure that can start the game from the big hit game is expressed by the effect.

ところで、条件装置が作動していない通常外部不利遊技状態において、所定の始動条件が成立しておらず、第一始動口2001と第二始動口2002とのいずれかへの遊技球の入球があるときまで遊技進行が停滞される遊技状況にあるときのデモ演出中は、上述のように、モード操作が行われうる処理(図242:ステップS1233〜S1235)が実行可能とされている。これに対し、大当りに当選(条件装置が作動)されているにもかかわらず、特図ゲート2500を遊技球が通過しない限りは、遊技進行が停滞される特殊な遊技状況にあるときのデモ演出中においても、モード操作が行われうる処理(図242:ステップS1233〜S1235)が実行可能とされるようにしてもよい。すなわち、同処理が行われるようにした場合には、遊技を開始させるにあたり、演出モードを変更させるべくの遊技者による操作があった場合であっても、同操作によっては、いずれの遊技状況にあるのかを把握できなくすることができるようになる。   By the way, in a normal external disadvantageous game state in which the condition device is not operating, a predetermined start condition is not satisfied, and a game ball has entered either the first start port 2001 or the second start port 2002. During the demonstration production when the game situation is stagnant until a certain time, as described above, the process in which the mode operation can be performed (FIG. 242: steps S1233 to S1235) is executable. On the other hand, even if the big hit is won (condition device is activated), unless the game ball passes through the special figure gate 2500, the demonstration effect when the game progress is stagnant in a special game situation Even during the processing, the processing (FIG. 242: steps S1233 to S1235) in which the mode operation can be performed may be made executable. In other words, when the same processing is performed, even if there is an operation by the player to change the effect mode when starting the game, depending on the operation, any game situation may occur. You will not be able to figure out if there is.

これに対し、特殊な遊技状況にあるときには、モード操作が行われうる処理(図242:ステップS1233〜S1235)が実行されないようにしてもよく、この場合は、遊技を開始させるにあたり、演出モードを変更させるべくの操作を行った結果、モード変更画面が出現するか否かによっていずれの遊技状況にあるのかを把握可能とすることができるようになる。   On the other hand, when in a special gaming situation, the processing (FIG. 242: steps S1233 to S1235) in which mode operation can be performed may not be executed. In this case, when the game is started, the effect mode is set. As a result of performing an operation to change, it becomes possible to grasp which game situation is in accordance with whether or not a mode change screen appears.

なお、電源が遮断された時点での遊技状況が特殊な遊技状況であったときも、電源が投入された後には、遊技状態表示器647における点灯態様によって電源が遮断された時点での遊技状況を外部に開示することとなる。ただし、こうした遊技状況の開示レベルとしては、時短機能と確率変動機能とのいずれもが作動していない遊技状況にあることのみを通知するようにしてもよいし、特殊な遊技状況にあることを通知するようにしてもよい。すなわち、時短機能と確率変動機能とのいずれもが作動していない遊技状況にあることのみを通知するようにした場合には、電源が投入された後、遊技状態表示器647を確認したとしても、条件装置が作動していない通常外部不利遊技状態において、所定の始動条件が成立しておらず、第一始動口2001と第二始動口2002とのいずれかへの遊技球の入球があるときまで遊技進行が停滞される遊技状況にあるのか、それとも特殊な遊技状況にあるのかを把握できなくすることができるようになる。   Even when the game situation at the time when the power is turned off is a special game situation, after the power is turned on, the game situation at the time when the power is turned off by the lighting state in the game state display 647. Will be disclosed to the outside. However, the level of disclosure of such a game situation may be to notify only that there is a game situation in which neither the time-shortening function nor the probability variation function is in operation, or that it is in a special game situation. You may make it notify. In other words, when only the game situation in which neither the time-shortening function nor the probability variation function is operating is notified, even if the gaming state indicator 647 is confirmed after the power is turned on. In a normal external disadvantageous game state in which the condition device is not operating, a predetermined start condition is not satisfied, and there is a game ball entering either the first start port 2001 or the second start port 2002 It becomes possible to make it impossible to grasp whether the game progress is stagnant until now or whether it is in a special game situation.

ちなみに、「電源が遮断された時点での遊技状況」とは、時短機能や確率変動機能の作動の有無により定められる遊技状態(通常外部不利遊技状態、通常外部有利遊技状態、確変外部不利遊技状態、確変外部有利遊技状態)に関する情報のみならず、条件装置が作動しているか否かや、特別図柄の変動途中であるか否かや、大当り遊技の実行途中であるか否か、等々といった遊技進行にかかる各種の情報(フラグ)によってその種類が定められるものである。   By the way, “the game situation when the power is cut off” means a game state (normal external disadvantage game state, normal external advantage game state, normal external advantage game state, probable change external disadvantage game state) Not only the information regarding the probability change external advantageous gaming state), but also whether the condition device is operating, whether the special symbol is changing, whether the big hit game is being executed, etc. The type is determined by various information (flags) related to the progress.

以上、実施形態に基づき本発明について説明してきたが、上記した発明の実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定するものではない。本発明は、その趣旨並びに特許請求の範囲を逸脱することなく、変更、改良され得ると共に、本発明にはその等価物が含まれる。   As mentioned above, although this invention was demonstrated based on embodiment, above-described embodiment is for making an understanding of this invention easy, and does not limit this invention. The present invention can be changed and improved without departing from the spirit and scope of the claims, and equivalents thereof are included in the present invention.

例えば、上記実施の形態では、第一特別図柄側の抽選処理にて大当りが当選された場合と、第二特別図柄側の抽選処理にて大当りが当選された場合とで遊技者に付与される利益(獲得可能な賞球数など)の期待値に差異は設けられていないが、同期待値に差異を設けるようにしてもよい。例えば、第一特別図柄側の抽選処理にて大当りが当選された場合には、特図ゲート2500を通過したときのラウンド抽選にて決定されるラウンド数の期待値が相対的に高く(若しくは、低く)設定される一方で、第二特別図柄側の抽選処理にて大当りが当選された場合には、特図ゲート2500を通過したときのラウンド抽選にて決定されるラウンド数の期待値が相対的に低く(若しくは、高く)設定されるような場合が相当する。   For example, in the above embodiment, the player is awarded when a big win is won in the lottery process on the first special symbol side and when a big win is won in the lottery process on the second special symbol side. Although there is no difference in the expected value of profit (the number of prize balls that can be acquired, etc.), a difference may be provided in the expected value. For example, when the big win is won in the lottery process on the first special symbol side, the expected number of rounds determined in the round lottery when passing the special figure gate 2500 is relatively high (or On the other hand, if the big win is won in the lottery process on the second special symbol side, the expected number of rounds determined in the round lottery when passing the special figure gate 2500 is relative This corresponds to a case where the setting is low (or high).

また、上記実施の形態では、第2の演出モードにおいて、大当り遊技前のオープニング演出(右打ち遊技を行うことによって大当り遊技を開始すべき旨を促す演出)を、小当り時の演出パターンにも存在する一定の長さをもった第1の閉制御期間内にて完結しうるようにした。ただし、第1の閉制御期間内にて完結させず、例えば、第2の演出モードにおいても、第2の閉制御期間内にて同演出を行うようにした場合であっても、第1の演出モードにあるときよりも早いタイミングにて右打ち遊技を促すようにすれば、1つの演出コマンドに基づく表示演出パターン(特別図柄の変動時間が同一)であっても、第1の演出モード時と第2の演出モード時とで特別図柄(装飾図柄)の変動が開始されてから大当り遊技が開始されるまでに要する演出時間の長さを大きく異ならせることは可能である。   Further, in the above embodiment, in the second effect mode, the opening effect before the big hit game (the effect that prompts the player to start the big hit game by performing the right-handed game) is also applied to the effect pattern at the time of the small hit game. It was made possible to complete within the first closed control period having a certain length. However, the first production is not completed within the first closed control period. For example, even in the second production mode, even if the production is performed within the second closed control period, the first production If the right-handed game is urged at an earlier timing than in the production mode, even if the display production pattern based on one production command (the variation time of the special symbol is the same), the first production mode It is possible to greatly vary the length of the production time required from the start of the change of the special symbol (decoration symbol) to the start of the big hit game between the second production mode and the second production mode.

また、上記パチンコ機1では、特図ゲート2500を通過した遊技球についてはこれがそのまま流下して大入賞口2003内に受け入れられうるように、特図ゲート2500と大入賞口2003との配置関係(特図ゲート2500に対する遊技球の流下経路中に、同ゲートとの間で所定距離をもって大入賞口2003が配置される関係)を設定するようにすることがより望ましい。これにより、特図ゲート2500を設けたことによる遊技上の損失が現れることを回避しつつ遊技に幅を持たせることができるようになる。   Further, in the pachinko machine 1, the arrangement relationship between the special gate 2500 and the big prize opening 2003 is such that the game balls that have passed through the special figure gate 2500 flow down as they are and can be received in the big prize opening 2003 ( It is more desirable to set a relationship in which the special winning opening 2003 is arranged with a predetermined distance from the gate in the flow path of the game ball to the special figure gate 2500. As a result, the game can be widened while avoiding the appearance of a game loss due to the provision of the special figure gate 2500.

また、上記実施の形態では、第2の閉制御期間を終了させるべくの遊技者による操作対象(操作手段)として操作ハンドル部410を用いることとしたが、このような操作対象としては、例えば、操作ボタンユニット370のメインボタン371やサブボタン372など、別の操作手段を採用するようにしてもよい。ただしこの場合、遊技領域605中にて遊技球を保留可能であるとともに、この保留された遊技球については、適宜の操作手段(例えば、メインボタン371)の操作に基づいて、特図ゲート2500を通過させるように放出可能な保留装置を、特図ゲート2500の直上領域などに配設することとなる。   In the above embodiment, the operation handle portion 410 is used as an operation target (operation means) by the player to end the second closing control period. As such an operation target, for example, Other operation means such as the main button 371 and the sub button 372 of the operation button unit 370 may be employed. However, in this case, the game ball can be held in the game area 605, and the special game gate 2500 is set for the held game ball based on the operation of an appropriate operation means (for example, the main button 371). A holding device that can be discharged so as to pass through is disposed in a region directly above the special figure gate 2500.

また、第2の演出モードにあって、大当り時や小当り時に、第1の閉制御期間が終了するよりも早い段階にて特図ゲート2500を遊技球が通過するように虚偽的なカウントダウン演出を行うような場合があってもよい。このような虚偽的なカウントダウン演出が行われた結果、第1の閉制御期間が終了するよりも早い段階にて、所定の操作手段(操作ハンドル部410)の操作により特図ゲート2500(若しくは、箇所X)を遊技球が通過したときには、周辺制御MPU4140aは、大当りに当選されている場合であっても、小当り時の演出内容(仕掛けた攻撃の結果として、敵キャラクタに対する攻撃が回避されるなど)が現れるように制御することとなる。すなわち、このような小当り時の演出内容を遊技者が確認したときには、一旦は落胆することとなるが、この後、小当りに当選されているときには大入賞口2003が自動的に開放される一方で、大当りに当選されているときには、所定の操作手段(操作ハンドル部410)を再び操作することにより特図ゲート2500を遊技球が通過しない限りは、大入賞口2003が開放されることはない。また、特別図柄の保留が消化されることもなく、新たな図柄変動が開始されることもない。したがって、遊技者は、こうした遊技状態の異変(遊技の停滞状態)によって大当りに当選されている可能性を把握することができるようになり、一旦は落胆した状態から気分を大きく高揚させることができるようになる。また一方、遊技者によっては、小当り時の演出内容を確認した時点で、こうした遊技状態の異変を確認することもなく遊技を早々にやめてしまうような者もおり、この場合には、条件装置が作動している状態にあるパチンコ機1が空き台となる、といった極めて異例な状態(他の遊技者にとって有利な状態)を生じさせることができるようになり、ひいてはホール内に設置されているパチンコ機1の稼動率が好適に維持されるようになる。また、遊技の開始にあたっては、特図ゲート2500をまずは通過させる遊技手法が確立されうるようになり、遊技者にとっては、始動口に遊技球を入球させることなく大当り遊技を開始させることができる場合がある点で有利となり、ホール側にとっても、こうして特図ゲート2500を遊技球が通過する分だけ遊技者の持ち球を消化させることができる点で有利となる。   Also, in the second production mode, a false countdown production so that the game ball passes through the special figure gate 2500 at an earlier stage than the end of the first closing control period at the time of big hit or small hit. There may be cases where As a result of such a false countdown effect, at a stage earlier than the end of the first closing control period, a special gate 2500 (or, When the game ball passes through the spot X), the peripheral control MPU 4140a avoids the attack on the enemy character as a result of the small hit effect (as a result of the attack set) even when the big hit is won. Etc.) will appear. In other words, when the player confirms the contents of the effect at the time of such a small hit, it will be discouraged once, but after that, when the winner is won, the big winning opening 2003 is automatically opened. On the other hand, when the big win is won, the special winning opening 2003 is opened unless the game ball passes through the special-purpose gate 2500 by operating the predetermined operation means (operation handle portion 410) again. Absent. Moreover, the special symbol hold is not digested and a new symbol variation is not started. Therefore, the player can grasp the possibility of winning the big hit due to such a change in the game state (game stagnation state), and can raise the mood greatly from the disappointed state once. It becomes like this. On the other hand, depending on the player, there is a person who quickly stops the game without confirming such a change in the game state at the time of confirming the contents of the effect at the time of the small hit. It is possible to create a very unusual state (a state that is advantageous for other players) such that the pachinko machine 1 in a state where the player is operating becomes a vacant stand, and is thus installed in the hall. The operating rate of the pachinko machine 1 is suitably maintained. In addition, at the start of the game, a game technique for first passing through the special figure gate 2500 can be established, and for the player, the big hit game can be started without having the game ball enter the starting port. This is advantageous in that there are cases, and it is advantageous for the hall side in that the player's ball can be digested as much as the game ball passes through the special-purpose gate 2500.

また、第1の閉制御期間については、特別図柄(識別図柄)が停止されてからの予め定められた長さをもった時間(インターバル演出タイマがタイムアップするまでの時間)として用意されるものであればよく、例えば、特別図柄の変動に際して、取得された大当り図柄用乱数や、変動表示パターン乱数などの値に基づいて定められるようなものであってもよい。すなわちこの場合、特別図柄の変動に際し、予め用意されている異なる長さをもった複数の閉制御期間(異なる時間を計時する複数のインターバル演出タイマ)のいずれかが第1の閉制御期間として選択的に用いられることとなる。このように、少なくとも特別図柄の変動に際して長さが予め定められる時間であれば、こうして定められる時間と、特別図柄の変動時間との加算時間(若しくは、この加算時間を最大演出時間として、これよりも短い時間)を1つの演出単位(演出時間)として用いた表示演出パターンを選択的に用いて表示演出を行うことは可能である。   The first closed control period is prepared as a time having a predetermined length after the special symbol (identification symbol) is stopped (time until the interval effect timer expires). For example, it may be determined based on a value such as an acquired jackpot symbol random number or a variable display pattern random number when the special symbol varies. That is, in this case, when the special symbol fluctuates, one of a plurality of closed control periods (a plurality of interval effect timers that measure different times) prepared in advance is selected as the first closed control period. Will be used. In this way, if the length is at least a predetermined time for the variation of the special symbol, the addition time of the time thus determined and the variation time of the special symbol (or this additional time is set as the maximum effect time. It is possible to perform a display effect by selectively using a display effect pattern using a short time as one effect unit (effect time).

また、第1の閉制御期間については、大当り時と小当り時とで異なる時間が予め定められているものであってもよい。例えば、大当り時のインターバル演出タイマが第1の時間を計時するものとしたとき、小当り時のインターバル演出タイマが第1の時間よりも長い第2の時間を計時するようにしたときには、以下のような演出を実現することができる。すなわち、大当り時と小当り時とのいずれの場合においても、特別図柄(識別図柄)が停止されたときから第1の時間が経過した以降であって、第2の時間が経過するまでの間に、特図ゲート2500を遊技球が通過するように上述のカウントダウン演出などのオープニング演出を行うようにすれば、同演出が行われてすぐに特図ゲート2500を遊技球が通過しない場合であっても、第2の時間が経過するまでの間は、大入賞口2003が開放されないようにすることができるようになり、こうした操作系演出に時間的余裕が持たせられるようになる。なおこの場合、小当り時には、第1の時間が経過した以降であって、第2の時間が経過するまでの間に、特図ゲート2500(若しくは、箇所X)を遊技球が通過すること、及び第2の時間が経過すること、のいずれかの条件が満たされたとき、チャレンジボーナス演出が行われることとなる。ただし、第2の時間が経過するまでの間に特図ゲート2500(若しくは、箇所X)を遊技球が通過したときには、大入賞口2003が開放されないもとでチャレンジボーナス演出が開始されることとなる。また、大入賞口2003が開放されるまでの時間が相対的に長くなっていることで、上記実施の形態の場合よりも、小当りが搭載されたパチンコ機1であることが把握され易くなってしまうというデメリットはある。   Moreover, about the 1st closing control period, the time which is different by the big hit time and the small hit time may be predetermined. For example, when the interval effect timer at the big hit time counts the first time, when the interval effect timer at the small hit time measures the second time longer than the first time, Such effects can be realized. That is, in both cases of big hit and small hit, it is after the first time has elapsed since the special symbol (identification symbol) was stopped and until the second time has elapsed. In addition, if the opening effect such as the countdown effect described above is performed so that the game ball passes through the special figure gate 2500, the game ball does not pass through the special figure gate 2500 immediately after the same effect is performed. However, until the second time elapses, the special winning opening 2003 can be prevented from being opened, and a time margin can be given to such an operation system effect. In this case, at the time of a small hit, the game ball passes through the special figure gate 2500 (or the place X) after the first time has elapsed and until the second time has elapsed. And when either condition of 2nd time passes, a challenge bonus effect will be performed. However, when the game ball passes through the special figure gate 2500 (or the place X) before the second time elapses, the challenge bonus effect is started without opening the grand prize opening 2003. Become. In addition, since the time until the special winning opening 2003 is opened is relatively long, it is easier to grasp that the pachinko machine 1 is equipped with a small hit than in the case of the above embodiment. There is a demerit that it ends up.

また、上記実施形態では、遊技機としてパチンコ機1を示したが、パチンコ機以外の遊技機、例えば、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機等であっても、本発明は適用されうる。なお、パチスロ機への本発明の適用を考え、上記各構成にある「遊技球」を「遊技媒体」としてもよい。   In the above embodiment, the pachinko machine 1 is shown as a gaming machine. However, even a gaming machine other than the pachinko machine, for example, a pachislot machine, a gaming machine in which the pachinko machine and the pachislot machine are fused, The invention can be applied. In consideration of the application of the present invention to a pachislot machine, the “game ball” in each of the above configurations may be used as a “game medium”.

パチンコ機とは、遊技者が遊技機に投入する媒体である遊技球等の投入媒体と、遊技者が行う実質的な遊技に用いられる媒体である遊技媒体とを同一のものとした遊技機であり、投入された例えば遊技球等の媒体を用いて遊技が行われるタイプの遊技機の一種である。具体的には、「操作ハンドルの操作に対応して遊技球を発射する発射装置と、多数の障害釘、センター役物、表示手段等の適宜の機器が組み込まれたり、始動入賞口、大入賞口、通過口、到達口等の遊技球が入球する適宜の入球口が設けられた遊技領域と、発射装置から遊技領域に遊技球を導くレールと、遊技領域に導かれた遊技球の入球口への入球に応じたり、複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて、所定数の遊技球を賞球として払い出す払出手段とを備えるもの」である。   A pachinko machine is a gaming machine in which an input medium such as a game ball, which is a medium that a player inputs into the game machine, and a game medium that is a medium used for a substantial game performed by the player are the same. There is a kind of gaming machine in which a game is played using a medium such as a game ball inserted. Specifically, “a launching device that launches a game ball in response to the operation of the operation handle, and appropriate equipment such as a number of obstacle nails, center objects, display means, etc. A game area provided with an appropriate entrance for a game ball such as a mouth, a passage opening, an arrival opening, etc., a rail for guiding the game ball from the launching device to the game area, and a game ball guided to the game area It is provided with a payout means for paying out a predetermined number of game balls as prize balls according to the entrance to the entrance and according to the entrance mode of the game balls to a plurality of entrances.

なお、パチンコ機としては、種々のタイプのものがあり、一般に「デジパチ」と称されるものに代表される「入球口への入球状態を検出する入球状態検出手段(即ち、遊技状態検出手段)と、入球状態検出手段によって入球が検出されると所定の抽選を行う抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて特別図柄を変動させると共に変動を停止させる特別図柄表示手段とを備えたもの」や「加えて、特別図柄の変動中に、複数の装飾図柄からなる装飾図柄列を変動表示させるとともに、所定のタイミングでキャラクタ等を出現させる演出画像表示手段をさらに備えるもの」、一般に「複合機」と称されるものに代表される「役物内での遊技球の振分けによって抽選を行う抽選手段と始動口に入賞することによって抽選を行う抽選手段とを備えたもの」、一般に「アレパチ」と称されるものに代表される「例えば16個等の所定個数の遊技球により1ゲームが行われ、1ゲームにおける複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて所定個数の遊技球の払出しを行うもの」等を例示することができる。   There are various types of pachinko machines, which are generally represented by what is referred to as “digipachi”, “entrance state detection means for detecting the entrance state to the entrance (ie, game state) Detection means), lottery means for performing a predetermined lottery when a ball is detected by the entrance state detection means, and special symbol display means for changing the special symbol according to the lottery result of the lottery means and stopping the fluctuation. Or “additional effect image display means for displaying a decorative symbol sequence composed of a plurality of decorative symbols and causing characters or the like to appear at a predetermined timing” , Which is generally represented by what is referred to as a “multi-function machine”, comprising a lottery means for performing lottery by distributing game balls in an accessory and lottery means for performing lottery by winning at the start opening. ”, Represented by what is generally called“ Alepatchi ”“ For example, one game is played with a predetermined number of game balls, such as 16 games, and the game balls are placed in a plurality of entrances in one game. In accordance with this, “a payout of a predetermined number of game balls” can be exemplified.

一方、パチスロ機とは、遊技媒体であるメダルを投入し、メダルの投入後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させると共に、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて図柄列の変動を停止させる、といった実質的な遊技を行うものであり、停止操作機能付きのスロットマシンである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動を停止させるものであってもよい。そして、図柄列の変動停止時における図柄の組合わせが特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払い出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができるように、遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。   On the other hand, with a pachislot machine, a medal that is a game medium is inserted, and after inserting the medal, a symbol string composed of a plurality of symbols is displayed in a variable manner in accordance with the operation of the starting operation means (for example, an operation lever). It is a slot machine with a stop operation function that performs a substantial game of stopping the fluctuation of the symbol sequence in accordance with the operation of the stop operation means (for example, a stop button). If the stop operating means is not operated even after a predetermined time has elapsed, the change in the symbol sequence may be stopped when the predetermined time has elapsed. And, when the combination of symbols at the time of stopping the variation of the symbol row satisfies a specific condition, a predetermined number of medals can be paid out according to the satisfied condition, or the player can acquire a large amount of medals. In addition, a special advantageous state advantageous to the player is generated.

また、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機とは、複数個(例えば5個)の遊技球を1単位の投入媒体とし、投入媒体を投入した後、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に応じて図柄列の変動を停止させるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動を停止させるものであってもよい。そして、図柄列の変動停止時における図柄の組合せが特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払い出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができるように、遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。   In addition, a gaming machine in which a pachinko machine and a pachislot machine are combined is a plurality of (for example, five) game balls that are used as one unit of input medium. ) Is variably displayed in accordance with the operation of), and thereafter, the variation of the symbol string is stopped in accordance with the operation of the stop operation means (for example, stop button). If the stop operating means is not operated even after a predetermined time has elapsed, the change in the symbol sequence may be stopped when the predetermined time has elapsed. And, when the combination of symbols at the time when the variation of the symbol sequence is stopped satisfies a specific condition, a predetermined number of medals can be paid out according to the satisfied condition, or the player can acquire a large number of medals. In this case, a special advantageous state advantageous to the player is generated.

また、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機等のように、投入する媒体によっては実質的な遊技が行われない遊技機では、一見、遊技媒体が存在しないかのように思われるが、このような遊技機であっても、遊技内容の全体において、遊技球やその他の適宜の物品を用いて行われる遊技を含ませることが想定できる。よって、このような遊技機であっても、遊技媒体を用いて遊技が行われる遊技機の対象とすることができる。   In addition, it seems that there is no gaming medium at first glance in a gaming machine that does not play a substantial game depending on the medium to be inserted, such as a pachislot machine or a gaming machine in which a pachinko machine and a pachislot machine are fused. However, even in such a gaming machine, it can be assumed that the game content played using a game ball or other appropriate article is included in the entire game content. Therefore, even such a gaming machine can be a target of a gaming machine in which a game is played using a gaming medium.

また、上述の実施形態における演出表示装置は、液晶表示装置であることが好ましいが、必ずしも液晶表示装置に限られない。EL表示装置、プラズマ表示装置およびCRT等の表示装置等であってもよい。   In addition, the effect display device in the above-described embodiment is preferably a liquid crystal display device, but is not necessarily limited to a liquid crystal display device. It may be a display device such as an EL display device, a plasma display device, and a CRT.

1 パチンコ機
1400 液晶表示装置
3011 装飾板
3012 上側電飾体
3013 下側電飾体
3014 フラットケーブル
3015 上LED基板
3016 下LED基板
3017 凹部
3018 突条部
3018a 乱反射面
3019 上側枠状装飾体
3020 下側枠状装飾体
3021 溝形成部
3021a 引出し口
3023 ラック
3031 装飾板
3034 フラットケーブル
3051 装飾板
3090 駆動部
3094 左内モータ
3096 歯車
3097 ピニオン
3110 下部支持部
4140 周辺制御基板
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 1400 Liquid crystal display device 3011 Decoration board 3012 Upper side illumination body 3013 Lower side illumination body 3014 Flat cable 3015 Upper LED board 3016 Lower LED board 3017 Recess 3018 Projection part 3018a Diffuse reflection surface 3019 Upper frame-like decoration body 3020 Lower side Frame-shaped decorative body 3021 Groove forming portion 3021a Drawer port 3023 Rack 3031 Decorative plate 3034 Flat cable 3051 Decorative plate 3090 Drive unit 3094 Left inner motor 3096 Gear 3097 Pinion 3110 Lower support portion 4140 Peripheral control board

Claims (3)

遊技者の操作によって遊技領域に対して遊技球を打ち出す発射手段と、
前記遊技領域内に打ち込まれた遊技球を受入可能な始動口と、
前記遊技領域に配置され、所定の開閉手段の動作によって遊技球の受け入れが容易化される大入賞口と、
前記始動口への遊技球の受け入れに基づいて抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選の結果に基づいて識別図柄の変動時間を決定し、この決定された変動時間に基づき前記識別図柄を変動表示してから停止表示させる識別図柄制御手段と、
前記抽選手段による抽選の結果が当りであることに基づいて前記識別図柄制御手段により識別図柄が停止表示される場合、該識別図柄の停止表示後に生じる所定の待機期間が終了した後に、前記大入賞口での遊技球の受け入れが容易化されるように前記所定の開閉手段の動作にかかる制御を実行しうる当り制御手段と
を備え、
前記当り制御手段は、
前記所定の待機期間を前記遊技領域にて設けられる特定の受入口への遊技球の受け入れがあった旨判断したことに基づいて終了される期間として制御するものであるにもかかわらず、当該所定の待機期間として、
前記識別図柄の停止表示後に開始され、且つ前記発射手段により打ち出された遊技球が前記特定の受入口に至るまでに要する時間よりも長い所定時間にわたって前記特定の受入口への遊技球の受け入れにかかる判断を無効にする制御が行われることによって前記特定の受入口への遊技球の受け入れの有無にかかわらず前記長い所定時間が経過するまで終了されない、予め定められた長さをもった期間としての第1の閉制御期間、及び
前記第1の閉制御期間の終了後に開始され、且つ前記特定の受入口への遊技球の受け入れにかかる判断を有効にする制御が行われることによって前記特定の受入口への遊技球の受け入れがあったときに終了される、不定の長さをもった期間としての第2の閉制御期間
の2つの閉制御期間を順次発生させる制御を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
Launching means for launching a game ball to the game area by the player's operation;
A starting port capable of receiving a game ball driven into the game area;
A prize opening that is arranged in the game area and facilitates the reception of game balls by the operation of a predetermined opening and closing means;
Lottery means for performing lottery based on the reception of game balls at the start port;
An identification symbol control means for determining a variation time of the identification symbol based on a result of the lottery by the lottery means, and variably displaying the identification symbol based on the determined variation time and then stopping the identification symbol;
When the identification symbol is stopped and displayed by the identification symbol control means based on the fact that the lottery result of the lottery is a win, after the predetermined waiting period after the stop display of the identification symbol ends, the big prize A hit control means capable of executing control related to the operation of the predetermined opening / closing means so as to facilitate the reception of the game ball in the mouth,
The hit control means includes
The predetermined waiting period is controlled as a period to be ended based on the determination that a game ball has been received at a specific receiving port provided in the gaming area. As a waiting period for
For receiving a game ball at the specific receiving port for a predetermined time longer than the time required for the game ball launched after the stop display of the identification symbol and launched by the launching unit to reach the specific receiving port. As a period having a predetermined length that is not terminated until the long predetermined time has elapsed regardless of whether or not the game ball is received at the specific receiving port by performing control to invalidate such determination. A first closing control period, and a control that is started after the end of the first closing control period and that makes a determination on accepting a game ball into the specific receiving port is performed. Control that sequentially generates two closed control periods of a second closed control period as a period having an indefinite length, which is terminated when a game ball is received at the receiving port. Gaming machine characterized in that it is feasible.
請求項1に記載の遊技機において、
所定の発光演出が行われるランプ装置をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。
In the gaming machine according to claim 1,
A gaming machine further comprising a lamp device that performs a predetermined light emission effect.
請求項1または2に記載の遊技機において、
所定の音響演出が行われるスピーカ装置をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。
In the gaming machine according to claim 1 or 2,
A gaming machine further comprising a speaker device that performs a predetermined sound effect.
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