JP2015057709A - Gpuリソースの複数のクライアントへの割り当て - Google Patents
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Abstract
Description
[項目1]
コンピュータシステム上で、各々が遠隔クライアントアプリケーションに対応している複数のアプリケーションインスタンスをホストする段階と、
アプリケーションインスタンスがホストされている上記遠隔クライアントアプリケーションそれぞれにネットワーク接続を維持する段階と、
上記遠隔クライアントアプリケーションのうち少なくとも2つの間に、上記コンピュータシステムのグラフィックプロセッシングユニットのリソースを割り当てる段階と、
上記コンピュータシステムの上記グラフィックプロセッシングユニットの上記リソースを利用して、上記遠隔クライアントアプリケーションの上記少なくとも2つに対応する上記アプリケーションインスタンスのグラフィック出力を同時にレンダリングする段階と、
上記レンダリングされたグラフィック出力を、上記遠隔クライアントアプリケーションの上記少なくとも2つに、銘々のネットワーク接続を介して送信する段階とを備える方法。
[項目2]
上記グラフィックプロセッシングユニットの上記リソースはメモリストレージを有し、
上記遠隔クライアントアプリケーションのうち少なくとも2つの間に、上記コンピュータシステムのグラフィックプロセッシングユニットのリソースを割り当てる段階は、
上記メモリストレージの特定の部分を、上記遠隔クライアントアプリケーションの上記少なくとも2つのそれぞれに割り当てる段階を有する、項目1に記載の方法。
[項目3]
各レンダリングされたグラフィック出力は、対応する遠隔クライアントアプリケーションに割り当てられた上記メモリストレージの上記部分に格納される、項目2に記載の方法。
[項目4]
上記コンピュータシステムの上記グラフィックプロセッシングユニットの上記リソースを利用して、送信前に、上記レンダリングされたグラフィック出力を同時に符号化する段階をさらに備える、項目1に記載の方法。
[項目5]
上記レンダリングされたグラフィック出力のそれぞれは、対応する遠隔クライアントアプリケーションへのビデオストリーム内に符号化されて送信される、項目4に記載の方法。
[項目6]
上記アプリケーションインスタンスの上記グラフィック出力は、一回のレンダリングパスでレンダリングされ、
上記アプリケーションインスタンスの上記レンダリングされたグラフィック出力は、一回の符号化パスで符号化される、項目4に記載の方法。
[項目7]
複数の第2コンピュータシステムに接続された第1コンピュータシステムであって、上記複数の第2コンピュータシステム間で共有されていて画像を格納するレンダリングターゲットを有する第1コンピュータシステムにより、それぞれが上記複数の第2コンピュータシステムの1つに対応する複数のレンダリングパラメータのセットにアクセスする段階と、
上記第1コンピュータシステムにより、上記複数のレンダリングパラメータのセットに基づいて、上記複数の第2コンピュータシステムのための複数の画像を同時にレンダリングする段階であって、上記複数の画像それぞれは上記複数の第2コンピュータシステムの1つについて、上記複数の第2コンピュータシステムの上記1つに対応する上記複数のレンダリングパラメータのセットの1つに基づいてレンダリングされ、上記レンダリングターゲットに格納される段階と、
上記第1コンピュータシステムにより、上記複数の画像それぞれを、上記画像がレンダリングされている上記複数の第2コンピュータシステムのうち対応するものに送信する段階とを備える方法。
[項目8]
上記レンダリングターゲットは、複数のレンダリングターゲットユニットに分割され、
上記複数のレンダリングターゲットユニットそれぞれは、少なくとも1つの画素を格納し、
上記複数の第2コンピュータシステムそれぞれは、上記複数のレンダリングターゲットユニットの少なくとも1つを割り当てられ、
上記複数の画像それぞれは、上記画像がレンダリングされた上記複数の第2コンピュータシステムの1つに割り当てられた上記複数のレンダリングターゲットユニットの上記少なくとも1つ内にレンダリングされる、項目7に記載の方法。
[項目9]
上記第1コンピュータシステムにより、送信前に上記複数の画像を同時に符号化する段階をさらに備える、項目7に記載の方法。
[項目10]
上記複数の画像それぞれは、複数のビデオストリームの1つの現在のフレームとして符号化され、
上記複数のビデオストリームそれぞれは、上記複数の第2コンピュータシステムの1つに対応している、項目9に記載の方法。
[項目11]
上記第1コンピュータシステムにより、上記画像がレンダリングされた上記複数の第2コンピュータシステムの上記1つに対して上記複数の画像それぞれを送信する段階は、
上記第1コンピュータシステムにより、上記複数のビデオストリームそれぞれを、上記複数の第2コンピュータシステムの対応するものに送信する段階を有する、項目10に記載の方法。
[項目12]
上記第1コンピュータシステムにより、上記複数のレンダリングパラメータのセットを更新する段階をさらに備える、項目7に記載の方法。
[項目13]
上記複数の第2コンピュータシステムそれぞれの上で、特定のコンピュータプログラムのインスタンスが実行され、
上記複数の第2コンピュータシステムそれぞれの上で実行されている上記特定のコンピュータプログラムの上記インスタンスの現在の状態によって、当該第2コンピュータシステムに対応する上記複数のレンダリングパラメータのセットのうちの対応するものが決定される、項目12に記載の方法。
[項目14]
上記複数のレンダリングパラメータのセットそれぞれが、少なくとも1つのシェーダ定数を含む、項目7に記載の方法。
[項目15]
システムであって、
1以上のプロセッサが実行可能な命令を有するメモリと、
グラフィックプロセッシングユニットと、
上記メモリに連結され、上記命令を実行する1以上のプロセッサとを備え、
上記1以上のプロセッサは、上記命令を実行するときに、
各々が遠隔クライアントアプリケーションに対応している複数のアプリケーションインスタンスをホストして、
アプリケーションインスタンスがホストされている上記遠隔クライアントアプリケーションそれぞれにネットワーク接続を維持し、
上記遠隔クライアントアプリケーションのうち少なくとも2つの間に、上記グラフィックプロセッシングユニットのリソースを割り当て、
上記グラフィックプロセッシングユニットの上記リソースを利用して、上記遠隔クライアントアプリケーションの上記少なくとも2つに対応する上記アプリケーションインスタンスのグラフィック出力を同時にレンダリングし、
上記レンダリングされたグラフィック出力を、上記遠隔クライアントアプリケーションの上記少なくとも2つに、銘々のネットワーク接続を介して送信する、システム。
[項目16]
ソフトウェアを格納する1以上のコンピュータ可読有形格納媒体であって、上記ソフトウェアは1以上のコンピュータシステムにより実行されると、
各々が遠隔クライアントアプリケーションに対応している複数のアプリケーションインスタンスをホストして、
アプリケーションインスタンスがホストされている上記遠隔クライアントアプリケーションそれぞれにネットワーク接続を維持し、
上記遠隔クライアントアプリケーションのうち少なくとも2つの間に、グラフィックプロセッシングユニットのリソースを割り当て、
上記グラフィックプロセッシングユニットの上記リソースを利用して、上記遠隔クライアントアプリケーションの上記少なくとも2つに対応する上記アプリケーションインスタンスのグラフィック出力を同時にレンダリングし、
上記レンダリングされたグラフィック出力を、上記遠隔クライアントアプリケーションの上記少なくとも2つに、銘々のネットワーク接続を介して送信する、1以上のコンピュータ可読有形格納媒体。
本明細書によれば、以下の各項目に記載の構成もまた開示される。
[項目1]
複数の第2コンピュータシステムに接続された第1コンピュータシステムであって、前記複数の第2コンピュータシステム間で共有されていて画像を格納するレンダリングターゲットを有する第1コンピュータシステムにより、それぞれが前記複数の第2コンピュータシステムの1つに対応する複数のレンダリングパラメータのセットにアクセスする段階と、
前記第1コンピュータシステムが、前記複数の第2コンピュータシステムの各々の表示能力を決定する段階と、
前記複数の第2コンピュータシステムの各々に、前記複数の第2コンピュータシステムの各々の前記表示能力に基づいて、複数のレンダリングターゲットユニットの少なくとも1つを割り当てる段階と、
前記第1コンピュータシステムにより、前記複数のレンダリングパラメータのセットに基づいて、前記複数の第2コンピュータシステムのための複数の画像を同時にレンダリングする段階であって、前記複数の画像それぞれは前記複数の第2コンピュータシステムの1つについて、前記複数の第2コンピュータシステムの前記1つに対応する前記複数のレンダリングパラメータのセットの1つに基づいてレンダリングされ、前記レンダリングターゲットに格納される段階と、
前記第1コンピュータシステムにより、前記複数の画像それぞれを、前記画像がレンダリングされている前記複数の第2コンピュータシステムのうち対応するものに送信する段階と
を備える方法。
[項目2]
前記複数のレンダリングターゲットユニットのそれぞれは、少なくとも1つの画素を格納し、
前記複数の画像それぞれは、前記画像がレンダリングされた前記複数の第2コンピュータシステムの1つに割り当てられた前記複数のレンダリングターゲットユニットの前記少なくとも1つ内にレンダリングされる、項目1に記載の方法。
[項目3]
前記第1コンピュータシステムにより、送信前に前記複数の画像を同時に符号化する段階をさらに備える、項目1または2に記載の方法。
[項目4]
前記複数の画像それぞれは、複数のビデオストリームの1つの現在のフレームとして符号化され、
前記複数のビデオストリームそれぞれは、前記複数の第2コンピュータシステムの1つに対応している、項目3に記載の方法。
[項目5]
前記第1コンピュータシステムにより、前記画像がレンダリングされた前記複数の第2コンピュータシステムの前記1つに対して前記複数の画像それぞれを送信する段階は、
前記第1コンピュータシステムにより、前記複数のビデオストリームそれぞれを、前記複数の第2コンピュータシステムの対応するものに送信する段階を有する、項目4に記載の方法。
[項目6]
前記第1コンピュータシステムにより、前記複数のレンダリングパラメータのセットを更新する段階をさらに備える、項目1から5の何れか1項に記載の方法。
[項目7]
前記複数の第2コンピュータシステムそれぞれの上で、特定のコンピュータプログラムのインスタンスが実行され、
前記複数の第2コンピュータシステムそれぞれの上で実行されている前記特定のコンピュータプログラムの前記インスタンスの現在の状態によって、当該第2コンピュータシステムに対応する前記複数のレンダリングパラメータのセットのうちの対応するものが決定される、項目6に記載の方法。
[項目8]
前記複数のレンダリングパラメータのセットそれぞれが、少なくとも1つのシェーダ定数を含む、項目1から7の何れか1項に記載の方法。
[項目9]
複数の第2コンピュータシステムに接続され、前記複数の第2コンピュータシステム間で共有されていて画像を格納するレンダリングターゲットを有する第1コンピュータシステムであって、
それぞれが前記複数の第2コンピュータシステムの1つに対応する複数のレンダリングパラメータのセットにアクセスする段階と、
前記複数の第2コンピュータシステムの各々の表示能力を決定する段階と、
前記複数の第2コンピュータシステムの各々に、前記複数の第2コンピュータシステムの各々の前記表示能力に基づいて、複数のレンダリングターゲットユニットの少なくとも1つを割り当てる段階と、
前記複数のレンダリングパラメータのセットに基づいて、前記複数の第2コンピュータシステムのための複数の画像を同時にレンダリングする段階であって、前記複数の画像それぞれは前記複数の第2コンピュータシステムの1つについて、前記複数の第2コンピュータシステムの前記1つに対応する前記複数のレンダリングパラメータのセットの1つに基づいてレンダリングされ、前記レンダリングターゲットに格納される段階と、
前記複数の画像それぞれを、前記画像がレンダリングされている前記複数の第2コンピュータシステムのうち対応するものに送信する段階と
を実行する第1コンピュータシステム。
[項目10]
複数の第2コンピュータシステムに接続され、前記複数の第2コンピュータシステム間で共有されていて画像を格納するレンダリングターゲットを有する第1コンピュータシステムにより実行されるプログラムであって、当該プログラムは前記第1コンピュータシステムに、
それぞれが前記複数の第2コンピュータシステムの1つに対応する複数のレンダリングパラメータのセットにアクセスする段階と、
前記複数の第2コンピュータシステムの各々の表示能力を決定する段階と、
前記複数の第2コンピュータシステムの各々に、前記複数の第2コンピュータシステムの各々の前記表示能力に基づいて、複数のレンダリングターゲットユニットの少なくとも1つを割り当てる段階と、
前記複数のレンダリングパラメータのセットに基づいて、前記複数の第2コンピュータシステムのための複数の画像を同時にレンダリングする段階であって、前記複数の画像それぞれは前記複数の第2コンピュータシステムの1つについて、前記複数の第2コンピュータシステムの前記1つに対応する前記複数のレンダリングパラメータのセットの1つに基づいてレンダリングされ、前記レンダリングターゲットに格納される段階と、
前記複数の画像それぞれを、前記画像がレンダリングされている前記複数の第2コンピュータシステムのうち対応するものに送信する段階と
を実行させるプログラム。
Claims (10)
- 複数の第2コンピュータシステムに接続された第1コンピュータシステムであって、前記複数の第2コンピュータシステム間で共有されていて画像を格納するレンダリングターゲットを有する第1コンピュータシステムにより、それぞれが前記複数の第2コンピュータシステムの1つに対応する複数のレンダリングパラメータのセットにアクセスする段階と、
前記第1コンピュータシステムが、前記複数の第2コンピュータシステムの各々の表示能力を決定する段階と、
前記複数の第2コンピュータシステムの各々に、前記複数の第2コンピュータシステムの各々の前記表示能力に基づいて、複数のレンダリングターゲットユニットの少なくとも1つを割り当てる段階と、
前記第1コンピュータシステムにより、前記複数のレンダリングパラメータのセットに基づいて、前記複数の第2コンピュータシステムのための複数の画像を同時にレンダリングする段階であって、前記複数の画像それぞれは前記複数の第2コンピュータシステムの1つについて、前記複数の第2コンピュータシステムの前記1つに対応する前記複数のレンダリングパラメータのセットの1つに基づいてレンダリングされ、前記レンダリングターゲットに格納される段階と、
前記第1コンピュータシステムにより、前記複数の画像それぞれを、前記画像がレンダリングされている前記複数の第2コンピュータシステムのうち対応するものに送信する段階と
を備える方法。 - 前記複数のレンダリングターゲットユニットのそれぞれは、少なくとも1つの画素を格納し、
前記複数の画像それぞれは、前記画像がレンダリングされた前記複数の第2コンピュータシステムの1つに割り当てられた前記複数のレンダリングターゲットユニットの前記少なくとも1つ内にレンダリングされる、請求項1に記載の方法。 - 前記第1コンピュータシステムにより、送信前に前記複数の画像を同時に符号化する段階をさらに備える、請求項1または2に記載の方法。
- 前記複数の画像それぞれは、複数のビデオストリームの1つの現在のフレームとして符号化され、
前記複数のビデオストリームそれぞれは、前記複数の第2コンピュータシステムの1つに対応している、請求項3に記載の方法。 - 前記第1コンピュータシステムにより、前記画像がレンダリングされた前記複数の第2コンピュータシステムの前記1つに対して前記複数の画像それぞれを送信する段階は、
前記第1コンピュータシステムにより、前記複数のビデオストリームそれぞれを、前記複数の第2コンピュータシステムの対応するものに送信する段階を有する、請求項4に記載の方法。 - 前記第1コンピュータシステムにより、前記複数のレンダリングパラメータのセットを更新する段階をさらに備える、請求項1から5の何れか1項に記載の方法。
- 前記複数の第2コンピュータシステムそれぞれの上で、特定のコンピュータプログラムのインスタンスが実行され、
前記複数の第2コンピュータシステムそれぞれの上で実行されている前記特定のコンピュータプログラムの前記インスタンスの現在の状態によって、当該第2コンピュータシステムに対応する前記複数のレンダリングパラメータのセットのうちの対応するものが決定される、請求項6に記載の方法。 - 前記複数のレンダリングパラメータのセットそれぞれが、少なくとも1つのシェーダ定数を含む、請求項1から7の何れか1項に記載の方法。
- 複数の第2コンピュータシステムに接続され、前記複数の第2コンピュータシステム間で共有されていて画像を格納するレンダリングターゲットを有する第1コンピュータシステムであって、
それぞれが前記複数の第2コンピュータシステムの1つに対応する複数のレンダリングパラメータのセットにアクセスする段階と、
前記複数の第2コンピュータシステムの各々の表示能力を決定する段階と、
前記複数の第2コンピュータシステムの各々に、前記複数の第2コンピュータシステムの各々の前記表示能力に基づいて、複数のレンダリングターゲットユニットの少なくとも1つを割り当てる段階と、
前記複数のレンダリングパラメータのセットに基づいて、前記複数の第2コンピュータシステムのための複数の画像を同時にレンダリングする段階であって、前記複数の画像それぞれは前記複数の第2コンピュータシステムの1つについて、前記複数の第2コンピュータシステムの前記1つに対応する前記複数のレンダリングパラメータのセットの1つに基づいてレンダリングされ、前記レンダリングターゲットに格納される段階と、
前記複数の画像それぞれを、前記画像がレンダリングされている前記複数の第2コンピュータシステムのうち対応するものに送信する段階と
を実行する第1コンピュータシステム。 - 複数の第2コンピュータシステムに接続され、前記複数の第2コンピュータシステム間で共有されていて画像を格納するレンダリングターゲットを有する第1コンピュータシステムにより実行されるプログラムであって、当該プログラムは前記第1コンピュータシステムに、
それぞれが前記複数の第2コンピュータシステムの1つに対応する複数のレンダリングパラメータのセットにアクセスする段階と、
前記複数の第2コンピュータシステムの各々の表示能力を決定する段階と、
前記複数の第2コンピュータシステムの各々に、前記複数の第2コンピュータシステムの各々の前記表示能力に基づいて、複数のレンダリングターゲットユニットの少なくとも1つを割り当てる段階と、
前記複数のレンダリングパラメータのセットに基づいて、前記複数の第2コンピュータシステムのための複数の画像を同時にレンダリングする段階であって、前記複数の画像それぞれは前記複数の第2コンピュータシステムの1つについて、前記複数の第2コンピュータシステムの前記1つに対応する前記複数のレンダリングパラメータのセットの1つに基づいてレンダリングされ、前記レンダリングターゲットに格納される段階と、
前記複数の画像それぞれを、前記画像がレンダリングされている前記複数の第2コンピュータシステムのうち対応するものに送信する段階と
を実行させるプログラム。
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