JP2015039075A - Stereoscopic image display device, and stereoscopic image display method - Google Patents

Stereoscopic image display device, and stereoscopic image display method Download PDF

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秀吾 小西
Shugo Konishi
秀吾 小西
佳彦 小川
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佳彦 小川
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a stereoscopic image display device and a stereoscopic image display method capable of emphasizing three-dimensional display according to the selection of a user.SOLUTION: A stereoscopic image display device of an embodiment includes display means and selection means. The display means displays stereoscopic images in a plurality of display areas in a display screen. The selection means selects at least one display area of the plurality of display areas as a selection display area. The display means displays the stereoscopic images with different stereoscopic degrees in the selection display area selected by the selection means and in a non-selection display area other than the selection display area.

Description

本発明の実施形態は、立体画像表示装置および立体画像表示方法に関する。   Embodiments described herein relate generally to a stereoscopic image display device and a stereoscopic image display method.

従来、ディスプレイにおいて2次元表示と3次元表示とを混在表示できる映像表示装置に関する技術が開示されている。また、このような映像表示装置において、リモコンやマウス等によってユーザが選択した項目を3次元表示に変更して表示させる技術が知られている。   2. Description of the Related Art Conventionally, a technique related to a video display device that can display two-dimensional display and three-dimensional display together on a display is disclosed. In such a video display device, a technique is known in which an item selected by a user is changed to a three-dimensional display by a remote controller, a mouse, or the like.

特開2011−35827号公報JP 2011-35827 A 特許第3944188号公報Japanese Patent No. 3944188

しかしながら、従来技術では、複数のウィンドウの各々において3次元表示が行われている場合に、ユーザから特定のウィンドウが選択されると、この選択されたウィンドウを強調して表示させることができないため、利便性の上で改善の余地があった。   However, in the conventional technique, when a three-dimensional display is performed in each of a plurality of windows, when a specific window is selected by the user, the selected window cannot be highlighted and displayed. There was room for improvement in terms of convenience.

本発明が解決しようとする課題は、ユーザの選択に応じて3次元表示を強調させることができる立体画像表示装置および立体画像表示方法を提供することである。   The problem to be solved by the present invention is to provide a stereoscopic image display device and a stereoscopic image display method capable of enhancing a three-dimensional display according to a user's selection.

実施形態の立体画像表示装置は、表示手段と、選択手段とを備える。表示手段は、表示画面内の複数の表示領域において立体画像を表示する。選択手段は、前記複数の表示領域のうち少なくとも1つの表示領域を選択表示領域として選択する。前記表示手段は、前記選択手段で選択された前記選択表示領域と、当該選択表示領域以外の非選択表示領域とで、立体度を異ならせて前記立体画像を表示する。   The stereoscopic image display apparatus according to the embodiment includes display means and selection means. The display means displays a stereoscopic image in a plurality of display areas in the display screen. The selection means selects at least one display area from among the plurality of display areas as a selection display area. The display means displays the stereoscopic image with different degrees of stereogenicity between the selected display area selected by the selecting means and a non-selected display area other than the selected display area.

図1は、実施形態の立体画像表示装置であるデジタルテレビジョンの外観斜視図である。FIG. 1 is an external perspective view of a digital television that is a stereoscopic image display device according to an embodiment. 図2は、デジタルテレビジョンの信号処理系を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing a signal processing system of a digital television. 図3−1は、表示部の表示画面を模式的に示す正面図である。FIG. 3A is a front view schematically showing the display screen of the display unit. 図3−2は、選択ウィンドウと非選択ウィンドウの表示形態の一例を示す模式図である。FIG. 3B is a schematic diagram illustrating an example of a display form of the selection window and the non-selection window. 図3−3は、選択ウィンドウと非選択ウィンドウの他の表示形態例を示す模式図である。FIG. 3C is a schematic diagram illustrating another display form example of the selection window and the non-selection window. 図4は、表示部の構造の一例を概略的に示した斜視図である。FIG. 4 is a perspective view schematically showing an example of the structure of the display unit. 図5は、デジタルテレビジョンが行う表示処理の手順を示すフローチャートである。FIG. 5 is a flowchart showing a procedure of display processing performed by the digital television. 図6は、3つ以上の複数のウィンドウを表示部に表示させる場合について示す模式図である。FIG. 6 is a schematic diagram illustrating a case where three or more windows are displayed on the display unit. 図7は、複数のウィンドウに対して飛び出し量の優先順位を設けた場合について示す模式図である。FIG. 7 is a schematic diagram showing a case where priority of pop-out amounts is provided for a plurality of windows.

図1は、実施形態の立体画像表示装置であるデジタルテレビジョン1の外観斜視図である。図1に示すように、デジタルテレビジョン1は、前方から見た正面視(前面に対する平面視)で、長方形状の外観を呈している。デジタルテレビジョン1は、筐体2と、表示部3を備えている。表示部3は、後述する映像処理部30(図2参照)から映像信号を受け取り、静止画や動画等の映像を表示する表示装置である。また、筐体2は、支持部4に支持されている。   FIG. 1 is an external perspective view of a digital television 1 that is a stereoscopic image display device according to an embodiment. As shown in FIG. 1, the digital television 1 has a rectangular appearance when viewed from the front (when viewed from the front). The digital television 1 includes a housing 2 and a display unit 3. The display unit 3 is a display device that receives a video signal from a video processing unit 30 (see FIG. 2), which will be described later, and displays a video such as a still image or a moving image. The housing 2 is supported by the support portion 4.

図2は、デジタルテレビジョン1の信号処理系を示すブロック図である。図2に示すように、デジタルテレビジョン1は、アンテナ12で受信したデジタルテレビジョン放送信号を、入力端子13を介して受信手段であるチューナ部14に供給することにより、所望のチャンネルの放送信号を選局することが可能になっている。デジタルテレビジョン1は、チューナ部14で選局された放送信号を、復調復号部15に供給してデジタルの映像信号及び音声信号等に復元した後、入力信号処理部16に出力する。なお、本実施の形態のデジタルテレビジョン1においては、デジタルテレビジョン放送信号を受信する受信手段であるチューナを3台有しており、うち2台は地上デジタル放送受信用のチューナA141、チューナB142であり、他の1台はBS/CSデジタル放送受信用のチューナC143である。   FIG. 2 is a block diagram showing a signal processing system of the digital television 1. As shown in FIG. 2, the digital television 1 supplies a digital television broadcast signal received by an antenna 12 to a tuner unit 14 as a receiving means via an input terminal 13, thereby transmitting a broadcast signal of a desired channel. It is possible to tune in. The digital television 1 supplies the broadcast signal selected by the tuner unit 14 to the demodulation / decoding unit 15 and restores it to a digital video signal, audio signal, etc., and then outputs it to the input signal processing unit 16. The digital television 1 of the present embodiment has three tuners as receiving means for receiving digital television broadcast signals, two of which are tuners A141 and B142 for receiving terrestrial digital broadcasts. The other one is a tuner C143 for receiving BS / CS digital broadcasts.

また、デジタルテレビジョン1には、入力端子19が設けられている。入力端子19を介して外部から入力されたデジタルの映像信号および音声信号は、制御部20の制御によって、記録再生処理部29を介して入力信号処理部16に入力される。   The digital television 1 is provided with an input terminal 19. Digital video signals and audio signals input from the outside via the input terminal 19 are input to the input signal processing unit 16 via the recording / playback processing unit 29 under the control of the control unit 20.

入力信号処理部16は、復調復号部15から供給されたデジタルの映像信号及び音声信号に対してそれぞれ所定のデジタル信号処理を施し、出力信号処理部17に出力する。図2に示すように、出力信号処理部17は、音声処理部18と、映像処理部30とを備えている。入力信号処理部16は、デジタルの映像信号を映像処理部30に出力し、デジタルの音声信号を音声処理部18に出力する。   The input signal processing unit 16 performs predetermined digital signal processing on the digital video signal and audio signal supplied from the demodulation / decoding unit 15 and outputs the result to the output signal processing unit 17. As shown in FIG. 2, the output signal processing unit 17 includes an audio processing unit 18 and a video processing unit 30. The input signal processing unit 16 outputs a digital video signal to the video processing unit 30 and outputs a digital audio signal to the audio processing unit 18.

音声処理部18は、入力されたデジタルの音声信号を、後段のスピーカ22で再生可能なフォーマットのアナログ音声信号に変換して、スピーカ22に入力する。スピーカ22は、音声処理部18から出力されたアナログ音声信号に基づいて音声を再生する。   The audio processing unit 18 converts the input digital audio signal into an analog audio signal in a format that can be reproduced by the speaker 22 at the subsequent stage, and inputs the analog audio signal to the speaker 22. The speaker 22 reproduces sound based on the analog sound signal output from the sound processing unit 18.

映像処理部30は、入力信号処理部16から入力されたデジタルの映像信号を、表示部3で表示可能なフォーマットのアナログ映像信号に変換して、表示部3に入力する。また、映像処理部30は、映像信号が立体画像の奥行き情報や両眼視差等の視差情報を含む3次元映像信号である場合には、当該3次元映像信号に基づいて表示部3に3次元映像を表示させる。   The video processing unit 30 converts the digital video signal input from the input signal processing unit 16 into an analog video signal in a format that can be displayed on the display unit 3 and inputs the analog video signal to the display unit 3. In addition, when the video signal is a 3D video signal including depth information of a stereoscopic image and parallax information such as binocular parallax, the video processing unit 30 applies a 3D to the display unit 3 based on the 3D video signal. Display video.

表示部3は、その表示画面内において部分的に2次元表示と3次元表示とを切替可能な3次元ディスプレイである。図3−1は、表示部3の表示画面を模式的に示す正面図である。図3−1に示すように、表示部3は、表示画面内の複数のウィンドウ41、42のそれぞれにおいて立体画像51、52を表示することができる。尚、表示部3の構成については後述する。   The display unit 3 is a three-dimensional display that can partially switch between two-dimensional display and three-dimensional display in the display screen. FIG. 3A is a front view schematically showing a display screen of the display unit 3. As illustrated in FIG. 3A, the display unit 3 can display the stereoscopic images 51 and 52 in each of the plurality of windows 41 and 42 in the display screen. The configuration of the display unit 3 will be described later.

図2においてデジタルテレビジョン1は、自装置の全体の動作を制御する制御部20を備えており、制御部20は、CPU(Central Processing Unit)と、CPUが実行する制御プログラムを格納したROM(Read Only Memory)と、該CPUに作業エリアを提供するためのRAM(Random Access Memory)と、各種の設定情報、制御情報及び操作部24やリモートコントローラ25(以降、リモコン25と略称する)からの操作情報等が格納される不揮発性メモリとを有している。CPUは、ROMに格納されたプログラムをRAMに展開して実行することにより、図2に示すように、選択部21としての機能を実現する。   In FIG. 2, the digital television 1 includes a control unit 20 that controls the overall operation of the apparatus itself. The control unit 20 includes a CPU (Central Processing Unit) and a ROM (a ROM that stores a control program executed by the CPU). Read Only Memory), RAM (Random Access Memory) for providing a work area to the CPU, various setting information, control information, and operation unit 24 and remote controller 25 (hereinafter referred to as remote controller 25). A non-volatile memory in which operation information and the like are stored. The CPU realizes a function as the selection unit 21 as shown in FIG. 2 by expanding and executing a program stored in the ROM on the RAM.

制御部20は、デジタルテレビジョン1の本体に設けられた操作部24からの操作、または、リモコン25から送出され受信部26で受信される操作を受けて、その操作内容が反映されるように各部をそれぞれ制御する。   The control unit 20 receives an operation from the operation unit 24 provided in the main body of the digital television 1 or an operation transmitted from the remote controller 25 and received by the reception unit 26 so that the operation content is reflected. Each part is controlled individually.

選択部21は、表示部3に表示された複数のウィンドウのうち少なくとも1つを選択することができる。選択部21の選択結果は、入力信号処理部16を介して、音声処理部18および映像処理部30に入力される。   The selection unit 21 can select at least one of the plurality of windows displayed on the display unit 3. The selection result of the selection unit 21 is input to the audio processing unit 18 and the video processing unit 30 via the input signal processing unit 16.

例えば、図3−1に示すように、表示部3に表示されたウィンドウ41及び42のうちウィンドウ41が選択された場合、音声処理部18は、ウィンドウ41の映像に関するアナログ音声信号をスピーカ22に出力する。また、映像処理部30は、選択されたウィンドウ41の立体画像51と、選択されていないウィンドウ42の立体画像52との立体度を異ならせて、各ウィンドウ41、42を表示部3に3次元表示させる。以下、選択されたウィンドウを「選択ウィンドウ」と表記し、選択されていないウィンドウを「非選択ウィンドウ」と表記する。尚、映像処理部30は、選択ウィンドウを非選択ウィンドウより大きいサイズで表示するとしてもよい(図6参照)。   For example, as shown in FIG. 3A, when the window 41 is selected from the windows 41 and 42 displayed on the display unit 3, the audio processing unit 18 sends an analog audio signal related to the video of the window 41 to the speaker 22. Output. Further, the video processing unit 30 makes the three-dimensionality of the three-dimensional image 51 of the selected window 41 different from the three-dimensional image 52 of the unselected window 42, and three-dimensionally displays the windows 41 and 42 on the display unit 3. Display. Hereinafter, the selected window is referred to as “selected window”, and the unselected window is referred to as “non-selected window”. Note that the video processing unit 30 may display the selected window in a size larger than the non-selected window (see FIG. 6).

図3−2は、選択ウィンドウ41と非選択ウィンドウ42の表示形態の一例を示す模式図である。図3−2に示すように、映像処理部30は、選択ウィンドウ41内に表示する立体画像51の飛び出し量を、非選択ウィンドウ42内に表示する立体画像52の飛び出し量よりも大きくして表示部3に表示させる。一例として、映像処理部30は、立体画像51において奥行き方向の最も手前側に立体表示させる位置を、非選択ウィンドウ42内の立体画像52において最も手前側に立体表示させる位置よりも手前側に表示させる。   FIG. 3B is a schematic diagram illustrating an example of a display form of the selection window 41 and the non-selection window 42. As illustrated in FIG. 3B, the video processing unit 30 displays the pop-up amount of the stereoscopic image 51 displayed in the selection window 41 larger than the pop-out amount of the stereoscopic image 52 displayed in the non-selection window 42. Part 3 is displayed. As an example, the video processing unit 30 displays the position to be stereoscopically displayed on the front side in the depth direction in the stereoscopic image 51 on the front side of the position to be stereoscopically displayed on the near side in the stereoscopic image 52 in the non-selection window 42. Let

図3−3は、選択ウィンドウ41と非選択ウィンドウ42の他の表示形態例を示す模式図である。図3−3に示すように、映像処理部30はさらに、選択ウィンドウ41の背景画面61の飛び出し量を、非選択ウィンドウ42の背景画面62の飛び出し量よりも大きくして、表示部3に表示させるとしてもよい。ここで、背景画像とは、ウィンドウ枠、もしくはウィンドウ枠と同じ飛び出し量で表示される画像であり、立体画像の背景となる画像である。映像処理部30は、背景画像61の飛び出し量を背景画像62の飛び出し量より大きくすることにより、表示部3の表面からの立体画像51の飛び出し量を立体画像52の飛び出し量より大きくすることができる。   FIG. 3C is a schematic diagram illustrating another display form example of the selection window 41 and the non-selection window 42. As shown in FIG. 3C, the video processing unit 30 further displays the amount of popping out of the background screen 61 of the selected window 41 on the display unit 3 by making it larger than the amount of popping out of the background screen 62 of the non-selected window 42. It may be allowed. Here, the background image is an image that is displayed with the same pop-out amount as the window frame or the window frame, and is an image that is the background of the stereoscopic image. The video processing unit 30 makes the pop-out amount of the stereoscopic image 51 from the surface of the display unit 3 larger than the pop-out amount of the stereoscopic image 52 by making the pop-out amount of the background image 61 larger than the pop-out amount of the background image 62. it can.

尚、ウィンドウごとに3次元表示または2次元表示を行う場合であって、選択ウィンドウが2次元表示である場合に、映像処理部30は、選択ウィンドウに対する平面表示を、非選択ウィンドウの2次元表示または3次元表示より手前側に飛び出させて表示させるとしてもよい。   In addition, when performing three-dimensional display or two-dimensional display for each window and the selected window is a two-dimensional display, the video processing unit 30 displays a planar display for the selected window as a two-dimensional display of a non-selected window. Alternatively, the image may be displayed by jumping out from the three-dimensional display.

次に、映像処理部30の機能についてより詳細に説明する。図2に示すように、映像処理部30は、視差量決定部31と、表示画像生成部32とを備えている。   Next, functions of the video processing unit 30 will be described in more detail. As shown in FIG. 2, the video processing unit 30 includes a parallax amount determination unit 31 and a display image generation unit 32.

尚、ここでは、裸眼タイプの3次元表示方式について説明する。また、裸眼方式の一例として、垂直方向に延伸したレンチキュラーレンズのアレイ(レンチキュラーシート)を用いた、インテグラルイメージング方式(II方式)で3次元映像を表示する立体画像表示装置を例にあげて説明する。ただし、本実施形態はII方式に限定されるものではなく、他の裸眼方式の立体画像表示装置の他、グラスを用いるアクティブシャッター方式による立体画像表示装置にも適用することができる。   Here, a naked-eye type three-dimensional display method will be described. Further, as an example of the naked eye method, a stereoscopic image display device that displays a three-dimensional image by an integral imaging method (II method) using an array of lenticular lenses (lenticular sheet) extending in the vertical direction will be described as an example. To do. However, the present embodiment is not limited to the II system, and can be applied to a 3D image display apparatus using an active shutter system using glasses in addition to another 3D image display apparatus using the naked eye system.

視差量決定部31は、入力信号処理部16から入力された各ウィンドウに対する3次元映像信号(多視点画像)の視差量を決定する。また、視差量決定部31は、選択ウィンドウと、非選択ウィンドウとで、立体画像の立体度を異ならせるよう各ウィンドウに対する3次元映像信号(多視点画像)の視差量を決定する。   The parallax amount determination unit 31 determines the parallax amount of the 3D video signal (multi-viewpoint image) for each window input from the input signal processing unit 16. In addition, the parallax amount determination unit 31 determines the parallax amount of the 3D video signal (multi-viewpoint image) for each window so that the stereoscopic window has different stereoscopic degrees between the selected window and the non-selected window.

一般に、多視点画像の視差量(視点間隔)が大きいほど立体画像の飛び出し量(または奥行き量)は大きくなる。そこで、視差量決定部31は、選択ウィンドウに対する多視点画像の視差量が、非選択ウィンドウに対する多視点画像の視差量より大きくなるように、各多視点画像の視差量を決定する。   In general, the larger the parallax amount (viewpoint interval) of a multi-viewpoint image, the larger the pop-out amount (or depth amount) of the stereoscopic image. Therefore, the parallax amount determination unit 31 determines the parallax amount of each multi-viewpoint image so that the parallax amount of the multi-viewpoint image with respect to the selected window is larger than the parallax amount of the multi-viewpoint image with respect to the non-selected window.

一例として、視差量決定部31は、選択ウィンドウに表示される3次元映像信号に含まれる視差情報(視差量)を所定倍に拡大し、非選択ウィンドウに表示される3次元映像信号に含まれる視差情報(視差量)は選択ウィンドウに対する倍数よりも小さな倍数で拡大する。これにより、視差量決定部31は、選択ウィンドウに対する多視点画像の視差量が、非選択ウィンドウに対する多視点画像の視差量より大きくなるように各視差情報を補正する。このようにすることで、表示部3は、図3−2に示すように、選択ウィンドウ41に表示させる立体画像51の飛び出し量を、非選択ウィンドウ42に表示させる立体画像52の飛び出し量よりも大きくして表示させることができる。   As an example, the parallax amount determination unit 31 enlarges the parallax information (parallax amount) included in the 3D video signal displayed in the selected window by a predetermined factor and is included in the 3D video signal displayed in the non-selected window. The disparity information (disparity amount) is enlarged by a multiple smaller than a multiple of the selected window. Thereby, the parallax amount determination unit 31 corrects each parallax information so that the parallax amount of the multi-viewpoint image with respect to the selected window is larger than the parallax amount of the multi-viewpoint image with respect to the non-selected window. By doing in this way, as shown to FIG. 3-2, the display part 3 makes the pop-out amount of the stereo image 51 displayed on the selection window 41 larger than the pop-out amount of the stereo image 52 displayed on the non-selection window 42. It can be enlarged and displayed.

あるいは、視差量決定部31は、選択ウィンドウの3次元映像信号における視差量の最大値である最大視差量を、非選択ウィンドウの3次元映像信号における視差量の最大値である最大視差量よりも大きくすることにより、視差情報の補正を行うとしてもよい。これにより、表示部3は、図3−2に示すように、選択ウィンドウ41に表示させる立体画像51において最も手前に立体表示させる位置を、非選択ウィンドウ42に表示させる立体画像52において最も手前に立体表示させる位置よりも手前側に表示させることができる。   Alternatively, the parallax amount determination unit 31 sets the maximum parallax amount that is the maximum value of the parallax amount in the 3D video signal of the selected window to be greater than the maximum parallax amount that is the maximum value of the parallax amount in the 3D video signal of the non-selected window. The parallax information may be corrected by increasing it. As a result, the display unit 3, as shown in FIG. 3B, displays the position to be displayed in the foreground in the stereoscopic image 51 to be displayed in the selection window 41 in the foreground in the stereoscopic image 52 to be displayed in the non-selection window 42. It can be displayed on the near side of the position for stereoscopic display.

さらに、視差量決定部31は、図3−3に示すように、選択ウィンドウ41の背景画面61に対する視差量を、非選択ウィンドウ42の背景画面62に対する視差量よりも大きくすることにより、視差情報の補正を行うとしてもよい。これにより、表示部3は、選択ウィンドウ41の背景画面61の飛び出し量を、非選択ウィンドウ42の背景画面62の飛び出し量よりも大きくして表示させることができる。   Furthermore, the parallax amount determination unit 31 sets the parallax amount with respect to the background screen 61 of the selection window 41 to be larger than the parallax amount with respect to the background screen 62 of the non-selection window 42 as illustrated in FIG. The correction may be performed. Thereby, the display unit 3 can display the pop-up amount of the background screen 61 of the selection window 41 larger than the pop-up amount of the background screen 62 of the non-selection window 42.

表示画像生成部32は、視差量決定部31によって決定された視差量に基づいて要素画像からなる要素画像アレイ(多視点画像)を生成し、生成された要素画像アレイを表示部3に表示する。ここで、要素画像とは、後述する射出瞳(開口部116)に対応したサブ画素単位で表示される視差画像の集合をいい、要素画像アレイは、表示部3に表示される要素画像群をいう。なお、要素画像の生成方法は公知の技術を用いるものとする。   The display image generation unit 32 generates an element image array (multi-viewpoint image) including element images based on the parallax amount determined by the parallax amount determination unit 31, and displays the generated element image array on the display unit 3. . Here, the element image refers to a set of parallax images displayed in units of sub-pixels corresponding to an exit pupil (opening 116) described later, and the element image array represents an element image group displayed on the display unit 3. Say. Note that a known technique is used as a method for generating an element image.

次に、表示部3のより詳細な構成について説明する。表示部3は、表示画像生成部32によって生成された多視点画像を表示するデバイスである。図4は、表示部3の構造の一例を概略的に示した斜視図である。図4では、視点数n=18として説明する。図4に例示されるように、表示部3は、例えばLCD(Liquid Crystal Display)等のFPD(Flat Panel Display)により構成される表示素子アレイ114と、当該表示素子アレイ114の前面に配置された開口制御部115とを備えている。   Next, a more detailed configuration of the display unit 3 will be described. The display unit 3 is a device that displays the multi-viewpoint image generated by the display image generation unit 32. FIG. 4 is a perspective view schematically showing an example of the structure of the display unit 3. In FIG. 4, description will be made assuming that the number of viewpoints n = 18. As illustrated in FIG. 4, the display unit 3 is arranged on the front surface of the display element array 114 configured by an FPD (Flat Panel Display) such as an LCD (Liquid Crystal Display), for example. And an opening control unit 115.

開口制御部115は、透過する光線を制限して光線を所定方向に向けて出射させる光線制御素子である。本実施の形態の開口制御部115としては、図4に示すように、レンチキュラーシートが用いられている。レンチキュラーシートは、入射および射出光線を制御して光線を所定方向に向けるレンズセグメントのアレイ板である。開口制御部115として、光透過領域を適宜設けたスリットなどのアレイ板を用いることもできる。これら光透過領域およびレンズセグメントは、表示素子アレイ114からその前方に向けて発散される光線中のうち特定の方向に向かう光線のみを選択的に出射する機能を有する。以下では、レンズセグメントおよび光透過領域を、纏めて開口部116と称する。   The aperture control unit 115 is a light beam control element that restricts light beams that pass through and emits light beams in a predetermined direction. As the opening control unit 115 of the present embodiment, a lenticular sheet is used as shown in FIG. The lenticular sheet is an array plate of lens segments that controls incident and exiting light beams to direct the light beams in a predetermined direction. As the aperture control unit 115, an array plate such as a slit provided with a light transmission region as appropriate can be used. These light transmission regions and lens segments have a function of selectively emitting only light rays that are directed in a specific direction among light rays emitted from the display element array 114 toward the front thereof. Hereinafter, the lens segment and the light transmission region are collectively referred to as the opening 116.

レンズセグメントの各開口部116は、画素に対応して配置される。開口制御部115は、上述したレンチキュラーセグメントや光透過領域を集積したアレイ板に限らず、時間と共に光透過領域の位置および形状を変えることができる光シャッタとしてLCDを利用することもできる。   Each opening 116 of the lens segment is arranged corresponding to a pixel. The aperture control unit 115 is not limited to the above-described array plate in which the lenticular segments and the light transmission regions are integrated, and an LCD can also be used as an optical shutter that can change the position and shape of the light transmission region with time.

ここで、一般的なFPDでは、1つの画素はRGB各色のサブ画素から構成される。1つの表示素子が1つのサブ画素に対応する。図4の例では、表示素子アレイ114には、画素が正方形になるように縦横比が3:1にされた表示素子(サブ画素140、140、…)がマトリクス状に配列される。各サブ画素は、それぞれ、R(赤)、G(緑)、B(青)のいずれかを担う。行方向については、各サブ画素を視差の数だけ行方向に並べた画素群に表示される画像、すなわち射出瞳(開口部116)に対応したサブ画素単位で表示された視差画像の集合を要素画像117(図4内で枠を付して示す)と呼ぶ。なお、サブ画素は、R、G、Bに限定されるものではない。   Here, in a general FPD, one pixel is composed of RGB sub-pixels. One display element corresponds to one subpixel. In the example of FIG. 4, display elements (sub-pixels 140, 140,...) Having an aspect ratio of 3: 1 are arranged in a matrix in the display element array 114 so that the pixels are square. Each sub-pixel bears one of R (red), G (green), and B (blue). For the row direction, an element displayed is an image displayed in a pixel group in which each sub-pixel is arranged in the row direction by the number of parallaxes, that is, a set of parallax images displayed in units of sub-pixels corresponding to the exit pupil (opening 116). This is called an image 117 (shown with a frame in FIG. 4). Note that the sub-pixels are not limited to R, G, and B.

列方向については、図4の例では、列方向に並ぶ6つのサブ画素の組で要素画像117が構成されている。すなわち、行方向に18画素、列方向に6画素で、1つの要素画像117を表示する。図4では、水平方向に18視差を与える立体表示が可能となり、さらに列方向を6画素にすることで、要素画像、すなわち立体表示用の画素が正方形になる。なお、要素画像117内の水平方向における画素の位置は、開口制御部115と対応し、射出される光線の角度と相関を持つ。   Regarding the column direction, in the example of FIG. 4, the element image 117 is configured by a set of six sub-pixels arranged in the column direction. That is, one element image 117 is displayed with 18 pixels in the row direction and 6 pixels in the column direction. In FIG. 4, stereoscopic display that gives 18 parallaxes in the horizontal direction is possible, and further by setting the column direction to 6 pixels, the element image, that is, the stereoscopic display pixel, becomes a square. Note that the position of the pixel in the horizontal direction in the element image 117 corresponds to the aperture control unit 115 and has a correlation with the angle of the emitted light beam.

開口部116は、要素画像117の位置に対応して設けられる。図4の例では、開口部116の幅(レンズピッチ)Psと、1要素画像の幅とが一致している。   The opening 116 is provided corresponding to the position of the element image 117. In the example of FIG. 4, the width (lens pitch) Ps of the opening 116 matches the width of the one-element image.

上述のような構成において、例えば、入力端子19から、同一被写体から異なる複数の視差でそれぞれ取得された複数の画像が、3次元映像信号として入力信号処理部16に供給される。複数の画像は、位置が対応する画素毎にそれぞれインターリーブして1つの画像データとして供給される。これに限らず、複数の画像データをそれぞれ供給するようにもできる。   In the configuration as described above, for example, a plurality of images respectively acquired with a plurality of different parallaxes from the same subject are supplied from the input terminal 19 to the input signal processing unit 16 as a three-dimensional video signal. The plurality of images are interleaved for each pixel corresponding to the position and supplied as one image data. The present invention is not limited to this, and a plurality of image data can be supplied.

表示画像生成部32は、例えば供給された複数の画像について、位置が対応し視差量が異なる画素を視差量に応じた順番に配分する。表示画像生成部32は、配分により要素画像117を構成して表示部3の表示素子アレイ114に供給する。   For example, the display image generation unit 32 distributes, for a plurality of supplied images, pixels corresponding to positions and having different amounts of parallax in order according to the amount of parallax. The display image generation unit 32 configures the element image 117 by distribution and supplies it to the display element array 114 of the display unit 3.

ここで、開口制御部115の開口部116は、要素画像117と対応するように設けられた射出瞳である。このため、要素画像117内の、観察者の視点からの方向に応じた視差量の画素からの光線が、選択的に観察者の視点に到達する。観察者の両眼にそれぞれ異なる視差量の画素からの光線が到達することで、観察者は、立体的な画像(例えば、立体画像51、52)を観察することができる。また、この場合に、視差量が大きいほど、画像の飛び出し量または奥行き量は大きいので、上述のように選択ウィンドウ41の視差量を非選択ウィンドウ42の視差量より大きく設定すれば、図3−2に示すように、ウィンドウ41に表示される立体画像51の飛び出し量は、ウィンドウ42に表示される立体画像52の飛び出し量より大きくなる。   Here, the opening 116 of the opening control unit 115 is an exit pupil provided so as to correspond to the element image 117. For this reason, the light beam from the pixel of the parallax amount according to the direction from the observer's viewpoint in the element image 117 selectively reaches the observer's viewpoint. When the light rays from pixels having different parallax amounts reach the eyes of the observer, the observer can observe a stereoscopic image (for example, the stereoscopic images 51 and 52). In this case, the larger the amount of parallax, the larger the amount of image pop-out or depth, so if the amount of parallax in the selection window 41 is set larger than the amount of parallax in the non-selected window 42 as described above, FIG. 2, the pop-out amount of the stereoscopic image 51 displayed in the window 41 is larger than the pop-out amount of the stereoscopic image 52 displayed in the window 42.

観察者から見てレンチキュラーシートの後ろ側に配置される表示素子アレイ114は、上述した開口部116と、複数の画素が配列された要素画像とにより、角度に応じて微妙に見え方の違う視差画像群、すなわち多視点画像を表示する。この多視点画像による光線は、開口制御部115の何れかの開口部116を通って射出方向が定まり、立体画像が再生される。   The display element array 114 arranged on the back side of the lenticular sheet as viewed from the observer has a parallax that looks slightly different depending on the angle due to the above-described opening 116 and the element image in which a plurality of pixels are arranged. An image group, that is, a multi-viewpoint image is displayed. The light beam from the multi-viewpoint image has its exit direction determined through one of the openings 116 of the opening control unit 115, and a stereoscopic image is reproduced.

次に、デジタルテレビジョンが行う表示処理の手順について説明する。図5は、デジタルテレビジョン1が行う表示処理の手順を示すフローチャートである。   Next, a display processing procedure performed by the digital television will be described. FIG. 5 is a flowchart showing the procedure of display processing performed by the digital television 1.

まず、選択部21は、表示部3に表示されている複数のウィンドウのうち少なくとも1つのウィンドウに対して、操作部24またはリモコン25による選択操作を受付けたか否かを判定する(ステップS1)。選択操作を受付けない場合(ステップS1:No)には、ステップS1に戻って操作待ちをする。一方、選択部21が選択操作を受けた場合(ステップS1:Yes)には、ステップS2に移行する。視差量決定部31は、選択ウィンドウに対する3次元映像信号の視差量が、非選択ウィンドウに対する3次元映像信号の視差量よりも大きくなるように各3次元映像信号に対する視差量を決定する(ステップS2)。   First, the selection unit 21 determines whether or not a selection operation by the operation unit 24 or the remote controller 25 has been received for at least one of the plurality of windows displayed on the display unit 3 (step S1). When the selection operation is not accepted (step S1: No), the process returns to step S1 and waits for the operation. On the other hand, when the selection unit 21 receives a selection operation (step S1: Yes), the process proceeds to step S2. The parallax amount determination unit 31 determines the parallax amount for each 3D video signal so that the parallax amount of the 3D video signal with respect to the selected window is larger than the parallax amount of the 3D video signal with respect to the non-selected window (step S2). ).

表示画像生成部32は、ステップS2で決定された、各ウィンドウの3次元映像信号に対する視差量に基づいて、視差画像を視差画像配置テーブルに配列して各ウィンドウの多視点画像(要素画像アレイ)を生成し(ステップS3)、生成した多視点画像を表示部3の各ウィンドウの表示領域に表示する(ステップS4)。尚、視差画像配置テーブルは、表示部3の表示面に表示される多視点画像、すなわち要素画像アレイの各要素画像内に各視差画像がどのように配置されるかを示す配置表であり、その詳細については特許文献2に詳述されている。   The display image generation unit 32 arranges the parallax images in the parallax image arrangement table based on the parallax amount with respect to the 3D video signal of each window determined in step S <b> 2, and multi-viewpoint images (element image array) of each window. Is generated (step S3), and the generated multi-viewpoint image is displayed in the display area of each window of the display unit 3 (step S4). The parallax image arrangement table is a multi-viewpoint image displayed on the display surface of the display unit 3, that is, an arrangement table showing how each parallax image is arranged in each element image of the element image array. Details thereof are described in Patent Document 2.

尚、上述では、2つのウィンドウ41、42を表示部3に表示させる場合について説明したが、表示部3には3つ以上の複数のウィンドウを表示させるとしてもよい。図6は、8つのウィンドウ41、42a〜42gを表示部3に表示させる場合について示す模式図である。図6では、3次元表示を行うウィンドウ41、42a、42e、42fと、2次元表示を行うウィンドウ42b、42c、42d、42gとを表示部3に表示させる例を示している。図6に示すように、3つ以上のウィンドウ41、42a、42e、42fを3次元表示させる場合においても、選択ウィンドウ41に表示される立体画像の飛び出し量を、3次元表示を行う非選択ウィンドウ42a、42e、42fに表示される立体画像の飛び出し量より大きくする形態としてよい。   In addition, although the case where the two windows 41 and 42 are displayed on the display unit 3 has been described above, three or more windows may be displayed on the display unit 3. FIG. 6 is a schematic diagram showing a case where eight windows 41 and 42 a to 42 g are displayed on the display unit 3. FIG. 6 illustrates an example in which windows 41, 42a, 42e, and 42f that perform three-dimensional display and windows 42b, 42c, 42d, and 42g that perform two-dimensional display are displayed on the display unit 3. As shown in FIG. 6, even when three or more windows 41, 42a, 42e, and 42f are displayed three-dimensionally, a non-selection window that performs three-dimensional display of the pop-up amount of the stereoscopic image displayed on the selection window 41 is displayed. It is good also as a form made larger than the pop-out amount of the stereo image displayed on 42a, 42e, 42f.

また、3つ以上の複数のウィンドウを表示部3に表示させる場合には、選択ウィンドウに表示の優先順位を持たせて、その優先順位に基づいて各選択ウィンドウにおける飛び出し量を決定するとしてもよい。優先順位としては、例えば選択回数や再生回数等の選択履歴に基づいて、選択回数や再生回数が多い順に決定するとしてもよい。   Further, when three or more windows are displayed on the display unit 3, display priority may be given to the selection window, and the pop-out amount in each selection window may be determined based on the priority. . For example, the priority order may be determined in descending order of the number of selections and the number of reproductions based on a selection history such as the number of selections and the number of reproductions.

図7は、複数のウィンドウに対して飛び出し量の優先順位を設けた場合について示す模式図である。図7では、ウィンドウ41、ウィンドウ42、ウィンドウ43の順に優先順位が高い場合について示してある。図7に示すように、映像処理部30は、ウィンドウ41、42、43における3次元表示の飛び出し量を、優先順位の高い順に大きくして表示部3に表示させる。尚、図7においては、これに加えて優先順位の高い順に各ウィンドウ41、42、43の背景画面を手前側に立体表示させている。尚、図7に示すように、優先順位の低いウィンドウ(例えば、ウィンドウ43)においては、3次元表示から2次元表示に切り替えて表示を行うとしてもよい。   FIG. 7 is a schematic diagram showing a case where priority of pop-out amounts is provided for a plurality of windows. FIG. 7 shows a case where the priority is higher in the order of the window 41, the window 42, and the window 43. As illustrated in FIG. 7, the video processing unit 30 causes the display unit 3 to display the three-dimensional display pop-up amounts in the windows 41, 42, and 43 in the descending order of priority. In addition to this, in addition to this, the background screens of the windows 41, 42, and 43 are stereoscopically displayed on the front side in the descending order of priority. As shown in FIG. 7, in a window with a low priority (for example, window 43), the display may be switched from the three-dimensional display to the two-dimensional display.

以上説明したとおり、本実施形態によれば、選択表示領域と非選択表示領域とで立体度を異ならせて立体画像を表示するので、ユーザの選択に応じて3次元表示を強調させることができる。また、これにより、ユーザが注目する画像を見やすくすることができる。   As described above, according to the present embodiment, since the stereoscopic image is displayed with the selected display area and the non-selected display area having different stereoscopic degrees, the three-dimensional display can be emphasized according to the user's selection. . This also makes it easier to see the image that the user is interested in.

本発明のいくつかの実施形態を説明したが、これらの実施形態は、例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。これら新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。これら実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれるとともに、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。   Although several embodiments of the present invention have been described, these embodiments are presented by way of example and are not intended to limit the scope of the invention. These novel embodiments can be implemented in various other forms, and various omissions, replacements, and changes can be made without departing from the scope of the invention. These embodiments and modifications thereof are included in the scope and gist of the invention, and are included in the invention described in the claims and the equivalents thereof.

1…デジタルテレビジョン、2…筐体、3…表示部、4…支持部、14…チューナ部、15…復調復号部、16…入力信号処理部、17…出力信号処理部、18…音声処理部、20…制御部、21…選択部、30…映像処理部、31…視差量決定部、32…表示画像生成部、41、42(42a、42b、42c、42d、42e、42f、42g)、43…ウィンドウ、51、52…立体画像、61、62…背景画面、114…表示素子アレイ、115…開口制御部、116…開口部、117…要素画像、140…サブ画素。 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Digital television, 2 ... Housing | casing, 3 ... Display part, 4 ... Support part, 14 ... Tuner part, 15 ... Demodulation decoding part, 16 ... Input signal processing part, 17 ... Output signal processing part, 18 ... Audio | voice processing , 20 ... control unit, 21 ... selection unit, 30 ... video processing unit, 31 ... parallax amount determination unit, 32 ... display image generation unit, 41, 42 (42a, 42b, 42c, 42d, 42e, 42f, 42g) , 43 ... Window, 51, 52 ... Stereoscopic image, 61, 62 ... Background screen, 114 ... Display element array, 115 ... Opening control part, 116 ... Opening part, 117 ... Element image, 140 ... Subpixel.

Claims (9)

表示画面内の複数の表示領域において立体画像を表示する表示手段と、
前記複数の表示領域のうち少なくとも1つの表示領域を選択表示領域として選択する選択手段と、
を備え、
前記表示手段は、前記選択手段で選択された前記選択表示領域と、当該選択表示領域以外の非選択表示領域とで、立体度を異ならせて前記立体画像を表示する立体画像表示装置。
Display means for displaying a stereoscopic image in a plurality of display areas in the display screen;
Selection means for selecting at least one display area as a selection display area among the plurality of display areas;
With
The display means is a stereoscopic image display device that displays the stereoscopic image with different stereoscopic degrees in the selected display area selected by the selection means and a non-selected display area other than the selected display area.
前記表示手段は、前記選択表示領域に表示される立体画像の飛び出し量を、前記非選択表示領域に表示される立体画像の飛び出し量よりも大きくして表示させる請求項1記載の立体画像表示装置。   The stereoscopic image display apparatus according to claim 1, wherein the display unit displays the pop-up amount of the stereoscopic image displayed in the selected display area larger than the pop-out amount of the stereoscopic image displayed in the non-selected display area. . 前記表示手段は、前記選択表示領域内に表示される立体画像の奥行き方向の最も手前側の位置を、前記非選択表示領域内に表示される立体画像の奥行き方向の最も手前側の位置よりも手前側に表示する請求項2に記載の立体画像表示装置。   The display means sets a position closest to the depth direction of the stereoscopic image displayed in the selection display area to a position closest to the depth direction of the stereoscopic image displayed in the non-selection display area. The stereoscopic image display device according to claim 2, wherein the stereoscopic image display device displays on the front side. 前記表示手段は、前記選択表示領域の背景画面の飛び出し量を、前記非選択表示領域の背景画面の飛び出し量よりも大きくして表示させる請求項1または2に記載の立体画像表示装置。   3. The stereoscopic image display device according to claim 1, wherein the display means displays the background screen pop-up amount in the selected display area larger than the pop-out amount of the background screen in the non-selected display region. 前記表示手段は、3次元映像の視差量に基づいて、前記選択表示領域に表示される立体画像の飛び出し量を、前記非選択表示領域に表示される立体画像の飛び出し量よりも大きくして表示させる請求項2ないし4のいずれか1つに記載の立体画像表示装置。   The display means displays a three-dimensional image pop-up amount displayed in the selected display area larger than a pop-up amount of a three-dimensional image displayed in the non-selected display area based on the parallax amount of the three-dimensional video. The three-dimensional image display device according to any one of claims 2 to 4. 前記表示手段は、前記選択表示領域に表示される立体画像の視差量を所定倍に拡大し、前記非選択表示領域に表示される立体画像の視差量を前記所定倍より小さい倍数によって拡大する請求項5に記載の立体画像表示装置。   The display means enlarges the parallax amount of the stereoscopic image displayed in the selected display area by a predetermined factor, and enlarges the parallax amount of the stereoscopic image displayed in the non-selected display region by a multiple smaller than the predetermined factor. Item 6. The stereoscopic image display device according to Item 5. 前記表示手段は、前記選択手段によって前記選択表示領域が複数選択された場合には、
前記選択表示領域の表示の優先順位に基づいて、前記各選択表示領域における飛び出し量を決定する請求項2ないし6のいずれか1つに記載の立体画像表示装置。
The display means, when a plurality of the selection display areas are selected by the selection means,
The stereoscopic image display device according to any one of claims 2 to 6, wherein a pop-out amount in each of the selection display areas is determined based on display priority of the selection display areas.
前記表示手段は、前記複数の選択表示領域に対する選択履歴に基づいて、前記優先順位を決定する請求項7に記載の立体画像表示装置。   The stereoscopic image display apparatus according to claim 7, wherein the display unit determines the priority order based on a selection history for the plurality of selection display areas. 立体画像表示装置において、
表示画面内の複数の表示領域において立体画像を表示する表示工程と、
前記複数の表示領域のうち少なくとも1つの表示領域を選択表示領域として選択する選択工程と、
前記選択工程において選択された前記選択表示領域と、当該選択表示領域以外の非選択表示領域とで、立体度を異ならせて前記立体画像を表示する工程と、
を含む立体画像表示方法。
In a stereoscopic image display device,
A display step of displaying a stereoscopic image in a plurality of display areas in the display screen;
A selection step of selecting at least one display area of the plurality of display areas as a selection display area;
A step of displaying the stereoscopic image with different stereoscopic degrees in the selected display area selected in the selection step and a non-selected display area other than the selected display area;
3D image display method.
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