JP2015024279A5 - - Google Patents

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本発明は操作を一時的に無効化する無効化状態に制御することに伴う興趣を高めることができるスロットマシンを提供することを目的とする。
上記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにおいて、
遊技者により操作可能な第1の操作手段と、
遊技者により操作可能な第2の操作手段と、
前記第1の操作手段の操作及び前記第2の操作手段の操作に応じてゲームの進行制御を行うゲーム進行制御手段と、
遊技者にとって有利な特典を付与するか否かを決定する特典付与決定手段と、
前記特典付与決定手段により前記特典を付与する旨が決定される可能性のある特典付与可能条件が成立したときに、前記可変表示部の表示結果として特定表示結果を導出させる制御を行う特定表示結果導出制御手段と、
前記特定表示結果が導出されたときに、該特定表示結果が導出された次のゲーム以降のゲームにおいて、前記第1の操作手段の操作も前記第2の操作手段の操作もゲームの進行制御に関与せず、遊技者の操作によるゲームの進行を一時的に不能化する不能化状態に制御するか否かを決定する不能化状態決定手段と、
前記特定表示結果が導出され、前記不能化状態決定手段が前記不能化状態に制御すると決定した場合に、前記特定表示結果が導出された次のゲーム以降のゲームにおいて前記不能化状態に制御する不能化状態制御手段と、
前記不能化状態において、ゲームの進行制御に関与しない操作手段の操作に基づいて特典に関する特定演出を実行することが可能な特定演出実行手段と、
を備え、
前記特典付与決定手段は、前記特典を付与する旨を決定する第1の決定、及び前記特典を付与する旨を決定するが前記第1の決定とは異なる第2の決定を行うことが可能であり、
前記特定表示結果導出制御手段は、前記特典付与決定手段が第1の決定を行った場合にも前記第2の決定を行った場合にも前記特定表示結果を導出可能に制御し、
前記不能化状態決定手段は、前記特典付与決定手段が前記第1の決定を行って前記特定表示結果が導出された場合と、前記第2の決定を行って前記特定表示結果が導出された場合と、で異なる割合にて前記不能化状態に制御する旨を決定し、
前記不能化状態の終了後の状態として、前記第1の操作手段の操作がゲームの進行制御に関与し、前記第2の操作手段の操作がゲームの進行制御に関与しない特定進行制御状態があり、
前記特定演出実行手段は、終了後の状態が前記特定進行制御状態となる不能化状態において、前記第1の操作手段の操作には基づかず前記第2の操作手段の操作に基づいて前記特典に関する特定演出を実行することが可能である
ことを特徴としている。

Claims (1)

  1. 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
    前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンにおいて、
    遊技者により操作可能な第1の操作手段と、
    遊技者により操作可能な第2の操作手段と、
    前記第1の操作手段の操作及び前記第2の操作手段の操作に応じてゲームの進行制御を行うゲーム進行制御手段と、
    遊技者にとって有利な特典を付与するか否かを決定する特典付与決定手段と、
    前記特典付与決定手段により前記特典を付与する旨が決定される可能性のある特典付与可能条件が成立したときに、前記可変表示部の表示結果として特定表示結果を導出させる制御を行う特定表示結果導出制御手段と、
    前記特定表示結果が導出されたときに、該特定表示結果が導出された次のゲーム以降のゲームにおいて、前記第1の操作手段の操作も前記第2の操作手段の操作もゲームの進行制御に関与せず、遊技者の操作によるゲームの進行を一時的に不能化する不能化状態に制御するか否かを決定する不能化状態決定手段と、
    前記特定表示結果が導出され、前記不能化状態決定手段が前記不能化状態に制御すると決定した場合に、前記特定表示結果が導出された次のゲーム以降のゲームにおいて前記不能化状態に制御する不能化状態制御手段と、
    前記不能化状態において、ゲームの進行制御に関与しない操作手段の操作に基づいて特典に関する特定演出を実行することが可能な特定演出実行手段と、
    を備え、
    前記特典付与決定手段は、前記特典を付与する旨を決定する第1の決定、及び前記特典を付与する旨を決定するが前記第1の決定とは異なる第2の決定を行うことが可能であり、
    前記特定表示結果導出制御手段は、前記特典付与決定手段が第1の決定を行った場合にも前記第2の決定を行った場合にも前記特定表示結果を導出可能に制御し、
    前記不能化状態決定手段は、前記特典付与決定手段が前記第1の決定を行って前記特定表示結果が導出された場合と、前記第2の決定を行って前記特定表示結果が導出された場合と、で異なる割合にて前記不能化状態に制御する旨を決定し、
    前記不能化状態の終了後の状態として、前記第1の操作手段の操作がゲームの進行制御に関与し、前記第2の操作手段の操作がゲームの進行制御に関与しない特定進行制御状態があり、
    前記特定演出実行手段は、終了後の状態が前記特定進行制御状態となる不能化状態において、前記第1の操作手段の操作には基づかず前記第2の操作手段の操作に基づいて前記特典に関する特定演出を実行することが可能である
    ことを特徴とするスロットマシン。
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