JP2014502756A - ツリー構造に基づくマスデータストレージの装置および方法 - Google Patents
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Abstract
本発明は、ストレージ空間を拡張することが容易であり、ストレージ空間を節約することができるとともに、照会効率を著しく向上させることができる。
【選択図】図1
Description
特定のアプリケーション分野(例えば金融カードのカード番号の保存)において、保存されるべきデータ量が非常に増大するとき、必須となるストレージ空間が桁オーダーで増加することにより、大量の資源が消費されてしまう、という問題と、
同時に、データの量が非常に増大する場合には、照会のために必要とされる時間が増加して、アプリケーションシステム全体の効率および性能を低下させてしまう、という問題と、
データ情報フォーマットが変わらなければならないときに、既存の方法において、入れ物(例えば構成本体の定義)の基礎構造を調整することを必要とし、
このため、システムの拡張能力が不十分である、または、拡張プロセスが複雑になる結果に至ってしまう、という問題とである。
ストレージ空間を節約し拡張することが容易で、照会効率を著しく向上することができる、ツリー構造に基づくマスデータストレージの装置および方法を提供することである。
「アプリケーション・サーバからリクエスト情報を受け取って、該リクエスト情報を主制御モジュールへ伝達するとともに、該アプリケーション・サーバへ結果のデータまたは応答情報を返信するための入出力モジュールと、
前記主制御モジュールからの命令および最初のデータ情報に従ってツリー構造を生成して、その生成したツリー構造をメモリに保存するとともに、該ツリー構造の根ノードを指しているポインタを該主制御モジュールへ返信するためのデータ生成モジュールと、
前記主制御モジュールからの命令およびデータ情報に従うとともにツリー構造に対する所定の照会規則に基づいて、指定された照会プロセスを完了して、その照会の結果を該主制御モジュールへ返信するためのデータ照会モジュールと、
前記主制御モジュールからの命令およびデータ情報に従ってツリー構造に対する保守動作を完了するとともに、その動作の結果を示している応答情報を該主制御モジュールへ返信するためのデータ保守モジュールと、
前記ツリー構造を保存するために用いるメモリと、
前記入出力モジュールによって伝達された前記リクエスト情報を受信して分析して、その分析結果に従ってデータ情報および命令を含むパケットを構成して、対応する処理モジュールへ該パケットを送信するとともに、該対応する処理モジュールによって返信された前記結果のデータまたは前記応答情報を前記入出力モジュールへ送信するための主制御モジュールとを備えるツリー構造に基づくマスデータストレージの装置」である。
前記主制御モジュールからの命令およびデータ情報に従ってツリー構造について照会して、対応するマッチしたノードの値を修正するための修正ユニットと、
前記主制御モジュールからの命令およびデータ情報に従ってツリー構造について照会して、照合動作が成功しているときに最後にマッチしたノードのフラグ・ビットの値を変更するための削除ユニットと、
前記主制御モジュールからの命令およびデータ情報に従ってツリー構造について照会して、マッチしなかったノードを生成するための追加ユニットとを備える。
「アプリケーション・サーバからデータ情報および初期化命令を受け取るステップ(A1)と、
その初期化命令に従うとともにツリー構造に基づいてデータ情報を保存するステップ(A2)とを備えるツリー構造に基づくマスデータストレージの方法」である。
前記アプリケーション・サーバから照会命令と照会のデータ情報とを受信して、ツリー構造に対する予め定められた照会規則と、該照会命令と、該照会のデータ情報とに基づいて、指定された照会動作を完了して、その照会の結果を前記アプリケーション・サーバへ返信するステップ(A3)を更に含む。
保守命令および保守のデータ情報をアプリケーション・サーバから受信し、該保守命令および該保守のデータ情報に基づいてツリー構造に対する保守動作を完了して、その動作の結果を示している応答情報を前記アプリケーション・サーバへ返信するステップ(A4)を更に備える。
前記保守命令が修正コマンドであるときに、前記保守のデータ情報および該修正コマンドに従ってツリー構造について照会して、対応するマッチしたノードの値を修正すること(B1)と、
前記保守命令が削除コマンドであるときに、前記保守のデータ情報および該削除コマンドに従ってツリー構造について照会して、マッチング動作が成功しているときに、最後にマッチしたノードのフラグ・ビットの値を変えること(B2)と、
前記保守命令が追加コマンドであるときに、前記保守のデータ情報および該追加コマンドに従ってツリー構造について照会して、マッチしなかったノードを生成すること(B3)とを備える。
ストレージ空間を節約、拡張することが容易で、照会効率を著しく向上することができるという効果である。
図1に示すように、本発明において開示されたデータストレージ装置1は、ツリー構造に基づいてマス・データを格納するために用いる。
図1に示すように、データストレージ装置1は、主制御モジュール2、入出力モジュール3、データ生成モジュール4、データ照会モジュール5、データ保守モジュール6およびメモリ7を含む。
それらの中で、入出力モジュール3は、アプリケーション・サーバからリクエスト情報を受け取って、そのリクエスト情報を主制御モジュール2へ伝達するとともに、アプリケーション・サーバへ結果データまたは応答情報を返信するために用いられる。
データ生成モジュール4は、主制御モジュール2からの命令および最初のデータ情報に従ってツリー構造を生成して、その生成したツリー構造をメモリ7に保存するとともに、該ツリー構造の根ノードを指しているポインタを主制御モジュール2へ返信するために用いられる。
データ照会モジュール5は、主制御モジュール2からの命令およびデータ情報に従うとともにツリー構造に対する所定の照会規則に基づいて、指定された照会プロセスを完了して、その照会の結果を主制御モジュール2へ返信するために用いられる。
データ保守モジュール6は、主制御モジュール2からの命令およびデータ情報に従ってツリー構造のための保守動作を完了するとともに、その動作の結果を示している応答情報を主制御モジュール2へ返信するために用いられる。
メモリ7は、ツリー構造を保存するために用いる。
主制御モジュール2は、入出力モジュール3によって伝達されたリクエスト情報を受信して分析して、その分析結果に従ってデータ情報および命令を含むパケットを構成して、対応する処理モジュールへそのパケットを送信するとともに、その対応する処理モジュールによって返信された結果のデータまたは応答情報を入出力モジュール3へ送信するために用いられる。
それらの中で、修正ユニット8は、主制御モジュール2からの命令およびデータ情報に従ってツリー構造について照会して、対応するマッチしたノードの値を修正するために用いられる。
削除ユニット9は、主制御モジュール2からの命令およびデータ情報に従ってツリー構造について照会して、照合動作が成功しているときに最後にマッチしたノードのフラグ・ビットの値を変更するために用いられる。
追加ユニット10は、主制御モジュール2からの命令およびデータ情報に従ってツリー構造について照会して、マッチしなかったノードを生成するために用いる。
図2に示すように、好ましくは、本発明において開示されたデータストレージ装置において、ツリー構造は、10フォーク・ツリー(すなわち、前記ツリーの各親ノードは、多くても10の子ノードを備えている)である。
格納されるために必要なデータ情報(例えばカード番号)が桁セットであり、各桁は、0〜9のうちの1つであるため、ツリー構造は10フォーク・ツリーとして選ばれる。
同じ機能を完了することができる他のいかなる照会アルゴリズムも用いられることができることは、当業者においてよく理解されていなければならない。
根ノードから出発して、各データ情報(例えば、各カード番号)における各ビットデータに対して前記ツリー構造をトラバースすることと、
もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノードが存在するなら、下方へトラバースすることを続けることと、
もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノード存在しないならば、そのツリーの構造に基づいてそのビットデータに対応するノードを生成することと、
データ情報のそれぞれの最後のビットに対応するノードが生成されてしまうまで類推によってそうすることとである。
図2は、データ情報セット[42230,42231,42236,42453,42457,6247,6255,6256,6258](すなわち、上の9つのデータ情報を含む)に従って築かれた10フォーク・ツリー構造を図式的に示す。
上記のことから、本発明において開示されたデータストレージ装置で、各データ情報は、前記ツリー構造の方法でビットの基礎の上に保存されること、すなわち、異なるデータ情報(例えばカード番号)における同一番号の大部分が同じ空間を占有し、それによって、ストレージ空間が著しく節約されることができる、ということが知られることができる。
根ノードから出発して、照会の各データ情報(例えば、各カード番号)における各ビットデータに対する前記ツリー構造をトラバースして(すなわち、そのツリーにおけるノードを順番に照合して)、
もしもそこでデータ情報のそれぞれの最後の桁に対応するマッチしたノードが存在してそのノードのフラグ・ビットの値が1であるならば、照会動作は成功し、それ以外なら、その照会動作は失敗する。
上記のことから、本発明において開示されたデータストレージ装置において、10フォーク・ツリーの照会効率は、基礎を形成する数N(すなわちデータ情報の総量)に無関係であるが、データ情報の長さに関係すること、すなわち、データ情報の長さがMである場合、比較処理が、データ情報の総量のサイズとは無関係に最多でM回実行されるだけであるので、システム全体の性能および効率が著しく向上されることができる、ということが知られることができる。
根ノードから出発して、追加される各データ情報(例えば、各カード番号)における各ビットデータに対してツリー構造をトラバースすること(すなわち、ツリーのノードを順番に照合すること)と、
もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノードが存在する場合、下方へトラバースすることを続けることと、
もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノードが存在しない場合、前記ツリーの構造に基づいてそのビットデータに対応するノードを生成することと、
データ情報のそれぞれの最後の桁に対応する全てのノードが生成されてしまうまで類推によってそうすることとである。
根ノードから出発して、削除される各データ情報(例えば、各カード番号)における各ビットデータに対して前記ツリー構造をトラバースすること(すなわち、そのツリー内のノードを順番に照合すること)と、
もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノードが存在するなら、下方へトラバースすることを続けることと、もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノードが存在しないならば、終了することと、
もしもデータ情報のそれぞれの最後の桁に対応する前記マッチしたノードが存在するなら、そのノードのフラグ・ビットの値を0にセットすることとである。
根ノードから出発して、修正される各データ情報(例えば、各カード番号)における各ビットデータに対してツリー構造をトラバースすること(すなわち、そのツリー内のノードを順番に照合すること)と、
もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノードが存在するなら、そのノードのデータ・ビットを新しい値にセットして、下方へトラバースすることを続けることと、
修正されることを必要とするノードのデータ・ビットの全てが新しい値にセットされてしまうまで類推によってそうすることとである。因みに、旧データ情報と新しいデータ情報との間の対応関係(すなわち、旧データ情報は、対応する新しいデータ情報として修正される)が前記リクエスト情報に含まれる。
(1)データ情報の長さが短くなるとき、修正方法は、次のとおりである。それは、
根ノードから出発して、新規な短くなったデータ情報(例えば、より短いカード番号)のそれぞれにおける各ビットデータに対して前記ツリー構造をトラバースすること(すなわち、そのツリー内のノードを順番に照合すること)と、
もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノードが存在するなら、下方へトラバースすることを続けることと、
もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノードが存在しない場合、終了することと、
もしもそこで前記新しいデータ情報のそれぞれの最後の桁に対応するマッチしたノードが存在する場合、そのノードのフラグ・ビットの値を1にセットすることとである。
(2)データ情報の長さが長くなるとき、修正方法は、次のとおりである。それは、
根ノードから出発して、新規な長くなったデータ情報(例えば、より長いカード番号)のそれぞれにおける各ビットデータに対して前記ツリー構造をトラバースすること(すなわち、そのツリー内のノードを順番に照合すること)と、
もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノードが存在するなら、下方へトラバースすることを続けることと、
もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノードが存在しない場合、ツリーの構造に基づいてそのビットデータに対応するノードを生成することと、
前記新規なデータ情報のそれぞれの最後の桁に対応するノードの全てが生成されてしまうまで類推によってそうすることとである。
図3に示されるように、本発明において開示されたツリー構造に基づくマスデータストレージの方法は、
アプリケーション・サーバからデータ情報および初期化命令を受け取るステップ(A1)と、
前記初期化命令に従うとともにツリー構造に基づいてデータ情報を保存するステップ(A2)とを備える。
アプリケーション・サーバから照会命令と照会のデータ情報とを受信して、ツリー構造に対する予め定められた照会規則と、該照会命令と、該照会のデータ情報とに基づいて、指定された照会動作を完了して、その照会の結果を前記アプリケーション・サーバへ返信するステップ(A3)を、更に備える。
保守命令および保守のデータ情報をアプリケーション・サーバから受信し、該保守命令および該保守のデータ情報に基づいて、ツリー構造に対する保守動作を完了して、その動作の結果を示している応答情報をアプリケーション・サーバへ返信するステップ(A4)を、更に備える。
前記保守命令が修正コマンドであるときに、前記保守のデータ情報および該修正コマンドに従ってツリー構造について照会して、対応するマッチしたノードの値を修正すること(B1)と、
前記保守命令が削除コマンドであるときに、前記保守のデータ情報および前記削除コマンドに従ってツリー構造について照会して、マッチング動作が成功しているときに、最後にマッチしたノードのフラグ・ビットの値を変えること(B2)と、
前記保守命令が追加コマンドであるときに、前記保守のデータ情報および前記追加コマンドに従ってツリー構造について照会して、マッチしなかったノードを生成すること(B3)とである。
格納されるために必要なデータ情報(例えばカード番号)が桁セットであり、各桁は、0〜9のうちの1つであるため、ツリー構造は10フォーク・ツリーとして選ばれる。
同じ機能を完了することができる他のいかなる照会アルゴリズムも用いられることができることは、当業者においてよく理解されていなければならない。
根ノード(根ノードは、(0、0)にセットされる)を生成することと、
根ノードから出発して、各データ情報(例えば、各カード番号)における各ビットデータに対して前記ツリー構造をトラバースすることと、
もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノードが存在するなら、下方へトラバースすることを続けること、
もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノード存在しないならば、そのツリーの構造に基づいてそのビットデータに対応するノードを生成することと、
データ情報のそれぞれの最後のビットに対応するノードが生成されてしまうまで類推によってそうすることとである。
根ノードから出発して、照会の各データ情報(例えば、各カード番号)における各ビットデータに対して前記ツリー構造をトラバースすること(すなわち、ツリーにおけるノードを順番に照合させること)と、
もしもそこでデータ情報のそれぞれの最後の桁に対応するマッチしたノードが存在してそのノードのフラグ・ビットの値が1であるならば、照会動作は成功し、それ以外なら、その照会動作は失敗することとである。
根ノードから出発して、追加される各データ情報(例えば、各カード番号)における各ビットデータに対して前記ツリー構造をトラバースすること(すなわち、ツリーのノードを順番に照合すること)と、
もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノードが存在する場合、下方へトラバースすることを続けることと、
もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノードが存在しない場合、ツリーの構造に基づいてそのビットデータに対応するノードを生成することと、
データ情報のそれぞれの最後の桁に対応する全てのノードが生成されてしまうまで類推によってそうすることとである。
根ノードから出発して、削除される各データ情報(例えば、各カード番号)における各ビットデータに対して前記ツリー構造をトラバースすること(すなわち、そのツリー内のノードを順番に照合すること)と、
もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノードが存在するなら、下方へトラバースすることを続けることと、もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノードが存在しないならば、終了することと、
もしもデータ情報のそれぞれの最後の桁に対応する前記マッチしたノードが存在するなら、そのノードのフラグ・ビットの値を0にセットすることとである。
根ノードから出発して、修正される各データ情報(例えば、各カード番号)における各ビットデータに対して前記ツリー構造をトラバースすること(すなわち、そのツリー内のノードを順番に照合すること)と、
もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノードが存在するなら、そのノードのデータ・ビットを新しい値にセットして、下方へトラバースすることを続けることと、
修正されることを必要とするノードのデータ・ビットの全てが新しい値にセットされてしまうまで類推によってそうすることとである。因みに、旧データ情報と新しいデータ情報との間の対応関係(すなわち、旧データ情報は、対応する新しいデータ情報として修正される)が前記リクエスト情報に含まれる。
(1)データ情報の長さが短くなるとき、修正方法は、次のとおりである。それは、
根ノードから出発して、新規な短くなったデータ情報(例えば、より短いカード番号)のそれぞれにおける各ビットデータに対して前記ツリー構造をトラバースすること(すなわち、そのツリー内のノードを順番に照合すること)と、
もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノードが存在するなら、下方へトラバースすることを続けることと、
もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノードが存在しない場合、終了することと、
もしもそこで前記新しいデータ情報のそれぞれの最後の桁に対応するマッチしたノードが存在する場合、そのノードのフラグ・ビットの値を1にセットすることとである。
(2)データ情報の長さが長くなるとき、修正方法は、次のとおりである。それは、
根ノードから出発して、新規な長くなったデータ情報(例えば、より長いカード番号)のそれぞれにおける各ビットデータに対して前記ツリー構造をトラバースすること(すなわち、そのツリー内のノードを順番に照合すること)と、
もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノードが存在するなら、下方へトラバースすることを続けることと、
もしもそこで特定のビットデータに対してマッチしたノードが存在しない場合、ツリーの構造に基づいてそのビットデータに対応するノードを生成することと、
前記新規なデータ情報のそれぞれの最後の桁に対応するノードの全てが生成されてしまうまで類推によってそうすることとである。
さまざまな変更及び改変が、本発明の趣旨と範囲から逸脱することなく、当業者によって本発明に対して成されることができるということが、認識されなければならない。
Claims (19)
- アプリケーション・サーバからリクエスト情報を受け取って、該リクエスト情報を主制御モジュールへ伝達するとともに、前記アプリケーション・サーバへ結果のデータまたは応答情報を返信するための入出力モジュールと、
前記主制御モジュールからの命令および最初のデータ情報に従ってツリー構造を生成して、その生成したツリー構造をメモリに保存するとともに、該ツリー構造の根ノードを指しているポインタを該主制御モジュールへ返信するためのデータ生成モジュールと、
前記主制御モジュールからの命令およびデータ情報に従うとともに前記ツリー構造に対する所定の照会規則に基づいて、指定された照会プロセスを完了して、その照会の結果を該主制御モジュールへ返信するためのデータ照会モジュールと、
前記主制御モジュールからの命令およびデータ情報に従って前記ツリー構造に対する保守動作を完了するとともに、その動作の結果を示している応答情報を該主制御モジュールへ返信するためのデータ保守モジュールと、
前記ツリー構造を保存するために用いるメモリと、
前記入出力モジュールによって伝達された前記リクエスト情報を受信して分析して、その分析結果に従ってデータ情報および命令を含むパケットを構成して、対応する処理モジュールへ該パケットを送信するとともに、該対応する処理モジュールによって返信された前記結果のデータまたは前記応答情報を前記入出力モジュールへ送信するための主制御モジュールとを備えるツリー構造に基づくマスデータストレージの装置。 - 前記データ保守モジュールは、
前記主制御モジュールからの前記命令および前記データ情報に従って前記ツリー構造について照会して、対応するマッチしたノードの値を修正するための修正ユニットと、
前記主制御モジュールからの前記命令および前記データ情報に従って前記ツリー構造について照会して、照合動作が成功しているときに最後にマッチしたノードのフラグ・ビットの値を変更するための削除ユニットと、
前記主制御モジュールからの前記命令および前記データ情報に従って前記ツリー構造について照会して、マッチしなかったノードを生成するための追加ユニットとを備えることを特徴とする請求項1記載のツリー構造に基づくマスデータストレージの装置。 - 前記リクエスト情報は、データ情報および/または動作コマンド情報を含むことを特徴とする請求項2記載のツリー構造に基づくマスデータストレージの装置。
- 前記ツリー構造は、10フォーク・ツリーであることを特徴とする請求項3記載のツリー構造に基づくマスデータストレージの装置。
- 前記10フォーク・ツリーにおける各親ノードは、それの各子ノードをそれぞれ指す複数のポインタを含むことを特徴とする請求項4記載のツリー構造に基づくマスデータストレージの装置。
- 前記10フォーク・ツリーにおける各ノードは、前記データ情報に対応するデータのビットを格納するために用いられるデータビットと、値が0および1のうちの1つであるフラグ・ビットとを含むことを特徴とする請求項5記載のツリー構造に基づくマスデータストレージの装置。
- 前記10フォーク・ツリーの前記根ノードの前記データビットの値および前記フラグ・ビットの値は、両方共、ゼロにセットされることを特徴とする請求項6記載のツリー構造に基づくマスデータストレージの装置。
- 前記10フォーク・ツリーの前記データ情報の最後のデータ・ビットに対応するノードのフラグ・ビットの値は1にセットされ、前記10フォーク・ツリーの中の残りのノードのフラグ・ビットの値は0にセットされることを特徴とする請求項7記載のツリー構造に基づくマスデータストレージの装置。
- 前記10フォーク・ツリーの各ノードが前記ツリー構造に属するレベルは、前記データ情報において、該データ情報の各ビットの順序に対応することを特徴とする請求項8記載のツリー構造に基づくマスデータストレージの装置。
- アプリケーション・サーバからデータ情報および初期化命令を受け取るステップ(A1)と、
前記初期化命令に従うとともにツリー構造に基づいて前記データ情報を保存するステップ(A2)とを備えるツリー構造に基づくマスデータストレージの方法。 - 前記アプリケーション・サーバから照会命令と照会のデータ情報とを受信して、前記ツリー構造に対する予め定められた照会規則と、該照会命令と、該照会のデータ情報とに基づいて、指定された照会動作を完了して、その照会の結果を前記アプリケーション・サーバへ返信するステップ(A3)を更に備えることを特徴とする請求項10記載のツリー構造に基づくマスデータストレージの方法。
- 保守命令および保守のデータ情報を前記アプリケーション・サーバから受信し、該保守命令および該保守のデータ情報に基づいてツリー構造に対する保守動作を完了して、その動作の結果を示している応答情報を前記アプリケーション・サーバへ返信するステップ(A4)を更に備えることを特徴とする請求項11記載のツリー構造に基づくマスデータストレージの方法。
- 前記ステップ(A4)は、
前記保守命令が修正コマンドであるときに、前記保守のデータ情報および該修正コマンドに従ってツリー構造について照会して、前記対応するマッチしたノードの値を修正すること(B1)と、
前記保守命令が削除コマンドであるときに、前記保守のデータ情報および該削除コマンドに従ってツリー構造について照会して、マッチング動作が成功しているときに、最後にマッチしたノードのフラグ・ビットの値を変えること(B2)と、
前記保守命令が追加コマンドであるときに、前記保守のデータ情報および該追加コマンドに従ってツリー構造について照会して、マッチしなかったノードを生成すること(B3)とを備えることを特徴とする請求項12記載のツリー構造に基づくマスデータストレージの方法。 - 前記ツリー構造は、10フォーク・ツリーであることを特徴とする請求項13記載のツリー構造に基づくマスデータストレージの方法。
- 前記10フォーク・ツリーにおける各親ノードは、それの各子ノードをそれぞれ指す複数のポインタを含むことを特徴とする請求項14記載のツリー構造に基づくマスデータストレージの装置。
- 前記10フォーク・ツリーにおける各ノードは、前記データ情報に対応するデータのビットを格納するために用いられるデータビットと、値が0および1のうちの1つであるフラグ・ビットとを含むことを特徴とする請求項15記載のツリー構造に基づくマスデータストレージの装置。
- 前記10フォーク・ツリーの前記根ノードの前記データビットの値および前記フラグ・ビットの値は、両方共、ゼロにセットされることを特徴とする請求項16記載のツリー構造に基づくマスデータストレージの装置。
- 前記10フォーク・ツリーの前記データ情報の最後のデータ・ビットに対応するノードのフラグ・ビットの値は1にセットされ、前記10フォーク・ツリーの中の残りのノードのフラグ・ビットの値は0にセットされることを特徴とする請求項17記載のツリー構造に基づくマスデータストレージの装置。
- 前記10フォーク・ツリーの各ノードが前記ツリー構造に属するレベルは、前記データ情報において、該データ情報の各ビットの順序に対応することを特徴とする請求項18記載のツリー構造に基づくマスデータストレージの装置。
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