JP2014235524A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2014235524A5
JP2014235524A5 JP2013115945A JP2013115945A JP2014235524A5 JP 2014235524 A5 JP2014235524 A5 JP 2014235524A5 JP 2013115945 A JP2013115945 A JP 2013115945A JP 2013115945 A JP2013115945 A JP 2013115945A JP 2014235524 A5 JP2014235524 A5 JP 2014235524A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
input
executed
time
determining
user
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2013115945A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP6018017B2 (en
JP2014235524A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2013115945A priority Critical patent/JP6018017B2/en
Priority claimed from JP2013115945A external-priority patent/JP6018017B2/en
Publication of JP2014235524A publication Critical patent/JP2014235524A/en
Publication of JP2014235524A5 publication Critical patent/JP2014235524A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP6018017B2 publication Critical patent/JP6018017B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

本発明に係る方法は、制御部を備える装置において実施される方法であって、装置が、ユーザによる複数回の入力が行われた位置及び時間を検出するステップと、検出された位置同士の相対的な距離と、検出された時間同士の相対的な時間差とに基づいて、入力されるコマンドを判定するステップと、実行する。 The method according to the present invention is a method implemented in an apparatus including a control unit, in which the apparatus detects a position and time at which a plurality of inputs are made by a user, and a relative relationship between the detected positions. and distances, based on the relative time difference between the detected time, it executes, and determining the command entered.

本発明に係る情報処理システムは、ユーザによる複数回の入力が行われた位置及び時間を検出する検出手段と、検出された位置同士の相対的な距離と、検出された時間同士の相対的な時間差とに基づいて、入力されるコマンドを判定する判定手段と備える。 The information processing system according to the present invention includes a detection unit that detects a position and time at which a user has input a plurality of times, a relative distance between the detected positions, and a relative time between the detected times. based on the time difference, and a determining means for determining command entered.

また、本発明に係るプログラムは、コンピュータを、ユーザによる複数回の入力が行われた位置及び時間を検出する手段と、検出された位置同士の相対的な距離と、検出された時間同士の相対的な時間差とに基づいて、入力されるコマンドを判定する手段とて機能させる。 In addition, the program according to the present invention allows a computer to detect a position and time at which a user has input a plurality of times, a relative distance between the detected positions, and a relative relationship between the detected times. based on the time difference, to function as a means for determining the command entered.

例えば、このとき決定部230が参照するリストには、連続する3回のタップによって送信される2つの距離及びタイミングの組合せ(組合せA、組合せBとする)のセットがレコードの1つとして記載されているとする。このとき決定部230は、組合せAと、各コマンドとが、一致するか否かを、コマンド501から順次判定していく。例えば、コマンド504が初めて組合せAと一致するコマンドだった場合、決定部230は、次にコマンド505が組合せBと一致するか否かを判定する。コマンド505が組合せBと一致した場合には、決定部230は、コマンド504及びコマンド505が組合せA及び組合せに対応するとして、組合せA及び組合せBのセットが記載されたレコードに対応する処理を、携帯端末101が実行する処理として決定する。 For example, in the list referred to by the determination unit 230 at this time, a set of two combinations of distance and timing (combination A and combination B) transmitted by three consecutive taps is described as one record. Suppose that At this time, the determination unit 230 sequentially determines from the command 501 whether the combination A and each command match. For example, when the command 504 is a command that matches the combination A for the first time, the determination unit 230 determines whether or not the command 505 next matches the combination B. If the command 505 matches the combination B, the determination unit 230 as a command 504 and command 505 corresponding to the combination A and combination B, the process corresponding to the record set of combined A and combination B have been described This is determined as a process to be executed by the mobile terminal 101.

Claims (11)

制御部を備える装置において実施される方法であって、
前記装置が、
ユーザによる複数回の入力が行われた位置及び時間を検出するステップと、
前記検出された位置同士の相対的な距離と、前記検出された時間同士の相対的な時間差とに基づいて、入力されるコマンドを判定するステップと
を実行する方法。
A method implemented in an apparatus comprising a control unit, comprising:
The device is
Detecting a position and time at which a user has made multiple inputs; and
Determining an input command based on a relative distance between the detected positions and a relative time difference between the detected times ;
How to run.
前記判定するステップは、
前記装置が、
N(1≦N)回目に入力が行われた位置と、N+1回目に入力が行われた位置との距離及び、N回目に入力が行われた時間と、N+1回目に入力が行われた時間との時間差とをコマンドとして判定するステップを
実行することを特徴とする請求項1記載の方法。
The step of determining includes
The device is
The distance between the position where the input was performed N times (1 ≦ N) and the position where the input was performed N times, the time when the input was performed N times, and the time when the input was performed N times The method according to claim 1, wherein the step of determining a time difference from the command as a command is executed.
前記方法は、さらに、
前記装置が、
前記ユーザからの入力を受け付ける入力エリアを表示するステップ
を実行することを特徴とする請求項1または2記載の方法。
The method further comprises:
The device is
The method according to claim 1, wherein a step of displaying an input area for receiving an input from the user is executed.
前記方法は、さらに、
前記装置が、
前記距離及び時間差の組合せと、前記装置において実行される処理との対応関係を記憶するステップ
を実行することを特徴とする請求項1から3いずれか一項に記載の方法。
The method further comprises:
The device is
The method according to any one of claims 1 to 3, wherein a step of storing a correspondence relationship between the combination of the distance and the time difference and processing executed in the device is executed.
前記方法は、さらに、
前記装置が、
前記記憶された対応関係を参照し、前記コマンドに応じて、前記実行される処理を決定するステップ
を実行することを特徴とする請求項に記載の方法。
The method further comprises:
The device is
5. The method according to claim 4 , wherein the step of determining the process to be executed is executed in response to the command with reference to the stored correspondence relationship.
前記方法は、前記ユーザがキャラクタを操作することで進行するゲームに用いられるものであって、
前記実行される処理は、前記キャラクタに実行させる行動、前記キャラクタのパラメータの決定、前記キャラクタの移動または前記ゲームで利用されるアイテムの提供、のうち少なくともいずれか1つに関するものであることを特徴とする請求項4または5記載の方法。
The method is used in a game that progresses when the user operates a character,
The process to be executed relates to at least one of an action to be executed by the character, determination of a parameter of the character, movement of the character, or provision of an item used in the game. The method according to claim 4 or 5.
前記ユーザによる最後の入力又は最初の入力から所定時間内の複数回の入力を一連のコマンドと判定する、請求項1に記載の方法。The method according to claim 1, wherein a plurality of inputs within a predetermined time from the last input or the first input by the user are determined as a series of commands. 前記一連のコマンドのうち少なくとも一部に基づき、実行される処理を決定することを特徴とする、請求項7に記載の方法。The method according to claim 7, wherein a process to be executed is determined based on at least a part of the series of commands. 前記コマンドの入力数が多いほど、実行される処理の効果が大きいことを特徴とする、請求項4乃至8のいずれか一項に記載の方法。The method according to claim 4, wherein the larger the number of commands input, the greater the effect of the executed process. ユーザによる複数回の入力が行われた、位置及び時間を検出する検出手段と、
前記検出された位置同士の相対的な距離と、前記検出された時間同士の相対的な時間差とに基づいて、入力されるコマンドを判定する判定手段と、
を備える情報処理システム。
A detecting means for detecting a position and time when a user has input a plurality of times ;
Determination means for determining an input command based on a relative distance between the detected positions and a relative time difference between the detected times;
An information processing system comprising:
コンピュータを、
ユーザによる複数回の入力が行われた位置及び時間を検出する手段と、
前記検出された位置同士の相対的な距離と、前記検出された時間同士の相対的な時間差とに基づいて、入力されるコマンドを判定する手段と、
して機能させるプログラム。
Computer
Means for detecting a position and time at which a user has made multiple inputs; and
Means for determining an input command based on a relative distance between the detected positions and a relative time difference between the detected times;
Program to make it work.
JP2013115945A 2013-05-31 2013-05-31 Information processing method, information processing system, and program Expired - Fee Related JP6018017B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2013115945A JP6018017B2 (en) 2013-05-31 2013-05-31 Information processing method, information processing system, and program

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2013115945A JP6018017B2 (en) 2013-05-31 2013-05-31 Information processing method, information processing system, and program

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2016191981A Division JP6147903B2 (en) 2016-09-29 2016-09-29 Information processing method, information processing system, and program

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2014235524A JP2014235524A (en) 2014-12-15
JP2014235524A5 true JP2014235524A5 (en) 2016-05-12
JP6018017B2 JP6018017B2 (en) 2016-11-02

Family

ID=52138200

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2013115945A Expired - Fee Related JP6018017B2 (en) 2013-05-31 2013-05-31 Information processing method, information processing system, and program

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6018017B2 (en)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2019524213A (en) * 2016-06-29 2019-09-05 ジュン,サンムン Touch operation method in mobile real-time simulation game
JP6912995B2 (en) * 2017-01-16 2021-08-04 グリー株式会社 Programs, control methods, and information processing equipment
JP6936911B1 (en) * 2020-11-04 2021-09-22 エヌエイチエヌ コーポレーション Image control methods, programs, servers and communication devices

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH10143319A (en) * 1996-11-11 1998-05-29 Sharp Corp Input device
JP4360871B2 (en) * 2003-09-10 2009-11-11 富士通テン株式会社 Input device in information terminal
US9785329B2 (en) * 2005-05-23 2017-10-10 Nokia Technologies Oy Pocket computer and associated methods
JP2008152362A (en) * 2006-12-14 2008-07-03 Konami Digital Entertainment:Kk Game program, game device and game control method
JP2010067178A (en) * 2008-09-12 2010-03-25 Leading Edge Design:Kk Input device for input of multiple points, and input method by input of multiple points
JP5841590B2 (en) * 2011-09-13 2016-01-13 パナソニック インテレクチュアル プロパティ コーポレーション オブアメリカPanasonic Intellectual Property Corporation of America Information input device and information input method

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2013161221A5 (en)
JP2014021829A5 (en)
JP2010033455A5 (en)
JP2015084211A5 (en)
JP2016082522A5 (en)
JP2015011558A5 (en)
RU2013108886A (en) INFORMATION PROCESSING DEVICE, ITS METHOD OF MANAGEMENT AND MEMORABLE MEDIA
JP2013222263A5 (en)
WO2013019869A3 (en) Data fingerpringting for copy accuracy assurance
JP2011235146A5 (en)
PH12019500939A1 (en) User interface for informational input in virtual reality environment
WO2013189233A3 (en) Apparatus and method for controlling a touchscreen display for one hand operation
JP2013232231A5 (en) Program, information processing apparatus and control method
WO2013189278A3 (en) Apparatus and method for setting a two hand mode to operate a touchscreen
JP2014171831A5 (en)
WO2016096065A8 (en) Method for operating an operator control device of a motor vehicle in multi-finger operation
JP2014048503A5 (en)
JP2015118541A5 (en)
JP2014203158A5 (en)
RU2018125897A (en) METHOD FOR LIGHTING DEVICE MANAGEMENT
JP2012155487A5 (en)
JP2015194997A5 (en) Electronic device, control method of electronic device, program
GB2582726A (en) Communication model for cognitive systems
US20170308243A1 (en) Method for controlling blank screen gesture processing and terminal
JP2014170390A5 (en)