JP2014219748A - Map drawing device - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a map drawing device capable of adjusting a processing load applied on drawing according to current processing resources.SOLUTION: A map drawing device 10 generates a drawing object from drawing object data and outputs the drawing object to a display unit. The map drawing device 10 comprises: a simplicity level setting unit 5 for setting a simplicity level indicating the degree of display simplicity to at least a partial area on a display screen of the display unit so that the simplicity level changes continuously or discontinuously in one of increasing and decreasing directions from one end toward the other end of the area; and a drawing object generation unit 6 for generating, from the drawing object data, the drawing object simplified according to a display position on the display screen, and for outputting the drawing object to the display unit. The simplicity level setting unit 5 changes a mode of continuous change or a border of discontinuous change according to change in a predetermined parameter.

Description

この発明は、地図描画装置の描画にかかる処理負荷を調整する技術に関する。   The present invention relates to a technique for adjusting a processing load applied to drawing of a map drawing apparatus.

従来、カーナビゲーション装置等の地図表示を行う地図描画装置において、3D(three-dimensional)図形等の描画オブジェクトの形状を詳細に表示することにより、高級感のある表示が行われている。   2. Description of the Related Art Conventionally, in a map drawing device that displays a map such as a car navigation device, a high-quality display is performed by displaying in detail the shape of a drawing object such as a 3D (three-dimensional) figure.

しかし、多数の描画オブジェクトを描画するとCPU(Central Processing Unit)やGPU(Graphics Processing Unit)の処理負荷(以下、本明細書では両者をまとめて単に処理負荷とも称する)が大きくなる。特に、様々な機能が同時並行で動作するカーナビゲーション装置では、描画以外にもCPUまたはGPU処理リソース(以下、本明細書では両者をまとめて、単に処理リソースとも称する)を消費するため、多数の描画オブジェクトを詳細に描画しようとすると、十分な描画速度を実現できずユーザにとって使い勝手が悪かった。   However, if a large number of drawing objects are drawn, the processing load on the CPU (Central Processing Unit) and the GPU (Graphics Processing Unit) (hereinafter, these are collectively referred to simply as processing load) increases. In particular, in a car navigation device in which various functions operate simultaneously, in addition to drawing, CPU or GPU processing resources (hereinafter, both are collectively referred to as processing resources) are consumed. When trying to draw a drawing object in detail, a sufficient drawing speed could not be realized, which was unusable for the user.

そこで、3D図形等の詳細図形を高速に描画するため、LOD(Level of detail、詳細度)を視点距離(カメラからの距離)に応じて調整することにより、描画負荷を減らすことが提案されている(例えば先行文献1)。3D表示では、描画オブジェクトを表現するポリゴン数を増やすほど、詳細な表現が可能である。しかし、視点距離が遠くなるほど描画オブジェクトは小さく表示されるため、描画オブジェクトの視点距離が十分遠い場合には、ポリゴン数を粗く表示しても実際の見え方に差はほとんど生じない。LOD技術はこの特性を利用したもので、視点距離の近い描画オブジェクトについては多数のポリゴンで詳細に表示する一方、視点距離の遠い描画オブジェクトについてはポリゴン数を削減して簡略的に表示することにより、処理リソースの低減が可能である。   Therefore, in order to draw detailed figures such as 3D figures at high speed, it has been proposed to reduce the drawing load by adjusting LOD (Level of detail) according to the viewpoint distance (distance from the camera). (For example, prior document 1). In 3D display, as the number of polygons representing a drawing object is increased, more detailed expression is possible. However, since the drawing object is displayed smaller as the viewpoint distance increases, when the viewpoint distance of the drawing object is sufficiently long, there is almost no difference in the actual appearance even if the number of polygons is displayed coarsely. The LOD technology uses this characteristic, and drawing objects with a short viewpoint distance are displayed in detail with many polygons, while drawing objects with a long viewpoint distance are displayed in a simplified manner with a reduced number of polygons. Reduction of processing resources is possible.

特開2008−198105号公報JP 2008-198105 A

しかしながら、従来の地図描画装置では、詳細度の表示面内分布が固定されていたため、何らかの要因で処理リソースが少なくなったとしても、詳細度の面内分布を調整して描画にかかる処理負荷を調整することが出来ず、十分な描画速度を維持することが困難であった。   However, in the conventional map drawing device, since the in-plane distribution of detail is fixed, even if processing resources are reduced for some reason, the in-plane distribution of detail is adjusted to reduce the processing load for drawing. It was difficult to adjust and it was difficult to maintain a sufficient drawing speed.

本発明は上述の問題点に鑑み、現状の処理リソースに応じて描画にかかる処理負荷を調整することが可能な地図描画装置の提供を目的とする。   In view of the above-described problems, an object of the present invention is to provide a map drawing apparatus capable of adjusting the processing load for drawing according to the current processing resources.

本発明の地図描画装置は、描画オブジェクトデータから描画オブジェクトを生成して表示部に出力するものであり、表示部の表示画面上の少なくとも一部の領域に、当該領域の一端から他端にかけて、表示の簡略化の度合いを示す簡略度が連続的又は不連続的に増大又は減少のうちの一方向に変化するように設定する簡略度設定部と、描画オブジェクトデータから表示画面上の表示位置に応じて簡略化した描画オブジェクトを生成し、表示部に出力する描画オブジェクト生成部と、を備え、簡略度設定部は、所定パラメータの変化に応じて前記連続的な変化の形態又は前記不連続的な変化の境界を変更する。   The map drawing apparatus of the present invention generates a drawing object from drawing object data and outputs the drawing object to the display unit, and at least part of the region on the display screen of the display unit from one end to the other end of the region, A simplicity setting unit that sets the degree of simplification indicating the degree of simplification to continuously or discontinuously increase or decrease in one direction, and from the drawing object data to the display position on the display screen A drawing object generation unit that generates a simplified drawing object in response to the output and outputs the drawing object to the display unit, wherein the simplicity setting unit is configured to change the form of the continuous change or the discontinuity according to a change in a predetermined parameter. Change boundaries of change.

本発明の地図描画装置は、描画オブジェクトデータから描画オブジェクトを生成して表示部に出力するものであり、表示部の表示画面上の少なくとも一部の領域に、当該領域の一端から他端にかけて、表示の簡略化の度合いを示す簡略度が連続的又は不連続的に増大又は減少のうちの一方向に変化するように設定する簡略度設定部と、描画オブジェクトデータから表示画面上の表示位置に応じて簡略化した描画オブジェクトを生成し、表示部に出力する描画オブジェクト生成部と、を備え、簡略度設定部は、所定パラメータの変化に応じて前記連続的な変化の形態又は前記不連続的な変化の境界を変更する。したがって、必要に応じて簡略度設定部の変更処理を行い、描画に要するCPU又はGPU処理リソースを調整することにより、描画速度の低下を抑制することができる。   The map drawing apparatus of the present invention generates a drawing object from drawing object data and outputs the drawing object to the display unit, and at least part of the region on the display screen of the display unit from one end to the other end of the region, A simplicity setting unit that sets the degree of simplification indicating the degree of simplification to continuously or discontinuously increase or decrease in one direction, and from the drawing object data to the display position on the display screen A drawing object generation unit that generates a simplified drawing object in response to the output and outputs the drawing object to the display unit, wherein the simplicity setting unit is configured to change the form of the continuous change or the discontinuity according to a change in a predetermined parameter. Change boundaries of change. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the drawing speed by changing the simplicity setting unit as necessary and adjusting the CPU or GPU processing resources required for drawing.

本発明の地図描画装置の動作を示す図である。It is a figure which shows operation | movement of the map drawing apparatus of this invention. 本発明の地図描画装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the map drawing apparatus of this invention. 本発明の地図描画装置の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of the map drawing apparatus of this invention. 描画オブジェクトの統合範囲を簡略度別に示す図である。It is a figure which shows the integrated range of a drawing object according to simplicity. 本発明の地図描画装置の動作を示す図である。It is a figure which shows operation | movement of the map drawing apparatus of this invention. 本発明の地図描画装置の動作を示す図である。It is a figure which shows operation | movement of the map drawing apparatus of this invention. 本発明の地図描画装置の動作を示す図である。It is a figure which shows operation | movement of the map drawing apparatus of this invention. 本発明の地図描画装置の動作を示す図である。It is a figure which shows operation | movement of the map drawing apparatus of this invention. 本発明の地図描画装置の動作を示す図である。It is a figure which shows operation | movement of the map drawing apparatus of this invention. 前提技術の地図描画装置の動作を示す図である。It is a figure which shows operation | movement of the map drawing apparatus of base technology.

<A.前提技術>
図10は、LOD技術を用いた前提技術の地図描画装置の表示を示している。地図の上方から斜め下方に地物を視認する様を3D地図で表現する場合、表示画面の上側ほど視点距離が遠くなり、描画オブジェクトは小さく表示される。そこで、表示画面の下半分の描画オブジェクトを詳細に表示する一方、表示画面の上半分の描画オブジェクトを簡略的に表示すれば、簡略的に表示する分だけ、描画処理の負荷を軽くすることが出来る。図10では、表示画面の上側では5つの建物(描画オブジェクト)を1つに統合しており、こうして描画オブジェクトの数を減らすことができ、描画処理の負荷が軽くなる。
<A. Prerequisite technology>
FIG. 10 shows a display of the map drawing apparatus of the base technology using the LOD technology. When a 3D map is used to represent a feature that is viewed obliquely downward from the top of the map, the viewpoint distance becomes farther toward the upper side of the display screen, and the drawing object is displayed smaller. Therefore, while displaying the drawing object in the lower half of the display screen in detail, if the drawing object in the upper half of the display screen is displayed in a simplified manner, the load of the drawing process can be reduced by the simplified display. I can do it. In FIG. 10, five buildings (drawing objects) are integrated into one on the upper side of the display screen. Thus, the number of drawing objects can be reduced, and the load of drawing processing is reduced.

描画オブジェクトを詳細に表示する領域を詳細領域、簡略的に表示する領域を簡略領域とすると、前提技術によれば、表示画面上において、詳細領域と簡略領域の境界線の位置は固定されていた(図1(b))。すなわち、表示画面全体としての描画オブジェクトの簡略度は常に一定であり、地図描画装置の処理リソースに応じて柔軟に調整することは出来なかった。そのため、例えば描画用の処理リソースが小さい場合には、十分な描画速度を確保できないという問題があった。   If the area where the drawing object is displayed in detail is the detailed area, and the area where the drawing object is simply displayed is the simple area, according to the base technology, the position of the boundary line between the detailed area and the simple area is fixed on the display screen. (FIG. 1 (b)). That is, the simplicity of the drawing object as the entire display screen is always constant, and cannot be flexibly adjusted according to the processing resources of the map drawing apparatus. For this reason, for example, when the processing resources for drawing are small, there is a problem that a sufficient drawing speed cannot be secured.

<B.実施の形態1>
前提技術の問題点に鑑み、本発明では、装置の動作状況に応じて簡略度の分布を変更することにより、描画に係る処理負荷を調整し、描画速度の低下を抑制するものである。図1(a)は簡略度の分布の変更の一例であり、詳細領域と簡略領域の境界線の位置を可変とするものである。すなわち、処理リソースに余裕があるときには、詳細領域を大きくする方向に境界線を移動して詳細な描画を行い、処理リソースに余裕がないときには、簡略領域を大きくする方向に境界線を移動して描画負荷を軽減し、描画速度の低下を抑制する。
<B. Embodiment 1>
In view of the problems of the base technology, in the present invention, the processing load related to drawing is adjusted by changing the distribution of simplicity according to the operation status of the apparatus, and the reduction in drawing speed is suppressed. FIG. 1A shows an example of changing the distribution of simplicity, and the position of the boundary line between the detailed area and the simplified area is variable. In other words, when there is a margin for processing resources, move the boundary line in the direction to increase the detailed area and perform detailed drawing. When the processing resources are not enough, move the boundary line in the direction to increase the simple area. Reduces drawing load and suppresses reduction in drawing speed.

<B−1.構成>
図2は、本発明の地図描画装置の一例であるカーナビゲーション装置10の構成を示すブロック図である。カーナビゲーション装置10は、操作入力部1、制御部2、データ格納部3、状態監視部4、簡略度設定部5、描画オブジェクト生成部6、画像合成部7、および表示部8を備えている。
<B-1. Configuration>
FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the car navigation device 10 which is an example of the map drawing device of the present invention. The car navigation device 10 includes an operation input unit 1, a control unit 2, a data storage unit 3, a state monitoring unit 4, a simplicity setting unit 5, a drawing object generation unit 6, an image composition unit 7, and a display unit 8. .

操作入力部1は、カーナビゲーション装置10の入力インタフェースであり、ユーザ操作を受け付ける。操作入力部1は、例えば機械的又は電子的なスイッチにより構成され、カーナビゲーション装置10と別筐体のリモコンによって構成されていても良い。操作入力部1が受け付けるユーザ操作には、地図画面のスクロール情報(スクロール方向、スクロール速度、スクロール量)や、地図画面の拡大又は縮尺操作などがある。   The operation input unit 1 is an input interface of the car navigation device 10 and accepts user operations. The operation input unit 1 is constituted by, for example, a mechanical or electronic switch, and may be constituted by a car navigation device 10 and a remote controller in a separate housing. User operations accepted by the operation input unit 1 include map screen scroll information (scroll direction, scroll speed, scroll amount), map screen enlargement or scale operation, and the like.

状態監視部4は、装置の状態を示す状態情報を格納している。装置の状態には、カーナビゲーション装置10のCPUリソース、GPUリソースの他、カーナビゲーション装置10の動作モードが含まれる。動作モードには、通常モードと通常モードより消費電力が少ない省電力モードがあり、いずれのモードで動作するかは、例えば所定の条件に従い制御部2により決定される。あるいは、ユーザが操作入力部1からいずれかの動作モードを入力して決定しても良い。   The state monitoring unit 4 stores state information indicating the state of the device. The state of the device includes the operation mode of the car navigation device 10 in addition to the CPU resource and the GPU resource of the car navigation device 10. The operation mode includes a normal mode and a power saving mode that consumes less power than the normal mode, and the control unit 2 determines which mode to operate in accordance with a predetermined condition, for example. Alternatively, the user may input and determine one of the operation modes from the operation input unit 1.

データ格納部3は、地図を表現する描画オブジェクトのデータ(描画オブジェクトデータ)を格納しており、ハードディスク(Hard Disk Drive)やメモリ等の記憶媒体により構成される。あるいは、カーナビゲーション装置10の外部のサーバから無線通信によって随時描画オブジェクトデータを取得しても良い。ここで描画オブジェクトとは、住宅や施設など地図上の各地物を表現するポリゴンのことである。   The data storage unit 3 stores drawing object data (drawing object data) representing a map, and is configured by a storage medium such as a hard disk (Hard Disk Drive) or a memory. Or you may acquire drawing object data at any time by the radio | wireless communication from the server outside the car navigation apparatus 10. FIG. Here, the drawing object is a polygon that represents each feature on the map such as a house or a facility.

制御部2は、カーナビゲーション装置10の各構成要素を制御する。特に、制御部2は状態監視部4の状態情報を取得し、これに基づき簡略度設定部5を制御する。   The control unit 2 controls each component of the car navigation device 10. In particular, the control unit 2 acquires the state information of the state monitoring unit 4 and controls the simplicity setting unit 5 based on this.

簡略度設定部5は、制御部2の指示に基づき表示画面を複数の領域に分け、当該領域ごとに描画オブジェクトの簡略度を設定する。したがって、状態情報が変化すれば、それに応じて描画オブジェクトの分布も変化する。本明細書において、簡略度とは簡略化の度合いを示し、単位面積あたりの描画オブジェクトを描画するのに必要な描画処理量として定義される。簡略化の一例は、隣接する描画オブジェクトを一つの描画オブジェクトに統合することである。簡略度が大きくなるほど、より広範囲の描画オブジェクトを統合する。他の例は、一つの描画オブジェクトの頂点数を減らすことである。簡略度が大きくなるほど、描画オブジェクトを少ない頂点数で表現する。また別の例は、隣接する描画オブジェクトの表示色を統一することである。簡略度が大きくなるほど、より広範囲の描画オブジェクトを同一色で表現する。   The simplicity setting unit 5 divides the display screen into a plurality of regions based on instructions from the control unit 2, and sets the simplicity of the drawing object for each region. Therefore, if the state information changes, the drawing object distribution also changes accordingly. In the present specification, the degree of simplification indicates the degree of simplification, and is defined as a drawing processing amount necessary for drawing a drawing object per unit area. An example of simplification is to integrate adjacent drawing objects into one drawing object. As the degree of simplicity increases, a wider range of drawing objects are integrated. Another example is to reduce the number of vertices of one drawing object. The greater the simplicity, the less the number of vertices the drawing object is represented. Another example is to unify the display colors of adjacent drawing objects. As the degree of simplicity increases, a wider range of drawing objects is expressed in the same color.

描画オブジェクト生成部6は、制御部2の指示を受けてデータ格納部3から描画オブジェクトデータを取得し、さらに簡略度設定部5から当該描画オブジェクトの簡略度を取得する。描画オブジェクト生成部6は、簡略度別に描画オブジェクトの画像生成を行う詳細描画オブジェクト生成部61、中間描画オブジェクト生成部62、簡略描画オブジェクト生成部63を備えている。ここでは、表示画面に簡略度が0,1,2である3つの領域を設定する場合の例を示している。詳細描画オブジェクト生成部61は簡略度0の描画オブジェクトからなる描画オブジェクト画像を生成し、以下同様に、中間描画オブジェクト生成部62は簡略度1の描画オブジェクト画像を、簡略描画オブジェクト生成部63は簡略度2の描画オブジェクトを、それぞれ生成する。具体的な生成内容については、図4で後述する。   In response to an instruction from the control unit 2, the drawing object generation unit 6 acquires drawing object data from the data storage unit 3, and further acquires the simplicity of the drawing object from the simplicity setting unit 5. The drawing object generation unit 6 includes a detailed drawing object generation unit 61, an intermediate drawing object generation unit 62, and a simple drawing object generation unit 63 that generate images of drawing objects according to the degree of simplicity. Here, an example is shown in which three areas having a degree of simplicity of 0, 1, and 2 are set on the display screen. The detailed drawing object generation unit 61 generates a drawing object image composed of drawing objects with a simplicity of 0, and similarly, the intermediate drawing object generation unit 62 generates a drawing object image with a simplicity of 1, and the simplified drawing object generation unit 63 simplifies. Each drawing object of degree 2 is generated. Specific generation contents will be described later with reference to FIG.

画像合成部7は、描画オブジェクト生成部6で簡略度毎に生成した描画オブジェクト画像を取得し、これらを合成して作成した表示画像を表示部8に出力する。   The image composition unit 7 acquires the drawing object images generated for each simplicity by the drawing object generation unit 6, and outputs a display image created by combining them to the display unit 8.

表示部8は、液晶ディスプレイなどのモニタであり、画像合成部7で合成した画像が表示される。操作入力部1をタッチパネルで構成する場合、操作入力部1と表示部8は一体として構成される。   The display unit 8 is a monitor such as a liquid crystal display, and displays an image synthesized by the image synthesis unit 7. When the operation input unit 1 is configured with a touch panel, the operation input unit 1 and the display unit 8 are configured integrally.

なお、制御部2、簡略度設定部5、描画オブジェクト生成部6、画像合成部7は、RAM(Random Access Memory)などのメモリに格納されたプログラムを実行するCPU(Central Processing Unit)により実現する。また、状態監視部4は、RAM(Random Access Memory)などのメモリにより実現する。   The control unit 2, simplicity setting unit 5, drawing object generation unit 6, and image composition unit 7 are realized by a CPU (Central Processing Unit) that executes a program stored in a memory such as a RAM (Random Access Memory). . The state monitoring unit 4 is realized by a memory such as a RAM (Random Access Memory).

<B−2.表示動作>
次に、カーナビゲーション装置10の画像表示動作を図3のフローチャートに沿って説明する。まず、カーナビゲーション装置10に電源が投入されると、制御部2は、操作入力部1がユーザのスクロール操作を検知したか否かを判断する(ステップS1)。スクロール操作を検知しない場合(ステップS1でNo)は検知するまで待機する。スクロール操作が操作入力部1に入力されると(ステップS1でYes)、方向や速度などのスクロールに関する情報が操作入力部1から制御部2に送られる。制御部2は、スクロール速度に変化があるか否かを判断する(ステップS2)。ここでは、スクロール速度の変化が所定値以上である場合に変化したと判断し、初めてスクロール操作を検知した場合には、前回のスクロール速度を0として変化を計算する。スクロール速度に変化がなければ(ステップS2でNo)、ステップS1に戻る。
<B-2. Display operation>
Next, the image display operation of the car navigation device 10 will be described with reference to the flowchart of FIG. First, when the car navigation device 10 is powered on, the control unit 2 determines whether or not the operation input unit 1 has detected a user scroll operation (step S1). If the scroll operation is not detected (No in step S1), the process waits until it is detected. When a scroll operation is input to the operation input unit 1 (Yes in step S1), information related to scrolling such as direction and speed is sent from the operation input unit 1 to the control unit 2. The control unit 2 determines whether or not there is a change in the scroll speed (step S2). Here, it is determined that the change has occurred when the change in the scroll speed is equal to or greater than the predetermined value, and when the scroll operation is detected for the first time, the change is calculated with the previous scroll speed set to zero. If there is no change in the scroll speed (No in step S2), the process returns to step S1.

スクロール速度に変化があれば(ステップS2でYes)、制御部2の指示に従い簡略度設定部5が描画オブジェクトの簡略度を設定する(ステップS3)。図4は、簡略化の一例として、隣接する描画オブジェクトの統合処理により簡略化を行う場合の描画オブジェクト生成部6の処理内容を、簡略度別に示している。簡略度が0の場合、統合処理は行わない。すなわち、描画オブジェクトは何ら近接する描画オブジェクトと簡略化処理を行わず、描画オブジェクトデータに従って生成される。簡略度が1の場合、近接する建物(描画オブジェクト)を統合する。簡略度が2の場合、簡略度が1の場合よりも広範囲の建物(描画オブジェクト)を統合する。簡略度が3の場合、同一区画の建物(描画オブジェクト)を全て統合する。このように、描画オブジェクト生成部6は、簡略度が大きくなるほど統合処理を行う描画オブジェクトの範囲を広くする。   If there is a change in the scroll speed (Yes in step S2), the simplicity setting unit 5 sets the simplicity of the drawing object according to the instruction of the control unit 2 (step S3). FIG. 4 shows, as an example of simplification, the processing contents of the drawing object generation unit 6 when simplification is performed by integration processing of adjacent drawing objects according to the degree of simplification. When the simplicity is 0, the integration process is not performed. That is, the drawing object is generated according to the drawing object data without performing any simplification process with any drawing object adjacent to the drawing object. When the simplicity is 1, adjacent buildings (drawing objects) are integrated. When the simplicity is 2, a wider range of buildings (drawing objects) is integrated than when the simplicity is 1. When the simplicity is 3, all buildings (drawing objects) in the same section are integrated. In this way, the drawing object generation unit 6 increases the range of drawing objects for which the integration process is performed as the simplicity increases.

図4には4つの簡略度(簡略度0〜3)を示しているが、簡略度の数、すなわち表示画面の区分数はこれに限定しない。図1(a)は、表示画面を簡略度が異なる2つの領域に分けた場合を示し、図5は、表示画面を簡略度が異なる3つの領域に分けた場合を示している。図5では、表示画面が下側から順に、詳細領域(簡略度0)、中間領域(簡略度1)、簡略領域(簡略度2)に分けられている。このように、簡略度設定部5は、表示画面の下端から上端にかけて、簡略度が段階的に大きくなるように設定する。   FIG. 4 shows four simplifications (simplifications 0 to 3), but the number of simplifications, that is, the number of display screen sections is not limited to this. FIG. 1A shows a case where the display screen is divided into two areas with different simplicity, and FIG. 5 shows a case where the display screen is divided into three areas with different simplicity. In FIG. 5, the display screen is divided into a detailed area (simplicity 0), an intermediate area (simplification 1), and a simple area (simplification 2) in order from the bottom. Thus, the simplicity setting unit 5 sets the simplicity so as to increase stepwise from the lower end to the upper end of the display screen.

なお、図5では、表示画面の全体に対して一方向に簡略度が変化するように簡略度を設定しているが、表示画面の一部の領域を用いて地図表示を行う場合には、表示画面内の少なくとも一部の領域に対して上記の設定を行えばよい。   In FIG. 5, the simplicity is set so that the simplicity changes in one direction with respect to the entire display screen. However, when performing map display using a part of the display screen, The above setting may be performed for at least a part of the area in the display screen.

図3に戻って、次に、描画オブジェクト生成部6が簡略度別に描画オブジェクトの画像を生成する(ステップS4)。生成した簡略度別の画像は、画像合成部で1枚の画像に合成され(ステップS5)、表示部8に出力される(ステップS6)。   Returning to FIG. 3, next, the drawing object generation unit 6 generates an image of the drawing object for each simplicity (step S <b> 4). The generated images for each degree of simplicity are combined into one image by the image combining unit (step S5) and output to the display unit 8 (step S6).

次に、制御部2は描画プログラムが終了か否かを判断し(ステップS7)、プログラムが終了でなければステップS1に戻り、プログラムが終了であれば処理を終了する。   Next, the control unit 2 determines whether or not the drawing program is finished (step S7). If the program is not finished, the process returns to step S1, and if the program is finished, the process is finished.

図3では、スクロール速度の変化を検知した場合(ステップS2)に描画オブジェクトの簡略度を設定するフローを説明した。しかし、スクロール速度の変化は簡略度設定(ステップS3)のトリガの一例であり、例えばカーナビゲーション装置10の処理リソースの変化を検知した場合に、ステップS3以降の動作を行っても良い。   In FIG. 3, the flow for setting the simplicity of the drawing object when the change in the scroll speed is detected (step S2) has been described. However, the change in the scroll speed is an example of a trigger for setting the simplicity (step S3). For example, when a change in the processing resource of the car navigation device 10 is detected, the operation after step S3 may be performed.

<B−3.簡略度設定>
簡略度設定部5は、スクロール速度が大きくなるにつれて、あるいは処理リソースが小さくなるにつれ、表示画面全体の簡略度を大きくする。
<B-3. Simplification setting>
The simplicity setting unit 5 increases the simplicity of the entire display screen as the scroll speed increases or as the processing resource decreases.

図6は、簡略度の設定例を示している。スクロール速度が十分小さい場合、あるいはCPUリソースが十分大きい場合を初期状態と定義し、初期状態からの変化を説明する。図6(a),(b),(c)ではいずれも、初期状態で表示画面が詳細領域と簡略領域に区分され、両領域は表示画像の水平方向に平行な境界線によって区分されている。図6(a)では、CPUリソースが小さくなり、あるいはスクロール速度が大きくなるにつれ、両領域の境界線が簡略領域の面積が大きくなる方向に移動する。   FIG. 6 shows an example of setting the simplicity. A case where the scroll speed is sufficiently small or a case where the CPU resource is sufficiently large is defined as an initial state, and a change from the initial state will be described. 6A, 6B, and 6C, the display screen is divided into a detailed area and a simplified area in an initial state, and both areas are divided by a boundary line parallel to the horizontal direction of the display image. . In FIG. 6A, as the CPU resource decreases or the scroll speed increases, the boundary line between both regions moves in the direction in which the area of the simplified region increases.

図6(b)でも図6(a)と同様に、CPUリソースが小さくなり、あるいはスクロール速度が大きくなるにつれ、両領域の境界線が簡略領域の面積が大きくなる方向に移動する。しかし、詳細領域の高さが所定値となった時点で当該境界線は移動を停止し、次いで表示画面の上側から簡略領域が伸張し、簡略度の異なる3つの領域が表示領域を区分する。すなわち、ここで簡略度設定部5は、CPUリソースの低下あるいはスクロール速度の増大に伴い、簡略領域を追加している。さらにCPUリソースが低下し、あるいはスクロール速度が増大すると、中間領域と簡略領域の境界線が簡略領域を大きくする方向に移動し、最終的に、表示画面は下側の詳細領域と上側の簡略領域で二分される。すなわち、ここで簡略度設定部5は、CPUリソースの低下に応じて、中間領域の削除を行っている。図6(b)に示す簡略度の設定方法によれば、表示画像の下側の一定範囲に詳細領域を確保しつつ、描画の負荷を調整することができる。   In FIG. 6B, as in FIG. 6A, as the CPU resource decreases or the scroll speed increases, the boundary line between both regions moves in the direction in which the area of the simplified region increases. However, when the height of the detailed area reaches a predetermined value, the boundary line stops moving, and then the simplified area expands from the upper side of the display screen, and the three areas having different degrees of simplicity divide the display area. In other words, the simplicity setting unit 5 adds a simplified area as the CPU resource decreases or the scroll speed increases. When the CPU resource is further reduced or the scroll speed is increased, the boundary line between the intermediate area and the simplified area moves in the direction of increasing the simplified area, and finally the display screen has a lower detailed area and an upper simplified area. Divided into two. In other words, the simplicity setting unit 5 deletes the intermediate area in accordance with a decrease in CPU resources. According to the simplicity setting method shown in FIG. 6B, it is possible to adjust the drawing load while securing a detailed area in a certain range below the display image.

図6(c)でも図6(b)と同様に、CPUリソースが小さくなるにつれて、両領域の境界線が詳細領域側に移動する。図6(b)と異なるのは、詳細領域の高さが所定値まで小さくなるのを待たずに、両領域の境界線の移動に合わせて、簡略領域が表示画像の上側から伸張する点である。   In FIG. 6C, as in FIG. 6B, the boundary line between the two regions moves to the detailed region side as the CPU resource decreases. The difference from FIG. 6B is that the simplified area extends from the upper side of the display image in accordance with the movement of the boundary line between the two areas without waiting for the height of the detailed area to be reduced to a predetermined value. is there.

図6では、各領域の境界線を表示画面の水平方向と平行に設定し、当該境界線が表示画面の上下方向に移動する例を示した。しかし、図7に示すように、境界線の方向や移動方向はこれに限らない。   FIG. 6 shows an example in which the boundary line of each region is set in parallel with the horizontal direction of the display screen, and the boundary line moves in the vertical direction of the display screen. However, as shown in FIG. 7, the direction of the boundary line and the moving direction are not limited to this.

図7において、スクロール速度が十分小さい場合、あるいはCPUリソースが十分大きい場合を初期状態と定義し、初期状態からの変化を説明する。図7(a)〜(d)のいずれも、初期状態において表示画面は水平方向の境界線によって、下側の詳細領域と上側の簡略領域に二分されている。CPUリソースが小さくなり、あるいはスクロール速度が大きくなるにつれて、図6と同様、簡略領域の面積を大きくする方向に境界線が移動する。   In FIG. 7, the case where the scroll speed is sufficiently low or the case where the CPU resource is sufficiently large is defined as an initial state, and a change from the initial state will be described. 7A to 7D, in the initial state, the display screen is divided into a lower detailed area and an upper simplified area by a horizontal boundary line. As the CPU resource decreases or the scroll speed increases, the boundary line moves in the direction of increasing the area of the simplified region, as in FIG.

但し、図7(a)では、境界線が下方向に平行移動するのではなく、その左右端から優先的に下方向に移動する。同じく図7(b)〜(d)では、境界線の右側から優先的に下方向に移動する。移動途中の境界線の形状は、図7(b)では直線であり、図7(c)、(d)では曲線である。   However, in FIG. 7A, the boundary line does not translate downward, but rather moves downward from its left and right ends. Similarly, in FIGS. 7B to 7D, it moves downward preferentially from the right side of the boundary line. The shape of the boundary line in the middle of movement is a straight line in FIG. 7B, and a curve in FIGS. 7C and 7D.

以上の説明では、簡略度が異なる2又は3の領域を表示画面に設定し、領域の境界線をCPUリソース等に基づき移動する方法について述べた。このように、表示画面を有限個の領域に区分して異なる簡略度を割り当てる場合、簡略度の変化は図8に示すように、例えば表示画像の底部から上部にかけて段階的なものとなる。簡略度設定部5は、CPUリソースやスクロール速度といったパラメータの変化に応じて各領域の境界線、すなわち、簡略度の不連続的変化の境界を変更している。上述したように、表示画面の区分数は図8の3つに限らず、より多くても良い。区分数を限りなく増やしていけば、図8に示す簡略度のステップ幅は限りなく小さくなり、図9に示すように簡略度は連続的な変化をしているとみなすことができる。   In the above description, a method has been described in which two or three regions having different degrees of simplicity are set on the display screen, and the boundary lines of the regions are moved based on CPU resources or the like. In this way, when the display screen is divided into a finite number of regions and different simplicity is assigned, the change in simplicity is, for example, stepwise from the bottom to the top of the display image as shown in FIG. The simplicity setting unit 5 changes the boundary line of each region, that is, the boundary of discontinuous change in simplicity, according to changes in parameters such as CPU resources and scroll speed. As described above, the number of display screen sections is not limited to three in FIG. 8 and may be larger. If the number of divisions is increased as much as possible, the step width of the simplicity shown in FIG. 8 becomes extremely small, and it can be considered that the simplicity changes continuously as shown in FIG.

この場合、簡略度設定部5は、表示画面を複数の領域に区分して簡略度を割り当てることに代えて、簡略度の関数f(x,y,v,E)を規定する。関数fは、xy座標で規定される表示画面上の位置に対してスクロール速度v、CPU又はGPUリソースEをパラメータとする。簡略度設定部5は、スクロール速度vが大きくなり、あるいはCPU又はGPUリソースEが小さくなるにつれて、簡略度f(x、y)が大きくなるように関数fを設定する。言い換えれば、簡略度設定部5はパラメータの変化に応じて簡略度の連続的変化の形態を変更する。これにより、描画負荷を調整し、描画速度の低下を抑制することができる。   In this case, the simplicity setting unit 5 defines a function f (x, y, v, E) of simplicity instead of dividing the display screen into a plurality of areas and assigning simplicity. The function f uses the scroll speed v and the CPU or GPU resource E as parameters for the position on the display screen defined by the xy coordinates. The simplicity setting unit 5 sets the function f so that the simplicity f (x, y) increases as the scroll speed v increases or the CPU or GPU resource E decreases. In other words, the simplicity setting unit 5 changes the form of continuous change of simplicity according to the change of parameters. Thereby, it is possible to adjust the drawing load and suppress a reduction in drawing speed.

<B−4.変形例>
以上の説明では、本発明の地図描画装置をカーナビゲーション装置に適用した例を説明したが、本発明の地図描画装置は、車両に搭載可能な、PND(Portable Navigation Device)、及び、携帯端末(例えば携帯電話、スマートフォン、及びタブレットなど)、並びにサーバなどを適宜に組み合せてシステムとして構築されるナビゲーション装置にも適用することができる。この場合、以上で説明したカーナビゲーション装置10の各機能あるいは各構成要素は、前記システムを構築する各機器に分散して配置される。
<B-4. Modification>
Although the example which applied the map drawing apparatus of this invention to the car navigation apparatus was demonstrated in the above description, the map drawing apparatus of this invention can be mounted in a vehicle, PND (Portable Navigation Device), and portable terminal ( For example, the present invention can also be applied to a navigation apparatus constructed as a system by appropriately combining a mobile phone, a smartphone, a tablet, and the like) and a server. In this case, each function or each component of the car navigation device 10 described above is distributed and arranged in each device constituting the system.

また、本発明は3D表示における描画オブジェクトの簡略化について説明したが、2D地図を上方からの視点で表現したバードビューに対しても本発明を適用可能である。この場合、例えば2Dの描画オブジェクトを統合したり、頂点数を削減したり、表示色を統一したりすることによって簡略化が可能である。   Further, although the present invention has been described with respect to simplification of a drawing object in 3D display, the present invention can also be applied to a bird view in which a 2D map is expressed from a viewpoint from above. In this case, simplification is possible by, for example, integrating 2D drawing objects, reducing the number of vertices, or unifying display colors.

<B−5.効果>
本発明のカーナビゲーション装置10(地図描画装置)は、表示部8の表示画面上の少なくとも一部の領域に、当該領域の一端から他端にかけて、表示の簡略化の度合いを示す簡略度が連続的又は不連続的に増大又は減少のうちの一方向に変化するように設定する簡略度設定部5と、描画オブジェクトデータから表示画面上の表示位置に応じて簡略化した描画オブジェクトを生成し、表示部に出力する描画オブジェクト生成部6と、を備え、簡略度設定部5は、所定パラメータの変化に応じて連続的な変化の形態又は不連続的な変化の境界を変更する。したがって、所定パラメータの変化に応じて描画負荷を増減することによって、描画速度が遅くならない範囲で、詳細な表示を行うことが可能である。
<B-5. Effect>
In the car navigation device 10 (map drawing device) according to the present invention, the degree of simplification indicating the degree of simplification of the display is continuous from at least one region on the display screen of the display unit 8 from one end to the other end of the region. Generating a simplified drawing object according to the display position on the display screen from the drawing object data, and the simplicity setting unit 5 that is set so as to change in one direction of increasing or decreasing automatically or discontinuously, And a drawing object generation unit 6 that outputs to the display unit, and the simplicity setting unit 5 changes the form of continuous change or the boundary of discontinuous change according to the change of the predetermined parameter. Therefore, detailed display can be performed within a range in which the drawing speed does not become slow by increasing or decreasing the drawing load in accordance with the change of the predetermined parameter.

また、簡略度設定部5は、表示画面上の少なくとも一部の領域に、描画オブジェクトが所定の簡略度毎に割り当てられる複数の表示領域を設定し、所定パラメータの変化に応じて、複数の表示領域の境界線の少なくとも一部を移動する。これにより、表示画面全体としての描画オブジェクトの簡略度を調整することができる。   The simplicity setting unit 5 sets a plurality of display areas to which the drawing object is assigned for each predetermined simplicity in at least a part of the area on the display screen, and displays a plurality of displays according to a change in the predetermined parameter. Move at least part of the border of the region. Thereby, the simplicity of the drawing object as the whole display screen can be adjusted.

また、簡略度設定部5は、所定パラメータの変化に応じて、表示領域に割り当てた簡略度を変更する。これにより、表示画面全体としての描画オブジェクトの簡略度を調整することができる。   Further, the simplicity setting unit 5 changes the simplicity assigned to the display area according to the change of the predetermined parameter. Thereby, the simplicity of the drawing object as the whole display screen can be adjusted.

また、簡略度設定部5は、複数の表示領域を表示画面の上下方向に設定し、より簡略度の大きい描画オブジェクトデータが割り当てられる表示領域をより表示画面の上側に設定する。3D表示やバードビューにおいて、表示画面の上側に表示される描画オブジェクトは視点距離が遠く、小さく表示されるため、実際の見え方になるべく影響を及ぼさない範囲で描画負荷を低減することができる。   In addition, the simplicity setting unit 5 sets a plurality of display areas in the vertical direction of the display screen, and sets a display area to which drawing object data having a greater simplicity is assigned to the upper side of the display screen. In 3D display or bird view, the drawing object displayed on the upper side of the display screen has a small viewpoint distance and is displayed small, so that the drawing load can be reduced within a range that does not affect the actual appearance as much as possible.

また、前記所定パラメータは、表示部8の表示画面のスクロールの速度を含む。例えばスクロール速度が大きくなるほど、処理リソースが減少するため、描画負荷を減らすことによって、描画速度の低減を抑制することができる。特に、隣接する2つの表示領域の境界線をより前記簡略度が大きい表示領域の面積が大きくなる方向に移動することにより、描画負荷を減らすことができる。   The predetermined parameter includes a scrolling speed of the display screen of the display unit 8. For example, as the scroll speed increases, the processing resources decrease. Therefore, the reduction of the drawing speed can be suppressed by reducing the drawing load. In particular, the drawing load can be reduced by moving the boundary line between two adjacent display areas in a direction in which the area of the display area having a greater simplicity is increased.

あるいは、前記所定パラメータは、地図描画装置のCPUリソース又はGPUリソースを含む。CPUリソース又はGPUリソースが少なくなるほど、描画負荷を減らすことによって、描画速度の低減を抑制することができる。特に、隣接する2つの表示領域の境界線をより前記簡略度が大きい表示領域の面積が大きくなる方向に移動することにより、描画負荷を減らすことができる。   Alternatively, the predetermined parameter includes a CPU resource or a GPU resource of the map drawing device. By reducing the drawing load as the CPU resource or GPU resource decreases, the reduction in drawing speed can be suppressed. In particular, the drawing load can be reduced by moving the boundary line between two adjacent display areas in a direction in which the area of the display area having a greater simplicity is increased.

また、簡略度設定部5は、地図描画装置が省電力モードである場合には、隣接する2つの表示領域の境界線を、通常モードと比べてより前記簡略度が大きい表示領域の面積が大きくなる方向に移動することにより、描画負荷を軽減し、消費電力を抑制することができる。   In addition, when the map drawing apparatus is in the power saving mode, the simplicity setting unit 5 increases the area of the display area where the simplicity is larger than the normal mode in the boundary line between two adjacent display areas. By moving in this direction, the drawing load can be reduced and the power consumption can be suppressed.

また、簡略度設定部5は、最も簡略度が小さい表示領域の面積を常に一定値以上に保つことにより、最低限の表示の詳細性を確保した上で、描画負荷を柔軟に調整することができる。   In addition, the simplicity setting unit 5 can flexibly adjust the drawing load while ensuring the minimum display detail by always keeping the area of the display area with the smallest simplicity at a certain value or more. it can.

なお、本発明は、その発明の範囲内において、実施の形態を適宜、変形、省略することが可能である。   In the present invention, the embodiments can be appropriately modified and omitted within the scope of the invention.

1 操作入力部、2 制御部、3 データ格納部、4 状態監視部、5 簡略度設定部、6 描画オブジェクト生成部、7 画像合成部、8 表示部、10 カーナビゲーション装置、61 詳細描画オブジェクト生成部、62 中間描画オブジェクト生成部、63 簡略描画オブジェクト生成部。   1 operation input unit, 2 control unit, 3 data storage unit, 4 state monitoring unit, 5 simplicity setting unit, 6 drawing object generation unit, 7 image composition unit, 8 display unit, 10 car navigation device, 61 detailed drawing object generation 62, an intermediate drawing object generation unit, 63 a simple drawing object generation unit.

Claims (10)

描画オブジェクトデータから描画オブジェクトを生成して表示部に出力する地図描画装置であって、
前記表示部の表示画面上の少なくとも一部の領域に、当該領域の一端から他端にかけて、表示の簡略化の度合いを示す簡略度が連続的又は不連続的に増大又は減少のうちの一方向に変化するように設定する簡略度設定部と、
前記描画オブジェクトデータから前記表示画面上の表示位置に応じた前記簡略度を有する前記描画オブジェクトを生成し、前記表示部に出力する描画オブジェクト生成部と、
を備え、
前記簡略度設定部は、所定パラメータの変化に応じて前記連続的な変化の形態又は前記不連続的な変化の境界を変更する、
地図描画装置。
A map drawing device that generates a drawing object from drawing object data and outputs the drawing object to a display unit,
One direction in which at least a part of the display screen of the display unit has a degree of simplification that continuously or discontinuously increases or decreases from one end to the other end of the region. A simplicity setting unit for setting to change to
A drawing object generation unit that generates the drawing object having the simplicity according to the display position on the display screen from the drawing object data, and outputs the drawing object to the display unit;
With
The simplicity setting unit changes the form of the continuous change or the boundary of the discontinuous change according to a change of a predetermined parameter.
Map drawing device.
前記簡略度設定部は、前記表示画面上の少なくとも一部の領域に、前記描画オブジェクトが所定の簡略度毎に割り当てられる複数の表示領域を設定し、前記所定パラメータの変化に応じて、前記複数の表示領域の境界線の少なくとも一部を移動する、
請求項1に記載の地図描画装置。
The simplicity setting unit sets a plurality of display areas to which the drawing object is assigned for each predetermined simplicity in at least a part of the area on the display screen, and the plurality of display areas are set according to a change in the predetermined parameter. Move at least part of the border of the display area of
The map drawing apparatus according to claim 1.
前記簡略度設定部は、前記所定パラメータの変化に応じて、前記表示領域の追加又は削除を行う、
請求項1又は2に記載の地図描画装置。
The simplicity setting unit adds or deletes the display area according to a change in the predetermined parameter.
The map drawing apparatus according to claim 1 or 2.
前記簡略度設定部は、前記複数の表示領域を前記表示画面の上下方向に設定し、より前記簡略度の大きい前記描画オブジェクトデータが割り当てられる前記表示領域をより前記表示画面の上側に設定する、
請求項1〜3のいずれかに記載の地図描画装置。
The simplicity setting unit sets the plurality of display areas in the vertical direction of the display screen, and sets the display area to which the drawing object data having a greater simplicity is assigned to the upper side of the display screen.
The map drawing apparatus in any one of Claims 1-3.
前記所定パラメータは、前記表示部の表示画面のスクロールの速度を含む、
請求項1〜4のいずれかに記載の地図描画装置。
The predetermined parameter includes a scrolling speed of the display screen of the display unit.
The map drawing apparatus in any one of Claims 1-4.
前記簡略度設定部は、前記スクロールの速度が大きくなるほど、隣接する2つの前記表示領域の境界線を、より前記簡略度が大きい表示領域の面積が大きくなる方向に移動する、
請求項5に記載の地図描画装置。
The simplicity setting unit moves a boundary line between two adjacent display areas in a direction in which the area of the display area having a greater simplicity becomes larger as the scrolling speed increases.
The map drawing apparatus according to claim 5.
前記所定パラメータは、前記地図描画装置のCPUリソース又はGPUリソースを含む、
請求項1〜6のいずれかに記載の地図描画装置。
The predetermined parameter includes a CPU resource or a GPU resource of the map drawing device,
The map drawing apparatus in any one of Claims 1-6.
前記簡略度設定部は、前記CPUリソースが少なくなるほど、隣接する2つの前記表示領域の境界線を、より前記簡略度が大きい表示領域の面積が大きくなる方向に移動する、
請求項7に記載の地図描画装置。
The simplicity setting unit moves a boundary line between two adjacent display areas in a direction in which the area of the display area having a greater simplicity becomes larger as the CPU resource decreases.
The map drawing apparatus according to claim 7.
前記簡略度設定部は、前記地図描画装置が省電力モードである場合には、通常モードと比べて、隣接する2つの前記表示領域の境界線を、より前記簡略度が大きい表示領域の面積が大きくなる方向に移動する、
請求項1〜8のいずれかに記載の地図描画装置。
When the map drawing device is in the power saving mode, the simplicity setting unit displays the boundary line between the two adjacent display regions as compared with the normal mode, and the area of the display region with the greater simplicity. Move in the direction of increasing,
The map drawing apparatus in any one of Claims 1-8.
前記簡略度設定部は、最も前記簡略度が小さい前記表示領域の面積を一定値以上に保つ、
請求項1〜9のいずれかに記載の地図描画装置。
The simplicity setting unit keeps the area of the display area having the smallest simplicity at a certain value or more.
The map drawing apparatus in any one of Claims 1-9.
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