JP2014211908A - Electronic shopping system - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a system that utilizes actual images of a virtual store on the Internet so that customers can browse the store and select goods and that is then transferred from the selected goods to an existing electronic shopping purchase system.SOLUTION: A client computer is provided with, current position specifying means 101 for specifying a current position in a virtual store, in-store image display means 102 for displaying images from the current position in the virtual store on a screen or display or in-store image display means 107 for displaying based on moving images, and character information recognizing means 106 for selecting goods from the images, so that the selected goods data is transferred to an existing electronic shopping system (a server 2).

Description

この発明は、クライアントコンピュータをサーバに接続し、クライアントコンピュータに仮想店舗内映像を提供する、電子ショッピングシステムに関するものである。 The present invention relates to an electronic shopping system in which a client computer is connected to a server and a virtual in-store video is provided to the client computer.

従来、インターネットショピングでは、クライアントコンピュータからインターネットを介してサーバにアクセスし、サーバから提供されるホームページ上で、希望の商品を選択する。この選択にあたっては、まず検索項目に商品情報を入力する事から始めなくてはならず、それは購入する商品がある程度、特定されないと購入商品に到達できなかった。
また、検索開始後サーバよりデータ抽出され選定された商品とその関連商品についても、画面表示において表示数に限りがあり、常に狭い範囲の種類の中でしか商品を選べなかった。また、表示された画面に希望する商品が無い場合は、再び検索から次の候補を次画面上に表しその中から商品を絞り込む作業を繰り返し行うか、新たな商品情報を検索項目に入力するしかなかった。そして、これらのシステムは、実際の店舗内の状況とはまったく異なり店内を回遊したり衝動買いもできなかった。
そこで、この様な問題点を解決する為の手段が特許文献1に記載されている。その特許文献1に記載されている技術は、クライアントコンピュータと仮想店舗内映像及び、商品情報が蓄積されたデータを備えたサーバとがネットワークで接続され、クライアントユーザーはクライアントコンピュータを操作して、サーバのデータベースから読み込んだ仮想店内映像をユーザーの移動に対応してクライアントコンピュータの画面に表示させ、購入ファイルに追加蓄積する事で、クライアントにとって実際に店内を回遊する雰囲気を味わえ、ショピングの重要な要素である衝動買いも行えるように構成された電子ショピングシステムである。
Conventionally, in Internet shopping, a server is accessed from a client computer via the Internet, and a desired product is selected on a home page provided from the server. In selecting this item, the user must first enter product information in the search item, and the purchase product cannot be reached unless the product to be purchased is specified to some extent.
In addition, the number of products that are extracted and selected from the server after the search is started and the related products are limited in the number of displays in the screen display, and products can always be selected only within a narrow range of types. If there is no desired product on the displayed screen, the next candidate is displayed again on the next screen from the search again, and the operation of narrowing down the product is repeated or new product information is entered into the search item. There wasn't. And these systems were completely different from the actual situation in the store, and it was not possible to go around the store or make impulse purchases.
Therefore, Patent Document 1 describes means for solving such a problem. In the technology described in Patent Document 1, a client computer is connected to a server including data in a virtual store and data in which product information is stored, and a client user operates the client computer to operate the server. The virtual store video read from the database is displayed on the screen of the client computer in response to the user's movement and added to the purchase file, so that the client can enjoy the atmosphere of actually going around the store, and is an important factor in shopping This is an electronic shopping system that can be used for impulse buying.

特開2007−122248号公報JP 2007-122248 A

ただし、この場合の購入システムとは、クライアントコンピュータにサーバのデータベースから読み込んだ仮想店舗内画像で商品を選定する際の商品選択領域区分の設定と、その区分と商品情報との関連付けを行なわなくてはならず、商品陳列変更の際は、一々棚区分を設定直し商品と関連付けして登録しなければならないと言う問題がある。また、陳列商品は区分の設定に限りがあるので、関連付けしている商品情報にも限りがあると言う問題がある。例えば既存の電子ショピングシステムの商品情報データが存在する場合でも、前記購入システムでは、選択した商品データと既存の商品情報データとの照合を直接行う事が出来ないので、選択した商品データを既存の商品情報データベースの検索項目に移植して検索し直さなければならないと言う問題がある。
また、仮想店舗内の前進・後退と側面画像の移動について、効果的な方法が開発されていない。
However, the purchase system in this case does not need to set the product selection area category when selecting the product in the virtual store image read from the server database on the client computer and associate the category with the product information. However, when changing the product display, there is a problem that the shelf classification must be reset and associated with the product for registration. In addition, since there is a limit to the category setting for the displayed product, there is a problem that the associated product information is also limited. For example, even when there is product information data of an existing electronic shopping system, the purchase system cannot directly match the selected product data with the existing product information data. There is a problem that it must be re-searched by transplanting to the search item of the product information database.
In addition, an effective method has not been developed for forward / backward movement and side image movement in the virtual store.

本発明は、このような問題点を解決することを目的としたものであり、クライアントコンピュータと仮想店舗内映像情報を記憶する店内映像記憶手段を有するサーバとがネットワークで接続され、前述のクライアントコンピュータに表示した仮想店舗内映像から希望の商品を選択して、購入する電子ショピングシステムにおいて、前記クライアントコンピュータは、仮想店舗内の現在位置を指定する現在位置指定手段と、クライアントコンピュータの画面に、仮想店舗内映像を表示する店内映像表示手段と、クライアントが仮想店舗内映像から商品を選ぶ為に商品群をズームして画面に表示する商品ズーム手段と、ズームして表示した商品群よりクライアントが希望する商品を指定する商品指定手段と、前述の商品指定手段によって指定された商品の題名を文字情報として読み取る文字情報認識手段と、文字情報認識手段によって読み取られた文字情報を前記サーバに送信する文字情報送信手段とを有し、前記サーバは、仮想店舗内映像を記憶する店内映像記憶手段と、店内映像記憶手段から呼び出した仮想店舗内映像を前記クライアントコンピュータに送信する映像送信手段と、商品情報である題名が文字情報として蓄積されたデータベースと、前記クライアントコンピュータから送られた文字情報である題名を受信し、この題名と同一の題名を有する商品の情報をデータベースから引き出す検索手段と、その検索手段によって引き出された商品情報を前記クライアントコンピュータに送信する商品情報送信手段とを有し、前記クライアントコンピュータの仮想店舗内映像は、前記サーバの映像手段から送信された映像にもとずき、前記クライアントコンピュータに表示され、前記クライアントコンピュータはさらに、サーバから送られてきた商品情報を画面に表示すると共に、購入を決定する購入手段と、この購入手段による決定を前記サーバに送信する商品購入送信手段を有するものである。クライアントコンピュータは、CPU及び記憶装置と出力装置などの通常のコンピュータのハードウエアの構成を有している。サーバも、CPU及び記憶装置と出力装置などの通常のコンピュータのハードウエアの構成を有している。 An object of the present invention is to solve such problems, and a client computer and a server having in-store video storage means for storing in-store video information are connected via a network, and the above-described client computer is provided. In the electronic shopping system for selecting and purchasing a desired product from the video in the virtual store displayed on the screen, the client computer includes a current location designating unit for designating a current location in the virtual store and a virtual screen on the screen of the client computer. In-store video display means for displaying in-store video, product zoom means for zooming and displaying the product group on the screen in order for the client to select a product from the virtual store video, and the client wishing from the zoomed product group Specified by the product specification means for specifying the product to be Character information recognition means for reading the title of the product as character information, and character information transmission means for transmitting the character information read by the character information recognition means to the server, the server storing the video in the virtual store In-store video storage means, video transmission means for transmitting the virtual in-store video called from the in-store video storage means to the client computer, a database in which titles as product information are stored as character information, and sent from the client computer Search means for receiving the title of the character information and retrieving information on the product having the same title as the title from the database, and product information transmission means for sending the product information extracted by the search means to the client computer; The virtual in-store video of the client computer Based on the video transmitted from the video means of the server, displayed on the client computer, the client computer further displays product information sent from the server on the screen and purchase means for determining purchase The product purchase transmission means for transmitting the determination by the purchase means to the server is provided. The client computer has a hardware configuration of a normal computer such as a CPU, a storage device, and an output device. The server also has a normal computer hardware configuration such as a CPU, a storage device, and an output device.

また、本発明は、クライアントコンピュータと仮想店舗内映像情報を記憶する店内映像記憶手段を有するサーバとがネットワークで接続され、前述のクライアントコンピュータに表示した仮想店舗内映像から希望の商品を選択して、購入する電子ショピングシステムにおいて、前記クライアントコンピュータは、仮想店舗内の現在位置を指定する現在位置指定手段と、クライアントコンピュータの画面に、仮想店舗内映像を表示する店内映像表示手段と、クライアントが仮想店舗内映像から商品を選ぶ為に商品群をズームして画面に表示する商品ズーム手段と、ズームして表示した商品群よりクライアントが希望する商品を指定する商品指定手段と、前述の商品指定手段によって指定された商品の画像をサーバに送信する映像送信手段有し、前記サーバは、仮想店舗内映像を記憶する店内映像記憶手段と、店内映像記憶手段から呼び出した仮想店舗内映像を前記クライアントコンピュータに送信する映像送信手段と、商品の画像から、商品の題名を文字情報として読み取る文字情報認識手段と、文字情報認識手段によって読み取った文字情報を商品情報である題名が文字情報として蓄積されたデータベースと、この題名と同一の題名を有する商品の情報をデータベースから引き出す検索手段と、その検索手段によって引き出された商品情報を前記クライアントコンピュータに送信する商品情報送信手段とを有し、前記クライアントコンピュータの仮想店舗内映像は、前記サーバの映像手段から送信された映像にもとずき、前記クライアントコンピュータに表示され、前記クライアントコンピュータはさらに、サーバから送られてきた商品情報を画面に表示すると共に、購入を決定する購入手段と、この購入手段による決定を前記サーバに送信する商品購入送信手段を有するものとすることができる。 In the present invention, a client computer and a server having in-store video storage means for storing virtual store video information are connected via a network, and a desired product is selected from the virtual store video displayed on the client computer. In the electronic shopping system to be purchased, the client computer includes a current position designating unit for designating a current position in the virtual store, an in-store video display unit for displaying the video in the virtual store on the screen of the client computer, and the client virtually Product zoom means for zooming the product group and displaying it on the screen in order to select a product from the in-store video, product designation means for designating a product desired by the client from the zoomed product group, and the product designation means described above Video transmission means for transmitting an image of the product designated by The server stores in-store video storage means for storing the virtual in-store video, video transmission means for transmitting the virtual in-store video called from the in-store video storage means to the client computer, and the product title from the product image. Character information recognition means to be read as information, a database in which character information read by the character information recognition means is stored as character information, and a search for extracting information on products having the same title as the title from the database And product information transmitting means for transmitting the product information extracted by the search means to the client computer, and the video in the virtual store of the client computer is also included in the video transmitted from the video means of the server. And displayed on the client computer and the client The computer may further include a purchase unit that displays the product information sent from the server on the screen, determines purchase, and a product purchase transmission unit that transmits the determination by the purchase unit to the server. .

前記店内映像表示手段により表示された仮想店舗棚の画像から選定した商品の題名を文字情報認識手段を用いて読み取る事が出来ない場合は、文字認識手段で読み取った題名を表示する項目にエラー表示手段によりエラー表示がされ、このエラー表示がなされた時に クライアントが入力手段によって入力した商品題名の文字情報を前記送信手段で送信するように構成するのが好ましい。 If the title of the product selected from the image of the virtual store shelf displayed by the in-store video display means cannot be read using the character information recognition means, an error display is displayed in the item for displaying the title read by the character recognition means Preferably, an error is displayed by the means, and when the error is displayed, the character information of the product title input by the client by the input means is transmitted by the transmitting means.

前記店内映像表示手段による店内映像表示画面の映像から商品選択後に、商品陳列棚に設置してある商品情報が記載されている商品表示プレートに文字情報手段で読み取れる商品の題名表示とバーコード読み取り手段で読み取れるバーコード表記がされており、クライアントは商品題名を文字情報認識手段での読み取りと、バーコードによる読み取り手段での読み取りとを選択できるように構成しても良い。クライアントが文字情報認識手段による表示を希望する場合は今までと同じ方法であるが、バーコードによる読み取り手段を希望した場合は、そのバーコード読み取り手段で、読み取ったバーコードデータを前記クライアントコンピュータのデータ送信手段でサーバに送信し、サーバは受信したバーコードデータをバーコード情報で管理された商品データベースから照合して引き出された情報を前記クライアントコンピュータにデータ送信手段により商品データを送信し前記店内映像表示画面に表示する。 Product title display and barcode reading means that can be read by the character information means on the product display plate on which the product information installed on the product display shelf is selected after the product is selected from the image on the in-store video display screen by the in-store video display means The client may be configured to be able to select whether the product title is read by the character information recognition means or by the barcode reading means. When the client desires display by the character information recognition means, the method is the same as before. However, when the barcode reading means is desired, the barcode reading means reads the barcode data of the client computer. The data transmitting means transmits the received bar code data from the product database managed by the bar code information to the client computer, and the server transmits the product data to the client computer by the data transmitting means. Display on the video display screen.

サーバが有する商品情報が蓄積されたデータベースは、文字情報としての題名を検索項目とする既存のショピングデータベースとする事ができる。前記サーバの前記仮想店舗内映像の通路は、前後方向に複数のブロックに分けられていて、前記サーバの前記店内映像記憶手段は、前記仮想店舗内映像をそれぞれのブロックに関連付けて記憶していると言うように構成できる。前記サーバの前記店舗内映像記憶手段は、それぞれの前記ブロックに対して、前後左右の四つの画像を記憶しているものとする事ができる。前記クライアントの前記店内映像表示手段は、クライアントがある特定のブロックに位置しているときに、サーバから受け取った当該ブロックの四つの画像をもとに店内映像を精製して表示すると言うように構成できる。前記サーバの前記店舗内映像記憶手段は、前後の画像として遠近法により表現された画像を記憶し、左右の画像として、直視画像を記憶することが可能である。前記サーバが店舗内映像記憶手段に記憶している前方の画像は、ブロックの後端から見た前方の遠近法による画像、後方の画像はブロックの先端から見た後方の遠近法による画像であり、前記クライアントがブロック内を移動するときは、移動距離に応じて拡大又は縮小されたこの画像と、側面はそのブロックの先端から後端までの側方の画像であり、そしてブロック内を移動するときは、ブロックの移動方向中央に位置している時に、そのブロックの前記側方画面がそのまま表示する事になり、そこよりも動いた場合には動いた分に対応して、表示範囲が動いた分だけ隣のブロックの側面画像を前期サーバの店内映像記憶手段から前記クライアントコンピュータが取り込んで、前記店内映像表示手段で表示することで構成される。店内映像表示手段は、クライアントがブロックの後端からの前方画像を拡大し前進していき、その画像が次のブロックの後端の前方画像と重なった時、または、現在位置しているブロックから次の進行方向のブロックをまたぐとき、サーバ側にこの移動情報が送信されサーバはこの移動情報を受けると、前記サーバの店内映像記憶手段から、クライアントが移動した距離よりも一つ先のブロックに関連付けられた四つの画像データを呼び出してクライアントコンピュータに送信する映像送信手段を有し、クライアントコンピュータはこのブロックの画像データをメモリに記憶し、以後3個のブロックを基本にし、これらにもとずいて画像を精製することによって構成されているので、 (但し、側面の画像は棚一列分を一枚としても可能である)クライアントコンピュータのメモリ負担も軽くなり、動きがあたかも実際の店内を歩くようにストレス無く前進、回遊ができ、そして立ち止まった位置から前後左右の店内の状況は勿論、動きながらもショッピングを可能にする事ができる。 The database in which the product information of the server is stored can be an existing shopping database whose search item is the title as character information. The passage of the virtual store video of the server is divided into a plurality of blocks in the front-rear direction, and the store video storage means of the server stores the virtual store video in association with each block. Can be configured. The in-store video storage means of the server may store four images of front, rear, left and right for each of the blocks. The in-store video display means of the client is configured to refine and display the in-store video based on four images of the block received from the server when the client is located in a specific block. it can. The in-store video storage means of the server can store images expressed by perspective as front and back images, and can store direct view images as left and right images. The forward image stored in the in-store video storage means by the server is a forward perspective image viewed from the rear end of the block, and the rear image is a rear perspective image viewed from the front end of the block. When the client moves in the block, the image is enlarged or reduced according to the moving distance, and the side surface is a side image from the front end to the rear end of the block, and moves in the block. When the block is located in the center of the moving direction, the side screen of the block will be displayed as it is, and if it moves beyond that, the display range will move according to the amount moved. The side image of the adjacent block correspondingly is fetched by the client computer from the in-store video storage means of the previous term server, and is displayed by the in-store video display means. The in-store video display means the client enlarges the front image from the rear end of the block and moves forward, and when the image overlaps the front image at the rear end of the next block, or from the block at the current position When straddling the next block in the direction of travel, this movement information is transmitted to the server side, and when the server receives this movement information, it is moved from the in-store video storage means of the server to the next block beyond the distance the client has moved. There is a video transmission means for calling up and transmitting the associated four image data to the client computer. The client computer stores the image data of this block in the memory, and thereafter based on the three blocks, based on these. Since it is configured by refining the image, (However, the image of the side can also be a single shelf for one row ) The memory load on the client computer will be lighter, and it will be possible to move forward and tour without stress as if walking in the actual store, and it will allow shopping while moving as well as the situation in the store from front to back and left and right I can do things.

あるいは実際の店舗内通路に、各々の通路の後端から先端までをカメラが移動するレールを設け、前記サーバの前記店内映像記憶手段は、前記仮想店舗内映像をそれぞれのレールに関連付けて記憶しているというように構成できる。前記サーバの前記店内映像記憶手段は、ぞれぞれ前記レールに対して、前後左右の四つの動画を記憶しているものとすることができる。
前記クライアントの前記店内映像表示手段は、クライアントがある特定のレールに位置している時に、サーバから受け取った当該レールの四つの動画をもとに店内映像を精製して表示するというように構成できる。前記サーバの前記店内映像記憶手段は、前後左右の画像として通路の後端から先端までを移動して撮った動画を記憶することが可能である。
前記サーバが店内映像記憶手段に記憶している動画は、例えば、カメラが通路を撮る場合には、前後左右の四つの動画を通路の後端から先端にかけて移動しながら撮った動画である。そして、クライアントが通路を前方に進む場合にはカメラの前方動画を使い、今度はクライアントが後ろに向きを変えて進む場合には、後方の動画を逆回しにする。そして、横方向に向かって通路を前方に進む場合には、側方を向いた左右どちらかを向いたカメラの動画を再生し、又横方向に向いて後方に進む場合は、側方向を向いたカメラの動画を逆回しに使う事で構成されている。
Alternatively, rails in which the camera moves from the rear end to the front end of each passage are provided in an actual store passage, and the store image storage means of the server stores the virtual store image in association with each rail. Can be configured. The in-store video storage means of the server may store four moving images of front, rear, left, and right for each of the rails.
The in-store video display means of the client can be configured to refine and display the in-store video based on the four videos of the rail received from the server when the client is located on a specific rail. . The in-store video storage means of the server can store moving images taken from the rear end to the front end of the passage as front, rear, left and right images.
The moving image stored in the in-store video storage means by the server is, for example, a moving image taken while moving four moving images of front, rear, left and right from the rear end to the front end of the passage when the camera takes a passage. When the client moves forward in the passage, the front moving image of the camera is used, and when the client changes the direction backward, the moving image behind is reversed. Then, when moving forward in the lateral direction, play a video of the camera facing left or right, and when moving backward in the horizontal direction, turn sideways. It consists of using the video of the camera that was used for reverse rotation.

店内映像手段の店内を移動するカメラのレールは、カメラの下側に設けられた磁気テープ等のガイドラインとすることができる。 The rail of the camera moving in the store of the store video means can be a guideline such as a magnetic tape provided on the lower side of the camera.

店内映像表示手段は、クライアントがレール前方の画面の動画を「再生」し前進して交差するレールとぶつかったとき、クライアントは現在のレールと交差したレールのどちらかを選択できる、そして、新しく交差したレールを選ぶと、サーバ側にこのレール変更情報が送信され、サーバはこのレール変更情報を受けると、前記サーバの店内映像記憶手段から、交差するレールのデータを呼び出しクライアントコンピュータに送信する映像送信手段を有し、クライアントコンピュータは、新しいデータをメモリに記憶しこれらにもとずいて動画を精製することによって構成されているので、クライアントコンピュータは画面上での移動は、動画を使用する為に動きもスムーズになり、より実際の店舗(リアル店舗)内での回遊に近いショピングの形を可能にすることができる。 The in-store video display means that when the client “plays” the video on the screen in front of the rail and moves forward and collides with the crossing rail, the client can select either the current rail or the crossed rail, and the new crossing When the selected rail is selected, the rail change information is transmitted to the server, and when the server receives the rail change information, the server transmits the image data to the client computer by calling the crossed rail data from the in-store video storage means. Since the client computer is configured by storing new data in the memory and refining the moving image based on these, the client computer can move on the screen to use the moving image. The movement is also smooth, and a shoppin that is closer to excursions in an actual store (real store) It can allow the shape of.

また、通路レールは映像動画の区分であり、そのレールに乗る事が無くても、前後左右の四つのカメラを搭載し、自走可能な撮像機であれば、レールに相当するラインをデータ区分としてとれえることも可能である。 In addition, the passage rail is a classification of video and video, and even if you do not ride on that rail, if you are equipped with four cameras on the front, back, left and right, and if it is a self-propelled imaging device, the line corresponding to the rail is classified into data It can also be taken as.

店内映像手段の店内を移動するカメラのレールは、カメラの下側に設けられた磁気テープ等のガイドラインとすることができる。 The rail of the camera moving in the store of the store video means can be a guideline such as a magnetic tape provided on the lower side of the camera.

本発明では、仮想店舗内映像の商品の題名を文字情報認識手段で認識することによって、現在ある実際の店舗内の形に最も近い商品量や陳列状況で実施する事が出来、しかも文字情報認識手段を使用してシステムの簡略化をする事により、既存のシステムをそのまま利用できるので今まで以上に使い勝手が良くなり、安価に構成でき、利用者の思考に合っ
た電子ショッピングを行う構成ができる。
また、仮想店舗内映像についても、クライアントコンピュータの画面において前進・後退そして、側面棚画像の移動やズーム拡大・縮小が出来る事によって、あたかも実際の店内を回遊しながらショピングが出来る。
In the present invention, by recognizing the title of the product in the virtual store image by the character information recognition means, it is possible to carry out with the product quantity and display situation closest to the actual actual store shape, and character information recognition By simplifying the system using the means, the existing system can be used as it is, making it easier to use than before, making it cheaper, and making it possible to configure electronic shopping that matches the user's thoughts. .
In addition, the virtual store video can be shopped while moving around the actual store by moving forward and backward on the screen of the client computer and moving the side shelf image and zooming in and out.

本発明の電子ショッピングシステムの実施形態における構成図である。It is a block diagram in embodiment of the electronic shopping system of this invention. 本発明における商品購入手順のフローチャート図である。It is a flowchart figure of the goods purchase procedure in this invention. 本発明におけるクライアントコンピュータの(モニター)表示画面である。It is a (monitor) display screen of the client computer in this invention. 本発明におけるクライアントコンピュータの(モニター)表示画面である。It is a (monitor) display screen of the client computer in this invention. 本発明におけるブロックを採用した場合のクライアント画面の正面画面である。It is a front screen of a client screen at the time of employ | adopting the block in this invention. 本発明におけるブロックを採用した場合のクライアントの正面及び、側面の画面移動に関する平面図である。It is a top view regarding the screen movement of the front of a client at the time of employ | adopting the block in this invention, and a side. 本発明における実施形態による電子ショッピングシステムのブロック図である。 (文字情報システムがクライアントコンピュータ側にある)1 is a block diagram of an electronic shopping system according to an embodiment of the present invention. (The character information system is on the client computer side) 本発明におけるブロックを採用した場合の座標軸の説明図である。It is explanatory drawing of a coordinate axis at the time of employ | adopting the block in this invention. 本発明におけるブロックを採用した場合の店内映像表示手段の構成表示図である。It is a structure display figure of the shop image display means at the time of employ | adopting the block in this invention. 本発明におけるブロックを採用した場合の各ブロックの初期画像である。It is the initial image of each block at the time of employ | adopting the block in this invention. 本発明におけるブロックを採用した場合のクライアントの移動によるブロックの入れ替え図。The block replacement figure by the movement of the client at the time of employ | adopting the block in this invention. 本発明におけるブロックを採用した場合の動作を説明する図である。It is a figure explaining operation | movement at the time of employ | adopting the block in this invention. 本発明におけるブロックを採用した場合のブロックを前進する場合の前方画面及び側方画面の展開図である。It is an expanded view of a front screen and a side screen when moving forward through a block when the block according to the present invention is employed. 本発明におけるズーム手段の説明図である。It is explanatory drawing of the zoom means in this invention. 本発明における商品指定手段(フォーカス)の説明図である。It is explanatory drawing of the goods designation | designated means (focus) in this invention. 本発明における商品データ送信手段の説明図である。It is explanatory drawing of the goods data transmission means in this invention. 本発明における実施形態による電子ショピングシステムのブロックずである。 (文字情報システムがサーバ側にある)1 is a block diagram of an electronic shopping system according to an embodiment of the present invention. (The character information system is on the server side) 本発明における動画を採用した場合の通路レール及び座標図である。It is a passage rail at the time of employ | adopting the moving image in this invention, and a coordinate diagram. 本発明における動画を採用した場合の動作を説明する図である。It is a figure explaining the operation | movement at the time of employ | adopting the moving image in this invention. 本発明における文字情報認識手段エラーによるキーボード読み取り手段図である。It is a keyboard reading means figure by the character information recognition means error in this invention. 本発明における文字認識手段とバーコード読み取り手段の選択図である。It is a selection figure of the character recognition means and barcode reading means in this invention. 本発明におけるカメラのガイドラインとPC搭載図である。It is a guideline of a camera in the present invention and a PC mounting diagram. 本発明における商品プレート図である。It is a goods plate figure in the present invention.

図1を参照して本発明のネットワーク構成(フロアブックビュー)を説明する、
インターネット等のネットワーク1にはサーバ3が接続され、そのサーバ3にはサーバ2が接続されている。
サーバ2は、商品情報が蓄積されたデータベースを有する既存のショピングシステムであり、サーバ3によって商品販売システムが提供される。
クライアントコンピュータ4はネットワーク1で接続され、このネットワーク1を介してサーバ3にアクセスすることができる。
The network configuration (floorbook view) of the present invention will be described with reference to FIG.
A server 3 is connected to a network 1 such as the Internet, and a server 2 is connected to the server 3.
The server 2 is an existing shopping system having a database in which product information is stored, and a product sales system is provided by the server 3.
The client computer 4 is connected via the network 1 and can access the server 3 via the network 1.

次に、クライアントコンピュータ4を用いて商品購入を行う場合を図2の商品購入手順フローチャートと図3と図4のコンピュータ表示画面を参照して説明する。 Next, the case of purchasing a product using the client computer 4 will be described with reference to the product purchase procedure flowchart of FIG. 2 and the computer display screens of FIGS.

クライアントがクライアントコンピュータ4からサーバ2にアクセスして、サーバ2からホームページを取得し、そのホームページを画面に開くと(図2のステップ1)、 図3(1)にあるように000書店等の書店名が表示されると共に、この書店名の右側に、下記の説明にある本発明のフロアブックビューの選択スイッチが表示される、そしてそのフロアブックビューのスイッチにカーソルを移動してクリックすると、サーバ3の商品購入システムにアクセスされ、各階の表示と各階ごとの案内が表示される(図3(2))。そこには例えば1階から7階までの各階表示と各階フロアの商品ジャンル内容が表示されていて、その中から希望に合った階にカーソルを移動して、クリックすることにより、移動する階を選択する(図2ステップ2)。 When a client accesses the server 2 from the client computer 4, acquires a homepage from the server 2, and opens the homepage on the screen (step 1 in FIG. 2), a bookstore such as 000 bookstore as shown in FIG. 3 (1) The name is displayed, and the selection switch of the floor book view of the present invention described below is displayed on the right side of the bookstore name. When the cursor is moved to the switch of the floor book view and clicked, the server is clicked. 3 is accessed, and the display of each floor and the guidance for each floor are displayed (FIG. 3 (2)). For example, each floor display from the 1st floor to the 7th floor and the product genre contents of each floor floor are displayed. Move the cursor to the desired floor from there, and click to select the floor to move to Select (step 2 in FIG. 2).

階を選択すると、前記画面操作で選択した指定階の映像が現れ(図3(3))、それは実際に存在する店舗に対応するフロアMAPである。
始めは、フロアMAPの入り口付近の位置(S)にポインターが表示されている(図2ス
テップ3)。ポインターは仮想店舗内の自分自身の位置を示し、ポインターを移動させることによって仮想店舗内での自分自身の位置を変化させることが出来る。ポインターの移動は、カーソルをポインターに合わせてドラッグしながら希望の位置まで移動してドロップする。そして、そのポインターには、方向指示器が付いていて、ポインター自身の位置Pから見たい方向を選んで、その方向の映像を表示することが出来るようになっている。方向指示器は、前F、後ろB、左L、右Rから構成され、そのいずれかをクリックして選択する事によりその方向の画面を表示できる。
When a floor is selected, an image of the designated floor selected by the screen operation appears (FIG. 3 (3)), which is a floor MAP corresponding to an actually existing store.
Initially, a pointer is displayed at a position (S) near the entrance of the floor MAP (step 3 in FIG. 2). The pointer indicates its own position in the virtual store, and the position of itself in the virtual store can be changed by moving the pointer. To move the pointer, move the cursor to the desired position while dragging the cursor to the pointer and drop it. The pointer is provided with a direction indicator, so that a desired direction can be selected from the position P of the pointer itself, and an image in that direction can be displayed. The direction indicator is composed of front F, back B, left L, and right R, and by clicking on any of them, the screen in that direction can be displayed.

例えばFの部分をクリックすることによって、実際の店内において前方向に相当する画像
が表示され、また、Lの部分をクリックすることによって、実際の店内において左方に向
かった映像が表示され、また、Rの部分をクリックすることによって、実際の店内におい
て右方を向いた画像が表示され、Bの部分をクリックすることによって、実際の店内にお
いて後方を振り返った場合の画像が各々表示される(図2のステップ4)。
For example, by clicking the part F, an image corresponding to the front direction is displayed in the actual store, and by clicking the part L, an image directed to the left is displayed in the actual store, and By clicking on the part R, an image facing right is displayed in the actual store, and by clicking on the part B, images when looking back in the actual store are respectively displayed ( Step 4 in FIG.

例えば、カーソルでポインターPをSの位置からドラッグしながらTの位置(図3(3)の仮想線参照)に移動しドロップしてFを指示選択してクリックすると、図3(4)のようにTの地点から前方向を見たときの店舗内画像が表示される(図2ステップ4)。その図
3(4)の画面右上には、前記と同じフロアMAPの縮小版が表示されておりクライアント
の現在位置を矢印で表示していて、カーソルをその現在位置まで持っていきクリックするとひとつ手前の画面(図3(3))に戻る。
For example, dragging the pointer P from the S position with the cursor to the T position (see the virtual line in FIG. 3 (3)), dropping it, pointing and selecting F, and clicking, as shown in FIG. 3 (4) The in-store image when looking forward from the point T is displayed (step 4 in FIG. 2). The reduced version of the same floor MAP as above is displayed in the upper right of the screen in Fig. 3 (4). The current position of the client is indicated by an arrow. Return to the screen (FIG. 3 (3)).

この図3(4)の画面中央下には、画面移動装置Hが設置され、ここでの画面移動装置Hは
、前F、後ろB、左L、右Rの画面の移動方向を指定する方向指示器が付いていて、例えばF
部分をクリックすることによって、実際の店内において前方へ向かった画像が表示され、また、Lの部分をクリックすることによって、実際の店内において左方に向かった映像が
表示され、また、Rの部分をクリックすることによって、実際の店内において右方を向い
た画像が表示され、Bの部分をクリックすることによって、実際の店内において後方を振
り返った場合の画像が各々表示される。
A screen moving device H is installed at the lower center of the screen in FIG. 3 (4), and the screen moving device H here specifies the moving direction of the front F, back B, left L, and right R screens. With an indicator, for example F
Clicking on the part will display the image heading forward in the actual store, and clicking on the L part will display the video pointing to the left in the actual shop, and the R part By clicking, an image facing right is displayed in the actual store, and by clicking the portion B, images when looking back in the actual store are displayed.

次に、店内の前後左右の移動について図5,6を使って説明する。
店内MAPは複数のブロックで区分され、そのブロックは前後左右の四つの画像を持っていて、ブロック内の位置から見た店内の前後左右の画像は、ここから見るとそのブロックの左右の画像であるか又は、そのブロックと隣り合うブロックの左右の画像から精製される。クライアントは単に、クライアントが位置するブロックとその画像データと、そしてクライアントが位置するブロックの両側のブロックとその両側の画像データをクライアントメモリに記憶している。そして、その画像はクライアントが任意の位置からそのブロック内で前進又は横移動をすると、それはクライアントを中心とした3ブロックの範囲内にわたって表示が行われる。
クライアントが3ブロック範囲のあらかじめ設定された位置に来ると、クライアントコンピュータがサーバの店内映像記憶手段から次のブロックのデータを取り込み1個のブロックを入れ替えて3個のブロック構成で次の画像に進む。
Next, the front / rear / left / right movement in the store will be described with reference to FIGS.
The in-store MAP is divided into a plurality of blocks, and the block has four images, front, rear, left, and right. The front, rear, left, and right images viewed from the position in the block are the left and right images of the block when viewed from here. It is refined from the left and right images of a block that is present or adjacent to that block. The client simply stores in the client memory the block in which the client is located and its image data, and the blocks on both sides of the block in which the client is located and the image data on both sides thereof. When the client moves forward or laterally within the block from an arbitrary position, the image is displayed over a range of three blocks centered on the client.
When the client comes to a preset position in the range of 3 blocks, the client computer takes in the next block data from the in-store video storage means of the server, replaces one block, and proceeds to the next image with a 3 block configuration. .

例えば、クライアントが任意の位置から見た前方画面は遠近法で表され、この任意の位置から見た前方画面は、クライアントが属するブロックの後端から見た遠近法による画像(図5(1))を加工したものである、すなわち、クライアントが後端から移動した距離の分だけ後端からの遠近法の画像を拡大して(図5(2))クライアントコンピュータの画面に納まるように表示する(図5(V))。
そして前方をさらに拡大した画像(図5(3))のクライアントコンピュータの画面(図5(W))の倍率の画面が、次のブロックの前方画像(図5(4))と一致した時、又はクライアントが次のブロックをまたぐタイミングで、画面が切り替わる。
上記を繰り返す事にによって、あたかも通路を前進しているように画像が表示される。
For example, the front screen viewed from an arbitrary position by the client is represented in perspective, and the front screen viewed from the arbitrary position is an image by perspective viewed from the rear end of the block to which the client belongs (FIG. 5 (1)). In other words, the perspective image from the rear end is enlarged by the distance the client has moved from the rear end (FIG. 5 (2)) and displayed so as to fit on the screen of the client computer. (FIG. 5 (V)).
And when the screen of the magnification of the screen (FIG. 5 (W)) of the client computer of the image further enlarged in front (FIG. 5 (3)) coincides with the front image (FIG. 5 (4)) of the next block, Alternatively, the screen is switched when the client crosses the next block.
By repeating the above, the image is displayed as if it is moving forward in the passage.

次に側面は、図6のブロックXの後端の位置から見た場合には、図6(a)(7)の範囲
が表示され、ブロックX内を前進する場合には、前進した分だけ前方にずれた画像が表示される。例えば、ブロックXの前方方向の中間に位置したときの側面は、図6(b)(8)の部分となり、ブロックXの先端に位置したときは図6(c)(9)の部分となる。
Next, when viewed from the position of the rear end of the block X of FIG. 6, the side surface displays the range of FIGS. 6 (a) and (7). An image shifted forward is displayed. For example, the side surface when located in the middle of the front direction of the block X becomes the portion of FIGS. 6B and 8, and when located at the tip of the block X becomes the portion of FIGS. 6C and 9. .

前方画面と側方画面は、クライアントの移動距離を記憶し、それを基準にして、前方は移動距離の分だけ拡大し、側面は移動距離の分だけクライアントの画面の納まる範囲で横方向へ移動し表示する。 The front screen and the side screen memorize the moving distance of the client, and based on that, the front is enlarged by the moving distance, and the side is moved in the horizontal direction within the range of the client's screen by the moving distance. And display.

クライアントコンピュータ内に、棚ブロックの両側一列分の画像データ量が表示メモリ又はそれに準じたメモリに蓄積可能であれば、前記クライアントコンピュータの3個のブロック画像メモリにおいて、側面の棚画像は端から端までを一枚の画像として使用し、その中から表示位置を中心にして、前後一つのブロック幅だけを表示するシステムも可能である。 If the amount of image data for one column on both sides of the shelf block can be stored in the display memory or a memory equivalent thereto in the client computer, the side shelf images are end-to-end in the three block image memories of the client computer. It is also possible to use a system in which only one block width is displayed around the display position.

次に、図3にもどるが、図3(4)で、方向指示器Hを使いL又はRのスイッチを押して側面にターンすると、図3(5)の画面になりそこには、方向指示機Hの中央に、今まで
の方向指示器の前Fは上のUに、後ろBは下Dに変更する為と、またズームスイッチZ、フォーカススイッチFo、フォーカスをキャンセルするスイッチCを表示させるスイッチEが
付いていて、カーソルでそのスイッチEをクリックすると上記のスイッチ類を表示する図3(6)の画面に移行する。そして、図3(6)でも中央下に方向指示器Hが設置され、
上U、下D、左L、右Rの画面の移動方向を指定するものである。また、棚の横方向への移動はこの方向指示器Hの左L・右Rのスイッチを使用して行える。
Next, returning to FIG. 3, in FIG. 3 (4), when the turn indicator H is used and the L or R switch is pressed to turn to the side, the screen shown in FIG. 3 (5) is displayed. In the center of H, the switch to display the front F of the direction indicator so far is changed to the upper U, the rear B is changed to the lower D, and the zoom switch Z, the focus switch Fo, and the switch C for canceling the focus. If E is attached and the switch E is clicked with a cursor, it will move to the screen of FIG. 3 (6) which displays said switches. And the direction indicator H is installed in the center lower part also in FIG.
Specifies the direction of movement of the upper U, lower D, left L, and right R screens. Further, the shelf can be moved in the horizontal direction by using the left L and right R switches of the direction indicator H.

図3(6)の画面移動装置Hは、例えばUの部分をクリックすることによって、実際の店内棚において上へ移動した場合に相当する画像が表示され、また、Lの部分をクリックする
ことによって、実際の店内において左方に移動した映像が表示され、また、Rの部分をク
リックすることによって、実際の店内において右方に移動した画像が表示され、Dの部分をクリックすることによって、実際の店内棚において下に移動した場合の画像が各々表示されている。
そして、この図3(6)には、ズーム手段によるズームをする為の調節器Zが図3(6)
の右下に表示されていて、それは、画面中央を基準にして拡大+と縮小−の間にスケールが付いていて、そのスケールにはつまみがあり、このつまみをカーソルでドラッグし希望の倍率でドロップすると、拡大縮小の調節ができ、目的のジャンルの棚を拡大する事によって、目的の商品を選別することができる、(図2ステップ(5・6))。
The screen moving device H in FIG. 3 (6) displays, for example, an image corresponding to moving up in the actual store shelf by clicking on the U portion, and clicking on the L portion. The image moved to the left in the actual store is displayed, and by clicking on the R part, the image moved to the right in the actual store is displayed, and clicking on the D part actually Images are displayed when they move down on the store shelves.
In FIG. 3 (6), an adjuster Z for zooming by the zoom means is shown in FIG.
It is displayed at the lower right of the screen, and it has a scale between zoom + and zoom-in with respect to the center of the screen. There is a knob on the scale. When dropped, the enlargement / reduction can be adjusted, and the target product can be selected by expanding the shelf of the target genre (step (5, 6 in FIG. 2)).

また図3(6)、図4(7)(8)(9)の右下にフォーカス・スイッチFoとキャンセ
ル・スイッチCがあり、フォーカス・スイッチFoは、前記で選別した商品の題名を文字情
報認識システムで認識するまでの大きさにする為の目安である、フォーカス・エリアMを
画面に表示する為のスイッチである、そのフォーカス・エリアMに合わせて前記ズームス
イッチZで商品の題名の大きさを調節する(図4(8)、図2ステップ(7・8))。
そして、フォーカススイッチFoをダブルクリックすると文字情報認識システムがスタートする。
Further, there are a focus switch Fo and a cancel switch C in the lower right of FIGS. 3 (6), 4 (7) (8) (9), and the focus switch Fo displays the title of the product selected above as character information. This is a switch for displaying the focus area M on the screen, which is a guideline for the size until it is recognized by the recognition system. The size of the product title is adjusted with the zoom switch Z according to the focus area M. The height is adjusted (FIG. 4 (8), FIG. 2 step (7, 8)).
When the focus switch Fo is double-clicked, the character information recognition system starts.

例えば、クライアントが図3(6)より希望する商品を見つけたら、商品が画面中央にくるように画面移動装置Hで移動調節し、図3(6)の右下にあるズーム調節器で商品を拡
大し商品の選択ができる(図2ステップ(6)、図4(7))。そして、この図4(7)にも、画面右下にフォーカス・スイッチFoとキャンセル・スイッチCがあり、フォーカス・スイッチFoは文字情報認識システムを使って、認識するためのフォーカス・エリアMを
画面に表示し、そのエリアMに合わせて前記ズームスイッチZで調節する。
For example, when the client finds a desired product from FIG. 3 (6), the product is adjusted with the screen moving device H so that the product is in the center of the screen, and the product is adjusted with the zoom adjuster at the lower right of FIG. 3 (6). The product can be enlarged and selected (step (6) in FIG. 2, FIG. 4 (7)). Also in FIG. 4 (7), there are a focus switch Fo and a cancel switch C at the lower right of the screen. The focus switch Fo uses a character information recognition system to display a focus area M for recognition. And adjust with the zoom switch Z according to the area M.

文字情報が読み取れなかった時には、エラー表示が図4(10)の項目Gに出る様に、エラー表示手段をサーバ内に構成しても良い。この場合は、図20に示すフローチャートで構成される。店内映像表示手段の映像から商品を選定して、商品の題名をズームし文字情報認識手段で読み取る(図20ステップ1)、そして、文字情報認識手段で商品題名の文字データを読み取った場合(図20ステップ2)、前記読み取り項目Gに文字情報を表示(図20ステップ3)、次に実際の映像を確認したら確認ボタンを押す(図20ステップ4)と、文字データが既存のショッピングシステムの検索項目へ移行する(図20ステップ8)、しかし、文字情報認識手段で商品題名の文字データを読み取れなかった場合(図20ステップ5)前記読み取り表示項目Gにエラー表示手段によりエラー表示(図20ステップ6)するので、実際の商品題名に該当する文字をクライアントコンピュータのキーボードで入力し、確定ボタンを押す(図20ステップ7)と既存のショッピングシステムの検索項目へ商品題名データを移行させる。 When the character information cannot be read, the error display means may be configured in the server so that an error display appears in the item G of FIG. In this case, the flow chart shown in FIG. When a product is selected from the image of the in-store video display means, the title of the product is zoomed and read by the character information recognition means (step 1 in FIG. 20), and the character data of the product title is read by the character information recognition means (see FIG. 20 step 2), the character information is displayed in the reading item G (step 3 in FIG. 20), and after confirming the actual video, the confirmation button is pressed (step 4 in FIG. 20). When the character information recognition means cannot read the character data of the product title (step 5 in FIG. 20), the error display means displays an error in the read display item G (step 20 in FIG. 20). 6) Therefore, the characters corresponding to the actual product title are input with the keyboard of the client computer and the confirm button is pressed (FIG. 2). Step 7) and to transfer the commodity title data to the search item of the existing shopping system.

店内映像表示手段から選択した店内棚映像(図23(1)図21(1))を表示し、その
中から選択した商品陳列棚を指定し(図23(2)図21(2))、商品陳列棚に設置し
てある商品の題名(例えば食品の商品名)をズームし文字情報認識システムで読み取る事になるが、その題名をそのまま選ぶ事に変えて商品表示プレートを設置し、その商品表示プレートにはその商品陳列棚に設置してある商品題名とバーコード商品情報が記載されている。クライアントの選択で文字情報読み取り手段を選んだ場合は、商品の題名をズームしてフォーカスエリアで読み取り(図21(4))、その文字情報商品データをサーバに送信する事ができ(図21(C)、サーバはクライアントコンピュータから送信されてきた文字情報商品データを受信し、商品データメモリと照合し商品データをクライアントコンピュータへ送信する(図21(D))。クライアントは店内棚映像で文字情報認識画面の商品題名項目を実際の商品の映像を見ながら確認し確定ボタンで既存のショッピングシステムに移行する。また、クライアントの選択でバーコード読み取り手段を選んだ場合は、バーコード表示をズームしてフォーカスエリアで読み取り(図23(3)図21(6)
)、そのバーコード商品データをサーバに送信する事ができ(図21(A)、サーバはクライアントコンピュータから送信されてきたバーコード商品データを受信し、商品データメモリと照合し商品データをクライアントコンピュータへ送信する(図21(B))。クライアントは店内棚映像でバーコード認識画面の商品題名項目を実際の商品の映像を見ながら確認し確定ボタンで既存のショッピングシステムに移行する(図23(4)図21(7))。
The store shelf image selected from the store image display means (FIG. 23 (1) and FIG. 21 (1)) is displayed, the product display shelf selected from among them is designated (FIG. 23 (2) and FIG. 21 (2)), The title of the product (for example, the name of a food product) installed on the product display shelf will be zoomed and read by the character information recognition system. Instead of selecting the title as it is, a product display plate is installed and the product is displayed. On the display plate, a product title and barcode product information installed on the product display shelf are described. When the character information reading means is selected in the client selection, the title of the product can be zoomed and read in the focus area (FIG. 21 (4)), and the character information product data can be transmitted to the server (FIG. 21 ( C) The server receives the character information product data transmitted from the client computer, compares it with the product data memory, and transmits the product data to the client computer (FIG. 21D). Confirm the product title item on the recognition screen while viewing the actual product image, and then press the confirm button to move to the existing shopping system.If you select the barcode reading method in the client selection, zoom the barcode display. Read in the focus area (Fig. 23 (3), Fig. 21 (6)
The barcode product data can be transmitted to the server (FIG. 21A), and the server receives the barcode product data transmitted from the client computer, compares it with the product data memory, and stores the product data in the client computer. (FIG. 21 (B)) The client confirms the product title item on the barcode recognition screen with the store shelf image while viewing the image of the actual product, and shifts to the existing shopping system with the confirm button (FIG. 23 ( 4) FIG. 21 (7)).

商品を拡大し目的の商品かどうか確認したら、図4(7)の右下にあるFoスイッチをマウスでクリックすると、図4(8)に示するように、フォーカスエリアMが表示され、ズー
ム手段Zと画面移動装置Hの方向指示器で、商品の画像がフォーカスエリアMに入るように
調整する(図2ステップ(8))。文字情報認識をする為のフォーカスエリアMに商品の
題名が収まったら、図4(9)の右下にあるフォーカス・スイッチをダブルクリックすると、その商品の画像データが文字情報認識システムによりで認識した商品題名を図4の(10)の表示画面の実写映像の右中央のGに表示される。
When the product is enlarged and confirmed whether it is the target product or not, when the Fo switch at the lower right of FIG. 4 (7) is clicked with the mouse, a focus area M is displayed as shown in FIG. With the direction indicator of Z and the screen moving device H, adjustment is made so that the product image enters the focus area M (step (8) in FIG. 2). When the title of the product is within the focus area M for character information recognition, double-click the focus switch in the lower right of Fig. 4 (9) to recognize the image data of the product by the character information recognition system. The product title is displayed on the right center G of the live-action video on the display screen (10) in FIG.

図4(10)の表示画面に表示された文字情報で認識した商品題名Gと、実写映像の商品題名とを比較して文字情報認識が正しければ確定のキーをクリックする(図2ステップ(9))。そして、図4(10)Gの前記商品題名データをクライアントコンピュータからネットワークを介して商品送信手段(図16)により、サーバ2内の既存の電子ショピングシステムにおけるホームページ内の検索項目に送信し、データを移植する事により(図2ステップ10)、既存の電子ショピングシステムの検索手段により検索を開始して、引き出された商品情報を前記クライアントコンピュータに送信手段によって送信した商品情報を図4(11)の画面表示手段により表示して検索結果が表示される(図2ステップ(10))。 The product title G recognized by the character information displayed on the display screen of FIG. 4 (10) is compared with the product title of the live-action video, and if the character information recognition is correct, the confirmation key is clicked (step (9 in FIG. 2) )). Then, the product title data of FIG. 4 (10) G is transmitted from the client computer to the search items in the home page in the existing electronic shopping system in the server 2 by the product transmission means (FIG. 16) via the network, and the data 4 (step 10 in FIG. 2), the search is started by the search means of the existing electronic shopping system, and the product information obtained by sending the extracted product information to the client computer by the transmission means is shown in FIG. The screen display means displays the search result (step (10) in FIG. 2).

そして最後に、図2ステップ(11)でクライアントが、前記の画面を見て購入を決定する場合、既存の電子ショピングシステムに従って商品をカートに入れて商品を購入決定する。 Finally, in step (11) in FIG. 2, when the client decides to purchase by looking at the screen, he / she decides to purchase the merchandise by putting the merchandise in the cart according to the existing electronic shopping system.

文字情報が読み取れなかった時には、エラー表示が図4(10)の項目Gに出る様に、エラー表示手段をサーバ内に構成しても良い。この場合は、図20に示すフローチャートで構成される。店内映像表示手段の映像から商品を選定して、商品の題名をズームし文字情報認識手段で読み取る(図20ステップ1)、そして、文字情報認識手段で商品題名の文字データを読み取った場合(図20ステップ2)、前記読み取り項目Gに文字情報を表示(図20ステップ3)、次に実際の映像を確認したら確認ボタンを押す(図20ステップ4)と、文字データが既存のショッピングシステムの検索項目へ移行する(図20ステップ8)、しかし、文字情報認識手段で商品題名の文字データを読み取れなかった場合(図20ステップ5)前記読み取り表示項目Gにエラー表示手段によりエラー表示(図20ステップ6)するので、実際の商品題名に該当する文字をクライアントコンピュータのキーボードで入力し、確定ボタンを押す(図20ステップ7)と既存のショッピングシステムの検索項目へ商品題名データを移行させる。 When the character information cannot be read, the error display means may be configured in the server so that an error display appears in the item G of FIG. In this case, the flow chart shown in FIG. When a product is selected from the image of the in-store video display means, the title of the product is zoomed and read by the character information recognition means (step 1 in FIG. 20), and the character data of the product title is read by the character information recognition means (see FIG. 20 step 2), the character information is displayed in the reading item G (step 3 in FIG. 20), and after confirming the actual video, the confirmation button is pressed (step 4 in FIG. 20). When the character information recognition means cannot read the character data of the product title (step 5 in FIG. 20), the error display means displays an error in the read display item G (step 20 in FIG. 20). 6) Therefore, the characters corresponding to the actual product title are input with the keyboard of the client computer and the confirm button is pressed (FIG. 2). Step 7) and to transfer the commodity title data to the search item of the existing shopping system.

の後に
店内映像表示手段から選択した店内棚映像(図23(1)図21(1))を表示し、その
中から選択した商品陳列棚を指定し(図23(2)図21(2))、商品陳列棚に設置し
てある商品の題名(例えば食品の商品名)をズームし文字情報認識システムで読み取る事になるが、その題名をそのまま選ぶ事に変えて商品表示プレートを設置し、その商品表示プレートにはその商品陳列棚に設置してある商品題名とバーコード商品情報が記載されている。クライアントの選択で文字情報読み取り手段を選んだ場合は、商品の題名をズームしてフォーカスエリアで読み取り(図21(4))、その文字情報商品データをサーバに送信する事ができ(図21(C)、サーバはクライアントコンピュータから送信されてきた文字情報商品データを受信し、商品データメモリと照合し商品データをクライアントコンピュータへ送信する(図21(D))。クライアントは店内棚映像で文字情報認識画面の商品題名項目を実際の商品の映像を見ながら確認し確定ボタンで既存のショッピングシステムに移行する。また、クライアントの選択でバーコード読み取り手段を選んだ場合は、バーコード表示をズームしてフォーカスエリアで読み取り(図23(3)図21(6)
)、そのバーコード商品データをサーバに送信する事ができ(図21(A)、サーバはクライアントコンピュータから送信されてきたバーコード商品データを受信し、商品データメモリと照合し商品データをクライアントコンピュータへ送信する(図21(B))。クライアントは店内棚映像でバーコード認識画面の商品題名項目を実際の商品の映像を見ながら確認し確定ボタンで既存のショッピングシステムに移行する(図23(4)図21(7))。
After that, the in-store shelf image selected from the in-store image display means (FIG. 23 (1) and FIG. 21 (1)) is displayed, and the selected product display shelf is designated (FIG. 23 (2) and FIG. 21 (2). ), The title of the product installed on the product display shelf (for example, the product name of food) will be zoomed and read by the character information recognition system, but instead of selecting the title as it is, a product display plate is installed, On the product display plate, a product title and barcode product information installed on the product display shelf are described. When the character information reading means is selected in the client selection, the title of the product can be zoomed and read in the focus area (FIG. 21 (4)), and the character information product data can be transmitted to the server (FIG. 21 ( C) The server receives the character information product data transmitted from the client computer, compares it with the product data memory, and transmits the product data to the client computer (FIG. 21D). Confirm the product title item on the recognition screen while viewing the actual product image, and then press the confirm button to move to the existing shopping system.If you select the barcode reading method in the client selection, zoom the barcode display. Read in the focus area (Fig. 23 (3), Fig. 21 (6)
The barcode product data can be transmitted to the server (FIG. 21A), and the server receives the barcode product data transmitted from the client computer, compares it with the product data memory, and stores the product data in the client computer. (FIG. 21 (B)) The client confirms the product title item on the barcode recognition screen with the store shelf image while viewing the image of the actual product, and shifts to the existing shopping system with the confirm button (FIG. 23 ( 4) FIG. 21 (7)).

次に、図7をもちいて、本発明のシステムのクライアントコンピューとサーバ間のより詳しい処理手順を説明する。
図7は、本発明の実施例による電子ショピングシステムのブロック構成図である。クライアントコンピュータ側では、仮想店舗内に於ける現在位置指定手段101と、その指定した現在位置から見た店内映像を表示する店内映像表示手段102と、その映像をズームして商品を選ぶ為のズーム手段103と、それをクライアントコンピュータに表示する為の表示手段104と、表示された画面から商品をフォーカスし商品の題名を指定する商品指定手段5と、指定された題名を文字情報として読み取る文字情報認識手段106と、認識した文字データをクライアントコンピュータに表示する表示手段107と、表示された題名を確認しサーバ2に送信する題名送信手段108を有し、サーバ2側では、検索項目でサーバ3とデータを共有し、又はクライアントコンピュータからサーバ3に直接送信し、クライアントコンピュータの題名送信手段108によって送信された文字データで、検索手段110が検索を開始し検索結果をクライアントコンピュータへ送信する商品情報送信手段111を備え、クライアントコンピュータ側はさらに、受信した検索結果データから商品購入を決定する購入手段112と、購入データを送信する購入送信手段113により構成されている。ここでは、文字情報認識手段はクライアントコンピュータに構成されているが、サーバ3に構成する事もできる。
Next, a more detailed processing procedure between the client computer and the server of the system of the present invention will be described with reference to FIG.
FIG. 7 is a block diagram of an electronic shopping system according to an embodiment of the present invention. On the client computer side, the current position specifying means 101 in the virtual store, the in-store video display means 102 for displaying the in-store video viewed from the specified current position, and the zoom for selecting the product by zooming the video Means 103, display means 104 for displaying it on the client computer, product designation means 5 for focusing the product on the displayed screen and designating the title of the product, and character information for reading the designated title as character information It has a recognition means 106, a display means 107 for displaying the recognized character data on the client computer, and a title transmission means 108 for confirming the displayed title and transmitting it to the server 2. Share data with each other or send it directly from the client computer to the server 3 The product information transmission means 111 for starting the search and transmitting the search result to the client computer by the character data transmitted by the subject title transmission means 108 is further provided on the client computer side, from the received search result data. A purchase unit 112 for determining purchase of a product and a purchase transmission unit 113 for transmitting purchase data are included. Here, the character information recognizing means is configured in the client computer, but may be configured in the server 3.

前記、店内映像表示手段102では、クライアントコンピュータの入力装置から目的の階を指定をすると、その階をサーバ3に送信し、サーバ3はデータベース1・2から指定階の店内ブロックMAPを呼び出しクライアントコンピュータに送信する。そしてクライアン
トは、サーバ3から送信された指定階の店内MAPをクライアントコンピュータに表示し、
クライアントコンピュータで入力装置からそのMAPのどこを出発点とするかを座標位置(
図8)で選び、それによって指定された現在位置についてのブロックを指定してその位置情報をサーバ3に送信する。サーバ3はデータベース1・2の店内映像記憶手段114から指定されたブロックに対応した画像を呼び出しクライアントコンピュータに送信する、クライアントコンピュータは、ブロック内の画像の中から目的に当該する画像を指定して表示する。(図9参照)
In the store video display means 102, when the target floor is designated from the input device of the client computer, the floor is transmitted to the server 3. The server 3 calls the store block MAP on the designated floor from the databases 1 and 2, and the client computer. Send to. Then, the client displays the in-store MAP on the designated floor transmitted from the server 3 on the client computer,
The coordinate position of the starting point of the MAP from the input device on the client computer (
8), the block for the current position designated by the selection is designated, and the position information is transmitted to the server 3. The server 3 calls the image corresponding to the block designated from the in-store video storage means 114 of the databases 1 and 2 and transmits it to the client computer. indicate. (See Figure 9)

ここで言うブロックとは、画像を持っている単位であり、サーバはそのブロックを店内レイアウトマップの通路にそって全てに設定し店内映像記憶手段に保存する。また、ブロックは、ある位置を表す空間であって、そこには必ず映像が付いていて、ブロック内に指定された位置が在る時は、そのブロック又は隣のブロックの画像を基準にその指定された位置から見ている画像が定まる。そして前進する場合は、各々のブロックごとに、そのブロックスタート位置である後端からカメラで撮ったで遠近法の映像データをブロックメモリに入力し、サーバのブロックMAPに設定してあるので(図10のブロック初期画像X・Y・Z)、指定されたブロック内で、その初期画像であるブロックの後端から見た遠近法の画像を拡大して行き次のブロックをまたぐと、多少の映像のズレはあっても次の初期画像であるブロックの後端から見た遠近法の画像に移っていく。 Here, the block is a unit having an image, and the server sets all the blocks along the passage of the in-store layout map and stores them in the in-store video storage means. In addition, a block is a space that represents a certain position, and there is always a video, and when there is a specified position in the block, that block or its adjacent block is specified as a reference. The image viewed from the determined position is determined. When moving forward, for each block, the perspective video data taken by the camera from the rear end, which is the block start position, is input to the block memory and set in the block MAP of the server (see FIG. 10 block initial images X, Y, and Z), within the specified block, enlarge the perspective image viewed from the rear end of the block that is the initial image, and cross over the next block, some video Even if there is a deviation, the next initial image moves to the perspective image seen from the rear end of the block.

次に、ブロックの各々の画像をブロック図11を参考に説明すると、現在位置のブロックXで、通路を基準にし一棚ごとに前方Hとそれに向かって左右両側の棚B、E、後方G、の4枚の画像を一ブロックとして、店内レイアウトMAP全てにブロックを設定する (図1
1(1))。クライアントが店内を移動する場合、クライアントが位置している現在位置を座標位置(図8)で設定し、その位置のクライアントが属しているブロックが持っている画像を中心として、クライアントがその位置で見える画像が決まる。そして、クライアントコンピュータのメモリ内には、店内MAPの現在位置を座標位置で指定した位置に属す
るブロックをXとすると、指定されたブロックの前後含めて3ブロック(Y・X・M)の
画像がクライアントコンピュータの画面表示メモリに蓄積される。その3ブロックの中から通路の前方画像Hとその反対側である後方画像G、そして通路前方に向かって右側の棚の画像A・B・Cそして左側の棚画像をD・E・Fをブロック画像として使用する、以下、画像ズーム・棚移動・次画像への切り替えは、クライアントコンピュータ内でデータ処理を行う(図12参照)。
Next, each block image will be described with reference to the block diagram 11. The block X at the current position is based on the passage and is front H and shelf B, E, rear G The four images are set as one block, and the block is set for all the in-store layout MAP (Fig. 1).
1 (1)). When the client moves in the store, the current position where the client is located is set by the coordinate position (FIG. 8), and the client is at that position, centering on the image of the block to which the client at that position belongs. The visible image is determined. Then, in the memory of the client computer, if the block belonging to the position designated by the coordinate position is the current position of the in-store MAP, the image of 3 blocks (Y · X · M) including the designated block is included. Stored in the screen display memory of the client computer. From among the three blocks, the front image H of the aisle and the rear image G on the opposite side, the images of the right shelves A, B, C and the left shelf images D, E, F are blocked in front of the aisle Hereinafter, image zoom, shelf movement, and switching to the next image used as an image are processed in the client computer (see FIG. 12).

図11において、ブロックX内でクライアントが前進する場合は、前方画面Hの拡大ズー
ムにより画面を変化させていく。(前方画面Hはそのブロックの後端から見た遠近法の画像である)。例えば、クライアントがブロックXの最も手前(後端)に位置している時は、この前方の遠近法の画像Hが、そのままクライアントコンピュータの画面に表示される、そして、クライアントがブロックXで、そこから前進するに従って、その前進の度合いに応じてこの前方の遠近法画像Hを拡大してクライアントの画面の中に入り込む分だけ表
示する。クライアントの位置が前進し次のブロックをまたぐ時、また、現在位置ブロックXの前方画面Hを拡大ズームし前進していくと、その前方画面Hの拡大した画像が次のブロックYの前方画面Iと重なると同時に、前方画面Hは次のブロックの前方画面Iと入れ替わる(ここでも前方画面Iは、そのブロックの後端から見た遠近法の画像である)。そして、ブロックMは蓄積されているメモリからなくなり、新たにサーバ内の店内映像記憶手段からブロックZのデータが取得されクライアントコンピュータの表示メモリに蓄積される
。(図11(5))この様にクライアントコンピュータの画面で、クライアントがブロックを前進し次のブロックをまたぐ時、また、現在位置ブロックの前方画面を拡大し、つぎのブロックの前方画面と重なった時、常に一つ先のブロックデータをサーバから取得し、同時に後ろのブロックMは削除される(図11(5)の仮想線)。また、(図11(3))でクライアントがブロックXの中央に位置している時、コンピュータの画面上で側方の目的の棚画像B(図11(3))を指定すると、それは、クライアントコンピュータのメ
モリーで使用している、ブロック棚(A・B・C)の3枚を一組とした中の一部である。(
図11(2・3・4))ここでも側面のブロック画像データも前記クライアントの前進によるブロック入れ替えに順ずる。そして、クライアントはコンピュータの画面内で画面移動装置とズームを使用して、画像内を自由に移動し、拡大縮小して目的の商品を選択することができる(図12参照)。
In FIG. 11, when the client moves forward in the block X, the screen is changed by enlarging the front screen H. (The front screen H is a perspective image viewed from the rear end of the block). For example, when the client is located at the forefront (rear end) of the block X, the front perspective image H is displayed as it is on the screen of the client computer, and the client is at the block X and there As the camera advances forward, the front perspective image H is enlarged according to the degree of advancement, and only the amount that enters the client screen is displayed. When the position of the client advances and straddles the next block, or when the front screen H of the current position block X is enlarged and zoomed forward, the enlarged image of the front screen H becomes the front screen I of the next block Y. And the front screen H is replaced with the front screen I of the next block (again, the front screen I is a perspective image viewed from the rear end of the block). Then, the block M disappears from the stored memory, and the data of the block Z is newly acquired from the in-store video storage means in the server and stored in the display memory of the client computer. (Fig. 11 (5)) In this way, when the client advances the block and straddles the next block on the screen of the client computer, the front screen of the current position block is enlarged and overlapped with the front screen of the next block. At this time, one block data is always acquired from the server, and the subsequent block M is deleted simultaneously (virtual line in FIG. 11 (5)). When the client is positioned at the center of the block X in (FIG. 11 (3)) and the side shelf image B (FIG. 11 (3)) is specified on the computer screen, It is a part of a set of three block shelves (A / B / C) used in computer memory. (
FIG. 11 (2, 3, 4) Here again, the side block image data follows the block replacement by the advance of the client. Then, the client can freely move within the image using the screen moving device and zoom in the screen of the computer, and can select the target product by scaling up and down (see FIG. 12).

このように、クライアントの移動による前記システムのブロック入れ替えによって、クライアントコンピュータのメモリ内に次のブロックデータがすでに蓄積されているので、その都度サーバから転送する必要が無く、次のブロックの同じ画像がスムーズに現れる(図12参照)。 As described above, since the next block data is already stored in the memory of the client computer by the block replacement of the system due to the movement of the client, it is not necessary to transfer from the server each time, and the same image of the next block is stored. It appears smoothly (see FIG. 12).

次に、クライアントが画面上で前進する場合には、その前進した距離の分だけ遠近法による初期画像(クライアントが現在位置しているブロックの後端からみた遠近法の前方画像とする)をズーム拡大し、側面はクライアントが画面上で前進した距離の分だけ、直視画像を横の方へずらして表示する、これらをクライアントの移動距離について各々リンクさせクライアントコンピュータに設定させておくので、それら前述のブロック内の移動と、ブロックごとの移動を組み合わせて繰り返す事によって、店内通路をあたかも前進している事が体感できる(図12参照)。 Next, if the client moves forward on the screen, the perspective initial image (the perspective front image viewed from the rear end of the block where the client is currently located) is zoomed by the distance moved. The side view is displayed by shifting the direct view image to the side by the distance the client has advanced on the screen. These are linked to the moving distance of the client, and are set in the client computer. By repeating the movement in the block and the movement for each block, it is possible to feel as if the store is moving forward (see FIG. 12).

例えば、表示画面図3(4)で通路を進む場合には、画面移動装置Hの方向指示器Fの部分をドラックし続けると、遠近法で描かれた図6と図5が示すように、始めはブロックXの
後端からの前方初期画面(図6・図5(1))が表示される。その画面をクライアントが移動した分だけ拡大すると画像(図5(2))になり、クライアントコンピュータの画面サイズは変わらないので、拡大した画像図5(2)の中のコンピュータ画面(図6(b)V・図5(V))が表示される。この様に前進すると、前進した分だけ初期画像を拡大し
、その拡大した画像の中央を中心として所定の範囲の画像(クライアントコンピュータのディスプレイに納まる大きさで)をディスプレイに表示する。この処理を連続的に繰り返すと、前進するに従ってディスプレイの画像がしだいに大きくなっていくので、前進を体感できる。
そして、それぞれのブロックには初期画面があり、次のブロックにすすんだときの拡大画像が、次のブロックの初期画像と一致するようになる。そして、ブロックXの前方画面を
ズーム拡大した画面(図5(3))の中のコンピュータ画面(図6(c)(W)・図5(W))がブロックYの前方画面(図6(c)4・図5(4))と重なるところ、又は、クライアントが前進し次のブロックをまたぐ時、ブロックYの前方画面(図6(c)4・図5(
4))に移行するように上記サーバに構成する。(図13参照)
For example, when advancing the passage in the display screen FIG. 3 (4), if the portion of the direction indicator F of the screen moving device H is continuously dragged, as shown in FIG. 6 and FIG. Initially, a front initial screen (FIG. 6, FIG. 5 (1)) from the rear end of the block X is displayed. If the screen is enlarged by the amount moved by the client, an image (FIG. 5 (2)) is obtained, and the screen size of the client computer does not change, so the computer screen (FIG. 6 (b) in the enlarged image FIG. 5 (2). ) V. FIG. 5 (V)) is displayed. When the vehicle advances in this way, the initial image is enlarged by the amount of advance, and an image in a predetermined range (with a size that fits in the display of the client computer) is displayed on the display centering on the center of the enlarged image. If this process is repeated continuously, the image on the display will gradually increase as you move forward, so you can feel the progress.
Each block has an initial screen, and the enlarged image when proceeding to the next block matches the initial image of the next block. Then, the computer screen (FIGS. 6C, 5W, and 5W) in the screen (FIG. 5 (3)) obtained by zooming in on the front screen of block X is the front screen of FIG. c) When overlapped with 4 and FIG. 5 (4), or when the client moves forward and straddles the next block, the front screen of block Y (FIG. 6 (c) 4 and FIG. 5 (
The above server is configured to shift to 4)). (See Figure 13)

次に、側方画面と前進画像の関係について図6(a)で説明すると、クライアントコンピュ
ータの画面(1)で、画面内の方向指示器を使って側面棚画面にターンすると側面棚の静止画像が表示される、それは、図6(a)の側面棚画像A´からBまでのデータを元にし
て表示されるが、その画面はクライアントが画面内でターンした位置を中心に、クライアントコンピュータの画面に納まる所定の範囲で表示される図6(a)(7)である。ここで言う「画面に納まる所定の範囲」とは側面の場合において、基本画像は棚の最上段から棚下の平台陳列商品までを示し、横は店舗内で最も平均的な棚の幅を基準とする。そして今度は、クライアントが前進した場合の画面(図6(b)(V))で、クライアントが画
面を側面棚画面に方向指示器でターンすると図6(a)(7)の棚画面から図6(b)(8)の棚画面へクライアントが移動した画像が表示される(図13参照)。そして、図6(
b)のブロックXの前方画面(図5(V))をさらにクライアントが前進した分だけ拡大
した画面(図6(c)・図5(W))が、次の前方ブロックYからの前方初期画面(図6(c)・図5(4))と重なる位置、この時もクライアントが画面の方向指示器で側面棚画面にターンすると、棚画面は図6(b)(8)から図6(c)(9)に移動する。
Next, the relationship between the side screen and the forward image will be described with reference to FIG. 6 (a). On the screen (1) of the client computer, when the turn indicator on the screen is used to turn to the side shelf screen, the still image of the side shelf is displayed. Is displayed based on the data from the side shelf images A ′ to B in FIG. 6A. The screen is centered on the position where the client turns in the screen. FIGS. 6A and 7 are displayed within a predetermined range that fits on the screen. In this case, the “predetermined range that fits on the screen” refers to the side view, the basic image shows from the top of the shelf to the flat display product under the shelf, and the side is based on the average shelf width in the store. To do. And this time, when the client turns the screen to the side shelf screen with the direction indicator on the screen when the client moves forward (FIGS. 6B and 6V), the screen is displayed from the shelf screen of FIGS. An image in which the client has moved to the shelf screens 6 (b) and (8) is displayed (see FIG. 13). And FIG.
The screen (FIG. 6 (c) / FIG. 5 (W)) obtained by further enlarging the front screen of the block X in FIG. When the client turns to the side shelf screen with the direction indicator on the screen (FIG. 6 (c) / FIG. 5 (4)), the shelf screen is changed from FIG. 6 (b) (8) to FIG. (C) Move to (9).

そして、例えば図6(a)(b)(c)で、ブロックXの前方画面(1)をクライアントの移動した距離の分だけ(1・V・W)の様に拡大していくと、側面棚画像は(7・8・9)棚の画像の様にここでもクライアントの移動距離の分だけ横にずれて行き、そして正面の画像をクライアントが前方へ移動した分だけ拡大し次のブロックの始まる位置まで前進すると、その画像が次のブロックの画面と重なる(図6(c)(W))位置または、次のブ
ロックをまたいだ位置で、次のブロック画面(図6(c)(4))にチェンジし、この時
点でブロックZのデータがサーバからクライアントコンピュータのメモリに自動的にダウ
ンロードされ蓄積される。
Then, for example, in FIGS. 6A, 6B, and 6C, when the front screen (1) of the block X is enlarged by (1 · V · W) by the distance the client has moved, The shelf image is shifted to the side by the moving distance of the client again like the image of (7,8,9) shelf, and the front image is enlarged by the amount that the client has moved forward, and the next block When the position advances to the start position, the next block screen (FIG. 6 (c) (4)) is displayed at a position where the image overlaps the screen of the next block (FIG. 6 (c) (W)) or a position across the next block. At this point, the data of block Z is automatically downloaded and stored in the memory of the client computer from the server.

また、ブロックXの画像データは、クライアントの移動距離について後端からの遠近法による前方初期画面の拡大倍率と側面画面の移動距離を事前にリンクさせ、前記その初期画像が事前に設定した次のブロックの後端からの初期画像と重なった時点または、クライアントが次のブロックをまたいだ時、サーバのデータベースからクライアントコンピュータの画像表示メモリに画像データを取り込むようにブロックに設定しておくので、クライアントが次の画面に移っても、その都度サーバから転送する必要が無く動作がスムーズに行われる。上記を繰り返す事によって、表示画面図3(4))の通路画面において、順次前方へ進んだ場合の画像が表示されるので、クライアントは自分の位置を確認しながら、通路を前進し、店内を進むように回遊する事ができる(図12・13参照)。 Further, the image data of the block X is obtained by linking the enlargement magnification of the front initial screen and the movement distance of the side screen by perspective from the rear end with respect to the moving distance of the client, and the initial image is set to the next set in advance. When the block overlaps the initial image from the rear end of the block or when the client crosses the next block, the block is set so that the image data is fetched from the server database to the image display memory of the client computer. Even if it moves to the next screen, there is no need to transfer from the server each time, and the operation is performed smoothly. By repeating the above, on the aisle screen of the display screen FIG. 3 (4)), images when proceeding forward in order are displayed, so the client advances the aisle while checking his / her position and walks through the store. You can travel around as you go (see Figures 12 and 13).

クライアントコンピュータ内に、棚ブロックの両側一列分の画像データ量が表示メモリ又はそれに準じたメモリに蓄積可能であれば、棚画像は端から端までを一枚の画像として使用し、その区間の各々のブロックは、前後の画像のみを前述の様にブロックの初期画面をズームしブロック内の最後の位置で次のブロックの初期画像とチェンジするシステムの組み合わせも可能である(図12・13参照)。 If the amount of image data for one column on both sides of the shelf block can be stored in the display memory or a memory equivalent to it in the client computer, the shelf image is used as one image from end to end, and each section It is also possible to combine the system in which only the previous and next images are zoomed on the initial screen of the block as described above and changed to the initial image of the next block at the last position in the block (see FIGS. 12 and 13). .

次に図14(1)ズーム手段は、クライアントコンピュータ画面の中心が、画面をズームする標準の中心になるように設定して置くので、例えば、目的の棚、図3(6)の画像より商品選択をする場合、画面移動装置で目的の商品を画面の中心に来るように調節し、ズームスイッチで拡大すると図4(7)が表示される。データベース2に蓄積された店内ブロック映像は、高画質の写真映像で構成されており、目的の商品を画像の中央に位置して、そこを中心にその映像を写真を引き伸ばすようにサーバ3でデータ処理してクライアントコンピュータに表示することができる。また、拡大はクライアントコンピュータ側でも可能である。 Next, since the zoom means in FIG. 14 (1) is set so that the center of the client computer screen becomes the standard center for zooming the screen, for example, the product can be obtained from the target shelf, the image of FIG. 3 (6). When the selection is made, the target product is adjusted so as to be at the center of the screen by the screen moving device, and enlarged by the zoom switch, FIG. 4 (7) is displayed. The store block video stored in the database 2 is composed of high-quality photographic video, and the server 3 places the target product at the center of the image and stretches the video around that video. It can be processed and displayed on the client computer. The enlargement can also be performed on the client computer side.

図15(1)商品指定手段(フォーカス)は、上述のクライアントコンピュータに表示された図4(8)の店内棚ズーム画面から、目的の商品の題名を、クライアントコンピュータ内の文字情報認識手段を使用して文字をデータとして確実に読み取るためのエリアの設定Mをして、ズームスイッチZで調整してエリア内に収める(図4(8・9))。 FIG. 15 (1) The product designation means (focus) uses the in-store shelf zoom screen of FIG. 4 (8) displayed on the client computer described above and uses the character information recognition means in the client computer for the title of the target product. Then, the area setting M for reliably reading the characters as data is set, and the zoom switch Z is used to adjust the area (FIG. 4 (8, 9)).

図15(2)文字情報認識手段は、図15(1)のクライアントコンピュータに表示された商品指定手段で、指定された商品の題名をクライアントコンピュータ内の文字情報認識エンジンで、商品の題名である文字情報データを引き出し、そのデータをクライアントコンピュータに表示手段を使用して表示する事で構成する、そして文字情報認識エンジンは、対象の文字の形をデータとして蓄積してあり、そのデータを対象の文字の形に当てはめるエンジンを備え、それらを使用して様々な形態から該当する対象の文字情報と商品データをひきだす事である。 The character information recognition means in FIG. 15 (2) is the product designation means displayed on the client computer in FIG. 15 (1), and the title of the designated product is the title of the product in the character information recognition engine in the client computer. The character information is extracted and the data is displayed on the client computer by using a display means. The character information recognition engine stores the shape of the target character as data, and the data is stored in the target computer. It is equipped with an engine that applies to the shape of characters, and uses them to extract the character information and product data of the target from various forms.

図15(2)のクライアントコンピュータに表示された文字情報データをクライアントが確認したら、図4(10)その文字情報データを今度はサーバ2の既存のショピングシステムの検索項目へデータを送信する、データ2の既存のショピングシステムは受信した文字情報データを検索エンジンによってデータベースより検索し、クライアントコンピュータへ検索結果を送信する(図4(11)(図16)クライアントコンピュータは、既存の電子ショピングシステムにデータを送信し、上記のシステム内の購入手段により商品を購入する。 When the client confirms the character information data displayed on the client computer shown in FIG. 15 (2), the character information data shown in FIG. 4 (10) is transmitted to the search item of the existing shopping system of the server 2 this time. The existing shopping system 2 searches the received character information data from the database by the search engine and transmits the search result to the client computer (FIG. 4 (11) (FIG. 16). The client computer sends the data to the existing electronic shopping system. And purchase the product by the purchasing means in the above system.

次に、図17をもちいて、文字情報認識手段がサーバ側にある場合の本発明のシステムのクライアントコンピューとサーバ間のより詳しい処理手順を説明する。
図17は、本発明の実施例による電子ショピングシステムのブロック構成図である。クライアントコンピュータ側では、仮想店舗内に於ける現在位置指定手段1と、その指定した現在位置から見た店内映像を表示する店内映像表示手段2と、その映像をズームして商品を選ぶ為のズーム手段3と、それをクライアントコンピュータに表示する為の表示手段4と、表示された画面から商品をフォーカスし商品の題名を指定する商品指定手段5と、指定された題名をサーバ3に送信する商品題名送信手段6により送信し、サーバ3はクライアントコンピュータから送られてきた商品の題名を文字情報として読み取る文字情報認識手段7により、認識した文字データをクライアントコンピュータに送信する送信手段により送信する。そして今度は、クライアントコンピュータにサーバ3から送られてきた文字データをクライアントコンピュータに表示する表示手段8と表示された題名を確認しサーバ2に送信する商品題名送信手段6を有し、サーバ2側では、検索項目でサーバ3とデータを共有し、又はクライアントコンピュータからサーバ3に直接送信し、クライアントコンピュータの題名送信手段8によって送信された文字データで、検索手段10が検索を開始し検索結果をクライアントコンピュータへ送信する商品情報送信手段11を備え、クライアントコンピュータ側はさらに、受信した検索結果データから商品購入を決定する購入手段12と、購入データを送信する購入送信手段13により構成されている。
Next, a detailed processing procedure between the client computer and the server of the system of the present invention when the character information recognition means is on the server side will be described with reference to FIG.
FIG. 17 is a block diagram of an electronic shopping system according to an embodiment of the present invention. On the client computer side, the current position designation means 1 in the virtual store, the in-store video display means 2 for displaying the in-store video viewed from the designated current position, and the zoom for selecting the product by zooming the video Means 3, display means 4 for displaying it on the client computer, product designation means 5 for focusing the product on the displayed screen and designating the title of the product, and product for transmitting the designated title to the server 3 The server 3 transmits the recognized character data to the client computer by the character information recognition unit 7 that reads the title of the product sent from the client computer as character information. This time, the server 2 has a display means 8 for displaying the character data sent from the server 3 to the client computer and a product title transmitting means 6 for confirming the displayed title and transmitting it to the server 2. In the search item, data is shared with the server 3 or transmitted directly from the client computer to the server 3, and the search means 10 starts the search with the character data transmitted by the title transmission means 8 of the client computer, and the search result is displayed. A product information transmitting unit 11 for transmitting to the client computer is provided, and the client computer side is further configured by a purchasing unit 12 for determining the purchase of the product from the received search result data and a purchase transmitting unit 13 for transmitting the purchase data.

次に店内映像の別のシステムについて説明する。
店内MAPは、各々の通路に沿ったカメラが移動する通路レールで区分されている。
すなわち、実際の店舗では、その各々の通路に沿ってカメラが移動する通路レールが設けられている。カメラはその通路レールに沿って移動し、前後左右四つの動画を撮影する。クライアントコンピュータの表示画面は、クライアントの動きに合わせて、カメラで撮影した前後左右四つの動画が表示できるように構成されている。
Next, another system for in-store video will be described.
The in-store MAP is divided by passage rails along which each camera moves.
That is, in actual stores, passage rails are provided along which the camera moves along each passage. The camera moves along the aisle rail and shoots four videos, front, back, left, and right. The display screen of the client computer is configured to display four moving images, front, back, left, and right taken by the camera in accordance with the movement of the client.

ここでは、店内映像手段における店内を移動するカメラのレールは、撮影区分を表示する通路の床等に設けられた磁気テープ等のガイドラインである。カメラはそのガイドライン(図22(A))に従って撮影する。自走式カメラにはPCが搭載してあり(図22(B))、進路を予め指定する事ができる(図22(C))。また、自走式カメラは撮影した映像データを予め設置してあるフロアメインPCに無線ランで送信し(図22(D))、フロアメインPCはサーバに回線を使用して送信する(図22(E))。また、店舗内で前記のカメラで撮影が難しい場所や商品陳列の都合上頻繁に変更が必要な場所には、STAFFがデジカメで所定のアングル位置から撮影して(図22(F))そのデータをSDカード等(図22(G))でメインPCの指定したフロアブロックデータに入力できるようにしておく。 Here, the rail of the camera moving in the store in the store video means is a guideline such as a magnetic tape provided on the floor of the passage displaying the shooting section. The camera shoots according to the guideline (FIG. 22A). The self-propelled camera is equipped with a PC (FIG. 22B), and the course can be designated in advance (FIG. 22C). In addition, the self-propelled camera transmits the captured video data to a floor main PC that is installed in advance by a wireless run (FIG. 22D), and the floor main PC transmits the data to the server using a line (FIG. 22). (E)). Also, in places where it is difficult to shoot with the camera in the store or where changes are frequently required due to product display, STAFF shoots from a predetermined angle with a digital camera (FIG. 22 (F)) and the data Can be input to the floor block data designated by the main PC using an SD card or the like (FIG. 22G).

例えば、クライアントがある通路を前進する場合、その前進画像を表示する場合には、ここを移動したカメラの前進動画が表示され、ここをクライアントが逆に動いた場合、前記のカメラ後方の動画を逆回しにする事で表示する。
クライアントの現在位置は縦と横の座標軸が重なったろころであり、そのどちらか又は両方が進行方向の通路レールと重なり、そのレール上のクライアントコンピュータの動画再生位置とも一致している。そして、その動画はクライアントが現在位置からその通路レール内を前後方に進むか又側方向に横移動をすると、それは前記通路レールの範囲内にわたってその動画の表示が行われる。クライアントが通路レールの交差位置(座標軸の縦と横が通路レールの縦と横と重なる位置で)に来て交差している別の通路レールを選ぶと、クライアントコンピュータがサーバの店内映像記憶手段からの指定した通路レールのデータを取り込んで精製して表示する。
For example, when the client moves forward in a certain passage, when the forward image is displayed, a forward moving image of the camera that has moved here is displayed, and when the client moves in reverse, the moving image behind the camera is displayed. Displayed by turning in reverse.
The current position of the client is a roller where the vertical and horizontal coordinate axes overlap, and either or both of them overlap the passage rail in the traveling direction and coincide with the moving image playback position of the client computer on that rail. When the client moves forward or backward in the passage rail from the current position or moves laterally in the lateral direction, the moving image is displayed over the range of the passage rail. When the client selects another aisle rail that comes and intersects the aisle position of the aisle rail (where the vertical and horizontal coordinate axes overlap the vertical and horizontal sides of the aisle rail), the client computer uses the in-store video storage means of the server. The data of the specified aisle rail is taken in, refined and displayed.

図18で説明すると、クライアントの通路レールB上の現在位置Pは、縦の座標軸1と通路レールBと重なる横の座標軸2との交差した位置であり、通路レールEに向かって(図3(4))画面移動装置HのFを押し続けるとクライアントコンピュータの画面は通路レールEに向かって進む動画が「再生」し、離すと「静止」する。そして、こんどはBを押すと、前方画面が後方の画面に変わり、ここでもFを押し続けると、こんどは、通路レールGに向かって進む画面が逆回しで「再生」され、離すと「静止」する画面が表示される。
次に、左L又は右Rのスイッチを押すと側面の棚に画面が変わり、そこでも棚の画像が通路の後端から先端までを移動しながら撮像した動画が画面動装置の左L,右Rを押し続けると「再生」「戻し」がされ、スイッチを離すと「静止」をする画面が表示される。上記を繰り返す事にによって、あたかも通路を前進しているように画像が表示される。
Referring to FIG. 18, the current position P of the client on the passage rail B is a position where the vertical coordinate axis 1 and the horizontal coordinate axis 2 overlapping the passage rail B intersect with each other toward the passage rail E (see FIG. 3 ( 4)) When the F of the screen moving device H is kept pressed, the moving image of the client computer moving toward the passage rail E “plays”, and when released, it “stops”. Then, if you press B, the front screen changes to the back screen, and if you continue to press F again, the screen that goes forward toward the aisle rail G will be "reproduced" in the reverse direction. Will be displayed.
Next, when the left L or right R switch is pressed, the screen changes to a shelf on the side, and the moving image captured while the image of the shelf moves from the rear end to the front end of the passage is the left L, right of the screen moving device. When R is held down, “play” and “return” are displayed, and when the switch is released, a “still” screen is displayed. By repeating the above, the image is displayed as if it is moving forward in the passage.

図19を使って、クライアントコンピュータのページ内動作について説明する。
クライアントコンピュータが、サーバのデータベースの店内映像記憶手段(8)にアクセスし、店内MAPを通路レールに区分して実写映像を関連付けた通路レールデータの中から、指定通路レールを呼び出して、指定通路レール動画メモリ(6)に蓄積する。クライアントコンピュータの表示画面のロード枠(3)は、クライアントコンピュータの前(1)後(5)左(2)右(4)の動画ロード枠メモリにクライアントが指定した指定通路レール動画メモリ(6)から呼び出して、前記、前後左右の動画ロード枠メモリ蓄積し、クライアントコンピュータの表示画面ロード枠(3)に表示する。
The operation within the page of the client computer will be described with reference to FIG.
The client computer accesses the in-store video storage means (8) of the database of the server, calls the designated passage rail from the passage rail data in which the in-store MAP is divided into passage rails, and associates the live-action image, and designates the designated passage rail. Accumulate in the video memory (6). The load frame (3) on the display screen of the client computer is the designated passage rail moving image memory (6) designated by the client in the moving image load frame memory in front (1) after (5) left (2) right (4) of the client computer. Is stored in the frame load frame memory in the front, rear, left and right, and displayed in the display frame load frame (3) of the client computer.

棚の商品は、前記実施例のように実際に商品の題名が表示されている場合もあるが、そうでない場合は、本発明に合わせてプライスタグ等で商品情報を表示して代用する事も可能である。 The product on the shelf may actually display the title of the product as in the above embodiment, but if not, the product information may be displayed with a price tag or the like in accordance with the present invention. Is possible.

1ネットワーク
2サーバ(既存のショッピングシステム)
3サーバ(本発明のシステム)
4クライアントコンピュータ
101現在位置指定手段(店舗内映像の蓄積)
102現在位置から見た店内映像指定手段
103ズーム手段
104表示手段(ズームした商品)
105フォーカス(商品指定手段)
106文字情報認識手段107表示手段(文字情報認識手段で認識した文字)
108題名送信手段(商品情報送信手段)
109検索項目で受信
110受信したデータを検索する検索手段
111クライアントコンピュータへ検索結果を送信する送信手段
112受信したデータから商品の購入を決定する購入手段
113購入データを送信する購入送信手段
114店内映像記憶手段
1 network 2 server (existing shopping system)
3 servers (system of the present invention)
4 Client computer 101 current location designation means (store video in store)
102 In-store video designation means 103 viewed from the current position 103 Zoom means 104 Display means (zoomed product)
105 focus (product designation means)
106 character information recognition means 107 display means (characters recognized by the character information recognition means)
108 title transmission means (product information transmission means)
109 Search item received 110 Search means for searching received data 111 Sending means for transmitting search results to client computer 112 Purchase means for determining purchase of goods from received data 113 Purchasing means for transmitting purchase data 114 In-store video Storage means

Claims (20)

クライアントコンピュータと仮想店舗内映像情報を記憶する店内映像記憶手段を有するサーバとがネットワークで接続され、前述のクライアントコンピュータに表示した仮想店舗内映像から希望の商品を選択して、購入する電子ショピングシステムにおいて、
サーバーが持っている仮想店舗内映像情報は、実際の店舗内を撮影したものであり、クライアントはサーバが提供する仮想店舗内を実際の店舗内と同様に回遊して商品を選択できる、ことを特徴とする電子ショッピングシステム。
An electronic shopping system in which a client computer and a server having in-store video storage means for storing in-store video information are connected via a network, and a desired product is selected from the in-store video displayed on the client computer and purchased. In
The video information in the virtual store held by the server is taken from the actual store, and the client can travel around the virtual store provided by the server in the same way as in the actual store and select products. A featured electronic shopping system.
実際の店舗内映像の店舗内通路は、前後方向に複数のブロックに分けられていて、前記サーバの前記店内映像記憶手段は、前記仮想店舗内映像をそれぞれのブロックに関連付けて記憶していることを特徴とする請求項1記載の電子ショピングシステム。 The in-store passage of the actual in-store video is divided into a plurality of blocks in the front-rear direction, and the in-store video storage means of the server stores the virtual in-store video in association with each block. The electronic shopping system according to claim 1. 前記サーバの前記店舗内映像記憶手段は、それぞれの前記ブロックに対して、前後左右ッ四つの画像を記憶していることを特徴とする請求項2記載の電子ショピングシステム。 3. The electronic shopping system according to claim 2, wherein the in-store video storage means of the server stores four images of front, rear, left, and right for each of the blocks. 前記サーバの前記店内映像記憶手段は、前後の画像として遠近法により表現された画像を記憶し、左右の画像として、直視画像を記憶することを特徴とする請求項3記載の電子ショッピングシステム。 4. The electronic shopping system according to claim 3, wherein the in-store video storage means of the server stores images expressed by perspective as front and back images, and stores direct-view images as left and right images. 前記クライアントの前記店内映像表示手段は、クライアントがある特定のブロックに位置しているときに、サーバから受け取った当該ブロックの前後左右の四つの画像をもとに店内映像を精製して表示する事と、そしてクライアントがブロックを指定する事又は通路レールを指定する事で、クライアントの仮想店舗内の現在位置は指定される事とを特徴とする請求項3又は4記載のショッピングシステム。 The in-store video display means of the client refines and displays the in-store video based on four images before, after, and from the block received from the server when the client is located in a specific block. 5. The shopping system according to claim 3, wherein the current position in the virtual store of the client is designated by designating a block or a passage rail by the client. 前記サーバが店舗内映像記憶手段に記憶している前方の画像は、ブロックの後端から見た前方の遠近法による画像であり、後方の画像はブロックの先端から見た後方の遠近法による画像であり、前記クライアントがブロック内を移動するときは、移動距離に応じて拡大又は縮小されたこの画像と、側面はそのブロックの先端から後端までの側方の画像であり、そしてブロック内を移動するときは、ブロックの移動方向中央に位置している時に、そのブロックの前記側方画面がそのまま表示する事になり、そこよりも動いた場合には動いた分に対応して、表示範囲が動いた分だけ隣のブロックの側面画像を前記サーバの店内映像記憶手段から前記クライアントコンピュータが取り込んで、前記店内映像表示手段で表示することを特徴とする請求項5記載のショピングシステム。 The front image stored in the in-store video storage means by the server is a front perspective image viewed from the rear end of the block, and the rear image is a rear perspective image viewed from the front end of the block. When the client moves within the block, this image is enlarged or reduced according to the moving distance, and the side surface is a side image from the leading edge to the trailing edge of the block, and within the block. When moving, when the block is located in the center of the moving direction, the side screen of that block will be displayed as it is, and if it moves beyond that, the display range corresponding to the moved amount The side image of the adjacent block corresponding to the amount of movement is fetched by the client computer from the in-store video storage means of the server and displayed on the in-store video display means. 5 shopping system described. 店内映像表示手段は、クライアントがブロックの後端からの前方画像を拡大し前進していき、その画像が次のブロックの後端の前方画像と重なった時、または、現在位置しているブロックから次の進行方向のブロックをまたぐとき、サーバ側にこの移動情報が送信されサーバはこの移動情報を受けると、前記サーバの店内映像記憶手段から、クライアントが移動した距離よりも一つ先のブロックに関連付けられた四つの画像データを呼び出してクライアントコンピュータに送信する映像送信手段を有し、クライアントコンピュータはこのブロックの画像データをメモリに記憶し、以後3個のブロックを基本にし、これらにもとずいて画像を精製することを特徴とする請求項3,4,5又は6記載の電子ショピングシステム。 The in-store video display means the client enlarges the front image from the rear end of the block and moves forward, and when the image overlaps the front image at the rear end of the next block, or from the block at the current position When straddling the next block in the direction of travel, this movement information is transmitted to the server side, and when the server receives this movement information, it is moved from the in-store video storage means of the server to the next block beyond the distance the client has moved. There is a video transmission means for calling up and transmitting the associated four image data to the client computer. The client computer stores the image data of this block in the memory, and thereafter based on the three blocks, based on these. 7. The electronic shopping system according to claim 3, 4, 5, or 6, wherein the image is purified. 実際の店舗内通路には、各々の通路の後端から先端までをカメラが移動するレールに分かれていて、前記サーバの前記店内映像記憶手段は、前記仮想店舗内映像をそれぞれのレールに関連付けて記憶していることを特徴とする請求項1,2,3,4,5,6又は7記載の電子ショッピングシステム。 The actual in-store aisle is divided into rails on which the camera moves from the rear end to the front end of each aisle, and the in-store video storage means of the server associates the virtual in-store video with each rail. 8. The electronic shopping system according to claim 1, wherein the electronic shopping system is stored. 前記サーバの前記店内映像記憶手段は、ぞれぞれ前記レールに対して、前後左右の四つの動画を記憶していることを特徴とする請求項8記載の電子ショピングシステム。 9. The electronic shopping system according to claim 8, wherein the in-store video storage means of the server stores four moving images of front, rear, left, and right for each of the rails. 前記クライアントの前記店内映像表示手段は、クライアントがある特定のレールに位置している時に、サーバから受け取った当該レール内のブロックの前後左右の動画をもとに店内映像を精製して表示することを特徴とする請求項8又は9記載の電子ショッピングシステム。 The in-store video display means of the client refines and displays the in-store video based on the front, back, left and right videos of the blocks in the rail received from the server when the client is located on a specific rail. 10. The electronic shopping system according to claim 8 or 9, wherein: 前記サーバの前記店内映像記憶手段は、前後左右の画像として通路の後端から先端までを移動して撮った動画を記憶することを特徴とした請求項1記載の電子ショッピングシステム。 2. The electronic shopping system according to claim 1, wherein the in-store video storage means of the server stores a moving image taken from the rear end to the front end of the passage as front, rear, left and right images. 前記サーバが店舗内映像記憶手段に記憶している前後方向の動画は、レールの後端から先端まで移動しながら前後を撮った動画であり、前記クライアントがレールを移動するときは、動画を「再生」「戻し」をおこなうことで表示された画像と、側面はレールの後端から先端までを移動して撮った動画であり、そしてレール内を移動するときは、前後左右で同時に撮影している位置からみた側方動画を左右方向に移動する場合は「再生」「戻し」を行う事で表示することを特徴とする請求項8記載の電子ショッピングシステム。 The moving image in the front-rear direction stored in the in-store video storage means by the server is a moving image taken before and after moving from the rear end to the front end of the rail. When the client moves on the rail, the moving image is “ The images displayed by performing “Playback” and “Return” and the side images are taken from the rear end to the front end of the rail. 9. The electronic shopping system according to claim 8, wherein a side moving image viewed from a certain position is displayed by performing “playback” and “return” when moving in the left-right direction. 店内映像表示手段は、クライアントがレール前方の動画を「再生」し前進して交差するレールとぶつかったとき、クライアントは現在のレールと交差したレールのどちらかを選択できる、そして、新しく交差したレールを選ぶと、サーバ側にこのレール変更情報が送信され、サーバはこのレール変更情報を受けると、前記サーバの店内映像記憶手段から、交差するレールのデータを呼び出しクライアントコンピュータに送信する映像送信手段を有し、クライアントコンピュータは、新しいデータをメモリに記憶しこれらにもとずいて動画を精製することを特徴とする請求項9記載の電子ショッピングシステム。 The in-store video display means that when the client “plays” the video in front of the rail and moves forward and collides with the crossing rail, the client can select either the current rail or the crossed rail, and the newly crossed rail When this is selected, the rail change information is transmitted to the server side. When the server receives the rail change information, the server transmits image data for the crossed rails to the client computer from the in-store video storage means of the server. 10. The electronic shopping system according to claim 9, wherein the client computer stores new data in a memory and refines the moving image based on the new data. 店内映像手段の店内を移動するカメラのレールは、カメラの下側に設けられた磁気テープ等のガイドラインである事を特徴とする請求項8、9、10、11,12又は13記載の電子ショッピングシステム。 14. The electronic shopping according to claim 8, 9, 10, 11, 12 or 13, wherein the rail of the camera moving in the store of the in-store video means is a guideline such as a magnetic tape provided under the camera. system. 前記店内映像表示手段により表示された仮想店舗棚の画像をズームし選定した商品題名の文字情報を前記送信手段で送信する事を特徴とする請求項1記載の電子ショッピングシステム。 2. The electronic shopping system according to claim 1, wherein the transmission means transmits the character information of the product title selected by zooming the image of the virtual store shelf displayed by the in-store video display means. クライアントコンピュータと仮想店舗内映像情報を記憶する店内映像記憶手段を有するサーバとがネットワークで接続され、前述の映像システムは前記クライアントコンピュータが、仮想店舗内の現在位置を指定する現在位置指定手段と、クライアントコンピュータの画面に、仮想店舗内映像を表示する店内映像表示手段と、クライアントが仮想店舗内映像から商品を選ぶ為に商品群をズームして画面に表示する商品ズーム手段とを有し、
前記サーバは、
仮想店舗内映像を記憶する店内映像記憶手段と、店内映像記憶手段から呼び出した仮想店舗内映像を前記クライアントコンピュータに送信する映像送信手段と、前記クライアントコンピュータの仮想店舗内映像は、前記サーバの映像手段から送信された映像にもとずき、前記クライアントコンピュータに表示され、店内を回遊し商品を選ぶ事ができることを
特徴とする請求項1記載の電子ショッピングシステムである。
A client computer and a server having in-store video storage means for storing video information in the virtual store are connected via a network, and the above video system includes a current position specifying means for specifying the current position in the virtual store by the client computer, In-store video display means for displaying the video in the virtual store on the screen of the client computer, and product zoom means for zooming the product group and displaying on the screen in order for the client to select the product from the virtual store video,
The server
In-store video storage means for storing the virtual in-store video, video transmission means for transmitting the virtual in-store video called from the in-store video storage means to the client computer, and the virtual in-store video of the client computer are images of the server 2. The electronic shopping system according to claim 1, wherein the electronic shopping system is displayed on the client computer based on the video transmitted from the means, and can travel around the store and select a product.
クライアントコンピュータと仮想店舗内映像情報を記憶する店内映像記憶手段を有するサーバとがネットワークで接続され、前述のクライアントコンピュータに表示した仮想店舗内映像から希望の商品を選択して、購入する電子ショピングシステムにおいて、
前記クライアントコンピュータは、
仮想店舗内の現在位置を指定する現在位置指定手段と、クライアントコンピュータの画面に、仮想店舗内映像を表示する店内映像表示手段と、
クライアントが仮想店舗内映像から商品を選ぶ為に商品群をズームして画面に表示する商品ズーム手段と、ズームして表示した商品群よりクライアントが希望する商品を指定する商品指定手段と、前述の商品指定手段によって指定された商品の題名を文字情報としてサーバに送信する送信手段を有し、
前記サーバは、
仮想店舗内映像を記憶する店内映像記憶手段と、店内映像記憶手段から呼び出した仮想店舗内映像を前記クライアントコンピュータに送信する映像送信手段と、クライアントコンピュータから送られてきた指定された商品の題名と、読み取られた商品の題名の文字情報とサーバ内の商品情報である題名が文字情報として蓄積されたデータベースとで、同一の題名を有する商品の情報をデータベースから引き出す検索手段と、その検索手段によって引き出された商品情報を前記クライアントコンピュータに送信する商品情報送信手段とを有し、前記クライアントコンピュータの仮想店舗内映像は、前記サーバの映像手段から送信された映像にもとずき、前記クライアントコンピュータに表示され、
前記クライアントコンピュータはさらに、サーバから送られてきた商品情報を画面に表示すると共に、購入を決定する購入手段と、この購入手段による決定を前記サーバに送信する商品購入送信手段に移行することを特徴とする電子ショピングシステム。
An electronic shopping system in which a client computer and a server having in-store video storage means for storing in-store video information are connected via a network, and a desired product is selected from the in-store video displayed on the client computer and purchased. In
The client computer is
Current position designating means for designating the current position in the virtual store; in-store video display means for displaying the video in the virtual store on the screen of the client computer;
Product zoom means for zooming the product group and displaying it on the screen for the client to select a product from the virtual store image, Product designation means for specifying the product desired by the client from the zoomed product group, A transmission means for transmitting the title of the product designated by the product designation means to the server as character information;
The server
In-store video storage means for storing the virtual in-store video, video transmission means for transmitting the virtual in-store video called from the in-store video storage means to the client computer, the title of the designated product sent from the client computer, The retrieval means for retrieving the information of the product having the same title from the database in the database in which the character information of the title of the read product and the title as the product information in the server are stored as character information, and the retrieval means Product information transmitting means for transmitting the extracted product information to the client computer, and the video in the virtual store of the client computer is based on the video transmitted from the video means of the server, and the client computer Displayed on
The client computer further displays on the screen the product information sent from the server, and shifts to purchase means for determining purchase, and product purchase transmission means for transmitting the determination by the purchase means to the server. And electronic shopping system.
サーバが有する商品情報が蓄積されたデータベースは、文字情報としての題名を検索項目とする既存のショピングシステムのデータベースであることを特徴とする請求項16又は17記載の電子ショピングシステム。 18. The electronic shopping system according to claim 16, wherein the database in which the product information of the server is stored is a database of an existing shopping system that uses a title as character information as a search item. 前記店内映像表示手段により表示された仮想店舗棚の画像をズームし選定した商品題名の文字情報を前記送信手段で既存のショッピングシステムのサーバに送信する事を特徴とする請求項16又は17記載の電子ショッピングシステム。 18. The character information of a product title selected by zooming a virtual store shelf image displayed by the in-store video display means is transmitted to a server of an existing shopping system by the transmitting means. Electronic shopping system. 前記店内映像表示手段による店内映像表示画面の映像から商品選択後に、商品陳列棚に設置してある商品情報が記載されている商品表示プレートに題名表示とバーコード読み取り手段で読み取れるバーコード表記を行い、クライアントは商品題名をバーコードによる読み取りるように構成した事を特徴とする請求項16又は17記載のショッピングシステム。

After selecting the product from the image on the in-store video display screen by the in-store video display means, the title display and the barcode notation that can be read by the barcode reading means are performed on the product display plate on which the product information installed on the product display shelf is described. The shopping system according to claim 16 or 17, wherein the client is configured to read the product title by a barcode.

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