JP2014208105A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2014208105A
JP2014208105A JP2014097249A JP2014097249A JP2014208105A JP 2014208105 A JP2014208105 A JP 2014208105A JP 2014097249 A JP2014097249 A JP 2014097249A JP 2014097249 A JP2014097249 A JP 2014097249A JP 2014208105 A JP2014208105 A JP 2014208105A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
identification code
information
game
board
winning
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2014097249A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
規夫 藤井
Norio Fujii
規夫 藤井
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Bussan Co Ltd filed Critical Sanyo Bussan Co Ltd
Priority to JP2014097249A priority Critical patent/JP2014208105A/en
Publication of JP2014208105A publication Critical patent/JP2014208105A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of improving manageability and the like in a manufacturing process, and to provide a game board and a method for manufacturing the game board.SOLUTION: The game board constituting a game area of a Pachinko machine is manufactured by producing a decoration plate 503 which comprises a cell sheet 501 stuck on the surface of a plate material 500 and then executing a router work of cutting the decoration plate 503 into a predetermined shape. The decoration plate 503, which is previously attached with a first identification code 505 including model information and the like, is attached with a second identification code 506 including information, which is formed by newly adding information of a date of manufacturing, a production line and the like to the model information and the like.

Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

従来、パチンコ機等の遊技機は、数多くの工程を経て製造されている。例えば、パチンコ機の遊技領域を構成する遊技盤は、まずベニヤ板等の板材の表面に装飾シートを貼付して、ベース(基材)となる装飾板を製造した後、当該装飾板を所定形状に切削するルーター加工等を経て製造される。そして、ルーター加工後の装飾板に対し多数の釘を植設するとともに、表示装置や入賞装置、装飾部材等といった各種部材を取付けることにより、遊技盤が完成する。   Conventionally, gaming machines such as pachinko machines have been manufactured through a number of processes. For example, a game board that constitutes a game area of a pachinko machine first attaches a decorative sheet to the surface of a board material such as a plywood board, manufactures a decorative board serving as a base (base material), and then shapes the decorative board into a predetermined shape. Manufactured through router processing to cut. Then, a large number of nails are planted on the decorative board after the router processing, and a variety of members such as a display device, a winning device, and a decorative member are attached to complete the game board.

近年では、製造する遊技機の種別(機種)等を特定可能なバーコート等の識別コードを遊技盤の装飾シート等に対し予め印刷しておくことにより、製造工程を管理している(例えば、特許文献1参照)。例えば、各種部材の取付工程においては、所定の読取装置により遊技盤に付されたバーコードの内容を読み取り、当該遊技盤に対しその機種に応じた各種部材の取付作業を行う。   In recent years, the manufacturing process has been managed by pre-printing an identification code such as a bar coat that can specify the type (model) of the gaming machine to be manufactured on a decorative sheet of the gaming board (for example, Patent Document 1). For example, in the attachment process of various members, the content of the barcode attached to the game board is read by a predetermined reading device, and the attachment work of various members corresponding to the model is performed on the game board.

特許第3712792号公報Japanese Patent No. 3712792

ところが、従来技術のように、装飾シートへ予め識別コードを付しておく方法では、当該識別コードの内容に、予め定められた機種情報等しか含ませることができず、製造年月日や生産ラインの情報等を含ませることができないなど、製造過程における識別コードの内容が固定的なものとなってしまうおそれがある。その結果、例えばその後の製造過程において何らかの不具合が発生した場合において追跡調査ができないなど、管理性や利便性が低下するおそれがある。   However, in the method of attaching an identification code to a decorative sheet in advance as in the prior art, the contents of the identification code can include only predetermined model information, etc., and the date of manufacture and production There is a possibility that the content of the identification code in the manufacturing process becomes fixed, for example, the line information cannot be included. As a result, there is a possibility that manageability and convenience may be lowered, for example, when a follow-up investigation cannot be performed when some trouble occurs in the subsequent manufacturing process.

本発明は、上記例示した問題点などを解決するためになされたものであり、その目的は、製造過程における管理性等の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。   The present invention has been made to solve the above-described problems and the like, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of improving the manageability in the manufacturing process.

上記の目的を達成するため、請求項1に係る発明は、
遊技機の種別を特定可能な情報を含んだ第1の情報群を含む第1識別コードの付された遊技盤において前記第1識別コードから前記第1の情報群を読み取る読取工程と、
前記読み取った第1の情報群に新たな情報を付加したものを第2の情報群として設定する情報設定工程と、
前記遊技盤に対し、前記第2の情報群を含む第2識別コードを付すコード付け工程とを経て形成されたことを特徴とする遊技機であることをその要旨としている。
In order to achieve the above object, the invention according to claim 1
A reading step of reading the first information group from the first identification code on a gaming board to which a first identification code including a first information group including information capable of specifying a type of gaming machine is attached;
An information setting step for setting, as the second information group, information obtained by adding new information to the read first information group;
The gist of the invention is that the gaming machine is formed through a coding process for attaching a second identification code including the second information group to the gaming board.

本発明によれば、製造過程における管理性等の向上を図ることができるという優れた効果を奏する。   According to the present invention, it is possible to improve the manageability in the manufacturing process.

パチンコ機を示す正面図である。It is a front view which shows a pachinko machine. パチンコ機を示す斜視図である。It is a perspective view which shows a pachinko machine. 内枠及び前面枠セットを開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which open | released the inner frame and the front frame set. 内枠及び遊技盤等の構成を示す正面図である。It is a front view which shows structures, such as an inner frame and a game board. パチンコ機の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a pachinko machine. 内枠及び裏パックユニット等を開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which open | released the inner frame, the back pack unit, etc. FIG. 遊技盤の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a game board. 遊技盤の製造工程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the manufacturing process of a game board. (a)は、装飾板を構成する板材と、そこに貼付されるセルシートとを分けた状態で示す正面模式図であり、(b)は、装飾板を示す正面模式図であり、(c)は、第1識別コードが切除された状態の装飾板を示す正面模式図である。(A) is the front schematic diagram shown in the state which divided | segmented the board | plate material which comprises a decorative board, and the cell sheet affixed there, (b) is a front schematic diagram which shows a decorative board, (c ) Is a schematic front view showing the decorative board with the first identification code cut off.

以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。ここで、図1はパチンコ機10の正面図であり、図2は斜視図であり、図3は内枠12及び前面枠セット14を開放した状態を示す斜視図である。図4は内枠12及び遊技盤30等の構成を示す正面図である。図5はパチンコ機10の背面図であり、図6は内枠12及び裏パックユニット203等を開放した状態を示す斜視図である。但し、図3では便宜上、遊技盤30面上に配設される釘や役物、前面枠セット14に取付けられるガラスユニット137等を省略して示している。   Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings. Here, FIG. 1 is a front view of the pachinko machine 10, FIG. 2 is a perspective view, and FIG. 3 is a perspective view showing a state in which the inner frame 12 and the front frame set 14 are opened. FIG. 4 is a front view showing the configuration of the inner frame 12, the game board 30, and the like. FIG. 5 is a rear view of the pachinko machine 10, and FIG. 6 is a perspective view showing a state in which the inner frame 12, the back pack unit 203, and the like are opened. However, in FIG. 3, for the sake of convenience, nails and accessories placed on the surface of the game board 30, a glass unit 137 attached to the front frame set 14, and the like are omitted.

図3等に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外郭を構成する外枠11を備えており、この外枠11の一側部に内枠12が開閉可能に支持されている。   As shown in FIG. 3 and the like, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that constitutes an outline of the pachinko machine 10, and an inner frame 12 is supported at one side of the outer frame 11 so as to be opened and closed. .

外枠11は、図6等に示すように、上辺枠構成部11a及び下辺枠構成部11bが木製の板材により構成され、左辺枠構成部11c及び右辺枠構成部11dがアルミニウム合金製の押出成形材により構成され、これら各枠構成部11a〜11dがネジ等の離脱可能な締結具により全体として矩形枠状に組み付けられている。   As shown in FIG. 6 and the like, the outer frame 11 has an upper side frame constituting portion 11a and a lower side frame constituting portion 11b made of a wooden plate material, and the left side frame constituting portion 11c and the right side frame constituting portion 11d are made of aluminum alloy. Each of the frame components 11a to 11d is assembled in a rectangular frame shape as a whole by a detachable fastener such as a screw.

左辺枠構成部11cの上下端部には、それぞれ上ヒンジ81及び下ヒンジ82が取着されている(図1参照)。当該上ヒンジ81及び下ヒンジ82にて、内枠12の上下部が回動可能に支持されており、これにより内枠12が開閉可能となる。そして、外枠11の内側に形成される空間部に内枠12等が収容される。   An upper hinge 81 and a lower hinge 82 are attached to the upper and lower ends of the left side frame constituting portion 11c (see FIG. 1). The upper and lower hinges 81 and 82 support the upper and lower portions of the inner frame 12 so that the inner frame 12 can be rotated. As a result, the inner frame 12 can be opened and closed. And the inner frame 12 etc. are accommodated in the space part formed inside the outer frame 11.

また、右辺枠構成部11dには、その幅方向後端部近傍から外枠11内側へ向け突出した延出壁部83が形成されている。延出壁部83は、内枠12の右側部背面側に設けられる施錠装置600(図6参照)に対応する上下区間全域を内枠12の背面側から覆っている(図5参照)。加えて、図3に示すように、延出壁部83の前面側には、施錠装置600の係止部材が係止される上下一対の受部84,85が設けられている。また、下側の受部85には、後述する内枠開放検知スイッチ92に当接する押圧部86が、外枠11内側に向けて突設されている。   The right side frame constituting portion 11d is formed with an extending wall portion 83 that protrudes from the vicinity of the rear end portion in the width direction toward the inside of the outer frame 11. The extending wall 83 covers the entire upper and lower sections corresponding to the locking device 600 (see FIG. 6) provided on the back side of the right side of the inner frame 12 from the back side of the inner frame 12 (see FIG. 5). In addition, as shown in FIG. 3, a pair of upper and lower receiving portions 84 and 85 to which the locking member of the locking device 600 is locked are provided on the front surface side of the extending wall portion 83. Further, a pressing portion 86 that abuts on an inner frame opening detection switch 92 described later is provided on the lower receiving portion 85 so as to protrude toward the inner side of the outer frame 11.

さらに、下辺枠構成部11bには樹脂製の幕板飾り87が取着されている。幕板飾り87の上面奥部には、上方に突出するリブ88が一体形成されている。これにより内枠12との間に隙間が形成されにくくなっている。   Furthermore, a resin curtain decoration 87 is attached to the lower frame constituting portion 11b. A rib 88 projecting upward is integrally formed at the back of the upper surface of the curtain decoration 87. This makes it difficult to form a gap with the inner frame 12.

図3に示すように、内枠12の開閉軸線は、パチンコ機10の正面からみて左側において上下に沿って設定されており、この開閉軸線を軸心として内枠12が前方側に開放できるようになっている。内枠12は、外形が矩形状をなす樹脂ベース38を主体に構成されており、当該樹脂ベース38の中央部には略楕円形状の窓孔39が形成されている。   As shown in FIG. 3, the opening / closing axis of the inner frame 12 is set up and down on the left side when viewed from the front of the pachinko machine 10, so that the inner frame 12 can be opened forward with the opening / closing axis serving as an axis. It has become. The inner frame 12 is mainly composed of a resin base 38 whose outer shape is rectangular, and a substantially elliptical window hole 39 is formed at the center of the resin base 38.

また、内枠12の前面側には前面枠セット14が開閉可能に取付けられている。前面枠セット14は、内枠12と同様に、パチンコ機10の正面から見て左側において上下に沿って設定された開閉軸線を軸心として前方側に開放できるようになっている。   A front frame set 14 is attached to the front side of the inner frame 12 so that it can be opened and closed. As with the inner frame 12, the front frame set 14 can be opened forward with an opening / closing axis set along the top and bottom on the left side when viewed from the front of the pachinko machine 10.

前面枠セット14は、内枠12と同様に外形が矩形状をなし、閉鎖状態においては内枠12の前面側ほぼ全域を覆う。前面枠セット14の中央部には略楕円形状の窓部101が形成されている。これにより、前面枠セット14の窓部101及び内枠12の窓孔39を介して、内枠12の後面に装着される遊技盤30(遊技領域)を外部から視認可能となる。遊技盤30の詳細な構成については後述する。   The front frame set 14 has a rectangular outer shape like the inner frame 12, and covers almost the entire front side of the inner frame 12 in the closed state. A substantially elliptical window 101 is formed at the center of the front frame set 14. Thereby, the game board 30 (game area) attached to the rear surface of the inner frame 12 can be visually recognized from the outside through the window portion 101 of the front frame set 14 and the window hole 39 of the inner frame 12. The detailed configuration of the game board 30 will be described later.

図1に示すように、前面枠セット14の前面側には、その下部中央において球受皿としての下皿15が設けられており、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。また、下皿15の手前側には、下皿15内から遊技球を排出するための球抜きレバー25が設けられている。加えて、下皿15の左部には、LEDが内蔵された演出ボタン125が設けられており、演出ボタン125を押圧操作することで、後述する装飾図柄表示装置42等において対応する演出が行われたり、演出内容が変更されたりする。   As shown in FIG. 1, on the front side of the front frame set 14, a lower tray 15 as a ball tray is provided at the lower center, and game balls discharged from the discharge port 16 are stored in the lower tray 15. It is possible. In addition, on the front side of the lower plate 15, a ball removal lever 25 for discharging the game ball from the lower plate 15 is provided. In addition, an effect button 125 with a built-in LED is provided on the left side of the lower plate 15, and by pressing the effect button 125, a corresponding effect is performed on a decorative symbol display device 42 described later. Or the production content is changed.

下皿15の右方には、手前側に突出した遊技球発射ハンドル(以下、単にハンドルという)18が設けられている。尚、ハンドル18には、図示しないタッチセンサや、ハンドル18の操作部の操作量を検出するための図示しない操作量検出手段が設けられている。   On the right side of the lower plate 15, a game ball launching handle (hereinafter simply referred to as a handle) 18 protruding toward the front side is provided. The handle 18 is provided with a touch sensor (not shown) and an operation amount detection means (not shown) for detecting the operation amount of the operation unit of the handle 18.

下皿15の上方には上皿19が設けられている。上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する発射手段としての遊技球発射装置(以下、単に発射装置という)60の方へ案内する球受皿である。尚、上皿19が遊技球で満杯になった状態では、払出される遊技球は、後述する下皿連通路71及び排出口16を介して、下皿15へと案内される。   An upper plate 19 is provided above the lower plate 15. The upper plate 19 is a ball tray that temporarily stores the game balls and guides them toward a game ball launching device (hereinafter simply referred to as launching device) 60 as launching means, which will be described later, while being aligned in a row. When the upper plate 19 is full of game balls, the game balls to be paid out are guided to the lower plate 15 via the lower plate communication passage 71 and the discharge port 16 described later.

上皿19には球貸しボタン121と返却ボタン122とが設けられている。これにより、遊技ホール等において、パチンコ機10の側方に配置されるカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で球貸しボタン121が操作されると、その操作に応じて貸出球が上皿19に供給される。一方、返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。但し、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿19に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では球貸しボタン121及び返却ボタン122は不要である。   The upper plate 19 is provided with a ball lending button 121 and a return button 122. Thereby, in the game hall or the like, when the ball lending button 121 is operated with a bill or a card inserted into a card unit (ball lending unit) arranged on the side of the pachinko machine 10, depending on the operation Rental balls are supplied to the upper plate 19. On the other hand, the return button 122 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. However, the ball lending button 121 and the return button 122 are not necessary for a pachinko machine in which game balls are directly lending to the upper plate 19 from a ball lending device or the like without using a card unit, so-called cash machine.

さらに、上皿19には、球抜きボタン123が設けられている。球抜きボタン123が押圧操作されることで、上皿19の球案内路の下流側に設けられ、下皿15に連通する連通孔(図示略)が開口し、上皿19に貯留されていた遊技球が下皿15へと案内される(落下する)。つまり、遊技者は、球抜きボタン123を操作することで、上皿19にある遊技球をいつでも下皿15に移すことができる。   Further, the upper plate 19 is provided with a ball removal button 123. When the ball removal button 123 is pressed, a communication hole (not shown) provided on the downstream side of the ball guide path of the upper plate 19 and communicating with the lower plate 15 is opened and stored in the upper plate 19. The game ball is guided (dropped) to the lower plate 15. That is, the player can move the game ball on the upper plate 19 to the lower plate 15 at any time by operating the ball removal button 123.

また、前面枠セット14の前面にはその周囲に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅といった発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段を内蔵した枠ランプ102が設けられている。また、該枠ランプ102の両側部には、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ104が設けられている。尚、枠ランプ102のうち各エラー表示ランプ104の上方部位には、前面枠セット14の背面に設けられるスピーカSP(図3参照)に対応して細かな透孔が多数形成されている。   In addition, light emitting means such as various lamps are provided around the front surface of the front frame set 14. These light emitting means play a role of enhancing the effect of the game during the game by changing and controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state at the time of big hit or predetermined reach. For example, a frame lamp 102 incorporating a light emitting means such as an LED is provided on the periphery of the window 101. Further, on both sides of the frame lamp 102, there are provided error display lamps 104 that are turned on when a predetermined error occurs. Note that a number of fine through holes corresponding to the speaker SP (see FIG. 3) provided on the back surface of the front frame set 14 are formed in the frame lamp 102 above the error display lamps 104.

前面枠セット14の背面側にはガラスユニット137が取付けられている。ガラスユニット137は、従来の前後一対の矩形状の板ガラスが前後対をなして別々に取着されるものではなく、全体として丸形をなし、アッセンブリ化された上で取付けられている。   A glass unit 137 is attached to the back side of the front frame set 14. The glass unit 137 is not attached to a pair of conventional front and rear rectangular glass plates separately in front and rear pairs, but is formed into a round shape as a whole and attached after being assembled.

次に、内枠12(樹脂ベース38)について図4を参照して説明する。上述した通り、内枠12(樹脂ベース38)には、窓孔39の後側において遊技盤30が装着されている。遊技盤30は、その周縁部が内枠12(樹脂ベース38)の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤30の前面部の略中央部分が樹脂ベース38の窓孔39を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。   Next, the inner frame 12 (resin base 38) will be described with reference to FIG. As described above, the game board 30 is mounted on the inner frame 12 (resin base 38) on the rear side of the window hole 39. The game board 30 is attached in a state in which the peripheral edge thereof is in contact with the back side of the inner frame 12 (resin base 38). Therefore, a substantially central portion of the front surface portion of the game board 30 is exposed to the front surface side of the inner frame 12 through the window hole 39 of the resin base 38.

また、内枠12(樹脂ベース38)の前面下部、すなわち窓孔39(遊技盤30)の下方位置には、発射装置60及び当該発射装置60より発射された直後の遊技球を案内する発射レール61が取付けられている。本実施形態では、発射装置60としてソレノイド式発射装置を採用している。また、発射装置60の上方には、上皿19から案内される遊技球を、内蔵された駆動手段(例えばソレノイド)の駆動により、1球ずつ発射装置60の発射位置へと案内する球送り装置63が設けられている。   Further, at the lower part of the front surface of the inner frame 12 (resin base 38), that is, below the window hole 39 (game board 30), a launch rail for guiding the launch device 60 and the game ball immediately after being launched from the launch device 60. 61 is attached. In the present embodiment, a solenoid-type firing device is employed as the firing device 60. In addition, above the launching device 60, a ball feeding device that guides the game balls guided from the upper plate 19 one by one to the launching position of the launching device 60 by driving a built-in driving means (for example, a solenoid). 63 is provided.

次に、遊技盤30の構成について図4、図7を参照して説明する。遊技盤30は後述する装飾板503(図9参照)に対し各種役物等が取付けられて構成されている。   Next, the configuration of the game board 30 will be described with reference to FIGS. The game board 30 is configured by attaching various accessories to a decorative plate 503 (see FIG. 9) described later.

より詳しくは、遊技盤30には、一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞ユニット(始動口)33、スルーゲート34、可変表示装置ユニット35、第1特別表示装置43L及び第2特別表示装置43R等がルーター加工によって形成された貫通孔に配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取付けられている。   More specifically, the game board 30 includes a general winning port 31, a variable winning device 32, a starting winning unit (starting port) 33, a through gate 34, a variable display unit 35, a first special display device 43L, and a second special display. The device 43R and the like are disposed in a through hole formed by router processing, and are attached from the front side of the game board 30 with wood screws or the like.

周知の通り一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞ユニット33などの各種入賞口に遊技球が入球(入賞)すると、各種検出スイッチにより検出され、上皿19(又は下皿15)へ所定数の賞球が払い出される。例えば、始動入賞ユニット33への入球があった場合には3個、一般入賞口31への入球があった場合には10個、可変入賞装置32への入球があった場合には15個の遊技球が上皿19(下皿15)に払出される。その他に、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、一般入賞口31等の各種入賞口に入賞しなかった遊技球は、このアウト口36を通って遊技領域外へと排出される。また、遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材(役物)が配設されている。   As is well known, when a game ball enters (wins) various winning ports such as the general winning port 31, the variable winning device 32, the start winning unit 33, etc., it is detected by various detection switches, and is sent to the upper plate 19 (or the lower plate 15). A predetermined number of prize balls are paid out. For example, when there is a ball entering the start winning unit 33, there are three balls when there is a ball entering the general winning slot 31, and when there is a ball entering the variable winning device 32. Fifteen game balls are paid out to the upper plate 19 (lower plate 15). In addition, the game board 30 is provided with an out port 36, and the game balls that have not won the various winning ports such as the general winning port 31 are discharged out of the game area through the out port 36. . In addition, the game board 30 is provided with a large number of nails for appropriately dispersing and adjusting the falling direction of the game balls, and various members such as windmills (servants).

始動入賞ユニット33は、始動入球手段としての上入賞口33a(第1始動入球手段)及び下入賞口33b(第2始動入球手段)と、下入賞口33bの両側部に設けられた開閉する一対の開閉部材33cを備えている。上入賞口33aは、遊技球が常時入球可能となっているのに対し、下入賞口33bは、開閉部材33cが所定条件の成立に応じて開閉動作することにより、遊技領域を流下する遊技球が入球可能な開状態と、遊技球が入球不可能な閉状態との間で状態変化可能に構成されている。尚、詳しくは後述するが、始動入賞ユニット33は、上入賞口33a、下入賞口33bに入球した遊技球をそれぞれ検知する条件成立検出手段(入球検知手段)としての第1始動入賞スイッチ224a、第2始動入賞スイッチ224bを備えており、当該始動入賞スイッチ224a、224bにて遊技球が検知された場合に、大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選が行われるとともに、特別表示装置43L、43R(及び後述する装飾図柄表示装置42)にて変動表示が行われる構成となっている。そして、当否抽選にて当選した場合には、大当たり状態(特別遊技状態)が付与される。   The start winning unit 33 is provided at both sides of the upper winning opening 33a (first starting entering means) and the lower winning opening 33b (second starting entering means) as starting start means and the lower winning opening 33b. A pair of opening / closing members 33c for opening and closing is provided. The upper winning opening 33a allows a game ball to always enter, while the lower winning opening 33b is a game that flows down the gaming area by the opening / closing member 33c opening and closing in accordance with the establishment of a predetermined condition. The state can be changed between an open state in which a ball can enter and a closed state in which a game ball cannot enter. As will be described in detail later, the start winning unit 33 is a first start winning switch serving as a condition establishment detecting means (ball entering detecting means) for detecting the game balls that have entered the upper winning opening 33a and the lower winning opening 33b. 224a, a second start winning switch 224b, and when a game ball is detected by the start winning switch 224a, 224b, whether or not to generate a big hit state is determined, and a special display device 43L and 43R (and a decorative symbol display device 42 described later) are configured to perform variable display. And, when winning in the winning / losing lottery, a big win state (special game state) is given.

本実施形態では、大当たり種別として、「16R確変大当たり」、「16R通常大当たり」、「2R確変大当たり」及び「2R潜伏確変大当たり」がある。「16R確変大当たり」及び「16R通常大当たり」の大当たり状態においては、可変入賞装置32が30秒間開放状態とされる、又は可変入賞装置32に8個の遊技球が入賞することを1ラウンドとして、これが16回繰り返される。一方、「2R確変大当たり」及び「2R潜伏確変大当たり」の大当たり状態においては、可変入賞装置32が0.4秒間開放状態とされる、又は可変入賞装置32に8個の遊技球が入賞することを1ラウンドとして、これが2回繰り返される。すなわち、「16R確変大当たり」及び「16R通常大当たり」の大当たり状態は、遊技球の大幅な増加が望めるのであるが、「2R確変大当たり」及び「2R潜伏確変大当たり」の大当たり状態は、大当たり状態中に獲得可能な遊技球の数が著しく少ない(遊技球の増加がほぼ望めない)ものとなる。なお、上記構成に代えて、「2R確変大当たり」及び「2R潜伏確変大当たり」の大当たり状態における1ラウンドの構成を、「16R確変大当たり」及び「16R通常大当たり」の大当たり状態における1ラウンドの構成と同じ構成としてもよい。つまり、可変入賞装置32が30秒間開放状態とされる、又は可変入賞装置32に8個の遊技球が入賞することを1ラウンドとしてもよい。   In the present embodiment, the jackpot types include “16R probability variation jackpot”, “16R normal variation jackpot”, “2R probability variation jackpot”, and “2R latent probability variation jackpot”. In the jackpot state of “16R probability variable jackpot” and “16R normal jackpot”, the variable winning device 32 is opened for 30 seconds, or eight game balls win the variable winning device 32 as one round, This is repeated 16 times. On the other hand, in the jackpot state of “2R probability variation jackpot” and “2R latent probability variation jackpot”, the variable winning device 32 is opened for 0.4 seconds, or eight game balls win the variable winning device 32. This is repeated twice with one round. That is, the big hit state of “16R probability variable jackpot” and “16R normal jackpot” can expect a large increase in game balls, but the big hit state of “2R probability variable jackpot” and “2R latent probability big jackpot” is in the jackpot state. Thus, the number of game balls that can be acquired is extremely small (the increase of game balls cannot be almost expected). Instead of the above configuration, the configuration of one round in the jackpot state of “2R probability variation jackpot” and “2R latent probability variation jackpot” is changed to the configuration of one round in the jackpot state of “16R probability variation jackpot” and “16R normal jackpot” The same configuration may be used. That is, the variable winning device 32 may be opened for 30 seconds, or eight game balls may be won in the variable winning device 32 as one round.

さらに、「16R確変大当たり」、「2R確変大当たり」又は「2R潜伏確変大当たり」が発生した場合には、大当たり状態の終了後に高確率状態(特定モードとしての高確率モード)が付与される。但し、「2R潜伏確変大当たり」が発生した場合には、高確率モードが付与されている状態を遊技者が認識しにくい状態、すなわち潜伏状態(潜伏確変モード)となる。一方、「16R通常大当たり」が発生した場合、大当たり状態の終了後に低確率状態(時間短縮モードや通常モード等の低確率モード)が付与される。   Further, when “16R probability variation jackpot”, “2R probability variation jackpot”, or “2R latent probability variation jackpot” occurs, a high probability state (high probability mode as a specific mode) is given after the jackpot state ends. However, when “2R latent probability variation jackpot” occurs, the player is in a state where it is difficult for the player to recognize the state in which the high probability mode is given, that is, the latent state (latency probability variation mode). On the other hand, when “16R normal jackpot” occurs, a low probability state (low probability mode such as a time reduction mode or a normal mode) is given after the jackpot state ends.

尚、本実施形態では、遊技球が上入賞口33aに入球した場合と、下入賞口33bに入賞した場合とで、当否抽選にて当選した場合に付与される大当たり種別の振分けが異なるようになっている。上入賞口33aへの遊技球の入球を契機とする当否抽選に当選した場合には、「16R確変大当たり」、「16R通常大当たり」、「2R確変大当たり」又は「2R潜伏確変大当たり」のいずれかに振分けられ、下入賞口33bへの遊技球の入球を契機とする当否抽選に当選した場合には、「16R確変大当たり」又は「16R通常大当たり」のどちらかに振分けられることとなる。   In the present embodiment, the distribution of the jackpot type that is awarded when the game ball enters the upper winning opening 33a and the lower winning opening 33b wins when the winning ball is won. It has become. If the winning lottery is triggered by the game ball entering the top winning opening 33a, any one of “16R probability variation jackpot”, “16R normal variation jackpot”, “2R probability variation jackpot” or “2R latency probability variation jackpot” When the winning lottery with the game ball entering the lower winning prize opening 33b is won, the game is distributed to either “16R probability variable big hit” or “16R normal big hit”.

第1及び第2特別表示装置43L、43Rは、7セグメント表示装置により構成され、可変入賞装置32の右方に設置されている。そして、始動入賞ユニット33の上入賞口33aへの遊技球の入球を契機として第1特別表示装置43Lにて切替表示(変動表示)が行われ、下入賞口33bへの遊技球の入球を契機として第2特別表示装置43Rにて切替表示(変動表示)が行われる構成となっている。尚、特別表示装置43L、43Rは、後述する主制御装置261によって表示内容が直接的に制御される。   The first and second special display devices 43 </ b> L and 43 </ b> R are configured by 7-segment display devices and are installed on the right side of the variable winning device 32. Then, when the game ball enters the top winning port 33a of the start winning unit 33, the first special display device 43L performs switching display (variable display), and the game ball enters the lower winning port 33b. As a trigger, switching display (variation display) is performed on the second special display device 43R. The display contents of the special display devices 43L and 43R are directly controlled by a main control device 261 described later.

また、第1及び第2特別表示装置43L、43Rにて変動表示が行われた後、当該変動表示が停止したときの表示態様(例えば、文字)により、大当たりか否かが確定的に表示される。例えば、上入賞口33aに遊技球が入賞すると、対応する第1特別表示装置43Lにて、「−」→「7」→「3」→「2」→「1」→「−」→・・・という具合に高速で(例えば4msec毎に)切替表示(変動表示)がなされ、所定時間が経過すると、いずれかの表示態様を停止表示(例えば数秒間停止)する。そして、大当たり抽選に当選した場合には、「7」、「3」、「2」、「1」のいずれかが変動停止時に表示され、大当たり状態が発生する。但し、遊技球が下入賞口33bへ入賞した場合には、「2R確変大当たり」及び「2R潜伏確変大当たり」は発生しないため、第2特別表示装置43Rにおいて「2」、「1」が決定表示されることはない。   In addition, after the variable display is performed on the first and second special display devices 43L and 43R, whether or not a big hit is determined is displayed depending on the display mode (for example, characters) when the variable display is stopped. The For example, when a game ball wins in the top winning opening 33a, “-” → “7” → “3” → “2” → “1” → “−” → ... on the corresponding first special display device 43L.・ Switching display (variation display) is performed at high speed (for example, every 4 msec), and when a predetermined time has elapsed, one of the display modes is stopped (for example, stopped for several seconds). Then, when the big hit lottery is won, any one of “7”, “3”, “2”, and “1” is displayed when the fluctuation is stopped, and a big win state is generated. However, when the game ball wins the lower winning opening 33b, “2R probability variation jackpot” and “2R latent probability variation jackpot” do not occur, so “2” and “1” are determined and displayed on the second special display device 43R. It will never be done.

具体的に、「16R確変大当たり」が付与される場合には、第1又は第2特別表示装置43L、43Rにおいて「7」が停止表示され、「16R通常大当たり」が付与される場合には、第1又は第2特別表示装置43L、43Rにおいて「3」が停止表示され、「2R確変大当たり」が付与される場合には第1特別表示装置43Lにおいて「2」が停止表示され、「2R潜伏確変大当たり」が付与される場合には第1特別表示装置43Lにおいて「1」が停止表示される。   Specifically, when “16R probability big hit” is given, “7” is stopped and displayed on the first or second special display device 43L, 43R, and when “16R normal big hit” is given, When “3” is stopped and displayed on the first or second special display device 43L, 43R, and “2R probability variation big hit” is given, “2” is stopped and displayed on the first special display device 43L, and “2R latency” When “probable big hit” is given, “1” is stopped and displayed on the first special display device 43L.

また、第1特別表示装置43L又は第2特別表示装置43Rのどちらか一方において、変動表示又は決定表示が行われている場合には、他方が消灯状態とされており(「−」を表示しておいてもよい)、どちらにおいても変動表示及び決定表示が行われていない場合には、両方においてそれぞれ「−」が表示される。   In addition, when either the first special display device 43L or the second special display device 43R is performing variable display or determination display, the other is turned off ("-" is displayed). However, if neither the change display nor the determination display is performed in either case, “-” is displayed in both cases.

また、第1又は第2特別表示装置43L、43Rの変動表示中に新たに遊技球が始動入賞ユニット33に入賞した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機(保留)されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では、上入賞口33aに入賞した遊技球、及び下入賞口33bに入賞した遊技球に対応して、それぞれ4回までの変動表示(合計8回の変動表示)が保留される。また、その保留回数が第1保留ランプ46a、第2保留ランプ46bにて点灯表示されるようになっている。尚、大当たり状態中に新たに遊技球が始動入賞ユニット33に入賞した場合、その分の変動表示についても保留される。   In addition, when a game ball newly wins the start winning unit 33 during the variation display of the first or second special display device 43L, 43R, the corresponding variation display is performed at that time. It is the structure performed after the end of. That is, the variable display is on standby (held). The maximum number of the variable display to be held is determined for each model of the pachinko machine, but in the present embodiment, it corresponds to the game ball won in the top winning port 33a and the game ball won in the lower winning port 33b. Then, the variation display up to four times (total eight variation display) is put on hold. In addition, the number of times of holding is lit and displayed by the first holding lamp 46a and the second holding lamp 46b. If a new game ball wins the start winning unit 33 during the big hit state, the corresponding change display is also suspended.

尚、基本的に、上入賞口33aへの入賞を契機とする変動表示は、対応する遊技球が上入賞口33aへ入球した順に記憶されるとともに入球した順に消化され、下入賞口33bへの入賞を契機とする変動表示は、対応する遊技球が下入賞口33bへ入球した順に記憶されるとともに入球した順に消化される。但し、上入賞口33aへの入賞を契機とする変動表示、及び、下入賞口33bへの入球を契機とする変動表示の両方が保留されている場合(第1保留ランプ46a及び第2保留ランプ46bがそれぞれ1つ以上点灯している場合)には、下入賞口33bへの入球を契機とする変動表示が優先的に消化される。すなわち、下入賞口33bへの入賞を契機とする変動表示が全て消化された状態でなければ、上入賞口33aへの入球を契機とする変動表示が行われない構成となっている。例えば、第1保留ランプ46aが1つ点灯している状態において、下入賞口33bに遊技球が入球し、第2保留ランプ46bが1つ点灯した場合、上入賞口33aへの入球を契機とする変動表示が後回しにされ、先に下入賞口33bへの入球を契機とする変動表示が行われることとなる。以下、説明の便宜上、上入賞口33aへの入球を契機とする変動表示を「第1変動表示」とも称し、下入賞口33bへの入球を契機とする変動表示を「第2変動表示」とも称する。   Basically, the variable display triggered by winning in the top winning opening 33a is stored in the order in which the corresponding game balls have entered the top winning opening 33a and is digested in the order in which they entered, and the bottom winning opening 33b. The change display triggered by winning a prize is stored in the order in which the corresponding game balls have entered the lower winning opening 33b and digested in the order in which they entered. However, when both the variable display triggered by winning in the upper winning opening 33a and the variable display triggered by entering the lower winning opening 33b are held (the first holding lamp 46a and the second holding hold) In the case where one or more lamps 46b are lit), the variable display triggered by the entry into the lower prize opening 33b is preferentially digested. In other words, unless all the variable displays triggered by winning in the lower winning opening 33b are digested, the variable display triggered by entering the upper winning opening 33a is not performed. For example, in the state where one first holding lamp 46a is lit, when a game ball enters the lower winning opening 33b and one second holding lamp 46b lights, the player enters the upper winning opening 33a. The change display that is triggered is postponed, and the change display that is triggered by the ball entering the lower prize opening 33b is performed first. Hereinafter, for convenience of explanation, the fluctuation display triggered by entering the top winning opening 33a is also referred to as “first fluctuation display”, and the fluctuation display triggered by entering the lower winning opening 33b is referred to as “second fluctuation display”. Is also referred to.

また、スルーゲート34は、遊技領域を流下する遊技球が1球ずつ通過可能に構成されている。詳しくは後述するが、スルーゲート34は、当該スルーゲート34を通過する遊技球を検知可能なスルーゲートスイッチ225を備えており、当該スルーゲートスイッチ225にて遊技球が検知された場合に、始動入賞ユニット33を開状態とするか否かの開放抽選が行われるとともに、普通図柄表示装置41にて変動表示が行われる構成となっている。そして、開放抽選にて当選した場合には、始動入賞ユニット33(開閉部材33c)が規定時間だけ開状態とされる。   Further, the through gate 34 is configured such that game balls flowing down the game area can pass one by one. As will be described in detail later, the through gate 34 includes a through gate switch 225 that can detect a game ball passing through the through gate 34. When the game ball is detected by the through gate switch 225, the through gate 34 is started. An open lottery for determining whether or not the winning unit 33 is in an open state is performed, and variable display is performed on the normal symbol display device 41. When the winning lottery is won, the start winning unit 33 (opening / closing member 33c) is opened for a specified time.

可変表示装置ユニット35には、スルーゲート34の通過を契機として変動表示する普通図柄表示装置41と、第1及び第2特別表示装置43L、43Rによる変動表示に合わせて変動表示する装飾図柄表示装置42とが設けられている。さらに、可変表示装置ユニット35には、装飾図柄表示装置42にて行われている変動表示が上入賞口33a及び下入賞口33bのうちどちらの入球に対応するものであるかを示す変動特定ランプ40と、上記第1保留ランプ46a及び第2保留ランプ46bと、保留ランプ44とが設けられている。   The variable display device unit 35 includes a normal symbol display device 41 that variably displays triggered by the passage of the through gate 34, and a decorative symbol display device that variably displays in accordance with the variable display by the first and second special display devices 43L and 43R. 42 is provided. Further, the variable display device unit 35 indicates a variation indicating whether the variation display performed on the decorative symbol display device 42 corresponds to which of the top winning opening 33a and the lower winning opening 33b. A lamp 40, the first holding lamp 46a and the second holding lamp 46b, and a holding lamp 44 are provided.

普通図柄表示装置41は、普通図柄として「○」又は「×」を点灯表示可能に構成されており、遊技球がスルーゲート34を通過する毎に例えば普通図柄を「○」→「×」→「○」→・・・という具合に高速で切換表示(変動表示)する。そして、その変動表示が「○」図柄(当選図柄)で数秒間停止した場合には、始動入賞ユニット33が所定時間だけ開状態となる。この普通図柄表示装置41は、後述する主制御装置261によって直接的に表示内容が制御される。   The normal symbol display device 41 is configured so that “○” or “×” can be lit as a normal symbol. For example, each time a game ball passes through the through gate 34, the normal symbol is displayed as “O” → “×” → “○” →... Is displayed at high speed (change display). Then, when the change display is stopped for several seconds with the “◯” symbol (winning symbol), the start winning unit 33 is opened for a predetermined time. The display contents of the normal symbol display device 41 are directly controlled by a main control device 261 described later.

また、普通図柄表示装置41の変動表示中に、新たに遊技球がスルーゲート34を通過した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機(保留)されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ44にて点灯表示されるようになっている。   In addition, when a game ball newly passes through the through gate 34 during the fluctuation display of the normal symbol display device 41, the corresponding fluctuation display is performed after the end of the fluctuation display at that time. It has become. That is, the variable display is on standby (held). The maximum number of the variable display to be held is determined for each model of the pachinko machine, but in this embodiment, it is held up to 4 times, and the hold number is lit and displayed by the hold lamp 44. Yes.

本実施形態における演出手段を構成する装飾図柄表示装置42は液晶表示装置により構成されており、後述するサブ制御手段としてのサブ制御装置262及び表示制御装置45によって表示内容が制御される。すなわち、装飾図柄表示装置42においては、第1及び第2特別表示装置43L、43Rにて表示される結果に対応させるように、主制御手段としての主制御装置261からのコマンドに基づき、サブ制御装置262によって補助的な表示内容が決定され、後述する表示制御装置45によって表示が行われる。   The decorative symbol display device 42 constituting the rendering means in the present embodiment is constituted by a liquid crystal display device, and the display content is controlled by a sub control device 262 and a display control device 45 as sub control means described later. That is, in the decorative symbol display device 42, the sub-control is performed based on the command from the main control device 261 as the main control means so as to correspond to the results displayed on the first and second special display devices 43L and 43R. The auxiliary display content is determined by the device 262, and the display is performed by the display control device 45 described later.

装飾図柄表示装置42には、例えば、上、中及び下の3つの図柄表示領域が設けられ、各図柄表示領域において複数種類の図柄(数字)が順次表示され(変動表示され)、その後、図柄表示領域毎に順番に(例えば、上図柄表示領域→下図柄表示領域→中図柄表示領域の順に)図柄が停止表示されるようになっている。例えば、主制御装置261にて「16R確変大当たり」又は「16R通常大当たり」が確定すると、第1又は第2特別表示装置43L、43Rにて大当たりに対応する表示がなされるとともに、装飾図柄表示装置42にて図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示され(例えば、上図柄表示領域、中図柄表示領域、及び下図柄表示領域にて停止表示される図柄が同一となり)、大当たり状態が開始される。なお、「2R確変大当たり」又は「2R潜伏確変大当たり」の場合、装飾図柄表示装置42にて停止表示される図柄の組合わせは、大当たりに対応するものではない。   The decorative symbol display device 42 is provided with, for example, three symbol display areas, upper, middle, and lower, and a plurality of types of symbols (numerals) are sequentially displayed (variably displayed) in each symbol display area. The symbols are stopped and displayed in order for each display region (for example, in the order of the upper symbol display region → the lower symbol display region → the middle symbol display region). For example, when “16R probability variation jackpot” or “16R normal jackpot” is confirmed in the main controller 261, a display corresponding to the jackpot is made on the first or second special display device 43L, 43R, and the decorative symbol display device At 42, the symbol is stopped and displayed in a combination corresponding to the jackpot (for example, the symbols that are stopped and displayed in the upper symbol display area, the middle symbol display area, and the lower symbol display area are the same), and the jackpot state is started. The In the case of “2R probability variation jackpot” or “2R latent probability variation jackpot”, the combination of symbols stopped and displayed on the decorative symbol display device 42 does not correspond to the jackpot.

また、図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示される場合には、その前段階として、例えば、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において同一の図柄が停止表示されることとなる。このように上図柄表示領域及び下図柄表示領域にて同一図柄が停止表示されるとともに、中図柄表示領域において未だ変動表示が行われている状態がリーチ状態である。   Further, when symbols are stopped and displayed in combinations corresponding to jackpots, the same symbol is stopped and displayed in the upper symbol display area and the lower symbol display area, for example, as a preceding stage. In this way, the state where the same symbol is stopped and displayed in the upper symbol display area and the lower symbol display area and the variable display is still being performed in the middle symbol display area is the reach state.

尚、リーチ状態が発生しても、大当たり状態が発生しない場合には、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において停止表示された図柄とは異なる図柄が中図柄表示領域において停止表示される。また、「16R確変大当たり」又は「16R通常大当たり」となる場合には、上記のように装飾図柄表示装置42においてゾロ目の数字が停止表示されるのではあるが、「2R確変大当たり」となる場合には、ゾロ目ではなく、予め定められた特定の数字の組合わせ(以下、チャンス図柄と称する)が停止表示される。例えば、上・中・下図柄表示領域において、「3」・「4」・「1」が停止表示される。「2R潜伏確変大当たり」となる場合には、予め定められた特定の数字の組合わせではなく、表面上、外れ時と同様に、ランダムな外れの組合わせで停止表示される。勿論、「2R潜伏確変大当たり」となる場合に、ランダムな外れの組合わせではなく、例えば上・中・下図柄表示領域において、「2」・「8」・「5」が停止表示される等、予め定められた特定の数字の組合わせが停止表示される構成としてもよい。   If the big hit state does not occur even if the reach state occurs, the symbols different from the symbols stopped and displayed in the upper symbol display area and the lower symbol display area are stopped and displayed in the middle symbol display area. Further, in the case of “16R probability variation jackpot” or “16R normal jackpot”, the numbers of the flat eyes are stopped and displayed on the decorative symbol display device 42 as described above, but “2R probability variation jackpot” is obtained. In this case, a predetermined combination of numbers (hereinafter referred to as a chance symbol) is stopped and displayed instead of a doublet. For example, “3”, “4”, and “1” are stopped and displayed in the upper, middle, and lower symbol display areas. In the case of “2R latent probability variation big hit”, the stop display is made with a combination of random outsets on the surface as in the case of outage rather than a predetermined combination of specific numbers. Of course, in the case of “2R latent probability variation jackpot”, it is not a combination of random deviations, for example, “2”, “8”, “5” are stopped and displayed in the upper, middle, and lower symbol display areas, etc. Alternatively, a predetermined combination of specific numbers may be stopped and displayed.

加えて、変動特定ランプ40は、発光色が青色のLED及び発光色が赤色のLEDを備えており、装飾図柄表示装置42において、上入賞口33aへの入球を契機とする変動表示が行われている場合には青色に発光し、下入賞口33bへの入球を契機とする変動表示が行われている場合には赤色に発光する。   In addition, the variation specifying lamp 40 includes a blue light emitting LED and a red light emitting LED, and the decorative symbol display device 42 displays a variation display triggered by entering the top winning opening 33a. When the display is changed, the light is emitted in blue, and when the variable display is triggered by the entry into the lower prize opening 33b, the light is emitted in red.

また、可変表示装置ユニット35には、装飾図柄表示装置42を囲むようにしてセンターフレーム47が配設されている。センターフレーム47の上部には入球口151が設けられており、該入球口151に入球した遊技球は、センターフレーム47の内部に形成され、装飾図柄表示装置42の側部に沿って上下に延びるワープ流路152を介して、装飾図柄表示装置42の下方に形成されたステージ153上に案内される。ステージ153上に案内された遊技球は、ステージ153上から前方の遊技領域に転落したり、ステージ153上を転動した後ステージ153の中央奥側に形成されたポケット154に入球したりする。尚、ポケット154は、始動入賞ユニット33(上入賞口33a)の直上方の遊技領域へと通じる案内通路155と連通しており、該ポケット154に入球した遊技球は、比較的高い確率で始動入賞ユニット33(上入賞口33a)に入球するようになっている。   The variable display device unit 35 is provided with a center frame 47 so as to surround the decorative symbol display device 42. A ball entrance 151 is provided in the upper portion of the center frame 47, and a game ball that has entered the ball entrance 151 is formed inside the center frame 47 along the side of the decorative symbol display device 42. It is guided on a stage 153 formed below the decorative symbol display device 42 via a warp channel 152 extending vertically. The game ball guided on the stage 153 falls from the stage 153 to the front game area, or rolls on the stage 153 and then enters the pocket 154 formed at the center back side of the stage 153. . The pocket 154 communicates with a guide passage 155 that leads to a game area directly above the start winning unit 33 (upward winning opening 33a), and a game ball that has entered the pocket 154 has a relatively high probability. The start winning unit 33 (upward winning opening 33a) is entered.

可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない閉状態になっており、大当たり(特別遊技状態の発生)の際に、遊技球が入賞可能な開状態とされる。   The variable winning device 32 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won, and is in an open state in which a game ball can be won in the case of a big hit (occurrence of a special game state).

また、遊技盤30には、内レール構成部51と外レール構成部52とからなり、発射装置60から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するレール50が取付けられている。これにより、ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は発射レール61及びレール50を通じて、遊技盤30とガラスユニット137との間に形成される遊技領域内に案内される。   The game board 30 includes an inner rail component 51 and an outer rail component 52, and a rail 50 that guides a game ball launched from the launch device 60 to the upper part of the game board 30 is attached. As a result, the game balls fired in accordance with the turning operation of the handle 18 are guided through the launch rail 61 and the rail 50 into a game area formed between the game board 30 and the glass unit 137.

内レール構成部51の先端部分(図4の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、レール50から遊技領域へと案内された遊技球が再度レール50内に戻ってしまうといった事態が防止される。   A return ball preventing member 53 is attached to the tip portion of the inner rail constituting portion 51 (the upper left portion in FIG. 4). This prevents a situation in which the game ball once guided from the rail 50 to the game area returns to the rail 50 again.

また、本実施形態では、外レール構成部52が遊技盤30の右上部で途絶え、内レール構成部51が遊技盤30の右下部で途絶えている。このため、遊技領域は、レール50及び樹脂ベース38の窓孔39の内周面により画定される。但し、発射装置60にて打出された遊技球が、戻り球防止部材53を通過するまでは、レール50を逆流する場合があるため、内外レール構成部51,52の並行部分は遊技領域から除かれる。   In the present embodiment, the outer rail component 52 is interrupted at the upper right portion of the game board 30, and the inner rail component 51 is interrupted at the lower right portion of the game board 30. For this reason, the game area is defined by the inner peripheral surface of the rail 50 and the window hole 39 of the resin base 38. However, since the game ball launched by the launching device 60 may flow backward through the rail 50 until it passes through the return ball prevention member 53, the parallel portions of the inner and outer rail constituting portions 51 and 52 are excluded from the game area. It is burned.

図3に示すように、前面枠セット14の背面側には、窓部101の下方において、球通路ユニット70が設けられている。球通路ユニット70は、後述する払出機構部352から下皿15の排出口16へ繋がる下皿連通路71と、払出機構部352から上皿19へ繋がる上皿連通路73と備えている。また、内枠12に設けられた発射レール61とレールユニット50(外レール構成部52)との間には所定間隔の隙間があり、球通路ユニット70には、前記隙間より落下した遊技球を下皿15へと案内するファール球通路72が形成されている。これにより、仮に、発射装置60から発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らずファール球としてレール50を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路72を介して下皿15に排出される。   As shown in FIG. 3, a ball passage unit 70 is provided on the back side of the front frame set 14 below the window portion 101. The ball passage unit 70 includes a lower plate communication passage 71 connected from a payout mechanism portion 352 described later to the discharge port 16 of the lower plate 15, and an upper plate communication passage 73 connected from the payout mechanism portion 352 to the upper plate 19. In addition, there is a gap of a predetermined interval between the launch rail 61 provided on the inner frame 12 and the rail unit 50 (outer rail constituting portion 52), and the ball path unit 70 receives a game ball dropped from the gap. A foul ball passage 72 for guiding to the lower plate 15 is formed. Thereby, if the game ball launched from the launching device 60 does not reach the return ball prevention member 53 and returns to the rail 50 as a foul ball, the foul ball is returned to the lower plate 15 via the foul ball passage 72. Discharged.

また、図3及び図4中の符号67は後述する払出機構部352により払出された遊技球を内枠12の前方に案内するための払出通路であり、上皿連通路73(上皿19)に通じる通路と、下皿連通路71(下皿15)に通じる通路とに分かれている。払出通路67の下方にはシャッタ68が設けられており、前面枠セット14を開放した状態では、バネ等の付勢力によりシャッタ68が前方に突出して払出通路67の出口をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット14を閉じた状態では、下皿連通路71の入口側後端部によってシャッタ68が押し開けられるようになっている。尚、下皿連通路71及び上皿連通路73の入口(球流入部)が隣接するとともに、前面枠セット14の閉状態において当該各入口と払出通路67とが所定距離だけ離間しており、両者間の隙間を遊技球が通過可能となっている。このため、上皿19及び上皿連通路73が遊技球で満杯となると、払出される遊技球が下皿連通路71側に流れ(下皿連通路71の入口側に溢れ)、下皿連通路71を通って下皿15に払出されることとなる。   3 and 4 is a payout passage for guiding a game ball paid out by a payout mechanism portion 352, which will be described later, to the front of the inner frame 12, and an upper plate communication passage 73 (upper plate 19). And a passage leading to the lower plate communication passage 71 (lower plate 15). A shutter 68 is provided below the payout passage 67. When the front frame set 14 is opened, the shutter 68 protrudes forward by an urging force of a spring or the like so that the outlet of the payout passage 67 is almost closed. ing. When the front frame set 14 is closed, the shutter 68 is pushed open by the inlet side rear end of the lower plate communication path 71. In addition, the inlets (sphere inflow portions) of the lower plate communication passage 71 and the upper plate communication passage 73 are adjacent to each other, and in the closed state of the front frame set 14, each of the inlets and the discharge passage 67 are separated by a predetermined distance. A game ball can pass through the gap between the two. For this reason, when the upper plate 19 and the upper plate communication passage 73 are filled with game balls, the game balls to be dispensed flow to the lower plate communication passage 71 side (overflow to the inlet side of the lower plate communication passage 71), and the lower plate connection It will be paid out to the lower plate 15 through the passage 71.

加えて、球通路ユニット70には、下皿連通路71内に位置する遊技球を検知する満杯検知スイッチ(図示略)が設けられている。当該満杯検知スイッチの存在により、下皿15が遊技球で満杯になっていること(下皿15が遊技球で満杯となり、下皿連通路71において遊技球が滞留していること)を把握することができる。本実施形態では、満杯検知スイッチによって所定時間継続して遊技球が検知されることに基づき、発射装置60の打出しを禁止するといった制御が行われる。尚、下皿連通路71における遊技球の滞留が解消され、満杯検知スイッチにより遊技球が検知されなくなると(所定時間継続して検知されなくなると)発射装置60の打出しが許容される。   In addition, the ball path unit 70 is provided with a full detection switch (not shown) that detects a game ball located in the lower dish communication path 71. Due to the presence of the full detection switch, it is grasped that the lower plate 15 is full of game balls (the lower plate 15 is full of game balls and the game balls are retained in the lower plate communication path 71). be able to. In the present embodiment, based on the fact that the game ball is continuously detected for a predetermined time by the full detection switch, the control of prohibiting the launching device 60 from being launched is performed. When the game ball stays in the lower tray communication path 71 and the game ball is not detected by the full detection switch (when it is not detected continuously for a predetermined time), the launching device 60 is allowed to be launched.

次に、パチンコ機10の背面構成について図5、図6等を参照して説明する。パチンコ機10の背面には、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして、一部前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給する遊技球供給装置(払出機構)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。払出機構及び保護カバーは1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。   Next, the back configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIGS. Various control boards are arranged on the back of the pachinko machine 10 so as to be lined up, down, left and right, and partially overlapped in the front and back, and further, a game ball supply device (payout mechanism) for supplying game balls And a protective cover made of resin. The dispensing mechanism and the protective cover are integrated as one unit, and the resin portion is generally sometimes referred to as a back pack. Therefore, this unit is referred to as a “back pack unit 203”.

まず、遊技盤30の背面構成について説明する。図6に示すように、遊技盤30中央の貫通孔に対応して配設された可変表示装置ユニット35(図4参照)の背面側には、センターフレーム47を背後から覆う樹脂製のフレームカバー213が後方に突出して設けられている。また、フレームカバー213の背面側には、フレームカバー213の開口部から前方に臨む液晶表示装置たる装飾図柄表示装置42、表示制御装置45及びサブ制御装置262が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。   First, the back configuration of the game board 30 will be described. As shown in FIG. 6, on the back side of the variable display device unit 35 (see FIG. 4) arranged corresponding to the through hole in the center of the game board 30, a resin frame cover that covers the center frame 47 from the back side. 213 is provided to protrude rearward. Also, on the back side of the frame cover 213, a decorative symbol display device 42, a display control device 45, and a sub control device 262, which are liquid crystal display devices facing forward from the opening of the frame cover 213, can be attached and detached in a state where they are stacked in front and back. Is attached.

装飾図柄表示装置42は、当該装飾図柄表示装置42の表示部(液晶画面)をパチンコ機10の前面側に露出させるための開口部が形成された収容ボックス42aに収容されてフレームカバー213の背面側に固定されている。表示制御装置45は基板ボックス45aに収容されて装飾図柄表示装置42(収容ボックス42a)の背面側に固定されている。サブ制御装置262は基板ボックス262aに収容されて表示制御装置45(基板ボックス45a)の背面側に固定されている。尚、フレームカバー213内には、センターフレーム47に内蔵されたLED等を駆動するLED制御基板等が配設されている。また、収容ボックス42a及び基板ボックス45a,262aは透明樹脂材料等により構成され、内部が視認可能となっている。   The decorative symbol display device 42 is housed in a housing box 42 a in which an opening for exposing the display unit (liquid crystal screen) of the decorative symbol display device 42 to the front side of the pachinko machine 10 is formed, and the rear surface of the frame cover 213. It is fixed on the side. The display control device 45 is accommodated in the substrate box 45a and fixed to the back side of the decorative symbol display device 42 (accommodation box 42a). The sub-control device 262 is accommodated in the substrate box 262a and fixed to the back side of the display control device 45 (substrate box 45a). In the frame cover 213, an LED control board for driving LEDs and the like built in the center frame 47 is disposed. The storage box 42a and the substrate boxes 45a and 262a are made of a transparent resin material or the like so that the inside can be visually recognized.

フレームカバー213の下方には裏枠セット215が、一般入賞口31、可変入賞装置32及び始動入賞ユニット33等を背後から覆うようにして遊技盤30に取付けられている。裏枠セット215は、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための球回収機構を備えている(図示略)。この球回収機構により回収された遊技球は、後述する排出通路部217に案内され、排出通路部217の排出シュートからパチンコ機10外部に排出される。   Under the frame cover 213, a back frame set 215 is attached to the game board 30 so as to cover the general winning opening 31, the variable winning device 32, the start winning unit 33 and the like from behind. The back frame set 215 includes a ball collection mechanism (not shown) for collecting game balls that have won prizes in various winning ports. The game balls collected by the ball collection mechanism are guided to a discharge passage portion 217 described later, and discharged from the discharge chute of the discharge passage portion 217 to the outside of the pachinko machine 10.

また、本実施形態では、裏枠セット215が主制御装置261の取付台として機能する。より詳しくは、主制御装置261を搭載した基板ボックス263が、裏枠セット215に対し回動可能に軸支され、後方に開放可能となっている。   In the present embodiment, the back frame set 215 functions as a mounting base for the main controller 261. More specifically, the board box 263 on which the main controller 261 is mounted is pivotally supported with respect to the back frame set 215 and can be opened rearward.

主制御装置261は透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263に収容されている。基板ボックス263は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備え、これらボックスベースとボックスカバーとが封印部材によって連結されている。封印部材によって連結された基板ボックス263は、所定の痕跡を残さなければ開封できない構成となっている。これにより、基板ボックス263が不正に開封された旨を容易に発見することができる。   The main controller 261 is accommodated in a substrate box 263 made of a transparent resin material or the like. The substrate box 263 includes a box base and a box cover that covers the opening of the box base, and the box base and the box cover are connected by a sealing member. The board | substrate box 263 connected with the sealing member becomes a structure which cannot be opened unless a predetermined trace is left. As a result, it is possible to easily find out that the board box 263 has been illegally opened.

また、遊技盤30には、入球手段としての一般入賞口31等の各種入賞口に対応して、当該各種入賞口へ入球した遊技球を検出する入球検出スイッチ(入球検出手段)が設けられている。具体的には、図4に示すように、一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチ221が設けられ、可変入賞装置32にはカウントスイッチ223が設けられている。また、始動入賞ユニット33には、上入賞口33a及び下入賞口33bそれぞれに対応して第1始動入賞スイッチ224a(第1条件成立検出手段)、第2始動入賞スイッチ224b(第2条件成立検出手段)が設けられている。さらに、スルーゲート34に対応する位置にはスルーゲートスイッチ225が設けられている。   In addition, the game board 30 corresponds to various winning ports such as a general winning port 31 as a winning means and detects a game ball that has entered the various winning holes (entrance detecting means). Is provided. Specifically, as shown in FIG. 4, a winning opening switch 221 is provided at a position corresponding to the general winning opening 31, and a count switch 223 is provided in the variable winning device 32. In addition, the start winning unit 33 includes a first start winning switch 224a (first condition establishment detecting means) and a second start winning switch 224b (second condition establishment detection) corresponding to the upper winning opening 33a and the lower winning opening 33b, respectively. Means). Further, a through gate switch 225 is provided at a position corresponding to the through gate 34.

また、図示は省略するが、裏枠セット215には、入賞口スイッチ221、カウントスイッチ223及びスルーゲートスイッチ225とケーブルコネクタを介して電気的に接続される第1盤面中継基板が設けられている。この第1盤面中継基板は、入賞口スイッチ221等と、主制御装置261とを中継するものであり、ケーブルコネクタを介して主制御装置261と電気的に接続されている。   Although not shown, the back frame set 215 is provided with a first board relay board that is electrically connected to the prize opening switch 221, the count switch 223, and the through gate switch 225 via a cable connector. . The first board surface relay board relays the prize opening switch 221 and the like and the main control device 261, and is electrically connected to the main control device 261 through a cable connector.

これに対し、始動入賞ユニット33(上入賞口33a又は下入賞口33b)への入球を検出する始動入賞スイッチ224a,224bは中継基板を経ることなくコネクタケーブルを介して直接主制御装置261に接続されている。   On the other hand, the start winning switches 224a and 224b that detect a ball entering the starting winning unit 33 (upper winning port 33a or lower winning port 33b) are directly connected to the main controller 261 via the connector cable without passing through the relay board. It is connected.

各種入球検出スイッチにて各々検出された検出結果は、主制御装置261に取り込まれる。そして、該主制御装置261よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御装置311に送信され、該払出制御装置311からの出力信号に基づき所定数の遊技球の払出しが実施される(スルーゲートスイッチ225により検出された場合を除く。)
この他、遊技盤30の裏面には、図示は省略するが、可変入賞装置32にて大入賞口を開放する大入賞口用ソレノイドが設けられ、始動入賞ユニット33にて一対の開閉部材33cを開閉駆動する入賞口用ソレノイドが設けられている。また、裏枠セット215には、これらソレノイドと主制御装置261とを中継する第2盤面中継基板(図示略)も設けられている。
The detection results detected by the various entrance detection switches are taken into the main controller 261. Then, a payout command (the number of game balls to be paid out) corresponding to the winning situation at each time is transmitted from the main control device 261 to the payout control device 311, and a predetermined number of game balls are based on the output signal from the payout control device 311. Is dispensed (except when detected by the through gate switch 225).
In addition, although not shown in the drawings, the back of the game board 30 is provided with a large winning opening solenoid that opens the large winning opening by the variable winning apparatus 32, and the start winning unit 33 has a pair of opening / closing members 33c. A winning opening solenoid that opens and closes is provided. The back frame set 215 is also provided with a second board surface relay board (not shown) that relays between the solenoid and the main controller 261.

次に、裏パックユニット203の構成を説明する。図5に示すように、裏パックユニット203は、樹脂成形された裏パック351と、遊技球の払出機構部352とを一体化したものである。また、裏パックユニット203は、内枠12の左側部(図5では右側)に対して開閉可能に支持されており、上下方向に沿って延びる開閉軸線を軸心として後方に開放できるようになっている。加えて、裏パックユニット203の左上部(図5では右上部)には外部中継端子板240が設けられている。   Next, the configuration of the back pack unit 203 will be described. As shown in FIG. 5, the back pack unit 203 is a unit in which a back pack 351 formed of resin and a payout mechanism portion 352 for a game ball are integrated. Further, the back pack unit 203 is supported so as to be openable and closable with respect to the left side portion (right side in FIG. 5) of the inner frame 12, and can be opened rearward with an open / close axis extending along the vertical direction as an axis. ing. In addition, an external relay terminal plate 240 is provided in the upper left part of the back pack unit 203 (upper right part in FIG. 5).

外部中継端子板240は、遊技ホールのホールコンピュータなどへの各種情報送信を中継するためのものであり、複数の外部接続端子が設けられている。便宜上、符号は付さないが、例えば現在の遊技状態(大当たり状態や高確率状態等)に関する情報を出力するための端子、後述する開放検知スイッチ91,92によって検出される前面枠セット14や内枠12の開放に関する情報を出力するための端子、入球エラー、下皿満タンエラー、タンク球無しエラー、払出しエラーなど各種エラー状態に関する情報を出力するための端子、払出制御装置311から払出される賞球数に関する情報を出力するための端子などが設けられている。   The external relay terminal board 240 is for relaying various information transmissions to a hall computer or the like in a game hall, and is provided with a plurality of external connection terminals. For convenience, no reference numeral is given, but for example, a terminal for outputting information on the current gaming state (such as a big hit state or a high probability state), the front frame set 14 detected by the opening detection switches 91 and 92 described later, A terminal for outputting information relating to the opening of the frame 12, a terminal for outputting information relating to various error states such as a ball entry error, a lower tray full tank error, a tank ball no error, a payout error, and the payout from the payout control device 311 A terminal for outputting information on the number of winning balls is provided.

裏パック351は例えばABS樹脂により一体成形されており、パチンコ機10の後方に突出して略直方体形状をなす保護カバー部354を備えている。保護カバー部354は左右側面及び上面が閉塞され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくともフレームカバー213を覆うのに十分な大きさを有する。但し、本実施形態では、保護カバー部354が基板ボックス263の上部及び右部(図5では左側の部位)も合わせて覆う構成となっている。これにより、裏パックユニット203の閉鎖状態において、基板ボックス263の右部に設けられた封印部材、及び主制御装置261の上縁部に沿って設けられた端子部(基板側コネクタ)が覆われることとなる。   The back pack 351 is integrally formed of, for example, ABS resin, and includes a protective cover portion 354 that protrudes rearward from the pachinko machine 10 and has a substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover 354 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is opened, and has a size sufficient to cover at least the frame cover 213. However, in the present embodiment, the protective cover portion 354 covers the upper portion and the right portion of the substrate box 263 (the left portion in FIG. 5). Thereby, in the closed state of the back pack unit 203, the sealing member provided at the right part of the board box 263 and the terminal part (board side connector) provided along the upper edge part of the main controller 261 are covered. It will be.

払出機構部352は、保護カバー部354を迂回するようにして配設されている。すなわち、保護カバー部354の上方には、上側に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。払出装置358はケースレール357の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払出された遊技球は上皿19等に供給される。   The payout mechanism 352 is arranged so as to bypass the protective cover 354. That is, a tank 355 opened upward is provided above the protective cover portion 354, and game balls supplied from the island facilities of the game hall are sequentially supplied to the tank 355. Below the tank 355, for example, a tank rail 356 that has two rows of ball passages in the horizontal direction and that is gently inclined toward the downstream side is connected. Further, a case rail 357 is formed vertically on the downstream side of the tank rail 356. It is connected. The payout device 358 is provided at the most downstream portion of the case rail 357, and a required number of game balls are paid out appropriately according to a predetermined electrical configuration such as a payout motor. Then, the game balls paid out from the payout device 358 are supplied to the upper plate 19 and the like.

また、払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板381が設置されると共に、外部より主電源を取り込む電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ON又は電源OFFされる。   The payout mechanism 352 is provided with a payout relay board 381 for relaying a payout command signal from the payout control device 311 to the payout device 358, and a power switch board 382 for taking in the main power from the outside. Yes. The power switch board 382 is supplied with, for example, an AC 24V main power supply via a voltage converter, and the power switch 382a is switched on or off by a switching operation of the power switch 382a.

裏パックユニット203(基板ボックス263)の下方には、内枠12の左側部(図5では右側)にて軸支され、後方に開放可能な下枠セット251が設けられている。図6に示すように、下枠セット251には、上述した球回収機構により回収された遊技球が流入する排出通路部217が形成され、排出通路部217の最下流部には、遊技球をパチンコ機10外部へ排出する排出シュート(図示略)が形成されている。つまり、一般入賞口31等の各入賞口に入賞した遊技球は、裏枠セット215の球回収機構を介して集合し、さらに排出通路部217の排出シュートを通じてパチンコ機10外部に排出される。なお、アウト口36も同様に排出通路部217に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出シュートを介してパチンコ機10外部に排出される。尚、本実施形態では、裏パックユニット203と下枠セット251とが別体として構成され、それぞれ独立して開閉可能であるが、裏パックユニット203と下枠セット251とが一体的に形成されることとしてもよい。   Below the back pack unit 203 (substrate box 263), there is provided a lower frame set 251 that is pivotally supported at the left side of the inner frame 12 (right side in FIG. 5) and can be opened rearward. As shown in FIG. 6, the lower frame set 251 is formed with a discharge passage portion 217 into which the game balls collected by the ball collection mechanism described above flow, and a game ball is placed in the most downstream portion of the discharge passage portion 217. A discharge chute (not shown) for discharging to the outside of the pachinko machine 10 is formed. In other words, the game balls that have won the respective winning openings such as the general winning opening 31 are gathered through the ball collecting mechanism of the back frame set 215 and further discharged to the outside of the pachinko machine 10 through the discharge chute of the discharge passage portion 217. In addition, the out port 36 leads to the discharge passage portion 217 in the same manner, and the game balls that have not won any winning port are discharged to the outside of the pachinko machine 10 through the discharge chute. In this embodiment, the back pack unit 203 and the lower frame set 251 are configured separately and can be opened and closed independently. However, the back pack unit 203 and the lower frame set 251 are integrally formed. It is also possible to do.

また、図5に示すように、下枠セット251の背面側には、払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。   Further, as shown in FIG. 5, the payout control device 311, the firing control device 312, the power supply device 313, and the card unit connection board 314 are detachably attached to the back side of the lower frame set 251 in a state where they are overlapped in the front-rear direction. It has been.

発射制御装置312及び電源装置313は基板ボックス313aに収容されて下枠セット251の背面側に固定されている。尚、発射制御装置312及び電源装置313は、便宜上それぞれ独立した制御装置として説明するが、実際には1つの基板(プリント基板)により構成される。   The launch control device 312 and the power supply device 313 are accommodated in the substrate box 313a and fixed to the back side of the lower frame set 251. Although the launch control device 312 and the power supply device 313 are described as independent control devices for convenience, they are actually configured by a single board (printed board).

また、払出制御装置311は、基板ボックス311aに収容されて、基板ボックス313a(発射制御装置312及び電源装置313)の背面側に固定されている。尚、払出制御装置311が収容される基板ボックス311aには、上述した主制御装置261が収容される基板ボックス263と同様に封印部材が設けられ、基板ボックス311aの開封された痕跡が残るようになっている。   The payout control device 311 is housed in the substrate box 311a and is fixed to the back side of the substrate box 313a (the launch control device 312 and the power supply device 313). The substrate box 311a in which the dispensing control device 311 is accommodated is provided with a sealing member in the same manner as the substrate box 263 in which the main control device 261 is accommodated, so that an unsealed trace of the substrate box 311a remains. It has become.

加えて、カードユニット接続基板314は、基板ボックス314aに収容されて、基板ボックス313a(発射制御装置312及び電源装置313)の背面側に固定されている。   In addition, the card unit connection board 314 is accommodated in the board box 314a and fixed to the back side of the board box 313a (the firing control device 312 and the power supply device 313).

なお、上記各基板ボックス311a,313a,314aは透明樹脂材料等により構成されており、内部が視認可能となっている。   Each of the board boxes 311a, 313a, and 314a is made of a transparent resin material or the like so that the inside can be visually recognized.

また、払出制御装置311には基板ボックス311aから外方に突出する状態復帰スイッチ321が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ321が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られる。   Further, the dispensing control device 311 is provided with a state return switch 321 that protrudes outward from the substrate box 311a. For example, when the state return switch 321 is pressed when a payout error occurs, such as a ball clogged in the payout motor unit, the payout motor is rotated forward and reverse to eliminate the ball clogging (return to a normal state).

さらに、電源装置313には基板ボックス313aから外方に突出するRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰させることができる。従って、通常手順で(例えば遊技ホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入する。   Further, the power supply device 313 is provided with a RAM erase switch 323 that protrudes outward from the substrate box 313a. This pachinko machine 10 has a backup function, so that even if a power failure occurs, the pachinko machine 10 retains the state at the time of the power failure and can be restored to the state at the time of the power failure when returning from the power failure (power recovery). it can. Therefore, if the power is turned off in a normal procedure (for example, when the game hall is closed), the state before the power is turned off is stored. If you want to return to the initial state when the power is turned on, hold down the RAM erase switch 323 and hold the power .

また、図6に示すように、内枠12の右側部背面側には施錠装置600が設けられている。施錠装置600は、前面枠セット14の前面側に露出するシリンダ錠700(図1等参照)を備えており、該シリンダ錠700の鍵穴に鍵を挿入し、一方に回動操作することで内枠12を解錠でき、他方に回動操作することで前面枠セット14を解錠できるようになっている。本実施形態では、内枠12は外枠11に対し施錠され、前面枠セット14は内枠12に対し施錠される。   As shown in FIG. 6, a locking device 600 is provided on the back side of the right side of the inner frame 12. The locking device 600 includes a cylinder lock 700 (see FIG. 1 and the like) exposed on the front surface side of the front frame set 14, and a key is inserted into the key hole of the cylinder lock 700, and the inside is operated by rotating to one side. The frame 12 can be unlocked, and the front frame set 14 can be unlocked by rotating to the other side. In the present embodiment, the inner frame 12 is locked to the outer frame 11, and the front frame set 14 is locked to the inner frame 12.

尚、上記のように、外枠11の右辺枠構成部11dには、施錠装置600に対応する上下区間全域を内枠12の背面側から覆う延出壁部83が形成されている(図5参照)。これにより、外枠11の背面側から線材等を進入させ、当該線材等により施錠装置600を操作することが困難となる。結果として、防御性能の向上を図ることができる。さらに、延出壁部83は、裏パックユニット203及び下枠セット251の右端部(図5では左側の端部)を背面側から覆う構成となっており、内枠12の閉状態においては、裏パックユニット203及び下枠セット251を開放できない構成となっている。   In addition, as described above, the extending wall portion 83 that covers the entire upper and lower sections corresponding to the locking device 600 from the back side of the inner frame 12 is formed in the right side frame constituting portion 11d of the outer frame 11 (FIG. 5). reference). Thereby, it becomes difficult to make a wire etc. approach from the back side of outer frame 11, and to operate locking device 600 with the wire etc. As a result, the defense performance can be improved. Further, the extending wall portion 83 is configured to cover the right end portion (the left end portion in FIG. 5) of the back pack unit 203 and the lower frame set 251 from the back side, and in the closed state of the inner frame 12, The back pack unit 203 and the lower frame set 251 cannot be opened.

また、図4に示すように、内枠12の前面側右下部(発射装置60の右側)には、前面枠セット14の開放を検知するための前面枠開放検知スイッチ91が設けられ、図5に示すように、内枠12の背面側右下部(図5では左下)には、内枠12の開放を検知するための内枠開放検知スイッチ92が設けられている。前面枠開放検知スイッチ91及び内枠開放検知スイッチ92は、それぞれスイッチ本体部に対して出没可能な検知部を備えており、前面枠開放検知スイッチ91は検知部が前方に向くように設けられ、内枠開放検知スイッチ92は検知部が後方へ向くように設けられる。そして、検知部がスイッチ本体部から突出した状態にある場合にはオン信号を主制御装置261に出力し、検知部がスイッチ本体部側に押圧され、スイッチ本体部に没入した状態ではオフ信号を主制御装置261に出力する構成となっている。つまり、前面枠開放検知スイッチ91は前面枠セット14の閉鎖時において検知部が前面枠セット14の背面で押圧されてオフ状態となり、前面枠セット14の開放時には、検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。同様に、内枠開放検知スイッチ92は内枠12の閉鎖時において検知部が外枠11の受部85に一体形成された押圧部86によって押圧されてオフ状態となり、内枠12の開放時には検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。   As shown in FIG. 4, a front frame open detection switch 91 for detecting the opening of the front frame set 14 is provided on the lower right side of the front side of the inner frame 12 (on the right side of the launching device 60). As shown in FIG. 5, an inner frame opening detection switch 92 for detecting the opening of the inner frame 12 is provided on the lower right side on the back side of the inner frame 12 (lower left in FIG. 5). Each of the front frame opening detection switch 91 and the inner frame opening detection switch 92 includes a detection unit that can move in and out of the switch main body, and the front frame opening detection switch 91 is provided so that the detection unit faces forward. The inner frame opening detection switch 92 is provided so that the detection unit faces rearward. When the detection unit is in a state of protruding from the switch main body, an ON signal is output to the main controller 261, and when the detection unit is pressed toward the switch main body and is immersed in the switch main body, an OFF signal is output. It is configured to output to the main controller 261. That is, when the front frame set 14 is closed, the front frame opening detection switch 91 is turned off when the detection unit is pressed on the back surface of the front frame set 14, and when the front frame set 14 is opened, the detection unit returns to the protruding state. Turns on. Similarly, when the inner frame 12 is closed, the inner frame opening detection switch 92 is turned off by the pressing portion 86 integrally formed with the receiving portion 85 of the outer frame 11 and is detected when the inner frame 12 is opened. The part returns to the protruding state and is turned on.

次に、遊技盤30の製造工程について、遊技盤30のベース(基材)となる装飾板の構成とともに説明する。図8は、遊技盤30の製造工程を説明するためのフローチャート図である。   Next, a manufacturing process of the game board 30 will be described together with a configuration of a decorative plate that becomes a base (base material) of the game board 30. FIG. 8 is a flowchart for explaining the manufacturing process of the game board 30.

ステップS101のシート貼付工程では、板材500に対し装飾シートとしてのセルシート501が貼付されることで、装飾板503が製造される〔図9(a),(b)参照〕。図9(a)は、装飾板503を構成する板材500と、そこに貼付されるセルシート501とを分けた状態で示す正面模式図であり、図9(b)は、装飾板503を示す正面模式図である。   In the sheet sticking step of step S101, a decorative sheet 503 is manufactured by sticking a cell sheet 501 as a decorative sheet to the plate member 500 (see FIGS. 9A and 9B). FIG. 9A is a schematic front view showing a state in which the plate material 500 constituting the decorative plate 503 and the cell sheet 501 attached thereto are separated, and FIG. 9B shows the decorative plate 503. It is a front schematic diagram.

より詳しくは、まず製造しようとしている遊技盤30(パチンコ機10)に対応するセルシート501を作業者が所定のシート貼付装置にセットする。続いて、所定の貯留場所からコンベア等で搬送されてきた未加工の板材500の表面に対し接着剤を塗布した上で、1枚のセルシート501が貼付される。板材500には、長方形状のベニヤ板が用いられている。   More specifically, an operator first sets a cell sheet 501 corresponding to the game board 30 (pachinko machine 10) to be manufactured in a predetermined sheet pasting apparatus. Subsequently, an adhesive is applied to the surface of the unprocessed plate material 500 that has been conveyed from a predetermined storage location by a conveyor or the like, and then one cell sheet 501 is attached. The plate material 500 is a rectangular veneer plate.

また、セルシート501は、例えば板材500との接着層となる定着層と、各種デザイン画等が印刷される印刷層と、当該印刷層の表面側を覆う透明な樹脂表面層とが積層された構造となっている。   The cell sheet 501 is formed by laminating, for example, a fixing layer serving as an adhesive layer with the plate material 500, a printing layer on which various design images and the like are printed, and a transparent resin surface layer covering the surface side of the printing layer. It has a structure.

さらに、セルシート501の左下コーナ部(第1のコーナー部)近傍には、予め第1識別コード505が付されている。本実施形態における第1識別コード505は、二次元コードであるQRコード(登録商標)により構成されている。この第1識別コード505には、第1の情報群として、例えば、メーカー情報、機種情報、内枠12の種別情報、遊技盤30の盤面データ情報、セルシート501の種別情報など、各種情報が記憶されている。なお、第1識別コード505が付された装飾板503(セルシート501)の左下コーナ部近傍部位515は、後述するルーター加工によって切除される部位である〔図9(c)参照〕。   Furthermore, a first identification code 505 is attached in advance near the lower left corner (first corner) of the cell sheet 501. The first identification code 505 in the present embodiment is configured by a QR code (registered trademark) that is a two-dimensional code. The first identification code 505 includes various information such as manufacturer information, model information, inner frame 12 type information, game board 30 board data information, and cell sheet 501 type information as the first information group. It is remembered. In addition, the lower left corner part vicinity part 515 of the decoration board 503 (cell sheet 501) to which the 1st identification code 505 was attached | subjected is a part cut out by the router process mentioned later [refer FIG.9 (c)].

続くステップS102の照合工程では、装飾板503上の第1識別コード505に記憶された上記各種情報のうちの基本情報が、現在製造しようとしている遊技盤30(パチンコ機10)に対応したものであるか否かを照合する。本実施形態においては、基本情報として、機種情報及びセルシート501の種別情報が照合される。   In the subsequent collation process of step S102, the basic information among the various information stored in the first identification code 505 on the decorative board 503 corresponds to the game board 30 (pachinko machine 10) that is currently being manufactured. Check to see if it exists. In this embodiment, model information and type information of the cell sheet 501 are collated as basic information.

より詳しくは、先ずは所定の読取装置によって第1識別コード505の情報を読み取る。そして、所定の管理装置が、当該読み取った基準情報と、自身に予め登録された基準情報とが一致するか否かを判定する(ステップS103)。なお、当該登録された基準情報とは、後述する第2識別コード506に含まれる基準情報と同一のものである。   More specifically, first, information of the first identification code 505 is read by a predetermined reading device. Then, the predetermined management device determines whether or not the read reference information matches the reference information registered in advance in itself (step S103). The registered reference information is the same as the reference information included in the second identification code 506 described later.

ここで、両情報が一致した場合には、正しいセルシート501が貼付されているものとして、ステップS104の刻印工程に移行する。   Here, when both information corresponds, it transfers to the marking process of step S104 on the assumption that the correct cell sheet 501 is affixed.

一方、両情報が一致しないと判定された場合には、誤ったセルシート501が貼付されたおそれがあるとして、管理装置は、所定の警告報知(ステップS108)を行うとともに、生産ラインを停止させる(ステップS109)。   On the other hand, if it is determined that the two pieces of information do not match, the management device performs a predetermined warning notification (step S108) and stops the production line, assuming that an incorrect cell sheet 501 may be attached. (Step S109).

ステップS104の刻印工程では、所定のレーザー刻印装置により、第2識別コード506を装飾板503の右上コーナ部(第2のコーナー部)近傍にレーザー刻印する。これにより、セルシート501の樹脂表面層に第2識別コード506が刻印されることとなる。ステップS103の刻印工程が本実施形態におけるコード付け工程に相当する。   In the marking step of step S104, the second identification code 506 is laser-engraved near the upper right corner (second corner) of the decorative plate 503 by a predetermined laser marking device. As a result, the second identification code 506 is engraved on the resin surface layer of the cell sheet 501. The marking process in step S103 corresponds to the coding process in the present embodiment.

第1識別コード505と同様、第2識別コード506も二次元コードであるQRコードにより構成されている。また、第2識別コード506が付された装飾板503(セルシート501)の右上コーナ部近傍部位は、後述するルーター工程によって切除されない部位である〔図9(c)参照〕。さらに、図4及び図7を比較して判るとおり、第2識別コード506が付された部位は、遊技領域外となる部位であり、遊技盤30を内枠12に取付けた際には第2識別コード506は内枠12により被覆され見えなくなる。   Similar to the first identification code 505, the second identification code 506 is also a QR code that is a two-dimensional code. Further, the vicinity of the upper right corner portion of the decorative plate 503 (cell sheet 501) to which the second identification code 506 is attached is a portion that is not excised by a router process described later (see FIG. 9C). Furthermore, as can be seen by comparing FIG. 4 and FIG. 7, the part to which the second identification code 506 is attached is a part that is outside the game area, and the second part when the game board 30 is attached to the inner frame 12. The identification code 506 is covered with the inner frame 12 and cannot be seen.

なお、第2識別コード506には、第2の情報群として、上記第1識別コード505に含まれる情報に加えて、管理装置によって管理される生産ライン情報や、製造年月日に係る情報など新たな情報を付加されている。   The second identification code 506 includes, as a second information group, production line information managed by the management apparatus, information related to the date of manufacture, etc., in addition to the information included in the first identification code 505. New information has been added.

上記のようにして適正に製造された装飾板503は、次にステップS105のルーター加工工程に送られる。ルーター加工工程が本実施形態における削除工程に相当する。   The decorative board 503 properly manufactured as described above is then sent to the router processing step in step S105. The router processing step corresponds to the deletion step in this embodiment.

かかるルーター加工工程においては、装飾板503(セルシート501)の第2識別コード506の情報が所定の読取装置により読み取られ、当該情報に係る機種に対応する加工が行われる。ルーター加工が施されると、装飾板503には、可変表示装置ユニット35等を取付けるための貫通孔(図示略)等が形成される。また、装飾板503は、左下コーナ部近傍部位515や左上コーナ部近傍部位516が切除されることで、所定の外周形状となる〔図9(c)参照〕。その結果、第1識別コード505も装飾板503から切除されることとなる。   In the router processing step, information on the second identification code 506 of the decorative plate 503 (cell sheet 501) is read by a predetermined reading device, and processing corresponding to the model related to the information is performed. When the router processing is performed, a through hole (not shown) for attaching the variable display device unit 35 and the like is formed on the decorative plate 503. Further, the decorative plate 503 has a predetermined outer peripheral shape by cutting away the lower left corner portion vicinity portion 515 and the upper left corner portion vicinity portion 516 [see FIG. 9C]. As a result, the first identification code 505 is also excised from the decorative plate 503.

これ以後、装飾板503は、釘を植設する釘打工程(ステップS106)、始動入賞ユニット33や可変表示装置ユニット35等の各種部品を取付ける部品取付工程(ステップS107)等を経て、遊技盤30が完成する。勿論、これらの工程においても、ルーター加工工程と同様、第2識別コード506の情報が所定の読取装置により読み取られ、現在製造されるパチンコ機10が如何なる機種であるのかを認識した上で、当該機種に応じた各種作業が実行される。   Thereafter, the decorative board 503 is subjected to a nailing process (step S106) for planting nails, a component mounting process (step S107) for attaching various components such as the start winning unit 33 and the variable display unit 35, and the like. 30 is completed. Of course, in these processes as well as the router processing process, the information of the second identification code 506 is read by a predetermined reading device, and after recognizing what type of pachinko machine 10 is currently manufactured, Various operations according to the model are executed.

以上詳述したように、本実施形態によれば、機種情報等を含む第1識別コード505の付された装飾板503に対し、機種情報等に加え新たな情報を含んだ第2識別コード506を付す構成となっている。これにより、予め定められた機種情報等のみならず、製造年月日や生産ラインの情報等、製造過程において新たに追加される各種情報を新たに識別コードの内容に含ませていくことができる。結果として、例えばその後の製造過程において何らかの不具合が発生した場合において追跡調査を行うことができるなど、製造過程等における管理性や利便性の向上を図ることができる。   As described above in detail, according to the present embodiment, the second identification code 506 including new information in addition to the model information or the like is applied to the decorative plate 503 to which the first identification code 505 including the model information or the like is attached. It becomes the composition which attaches. As a result, not only predetermined model information, but also various information newly added in the manufacturing process, such as manufacturing date and production line information, can be newly included in the contents of the identification code. . As a result, it is possible to improve manageability and convenience in the manufacturing process and the like, for example, a follow-up survey can be performed in the case where some trouble occurs in the subsequent manufacturing process.

また、装飾板503に対し第2識別コード506を付すにあたり、管理装置に予め登録された情報(これから付される第2識別コード506に含まれる情報、以下「第2コード情報」という。)と、事前にセルシート501に付された第1識別コード505の内容(以下「第1コード情報」という。)とを照合する。このため、仮にシート貼付工程におけるセルシート501のセットミス等に起因して、セルシート501の貼り間違いが発生した場合であっても、上記第1コード情報と第2コード情報の照合結果に基づき警告報知を行ったり、生産ラインを停止するなど処理が実行されるため、所望の機種に対応しないセルシート501が付された装飾板503が次工程に送られるといった不具合の発生を防止することができる。同様に、登録情報の入力ミス等が発生した場合であっても、第2識別コード506の刻印前に第1コード情報と第2コード情報の照合を行うため、誤った第2識別コード506が装飾板503に刻印されるといった事態を防止することができる。結果として、製造過程における管理性の向上を図ることができる。   In addition, when attaching the second identification code 506 to the decorative plate 503, information registered in advance in the management device (information included in the second identification code 506 to be attached hereinafter, hereinafter referred to as “second code information”). The contents of the first identification code 505 previously attached to the cell sheet 501 (hereinafter referred to as “first code information”) are collated. For this reason, even if a cell sheet 501 is stuck incorrectly due to a set mistake of the cell sheet 501 in the sheet sticking process, etc., based on the collation result of the first code information and the second code information. Since processing such as warning notification or stopping the production line is executed, it is possible to prevent the occurrence of a problem such that the decorative plate 503 with the cell sheet 501 not corresponding to the desired model is sent to the next process. it can. Similarly, even if a registration information input error or the like occurs, the first code information and the second code information are collated before the second identification code 506 is stamped. A situation in which the decorative plate 503 is engraved can be prevented. As a result, it is possible to improve manageability in the manufacturing process.

従来、パチンコ機等の遊技機においては、多くの機種が存在する。また、互いに似通った機種でありながら、大当たりの発生確率などが相違するシリーズ機と称されるものも存在する。かかるパチンコ機等の遊技機にあっては、セルシートのデザインが類似していることもあり、上述したセルシートの貼り間違い等が発生しやすくなるおそれがある。仮に大当たり発生確率や大当たり時の賞球数が異なるシリーズ機間で、セルシートの貼り間違いが発生すると、遊技者や遊技場関係者にとって不足の不利益が及んでしまうことが懸念される。従って、かかるパチンコ機等の遊技機にあっては、本実施形態に係る構成がより奏功することとなる。   Conventionally, there are many types of gaming machines such as pachinko machines. In addition, there are those called series machines that are similar to each other but differ in the probability of jackpot occurrence. In such a gaming machine such as a pachinko machine, the design of the cell sheet may be similar, and there is a possibility that the above-described mistaken pasting of the cell sheet is likely to occur. If a cell sheet sticking error occurs between series machines having different jackpot occurrence probabilities and the number of winning balls at the time of jackpot, there is a concern that there will be a shortage of disadvantages for players and game hall personnel. Therefore, in the gaming machine such as the pachinko machine, the configuration according to the present embodiment is more effective.

さらに、本実施形態では、第1識別コード505が切除されることにより、その後の工程において、第1識別コード505と第2識別コード506を混同して読み取ってしまうといった不具合の発生を防止することができる。   Furthermore, in the present embodiment, the first identification code 505 is cut off, thereby preventing the occurrence of a problem that the first identification code 505 and the second identification code 506 are confused and read in the subsequent steps. Can do.

なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。   In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows.

(a)上記実施形態では、第2識別コード506の刻印工程の前段階において、第1コード情報と第2コード情報を照合する照合工程を行う構成となっている。これに限らず、第2識別コード506の刻印工程の後段階において、両識別コード505,506の内容(第1コード情報と第2コード情報)を照合する照合工程を行う構成としてもよい。   (A) In the above-described embodiment, the collation process for collating the first code information and the second code information is performed in the stage before the marking process of the second identification code 506. Not only this but the structure which performs the collation process which collates the content (1st code information and 2nd code information) of both the identification codes 505 and 506 in the latter stage | step of the marking process of the 2nd identification code 506 is good.

また、照合工程(ステップS102)を省略した構成としてもよい。照合工程を省略した場合、誤った第2識別コード506が刻印されるといった事態を防止するため、以下のような構成を採用することもできる。   Moreover, it is good also as a structure which abbreviate | omitted the collation process (step S102). In order to prevent a situation in which the erroneous second identification code 506 is imprinted when the collation process is omitted, the following configuration may be employed.

例えば、ステップS103の刻印工程の前段階において、第1識別コード505からその内容を読み取る読取工程と、当該読み取った内容に新たに製造年月日や生産ラインの情報等を付加したものを、第2識別コード506に含ませる情報として設定する情報設定工程と備えた構成としてもよい。   For example, in the previous stage of the marking process in step S103, a reading process of reading the contents from the first identification code 505, and a new addition of manufacturing date, production line information, etc. to the read contents, 2 It is good also as a structure provided with the information setting process set as the information included in the identification code 506.

(b)上記実施形態では、識別コードとしてQRコードが採用されているが、これに限らず、他の二次元コードやカラーコード、バーコード、数字、記号、マークなどを識別コードとして採用してもよい。   (B) In the above embodiment, the QR code is adopted as the identification code. However, the present invention is not limited to this, and other two-dimensional codes, color codes, bar codes, numbers, symbols, marks, etc. are adopted as the identification codes. Also good.

(c)上記実施形態では、第2識別コード506をレーザー刻印する構成となっている。これに限らず、例えば第2識別コード506をセルシート501に直接印刷する構成やラベルシールとして貼付する構成など、他の構成を採用してもよい。   (C) In the above embodiment, the second identification code 506 is laser-engraved. For example, other configurations such as a configuration in which the second identification code 506 is directly printed on the cell sheet 501 and a configuration in which the second identification code 506 is attached as a label seal may be employed.

(d)上記実施形態では、第1識別コード505をセルシート501に付す構成に関して特に言及していないが、かかる構成として、例えばセルシート501の印刷層又は樹脂表面層への第1識別コード505の印刷、刻印、ラベルシールの貼付などの各種公知技術を採用することができる。   (D) In the said embodiment, although it does not mention in particular regarding the structure which attaches | subjects the 1st identification code 505 to the cell sheet 501, as this structure, the 1st identification code 505 to the printing layer or resin surface layer of the cell sheet 501, for example is mentioned. Various known techniques such as printing, engraving, and label sticking can be employed.

(e)上記実施形態では、セルシート501の左下コーナ部近傍に第1識別コード505が付され、右上コーナ部近傍に第2識別コード506が付される構成となっている。各識別コード505,506が付される箇所はこれに限定されるものではない。例えば、第1識別コード505に関して、ルーター加工により貫通孔が形成される部位に付されるようにしてもよい。また、第2識別コード506に関して、比較的目立たない位置であれば、遊技領域となる部位に付されるようにしてもよい。   (E) In the above embodiment, the first identification code 505 is attached near the lower left corner of the cell sheet 501 and the second identification code 506 is attached near the upper right corner. The locations to which the identification codes 505 and 506 are attached are not limited to this. For example, the first identification code 505 may be attached to a portion where a through hole is formed by router processing. Further, the second identification code 506 may be attached to a portion that becomes a game area as long as it is a relatively inconspicuous position.

また、セルシート501に限らず、例えば板材500の裏面や側面などに識別コード505,506を付す構成としてもよい。   Moreover, it is good also as a structure which attaches | subjects the identification code | symbol 505,506 not only to the cell sheet 501, but the back surface of the board | plate material 500, for example.

(f)遊技盤30の製造工程は、上記実施形態の順序に限定されるものではない。従って、多少の順序の相違や、所定の工程の省略、別途の工程を設けることは、通常の遊技盤30の製造の範疇から逸脱するものでない限り、何ら支障はない。   (F) The manufacturing process of the game board 30 is not limited to the order of the said embodiment. Accordingly, there is no problem with a slight difference in order, omission of a predetermined process, and provision of a separate process, as long as they do not deviate from the category of manufacturing the normal game board 30.

例えば、上記実施形態では、第1識別コード505をセルシート501に付す工程や、第2識別コード506に係る情報を管理装置に登録する工程を、図8に示す製造工程とは別工程で行う構成となっているが、これらの工程を図8に示す製造工程の流れに組み込んだ構成としてもよい。   For example, in the above-described embodiment, the step of attaching the first identification code 505 to the cell sheet 501 and the step of registering the information related to the second identification code 506 in the management device are performed as separate steps from the manufacturing step shown in FIG. Although it has a configuration, these steps may be incorporated into the flow of the manufacturing process shown in FIG.

(g)上記実施形態とは異なるタイプの遊技盤やパチンコ機等に適用してもよい。また、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球等の各種遊技機として実施することも可能である。   (G) You may apply to the game board of the type different from the said embodiment, a pachinko machine, etc. In addition to pachinko machines, the present invention can be implemented as various game machines such as alepatchi and sparrow balls.

(h)上記実施形態では、シート貼付工程(ステップS101)から刻印工程(ステップS104)に至る一連の製造工程に係る生産ライン情報等を付加するため、当該刻印工程において新たな識別コード(第2識別コード506)を付す構成となっている。これに限らず、例えばルーター加工工程(ステップS105)、釘打工程(ステップS106)、部品取付工程(ステップS107)等が行われる際に、これらの工程に係る生産ライン情報等を付加した新たな識別コードが付される構成としてもよい。   (H) In the above embodiment, in order to add production line information and the like related to a series of manufacturing processes from the sheet sticking process (step S101) to the marking process (step S104), a new identification code (second An identification code 506) is added. For example, when a router processing step (step S105), a nail driving step (step S106), a component mounting step (step S107), etc. are performed, new line information and the like related to these steps are added. It is good also as a structure to which an identification code is attached | subjected.

勿論、遊技盤30の製造工程における複数箇所において、生産ライン情報等を付加した新たな識別コードの追加(付け替え)が順次、行われる構成としてもよい。   Of course, a configuration may be adopted in which addition (replacement) of new identification codes to which production line information or the like is added is sequentially performed at a plurality of locations in the manufacturing process of the game board 30.

(i)上記実施形態では、第2識別コード506が付された後、第1識別コード505の付された部位がルーター加工により切除される構成となっている。これに限らず、第1識別コード505が切除されない位置に付されている構成としてもよい。   (I) In the above-described embodiment, after the second identification code 506 is attached, the part to which the first identification code 505 is attached is cut out by router processing. Not only this but the 1st identification code 505 is good also as a structure attached | subjected to the position which is not excised.

但し、その後の工程において、第1識別コード505と第2識別コード506を混同して読み取ってしまうといった不具合の発生を防止するため、以下のように第1識別コード505を削除する構成を採用することもできる。   However, in order to prevent the occurrence of a problem that the first identification code 505 and the second identification code 506 are confused and read in subsequent steps, a configuration in which the first identification code 505 is deleted as follows is adopted. You can also.

例えば、第1識別コード505がセルシート501の表面や板材500の側面などに印刷された構成においては、第2識別コード506を新たに付すにあたり、当該第1識別コード505を消す構成としてもよい。また、第1識別コード505がラベルシールとして貼付された構成においては、第2識別コード506を新たに付すにあたり、当該第1識別コード505を剥がす構成としてもよい。   For example, in a configuration in which the first identification code 505 is printed on the surface of the cell sheet 501 or the side surface of the plate member 500, the first identification code 505 may be deleted when the second identification code 506 is newly added. . Further, in the configuration in which the first identification code 505 is attached as a label seal, the first identification code 505 may be peeled off when the second identification code 506 is newly added.

このように、第2識別コード506を新たに付す前段階に削除工程を行う構成とすれば、第2識別コード506を付す領域を確保しやすくなる。一方、第2識別コード506を付した後段階に削除工程を行う構成とすれば、両識別コード505,506の確認が行いやすくなり、誤った第2識別コード506の付された装飾板503が次工程に送られるといった不具合の発生を低減することができる。   As described above, if the deletion process is performed before the second identification code 506 is newly added, it is easy to secure an area to which the second identification code 506 is attached. On the other hand, if the deletion process is performed after the second identification code 506 is added, the identification codes 505 and 506 can be easily confirmed, and the decorative plate 503 with the wrong second identification code 506 is provided. Generation | occurrence | production of the malfunction of being sent to the following process can be reduced.

以下、特許請求の範囲の請求項に記載されないものであって、上記実施形態から把握できる技術的思想について、その効果とともに記載する。   Hereinafter, the technical idea that is not described in the claims and that can be grasped from the above embodiment will be described together with the effects thereof.

手段1.遊技機を構成する遊技盤(装飾板)の製造方法であって、
少なくとも前記遊技機の種別を特定可能な情報(機種情報)を含んだ第1の情報群を含む第1識別コードの付された前記遊技盤に対し、前記第1の情報群に新たな情報を付加した第2の情報群を含む第2識別コードを付すコード付け工程を備えたことを特徴とする遊技盤(装飾板)の製造方法。
Means 1. A manufacturing method of a game board (decoration board) constituting a gaming machine,
At least new information is added to the first information group for the game board with the first identification code including the first information group including information (model information) that can specify at least the type of the gaming machine. A game board (decoration board) manufacturing method comprising a coding step of attaching a second identification code including an added second information group.

上記手段1によれば、第1の情報群を含む第1識別コードの付された遊技盤に対し、前記第1の情報群に新たな情報を付加した第2の情報群を含む第2識別コードを付す構成となっている。これにより、予め定められた機種情報等のみならず、製造年月日や生産ラインの情報等、製造過程において新たに追加される各種情報を新たに識別コードの内容に含ませていくことができる。結果として、例えばその後の製造過程において何らかの不具合が発生した場合において追跡調査を行うことができるなど、製造過程等における管理性や利便性の向上を図ることができる。   According to the above means 1, the second identification including the second information group in which new information is added to the first information group with respect to the game board with the first identification code including the first information group. The code is attached. As a result, not only predetermined model information, but also various information newly added in the manufacturing process, such as manufacturing date and production line information, can be newly included in the contents of the identification code. . As a result, it is possible to improve manageability and convenience in the manufacturing process and the like, for example, a follow-up survey can be performed in the case where some trouble occurs in the subsequent manufacturing process.

手段2.前記コード付け工程の前段階において、
前記第1識別コードから前記第1の情報群を読み取る読取工程と、
当該読み取った第1の情報群に新たな情報を付加したものを前記第2の情報群として設定する情報設定工程と備えたことを特徴とする手段1に記載の遊技盤の製造方法。
Mean 2. In the previous stage of the coding process,
A reading step of reading the first information group from the first identification code;
The game board manufacturing method according to claim 1, further comprising an information setting step of setting a new information added to the read first information group as the second information group.

第2識別コードに係る第2の情報群の基本情報部分(例えば機種情報)を予め所定の管理装置に登録しておくことも考えられるが、かかる場合、作業者による情報の入力ミス等に起因して、識別コードの付け間違い等が発生するおそれがある。   Although it is conceivable that the basic information part (for example, model information) of the second information group relating to the second identification code is registered in advance in a predetermined management device, in such a case, it is caused by an input error of information by an operator, etc. As a result, there is a risk that an incorrect identification code will be attached.

これに対し、上記手段2によれば、このような不具合の発生を防止し、ひいては所望の機種に対応しない識別コードが付された遊技盤が次工程に送られるといった不具合の発生を防止することができる。結果として、製造過程における管理性の向上を図ることができる。   On the other hand, according to the above-mentioned means 2, it is possible to prevent the occurrence of such a problem, and thus to prevent the occurrence of a problem such that a game board with an identification code not corresponding to a desired model is sent to the next process. Can do. As a result, it is possible to improve manageability in the manufacturing process.

手段3.前記コード付け工程の前段階又は後段階において、前記第1の情報群の内容と前記第2の情報群の内容とを照合する照合工程を備えたことを特徴とする手段1に記載の遊技盤の製造方法。   Means 3. 2. The game board according to claim 1, further comprising a collation step of collating the contents of the first information group and the contents of the second information group at a pre-stage or a post-stage of the coding process. Manufacturing method.

上記手段3によれば、仮に第2識別コードに係る第2の情報群の基本情報部分(例えば機種情報)を予め所定の管理装置に登録しておく構成において、当該情報の入力ミス等が発生した場合においても、両識別コードの内容の照合結果に基づき警告報知を行ったり、生産ラインを停止するなど所定の処理を実行することにより、所望の機種に対応しない識別コードが付された遊技盤が次工程に送られるといった不具合の発生を防止することができる。結果として、製造過程における管理性の向上を図ることができる。   According to the means 3, in the configuration in which the basic information portion (for example, model information) of the second information group related to the second identification code is registered in advance in a predetermined management device, an input error of the information occurs. In this case, a game board with an identification code that does not correspond to the desired model is given by performing a predetermined process such as warning notification based on the collation result of the contents of both identification codes or stopping the production line. Can be prevented from occurring such as being sent to the next process. As a result, it is possible to improve manageability in the manufacturing process.

なお、上記照合工程においては、少なくとも両識別コードに共通する機種情報等の基本情報のみを対比し、両識別コードの内容が一致するか否かを判断すれば足りる。   In the collation step, it is sufficient to compare at least basic information such as model information common to both identification codes and determine whether or not the contents of both identification codes match.

手段4.前記コード付け工程の前段階又は後段階において、
前記第1識別コードを削除する削除工程を備えたことを特徴とする手段1乃至3に記載の遊技盤の製造方法。
Means 4. Before or after the coding process,
The game board manufacturing method according to any one of claims 1 to 3, further comprising a deletion step of deleting the first identification code.

上記手段4によれば、第1識別コードが削除されることにより、その後の工程において、第1識別コードと第2識別コードを混同して読み取ってしまうといった不具合の発生を防止することができる。   According to the means 4, by deleting the first identification code, it is possible to prevent the occurrence of a problem that the first identification code and the second identification code are mixedly read in the subsequent steps.

第1識別コードを削除する方法としては、例えば第1識別コードが付された部位をルーター加工等により切除する方法などが挙げられる。また、第1識別コードが印刷された構成においては当該第1識別コードを消すといった方法などが挙げられ、第1識別コードがラベルシールとして貼付された構成においては、当該第1識別コードを剥がすといった方法などが挙げられる。   As a method of deleting the first identification code, for example, a method of excising a part to which the first identification code is attached by router processing or the like can be mentioned. In addition, in the configuration in which the first identification code is printed, there is a method of deleting the first identification code. In the configuration in which the first identification code is attached as a label seal, the first identification code is peeled off. The method etc. are mentioned.

コード付け工程の前段階に削除工程を行う構成では、第2識別コードを付す領域を確保しやすくなる。一方、コード付け工程の後段階に削除工程を行う構成では、両識別コードの確認が行いやすくなり、誤った識別コードの付された遊技盤が次工程に送られるといった不具合の発生を低減することができる。   In the configuration in which the deletion process is performed before the coding process, it is easy to secure an area to which the second identification code is attached. On the other hand, in the configuration in which the deletion process is performed at a later stage of the coding process, it is easier to check both identification codes, and the occurrence of problems such as a game board with an incorrect identification code being sent to the next process is reduced. Can do.

手段5.前記第1識別コード及び第2識別コードのうち、少なくとも前記第2識別コードは、二次元コードであることを特徴とする手段1乃至4に記載の遊技盤の製造方法。   Means 5. 5. The game board manufacturing method according to claim 1, wherein at least the second identification code of the first identification code and the second identification code is a two-dimensional code.

近年のパチンコ機等においては、遊技領域が拡大化する傾向にあり、製造過程にのみ必要な識別コードを付す遊技領域外の部位が減少している。このため、第1識別コードに加え、第2識別コードを付す領域を確保することが困難となるおそれがある。第1識別コードは製造の最終段階まで残す必要のないものであるため、後工程において切除される部位に付しておけばよいが、第2識別コードは後工程の管理に必須のものであるため、付す領域を確保することがより困難となるおそれがある。   In recent pachinko machines and the like, the game area tends to expand, and the number of parts outside the game area to which an identification code necessary only for the manufacturing process is reduced. For this reason, it may be difficult to secure an area to which the second identification code is added in addition to the first identification code. Since the first identification code does not need to be left until the final stage of manufacturing, it may be attached to the part to be excised in the subsequent process, but the second identification code is essential for the management of the subsequent process. Therefore, it may be more difficult to secure the area to be attached.

この点、本手段のように、第2識別コードを二次元コードとすることで、比較的狭い領域においても十分な情報量を確保して付すことができる。   In this regard, by using the second identification code as a two-dimensional code as in this means, a sufficient amount of information can be secured and attached even in a relatively narrow area.

手段6.前記コード付け工程は、レーザー刻印により行われることを特徴とする手段1乃至5のいずれかに記載の遊技盤の製造方法。   Means 6. The game board manufacturing method according to any one of means 1 to 5, wherein the coding step is performed by laser engraving.

識別コードを装飾シートに直接印刷する構成やラベルシールとして貼付する構成では、製造過程で装飾板を積み重ねる等した場合に摩擦等により擦れて識別コードが読取不能となったり、ラベルシールが剥れるおそれがある。   In the configuration where the identification code is printed directly on the decorative sheet or pasted as a label seal, the identification code may become unreadable or the label seal may be peeled off due to friction when the decorative plates are stacked in the manufacturing process. There is.

この点、本手段のように、装飾シートに対しレーザー刻印により識別コードを付すことにより、このような不具合の発生を防止することができる。   In this respect, the occurrence of such a problem can be prevented by attaching an identification code to the decorative sheet by laser engraving as in this means.

手段7.手段1乃至6のいずれかに記載の製造方法によって製造されたことを特徴とする遊技盤(装飾板)。   Mean 7 A game board (decorative board) manufactured by the manufacturing method according to any one of means 1 to 6.

手段8.手段7に記載の遊技盤を備えたことを特徴とする遊技機。   Means 8. A gaming machine comprising the gaming board according to means 7.

このような遊技盤を備えた遊技機としては、例えばパチンコ機等の弾球遊技機が挙げられる。   As a gaming machine provided with such a gaming board, for example, a ball game machine such as a pachinko machine can be cited.

10…パチンコ機、30…遊技盤、500…板材、501…セルシート、503…装飾板、505…第1識別コード、506…第2識別コード。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine, 30 ... Game board, 500 ... Board material, 501 ... Cell sheet, 503 ... Decoration board, 505 ... 1st identification code, 506 ... 2nd identification code.

本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

従来、パチンコ機等の遊技機は、数多くの工程を経て製造されている。例えば、パチンコ機の遊技領域を構成する遊技盤は、まずベニヤ板等の板材の表面に装飾シートを貼付して、ベース(基材)となる装飾板を製造した後、当該装飾板を所定形状に切削するルーター加工等を経て製造される。そして、ルーター加工後の装飾板に対し多数の釘を植設するとともに、表示装置や入賞装置、装飾部材等といった各種部材を取付けることにより、遊技盤が完成する。   Conventionally, gaming machines such as pachinko machines have been manufactured through a number of processes. For example, a game board that constitutes a game area of a pachinko machine first attaches a decorative sheet to the surface of a board material such as a plywood board, manufactures a decorative board serving as a base (base material), and then shapes the decorative board into a predetermined shape. Manufactured through router processing to cut. Then, a large number of nails are planted on the decorative board after the router processing, and a variety of members such as a display device, a winning device, and a decorative member are attached to complete the game board.

近年では、製造する遊技機の種別(機種)等を特定可能なバーコート等の識別コードを遊技盤の装飾シート等に対し予め印刷しておくことにより、製造工程を管理している(例えば、特許文献1参照)。例えば、各種部材の取付工程においては、所定の読取装置により遊技盤に付されたバーコードの内容を読み取り、当該遊技盤に対しその機種に応じた各種部材の取付作業を行う。   In recent years, the manufacturing process has been managed by pre-printing an identification code such as a bar coat that can specify the type (model) of the gaming machine to be manufactured on a decorative sheet of the gaming board (for example, Patent Document 1). For example, in the attachment process of various members, the content of the barcode attached to the game board is read by a predetermined reading device, and the attachment work of various members corresponding to the model is performed on the game board.

特許第3712792号公報Japanese Patent No. 3712792

ところが、従来技術のように、装飾シートへ予め識別コードを付しておく方法では、当該識別コードの内容に、予め定められた機種情報等しか含ませることができず、製造年月日や生産ラインの情報等を含ませることができないなど、製造過程における識別コードの内容が固定的なものとなってしまうおそれがある。その結果、例えばその後の製造過程において何らかの不具合が発生した場合において追跡調査ができないなど、管理性や利便性が低下するおそれがある。   However, in the method of attaching an identification code to a decorative sheet in advance as in the prior art, the contents of the identification code can include only predetermined model information, etc., and the date of manufacture and production There is a possibility that the content of the identification code in the manufacturing process becomes fixed, for example, the line information cannot be included. As a result, there is a possibility that manageability and convenience may be lowered, for example, when a follow-up investigation cannot be performed when some trouble occurs in the subsequent manufacturing process.

本発明は、上記例示した問題点などを解決するためになされたものであり、その目的は、製造過程における管理性等の向上を図ることのできる遊技機を提供することにある。   The present invention has been made to solve the above-described problems and the like, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of improving the manageability in the manufacturing process.

上記の目的を達成するため、請求項1に係る発明は、
遊技機の種別を特定可能な情報を含んだ第1の情報群を含む第1識別コードが第1のコーナー部の近傍において付された四角形状をなす装飾シートを板材に貼付するシート貼付工程と、
前記板材に貼付された装飾シートの第1識別コードから前記第1の情報群を読み取る読取工程と、
前記読み取った第1の情報群に新たな情報を付加したものを第2の情報群として設定する情報設定工程と、
前記板材に貼付された装飾シートに対し、前記第2の情報群を含む第2識別コードを前記第1のコーナー部と対角にあたる第2のコーナー部の近傍において付すコード付け工程と、
前記板材のうち、前記第2識別コードが付された部位を含む所定範囲を残して、前記第1識別コードが付された部位を切除する切除工程とを経て形成された遊技盤を備えたことをその要旨としている。
In order to achieve the above object, the invention according to claim 1
A sheet affixing step of affixing a rectangular decorative sheet having a first identification code including a first information group including information capable of specifying a type of gaming machine in the vicinity of the first corner to a plate; ,
A reading step of reading the first information group from a first identification code of a decorative sheet affixed to the plate material ;
An information setting step for setting, as the second information group, information obtained by adding new information to the read first information group;
A coding step for attaching a second identification code including the second information group in the vicinity of the second corner portion diagonally opposite the first corner portion to the decorative sheet affixed to the plate material ;
A gaming board formed through a cutting step of excising a portion to which the first identification code is attached, leaving a predetermined range including the portion to which the second identification code is attached among the plate members. Is the gist.

本発明によれば、製造過程における管理性等の向上を図ることができるという優れた効果を奏する。   According to the present invention, it is possible to improve the manageability in the manufacturing process.

パチンコ機を示す正面図である。It is a front view which shows a pachinko machine. パチンコ機を示す斜視図である。It is a perspective view which shows a pachinko machine. 内枠及び前面枠セットを開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which open | released the inner frame and the front frame set. 内枠及び遊技盤等の構成を示す正面図である。It is a front view which shows structures, such as an inner frame and a game board. パチンコ機の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a pachinko machine. 内枠及び裏パックユニット等を開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which open | released the inner frame, the back pack unit, etc. FIG. 遊技盤の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a game board. 遊技盤の製造工程を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the manufacturing process of a game board. (a)は、装飾板を構成する板材と、そこに貼付されるセルシートとを分けた状態で示す正面模式図であり、(b)は、装飾板を示す正面模式図であり、(c)は、第1識別コードが切除された状態の装飾板を示す正面模式図である。(A) is the front schematic diagram shown in the state which divided | segmented the board | plate material which comprises a decorative board, and the cell sheet affixed there, (b) is a front schematic diagram which shows a decorative board, (c ) Is a schematic front view showing the decorative board with the first identification code cut off.

以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。ここで、図1はパチンコ機10の正面図であり、図2は斜視図であり、図3は内枠12及び前面枠セット14を開放した状態を示す斜視図である。図4は内枠12及び遊技盤30等の構成を示す正面図である。図5はパチンコ機10の背面図であり、図6は内枠12及び裏パックユニット203等を開放した状態を示す斜視図である。但し、図3では便宜上、遊技盤30面上に配設される釘や役物、前面枠セット14に取付けられるガラスユニット137等を省略して示している。   Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as “pachinko machine”) will be described in detail with reference to the drawings. Here, FIG. 1 is a front view of the pachinko machine 10, FIG. 2 is a perspective view, and FIG. 3 is a perspective view showing a state in which the inner frame 12 and the front frame set 14 are opened. FIG. 4 is a front view showing the configuration of the inner frame 12, the game board 30, and the like. FIG. 5 is a rear view of the pachinko machine 10, and FIG. 6 is a perspective view showing a state in which the inner frame 12, the back pack unit 203, and the like are opened. However, in FIG. 3, for the sake of convenience, nails and accessories placed on the surface of the game board 30, a glass unit 137 attached to the front frame set 14, and the like are omitted.

図3等に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外郭を構成する外枠11を備えており、この外枠11の一側部に内枠12が開閉可能に支持されている。   As shown in FIG. 3 and the like, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that constitutes an outline of the pachinko machine 10, and an inner frame 12 is supported at one side of the outer frame 11 so as to be opened and closed. .

外枠11は、図6等に示すように、上辺枠構成部11a及び下辺枠構成部11bが木製の板材により構成され、左辺枠構成部11c及び右辺枠構成部11dがアルミニウム合金製の押出成形材により構成され、これら各枠構成部11a〜11dがネジ等の離脱可能な締結具により全体として矩形枠状に組み付けられている。   As shown in FIG. 6 and the like, the outer frame 11 has an upper side frame constituting portion 11a and a lower side frame constituting portion 11b made of a wooden plate material, and the left side frame constituting portion 11c and the right side frame constituting portion 11d are made of aluminum alloy. Each of the frame components 11a to 11d is assembled in a rectangular frame shape as a whole by a detachable fastener such as a screw.

左辺枠構成部11cの上下端部には、それぞれ上ヒンジ81及び下ヒンジ82が取着されている(図1参照)。当該上ヒンジ81及び下ヒンジ82にて、内枠12の上下部が回動可能に支持されており、これにより内枠12が開閉可能となる。そして、外枠11の内側に形成される空間部に内枠12等が収容される。   An upper hinge 81 and a lower hinge 82 are attached to the upper and lower ends of the left side frame constituting portion 11c (see FIG. 1). The upper and lower hinges 81 and 82 support the upper and lower portions of the inner frame 12 so that the inner frame 12 can be rotated. As a result, the inner frame 12 can be opened and closed. And the inner frame 12 etc. are accommodated in the space part formed inside the outer frame 11.

また、右辺枠構成部11dには、その幅方向後端部近傍から外枠11内側へ向け突出した延出壁部83が形成されている。延出壁部83は、内枠12の右側部背面側に設けられる施錠装置600(図6参照)に対応する上下区間全域を内枠12の背面側から覆っている(図5参照)。加えて、図3に示すように、延出壁部83の前面側には、施錠装置600の係止部材が係止される上下一対の受部84,85が設けられている。また、下側の受部85には、後述する内枠開放検知スイッチ92に当接する押圧部86が、外枠11内側に向けて突設されている。   The right side frame constituting portion 11d is formed with an extending wall portion 83 that protrudes from the vicinity of the rear end portion in the width direction toward the inside of the outer frame 11. The extending wall 83 covers the entire upper and lower sections corresponding to the locking device 600 (see FIG. 6) provided on the back side of the right side of the inner frame 12 from the back side of the inner frame 12 (see FIG. 5). In addition, as shown in FIG. 3, a pair of upper and lower receiving portions 84 and 85 to which the locking member of the locking device 600 is locked are provided on the front surface side of the extending wall portion 83. Further, a pressing portion 86 that abuts on an inner frame opening detection switch 92 described later is provided on the lower receiving portion 85 so as to protrude toward the inner side of the outer frame 11.

さらに、下辺枠構成部11bには樹脂製の幕板飾り87が取着されている。幕板飾り87の上面奥部には、上方に突出するリブ88が一体形成されている。これにより内枠12との間に隙間が形成されにくくなっている。   Furthermore, a resin curtain decoration 87 is attached to the lower frame constituting portion 11b. A rib 88 projecting upward is integrally formed at the back of the upper surface of the curtain decoration 87. This makes it difficult to form a gap with the inner frame 12.

図3に示すように、内枠12の開閉軸線は、パチンコ機10の正面からみて左側において上下に沿って設定されており、この開閉軸線を軸心として内枠12が前方側に開放できるようになっている。内枠12は、外形が矩形状をなす樹脂ベース38を主体に構成されており、当該樹脂ベース38の中央部には略楕円形状の窓孔39が形成されている。   As shown in FIG. 3, the opening / closing axis of the inner frame 12 is set up and down on the left side when viewed from the front of the pachinko machine 10, so that the inner frame 12 can be opened forward with the opening / closing axis serving as an axis. It has become. The inner frame 12 is mainly composed of a resin base 38 whose outer shape is rectangular, and a substantially elliptical window hole 39 is formed at the center of the resin base 38.

また、内枠12の前面側には前面枠セット14が開閉可能に取付けられている。前面枠セット14は、内枠12と同様に、パチンコ機10の正面から見て左側において上下に沿って設定された開閉軸線を軸心として前方側に開放できるようになっている。   A front frame set 14 is attached to the front side of the inner frame 12 so that it can be opened and closed. As with the inner frame 12, the front frame set 14 can be opened forward with an opening / closing axis set along the top and bottom on the left side when viewed from the front of the pachinko machine 10.

前面枠セット14は、内枠12と同様に外形が矩形状をなし、閉鎖状態においては内枠12の前面側ほぼ全域を覆う。前面枠セット14の中央部には略楕円形状の窓部101が形成されている。これにより、前面枠セット14の窓部101及び内枠12の窓孔39を介して、内枠12の後面に装着される遊技盤30(遊技領域)を外部から視認可能となる。遊技盤30の詳細な構成については後述する。   The front frame set 14 has a rectangular outer shape like the inner frame 12, and covers almost the entire front side of the inner frame 12 in the closed state. A substantially elliptical window 101 is formed at the center of the front frame set 14. Thereby, the game board 30 (game area) attached to the rear surface of the inner frame 12 can be visually recognized from the outside through the window portion 101 of the front frame set 14 and the window hole 39 of the inner frame 12. The detailed configuration of the game board 30 will be described later.

図1に示すように、前面枠セット14の前面側には、その下部中央において球受皿としての下皿15が設けられており、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。また、下皿15の手前側には、下皿15内から遊技球を排出するための球抜きレバー25が設けられている。加えて、下皿15の左部には、LEDが内蔵された演出ボタン125が設けられており、演出ボタン125を押圧操作することで、後述する装飾図柄表示装置42等において対応する演出が行われたり、演出内容が変更されたりする。   As shown in FIG. 1, on the front side of the front frame set 14, a lower tray 15 as a ball tray is provided at the lower center, and game balls discharged from the discharge port 16 are stored in the lower tray 15. It is possible. In addition, on the front side of the lower plate 15, a ball removal lever 25 for discharging the game ball from the lower plate 15 is provided. In addition, an effect button 125 with a built-in LED is provided on the left side of the lower plate 15, and by pressing the effect button 125, a corresponding effect is performed on a decorative symbol display device 42 described later. Or the production content is changed.

下皿15の右方には、手前側に突出した遊技球発射ハンドル(以下、単にハンドルという)18が設けられている。尚、ハンドル18には、図示しないタッチセンサや、ハンドル18の操作部の操作量を検出するための図示しない操作量検出手段が設けられている。   On the right side of the lower plate 15, a game ball launching handle (hereinafter simply referred to as a handle) 18 protruding toward the front side is provided. The handle 18 is provided with a touch sensor (not shown) and an operation amount detection means (not shown) for detecting the operation amount of the operation unit of the handle 18.

下皿15の上方には上皿19が設けられている。上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する発射手段としての遊技球発射装置(以下、単に発射装置という)60の方へ案内する球受皿である。尚、上皿19が遊技球で満杯になった状態では、払出される遊技球は、後述する下皿連通路71及び排出口16を介して、下皿15へと案内される。   An upper plate 19 is provided above the lower plate 15. The upper plate 19 is a ball tray that temporarily stores the game balls and guides them toward a game ball launching device (hereinafter simply referred to as launching device) 60 as launching means, which will be described later, while being aligned in a row. When the upper plate 19 is full of game balls, the game balls to be paid out are guided to the lower plate 15 via the lower plate communication passage 71 and the discharge port 16 described later.

上皿19には球貸しボタン121と返却ボタン122とが設けられている。これにより、遊技ホール等において、パチンコ機10の側方に配置されるカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で球貸しボタン121が操作されると、その操作に応じて貸出球が上皿19に供給される。一方、返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。但し、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿19に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では球貸しボタン121及び返却ボタン122は不要である。   The upper plate 19 is provided with a ball lending button 121 and a return button 122. Thereby, in the game hall or the like, when the ball lending button 121 is operated with a bill or a card inserted into a card unit (ball lending unit) arranged on the side of the pachinko machine 10, depending on the operation Rental balls are supplied to the upper plate 19. On the other hand, the return button 122 is operated when requesting the return of a card or the like inserted into the card unit. However, the ball lending button 121 and the return button 122 are not necessary for a pachinko machine in which game balls are directly lending to the upper plate 19 from a ball lending device or the like without using a card unit, so-called cash machine.

さらに、上皿19には、球抜きボタン123が設けられている。球抜きボタン123が押圧操作されることで、上皿19の球案内路の下流側に設けられ、下皿15に連通する連通孔(図示略)が開口し、上皿19に貯留されていた遊技球が下皿15へと案内される(落下する)。つまり、遊技者は、球抜きボタン123を操作することで、上皿19にある遊技球をいつでも下皿15に移すことができる。   Further, the upper plate 19 is provided with a ball removal button 123. When the ball removal button 123 is pressed, a communication hole (not shown) provided on the downstream side of the ball guide path of the upper plate 19 and communicating with the lower plate 15 is opened and stored in the upper plate 19. The game ball is guided (dropped) to the lower plate 15. That is, the player can move the game ball on the upper plate 19 to the lower plate 15 at any time by operating the ball removal button 123.

また、前面枠セット14の前面にはその周囲に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅といった発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段を内蔵した枠ランプ102が設けられている。また、該枠ランプ102の両側部には、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ104が設けられている。尚、枠ランプ102のうち各エラー表示ランプ104の上方部位には、前面枠セット14の背面に設けられるスピーカSP(図3参照)に対応して細かな透孔が多数形成されている。   In addition, light emitting means such as various lamps are provided around the front surface of the front frame set 14. These light emitting means play a role of enhancing the effect of the game during the game by changing and controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the game state at the time of big hit or predetermined reach. For example, a frame lamp 102 incorporating a light emitting means such as an LED is provided on the periphery of the window 101. Further, on both sides of the frame lamp 102, there are provided error display lamps 104 that are turned on when a predetermined error occurs. Note that a number of fine through holes corresponding to the speaker SP (see FIG. 3) provided on the back surface of the front frame set 14 are formed in the frame lamp 102 above the error display lamps 104.

前面枠セット14の背面側にはガラスユニット137が取付けられている。ガラスユニット137は、従来の前後一対の矩形状の板ガラスが前後対をなして別々に取着されるものではなく、全体として丸形をなし、アッセンブリ化された上で取付けられている。   A glass unit 137 is attached to the back side of the front frame set 14. The glass unit 137 is not attached to a pair of conventional front and rear rectangular glass plates separately in front and rear pairs, but is formed into a round shape as a whole and attached after being assembled.

次に、内枠12(樹脂ベース38)について図4を参照して説明する。上述した通り、内枠12(樹脂ベース38)には、窓孔39の後側において遊技盤30が装着されている。遊技盤30は、その周縁部が内枠12(樹脂ベース38)の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤30の前面部の略中央部分が樹脂ベース38の窓孔39を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。   Next, the inner frame 12 (resin base 38) will be described with reference to FIG. As described above, the game board 30 is mounted on the inner frame 12 (resin base 38) on the rear side of the window hole 39. The game board 30 is attached in a state in which the peripheral edge thereof is in contact with the back side of the inner frame 12 (resin base 38). Therefore, a substantially central portion of the front surface portion of the game board 30 is exposed to the front surface side of the inner frame 12 through the window hole 39 of the resin base 38.

また、内枠12(樹脂ベース38)の前面下部、すなわち窓孔39(遊技盤30)の下方位置には、発射装置60及び当該発射装置60より発射された直後の遊技球を案内する発射レール61が取付けられている。本実施形態では、発射装置60としてソレノイド式発射装置を採用している。また、発射装置60の上方には、上皿19から案内される遊技球を、内蔵された駆動手段(例えばソレノイド)の駆動により、1球ずつ発射装置60の発射位置へと案内する球送り装置63が設けられている。   Further, at the lower part of the front surface of the inner frame 12 (resin base 38), that is, below the window hole 39 (game board 30), a launch rail for guiding the launch device 60 and the game ball immediately after being launched from the launch device 60. 61 is attached. In the present embodiment, a solenoid-type firing device is employed as the firing device 60. In addition, above the launching device 60, a ball feeding device that guides the game balls guided from the upper plate 19 one by one to the launching position of the launching device 60 by driving a built-in driving means (for example, a solenoid). 63 is provided.

次に、遊技盤30の構成について図4、図7を参照して説明する。遊技盤30は後述する装飾板503(図9参照)に対し各種役物等が取付けられて構成されている。   Next, the configuration of the game board 30 will be described with reference to FIGS. The game board 30 is configured by attaching various accessories to a decorative plate 503 (see FIG. 9) described later.

より詳しくは、遊技盤30には、一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞ユニット(始動口)33、スルーゲート34、可変表示装置ユニット35、第1特別表示装置43L及び第2特別表示装置43R等がルーター加工によって形成された貫通孔に配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取付けられている。   More specifically, the game board 30 includes a general winning port 31, a variable winning device 32, a starting winning unit (starting port) 33, a through gate 34, a variable display unit 35, a first special display device 43L, and a second special display. The device 43R and the like are disposed in a through hole formed by router processing, and are attached from the front side of the game board 30 with wood screws or the like.

周知の通り一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞ユニット33などの各種入賞口に遊技球が入球(入賞)すると、各種検出スイッチにより検出され、上皿19(又は下皿15)へ所定数の賞球が払い出される。例えば、始動入賞ユニット33への入球があった場合には3個、一般入賞口31への入球があった場合には10個、可変入賞装置32への入球があった場合には15個の遊技球が上皿19(下皿15)に払出される。その他に、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、一般入賞口31等の各種入賞口に入賞しなかった遊技球は、このアウト口36を通って遊技領域外へと排出される。また、遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材(役物)が配設されている。   As is well known, when a game ball enters (wins) various winning ports such as the general winning port 31, the variable winning device 32, the start winning unit 33, etc., it is detected by various detection switches, and is sent to the upper plate 19 (or the lower plate 15). A predetermined number of prize balls are paid out. For example, when there is a ball entering the start winning unit 33, there are three balls when there is a ball entering the general winning slot 31, and when there is a ball entering the variable winning device 32. Fifteen game balls are paid out to the upper plate 19 (lower plate 15). In addition, the game board 30 is provided with an out port 36, and the game balls that have not won the various winning ports such as the general winning port 31 are discharged out of the game area through the out port 36. . In addition, the game board 30 is provided with a large number of nails for appropriately dispersing and adjusting the falling direction of the game balls, and various members such as windmills (servants).

始動入賞ユニット33は、始動入球手段としての上入賞口33a(第1始動入球手段)及び下入賞口33b(第2始動入球手段)と、下入賞口33bの両側部に設けられた開閉する一対の開閉部材33cを備えている。上入賞口33aは、遊技球が常時入球可能となっているのに対し、下入賞口33bは、開閉部材33cが所定条件の成立に応じて開閉動作することにより、遊技領域を流下する遊技球が入球可能な開状態と、遊技球が入球不可能な閉状態との間で状態変化可能に構成されている。尚、詳しくは後述するが、始動入賞ユニット33は、上入賞口33a、下入賞口33bに入球した遊技球をそれぞれ検知する条件成立検出手段(入球検知手段)としての第1始動入賞スイッチ224a、第2始動入賞スイッチ224bを備えており、当該始動入賞スイッチ224a、224bにて遊技球が検知された場合に、大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選が行われるとともに、特別表示装置43L、43R(及び後述する装飾図柄表示装置42)にて変動表示が行われる構成となっている。そして、当否抽選にて当選した場合には、大当たり状態(特別遊技状態)が付与される。   The start winning unit 33 is provided at both sides of the upper winning opening 33a (first starting entering means) and the lower winning opening 33b (second starting entering means) as starting start means and the lower winning opening 33b. A pair of opening / closing members 33c for opening and closing is provided. The upper winning opening 33a allows a game ball to always enter, while the lower winning opening 33b is a game that flows down the gaming area by the opening / closing member 33c opening and closing in accordance with the establishment of a predetermined condition. The state can be changed between an open state in which a ball can enter and a closed state in which a game ball cannot enter. As will be described in detail later, the start winning unit 33 is a first start winning switch serving as a condition establishment detecting means (ball entering detecting means) for detecting the game balls that have entered the upper winning opening 33a and the lower winning opening 33b. 224a, a second start winning switch 224b, and when a game ball is detected by the start winning switch 224a, 224b, whether or not to generate a big hit state is determined, and a special display device 43L and 43R (and a decorative symbol display device 42 described later) are configured to perform variable display. And, when winning in the winning / losing lottery, a big win state (special game state) is given.

本実施形態では、大当たり種別として、「16R確変大当たり」、「16R通常大当たり」、「2R確変大当たり」及び「2R潜伏確変大当たり」がある。「16R確変大当たり」及び「16R通常大当たり」の大当たり状態においては、可変入賞装置32が30秒間開放状態とされる、又は可変入賞装置32に8個の遊技球が入賞することを1ラウンドとして、これが16回繰り返される。一方、「2R確変大当たり」及び「2R潜伏確変大当たり」の大当たり状態においては、可変入賞装置32が0.4秒間開放状態とされる、又は可変入賞装置32に8個の遊技球が入賞することを1ラウンドとして、これが2回繰り返される。すなわち、「16R確変大当たり」及び「16R通常大当たり」の大当たり状態は、遊技球の大幅な増加が望めるのであるが、「2R確変大当たり」及び「2R潜伏確変大当たり」の大当たり状態は、大当たり状態中に獲得可能な遊技球の数が著しく少ない(遊技球の増加がほぼ望めない)ものとなる。なお、上記構成に代えて、「2R確変大当たり」及び「2R潜伏確変大当たり」の大当たり状態における1ラウンドの構成を、「16R確変大当たり」及び「16R通常大当たり」の大当たり状態における1ラウンドの構成と同じ構成としてもよい。つまり、可変入賞装置32が30秒間開放状態とされる、又は可変入賞装置32に8個の遊技球が入賞することを1ラウンドとしてもよい。   In the present embodiment, the jackpot types include “16R probability variation jackpot”, “16R normal variation jackpot”, “2R probability variation jackpot”, and “2R latent probability variation jackpot”. In the jackpot state of “16R probability variable jackpot” and “16R normal jackpot”, the variable winning device 32 is opened for 30 seconds, or eight game balls win the variable winning device 32 as one round, This is repeated 16 times. On the other hand, in the jackpot state of “2R probability variation jackpot” and “2R latent probability variation jackpot”, the variable winning device 32 is opened for 0.4 seconds, or eight game balls win the variable winning device 32. This is repeated twice with one round. That is, the big hit state of “16R probability variable jackpot” and “16R normal jackpot” can expect a large increase in game balls, but the big hit state of “2R probability variable jackpot” and “2R latent probability big jackpot” is in the jackpot state. Thus, the number of game balls that can be acquired is extremely small (the increase of game balls cannot be almost expected). Instead of the above configuration, the configuration of one round in the jackpot state of “2R probability variation jackpot” and “2R latent probability variation jackpot” is changed to the configuration of one round in the jackpot state of “16R probability variation jackpot” and “16R normal jackpot” The same configuration may be used. That is, the variable winning device 32 may be opened for 30 seconds, or eight game balls may be won in the variable winning device 32 as one round.

さらに、「16R確変大当たり」、「2R確変大当たり」又は「2R潜伏確変大当たり」が発生した場合には、大当たり状態の終了後に高確率状態(特定モードとしての高確率モード)が付与される。但し、「2R潜伏確変大当たり」が発生した場合には、高確率モードが付与されている状態を遊技者が認識しにくい状態、すなわち潜伏状態(潜伏確変モード)となる。一方、「16R通常大当たり」が発生した場合、大当たり状態の終了後に低確率状態(時間短縮モードや通常モード等の低確率モード)が付与される。   Further, when “16R probability variation jackpot”, “2R probability variation jackpot”, or “2R latent probability variation jackpot” occurs, a high probability state (high probability mode as a specific mode) is given after the jackpot state ends. However, when “2R latent probability variation jackpot” occurs, the player is in a state where it is difficult for the player to recognize the state in which the high probability mode is given, that is, the latent state (latency probability variation mode). On the other hand, when “16R normal jackpot” occurs, a low probability state (low probability mode such as a time reduction mode or a normal mode) is given after the jackpot state ends.

尚、本実施形態では、遊技球が上入賞口33aに入球した場合と、下入賞口33bに入賞した場合とで、当否抽選にて当選した場合に付与される大当たり種別の振分けが異なるようになっている。上入賞口33aへの遊技球の入球を契機とする当否抽選に当選した場合には、「16R確変大当たり」、「16R通常大当たり」、「2R確変大当たり」又は「2R潜伏確変大当たり」のいずれかに振分けられ、下入賞口33bへの遊技球の入球を契機とする当否抽選に当選した場合には、「16R確変大当たり」又は「16R通常大当たり」のどちらかに振分けられることとなる。   In the present embodiment, the distribution of the jackpot type that is awarded when the game ball enters the upper winning opening 33a and the lower winning opening 33b wins when the winning ball is won. It has become. If the winning lottery is triggered by the game ball entering the top winning opening 33a, any one of “16R probability variation jackpot”, “16R normal variation jackpot”, “2R probability variation jackpot” or “2R latency probability variation jackpot” When the winning lottery with the game ball entering the lower winning prize opening 33b is won, the game is distributed to either “16R probability variable big hit” or “16R normal big hit”.

第1及び第2特別表示装置43L、43Rは、7セグメント表示装置により構成され、可変入賞装置32の右方に設置されている。そして、始動入賞ユニット33の上入賞口33aへの遊技球の入球を契機として第1特別表示装置43Lにて切替表示(変動表示)が行われ、下入賞口33bへの遊技球の入球を契機として第2特別表示装置43Rにて切替表示(変動表示)が行われる構成となっている。尚、特別表示装置43L、43Rは、後述する主制御装置261によって表示内容が直接的に制御される。   The first and second special display devices 43 </ b> L and 43 </ b> R are configured by 7-segment display devices and are installed on the right side of the variable winning device 32. Then, when the game ball enters the top winning port 33a of the start winning unit 33, the first special display device 43L performs switching display (variable display), and the game ball enters the lower winning port 33b. As a trigger, switching display (variation display) is performed on the second special display device 43R. The display contents of the special display devices 43L and 43R are directly controlled by a main control device 261 described later.

また、第1及び第2特別表示装置43L、43Rにて変動表示が行われた後、当該変動表示が停止したときの表示態様(例えば、文字)により、大当たりか否かが確定的に表示される。例えば、上入賞口33aに遊技球が入賞すると、対応する第1特別表示装置43Lにて、「−」→「7」→「3」→「2」→「1」→「−」→・・・という具合に高速で(例えば4msec毎に)切替表示(変動表示)がなされ、所定時間が経過すると、いずれかの表示態様を停止表示(例えば数秒間停止)する。そして、大当たり抽選に当選した場合には、「7」、「3」、「2」、「1」のいずれかが変動停止時に表示され、大当たり状態が発生する。但し、遊技球が下入賞口33bへ入賞した場合には、「2R確変大当たり」及び「2R潜伏確変大当たり」は発生しないため、第2特別表示装置43Rにおいて「2」、「1」が決定表示されることはない。   In addition, after the variable display is performed on the first and second special display devices 43L and 43R, whether or not a big hit is determined is displayed depending on the display mode (for example, characters) when the variable display is stopped. The For example, when a game ball wins in the top winning opening 33a, “-” → “7” → “3” → “2” → “1” → “−” → ... on the corresponding first special display device 43L.・ Switching display (variation display) is performed at high speed (for example, every 4 msec), and when a predetermined time has elapsed, one of the display modes is stopped (for example, stopped for several seconds). Then, when the big hit lottery is won, any one of “7”, “3”, “2”, and “1” is displayed when the fluctuation is stopped, and a big win state is generated. However, when the game ball wins the lower winning opening 33b, “2R probability variation jackpot” and “2R latent probability variation jackpot” do not occur, so “2” and “1” are determined and displayed on the second special display device 43R. It will never be done.

具体的に、「16R確変大当たり」が付与される場合には、第1又は第2特別表示装置43L、43Rにおいて「7」が停止表示され、「16R通常大当たり」が付与される場合には、第1又は第2特別表示装置43L、43Rにおいて「3」が停止表示され、「2R確変大当たり」が付与される場合には第1特別表示装置43Lにおいて「2」が停止表示され、「2R潜伏確変大当たり」が付与される場合には第1特別表示装置43Lにおいて「1」が停止表示される。   Specifically, when “16R probability big hit” is given, “7” is stopped and displayed on the first or second special display device 43L, 43R, and when “16R normal big hit” is given, When “3” is stopped and displayed on the first or second special display device 43L, 43R, and “2R probability variation big hit” is given, “2” is stopped and displayed on the first special display device 43L, and “2R latency” When “probable big hit” is given, “1” is stopped and displayed on the first special display device 43L.

また、第1特別表示装置43L又は第2特別表示装置43Rのどちらか一方において、変動表示又は決定表示が行われている場合には、他方が消灯状態とされており(「−」を表示しておいてもよい)、どちらにおいても変動表示及び決定表示が行われていない場合には、両方においてそれぞれ「−」が表示される。   In addition, when either the first special display device 43L or the second special display device 43R is performing variable display or determination display, the other is turned off ("-" is displayed). However, if neither the change display nor the determination display is performed in either case, “-” is displayed in both cases.

また、第1又は第2特別表示装置43L、43Rの変動表示中に新たに遊技球が始動入賞ユニット33に入賞した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機(保留)されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では、上入賞口33aに入賞した遊技球、及び下入賞口33bに入賞した遊技球に対応して、それぞれ4回までの変動表示(合計8回の変動表示)が保留される。また、その保留回数が第1保留ランプ46a、第2保留ランプ46bにて点灯表示されるようになっている。尚、大当たり状態中に新たに遊技球が始動入賞ユニット33に入賞した場合、その分の変動表示についても保留される。   In addition, when a game ball newly wins the start winning unit 33 during the variation display of the first or second special display device 43L, 43R, the corresponding variation display is performed at that time. It is the structure performed after the end of. That is, the variable display is on standby (held). The maximum number of the variable display to be held is determined for each model of the pachinko machine, but in the present embodiment, it corresponds to the game ball won in the top winning port 33a and the game ball won in the lower winning port 33b. Then, the variation display up to four times (total eight variation display) is put on hold. In addition, the number of times of holding is lit and displayed by the first holding lamp 46a and the second holding lamp 46b. If a new game ball wins the start winning unit 33 during the big hit state, the corresponding change display is also suspended.

尚、基本的に、上入賞口33aへの入賞を契機とする変動表示は、対応する遊技球が上入賞口33aへ入球した順に記憶されるとともに入球した順に消化され、下入賞口33bへの入賞を契機とする変動表示は、対応する遊技球が下入賞口33bへ入球した順に記憶されるとともに入球した順に消化される。但し、上入賞口33aへの入賞を契機とする変動表示、及び、下入賞口33bへの入球を契機とする変動表示の両方が保留されている場合(第1保留ランプ46a及び第2保留ランプ46bがそれぞれ1つ以上点灯している場合)には、下入賞口33bへの入球を契機とする変動表示が優先的に消化される。すなわち、下入賞口33bへの入賞を契機とする変動表示が全て消化された状態でなければ、上入賞口33aへの入球を契機とする変動表示が行われない構成となっている。例えば、第1保留ランプ46aが1つ点灯している状態において、下入賞口33bに遊技球が入球し、第2保留ランプ46bが1つ点灯した場合、上入賞口33aへの入球を契機とする変動表示が後回しにされ、先に下入賞口33bへの入球を契機とする変動表示が行われることとなる。以下、説明の便宜上、上入賞口33aへの入球を契機とする変動表示を「第1変動表示」とも称し、下入賞口33bへの入球を契機とする変動表示を「第2変動表示」とも称する。   Basically, the variable display triggered by winning in the top winning opening 33a is stored in the order in which the corresponding game balls have entered the top winning opening 33a and is digested in the order in which they entered, and the bottom winning opening 33b. The change display triggered by winning a prize is stored in the order in which the corresponding game balls have entered the lower winning opening 33b and digested in the order in which they entered. However, when both the variable display triggered by winning in the upper winning opening 33a and the variable display triggered by entering the lower winning opening 33b are held (the first holding lamp 46a and the second holding hold) In the case where one or more lamps 46b are lit), the variable display triggered by the entry into the lower prize opening 33b is preferentially digested. In other words, unless all the variable displays triggered by winning in the lower winning opening 33b are digested, the variable display triggered by entering the upper winning opening 33a is not performed. For example, in the state where one first holding lamp 46a is lit, when a game ball enters the lower winning opening 33b and one second holding lamp 46b lights, the player enters the upper winning opening 33a. The change display that is triggered is postponed, and the change display that is triggered by the ball entering the lower prize opening 33b is performed first. Hereinafter, for convenience of explanation, the fluctuation display triggered by entering the top winning opening 33a is also referred to as “first fluctuation display”, and the fluctuation display triggered by entering the lower winning opening 33b is referred to as “second fluctuation display”. Is also referred to.

また、スルーゲート34は、遊技領域を流下する遊技球が1球ずつ通過可能に構成されている。詳しくは後述するが、スルーゲート34は、当該スルーゲート34を通過する遊技球を検知可能なスルーゲートスイッチ225を備えており、当該スルーゲートスイッチ225にて遊技球が検知された場合に、始動入賞ユニット33を開状態とするか否かの開放抽選が行われるとともに、普通図柄表示装置41にて変動表示が行われる構成となっている。そして、開放抽選にて当選した場合には、始動入賞ユニット33(開閉部材33c)が規定時間だけ開状態とされる。   Further, the through gate 34 is configured such that game balls flowing down the game area can pass one by one. As will be described in detail later, the through gate 34 includes a through gate switch 225 that can detect a game ball passing through the through gate 34. When the game ball is detected by the through gate switch 225, the through gate 34 is started. An open lottery for determining whether or not the winning unit 33 is in an open state is performed, and variable display is performed on the normal symbol display device 41. When the winning lottery is won, the start winning unit 33 (opening / closing member 33c) is opened for a specified time.

可変表示装置ユニット35には、スルーゲート34の通過を契機として変動表示する普通図柄表示装置41と、第1及び第2特別表示装置43L、43Rによる変動表示に合わせて変動表示する装飾図柄表示装置42とが設けられている。さらに、可変表示装置ユニット35には、装飾図柄表示装置42にて行われている変動表示が上入賞口33a及び下入賞口33bのうちどちらの入球に対応するものであるかを示す変動特定ランプ40と、上記第1保留ランプ46a及び第2保留ランプ46bと、保留ランプ44とが設けられている。   The variable display device unit 35 includes a normal symbol display device 41 that variably displays triggered by the passage of the through gate 34, and a decorative symbol display device that variably displays in accordance with the variable display by the first and second special display devices 43L and 43R. 42 is provided. Further, the variable display device unit 35 indicates a variation indicating whether the variation display performed on the decorative symbol display device 42 corresponds to which of the top winning opening 33a and the lower winning opening 33b. A lamp 40, the first holding lamp 46a and the second holding lamp 46b, and a holding lamp 44 are provided.

普通図柄表示装置41は、普通図柄として「○」又は「×」を点灯表示可能に構成されており、遊技球がスルーゲート34を通過する毎に例えば普通図柄を「○」→「×」→「○」→・・・という具合に高速で切換表示(変動表示)する。そして、その変動表示が「○」図柄(当選図柄)で数秒間停止した場合には、始動入賞ユニット33が所定時間だけ開状態となる。この普通図柄表示装置41は、後述する主制御装置261によって直接的に表示内容が制御される。   The normal symbol display device 41 is configured so that “○” or “×” can be lit as a normal symbol. For example, each time a game ball passes through the through gate 34, the normal symbol is displayed as “O” → “×” → “○” →... Is displayed at high speed (change display). Then, when the change display is stopped for several seconds with the “◯” symbol (winning symbol), the start winning unit 33 is opened for a predetermined time. The display contents of the normal symbol display device 41 are directly controlled by a main control device 261 described later.

また、普通図柄表示装置41の変動表示中に、新たに遊技球がスルーゲート34を通過した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機(保留)されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ44にて点灯表示されるようになっている。   In addition, when a game ball newly passes through the through gate 34 during the fluctuation display of the normal symbol display device 41, the corresponding fluctuation display is performed after the end of the fluctuation display at that time. It has become. That is, the variable display is on standby (held). The maximum number of the variable display to be held is determined for each model of the pachinko machine, but in this embodiment, it is held up to 4 times, and the hold number is lit and displayed by the hold lamp 44. Yes.

本実施形態における演出手段を構成する装飾図柄表示装置42は液晶表示装置により構成されており、後述するサブ制御手段としてのサブ制御装置262及び表示制御装置45によって表示内容が制御される。すなわち、装飾図柄表示装置42においては、第1及び第2特別表示装置43L、43Rにて表示される結果に対応させるように、主制御手段としての主制御装置261からのコマンドに基づき、サブ制御装置262によって補助的な表示内容が決定され、後述する表示制御装置45によって表示が行われる。   The decorative symbol display device 42 constituting the rendering means in the present embodiment is constituted by a liquid crystal display device, and the display content is controlled by a sub control device 262 and a display control device 45 as sub control means described later. That is, in the decorative symbol display device 42, the sub-control is performed based on the command from the main control device 261 as the main control means so as to correspond to the results displayed on the first and second special display devices 43L and 43R. The auxiliary display content is determined by the device 262, and the display is performed by the display control device 45 described later.

装飾図柄表示装置42には、例えば、上、中及び下の3つの図柄表示領域が設けられ、各図柄表示領域において複数種類の図柄(数字)が順次表示され(変動表示され)、その後、図柄表示領域毎に順番に(例えば、上図柄表示領域→下図柄表示領域→中図柄表示領域の順に)図柄が停止表示されるようになっている。例えば、主制御装置261にて「16R確変大当たり」又は「16R通常大当たり」が確定すると、第1又は第2特別表示装置43L、43Rにて大当たりに対応する表示がなされるとともに、装飾図柄表示装置42にて図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示され(例えば、上図柄表示領域、中図柄表示領域、及び下図柄表示領域にて停止表示される図柄が同一となり)、大当たり状態が開始される。なお、「2R確変大当たり」又は「2R潜伏確変大当たり」の場合、装飾図柄表示装置42にて停止表示される図柄の組合わせは、大当たりに対応するものではない。   The decorative symbol display device 42 is provided with, for example, three symbol display areas, upper, middle, and lower, and a plurality of types of symbols (numerals) are sequentially displayed (variably displayed) in each symbol display area. The symbols are stopped and displayed in order for each display region (for example, in the order of the upper symbol display region → the lower symbol display region → the middle symbol display region). For example, when “16R probability variation jackpot” or “16R normal jackpot” is confirmed in the main controller 261, a display corresponding to the jackpot is made on the first or second special display device 43L, 43R, and the decorative symbol display device At 42, the symbol is stopped and displayed in a combination corresponding to the jackpot (for example, the symbols that are stopped and displayed in the upper symbol display area, the middle symbol display area, and the lower symbol display area are the same), and the jackpot state is started. The In the case of “2R probability variation jackpot” or “2R latent probability variation jackpot”, the combination of symbols stopped and displayed on the decorative symbol display device 42 does not correspond to the jackpot.

また、図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示される場合には、その前段階として、例えば、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において同一の図柄が停止表示されることとなる。このように上図柄表示領域及び下図柄表示領域にて同一図柄が停止表示されるとともに、中図柄表示領域において未だ変動表示が行われている状態がリーチ状態である。   Further, when symbols are stopped and displayed in combinations corresponding to jackpots, the same symbol is stopped and displayed in the upper symbol display area and the lower symbol display area, for example, as a preceding stage. In this way, the state where the same symbol is stopped and displayed in the upper symbol display area and the lower symbol display area and the variable display is still being performed in the middle symbol display area is the reach state.

尚、リーチ状態が発生しても、大当たり状態が発生しない場合には、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において停止表示された図柄とは異なる図柄が中図柄表示領域において停止表示される。また、「16R確変大当たり」又は「16R通常大当たり」となる場合には、上記のように装飾図柄表示装置42においてゾロ目の数字が停止表示されるのではあるが、「2R確変大当たり」となる場合には、ゾロ目ではなく、予め定められた特定の数字の組合わせ(以下、チャンス図柄と称する)が停止表示される。例えば、上・中・下図柄表示領域において、「3」・「4」・「1」が停止表示される。「2R潜伏確変大当たり」となる場合には、予め定められた特定の数字の組合わせではなく、表面上、外れ時と同様に、ランダムな外れの組合わせで停止表示される。勿論、「2R潜伏確変大当たり」となる場合に、ランダムな外れの組合わせではなく、例えば上・中・下図柄表示領域において、「2」・「8」・「5」が停止表示される等、予め定められた特定の数字の組合わせが停止表示される構成としてもよい。   If the big hit state does not occur even if the reach state occurs, the symbols different from the symbols stopped and displayed in the upper symbol display area and the lower symbol display area are stopped and displayed in the middle symbol display area. Further, in the case of “16R probability variation jackpot” or “16R normal jackpot”, the numbers of the flat eyes are stopped and displayed on the decorative symbol display device 42 as described above, but “2R probability variation jackpot” is obtained. In this case, a predetermined combination of numbers (hereinafter referred to as a chance symbol) is stopped and displayed instead of a doublet. For example, “3”, “4”, and “1” are stopped and displayed in the upper, middle, and lower symbol display areas. In the case of “2R latent probability variation big hit”, the stop display is made with a combination of random outsets on the surface as in the case of outage rather than a predetermined combination of specific numbers. Of course, in the case of “2R latent probability variation jackpot”, it is not a combination of random deviations, for example, “2”, “8”, “5” are stopped and displayed in the upper, middle, and lower symbol display areas, etc. Alternatively, a predetermined combination of specific numbers may be stopped and displayed.

加えて、変動特定ランプ40は、発光色が青色のLED及び発光色が赤色のLEDを備えており、装飾図柄表示装置42において、上入賞口33aへの入球を契機とする変動表示が行われている場合には青色に発光し、下入賞口33bへの入球を契機とする変動表示が行われている場合には赤色に発光する。   In addition, the variation specifying lamp 40 includes a blue light emitting LED and a red light emitting LED, and the decorative symbol display device 42 displays a variation display triggered by entering the top winning opening 33a. When the display is changed, the light is emitted in blue, and when the variable display is triggered by the entry into the lower prize opening 33b, the light is emitted in red.

また、可変表示装置ユニット35には、装飾図柄表示装置42を囲むようにしてセンターフレーム47が配設されている。センターフレーム47の上部には入球口151が設けられており、該入球口151に入球した遊技球は、センターフレーム47の内部に形成され、装飾図柄表示装置42の側部に沿って上下に延びるワープ流路152を介して、装飾図柄表示装置42の下方に形成されたステージ153上に案内される。ステージ153上に案内された遊技球は、ステージ153上から前方の遊技領域に転落したり、ステージ153上を転動した後ステージ153の中央奥側に形成されたポケット154に入球したりする。尚、ポケット154は、始動入賞ユニット33(上入賞口33a)の直上方の遊技領域へと通じる案内通路155と連通しており、該ポケット154に入球した遊技球は、比較的高い確率で始動入賞ユニット33(上入賞口33a)に入球するようになっている。   The variable display device unit 35 is provided with a center frame 47 so as to surround the decorative symbol display device 42. A ball entrance 151 is provided in the upper portion of the center frame 47, and a game ball that has entered the ball entrance 151 is formed inside the center frame 47 along the side of the decorative symbol display device 42. It is guided on a stage 153 formed below the decorative symbol display device 42 via a warp channel 152 extending vertically. The game ball guided on the stage 153 falls from the stage 153 to the front game area, or rolls on the stage 153 and then enters the pocket 154 formed at the center back side of the stage 153. . The pocket 154 communicates with a guide passage 155 that leads to a game area directly above the start winning unit 33 (upward winning opening 33a), and a game ball that has entered the pocket 154 has a relatively high probability. The start winning unit 33 (upward winning opening 33a) is entered.

可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない閉状態になっており、大当たり(特別遊技状態の発生)の際に、遊技球が入賞可能な開状態とされる。   The variable winning device 32 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won, and is in an open state in which a game ball can be won in the case of a big hit (occurrence of a special game state).

また、遊技盤30には、内レール構成部51と外レール構成部52とからなり、発射装置60から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するレール50が取付けられている。これにより、ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は発射レール61及びレール50を通じて、遊技盤30とガラスユニット137との間に形成される遊技領域内に案内される。   The game board 30 includes an inner rail component 51 and an outer rail component 52, and a rail 50 that guides a game ball launched from the launch device 60 to the upper part of the game board 30 is attached. As a result, the game balls fired in accordance with the turning operation of the handle 18 are guided through the launch rail 61 and the rail 50 into a game area formed between the game board 30 and the glass unit 137.

内レール構成部51の先端部分(図4の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、レール50から遊技領域へと案内された遊技球が再度レール50内に戻ってしまうといった事態が防止される。   A return ball preventing member 53 is attached to the tip portion of the inner rail constituting portion 51 (the upper left portion in FIG. 4). This prevents a situation in which the game ball once guided from the rail 50 to the game area returns to the rail 50 again.

また、本実施形態では、外レール構成部52が遊技盤30の右上部で途絶え、内レール構成部51が遊技盤30の右下部で途絶えている。このため、遊技領域は、レール50及び樹脂ベース38の窓孔39の内周面により画定される。但し、発射装置60にて打出された遊技球が、戻り球防止部材53を通過するまでは、レール50を逆流する場合があるため、内外レール構成部51,52の並行部分は遊技領域から除かれる。   In the present embodiment, the outer rail component 52 is interrupted at the upper right portion of the game board 30, and the inner rail component 51 is interrupted at the lower right portion of the game board 30. For this reason, the game area is defined by the inner peripheral surface of the rail 50 and the window hole 39 of the resin base 38. However, since the game ball launched by the launching device 60 may flow backward through the rail 50 until it passes through the return ball prevention member 53, the parallel portions of the inner and outer rail constituting portions 51 and 52 are excluded from the game area. It is burned.

図3に示すように、前面枠セット14の背面側には、窓部101の下方において、球通路ユニット70が設けられている。球通路ユニット70は、後述する払出機構部352から下皿15の排出口16へ繋がる下皿連通路71と、払出機構部352から上皿19へ繋がる上皿連通路73と備えている。また、内枠12に設けられた発射レール61とレールユニット50(外レール構成部52)との間には所定間隔の隙間があり、球通路ユニット70には、前記隙間より落下した遊技球を下皿15へと案内するファール球通路72が形成されている。これにより、仮に、発射装置60から発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らずファール球としてレール50を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路72を介して下皿15に排出される。   As shown in FIG. 3, a ball passage unit 70 is provided on the back side of the front frame set 14 below the window portion 101. The ball passage unit 70 includes a lower plate communication passage 71 connected from a payout mechanism portion 352 described later to the discharge port 16 of the lower plate 15, and an upper plate communication passage 73 connected from the payout mechanism portion 352 to the upper plate 19. In addition, there is a gap of a predetermined interval between the launch rail 61 provided on the inner frame 12 and the rail unit 50 (outer rail constituting portion 52), and the ball path unit 70 receives a game ball dropped from the gap. A foul ball passage 72 for guiding to the lower plate 15 is formed. Thereby, if the game ball launched from the launching device 60 does not reach the return ball prevention member 53 and returns to the rail 50 as a foul ball, the foul ball is returned to the lower plate 15 via the foul ball passage 72. Discharged.

また、図3及び図4中の符号67は後述する払出機構部352により払出された遊技球を内枠12の前方に案内するための払出通路であり、上皿連通路73(上皿19)に通じる通路と、下皿連通路71(下皿15)に通じる通路とに分かれている。払出通路67の下方にはシャッタ68が設けられており、前面枠セット14を開放した状態では、バネ等の付勢力によりシャッタ68が前方に突出して払出通路67の出口をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット14を閉じた状態では、下皿連通路71の入口側後端部によってシャッタ68が押し開けられるようになっている。尚、下皿連通路71及び上皿連通路73の入口(球流入部)が隣接するとともに、前面枠セット14の閉状態において当該各入口と払出通路67とが所定距離だけ離間しており、両者間の隙間を遊技球が通過可能となっている。このため、上皿19及び上皿連通路73が遊技球で満杯となると、払出される遊技球が下皿連通路71側に流れ(下皿連通路71の入口側に溢れ)、下皿連通路71を通って下皿15に払出されることとなる。   3 and 4 is a payout passage for guiding a game ball paid out by a payout mechanism portion 352, which will be described later, to the front of the inner frame 12, and an upper plate communication passage 73 (upper plate 19). And a passage leading to the lower plate communication passage 71 (lower plate 15). A shutter 68 is provided below the payout passage 67. When the front frame set 14 is opened, the shutter 68 protrudes forward by an urging force of a spring or the like so that the outlet of the payout passage 67 is almost closed. ing. When the front frame set 14 is closed, the shutter 68 is pushed open by the inlet side rear end of the lower plate communication path 71. In addition, the inlets (sphere inflow portions) of the lower plate communication passage 71 and the upper plate communication passage 73 are adjacent to each other, and in the closed state of the front frame set 14, each of the inlets and the discharge passage 67 are separated by a predetermined distance. A game ball can pass through the gap between the two. For this reason, when the upper plate 19 and the upper plate communication passage 73 are filled with game balls, the game balls to be dispensed flow to the lower plate communication passage 71 side (overflow to the inlet side of the lower plate communication passage 71), and the lower plate connection It will be paid out to the lower plate 15 through the passage 71.

加えて、球通路ユニット70には、下皿連通路71内に位置する遊技球を検知する満杯検知スイッチ(図示略)が設けられている。当該満杯検知スイッチの存在により、下皿15が遊技球で満杯になっていること(下皿15が遊技球で満杯となり、下皿連通路71において遊技球が滞留していること)を把握することができる。本実施形態では、満杯検知スイッチによって所定時間継続して遊技球が検知されることに基づき、発射装置60の打出しを禁止するといった制御が行われる。尚、下皿連通路71における遊技球の滞留が解消され、満杯検知スイッチにより遊技球が検知されなくなると(所定時間継続して検知されなくなると)発射装置60の打出しが許容される。   In addition, the ball path unit 70 is provided with a full detection switch (not shown) that detects a game ball located in the lower dish communication path 71. Due to the presence of the full detection switch, it is grasped that the lower plate 15 is full of game balls (the lower plate 15 is full of game balls and the game balls are retained in the lower plate communication path 71). be able to. In the present embodiment, based on the fact that the game ball is continuously detected for a predetermined time by the full detection switch, the control of prohibiting the launching device 60 from being launched is performed. When the game ball stays in the lower tray communication path 71 and the game ball is not detected by the full detection switch (when it is not detected continuously for a predetermined time), the launching device 60 is allowed to be launched.

次に、パチンコ機10の背面構成について図5、図6等を参照して説明する。パチンコ機10の背面には、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして、一部前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給する遊技球供給装置(払出機構)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。払出機構及び保護カバーは1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。   Next, the back configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIGS. Various control boards are arranged on the back of the pachinko machine 10 so as to be lined up, down, left and right, and partially overlapped in the front and back, and further, a game ball supply device (payout mechanism) for supplying game balls And a protective cover made of resin. The dispensing mechanism and the protective cover are integrated as one unit, and the resin portion is generally sometimes referred to as a back pack. Therefore, this unit is referred to as a “back pack unit 203”.

まず、遊技盤30の背面構成について説明する。図6に示すように、遊技盤30中央の貫通孔に対応して配設された可変表示装置ユニット35(図4参照)の背面側には、センターフレーム47を背後から覆う樹脂製のフレームカバー213が後方に突出して設けられている。また、フレームカバー213の背面側には、フレームカバー213の開口部から前方に臨む液晶表示装置たる装飾図柄表示装置42、表示制御装置45及びサブ制御装置262が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。   First, the back configuration of the game board 30 will be described. As shown in FIG. 6, on the back side of the variable display device unit 35 (see FIG. 4) arranged corresponding to the through hole in the center of the game board 30, a resin frame cover that covers the center frame 47 from the back side. 213 is provided to protrude rearward. Also, on the back side of the frame cover 213, a decorative symbol display device 42, a display control device 45, and a sub control device 262, which are liquid crystal display devices facing forward from the opening of the frame cover 213, can be attached and detached in a state where they are stacked in front and back. Is attached.

装飾図柄表示装置42は、当該装飾図柄表示装置42の表示部(液晶画面)をパチンコ機10の前面側に露出させるための開口部が形成された収容ボックス42aに収容されてフレームカバー213の背面側に固定されている。表示制御装置45は基板ボックス45aに収容されて装飾図柄表示装置42(収容ボックス42a)の背面側に固定されている。サブ制御装置262は基板ボックス262aに収容されて表示制御装置45(基板ボックス45a)の背面側に固定されている。尚、フレームカバー213内には、センターフレーム47に内蔵されたLED等を駆動するLED制御基板等が配設されている。また、収容ボックス42a及び基板ボックス45a,262aは透明樹脂材料等により構成され、内部が視認可能となっている。   The decorative symbol display device 42 is housed in a housing box 42 a in which an opening for exposing the display unit (liquid crystal screen) of the decorative symbol display device 42 to the front side of the pachinko machine 10 is formed, and the rear surface of the frame cover 213. It is fixed on the side. The display control device 45 is accommodated in the substrate box 45a and fixed to the back side of the decorative symbol display device 42 (accommodation box 42a). The sub-control device 262 is accommodated in the substrate box 262a and fixed to the back side of the display control device 45 (substrate box 45a). In the frame cover 213, an LED control board for driving LEDs and the like built in the center frame 47 is disposed. The storage box 42a and the substrate boxes 45a and 262a are made of a transparent resin material or the like so that the inside can be visually recognized.

フレームカバー213の下方には裏枠セット215が、一般入賞口31、可変入賞装置32及び始動入賞ユニット33等を背後から覆うようにして遊技盤30に取付けられている。裏枠セット215は、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための球回収機構を備えている(図示略)。この球回収機構により回収された遊技球は、後述する排出通路部217に案内され、排出通路部217の排出シュートからパチンコ機10外部に排出される。   Under the frame cover 213, a back frame set 215 is attached to the game board 30 so as to cover the general winning opening 31, the variable winning device 32, the start winning unit 33 and the like from behind. The back frame set 215 includes a ball collection mechanism (not shown) for collecting game balls that have won prizes in various winning ports. The game balls collected by the ball collection mechanism are guided to a discharge passage portion 217 described later, and discharged from the discharge chute of the discharge passage portion 217 to the outside of the pachinko machine 10.

また、本実施形態では、裏枠セット215が主制御装置261の取付台として機能する。より詳しくは、主制御装置261を搭載した基板ボックス263が、裏枠セット215に対し回動可能に軸支され、後方に開放可能となっている。   In the present embodiment, the back frame set 215 functions as a mounting base for the main controller 261. More specifically, the board box 263 on which the main controller 261 is mounted is pivotally supported with respect to the back frame set 215 and can be opened rearward.

主制御装置261は透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263に収容されている。基板ボックス263は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備え、これらボックスベースとボックスカバーとが封印部材によって連結されている。封印部材によって連結された基板ボックス263は、所定の痕跡を残さなければ開封できない構成となっている。これにより、基板ボックス263が不正に開封された旨を容易に発見することができる。   The main controller 261 is accommodated in a substrate box 263 made of a transparent resin material or the like. The substrate box 263 includes a box base and a box cover that covers the opening of the box base, and the box base and the box cover are connected by a sealing member. The board | substrate box 263 connected with the sealing member becomes a structure which cannot be opened unless a predetermined trace is left. As a result, it is possible to easily find out that the board box 263 has been illegally opened.

また、遊技盤30には、入球手段としての一般入賞口31等の各種入賞口に対応して、当該各種入賞口へ入球した遊技球を検出する入球検出スイッチ(入球検出手段)が設けられている。具体的には、図4に示すように、一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチ221が設けられ、可変入賞装置32にはカウントスイッチ223が設けられている。また、始動入賞ユニット33には、上入賞口33a及び下入賞口33bそれぞれに対応して第1始動入賞スイッチ224a(第1条件成立検出手段)、第2始動入賞スイッチ224b(第2条件成立検出手段)が設けられている。さらに、スルーゲート34に対応する位置にはスルーゲートスイッチ225が設けられている。   In addition, the game board 30 corresponds to various winning ports such as a general winning port 31 as a winning means and detects a game ball that has entered the various winning holes (entrance detecting means). Is provided. Specifically, as shown in FIG. 4, a winning opening switch 221 is provided at a position corresponding to the general winning opening 31, and a count switch 223 is provided in the variable winning device 32. In addition, the start winning unit 33 includes a first start winning switch 224a (first condition establishment detecting means) and a second start winning switch 224b (second condition establishment detection) corresponding to the upper winning opening 33a and the lower winning opening 33b, respectively. Means). Further, a through gate switch 225 is provided at a position corresponding to the through gate 34.

また、図示は省略するが、裏枠セット215には、入賞口スイッチ221、カウントスイッチ223及びスルーゲートスイッチ225とケーブルコネクタを介して電気的に接続される第1盤面中継基板が設けられている。この第1盤面中継基板は、入賞口スイッチ221等と、主制御装置261とを中継するものであり、ケーブルコネクタを介して主制御装置261と電気的に接続されている。   Although not shown, the back frame set 215 is provided with a first board relay board that is electrically connected to the prize opening switch 221, the count switch 223, and the through gate switch 225 via a cable connector. . The first board surface relay board relays the prize opening switch 221 and the like and the main control device 261, and is electrically connected to the main control device 261 through a cable connector.

これに対し、始動入賞ユニット33(上入賞口33a又は下入賞口33b)への入球を検出する始動入賞スイッチ224a,224bは中継基板を経ることなくコネクタケーブルを介して直接主制御装置261に接続されている。   On the other hand, the start winning switches 224a and 224b that detect a ball entering the starting winning unit 33 (upper winning port 33a or lower winning port 33b) are directly connected to the main controller 261 via the connector cable without passing through the relay board. It is connected.

各種入球検出スイッチにて各々検出された検出結果は、主制御装置261に取り込まれる。そして、該主制御装置261よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御装置311に送信され、該払出制御装置311からの出力信号に基づき所定数の遊技球の払出しが実施される(スルーゲートスイッチ225により検出された場合を除く。)
この他、遊技盤30の裏面には、図示は省略するが、可変入賞装置32にて大入賞口を開放する大入賞口用ソレノイドが設けられ、始動入賞ユニット33にて一対の開閉部材33cを開閉駆動する入賞口用ソレノイドが設けられている。また、裏枠セット215には、これらソレノイドと主制御装置261とを中継する第2盤面中継基板(図示略)も設けられている。
The detection results detected by the various entrance detection switches are taken into the main controller 261. Then, a payout command (the number of game balls to be paid out) corresponding to the winning situation at each time is transmitted from the main control device 261 to the payout control device 311, and a predetermined number of game balls are based on the output signal from the payout control device 311. Is dispensed (except when detected by the through gate switch 225).
In addition, although not shown in the drawings, the back of the game board 30 is provided with a large winning opening solenoid that opens the large winning opening by the variable winning apparatus 32, and the start winning unit 33 has a pair of opening / closing members 33c. A winning opening solenoid that opens and closes is provided. The back frame set 215 is also provided with a second board surface relay board (not shown) that relays between the solenoid and the main controller 261.

次に、裏パックユニット203の構成を説明する。図5に示すように、裏パックユニット203は、樹脂成形された裏パック351と、遊技球の払出機構部352とを一体化したものである。また、裏パックユニット203は、内枠12の左側部(図5では右側)に対して開閉可能に支持されており、上下方向に沿って延びる開閉軸線を軸心として後方に開放できるようになっている。加えて、裏パックユニット203の左上部(図5では右上部)には外部中継端子板240が設けられている。   Next, the configuration of the back pack unit 203 will be described. As shown in FIG. 5, the back pack unit 203 is a unit in which a back pack 351 formed of resin and a payout mechanism portion 352 for a game ball are integrated. Further, the back pack unit 203 is supported so as to be openable and closable with respect to the left side portion (right side in FIG. 5) of the inner frame 12, and can be opened rearward with an open / close axis extending along the vertical direction as an axis. ing. In addition, an external relay terminal plate 240 is provided in the upper left part of the back pack unit 203 (upper right part in FIG. 5).

外部中継端子板240は、遊技ホールのホールコンピュータなどへの各種情報送信を中継するためのものであり、複数の外部接続端子が設けられている。便宜上、符号は付さないが、例えば現在の遊技状態(大当たり状態や高確率状態等)に関する情報を出力するための端子、後述する開放検知スイッチ91,92によって検出される前面枠セット14や内枠12の開放に関する情報を出力するための端子、入球エラー、下皿満タンエラー、タンク球無しエラー、払出しエラーなど各種エラー状態に関する情報を出力するための端子、払出制御装置311から払出される賞球数に関する情報を出力するための端子などが設けられている。   The external relay terminal board 240 is for relaying various information transmissions to a hall computer or the like in a game hall, and is provided with a plurality of external connection terminals. For convenience, no reference numeral is given, but for example, a terminal for outputting information on the current gaming state (such as a big hit state or a high probability state), the front frame set 14 detected by the opening detection switches 91 and 92 described later, A terminal for outputting information relating to the opening of the frame 12, a terminal for outputting information relating to various error states such as a ball entry error, a lower tray full tank error, a tank ball no error, a payout error, and the payout from the payout control device 311 A terminal for outputting information on the number of winning balls is provided.

裏パック351は例えばABS樹脂により一体成形されており、パチンコ機10の後方に突出して略直方体形状をなす保護カバー部354を備えている。保護カバー部354は左右側面及び上面が閉塞され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくともフレームカバー213を覆うのに十分な大きさを有する。但し、本実施形態では、保護カバー部354が基板ボックス263の上部及び右部(図5では左側の部位)も合わせて覆う構成となっている。これにより、裏パックユニット203の閉鎖状態において、基板ボックス263の右部に設けられた封印部材、及び主制御装置261の上縁部に沿って設けられた端子部(基板側コネクタ)が覆われることとなる。   The back pack 351 is integrally formed of, for example, ABS resin, and includes a protective cover portion 354 that protrudes rearward from the pachinko machine 10 and has a substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover 354 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is opened, and has a size sufficient to cover at least the frame cover 213. However, in the present embodiment, the protective cover portion 354 covers the upper portion and the right portion of the substrate box 263 (the left portion in FIG. 5). Thereby, in the closed state of the back pack unit 203, the sealing member provided at the right part of the board box 263 and the terminal part (board side connector) provided along the upper edge part of the main controller 261 are covered. It will be.

払出機構部352は、保護カバー部354を迂回するようにして配設されている。すなわち、保護カバー部354の上方には、上側に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。払出装置358はケースレール357の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払出された遊技球は上皿19等に供給される。   The payout mechanism 352 is arranged so as to bypass the protective cover 354. That is, a tank 355 opened upward is provided above the protective cover portion 354, and game balls supplied from the island facilities of the game hall are sequentially supplied to the tank 355. Below the tank 355, for example, a tank rail 356 that has two rows of ball passages in the horizontal direction and that is gently inclined toward the downstream side is connected. Further, a case rail 357 is formed vertically on the downstream side of the tank rail 356. It is connected. The payout device 358 is provided at the most downstream portion of the case rail 357, and a required number of game balls are paid out appropriately according to a predetermined electrical configuration such as a payout motor. Then, the game balls paid out from the payout device 358 are supplied to the upper plate 19 and the like.

また、払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板381が設置されると共に、外部より主電源を取り込む電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ON又は電源OFFされる。   The payout mechanism 352 is provided with a payout relay board 381 for relaying a payout command signal from the payout control device 311 to the payout device 358, and a power switch board 382 for taking in the main power from the outside. Yes. The power switch board 382 is supplied with, for example, an AC 24V main power supply via a voltage converter, and the power switch 382a is switched on or off by a switching operation of the power switch 382a.

裏パックユニット203(基板ボックス263)の下方には、内枠12の左側部(図5では右側)にて軸支され、後方に開放可能な下枠セット251が設けられている。図6に示すように、下枠セット251には、上述した球回収機構により回収された遊技球が流入する排出通路部217が形成され、排出通路部217の最下流部には、遊技球をパチンコ機10外部へ排出する排出シュート(図示略)が形成されている。つまり、一般入賞口31等の各入賞口に入賞した遊技球は、裏枠セット215の球回収機構を介して集合し、さらに排出通路部217の排出シュートを通じてパチンコ機10外部に排出される。なお、アウト口36も同様に排出通路部217に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出シュートを介してパチンコ機10外部に排出される。尚、本実施形態では、裏パックユニット203と下枠セット251とが別体として構成され、それぞれ独立して開閉可能であるが、裏パックユニット203と下枠セット251とが一体的に形成されることとしてもよい。   Below the back pack unit 203 (substrate box 263), there is provided a lower frame set 251 that is pivotally supported at the left side of the inner frame 12 (right side in FIG. 5) and can be opened rearward. As shown in FIG. 6, the lower frame set 251 is formed with a discharge passage portion 217 into which the game balls collected by the ball collection mechanism described above flow, and a game ball is placed in the most downstream portion of the discharge passage portion 217. A discharge chute (not shown) for discharging to the outside of the pachinko machine 10 is formed. In other words, the game balls that have won the respective winning openings such as the general winning opening 31 are gathered through the ball collecting mechanism of the back frame set 215 and further discharged to the outside of the pachinko machine 10 through the discharge chute of the discharge passage portion 217. In addition, the out port 36 leads to the discharge passage portion 217 in the same manner, and the game balls that have not won any winning port are discharged to the outside of the pachinko machine 10 through the discharge chute. In this embodiment, the back pack unit 203 and the lower frame set 251 are configured separately and can be opened and closed independently. However, the back pack unit 203 and the lower frame set 251 are integrally formed. It is also possible to do.

また、図5に示すように、下枠セット251の背面側には、払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。   Further, as shown in FIG. 5, the payout control device 311, the firing control device 312, the power supply device 313, and the card unit connection board 314 are detachably attached to the back side of the lower frame set 251 in a state where they are overlapped in the front-rear direction. It has been.

発射制御装置312及び電源装置313は基板ボックス313aに収容されて下枠セット251の背面側に固定されている。尚、発射制御装置312及び電源装置313は、便宜上それぞれ独立した制御装置として説明するが、実際には1つの基板(プリント基板)により構成される。   The launch control device 312 and the power supply device 313 are accommodated in the substrate box 313a and fixed to the back side of the lower frame set 251. Although the launch control device 312 and the power supply device 313 are described as independent control devices for convenience, they are actually configured by a single board (printed board).

また、払出制御装置311は、基板ボックス311aに収容されて、基板ボックス313a(発射制御装置312及び電源装置313)の背面側に固定されている。尚、払出制御装置311が収容される基板ボックス311aには、上述した主制御装置261が収容される基板ボックス263と同様に封印部材が設けられ、基板ボックス311aの開封された痕跡が残るようになっている。   The payout control device 311 is housed in the substrate box 311a and is fixed to the back side of the substrate box 313a (the launch control device 312 and the power supply device 313). The substrate box 311a in which the dispensing control device 311 is accommodated is provided with a sealing member in the same manner as the substrate box 263 in which the main control device 261 is accommodated, so that an unsealed trace of the substrate box 311a remains. It has become.

加えて、カードユニット接続基板314は、基板ボックス314aに収容されて、基板ボックス313a(発射制御装置312及び電源装置313)の背面側に固定されている。   In addition, the card unit connection board 314 is accommodated in the board box 314a and fixed to the back side of the board box 313a (the firing control device 312 and the power supply device 313).

なお、上記各基板ボックス311a,313a,314aは透明樹脂材料等により構成されており、内部が視認可能となっている。   Each of the board boxes 311a, 313a, and 314a is made of a transparent resin material or the like so that the inside can be visually recognized.

また、払出制御装置311には基板ボックス311aから外方に突出する状態復帰スイッチ321が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ321が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られる。   Further, the dispensing control device 311 is provided with a state return switch 321 that protrudes outward from the substrate box 311a. For example, when the state return switch 321 is pressed when a payout error occurs, such as a ball clogged in the payout motor unit, the payout motor is rotated forward and reverse to eliminate the ball clogging (return to a normal state).

さらに、電源装置313には基板ボックス313aから外方に突出するRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰させることができる。従って、通常手順で(例えば遊技ホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入する。   Further, the power supply device 313 is provided with a RAM erase switch 323 that protrudes outward from the substrate box 313a. This pachinko machine 10 has a backup function, so that even if a power failure occurs, the pachinko machine 10 retains the state at the time of the power failure and can be restored to the state at the time of the power failure when returning from the power failure (power recovery). it can. Therefore, if the power is turned off in a normal procedure (for example, when the game hall is closed), the state before the power is turned off is stored. If you want to return to the initial state when the power is turned on, hold down the RAM erase switch 323 and hold the power .

また、図6に示すように、内枠12の右側部背面側には施錠装置600が設けられている。施錠装置600は、前面枠セット14の前面側に露出するシリンダ錠700(図1等参照)を備えており、該シリンダ錠700の鍵穴に鍵を挿入し、一方に回動操作することで内枠12を解錠でき、他方に回動操作することで前面枠セット14を解錠できるようになっている。本実施形態では、内枠12は外枠11に対し施錠され、前面枠セット14は内枠12に対し施錠される。   As shown in FIG. 6, a locking device 600 is provided on the back side of the right side of the inner frame 12. The locking device 600 includes a cylinder lock 700 (see FIG. 1 and the like) exposed on the front surface side of the front frame set 14, and a key is inserted into the key hole of the cylinder lock 700, and the inside is operated by rotating to one side. The frame 12 can be unlocked, and the front frame set 14 can be unlocked by rotating to the other side. In the present embodiment, the inner frame 12 is locked to the outer frame 11, and the front frame set 14 is locked to the inner frame 12.

尚、上記のように、外枠11の右辺枠構成部11dには、施錠装置600に対応する上下区間全域を内枠12の背面側から覆う延出壁部83が形成されている(図5参照)。これにより、外枠11の背面側から線材等を進入させ、当該線材等により施錠装置600を操作することが困難となる。結果として、防御性能の向上を図ることができる。さらに、延出壁部83は、裏パックユニット203及び下枠セット251の右端部(図5では左側の端部)を背面側から覆う構成となっており、内枠12の閉状態においては、裏パックユニット203及び下枠セット251を開放できない構成となっている。   In addition, as described above, the extending wall portion 83 that covers the entire upper and lower sections corresponding to the locking device 600 from the back side of the inner frame 12 is formed in the right side frame constituting portion 11d of the outer frame 11 (FIG. 5). reference). Thereby, it becomes difficult to make a wire etc. approach from the back side of outer frame 11, and to operate locking device 600 with the wire etc. As a result, the defense performance can be improved. Further, the extending wall portion 83 is configured to cover the right end portion (the left end portion in FIG. 5) of the back pack unit 203 and the lower frame set 251 from the back side, and in the closed state of the inner frame 12, The back pack unit 203 and the lower frame set 251 cannot be opened.

また、図4に示すように、内枠12の前面側右下部(発射装置60の右側)には、前面枠セット14の開放を検知するための前面枠開放検知スイッチ91が設けられ、図5に示すように、内枠12の背面側右下部(図5では左下)には、内枠12の開放を検知するための内枠開放検知スイッチ92が設けられている。前面枠開放検知スイッチ91及び内枠開放検知スイッチ92は、それぞれスイッチ本体部に対して出没可能な検知部を備えており、前面枠開放検知スイッチ91は検知部が前方に向くように設けられ、内枠開放検知スイッチ92は検知部が後方へ向くように設けられる。そして、検知部がスイッチ本体部から突出した状態にある場合にはオン信号を主制御装置261に出力し、検知部がスイッチ本体部側に押圧され、スイッチ本体部に没入した状態ではオフ信号を主制御装置261に出力する構成となっている。つまり、前面枠開放検知スイッチ91は前面枠セット14の閉鎖時において検知部が前面枠セット14の背面で押圧されてオフ状態となり、前面枠セット14の開放時には、検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。同様に、内枠開放検知スイッチ92は内枠12の閉鎖時において検知部が外枠11の受部85に一体形成された押圧部86によって押圧されてオフ状態となり、内枠12の開放時には検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。   As shown in FIG. 4, a front frame open detection switch 91 for detecting the opening of the front frame set 14 is provided on the lower right side of the front side of the inner frame 12 (on the right side of the launching device 60). As shown in FIG. 5, an inner frame opening detection switch 92 for detecting the opening of the inner frame 12 is provided on the lower right side on the back side of the inner frame 12 (lower left in FIG. 5). Each of the front frame opening detection switch 91 and the inner frame opening detection switch 92 includes a detection unit that can move in and out of the switch main body, and the front frame opening detection switch 91 is provided so that the detection unit faces forward. The inner frame opening detection switch 92 is provided so that the detection unit faces rearward. When the detection unit is in a state of protruding from the switch main body, an ON signal is output to the main controller 261, and when the detection unit is pressed toward the switch main body and is immersed in the switch main body, an OFF signal is output. It is configured to output to the main controller 261. That is, when the front frame set 14 is closed, the front frame opening detection switch 91 is turned off when the detection unit is pressed on the back surface of the front frame set 14, and when the front frame set 14 is opened, the detection unit returns to the protruding state. Turns on. Similarly, when the inner frame 12 is closed, the inner frame opening detection switch 92 is turned off by the pressing portion 86 integrally formed with the receiving portion 85 of the outer frame 11 and is detected when the inner frame 12 is opened. The part returns to the protruding state and is turned on.

次に、遊技盤30の製造工程について、遊技盤30のベース(基材)となる装飾板の構成とともに説明する。図8は、遊技盤30の製造工程を説明するためのフローチャート図である。   Next, a manufacturing process of the game board 30 will be described together with a configuration of a decorative plate that becomes a base (base material) of the game board 30. FIG. 8 is a flowchart for explaining the manufacturing process of the game board 30.

ステップS101のシート貼付工程では、板材500に対し装飾シートとしてのセルシート501が貼付されることで、装飾板503が製造される〔図9(a),(b)参照〕。図9(a)は、装飾板503を構成する板材500と、そこに貼付されるセルシート501とを分けた状態で示す正面模式図であり、図9(b)は、装飾板503を示す正面模式図である。   In the sheet sticking step of step S101, a decorative sheet 503 is manufactured by sticking a cell sheet 501 as a decorative sheet to the plate member 500 (see FIGS. 9A and 9B). FIG. 9A is a schematic front view showing a state in which the plate material 500 constituting the decorative plate 503 and the cell sheet 501 attached thereto are separated, and FIG. 9B shows the decorative plate 503. It is a front schematic diagram.

より詳しくは、まず製造しようとしている遊技盤30(パチンコ機10)に対応するセルシート501を作業者が所定のシート貼付装置にセットする。続いて、所定の貯留場所からコンベア等で搬送されてきた未加工の板材500の表面に対し接着剤を塗布した上で、1枚のセルシート501が貼付される。板材500には、長方形状のベニヤ板が用いられている。   More specifically, an operator first sets a cell sheet 501 corresponding to the game board 30 (pachinko machine 10) to be manufactured in a predetermined sheet pasting apparatus. Subsequently, an adhesive is applied to the surface of the unprocessed plate material 500 that has been conveyed from a predetermined storage location by a conveyor or the like, and then one cell sheet 501 is attached. The plate material 500 is a rectangular veneer plate.

また、セルシート501は、例えば板材500との接着層となる定着層と、各種デザイン画等が印刷される印刷層と、当該印刷層の表面側を覆う透明な樹脂表面層とが積層された構造となっている。   The cell sheet 501 is formed by laminating, for example, a fixing layer serving as an adhesive layer with the plate material 500, a printing layer on which various design images and the like are printed, and a transparent resin surface layer covering the surface side of the printing layer. It has a structure.

さらに、セルシート501の左下コーナ部(第1のコーナー部)近傍には、予め第1識別コード505が付されている。本実施形態における第1識別コード505は、二次元コードであるQRコード(登録商標)により構成されている。この第1識別コード505には、第1の情報群として、例えば、メーカー情報、機種情報、内枠12の種別情報、遊技盤30の盤面データ情報、セルシート501の種別情報など、各種情報が記憶されている。なお、第1識別コード505が付された装飾板503(セルシート501)の左下コーナ部近傍部位515は、後述するルーター加工によって切除される部位である〔図9(c)参照〕。   Furthermore, a first identification code 505 is attached in advance near the lower left corner (first corner) of the cell sheet 501. The first identification code 505 in the present embodiment is configured by a QR code (registered trademark) that is a two-dimensional code. The first identification code 505 includes various information such as manufacturer information, model information, inner frame 12 type information, game board 30 board data information, and cell sheet 501 type information as the first information group. It is remembered. In addition, the lower left corner part vicinity part 515 of the decoration board 503 (cell sheet 501) to which the 1st identification code 505 was attached | subjected is a part cut out by the router process mentioned later [refer FIG.9 (c)].

続くステップS102の照合工程では、装飾板503上の第1識別コード505に記憶された上記各種情報のうちの基本情報が、現在製造しようとしている遊技盤30(パチンコ機10)に対応したものであるか否かを照合する。本実施形態においては、基本情報として、機種情報及びセルシート501の種別情報が照合される。   In the subsequent collation process of step S102, the basic information among the various information stored in the first identification code 505 on the decorative board 503 corresponds to the game board 30 (pachinko machine 10) that is currently being manufactured. Check to see if it exists. In this embodiment, model information and type information of the cell sheet 501 are collated as basic information.

より詳しくは、先ずは所定の読取装置によって第1識別コード505の情報を読み取る。そして、所定の管理装置が、当該読み取った基準情報と、自身に予め登録された基準情報とが一致するか否かを判定する(ステップS103)。なお、当該登録された基準情報とは、後述する第2識別コード506に含まれる基準情報と同一のものである。   More specifically, first, information of the first identification code 505 is read by a predetermined reading device. Then, the predetermined management device determines whether or not the read reference information matches the reference information registered in advance in itself (step S103). The registered reference information is the same as the reference information included in the second identification code 506 described later.

ここで、両情報が一致した場合には、正しいセルシート501が貼付されているものとして、ステップS104の刻印工程に移行する。   Here, when both information corresponds, it transfers to the marking process of step S104 on the assumption that the correct cell sheet 501 is affixed.

一方、両情報が一致しないと判定された場合には、誤ったセルシート501が貼付されたおそれがあるとして、管理装置は、所定の警告報知(ステップS108)を行うとともに、生産ラインを停止させる(ステップS109)。   On the other hand, if it is determined that the two pieces of information do not match, the management device performs a predetermined warning notification (step S108) and stops the production line, assuming that an incorrect cell sheet 501 may be attached. (Step S109).

ステップS104の刻印工程では、所定のレーザー刻印装置により、第2識別コード506を装飾板503の右上コーナ部(第2のコーナー部)近傍にレーザー刻印する。これにより、セルシート501の樹脂表面層に第2識別コード506が刻印されることとなる。ステップS103の刻印工程が本実施形態におけるコード付け工程に相当する。   In the marking step of step S104, the second identification code 506 is laser-engraved near the upper right corner (second corner) of the decorative plate 503 by a predetermined laser marking device. As a result, the second identification code 506 is engraved on the resin surface layer of the cell sheet 501. The marking process in step S103 corresponds to the coding process in the present embodiment.

第1識別コード505と同様、第2識別コード506も二次元コードであるQRコードにより構成されている。また、第2識別コード506が付された装飾板503(セルシート501)の右上コーナ部近傍部位は、後述するルーター工程によって切除されない部位である〔図9(c)参照〕。さらに、図4及び図7を比較して判るとおり、第2識別コード506が付された部位は、遊技領域外となる部位であり、遊技盤30を内枠12に取付けた際には第2識別コード506は内枠12により被覆され見えなくなる。   Similar to the first identification code 505, the second identification code 506 is also a QR code that is a two-dimensional code. Further, the vicinity of the upper right corner portion of the decorative plate 503 (cell sheet 501) to which the second identification code 506 is attached is a portion that is not excised by a router process described later (see FIG. 9C). Furthermore, as can be seen by comparing FIG. 4 and FIG. 7, the part to which the second identification code 506 is attached is a part that is outside the game area, and the second part when the game board 30 is attached to the inner frame 12. The identification code 506 is covered with the inner frame 12 and cannot be seen.

なお、第2識別コード506には、第2の情報群として、上記第1識別コード505に含まれる情報に加えて、管理装置によって管理される生産ライン情報や、製造年月日に係る情報など新たな情報を付加されている。   The second identification code 506 includes, as a second information group, production line information managed by the management apparatus, information related to the date of manufacture, etc., in addition to the information included in the first identification code 505. New information has been added.

上記のようにして適正に製造された装飾板503は、次にステップS105のルーター加工工程に送られる。ルーター加工工程が本実施形態における削除工程に相当する。   The decorative board 503 properly manufactured as described above is then sent to the router processing step in step S105. The router processing step corresponds to the deletion step in this embodiment.

かかるルーター加工工程においては、装飾板503(セルシート501)の第2識別コード506の情報が所定の読取装置により読み取られ、当該情報に係る機種に対応する加工が行われる。ルーター加工が施されると、装飾板503には、可変表示装置ユニット35等を取付けるための貫通孔(図示略)等が形成される。また、装飾板503は、左下コーナ部近傍部位515や左上コーナ部近傍部位516が切除されることで、所定の外周形状となる〔図9(c)参照〕。その結果、第1識別コード505も装飾板503から切除されることとなる。   In the router processing step, information on the second identification code 506 of the decorative plate 503 (cell sheet 501) is read by a predetermined reading device, and processing corresponding to the model related to the information is performed. When the router processing is performed, a through hole (not shown) for attaching the variable display device unit 35 and the like is formed on the decorative plate 503. Further, the decorative plate 503 has a predetermined outer peripheral shape by cutting away the lower left corner portion vicinity portion 515 and the upper left corner portion vicinity portion 516 [see FIG. 9C]. As a result, the first identification code 505 is also excised from the decorative plate 503.

これ以後、装飾板503は、釘を植設する釘打工程(ステップS106)、始動入賞ユニット33や可変表示装置ユニット35等の各種部品を取付ける部品取付工程(ステップS107)等を経て、遊技盤30が完成する。勿論、これらの工程においても、ルーター加工工程と同様、第2識別コード506の情報が所定の読取装置により読み取られ、現在製造されるパチンコ機10が如何なる機種であるのかを認識した上で、当該機種に応じた各種作業が実行される。   Thereafter, the decorative board 503 is subjected to a nailing process (step S106) for planting nails, a component mounting process (step S107) for attaching various components such as the start winning unit 33 and the variable display unit 35, and the like. 30 is completed. Of course, in these processes as well as the router processing process, the information of the second identification code 506 is read by a predetermined reading device, and after recognizing what type of pachinko machine 10 is currently manufactured, Various operations according to the model are executed.

以上詳述したように、本実施形態によれば、機種情報等を含む第1識別コード505の付された装飾板503に対し、機種情報等に加え新たな情報を含んだ第2識別コード506を付す構成となっている。これにより、予め定められた機種情報等のみならず、製造年月日や生産ラインの情報等、製造過程において新たに追加される各種情報を新たに識別コードの内容に含ませていくことができる。結果として、例えばその後の製造過程において何らかの不具合が発生した場合において追跡調査を行うことができるなど、製造過程等における管理性や利便性の向上を図ることができる。   As described above in detail, according to the present embodiment, the second identification code 506 including new information in addition to the model information or the like is applied to the decorative plate 503 to which the first identification code 505 including the model information or the like is attached. It becomes the composition which attaches. As a result, not only predetermined model information, but also various information newly added in the manufacturing process, such as manufacturing date and production line information, can be newly included in the contents of the identification code. . As a result, it is possible to improve manageability and convenience in the manufacturing process and the like, for example, a follow-up survey can be performed in the case where some trouble occurs in the subsequent manufacturing process.

また、装飾板503に対し第2識別コード506を付すにあたり、管理装置に予め登録された情報(これから付される第2識別コード506に含まれる情報、以下「第2コード情報」という。)と、事前にセルシート501に付された第1識別コード505の内容(以下「第1コード情報」という。)とを照合する。このため、仮にシート貼付工程におけるセルシート501のセットミス等に起因して、セルシート501の貼り間違いが発生した場合であっても、上記第1コード情報と第2コード情報の照合結果に基づき警告報知を行ったり、生産ラインを停止するなど処理が実行されるため、所望の機種に対応しないセルシート501が付された装飾板503が次工程に送られるといった不具合の発生を防止することができる。同様に、登録情報の入力ミス等が発生した場合であっても、第2識別コード506の刻印前に第1コード情報と第2コード情報の照合を行うため、誤った第2識別コード506が装飾板503に刻印されるといった事態を防止することができる。結果として、製造過程における管理性の向上を図ることができる。   In addition, when attaching the second identification code 506 to the decorative plate 503, information registered in advance in the management device (information included in the second identification code 506 to be attached hereinafter, hereinafter referred to as “second code information”). The contents of the first identification code 505 previously attached to the cell sheet 501 (hereinafter referred to as “first code information”) are collated. For this reason, even if a cell sheet 501 is stuck incorrectly due to a set mistake of the cell sheet 501 in the sheet sticking process, etc., based on the collation result of the first code information and the second code information. Since processing such as warning notification or stopping the production line is executed, it is possible to prevent the occurrence of a problem such that the decorative plate 503 with the cell sheet 501 not corresponding to the desired model is sent to the next process. it can. Similarly, even if a registration information input error or the like occurs, the first code information and the second code information are collated before the second identification code 506 is stamped. A situation in which the decorative plate 503 is engraved can be prevented. As a result, it is possible to improve manageability in the manufacturing process.

従来、パチンコ機等の遊技機においては、多くの機種が存在する。また、互いに似通った機種でありながら、大当たりの発生確率などが相違するシリーズ機と称されるものも存在する。かかるパチンコ機等の遊技機にあっては、セルシートのデザインが類似していることもあり、上述したセルシートの貼り間違い等が発生しやすくなるおそれがある。仮に大当たり発生確率や大当たり時の賞球数が異なるシリーズ機間で、セルシートの貼り間違いが発生すると、遊技者や遊技場関係者にとって不足の不利益が及んでしまうことが懸念される。従って、かかるパチンコ機等の遊技機にあっては、本実施形態に係る構成がより奏功することとなる。   Conventionally, there are many types of gaming machines such as pachinko machines. In addition, there are those called series machines that are similar to each other but differ in the probability of jackpot occurrence. In such a gaming machine such as a pachinko machine, the design of the cell sheet may be similar, and there is a possibility that the above-described mistaken pasting of the cell sheet is likely to occur. If a cell sheet sticking error occurs between series machines having different jackpot occurrence probabilities and the number of winning balls at the time of jackpot, there is a concern that there will be a shortage of disadvantages for players and game hall personnel. Therefore, in the gaming machine such as the pachinko machine, the configuration according to the present embodiment is more effective.

さらに、本実施形態では、第1識別コード505が切除されることにより、その後の工程において、第1識別コード505と第2識別コード506を混同して読み取ってしまうといった不具合の発生を防止することができる。   Furthermore, in the present embodiment, the first identification code 505 is cut off, thereby preventing the occurrence of a problem that the first identification code 505 and the second identification code 506 are confused and read in the subsequent steps. Can do.

なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。   In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows.

(a)上記実施形態では、第2識別コード506の刻印工程の前段階において、第1コード情報と第2コード情報を照合する照合工程を行う構成となっている。これに限らず、第2識別コード506の刻印工程の後段階において、両識別コード505,506の内容(第1コード情報と第2コード情報)を照合する照合工程を行う構成としてもよい。   (A) In the above-described embodiment, the collation process for collating the first code information and the second code information is performed in the stage before the marking process of the second identification code 506. Not only this but the structure which performs the collation process which collates the content (1st code information and 2nd code information) of both the identification codes 505 and 506 in the latter stage | step of the marking process of the 2nd identification code 506 is good.

また、照合工程(ステップS102)を省略した構成としてもよい。照合工程を省略した場合、誤った第2識別コード506が刻印されるといった事態を防止するため、以下のような構成を採用することもできる。   Moreover, it is good also as a structure which abbreviate | omitted the collation process (step S102). In order to prevent a situation in which the erroneous second identification code 506 is imprinted when the collation process is omitted, the following configuration may be employed.

例えば、ステップS103の刻印工程の前段階において、第1識別コード505からその内容を読み取る読取工程と、当該読み取った内容に新たに製造年月日や生産ラインの情報等を付加したものを、第2識別コード506に含ませる情報として設定する情報設定工程と備えた構成としてもよい。   For example, in the previous stage of the marking process in step S103, a reading process of reading the contents from the first identification code 505, and a new addition of manufacturing date, production line information, etc. to the read contents, 2 It is good also as a structure provided with the information setting process set as the information included in the identification code 506.

(b)上記実施形態では、識別コードとしてQRコードが採用されているが、これに限らず、他の二次元コードやカラーコード、バーコード、数字、記号、マークなどを識別コードとして採用してもよい。   (B) In the above embodiment, the QR code is adopted as the identification code. However, the present invention is not limited to this, and other two-dimensional codes, color codes, bar codes, numbers, symbols, marks, etc. are adopted as the identification codes. Also good.

(c)上記実施形態では、第2識別コード506をレーザー刻印する構成となっている。これに限らず、例えば第2識別コード506をセルシート501に直接印刷する構成やラベルシールとして貼付する構成など、他の構成を採用してもよい。   (C) In the above embodiment, the second identification code 506 is laser-engraved. For example, other configurations such as a configuration in which the second identification code 506 is directly printed on the cell sheet 501 and a configuration in which the second identification code 506 is attached as a label seal may be employed.

(d)上記実施形態では、第1識別コード505をセルシート501に付す構成に関して特に言及していないが、かかる構成として、例えばセルシート501の印刷層又は樹脂表面層への第1識別コード505の印刷、刻印、ラベルシールの貼付などの各種公知技術を採用することができる。   (D) In the said embodiment, although it does not mention in particular regarding the structure which attaches | subjects the 1st identification code 505 to the cell sheet 501, as this structure, the 1st identification code 505 to the printing layer or resin surface layer of the cell sheet 501, for example is mentioned. Various known techniques such as printing, engraving, and label sticking can be employed.

(e)上記実施形態では、セルシート501の左下コーナ部近傍に第1識別コード505が付され、右上コーナ部近傍に第2識別コード506が付される構成となっている。各識別コード505,506が付される箇所はこれに限定されるものではない。例えば、第1識別コード505に関して、ルーター加工により貫通孔が形成される部位に付されるようにしてもよい。また、第2識別コード506に関して、比較的目立たない位置であれば、遊技領域となる部位に付されるようにしてもよい。   (E) In the above embodiment, the first identification code 505 is attached near the lower left corner of the cell sheet 501 and the second identification code 506 is attached near the upper right corner. The locations to which the identification codes 505 and 506 are attached are not limited to this. For example, the first identification code 505 may be attached to a portion where a through hole is formed by router processing. Further, the second identification code 506 may be attached to a portion that becomes a game area as long as it is a relatively inconspicuous position.

また、セルシート501に限らず、例えば板材500の裏面や側面などに識別コード505,506を付す構成としてもよい。   Moreover, it is good also as a structure which attaches | subjects the identification code | symbol 505,506 not only to the cell sheet 501, but the back surface of the board | plate material 500, for example.

(f)遊技盤30の製造工程は、上記実施形態の順序に限定されるものではない。従って、多少の順序の相違や、所定の工程の省略、別途の工程を設けることは、通常の遊技盤30の製造の範疇から逸脱するものでない限り、何ら支障はない。   (F) The manufacturing process of the game board 30 is not limited to the order of the said embodiment. Accordingly, there is no problem with a slight difference in order, omission of a predetermined process, and provision of a separate process, as long as they do not deviate from the category of manufacturing the normal game board 30.

例えば、上記実施形態では、第1識別コード505をセルシート501に付す工程や、第2識別コード506に係る情報を管理装置に登録する工程を、図8に示す製造工程とは別工程で行う構成となっているが、これらの工程を図8に示す製造工程の流れに組み込んだ構成としてもよい。   For example, in the above-described embodiment, the step of attaching the first identification code 505 to the cell sheet 501 and the step of registering the information related to the second identification code 506 in the management device are performed as separate steps from the manufacturing step shown in FIG. Although it has a configuration, these steps may be incorporated into the flow of the manufacturing process shown in FIG.

(g)上記実施形態とは異なるタイプの遊技盤やパチンコ機等に適用してもよい。また、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球等の各種遊技機として実施することも可能である。   (G) You may apply to the game board of the type different from the said embodiment, a pachinko machine, etc. In addition to pachinko machines, the present invention can be implemented as various game machines such as alepatchi and sparrow balls.

(h)上記実施形態では、シート貼付工程(ステップS101)から刻印工程(ステップS104)に至る一連の製造工程に係る生産ライン情報等を付加するため、当該刻印工程において新たな識別コード(第2識別コード506)を付す構成となっている。これに限らず、例えばルーター加工工程(ステップS105)、釘打工程(ステップS106)、部品取付工程(ステップS107)等が行われる際に、これらの工程に係る生産ライン情報等を付加した新たな識別コードが付される構成としてもよい。   (H) In the above embodiment, in order to add production line information and the like related to a series of manufacturing processes from the sheet sticking process (step S101) to the marking process (step S104), a new identification code (second An identification code 506) is added. For example, when a router processing step (step S105), a nail driving step (step S106), a component mounting step (step S107), etc. are performed, new line information and the like related to these steps are added. It is good also as a structure to which an identification code is attached | subjected.

勿論、遊技盤30の製造工程における複数箇所において、生産ライン情報等を付加した新たな識別コードの追加(付け替え)が順次、行われる構成としてもよい。   Of course, a configuration may be adopted in which addition (replacement) of new identification codes to which production line information or the like is added is sequentially performed at a plurality of locations in the manufacturing process of the game board 30.

(i)上記実施形態では、第2識別コード506が付された後、第1識別コード505の付された部位がルーター加工により切除される構成となっている。これに限らず、第1識別コード505が切除されない位置に付されている構成としてもよい。   (I) In the above-described embodiment, after the second identification code 506 is attached, the part to which the first identification code 505 is attached is cut out by router processing. Not only this but the 1st identification code 505 is good also as a structure attached | subjected to the position which is not excised.

但し、その後の工程において、第1識別コード505と第2識別コード506を混同して読み取ってしまうといった不具合の発生を防止するため、以下のように第1識別コード505を削除する構成を採用することもできる。   However, in order to prevent the occurrence of a problem that the first identification code 505 and the second identification code 506 are confused and read in subsequent steps, a configuration in which the first identification code 505 is deleted as follows is adopted. You can also.

例えば、第1識別コード505がセルシート501の表面や板材500の側面などに印刷された構成においては、第2識別コード506を新たに付すにあたり、当該第1識別コード505を消す構成としてもよい。また、第1識別コード505がラベルシールとして貼付された構成においては、第2識別コード506を新たに付すにあたり、当該第1識別コード505を剥がす構成としてもよい。   For example, in a configuration in which the first identification code 505 is printed on the surface of the cell sheet 501 or the side surface of the plate member 500, the first identification code 505 may be deleted when the second identification code 506 is newly added. . Further, in the configuration in which the first identification code 505 is attached as a label seal, the first identification code 505 may be peeled off when the second identification code 506 is newly added.

このように、第2識別コード506を新たに付す前段階に削除工程を行う構成とすれば、第2識別コード506を付す領域を確保しやすくなる。一方、第2識別コード506を付した後段階に削除工程を行う構成とすれば、両識別コード505,506の確認が行いやすくなり、誤った第2識別コード506の付された装飾板503が次工程に送られるといった不具合の発生を低減することができる。   As described above, if the deletion process is performed before the second identification code 506 is newly added, it is easy to secure an area to which the second identification code 506 is attached. On the other hand, if the deletion process is performed after the second identification code 506 is added, the identification codes 505 and 506 can be easily confirmed, and the decorative plate 503 with the wrong second identification code 506 is provided. Generation | occurrence | production of the malfunction of being sent to the following process can be reduced.

以下、特許請求の範囲の請求項に記載されないものであって、上記実施形態から把握できる技術的思想について、その効果とともに記載する。   Hereinafter, the technical idea that is not described in the claims and that can be grasped from the above embodiment will be described together with the effects thereof.

手段1.遊技機を構成する遊技盤(装飾板)の製造方法であって、
少なくとも前記遊技機の種別を特定可能な情報(機種情報)を含んだ第1の情報群を含む第1識別コードの付された前記遊技盤に対し、前記第1の情報群に新たな情報を付加した第2の情報群を含む第2識別コードを付すコード付け工程を備えたことを特徴とする遊技盤(装飾板)の製造方法。
Means 1. A manufacturing method of a game board (decoration board) constituting a gaming machine,
At least new information is added to the first information group for the game board with the first identification code including the first information group including information (model information) that can specify at least the type of the gaming machine. A game board (decoration board) manufacturing method comprising a coding step of attaching a second identification code including an added second information group.

上記手段1によれば、第1の情報群を含む第1識別コードの付された遊技盤に対し、前記第1の情報群に新たな情報を付加した第2の情報群を含む第2識別コードを付す構成となっている。これにより、予め定められた機種情報等のみならず、製造年月日や生産ラインの情報等、製造過程において新たに追加される各種情報を新たに識別コードの内容に含ませていくことができる。結果として、例えばその後の製造過程において何らかの不具合が発生した場合において追跡調査を行うことができるなど、製造過程等における管理性や利便性の向上を図ることができる。   According to the above means 1, the second identification including the second information group in which new information is added to the first information group with respect to the game board with the first identification code including the first information group. The code is attached. As a result, not only predetermined model information, but also various information newly added in the manufacturing process, such as manufacturing date and production line information, can be newly included in the contents of the identification code. . As a result, it is possible to improve manageability and convenience in the manufacturing process and the like, for example, a follow-up survey can be performed in the case where some trouble occurs in the subsequent manufacturing process.

手段2.前記コード付け工程の前段階において、
前記第1識別コードから前記第1の情報群を読み取る読取工程と、
当該読み取った第1の情報群に新たな情報を付加したものを前記第2の情報群として設定する情報設定工程と備えたことを特徴とする手段1に記載の遊技盤の製造方法。
Mean 2. In the previous stage of the coding process,
A reading step of reading the first information group from the first identification code;
The game board manufacturing method according to claim 1, further comprising an information setting step of setting a new information added to the read first information group as the second information group.

第2識別コードに係る第2の情報群の基本情報部分(例えば機種情報)を予め所定の管理装置に登録しておくことも考えられるが、かかる場合、作業者による情報の入力ミス等に起因して、識別コードの付け間違い等が発生するおそれがある。   Although it is conceivable that the basic information part (for example, model information) of the second information group relating to the second identification code is registered in advance in a predetermined management device, in such a case, it is caused by an input error of information by an operator, etc. As a result, there is a risk that an incorrect identification code will be attached.

これに対し、上記手段2によれば、このような不具合の発生を防止し、ひいては所望の機種に対応しない識別コードが付された遊技盤が次工程に送られるといった不具合の発生を防止することができる。結果として、製造過程における管理性の向上を図ることができる。   On the other hand, according to the above-mentioned means 2, it is possible to prevent the occurrence of such a problem, and thus to prevent the occurrence of a problem such that a game board with an identification code not corresponding to a desired model is sent to the next process. Can do. As a result, it is possible to improve manageability in the manufacturing process.

手段3.前記コード付け工程の前段階又は後段階において、前記第1の情報群の内容と前記第2の情報群の内容とを照合する照合工程を備えたことを特徴とする手段1に記載の遊技盤の製造方法。   Means 3. 2. The game board according to claim 1, further comprising a collation step of collating the contents of the first information group and the contents of the second information group at a pre-stage or a post-stage of the coding process. Manufacturing method.

上記手段3によれば、仮に第2識別コードに係る第2の情報群の基本情報部分(例えば機種情報)を予め所定の管理装置に登録しておく構成において、当該情報の入力ミス等が発生した場合においても、両識別コードの内容の照合結果に基づき警告報知を行ったり、生産ラインを停止するなど所定の処理を実行することにより、所望の機種に対応しない識別コードが付された遊技盤が次工程に送られるといった不具合の発生を防止することができる。結果として、製造過程における管理性の向上を図ることができる。   According to the means 3, in the configuration in which the basic information portion (for example, model information) of the second information group related to the second identification code is registered in advance in a predetermined management device, an input error of the information occurs. In this case, a game board with an identification code that does not correspond to the desired model is given by performing a predetermined process such as warning notification based on the collation result of the contents of both identification codes or stopping the production line. Can be prevented from occurring such as being sent to the next process. As a result, it is possible to improve manageability in the manufacturing process.

なお、上記照合工程においては、少なくとも両識別コードに共通する機種情報等の基本情報のみを対比し、両識別コードの内容が一致するか否かを判断すれば足りる。   In the collation step, it is sufficient to compare at least basic information such as model information common to both identification codes and determine whether or not the contents of both identification codes match.

手段4.前記コード付け工程の前段階又は後段階において、
前記第1識別コードを削除する削除工程を備えたことを特徴とする手段1乃至3に記載の遊技盤の製造方法。
Means 4. Before or after the coding process,
The game board manufacturing method according to any one of claims 1 to 3, further comprising a deletion step of deleting the first identification code.

上記手段4によれば、第1識別コードが削除されることにより、その後の工程において、第1識別コードと第2識別コードを混同して読み取ってしまうといった不具合の発生を防止することができる。   According to the means 4, by deleting the first identification code, it is possible to prevent the occurrence of a problem that the first identification code and the second identification code are mixedly read in the subsequent steps.

第1識別コードを削除する方法としては、例えば第1識別コードが付された部位をルーター加工等により切除する方法などが挙げられる。また、第1識別コードが印刷された構成においては当該第1識別コードを消すといった方法などが挙げられ、第1識別コードがラベルシールとして貼付された構成においては、当該第1識別コードを剥がすといった方法などが挙げられる。   As a method of deleting the first identification code, for example, a method of excising a part to which the first identification code is attached by router processing or the like can be mentioned. In addition, in the configuration in which the first identification code is printed, there is a method of deleting the first identification code. In the configuration in which the first identification code is attached as a label seal, the first identification code is peeled off. The method etc. are mentioned.

コード付け工程の前段階に削除工程を行う構成では、第2識別コードを付す領域を確保しやすくなる。一方、コード付け工程の後段階に削除工程を行う構成では、両識別コードの確認が行いやすくなり、誤った識別コードの付された遊技盤が次工程に送られるといった不具合の発生を低減することができる。   In the configuration in which the deletion process is performed before the coding process, it is easy to secure an area to which the second identification code is attached. On the other hand, in the configuration in which the deletion process is performed at a later stage of the coding process, it is easier to check both identification codes, and the occurrence of problems such as a game board with an incorrect identification code being sent to the next process is reduced. Can do.

手段5.前記第1識別コード及び第2識別コードのうち、少なくとも前記第2識別コードは、二次元コードであることを特徴とする手段1乃至4に記載の遊技盤の製造方法。   Means 5. 5. The game board manufacturing method according to claim 1, wherein at least the second identification code of the first identification code and the second identification code is a two-dimensional code.

近年のパチンコ機等においては、遊技領域が拡大化する傾向にあり、製造過程にのみ必要な識別コードを付す遊技領域外の部位が減少している。このため、第1識別コードに加え、第2識別コードを付す領域を確保することが困難となるおそれがある。第1識別コードは製造の最終段階まで残す必要のないものであるため、後工程において切除される部位に付しておけばよいが、第2識別コードは後工程の管理に必須のものであるため、付す領域を確保することがより困難となるおそれがある。   In recent pachinko machines and the like, the game area tends to expand, and the number of parts outside the game area to which an identification code necessary only for the manufacturing process is reduced. For this reason, it may be difficult to secure an area to which the second identification code is added in addition to the first identification code. Since the first identification code does not need to be left until the final stage of manufacturing, it may be attached to the part to be excised in the subsequent process, but the second identification code is essential for the management of the subsequent process. Therefore, it may be more difficult to secure the area to be attached.

この点、本手段のように、第2識別コードを二次元コードとすることで、比較的狭い領域においても十分な情報量を確保して付すことができる。   In this regard, by using the second identification code as a two-dimensional code as in this means, a sufficient amount of information can be secured and attached even in a relatively narrow area.

手段6.前記コード付け工程は、レーザー刻印により行われることを特徴とする手段1乃至5のいずれかに記載の遊技盤の製造方法。   Means 6. The game board manufacturing method according to any one of means 1 to 5, wherein the coding step is performed by laser engraving.

識別コードを装飾シートに直接印刷する構成やラベルシールとして貼付する構成では、製造過程で装飾板を積み重ねる等した場合に摩擦等により擦れて識別コードが読取不能となったり、ラベルシールが剥れるおそれがある。   In the configuration where the identification code is printed directly on the decorative sheet or pasted as a label seal, the identification code may become unreadable or the label seal may be peeled off due to friction when the decorative plates are stacked in the manufacturing process. There is.

この点、本手段のように、装飾シートに対しレーザー刻印により識別コードを付すことにより、このような不具合の発生を防止することができる。   In this respect, the occurrence of such a problem can be prevented by attaching an identification code to the decorative sheet by laser engraving as in this means.

手段7.手段1乃至6のいずれかに記載の製造方法によって製造されたことを特徴とする遊技盤(装飾板)。   Mean 7 A game board (decorative board) manufactured by the manufacturing method according to any one of means 1 to 6.

手段8.手段7に記載の遊技盤を備えたことを特徴とする遊技機。   Means 8. A gaming machine comprising the gaming board according to means 7.

このような遊技盤を備えた遊技機としては、例えばパチンコ機等の弾球遊技機が挙げられる。   As a gaming machine provided with such a gaming board, for example, a ball game machine such as a pachinko machine can be cited.

10…パチンコ機、30…遊技盤、500…板材、501…セルシート、503…装飾板、505…第1識別コード、506…第2識別コード。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine, 30 ... Game board, 500 ... Board material, 501 ... Cell sheet, 503 ... Decoration board, 505 ... 1st identification code, 506 ... 2nd identification code.

Claims (1)

遊技機の種別を特定可能な情報を含んだ第1の情報群を含む第1識別コードの付された遊技盤において前記第1識別コードから前記第1の情報群を読み取る読取工程と、
前記読み取った第1の情報群に新たな情報を付加したものを第2の情報群として設定する情報設定工程と、
前記遊技盤に対し、前記第2の情報群を含む第2識別コードを付すコード付け工程とを経て形成されたことを特徴とする遊技機。
A reading step of reading the first information group from the first identification code on a gaming board to which a first identification code including a first information group including information capable of specifying a type of gaming machine is attached;
An information setting step for setting, as the second information group, information obtained by adding new information to the read first information group;
A gaming machine formed through a coding step of attaching a second identification code including the second information group to the gaming board.
JP2014097249A 2014-05-09 2014-05-09 Game machine Pending JP2014208105A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2014097249A JP2014208105A (en) 2014-05-09 2014-05-09 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2014097249A JP2014208105A (en) 2014-05-09 2014-05-09 Game machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2010101575A Division JP2011229634A (en) 2010-04-27 2010-04-27 Game machine, game board, and method for manufacturing game board

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2016090484A Division JP2016135386A (en) 2016-04-28 2016-04-28 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2014208105A true JP2014208105A (en) 2014-11-06

Family

ID=51902795

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2014097249A Pending JP2014208105A (en) 2014-05-09 2014-05-09 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2014208105A (en)

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6045368A (en) * 1983-08-22 1985-03-11 株式会社三共 Game board producing display apparatus
JP2000084166A (en) * 1999-09-29 2000-03-28 Heiwa Corp Pachinko game machine
JP2003079905A (en) * 2001-09-14 2003-03-18 Samii Kk Game machine, inspection apparatus and inspection process of game machine
JP2003126393A (en) * 2001-10-29 2003-05-07 Heiwa Corp Game board and game machine provided with the same
JP2005508055A (en) * 2001-10-26 2005-03-24 インターナショナル バーコード コーポレイション Method and apparatus for providing bar code information to products in production process
JP2008113853A (en) * 2006-11-06 2008-05-22 Ito Tekkosho:Kk Method for printing two-dimensional code onto cell plate of pachinko face panel and device therefor

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6045368A (en) * 1983-08-22 1985-03-11 株式会社三共 Game board producing display apparatus
JP2000084166A (en) * 1999-09-29 2000-03-28 Heiwa Corp Pachinko game machine
JP2003079905A (en) * 2001-09-14 2003-03-18 Samii Kk Game machine, inspection apparatus and inspection process of game machine
JP2005508055A (en) * 2001-10-26 2005-03-24 インターナショナル バーコード コーポレイション Method and apparatus for providing bar code information to products in production process
JP2003126393A (en) * 2001-10-29 2003-05-07 Heiwa Corp Game board and game machine provided with the same
JP2008113853A (en) * 2006-11-06 2008-05-22 Ito Tekkosho:Kk Method for printing two-dimensional code onto cell plate of pachinko face panel and device therefor

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2007319265A (en) Game machine
JP5195790B2 (en) Game machine
JP5303912B2 (en) Game machine
JP5499881B2 (en) Game machine
JP5659548B2 (en) Game machine
JP5880673B2 (en) Game machine
JP2007136094A (en) Game machine
JP2016135386A (en) Game machine
JP2014208105A (en) Game machine
JP2016135448A (en) Game machine
JP2011229634A (en) Game machine, game board, and method for manufacturing game board
JP5975075B2 (en) Game machine
JP2014158904A (en) Game machine
JP2016083537A (en) Game machine
JP5278139B2 (en) Game machine
JP5223483B2 (en) Game machine
JP5791224B2 (en) Game machine
JP6079977B2 (en) Game machine
JP5464240B2 (en) Game machine
JP5605465B2 (en) Game machine
JP5067152B2 (en) Game machine
JP2018011977A (en) Game machine
JP5880678B2 (en) Game machine
JP6164162B2 (en) Game machine
JP5742892B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20150915

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20160202