JP2014100218A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of favorably improving a crime prevention function of the game machine.SOLUTION: A ball feed device 113 constituting a game ball shooting mechanism of a Pachinko machine includes: a ball feed passage 601X for guiding a game ball to a shooting rail 112; a shutter 620X that is provided at an outlet part 605X of the ball feed passage 601X and is switchable between a permission state that permits the feeding of a game ball from the ball feed passage 601 to a shooting standby position of the shooting rail 112 for every shooting of a game ball, and a prevention state that prevents the feeding of the game ball; and a facing part 615X that is provided at a position outside the passage path, as the outlet part 605X of the ball feed passage 601X, where a game ball passes in the ball feed passage 601X and, when the shutter 620X is in the prevention state, faces a part of the shutter 620X in the ball feed direction.

Description

本発明は、遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine.

パチンコ機等の遊技機には、前面に遊技領域が形成された遊技盤を備えているものがある。遊技者の発射操作に基づいて発射された遊技球が遊技領域に設けられた入球部に入球(入賞)することにより、当該入賞が検知センサによって検知される。この検知された情報は制御装置に送信され、制御装置ではこの情報に基づいて遊技者に遊技球の払出し等の特典を付与するための処理を実行する(例えば特許文献1参照)。   Some gaming machines such as pachinko machines are provided with a gaming board having a gaming area formed on the front surface. When a game ball launched based on a player's launch operation enters a winning part (wins) in a game area, the winning is detected by a detection sensor. The detected information is transmitted to the control device, and the control device executes processing for giving a privilege such as paying out a game ball to the player based on this information (see, for example, Patent Document 1).

このような入球部への入賞を契機として特典が付与されるタイプの遊技機においては、入球部への入賞発生率(入賞頻度)によって遊技を有利に進めることができるか否かに差が生じ得る。このため、入球部への入球が多く発生することを期待して遊技が行われる。   In a gaming machine of a type in which a privilege is given in response to a winning at such a winning part, whether or not the game can be advantageously advanced according to a winning occurrence rate (winning frequency) to the winning part Can occur. For this reason, a game is played in the expectation that many entrances to the entrance part will occur.

特開2003−190511号公報JP 2003-190511 A

近年、多くの特典を享受することを目的とした遊技機への様々な不正行為が報告されている。例えば、釣り糸やピアノ線等の糸状部材の先端が固着された遊技球を遊技領域に送り込み、当該糸状部材によって遊技球を操る不正行為(所謂糸吊りゴト)がある。この不正行為によれば、糸状部材を手で操作することにより、例えば後続の遊技球を入球部へと誘導したり、入球部に設けられた検知センサの検知領域に対して糸状部材が固着された遊技球を往復させることであたかも多数の遊技球が入賞したかのように誤認させたりし、特典を不正に取得されることがある。このような不正行為は不正に当たりを連続させるといった不正行為と比較して目立ちにくくホール管理者が目視にて不正行為を発見することが困難になりやすい。   In recent years, various fraudulent acts on gaming machines aimed to enjoy many benefits have been reported. For example, there is a fraudulent act (so-called thread hanging goto) in which a game ball to which a tip of a thread-like member such as a fishing line or a piano wire is fixed is sent to the game area and the game ball is manipulated by the thread-like member. According to this fraudulent act, for example, by guiding the thread-like member by hand, the subsequent game ball is guided to the entrance part, or the thread-like member is placed against the detection area of the detection sensor provided in the entrance part. Reciprocating a fixed game ball may cause a misunderstanding as if a large number of game balls have been won, and a privilege may be obtained illegally. Such fraudulent acts are less conspicuous than fraudulent acts such as fraudulent fraud, and it is difficult for the hall manager to find the fraudulent acts visually.

但し現時点ではそのような不正行為に対する有効な対策がなされていないのが実情であり、このような不正を抑制する上で遊技機の防犯機能には未だ改善の余地がある。   However, at present, effective measures against such illegal acts are not actually taken, and there is still room for improvement in the crime prevention function of the gaming machine in order to suppress such illegal acts.

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、遊技機の防犯機能を好適に向上させることのできる遊技機を提供することを目的とするものである。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of suitably improving the crime prevention function of the gaming machine.

以下、上記課題を解決するための手段について記載する。   Hereinafter, means for solving the above problems will be described.

請求項1に記載の発明は、
遊技領域に向けて遊技球を発射する遊技球発射機構を備えた遊技機であって、
前記遊技球発射機構は、
遊技球の発射方向を規定する発射レールと、
前記発射レールにおける下側の端部よりも上側に配置され、前記発射レールへ遊技球を送る球送装置と、
前記発射レールにおける所定の発射位置に配置された遊技球を打ち出す発射部と
を有してなり、
前記球送装置は、
遊技球を前記発射レールへと案内する案内通路と、
前記案内通路の出口部分に設けられ、遊技球の発射ごとに前記案内通路から前記発射レールの発射位置への遊技球の送りを許容する送り状態及び遊技球の送りを阻止する阻止状態に切替可能な可動片と、
前記案内通路の出口部分であって当該案内通路において遊技球が通過する通過経路よりも外側となる位置に設けられ、前記可動片が前記阻止状態となった場合に当該可動片の一部と球送り方向において対向する対向部と
を有していることを特徴とする。
The invention described in claim 1
A gaming machine equipped with a game ball launching mechanism for launching a game ball toward a game area,
The game ball launch mechanism is
A launch rail that defines the launch direction of the game ball,
A ball feeding device that is arranged above the lower end of the firing rail and sends a game ball to the firing rail;
A launcher that launches a game ball placed at a predetermined launch position on the launch rail;
The ball feeder is
A guide passage for guiding a game ball to the launch rail;
Provided at the exit portion of the guide passage, each time a game ball is fired, it can be switched between a feed state that allows the game ball to be fed from the guide passage to the launch position of the launch rail and a blocked state that prevents the game ball from being fed. A movable piece,
A part of the movable piece and a ball provided at an exit portion of the guide passage and at a position outside the passage route through which the game ball passes in the guide passage, when the movable piece is in the blocking state. It has the opposing part which opposes in a feed direction, It is characterized by the above-mentioned.

遊技機の防犯機能を好適に向上させることができる。   The crime prevention function of the gaming machine can be preferably improved.

第1の実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図である。It is a front view which shows the pachinko machine in 1st Embodiment. パチンコ機を前方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the pachinko machine from the front. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the main structures of a pachinko machine. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows the main structures of a pachinko machine. 内枠の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of an inner frame. 遊技盤の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a game board. 内枠の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of an inner frame. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. 裏パックユニットを示す正面図である。It is a front view which shows a back pack unit. (a)巻取機構を示す斜視図、(b)巻取機構の平面図である。(A) A perspective view showing a winding mechanism, (b) a plan view of the winding mechanism. (a)巻取機構と誘導通路との関係を示す概略図、(b)誘導通路における遊技球の移動経路を示す概略図、(c)誘導通路における遊技球の移動経路とアームとの関係を示す概略図である。(A) Schematic diagram showing the relationship between the winding mechanism and the guide passage, (b) Schematic diagram showing the travel path of the game ball in the guide passage, (c) The relationship between the travel path of the game ball in the guide passage and the arm FIG. 巻取機構の動作原理を示す概略図である。It is the schematic which shows the principle of operation of a winding mechanism. 糸状部材の巻取りの様子を示す概略図である。It is the schematic which shows the mode of winding of a filamentous member. 第2の実施の形態における電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electric constitution in 2nd Embodiment. (a)電源・発射制御装置のMPUにて実行される発射制御処理を示すフローチャート、(b)電源・発射制御装置のMPUにて実行される巻取機構駆動処理を示すフローチャートである。(A) Flowchart showing firing control process executed by MPU of power supply / launch control apparatus, (b) Flowchart showing winding mechanism drive process executed by MPU of power supply / firen control apparatus. (a)電源・発射制御装置のMPUにて実行される負荷検出処理を示すフローチャート、(b)糸状部材の巻取動作に基づく負荷の増大の様子を示すタイミングチャートである。(A) It is a flowchart which shows the load detection process performed in MPU of a power supply and discharge | release control apparatus, (b) It is a timing chart which shows the mode of the load increase based on winding operation of a filamentous member. 第3の実施の形態における樹脂ベースの構造を示す正面斜視図である。It is a front perspective view which shows the structure of the resin base in 3rd Embodiment. 第3の実施の形態における遊技盤の構造を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of the game board in 3rd Embodiment. 図17のD−D線部分断面図である。It is the DD sectional view taken on the line of FIG. 第4の実施の形態における遊技盤の構造を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of the game board in 4th Embodiment. 誘導通路の出口部分を示す図20の部分拡大図である。It is the elements on larger scale of FIG. 20 which shows the exit part of a guidance channel | path. (a)導電部材の正面斜視図、(b)図22(a)のE−E線部分断面図、(c)図22(a)のF−F線部分断面図、(d)図21のG−G線部分断面図である。(A) Front perspective view of conductive member, (b) EE line partial cross-sectional view of FIG. 22 (a), (c) FF line partial cross-sectional view of FIG. 22 (a), (d) FIG. It is a GG partial fragmentary sectional view. 誘導通路と糸状部材及び切断部との関係を示す概略図である。It is the schematic which shows the relationship between a guide channel | path, a filamentous member, and a cutting part. 第5の実施の形態における遊技球発射機構を示す正面図である。It is a front view which shows the game ball | bowl launching mechanism in 5th Embodiment. (a)球送装置の内部構造を示す概略図、(b)球送装置における通路構造を示す側面図である。(A) Schematic which shows the internal structure of a ball feeding apparatus, (b) It is a side view which shows the channel | path structure in a ball feeding apparatus. (a)球送装置の出口部分を示す斜視図、(b)球送通路とシャッタとの関係を示す概略図である。(A) It is a perspective view which shows the exit part of a ball feeding apparatus, (b) It is the schematic which shows the relationship between a ball feeding path and a shutter. 遊技球の発射の様子を示す概略図である。It is the schematic which shows the mode of discharge | release of a game ball. 不正球の発射規制の様子を例示した概略図である。It is the schematic which illustrated the mode of the launch control of an illegal ball.

<第1の実施の形態>
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機(以下、「パチンコ機」という)の第1の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図、図2はパチンコ機10を正面側から見た斜視図、図3及び図4はパチンコ機10の主要な構成を展開して示す斜視図である。なお、図3では便宜上パチンコ機10における遊技領域内の構成を省略している。
<First Embodiment>
Hereinafter, a first embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter referred to as a “pachinko machine”), which is a type of gaming machine, will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of the pachinko machine 10, FIG. 2 is a perspective view of the pachinko machine 10 viewed from the front side, and FIGS. 3 and 4 are perspective views showing the main configuration of the pachinko machine 10 in an exploded manner. In FIG. 3, the configuration in the game area in the pachinko machine 10 is omitted for convenience.

図1に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11に取り付けられた遊技機主部12とにより構成されている。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10, and a gaming machine main part 12 attached to the outer frame 11.

図2に示すように、外枠11は長尺状のフレーム材を四辺に連結し構成されるものであって全体として矩形枠状をなすように形成されている。この外枠11を島設備に取り付け固定することにより、パチンコ機10が遊技ホールに設置される。なお、パチンコ機10において外枠11は必須の構成ではなく、遊技ホールの島設備等に外枠11が備え付けられた構成としてもよい。   As shown in FIG. 2, the outer frame 11 is formed by connecting a long frame material to four sides, and is formed so as to form a rectangular frame shape as a whole. By attaching and fixing the outer frame 11 to the island facility, the pachinko machine 10 is installed in the game hall. In the pachinko machine 10, the outer frame 11 is not an essential configuration, and the outer frame 11 may be provided in an island facility or the like of the game hall.

遊技機主部12は、外枠11によって開閉可能な状態で支持されている。具体的には、外枠11における上枠部と左枠部との連結部分に上側支持用金具17が固定されており、さらに外枠11における下枠部と左枠部との連結部分に下側支持用金具18が設けられている。これら上側支持用金具17及び下側支持用金具18により支持機構が構成され、当該支持機構により外枠11に対して遊技機主部12がパチンコ機10の正面視で左側を回動基端側、右側を回動先端側としてパチンコ機10の前方へ回動可能とされている(図3及び図4参照)。   The gaming machine main part 12 is supported by the outer frame 11 so as to be opened and closed. Specifically, the upper support bracket 17 is fixed to a connection portion between the upper frame portion and the left frame portion in the outer frame 11, and further, a lower portion is connected to the connection portion between the lower frame portion and the left frame portion in the outer frame 11. Side support fittings 18 are provided. The upper support bracket 17 and the lower support bracket 18 form a support mechanism. The support mechanism causes the gaming machine main unit 12 to turn the left side of the pachinko machine 10 in the front view with respect to the outer frame 11. The right side can be turned to the front side of the pachinko machine 10 with the turning tip side (see FIGS. 3 and 4).

図3及び図4に示すように、遊技機主部12は、ベース体としての内枠13と、その内枠13の前方に配置される前扉枠14と、内枠13の後方に配置される裏パックユニット15とを備えている。なお、遊技機主部12のうち内枠13が外枠11に対して回動可能に支持されている。詳細には、遊技機正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として内枠13が前方へ回動可能とされている。   As shown in FIGS. 3 and 4, the gaming machine main part 12 is disposed at the inner frame 13 as a base body, the front door frame 14 disposed in front of the inner frame 13, and the rear of the inner frame 13. The back pack unit 15 is provided. The inner frame 13 of the gaming machine main part 12 is supported so as to be rotatable with respect to the outer frame 11. Specifically, the inner frame 13 can be rotated forward with the left side as the rotation base end side and the right side as the rotation front end side in a front view of the gaming machine.

内枠13には、前扉枠14が回動可能に支持されており、遊技機正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として前方へ回動可能とされている。また、内枠13には、裏パックユニット15が回動可能に支持されており、遊技機正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として後方へ回動可能とされている。   A front door frame 14 is rotatably supported by the inner frame 13 and can be rotated forward with the left side as a rotation base end side and the right side as a rotation front end side in a front view of the gaming machine. Further, the back pack unit 15 is rotatably supported on the inner frame 13, and can be rotated rearward with the left side as a rotation base end side and the right side as a rotation front end side in a front view of the gaming machine. Yes.

(前扉枠14)
次に、前扉枠14について説明する。図1に示すように、前扉枠14は、外形が外枠11とほぼ同一形状をなす合成樹脂製の枠体20を主体に構成されており、内枠13における前面のほぼ全域を覆っている。枠体20の中央部分には後述する遊技領域PEのほぼ全域を前方から視認することができるようにした略楕円状の窓部21が形成されており、その窓部21はガラスユニット22によって同前扉枠14の背面側から塞がれている。
(Front door frame 14)
Next, the front door frame 14 will be described. As shown in FIG. 1, the front door frame 14 is mainly composed of a synthetic resin frame body 20 whose outer shape is substantially the same as that of the outer frame 11, and covers almost the entire front surface of the inner frame 13. Yes. A substantially elliptical window portion 21 is formed in the central portion of the frame body 20 so that a substantially entire game area PE described later can be viewed from the front. The window portion 21 is formed by the glass unit 22. The front door frame 14 is closed from the back side.

ガラスユニット22は、透明性を有する複数のガラスパネル23と、それらガラスパネル23を保持するガラスホルダとを備えている。ガラスホルダには、ガラスパネル23の保持領域を前後に仕切る仕切り部が形成されており、両ガラスパネル23は仕切り部を挟んで前後に相対向している。つまり、両ガラスパネル23の間に所定の隙間を確保することにより、ガラスパネル23同士の干渉を回避しつつ、それらガラスパネル23によって遊技領域PEをパチンコ機10の正面側から2重に覆った状態となっている。   The glass unit 22 includes a plurality of glass panels 23 having transparency and a glass holder that holds the glass panels 23. The glass holder is formed with a partition portion for partitioning the holding region of the glass panel 23 in the front-rear direction, and the two glass panels 23 face each other in the front-rear direction with the partition portion interposed therebetween. That is, by securing a predetermined gap between the glass panels 23, the gaming area PE is covered by the glass panels 23 from the front side of the pachinko machine 10 while avoiding interference between the glass panels 23. It is in a state.

なお、必ずしも両ガラスパネル23をガラスホルダを用いてユニット化する必要は無く、各ガラスパネル23を枠体20に対して個々に取り付ける構成としてもよい。更には、ガラスパネルの枚数は任意であり、1枚としてもよいし、3枚以上としてもよい。但し、安全性及び防犯性向上に鑑みれば、複数のガラスパネルを採用し、それら各ガラスパネルを所定の隙間を挟んで前後に対向させることが好ましい。因みに、ガラスパネルに代えて透明性を有する合成樹脂性のパネル部材を採用することも可能である。   Note that it is not always necessary to unitize both glass panels 23 using a glass holder, and each glass panel 23 may be individually attached to the frame 20. Furthermore, the number of glass panels is arbitrary, and may be one or three or more. However, in view of safety and security improvement, it is preferable to employ a plurality of glass panels and to make the glass panels face each other with a predetermined gap therebetween. Incidentally, it is also possible to employ a synthetic resin panel member having transparency instead of the glass panel.

ガラスユニット22(詳しくは窓部21)の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。例えば、窓部21の周縁に沿ってLED等の発光手段を内蔵した環状電飾部26が設けられている。環状電飾部26では、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯や点滅が行われる。また、環状電飾部26の中央であってパチンコ機10の最上部にはエラー等の不具合が発生した場合に点灯するエラー表示ランプ部27が設けられ、さらにその左右には賞球払出中に点灯する賞球ランプ部28が設けられている。また、左右の賞球ランプ部28に近接した位置には、遊技状態に応じた効果音やBGM等などが出力されるスピーカ部29が設けられている(図3参照)。   Around the glass unit 22 (specifically, the window portion 21), light emitting means such as various lamps are provided. For example, an annular illumination part 26 incorporating a light emitting means such as an LED is provided along the periphery of the window part 21. In the annular illumination part 26, lighting or blinking is performed according to a change in the gaming state at the time of big hit or at a predetermined reach. In addition, an error display lamp portion 27 is provided at the center of the annular illumination portion 26 and at the top of the pachinko machine 10 to light up when a failure such as an error occurs. A prize ball lamp unit 28 that is lit is provided. In addition, a speaker unit 29 is provided at a position close to the left and right prize ball lamp units 28 to output sound effects, BGM, and the like according to the gaming state (see FIG. 3).

前扉枠14(枠体20)における窓部21の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部31と下側膨出部32とが上下に並設されている。上側膨出部31内側には上方に開口した上皿33が設けられており、下側膨出部32内側には同じく上方に開口した下皿34が設けられている(図2参照)。上皿33は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する遊技球発射機構へ導くための機能を有する。また、下皿34は、上皿33内にて余剰となった遊技球を貯留する機能及び遊技球発射機構によって発射された遊技球のうち遊技領域PE(図3参照)に到達しなかったっ遊技球が遊技者に戻された場合に当該排出された遊技球を貯留する受け皿としての機能を有する。   Below the window portion 21 in the front door frame 14 (frame body 20), an upper bulging portion 31 and a lower bulging portion 32 that bulge toward the front side are arranged side by side. An upper pan 33 that opens upward is provided inside the upper bulging portion 31, and a lower pan 34 that also opens upward is provided inside the lower bulging portion 32 (see FIG. 2). The upper plate 33 has a function of temporarily storing game balls paid out from a payout device described later and guiding them to a game ball launching mechanism described later while aligning them in a line. In addition, the lower tray 34 has a function of storing excess game balls in the upper tray 33 and a game ball that has not reached the game area PE (see FIG. 3) among the game balls launched by the game ball launching mechanism. When the ball is returned to the player, it has a function as a tray for storing the discharged game ball.

下側膨出部32の右方には、手前側へ突出するようにして遊技球発射ハンドル41が設けられている。遊技球発射ハンドル41が操作されることにより、後述する遊技球発射機構から遊技球が発射される。なお、遊技球の発射速度は、遊技球発射ハンドル41の操作量(回動量)が大きくなるに従って速くなり、この操作量が遊技者により調整されて所定の量となった場合に遊技球が遊技領域PEへ到達することとなる。   A game ball launching handle 41 is provided on the right side of the lower bulging portion 32 so as to protrude toward the front side. By operating the game ball launch handle 41, a game ball is launched from a game ball launch mechanism described later. The game ball firing speed increases as the operation amount (rotation amount) of the game ball launch handle 41 increases, and the game ball is played when the operation amount is adjusted to a predetermined amount by the player. The region PE is reached.

図3に示すように、前扉枠14の背面には、通路形成ユニット45が取り付けられている。通路形成ユニット45は、合成樹脂により成形されており、上皿33に通じる前扉側上皿通路と、下皿34に通じる前扉側下皿通路とを有してなる。通路形成ユニット45において、その上側隅部には後方に突出し上方に開放された受口部が形成されており、当該受口部を仕切壁によって左右に仕切ることで前扉側上皿通路の入口部分と前扉側下皿通路の入口部分とが区画形成されている。前扉側上皿通路及び前扉側下皿通路は上流側が後述する遊技球分配部に通じており、前扉側上皿通路に入った遊技球は上皿33に導かれ、前扉側下皿通路に入った遊技球は下皿34に導かれる。   As shown in FIG. 3, a passage forming unit 45 is attached to the back surface of the front door frame 14. The passage forming unit 45 is formed of a synthetic resin and includes a front door side upper tray passage that leads to the upper tray 33 and a front door side lower tray passage that leads to the lower tray 34. In the passage forming unit 45, a receiving port portion that protrudes rearward and is opened upward is formed at the upper corner of the passage forming unit 45, and the entrance portion of the front door side upper plate passage is formed by dividing the receiving port portion into left and right by a partition wall. The portion and the entrance portion of the front door side lower dish passage are partitioned. The upstream side of the front door side upper dish path and the front door side lower dish path are connected to a game ball distributing section described later, and the game balls that have entered the front door side upper dish path are guided to the upper plate 33 and are moved to the lower side of the front door. The game ball that has entered the dish passage is guided to the lower dish 34.

前扉枠14の背面における回動基端側には、その上端部及び下端部に突起軸が設けられている。これら突起軸は内枠13に対する組付機構を構成する。   Projecting shafts are provided at the upper end and the lower end of the rotation base end side of the back surface of the front door frame 14. These projecting shafts constitute an assembly mechanism for the inner frame 13.

次に、図5に基づき内枠13について詳細に説明する。図5は内枠13の正面図である。なお、図5においては図3と同様に便宜上パチンコ機10の遊技領域PE内の構成を省略している。   Next, the inner frame 13 will be described in detail with reference to FIG. FIG. 5 is a front view of the inner frame 13. In FIG. 5, as in FIG. 3, the configuration in the game area PE of the pachinko machine 10 is omitted for convenience.

(内枠13)
内枠13は、外形が外枠11と同様に略矩形状をなす内枠ベース体50を主体に構成されている。内枠ベース体50の高さ寸法は、外枠11の高さ寸法よりも若干小さく設定されている。また、内枠ベース体50は外枠11の上枠部に寄せて配置され、外枠11の下枠部と内枠ベース体50との間には若干の隙間が形成されている。外枠11にはこの隙間を塞ぐようにして幕板が装着されている。幕板は、内枠ベース体50(詳しくはその下端部)の下方に配置されており、内枠13が外枠11に対して閉じられた状態では内枠ベース体50が幕板の上に載ることとなる。なお、幕板と内枠ベース体50との間に相互干渉の防止等を目的として若干のクリアランスを設けてもよい。
(Inner frame 13)
The inner frame 13 is mainly configured by an inner frame base body 50 whose outer shape is substantially rectangular like the outer frame 11. The height dimension of the inner frame base body 50 is set slightly smaller than the height dimension of the outer frame 11. The inner frame base body 50 is arranged close to the upper frame portion of the outer frame 11, and a slight gap is formed between the lower frame portion of the outer frame 11 and the inner frame base body 50. A curtain plate is attached to the outer frame 11 so as to close the gap. The curtain plate is disposed below the inner frame base body 50 (specifically, the lower end portion thereof). When the inner frame 13 is closed with respect to the outer frame 11, the inner frame base body 50 is placed on the curtain plate. It will be listed. A slight clearance may be provided between the curtain plate and the inner frame base body 50 for the purpose of preventing mutual interference.

内枠ベース体50の前面における回動基端側(図5の左側)には、その上端部及び下端部に支持金具71,72が取り付けられている。図示は省略するが、支持金具71,72は軸部を有しており、それら軸部に前扉枠14に設けられた軸受け部が挿入されることにより、内枠13に対して前扉枠14が回動可能に支持されている。   Support metal fittings 71 and 72 are attached to the upper end portion and the lower end portion of the rotation base end side (left side in FIG. 5) on the front surface of the inner frame base body 50. Although illustration is omitted, the support fittings 71 and 72 have shaft portions, and a bearing portion provided on the front door frame 14 is inserted into these shaft portions, so that the front door frame with respect to the inner frame 13 is inserted. 14 is rotatably supported.

内枠ベース体50の回動先端側(図5の右側)には、内枠13や前扉枠14を施錠状態とするための施錠装置75が配設されている。施錠装置75は内枠ベース体50の右端部(後述する縦フレーム部材)に沿うようにして上下に延びており、その長手方向(上下方向)に散在して配置された前扉用鉤部材76を有している。内枠ベース体50には前扉枠14の背面に設けられた鉤受け部材49(図3参照)内枠13の正面側に突出させるためのスリットが各前扉用鉤部材76にそれぞれ対応するようにして形成されている。それらスリットを通じて突出した前扉用鉤部材76が、前扉枠14に各前扉用鉤部材76に1対1で対応させて設けられた前扉用鉤部材76に係止されることによって、前扉枠14が内枠13に対して開放不能に施錠される。また、施錠装置75は、内枠13の後方側に延出する内枠用鉤部材77を有している。これら内枠用鉤部材77が外枠11に固定された鉤受け部材19に引っ掛かることにより遊技機主部12が外枠11に対して閉じた状態で施錠される。   A locking device 75 for locking the inner frame 13 and the front door frame 14 is disposed on the rotating front end side (right side in FIG. 5) of the inner frame base body 50. The locking device 75 extends vertically along the right end portion (vertical frame member to be described later) of the inner frame base body 50, and the front door collar member 76 is disposed in a scattered manner in the longitudinal direction (vertical direction). have. In the inner frame base body 50, a slit for projecting to the front side of the inner frame 13 corresponding to each of the front door flange members 76 corresponds to the flange receiving member 49 (see FIG. 3) provided on the back surface of the front door frame 14. It is formed in this way. By engaging the front door eaves member 76 protruding through the slits with the front door eaves member 76 provided on the front door frame 14 in a one-to-one correspondence with each front door eaves member 76, The front door frame 14 is locked to the inner frame 13 so as not to be opened. The locking device 75 has an inner frame collar member 77 extending to the rear side of the inner frame 13. When these inner frame hook members 77 are hooked on the hook receiving member 19 fixed to the outer frame 11, the gaming machine main part 12 is locked in a closed state with respect to the outer frame 11.

内枠ベース体50(施錠装置75)には、施錠装置75の解錠操作を行うためのシリンダ錠78が設置されている。シリンダ錠78は施錠装置75の主要部分を構成する施錠ユニット(各鉤部材76,77や連動杆等)とは別体で設けられており、当該施錠ユニットと隣接して配置されている。シリンダ錠78の鍵穴に差し込んだキーを右(時計回り)に回すと内枠13に対する前扉枠14の施錠が解除され、シリンダ錠78の鍵穴に差し込んだキーを左(反時計回り)に回すと外枠11に対する内枠13の施錠が解除されるように構成されている。   The inner frame base body 50 (locking device 75) is provided with a cylinder lock 78 for performing an unlocking operation of the locking device 75. The cylinder lock 78 is provided separately from the locking units (each of the hook members 76 and 77, the interlocking hooks and the like) constituting the main part of the locking device 75, and is disposed adjacent to the locking unit. When the key inserted into the keyhole of the cylinder lock 78 is turned to the right (clockwise), the lock of the front door frame 14 on the inner frame 13 is released, and the key inserted into the keyhole of the cylinder lock 78 is turned to the left (counterclockwise). The inner frame 13 is unlocked with respect to the outer frame 11.

内枠ベース体50の中央部分には遊技盤80を収容する収容凹部51が形成されている。収容凹部は遊技盤80の外形に合わせて遊技機後方に窪んでおり、遊技盤80はこの収容凹部51に遊技機前方から嵌まった状態で手動式のロック機構によって固定されている。収容凹部51の底部には、略矩形状の窓孔52が形成されており、この窓孔52を通じて遊技盤80の背面構成が内枠13の後方に突出している。なお、この窓孔52については、内枠ベース体50に装着された遊技盤80によってそのほぼ全域が遊技機前方から覆われた状態となっている。   A housing recess 51 for housing the game board 80 is formed in the central portion of the inner frame base body 50. The housing recess is recessed to the rear of the gaming machine according to the outer shape of the gaming board 80, and the gaming board 80 is fixed to the housing recess 51 by a manual lock mechanism in a state of being fitted from the front of the gaming machine. A substantially rectangular window hole 52 is formed at the bottom of the housing recess 51, and the back configuration of the game board 80 projects rearward of the inner frame 13 through the window hole 52. The window hole 52 is almost entirely covered from the front of the gaming machine by the game board 80 attached to the inner frame base body 50.

(遊技盤80)
遊技盤80は、木製の合板と同合板における前側の板面を覆うシート材とにより構成された板体80aを有してなり、その前面には遊技球が流下する遊技領域PEが形成されている。既に説明したように遊技領域PEはガラスユニット22(詳しくは後側のガラスパネル23)によって覆われている。ガラスユニット22は、後側のガラスパネル23と遊技盤80の前面との隙間が遊技球の直径よりも僅かに大きくなるように、すなわち遊技領域PEを流下する遊技球が同遊技領域PEの同一箇所にて前後に並ばないように配置されている。これにより、遊技領域PEでの球詰まりを抑制している。なお、遊技盤80(詳しくは板体80a)は木製に限定されるものではなく、合成樹脂製とすることも可能でり、更には上記シート材に代えて各種模様が形成されるようなコーティング等を採用することも可能である。
(Game board 80)
The game board 80 has a plate body 80a composed of a wooden plywood and a sheet material covering the front plate surface of the plywood, and a game area PE in which a game ball flows down is formed on the front surface thereof. Yes. As already described, the game area PE is covered with the glass unit 22 (specifically, the rear glass panel 23). In the glass unit 22, the gap between the rear glass panel 23 and the front surface of the game board 80 is slightly larger than the diameter of the game ball, that is, the game balls flowing down the game area PE are the same in the game area PE. It is arranged so that it is not lined up back and forth at a point. Thereby, the ball blockage in the game area PE is suppressed. Note that the game board 80 (specifically, the plate body 80a) is not limited to wood, and may be made of synthetic resin. Further, it is a coating that forms various patterns in place of the sheet material. Etc. can also be adopted.

以下、図6に基づき遊技盤80(特に遊技領域PEに配された各種構成)について説明する。図6は遊技盤80の正面図である。   Hereinafter, the game board 80 (in particular, various configurations arranged in the game area PE) will be described with reference to FIG. FIG. 6 is a front view of the game board 80.

遊技盤80には、ルータ加工が施されることによって自身の厚さ方向(前後方向)に貫通する大小複数の開口が形成されている。各開口には、一般入賞口81、可変入賞装置82、作動口83a,83b、スルーゲート84及び可変表示ユニット85等がそれぞれ配設されている。一般入賞口81、可変入賞装置82及び作動口83a,83bに遊技球が入ると、それら遊技球が各入球部に対応して設けられた検知センサ(図示略)により検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球(遊技球の払い出し)等の特典が遊技者に付与される。その他に、遊技盤80の最下部にはアウト口89が設けられており、各種入球部等に入らなかった遊技球はアウト口89を通って遊技領域PEから排出される。以下の説明では、アウト口89への遊技球の入球と明確に区別するために、一般入賞口81、可変入賞装置82、作動口83a,83bへの遊技球の入球を「入賞」とも表現する。   The game board 80 is formed with a plurality of large and small openings penetrating in its own thickness direction (front-rear direction) by performing router processing. Each opening is provided with a general winning port 81, a variable winning device 82, operating ports 83a and 83b, a through gate 84, a variable display unit 85, and the like. When game balls enter the general winning port 81, the variable winning device 82, and the operation ports 83a and 83b, the game balls are detected by detection sensors (not shown) provided corresponding to the respective winning portions, and the detection results thereof. Based on the above, a predetermined number of award balls (payout of game balls) and the like are given to the player. In addition, an out port 89 is provided at the lowermost part of the game board 80, and game balls that have not entered the various entrances or the like are discharged from the game area PE through the out port 89. In the following description, in order to clearly distinguish the game ball from entering the out port 89, the game ball entering the general winning port 81, the variable winning device 82, and the operation ports 83a and 83b is also referred to as "winning". Express.

また、遊技盤80には、遊技球の流下経路を適宜分散,調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材(役物)が配設されている。これら釘や風車等の各種構成によって遊技球の流下経路が分化され、上述した一般入賞口81等への入賞が適度な確率で発生するように調整されている。   The game board 80 is provided with a large number of nails for distributing and adjusting the flow path of the game balls as appropriate, and various members (functions) such as a windmill. The flow path of the game ball is differentiated by various configurations such as nails and windmills, and is adjusted so that the winning to the above-described general winning opening 81 and the like occurs with an appropriate probability.

上記可変表示ユニット85は遊技盤80の中央に配されており、同可変表示ユニット85の周辺に作動口83a,83b等が配設されている。作動口83a,83bは、可変表示ユニット85の下方に配設された上作動口83aと、上作動口83aの直下に配設された下作動口83bとによって構成されており、特に下作動口(抽選契機入球部)83bには、開閉式の入球補助装置(入球補助手段)又は開閉部材(開閉手段)としての電動役物91が設けられている。電動役物91は、左右一対の可動片と同可動片を駆動させるソレノイド式の駆動部とを有してなり、下作動口83bへの入球が可能又は容易となる開状態(補助状態)と、同入球が不可又は困難となる閉状態(非補助状態)とに切替可能となっている。   The variable display unit 85 is disposed in the center of the game board 80, and operating ports 83a, 83b and the like are disposed around the variable display unit 85. The operation ports 83a and 83b are composed of an upper operation port 83a disposed below the variable display unit 85 and a lower operation port 83b disposed directly below the upper operation port 83a. The (lottery opportunity entrance ball portion) 83b is provided with an electric accessory 91 as an open / close type entrance assist device (entrance assisting means) or an opening / closing member (opening / closing means). The electric accessory 91 includes a pair of left and right movable pieces and a solenoid-type drive unit that drives the movable pieces, and an open state (auxiliary state) in which a ball can be easily or easily entered into the lower working port 83b. Then, it is possible to switch to a closed state (non-auxiliary state) in which the same ball cannot be or is difficult.

この下作動口83bよりも上流側(詳しくは可変表示ユニット85の側方)には上記スルーゲート84が配置されており、遊技球のスルーゲート84の通過をトリガとした抽選にて当選となった場合には、電動役物91が所定時間だけ閉状態から開状態に切り替えられることとなる。   The through gate 84 is arranged on the upstream side of the lower operating port 83b (specifically, on the side of the variable display unit 85), and the winning is made by lottery triggered by the passage of the game ball through the through gate 84. In this case, the electric accessory 91 is switched from the closed state to the open state for a predetermined time.

なお、上作動口83aへの入球が発生した場合には3個の遊技球の払出が実行され、下作動口83bへの入球が発生した場合には4個の遊技球の払出が実行されるが、遊技球の払出個数は上記のものに限定されることはない。但し、上作動口83aに対する下作動口83bの有利性を高める上では、上作動口83aに係る払出個数よりも下作動口83bに係る払出個数を多く設定することが好ましい。   When a ball enters the upper operation port 83a, three game balls are paid out. When a ball enters the lower operation port 83b, four game balls are paid out. However, the number of game balls to be paid out is not limited to the above. However, in order to increase the advantage of the lower working port 83b with respect to the upper working port 83a, it is preferable to set the number of payouts related to the lower working port 83b larger than the number of payouts related to the upper working port 83a.

可変入賞装置(特別入球装置又は特別入球手段)82には、遊技盤80の背面側へと通じる大入賞口82aが形成されているとともに、当該大入賞口82aを開閉する開閉部材(開閉手段)としての開閉扉82bが設けられている。開閉扉82bは、遊技球の入球が可能又は容易となる開状態(補助状態)と、同入球が不可又は困難となる閉状態(非補助状態)とに切替可能となっている。また、同開閉扉82bは、遊技盤80の背面側に設けられた可変入賞駆動部82c(詳しくはソレノイド)と連結されており、通常時においては開閉扉82bは閉状態のまま維持され、内部抽選において開閉実行モード(開閉実行状態)への移行に当選した場合に(大当たり:通常の遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態への移行に当選した場合に)開状態に切り替えられるようになっている。   The variable winning device (special winning device or special winning means) 82 has a large winning port 82a leading to the back side of the game board 80, and an open / close member (open / close) for opening and closing the special winning port 82a. As a means, an open / close door 82b is provided. The open / close door 82b can be switched between an open state (assist state) where a game ball can be entered or facilitated and a closed state (non-assistant state) where the entrance ball is impossible or difficult. The opening / closing door 82b is connected to a variable prize driving unit 82c (specifically, a solenoid) provided on the back side of the game board 80, and the opening / closing door 82b is maintained in a closed state in a normal state. When the lottery wins the transition to the opening / closing execution mode (opening / closing execution state), it is switched to the open state (when winning the special game state that is more advantageous to the player than the normal game state) It has become.

ここで、開閉実行モードとは、大当たり当選となった場合に移行することとなるモードである。当該開閉実行モードにおける可変入賞装置82の開放態様としては、例えば所定時間(例えば30sec)の経過又は所定個数(例えば10個)の入賞を1ラウンドとして、複数ラウンド(例えば16ラウンド)を上限とした開閉扉82b等の開放が繰り返されるように設定されているものがある。   Here, the opening / closing execution mode is a mode to be shifted to when a big win is won. As an opening mode of the variable winning device 82 in the opening / closing execution mode, for example, a predetermined time (for example, 30 sec) or a predetermined number (for example, 10) of winnings is set as one round, and a plurality of rounds (for example, 16 rounds) is set as an upper limit. Some are set so that the opening and closing of the door 82b is repeated.

次に、可変表示ユニット85について説明する。可変表示ユニット85は、作動口83a,83bへの入賞をトリガとして図柄を可変表示(変動表示)する図柄表示装置94を有している。図柄表示装置94は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置によりその表示内容が制御される。図柄表示装置94には、例えば上、中及び下に並べて図柄が表示され、これらの図柄が左右方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、大当たりに当選した場合には、予め設定されている有効ライン上に所定の組み合わせの図柄が停止表示され、上記開閉実行モード(特別遊技状態又は大当たり)に移行することとなる。なお、図柄表示装置94については必ずしも液晶表示装置である必要はなく、ドットマトリクスや7セグタイプの表示装置であってもよい。   Next, the variable display unit 85 will be described. The variable display unit 85 includes a symbol display device 94 that variably displays symbols (variation display) using a winning at the operation ports 83a and 83b as a trigger. The symbol display device 94 is configured as a liquid crystal display device including a liquid crystal display, and the display content is controlled by a display control device described later. On the symbol display device 94, for example, symbols are displayed side by side in the top, middle, and bottom, and these symbols are variably displayed as they are scrolled in the horizontal direction. When a big win is won, a predetermined combination of symbols is stopped and displayed on a preset active line, and the mode is shifted to the opening / closing execution mode (special game state or big win). The symbol display device 94 is not necessarily a liquid crystal display device, and may be a dot matrix or 7-segment display device.

可変表示ユニット85は、図柄表示装置94を囲むようにして配設されたセンターフレーム95を備えている。センターフレーム95は、遊技盤80(板体80a)に対してその前面側から固定されており、このように固定された状態では遊技盤80の前面から起立した状態となることで当該センターフレーム95と上記ガラスユニット22との間の隙間寸法が遊技球の直径寸法よりも小さくなるように構成されている。これにより、遊技領域PEを流下する遊技球が図柄表示装置94に衝突することが回避され、且つ遊技領域PEを流下する遊技球の流下経路が可変表示ユニット85(詳しくはセンターフレーム95)を右側から迂回するルートと、左側から迂回するルートに大別されている。   The variable display unit 85 includes a center frame 95 disposed so as to surround the symbol display device 94. The center frame 95 is fixed to the game board 80 (plate body 80a) from the front side thereof, and in such a fixed state, the center frame 95 is raised from the front side of the game board 80. And the glass unit 22 are configured such that the gap dimension is smaller than the diameter dimension of the game ball. This prevents the game ball flowing down the game area PE from colliding with the symbol display device 94, and the flow path of the game ball flowing down the game area PE is on the right side of the variable display unit 85 (specifically, the center frame 95). The route is divided roughly into the route that detours from and the route that detours from the left side.

センターフレーム95の下部には、第1保留ランプ部98a及び第2保留ランプ部98bが設けられている。左側の第1保留ランプ部98aは、上作動口83aに対応しており遊技球が上作動口83aを通過した回数は最大4回まで保留され第1保留ランプ部98aの点灯によってその保留数が表示されるようになっている。右側の第2保留ランプ部98bは、下作動口83bに対応しており、遊技球が下作動口83bを通過した回数は最大4回まで保留され第2保留ランプ部98bの点灯によってその保留数が表示されるようになっている。   At the lower part of the center frame 95, a first holding ramp portion 98a and a second holding ramp portion 98b are provided. The first hold lamp portion 98a on the left side corresponds to the upper operation port 83a, and the number of times that the game ball has passed through the upper operation port 83a is held up to a maximum of four times. It is displayed. The second holding lamp portion 98b on the right side corresponds to the lower operating port 83b, and the number of times that the game ball has passed through the lower operating port 83b is held up to four times. Is displayed.

作動口83a,83bは、可変表示ユニット85寄りとなる位置に配置されている。作動口83a,83bへの入賞をトリガとして特別遊技状態に移行し得るため、遊技者は作動口83a,83bに入賞するか否かに注目するとともに、特別遊技状態に移行するか否かを把握するため図柄表示装置94に注目するものと考えられる。作動口83a,83bを可変表示ユニット85寄りに設けたことは、遊技者が注目したい箇所を可変表示ユニット85周辺に集中させるための工夫である。   The operation ports 83a and 83b are arranged at positions close to the variable display unit 85. Since it is possible to shift to the special game state by using a winning at the operation ports 83a and 83b as a trigger, the player pays attention to whether or not the operation ports 83a and 83b are won, and grasps whether or not to shift to the special game state. Therefore, it is considered that the symbol display device 94 is noted. Providing the operation ports 83a and 83b closer to the variable display unit 85 is a device for concentrating a portion that the player wants to focus on around the variable display unit 85.

遊技盤80における右側の端部(後述する遊技盤80の回動先端部)には後述する誘導レール100とともに遊技領域PEを区画形成する遊技領域区画部材99が配設されている。遊技領域区画部材99には、主表示ユニット87や誘導レール100に沿って飛翔した遊技球が衝突するストッパ部材が配設されている。ストッパ部材は誘導レール100の先端付近に配置された緩衝部材であり、当該ストッパ部材に衝突した遊技球はその勢いが弱められた後、遊技領域PEを流下することとなる。つまり、ストッパ部材には衝突した遊技球の勢いを弱める減勢機能が付与されている。   A game area partition member 99 that partitions the game area PE together with the guide rail 100 described later is disposed at the right end of the game board 80 (the rotation tip of the game board 80 described later). The game area partition member 99 is provided with a stopper member with which a game ball flying along the main display unit 87 and the guide rail 100 collides. The stopper member is a buffer member arranged near the tip of the guide rail 100, and the game ball that collides with the stopper member flows down the game area PE after the momentum is weakened. That is, the stopper member is provided with a depressing function that weakens the momentum of the game ball that has collided.

ここで、主表示ユニット87について補足説明する。主表示ユニット87は遊技領域区画部材99に埋設されており、その一部がガラスユニット22と対向するように配置されている。この対向している部分には、所定の絵柄等が表示される主表示部Dが設けられている。主表示ユニット87については、後述する主制御装置に電気的に接続されており、主表示部Dの表示内容は当該主制御装置によって制御される構成となっている。   Here, the main display unit 87 will be described supplementarily. The main display unit 87 is embedded in the game area partition member 99, and a part of the main display unit 87 is arranged to face the glass unit 22. A main display portion D on which a predetermined pattern or the like is displayed is provided in the facing portion. The main display unit 87 is electrically connected to a main controller described later, and the display content of the main display unit D is controlled by the main controller.

主表示部Dは、上作動口83aへの入賞に基づいた抽選結果を表示する下作動口用表示部と、下作動口83bへの入賞に基づいて行われた抽選結果を表示する右作動口用表示部とを有してなる。下作動口用表示部では、上作動口83aへの入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、上作動口83aへの入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。上作動口83aへの入賞に基づく内部抽選の結果が開閉実行モードへの移行に対応した当選結果であった場合には、下作動口用表示部にて変動表示が停止され、停止結果として所定の絵柄が表示された後に、上記開閉実行モードへ移行される。   The main display portion D has a lower working port display unit for displaying a lottery result based on a winning to the upper working port 83a, and a right working port for displaying a lottery result made based on a winning to the lower working port 83b. Display unit. In the lower working port display section, the display of the variation of the pattern is performed with the winning of the upper working port 83a as a trigger, and as a result of stopping the variation display, the internal lottery performed based on the winning of the upper working port 83a is performed. The result is specified. When the result of the internal lottery based on the winning to the upper working port 83a is the winning result corresponding to the shift to the opening / closing execution mode, the variable display is stopped on the lower working port display section, and the stop result is predetermined. After the pattern is displayed, the mode is shifted to the opening / closing execution mode.

右作動口用表示部では、下作動口83bへの入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、下作動口83bへの入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。下作動口83bへの入賞に基づく内部抽選の結果が大当たりに対応した当選結果であった場合には、右作動口用表示部にて変動表示が停止され、停止結果として所定の絵柄が表示された後に、その結果に応じて上記開閉実行モードへ移行される。   The display portion for the right working port displays a variation of the picture triggered by a winning at the lower working port 83b, and as a result of stopping the variation display, the internal lottery performed based on the winning at the lower working port 83b is performed. The result is specified. When the result of the internal lottery based on the winning to the lower working port 83b is a winning result corresponding to the jackpot, the change display is stopped on the display unit for the right working port, and a predetermined pattern is displayed as the stop result. After that, the mode is shifted to the opening / closing execution mode according to the result.

ここで、いずれかの作動口83a,83bへの入賞に基づいて、対応する作動口用表示部にて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示し上記変動表示が停止されるまでが遊技回の1回に相当する。但し、遊技回の1回は、上記の内容に限定されることはなく、例えば、単一の表示領域が設けられ、いずれの作動口83a,83bへの入賞が発生したとしてもその単一の表示領域にて変動表示が行われる構成においては、当該単一の表示領域にて変動表示が開始され、所定の停止結果を表示した状態で上記変動表示が停止されるまでを遊技回の1回とすることも可能である。   Here, on the basis of winning in any one of the operation ports 83a and 83b, the display of variation is started at the corresponding operation port display unit, until a predetermined stop result is displayed and the variation display is stopped. It corresponds to one time. However, the number of game times is not limited to the above-mentioned contents. For example, a single display area is provided, and even if a winning to any of the operation ports 83a and 83b occurs, the single game area In the configuration in which the variable display is performed in the display area, the variable display is started in the single display area, and the above-mentioned variable display is stopped once in a state where a predetermined stop result is displayed. It is also possible.

また、主表示ユニット87の主表示部Dには上記両表示部以外に、スルーゲート84への入賞に基づいた抽選結果を表示するスルーゲート用表示部が併設されている。スルーゲート用表示部では、スルーゲート84への入賞をトリガとして絵柄の変動表示が行われ、その変動表示の停止結果として、スルーゲート84への入賞に基づいて行われた内部抽選の結果が明示される。スルーゲート84への入賞に基づく内部抽選の結果が電役開放状態への移行に対応した当選結果であった場合には、スルーゲート用表示部にて所定の停止結果が表示されて変動表示が停止された後に、電役開放状態へ移行する。電役開放状態では、下作動口83bに設けられた上記電動役物91が所定の態様で開放される。   Further, the main display unit D of the main display unit 87 is provided with a through-gate display unit for displaying a lottery result based on winning through the through-gate 84 in addition to the two display units. In the through gate display unit, the display of the variation of the picture is performed with the winning of the through gate 84 as a trigger, and the result of the internal lottery performed based on the winning of the through gate 84 is clearly shown as the result of stopping the variation display. Is done. If the result of the internal lottery based on the winning to the through gate 84 is a winning result corresponding to the transition to the open state, a predetermined stop result is displayed on the through gate display unit, and the change display is displayed. After being stopped, the state shifts to the electric power open state. In the electric combination open state, the electric combination 91 provided in the lower operation port 83b is opened in a predetermined manner.

更に、本実施の形態においては遊技球がスルーゲート84を通過した回数は最大4回まで保留される構成が採用されているが、主表示ユニット87の主表示部Dにはその保留個数を表示する保留数用表示部が設けられている。   Furthermore, in the present embodiment, a configuration is adopted in which the number of times that the game ball has passed through the through gate 84 is retained up to 4 times, but the number of suspension is displayed on the main display portion D of the main display unit 87. A display unit for the number of hold to be provided is provided.

以上詳述した主表示部Dについては、前扉枠14のガラスユニット22を通じてパチンコ機10前方から視認可能となっているとともに、これら各種表示部の前方を遊技球が移動することが回避されているため、その視認性が担保されている。   About the main display part D explained in full detail above, while being visible from the front of the pachinko machine 10 through the glass unit 22 of the front door frame 14, it is avoided that a game ball moves in front of these various display parts. Therefore, the visibility is guaranteed.

再び図5を用いて内枠13の構成について説明すれば、内枠ベース体50における遊技盤80の下方には、上記遊技球発射ハンドル41の操作に基づいて遊技領域PEへ遊技球を発射する遊技球発射機構110が設けられている。   The configuration of the inner frame 13 will be described again with reference to FIG. 5. A game ball is launched to the game area PE below the game board 80 in the inner frame base body 50 based on the operation of the game ball launch handle 41. A game ball launching mechanism 110 is provided.

(遊技球発射機構110)
遊技球発射機構110は、所定の発射待機位置に配置された遊技球を打ち出すソレノイド111と、同ソレノイド111によって打ち出された遊技球の発射方向を規定する発射レール112と、上記発射待機位置に遊技球を供給する球送装置113と、それら各種構成111〜113が装着されているベースプレート114とを主要な構成として備えており、同ベースプレート114が内枠ベース体50(例えば後述する横フレーム部材57)に固定されることで、同内枠ベース体50に対して一体化されている。
(Game Ball Launching Mechanism 110)
The game ball launching mechanism 110 includes a solenoid 111 that launches a game ball placed at a predetermined launch standby position, a launch rail 112 that defines the launch direction of the game ball launched by the solenoid 111, and a game at the launch standby position. A ball feeding device 113 for supplying a ball and a base plate 114 to which these various configurations 111 to 113 are mounted are provided as main components, and the base plate 114 is an inner frame base body 50 (for example, a lateral frame member 57 described later). ) To be integrated with the inner frame base body 50.

発射レール112は、遊技盤80側に向けて上り傾斜となるように、斜めに傾いた状態でベースプレート114に固定されている。発射レール112には断面略V字状の溝部が形成されており、その溝状部分に遊技球が嵌ることにより当該遊技球の前後位置が規定されるように構成されている。   The firing rail 112 is fixed to the base plate 114 in an inclined state so as to be inclined upward toward the game board 80 side. The firing rail 112 is formed with a groove portion having a substantially V-shaped cross section, and the front and rear positions of the game ball are defined by fitting the game ball into the groove portion.

発射レール112の下流側の端部(すなわち下端部)寄りとなる位置には、球送装置113から供給された遊技球を上述した発射待機位置に留める球ストッパが配されている。球ストッパよりも更に下流側となる位置に、上記ソレノイド111が配置されている。   A ball stopper that holds the game ball supplied from the ball feeding device 113 at the above-described firing standby position is disposed at a position closer to the downstream end portion (that is, the lower end portion) of the firing rail 112. The solenoid 111 is arranged at a position further downstream than the ball stopper.

ソレノイド111は、後述する電源・発射制御装置に対して電気的に接続されている。その電源・発射制御装置からの電気的な信号の出力に基づいてソレノイド111の出力軸が伸縮方向に往復動することにより、発射待機位置に置かれた遊技球が遊技盤80側、詳しくは遊技盤80に装着された誘導レール100に向けて打ち出される。   The solenoid 111 is electrically connected to a power source / launch control device described later. Based on the output of the electrical signal from the power supply / launch control device, the output shaft of the solenoid 111 reciprocates in the expansion / contraction direction, so that the game ball placed at the launch standby position is on the game board 80 side, more specifically, the game. It is driven out toward the guide rail 100 mounted on the board 80.

誘導レール100は、遊技盤80に固定された遊技領域区画部材99とともに遊技領域PEを同遊技領域PEの外形が略円形状となるように区画形成している。また、誘導レール100は、遊技球の直径よりも大きな隙間を隔てて対峙するように配置された内レール101及び外レール102からなり、それら両レール101,102によって一条の誘導通路103が区画形成されている。誘導通路103は、発射レール112の先端側(斜め下方)に開放された入口部分104と、遊技領域PEの上部に位置する出口部分105とを有している。ソレノイド111の動作に基づいて発射された遊技球は、発射レール112→誘導レール100(入口部分104→出口部分105)の順に移動することにより遊技領域PEに導かれる。なお、遊技盤80において出口部分105の先側、詳しくは内レール101の先端付近には、遊技領域PEに到達した遊技球の同誘導通路103内への逆戻りを防止する逆戻り防止部材106が取り付けられており、先んじて遊技領域PEに至った遊技球によって後続する遊技球の打ち出しが妨げられることを抑制している。   The guide rail 100 forms a game area PE together with a game area partition member 99 fixed to the game board 80 so that the outer shape of the game area PE is substantially circular. In addition, the guide rail 100 includes an inner rail 101 and an outer rail 102 that are arranged so as to face each other with a gap larger than the diameter of the game ball, and a single guide passage 103 is formed by both the rails 101 and 102. Has been. The guide passage 103 includes an inlet portion 104 that is opened to the tip side (obliquely downward) of the firing rail 112, and an outlet portion 105 that is located above the gaming area PE. The game ball fired based on the operation of the solenoid 111 is guided to the game area PE by moving in the order of the firing rail 112 → the guide rail 100 (the entrance portion 104 → the exit portion 105). In the game board 80, a reversal prevention member 106 for preventing the reversal of the game ball reaching the game area PE into the guide passage 103 is attached to the front side of the exit portion 105, specifically near the tip of the inner rail 101. Thus, it is possible to prevent the subsequent launch of the game ball from being hindered by the game ball that has reached the game area PE first.

誘導レール100を構成している各レール101,102は、遊技領域PEの略中央部分を中心とする円弧状をなしている。このため、誘導通路103を通過する遊技球は、自身に発生する遠心力により外レール102に沿って、すなわち外レール102に接触したまま移動(摺動又は転動)しやすくなっている。つまり、遊技領域PEへと遊技球を届けるようにして遊技球を発射した場合には誘導通路103において外レール102に沿った領域が実質的に遊技球が通過する通過領域(通過経路)を構成し、内レール101に沿う領域については実質的に遊技球が通過しない領域となる。   Each of the rails 101 and 102 constituting the guide rail 100 has an arc shape centered at a substantially central portion of the game area PE. For this reason, the game ball passing through the guide passage 103 is likely to move (slide or roll) along the outer rail 102, that is, in contact with the outer rail 102 due to the centrifugal force generated by itself. That is, when a game ball is launched so as to be delivered to the game area PE, the area along the outer rail 102 in the guide passage 103 substantially constitutes a pass area (passage path) through which the game ball passes. However, the area along the inner rail 101 is an area through which the game ball does not pass.

同図5に示すように、誘導レール100及び発射レール112は、同誘導レール100の入口部分104と発射レール112の先端部分とが遊技盤80の下端縁を挟んで斜めに対峙するように配置されている。つまり、それら両レール100,112は、同誘導レール100の入口部分104と発射レール112の先端部分とが遊技盤80の下端縁近傍にて左右にずれるようにして配置されている。これにより両レール100,112を遊技盤80の下端縁に近づけつつ、誘導レール100の入口部分104と発射レール112との間には所定間隔の隙間を形成している。   As shown in FIG. 5, the guide rail 100 and the launch rail 112 are arranged so that the entrance portion 104 of the guide rail 100 and the tip portion of the launch rail 112 face each other diagonally across the lower edge of the game board 80. Has been. That is, both the rails 100 and 112 are arranged such that the entrance portion 104 of the guide rail 100 and the tip portion of the firing rail 112 are shifted left and right in the vicinity of the lower end edge of the game board 80. Thus, a gap of a predetermined interval is formed between the entrance portion 104 of the guide rail 100 and the firing rail 112 while bringing both rails 100 and 112 close to the lower end edge of the game board 80.

このようにして形成された隙間よりも下側にはファール球通路が配設されている。ファール球通路は前扉枠14の通路形成ユニット45に一体成形されている。仮に遊技球発射機構110から発射された遊技球が遊技領域PEまで至らずファール球として誘導通路103内を逆戻りする場合には、それらファール球が上記隙間を介してファール球通路内に入ることとなる。ファール球通路は前扉側下皿通路に通じており、ファール球通路に入った遊技球は図1に示した下皿34に排出される。これにより、ファール球と次に発射される遊技球との干渉が抑制される。   A foul ball passage is disposed below the gap formed in this way. The foul ball path is formed integrally with the path forming unit 45 of the front door frame 14. If the game balls launched from the game ball launching mechanism 110 do not reach the game area PE and return to the inside of the guide passage 103 as foul balls, the foul balls enter the foul ball passage through the gap. Become. The foul ball path leads to the front door side lower dish path, and the game balls that have entered the foul ball path are discharged to the lower dish 34 shown in FIG. This suppresses interference between the foul ball and the next game ball to be launched.

内枠ベース体50において発射レール112の左方(詳しくは前扉枠14を支持している側)には内枠ベース体50を前後方向に貫通する貫通孔が形成されており、この貫通孔に通路形成部材121が配設されている。通路形成部材121は、内枠ベース体50に対してネジ止めされており、本体側上皿通路122と本体側下皿通路123とを有している。それら本体側上皿通路122及び本体側下皿通路123の上流側は、後述する遊技球分配部に通じている。また、通路形成部材121の下方には前扉枠14に取り付けられた通路形成ユニットの受口部が入り込んでおり、本体側上皿通路122の下方には前扉側上皿通路が配置され、本体側下皿通路123の下方には前扉側上皿通路が配置されている。   A through-hole penetrating the inner frame base body 50 in the front-rear direction is formed on the left side of the firing rail 112 in the inner frame base body 50 (specifically, the side supporting the front door frame 14). A passage forming member 121 is disposed on the side. The passage forming member 121 is screwed to the inner frame base body 50 and has a main body side upper dish path 122 and a main body side lower dish path 123. The upstream side of the main body side upper dish passage 122 and the main body side lower dish passage 123 communicates with a game ball distributing section described later. In addition, a receiving portion of a passage forming unit attached to the front door frame 14 enters below the passage forming member 121, and a front door side upper plate passage is disposed below the main body side upper plate passage 122, A front door side upper dish passage is disposed below the main body side lower dish passage 123.

内枠ベース体50において通路形成部材121の下方には、本体側上皿通路122及び本体側下皿通路123を開閉する開閉部材124が取り付けられている。開閉部材124は本体側上皿通路122及び本体側下皿通路123を閉鎖する前方位置に付勢されており、前扉枠14が開放された場合には、この付勢力によって各開閉部材124が閉状態となることで、各通路122,123からの遊技球の脱落が回避されることとなる。これに対し、前扉枠14を閉じた状態では、前扉枠14の通路形成ユニット45に設けられた受口部により付勢力に抗して開閉部材124が押し開けられる。この状態では、本体側上皿通路122と前扉側上皿通路とが連通し、さらに本体側下皿通路123と前扉側下皿通路とが連通する。   An opening / closing member 124 for opening and closing the main body side upper dish path 122 and the main body side lower dish path 123 is attached below the passage forming member 121 in the inner frame base body 50. The opening / closing member 124 is urged to a front position that closes the main body side upper dish passage 122 and the main body side lower dish passage 123. When the front door frame 14 is opened, each opening / closing member 124 is urged by this urging force. By being in the closed state, falling off of the game balls from the passages 122 and 123 is avoided. On the other hand, in a state where the front door frame 14 is closed, the opening / closing member 124 is pushed open against the biasing force by the receiving portion provided in the passage forming unit 45 of the front door frame 14. In this state, the main body side upper dish path 122 and the front door side upper dish path communicate with each other, and the main body side lower dish path 123 and the front door side lower dish path communicate with each other.

次に、図7に基づき内枠13(内枠ベース体50及び遊技盤80)の背面構成について説明する。図7は内枠13の背面図である。   Next, the back configuration of the inner frame 13 (the inner frame base body 50 and the game board 80) will be described with reference to FIG. FIG. 7 is a rear view of the inner frame 13.

内枠ベース体50の背面における回動基端側(図7の右側)には、軸受け金具132が取り付けられている。軸受け金具132には、上下に離間させて軸受け部133が形成されており、これら軸受け部133により内枠13に対して裏パックユニット15が回動可能に取り付けられている。また、内枠ベース体50の背面には、裏パックユニット15を閉じた状態で同内枠ベース体50に固定するための固定レバー134が複数設けられている。   A bearing fitting 132 is attached to the rotation base end side (the right side in FIG. 7) on the back surface of the inner frame base body 50. A bearing portion 133 is formed on the bearing bracket 132 so as to be separated from each other in the vertical direction, and the back pack unit 15 is rotatably attached to the inner frame 13 by these bearing portions 133. A plurality of fixing levers 134 are provided on the back surface of the inner frame base body 50 for fixing the back pack unit 15 to the inner frame base body 50 in a closed state.

既に説明したように内枠ベース体50における収容凹部(遊技盤収容部)51の底部分には内枠ベース体50の厚さ方向に貫通し同内枠ベース体50の背面側に開放された窓孔52が形成されており、その窓孔52が収容凹部51に収容された遊技盤80によって内枠13の正面側から覆われている。遊技盤80の背面には制御装置等の各種構成が搭載されており、それら各種構成は窓孔52を通じて内枠13の背側に露出した状態となっている。ここで、遊技盤80の背面の構成について説明する。   As already described, the bottom portion of the housing recess (game board housing portion) 51 in the inner frame base body 50 penetrates in the thickness direction of the inner frame base body 50 and is opened to the back side of the inner frame base body 50. A window hole 52 is formed, and the window hole 52 is covered from the front side of the inner frame 13 by the game board 80 housed in the housing recess 51. Various configurations such as a control device are mounted on the back of the game board 80, and these various configurations are exposed to the back side of the inner frame 13 through the window holes 52. Here, the configuration of the back surface of the game board 80 will be described.

遊技盤80の背面には、可変表示ユニット85(図6参照)を遊技盤80に対して搭載する合成樹脂製のベース体96が固定されている。ベース体96は、遊技盤80側に開放された略箱状をなしており遊技盤80の背面のほぼ全域を覆っている。ベース体96の一部は内枠ベース体50の背面側に突出しており、その突出した部分に対して上述した図柄表示装置94(図6参照)と、その図柄表示装置94を駆動するための表示制御装置とが取り付けられている。これら図柄表示装置94及び表示制御装置は前後方向(内枠ベース体50の厚さ方向)に図柄表示装置が前側且つ表示制御装置が後側となるように重ねて配置されている。さらに、遊技盤80には、表示制御装置の後方に位置するようにして報知・演出制御装置140が搭載されている。   A synthetic resin base body 96 on which the variable display unit 85 (see FIG. 6) is mounted on the game board 80 is fixed to the back surface of the game board 80. The base body 96 has a substantially box shape opened to the game board 80 side and covers almost the entire area of the back surface of the game board 80. A part of the base body 96 protrudes to the back side of the inner frame base body 50, and the above-described symbol display device 94 (see FIG. 6) and the symbol display device 94 for driving the protruding portion are driven. A display control device is attached. The symbol display device 94 and the display control device are arranged so that the symbol display device is on the front side and the display control device is on the rear side in the front-rear direction (thickness direction of the inner frame base body 50). Further, the game board 80 is equipped with a notification / production control device 140 so as to be positioned behind the display control device.

報知・演出制御装置140は、後述する主制御装置からの指示に従い音声の出力やランプ表示、及び表示制御装置の制御を司る報知・演出制御基板を具備しており、報知・演出制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス141に収容されて構成されている。   The notification / production control device 140 includes a notification / production control board that controls sound output, lamp display, and control of the display control device in accordance with instructions from the main control device described later. It is configured to be accommodated in a substrate box 141 made of a resin material or the like.

報知・演出制御装置140の下方には、ベース体96を後方から覆うようにして主制御装置ユニット160が設けられている。主制御装置ユニット160は、遊技盤80の背面に固定された合成樹脂製の取付台161と、その取付台161に搭載された主制御装置162とを有している。主制御装置162は、遊技の主たる制御を司る機能(主制御回路)と、電源を監視する機能(停電監視回路)とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス163に収容されて構成されている。   A main controller unit 160 is provided below the notification / production control device 140 so as to cover the base body 96 from behind. The main controller unit 160 includes a synthetic resin mounting base 161 fixed to the back of the game board 80 and a main control unit 162 mounted on the mounting base 161. The main controller 162 includes a main control board having a function (main control circuit) that controls the main control of the game and a function (power failure monitoring circuit) that monitors the power source, and the main control board is made of a transparent resin material. It is configured to be accommodated in a substrate box 163 made of, for example.

基板ボックス163は、略直方体形状のボックスベース(表ケース体)とこのボックスベースの開口部を覆うボックスカバー(裏ケース体)とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印手段としてのボックス封印部164によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス163が封印されている。ボックス封印部164は、基板ボックス163の短辺部に複数設けられ、そのうち少なくとも1つが用いられて封印処理が行われる。   The board box 163 includes a substantially rectangular parallelepiped box base (front case body) and a box cover (back case body) that covers an opening of the box base. The box base and the box cover are connected so as not to be unsealed by a box sealing portion 164 as sealing means, whereby the substrate box 163 is sealed. A plurality of box sealing portions 164 are provided on the short side portion of the substrate box 163, and at least one of them is used for sealing processing.

ボックス封印部164はボックスベースとボックスカバーとを開封不能に結合する構成であれば任意の構成が適用できるが、ボックス封印部164を構成する係止孔部に係止ピンを挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に結合されるようになっている。ボックス封印部164による封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、複数のボックス封印部164のうち、少なくとも1つの係止孔部に係止ピンを挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板の不具合発生の際や主制御基板の検査の際など基板ボックス163を開封する場合には、係止ピンが挿入されたボックス封印部と基板ボックス163本体との連結部分を切断する。これにより、基板ボックス163のボックスベースとボックスカバーとが分離され、内部の主制御基板を取り出すことができる。その後、再度封印処理する場合は他の係止孔部に係止ピンを挿入する。基板ボックス163の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス163に残しておけば、基板ボックス163を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。   Any configuration can be applied to the box sealing portion 164 as long as the box base and the box cover are coupled so as not to be opened. However, by inserting a locking pin into the locking hole that forms the box sealing portion 164, the box sealing portion 164 can be applied. The base and the box cover are coupled so as not to be opened. The sealing process by the box sealing unit 164 prevents unauthorized opening after the sealing, and makes it possible to detect such a situation early and easily even if the unauthorized opening is performed. Even after opening, the sealing process can be performed again. That is, the sealing process is performed by inserting a locking pin into at least one locking hole portion among the plurality of box sealing portions 164. When the substrate box 163 is opened, such as when a failure occurs in the accommodated main control board or when the main control board is inspected, a connecting portion between the box sealing portion into which the locking pin is inserted and the substrate box 163 main body. Disconnect. As a result, the box base and the box cover of the substrate box 163 are separated, and the internal main control substrate can be taken out. Thereafter, when the sealing process is performed again, a locking pin is inserted into another locking hole. If the history of opening the substrate box 163 is left in the substrate box 163, it can be easily found that the unauthorized opening has been performed by looking at the substrate box 163.

基板ボックス163と取付台161とは台座封印部165によって開封不能に連結されている。詳しくは、台座封印部165は、ボックス封印部164と同様に係止孔部及び係止ピンを有しており、係止孔部に対して係止ピンが挿入されることで基板ボックス163と取付台161とが分離不能に結合されるようになっている。これにより、基板ボックス163の不正な取り外しが行われた場合に、その事実を把握しやすくなっている。   The board box 163 and the mounting base 161 are connected by a base seal part 165 so that they cannot be opened. Specifically, the pedestal sealing portion 165 has a locking hole portion and a locking pin similarly to the box sealing portion 164, and the locking pin is inserted into the locking hole portion so that the board box 163 and The mounting base 161 is coupled so as not to be separable. This makes it easier to grasp the fact that the substrate box 163 has been illegally removed.

ベース体96において遊技盤80の背面下部と対向している部分には、前記一般入賞口81,可変入賞装置82、作動口83a,83bの遊技盤開口部に対応し且つ下流側で1カ所に集合する回収通路(図示略)が形成されている。これにより、一般入賞口81等に入賞した遊技球は何れも回収通路を介して遊技盤80の下方に集合する構成となっている。つまり、ベース体96には各種入賞口に入賞した遊技球を回収する機能が付与されている。   A portion of the base body 96 facing the lower rear portion of the game board 80 corresponds to the game board opening of the general winning port 81, variable winning device 82, and operating ports 83a and 83b, and is located at one location on the downstream side. A collecting passage (not shown) for gathering is formed. Thereby, all the game balls won in the general winning opening 81 and the like are gathered below the game board 80 through the collection passage. That is, the base body 96 is provided with a function of collecting game balls won in various winning ports.

遊技盤80の下方には後述する排出通路が配されており、回収通路によって遊技盤80の下方に集合した遊技球は排出通路内に導出される。なお、アウト口89についても同様に排出通路に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球はアウト口89を介して排出通路内に導出される。   A discharge passage, which will be described later, is arranged below the game board 80, and the game balls gathered below the game board 80 by the collection passage are led out into the discharge passage. Similarly, the out port 89 leads to the discharge passage, and a game ball that has not won any winning port is led out into the discharge passage through the out port 89.

また、ベース体96には、上述した各入球部用の検知センサとして、遊技盤80表側の一般入賞口81に入賞した遊技球を検知する一般入賞口用検知センサと、可変入賞装置82に入賞した遊技球を検知する可変入賞装置用検知センサと、作動口83a,83bに入った遊技球を検知する作動口用検知センサとが装着されており、それら各種検知センサによって入賞検知機構が構成されている。これら各種検知センサは主制御装置162に対して電気的に接続されており、各検知センサから検知情報(検知信号)が同主制御装置162に出力される構成となっている。   In addition, the base body 96 includes a general winning opening detection sensor that detects a game ball won in the general winning opening 81 on the front side of the game board 80 as a detection sensor for each of the above-described winning portions, and a variable winning apparatus 82. A variable winning device detection sensor for detecting a winning game ball and an operating port detection sensor for detecting a game ball entering the operating ports 83a and 83b are mounted, and a winning detection mechanism is constituted by these various detection sensors. Has been. These various detection sensors are electrically connected to the main controller 162, and detection information (detection signals) is output from the respective detection sensors to the main controller 162.

次に、図8及び図9に基づき裏パックユニット15について説明する。図8はパチンコ機10の背面図、図9は裏パックユニット15の正面図である。   Next, the back pack unit 15 will be described with reference to FIGS. FIG. 8 is a rear view of the pachinko machine 10, and FIG. 9 is a front view of the back pack unit 15.

図8に示すように、内枠13は裏パックユニット15によって後方から覆われている。裏パックユニット15は、裏パックユニット15の本体部としての裏パック201を備えており、当該裏パック201に対して、払出機構部202、排出通路盤及び制御装置集合ユニット204が取り付けられている。   As shown in FIG. 8, the inner frame 13 is covered from behind by the back pack unit 15. The back pack unit 15 includes a back pack 201 as a main body of the back pack unit 15, and a payout mechanism unit 202, a discharge passage board, and a control device assembly unit 204 are attached to the back pack 201. .

裏パック201は、透明性を有する合成樹脂により成形されており、図9に示すように払出機構部202等が取り付けられるベース部211と、パチンコ機10後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部212とを有してなる。保護カバー部212は左右側面及び上面が閉鎖され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも可変表示ユニット85を囲むのに十分な大きさを有する(図8参照)。   The back pack 201 is formed of a synthetic resin having transparency, and as shown in FIG. 9, a base portion 211 to which the payout mechanism portion 202 and the like are attached, and a protective cover portion that protrudes rearward from the pachinko machine 10 and has a substantially rectangular parallelepiped shape. 212. The protective cover 212 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is opened, and has a size sufficient to surround at least the variable display unit 85 (see FIG. 8).

ベース部211には、外部端子板(図示略)が設けられている。外部端子板には各種の出力端子が設けられており、これらの出力端子を通じて遊技ホール側の管理制御装置(ホールコンピュータ)に対して各種信号が出力される。また、図9に示すように、ベース部211にはパチンコ機10後方からみて右端部に上下一対の掛止ピン214が設けられており、掛止ピン214を内枠13に設けられた前記軸受け部133に挿通させることで、裏パックユニット15が内枠13に対して回動可能に支持されている。ベース部211には、内枠13に設けられた固定レバー134が挿通される複数の挿通部が形成されており、固定レバー134が挿通部に挿通された状態にてベース部211に後方から当接することにより内枠13に対して裏パックユニット15が固定されている。   The base portion 211 is provided with an external terminal plate (not shown). Various output terminals are provided on the external terminal board, and various signals are output to the management control device (hall computer) on the game hall side through these output terminals. Further, as shown in FIG. 9, the base portion 211 is provided with a pair of upper and lower retaining pins 214 at the right end when viewed from the rear of the pachinko machine 10, and the bearings provided on the inner frame 13. The back pack unit 15 is supported so as to be rotatable with respect to the inner frame 13 by being inserted through the portion 133. The base portion 211 is formed with a plurality of insertion portions through which the fixing levers 134 provided on the inner frame 13 are inserted, and the base portion 211 is contacted from the rear in a state where the fixing levers 134 are inserted through the insertion portions. The back pack unit 15 is fixed to the inner frame 13 by contact.

ベース部211には、保護カバー部212を迂回するようにして払出機構部202が配設されている。払出機構部202には、裏パック201の最上部に配されているとともに上方に開口したタンク221が設けられており、遊技ホールの島設備から供給される遊技球がそのタンク221に逐次補給される。タンク221の側方には、下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール222が連結され、タンクレール222の下流側には上下方向に延びるケースレール223が連結されている。ケースレール223の最下流部には払出装置224が設けられている。払出装置224より払い出された遊技球は、当該払出装置224の下流側に設けられた図示しない払出通路を通じて、裏パック201のベース部211に設けられた遊技球分配部225に供給される。   In the base portion 211, a payout mechanism portion 202 is disposed so as to bypass the protective cover portion 212. The payout mechanism 202 is provided with a tank 221 that is arranged at the top of the back pack 201 and that opens upward, and game balls supplied from the island facilities of the game hall are sequentially replenished to the tank 221. The A tank rail 222 that is gently inclined toward the downstream side is connected to the side of the tank 221, and a case rail 223 that extends in the vertical direction is connected to the downstream side of the tank rail 222. A payout device 224 is provided at the most downstream portion of the case rail 223. The game balls paid out from the payout device 224 are supplied to the game ball distribution unit 225 provided in the base portion 211 of the back pack 201 through a payout passage (not shown) provided on the downstream side of the payout device 224.

遊技球分配部225は、払出装置224より払い出された遊技球を上皿33、下皿34又は後述する排出通路の何れかに振り分けるための機能を有し、内側の開口部が上述した本体側上皿通路122及び前扉側上皿通路を介して上皿33に通じ、外側の開口部が本体側下皿通路123及び前扉側下皿通路を介して下皿34に通じるように形成されている。   The game ball distribution unit 225 has a function of distributing the game balls paid out from the payout device 224 to any one of the upper plate 33, the lower plate 34, and a discharge passage described later, and the inner opening is the main body described above. It is formed so that it communicates with the upper plate 33 through the side upper plate passage 122 and the front door side upper plate passage, and the outer opening communicates with the lower plate 34 through the main body side lower plate passage 123 and the front door side lower plate passage. Has been.

ベース部211の下端部には、当該下端部を前後に挟むようにして排出通路盤及び制御装置集合ユニット204が取り付けられている。排出通路盤には、制御装置集合ユニット204と対向する面に後方に開放された排出通路が形成されており、当該排出通路の開放部は制御装置集合ユニット204によって塞がれている。排出通路は、遊技ホールの島設備等へ遊技球を排出するように形成されており、上述した回収通路等から排出通路に導出された遊技球は当該排出通路を通ることでパチンコ機10外部に排出される。   At the lower end portion of the base portion 211, the discharge passage board and the control device collective unit 204 are attached so as to sandwich the lower end portion in the front-rear direction. In the discharge passage board, a discharge passage opened rearward is formed on a surface facing the control device assembly unit 204, and an open portion of the discharge passage is closed by the control device assembly unit 204. The discharge passage is formed so as to discharge the game ball to the island facility or the like of the game hall, and the game ball led to the discharge passage from the recovery passage described above passes through the discharge passage to the outside of the pachinko machine 10. Discharged.

制御装置集合ユニット204は、横長形状をなす取付台241を有し、取付台241に払出制御装置242と電源・発射制御装置243とが搭載されている。これら払出制御装置242と電源・発射制御装置243とは、払出制御装置242がパチンコ機10後方となるように前後に重ねて配置されている。   The control device assembly unit 204 has a horizontally long mounting base 241, and a payout control device 242 and a power supply / launch control device 243 are mounted on the mounting base 241. The payout control device 242 and the power supply / launch control device 243 are arranged so as to overlap each other so that the payout control device 242 is behind the pachinko machine 10.

払出制御装置242においては基板ボックス244内に払出装置224を制御する払出制御基板が収容されており、当該払出制御基板に設けられた状態復帰スイッチ245が基板ボックス244外に突出している。例えば、払出装置224における球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ245が押されると、球詰まりの解消が図られるようになっている。   In the payout control device 242, a payout control board for controlling the payout device 224 is accommodated in the board box 244, and a state return switch 245 provided on the payout control board projects out of the board box 244. For example, when the state return switch 245 is pressed when a payout error occurs, such as a ball jam in the payout device 224, the ball jam is eliminated.

電源・発射制御装置243は、基板ボックス246内に電源・発射制御基板が収容されている。電源・発射制御基板により、各種制御装置等で要する所定の電源が生成されて出力され、さらに遊技者による遊技球発射ハンドル41の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。具体的には、遊技球発射機構110を構成しているソレノイド111の駆動制御や球送装置113の駆動制御が実行される。   The power / fire control device 243 has a power / fire control board accommodated in a board box 246. A predetermined power source required by various control devices and the like is generated and output by the power source / launch control board, and further, control of launching of the game ball accompanying the operation of the game ball launch handle 41 by the player is performed. Specifically, drive control of the solenoid 111 constituting the game ball launching mechanism 110 and drive control of the ball feeding device 113 are executed.

また、電源・発射制御装置243には電源スイッチ247が設けられている。電源スイッチ247を操作することにより、パチンコ機10の電源を投入状態(オン状態)又は遮断状態(オフ状態)に切り替え可能となっている。   Further, the power source / launch control device 243 is provided with a power switch 247. By operating the power switch 247, the power of the pachinko machine 10 can be switched to the on state (on state) or the shut off state (off state).

ここで、本パチンコ機10は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。例えば遊技ホールの営業終了の場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持される。一方、主制御装置162に設けられたRAM消去スイッチ166を押しながら電源を投入すると、RAMデータが初期化されるようになっている。   Here, this pachinko machine 10 has a function for storing various data, and even if a power failure occurs, it retains the state at the time of the power failure and returns to the state at the time of the power failure at the time of recovery from the power failure. It can be done. For example, when the power supply is shut down by a normal procedure as in the case of a game hall being closed, the state before the shutdown is stored and held. On the other hand, when the power is turned on while pressing the RAM erase switch 166 provided in the main controller 162, the RAM data is initialized.

これら各種スイッチについては、遊技機主部12(内枠13)を開放して内枠13の背面部を露出させることで遊技機正面側から操作可能となる。一方で、上記施錠装置75によって遊技機主部12の開放が規制されている状態では、遊技機正面側からそれら各種スイッチを操作することができない。つまり、上記各種スイッチについては遊技機主部12を閉じた状態では操作されにくくなっており、施錠装置75用のキーを所有していないもの(例えば不正行為者)による遊技機正面側からの操作を困難なものとしている。   These various switches can be operated from the front side of the gaming machine by opening the gaming machine main part 12 (inner frame 13) and exposing the back side of the inner frame 13. On the other hand, when the opening of the gaming machine main part 12 is restricted by the locking device 75, these various switches cannot be operated from the front side of the gaming machine. In other words, the various switches are difficult to operate when the gaming machine main part 12 is closed, and are operated from the front side of the gaming machine by a person who does not own the key for the locking device 75 (for example, a fraudster). Making it difficult.

以上詳述したように、遊技領域PEへと発射された遊技球が各種入球部へ入球することに基づいて遊技者に遊技球の払い出しや当否抽選等の特典が付与されるタイプの遊技機においては、以下のような不正行為が行われる場合がある。すなわち、釣り糸やピアノ線等の糸状部材の先端が固着された遊技球(以下、不正球という)を遊技領域PEに送り込み、当該糸状部材によって不正球や後続の遊技球の動きを操る不正行為(所謂糸吊りゴト)が行われる場合がある。   As described in detail above, a game of a type in which a player is given benefits such as paying out a game ball or winning / losing lottery based on the game balls launched into the game area PE entering into the various entrance parts. In the machine, the following illegal acts may be performed. That is, a fraudulent act in which a game ball (hereinafter referred to as an illegal ball) to which the tip of a thread-like member such as a fishing line or a piano wire is fixed is sent to the game area PE and the movement of the illegal ball or the subsequent game ball is manipulated by the yarn-like member ( There is a case where a so-called thread hanging goot is performed.

当該不正行為について詳しく説明すれば、不正球を他の遊技球に混ぜるようにして上皿33に入れ、当該不正球を球送装置113→発射レール112→誘導通路103を通じて遊技領域PEへと侵入させる。その後、糸状部材を手で操作して所望とする位置へ不正球を配置することにより、当該不正球を後続の遊技球を入球部へ誘導する誘導手段として利用したり、不正球を入球部へ流入させた後、入球部に設けられた検知センサの検知領域に対して不正球を往復させることであたかも多数の遊技球が入賞したかのように誤認させたりすることが可能となる。このような行為によって特典が不正に取得され得る。当該不正行為は主制御装置162等をハッキングする等して不正に大当たり発生させるといった制御装置にかかる不正行為と比較して、不正基板への入れ替えや不正基板の追加等の大掛かりな事前準備が不要であり、更には不正に大当たりを発生させるような不正行為と比較して短期間に多量の遊技球が払い出されるわけでもないため目立ちにくい。故に、ホール管理者が不正球を用いた不正行為を目視にて発見することは困難になりやすい。   If the illegal act is described in detail, the illegal ball is mixed with other game balls and put into the upper plate 33, and the illegal ball enters the game area PE through the ball feeding device 113 → the launch rail 112 → the guide passage 103. Let After that, by manipulating the filamentous member by hand and placing the illegal ball at a desired position, the illegal ball can be used as a guiding means for guiding the subsequent game ball to the entrance part, or the illegal ball can be entered. It is possible to misrecognize as if a large number of game balls have been won by reciprocating the illegal ball with respect to the detection area of the detection sensor provided in the ball entry part after flowing into the game part. . A privilege can be acquired illegally by such an act. Compared with fraudulent acts on the control device, such as hacking the main control device 162, etc., this fraudulent action does not require major advance preparation such as switching to a fraudulent board or adding a fraudulent board In addition, a large amount of game balls are not paid out in a short period of time compared to an illegal act that illegally generates a jackpot. Therefore, it is likely that it is difficult for the hall manager to visually detect illegal acts using illegal balls.

本実施の形態においては、上記不正球を用いた不正行為の抑制又は抑止に対応した防犯構造として糸状部材を巻取可能な巻取機構300を備えていることを特徴の1つとしている。そこで以下、その特徴的な構成及びそれに関連する構成について図6及び図10を参照して巻取機構300について説明する。図10(a)は巻取機構300を示す斜視図、図10(b)は巻取機構300の平面図である。   One of the features of the present embodiment is that a winding mechanism 300 capable of winding a thread-like member is provided as a crime prevention structure corresponding to the suppression or suppression of fraud using the illegal ball. Accordingly, the winding mechanism 300 will be described below with reference to FIGS. 6 and 10 regarding its characteristic configuration and related configuration. FIG. 10A is a perspective view showing the winding mechanism 300, and FIG. 10B is a plan view of the winding mechanism 300.

図6に示したように、遊技盤80の遊技領域PEの下側には、板体80aの前面から遊技機前方に突出するようにして装飾体86が固定されている。装飾体86はアウト口89を中心として左右に拡がっており、この装飾体86に上記一般入賞口81や可変入賞装置82が配設されている。   As shown in FIG. 6, a decorative body 86 is fixed below the game area PE of the game board 80 so as to protrude from the front surface of the plate body 80a to the front of the game machine. The decorative body 86 extends to the left and right with the out opening 89 as the center, and the general winning opening 81 and the variable winning device 82 are disposed on the decorative body 86.

装飾体86においてアウト口89よりも左側となる部分は、その一側部が誘導レール100(詳しくは内レール101)に沿うようにして形成されており、アウト口89よりも右側となる部分はその側部が遊技領域区画部材99に沿うように形成されている。なお、以下の説明では装飾体86における上記左側部分を左側装飾部86aと称する。   In the decorative body 86, the portion on the left side of the out port 89 is formed so that one side thereof is along the guide rail 100 (specifically, the inner rail 101), and the portion on the right side of the out port 89 is The side portion is formed along the game area partition member 99. In the following description, the left portion of the decorative body 86 is referred to as a left decorative portion 86a.

左側装飾部86aはそのレール側の外周部が内レール101に沿って当該内レール101の下限位置から上側に延びる略弧状をなしており、その上端部については誘導レール100において左方に最も突出している部分(以下、頂部TPという)に到達するように延設されている。この上端部、すなわち頂部TPと横並びとなる部分に上述した巻取機構300が設けられている。   The left decorative portion 86 a has a substantially arc shape in which the outer peripheral portion on the rail side extends upward from the lower limit position of the inner rail 101 along the inner rail 101, and the upper end portion of the left decorative portion 86 a protrudes most to the left in the guide rail 100. It extends so as to reach the part (hereinafter referred to as the top TP). The above-described winding mechanism 300 is provided at the upper end portion, that is, the portion that is arranged side by side with the top portion TP.

(巻取機構300)
図10(a)に示すように、巻取機構300は、略円柱状をなす軸体301と、軸体301から当該軸体301の中心軸線方向と交差する方向(詳しくは直交する方向)に突出するように設けられたアーム302とが一体化されてなる回転体303を有している。
(Winding mechanism 300)
As illustrated in FIG. 10A, the winding mechanism 300 includes a shaft body 301 having a substantially cylindrical shape, and a direction intersecting with the central axis direction of the shaft body 301 from the shaft body 301 (specifically, a direction orthogonal to each other). A rotating body 303 is formed by integrating an arm 302 provided so as to protrude.

軸体301には、その中心部に軸心311が嵌入された状態で固定されている。軸心311は軸体301の両端面から上下に突出しており、この軸心311の両端部が左側装飾部86aに形成された軸受け部に係合することにより、軸体301(回転体303)が中心軸線CLを中心に回転可能に保持されている。より詳しくは、軸体301は、その中心軸線CLが上記頂部TPにおける誘導レール100の接線と同じ方向を向くようにして左側装飾部86aに取り付けられている。   The shaft body 301 is fixed in a state where the shaft center 311 is fitted in the center portion thereof. The shaft center 311 protrudes up and down from both end faces of the shaft body 301, and the shaft body 301 (rotary body 303) is engaged by engaging both end portions of the shaft center 311 with the bearing portion formed in the left decorative portion 86 a. Is held so as to be rotatable about the central axis CL. More specifically, the shaft body 301 is attached to the left decorative portion 86a such that the central axis CL faces the same direction as the tangent to the guide rail 100 at the top portion TP.

軸体301の上下両端部には、中心軸線CLの放射方向に拡がる円板状のフランジ部312が形成されている。これらフランジ部312は、軸体301に糸状部材が巻き付いた場合に、その糸状部材が軸体301に沿って上方又は下方に移動して当該軸体301から脱落することを妨げる阻止手段としての機能が付与されている。なお、糸状部材の脱落を阻止する機能に着目すれば、上記フランジ部312は必ずしも円板状である必要は無く、少なくとも中心軸線と交差する方向(好ましくは直交する方向)に突出していればよい。   Disc-shaped flange portions 312 that extend in the radial direction of the central axis CL are formed at both upper and lower ends of the shaft body 301. These flange portions 312 function as blocking means for preventing the thread-like member from moving upward or downward along the shaft body 301 and dropping off from the shaft body 301 when the thread-like member is wound around the shaft body 301. Is granted. If attention is paid to the function of preventing the thread-like member from falling off, the flange portion 312 does not necessarily have a disk shape, and may protrude at least in a direction intersecting with the central axis (preferably in a direction orthogonal). .

また、巻取機構300には、軸体301の回転方向を規制する回転方向規制手段が設けられている。回転方向規制手段は、図10(b)に示すように、軸体301のフランジ部312に設けられたギア部313(所謂ワンウェイギア)と、左側装飾部86aに設けられギア部313に係合可能に形成されたストッパ片306とによって構成されている。ストッパ片306は、ギア部313と係合する係合位置と、ギア部313との係合が回避される回避位置とに変位可能となっており、付勢手段(図示略)によって係合側へ付勢されている。   Further, the winding mechanism 300 is provided with a rotation direction restricting means for restricting the rotation direction of the shaft body 301. As shown in FIG. 10B, the rotation direction restricting means is engaged with the gear portion 313 (so-called one-way gear) provided on the flange portion 312 of the shaft body 301 and the gear portion 313 provided on the left decorative portion 86a. The stopper piece 306 is formed so as to be capable of being formed. The stopper piece 306 can be displaced between an engagement position where the stopper piece 306 is engaged with the gear portion 313 and an avoidance position where the engagement with the gear portion 313 is avoided. Is being energized.

軸体301が正回転(本実施の形態では上方から見て時計回り方向への回転)する場合には、ストッパ片306がギア部313の歯部の傾斜に沿って変位することにより上記付勢力に抗して回避位置へと配置される。これにより、ギア部313とストッパ片306との係合が回避され、回転体303の正回転が許容される。一方、回転体303が逆回転(本実施の形態では上方から見て反時計回り方向への回転)しようとした場合には、ストッパ片306とギア部313とが係合した状態で維持されることにより当該逆回転が妨げられることとなる。   When the shaft body 301 rotates in the forward direction (in this embodiment, it rotates in the clockwise direction when viewed from above), the stopper piece 306 is displaced along the inclination of the tooth portion of the gear portion 313 to thereby apply the biasing force. Against the evasion position. As a result, the engagement between the gear portion 313 and the stopper piece 306 is avoided, and the forward rotation of the rotating body 303 is allowed. On the other hand, when the rotating body 303 tries to rotate in the reverse direction (in this embodiment, rotating in the counterclockwise direction when viewed from above), the stopper piece 306 and the gear portion 313 are kept engaged. This prevents the reverse rotation.

ここで、図11を参照して、誘導通路103と巻取機構300との関係について説明する。図11(a)は巻取機構300と誘導通路103との関係を示す概略図、図11(b)は誘導通路103における遊技球の移動経路を示す概略図、図11(c)は誘導通路103における遊技球の移動経路とアーム302との関係を示す概略図である。   Here, the relationship between the guide passage 103 and the winding mechanism 300 will be described with reference to FIG. FIG. 11A is a schematic view showing the relationship between the winding mechanism 300 and the guide passage 103, FIG. 11B is a schematic view showing a moving path of a game ball in the guide passage 103, and FIG. 11C is a guide passage. 3 is a schematic diagram showing a relationship between a moving path of a game ball at 103 and an arm 302. FIG.

図11(a)に示すように誘導通路103を構成している壁面部(内レール101,外レール102,遊技盤80,ガラスユニット22)のうち隣り合う2つの壁面部、詳しくは内レール101と遊技盤80には、それら各構成80,101の厚さ方向に貫通するスリット80b,101bが形成されている。それら両スリット80b,101bは相互に連通しており、回転体303が回転した際にアーム302が通過可能となるように構成されている。つまり、回転体303が回転することでアーム302は誘導通路103を横切るようにして移動することとなる。以下説明の便宜上、誘導通路103においてスリット80b,101bが設けられている位置、すなわちアーム302の通過位置を巻取位置と称する。   As shown in FIG. 11 (a), two adjacent wall surface portions of the wall surface portions (inner rail 101, outer rail 102, game board 80, glass unit 22) constituting the guide passage 103, more specifically, the inner rail 101 The gaming board 80 is formed with slits 80b and 101b penetrating in the thickness direction of the respective components 80 and 101. Both the slits 80b and 101b communicate with each other, and are configured such that the arm 302 can pass through when the rotating body 303 rotates. That is, as the rotating body 303 rotates, the arm 302 moves across the guide path 103. Hereinafter, for convenience of explanation, a position where the slits 80b and 101b are provided in the guide passage 103, that is, a passing position of the arm 302 is referred to as a winding position.

ここで、遊技球発射機構110から発射された遊技球の動きについて補足説明する。既に説明したように、誘導レール100は左側に凸となる円弧状をなしている。このため、誘導レール100に沿って移動する遊技球のうち、少なくとも遊技領域PEに到達可能な強さで発射された遊技球については、遠心力によって外レール102に接触した状態を維持しながら誘導通路103内を移動する(転動又は摺動する)。内レール101側にスリット101bを形成することにより、回転体303(詳しくはアーム302)の動作領域を確保するにあたり外レール102に沿って移動する遊技球がスリット101bの縁等に接触してその挙動が乱れるといった不都合が生じにくくなっている。   Here, a supplementary description will be given of the movement of the game ball launched from the game ball launching mechanism 110. As already described, the guide rail 100 has an arc shape that protrudes to the left. For this reason, among the game balls that move along the guide rail 100, at least the game balls that are launched with a strength that can reach the game area PE are guided while being kept in contact with the outer rail 102 by centrifugal force. It moves in the passage 103 (rolls or slides). By forming the slit 101b on the inner rail 101 side, the game ball moving along the outer rail 102 comes into contact with the edge of the slit 101b in order to secure the operation area of the rotating body 303 (specifically, the arm 302). Inconveniences such as disturbed behavior are less likely to occur.

誘導通路103を通路に直交する断面で見た場合に誘導通路103の全域を横切るようにしてアーム302を移動させる構成とすれば糸状部材に対するアーム302の引っ掛かりを担保することが可能である。しかしながら、このような構成とすることは巻取機構300が無駄に大型化し、その配置にかかる制約が強くなる等の各種不都合を生じさせる要因となる。   If the arm 302 is moved so as to cross the entire area of the guide passage 103 when the guide passage 103 is viewed in a cross section orthogonal to the passage, it is possible to ensure that the arm 302 is caught by the thread-like member. However, such a configuration causes various inconveniences such as the winding mechanism 300 becoming unnecessarily large in size and restricting the arrangement.

このような事情を考慮して本特徴に示すアーム302(スリット80b,101b)の長さについてはある種の制限が設定されている。遊技球が発射される際には糸状部材における不正球側の端部には同不正球に引っ張られることである程度の張力が加わることとなる。このため、遊技球の中心が通過する軌跡(経路)に沿うようにして糸状部材が動きやすいと想定される。そこで、図11(c)に示すように、遊技球の中心が通過する位置がアームの回転軌道内に収まるようにアーム302の長さを制限することにより、回転体303の大型化を抑制している。詳細については後述するが、糸状部材を絡めとる上で回転体の動きが鈍化することは好ましくなく、アーム302の長さを極力短くすることでこのような不都合の発生も抑制される。   In consideration of such circumstances, certain limitations are set for the length of the arm 302 (slits 80b and 101b) shown in this feature. When the game ball is fired, a certain amount of tension is applied to the end of the thread-like member on the side of the illegal ball by being pulled by the illegal ball. For this reason, it is assumed that the filamentous member moves easily along a trajectory (path) through which the center of the game ball passes. Therefore, as shown in FIG. 11C, the length of the arm 302 is limited so that the position through which the center of the game ball passes is within the rotation trajectory of the arm. ing. Although details will be described later, it is not preferable that the movement of the rotating body slows when the thread-like member is entangled, and the occurrence of such inconvenience can be suppressed by shortening the length of the arm 302 as much as possible.

また、糸状部材が通路内で弛み等が発生するように長めに設定されているような場合には、上述した糸状部材が自重によって垂れ下がったままになる可能性もある。特に遊技球の動きに左側への変位が含まれている場合、すなわち頂部TPよりも下側に遊技球が位置している状況下においては、糸状部材が外レール102に接触するように垂れ下がると想定される。これでは、糸状部材の巻取機能が上手く作用しなくなる可能性がある。   In addition, when the thread-like member is set to be long so that slack or the like is generated in the passage, the above-described thread-like member may remain suspended due to its own weight. In particular, when the movement of the game ball includes a leftward displacement, that is, in a situation where the game ball is positioned below the top portion TP, the thread-like member hangs down so as to contact the outer rail 102. is assumed. In this case, there is a possibility that the winding function of the thread-like member does not work well.

この点、本実施の形態における巻取機構300は頂部TP付近、詳しくは頂部TPと同じ高さ位置に配置されている。このため、糸状部材が不正球からの張力でなく自重によって垂れ下がっている場合であっても、糸状部材がアーム302に上手く引っ掛からないといった不都合は生じにくくなっている。   In this regard, the winding mechanism 300 in the present embodiment is arranged near the top TP, specifically, at the same height as the top TP. For this reason, even when the thread-like member hangs down due to its own weight rather than the tension from the illegal ball, it is difficult to cause the inconvenience that the thread-like member does not catch the arm 302 well.

ここで、糸状部材が固着された不正球が発射された場合に、不正行為者が糸状部材を握り込んでいると遊技球の動きが妨げられやすくなる。故に、糸状部材については遊技球の動きを妨げないようにある程度自由に動ける状態で保持されると想定される。つまり、糸状部材に生じる張力は不正球の発射に伴う引っ張りと糸状部材の自重とが主として寄与していると想定される。故に、糸状部材を巻き取る上ではそれほど大きな回転トルクを必要としない。このような事情を考慮して、巻取機構300の動作にかかる機構が構築されている。   Here, in the case where an illegal ball to which the thread-like member is fixed is launched, if the cheating person holds the thread-like member, the movement of the game ball is likely to be hindered. Therefore, it is assumed that the thread-like member is held in a state where it can freely move to some extent so as not to hinder the movement of the game ball. That is, it is assumed that the tension generated in the thread-like member mainly contributes to the tension accompanying the launch of the illegal sphere and the own weight of the thread-like member. Therefore, a large rotational torque is not required for winding the thread-like member. In consideration of such circumstances, a mechanism related to the operation of the winding mechanism 300 is constructed.

具体的には、本実施の形態における巻取機構300については回転体303が回転してアーム302が誘導通路103を横切ることに基づいて糸状部材を巻き取ることが可能となるように構成されているが、このような動作を実現するための動力については遊技球の運動エネルギを活用していることを特徴の一つとしている。つまり、巻取機構300を駆動するための構成を構造的側面から工夫して、発射された直後の遊技球の勢いを利用することにより、駆動にかかる構成の簡素化等が実現されている。そこで、以下、図10及び図12を参照して、そのような動きを実現するための構成について説明する。図12は巻取機構の動作態様を示す概略図であり、図12(1)群は誘導通路103の縦断面図、図12(2)群は誘導通路103の横断面図となっている。   Specifically, the winding mechanism 300 in the present embodiment is configured such that the thread-like member can be wound based on the rotation of the rotating body 303 and the arm 302 crossing the guide passage 103. However, one of the features is that the kinetic energy of the game ball is utilized for the power for realizing such an operation. That is, the configuration for driving the winding mechanism 300 is devised from the structural side, and the momentum of the game ball immediately after being launched is utilized, thereby simplifying the configuration for driving and the like. Therefore, a configuration for realizing such movement will be described below with reference to FIGS. 10 and 12. FIG. 12 is a schematic view showing an operation mode of the winding mechanism. FIG. 12 (1) group is a longitudinal sectional view of the guide passage 103, and FIG. 12 (2) group is a transverse sectional view of the guide passage 103.

図10(a)に示すように、遊技盤80の板体80aにおいてスリット80bが形成されている部分(詳しくはアーム302の先端に対応する部分)には複数の磁石97が埋設されている。これら各磁石97は、アーム302の先端部分に埋設された磁石321に1対1で対応させて設けられており、両磁石97,321が引き付け合うことにより、アーム302はスリット80bを埋める(塞ぐ)位置に待機するように構成されている。なお、以下の説明では当該スリット80bを埋める(塞ぐ)位置を「待機位置」、アーム302が待機位置に配置された状態を巻取機構300又は回転体303の「待機状態」と称する。   As shown in FIG. 10A, a plurality of magnets 97 are embedded in a portion of the plate body 80a of the game board 80 where the slit 80b is formed (specifically, a portion corresponding to the tip of the arm 302). Each of these magnets 97 is provided in a one-to-one correspondence with the magnet 321 embedded in the tip portion of the arm 302, and the arm 302 fills (closes) the slit 80b by attracting the magnets 97 and 321. ) Is configured to wait in position. In the following description, a position where the slit 80b is filled (closed) is referred to as a “standby position”, and a state where the arm 302 is disposed at the standby position is referred to as a “standby state” of the winding mechanism 300 or the rotating body 303.

アーム302は、回転体303が待機状態となっている場合にその一部(一側部)が板体80aの前面から誘導通路103内に突出するように構成されている。誘導通路103を通過する遊技球は遊技機前方へと移動することを回避すべく、すなわちガラスユニット22に衝突することを回避すべく遊技盤80の前面に接触した状態を維持したまま移動するように誘導レール100や発射レール112遊技盤80の傾き等が調整されている。言い換えれば、遊技球は外レール102及び遊技盤80の両者に接触した状態で移動しやすい構成となっている。そのため、遊技球が誘導通路103内を通過する際には、その遊技球がアーム302の突出部分に当たり、アーム302に対して回転力が付与されることとなる。このような作用にかかる構成についての詳細は後述する。   The arm 302 is configured such that when the rotating body 303 is in a standby state, a part (one side portion) of the arm 302 projects into the guide passage 103 from the front surface of the plate body 80a. In order to avoid the game ball passing through the guide passage 103 from moving to the front of the gaming machine, that is, to avoid colliding with the glass unit 22, the game ball is maintained to be in contact with the front surface of the game board 80. In addition, the inclination of the guide rail 100 and the launch rail 112 game board 80 is adjusted. In other words, the game ball is configured to move easily in contact with both the outer rail 102 and the game board 80. Therefore, when the game ball passes through the guide passage 103, the game ball hits the protruding portion of the arm 302, and a rotational force is applied to the arm 302. Details of the configuration related to such an action will be described later.

なお、上述したようにアーム302によってスリット80bを塞いでいる。これにより、遊技球がスリット80bの縁部に衝突してその挙動が乱れるといった不都合が生じにくくなっている。因みに、遊技球及び外レール102の間に生じる圧力と遊技球及び遊技盤80の間に生じる圧力とは、前者よりも後者の方が小さい。このような事情から、外レール102側に遊技盤80のスリット80bに相当する構成を設けた場合と比較して(すなわち巻取機構300を外レール102側に設けた場合と比較して)誘導通路103における凹凸の存在が遊技球の挙動に影響を及ぼしにくくなっている。   As described above, the slits 80b are closed by the arms 302. This makes it difficult for the game ball to collide with the edge of the slit 80b and disturb its behavior. Incidentally, the pressure generated between the game ball and the outer rail 102 and the pressure generated between the game ball and the game board 80 are smaller in the latter than in the former. For this reason, the guide is compared with the case where the structure corresponding to the slit 80b of the game board 80 is provided on the outer rail 102 side (that is, compared with the case where the winding mechanism 300 is provided on the outer rail 102 side). The presence of irregularities in the passage 103 is less likely to affect the behavior of the game ball.

図12(a−1),(a−2)に示すようにアーム302において誘導通路103内に突出している部分には、板体80aの前面に沿って移動する遊技球が衝突する当たり面322が形成されている。当たり面322は、上記待機状態にて誘導通路103内への突出量が誘導方向の奥側に向けて大きくなるように傾斜している。つまり、当たり面322は誘導通路103の上流側(下方)を向く成分及び遊技機前方を向く成分を有する傾斜面となっている。   As shown in FIGS. 12 (a-1) and (a-2), a contact surface 322 where a game ball moving along the front surface of the plate body 80a collides with a portion of the arm 302 protruding into the guide passage 103. Is formed. The contact surface 322 is inclined so that the amount of protrusion into the guide passage 103 increases toward the far side in the guide direction in the standby state. That is, the contact surface 322 is an inclined surface having a component facing the upstream side (downward) of the guide passage 103 and a component facing the front of the gaming machine.

発射された遊技球が当たり面322に衝突することにより上記磁石97,321の磁力に抗してアーム302が遊技盤80の後方へ押される。この衝突時には、遊技球にガラスユニット22側へ向けた反力が加わることとなるが、当たり面322(アーム302)が遊技盤80の奥側に逃げるように変位することにより、当該反力が過度に大きくなることを抑制している。つまり、遊技球の運動エネルギの一部を回転体303の回転エネルギに転換する構成としても、それに起因して遊技球がガラスユニット22に衝突しやすくなるといった不都合が生じにくくなっている。   When the launched game ball collides with the contact surface 322, the arm 302 is pushed rearward of the game board 80 against the magnetic force of the magnets 97 and 321. At the time of this collision, a reaction force directed toward the glass unit 22 is applied to the game ball, but the reaction force is reduced by the displacement of the contact surface 322 (arm 302) so as to escape to the back side of the game board 80. Suppressing excessive growth. That is, even if a part of the kinetic energy of the game ball is converted into the rotation energy of the rotating body 303, it is difficult for the inconvenience that the game ball easily collides with the glass unit 22 due to the configuration.

図12(b)→図12(c)に示すように遊技球がアーム302に衝突することにより回転体303が動作する。当たり面322の傾斜角度(板体80aの前面に対する傾斜角度)については、少なくとも巻取機構300を超える位置まで到達可能な強さで遊技球が発射された場合に、同遊技球によって押されたアーム302が上記待機位置へ復帰可能となる程度の回転エネルギが得られるように設定されている。   As shown in FIG. 12B → FIG. 12C, the rotating body 303 operates when the game ball collides with the arm 302. With respect to the inclination angle of the contact surface 322 (inclination angle with respect to the front surface of the plate body 80a), it was pushed by the game ball when the game ball was fired with a strength that could reach at least a position exceeding the winding mechanism 300. The rotation energy is set such that the arm 302 can return to the standby position.

また、回転を開始した回転体303は、図12(a)に示す待機位置へとアーム302が到達した場合に、上記各磁石97,321の磁力によって当該待機位置に留まるようにしてその動きが妨げられることとなる。具体的には、回転体303は、遊技球の衝突時に受けたエネルギが軸心311と軸受け部との摩擦とによって減衰する。このような事情を考慮して、上記磁力(保持力)は遊技球の衝突時にはその衝撃力が保持力を上回り、回転によってその勢いが低下して待機位置に復帰した際には回転体303の動きを止めることが可能となるように設定されている。   In addition, when the arm 302 reaches the standby position shown in FIG. 12A, the rotating body 303 that has started rotating moves so as to remain at the standby position by the magnetic force of each of the magnets 97 and 321. It will be disturbed. Specifically, in the rotating body 303, the energy received when the game ball collides is attenuated by the friction between the shaft center 311 and the bearing portion. In consideration of such circumstances, the magnetic force (holding force) of the rotating body 303 is reduced when the impact force exceeds the holding force when the game ball collides, and when the momentum decreases due to rotation and returns to the standby position. It is set so that the movement can be stopped.

かかる構成によれば、図12(a)→図12(b)→図12(c)→図12(a)に示すように、通常の遊技球が繰り返し発射されている状況下にて、遊技球の発射の都度回転体303が待機位置から移動して一回転した後再び待機位置へ復帰することとなる。   According to such a configuration, as shown in FIG. 12 (a) → FIG. 12 (b) → FIG. 12 (c) → FIG. 12 (a), a game is played under a situation where a normal game ball is repeatedly fired. Each time the ball is launched, the rotating body 303 moves from the standby position and makes one rotation, and then returns to the standby position again.

ここで上記動作原理を利用した巻取機構300による防犯機能を図13を参照して説明する。図13は糸状部材の巻取りの様子を示す概略図であり、図13(1)群は誘導通路103の水平断面を示し、図13(2)群は回転体303と糸状部材との関係を示している。   Here, a security function by the winding mechanism 300 using the above operation principle will be described with reference to FIG. FIG. 13 is a schematic view showing the winding state of the thread-like member. FIG. 13 (1) group shows a horizontal section of the guide passage 103, and FIG. 13 (2) group shows the relationship between the rotating body 303 and the thread-like member. Show.

図13(a)に示すように遊技球発射機構110から発射された不正球がスリット80b,101bが設けられた巻取位置に到達すると、不正球がアーム302(詳しくは当たり面322)に衝突する。これにより、回転体303はアーム302が誘導通路103から遠ざかる側へと移動を開始する。   As shown in FIG. 13A, when the illegal ball launched from the game ball launching mechanism 110 reaches the winding position where the slits 80b and 101b are provided, the illegal ball collides with the arm 302 (specifically, the contact surface 322). To do. As a result, the rotating body 303 starts moving to the side where the arm 302 moves away from the guide passage 103.

図13(a)→図13(b)に示すように、不正球が巻取位置を通過した後も糸状部材は誘導通路103内に残存している。アーム302は、一旦糸状部材から後方へ遠ざかるように移動した後に、スリット101bを通じて再び誘導通路103へと復帰する。そして、糸状部材に対して遊技機前方から接触する(図13(b)→図13(c)参照)。   As shown in FIG. 13A → FIG. 13B, the thread-like member remains in the guide passage 103 even after the illegal ball has passed the winding position. The arm 302 once moves away from the thread-like member and then returns to the guide passage 103 again through the slit 101b. Then, it comes into contact with the thread-like member from the front of the gaming machine (see FIG. 13B → FIG. 13C).

既に説明したように、糸状部材については不正球に引っ張られることで一定の張力を生じる。このため、糸状部材において不正球に近い部分を巻取対象とした場合には、糸状部材の巻き取りに必要な回転トルクが大きくなりやすい。一方、糸状部材の長さには不正行為者が手元(遊技機正面)にて操作することで不正球の位置調整等を行うという当該不正行為の実態からある程度の長さが担保されていると想定される。そこで、敢えて不正球に近い部分を対象として巻き取りを行うのではなく、不正球からある程度離れた部分を対象として巻き取りを行うことにより必要となる回転トルクを抑えやすくなる。   As already described, a certain tension is generated by pulling the thread-like member by the illegal ball. For this reason, when a portion close to an irregular sphere in the filamentous member is to be wound, the rotational torque necessary for winding the filamentous member tends to increase. On the other hand, the length of the thread-like member is secured to some extent from the actual state of the fraudulent act in which a fraudulent person operates the hand (in front of the gaming machine) to adjust the position of the fraudulent ball. is assumed. Therefore, it is easy to suppress the required rotational torque by winding up the part that is some distance away from the illegal sphere rather than taking up the part close to the illegal sphere.

そこで、図13(a)→図13(b)→図13(c)に示したように、不正球が巻取位置を通過した場合にアーム302が直ちに糸状部材に向けて移動するのではなく、一旦糸状部材から離れた後に再び糸状部材に近づくように移動させることにより、糸状部材の巻き取り(接触)にある程度のタイムラグを生じさせることが可能となっている。これにより、上述した糸状部材を巻き取る際に必要な回転トルクの低減とういう目的を達成可能としている。   Therefore, as shown in FIG. 13 (a) → FIG. 13 (b) → FIG. 13 (c), when the illegal ball passes the winding position, the arm 302 does not immediately move toward the thread-like member. By moving away from the thread-like member and then approaching the thread-like member again, a certain amount of time lag can be generated in the winding (contact) of the thread-like member. This makes it possible to achieve the purpose of reducing the rotational torque necessary for winding the above-described thread-like member.

その後、図13(c)→図13(d)に示すように、回転体303が待機状態に復帰することにより、糸状部材が回転体303に引っ掛かり、不正球の移動が妨げられることとなる。   Thereafter, as shown in FIG. 13 (c) → FIG. 13 (d), when the rotating body 303 returns to the standby state, the thread-like member is caught by the rotating body 303, and the movement of the illegal ball is prevented.

本実施の形態に示すように回転によって糸状部材の巻き取りを行う構成においては、糸状部材の張力と回転時の回転トルクとの関係が巻取機構300の動作に大きな影響を及ぼす。つまり、アーム302の先端部分にて糸状部材を押す(巻き取る)のと、アーム302の基端部分にて糸状部材を押す(巻き取る)のとでは必要となる回転トルクに大きな差が生じる。そこで、本実施の形態に示すアーム302には、回転体303の動作に伴って糸状部材をアーム302の先端側から基端側へと誘導する誘導手段が設けられている。   In the configuration in which the filamentous member is wound by rotation as shown in the present embodiment, the relationship between the tension of the filamentous member and the rotational torque at the time of rotation greatly affects the operation of the winding mechanism 300. That is, there is a large difference in rotational torque required between pushing (winding) the thread-like member at the distal end portion of the arm 302 and pushing (winding) the thread-like member at the proximal end portion of the arm 302. Therefore, the arm 302 shown in this embodiment is provided with guiding means for guiding the thread-like member from the distal end side to the proximal end side of the arm 302 in accordance with the operation of the rotating body 303.

具体的には、図10(b)に示すように、アーム302において上記当たり面322が設けられている側とは反対側には、糸状部材をアーム302の基端側(回転中心側)に誘導する誘導傾斜面323が形成されている。誘導傾斜面323は待機状態にて板体80aの前面からの距離が先端部分では相対的に大きく、基端部分では相対的に小さくなるように形成されている。かかる構成によれば、アーム302(誘導傾斜面323)によって押された糸状部材は、アーム302の回転と相まって回転体303の回転中心側に誘導されることとなる(図13(d)参照)。   Specifically, as shown in FIG. 10B, on the side opposite to the side where the contact surface 322 is provided in the arm 302, the thread-like member is placed on the base end side (rotation center side) of the arm 302. A guiding inclined surface 323 for guiding is formed. The guide inclined surface 323 is formed so that the distance from the front surface of the plate body 80a is relatively large at the distal end portion and relatively small at the proximal end portion in the standby state. According to such a configuration, the thread-like member pushed by the arm 302 (guidance inclined surface 323) is guided to the rotation center side of the rotating body 303 together with the rotation of the arm 302 (see FIG. 13D). .

図13(d)に示す状態では糸状部材が誘導通路103外に引き寄せられた状態となり、糸状部材と回転体303との引っ掛かり(摩擦等)によってそれ以上の移動(流下)が妨げられることとなる。   In the state shown in FIG. 13D, the thread-like member is attracted to the outside of the guide passage 103, and further movement (flowing down) is hindered by the hooking (friction or the like) between the thread-like member and the rotating body 303. .

既に説明したように、不正球が巻取位置を通過した図13(a)のタイミングから糸状部材の巻き取りが実行されて不正球の移動が妨げられる図13(d)のタイミングまで当該不正球の移動は継続されることとなる。そして、図13(d)のタイミングでは遊技球が既に遊技領域PEへ到達した状態となるように、巻取機構300の動作態様が定められている。   As already explained, from the timing of FIG. 13 (a) when the illegal sphere passes the winding position to the timing of FIG. 13 (d) where the movement of the illegal sphere is prevented by the winding of the thread-like member being executed. This movement will be continued. And the operation | movement aspect of the winding mechanism 300 is defined so that it may be in the state which the game ball has already reached | attained game area PE at the timing of FIG.13 (d).

つまり、遊技領域PEに流入した遊技球は自重による流下が妨げられた状態となり、不正行為者が糸状部材を引っ張る等して遊技球を遊技領域PE内にて一旦引き上げ再度の流下を促そうとしても、遊技球の自重による流下が上手く行われなくなる。これにより、遊技領域PEにて不正球の位置の調整を自由に行うことが困難となる。   In other words, the game ball that has flowed into the game area PE is prevented from flowing down due to its own weight, and the fraudulent person pulls the thread-like member, etc. to temporarily raise the game ball within the game area PE to try to flow again. However, the game ball will not flow down properly due to its own weight. This makes it difficult to freely adjust the position of the illegal sphere in the game area PE.

また、本実施の形態においては、後続の遊技球が巻取位置を通過することで回転体303が再び回転し、糸状部材が更に巻き取られることとなる(図13(e)参照)これにより、軸体301及びアーム302の双方に糸状部材が絡み付くこととなり、不正行為者が糸状部材を引っ張る等した場合であっても、糸状部材が回転体303上を滑るように移動すること自体を困難にすることができる。また、アーム302によって中心軸線方向への糸状部材の移動が妨げられるため、軸体301から糸状部材が脱落することを回避できる。   Further, in the present embodiment, when the subsequent game ball passes through the winding position, the rotating body 303 is rotated again, and the thread-like member is further wound (see FIG. 13E). In addition, the thread-like member is entangled with both the shaft body 301 and the arm 302, and even if the fraudulent pulls the thread-like member, it is difficult for the thread-like member to slide on the rotating body 303 itself. Can be. Further, since the movement of the thread-like member in the central axis direction is prevented by the arm 302, it is possible to avoid the thread-like member from dropping from the shaft body 301.

誘導通路103については、その大部分が前扉枠14によって視認不可となるように覆われている。そして、遊技球の発射間隔が0.6secとなるように設定されている点を鑑みると、実際に不正球が遊技領域PEへ到達して不正行為者がその遊技球を目視で確認したタイミングでは次の遊技球が発射されていると想定され、上記図13(e)に示した状態が発生しやすいと想定される。確かに、遊技球を1つずつ発射すれば、図13(e)に示す状態への移行は回避される。しかしながら、このような発射操作は所謂変則打ちと言われるものであり、周囲の注意を引きやすい。故に、不正球の移動自由度が図13(e)よりも高いと想定される図13(d)の状態に留めるようにして発射操作を行うこと自体がやりづらくなり、不正行為の抑制効果を好適に発揮させることができる。   Most of the guide passage 103 is covered with the front door frame 14 so as not to be visible. And considering that the launch interval of the game balls is set to be 0.6 sec, at the timing when the illegal ball actually reaches the game area PE and the cheating person visually confirms the game ball It is assumed that the next game ball is being fired and the state shown in FIG. 13 (e) is likely to occur. Certainly, if the game balls are fired one by one, the transition to the state shown in FIG. 13 (e) is avoided. However, such a launching operation is called a so-called irregular stroke, and it is easy to draw attention from the surroundings. Therefore, it becomes difficult to carry out the launching operation in such a manner that the degree of freedom of movement of the illegal sphere is assumed to be higher than that shown in FIG. It can be suitably exhibited.

また、不正球を遊技領域PEに流入させた後に遊技球の発射操作を止めて糸状部材の操作に専念することは周囲から見ると非常に違和感のある行為になるため、実際に不正行為を行う場合には、糸状部材の操作と合わせて遊技球の発射を継続すると想定される。この理由からも、糸状部材の巻き取りが促進され、結果として不正行為自体が困難になり、防犯機能が好適に発揮されると想定される。   In addition, it is very uncomfortable when viewed from the surroundings to stop the operation of launching the game ball after flowing the illegal ball into the game area PE and concentrate on the operation of the threaded member. In this case, it is assumed that the game ball is continuously fired together with the operation of the thread-like member. Also for this reason, it is assumed that the winding of the thread-like member is promoted, and as a result, the illegal act itself becomes difficult and the crime prevention function is suitably exhibited.

以上例示した動作態様については、糸状部材の巻き取りに成功した場合であるが、実際には張力が強い場合等に巻取機能が上手く作用しない可能性がある。しかしながら、このような場合であってもアーム302が誘導通路103内、詳しくは糸状部材と接触した位置又は糸状部材を少しスリット80b側へ押し込んだ位置に留まることとなり、後続の遊技球によって、アーム302の回転が促進されることとなる。また、仮に遊技球がアーム302の当たり面322に上手く当たらない等して、上記回転促進効果を享受できない場合であっても、アーム302が誘導通路103における防壁として機能することで後続の遊技球が遊技領域PEへ到達することを妨げることが可能となる。   The operation mode exemplified above is a case where the winding of the thread-like member is successful, but there is a possibility that the winding function does not work well when the tension is actually strong. However, even in such a case, the arm 302 remains in the guide passage 103, specifically in a position in contact with the thread-like member or a position where the thread-like member is slightly pushed to the slit 80b side. The rotation of 302 is promoted. Even if the game ball does not hit the contact surface 322 of the arm 302, for example, and the rotation promotion effect cannot be enjoyed, the arm 302 functions as a barrier in the guide passage 103, so that the subsequent game ball Can be prevented from reaching the game area PE.

また、後続の遊技球によって押されたアーム302が待機位置を越えて移動し、例えばスリット80b内に留まる等した場合には、図13(d)と同様に糸状部材の動きが妨げられた状態となり、不正球を所望とする位置へと移動させることが困難になる。更には、スリット80bが開放されて、後続の遊技球がスリット80bの縁部に衝突することでその挙動が乱れることとなり、当該後続の遊技球を遊技領域PEへ到達させること自体を困難にすることができる。   Further, when the arm 302 pushed by the subsequent game ball moves beyond the standby position and stays in the slit 80b, for example, the movement of the thread-like member is prevented as in FIG. 13D. Thus, it is difficult to move the illegal sphere to a desired position. Furthermore, when the slit 80b is opened and the subsequent game ball collides with the edge of the slit 80b, the behavior is disturbed, and it is difficult to make the subsequent game ball reach the game area PE itself. be able to.

以上の理由から、糸状部材が固着された不正球を用いて不正行為を試みた場合には、糸状部材が巻取機構300によって巻き取られることで、糸状部材を操って不正球を移動させることが困難となる。また、ある程度の回数巻取りが行われた状態では、証拠を隠蔽すべく不正行為者が糸状部材を無理やり引っ張って糸状部材を切ったとしても、遊技領域PE内に糸状部材が付いた不正球がぶら下がったまま残存することとなり、不正行為の痕跡を隠蔽することも困難となる。   For the above reasons, when an illegal act is attempted using an illegal sphere to which the thread-like member is fixed, the thread-like member is wound by the winding mechanism 300 to manipulate the thread-like member to move the illegal sphere. It becomes difficult. In addition, in a state where a certain number of times of winding has been performed, even if the fraudster forcibly pulls the thread-like member and cuts the thread-like member in order to conceal the evidence, the illegal ball with the thread-like member in the game area PE It will remain hanging and it will be difficult to conceal the traces of fraud.

本実施の形態においては、巻取機構300を遊技機前方から視認可能な位置に配置することにより、不正行為自体が困難であることをアピールすることができ、不正行為の抑制に貢献できる。   In the present embodiment, disposing the take-up mechanism 300 at a position where it can be viewed from the front of the gaming machine can appeal that fraud itself is difficult, and can contribute to suppression of fraud.

また、巻取機構300が視認可能な位置に配置されているため、何らかの理由で巻取機構300が動作不良を起こした場合であっても、ホール管理者が目視にてその事実を容易に把握することができ、更には、前扉枠14を開放しさえすれば軸体301にアクセスすることができるため、軸体301を指等で回転させてアーム302を待機位置に復帰させることも容易である。   Further, since the winding mechanism 300 is disposed at a position where it can be visually recognized, even if the winding mechanism 300 malfunctions for some reason, the hall manager can easily grasp the fact visually. Furthermore, since the shaft body 301 can be accessed only by opening the front door frame 14, it is easy to rotate the shaft body 301 with a finger or the like to return the arm 302 to the standby position. It is.

ここで、不正球が遊技領域PE内に流入した状態で上記糸状部材を操作して不正球の位置を調整する場合には、糸状部材が少なくとも上記頂部TPよりも下流側(上方)では内レール101に沿う位置に存在することとなる。このように糸状部材が内レール101に添って存在している状態であれば、糸状部材の巻き取り機能を発揮する上で、アーム302の長さは誘導通路103の幅の凡そ半分もあれば十分となる。つまり、不正球そのものではなく、後続して発射された遊技球によって糸状部材を巻き取る上ではアーム302(詳しくは当たり面322)とそれら後続の遊技球との衝突が担保さればよいため、アーム302の長さをより短くして巻取機構300の小型化に貢献することができる。   Here, when the position of the illegal ball is adjusted by operating the thread-like member in a state where the illegal ball has flowed into the game area PE, the thread-like member is at least the inner rail on the downstream side (above) from the top portion TP. It exists in the position which follows 101. As long as the thread-like member is present along the inner rail 101 as described above, the arm 302 is approximately half the width of the guide passage 103 in order to exhibit the winding function of the thread-like member. It will be enough. In other words, the arm 302 (specifically, the contact surface 322) and the subsequent game ball need only be guaranteed to collide with each other when the thread-like member is wound up by the subsequently launched game ball instead of the illegal ball itself. The length of 302 can be shortened to contribute to the downsizing of the winding mechanism 300.

<第2の実施の形態>
以上詳述した第1の実施の形態においては遊技球の運動エネルギを利用して巻取機構300を動作させる構成とすることにより巻取機構300にかかる構造の簡素化を実現したが、防犯機能の更なる向上を重視する上では、本実施の形態に示すように巻取機構300を動作させるための動力源を別途設けることが有効である。かかる構成とした場合には、遊技球の発射に基づいて巻取機構300を動作させるという思想レベルでは上記第1の実施の形態と同一であるが、それを構造的側面ではなく電気的側面から実現している点で構成が相違することとなる。
<Second Embodiment>
In the first embodiment described in detail above, simplification of the structure related to the winding mechanism 300 has been realized by configuring the winding mechanism 300 to operate using the kinetic energy of the game ball. In order to emphasize further improvement, it is effective to separately provide a power source for operating the winding mechanism 300 as shown in the present embodiment. In such a configuration, the idea level of operating the winding mechanism 300 based on the launch of the game ball is the same as that of the first embodiment, but this is not from a structural aspect but from an electrical aspect. The configuration is different in that it is realized.

以下、図14を参照して本実施の形態における巻取機構300の駆動にかかる構成について説明する。図14は第2の実施の形態における遊技機において巻取機構に関連した電気的構成を示すブロック図である。なお、本実施の形態における巻取機構300については基本的に上記第1の実施の形態と同様であるため、それら共通の構成については説明を援用し、相違する構成を中心に説明を行う。   Hereinafter, with reference to FIG. 14, the structure concerning the drive of the winding mechanism 300 in this Embodiment is demonstrated. FIG. 14 is a block diagram showing an electrical configuration related to the winding mechanism in the gaming machine according to the second embodiment. Note that the winding mechanism 300 in the present embodiment is basically the same as that in the first embodiment, and therefore, the description of the common configuration will be provided with a focus on different configurations.

巻取機構300は、回転体303を回転させる回転用駆動手段として駆動モータ351を備えている。駆動モータ351は左側装飾部86aに内蔵されており、駆動力伝達手段を構成するギア等(図示略)を介してその動力が軸心311(軸体301)に伝達される構成となっている。   The winding mechanism 300 includes a drive motor 351 as a rotation drive unit that rotates the rotating body 303. The drive motor 351 is built in the left decorative portion 86a, and its power is transmitted to the shaft center 311 (shaft body 301) via a gear or the like (not shown) constituting the drive force transmitting means. .

駆動モータ351は、電源・発射制御装置243における電源・発射制御基板248の出力ポートに接続されており、電源・発射制御基板248から駆動信号が入力されることにより動作する。このように、駆動源を別途用意することに併せてアーム302の当たり面322不要となっており、当該当たり面322が省略されている。但し、アーム302については待機位置に配置された状態にてスリット80bを塞いでおり、巻取位置を通過する遊技球がスリット80bの縁部に接触してその挙動が乱れることを回避している点については上記第1の実施の形態と同様である。   The drive motor 351 is connected to the output port of the power / fire control board 248 in the power / fire control device 243 and operates when a drive signal is input from the power / fire control board 248. As described above, the contact surface 322 of the arm 302 is not necessary in conjunction with the separate preparation of the drive source, and the contact surface 322 is omitted. However, with respect to the arm 302, the slit 80b is closed in a state where the arm 302 is disposed at the standby position, so that the game ball passing through the winding position is prevented from coming into contact with the edge of the slit 80b and disturbing its behavior. About the point, it is the same as that of the said 1st Embodiment.

なお、駆動モータ351はステッピングモータとなっており、回転体303(アーム302)の回転位置がパルス数によって管理される構成となっている。詳しくは、出力される駆動信号のパルス数については、駆動モータ351に信号が入力されることにより回転体303が1回転するように設定されている。このため、通常は駆動信号が出力される都度、回転体303が待機位置から離れ再び待機位置に復帰する。   The drive motor 351 is a stepping motor, and has a configuration in which the rotational position of the rotating body 303 (arm 302) is managed by the number of pulses. Specifically, the number of pulses of the output drive signal is set so that the rotating body 303 makes one rotation when the signal is input to the drive motor 351. For this reason, normally, every time a drive signal is output, the rotator 303 leaves the standby position and returns to the standby position again.

巻取機構300は、アーム302が待機位置に配置されているか否かを監視する監視手段として位置検知センサ352を備えている。位置検知センサ352は、電源・発射制御基板248の入力ポートに接続されており、アーム302の位置情報(検知信号)が電源・発射制御基板248に入力される。これにより、電源・発射制御装置243では巻取機構300が待機状態であるか否かを把握することが可能となっている。   The winding mechanism 300 includes a position detection sensor 352 as monitoring means for monitoring whether or not the arm 302 is disposed at the standby position. The position detection sensor 352 is connected to the input port of the power / fire control board 248, and the position information (detection signal) of the arm 302 is input to the power / fire control board 248. Thereby, the power source / launch control device 243 can grasp whether or not the winding mechanism 300 is in a standby state.

また、電源・発射制御基板248の入力ポートには、上記遊技球発射ハンドル41が接続されており、当該遊技球発射ハンドル41の操作情報(操作信号)が電源・発射制御基板248に入力される構成となっている。なお、操作情報としては、遊技球発射ハンドル41に遊技者が触れているか否かの情報と、回動操作量にかかる情報とが含まれている。   The game ball launch handle 41 is connected to the input port of the power / fire control board 248, and operation information (operation signal) of the game ball launch handle 41 is input to the power / fire control board 248. It has a configuration. The operation information includes information as to whether or not the player is touching the game ball launch handle 41 and information related to the amount of rotation operation.

ここで、図15(a)のフローチャートを参照して電源・発射制御装置243のMPU249(図14参照)にて実行される発射制御処理について説明する。発射制御処理は、電源・発射制御装置243にて定期的(例えば0.4sec毎)に実行される通常処理の一環として実行される処理である。   Here, the launch control process executed by the MPU 249 (see FIG. 14) of the power / launch controller 243 will be described with reference to the flowchart of FIG. The launch control process is a process that is executed as part of a normal process that is periodically executed (for example, every 0.4 sec) by the power source / fire control device 243.

発射制御処理においては、先ずステップS101にて先の遊技球発射から所定の期間(本実施の形態においては0.6sec)を経過したか否かを判定する。ステップS101にて肯定判定をした場合には、ステップS102にて発射操作が行われているか否かを判定する。具体的には遊技球発射ハンドル41からの操作情報に基づいて当該判定を実行する。   In the launch control process, it is first determined in step S101 whether or not a predetermined period (0.6 sec in the present embodiment) has elapsed since the previous game ball launch. If an affirmative determination is made in step S101, it is determined in step S102 whether or not a launch operation is being performed. Specifically, the determination is executed based on operation information from the game ball launch handle 41.

ステップS101,S102の何れかにて否定判定をした場合には、遊技球の発射条件が成立していないと判断し、そのまま本発射制御処理を終了する。   If a negative determination is made in either step S101 or S102, it is determined that the game ball firing condition is not satisfied, and the present firing control process is terminated as it is.

一方、ステップS102にて肯定判定をした場合には遊技球の発射条件が成立することとなる。そこで、ステップS103にて遊技球の発射強度(発射速度)の決定処理を実行する。具体的には、遊技球発射ハンドル41から受信した操作量にかかる情報に基づいて、ソレノイド111へ出力する駆動信号の電圧レベルを決定する。   On the other hand, if an affirmative determination is made in step S102, the game ball firing condition is satisfied. In step S103, therefore, a process for determining the launch intensity (launch speed) of the game ball is executed. Specifically, the voltage level of the drive signal output to the solenoid 111 is determined based on the information regarding the operation amount received from the game ball launching handle 41.

続くステップS104では、ステップS103における決定事項に応じて遊技球の発射処理を実行する。すなわち、ソレノイド111に設定された電圧レベルの駆動信号を出力する。その後、ステップS105では巻取機構駆動タイミングの設定処理を実行して本発射制御処理を終了する。   In subsequent step S104, a game ball launching process is executed in accordance with the decision items in step S103. That is, a drive signal having a voltage level set in the solenoid 111 is output. Thereafter, in step S105, the winding mechanism drive timing setting process is executed, and the main firing control process is terminated.

巻取機構の駆動タイミングについては遊技球発射ハンドル41の操作量に対応付けられた状態で記憶されており、この記憶された情報(タイミング決定用テーブル)を参照して、駆動タイミングの決定を行う。具体的には、遊技球の発射強度によって、遊技球が発射されてから上記巻取位置を通過するまでに要する期間が変化し得る。そこで、タイミング決定用テーブルでは、遊技球が巻取位置を通過した後のタイミングにて巻取機構が動作を開始するように設定された駆動信号の出力タイミングが記憶されている。なお、タイミング決定用テーブルに記憶されたタイミング情報及び駆動信号の出力期間については、後続する遊技球が巻取位置に到達するまでに先の遊技球の発射に基づく巻取機構300の動作が完了し得るように設定されている。これにより、通常の遊技中に巻取機構300のアーム302が遊技球と干渉することが回避されている。   The drive timing of the winding mechanism is stored in a state associated with the operation amount of the game ball launch handle 41, and the drive timing is determined with reference to this stored information (timing determination table). . Specifically, the time required from passing the game ball to passing the winding position can vary depending on the launch strength of the game ball. Therefore, in the timing determination table, the output timing of the drive signal set so that the winding mechanism starts to operate at the timing after the game ball passes the winding position is stored. Regarding the timing information and drive signal output period stored in the timing determination table, the operation of the winding mechanism 300 based on the previous game ball firing is completed before the subsequent game ball reaches the winding position. Is set to be able to. This prevents the arm 302 of the take-up mechanism 300 from interfering with the game ball during a normal game.

次に、図15(b)のフローチャートを参照して巻取機構駆動処理について説明する。巻取機構駆動処理についても、上記発射制御処理と同様に通常処理の一環として実行される処理である。   Next, the winding mechanism driving process will be described with reference to the flowchart of FIG. The winding mechanism driving process is also a process that is executed as part of the normal process, similar to the firing control process.

巻取機構駆動処理においては先ず、ステップS201にて巻取機構300の駆動タイミングであるか否かを判定する。具体的には、ステップS105にて決定された駆動タイミングとなったか否かを判定する。   In the winding mechanism driving process, first, in step S201, it is determined whether or not it is the driving timing of the winding mechanism 300. Specifically, it is determined whether or not the driving timing determined in step S105 has come.

ステップS201にて肯定判定をした場合にはステップS202に進み、巻取機構駆動処理を実行する。具体的には、巻取機構300の駆動モータ351に駆動信号を出力する。これにより、回転体303が回転することとなる。   When an affirmative determination is made in step S201, the process proceeds to step S202, and a winding mechanism driving process is executed. Specifically, a drive signal is output to the drive motor 351 of the winding mechanism 300. As a result, the rotating body 303 rotates.

一方、ステップS201にて否定判定をした場合にはステップS203に進み、アーム302が待機位置に存在しているか否かを判定する。具体的には、予め設定された期間内にアーム302が待機位置に復帰しているか否かを、位置検知センサ352からの検知情報に基づいて判定する。   On the other hand, if a negative determination is made in step S201, the process proceeds to step S203, in which it is determined whether or not the arm 302 is present at the standby position. Specifically, it is determined based on detection information from the position detection sensor 352 whether or not the arm 302 has returned to the standby position within a preset period.

通常は回転体303の回転を妨げるものが存在しない状況下では、動作終了後に伴いアーム302が待機位置へと復帰する。故に、多くの場合にはステップS203にて肯定して、そのまま本巻取機構駆動処理を終了する。   Normally, in a situation where there is nothing that prevents the rotation of the rotating body 303, the arm 302 returns to the standby position after the operation is completed. Therefore, in many cases, an affirmative decision is made in step S203, and the main winding mechanism driving process is terminated as it is.

一方、上述した糸状部材付きの不正球が使用される等して、回転体303の回転を妨げるような抗力が発生した場合には、その抗力が回転体303の回転トルクを上回る可能性がある。このような場合には、回転体303の待機位置への復帰が完了しない可能性が生じる。   On the other hand, when a drag force that prevents the rotation of the rotating body 303 occurs due to the use of the above-described illegal ball with a thread-like member, the drag force may exceed the rotational torque of the rotating body 303. . In such a case, there is a possibility that the return of the rotating body 303 to the standby position is not completed.

このような場合には、ステップS203にて否定判定してステップS204に進む。その後、ステップS204にて再駆動処理を実行し、本巻取機構駆動処理を終了する。   In such a case, a negative determination is made in step S203, and the process proceeds to step S204. Thereafter, the re-drive process is executed in step S204, and the winding mechanism drive process is terminated.

再駆動処理においては、アーム302が待機位置へと復帰するように、駆動モータ351へ駆動信号を出力する。この駆動信号については、アーム302が待機位置に復帰するまで継続して出力されるが、アーム302の初期位置への復帰が叶わない場合には、駆動モータ351へ出力する駆動信号の電圧レベルが順次高くなるように、駆動信号の出力態様を変更する。そして、アーム302が待機位置に復帰した場合に、駆動信号の出力を停止する。   In the re-drive process, a drive signal is output to the drive motor 351 so that the arm 302 returns to the standby position. This drive signal is continuously output until the arm 302 returns to the standby position. If the return of the arm 302 to the initial position is not realized, the voltage level of the drive signal output to the drive motor 351 is The output mode of the drive signal is changed so as to increase sequentially. When the arm 302 returns to the standby position, the output of the drive signal is stopped.

駆動方式を電動式のものに変更した本実施の形態においては、糸状部材の巻取過程で駆動モータ351にかかる負荷が増大することとなる。言い換えれば、負荷が増大した場合には、不正球が使用されている可能性がある。そこで、このような状況が発生した場合には、その旨の報知を行う構成が採用されている。以下、図16(a)のフローチャートを参照して、当該報知を実行するための準備処理(負荷検出処理)について説明する。なお、負荷検出処理についても上記発射制御処理と同様に電源・発射制御装置243にて定期的(例えば0.4sec毎)に実行される通常処理の一環として実行される処理である。   In the present embodiment in which the drive system is changed to the electric one, the load applied to the drive motor 351 increases during the winding process of the thread-like member. In other words, when the load increases, there is a possibility that an illegal sphere is being used. Therefore, when such a situation occurs, a configuration for notifying that effect is adopted. Hereinafter, a preparation process (load detection process) for executing the notification will be described with reference to the flowchart of FIG. Note that the load detection process is also a process that is executed as part of the normal process that is periodically executed (for example, every 0.4 sec) by the power source / fire control device 243, similarly to the launch control process.

負荷検出処理においては先ず、ステップS301にて駆動モータ351が駆動中であるか否かを判定する。ステップS301にて否定判定をした場合にはそのまま本負荷検出処理を終了する。   In the load detection process, first, in step S301, it is determined whether or not the drive motor 351 is being driven. If a negative determination is made in step S301, the load detection process is terminated as it is.

一方、ステップS301にて肯定判定をした場合にはステップS302に進み、負荷検出処理を実行する。具体的には、上記巻取機構駆動処理の再駆動処理(ステップS204)にて駆動モータ351に出力する電圧が高くなったことに基づいて負荷を検出する。   On the other hand, if an affirmative determination is made in step S301, the process proceeds to step S302, and load detection processing is executed. Specifically, the load is detected based on the increase in the voltage output to the drive motor 351 in the re-drive process (step S204) of the winding mechanism drive process.

続くステップS303では、ステップS302にて検出した負荷が予め設定されている閾値を超えているか否かを判定する。実際には、ステップS202の巻取機構駆動処理により回転体303は一回転して待機状態に復帰するように設定されているが、誤作動等により復帰が完了しない場合も想定される。そこで、ステップS303においては、負荷の大きさに基づいて(閾値を基準として)このような単なる誤作動による負荷の増加と不正行為に基づく負荷の増加とを判別する。   In a succeeding step S303, it is determined whether or not the load detected in the step S302 exceeds a preset threshold value. Actually, the rotating body 303 is set to return to the standby state by one rotation by the winding mechanism driving process in step S202, but it may be assumed that the return is not completed due to a malfunction or the like. Therefore, in step S303, an increase in load due to such a mere malfunction and an increase in load due to fraud are determined based on the magnitude of the load (based on the threshold).

ここで、図16(b)のタイミングチャートを参照して、不正行為が行われた場合の負荷の増加態様について例示する。   Here, with reference to the timing chart of FIG.16 (b), it demonstrates about the increase aspect of the load when a fraudulent act is performed.

既に説明したように、本実施の形態においては、遊技球発射ハンドル41が操作されていることを条件として、所定の周期で遊技球の発射が繰り返されることとなる。通常の遊技球が発射されている場合には、ta1のタイミング〜ta3のタイミングに示すように、巻取機構300を動作させるために駆動モータ351に生じる負荷は予め設定された閾値よりも十分に低くなっている。一方、不正球が発射された場合には、当該発射タイミングが僅かに遅れたta4のタイミングにて駆動モータ351に駆動信号が出力される。この際、回転初期すなわち糸状部材に対してアーム302が接触するまでは負荷が増大することはない。ここで、糸状部材によってアーム302の移動が妨げられ、当該アーム302が待機位置に復帰できなかった場合には、ta5のタイミングにて駆動モータ351の出力を順次増大させる。これにより、糸状部材を巻き取りながらアーム302が待機位置へと移動する。このようにして、駆動モータ351の出力が増大するとステップS302の負荷検出処理にて検出される負荷が増大し、その負荷が上記閾値を超えると(ta6のタイミング参照)、ステップS303にて肯定判定をする。つまり、単なる誤作動ではなく不正行為が行われた可能性があると判定する。ステップS303にて肯定判定をした場合には、ステップS304に進む。   As already described, in the present embodiment, on the condition that the game ball launch handle 41 is operated, the launch of the game ball is repeated at a predetermined cycle. When a normal game ball is being fired, as shown in the timings ta1 to ta3, the load generated in the drive motor 351 for operating the winding mechanism 300 is sufficiently higher than a preset threshold value. It is low. On the other hand, when an illegal ball is launched, a drive signal is output to the drive motor 351 at the timing ta4 slightly delayed from the launch timing. At this time, the load does not increase until the arm 302 contacts the initial stage of rotation, that is, the thread-like member. Here, when the movement of the arm 302 is prevented by the thread-like member and the arm 302 cannot be returned to the standby position, the output of the drive motor 351 is sequentially increased at the timing ta5. Thereby, the arm 302 moves to the standby position while winding the thread-like member. In this way, when the output of the drive motor 351 increases, the load detected in the load detection process in step S302 increases, and when the load exceeds the threshold value (see timing ta6), an affirmative determination is made in step S303. do. That is, it is determined that there is a possibility that an illegal act is performed instead of a simple malfunction. If an affirmative determination is made in step S303, the process proceeds to step S304.

ステップS304では異常信号出力処理を実行する。具体的には、主制御装置162に対して異常発生に対応した情報を出力する。主制御装置162のMPU169では、この情報に基づいて、報知・演出制御装置140に異常報知コマンドを出力する。報知・演出制御装置140ではこのコマンドを受信したことに基づいて、エラー表示ランプ部27を点灯させる処理を実行し、同異常報知コマンドを表示制御装置150に送信する。表示制御装置150では、異常報知コマンドを受信したことに基づいて表示画面94aに「係員を呼んでください」等のメッセージを表示する。これにより、不正行為の早期発見に貢献することができる。   In step S304, an abnormal signal output process is executed. Specifically, information corresponding to the occurrence of an abnormality is output to main controller 162. Based on this information, the MPU 169 of the main control device 162 outputs an abnormality notification command to the notification / production control device 140. Based on the reception of this command, the notification / production control device 140 executes a process of turning on the error display lamp unit 27 and transmits the abnormality notification command to the display control device 150. The display control device 150 displays a message such as “Please call a staff member” on the display screen 94a based on the reception of the abnormality notification command. This can contribute to early detection of fraud.

巻取機構300によって糸状部材を巻き取る場合には、上述の如く回転体303の回転を妨げる抗力が増大すると想定される。このような抗力の発生は、アーム302の待機位置への復帰を妨げる要因になり得る。確かに、誤作動によってアーム302が待機位置に上手く復帰しない場合も生じ得るが、この場合には回転体303を再度駆動させることで容易に解消される。一方、上述したように糸状部材を巻き取る場合には、糸状部材の張力や巻き取り数によって負荷が大きく変化し、当該負荷が容易に解消されるものではない。そこで、このような場合には、予め設定された閾値と負荷との比較によって不正行為の有無を判別することが可能となる。これにより、ホール管理者等に不正が行われている可能性があることを報知することができ、防犯機能の更なる向上に貢献できる。   When the thread-like member is wound by the winding mechanism 300, it is assumed that the drag that prevents the rotation of the rotating body 303 increases as described above. The generation of such a drag can be a factor that hinders the return of the arm 302 to the standby position. Certainly, there may be a case where the arm 302 does not return to the standby position due to a malfunction, but in this case, it is easily solved by driving the rotating body 303 again. On the other hand, when winding the thread-like member as described above, the load varies greatly depending on the tension of the thread-like member and the number of windings, and the load is not easily eliminated. Therefore, in such a case, it is possible to determine the presence or absence of cheating by comparing a preset threshold value with a load. As a result, it is possible to notify the hall manager or the like that there is a possibility of fraud, and it is possible to contribute to further improvement of the crime prevention function.

また、駆動モータ351によってアーム302を待機位置へと強制復帰させる構成とすることにより、アーム302が誘導通路103内に残ることを回避できる。これにより、遊技球がアーム302に対して衝突する機会を減らすことができ、巻取機構300の保護に貢献できる。   In addition, the configuration in which the arm 302 is forcibly returned to the standby position by the drive motor 351 can prevent the arm 302 from remaining in the guide passage 103. Thereby, the chance that a game ball collides with the arm 302 can be reduced, and the winding mechanism 300 can be protected.

なお、上記第1の実施の形態に示した変形例を本実施の形態に適用することも可能である。すなわち、不正球が遊技領域PE内に流入した状態で上記糸状部材を操作して不正球の位置を調整する場合には、糸状部材が少なくとも上記頂部TPよりも下流側(上方)では内レール101に沿う位置に存在することとなる。このように糸状部材が内レール101に添って存在している状態であれば、糸状部材の巻き取り機能を発揮する上で、アーム302の長さは誘導通路103の幅の凡そ半分もあれば十分となる。ここで、本実施の形態においては、遊技球の運動エネルギを利用して回転体303を回転させる必要がないため、当該変形例の適用にあたっては、アーム302の長さを更に短することが可能である。これにより、回転時の応答性の向上等が可能となり、巻取動作を一層合理的なものとすることができる。   Note that the modification shown in the first embodiment can also be applied to this embodiment. That is, when the position of the illegal ball is adjusted by operating the thread-like member in a state where the illegal ball flows into the game area PE, the inner rail 101 is at least downstream (upward) from the top TP. It exists in the position along. As long as the thread-like member is present along the inner rail 101 as described above, the arm 302 is approximately half the width of the guide passage 103 in order to exhibit the winding function of the thread-like member. It will be enough. Here, in the present embodiment, it is not necessary to rotate the rotating body 303 using the kinetic energy of the game ball, so that the length of the arm 302 can be further shortened when applying the modification. It is. As a result, it is possible to improve the response during rotation, and the winding operation can be made more rational.

<第3の実施の形態>
誘導通路103を経由して遊技球を遊技領域PEへと導く構成においては、遊技球が誘導レール100や遊技盤80(板体80a)の前面と擦れることにより帯電し得る。電荷を帯びた遊技球はノイズを発生し、当該ノイズは上述した検知センサや制御装置等の各種電気機器の動作に影響を与える恐れがある。特に遊技球が遊技球発射機構110から発射された直後は、遊技球が勢いよく移動するため上記帯電が発生しやすいと想定され、更には金属性の誘導レール自体も帯電すると懸念される。つまり、遊技領域PEに放たれる遊技球及び誘導レール100については上記ノイズを発生しやすい状態となりやすい。
<Third Embodiment>
In the configuration in which the game ball is guided to the game area PE via the guide passage 103, the game ball can be charged by rubbing against the guide rail 100 and the front surface of the game board 80 (plate body 80a). The charged game ball generates noise, and the noise may affect the operation of various electric devices such as the detection sensor and the control device described above. In particular, immediately after a game ball is fired from the game ball launching mechanism 110, it is assumed that the above-mentioned charging is likely to occur because the game ball moves vigorously, and there is a concern that the metallic guide rail itself is also charged. That is, the game ball and the guide rail 100 released to the game area PE are likely to be in a state where the noise is likely to be generated.

本実施の形態においては、このような不都合を解消するための構成が採用されていることを特徴の1つとしている。以下、図17〜図18を参照して、当該特徴的な構成について説明する。図17は第3の実施の形態における内枠ベース体50の構造を示す正面斜視図、図18は第3の実施の形態における遊技盤80の構造を示す正面図、図19は図18のD−D線部分断面図である。なお、パチンコ機10の基本構造については上記第1の実施の形態と同様であるため、以下の説明では第1の実施の形態との相違点を中心に説明する。   One of the features of the present embodiment is that a configuration for eliminating such inconvenience is employed. Hereinafter, the characteristic configuration will be described with reference to FIGS. 17 to 18. FIG. 17 is a front perspective view showing the structure of the inner frame base body 50 in the third embodiment, FIG. 18 is a front view showing the structure of the game board 80 in the third embodiment, and FIG. FIG. In addition, since the basic structure of the pachinko machine 10 is the same as that of the first embodiment, the following description will focus on differences from the first embodiment.

先ず、遊技盤80の取り付けにかかる構成について説明し、その後、本実施の形態における特徴的な構成について説明する。   First, a configuration for mounting the game board 80 will be described, and then a characteristic configuration in the present embodiment will be described.

(遊技盤80の取付構造)
本実施の形態においては、遊技盤80の取付構造に関して特徴的な構成を備えている。既に説明したように、遊技盤80は、内枠13の収容凹部51に対して同内枠13の正面側から嵌まっている(図5参照)。図17に示すように、収容凹部51は、内枠ベース体50に設けられ遊技盤80の背面に対向する平板状の対向部53と、遊技盤80の周縁に沿って延びる周壁部54とによって構成されており、これら対向部53及び周壁部54によって囲まれた領域が遊技盤80(詳しくは板体80a)の収容領域となっている。
(Mounting structure of game board 80)
In the present embodiment, a characteristic configuration is provided for the mounting structure of the game board 80. As already explained, the game board 80 is fitted from the front side of the inner frame 13 to the housing recess 51 of the inner frame 13 (see FIG. 5). As shown in FIG. 17, the housing recess 51 is formed by a flat plate-like facing portion 53 that is provided in the inner frame base body 50 and faces the back surface of the game board 80, and a peripheral wall portion 54 that extends along the periphery of the game board 80. The region surrounded by the facing portion 53 and the peripheral wall portion 54 is an accommodation region for the game board 80 (specifically, the plate body 80a).

対向部53には、その略中央に上述した窓孔52が形成されており、内枠13の正面視において略矩枠状をなしている。周壁部54は、遊技盤80における上下左右の各端面に対して個々に対向する上側壁部61,下側壁部62,左側壁部63,右側壁部64が連なってなり、全体として遊技盤80を囲む環状をなしている。なお、周壁部54は窓孔52を囲むようにして形成されているとも言える。   The opposed portion 53 is formed with the above-described window hole 52 at substantially the center thereof, and has a substantially rectangular frame shape when the inner frame 13 is viewed from the front. The peripheral wall portion 54 is composed of an upper side wall portion 61, a lower side wall portion 62, a left side wall portion 63, and a right side wall portion 64 that are individually opposed to the upper, lower, left and right end surfaces of the gaming board 80, and the gaming board 80 as a whole. It has a ring shape surrounding it. It can be said that the peripheral wall portion 54 is formed so as to surround the window hole 52.

内枠ベース体50は合成樹脂材料用いて形成されており、その左右の枠部には金属性の縦フレーム部材55,56が固定されている。両縦フレーム部材55,56は内枠ベース体50の上端部と下端部とに跨るようにして延びており、それら両フレーム部材55,56の中間部分が左右に延びる金属性の横フレーム部材57によって連結されている。金属製の各フレーム部材55〜57を用いることで内枠ベース体50の肉厚を減らすことが可能となり、内枠ベース体50の軽量化と強度担保との両立が図られている。なお、横フレーム部材57について補足説明すれば、当該横フレーム部材57は下側壁部62に沿って配置されており、当該下側壁部62に固定されることで、下側壁部62用の補強部材として機能している。   The inner frame base body 50 is formed using a synthetic resin material, and metallic vertical frame members 55 and 56 are fixed to the left and right frame portions thereof. Both the vertical frame members 55 and 56 extend so as to straddle the upper end portion and the lower end portion of the inner frame base body 50, and a metallic horizontal frame member 57 in which an intermediate portion of both the frame members 55 and 56 extends to the left and right. Are connected by By using the metal frame members 55 to 57, it is possible to reduce the thickness of the inner frame base body 50, so that both the weight reduction of the inner frame base body 50 and the strength guarantee are achieved. If the horizontal frame member 57 is supplementarily described, the horizontal frame member 57 is disposed along the lower side wall portion 62 and is fixed to the lower side wall portion 62, whereby a reinforcing member for the lower side wall portion 62 is provided. Is functioning as

左側の縦フレーム部材55は、板面が左側壁部63を向き当該左側壁部63に沿うようにして上下に延びる長板部と、長板部の前後の端部に形成された(遊技機内包に折り曲げて形成された)フランジ部とを有してなり、水平断面が窓孔52側に開放された略コ字状をなしている。対向部53において前扉枠14の回動基端側となる部位については、縦フレーム部材55において対向部53に面当たりするように構成されたフランジ部55aによって遊技機前方から覆われている。このフランジ部55aが対向部53にねじ止めされることで、縦フレーム部材55と内枠ベース体50とが一体化されている。   The left vertical frame member 55 is formed on a long plate portion that vertically extends with the plate surface facing the left wall portion 63 and along the left wall portion 63, and front and rear ends of the long plate portion (inside the gaming machine) And a horizontal section having a substantially U shape opened to the window hole 52 side. The portion of the facing portion 53 that is on the rotation base end side of the front door frame 14 is covered from the front of the gaming machine by a flange portion 55a that is configured to face the facing portion 53 in the vertical frame member 55. The vertical frame member 55 and the inner frame base body 50 are integrated by screwing the flange portion 55a to the facing portion 53.

内枠ベース体50の左側壁部63には、遊技盤80の前面に対して当接することで同遊技盤80の同付勢方向への変位を抑えるストッパ68が設けられている。ストッパ68は、左側壁部63の内壁面から収容凹部51内に張り出しており、ストッパ68と対向部53との間隔寸法が遊技盤80の厚み寸法と同等となるように形成されている(より詳しくは若干小さくなるように形成されている)。   The left side wall 63 of the inner frame base body 50 is provided with a stopper 68 that suppresses the displacement of the gaming board 80 in the biasing direction by contacting the front surface of the gaming board 80. The stopper 68 protrudes from the inner wall surface of the left side wall portion 63 into the housing recess 51, and is formed such that the distance between the stopper 68 and the facing portion 53 is equal to the thickness of the game board 80 (more Specifically, it is formed to be slightly smaller).

なお、ストッパ68の配置に関して補足すれば、これらストッパ68は上記誘導レール100において遊技盤80の回動基端側に凸となっている部分(頂部TP)の上方及び下方に配置されている。これにより、遊技盤80の前面に対して当接するストッパ68と、遊技盤80の前面にて遊技領域PEを区画する誘導レール100とを遊技盤80の前面側にて好適に共存させることが可能となっている。   In addition, if it supplements regarding arrangement | positioning of the stopper 68, these stoppers 68 are arrange | positioned in the said guide rail 100 above and below the part (top part TP) which protrudes in the rotation base end side of the game board 80. FIG. Thereby, the stopper 68 that abuts against the front surface of the game board 80 and the guide rail 100 that partitions the game area PE on the front surface of the game board 80 can preferably coexist on the front side of the game board 80. It has become.

以上詳述したフランジ部55aと上下に配された一対のストッパ68とによって、遊技盤80の一側部を挿入可能な挿入部69が構築されている。挿入部69は、前扉枠14の回動基端側に配されているとともに、内枠13の回動先端側からの遊技盤80の挿入を許容すべく同内枠13の回動先端側に開放されている。   The insertion portion 69 into which one side portion of the game board 80 can be inserted is constructed by the flange portion 55a described above in detail and the pair of stoppers 68 disposed above and below. The insertion portion 69 is arranged on the rotation base end side of the front door frame 14 and the rotation front end side of the inner frame 13 to allow insertion of the game board 80 from the rotation front end side of the inner frame 13. It is open to.

挿入部69の下方、詳しくは内枠13において左側壁部63と下側壁部62とが交わる位置には、挿入部69に挿入された遊技盤80を仮置き可能な仮置き部66が設けられている。仮置き部66の上端面は、下側壁部62における他の部位よりも上側に位置しているとともに、遊技盤80の下端部に対して対向する平面状をなしている。一方、遊技盤80における回動基端側の下隅部にはこの仮置き部66に対応した切欠き部90が形成されている(図18参照)。遊技盤80を挿入部69に挿入し回動開始する初期段階では、この仮置き部66に対して遊技盤80の切欠き部90が仮置き(一時的に載置)されることで同遊技盤80の重量の少なくとも一部が内枠ベース体50によって支えられることとなる。これにより、作業負担を減らし、遊技盤80の回動操作の容易化を図っている。   Below the insertion portion 69, specifically, at a position where the left side wall portion 63 and the lower side wall portion 62 intersect in the inner frame 13, a temporary placement portion 66 that can temporarily place the game board 80 inserted into the insertion portion 69 is provided. ing. The upper end surface of the temporary placement portion 66 is positioned above the other portions of the lower wall portion 62 and has a planar shape facing the lower end portion of the game board 80. On the other hand, a notch 90 corresponding to the temporary placement portion 66 is formed in the lower corner portion of the rotation base end side of the game board 80 (see FIG. 18). In the initial stage where the game board 80 is inserted into the insertion portion 69 and starts to rotate, the notch 90 of the game board 80 is temporarily placed (temporarily placed) with respect to the temporary placement portion 66. At least a part of the weight of the board 80 is supported by the inner frame base body 50. This reduces the work load and facilitates the turning operation of the game board 80.

遊技盤80が装着完了位置に配置されている状態では、遊技盤80の下端部が下側壁部62、すなわち下側壁部62の上面に載り、上述した仮置き部66と切欠き部90との間には僅かな隙間が生じる。遊技盤80は、下側壁部62上に載ることとで、同下側壁部62によって支えられ、その上下位置が規定されることとなる。このように、載置された遊技盤80を下側から支える点に着目すれば、下側壁部62を「載置部」又は「支持部」と称することも可能である。   In a state where the game board 80 is disposed at the mounting completion position, the lower end portion of the game board 80 rests on the lower side wall part 62, that is, the upper surface of the lower side wall part 62, and the temporary placement part 66 and the notch part 90 described above There is a slight gap between them. The game board 80 is supported by the lower side wall part 62 by being placed on the lower side wall part 62, and the vertical position thereof is defined. In this way, if attention is paid to the point that the placed game board 80 is supported from the lower side, the lower side wall portion 62 can also be referred to as a “placement portion” or a “support portion”.

下側壁部62の前端部分には、遊技盤装着時に同遊技盤80を下側壁部62の上面に案内する案内部が形成されている(図示略)。案内部は、遊技盤回動時に当該遊技盤80の下端縁が当接し得る位置に配され、内枠13の正面側に向けて下り傾斜している。遊技盤80を仮置き部66に載せた状態から装着完了位置に向けて回動させると、その途中段階にて遊技盤80の下端部が案内部に当たり、同遊技盤80が案内部の傾斜に沿って押し上げられる。これにより切欠き部90が仮置き部66から離間するとともに遊技盤80の下端部が下側壁部62上に載った状態となり、遊技盤80の重量負荷が仮置き部66から下側壁部62に移ることとなる。   A guide portion (not shown) for guiding the game board 80 to the upper surface of the lower wall section 62 when the game board is mounted is formed at the front end portion of the lower wall section 62. The guide portion is arranged at a position where the lower end edge of the game board 80 can come into contact when the game board is rotated, and is inclined downward toward the front side of the inner frame 13. When the game board 80 is rotated from the state placed on the temporary placement part 66 toward the mounting completion position, the lower end part of the game board 80 hits the guide part at an intermediate stage, and the game board 80 is inclined to the guide part. Pushed up along. As a result, the notch portion 90 is separated from the temporary placement portion 66 and the lower end portion of the game board 80 is placed on the lower wall portion 62, and the weight load of the game board 80 is transferred from the temporary placement portion 66 to the lower wall portion 62. Will move.

下側壁部62は、遊技球発射機構110と遊技盤80との間に位置しており、遊技球発射機構110に近い位置にて遊技盤80の上下位置が規定される。既に説明したように、誘導レール100の入口部分104と遊技球発射機構110との両者は下側壁部62に添って配されている。これにより、遊技球発射機構110から発射された遊技球の誘導レール100における着地位置のばらつきを抑えやすくなっている。   The lower wall portion 62 is located between the game ball launching mechanism 110 and the game board 80, and the vertical position of the game board 80 is defined at a position close to the game ball launching mechanism 110. As already described, both the entrance portion 104 of the guide rail 100 and the game ball launching mechanism 110 are arranged along the lower side wall portion 62. This makes it easy to suppress variations in the landing position of the game balls launched from the game ball launching mechanism 110 on the guide rail 100.

既に説明したように下側壁部62は合成樹脂によって形成されている。このため、下側壁部62により遊技盤80の荷重を支えようとした場合には、下側壁部62の肉厚を大きくするといった対策が必要となる。   As already described, the lower side wall 62 is made of synthetic resin. For this reason, when it is going to support the load of the game board 80 with the lower side wall part 62, the countermeasure of enlarging the thickness of the lower side wall part 62 is needed.

この点、本実施の形態に示すパチンコ機10においては、下側壁部62を下方から支える金属製の横フレーム部材57を別途設け下側壁部62と横フレーム部材57とを併用することにより上記不都合の発生を抑えつつ支持強度の担保が実現されている。既に説明したように、横フレーム部材57は左右に延びる長尺状の部材であり、その左右の各端部が両縦フレーム部材55,56に連結されている。これにより、下側壁部62のサポート機能(遊技盤80の支持強度の強化)のみならず内枠ベース体50全体での強度向上が実現されている。   In this respect, in the pachinko machine 10 shown in the present embodiment, a metal horizontal frame member 57 that supports the lower wall portion 62 from below is provided separately, and the lower wall portion 62 and the horizontal frame member 57 are used in combination. Supporting strength is achieved while suppressing the occurrence of As already described, the horizontal frame member 57 is a long member extending left and right, and its left and right ends are connected to both vertical frame members 55 and 56. Thereby, not only the support function of the lower side wall part 62 (enhancement of the support strength of the game board 80) but also the strength improvement of the entire inner frame base body 50 is realized.

ここで、図18を参照して、本実施の形態における遊技盤80及びそれに関連する構成について説明する。   Here, with reference to FIG. 18, the game board 80 in this Embodiment and the structure relevant to it are demonstrated.

上記各実施の形態における遊技盤80については板体80aが木製の板材とシート材とによって構成されていたが、本実施の形態における板体80aは透明性を有する合成樹脂材料によって構成されている。これにより、遊技盤80の背後を板体80aを通じて視認可能となっている。このような変更に併せて、板体80aの背後に発光部等の各種装飾体を配置することで遊技領域PEの背後を利用して遊技盤80の見栄えを向上することが可能となっている。   In the game board 80 in each of the above embodiments, the plate body 80a is made of a wooden plate material and a sheet material. However, the plate body 80a in this embodiment is made of a synthetic resin material having transparency. . Thereby, the back of the game board 80 can be visually recognized through the plate 80a. In conjunction with such a change, it is possible to improve the appearance of the game board 80 using the back of the game area PE by arranging various decorative bodies such as a light emitting portion behind the plate body 80a. .

遊技盤80の前方には前扉枠14が配置されており、遊技盤80が前扉枠14によって遊技機前方から覆われている。既に説明したように前扉枠14には窓部21が形成されており、この窓部21を通じて遊技領域PEが視認可能となっている。しかしながら、前扉枠14において窓部21の左右両側には遊技機前方に突出するようにして環状電飾部26(詳しくは側方ランプ部26a)が設けられており、環状電飾部26の存在により窓部21を通じて遊技盤80の前面が一部視認不可となっている(図18(a)の2点鎖線参照)。   A front door frame 14 is disposed in front of the game board 80, and the game board 80 is covered by the front door frame 14 from the front of the gaming machine. As already described, the window portion 21 is formed in the front door frame 14, and the game area PE is visible through the window portion 21. However, the front door frame 14 is provided with an annular illumination part 26 (specifically, a side lamp part 26a) on both the left and right sides of the window part 21 so as to protrude forward of the gaming machine. Due to the presence, a part of the front surface of the game board 80 cannot be visually recognized through the window portion 21 (see a two-dot chain line in FIG. 18A).

確かに、窓部21は遊技領域PEの拡張に合わせて大型化されており、窓部21の側部における環状電飾部26の薄型化が実現されているものの遊技盤80の一部は環状電飾部26の背後に隠れている。詳しくは、誘導レール100は、遊技盤80の縁部が左限位置となるように左側に寄せて配置されているが、誘導通路103の全域が視認可能となっているのではなく、上述した頂部TP付近では誘導通路103が側方ランプ部26aによって遊技機前方から覆われている。   Certainly, the window portion 21 is enlarged in accordance with the expansion of the game area PE, and a part of the game board 80 is annular although the annular electric decoration portion 26 at the side portion of the window portion 21 is thinned. It is hidden behind the illumination part 26. Specifically, the guide rail 100 is arranged close to the left side so that the edge of the game board 80 is in the left limit position, but the entire area of the guide passage 103 is not visible, but is described above. In the vicinity of the top portion TP, the guide passage 103 is covered from the front side of the gaming machine by the side ramp portion 26a.

(帯電防止構造)
上述した遊技球等の帯電を防止する帯電防止構造は、その大部分が遊技盤80(詳しくは誘導通路103に対応する部分)において前扉枠14の環状電飾部26や枠体20により覆われている部分に配設されている。
(Antistatic structure)
Most of the above-described antistatic structure for preventing charging of a game ball or the like is covered by the annular electric decoration part 26 or the frame body 20 of the front door frame 14 in the game board 80 (specifically, the part corresponding to the guide passage 103). It is arranged in the part which is broken.

図18(b)に示すように各レール101,102において環状電飾部26によって覆われている頂部TP付近には、後方に延びる脚部101a,102aが形成されている。脚部101a,102aは、遊技盤80の正面視して誘導通路103を挟んで対峙するように配置されている(頂部TP付近での誘導通路103の通路方向と直交する方向に並ぶようにして配置されている)。これら脚部101a,102aの先端部分は、板体80aに形成された貫通孔を通じて板体80aの背面側に突出している。板体80a(詳しくは誘導通路103)の背後、において側方ランプ部26aに覆われている部分には金属製の導電部材400が設けられており、この導電部材400は脚部101a,102aを繋ぐようにして配置されている。   As shown in FIG. 18B, leg portions 101 a and 102 a extending rearward are formed in the vicinity of the top portion TP covered with the annular illumination portion 26 in each rail 101 and 102. The leg portions 101a and 102a are arranged so as to face each other across the guide passage 103 when viewed from the front of the game board 80 (lined up in a direction orthogonal to the passage direction of the guide passage 103 near the top TP). Is placed). The tip portions of the leg portions 101a and 102a protrude to the back side of the plate body 80a through through holes formed in the plate body 80a. A metal conductive member 400 is provided behind the plate body 80a (specifically, the guide passage 103) and covered with the side lamp portion 26a, and the conductive member 400 has legs 101a and 102a. They are arranged so that they are connected.

つまり、導電部材400に各脚部101a,102aが接続されることにより、各レール101,102と導電部材400とが電気的に繋がった状態となっている。導電部材400の端部には配線401が取り付けられており、この配線が金属製のセンターフレーム95に接続されている。そして、センターフレーム95が図示せぬ配線を介して上記横フレーム部材57に電気的に接続されることで誘導レール100に発生した電荷や遊技球に蓄えられた電荷が、導電部材400→配線401→センターフレーム95を通じて横フレーム部材57へと放出される(アースされる)構成が実現されている。これにより、上述した帯電による不都合の発生を回避することが可能となっている。   That is, by connecting the leg portions 101 a and 102 a to the conductive member 400, the rails 101 and 102 and the conductive member 400 are electrically connected. A wiring 401 is attached to the end of the conductive member 400, and this wiring is connected to a metal center frame 95. Then, when the center frame 95 is electrically connected to the horizontal frame member 57 via a wiring (not shown), the charge generated in the guide rail 100 and the charge stored in the game ball are changed from the conductive member 400 to the wiring 401. → A configuration in which the horizontal frame member 57 is discharged (grounded) through the center frame 95 is realized. Thereby, it is possible to avoid the inconvenience caused by the above-described charging.

また、図19に示すように、導電部材400は板状をなしており、板体80aの背面には、この導電部材400に合わせて形成された凹部が形成されている。凹部の深さ寸法は導電部材400の板圧寸法と同じになっており、板体80aはその背面が板体80aの背面と同一面上に位置している。導電部材400は板体80aの左側端部に配置されることで、その板面の一部が立てフレーム部材55のフランジ部55aと対向している。   Further, as shown in FIG. 19, the conductive member 400 has a plate shape, and a recess formed in accordance with the conductive member 400 is formed on the back surface of the plate body 80a. The depth dimension of the concave portion is the same as the plate pressure dimension of the conductive member 400, and the back surface of the plate body 80a is located on the same plane as the back surface of the plate body 80a. The conductive member 400 is disposed at the left end portion of the plate body 80 a so that a part of the plate surface faces the flange portion 55 a of the standing frame member 55.

このため、遊技盤80を内枠ベース体50に対して装着した状態では、縦フレーム部材55のフランジ部55aと導電部材400とが接触することとなる。これにより、誘導レール100や遊技球に蓄えられた電荷は導電部材400から縦フレーム部材55へと放出される(アースされる)構成が実現されている。このように、電荷放出のルートを複数設定することで、帯電防止機能を好適に発揮させることが可能となっている。なお、上述した2つのアース経路のうち前者は遊技盤80の取外時に配線と横フレーム部材57との接続を解除する作業が必要であるが、後者は遊技盤80の取外作業自体によって解除される。   For this reason, in a state where the game board 80 is mounted on the inner frame base body 50, the flange portion 55a of the vertical frame member 55 and the conductive member 400 come into contact with each other. Thereby, the structure by which the electric charge stored in the guide rail 100 or the game ball is discharged (grounded) from the conductive member 400 to the vertical frame member 55 is realized. In this way, by setting a plurality of charge discharge routes, it is possible to suitably exhibit the antistatic function. Of the two ground paths described above, the former requires the work of releasing the connection between the wiring and the lateral frame member 57 when the game board 80 is removed, while the latter is released by the work of removing the game board 80 itself. Is done.

板体80aを透明とすることにより遊技盤80の見栄えの向上を図った場合、帯電防止にかかる構成(導電部材400や縦フレーム部材55)が視認可能となることは遊技機の見栄え低下の要因になるため好ましくない。この点、本実施の形態に示したように、帯電防止にかかる構成(導電部材400や縦フレーム部材55)を遊技機前方から視認不可又は困難となる位置(側方ランプ部26aの背後)に配置することで、上述した見栄えの低下を抑制することができる。   When the appearance of the gaming board 80 is improved by making the plate body 80a transparent, the structure (the conductive member 400 and the vertical frame member 55) relating to antistatic can be visually recognized. This is not preferable. In this regard, as shown in the present embodiment, the structure (conductive member 400 and vertical frame member 55) for preventing electrification is placed at a position (behind the side lamp portion 26a) where it is impossible or difficult to see from the front of the gaming machine. By arranging, the above-described deterioration in appearance can be suppressed.

<第4の実施の形態>
上記第3の実施の形態においては、帯電防止用の導電部材400を誘導レール100の頂部TP付近に配置したが、遊技球の帯電防止機能を向上する上でその配置には改善の余地がある。本実施の形態においては導電部材500の配置を工夫することにより、更なる帯電防止機能の向上を実現している。以下、図20及び図21を参照して本実施の形態における帯電防止構造について説明する。図20は第4の実施の形態における遊技盤の構造を示す正面図、図21は誘導通路103の出口部分105付近を示す図20の部分拡大図である。なお、遊技盤80の取付構造等の各種構成については上記第3の実施の形態と同様であるため説明を援用し、上記第3の実施の形態との相違点を中心に説明する。
<Fourth embodiment>
In the third embodiment, the antistatic conductive member 400 is disposed near the top TP of the guide rail 100, but there is room for improvement in improving the antistatic function of the game ball. . In this embodiment, the antistatic function is further improved by devising the arrangement of the conductive member 500. Hereinafter, the antistatic structure in the present embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 20 is a front view showing the structure of the game board in the fourth embodiment, and FIG. 21 is a partially enlarged view of FIG. 20 showing the vicinity of the outlet portion 105 of the guide passage 103. Since various configurations such as the mounting structure of the game board 80 are the same as those in the third embodiment, the description will be referred to and the description will focus on differences from the third embodiment.

遊技領域PEへ流入する遊技球の多くは、誘導通路103の出口部分105を越えた位置で外レール102から離れることとなる。言い換えれば、遊技を行う上では誘導通路103を通過する遊技球は少なくとも出口部分105付近までは誘導レール100(詳しくは外レール102)との接触状態が維持される。このため、第3の実施の形態に示したアース機能を一層好適に発揮させようとすれば、誘導通路103においてできるだけ下流側となる部分(出口部分105に近い部分)でアースさせることが好ましい。   Most of the game balls flowing into the game area PE are separated from the outer rail 102 at a position beyond the exit portion 105 of the guide passage 103. In other words, when playing a game, the game ball passing through the guide passage 103 is kept in contact with the guide rail 100 (specifically, the outer rail 102) at least until the vicinity of the exit portion 105. For this reason, if it is going to exhibit the earthing function shown in 3rd Embodiment more suitably, it is preferable to earth in the part (part close | similar to the exit part 105) which is as downstream as possible in the guidance path 103. FIG.

このような事情を考慮して、本実施の形態における導電部材500は、誘導レール100の出口部分105に配置されている(図20参照)。   In consideration of such circumstances, the conductive member 500 in the present embodiment is disposed at the exit portion 105 of the guide rail 100 (see FIG. 20).

ここで、図20の部分拡大図(図21)を参照して導電部材500の配置について補足説明する。   Here, the arrangement of the conductive member 500 will be supplementarily described with reference to a partially enlarged view (FIG. 21) of FIG.

(導電部材500)
図21に示すように、内レール101において出口部分105を構成している側の端部(先端部)には、遊技盤80の板体80aに形成された貫通孔を通じて板体80aの背面側に延びる脚部101aが形成されている。一方、外レール102において出口部分を構成している部分、詳しくは出口部分を挟んで内レール101と対峙している部分には、板体80aに形成された貫通孔を通じて板体80aの背面側に延びる脚部102aが形成されている。板体80aの背面側には、導電部材500が取り付けられており、この導電部材500に上記各脚部101a,102aが接続されている。
(Conductive member 500)
As shown in FIG. 21, the rear side of the plate body 80 a is formed in the end portion (tip portion) of the inner rail 101 that forms the outlet portion 105 through a through hole formed in the plate body 80 a of the game board 80. A leg portion 101a is formed extending in the direction. On the other hand, a portion of the outer rail 102 that constitutes the outlet portion, more specifically, a portion facing the inner rail 101 across the outlet portion, is provided on the back side of the plate body 80a through a through hole formed in the plate body 80a. A leg portion 102a is formed extending in the direction. A conductive member 500 is attached to the back side of the plate body 80a, and the leg portions 101a and 102a are connected to the conductive member 500.

より詳しくは、導電部材500は、板体80aの背面に対向する板状の取付ベース501を有している。取付ベース501は略矩形状をなしておりその中央部分に上記脚部101aが接続されている。また、取付ベース501は、その4隅の1つが外レール102側を向くように配置されており、この隅部には外レール102へと延びる延出部502が形成されている。この延出部の先端部分が上記脚部102aとの接続部分を構成している。   More specifically, the conductive member 500 has a plate-like mounting base 501 that faces the back surface of the plate body 80a. The mounting base 501 has a substantially rectangular shape, and the leg portion 101a is connected to the central portion thereof. The mounting base 501 is arranged so that one of its four corners faces the outer rail 102 side, and an extension portion 502 extending to the outer rail 102 is formed at this corner portion. The distal end portion of the extension portion constitutes a connection portion with the leg portion 102a.

板体80aには上記第3の実施の形態と同様に導電部材500(詳しくは取付ベース501及び延出部502)を収容可能な凹部が形成されており、導電部材500の背面は板体80aの背面と同一平面上に位置している。図示は省略するが、遊技盤80を内枠ベース体50に装着した状態では、上記第3の実施の形態と同様に導電部材500と縦フレーム部材55のフランジ部55aとが面接触し、アース機能が担保されることとなる。   The plate member 80a is formed with a recess capable of accommodating the conductive member 500 (specifically, the mounting base 501 and the extending portion 502) as in the third embodiment, and the back surface of the conductive member 500 is the plate member 80a. It is located on the same plane as the back surface. Although illustration is omitted, in a state where the game board 80 is mounted on the inner frame base body 50, the conductive member 500 and the flange portion 55a of the vertical frame member 55 are in surface contact as in the third embodiment, and the grounding is performed. Function will be secured.

このように、誘導通路103の出口部分105付近にてアースさせることにより、遊技球や誘導レール100の帯電を一層好適に抑制することができる。   In this way, by grounding in the vicinity of the exit portion 105 of the guide passage 103, charging of the game ball and the guide rail 100 can be more suitably suppressed.

なお、本実施の形態においても板体80aは透明性を有する合成樹脂材料によって構成されており、更には、誘導通路103の出口部分105は前扉枠14の窓部21を通じて遊技機前方から視認可能な箇所となっている。故に、導電部材500の存在は遊技機前方から視認可能であり、遊技機の見栄え向上の点では上記第3の実施の形態に示した構成の方が有利である。   Also in the present embodiment, the plate body 80a is made of a synthetic resin material having transparency, and the exit portion 105 of the guide passage 103 is visible from the front of the gaming machine through the window portion 21 of the front door frame 14. It is possible. Therefore, the presence of the conductive member 500 can be visually recognized from the front of the gaming machine, and the configuration shown in the third embodiment is more advantageous in improving the appearance of the gaming machine.

但し、本実施の形態においては、このように導電部材500が視認可能なって目立ちやすくなることを逆手に取った工夫が施されている。以下、図21及び図22(a)〜(c)を参照して、当該工夫にかかる構成について説明する。図22(a)は導電部材500の正面斜視図、図22(b)は図22(a)のE−E線部分断面図、図22の(c)は図22(a)のF−F線部分断面図である。   However, in the present embodiment, a contrivance has been made in which the conductive member 500 is visible and easily noticeable. Hereinafter, the configuration according to the device will be described with reference to FIG. 21 and FIGS. 22 (a) is a front perspective view of the conductive member 500, FIG. 22 (b) is a partial cross-sectional view taken along the line EE of FIG. 22 (a), and FIG. 22 (c) is an FF of FIG. 22 (a). FIG.

図21に示すように、内レール101において出口部分105を構成している先端部の上記誘導方向における延長上には、逆戻り防止部材106が配置されている。逆戻り防止部材106は、遊技盤80(板体80a)の前面に固定される板状のベース体107とベース体107に対して回動可能に設けられた可動片108とを有してなる。   As shown in FIG. 21, a reverse prevention member 106 is arranged on the extension in the guiding direction of the tip portion constituting the outlet portion 105 in the inner rail 101. The anti-reverse member 106 includes a plate-like base body 107 fixed to the front surface of the game board 80 (plate body 80 a) and a movable piece 108 provided to be rotatable with respect to the base body 107.

内レール101において出口部分105を構成している先端部と逆戻り防止部材106と間には若干の隙間が形成されている。板体80aには、この隙間を含む範囲に、板体80aの前後に貫通する貫通孔80cが形成されている。   In the inner rail 101, a slight gap is formed between the tip portion constituting the outlet portion 105 and the reverse return preventing member 106. A through hole 80c is formed in the plate body 80a so as to penetrate the plate body 80a in the front and back of the plate body 80a in a range including the gap.

取付ベース501には、遊技機前方に起立する起立部503が一体成形されており、導電部材500が板体80aに固定された状態では、当該起立部503の一部が貫通孔80cを通じて遊技盤80の前面側に突出している。   The mounting base 501 is integrally formed with an upright portion 503 that stands in front of the gaming machine. When the conductive member 500 is fixed to the plate body 80a, a part of the upright portion 503 passes through the through hole 80c. It projects to the front side of 80.

起立部503は、取付ベース501において隣合う二つの端部に跨るように形成されており、誘導通路103の出口部分105における遊技球の誘導方向に対して交差するように形成された第1板部511と、内レール101に対して遊技領域PE側から対向するように形成された第2板部521とが連結部分531を境界として略L字状となるように繋がってなる。   The upright portion 503 is formed so as to straddle two adjacent end portions in the mounting base 501, and is a first plate formed so as to intersect the guiding direction of the game ball in the outlet portion 105 of the guide passage 103. The portion 511 and the second plate portion 521 formed so as to face the inner rail 101 from the game area PE side are connected so as to be substantially L-shaped with the connecting portion 531 as a boundary.

図21及び、図22(b),(c)に示すように、第1板部511はその板面が上記誘導方向における側を向くように当該誘導後方に対して傾いている。具体的には、第1板部511における連結部分531とは反対側の端部が当該連結部分531よりも誘導方向奥側になるように当該誘導方向に対して斜めを向くように形成されている。また、図22(a),(c)に示すように、第1板部511は遊技盤80(板体80a)の前面に対して誘導方向における奥側に傾斜するように傾いている。   As shown in FIG. 21 and FIGS. 22B and 22C, the first plate portion 511 is inclined with respect to the rear of the guide so that the plate surface faces the side in the guide direction. Specifically, the end of the first plate portion 511 opposite to the connection portion 531 is formed so as to be inclined with respect to the guide direction so that the end of the first plate portion 511 is on the back side of the guide portion 531. Yes. Further, as shown in FIGS. 22A and 22C, the first plate portion 511 is inclined so as to incline to the back side in the guiding direction with respect to the front surface of the game board 80 (plate body 80a).

図22(a),(b)に示すように、第1板部511において連結部分531とは反対側の端部512には上述した糸状部材が当たった状態に当該糸状部材が押し引きされることで当該糸状部材を切断可能な第1刃部513が形成されている。第1刃部513は、遊技機後方から遊技機前方に向けて斜めに傾斜している。より詳しくは、遊技盤80の前面から離れるにつれて遊技盤80の中央側に近づくように傾斜している。   As shown in FIGS. 22A and 22B, the thread member is pushed and pulled in the state where the thread member is in contact with the end 512 opposite to the connection portion 531 in the first plate portion 511. Thereby, the 1st blade part 513 which can cut | disconnect the said thread-like member is formed. The first blade portion 513 is inclined obliquely from the back of the gaming machine toward the front of the gaming machine. More specifically, it is inclined so as to approach the center side of the game board 80 as it moves away from the front surface of the game board 80.

また、図22(a),(c)に示すように、第1板部511の先端部514(遊技機前方を向いている部分)にも上述した糸状部材が当たった状態に当該糸状部材が押し引きされることで当該糸状部材を切断可能な第2刃部515が形成されている。第2刃部515は遊技盤80の前面からの起立量が上記端部512から連結部分531に近づくにつれて小さくなるように傾斜している。   Further, as shown in FIGS. 22 (a) and 22 (c), the thread-like member is in a state in which the above-described thread-like member has also hit the tip portion 514 (portion facing the front of the gaming machine) of the first plate portion 511. A second blade portion 515 capable of cutting the thread-like member by being pushed and pulled is formed. The second blade portion 515 is inclined so that the amount of standing from the front surface of the game board 80 decreases as the end portion 512 approaches the connecting portion 531.

以上詳述した各刃部513,515によって糸状部材が固着された不正球を用いた上記不正行為を困難なものとしている。以下、図22(d)及び図23を参照して糸状部材の切断を実現するための構成についてより詳しく説明する。図22の(d)は図21のG−G線部分断面図、図23は誘導通路103と糸状部材及び切断部との関係を示す概略図である。   The above fraudulent act using the illegal ball to which the thread-like member is fixed by the blade portions 513 and 515 described in detail above is made difficult. Hereinafter, the configuration for realizing the cutting of the thread-like member will be described in more detail with reference to FIG. 22 (d) and FIG. 22D is a partial cross-sectional view taken along the line GG in FIG. 21, and FIG. 23 is a schematic view showing the relationship between the guide passage 103, the thread-like member, and the cutting portion.

図23に示すように、誘導通路103の幅寸法については、遊技球の直径寸法よりも大きく設定されておりある程度の余裕代が付与されている。しかしながら、遊技領域PEへと流入する遊技球は誘導通路103を通過する際に、外レール102に沿って移動するため、普通に遊技を行っている場合には、遊技球の通過経路については外レール102に沿う所定領域PRとなる。ここで、導電部材500が有する第1板部511については、その端部512が所定領域PRの延長上から外れた位置となるように形成されており、当該所定領域PRを通過する遊技球の動きを妨げることが回避されている。   As shown in FIG. 23, the width dimension of the guide passage 103 is set larger than the diameter dimension of the game ball, and a certain margin is given. However, since the game ball flowing into the game area PE moves along the outer rail 102 when passing through the guide passage 103, the game ball passing path is outside for a normal game. It becomes a predetermined region PR along the rail 102. Here, the first plate portion 511 included in the conductive member 500 is formed such that the end portion 512 thereof is located outside the extension of the predetermined region PR, and the game ball passing through the predetermined region PR Preventing movement is avoided.

なお、第2板部521については、内レール101に対して遊技領域PE側から対向する位置に配置されており、当然のことながら誘導通路103の延長上にさえ位置しない。このため、第2板部521の存在が遊技領域PEへの遊技球の流入を妨げる要因になることはない。   Note that the second plate portion 521 is disposed at a position facing the inner rail 101 from the game area PE side, and of course is not located even on the extension of the guide passage 103. For this reason, the presence of the second plate portion 521 does not prevent the inflow of game balls to the game area PE.

図23を参照して逆戻り防止部材106について補足説明すると、逆戻り防止部材106の可動片108は、初期状態では上記所定領域PRの延長領域と重なる位置に配置されており、遊技領域PEへ向かう遊技球に押されることで、当該延長領域と重ならない位置へと変位する。また、当該可動片108は上記重なる位置へ向けて付勢されており、遊技球の通過後はその付勢力によって初期状態に復帰する。   Referring to FIG. 23, supplementary explanation will be given for the reverse prevention member 106. In the initial state, the movable piece 108 of the reverse prevention member 106 is disposed at a position overlapping the extension region of the predetermined region PR, and the game toward the game region PE. By being pushed by the sphere, it is displaced to a position that does not overlap with the extension region. The movable piece 108 is urged toward the overlapping position, and after the game ball has passed, it returns to the initial state by the urging force.

不正球が遊技領域PEへと流入した状態では、糸状部材は逆戻り防止部材106の可動片108との接触部位を中心として、内レール101に沿う位置に存在することとなる。ここで、糸状部材に張力が加わった状態にて同糸状部材が通過する領域と干渉するようにして、上記第1板部511が配置されていることで、上述した切断機能が有効に作用する構成が実現されている。   In a state where the illegal ball flows into the game area PE, the thread-like member is present at a position along the inner rail 101 with the contact portion of the reversion preventing member 106 with the movable piece 108 as the center. Here, since the first plate portion 511 is disposed so as to interfere with a region through which the thread-like member passes in a state where tension is applied to the thread-like member, the above-described cutting function effectively operates. Configuration is realized.

図22(d)を参照して遊技盤80の前面からの第1板部511の起立量について補足説明すると、当該起立量は遊技球の半径寸法よりも大きくなるように設定されている。このため、糸状部材と第1板部511との干渉が回避されるといった不都合は生じにくくなっている。また、遊技盤80の前面とガラスパネル23との隙間については遊技球の直径寸法よりも大きく設定されており、遊技球の前後動がある程度許容されている。但し、このような前後の動きが許容されているが、実際に遊技球がガラスパネル23に衝突することは、打音の発生やガラスパネル23の破損の原因となるため、遊技盤80には遊技球が遊技盤80の前面に沿ってい移動するよう各種工夫が施されている。このような事情を考慮して、上記起立量の最大値は遊技球が遊技機前方に移動した場合、すなわち遊技盤80の前面から浮き上がった場合に、その最大突出部分(第1刃部513と第2刃部515との境界部分)を超えることができるように設定されている。なお、遊技球を遊技盤80の前面に沿うようにして移動させるための構成については周知慣用であるため説明を省略する。   Referring to FIG. 22 (d), a supplementary explanation will be given regarding the amount of standing of the first plate portion 511 from the front surface of the game board 80. The amount of standing is set to be larger than the radius dimension of the game ball. For this reason, inconveniences such as interference between the thread-like member and the first plate portion 511 are less likely to occur. Further, the gap between the front surface of the game board 80 and the glass panel 23 is set to be larger than the diameter dimension of the game ball, and the forward and backward movement of the game ball is allowed to some extent. However, such back-and-forth movement is allowed, but the actual collision of the game ball with the glass panel 23 may cause a hitting sound or damage the glass panel 23. Various measures are taken so that the game ball moves along the front surface of the game board 80. In consideration of such circumstances, the maximum value of the standing amount is the maximum protruding portion (when the gaming ball 80 is lifted from the front of the gaming board 80, i.e., the first blade portion 513 and It is set so as to be able to exceed the boundary portion with the second blade portion 515. Note that the configuration for moving the game ball along the front surface of the game board 80 is well-known and commonly used, and thus the description thereof is omitted.

図23に示すように、不正球が糸状部材によって逆戻り防止部材106にぶら下がった状態では、不正球の重さによって可動片108が初期位置から動作位置へ移動し、その状態のまま維持される。ここで、遊技者が糸状部材を引っ張って不正球の位置を調整しようとすれば、当該糸状部材が第1刃部513に食い込むこととなる。ここで、第1刃部513については、引っ張り操作に伴う糸状部材の移動方向と直交しているわけではなく、当該移動方向に近づくように斜めに傾斜している。このため、糸状部材は上記引っ張り操作によって第1刃部513に沿って遊技機前方へ移動が促されることとなる。この際、糸状部材において第1刃部513と接触している部分をできるだけ維持しながら糸状部材が移動することで、第1刃部513の切断機能が好適に発揮される。   As shown in FIG. 23, in a state in which the illegal sphere is hung on the reversion preventing member 106 by the thread-like member, the movable piece 108 moves from the initial position to the operating position due to the weight of the illegal sphere, and is maintained in that state. Here, when the player tries to adjust the position of the illegal ball by pulling the thread-like member, the thread-like member bites into the first blade portion 513. Here, the first blade portion 513 is not perpendicular to the moving direction of the thread-like member accompanying the pulling operation, but is inclined obliquely so as to approach the moving direction. For this reason, the thread-like member is urged to move forward along the first blade portion 513 by the pulling operation. At this time, the cutting function of the first blade portion 513 is preferably exhibited by moving the thread-like member while maintaining the portion of the thread-like member that is in contact with the first blade portion 513 as much as possible.

第1刃部513の傾斜に沿って糸状部材が移動を継続すると、上記最大突出部を乗り越えて第2刃部515へと移る。既に説明したように遊技球は遊技盤80の前面側に戻るような力が加わることで、第2刃部515に押圧された状態が維持され、第2刃部515による切断機能が上手く発揮されることとなる。   When the thread-like member continues to move along the inclination of the first blade portion 513, it moves over the maximum protrusion and moves to the second blade portion 515. As described above, the game ball is applied with a force to return to the front side of the game board 80, so that the state in which the game blade is pressed by the second blade portion 515 is maintained, and the cutting function by the second blade portion 515 is performed well. The Rukoto.

ここで、不正行為者が糸状部材を強く引っ張った場合には、第1板部511に生じる負荷が大きくなり、糸状部材を切断する際には第1板部511が変形することが懸念される。この点、本実施の形態に示すように、糸状部材を第2板部521との連結部分531に近づくように誘導しておくことで、第1板部511に生じる負荷を第2板部521へと分散させることが可能となり、第1板部511を保護することが可能となっている。   Here, when a fraudulent person pulls the thread-like member strongly, a load generated on the first plate part 511 increases, and there is a concern that the first plate part 511 may be deformed when the thread-like member is cut. . In this regard, as shown in the present embodiment, the load generated in the first plate portion 511 is caused by guiding the thread-like member so as to approach the connecting portion 531 with the second plate portion 521, so that the second plate portion 521 has a load. The first plate portion 511 can be protected.

また、遊技盤80に形成された貫通孔80cは各板部511,521と係合するように構成されているため、第1板部511に生じる負荷については遊技盤80側へ分散させることも可能となっている。以上の構成により、第1板部511の変形を抑制し、糸状部材の切断する機能の保護を図っている。   Further, since the through holes 80c formed in the game board 80 are configured to engage with the respective plate portions 511 and 521, the load generated in the first plate portion 511 may be distributed to the game board 80 side. It is possible. With the above configuration, the deformation of the first plate portion 511 is suppressed, and the function of cutting the thread-like member is protected.

本実施の形態における糸状部材の切断構造については、その要部たる刃部513,515が遊技機正面側を向いているこのため、不正行為を実行しようとするものに糸状部材が固着された不正球を用いて不正行為を行うことが困難であるとの印象を与えることができ、不正行為の抑止力を高めることができる。特に、糸状部材の切断に成功した場合であっても、糸状部材付きの不正球が島設備に返却されると、当該糸状部材が何らかの対象に絡む等して故障等を誘発する可能性があるため、上述した抑止力の向上には技術的意義がある。   Regarding the cutting structure of the thread-like member in the present embodiment, since the blade parts 513 and 515 which are the main parts thereof face the front side of the gaming machine, the thread-like member is fixed to the person trying to execute fraud. It is possible to give an impression that it is difficult to cheat using a ball, and to increase the deterrence of cheating. In particular, even if the thread-like member is successfully cut, if the illegal ball with the thread-like member is returned to the island facility, there is a possibility that the thread-like member may be entangled with some object and cause a failure or the like. Therefore, the improvement of the deterrence mentioned above has technical significance.

以上詳述した本実施の形態における導電部材500については、上記第3の実施の形態に示した導電部材400とは異なり、視認可能となることで見栄えの低下が生じることは回避できない。しかしながら、金属部材であることが前提である導電部材500について効率よくアース機能を発揮させつつ防犯機能を向上できる点を考慮すれば、当該導電部材500を積極的に見せるようにすることは見栄えの低下を払拭できる効果を奏する上で有利である。   Unlike the conductive member 400 shown in the third embodiment, the conductive member 500 in the present embodiment described in detail above cannot be prevented from being visually degraded due to being visible. However, considering that the conductive member 500, which is premised to be a metal member, can improve the crime prevention function while efficiently exhibiting a grounding function, it is good to make the conductive member 500 actively appear. It is advantageous in producing an effect that can eliminate the decrease.

<第5の実施の形態>
上記各実施の形態においては糸状部材が固着された遊技球(不正球)を用いた不正行為に対する各種防犯構造が採用されていたが、本実施の形態においてはこの防犯構造にかかる構成が特徴的なものとなっている。具体的には上記各実施の形態においては不正球が遊技領域PEに到達することを規制するのではなく、遊技球が遊技領域PEに到達した場合にその位置調整が不可又は困難となるようにすることで防犯機能の向上を図ったが、本実施の形態においては不正球の遊技領域PEへの到達自体を困難又は不可とすることを目的としてなされたものであり、そのような前提とする課題の違いに基づいて防犯構造に違いが生じている。以下、図24及び図25を参照して本実施の形態における防犯構造(不正球に対する防犯構造)の前提構成について説明し、その後、防犯構造の要部について説明する。図24は第5の実施の形態における遊技球発射機構を示す正面図、図25(a)は球送装置の内部構造を示す概略図、図25(b)は球送装置における通路構造を示す側面図である。
<Fifth embodiment>
In each of the above embodiments, various crime prevention structures against fraud using a game ball (illegal ball) to which a thread-like member is fixed have been adopted. However, in this embodiment, the structure according to this crime prevention structure is characteristic. It has become a thing. Specifically, in each of the above embodiments, it is not restricted that the illegal ball reaches the game area PE, but the position adjustment is impossible or difficult when the game ball reaches the game area PE. Although the crime prevention function was improved by doing so, in the present embodiment, it is made for the purpose of making it difficult or impossible to reach the game area PE of the illegal ball, and such a premise is assumed. There is a difference in the crime prevention structure based on the difference in issues. Hereinafter, with reference to FIG.24 and FIG.25, the premise structure of the crime prevention structure (crime prevention structure with respect to an illegal ball) in this Embodiment is demonstrated, and the principal part of a crime prevention structure is demonstrated after that. FIG. 24 is a front view showing a game ball launching mechanism in the fifth embodiment, FIG. 25 (a) is a schematic diagram showing the internal structure of the ball feeding device, and FIG. 25 (b) shows a passage structure in the ball feeding device. It is a side view.

図24に示すように遊技球発射機構110Xは、遊技球発射ハンドル41の操作に基づいて遊技球を1つずつ発射レール112に供給する球送装置113Xを備えている。球送装置113Xは、発射レール112の下端部(上流側の端部)よりも上側に配置されており、球送装置113Xから流出した遊技球(発射レール112に供給された遊技球)は、発射レール112に沿って流下し、発射レール112の下端上方にソレノイド111の動作領域を確保するように同発射レール112と離間して配置されたストッパ部材115に当たることでそれ以上の流下が阻止された状態となる。このようにストッパ部材115によって流下が阻止された位置が遊技球の発射待機位置である(図24の二点鎖線参照)。   As shown in FIG. 24, the game ball launching mechanism 110X includes a ball feeding device 113X that supplies game balls one by one to the launch rail 112 based on the operation of the game ball launch handle 41. The ball feeding device 113X is disposed above the lower end (upstream end) of the launch rail 112, and the game ball that flows out of the ball feed device 113X (the game ball supplied to the launch rail 112) is It flows down along the firing rail 112, and further falling down is prevented by hitting a stopper member 115 arranged away from the firing rail 112 so as to secure an operation area of the solenoid 111 above the lower end of the firing rail 112. It becomes a state. The position where the flow is prevented by the stopper member 115 in this way is the game ball launch standby position (see the two-dot chain line in FIG. 24).

ここで、図25を参照して球送装置113Xの構造について補足説明する。球送装置113Xは合成樹脂材料からなり、その内部には複数の遊技球を貯留可能な球送通路601Xが形成されている。   Here, with reference to FIG. 25, the structure of the ball feeding device 113X will be supplementarily described. The ball feeding device 113X is made of a synthetic resin material, and a ball feeding passage 601X capable of storing a plurality of game balls is formed therein.

図25(a)に示すように球送通路601Xは、前扉枠14に設けられた上皿33から遊技球が順次流入する入口部分604Xを有してなる上流側通路部602Xと、発射レール112側に開放された出口部分605Xを有する下流側通路部603Xとを備えている。上流側通路部602X及び下流側通路部603Xは、前者が遊技機前方、後者が遊技機後方となるように前後に並べて配置しており、前後に延びる連結通路部を介して連続している。これら各通路部は緩やかに下り傾斜しており、入口部分604Xから球送通路601Xに流入した遊技球は、自重及び後続の遊技球からの圧力によって入口部分604X→上流側通路部602X→下流側通路部603Xを移動し、出口部分605Xを通じて上記発射レール112へと排出されることとなる。   As shown in FIG. 25A, the ball feeding passage 601X includes an upstream passage portion 602X having an inlet portion 604X into which game balls sequentially flow from the upper plate 33 provided in the front door frame 14, and a launch rail. And a downstream passage portion 603X having an outlet portion 605X opened to the 112 side. The upstream-side passage portion 602X and the downstream-side passage portion 603X are arranged side by side so that the former is in front of the gaming machine and the latter is in the rear of the gaming machine, and is continuous through a connecting passage portion extending in the front-rear direction. Each of these passage portions is gently inclined downward, and the game ball that has flowed into the ball feeding passage 601X from the entrance portion 604X is caused by its own weight and the pressure from the subsequent game balls, and the entrance portion 604X → the upstream passage portion 602X → the downstream side. It moves through the passage portion 603X and is discharged to the firing rail 112 through the exit portion 605X.

なお、球送通路601Xはその通路幅(縦幅及び横幅)が同一箇所を複数の遊技球が同時に通過できないように遊技球の直径寸法よりも僅かに大きく設定されている。このため、球送通路601X内に複数の遊技球が貯留されている状態では、一条の遊技球列が形成されることとなる。   Note that the ball feeding passage 601X is set to be slightly larger than the diameter of the game ball so that a plurality of game balls cannot pass through the same passage width (vertical width and horizontal width) at the same time. For this reason, in a state where a plurality of game balls are stored in the ball feeding passage 601X, a single row of game balls is formed.

上述したように、後続の遊技球の球圧を利用して遊技球を移動させる構成においては、当該球圧が過剰となることで、遊技球の供給機能が上手く作用しなくなる可能性がある。そこで、本実施の形態における球送通路601Xについては上流側通路部602X及び下流側通路部603Xを中間通路部を中心として折り返すようして形成することで、球送通路601X内での球圧の軽減を図り、後続の遊技球からの球圧が球送動作に強く作用しないように工夫されている。   As described above, in the configuration in which the game ball is moved using the ball pressure of the subsequent game ball, the supply function of the game ball may not work well due to the excessive ball pressure. Therefore, the ball feeding passage 601X in the present embodiment is formed by folding the upstream passage portion 602X and the downstream passage portion 603X around the intermediate passage portion, so that the ball pressure in the ball feeding passage 601X is reduced. In order to reduce the pressure, the ball pressure from the subsequent game ball is devised so as not to act strongly on the ball feeding operation.

通路構造についてより詳しく説明すると、上流側通路部602Xについては発射レール112よりも前側に位置しており、下流側通路部603Xについては発射レール112の直上に位置している。また、上流側通路部602Xと下流側通路部603Xとを比較した場合には、下流側通路部603Xの通路長は上流側通路部602Xの通路長よりも短く設定されており、上方から見た場合の発射レール112と下流側通路部603Xとの重なりが大きくならないように工夫されている。これにより、発射レール112の上方に後述する遊技球の移動を許容する空隙が確保されている。   The passage structure will be described in more detail. The upstream passage portion 602X is located in front of the firing rail 112, and the downstream passage portion 603X is located immediately above the firing rail 112. Further, when comparing the upstream-side passage portion 602X and the downstream-side passage portion 603X, the passage length of the downstream-side passage portion 603X is set shorter than the passage length of the upstream-side passage portion 602X, as viewed from above. In this case, the overlap between the launch rail 112 and the downstream passage portion 603X is not increased. As a result, a gap allowing the movement of a game ball, which will be described later, is secured above the firing rail 112.

なお、図25(b)に示すように、上流側通路部602X及び下流側通路部603Xは遊技機前方から見てだ重なるように形成されており、球送通路601Xにおける入口/出口間での高低差が極力小さくなるように工夫されている。   As shown in FIG. 25 (b), the upstream-side passage portion 602X and the downstream-side passage portion 603X are formed so as to overlap each other when viewed from the front of the gaming machine, and between the inlet / outlet in the ball feeding passage 601X. It is devised so that the height difference becomes as small as possible.

球送装置113Xの出口部分605Xには、球送通路601Xからの遊技球の流出を許容する許容状態と、遊技球の流出を阻止する阻止状態とに切替可能な可動式のシャッタ620Xが設けられている。シャッタ620Xは図示せぬ駆動部に接続されており、この駆動部に電源・発射制御装置243から駆動信号が出力されることで阻止状態から許容状態への切替が行われる。なお、シャッタ620Xは通常は阻止状態となるように付勢されており、駆動信号が出力されている期間だけ同付勢力に抗して許容状態となる。   The exit portion 605X of the ball feeding device 113X is provided with a movable shutter 620X that can be switched between a permissive state that allows the game ball to flow out of the ball feed passage 601X and a blocking state that prevents the outflow of the game ball. ing. The shutter 620 </ b> X is connected to a drive unit (not shown), and a drive signal is output from the power supply / emission control device 243 to the drive unit, thereby switching from the blocking state to the permissible state. Note that the shutter 620X is normally energized so as to be in a blocking state, and is allowed against the energizing force only during a period in which the drive signal is output.

ここで、図26を参照してシャッタ620Xと出口部分605Xとの関係について説明する。図26(a)は球送装置113Xの出口部分605Xを示す斜視図、図26(b)は球送通路601Xとシャッタ620Xとの関係を示す概略図である。   Here, the relationship between the shutter 620X and the outlet portion 605X will be described with reference to FIG. FIG. 26A is a perspective view showing the outlet portion 605X of the ball feeding device 113X, and FIG. 26B is a schematic diagram showing the relationship between the ball feeding path 601X and the shutter 620X.

図26(a)に示すように、シャッタ620Xは、出口部分605Xを覆う板状の覆い部621Xと、覆い部621Xの前後の両端部から通路上流側に延びるアーム部622Xとを有してなる。アーム部622Xは、下流側通路部603Xを構成する側壁部613Xに形成された突起によって軸支されており、これら突起を中心として回動可能となっている。上記駆動部からシャッタ620Xに動力が伝達されることにより、当該シャッタ620Xが上記突起を中心として回動し、上述した阻止状態→許容状態への切り替えが実現される。かかる状態では、シャッタ620Xの覆い部のほぼ全域が底板部612Xの下方に位置することとなり、出口部分605Xが完全に開放される。   As shown in FIG. 26A, the shutter 620X includes a plate-like cover portion 621X that covers the outlet portion 605X, and an arm portion 622X that extends from the front and rear ends of the cover portion 621X to the upstream side of the passage. . The arm part 622X is pivotally supported by protrusions formed on the side wall part 613X constituting the downstream side passage part 603X, and is rotatable about these protrusions. When power is transmitted from the drive unit to the shutter 620X, the shutter 620X rotates about the protrusion, and the switching from the blocking state to the permission state described above is realized. In such a state, almost the entire cover portion of the shutter 620X is located below the bottom plate portion 612X, and the outlet portion 605X is completely opened.

また、許容状態となった後に動力の伝達が停止すると、上記付勢力によってシャッタ620Xが逆方向に回動し、上述した許容状態→阻止状態への切り替えが実現される。これにより、出口部分605Xが再び覆い部621Xによって覆われた状態(例えば塞がれた状態となり)出口部分からの遊技球の流出が阻止されることとなる。   Further, when the transmission of power is stopped after entering the allowable state, the shutter 620X is rotated in the reverse direction by the urging force, and switching from the above-described allowable state to the blocking state is realized. As a result, the outlet portion 605X is again covered with the cover portion 621X (for example, the outlet portion 605X is in a closed state), and the outflow of game balls from the outlet portion is prevented.

ここで、図26(b)に示すように、下流側通路部603Xの天板部611Xと底板部612Xとの間隔寸法は下流側に進むにつれて小さくなっている。詳しくは天板部611Xの傾斜角度が底板部612Xの傾斜角度よりも大きく設定されており、出口部分605X付近では遊技球の上下方向への移動がほぼ不可となるように規制されている。   Here, as shown in FIG. 26B, the distance between the top plate portion 611X and the bottom plate portion 612X of the downstream passage portion 603X becomes smaller as it goes downstream. Specifically, the inclination angle of the top plate portion 611X is set larger than the inclination angle of the bottom plate portion 612X, and the movement of the game ball in the vertical direction is restricted in the vicinity of the outlet portion 605X.

このような天板部611Xの傾斜によって側壁部613Xの上端縁と天板部611Xの上面との間に段差が生じている。この段差を補うようにして天板部611Xにおいて出口部分605Xを構成している部分には上方に起立し、両側壁部613Xを繋ぐ開口フランジが形成されている。この開口フランジは、シャッタ620Xが阻止状態となっている状況下にて覆い部621Xに僅かな隙間を隔てて対向する対向部615Xを構成している。   Due to the inclination of the top plate portion 611X, a step is generated between the upper end edge of the side wall portion 613X and the top surface of the top plate portion 611X. An opening flange that rises upward and connects both side wall portions 613X is formed in a portion of the top plate portion 611X that constitutes the outlet portion 605X so as to compensate for this step. This opening flange constitutes a facing portion 615X that faces the covering portion 621X with a slight gap under the situation where the shutter 620X is in a blocking state.

以下、図27を参照して球送装置113Xによる遊技球の供給と発射の流れについて説明する。図27は遊技球の発射の様子を示す概略図であり、遊技球発射機構110X(球送装置113X及びソレノイド111)は遊技者による発射操作に基づいて図27(a)→図27(b)→図27(c)→図27(a)の順に動作する。なお、図27においては説明の便宜上、球送通路601を一部平面視で示しているが、実際の構造については図25等に示したとおりである。   Hereinafter, with reference to FIG. 27, the flow of supply and launch of game balls by the ball feeding device 113X will be described. FIG. 27 is a schematic view showing a state of launching a game ball, and the game ball launch mechanism 110X (the ball feeding device 113X and the solenoid 111) is based on the launch operation by the player from FIG. 27 (a) to FIG. 27 (b). The operation is performed in the order of FIG. 27 (c) → FIG. 27 (a). In FIG. 27, for the sake of convenience of explanation, the ball feeding passage 601 is partially shown in plan view, but the actual structure is as shown in FIG.

図27(a)に示すように、発射待機位置に遊技球が配置されている場合には、遊技者により遊技球発射ハンドル41(図1等参照)が操作されていることに基づいて、ソレノイド111に駆動信号が出力され、ソレノイド111が例示されることで出力軸がストッパ部材115と発射レール112との間を通過して発射待機位置に待機中の遊技球に当たる。これにより、遊技球が発射レール112の移動し、発射レール112から誘導レール100(詳しくは誘導レール100の入口部分104)へと移る。   As shown in FIG. 27 (a), when a game ball is placed at the launch standby position, the solenoid is operated based on the game ball launch handle 41 (see FIG. 1 etc.) being operated by the player. The drive signal is output to 111 and the solenoid 111 is exemplified, so that the output shaft passes between the stopper member 115 and the launch rail 112 and hits the game ball waiting at the launch standby position. As a result, the game ball moves on the launch rail 112 and moves from the launch rail 112 to the guide rail 100 (specifically, the entrance portion 104 of the guide rail 100).

遊技球の発射が行われた直後は、ソレノイド111への駆動信号の出力が停止するとともに、シャッタ620X用の駆動部への駆動信号の出力が開始される。これにより、図27(b)に示すように、シャッタ620Xが阻止状態から許容状態に切り替わる。シャッタ620Xが許容状態に切り替わると、球送通路601Xの出口部分605Xが開放され、球送通路601Xから遊技球が流出する(図27(b)→図27(c)参照)。   Immediately after the game ball is fired, output of the drive signal to the solenoid 111 stops and output of the drive signal to the drive unit for the shutter 620X is started. Thereby, as shown in FIG. 27B, the shutter 620X is switched from the blocking state to the allowable state. When the shutter 620X is switched to the allowable state, the outlet portion 605X of the ball feeding path 601X is opened, and the game ball flows out from the ball feeding path 601X (see FIG. 27 (b) → FIG. 27 (c)).

出口部分605Xについては、発射待機位置よりも僅かに発射レール112における下流側に位置しているため、出口部分605Xから発射レール112に落下した遊技球は、発射レール112の傾斜に沿って自重により上流側(下方)へ移動し、上記ストッパ部材115に当たる。これにより、当該遊技球が発射待機位置に配置された状態、すなわち発射準備状態となる。   Since the exit portion 605X is located slightly downstream of the firing rail 112 from the firing standby position, the game ball that has dropped from the exit portion 605X to the firing rail 112 is caused by its own weight along the inclination of the firing rail 112. It moves upstream (downward) and hits the stopper member 115. Thereby, it will be in the state by which the said game ball was arrange | positioned at the discharge standby position, ie, a launch preparation state.

ここで、図27(c)→図27(a)に示すように、シャッタ620Xについては、1の遊技球が出口部分605Xから流出した直後のタイミングにて上記付勢力に基づいて阻止状態へと復帰する。このため、後続の遊技球が続けて出口部分605Xに流出して、複数の遊技球が発射レール112上に待機するような状況は生じない。   Here, as shown in FIG. 27 (c) → FIG. 27 (a), the shutter 620X enters the blocking state based on the urging force at a timing immediately after one game ball flows out from the outlet portion 605X. Return. For this reason, a situation in which subsequent game balls continuously flow out to the exit portion 605X and a plurality of game balls wait on the launch rail 112 does not occur.

以上詳述した球送装置113X(詳しくはシャッタ620X)とソレノイド111の動作によれば、糸状部材が固着された上記不正球が発射されることを妨げることができる。以下、図28を参照して発射規制の具体例について説明する。図28は不正球の発射規制の様子を例示した概略図である。なお、図28においても図27と同様に説明の便宜上、球送通路601を一部平面視で示しているが、実際の構造については図25等に示したとおりである。   According to the operation of the ball feeding device 113X (specifically, the shutter 620X) and the solenoid 111 described in detail above, it is possible to prevent the illegal ball to which the thread-like member is fixed from being launched. Hereinafter, a specific example of the emission restriction will be described with reference to FIG. FIG. 28 is a schematic diagram illustrating the state of illegal ball launch control. In FIG. 28, as in FIG. 27, for convenience of explanation, the ball feeding passage 601 is partially shown in plan view, but the actual structure is as shown in FIG.

図28(a)に示すように、発射待機位置に配置された遊技球の中心部分については、ソレノイド111の出力軸の延長上に位置しており、発射レール112についても出力軸の動作方向と平行となるように配置されている。かかる構成によれば、出力軸からの力を遊技球に効率よく伝えることが可能となり、出力軸によって押された遊技球が発射レール112に沿ってスムーズに移動することができる。   As shown in FIG. 28 (a), the central portion of the game ball arranged at the firing standby position is located on the extension of the output shaft of the solenoid 111, and the firing rail 112 also has an operation direction of the output shaft. They are arranged in parallel. According to such a configuration, it is possible to efficiently transmit the force from the output shaft to the game ball, and the game ball pushed by the output shaft can move smoothly along the launch rail 112.

ここで、上皿33を通じて球送装置113Xに不正球が送りこまれた場合には、遊技球の発射操作を継続することで、当該不正球が順次下流側へと移動し、最終的に出口部分605Xに到達する(図28(a)参照)。   Here, when an illegal ball is sent to the ball feeder 113X through the upper plate 33, the illegal ball is sequentially moved to the downstream side by continuing the operation of launching the game ball, and finally the exit portion. 605X is reached (see FIG. 28A).

ここで、遊技球が発射されシャッタ620Xが阻止状態から許容状態へと切り替わると、図28(b)に示すように出口部分605Xから不正球が流出する。この際、糸状部材の一部も出口部分605Xから発射レール112側へと流出することとなる。   Here, when the game ball is fired and the shutter 620X is switched from the blocked state to the permitted state, the illegal ball flows out from the outlet portion 605X as shown in FIG. At this time, a part of the thread-like member also flows out from the exit portion 605X to the firing rail 112 side.

ここで、図28(b)→図28(c)に示すように、シャッタ620Xが阻止状態から許容状態に切り替わると、糸状部材がシャッタ620X(詳しくは覆い部621X)と対向部615Xとによって挟まれる。この状態にて不正球を発射すべくソレノイド111が動作したとしてもシャッタ620X及び対向部615Xとによって糸状部材が挟持されているため、不正球の移動は上手く行われない。つまり、糸状部材の存在が邪魔になって不正球の発射が規制され、発射レール112から不正球が飛び出すことが阻止される。   Here, as shown in FIG. 28 (b) → FIG. 28 (c), when the shutter 620X is switched from the blocked state to the allowed state, the thread-like member is sandwiched between the shutter 620X (specifically, the cover portion 621X) and the facing portion 615X. It is. Even if the solenoid 111 operates to fire the illegal ball in this state, the illegal ball does not move well because the thread-like member is held between the shutter 620X and the opposed portion 615X. That is, the presence of the thread-like member obstructs the launch of the illegal sphere, and the illegal sphere is prevented from jumping out from the launch rail 112.

なお、本実施の形態においては、シャッタ620Xを許容状態から阻止状態に切り替える場合に、シャッタ620Xの動作終了手前では、当該シャッタ620Xの覆い部621X(図26参照)が対向部615Xと対向したまま両者の隙間が徐々に小さくなるようにして移動する。このような構成とすることにより、糸状部材にある程度の張力が生じている場合であっても、糸状部材の存在がシャッタ620Xの動作を妨げる要因になることを抑制可能となっている。   In the present embodiment, when the shutter 620X is switched from the permitting state to the blocking state, the cover 621X (see FIG. 26) of the shutter 620X remains facing the facing portion 615X before the operation of the shutter 620X is completed. It moves so that the gap between the two becomes gradually smaller. By adopting such a configuration, even when a certain amount of tension is generated in the thread-like member, it is possible to suppress the presence of the thread-like member from being a factor that hinders the operation of the shutter 620X.

ここで、本実施の形態においてはシャッタ620Xと対向部615Xによって糸状部材の一部がクランク状に折り曲げることにより、更には、挟持位置を発射軌道から外れた位置とすることにより、糸状部材の移動を妨げる抗力を大きくすることが可能となっている。但し、このような抗力が過度に大きくなるとシャッタ620Xや対向部615Xに加わる負荷が大きくなり、出口部分605Xの閉じきり機能に支障をきたすと懸念される。そこで、本実施の形態においてはこのような不都合を回避するための各種工夫が施されている。   Here, in the present embodiment, the part of the thread-like member is bent into a crank shape by the shutter 620X and the facing part 615X, and further the movement of the thread-like member is performed by setting the clamping position to a position off the firing track. It is possible to increase the drag that hinders this. However, there is a concern that when such a drag force becomes excessively large, the load applied to the shutter 620X and the facing portion 615X increases, which hinders the closing function of the outlet portion 605X. Therefore, in the present embodiment, various measures are taken to avoid such inconvenience.

先ず、上述したようにシャッタ620Xを回動式とし、阻止状態に固定するのではなく付勢手段による付勢力によって阻止状態に維持する構成とした。このため、不正球の発射時に過度の大きな力がシャッタ620Xに加わった場合には、シャッタ620Xが許容状態側へと付勢力に抗して回動することにより、当該負荷を逃がすことが可能となっている。この場合であっても、少なくとも糸状部材の移動が妨げられるため、不正球が発射レール112から飛び出すことはなく、発射規制機能は担保されることとなる。   First, as described above, the shutter 620X is of a rotary type and is not fixed to the blocking state but is maintained in the blocking state by the urging force of the urging means. For this reason, when an excessively large force is applied to the shutter 620X at the time of launching the illegal ball, the shutter 620X rotates against the urging force to the permissible state side, so that the load can be released. It has become. Even in this case, at least the movement of the filamentous member is hindered, so that the illegal ball does not jump out of the firing rail 112, and the firing regulation function is secured.

また、図28(b)→図28(c)に示すように、シャッタ620Xが許容状態から阻止状態に切り替わる場合には、シャッタ620X(覆い部621X)の上端部が上方へと変位する。ここで、上述した付勢力については、遊技球の自重よりも十分に大きく設定されており、球送通路601が蛇行するとともに複数の後続球が存在するため、糸状部材において不正球に近い部分が上方へと押され、不正球が発射待機位置へ到達することが妨げられることとなる。これにより、ソレノイド111の出力軸が動作した場合に、当該ソレノイド111と遊技球とが上手く当たることが回避され、出力が100%不正球に伝わることを回避することが可能となっている。   Further, as shown in FIG. 28 (b) → FIG. 28 (c), when the shutter 620X switches from the allowable state to the blocking state, the upper end portion of the shutter 620X (cover portion 621X) is displaced upward. Here, the biasing force described above is set to be sufficiently larger than the weight of the game ball, and the ball feeding passage 601 meanders and there are a plurality of succeeding balls. It is pushed upward, and the illegal sphere is prevented from reaching the launch standby position. As a result, when the output shaft of the solenoid 111 is operated, the solenoid 111 and the game ball are prevented from hitting well, and the output can be prevented from being transmitted to the 100% illegal ball.

更には、図28(c)に示すように、不正球は発射レール112から浮いた状態となることで、上述した出力軸の動作軌道に対して不正球が上方にずれた状態となる。これにより、上述の如くソレノイド111の出力が発射レール112のレール方向と上方向とに分散され、遊技球を遊技領域PEへと到達させるだけのエネルギが不正球に伝わらなくなる。   Furthermore, as shown in FIG. 28C, the illegal sphere is lifted from the launch rail 112, so that the illegal sphere is shifted upward with respect to the operation trajectory of the output shaft described above. As a result, as described above, the output of the solenoid 111 is distributed in the rail direction and the upward direction of the firing rail 112, and energy sufficient to reach the game area PE is not transmitted to the illegal ball.

このように、不正球の動きを規制した場合には、遊技球が糸状部材の挟持位置を中心として上側に回転又は浮き上がるように移動する可能性があるが、発射レール112の上方(球送装置113Xが配置されている部分も含む)には、遊技球の動きを許容する空隙が確保されており、上述した遊技球の動きが許容されることとなる(図28(d)参照)。   As described above, when the movement of the illegal ball is restricted, there is a possibility that the game ball may move so as to rotate upward or float around the pinched position of the thread-like member. (Including the portion where 113X is arranged) has a space that allows the movement of the game ball, and the above-described movement of the game ball is allowed (see FIG. 28D).

以上詳述したように、不正球の発射を糸状部の動きを妨げることで規制したとしても、ソレノイドから不正球に伝わる力が上手く分散されるため、シャッタ620Xを含む遊技球発射機構110Xに破損や変形等の不都合が生じることを回避することができる。   As described in detail above, even if the launch of the illegal sphere is restricted by preventing the movement of the filamentous portion, the force transmitted from the solenoid to the illegal sphere is well distributed, so the game ball launch mechanism 110X including the shutter 620X is damaged. It is possible to avoid inconvenience such as deformation and deformation.

また、不正球の発射が規制された状態では不正行為者は不正の証拠を隠蔽すべく当該不正球の回収を試みると想定される。この方法としては、糸状部材を手繰りようにして引っ張る方法と、遊技球の発射操作を継続して不正球を下皿34へ返却させる方法が想定されるが、いずれの方法を試みたとしても、不正球の回収は困難である。   In addition, in the state where the launch of illegal spheres is restricted, it is assumed that the fraudster attempts to collect the illegal spheres in order to conceal the evidence of fraud. As this method, a method of pulling the thread-like member by hand and a method of continuously returning the illegal ball to the lower plate 34 by continuing the operation of launching the game ball are assumed. It is difficult to collect illegal balls.

先ず、糸状部材を手繰り寄せるには、シャッタ620Xを開放させて糸状部材の挟持状態を解消する必要があるが、仮に発射操作を継続してシャッタ620Xを開放させたとしても、後続の遊技球の球圧によって不正球の引き戻しは困難になる。確かに、上皿33に設けられた球抜き機構を利用して、後続の遊技球の数を減らすことは可能であるが、このような行為は周囲の注意を引きやすい上、仮に同行為によって後続球の数を減らしたとしても、少なくとも球送装置113Xの球送通路601X内には遊技球が残ったままとなる。これにより、当該隠蔽行為が困難になる。   First, in order to pull the thread-like member by hand, it is necessary to release the shutter 620X to cancel the holding state of the thread-like member. However, even if the shooting operation is continued and the shutter 620X is released, the subsequent game balls The ball pressure makes it difficult to pull back the illegal ball. Certainly, it is possible to reduce the number of succeeding game balls by using the ball removing mechanism provided on the upper plate 33. However, such an action is easy to draw the attention of the surroundings. Even if the number of succeeding balls is reduced, at least the game balls remain in the ball feeding path 601X of the ball feeding device 113X. Thereby, the concealing action becomes difficult.

次に、不正球をそのままにし、遊技球の発射操作を継続した場合、発射操作の都度後続の遊技球が発射レール112へと供給されるため、ソレノイド111の力では不正球ごとそれら後続の遊技球を回収通路へと導くにはかなりの時間を要する。特に、遊技球同士の位置関係については、後続の遊技球が下流側(発射方向における先側)に位置しやすいため、当該後続の遊技球が邪魔になって不正球の発射レール112からの離脱が困難になると想定される。   Next, when the illegal ball is left as it is and the game ball is fired, the succeeding game ball is supplied to the launch rail 112 each time the launch operation is performed. It takes a considerable amount of time to guide the ball to the collection passage. In particular, regarding the positional relationship between the game balls, the subsequent game balls are likely to be located downstream (the front side in the firing direction), so that the subsequent game balls get in the way and become detached from the launch rail 112. Is assumed to be difficult.

以上の理由から不正球の回収を困難なものとし更には当該行為が通常の遊技と異なり不自然なものとなることで、不正行為の抑止力の向上が期待できる。   For the reasons described above, it is difficult to collect illegal balls, and the act becomes unnatural unlike ordinary games, so that the deterrence of fraud can be improved.

なお、本実施の形態におけるシャッタ620Xについては、回動式としたがスライド式とすることも可能である。但し、不正球の発射操作に伴って発生する負荷や状態切替機能の担保を考慮すると、少なくともシャッタに相当する構成が動作する際には、その最終段階にて対向部615Xとの隙間が徐々に小さくなるように工夫することが好ましい。   Note that the shutter 620X in the present embodiment is a rotary type, but may be a slide type. However, considering the load generated by the illegal sphere launch operation and the security of the state switching function, at least when the configuration corresponding to the shutter operates, the gap with the facing portion 615X gradually increases at the final stage. It is preferable to devise so as to be small.

<その他の実施の形態>
なお、上述した各実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。因みに、以下の別形態の構成を、上記各実施の形態における構成に対して、個別に適用してもよく、相互に組み合わせて適用してもよい。
<Other embodiments>
In addition, it is not limited to the description content of each embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows. Incidentally, the configurations of the following different modes may be applied individually to the configurations of the above embodiments, or may be applied in combination with each other.

(1)上記第1の実施の形態では、回転体303のアーム302を磁石97,321の磁力によって「所定位置」としての待機位置に待機させる構成としたが、アーム302を所定位置に待機させることができるのであればその手段は磁力に限定されるものではない。   (1) In the first embodiment, the arm 302 of the rotator 303 is set in a standby position as a “predetermined position” by the magnetic force of the magnets 97 and 321. However, the arm 302 is set in a predetermined position. If possible, the means is not limited to magnetic force.

例えば、中心軸線を左右に傾けることにより、アーム302の自重を利用して当該アーム302を所定位置に待機させる構成とすることが可能となる。   For example, by tilting the central axis to the left and right, it is possible to make the arm 302 stand by at a predetermined position using the weight of the arm 302.

また、アーム302の所定位置からの移動を阻止する阻止状態と、所定位置からの移動を許容する許容状態とに切替可能な可変式のストッパ手段を設け、このストッパ手段の動力を阻止状態/許容状態に切り替えることにより、所定位置での待機状態と回転状態とを実現してもよい。この場合、ストッパ手段を駆動する駆動手段として、駆動用のモータ等を別途も受けてもよいし、回転体の運動とリンクしてストッパ手段を動作させるリンク機構を設けてもよい。   In addition, a variable stopper means that can be switched between a blocking state for preventing the movement of the arm 302 from a predetermined position and an allowable state for allowing the movement from the predetermined position is provided, and the power of the stopper means is blocked / allowed. You may implement | achieve the standby state and rotation state in a predetermined position by switching to a state. In this case, as a driving means for driving the stopper means, a driving motor or the like may be separately received, or a link mechanism for operating the stopper means in linkage with the movement of the rotating body may be provided.

更には、所定位置に待機させる機能と、回転を停止させる機能とを別々の構成で実現することも可能である。具体的には、アーム302が所定位置に到達する前に所定位置を越えて回転体303が回転することを阻止する阻止位置へ移動し、アーム302が所定位置に到達した後に上記阻止位置からアーム302の移動を許容する許容位置に移動するストッパ手段を設けてもよい。この場合、阻止位置にて一旦停止した後は、上記磁石97,321等の磁力によって所定位置に待機させればよい。   Furthermore, it is possible to realize the function of waiting at a predetermined position and the function of stopping the rotation with different configurations. Specifically, before the arm 302 reaches the predetermined position, the arm 302 moves to a blocking position that prevents the rotating body 303 from rotating beyond the predetermined position, and after the arm 302 reaches the predetermined position, the arm 302 moves from the blocking position to the arm. Stopper means for moving to a permissible position allowing movement of 302 may be provided. In this case, after temporarily stopping at the blocking position, the magnetic force of the magnets 97, 321, etc. may be used to wait at a predetermined position.

(2)上記第1の実施の形態では、誘導レール100に沿って下流側に移動する遊技球が当たることにより回転体303が回転するように当たり面322を形成したが、これに限定されるものではなく、遊技球が誘導レール100に沿って上流側に移動する場合(逆戻りする場合)に同遊技球が当たることにより回転体303が回転するように、当たり面322を誘導レール100における上流側及び下流側の両方に傾斜させることも可能である。   (2) In the first embodiment, the contact surface 322 is formed so that the rotating body 303 rotates by hitting a game ball moving downstream along the guide rail 100. However, the present invention is not limited to this. Instead, when the game ball moves upstream along the guide rail 100 (reversely moves back), the contact surface 322 is arranged on the upstream side of the guide rail 100 so that the rotating body 303 rotates by hitting the game ball. It is also possible to incline both downstream and downstream.

(3)上記第1の実施の形態及び第2の実施の形態では、軸体301の中間位置にアーム302を形成したが、少なくとも軸体301とアーム302とに相当する構成を有していればよく、アーム302の配置は任意である。例えば、軸体の端部のアームを形成することも可能である。   (3) In the first embodiment and the second embodiment, the arm 302 is formed at an intermediate position of the shaft body 301. However, the arm 302 has a configuration corresponding to at least the shaft body 301 and the arm 302. The arrangement of the arm 302 is arbitrary. For example, it is possible to form an arm at the end of the shaft.

なお、巻き取った糸状部材を所定位置に集約する集約部(例えば凹部や溝部)を軸体301に設けてもよい。かかる構成によれば、糸状部材が巻き取られる都度、前に巻き取った糸状部材の上に重ねて糸状部材が積みあがることにより巻き取った糸状部材同士が絡みやすくなる。因みに、上記集約部へ糸状部材を誘導する誘導部を併設することにより、上記機能を好適に発揮させることができる。   Note that the shaft body 301 may be provided with an aggregating portion (for example, a concave portion or a groove portion) that aggregates the wound thread-like member at a predetermined position. According to such a configuration, each time the thread-like member is wound, the wound thread-like members are easily entangled by being stacked on the previously wound thread-like member. Incidentally, the function can be suitably exhibited by providing a guiding portion for guiding the filamentous member to the aggregation portion.

(4)上記第1の実施の形態及び第2の実施の形態では、軸体301を回動可能に取り付けることで軸体301とアーム302とが一体となって回転する構成としたが、これに限定されるものではなく、軸体301を固定し、その固定された軸体301に対してアーム302を回動可能に取り付けてもよい。例えば、軸体を中央部分が凹む段付き円柱状に形成し、その凹んだ部分に係合するリング部をアームに形成することで、アームが単体で回転する構成(軸体301に対してアーム302が相対変位する構成)を実現できる。   (4) In the first embodiment and the second embodiment, the shaft body 301 and the arm 302 rotate integrally by attaching the shaft body 301 so as to be rotatable. However, the shaft body 301 may be fixed, and the arm 302 may be rotatably attached to the fixed shaft body 301. For example, the shaft body is formed in a stepped cylindrical shape with a recessed central portion, and a ring portion that engages with the recessed portion is formed in the arm, so that the arm rotates alone (the arm relative to the shaft body 301). (Configuration in which 302 is relatively displaced).

但し、糸状部材を巻き取った場合には、糸状部材を通じて張力がアームの付け根部分に応力が生じやすくなるため、結果としてアームの回転機能が低下する可能性が生じる。このような事情を鑑みれば、上記実施の形態に示したように軸体とアームとが一体となって回転する構成とすることが好ましい。   However, when the thread-like member is wound up, the tension tends to be generated at the base portion of the arm through the thread-like member, and as a result, the rotation function of the arm may be lowered. In view of such circumstances, it is preferable that the shaft body and the arm rotate integrally as shown in the above embodiment.

(5)上記第1の実施の形態及び第2の実施の形態では、巻取機構300を遊技機前方から視認可能な位置に配置することにより、不正球を用いた不正行為に対する抑止力を向上させたが、巻取機構300の配置についてはこれに限定されるものではない。好ましくは上記実施の形態に示したように遊技機前方から視認可能となる位置がよいが、遊技機前方から視認不可又は困難となる位置であってもよい。例えば、外レール102側(前扉枠14の枠体20の背後)や、遊技盤80の背面側に配置してもよい。   (5) In the first embodiment and the second embodiment, the winding mechanism 300 is disposed at a position where it can be seen from the front of the gaming machine, thereby improving deterrence against fraud using a fraudulent ball. However, the arrangement of the winding mechanism 300 is not limited to this. Preferably, the position is visible from the front of the gaming machine as shown in the above embodiment, but may be a position where the visual recognition is impossible or difficult from the front of the gaming machine. For example, it may be arranged on the outer rail 102 side (behind the frame body 20 of the front door frame 14) or on the back side of the game board 80.

また、誘導レールに対応させて配置する必要は必ずしも無く、遊技球が通過する通路(壁面部によって区画された通路)であればその適用対象は任意である。例えば、第5の実施の形態に示した球送装置113Xや上皿33に設けられた各種誘導通路、更には入球部に入球した遊技球を排出する排出通路等に適用することも可能である。   Moreover, it is not always necessary to arrange them corresponding to the guide rails, and the application target is arbitrary as long as it is a passage (passage partitioned by the wall surface portion) through which the game ball passes. For example, the present invention can be applied to various guide passages provided in the ball feeding device 113X and the upper plate 33 shown in the fifth embodiment, and further to a discharge passage for discharging game balls that have entered the entrance portion. It is.

(6)上記第1の実施の形態及び第2の実施の形態では、遊技球が誘導通路103から遊技領域PEへと流入した後のタイミングにて糸状部材を巻き取る構成としたが、遊技球が誘導通路103から流出する前のタイミングにて糸状部材を巻き取る構成とすることも可能である。   (6) In the first embodiment and the second embodiment described above, the threaded member is wound up at the timing after the game ball flows into the game area PE from the guide passage 103. It is also possible to adopt a configuration in which the thread-like member is wound up at a timing before flowing out from the guide passage 103.

但し、このような構成とした場合には、後続の遊技球を発射してもその移動が不正球によって妨げられることとなり、遊技球の連続発射が見込めなくなる。このため、糸状部材の巻数も少なくなると想定される。故に、巻取機構300によって糸状部材の動きを規制する上では、上記実施の形態に示したように遊技球が遊技領域PEへ流入した後に巻き取りが完了するように構成することが好ましい。   However, in such a configuration, even if a subsequent game ball is fired, its movement is hindered by the illegal ball, and it is not possible to expect continuous launch of game balls. For this reason, it is assumed that the number of turns of the thread-like member is also reduced. Therefore, in order to restrict the movement of the filamentous member by the winding mechanism 300, it is preferable that the winding is completed after the game ball flows into the game area PE as shown in the above embodiment.

(7)上記第1の実施の形態及び第2の実施の形態ではアーム302を棒状に形成したが、例えばアーム302の先端部分等に回転方向における先側に凸となる鉤状部を形成することも可能である。かかる構成によれば、糸状部材を巻き取る際に同糸状部材がアーム302の先端からすり抜けてしまうことを抑制できる。   (7) In the first embodiment and the second embodiment, the arm 302 is formed in a rod shape. For example, a hook-shaped portion that protrudes forward in the rotation direction is formed on the tip portion of the arm 302 or the like. It is also possible. According to such a configuration, it is possible to prevent the thread-like member from slipping from the tip of the arm 302 when winding the thread-like member.

糸状部材のすり抜けを防止する上では、誘導傾斜面323に自身の長手方向へ並ぶように複数の凹凸(すなわち引っ掛け部)を形成することも有効である。しかしながら、このような構成では糸状部材を回転中心側へ誘導する機能が上手く発揮されなくなり、回転トルクの低下を抑えることが難しくなる。故に、好ましくは、回転中心側へ誘導する機能と糸状部材のすり抜け防止機能とが共存できるように上記変形例を採用することが好ましい。   In order to prevent the thread-like member from slipping, it is also effective to form a plurality of irregularities (that is, hooks) on the guiding inclined surface 323 so as to be aligned in the longitudinal direction of the guiding inclined surface 323. However, in such a configuration, the function of guiding the thread-like member toward the center of rotation is not exhibited well, and it is difficult to suppress a decrease in rotational torque. Therefore, it is preferable to adopt the above modification so that the function of guiding to the rotation center side and the function of preventing the thread-like member from slipping through can coexist.

(8)上記1の実施の形態及び第2の実施の形態では、誘導通路103における巻取位置での誘導方向(誘導レール100の接線方向)と回転体303の中心軸線方向とが同一方向となるように構成したが、それら各方向が必ずしも一致している必要は無く、同誘導方向に対して中心軸線方向を傾けてもよい。   (8) In the first embodiment and the second embodiment described above, the guide direction (tangential direction of the guide rail 100) at the winding position in the guide passage 103 and the central axis direction of the rotating body 303 are the same direction. However, the directions do not necessarily have to coincide with each other, and the central axis direction may be inclined with respect to the guiding direction.

(9)上記1の実施の形態及び第2の実施の形態では、ストッパ片306及びギア部313によって回転体303の回転方向が1の方向となるように規制したが、かかる構成を省略し、回転体303の正逆両方向への回転を許容してもよい。少なくとも糸状部材を巻き取ることが可能であれば、糸状部材を操作して不正球を移動させることを妨げることが可能である。   (9) In the first embodiment and the second embodiment described above, the rotation direction of the rotating body 303 is restricted to the direction 1 by the stopper piece 306 and the gear portion 313, but this configuration is omitted. The rotating body 303 may be allowed to rotate in both forward and reverse directions. If at least the thread-like member can be wound, it is possible to prevent the illegal ball from being moved by operating the thread-like member.

(10)上記第2の実施の形態では、遊技球の発射操作に基づいて巻取機構300を回転させる構成としたが、少なくとも遊技球の発射に基づいて巻取機構300が動作するのであれば足り、例えば遊技球の発射位置から巻取位置までの区間に遊技球の通過を検知する通過検知センサを設け、当該通過検知センサからの情報に基づいて巻取機構300を動作させてもよい。   (10) In the second embodiment, the take-up mechanism 300 is rotated based on the game ball launch operation. However, if the take-up mechanism 300 operates at least based on the play of the game ball. For example, a passage detection sensor that detects the passage of the game ball may be provided in a section from the launch position of the game ball to the winding position, and the winding mechanism 300 may be operated based on information from the passage detection sensor.

(11)上記第2の実施の形態では、糸状部材の巻き取りに伴って発生する負荷が閾値を超えた場合に、アーム302が待機位置へ復帰したことを条件として、それ以上の巻き取りを行わない構成としたが、これを変更し、負荷が閾値を超えた場合には、所定の解除操作が行われるまで巻取機構300による糸状部材の巻き取りを継続させてもよい。   (11) In the second embodiment, when the load generated along with the winding of the thread-like member exceeds a threshold value, further winding is performed on condition that the arm 302 has returned to the standby position. However, if the load exceeds the threshold value, the winding of the filamentous member by the winding mechanism 300 may be continued until a predetermined release operation is performed.

また、負荷が閾値を超えた場合に巻取りモードを変更し、都度の遊技球の発射に基づいて回転体303が1度回転するのではなく、複数回回転するようにしてもよい。   In addition, the winding mode may be changed when the load exceeds the threshold value, and the rotating body 303 may be rotated a plurality of times instead of rotating once based on each game ball being fired.

(12)上記第3の実施の形態では、遊技盤80を内枠ベース体50に装着することにより導電部材400と縦フレーム部材55とが接触することでアースがなされる自動接続経路と、導電部材400に接続された配線401→センターフレーム95→図示せぬ配線→横フレーム部材57を用いた手動接続経路との2系統により、誘導レール100及び遊技球の帯電を抑える構成としたが、必ずしも帯電防止経路を2系統用いる必要はなく、何れか一方のみを備える構成とすることも可能である。但し、遊技盤80を着脱する度に別途アース用の接続作業(配線と横フレーム部材57との接続作業)を行う必要が生じることは作業性の低下を招く要因となり得る。故に、好ましくは自動接続経路を備える構成とすることが好ましい。   (12) In the third embodiment, by attaching the game board 80 to the inner frame base body 50, an automatic connection path that is grounded by contact between the conductive member 400 and the vertical frame member 55, Although it is configured to suppress charging of the guide rail 100 and the game ball by two systems of the wiring 401 connected to the member 400 → the center frame 95 → the wiring not shown → the manual connection path using the horizontal frame member 57, It is not necessary to use two systems of antistatic paths, and it is possible to adopt a configuration including only one of them. However, the necessity of performing a separate ground connection work (connection work between the wiring and the lateral frame member 57) every time the game board 80 is attached / detached can be a factor in reducing workability. Therefore, it is preferable to provide an automatic connection path.

(13)上記第3の実施の形態では、誘導レール100のアースを一箇所のみに限定して設けたが、アース対象となる箇所については複数個所であってもよい。複数個所でアースを取ることで、帯電防止機能を一層向上できる。   (13) In the third embodiment, the ground of the guide rail 100 is limited to one place, but there may be a plurality of places to be grounded. The antistatic function can be further improved by grounding at a plurality of locations.

この場合「本体部」に相当する部分を内レール101又は外レール102に沿って延びる円弧状のレール部分とし、当該レール部分を内レール101又は外レール102の一方の背後に配置するとともにこのレール部分から他方のレール101,102側に延出する延出部を設けて両レールから延びる脚部を連結することにより、本体部分が見栄え低下の要因となることを抑制しつつ帯電防止機能の向上に貢献できる。   In this case, a portion corresponding to the “main body portion” is an arc-shaped rail portion extending along the inner rail 101 or the outer rail 102, and the rail portion is disposed behind one of the inner rail 101 or the outer rail 102 and the rail. Improve the antistatic function while preventing the main body part from deteriorating in appearance by providing an extended part that extends from the part toward the other rail 101, 102 and connecting the legs that extend from both rails Can contribute.

(14)上記第4の実施の形態では、糸状部材が取り付けられた不正球について導電部材500を用いて糸状部材を切断することで防犯機能の向上を図った。しかしながら、このような構成においては、糸状部材を切断した後は、同糸状部材が付属する不正球が遊技機から排出されて島設備へ返却されることにより、遊技球の配給機構等にて球詰まり等の不都合が生じやすくなると想定される。つまり、糸状部材の付属する不正球をそのままにすることは遊技ホールにとって好ましくない。   (14) In the fourth embodiment, the crime prevention function is improved by cutting the thread-like member using the conductive member 500 for the irregular sphere to which the thread-like member is attached. However, in such a configuration, after the thread-like member is cut, the illegal ball with the same thread-like member is discharged from the gaming machine and returned to the island facility, so that the ball is distributed by a game ball distribution mechanism or the like. It is assumed that problems such as clogging are likely to occur. That is, it is not preferable for the game hall to leave the illegal ball attached to the thread-like member as it is.

そこで、遊技機における遊技球の排出口に可動式の蓋体を設けるとともに、逆戻り防止部材106の可動片108用の位置検知センサを設け、位置検知センサにより可動片108が通過許容位置に所定の期間に亘って留まり続けていると判定した場合には糸状部材により押圧されていると判定し、蓋体を閉めて遊技機からの遊技球の排出を不可とするとよい。これにより、上述した糸状部材の切断が実行された時点では、遊技球の排出が不可となっているため、切断後に糸状部材の付いた不正球が島設備に戻ることを回避できる。これにより、防犯機能の向上と上記不都合の回避とを両立することが可能となる。   Therefore, a movable lid is provided at the game ball outlet of the gaming machine, and a position detection sensor for the movable piece 108 of the reversal prevention member 106 is provided. When it is determined that the ball stays for a period of time, it is determined that the ball is pressed by the thread member, and the lid is closed to make it impossible to discharge the game ball from the gaming machine. Thereby, since the discharge of the game ball is impossible at the time when the above-described cutting of the thread-like member is executed, it is possible to prevent the illegal ball with the thread-like member from returning to the island facility after cutting. Thereby, it is possible to achieve both improvement of the crime prevention function and avoidance of the above inconvenience.

(15)上記第4の実施の形態では、導電部材500に形成された「切断部」としての刃部513,515が遊技機正面側を向いている。かかる構成は、刃部513,515の存在を不正行為者に知らしめて不正行為を抑止する上では優れているものの、遊技盤80の清掃等のメンテナンス作業を行う場合に前扉枠14を開放した場合には刃部513,515が遊技機正面側に露出することとなるため、作業中にこれら刃部513,515に触れないように注意を払う必要が生じ作業性向上の妨げとなる可能性がある。   (15) In the fourth embodiment, the blade portions 513 and 515 as “cutting portions” formed in the conductive member 500 face the front side of the gaming machine. Although this configuration is excellent in informing the fraudsters of the existence of the blade portions 513 and 515 and suppressing fraud, the front door frame 14 is opened when performing maintenance work such as cleaning of the game board 80. In this case, since the blade parts 513 and 515 are exposed to the front side of the gaming machine, it is necessary to pay attention not to touch these blade parts 513 and 515 during the work, which may hinder the improvement of workability. There is.

そこで、刃部513,515を覆う位置と刃部を覆わない位置とに変位可能な可動式のカバーを設け、前扉枠14が開放された場合にカバーが上記覆う位置から覆わない位置へと変位し、前扉枠14が閉鎖された場合にカバーが上記覆わない位置から覆う位置へと変位する構成とするとよい。これにより、抑止力の向上効果と作業性の低下回避とを両立することが可能となる。   Therefore, a movable cover that can be displaced is provided at a position that covers the blade portions 513 and 515 and a position that does not cover the blade portion, and when the front door frame 14 is opened, the cover is moved from the covered position to the uncovered position. When the front door frame 14 is displaced, the cover may be displaced from the uncovered position to the covered position. Thereby, it becomes possible to achieve both the effect of improving the deterrence and avoiding the deterioration of workability.

(16)上記第4の実施の形態では、「切断部」として刃部513,515を設けたが、糸状部材の変位(不正行為者による引っ張り操作)に基づいて当該糸状部材を切断できるのであれば、必ずしも「切断部」を刃部とする必要はない。例えば、刃部に替えて細かな凹凸を有するヤスリ等を用いてもよい。   (16) In the fourth embodiment, the blade portions 513 and 515 are provided as the “cutting portions”. However, the thread-like member can be cut based on the displacement of the thread-like member (a pulling operation by an unauthorized person). For example, the “cutting portion” does not necessarily have to be a blade portion. For example, a file having fine irregularities may be used instead of the blade portion.

(17)上記第4の実施の形態では、刃部513が遊技機正面側に向けて下り傾斜するように構成することにより、刃部513の切断機能の向上を図ったが必ずしもその傾斜方向に限定されるものではない。刃部513が遊技機後方に向けて下り傾斜する構成とすることも可能である。   (17) In the fourth embodiment, the cutting function of the blade portion 513 is improved by configuring the blade portion 513 to be inclined downward toward the front side of the gaming machine. It is not limited. It is also possible to adopt a configuration in which the blade portion 513 is inclined downward toward the rear of the gaming machine.

但し、刃部を遊技機正面側から視認可能とすることで不正球を用いた不正行為の抑止力の向上を図る上では、上記変形例では刃部の視認性が低下することで抑止力向上効果が上手く発揮されなくなる可能性がある。故に、好ましくは上記第4の実施の形態に示したように刃部513を遊技機正面側に向けて下り傾斜させる構成とするとよい。   However, in order to improve the deterrence of fraud using illegal balls by making the blade visible from the front side of the gaming machine, the above-mentioned modification improves deterrence by reducing the visibility of the blade. There is a possibility that the effect is not exhibited well. Therefore, it is preferable that the blade portion 513 is inclined downward toward the front side of the gaming machine as shown in the fourth embodiment.

(18)上記第5の実施の形態では、糸状部材の移動を妨げて不正球の発射を困難にすることにより防犯機能の向上を図ったが、糸状部材の移動を妨げて遊技領域PEへの不正球の到達を妨げることができるのであればよい。このような機能を考慮した場合には、シャッタ620Xの覆い部621Xと対向部615Xと間に隙間を設ける必要はなく、例えば対向部とシャッタとを当接させることも可能である。   (18) In the fifth embodiment, the crime prevention function is improved by preventing the movement of the thread-like member and making it difficult to launch the illegal sphere. However, the movement of the thread-like member is prevented and the game area PE is prevented from moving. What is necessary is just to be able to prevent the arrival of illegal balls. In consideration of such a function, it is not necessary to provide a gap between the cover portion 621X of the shutter 620X and the facing portion 615X. For example, the facing portion and the shutter can be brought into contact with each other.

また、上記隙間についても遊技領域PEへの不正球の到達を妨げることが可能な抗力を発生させることができる範囲であれば任意に調整してよい。   Further, the gap may be arbitrarily adjusted as long as it can generate a drag that can prevent the illegal ball from reaching the game area PE.

(19)上記第5の実施の形態では、対向部615Xとシャッタ620Xとを球送通路601Xの出口部分605Xを挟んで上下に配置したが、これら各構成の配置については、少なくとも出口部分605Xを挟んだ両側となるように離して配置されていればよい。   (19) In the fifth embodiment, the facing portion 615X and the shutter 620X are arranged above and below the outlet portion 605X of the ball feeding path 601X. However, regarding the arrangement of these components, at least the outlet portion 605X is arranged. What is necessary is just to be arrange | positioned so that it may become the both sides which pinched | interposed.

例えば上下の構成を逆にすることも可能である。但し、発射レール112における遊技球の待機位置よりも上方に球送通路601Xの出口部分605Xが存在している必要があること、更には不正球が発射に伴って不規則な動きをした場合の移動スペースを確保することを考慮した場合には、シャッタ620Xと対向部615Xとの位置関係については上記第5の実施の形態に示す構成とすることが好ましい。   For example, the upper and lower configurations can be reversed. However, it is necessary that the exit portion 605X of the ball feeding path 601X exists above the standby position of the game ball on the launch rail 112, and further, when the illegal ball moves irregularly with the launch. In consideration of securing a moving space, the positional relationship between the shutter 620X and the facing portion 615X is preferably the configuration shown in the fifth embodiment.

(20)上記第5の実施の形態では、シャッタ620Xを球送通路601Xによる遊技球の案内方向において対向部615Xよりも下流側に配置したが、これら両構成の配置を逆にすることも可能である。但し、この場合には、対向部の下流側へ向けた弾性変形を許容し、不正球発射時に対向部に生じる衝撃を逃がす構成とすることが好ましい。   (20) In the fifth embodiment, the shutter 620X is disposed on the downstream side of the facing portion 615X in the game ball guiding direction by the ball feeding path 601X. However, it is also possible to reverse the arrangement of these two configurations. It is. However, in this case, it is preferable that the elastic deformation toward the downstream side of the facing portion is allowed and the impact generated in the facing portion is released when the illegal ball is launched.

また、シャッタと対向部との関係については上流/下流で対向させるのであればよく、例えば、シャッタの先端部が凹部に嵌る構成としてもよい。この場合には、凹部においてシャッタに上流・下流から対向する2つの面が対向部を形成することとなる。   In addition, the relationship between the shutter and the facing portion may be any as long as it is opposed upstream / downstream. For example, the front end portion of the shutter may be fitted in the recess. In this case, two surfaces facing the shutter from upstream and downstream in the concave portion form a facing portion.

(21)上記第5の実施の形態では、シャッタ620Xを回動式としたが、これに限定されるものではなくスライド式とすることも可能である。但し、対向部615Xとの間に糸状部材を挟む際にシャッタの動きが糸状部材によって妨げられることは好ましくない。そこで、糸状部材を上手く挟むにはシャッタが阻止状態となる場合に、対向部615Xに向かっていく動き(隙が徐々に小さくなる動き)をするように構成することが好ましい。   (21) In the fifth embodiment, the shutter 620X is a rotary type. However, the shutter 620X is not limited to this and may be a slide type. However, it is not preferable that the movement of the shutter is hindered by the thread-like member when the thread-like member is sandwiched between the facing portion 615X. Therefore, in order to pinch the thread-like member well, when the shutter is in the blocking state, it is preferable to make a movement toward the facing portion 615X (a movement in which the gap gradually decreases).

(22)上記第5の実施の形態では、不正球に付属する糸状部材の動きを規制するホールド機構として対向部615X及びシャッタ320Xを採用し、かかる構成を球送通路601の出口部分に配置したが、当該ホールド機構をどの位置に配置するかは任意であり、例えば、球送通路601Xの入口部分604Xに配置することも可能である。但し、不正行為者が不正球の発射が困難であることを察知した場合には、当該不正行為の証拠隠蔽を図るべく糸状部材を引っ張って不正球の回収を試みると想定される。このような隠蔽行為を困難にする上では、ホールド機構の配置位置よりも上流側に存在している他の遊技球が障害物として機能し得る。そこで、ホールド機構を配置する場合には、その上流側に遊技球が待機した状態となるように構成することが好ましい。特に、上皿等に球抜き用の開閉式の返却口が設けられている場合には、当該返却口から後続の遊技球が取り除かれた場合であっても、少なくとも1の遊技球がホールド機構の直上流に残存するように配慮してホールド機構を配置するとよい。   (22) In the fifth embodiment, the opposing portion 615X and the shutter 320X are employed as a hold mechanism for restricting the movement of the thread-like member attached to the illegal ball, and such a configuration is disposed at the exit portion of the ball feeding path 601. However, the position where the hold mechanism is arranged is arbitrary. For example, the hold mechanism can be arranged in the entrance portion 604X of the ball feeding path 601X. However, when it is perceived that a fraudulent person is difficult to launch a fraudulent sphere, it is assumed that the fraudulent sphere is attempted to be collected by pulling the filamentous member in order to conceal the evidence of the fraudulent act. In making such a concealing action difficult, other game balls existing upstream from the position where the hold mechanism is arranged can function as an obstacle. Therefore, when the hold mechanism is arranged, it is preferable that the game ball is in a standby state on the upstream side. In particular, when an open / close-type return port for removing a ball is provided on an upper plate or the like, even if a subsequent game ball is removed from the return port, at least one game ball is held by the hold mechanism. It is advisable to arrange the hold mechanism so that it remains immediately upstream.

(23)上記各実施の形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも、本発明を適用できる。   (23) Other types of pachinko machines different from the above-described embodiments, such as pachinko machines that release a predetermined number of times when a game ball enters a specific area of a special device, or games in a specific area of a special device The present invention can also be applied to a pachinko machine that generates a big hit when a ball enters, a pachinko machine equipped with another accessory, an arrangement ball machine, a sparrow ball, and the like.

<上記実施の形態から抽出される発明群について>
以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
<Invention Group Extracted from the Embodiments>
Hereinafter, the features of the invention group extracted from the above-described embodiment will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for ease of understanding, the corresponding configuration in the above embodiment is appropriately shown in parentheses, but is not limited to the specific configuration shown in parentheses.

<特徴A群>
以下の特徴A群は、「パチンコ機等の遊技機には、前面に遊技領域が形成された遊技盤を備えているものがある。遊技者の発射操作に基づいて発射された遊技球が遊技領域に設けられた入球部に入球(入賞)することにより、当該入賞が検知センサによって検知される。この検知された情報は制御装置に送信され、制御装置ではこの情報に基づいて遊技者に遊技球の払出し等の特典を付与するための処理を実行する(例えば特開2003−190511号公報参照)。このような入球部への入賞を契機として特典が付与されるタイプの遊技機においては、入球部への入賞発生率(入賞頻度)によって遊技を有利に進めることができるか否かに差が生じ得る。このため、入球部への入球が多く発生することを期待して遊技が行われる。近年、多くの特典を享受することを目的とした遊技機への様々な不正行為が報告されている。例えば、釣り糸やピアノ線等の糸状部材の先端が固着された遊技球を遊技領域に送り込み、当該糸状部材によって遊技球を操る不正行為(所謂糸吊りゴト)がある。この不正行為によれば、糸状部材を手で操作することにより、例えば後続の遊技球を入球部へと誘導したり、入球部に設けられた検知センサの検知領域に対して糸状部材が固着された遊技球を往復させることであたかも多数の遊技球が入賞したかのように誤認させたりし、特典を不正に取得されることがある。このような不正行為は不正に当たりを連続させるといった不正行為と比較して目立ちにくくホール管理者が目視にて不正行為を発見することが困難になりやすい。但し、現時点ではそのような不正行為に対する有効な対策がなされていないのが実情であり、このような不正を抑制する上で遊技機の防犯機能には未だ改善の余地がある。」という背景・課題等に鑑みてなされたものである。
<Feature A group>
The following feature group A is “Some game machines such as pachinko machines have a game board with a game area formed on the front surface. A game ball launched based on a player's launch operation is a game. By entering (winning) a pitching portion provided in the area, the winning is detected by a detection sensor, and the detected information is transmitted to the control device, and the player based on this information in the control device. (For example, refer to JP-A-2003-190511) A game machine of a type in which a privilege is given in response to a winning in such a winning part. In this case, there may be a difference in whether or not the game can be advantageously advanced depending on the winning occurrence rate (winning frequency) of the winning portion. In recent years, many games have been held. Various fraudulent acts have been reported on gaming machines aimed at enjoying the benefits of, for example, a game ball with a tip of a thread-like member such as a fishing line or a piano wire fixed to the game area, and There is a fraudulent act of manipulating a game ball with a member (so-called thread hanging goto), which can be used to, for example, guide a subsequent game ball to the entrance or By reciprocating the game ball with the thread-like member fixed to the detection area of the detection sensor provided in the ball part, it is misunderstood as if a lot of game balls have won, and the privilege is illegally acquired Such fraudulent acts are less conspicuous than fraudulent acts such as fraudulent fraud, and it is difficult for the hall manager to detect fraudulent acts visually. In view of the background and issues such as “there are no effective measures against such fraud, and there is still room for improvement in the crime prevention function of gaming machines in order to prevent such fraud.” It was made.

特徴A1.遊技球が通過する球通路(誘導通路103)と、
前記球通路を区画形成している通路壁部(内レール101や遊技盤80の板体80a)に設けられ、当該球通路の内外に貫通する開放部(スリット80b,101b)と、
前記球通路外に設けられた軸体(軸体301)と、
前記軸体を中心として回転することにより、前記開放部を通じて前記球通路内に突出する位置及び同球通路内への突出が回避された位置に前記球通路の球通過領域を横切るようにして変位する可動体(アーム302)と
を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature A1. A ball passage (guide passage 103) through which game balls pass,
Opening portions (slits 80b and 101b) provided in passage wall portions (inner rail 101 and plate body 80a of game board 80) defining the ball passage and penetrating into and out of the ball passage;
A shaft body (shaft body 301) provided outside the spherical passage;
By rotating around the shaft body, it is displaced so as to cross the sphere passage area of the spherical passage to a position where it protrudes into the spherical passage through the opening and a position where the projection into the spherical passage is avoided. And a movable body (arm 302).

パチンコ機等の遊技機においては例えば、釣り糸やピアノ線等の糸状部材の先端が固着された遊技球(以下、不正球ともいう)を遊技領域に送り込み、糸状部材を操作することにより不正球を所望とする位置へ移動させる不正行為(所謂糸吊りゴト)が行われている。不正行為者は、糸状部材を操作することにより、例えば流下経路の一部を通行止めにする等して後続の遊技球を入球部へと誘導したり、入球部に設けられた検知センサの検知領域に対して不正球を往復させることによりあたかも多数の遊技球が入賞したかのように誤認させたりして特典を不正に取得する。このような不正行為については、例えば制御装置を不正なものと入れ替える等の大掛かりな準備作業が不要であり、その発見が困難になりやすい。   In a gaming machine such as a pachinko machine, for example, a game ball (hereinafter also referred to as an illegal ball) to which a tip of a thread-like member such as a fishing line or a piano wire is fixed is sent to the game area, and the illegal ball is operated by operating the yarn-like member. An illegal act of moving to a desired position (so-called thread hanging goto) is performed. The fraudster operates the thread member to guide the subsequent game ball to the entrance part, for example, by blocking a part of the flow path, or by using a detection sensor provided in the entrance part. By reciprocating the illegal ball with respect to the detection area, it is misunderstood as if a large number of game balls have won, and the privilege is illegally acquired. For such an illegal act, for example, a large-scale preparatory work such as replacing the control device with an unauthorized one is unnecessary, and the discovery is likely to be difficult.

ここで、本特徴に示す遊技機にて上記不正行為を試みた場合には不正行為中は糸状部材が球通路内に存在することとなる。ここで、可動体が、軸体を中心として回転して球通路内に突出する位置及び球通路内への突出が回避された位置に球通路の球通過領域を横切るようにして変位と糸状部材が可動体に引っ掛かり、当該回転によって糸状部材が軸体側に引き寄せられて当該軸体に絡みつくこととなる。この結果、糸状部材は可動体及び軸体の両方に絡みつき、糸状部材の変位等が抑制されることとなる。これにより、不正球の流下が妨げられることとなる。また、不正行為者が糸状部材を引っ張っる等して遊技球を手元側に引き戻そうとした場合であっても、糸が巻き付いている状況下ではそのような操作自体が妨げられることとなり、不正球を自由に移動させることが困難となる。これにより、遊技機の防犯性の向上に貢献することができる。   Here, when the above-described fraud is attempted with the gaming machine shown in this feature, the thread-like member exists in the ball passage during the fraud. Here, the displacement and the thread-like member cross the sphere passage region of the spherical passage at a position where the movable body rotates about the shaft body and protrudes into the spherical passage and a position where the movable body is prevented from projecting into the spherical passage. Is caught by the movable body, and the thread-like member is drawn toward the shaft body by the rotation, and is entangled with the shaft body. As a result, the thread-like member is entangled with both the movable body and the shaft body, and the displacement of the thread-like member is suppressed. As a result, the flow of illegal spheres is hindered. In addition, even if a fraudulent person tries to pull the game ball back to the hand side by pulling the thread-like member or the like, such an operation itself is hindered under the situation where the thread is wound, and the illegal ball It becomes difficult to move freely. Thereby, it can contribute to the improvement of crime prevention of the gaming machine.

なお、軸体を球通路に並設することにより、可動体が無駄に大きくなることを回避することができ、糸状部材の巻き取りにかかる構成(防犯構造)の占有領域が無駄に大きくなることを抑制できる。また、球通路において上記開放部が形成されている部分の通路方向と軸体の長手方向(軸線方向)とが同一方向となるように構成することにより、上記占有領域の広がりを一層好適に抑えることができる。ちなみに、軸体と球通路とが「並設」されていることは、必ずしも軸体の軸線方向と球通路の通路方向とが一致しているものに限定されるものではなく、それら両構成が並んで設けられていると認識されるものであればよい。つまり、湾曲している球通路や、通路方向と軸線方向とのずれ等を否定するものではない。   In addition, by arranging the shaft body in parallel with the ball passage, it is possible to avoid the movable body from becoming unnecessarily large, and the occupied area of the configuration (security structure) related to winding of the thread-like member is unnecessarily large. Can be suppressed. Further, by configuring the spherical passage so that the passage direction of the portion where the open portion is formed and the longitudinal direction (axial direction) of the shaft body are the same direction, the spread of the occupied region is further suppressed. be able to. By the way, the fact that the shaft body and the ball passage are arranged in parallel is not necessarily limited to the case where the axial direction of the shaft body and the passage direction of the ball passage coincide with each other. Any device that is recognized to be provided side by side may be used. That is, it does not deny a curved ball passage or a deviation between the passage direction and the axial direction.

特徴A2.前記通路壁部は、向きの異なる複数の壁面部(レール101,102及び遊技盤80の板体80a)を有してなり、
前記開放部は、前記複数の壁面部のうち隣り合う壁面部に亘って形成されていることを特徴とする特徴A1に記載の遊技機。
Feature A2. The passage wall portion includes a plurality of wall surface portions (rails 101 and 102 and a plate body 80a of the game board 80) having different directions,
The game machine according to Feature A1, wherein the opening portion is formed across adjacent wall surface portions of the plurality of wall surface portions.

特徴A1に示したように球通路を複数の通路壁部によって区画する構成においては、上述した糸状部材が開放部周辺にて球通路のどの部分に位置するかにばらつきが生じ得る。ここで、複数の壁面部のうち一部の隣り合う通路壁部に亘って開放部を形成することにより、回動変位する可動体についてできるだけ広い範囲を当該可動体が横切るようにすることができ、特徴A1に示した機能を上手く発揮させることが可能となる。   In the configuration in which the spherical passage is partitioned by a plurality of passage wall portions as shown in the feature A1, variation may occur in which part of the spherical passage the above-described thread-like member is positioned around the open portion. Here, by forming the open portion over a part of the adjacent wall surfaces of the plurality of wall surface portions, the movable body can traverse the widest possible range of the movable body that is rotationally displaced. The function shown in the feature A1 can be performed well.

なお、遊技球が自重等によって特定の通路壁部に押し付けられた状態で当該特定の通路壁部上を転動又は摺動する構成においては、開放部の配設対象を上記特定の通路壁部を除く他の通路壁部とすることが好ましい。この構成によれば、開放部が遊技球の動きを乱す要因になることを抑制することができる。   In the configuration in which the game ball rolls or slides on the specific passage wall in a state where the game ball is pressed against the specific passage wall by its own weight or the like, the disposition target of the opening portion is the specific passage wall. It is preferable to use other passage wall portions except for. According to this structure, it can suppress that an open part becomes a factor which disturbs the motion of a game ball.

特徴A3.前記可動体は、前記軸体に一体化され当該軸体の回転に追従して変位するように形成されていることを特徴とする特徴A1又は特徴A2に記載の遊技機。   Feature A3. The game machine according to Feature A1 or Feature A2, wherein the movable body is integrated with the shaft body and is displaced so as to follow the rotation of the shaft body.

特徴A1等に示した巻取機能が発揮される場合には、糸状部材が可動体と軸体との繋ぎ部に絡みつきやすい。このため、遊技球の重さや不正行為者の操作(糸状部材の引っ張り)に起因して生じる負荷は可動体と軸体との繋ぎ部にて大きくなると想定される。   When the winding function shown in the feature A1 or the like is exhibited, the thread-like member is easily entangled with the connecting portion between the movable body and the shaft body. For this reason, it is assumed that the load caused by the weight of the game ball and the operation of the fraudster (pulling of the thread-like member) is increased at the connecting portion between the movable body and the shaft body.

例えば、軸体によって可動体が回転可能に保持されている構成では、両者の繋ぎ部の強度の確保が難しくなり、上記変形等の不都合により、変形機能が損なわれやすくなると懸念される。この点、本特徴に示すように可動体と軸体とを一体化(例えば一体成形)すれば、可動体と軸体との繋ぎ部分を容易に強化することができ、上記繋ぎ部に生じる負荷によって可動体や軸体に曲がりや破損等の不都合が生じることを抑制することが可能となる。   For example, in the configuration in which the movable body is rotatably held by the shaft body, it is difficult to ensure the strength of the connecting portion between them, and there is a concern that the deformation function is likely to be impaired due to the above-described disadvantages such as deformation. In this regard, if the movable body and the shaft body are integrated (for example, integrally molded) as shown in this feature, the connecting portion between the movable body and the shaft body can be easily reinforced, and the load generated in the connecting portion. Therefore, it is possible to suppress the occurrence of inconveniences such as bending and breakage in the movable body and the shaft body.

なお、本特徴に示したように可動体を軸体と一体化する場合には、可動体を軸体の軸方向と交差方向に突出するようにして一体成形するとよい。   When the movable body is integrated with the shaft body as shown in this feature, the movable body may be integrally formed so as to protrude in the direction intersecting the axial direction of the shaft body.

特徴A4.前記軸体は、前記開放部に対して前記球通路の上流及び下流の両側に延びており、
前記可動体は、前記軸体の中間部分に設けられていることを特徴とする特徴A1乃至特徴A3のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature A4. The shaft body extends on both sides upstream and downstream of the spherical passage with respect to the open portion,
The game machine according to any one of features A1 to A3, wherein the movable body is provided in an intermediate portion of the shaft body.

可動体に引っ掛かった糸状部材は、開放部を通じて軸体へ引き寄せられることとなる。ここで、本特徴に示すように軸体を開放部よりも上流及び下流側の方向に延びる構成とし且つ可動体を軸体の中間部分に配する構成とすれば、軸体へ引き寄せられた糸状部材が軸体において可動体を中心とした両側部分に巻き付くこととなる。このようにして、巻き数を稼ぐことで不正球操作の自由度を好適に低下させることができる。また、糸状部材が通過する部分を可動体の動作領域を構成する開放部に限定することにより、糸状部材が引っ張られる等した場合であっても、その力を通路壁部側に分散させることができ、糸状部材の絡まりを解除しづらくすることができる。   The thread-like member caught on the movable body is drawn to the shaft body through the opening. Here, as shown in this feature, if the shaft body is configured to extend in the upstream and downstream directions from the open portion and the movable body is disposed in the middle portion of the shaft body, the thread shape drawn to the shaft body The member is wound around both sides of the shaft body with the movable body as the center. Thus, the freedom degree of illegal ball operation can be reduced suitably by earning the number of windings. Further, by limiting the portion through which the thread-like member passes to the open portion that constitutes the operation region of the movable body, even if the thread-like member is pulled, the force can be distributed to the passage wall portion side. It is possible to make it difficult to release the entanglement of the thread-like member.

なお、軸体の両側に当該軸体の放射方向(例えば軸体の軸線方向と交差する方向)に突出するフランジ部を形成することにより、糸が軸体の上下に抜けやすくなることを回避でき、巻取機能の更なる向上に期待できる。   In addition, by forming flange portions projecting in the radial direction of the shaft body (for example, the direction intersecting the axial direction of the shaft body) on both sides of the shaft body, it is possible to avoid the yarn from being easily pulled up and down of the shaft body. This can be expected to further improve the winding function.

特徴A5.前記可動体には、当該可動体に触れている糸を同可動体の変位に伴って前記軸体側へと誘導する誘導部(誘導傾斜面323)が形成されていることを特徴とする特徴A1乃至特徴A4のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature A5. The movable body is formed with a guiding portion (guidance inclined surface 323) for guiding the thread touching the movable body toward the shaft body with the displacement of the movable body. Thru | or the game machine as described in any one of characteristics A4.

特徴A5によれば、可動体に触れた糸状部材については、可動体の変位に伴って誘導部により軸体側へと誘導される。このように、糸状部材を軸体側へと誘導することにより、可動体が変位する際の抵抗(糸状部材の張力等)を軽減でき、巻取り動作の円滑化に貢献できる。また、糸状部材を軸体側へと誘導することにより糸状部材の巻取機能を好適に発揮させることが可能となる。   According to the feature A5, the thread-like member that has touched the movable body is guided to the shaft body side by the guiding portion as the movable body is displaced. Thus, by guiding the thread-like member to the shaft body side, resistance (such as tension of the thread-like member) when the movable body is displaced can be reduced, and the winding operation can be facilitated. Further, the winding function of the thread-like member can be suitably exhibited by guiding the thread-like member to the shaft body side.

特徴A6.前記球通路は、当該球通路を通過する遊技球が前記通路壁部のうち特定の通路壁部に接触した状態で移動するように構成されており、
前記可動体は、前記特定の通路壁部に接触した状態で移動する遊技球の中心部分が通過する軌道と、前記軸体の回転に伴って当該可動体が通過する軌道とが交差するように構成されていることを特徴とする特徴A1乃至特徴A5のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature A6. The ball passage is configured such that a game ball passing through the ball passage moves in a state of contacting a specific passage wall portion of the passage wall portion,
The movable body crosses a trajectory through which a central portion of a game ball that moves in contact with the specific passage wall portion and a trajectory through which the movable body passes as the shaft body rotates. The gaming machine according to any one of features A1 to A5, wherein the gaming machine is configured.

通常、球通路については遊技球の円滑な移動を担保すること等を目的としてその幅寸法等にある程度の余裕代が付与されている。これは、遊技球の円滑な移動を担保する上では有益であるが、その余裕代が遊技球の通過経路を多様化させる要因となり得る。そこで、遊技球を特定の通路壁部に接触した状態で移動させる構成とすれば、上記通過経路のばらつきが少なくなる。   Usually, a certain allowance is given to the width dimension etc. about the ball passage for the purpose of ensuring smooth movement of a game ball. This is beneficial in ensuring smooth movement of the game ball, but the margin can be a factor for diversifying the passage route of the game ball. Thus, if the game ball is moved in contact with a specific passage wall, variations in the passage route are reduced.

ここで、本特徴においては可動体が特定の通路壁部に接触した状態で移動する遊技球の中心部分が通過する軌道と軸体の回転に伴って当該可動体が通過する軌道とが交差するように構成されているため、可動体と糸状部材との引っ掛かりを担保しつつ、可動体やその動作領域が無駄に大きくなることを抑制し、糸状部材の巻取機能を享受することが可能となる。   Here, in this feature, the trajectory through which the central portion of the game ball that moves while the movable body is in contact with the specific passage wall portion intersects the trajectory through which the movable body passes as the shaft body rotates. Therefore, while securing the catch between the movable body and the thread-like member, it is possible to prevent the movable body and its operation area from becoming unnecessarily large and enjoy the winding function of the thread-like member. Become.

特徴A7.前面に遊技領域(遊技領域PE)が形成された遊技盤(遊技盤80)と、
遊技者の発射操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段(遊技球発射機構110)と、
前記遊技盤の前面から起立して設けられ、遊技球発射手段によって発射された遊技球を遊技領域へと導く誘導レール(誘導レール100)と
を備え、
前記誘導レールは相対向する一組のレール部材(内レール101及び外レール102)によって構成されており、
前記両レール部材及び前記遊技盤の前面によって囲まれた領域が前記球通路を構成していることを特徴とする特徴A1乃至特徴A6のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature A7. A game board (game board 80) having a game area (game area PE) formed on the front surface;
Game ball launching means (game ball launching mechanism 110) for launching a game ball based on a player's launch operation;
A guide rail (guide rail 100) that is provided upright from the front of the game board and guides the game ball launched by the game ball launching means to the game area;
The guide rail is composed of a pair of opposing rail members (inner rail 101 and outer rail 102),
The gaming machine according to any one of features A1 to A6, wherein a region surrounded by the rail members and the front surface of the game board constitutes the ball passage.

上述した不正球に固着された糸状部材については、その張力があまり強くなると特徴A1等に示した巻取機能が上手く発揮されなくなり、張力が極端に弱くなっている状態では糸状部材が撓む等してその位置が多様になり糸状部材を上手く巻き取ることが難しくなると想定される。   With respect to the thread-like member fixed to the illegal ball described above, if the tension becomes too strong, the winding function shown in the feature A1 or the like cannot be performed well, and the thread-like member bends when the tension is extremely weak. Then, it is assumed that the positions become various and it is difficult to wind the thread-like member well.

この点、遊技盤に設けられた誘導レールについては、遊技球がある程度の勢いを持って移動する。この際、糸状部材を強く握っていると遊技球の発射の妨げとなるため、不正行為者は糸状部材が自由に移動できるように糸状部材の動きに任せるようにし、握り込み等を行わないものと想定される。このため、不正球が発射された場合には、糸状部材がそれに追従して移動し、上述した張力が過度に強くなったり過度に弱くなったりすることがない。故に、巻取機能を上手く発揮させることが可能となる。   In this regard, with respect to the guide rail provided on the game board, the game ball moves with a certain degree of momentum. At this time, if the thread-like member is held firmly, it will hinder the launch of the game ball. Therefore, the fraudulent person must leave the thread-like member to move so that the thread-like member can move freely, and does not hold it. It is assumed. For this reason, when an illegal ball is fired, the thread-like member moves following it, and the tension described above does not become excessively strong or weak. Therefore, the winding function can be demonstrated well.

特徴A8.前記レール部材は、前記遊技盤の中央から外側に向けて凸となる円弧状をなす内レール部材及び外レール部材からなり、
前記軸体及び可動片は、内レール部材側に配置されており、
前記開放部は、前記内レール部材に設けられていることを特徴とする特徴A7に記載の遊技機。
Feature A8. The rail member comprises an inner rail member and an outer rail member that form an arc shape that protrudes outward from the center of the game board,
The shaft body and the movable piece are disposed on the inner rail member side,
The game machine according to Feature A7, wherein the opening portion is provided in the inner rail member.

特徴A8に示すように、円弧状をなす内外のレール部材によって誘導レールが構成されている遊技機においては、遊技球発射手段によって発射された遊技球は、自身に働く遠心力によって外レール部材に沿って(外レール部材に接触した状態で)移動する。ここで、開放部を外レール部材に形成すると、遊技球が当該開放部を通過する際に開放部の端部等に引っ掛かる等してその挙動が乱れる可能性がある。これは、遊技球の円滑な移動の妨げとなり得るため好ましくない。この点、本特徴に示すように、可動体及び軸体を内レール部材側に配置して開放部を内レール部材に設けることにより、そのような不都合を生じにくくすることができる。故に、巻取機能の付与に起因して遊技球の円滑な誘導が困難になることを抑制することができる。   As shown in feature A8, in the gaming machine in which the guide rail is constituted by the inner and outer rail members having an arc shape, the game ball fired by the game ball launching means is applied to the outer rail member by the centrifugal force acting on itself. Move along (in contact with the outer rail member). Here, when the opening portion is formed on the outer rail member, the behavior of the game ball may be disturbed by being caught by the end of the opening portion or the like when passing through the opening portion. This is not preferable because it can hinder the smooth movement of the game ball. In this respect, as shown in this feature, by disposing the movable body and the shaft body on the inner rail member side and providing the open portion on the inner rail member, it is possible to make it difficult to cause such inconvenience. Therefore, it is possible to suppress difficulty in smoothly guiding the game ball due to the provision of the winding function.

特徴A9.前記遊技領域を遊技機前方から覆い、同遊技領域を視認可能となるように形成された遊技機前面部(前扉枠14)を備え、
前記開放部は前記遊技盤と前記内レール部材とに跨るようにして形成されており、
前記開放部において前記遊技盤に形成されている遊技盤側開放部(スリット80b)には、少なくとも当該遊技盤側開放部に遊技球が到達した状況下においては当該遊技盤側開放部を覆った状態となる覆い部(アーム302)が設けられていることを特徴とする特徴A8に記載の遊技機。
Feature A9. A gaming machine front surface portion (front door frame 14) formed so as to cover the gaming area from the front of the gaming machine and to make the gaming area visible.
The open portion is formed so as to straddle the game board and the inner rail member,
The game board side open part (slit 80b) formed in the game board at the open part covers the game board side open part at least in a situation where the game ball reaches the game board side open part. The gaming machine according to Feature A8, wherein a cover portion (arm 302) that is in a state is provided.

遊技機においては遊技機前面部(例えばガラスパネル)によって遊技領域が覆われており、遊技球が遊技機前面部に衝突すること回避するために様々な工夫が施されている。このため、遊技球は遊技盤の前面に沿うようにして移動する可能性が高い。ここで、糸状部材の巻取機能を上手く発揮させようとした場合には、内レール部材と遊技盤とに跨るようにして開放部を形成することが好ましいが、この場合には、遊技盤側開放部に遊技球が接触する可能性が生じる。確かに、誘導レールの傾きや遊技球の打ち出し角度を調整することで、遊技球が遊技盤に触れないようにして移動するように工夫することも可能であるが、上述した理由からこのような構成とすることは、遊技球と遊技機前面部との干渉を招く要因となり得る。   In a gaming machine, a gaming area is covered by a gaming machine front portion (for example, a glass panel), and various measures are taken to avoid a gaming ball colliding with the gaming machine front portion. For this reason, the game ball is likely to move along the front surface of the game board. Here, when the winding function of the thread-like member is to be demonstrated well, it is preferable to form the opening portion so as to straddle the inner rail member and the game board, but in this case, the game board side There is a possibility that a game ball contacts the opening. Certainly, it is possible to devise so that the game ball moves without touching the game board by adjusting the inclination of the guide rail and the launch angle of the game ball. The configuration can be a factor causing interference between the game ball and the front of the gaming machine.

本特徴においては、遊技盤側開放部を覆う覆い部を設けることにより、遊技球が遊技盤側開放部の縁部分に引っ掛かることを抑制し、上記不都合の発生を抑制することが可能となっている。   In this feature, by providing a cover part that covers the game board side opening part, it is possible to suppress the game ball from being caught on the edge part of the game board side opening part, and to suppress the occurrence of the above-mentioned inconvenience. Yes.

特徴A10.前記可動体を、遊技球の発射に基づいて前記球通過領域を横切るようにして回転させる回転手段(駆動モータ351)を備えていることを特徴とする特徴A1乃至特徴A9のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature A10. According to any one of features A1 to A9, characterized in that the movable body is provided with a rotating means (drive motor 351) for rotating the movable body so as to cross the ball passage area based on the launch of the game ball. The gaming machine described.

特徴A10によれば、遊技球が発射されることに基づいて可動体が回転する。かかる構成によれば、遊技球を発射すればするほど糸状部材が巻き取られることとなる。例えば不正球によって後続の遊技球を入球部へと誘導しようとした場合には、後続の遊技球の発射によって巻き付き度合いが強くなり、不正球の位置調整が難しくなるばかりか不正行為の痕跡(軸体等に巻き付いた糸状部材)が残りやすくなる。また、不正球を入球部にて往復運動させることで不正な入賞を発生させようとするにあたり、そのカモフラージュとして遊技球の発射操作を行えば、上述したケースと同様に、糸状部材の巻き付き度合いが強くなり、不正球の操作が困難になるばかりかその痕跡が残りやすくなる。以上の理由から、本特徴に示す回転手段を採用することにより、更なる防犯機能の強化に貢献することができる。   According to the feature A10, the movable body rotates based on the game ball being fired. According to such a configuration, the more the game ball is fired, the more the thread-like member is wound up. For example, when trying to guide the following game ball to the entrance part by the illegal ball, the degree of wrapping is increased by the launch of the subsequent game ball and it becomes difficult to adjust the position of the illegal ball. The thread-like member wound around the shaft body or the like is likely to remain. In addition, when trying to generate an illegal prize by reciprocating the illegal ball at the entrance, if the game ball is fired as a camouflage, the degree of winding of the thread-like member as in the case described above Becomes stronger, and it becomes difficult to operate the illegal sphere, and the trace is likely to remain. For the above reasons, employing the rotating means shown in this feature can contribute to further strengthening the crime prevention function.

特徴A11.前記可動体には、前記球通路内へ突出し、当該球通路を通過する遊技球が当たる当たり面(当たり面322)が形成されており、
前記回転手段は、前記当たり面を有してなり、当該当たり面が遊技球によって押されることにより前記可動体を回転させるように構成されていることを特徴とする特徴A10に記載の遊技機。
Feature A11. The movable body is formed with a contact surface (contact surface 322) that protrudes into the ball passage and hits a game ball that passes through the ball passage,
The gaming machine according to Feature A10, wherein the rotating means includes the contact surface, and is configured to rotate the movable body when the contact surface is pressed by a game ball.

特徴A11によれば、遊技球の運動エネルギを利用して可動体を回転させることができるため、可動体を変位(回転)させるためのアクチュエータ等が不要となる。これにより、巻取機能を実現するための構成が大型化することを抑制し、当該構成の配置にかかる制約を低減させることができる。   According to the feature A11, since the movable body can be rotated using the kinetic energy of the game ball, an actuator or the like for displacing (rotating) the movable body becomes unnecessary. Thereby, it can suppress that the structure for implement | achieving a winding function enlarges, and can reduce the restrictions concerning arrangement | positioning of the said structure.

なお、遊技球が当たり面に当たった際には、当然遊技球に反力が加わることとなるが、可動体が変位することにより(逃げることにより)この反力が軽減される。故に、移動不可となるように形成された開放部の縁部等に遊技球が衝突する場合と比較して、遊技球の挙動が大きく乱れるといった不都合を生じにくくすることが可能である。   When the game ball hits the contact surface, naturally a reaction force is applied to the game ball, but this reaction force is reduced by the displacement of the movable body (by escape). Therefore, in comparison with the case where the game ball collides with the edge portion or the like of the opening portion formed so as to be immovable, it is possible to make it difficult for the disadvantage that the behavior of the game ball is greatly disturbed.

特徴A12.前記球通路は、発射操作に基づいて遊技領域(遊技領域PE)へ発射された遊技球が同該遊技領域へ到達するまでに通過する通路であり、
前記回転手段は、
前記可動体を回転させる駆動手段と、
遊技球の発射に基づいて前記軸体が回転するように前記駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と
を有していることを特徴とする特徴A10に記載の遊技機。
Feature A12. The ball passage is a passage through which a game ball launched to the game area (game area PE) based on the launch operation reaches the game area,
The rotating means includes
Driving means for rotating the movable body;
The gaming machine according to feature A10, further comprising drive control means for drivingly controlling the drive means so that the shaft body rotates based on the launch of a game ball.

特徴A12によれば、駆動手段によって可動体を回転させることが可能である。かかる構成によれば、巻取機能を好適に向上することができる。   According to the feature A12, the movable body can be rotated by the driving unit. According to such a configuration, the winding function can be preferably improved.

例えば、遊技球を一定の期間毎に発射する遊技機においては、先の遊技球が発射されて前記開放部を通過した後、次の遊技球が前記開放部を通過するまでの期間に前記回転を終了し待機状態に復帰している構成とすればよい。   For example, in a gaming machine that launches game balls at regular intervals, after the previous game ball is launched and passes through the opening part, the rotation is performed in a period until the next game ball passes through the opening part. May be configured to return to the standby state.

特徴A13.前記軸体を回転させる際の負荷を検出する負荷検出手段(電源・発射制御装置243のMPU249)と、
前記負荷検出手段によって検出された負荷が、予め設定された所定の値よりも大きいか否かを判定する負荷判定手段(電源・発射制御装置243のMPU249)と、
前記負荷判定手段によって前記検出された負荷が前記所定の値よりも大きいと判定された場合に、異常報知を実行する異常報知実行手段(報知・演出制御装置140)と
を備えていることを特徴とする特徴A12に記載の遊技機。
Feature A13. Load detecting means (MPU 249 of the power supply / launch control device 243) for detecting a load when rotating the shaft body;
Load determination means (MPU 249 of the power supply / launch control device 243) for determining whether or not the load detected by the load detection means is larger than a predetermined value set in advance;
An abnormality notification execution unit (notification / production control device 140) that performs abnormality notification when the load determination unit determines that the detected load is greater than the predetermined value. The gaming machine according to Feature A12.

特徴A13によれば、可動体や軸体に糸状部材が絡み付いた場合には、可動体を回転させる際に生じる回転負荷が上昇する。そこで、回転負荷が所定の値を超えた場合に異常報知を実行することにより、不正行為が行われている可能性あることを遊技ホールの管理者等に知らせることが可能となる。これにより、不正行為の早期発見に貢献できる。   According to the feature A13, when the thread-like member is entangled with the movable body or the shaft body, the rotational load generated when the movable body is rotated increases. Therefore, by performing abnormality notification when the rotational load exceeds a predetermined value, it is possible to notify the game hall manager or the like that there is a possibility that an illegal act is being performed. This can contribute to early detection of fraud.

特徴A14.前記可動体における回転方向が一方向となるように規制する規制手段(ギア部313及びストッパ片306からなるワンウェイロック機構)が設けられていることを特徴とする特徴A1乃至特徴A13のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature A14. Any one of the features A1 to A13, wherein a restricting means (a one-way lock mechanism including a gear portion 313 and a stopper piece 306) is provided to restrict the rotational direction of the movable body to one direction. The gaming machine described in one.

特徴A14によれば、可動体や軸体に糸状部材が絡み付いている状況下においては、当該状況を解消しようとして不正行為者が糸状部材を引っ張ったとしても、可動体が反転することが無く、そのような行為により糸状部材が可動体等から外れることを回避できる。   According to the feature A14, in a situation where the thread-like member is entangled with the movable body or the shaft body, even if the fraudulent person pulls the thread-like member in order to solve the situation, the movable body does not reverse, It is possible to avoid the filamentary member from being detached from the movable body or the like by such an action.

また、無理に強く糸状部材を引っ張った場合には、糸状部材が切れる等して糸状部材が可動体や軸体に絡み付いたまま残存することとなり、不正行為の痕跡が残ることとなる。これにより、不正行為が行われた事実が発覚しやすくなり、防犯機能の強化に貢献できる。   In addition, when the thread-like member is forcibly pulled strongly, the thread-like member is cut and the thread-like member remains entangled with the movable body and the shaft body, leaving a trace of fraud. This makes it easier to detect the fact that fraud has been performed, and can contribute to the strengthening of the crime prevention function.

特徴A15.上記開放部は、遊技球が通過不可となる大きさに形成されていることを特徴とする特徴A14に記載の遊技機。   Feature A15. The gaming machine according to Feature A14, wherein the opening portion is formed in a size that prevents a game ball from passing therethrough.

糸状部材がかなりの強度と滑らかさを併せ持つ素材によって構成されている場合には、糸状部材を引っ張ることで、遊技球が開放部側へと引き戻される可能性がある。このような場合であっても、遊技球が開放部を通過できない構成としておくことで、球通路にて遊技球が詰まった状態となり、不正行為者による遊技の継続が困難となる。   When the thread-like member is made of a material having a considerable strength and smoothness, there is a possibility that the game ball is pulled back to the opening portion side by pulling the thread-like member. Even in such a case, by providing a configuration in which the game ball cannot pass through the opening portion, the game ball is clogged in the ball passage, and it is difficult for the fraudster to continue the game.

特徴A16.遊技球が通過する球通路(誘導通路103)と、
前記球通路を区画形成している通路壁部(内レール101や遊技盤80の板体80a)に設けられ、当該球通路の内外に貫通する開放部(スリット80b,101b)と、
前記球通路外に設けられた軸体(軸体301)と、前記軸体を中心として回転することにより、前記開放部を通じて前記球通路内に突出する位置及び同球通路内への突出が回避された位置に前記球通路の球通過領域を横切るようにして変位する可動体(アーム302)と、を有する巻込機構(巻取機構300)と
を備えていることを特徴とする遊技機。
Feature A16. A ball passage (guide passage 103) through which game balls pass,
Opening portions (slits 80b and 101b) provided in passage wall portions (inner rail 101 and plate body 80a of game board 80) defining the ball passage and penetrating into and out of the ball passage;
By rotating around the shaft body (shaft body 301) provided outside the spherical passage and the shaft body, the position projecting into the spherical passage through the opening and the projection into the spherical passage are avoided. A gaming machine comprising: a winding mechanism (winding mechanism 300) having a movable body (arm 302) that is displaced so as to cross the ball passage region of the ball passage at the position where the ball passage is provided.

パチンコ機等の遊技機においては例えば、釣り糸やピアノ線等の糸状部材の先端が固着された遊技球(以下、不正球ともいう)を遊技領域に送り込み、糸状部材を操作することにより不正球を所望とする位置へ移動させる不正行為(所謂糸吊りゴト)が行われている。不正行為者は、糸状部材を操作することにより、例えば流下経路の一部を通行止めにする等して後続の遊技球を入球部へと誘導したり、入球部に設けられた検知センサの検知領域に対して不正球を往復させることによりあたかも多数の遊技球が入賞したかのように誤認させたりして特典を不正に取得する。このような不正行為については、例えば制御装置を不正なものと入れ替える等の大掛かりな準備作業が不要であり、その発見が困難になりやすい。   In a gaming machine such as a pachinko machine, for example, a game ball (hereinafter also referred to as an illegal ball) to which a tip of a thread-like member such as a fishing line or a piano wire is fixed is sent to the game area, and the illegal ball is operated by operating the yarn-like member. An illegal act of moving to a desired position (so-called thread hanging goto) is performed. The fraudster operates the thread member to guide the subsequent game ball to the entrance part, for example, by blocking a part of the flow path, or by using a detection sensor provided in the entrance part. By reciprocating the illegal ball with respect to the detection area, it is misunderstood as if a large number of game balls have won, and the privilege is illegally acquired. For such an illegal act, for example, a large-scale preparatory work such as replacing the control device with an unauthorized one is unnecessary, and the discovery is likely to be difficult.

ここで、本特徴に示す遊技機にて上記不正行為を試みた場合には不正行為中は糸状部材が球通路内に存在することとなる。ここで、可動体が軸体を中心として回転して球通路内に突出する位置及び球通路内への突出が回避された位置に球通路の球通過領域を横切るようにして変位することで糸状部材が可動体に引っ掛かり、当該回転によって糸状部材が軸体側に引き寄せられて当該軸体に絡みつくこととなる。この結果、糸状部材は可動体及び軸体の両方に絡みつき、糸状部材の変位等が抑制されることとなる。これにより、不正球の流下が妨げられることとなる。また、不正行為者が糸状部材を引っ張っる等して遊技球を手元側に引き戻そうとした場合であっても、糸が巻き付いている状況下ではそのような操作自体が妨げられることとなり、不正球を自由に移動させることが困難となる。これにより、遊技機の防犯性の向上に貢献することができる。   Here, when the above-described fraud is attempted with the gaming machine shown in this feature, the thread-like member exists in the ball passage during the fraud. Here, the movable body rotates about the shaft and is displaced so as to cross the sphere passage area of the sphere passage to a position where the movable body protrudes into the sphere passage and a position where the protrusion into the sphere passage is avoided. The member is caught by the movable body, and the thread-like member is drawn toward the shaft body by the rotation, and is entangled with the shaft body. As a result, the thread-like member is entangled with both the movable body and the shaft body, and the displacement of the thread-like member is suppressed. As a result, the flow of illegal spheres is hindered. In addition, even if a fraudulent person tries to pull the game ball back to the hand side by pulling the thread-like member or the like, such an operation itself is hindered under the situation where the thread is wound, and the illegal ball It becomes difficult to move freely. Thereby, it can contribute to the improvement of crime prevention of the gaming machine.

なお、軸体を球通路に並設することにより、可動体が無駄に大きくなることを回避することができ、糸状部材の巻き取りにかかる構成(防犯構造)の占有領域が無駄に大きくなることを抑制できる。また、球通路において上記開放部が形成されている部分の通路方向と軸体の長手方向(軸線方向)とが同一方向となるように構成することにより、上記占有領域の広がりを一層好適に抑えることができる。   In addition, by arranging the shaft body in parallel with the ball passage, it is possible to avoid the movable body from becoming unnecessarily large, and the occupied area of the configuration (security structure) related to winding of the thread-like member is unnecessarily large. Can be suppressed. Further, by configuring the spherical passage so that the passage direction of the portion where the open portion is formed and the longitudinal direction (axial direction) of the shaft body are the same direction, the spread of the occupied region is further suppressed. be able to.

<特徴B群>
以下の特徴B群は、「パチンコ機等の遊技機には、前面に遊技領域が形成された遊技盤を備えているものがある。遊技盤には、遊技者の発射操作に基づいて発射された遊技球を遊技領域へ導く誘導レールや遊技領域を流下する遊技球が入球する入球部等の各種遊技部品が配設されている。入球部への入球(入賞)は、入球部に併設された検知センサによって検知され、この検知された情報は制御装置に送信される。制御装置ではこの情報に基づいて遊技者に遊技球の払出し等の特典を付与するための処理を実行する(例えば特開2003−190511号公報参照)。遊技球が動いている状況下においては、これら遊技球が例えば上記遊技部品や遊技盤と擦れることで帯電し得る。電荷を帯びた遊技球はノイズを発生し、当該ノイズは上述した検知センサや制御装置等の各種電気機器の動作に影響を与える恐れがある。特に上述したレール部材のように遊技球が接触した状態で勢いよく移動する構成については、遊技球が帯電する要因になりやすいと想定され、更には誘導レール自体も帯電する可能性もある。つまり、遊技領域に放たれる遊技球及び誘導レールについては誘導レールと遊技球との関係によって上記ノイズを発生しやすい状態となりやすく、結果として当該ノイズが電気機器に何らかの影響を与える可能性も高くなると懸念される。」という背景・課題等に鑑みてなされたものである。
<Feature B group>
The following feature group B is “Some game machines such as pachinko machines have a game board having a game area formed on the front surface. The game board is fired based on a player's launch operation. There are various game parts such as a guide rail that guides the game balls to the game area and a game entrance that receives game balls that flow down the game area. The detected information is detected by a detection sensor provided in the ball unit, and the detected information is transmitted to the control device, which performs a process for giving a player a privilege such as paying out a game ball based on this information. (For example, refer to Japanese Patent Application Laid-Open No. 2003-190511.) In a situation where game balls are moving, these game balls can be charged by, for example, rubbing against the game parts or the game board. Generates noise, which is described above. There is a risk of affecting the operation of various electrical devices such as detection sensors and control devices, etc. Especially in the configuration where the game ball moves vigorously in the state of contact, such as the rail member described above, the game ball is charged. There is also a possibility that the guide rail itself may be charged, that is, the game ball and the guide rail released to the game area are likely to generate the above-mentioned noise due to the relationship between the guide rail and the game ball. It is likely that the possibility that the noise will have some influence on the electrical equipment as a result is high. ”

特徴B1.遊技領域(遊技領域PE)が形成された遊技盤(遊技盤80)と、
前記遊技盤を支持する支持枠(内枠ベース体50)と、
遊技者の発射操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段(遊技球発射機構110)と、
前記遊技盤の前面から起立するようにして設けられ、前記遊技球発射手段から発射された遊技球を前記遊技領域へと誘導する誘導レール(誘導レール100)と
を備え、
前記遊技盤には当該遊技盤の厚さ方向に貫通する貫通孔が形成され、前記誘導レールは当該貫通孔を通じて遊技盤の背面側に突出する脚部(脚部101a,102a)を有し、
前記脚部は、前記遊技盤の背面部に設けられた導電性を有する遊技盤側導電部材(導電部材400,500)に電気的に接続されており、
前記支持枠は、当該支持枠を補強するフレーム部として導電性を有する支持枠側導電部材(フレーム部材55,57)を有し、
前記遊技盤側導電部材は、前記支持枠に前記遊技盤が支持された状態にて前記当該支持枠の支持枠側導電部材に電気的に接続されていることを特徴とする遊技機。
Feature B1. A game board (game board 80) in which a game area (game area PE) is formed;
A support frame (inner frame base body 50) for supporting the game board;
Game ball launching means (game ball launching mechanism 110) for launching a game ball based on a player's launch operation;
A guide rail (guide rail 100) provided so as to stand up from the front surface of the game board and guiding the game ball fired from the game ball launching means to the game area;
The game board is formed with a through hole penetrating in the thickness direction of the game board, and the guide rail has leg portions (leg portions 101a, 102a) protruding to the back side of the game board through the through hole,
The leg portion is electrically connected to a conductive game board side conductive member (conductive member 400, 500) having conductivity provided on a back surface portion of the game board,
The support frame includes a support frame side conductive member (frame members 55 and 57) having conductivity as a frame portion for reinforcing the support frame.
The game board-side conductive member is electrically connected to a support frame-side conductive member of the support frame in a state where the game board is supported by the support frame.

発射された遊技球が誘導レールによって遊技領域へと導かれるタイプの遊技機においては、遊技球が誘導レールに接触した状態で移動することにより、遊技球及び誘導レールの両者が帯電する可能性がある。仮に遊技球が電荷を帯びたまま遊技領域を流下すると、その電荷によって遊技機に搭載された電気機器等(例えば無線タイプの通信機器)に影響が及ぶ可能性がある。そこで、本特徴に示すように、遊技盤が支持枠に装着された状態にて遊技球又は誘導レールに電荷が生じた場合に、当該電荷が誘導レールの脚部→遊技盤側導電部材→支持枠側導電部材に流れる構成(アースされる構成)とすれば、誘導レール及び遊技球の帯電を抑制することができる。これにより、上記電気機器等への影響を抑えることが可能となる。   In a type of gaming machine in which the launched game ball is guided to the game area by the guide rail, there is a possibility that both the game ball and the guide rail are charged by moving the game ball in contact with the guide rail. is there. If the game ball flows down the game area while being charged, the charge may affect an electric device or the like (for example, a wireless communication device) mounted on the game machine. Therefore, as shown in this feature, when a charge is generated on the game ball or the induction rail while the game board is mounted on the support frame, the charge is generated on the leg of the induction rail → the game board side conductive member → the support. If it is configured to flow through the frame side conductive member (grounded configuration), charging of the guide rail and the game ball can be suppressed. Thereby, it becomes possible to suppress the influence on the said electric equipment etc.

特徴B2.前記誘導レールは、遊技球の通過領域を隔てて相対向する一組のレール部材(内レール101及び外レール102)を有し、
それらレール部材によって挟まれた部分が球通路(誘導通路103)となっており、
前記各レール部材にそれぞれ設けられた前記脚部は、遊技機正面視にて前記球通路を挟んで対峙するようにして配設されており、
前記遊技盤側導電部材は、これら両脚部を繋ぐ繋ぎ部(例えば延出部502)を有していることを特徴とする特徴B1に記載の遊技機。
Feature B2. The guide rail has a pair of rail members (an inner rail 101 and an outer rail 102) that face each other across a passing area of a game ball,
The portion sandwiched between the rail members is a ball passage (guide passage 103),
The leg portions respectively provided on the rail members are arranged so as to face each other with the ball passage in front of the gaming machine,
The gaming machine according to Feature B1, wherein the game board-side conductive member has a connecting portion (for example, an extending portion 502) that connects both the leg portions.

特徴B2によれば、相対峙する脚部を繋ぎ部によって繋ぐ構成とすることにより、一組のレール部材をまとめてアースさせることができる。かかる構成によれば、各レール部材を個別にアースする場合と比較して、アースにかかる構成(遊技盤側導電部材)の簡略化に貢献することができる。   According to the feature B2, a set of rail members can be grounded together by adopting a structure in which the leg portions that are opposed to each other are connected by the connecting portion. According to such a configuration, it is possible to contribute to simplification of the configuration relating to grounding (game board side conductive member) as compared to the case where each rail member is grounded individually.

特徴B3.前記遊技盤は、透明性を有する合成樹脂材料を用いて形成され、遊技機前方から当該遊技盤を通じてその背後が視認可能となるように構成されており、
前記繋ぎ部は、前記遊技盤側導電部材において前記支持枠側導電部材との通電機能が付与された本体部(取付ベース501)から延出するようにして形成されており、
前記遊技盤側導電部材は、前記本体部が前記一組のレール部材のうち何れかの背後に位置するようにして配置されていることを特徴とする特徴B2に記載の遊技機。
Feature B3. The game board is formed using a synthetic resin material having transparency, and is configured so that the back of the game board can be visually recognized through the game board from the front of the game machine.
The connecting portion is formed so as to extend from a main body portion (mounting base 501) provided with an energization function with the support frame side conductive member in the game board side conductive member,
The gaming machine according to Feature B2, wherein the game board-side conductive member is disposed such that the main body portion is located behind one of the pair of rail members.

特徴B3に示すように遊技盤を透明としその背後に配置された構成が視認可能とすれば、遊技盤の背後領域を遊技機の見栄え向上用のスペースとして活用することができる。しかしながら、このような構成に特徴B2に示したアース構造を適用した場合には、電気機器等への影響を抑える上では好ましいものの、遊技盤側導電部材が視認可能となることで上記見栄えの向上が妨げられやすくなると懸念される。この点、本特徴に示すように遊技盤側導電部材の本体部をレール部材の背後に配置する構成とすれば、遊技盤側導電部材を目立ちにくくし、特徴B1に示した効果等を発揮させつつ見栄え向上の妨げとなることを抑制することができる。   As shown in feature B3, if the gaming board is transparent and the configuration arranged behind the gaming board is visible, the area behind the gaming board can be used as a space for improving the appearance of the gaming machine. However, when the ground structure shown in the feature B2 is applied to such a configuration, although it is preferable to suppress the influence on the electric equipment and the like, the above-mentioned appearance is improved by making the game board side conductive member visible. Concerns will be likely to be disturbed. In this regard, as shown in this feature, if the main body of the game board side conductive member is arranged behind the rail member, the game board side conductive member is less noticeable, and the effects shown in the feature B1 are exhibited. However, it is possible to prevent the appearance from being hindered.

なお、例えば各レール部材が複数の脚部を有する構成とすれば、アース機能の更なる向上が期待できる。この場合、遊技盤側導電部材の本体部が何れかのレール部材に沿って延びる構成とするとよい。かかる構成によれば、遊技盤側導電部材の大型化及び機能強化に起因した見栄えの低下を抑制することができる。   For example, if each rail member has a plurality of leg portions, further improvement of the earthing function can be expected. In this case, the main body of the game board-side conductive member may be configured to extend along any rail member. According to this configuration, it is possible to suppress a decrease in appearance due to an increase in size and functional enhancement of the game board-side conductive member.

特徴B4.前記一組のレール部材は、前記遊技領域の外方に凸となる円弧状に形成された内レール部材(内レール101)及び外レール部材(外レール102)によって構成されており、
前記外レール部材は、前記内レール部材よりも誘導方向における奥側に延びるようにして延設されており、
前記誘導レールの前記球通路には、前記内レール部材における前記誘導方向における奥側の端部が位置する箇所に前記遊技領域へと開放された出口部分(出口部分105)が形成されており、
前記内レール部材の前記脚部は当該内レール部材における前記出口部分側の端部に設けられており、前記外レール部材の前記脚部は前記内レール部材の脚部と対峙する位置に配されていることを特徴とする特徴B2又は特徴B3に記載の遊技機。
Feature B4. The set of rail members includes an inner rail member (inner rail 101) and an outer rail member (outer rail 102) formed in an arc shape protruding outward from the game area,
The outer rail member is extended to extend deeper in the guiding direction than the inner rail member,
In the ball path of the guide rail, an exit portion (exit portion 105) that is open to the game area is formed at a position where the inner rail member has an end on the far side in the guide direction.
The leg portion of the inner rail member is provided at an end portion of the inner rail member on the outlet portion side, and the leg portion of the outer rail member is disposed at a position facing the leg portion of the inner rail member. The gaming machine according to Feature B2 or B3, wherein

特徴B1に示したように誘導レールを脚部を通じてアースさせる構成においては、脚部(アース部分)よりも遠い位置ではその機能が低下しやすい。誘導レールの出口部分から飛び出した遊技球は、外レールから離間して自重により遊技領域を流下する。このような遊技の実情を考慮し、アースにかかる構成を出口部分に配置することにより、遊技領域へと流れ込む直前に遊技球に蓄積された電荷を放出させることができ、特徴B1等に示した効果を好適に発揮させることができる。   In the configuration in which the guide rail is grounded through the leg portion as shown in the feature B1, the function is likely to deteriorate at a position farther from the leg portion (ground portion). The game balls that have jumped out from the exit portion of the guide rail flow away from the outer rail and flow down the game area by their own weight. Considering the actual situation of such games, by arranging the grounding structure at the exit portion, the charge accumulated in the game ball immediately before flowing into the game area can be released, as shown in the feature B1 etc. An effect can be exhibited suitably.

なお、内レール部材における出口部分側の端部については、他の部位と比較して強度が低下しやすいと懸念される。そこで、この端部に脚部を設けて両レールを遊技盤側導電部材(詳しくは繋ぎ部)によって一体化することにより、上述した強度にかかる懸念を払拭することができる。   In addition, about the edge part by the side of the exit part in an inner rail member, we are anxious about intensity | strength falling easily compared with another site | part. Therefore, by providing a leg portion at this end portion and integrating both rails with a game board-side conductive member (specifically, a connecting portion), the above-described concern about strength can be eliminated.

特徴B5.前記遊技盤側導電部材は金属製部材であり、その一部が前記内レールの先端部に隣接する位置にて前記遊技盤の前面側に突出する突出部となっており、
前記突出部には、前記誘導レールによる誘導方向とは逆となる方向に移動する糸状部材が接触した場合に当該糸状部材を切断可能な切断手段(例えば刃部513,515)が設けられていることを特徴とする特徴B4に記載の遊技機。
Feature B5. The game board-side conductive member is a metal member, and a part of the conductive board-side conductive member is a protrusion protruding to the front side of the game board at a position adjacent to the tip of the inner rail.
The protruding portion is provided with cutting means (for example, blade portions 513 and 515) capable of cutting the thread-like member when the thread-like member moving in a direction opposite to the guiding direction by the guide rail comes into contact. The gaming machine according to Feature B4, wherein:

パチンコ機等の遊技機においては例えば、釣り糸やピアノ線等の糸状部材の先端が固着された遊技球(以下、不正球ともいう)を遊技領域に送り込み、糸状部材を操作することにより不正球を所望とする位置へ移動させる不正行為(所謂糸吊りゴト)が行われている。不正行為者は、糸状部材を操作することにより、例えば流下経路の一部を通行止めにする等して後続の遊技球を入球部へと誘導したり、入球部に設けられた検知センサの検知領域に対して不正球を往復させることによりあたかも多数の遊技球が入賞したかのように誤認させたりして特典を不正に取得する。このような不正行為については、例えば制御装置を不正なものと入れ替える等の大掛かりな準備作業が不要であり、その発見が困難になりやすい。   In a gaming machine such as a pachinko machine, for example, a game ball (hereinafter also referred to as an illegal ball) to which a tip of a thread-like member such as a fishing line or a piano wire is fixed is sent to the game area, and the illegal ball is operated by operating the yarn-like member. An illegal act of moving to a desired position (so-called thread hanging goto) is performed. The fraudster operates the thread member to guide the subsequent game ball to the entrance part, for example, by blocking a part of the flow path, or by using a detection sensor provided in the entrance part. By reciprocating the illegal ball with respect to the detection area, it is misunderstood as if a large number of game balls have won, and the privilege is illegally acquired. For such an illegal act, for example, a large-scale preparatory work such as replacing the control device with an unauthorized one is unnecessary, and the discovery is likely to be difficult.

ここで、本特徴に示す遊技機にて上記不正行為を試みた場合には不正行為中は糸状部材が球通路の出口部分を通じて不正球と繋がっている。ここで、不正球の位置を調整すべく糸状部材を引っ張った場合には、糸状部材が誘導方向とは逆方向に移動することで切断手段により切断されることとなる。これにより、不正球を自由に操作すること(移動させること)が困難となり、遊技機の防犯性の向上に貢献することができる。   Here, when the cheating is attempted with the gaming machine shown in this feature, the thread-like member is connected to the cheating ball through the exit portion of the ball passage during the cheating. Here, when the thread-like member is pulled to adjust the position of the illegal sphere, the thread-like member moves in the direction opposite to the guiding direction and is cut by the cutting means. As a result, it becomes difficult to freely operate (move) the illegal ball, which can contribute to the improvement of crime prevention of the gaming machine.

そもそも、誘導レールのアースを行うために遊技盤側導電部材を設けた場合には、当該遊技盤側導電部材として金属製部材が採用され、ある程度の強度が担保される。特に、内外2つのレール部材を繋ぐことで、遊技盤側導電部材はある程度の大きさを有し、その固定強度の担保も容易である。このような部材が特徴B4に示したように誘導レールの出口部分に存在している点を考慮して、同遊技盤側導電部材に切断手段を設けることにより、切断手段の強度担保を容易に実現できる。   In the first place, when a game board side conductive member is provided for grounding the guide rail, a metal member is employed as the game board side conductive member, and a certain level of strength is ensured. In particular, by connecting the inner and outer two rail members, the game board-side conductive member has a certain size, and it is easy to secure its fixing strength. Considering the fact that such a member exists at the exit portion of the guide rail as shown in feature B4, it is easy to ensure the strength of the cutting means by providing a cutting means on the game board side conductive member. realizable.

なお、本特徴に示す技術的思想を具現化する上では、遊技盤に当該遊技盤の背面側から前面側に貫通する貫通孔を形成し、同貫通孔を通じて突出部を遊技盤の前面側に突出させるとよい。   In order to embody the technical idea shown in this feature, a through hole that penetrates from the back side to the front side of the game board is formed in the game board, and the projecting portion passes through the through hole to the front side of the game board. It is good to make it protrude.

因みに、本特徴に示す「切断手段」としては、例えばエッジ等によって構成される刃部や細かい溝等の凹凸が複数形成されてなるヤスリ部を含む。   Incidentally, the “cutting means” shown in this feature includes, for example, a blade portion formed by an edge or the like, and a file portion formed by a plurality of irregularities such as fine grooves.

特徴B6.前記球通路は、前記外レール部材に接触した状態で遊技球が移動する場合に通過する通過領域(所定領域PR)と、当該通過領域に対して内レール部材側に位置し、前記外レール部材に接触した状態で遊技球が移動する場合に当該遊技球が通過しない拡張領域とによって構成されており、
前記切断手段は、前記球通路の延長上に位置する領域のうち、前記拡張領域の延長上となる位置であって、前記通過領域の延長上とならない位置に配されていることを特徴とする特徴B5に記載の遊技機。
Feature B6. The ball passage is located on the inner rail member side with respect to the passing region (predetermined region PR) that passes when the game ball moves in contact with the outer rail member, and the outer rail member When the game ball moves in contact with the expansion area, the game ball does not pass,
The cutting means is disposed at a position that is on the extension of the expansion area and not on the extension of the passage area among the areas that are on the extension of the ball passage. A gaming machine according to Feature B5.

特徴B6によれば、遊技球が外レール部材に沿って誘導方向へと勢いよく移動している際には、当該遊技球が切断手段と接触することを抑制することができる。一方、遊技球が外レール部材から離間し遊技領域を流下した場合には、糸状部材が球通過領域の延長上から離れ拡張領域へと下がることとなる。これにより、切断手段の存在が遊技領域への遊技球の誘導機能を担保しつつ特徴B6に示した防犯機能を上手く発揮させることが可能となる。   According to the feature B6, when the game ball is moving vigorously in the guiding direction along the outer rail member, the game ball can be prevented from coming into contact with the cutting means. On the other hand, when the game ball is separated from the outer rail member and flows down the game area, the thread-like member is separated from the extension of the ball passage area and falls to the expansion area. Thereby, the presence of the cutting means can ensure the crime prevention function shown in the feature B6 while ensuring the guidance function of the game ball to the game area.

特徴B7.前記突出部は、前記遊技盤の前面に対して起立し且つ板面が前記出口部分と同じ側を向くように形成された第1板状部(第1板部511)を有してなり、
前記第1板状部は前記出口部分における誘導方向に対して前記誘導方向における奥側に傾くように傾斜しており、この第1板状部における上端部(端部512)に前記切断手段を構成する第1切断部(第1刃部513)が形成されていることを特徴とする特徴B6に記載の遊技機。
Feature B7. The projecting portion has a first plate-like portion (first plate portion 511) that stands up with respect to the front surface of the game board and has a plate surface facing the same side as the exit portion.
The first plate-like portion is inclined so as to incline to the back side in the guide direction with respect to the guide direction at the outlet portion, and the cutting means is provided at an upper end portion (end portion 512) of the first plate-like portion. The gaming machine according to Feature B6, wherein a first cutting portion (first blade portion 513) to be formed is formed.

特徴B7によれば、遊技盤の前面に対して誘導側に傾くように傾斜する第1板状部の上端部に第1切断部が形成されている。このように傾斜させておくことにより、仮に発射された遊技球の勢いが十分でなく同遊技球が第1板状部(特に切断部)に当たった場合であっても、切断部や遊技球が傷付いたり破損したりすることを抑制することができる。   According to the feature B7, the first cutting portion is formed at the upper end portion of the first plate-like portion that is inclined so as to be inclined toward the guidance side with respect to the front surface of the game board. By tilting in this way, even if the momentum of the game ball that has been fired is not sufficient and the game ball hits the first plate-like part (particularly the cutting part), the cutting part or the game ball Can be prevented from being damaged or damaged.

特徴B8.前記突出部は遊技機前方から視認可能となるように構成されており、
前記第1切断部は刃部であり、遊技機前方又は遊技機後方に下り傾斜していることを特徴とする特徴B7に記載の遊技機。
Feature B8. The protrusion is configured to be visible from the front of the gaming machine,
The gaming machine according to Feature B7, wherein the first cutting part is a blade part and is inclined downward toward the front of the gaming machine or behind the gaming machine.

特徴B8によれば、糸状部材を引っ張ることで、同糸状部材が切断部の傾斜に沿って移動し得る(ずれる)。このように糸状部材の刃部に沿った移動を促すことにより、切断機能を好適に発揮させることができる。   According to the feature B8, by pulling the thread member, the thread member can move (shift) along the inclination of the cut portion. Thus, by urging the movement along the blade portion of the thread-like member, the cutting function can be suitably exhibited.

特に、遊技機前方へと刃部が下り傾斜している場合には、不正行為を行おうとする者が刃部の存在を目視にて把握しやすくなる。これにより、不正球を用いた不正行為が困難であるとの印象を与えることが可能となり、不正行為の抑止力の向上に貢献することができる。   In particular, when the blade part is inclined downward toward the front of the gaming machine, it is easy for a person who intends to perform an illegal act to visually recognize the presence of the blade part. Thereby, it is possible to give an impression that it is difficult to perform an illegal act using an illegal ball, and it is possible to contribute to an improvement in the deterrence of the illegal act.

特徴B9.前記突出部は遊技機前方から視認可能となるように構成され、前記第1切断部は刃部となっており、
前記第1板状部は、前記遊技盤の前面に対して傾くようにして形成されていることを特徴とする特徴B7又は特徴B8に記載の遊技機。
Feature B9. The protruding portion is configured to be visible from the front of the gaming machine, and the first cutting portion is a blade portion,
The gaming machine according to Feature B7 or Feature B8, wherein the first plate-like portion is formed to be inclined with respect to a front surface of the game board.

特徴B7に示したように刃部に沿った糸状部材の移動を促すことで切断機能を上手く発揮させようとした場合には、本特徴に示すように第1板状部を遊技盤の前面に対して傾けるとよい。これにより、糸状部材において第1切断部に接触している部分が不正行為者による引張操作に伴って第1切断部上を移動しやすくなり、上記切断機能の更なる向上に貢献できる。   As shown in feature B7, when the cutting function is to be performed well by encouraging the movement of the thread-like member along the blade portion, the first plate-like portion is placed on the front surface of the game board as shown in this feature. Tilt it against. Thereby, the part which is contacting the 1st cutting part in a thread-like member becomes easy to move on the 1st cutting part with the pulling operation by a fraudulent person, and can contribute to the further improvement of the above-mentioned cutting function.

また、第1板状部が遊技盤の前面に対して傾いていることにより、垂直に起立している場合と比較して、不正行為を行おうとする者が刃部の存在を目視にて把握しやすくなる。これにより、不正球を用いた不正行為が困難であるとの印象を与えることが可能となり、不正行為の抑止力の向上に貢献することができる。   In addition, since the first plate-shaped part is inclined with respect to the front of the game board, the person who intends to cheat grasps the presence of the blade part visually compared with the case of standing upright. It becomes easy to do. Thereby, it is possible to give an impression that it is difficult to perform an illegal act using an illegal ball, and it is possible to contribute to an improvement in the deterrence of the illegal act.

特徴B10.前記突出部は、前記遊技盤の前面に対して起立し且つ板面が前記第1板状部とは異なる方向を向くように形成されその一端にて当該第1板状部と連結している第2板状部(第2板部521)を有しており、
前記第1板状部における遊技機正面側の端部には前記第1切断部に連なる第2切断部(第2刃部515)が形成されており、
前記第2切断部は、前記第1切断部とともに前記切断手段を構成し、前記第2板状部との連結部分に向けて前記遊技盤の前面からの突出量が小さくなるように下り傾斜していることを特徴とする特徴B7乃至特徴B9のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature B10. The projecting portion is formed so that it stands up with respect to the front surface of the game board and the plate surface faces in a direction different from the first plate-like portion, and is connected to the first plate-like portion at one end thereof. It has a second plate-like part (second plate part 521),
A second cutting portion (second blade portion 515) connected to the first cutting portion is formed at an end of the first plate-like portion on the front side of the gaming machine,
The second cutting portion constitutes the cutting means together with the first cutting portion, and is inclined downward so that the amount of protrusion from the front surface of the game board is reduced toward the connecting portion with the second plate-like portion. The gaming machine according to any one of features B7 to B9, wherein:

特徴B10によれば、糸状部材の引張操作に基づいて同糸状部材を切断する場合には、切断部に負荷がかかることとなる。このような負荷は糸状部材の強度が高くなることで大きくなると想定される。本特徴に示すように、第1板状部と第2板状部とが連なっている構成においては、それら両板状部の連結部分にて第1板状部の強度が高くなる。そこで、糸状部材を上記連結部分側へと誘導することにより、切断部への負荷によって当該切断部が変形する等の不都合を生じにくくし、切断機能の担保に貢献することができる。   According to the feature B10, when the thread-like member is cut based on the pulling operation of the thread-like member, a load is applied to the cutting portion. Such a load is assumed to increase as the strength of the thread-like member increases. As shown in this feature, in the configuration in which the first plate-like portion and the second plate-like portion are connected, the strength of the first plate-like portion is increased at the connecting portion of both the plate-like portions. Therefore, by guiding the thread-like member toward the connecting portion, it is possible to make it difficult to cause inconveniences such as deformation of the cutting portion due to a load on the cutting portion, and to contribute to ensuring the cutting function.

なお、本特徴に示す技術的思想の一部を特徴B5等に適用し、「前記突出部は、前記第1板状部とは異なる方向を向き、その一端にて当該第1板状部と連結している第2板状部を有している」構成とすることも可能である。   Note that a part of the technical idea shown in this feature is applied to the feature B5 and the like, and “the projecting portion faces a different direction from the first plate-like portion, and the first plate-like portion is at one end thereof. It is also possible to have a configuration having a second plate-like portion connected to each other.

特徴B11.前記遊技盤には、前記突出部が挿通される挿通孔が形成されており、前記突出部は前記挿通孔に係合していることを特徴とする特徴B5乃至特徴B10のいずれか1つに記載の遊技機。   Feature B11. The game board has an insertion hole through which the protruding portion is inserted, and the protruding portion is engaged with the insertion hole. Any one of the features B5 to B10 The gaming machine described.

特徴B11によれば、糸状部材を切断する際に突出部に生じる負荷を遊技盤に分散でき、突出部の変形を抑制することができる。これにより、切断機能の担保に貢献することができる。   According to the feature B11, the load generated in the protruding portion when the thread-like member is cut can be distributed to the game board, and deformation of the protruding portion can be suppressed. Thereby, it can contribute to the security | security of a cutting function.

特徴B12.前記誘導レールの出口部分には、前記遊技領域へと流入した遊技球が前記通過領域へ戻ることを規制する規制手段(逆戻り防止部材106)が設けられており、
前記規制手段は、
遊技球が前記出口部分から流出した後に衝突する当接部を有し、
前記当接部は、前記遊技球の衝突に基づいて弾性変形することで遊技球の通過を許容し、衝突によって蓄積された弾性力によって元の状態に復帰する構成となっており、
前記突出部は、前記内レールの前記先端部と前記規制手段との間に配されており、前記当接部が元の状態から最大に変位した状態でその上端を通過して前記内レール部材と接する仮想接線よりも前記外レール側に前記切断手段の少なくとも一部が位置するように構成されていることを特徴とする特徴B5乃至特徴B11のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature B12. The exit portion of the guide rail is provided with a restricting means (reverse prevention member 106) for restricting the game ball that has flowed into the game area from returning to the passage area.
The regulating means is
Having a contact portion that impacts after the game ball flows out of the exit portion;
The contact portion is configured to elastically deform based on the collision of the game ball to allow the passage of the game ball and return to the original state by the elastic force accumulated by the collision,
The protruding portion is disposed between the tip portion of the inner rail and the restricting means, and passes through the upper end of the inner rail member in a state where the contact portion is displaced from the original state to the maximum. The gaming machine according to any one of features B5 to B11, wherein at least a part of the cutting means is positioned on the outer rail side with respect to a virtual tangent line in contact with the tangent line.

特徴B13によれば、糸状部材付きの遊技球が規制手段を超えて遊技領域に到達し、遊技球の重みによって糸状部材に押された当接部が最大変位した状況下では、糸状部材が切断部に当たることとなる。   According to the feature B13, in a situation where the game ball with the thread-like member reaches the game area beyond the restricting means, and the contact portion pushed by the thread-like member is displaced by the weight of the game ball, the thread-like member is cut. It will hit the department.

糸状部材には、遊技球の重みと不正行為者による引張操作によって上記接線と重なる位置へと変位しようとする応力が生じ、この応力によって糸状部材が切断手段に押し付けられることとなる。これにより、特徴B5等に示した切断機能を上手く作用させることができる。   The thread-like member is subjected to a stress that tends to be displaced to a position overlapping the tangent by the weight of the game ball and the pulling operation by the fraudster, and the stress causes the thread-like member to be pressed against the cutting means. As a result, the cutting function shown in the feature B5 or the like can be successfully performed.

なお、規制手段に切断機能を付与した場合には、規制手段に大きな力が加わることで当該規制手段に変形等の不具合が生じえる。これは、規制手段が本来有する遊技球の逆流を規制機能を低下させる要因となるため好ましくない。以上の理由から、本特徴に示すように、規制手段と出口部分との間に切断手段を配置することが好ましい。   In addition, when a cutting function is given to the restricting means, a large force is applied to the restricting means, which may cause problems such as deformation in the restricting means. This is not preferable because the backflow of the game ball that the restriction means originally has becomes a factor that lowers the restriction function. For the above reason, it is preferable to arrange the cutting means between the regulating means and the outlet portion as shown in this feature.

特徴B13.前記規制手段及び前記遊技盤側導電部材は、前記当接部と前記突出部とが近接するようにして配置されており、
前記当接部は、前記最大変位状態となった場合に、当該当接部上に載った遊技球が前記突出部を乗り越えて誘導レールに沿って逆戻りするように構成されていることを特徴とする特徴B12に記載の遊技機。
Feature B13. The restricting means and the game board-side conductive member are arranged so that the abutting portion and the protruding portion are close to each other,
The contact portion is configured such that when the maximum displacement state is reached, the game ball placed on the contact portion gets over the protrusion and returns backward along the guide rail. The gaming machine according to Feature B12.

特徴B13によれば、突出部に遊技球が引っかかって滞留することを回避できる。   According to the feature B13, it is possible to avoid the game ball from being caught by the protruding portion and staying there.

特徴B14.前記遊技盤を遊技機前方から覆う扉体(前扉枠14)と、
前記扉体が閉位置に配置されている状態では前記切断手段の露出を許容し、前記扉体が開放されることにより前記切断手段の露出を阻止する阻止状態に切り替わるカバー部と
を備えていることを特徴とする特徴B5乃至特徴B13のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature B14. A door body (front door frame 14) covering the gaming board from the front of the gaming machine;
A cover portion that allows the cutting means to be exposed when the door body is disposed at the closed position and switches to a blocking state that prevents the cutting means from being exposed when the door body is opened. The gaming machine according to any one of features B5 to B13,

特徴B14によれば、メンテナンス作業等によって扉体を開放した場合には、切断手段の露出が阻止される。これにより、作業者が切断手段に触れるといった不都合を生じにくくすることができる。   According to the feature B14, when the door body is opened by maintenance work or the like, exposure of the cutting means is prevented. As a result, it is possible to make it difficult for the operator to touch the cutting means.

なお、前記カバー部は、前記切断手段が元の状態から予め定められた範囲を超えて変形している場合には、前記阻止状態への切り替わりが回避される構成とすることが好ましい。   In addition, it is preferable that the said cover part is set as the structure by which the switch to the said blocking state is avoided when the said cutting | disconnection means has deform | transformed exceeding the predetermined range from the original state.

<特徴C群>
以下の特徴C群は、「パチンコ機等の遊技機には、前面に遊技領域が形成された遊技盤を備えているものがある。遊技者の発射操作に基づいて発射された遊技球が遊技領域に設けられた入球部に入球(入賞)することにより、当該入賞が検知センサによって検知される。この検知された情報は制御装置に送信され、制御装置ではこの情報に基づいて遊技者に遊技球の払出し等の特典を付与するための処理を実行する(例えば特開2003−190511号公報参照)。このような入球部への入賞を契機として特典が付与されるタイプの遊技機においては、入球部への入賞発生率(入賞頻度)によって遊技を有利に進めることができるか否かに差が生じ得る。このため、入球部への入球が多く発生することを期待して遊技が行われる。近年、多くの特典を享受することを目的とした遊技機への様々な不正行為が報告されている。例えば、釣り糸やピアノ線等の糸状部材の先端が固着された遊技球を遊技領域に送り込み、当該糸状部材によって遊技球を操る不正行為(所謂糸吊りゴト)がある。この不正行為によれば、糸状部材を手で操作することにより、例えば後続の遊技球を入球部へと誘導したり、入球部に設けられた検知センサの検知領域に対して糸状部材が固着された遊技球を往復させることであたかも多数の遊技球が入賞したかのように誤認させたりし、特典を不正に取得されることがある。このような不正行為は不正に当たりを連続させるといった不正行為と比較して目立ちにくくホール管理者が目視にて不正行為を発見することが困難になりやすい。但し、現時点ではそのような不正行為に対する有効な対策がなされていないのが実情であり、このような不正を抑制する上で遊技機の防犯機能には未だ改善の余地がある。」という背景・課題等に鑑みてなされたものである。
<Feature C group>
The following feature C group is: “Some game machines such as pachinko machines have a game board having a game area formed on the front surface. A game ball launched based on a player's launch operation is a game. By entering (winning) a pitching portion provided in the area, the winning is detected by a detection sensor, and the detected information is transmitted to the control device, and the player based on this information in the control device. (For example, refer to JP-A-2003-190511) A game machine of a type in which a privilege is given in response to a winning in such a winning part. In this case, there may be a difference in whether or not the game can be advantageously advanced depending on the winning occurrence rate (winning frequency) of the winning portion. In recent years, many games have been held. Various fraudulent acts have been reported on gaming machines aimed at enjoying the benefits of, for example, a game ball with a tip of a thread-like member such as a fishing line or a piano wire fixed to the game area, and There is a fraudulent act of manipulating a game ball with a member (so-called thread hanging goto), which can be used to, for example, guide a subsequent game ball to the entrance or By reciprocating the game ball with the thread-like member fixed to the detection area of the detection sensor provided in the ball part, it is misunderstood as if a lot of game balls have won, and the privilege is illegally acquired Such fraudulent acts are less conspicuous than fraudulent acts such as fraudulent fraud, and it is difficult for the hall manager to detect fraudulent acts visually. In view of the background and issues such as “there are no effective measures against such fraud, and there is still room for improvement in the crime prevention function of gaming machines in order to prevent such fraud.” It was made.

特徴C1.遊技領域(遊技領域PE)に向けて遊技球を発射する遊技球発射機構(遊技球発射機構110)を備えた遊技機であって、
前記遊技球発射機構は、
遊技球の発射方向を規定する発射レール(発射レール112)と、
前記発射レールにおける下側の端部よりも上側に配置され、前記発射レールへ遊技球を送る球送装置(球送装置113)と、
前記発射レールにおける所定の発射位置に配置された遊技球を打ち出す発射部(ソレノイド111)と
を有してなり、
前記球送装置は、
遊技球を前記発射レールへと案内する案内通路(球送通路601X)と、
前記案内通路の出口部分(出口部分605X)に設けられ、遊技球の発射ごとに前記案内通路から前記発射レールの発射位置への遊技球の送りを許容する送り状態及び遊技球の送りを阻止する阻止状態に切替可能な可動片(シャッタ620X)と、
前記案内通路の出口部分であって当該案内通路において遊技球が通過する通過経路よりも外側となる位置に設けられ、前記可動片が前記阻止状態となった場合に当該可動片の一部と球送り方向において対向する対向部(対向部615X)と
を有していることを特徴とする遊技機。
Feature C1. A gaming machine including a game ball launching mechanism (game ball launching mechanism 110) that launches a game ball toward a game area (game area PE),
The game ball launch mechanism is
A launch rail that defines the launch direction of the game ball (launch rail 112);
A ball feeding device (ball feeding device 113) that is arranged above the lower end of the firing rail and sends a game ball to the firing rail;
A launch unit (solenoid 111) that launches a game ball placed at a predetermined launch position on the launch rail;
The ball feeder is
A guide path (ball path 601X) for guiding the game ball to the launch rail;
Provided at the exit portion (exit portion 605X) of the guide passage, and prevents the feed of the game ball and the feed of the game ball from the guide passage to the launch position of the launch rail each time the game ball is fired. A movable piece (shutter 620X) that can be switched to a blocking state;
A part of the movable piece and a ball provided at an exit portion of the guide passage and at a position outside the passage route through which the game ball passes in the guide passage, when the movable piece is in the blocking state. A gaming machine having a facing portion (facing portion 615X) facing each other in the feeding direction.

パチンコ機等の遊技機においては例えば、釣り糸やピアノ線等の糸状部材の先端が固着された遊技球(以下、不正球ともいう)を遊技領域に送り込み、糸状部材を操作することにより不正球を所望とする位置へ移動させる不正行為(所謂糸吊りゴト)が行われている。不正行為者は、糸状部材を操作することにより、例えば流下経路の一部を通行止めにする等して後続の遊技球を入球部へと誘導したり、入球部に設けられた検知センサの検知領域に対して不正球を往復させることによりあたかも多数の遊技球が入賞したかのように誤認させたりして特典を不正に取得する。このような不正行為については、例えば制御装置を不正なものと入れ替える等の大掛かりな準備作業が不要であり、その発見が困難になりやすい。   In a gaming machine such as a pachinko machine, for example, a game ball (hereinafter also referred to as an illegal ball) to which a tip of a thread-like member such as a fishing line or a piano wire is fixed is sent to the game area, and the illegal ball is operated by operating the yarn-like member. An illegal act of moving to a desired position (so-called thread hanging goto) is performed. The fraudster operates the thread member to guide the subsequent game ball to the entrance part, for example, by blocking a part of the flow path, or by using a detection sensor provided in the entrance part. By reciprocating the illegal ball with respect to the detection area, it is misunderstood as if a large number of game balls have won, and the privilege is illegally acquired. For such an illegal act, for example, a large-scale preparatory work such as replacing the control device with an unauthorized one is unnecessary, and the discovery is likely to be difficult.

ここで、上述した不正行為を行う場合、不正行為者は通常の遊技球に混ぜて不正球を遊技球発射機構へ案内させ、発射部による発射操作によって遊技領域への送り込み行うものと想定される。この場合、不正球及び糸状部材は案内通路→出口部分→発射レールへと移動する。糸状部材については、不正球が遊技領域に到達した後にその移動先を調整するために、その他端側となる部分が不正行為者の手元に残されることとなる。つまり、不正球が球送装置によって発射レールへ供給された状態では糸状部材が案内通路内に存在することとなる。ここで、球送装置を構成する可動片は、阻止状態から不正球を発射レールへと送る送り状態となった後は後続の遊技球の移動を阻止すべく阻止状態へと復帰する。この際、可動片と対向部との間に糸状部材が挟まれることにより、糸状部材の動きが制限されることとなる。   Here, when performing the above-described cheating, it is assumed that the cheating agent mixes the normal game ball and guides the cheating ball to the game ball launching mechanism, and sends it to the game area by the launch operation by the launching unit. . In this case, the illegal ball and the thread-like member move from the guide passage → the exit portion → the launch rail. As for the thread-like member, in order to adjust the movement destination after the illegal ball reaches the game area, the other end side portion is left in the hands of the fraudster. In other words, the thread-like member exists in the guide passage when the illegal ball is supplied to the firing rail by the ball feeding device. Here, the movable piece constituting the ball feeding device returns to the blocking state in order to block the movement of the subsequent game ball after the moving state in which the illegal ball is sent from the blocking state to the firing rail. At this time, the movement of the thread-like member is restricted by the thread-like member being sandwiched between the movable piece and the facing portion.

つまり、このような状態で不正球を発射しようとしても、可動片と対向部とが糸状部材の動きを妨げることにより、不正球が上手く発射されなくなる。仮に、可動片と対向部との隙間が糸状部材の直径(太さ)よりも大きい場合であっても、少なくとも不正球の動きを妨げるような抵抗が生じるため、不正球が遊技領域へと到達することを抑制できる。実際の遊技場にて上記不正球を使用しようとした場合には、糸状部材が目立つことを回避すべく、不正球よりも上流側に遊技球が配されると想定される。この場合には、次の遊技球が発射レールへと送り込まれることで、複数の遊技球が発射レール上に存在することとなり、不正球を繰り返し打ち出すことで遊技領域へ近づけるといった行為も困難となる。   In other words, even if an attempt is made to launch an illegal ball in such a state, the illegal piece is not successfully launched because the movable piece and the opposing portion prevent the movement of the filamentous member. Even if the gap between the movable piece and the facing portion is larger than the diameter (thickness) of the thread-like member, resistance that prevents at least the movement of the illegal ball occurs, so the illegal ball reaches the game area. Can be suppressed. When an attempt is made to use the illegal ball in an actual game hall, it is assumed that the game ball is arranged on the upstream side of the illegal ball in order to avoid the conspicuous filamentous member. In this case, the next game ball is sent to the launch rail, so that a plurality of game balls exist on the launch rail, and it is difficult to repeatedly approach the game area by repeatedly launching illegal balls. .

以上の理由から、不正球を用いて特典を不正に享受するといった行為を困難なものとし、防犯機能の向上に貢献することができる。   For the reasons described above, it is possible to make it difficult to illegally enjoy a privilege using an illegal ball, and to contribute to the improvement of the crime prevention function.

特徴C2.前記案内通路を通過する遊技球は、当該案内通路の底面に沿って移動する構成となっており、
前記可動片は前記案内通路の底面側に設けられており、前記対向部は前記通過経路を挟んで前記可動片とは反対側に設けられていることを特徴とする特徴C1に記載の遊技機。
Feature C2. The game ball passing through the guide passage is configured to move along the bottom surface of the guide passage.
The game machine according to C1, wherein the movable piece is provided on a bottom surface side of the guide passage, and the facing portion is provided on a side opposite to the movable piece across the passage path. .

特徴C2によれば、可動片を阻止状態に切り替える際に、対向部との重なりを徐々に大きくすることができ、糸状部材に張力が加わっている状態及び加わっていない状態のいずれであっても、同糸状部材を可動片と対向部との間に円滑に誘導することができる。   According to the feature C2, when the movable piece is switched to the blocking state, the overlap with the facing portion can be gradually increased, and in any of the state where the tension is applied to the thread-like member and the state where it is not applied The thread-like member can be smoothly guided between the movable piece and the facing portion.

特徴C3.前記発射レールは、斜め上方に上り傾斜するように形成され、その上面に前記球送装置から供給された遊技球が載置される構成となっており、当該発射レールの上方には遊技球の移動(糸付き状態の遊技球の移動)を許容する空隙が形成されていることを特徴とする特徴C1又は特徴C2に記載の遊技機。   Feature C3. The launch rail is formed so as to incline upward and obliquely upward, and a game ball supplied from the ball feeding device is placed on an upper surface of the launch rail. The gaming machine according to Feature C1 or Feature C2, wherein a gap allowing movement (movement of a game ball with a thread) is formed.

特徴C3によれば、糸状部材のホールド部分は、所定の発射位置よりも上方に位置することとなる。このため、発射部によって打ち出された遊技球は発射レールから浮き上がるようにして移動しやすくなる。このように不正球が移動し得る方向に遊技球の移動を許容する空隙を形成しておくことで、遊技球の勢いが減勢され、発射部に過度の負荷がかかることを回避できる。   According to the feature C3, the holding portion of the thread-like member is located above the predetermined firing position. For this reason, the game ball launched by the launching unit is easily moved so as to float from the launching rail. By forming a gap that allows the movement of the game ball in the direction in which the illegal ball can move in this way, the momentum of the game ball is reduced and it is possible to avoid an excessive load on the launching unit.

また、不正球の発射が困難であると判断した不正行為者が不正球を回収しようとした場合、遊技球の発射操作を継続したり、糸状部材を引っ張ったりしても、遊技球を手元に戻すことは困難となる。このように、不正球の回収を困難とすることで、不正行為の発見の容易化に貢献することができる。   Also, if a fraudster who has determined that it is difficult to launch an illegal ball tries to collect the illegal ball, the game ball will be kept at hand even if the game ball is fired or the filamentous member is pulled. It will be difficult to return. Thus, making it difficult to collect illegal spheres can contribute to facilitating discovery of illegal activities.

特徴C4.前記可動片は、前記阻止状態となっている状況化においては前記対向部よりも前記案内通路の下流側に位置するように配置されていることを特徴とする特徴C3に記載の遊技機。   Feature C4. The game machine according to Feature C3, wherein the movable piece is disposed so as to be positioned downstream of the facing portion with respect to the opposing portion in the blocked state.

特徴C4によれば、不正球の発射時に同不正球に上向きの力が加わった場合に、糸状部材は可動片と対向部との合わせ面に沿った上方への移動が生じ得る。この際、可動片と対向部とによって形成されるクランク部の境界部分が上方を向いている。これにより、糸状部材の移動に起因して可動片に加わる負荷が大きくなるといった不都合を生じにくくし、可動片の保護を図ることができる。   According to the feature C4, when an upward force is applied to the illegal sphere at the time of launching the illegal sphere, the thread-like member can move upward along the mating surface between the movable piece and the facing portion. At this time, the boundary portion of the crank portion formed by the movable piece and the facing portion faces upward. As a result, the disadvantage that the load applied to the movable piece increases due to the movement of the thread-like member is less likely to occur, and the movable piece can be protected.

特徴C5.前記可動片は昇降可能に保持されており、当該可動片が上昇することにより前記阻止状態となるように構成されていることを特徴とする特徴C4に記載の遊技機。   Feature C5. The game machine according to Feature C4, wherein the movable piece is held so as to be movable up and down, and is configured to be in the blocking state when the movable piece is raised.

糸状部材については、不正行為者が上記他端部(遊技機前面側に引き出されている側の端部)を手で持っていることや、後続の遊技球の存在、更には、球送り装置に至る通路が球圧の軽減等を目的として蛇行していることが一般的である等の理由からある程度の張力が加わっていると想定される。また、遊技球の発射の応答性向上の観点から、出口部分と発射レールとは近づけて配されるのが一般的である。このため、阻止状態に切り替わる前に遊技球が上記所定の発射位置に到達している可能性がある。ここで、本特徴に示すように可動片が上昇することで阻止状態に切り替わる構成においては、可動片の上端部に当たった糸状部材は上方に持ち上げられるため、それに伴って不正球も上側へ引っ張られることとなる。このようにして、不正球を上方に持ち上げることで、発射部が不正球を押した際に打点がずれる。故に、不正球が上方に逃げやすくなり、不正球及び発射部の双方に生じる負荷が軽減される。これにより、不正球の発射規制機能を担保しつつ、発射部、可動片、対向部の保護機能を向上することができる。   As for the thread-like member, the fraudulent person holds the other end (the end on the side pulled out to the front side of the gaming machine) by hand, the presence of a subsequent game ball, and a ball feeding device. It is assumed that a certain amount of tension is applied for the reason that the passage leading to is generally meandering for the purpose of reducing the ball pressure. Further, from the viewpoint of improving the responsiveness of the game ball launch, the exit portion and the launch rail are generally arranged close to each other. For this reason, there is a possibility that the game ball has reached the predetermined launch position before switching to the blocking state. Here, as shown in this feature, in the configuration in which the movable piece is switched to the blocking state when the movable piece is lifted, the thread-like member that hits the upper end of the movable piece is lifted upward, and accordingly, the illegal ball is also pulled upward. Will be. In this way, by lifting the illegal ball upward, the hitting point is shifted when the launching unit pushes the illegal ball. Therefore, the illegal ball easily escapes upward, and the load generated on both the illegal ball and the launching portion is reduced. Thereby, the protection function of a launching part, a movable piece, and an opposing part can be improved, ensuring the launch control function of an illegal ball.

特徴C6.前記可動片が前記送り状態及び前記阻止状態となるように当該可動片を駆動制御する駆動制御手段(電源・発射制御装置243)を備え、
前記駆動制御手段は、前記出口部分から流出した遊技球が前記所定の発射位置に到達する前に前記送り状態から前記阻止状態となるように前記駆動制御を実施することを特徴とする特徴C1乃至特徴C5のいずれか1つに記載の遊技機。
Feature C6. Drive control means (power supply / launch control device 243) for driving and controlling the movable piece so that the movable piece is in the feeding state and the blocking state,
The drive control means implements the drive control so that the game ball that has flowed out of the exit portion enters the blocking state from the feed state before reaching the predetermined launch position. The gaming machine according to any one of features C5.

特徴C6によれば、糸状部材が付いてない通常の遊技球については、出口部分から流出した後問題なく所定の発射位置に到達できる一方、糸状部材が固着された不正球については糸状部材によって所定の発射位置への到達が阻害される。仮に、所定の発射位置の近くまで到達できたとしても、発射部による打点がずれることで、発射レールに沿って移動することなく、その場からの移動が困難となる。   According to the feature C6, a normal game ball without a thread-like member can reach a predetermined launch position without any problem after flowing out from the exit portion, while an illegal ball to which the thread-like member is fixed is predetermined by the thread member. Reaching the launch position is hindered. Even if it is possible to reach the vicinity of the predetermined launch position, the hitting point by the launching unit is shifted, and it becomes difficult to move from the spot without moving along the launch rail.

また、仮に発射操作を継続した場合には、次々と遊技球が発射レールへと送り込まれると想定されるが、そもそも発射部については複数の遊技球を一度に発射することを想定して設定されているものではないため、不正球が発射レールに留まり、出口部分にて遊技球の渋滞が発生しやすくなる。   In addition, if the launch operation is continued, it is assumed that game balls are sent to the launch rail one after another, but the launch unit is set assuming that a plurality of game balls are fired at once. Therefore, the illegal ball stays on the launch rail and the game ball is likely to be jammed at the exit.

以上の理由から、不正球の発射を困難にするだけでなく、遊技領域への到達自体を不可とし、更には不正球の回収をも困難にすることができる。   For the above reasons, it is possible not only to make it difficult to launch illegal spheres, but also to make it impossible to reach the game area and to make it difficult to collect illegal spheres.

特徴C7.前記駆動制御手段は、発射操作が行われていない通常状態においては、前記可動片を阻止状態に維持することを特徴とする特徴C6に記載の遊技機。   Feature C7. The game machine according to Feature C6, wherein the drive control means maintains the movable piece in a blocking state in a normal state where a launch operation is not performed.

特徴C7によれば、糸状部材を引っ張って不正球を解消しようとしても、不正球の案内通路への復帰が可動片と対向部とによって妨げられることとなる。これにより、不正球を回収してその場から立ち去るためにある程度の時間を要することとなり、不正行為の発見の容易化に貢献することができる。   According to the feature C7, even if an attempt is made to eliminate the illegal sphere by pulling the thread-like member, the return of the illegal sphere to the guide path is hindered by the movable piece and the opposing portion. As a result, it takes a certain amount of time to collect the illegal sphere and leave the place, which can contribute to facilitating the discovery of the illegal act.

なお、発射レールよりも下流側に、発射レールから打ち出された遊技球であって遊技領域へ到達できなかった遊技球を遊技機前面部へと排出する排出口が設けられているタイプの遊技機においては、不正球がこの排出口を介して不正行為者の手元に戻ることとなる。しかしながら、この種の遊技機においても、本特徴に示すように案内通路の出口部分が通常時には閉じている構成においては、遊技球が発射される直前のタイミングにおいてのみ可動片と対向部との重なりが解除される。糸状部材がある程度の長さを有していることを考慮すれば、直ちに糸状部材を引き抜いて不正行為の隠蔽を図ることは困難になる。   A gaming machine of a type provided with a discharge port for discharging a gaming ball launched from the firing rail but not reaching the gaming area to the front side of the gaming machine downstream from the firing rail. In this case, the illegal ball is returned to the fraudster through the outlet. However, even in this type of gaming machine, when the exit portion of the guide passage is normally closed as shown in this feature, the overlap between the movable piece and the opposing portion is only at the timing immediately before the game ball is launched. Is released. Considering that the thread-like member has a certain length, it becomes difficult to immediately pull out the thread-like member and conceal fraud.

以下に、以上の各特徴を適用し得る遊技機の基本構成を示す。   The basic configuration of the gaming machine to which the above features can be applied is shown below.

パチンコ遊技機:遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル41)と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段(遊技球発射機構110)と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路(誘導レール100)と、遊技領域内に配置された各遊技部品(釘等)とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部(一般入賞口81等)を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。   Pachinko gaming machine: operation means (game ball launching handle 41) operated by a player, game ball launching means (game ball launching mechanism 110) for launching a game ball based on the operation of the operation means, and the fired A ball path (guidance rail 100) for guiding a game ball to a predetermined game area and game parts (nails, etc.) arranged in the game area, and a predetermined passing portion (general prize opening) among these game parts 81 etc.) and a gaming machine that gives a privilege to the player when the game ball passes.

10…遊技機としてのパチンコ機、11…外枠、12…遊技機主部、13…内枠、14…前扉枠、20…枠体、21…窓部、22…ガラスユニット、26…環状電飾部、33…上皿、34…下皿、41…遊技球発射ハンドル、50…内枠ベース体、51…収容凹部、55…縦フレーム部材、55a…フランジ部、57…横フレーム部材、62…下側壁部、63…左側壁部、68…ストッパ、69…挿入部、80…遊技盤、81〜83…入球部、86…装飾体、86a…左側装飾部、97…磁石、100…誘導レール、101…内レール、102…外レール、103…誘導通路、104…入口部分、105…出口部分、106…逆戻り防止部材、108…可動片、110…遊技球発射機構、111…ソレノイド、112…発射レール、113…球送装置、115…ストッパ部材、140…報知・演出制御装置、150…表示制御装置、162…主制御装置、243…電源・発射制御装置、300…巻取機構、301…軸体、302…アーム、303…回転体、306…ストッパ片、311…軸心、312…フランジ部、313…ギア部、321…磁石、322…当たり面、323…誘導傾斜部、351…駆動モータ、352…位置検知センサ、400…導電部材、401…配線、500…導電部材、501…取付ベース、502…延出部、503…起立部、511…第1刃部、512…端部、513…第1刃部、514…先端部、515…第2刃部、521…第2板部、531…連結部分、601…誘導通路、605…出口部分、615…対向部、620…シャッタ、621…覆い部、CL…中心軸線、PE…遊技領域。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine as a gaming machine, 11 ... Outer frame, 12 ... Main part of gaming machine, 13 ... Inner frame, 14 ... Front door frame, 20 ... Frame body, 21 ... Window part, 22 ... Glass unit, 26 ... Ring Illumination part, 33 ... upper plate, 34 ... lower plate, 41 ... game ball launching handle, 50 ... inner frame base body, 51 ... housing recess, 55 ... vertical frame member, 55a ... flange portion, 57 ... horizontal frame member, 62 ... Lower side wall part, 63 ... Left side wall part, 68 ... Stopper, 69 ... Insertion part, 80 ... Game board, 81-83 ... Entrance part, 86 ... Decoration body, 86a ... Left side decoration part, 97 ... Magnet, 100 DESCRIPTION OF SYMBOLS ... Guidance rail, 101 ... Inner rail, 102 ... Outer rail, 103 ... Guidance passage, 104 ... Inlet part, 105 ... Outlet part, 106 ... Reverse return prevention member, 108 ... Movable piece, 110 ... Game ball launching mechanism, 111 ... Solenoid 112 ... Launch rail, 113 ... Feed device 115 ... Stopper member 140 ... Notification / production control device 150 ... Display control device 162 ... Main control device 243 ... Power source / fire control device 300 ... Winding mechanism 301 ... Shaft body 302 ... Arm , 303: Rotating body, 306: Stopper piece, 311 ... Axle, 312 ... Flange, 313 ... Gear, 321 ... Magnet, 322 ... Contacting surface, 323 ... Induction inclined part, 351 ... Drive motor, 352 ... Position detection Sensor, 400 ... conductive member, 401 ... wiring, 500 ... conductive member, 501 ... mounting base, 502 ... extension part, 503 ... standing part, 511 ... first blade part, 512 ... end part, 513 ... first blade part Reference numeral 514: tip portion, 515: second blade portion, 521 ... second plate portion, 531 ... coupling portion, 601 ... guide passage, 605 ... outlet portion, 615 ... facing portion, 620 ... shutter, 621 ... cover portion CL ... center axis, PE ... game area.

Claims (6)

遊技領域に向けて遊技球を発射する遊技球発射機構を備えた遊技機であって、
前記遊技球発射機構は、
遊技球の発射方向を規定する発射レールと、
前記発射レールにおける下側の端部よりも上側に配置され、前記発射レールへ遊技球を送る球送装置と、
前記発射レールにおける所定の発射位置に配置された遊技球を打ち出す発射部と
を有してなり、
前記球送装置は、
遊技球を前記発射レールへと案内する案内通路と、
前記案内通路の出口部分に設けられ、遊技球の発射ごとに前記案内通路から前記発射レールの発射位置への遊技球の送りを許容する送り状態及び遊技球の送りを阻止する阻止状態に切替可能な可動片と、
前記案内通路の出口部分であって当該案内通路において遊技球が通過する通過経路よりも外側となる位置に設けられ、前記可動片が前記阻止状態となった場合に当該可動片の一部と球送り方向において対向する対向部と
を有していることを特徴とする遊技機。
A gaming machine equipped with a game ball launching mechanism for launching a game ball toward a game area,
The game ball launch mechanism is
A launch rail that defines the launch direction of the game ball,
A ball feeding device that is arranged above the lower end of the firing rail and sends a game ball to the firing rail;
A launcher that launches a game ball placed at a predetermined launch position on the launch rail;
The ball feeder is
A guide passage for guiding a game ball to the launch rail;
Provided at the exit portion of the guide passage, each time a game ball is fired, it can be switched between a feed state that allows the game ball to be fed from the guide passage to the launch position of the launch rail and a blocked state that prevents the game ball from being fed. A movable piece,
A part of the movable piece and a ball provided at an exit portion of the guide passage and at a position outside the passage route through which the game ball passes in the guide passage, when the movable piece is in the blocking state. A gaming machine having a facing portion facing each other in the feeding direction.
前記案内通路を通過する遊技球は、当該案内通路の底面に沿って移動する構成となっており、
前記可動片は前記案内通路の底面側に設けられており、前記対向部は前記通過経路を挟んで前記可動片とは反対側に設けられていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The game ball passing through the guide passage is configured to move along the bottom surface of the guide passage.
The game according to claim 1, wherein the movable piece is provided on a bottom surface side of the guide passage, and the facing portion is provided on the opposite side of the movable piece across the passage path. Machine.
前記発射レールは、斜め上方に上り傾斜するように形成され、その上面に前記球送装置から供給された遊技球が載置される構成となっており、当該発射レールの上方には遊技球の移動を許容する空隙が形成されていることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。   The launch rail is formed so as to incline upward and obliquely upward, and a game ball supplied from the ball feeding device is placed on an upper surface of the launch rail. The gaming machine according to claim 1, wherein a gap that allows movement is formed. 前記可動片は、前記阻止状態となっている状況化においては前記対向部よりも前記案内通路の下流側に位置するように配置されていることを特徴とする請求項3に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 3, wherein the movable piece is disposed so as to be positioned downstream of the facing portion with respect to the opposing portion in the blocked state. 前記可動片は昇降可能に保持されており、当該可動片が上昇することにより前記阻止状態となるように構成されていることを特徴とする請求項4に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 4, wherein the movable piece is held so as to be movable up and down, and is configured to be in the blocking state when the movable piece is lifted. 前記可動片が前記送り状態及び前記阻止状態となるように当該可動片を駆動制御する駆動制御手段を備え、
前記駆動制御手段は、前記出口部分から流出した遊技球が前記所定の発射位置に到達する前に前記送り状態から前記阻止状態となるように前記駆動制御を実施することを特徴とする請求項1乃至請求項5のいずれか1つに記載の遊技機。
Drive control means for driving and controlling the movable piece so that the movable piece is in the feeding state and the blocking state,
The drive control means performs the drive control so that the game ball that has flowed out of the outlet portion is changed from the feeding state to the blocking state before reaching the predetermined launch position. The gaming machine according to any one of claims 5 to 5.
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