JP2014048937A - ジェスチャ認識装置、その制御方法、表示機器、および制御プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】形状識別手段123は、動画において顔検出手段によって検出された手が、右手であるかまたは左手であるかを識別し、動作者特定手段124は、識別された上記手が右手であった場合、上記ユーザの顔が上記右手の右側に位置しかつその手に最も近い人物を上記ジェスチャの動作者として特定する一方、識別された上記手が左手であった場合、上記ユーザの顔が上記左手の左側に位置し、かつその手に最も近い人物を、上記ジェスチャの動作者として特定する。
【選択図】図1
Description
上記形状識別手段は、上記手によるジェスチャを開始しようとしていると上記ジェスチャ開始判定手段が判定した場合に、上記手の識別を行う構成であってもよい。
本発明のジェスチャ認識装置1に関する実施の一形態について図1〜図4に基づいて説明すれば以下のとおりである。
まず、ジェスチャ認識装置1の構成について、図1を用いて説明する。同図は、ジェスチャ認識装置1の構成を示すブロック図である。
動画撮影部11は、操作者を含む空間の画像を撮影するものである。動画撮影部11は、より詳細には、ジェスチャを行う主体となる操作者、および、ジェスチャ認識の対象となる認識対象物(ユーザの手)を撮像し、動画データを生成する。また、動画撮影部11は、所定の時間(例えば1/15秒)ごとに撮影したフレーム画像を、制御手段12に出力する。
制御手段12は、ジェスチャ認識装置1が備える各部を統括制御するものであり、ジェスチャ開始判定手段121、認識領域設定手段122、形状識別手段123、動作者特定手段124、ジェスチャ認識手段125、および表示機器制御手段(処理実行手段)126を含む構成である。なお、制御手段12に含まれる各手段については、その詳細を後述する。
記憶部13は、ジェスチャ認識装置1が扱う各種データを記憶するものであり、データを揮発的に記憶する一時記憶部と、データを不揮発的に記憶する記憶装置とを含む。上記一時記憶部は、ジェスチャ認識装置1が実行する各種処理の過程で、演算に使用するデータおよび演算結果等を一時的に記憶するいわゆるワーキングメモリであり、RAMなどで構成される。また、上記記憶装置は、制御手段12が実行する制御プログラムおよびOSプログラム、ならびに、ジェスチャ認識装置1が有する各種機能を実行するときに読み出す各種データを記憶するものであり、ROMなどで構成される。
ここでは、制御手段12の詳細な構成について、図1〜図3を用いて説明する。なお、以下の説明で、「動作者」は、開始動作あるいは手を挙げる動作を行った人物を意味しており、「操作者」は、ジェスチャ認識装置1がジェスチャ認識を受け付けることを認定した人物を意味している。
ジェスチャ開始判定手段121は、開始動作を検出した場合に、その開始動作を実行した動作者が、ジェスチャ開始の意図を有していると判定するものである。ここで、上記開始動作とは、図2の(a)に示すように、動作者が顔の横に手を挙げ、その位置で手を振る動作である。詳細には、全ての指を延ばした手のひらをジェスチャ認識装置1(動画撮影部11)に向けた状態で、操作者が手を左右に振る開始動作を行うと、ジェスチャ開始判定手段121は、動作者がジェスチャ開始の意図を有していると判定する。ただし、本発明において、開始動作は上記のものに限定されない。例えば、手を所定の形状とするなど、ジェスチャ開始判定手段121が、形状、変位、速度などに基づいて、その他の動作と区別して検出することが可能な開始動作であればよい。
認識領域設定手段122は、ジェスチャ開始判定手段121が開始動作を検出した後、動画像全体の領域において、ジェスチャ認識手段125によってジェスチャが認識される領域である認識領域OEを設定するものである。
形状識別手段123は、動作者が開始動作を実行している間に、認識領域OE内に存在する手を検出し、その手が右手であるかまたは左手であるかを識別するものである。あるいは、形状識別手段123は、手を振る開始動作を終えた動作者に対し、表示または音声を用いて、開いた手を認識領域OE内に移動させるように指示を出してもよい。この場合、形状識別手段123は、例えば、図2の(a)に示すように、顔の横へ手を移動させるように指示する。
認識領域OEにおいて検出された手が右手であるか、または左手であるかを識別する処理は、以下のようにして実行される。
動作者特定手段124は、形状識別手段123が検出した手が右手であるか、または左手であるかに基づいて、動作者の位置を特定することにより、該動作者を特定するものである。
テンプレートマッチングとは、入力画像などのサンプルについて、予め準備したモデルとの一致(マッチング)の程度を計算する方法のことである。
ジェスチャ認識手段125は、認識領域OE内において、手またはそれ以外の認識対象物の位置、形状、および変位を認識することによってジェスチャ認識を行う。なお、ジェスチャ認識の方法としては、HMM(Hidden Markov Model;隠れマルコフモデル)あるいは連続DP(Continuous Dynamic Programming)などを使用することができる。
ジェスチャ認識を行うためには、HMMを用いた方法を使用することができる。HMMを用いた方法では、予め、ジェスチャ認識装置1が認識するジェスチャの種類毎のモデルを、データベースにして記憶部13に記憶しておく。その後、ジェスチャ認識装置1に入力された画像に対して、ジェスチャ認識手段125は、上記データベースに含まれる各モデルの尤度を計算する。その結果、入力画像に対する尤度値が所定値以上である1つまたは複数のモデルが発見された場合、ジェスチャ認識手段125は、それらのモデルのうち尤度が最も高いモデルに対応するジェスチャを、入力画像から認識したジェスチャとして出力する。
表示機器制御手段126は、ジェスチャ認識装置1外部の表示機器において、ジェスチャ認識手段125によるジェスチャ認識の結果に対応する処理を実行するものである。詳細には、表示機器制御手段126は、ジェスチャの種類毎に対応する処理内容を示す、記憶部13に記憶されたジェスチャ−処理テーブルを参照し、上記表示機器において、ジェスチャ認識手段125によるジェスチャの認識結果に対応する処理を実行する。
ここでは、制御手段12によって実行されるジェスチャ認識処理Xの流れについて、図4に示すフローチャートを用いて説明する。ジェスチャ認識処理Xでは、開始動作に基づいてジェスチャ開始の意図を判定する。認識領域OE内で検出した手が右手であるかまたは左手であるかを識別して、その識別結果に基づき、動作者すなわち検出された手の持ち主を特定する。そして、動作者が操作者として認定される場合に、認識対象物のジェスチャ認識を開始する。以下に、ジェスチャ認識処理Xについて詳細に説明する。なお、以下の説明において、認識対象物は手であるとするが、本発明はこれに限られない。すなわち、認識対象物は、ポインタやリモコンなどであってもよい。
表示機器制御手段126が、動作者の特徴に基づいて、表示機器の制御を変更する例として、以下に3つの実施例を挙げる。
顔認証手段による顔認証は、以下のように実行される。まず、顔認証手段は、動作者特定手段124により検出された顔、すなわち動作者の顔の特徴を示す特徴量を抽出して、記憶部13に記憶された操作者リストに含まれる操作者の顔の特徴量と一致する程度を示す類似度を算出する。上記操作者リストには、操作者として受け付ける人物の顔の特徴量がリスト化されている。なお、上記顔の特徴量とは、顔の各パーツ(目・鼻・口)の位置関係や顔の色、顔の形状などを数値化した情報のことである。顔認証手段によって、動作者と各操作者との類似度が算出された後、表示機器制御手段126は、操作者リストに含まれる操作者のうち、動作者との類似度が最も高い類似人物について、その類似度が所定値以上であるか否か判定する。その類似度が所定値以上であった場合、動作者と類似人物とは同一人物であると判定する一方、その類似度が所定値よりも小さい場合、動作者と類似人物とは同一人物ではないと判定する。
本発明に係る別のジェスチャ認識装置1aについて、図5および図6を用いて説明すれば、以下のとおりである。なお、説明の便宜上、実施形態1で説明した図面と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記して、その説明を省略することとする。
ジェスチャ開始判定手段121aは、視線方向推定手段と顔検出手段とを含む構成である。以下に、ジェスチャ開始判定手段121aが備えた各手段の詳細をそれぞれ説明する。
顔検出手段は、動画撮影部11が撮影した画像を取得し、その画像中から人間の顔および顔位置FE(すなわち画像中において顔が占有する領域;図3参照)を検出するものである。そして、顔検出手段は、各フレーム画像において推定した顔位置FEを、記憶部13に記憶する。画像中から人間の顔を抽出するには、周知の顔検出技術を利用すればよい。例えば、まずテンプレートマッチングを併用して肌色領域を抽出し、次に上記肌色領域における色の変化に基づいて眉および口の位置を推定し、推定した眉・口を含みかつ画像の縦横方向と平行な辺を有する最小の正方形の領域を、顔位置FEとして設定してもよい。
上記テンプレートマッチングとは、入力画像などのサンプルについて、予め準備したモデルとの一致(マッチング)の程度を計算する方法のことである。
視線方向推定手段は、操作者の視線方向LV(図4の(a)および(b)参照)を推定するものである。また、視線方向推定手段は、動画撮影部11が撮影した全てのフレーム画像毎、あるいは所定の枚数のフレーム画像毎に推定した視線方向を記憶部13に記憶する。
視線方向の推定は、以下のようにして実現してもよい。
続いて、ジェスチャ開始判定手段121aによるジェスチャ開始判定の詳細を説明する。
条件A.視線方向が、連続する30フレーム画像において、動画撮影部11と正対する方向に対して10°の角度範囲内に存在する。すなわち、視線方向が、連続する30フレーム画像において、虹彩の中心を頂点とし、虹彩の中心と動画撮影部11とを結ぶ基準直線の周りに10°の角度で拡がる円錐に含まれる。
条件B.顔位置FEの中心(または重心など所定の一点)が、連続する30フレーム画像において、顔位置FEの幅(左右長さ)の10%の長さを径とする1つの円に含まれる。
ここでは、上記ジェスチャ開始判定の変形例を説明する。
人の顔の向き(言い換えれば頭の向き)を推定するためには、前述した視線方向の推定を応用することができる。詳細には、動画像から前述のように抽出した両目が、顔位置FEの横方向の中心線に対して対称な位置にある場合、顔の向きはジェスチャ認識装置1(正確にいえば動画撮影部11)に対して正対していると判断する。一方、抽出した目の位置が、上記中心線に対して非対称な位置にある場合、顔の向きはジェスチャ認識装置1に対して正対していない、すなわち操作者は横を向いていると判断する。
ジェスチャ受付判定手段127は、ジェスチャ開始判定手段121aが判定した操作者と、形状識別手段123が検出した動作者の手との位置関係に基づいて、動作者によるジェスチャを受け付けるか否かを決定する。詳細には、ジェスチャ受付判定手段127は、動作者の手が右手(左手)である場合、操作者がその手の親指に対して右側(左側)かつ最も近くに位置するならば、操作者と動作者とは一致すると判断し、動作者の手によるジェスチャを受け付けることを決定する。
ここでは、制御手段22によって実行されるジェスチャ認識処理Zの流れについて、図6を用いて説明する。ジェスチャ認識処理Zでは、視線方向が静止していることに基づいて、ジェスチャ開始の意図を判定するとともに、ジェスチャ開始の意図を有すると判定された人物を、操作者として決定する。また、認識領域OE内で検出した手が右手であるかまたは左手であるかを識別して、その識別結果に基づき、動作者すなわち検出された手の持ち主を特定する。そして、上記動作者と上記操作者とが同一人物である場合に、該動作者によるジェスチャ認識を受け付ける。以下に、図6に示すフローチャートに従って、ジェスチャ認識処理Zの詳細を説明する。
本発明に係る表示機器1000について、図7に基づいて説明すれば、以下のとおりである。なお、説明の便宜上、実施形態1または2で説明した図面と同じ機能を有する部材については、同じ符号を付記して、その説明を省略することとする。
図7に外観を示す表示機器1000は、ジェスチャ認識装置1および表示装置2を備えたものである。なお、表示機器1000において、ジェスチャ認識装置1の代わりに、前記変形例のジェスチャ認識装置1aを適用することもできる。また、表示機器1000は、具体的にはパーソナルコンピュータである。しかしながら、本発明はこれに限られず、表示機器1000は、テレビジョン受像機、インターネットテレビ、またはタブレット端末など、制御機能および表示機能を備えた各種表示機器であってもよい。
本実施形態における表示機器制御手段126は、ジェスチャ認識手段125から取得したジェスチャ認識結果に基づいて、表示装置2における表示を制御する。表示機器制御手段126は、例えば、上記表示機器1000がさらに備えた制御機能部(図示せず)と協働することによって、表示装置2に表示されたポインタPを制御する。このポインタPは、ジェスチャ認識装置1が認識対象物のジェスチャを認識した結果に基づき、認識対象物のジェスチャに対応する動作を行う。すなわち、操作者が認識領域OE内において認識対象物を動作させると、表示装置2の画面内において、ポインタPが認識対象物の動作に連動する。そのため、操作者は、表示装置2の画面に接触したり、あるいはリモコンなどの道具を使用したりすることなく、画面に表示されたポインタPの操作を行うことができる。
最後に、ジェスチャ認識装置1、1aの各ブロック、特に制御手段12、22に含まれる各手段は、集積回路(ICチップ)上に形成された論理回路によってハードウェア的に実現してもよいし、CPU(Central Processing Unit)を用いてソフトウェア的に実現してもよい。
2 表示装置
1000 表示機器
13 記憶部
121 ジェスチャ開始判定手段
123 形状識別手段
124 動作者特定手段
126 表示機器制御手段(処理実行手段)
Claims (14)
- ユーザの手の動作を撮影した動画から、上記手によるジェスチャを認識するジェスチャ認識装置において、
上記ユーザの顔を検出する顔検出手段と、
上記手が、右手であるかまたは左手であるかを識別する形状識別手段と、
識別された上記手が右手であった場合、上記ユーザの顔が上記右手の右側に位置しかつその手に最も近い人物を上記ジェスチャの動作者として特定する一方、識別された上記手が左手であった場合、上記ユーザの顔が上記左手の左側に位置し、かつその手に最も近い人物を、上記ジェスチャの動作者として特定する動作者特定手段とを備えたことを特徴とするジェスチャ認識装置。 - 上記手の形状は、全ての指を延ばした形状であり、
上記形状識別手段は、上記手の親指がその手の右端部に位置している場合、その手は右手であると識別する一方、上記手の親指がその手の左端部に位置している場合、その手は左手であると識別することを特徴とする請求項1記載のジェスチャ認識装置。 - 上記形状識別手段は、上記手の先端部を抽出し、抽出された先端部のうち、動画の上下方向について、その位置が最も低い先端部を親指とすることを特徴とする請求項2記載のジェスチャ認識装置。
- 上記手の形状は、人差し指のみを延ばした形状であり、
上記形状識別手段は、上記手の人差し指がその手の右寄りに位置している場合、その手は右手であると識別する一方、上記手の親指がその手の左寄りに位置している場合、その手は左手であると識別することを特徴とする請求項1記載のジェスチャ認識装置。 - 上記ジェスチャを受け付ける人物である操作者の顔の特徴量をリスト化した操作者リストを記憶するとともに、上記操作者毎に認識するジェスチャと実行する処理内容との対応関係を示す、上記操作者毎のジェスチャ−処理テーブルを記憶した記憶部と、
上記動作者の顔の特徴量と上記操作者リストの特徴量との類似度を判定することにより、上記動作者の顔認証を行う顔認証手段と、
上記顔認証の結果に基づいて該動作者に対応する操作者を特定し、該操作者に適用される上記ジェスチャ−処理テーブルを参照することによって、上記ジェスチャに対応する処理を実行する処理実行手段とをさらに備えたことを特徴とする請求項1〜4のいずれか1項に記載のジェスチャ認識装置。 - 上記処理実行手段は、上記顔認証手段により判定された上記類似度が所定値よりも小さい場合、上記動作者の顔の特徴量を上記操作者リストに追加して、上記動作者を操作者として認定することを特徴とする請求項5記載のジェスチャ認識装置。
- 上記処理実行手段は、上記操作者を特定または認定した後、所定の時間、該操作者以外のジェスチャを受け付けないことを特徴とする請求項5または6記載のジェスチャ認識装置。
- 所定の条件に基づき、上記手によるジェスチャを開始しようとしているか否かを判定するジェスチャ開始判定手段をさらに備え、
上記形状識別手段は、上記手によるジェスチャを開始しようとしていると上記ジェスチャ開始判定手段が判定した場合に、上記手の識別を行うことを特徴とする請求項1〜7のいずれか1項に記載のジェスチャ認識装置。 - 上記所定の条件は、上記ユーザが手を振る動作であることを特徴とする請求項8記載のジェスチャ認識装置。
- 上記所定の条件は、一定時間、所定の方向とユーザの視線方向との為す角度が所定値よりも小さいことを特徴とする請求項8記載のジェスチャ認識装置。
- 外部の機器に対して、上記ジェスチャに対応する処理を実行するように指示する機器制御手段をさらに備えたことを特徴とする請求項1〜10のいずれか一項に記載のジェスチャ認識装置。
- 請求項11記載のジェスチャ認識装置と、上記ジェスチャ認識装置によって動作制御が行われる表示装置とを備えた表示機器。
- ユーザの手の動作を撮影した動画から、上記手によるジェスチャを認識するジェスチャ認識装置の制御方法であって、
上記ユーザの顔を検出し、
動画において検出した手が、右手であるかまたは左手であるかを識別した後、
識別された上記手が右手であった場合、上記ユーザの顔が上記右手の右側に位置しかつその手に最も近い人物を上記ジェスチャの動作者として特定する一方、識別された上記手が左手であった場合、上記ユーザの顔が上記左手の左側に位置し、かつその手に最も近い人物を、上記ジェスチャの動作者として特定することを特徴とするジェスチャ認識装置の制御方法。 - 請求項13に記載のジェスチャ認識装置の制御方法の各処理をコンピュータに実行させるための制御プログラム。
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