JP2014023761A5 - - Google Patents

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上記問題点を解決するために、請求項1に記載の発明は、遊技者が操作可能な演出用操作手段を備え、前記演出用操作手段が操作されることによって演出内容を選択する選択演出が行われる遊技機において、図柄変動ゲームの始動条件を付与する始動検知手段と、前記始動検知手段で遊技球が検知されたことを契機に、大当りか否かの大当り判定を実行する大当り判定手段と、前記大当り判定の判定結果に基づき、図柄変動ゲームの演出内容を選択する演出内容選択手段と、遊技者が選択可能な複数の選択要素を選択肢として提示手段に提示させる提示制御手段と、前記提示手段に提示された選択要素の中から、前記演出用操作手段の操作に応じて選択要素を選択する要素選択手段と、前記演出内容選択手段によって選択された演出内容で図柄変動ゲームにおける遊技演出を展開させる演出制御手段と、を備え、前記図柄変動ゲームの演出内容には、第1演出内容と第2演出内容を含む一方で、前記選択要素には、第1選択要素と第2選択要素と、を含み、前記演出内容選択手段は、前記大当り判定で大当りと判定されたときに前記第1選択要素が選択される場合、前記第2演出内容よりも前記第1演出内容を高確率で選択する一方で、前記大当り判定で大当りと判定されたときに前記第2選択要素が選択される場合、前記第1演出内容よりも前記第2演出内容を高確率で選択することを要旨とする。
請求項に記載の発明は、請求項に記載の遊技機において、前記演出内容選択手段は、前記大当り判定で大当りと判定されなかったときに前記第1選択要素が選択される場合、前記第1演出内容よりも前記第2演出内容を高確率で選択する一方で、前記大当り判定で大当りと判定されなかったときに前記第2選択要素が選択される場合、前記第2演出内容よりも前記第1演出内容を高確率で選択することを要旨とする。
請求項に記載の発明は、請求項1又は請求項2に記載の遊技機において、前記提示手段に提示される選択要素には、特定選択要素を含み、前記提示制御手段は、前記大当り判定で大当りと判定された場合、前記特定選択要素を含む選択肢を提示手段に提示させることを要旨とする。
請求項に記載の発明は、請求項3に記載の遊技機において、前記提示手段に提示される選択要素には、予め定めた所定条件が成立した場合に選択可能な限定選択要素を含むことを要旨とする。
請求項に記載の発明は、請求項3又は請求項4に記載の遊技機において、前記大当り判定で大当りと判定された場合、図柄変動ゲームの終了後に付与する大当り遊技の種類を決定する大当り遊技決定手段を備え、前記大当り遊技決定手段が決定する大当り遊技には、有利度合いの異なる第1大当り遊技と第2大当り遊技とを含み、前記第1大当り遊技は、前記第2大当り遊技よりも有利度合いが高くなっており、前記要素選択手段は、前記大当り遊技決定手段によって前記第1大当り遊技が決定されている場合、前記特定選択要素を選択可能とする一方で、前記大当り遊技決定手段によって前記第2大当り遊技が決定されている場合、前記特定選択要素を選択不能とすることを要旨とする。

Claims (5)

  1. 遊技者が操作可能な演出用操作手段を備え、前記演出用操作手段が操作されることによって演出内容を選択する選択演出が行われる遊技機において、
    図柄変動ゲームの始動条件を付与する始動検知手段と、
    前記始動検知手段で遊技球が検知されたことを契機に、大当りか否かの大当り判定を実行する大当り判定手段と、
    前記大当り判定の判定結果に基づき、図柄変動ゲームの演出内容を選択する演出内容選択手段と、
    遊技者が選択可能な複数の選択要素を選択肢として提示手段に提示させる提示制御手段と、
    前記提示手段に提示された選択要素の中から、前記演出用操作手段の操作に応じて選択要素を選択する要素選択手段と、
    前記演出内容選択手段によって選択された演出内容で図柄変動ゲームにおける遊技演出を展開させる演出制御手段と、を備え、
    前記図柄変動ゲームの演出内容には、第1演出内容と第2演出内容を含む一方で、前記選択要素には、第1選択要素と第2選択要素と、を含み、
    前記演出内容選択手段は、
    前記大当り判定で大当りと判定されたときに前記第1選択要素が選択される場合、前記第2演出内容よりも前記第1演出内容を高確率で選択する一方で、前記大当り判定で大当りと判定されたときに前記第2選択要素が選択される場合、前記第1演出内容よりも前記第2演出内容を高確率で選択することを特徴とする遊技機。
  2. 前記演出内容選択手段は、
    前記大当り判定で大当りと判定されなかったときに前記第1選択要素が選択される場合、前記第1演出内容よりも前記第2演出内容を高確率で選択する一方で、前記大当り判定で大当りと判定されなかったときに前記第2選択要素が選択される場合、前記第2演出内容よりも前記第1演出内容を高確率で選択することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
  3. 前記提示手段に提示される選択要素には、特定選択要素を含み、
    前記提示制御手段は、前記大当り判定で大当りと判定された場合、前記特定選択要素を含む選択肢を提示手段に提示させることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。
  4. 前記提示手段に提示される選択要素には、予め定めた所定条件が成立した場合に選択可能な限定選択要素を含むことを特徴とする請求項3に記載の遊技機。
  5. 前記大当り判定で大当りと判定された場合、図柄変動ゲームの終了後に付与する大当り遊技の種類を決定する大当り遊技決定手段を備え、
    前記大当り遊技決定手段が決定する大当り遊技には、有利度合いの異なる第1大当り遊技と第2大当り遊技とを含み、前記第1大当り遊技は、前記第2大当り遊技よりも有利度合いが高くなっており、
    前記要素選択手段は、
    前記大当り遊技決定手段によって前記第1大当り遊技が決定されている場合、前記特定選択要素を選択可能とする一方で、前記大当り遊技決定手段によって前記第2大当り遊技が決定されている場合、前記特定選択要素を選択不能とすることを特徴とする請求項3又は請求項4に記載の遊技機
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