JP2013536647A - 応答情報の伝送方法、基地局およびユーザー端末 - Google Patents
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Abstract
当該方法は、ユーザー端末UEが、Kビットフィードバック待機の応答情報を確定するステップと;前記UEが、L個のダイナミックチャネルリソースとN個の準静的なチャネルリソースとを含むM個の選択待機チャネルリソースを確定するステップと、ここで、M=(L+N),0≦N≦M,(M−N)≦L≦M,かつ、M、L、Nは整数である;前記UEが、前記M個の選択待機チャネルリソースから少なくとも1つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択するステップと;前記UEが、前記選択した各チャネルリソースにより、前記選択したフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送する、ステップとを備える。
【選択図】図5A
Description
アップリンク制御チャネルリソースのオーバーヘッドを小さくするため、できる限りアップリンクメインキャリアのために保留したダイナミックチャネルリソースを使用する。
不必要なシステムの再伝送を避け、システムのスループット性能を向上させるため、ACK/NACKマッピングテーブルにおける多対一のファジー状態を避ける必要がある。
また、LTE−Aシステムがクロスキャリアのスケジューリングを支援する場合、基準の複雑さを低減するため、ACK/NACKマッピングテーブルは同時にクロスキャリアスケジューリングのシナリオおよび非クロスキャリアスケジューリングのシナリオに用いることができる。
さらに、クロスキャリアスケジューリングのシナリオおよび非クロスキャリアスケジューリングのシナリオについて、UE(User Equipment,ユーザー端末)がPUCCH Format 1b with channel selection伝送フォーマットを用いて、ACK/NACKを伝送するのに利用するチャネルリソースは同じであるとは限らない。
図2の場合、例えばユーザー端末は(N≧1)個のキャリアを用いてダウンリンク伝送を行い、M(M≧1)個のキャリアを用いアップリンク伝送を行う、というようにシステムにおいてアップリンク・ダウンリンクキャリア非対称配置ができる。
LTE−Aシステムにおいて、4ビットを超えないACK/NACK情報について、PUCCH Format 1b with channel selection伝送フォーマットを用いて、伝送することができる。
PUCCH Format 1b with channel selectionは、UEが複数チャネルリソースに対し選択伝送することにより異なるACK/NACKフィードバック情報の状態を区分する。
ここで、ACK/NACKマッピングテーブルは、フィードバック待機ACK/NACK情報、実際のチャネルの伝送情報(即ちPUCCH Format 1b QPSK変調の4つのコンスタレーション・ポイント、即ちQPSK変調シンボル)および伝送チャネルのマッピング関係を実現するのに用いる。
例えば、2ビット、3ビット、4ビットのACK/NACKフィードバック情報はそれぞれ2、3、4つのアップリンク制御チャネルリソースにより伝送する必要がある。
ここで、ダイナミックチャネルリソースは、アップリンクキャリアが対応する1つの固定のダウンリンクキャリアの制御情報エリアにおける各CCE(Control Channel Element,制御チャネル要素)のために保留したアップリンク制御チャネルリソースを示す。
UEは、当該ダウンリンクキャリアにおけるPDCCH(Physical Downlink Control Channel,物理ダウンリンク制御チャネル)の最小のCCEの番号により、使用可能なアップリンク制御チャネルリソースを1つ算出する。
即ち、PDCCHごとに使用可能な1つのPUCCH Format 1/1A/1bのアップリンク制御チャネルリソースが対応されており、このようなリソースを「ダイナミックチャネルリソース」或いは「暗黙的なチャネルリソース」と呼ぶ。
しかし、ULPCCが自身に対応するDLPCC(Down Link Primary Component Carrier,ダウンリンクメインキャリア)にのみダイナミックチャネルリソースを保留するため、即ち、DLPCCにおいて送信されるPDCCH場合にのみダイナミックチャネルリソースが存在するため、PUCCH Format 1b with channel selection伝送フォーマットでACK/NACKを送信するのに所望なチャネルリソースは、すべてダイナミックチャネルリソースから獲得できるとは限らない。
図3にPUCCH Format 1b with channel selection伝送フォーマットで2ビットのACK/NACKフィードバック情報を送信することを示している。
LTE−Aシステムがクロスキャリアのスケジューリングを支援しない場合、ULCC1がPCCであるため、UEはULPCC(即ちULCC1)から1つのダイナミックチャネルリソースしか獲得できない。
また、DLCC2がPCCではないため、DLCC2のPDCCHはULPCCから対応するダイナミックチャネルリソースを獲得できず、上位層の準静的に配置されたチャネルリソースを必要とする。
また、図4に示すように、4ビットのACK/NACKフィードバック情報の送信にPUCCH Format 1b with channel selection伝送フォーマットを採用する場合、LTE−Aシステムがクロスキャリアスケジューリングを支援するとしても、UEがULCC1とULCC2とのそれぞれから1つのダイナミックチャネルリソースしか獲得できないため、UEがPUCCH Format 1b with channel selectionで4ビットのACK/NACKフィードバック情報を伝送しようとすれば、別途の準静的なチャネルリソース2つがさらに必要となる。
ダイナミックチャネルリソースを使用するダウンリンクキャリアについて、スケジューリングしようとする当該キャリアのPDCCHが紛失している場合、UEが対応するダイナミックチャネルリソースを獲得できず、このような状態をDTX(Discontinuous Transmission,非永続送信)で表す。
この際、UEの当該ダウンリンクキャリアに対するフィードバック情報の状態が、ACK(正確な受信パケットを表す)、NACK(間違った受信パケットを表す)およびDTX(紛失した或いはスケジューリングされていないパケットを表す)を含むため、ACK/NACKマッピングテーブルは下記の条件を満たす必要がある。
つまり、当該ダウンリンクキャリアフィードバック状態がDTXである場合、フィードバック待機のACK/NACK/DTXの組み合わせ状態は当該キャリアに対応するチャネルリソースにより伝送できないが、上位層の準静的に配置されたチャネルリソースを使用するダウンリンクキャリアについて、スケジューリングしようとする当該ダウンリンクキャリアのPDCCHが紛失しているか否かに係らず、使用可能なチャネルリソースが存在するため、UEの当該ダウンリンクキャリアに対応するフィードバック情報の状態は、ACK(正確な受信パケットを表す)、NACK(間違った受信パケットを表す)およびDTX(紛失した或いはスケジューリングされていないパケットを表す)を含み、また、当該ダウンリンクキャリアのフィードバック状態がDTXであるか否かに係らず、フィードバック待機のACK/NACK/DTXの組み合わせ状態は当該ダウンリンクキャリアに対応するチャネルリソースにより伝送できる。
すべてのチャネルリソースについてダイナミックチャネルリソースのACK/NACKマッピングテーブルを採用する場合、のACK/NACK/DTX組み合わせ状態の数が多く、LTEシステムにおける4ビットACK/NACKフィードバック情報を例に挙げると、ACK/NACK/DTX組み合わせ状態は19種類あるが、4つのチャネルリソースとQPSK変調の4つのコンスタレーション・ポイントとは最多で16の状態にしか区分できず、異なるACK/NACK/DTX組み合わせ状態間の重複マッピングが存在するようになる。
重複マッピングになると、基地局がUEフィードバックのACK/NACKの状態を確定できなくなり、システムの再伝送回数が増やされ、スループットが低減される。
一方、上位層の準静的に配置されたチャネルリソースの使用により、ACK/NACK/DTX組み合わせ状態の数をある程度に減らし、コードワード間の距離が長くなり、マッピング重複が解消でき、システム性能を向上させることができるが、アップリンク制御チャネルリソースのオーバーヘッドが増加されてしまう。
また、前記UEは、前記M個の選択待機チャネルリソースから少なくとも1つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択する。
また、前記UEは前記選択した各チャネルリソースにより、前記選択したフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送する。
本発明の技術方案を採用すれば、ユーザー端末がフィードバック待機応答情報を伝送する場合、ダイナミックチャネルリソースも、準静的なチャネルリソースも使用することによりある程度のシステム性能およびシステムスループットの向上を実現すると同時に、システムリソースのオーバーヘッドも配慮できる。
当該応答情報の伝送方法は、UEがKビットフィードバック待機の応答情報を確定し、かつ、L個のダイナミックチャネルリソースとN個の準静的なチャネルリソースとを備えるM個の選択待機チャネルリソースを確定するステップと、ここで、M=(L+N),0≦N≦M,(M−N)≦L≦M、かつ、M、L、Nが整数である;UEが、M個の選択待機チャネルリソースから少なくとも1つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択するステップと;前記UEが、前記選択した各チャネルリソースにより、前記選択したフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送するステップとを備える。
これに応じて、基地局は当該M個の選択待機チャネルリソースを検出し、かつ、少なくとも1つのチャネルリソースにより当該UEが送信するフィードバック待機応答情報を表す識別情報を受信し、前記応答情報を獲得する。
本発明の技術案によれば、ユーザー端末がフィードバック待機応答情報を伝送する場合、ダイナミックチャネルリソースも、準静的なチャネルリソースも使用することにより、システム性能及びシステムスループットをある程度に向上できる同時に、システムリソースのオーバーヘッドも配慮でき、従来技術においてフィードバック待機応答情報を伝送する場合、ダイナミックチャネルリソースのみ採用によるシステム性能およびシステムスループットの低下、および準静的なチャネルリソースのみ採用による過大システムリソースのオーバーヘッド問題を解決できるようになった。
ここで、M=(L+N),0≦N≦M,(M−N)≦L≦M、かつ、M、L、Nは整数である。
また、上記N個の準静的なチャネルリソースは、物理ダウンリンク制御チャネルPDCCH(Physical Downlink Control Channel)により指し示され、かつ、T≧Nである。
好ましくは、前記PDCCHは、UEのDLPCCにおいて伝送されるPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、UEのDLSCCにおいて伝送されるPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、UEのDLPCCにおけるダウンリンク半永続スケジューリングSPS(semi−persistent scheduling)リソースのリリースを指示するPDCCHとを備える。
それについて、下記で具体的に説明する。
前記UEは、前記S個のダイナミックチャネルリソースから(M−N0)個のダイナミックチャネルリソースを選択する。
前記N0は、上位層シグナリングにより配置される、或いは基地局とUEが予めに合意できたKビットフィードバック待機応答情報の伝送に使用する、準静的なチャネルリソース数の最小値であり、0≦N0≦Mである。
ここで、Sを非マイナス整数とする。
具体的に+1、−1、+J、−Jの4種変調シンボルであり、2ビットの二進数「0 0」、「1 1」、「1 0」、「0 1」の4つの状態で示すことができる。
ここで、M=(L+N),0≦N≦M,(M−N)≦L≦M、かつ、M、L、Nが整数である。
好ましくは、前記PDCCHは、UEのDLPCCにおいて伝送されるPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、UEのDLSCCにおいて伝送されるPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、UEのDLPCCにおける、ダウンリンク半永続スケジューリングSPSリソースのリリースを指示するPDCCHとを備える。
以下具体的に説明する。
前記基地局は、前記S個のダイナミックチャネルリソースから(M−N0)個のダイナミックチャネルリソースを選択し、前記N0は、上位層シグナリングに配置される、或いは基地局とUEが予め合意できたKビット応答情報が使用する準静的なチャネルリソース数の最小値であり、かつ、0≦N0≦Mである。
ここで、Sは非マイナス整数である。
具体的に+1、−1、+J、−Jの4種変調シンボルであり、2ケタの二進数「0 0」、「1 1」、「1 0」、「0 1」の4つの状態で示すことができる。
前記M個のチャネルリソースの番号はn(1) PUCCH,0、…、n(1) PUCCH,i、…、n(1) PUCCH,M−1と表すことができ、上位層シグナリング或いは基地局とUEとは、予めに当該Mビット応答情報のフィードバックに使用する準静的なチャネルリソースの最小値N0を合意しておき、もし、N0=0であれば、上位層シグナリング通知を使わなくてもよく、UEは以下通りに応答情報を伝送する。
当該応答情報は、異なるダウンリンクキャリアおよび/または異なるダウンリンクサブフレームの複数コードワードに対応する応答情報(即ち1つのコードワードが1つの応答情報に対応する)であってもよりし、或いは、異なるダウンリンクキャリアおよび/または異なるダウンリンクサブフレームの複数コードワードに対応する応答情報が空間合併(spatial bundling)後に獲得した応答情報(即ち、同一のダウンリンクキャリアおよび/またはダウンリンクサブフレーム位置における複数コードワードは合併後の応答情報1つに対応する)であってもよい。
当該PDCCHは、DLPCCにおけるPDSCHをスケジューリングできるし、クロスキャリア動作により、他のDLSCCにおけるPDSCHもスケジューリングできる。
また、上記PDCCHは、DLPCCにおいて伝送される、ダウンリンクSPS(Semi−Persistent Scheduling,半永続スケジューリング)リソースのリリースを指示するPDCCHをさらに備え、当該K個のダイナミックチャネルリソースからS(S≦K)個の、番号がn1 (1)、…、ni (1)、…、nS (1)と表すダイナミックチャネルリソースを選択し、UEが使用する必要となる準静的なチャネルリソース数Nを確定する。
ここで、Sは非マイナス整数である。
以下具体的に説明する。
ここで、Sは非マイナス整数である。
前記(M−N0)個のダイナミックチャネルリソースは、獲得したK個のダイナミックチャネルリソースから選択したものであり、基地局およびUEは選択方式を事前に設定できる。
例えば、K個のダイナミックチャネルリソースにおける前から(M−N0)個のダイナミックチャネルリソースを直接選択するか、或いは、K個のダイナミックチャネルリソースにおける後から(M−N0)個のダイナミックチャネルリソースを直接選択する。
さらに或いは、K個のダイナミックチャネルリソースから(M−N0)個のダイナミックチャネルリソースを指定する。
基地局は、PDCCHにおけるリソースインディケータダイナミックによりUEに通知する。
当該インディケータをDCI Formatにおけるpadding ビット、規定外に増えたビットおよび/或いは再利用した従来ビット(例えば再利用TPC(Transmission Control Protocol,伝送制御プロトコル)指示ビット)とする。
例えば、S個のダイナミックチャネルリソースの番号をn(1) PUCCH,0、…、n(1) PUCCH,(S−1)に設置し、N個の準静的なチャネルリソースの番号をn(1) PUCCH,S、…、n(1) PUCCH,(M−1)に設置する。
応答情報は、パケットの正確な受信を表す、肯定確認ACKと、パケットの間違った受信を表す、否定確認NACKと、パケット紛失或いはスケジューリングパケットをされていないことを表す、不永続送信DTXとを備える。
以下の表における表1−1、表1−2、表1−3は、ビット数2に対応するマッピングテーブルである。
表2−1、表2−2、表2−3、表2−4は、ビット数3に対応するマッピングテーブルである。
表3−1、表3−2、表3−3、表3−4および表3−5は、ビット数4に対応するマッピングテーブルである。
各表における「HARQ(I)」は第I個のパケットに対応する応答情報を示し、「n(1) PUCCH」は応答情報を表すQPSK変調シンボルのチャネルリソースの伝送を示す。
「B(0),B(1)」は応答情報状態的具体的に+1、−1、+J、−J4種変調シンボルであるQPSK変調シンボルを表、2ケタの二進法数「B(0),B(1)」の4状態「0 0」、「1 1」、「1 0」、「0 1」を用いて、表すことができる。
即ちN0=0。
即ちN0=0。
即ちN0=0。
即ちN0=0。
任意のコードワード間の距離最大化を満たすマッピングテーブルはすべて本発明の実施形態における保護の範囲内に含まれる。
かつ、当該3つの実施形態において、UEはすべてPUCCH Format 1b with channel selection伝送フォーマットで対応するビット数の応答情報を伝送する。
上位層シグナリングは事前にN0=0のように配置するか、或いは、基地局およびUEがN0=0に設置する。
この場合、K=(M−N0)であるため、S=K=2と確定でき、UEは準静的なチャネルリソースが必要ない。
UEは、表1−1或いは表1−2が示すマッピングテーブルから1個のチャネルリソースと1個のQPSK変調シンボルとを選択でき、かつ、選択したチャネルリソースより選択したQPSK変調シンボルを伝送できる。
この場合、K<(M−N0)であり、S=K=1と確定できる。
即ちUEは1個の準静的なチャネルリソースが必要である(当該準静的なチャネルリソース上位層シグナリングより直接配置することができる或いは上位層シグナリングが配置する複数準静的なチャネルリソースから1個を選択し、かつ、DLCC2におけるPDCCHよりUEに指示する)。
即ちUEは、1個のダイナミックチャネルリソースと1個の準静的なチャネルリソースとを使用し、かつ、表1−3が示すマッピングテーブルに基づき、フィードバック待機の2ビット応答情報に1個のチャネルリソースとQPSK変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソース上にて選択したQPSK変調シンボルを伝送する。
表1−1および表1−2は2つ目のチャネルと互換でき準静的なチャネルリソースとすることができるため、UEは、表1−1或いは表1−2が示すマッピングテーブルに基づき、フィードバック待機の2ビット応答情報に1個のチャネルリソースとQPSK変調シンボルとを選択する。
この場合、K=(M−N0)であるため、S=K=2と確定でき、UEは準静的なチャネルリソースが必要ない。
UEは、表1−1或いは表1−2が示すマッピングテーブルから1個のチャネルリソースと1個のQPSK変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したQPSK変調シンボルを伝送できる。
上位層シグナリングは事前にN0=1のように配置するか、或いは、基地局およびUEはN0=1に設置する。
この場合、K=(M−N0)であるため、S=K=2と確定でき、UEは準静的なチャネルリソースの数量N=(M−S)=1が必要である。
即ちUEが3ビットの応答情報をフィードバックするには2個のダイナミックチャネルリソースと1個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
当該準静的なチャネルリソース上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは上位層シグナリングが配置する複数の準静的なチャネルリソースから1個のチャネルリソースを選択し、PDCCHによりUEへ指示し、また、複数PDCCHが指示するチャネルリソース一致するべきである。
伝送の性能を向上させるため、UEは優先的に表2−3或いは表2−4が示すマッピングテーブルかフィードバック待機の3ビット応答情報に1個のチャネルリソースと1個のQPSK変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したQPSK変調シンボルを伝送すべきである。
表2−1或いは表2−2が示すマッピングテーブルは準静的なチャネルリソースである最後の1個のチャネルと互換できるため、UEは表2−1或いは表2−2が示すマッピングテーブルに基づき、フィードバック待機の3ビット応答情報のために1個のチャネルリソースとQPSK変調シンボルとを選択することもできる。
この場合、K<(M−N0)であり、S=K=1,N=(M−S)=2と確定でき、UEが必要とする2個の準静的なチャネルリソース(当該準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは上位層シグナリングが配置する複数の準静的なチャネルリソースから2個選択され、かつ、DLCC2上のPDCCHよりUEに指示するものである)が必要である。
複数PDCCHが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
UEは1個のダイナミックチャネルリソースと2個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
表2−1、表2−2、表2−3或いは表2−4が示すマッピングテーブルは準静的なチャネルリソースである最後の2個のチャネルと互換できるため、UEは表2−1、表2−2、表2−3或いは表2−4が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の3ビット応答情報に1個のチャネルリソースと1個のQPSK変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したQPSK変調シンボルを伝送できる。
好ましくは、伝送の性能を向上させるため、UEは優先的に表2−3或いは表2−4が示すマッピングテーブルを選択すべきである。
この場合、K>(M−N0)であり、S=(M−N0)=2と確定でき、準静的なチャネルリソース数N=(M−S)=1である。
即ち、UEが3ビットの応答情報をフィードバックするのに2個のダイナミックチャネルリソースと1個の準静的なチャネルリソースとを必要とする。
当該準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは上位層シグナリングが配置する複数準静的なチャネルリソースから1個を選択して、PDCCHによりUEへ指示するものである。
複数PDCCHが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
伝送の性能を向上させるため、UEは優先的に表2−3或いは表2−4が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の3ビット応答情報に1個のチャネルリソースと1個のQPSK変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースにより選択したQPSK変調シンボルを伝送する。
表2−1或いは表2−2が示すマッピングテーブルは準静的なチャネルリソースである最後の1個のチャネルと互換できるため、UEは、表2−1或いは表2−2が示すマッピングテーブルに基づきフィードバック待機の3ビット応答情報に1個のチャネルリソースとQPSK変調シンボルとを選択することもできる。
上位層シグナリングは事前にN0=1と配置するか、或いは、基地局およびUEは予めにN0=1と合意しておく。
この場合、K<(M−N0),S=K=2である。
UEが必要とする準静的なチャネルリソース数はN=(M−S)=2、即ち、UEが4ビットの応答情報をフィードバックするのに2個のダイナミックチャネルリソースと2個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
当該準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングにより直接配置されるか、或いは、上位層シグナリングが配置する複数の準静的なチャネルリソースから選択した2個のチャネルリソースであり、かつ、PDCCHによりUEへ指示し、複数PDCCHが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
表3−1、表3−2、表3−3、表3−4或いは表3−5が示すマッピングテーブルは後からの2個のチャネルを互換して準静的なチャネルリソースとすることができるため、UEは、表3−1、表3−2、表3−3、表3−4或いは表3−5が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の4ビット応答情報に1個のチャネルリソースと1個のQPSK変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したQPSK変調シンボルを伝送できる。
好ましくは、リソース利用率を向上させるため、UEは優先的に表3−1或いは表3−2が示すマッピングテーブルを選択すべきである。
この場合、K<(M−N0)であり、S=K=1,N=(M−S)=3と確定できる。
UEは3個の準静的なチャネルリソース(当該準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは上位層シグナリングが配置する複数の準静的なチャネルリソースから選択した3個の準静的なチャネルリソースであり、かつ、DLCC2におけるPDCCHよりUEに指示する)が必要である。
複数PDCCHが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
UEは1個のダイナミックチャネルリソースと3個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
表3−1、表3−2、表3−3、表3−4或いは表3−5が示すマッピングテーブルは後からの3個のチャネルを互換して準静的なチャネルリソースとすることができるため、UEは表3−1、表3−2、表3−3、表3−4或いは表3−5が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の4ビット応答情報に1個のチャネルリソースと1個のQPSK変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したQPSK変調シンボルを伝送できる。
好ましくは、リソース利用率を向上させるため、UEは優先的に表3−1或いは表3−2が示すマッピングテーブルを使用すべきである。
この場合、K=(M−N0)であり、S=K=3,N=(M−S)=1と確定できる。
即ちUEが4ビットの応答情報をフィードバックするのに3個のダイナミックチャネルリソースと1個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
当該準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは、上位層シグナリングが配置する複数準静的なチャネルリソースから選択した1個のチャネルリソースであり、かつ、PDCCHによりUEへ指示し、複数PDCCHが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
UEは表3−1或いは表3−2が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の4ビット応答情報に1個のチャネルリソースと1個のQPSK変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したQPSK変調シンボルを伝送できる。
この場合、K>(M−N0)であり、S=(M−N0)=3,N=N0=1と確定できる。
即ちUEが4ビットの応答情報にフィードバックするのに3個のダイナミックチャネルリソースと1個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
当該準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは上位層シグナリングが配置する複数準静的なチャネルリソースから選択した1個のチャネルリソースであり、かつ、PDCCHによりUEへ指示し、複数PDCCHが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
UEは表3−1或いは表3−2が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の4ビット応答情報に1個のチャネルリソースと1個のQPSK変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースにより選択したQPSK変調シンボルを伝送できる。
当該ユーザー端末は、Kビットのフィードバック待機の応答情報を確定する、応答情報確定ユニット91と;L個のダイナミックチャネルリソースとN個の準静的なチャネルリソースとを備え、M個の選択待機チャネルリソースを確定する、チャネルリソース確定ユニット92と、ここで、M=(L+N),0≦N≦M,(M−N)≦L≦M、かつ、M、L、Nは整数である;チャネルリソース確定ユニット92が確定したM個の選択待機チャネルリソースから少なくとも1つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択する、送信リソース・情報確認ユニット93と;送信リソース・情報確認ユニット93が選択したチャネルリソースによりフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送する、送信ユニット94とを備える。
好ましくは、前記受信ユニットが受信した準静的なチャネルリソースを指示するPDCCHは、前記UEのダウンリンクセカンダリキャリアDLSCCにおいて伝送され、DLSCCにおける物理ダウンリンク共有チャネルPDSCHをスケジューリングする。
好ましくは、前記チャネルリソース確定ユニットは、前記L個のダイナミックチャネルリソースの前記PDCCHを確定する。
前記PDCCHは、前記UEのDLPCCにおいて伝送されるPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、前記UEのDLSCCにおいて伝送されるPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、前記UEのDLPCCにおける、ダウンリンク半永続スケジューリングSPSリソースのリリースを指示するPDCCHとを備える。
以下具体的に説明する。
前記N0は、上位層シグナリングにより配置される、或いは基地局およびUEが予めに合意できた、Kビットフィードバック待機応答情報を伝送するのに使用する準静的なチャネルリソースの数の最小値であり、かつ、0≦N0≦Mである。
当該基地局は、UEがフィードバックしようとする応答情報ビット数Kを確定する、応答情報確定ユニット101と;L個のダイナミックチャネルリソースとN個の準静的なチャネルリソースとを備える、M個の検出待機チャネルリソースを確定する、チャネルリソース確定ユニット102と、ここで、M=(L+N),0≦N≦M,(M−N)≦L≦M、かつ、M、L、Nを整数である;検出待機チャネルリソースににより前記UEが送信する応答情報を表す識別情報を受信し、かつ、前記UEが送信する応答情報を獲得する、受信ユニット103とを備える。
当該PDCCHは、T個の準静的なチャネルリソースにおけるN個の準静的なチャネルリソースを指示する。
好ましくは、前記送信ユニットが送信する前記準静的なチャネルリソースを指示するPDCCHは前記UEのダウンリンクセカンダリキャリアDLSCCにおいて伝送され、DLSCCにおける物理ダウンリンク共有チャネルPDSCHをスケジューリングする。
好ましくは、前記チャネルリソース確定ユニットは、L個のダイナミックチャネルリソースの前記PDCCHを確定する。
前記PDCCHは、前記UEのDLPCCにおいて伝送されるPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、前記UEのDLSCCにおいて伝送されるPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、前記UEのDLPCCにおける、ダウンリンク半永続スケジューリングSPSリソースのリリースを指示するPDCCHとを備える。
以下具体的に説明する。
前記N0は、上位層シグナリングにより配置される、或いは基地局およびUEが予めに合意できた、Kビットフィードバック待機応答情報を伝送するのに使用する準静的なチャネルリソースの数の最小値であり、かつ、0≦N0≦Mとする。
ここで、Sは非マイナス整数である。
もう一方で、基地局およびユーザー端末が同様のマッピングテーブルをストレージし、フィードバック待機応答情報を確定する場合、ユーザー端末は、マッピングテーブルに基づき応答情報を表すQPSK変調シンボルと当該QPSK変調シンボルを伝送するチャネルリソースとを選択し、かつ、選択したチャネルリソース上にて選択したQPSK変調シンボルを伝送する。
基地局は前記選択したチャネルリソースによりQPSK変調シンボルを受信し、かつ、当該QPSK変調シンボルに基づきストレージしたマッピングテーブルから対応する応答情報を確定する。
よって基地局が応答情報を確立する效率と正確性を向上させる。
そのような改造と置換は本発明の各実施形態の技術の範囲から逸脱するとは見なされない。
アップリンク制御チャネルリソースのオーバーヘッドを小さくするため、できる限りアップリンクメインキャリアのために保留したダイナミックチャネルリソースを使用する。
不必要なシステムの再伝送を避け、システムのスループット性能を向上させるため、ACK/NACKマッピングテーブルにおける多対一のファジー状態を避ける必要がある。
また、LTE−Aシステムがクロスキャリアのスケジューリングを支援する場合、基準の複雑さを低減するため、ACK/NACKマッピングテーブルは同時にクロスキャリアスケジューリングのシナリオおよび非クロスキャリアスケジューリングのシナリオに用いることができる。
さらに、クロスキャリアスケジューリングのシナリオおよび非クロスキャリアスケジューリングのシナリオについて、UE(User Equipment,ユーザー端末)がPUCCH Format 1b with channel selection伝送フォーマットを用いて、ACK/NACKを伝送するのに利用するチャネルリソースは同じであるとは限らない。
図2の場合、例えばユーザー端末は(N≧1)個のキャリアを用いてダウンリンク伝送を行い、M(M≧1)個のキャリアを用いアップリンク伝送を行う、というようにシステムにおいてアップリンク・ダウンリンクキャリア非対称配置ができる。
LTE−Aシステムにおいて、4ビットを超えないACK/NACKフィードバック情報について、PUCCH Format 1b with channel selection伝送フォーマットを用いて、伝送することができる。
PUCCH Format 1b with channel selectionは、UEが複数チャネルリソース(必要となる候補チャネルリソース)のうちの1つのチャネルリソースを選んで伝送することにより異なるACK/NACKフィードバック情報の状態を区分する。
ここで、ACK/NACKマッピングテーブルは、ACK/NACKフィードバック情報、実際のチャネルの伝送情報(即ちPUCCH Format 1b QPSK変調の4つのコンスタレーション・ポイント、即ちQPSK変調シンボル)および選択された、実際のチャネルの伝送情報を伝送する伝送チャネルのマッピング関係を実現するのに用いる。
例えば、2ビット、3ビット、4ビットのACK/NACKフィードバック情報はそれぞれ2、3、4つのアップリンク制御チャネルリソースにより伝送する必要がある。
ここで、ダイナミックチャネルリソースは、アップリンクキャリアが対応する1つのダウンリンクキャリアの制御情報エリアにおける各CCE(Control Channel Element,制御チャネル要素)のために保留したアップリンク制御チャネルリソースを示す。
UEは、当該ダウンリンクキャリアにおけるPDCCH(Physical Downlink Control Channel,物理ダウンリンク制御チャネル)の最小のCCEの番号により、使用可能なアップリンク制御チャネルリソースを1つ算出する。
即ち、PDCCHごとに使用可能な1つのPUCCH Format 1/1A/1bのアップリンク制御チャネルリソースが対応されており、このようなリソースを「ダイナミックチャネルリソース」或いは「暗黙的なチャネルリソース」と呼ぶ。
一方、PUCCHはULPCC(Up Link Primary Component Carrier,アップリンクメインキャリア)においてのみ伝送できるため、UEにとって、ダイナミックチャネルリソースはULPCCにのみ存在する。
しかし、ULPCCが自身に対応するDLPCC(Down Link Primary Component Carrier,ダウンリンクメインキャリア)にのみダイナミックチャネルリソースを保留するため、即ち、DLPCCにおいて送信されるPDCCH場合にのみダイナミックチャネルリソースが存在するため、PUCCH Format 1b with channel selection伝送フォーマットでACK/NACKを送信するのに所望なチャネルリソースは、すべてダイナミックチャネルリソースから獲得できるとは限らない。
図3にPUCCH Format 1b with channel selection伝送フォーマットで2ビットのACK/NACKフィードバック情報を送信することを示している。
LTE−Aシステムがクロスキャリアのスケジューリングを支援しない場合、ULCC1がPCCであるため、UEはULPCC(即ちULCC1)から1つのダイナミックチャネルリソースしか獲得できない。
また、DLCC2がPCCではないため、ダイナミックチャネルリソースはDLCC2において伝送されるPDCCHから獲得できず、上位層の準静的に配置されたチャネルリソースが必要となる。
また、図4に示すように、4ビットのACK/NACKフィードバック情報の送信にPUCCH Format 1b with channel selection伝送フォーマットを採用する場合、LTE−Aシステムがクロスキャリアスケジューリングを支援するとしても、UEがULCC1とULCC2とのそれぞれから1つのダイナミックチャネルリソースしか獲得できないため、UEがPUCCH Format 1b with channel selectionで4ビットのACK/NACKフィードバック情報を伝送しようとすれば、別途の準静的なチャネルリソース2つがさらに必要となる。
ダイナミックチャネルリソースを使用するダウンリンクキャリアについて、スケジューリングしようとする当該キャリアのPDCCHが紛失している場合、UEが対応するダイナミックチャネルリソースを獲得できず、このような状態をDTX(Discontinuous Transmission,非永続送信)で表す。
そのため、UEの当該ダウンリンクキャリアに対するACK/NACKフィードバック情報の状態が、ACK(正確な受信パケットを表す)、NACK(間違った受信パケットを表す)およびDTX(紛失した或いはスケジューリングされていないパケットを表す)を含み、ACK/NACKマッピングテーブルは下記の条件を満たす必要がある。
つまり、当該ダウンリンクキャリアフィードバック状態がDTXである場合、UEのフィードバック待機のACK/NACK/DTXの組み合わせ状態は当該キャリアに対応するチャネルリソースにより伝送できないが、上位層の準静的に配置されたチャネルリソースを使用するダウンリンクキャリアについて、スケジューリングしようとする当該ダウンリンクキャリアのPDCCHが紛失しているか否かに係らず、使用可能なチャネルリソースが存在するため、当該ダウンリンクキャリアのフィードバック状態がDTXであるか否かに係らず、フィードバック待機のACK/NACK/DTXの組み合わせ状態は当該ダウンリンクキャリアに対応するチャネルリソースにより伝送できる。
すべてのチャネルリソースについてダイナミックチャネルリソースのACK/NACKマッピングテーブルを採用する場合、のACK/NACK/DTX組み合わせ状態の数が多く、LTEシステムにおける4ビットACK/NACKフィードバック情報を例に挙げると、ACK/NACK/DTX組み合わせ状態は19種類あるが、4つのチャネルリソースとQPSK変調の4つのコンスタレーション・ポイントとは最多で16の状態にしか区分できず、異なるACK/NACK/DTX組み合わせ状態間の重複マッピングが存在するようになる。
重複マッピングになると、基地局がUEからの正確なACK/NACKフィードバック状態を確定できなくなり、システムの再伝送回数が増やされ、スループットが低減される。
一方、上位層の準静的に配置されたチャネルリソースの使用により、ACK/NACK/DTX組み合わせ状態の数をある程度に減らし、コードワード間の距離が長くなり、マッピング重複が解消でき、システム性能を向上させることができるが、アップリンク制御チャネルリソースのオーバーヘッドが増加されてしまう。
また、前記UEは、前記M個の選択待機チャネルリソースから少なくとも1つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択する。
また、前記UEは前記選択した各チャネルリソースにより、前記選択したフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送する。
本発明の技術方案を採用すれば、ユーザー端末がフィードバック待機応答情報を伝送する場合、ダイナミックチャネルリソースも、準静的なチャネルリソースも使用することによりある程度のシステム性能およびシステムスループットの向上を実現すると同時に、システムリソースのオーバーヘッドも配慮できる。
当該応答情報の伝送方法は、UEがKビットフィードバック待機の応答情報を確定し、かつ、L個のダイナミックチャネルリソースとN個の準静的なチャネルリソースとを備えるM個の選択待機チャネルリソースを確定するステップと、ここで、M=(L+N)、0≦N≦M、(M−N)≦L≦M、かつ、M、L、Nが整数である;UEが、M個の選択待機チャネルリソースから少なくとも1つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択するステップと;前記UEが、前記選択した各チャネルリソースにより、前記選択したフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送するステップとを備える。
これに応じて、基地局は当該M個の選択待機チャネルリソースを検出し、かつ、少なくとも1つのチャネルリソースにより当該UEが送信するフィードバック待機応答情報を表す識別情報を受信し、前記応答情報を獲得する。
本発明の技術案によれば、ユーザー端末がフィードバック待機応答情報を伝送する場合、ダイナミックチャネルリソースも、準静的なチャネルリソースも使用することにより、システム性能及びシステムスループットをある程度に向上できる同時に、システムリソースのオーバーヘッドも配慮でき、従来技術においてフィードバック待機応答情報を伝送する場合、ダイナミックチャネルリソースのみ採用によるシステム性能およびシステムスループットの低下、および準静的なチャネルリソースのみ採用による過大システムリソースのオーバーヘッド問題を解決できるようになった。
ここで、M=(L+N)、0≦N≦M、(M−N)≦L≦M、かつ、M、L、Nは整数である。
また、上記N個の準静的なチャネルリソースは、物理ダウンリンク制御チャネルPDCCH(Physical Downlink Control Channel)により指し示され、かつ、T≧Nである。
好ましくは、前記PDCCHは、UEのDLPCCにおいて伝送されるPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、UEのDLSCCにおいて伝送されるPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、UEのDLPCCにおけるダウンリンク半永続スケジューリングSPS(semi−persistent scheduling)リソースのリリースを指示するPDCCHとを備える。
それについて、下記で具体的に説明する。
前記UEは、前記S個のダイナミックチャネルリソースから(M−N0)個のダイナミックチャネルリソースを選択する。
前記N0は、上位層シグナリングにより配置される、或いは基地局とUEが予めに合意できたKビットフィードバック待機応答情報の伝送に使用する、準静的なチャネルリソース数の最小値であり、0≦N0≦Mである。
ここで、Sを非マイナス整数とする。
具体的に+1、−1、+J、−Jの4種変調シンボルであり、2ビットの二進数「0 0」、「1 1」、「1 0」、「0 1」の4つの状態で示すことができる。
ここで、M=(L+N)、0≦N≦M、(M−N)≦L≦M、かつ、M、L、Nが整数である。
好ましくは、前記PDCCHは、UEのDLPCCにおいて伝送されるPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、UEのDLSCCにおいて伝送されるPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、UEのDLPCCにおける、ダウンリンク半永続スケジューリングSPSリソースのリリースを指示するPDCCHとを備える。
以下具体的に説明する。
前記基地局は、前記S個のダイナミックチャネルリソースから(M−N0)個のダイナミックチャネルリソースを選択し、前記N0は、上位層シグナリングに配置される、或いは基地局とUEが予め合意できたKビット応答情報が使用する準静的なチャネルリソース数の最小値であり、かつ、0≦N0≦Mである。
ここで、Sは非マイナス整数である。
具体的に+1、−1、+J、−Jの4種変調シンボルであり、2ケタの二進数「0 0」、「1 1」、「1 0」、「0 1」の4つの状態で示すことができる。
前記M個のチャネルリソースの番号はn(1) PUCCH,0、…、n(1) PUCCH,i、…、n(1) PUCCH,M−1と表すことができ、上位層シグナリング或いは基地局とUEとは、予めに当該Mビット応答情報のフィードバックに使用する準静的なチャネルリソースの最小値N0を合意しておき、もし、N0=0であれば、上位層シグナリング通知を使わなくてもよく、UEは以下通りに応答情報を伝送する。
当該応答情報は、異なるダウンリンクキャリアおよび/または異なるダウンリンクサブフレームの複数コードワードに対応する応答情報(即ち1つのコードワードが1つの応答情報に対応する)であってもよりし、或いは、異なるダウンリンクキャリアおよび/または異なるダウンリンクサブフレームの複数コードワードに対応する応答情報が空間合併(spatial bundling)後に獲得した応答情報(即ち、同一のダウンリンクキャリアおよび/またはダウンリンクサブフレーム位置における複数コードワードは合併後の応答情報1つに対応する)であってもよい。
当該PDCCHは、DLPCCにおけるPDSCHをスケジューリングできるし、クロスキャリア動作により、他のDLSCCにおけるPDSCHもスケジューリングできる。
また、上記PDCCHは、DLPCCにおいて伝送される、ダウンリンクSPS(Semi−Persistent Scheduling,半永続スケジューリング)リソースのリリースを指示するPDCCHをさらに備え、当該K個のダイナミックチャネルリソースからS(S≦K)個の、番号がn1 (1)、…、ni (1)、…、nS (1)と表すダイナミックチャネルリソースを選択し、UEが使用する必要となる準静的なチャネルリソース数Nを確定する。
ここで、Sは非マイナス整数である。
以下具体的に説明する。
ここで、Sは非マイナス整数である。
前記(M−N0)個のダイナミックチャネルリソースは、獲得したK個のダイナミックチャネルリソースから選択したものであり、基地局およびUEは選択方式を事前に設定できる。
例えば、K個のダイナミックチャネルリソースにおける前から(M−N0)個のダイナミックチャネルリソースを直接選択するか、或いは、K個のダイナミックチャネルリソースにおける後から(M−N0)個のダイナミックチャネルリソースを直接選択する。
さらに或いは、K個のダイナミックチャネルリソースから(M−N0)個のダイナミックチャネルリソースを指定する。
基地局は、PDCCHにおけるリソースインディケータダイナミックによりUEに通知する。
当該インディケータをDCI Formatにおけるpadding ビット、規定外に増えたビットおよび/或いは再利用した従来ビット(例えば再利用TPC(Transmission Control Protocol,伝送制御プロトコル)指示ビット)とする。
例えば、S個のダイナミックチャネルリソースの番号をn(1) PUCCH,0、…、n(1) PUCCH,(S−1)に設置し、N個の準静的なチャネルリソースの番号をn(1) PUCCH,S、…、n(1) PUCCH,(M−1)に設置する。
応答情報は、パケットの正確な受信を表す、肯定確認ACKと、パケットの間違った受信を表す、否定確認NACKと、パケット紛失或いはスケジューリングパケットをされていないことを表す、不永続送信DTXとを備える。
以下の表における表1−1、表1−2、表1−3は、ビット数2に対応するマッピングテーブルである。
表2−1、表2−2、表2−3、表2−4は、ビット数3に対応するマッピングテーブルである。
表3−1、表3−2、表3−3、表3−4および表3−5は、ビット数4に対応するマッピングテーブルである。
各表における「HARQ(I)」は第I個のパケットに対応する応答情報を示し、「n(1) PUCCH」は応答情報を表すQPSK変調シンボルのチャネルリソースの伝送を示す。
「B(0),B(1)」は応答情報状態的具体的に+1、−1、+J、−J4種変調シンボルであるQPSK変調シンボルを表、2ケタの二進法数「B(0),B(1)」の4状態「0 0」、「1 1」、「1 0」、「0 1」を用いて、表すことができる。
即ちN0=0。
即ちN0=0。
即ちN0=0。
即ちN0=0。
任意のコードワード間の距離最大化を満たすマッピングテーブルはすべて本発明の実施形態における保護の範囲内に含まれる。
かつ、当該3つの実施形態において、UEはすべてPUCCH Format 1b with channel selection伝送フォーマットで対応するビット数の応答情報を伝送する。
上位層シグナリングは事前にN0=0のように配置するか、或いは、基地局およびUEがN0=0に設置する。
この場合、K=(M−N0)であるため、S=K=2と確定でき、UEは準静的なチャネルリソースが必要ない。
UEは、表1−1或いは表1−2が示すマッピングテーブルから1個のチャネルリソースと1個のQPSK変調シンボルとを選択でき、かつ、選択したチャネルリソースより選択したQPSK変調シンボルを伝送できる。
この場合、K<(M−N0)であり、S=K=1と確定できる。
即ちUEは1個の準静的なチャネルリソースが必要である(当該準静的なチャネルリソース上位層シグナリングより直接配置することができる或いは上位層シグナリングが配置する複数準静的なチャネルリソースから1個を選択し、かつ、DLCC2におけるPDCCHよりUEに指示する)。
即ちUEは、1個のダイナミックチャネルリソースと1個の準静的なチャネルリソースとを使用し、かつ、表1−3が示すマッピングテーブルに基づき、フィードバック待機の2ビット応答情報に1個のチャネルリソースとQPSK変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソース上にて選択したQPSK変調シンボルを伝送する。
表1−1および表1−2は2つ目のチャネルと互換でき準静的なチャネルリソースとすることができるため、UEは、表1−1或いは表1−2が示すマッピングテーブルに基づき、フィードバック待機の2ビット応答情報に1個のチャネルリソースとQPSK変調シンボルとを選択する。
この場合、K=(M−N0)であるため、S=K=2と確定でき、UEは準静的なチャネルリソースが必要ない。
UEは、表1−1或いは表1−2が示すマッピングテーブルから1個のチャネルリソースと1個のQPSK変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したQPSK変調シンボルを伝送できる。
上位層シグナリングは事前にN0=1のように配置するか、或いは、基地局およびUEはN0=1に設置する。
この場合、K=(M−N0)であるため、S=K=2と確定でき、UEは準静的なチャネルリソースの数量N=(M−S)=1が必要である。
即ちUEが3ビットの応答情報をフィードバックするには2個のダイナミックチャネルリソースと1個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
当該準静的なチャネルリソース上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは上位層シグナリングが配置する複数の準静的なチャネルリソースから1個のチャネルリソースを選択し、PDCCHによりUEへ指示し、また、複数PDCCHが指示するチャネルリソース一致するべきである。
伝送の性能を向上させるため、UEは優先的に表2−3或いは表2−4が示すマッピングテーブルかフィードバック待機の3ビット応答情報に1個のチャネルリソースと1個のQPSK変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したQPSK変調シンボルを伝送すべきである。
表2−1或いは表2−2が示すマッピングテーブルは準静的なチャネルリソースである最後の1個のチャネルと互換できるため、UEは表2−1或いは表2−2が示すマッピングテーブルに基づき、フィードバック待機の3ビット応答情報のために1個のチャネルリソースとQPSK変調シンボルとを選択することもできる。
この場合、K<(M−N0)であり、S=K=1、N=(M−S)=2と確定でき、UEが必要とする2個の準静的なチャネルリソース(当該準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは上位層シグナリングが配置する複数の準静的なチャネルリソースから2個選択され、かつ、DLCC2上のPDCCHよりUEに指示するものである)が必要である。
複数PDCCHが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
UEは1個のダイナミックチャネルリソースと2個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
表2−1、表2−2、表2−3或いは表2−4が示すマッピングテーブルは準静的なチャネルリソースである最後の2個のチャネルと互換できるため、UEは表2−1、表2−2、表2−3或いは表2−4が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の3ビット応答情報に1個のチャネルリソースと1個のQPSK変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したQPSK変調シンボルを伝送できる。
好ましくは、伝送の性能を向上させるため、UEは優先的に表2−3或いは表2−4が示すマッピングテーブルを選択すべきである。
この場合、K>(M−N0)であり、S=(M−N0)=2と確定でき、準静的なチャネルリソース数N=(M−S)=1である。
即ち、UEが3ビットの応答情報をフィードバックするのに2個のダイナミックチャネルリソースと1個の準静的なチャネルリソースとを必要とする。
当該準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは上位層シグナリングが配置する複数準静的なチャネルリソースから1個を選択して、PDCCHによりUEへ指示するものである。
複数PDCCHが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
伝送の性能を向上させるため、UEは優先的に表2−3或いは表2−4が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の3ビット応答情報に1個のチャネルリソースと1個のQPSK変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースにより選択したQPSK変調シンボルを伝送する。
表2−1或いは表2−2が示すマッピングテーブルは準静的なチャネルリソースである最後の1個のチャネルと互換できるため、UEは、表2−1或いは表2−2が示すマッピングテーブルに基づきフィードバック待機の3ビット応答情報に1個のチャネルリソースとQPSK変調シンボルとを選択することもできる。
上位層シグナリングは事前にN0=1と配置するか、或いは、基地局およびUEは予めにN0=1と合意しておく。
この場合、K<(M−N0)、S=K=2である。
UEが必要とする準静的なチャネルリソース数はN=(M−S)=2、即ち、UEが4ビットの応答情報をフィードバックするのに2個のダイナミックチャネルリソースと2個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
当該準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングにより直接配置されるか、或いは、上位層シグナリングが配置する複数の準静的なチャネルリソースから選択した2個のチャネルリソースであり、かつ、PDCCHによりUEへ指示し、複数PDCCHが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
表3−1、表3−2、表3−3、表3−4或いは表3−5が示すマッピングテーブルは後からの2個のチャネルを互換して準静的なチャネルリソースとすることができるため、UEは、表3−1、表3−2、表3−3、表3−4或いは表3−5が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の4ビット応答情報に1個のチャネルリソースと1個のQPSK変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したQPSK変調シンボルを伝送できる。
好ましくは、リソース利用率を向上させるため、UEは優先的に表3−1或いは表3−2が示すマッピングテーブルを選択すべきである。
この場合、K<(M−N0)であり、S=K=1、N=(M−S)=3と確定できる。
UEは3個の準静的なチャネルリソース(当該準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは上位層シグナリングが配置する複数の準静的なチャネルリソースから選択した3個の準静的なチャネルリソースであり、かつ、DLCC2におけるPDCCHよりUEに指示する)が必要である。
複数PDCCHが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
UEは1個のダイナミックチャネルリソースと3個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
表3−1、表3−2、表3−3、表3−4或いは表3−5が示すマッピングテーブルは後からの3個のチャネルを互換して準静的なチャネルリソースとすることができるため、UEは表3−1、表3−2、表3−3、表3−4或いは表3−5が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の4ビット応答情報に1個のチャネルリソースと1個のQPSK変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したQPSK変調シンボルを伝送できる。
好ましくは、リソース利用率を向上させるため、UEは優先的に表3−1或いは表3−2が示すマッピングテーブルを使用すべきである。
この場合、K=(M−N0)であり、S=K=3、N=(M−S)=1と確定できる。
即ちUEが4ビットの応答情報をフィードバックするのに3個のダイナミックチャネルリソースと1個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
当該準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは、上位層シグナリングが配置する複数準静的なチャネルリソースから選択した1個のチャネルリソースであり、かつ、PDCCHによりUEへ指示し、複数PDCCHが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
UEは表3−1或いは表3−2が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の4ビット応答情報に1個のチャネルリソースと1個のQPSK変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースより選択したQPSK変調シンボルを伝送できる。
この場合、K>(M−N0)であり、S=(M−N0)=3、N=N0=1と確定できる。
即ちUEが4ビットの応答情報にフィードバックするのに3個のダイナミックチャネルリソースと1個の準静的なチャネルリソースとが必要である。
当該準静的なチャネルリソースは上位層シグナリングより直接配置されるか、或いは上位層シグナリングが配置する複数準静的なチャネルリソースから選択した1個のチャネルリソースであり、かつ、PDCCHによりUEへ指示し、複数PDCCHが指示するチャネルリソースは一致するべきである。
UEは表3−1或いは表3−2が示すマッピングテーブルから、フィードバック待機の4ビット応答情報に1個のチャネルリソースと1個のQPSK変調シンボルとを選択し、かつ、選択したチャネルリソースにより選択したQPSK変調シンボルを伝送できる。
当該ユーザー端末は、Kビットのフィードバック待機の応答情報を確定する、応答情報確定ユニット91と;L個のダイナミックチャネルリソースとN個の準静的なチャネルリソースとを備え、M個の選択待機チャネルリソースを確定する、チャネルリソース確定ユニット92と、ここで、M=(L+N)、0≦N≦M、(M−N)≦L≦M、かつ、M、L、Nは整数である;チャネルリソース確定ユニット92が確定したM個の選択待機チャネルリソースから少なくとも1つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択する、送信リソース・情報確認ユニット93と;送信リソース・情報確認ユニット93が選択したチャネルリソースによりフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送する、送信ユニット94とを備える。
好ましくは、前記受信ユニットが受信した準静的なチャネルリソースを指示するPDCCHは、前記UEのダウンリンクセカンダリキャリアDLSCCにおいて伝送され、DLSCCにおける物理ダウンリンク共有チャネルPDSCHをスケジューリングする。
好ましくは、前記チャネルリソース確定ユニットは、前記L個のダイナミックチャネルリソースの前記PDCCHを確定する。
前記PDCCHは、前記UEのDLPCCにおいて伝送されるPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、前記UEのDLSCCにおいて伝送されるPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、前記UEのDLPCCにおける、ダウンリンク半永続スケジューリングSPSリソースのリリースを指示するPDCCHとを備える。
以下具体的に説明する。
前記N0は、上位層シグナリングにより配置される、或いは基地局およびUEが予めに合意できた、Kビットフィードバック待機応答情報を伝送するのに使用する準静的なチャネルリソースの数の最小値であり、かつ、0≦N0≦Mである。
当該基地局は、UEがフィードバックしようとする応答情報ビット数Kを確定する、応答情報確定ユニット101と;L個のダイナミックチャネルリソースとN個の準静的なチャネルリソースとを備える、M個の検出待機チャネルリソースを確定する、チャネルリソース確定ユニット102と、ここで、M=(L+N)、0≦N≦M、(M−N)≦L≦M、かつ、M、L、Nを整数である;検出待機チャネルリソースににより前記UEが送信する応答情報を表す識別情報を受信し、かつ、前記UEが送信する応答情報を獲得する、受信ユニット103とを備える。
当該PDCCHは、T個の準静的なチャネルリソースにおけるN個の準静的なチャネルリソースを指示する。
好ましくは、前記送信ユニットが送信する前記準静的なチャネルリソースを指示するPDCCHは前記UEのダウンリンクセカンダリキャリアDLSCCにおいて伝送され、DLSCCにおける物理ダウンリンク共有チャネルPDSCHをスケジューリングする。
好ましくは、前記チャネルリソース確定ユニットは、L個のダイナミックチャネルリソースの前記PDCCHを確定する。
前記PDCCHは、前記UEのDLPCCにおいて伝送されるPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、前記UEのDLSCCにおいて伝送されるPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、前記UEのDLPCCにおける、ダウンリンク半永続スケジューリングSPSリソースのリリースを指示するPDCCHとを備える。
以下具体的に説明する。
前記N0は、上位層シグナリングにより配置される、或いは基地局およびUEが予めに合意できた、Kビットフィードバック待機応答情報を伝送するのに使用する準静的なチャネルリソースの数の最小値であり、かつ、0≦N0≦Mとする。
ここで、Sは非マイナス整数である。
もう一方で、基地局およびユーザー端末が同様のマッピングテーブルをストレージし、フィードバック待機応答情報を確定する場合、ユーザー端末は、マッピングテーブルに基づき応答情報を表すQPSK変調シンボルと当該QPSK変調シンボルを伝送するチャネルリソースとを選択し、かつ、選択したチャネルリソース上にて選択したQPSK変調シンボルを伝送する。
基地局は前記選択したチャネルリソースによりQPSK変調シンボルを受信し、かつ、当該QPSK変調シンボルに基づきストレージしたマッピングテーブルから対応する応答情報を確定する。
よって基地局が応答情報を確立する效率と正確性を向上させる。
そのような改造と置換は本発明の各実施形態の技術の範囲から逸脱するとは見なされない。
Claims (34)
- ユーザー端末UEが、Kビットフィードバック待機の応答情報を確定し、かつ、L個のダイナミックチャネルリソースとN個の準静的なチャネルリソースとを含むM個の選択待機チャネルリソースを確定するステップと、
ここで、M=(L+N),0≦N≦M,(M−N)≦L≦M,かつ、M、L、Nは整数である;
前記ユーザー端末UEが、前記M個の選択待機チャネルリソースから少なくとも1つのチャネルリソースを選択し、かつ、前記フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択するステップと;
前記ユーザー端末UEが、前記選択した各チャネルリソースにより、前記選択したフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送するステップとを備えることを特徴とする応答情報の伝送方法。 - 前記N個の準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングが配置したN個のチャネルリソースである、
或いは、
前記N個の準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングが配置したT個のチャネルリソースから選択したN個のチャネルリソースであり、前記N個の準静的なチャネルリソースが物理ダウンリンク制御チャネルPDCCHにより指示され、T≧Nであることを特徴とする請求項1に記載の応答情報の伝送方法。 - 前記物理ダウンリンク制御チャネルPDCCHが、前記ユーザー端末UEのダウンリンクセカンダリキャリアDLSCCにおいて伝送され、ダウンリンクセカンダリキャリアDLSCC上の物理ダウンリンク共有チャネルPDSCHをスケジューリングすることを特徴とする請求項2に記載の応答情報の伝送方法。
- 前記L個のダイナミックチャネルリソースが、前記ユーザー端末UEがダウンリンクメインキャリアDLPCCにより受信した物理ダウンリンク制御チャネルPDCCHの制御チャネル要素CCEの番号により確定されることを特徴とする請求項1に記載の応答情報の伝送方法。
- 前記物理ダウンリンク制御チャネルPDCCHが、前記ユーザー端末UEのダウンリンクメインキャリアDLPCCにおける伝送される物理ダウンリンク共有チャネルPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、前記ユーザー端末UEのダウンリンクセカンダリキャリアDLSCCにおける伝送される物理ダウンリンク共有チャネルPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、前記ユーザー端末UEのダウンリンクメインキャリアDLPCCでのダウンリンク半永続スケジューリングSPSリソースのリリースを指示するPDCCHとを含むことを特徴とする請求項4に記載の応答情報の伝送方法。
- 前記ユーザー端末UEが、前記物理ダウンリンク制御チャネルPDCCHに基づきS個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記S個のダイナミックチャネルリソースからL個のダイナミックチャネルリソースを選択して選択待機チャネルリソースとするステップをさらに備え、
ここで、Sは非マイナス整数である;
S>(M−N0)である場合、L=(M−N0)、かつ、N=N0を確定し、前記ユーザー端末UEが、前記S個のダイナミックチャネルリソースから(M−N0)個のダイナミックチャネルリソースを選択するステップを含み、
ここで、前記N0が、上位層シグナリングにより配置される、或いは、基地局およびユーザー端末UEにより予めに合意できたKビットフィードバック待機応答情報の伝送に使用する準静的なチャネルリソース数の最小値であり、かつ、0≦N0≦Mである;
また、S≦(M−N0)である場合、L=S、かつ、N=(M−S)を確定することを特徴とする請求項5に記載の応答情報の伝送方法。 - 前記ユーザー端末UEが、前記選択したチャネルリソースにより物理アップリンク制御チャネルPUCCH フォーマットFormat 1bで、前記フィードバック待機応答情報を表す識別情報を送信することを特徴とする請求項1乃至請求項6のいずれか1つに記載の応答情報の伝送方法。
- 前記フィードバック待機応答情報を表す識別情報が、位相偏移変調信号QPSK変調シンボルであることを特徴とする請求項7に記載の応答情報の伝送方法。
- 前記応答情報が、パケットの正確な受信を表すACKと、パケットの間違った受信を表すNACKと、パケット紛失或いはスケジューリングされていないパケットを表すDTXとのうちのいずれか1つ或いはいくつかの組み合わせを含むことを特徴とする請求項8に記載の応答情報の伝送方法。
- 前記ユーザー端末UEが、前記M個の選択待機チャネルリソースから少なくとも1つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択するステップは、
前記ユーザー端末UEが、前記フィードバック待機応答情報に基づき、ストレージしたマッピング関係から前記フィードバック待機応答情報を表すQPSK変調シンボルと前記QPSK変調シンボルを伝送するチャネルリソースとを確定するステップを含み、
前記マッピング関係が、応答情報と、前記応答情報を表すQPSK変調シンボルと、前記QPSK変調シンボルを伝送するチャネルリソースとの対応関係を記述するマッピングテーブルであり、
前記K=M=3である場合、使用するマッピングテーブルは表1の通りであり、
および/または、
前記K=M=4である場合、使用するマッピングテーブルは表2の通りであり、
- 基地局が、ユーザー端末UEの必要なフィードバックの応答情報をKビットと確定するステップと;
前記基地局が、L個のダイナミックチャネルリソースとN個の準静的なチャネルリソースとを含む検出待機チャネルリソースをM個と確定するステップと、
ここで、M=(L+N),0≦N≦M,(M−N)≦L≦M、かつ、M、L、Nは整数である;
前記基地局が、前記M個の検出待機チャネルリソースを検出し、応答情報を表す識別情報を獲得し、かつ、前記応答情報を獲得するステップとを備えることを特徴とする応答情報の伝送方法。 - 前記N個の準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングが配置したN個のチャネルリソースである、
或いは、
前記N個の準静的なチャネルリソースは、上位層シグナリングが配置したT個のチャネルリソースから選択したN個のチャネルリソースであり、かつ、当該N個の準静的なチャネルリソースが物理ダウンリンク制御チャネルPDCCHにより指示され、T≧Nであることを特徴とする請求項11に記載の応答情報の伝送方法。 - 前記物理ダウンリンク制御チャネルPDCCHが、前記ユーザー端末UEのダウンリンクセカンダリキャリアDLSCCにおいて伝送され、ダウンリンクセカンダリキャリアDLSCCにおける物理ダウンリンク共有チャネルPDSCHをスケジューリングすることを特徴とする請求項12に記載の応答情報の伝送方法。
- 前記L個のダイナミックチャネルリソースが、前記ユーザー端末UEのダウンリンクメインキャリアDLPCCにおいて送信される物理ダウンリンク制御チャネルPDCCHの制御チャネル要素CCEの番号に基づき、前記基地局より確定されることを特徴とする請求項11に記載の応答情報の伝送方法。
- 前記物理ダウンリンク制御チャネルPDCCHが、ユーザー端末UEのダウンリンクメインキャリアDLPCCにおいて伝送される物理ダウンリンク共有チャネルPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、前記ユーザー端末UEのダウンリンクセカンダリキャリアDLSCCおいて伝送される物理ダウンリンク共有チャネルPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、前記ユーザー端末UEのダウンリンクメインキャリアDLPCCでのダウンリンク半永続スケジューリングSPSリソースのリリースを指示するPDCCHとを含むことを特徴とする請求項14に記載の応答情報の伝送方法。
- 前記基地局が、前記物理ダウンリンク制御チャネルPDCCHに基づきS個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記S個のダイナミックチャネルリソースからL個のダイナミックチャネルリソースを選択して検出待機チャネルリソースとするステップをさらに含み、
ここで、Sが非マイナス整数である;
前記基地局が、前記物理ダウンリンク制御チャネルPDCCHに基づきS個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記S個のダイナミックチャネルリソースからL個のダイナミックチャネルリソースを選択して検出待機チャネルリソースとするステップが、
S>(M−N0)である場合、L=(M−N0)、かつ、N=N0を確定し、前記基地局が、前記S個のダイナミックチャネルリソースから(M−N0)個のダイナミックチャネルリソースを選択するステップを含み、
前記N0が、上位層シグナリングにより配置される、或いは、基地局およびユーザー端末UEにより予めに合意できたしたKビット応答情報の伝送に使用する、準静的なチャネルリソース数量の最小値とし、かつ、0≦N0≦Mであり;
S≦(M−N0)である場合、L=S、かつ、N=(M−S)を確定することを特徴とする請求項15に記載の応答情報の伝送方法。 - 前記基地局が、前記検出待機チャネルリソースにより物理アップリンク制御チャネルPUCCH フォーマット Format 1bで、前記応答情報を表す識別情報を受信することを特徴とする請求項11乃至請求項16のいずれか1つに記載の応答情報の伝送方法。
- 前記応答情報を表す識別情報が位相偏移変調信号QPSK変調シンボルであることを特徴とする請求項17に記載の応答情報の伝送方法。
- 前記応答情報が、パケットの正確な受信を表すACKと、パケットの間違った受信を表すNACKと、パケット紛失或いはスケジューリングされていないパケットを表すDTXとのうちのいずれか1つ或いはいくつかの組み合わせを含むことを特徴とする請求項18に記載の応答情報の伝送方法。
- 前記基地局が、前記M個の検出待機チャネルリソースを検出し、前記応答情報を表す識別情報を獲得し、かつ、前記応答情報を獲得するステップは、
前記基地局が、獲得した前記応答情報の識別情報に基づき、ストレージしたマッピング関係から前記応答情報を確定するステップを含み、
前記マッピング関係が、応答情報と、当該応答情報を表すQPSK変調シンボルと、当該QPSK変調シンボルを伝送するチャネルリソースとの対応関係を記述するマッピングテーブルであり、
前記K=M=3である場合、使用するマッピングテーブルは表1の通りであり、
および/または、
前記K=M=4である場合、使用するマッピングテーブルは表2の通りであり、
- Kビットフィードバック待機の応答情報を確定する応答情報確定ユニットと;
L個のダイナミックチャネルリソースとN個の準静的なチャネルリソースとを含む、M個の選択待機チャネルリソースを確定する確定ユニットと、
ここで、M=(L+N),0≦N≦M,(M−N)≦L≦M、かつ、M、L、Nが整数である;
前記チャネルリソース確定ユニットから確定したM個の選択待機チャネルリソースから少なくとも1つのチャネルリソースを選択し、かつ、フィードバック待機応答情報を表す識別情報を選択する、送信リソース・情報確認ユニットと;
前記送信リソース・情報確認ユニットが選択するチャネルリソースによりフィードバック待機応答情報を表す識別情報を伝送する送信ユニットとを備えることを特徴とするユーザー端末。 - 上位層シグナリングが配置したN個の準静的なチャネルリソースを受信するか、或いは、上位層シグナリングが配置したT個の準静的なチャネルリソースと、T個の準静的なチャネルリソースうちのN個の準静的なチャネルリソースを指示する物理ダウンリンク制御チャネルPDCCHとを受信する受信ユニットをさらに備えることを特徴とする請求項21に記載のユーザー端末。
- 前記受信ユニットが受信した準静的なチャネルリソースを指示する物理ダウンリンク制御チャネルPDCCHは、前記ユーザー端末UEのダウンリンクセカンダリキャリアDLSCCにおいて伝送され、ダウンリンクセカンダリキャリアDLSCCにおける物理ダウンリンク共有チャネルPDSCHをスケジューリングすることを特徴とする請求項22に記載のユーザー端末。
- 前記チャネルリソース確定ユニットが、前記ユーザー端末UEのダウンリンクメインキャリアDLPCCにおいて送信される物理ダウンリンク制御チャネルPDCCHの制御チャネル要素CCEの番号により前記L個のダイナミックチャネルリソースを確定することを特徴とする請求項21に記載のユーザー端末。
- 前記チャネルリソース確定ユニットにより確定した前記L個のダイナミックチャネルリソースの前記物理ダウンリンク制御チャネルPDCCHが、前記ユーザー端末UEのダウンリンクメインキャリアDLPCCで送信される物理ダウンリンク共有チャネルPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、前記ユーザー端末UEのダウンリンクセカンダリキャリアDLSCCで送信される物理ダウンリンク共有チャネルPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、前記ユーザー端末UEのダウンリンクメインキャリアDLPCCでのダウンリンク半永続スケジューリングSPSリソースのリリースを指示するPDCCHを備えることを特徴とする請求項24に記載のユーザー端末。
- 前記チャネルリソース確定ユニットが、前記物理ダウンリンク制御チャネルPDCCHに基づきS個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記S個のダイナミックチャネルリソースからL個のダイナミックチャネルリソースを選択し、選択待機チャネルリソースとすることにさらに用いられ、
ここで、Sは非マイナス整数であり;
S>(M−N0)である場合、L=(M−N0)、かつ、N=N0を確定し、前記チャネルリソース確定ユニットが、前記S個のダイナミックチャネルリソースから(M−N0)個のダイナミックチャネルリソースを選択し、前記N0が、上位層シグナリングにより配置される、或いは、基地局およびユーザー端末UEにより予めに合意できたKビットフィードバック待機応答情報の伝送に使用する準静的なチャネルリソースの数の最小値であり、かつ、0≦N0≦Mであり;
S≦(M−N0)である場合、L=S、かつ、N=(M−S)を確定することを特徴とする請求項25に記載のユーザー端末。 - 前記送信ユニットが、前記送信リソース・情報確認ユニットの選択したチャネルリソースにより物理アップリンク制御チャネルPUCCH フォーマット Format 1bで、前記フィードバック待機応答情報を表す識別情報を送信することを特徴とする請求項21乃至請求項26のいずれか1つに記載のユーザー端末。
- ユーザー端末UEがフィードバックする応答情報ビット数Kを確定する応答情報確定ユニットと;
L個のダイナミックチャネルリソースとN個の準静的なチャネルリソースとを含むM個の検出待機チャネルリソースを確定するチャネルリソース確定ユニットと、
ここで、M=(L+N),0≦N≦M,(M−N)≦L≦M、かつ、M、L、Nが整数である;
検出待機チャネルリソースにより前記ユーザー端末UEが送信する応答情報を表す識別情報を受信し、かつ、前記ユーザー端末UEが送信する応答情報を獲得する受信ユニットとを備えることを特徴とする基地局。 - 事前に設定したN個の準静的なチャネルリソースを前記ユーザー端末UEに送信するか、或いは、事前に設定したT個の準静的なチャネルリソースを前記ユーザー端末UEに送信し、かつ、ユーザー端末へT個の準静的なチャネルリソースうちのN個の準静的なチャネルリソースを指示する物理ダウンリンク制御チャネルPDCCHを送信する送信ユニットをさらに備えることを特徴とする請求項28に記載の基地局。
- 前記送信ユニットが送信した前記準静的なチャネルリソースを指示する物理ダウンリンク制御チャネルPDCCHが、前記ユーザー端末UEのダウンリンクセカンダリキャリアDLSCCで伝送され、ダウンリンクセカンダリキャリアDLSCCで物理ダウンリンク共有チャネルPDSCHをスケジューリングすることを特徴とする請求項29に記載の基地局。
- 前記チャネルリソース確定ユニットが、前記ユーザー端末UEのダウンリンクメインキャリアDLPCCで送信される物理ダウンリンク制御チャネルPDCCHの制御チャネル要素CCEの番号によりL個のダイナミックチャネルリソースを確定することを特徴とする請求項28に記載の基地局。
- 前記チャネルリソース確定ユニットによって確定された前記L個のダイナミックチャネルリソースの前記物理ダウンリンク制御チャネルPDCCHが、前記ユーザー端末UEのダウンリンクメインキャリアDLPCCで伝送される物理ダウンリンク共有チャネルPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、前記ユーザー端末UEのダウンリンクセカンダリキャリアDLSCCで伝送される物理ダウンリンク共有チャネルPDSCHをスケジューリングするPDCCHと、前記ユーザー端末UEのダウンリンクメインキャリアDLPCCでのダウンリンク半永続スケジューリングSPSリソースのリリースを指示するPDCCHとを備えることを特徴とする請求項31に記載の基地局。
- 前記チャネルリソース確定ユニットが、さらに、前記物理ダウンリンク制御チャネルPDCCHに基づきS個のダイナミックチャネルリソースを確定し、かつ、前記S個のダイナミックチャネルリソースからL個のダイナミックチャネルリソースを選択し、検出待機チャネルリソースとし、
ここで、Sが非マイナス整数であり;
S>(M−N0)である場合、L=(M−N0)、かつ、N=N0を確定し、前記チャネルリソース確定ユニットが、前記S個のダイナミックチャネルリソースから選択(M−N0)個のダイナミックチャネルリソースを選択し、
前記N0が、上位層シグナリングにより配置される、或いは基地局およびユーザー端末UEが設置したKビットフィードバック待機応答情報を伝送するのに使用する準静的なチャネルリソースの数量の最小値であり、かつ、0≦N0≦Mであり;
S≦(M−N0)である場合、L=S、かつ、N=(M−S)を確定することを特徴とする請求項32に記載の基地局。 - 前記受信ユニットが、前記検出待機するチャネルリソースにより物理アップリンク制御チャネルPUCCH フォーマット Format 1bで、前記フィードバック待機応答情報を表す識別情報を受信することを特徴とする請求項28乃至請求項33のいすれか1つに記載の基地局。
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