JP2013531439A - モバイルネットワークにおけるマルチメディアサービスの配信 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (20)
- サーバおよびクライアントを含むモバイルネットワークにおいてマルチメディアサービスを配信するための方法であって、
前記モバイルネットワークにおいて通信チャネルのサービス品質(QoS)関連情報を収集することと、
前記モバイルネットワークまたは前記クライアントの使用プリファレンスに関連付けられている少なくとも1つのパラメータを収集または取り出すことと、
定期的に前記QoS関連情報および前記通信チャネルの前記少なくとも1つのパラメータに基づいてマルチメディアストリーミング品質(QMS:quality of multimedia streaming)メトリックを決定することと、
第2のQMSメトリックと第1のQMSメトリックの差がしきい値を超える場合、前記第1のQMSメトリックを前記サーバに通知することであって、前記第1のQMSメトリックは前記第2のQMSメトリックの直後に続いて取得されることと、
前記第1のQMSメトリックに基づいて決定される形でマルチメディアコンテンツを受信することとを備える方法。 - 前記少なくとも1つのパラメータは、前記クライアントの物理的移動の範囲、前記クライアントの移動速度、前記クライアントの電力使用情報、使用可能なチャネルを使用するコスト、前記マルチメディアコンテンツに関連するエクスペリエンス品質(QoE)関連情報、および/または特定のチャネルを使用するプリファレンスを含む請求項1に記載の方法。
- 前記第1のQMSメトリックは前記クライアントにおいて決定される請求項1に記載の方法。
- 前記マルチメディアコンテンツの複数のコピーから1つのコピーを選択することをさらに備える請求項1に記載の方法。
- 前記マルチメディアコンテンツの一部をマージすることをさらに備える請求項1に記載の方法。
- サーバおよびクライアントを含むモバイルネットワークにおいてマルチメディアサービスを配信するための方法であって、
前記クライアントからQMSメトリックを受信することと、
前記モバイルネットワークにおいてチャネルのストリーミングレートを割り振ることと、
前記チャネルがフェーディングしているかどうかを決定することと、
前記QMSメトリックに基づいてサブストリームを生成することと、
前記サブストリームを前記クライアントに送信することとを備える方法。 - 前記チャネルがフェーディングしていると決定される場合、前記サブストリームはマルチメディアコンテンツのコピーである請求項6に記載の方法。
- 前記チャネルがフェーディングしていないと決定される場合、前記サブストリームはマルチメディアコンテンツの一部である請求項6に記載の方法。
- 前記サブストリームのパケットを提供することをさらに備える請求項8に記載の方法。
- 前記パケットは前記チャネルの特徴に適合する請求項9に記載の方法。
- サーバおよびクライアントを含むモバイルネットワークにおいてマルチメディアサービスを最適化するための一連の命令を含むコンピュータ可読媒体であって、前記命令は、コンピューティングデバイスによって実行されるとき、前記コンピューティングデバイスに、
前記モバイルネットワークにおいてチャネルのQoS関連情報を収集させ、
前記モバイルネットワークまたは前記クライアントの使用プリファレンスに関連付けられている少なくとも1つのパラメータを収集または取り出させ、
定期的に前記QoS関連情報および前記チャネルの前記少なくとも1つのパラメータに基づいてQMSメトリックを決定させ、
第2のQMSメトリックと第1のQMSメトリックの差がしきい値を超える場合に前記第1のQMSメトリックを前記サーバに通知させ、前記第1のQMSメトリックは前記第2のQMSメトリックの直後に続いて取得されるものであり、
前記第1のQMSメトリックに基づいて決定される形でマルチメディアコンテンツを受信させる、コンピュータ可読媒体。 - 前記第1のQMSメトリックは前記クライアントにおいて決定される請求項11に記載のコンピュータ可読媒体。
- サーバおよびクライアントを含むモバイルネットワークにおいてマルチメディアサービスを最適化するための一連の命令を含むコンピュータ可読媒体であって、前記命令は、コンピューティングデバイスによって実行されるとき、前記コンピューティングデバイスに、
前記クライアントからQMSメトリックを受信させ、
前記モバイルネットワークにおいてチャネルのストリーミングレートを割り振らせ、
前記チャネルがフェーディングしているかどうかを決定させ、
前記QMSメトリックに基づいてサブストリームを生成させ、
前記サブストリームを前記クライアントに送信させる、コンピュータ可読媒体。 - 前記チャネルがフェーディングしていると決定される場合、前記サブストリームはマルチメディアコンテンツのコピーである請求項13に記載のコンピュータ可読媒体。
- 前記チャネルがフェーディングしていないと決定される場合、前記サブストリームはマルチメディアコンテンツの一部であり、前記サブストリームは前記チャネルの特徴に適合するパケットに含まれる請求項13に記載のコンピュータ可読媒体。
- サーバおよびクライアントを含むモバイルネットワークにおいてマルチメディアサービスを最適化するためのコンピューティングデバイスであって、
メモリと、
前記メモリとインタフェースをとるように配置された処理ユニットであって、
前記モバイルネットワークにおいてチャネルのQoS関連情報を収集し、
前記モバイルネットワークまたは前記クライアントの使用プリファレンスに関連付けられている少なくとも1つのパラメータを収集または取り出し、
定期的に前記QoS関連情報および前記チャネルの前記少なくとも1つのパラメータに基づいてQMSメトリックを決定し、
第2のQMSメトリックと第1のQMSメトリックの差がしきい値を超える場合に前記第1のQMSメトリックを前記サーバに通知し、前記第1のQMSメトリックは前記第2のQMSメトリックの直後に続いて取得されるものであり、
前記第1のQMSメトリックに基づいて決定される形でマルチメディアコンテンツを受信するように構成される処理ユニットとを備えるコンピューティングデバイス。 - 前記第1のQMSメトリックは前記クライアントにおいて決定される請求項16に記載のコンピューティングデバイス。
- サーバおよびクライアントを含むモバイルネットワークにおいてマルチメディアサービスを最適化するためのコンピューティングデバイスであって、
メモリと、
前記メモリとインタフェースをとるように配置された処理ユニットであって、
前記クライアントからQMSメトリックを受信し、
前記モバイルネットワークにおいてチャネルのストリーミングレートを割り振り、
前記チャネルがフェーディングしているかどうかを決定し、
前記QMSメトリックに基づいてサブストリームを生成し、
前記サブストリームを前記クライアントに送信するように構成される処理ユニットとを備えるコンピューティングデバイス。 - 前記チャネルがフェーディングしていると決定される場合、前記サブストリームはマルチメディアコンテンツのコピーである請求項18に記載のコンピューティングデバイス。
- 前記チャネルがフェーディングしていないと決定される場合、前記サブストリームはマルチメディアコンテンツの一部であり、前記サブストリームは前記チャネルの特徴に適合するパケットに含まれる請求項18に記載のコンピューティングデバイス。
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