JP2013521566A - ユーザコンテンツフィードをサポートするための機構 - Google Patents
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Abstract
【選択図】 図1
Description
本出願は、2010年3月1日に出願された米国特許本出願第12/714,876号に対して優先権を主張するPCT出願であり、この特許本出願はその全体が引用により本明細書に組み入れられる。
表2:第1のフィード例
表3:第2のフィード例(全体的一貫性を使用)
表4:第3のフィード例(作成者ごとの一貫性を使用)
Push=Hi
Pull=Lj(φci/φpj)
(φci/φpj)≧Hi/Ljの場合、pjによる全てのコンテンツをプッシュする。
(φci/φpj)<Hi/Ljの場合、pjによる全てのコンテンツをプルする。
この場合、プッシュかプルかの決定は、観察1におけるコストから直接引き出される。
の全てにわたる集合である。コンテンツctj,kの寿命はπg/φFiであり、その償却されるプルコストはLj/πgである。これらの項を、作成者ごとの分析に代入して、全体的一貫性のプッシュコスト及びプルコストに至ることができる。
及び
が最小化されるように選択することが課題となる。Sの値を直接求める問題は、ナップサック問題に類似しているが、微妙に異なる。「容量」の制約はない。レイテンシを少なくともλm−λlだけ減少させる必要がある一方で、レイテンシをさらに減少させることもできる。この問題はナップサック問題に類似する。
として計算する。さらに、λlは、全てのクエリが行われた(消費者、作成者)ペアの一部であることから、全ての消費者クエリの一部であることに移行する。これらの変化でも、ナップサックの低減は変わらない。
120 コンテンツフィードのためのプッシュ方式又はプル方式のいずれかの配信コストが低い方を選択
Claims (24)
- 1又はそれ以上のコンピュータ装置によって、
1又はそれ以上のコンテンツ作成者の各々に関して、前記コンテンツ作成者が1又はそれ以上のコンテンツ項目を作成するコンテンツ作成率にアクセスするステップと、
1又はそれ以上のコンテンツ消費者の各々に関して、前記コンテンツ消費者が1又はそれ以上のコンテンツ項目を消費するコンテンツ消費率にアクセスするステップと、
前記コンテンツ作成者の1つと、該コンテンツ作成者をフォローする前記コンテンツ消費者の1つとを含む複数の消費者/作成者ペアの各々に関して、前記コンテンツ消費者の前記コンテンツ消費率及び前記コンテンツ作成者の前記コンテンツ作成率に基づいて、前記コンテンツ作成者から前記コンテンツ消費者に1又はそれ以上のコンテンツ項目を配信するためのプッシュ方式とプル方式の間で選択を行うステップと、
を含み、
前記プッシュ方式では、前記コンテンツ作成者が前記コンテンツ項目を作成したときに、前記コンテンツ項目の各々が前記コンテンツ作成者から前記コンテンツ消費者に配信され、
前記プル方式では、前記コンテンツ消費者が前記コンテンツ項目を消費したときに、前記コンテンツ項目の各々が前記コンテンツ作成者から前記コンテンツ消費者に配信される、
ことを特徴とする方法。 - 前記消費者/作成者ペアの各々に関して、
前記コンテンツ消費者の前記コンテンツ消費率と前記コンテンツ作成者の前記コンテンツ作成率の間の比率が閾値よりも大きい場合には前記プッシュ方式を選択し、
前記コンテンツ消費者の前記コンテンツ消費率と前記コンテンツ作成者の前記コンテンツ作成率の間の比率が前記閾値よりも小さい場合には前記プル方式を選択する、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記消費者/作成者ペアの各々に関して、前記プッシュ方式又は前記プル方式が、全体的一貫性を維持しながらコストを最小化することによって選択され、
前記コストが、前記消費者/作成者ペア間で前記コンテンツ項目を配信する総リソースコストであり、
前記全体的一貫性が、前記コンテンツ消費者の各々に関して、前記コンテンツ消費者がフォローする全ての前記コンテンツ作成者が作成した全ての前記コンテンツ項目のタイムスタンプに従う順序で前記コンテンツ項目が配信されることを保証し、各コンテンツ項目の前記タイムスタンプが、前記コンテンツ項目が作成された時刻を示す、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記消費者/作成者ペアの各々に関して、前記プッシュ方式又は前記プル方式が、作成者ごとの一貫性を維持しながらコストを最小化することによって選択され、
前記コストが、前記消費者/作成者ペア間で前記コンテンツ項目を配信する総リソースコストであり、
前記作成者ごとの一貫性が、前記コンテンツ消費者の各々に関して、前記コンテンツ消費者がフォローする前記コンテンツ作成者の各々からのコンテンツ項目が、前記コンテンツ作成者が作成した全ての前記コンテンツ項目のタイムスタンプに従う順序で配信されることを保証し、各コンテンツ項目の前記タイムスタンプが、前記コンテンツ項目が作成された時刻を示す、
ことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 前記消費者/作成者ペアの各々に関して、
前記コンテンツ消費者をcとし、
前記コンテンツ作成者をpとし、
cの前記コンテンツ消費率をφcとし、
pの前記コンテンツ作成率をφpとし、
cにコンテンツ項目をプッシュするためのコストをCpushとし、
pから一定数のコンテンツ項目をプルするためのコストをCpullとして、
(φc/φp)≧Cpush/Cpullの場合、前記方式を選択し、
(φc/φp)<Cpush/Cpullの場合、前記プル方式を選択する、
ことを特徴とする請求項5に記載の方法。 - 前記消費者/作成者ペアの各々に関して、前記プッシュ方式又は前記プル方式が、レイテンシサービスレベル合意をさらに満たすことによって選択され、
前記レイテンシサービスレベル合意が満たされない場合、
前記プル方式を有する前記消費者/作成者ペアの1又はそれ以上を選択するステップと、
前記選択された消費者/作成者ペアを前記プッシュ方式に移行させるステップと、
をさらに含むことを特徴とする請求項6に記載の方法。 - 前記コンテンツ消費者の第1の消費者に関して、期間に関するコンテンツ消費パターンにアクセスするステップと、
前記第1のコンテンツ消費者と、前記コンテンツ作成者の1つとを含む前記消費者/作成者ペアの第1のペアに関して、前記第1のコンテンツ消費者の前記コンテンツ消費パターン及び前記コンテンツ項目が配信された時刻にさらに基づいて、前記コンテンツ作成者からの1又はそれ以上のコンテンツ項目を前記第1のコンテンツ消費者に配信するための前記プッシュ方式と前記プル方式の間で選択を行うステップと、
をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載の方法。 - 1又はそれ以上のプロセッサにより実行可能な命令を含むメモリと、
前記メモリに結合されて前記命令を実行する1又はそれ以上のプロセッサと、
を備えたシステムであって、前記1又はそれ以上のプロセッサが、前記命令の実行時に、
1又はそれ以上のコンテンツ作成者の各々に関して、前記コンテンツ作成者が1又はそれ以上のコンテンツ項目を作成するコンテンツ作成率にアクセスし、
1又はそれ以上のコンテンツ消費者の各々に関して、前記コンテンツ消費者が1又はそれ以上のコンテンツ項目を消費するコンテンツ消費率にアクセスし、
前記コンテンツ作成者の1つと、該コンテンツ作成者をフォローする前記コンテンツ消費者の1つとを含む複数の消費者/作成者ペアの各々に関して、前記コンテンツ消費者の前記コンテンツ消費率及び前記コンテンツ作成者の前記コンテンツ作成率に基づいて、前記コンテンツ作成者から前記コンテンツ消費者に1又はそれ以上のコンテンツ項目を配信するためのプッシュ方式とプル方式の間で選択を行い、
前記プッシュ方式では、前記コンテンツ作成者が前記コンテンツ項目を作成したときに、前記コンテンツ項目の各々が前記コンテンツ作成者から前記コンテンツ消費者に配信され、
前記プル方式では、前記コンテンツ消費者が前記コンテンツ項目を消費したときに、前記コンテンツ項目の各々が前記コンテンツ作成者から前記コンテンツ消費者に配信される、
ことを特徴とするシステム。 - 前記消費者/作成者ペアの各々に関して、
前記コンテンツ消費者の前記コンテンツ消費率と前記コンテンツ作成者の前記コンテンツ作成率の間の比率が閾値よりも大きい場合には前記プッシュ方式を選択し、
前記コンテンツ消費者の前記コンテンツ消費率と前記コンテンツ作成者の前記コンテンツ作成率の間の比率が前記閾値よりも小さい場合には前記プル方式を選択する、
ことを特徴とする請求項9に記載のシステム。 - 前記消費者/作成者ペアの各々に関して、前記プッシュ方式又は前記プル方式が、全体的一貫性を維持しながらコストを最小化することによって選択され、
前記コストが、前記消費者/作成者ペア間で前記コンテンツ項目を配信する総リソースコストであり、
前記全体的一貫性が、前記コンテンツ消費者の各々に関して、前記コンテンツ消費者がフォローする全ての前記コンテンツ作成者が作成した全ての前記コンテンツ項目のタイムスタンプに従う順序で前記コンテンツ項目が配信されることを保証し、各コンテンツ項目の前記タイムスタンプが、前記コンテンツ項目が作成された時刻を示す、
ことを特徴とする請求項9に記載のシステム。 - 前記消費者/作成者ペアの各々に関して、前記プッシュ方式又は前記プル方式が、作成者ごとの一貫性を維持しながらコストを最小化することによって選択され、
前記コストが、前記消費者/作成者ペア間で前記コンテンツ項目を配信する総リソースコストであり、
前記作成者ごとの一貫性が、前記コンテンツ消費者の各々に関して、前記コンテンツ消費者がフォローする前記コンテンツ作成者の各々からのコンテンツ項目が、前記コンテンツ作成者が作成した全ての前記コンテンツ項目のタイムスタンプに従う順序で配信されることを保証し、各コンテンツ項目の前記タイムスタンプが、前記コンテンツ項目が作成された時刻を示す、
ことを特徴とする請求項9に記載のシステム。 - 前記消費者/作成者ペアの各々に関して、
前記コンテンツ消費者をcとし、
前記コンテンツ作成者をpとし、
cの前記コンテンツ消費率をφcとし、
pの前記コンテンツ作成率をφpとし、
cにコンテンツ項目をプッシュするためのコストをCpushとし、
pから一定数のコンテンツ項目をプルするためのコストをCpullとして、
(φc/φp)≧Cpush/Cpullの場合、前記方式を選択し、
(φc/φp)<Cpush/Cpullの場合、前記プル方式を選択する、
ことを特徴とする請求項13に記載のシステム。 - 前記消費者/作成者ペアの各々に関して、前記プッシュ方式又は前記プル方式が、レイテンシサービスレベル合意をさらに満たすことによって選択され、
前記1又はそれ以上のプロセッサが、前記命令の実行時にさらに、
前記レイテンシサービスレベル合意が満たされない場合、
前記プル方式を有する前記消費者/作成者ペアの1又はそれ以上を選択し、
前記選択された消費者/作成者ペアを前記プッシュ方式に移行させる、
ことを特徴とする請求項14に記載のシステム。 - 前記1又はそれ以上のプロセッサが、前記命令の実行時にさらに、
前記コンテンツ消費者の第1の消費者に関して、期間に関するコンテンツ消費パターンにアクセスし、
前記第1のコンテンツ消費者と、前記コンテンツ作成者の1つとを含む前記消費者/作成者ペアの第1のペアに関して、前記第1のコンテンツ消費者の前記コンテンツ消費パターン及び前記コンテンツ項目が配信された時刻にさらに基づいて、前記コンテンツ作成者からの1又はそれ以上のコンテンツ項目を前記第1のコンテンツ消費者に配信するための前記プッシュ方式と前記プル方式の間で選択を行う、
ことを特徴とする請求項9に記載のシステム。 - ソフトウェアを具体化する1又はそれ以上のコンピュータ可読有形記憶媒体であって、前記ソフトウェアが、1又はそれ以上のコンピュータシステムによる実行時に、
1又はそれ以上のコンテンツ作成者の各々に関して、前記コンテンツ作成者が1又はそれ以上のコンテンツ項目を作成するコンテンツ作成率にアクセスし、
1又はそれ以上のコンテンツ消費者の各々に関して、前記コンテンツ消費者が1又はそれ以上のコンテンツ項目を消費するコンテンツ消費率にアクセスし、
前記コンテンツ作成者の1つと、該コンテンツ作成者をフォローする前記コンテンツ消費者の1つとを含む複数の消費者/作成者ペアの各々に関して、前記コンテンツ消費者の前記コンテンツ消費率及び前記コンテンツ作成者の前記コンテンツ作成率に基づいて、前記コンテンツ作成者から前記コンテンツ消費者に1又はそれ以上のコンテンツ項目を配信するためのプッシュ方式とプル方式の間で選択を行い、
前記プッシュ方式では、前記コンテンツ作成者が前記コンテンツ項目を作成したときに、前記コンテンツ項目の各々が前記コンテンツ作成者から前記コンテンツ消費者に配信され、
前記プル方式では、前記コンテンツ消費者が前記コンテンツ項目を消費したときに、前記コンテンツ項目の各々が前記コンテンツ作成者から前記コンテンツ消費者に配信される、
ことを特徴とする1又はそれ以上のコンピュータ可読有形記憶媒体。 - 前記消費者/作成者ペアの各々に関して、
前記コンテンツ消費者の前記コンテンツ消費率と前記コンテンツ作成者の前記コンテンツ作成率の間の比率が閾値よりも大きい場合には前記プッシュ方式を選択し、
前記コンテンツ消費者の前記コンテンツ消費率と前記コンテンツ作成者の前記コンテンツ作成率の間の比率が前記閾値よりも小さい場合には前記プル方式を選択する、
ことを特徴とする請求項17に記載の媒体。 - 前記消費者/作成者ペアの各々に関して、前記プッシュ方式又は前記プル方式が、全体的一貫性を維持しながらコストを最小化することによって選択され、
前記コストが、前記消費者/作成者ペア間で前記コンテンツ項目を配信する総リソースコストであり、
前記全体的一貫性が、前記コンテンツ消費者の各々に関して、前記コンテンツ消費者がフォローする全ての前記コンテンツ作成者が作成した全ての前記コンテンツ項目のタイムスタンプに従う順序で前記コンテンツ項目が配信されることを保証し、各コンテンツ項目の前記タイムスタンプが、前記コンテンツ項目が作成された時刻を示す、
ことを特徴とする請求項17に記載の媒体。 - 前記消費者/作成者ペアの各々に関して、前記プッシュ方式又は前記プル方式が、作成者ごとの一貫性を維持しながらコストを最小化することによって選択され、
前記コストが、前記消費者/作成者ペア間で前記コンテンツ項目を配信する総リソースコストであり、
前記作成者ごとの一貫性が、前記コンテンツ消費者の各々に関して、前記コンテンツ消費者がフォローする前記コンテンツ作成者の各々からのコンテンツ項目が、前記コンテンツ作成者が作成した全ての前記コンテンツ項目のタイムスタンプに従う順序で配信されることを保証し、各コンテンツ項目の前記タイムスタンプが、前記コンテンツ項目が作成された時刻を示す、
ことを特徴とする請求項17に記載の媒体。 - 前記消費者/作成者ペアの各々に関して、
前記コンテンツ消費者をcとし、
前記コンテンツ作成者をpとし、
cの前記コンテンツ消費率をφcとし、
pの前記コンテンツ作成率をφpとし、
cにコンテンツ項目をプッシュするためのコストをCpushとし、
pから一定数のコンテンツ項目をプルするためのコストをCpullとして、
(φc/φp)≧Cpush/Cpullの場合、前記方式を選択し、
(φc/φp)<Cpush/Cpullの場合、前記プル方式を選択する、
ことを特徴とする請求項21に記載の媒体。 - 前記消費者/作成者ペアの各々に関して、前記プッシュ方式又は前記プル方式が、レイテンシサービスレベル合意をさらに満たすことによって選択され、
前記1又はそれ以上のプロセッサが、前記命令の実行時にさらに、
前記レイテンシサービスレベル合意が満たされない場合、
前記プル方式を有する前記消費者/作成者ペアの1又はそれ以上を選択し、
前記選択された消費者/作成者ペアを前記プッシュ方式に移行させる、
ことを特徴とする請求項22に記載の媒体。 - 前記1又はそれ以上のプロセッサが、前記命令の実行時にさらに、
前記コンテンツ消費者の第1の消費者に関して、期間に関するコンテンツ消費パターンにアクセスし、
前記第1のコンテンツ消費者と、前記コンテンツ作成者の1つとを含む前記消費者/作成者ペアの第1のペアに関して、前記第1のコンテンツ消費者の前記コンテンツ消費パターン及び前記コンテンツ項目が配信された時刻にさらに基づいて、前記コンテンツ作成者からの1又はそれ以上のコンテンツ項目を前記第1のコンテンツ消費者に配信するための前記プッシュ方式と前記プル方式の間で選択を行う、
ことを特徴とする請求項17に記載の媒体。
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