JP2013250845A - Input device - Google Patents

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Kenzo Chiaki
謙三 千秋
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an input device that enables a simplified input operation.SOLUTION: The input device according to the present invention is configured to comprise: an operation part that is operated according to an input operation of an operator; a display part that is connected to the operation part and displays a predetermined image; a detection part that detects an operation by a hand/finger of the operator performing the input operation; and an information generation part that generates predetermined information in association of a movement of the operation part with a detection result of the detection part.

Description

本発明は、入力装置に関するものである。   The present invention relates to an input device.

従来、コンピューターゲームにおける入力操作を行う入力装置として、基台の上に立てたジョイスティックと呼ばれる一本の棒状部材を前後左右に傾けて操作することでゲームに対して所定の情報を入力するものが知られている(例えば、下記特許文献1参照)。   2. Description of the Related Art Conventionally, as an input device for performing an input operation in a computer game, a device that inputs predetermined information to a game by operating a single rod-like member called a joystick standing on a base by tilting it back and forth and left and right It is known (for example, refer to Patent Document 1 below).

特開平7−213741号公報JP 7-213741 A

しかしながら、上記の入力装置においては、棒状部材と、その他の操作入力部が分離した構成となっているため、複雑な入力操作の場合は両手で行う必要があり、操作が煩雑になるといった問題があった。   However, since the above-described input device has a configuration in which the rod-shaped member and other operation input units are separated, there is a problem that a complicated input operation needs to be performed with both hands, and the operation becomes complicated. there were.

本発明は、上記の事情に鑑み成されたものであって、容易に入力操作を行うことができる入力装置の提供を目的としている。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide an input device that can easily perform an input operation.

第1の態様は、操作者の入力操作に伴って可動される操作部と、前記操作部に連結され、所定の画像を表示する表示部と、前記入力操作を行う操作者の手指による操作を検出する検出部と、前記操作部の動きと前記検出部の検出結果とを関連付けて前記所定の情報を生成する情報生成部と、を備えることを特徴とする入力装置である。   In the first aspect, an operation unit that is moved in accordance with an input operation by an operator, a display unit that is connected to the operation unit and displays a predetermined image, and an operation performed by a finger of the operator who performs the input operation are performed. An input device comprising: a detection unit that detects; and an information generation unit that generates the predetermined information by associating a movement of the operation unit with a detection result of the detection unit.

また、上記第1の態様に係る入力装置においては、前記検出部が前記表示部に設けられるのが好ましい。   In the input device according to the first aspect, it is preferable that the detection unit is provided in the display unit.

また、上記第1の態様に係る入力装置においては、前記表示部は、曲面状の表示部材と、前記表示部材の内側から投射画像を投射して前記投射画像を外側から観察可能とする画像投射手段と、を含むのが好ましい。   In the input device according to the first aspect, the display unit projects a curved display member and a projection image from the inside of the display member so that the projection image can be observed from the outside. Means.

また、上記第1の態様に係る入力装置においては、前記表示部は、前記操作部の棒状部材を介して連結されており、前記操作部の可動部分は、前記棒状部材における前記表示部との接続部分の近傍に設けられるのが好ましい。   In the input device according to the first aspect, the display unit is connected via a bar-shaped member of the operation unit, and the movable part of the operation unit is connected to the display unit of the bar-shaped member. It is preferable to be provided in the vicinity of the connecting portion.

また、上記第1の態様に係る入力装置においては、前記表示部は、前記入力操作に関連付けられた操作ボタンを表示し、前記検出部は、前記操作ボタンに対する前記操作者の手指の動きを検出し、前記情報生成部は、前記検出部の検出結果に基づいて前記所定の情報を生成するのが好ましい。   In the input device according to the first aspect, the display unit displays an operation button associated with the input operation, and the detection unit detects a movement of the operator's finger with respect to the operation button. And it is preferable that the said information generation part produces | generates the said predetermined information based on the detection result of the said detection part.

また、上記第1の態様に係る入力装置においては、前記表示部は、前記入力操作を補助する補助表示を行うのが好ましい。   In the input device according to the first aspect, it is preferable that the display unit performs auxiliary display for assisting the input operation.

また、上記第1の態様に係る入力装置においては、前記表示部は、前記補助表示と異なる前記入力操作が行われた場合に、前記入力操作をキャンセルした旨を表示する、或いは前記入力操作を矯正させる旨の指示を表示するのが好ましい。   In the input device according to the first aspect, when the input operation different from the auxiliary display is performed, the display unit displays that the input operation has been canceled, or performs the input operation. It is preferable to display an instruction to correct.

また、上記第1の態様に係る入力装置においては、前記表示部は、前記入力操作に応じて前記画像を表示する方向を変化させるのが好ましい。   In the input device according to the first aspect, it is preferable that the display unit changes a direction in which the image is displayed in accordance with the input operation.

また、上記第1の態様に係る入力装置においては、前記操作部は、前記表示部に表示される前記画像に応じて可動可能な方向を変化させるのが好ましい。   In the input device according to the first aspect, it is preferable that the operation unit changes a movable direction in accordance with the image displayed on the display unit.

また、上記第1の態様に係る入力装置においては、前記操作者による操作部の可動動作及び前記操作者による手指動作の一方を第1入力操作に対応させ、前記可動動作及び前記手指動作の他方を前記第1入力操作を微調整する第2入力操作に対応させるのが好ましい。   In the input device according to the first aspect, one of the movable operation of the operation unit by the operator and the finger operation by the operator corresponds to the first input operation, and the other of the movable operation and the finger operation is performed. It is preferable to correspond to the second input operation for finely adjusting the first input operation.

第2の態様は、外部装置に所定の情報を入力する入力操作に用いられる入力装置において、前記入力操作に伴って可動される操作部と、前記操作部に設けられ、前記入力操作を行う操作者の手指を検出する検出部と、を備えることを特徴とする入力装置である。   A second aspect is an input device used for an input operation for inputting predetermined information to an external device, an operation unit that is movable in accordance with the input operation, and an operation that is provided in the operation unit and performs the input operation It is an input device provided with the detection part which detects a person's finger.

本発明によれば、容易に入力操作を行うことができる入力装置を提供できる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the input device which can perform input operation easily can be provided.

一実施形態に係る入力装置の概略構成を示す斜視図である。It is a perspective view showing a schematic structure of an input device concerning one embodiment. 同実施形態に係る入力装置の断面形状を示す図である。It is a figure which shows the cross-sectional shape of the input device which concerns on the same embodiment. 同実施形態入力装置のジョイスティック部の構成を斜め下方から視た要部構成図である。It is the principal part block diagram which looked at the structure of the joystick part of the input device of the embodiment from diagonally downward. スティック部による入力操作及び手指による入力操作を連動させる態様を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the aspect which links input operation by a stick part, and input operation by a finger. ディスプレイ部に表示される画像の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the image displayed on a display part. ディスプレイ部に入力操作を補助するための補助表示が表示された態様を示す図である。It is a figure which shows the aspect by which the auxiliary | assistant display for assisting input operation was displayed on the display part. ディスプレイ部に表示される補助表示のバリエーションを示す図である。It is a figure which shows the variation of the auxiliary | assistant display displayed on a display part. 別形態に係る入力装置の概略構成を示す図である。It is a figure which shows schematic structure of the input device which concerns on another form.

以下、本発明の入力装置に係る実施形態について図面を参照しながら説明するが、本発明はこれに限定されない。本実施形態に係る入力装置は、例えばコンピューターゲームを行うためのコンピューター等の外部装置に対し、前記ゲームを実行するための操作信号(所定の情報)を入力するためのものである。従って、入力装置は外部装置に接続された状態で使用される。   Hereinafter, embodiments of the input device according to the present invention will be described with reference to the drawings, but the present invention is not limited thereto. The input device according to the present embodiment is for inputting an operation signal (predetermined information) for executing the game to an external device such as a computer for performing a computer game. Therefore, the input device is used while being connected to an external device.

図1は本実施形態に係る入力装置の概略構成を示す斜視図であり、操作者の手が入力装置の一部を把持した状態を示すものである。なお、以下の説明においては、必要に応じてXYZ直交座標系を設定し、このXYZ直交座標系を参照しつつ各部の位置関係について説明する。水平面内の所定方向をX軸方向、水平面内においてX軸方向と直交する方向をY軸方向、X軸方向及びY軸方向のそれぞれと直交する方向(すなわち鉛直方向)をZ軸方向とする。また、X軸、Y軸、及びZ軸まわりの回転(傾斜)方向をそれぞれ、θX、θY、及びθZ方向とする。具体的に図1において、X方向が操作者側から入力装置を視た場合の左右方向に対応し、Y方向が操作者側から入力装置を視た場合の前後方向に対応し、Z方向が操作者側から入力装置を視た場合の上下方向に対応する。   FIG. 1 is a perspective view showing a schematic configuration of an input device according to the present embodiment, and shows a state in which an operator's hand holds a part of the input device. In the following description, an XYZ orthogonal coordinate system is set as necessary, and the positional relationship of each part will be described with reference to this XYZ orthogonal coordinate system. A predetermined direction in the horizontal plane is defined as an X-axis direction, a direction orthogonal to the X-axis direction in the horizontal plane is defined as a Y-axis direction, and a direction orthogonal to each of the X-axis direction and the Y-axis direction (that is, a vertical direction) is defined as a Z-axis direction. Further, the rotation (inclination) directions around the X axis, Y axis, and Z axis are the θX, θY, and θZ directions, respectively. Specifically, in FIG. 1, the X direction corresponds to the left-right direction when the input device is viewed from the operator side, the Y direction corresponds to the front-rear direction when the input device is viewed from the operator side, and the Z direction is This corresponds to the vertical direction when the input device is viewed from the operator side.

図1に示すように入力装置100は、ディスプレイ部10と、ジョイスティック部20と、接続コネクター40と、制御部50と、を有している。
ディスプレイ部10は、詳細については後述するように所定の画像を表示する表示部を構成するものであり、ジョイスティック部20の上部に連結されている。ディスプレイ部10は、概略半球形状を有し、操作者が入力操作を行う際に把持されるグリップ部として機能する。
As shown in FIG. 1, the input device 100 includes a display unit 10, a joystick unit 20, a connection connector 40, and a control unit 50.
The display unit 10 constitutes a display unit that displays a predetermined image as will be described in detail later, and is connected to the upper part of the joystick unit 20. The display unit 10 has a substantially hemispherical shape and functions as a grip unit that is gripped when an operator performs an input operation.

ジョイスティック部20は、少なくとも8自由度の可動が可能なスティック部(棒状部材)21を主体に構成され、前記操作に対応する信号(所定の情報)を外部装置側に入力するためのものである。ここで、8自由度とは、前方向(+Y方向)、後方向(−Y方向)、右方向(−X方向)、左方向(+X方向)、上方向(+Z方向)、下方向(−Z方向)、右回転方向(Z軸回りの右回転(+θ)方向)、左回転方向(Z軸回りの左回転(−θ)方向)を意味する。   The joystick unit 20 is mainly composed of a stick unit (bar-shaped member) 21 that can move at least 8 degrees of freedom, and is used to input a signal (predetermined information) corresponding to the operation to the external device side. . Here, eight degrees of freedom are the forward direction (+ Y direction), the backward direction (−Y direction), the right direction (−X direction), the left direction (+ X direction), the upward direction (+ Z direction), and the downward direction (− Z direction), right rotation direction (right rotation (+ θ) direction around the Z axis), and left rotation direction (left rotation (−θ) direction around the Z axis).

接続コネクター40は、外部装置(不図示)に電気的に接続されることで、入力装置100側から外部装置側へと入力信号(所定の情報)を送信するためのものである。これにより、入力装置100は、操作者が行った所定の入力操作に対応する入力信号を外部装置に入力させることができる。   The connection connector 40 is used to transmit an input signal (predetermined information) from the input device 100 side to the external device side by being electrically connected to an external device (not shown). Thereby, the input device 100 can cause the external device to input an input signal corresponding to a predetermined input operation performed by the operator.

続いて、入力装置100の構成について詳述する。図2は入力装置の断面形状を示す図である。また、図3は入力装置のジョイスティック部の構成を斜め下方から視た要部構成図である。   Next, the configuration of the input device 100 will be described in detail. FIG. 2 is a diagram showing a cross-sectional shape of the input device. FIG. 3 is a main part configuration diagram of the configuration of the joystick part of the input device as viewed obliquely from below.

図2に示すように、ディスプレイ部10は、概略半球形状の画像表示部材(表示部材)11と、台座部12と、手指検出部13と、押圧検出部14と、プロジェクター(画像投射手段)15と、を有する。ディスプレイ部10は、ジョイスティック部20に対し、接続部16を介してZ軸回りに左右方向に回動可能に接続(連結)されている。   As shown in FIG. 2, the display unit 10 includes a substantially hemispherical image display member (display member) 11, a pedestal unit 12, a finger detection unit 13, a press detection unit 14, and a projector (image projection unit) 15. And having. The display unit 10 is connected (linked) to the joystick unit 20 via the connection unit 16 so as to be rotatable in the left-right direction around the Z axis.

画像表示部材11は、半球形状からなるスリガラス状のプラスチック部材から構成されるものである。プロジェクター部(画像投影手段)15は、半球状の画像表示部材11の内側から該画像表示部材11に対してカラーの画像光を射出する。画像表示部材11は、プロジェクター部15から投影された光を拡散させることで外面側から画像を観察可能とする。すなわち、本実施形態において、ディスプレイ部10は、画像表示部材11及びプロジェクター部15により構成されるリアプロジェクター構造を用いて画像を投影する方式を採用する。   The image display member 11 is composed of a ground glass plastic member having a hemispherical shape. The projector unit (image projection unit) 15 emits color image light to the image display member 11 from the inside of the hemispherical image display member 11. The image display member 11 enables the image to be observed from the outer surface side by diffusing the light projected from the projector unit 15. That is, in the present embodiment, the display unit 10 employs a method of projecting an image using a rear projector structure configured by the image display member 11 and the projector unit 15.

台座部12は、例えば板金部材から構成され、画像表示部材11を保持するためのものである。台座部12は、底面12aの中央に設けられた上記プロジェクター部15を保持するプロジェクター保持部12bと、底面12aから斜め上方に折り曲げ形成された傾斜部12cと、を有する。   The pedestal portion 12 is made of a sheet metal member, for example, and is for holding the image display member 11. The pedestal portion 12 includes a projector holding portion 12b that holds the projector portion 15 provided in the center of the bottom surface 12a, and an inclined portion 12c that is formed to be bent obliquely upward from the bottom surface 12a.

手指検出部13は、赤外線発光部13aと、赤外線センサー13bとから構成される。赤外線発光部13a及び赤外線センサー13bは、上記台座部12を平面視した際(上面がらから視た場合)、傾斜部12cにおける各々が対向する位置に取り付けられている。赤外線発光部13aで発光された赤外線は放射状に拡がる。   The finger detection unit 13 includes an infrared light emitting unit 13a and an infrared sensor 13b. The infrared light emitting part 13a and the infrared sensor 13b are attached to positions where the inclined parts 12c face each other when the pedestal part 12 is viewed in plan (when viewed from above). Infrared light emitted from the infrared light emitting unit 13a spreads radially.

本実施形態では、赤外線発光部13aが傾斜部12cに傾斜した状態で保持されるため、該赤外線発光部13aで発光した赤外光が画像表示部材11の内面側の全域に照射される。これにより、赤外線発光部13aで発光された赤外光は、画像表示部材11の外面に位置する操作者の手指に照射されて反射される。手指で反射された赤外光は、赤外線センサー13bにより検出される。この構成に基づき、手指検出部13は、赤外光を用いることで画像表示部材11上における操作者の手指の位置及び動作(すなわち、操作者の手指による操作)を確実に検出することができる。また、赤外線を用いるため、複数の手指が画像表示部材11の外面に接触している場合でも、各手指の位置を確実に検出することができ、信頼性の高い検出を行うことができる。また、手指検出部13は、後述のように画像表示部材11の外面に手指が接触していない場合でも、赤外反射光の強度の強弱を検出することで手指の位置及び動作を取得することができる。   In the present embodiment, since the infrared light emitting unit 13a is held in the inclined portion 12c, the infrared light emitted from the infrared light emitting unit 13a is applied to the entire area on the inner surface side of the image display member 11. Thereby, the infrared light emitted from the infrared light emitting unit 13a is irradiated and reflected on the finger of the operator located on the outer surface of the image display member 11. The infrared light reflected by the finger is detected by the infrared sensor 13b. Based on this configuration, the finger detection unit 13 can reliably detect the position and operation of the operator's finger on the image display member 11 (that is, operation by the operator's finger) by using infrared light. . Moreover, since infrared rays are used, even when a plurality of fingers are in contact with the outer surface of the image display member 11, the position of each finger can be reliably detected, and highly reliable detection can be performed. Moreover, even when the finger is not in contact with the outer surface of the image display member 11 as described later, the finger detection unit 13 acquires the position and movement of the finger by detecting the intensity of the intensity of the infrared reflected light. Can do.

押圧検出部14は、台座部12と画像表示部材11との間に挟まれた状態に設けられている。押圧検出部14は例えば圧力センサーから構成され、操作者の手による画像表示部材11に対する上方又は下方への圧力を検出する。押圧検出部14は、ジョイスティック部20側に設けられる後述する制御部50に電気的に接続されており、上記圧力の検出結果を送信する。   The press detection unit 14 is provided in a state sandwiched between the pedestal unit 12 and the image display member 11. The pressure detection unit 14 is configured by, for example, a pressure sensor, and detects upward or downward pressure on the image display member 11 by the operator's hand. The pressure detection unit 14 is electrically connected to a control unit 50 (described later) provided on the joystick unit 20 side, and transmits the pressure detection result.

この構成に基づき、入力装置100(制御部50)は、操作者がディスプレイ部10(画像表示部材11)の上下方向(Z方向)に付与した押圧力或いは引張力を検出することができる。   Based on this configuration, the input device 100 (control unit 50) can detect the pressing force or tensile force applied by the operator in the vertical direction (Z direction) of the display unit 10 (image display member 11).

プロジェクター部15は、台座部12のプロジェクター保持部12bに固定されている。すなわち、プロジェクター部15は、画像表示部材11とともに台座部12と一体に形成されたものとなる。これによれば、ディスプレイ部10がジョイスティック部20に対して回動した場合であっても、プロジェクター部15と画像表示部材11との位置関係が変化しない。よって、入力装置100は、ディスプレイ部10を回転させると、該回転方向と同じ方向に画像表示部材11に表示された画像が回転する態様となっている。   The projector unit 15 is fixed to the projector holding unit 12 b of the pedestal unit 12. That is, the projector unit 15 is formed integrally with the pedestal unit 12 together with the image display member 11. According to this, even when the display unit 10 is rotated with respect to the joystick unit 20, the positional relationship between the projector unit 15 and the image display member 11 does not change. Therefore, when the input device 100 rotates the display unit 10, the image displayed on the image display member 11 rotates in the same direction as the rotation direction.

ディスプレイ部10とジョイスティック部20とを接続する接続部16は、回動部材16aと、角度検出センサー16bとを含む。回動部材16aは、例えば軸受部材から構成され、ディスプレイ部10とジョイスティック部20とを互いが回転可能に連結するものである。角度検出センサー16bは、例えばディスプレイ部10及びジョイスティック部20の一方側に設けられた不図示の符号等を読み取ることで、お互いの相対的な回転角度を検出するためのものである。角度検出センサー16bは、ジョイスティック部20側に設けられる後述する制御部50に電気的に接続されており、上記回転角度の検出結果を送信する。なお、回動部材16aには、不図示のバネ部材が搭載されており、ディスプレイ部10が回動された際、該ディスプレイ部10を初期位置に戻す方向に付勢力が付与されるようになっている。   The connection unit 16 that connects the display unit 10 and the joystick unit 20 includes a rotation member 16a and an angle detection sensor 16b. The rotating member 16a is composed of, for example, a bearing member, and connects the display unit 10 and the joystick unit 20 so that they can rotate with each other. The angle detection sensor 16b is for detecting a relative rotation angle of each other by, for example, reading a sign (not shown) provided on one side of the display unit 10 and the joystick unit 20, for example. The angle detection sensor 16b is electrically connected to a control unit 50 (described later) provided on the joystick unit 20 side, and transmits the detection result of the rotation angle. Note that a spring member (not shown) is mounted on the rotation member 16a, and when the display unit 10 is rotated, an urging force is applied in a direction to return the display unit 10 to the initial position. ing.

ジョイスティック部20は、スティック部21と、機構部22とを有する。スティック部21は、棒状部材であり、上記ディスプレイ部10と機構部22とを連結するためのものである。スティック部21は、一端(+Z方向の端部)がディスプレイ部10に接続され、他端(−Z方向の端部)が機構部22側に接続されている。   The joystick unit 20 includes a stick unit 21 and a mechanism unit 22. The stick portion 21 is a rod-shaped member, and is used to connect the display portion 10 and the mechanism portion 22. The stick unit 21 has one end (the end in the + Z direction) connected to the display unit 10 and the other end (the end in the −Z direction) connected to the mechanism unit 22 side.

機構部22は、本体部22aと、圧縮コイルバネ23と、アクチュエーター24と、保護カバー25と、球面軸受26と、第1アーム27と、第2アーム28と、アームセンサー29と、ケース部材30とを有する。   The mechanism 22 includes a main body 22a, a compression coil spring 23, an actuator 24, a protective cover 25, a spherical bearing 26, a first arm 27, a second arm 28, an arm sensor 29, and a case member 30. Have

本体部22aは、スティック部21を可動可能に保持するためのものである。圧縮コイルバネ23は、本体部22aに保持されるスティック部21にバネ力を付与し、スティック部21を初期位置(図2に示される垂直状態)に戻す付勢力を付与するためのものである。また、アクチュエーター24は、例えば圧縮コイルバネ23と同様、本体部22aに保持されるスティック部21を初期位置に戻す外力を付与するためのものである。   The main body 22a is for holding the stick 21 movably. The compression coil spring 23 applies a spring force to the stick portion 21 held by the main body portion 22a and applies a biasing force that returns the stick portion 21 to the initial position (vertical state shown in FIG. 2). The actuator 24 is for applying an external force for returning the stick portion 21 held by the main body portion 22a to the initial position, for example, like the compression coil spring 23.

保護カバー25は、例えば可撓性のゴム等から構成され、スティック部21における圧縮コイルバネ23及びアクチュエーター24の取り付け部分を覆うためのものである。このようにジョイスティック部20は、保護カバー25を設けることでスティック部21への操作者の手の挟み込みを防止することによる安全性の確保、及び異物等の挟み込みによる動作不良の防止を図っている。   The protective cover 25 is made of, for example, flexible rubber, and covers the attachment portion of the compression coil spring 23 and the actuator 24 in the stick portion 21. As described above, the joystick unit 20 is provided with the protective cover 25 to ensure safety by preventing the operator's hand from being caught in the stick unit 21 and to prevent malfunction due to the insertion of foreign matter or the like. .

球面軸受26は、スティック部21を本体部22aに対して回動可能に保持するための軸受である。球面軸受26は、本体部22aの下面に突出した突部22bに嵌合されている。   The spherical bearing 26 is a bearing for holding the stick portion 21 so as to be rotatable with respect to the main body portion 22a. The spherical bearing 26 is fitted to a protrusion 22b protruding from the lower surface of the main body 22a.

図3に示されるように、第1アーム27は、概略U字形状に折り曲げ形成された板金部材から構成されるものである。
第1アーム27は、本体部22aの突部22bの底面に対向するように配置される底板部27aと、底板部27aに接続され、突部22bのY方向における両側面に対向するように配置される側板部27bとを有する。側板部27bの一方側(本実施形態では−Y側)には、一部を切り欠くことで外側に折り曲げられた折曲部27dが形成されている。第1アーム27は、固定ピン31により本体部22aに対して回動可能に取り付けられている。
As shown in FIG. 3, the first arm 27 is composed of a sheet metal member that is bent into a generally U shape.
The first arm 27 is disposed so as to be opposed to the bottom surface of the protrusion 22b of the main body 22a, and is connected to the bottom plate 27a so as to be opposed to both side surfaces of the protrusion 22b in the Y direction. Side plate portion 27b. On one side of the side plate portion 27b (-Y side in the present embodiment), a bent portion 27d that is bent outward is formed by cutting out a part. The first arm 27 is attached to the main body portion 22a by a fixing pin 31 so as to be rotatable.

第1アーム27の底板部27aには、概略楕円状の開口27cが形成されている。この開口27cには、スティック部21の他端側に設けられ、球面軸受26から突出する略円形状の突出部33が挿入されている。開口27cの短辺方向の幅は、突出部33の外形に一致している。この構成により、開口27cは、スティック部21の突出部33を長さ方向に沿って導くガイドとして機能する。   A substantially elliptical opening 27 c is formed in the bottom plate portion 27 a of the first arm 27. A substantially circular protruding portion 33 that is provided on the other end side of the stick portion 21 and protrudes from the spherical bearing 26 is inserted into the opening 27c. The width in the short side direction of the opening 27 c matches the outer shape of the protrusion 33. With this configuration, the opening 27c functions as a guide for guiding the protruding portion 33 of the stick portion 21 along the length direction.

また、図3に示されるように、第2アーム28は、概略U字形状に折り曲げ形成された板金部材から構成されるものである。
第2アーム28は、本体部22aの突部22bの底面に対向するように配置される底板部28aと、底板部28aに接続され、突部22bのX方向における両側面に対向するように配置される側板部28bとを有する。側板部28bの一方側(本実施形態では−X側)には、一部を切り欠くことで外側に折り曲げられた折曲部28dが形成されている。第2アーム28は、固定ピン32により本体部22aに対して回動可能に取り付けられている。
As shown in FIG. 3, the second arm 28 is composed of a sheet metal member that is bent into a substantially U shape.
The second arm 28 is disposed so as to face the bottom surface of the protrusion 22b of the main body 22a, and is connected to the bottom plate 28a so as to face both side surfaces in the X direction of the protrusion 22b. Side plate portion 28b. On one side of the side plate portion 28b (-X side in the present embodiment), a bent portion 28d that is bent outward is formed by cutting out a part. The second arm 28 is attached to the main body portion 22a by a fixing pin 32 so as to be rotatable.

第2アーム28の底板部28aには、概略楕円状の開口28cが形成されている。この開口28cには、スティック部21の他端側に設けられ、球面軸受26から突出する略円形状の突出部33が挿入されている。開口28cの短辺方向の幅は、突出部33の外形に一致している。この構成により、開口28cは、スティック部21の突出部33を長さ方向に沿って導くガイドとして機能する。   A substantially oval opening 28 c is formed in the bottom plate portion 28 a of the second arm 28. A substantially circular protruding portion 33 that is provided on the other end side of the stick portion 21 and protrudes from the spherical bearing 26 is inserted into the opening 28c. The width in the short side direction of the opening 28 c matches the outer shape of the protrusion 33. With this configuration, the opening 28c functions as a guide for guiding the protruding portion 33 of the stick portion 21 along the length direction.

アームセンサー29は、第1センサー29aと第2センサー29bとを含み、これら第1センサー29a及び第2センサー29bはそれぞれ本体部22aに固定されている。第1センサー29aは第1アーム27の折曲部27dを検出するためのものである。また、第2センサー29bは第2アーム28の折曲部28dを検出するためのものである。これら第1センサー29a及び第2センサー29bはそれぞれ制御部50に電気的に接続されており、各検出結果を制御部50に送信する。   The arm sensor 29 includes a first sensor 29a and a second sensor 29b, and the first sensor 29a and the second sensor 29b are respectively fixed to the main body portion 22a. The first sensor 29 a is for detecting the bent portion 27 d of the first arm 27. The second sensor 29b is for detecting the bent portion 28d of the second arm 28. Each of the first sensor 29 a and the second sensor 29 b is electrically connected to the control unit 50, and transmits each detection result to the control unit 50.

第1センサー29a及び第2センサー29bは、折曲部27d、28dの上面及び下面を挟むように配置され、例えば折曲部27d,28dの表面に設けられた不図示の目盛りを測定することで第1アーム27及び第2アーム28の移動量を検出する。第1センサー29a及び第2センサー29bは、各々が独立して対応する各アーム27,28の移動量を検出する。   The first sensor 29a and the second sensor 29b are arranged so as to sandwich the upper surface and the lower surface of the bent portions 27d and 28d. For example, the first sensor 29a and the second sensor 29b measure a scale (not shown) provided on the surfaces of the bent portions 27d and 28d. The amount of movement of the first arm 27 and the second arm 28 is detected. The first sensor 29a and the second sensor 29b independently detect the movement amounts of the corresponding arms 27 and 28, respectively.

ここで、アームセンサー29によるアーム27,28の移動量の検出方法について説明する。なお、第1センサー29aによる第1アーム27(折曲部27d)の検出方法と、第2センサー29bによる第2アーム28(折曲部28d)の検出方法とは同一であることから、以下で第1センサー29aによる検出方法を主体に説明する。   Here, a method for detecting the amount of movement of the arms 27 and 28 by the arm sensor 29 will be described. In addition, since the detection method of the 1st arm 27 (bending part 27d) by the 1st sensor 29a and the detection method of the 2nd arm 28 (bending part 28d) by the 2nd sensor 29b are the same, it is the following. The detection method by the first sensor 29a will be mainly described.

例えば、スティック部21が操作者により+X方向に沿って倒されると該スティック部21の先端に設けられた突出部33も同じ方向(+X方向)に移動する。このとき、突出部33は、開口27cの短手方向の側面に当接し、スティック部21の動きに連動して第1アーム27が同じ方向(+X方向)に移動する。   For example, when the stick portion 21 is tilted along the + X direction by the operator, the protruding portion 33 provided at the tip of the stick portion 21 also moves in the same direction (+ X direction). At this time, the projecting portion 33 abuts on the lateral surface of the opening 27c, and the first arm 27 moves in the same direction (+ X direction) in conjunction with the movement of the stick portion 21.

第2アーム28では、+X方向に移動する突出部33が底板部28aの開口28cに沿って移動する。第2アーム28は、突出部33によって移動することがなく、第2センサー29bが第2アーム28の移動量を検出することはない。したがって、第1センサー29aのみが第1アーム27の+X方向への移動量を検出し、制御部50に検出結果を送信する。   In the second arm 28, the protruding portion 33 that moves in the + X direction moves along the opening 28c of the bottom plate portion 28a. The second arm 28 is not moved by the protrusion 33, and the second sensor 29b does not detect the movement amount of the second arm 28. Therefore, only the first sensor 29 a detects the amount of movement of the first arm 27 in the + X direction, and transmits the detection result to the control unit 50.

また、スティック部21が操作者により−X方向に沿って倒されると該スティック部21の先端に設けられた突出部33も同じ方向(−X方向)に移動する。このとき、突出部33は、開口27cの短手方向の側面に当接し、スティック部21の動きに連動して第1アーム27が同じ方向(−X方向)に移動する。   When the stick portion 21 is tilted along the −X direction by the operator, the protruding portion 33 provided at the tip of the stick portion 21 also moves in the same direction (−X direction). At this time, the projecting portion 33 contacts the side surface of the opening 27 c in the short direction, and the first arm 27 moves in the same direction (−X direction) in conjunction with the movement of the stick portion 21.

第2アーム28では、−X方向に移動する突出部33が底板部28aの開口28cに沿って移動する。第2アーム28は、突出部33によって移動することがなく、第2センサー29bが第2アーム28の移動量を検出することはない。したがって、第1センサー29aのみが第1アーム27の−X方向への移動量を検出し、制御部50に検出結果を送信する。   In the second arm 28, the protruding portion 33 that moves in the −X direction moves along the opening 28c of the bottom plate portion 28a. The second arm 28 is not moved by the protrusion 33, and the second sensor 29b does not detect the movement amount of the second arm 28. Therefore, only the first sensor 29 a detects the amount of movement of the first arm 27 in the −X direction, and transmits the detection result to the control unit 50.

一方、スティック部21が操作者によりY方向に沿って倒された場合、上述した場合と同様に、スティック部21の動きに連動して第2アーム28のみが同じ方向(Y方向)に移動する。したがって、第2センサー29bのみが第2アーム28のY方向への移動量を検出し、制御部50に検出結果を送信する。   On the other hand, when the stick portion 21 is tilted along the Y direction by the operator, only the second arm 28 moves in the same direction (Y direction) in conjunction with the movement of the stick portion 21 as described above. . Therefore, only the second sensor 29 b detects the amount of movement of the second arm 28 in the Y direction, and transmits the detection result to the control unit 50.

このように本実施形態においては、アームセンサー29によりジョイスティック部20(スティック部21)のX方向、Y方向の移動を独立して検出することができる。すなわち、制御部50は、ジョイスティック部20のスティック部21が操作者によってX、Y方向のいずれにも交差する斜め方向に可動された場合であっても、X方向及びY方向の移動量を分離して検出することができる。   As described above, in the present embodiment, the arm sensor 29 can independently detect the movement of the joystick unit 20 (stick unit 21) in the X direction and the Y direction. That is, the control unit 50 separates the movement amounts in the X direction and the Y direction even when the stick unit 21 of the joystick unit 20 is moved in an oblique direction intersecting both the X and Y directions by the operator. Can be detected.

なお、例えば、操作者に行われる通常の操作時におけるアーム27、28の移動量が大きい場合、第1センサー29a及び第2センサー29bは折曲部27d、28dの検出の有無のみを判定するようにしてもよい。すなわち、第1センサー29a及び第2センサー29bは、初期状態で検出していた折曲部27d,28dが検出できなくなった場合、アーム27,28が移動した、すなわちスティック部21が所定方向に移動したことを検出する。これによれば、アームセンサー29の構成を簡略することができ、コスト面で有益である。   For example, when the movement amount of the arms 27 and 28 during a normal operation performed by the operator is large, the first sensor 29a and the second sensor 29b determine only whether or not the bent portions 27d and 28d are detected. It may be. That is, when the first sensor 29a and the second sensor 29b cannot detect the bent portions 27d and 28d detected in the initial state, the arms 27 and 28 move, that is, the stick portion 21 moves in a predetermined direction. Detect that According to this, the structure of the arm sensor 29 can be simplified, which is beneficial in terms of cost.

ケース部材30は、本体部22aを保持するとともに制御部50を収容するためのものである。制御部50からは接続コネクター40が引き出されている。   The case member 30 is for holding the main body 22a and accommodating the controller 50. The connection connector 40 is pulled out from the control unit 50.

以上のように本実施形態に係る入力装置100によれば、制御部50が、押圧検出部14、角度検出センサー16b、アームセンサー29から出力される信号に基づいて、8自由度に対応する信号を外部装置に対して入力する入力操作を行うことができる。   As described above, according to the input device 100 according to the present embodiment, the control unit 50 is a signal corresponding to eight degrees of freedom based on the signals output from the pressure detection unit 14, the angle detection sensor 16b, and the arm sensor 29. Can be input to the external device.

また、入力装置100によれば、手指検出部13から出力される信号に基づいて、画像表示部材11(ディスプレイ部10)上における操作者の手指の位置を検出し、手指による入力動作(例えばクリック動作)に対応する信号を外部装置に対して入力する入力操作を行うことができる。すなわち、制御部50は、ジョイスティック部20の動き及び手指検出部13の検出結果(すなわち、操作者の手指の動き)を関連付けて外部装置に所定の情報(入力信号)を生成する本発明の情報生成部を構成するものである。   Further, according to the input device 100, the position of the operator's finger on the image display member 11 (display unit 10) is detected based on a signal output from the finger detection unit 13, and an input operation (for example, click) by the finger is detected. An input operation for inputting a signal corresponding to (operation) to an external device can be performed. That is, the control unit 50 associates the movement of the joystick unit 20 and the detection result of the finger detection unit 13 (that is, the movement of the operator's finger) to generate predetermined information (input signal) in the external device. It constitutes the generation unit.

続いて、本実施形態に係る入力装置100の動作について図面を参照にしながら説明する。
まず、入力装置100は、接続コネクター40を介して外部装置に接続される。
入力装置100は、ディスプレイ部10に例えば入力操作に関連付けられた操作ボタンを表示する。
Next, the operation of the input device 100 according to the present embodiment will be described with reference to the drawings.
First, the input device 100 is connected to an external device via the connection connector 40.
The input device 100 displays, for example, operation buttons associated with the input operation on the display unit 10.

以下の説明では、外部装置(コンピューター)側で実行されるコンピューターゲーム(例えば、航空機の操縦を模擬するフライトシュミレーションソフト)に対し、所定の情報(ゲーム画面上における航空機の移動方向に関する情報、ゲームをスタート又はストップする指令に関する情報、ゲームに対する入力情報を確定或いはキャンセルする指令に関する情報)を入力する場合を例に挙げる。   In the following description, predetermined information (information on the moving direction of the aircraft on the game screen, game) is executed for a computer game (for example, flight simulation software that simulates aircraft operation) executed on the external device (computer) side. An example will be described in which information on a command to start or stop and information on a command to confirm or cancel input information for a game are input.

操作者がディスプレイ部10を把持し、ジョイスティック部20のスティック部21を任意の方向に移動させると、入力装置100は、アームセンサー29の検出結果に基づいてスティック部21の移動方向を取得する。これにより、入力装置100は、外部装置側に対し、スティック部21の移動方向及びに移動量に応じた入力信号を送信する。具体的に外部装置側のゲーム操作画面上においては、スティック部21の移動方向及びに移動量に応じた分だけ航空機が向きを変えることなる。なお、X、Y方向に可動されたスティック部21は、操作者の手が離れると、圧縮コイルバネ23の付勢力及びアクチュエーター24の力により初期位置へと復帰する。   When the operator holds the display unit 10 and moves the stick unit 21 of the joystick unit 20 in an arbitrary direction, the input device 100 acquires the moving direction of the stick unit 21 based on the detection result of the arm sensor 29. Accordingly, the input device 100 transmits an input signal corresponding to the moving direction and the moving amount of the stick unit 21 to the external device side. Specifically, on the game operation screen on the external device side, the aircraft changes its direction in accordance with the moving direction and the moving amount of the stick unit 21. Note that the stick portion 21 moved in the X and Y directions returns to the initial position by the urging force of the compression coil spring 23 and the force of the actuator 24 when the operator's hand is released.

また、操作者がディスプレイ部10を上方(+Z方向)に引っ張る又は下方(−Z方向)に押し込むと、入力装置100は、押圧検出部14の検出結果に基づいてディスプレイ部10に付与した押圧力或いは引張力による上下方向に関する移動方向及び移動量を取得する。これにより、入力装置100は、外部装置側に対し、ディスプレイ部10の移動方向及びに移動量に応じた入力信号を送信する。具体的に外部装置側のコンピューターゲームの操作画面上においては、航空機が昇降することなる。なお、Z方向に引っ張り或いは押し込まれたディスプレイ部10は、操作者の手が離れると、圧縮コイルバネ23の付勢力により初期位置へと復帰する。   Further, when the operator pulls the display unit 10 upward (+ Z direction) or pushes the display unit 10 downward (−Z direction), the input device 100 applies the pressing force applied to the display unit 10 based on the detection result of the press detection unit 14. Alternatively, the movement direction and movement amount in the vertical direction due to the tensile force are acquired. Thereby, the input device 100 transmits an input signal corresponding to the moving direction and the moving amount of the display unit 10 to the external device side. Specifically, the aircraft moves up and down on the operation screen of the computer game on the external device side. The display unit 10 pulled or pushed in the Z direction returns to the initial position by the urging force of the compression coil spring 23 when the operator's hand is released.

また、操作者が把持したディスプレイ部10をZ軸回りに回転させると、入力装置100は、接続部16の角度検出センサー16bの検出結果に基づいてディスプレイ部10の回転方向及び回転量(回転角度)を取得する。これにより、入力装置100は、外部装置側に対し、ディスプレイ部10の回転方向及びに回転量に応じた入力信号を送信する。具体的に外部装置側のゲーム操作画面上においては、ディスプレイ部10の回転方向及び回転量に応じた分だけ航空機が回転することなる。なお、スティック部21に対して回動されたディスプレイ部10は、操作者の手が離れると、不図示のバネ部材の付勢力により初期位置へと復帰する。   Further, when the display unit 10 held by the operator is rotated about the Z axis, the input device 100 rotates the rotation direction and the rotation amount (rotation angle) of the display unit 10 based on the detection result of the angle detection sensor 16b of the connection unit 16. ) To get. Accordingly, the input device 100 transmits an input signal corresponding to the rotation direction and the rotation amount of the display unit 10 to the external device side. Specifically, on the game operation screen on the external device side, the aircraft rotates by an amount corresponding to the rotation direction and the rotation amount of the display unit 10. The display unit 10 rotated with respect to the stick unit 21 returns to the initial position by the biasing force of a spring member (not shown) when the operator's hand is released.

また、入力装置100は、ディスプレイ部10の表面における操作者の手指の動きを検出している。操作者がディスプレイ部10上にて手指を動かすと、入力装置100は、手指検出部13の検出結果に基づいて手指の移動方向を取得する。具体的に手指検出部13は、ディスプレイ部10の外面にタッチした手指を検知し、制御部50が当該指を認識することで、それ以降の当該手指の動きを入力操作として関連付けることができる。   Further, the input device 100 detects the movement of the operator's finger on the surface of the display unit 10. When the operator moves a finger on the display unit 10, the input device 100 acquires the movement direction of the finger based on the detection result of the finger detection unit 13. Specifically, the finger detection unit 13 detects a finger touching the outer surface of the display unit 10, and the control unit 50 recognizes the finger, so that the subsequent movement of the finger can be associated as an input operation.

ここで、手指検出部13は、操作者側から視て左右方向(X方向)、又は前後方向(Y方向)の手指の動きを検出することができる。また、手指検出部13は、ディスプレイ部10に手指が接触している場合、ディスプレイ部10の法線方向に押圧を加えたときの指の接地面積の変化により押圧の強弱を検出して押圧量を取得する。また、手指検出部13は、ディスプレイ部10に手指が接触していない場合、赤外反射光の強度(密度)の強弱を検出して押圧量を取得する。   Here, the finger detection unit 13 can detect the movement of the fingers in the left-right direction (X direction) or the front-rear direction (Y direction) as viewed from the operator side. In addition, when the finger is in contact with the display unit 10, the finger detection unit 13 detects the strength of the press by the change in the contact area of the finger when the pressure is applied in the normal direction of the display unit 10, and the pressing amount To get. In addition, when the finger is not in contact with the display unit 10, the finger detection unit 13 detects the intensity of the infrared reflected light (density) and acquires the pressing amount.

上述のようにして手指検出部13は、ディスプレイ部10の表面(画像表示部材11)を手指でX,Y,Z,Z軸回りの回転方向に直接擦った場合、或いは表面に接触しない場合であっても表面近傍で移動すると、この手指の動きを赤外線センサー13bが検出し、検出結果を制御部50に送信する。そして、制御部50は、手指の動きを入力操作に関連付ける。   As described above, the finger detection unit 13 is used when the surface (image display member 11) of the display unit 10 is directly rubbed with fingers in the rotation direction around the X, Y, Z, and Z axes, or when the surface does not contact the surface. Even if it exists, if it moves near the surface, the infrared sensor 13 b detects the movement of the finger and transmits the detection result to the control unit 50. Then, the control unit 50 associates the finger movement with the input operation.

このように本実施形態に係る入力装置100では、ディスプレイ部10及びスティック部21を介した入力情報に加えて、ディスプレイ部10の表面からの手指の動きによる入力情報を取得することができる。   As described above, in the input device 100 according to the present embodiment, in addition to input information via the display unit 10 and the stick unit 21, input information based on the movement of the finger from the surface of the display unit 10 can be acquired.

入力装置100は、スティック部21による入力操作及び手指による入力操作を連動させるようにしている。具体的に入力装置100は、操作者によるスティック部21の可動動作を粗い入力操作(第1入力操作)に対応させる。そして、手指動作を粗い入力操作の微調整を行うための調整用入力操作(第2入力操作)に対応させている。   The input device 100 is configured to link the input operation using the stick unit 21 and the input operation using fingers. Specifically, the input device 100 causes the movable operation of the stick unit 21 by the operator to correspond to a rough input operation (first input operation). The finger movement is made to correspond to an adjustment input operation (second input operation) for fine adjustment of the rough input operation.

具体的に、外部装置側のゲーム操作画面上においては、操作者がスティック部21を可動すると、可動量に対応して航空機が向きを変えるが、より航空機の向きを高精度で制御することが必要とされる場合もある。入力装置100では、このような場合、ディスプレイ部10の外面に対する手指の入力動作により、スティック部21による入力動作に基づいた航空機の向きを微調整することができる。   Specifically, on the game operation screen on the external device side, when the operator moves the stick unit 21, the aircraft changes direction according to the amount of movement, but the aircraft direction can be controlled with higher accuracy. May be needed. In such a case, the input device 100 can finely adjust the orientation of the aircraft based on the input operation by the stick unit 21 by the input operation of a finger on the outer surface of the display unit 10.

図4はスティック部21による入力操作及び手指による入力操作を連動させる態様を説明するための図である。図4に示すように、+Y方向への可動による航空機の移動量を調整する場合、操作者は手指をディスプレイ部10の外面に対して−Y方向に擦ればよい。ここで、手指検出部13は、操作者の手指の動きを精度良く検出するので、入力装置100は僅かな手指の動きについても確実に入力操作として取得することができる。よって、操作者は、コンピューターゲームに対し、スティック部21によるラフ(粗く)な入力操作と、手指による微細な入力操作とを行うことができる。   FIG. 4 is a diagram for explaining a mode in which an input operation by the stick unit 21 and an input operation by a finger are linked. As shown in FIG. 4, when adjusting the movement amount of the aircraft due to the movement in the + Y direction, the operator may rub his / her finger in the −Y direction against the outer surface of the display unit 10. Here, since the finger detection unit 13 accurately detects the movement of the finger of the operator, the input device 100 can reliably acquire a slight movement of the finger as an input operation. Therefore, the operator can perform rough (coarse) input operation using the stick unit 21 and fine input operation using fingers with respect to the computer game.

また、入力装置100は、プロジェクター部15を駆動させてディスプレイ部10の外面に入力操作に関連付けられた操作ボタンを表示することができる。図5はディスプレイ部10に表示される操作ボタンの一例を示す図であり、具体的にはディスプレイ部10の外面にスタートボタン(操作ボタン)B1と、ストップボタン(操作ボタン)B2を表示させた場合を示すものである。   In addition, the input device 100 can display the operation buttons associated with the input operation on the outer surface of the display unit 10 by driving the projector unit 15. FIG. 5 is a diagram showing an example of operation buttons displayed on the display unit 10. Specifically, a start button (operation button) B 1 and a stop button (operation button) B 2 are displayed on the outer surface of the display unit 10. Shows the case.

スタートボタンB1は、例えば外部装置側に対してコンピューターゲームを開始又は入力情報を確定する指令を与える入力操作に関連付けられたものである。また、ストップボタンB2は、例えば外部装置側に対してコンピューターゲームを停止又は入力情報をキャンセルする指令を与える入力操作に関連付けられたものである。   The start button B1 is associated with an input operation that gives a command for starting a computer game or confirming input information to the external device side, for example. The stop button B2 is associated with an input operation that gives a command to stop the computer game or cancel input information to the external device side, for example.

ここで、制御部50は、上記スタートボタンB1及びストップボタンB2を表示させたディスプレイ部10の外面における位置情報(座標値等)を取得し、手指検出部13の検出結果(位置検出座標)との関連付けを行う。これにより、制御部50は、上記スタートボタンB1及びストップボタンB2上に操作者の手指が移動し、クリック操作が行われた場合、スタートボタンB1及びストップボタンB2に対する入力操作が行われたものと判定し、各ボタンB1,B2に応じた指令を生成して外部装置に入力する。   Here, the control unit 50 acquires position information (coordinate values and the like) on the outer surface of the display unit 10 on which the start button B1 and the stop button B2 are displayed, and the detection result (position detection coordinates) of the finger detection unit 13 Make an association. As a result, the control unit 50 indicates that when the operator's fingers move on the start button B1 and the stop button B2 and a click operation is performed, an input operation is performed on the start button B1 and the stop button B2. Determine, generate a command corresponding to each button B1, B2, and input to the external device.

なお、入力装置100は、ディスプレイ部10上の操作者の手(手指)が配置されない領域に上記スタートボタンB1及びストップボタンB2を表示するようにプロジェクター部15を駆動させるようにしても良い。この場合において、入力装置100は、例えば操作者の手がクリック操作を行うことなく、上記ボタンB1,B2に数秒(2、3秒程度)の間だけ重なったときのみ表示位置を動かすのが望ましい。   The input device 100 may drive the projector unit 15 so as to display the start button B1 and the stop button B2 in an area where the operator's hand (finger) is not arranged on the display unit 10. In this case, it is desirable that the input device 100 moves the display position only when the operator's hand does not perform a click operation, for example, when the button B1 and B2 overlap each other for a few seconds (about 2 or 3 seconds). .

これによれば、外部装置への入力操作、すなわちコンピューターゲームの操作時に上記スタートボタンB1及びストップボタンB2に手で隠れることが防止されるので、操作者の手の位置によらず常にスタートボタンB1及びストップボタンB2を視認することができる。よって、コンピューターゲームの操作性を高めることができる。   According to this, since it is possible to prevent the start button B1 and the stop button B2 from being hidden by hand during an input operation to an external device, that is, a computer game operation, the start button B1 is always used regardless of the position of the operator's hand. And stop button B2 can be visually recognized. Therefore, the operability of the computer game can be improved.

なお、ディスプレイ部10に表示される画像は、上記ボタンB1,B2に限られることはなく、例えば外部装置側で表示される画像の少なくとも一部を表示するようにしても構わない。   The image displayed on the display unit 10 is not limited to the buttons B1 and B2. For example, at least a part of the image displayed on the external device side may be displayed.

入力装置100において、ディスプレイ部10の画像の表示方向は、ジョイスティック部20の動作方向に倣うか、或いは、常に特定方向を向くように設定するのが良い。前者は、本実施形態で説明したような一人称視点のフライトシュミレーションや、シューティングゲーム等に好適であり、後者は自動車等の乗り物を運転する操作に好適である。いずれの場合においても、手指をディスプレイ部10の外面に乗せたまま、ディスプレイ部10及びジョイスティック部20ともに少なくとも8自由度の操作を行うことができるので、操作者は手指を改めて当てなおす必要が無く、優れた操作性が得られる。   In the input device 100, the display direction of the image on the display unit 10 is preferably set to follow the operation direction of the joystick unit 20 or to always face a specific direction. The former is suitable for first person flight simulation as described in the present embodiment, a shooting game, and the like, and the latter is suitable for an operation of driving a vehicle such as an automobile. In any case, since the display unit 10 and the joystick unit 20 can be operated with at least eight degrees of freedom while the fingers are placed on the outer surface of the display unit 10, the operator does not need to reapply the fingers. Excellent operability can be obtained.

例えば入力装置100では、コンピューターゲームの内容毎にジョイスティック部20のスティック部21が可動される方向が変化する。また、入力装置100は、コンピューターゲーム用途以外に、ジョイスティック操作がレーバースイッチをはじめとして広く使用され、多方向に入力操作を行う多方向スイッチとして使用されることも想定される。   For example, in the input device 100, the direction in which the stick unit 21 of the joystick unit 20 is moved changes for each content of the computer game. In addition to computer game applications, the input device 100 is widely used for joystick operations including a lever switch, and is also assumed to be used as a multidirectional switch for performing input operations in multiple directions.

そこで、本実施形態に係る入力装置100は、ディスプレイ部10に例えば入力操作を補助する補助表示を行うこともできる。ここで、補助表示とは、外部装置に対する入力操作においてジョイスティック部20のスティック部21を可動させる方向を示すものである。   Therefore, the input device 100 according to the present embodiment can perform auxiliary display for assisting, for example, an input operation on the display unit 10. Here, the auxiliary display indicates a direction in which the stick unit 21 of the joystick unit 20 is moved in the input operation to the external device.

図6はディスプレイ部10に入力操作を補助するための補助表示用ウインドウHWが表示された態様を示す図である。図7はディスプレイ部10に表示される補助表示のバリエーションを示す図である。   FIG. 6 is a diagram showing an aspect in which an auxiliary display window HW for assisting an input operation is displayed on the display unit 10. FIG. 7 is a diagram showing a variation of the auxiliary display displayed on the display unit 10.

図7(a)は、外部装置側において入力装置100による入力操作が全方向必要とされていることを示すものである。図7(b)は、外部装置側においてスティック部21を概略十字方向に稼働させる必要があることを示すものである。図7(c)は、外部装置側においてスティック部21を円周状に稼働させる必要があることを示すものである。図7(d)は、外部装置側においてスティック部21を概略H字状に稼働させる必要があることを示すものである。図7(e)は、外部装置側においてスティック部21を図7(d)の概略H字状に加えて基準位置から上下方向に稼働させる必要があることを示すものである。図7(f)は、外部装置側においてスティック部21を概略十字方向に加えて右端部においては上方、左端部においては下方に稼働させる必要があることを示すものである。図7(g)は、外部装置側においてスティック部21を、概略H字を90度回転させた態様で稼働させる必要があることを示すものである。図7(h)は、外部装置側においてスティック部21を左右方向、右端においては上方、左端においては下方に稼働させる必要があることを示すものである。図7(i)は、外部装置側においてスティック部21を図7(e)に示す態様を90度回転させた態様で稼働させる必要があることを示すものである。図7(j)は、外部装置側においてスティック部21を図7(f)に示す態様を鏡像反転するとともに90度回転させた態様で稼働させる必要があることを示すものである。図7(k)は、外部装置側においてスティック部21を十字方向に加え、十字部の交点で交わるように交差する態様で稼働させる必要があることを示すものである。図7(l)は、外部装置側においてスティック部21を左右方向、右端及び左端においては下方、中央においては上方に稼働させる必要があることを示すものである。図7(m)は、外部装置側においてスティック部21を右端及び左端においては上方から下方、下方においては左右方向に稼働させる必要があることを示すものである。図7(n)は、外部装置側においてスティック部21を左斜め下方及び右斜め上方においてそれぞれ概略正方形状に稼働させる必要があることを示すものである。図7(o)は、外部装置側においてスティック部21を下方においては概略台形形状、上方においては下方の概略台形形状を上下反転させた形状を中央で連結させた態様で稼働させる必要があることを示すものである。   FIG. 7A shows that an input operation by the input device 100 is required in all directions on the external device side. FIG. 7B shows that it is necessary to operate the stick portion 21 in a substantially cross direction on the external device side. FIG. 7C shows that it is necessary to operate the stick part 21 in a circumferential shape on the external device side. FIG. 7D shows that it is necessary to operate the stick portion 21 in a substantially H shape on the external device side. FIG. 7E shows that it is necessary to operate the stick portion 21 in the vertical direction from the reference position in addition to the general H shape of FIG. 7D on the external device side. FIG. 7F shows that it is necessary to operate the stick portion 21 in the substantially cross direction on the external device side and operate upward at the right end portion and downward at the left end portion. FIG. 7G shows that it is necessary to operate the stick portion 21 on the external device side in a manner in which the approximate H-shape is rotated 90 degrees. FIG. 7H shows that it is necessary to operate the stick portion 21 in the left-right direction on the external device side, upward at the right end, and downward at the left end. FIG. 7 (i) shows that it is necessary to operate the stick unit 21 on the external device side in a mode rotated 90 degrees from the mode shown in FIG. 7 (e). FIG. 7 (j) shows that it is necessary to operate the stick portion 21 on the external device side in a mode in which the mode shown in FIG. 7 (f) is mirror-inverted and rotated by 90 degrees. FIG. 7 (k) shows that it is necessary to add the stick portion 21 to the cross direction on the external device side and to operate in a crossing manner so as to cross at the intersection of the cross portion. FIG. 7 (l) shows that it is necessary to operate the stick portion 21 in the left-right direction on the external device side, downward at the right end and left end, and upward at the center. FIG. 7 (m) shows that it is necessary to operate the stick portion 21 from the upper side to the lower side at the right end and the left end and to the left and right direction at the lower side on the external device side. FIG. 7 (n) shows that it is necessary to operate the stick portion 21 on the external device side in a substantially square shape on the lower left and upper right sides. FIG. 7 (o) shows that on the external device side, it is necessary to operate the stick portion 21 in a mode in which a shape obtained by vertically inverting a substantially trapezoidal shape at the lower side and an upper side of the lower approximate trapezoidal shape at the upper side is connected at the center. Is shown.

以上のように本実施形態に係る入力装置100は、図7(a)乃至(o)に示すように外部装置(コンピューターゲーム)側で要求される内容に応じて表示させる補助表示を変化させることができる。   As described above, the input device 100 according to the present embodiment changes the auxiliary display to be displayed according to the content requested on the external device (computer game) side as shown in FIGS. Can do.

また、入力装置100のジョイスティック部20の用途を多方向スイッチとした場合、用途によってはスティックの動作経路を図7(a)乃至(o)に示した形態に制限する必要がある。   When the application of the joystick unit 20 of the input device 100 is a multidirectional switch, the operation path of the stick needs to be limited to the form shown in FIGS. 7A to 7O depending on the application.

そこで、本実施形態に係る入力装置100では、補助表示と異なる入力操作、すなわちスティック部21が補助表示と異なる方向に可動された場合に、制御部50が入力操作をキャンセルし、その旨(キャンセルした事)をディスプレイ部10に表示する。或いは、入力装置100は、補助表示と異なる入力操作がされた場合に、入力操作を矯正させる旨(例えば、補助表示に倣う旨)を表示する。なお、上記キャンセルした旨をディスプレイ部10に表示させず、操作者に対して入力操作を受け付けないことを知らせるようにしてもよい。   Therefore, in the input device 100 according to the present embodiment, when an input operation different from the auxiliary display, that is, when the stick unit 21 is moved in a direction different from the auxiliary display, the control unit 50 cancels the input operation and cancels that effect (cancel Is displayed on the display unit 10. Alternatively, when an input operation different from the auxiliary display is performed, the input device 100 displays that the input operation is to be corrected (for example, to follow the auxiliary display). Note that the cancellation may not be displayed on the display unit 10 and the operator may be notified that the input operation is not accepted.

また、入力装置100は、アクチュエーター24を駆動させることでスティック部21が実際に可動できる動作経路を図7(a)乃至(o)に示した形態に制限するようにしてもよい。このようにすれば、補助表示の内容に応じてスティック部21自体の動作経路が制限されるので、操作者が操作部を誤った方向に可動させることに起因した入力操作ミスの発生を防止できる。   Further, the input device 100 may limit the operation path in which the stick unit 21 can actually move by driving the actuator 24 to the form shown in FIGS. In this way, since the operation path of the stick unit 21 itself is limited according to the content of the auxiliary display, it is possible to prevent the occurrence of an input operation error due to the operator moving the operation unit in the wrong direction. .

以上述べたように本実施形態に係る入力装置100によれば、制御部50によりジョイスティック部20による入力動作と、操作者の手指による入力動作とが関連付けられるので、操作者はジョイスティック部20を動かすとともに手指を動かすことで片手のみで種々な入力操作を外部装置に対して簡便且つ確実に行うことができる。また、操作者は、ディスプレイ部10の外面に表示される画像を参照することで入力操作を簡便且つ確実に行うことができる。   As described above, according to the input device 100 according to the present embodiment, the control unit 50 associates the input operation by the joystick unit 20 with the input operation by the operator's fingers, so the operator moves the joystick unit 20. At the same time, by moving the fingers, various input operations can be simply and reliably performed with respect to the external apparatus with only one hand. Further, the operator can easily and surely perform an input operation by referring to an image displayed on the outer surface of the display unit 10.

なお、上記実施形態では、手指検出部13として赤外光を用いた赤外方式を例に挙げたが、本発明はこれに限定されない。例えば、赤外方式に代え、抵抗膜方式、表面弾性波(超音波)方式、電磁誘導方式、或いは静電容量方式を採用するようにしてもよい。例えばディスプレイ部10の外面にメッシュ状に展開した静電センサーを用い、ディスプレイ部10の外面に投影される画像(例えば、上記スタートボタンB1又はストップボタンB2)と関連付け、ディスプレイ部10の外面に接した操作者の手指の接地面積を検出するようにしてもよい。   In the above embodiment, the infrared detection method using infrared light is used as an example of the finger detection unit 13, but the present invention is not limited to this. For example, instead of the infrared method, a resistive film method, a surface acoustic wave (ultrasonic wave) method, an electromagnetic induction method, or a capacitance method may be adopted. For example, an electrostatic sensor developed in a mesh shape on the outer surface of the display unit 10 is used, and is associated with an image projected on the outer surface of the display unit 10 (for example, the start button B1 or the stop button B2) and touches the outer surface of the display unit 10. The contact area of the operator's finger may be detected.

続いて、本発明の入力装置に係る別の実施形態について説明する。
図8は別形態に係る入力装置の概略構成を示す図である。本形態に係る入力装置は、外部装置であるコンピューター装置に対し、所定の情報を入力するものであり、一般にマウスと呼ばれる装置である。
Next, another embodiment according to the input device of the present invention will be described.
FIG. 8 is a diagram showing a schematic configuration of an input device according to another embodiment. The input device according to the present embodiment inputs predetermined information to a computer device that is an external device, and is a device generally called a mouse.

図8に示すように入力装置200は、筐体部(操作部)201と、センサー202と、該筐体部201内に内蔵された制御部203と、接続コネクター204とを有している。筐体部201は、操作者の手に把持され易い曲面形状を有するものである。センサー202としては、筐体部201の表面に接触或いは接近した操作者の手指を検出できる手段であれば、上記実施形態に係る赤外線方式の以外にも適宜採用可能である。   As illustrated in FIG. 8, the input device 200 includes a housing unit (operation unit) 201, a sensor 202, a control unit 203 built in the housing unit 201, and a connection connector 204. The casing unit 201 has a curved surface shape that is easily gripped by an operator's hand. As the sensor 202, any means other than the infrared method according to the above-described embodiment can be appropriately employed as long as it can detect an operator's finger that is in contact with or close to the surface of the casing 201.

制御部203は、センサー202に電気的に接続されており、センサー202の検出結果が送信される。これにより、制御部203は、センサー202からの検出信号に基づき、操作者の手指による入力操作に対応する入力信号を取得することができる。接続コネクター204は、制御部203から引き出され、外部装置に電気的に接続されている。   The control unit 203 is electrically connected to the sensor 202, and the detection result of the sensor 202 is transmitted. Accordingly, the control unit 203 can acquire an input signal corresponding to an input operation with the finger of the operator based on the detection signal from the sensor 202. The connection connector 204 is pulled out from the control unit 203 and is electrically connected to an external device.

これにより、入力装置200は、操作者が行った所定の入力操作に対応する入力信号を外部装置側に出力することで、操作者が入力操作に基づいて外部装置を操作することができる。   Thus, the input device 200 outputs an input signal corresponding to a predetermined input operation performed by the operator to the external device, so that the operator can operate the external device based on the input operation.

本実施形態に係る入力装置200においては、操作者が例えば筐体部201の外面を手指で擦ると、センサー202が操作者の手指の位置及び動きを検出することで通常のマウスで行われているスクロール操作が実行されることとなる。また、入力装置200においては、操作者が例えば筐体部201の外面を手指が押圧すると、センサー202が操作者の手指による押圧動作を検出し、通常のマウスで行われているクリック操作が実行されることとなる。   In the input device 200 according to the present embodiment, when the operator rubs the outer surface of the housing unit 201 with fingers, for example, the sensor 202 detects the position and movement of the operator's fingers and is performed with a normal mouse. The scroll operation is executed. In the input device 200, for example, when the operator presses the outer surface of the housing unit 201 with a finger, the sensor 202 detects a pressing operation with the finger of the operator, and a click operation performed with a normal mouse is executed. Will be.

また、入力装置200においては、操作者が例えば筐体部201をテーブル上で移動させる(可動させる)と、通常のマウスで行われているマウスポインターの移動操作が実行されることとなる。   In the input device 200, for example, when the operator moves (moves) the casing unit 201 on the table, for example, a mouse pointer moving operation that is performed with a normal mouse is executed.

以上述べたように本実施形態に係る入力装置200によれば、筐体部201の表面にホイールボタンやクリックボタンが設けられていないので、デザイン性に優れるとともに操作者の入力操作を外部装置側に確実に入力することができる高機能な装置を提供できる。   As described above, according to the input device 200 according to the present embodiment, since the wheel button and the click button are not provided on the surface of the housing unit 201, the design is excellent and the input operation of the operator is performed on the external device side. It is possible to provide a highly functional device that can input data reliably.

以上、本発明の実施の形態について図面を参照して詳述したが、具体的な構成はその実施形態に限られるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲において適宜変更可能である。   Although the embodiment of the present invention has been described in detail with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to the embodiment, and can be appropriately changed without departing from the gist of the present invention.

上記実施形態では、ディスプレイ部10として半球状、すなわち表示面が曲面であるものを表示部として例示したが、表示部における画像表示面は曲面のみに限定されることはない。すなわち、平面上の画像表示面を有するディスプレイ部とジョイスティック部とを備えた入力装置であってもよい。   In the above embodiment, the display unit 10 is hemispherical, that is, the display surface is a curved surface. However, the image display surface in the display unit is not limited to a curved surface. That is, the input device may include a display unit having a flat image display surface and a joystick unit.

なお、上記入力装置200においても、筐体部201の内側に、該筐体部201の外面に所定の画像を表示する表示部を設けるようにしてもよい。これによれば、例えば筐体部201の表面の所定位置にスクロールボタン及びクリックボタンを表示させることができる。よって、操作者はスクロールボタンが表示された位置を手指で擦ることで上述したスクロール動作を確実に行うことができる。また、操作者はクリックボタンが表示された位置を手指で触れることで上述したクリック動作を確実に行うことができる。   In the input device 200, a display unit that displays a predetermined image on the outer surface of the casing unit 201 may be provided inside the casing unit 201. According to this, for example, the scroll button and the click button can be displayed at a predetermined position on the surface of the housing unit 201. Therefore, the operator can reliably perform the above-described scroll operation by rubbing the position where the scroll button is displayed with a finger. The operator can reliably perform the above-described click operation by touching the position where the click button is displayed with a finger.

従って、上記実施形態のように、筐体部201内に表示部を設けた構成とすれば、筐体部201のデザイン性を損なうことなく、外部装置に対する入力操作を行う場合に表面に表示されるボタン(スクロールボタン及びクリックボタン)に触れることで所定の入力操作(スクロール操作及びクリック操作)を簡便且つ確実に行うことができる。   Therefore, if the display unit is provided in the housing unit 201 as in the above-described embodiment, the display unit is displayed on the surface when an input operation is performed on the external device without impairing the design of the housing unit 201. By touching the buttons (scroll button and click button), a predetermined input operation (scroll operation and click operation) can be easily and reliably performed.

また、上記実施形態では、プロジェクター部15が台座部12に固定された場合を例に挙げたが、プロジェクター部15はジョイスティック部20(スティック部21)側に固定されていてもよい。この構成によれば、ディスプレイ部10をジョイスティック部20に対して回転させた場合においても、プロジェクター部15は回転しないため、画像表示部材11に表示される画像が回転せず、操作者から視て常に同じ向きに画像を表示させることができる。   Moreover, although the case where the projector unit 15 was fixed to the pedestal unit 12 was described as an example in the above embodiment, the projector unit 15 may be fixed to the joystick unit 20 (stick unit 21) side. According to this configuration, since the projector unit 15 does not rotate even when the display unit 10 is rotated with respect to the joystick unit 20, the image displayed on the image display member 11 does not rotate, and is viewed from the operator. Images can always be displayed in the same orientation.

なお、上記実施形態では、スティック部21におけるディスプレイ部10との接続部分と反対の他端側に機構部22、すなわちジョイスティック部20の可動部分をディスプレイ部10から離間させて設けられる場合を例に挙げたが、本発明はこれに限定されることはない。例えば、ジョイスティック部20の可動部分(機構部)をスティック部21におけるディスプレイ部10との接続部の近傍、すなわちディスプレイ部10の直下に設けるようにしてもよい。この構成によれば、ディスプレイ部10の直下にてジョイスティック部20が可動するので、入力操作を行う対象(例えば、コンピューターゲームの種類)によってはディスプレイ部10とジョイスティック部20との一体感が生じ、体感感度の良い入力操作を行うことができる。   In the above embodiment, the case where the mechanism portion 22, that is, the movable portion of the joystick portion 20 is provided apart from the display portion 10 on the other end side opposite to the connection portion with the display portion 10 in the stick portion 21 is taken as an example. Although mentioned, this invention is not limited to this. For example, the movable part (mechanism part) of the joystick part 20 may be provided in the vicinity of the connection part of the stick part 21 with the display part 10, that is, immediately below the display part 10. According to this configuration, since the joystick unit 20 is movable directly below the display unit 10, depending on the input operation target (for example, the type of computer game), a sense of unity between the display unit 10 and the joystick unit 20 occurs. An input operation with good sensation sensitivity can be performed.

10…ディスプレイ部(表示部)、13…手指検出部(検出部)、15…プロジェクター部(画像投影手段)、20…ジョイスティック部(操作部)、21…スティック部(棒状部材)、50…制御部(情報生成部)、B1…スタートボタン(操作ボタン)、B2…ストップボタン(操作ボタン)、100、200…入力装置 DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Display part (display part), 13 ... Finger detection part (detection part), 15 ... Projector part (image projection means), 20 ... Joystick part (operation part), 21 ... Stick part (bar-shaped member), 50 ... Control Part (information generation part), B1 ... start button (operation button), B2 ... stop button (operation button), 100, 200 ... input device

Claims (11)

操作者の入力操作に伴って可動される操作部と、
前記操作部に連結され、所定の画像を表示する表示部と、
前記入力操作を行う操作者の手指による操作を検出する検出部と、
前記操作部の動きと前記検出部の検出結果とを関連付けて前記所定の情報を生成する情報生成部と、を備えることを特徴とする入力装置。
An operation unit that is moved in accordance with an input operation by the operator;
A display unit connected to the operation unit and displaying a predetermined image;
A detection unit for detecting an operation by a finger of an operator who performs the input operation;
An input device comprising: an information generation unit that generates the predetermined information by associating a movement of the operation unit with a detection result of the detection unit.
前記検出部が前記表示部に設けられることを特徴とする請求項1に記載の入力装置。   The input device according to claim 1, wherein the detection unit is provided in the display unit. 前記表示部は、曲面状の表示部材と、前記表示部材の内側から投射画像を投射して前記投射画像を外側から観察可能とする画像投射手段と、を含むことを特徴とする請求項1又は2に記載の入力装置。   2. The display unit according to claim 1, wherein the display unit includes a curved display member, and an image projecting unit that projects a projection image from the inside of the display member so that the projection image can be observed from the outside. The input device according to 2. 前記表示部は、前記操作部の棒状部材を介して連結されており、
前記操作部の可動部分は、前記棒状部材における前記表示部との接続部分の近傍に設けられることを特徴とする請求項1〜3のいずれか一項に記載の入力装置。
The display unit is connected via a bar-shaped member of the operation unit,
The input device according to claim 1, wherein the movable portion of the operation unit is provided in the vicinity of a connection portion of the rod-shaped member with the display unit.
前記表示部は、前記入力操作に関連付けられた操作ボタンを表示し、
前記検出部は、前記操作ボタンに対する前記操作者の手指の動きを検出し、
前記情報生成部は、前記検出部の検出結果に基づいて前記所定の情報を生成することを特徴とする請求項1〜4のいずれか一項に記載の入力装置。
The display unit displays operation buttons associated with the input operation,
The detection unit detects a movement of the operator's finger with respect to the operation button;
The input device according to claim 1, wherein the information generation unit generates the predetermined information based on a detection result of the detection unit.
前記表示部は、前記入力操作を補助する補助表示を行うことを特徴とする請求項1〜5のいずれか一項に記載の入力装置。   The input device according to claim 1, wherein the display unit performs auxiliary display that assists the input operation. 前記表示部は、前記補助表示と異なる前記入力操作が行われた場合に、前記入力操作をキャンセルした旨を表示する、或いは前記入力操作を矯正させる旨の指示を表示することを特徴とする請求項6に記載の入力装置。   The display unit may display that the input operation has been canceled or an instruction to correct the input operation when the input operation is different from the auxiliary display. Item 7. The input device according to Item 6. 前記表示部は、前記入力操作に応じて前記画像を表示する方向を変化させることを特徴とする請求項1〜7のいずれか一項に記載の入力装置。   The input device according to claim 1, wherein the display unit changes a direction in which the image is displayed according to the input operation. 前記操作部は、前記表示部に表示される前記画像に応じて可動可能な方向を変化させることを特徴とする請求項1〜8のいずれか一項に記載の入力装置。   The input device according to claim 1, wherein the operation unit changes a movable direction according to the image displayed on the display unit. 前記操作者による操作部の可動動作及び前記操作者による手指動作の一方を第1入力操作に対応させ、前記可動動作及び前記手指動作の他方を前記第1入力操作を微調整する第2入力操作に対応させることを特徴とする請求項1〜8のいずれか一項に記載の入力装置。   A second input operation in which one of the movable operation of the operation unit by the operator and the finger operation by the operator corresponds to the first input operation, and the other of the movable operation and the finger operation is finely adjusted to the first input operation. The input device according to any one of claims 1 to 8, wherein the input device is made to correspond to. 外部装置に所定の情報を入力する入力操作に用いられる入力装置において、
前記入力操作に伴って可動される操作部と、
前記操作部に設けられ、前記入力操作を行う操作者の手指を検出する検出部と、
前記操作部の動き及び前記検出部の検出結果を関連付けて前記所定の情報を生成する情報生成部と、
を備えることを特徴とする入力装置。
In an input device used for an input operation for inputting predetermined information to an external device,
An operation unit movable in accordance with the input operation;
A detection unit that is provided in the operation unit and detects a finger of an operator who performs the input operation;
An information generation unit that generates the predetermined information by associating the movement of the operation unit and the detection result of the detection unit;
An input device comprising:
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