JP2013206023A5 - - Google Patents

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Description

本発明によれば、表示対象を画面に表示する画像表示部、指の接触位置を逐次検出するタッチパネルとを備えたユーザインタフェース装置であって、
タッチパネルに接触した指に対して、触覚をもたらす触覚振動を付与する触覚振動機構部と、
画面内に設定される仮想空間に設置された表示対象であるオブジェクトであって、触覚の対象となる触覚対象画像が貼付されたオブジェクト上の各位置に、仮想空間における基準点から当該各位置までの距離である奥行き量を割り当てる奥行き量割当手段と、
触覚対象画像上の各位置に、この触覚対象画像に対応する高低量を割り当てる高低量割当手段と、
指の接触位置に対応するオブジェクト上の位置である接触対応位置が、触覚対象画像の表示位置範囲と重畳する際、この接触対応位置に割り当てられた奥行き量と、この接触対応位置に相当する触覚対象画像上の位置に割り当てられた高低量とを取得する奥行き・高低取得手段と、
取得された奥行き量と、指の接触位置の移動に伴う、取得された高低量の変化分とに応じた触覚振動を、指に対してタッチパネルを介して付与すべく触覚振動機構部に指示する触覚振動制御手段と
を有するユーザインタフェース装置が提供される。
According to the present invention, there is provided a user interface device including an image display unit that displays a display target on a screen and a touch panel that sequentially detects a contact position of a finger ,
A tactile vibration mechanism that imparts tactile vibration that brings tactile sensation to a finger that touches the touch panel;
From the reference point in the virtual space to each position on the object that is the display target set in the virtual space set in the screen, and the tactile target image to be touched is attached A depth amount assigning means for assigning a depth amount which is a distance of
High and low amount assigning means for assigning a high and low amount corresponding to the tactile object image to each position on the tactile object image;
When the contact corresponding position, which is the position on the object corresponding to the contact position of the finger, is superimposed on the display position range of the tactile target image, the depth amount assigned to this contact corresponding position and the tactile sense corresponding to this contact corresponding position Depth / high / low acquisition means for acquiring the high / low amount assigned to the position on the target image;
The haptic vibration mechanism unit is instructed to apply a tactile vibration according to the acquired depth amount and the acquired amount of change in height according to the movement of the contact position of the finger to the finger via the touch panel. A user interface device having haptic vibration control means is provided.

また、本発明によるユーザインタフェース装置によれば、ユーザの操作から見て、指が、接触したまま移動して、画像表示部の画面に表示されたオブジェクト上に貼付された触覚対象画像を横切るようになぞった際、この指は、触覚対象画像が仮想空間内においてより奥側に位置しているほど、より小さい強度の触覚振動を付与される
ことも好ましい。
In addition, according to the user interface device of the present invention, as viewed from the user's operation, the finger moves while touching so as to cross the tactile target image pasted on the object displayed on the screen of the image display unit. When tracing, it is also preferable that the finger is given a tactile vibration having a smaller intensity as the tactile object image is located further in the virtual space.

本発明によれば、さらに、表示対象を画面に表示する画像表示部、指の接触位置を逐次検出するタッチパネルとを備えたユーザインタフェース装置に搭載されたプログラムであって、このユーザインタフェース装置が、
タッチパネルに接触した指に対して、触覚をもたらす触覚振動を付与する触覚振動機構部を備えており、上記プログラムが、
画面内に設定される仮想空間に設置された表示対象であるオブジェクトであって、触覚の対象となる触覚対象画像が貼付されたオブジェクト上の各位置に、仮想空間における基準点から当該各位置までの距離である奥行き量を割り当てる奥行き量割当手段と、
触覚対象画像上の各位置に、この触覚対象画像に対応する高低量を割り当てる高低量割当手段と、
指の接触位置に対応するオブジェクト上の位置である接触対応位置が、触覚対象画像の表示位置範囲と重畳する際、この接触対応位置に割り当てられた奥行き量と、この接触対応位置に相当する触覚対象画像上の位置に割り当てられた高低量とを取得する奥行き・高低取得手段と、
取得された奥行き量と、指の接触位置の移動に伴う、取得された高低量の変化分とに応じた触覚振動を、指に対してタッチパネルを介して付与すべく触覚振動機構部に指示する触覚振動制御手段と
してコンピュータを機能させるユーザインタフェース装置用のプログラムが提供される。
According to the present invention, there is further provided a program installed in a user interface device including an image display unit that displays a display target on a screen and a touch panel that sequentially detects a finger contact position. ,
It has a tactile vibration mechanism that gives tactile vibration that brings tactile sensation to the finger that touched the touch panel.
From the reference point in the virtual space to each position on the object that is the display target set in the virtual space set in the screen, and the tactile target image to be touched is attached A depth amount assigning means for assigning a depth amount which is a distance of
High and low amount assigning means for assigning a high and low amount corresponding to the tactile object image to each position on the tactile object image;
When the contact corresponding position, which is the position on the object corresponding to the contact position of the finger, is superimposed on the display position range of the tactile target image, the depth amount assigned to this contact corresponding position and the tactile sense corresponding to this contact corresponding position Depth / high / low acquisition means for acquiring the high / low amount assigned to the position on the target image;
The haptic vibration mechanism unit is instructed to apply a tactile vibration according to the acquired depth amount and the acquired amount of change in height according to the movement of the contact position of the finger to the finger via the touch panel. A program for a user interface device that causes a computer to function as tactile vibration control means is provided.

本発明によれば、さらにまた、表示対象を画面に表示する画像表示部、指の接触位置を逐次検出するタッチパネルとを備えたユーザインタフェース装置における触覚振動付与方法であって、ユーザインタフェース装置が、
タッチパネルに接触した指に対して、触覚をもたらす触覚振動を付与する触覚振動機構部を備えており、上記触覚振動付与方法が、
画面内に設定される仮想空間に設置された表示対象であるオブジェクトであって、触覚の対象となる触覚対象画像が貼付されたオブジェクト上の各位置に、仮想空間における基準点から当該各位置までの距離である奥行き量を割り当てる第1のステップと、
触覚対象画像上の各位置に、この触覚対象画像に対応する高低量を割り当てる第2のステップと、
指の接触位置に対応するオブジェクト上の位置である接触対応位置が、触覚対象画像の表示位置範囲と重畳する際、この接触対応位置に割り当てられた奥行き量と、この接触対応位置に相当する触覚対象画像上の位置に割り当てられた高低量とを取得する第3のステップと、
取得された奥行き量と、指の接触位置の移動に伴う、取得された高低量の変化分とに応じた触覚振動を、指に対してタッチパネルを介して付与すべく触覚振動機構部に指示する第4のステップと
を有する触覚振動付与方法が提供される。
According to the present invention, there is further provided a tactile vibration imparting method in a user interface device including an image display unit that displays a display target on a screen and a touch panel that sequentially detects a contact position of a finger. ,
A tactile vibration mechanism for applying a tactile vibration that provides a tactile sensation to a finger touching the touch panel, and the tactile vibration applying method includes
From the reference point in the virtual space to each position on the object that is the display target set in the virtual space set in the screen, and the tactile target image to be touched is attached A first step of assigning a depth amount which is a distance of
A second step of assigning a height corresponding to the tactile target image to each position on the tactile target image;
When the contact corresponding position, which is the position on the object corresponding to the contact position of the finger, is superimposed on the display position range of the tactile target image, the depth amount assigned to this contact corresponding position and the tactile sense corresponding to this contact corresponding position A third step of obtaining a height amount assigned to a position on the target image;
The haptic vibration mechanism unit is instructed to apply a tactile vibration according to the acquired depth amount and the acquired amount of change in height according to the movement of the contact position of the finger to the finger via the touch panel. There is provided a tactile vibration imparting method having a fourth step.

Claims (8)

表示対象を画面に表示する画像表示部、指の接触位置を逐次検出するタッチパネルとを備えたユーザインタフェース装置であって、
前記タッチパネルに接触した当該指に対して、触覚をもたらす触覚振動を付与する触覚振動機構部と、
前記画面内に設定される仮想空間に設置された表示対象であるオブジェクトであって、触覚の対象となる触覚対象画像が貼付されたオブジェクト上の各位置に、該仮想空間における基準点から当該各位置までの距離である奥行き量を割り当てる奥行き量割当手段と、
当該触覚対象画像上の各位置に、当該触覚対象画像に対応する高低量を割り当てる高低量割当手段と、
当該指の接触位置に対応するオブジェクト上の位置である接触対応位置が、当該触覚対象画像の表示位置範囲と重畳する際、該接触対応位置に割り当てられた奥行き量と、該接触対応位置に相当する該触覚対象画像上の位置に割り当てられた高低量とを取得する奥行き・高低取得手段と、
取得された当該奥行き量と、当該指の接触位置の移動に伴う、取得された当該高低量の変化分とに応じた触覚振動を、当該指に対して前記タッチパネルを介して付与すべく前記触覚振動機構部に指示する触覚振動制御手段と
を有することを特徴とするユーザインタフェース装置。
A user interface device including an image display unit that displays a display target on a screen, and a touch panel that sequentially detects a contact position of a finger ,
A tactile vibration mechanism that imparts tactile vibration that provides tactile sensation to the finger that has touched the touch panel;
An object that is a display target installed in a virtual space set in the screen, and each position on the object to which a tactile target image to be touched is pasted from a reference point in the virtual space. A depth amount assigning means for assigning a depth amount which is a distance to the position;
High and low amount assigning means for assigning a high and low amount corresponding to the tactile target image to each position on the tactile target image;
When the contact corresponding position, which is the position on the object corresponding to the contact position of the finger, is superimposed on the display position range of the tactile target image, the depth amount assigned to the contact corresponding position and the contact corresponding position Depth / height acquisition means for acquiring a height amount assigned to a position on the tactile object image
The tactile sensation to apply to the finger via the touch panel the tactile vibration according to the acquired depth amount and the acquired amount of change in height according to the movement of the contact position of the finger. A tactile vibration control means for instructing the vibration mechanism unit.
第1のオブジェクト及び第2のオブジェクトが前記基準点側から見て少なくとも一部重畳していて、該第1のオブジェクトがより手前に位置する場合であって、該第1のオブジェクトと該第2のオブジェクトとの重畳領域内にある当該接触対応位置が、該第1のオブジェクトに貼付された第1の触覚対象画像の表示位置範囲と重畳せず、且つ該第2のオブジェクトに貼付された第2の触覚対象画像の表示位置範囲と重畳する際、
前記奥行き・高低取得手段は、
前記第2のオブジェクトの接触対応位置に割り当てられた奥行き量と、該接触対応位置に相当する前記第2の触覚対象画像上の位置に割り当てられた高低量とを取得する
ことを特徴とする請求項1に記載のユーザインタフェース装置。
The first object and the second object are at least partially overlapped when viewed from the reference point side, and the first object is positioned in front of the first object and the second object. The contact-corresponding position in the overlapping area with the object does not overlap the display position range of the first tactile target image attached to the first object, and the second object attached to the second object. When overlapping with the display position range of the tactile target image of 2
The depth / height acquisition means is:
The depth amount assigned to the contact corresponding position of the second object and the height amount assigned to the position on the second tactile target image corresponding to the contact corresponding position are acquired. Item 4. The user interface device according to Item 1.
前記触覚振動制御手段は、触覚振動の強度を、取得された当該奥行き量について単調減少関数となり、取得された当該高低量の変化分について単調増加関数となるように決定することを特徴とする請求項1又は2に記載のユーザインタフェース装置。   The tactile vibration control means determines the intensity of the tactile vibration to be a monotonically decreasing function for the acquired depth amount and to be a monotonically increasing function for the acquired amount of change in height. Item 3. The user interface device according to Item 1 or 2. 当該指により前記タッチパネルに与えられた押圧力を検出する押圧力検出部を更に備えており、
前記触覚振動制御手段は、取得された当該奥行き量、当該高低量の変化分、及び当該押圧力値に応じた触覚振動を当該指に対して付与させる
ことを特徴とする請求項1から3のいずれか1項に記載のユーザインタフェース装置。
A pressing force detection unit for detecting a pressing force applied to the touch panel by the finger;
The haptic vibration control means causes the haptic vibration corresponding to the acquired depth amount, the amount of change in height and the pressing force value to be applied to the finger. The user interface device according to any one of the above.
前記触覚振動制御手段は、触覚振動の強度を、当該押圧力値について単調増加関数となるように決定することを特徴とする請求項4に記載のユーザインタフェース装置。   The user interface device according to claim 4, wherein the haptic vibration control means determines the intensity of the haptic vibration so as to be a monotonically increasing function for the pressing force value. ユーザの操作から見て、当該指が、接触したまま移動して、前記画像表示部の画面に表示された前記オブジェクト上に貼付された当該触覚対象画像を横切るようになぞった際、当該指は、該触覚対象画像が前記仮想空間内においてより奥側に位置しているほど、より小さい強度の触覚振動を付与される
ことを特徴とする請求項1から5のいずれか1項に記載のユーザインタフェース装置。
When viewed from the user's operation, the finger moves while touching, and the finger is traced across the tactile target image pasted on the object displayed on the screen of the image display unit. 6. The user according to claim 1, wherein a tactile vibration having a smaller intensity is applied as the tactile object image is located further in the virtual space. Interface device.
表示対象を画面に表示する画像表示部、指の接触位置を逐次検出するタッチパネルとを備えたユーザインタフェース装置に搭載されたプログラムであって、前記ユーザインタフェース装置が、
前記タッチパネルに接触した当該指に対して、触覚をもたらす触覚振動を付与する触覚振動機構部を備えており、前記プログラムが、
前記画面内に設定される仮想空間に設置された表示対象であるオブジェクトであって、触覚の対象となる触覚対象画像が貼付されたオブジェクト上の各位置に、該仮想空間における基準点から当該各位置までの距離である奥行き量を割り当てる奥行き量割当手段と、
当該触覚対象画像上の各位置に、当該触覚対象画像に対応する高低量を割り当てる高低量割当手段と、
当該指の接触位置に対応するオブジェクト上の位置である接触対応位置が、当該触覚対象画像の表示位置範囲と重畳する際、該接触対応位置に割り当てられた奥行き量と、該接触対応位置に相当する該触覚対象画像上の位置に割り当てられた高低量とを取得する奥行き・高低取得手段と、
取得された当該奥行き量と、当該指の接触位置の移動に伴う、取得された当該高低量の変化分とに応じた触覚振動を、当該指に対して前記タッチパネルを介して付与すべく前記触覚振動機構部に指示する触覚振動制御手段と
してコンピュータを機能させることを特徴とするユーザインタフェース装置用のプログラム。
A program installed in a user interface device that includes an image display unit that displays a display target on a screen and a touch panel that sequentially detects a contact position of a finger , the user interface device comprising:
A tactile vibration mechanism that provides tactile vibration that provides tactile sensation to the finger touching the touch panel;
An object that is a display target installed in a virtual space set in the screen, and each position on the object to which a tactile target image to be touched is pasted from a reference point in the virtual space. A depth amount assigning means for assigning a depth amount which is a distance to the position;
High and low amount assigning means for assigning a high and low amount corresponding to the tactile target image to each position on the tactile target image;
When the contact corresponding position, which is the position on the object corresponding to the contact position of the finger, is superimposed on the display position range of the tactile target image, the depth amount assigned to the contact corresponding position and the contact corresponding position Depth / height acquisition means for acquiring a height amount assigned to a position on the tactile object image
The tactile sensation to apply to the finger via the touch panel the tactile vibration according to the acquired depth amount and the acquired amount of change in height according to the movement of the contact position of the finger. A program for a user interface device, which causes a computer to function as tactile vibration control means for instructing a vibration mechanism unit.
表示対象を画面に表示する画像表示部、指の接触位置を逐次検出するタッチパネルとを備えたユーザインタフェース装置における触覚振動付与方法であって、前記ユーザインタフェース装置が、
前記タッチパネルに接触した当該指に対して、触覚をもたらす触覚振動を付与する触覚振動機構部を備えており、前記触覚振動付与方法が、
前記画面内に設定される仮想空間に設置された表示対象であるオブジェクトであって、触覚の対象となる触覚対象画像が貼付されたオブジェクト上の各位置に、該仮想空間における基準点から当該各位置までの距離である奥行き量を割り当てる第1のステップと、
当該触覚対象画像上の各位置に、当該触覚対象画像に対応する高低量を割り当てる第2のステップと、
当該指の接触位置に対応するオブジェクト上の位置である接触対応位置が、当該触覚対象画像の表示位置範囲と重畳する際、該接触対応位置に割り当てられた奥行き量と、該接触対応位置に相当する該触覚対象画像上の位置に割り当てられた高低量とを取得する第3のステップと、
取得された当該奥行き量と、当該指の接触位置の移動に伴う、取得された当該高低量の変化分とに応じた触覚振動を、当該指に対して前記タッチパネルを介して付与すべく前記触覚振動機構部に指示する第4のステップと
を有することを特徴とする触覚振動付与方法。
A tactile vibration imparting method in a user interface device including an image display unit that displays a display target on a screen and a touch panel that sequentially detects a contact position of a finger , the user interface device comprising:
A tactile vibration mechanism that provides tactile vibration that provides tactile sensation to the finger that has touched the touch panel, and the tactile vibration imparting method includes:
An object that is a display target installed in a virtual space set in the screen, and each position on the object to which a tactile target image to be touched is pasted from a reference point in the virtual space. A first step of assigning a depth amount which is a distance to the position;
A second step of assigning a height corresponding to the tactile target image to each position on the tactile target image;
When the contact corresponding position, which is the position on the object corresponding to the contact position of the finger, is superimposed on the display position range of the tactile target image, the depth amount assigned to the contact corresponding position and the contact corresponding position A third step of obtaining a height amount assigned to a position on the tactile object image to be
The tactile sensation to apply to the finger via the touch panel the tactile vibration according to the acquired depth amount and the acquired amount of change in height according to the movement of the contact position of the finger. A tactile vibration imparting method comprising: a fourth step for instructing the vibration mechanism unit.
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