発明の詳細な説明Detailed Description of the Invention
この発明は、格子状に線を引いたゲームマット上に、選手に見立て色分けした選手サイコロ4個をスタート桝に置き、別の振りサイコロを順番に振り、出た目によって方向を決め1歩づつ進み、途中、ラッキー桝や他の選手サイコロに遭遇しながら、ゴール桝に早く到達させる双六ゲームである。
従来の双六ゲームは、決められた道を、前進するか、後退するか、そこに止まるかなど、サイコロの出た目に合わせて動くだけで、単純かつ簡単で面白味が少ないゲームであった。
本発明はその欠点を除き、楽しい双六ゲームとしたもので、これを図面について説明すると
(イ)縦横7桝づつ、計49桝ある、格子状のゲームマット1をつくる。
(ロ)ゴール桝2は、ゲームマット1の四隅の4個とし、それぞれ4種の色ABCDを着色して示す。
(ハ)ラッキー桝3は、マット中心部の桝と、左右上下辺部の各中心の4個の桝合わせて5個の桝とし、大きく丸印を書きあらわす。
(ニ)スタート桝4は、中心ラッキー桝3の斜め4方の4桝とし、各々の位置は、各ゴール桝2の対角線上で、中央ラッキー桝3を越えた位置とし、各々の4種の色ABCDを枠塗りして目印とする。
(ホ)各選手に見立てた4個の選手サイコロ5は、サイコロの目が見えるように、4種の色ABCDを薄く着色して識別する。
(ヘ)振りサイコロ6は、散逸を防ぎ、振りやすくするため、大きな蓋の透明な瓶に1個入れて使用する。
(ト)コイン7は、勝敗を決め順位を判り易くするため、各10枚づつ配る。
このように構成されており、次の要領でゲームを実施する。
(イ)2〜4人で遊べ、振りサイコロ6で、各々の色と順番を決める。
(ロ)自分の選んだ色の選手サイコロ5を、同じ色のスタート桝4に置く。置く時の目は任意でよい。
(ハ)順番になったら、自分の選手サイコロ5の目を、予想を立てて置き直してから、振りサイコロ6を振り、出た目によって、自分の選手サイコロ5を1歩進める。
(ニ)出た目が、自分の選手サイコロ5の上面と同じなら、斜め4方のいずれかを決め1方へ、側面の前面なら前に、後面なら後へ、右面なら右へ、左面なら左へ1歩進める。相手のゴール桝2に入る場合と桝外に出る場合は、反対方向に1歩後退する。下面が出たらそのまま休みとする。
(ホ)ラッキー桝3に入ったら、8方のいずれか1方を決めもう1歩進む。
(ヘ)進むべき桝に相手の選手サイコロ5がある場合は、そこをラッキー桝3と同様に考え、8方のいずれか1方を決めもう1歩進む。さらに、進んだところに別の相手の選手サイコロ5がある場合も同様とする。
(ト)3人がゴールした段階で1セットが終る。予め10枚づつ配ったコイン7を、1番に上がった者へ4番の者が3枚、2番の者へ3番の者が1枚渡す。
(チ)誰か1人、コイン7が3枚以下になった段階で、1ゲーム終りとし、そのとき持っているコインの枚数で順位を決める。
以上のように、4人以下で双六ができるこのゲームは、従来の双六とは違い、常に多くの選択と決断があり、道なき道を1歩づつ進み、さらに、ラッキー桝3の出現や相手選手サイコロ5の支援にあうなど、物語性や運不運など多様性や意外性があり、サイコロの不確実性に相乗された面白い双六ゲームである。In the present invention, on a game mat with a line drawn in a lattice pattern, four player dice that are color-coded for players are placed on the start pole, and another swing dice is placed in turn. It is a six game that lets you quickly reach the goal 桝 while encountering Lucky 桝 and other player dice.
The conventional Sugoroku game was simple, easy and less interesting, just moving according to the dice's appearance, such as whether to advance, retreat, or stop on the determined path. .
The present invention eliminates the drawbacks and is a fun six-game game. This will be described with reference to the drawings. (A) A lattice-like game mat 1 having a total length of 49 squares is created.
(B) The goal bowls 2 are four at the four corners of the game mat 1 and are shown by coloring four kinds of colors ABCD.
(C) Lucky hook 3 is a circle in the center of the mat and four hooks at the center of the left, right, top, and bottom sides, and has a large circle.
(D) The start base 4 is 4 bases on the diagonal four sides of the central lucky base 3, and each position is on the diagonal line of each goal base 2 and exceeds the central lucky base 3, and each of the four types Color ABCD is framed as a mark.
(E) The four player dice 5 that are regarded as each player are identified by lightly coloring the four colors ABCD so that the eyes of the dice can be seen.
(F) The swing dice 6 is used in a transparent bottle with a large lid in order to prevent dissipation and make it easy to swing.
(G) Coin 7 is distributed 10 by 10 in order to decide the victory and defeat and make the ranking easy to understand.
It is configured in this way, and the game is executed as follows.
(B) Play with 2 to 4 people, and decide the color and order with the swing dice 6.
(B) Place the player's dice 5 of the color of his choice on the starting ball 4 of the same color. The eyes when placing may be arbitrary.
(C) When the turn comes, turn the player's dice 5 forward with an anticipation, roll the dice 6, and advance the player's dice 5 by one step.
(D) If your eyes are the same as the top of your player's dice 5, decide one of the four diagonal directions to one, front for the front of the side, back for the rear, right for the right, and left Take one step to the left. When entering the opponent's goal 桝 2 and going outside the heel, move backward one step in the opposite direction. If the lower surface comes out, it will be taken as a rest.
(E) If you enter Lucky Pass 3, decide one of the 8 directions and take another step.
(F) If there is an opponent player dice 5 on the kite to go forward, think of it like the lucky kite 3 and decide one of the eight and go one more step. Further, the same applies when there is another opponent's player dice 5 at the advanced position.
(G) One set ends when three players finish. The coin 7 that has been distributed 10 in advance is handed over to the person who goes up to the first place by 3 people from the 4th place and 1 person from the 3rd place to the 2nd person.
(H) When one person has 3 or fewer coins, the game ends, and the ranking is determined by the number of coins held at that time.
As you can see, this game, where you can play Sugoroku with less than 4 players, always has many choices and decisions, unlike the traditional Sugoroku. It is an interesting game that has a variety of narratives and bad luck, such as supporting the opponent and the other player Dice 5, and has a variety of surprises.
本発明の斜視図である。It is a perspective view of the present invention.
1はゲームマット
2はゴール桝
3はラッキー桝
4はスタート桝
5は選手サイコロ
6は振りサイコロ
7はコイン1 is a game mat 2 is a goal 桝 3 is a lucky 桝 4 is a start 桝 5 is a player dice 6 is a swing dice 7 is a coin