JP2013165462A - 動画記録装置及びその制御方法、コンピュータプログラム、記憶媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】動画記録装置であって、ユーザーからの入力に基づいて動画に重畳アイテムを重畳するアイテム重畳手段と、前記アイテム重畳手段により前記重畳アイテムが重畳された動画を記憶手段に記憶させる記憶制御手段と、前記アイテム重畳手段による前記動画への前記重畳アイテムの重畳状態の変化に基づいて、前記重畳アイテムが重畳されたフレーム画像を、前記動画の代表画像として該動画に関連づけて前記記憶手段に記憶させるように制御する制御手段とを有する。
【選択図】図1
Description
ユーザーからの入力に基づいて動画に重畳アイテムを重畳するアイテム重畳手段と、
前記アイテム重畳手段により前記重畳アイテムが重畳された動画を記憶手段に記憶させる記憶制御手段と、
前記アイテム重畳手段による前記動画への前記重畳アイテムの重畳状態の変化に基づいて、前記重畳アイテムが重畳されたフレーム画像を、前記動画の代表画像として該動画に関連づけて前記記憶手段に記憶させるように制御する制御手段とを有する。
タッチパネルを搭載した情報機器や撮像機器において、ユーザーが動画に重畳アイテムを重畳させた場合、係る重畳状態のフレーム画像がユーザーにとって最もその動画を印象づける代表画像となる可能性がある。従って、動画に重畳アイテムを重畳させた状態のフレーム画像を当該動画の代表画像、即ちサムネイル画像にできれば、動画の識別性が格段に向上し、使い易さが大きく改善される。これを実現すべく本願発明は、画像に重畳される重畳アイテムの重畳状態の変化に基づいてサムネイルを生成するとの着想に至ったものである。これにより本願発明では、ユーザーにとって所望のサムネイル画像を生成することを可能とする。
図1(a)は、本発明の実施形態に係わる動画記録装置の内部のデータパスを示すブロック図である。本実施形態では、動画記録装置の一例として、デジタルビデオカメラを挙げて説明する。
・タッチオン:タッチパネル109を指やペンにより触れている状態
・ムーブ:タッチパネル109を指やペンで触れたまま、指やペンを移動すること
・タッチアップ:タッチパネル109へ触れていた指やペンを離したこと
・タッチオフ:タッチパネル109に何も触れていない状態
これらの操作や、タッチパネル109上に指やペンが触れている位置座標は、CPU107に通知され、CPU107は通知された情報に基づいてタッチパネル109上にどのような操作が行なわれたかを判定する。
第1の実施形態では、重畳アイテムの変更処理後にサムネイル候補のリストに追記する処理を図4のフローチャートに従い説明した。しかし、発明の実施形態はこれに限るものではない。本発明の第2の実施形態では、サムネイル候補リストの追記のタイミングについて、更なる実施形態を説明する。図1、図2、図3の示す本体の構成及び、手描き操作時の画面等は、第1の実施形態と同様である。
次に図8を参照して、サムネイル候補のリストへの追加タイミングと代表サムネイルの登録について、タイミングチャートを用いて説明する。図8において、横軸は時間(t)を示し、各イベントは時間軸上のボックスで示されている。また、ひし型のマークはサムネイル候補として記録されるタイミングを示す。なお、「記録開始」は、重畳記録開始を意味し、「記録停止」は、重畳記録の停止を意味する。また、「変更処理」は、ペンやスタンプや消しゴム等の手描き入力による重畳アイテムを変更を意味する。変更処理のボックスの時間軸上の長さは、変化させるイベントを受け取った後、描画処理終了までの期間を示す。また、全消去はクリアボタン239を押した際の重畳アイテムをすべて消すまでの処理を意味する。
上記の第1及び第2の実施形態では、重畳アイテムの描画の終了タイミングを推定してサムネイル候補を生成した。しかし、サムネイル候補の生成タイミングを、必ずしも描画終了タイミングに限定する必要はない。例えば、重畳アイテムとして複数ステップから構成されるアニメーションが選択された場合、描画最中(アニメーションの途中状態)のフレーム画像をサムネイルとしたい場合がある。
本発明は、以下の処理を実行することによっても実現される。即ち、上述した実施形態の機能を実現するソフトウェア(プログラム)をネットワーク又は各種記憶媒体を介してシステム或いは装置に供給し、そのシステム或いは装置のコンピュータ(又はCPUやMPU等)がプログラムコードを読み出して実行する処理である。この場合、そのプログラム、及び該プログラムを記憶した記憶媒体は本発明を構成することになる。
ユーザーからの入力に基づいて動画に重畳アイテムを重畳するアイテム重畳手段と、
動画を、前記重畳アイテムとともに記憶手段に記憶させる記憶制御手段と、
前記アイテム重畳手段による前記動画への前記重畳アイテムの重畳状態の変化に基づいて、前記重畳アイテムが重畳された画像が前記動画の代表画像となるように、前記重畳アイテムが重畳された画像の情報を該動画に関連づけて前記記憶手段に記憶させるように制御する制御手段とを有する。
Claims (14)
- ユーザーからの入力に基づいて動画に重畳アイテムを重畳するアイテム重畳手段と、
前記アイテム重畳手段により前記重畳アイテムが重畳された動画を記憶手段に記憶させる記憶制御手段と、
前記アイテム重畳手段による前記動画への前記重畳アイテムの重畳状態の変化に基づいて、前記重畳アイテムが重畳されたフレーム画像を、前記動画の代表画像として該動画に関連づけて前記記憶手段に記憶させるように制御する制御手段と
を有することを特徴とする動画記録装置。 - 前記制御手段は、前記アイテム重畳手段により前記動画に対して重畳された前記重畳アイテムが全消去された場合に、当該全消去される前のフレーム画像を前記代表画像とすることを特徴とする請求項1に記載の動画記録装置。
- 前記制御手段は、前記全消去される前の前記重畳アイテムの重畳状態の最後の変化後のフレーム画像を前記代表画像とすることを特徴とする請求項2に記載の動画記録装置。
- 前記制御手段は、前記全消去される直前のフレーム画像を前記代表画像とすることを特徴とする請求項2に記載の動画記録装置。
- 前記制御手段は、前記重畳アイテムの重畳状態の最後の変化後のフレーム画像を前記代表画像とすることを特徴とする請求項1に記載の動画記録装置。
- 前記制御手段は、前記重畳アイテムの重畳状態が所定時間を超えて変化しない場合に、該最後の変化後のフレーム画像を前記代表画像とすることを特徴とする請求項5に記載の動画記録装置。
- 前記制御手段は、前記アイテム重畳手段による前記重畳アイテムの重畳の処理を終了する直前のフレーム画像を前記代表画像とすることを特徴とする請求項1または5に記載の動画記録装置。
- 前記制御手段は、前記重畳アイテムとして複数のステップから構成されるアニメーションが前記動画に重畳される場合、該複数のステップのうち所定のステップに該当するアニメーションが前記動画に重畳された状態のフレーム画像を前記代表画像とすることを特徴とする請求項1乃至7のいずれか1項に記載の動画記録装置。
- 前記制御手段は、請求項2乃至8のいずれかにおいて前記代表画像とすべきフレーム画像の中から選択されたいずれか1枚のフレーム画像を前記代表画像とすることを特徴とする請求項1乃至8のいずれか1項に記載の動画記録装置。
- 前記アイテム重畳手段は、タッチパネルを備え、手描き入力を受け付けることを特徴とする請求項1乃至9のいずれか1項に記載の動画記録装置。
- 前記制御手段は、前記代表画像を、前記記憶手段が記憶する前記重畳アイテムが重畳された動画における特定のフレームの位置を示す情報として、前記動画に関連づけることを特徴とする請求項1乃至10のいずれか1項に記載の動画記録装置。
- アイテム重畳手段と、記憶制御手段と、制御手段とを備える動画記録装置の制御方法であって、
前記アイテム重畳手段が、ユーザーからの入力に基づいて動画に重畳アイテムを重畳するアイテム重畳工程と、
前記記憶制御手段が、前記アイテム重畳工程において前記重畳アイテムが重畳された動画を記憶手段に記憶させる記憶工程と、
前記制御手段が、前記アイテム重畳工程における前記動画への前記重畳アイテムの重畳状態の変化に基づいて、前記重畳アイテムが重畳されたフレーム画像を、前記動画の代表画像として該動画に関連づけて前記記憶手段に記憶するように制御する制御工程と
を有することを特徴とする方法。 - コンピュータを、請求項1乃至11のいずれか1項に記載の各手段を備える動画記録装置として機能させるためのプログラム。
- 請求項13に記載のプログラムを記憶したコンピュータで読み取り可能な記憶媒体。
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