JP2013066757A - Game machine - Google Patents

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JP2013066757A
JP2013066757A JP2012272303A JP2012272303A JP2013066757A JP 2013066757 A JP2013066757 A JP 2013066757A JP 2012272303 A JP2012272303 A JP 2012272303A JP 2012272303 A JP2012272303 A JP 2012272303A JP 2013066757 A JP2013066757 A JP 2013066757A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine, in which damage to a sound control unit can be prevented when an overcurrent is generated by the separation of a connector, wherein a speaker and the sound control unit are connected by a drawer connector.SOLUTION: The game machine has speakers 10c and 10d, which are provided in an outer frame, the sound control unit 300, which is provided in an intermediate frame and outputs an audio signal to the speakers 10c and 10d, an intermediate frame side connector 301a, which is provided in the intermediate frame and is electrically connected to the sound control unit 300, and an outer frame side connector 301b, which is provided in the outer frame and is electrically connected to the speakers 10c and 10d, and is provided with the drawer connector 301, in which the intermediate frame opens and closes in relation to the outer frame and thereby the intermediate frame side connector 301a and the outer frame side connector 301b are electrically separated and connected, and protective circuits 302 and 303, which are provided in wiring which connects the sound control unit 300 and the intermediate frame side connector 301a.

Description

本発明は、遊技球を払い出すための払出装置を備えるパチンコ機やアレンジボール機な
どの遊技機に関する。
The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine or an arrangement ball machine provided with a payout device for paying out game balls.

従来より、遊技の進行に伴ってスピーカから効果音を出力することが行われている。近
年、音声品質の向上や音量の増大のために、遊技機上部に加えて遊技機下部にもスピーカ
が設けられるようになっており、遊技機下部のスピーカは外枠の幕板に設けることが好適
である。音声制御部が設けられた中枠は外枠に対して開閉可能となっているため、比較的
長めのワイヤーハーネスを用いて音声制御部とスピーカとを接続し、さらに音声制御部側
とスピーカ側のワイヤーハーネス間にコネクタを介在させた遊技機が提案されている(特
許文献1参照)。このような構成により、中枠が外枠に対してワイヤーハーネスの長さを
超えて開放した場合には、コネクタが外れることでワイヤーハーネスの断線を避けること
ができる。
Conventionally, sound effects are output from a speaker as a game progresses. In recent years, in order to improve sound quality and volume, speakers have been provided at the lower part of the gaming machine in addition to the upper part of the gaming machine, and the speaker at the lower part of the gaming machine can be provided on the curtain of the outer frame. Is preferred. Since the middle frame provided with the voice control unit can be opened and closed with respect to the outer frame, the voice control unit and the speaker are connected using a relatively long wire harness. A gaming machine in which a connector is interposed between the wire harnesses has been proposed (see Patent Document 1). With such a configuration, when the inner frame opens beyond the length of the wire harness with respect to the outer frame, disconnection of the wire harness can be avoided by disconnecting the connector.

特開2003−154137号公報JP 2003-154137 A

ところが、特許文献1の構成では、中枠を閉じる際に中枠と外枠との間にワイヤーハー
ネスを挟み込む可能性があり、またコネクタを外した場合にはコネクタを再度接続する手
間が必要となる。このため、音声制御部とスピーカとの接続にドロワコネクタを用いるこ
とで、ワイヤーハーネスを排除するとともに、中枠の開閉に伴ってコネクタの分離と接続
を行うようにすることが考えられる。
However, in the configuration of Patent Document 1, when closing the middle frame, there is a possibility that the wire harness is sandwiched between the middle frame and the outer frame, and when the connector is removed, it is necessary to reconnect the connector. Become. For this reason, it is conceivable to use a drawer connector to connect the audio control unit and the speaker, thereby eliminating the wire harness and separating and connecting the connector with the opening and closing of the inner frame.

ところで、遊技中に球詰まり等の不具合が発生した場合には、電源をオンにした状態で
中枠を開放して不具合を解消し、その後中枠を閉じて遊技を続行するといったことがなさ
れている。このため、ドロワコネクタを採用した構成において、スピーカから大音量の出
力がなされているタイミングで中枠を開放した場合には、過電流となって音声制御部側に
逆流し、音声制御部等の電子部品が損傷するおそれがある。
By the way, when troubles such as ball clogging occur during a game, the middle frame is released with the power turned on to solve the trouble, and then the middle frame is closed to continue the game. Yes. For this reason, in a configuration employing a drawer connector, if the middle frame is opened at a timing when a loud sound is being output from the speaker, an overcurrent will flow back to the voice control unit side, and the voice control unit etc. Electronic components may be damaged.

そこで、本発明は上記点に鑑み、ドロワコネクタでスピーカ側と音声制御部側とを接続
する遊技機において、コネクタの電気的分離によって過電圧が発生した場合に音声制御部
の損傷を防止することを目的とする。
Therefore, in view of the above points, the present invention prevents a voice control unit from being damaged when an overvoltage occurs due to electrical separation of the connector in a gaming machine that connects a speaker side and a voice control unit side with a drawer connector. Objective.

上記目的を達成するため、本発明の遊技機では、
スピーカと、
前記スピーカに音声信号を出力する音声制御部と、
前記音声制御部に電気的に接続された第1コネクタと、前記スピーカに電気的に接続さ
れた第2コネクタとを含み、前記第1コネクタと前記第2コネクタとが電気的に分離及び
接続可能とされるドロワコネクタと、
前記音声制御部と前記第1コネクタとの間に設けられた保護回路と、を備え、
前記保護回路は、遊技の進行に伴って前記音声制御部から出力される前記音声信号の周
波数帯において、前記音声信号の周波数が高くなるほどインピーダンスが低くなる構成と
され、かつ、前記スピーカのインピーダンスより前記保護回路のインピーダンスの方が高
くなっていることを特徴としている。
In order to achieve the above object, in the gaming machine of the present invention,
Speakers,
An audio control unit for outputting an audio signal to the speaker;
A first connector electrically connected to the voice control unit; and a second connector electrically connected to the speaker, wherein the first connector and the second connector can be electrically separated and connected. A drawer connector,
A protection circuit provided between the voice control unit and the first connector,
The protection circuit is configured such that in the frequency band of the audio signal output from the audio control unit as the game progresses, the impedance decreases as the frequency of the audio signal increases, and from the impedance of the speaker The protection circuit has a higher impedance.

このように保護回路を設けることで、スピーカから大音量の音声出力がなされている状
態で第1コネクタと第2コネクタとの電気的接点が分離した場合であっても、第2コネク
タの接点で発生した逆起電圧による電流が音声制御部に流れることを防止でき、音声制御
部を保護することできる。保護回路は、本発明の遊技機で使用される音声信号の周波数帯
において、音声信号の周波数が高くなるほどインピーダンスが低くなっており、かつ、本
発明の遊技機で使用される音声信号の周波数帯において、スピーカのインピーダンスの方
が保護回路のインピーダンスより小さくなっているので、中枠側コネクタと外枠側コネク
タとが接続された通常時(コネクタ接続状態)には、設計通りの正常な音声信号が出力さ
れれば、すなわち音声信号に係る音声制御部からの電流は、主に保護回路ではなくスピー
カ側に流れることになる。これにより、保護回路を設けた構成においても、正常な音声信
号の通常時における音声出力ロスを軽減することができ、高品質な音声出力を維持できる
By providing the protection circuit in this way, even if the electrical contact between the first connector and the second connector is separated in a state where a loud sound is output from the speaker, the contact of the second connector It is possible to prevent a current due to the generated back electromotive voltage from flowing to the voice control unit, and to protect the voice control unit. In the frequency band of the audio signal used in the gaming machine of the present invention, the protection circuit has a lower impedance as the frequency of the audio signal increases, and the frequency band of the audio signal used in the gaming machine of the present invention Since the impedance of the speaker is smaller than the impedance of the protection circuit, the normal audio signal as designed is normal when the middle frame side connector and the outer frame side connector are connected (connector connection state). Is output, that is, the current from the audio control unit related to the audio signal flows mainly to the speaker side instead of the protection circuit. Thereby, even in the configuration provided with the protection circuit, it is possible to reduce the audio output loss of normal audio signals at the normal time and maintain high-quality audio output.

また、上記目的を達成するため、他の遊技機では、
島設備に固定される外枠と、
前記外枠に対して開閉可能に設けられた中枠と、
前記外枠に設けられたスピーカと、
前記中枠に設けられ、前記スピーカに音声信号を出力する音声制御部と、
前記中枠に設けられ前記音声制御部に電気的に接続された中枠側コネクタと前記外枠に
設けられ前記スピーカに電気的に接続された外枠側コネクタとを有し、前記中枠が前記外
枠に対して開閉することで前記中枠側コネクタと前記外枠側コネクタとが電気的に分離お
よび接続するドロワコネクタと、
前記音声制御部と前記中枠側コネクタとを接続する配線に設けられた保護回路と、を備
え、
前記保護回路は、遊技の進行に伴って前記音声制御部から出力される前記音声信号の周
波数帯において、前記音声信号の周波数が高くなるほどインピーダンスが低くなる構成と
され、かつ、前記スピーカのインピーダンスより前記保護回路のインピーダンスの方が高
くなっていることを特徴とすることができる。
In order to achieve the above purpose, in other gaming machines,
An outer frame fixed to the island facility,
A middle frame that can be opened and closed with respect to the outer frame;
A speaker provided on the outer frame;
An audio control unit provided in the middle frame and outputting an audio signal to the speaker;
An inner frame side connector provided on the inner frame and electrically connected to the voice control unit; and an outer frame side connector provided on the outer frame and electrically connected to the speaker. A drawer connector for electrically separating and connecting the middle frame side connector and the outer frame side connector by opening and closing with respect to the outer frame;
A protection circuit provided in a wiring connecting the voice control unit and the middle frame side connector,
The protection circuit is configured such that in the frequency band of the audio signal output from the audio control unit as the game progresses, the impedance decreases as the frequency of the audio signal increases, and from the impedance of the speaker The impedance of the protection circuit may be higher.

このように保護回路を設けることで、スピーカから大音量の音声出力がなされている状
態で中枠が開放され中枠側コネクタと外枠側コネクタが分離した場合であっても、中枠側
コネクタの接点で発生した逆起電圧による電流が音声制御部に流れることを防止でき、音
声制御部を保護することできる。保護回路は、本発明の遊技機で使用される音声信号の周
波数帯において、音声信号の周波数が高くなるほどインピーダンスが低くなっており、か
つ、本発明の遊技機で使用される音声信号の周波数帯において、スピーカのインピーダン
スの方が保護回路のインピーダンスより小さくなっているので、中枠側コネクタと外枠側
コネクタとが接続された通常時(コネクタ接続状態)には、設計通りの正常な音声信号が
出力されれば、すなわち音声信号に係る音声制御部からの電流は、主に保護回路ではなく
スピーカ側に流れることになる。これにより、保護回路を設けた構成においても、正常な
音声信号の通常時における音声出力ロスを軽減することができ、高品質な音声出力を維持
できる。
また、コネクタ接続状態において、正常な音声信号の周波数帯を超える高周波ノイズ(
単に「ノイズ」ともいう)が発生した場合には、当該高周波ノイズに係る電流は、インピ
ーダンスの高い保護回路側に吸収される(流れる)割合が増加し、これにより、ノイズを
除去することができる。すなわち、正常な音声信号の出力ロスを極力軽減するとともに、
高周波ノイズが発生した場合には、当該ノイズを極力除去することができる。
By providing the protection circuit in this way, even when the middle frame is opened and the middle frame side connector and the outer frame side connector are separated while a loud sound is being output from the speaker, the middle frame side connector It is possible to prevent the current due to the back electromotive voltage generated at the contact point from flowing to the voice control unit, and to protect the voice control unit. In the frequency band of the audio signal used in the gaming machine of the present invention, the protection circuit has a lower impedance as the frequency of the audio signal increases, and the frequency band of the audio signal used in the gaming machine of the present invention Since the impedance of the speaker is smaller than the impedance of the protection circuit, the normal audio signal as designed is normal when the middle frame side connector and the outer frame side connector are connected (connector connection state). Is output, that is, the current from the audio control unit related to the audio signal flows mainly to the speaker side instead of the protection circuit. Thereby, even in the configuration provided with the protection circuit, it is possible to reduce the audio output loss of normal audio signals at the normal time and maintain high-quality audio output.
In addition, when the connector is connected, high-frequency noise exceeding the normal audio signal frequency band (
When this occurs, the ratio of the current related to the high-frequency noise absorbed (flowed) to the protection circuit side having a high impedance is increased, whereby the noise can be removed. . That is, while reducing output loss of normal audio signal as much as possible,
When high-frequency noise occurs, the noise can be removed as much as possible.

また、周波数が高いほど、保護回路のインピーダンスが小さくなる構成とすることで、
逆起電圧等の過電圧(高周波数で発生し易い)が発生した場合に、保護回路のインピーダ
ンスが音声制御部のインピーダンスより高くなることを防ぐことができる。そして、中枠
を開放する際に(コネクタ開放状態)、中枠側コネクタの接点等で逆起電圧が発生した場
合には、当該逆起電圧により発生した電流を確実に保護回路側に流れるようにすることが
できる。
また、他の遊技機では、前記保護回路は、抵抗とコンデンサとを備えて構成され、
前記中枠側コネクタと前記外枠側コネクタとが電気的に接続した状態で前記スピーカに対
して並列接続されていることを特徴とすることができる。
In addition, the higher the frequency, the smaller the impedance of the protection circuit,
When an overvoltage (easily generated at a high frequency) such as a counter electromotive voltage occurs, it is possible to prevent the impedance of the protection circuit from becoming higher than the impedance of the voice control unit. When a back electromotive voltage is generated at the contact of the middle frame side connector or the like when the middle frame is opened (connector open state), the current generated by the back electromotive voltage surely flows to the protection circuit side. Can be.
In another gaming machine, the protection circuit includes a resistor and a capacitor.
The middle frame side connector and the outer frame side connector may be connected in parallel to the speaker in a state of being electrically connected.

このような構成の保護回路によれば、中枠側コネクタの接点で逆起電圧が発生した場合
であっても、逆起電圧を熱エネルギとして消費し、急激な電圧上昇を抑えることができる
According to the protection circuit having such a configuration, even when a counter electromotive voltage is generated at the contact of the middle frame side connector, the counter electromotive voltage is consumed as thermal energy, and a rapid voltage increase can be suppressed.

本発明の構成によれば、ドロワコネクタでスピーカ側と音声制御部側とを接続する遊技
機において、コネクタの電気的分離によって過電圧が発生した場合に音声制御部の損傷を
防止することができる。
According to the configuration of the present invention, in the gaming machine in which the speaker side and the voice control unit side are connected by the drawer connector, the voice control unit can be prevented from being damaged when an overvoltage is generated due to the electrical separation of the connector.

本発明を適用した実施例に係る遊技機の正面図である。1 is a front view of a gaming machine according to an embodiment to which the present invention is applied. 電子制御装置の概略装置を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the schematic apparatus of an electronic controller. アンプ回路とスピーカとの関係を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the relationship between an amplifier circuit and a speaker. コネクタの斜視図である。It is a perspective view of a connector. 中枠を外枠に対して開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which open | released the middle frame with respect to the outer frame. 下部スピーカと保護回路の周波数とインピーダンスとの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the frequency and impedance of a lower speaker and a protection circuit.

以下、本発明をパチンコ機に適用した実施例について図面を用いて説明する。図1は、
本実施例の遊技機1(パチンコ機)の正面図である。図1に示すように、遊技機1の前面
部は、本体枠2、中枠3、前面枠4、上皿部5、下皿部6、施錠装置9、遊技盤20等を
備えている。なお、遊技盤20には、遊技球が通過可能なゲートや、遊技球が入球可能な
入球口(始動口、大入賞口、一般入賞口など)や、特定の入球口への遊技球の入球を契機
として図柄変動演出表示を行う図柄表示装置や、多数の障害釘などが配置されているが、
図1では、遊技盤20の盤面構成の詳細について図示を省略している。また、中枠3は前
面枠4等が前面側に配置されているため、図1においては明示されていない。
Embodiments in which the present invention is applied to a pachinko machine will be described below with reference to the drawings. FIG.
It is a front view of the gaming machine 1 (pachinko machine) of the present embodiment. As shown in FIG. 1, the front portion of the gaming machine 1 includes a main body frame 2, a middle frame 3, a front frame 4, an upper plate portion 5, a lower plate portion 6, a locking device 9, a game board 20, and the like. The game board 20 has a gate through which game balls can pass, a game entrance to which game balls can enter (such as a start entrance, a big prize entrance, a general prize entrance, etc.) and a game to a specific entrance. There are a symbol display device that displays a symbol variation effect when a ball enters, and a number of obstacle nails, etc.
In FIG. 1, the details of the board surface configuration of the game board 20 are not shown. Further, the middle frame 3 is not clearly shown in FIG. 1 because the front frame 4 and the like are arranged on the front side.

本体枠2は木製の板状体を略長方形の枠状に組立てたものであり、遊技機1の外枠を構
成している。外枠2は、複数の遊技機1が並んで配置される島設備に固定される。中枠3
はプラスチック製であり、本体枠2の内側にはめ込まれて設置されており、外枠2に対し
て開閉可能に左端で軸支されている。中枠3は、上側2/3程度を占める枠体部と下側1
/3程度を占める下板部とから構成されている。枠体部の前面側には遊技盤20と前面枠
4とが重なるように設けられており、下板部の前面側には上皿部5と下皿部6が設けられ
ている。遊技盤20は、略長方形の木製の板状体であって中枠3に表面側に着脱可能に取
り付けられているとともに、裏機構盤(図示略)によりその背面側が覆われている。下板
部には、遊技球を遊技盤20に発射する発射手段を構成する発射装置ユニット(図示略)
、遊技球を発射装置ユニットに供給する球送り装置(図示略)が設けられている。
The main body frame 2 is an assembly of wooden plate-like bodies in a substantially rectangular frame shape, and constitutes an outer frame of the gaming machine 1. The outer frame 2 is fixed to an island facility where a plurality of gaming machines 1 are arranged side by side. Middle frame 3
Is made of plastic, is fitted inside the main body frame 2 and is pivotally supported at the left end so as to be openable and closable with respect to the outer frame 2. The middle frame 3 has a frame portion that occupies about 2/3 of the upper side and a lower side 1
The lower plate occupies about / 3. The game board 20 and the front frame 4 are provided so as to overlap each other on the front side of the frame body part, and the upper plate part 5 and the lower plate part 6 are provided on the front side of the lower plate part. The game board 20 is a substantially rectangular wooden plate-like body and is detachably attached to the front surface side of the middle frame 3, and its back side is covered by a back mechanism board (not shown). In the lower plate portion, a launching unit (not shown) constituting launching means for launching a game ball onto the game board 20
A ball feeding device (not shown) for supplying game balls to the launching device unit is provided.

前面枠4は、中枠3の前面側に配置され、中枠3の左端で開閉可能に支持されている。
前面枠4はプラスチック製であり、奥側に配置される遊技盤20の盤面を視認可能にする
ために、円形状の開口部4aが形成されている。前面枠4の裏面には、開口部4aに対応
したガラス板等の透明板を備える略長方形状の透明板枠(図示略)が装着されている。前
面枠4における遊技盤20の周囲には、LED等のランプ類(図示略)が設けられている
。これらのランプ類は、遊技効果を高めるためにゲーム進行に応じて点灯・消灯あるいは
点滅する。
The front frame 4 is disposed on the front side of the middle frame 3 and is supported at the left end of the middle frame 3 so as to be opened and closed.
The front frame 4 is made of plastic, and a circular opening 4a is formed in order to make the board surface of the game board 20 arranged on the back side visible. A substantially rectangular transparent plate frame (not shown) including a transparent plate such as a glass plate corresponding to the opening 4a is attached to the back surface of the front frame 4. Lamps such as LEDs (not shown) are provided around the game board 20 in the front frame 4. These lamps are turned on / off or blinking as the game progresses in order to enhance the gaming effect.

上皿部5は、前面枠4の下側に設けられ、中枠3の左端に開閉可能に支持されている。
上皿部5は、皿外縁部5aと、遊技機1の内部から遊技球を排出するための排出口5bと
、上皿部5の遊技球を下皿部6に排出する球抜きボタン5cとを備えている。皿外縁部5
aの上面には、演出ボタン5dや貸球ボタン5e等が設けられている。
The upper plate part 5 is provided on the lower side of the front frame 4 and is supported at the left end of the middle frame 3 so as to be opened and closed.
The upper dish part 5 includes a dish outer edge part 5a, a discharge port 5b for discharging game balls from the inside of the gaming machine 1, and a ball release button 5c for discharging the game balls of the upper dish part 5 to the lower dish part 6. It has. Dish outer edge 5
On the upper surface of a, an effect button 5d, a ball rental button 5e, and the like are provided.

下皿部6は、上皿部5の下方に設けられている。下皿部6の略中央には、遊技機1の内
部から下皿部6に遊技球を排出するための排出口6aが設けられている。下皿部6の左端
には灰皿7が設けられている。下皿部6の右端には、遊技者が発射装置ユニット(図示略
)を操作するための発射ハンドル8が設けられている。発射ハンドル8には、遊技者が触
れていることを検出するタッチスイッチ8aが設けられている。発射ハンドル8の左側面
には、遊技者が操作して遊技球の発射を一時的に停止する発射停止スイッチ8bが配置さ
れている。
The lower plate part 6 is provided below the upper plate part 5. A discharge port 6 a for discharging game balls from the inside of the gaming machine 1 to the lower plate portion 6 is provided in the approximate center of the lower plate portion 6. An ashtray 7 is provided at the left end of the lower dish portion 6. At the right end of the lower plate part 6, a launching handle 8 is provided for a player to operate a launching device unit (not shown). The firing handle 8 is provided with a touch switch 8a for detecting that the player is touching. On the left side surface of the launch handle 8, a launch stop switch 8b that is operated by the player to temporarily stop the launch of the game ball is disposed.

施錠装置9は、中枠3の右端中央に設けられており、前面枠4を閉じた場合にこれを施
錠するためのものである。
The locking device 9 is provided at the center of the right end of the middle frame 3 and is used to lock the front frame 4 when it is closed.

また、遊技機1には、遊技状態に応じた効果音等を発生させるためのスピーカ10a〜
10dが設けられている。スピーカ10a〜10dは、遊技機1の上部に設けられた上部
スピーカ10a、10bと遊技機1の下部に設けられた下部スピーカ10c、10dとか
らなる。上部スピーカ10a、10bは中枠3に固定された前面枠4に配置され、下部ス
ピーカ10c、10dは外枠2の前面側に固定された幕板に設けられている。このため、
中枠3を外枠2に対して開放する場合には、上部スピーカ10a、10bは、中枠3とと
もに移動するのに対して、下部スピーカ10c、10bは移動しない。さらに、遊技機1
の左側には、プリペイドカードユニット13(CRユニット)が装着されている。なお、
本発明の「外枠」は、外枠2本体およびこれに固定された幕板も含んで構成されている。
The gaming machine 1 also has speakers 10a to 10 for generating sound effects corresponding to the gaming state.
10d is provided. The speakers 10 a to 10 d are composed of upper speakers 10 a and 10 b provided at the upper part of the gaming machine 1 and lower speakers 10 c and 10 d provided at the lower part of the gaming machine 1. The upper speakers 10 a and 10 b are disposed on the front frame 4 fixed to the middle frame 3, and the lower speakers 10 c and 10 d are provided on a curtain plate fixed to the front side of the outer frame 2. For this reason,
When the middle frame 3 is opened with respect to the outer frame 2, the upper speakers 10a and 10b move together with the middle frame 3, while the lower speakers 10c and 10b do not move. In addition, gaming machine 1
A prepaid card unit 13 (CR unit) is mounted on the left side of. In addition,
The “outer frame” of the present invention includes an outer frame 2 main body and a curtain fixed to the main body.

次に、本実施例の遊技機1の電子制御装置について、図2に基づいて説明する。図2は
、電子制御装置の概略構成を示すブロック図である。図2に示す電子制御装置は、中枠3
に設けられた裏機構盤(図示略)に配置されている。図示を省略するが、裏機構盤には遊
技球を貯留する賞球タンクや賞球タンクに貯留された遊技球を遊技球払出装置に供給する
ためのタンクレールが設けられている。なお、本発明の「中枠」は、中枠3本体のみなら
ず、中枠3を外枠2に対して開閉することで中枠3とともに移動する裏機構盤も含んで構
成されている。
Next, the electronic control device of the gaming machine 1 of this embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a block diagram illustrating a schematic configuration of the electronic control device. The electronic control device shown in FIG.
Is disposed on a back mechanism board (not shown). Although not shown, the back mechanism board is provided with a prize ball tank for storing game balls and a tank rail for supplying the game balls stored in the prize ball tank to the game ball payout device. The “inner frame” of the present invention includes not only the main body of the inner frame 3 but also a back mechanism board that moves together with the inner frame 3 by opening and closing the inner frame 3 with respect to the outer frame 2.

図2に示すように、電子制御装置は、主制御部200と、その主制御部200に接続さ
れた副制御部230、260、280とを含んで構成されている。副制御部は、払出制御
部(賞球制御部)230、サブ制御部260及び演出表示制御部280から構成される。
主制御部200は主制御基板200aを備え、副制御部230、260及び280は周辺
制御基板として払出制御基板230a、サブ制御基板260a及び演出表示制御基板28
0aをそれぞれ備えている。
As shown in FIG. 2, the electronic control unit includes a main control unit 200 and sub-control units 230, 260, and 280 connected to the main control unit 200. The sub control unit includes a payout control unit (prize ball control unit) 230, a sub control unit 260, and an effect display control unit 280.
The main control unit 200 includes a main control board 200a, and the sub control units 230, 260, and 280 serve as peripheral control boards, a payout control board 230a, a sub control board 260a, and an effect display control board 28.
0a is provided.

主制御部200は、遊技の進行を司る主制御手段を構成するものであり、各副制御部2
30、260に処理内容を指示する指令信号(コマンドデータ)を送信し、各副制御部2
30、260、280は指令信号に基づいて各種制御を行うように構成されている。
The main control unit 200 constitutes a main control unit that controls the progress of the game.
A command signal (command data) for instructing processing contents is transmitted to 30, 260, and each sub-control unit 2
Reference numerals 30, 260, and 280 are configured to perform various controls based on the command signal.

主制御部200を構成する主制御基板200aのCPU200bは、CPUコア、内蔵
RAM(以下、単にRAMともいう)、内蔵ROM(以下、単にROMともいう)等を備
えており、ROMに格納された制御プログラムにより、RAMをワークエリアとして遊技
機1全体の作動制御(遊技の基本進行制御)を司る。なお、本実施例の主制御基板200
aのCPU200bの制御周期は2msに設定されている。
The CPU 200b of the main control board 200a constituting the main control unit 200 includes a CPU core, a built-in RAM (hereinafter simply referred to as RAM), a built-in ROM (hereinafter also simply referred to as ROM), etc., and is stored in the ROM. The control program controls operation of the entire gaming machine 1 (basic progress control of the game) using the RAM as a work area. Note that the main control board 200 of the present embodiment.
The control cycle of the CPU 200b of a is set to 2 ms.

払出制御部230を構成する払出制御基板230aは、主制御基板200aのCPU2
00bと同様の構成を有するCPU230bを備えている。払出制御部230には、発射
制御部250、CRユニット13等が接続されている。
The payout control board 230a constituting the payout control unit 230 is the CPU 2 of the main control board 200a.
CPU 230b having the same configuration as 00b is provided. To the payout control unit 230, the launch control unit 250, the CR unit 13, and the like are connected.

遊技盤20に設けられた種々の入球口(始動口、大入賞口など)に遊技球が入球すると
、主制御部200から払出制御部230に対して賞球払出を指示する賞球払出要求信号(
賞球払出コマンド)が出力され、これに応じて払出制御部230の制御下で賞球の払い出
しが行われる。また、遊技者によって貸球ボタン5eが操作されると、その操作に基づき
CRユニット13から払出制御部230に対して貸球払出を指示する貸球払出要求信号が
出力され、これに応じて払出制御部230の制御下で貸球の払い出しが行われる。
When a game ball enters a variety of entrances (such as a start entrance and a big prize entrance) provided on the game board 20, the main control unit 200 instructs the payout control unit 230 to issue a prize ball. Request signal (
A prize ball payout command) is output, and in accordance with this, a prize ball is paid out under the control of the payout control unit 230. Further, when the player operates the lending button 5e, a lending payout request signal for instructing lending payout is output from the CR unit 13 to the payout control unit 230 based on the operation, and a payout is made accordingly. The payout of the rental ball is performed under the control of the control unit 230.

発射制御部250は、遊技盤上への遊技球の発射を制御する発射制御手段を構成してお
り、発射制御基板250aは、発射モータ(図示略)、タッチスイッチ8a、発射停止ス
イッチ8b等が接続されている。
The launch control unit 250 constitutes launch control means for controlling the launch of a game ball on the game board. The launch control board 250a includes a launch motor (not shown), a touch switch 8a, a launch stop switch 8b, and the like. It is connected.

サブ制御部260は、遊技の進行に伴って実行される各種演出を制御するサブ制御手段
を構成しており、サブ制御基板260aにはCPU260bや図示しないROM、RAM
、音源IC(サウンドジェネレータ)、音源ROM、入出力ポート等を有する演算回路構
成要素が設けられており、入出力ポートにおいて主制御部200に接続されている。サブ
制御部260のCPU260bは、主制御部200から送信される制御コマンドに基づい
て音源ICを制御するように構成されており、音源ICは音源ROMに記憶されている音
声データから特定の音声データを読み出して再生するように構成されている。音源ICに
より再生される音声データ(音声信号)はスピーカ10a〜10dから出力される。サブ
制御部260は、スピーカ10a〜10dから出力される効果音の再生に加え、各種ラン
プ類による装飾表示、演出表示装置25による図柄表示等を用いた演出制御を司るように
構成されている。
The sub-control unit 260 constitutes sub-control means for controlling various effects executed as the game progresses. The sub-control board 260a includes a CPU 260b, a ROM (not shown), a RAM, and a RAM.
Arithmetic circuit components having a sound source IC (sound generator), a sound source ROM, an input / output port and the like are provided, and are connected to the main control unit 200 at the input / output port. The CPU 260b of the sub-control unit 260 is configured to control the sound source IC based on a control command transmitted from the main control unit 200, and the sound source IC uses specific sound data from sound data stored in the sound source ROM. Is read and reproduced. Audio data (audio signal) reproduced by the sound source IC is output from the speakers 10a to 10d. The sub-control unit 260 is configured to control effect control using decoration display by various lamps, symbol display by the effect display device 25, and the like in addition to the reproduction of sound effects output from the speakers 10a to 10d.

サブ制御部260には、演出表示制御部280が接続されている。演出表示制御基板2
80aには、CPU280b、RAM、ROM、入出力ポート、VDP(ビデオディスプ
レイプロセッサ)等を有する演算回路構成要素(図示略)が設けられ、入出力ポートにお
いてサブ制御基板260aに接続されている。演出表示制御部280には演出表示装置2
5が接続されている。演出表示制御部280は、CPU280bがROMに格納された制
御プログラムに従ってRAMをワークエリアとして演出表示装置25の表示制御を行うよ
うに構成されている。
An effect display control unit 280 is connected to the sub control unit 260. Production display control board 2
Arithmetic circuit components (not shown) having a CPU 280b, a RAM, a ROM, an input / output port, a VDP (video display processor), etc. are provided at 80a, and are connected to the sub-control board 260a at the input / output port. The effect display control unit 280 includes the effect display device 2
5 is connected. The effect display control unit 280 is configured such that the CPU 280b performs display control of the effect display device 25 using the RAM as a work area according to a control program stored in the ROM.

サブ制御基板260aには、装飾駆動基板261を介して各種LED・ランプ262が
接続されている。各種LED・ランプ262は、遊技効果を高めるためのものであり、こ
れらのランプ類はゲームの進行に対応して点灯・消灯又は点滅し、遊技効果を高めている
。また、サブ制御部260には、後述のアンプ回路300が設けられたアンプ基板263
が接続されている。アンプ基板263には、スピーカ10a〜10dが接続されており、
サブ制御部260からの音声信号を増幅してスピーカ10a〜10dに出力するように構
成されている。スピーカ10a〜10dからは、遊技の進行に対応して各種サウンド、音
声等が出力される。さらに、サブ制御部260には、演出ボタン基板264を介して演出
ボタン5dが接続されている。なお、サブ制御部260およびアンプ回路300が本発明
の「音声制御部」に相当している。
Various LEDs and lamps 262 are connected to the sub-control board 260a via a decorative drive board 261. The various LEDs / lamps 262 are for enhancing the gaming effect, and these lamps are turned on / off or blinking in accordance with the progress of the game to enhance the gaming effect. The sub-control unit 260 has an amplifier board 263 provided with an amplifier circuit 300 described later.
Is connected. Speakers 10a to 10d are connected to the amplifier substrate 263,
The audio signal from the sub-control unit 260 is amplified and output to the speakers 10a to 10d. From the speakers 10a to 10d, various sounds, sounds, and the like are output in accordance with the progress of the game. Further, the effect button 5 d is connected to the sub-control unit 260 via the effect button board 264. The sub-control unit 260 and the amplifier circuit 300 correspond to the “voice control unit” of the present invention.

図3は、アンプ基板263に設けられたアンプ回路300とスピーカ10a〜10dと
の関係を示す回路図である。アンプ回路300と上部スピーカ10a、10bは中枠3側
に設けられており、下部スピーカ10c、10dは外枠2側に設けられている。アンプ回
路300と上部スピーカ10a、10bは、配線によって接続されており、前面枠4や中
枠3を開放した場合にも、電気的に接続状態が保持される構成となっている。一方、アン
プ回路300と下部スピーカ10c、10dは、コネクタ301を介して配線によって接
続されており、中枠4を外枠2に対して開放した場合には、当該コネクタ301が分離す
ることによって、アンプ回路300と下部スピーカ10c、10dとの電気的接続が解除
される構成となっている。コネクタ301は、中枠側コネクタ301aと外枠側コネクタ
301bから構成されている。アンプ回路300側の配線は中枠側コネクタ301aに接
続され、下部スピーカ10c、10d側の配線は外枠側コネクタ301bに接続されてい
る。
FIG. 3 is a circuit diagram showing the relationship between the amplifier circuit 300 provided on the amplifier substrate 263 and the speakers 10a to 10d. The amplifier circuit 300 and the upper speakers 10a and 10b are provided on the middle frame 3 side, and the lower speakers 10c and 10d are provided on the outer frame 2 side. The amplifier circuit 300 and the upper speakers 10a and 10b are connected by wiring, and are configured to be electrically connected even when the front frame 4 and the middle frame 3 are opened. On the other hand, the amplifier circuit 300 and the lower speakers 10c and 10d are connected by wiring through the connector 301. When the middle frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the connector 301 is separated, The electrical connection between the amplifier circuit 300 and the lower speakers 10c and 10d is released. The connector 301 includes an inner frame side connector 301a and an outer frame side connector 301b. The wiring on the amplifier circuit 300 side is connected to the middle frame side connector 301a, and the wiring on the lower speaker 10c, 10d side is connected to the outer frame side connector 301b.

図4は、コネクタ301の斜視図であり、図5は、中枠3を外枠2に対して開放した状
態を示す遊技機1を背面側から見た斜視図である。本実施例では、コネクタ301として
ドロワコネクタを用いている。図4に示すように、本実施例では、中枠側コネクタ301
がオス側コネクタとして構成され、外枠側コネクタ301bがメス側コネクタとして構成
されている。
4 is a perspective view of the connector 301, and FIG. 5 is a perspective view of the gaming machine 1 showing the state in which the middle frame 3 is opened with respect to the outer frame 2 as seen from the back side. In this embodiment, a drawer connector is used as the connector 301. As shown in FIG. 4, in this embodiment, the middle frame side connector 301 is used.
Is configured as a male connector, and the outer frame connector 301b is configured as a female connector.

図5に示すように、中枠側コネクタ301a(オス側コネクタ)は中枠3側に設けられ
、外枠側コネクタ301b(メス側コネクタ)は外枠2側に設けられている。そして、中
枠3を外枠2に対して開放することで、中枠側コネクタ301aと外枠側コネクタ301
bが分離し(アンプ回路300と下部スピーカ10c、10dとの電気的接続が解除(切
断)される)、中枠3を外枠2に対して閉鎖することで、中枠側コネクタ301aと外枠
側コネクタ301bが接続するようになっている(アンプ回路300と下部スピーカ10
c、10dとが電気的に接続される)。
As shown in FIG. 5, the middle frame side connector 301a (male side connector) is provided on the middle frame 3 side, and the outer frame side connector 301b (female side connector) is provided on the outer frame 2 side. Then, by opening the middle frame 3 with respect to the outer frame 2, the middle frame side connector 301a and the outer frame side connector 301 are provided.
b is separated (the electrical connection between the amplifier circuit 300 and the lower speakers 10c and 10d is released (disconnected)), and the middle frame 3 is closed with respect to the outer frame 2, so that The frame side connector 301b is connected (the amplifier circuit 300 and the lower speaker 10).
c and 10d are electrically connected).

遊技機1では、遊技中に球詰まり等の不具合が発生した場合には、電源をオンにした状
態で中枠3を開放してタンクレール等のメンテナンスを行い、不具合が解消された後、中
枠3を閉じて遊技を続行するといったことがなされている。本実施例のようにドロワコネ
クタ301を用いる場合には、中枠3を開放することで中枠側コネクタ301aと外枠側
コネクタ301bが分離するため、電源オンの状態で中枠3が開放された場合には、中枠
側コネクタ301aの接点で逆起電力(逆起電圧)が発生する場合がある。このため、下
部スピーカ10c、10dから大音量の出力がなされている状態で中枠3が開放され中枠
側コネクタ301aと外枠側コネクタ301bが分離した場合には、アンプ回路300か
らの出力がスピーカ側への行き場を失い、過電流となってアンプ回路300に逆流し、ア
ンプ回路300やサブ制御部260等の電子部品が損傷するおそれがある。
In the gaming machine 1, when a trouble such as a ball clogging occurs during the game, the middle frame 3 is opened with the power turned on to perform maintenance of the tank rail and the like. For example, the frame 3 is closed and the game is continued. When the drawer connector 301 is used as in this embodiment, the middle frame 3 is opened when the middle frame 3 is opened, so that the middle frame 3 is opened when the power is turned on. In this case, back electromotive force (back electromotive voltage) may be generated at the contact point of the middle frame side connector 301a. For this reason, when the middle frame 3 is opened and the middle frame side connector 301a and the outer frame side connector 301b are separated in a state where a large volume of sound is being output from the lower speakers 10c and 10d, the output from the amplifier circuit 300 is output. There is a risk of losing a place to the speaker side, causing an overcurrent to flow back to the amplifier circuit 300 and damaging electronic components such as the amplifier circuit 300 and the sub-control unit 260.

このため、本実施例では、図3に示すように、アンプ回路300と中枠側コネクタ30
1aとの間に保護回路302、303を設けている。保護回路302、303は、抵抗と
コンデンサとが直列接続されたRC回路であり、各保護回路302、303は、各スピー
カ10c、10dに並列接続されている。これにより、遊技機の動作中(特に音声出力中
)に、中枠3が開放され、中枠側コネクタ301aと外枠側コネクタ301bが分離した
場合に、中枠側コネクタ301aの接点で逆起電圧が発生した場合には、当該逆起電圧に
より発生した電流は、保護回路302、303に流れる。保護回路302、303では、
逆起電圧を熱エネルギとして消費し、急激な電圧上昇を抑えることができる。これにより
、下部スピーカ10c、10dから大音量の出力がなされている状態で中枠3が開放され
中枠側コネクタ301aと外枠側コネクタ301bが分離した場合であっても、中枠側コ
ネクタ301aの接点で発生した逆起電圧による電流がアンプ回路300に流れることを
防止でき、アンプ回路300やサブ制御部260を保護することできる。
Therefore, in this embodiment, as shown in FIG. 3, the amplifier circuit 300 and the middle frame side connector 30 are provided.
Protection circuits 302 and 303 are provided between 1a and 1a. The protection circuits 302 and 303 are RC circuits in which resistors and capacitors are connected in series, and the protection circuits 302 and 303 are connected in parallel to the speakers 10c and 10d. As a result, when the middle frame 3 is opened and the middle frame side connector 301a and the outer frame side connector 301b are separated during operation of the gaming machine (especially during sound output), the back of the middle frame side connector 301a is caused to reverse. When a voltage is generated, the current generated by the counter electromotive voltage flows to the protection circuits 302 and 303. In the protection circuits 302 and 303,
The back electromotive force is consumed as heat energy, and a rapid voltage rise can be suppressed. As a result, even when the middle frame 3 is opened and the middle frame side connector 301a and the outer frame side connector 301b are separated in a state where a large volume is output from the lower speakers 10c and 10d, the middle frame side connector 301a. Thus, it is possible to prevent the current due to the back electromotive voltage generated at the contact point from flowing through the amplifier circuit 300 and protect the amplifier circuit 300 and the sub-control unit 260.

図6は、下部スピーカ10c、10dと保護回路302、303の周波数とインピーダ
ンスとの関係を示している。図6に示すように、下部スピーカ10c、10dは、音声信
号の周波数が高くなるほどインピーダンスが高くなる特性を有している。一方、保護回路
302、303は、音声信号の周波数が高いほどインピーダンスが低くなる特性を有して
いる。遊技の進行に伴ってアンプ回路300から通常出力される音声信号の周波数帯(1
00Hz〜10000Hz)では、下部スピーカ10c、10dのインピーダンスの方が
保護回路302、303のインピーダンスより小さくなっている。このため、本実施例の
遊技機で使用される音声信号の周波数帯(100Hz〜10000Hz)では(この周波
数帯の外の帯域の音は通常人間には聞き取れない)、アンプ回路300からの電流は、主
に、保護回路302、303ではなく下部スピーカ10c、10d側に流れることになる
。これにより、設計どおりの音声信号が出力される場合には、当該音声信号の音声出力ロ
スを極力軽減することができ、高品質な音声出力を維持できる。尚、このとき保護回路3
02、303側にも音声信号に係る電流が流れるが、保護回路側のインピーダンスを下部
スピーカ側のインピーダンスよりも十分に高くすることで、保護回路側に流れる電流量を
極力少なくすることができる。
FIG. 6 shows the relationship between the frequency and impedance of the lower speakers 10c and 10d and the protection circuits 302 and 303. As shown in FIG. 6, the lower speakers 10c and 10d have a characteristic that the impedance increases as the frequency of the audio signal increases. On the other hand, the protection circuits 302 and 303 have a characteristic that the impedance decreases as the frequency of the audio signal increases. The frequency band (1) of the audio signal normally output from the amplifier circuit 300 as the game progresses
(00 Hz to 10000 Hz), the impedance of the lower speakers 10 c and 10 d is smaller than the impedance of the protection circuits 302 and 303. For this reason, in the frequency band (100 Hz to 10000 Hz) of the audio signal used in the gaming machine of this embodiment (the sound in the band outside this frequency band is usually inaudible to humans), the current from the amplifier circuit 300 is , The current flows mainly to the lower speakers 10c and 10d instead of the protection circuits 302 and 303. Thereby, when the designed audio signal is output, the audio output loss of the audio signal can be reduced as much as possible, and high-quality audio output can be maintained. At this time, the protection circuit 3
Although the current related to the audio signal also flows on the 02 and 303 sides, the amount of current flowing to the protection circuit side can be reduced as much as possible by making the impedance on the protection circuit side sufficiently higher than the impedance on the lower speaker side.

また、保護回路302、303のインピーダンスよりアンプ回路300のインピーダン
スが低くなる場合には、中枠4開放時に中枠側コネクタ301aの接点で発生した逆起電
圧による電流がアンプ回路300に流れるおそれがある。これに対し、逆起電圧は、高周
波で発生し易いものであるところ、本実施例では、保護回路302、303は音声信号の
周波数が高いほどインピーダンスが低くなる特性を有しているので、逆起電圧発生時の保
護回路のインピーダンスを、アンプ回路のインピーダンスよりも十分に低くすることがで
きる。このため、中枠3が開放され中枠側コネクタ301aと外枠側コネクタ301bが
分離した場合に、中枠側コネクタ301aの接点で発生した逆起電圧による電流が保護回
路302、303に流れる。これにより、中枠側コネクタ301aの接点で発生した逆起
電圧による電流がアンプ回路300に流れることを防止でき、アンプ回路300やサブ制
御部260を保護することできる。
Further, when the impedance of the amplifier circuit 300 is lower than the impedance of the protection circuits 302 and 303, a current due to the counter electromotive voltage generated at the contact of the middle frame side connector 301a when the middle frame 4 is opened may flow to the amplifier circuit 300. is there. On the other hand, the counter electromotive voltage is likely to be generated at a high frequency. In this embodiment, the protection circuits 302 and 303 have a characteristic that the impedance decreases as the frequency of the audio signal increases. The impedance of the protection circuit when an electromotive voltage is generated can be made sufficiently lower than the impedance of the amplifier circuit. For this reason, when the middle frame 3 is opened and the middle frame side connector 301a and the outer frame side connector 301b are separated, a current due to the back electromotive voltage generated at the contact of the middle frame side connector 301a flows to the protection circuits 302 and 303. Thereby, it is possible to prevent a current due to the back electromotive voltage generated at the contact of the middle frame side connector 301a from flowing to the amplifier circuit 300, and to protect the amplifier circuit 300 and the sub-control unit 260.

また、保護回路302、303は音声信号の周波数が高いほどインピーダンスが低くな
り、高周波数帯(およそ40000Hz以上)では下部スピーカ10c、10dのインピ
ーダンスより低くなっている。このため、高周波数帯では、主に保護回路302、303
に電流が流れることになる。これにより、高周波音(ノイズ)が保護回路302、303
で吸収されることになり、保護回路302、303によって高周波ノイズを除去できると
いう効果が得られる。
The protection circuits 302 and 303 have lower impedance as the frequency of the audio signal is higher, and lower than the impedance of the lower speakers 10c and 10d in a high frequency band (approximately 40000 Hz or higher). For this reason, in the high frequency band, the protection circuits 302 and 303 are mainly used.
Current will flow through. As a result, high-frequency sound (noise) is generated from the protection circuits 302 and 303.
The high-frequency noise can be removed by the protection circuits 302 and 303.

(他の実施形態)
以上、本発明の実施例について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、
各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者が
それらから容易に置き換えられる範囲にも及び、かつ、当業者が通常有する知識に基づく
改良を適宜付加することができる。
(Other embodiments)
As mentioned above, although the Example of this invention was described, this invention is not limited to this,
As long as it does not deviate from the scope described in each claim, it is not limited to the wording of each claim, the scope is easily replaced by those skilled in the art, and improvements based on the knowledge that those skilled in the art normally have are made as appropriate. Can be added.

例えば、上記実施例では、保護回路302、303として抵抗とコンデンサからなるR
C回路を用いているが、この構成に限定されるものではなく、保護回路は音声信号の周波
数が高いほどインピーダンスが低くなる特性を有し、遊技機1で通常使用する音声の周波
数帯(100Hz〜10000Hz)で下部スピーカ10c、10dのインピーダンスの
方が保護回路302、303のインピーダンスより小さくなっていればよい。また、本実
施例では、当該周波数帯(100Hz〜10000Hz)を超える周波数帯(10000
Hz以上)では、保護回路302、303のインピーダンスがアンプ回路300及びサブ
制御部260のインピーダンスよりも低くなっている。
For example, in the above embodiment, the protection circuits 302 and 303 include R and resistors and capacitors.
Although the C circuit is used, the present invention is not limited to this configuration. The protection circuit has a characteristic that the impedance decreases as the frequency of the audio signal increases, and the frequency band (100 Hz) of audio normally used in the gaming machine 1 is used. It is only necessary that the impedance of the lower speakers 10c and 10d is smaller than the impedance of the protection circuits 302 and 303 at 10000 Hz. In the present embodiment, the frequency band (10000 exceeding the frequency band (100 Hz to 10000 Hz).
(Hz or higher), the impedance of the protection circuits 302 and 303 is lower than the impedance of the amplifier circuit 300 and the sub-control unit 260.

1…遊技機、2…外枠、3…中枠、10a、10b…上部スピーカ、10c、10d…
下部スピーカ、260…サブ制御部、300…アンプ回路、301…コネクタ、302、
303…保護回路。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game machine, 2 ... Outer frame, 3 ... Middle frame, 10a, 10b ... Upper speaker, 10c, 10d ...
Lower speaker, 260 ... sub-control unit, 300 ... amplifier circuit, 301 ... connector, 302,
303: protection circuit.

Claims (1)

スピーカと、
前記スピーカに音声信号を出力する音声制御部と、
前記音声制御部に電気的に接続された第1コネクタと、前記スピーカに電気的に接続さ
れた第2コネクタとを含み、前記第1コネクタと前記第2コネクタとが電気的に分離及び
接続可能とされるドロワコネクタと、
前記音声制御部と前記第1コネクタとの間に設けられた保護回路と、を備え、
前記保護回路は、遊技の進行に伴って前記音声制御部から出力される前記音声信号の周
波数帯において、前記音声信号の周波数が高くなるほどインピーダンスが低くなる構成と
され、かつ、前記スピーカのインピーダンスより前記保護回路のインピーダンスの方が高
くなっていることを特徴とする遊技機。
Speakers,
An audio control unit for outputting an audio signal to the speaker;
A first connector electrically connected to the voice control unit; and a second connector electrically connected to the speaker, wherein the first connector and the second connector can be electrically separated and connected. A drawer connector,
A protection circuit provided between the voice control unit and the first connector,
The protection circuit is configured such that in the frequency band of the audio signal output from the audio control unit as the game progresses, the impedance decreases as the frequency of the audio signal increases, and from the impedance of the speaker A gaming machine, wherein the protection circuit has a higher impedance.
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