JP2013054334A - Electronic device - Google Patents

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sound effect
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幹也 田中
Takeshi Yagi
健 八木
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an electronic device in which operability is improved further.SOLUTION: An electronic device 6a comprises an acceleration sensor 50 that detects movement of a housing, a touch sensor 10 for detecting user touch, and a reproduction unit 140 that reproduces specified sound, when the acceleration sensor detects the movement of the housing, performs reproduction by superposing first sound on sound that is being reproduced, and when the touch sensor detects user touch, performs reproduction by superposing second sound on sound that is being reproduced.

Description

本発明は、電子機器に関するものである。   The present invention relates to an electronic device.

従来、種々のセンサを備える電子機器が知られている(例えば、特許文献1参照)。   Conventionally, an electronic device including various sensors is known (see, for example, Patent Document 1).

特開2010−250608号公報JP 2010-250608 A

しかしながら、従来の電子機器の場合、ユーザの操作性に改善の余地がある。本発明は、操作性を一層向上させた電子機器を提供する。   However, in the case of a conventional electronic device, there is room for improvement in user operability. The present invention provides an electronic device with improved operability.

上記問題を解決するために、本発明の一実施形態に係る電子機器は、筐体の動きを検出する加速度センサと、ユーザのタッチを検出するタッチセンサと、指定された音を再生するとともに、前記加速度センサによって筐体の動きが検出された場合に、第1の音を再生中の音に重畳させて再生し、前記タッチセンサによってユーザのタッチが検出された場合に、第2の音を再生中の音に重畳させて再生する再生部とを備えることを特徴とする。   In order to solve the above problem, an electronic device according to an embodiment of the present invention reproduces a specified sound while an acceleration sensor that detects a movement of a housing, a touch sensor that detects a user's touch, When the movement of the housing is detected by the acceleration sensor, the first sound is superimposed on the sound being played back, and when the user touch is detected by the touch sensor, the second sound is And a reproduction unit that reproduces the sound while being superimposed on the sound being reproduced.

上記電子機器は、前記再生部による楽曲の再生中に、筐体の動きが検出された場合、前記再生部に、再生中の楽曲に重畳させて第1の効果音を再生させる第1の効果音重畳部と、前記再生部による楽曲の再生中に、タッチが検出された場合、前記再生部に、再生中の楽曲に重畳させて第2の効果音を再生させる第2の効果音重畳部とを備えるようにしてもよい。   When the movement of the housing is detected during the reproduction of the music by the reproduction unit, the electronic device causes the reproduction unit to reproduce the first sound effect by superimposing the reproduction on the music being reproduced. A sound superimposing unit and a second sound effect superimposing unit that, when a touch is detected during reproduction of the music by the reproduction unit, causes the reproduction unit to reproduce the second sound effect by superimposing the music on the music being reproduced May be provided.

上記電子機器は、前記第1の効果音重畳部は、前記再生部による楽曲の再生中に、筐体の動きが検出された場合、前記再生部に、筐体の動きに応じた第1の効果音を再生中の楽曲に重畳させて再生させ、前記再生部による楽曲の再生中に、タッチが検出された場合、前記再生部に、タッチ位置又はタッチ方法に応じた第2の効果音を再生中の楽曲に重畳させて再生させるようにしてもよい。   In the electronic device, when the movement of the casing is detected during the reproduction of the music by the reproduction unit, the first sound effect superimposing unit causes the reproduction unit to respond to the first movement according to the movement of the casing. When the touch is detected during the reproduction of the music by the reproduction unit, the second sound according to the touch position or the touch method is given to the reproduction unit. You may make it reproduce | regenerate by superimposing on the music in reproduction | regeneration.

上記電子機器は、前記第1の効果音は、楽器の演奏音、自然環境若しくは生活環境において生じる環境音、又は、人の掛け声の何れか音であって、前記第2の効果音は、前記演奏音、前記環境音、又は、前記掛け声のうち、前記筐体の動きに応じた効果音以外の音であってもよい。   In the electronic apparatus, the first sound effect is any one of a musical performance sound, an environmental sound generated in a natural environment or a living environment, or a human shout, and the second sound effect is Of the performance sound, the environmental sound, or the shout, a sound other than the sound effect according to the movement of the housing may be used.

上記電子機器は、前記再生部による音の再生中に、前記筐体の動きが検出された場合、前記再生部に、再生中の音に重畳させて前記筐体の動きのテンポを表現する音を再生させることによって、前記再生中の音にテンポを付与するテンポ付与部と、前記再生部によるテンポ付与後の音の再生中に、タッチが検出された場合、前記再生部に、再生中の前記テンポ付与後の音に重畳させて効果音を再生させることによって、再生中の前記テンポ付与後の音に効果音を付加する効果音付加部とを備えるようにしてもよい。   When the movement of the housing is detected during sound reproduction by the reproduction unit, the electronic device is configured to superimpose the sound that represents the movement tempo of the housing on the reproduction unit by superimposing the sound on the reproduction. When a touch is detected during playback of the sound after the tempo is added by the playback unit, and when the touch is detected, the playback unit A sound effect adding unit that adds the sound effect to the sound after the tempo being applied may be provided by superimposing the sound after the tempo is applied to reproduce the sound effect.

上記電子機器は、ユーザによる筐体の把持態様を認識する把持態様認識部と、前記把持態様認識部によって所定の把持態様が認識された場合に、前記再生中の音を録音する録音部とを備えるようにしてもよい。   The electronic device includes a gripping mode recognition unit that recognizes a gripping mode of a housing by a user, and a recording unit that records the sound being played when the gripping mode recognition unit recognizes a predetermined gripping mode. You may make it prepare.

上記問題を解決するために、本発明の他の実施形態に係る電子機器は、筐体の動きを検出する動き検出手段と、ユーザのタッチを検出するタッチ検出手段と、楽曲の指定を受け付ける楽曲指定受付手段と、指定楽曲を再生する再生手段と、前記再生手段が再生している音を録音する録音手段と、前記再生手段に、筐体の動き又はタッチに応じた効果音を再生中の指定楽曲に重畳させて再生させる効果音重畳手段とを備え、前記録音手段は、前記再生手段が、指定楽曲に重畳させて効果音を再生している場合、指定楽曲に重畳させて効果音を録音し、前記再生手段は、録音された効果音重畳後の楽曲が楽曲指定受付手段によって指定された場合、指定楽曲として当該効果音重畳後の楽曲を再生し、前記効果音重畳手段は、効果音重畳後の楽曲を再生中において、筐体の動き又はタッチに応じた効果音を再生中の効果音重畳後の楽曲に更に重畳させて再生させ、前記録音手段は、前記再生手段が、効果音重畳後の楽曲に更に重畳させて効果音を再生している場合、効果音重畳後の楽曲に更に重畳させて効果音を録音することを特徴とする。   In order to solve the above problem, an electronic apparatus according to another embodiment of the present invention includes a motion detection unit that detects a movement of a housing, a touch detection unit that detects a user's touch, and a song that accepts designation of a song. A designated receiving means, a reproducing means for reproducing the designated music, a recording means for recording the sound being reproduced by the reproducing means, and a sound effect corresponding to the movement or touch of the housing is being reproduced on the reproducing means. Sound effect superimposing means for superimposing and reproducing the designated music, and when the reproducing means is reproducing the sound effect superimposed on the designated music, the sound effect is superimposed on the designated music When the recorded sound effect superimposed music is designated by the music designation receiving means, the reproduction means reproduces the music after the sound effect superimposition as the designated music, and the sound effect superimposing means The music after the sound is superimposed During the live, the sound effect according to the movement or touch of the housing is further superimposed on the music after the sound effect being superimposed and reproduced, and the recording means is adapted to reproduce the music after the sound effect is superimposed. Further, when the sound effect is reproduced by superimposing, the sound effect is recorded by further superimposing on the music after the sound effect is superimposed.

本発明によれば、操作性を一層向上させることができる。   According to the present invention, the operability can be further improved.

本発明の第1の実施形態による電子機器6aの外観模式図である。It is an external appearance schematic diagram of the electronic device 6a by the 1st Embodiment of this invention. 電子機器6aの機能ブロック図の一例である。It is an example of the functional block diagram of the electronic device 6a. 電子機器6aの処理の流れを示すフローチャートの一例である。It is an example of the flowchart which shows the flow of a process of the electronic device 6a. 表示画面12に表示する画面例である。It is an example of a screen displayed on the display screen 12. 本発明の第2の実施形態による電子機器6bの機能ブロック図の一例である。It is an example of the functional block diagram of the electronic device 6b by the 2nd Embodiment of this invention. テンポの付与、効果音の付加に関する説明図であるIt is explanatory drawing regarding provision of tempo and addition of a sound effect. 電子機器6bの処理の流れを示すフローチャートの一例である。It is an example of the flowchart which shows the flow of a process of the electronic device 6b. 電子機器6bの処理の流れを示すフローチャートの一例である。It is an example of the flowchart which shows the flow of a process of the electronic device 6b.

(第1の実施形態)
以下、図面を参照しながら本発明の第1の実施形態について説明する。図1は、本発明の第1の実施形態による電子機器6aの外観模式図である。図2は、電子機器6aの機能ブロック図の一例である。
(First embodiment)
Hereinafter, a first embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a schematic external view of an electronic apparatus 6a according to the first embodiment of the present invention. FIG. 2 is an example of a functional block diagram of the electronic device 6a.

電子機器6a(第2の実施形態による電子機器6bも同様)は、図1に示すように、前面部に、表示画面12を有する。また、電子機器6aは、図2に示すように、タッチセンサ(側面部16用)20、加速度センサ50、表示部(タッチパネル)100、把持態様認識部120、再生部140、音声出力部150、記憶部180、第1の効果音重畳部230、第2の効果音重畳部240、及び、録音部270を備える。   The electronic device 6a (the same applies to the electronic device 6b according to the second embodiment) has a display screen 12 on the front surface as shown in FIG. As shown in FIG. 2, the electronic device 6a includes a touch sensor (for the side surface portion 16) 20, an acceleration sensor 50, a display unit (touch panel) 100, a gripping state recognition unit 120, a playback unit 140, a voice output unit 150, A storage unit 180, a first sound effect superimposing unit 230, a second sound effect superimposing unit 240, and a recording unit 270 are provided.

タッチセンサ20は、筐体の各側面部16に配置され、各側面部16に対するタッチを検出する。加速度センサ50は、筐体に加わる加速度を検出する。即ち、加速度センサ50は、筐体の動きを検出する。表示部100は、表示画面12とタッチセンサ10から構成される。表示画面12は、種々の情報を表示する。タッチセンサ10は、表示画面12へのタッチを検出する。   The touch sensor 20 is disposed on each side surface portion 16 of the housing and detects a touch on each side surface portion 16. The acceleration sensor 50 detects acceleration applied to the housing. That is, the acceleration sensor 50 detects the movement of the housing. The display unit 100 includes a display screen 12 and a touch sensor 10. The display screen 12 displays various information. The touch sensor 10 detects a touch on the display screen 12.

把持態様認識部120は、ユーザによる筐体の把持態様を認識する。具体的には、把持態様認識部120は、各側面部16のタッチ位置(タッチセンサ20の検出値)に基づいて把持態様を認識する。   The grip state recognition unit 120 recognizes the grip state of the casing by the user. Specifically, the grip state recognition unit 120 recognizes the grip state based on the touch position of each side surface part 16 (detected value of the touch sensor 20).

記憶部180は、種々の情報を記憶する。例えば、記憶部180は、楽曲、第1の効果音(後述)、第2の効果音(後述)、録音部270によって録音された楽曲(例えば、効果音重畳後の楽曲)を記憶する。効果音重畳後の楽曲とは、第1の効果音又は第2の効果音の少なくとも一方が重畳されている楽曲である。なお、効果音重畳後の楽曲と区別するため、第1の効果音又は第2の効果音の何れも重畳されていない楽曲を、効果音重畳前の楽曲とも称する。   The storage unit 180 stores various information. For example, the storage unit 180 stores music, first sound effects (described later), second sound effects (described later), and music recorded by the recording unit 270 (for example, music after effect sound superimposition). The music after the sound effect is superimposed is a music on which at least one of the first sound effect and the second sound effect is superimposed. In addition, in order to distinguish from the music after a sound effect superimposition, the music in which neither the 1st sound effect nor the 2nd sound effect is superimposed is also called the music before a sound effect superimposition.

第1の効果音は、例えば、楽器の演奏音、自然環境若しくは生活環境において生じる環境音、又は、人の掛け声のうち何れかの音である。第2の効果音は、当該種類(楽器の演奏音/環境音/人の掛け声)のうち、第1の効果音以外の何れかの音である。なお、楽器の演奏音の一例は、打楽器(例えば、ドラム)の音、弦楽器(例えば、エレキギター)の音、管楽器(例えば、トランペット)、鍵盤楽器(例えば、ピアノ)の音である。環境音の一例は、鳥獣類の鳴き声、気象現象(風雨、落雷)によって生じる音、拍手の音、歓声、爆発音、発射音、ドアのノック音、車両の走行音、種々の報知音(例えば、サイレン)、打ち上げ花火の音である。また、人の掛け声には、何らかのフレーズ(「COME ON!」「HERE WE GO!」「check it out」)を構成するものの他、奇声、雄叫び等のフレーズを構成しないものも含まれる。   The first sound effect is, for example, one of a musical instrument performance sound, an environmental sound generated in a natural environment or a living environment, or a human shout. The second sound effect is any sound other than the first sound effect among the types (musical instrument performance sound / environmental sound / human voice). Note that examples of musical instrument performance sounds include percussion instrument (eg, drum) sound, stringed instrument (eg, electric guitar) sound, wind instrument (eg, trumpet), and keyboard instrument (eg, piano) sound. Examples of environmental sounds include sounds of birds and beasts, sounds generated by weather phenomena (wind and rain, lightning strikes), applause sounds, cheers, explosion sounds, firing sounds, door knocking sounds, vehicle running sounds, various notification sounds (for example, , Siren), the sound of fireworks. In addition, a person's shout includes not only a phrase (such as “COME ON!”, “HERE WE GO!”, “Check it out”) but also a phrase that does not constitute a phrase such as a strange voice or a cry.

第1の効果音、及び、第2の効果音は、任意に設定し、記憶部180に記憶しておくが、種類(楽器の演奏音/環境音/人の掛け声)毎に、第1の効果音、及び、第2の効果音を設定する。即ち、第1の効果音、第2の効果音の設定は任意であるため、第1の効果音、及び、第2の効果音を種類と無関係に設定(例えば、演奏音の1つである打楽器の音を第1の効果音として設定し、同じく演奏音の1つである弦楽器の音を第2の効果音として設定)しても構わないが、種類毎に、第1の効果音、及び、第2の効果音を設定(例えば、演奏音を第1の効果音として設定し、人の掛け声を第2の効果音として設定)した方が、ユーザにとって分かり易く、好適である。なお、第1の効果音の重畳、及び、第2の効果音の重畳については後述する。   The first sound effect and the second sound effect are arbitrarily set and stored in the storage unit 180. For each type (musical instrument performance sound / environmental sound / human shout), the first sound effect and the second sound effect are stored. A sound effect and a second sound effect are set. That is, since the setting of the first sound effect and the second sound effect is arbitrary, the first sound effect and the second sound effect are set regardless of the type (for example, one of the performance sounds). Percussion instrument sound may be set as the first sound effect, and stringed instrument sound, which is also one of the performance sounds, may be set as the second sound effect), but for each type, the first sound effect, In addition, it is preferable for the user to easily set the second sound effect (for example, the performance sound is set as the first sound effect and the person's shout is set as the second sound effect). The superimposition of the first sound effect and the superimposition of the second sound effect will be described later.

再生部140は、音を再生する。具体的には、再生部140は、タッチセンサ10を介して受け付けたユーザからの指示(再生指示)に応じて、記憶部180に記憶されている楽曲を再生する。例えば、再生部140は、効果音重畳前のある曲(例えば曲A)の再生指示に応じて、記憶部180から曲Aを読み出して再生する。また例えば、再生部140は、効果音重畳後のある楽曲(例えば、曲A’)の再生指示に応じて、記憶部180から曲A’を読み出して再生する。   The reproduction unit 140 reproduces sound. Specifically, the playback unit 140 plays back the music stored in the storage unit 180 in response to an instruction (playback instruction) received from the user via the touch sensor 10. For example, the playback unit 140 reads and plays the song A from the storage unit 180 in response to a playback instruction for a song (for example, song A) before the sound effect superimposition. Further, for example, the playback unit 140 reads and plays the song A ′ from the storage unit 180 in response to a playback instruction of a song (for example, the song A ′) after the sound effect is superimposed.

また、再生部140は、楽曲(効果音重畳前の楽曲、又は、効果音重畳後の楽曲)の再生中に、加速度センサ50によって筐体の動きが検出された場合、再生中の楽曲とともに、第1の効果音(例えば、筐体の動きに応じた第1の効果音)を再生する。即ち、再生部140は、再生指示に係る楽曲の再生中に、ユーザが筐体を動かした場合、再生中の楽曲に重畳させて、第1の効果音を再生する。
なお、第1の効果音重畳部230の制御によって、再生部140は、再生中の楽曲に重畳させて、第1の効果音を再生する(詳細は後述)。
In addition, when the movement of the housing is detected by the acceleration sensor 50 during the reproduction of the music (the music before the sound effect superimposition or the music after the sound effect superimposition), the reproduction unit 140, together with the music being reproduced, A first sound effect (for example, a first sound effect corresponding to the movement of the housing) is reproduced. That is, when the user moves the casing during the reproduction of the music related to the reproduction instruction, the reproduction unit 140 reproduces the first sound effect by superimposing it on the music being reproduced.
Note that, under the control of the first sound effect superimposing unit 230, the reproducing unit 140 reproduces the first sound effect by superimposing it on the music being reproduced (details will be described later).

また、再生部140は、楽曲(効果音重畳前の楽曲、又は、効果音重畳後の楽曲)の再生中に、タッチセンサ10によって表示画面12へのタッチが検出された場合、再生中の楽曲とともに、第2の効果音(例えば、タッチ位置又はタッチ方法に応じた第2の効果音)を再生する。即ち、再生部140は、再生指示に係る楽曲の再生中に、ユーザが表示画面12にタッチした場合、再生中の楽曲に重畳させて、第2の効果音を再生する。
なお、第2の効果音重畳部240の制御によって、再生部140は、再生中の楽曲に重畳させて、第2の効果音を再生する(詳細は後述)。
In addition, when the touch sensor 10 detects a touch on the display screen 12 during the reproduction of the music (the music before the sound effect superimposition or the music after the sound effect superimposition), the playback unit 140 plays the music being played back. At the same time, the second sound effect (for example, the second sound effect corresponding to the touch position or the touch method) is reproduced. That is, when the user touches the display screen 12 during the reproduction of the music related to the reproduction instruction, the reproduction unit 140 reproduces the second sound effect by superimposing it on the music being reproduced.
Note that, under the control of the second sound effect superimposing unit 240, the reproducing unit 140 reproduces the second sound effect by superimposing it on the music being reproduced (details will be described later).

音声出力部150は、再生部140から出力される情報(再生部140によって再生される情報)に従って、音声を外部に出力する。   The audio output unit 150 outputs audio according to information output from the reproduction unit 140 (information reproduced by the reproduction unit 140).

第1の効果音重畳部230は、再生部140による効果音重畳前の楽曲の再生中に、加速度センサ50によって筐体の動き(例えば、所定の動き)が検出された場合、再生部140に、再生中の楽曲(効果音重畳前の楽曲)に重畳させて第1の効果音を再生させる。
具体的には、予め、記憶部180に、筐体の動き(例えば、動き方向)に対応付けて、夫々の第1の効果音を記憶しておく。そして、第1の効果音重畳部230は、効果音重畳前の楽曲の再生中に、筐体の動きが検出された場合、筐体の動きに応じた第1の効果音を記憶部180から読み出して、再生部140に出力する。
なお、再生部140は、効果音重畳前の楽曲の再生中に、第1の効果音を取得した場合、効果音重畳前の楽曲とともに、当該第1の効果音を再生する。即ち、再生部140は、効果音重畳前の楽曲に第1の効果音を重畳させて再生する。
The first sound effect superimposing unit 230 causes the playback unit 140 to detect the movement of the casing (for example, a predetermined motion) by the acceleration sensor 50 during playback of the music before the sound effect superimposition by the playback unit 140. The first sound effect is reproduced by being superimposed on the music being reproduced (the music before the sound effect is superimposed).
Specifically, each first sound effect is stored in advance in the storage unit 180 in association with the movement of the housing (for example, the movement direction). When the movement of the housing is detected during the reproduction of the music before the sound effect superimposition, the first sound effect superimposing unit 230 receives the first sound effect according to the movement of the housing from the storage unit 180. Read out and output to the playback unit 140.
In addition, the reproduction | regeneration part 140 reproduces | regenerates the said 1st sound effect with the music before a sound effect superimposition, when a 1st sound effect is acquired during reproduction | regeneration of the music before a sound effect superimposition. That is, the reproducing unit 140 reproduces the first sound effect superimposed on the music before the sound effect superimposition.

同様に、第1の効果音重畳部230は、再生部140による効果音重畳後の楽曲の再生中に、加速度センサ50によって筐体の動き(例えば、所定の動き)が検出された場合、効果音重畳前の楽曲の再生中に筐体の動きが検出された場合と同様、再生部140に、再生中の楽曲(効果音重畳後の楽曲)に重畳させて第1の効果音を再生させる。
なお、再生部140は、効果音重畳後の楽曲の再生中に、第1の効果音を取得した場合、効果音重畳後の楽曲とともに、当該第1の効果音を再生する。即ち、再生部140は、効果音重畳後の楽曲に第1の効果音を更に重畳させて再生する。
Similarly, the first sound effect superimposing unit 230 is effective when the movement of the casing (for example, a predetermined motion) is detected by the acceleration sensor 50 during the reproduction of the music after the sound effect superimposition by the reproducing unit 140. Similar to the case where the movement of the housing is detected during the reproduction of the music before superimposing the sound, the reproduction unit 140 reproduces the first sound effect by superimposing it on the music being reproduced (music after the sound effect is superimposed). .
When the first sound effect is acquired during the reproduction of the music after the sound effect is superimposed, the reproducing unit 140 reproduces the first sound effect together with the music after the sound effect is superimposed. That is, the reproduction unit 140 reproduces the first sound effect by further superimposing it on the music after the sound effect is superimposed.

第2の効果音重畳部240は、再生部140による効果音重畳前の楽曲の再生中に、タッチセンサ10によって表示画面12へのタッチが検出された場合、再生部140に、再生中の楽曲(効果音重畳前の楽曲)に重畳させて第2の効果音を再生させる。
具体的には、予め、記憶部180に、タッチ(例えば、タッチ位置又はタッチ方法)に対応付けて、夫々の第2の効果音を記憶しておく。そして、第2の効果音重畳部240は、効果音重畳前の楽曲の再生中に、タッチが検出された場合、タッチに応じた第2の効果音を記憶部180から読み出して、再生部140に出力する。
なお、再生部140は、効果音重畳前の楽曲の再生中に、第2の効果音を取得した場合、効果音重畳前の楽曲とともに、当該第2の効果音を再生する。即ち、再生部140は、効果音重畳前の楽曲に第2の効果音を重畳させて再生する。
When the touch sensor 10 detects a touch on the display screen 12 during the reproduction of the music before the sound effect is superimposed by the reproduction unit 140, the second sound effect superimposition unit 240 causes the reproduction unit 140 to play the music being reproduced. The second sound effect is reproduced by superimposing it on (the music before the sound effect superimposition).
Specifically, each second sound effect is stored in advance in the storage unit 180 in association with a touch (for example, a touch position or a touch method). Then, when a touch is detected during the reproduction of the music before the sound effect superimposition, the second sound effect superimposing unit 240 reads the second sound effect corresponding to the touch from the storage unit 180 and reproduces the reproduction unit 140. Output to.
When the second sound effect is acquired during reproduction of the music before the sound effect superimposition, the reproducing unit 140 reproduces the second sound effect together with the music before the sound effect superimposition. That is, the reproduction unit 140 reproduces the second sound effect by superimposing the second sound effect on the music before the sound effect superimposition.

同様に、第2の効果音重畳部240は、再生部140による効果音重畳後の楽曲の再生中に、タッチセンサ10によって表示画面12へのタッチが検出された場合、効果音重畳前の楽曲の再生中にタッチが検出された場合と同様、再生部140に、再生中の楽曲(効果音重畳後の楽曲)に重畳させて第2の効果音を再生させる。
なお、再生部140は、効果音重畳後の楽曲の再生中に、第2の効果音を取得した場合、効果音重畳後の楽曲とともに、当該第2の効果音を再生する。即ち、再生部140は、効果音重畳後の楽曲に第2の効果音を更に重畳させて再生する。
Similarly, the second sound effect superimposing unit 240, when the touch sensor 10 detects a touch on the display screen 12 during the reproduction of the music after the sound effect superimposition by the reproduction unit 140, the music before the sound effect superimposition. In the same manner as when a touch is detected during the reproduction, the reproduction unit 140 reproduces the second sound effect by superimposing it on the music being reproduced (music after the sound effect is superimposed).
When the second sound effect is acquired during the reproduction of the music after the sound effect is superimposed, the reproducing unit 140 reproduces the second sound effect together with the music after the sound effect is superimposed. That is, the reproduction unit 140 reproduces the second sound effect by further superimposing the second sound effect on the music after the sound effect is superimposed.

従って、ユーザは、楽曲(効果音重畳前の楽曲、又は、効果音重畳後の楽曲)の再生中の所望のタイミングにおいて、例えば、所望の第1の効果音に対応する動き方向に筐体を動かすことによって、再生中の楽曲の所望の時間的な位置に、所望の第1の効果音を重畳させて再生させることができる。また、ユーザは、楽曲(効果音重畳前の楽曲、又は、効果音重畳後の楽曲)の再生中の所望のタイミングにおいて、例えば、所望の第2の効果音に対応する表示画面12上の位置(例えば、第2の効果音毎のボタン)をタッチすることによって、再生中の楽曲の所望の時間的な位置に、所望の第2の効果音を重畳させて再生させることができる。   Therefore, at a desired timing during the reproduction of the music (the music before the sound effect superimposition or the music after the sound effect superimposition), for example, the user places the casing in the movement direction corresponding to the desired first sound effect. By moving, the desired first sound effect can be superimposed and reproduced at a desired temporal position of the music being reproduced. In addition, the user can select, for example, a position on the display screen 12 corresponding to the desired second sound effect at a desired timing during the reproduction of the music (the music before the sound effect superimposition or the music after the sound effect superimposition). By touching (for example, a button for each second sound effect), a desired second sound effect can be superimposed and reproduced at a desired temporal position of the music being reproduced.

録音部270は、再生中の音を録音する。具体的には、把持態様認識部120によって所定の把持態様が認識された場合に、再生中の音を録音する。   The recording unit 270 records the sound being reproduced. Specifically, when a predetermined grip mode is recognized by the grip mode recognition unit 120, a sound being played is recorded.

例えば、録音部270は、再生部140が効果音重畳前の楽曲に効果音(第1の効果音又は第2の効果音)を重畳させて再生している場合において、所定の把持態様が認識されたときは、効果音重畳後の楽曲(効果音重畳前の楽曲に効果音が重畳したもの)を録音する。また、録音部270は、再生部140が、効果音重畳後の楽曲に効果音(第1の効果音又は第2の効果音)を更に重畳させて再生している場合において、所定の把持態様が認識されたときは、効果音重畳後の楽曲(効果音重畳後の楽曲に更に効果音が重畳したもの)を録音する。   For example, the recording unit 270 recognizes a predetermined gripping mode when the playback unit 140 plays a sound effect (first sound effect or second sound effect) superimposed on the music before the sound effect is superimposed. If so, the music after the sound effect is superimposed (the sound before being superimposed on the music before the sound effect is superimposed) is recorded. In addition, the recording unit 270 performs a predetermined gripping state when the playback unit 140 plays a sound effect (first sound effect or second sound effect) further superimposed on the music after the sound effect is superimposed. Is recognized, the music after the sound effect is superimposed (a sound effect further superimposed on the music after the sound effect is superimposed) is recorded.

なお、把持態様認識部120は、各側面部16のタッチ位置(タッチセンサ20の検出値)が所定のタッチ位置である場合に、ユーザによる筐体の把持態様が、所定の把持態様であると認識する。   In addition, when the touch position (detected value of the touch sensor 20) of each side surface portion 16 is a predetermined touch position, the grip state recognition unit 120 determines that the grip state of the housing by the user is the predetermined grip state. recognize.

図3は、電子機器6aの処理の流れを示すフローチャートの一例である。再生部140は、タッチセンサ10を介して楽曲の再生指示を受け付ける(ステップS500)。再生部140は、再生指示に係る楽曲を記憶部180から読み出して再生を開始する(ステップS502)。なお、再生部140は、再生終了と判断(ステップS560:No)される迄、当該楽曲を再生し続ける。   FIG. 3 is an example of a flowchart showing a processing flow of the electronic device 6a. The playback unit 140 receives a music playback instruction via the touch sensor 10 (step S500). The playback unit 140 reads the music related to the playback instruction from the storage unit 180 and starts playback (step S502). Note that the playback unit 140 continues to play back the music until it is determined that playback has ended (step S560: No).

把持態様認識部120は、ユーザによる筐体の把持態様が、所定の把持態様であるか否かを判断する(ステップS504)。   The gripping mode recognition unit 120 determines whether or not the gripping mode of the casing by the user is a predetermined gripping mode (step S504).

所定の把持態様でない場合(ステップS504:No)、第1の効果音重畳部230は、加速度センサ50によって筐体の動きが検出されたか否かを判断する(ステップS510)。   If it is not the predetermined gripping mode (step S504: No), the first sound effect superimposing unit 230 determines whether or not the movement of the housing is detected by the acceleration sensor 50 (step S510).

筐体の動きが検出された場合(ステップS510:Yes)、第1の効果音重畳部230は、再生部140に、再生中の楽曲に重畳させて筐体の動きに応じた第1の効果音を再生させる。換言すれば、再生部140は、再生中の楽曲に重畳させて、筐体の動きに応じた第1の効果音を再生する(ステップS512)。なお、第1の効果音重畳部230は、筐体の動きが検出されている間、第1の効果音を再生させる。即ち、再生部140は、筐体の動きが検出されている間、第1の効果音を再生する。   When the movement of the housing is detected (step S510: Yes), the first sound effect superimposing unit 230 causes the playback unit 140 to superimpose the music being played back on the first effect according to the motion of the housing. Play the sound. In other words, the reproduction unit 140 reproduces the first sound effect according to the movement of the casing by superimposing it on the music being reproduced (step S512). Note that the first sound effect superimposing unit 230 reproduces the first sound effect while the movement of the housing is detected. That is, the reproduction unit 140 reproduces the first sound effect while the movement of the housing is detected.

一方、筐体の動きが検出されなかった場合(ステップS510:No)、ステップS512の処理を飛ばしてステップS520に進む。   On the other hand, when the movement of the casing is not detected (step S510: No), the process of step S512 is skipped and the process proceeds to step S520.

ステップS512又はステップS510(No)に続いて、第2の効果音重畳部240は、タッチセンサ10によって表示画面12へのタッチが検出されたか否かを判断する(ステップS520)。   Subsequent to step S512 or step S510 (No), the second sound effect superimposing unit 240 determines whether or not a touch on the display screen 12 is detected by the touch sensor 10 (step S520).

タッチが検出された場合(ステップS520:Yes)、第2の効果音重畳部240は、再生部140に、再生中の楽曲に重畳させてタッチに応じた第2の効果音を再生させる。換言すれば、再生部140は、再生中の楽曲に重畳させて、タッチに応じた第2の効果音を再生する(ステップS522)。なお、第2の効果音重畳部240は、タッチ後の所定時間(若しくは、第2の効果音がフレーズの如く数えられる場合にはタッチ時に1回)、第2の効果音を再生させる。即ち、再生部140は、タッチ後の所定時間(若しくは、第2の効果音がフレーズの如く数えられる場合にはタッチ時に1回)、第2の効果音を再生する。   When a touch is detected (step S520: Yes), the second sound effect superimposing unit 240 causes the reproduction unit 140 to reproduce the second sound effect corresponding to the touch by superimposing it on the music being reproduced. In other words, the reproducing unit 140 reproduces the second sound effect corresponding to the touch by superimposing it on the music being reproduced (step S522). Note that the second sound effect superimposing unit 240 reproduces the second sound effect for a predetermined time after the touch (or once when the second sound effect is counted like a phrase). That is, the reproduction unit 140 reproduces the second sound effect for a predetermined time after the touch (or once when the second sound effect is counted like a phrase).

一方、タッチが検出されなかった場合(ステップS520:No)、ステップS522の処理を飛ばしてステップS560に進む。   On the other hand, when no touch is detected (step S520: No), the process of step S522 is skipped and the process proceeds to step S560.

一方、所定の把持態様である場合(ステップS504:Yes)、録音部270は、再生中の楽曲の録音を開始する(ステップS530)。なお、録音部270は、所定の把持態様でないと判断(ステップS504:No)される迄、録音し続ける。また、録音部270は、楽曲の録音中に、再生部140が第1の効果音又は第2の効果音を再生したときは、楽曲とともに再生された効果音を録音する。   On the other hand, when it is a predetermined holding | grip aspect (step S504: Yes), the recording part 270 starts the recording of the music in process of reproduction | regeneration (step S530). Note that the recording unit 270 continues recording until it is determined that the gripping state is not the predetermined gripping state (step S504: No). The recording unit 270 records the sound effect reproduced together with the music when the reproducing unit 140 reproduces the first sound effect or the second sound effect during recording of the music.

ステップS530に続いて、第1の効果音重畳部230は、加速度センサ50によって筐体の動きが検出されたか否かを判断する(ステップS540)。   Subsequent to step S530, the first sound effect superimposing unit 230 determines whether the movement of the housing is detected by the acceleration sensor 50 (step S540).

筐体の動きが検出された場合(ステップS540:Yes)、ステップS512と同様、第1の効果音重畳部230は、再生部140に、再生中の楽曲に重畳させて筐体の動きに応じた第1の効果音を再生させる。これにより、再生部140は、再生中の楽曲に重畳させて、筐体の動きに応じた第1の効果音を再生し、録音部270は、再生中の楽曲に重畳させて、筐体の動きに応じた第1の効果音を録音する(ステップS522)。   When the movement of the casing is detected (step S540: Yes), as in step S512, the first sound effect superimposing section 230 causes the playback section 140 to superimpose on the music being played and responds to the movement of the casing. The first sound effect is reproduced. Thus, the playback unit 140 plays the first sound effect according to the movement of the casing by superimposing it on the music being played back, and the recording unit 270 superimposes it on the music being played back, A first sound effect corresponding to the movement is recorded (step S522).

一方、筐体の動きが検出されなかった場合(ステップS540:No)、ステップS542の処理を飛ばしてステップS550に進む。   On the other hand, when the movement of the housing is not detected (step S540: No), the process of step S542 is skipped and the process proceeds to step S550.

ステップS542又はステップS540(No)に続いて、第2の効果音重畳部240は、タッチセンサ10によって表示画面12へのタッチが検出されたか否かを判断する(ステップS550)。   Subsequent to step S542 or step S540 (No), the second sound effect superimposing unit 240 determines whether or not a touch on the display screen 12 is detected by the touch sensor 10 (step S550).

タッチが検出された場合(ステップS550:Yes)、ステップS522と同様、第2の効果音重畳部240は、再生部140に、再生中の楽曲に重畳させてタッチに応じた第2の効果音を再生させる。これにより、再生部140は、再生中の楽曲に重畳させて、タッチに応じた第2の効果音を再生し、録音部270は、再生中の楽曲に重畳させて、タッチに応じた第2の効果音を録音する(ステップS552)。   When a touch is detected (step S550: Yes), as in step S522, the second sound effect superimposing unit 240 causes the playback unit 140 to superimpose the second sound effect on the music being played and to respond to the touch. Play. As a result, the playback unit 140 plays the second sound effect corresponding to the touch by superimposing it on the music being played back, and the recording unit 270 superimposes it on the music being played back to the second music sound corresponding to the touch. Is recorded (step S552).

一方、タッチが検出されなかった場合(ステップS550:No)、ステップS552の処理を飛ばしてステップS560に進む。   On the other hand, when no touch is detected (step S550: No), the process of step S552 is skipped and the process proceeds to step S560.

ステップS522、ステップS520(No)、ステップS552、又は、ステップS550(No)に続いて、再生終了であるか否かを判断する(ステップS560)。例えば、再生部140は、楽曲を最後まで再生した場合やタッチセンサ10を介して再生を終了する旨の指示を受け付けた場合、再生終了であると判断する。再生終了でない場合(ステップS560:No)、ステップS504に戻る。一方、再生終了の場合(ステップS560:Yes)、本フローチャートは終了する。   Following step S522, step S520 (No), step S552, or step S550 (No), it is determined whether or not the reproduction is finished (step S560). For example, the reproduction unit 140 determines that the reproduction is finished when the music is reproduced to the end or when an instruction to end the reproduction is received via the touch sensor 10. If the reproduction is not finished (step S560: No), the process returns to step S504. On the other hand, in the case of the end of reproduction (step S560: Yes), this flowchart ends.

つまり、電子機器6aは、筐体の動きを検出する動き検出手段(加速度センサ50と、ユーザのタッチを検出するタッチ検出手段(タッチセンサ10)と、楽曲の指定を受け付ける楽曲指定受付手段(タッチセンサ10)と、指定楽曲を再生する再生手段(再生部140)と、ユーザによる筐体の把持態様を認識する把持態様認識手段(把持態様認識部120)と、ユーザによる把持態様が所定の把持態様であった場合に、再生手段が再生している音を録音する録音手段(録音部270)と、再生手段に、筐体の動き又はタッチに応じた効果音(第1の効果音、第2の効果音)を再生中の指定楽曲に重畳させて再生させる効果音重畳手段(第1の効果音重畳部230、第2の効果音重畳部240)と、とを備える。   That is, the electronic device 6a includes a motion detection unit (acceleration sensor 50, a touch detection unit (touch sensor 10) that detects a user touch, and a music specification reception unit (touch) that receives a music specification. Sensor 10), playback means (playback unit 140) for playing back the designated music piece, gripping mode recognition means (holding mode recognition unit 120) for recognizing the gripping mode of the casing by the user, and the gripping mode by the user is a predetermined grip In the case of the aspect, the recording means (recording unit 270) for recording the sound being reproduced by the reproducing means, and the reproducing means are provided with sound effects (first sound effects, first sound effects) corresponding to the movement or touch of the housing. Sound effect superimposing means (a first sound effect superimposing unit 230 and a second sound effect superimposing unit 240) for superimposing and reproducing the sound effect on the designated music being reproduced.

再生手段が指定楽曲に重畳させて効果音を再生しているときに、ユーザの把持態様が所定の把持態様であった場合に、録音手段は、再生している効果音重畳後の楽曲(指定楽曲に効果音を重畳させた音)を録音する。なお、効果音重畳後の楽曲は、記憶部180に記憶される。その後、録音された効果音重畳後の楽曲(即ち、記憶部180に記憶されている効果音重畳後の楽曲)が楽曲指定受付手段によって指定された場合、再生手段は、指定楽曲として当該効果音重畳後の楽曲を再生する。効果音重畳後の楽曲を再生中において、効果音重畳手段は、筐体の動き又はタッチに応じた効果音を再生中の効果音重畳後の楽曲に更に重畳させて再生させる。また、再生手段が効果音重畳後の楽曲に更に重畳させて効果音を再生しているときに、ユーザの把持態様が所定の把持態様であった場合に、録音手段は、再生している効果音重畳後の楽曲(効果音重畳後の楽曲に更に効果音を重畳させた音)を録音する。なお、効果音重畳後の楽曲は、記憶部180に記憶される。   When the playback means is playing the sound effect superimposed on the designated music, if the user's grip mode is the predetermined grip mode, the recording unit will play the music after the sound effect is superimposed (designated) (Sound with sound effects superimposed on the music). The music after the sound effect is superimposed is stored in the storage unit 180. After that, when the recorded music on which the sound effect is superimposed (that is, the music on which the sound effect is superimposed and stored in the storage unit 180) is designated by the music designation accepting means, the reproducing means has the sound effect as the designated music. Play the superimposed music. During the reproduction of the music after superimposing the sound effect, the sound effect superimposing means further reproduces the sound effect according to the movement or touch of the casing by further superimposing it on the music after the sound effect superimposition being reproduced. In addition, when the reproduction unit reproduces the sound effect by further superimposing it on the music after the sound effect is superimposed, if the user's grip mode is a predetermined grip mode, the recording unit displays the effect being reproduced. The music after the sound superimposition (sound obtained by further superimposing the sound effect on the music after the sound effect superimposition) is recorded. The music after the sound effect is superimposed is stored in the storage unit 180.

図4は、表示画面12に表示される画面例である。具体的には、効果音の重畳する際に表示する画面例である。
効果音の重畳する際に表示する画面(効果音重畳画面)には、例えば、図4(a)(b)に示すように、インジケータを設ける。インジケータ内の「TRK1」「TRK2」「TRK3」「TRK4」は、選択可能なトラックを示す。各トラックには、第1、第2の効果音が1つずつアサインされている。即ち、記憶部180に、各トラックに対応付けて、第1の効果音、第2の効果音を1つずつ記憶しておく。
FIG. 4 is a screen example displayed on the display screen 12. Specifically, it is an example of a screen displayed when sound effects are superimposed.
For example, as shown in FIGS. 4A and 4B, an indicator is provided on the screen (sound effect superimposition screen) displayed when the sound effect is superimposed. “TRK1”, “TRK2”, “TRK3”, and “TRK4” in the indicator indicate selectable tracks. Each track is assigned a first sound effect and a second sound effect. That is, the storage unit 180 stores the first sound effect and the second sound effect one by one in association with each track.

ユーザは、楽曲操作画面(非図示)において所望の楽曲を選択し、効果音重畳画面においてタップによりトラックを選択する。図4(a)(b)の例では、トラック1が選択されている。なお、トラックをキャンセル/クリアするにはトラックを再度選択する。   The user selects a desired music on the music operation screen (not shown), and selects a track by tapping on the sound effect superimposition screen. In the example of FIGS. 4A and 4B, track 1 is selected. To cancel / clear a track, select the track again.

楽曲の再生中に、ユーザが筐体をシェイクする(振る)と、選択済みのトラックにアサインされた第1の効果音が再生される。つまり、楽曲に重畳して第1の効果音が再生される。また、楽曲の再生中に、ユーザが表示画面12の所定領域(例えば、図4(a)に示す破線枠内)をタップ(タッチ)すると、選択済みのトラックにアサインされた第2の効果音が再生される。つまり、楽曲に重畳して第2の効果音が再生される。   When the user shakes (shakes) the case during the reproduction of the music, the first sound effect assigned to the selected track is reproduced. That is, the first sound effect is reproduced while being superimposed on the music. Further, when the user taps (touches) a predetermined area of the display screen 12 (for example, within the broken line frame shown in FIG. 4A) during the reproduction of the music, the second sound effect assigned to the selected track. Is played. That is, the second sound effect is reproduced while being superimposed on the music.

なお、各トラックには、第1、第2の効果音が1つずつアサインされていると説明したが、各トラックに、2以上の第1、第2の効果音をアサインしてもよい。例えば、シェイクの向き(縦/横)に応じて、夫々異なる、第1の効果音をアサインしてもよい。また、例えば、タップ位置(例えば、図4(a)に示す4つの一点鎖線枠内)に応じて、夫々異なる第2の効果音をアサインしてもよい。
また、多数の効果音をライブラリに格納しておき(また、随時、ユーザが、ライブラリに追加できるようにしておき)、各トラックにアサインする効果音をユーザが選択できるようにしてもよい。
In addition, although it has been described that the first and second sound effects are assigned to each track one by one, two or more first and second sound effects may be assigned to each track. For example, different first sound effects may be assigned depending on the direction of the shake (vertical / horizontal). Further, for example, different second sound effects may be assigned in accordance with the tap positions (for example, within the four-dot chain lines shown in FIG. 4A).
Also, a large number of sound effects may be stored in the library (and may be added to the library at any time) so that the user can select sound effects to be assigned to each track.

また、図4(b)に示すように、所定の把持態様として、ユーザが、上部の側面部16にタッチしている間、レコーディング状態(録音中)となる。レコーディング状態では、インジゲータが点灯する(例えば、赤色に点灯する)。また、レコーディング状態において、効果音を付ける(重畳させる)際の、ユーザに対する補助として、ユーザの選択により、テンポを刻むメトロノームの音を再生してもよい。   As shown in FIG. 4B, as a predetermined gripping mode, the user is in a recording state (during recording) while touching the upper side surface portion 16. In the recording state, the indicator lights up (for example, lights up in red). In addition, in the recording state, a metronome sound that engraves the tempo may be reproduced by the user's selection as an aid to the user when adding (superimposing) sound effects.

再生楽曲と効果音とは、自動クォンタイズにより、テンポがあうように制御する。レコーディングしながら、シェイク/タップを行うという動作を、トラックを切り替えて繰り返すことによって、所望の楽曲に対し、効果音を段々と重ねていくことができる。なお、楽曲全体をレコーディングしてから、再度、再生するのではなく、再生楽曲の一定範囲(例えば、2小節分)を切り取って、自動リピート(再生)するようにしてもよい。これにより、一定範囲を対象に、素早く、効果音を重ねることができる。また、自動リピート中にトラックを切り替えれば、一定範囲について、多くの効果音を重ねることができる。   The playback music and sound effects are controlled so as to have a tempo by automatic quantization. By repeating the operation of performing shake / tap while recording while switching the tracks, the sound effects can be layered over the desired music. Instead of recording the entire song and then playing it again, a certain range (for example, two bars) of the played song may be cut out and automatically repeated (reproduced). As a result, sound effects can be quickly superimposed on a certain range. Also, if the tracks are switched during automatic repeat, many sound effects can be superimposed over a certain range.

以上、電子機器6aによれば、簡便かつ楽しく、所望の楽曲に所望の効果音を入れることができる。例えば、タンバリン、マラカスの如く電子機器6aを扱って、一人多重奏パフォーマンスを行うことができる。   As mentioned above, according to the electronic device 6a, a desired sound effect can be put into a desired music simply and pleasantly. For example, it is possible to perform a solo performance by handling the electronic device 6a such as a tambourine or maraca.

(第2の実施形態)
続いて、図面を参照しながら本発明の第2の実施形態について説明する。図5は、本発明の第2の実施形態による電子機器6bの機能ブロック図の一例である。図6は、テンポの付与、効果音の付加に関する説明図である。なお、電子機器6bの外観は、第1の実施形態による電子機器6aと同様である。
(Second Embodiment)
Subsequently, a second embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 5 is an example of a functional block diagram of an electronic device 6b according to the second embodiment of the present invention. FIG. 6 is an explanatory diagram regarding the provision of tempo and the addition of sound effects. The appearance of the electronic device 6b is the same as that of the electronic device 6a according to the first embodiment.

電子機器6bは、図5に示すように、タッチセンサ(側面部16用)20、加速度センサ50、表示部(タッチパネル)100、把持態様認識部120、再生部142、音声出力部150、記憶部190、テンポ付与部250、効果音付加部260、及び、録音部270を備える。なお、タッチセンサ20、加速度センサ50、表示部100、把持態様認識部120、音声出力部150、及び、録音部270は、第1の実施形態による電子機器6aと同様であるため、説明の一部又は全部を省略する。   As shown in FIG. 5, the electronic device 6 b includes a touch sensor (for the side surface portion 16) 20, an acceleration sensor 50, a display unit (touch panel) 100, a grip state recognition unit 120, a playback unit 142, a sound output unit 150, and a storage unit. 190, a tempo assigning unit 250, a sound effect adding unit 260, and a recording unit 270. Note that the touch sensor 20, the acceleration sensor 50, the display unit 100, the grip state recognition unit 120, the audio output unit 150, and the recording unit 270 are the same as those of the electronic device 6a according to the first embodiment. Some or all of them are omitted.

記憶部190は、種々の情報を記憶する。例えば、記憶部190は、楽曲、音、テンポを表現する音、効果音、録音部270によって録音された音(例えば、テンポ付与後の音(後述)、効果音付加後の音(後述))を記憶する。   The storage unit 190 stores various information. For example, the storage unit 190 stores music, sound, tempo-expressing sound, sound effect, and sound recorded by the recording unit 270 (for example, sound after adding a tempo (described later), sound after adding a sound effect (described later)). Remember.

再生部142は、音を再生する。具体的には、再生部142は、タッチセンサ10を介して受け付けたユーザからの指示(再生指示)に応じて、記憶部190に記憶されている音(ピアノなどの音)を再生する。   The reproduction unit 142 reproduces sound. Specifically, the reproduction unit 142 reproduces sounds (sounds such as a piano) stored in the storage unit 190 in response to an instruction (reproduction instruction) received from the user via the touch sensor 10.

また、再生部142は、音(例えば、ピアノなどの音)の再生中に、加速度センサ50によって筐体の動きが検出された場合、再生中の音とともに、筐体の動きのテンポを表現する音(例えば、ドラムなどの音)を再生する。即ち、再生部142は、再生指示に係る音の再生中に、ユーザが筐体を動かした場合、再生中の音に重畳させて、筐体の動きのテンポを表現する音を再生する。これにより、再生中の音にテンポを付与される。
なお、テンポ付与部250の制御によって、再生部142は、再生中の音に重畳させて、テンポを表現する音を再生する(詳細は後述)。
In addition, when the movement of the housing is detected by the acceleration sensor 50 during the reproduction of a sound (for example, a sound such as a piano), the reproduction unit 142 represents the tempo of the movement of the housing together with the sound being reproduced. Play sounds (eg, drum sounds). In other words, when the user moves the case during the reproduction of the sound according to the reproduction instruction, the reproduction unit 142 reproduces the sound representing the tempo of the movement of the case by superimposing the sound on the reproduction. Thereby, a tempo is given to the sound being reproduced.
Note that, under the control of the tempo assigning unit 250, the reproducing unit 142 reproduces a sound representing the tempo by superimposing it on the sound being reproduced (details will be described later).

また、再生部142は、テンポ付与後の音の再生中に、タッチセンサ10によって表示画面12へのタッチが検出された場合、テンポ付与後の音とともに、効果音(例えば、タッチ位置又はタッチ方法に応じた効果音)を再生する。即ち、再生部142は、テンポ付与後の音の再生中に、ユーザが表示画面12にタッチした場合、再生中のテンポ付与後の音に重畳させて、効果音を再生する。これにより、テンポ付与後の音に効果音が付加される。
なお、効果音付加部260の制御によって、再生部142は、再生中のテンポ付与後の音に重畳させて、効果音を再生する(詳細は後述)。
In addition, when the touch sensor 10 detects a touch on the display screen 12 during the reproduction of the sound after the tempo is applied, the playback unit 142 has a sound effect (for example, a touch position or a touch method) together with the sound after the tempo is applied. Sound effects). That is, when the user touches the display screen 12 during the reproduction of the sound after the tempo is applied, the reproduction unit 142 reproduces the sound effect by superimposing the sound on the reproduced sound after the tempo is applied. Thereby, a sound effect is added to the sound after tempo provision.
Note that, under the control of the sound effect adding unit 260, the reproducing unit 142 reproduces the sound effect by superimposing it on the tempo-added sound being reproduced (details will be described later).

テンポ付与部250は、図6に示すように、再生部142によって再生中の音(テンポ付与前のベースとなる音)に、加速度センサ50によって検出された筐体の動きのテンポに基づいてテンポを付与する。具体的には、テンポ付与部250は、筐体の動きのテンポと同じテンポの音を再生部142に出力する。なお、テンポ付与前の音は、上述の如く、ピアノなどの音であって、音の種類別に複数あってもよい。従って、ユーザは、必要に応じて、楽器毎に異なるテンポを付加したり、複数の楽器の音に同一のテンポを付加したりすることができる。   As shown in FIG. 6, the tempo assigning unit 250 adds a tempo based on the tempo of the movement of the housing detected by the acceleration sensor 50 to the sound being reproduced by the reproducing unit 142 (the sound before the tempo is given). Is granted. Specifically, the tempo assigning unit 250 outputs to the playback unit 142 a sound having the same tempo as the tempo of the movement of the housing. Note that the sound before the tempo is given is a piano sound as described above, and a plurality of sounds may be provided for each type of sound. Therefore, the user can add a different tempo for each musical instrument or add the same tempo to the sounds of a plurality of musical instruments as necessary.

効果音付加部260は、図6に示すように、再生部142によって再生中のテンポ付与後の音に、表示画面12へのタッチに基づいて効果音を付加する。具体的には、効果音付加部260は、表示画面12をタッチしたタイミングで(タッチしたときの時間的な位置に)、効果音を付加する。具体的には、効果音付加部260は、効果音を再生部142に出力する。なお、効果音は、第1の実施形態による電子機器6aにおける、第1の効果音又は第2の効果音などであってもよい。また、例えば、表示画面12に効果音毎のボタンを表示すれば、ユーザは再生中の所望のタイミングで所望の効果音のボタンをタッチし、適宜、効果音を付加することができる。   As shown in FIG. 6, the sound effect adding unit 260 adds a sound effect to the sound after the tempo is being reproduced by the reproducing unit 142 based on the touch on the display screen 12. Specifically, the sound effect adding unit 260 adds the sound effect at the timing when the display screen 12 is touched (at the time position when touched). Specifically, the sound effect adding unit 260 outputs the sound effect to the playback unit 142. The sound effect may be the first sound effect or the second sound effect in the electronic apparatus 6a according to the first embodiment. Further, for example, if a button for each sound effect is displayed on the display screen 12, the user can touch the button of the desired sound effect at a desired timing during reproduction and add the sound effect as appropriate.

録音部270は、再生中の音を録音する。例えば、録音部270は、再生部142による再生中に、把持態様認識部120によって所定の把持態様が認識された場合、テンポ付与部250によってテンポが付与されたテンポ付与後の音、又は、効果音付加部260によって効果音が付加された効果音付加後の音を録音する。   The recording unit 270 records the sound being reproduced. For example, the recording unit 270, when the predetermined gripping mode is recognized by the gripping mode recognition unit 120 during the playback by the playback unit 142, the sound after the tempo is applied or the effect to which the tempo is added by the tempo grant unit 250 The sound after adding the sound effect to which the sound effect is added by the sound adding unit 260 is recorded.

図7、図8は、電子機器6bの処理の流れを示すフローチャートの一例である。図7のフローチャートはテンポ付与に関する処理、図8のフローチャートは効果音付加に関する処理を表している。   7 and 8 are examples of flowcharts showing the flow of processing of the electronic device 6b. The flowchart in FIG. 7 represents processing related to tempo assignment, and the flowchart in FIG. 8 represents processing related to sound effect addition.

図7において、再生部142は、タッチセンサ10を介してベースとなる音の再生指示を受け付ける(ステップS1500)。再生部142は、再生指示に係るベースとなる音を記憶部190から読み出して再生を開始する(ステップS1502)。なお、再生部142は、再生終了と判断(ステップS1560:No)される迄、ベースとなる音を再生し続ける。   In FIG. 7, the playback unit 142 receives a playback instruction for a base sound via the touch sensor 10 (step S1500). The playback unit 142 reads out the sound serving as a base related to the playback instruction from the storage unit 190 and starts playback (step S1502). Note that the playback unit 142 continues to play the base sound until it is determined that the playback has ended (step S1560: No).

把持態様認識部120は、ユーザによる筐体の把持態様が、所定の把持態様であるか否かを判断する(ステップS1504)。   The gripping mode recognition unit 120 determines whether or not the gripping mode of the housing by the user is a predetermined gripping mode (step S1504).

所定の把持態様でない場合(ステップS1504:No)、テンポ付与部250は、加速度センサ50によって筐体の動きが検出されたか否かを判断する(ステップS1510)。   If it is not the predetermined gripping mode (step S1504: No), the tempo providing unit 250 determines whether or not the movement of the housing is detected by the acceleration sensor 50 (step S1510).

筐体の動きが検出された場合(ステップS1510:Yes)、テンポ付与部250は、再生部142に、ベースとなる音に重畳させて、筐体の動きのテンポを表現する音を再生させる。換言すれば、テンポ付与部250は、ベースとなる音にテンポを付与する(ステップS1512)。   When the movement of the housing is detected (step S1510: Yes), the tempo assigning unit 250 causes the reproduction unit 142 to reproduce the sound that represents the tempo of the movement of the housing by superimposing the sound on the base. In other words, the tempo assigning unit 250 assigns a tempo to the base sound (step S1512).

一方、筐体の動きが検出されなかった場合(ステップS1510:No)、ステップS1512の処理を飛ばしてステップS1560に進む。   On the other hand, when the movement of the housing is not detected (step S1510: No), the process of step S1512 is skipped and the process proceeds to step S1560.

一方、所定の把持態様である場合(ステップS1504:Yes)、録音部270は、再生中の音の録音を開始する(ステップS1530)。なお、録音部270は、所定の把持態様でないと判断(ステップS1504:No)される迄、録音し続ける。また、録音部270は、ベースとなる音の録音中に、テンポ付与部250がテンポを付与したときは(再生部142がベースとなる音に重畳させてテンポを表現する音を再生したときは)、ベースとなる音とともにテンポを表現する音を録音する。   On the other hand, in the case of the predetermined grip mode (step S1504: Yes), the recording unit 270 starts recording the sound being played back (step S1530). Note that the recording unit 270 continues to record until it is determined that the gripping state is not the predetermined gripping state (step S1504: No). When the tempo assigning unit 250 assigns a tempo during recording of the base sound (when the reproducing unit 142 reproduces a sound expressing the tempo by superimposing it on the base sound) ), And recording the sound that represents the tempo along with the base sound.

ステップS1530に続いて、テンポ付与部250は、加速度センサ50によって筐体の動きが検出されたか否かを判断する(ステップS1530)。   Subsequent to step S1530, the tempo assigning unit 250 determines whether or not the movement of the housing is detected by the acceleration sensor 50 (step S1530).

筐体の動きが検出された場合(ステップS1540:Yes)、ステップS1512と同様、テンポ付与部250は、ベースとなる音にテンポを付与する(ステップS1542)。また、ステップS1512と異なり、録音部270は、テンポ付与後の音を録音する(ステップS1542)。   When the movement of the housing is detected (step S1540: Yes), the tempo assigning unit 250 assigns a tempo to the base sound (step S1542) as in step S1512. Also, unlike step S1512, the recording unit 270 records the sound after the tempo is added (step S1542).

一方、筐体の動きが検出されなかった場合(ステップS1540:No)、ステップS1542の処理を飛ばしてステップS1560に進む。   On the other hand, when the movement of the housing is not detected (step S1540: No), the process of step S1542 is skipped and the process proceeds to step S1560.

ステップS1512、ステップS1510(No)、ステップS1542、又は、ステップS1540(No)に続いて、再生終了であるか否かを判断する(ステップS1560)。例えば、再生部142は、ベースとなる音を最後まで再生した場合やタッチセンサ10を介して再生を終了する旨の指示を受け付けた場合、再生終了であると判断する。再生終了でない場合(ステップS1560:No)、ステップS1504に戻る。一方、再生終了の場合(ステップS1560:Yes)、本フローチャートは終了する。   Following step S1512, step S1510 (No), step S1542, or step S1540 (No), it is determined whether or not the reproduction has ended (step S1560). For example, the playback unit 142 determines that the playback has ended when the base sound is played back to the end or when an instruction to end playback is received via the touch sensor 10. If the reproduction is not finished (step S1560: No), the process returns to step S1504. On the other hand, in the case of the end of reproduction (step S1560: Yes), this flowchart ends.

図8において、再生部142は、タッチセンサ10を介してテンポ付与後の音の再生指示を受け付ける(ステップS2500)。再生部142は、再生指示に係るテンポ付与後の音を記憶部190から読み出して再生を開始する(ステップS2502)。なお、再生部142は、再生終了と判断(ステップS2560:No)される迄、テンポ付与後の音を再生し続ける。   In FIG. 8, the playback unit 142 receives a playback instruction for the sound after the tempo is applied via the touch sensor 10 (step S2500). The playback unit 142 reads out the sound after the tempo given according to the playback instruction from the storage unit 190 and starts playback (step S2502). Note that the reproduction unit 142 continues to reproduce the tempo-added sound until it is determined that the reproduction is finished (step S2560: No).

把持態様認識部120は、ユーザによる筐体の把持態様が、所定の把持態様であるか否かを判断する(ステップS2504)。   The grip state recognition unit 120 determines whether or not the grip state of the housing by the user is a predetermined grip state (step S2504).

所定の把持態様でない場合(ステップS2504:No)、効果音付加部260は、タッチセンサ10によって表示画面12へのタッチが検出されたか否かを判断する(ステップS2520)。   If it is not the predetermined grip mode (step S2504: No), the sound effect adding unit 260 determines whether or not the touch sensor 10 detects a touch on the display screen 12 (step S2520).

タッチが検出された場合(ステップS2520:Yes)、効果音付加部260は、再生部142に、再生中の楽曲に重畳させてタッチに応じた効果音を再生させる。換言すれば、効果音付加部260は、テンポ付与後の音に効果音を付加する(ステップS2522)。なお、効果音付加部260は、タッチ後の所定時間(若しくは、効果音がフレーズの如く数えられる場合にはタッチ時に1回)、効果音を再生させる。   When a touch is detected (step S2520: Yes), the sound effect adding unit 260 causes the reproducing unit 142 to reproduce the sound effect corresponding to the touch by superimposing it on the music being reproduced. In other words, the sound effect adding unit 260 adds the sound effect to the sound after the tempo is given (step S2522). Note that the sound effect adding unit 260 reproduces the sound effect for a predetermined time after the touch (or once when the sound effect is counted like a phrase).

一方、タッチが検出されなかった場合(ステップS2520:No)、ステップS2522の処理を飛ばしてステップS2560に進む。   On the other hand, when a touch is not detected (step S2520: No), the process of step S2522 is skipped and the process proceeds to step S2560.

一方、所定の把持態様である場合(ステップS2504:Yes)、録音部270は、再生中の音の録音を開始する(ステップS2530)。なお、録音部270は、所定の把持態様でないと判断(ステップS2504:No)される迄、録音し続ける。また、録音部270は、テンポ付与後の音の録音中に、効果音付加部260が効果音を付加したときは(再生部142がテンポ付与後の音に重畳させて効果音を再生したときは)、テンポ付与後の音とともに効果音を録音する。   On the other hand, in the case of the predetermined gripping mode (step S2504: Yes), the recording unit 270 starts recording the sound being played back (step S2530). Note that the recording unit 270 continues to record until it is determined that the gripping state is not the predetermined gripping state (step S2504: No). When the sound effect adding unit 260 adds the sound effect during recording of the sound after the tempo is added (when the playback unit 142 reproduces the sound effect superimposed on the sound after the tempo is applied). ) Record sound effects along with the tempo.

ステップS2530に続いて、効果音付加部260は、タッチセンサ10によって表示画面12へのタッチが検出されたか否かを判断する(ステップS2550)。   Subsequent to step S2530, the sound effect adding unit 260 determines whether or not the touch sensor 10 detects a touch on the display screen 12 (step S2550).

タッチが検出された場合(ステップS2550:Yes)、ステップS2522と同様、効果音付加部260は、テンポ付与後の音に効果音を付加する(ステップS2552)。また、ステップS2522と異なり、録音部270は、効果音付加後の音を録音する(ステップS2552)。   When a touch is detected (step S2550: Yes), as in step S2522, the sound effect adding unit 260 adds a sound effect to the sound after the tempo is applied (step S2552). Further, unlike step S2522, the recording unit 270 records the sound after adding the sound effect (step S2552).

一方、タッチが検出されなかった場合(ステップS2550:No)、ステップS2552の処理を飛ばしてステップS2560に進む。   On the other hand, when a touch is not detected (step S2550: No), the process of step S2552 is skipped and the process proceeds to step S2560.

ステップS2522、ステップS2520(No)、ステップS2552、又は、ステップS2550(No)に続いて、再生終了であるか否かを判断する(ステップS2560)。例えば、再生部142は、効果音付加後の音を最後まで再生した場合やタッチセンサ10を介して再生を終了する旨の指示を受け付けた場合、再生終了であると判断する。再生終了でない場合(ステップS2560:No)、ステップS2504に戻る。一方、再生終了の場合(ステップS2560:Yes)、本フローチャートは終了する。   Following step S2522, step S2520 (No), step S2552, or step S2550 (No), it is determined whether or not the reproduction is completed (step S2560). For example, the playback unit 142 determines that the playback has ended when the sound after the sound effect addition is played back to the end or when an instruction to end playback is received via the touch sensor 10. When the reproduction is not finished (step S2560: No), the process returns to step S2504. On the other hand, in the case of end of reproduction (step S2560: Yes), this flowchart ends.

以上、電子機器6bによれば、ユーザは、最初に、ベースとなる音を再生しつつ、所定の把持態様で筐体を把持しながら筐体を振るなどして再生中のベースとなる音にテンポを付けて録音し、続いて、録音したテンポ付与後の音を再生しつつ、所定の把持態様で筐体を把持しながら表示画面12をタッチして、再生中のテンポ付与後の音に更に効果音を付加することができる。   As described above, according to the electronic device 6b, the user first plays the base sound, and shakes the casing while holding the casing in a predetermined gripping mode. Recording with a tempo, and then playing the recorded sound after adding the tempo, touching the display screen 12 while holding the housing in a predetermined holding manner, Furthermore, a sound effect can be added.

なお、本発明の実施形態による電子機器6a、電子機器6bの処理を実行するためのプログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録して、当該記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行することにより、本発明の実施形態による電子機器6a、電子機器6bに係る上述した種々の処理を行ってもよい。なお、ここでいう「コンピュータシステム」とは、OSや周辺機器等のハードウェアを含むものであってもよい。また、「コンピュータシステム」は、WWWシステムを利用している場合であれば、ホームページ提供環境(あるいは表示環境)も含むものとする。また、「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、フロッピー(登録商標)ディスク、光磁気ディスク、SDカード、フラッシュメモリ等の書き込み可能な不揮発性メモリ、CD−ROM等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵されるハードディスク等の記憶装置のことをいう。   Note that a program for executing processing of the electronic device 6a and the electronic device 6b according to the embodiment of the present invention is recorded on a computer-readable recording medium, and the program recorded on the recording medium is read into a computer system. By executing, the above-described various processes related to the electronic device 6a and the electronic device 6b according to the embodiment of the present invention may be performed. Here, the “computer system” may include an OS and hardware such as peripheral devices. Further, the “computer system” includes a homepage providing environment (or display environment) if a WWW system is used. The “computer-readable recording medium” refers to a floppy (registered trademark) disk, a magneto-optical disk, an SD card, a writable nonvolatile memory such as a flash memory, a portable medium such as a CD-ROM, and a computer system. A built-in storage device such as a hard disk.

さらに「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、インターネット等のネットワークや電話回線等の通信回線を介してプログラムが送信された場合のサーバやクライアントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリ(例えばDRAM(Dynamic Random Access Memory))のように、一定時間プログラムを保持しているものも含むものとする。また、上記プログラムは、このプログラムを記憶装置等に格納したコンピュータシステムから、伝送媒体を介して、あるいは、伝送媒体中の伝送波により他のコンピュータシステムに伝送されてもよい。ここで、プログラムを伝送する「伝送媒体」は、インターネット等のネットワーク(通信網)や電話回線等の通信回線(通信線)のように情報を伝送する機能を有する媒体のことをいう。また、上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであっても良い。さらに、前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるもの、いわゆる差分ファイル(差分プログラム)であっても良い。   Further, the “computer-readable recording medium” means a volatile memory (for example, DRAM (Dynamic DRAM) in a computer system that becomes a server or a client when a program is transmitted through a network such as the Internet or a communication line such as a telephone line. Random Access Memory)), etc., which hold programs for a certain period of time. The program may be transmitted from a computer system storing the program in a storage device or the like to another computer system via a transmission medium or by a transmission wave in the transmission medium. Here, the “transmission medium” for transmitting the program refers to a medium having a function of transmitting information, such as a network (communication network) such as the Internet or a communication line (communication line) such as a telephone line. The program may be for realizing a part of the functions described above. Furthermore, what can implement | achieve the function mentioned above in combination with the program already recorded on the computer system, what is called a difference file (difference program) may be sufficient.

以上、この発明の実施形態について図面を参照して詳述してきたが、具体的な構成はこの実施形態に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲の設計等も含まれる。   The embodiment of the present invention has been described in detail with reference to the drawings. However, the specific configuration is not limited to this embodiment, and includes designs and the like that do not depart from the gist of the present invention.

6a、6b…電子機器 10…タッチセンサ 12…表示画面 16…側面部 20…タッチセンサ(側面部用) 50…加速度センサ 100…表示部 120…把持態様認識部 140、142…再生部 150…音声出力部 180、190…記憶部 230…第1の効果音重畳部 240…第2の効果音重畳部 250…テンポ付与部 260…効果音付加部 270…録音部 6a, 6b ... Electronic device 10 ... Touch sensor 12 ... Display screen 16 ... Side face part 20 ... Touch sensor (for side face part) 50 ... Acceleration sensor 100 ... Display part 120 ... Grasping state recognition part 140, 142 ... Reproduction part 150 ... Voice Output unit 180, 190 ... storage unit 230 ... first sound effect superimposing unit 240 ... second sound effect superimposing unit 250 ... tempo giving unit 260 ... sound effect adding unit 270 ... recording unit

Claims (7)

筐体の動きを検出する加速度センサと、
ユーザのタッチを検出するタッチセンサと、
指定された音を再生するとともに、前記加速度センサによって筐体の動きが検出された場合に、第1の音を再生中の音に重畳させて再生し、前記タッチセンサによってユーザのタッチが検出された場合に、第2の音を再生中の音に重畳させて再生する再生部と
を備えることを特徴とする電子機器。
An acceleration sensor that detects the movement of the housing;
A touch sensor for detecting a user's touch;
When a specified sound is reproduced and a movement of the housing is detected by the acceleration sensor, the first sound is reproduced while being superimposed on the sound being reproduced, and the touch sensor detects the user's touch. And a playback unit that plays back the second sound by superimposing it on the sound being played.
請求項1に記載の電子機器において、
前記再生部による楽曲の再生中に、筐体の動きが検出された場合、前記再生部に、再生中の楽曲に重畳させて第1の効果音を再生させる第1の効果音重畳部と、
前記再生部による楽曲の再生中に、タッチが検出された場合、前記再生部に、再生中の楽曲に重畳させて第2の効果音を再生させる第2の効果音重畳部と
を備えることを特徴とする電子機器。
The electronic device according to claim 1,
A first sound effect superimposing unit that causes the reproduction unit to reproduce a first sound effect by superimposing it on the music being reproduced, when movement of the housing is detected during reproduction of the music by the reproduction unit;
A second sound effect superimposing unit that reproduces a second sound effect by superimposing on the music being reproduced when a touch is detected during the reproduction of the music by the reproducing unit. Features electronic equipment.
請求項1又は請求項2に記載の電子機器において、
前記第1の効果音重畳部は、
前記再生部による楽曲の再生中に、筐体の動きが検出された場合、前記再生部に、筐体の動きに応じた第1の効果音を再生中の楽曲に重畳させて再生させ、
前記再生部による楽曲の再生中に、タッチが検出された場合、前記再生部に、タッチ位置又はタッチ方法に応じた第2の効果音を再生中の楽曲に重畳させて再生させることを特徴とする電子機器。
The electronic device according to claim 1 or 2,
The first sound effect superimposing unit is
When movement of the case is detected during the reproduction of the music by the reproduction unit, the reproduction unit causes the first sound effect corresponding to the movement of the case to be superimposed on the music being reproduced and reproduced.
When a touch is detected during the reproduction of the music by the reproduction unit, the reproduction unit causes the second sound effect corresponding to the touch position or the touch method to be superimposed on the music being reproduced and reproduced. Electronic equipment.
請求項2又は請求項3に記載の電子機器において、
前記第1の効果音は、
楽器の演奏音、自然環境若しくは生活環境において生じる環境音、又は、人の掛け声の何れか音であって、
前記第2の効果音は、
前記演奏音、前記環境音、又は、前記掛け声のうち、前記筐体の動きに応じた効果音以外の音であることを特徴とする電子機器。
The electronic device according to claim 2 or claim 3,
The first sound effect is
A musical instrument sound, an environmental sound generated in the natural environment or living environment, or a human shout,
The second sound effect is
An electronic device that is a sound other than a sound effect corresponding to a movement of the casing among the performance sound, the environmental sound, or the shout.
請求項1に記載の電子機器において、
前記再生部による音の再生中に、前記筐体の動きが検出された場合、前記再生部に、再生中の音に重畳させて前記筐体の動きのテンポを表現する音を再生させることによって、前記再生中の音にテンポを付与するテンポ付与部と、
前記再生部によるテンポ付与後の音の再生中に、タッチが検出された場合、前記再生部に、再生中の前記テンポ付与後の音に重畳させて効果音を再生させることによって、再生中の前記テンポ付与後の音に効果音を付加する効果音付加部と
を備えることを特徴とする電子機器。
The electronic device according to claim 1,
When movement of the housing is detected during sound reproduction by the reproduction unit, the reproduction unit reproduces a sound that represents the tempo of the movement of the housing by superimposing the sound on the reproduction. A tempo giving unit for giving a tempo to the sound being played;
When a touch is detected during the reproduction of the sound after the tempo is given by the reproduction unit, the reproduction unit reproduces the sound effect by superimposing the sound after the tempo addition during the reproduction. An electronic device comprising: a sound effect adding unit that adds a sound effect to the sound after the tempo is given.
請求項1から請求項5の何れか1項に記載の電子機器において、
ユーザによる筐体の把持態様を認識する把持態様認識部と、
前記把持態様認識部によって所定の把持態様が認識された場合に、前記再生中の音を録音する録音部と
を備えることを特徴とする電子機器。
The electronic device according to any one of claims 1 to 5,
A gripping mode recognition unit for recognizing a gripping mode of a housing by a user;
An electronic apparatus comprising: a recording unit that records the sound being reproduced when a predetermined gripping mode is recognized by the gripping mode recognition unit.
筐体の動きを検出する動き検出手段と、ユーザのタッチを検出するタッチ検出手段と、
楽曲の指定を受け付ける楽曲指定受付手段と、指定楽曲を再生する再生手段と、前記再生手段が再生している音を録音する録音手段と、前記再生手段に、筐体の動き又はタッチに応じた効果音を再生中の指定楽曲に重畳させて再生させる効果音重畳手段とを備え、
前記録音手段は、
前記再生手段が、指定楽曲に重畳させて効果音を再生している場合、指定楽曲に重畳させて効果音を録音し、
前記再生手段は、
録音された効果音重畳後の楽曲が楽曲指定受付手段によって指定された場合、指定楽曲として当該効果音重畳後の楽曲を再生し、
前記効果音重畳手段は、効果音重畳後の楽曲を再生中において、筐体の動き又はタッチに応じた効果音を再生中の効果音重畳後の楽曲に更に重畳させて再生させ、
前記録音手段は、
前記再生手段が、効果音重畳後の楽曲に更に重畳させて効果音を再生している場合、効果音重畳後の楽曲に更に重畳させて効果音を録音する
ことを特徴とする電子機器。
Movement detection means for detecting movement of the housing, touch detection means for detecting a user's touch,
According to the movement or touch of the housing, the music designation accepting means for accepting the designation of the music, the reproducing means for reproducing the designated music, the recording means for recording the sound being reproduced by the reproducing means, and the reproducing means Sound effect superimposing means for superimposing the sound effect on the designated music being played and playing it,
The recording means is
If the playback means is playing a sound effect superimposed on the designated music, record the sound effect superimposed on the designated music,
The reproducing means includes
When the recorded music after superimposing the sound effect is designated by the music designation receiving means, the music after superimposing the sound effect is played as the designated music,
The sound effect superimposing means, while reproducing the music after the sound effect superimposition, further reproduces the sound effect according to the movement or touch of the housing and further superimposed on the music after the sound effect superimposition being reproduced,
The recording means is
An electronic device characterized in that, when the reproduction means reproduces a sound effect by further superimposing it on the music after the sound effect is superimposed, the sound effect is further superimposed on the music after the sound effect is superimposed.
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