JP2013048661A - Prize exchange system and prize exchange method - Google Patents

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朗 河野
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a prize exchange system and a prize exchange method which enable a player to usefully pass time until exchange of a prize without waste by reducing time required for the prize exchange and eliminating the need for lining up at a prize exchange counter in the prize exchange.SOLUTION: The prize exchange system includes: a prize exchange reception means 305 of receiving an application for exchanging a prize where an acquired valuable value owned by the player corresponding to the number of game media acquired by a game is exchanged with the prize; a prize exchange order setting means 711 of setting at least one of the order of prize exchange and a scheduled execution period of prize exchange based on past applications already received before applications received by the prize exchange reception means 305 for each application; and a prize exchange execution propriety determination means 723 of determining whether prize exchange processing relating to the present application is performed immediately or is executed after execution of prize exchange processing relating to past applications.

Description

本発明は、例えば、パチンコ等の遊技ホールにおいて、獲得した遊技媒体の貯数等の有価価値を利用して景品交換を行うことができる景品交換システム、景品交換方法に関するものである。   The present invention relates to a prize exchange system and a prize exchange method capable of exchanging prizes using a valuable value such as the number of acquired game media in a game hall such as a pachinko machine.

従来、遊技ホールでは、例えば、遊技の結果として、得られた遊技媒体を計数機により計数し、その計数結果を有価価値としてカードやレシート等に記録する。そして、そのカードやレシートを遊技ホールの従業員に渡して、特殊景品と交換するのか、一般景品と交換するのかを伝えたり、どの一般景品と交換するのかを伝えたりする。交換する景品について伝えられた従業員は、交換に必要な景品を準備し、遊技者にその景品を渡して、景品交換が終了する。   Conventionally, in the game hall, for example, as a result of the game, the obtained game medium is counted by a counter, and the counted result is recorded as a valuable value on a card, a receipt, or the like. Then, the card or receipt is handed over to an employee of the game hall, telling whether it is to be exchanged for a special prize or a general prize, or to which general prize is to be exchanged. The employee who is informed about the prize to be exchanged prepares a prize necessary for the exchange, hands the prize to the player, and the prize exchange is completed.

しかし、このような従来の景品交換方法では、一人の遊技者に対する景品交換に多くの時間と手間を要していた。また、景品交換カウンタで、遊技者が一般景品を選ぶときに迷ってしまうと、さらに多くの時間が必要となっていた。そのため、例えば、閉店時間近くになると、多くの遊技者が景品交換をするために、景品交換カウンタに行列ができてしまう場合が多かった。そのような場合には、遊技者は、いつまで待たされるのか分からないまま、長い時間ただ並んで過ごさなければならなかった。   However, according to such a conventional prize exchange method, it takes a lot of time and labor to exchange prizes for one player. Further, if the player gets lost when selecting a general prize at the prize exchange counter, more time is required. Therefore, for example, near the closing time, there are many cases where a queue is formed in the prize exchange counter because many players exchange prizes. In such cases, players had to spend a long time just lining up without knowing how long to wait.

そこで、遊技媒体の計数から景品の交換までにかかる時間を短縮するシステムが、特許文献1に開示されている。特許文献1のシステムでは、計数機でパチンコ玉の計数を行いながら景品の選択が行われ、パチンコ玉の計数データと、景品の選択データとが通信回線を通してカウンタに伝送されると共に、会員カードにも記録される。これにより、遊技者はデータの記録された会員カードを、カウンタの景品管理POS(Point of Sale Ssystem)に通すだけで、短時間のうちに景品を受け取ることができる。   Therefore, Patent Document 1 discloses a system that shortens the time taken from counting game media to exchanging prizes. In the system of Patent Document 1, a prize is selected while counting pachinko balls with a counter, and the pachinko ball count data and the prize selection data are transmitted to the counter via a communication line, and also to the membership card. Is also recorded. Thus, the player can receive the prize in a short time only by passing the member card on which the data is recorded to the prize management POS (Point of Sale System) of the counter.

また、特許文献2には、台間ユニットで、当該パチンコ店に陳列されている景品の予約も可能であること、及び、その場合には、遊技中に注文を入れておき、遊技後に景品交換カウンタでレシートを見せて、景品を受け取ることが可能となること、及びその手順が開示されている。   Patent Document 2 also discloses that it is possible to reserve prizes displayed in the pachinko parlor with the inter-unit, and in that case, an order is placed during the game, and the prize is exchanged after the game. It is disclosed that it is possible to receive a prize by showing a receipt at a counter, and the procedure.

特開平11−169542号公報JP-A-11-169542 特開2000−334150号公報JP 2000-334150 A

しかし、特許文献1の技術では、景品交換にかかる時間が短縮されたとしても、待ち時間が短くなるだけで、景品交換希望者が多数居る場合、(特に、閉店間際の景品交換待ちに長蛇の列が生じる場合等)、遊技者にとっては、景品交換カウンタで並ぶという点や、いつまで待たされるのかわからずに不快な思いをするという点等については、従来の問題が解決されるものではなかった。   However, in the technique of Patent Document 1, even if the time required for exchanging prizes is shortened, the waiting time is only shortened, and if there are a large number of those who wish to exchange prizes (especially waiting for prize exchanges just before closing a store) In the case of queues etc.), the conventional problem was not solved for the player, such as being lined up at the prize exchange counter and feeling uncomfortable without knowing how long to wait. .

また、特許文献2の技術では、遊戯中に注文を入れるという予約を行うことについての開示があるものの、遊技後に景品交換カウンタでレシートを見せて景品を受け取るという点以外の開示がない。したがって、上記特許文献1の場合と同様に、待ち時間が短くなるだけで、景品交換希望者が多数居る場合、遊技者にとっては、景品交換カウンタで並ぶという点や、いつまで待たされるのかわからずに不快な思いをするという点等については、従来の問題が解決されるものではなかった。   In addition, although the technique of Patent Document 2 discloses a reservation for placing an order during a game, there is no disclosure other than displaying a receipt at a prize exchange counter after a game and receiving a prize. Therefore, as in the case of the above-mentioned Patent Document 1, when the waiting time is shortened and there are a large number of people who wish to exchange prizes, the player does not know that they will be lined up at the prize exchange counter and how long they will wait. About the point of feeling uncomfortable, the conventional problem was not solved.

本発明の課題は、景品交換に要する時間を短縮し、かつ、景品交換時に景品交換カウンタで並ぶ必要がなく、遊技者が景品交換までの時間を無駄にすることなく有意義に過ごすことができる景品交換システム、景品交換方法を提供することである。   It is an object of the present invention to shorten the time required for exchanging prizes, and at the time of prize exchange, it is not necessary to line up with a prize exchange counter, so that a player can spend meaningfully without wasting time until prize exchange It is to provide an exchange system and a gift exchange method.

本発明は、以下のような解決手段により、前記課題を解決する。なお、理解を容易にするために、本発明の実施形態に対応する符号を付して説明するが、これに限定されるものではない。   The present invention solves the above problems by the following means. In addition, in order to make an understanding easy, although the code | symbol corresponding to embodiment of this invention is attached | subjected and demonstrated, it is not limited to this.

本発明の景品交換システムは、遊技により獲得した遊技媒体の数に対応する遊技者所有の獲得有価価値と景品とを交換する景品交換の申出を受け付ける景品交換受付手段(例えば、図5の景品受付部305、図23のステップS810に相当)と、前記申出毎に景品交換の順番と景品交換の実施予定時期との少なくとも一方を前記景品交換受付手段が受け付けた申出の以前に既に受け付けた過去申出に基づいて設定する景品交換順設定手段(例えば、図19の景品交換順設定部711、図23のステップS840に相当)と、前記順番、及び/又は、前記実施予定時期に達したときに、景品交換に関する処理を行う景品交換処理手段(例えば、図19の景品交換処理部713、図26BのステップS1270からステップS1290及び図27BのステップS1270からステップS1290に相当)と、前記過去申出の件数に基づいて、今回の申出に係る景品交換処理を直ちに行うか、前記過去申出に係る景品交換処理を実行してから行うかを判断する景品交換実行可否判断手段(例えば、図19の景品交換実行可否判断部723に相当)とを備えるようにしてもよい。   The prize exchange system of the present invention is a prize exchange acceptance means for accepting a prize exchange offer for exchanging prizes with a valuable value possessed by a player corresponding to the number of game media obtained by a game (for example, a prize acceptance in FIG. 5). Unit 305, corresponding to step S810 in FIG. 23) and past offers already accepted before the offer accepted by the prize exchange accepting means at least one of the order of prize exchange and the scheduled time of prize exchange for each offer When the prize exchange order setting means (e.g., corresponding to the prize exchange order setting unit 711 in FIG. 19 and step S840 in FIG. 23) is set, and the order and / or the scheduled execution time are reached, A prize exchange processing means (for example, a prize exchange processing unit 713 in FIG. 19 and steps S1270 to S1290 in FIG. 26B) and FIG. B, corresponding to step S1270 to step S1290) and whether to perform the gift exchange process related to the present offer immediately after executing the gift exchange process related to the past offer, based on the number of the past offers You may make it provide the prize exchange execution availability judgment means (For example, it corresponds to the prize exchange execution availability judgment part 723 of FIG. 19) to judge.

この発明によれば、景品交換実行可否判断手段は、過去申出の件数に基づいて、今回の申出に係る景品交換処理を直ちに行うか、過去申出に係る景品交換処理を実行してから行うかを判断するので、過去申出が少ない場合には、直ちに景品交換を行い、過去申出が多い場合には、当該申出を予約として取り扱う等、柔軟な運用が可能となる。また、遊技者は、過去申出が多いか少ないか、又は、景品交換を直ちに行えるか否かを判断することなく、単一の申出を行うだけで、景品交換を行うことができる。そして、景品交換実行可否判断手段が過去申出に係る景品交換処理を実行してから行うと判断した場合には、当該申出については、景品交換の予約として取り扱うことが可能となり、景品交換の申出を行った後に、遊技者は、遊技を継続することができ、景品交換時に景品交換カウンタで並ぶ必要がなく、遊技者が景品交換までの時間を無駄にすることなく有意義に過ごすことができる。また、景品交換の申出を受け付けるので、従業員は、予め景品交換の準備を行うことができ、景品交換に要する時間を短縮できる。   According to the present invention, the means for determining whether or not a prize exchange can be executed determines whether to perform the prize exchange process related to the current offer immediately after executing the prize exchange process related to the previous offer, based on the number of past offers. Since the determination is made, if the past offers are small, the prize is exchanged immediately, and if the past offers are large, the offer can be handled as a reservation. Further, the player can exchange prizes by making a single offer without determining whether there are many or small past offers or whether or not the prize exchange can be performed immediately. When the means for determining whether or not to give a prize exchange is determined to be executed after executing a prize exchange process related to a past offer, the offer can be handled as a reservation for a prize exchange, and a gift exchange offer can be made. After the game has been performed, the player can continue the game, does not need to line up at the gift exchange counter at the time of the gift exchange, and the player can spend meaningfully without wasting time until the gift exchange. In addition, since the application for the exchange of the prize is accepted, the employee can prepare for the exchange of the prize in advance, and the time required for the exchange of the prize can be shortened.

なお、景品交換受付手段における景品交換の申出を受け付けるとは、遊技者が景品交換をしたいという意思表示を景品交換システムに接続される各種装置(特に、遊技媒体の貸出や貯玉再プレーを行うための処理をする台間機や、店員を呼びだすための呼出ランプ等の各遊技台に配置された装置で行うことが望ましい)が受け付けることである。申出の受け付けは、各種装置のいずれかに設けることができる。この申出の受け付けは、ボタン入力を該装置が検知する(受け付ける)、タッチパネル式表示部の所定の領域の押圧を該装置が検知する(受け付ける)、「交換予約」等の音声入力を該装置が検知する(受け付ける)、携帯電話等の携帯端末からの指示信号を該装置が検知する(受け付ける)等を例示できる。なお、他の遊技客による過去の申出が設定されている場合のように、今回の申出をした時点で、すぐに景品交換が可能ではない場合には、その申出自体が、景品交換予約になる。   It should be noted that accepting a prize exchange request in the prize exchange accepting means means that a player wishes to exchange prizes for various devices connected to the prize exchange system (especially for lending game media and replaying stored balls). It is desirable to use a device arranged on each game machine, such as a table machine that performs the above process and a call lamp for calling a store clerk. The acceptance of the offer can be provided on any of the various devices. This device accepts a button input by the device (accepts), the device detects (accepts) pressing of a predetermined area of the touch panel display, and the device accepts voice input such as “replacement reservation”. For example, the device detects (accepts) an instruction signal from a mobile terminal such as a mobile phone. If the offer is not immediately available at the time of the current offer, as in the case where a previous offer has been set by another player, the offer itself will be a free gift exchange reservation. .

なお、景品交換受付手段における申出を受け付ける処理の一部を、通信可能なネットワーク上の管理装置により行ってもよい。即ち、本発明の景品交換システム内のいずれかの機器、即ち、信号授受または通信可能に接続されたネットワーク上の各種装置のいずれの機器(例えば、上記台間機)で、申出を受け付けるようにした場合、当該機器(台間機)が受け付けた景品交換の旨を意味する信号検知があったことを意味する情報と、現在、当該機器(台間機)が受け付けている記憶媒体(カード等)のIDとを上記管理装置に送信する。これらを受信した管理装置が、受信したID情報に基づいて、ID情報に対応付けられて予め記憶されている貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)を特定し、該貯玉が存在していると判断すれば、景品交換予約を、管理装置で了承する。このように、申出を受け付ける処理の一部を、管理装置により行ってもよい。この場合に、管理装置により了承されれば、景品交換順設定手段によって、景品交換の実施予定時期を算出した後、「何時何分に景品交換してください。」と台間機に表示し、了承されなければ「貯玉がありませんので景品交換予約はされませんでした。」と台間機に表示するようにしてもよい。この例では、景品交換受付手段としては、台間機と管理装置が協働することで景品交換の受け付けが実現される。一方、台間機から景品交換予約の希望情報のみを管理装置に送信し、管理装置側で景品交換順番になったら、台間機に近接した各台計数機の遊技媒体計数情報を台番号または記憶媒体のID等で特定して表示するようにしてもよいが、この例では、景品交換受付手段としては、台間機で受け付けた景品交換予約の希望情報を管理装置に送信することで景品交換の受け付けがなされる。従って、本発明においては、景品交換受付手段を本発明の景品交換システムの、どの装置に備えるかについて限定することはできない。同様に、本発明の景品交換システムにおいては、景品交換受付手段に限らず、遊技状態読取手段、景品交換順設定手段、景品交換順設定手段、景品交換処理手段のそれぞれを、景品交換システムを構成する互いに信号授受または通信可能に接続されたいずれの装置が備えるかについて限定することはできない。即ち、上記各手段を、どの装置が備えて、どのように協働して実行するかは、適宜選択事項であり、ネットワーク上の各種機器による所定の処理の分散実行及び代替実行は、公知技術に属する。また、景品交換処理手段は、順番と実施予定時期の少なくとも一方にしたがって、景品交換に関する処理を行うことができれば、本発明の景品交換システムにおける、信号授受または通信可能に接続されたネットワーク上の各種装置のいずれの機器に設けてもよい。景品交換処理手段は、例えば、景品交換の順番や実施予定時期に到達した予約を行った遊技者の継続遊技が行われている遊技台の遊技を強制的に終了させる処理を実行してもよい。すなわち、遊技台がパチンコ機の場合には、パチンコ玉の打ち出しを行うモータの駆動を停止(モータストップ)させてもよいし、遊技台がスロットマシンの場合には、メダルの受付を無効としてもよい。また、景品交換処理手段は、例えば、遊技者に対して、度数や計数玉数等の有価価値の使用禁止、景品交換実施の告知、計数の指示、カード取り出しの指示、景品交換カウンタへの移動指示等を、文字、画像等の表示や音声出力により行い、景品交換自体を促すものであってもよい。勿論、パチンコホールにおける景品交換カウンタに配置される景品交換装置において、店員が景品交換処理手段に一部機能として表示された景品交換すべき景品を取り揃えて、遊技客の遊技する遊技台に持参し、手渡したところで店員の携帯端末または景品交換カウンタに戻ったときに、景品交換装置にて貯玉の引落操作を行うとともに手渡した景品の在庫数を減算し、景品交換処理手段を終了させるようにしてもよい。また、店員が持参するのではなく、景品搬送装置で遊技客の手元に交換すべき景品を搬送して、遊技客が景品搬送装置から取り出したことを検知した時点で貯玉の引落操作を行うとともに手渡した景品の在庫数を減算し、景品交換処理手段を終了させるようにしてもよい。   Note that a part of the process of accepting the offer in the gift exchange accepting means may be performed by a management device on a communicable network. That is, any device in the gift exchange system of the present invention, that is, any device (for example, the above-mentioned inter-vehicle device) of various devices on a network that is connected so as to be able to exchange signals or communicate, accepts the offer. If this is the case, information indicating that there was a signal detection that means that the equipment (between machine) has received a prize replacement and a storage medium (such as a card) that is currently received by the equipment (between machine) ) Is transmitted to the management apparatus. Based on the received ID information, the management device that has received them stores the number of savings stored in advance in association with the ID information (the number of stored balls on the day, the number of stored medals on the current day, the number of stored balls on the next day, the number of stored medals on the next day) If it is determined and it is determined that the stored ball exists, the management device approves the premium exchange reservation. In this way, a part of the process of accepting the offer may be performed by the management device. In this case, if the management device approves it, the prize exchange order setting means calculates the scheduled exchange time of the prize exchange, then displays “Please exchange the prize at what time and in minutes.” If it is not approved, you may make it display on a stand machine as "There was no savings and the prize exchange reservation was not carried out." In this example, the prize exchange accepting means is realized by accepting the exchange of prizes by the cooperation between the platform machine and the management device. On the other hand, only the desired information for the free gift exchange reservation is transmitted from the intermediary machine to the management device. In this example, the prize exchange accepting means transmits the prize exchange reservation request information received by the intermediary machine to the management device so as to receive the prize. Exchange is accepted. Therefore, in the present invention, it is not possible to limit which apparatus of the prize exchange system of the present invention is provided with the prize exchange acceptance means. Similarly, in the prize exchange system of the present invention, not only the prize exchange accepting means, but also the game state reading means, the prize exchange order setting means, the prize exchange order setting means, and the prize exchange processing means constitute the prize exchange system. It is not possible to limit which devices are connected to each other so as to be able to exchange signals or communicate with each other. In other words, it is a matter of choice as to which device each of the above means is provided and how to execute it in a coordinated manner. Distributed execution and alternative execution of predetermined processing by various devices on the network are known techniques. Belonging to. In addition, if the prize exchange processing means can perform a prize exchange process according to at least one of the order and the scheduled execution time, the prize exchange system according to the present invention can perform various types on the network connected for signal exchange or communication. You may provide in any apparatus of an apparatus. The prize exchange processing means may execute, for example, a process for forcibly ending a game on a gaming table where a player who has made a reservation that has reached the scheduled or scheduled execution time of the prize exchange is being performed. . In other words, when the gaming machine is a pachinko machine, the driving of the motor for launching pachinko balls may be stopped (motor stop), and when the gaming machine is a slot machine, the acceptance of medals may be invalidated. Good. In addition, the prize exchange processing means, for example, prohibits the player from using valuable values such as the frequency and the number of balls, gives instructions for exchanging prizes, gives instructions for counting, moves to the prize exchange counter, An instruction or the like may be performed by displaying characters, images, or the like, or by outputting sound, and prompting the prize exchange itself. Of course, in the prize exchange device arranged at the prize exchange counter in the pachinko hall, the store clerk prepares prizes to be exchanged displayed as a part of the prize exchange processing means and brings them to the game table where the player plays. When handed over to the store clerk's mobile terminal or the gift exchange counter, the gift exchange device performs a withdrawal operation of the stored balls, and subtracts the number of gift items handed over to end the gift exchange processing means. Also good. Also, instead of bringing it by the store clerk, the prize transport device transports the prize to be exchanged to the player, and when the player detects that the player has taken out the prize transport apparatus, the storage ball is withdrawn. You may make it complete | finish a prize exchange process means by subtracting the stock quantity of the handed-off prize.

また、景品交換実行可否判断手段は、例えば、管理装置の一機能として設けることができるが、過去申出の件数に基づいて、今回の申出に係る景品交換処理を直ちに行うか、過去申出に係る景品交換処理を実行してから行うかを判断することができれば、例えば、台間機等、遊技ホール内に設けられた他の機器に設けてもよい。   The prize exchange execution determination unit can be provided as a function of the management device, for example. However, based on the number of past offers, the prize exchange process for the current offer is performed immediately or the prize for the past offer is given. As long as it can be determined whether or not the exchange process is performed, it may be provided in another device provided in the game hall, such as an inter-machine.

また、本発明の景品交換システムでは、前記景品交換実行可否判断手段(例えば、図19の景品交換実行可否判断部723に相当)は、前記過去申出の件数が、所定値よりも少ない、又は、所定値以下の場合に今回の申出に係る前記景品交換処理を直ちに行うようにしてもよい。   Moreover, in the prize exchange system of the present invention, the prize exchange execution availability determination means (for example, equivalent to the prize exchange execution availability determination section 723 in FIG. 19) has the number of the past offers less than a predetermined value, or When the value is equal to or less than the predetermined value, the prize exchange process related to the present offer may be immediately performed.

この発明によれば、景品交換実行可否判断手段は、過去申出の件数が、所定値よりも少ない、又は、所定値以下の場合に今回の申出に係る景品交換処理を直ちに行うので、例えば、遊技ホールの規模や従業員の景品交換処理能力等に合わせて所定値を適宜設定して、景品交換を直ちに行うか否かの判断を実情にあったものとすることができる。   According to the present invention, the prize exchange execution possibility determination means immediately performs the prize exchange process according to the present offer when the number of past offers is less than the predetermined value or less than the predetermined value. A predetermined value is appropriately set according to the size of the hall, the employee's gift exchange processing capacity, and the like, and it can be determined whether or not to immediately exchange the gift.

また、本発明の景品交換システムでは、前記所定値は、遊技台毎に異なる値を設定可能であることとしてもよい。   Moreover, in the prize exchange system of the present invention, the predetermined value may be set to a different value for each game machine.

この発明によれば、所定値は、遊技台毎に異なる値を設定可能であるので、例えば、遊技台から景品交換カウンタまでの距離が近いほど、所定値を小さくし、遊技台から景品交換カウンタまでの距離が遠いほど、所定値を大きくする等して、景品交換カウンタに遊技者が来るまでの時間を加味した景品交換の管理を行うことができる。   According to the present invention, the predetermined value can be set differently for each game machine. For example, the closer the distance from the game machine to the prize exchange counter is, the smaller the predetermined value is, and the game machine is awarded the prize exchange counter. It is possible to manage the prize exchange taking into account the time until the player comes to the prize exchange counter by increasing the predetermined value as the distance to the distance increases.

また、本発明の景品交換システムでは、前記景品交換処理手段(例えば、図19の景品交換処理部713、図26BのステップS1270からステップS1290及び図27BのステップS1270からステップS1290に相当)は、前記獲得有価価値を遊技台に隣接して設置された記憶媒体処理装置(例えば、図1の台間機3、4、6等に相当)の表示を0とし、再び遊技に供することを禁止するとともに、その後の計数を許可させ、前記記憶媒体処理装置から記憶媒体を排出した場合に、前記獲得有価価値に前記計数による分の有価価値を加算した総獲得有価価値を使って景品交換可能とすることとしてもよい。   In the prize exchange system of the present invention, the prize exchange processing means (e.g., equivalent to the prize exchange processing unit 713 in FIG. 19, steps S1270 to S1290 in FIG. 26B and steps S1270 to S1290 in FIG. 27B) In addition to prohibiting the display of the valuable value acquired from the storage medium processing device installed adjacent to the game machine (e.g., corresponding to the machine 3, 4, 6, etc. in FIG. 1) to 0. When the storage medium is ejected from the storage medium processing device after the subsequent counting is permitted, the prize can be exchanged using the total acquired value obtained by adding the value obtained by the counting to the acquired value. It is good.

この発明によれば、記憶媒体処理装置の表示を0とし、再び遊技に供することを禁止するので、申出を行った有価価値を遊技者が遊技に使ってしまうことを防止できる。また、その後の計数を許可させ、記憶媒体処理装置から記憶媒体を排出した場合に、獲得有価価値に計数による分の有価価値を加算した総獲得有価価値を使って景品交換可能とするので、未計数の遊技媒体がある場合や、その後に端数等を用いて継続遊技を行って獲得した有価価値等をさらに景品交換に利用できる。   According to the present invention, since the display of the storage medium processing device is set to 0 and it is prohibited to use the game again, it is possible to prevent the player from using the valuable value that has been offered for the game. In addition, if the subsequent counting is allowed and the storage medium is ejected from the storage medium processing device, the prize can be exchanged using the total acquired valuable value obtained by adding the calculated valuable value to the acquired valuable value. When there are counting game media, or after that, the valuable value obtained by continuing the game using the fraction or the like can be further used for prize exchange.

また、本発明の景品交換システムでは、前記景品交換処理手段(例えば、図19の景品交換処理手段713、図26BのステップS1270からステップS1290及び図27BのステップS1270からステップS1290に相当)は、景品交換に関する処理として、(1)遊技媒体を計数させる処理、(2)景品交換種別及び数量の選択を受け付ける処理、(3)景品交換を促す処理、(4)前記獲得有価価値から交換する景品分の有価価値を減算する処理、(5)遊技台に隣接して設置される記憶媒体処理装置から発行又は返却され、前記獲得有価価値を特定可能な情報を記憶又は印字した媒体を排出する処理、(6)前記申出に係る景品交換を従業員に実行させるための促す処理、(7)継続遊技を強制的に停止させる処理、の(1)から(7)までの処理の少なくとも1つを備えるようにしてもよい。   In the prize exchange system of the present invention, the prize exchange processing means (e.g., equivalent to the prize exchange processing means 713 in FIG. 19, steps S1270 to S1290 in FIG. 26B and steps S1270 to S1290 in FIG. 27B) is a prize. As processing relating to exchange, (1) processing for counting game media, (2) processing for accepting selection of prize exchange type and quantity, (3) processing for prompting exchange of prizes, and (4) prizes to be exchanged from the acquired valuable value (5) A process of discharging or returning a medium which is issued or returned from a storage medium processing device installed adjacent to the game machine and stores or prints information capable of specifying the acquired valuable value, (6) Processing for prompting an employee to execute a prize exchange relating to the offer, (7) Processing for forcibly stopping continuous game (1) (7) may be provided at least one of the processing up.

この発明によれば、景品交換処理手段は、景品交換をさせる為の一助となる処理の一部または全部を行うので、容易に景品交換できる。また、景品交換処理手段として(1)を処理する場合は、景品交換に利用可能な有価価値を確定できる。また景品交換処理手段として(2)を処理する場合は、景品交換種別及び数量の選択を受け付ける処理を行うので、遊技者が望む景品の種別及び数量を確定できる。また、景品交換処理手段として(3)を処理する場合は、景品交換を促す処理を行うので、景品交換の順番や実施予定時期になったときに、遊技者に対して景品交換をするように誘導を行える。また、景品交換処理手段として(4)を処理する場合は、獲得有価価値から交換する景品分の有価価値を減算する処理を行うので、景品交換に必要な有価価値を用いて適正な景品交換を行える。また、景品交換処理手段として(5)を処理する場合は、遊技台に隣接して設置される記憶媒体処理装置から発行又は返却され、前記獲得有価価値を特定可能な情報を記憶又は印字した媒体を排出する処理を行うので、景品交換に関連した有価価値の特定を、カードやレシート等の媒体を用いて行うことができる。また、景品交換処理手段として(6)を処理する場合は、前記申出に係る景品交換を従業員に実行させるための促す処理を行うので、従業員は、予め景品交換の準備をすることができ、景品交換に要する時間を短縮できる。また、景品交換処理手段として(7)を処理する場合は、継続遊技を強制的に停止させる処理を行うので、景品交換を順番や実施予定時期にしたがって実施することができる。なお景品交換処理手段としては、上記(1)から(7)の少なくとも1つの例に限らず、景品交換させる為の一助となる処理の一部あるいは全部を行えば上位概念である上位請求項記載の発明に含まれる。   According to the present invention, the prize exchange processing means performs part or all of the processing for helping to exchange prizes, so that prizes can be easily exchanged. Further, when (1) is processed as the prize exchange processing means, the valuable value available for prize exchange can be determined. Further, when processing (2) as the prize exchange processing means, the process of accepting selection of the prize exchange type and quantity is performed, so that the type and quantity of the prize desired by the player can be determined. Further, when processing (3) as a prize exchange processing means, a process for prompting exchange of prizes is performed, so that prizes are exchanged to the player when the order of the prize exchanges or the scheduled time of implementation is reached. Can be guided. In addition, when processing (4) as a prize exchange processing means, since the valuable value for the prize to be exchanged is subtracted from the acquired valuable value, an appropriate prize exchange is performed using the valuable value necessary for the prize exchange. Yes. In addition, when processing (5) as a prize exchange processing means, a medium that is issued or returned from a storage medium processing device installed adjacent to the game machine and stores or prints information that can identify the acquired valuable value Therefore, it is possible to specify a valuable value related to prize exchange using a medium such as a card or a receipt. Further, when processing (6) as a gift exchange processing means, a process for prompting the employee to execute the gift exchange according to the offer is performed, so that the employee can prepare for the gift exchange in advance. The time required for exchanging prizes can be shortened. Further, when processing (7) as the prize exchange processing means, the process for forcibly stopping the continuous game is performed, so that the prize exchange can be carried out in accordance with the order or scheduled execution time. The prize exchange processing means is not limited to at least one example of the above (1) to (7), and the upper claim is a superordinate concept if a part or all of the process for helping to exchange prizes is performed. It is included in the invention.

また、本発明の景品交換システムでは、前記実施予定時期を提示する実施予定時期提示手段(例えば、図19の実行予定時期提示手段716に相当)を備えるようにしてもよい。   In addition, the prize exchange system of the present invention may be provided with execution schedule time presentation means (for example, equivalent to execution schedule time presentation means 716 in FIG. 19) for presenting the execution schedule time.

この発明によれば、実施予定時期提示手段は、実施予定時期を提示するので、いつまで待たされるのか分からないことにより遊技者が感じるストレスを低減できる。また、従業員は、実施予定時期に合わせて効率よく景品交換の準備を進めることができる。   According to the present invention, since the scheduled execution time presentation means presents the scheduled execution time, it is possible to reduce the stress felt by the player by not knowing how long to wait. In addition, employees can efficiently prepare for gift exchange according to the scheduled implementation time.

なお、実施予定時期提示手段は、実施予定時期を提示することができれば、本発明の景品交換システムにおける、信号授受または通信可能に接続されたネットワーク上の各種装置のいずれの機器に設けてもよい。実施予定時期提示手段は、景品交換の申出を行う遊技者に対して、実施予定時期を提示する。例えば、申出が行われた台間機の表示部や遊技台に実施予定時期を表示したり、携帯端末に実施予定時期を送信して携帯端末に表示してもよい。   The scheduled execution time presenting means may be provided in any device of various devices on the network that are connected so as to be able to exchange signals in the prize exchange system of the present invention as long as the scheduled execution time can be presented. . The scheduled execution time presenting means presents the scheduled execution time to the player who makes a gift exchange offer. For example, the scheduled execution time may be displayed on the display unit or the game machine of the pedestrian machine where the offer is made, or the scheduled execution time may be transmitted to the portable terminal and displayed on the portable terminal.

また、本発明の景品交換システムでは、前記景品交換受付手段(例えば、図5の景品交換受付部305に相当)は、遊技機に隣接して設置された装置、景品交換カウンタに設置された装置、島端に設置された装置の少なくとも1つに備えられ、前記申出は、景品交換を希望する旨の指示操作、景品交換する景品の種別と数量を特定する入力、景品交換を希望する景品の優先順位の入力、の少なくとも1つであることとしてもよい。   Further, in the prize exchange system of the present invention, the prize exchange acceptance means (for example, equivalent to the prize exchange acceptance unit 305 in FIG. 5) is an apparatus installed adjacent to the gaming machine, an apparatus installed in the prize exchange counter. Provided in at least one of the devices installed on the island edge, the offer includes an instruction operation for requesting a prize exchange, an input for specifying a type and quantity of a prize to be exchanged, and a prize exchange for which a prize is desired. It may be at least one of priority order inputs.

この発明によれば、景品交換受付手段は、遊技台に隣接して設置された装置(例えば、図1の台間機3、4、6に相当)、景品交換カウンタに設置された装置(例えば、図1の景品交換POS11、景品払出機18に相当)、島端に設置された装置の少なくとも1つに備えられるので、遊技者にとって使いやすい場所で景品交換の受付を行える。また、申出は、景品交換を希望する旨の指示操作、景品交換する景品の種別と数量を特定する入力、景品交換を希望する景品の優先順位の入力、の少なくとも1つであるので、景品交換に必要な情報の入力が可能である。   According to the present invention, the prize exchange accepting means is a device installed adjacent to the game machine (for example, equivalent to the inter-machines 3, 4, 6 in FIG. 1), or a device installed in the prize exchange counter (for example, 1 is equivalent to the gift exchange POS 11 and the gift dispenser 18 in FIG. 1), and is provided in at least one of the devices installed on the island edge, so that it is possible to accept the gift exchange in a place that is easy for the player to use. Further, the offer is at least one of an instruction operation for requesting a prize exchange, an input for specifying the type and quantity of a prize to be exchanged, and an input of a priority order of a prize for which a prize is exchanged. It is possible to input necessary information.

また、本発明の景品交換システムでは、前記景品交換順設定手段(例えば、図19の景品交換順設定部711、図23のステップS840に相当)における、前記過去申出に基づいて実施予定時期を設定するとは、下記(1)の第1実施予定時期演算手段(例えば、図19の第1実施予定時期演算部717に相当)又は(2)の第2実施予定時期演算手段(例えば、図19の第2実施予定時期演算部718に相当)により設定されるものであり、(1)平均景品交換時間を入力及び/又は実際の景品交換時間を計測して設定する平均景品交換時間設定手段(例えば、図19の平均景品交換時間設定部717aに相当)を備え、過去申出件数×平均景品交換時間=実施予定時期を演算する第1実施予定時期演算手段、(2)前記景品交換受付手段(例えば、図5の景品受付部305、図23のステップS810に相当)によって景品交換の申出を受ける際に景品交換する種別と種別毎の数量を入力する景品交換種別数量入力手段(例えば、図5の景品交換種別数量入力部手段306に相当)を備え、景品交換する種別毎に種別毎景品交換時間を入力及び/又は実際の種別毎景品交換時間を計測して設定し、前記種別毎景品交換時間に、前記景品交換する種別毎に1個を取り上げる時間として入力及び/又は実際の種別毎に1個を取り上げる時間を計測して設定された手取時間に、前記景品交換する種別毎の数量で乗算した値を加算して景品交換種別毎総景品交換時間を算出し、全ての景品交換種別毎総景品交換時間の総和を計算して申出毎総景品交換時間とし、全ての前記過去申出の前記申出毎総景品交換時間の総和を今回の申出毎総景品交換時間に加算して実施予定時期を演算する第2実施予定時期演算手段、また、前記過去申出に基づいて順番を設定するとは、下記(3)の第1順番演算手段(例えば、図19の第1順番演算部721に相当)又は(4)の第2順番演算手段(例えば、図19の第2順番演算部722に相当)、(3)前記申出を受けた際に前記過去申出毎に設定された順番の内最新のものに+1した順番を設定し、前記過去申出毎の景品交換が完了する毎に前記順番を繰り下げる第1順番演算手段、(4)前記実施予定時期の一番現在に近いものから若い順番を設定する第2順番演算手段、により設定されるものであることとしてもよい。   In the free gift exchange system according to the present invention, the scheduled execution time is set based on the past offer in the free gift exchange order setting means (for example, the free gift exchange order setting unit 711 in FIG. 19 and step S840 in FIG. 23). Then, the following (1) first scheduled execution time calculation means (for example, equivalent to the first scheduled execution time calculation unit 717 in FIG. 19) or (2) second scheduled execution time calculation means (for example, FIG. 19). (1) An average prize exchange time setting means (for example, an average prize exchange time is input and / or an actual prize exchange time is measured and set) (e.g., equivalent to the second scheduled execution time calculation unit 718) 19) (corresponding to the average prize exchange time setting unit 717a in FIG. 19), and a first implementation scheduled time calculation means for calculating the number of past offers × average prize exchange time = scheduled implementation time, (2) the prize exchange acceptor (For example, a prize exchange type quantity input means (for example, FIG. 5) for inputting a prize exchange type and a quantity for each kind when receiving a prize exchange request by the prize accepting unit 305 in FIG. 5 and corresponding to step S810 in FIG. 5 corresponding to the prize exchange type quantity input unit 306), and for each type to be exchanged, the type-by-type prize exchange time is input and / or the actual class-by-type prize exchange time is measured and set. In exchange time, input as time to pick up one for each type to be exchanged and / or quantity for each type to be exchanged in take-up time set by measuring time to pick up one for each actual type The total prize exchange time for each prize exchange type is calculated by adding the values multiplied by the above, and the total prize exchange time for all prize exchange types is calculated as the total prize exchange time for each offer. Previous The second scheduled execution time calculation means for calculating the scheduled execution time by adding the sum of the total reward exchange times for each offer to the total free gift exchange time for each offer, and setting the order based on the past offers, The following (3) first order calculating means (for example, equivalent to the first order calculating section 721 in FIG. 19) or (4) second order calculating means (for example, equivalent to the second order calculating section 722 in FIG. 19). (3) When the application is received, the latest one of the order set for each past application is set to +1, and the order is decremented each time the prize exchange for each past application is completed. It may be set by one order calculation means, and (4) second order calculation means for setting the youngest order from the closest to the present scheduled execution time.

この発明によれば、景品交換順設定手段は、第1実施予定時期演算手段又は第2実施予定時期演算手段により、過去申出に基づいて実施予定時期を設定するので、これら複数の具体的な手段を選択して、実施予定時期の設定を行う構成を容易に実現できる。また、第1順番演算手段又は第2順番演算手段により、過去申出に基づいて順番を設定するので、これら複数の具体的な手段を選択して、過去申出に基づいて順番の設定を行う構成を容易に実現できる。   According to the present invention, the prize exchange order setting means sets the scheduled execution time based on the past proposal by the first scheduled execution time calculation means or the second scheduled execution time calculation means. It is possible to easily realize the configuration in which the scheduled execution time is set by selecting. In addition, since the order is set based on the past offer by the first order computation means or the second order computation means, a configuration for selecting the plurality of specific means and setting the order based on the past offer. It can be easily realized.

また、本発明の景品交換システムでは、前記申出を行った遊技者の遊技状態を読み取る遊技状態読取手段(例えば、図19の遊技状態読取部710に相当)と、前記申出毎の前記順番と前記実施予定時期との少なくとも一方を前記遊技状態読取手段の読取内容に基づいて変更する景品交換順変更手段(例えば、図19の景品交換順変更部712、図24のステップS930に相当)とを備えるようにしてもよい。   In the prize exchange system of the present invention, a gaming state reading means (for example, corresponding to the gaming state reading unit 710 in FIG. 19) for reading the gaming state of the player who made the offer, the order for each offer, and the A prize exchange order changing means (for example, a prize exchange order changing section 712 in FIG. 19 or equivalent to step S930 in FIG. 24) is provided that changes at least one of the scheduled execution time based on the content read by the gaming state reading means. You may do it.

この発明によれば、景品交換順変更手段は、申出毎の順番と実施予定時期との少なくとも一方を遊技状態読取手段の読取内容に基づいて変更するので、例えば、大当たり等が発生したときに順番や実施予定時期等の遅らせる等の処理を行うことができる。   According to the present invention, the prize exchange order changing means changes at least one of the order for each offer and the scheduled execution time based on the content read by the gaming state reading means. It is possible to perform processing such as delaying the scheduled implementation time.

また、本発明の景品交換方法は、遊技により獲得した遊技媒体の数に対応する遊技者所有の獲得有価価値と景品とを交換する景品交換の申出を受け付け、前記申出毎に景品交換の順番と景品交換の実施予定時期との少なくとも一方を受け付けた申出の以前に既に受け付けた過去申出に基づいて設定し、前記順番、及び/又は、前記実施予定時期に達したときに、景品交換に関する処理を行い、前記過去申出の件数に基づいて、今回の申出に係る景品交換処理を直ちに行うか、前記過去申出に係る景品交換処理を実行してから行うかを判断する。   The prize exchange method of the present invention accepts a prize exchange offer for exchanging prizes with a player's acquired valuable value corresponding to the number of game media obtained by the game, and the prize exchange order for each offer Set based on past offers already received prior to the offer that received at least one of the scheduled exchange times of the prize exchange, and when the order and / or the scheduled execution time has been reached, the process related to the prize exchange is performed. And based on the number of the past offers, it is determined whether to perform the prize exchange process related to the current offer immediately or after executing the prize exchange process related to the past offer.

この発明によれば、過去申出が少ない場合には、直ちに景品交換を行い、過去申出が多い場合には、当該申出を予約として取り扱う等、柔軟な運用が可能となる。また、遊技者は、過去申出が多いか少ないか、又は、景品交換を直ちに行えるか否かを判断することなく、単一の申出を行うだけで、景品交換を行うことができる。そして、景品交換実行可否判断手段が過去申出に係る景品交換処理を実行してから行うと判断した場合には、当該申出については、景品交換の予約として取り扱うことが可能となり、景品交換の申出を行った後に、遊技者は、遊技を継続することができ、景品交換時に景品交換カウンタで並ぶ必要がなく、遊技者が景品交換までの時間を無駄にすることなく有意義に過ごすことができる。また、景品交換の申出を受け付けるので、従業員は、予め景品交換の準備を行うことができ、景品交換に要する時間を短縮できる。   According to the present invention, when the past offers are small, the prize is exchanged immediately, and when there are many past offers, the offer can be handled as a reservation. Further, the player can exchange prizes by making a single offer without determining whether there are many or small past offers or whether or not the prize exchange can be performed immediately. When the means for determining whether or not to give a prize exchange is determined to be executed after executing a prize exchange process related to a past offer, the offer can be handled as a reservation for a prize exchange, and a gift exchange offer can be made. After the game has been performed, the player can continue the game, does not need to line up at the gift exchange counter at the time of the gift exchange, and the player can spend meaningfully without wasting time until the gift exchange. In addition, since the application for the exchange of the prize is accepted, the employee can prepare for the exchange of the prize in advance, and the time required for the exchange of the prize can be shortened.

本発明によれば、申出毎に景品交換の順番と景品交換の実施予定時期との少なくとも一方を、既に受け付けた過去申出に基づいて設定するので、景品交換の申出を行った後に、遊技者は、遊技を継続することができ、景品交換時に景品交換カウンタで並ぶ必要がなく、遊技者が景品交換までの時間を無駄にすることなく有意義に過ごすことができる。また、景品交換の申出を受け付けるので、従業員は、予め景品交換の準備を行うことができ、景品交換に要する時間を短縮できる。   According to the present invention, at least one of the order of giving away prizes and the scheduled execution time of giving away prizes is set for each offer based on the past offers that have already been received. The game can be continued, and it is not necessary to line up at the prize exchange counter at the time of prize exchange, so that the player can spend meaningfully without wasting time until prize exchange. In addition, since the application for the exchange of the prize is accepted, the employee can prepare for the exchange of the prize in advance, and the time required for the exchange of the prize can be shortened.

遊技ホールにおける景品交換システムを備える遊技ホール管理システムの構成を示した図である。It is the figure which showed the structure of the game hall management system provided with the prize exchange system in a game hall. 遊技ホール管理システムにおいて使用される会員用ICカード、非会員用ICカード及び店員ICカードの斜視図である。It is a perspective view of a member IC card, a non-member IC card and a store clerk IC card used in the game hall management system. 遊技ホール管理システムにおける台間機の平面図である。It is a top view of the machine between machines in a game hall management system. 台間機の内部構成図である。It is an internal block diagram of a pedestal machine. 台間機の構成部を示す図である。It is a figure which shows the structure part of a pedestrian machine. 台間機における動作の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of operation | movement in an inter-vehicle machine. 台間機における動作の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of operation | movement in an inter-vehicle machine. 台間機、景品交換POS、管理装置相互間における動作の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of operation | movement between a machine between machines, prize exchange POS, and management apparatuses. 遊技ホール管理システムにおける計数機の外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of the counter in a game hall management system. 計数機の構成部を示す図である。It is a figure which shows the structure part of a counter. 計数機における動作の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of operation | movement in a counter. 遊技ホール管理システムにおける景品管理機(POS)の外観を示す平面図である。It is a top view which shows the external appearance of the prize management machine (POS) in a game hall management system. 景品管理機(POS)の構成部を示す図である。It is a figure which shows the structure part of a prize management machine (POS). 景品管理機(POS)における動作の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of operation | movement in a prize management machine (POS). 遊技ホール管理システムにおける精算機の外観を示す平面図である。It is a top view which shows the external appearance of the adjustment machine in a game hall management system. 精算機の構成部を示す図である。It is a figure which shows the structure part of a payment machine. 精算機における動作の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of operation | movement in a settlement machine. 遊技ホール管理システムにおけるデータ表示機の外観を示す正面図である。It is a front view which shows the external appearance of the data display machine in a game hall management system. データ表示機の構成部を示す図である。It is a figure which shows the structure part of a data display. データ表示機における動作の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of operation | movement in a data display. 遊技ホール管理システムにおける管理装置の構成部を示す図である。It is a figure which shows the structure part of the management apparatus in a game hall management system. 管理装置における動作の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of operation | movement in a management apparatus. 遊技ホール管理システムにおける情報管理一覧表の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the information management list in a game hall management system. 遊技ホール管理システムにおける情報管理一覧表の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the information management list in a game hall management system. 景品交換の申出サブルーチン(ステップSG3)を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a prize exchange offer subroutine (step SG3). 景品交換順設定サブルーチン(ステップSG4)を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a prize exchange order setting subroutine (step SG4). 景品交換順変更サブルーチン(ステップSG5)を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a prize exchange order change subroutine (step SG5). 景品交換予約管理サブルーチン(ステップSG6)を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a free gift exchange reservation management subroutine (step SG6). 景品交換予約管理サブルーチン(ステップSG6)を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a free gift exchange reservation management subroutine (step SG6). 第2実施形態の景品交換予約管理サブルーチン(ステップSG6)を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the prize exchange reservation management subroutine (step SG6) of 2nd Embodiment. 第2実施形態の景品交換予約管理サブルーチン(ステップSG6)を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the prize exchange reservation management subroutine (step SG6) of 2nd Embodiment.

以下、本発明を実施するための最良の形態について図面等を参照して説明する。   The best mode for carrying out the present invention will be described below with reference to the drawings.

(第1実施形態)
図1は、遊技ホールにおける景品交換システムを備える遊技ホール管理システム1の構成を示した図である。
なお、図1を含め、以下に示す各図は、模式的に示した図であり、各部の大きさ、形状は、理解を容易にするために、適宜誇張して示している。
また、以下の説明では、具体的な数値、形状、材料等を示して説明を行うが、これらは、適宜変更することができる。
(First embodiment)
FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a game hall management system 1 including a prize exchange system in a game hall.
In addition, each figure shown below including FIG. 1 is the figure shown typically, and the magnitude | size and shape of each part are exaggerated suitably for easy understanding.
In the following description, specific numerical values, shapes, materials, and the like are shown and described, but these can be changed as appropriate.

図1に示すように、遊技ホールにおける遊技ホール管理システム1(景品交換システム)では、複数のパチンコ機2及び複数のパチンコ機2のそれぞれに接続された台間機3、4、複数のスロットマシン5及びスロットマシン5間に接続された台間機6が島コンピュータ7を介してネットワーク8に接続されており、パチンコ機2には、それぞれ個別計数機(パーソナルカウンタ)2Cが設けられている。各パチンコ機2の個別計数機2Cは、当該各パチンコ機2が接続されている台間機と接続されており、人体検知センサを有し、遊技者等の人体を検知すると、その検知信号を接続されている台間機に出力する。これにより、各台間機では、その台(接続されているパチンコ機)に遊技者等の人が来たことを検知できるようになっている。なお、この実施例ではスロットマシン5各台に個別計数機を設けない構成を示しているが、スロットマシン5に対しても、特願2008−091202に開示されているように個別計数機を設けるようにしてもよい。   As shown in FIG. 1, in a gaming hall management system 1 (premium exchange system) in a gaming hall, a plurality of pachinko machines 2 and inter-machines 3 and 4 connected to each of the plurality of pachinko machines 2 and a plurality of slot machines. 5 and a slot machine 5 connected to a slot machine 5 are connected to a network 8 via an island computer 7, and each pachinko machine 2 is provided with an individual counter (personal counter) 2C. The individual counter 2C of each pachinko machine 2 is connected to a pedestal machine to which each pachinko machine 2 is connected, has a human body detection sensor, and detects a human body such as a player, Output to the connected machine. Thereby, in each inter-machine, it is possible to detect that a person such as a player has come to the base (connected pachinko machine). In this embodiment, a configuration in which an individual counter is not provided for each slot machine 5 is shown, but an individual counter is also provided for the slot machine 5 as disclosed in Japanese Patent Application No. 2008-091202. You may do it.

ここで、個別計数機2Cの人体検知センサは、台間機等において遊技者等の人が遊技機近傍に来たことを検知するための手段の一例である。かかる手段としての人体検知センサについては、各遊技機の個別計数機に設ける形態に限らず、例えば、各台間機、各遊技機の座席、膳板、ランプ等の遊技機近傍に設ける形態を採用することもできる。個別計数機がない図1のスロットマシン5や個別計数機を設けずに遊技機の島毎に計数機を設置する場合には、各台間機や各座席等に人体検知センサを設けてもよい。このように人体検知センサの形態は一義的なものではないので、図1の構成では既述のように人体検知センサが個別計数機2Cに設けられているものとするが、以下においては人体検知センサが台間機や座席等に設けられている場合も適宜想定して説明をする。   Here, the human body detection sensor of the individual counter 2C is an example of means for detecting that a person such as a player has come to the vicinity of the gaming machine in the interbank machine or the like. The human body detection sensor as such means is not limited to the form provided in the individual counter of each gaming machine, for example, a form provided in the vicinity of the gaming machine such as each inter-machine, the seat of each gaming machine, the board, the ramp, etc. It can also be adopted. In the case of installing a counter for each island of the gaming machine without providing the slot machine 5 or individual counter of FIG. 1 without an individual counter, a human body detection sensor may be provided for each inter-vehicle machine or each seat. Good. As described above, since the form of the human body detection sensor is not unambiguous, it is assumed that the human body detection sensor is provided in the individual counter 2C as described above in the configuration of FIG. A description will be given assuming that the sensor is provided in a pedestal machine, a seat, or the like.

なお、人体検知センサの例としては、赤外線で熱を感知するようにしたもの等が挙げられる。個別計数機以外の箇所に設けられた人体検知センサの例としては、台間機に設けられたもの、遊技機上皿ないし下皿に設けられたもの、呼出ランプ(大当たり回数等の遊技情報を表示し従業員を呼び出すための呼び出しボタンをおすとランプが点灯する呼出ランプ)に設けられたもの等も挙げられるが、遊技機下方の玉箱を置くための個別計数機に設け、しかも、その個別計数機の着座した人体に最も近い端部に設けることとすれば、前述した台間機等の他の装置に設ける場合よりも人体検知センサの位置が着座する人体に対してさらに近いため、検知距離を最も短くした安価な人体検知センサを採用できると共に、着座した遊技者と島間の通路を通る者の人体を区別して着座した遊技者の人体を確実に検知することができる。   An example of a human body detection sensor is one that senses heat with infrared rays. Examples of human body detection sensors provided at locations other than the individual counters include those provided on the pedestal machine, those provided on the upper or lower plate of the gaming machine, and call information such as the number of jackpots. Display lamps that light up when the call button for displaying and calling an employee is pressed), but it is provided in an individual counter for placing a ball box below the gaming machine, and If it is provided at the end closest to the human body on which the individual counter is seated, the position of the human body detection sensor is closer to the human body to be seated than the case where it is provided on other devices such as the above-mentioned interpolator, etc. An inexpensive human body detection sensor with the shortest detection distance can be employed, and the human body of the player who has been seated can be reliably detected by distinguishing the human body of the person who has passed through and the passage between the islands.

ネットワーク8には、計数機9、精算機10、景品交換POS11、再プレー受付機12、発行機20、データ表示機21、データ公開機の機能を備える店外景品交換用端末22、無線通信システム23等も接続されている。このネットワーク8は、例えば、LAN(Local Area Network)等のネットワークである。ここで、無線通信システム23は、例えば、ヘッドホン、マイク等を備えたインカムシステム等で構成され、遊技ホールの従業員がこの無線通信システム23を装着して業務を行う。従業員は、この無線通信システム23を介して、例えば、パチンコ機2の正面の扉を開けるとき等に、その旨を報知し、違法に開けられたものでないことを管理部に知らせること等を行う。このように、無線通信システム23を介して、業務に基づく種々の情報の報知や情報の入手を行う。また、この店外景品交換用端末22は、遊技ホール外の店舗において景品を得るための景品交換処理を行なうものである。   The network 8 includes a counter 9, a checkout machine 10, a gift exchange POS 11, a replay accepting machine 12, an issuing machine 20, a data display 21, an out-of-store gift exchange terminal 22 having the functions of a data publishing machine, and a wireless communication system. 23 etc. are also connected. The network 8 is a network such as a LAN (Local Area Network). Here, the wireless communication system 23 is configured by, for example, an income system equipped with headphones, a microphone, and the like, and employees of the game hall wear the wireless communication system 23 to perform work. For example, when the employee opens the front door of the pachinko machine 2 through the wireless communication system 23, the employee notifies the management and informs the management department that the door has not been opened illegally. Do. As described above, various information notifications and information acquisition based on business are performed via the wireless communication system 23. The out-of-store gift exchange terminal 22 performs a free gift exchange process for obtaining a free gift at a store outside the game hall.

これらの各機器からの情報、特に発行した記憶媒体に対応した有価価値(入金に対する度数、計数に対する持数、当日貯玉、翌日貯玉)は、ネットワーク8を介して管理装置13に出力され、さらに、プロトコルコンバータ14、モデム15を介して情報管理センタ16に送信される。また、管理装置13は、例えば、パーソナルコンピュータ(PC)17等とも接続されている。さらに、管理装置13には、管理装置13で管理されている情報等に基づいて財務処理を行う財務管理装置50が管理装置13と通信可能に接続されている。なお、財務管理装置50の機能を管理装置13に備えてもよい。なお、入金に対する度数とは、1万円で100度数の有価価値であり、1玉4円の貸玉の場合、1回の玉貸しボタンを押すと500円分125玉を貸し出され、その際500円分5度数が減算される。また個別計数機がない場合、大当りを得て獲得した獲得玉数を玉箱に入れ、大当り後2回目の大当りを得るため特段手数料を支払うこともなく玉箱内の獲得玉を徐々に使って遊技するが、同様に、計数に対する持数とは、個別計数機を遊技機各台に設ける場合、獲得玉を手数料なしで払い戻す為の獲得玉を計数した結果である。また当日貯玉とは、獲得玉を計数した結果である持数に対応付けられた記憶媒体を、他の遊技機に挿入し、払い戻す際には、手数料を付けて払い戻すことができるようにしたものである。また翌日貯玉とは、当日貯玉を使って景品交換しないで遊技者が帰った場合、日を跨ぐことで当日貯玉が翌日貯玉となる。本実施例では、持数、当日貯玉、翌日貯玉は、それぞれ別個の払い戻し手数料がかけられるように設定され、遊技場の営業施策として、それぞれの払い戻し手数料を任意に設定できるように構成されている。   Information from each of these devices, in particular, the valuable value corresponding to the issued storage medium (frequency for deposit, number of shares for counting, current day storage, next day storage) is output to the management device 13 via the network 8, and The data is transmitted to the information management center 16 via the protocol converter 14 and the modem 15. The management device 13 is also connected to, for example, a personal computer (PC) 17 or the like. Furthermore, a financial management device 50 that performs financial processing based on information managed by the management device 13 is connected to the management device 13 so as to be communicable with the management device 13. Note that the management apparatus 13 may have the function of the financial management apparatus 50. In addition, the frequency for deposit is a valuable value of 100 degrees at 10,000 yen. In the case of lending 4 yen per ball, if you push the ball lending button once, 125 balls for 500 yen will be lent. Five frequencies for 500 yen are subtracted. If there is no individual counter, put the number of balls acquired by winning the jackpot into the box and gradually use the balls in the box without paying a special fee to get the second jackpot after the jackpot. Similarly, the number for the counting is the result of counting the number of balls acquired to pay back the balls without a fee when an individual counter is provided in each gaming machine. In addition, the day's storage ball is a storage medium that is associated with the number of possessions that is the result of counting the number of earned balls, inserted into another gaming machine and refunded with a fee. It is. Also, the next day storage ball means that when the player returns without exchanging prizes using the same day storage ball, the current day storage ball becomes the next day storage ball by straddling the day. In the present embodiment, the holding number, the current day storage ball, and the next day storage ball are set so that a separate refund fee can be applied, and each refund fee can be arbitrarily set as a business measure of the amusement hall. .

また、管理装置13からの情報は、ネットワーク8を介して各機器に出力される。なお、管理装置13は、1つ又は複数の管理装置で構成することができる。複数の管理装置の場合として、度数等の有価価値情報を処理するカードシステム用管理装置、遊技機の稼動情報を遊技機の釘やスロットマシンの出メダル率を変更するための設定を調整するために集計するホールコンピュータ、景品の在庫数や出庫数を管理するための景品管理用管理装置、貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)及びポイント等の会員管理用管理装置等が例示でき、これら管理装置を1の筐体に収めて1のCPU(Central Processing Unit)で駆動するようにしてもよいし、ネットワークにより接続して相互にデータ通信させることで管理装置13を構成してもよい。ここで、ホールコンピュータとしての機能では、種々の遊技稼動データ(例えば、アウト数(遊技機での全ての発射玉数)、セーフ数(遊技機の上皿への供給玉数、即ち、遊技者の獲得玉数ないし賞玉数)、貸玉信号、差玉、後述する会員用ICカード等のカードID毎の入金額、勝敗(アウト数−セーフ数)、不正履歴(ドア開、電波)等のデータ)を管理装置13が管理しており、それらの遊技稼動データをパーソナルコンピュータ17での所定の指示入力により表示させたり印字させたりすることができる。   Information from the management device 13 is output to each device via the network 8. The management device 13 can be configured by one or a plurality of management devices. In the case of a plurality of management devices, a card system management device that processes valuable value information such as frequency, in order to adjust settings for changing game machine nails and slot machine medal rate for gaming machine operation information Members, such as hall computers that collect data, management devices for prize management to manage the number of stocks and deliveries of prizes, the number of savings (the number of savings on the day, the number of savings on the day, the number of savings on the next day, the number of medals on the next day), and points Examples include management management devices, etc. These management devices may be housed in a single casing and driven by a single CPU (Central Processing Unit), or may be connected via a network to communicate data with each other. The management device 13 may be configured. Here, in the function as a hall computer, various game operation data (for example, the number of outs (the number of all shot balls in the gaming machine), the safe number (the number of balls supplied to the upper plate of the gaming machine, that is, the player) (Number of winning or winning balls), ball rental signal, difference ball, deposit amount for each card ID such as IC card for members, which will be described later, winning / losing (out number-safe number), fraud history (door open, radio wave), etc. And the game operation data can be displayed or printed by inputting predetermined instructions on the personal computer 17.

そして、管理装置13には、遊技ホールでの情報配信に関する処理を行う配信制御装置90が接続されている。配信制御装置90は、情報管理センタ16にある配信サーバ(不図示)と所定の情報通信を行い、ネットワーク8に接続されている各機器を情報配信先の端末(後述の配信端末)として情報配信を行う。なお、配信制御装置90の機能を管理装置13に備えてもよい。したがって、図1の構成では、配信制御装置90が管理装置13を介して情報管理センタ16の配信サーバやネットワーク8上の端末と通信を行うようにしてもよいが、直接各種サーバから配信先である配信端末、即ちネットワーク8に接続されたパチンコ機2、台間機3、4及び6、スロットマシン5、計数機9、精算機10、景品交換POS11、再プレー受付機12、管理装置13、発行機20、データ表示機21並びに店外景品交換用端末22等が情報配信先の端末(配信端末)となる。なお、配信制御装置へは、景品交換すべき景品の名称、内容、写真が、外部端末より各種サーバを介して登録される。   The management device 13 is connected to a distribution control device 90 that performs processing related to information distribution in the game hall. The distribution control device 90 performs predetermined information communication with a distribution server (not shown) in the information management center 16 and distributes information with each device connected to the network 8 as an information distribution destination terminal (a distribution terminal described later). I do. Note that the management device 13 may have the function of the distribution control device 90. Therefore, in the configuration of FIG. 1, the distribution control device 90 may communicate with the distribution server of the information management center 16 and the terminal on the network 8 via the management device 13, but directly from various servers at the distribution destination. A certain distribution terminal, that is, a pachinko machine 2 connected to a network 8, a machine between machines 3, 4 and 6, a slot machine 5, a counter 9, a payment machine 10, a gift exchange POS 11, a replay accepting machine 12, a management device 13, The issuing machine 20, the data display machine 21, the out-of-store gift exchange terminal 22 and the like serve as information distribution destination terminals (distribution terminals). Note that the name, content, and photo of the prize to be exchanged are registered from the external terminal via various servers in the distribution control device.

なお、配信制御装置90は、管理装置13を複数の管理装置で構成する場合の上記カードシステム用管理装置、ホールコンピュータ、景品管理用管理装置、会員管理用管理装置、後述する財務処理装置等の少なくとも1つをもって構成してもよいし、他に専用のコンピュータを設けて構成してもよい。カードシステム用管理装置等の複数のコンピュータにて配信制御装置90を構成する場合には、それらの複数のコンピュータによる処理の分散実行を行う。情報管理センタ16の配信サーバ、配信制御装置90及び情報配信先の各端末(各配信端末)は、それぞれ、CPUを搭載し、メモリとしてRAM(Random Access Memory)、ROM(Read Only Memory)及びハードディスク等の記憶手段を搭載しており、ROMないしハードディスク等に記憶されたプログラムに基づき、入力された各種データ及びプログラムをCPUが処理し、その結果をRAMないしCPU搭載のスタックやRAMに格納し、それらの格納した結果を必要に応じて読み出して、さらに処理する。   The distribution control device 90 includes the card system management device, hall computer, gift management management device, member management management device, financial processing device to be described later, and the like when the management device 13 is composed of a plurality of management devices. It may be configured with at least one, or may be configured with another dedicated computer. When the distribution control device 90 is configured by a plurality of computers such as a card system management device or the like, processing is distributedly executed by the plurality of computers. Each of the distribution server, distribution control device 90, and information distribution destination terminal (each distribution terminal) of the information management center 16 is equipped with a CPU, RAM (Random Access Memory), ROM (Read Only Memory), and hard disk as memories. The CPU processes various input data and programs based on the programs stored in the ROM or hard disk, etc., and stores the results in the RAM or the CPU-equipped stack or RAM. These stored results are read as necessary and further processed.

また、図1に示すように、本発明に係る景品交換システムを備える遊技ホール管理システム1では、景品交換装置1500を装備したワゴン1550を備える。また、ワゴン1550には、例えば、遊技媒体や現金等と景品交換するための各種景品が収納されている。このワゴンサービスにおいて、例えば、ジュース、弁当、パン等の飲食物を景品として交換することができる。このワゴン1550は、遊技ホール内を自在に移動可能な構成となっている。また、ワゴン1550は、飲食物を提供する業者毎に備えることができ、各ワゴン1550に、各業者特有の飲食物を収納して、販売又は景品交換することができる。即ち、遊技ホールでは、複数のワゴン1550によるワゴンサービスが行なわれる。   As shown in FIG. 1, the game hall management system 1 including a prize exchange system according to the present invention includes a wagon 1550 equipped with a prize exchange apparatus 1500. The wagon 1550 stores various types of prizes for exchanging prizes with game media, cash, and the like. In this wagon service, for example, foods and drinks such as juice, lunch boxes and bread can be exchanged as prizes. The wagon 1550 is configured to be freely movable in the game hall. Moreover, the wagon 1550 can be provided for each trader who provides food and drink, and each wagon 1550 can store food or drink specific to each trader and sell or exchange prizes. That is, in the game hall, a wagon service by a plurality of wagons 1550 is performed.

なお、景品交換装置1500は、ワゴン1550に装備される以外にも、例えば、遊技ホールの各所に設置臨時的、又は簡易的に設置可能な、パチンコホールの運営する景品交換以外の軽食等に特化した特定景品サービスカウンタに装備されてもよい。このサービスカウンタにおいて、ワゴン1550と同様に、例えば、ジュース、弁当、パン等の飲食物を景品として交換することができる。また、ワゴン1550と同様に、飲食物を提供する業者毎にサービスカウンタを備えることができ、業者毎に運営することができる。ここで各業者とは、例えば、コーヒーチェーン店を展開する会社、ハンバーガーチェーン店を展開する会社、たこ焼きチェーン店を展開する会社、サンドイッチ専門の個人営業店、パチンコしながら音楽を聴くためのレンタルCD店、等が例示できる。   In addition to the equipment provided in the wagon 1550, the prize exchange device 1500 is specially adapted to snacks other than prize exchange operated by the pachinko hall, which can be installed temporarily or simply in various places in the game hall. It may be equipped with a special prize service counter. In this service counter, as with the wagon 1550, for example, food and drink such as juice, lunch boxes and bread can be exchanged as prizes. Moreover, similarly to the wagon 1550, a service counter can be provided for each trader providing food and drink, and the service counter can be operated for each trader. Here, for example, a company that develops a coffee chain store, a company that develops a hamburger chain store, a company that develops a takoyaki chain store, a private sales store specializing in sandwiches, a rental CD for listening to music while playing pachinko A store etc. can be illustrated.

以下に、遊技ホール管理システム1において使用される記憶媒体や遊技ホール管理システム1を構成する各機器のそれぞれについて説明する。   Below, each of the storage medium used in the game hall management system 1 and each device constituting the game hall management system 1 will be described.

(会員用ICカード30、非会員用ICカード31及び店員カード32)
次に、会員用ICカード30、非会員用ICカード31及び店員(従業員)カード32について、図2を参照して説明する。ここで、会員ICカード30は、会員遊技者に対し発行されるもので、会員遊技者とは、住所、氏名、年齢、性別、好きな台、連絡先、暗証番号等の属性情報、持数情報、当日貯玉情報、翌日貯玉情報が会員の遊技者を互いに識別するIDに基づいて管理装置に登録され、会員用ICカード30を有する遊技者をいう。また、非会員の遊技者とは、会員登録されていない一般の遊技者をいう。
(Member IC card 30, non-member IC card 31, and clerk card 32)
Next, the member IC card 30, the nonmember IC card 31, and the store clerk (employee) card 32 will be described with reference to FIG. Here, the member IC card 30 is issued to the member player, and the member player is attribute information such as address, name, age, gender, favorite stand, contact information, PIN, A player who has a member IC card 30 and is registered in the management device on the basis of an ID for identifying each member's player with the information, the current day's stored ball information, and the next day's stored ball information. A non-member player means a general player who is not registered as a member.

図2は、(a)に会員の遊技者が使用するカード形状記憶媒体である会員用ICカード30の斜視図、(b)に非会員の遊技者が使用するカード形状記憶媒体である非会員用ICカード31の斜視図、(c)に従業員が使用するカード形状記憶媒体である店員カード32の斜視図が示されている。   2A is a perspective view of a member IC card 30 that is a card-shaped storage medium used by a member player, and FIG. 2B is a non-member that is a card-shaped storage medium used by a non-member player. The perspective view of IC card 31 for business, and the perspective view of the salesclerk card 32 which is the card shape storage medium which an employee uses are shown in (c).

会員用ICカード30、非会員用ICカード31及び店員カード32は、従来から遊技システムで使用されていたICチップを有する記憶媒体であり、カード形状を有している。非会員用ICカード31は、会員用ICカード30よりもカードの縦及び横の長さが短く、さらに、厚さが薄く構成されている。   The member IC card 30, the non-member IC card 31, and the store clerk card 32 are storage media having an IC chip conventionally used in a game system, and have a card shape. The non-member IC card 31 is configured so that the length and width of the card are shorter than that of the member IC card 30, and the thickness is thinner.

これらの会員用ICカード30、非会員用ICカード31及び店員カード32は、ICチップ30a、31a、32aと、そのICチップ30a、31a、32aを取り巻くアンテナ部30b、31b、32bと、を有する非接触型の記憶媒体であり、アンテナ部30b、31b、32bを介してICチップ30a、31a、32aに情報の読み書きをすることができる。   These member IC card 30, non-member IC card 31, and store clerk card 32 have IC chips 30a, 31a, 32a and antenna portions 30b, 31b, 32b surrounding the IC chips 30a, 31a, 32a. It is a non-contact type storage medium, and information can be read from and written to the IC chips 30a, 31a, and 32a via the antenna units 30b, 31b, and 32b.

また、会員用ICカード30の表面には、例えば、店外景品交換用端末22で景品交換処理を行なった際、店外景品交換用端末22に備えられた遊技者を認証するための認証情報入力手段である、小型カメラ等により撮影された遊技者の顔写真を書き換え可能に表示する認証情報表示部30cを有している。   Further, on the surface of the IC card 30 for members, for example, authentication information for authenticating a player provided in the out-of-store gift exchange terminal 22 when the out-of-store gift exchange terminal 22 performs a free gift exchange process. It has an authentication information display unit 30c that displays the player's face photograph taken by a small camera or the like as input means so as to be rewritable.

ここで、会員用ICカード30又は非会員用ICカード31を用いた管理システムにおいては、それぞれについて、次に示した管理システムの内のいずれか1つを採用することができる。   Here, in the management system using the member IC card 30 or the non-member IC card 31, any one of the following management systems can be adopted.

会員用ICカード30は、(1)IDだけの記録情報を有し、その他の情報は管理装置13において管理されるシステム、又は、(2)ID以外に度数等の有価情報等の情報を有し、さらに、その情報は管理装置13においても管理されるシステムを採用することができる。   The member IC card 30 has (1) recording information of only ID, and other information has a system managed by the management device 13, or (2) information such as valuable information such as frequency other than ID. In addition, a system in which the information is also managed by the management apparatus 13 can be adopted.

ここで、会員用ICカード30を用いた場合の情報とは、ID、度数、貸玉、アウト(発射玉)、セーフ(遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉:遊技者の獲得玉)、勝敗(セーフからアウトを減じたもの)、入金、追加入金、貸玉数、持数(持玉数と、持メダル数があり、遊技のために払い戻す(以下再プレーと呼ぶ)際に通常再プレー手数料が徴収されない玉数またはメダル数)、当日貯数(当日貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)と当日貯メダル数があり、通常再プレーする際に、台移動自由の営業施策を行うホールでは再プレー手数料が徴収されず、台移動自由でない営業施策を行うホールでは再プレー手数料が徴収される玉数またはメダル数)、翌日貯数(翌日貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)と翌日貯メダル数があり、通常再プレーする際に再プレー手数料が徴収される玉数またはメダル数)、再プレー用貯数(貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)と貯メダル数があり、そのうち再プレー可能に登録した上限が1万円、2500玉までの玉数またはメダル数)、再プレー手数料、ポイント、遊技機種別等の情報、これらの情報を履歴情報、日毎情報、週毎情報とした情報、住所、氏名、年齢、性別、好きな台、連絡先、暗証番号、遊技者を認証するための認証情報として例えば会員の顔写真等の会員情報等をいう。また、これらに限るものではなく、遊技管理を行う上で必要な情報であれば管理することができる。さらに、これらの情報は、会員用ICカード30を用いた場合の会員として処理される情報である。なお本実施例では、持数の場合と、貯数の場合とで別個の再プレー手数料を設定可能である。パチンコホールの判断でそれぞれの再プレー手数料の設定を行う。   Here, the information when using the member IC card 30 includes ID, frequency, ball rental, out (fire ball), safe (supply ball to the gaming machine, that is, supply ball to the upper plate of the game: game Earned), winning or losing (safe less subtracted), deposit, additional deposit, number of balls, number of possessions (number of possessions and medals), refund for games (hereinafter replay) The number of balls or medals for which replay fees are not normally collected), day-of-day savings (day-of-day savings (day-of-day savings, number of current-day medals, number of next-day savings, number of next-day medals)) Yes, when replaying, a replay fee will not be collected in halls that are free to move tables, and a replay fee will be collected in halls that are not free to move. , The number of savings the next day (the number of savings the next day (the number of savings on the day, The number of medals, the number of balls saved the next day, the number of medals for the next day) and the number of medals for the next day. The number of stored balls, the number of medals on the day, the number of stored medals the next day, the number of stored medals on the next day) and the number of stored medals, of which the upper limit registered for replay is 10,000 yen, the number of balls or medals up to 2500 balls), and replay Information on fees, points, gaming machine type, etc., information such as history information, daily information, weekly information, address, name, age, gender, favorite stand, contact information, PIN number, player authentication For example, member information such as a member's face photo is used as authentication information. Moreover, it is not restricted to these, If it is information required in performing game management, it can manage. Further, these pieces of information are information processed as members when the member IC card 30 is used. In the present embodiment, separate replay fees can be set for the case of holdings and the case of savings. Each replay fee is set at the discretion of pachinko halls.

また、上記ポイントには、来店ポイント(台間機に会員用ICカードを差し込むと付与されるポイント)、貸玉ポイント(貸し玉数に応じて付与されるポイント)、勝敗ポイント(アウト数からセーフ数の差に応じて、負けた客に付与されるポイント)、稼動ポイント(アウト数に応じて付与されるポイント)等があり、遊技ホール側で適宜設定する。また、会員用ICカード30を用いた場合の管理装置13によって管理される情報は、これらに限るものではなく、遊技管理を行う上で必要な情報であれば管理することができる。   In addition, the above points include store visit points (points awarded when a member IC card is inserted into a machine), ball rental points (points given according to the number of balls lent), win / loss points (safe from out number) There are a number of points given to the losing customer according to the difference in numbers), an operating point (points given according to the number of outs), etc., which are set appropriately on the game hall side. Further, the information managed by the management device 13 when the member IC card 30 is used is not limited to these, and can be managed as long as it is information necessary for game management.

非会員用ICカード31は、(3)IDだけの記録情報を有し、その他の情報は管理装置13において管理されるシステム、(4)度数等の有価情報等の情報を有し、管理装置13においてはその情報を管理しないシステム、(5)ID以外に度数等の有価情報等の情報を有し、さらに、その情報は管理装置13においても管理されるシステムを採用することができる。(4)は、管理装置13において情報の管理をする必要がある会員用ICカード30には採用されない。   The non-member IC card 31 has (3) recording information of only ID, other information includes a system managed by the management device 13, and (4) information such as valuable information such as frequency, etc. 13, a system that does not manage the information, and (5) a system that has information such as valuable information such as frequency in addition to the ID, and that information is also managed by the management device 13 can be adopted. (4) is not adopted in the member IC card 30 that needs to manage information in the management device 13.

ここで、非会員用ICカード31を用いた場合の情報とは、度数、貸玉、入金、追加入金、貸玉数、持数、当日貯数等の情報、これらの情報を所定の期間に限って管理する情報等をいう。これらの情報は、非会員用ICカード31を用いた場合の非会員として処理される情報である。また、これらの情報には、アウト(発射玉)、セーフ(遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉:遊技者の獲得玉)、勝敗(セーフからアウトを減じたもの)、翌日貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)、再プレー用貯数、再プレー手数料、ポイント、遊技機種別等が含まれない点で会員用ICカード30を用いた場合の会員として処理される情報と異なる。なお、非会員においても、獲得した遊技媒体数を管理装置13等で管理可能な場合には、非会員用ICカード31を用いた場合の情報に、例えば、翌日貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)の情報を含めてもよい。また、非会員用ICカード31を用いた場合の管理装置13によって管理されている情報は、これらに限るものではなく、遊技管理を行う上で必要な情報であれば管理することができる。   Here, the information when the non-member IC card 31 is used is information such as frequency, rent, deposit, additional deposit, number of lent, number of possessions, number of savings on the day, and such information within a predetermined period. This refers to information that is managed exclusively. These pieces of information are information processed as non-members when the non-member IC card 31 is used. In addition, this information includes out (launching balls), safe (supply balls to gaming machines, that is, supply balls to the game's upper plate: player's winning balls), wins and losses (out of safety minus out) IC card for members in that it does not include the following day savings (the number of savings on the day, the number of savings on the day, the number of savings on the next day, the number of savings on the next day), the number of savings for replay, the replay fee, points, the type of gaming machine, etc. It differs from the information processed as a member when 30 is used. Even if a non-member can manage the number of acquired game media with the management device 13 or the like, the information when the non-member IC card 31 is used includes, for example, the number of savings on the next day (the number of balls stored on the day, Information on the number of medals stored, the number of balls stored on the next day, and the number of medals stored on the next day may be included. The information managed by the management device 13 when the non-member IC card 31 is used is not limited to these, and can be managed as long as it is information necessary for game management.

なお、以下の遊技ホール管理システム1の説明では、会員用ICカード30及び非会員用ICカード31ともに、IDだけの記録情報を有し、その他の情報は管理装置13において管理される形態を主位的なものとして説明を進めるが、上記したように、ID以外に度数等の有価情報等の情報を有し、さらに、その情報を管理装置13で管理するシステムを構成することもでき、例えば、通信不能時、管理装置故障時には、一時的に、その旨のフラグ情報、及び管理装置13に記憶すべき情報を会員用ICカード30及び非会員用ICカード31に記憶させるようにしてもよい。   In the following description of the gaming hall management system 1, both the member IC card 30 and the non-member IC card 31 have recording information of only ID, and other information is mainly managed by the management device 13. However, as described above, it is possible to configure a system that has information such as valuable information such as frequency in addition to the ID, and further manages the information by the management device 13, for example, When communication is not possible or when the management device fails, flag information to that effect and information to be stored in the management device 13 may be temporarily stored in the member IC card 30 and the non-member IC card 31. .

この場合には、会員用ICカード30及び非会員用ICカード31からIDを読み込むと共に、度数等の有価情報等の情報も読み込まれる。また、会員用ICカード30及び非会員用ICカード31には、各種情報も記憶される。なお、この場合には、これらの情報は、管理装置13においても管理されている。また、通信不能時、管理装置故障時には、これらの異常が解消された場合、これらの異常期間中の、各台間機3、4、6、及びその他ネットワーク8上の機器における記憶媒体(30、31、32)を用いた取引情報が全て、管理装置13に送信される。   In this case, the ID is read from the member IC card 30 and the non-member IC card 31, and information such as valuable information such as the frequency is also read. Various information is also stored in the member IC card 30 and the non-member IC card 31. In this case, these pieces of information are also managed in the management device 13. Further, when these abnormalities are resolved when communication is impossible or when the management apparatus fails, storage media (30, 30) in each of the inter-vehicle machines 3, 4, 6 and other devices on the network 8 during these abnormal periods. All the transaction information using 31 and 32) is transmitted to the management apparatus 13.

店員カード32には、従業員を特定可能な情報、例えば、従業員のID等が記憶されている。この従業員を特定可能な情報を、遊技ホールに設置された台間機や計数機等の機器を介して認識することで、作業を行う従業員を特定することができる。なお、従業員は、店員カード32を所持する代わりに、あるいは、店員カード32を所持するのに加えて、例えば、台間機や計数機等の機器を介して管理装置13に情報を送信することが可能な所定の従業員用リモコンを所持し、その従業員用リモコンを用いて従業員を特定可能な情報や作業への着手、休憩、情報の取消等の情報を管理装置13に送信するようにしてもよい。   The clerk card 32 stores information that can identify an employee, such as an employee ID. By recognizing information that can identify the employee via a machine such as a table machine or a counter installed in the game hall, the employee who performs the work can be identified. Note that the employee transmits information to the management device 13 via a device such as a table machine or a counter, for example, instead of or in addition to having the clerk card 32. Possessing a predetermined remote control for the employee, and using the remote control for the employee, information that can identify the employee and information such as start of work, break, cancellation of information, etc. are transmitted to the management device 13 You may do it.

(台間機3、4、6)
次に、台間機3、4、6について、図3に示された台間機3、4、6の平面図を参照して説明する。
(Between machines 3, 4, 6)
Next, the inter-machines 3, 4, and 6 will be described with reference to the plan view of the inter-machines 3, 4, and 6 shown in FIG.

図3には、3種類の台間機3、4、6を正面から見た図が示されており、(a)の台間機3(ユニット)及び(b)の台間機4(サンド)はパチンコ用であり、(c)の台間機6(台間メダル貸し機)はスロットマシン用である。   FIG. 3 shows a view of three types of intermediary machines 3, 4 and 6 as viewed from the front. The intermediary machine 3 (unit) of (a) and the intermediary machine 4 (sand) of (b) are shown. ) Is for a pachinko machine, and the inter-machine 6 (inter-medal lending machine) of (c) is for a slot machine.

台間機3(ユニット)は、パチンコ機2と情報通信ができるので、パチンコ機2の貸玉ボタンが押されると、パチンコ機2内部からパチンコ機2の上皿へ直接パチンコ玉を供給することができる。一方、台間機4(サンド)は、パチンコ機2と情報通信ができないので、パチンコ玉は、サンドのノズルよりパチンコ機2の上皿へ供給される。   Since the inter-machine 3 (unit) can communicate with the pachinko machine 2, the pachinko machine 2 supplies the pachinko ball directly from the pachinko machine 2 to the upper plate of the pachinko machine 2 when the ball rental button of the pachinko machine 2 is pressed. Can do. On the other hand, since the inter-machine 4 (sand) cannot communicate with the pachinko machine 2, the pachinko balls are supplied to the upper plate of the pachinko machine 2 from the nozzle of the sand.

また、台間機6(台間メダル貸し機)は、台間機4(サンド)と同様に遊技機と情報通信ができないので、メダルは、台間機6(台間メダル貸し機)のメダル払出口に供給される。なお、台間機6(台間メダル貸し機)のメダル払出口にノズルを取り付け、自動的にメダルがスロットマシン5のメダル払出口に供給されるようにしてもよい。   In addition, since the machine 6 (the machine for lending the machine) cannot communicate with the gaming machine similarly to the machine 4 (the sand), the medal is the medal of the machine 6 (the machine for lending the machine). It is supplied to the outlet. In addition, a nozzle may be attached to the medal payout opening of the machine 6 (intermediate medal lending machine) so that the medal is automatically supplied to the medal payout opening of the slot machine 5.

さらに、台間機3、4、6は、会員用ICカード30や非会員用ICカード31に、ワゴン1550やサービスカウンタ等の景品交換装置1500において景品交換を可能とする景品交換許可情報を書き込む処理を行う。なお、この処理は、台間機3、4、6の景品交換許可書込手段等で実行される。また、景品交換許可情報として、例えば、遊技者が遊技において獲得した、持数や貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)等の遊技媒体数に係る獲得遊技媒体数情報等が挙げられるが、これらに限定されるものではない。例えば、景品交換許可情報として、後述する台間機3、4、6の表示部3e、4e、6eにおいて遊技者に選択された景品に係る情報等と同様の情報が挙げられる。即ち、前述した景品交換情報の具体的な例示情報等が挙げられる。   Furthermore, the inter-vehicle machines 3, 4, and 6 write premium exchange permission information that allows the premium exchange apparatus 1500 such as a wagon 1550 and a service counter to exchange premiums to the member IC card 30 and the non-member IC card 31. Process. This process is executed by the premium exchange permission writing means of the inter-vehicle machines 3, 4 and 6. In addition, as the prize exchange permission information, for example, the acquisition related to the number of game media acquired by the player in the game, such as the number of possessions and the number of savings (the number of stored balls on the day, the number of stored medals on the day, the number of stored balls on the next day, the number of stored medals on the next day) Information on the number of game media may be mentioned, but the information is not limited to these. For example, as the prize exchange permission information, information similar to the information related to the prize selected by the player in the display units 3e, 4e, 6e of the inter-vehicle machines 3, 4, 6 described later can be cited. That is, specific example information of the premium exchange information described above can be given.

ここで、景品交換許可情報として、持数や貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)等の遊技媒体数に係る獲得遊技媒体数情報が用いられる場合には、景品交換装置1500において、遊技者によって選択された景品に基づいて獲得遊技媒体数情報を更新し、この更新された景品交換情報を台間機3、4、6が、管理装置13に出力するようにしてもよい。また、景品交換許可情報として、フラグ情報が用いられる場合には、景品交換装置1500において、遊技者によって選択された景品に基づく景品交換情報を会員用ICカード30や非会員用ICカード31に記憶し、この記憶された景品交換情報を台間機3、4、6が、管理装置13に出力するようにしてもよい。   Here, as the prize exchange permission information, when the number of acquired game media related to the number of game media such as the number of possessions and the number of savings (the number of stored balls on the day, the number of stored medals on the day, the number of stored balls on the next day, the number of stored medals on the next day) is used In the prize exchange device 1500, the acquired game medium number information is updated based on the prize selected by the player, and the intermediary machines 3, 4, 6 output the updated prize exchange information to the management device 13. You may make it do. When flag information is used as the gift exchange permission information, the gift exchange device 1500 stores the gift exchange information based on the prize selected by the player in the member IC card 30 or the non-member IC card 31. Then, the stored prize exchange information may be output to the management apparatus 13 by the interstage machines 3, 4, 6.

また、各台間機3、4、6には、カード挿入口3a、4a、6a、貸玉ボタン3b、4b(遊技機に貸玉ボタンを有しているので台間機3(ユニット)にはない場合もある。)、持数・貯数の返却ボタン3d、4d(再プレーと機体に表示された再プレー用ボタン、以下再プレー用ボタンという)、貸メダルボタン6b、持数・貯数の返却ボタン6c(以下再プレー用ボタンという)、記憶媒体の返却ボタン3d、4d、6d、表示部3e、4e、6e、ランプ3f、4f、6f、カード回収部3g、4g、6g、紙幣挿入口3h、4h、6h、信号送受信部3i、4i、6i等が設けられている。また、図4に示すように、台間機3、4、6内には、制御部200、カード処理機201、電源回路202、貯留機構付き紙幣識別装置(ビルバリ)203等が設置されている。   In addition, each intermediary machine 3, 4, 6 has a card insertion slot 3a, 4a, 6a, a ball rental button 3b, 4b (the game machine has a ball rental button, so There are cases where there is no return / return button 3d, 4d (replay and replay button displayed on the aircraft, hereinafter referred to as a replay button), loan medal button 6b, possession / save Number return button 6c (hereinafter referred to as replay button), storage medium return button 3d, 4d, 6d, display units 3e, 4e, 6e, lamps 3f, 4f, 6f, card recovery unit 3g, 4g, 6g, banknote Insertion openings 3h, 4h, 6h, signal transmission / reception units 3i, 4i, 6i and the like are provided. Further, as shown in FIG. 4, a control unit 200, a card processing machine 201, a power supply circuit 202, a banknote identification device with a storage mechanism (bill burr) 203, etc. are installed in the interstage machines 3, 4, 6. .

カード処理機201は、カード挿入口3a、4a、6aから挿入された会員用ICカード30又は非会員用ICカード31を搬送手段によって所定の位置に移動し、会員用ICカード30又は非会員用ICカード31からID等の情報を読み取るものであり、例えば、リーダライタ等で構成される。また、カード処理機201は、カード処理機201内に設けられた度数が「0」となった非会員用ICカード31を貯留するカード貯留部(図示しない)から非会員用ICカード31を取り出し、例えば、ID等を記憶させてカード挿入口3a、4a、6aから再発行することもできる。   The card processor 201 moves the member IC card 30 or the non-member IC card 31 inserted from the card insertion slot 3a, 4a, 6a to a predetermined position by the transport means, and the member IC card 30 or the non-member IC card Information such as an ID is read from the IC card 31, and is configured by, for example, a reader / writer. Further, the card processing machine 201 takes out the non-member IC card 31 from a card storage unit (not shown) that stores the non-member IC card 31 provided in the card processing machine 201 and whose frequency is “0”. For example, ID etc. can be memorize | stored and it can also reissue from card insertion slot 3a, 4a, 6a.

ここで、1枚の会員用ICカード30又は非会員用ICカード31がカード挿入口3a、4a、6aから挿入されると、例えば、ソレノイド等の機械的なカード挿入防止手段(図示しない)によって、カード挿入口3a、4a、6aが封鎖されるので、他の会員用ICカード30又は非会員用ICカード31を挿入することはできなくなる。これによって、複数の会員用ICカード30又は非会員用ICカード31がカード挿入口3a、4a、6aに挿入されることで生じるカード詰り等を防止することができる。また、ソレノイド等の機械的なカード挿入防止手段を用いずに、他の方法でカード詰り等を防止してもよい。   Here, when one IC card 30 for members or IC card 31 for non-members is inserted from the card insertion openings 3a, 4a, 6a, for example, by means of mechanical card insertion prevention means (not shown) such as a solenoid. Since the card insertion slots 3a, 4a, 6a are blocked, it becomes impossible to insert another member IC card 30 or non-member IC card 31. This prevents card jamming and the like caused by inserting a plurality of member IC cards 30 or non-member IC cards 31 into the card insertion openings 3a, 4a, 6a. Further, card jamming or the like may be prevented by other methods without using a mechanical card insertion preventing means such as a solenoid.

貸玉ボタン3b、4bは、遊技者がパチンコ玉の貸し出しを要求するときに、押されるボタンである。例えば、貸玉ボタン3b、4bが1回押されると500円分のパチンコ玉が貸し出しされる。なお、パチンコ玉の貸し出しは、500円単位で行われる。   The ball rental buttons 3b and 4b are buttons that are pressed when the player requests the pachinko ball rental. For example, when the ball lending buttons 3b and 4b are pressed once, a pachinko ball for 500 yen is lent out. The pachinko balls are rented in units of 500 yen.

貸メダルボタン6bは、遊技者がメダルの貸し出しを要求するときに押されるボタンである。例えば、貸メダルボタン6bが1回押されると1000円分のメダルが貸し出しされる。なお、メダルの貸し出しは、1000円単位で行われる。   The medal rental button 6b is a button that is pressed when the player requests medal lending. For example, when the rental medal button 6b is pressed once, a medal for 1,000 yen is lent out. The medal is lent out in units of 1000 yen.

再プレー用ボタン3c、4c及び6cは、再プレー受付機12または各台間機3、4、6において再プレー手続が行われた会員用ICカード使用時にのみ利用され、再プレー用に利用することができる再プレー用貯数として、再プレー用貯玉数又は再プレー用貯メダル数を返却するときに押される。   The replay buttons 3c, 4c, and 6c are used only when the IC card for a member for which a replay procedure has been performed in the replay accepting machine 12 or each inter-vehicle machine 3, 4, 6 is used for replaying. It is pushed when returning the number of replay balls or the number of replay medals as a possible replay savings number.

表示部3e、4e、6eは、それぞれ台間機3、4、6の動作に伴う所定の情報の表示を行う表示手段である。台間機3、4、6の動作に伴う情報表示としては、例えば、度数、貯数、持数、再プレー用貯数等を表示する。これによって、度数を確認でき、入金、或いは再プレー用貯数の補充(貯数→再プレー用貯数)のタイミングを図ることができる。また、表示部3e、4e、6eには、度数以外の情報を表示してもよい。   The display units 3e, 4e, and 6e are display units that display predetermined information associated with the operations of the inter-vehicle machines 3, 4, and 6, respectively. As information display accompanying the operation of the inter-vehicle machines 3, 4, 6, for example, the frequency, the number of savings, the number of possessions, the number of savings for replay, etc. are displayed. As a result, the frequency can be confirmed, and the timing of depositing or replenishing the replay savings number (saving number → replaying savings number) can be achieved. Moreover, you may display information other than frequency on the display parts 3e, 4e, and 6e.

これらの表示部3e、4e、6eは、それぞれ、タッチパネル式EL(Electro Luminescence)ディスプレイ等によって構成されたタッチパネルを有する表示手段となっており、表示内容に対応してタッチパネルに配置される種々の操作キーにおいて遊技者等のタッチ操作を受け付け、そのタッチ操作によるキー操作入力を制御部200に供給すると共に、操作キー以外の任意的なタッチ操作(操作対象の表示を特定せず、単に表示画面中の任意領域に触れるだけのタッチ操作)も受け付け、その任意的なタッチ操作による操作入力も制御部200が受ける。表示部3e、4e及び6eでは、この遊技者等のタッチ操作に応じた情報の表示も行う。   Each of these display units 3e, 4e, and 6e is a display unit having a touch panel constituted by a touch panel type EL (Electro Luminescence) display or the like, and various operations arranged on the touch panel corresponding to display contents. A key operation input by a player or the like is accepted by the key, and a key operation input by the touch operation is supplied to the control unit 200, and an arbitrary touch operation other than the operation key is not displayed. The control unit 200 also receives an operation input by the arbitrary touch operation. The display units 3e, 4e, and 6e also display information according to the touch operation of the player or the like.

また、表示部3e、4e、6eに表示される配信情報として、ワゴン1550やサービスカウンタ等で提供される景品情報を表示して、遊技者がタッチ操作することでワゴン1550やサービスカウンタ等の景品を選択できるようにしてもよい。   In addition, as distribution information displayed on the display units 3e, 4e, and 6e, premium information provided by a wagon 1550, a service counter, or the like is displayed, and a prize such as a wagon 1550, a service counter, or the like is touched by a player. May be selected.

ランプ3f、4f、6fは、遊技している遊技者が、会員又は非会員なのかを視覚的に識別するためのもので、例えば、会員の場合は赤色、非会員の場合は青色が発光する。   The lamps 3f, 4f, and 6f are for visually identifying whether a player who is playing is a member or a non-member. For example, red light is emitted for a member and blue light is emitted for a non-member. .

カード回収部3g、4g、6gは、カード処理機201の非会員用ICカード31を貯留するカード貯留部において、非会員用ICカード31の貯留限度量に達した場合に、非会員用ICカード31を回収するものである。例えば、カード貯留部に貯留された非会員用ICカード31が満杯となった際に、貯留された非会員用ICカード31の一部をカード貯留部に設けられたカード排出部に導いて落下させ、カード回収部3g、4g、6gに回収する。カード回収部3g、4g、6gに回収された非会員用ICカード31は、従業員等によって、例えば、営業終了後等に回収される。   The card collection units 3g, 4g, and 6g are non-member IC cards when the storage limit of the non-member IC card 31 is reached in the card storage unit that stores the non-member IC card 31 of the card processor 201. 31 is collected. For example, when the non-member IC card 31 stored in the card storage unit becomes full, a part of the stored non-member IC card 31 is guided to the card discharge unit provided in the card storage unit and dropped. And collect it in the card collection units 3g, 4g, and 6g. The non-member IC card 31 collected in the card collection units 3g, 4g, and 6g is collected by an employee or the like, for example, after the end of business.

信号送受信部3i、4i、6iは、例えば、従業員の所持するリモコンに対して情報の送受信を行うものである。ここで、スロットマシン用の台間機6においては、2つの台間機を併設した構成とする場合があり、信号送受信部6iを隣接して配置すると、誤った情報、つまり、左側のスロットマシン5に対する情報を右側のスロットマシン5に対する情報として認識した情報を送受信することがある。そこで、誤った情報の送受信を防止するため、例えば、2つの台間機を併設した構成を有する台間機の場合には、信号送受信部を離れた位置に配置する。   The signal transmission / reception units 3i, 4i, and 6i transmit / receive information to / from a remote control owned by the employee, for example. Here, in the slot machine pedestal machine 6, there may be a configuration in which two pedestal machines are provided side by side. If the signal transmission / reception unit 6i is arranged adjacent to each other, incorrect information, that is, the left slot machine 5 may be transmitted and received as information for the right slot machine 5. Therefore, in order to prevent erroneous transmission / reception of information, for example, in the case of a table machine having a configuration in which two table machines are provided, the signal transmission / reception unit is arranged at a distant position.

制御部200は、台間機3、4、6内の各構成機器の制御、台間機3、4、6以外の、例えば、島コンピュータ7、管理装置13等との情報通信を行うものであり、インタフェース回路200a、CPU200b、ROM200c、RAM200dから主に構成される。   The control unit 200 controls each component device in the interframe machines 3, 4, 6 and performs information communication with, for example, the island computer 7, the management device 13 and the like other than the intermediary machines 3, 4, 6. The interface circuit 200a, the CPU 200b, the ROM 200c, and the RAM 200d are mainly configured.

電源回路202は、台間機3、4、6内の各構成機器を駆動するための電力を各構成機器に供給するものである。   The power supply circuit 202 supplies power for driving each component device in the inter-vehicle machine 3, 4, 6 to each component device.

貯留機構付き紙幣識別装置(ビルバリ)203は、紙幣挿入口3h、4h、6hから挿入される4種類の紙幣に対応できるコンパクトサイズの紙幣識別機であり、台間機3、4、6における制御部200に対し信号授受できるように接続されている。なお、貯留機構付き紙幣識別装置(ビルバリ)203は、所定の紙幣のみ、例えば千円札のみを受け付けるようにすることもできる。   The bill validator 203 with a storage mechanism (Bill Bali) 203 is a compact size bill discriminator that can handle four types of bills inserted from the bill insertion slots 3h, 4h, and 6h. The unit 200 is connected so that signals can be exchanged. In addition, the banknote identification device with a storage mechanism (Bill Bali) 203 can accept only a predetermined banknote, for example, only a thousand yen bill.

ところで、遊技ホール管理システム1Bにおいては、遊技者等の人が来たことを台間機等で検知するための手段が設けられているが、その手段が個別計数機2Cの人体検知センサに限られるものでないのは上述したとおりである。そこで、かかる手段である人体検知センサとして、ここで行う台間機3、4、6の説明においては、台間機3、4、6の前面パネルに設けられたカメラから遊技客の方向に向けて撮像され、各遊技機の座席に着座した個人の顔認証可能な顔認証手段が設けられている場合を想定する。具体的には、台間機3、4、6に設けられたカメラの顔認証により、着座した個人の顔認証手段が設けられており、各遊技機の台間機に対しては、着座した個人の顔認証手段の顔を中心とした画像情報が制御部200に供給され、管理装置13に該画像情報が制御部200を介して送信される。そして、遊技客の存在の有無と、同一遊技客による遊技なのかを判定するものとする。遊技客の存在を検知しなくなると同時に、計数した持数情報、入金に対応した度数情報等の有価価値情報と対応付けられた記憶媒体を、返却ボタンを押しても返却しないものとし、顔認証により同一である遊技客であるなら返却ボタンを有効にする。   By the way, in the gaming hall management system 1B, there is provided means for detecting that a player or the like has come with a table machine or the like, but this means is limited to the human body detection sensor of the individual counter 2C. What is not done is as described above. Therefore, as the human body detection sensor as such means, in the description of the intermediary machines 3, 4, 6 performed here, the camera provided on the front panel of the intermediary machines 3, 4, 6 is directed toward the player. It is assumed that face authentication means capable of authenticating the face of an individual photographed and seated on the seat of each gaming machine is provided. Specifically, the face authentication of the camera provided in the pedestal machine 3, 4, 6 is provided with a face authentication means for the individual seated, and the pedestal machine of each gaming machine is seated. Image information centered on the face of the personal face authentication means is supplied to the control unit 200, and the image information is transmitted to the management apparatus 13 via the control unit 200. Then, it is determined whether or not there is a player and whether the game is played by the same player. At the same time that the presence of the player is not detected, the storage medium associated with the valuable information such as the counted number information and the frequency information corresponding to the deposit is not returned even if the return button is pressed. If the player is the same, enable the return button.

次に、台間機3、4、6の動作について、図5及び図6を参照して説明する。   Next, the operation of the inter-machines 3, 4, and 6 will be described with reference to FIGS.

各台間機3、4、6における基本的な動作は同じであるので、ここでは、一例として台間機3(ユニット)における動作について説明する。図5は、台間機3の構成部を示す図、図6A及び図6Bは、台間機3における動作の流れを示すフローチャートである。   Since the basic operations of the inter-vehicle machines 3, 4, and 6 are the same, the operation of the inter-vehicle machine 3 (unit) will be described here as an example. FIG. 5 is a diagram showing the components of the inter-station machine 3, and FIGS. 6A and 6B are flowcharts showing the flow of operations in the inter-machine 3.

また、ここでは、会員用ICカード30又は非会員用ICカード31は、IDだけを有し、その他の情報は管理装置13において管理されるシステムにおける動作の説明をする。なお、上述したように、会員用ICカード30又は非会員用ICカード31には、ID以外に度数等の有価価値情報を記憶させて使用することもできる。   Further, here, the member IC card 30 or the non-member IC card 31 has only an ID, and other operations will be described in the system managed by the management apparatus 13. As described above, the member IC card 30 or the non-member IC card 31 can store and use valuable information such as frequency in addition to the ID.

さらに、この説明では、会員用ICカード30を利用する場合には、再プレー受付機12で再プレー受付された後においては、再プレーFLGが1、再プレーに利用可能な玉数を再プレー用貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)として管理装置13が有しているシステムであることを前提とする。   Furthermore, in this explanation, when the IC card 30 for members is used, after the replay acceptance machine 12 accepts the replay, the replay FLG is 1, and the number of balls available for replay is replayed. It is assumed that this is a system that the management apparatus 13 has as the number of savings (the number of stored balls on the day, the number of stored medals on the current day, the number of stored balls on the next day, the number of stored medals on the next day).

図5に示すように、台間機3は、制御部300、カード処理部301、選択ボタン検知部302、貨幣識別部303、従業員情報読込部304、景品交換受付手段305、景品交換種別数量入力手段306から主に構成されている。   As shown in FIG. 5, the intermediary machine 3 includes a control unit 300, a card processing unit 301, a selection button detection unit 302, a currency identification unit 303, an employee information reading unit 304, a gift exchange receiving unit 305, a gift exchange type quantity. The input unit 306 is mainly configured.

制御部300は、前述した制御部200等で構成され、演算装置(CPU)、読み出し専用メモリ(ROM)やランダムアクセスメモリ(RAM)、管理装置13等の外部機器との通信用の通信インタフェース回路(以下通信IFと呼ぶ)、その他必要に応じて情報を保持し続ける半導体メモリ等の記憶手段から主に構成され、CPUでは、そのROMやRAM等の記憶手段に格納されたプログラムやデータ等を用いて各種の演算処理を実行する。この制御部300では、表示部3e、カード処理部301、選択ボタン検知部302、貨幣識別部303、従業員情報読込部304の各機部間の信号の出入力、及び、島コンピュータ7、島コンピュータ7を中継としたネットワーク8を介する管理装置13や配信制御装置90との間の信号の出入力を制御している。ここで、島コンピュータ7は、パチンコ機2、スロットマシン5及び台間機3、4、6と、ネットワーク8との間の情報の通信を行うもので、データロガ等で構成されている。   The control unit 300 includes the above-described control unit 200 and the like, and a communication interface circuit for communication with an external device such as an arithmetic device (CPU), a read-only memory (ROM), a random access memory (RAM), and the management device 13. (Hereinafter referred to as “communication IF”) and other storage means such as a semiconductor memory that keeps information as necessary. The CPU stores programs, data, and the like stored in the storage means such as ROM and RAM. Used to execute various arithmetic processes. In this control unit 300, input / output of signals between the respective units of the display unit 3e, the card processing unit 301, the selection button detection unit 302, the money identification unit 303, and the employee information reading unit 304, and the island computer 7, It controls the input and output of signals between the management device 13 and the distribution control device 90 via the network 8 with the computer 7 as a relay. Here, the island computer 7 performs information communication between the pachinko machine 2, the slot machine 5, and the inter-vehicle machines 3, 4, 6 and the network 8, and is configured by a data logger or the like.

制御部300に対しては、表示部3eのタッチパネルから遊技者等のタッチ操作に応じた操作入力信号が供給され、上記着座した個人の顔認証手段から遊技者等が着席するとONになる着座検知信号も供給される。タッチパネルから供給される操作入力信号には、上述した操作キーのタッチ操作によるキー操作入力を示す信号と任意的なタッチ操作による操作入力を示す信号があり、遊技者等が任意的なタッチ操作をしたときの操作入力信号は、操作対象を特定せずに単に表示画面に触れたこと(単にタッチ操作があったということだけ)を制御部300に知らせる信号となる。なお、タッチパネルは景品交換種別数量入力手段306としても利用される。   An operation input signal corresponding to the touch operation of the player or the like is supplied from the touch panel of the display unit 3e to the control unit 300. A signal is also provided. The operation input signals supplied from the touch panel include a signal indicating the key operation input by the touch operation of the operation key and a signal indicating the operation input by the arbitrary touch operation, and the player or the like performs an arbitrary touch operation. The operation input signal at this time is a signal that informs the control unit 300 that the user has touched the display screen without specifying the operation target (just that there is a touch operation). The touch panel is also used as a gift exchange type quantity input means 306.

制御部300のROMやRAM等の記憶手段に格納されたプログラムには、パチンコ玉の貸出し、貯玉再プレー(貯玉から引き落とした再プレー用に登録した再プレー用貯玉数を引き落として遊技に供するために返却する処理)、記憶媒体の認証、個別計数機の個別計数処理等を行う台間機3の処理動作に加え、後述する情報配信システムによる情報配信された例えば、各種広告、及び景品の名称や内容説明及び写真の表示を実施するための処理動作が規定されたプログラムが含まれており、そのプログラムにしたがって制御部300が情報配信に関する処理を実行するようになっている。情報配信に関する処理は、必要に応じて情報の記憶、配信制御装置90との通信、及び表示部3eの表示動作制御等を行うものとなっており、台間機3は、そのために必要な記憶手段(前記ROMやRAM、その他必要に応じて情報を保持し続ける半導体メモリ等)、通信手段(制御部300が備える前記島コンピュータ7、ネットワーク8を介する信号の出入力制御等)、及び制御手段(制御部300による表示部3eの駆動制御)等の構成を備えている。   The program stored in the storage means such as the ROM and RAM of the control unit 300 includes pachinko ball lending and storage ball replay (in order to withdraw the number of replay storage balls registered for replay withdrawn from the storage ball and use it for the game) In addition to the processing operation of the intermediary machine 3 that performs authentication of the storage medium, individual counting process of the individual counter, etc., information distributed by the information distribution system described later, for example, various advertisements, and the name of the prize And a program that defines processing operations for displaying contents and displaying pictures, and the control unit 300 executes processing related to information distribution according to the program. The processing related to information distribution is to perform storage of information, communication with the distribution control device 90, display operation control of the display unit 3e, and the like as necessary. Means (ROM, RAM, other semiconductor memory that keeps information as necessary), communication means (signal input / output control via the island computer 7 and network 8 provided in the control unit 300), and control means (The drive control of the display part 3e by the control part 300) etc. are provided.

カード処理部301は、カード挿入口3a、4aから挿入された会員用ICカード30又は非会員用ICカード31に記憶された、例えば、IDやそのIDで管理されている有価情報等の読み取り、その読み取った情報の制御部300への出力、遊技の結果により制御部300からの更新された有価情報(個別計数機2Cによる計数結果に対応した持数、当日貯数、翌日貯数、入金額に対応し遊技媒体の貸し出しに応じて減算される度数)等を会員用ICカード30又は非会員用ICカード31への書き込み等を行うもので、例えば、カード処理機201等で構成される。なお、ここでは、カード処理部301としてカード処理機201を用いた構成とする。   The card processing unit 301 reads, for example, ID or valuable information managed by the ID stored in the member IC card 30 or the non-member IC card 31 inserted from the card insertion openings 3a and 4a, Output of the read information to the control unit 300, updated valuable information from the control unit 300 based on the game result (the number corresponding to the counting result by the individual counter 2C, the number of savings on the current day, the number of savings on the next day, the deposit amount The number of times subtracted in accordance with the lending of the game medium) is written to the member IC card 30 or the non-member IC card 31, and is configured by, for example, the card processor 201. Here, the card processing unit 301 is used as the card processing unit 301.

また、カード処理部301は、非会員用ICカード31を発行する場合に、非会員用ICカード31にID等を記憶させる。さらに、カード処理部301は、カード搬送ベルト等によるカード搬送手段を有し、カード搬送手段は、例えば、カード挿入口3aから挿入された会員用ICカード30又は非会員用ICカード31をリーダライタ部と通信可能な位置に移動すること等を行う。また、カード処理部301は、カード処理機201の構成として、カード挿入口3a、4a、または6aから受け入れたカードを搬送ベルトに摺動させて奥側に搬送し、搬送前段に設けられたRFIDリーダライタ部により読み書き可能である。また、RFIDリーダライタ部より奥側に設けられ、カード再発行可能に一時貯留する一時貯留部がカード挿入口3a、4a、または6aから挿入されるカードの進行方向奥側のカードの厚み方向に設けられ、遊技の結果有価価値が0となった非会員用ICカード31をその一時貯留部内に先入れ後出しに該厚み方向に複数枚積層して貯留することができる。また一時貯留部が満杯(例えば5枚)となった場合、RFIDリーダライタ部から遊技の結果有価価値が0となった非会員用IDカード31は、振り分け案内板により一時貯留部のない側に導かれて搬送し、その搬送先である奥側には下方回収部へ落下させる落下口を介して下方回収部へ導く。   Further, when issuing the non-member IC card 31, the card processing unit 301 stores an ID or the like in the non-member IC card 31. Further, the card processing unit 301 has card transport means such as a card transport belt, and the card transport means reads, for example, the member IC card 30 or the non-member IC card 31 inserted from the card insertion slot 3a as a reader / writer. Move to a position where it can communicate with the part. In addition, the card processing unit 301 is configured as the card processing machine 201 by sliding the card received from the card insertion slot 3a, 4a, or 6a to the back side by the card, and transporting it to the back side. Reading / writing is possible by the reader / writer unit. In addition, a temporary storage unit that is provided on the back side of the RFID reader / writer unit and temporarily stores the card so that the card can be reissued is in the thickness direction of the card on the back side in the traveling direction of the card inserted from the card insertion slot 3a, 4a, or 6a. A plurality of non-member IC cards 31 that are provided and have a value of 0 as a result of the game can be stacked and stored in the temporary storage unit in the thickness direction in a first-in and later-out manner. In addition, when the temporary storage unit is full (for example, 5 cards), the non-member ID card 31 whose valuable value is 0 as a result of the game from the RFID reader / writer unit is moved to the side without the temporary storage unit by the distribution guide plate. It is guided and conveyed, and is guided to the lower recovery unit through a dropping port that is dropped to the lower recovery unit on the back side that is the transport destination.

また、カード処理部301は、会員用ICカード30や非会員用ICカード31から、ワゴン1550等の景品交換装置1500において書き込まれた景品交換情報(景品交換遊技媒体数と交換した景品の種別情報と数量情報)を読み出す。読み出した景品交換情報は、遊技媒体数情報処理手段によって処理され、制御部300は景品交換情報を管理装置13(景品交換遊技媒体数分を持数、当日貯数、翌日貯数から引き落とすとともに交換した景品の種別情報で特定される交換数量分の在庫情報からの減算処理を行う。)に出力するための処理を行なう。また、カード処理部301は、ワゴン1550にて景品交換する際に、記憶媒体の返却ボタン3d、4d、6dを押圧すると、上記した景品交換許可情報を会員用ICカード30や非会員用ICカード31に景品交換許可情報を書き込む。ワゴン1550に備える景品交換装置1500は、複数の遊技者における景品交換された全景品に係る全景品交換情報が書き込まれた記憶媒体の情報を読み出す全景品交換情報読出手段を備える。ここで、全景品交換情報として、例えば、複数の遊技者における景品交換された1営業日等の所定期間における総額情報、複数の遊技者における景品交換された1営業日等の所定期間における個々の景品額情報の全ての情報等が挙げられ、そのワゴン1550及び特定景品サービスカウンタ1560等の遊技ホール以外の業者が運営する可能性のある景品交換装置が行った景品交換に係る全ての景品交換額が算定、特定可能な情報であればよい。複数の遊技者における景品交換された1営業日等の所定期間における個々の景品額情報の全ての情報として、例えば、各種選択された景品の種別(景品ID等)や個数の情報、景品を選択した遊技者に係る情報(例えば、カードID等)等が例示できる。また全景品交換情報と同時に、景品交換に係る業務を行なった業者ID情報を管理装置13に出力する。管理装置13では月次、週次、または日毎締め処理として業者ID毎に、景品交換された景品に係る代金をパチンコホールから支払う為に算出可能である。   Also, the card processing unit 301 receives premium exchange information written in the premium exchange device 1500 such as the wagon 1550 from the member IC card 30 or the non-member IC card 31 (type information of the premium exchanged with the number of premium exchange game media). And quantity information). The read prize exchange information is processed by the game medium number information processing means, and the control unit 300 exchanges the prize exchange information by deducting the prize exchange information from the management device 13 (the number of prize exchange game mediums, the current day number, and the next day number). The subtracting process from the inventory information for the exchange quantity specified by the prize type information is performed. In addition, when the card processing unit 301 exchanges prizes with the wagon 1550, when the return button 3d, 4d, 6d of the storage medium is pressed, the above-mentioned prize exchange permission information is sent to the member IC card 30 or the non-member IC card. The free gift exchange permission information is written in 31. The prize exchange device 1500 provided in the wagon 1550 includes an all prize exchange information reading means for reading out information of a storage medium in which all prize exchange information related to all prizes exchanged by a plurality of players is written. Here, as the total prize exchange information, for example, total information in a predetermined period such as one business day in which a plurality of players have exchanged prizes, individual information in a predetermined period such as one business day in which a plurality of players have exchanged prizes, etc. All information of the prize amount information, etc., and all prize exchange amounts related to prize exchange performed by prize exchange devices that may be operated by companies other than the game hall such as the wagon 1550 and the specific prize service counter 1560 May be information that can be calculated and specified. As all information of individual prize amount information in a predetermined period such as one business day when prizes are exchanged among a plurality of players, for example, select various kinds of prizes (such as prize IDs), information on the number of prizes, and prizes. The information (for example, card ID etc.) concerning the player who performed can be illustrated. At the same time as the all prize exchange information, the merchant ID information for the business relating to the prize exchange is output to the management device 13. The management apparatus 13 can calculate the monthly, weekly, or daily closing process for paying from the pachinko hall the price related to the prize exchanged for each trader ID.

選択ボタン検知部302は、貸玉ボタン3b、4b、再プレー用ボタン3c、4c、6c、返却ボタン3d、4d、6dが押されたことを検知し、その押された信号に基づいて、制御部300に信号を出力するものである。表示部3eにおいて、タッチ操作に応じた操作入力信号を制御部300に供給するタッチパネルの部分の構成は、この選択ボタン検知部302に含まれるものとしてもよい。   The selection button detector 302 detects that the ball rental buttons 3b and 4b, the replay buttons 3c, 4c and 6c, and the return buttons 3d, 4d and 6d are pressed, and controls based on the pressed signals. A signal is output to the unit 300. The configuration of the part of the touch panel that supplies the operation input signal corresponding to the touch operation to the control unit 300 in the display unit 3e may be included in the selection button detection unit 302.

貨幣識別部303は、紙幣識別装置203からの信号に基づき4種類の紙幣を識別し、識別した紙幣の情報を制御部300に出力するものである。紙幣の短辺方向から受け入れ紙幣の長辺にかけて複数のラインにおける、投光部からの投光を受光部でうけて光量を測定し、その光量と記憶されている基準値とを比較して紙幣を識別する。紙幣識別部303に隣接して紙幣の貯留機構を設けてもよいが、紙幣識別部303の挿入奥側端部に紙幣搬送装置を設け、紙幣搬送装置によって島端に設置された紙幣金庫に回収されるようにしてもよい。   The currency identification unit 303 identifies four types of banknotes based on a signal from the banknote identification device 203 and outputs information of the identified banknotes to the control unit 300. In a plurality of lines from the short side direction of the banknote to the long side of the accepted banknote, the light from the light projecting unit is received by the light receiving unit, the light quantity is measured, and the banknote is compared with the stored reference value Identify A banknote storage mechanism may be provided adjacent to the banknote recognition unit 303, but a banknote transport device is provided at the insertion back side end of the banknote recognition unit 303, and the banknote transport device collects the banknote safe installed at the island end. You may be made to do.

従業員情報読込部304は、リモコンから信号を受信する場合には信号送受信部3iで受ける。また、従業員情報読込部304は、台間機3への貯留されるカードである非会員用ICカード31の補給、玉箱を計数機9まで運ぶ等の作業を行う従業員を特定可能な情報を、カード処理部301が備えるカード処理機201のRFIDリーダライタにより、例えば、店員カード32から読み取り、リモコンから指示される作業内容を登録するのに用いてもよい。また閉店後に行われる新台の受け入れテストのために、リモコンからの当該テスト指示を受けると、遊技機からの排出玉数(アウト数)と供給玉数(セーフ数)から遊技機の上皿に玉がなくならないように自動補充するテスト内モードの設定を行うようにしてもよい。また有価価値を有する非会員用ICカード31、会員用ICカード30が、トイレや昼食のための休憩時に盗まれないように記憶媒体の返却ボタンを無効にするようにしてもよい。   The employee information reading unit 304 receives a signal from the remote controller at the signal transmitting / receiving unit 3i. Further, the employee information reading unit 304 can identify an employee who performs operations such as replenishment of the non-member IC card 31 which is a card stored in the inter-machine 3 and transporting the ball box to the counter 9. The information may be read from, for example, the store clerk card 32 by the RFID reader / writer of the card processor 201 included in the card processing unit 301 and used to register the work content instructed from the remote controller. Also, when the test instruction is received from the remote control for the acceptance test of the new machine that will be performed after the store is closed, the ball is placed on the top plate of the gaming machine from the number of balls discharged from the gaming machine (number of outs) and the number of balls supplied (safe number) The in-test mode for automatic replenishment may be set so as not to disappear. Further, the return button of the storage medium may be invalidated so that the non-member IC card 31 and the member IC card 30 having valuable value are not stolen during a rest for a restroom or lunch.

景品交換受付手段305は、遊技により獲得した遊技媒体の数に対応する遊技者所有の獲得有価価値と景品とを交換する景品交換の申出を受け付けるための手段である。なお、申出とは、遊技者が景品交換をしたいという意思表示を本システムに対して示す(入力する)ことを指しており、申出をした時点ですぐに景品交換が可能ではない場合には、その申出自体が、景品交換予約になる。   The prize exchange accepting means 305 is a means for accepting a prize exchange offer for exchanging prizes with the valuable value owned by the player corresponding to the number of game media obtained by the game. The offer means that the player indicates (inputs) the intention to exchange the prize to the system, and if the offer cannot be exchanged immediately when the offer is made, The offer itself becomes a gift exchange reservation.

景品交換受付手段305は、一例として、台間機3が有する表示部3eを利用したタッチパネル操作によって景品交換の申出を受け付ける。景品交換受付手段305は、景品交換の申出として、景品交換を希望する旨の指示操作、景品交換する景品の種別と数量を特定する入力、景品交換を希望する景品の優先順位の入力、の少なくとも1つの申出を受け付けることができる。景品交換受付手段305について2例を以下に記載する。まず前提として、POS11にて入力した、入庫した景品に係る景品データ(名称、景品交換遊技媒体数、内容)、または/及び配信制御装置90にてインターネットを介して対部の端末から登録された景品データ(内容、景品交換遊技媒体数、写真等)を、適時管理装置13を介してPOS11に、送信して記憶する。次いで営業中において台間機3、4、6の近傍に設置された個別計数機2Cによって計数した持数、過去に計数した当日貯玉数、翌日貯玉数を、個別計数機付きの場合台間機3、4、6に挿入される記憶媒体から読み出したID情報に基づいて管理装置13に特定可能に記憶させる。台間機3、4、6ではカード処理機201に記憶媒体を挿入すると、カード処理機201と制御部300との通信により、記憶媒体のID情報を読み取り、ID情報を管理装置13に送信し、各種有価価値である度数、持数、当日貯数、翌日貯数を管理装置13から受信して表示部3e、4e、6eに表示する。同様に台間機3、4、6において新たに入金を受けると、台間機3、4、6のカード処理機201内のカード処理部301は、カードの一時貯留部から有価価値のない所謂0カードをRFIDリーダライタ部まで取り出してID情報を読み取り、管理装置13にID情報と入金分の度数を送信し、管理装置13ではID情報に対応付けて入金分の度数を記憶する。このようにして台間機3、4、6における各種有価価値である度数、持数、当日貯数、翌日貯数が確定する。   As an example, the gift exchange accepting means 305 accepts a gift exchange offer by a touch panel operation using the display unit 3e of the inter-vehicle machine 3. The free gift exchange accepting means 305 includes at least an instruction operation for requesting free gift exchange, an input for specifying the type and quantity of free gifts to be exchanged, and an input of priority order of free gifts for which free gift exchange is desired. One offer can be accepted. Two examples of the gift exchange accepting means 305 will be described below. First, as a premise, the prize data (name, the number of prize exchange game media and contents) entered in the POS 11 or registered in the distribution control device 90 from the counterpart terminal via the Internet Premium data (contents, premium exchange game media, photos, etc.) is transmitted to the POS 11 via the timely management device 13 and stored. Next, when the counter is equipped with an individual counter, the number of possessions counted by the individual counter 2C installed in the vicinity of the interstage machines 3, 4, 6 during operation, the number of balls stored on the current day and the number of balls stored on the next day are displayed. Based on the ID information read from the storage medium inserted in 3, 4, and 6, it is stored in the management device 13 in an identifiable manner. When the storage medium is inserted into the card processing machine 201 in the intermediary machines 3, 4, and 6, the ID information of the storage medium is read by communication between the card processing machine 201 and the control unit 300, and the ID information is transmitted to the management apparatus 13. The frequency, number of possessions, the number of savings on the current day, and the number of savings on the next day are received from the management device 13 and displayed on the display units 3e, 4e, and 6e. Similarly, when a new deposit is received in the intermediary machines 3, 4, 6, the card processing unit 301 in the card processing machine 201 of the intermediary machines 3, 4, 6 is so-called no-value from the temporary storage part of the cards. The 0 card is taken out to the RFID reader / writer unit, the ID information is read, the ID information and the frequency of the deposit are transmitted to the management device 13, and the management device 13 stores the frequency of the deposit in association with the ID information. In this way, the frequency, the number of possessions, the number of savings on the day, and the number of savings on the next day, which are various valuable values in the inter-vehicle machines 3, 4, and 6, are determined.

次いで、景品交換受付手段305では、まず、台間機3、4、6に備える液晶による表示部3e、4e、6eを覆うように形成されたタッチパネルのタッチ操作を、タッチ位置信号及びタッチがあった旨の信号として選択ボタン検知部302が出力する。制御部300は当該タッチがあった旨の信号を、制御部300のCPUにおける外部イベント割り込み端子に受けると、外部イベント割り込みが起動される。制御部300における外部イベント割り込みにおいては、入力したタッチ位置情報が景品交換ボタンの位置が否かを判定し、景品交換ボタンの位置であると判定した場合、持数を遊技の結果個別計数機2Cの計数結果によって記憶更新された持数、予め読み取った記憶媒体のID情報で特定される有価価値の内、その他当日貯数、翌日貯数をそれぞれ表示部3e、4e、6eに表示する。   Next, the prize exchange accepting unit 305 first performs a touch operation on a touch panel formed so as to cover the display units 3e, 4e, and 6e with a liquid crystal provided in the interstage machines 3, 4, and 6 with a touch position signal and a touch. The selection button detection unit 302 outputs a signal indicating that it has occurred. When the control unit 300 receives a signal indicating that the touch has been made at an external event interrupt terminal in the CPU of the control unit 300, the external event interrupt is activated. In the external event interrupt in the control unit 300, it is determined whether or not the input touch position information is the position of the prize exchange button, and when it is determined that the position is the position of the prize exchange button, the number of games is counted as the individual counter 2C of the game. Among the number of shares stored and updated based on the counting result and the valuable value specified by the ID information of the storage medium read in advance, the number of savings on the current day and the number of savings on the next day are displayed on the display units 3e, 4e and 6e, respectively.

(P)また同時に、換金可能な特殊景品、及びタバコ等の一般景品を景品データに基づいて表示部3e、4e、6eに表示してタッチパネルにより選択可能に待機する。次いでタッチパネルにおいて交換する景品の選択のためのタッチパネルの押圧を受けると、上記同様にタッチがあった旨の信号を選択ボタン検知部302が発生させる。すると上記同様に制御部300におけるCPUにタッチがあった旨の信号に基づき外部イベント割り込みが起動し、選択ボタン検知部302から入力したタッチ位置に基づき特殊景品、一般景品の種別を識別すると、所有する有価価値である、翌日貯数、当日貯数、持数の順に優先的に選択された景品の景品交換遊技媒体数分引き落とされ、減算して更新した翌日貯数、当日貯数、持数を管理装置13に送信する。管理装置13では受信した、減算して更新した翌日貯数、当日貯数、持数を記憶更新する。ここでタッチパネルの内終了ボタンを押すと、該終了ボタンにより、景品交換予約が成立する。景品交換予約は、該終了ボタンの押圧を選択ボタン検知部302を介して制御部300が上記と同様に外部イベント割り込みにおいて検知すると、管理装置13に景品交換予約がなされた旨の情報の送信がなされる。管理装置13では、景品交換がなされた旨の情報を受けると、この情報の発信元の台間機毎に設定されたPOS11(POS13はパチンコホールに複数配備される場合が多い)を選択して、POS11に景品交換予約がなされた旨の情報を送信する。   (P) At the same time, special prizes that can be exchanged for money and general prizes such as cigarettes are displayed on the display units 3e, 4e, and 6e based on the prize data, and a selectable standby is made by the touch panel. Next, when the touch panel is pressed to select a prize to be exchanged on the touch panel, the selection button detection unit 302 generates a signal indicating that there has been a touch as described above. Then, as described above, an external event interrupt is activated based on the signal that the CPU in the control unit 300 has been touched, and when the type of the special prize or general prize is identified based on the touch position input from the selection button detection unit 302, The next day's savings, that day's savings, and the number of prizes that have been preferentially selected in the order of the next day's savings, that day's savings, and the number of prizes exchanged game media. Is transmitted to the management apparatus 13. The management device 13 stores and updates the received next-day savings, current-day savings, and holdings received by subtraction. When an end button on the touch panel is pressed here, a prize exchange reservation is established by the end button. In the free gift exchange reservation, when the control unit 300 detects the pressing of the end button through the selection button detection unit 302 in the external event interruption in the same manner as described above, the management device 13 transmits information indicating that the free gift exchange reservation has been made. Made. When the management device 13 receives the information indicating that the prize has been exchanged, it selects the POS 11 set for each inter-vehicle machine that is the source of this information (multiple POSs 13 are often deployed in pachinko halls). , Information indicating that a free gift exchange reservation has been made is transmitted to the POS 11.

管理装置13から景品交換予約がなされた旨の情報を受けたPOS11では、先に受け付けた景品交換予約から順次消化しており、店員はPOS11の表示にしたがい、店員が景品交換予約毎の景品を籠に取り置きするとその客の景品交換品が準備ができた旨の入力をPOS11のボタン入力によって行う。するとPOS11は管理装置13を介して景品交換予約の発信元の台間機3、4、6に対し、景品が用意できた旨の情報を送信する。台間機3、4、6の制御部300が通信IFを介してその景品が用意できた旨を受信すると、表示部3e、4e、6eにその旨を表示させる。   The POS 11 that has received information indicating that a free gift exchange reservation has been made from the management device 13 is digested sequentially from the free gift exchange reservation received earlier, and the store clerk displays the free gift for each free gift replacement reservation according to the display on the POS 11. When it is left in the bag, an input to the effect that the customer's free gift replacement is ready is made by inputting a button on the POS 11. Then, the POS 11 transmits information indicating that a free gift has been prepared to the inter-vehicle machines 3, 4, and 6 that have sent the free gift exchange reservation via the management device 13. When the control unit 300 of the inter-vehicle machine 3, 4, 6 receives that the prize has been prepared via the communication IF, the display unit 3e, 4e, 6e displays that fact.

また前記(P)に代えて、上記した如く景品交換ボタンがおされたと制御部300が認知した場合、表示部3e、4e、6eに何人か景品交換予約待ちの遊技客が存在する場合には、「景品交換予約がされました。現在15人待ちです。景品交換時刻は22:44分頃です。」と表示してもよいし、景品交換予約待ちの遊技客が存在しなければ、「ただちに景品交換カウンタにお越しください。即座に景品交換可能です。」と表示するようにしてもよい。この場合、景品交換ボタンが押された旨の信号が、制御部300から通信IFを介して管理装置13に送信される。管理装置13ではこの情報の発信元の台間機毎に設定されたPOS11(POS13はパチンコホールに複数配備される場合が多い)を選択して、POS11に景品交換予約がなされた旨の情報を送信するようにしてもよい。   If the control unit 300 recognizes that the prize exchange button has been pressed as described above instead of (P), and there are some players waiting for a prize exchange reservation on the display parts 3e, 4e, 6e, , "You have been booked for a free gift exchange. You are currently waiting for 15 players. The free time for free gifts is around 22:44." Or if there are no players waiting for a free gift exchange reservation, Please come to the prize exchange counter immediately. You can exchange the prize immediately. " In this case, a signal indicating that the gift exchange button has been pressed is transmitted from the control unit 300 to the management device 13 via the communication IF. The management device 13 selects the POS 11 set for each inter-vehicle machine that is the source of this information (multiple POS 13 are often deployed in pachinko halls), and gives information indicating that a free gift exchange reservation has been made to the POS 11 You may make it transmit.

そして、この場合、POS11の制御部500において、過去受け付けた予約数に+1して、景品交換の順番を決定し、及び/または、過去受け付けた予約数に計測した景品交換処理の平均時間(カードまたはレシートを受け付けてから景品交換終了の旨のボタンが押されるまでの時間)×過去受け付けた予約数で景品交換実施予定時期を算出し、景品交換の順番、または/及び、景品交換実施予定時期を管理装置13を介して台間機3、4、6へ送信する。台間機3、4、6の制御部300では、受信した順番、及び/または、景品交換実施予定時期を表示部3e、4e、6eに表示する。なお、POS11では、景品交換が終了する毎に順番、及び/または、景品交換実施予定時期を、再計算して、関連する台間機3、4、6へ送信し、受信した台間機3、4、6では同様に更新した順番、及び/または、景品交換実施予定時期を更新して表示する。(以上ここまでが景品交換順設定手段、実施予定時期提示手段)なお、順番のみをPOS11から台間機3、4、6に送信する場合、景品交換時刻を算出するには、朝一番で電源ONした際に管理装置から送信された設定された景品交換所要時間を得て、予約時間×設定された景品交換所要時間にて景品交換実施予定時期を、算出するようにしてもよい。   In this case, the control unit 500 of the POS 11 adds +1 to the number of reservations accepted in the past, determines the order of gift exchange, and / or average time of the gift exchange processing measured in the number of reservations accepted in the past (card Or the time from receipt of receipt to pressing of the button indicating the end of giveaway exchange) x the number of reservations accepted in the past, calculate the giveaway exchange scheduled time, the order of giveaway exchange, and / or the giveaway exchange scheduled time Is transmitted to the interstage machines 3, 4, 6 via the management device 13. The control unit 300 of the inter-vehicle machines 3, 4, 6 displays the received order and / or the scheduled time for performing the prize exchange on the display units 3 e, 4 e, 6 e. The POS 11 re-calculates the order and / or the scheduled time for the exchange of the prize every time the prize exchange is completed, and transmits it to the related machine 3, 4, 6, and receives the machine 3 received. 4 and 6, the updated order and / or the giveaway exchange scheduled execution time are updated and displayed in the same manner. (The above is the prize exchange order setting means, the scheduled execution time presentation means.) When only the order is transmitted from the POS 11 to the inter-vehicle machines 3, 4, and 6, the power supply is first in the morning to calculate the prize exchange time. It is also possible to obtain the set free gift exchange time transmitted from the management apparatus when it is turned on, and calculate the free gift exchange scheduled execution time by the reservation time x the set free gift exchange time.

即ち、本実施の形態の景品交換受付手段305は、台間機3、4、6と、管理装置13と、POS11の協働で実現される。本実施形態では、景品交換受付手段305は、台間機3、4、6に設け、タッチパネル操作に基づき本発明の景品交換システムで受け付ける旨を説明しているが、景品交換受付手段305の実現は、これに限定されない。即ち、景品交換受付手段305における景品交換の申出を受け付けるとは、遊技者が景品交換をしたいという意思表示を、所定の装置が検知することである。例えば、遊技機毎に配置された店員を呼びだすための呼出ランプ、景品交換カウンタに設置された装置、又は島端に設置された装置等が、ボタン入力を該装置のいずれかが検知する、あるいは、タッチパネル式表示部の所定の領域の押圧を該装置のいずれかが検知する、あるいは、「交換予約」等の音声入力を該装置のいずれかが検知する、あるいは、携帯電話等の携帯端末からの指示信号を該装置のいずれかが検知すること等が含まれる。また或いは、携帯電話から所定のメールアドレスに、景品交換希望の旨の特定する情報を送信することで、本発明の景品交換システムが、携帯電話の登録されたメールアドレスに合致する会員IDを特定し、その会員IDを受け付けた台間機を特定して、景品交換受付を行うようにしてもよい。   That is, the prize exchange accepting means 305 of the present embodiment is realized by the cooperation of the interstage machines 3, 4, 6, the management apparatus 13, and the POS 11. In this embodiment, it is described that the prize exchange receiving unit 305 is provided in the inter-vehicle machines 3, 4, and 6 and is accepted by the prize exchange system of the present invention based on the touch panel operation. Is not limited to this. That is, accepting a prize exchange offer in the prize exchange accepting means 305 means that a predetermined device detects an intention indication that a player wants to exchange a prize. For example, a call lamp for calling a store clerk arranged for each gaming machine, a device installed in a prize exchange counter, a device installed on an island edge, etc., any of the devices detects button input. Alternatively, one of the devices detects pressing of a predetermined area of the touch panel display unit, or one of the devices detects voice input such as “replacement reservation”, or a portable terminal such as a mobile phone Or any of the devices detects an instruction signal from the device. Alternatively, the premium exchange system of the present invention specifies a member ID that matches the registered email address of the mobile phone by sending information specifying that a free gift is exchanged from the mobile phone to a predetermined email address. Then, it is also possible to identify the pedestrian machine that has received the member ID and receive a prize exchange.

また、台間機3、4、6から景品交換信号(景品交換の旨を意味する信号)のみ(カードIDは含まず)を、遊技者から受け付けて、管理装置13に送信し、管理装置13側で送信元の台間機ID(通信すると自然に通信プロトコルに含まれる送信元アドレス情報)と景品交換の旨の情報を受け付け順にデーブルに記憶する。そしてPOS11からの景品交換が完了した旨の情報をうけると過去に受け付けた記憶順に景品交換の旨の情報をクリアし、今回の景品交換順番になったら、台間機IDに基づいて特定されう台間機に景品交換を行わせるための呼出し表示を台間機3、4、6に送信する。台間機3、4、6の制御部300は通信IFを介して受信した呼出し表示を表示部3e、4e、6eに表示させる。   Further, only the prize exchange signal (signal meaning the prize exchange) (not including the card ID) is received from the player from the inter-vehicle machines 3, 4, 6 and transmitted to the management apparatus 13. On the side, the source machine ID (source address information that is naturally included in the communication protocol when communicating) and the information indicating that the prize has been exchanged are stored in the table in the order of acceptance. When the information indicating that the prize exchange is completed from the POS 11 is received, the information indicating that the prize exchange is completed is cleared in the storage order received in the past. When the present prize exchange order is reached, the information is specified based on the machine ID. A call display for causing the machine to exchange prizes is transmitted to the machines 3, 4 and 6. The control unit 300 of the inter-vehicle machines 3, 4 and 6 causes the display units 3e, 4e and 6e to display the call display received via the communication IF.

景品交換種別数量入力手段306は、景品交換する景品の種別と種別毎の数量を入力するもので、本発明において台間機3、4、6に設ける代わりにPOS11において備える構成であってもよい。この場合は、POS11に設けられた、例えば、液晶のタッチパネルのタッチ操作を、タッチ位置信号及びタッチがあった旨の信号として選択ボタン検知部302が出力する。制御部300は当該タッチがあった旨の信号を、制御部300のCPUにおける外部イベント割り込み端子に受けると、外部イベント割り込みが起動される。制御部300における外部イベント割り込みにおいては、入力したタッチ位置情報が景品交換種別数量ボタンの位置が否かを判定し、景品交換種別数量ボタンの位置であると判定した場合には、該当する景品種別とその数量の入力領域を表示する。なお、数量の入力には、テンキーを表示してもよい。また、先に、景品交換種別を選択させる表示を行い、景品交換種別の確定後に、数量を入力するための表示を行ってもよい。また、景品交換種別数量入力手段306は、景品交換受付手段305の一部として機能させることも可能であり、景品交換の申出を受ける際に景品交換する景品の種別と種別毎の数量を入力するようにしてもよい。この場合は、景品交換の申出処理の後に、台間機3、4、6に備える液晶による表示部3e、4e、6eを覆うように形成されたタッチパネルのタッチ操作を、タッチ位置信号及びタッチがあった旨の信号として選択ボタン検知部302が出力する。制御部300は当該タッチがあった旨の信号を、制御部300のCPUにおける外部イベント割り込み端子に受けると、外部イベント割り込みが起動される。制御部300における外部イベント割り込みにおいては、入力したタッチ位置情報が景品交換種別数量ボタンの位置が否かを判定し、景品交換種別数量ボタンの位置であると判定した場合、該当する景品種別とその数量の入力領域をそれぞれ表示部3e、4e、6eに表示する。また、景品交換種別数量入力手段306は、景品交換処理手段の一部として機能させることも可能である。景品交換種別数量入力手段306は、景品交換受付手段305と同様に、台間機3が有する表示部3eを利用したタッチパネル操作によって景品交換の申出を受け付けるようにしたり、景品交換順設定手段によって設定された景品交換の順番または実施予定時期となって実際に景品交換する際に、景品交換したい景品の種別情報と数量情報を指定するものである。なお、本発明において、景品交換の申出を受ける際とは、景品交換の申出の前、景品交換の申出と同時、景品交換の申出の後のいずれをも含む意味である。また、景品交換する景品の種別と数量の特定とは、例えば、以下のような場合を例として挙げることができる。
(1)できる限り特殊景品に交換して、特殊景品に交換できない有価価値の端数をタバコや菓子等の一般景品とする。
(2)特殊景品と一般景品とを自由に組み合わせて交換する。
(3)特殊景品のみに交換し、残りの端数の遊技媒体数を貯玉するか遊技させるために返却する。
(4)一般景品のみに交換し、残りの端数の遊技媒体数を貯玉するか遊技させるために返却する。
なお、景品交換種別数量入力手段306をPOS11に備える場合、景品交換受付手段によって台間機3、4、6から景品交換の申出を受け、該申出に従って景品交換の順番または実施予定時期が設定され、当該順番または実施予定時期になった場合、POS11に呼び出した遊技客が景品交換種別と種別毎の数量を選択し、店員がその選択の意向に沿ってPOS11に景品交換種別と種別毎の数量を入力し、遊技客の持数、当日貯数、翌日貯数から引き落として景品交換を行う(景品交換処理手段)。
The prize exchange type quantity input means 306 inputs the type of prize to be exchanged and the quantity for each type, and may be configured to be provided in the POS 11 instead of being provided in the inter-vehicle machines 3, 4, 6 in the present invention. . In this case, for example, a touch operation of a liquid crystal touch panel provided in the POS 11 is output by the selection button detection unit 302 as a touch position signal and a signal indicating that there is a touch. When the control unit 300 receives a signal indicating that the touch has been made at an external event interrupt terminal in the CPU of the control unit 300, the external event interrupt is activated. In the external event interruption in the control unit 300, it is determined whether or not the input touch position information is the position of the free gift exchange type quantity button. And the input area for that quantity. Note that a numeric keypad may be displayed for inputting the quantity. Alternatively, a display for selecting a prize exchange type may be performed first, and a display for inputting a quantity may be performed after the prize exchange type is determined. The prize exchange type quantity input means 306 can also function as a part of the prize exchange accepting means 305, and inputs the type of prize to be exchanged and the quantity for each type when receiving a gift exchange offer. You may do it. In this case, the touch position signal and the touch operation of the touch panel formed so as to cover the display units 3e, 4e, and 6e with the liquid crystal provided in the platform machines 3, 4, and 6 are performed after the offer processing for the gift exchange. The selection button detection unit 302 outputs a signal indicating that it has occurred. When the control unit 300 receives a signal indicating that the touch has been made at an external event interrupt terminal in the CPU of the control unit 300, the external event interrupt is activated. In the external event interruption in the control unit 300, if the input touch position information determines whether or not the position of the free gift exchange type quantity button is determined, and if it is determined that it is the position of the free gift exchange type quantity button, The quantity input areas are displayed on the display units 3e, 4e, and 6e, respectively. The prize exchange type quantity input means 306 can also function as a part of the prize exchange processing means. In the same way as the prize exchange accepting means 305, the prize exchange type quantity input means 306 accepts an offer for prize exchange by a touch panel operation using the display unit 3e of the inter-vehicle machine 3, or is set by a prize exchange order setting means. When the prizes are exchanged in order or scheduled for execution, the type information and quantity information of the prizes to be exchanged are designated. In the present invention, when receiving a gift exchange offer, it means that before a gift exchange offer, simultaneously with a gift exchange offer, or after a gift exchange offer. The specification of the type and quantity of prizes to be exchanged can be exemplified by the following cases, for example.
(1) Replace with special prizes as much as possible, and let the fraction of valuable value that cannot be exchanged for special prizes be general prizes such as tobacco and confectionery.
(2) Exchange special prizes and general prizes in any combination.
(3) Exchange only for special prizes and return the remaining fraction of game media to save or play.
(4) Exchange only general prizes and return the remaining fraction of game media to save or play.
When the gift exchange type quantity input means 306 is provided in the POS 11, a prize exchange request is received from the inter-vehicle machines 3, 4, 6 by the prize exchange accepting means, and a prize exchange order or scheduled time is set according to the offer. When the turn or the scheduled time comes, the player who has called the POS 11 selects a prize exchange type and quantity for each type, and the store clerk selects the prize exchange type and quantity for each type according to the intention of the selection. Is then deducted from the player's number of possessions, the number of saves on the day, and the number of saves on the next day to exchange prizes (premium exchange processing means).

以上説明した、表示部3e、カード処理部301、選択ボタン検知部302、貨幣識別部303、従業員情報読込部304、景品交換受付手段305、景品交換種別数量入力手段306の各機器部は、制御部300によって制御され、次のように動作する(図6A及び図6B)。   The above-described device units of the display unit 3e, the card processing unit 301, the selection button detection unit 302, the money identification unit 303, the employee information reading unit 304, the gift exchange receiving unit 305, and the gift exchange type quantity input unit 306 are as follows: It is controlled by the control unit 300 and operates as follows (FIGS. 6A and 6B).

以下に、図6を参照して動作を説明する。   The operation will be described below with reference to FIG.

台間機3における動作の流れを示した図6Aから図6Cは、制御部300によって実行される台間機3でのメインルーチンのフローチャートを示しており、そのプログラムが制御部300の記憶手段に格納され、スタートからリターンまでの処理を制御部300が0.01ms等の時間で実行する高速処理動作を繰り返すものとなっている。なお、台間機3を例に説明するが、台間機4、メダル払出機である台間機6の場合にも適用できる。但し台間機6の場合、パチンコ玉の代わりにスロットマシン用のメダルを用いるものとする。   FIGS. 6A to 6C showing the flow of operations in the machine 3 are flowcharts of the main routine in the machine 3 executed by the controller 300, and the program is stored in the storage means of the controller 300. The high-speed processing operation in which the control unit 300 stores and executes the processing from the start to the return in a time of 0.01 ms or the like is repeated. In addition, although the description will be given by taking the inter-machine 3 as an example, the present invention can also be applied to the inter-machine 4 and the inter-machine 6 that is a medal payer. However, in the case of the inter-machine 6, a slot machine medal is used instead of the pachinko ball.

制御部300は、貨幣識別部303において、紙幣の受け入れがされたか否かを判定する(ステップS307)。また紙幣の種別を判定する。つまり、貨幣識別部303によって受け入れた紙幣が1000円、2000円、5000円、10000円のいずれかであると判別した場合にはステップS308に移行(ステップS307の判定でYes)し、いずれの紙幣も受け入れていないと判定した場合にはステップS311に移行(ステップS307の判定でNo)する。   The control unit 300 determines whether or not the banknote has been accepted in the money recognition unit 303 (step S307). Also, the type of banknote is determined. That is, when it is determined that the banknote received by the money recognition unit 303 is any one of 1000 yen, 2000 yen, 5000 yen, and 10000 yen, the process proceeds to step S308 (Yes in step S307), and any banknote If it is determined that it has not been accepted, the process proceeds to step S311 (No in step S307).

ステップS307の判定で、紙幣の受け入れがされたと判定した場合(ステップS307のYes)には、貨幣識別部303は、紙幣の種別に対応する紙幣の入金額に対応する度数を制御部300に出力する。(ステップS307)   When it is determined in step S307 that the banknote has been accepted (Yes in step S307), the currency identifying unit 303 outputs the frequency corresponding to the deposit amount of the banknote corresponding to the type of banknote to the control unit 300. To do. (Step S307)

次いでステップS308において、制御部300は、カード処理部301の内部に、会員用ICカード30、又は非会員用ICカード31が挿入されているか否を判定する(ステップS308)。ステップS308の判定で、会員用ICカード30又は非会員用ICカード31がカード処理部301に挿入されていることが判定された場合(ステップS308のYes)、挿入されているカードに対応して再挿入禁止フラグが設定されているか否かの判定を行う(ステップSG1)。再挿入禁止フラグが設定されている場合(ステップSG1のYes)には、カードを返却する(ステップS313)。挿入されているカードに再挿入禁止フラグが設定されてない場合(ステップSG1のNo)には、カード処理部301で会員用ICカード30又は非会員用ICカード31のIDが読み取られ、制御部300に出力される。また同時に制御部300は再挿入禁止フラグを制御部300の記憶部に書き込む。   Next, in step S308, the control unit 300 determines whether the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is inserted in the card processing unit 301 (step S308). If it is determined in step S308 that the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is inserted in the card processing unit 301 (Yes in step S308), the corresponding card is inserted. It is determined whether or not the reinsertion prohibition flag is set (step SG1). If the reinsertion prohibition flag is set (Yes in step SG1), the card is returned (step S313). If the reinsertion prohibition flag is not set for the inserted card (No in step SG1), the card processing unit 301 reads the ID of the member IC card 30 or the non-member IC card 31, and the control unit 300 is output. At the same time, the control unit 300 writes a reinsertion prohibition flag in the storage unit of the control unit 300.

制御部300は、貨幣識別部303からの紙幣の入金額に対応する度数とカード処理部301から読み出したIDの情報を島コンピュータ7、ネットワーク8を介して管理装置13に送信する。そして、管理装置13に送信された情報は、IDに基づき管理装置13に記録される(ステップS309)。ここで挿入された会員用ICカード30又は非会員用ICカード31が読み取り又は書き込みが不可能な、所謂不良カードもしくは異物である場合は、制御部300は、カード処理部301に対し、挿入された不良カードもしくは異物を返却する。   The control unit 300 transmits the frequency corresponding to the deposit amount of the banknote from the money recognition unit 303 and the ID information read from the card processing unit 301 to the management device 13 via the island computer 7 and the network 8. And the information transmitted to the management apparatus 13 is recorded on the management apparatus 13 based on ID (step S309). If the inserted member IC card 30 or non-member IC card 31 is a so-called defective card or foreign object that cannot be read or written, the control unit 300 is inserted into the card processing unit 301. Return a defective card or foreign object.

一方、ステップS308の判定で、会員用ICカード30又は非会員用ICカード31がカード処理部301に挿入されていないと判定された場合、制御部300は、カード処理部301のカード貯留部(図示しない)に貯留されている非会員用ICカード31を取り出し、その非会員用ICカード31をリーダライタ部(図示しない)に移動させるための情報をカード処理部101に出力する。そして、リーダライタ部と交信可能な位置に移動された非会員用ICカード31にIDが記憶される(ステップS310)。制御部300は、そのID及び紙幣の入金額に対応する度数を管理装置13に出力する。管理装置13は、その情報をIDに基づいて記録する(ステップS310)。そして、ステップSE2へ進む。なお、各ICカード(30、31、32)には、IDが工場出荷時から記憶され、変更されない場合にはIDをICカードに記憶する必要はない。また、管理装置の故障もしくは通信回線の不良の場合にのみ、ICカードに入金額に対応する度数を記憶する構成にしてもよいし、ICカードにIDを記憶するとともに入金額に対応する度数を記憶する構成にしてもよい。   On the other hand, when it is determined in step S308 that the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is not inserted into the card processing unit 301, the control unit 300 uses the card storage unit ( The non-member IC card 31 stored in (not shown) is taken out, and information for moving the non-member IC card 31 to the reader / writer unit (not shown) is output to the card processing unit 101. And ID is memorize | stored in the IC card 31 for nonmembers moved to the position which can communicate with a reader-writer part (step S310). The control unit 300 outputs the frequency corresponding to the ID and the deposit amount of banknotes to the management device 13. The management device 13 records the information based on the ID (step S310). Then, the process proceeds to Step SE2. In each IC card (30, 31, 32), the ID is stored from the time of shipment from the factory, and if it is not changed, it is not necessary to store the ID in the IC card. In addition, the frequency corresponding to the deposit amount may be stored in the IC card only when the management device is faulty or the communication line is defective, or the frequency corresponding to the deposit amount is stored in the IC card. You may make it the structure memorize | stored.

ステップS307の判定で、紙幣の受け入れがされていないと判定した場合(ステップS307のNo)には、続いて、制御部300は、カード処理部301からの情報に基づいて、会員用ICカード30又は非会員用ICカード31が挿入されているか否を判定する(ステップS311)。   If it is determined in step S307 that the banknote has not been accepted (No in step S307), the control unit 300 subsequently proceeds to the member IC card 30 based on information from the card processing unit 301. Alternatively, it is determined whether or not the non-member IC card 31 is inserted (step S311).

ステップS311の判定で、会員用ICカード30又は非会員用ICカード31が挿入されていないと判定した場合(ステップS311のNo)には、制御部300は、個別計数機のシャッタを閉とするとともにリターンしてスタートに戻る。   If it is determined in step S311 that the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is not inserted (No in step S311), the control unit 300 closes the shutter of the individual counter. Return and start again.

ここで、カード挿入口3aに会員である遊技者が会員用ICカード30を挿入し、あるいは、非会員である遊技者が非会員用ICカード31を挿入したとすると、制御部300は、そのカード挿入によるカード処理部301からの情報に基づいて会員用ICカード30又は非会員用ICカード31が挿入されているものと判定し(ステップS311での判定結果がYesとなり)、挿入されているカードに対応して再挿入禁止フラグが設定されているか否かの判定を行う(ステップSG1)。挿入されているカードに対応して再挿入禁止フラグが設定されている場合(ステップSG1のYes)には、カードを返却する(ステップS313)。挿入されているカードに再挿入禁止フラグが設定されていない場合(ステップSG1のNo)には、ステップS312に移行する。   Here, if the player who is a member inserts the IC card 30 for members into the card insertion slot 3a, or if the player who is a non-member inserts the IC card 31 for non-members, the control unit 300 It is determined that the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is inserted based on information from the card processing unit 301 by card insertion (the determination result in step S311 is Yes), and the card is inserted. It is determined whether or not a reinsertion prohibition flag is set corresponding to the card (step SG1). When the reinsertion prohibition flag is set corresponding to the inserted card (Yes in step SG1), the card is returned (step S313). If the reinsertion prohibition flag is not set for the inserted card (No in step SG1), the process proceeds to step S312.

続いて、制御部300は、カード処理部301からの情報に基づいて、会員用ICカード30又は非会員用ICカード31の情報の読み取り及び書き込みが可能か否かを判定する(ステップS312)。   Subsequently, the control unit 300 determines whether or not the information of the member IC card 30 or the non-member IC card 31 can be read and written based on the information from the card processing unit 301 (step S312).

ステップS312の判定で、会員用ICカード30又は非会員用ICカード31の情報の読み取り及び書き込みが不可能であると判定した場合(ステップS312のYes)には、制御部300は、個別計数機のシャッタを閉とするとともにカード処理部301に会員用ICカード30又は非会員用ICカード31を返却する情報を出力する。その情報を受け取ったカード処理部301は、カード挿入口3aから会員用ICカード30又は非会員用ICカード31を返却する(ステップS313)。そして、リターンしてスタートに戻る。   When it is determined in step S312 that the information of the member IC card 30 or the non-member IC card 31 cannot be read and written (Yes in step S312), the control unit 300 displays the individual counter. And the information for returning the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is output to the card processing unit 301. Receiving the information, the card processing unit 301 returns the member IC card 30 or the non-member IC card 31 from the card insertion slot 3a (step S313). Then return to start.

一方、ステップS312の判定で、会員用ICカード30又は非会員用ICカード31の情報の読み取り及び書き込みが可能であると判定した場合(ステップS312のNo)には、続いて、制御部300は、カード処理部301からの情報に基づいて、会員用ICカード30又は非会員用ICカード31の搬送に不良があるか否かを判定する(ステップS314)。   On the other hand, when it is determined in step S312 that the information of the member IC card 30 or the non-member IC card 31 can be read and written (No in step S312), the control unit 300 subsequently Based on the information from the card processing unit 301, it is determined whether or not the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is not properly transported (step S314).

ステップS314の判定で、会員用ICカード30又は非会員用ICカード31の搬送に不良があると判定した場合(ステップS314のYes)には、制御部300は、表示部3eに搬送不良が発生したことを表示させる(ステップS315)。また、制御部300は、島コンピュータ7、ネットワーク8を介して管理装置13に、搬送不良の情報を出力する。管理装置13は、その搬送不良の情報に基づいて、景品交換POS11等に搬送不良発生に基づく情報を出力する。また、ブザー、場内放送等で搬送不良が発生したことを報知することもできる(ステップS315)。   When it is determined in step S314 that the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is not properly transported (Yes in step S314), the control unit 300 causes a transport failure in the display unit 3e. It is displayed (step S315). Further, the control unit 300 outputs information on the conveyance failure to the management device 13 via the island computer 7 and the network 8. Based on the information on the conveyance failure, the management device 13 outputs information based on the occurrence of the conveyance failure to the gift exchange POS 11 or the like. In addition, it is possible to notify that a conveyance failure has occurred due to a buzzer, on-site broadcasting, or the like (step S315).

ここで、カード搬送不良の原因となるカードが取り除かれるまで待機したのちステップS316へ進む。   Here, after waiting until the card causing the card conveyance failure is removed, the process proceeds to step S316.

ステップS314の判定で、会員用ICカード30又は非会員用ICカード31の搬送に不良がないと判定した場合(ステップS314のNo)には、続いて、制御部300は、カード処理部301からの情報に基づいて、挿入されているICカードが、他の遊技ホールの非会員用ICカードであるか、又は、自ホールの非会員用ICカードであっても有効期限切れのカードであるかについて判定する(ステップS316)。   If it is determined in step S314 that the membership IC card 30 or the non-member IC card 31 is not defective (No in step S314), the control unit 300 continues from the card processing unit 301. Whether the inserted IC card is a non-member IC card in another game hall or is an expired card even if it is a non-member IC card in its own hall Determination is made (step S316).

ステップS316の判定で、挿入されているICカードが、他の遊技ホールの非会員用ICカードであるか、又は自遊技ホールの非会員用ICカードであっても有効期限切れと判定した場合(ステップS316のYes)には、制御部300は、カード処理部301に、その挿入されている他の遊技ホールの非会員用ICカードを返却する情報を出力する。その情報を受け取ったカード処理部301は、カード挿入口3aから他の遊技ホールの非会員用ICカードを返却する(ステップS317)。   If it is determined in step S316 that the inserted IC card is a non-member IC card in another game hall, or even if it is a non-member IC card in the own game hall (step S316) In S316 (Yes), the control unit 300 outputs to the card processing unit 301 information for returning the IC card for the non-member in the other inserted game hall. Receiving the information, the card processing unit 301 returns the non-member IC card of another game hall from the card insertion slot 3a (step S317).

続いて、制御部300は、各遊技機に対応して設けられた個別計数機2Cにシャッタを閉じるための信号を出力し、パチンコ玉が個別計数機2C内に流入できないようにする(ステップSE1)。そして、リターンしてスタートに戻る。   Subsequently, the control unit 300 outputs a signal for closing the shutter to the individual counter 2C provided corresponding to each gaming machine so that the pachinko ball cannot flow into the individual counter 2C (step SE1). ). Then return to start.

一方、ステップS316の判定で、挿入されているICカードが、他の遊技ホールの非会員用ICカードではないと判定した場合、かつ有効期限が切れていないと判定した場合(ステップS316のNo)には、続いて、制御部300は、挿入されているICカードの挿入を検知するのが初回か否かを判定する(ステップSE2)。   On the other hand, when it is determined in step S316 that the inserted IC card is not a non-member IC card in another game hall, and it is determined that the expiration date has not expired (No in step S316). Subsequently, the control unit 300 determines whether or not it is the first time to detect the insertion of the inserted IC card (step SE2).

ステップSE2の判定で、挿入されているICカードの挿入を検知するのが初回でないと判定した場合(ステップSE2のNo)、即ち、挿入されているICカードが、本台間機3、4、6に、図6A、図6Bに示すフローチャートの前回のループにおいてICカードの挿入が検知されていると判定した場合には、制御部300は、ステップSF11において管理装置13から受信した景品交換時期到来の旨の情報がある場合、景品交換時期到来を表示部3eに表示するととのにブザー音等の警告音を発音させ(ステップSF11)、景品交換時期到来の旨の情報がない場合は何もしない。次いでP以降のステップS319に移行する(実施予定時期提示手段)。   When it is determined in step SE2 that it is not the first time to detect the insertion of the inserted IC card (No in step SE2), that is, the inserted IC card is the inter-unit machine 3, 4, 6, when it is determined that the insertion of the IC card is detected in the previous loop of the flowcharts shown in FIGS. 6A and 6B, the control unit 300 receives the premium exchange time received from the management device 13 in step SF <b> 11. If there is information indicating that the gift exchange time has arrived, a warning sound such as a buzzer sound is generated while displaying the arrival of the gift exchange time on the display unit 3e (step SF11). do not do. Then, the process proceeds to step S319 after P (planned time presentation means).

制御部300は、ステップSE2の判定で、図6A、図6Bに示すフローチャートの前回のループ(スタートからリターン迄)においてICカードの挿入が検知されていない状態で初めて挿入されていると判定した場合(ステップSE2のYes)、即ち、挿入初回の場合には、ステップS318に移行する。ステップS318では、制御部300は、カード処理部301からの情報に基づいて、IDを読み取り、そのIDを管理装置13に出力する。管理装置13は、そのIDを認証し、制御部300にそのIDに基づく残度数、貯数(貯玉数、貯メダル数)、持ち数(持ち玉数、持ちメダル数)、会員の場合ポイントの情報等の有価価値情報を出力する。また、制御部300は、その管理装置13からの有価価値情報(度数、貯数、持数、ポイント等)に基づいて、例えば、残度数、貯数、持数、ポイント等の有価価値情報を表示部3eに表示する。また、制御部300は、残度数の有効期限を所定の期間(例えば、20日間)延長するための情報をIDに基づいて管理装置13に出力し、管理装置13では、その情報に基づいて、残度数の有効期限を書き換える。さらに、制御部300は、入金された金額の情報をIDに基づいて管理装置13に出力し、管理装置13では、ID毎にその入金分の度数を度数残高に積算して書き込む(ステップS318)。   When the control unit 300 determines in step SE2 that the IC card is not inserted for the first time in the previous loop (from start to return) in the flowcharts shown in FIGS. 6A and 6B without being detected. (Yes in step SE2), that is, in the case of the first insertion, the process proceeds to step S318. In step S318, the control unit 300 reads the ID based on the information from the card processing unit 301, and outputs the ID to the management apparatus 13. The management device 13 authenticates the ID, and the control unit 300 determines the remaining number based on the ID, the number stored (the number of stored balls, the number of stored medals), the number of possessions (the number of possessed balls, the number of owned medals), Output valuable information such as information. Further, the control unit 300, based on the valuable value information (frequency, stored number, owned number, points, etc.) from the management device 13, for example, valuable value information such as the remaining number, saved number, owned number, points, etc. Displayed on the display unit 3e. Further, the control unit 300 outputs information for extending the expiration date of the remaining frequency to a predetermined period (for example, 20 days) to the management device 13 based on the ID, and the management device 13 based on the information, Rewrite the remaining expiration date. Further, the control unit 300 outputs information on the amount of money received to the management device 13 based on the ID, and the management device 13 integrates and writes the frequency of the money received in the frequency balance for each ID (step S318). .

ステップS318では、他の遊技ホールで発行された会員用ICカードは、直接、台間機3にて使用可能である。この場合には、他の遊技ホールの会員用ICカードの情報は、管理装置13と通信可能に接続された情報管理センタ16から入手することができる。これによって、他の遊技ホールの会員用ICカードには、ID情報しか記憶されていなくても、残度数等の有価価値情報を得ることができる。また、会員用ICカードにIDと共に残度数等の有価価値情報が記憶されている場合には、直接、他の遊技ホールの会員用ICカードから残度数等の有価価値情報の読み取り、又は書き込みを行うことができる。   In step S318, the member IC card issued in another game hall can be used directly in the inter-station machine 3. In this case, the information on the IC card for a member of another game hall can be obtained from the information management center 16 connected to the management device 13 so as to be communicable. As a result, valuable information such as the remaining number can be obtained even if only the ID information is stored in the member IC cards of other game halls. In addition, when valuable information such as the remaining number is stored together with the ID on the member IC card, the valuable information such as the remaining number is directly read from or written to the member IC card in another game hall. It can be carried out.

続いて、ステップSF1において、台間機3、4、6における制御部300は、挿入されたICカードが、ワゴン1550等の景品交換装置1500において書き込まれた景品交換情報を有するときには、カード処理部301は景品交換情報を読み出し、制御部300は、カード処理部301で景品交換情報を読み出して、少なくとも、交換される景品に対応する遊技媒体数に係る情報を遊技媒体数情報処理手段として処理する1例として、交換される選択された景品を引き渡す代わりに引き落とすべき遊技媒体数に係る情報を管理装置13に出力するための処理を行なう。また、景品交換情報としては、前述したとおりである。また、制御部300は、挿入されたICカードが、前回遊技の遊技機において景品交換予約がなされた旨の情報が、ICカードに記憶されている、または管理装置13に送信したID情報に基づいて特定可能に記憶されている場合、前回遊技の遊技機を特定可能な台間機ID情報を、本台間機3、4、6の台間機ID情報に変更する旨の予約先台間機情報を管理装置13に送信する。管理装置13の制御部700は、予約先台間機情報を受信すると、前回遊技の遊技機情報を新たな送信元の台間機ID情報に書き換えて、送信元の台間機3、4、6に、景品交換順番、実施予定時期、景品交換すべき景品交換POS11の特定情報を送信する。これら情報を受けた台間機3、4、6の制御部300は、管理装置13から景品交換順番、実施予定時期、景品交換すべき景品交換POS11の特定情報(景品交換POS11の配置図を同時に表示してもよい)を表示部に表示する。その後、管理装置13から景品交換時期が来た旨の情報を受信した場合、ステップSF11において、書き換えた新たな送信元台間機ID情報の台間機3、4、6に景品交換時期が到来した旨の情報を表示することになる。   Subsequently, in step SF1, when the inserted IC card has the prize exchange information written in the prize exchange device 1500 such as the wagon 1550, the control section 300 in the inter-vehicle machines 3, 4, and 6 301 reads the prize exchange information, and the control unit 300 reads the prize exchange information by the card processing unit 301 and processes at least information related to the number of game media corresponding to the prize to be exchanged as the game media number information processing means. As an example, instead of handing over the selected prize to be exchanged, processing for outputting information related to the number of game media to be withdrawn to the management device 13 is performed. The prize exchange information is as described above. The control unit 300 also stores information indicating that the inserted IC card has been reserved for a prize exchange in the gaming machine of the previous game, based on the ID information stored in the IC card or transmitted to the management device 13. Between the reservation-destination units to change the machine ID information that can identify the gaming machine of the previous game to the machine ID information of the main machine 3, 4, 6 The machine information is transmitted to the management device 13. When receiving the reservation destination machine information, the control unit 700 of the management device 13 rewrites the previous game machine information with the new machine ID information of the transmission source, and the transmission machine 3, 4, 6, the exchange information of the prize exchange POS11 to be exchanged for the prize exchange order, the scheduled execution time, and the prize exchange is transmitted. The control unit 300 of the inter-vehicle machines 3, 4, 6 that receives these information simultaneously sends the prize exchange order, scheduled implementation time, and specific information of the prize exchange POS 11 to be exchanged (placement diagram of the prize exchange POS 11) from the management device 13. May be displayed) on the display unit. Thereafter, when the information indicating that the free gift exchange time has come is received from the management device 13, the free gift time comes to the stand machines 3, 4, and 6 of the rewritten new transmission source machine ID information in step SF11. The information to the effect will be displayed.

続いて、制御部300は、記憶媒体の受け付け(S311〜SE2の条件判定でSF7に至る)または入金の受け付けに伴うカード貯留部からの新たなカードの受け付け(ステップS307〜SE2の条件判定でSF7に至る)時に、各遊技機に対応して設けられた個別計数機2Cのシャッタを開くための信号を出力し、パチンコ玉が個別計数機2C内に流入できるようにする(ステップSF7)。   Subsequently, the control unit 300 accepts a storage medium (results in SF7 in the condition determination in S311 to SE2) or accepts a new card from the card storage unit accompanying acceptance of payment (SF7 in the condition determination in steps S307 to SE2). ), A signal for opening the shutter of the individual counter 2C provided corresponding to each gaming machine is output so that the pachinko balls can flow into the individual counter 2C (step SF7).

続いて、制御部300は、記憶媒体の受け付け(S311〜SE2の条件判定でSF2に至る)または入金の受け付けに伴うカード貯留部からの新たなカードの受け付け(ステップS307〜SE2の条件判定でSF2に至る)時に、管理装置13で記憶されている所定条件を読み出し、所定条件を満たしているか否かを判定する(ステップSF2)。ここで、本景品交換システムにおいて、所定条件とは、例えば、(1)他の遊技機または前日以前に計数された持数がICカード及び/または管理装置13に0ではなく記憶されている場合、(2)カードを外部に排出後所定時間が経過した場合等をいう。また、所定の条件として、上記した(1)〜(2)のいずれか1つの条件を設定してもよいし、これらの条件の中から複数の条件を選択して設定してもよい。なお、上記した所定条件を満たしているか否かを判定は、管理装置13で記憶されている所定条件に基づいて管理装置13で実行してもよい。   Subsequently, the control unit 300 accepts a storage medium (results in SF2 in the condition determination in S311 to SE2) or accepts a new card from the card storage unit in accordance with acceptance of deposit (SF2 in the condition determination in steps S307 to SE2). The predetermined condition stored in the management device 13 is read out, and it is determined whether or not the predetermined condition is satisfied (step SF2). Here, in the present prize exchange system, the predetermined condition is, for example, (1) When the number of other gaming machines or the number counted before the previous day is stored in the IC card and / or the management device 13 instead of 0 (2) A case where a predetermined time elapses after the card is discharged to the outside. Also, as the predetermined condition, any one of the above conditions (1) to (2) may be set, or a plurality of conditions may be selected and set from these conditions. The determination as to whether or not the above-described predetermined condition is satisfied may be executed by the management apparatus 13 based on the predetermined condition stored in the management apparatus 13.

ステップSF2の判定で、所定条件を満たしていないと判定した場合(ステップSF2のNo)には、処理はステップS319を実行する。   If it is determined in step SF2 that the predetermined condition is not satisfied (No in step SF2), the process executes step S319.

ステップSF2の判定で、所定条件を満たしていると判定した場合(ステップSF2のYes)には、制御部300は、通常再プレー手数料のかからない運用が主流の持数(持玉数、持メダル数)に係る情報を再プレー手数料をかけることが可能な貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)に書き換えた情報及び該持数0とした(持数のクリア)持数情報を管理装置13に出力し、受けた管理装置13の制御部はカードIDに基づいて特定される持数を、受信した持数、貯数を更新する(ステップSF3)。なお、上記した所定条件を満たしているか否かの判定を管理装置13が実行する場合には、管理装置13は、所定条件を満たす、持数に係る情報を、貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、または翌日貯メダル数)に書き換えるようにしてもよい。この処理後、ステップS319の処理(図6BのPからの処理)を実行する。なお、管理装置の記憶部に持数と貯数の再プレー手数料はそれぞれ別個に設定され、朝電源投入時に台間機3、4、6に再プレー手数料がダウンロードして設定される。通常、持数の再プレー手数料は0玉/25玉(1回の放出玉数)、貯数の再プレー手数料は5玉/25玉(1回の放出玉数)に設定される。後程詳述するステップS324において、遊技に供するために持数または貯数を再放出する際、1回の玉の払出時に、持数の再放出では再プレー手数料がかからない25玉が放出され、貯数の再放出では再プレー他手数料のかかる、本来再放出すべき25玉−再プレー手数料5玉=実際に再放出される20玉を再放出する。   If it is determined in step SF2 that the predetermined condition is satisfied (Yes in step SF2), the control unit 300 determines that the operation that does not require a normal replay fee is the mainstream (number of possessions, number of medals). ) Information rewritten into the number of savings that can be charged a replay fee (the number of savings on the day, the number of savings on the day, the number of savings on the next day, the number of savings on the next day) and the number of holdings (the number of holdings) (Clear) The possession number information is output to the management device 13, and the control unit of the management device 13 that has received it updates the received possession number and the stored number with the possession number specified based on the card ID (step SF3). When the management device 13 determines whether or not the above-described predetermined condition is satisfied, the management device 13 stores the information related to the possessed number that satisfies the predetermined condition as the number of stored items (the number of stored balls on the day, the current day). (The number of medals stored, the number of balls stored next day, or the number of medals stored next day). After this process, the process of step S319 (process from P in FIG. 6B) is executed. Note that the replay fee for the number of possessions and the number of savings is set separately in the storage unit of the management device, and the replay fee is downloaded and set to the inter-vehicle machines 3, 4 and 6 when the power is turned on in the morning. Usually, the replay fee for the number of balls is set to 0 balls / 25 balls (number of balls released once), and the replay fee for the number of savings is set to 5 balls / 25 balls (number of balls released once). In step S324, which will be described in detail later, when releasing the number or the number to be used for the game, at the time of paying out one ball, 25 balls that do not incur a replay fee will be released. In the re-release of the number, 25 balls that should be re-released that require re-play and other fees-5 re-play fees = 20 balls that are actually re-released are re-released.

以下図6BのPからのフローチャートを説明する。続いてステップS319において、制御部300は、選択ボタン検知部302からの情報に基づいて、遊技者が貸玉ボタン3bを選択することに基づく貸玉要求信号が入力されたか否かを判定する(ステップS319)。   The flowchart from P in FIG. 6B will be described below. Subsequently, in step S319, the control unit 300 determines whether or not a ball rental request signal based on the player selecting the ball rental button 3b is input based on the information from the selection button detection unit 302 ( Step S319).

ここで、遊技者が貸玉ボタン3bを選択して操作すると、制御部300は、そのボタン操作による選択ボタン検知部302からの情報に基づいて貸玉要求信号が入力された(貸玉ボタン3bが選択操作された)ものと判定し(ステップS319での判定結果がYesとなり)、これによって台間機3ではステップS320へ移行する。   Here, when the player selects and operates the ball rental button 3b, the control unit 300 receives a ball rental request signal based on information from the selection button detection unit 302 by the button operation (the ball rental button 3b). (The determination result in step S319 is Yes), and the intermediary machine 3 moves to step S320.

ステップS319の判定で、貸玉要求信号が入力されたと判定した場合(ステップS319のYes)には、制御部300は、会員用ICカード30又は非会員用ICカード31のIDに対応するステップS318で管理装置13から読み出した度数残高と貸玉要求信号に相当する度数とを比較し、度数残高が貸玉要求信号に相当する度数より大きければ、その貸玉要求信号に基づく貸玉排出動作信号を、制御部300を介してパチンコ機2の制御部に送信し、パチンコ2の制御部は所定数(例えば25玉ずつ数回)のパチンコ玉をパチンコ機2の上皿への貸し出しを行わせる(台間機3の遊技機から玉貸しさせるCRユニットである場合)(ステップS320)。これに対し台間機4の制御としては、台間機4のノズル4hから直接遊技機の上皿へ玉貸しし、台間機6の制御としてはノズル6kからメダルを貸し出しする。また制御部300は、度数残高から貸し出した遊技媒体数に相当する度数を減算し、その減算された度数残高をRAMに記憶する(ステップS320)。   When it is determined in step S319 that a ball rental request signal has been input (Yes in step S319), the control unit 300 performs step S318 corresponding to the ID of the member IC card 30 or the non-member IC card 31. The power balance read out from the management device 13 is compared with the power corresponding to the ball rental request signal, and if the power balance is larger than the frequency corresponding to the ball rental request signal, a ball rental discharge operation signal based on the ball rental request signal Is transmitted to the control unit of the pachinko machine 2 via the control unit 300, and the control unit of the pachinko machine 2 lends a predetermined number (for example, 25 balls several times) of pachinko balls to the upper plate of the pachinko machine 2. (When it is a CR unit that lends a ball from the gaming machine of the inter-machine 3) (step S320). On the other hand, as the control of the intermediary machine 4, balls are lent directly from the nozzle 4h of the intermediary machine 4 to the upper plate of the gaming machine, and as the control of the intermediary machine 6, medals are lent out from the nozzles 6k. Further, the control unit 300 subtracts the frequency corresponding to the number of game media lent out from the frequency balance, and stores the subtracted frequency balance in the RAM (step S320).

さらに、会員用ICカード30が利用されている場合には、管理装置13からの朝始業時の電源投入に応じて台間機3、4、6に送信された、使用された度数に対応して何ポイント付与するかの付与割合である貸玉ポイントを、100円1度数を消費して貸し玉毎に所定数分加算更新する。加算更新した貸玉ポイントは、台間機3、4、6の制御部300の記憶部200d(RAM)に記憶され、後程詳述する返却ボタンが押された再のステップSD4において累積したポイントを管理装置13の記憶部に会員用ICカード30の会員IDに基づいて記憶させる。(ステップS321)。次いで制御部300はステップS325の処理へ移行する。   Further, when the member IC card 30 is used, it corresponds to the used frequency transmitted from the management device 13 to the intermediary machines 3, 4 and 6 in response to power-on at the start of the morning. The number of balls to be awarded, which is the ratio of how many points are granted, is updated by adding a predetermined number for each of the balls to be consumed by spending 100 yen once. The added and updated ball rental points are stored in the storage unit 200d (RAM) of the control unit 300 of the intermediary machines 3, 4, and 6, and the accumulated points in step SD4 when the return button, which will be described in detail later, is pressed, are accumulated. The information is stored in the storage unit of the management device 13 based on the member ID of the member IC card 30. (Step S321). Next, the control unit 300 proceeds to the process of step S325.

ステップS319の判定で、貸玉要求信号が入力されていないと判定した場合(ステップS319のNo)には、続いて、制御部300は、選択ボタン検知部302からの情報に基づいて、遊技者が再プレー用ボタン3cを選択することに基づく再プレー用貸玉要求信号が入力されたか否かを判定する(ステップS322)。   If it is determined in step S319 that a ball rental request signal has not been input (No in step S319), the control unit 300 subsequently determines the player based on information from the selection button detection unit 302. Determines whether or not a replay ball rental request signal based on selecting the replay button 3c is input (step S322).

ここで、遊技者が再プレー用ボタン3cを選択して操作すると、制御部300は、そのボタン操作による選択ボタン検知部302からの情報に基づいて再プレー用貸玉要求信号が入力された(再プレー用ボタン3cが選択操作された)ものと判定し(ステップS322での判定結果がYesとなり)、ステップS323の処理へ移行する。(ステップSD4)。   When the player selects and operates the replay button 3c, the control unit 300 receives a replay ball rental request signal based on information from the selection button detection unit 302 by the button operation ( It is determined that the replay button 3c has been selected (the determination result in step S322 is Yes), and the process proceeds to step S323. (Step SD4).

ステップS322で、再プレー用貸玉要求信号が入力されたと判定した場合(ステップS322のYes)には、制御部300は、持玉数(台間機6の場合は持ちメダル数)が0か否かを判定し、0でなければ再プレーFLGに係らず、ステップS324に移行する。持玉数が0であれば、管理装置13からIDに基づいて管理されている再プレーFLGの値を入力する。そして、制御部300では、管理装置13からの再プレーFLGの値を判定する(ステップS323)。なお、再プレー受付機12で受付されたときには、管理装置13内の記録値である再プレーFLGが1となり、受付されていないときには、再プレーFLGが0となっている。尚再プレーFLGは、制御部300が、ステップS326により1から0に変更し管理装置13に0とした再プレーFLGを送信する他、管理装置13において、翌日になった場合に登録した再プレー用貯数(所有する貯数の範囲で任意に設定できる)を貯数に加算更新し、再プレー用貯数を0にするとともに、再プレーFLGを1から0に変更する。また再プレー受付機12を備えず、台間機3、4、6に上記再プレー受付機能を持たせるようにしてもよい。   If it is determined in step S322 that a replay ball rental request signal has been input (Yes in step S322), the control unit 300 determines whether the number of possessed balls (the number of medals in the case of the inter-machine 6) is 0. If it is not 0, the process proceeds to step S324 regardless of the replay FLG. If the number of possessed balls is 0, the value of the replay FLG managed based on the ID is input from the management device 13. Then, the control unit 300 determines the value of the replay FLG from the management device 13 (step S323). When the replay acceptance machine 12 accepts the replay FLG, which is a recorded value in the management apparatus 13, the replay FLG is 1. When not accepted, the replay FLG is 0. In addition to the replay FLG, the control unit 300 transmits the replay FLG changed from 1 to 0 in step S326 to 0 to the management device 13, and the replay FLG registered in the management device 13 when the next day is reached. The number of savings (which can be arbitrarily set within the range of the number of savings owned) is updated by adding to the number of savings, the number of savings for replay is set to 0, and the replay FLG is changed from 1 to 0. Further, the replay accepting machine 12 may not be provided, and the interstage machines 3, 4, 6 may be provided with the replay accepting function.

ステップS322で、再プレー用貸玉要求信号が入力されていないと判定した場合(ステップS322のNo)には、ステップSG3へ進む。   If it is determined in step S322 that a replay ball rental request signal has not been input (No in step S322), the process proceeds to step SG3.

ステップS323の判定で、持玉数(台間機6の場合は持メダル数)が0でなかった場合には、制御部300は、持玉数を減算し、減算した分の持玉数をパチンコ機2の制御部2に放出するように出力し、パチンコ機2の制御部は、持玉数分のパチンコ玉を払い戻す。またステップS323の判定で持玉数が0であり、かつ再プレーFLGが「1」であると判定した場合(ステップS323の「1」)には、貯玉を再び遊技に供するために遊技機に返却する貯玉再プレーを行う設定がなされたもので台間機2のCRユニットである場合には、制御部300は、再プレー用貸玉要求信号をパチンコ機2の制御部に出力する。パチンコ機2の制御部は、パチンコ機2から所定数のパチンコ玉の貸し出しを行わせる(ステップS324)。台間機3、台間機6の場合には上記持数(台間機3の場合持玉数、台間機6の場合持メダル数)または再プレー玉数を、それぞれノズル4h、6kから遊技機に遊技媒体(玉、メダル)を放出する。また、制御部300は、現在の持数、再プレー玉数、持数または再プレーによって放出した玉数、再プレー手数料、及び再プレー手数料によって徴収した玉数の加算値を、インタフェース回路及びネットワーク8を介して管理装置13に出力する。そして、管理装置13では、再プレー用貯数から再プレー用貸玉要求信号に相当する玉数が減算され、減算後の再プレー用貯数がID毎に書き込まれる(ステップS324)。なお持数についても再放出手数料を徴収するようにしてもよい。   If it is determined in step S323 that the number of possessed balls (the number of medals in the case of the inter-machine 6) is not 0, the control unit 300 subtracts the number of possessed balls and obtains the number of retained balls by the subtraction. It outputs so that it may discharge | release to the control part 2 of the pachinko machine 2, and the control part of the pachinko machine 2 pays back the pachinko ball for the number of balls. If it is determined in step S323 that the number of possessed balls is 0 and the replay FLG is “1” (“1” in step S323), the stored balls are used in the gaming machine to be used again in the game. In the case where the setting is made to replay the stored ball replay to be returned and it is the CR unit of the intermediary machine 2, the control unit 300 outputs a replay ball rental request signal to the control unit of the pachinko machine 2. The control unit of the pachinko machine 2 lends a predetermined number of pachinko balls from the pachinko machine 2 (step S324). In the case of the table machine 3 and the table machine 6, the above-mentioned number of possessions (the number of balls in the case of the table machine 3 and the number of medals in the case of the table machine 6) or the number of replayed balls is obtained from the nozzles 4h and 6k, respectively. Release gaming media (balls, medals) to gaming machines. The control unit 300 also adds the current number of possessions, the number of replay balls, the number of possessions or balls released by replay, the replay fee, and the added value of the number of balls collected by the replay fee to the interface circuit and the network. 8 to the management apparatus 13 via Then, the management device 13 subtracts the number of balls corresponding to the replay loan request signal from the replay savings number, and writes the replay savings number after the subtraction for each ID (step S324). A re-release fee may also be collected for the number of possessions.

一方、ステップS323の判定で、再プレーFLGが「0」であると判定した場合(ステップS323の「0」)には、パチンコ玉の貸し出しは行われず、ステップSG3へ進む。このときには、例えば、制御部300は、表示部3eに「再プレーできません。」等の表示をさせることもできる。   On the other hand, if it is determined in step S323 that the replay FLG is “0” (“0” in step S323), the pachinko ball is not lent and the process proceeds to step SG3. At this time, for example, the control unit 300 can cause the display unit 3e to display “Cannot replay”.

続いて、制御部300は、管理装置13から再プレー用貯数の情報を受信し、再プレー用貯数が「0」か否かを判定する(ステップS325)。   Subsequently, the control unit 300 receives information on the replay savings number from the management device 13 and determines whether or not the replay savings number is “0” (step S325).

ステップS325の判定で、再プレー用貯数が「0」であると判定した場合(ステップS325のYes)には、制御部300は、再プレーFLGの数値を「0」に書き換える情報を管理装置13に出力する。そして、管理装置13では、IDに基づいて再プレーFLGの数値を「0」に書き換え、制御部400はSG3へ移行する(ステップS326)。   If it is determined in step S325 that the replay savings number is “0” (Yes in step S325), the control unit 300 manages information for rewriting the value of the replay FLG to “0”. 13 is output. Then, the management device 13 rewrites the value of the replay FLG to “0” based on the ID, and the control unit 400 proceeds to SG3 (step S326).

ステップS325の判定で、再プレー用貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)が「0」ではないと判定した場合(ステップS325のNo)にはステップSG3へ移行し、景品交換の申出を受付する。景品交換予約とは、遊技者が獲得している貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)及び持数等の有価価値を景品に交換する景品交換のサービスを予約することを指す。景品交換予約により交換可能な景品は、いわゆる一般景品と特殊景品とを区別することなく、これらの一方、又は、双方を適宜組み合わせて行うことができる。また、景品交換予約を行った後、遊技者は引き続き遊技を継続すること(以下、継続遊技)も可能である。   If it is determined in step S325 that the replay savings number (the number of balls saved on the day, the number of medals saved on the day, the number of balls saved on the next day, the number of medals on the next day) is not “0” (No in step S325), step SG3 To receive a gift exchange offer. The free gift exchange reservation is a free gift exchange service that exchanges valuable value such as the number of savings earned by the player (the number of savings on the day, the number of savings on the day, the number of savings on the next day, the number of savings on the next day) Refers to booking. The prizes that can be exchanged by the prize exchange reservation can be performed by appropriately combining one or both of them without distinguishing between so-called general prizes and special prizes. In addition, after making a free gift exchange reservation, the player can continue playing the game (hereinafter referred to as “continuous game”).

ステップSG3では、記憶媒体の受け付け(S311〜SE2の条件判定でSG3に至る)または入金の受け付けに伴うカード貯留部からの新たなカードの受け付け(ステップS307〜SE2の条件判定でSG3に至る)中に、制御部300は、遊技客からの景品交換予約の申出を下記の通りに受け付ける。景品交換予約の申出の受け付けとしては、まず、制御部300が、表示部300eに設けられたタッチパネルに「景品交換予約」の表示を行う。次いで遊技客がこの表示領域を押圧すると、タッチパネルの押圧検知部が「景品交換予約」の表示領域に該押圧を検知する。押圧検知部は、該押圧を検知すると、制御部300のCPUが備えるIOポート端子(信号を読み取る端子)に「景品交換予約」がなされた旨の信号であるON−OFF信号を出力し、制御部300は、景品交換の申出があったか否かを該ON−OFF信号の状態で判断する。制御部300はこのON−OFF信号のONに基づいて景品交換予約がありと判断した場合、景品交換可能な有価価値である持数情報及び貯数情報と、記憶媒体のID情報、台間機ID情報、景品交換予約の要求情報を管理装置13にインタフェース回路及びネットワーク8を介して送信する。次いで制御部300は、IOポートに入力されたON−OFF信号をOFFにクリアし、スタートからリターンに至る本ループ完了後再度本ループで2重に景品交換予約をしないようにする。また管理装置13の制御部700は、当該景品交換予約の要求情報を受けると、次いで行うSG4に係る処理を行う。SG4に係る処理として、管理装置13の制御部700は、後程詳述する景品交換順及び景品交換の実施予定時期を設定した後、当該景品交換順及び景品交換の実施予定時期の情報を送信元の台間機3へネットワークを介して返信する。当該景品交換順及び景品交換の実施予定時期を受信した台間機3の制御部300は、表示部3eに、当該景品交換順及び景品交換の実施予定時期を表示する。   In step SG3, the storage medium is being accepted (goes to SG3 by the condition determination of S311 to SE2) or a new card is being accepted from the card storage unit accompanying the receipt of the deposit (goes to SG3 by the condition judgment of steps S307 to SE2). In addition, the control unit 300 accepts an offer for a gift exchange reservation from a player as follows. In order to accept a gift exchange reservation application, first, the control unit 300 displays “Premium exchange reservation” on the touch panel provided in the display unit 300e. Next, when the player presses the display area, the press detection unit of the touch panel detects the press in the display area of “Premium exchange reservation”. When the pressure detection unit detects the pressure, the control unit 300 outputs an ON-OFF signal, which is a signal indicating that “reservation for gift replacement” has been made, to an IO port terminal (terminal for reading a signal) provided in the CPU of the control unit 300. The unit 300 determines whether or not there has been a request for a prize exchange based on the state of the ON-OFF signal. When the control unit 300 determines that there is a free gift exchange reservation based on the ON-OFF signal being turned ON, the possession information and the stored number information, which are valuable values that can be exchanged for free gifts, the ID information of the storage medium, and the intermediary machine The ID information and the gift exchange reservation request information are transmitted to the management apparatus 13 via the interface circuit and the network 8. Next, the control unit 300 clears the ON-OFF signal input to the IO port to OFF, and after completing this loop from the start to the return, does not make a premium exchange reservation again in this loop. Further, upon receiving the gift exchange reservation request information, the control unit 700 of the management device 13 performs the process related to SG4 to be performed next. As a process related to SG4, the control unit 700 of the management apparatus 13 sets information about the prize exchange order and the prize exchange execution schedule, which will be described in detail later, and then transmits information on the prize exchange order and the prize exchange execution schedule. Replies to the machine 3 via the network. The control unit 300 of the inter-vehicle machine 3 that has received the prize exchange order and the scheduled exchange time of the prize exchange displays the prize exchange order and the scheduled exchange time of the prize exchange on the display unit 3e.

管理装置13における制御部700は、上記SG4に係る処理として、上記持数情報、貯数情報、及び景品交換予約の要求情報、等を受信すると、他の遊技機に隣接して設置された台間機3、4、6からの同様な景品交換予約を受け付けた順番に従い、今回の景品交換予約に対応した、景品交換すべき景品交換POS11の特定情報と、順番及び景品交換実施予定時期の内、少なくとも一方をパチンコホールの選択的設定に応じて算出して、通信I/Fからネットワーク8を介して返信する。   When the control unit 700 in the management device 13 receives the possession number information, the stored number information, the request information for the premium exchange reservation, etc. as the processing related to the SG4, the control unit 700 is installed adjacent to another gaming machine. In accordance with the order in which similar premium exchange reservations from the intermediaries 3, 4, and 6 are received, the specific information of the premium exchange POS 11 to be exchanged corresponding to the current premium exchange reservation, the order, and the scheduled exchange timing of the premium exchange Then, at least one of them is calculated according to the selective setting of the pachinko hall, and is returned from the communication I / F via the network 8.

ステップSG4では、返信を管理装置13から受けた台間機3(台間機4、6も同様)の制御部300は、表示部300eに受信した景品交換予約に基づく景品交換が行われる「順番」と「景品交換予測時刻」の内少なくとも一方、景品交換すべき景品交換POS11の特定情報(景品交換POS11の配置図も表示するようにしてもよい)を表示し、景品交換予約が行われた旨の表示を併せて行う。   In step SG4, the control unit 300 of the pedestal machine 3 (same for the pedestal machines 4 and 6) that has received the reply from the management apparatus 13 performs the prize exchange based on the prize exchange reservation received on the display unit 300e. ”And / or“ predicted prize exchange time ”, the specific information of the prize exchange POS 11 to be exchanged for prizes (the arrangement diagram of the prize exchange POS 11 may also be displayed) and the prize exchange reservation has been made. A message to that effect is also displayed.

また、ステップSG5において、台間機3、4、6は、定期的に管理装置13に、景品交換可能な有価価値である持数情報及び貯数情報と、台間機ID情報と記憶媒体のID情報、及び当該遊技状態を送信する。このとき、管理装置13の制御部700が行う処理としては、景品交換予約をキャンセル処理を行う、景品交換予約の予約順位の更新禁止処理を行う、何もしない、景品交換予約順位が所定順位(待ち時間が少ない)までは、設定2または設定2を採用し、所定順位より低い場合には、設定3を採用する等の処理を行う。   In step SG5, the intermediary machines 3, 4 and 6 periodically store the possession information and stored number information, which are valuable values that can be exchanged, and the intermediary machine ID information and the storage medium. ID information and the gaming state are transmitted. At this time, the processing performed by the control unit 700 of the management apparatus 13 includes a process for canceling the free gift exchange reservation, a process for prohibiting the update of the free gift exchange reservation order, and nothing, the free gift exchange reservation order is a predetermined order ( The setting 2 or the setting 2 is adopted until the waiting time is small), and the processing such as the setting 3 is adopted when it is lower than the predetermined order.

ステップSG6では、管理装置13が、景品交換POS11からの景品交換予約の景品交換実施を受けて、自機(台間機3)における景品交換予約順番または実施予定時期に達した旨の情報を台間機3へ送信する。なお、ステップSG3からステップSG6の処理の詳細については、後述する。   In step SG6, the management device 13 receives information indicating that the prize exchange reservation order or scheduled execution time in the own machine (the inter-machine 3) has been reached after receiving the prize exchange reservation from the prize exchange POS11. Transmit to the inter-unit 3. Details of the processing from step SG3 to step SG6 will be described later.

図6Cを用いて、台間機3、4、6、景品交換POS11、管理装置13相互間における動作の流れを詳細に説明する。まず、ステップSG3では、記憶媒体の受け付け(S311〜SE2の条件判定でSG3に至る)または入金の受け付けに伴うカード貯留部からの新たなカードの受け付け(ステップS307〜SE2の条件判定でSG3に至る)中に、制御部300は、遊技客からの景品交換予約の申出を下記の通りに受け付ける。景品交換予約の申出の受け付けとしては、まず、制御部300が、表示部300eに設けられたタッチパネルに「景品交換予約」の表示を行う(ステップS350)。次いで遊技客がこの表示領域を押圧すると、タッチパネルの押圧検知部が「景品交換予約」の表示領域に該押圧を検知する(ステップS351)。押圧検知部は、該押圧を検知すると、制御部300のCPUが備えるIOポート端子(信号を読み取る端子)に「景品交換予約」がなされた旨の信号であるON−OFF信号を出力し(ステップS352)、制御部300は、景品交換の申出があったか否かを該ON−OFF信号の状態で判断する。制御部300はこのON−OFF信号のONに基づいて景品交換予約がありと判断した場合(ステップS353)、景品交換可能な有価価値である持数情報及び貯数情報と、記憶媒体のID情報、台間機ID情報、景品交換予約の要求情報を管理装置13にインタフェース回路及びネットワーク8を介して送信する(ステップS354)。次いで制御部300は、IOポートに入力されたON−OFF信号をOFFにクリアし、スタートからリターンに至る本ループ完了後再度本ループで2重に景品交換予約をしないようにする。また管理装置13の制御部700は、当該景品交換予約の要求情報を受けると、次いで行うSG4に係る処理を行う。SG4に係る処理として、管理装置13の制御部700は、後程詳述する景品交換順及び景品交換の実施予定時期を設定した後、当該景品交換順及び景品交換の実施予定時期の情報を送信元の台間機3へネットワークを介して返信する(ステップS355、S356)。当該景品交換順及び景品交換の実施予定時期を受信した台間機3の制御部300は、表示部3eに、当該景品交換順及び景品交換の実施予定時期を表示する(ステップS358)(実施予定時期提示手段)(ステップSG3)。(景品交換順設定手段の1例)なお、店員による選択的設定として、上記の如く景品交換予約の申出がなされた時点での持数、貯数の遊技への使用を禁止するモードの場合、制御部300は、持数及び貯数の情報の表示を、表示部3eに0とするよう制御する。そして台間機3における仕様可能な持数、貯数を0とする。 The flow of operations among the inter-vehicle machines 3, 4 and 6, the gift exchange POS 11, and the management device 13 will be described in detail with reference to FIG. 6C. First, in step SG3, the storage medium is accepted (results in SG3 in the condition determination in S311 to SE2) or a new card is accepted from the card storage unit in accordance with the receipt of payment (the condition determination in steps S307 to SE2 reaches SG3). ), The control unit 300 accepts a gift exchange reservation offer from a player as follows. In order to accept the offer for the gift exchange reservation, first, the control unit 300 displays “Premium exchange reservation” on the touch panel provided in the display unit 300e (step S350). Next, when the player presses this display area, the touch detection unit of the touch panel detects the press in the “Premium exchange reservation” display area (step S351). When the pressing detection unit detects the pressing, it outputs an ON-OFF signal, which is a signal indicating that “reservation for gift replacement” has been made, to an IO port terminal (terminal for reading a signal) provided in the CPU of the control unit 300 (step S30). In step S352), the control unit 300 determines whether or not there has been an offer to exchange prizes based on the state of the ON-OFF signal. When the control unit 300 determines that there is a free gift exchange reservation based on the ON-OFF signal (step S353), the possession information and the stored number information, which are valuable values that can be exchanged, and the storage medium ID information. Then, the machine ID information and the gift exchange reservation request information are transmitted to the management device 13 via the interface circuit and the network 8 (step S354). Next, the control unit 300 clears the ON-OFF signal input to the IO port to OFF, and after completing this loop from the start to the return, does not make a premium exchange reservation again in this loop. Further, upon receiving the gift exchange reservation request information, the control unit 700 of the management device 13 performs the process related to SG4 to be performed next. As a process related to SG4, the control unit 700 of the management apparatus 13 sets information about the prize exchange order and the prize exchange execution schedule, which will be described in detail later, and then transmits information on the prize exchange order and the prize exchange execution schedule. Is returned to the inter-vehicle machine 3 via the network (steps S355 and S356). The control unit 300 of the inter-vehicle machine 3 that has received the prize exchange order and the scheduled time for the prize exchange displays the prize exchange order and the scheduled time for the prize exchange on the display unit 3e (step S358) Time presentation means) (step SG3). (One example of gift exchange order setting means) In addition, as a selective setting by the store clerk, in the mode of prohibiting the use of the possession number and the savings number at the time of applying for the gift exchange reservation as described above, The control unit 300 controls the display unit 3e to display 0 on the information on the possession number and the stored number. Then, the number of possessed items and the number of stored items in the inter-machine 3 are set to zero.

即ち、台間機3、4、6は、以下のモードに従い異なる処理をする。下記のモードは、店員により予めパーソナルコンピュータ17を介して管理装置13に設定され、営業開始時に、台間機3、4、6、計数機9、景品交換POS11にネットワーク8を介して当該モードが設定される。
モードAA1:景品交換予約を行った時点での計数有価価値(持数、貯数)をロック(減算禁止)し、以降有価価値利用なしに、自由に当該会員用ICカード30、非会員用ICカード31を挿入した台間機3、4、6において無料ゲームを行わしめる。
モードAA2:景品交換予約を行った時点での計数有価価値(持数、貯数)の範囲内で、一部である、例えば景品予定時期迄の時間(分)×(100玉−平均ベース)分程度の計数有価価値を、貯玉再プレー手数料のかからない持数を優先して、カードに待ち用再遊技数として対応付ける。
モードAA3:何もしない。即ち、計数記憶媒体を使うにまかせ、景品交換時期になった場合、景品交換POS11からの景品交換予約実行の旨の情報を、ネットワーク8、管理装置13を介して台間機3、4、6に通知し、その返信をネットワーク8、管理装置13を介して受ける際の、新たな計数有価価値情報に基づいて景品交換を行う。
上記モードAA1〜AA3のいずれの場合であっても、景品交換をスムーズに行う為に、その返信を受けた計数有価価値は、ロック(減算禁止)され、遊技も禁止(遊技機2、5への発射用モータを停止させるためのモータストップ信号を台間機3、4、6が出力する)させるようにするとよい。
That is, the interstage machines 3, 4, and 6 perform different processes according to the following modes. The following modes are set in advance in the management device 13 by the store clerk via the personal computer 17, and when the business starts, the modes are set via the network 8 to the intermediary machines 3, 4, 6, the counter 9 and the gift exchange POS 11. Is set.
Mode AA1: Lock (subtraction prohibited) the counted valuable value (number of possessions, savings) at the time of making a free gift exchange reservation, and thereafter freely use the member IC card 30 and non-member IC without using the valuable value A free game is played on the inter-station machines 3, 4, and 6 into which the card 31 is inserted.
Mode AA2: A part of the value (number of possessions, number of savings) at the time the premium exchange reservation is made, which is a part, for example, the time (minutes) until the scheduled premium time x (100 balls-average basis) Priority is given to the value that does not require a replay fee for savings, and the value of about a minute is assigned to the card as the number of waiting replays.
Mode AA3: Do nothing. That is, it is left to use the counting storage medium, and when it is time to exchange the prize, the information indicating that the prize exchange reservation is executed from the prize exchange POS 11 is sent via the network 8 and the management device 13 to the inter-vehicle machines 3, 4, 6. Are exchanged based on the new count value information when the reply is received via the network 8 and the management device 13.
In any of the above modes AA1 to AA3, in order to smoothly exchange prizes, the counted valuable value received in response is locked (subtraction prohibited) and the game is also prohibited (to the gaming machines 2 and 5). It is preferable that a motor stop signal for stopping the launching motor is output by the interframe machines 3, 4, 6).

管理装置13における制御部700は、上記SG4に係る処理として、上記持数情報、貯数情報、及び景品交換予約の要求情報、等を受信すると、他の遊技機に隣接して設置された台間機3、4、6からの同様な景品交換予約を受け付けた順番に従い、今回の景品交換予約に対応した、景品交換すべき景品交換POS11の特定情報と、順番及び景品交換実施予定時期の内、少なくとも一方をパチンコホールの選択的設定に応じて算出して、通信I/Fからネットワーク8を介して返信する。景品交換実施予定時期の計算方法としては、1乃至複数台のPOS11で計測された「景品交換時間の平均値」と「順番数」を乗じて算出する。なお「景品交換時間の平均値」×「順番数」の代わりに、会員毎に景品を選択するのに即決するタイプか迷うタイプかの違いがあるので会員IDに対応付けて(会員毎)「景品交換時間の平均」を求め、過去受け付けた景品交換予約の会員客の全部の「会員毎の景品交換時間の平均」の総計値と、非会員の景品交換予約の入った「非会員人数」×「非会員の景品交換時間の平均値(測定値)」、の合計値を景品交換実施予定時期として算出してもよいし、単純に管理装置13にホールの店員が設定した「景品交換時間」×「順番数」を用いるようにしてもよい。これらの例の上位概念として「申出毎に景品交換の順番と景品交換の実施予定時期との少なくとも一方を景品交換受付手段が既に受け付けた過去申出に基づいて設定する景品交換順設定手段」として例示する。(後程管理装置13の説明にて詳述する。)(ステップSG4)管理装置13ではPOS11において景品交換予約付きの景品交換がなされる毎に順番−1を計算し、「景品交換予定時期」を上述の如く再計算し、全ての景品交換予約中の台間機3、4、6に送信し、これを受けた台間機3、4、6は表示部300eに更新された「順番」と「景品交換予測時刻」と景品交換すべき景品交換POS11の特定情報(景品交換POS11の配置図等も加えて表示してもよい)を表示する。また後程詳述する、管理装置13の制御として、景品交換POS11の景品交換予約の入った景品交換の実施に基づいて、順位及び景品交換実施予定時期を再計算するようにしてもよい。   When the control unit 700 in the management device 13 receives the possession number information, the stored number information, the request information for the premium exchange reservation, etc. as the processing related to the SG4, the control unit 700 is installed adjacent to another gaming machine. In accordance with the order in which similar premium exchange reservations from the intermediaries 3, 4, and 6 are received, the specific information of the premium exchange POS 11 to be exchanged corresponding to the current premium exchange reservation, the order, and the scheduled exchange timing of the premium exchange Then, at least one of them is calculated according to the selective setting of the pachinko hall, and is returned from the communication I / F via the network 8. As a calculation method of the scheduled time for performing the free gift exchange, it is calculated by multiplying the “average value of free gift exchange time” measured by one or more POS 11 and the “number of orders”. In addition, instead of “average value of prize exchange time” × “number of orders”, there is a difference between the type of prompt selection or the type of hesitation to select a prize for each member. “Average number of free gift exchange times” and the total value of “average free time for free gifts per member” for all members who received free gift exchange reservations in the past, and “Non-members” with free gift exchange reservations for non-members X The total value of “average value (measured value) of nonmember redeem exchange time” may be calculated as the free gift exchange scheduled time, or simply “freebie exchange time set by the store clerk in the management device 13” ”ד number of orders ”may be used. A superordinate concept of these examples is exemplified as “premium exchange order setting means for setting at least one of the order of free gift exchange and the scheduled time of free gift exchange for each offer based on past offers already accepted by the free gift exchange means” To do. (It will be described in detail later in the description of the management device 13.) (Step SG4) The management device 13 calculates -1 every time a free gift exchange with a free gift exchange reservation is made in the POS 11, and sets the "premium exchange scheduled time". Recalculation as described above, and transmitted to all the machines 3, 4, 6 that are reserved for free gift exchange, and the machines 3, 4, 6 that have received this are updated in the display section 300 e as “order”. “Predicted exchange time” and specific information of the prize exchange POS 11 to be exchanged (may be displayed in addition to the layout diagram of the prize exchange POS 11) are displayed. Further, as the control of the management apparatus 13, which will be described in detail later, the ranking and the scheduled time for performing the exchange of the prize may be recalculated based on the execution of the exchange of the prize including the prize exchange reservation of the prize exchange POS11.

SG4の処理として、上記返信を管理装置13から受けた台間機3(台間機4、6も同様)の制御部300は、表示部300eに受信した景品交換予約に基づく景品交換が行われる「順番」と「景品交換予測時刻」の内少なくとも一方、景品交換すべき景品交換POS11の特定情報(景品交換POS11の配置図も表示するようにしてもよい)を表示し、景品交換予約が行われた旨の表示を併せて行う(ステップSG4)。また台間機3、4、6は、遊技機及び周辺機器からの遊技状態を示す各種信号をインタフェース回路を介して入力可能に接続され、制御部300は、遊技機の遊技状態をインタフェース回路を介して入力し、定期的に管理装置13に、景品交換可能な有価価値である持数情報及び貯数情報と、台間機ID情報と記憶媒体のID情報、及び当該遊技状態を送信する(ステップS359、S361)(ステップSG5)。当該遊技状態を受信した管理装置13の制御部700は、遊技状態が所定の遊技状態か否か、例えば大当り信号等の遊技機から出力される遊技状態信号に基づく遊技状態の判定や、単に時間毎に遊技者が遊技に投じた遊技媒体数以上の獲得遊技媒体数に基づく遊技状態判定が例示でき、さらに例えば遊技者の獲得遊技媒体数が遊技に投入した遊技媒体数より約半分以下である通常遊技状態より遊技者が有利な状況である特定遊技状態か否かとか、を判定し、パチンコホールの店員が設定する設定(下記設定1〜設定4を例示)に応じて下記の処理を行う。なお機種別に大当りの継続時間が限定されていたり、同一機種でも複数の大当り種別を備え、大値種別毎に大当り継続時間が異なるので機種別、大当り種別に設定1〜4の内いずれかを選択可能にしてもよい。また景品交換可能な有価価値である持数と貯数の合計が0とない、かつセーフ+放出数≦アウト(セーフ≦アウトでもよい)であればただちに景品交換予約をキャンセルする設定1の処理を行うようにしてもよい。
管理装置13の制御部700が行う処理(ステップS360)として、
設定1:景品交換予約をキャンセル処理を行う。この場合管理装置13の制御部700は、次順以降の予約について、自身の予約登録の削除に伴う予約順位の繰り上げと景品交換予測時間の再計算を行う。なおここで所定の遊技状態が終わった場合、その時点で自動的に台間機3、4、6の制御部300から、再度景品交換の申出をステップSG3にて行うようにしてもよい。
設定2:景品交換予約の予約順位の更新禁止処理を行う。この場合管理装置13の制御部700は、先順の景品交換予約の実行にともなう、次順以降の予約順位の繰り上げと景品交換予測時間の再計算を行うとともに、所定条件(例えば大当り状態の終了)が解除されるまでの自身の予約順位の繰り上げの一時停止を行う。
設定3:何もしない。
設定4:景品交換予約順位が所定順位(待ち時間が少ない)までは、設定2または設定2を採用し、所定順位より低い場合には、設定3を採用する(ステップSG5)。
また、ここで台間機3における制御部300が、台間機3の表示部3eのタッチパネル上に表示された領域における景品交換予約のキャンセルボタンを検知した場合、景品交換予約をキャンセルする旨の情報と記憶媒体のID情報、台間機3の識別情報を、ネットワーク8を介して管理装置13に送信する。景品交換予約をキャンセルする旨の情報を受けると、記憶媒体のID情報に基づいて登録された景品交換予約を削除するとともに、自機における順番以降の景品交換予約順番の更新と景品交換実施予定時期を再計算し、次順以降の景品交換予約を入れた台間機3、4、6に更新した景品交換予約順番と景品交換実施予定時期を送信し、受けた台間機3、4、6では、表示部3eに更新した景品交換予約順番と景品交換実施予定時期、及び景品交換すべき景品交換POS11の特定情報(配置場所の地図)を表示する(ステップSG5)。
As the processing of SG4, the control unit 300 of the inter-vehicle machine 3 (same for inter-vehicle machines 4 and 6) that has received the reply from the management device 13 performs premium exchange based on the premium exchange reservation received on the display unit 300e. At least one of “order” and “predicted exchange time” is displayed with specific information of the prize exchange POS 11 to be exchanged (the arrangement diagram of the prize exchange POS 11 may also be displayed), and a prize exchange reservation is made. A message to the effect is also displayed (step SG4). The inter-machines 3, 4, and 6 are connected so that various signals indicating the gaming state from the gaming machine and peripheral devices can be input through the interface circuit, and the control unit 300 displays the gaming state of the gaming machine through the interface circuit. And periodically transmit to the management device 13 the possessed value information and the stored number information, which are valuable exchangeable values, the machine ID information, the ID information of the storage medium, and the gaming state ( Steps S359 and S361) (Step SG5). The control unit 700 of the management device 13 that has received the gaming state determines whether or not the gaming state is a predetermined gaming state, for example, based on a gaming state signal output from a gaming machine such as a jackpot signal, For example, the game state determination based on the number of acquired game media more than the number of game media thrown into the game by the player can be exemplified, and for example, the number of game media acquired by the player is about half or less than the number of game media input to the game. It is determined whether the player is in a specific gaming state that is more advantageous than the normal gaming state, and the following processing is performed according to the settings (examples 1 to 4 below) set by the pachinko hall clerk . Depending on the model, the duration of jackpot is limited, or even the same model has multiple jackpot types, and the jackpot duration is different for each big value type, so select one of the settings 1 to 4 for the machine type and jackpot type It may be possible. In addition, if the sum of the number of valuables that can be exchanged for prizes and the number of savings is not 0 and safe + release number ≤ out (safe ≤ out may be used), processing of setting 1 for canceling the gift exchange reservation immediately You may make it perform.
As a process (step S360) performed by the control unit 700 of the management apparatus 13,
Setting 1: Cancel the premium exchange reservation. In this case, the control unit 700 of the management device 13 carries out the advancement of the reservation order and the recalculation of the prize exchange estimated time associated with the deletion of the reservation registration of the reservation for the next and subsequent orders. Here, when the predetermined gaming state is over, the gift exchange request may be automatically made again in step SG3 from the control unit 300 of the inter-vehicle machines 3, 4, 6 at that time.
Setting 2: Renewal prohibition processing of the reservation order of the gift exchange reservation is performed. In this case, the control unit 700 of the management apparatus 13 carries out the advance of the next order and the recalculation of the predicted prize exchange time in accordance with the execution of the first prize exchange reservation, and the predetermined condition (for example, the end of the big hit state). ) Pause the advancement of the reservation order until it is released.
Setting 3: Do nothing.
Setting 4: Setting 2 or setting 2 is adopted until the prize exchange reservation order is a predetermined order (the waiting time is small), and setting 3 is adopted when it is lower than the predetermined order (step SG5).
In addition, here, when the control unit 300 in the intermediary machine 3 detects a cancel button for a free gift exchange reservation in the area displayed on the touch panel of the display unit 3e of the intermediary machine 3, the fact that the free gift exchange reservation is cancelled. The information, the ID information of the storage medium, and the identification information of the intermediary machine 3 are transmitted to the management device 13 via the network 8. Upon receiving the information to cancel the free gift exchange reservation, the free gift exchange reservation registered based on the ID information of the storage medium is deleted, and the update of the free gift exchange reservation order after the order in the own machine and the scheduled time for the free gift exchange are performed. Is re-calculated, and the updated premium exchange reservation order and giveaway scheduled execution time are transmitted to the inter-vehicle machines 3, 4, and 6 in which the premium exchange reservations in the next and subsequent orders are entered, and the received inter-machine machines 3, 4, 6 are received. Then, on the display unit 3e, the updated prize exchange reservation order, the scheduled exchange date of the prize exchange, and the specific information (map of the arrangement location) of the prize exchange POS11 to be exchanged are displayed (step SG5).

次いで制御部300はSG6に移行し、景品交換処理手段として機能する、景品交換処理の一部を行う。管理装置13及び景品交換POS11にて後程詳述する如く、管理装置13が、景品交換POS11からの景品交換予約の景品交換実施(ステップS365)を受けて、自機(台間機3)における景品交換予約順番または実施予定時期に達した旨の情報を台間機3へ送信する。この旨の情報を台間機3の制御部300が受けると、以下の処理を行う。(ステップSG6)。
即ち、遊技ホール管理システム1(景品交換システム)としての景品交換処理の一端をなす台間機3の制御部300は、SG6の処理として下記(1)から(7)の処理の内少なくとも1つを選択的に実施することができる。
(1)遊技媒体を計数させる処理としては、個別計数機2Cが付いている場合(1玉4円で貸し出すパチンココーナまたは1玉1円で貸し出すパチンココーナのいずれか一方のみに個別計数機2Cが設置される場合が多い)、制御部300は、個別計数機にて計数してくださいと表示部3eに表示させ、店員の設定に応じて、遊技機のモータストップを行い遊技機を発射できなくするとともに、新たな貯数及び持数の払戻しの為の放出、度数を使用した貸玉を禁止する。そして、個別計数機2Cによる計数値が>セーフ−アウト+度数を使った貸玉+貯数及び持数の払戻しの為の放出数+所定値(例えあ20玉)となるまでカードの返却を凍結し、個別計数機2Cによる計数値が>セーフ−アウト+度数を使った貸玉+貯数及び持数の払戻しの為の放出数+所定値(例えあ20玉)となったらカードに計数玉を記憶して外部に排出する処理、が例示できる。
また(2)景品交換種別及び数量の選択を受け付ける処理としては、制御部300は、表示部3eに、景品種別名と交換数量を表示させ、景品種別名と交換数量のタッチパネルのボタン押圧領域の検知に応じて、貯数及び持数の範囲で景品交換の受け付けを行い、確定ボタンのタッチパネルのボタン押圧領域の検知に応じて、ネットワーク8、管理装置13、を介して景品交換POS11に景品交換を指示する。
また(3)景品交換を促す処理として、制御部300は、表示部3eに景品交換順番に達したので景品交換POS11の場所に来てもらう旨の情報を表示し、必要に応じてブザーを鳴らして注意喚起をする。
また(4)獲得有価価値から交換する景品分の有価価値を減算する処理としては、景品交換POS11における景品交換の処理工数を極力減じる為、台間機3において、上記(2)に基づく景品交換種別と交換数量分を、会員用ICカード30または非会員用ICカード31に対応付けられた貯数及び持数の範囲で景品交換を行う。なお、(4)を実施する場合、(2)におけるネットワーク8、管理装置13、を介して景品交換POS11に景品交換を指示、は、景品交換の実施による、会員ICカード30または非会員ICカード31に対応付けられた貯数及び持数からの景品交換分の引き落とし指示になる。
また(5)遊技機に隣接して設置される記憶媒体処理装置(台間機3、4、6)から発行又は返却され、獲得有価価値を特定可能な情報を記憶又は印字した媒体を排出する処理としては、制御部300は、会員用ICカード30または非会員用ICカード31に、計数した持数、貯数からなる有価価値を特定可能な持数情報、貯数情報自体を記憶したり、または印字(カードのロイコ総に熱印字させる)させて、カード処理機201のベルト駆動を駆動させてカード挿入口3a、4a、5aから外部に排出させる処理が例示できる。
また(6)景品交換の申出に係る景品交換を従業員に実行させるための促す処理としては、制御部300は、会員用ICカード30または非会員用ICカード31を外部に排出し、カード処理機201のカード挿入口3a、4a、5a付近に配置された光学式センサが遊技客によるこれらカードの抜き去りを検知した場合、ネットワーク8、管理装置13、を介して景品交換POS11にその旨を報知する処理等が例示できる。景品交換POS11は、カードの抜き去りの検知を受けて「客が景品交換POS11に向かいつつある」旨の情報等を表示し、景品交換を従業員に実行させる。また台間機3が関与しない他の景品交換の申出に係る景品交換を従業員に実行させるための促す処理としては、後程詳述するが、次の景品交換の予約を実行させる為、景品交換POS11に、店員向けに景品交換する景品の種別と数量を表示する処理等が例示できる。
また(7)継続遊技を強制的に停止させる処理としては、管理装置13または台間機3の制御部300が、遊技機2のモータストップON信号の出力により強制的に遊技機2のパチンコ玉を遊技盤面に打ち込みできないようにする。また度数、持数、貯数等の有価価値を使用して遊技媒体を払い出すことを禁止する等が例示できる(SG6)。
Next, the control unit 300 moves to SG6 and performs a part of the prize exchange process that functions as a prize exchange processing unit. As described in detail later in the management device 13 and the gift exchange POS 11, the management device 13 receives a gift exchange reservation (step S 365) from the gift exchange POS 11, and receives a gift in its own machine (the inter-vehicle machine 3). Information indicating that the replacement reservation order or scheduled implementation time has been reached is transmitted to the inter-vehicle machine 3. When the control unit 300 of the inter-vehicle machine 3 receives this information, the following processing is performed. (Step SG6).
That is, the control unit 300 of the inter-vehicle machine 3 forming one end of the prize exchange process as the game hall management system 1 (premium exchange system) performs at least one of the following processes (1) to (7) as the process of SG6. Can be implemented selectively.
(1) As a process of counting game media, when the individual counter 2C is attached (only one of the pachinko corner lent out at 4 yen per ball or the pachinko corner lent out at 1 yen per ball) In many cases, the control unit 300 displays on the display unit 3e when counting with an individual counter, and according to the setting of the store clerk, the motor of the gaming machine is stopped and the gaming machine cannot be launched. At the same time, the release of new savings and holdings, and the renting of balls using the frequency are prohibited. Then, return the card until the count value of the individual counter 2C becomes> safe-out + the number of balls used for the frequency + the number of savings and the number of releases for the withdrawal of the possession number + predetermined value (eg 20 balls). When the count value of the individual counter 2C is frozen> safe-out + the number of balls used for the frequency + the number released for the withdrawal of the stored number and the number of shares + the predetermined value (e.g. 20 balls), it is counted on the card The process which memorize | stores a ball | bowl and discharges outside can be illustrated.
In addition, (2) as a process of accepting the selection of the prize exchange type and quantity, the control unit 300 displays the scenery kind alias and the exchange quantity on the display part 3e, and the button type area of the touch panel of the kind kind alias and the exchange quantity is displayed. In response to the detection, the exchange of prizes is performed within the range of the number of savings and the number of possessions, and the prize exchange to the prize exchange POS 11 is performed via the network 8 and the management device 13 according to the detection of the button pressing area of the touch panel of the confirmation button. Instruct.
(3) As a process for prompting the exchange of prizes, the control unit 300 displays information indicating that the prize exchange order has been reached on the display unit 3e, and sounds a buzzer if necessary. Call attention.
Further, (4) as a process of subtracting the valuable value for the prize to be exchanged from the acquired valuable value, the prize exchange based on the above (2) is performed in the inter-vehicle machine 3 in order to reduce the man-hours for the prize exchange in the prize exchange POS11 as much as possible The types and exchange quantities are exchanged for prizes in the range of the number of stored and possessed corresponding to the member IC card 30 or the non-member IC card 31. When (4) is executed, the prize exchange POS 11 is instructed to exchange prizes via the network 8 and the management device 13 in (2). This is an instruction to withdraw the prize exchange amount from the stored number and number associated with 31.
In addition, (5) a medium issued or returned from a storage medium processing apparatus (between machine 3, 4, 6) installed adjacent to the gaming machine and storing or printing information capable of specifying the acquired valuable value is discharged. As a process, the control unit 300 stores, in the member IC card 30 or the non-member IC card 31, the possessed number information that can specify the valuable value including the counted number of shares and the number of savings, and the number of savings information itself. Alternatively, a process of performing printing (thermal printing on the entire card leuco) and driving the belt drive of the card processing machine 201 to eject the card from the card insertion openings 3a, 4a, and 5a can be exemplified.
(6) As a process for prompting an employee to execute a prize exchange related to a gift exchange request, the control unit 300 discharges the member IC card 30 or the non-member IC card 31 to the outside, and performs card processing. When the optical sensor arranged near the card insertion slot 3a, 4a, 5a of the machine 201 detects the removal of these cards by the player, the fact is notified to the prize exchange POS 11 via the network 8 and the management device 13. The process etc. which alert | report can be illustrated. The prize exchange POS 11 receives the detection of the removal of the card, displays information such as “the customer is heading for the prize exchange POS 11”, etc., and causes the employee to exchange the prize. In addition, as a process for prompting the employee to execute a free gift exchange related to another free gift exchange that does not involve the inter-vehicle machine 3, as will be described in detail later, in order to make a reservation for the next free gift exchange, The POS 11 can be exemplified by a process for displaying the type and quantity of a prize to be exchanged for a store clerk.
(7) As a process for forcibly stopping the continuous game, the management device 13 or the control unit 300 of the intermediary machine 3 forcibly stops the pachinko ball of the gaming machine 2 by outputting the motor stop ON signal of the gaming machine 2. Can't be put into the game board. Further, for example, prohibition of paying out game media using valuable values such as frequency, number of possessions, number of savings, etc. (SG6).

尚、所定の遊技状態はパチンコホールの店員が適宜設定できるもので、遊技機種別毎に複数の設定可能である。また所定の遊技状態の条件データは上位のデータセンタから選択してダウンロードして設定することもできるようにしてもよい。つまりCR○○○のパチンコ台については、セーフ(遊技機への供給玉数)−アウト(遊技機から排出される遊技機への打ち込み玉数)>1500玉等の「所定の遊技状態」としての条件データが例示できる。   The predetermined gaming state can be set as appropriate by a pachinko hall clerk, and a plurality of predetermined gaming states can be set for each gaming machine type. The condition data for a predetermined game state may be selected from a higher data center, downloaded, and set. In other words, for the CR ○○○ pachinko machine, “predetermined gaming state” such as safe (number of balls supplied to the gaming machine) −out (number of balls shot into the gaming machine ejected from the gaming machine)> 1500 balls, etc. The condition data can be exemplified.

尚、景品交換の申出(SG3)、景品交換順設定(SG4)、景品交換順変更(SG5)は、上記2例の如く、各処理をどのようにネットワーク8上の機器で分散させて実行させるかは適宜選択事項であり、どの機器で何の処理を行うかは本発明の必須要件とならない。また管理装置13を設けず、その機能を、ネットワーク8上の他の装置、例えば島コンピュータ7の内の1つ、台間機3、4、6の内の1つで行うようにしてもよい。   It should be noted that the gift exchange offer (SG3), the prize exchange order setting (SG4), and the prize exchange order change (SG5) are executed by distributing the processes among the devices on the network 8 as in the above two examples. Is a matter of choice as appropriate, and what processing is performed by which device is not an essential requirement of the present invention. Further, the management device 13 may not be provided, and the function may be performed by another device on the network 8, for example, one of the island computers 7 or one of the intermediary machines 3, 4, 6. .

続いて、制御部300は、選択ボタン検知部302からの情報に基づいて、返却ボタン3dを選択することに基づく返却要求信号が入力されたか否かを判定する(ステップS327)。   Subsequently, based on the information from the selection button detection unit 302, the control unit 300 determines whether or not a return request signal based on selecting the return button 3d has been input (step S327).

ステップS327の判定で、制御部300が、返却要求信号が入力されていないと判定した場合(ステップS327のNo)には、続いて、制御部300は、カード処理部301からの情報に基づいて、会員用ICカード30が挿入されているか否かを判定する(ステップS328)。   When the control unit 300 determines in step S327 that the return request signal has not been input (No in step S327), the control unit 300 continues based on the information from the card processing unit 301. Then, it is determined whether or not the member IC card 30 is inserted (step S328).

ステップS328の判定で、カード処理部301からの情報に基づいて、制御部300が、会員用ICカード30が挿入されていると判定した場合(ステップS328のYes)には、制御部300は、ランプ3fに赤色を点灯させ(ステップS329)、ソレノイドでカード挿入口3aを封鎖させる(ステップS330)。そして、ステップS340以下の処理を実行する。   When it is determined in step S328 that the control unit 300 determines that the member IC card 30 is inserted based on the information from the card processing unit 301 (Yes in step S328), the control unit 300 The lamp 3f is lit in red (step S329), and the card insertion slot 3a is blocked with a solenoid (step S330). And the process after step S340 is performed.

一方、ステップS328の判定で、カード処理部301からの情報に基づいて、制御部300が、会員用ICカード30が挿入されてないと判定した場合(ステップS328のNo)には、続いて、制御部300は、カード処理部301からの情報に基づいて、非会員用ICカード31が挿入されているか否かを判定する(ステップS331)。   On the other hand, if it is determined in step S328 that the control unit 300 determines that the member IC card 30 is not inserted based on the information from the card processing unit 301 (No in step S328), Based on information from the card processing unit 301, the control unit 300 determines whether or not the non-member IC card 31 is inserted (step S331).

ステップS331の判定で、カード処理部301からの情報に基づいて、制御部300が、非会員用ICカード31が挿入されていると判定した場合(ステップS331のYes)には、制御部300は、ランプ3fに青色を点灯させ(ステップS332)、ソレノイドでカード挿入口3aを封鎖させる(ステップS330)。そして、ステップS340以下の処理を実行し、ステップS331の判定において判定結果がNoの場合には、リターンしてスタートに戻る。
ステップS327の判定で、制御部300が、返却要求信号が入力されたと判定した場合(ステップS327のYes)には、制御部300は、遊技の結果更新された有価価値(度数、持数、貯数、各種ポイント)、及びカードIDを管理装置13へ送信する。管理装置13は、更新された有価価値情報をID毎に記憶させ、制御部300はステップS333へ移行する。(ステップSD4)。また、本台間機3における景品交換予約順番に達した旨の情報を受けた場合、併せて、管理装置13にカードを抜いた旨の情報、その他有価価値情報(カードに対応した最終的な貯数、持数、度数、及び景品交換予約後に貯数と持数の使用を禁止するモードの場合は、仕様を凍結した景品効果予約の申込時の貯数及び持数、禁止後から獲得した持数、貯数の各情報)を送信し、この旨の情報を受けた管理装置13は、台番号とカードが抜かれた旨の情報を景品交換POS11に送信する。景品交換POS11の制御部は、景品交換予約をした台において、カードが抜かれたことに基づく情報、例えば景品交換予約をした○○○番台の客がこちらに向かっている等の表示を行うことになる。
When it is determined in step S331 that the control unit 300 determines that the non-member IC card 31 is inserted based on the information from the card processing unit 301 (Yes in step S331), the control unit 300 Then, the lamp 3f is turned on in blue (step S332), and the card insertion slot 3a is blocked with a solenoid (step S330). Then, the processing after step S340 is executed, and if the determination result in step S331 is No, the process returns to start.
When the control unit 300 determines in step S327 that a return request signal has been input (Yes in step S327), the control unit 300 updates the valuable value (frequency, possession, storage) as a result of the game. Number, various points) and the card ID are transmitted to the management device 13. The management apparatus 13 stores the updated valuable value information for each ID, and the control unit 300 proceeds to step S333. (Step SD4). In addition, when the information indicating that the prize exchange reservation order has been reached in the inter-vehicle machine 3 is received, information indicating that the card has been removed from the management device 13 and other valuable value information (final corresponding to the card) In the mode that prohibits the use of savings and holdings after reservations for savings, holdings, frequencies, and prize exchanges, the number and savings at the time of applying for a freezing effect reservation with frozen specifications were acquired after the prohibition. The management device 13 that has received the information to that effect sends information to the gift exchange POS 11 that the card number and the card have been removed. The control unit of the free gift exchange POS 11 displays information based on the card being removed on the table where the free gift exchange reservation has been made, for example, that the customer of the XXX series that made the free gift exchange reservation is heading here. Become.

また、管理装置13の景品交換処理手段713が、遊技機に隣接して設置された台間機3、4、6等において、獲得有価価値の表示を0とする信号を出力し、台間機3、4、6の制御部300が当該信号を入力すると、表示部305、306に対して、獲得有価価値の表示を0とする信号を出力する。これにより、遊技者は、獲得有価価値が0になったことを認知し、再び遊技に供することを禁止すると共に、制御部300は、その後の計数を許可させ、台間機3、4、6等からカード処理部301からカードを排出した場合に、管理装置13の制御部300が、獲得有価価値に計数による分の有価価値を加算した総獲得有価価値を算出し、当該データを制御部300が景品交換POS11に送信する。当該信号を受信した景品交換POS11は、当該データを用いて、景品交換可能とする。つまり、台間機の表示を0とし、再び遊技に供することを禁止するので、申出を行った有価価値を遊技者が遊技に使ってしまうことを防止できる。また、その後の計数を許可させ、台間機からカードを排出した場合に、管理装置が、獲得有価価値に計数による分の有価価値を加算した総獲得有価価値を使って景品交換POSによる景品交換可能とするので、未計数の遊技媒体がある場合や、その後に端数等を用いて継続遊技を行って獲得した有価価値等をさらに景品交換に利用できる。   In addition, the prize exchange processing means 713 of the management device 13 outputs a signal indicating that the display of the acquired valuable value is 0 in the intermediary machines 3, 4, 6 etc. installed adjacent to the gaming machine. When the control units 300 of 3, 4, and 6 input the signals, the display units 305 and 306 output signals that display the acquired valuable value to 0. Thus, the player recognizes that the acquired valuable value has become 0 and prohibits the player from using the game again, and the control unit 300 permits the subsequent counting, and the intermediary machines 3, 4, 6 When the card is discharged from the card processing unit 301, the control unit 300 of the management device 13 calculates the total acquired valuable value obtained by adding the calculated valuable value to the acquired valuable value, and the control unit 300 Transmits to the gift exchange POS11. The prize exchange POS 11 that has received the signal makes it possible to exchange prizes using the data. In other words, since the display of the pedestrian machine is set to 0 and is prohibited from being used again in the game, it is possible to prevent the player from using the valuable value for which the offer has been made in the game. In addition, when the subsequent counting is permitted and the card is ejected from the intermediary machine, the management device uses the total acquired valuable value obtained by adding the calculated valuable value to the acquired valuable value, and the free gift exchange using the free gift exchange POS Therefore, when there is an uncounted game medium, the valuable value obtained by continuing the game using the fraction or the like thereafter can be further used for prize exchange.

続いて、制御部300は、カード処理部301からの情報に基づいて、非会員用ICカード31があるか否かを判定する(ステップS333)。   Subsequently, the control unit 300 determines whether or not there is the non-member IC card 31 based on information from the card processing unit 301 (step S333).

ステップS333の判定で、制御部300は、カード処理部301からの情報に基づいて、非会員用ICカード31がないと判定した場合(ステップS333のNo)には、カード処理部301に、カード挿入口3aより会員用ICカード30を返却する情報を出力する。カード処理部301は、その情報に基づいて会員用ICカード30を返却する(ステップS334)。そして、ステップSF4以下の処理を実行する。なお会員カード返却時には、当該会員カードが返却された旨の情報と、カードID、台間機ID、有価価値全部(度数、持数、貯数「翌日分、当日分がある」)が管理装置13にネットワーク8を介して送信される。これらの情報を受けた管理装置13の制御部は、台間機ID及びカードIDに基づき、遊技中台間機IDの削除、有価価値全部を記憶部に記憶するとともに、当該カードIDに景品交換予約があれば景品交換POS11に台間機○○離席の為、現在景品交換POS11へ移動中と表示させる旨の情報をネットワーク8を介して送信する。この際、台間機IDに応じた景品交換すべきPOS11を選択して送信することになる(ステップS334)。そしてステップSF4以下の処理を実行する。   If it is determined in step S333 that the control unit 300 determines that there is no non-member IC card 31 based on the information from the card processing unit 301 (No in step S333), the control unit 300 stores the card in the card processing unit 301. Information for returning the member IC card 30 is output from the insertion slot 3a. The card processing unit 301 returns the member IC card 30 based on the information (step S334). And the process below step SF4 is performed. When the member card is returned, information indicating that the member card has been returned, and the card ID, the machine ID, and all the valuable values (frequency, number of possessions, number of savings “there is the amount for the next day, the same day”) are managed. 13 through the network 8. Upon receiving these information, the control unit 13 of the management device 13 deletes the gaming machine ID and stores all valuable values in the storage unit based on the machine ID and the card ID, and exchanges the prize for the card ID. If there is a reservation, information indicating that it is currently moving to the free gift exchange POS 11 is transmitted to the free gift exchange POS 11 via the network 8 for leaving the inter-vehicle machine XX. At this time, the POS 11 to be exchanged according to the machine ID is selected and transmitted (step S334). Then, the processing after step SF4 is executed.

一方、ステップS333の判定で、制御部300は、カード処理部301からの情報に基づいて、非会員用ICカード31があると判定した場合(ステップS333のYes)には、続いて、非会員用ICカード31に度数残高があるか否かを判定する(ステップS335)。   On the other hand, if it is determined in step S333 that the control unit 300 determines that there is the non-member IC card 31 based on the information from the card processing unit 301 (Yes in step S333), then, the non-member It is determined whether or not the IC card 31 has a frequency balance (step S335).

ステップS335の判定で、制御部300は、カード処理部301からの情報に基づいて、非会員用ICカード31に度数残高があると判定した場合(ステップS335のYes)には、カード処理部301に、カード挿入口3aより非会員用ICカード31を返却する情報を出力する。そして、カード処理部301は、その情報に基づいて非会員用ICカード31を返却する(ステップS336)。なお非会員カード返却時には、当該非会員カードが返却された旨の情報と、カードID、台間機ID、有価価値全部(度数、持数)が管理装置13にネットワーク8を介して送信される。これらの情報を受けた管理装置13の制御部は、台間機ID及びカードIDに基づき、遊技中台間機IDの削除、有価価値全部を記憶部に記憶するとともに、当該カードIDに景品交換予約があれば景品交換POS11に台間機○○離席の為、現在景品交換POS11へ移動中と表示させる旨の情報をネットワーク8を介して送信する。この際、台間機IDに応じた景品交換すべきPOS11を選択して送信することになる(ステップS336)。そして、ステップSF4以下の処理を実行する。   If the determination in step S335 determines that the non-member IC card 31 has a power balance based on the information from the card processing unit 301 (Yes in step S335), the card processing unit 301 In addition, information for returning the non-member IC card 31 is output from the card insertion slot 3a. Then, the card processing unit 301 returns the non-member IC card 31 based on the information (step S336). When the non-member card is returned, information indicating that the non-member card has been returned, the card ID, the machine ID, and the entire valuable value (frequency and number) are transmitted to the management device 13 via the network 8. . Upon receiving these information, the control unit 13 of the management device 13 deletes the gaming machine ID and stores all valuable values in the storage unit based on the machine ID and the card ID, and exchanges the prize for the card ID. If there is a reservation, information indicating that it is currently moving to the free gift exchange POS 11 is transmitted to the free gift exchange POS 11 via the network 8 for leaving the inter-vehicle machine XX. At this time, the POS 11 to be exchanged according to the machine ID is selected and transmitted (step S336). And the process below step SF4 is performed.

ステップS335の判定で、制御部300は、カード処理部301からの情報に基づいて、非会員用ICカード31に度数残高がないと判定した場合(ステップS335のNo)には、続いて、カード貯留部(図示しない)の貯留量が限界か否かを判定する(ステップS337)。   If it is determined in step S335 that the non-member IC card 31 does not have a power balance based on the information from the card processing unit 301 (No in step S335), the control unit 300 continues with the card. It is determined whether the storage amount of the storage unit (not shown) is a limit (step S337).

ステップS337の判定で、貯留量が限界であると判定した場合(ステップS337のYes)には、制御部300は、カード処理部301に非会員用ICカード31をカード回収部3gに搬送させる情報を出力する。そして、カード処理部301は、非会員用ICカード31をカード回収部3gへ搬送する(ステップS338)。なお非会員カード返却時には、当該非会員カードが返却された旨の情報と、カードID、台間機ID、有価価値全部(度数、持数)が管理装置13にネットワーク8を介して送信される。これらの情報を受けた管理装置13の制御部は、台間機ID及びカードIDに基づき、遊技中台間機IDの削除、有価価値全部を記憶部に記憶するとともに、当該カードIDに景品交換予約があれば景品交換POS11に台間機○○離席の為、現在景品交換POS11へ移動中と表示させる旨の情報をネットワーク8を介して送信する。この際、台間機IDに応じた景品交換すべきPOS11を選択して送信することになる(ステップS338)。そして、ステップSF4以下の処理を実行する。そして、ステップSF4以下の処理を実行する。   When it is determined in step S337 that the storage amount is the limit (Yes in step S337), the control unit 300 causes the card processing unit 301 to transport the non-member IC card 31 to the card collection unit 3g. Is output. Then, the card processing unit 301 conveys the non-member IC card 31 to the card collection unit 3g (step S338). When the non-member card is returned, information indicating that the non-member card has been returned, the card ID, the machine ID, and the entire valuable value (frequency and number) are transmitted to the management device 13 via the network 8. . Upon receiving these information, the control unit 13 of the management device 13 deletes the gaming machine ID and stores all valuable values in the storage unit based on the machine ID and the card ID, and exchanges the prize for the card ID. If there is a reservation, information indicating that it is currently moving to the free gift exchange POS 11 is transmitted to the free gift exchange POS 11 via the network 8 for leaving the inter-vehicle machine XX. At this time, the POS 11 to be exchanged according to the machine ID is selected and transmitted (step S338). And the process below step SF4 is performed. And the process below step SF4 is performed.

ステップS337の判定で、貯留量が限界でないと判定した場合(ステップS337のNo)には、制御部300は、カード貯留部(図示しない)に非会員用ICカード31を貯留するための情報をカード処理部301に出力する。そして、カード処理部301は、非会員用ICカード31をカード貯留部(図示しない)に貯留する(ステップS339)。なお非会員カード返却時には、当該非会員カードが返却された旨の情報と、カードID、台間機ID、有価価値全部(度数、持数)が管理装置13にネットワーク8を介して送信される。これらの情報を受けた管理装置13の制御部は、台間機ID及びカードIDに基づき、遊技中台間機IDの削除、有価価値全部を記憶部に記憶するとともに、当該カードIDに景品交換予約があれば景品交換POS11に台間機○○離席の為、現在景品交換POS11へ移動中と表示させる旨の情報をネットワーク8を介して送信する。この際、台間機IDに応じた景品交換すべきPOS11を選択して送信することになる(ステップS339)。そして、ステップSF4以下の処理を実行する。   If it is determined in step S337 that the storage amount is not the limit (No in step S337), the control unit 300 stores information for storing the non-member IC card 31 in a card storage unit (not shown). The data is output to the card processing unit 301. Then, the card processing unit 301 stores the non-member IC card 31 in a card storage unit (not shown) (step S339). When the non-member card is returned, information indicating that the non-member card has been returned, the card ID, the machine ID, and the entire valuable value (frequency and number) are transmitted to the management device 13 via the network 8. . Upon receiving these information, the control unit 13 of the management device 13 deletes the gaming machine ID and stores all valuable values in the storage unit based on the machine ID and the card ID, and exchanges the prize for the card ID. If there is a reservation, information indicating that it is currently moving to the free gift exchange POS 11 is transmitted to the free gift exchange POS 11 via the network 8 for leaving the inter-vehicle machine XX. At this time, the POS 11 to be exchanged according to the machine ID is selected and transmitted (step S339). And the process below step SF4 is performed.

ステップSF4処理では、制御部300は、管理装置13で記憶されている所定条件を読み出し、所定条件を満たしているか否かを判定する(ステップSF4)。ここで、本景品交換システムにおいて、所定条件とは、例えば、(1)持数として計数され、又は持数として管理装置13に記憶されてから所定時間経過したとき、又は閉店時間等の所定時刻になったとき、(2)少なくとも持数及び貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)を特定可能な情報を記憶する、会員用ICカード30や非会員用ICカード31等の記憶媒体を台間機から取り出したとき、(3)少なくとも持数及び貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)を特定可能な情報を記憶する、会員用ICカード30や非会員用ICカード31等の記憶媒体が、持数として管理された際に挿入されていた台間機とは異なる台間機に挿入されたとき、(4)景品交換をしたとき、等をいう。また、所定の条件として、上記した(1)〜(4)のいずれか1つの条件を設定してもよいし、これらの条件の中から複数の条件を選択して設定してもよい。なお、上記した所定条件を満たしているか否かを判定は、管理装置13で記憶されている所定条件に基づいて管理装置13で実行してもよい。   In step SF4 processing, the control unit 300 reads a predetermined condition stored in the management apparatus 13 and determines whether or not the predetermined condition is satisfied (step SF4). Here, in the present gift exchange system, the predetermined condition is, for example, (1) a predetermined time such as (1) counting as a possessed number, or when a predetermined time has elapsed since being stored in the management device 13 as a possessed number, or a predetermined time such as a closing time (2) Member IC card 30 and non-members that store information that can specify at least the number of possessions and the number of savings (the number of savings on the day, the number of savings on the day, the number of savings on the next day, the number of savings on the next day) (3) Information that can identify at least the number of possessions and the number of savings (the number of stored balls on the day, the number of stored medals on the current day, the number of stored balls on the next day, the number of stored medals on the next day) when the storage medium such as the IC card 31 is taken out When a storage medium such as the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is inserted into a different machine from the machine that was inserted when managed as a possession number ( 4) When exchanging prizes, etc. Cormorant. Further, any one of the above conditions (1) to (4) may be set as the predetermined condition, or a plurality of conditions may be selected and set from these conditions. The determination as to whether or not the above-described predetermined condition is satisfied may be executed by the management apparatus 13 based on the predetermined condition stored in the management apparatus 13.

ステップSF4の判定で、所定条件を満たしていないと判定した場合(ステップSF4のNo)には、ステップS340の処理を実行する。   If it is determined in step SF4 that the predetermined condition is not satisfied (No in step SF4), the process in step S340 is executed.

ステップSF4の判定で、所定条件を満たしていると判定した場合(ステップSF4のYes)には、制御部300は、所定条件を満たす、持数に係る情報を貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)に書き換えた情報及び該持数を管理されている持数から減算する情報を管理装置13に出力する(ステップSF5)。なお、上記した所定条件を満たしているか否かの判定を管理装置13が実行する場合には、管理装置13は、所定条件を満たす、持数に係る情報を、貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)に書き換える。この処理後、リターンしスタートに戻る。   If it is determined in step SF4 that the predetermined condition is satisfied (Yes in step SF4), the control unit 300 stores the information relating to the holding number that satisfies the predetermined condition (the number of balls stored on the day, the number of items stored on the day). The information rewritten into the number of medals, the number of stored medals for the next day, and the number of stored medals for the next day) and the information for subtracting the number from the managed number are output to the management device 13 (step SF5). When the management device 13 determines whether or not the above-described predetermined condition is satisfied, the management device 13 stores the information related to the possessed number that satisfies the predetermined condition as the number of stored items (the number of stored balls on the day, the current day). (Number of medals saved, number of medals for the next day, number of medals for the next day). After this processing, return and return to the start.

なお、台間機3の動作は、上述した動作に限られるものではなく、例えば、ランプ3fの所定の点灯パターンによる点灯や消灯、発行する非会員用ICカード31がなくなったときのカード補充等の要求、その要求に対して従業員が行う作業、従業員による玉箱の計数機9への運搬作業等に関する処理を必要に応じて実行することとしてもよい。また、以上の台間機3の動作は、台間機4や台間機6においても上記同様に行うことができる。   Note that the operation of the intermediary machine 3 is not limited to the above-described operation. For example, the lamp 3f is turned on or off according to a predetermined lighting pattern, or the card is replenished when there is no non-member IC card 31 to be issued. It is also possible to execute processing related to the request, the work performed by the employee in response to the request, the work of transporting the ball box to the counter 9 by the employee, and the like as necessary. Moreover, the operation | movement of the above pedestal machine 3 can be performed similarly to the above also in the pedestal machine 4 and the pedestal machine 6. FIG.

(計数機9)
次に、パチンコ玉やメダル等の遊技媒体を計数する計数機9について図7〜図9を参照して説明する。
(Counter 9)
Next, a counter 9 for counting game media such as pachinko balls and medals will be described with reference to FIGS.

図7は、計数機9の外観を示す斜視図、図8は、計数機9の構成部を示す図、図9は、計数機9における動作の流れを示すフローチャートである。   FIG. 7 is a perspective view showing the appearance of the counter 9, FIG. 8 is a diagram showing the components of the counter 9, and FIG. 9 is a flowchart showing the flow of operations in the counter 9.

まず、図7を参照して、計数機9の構成について説明する。   First, the configuration of the counter 9 will be described with reference to FIG.

図7に示すように、計数機9には、カード挿入口9a、遊技媒体投入部9b、全部ボタン9c、計数結果表示部9d、返却ボタン9e、レシート発券口9f、信号送受信部9h、呼出ボタン9i等が設けられている。   As shown in FIG. 7, the counter 9 includes a card insertion slot 9a, a game medium insertion section 9b, an all button 9c, a counting result display section 9d, a return button 9e, a receipt ticket issuing slot 9f, a signal transmission / reception section 9h, a call button. 9i etc. are provided.

計数機9は、パチンコ玉又はメダルの数量を計数するものである。計数機9は遊技機2、5が列設された島端に配置される装置である。個別計数機2Cが遊技機2、5に付帯して設けられている場合には、このような島端に配置される、所謂、計数機9は不要となるが、スロットマシン5に付帯して設けられる個別計数機2Cは、まだ一般的になっていないのでメダル計数機はほぼ島端計数機が採用される。また個別計数機2Cを導入していないパチンコ台の列設した島、1玉1円、4円貸しコーナがある場合、いずれかを個別計数機、他方を計数機9によって運用する場合に多く用いられる計数機である。また島端計数機は、景品交換受付手段として、計数直後に景品交換予約の申出を行うことができる。当該計数機9は、会員用ICカード30のみを受け入れるカード挿入口9aに会員用ICカード30が挿入された場合には、会員用ICカード30に記憶されたIDを読み取り、計数された計数値が貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)としてそのIDに基づき管理装置13に記憶される。また、計数機9では、会員用ICカード30の利用によって付与されるポイントを、例えば、玉数として還元し、計数機9によって計数された玉数にその還元された玉数を加算することもできる。   The counter 9 counts the number of pachinko balls or medals. The counter 9 is a device arranged at the island end where the gaming machines 2 and 5 are arranged. When the individual counter 2C is attached to the gaming machines 2 and 5, the so-called counter 9 disposed on the island edge is not necessary, but attached to the slot machine 5. Since the provided individual counter 2C is not yet general, an island edge counter is almost adopted as the medal counter. In addition, when there are islands with pachinko machines that have not introduced individual counters 2C, 1 yen per ball, 4 yen lending corners, one is often used when one is operated by an individual counter and the other is operated by a counter 9. Is a counting machine. Further, the island edge counter can offer a free gift exchange reservation immediately after counting as a free gift exchange receiving means. When the member IC card 30 is inserted into the card insertion slot 9 a that accepts only the member IC card 30, the counter 9 reads the ID stored in the member IC card 30 and counts the counted value Is stored in the management device 13 as the number of savings (the number of stored balls on the day, the number of stored medals on the current day, the number of stored balls on the next day, the number of stored medals on the next day) based on the ID. Further, the counting machine 9 may reduce the points given by using the member IC card 30 as, for example, the number of balls, and add the reduced number of balls to the number of balls counted by the counting machine 9. it can.

一方、会員用ICカード30がカード挿入口9aに挿入されない場合には、計数された情報を、例えば、バーコードとしてレシートに記録し、そのレシートがレシート発券口9fから発行される。また、このレシートには、簡易管理用IDが記録され、その簡易管理用IDは、そのレシートを用いて景品交換されるまで、計数機9で計数された玉数と共に管理装置13で管理される。なお、計数された情報を記録する媒体は、レシートに限られるものではなく、例えば、計数された情報をICカード等の記憶媒体に記憶して、貯数カードとして発行してもよい。   On the other hand, when the member IC card 30 is not inserted into the card insertion slot 9a, the counted information is recorded on the receipt as, for example, a barcode, and the receipt is issued from the receipt ticket issuing slot 9f. In addition, the simple management ID is recorded on the receipt, and the simple management ID is managed by the management device 13 together with the number of balls counted by the counter 9 until the prize is exchanged using the receipt. . The medium for recording the counted information is not limited to a receipt. For example, the counted information may be stored in a storage medium such as an IC card and issued as a savings card.

計数結果表示部9dは、例えば、EL(Electro Luminescence)ディスプレイ等によって構成され、計数機9の動作に伴う所定の情報の表示を行う。   The counting result display unit 9d is configured by, for example, an EL (Electro Luminescence) display or the like, and displays predetermined information associated with the operation of the counter 9.

また、計数機9は、信号送受信部9hを備え、この信号送受信部9hを介して、例えば、従業員の所持する店員カード32に対して情報の送受信を行う。   The counter 9 includes a signal transmission / reception unit 9h, and transmits / receives information to / from the store clerk card 32 possessed by the employee via the signal transmission / reception unit 9h.

さらに、計数機9は、呼出ボタン9iを備え、例えば、獲得したパチンコ玉やメダルを計数する際に、従業員を呼び出し、立会い又は従業員に計数作業を求めることができる。   Furthermore, the counting machine 9 includes a calling button 9i. For example, when counting the acquired pachinko balls and medals, the counting machine 9 can call an employee and witness or ask the employee for a counting operation.

また、計数機9は、会員用ICカード30や非会員用ICカード31から、ワゴン1550等の景品交換装置1500において書き込まれた景品交換情報を読み出して、少なくとも、選択された景品に対応する遊技媒体数に係る情報を管理装置13に出力するための処理を行なう。なお、この処理は、計数機9の遊技媒体数情報処理手段等で実行される。   Further, the counter 9 reads out the prize exchange information written in the prize exchange device 1500 such as the wagon 1550 from the member IC card 30 or the non-member IC card 31, and at least the game corresponding to the selected prize. Processing for outputting information related to the number of media to the management apparatus 13 is performed. This process is executed by the game medium number information processing means of the counter 9.

図8に示すように、計数機9は、制御部400、カード処理部401、記録媒体処理部402、選択ボタン検知部403、計数処理部404、従業員情報読込部405から主に構成されている。   As shown in FIG. 8, the counter 9 is mainly composed of a control unit 400, a card processing unit 401, a recording medium processing unit 402, a selection button detection unit 403, a counting processing unit 404, and an employee information reading unit 405. Yes.

制御部400は、計数機9内の各構成機器の制御、計数機9以外の、例えば、管理装置13等との情報通信を行うものであり、インタフェース回路、CPU、ROM、RAMから主に構成される。CPUでは、そのROMやRAM等の記憶手段に格納されたプログラムやデータ等を用いて各種の演算処理を実行する。この制御部400では、計数結果表示部9d、カード処理部401、記録媒体処理部402、選択ボタン検知部403、計数処理部404、従業員情報読込部405の各機部間の信号の出入力、及び、ネットワーク8を介する管理装置13との間の信号の出入力を制御している。   The control unit 400 controls each component device in the counter 9 and performs information communication with, for example, the management device 13 other than the counter 9, and mainly includes an interface circuit, a CPU, a ROM, and a RAM. Is done. The CPU executes various arithmetic processes using programs, data, and the like stored in the storage means such as ROM and RAM. In the control unit 400, signals are input / output between the counting result display unit 9d, the card processing unit 401, the recording medium processing unit 402, the selection button detection unit 403, the counting processing unit 404, and the employee information reading unit 405. And the input / output of signals to / from the management device 13 via the network 8 are controlled.

ここで、ROMやRAM等の記憶手段に格納されたプログラムには、遊技媒体を計数する計数機9の処理動作を実施するためのプログラムが含まれている。   Here, the program stored in the storage means such as the ROM or RAM includes a program for executing the processing operation of the counter 9 for counting game media.

カード処理部401は、カード挿入口9aから挿入された会員用ICカード30に記憶された、例えば、IDやそのIDで管理されている有価情報等の読み取り、その読み取った情報の制御部400への出力、制御部400からの更新された有価情報等の会員用ICカード30への書き込み等を行うもので、例えば、リーダライタ等で構成される。   The card processing unit 401 reads, for example, an ID or valuable information managed by the ID stored in the member IC card 30 inserted from the card insertion slot 9a, and sends the read information to the control unit 400. And writing the updated valuable information from the control unit 400 to the member IC card 30. For example, the reader / writer is configured.

また、カード処理部401は、遊技媒体数情報処理手段としても機能し、会員用ICカード30や非会員用ICカード31から、ワゴン1550等の景品交換装置1500において書き込まれた景品交換情報を読み出して、少なくとも、選択された景品に対応する遊技媒体数に係る情報を、管理装置13に出力するための処理や制御部400を介して管理装置13に出力する処理を行なう。   The card processing unit 401 also functions as an information processing unit for the number of game media, and reads premium exchange information written in the premium exchange device 1500 such as the wagon 1550 from the member IC card 30 or the non-member IC card 31. Thus, at least a process for outputting information related to the number of game media corresponding to the selected prize to the management apparatus 13 and a process for outputting to the management apparatus 13 via the control unit 400 are performed.

記録媒体処理部402は、計数処理部404で計数された玉数及び簡易管理用IDをレシートに、例えば、バーコードとして記録し、その記録されたレシートをレシート発券口9fから発券するものである。なお、記録媒体処理部402は、計数処理部404で計数された玉数及び簡易管理用IDを、ICカード等の記憶媒体に記憶して、貯数カードとして発行してもよい。   The recording medium processing unit 402 records the number of balls and the simple management ID counted by the counting processing unit 404 on the receipt, for example, as a barcode, and issues the recorded receipt from the receipt ticket issuing port 9f. . The recording medium processing unit 402 may store the number of balls counted by the counting processing unit 404 and the simple management ID in a storage medium such as an IC card and issue it as a savings card.

選択ボタン検知部403は、全部ボタン9c、返却ボタン9e、呼出ボタン9iが押されたことを検知し、その押された信号に基づいて、制御部400に信号を出力するものである。   The selection button detection unit 403 detects that the all button 9c, the return button 9e, and the call button 9i have been pressed, and outputs a signal to the control unit 400 based on the pressed signal.

計数処理部404は、遊技媒体投入部9bに投入された玉数を計数し、その計数した情報を制御部400へ出力するものである。計数処理部404で計数された結果は、例えば、計数結果表示部9dに表示することもできる。   The counting processing unit 404 counts the number of balls thrown into the game medium throwing unit 9b and outputs the counted information to the control unit 400. The result counted by the counting processing unit 404 can be displayed on the counting result display unit 9d, for example.

従業員情報読込部405は、玉箱を計数機9まで運び、計数等の作業を行う従業員を特定可能な情報を、例えば、店員カード32から読み取る。この従業員情報読込部405は、例えば、リーダライタ等で構成される。   The employee information reading unit 405 carries the ball box to the counter 9 and reads information that can identify an employee who performs operations such as counting from the store clerk card 32, for example. The employee information reading unit 405 is composed of a reader / writer, for example.

計数機9における計数は次のようになされる。制御部400は、遊技媒体投入部9bに遊技媒体(玉、メダル)が投入されると、計数処理部404は、整列レーンに整列した遊技媒体を1個毎に近接センサー(金属が近接すると信号を出力する)が検知信号を出力する。この検知信号を波形整形したクロックをカウントし、総計値を得る。そこで全部ボタン9cが押圧されると、選択ボタン検知部403がこれで全部の旨の信号を出力する。制御部400は、全部の旨の信号入力に基づいて、受け付けた会員用ICカード30、非会員用ICカード31、もしくはこれらカードがない場合にはレシートに玉、メダル等の遊技媒体の計数結果を記憶、印字、及びカードID情報またはレシートのバーコードに示されるID情報に基づいて管理装置13に計数結果を、ネットワーク8を介して出力する。計数結果及びID情報を受け付けた管理装置13の制御部700は、ID情報に基づいて計数結果を貯数(貯玉数、貯メダル数)として記憶する。   Counting in the counter 9 is performed as follows. When a game medium (ball, medal) is inserted into the game medium input unit 9b, the control unit 400 counts the game medium aligned in the alignment lane one by one with a proximity sensor (a signal indicating that the metal is in proximity). Output a detection signal. The clock obtained by waveform shaping the detection signal is counted to obtain a total value. Therefore, when the all button 9c is pressed, the selection button detection unit 403 outputs a signal indicating all of this. Based on the signal input to the effect, the controller 400 counts the received member IC card 30, the non-member IC card 31, or game media such as balls and medals in the receipt if there is no such card. Is stored, printed, and the count result is output to the management apparatus 13 via the network 8 based on the card ID information or the ID information indicated by the barcode of the receipt. The control unit 700 of the management device 13 that has received the count result and the ID information stores the count result as the number of saved items (the number of stored balls and the number of stored medals) based on the ID information.

次いで、景品交換予約の申出を行うことができる。景品交換予約の申出としては、機体前面の遊技者側に配置された景品交換予約ボタン9kを押圧されると、計数機9の制御部400は、選択ボタン検知部403からの景品交換予約がなされた旨の情報を入力する。すると制御部400は、会員用ICカード30、非会員用ICカード31のID情報と、景品交換予約がなされた旨の情報を通信I/F,ネットワーク8を介して管理装置13に出力する(景品交換受付手段の一例)。これ以降の処理としては、台間機3、4、6の説明で既述した、図6BのSG3、SG4、SG5、SG6と同様になされる。そして選択ボタン検知部403の返却ボタン9eが押圧されると、制御部400は当該押圧に基づき、受け入れた会員用ICカード30、非会員用ICカード31をベルト駆動して外部に排出したり、レシートが発券される。会員用ICカード30、非会員用ICカード31は台間機3、4、6に挿入して計数した貯数の範囲で減算し、減算した分の遊技媒体を再放出することで遊技することができる。遊技中に景品交換予約の順番がきたり、景品交換予約時刻になって報知された場合には、その旨が台間機3、4、6において報知され、詳細は図6Bにおいて記載した通りである。尚上記説明は、島端に設置された装置としての計数機9における景品交換受付手段としての例示となる。またここで、計数結果の一部を景品交換の為の貯玉として保留し、残りの計数結果を、景品交換予約が実施されるまでの遊技用玉数として再放出可能な再プレー手数料を必要としない持玉として会員用ICカード30または非会員用ICカード31に対応付けて登録(カードに記憶、及び/または、管理装置13の記憶部にカードIDに基づいて記憶)してもよい。その際の持数は景品交換予約時期までの時間(分)/(1分間の発射玉数100玉−そのホールの平均ベース(例えば19玉であり、100玉中何玉を客に戻すかの値))で計算するとよい。その間、客が大当りを得れば、店員による景品交換予約の実施の際、大当りにより増加した分の玉数を保留した貯玉に加算した合算値にて、景品を景品交換POS11の配置される景品交換カウンターにて予め取り置くようにしてもよい。この場合、景品交換POS11ga予め客の希望やこれまでの景品交換実績に基づいて景品種別を特定するので、客の選択を待つことなく、店員により、景品の取り置きができるので、景品交換時間が短縮できる。   Next, a gift exchange reservation can be made. As an offer for a free gift exchange reservation, when the free gift exchange reservation button 9k arranged on the player side on the front of the aircraft is pressed, the control unit 400 of the counter 9 makes a free gift exchange reservation from the selection button detection unit 403. Enter the information to the effect. Then, the control unit 400 outputs the ID information of the member IC card 30 and the non-member IC card 31 and information indicating that the gift exchange reservation has been made to the management device 13 via the communication I / F and the network 8 ( An example of a gift exchange receiving means). Subsequent processing is the same as SG3, SG4, SG5, and SG6 of FIG. 6B described above in the description of the interframe machines 3, 4, and 6. When the return button 9e of the selection button detection unit 403 is pressed, the control unit 400 drives the received member IC card 30 and non-member IC card 31 by belt driving and discharges them to the outside based on the press. A receipt is issued. The IC card 30 for members and the IC card 31 for non-members are inserted into the inter-machines 3, 4, and 6 and subtracted within the range of the number of savings, and the game is performed by re-releasing the subtracted game media. Can do. When a prize exchange reservation is made during a game or is notified when the prize exchange reservation time is reached, the fact is notified in the intermediary machines 3, 4, 6 and the details are as described in FIG. 6B. . The above description is an example as a prize exchange receiving means in the counter 9 as a device installed on the island edge. Also, here, a part of the counting result is reserved as a storage ball for exchanging prizes, and the remaining counting result requires a replay fee that can be re-released as the number of gaming balls until the prize exchange reservation is implemented. It may be registered in association with the member IC card 30 or the non-member IC card 31 (stored in the card and / or stored in the storage unit of the management device 13 based on the card ID) as a non-member. The number of possessions at that time is the time until the gift exchange reservation time (minutes) / (100 balls fired per minute-the average base of the hole (for example, 19 balls, how many balls out of 100 balls to return to the customer) Value)). In the meantime, if the customer wins a big win, when the clerk makes a free gift exchange reservation, the prize will be placed at the point where the free gift exchange POS 11 is arranged by adding the number of balls increased by the big hit to the reserved storage. You may make it reserve beforehand at an exchange counter. In this case, the prize exchange POS11ga is specified in advance based on the customer's wishes or the prize exchange results so far, so the prize can be reserved by the store clerk without waiting for the customer's selection, so the prize exchange time is reduced. it can.

すなわち、計数機9では、以下のモードに従い異なる処理をする。下記のモードは、店員により予めパーソナルコンピュータ17を介して管理装置13に設定され、営業開始時に、台間機3、4、6、計数機9、景品交換POS11にネットワーク8を介して当該モードが設定される。
モードAA1:景品交換予約を行った時点での計数有価価値(持数、貯数)をロック(減算禁止)し、以降有価価値利用なしに、自由に当該会員用ICカード30、非会員用ICカード31を挿入した台間機3、4、6において無料ゲームを行わしめる。
モードAA2:景品交換予約を行った時点での計数有価価値(持数、貯数)の範囲内で、一部である、例えば景品予定時期迄の時間(分)×(100玉−平均ベース)分程度の計数有価価値を、貯玉再プレー手数料のかからない持数を優先して、カードに待ち用再遊技数として対応付ける。
モードAA3:何もしない。即ち、計数記憶媒体を使うにまかせ、景品交換時期になった場合、景品交換POS11からの景品交換予約実行の旨の情報を、ネットワーク8、管理装置13を介して台間機3、4、6に通知し、その返信をネットワーク8、管理装置13を介して受ける際の、新たな計数有価価値情報に基づいて景品交換を行う。
上記モードAA1〜AA3のいずれの場合であっても、景品交換をスムーズに行う為に、その返信を受けた計数有価価値は、ロック(減算禁止)され、遊技も禁止(遊技機2、5への発射用モータを停止させるためのモータストップ信号を台間機3、4、6が出力する)させるようにするとよい。
That is, the counter 9 performs different processes according to the following modes. The following modes are set in advance in the management device 13 by the store clerk via the personal computer 17, and when the business starts, the modes are set via the network 8 to the intermediary machines 3, 4, 6, the counter 9 and the gift exchange POS 11. Is set.
Mode AA1: Lock (subtraction prohibited) the counted valuable value (number of possessions, savings) at the time of making a free gift exchange reservation, and thereafter freely use the member IC card 30 and non-member IC without using the valuable value A free game is played on the inter-station machines 3, 4, and 6 into which the card 31 is inserted.
Mode AA2: A part of the value (number of possessions, number of savings) at the time the premium exchange reservation is made, which is a part, for example, the time (minutes) until the scheduled premium time x (100 balls-average basis) Priority is given to the value that does not require a replay fee for savings, and the value of about a minute is assigned to the card as the number of waiting replays.
Mode AA3: Do nothing. That is, it is left to use the counting storage medium, and when it is time to exchange the prize, the information indicating that the prize exchange reservation is executed from the prize exchange POS 11 is sent via the network 8 and the management device 13 to the inter-vehicle machines 3, 4, 6. Are exchanged based on the new count value information when the reply is received via the network 8 and the management device 13.
In any of the above modes AA1 to AA3, in order to smoothly exchange prizes, the counted valuable value received in response is locked (subtraction prohibited) and the game is also prohibited (to the gaming machines 2 and 5). It is preferable that a motor stop signal for stopping the launching motor is output by the interframe machines 3, 4, 6).

そして、制御部400によって制御される、カード処理部401、記録媒体処理部402、選択ボタン検知部403、計数処理部404、従業員情報読込部405の各機器部は、次のように動作する(図9)。   The device units controlled by the control unit 400, such as the card processing unit 401, the recording medium processing unit 402, the selection button detection unit 403, the counting processing unit 404, and the employee information reading unit 405, operate as follows. (FIG. 9).

以下に、図9を参照してその動作を説明する。   The operation will be described below with reference to FIG.

計数機9における動作の流れを示した図9は、制御部400によって実行される計数機9でのメインルーチンのフローチャートを示しており、まず、カード挿入口9aから挿入されたICカードが、ワゴン1550等の景品交換装置1500において書き込まれた景品交換情報を有するときには、カード処理部401は、景品交換情報を読み出し、制御部400は、カード処理部401で読み出された景品交換情報及びICカードのID情報を管理装置13に出力する(ステップSF1)。   FIG. 9 showing the flow of the operation in the counter 9 shows a flowchart of the main routine in the counter 9 executed by the controller 400. First, the IC card inserted from the card insertion slot 9a is inserted into the wagon. When having the free gift exchange information written in the free gift exchange device 1500 such as 1550, the card processing unit 401 reads the free gift exchange information, and the control unit 400 reads the free gift exchange information and the IC card read out by the card processing unit 401. Is output to the management apparatus 13 (step SF1).

ここで、景品交換情報としては、景品交換に係る情報であり、例えば、景品交換装置1500において更新された、持数や貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)に係る情報、景品ID等の景品交換装置1500で選択された景品に係る情報等、前述した景品交換情報のとおりである。   Here, the prize exchange information is information relating to prize exchange, and for example, the number of possessions and the number of savings (the number of stored balls on the day, the number of stored medals on the current day, the number of stored balls on the next day, the stored medals on the next day) Number), information relating to a prize selected by the prize exchanging device 1500 such as a prize ID, and the like.

続いて、制御部400は、管理装置13で記憶されている所定条件を読み出し、所定条件を満たしているか否かを判定する(ステップSF2)。ここで、本景品交換システムにおいて、所定条件とは、例えば、(1)持数として計数され、又は持数として管理装置13に記憶されてから所定時間経過したとき、又は閉店時間等の所定時刻になったとき、(2)少なくとも持数及び貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)を特定可能な情報を記憶する、会員用ICカード30や非会員用ICカード31等の記憶媒体を台間機から取り出したとき、(3)少なくとも持数及び貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)を特定可能な情報を記憶する、会員用ICカード30や非会員用ICカード31等の記憶媒体が、持数として管理された際に挿入されていた台間機とは異なる台間機に挿入されたとき、(4)景品交換をしたとき、等をいう。また、所定の条件として、上記した(1)〜(4)のいずれか1つの条件を設定してもよいし、これらの条件の中から複数の条件を選択して設定してもよい。なお、上記した所定条件を満たしているか否かの判定は、管理装置13で記憶されている所定条件に基づいて管理装置13で実行してもよい。   Then, the control part 400 reads the predetermined condition memorize | stored in the management apparatus 13, and determines whether the predetermined condition is satisfy | filled (step SF2). Here, in the present gift exchange system, the predetermined condition is, for example, (1) a predetermined time such as (1) counting as a possessed number, or when a predetermined time has elapsed since being stored in the management device 13 as a possessed number, or a predetermined time such as a closing time (2) Member IC card 30 and non-members that store information that can specify at least the number of possessions and the number of savings (the number of savings on the day, the number of savings on the day, the number of savings on the next day, the number of savings on the next day) (3) Information that can identify at least the number of possessions and the number of savings (the number of stored balls on the day, the number of stored medals on the current day, the number of stored balls on the next day, the number of stored medals on the next day) when the storage medium such as the IC card 31 is taken out When a storage medium such as the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is inserted into a different machine from the machine that was inserted when managed as a possession number ( 4) When exchanging prizes, etc. Cormorant. Further, any one of the above conditions (1) to (4) may be set as the predetermined condition, or a plurality of conditions may be selected and set from these conditions. The determination as to whether or not the above-described predetermined condition is satisfied may be executed by the management apparatus 13 based on the predetermined condition stored in the management apparatus 13.

ステップSF2の判定で、所定条件を満たしていないと判定した場合(ステップSF2のNo)には、制御部400は、S417の処理を実行する。   When it is determined in step SF2 that the predetermined condition is not satisfied (No in step SF2), the control unit 400 executes the process in S417.

ステップSF2の判定で、所定条件を満たしていると判定した場合(ステップSF2のYes)には、制御部400は、所定条件を満たす、持数に係る情報を貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)に書き換えた情報及び該持数を管理されている持数から減算する情報を管理装置13に出力する(ステップSF3)。なお、上記した所定条件を満たしているか否かの判定を管理装置13が実行する場合には、管理装置13は、所定条件を満たす、持数に係る情報を、貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)に書き換える。   If it is determined in step SF2 that the predetermined condition is satisfied (Yes in step SF2), the control unit 400 stores the information relating to the holding number that satisfies the predetermined condition (the number of balls stored on the day, the number of items stored on the day). The information rewritten into the number of medals, the number of medals for the next day, and the number of medals for the next day) and the information for subtracting the number from the managed number are output to the management device 13 (step SF3). When the management device 13 determines whether or not the above-described predetermined condition is satisfied, the management device 13 stores the information related to the possessed number that satisfies the predetermined condition as the number of stored items (the number of stored balls on the day, the current day). (Number of medals saved, number of medals for the next day, number of medals for the next day).

そして、制御部400は、遊技媒体の計数を行なう(ステップS417)。また、制御部400は、計数されたパチンコ玉等の遊技媒体数を、その遊技媒体を得た遊技機IDに基づいて、統一の単位に変換する(ステップS417)。ここで、パチンコ機等の遊技機において、排出されるパチンコ玉の価値が機種毎に異なることがあり、例えば、パチンコ玉1玉を4円換算して排出する(4円貸し)遊技機もあれば、2円換算(2円貸し)、又は1円換算(1円貸し)して排出する遊技機もある。このような状況において、獲得した遊技媒体数を、所定の一定の価値に換算して管理するために、上記した計数された遊技媒体数を統一の単位に変換する処理が実行される。なお、上記した遊技媒体の価値は、台間機毎、遊技機毎、遊技島毎、遊技機グループ毎のいずれか毎に対応して設定可能である。ここで、遊技機グループ毎とは、1つの遊技島に複数の遊技機が設置されている場合、遊技機を種類別にグループ分けしたときのグループ毎を意味する。なお、4円貸し、2円貸し、1円貸しで計数した玉数は、カードIDに基づいてそれぞれ別個の口座として管理装置13の記憶部に記憶されるとともに、更にこれらの口座とは別個の口座に、同様にカードIDに基づいて、統一単位(例えば円単位)としても管理装置13の記憶部に記憶する。   Then, the control unit 400 counts game media (step S417). Further, the control unit 400 converts the counted number of game media such as pachinko balls into a unified unit based on the gaming machine ID from which the game media is obtained (step S417). Here, in a gaming machine such as a pachinko machine, the value of the pachinko ball to be discharged may vary depending on the model. For example, there is a gaming machine in which one pachinko ball is converted into 4 yen and discharged (rented 4 yen). For example, there is a gaming machine that discharges in terms of 2 yen conversion (2 yen loan) or 1 yen conversion (1 yen loan). In such a situation, in order to manage the acquired number of game media in terms of a predetermined constant value, the above-described process of converting the counted number of game media into a unified unit is executed. Note that the value of the above-described gaming medium can be set for each of the inter-machine machines, the gaming machines, the gaming islands, and the gaming machine groups. Here, for each gaming machine group, when a plurality of gaming machines are installed on one gaming island, it means each group when gaming machines are grouped by type. The number of balls counted by lending 4 yen, lending 2 yen, lending 1 yen is stored in the storage unit of the management device 13 as a separate account based on the card ID, and is further separated from these accounts. The account is also stored in the storage unit of the management apparatus 13 as a unified unit (for example, a yen unit) based on the card ID.

次いで、島端に設置された装置としての計数機9における制御部400は、SF4において、景品交換予約処理を行う。まず、景品交換受付手段として、景品交換予約の申出の受付に係る処理を行う。即ち、計数機9の機体前面の遊技者側に配置された景品交換予約ボタン9kを押圧されると、計数機9の制御部400は、選択ボタン検知部403からの景品交換予約がなされた旨の情報を入力する。すると制御部400は、会員用ICカード30、非会員用ICカード31のID情報と、景品交換予約がなされた旨の情報を通信I/F,ネットワーク8を介して管理装置13に出力する(景品交換受付手段の一例)。これ以降の処理としては、台間機3、4、6の説明で既述した、図6BのSG3、SG4、SG5、SG6と同様に、台間機3の制御部300と言う主語に代えて、計数機9の制御部400という主語にてなされる。   Next, the control unit 400 in the counter 9 as a device installed at the island edge performs a premium exchange reservation process in SF4. First, as a free gift exchange accepting unit, processing related to accepting a free gift exchange reservation application is performed. That is, when the prize exchange reservation button 9k arranged on the player side on the front side of the machine body of the counter 9 is pressed, the control unit 400 of the counter 9 indicates that the prize exchange reservation has been made from the selection button detection unit 403. Enter the information. Then, the control unit 400 outputs the ID information of the member IC card 30 and the non-member IC card 31 and information indicating that the gift exchange reservation has been made to the management device 13 via the communication I / F and the network 8 ( An example of a gift exchange receiving means). As processing after this, instead of the subject called the control unit 300 of the intermediary machine 3 as in the case of SG3, SG4, SG5, and SG6 in FIG. The subject is the control unit 400 of the counter 9.

遊技媒体の計数では、計数処理部404において、遊技媒体投入部9bに投入された遊技媒体の計数を行う(ステップS417)。計数処理部404で計数された結果は、制御部400に出力される。制御部400は、その係数結果を、例えば、計数結果表示部9dに出力することもできる。   In counting the game media, the count processing unit 404 counts the game media input to the game media input unit 9b (step S417). The result counted by the counting processing unit 404 is output to the control unit 400. The control unit 400 can also output the coefficient result to, for example, the counting result display unit 9d.

続いて、制御部400は、カード処理部401からの情報に基づいて、会員用ICカード30が挿入されているか否かを判定する(ステップS423)。   Subsequently, the control unit 400 determines whether or not the member IC card 30 is inserted based on the information from the card processing unit 401 (step S423).

ステップS423の判定で、会員用ICカード30が挿入されていないと判定した場合(ステップS423のNo)には、制御部400は、計数処理部404で計数された玉数及び簡易管理用IDの情報を、ネットワーク8を介して管理装置13に出力すると共に、記録媒体処理部402に制御部400から計数処理部404で計数された玉数及び簡易管理用IDの情報が出力される。記録媒体処理部402では、制御部400から出力された情報に基づいて、レシートに玉数及び簡易管理用IDを、例えば、バーコードとして記録し、レシート発券口9fからレシートを発券し(ステップS424)、リターンしスタートに戻る。   If it is determined in step S423 that the member IC card 30 has not been inserted (No in step S423), the control unit 400 determines the number of balls counted by the counting processing unit 404 and the simple management ID. Information is output to the management device 13 via the network 8, and information on the number of balls and the simple management ID counted by the count processing unit 404 is output from the control unit 400 to the recording medium processing unit 402. Based on the information output from the control unit 400, the recording medium processing unit 402 records the number of balls and the simple management ID on the receipt as, for example, a barcode, and issues a receipt from the receipt ticketing opening 9f (step S424). ), Return to start.

ステップS423の判定で、会員用ICカード30が挿入されていると判定した場合(ステップS423のYes)には、制御部400は、カード処理部401で読み取られた会員用ICカード30に記憶されたIDを入力する(ステップS426)。   If it is determined in step S423 that the member IC card 30 is inserted (Yes in step S423), the control unit 400 is stored in the member IC card 30 read by the card processing unit 401. The ID is entered (step S426).

続いて、制御部400は、選択ボタン検知部403からの情報に基づいて、返却ボタン9eが押されたか否かを判定する(ステップS427)。   Subsequently, the control unit 400 determines whether or not the return button 9e has been pressed based on the information from the selection button detection unit 403 (step S427).

ステップS427の判定で、返却ボタン9eが押されていないと判定した場合(ステップS427のNo)には、制御部400は、処理をリターンしスタートに戻る。   If it is determined in step S427 that the return button 9e has not been pressed (No in step S427), the control unit 400 returns the process and returns to the start.

一方、会員用ICカード30を挿入した遊技者が返却ボタン9eを押すと、制御部400は、そのボタン押下による選択ボタン検知部403からの情報に基づいて返却ボタン9eが押されたものと判定し(ステップS427での判定結果がYesとなり)、カード処理部401の処理により、カード挿入口9aから会員用ICカード30を返却する(ステップS428)。   On the other hand, when the player who has inserted the member IC card 30 presses the return button 9e, the control unit 400 determines that the return button 9e is pressed based on the information from the selection button detection unit 403 by pressing the button. (The determination result in step S427 is Yes), and the member IC card 30 is returned from the card insertion slot 9a by the processing of the card processing unit 401 (step S428).

また、制御部400は、カード処理部401で読み取られたID及び計数処理部404で計数された玉数を、ネットワーク8を介して管理装置13に送信する(ステップS429)。そして、管理装置13では、IDに基づいて、すでに記憶されている貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)に計数処理部404で計数された玉数が加算される(ステップS429)。   Further, the control unit 400 transmits the ID read by the card processing unit 401 and the number of balls counted by the counting processing unit 404 to the management device 13 via the network 8 (step S429). Then, in the management device 13, based on the ID, the number of balls counted by the counting processing unit 404 is stored in the stored number (the number of stored balls for the day, the number of stored medals for the day, the number of stored balls for the next day, the number of stored medals for the next day). Addition is performed (step S429).

ここで、ステップS429で、加算後の貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)を表示させるようにすると、遊技者に全貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)がトータルいくらになったのかを把握することができるので好ましい。また、計数機9は、パチンコ玉用と、スロットマシンで用いられるメダル用とがある。   Here, in step S429, if the number of savings after the addition (the number of savings on the current day, the number of savings on the current day, the number of savings on the next day, the number of savings on the next day) is displayed, the total number of savings (the number of savings on the day, This is preferable because the total number of medals stored, number of stored medals the next day, and number of medals stored the next day) can be grasped. The counter 9 includes a pachinko ball and a medal used in a slot machine.

なお、計数機9の動作は、上記した動作に限られるものではなく、例えば、会員用ICカード30が返却されないとき、レシート切れやレシート詰りのとき等に、遊技者に呼出ボタン9iを押させるようにしてもよい。また、それらのときの呼出ボタン押下、従業員の呼出し、その呼出し時の無線通信システム23や管理装置13との情報通信、その呼出しに応対する従業員の作業、その呼出の解除等に関する処理を必要に応じて実行することとしてもよい。   The operation of the counter 9 is not limited to the above-described operation. For example, when the member IC card 30 is not returned, or when the receipt runs out or the receipt is jammed, the player presses the call button 9i. You may do it. In addition, processing related to pressing of a call button at that time, calling of an employee, information communication with the wireless communication system 23 and the management device 13 at the time of calling, work of an employee who responds to the call, release of the call, etc. It is good also as performing as needed.

(景品交換POS11)
次に、受け入れた会員用ICカード30や貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)の情報が記録されたレシート又は非会員用ICカード31(貯数カード)から貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)を参照し、貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)とその貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)により交換される景品種別と数量の表示を行い、景品払出機18が併設される場合、景品払出機18へ払い出す景品の種別と数量を指示する景品交換POS11について、図10〜図12を参照して説明する。
(Premium exchange POS11)
Next, a receipt or non-member IC card 31 (savings card) on which the information of the accepted IC card 30 and the number of savings (the number of savings on the day, the number of savings on the day, the number of savings on the next day, the number of savings on the next day) is recorded. ) To the number of savings (the number of balls saved on the day, the number of medals saved on the day, the number of balls saved on the next day, the number of medals on the next day) When the prize dispenser 18 is added, the prize type is displayed according to the type of prize exchanged according to the number of savings (the number of saved items on the day, the number of saved items on the day, the number of saved items on the next day, the number of saved items on the next day). The prize exchange POS 11 for instructing the type and quantity of prizes to be issued will be described with reference to FIGS.

図10は、景品交換POS11の外観を示す平面図、図11は、景品交換POS11の構成部を示す図、図12は、景品交換POS11における動作の流れを示すフローチャートである。   FIG. 10 is a plan view showing the appearance of the gift exchange POS 11, FIG. 11 is a diagram showing the components of the gift exchange POS 11, and FIG. 12 is a flowchart showing the flow of operations in the gift exchange POS 11.

まず、図10を参照して、景品交換POS11の構成について説明する。   First, the configuration of the gift exchange POS 11 will be described with reference to FIG.

図10には、景品交換POS11の概略図が示されており、景品交換POS11には、カード挿入口11a、暗証番号入力用テンキーボード11b、バーコードリーダ11c、表示部11d、特殊景品ボタン11e、一般景品選択部11f、信号送受信部11g、複数種のボタンからなるボタン群11h等が設けられている。   FIG. 10 shows a schematic diagram of the gift exchange POS 11. The gift exchange POS 11 includes a card insertion slot 11 a, a password input numeric keyboard 11 b, a barcode reader 11 c, a display unit 11 d, a special gift button 11 e, A general prize selection unit 11f, a signal transmission / reception unit 11g, a button group 11h including a plurality of types of buttons, and the like are provided.

景品交換POS11は、カード挿入口11aより挿入された会員用ICカード30、非会員用ICカード31、もしくはレシートにより、IDに基づき個別計数機2C、計数機9で計数した遊技媒体数である有価価値(以下計数有価価値と呼ぶ)としての持数(持玉数、持メダル数)、及び、貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)を管理装置13に問い合わせ、管理装置13からの応答に基づき特定する。そして特定した持数、貯数の合算値の範囲内で順次選択された、交換される景品の種別名称と数量の表示を行う。景品払出機18が併設される場合、景品払出機18へ払い出す景品の種別と数量を指示し、景品払出機18から指示された景品種別の景品を指示された数量分払い出すものである。なお、レシートを用いる場合、バーコードリーダ11cによってバーコードの内容を読み取り、既述の会員用ICカード30、非会員用ICカード31と同様に持数及び貯数を特定する。   The prize exchange POS 11 is the number of game media counted by the individual counter 2C and the counter 9 based on the ID by the member IC card 30, the non-member IC card 31 or the receipt inserted from the card insertion slot 11a. Management device 13 for the number of possessions (the number of possessed balls, the number of possessed medals) and the number of savings (the number of accumulated balls on the current day, the number of stored medals on the current day, the number of stored balls on the next day, the number of medaled on the next day) And specifying based on the response from the management device 13. Then, the type name and quantity of the prizes to be exchanged, which are sequentially selected within the range of the total value of the specified number of possessed and stored, are displayed. When the prize dispenser 18 is provided, the type and quantity of prizes to be paid out are instructed to the prize dispenser 18, and the prizes according to the kind of prize instructed from the prize dispenser 18 are paid out in the designated quantity. In the case of using a receipt, the barcode content is read by the barcode reader 11c, and the number of possessions and the number of savings are specified in the same manner as the member IC card 30 and the non-member IC card 31 described above.

また、後述するワゴン販売等の業者用カードが挿入された場合には、景品交換POS11は、例えば、業者用カードに記憶された全景品交換情報を読み出し、その情報を管理装置13に出力する機能をも有している。ここで、全景品交換情報として、例えば、各種選択された景品の種別(景品ID等)や個数の情報、景品を選択した遊技者に係る情報(例えば、カードID等)、景品交換に係る業務を行なった業者ID、複数の遊技者における景品交換された1営業日等の所定期間における総額情報、複数の遊技者における景品交換された1営業日等の所定期間における個々の景品額情報の全ての情報等が挙げられ、そのワゴン1550及び特定景品サービスカウンタ等の遊技ホール以外の業者が運営する可能性のある景品交換装置が行った景品交換に係る全ての景品交換額が算定、特定可能な情報であればよい。また、台間機3,4,6、計数機9、及び景品交換POS11に備えられた景品交換受付手段により受け付けられた景品交換予約が行われた場合には、景品交換POS11は、管理装置13から景品交換指示信号を受信し、従業員に対して順次に景品交換予約に従った、景品交換実行の指示を行う。   Further, when a merchant card such as a wagon sale, which will be described later, is inserted, the premium exchange POS 11 reads, for example, all premium exchange information stored in the merchant card and outputs the information to the management device 13. It also has. Here, as the all prize exchange information, for example, various types of selected prizes (such as prize IDs) and the number of information, information relating to the player who selected the prize (such as a card ID), business relating to prize exchange All the information on the total amount in a predetermined period such as one business day in which a prize is exchanged for a plurality of players, and the amount information of individual prizes in a predetermined period such as one business day in which a plurality of players are exchanged a prize. All prize exchange amounts related to prize exchanges conducted by prize exchange devices that may be operated by companies other than the game hall such as the wagon 1550 and the specified prize service counter can be calculated and specified. Any information may be used. In addition, when the prize exchange reservation accepted by the prize exchange accepting means provided in the interstage machines 3, 4, 6, the counter 9, and the prize exchange POS 11 is made, the prize exchange POS 11 has the management device 13. A prize exchange instruction signal is received from the employee, and instructions for executing a prize exchange are sequentially given to employees in accordance with a prize exchange reservation.

詳細としては、営業開始の指示入力が景品交換POS11に入力され、営業モードを景品交換POS11が開始する。次いで、随時景品交換POS11の配備された景品交換カウンタに来場する遊技客が、計数有価価値に対応付けた会員用ICカード30、非会員用ICカード31、またはレシートを持参すると、随時景品交換を行う。景品交換を希望する客が多くなり、列を作って景品交換を待つようになった場合、店員の判断にてボタン群11hの内、景品交換予約開始のボタンの押圧、管理装置13に付帯したパーソナルコンピュータ17からの指示(管理室内の店員の操作)、または所定の景品交換予約の待機数が所定値(例えば10人)を超える場合、計測した景品交換間隔が所定値(例えば20秒)を超える場合(これらの判断は景品交換POS11、または管理装置13により行う)、自動的に景品交換予約の受付開始を行うようにしてもよい。景品交換予約の受付開始前は、台間機3、4、6、計数機9から景品交換予約を行うとただちに景品交換POS11の配置された景品交換カウンタへ来場させる為の表示や音声案内等の促す為の処理が行われるようにするとよい。また、景品交換カウンターへ来場した遊技客と、所定時間内(例えば20秒)に景品交換予約をした遊技客とでは、前者を優先して景品交換を実施するようにしてもよい。   More specifically, a business start instruction input is input to the free gift exchange POS 11, and the free gift exchange POS 11 starts the sales mode. Next, when a player who comes to the prize exchange counter provided with the prize exchange POS 11 at any time brings the member IC card 30, the non-member IC card 31 or the receipt associated with the counted valuable value, the prize exchange is performed at any time. Do. When the number of customers who wish to exchange prizes increases and waits for prize exchange after making a line, it is attached to the management device 13 by pressing a button for starting a prize exchange reservation in the button group 11h at the discretion of the store clerk. When the instruction from the personal computer 17 (operation of a store clerk in the management room) or the number of waiting for a predetermined free gift exchange reservation exceeds a predetermined value (for example, 10 people), the measured free gift exchange interval becomes a predetermined value (for example, 20 seconds). If it exceeds (the determination is made by the gift exchange POS 11 or the management device 13), the acceptance of the gift exchange reservation may be automatically started. Prior to the start of accepting a free gift exchange reservation, when a free gift exchange reservation is made from the inter-vehicle machines 3, 4, 6 and the counter 9, a display, voice guidance, etc. are provided for visiting the free gift exchange counter where the free gift exchange POS 11 is located. It is recommended that processing for prompting is performed. Further, a prize exchange may be performed with priority given to the former for a player who has visited the prize exchange counter and a player who has made a prize exchange reservation within a predetermined time (for example, 20 seconds).

景品交換POS11において、景品交換予約の受付が開始されると、例えば順番が10番目以降の客に対し、他の客の景品交換の実施中に、カード挿入口11aやバーコードリーダ11c、または景品交換POS11の外部に接続された第2のカードリーダである景品交換受付装置11jにタッチアンドゴーにて順次景品交換を受け付け、他の遊技機にて再遊技可能にさせる。景品交換受付装置には、レシート客用のバーコードリーダも付帯している。なお、他の景品交換をおこなっている客の景品交換中であり、カード挿入口11aには、当該景品交換中の客のカードが挿入されており、その客の挿入中のカードを、景品交換予約の為に抜き挿しすると混乱が生じるので、そのような混乱が生じないよう、景品交換受付装置11jは、景品交換予約の受け付け専用として配備される。景品交換受付装置11jは、着脱自在であり、景品交換POS11本体とシリアル回線またはLAN回線にて接続される。   When accepting a free gift exchange reservation at the free gift exchange POS 11, for example, for the 10th and subsequent customers, during the exchange of free gifts of other customers, the card insertion slot 11 a, barcode reader 11 c, or free gift The prize exchange accepting apparatus 11j, which is a second card reader connected to the outside of the exchange POS 11, accepts prize exchange sequentially by touch and go, and allows another game machine to replay. The gift exchange accepting apparatus also includes a bar code reader for receipt customers. The customer who is exchanging other prizes is exchanging the prize, and the card of the customer who is exchanging the prize is inserted into the card insertion slot 11a, and the card being inserted by the customer is exchanged for the prize. Since the confusion occurs when the card is inserted or removed for reservation, the prize exchange receiving device 11j is provided exclusively for accepting the prize exchange reservation so that such confusion does not occur. The prize exchange acceptance device 11j is detachable and is connected to the prize exchange POS 11 main body via a serial line or a LAN line.

上記景品交換POS11、及び/または、第2のカードリーダである景品交換受付装置11jは、景品交換受付手段として機能し、島端に設置された装置である。景品交換POS11、及び第2のカードリーダである景品交換受付装置11jにおける、景品交換受付手段の機能としては、会員用ICカード30、非会員用ICカード31を対象した問合せ用電波信号発信、及びバーコードリーダの読取動作を定期的に行い、これら記憶媒体を検知するすると、ID情報を読み取り、景品交換予約希望の旨の情報とともに、(景品交換POS11)、ネットワーク8を介して管理装置13に送信する。管理装置13の制御部700では、受信した景品交換予約希望の旨の情報があれば、ID情報に基づいて、過去の景品交換が完了していない景品交換予約の申出数に+1した景品交換順番を設定するとともに、測定した景品交換時間の平均値に過去の景品交換が完了していない景品交換予約の申出数に+1した順番を乗算して景品交換の実施予定時期を算出する。   The prize exchange POS 11 and / or the prize exchange accepting apparatus 11j as the second card reader functions as a prize exchange accepting means and is an apparatus installed on the island edge. In the prize exchange POS 11 and the prize exchange accepting apparatus 11j which is the second card reader, the functions of the prize exchange accepting means are the radio wave signal transmission for inquiry for the member IC card 30 and the non-member IC card 31, and When the reading operation of the bar code reader is periodically performed and these storage media are detected, the ID information is read, together with information indicating that a free gift exchange reservation is desired (premium exchange POS 11), and the management device 13 via the network 8. Send. In the control unit 700 of the management device 13, if there is information indicating that the received free gift exchange reservation is desired, the free gift exchange order is incremented by 1 based on the number of free gift exchange reservations that have not been exchanged in the past based on the ID information. Is calculated by multiplying the average value of the measured free gift exchange times by the number obtained by adding 1 to the number of free gift exchange reservations that have not been exchanged in the past.

管理装置13の制御部700は、上記の如くに景品交換の順番及び景品交換の実施予定時期を算出すると、景品交換POS11にネットワーク8を介して景品交換POS11に景品交換の順番及び景品交換の実施予定時期を返信する。   When the control unit 700 of the management device 13 calculates the prize exchange order and the scheduled execution timing of the prize exchange as described above, the prize exchange order is given to the prize exchange POS 11 via the network 8 and the prize exchange order is executed. Reply the scheduled time.

当該返信を受けた景品交換POS11は、景品交換の順番と景品交換の実施予定時期を表示部11d、景品交換受付装置11jがもしあれば11jの表示部に表示する。   Upon receiving the reply, the gift exchange POS 11 displays the order of gift exchange and the scheduled time for the gift exchange on the display unit 11d and the gift exchange reception device 11j, if any, on the display unit 11j.

そして、景品交換POS11(台間機3、4、6、及び計数機9も同様)以下のモードに従い異なる処理をする。下記のモードは、店員により予めパーソナルコンピュータ17を介して管理装置13に設定され、営業開始時に、台間機3、4、6、計数機9、景品交換POS11にネットワーク8を介して当該モードが設定される。
モードAA1:景品交換予約を行った時点での計数有価価値(持数、貯数)をロック(減算禁止)し、以降有価価値利用なしに、自由に当該会員用ICカード30、非会員用ICカード31を挿入した台間機3、4、6において無料ゲームを行わしめる。
モードAA2:景品交換予約を行った時点での計数有価価値(持数、貯数)の範囲内で、一部である、例えば景品予定時期迄の時間(分)×(100玉−平均ベース)分程度の計数有価価値を、貯玉再プレー手数料のかからない持数を優先して、カードに待ち用再遊技数として対応付ける。
モードAA3:何もしない。即ち、計数記憶媒体を使うにまかせ、景品交換時期になった場合、景品交換POS11からの景品交換予約実行の旨の情報を、ネットワーク8、管理装置13を介して台間機3、4、6に通知し、その返信をネットワーク8、管理装置13を介して受ける際の、新たな計数有価価値情報に基づいて景品交換を行う。
上記モードAA1〜AA3のいずれの場合であっても、景品交換をスムーズに行う為に、その返信を受けた計数有価価値は、ロック(減算禁止)され、遊技も禁止(遊技機2、5への発射用モータを停止させるためのモータストップ信号を台間機3、4、6が出力する)させるようにするとよい。
Then, the gift exchange POS 11 (the same applies to the inter-vehicle machines 3, 4, 6 and the counter 9) performs different processes according to the following modes. The following modes are set in advance in the management device 13 by the store clerk via the personal computer 17, and when the business starts, the modes are set via the network 8 to the intermediary machines 3, 4, 6, the counter 9 and the gift exchange POS 11. Is set.
Mode AA1: Lock (subtraction prohibited) the counted valuable value (number of possessions, savings) at the time of making a free gift exchange reservation, and thereafter freely use the member IC card 30 and non-member IC without using the valuable value A free game is played on the inter-station machines 3, 4, and 6 into which the card 31 is inserted.
Mode AA2: A part of the value (number of possessions, number of savings) at the time the premium exchange reservation is made, which is a part, for example, the time (minutes) until the scheduled premium time x (100 balls-average basis) Priority is given to the value that does not require a replay fee for savings, and the value of about a minute is assigned to the card as the number of waiting replays.
Mode AA3: Do nothing. That is, it is left to use the counting storage medium, and when it is time to exchange the prize, the information indicating that the prize exchange reservation is executed from the prize exchange POS 11 is sent via the network 8 and the management device 13 to the inter-vehicle machines 3, 4, 6. Are exchanged based on the new count value information when the reply is received via the network 8 and the management device 13.
In any of the above modes AA1 to AA3, in order to smoothly exchange prizes, the counted valuable value received in response is locked (subtraction prohibited) and the game is also prohibited (to the gaming machines 2 and 5). It is preferable that a motor stop signal for stopping the launching motor is output by the interframe machines 3, 4, 6).

また上述の如くにすると、遊技客は、景品交換POS11にて景品交換予約を終え、長蛇をなしても待つ必要もなく、任意の遊技機に付いて遊技することもできるし、自由に楽な場所で時間を潰すことができる。 Also, as described above, the player can complete a free gift exchange reservation at the free gift exchange POS 11 and can play with any game machine without having to wait for a long time. You can kill time at the place.

なお、景品予約を行った遊技客の景品交換の順番になった、または景品交換時期になった場合、上述の如く遊技機のストップをかけるが、もしストップ信号をかける際に、大当り信号が出力されていた場合、ストップ信号は台間機3、4、6から出力されない。そして、管理装置13では、景品交換順変更手段が起動され、景品交換POS11に当座の景品交換予約処理がキャンセルされる旨の情報が表示部11dに表示される。店員はその景品交換予約処理のキャンセルされる旨の情報を見て、籠に入れた景品を再び元の棚等に戻すことになる。   In addition, if the player who made a reservation for the prize is in the order of the prize exchange or when the prize exchange time is reached, the gaming machine is stopped as described above, but if a stop signal is given, a big hit signal is output. If it has been, the stop signal is not output from the inter-vehicle machines 3, 4, 6. Then, in the management device 13, the prize exchange order changing means is activated, and information indicating that the current prize exchange reservation process is canceled is displayed on the display section 11d in the prize exchange POS11. The clerk sees the information that the prize exchange reservation process is canceled, and returns the prize put in the basket to the original shelf again.

通常の景品交換処理としては、景品交換POS11は、会員用ICカード30や非会員用ICカード31から、ワゴン1550等の景品交換装置1500において書き込まれた景品交換情報を読み出して、少なくとも、選択された景品に対応する遊技媒体数に係る情報を管理装置13に出力するための処理を行なう。なお、この処理は、景品交換POS11の遊技媒体数情報処理手段等で実行される。   As a normal gift exchange process, the gift exchange POS 11 reads at least the gift exchange information written in the gift exchange device 1500 such as the wagon 1550 from the member IC card 30 or the non-member IC card 31 and is selected at least. A process for outputting information related to the number of game media corresponding to the prize to the management device 13 is performed. This process is executed by the game medium number information processing means of the gift exchange POS11.

また、景品交換POS11は、会員用ICカード30や非会員用ICカード31に、ワゴン1550やサービスカウンタ等の景品交換装置1500において景品交換を可能とする景品交換許可情報を書き込む処理を行う。なお、この処理は、景品交換POS11の景品交換許可書込手段等で実行される。また、景品交換許可情報として、例えば、遊技者が遊技において獲得した、パチンコ玉の持数や貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)等の遊技媒体数に係る獲得遊技媒体数情報等が挙げられるが、これらに限定されるものではない。なお、景品交換許可情報としては、前述のとおりである。   Also, the gift exchange POS 11 performs processing for writing on the member IC card 30 or the non-member IC card 31 the gift exchange permission information that enables the gift exchange in the gift exchange device 1500 such as the wagon 1550 or the service counter. This process is executed by the prize exchange permission writing means of the prize exchange POS11. In addition, as prize exchange permission information, for example, the number of game media acquired by the player in the game, such as the number of pachinko balls possessed and stored (the number of stored balls on the day, the number of stored medals on the day, the number of stored balls on the next day, the number of stored medals on the next day), etc. Information on the number of acquired game media related to, etc., is not limited thereto. The prize exchange permission information is as described above.

ここで、景品交換許可情報として、パチンコ玉の持数や貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)等の遊技媒体数に係る獲得遊技媒体数情報が用いられる場合には、景品交換装置1500において、遊技者によって選択された景品に基づいて獲得遊技媒体数情報を更新し、この更新された景品交換情報を景品交換POS11が、管理装置13に出力するようにしてもよい。また、景品交換許可情報として、フラグ情報が用いられる場合には、景品交換装置1500において、遊技者によって選択された景品に基づく景品交換情報を会員用ICカード30や非会員用ICカード31に記憶し、この記憶された景品交換情報を景品交換POS11が、管理装置13に出力するようにしてもよい。   Here, as the prize exchange permission information, the number of acquired game media related to the number of game media such as the number of pachinko balls held and the number of savings (the number of stored balls on the day, the number of stored medals on the day, the number of stored balls on the next day, the number of stored medals on the next day) are used. When the prize is exchanged, the prize exchange device 1500 updates the acquired game medium number information based on the prize selected by the player, and the prize exchange POS 11 outputs the updated prize exchange information to the management apparatus 13. It may be. When flag information is used as the gift exchange permission information, the gift exchange device 1500 stores the gift exchange information based on the prize selected by the player in the member IC card 30 or the non-member IC card 31. The prize exchange information stored in the prize exchange POS 11 may be output to the management apparatus 13.

さらに、景品交換POS11は、例えば、景品交換装置1500において、複数の遊技者における景品交換された全景品に係る全景品交換情報が書き込まれた記憶媒体の情報を読み出す全景品交換情報読出手段として機能させてもよい。そして、景品交換POS11は、この読み出された全景品交換情報を管理装置13に出力する。全景品交換情報が書き込まれた記憶媒体は、例えば、ワゴン1550やサービスカウンタ等で景品交換や商品販売業務を行なう業者が所持する。以下、業者が所持するICカード等の記憶媒体を業者用カードという。なお、この業者用カードには、業者を特定可能なID等の情報も記憶されている。   Furthermore, the free gift exchange POS 11 functions as, for example, a free gift exchange information reading unit that reads information on a storage medium in which full free gift exchange information relating to all free gifts exchanged by a plurality of players in the free gift exchange device 1500 is written. You may let them. Then, the prize exchange POS 11 outputs the read all prize exchange information to the management device 13. The storage medium in which all prize exchange information is written is possessed by a trader who performs prize exchange or merchandise sales using, for example, a wagon 1550 or a service counter. Hereinafter, a storage medium such as an IC card possessed by a trader is referred to as a trader card. In addition, information such as an ID that can identify the trader is also stored in the trader card.

表示部11dは、例えば、EL(Electro Luminescence)ディスプレイ等によって構成され、景品交換POS11の動作に伴う所定の情報の表示を行うと共に、後述する情報配信システムによる配信情報の表示を行う表示手段である。表示部11dは、タッチパネルになっており、各種入力も行える。   The display unit 11d is configured by, for example, an EL (Electro Luminescence) display, and is a display unit that displays predetermined information associated with the operation of the gift exchange POS 11 and displays distribution information by an information distribution system described later. . The display unit 11d is a touch panel and can perform various inputs.

特殊景品ボタン11eが押された場合の景品は、例えば、大景品(2500円)、小景品(1000円)等があり、貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)より端玉(景品と交換後の残り玉)を最小にするよう計算されて、例えば、景品払出機18が併設されている場合には、景品が自動的に払い出される。景品払出機18が併設されていない場合には、表示された交換される景品の種別と数量の表示に基づいて、従業員等によって景品が払い出される。また、例えば、タバコ、ジュース等の一般景品と交換する場合には、一般景品選択部11fにより、交換したい景品や個数を選択し、景品交換を行う。一般景品と交換する場合には、従業員等が景品を払い出すことが多いが、景品払出機等で自動的に景品を払い出すこともできる。   The prize when the special prize button 11e is pressed includes, for example, a large prize (2500 yen), a small prize (1000 yen), etc., and the number of savings (the number of stored balls on the current day, the number of stored medals on the current day, the number of stored balls on the next day, the next day stored) The number of medals is calculated so as to minimize the end ball (the remaining ball after exchange with the prize). For example, when the prize dispenser 18 is provided, the prize is automatically paid out. When the gift dispenser 18 is not provided, the employee or the like pays out a prize based on the displayed type and quantity of the prize to be exchanged. For example, when exchanging with a general prize such as tobacco or juice, the general prize selection unit 11f selects a prize or the number to be exchanged and exchanges the prize. When exchanging with general prizes, employees etc. often pay out prizes, but prizes can be automatically paid out with a prize dispenser or the like.

また、景品交換POS11では、会員用ICカード30の利用によって付与されるポイントと、例えば、タバコ、ジュース等の賞品と交換することができるようにしてもよい。   Further, in the gift exchange POS 11, the points given by using the member IC card 30 may be exchanged for prizes such as tobacco and juice.

また、景品交換POS11は、信号送受信部11gを備え、この信号送受信部11gを介して、例えば、従業員の所持する店員カード32に対して情報の送受信を行う。   Further, the gift exchange POS 11 includes a signal transmission / reception unit 11g, and transmits / receives information to / from the store clerk card 32 possessed by the employee via the signal transmission / reception unit 11g.

図11に示すように、景品交換POS11は、制御部500、カード処理部501、記録媒体処理部502、選択ボタン検知部503、景品払出処理部504、従業員情報読込部505、景品補充検知部506から主に構成されている。   As shown in FIG. 11, the gift exchange POS 11 includes a control unit 500, a card processing unit 501, a recording medium processing unit 502, a selection button detection unit 503, a gift payout processing unit 504, an employee information reading unit 505, and a gift replenishment detection unit. 506 is mainly composed.

制御部500は、景品交換POS11内の各構成機器の制御、景品交換POS11以外の、例えば、管理装置13等との情報通信を行うものであり、インタフェース回路、CPU、ROM、RAMから主に構成される。また、CPUでは、そのROMやRAM等の記憶手段に格納されたプログラムやデータ等を用いて各種の演算処理を実行する。この制御部500では、表示部11d、カード処理部501、記録媒体処理部502、選択ボタン検知部503、景品払出処理部504、従業員情報読込部505、景品補充検知部506の各機部間の信号の出入力、及び、ネットワーク8を介する管理装置13との間の信号の出入力を制御している。   The control unit 500 controls each component device in the free gift exchange POS 11 and performs information communication with, for example, the management device 13 other than the free gift exchange POS 11, and mainly includes an interface circuit, a CPU, a ROM, and a RAM. Is done. The CPU executes various arithmetic processes using programs, data, and the like stored in storage means such as ROM and RAM. The control unit 500 includes a display unit 11d, a card processing unit 501, a recording medium processing unit 502, a selection button detection unit 503, a premium payout processing unit 504, an employee information reading unit 505, and a premium supplement detection unit 506. And the input / output of signals to / from the management device 13 via the network 8 are controlled.

ここで、ROMやRAM等の記憶手段に格納されたプログラムには、景品を管理する景品交換POS11の処理動作を行うプログラムが含まれている。   Here, the program stored in the storage means such as the ROM or RAM includes a program for performing the processing operation of the gift exchange POS 11 for managing the gift.

カード処理部501は、カード挿入口11aから挿入された会員用ICカード30に記憶された、例えば、IDやそのIDで管理されている有価情報等の読み取り、その読み取った情報の制御部500への出力、制御部500からの更新された有価情報等の会員用ICカード30への書き込み等を行うもので、例えば、リーダライタ等で構成される。   The card processing unit 501 reads, for example, an ID and valuable information managed by the ID stored in the member IC card 30 inserted from the card insertion slot 11a, and sends the read information to the control unit 500. And writing the updated valuable information from the control unit 500 to the member IC card 30 and the like, for example, a reader / writer.

また、カード処理部501は、遊技媒体数情報処理手段としても機能し、会員用ICカード30や非会員用ICカード31から、ワゴン1550等の景品交換装置1500において書き込まれた景品交換情報を読み出して、少なくとも、選択された景品に対応する遊技媒体数に係る情報を、管理装置13に出力するための処理や制御部500を介して管理装置13に出力する処理を行なう。また、カード処理部501は、景品交換装置1500において、複数の遊技者における景品交換された全景品に係る全景品交換情報が書き込まれた業者用カードの情報を読み出す全景品交換情報読出手段としても機能する。さらに、カード処理部501を、上記した景品交換許可情報を会員用ICカード30や非会員用ICカード31に書き込む景品交換許可情報書込手段として機能させてもよい。   The card processing unit 501 also functions as an information processing unit for the number of game media, and reads premium exchange information written in the premium exchange device 1500 such as the wagon 1550 from the IC card 30 for members or the IC card 31 for nonmembers. Thus, at least a process for outputting information related to the number of game media corresponding to the selected prize to the management apparatus 13 and a process for outputting to the management apparatus 13 via the control unit 500 are performed. Further, the card processing unit 501 also serves as an all prize exchange information reading means for reading out information on a merchant card in which all prize exchange information related to all prizes exchanged by a plurality of players is given in the prize exchange apparatus 1500. Function. Further, the card processing unit 501 may function as a free gift exchange permission information writing unit for writing the free gift exchange permission information into the member IC card 30 or the non-member IC card 31.

記録媒体処理部502は、バーコードリーダ11c等を備え、バーコードリーダ11cによって、レシートに記録された玉数及び簡易管理用IDを読み取り、その読み取った情報を制御部500に出力するものである。なお、計数機9から、レシートの代わりに、ICカードが発行される場合には、記録媒体処理部502は、例えば、リーダライタ等を備え、ICカードに記憶された玉数及び簡易管理用IDを読み取り、その読み取った情報を制御部500に出力する。   The recording medium processing unit 502 includes a barcode reader 11c and the like. The barcode reader 11c reads the number of balls and the simple management ID recorded on the receipt, and outputs the read information to the control unit 500. . When an IC card is issued from the counter 9 instead of a receipt, the recording medium processing unit 502 includes, for example, a reader / writer and the number of balls stored in the IC card and a simple management ID. And the read information is output to the control unit 500.

カード処理部501や記録媒体処理部502で読み取られた、例えば、計数された玉数等の情報は、表示部11dに表示される。また、表示部11dには、景品交換される景品の種類や個数等も表示させる。   For example, information such as the counted number of balls read by the card processing unit 501 or the recording medium processing unit 502 is displayed on the display unit 11d. The display unit 11d also displays the type and number of prizes to be exchanged.

選択ボタン検知部503は、暗証番号入力用テンキーボード11b、特殊景品ボタン11e、一般景品選択部11fの選択ボタンが押されたことを検知し、その押された信号に基づいて、制御部500に信号を出力するものである。   The selection button detection unit 503 detects that the selection button of the password input numeric keyboard 11b, the special prize button 11e, and the general prize selection unit 11f has been pressed, and the control unit 500 determines based on the pressed signal. A signal is output.

景品払出処理部504は、選択ボタン検知部503で検知された信号に基づいて、例えば、表示部11dや景品払出機18に払い出される特殊景品の種類や個数等の景品払出情報を出力するものである。   Based on the signal detected by the selection button detection unit 503, the prize payout processing unit 504 outputs premium payout information such as the type and number of special prizes to be paid out to the display unit 11d and the prize dispenser 18, for example. is there.

従業員情報読込部505は、信号送受信部11g等で構成される。また、景品払出機18が併設される場合、従業員情報読込部505は、景品払出機18に景品を補充する等の作業を行う従業員を特定可能な情報を、例えば、店員カード32から読み取る。この従業員情報読込部505は、例えば、リーダライタ等で構成される。   The employee information reading unit 505 includes a signal transmission / reception unit 11g and the like. When the gift dispenser 18 is also provided, the employee information reading unit 505 reads information that can identify an employee who performs work such as supplementing the gift dispenser 18 with a gift from the clerk card 32, for example. . The employee information reading unit 505 is composed of, for example, a reader / writer.

景品補充検知部506は、例えば、景品払出機18に備えられ、景品の有無を検知する。景品補充検知部506は、例えば、非接触センサ又は接点センサ等で構成される。   The prize replenishment detection unit 506 is provided in the prize dispenser 18, for example, and detects the presence or absence of a prize. The prize replenishment detection unit 506 is configured by, for example, a non-contact sensor or a contact sensor.

そして、制御部500によって制御される、表示部11d、カード処理部501、記録媒体処理部502、選択ボタン検知部503、景品払出処理部504、従業員情報読込部505、景品補充検知部506の各機器部は、次のように動作する(図12)。   The control unit 500 controls the display unit 11d, the card processing unit 501, the recording medium processing unit 502, the selection button detection unit 503, the premium payout processing unit 504, the employee information reading unit 505, and the premium supplement detection unit 506. Each device unit operates as follows (FIG. 12).

以下に、図12を参照してその動作を説明する。
景品交換POS11における制御部500は、SG70において景品交換予約に係る処理を行う。まず、景品交換POS11、及び/または、第2のカードリーダである景品交換受付装置11jは、景品交換受付手段として機能し、島端に設置された装置である。景品交換POS11、及び第2のカードリーダである景品交換受付装置11jにおける、景品交換受付手段の機能としては、会員用ICカード30、非会員用ICカード31を対象した問合せ用電波信号発信、及びバーコードリーダの読取動作を定期的に行い、これら記憶媒体を検知するすると、ID情報を読み取り、景品交換予約希望の旨の情報とともに、(景品交換POS11)、ネットワーク8を介して管理装置13に送信する。管理装置13の制御部700では、受信した景品交換予約希望の旨の情報があれば、ID情報に基づいて、過去の景品交換が完了していない景品交換予約の申出数に+1した景品交換順番を設定するとともに、測定した景品交換時間の平均値に過去の景品交換が完了していない景品交換予約の申出数に+1した順番を乗算して景品交換の実施予定時期を算出する。
The operation will be described below with reference to FIG.
The control unit 500 in the gift exchange POS 11 performs a process related to a gift exchange reservation in SG70. First, the gift exchange POS 11 and / or the gift exchange acceptance device 11j as the second card reader functions as a gift exchange acceptance means and is a device installed on the island edge. In the prize exchange POS 11 and the prize exchange accepting apparatus 11j which is the second card reader, the functions of the prize exchange accepting means are the radio wave signal transmission for inquiry for the member IC card 30 and the non-member IC card 31, and When the reading operation of the bar code reader is periodically performed and these storage media are detected, the ID information is read, together with information indicating that a free gift exchange reservation is desired (premium exchange POS 11), and the management device 13 via the network 8. Send. In the control unit 700 of the management device 13, if there is information indicating that the received free gift exchange reservation is desired, the free gift exchange order is incremented by 1 based on the number of free gift exchange reservations that have not been exchanged in the past based on the ID information. Is calculated by multiplying the average value of the measured free gift exchange times by the number obtained by adding 1 to the number of free gift exchange reservations that have not been exchanged in the past.

管理装置13の制御部700は、上記の如くに景品交換の順番及び景品交換の実施予定時期を算出すると、景品交換POS11にネットワーク8を介して景品交換POS11に景品交換の順番及び景品交換の実施予定時期を返信する。   When the control unit 700 of the management device 13 calculates the prize exchange order and the scheduled execution timing of the prize exchange as described above, the prize exchange order is given to the prize exchange POS 11 via the network 8 and the prize exchange order is executed. Reply the scheduled time.

当該返信を受けた景品交換POS11は、景品交換の順番と景品交換の実施予定時期を表示部11d、景品交換受付装置11jがもしあれば11jの表示部に表示する。   Upon receiving the reply, the gift exchange POS 11 displays the order of gift exchange and the scheduled time for the gift exchange on the display unit 11d and the gift exchange reception device 11j, if any, on the display unit 11j.

そして、景品交換POS11(台間機3、4、6、及び計数機9も同様)以下のモードに従い異なる処理をする。下記のモードは、店員により予めパーソナルコンピュータ17を介して管理装置13に設定され、営業開始時に、台間機3、4、6、計数機9、景品交換POS11にネットワーク8を介して当該モードが設定される。
モードAA1:景品交換予約を行った時点での計数有価価値(持数、貯数)をロック(減算禁止)し、以降有価価値利用なしに、自由に当該会員用ICカード30、非会員用ICカード31を挿入した台間機3、4、6において無料ゲームを行わしめる。
モードAA2:景品交換予約を行った時点での計数有価価値(持数、貯数)の範囲内で、一部である、例えば景品予定時期迄の時間(分)×(100玉−平均ベース)分程度の計数有価価値を、貯玉再プレー手数料のかからない持数を優先して、カードに待ち用再遊技数として対応付ける。
モードAA3:何もしない。即ち、計数記憶媒体を使うにまかせ、景品交換時期になった場合、景品交換POS11からの景品交換予約実行の旨の情報を、ネットワーク8、管理装置13を介して台間機3、4、6に通知し、その返信をネットワーク8、管理装置13を介して受ける際の、新たな計数有価価値情報に基づいて景品交換を行う。
上記モードAA1〜AA3のいずれの場合であっても、景品交換をスムーズに行う為に、その返信を受けた計数有価価値は、ロック(減算禁止)され、遊技も禁止(遊技機2、5への発射用モータを停止させるためのモータストップ信号を台間機3、4、6が出力する)させるようにするとよい。
Then, the gift exchange POS 11 (the same applies to the inter-vehicle machines 3, 4, 6 and the counter 9) performs different processes according to the following modes. The following modes are set in advance in the management device 13 by the store clerk via the personal computer 17, and when the business starts, the modes are set via the network 8 to the intermediary machines 3, 4, 6, the counter 9 and the gift exchange POS 11. Is set.
Mode AA1: Lock (subtraction prohibited) the counted valuable value (number of possessions, savings) at the time of making a free gift exchange reservation, and thereafter freely use the member IC card 30 and non-member IC without using the valuable value A free game is played on the inter-station machines 3, 4, and 6 into which the card 31 is inserted.
Mode AA2: A part of the value (number of possessions, number of savings) at the time the premium exchange reservation is made, which is a part, for example, the time (minutes) until the scheduled premium time x (100 balls-average basis) Priority is given to the value that does not require a replay fee for savings, and the value of about a minute is assigned to the card as the number of waiting replays.
Mode AA3: Do nothing. That is, it is left to use the counting storage medium, and when it is time to exchange the prize, the information indicating that the prize exchange reservation is executed from the prize exchange POS 11 is sent via the network 8 and the management device 13 to the inter-vehicle machines 3, 4, 6. Are exchanged based on the new count value information when the reply is received via the network 8 and the management device 13.
In any of the above modes AA1 to AA3, in order to smoothly exchange prizes, the counted valuable value received in response is locked (subtraction prohibited) and the game is also prohibited (to the gaming machines 2 and 5). It is preferable that a motor stop signal for stopping the launching motor is output by the interframe machines 3, 4, 6).

景品交換POS11の制御部500は、まず、管理装置13から景品交換予約の申出に基づく景品交換指示信号を受信しているか否かの判断を行う(ステップSG71)。景品交換指示信号を受信している場合には、ステップSG7へ進む。   First, the control unit 500 of the free gift exchange POS 11 determines whether or not a free gift exchange instruction signal based on a free gift exchange reservation request has been received from the management device 13 (step SG71). If a premium exchange instruction signal has been received, the process proceeds to step SG7.

ステップSG7では、まず、景品交換POS11の制御部500は、景品交換カウンタに景品交換の為に来場した客の計数有価価値情報を特定可能な情報(ID情報、持数、貯数)を記憶した記憶媒体(会員用ICカード30、非会員用ICカード31、もしくはレシート)を受け付けていた場合には、SG8における景品交換の完了が入力される以前であってSG7において景品交換予約の実施の指示をうけてから20秒以内であれば、そちらを優先するので、ステップS510に移行する。これら記憶媒体を受け付けていなければ、景品交換POS11の制御部500は、は、従業員に対して、景品交換の実行を指示する。具体的には、例えば、従業員が景品交換の実行に必要な準備を行えるように、景品交換を実行するために必要な情報を、ネットワーク8を介して管理装置13から受信し、表示部11dに表示する。表示部11dに表示する情報としては、例えば、景品交換予約を行った予約者(遊技者)を特定するID(会員用ICカード30のID情報、会員名、最後に遊技していた遊技機番号等、又は、非会員用ICカード31のID情報、最後に遊技していた遊技機番号等)又は予約時に発光される予約レシートに付された予約番号、予約された特殊景品及び一般景品の種類及び数量、貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)、当日貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)、持玉数等である。また、表示部11dには、これらの景品予約内容に関する表示に対応付けて、景品交換完了入力用のタッチ入力用表示を行う。従業員は、この表示部11dに表示された情報を参照することにより、遊技者が景品交換カウンタに来る前に、景品交換の準備を行える。またあわせて、予約番号とカードID情報等を印字したレシートを発行する。   In step SG7, first, the control unit 500 of the free gift exchange POS 11 stores information (ID information, number of possessions, number of stored items) that can specify the count valuable value information of the customer who has visited for the free gift exchange in the free gift exchange counter. In the case where a storage medium (member IC card 30, non-member IC card 31, or receipt) has been received, an instruction to execute a free gift exchange reservation in SG7 before the completion of free gift exchange in SG8 is input. If it is within 20 seconds from receiving, priority is given to that, and the process proceeds to step S510. If these storage media are not received, the control unit 500 of the gift exchange POS 11 instructs the employee to execute the gift exchange. Specifically, for example, information necessary for executing the gift exchange is received from the management device 13 via the network 8 so that the employee can make preparations necessary for executing the gift exchange, and the display unit 11d. To display. The information displayed on the display unit 11d includes, for example, an ID (ID information of the member IC card 30, the member name, and the gaming machine number that was last played) specifying the reservation person (player) who made the premium exchange reservation. Or the ID information of the IC card 31 for non-members, the gaming machine number that was played at the end, etc.) or the reservation number attached to the reservation receipt emitted at the time of reservation, the types of reserved special prizes and general prizes And quantity, number of savings (number of balls saved on the day, number of medals saved on the day, number of medals on the next day, number of medals on the next day), number of saved on the day (number of balls saved on the day, number of medals stored on the day, number of medals on the next day, number of medals on the next day) Number etc. In addition, on the display unit 11d, a display for touch input for a prize exchange completion input is performed in association with the display related to the prize reservation contents. By referring to the information displayed on the display unit 11d, the employee can prepare for the prize exchange before the player comes to the prize exchange counter. At the same time, a receipt printed with a reservation number and card ID information is issued.

ステップSG7の後、店員作業の結果、手渡す為の景品が揃った場合、店員は予約番号とカードID情報等を印字したレシートを景品を入れる籠に入れて準備を終える。次いで、景品交換準備完了の旨のボタンとして割り当てられたボタン群11hの押圧検知をすると、前記管理装置13から受信した遊技機番号等により特定し、特定した予約者(遊技者)の遊技する遊技機2、5にネットワーク8及び管理装置13を介して通知する。当該通知を受けて予約した遊技客が景品交換カウンタに来て、景品交換予約の申出を行った記憶媒体(会員用ICカード30、非会員用ICカード31、レシート)を景品交換POS11に備えるカードリーダ11a、またはバーコードリーダ11cにて制御部500が読み取らせ、景品交換予約の申出を行った記憶媒体を特定するID情報と合致する場合、前記予約番号とカードID情報等を印字したレシートを特定できる情報(予約番号、カードID情報等)を表示部11dに表示する。従業員と予約者(遊技者)との間での景品交換作業が完了したら、従業員は、上述した景品交換完了入力用のタッチ入力用表示をタッチする等を制御部500がボタン押圧を検知すると、景品交換の完了を入力する(ステップSG8)。これに伴い、景品交換POS11は、ネットワーク8を介して管理装置13に対して、引落前の計数有価価値(貯数、持数)、引落し計数有価価値(貯数、持数)、引落後の計数有価価値(貯数、持数)と記憶媒体のID情報と景品交換完了信号とを送信する。管理装置13の制御部700は、これらの情報を受信すると受信したID情報に基づいて登録する。   After step SG7, when the clerk work has resulted in giveaways to be handed over, the clerk puts a receipt printed with a reservation number, card ID information, etc. into a bag for putting the giveaway, and finishes preparation. Next, when the pressing of the button group 11h assigned as a button indicating completion of the gift exchange preparation is detected, the game is identified by the gaming machine number received from the management device 13, and the identified reservation person (player) plays a game. Notification is made to the machines 2 and 5 via the network 8 and the management device 13. A card provided with a storage medium (member IC card 30, non-member IC card 31, receipt) for which a player who has made a reservation upon receiving the notice comes to the free gift counter and applied for free gift exchange reservation in the free gift exchange POS 11. When the control unit 500 reads by the reader 11a or the barcode reader 11c and matches the ID information specifying the storage medium for which the offer for the gift exchange reservation has been made, a receipt printed with the reservation number, the card ID information, etc. Information that can be specified (reservation number, card ID information, etc.) is displayed on the display unit 11d. When the prize exchange operation between the employee and the reservation person (player) is completed, the control unit 500 detects the button press when the employee touches the touch input display for the prize exchange completion input described above. Then, completion of prize exchange is input (step SG8). Along with this, the prize exchange POS 11 sends the management device 13 via the network 8 the counted valuable value (saved number, possessed number), the withdrawn counted valuable value (saved number, retained number), after the withdrawal. Is sent the value of the stored value (stored number, possessed number), the ID information of the storage medium, and a prize exchange completion signal. When receiving the information, the control unit 700 of the management device 13 registers based on the received ID information.

またステップSG9では、予約された景品交換の完了が入力(ステップSG8)されたら、制御部500において、前記引き落とした計数有価価値分の景品種別と数量を、払出景品在庫数から払い出された景品の数量を差し引き、景品払出機18を備える場合には、前記引き落とした計数有価価値分の景品種別と数量を景品払出処理部504に出力し、景品払出処理部504では払出景品在庫数の情報を更新する(ステップSG9)。払い出す景品として特殊景品大中小等がある。   In step SG9, when the completion of the reserved prize exchange is input (step SG8), the control unit 500 gives the prize type and quantity for the counted valuable value from the dispensed prize inventory. When the prize dispenser 18 is provided, the type and quantity of the discounted valuable value are output to the prize payout processing unit 504, and the prize payout processing unit 504 provides information on the number of prizes sold. Update (step SG9). There are special prizes such as large, medium and small.

ステップSG6において、景品交換指示信号を受信していない場合(ステップSG6のNo)、カード処理部501がカード挿入口11aからの会員用ICカード30の挿入を待機しており、会員用ICカード30の挿入を検知すると、それに応じた処理を実行する。また、記録媒体処理部502は、バーコードリーダ11cからのレシートに記録された玉数及び簡易管理用IDの読み取りを待機しており、それらの読み取りを検知すると、それに応じた処理を実行する。   In step SG6, when the gift exchange instruction signal has not been received (No in step SG6), the card processing unit 501 waits for the insertion of the member IC card 30 from the card insertion slot 11a, and the member IC card 30 When an insertion is detected, processing corresponding to that is executed. The recording medium processing unit 502 waits for reading of the number of balls and the simple management ID recorded on the receipt from the barcode reader 11c, and when detecting these readings, executes processing corresponding thereto.

制御部500は、カード処理部501の情報に基づいて、業者用カード又は会員用ICカード30が挿入されているか否かを判定する(ステップS510)。   The control unit 500 determines whether or not the merchant card or the member IC card 30 is inserted based on the information of the card processing unit 501 (step S510).

ステップS510の判定で、業者用カード又は会員用ICカード30が挿入されていないと判定した場合(ステップS510のNo)には、記録媒体処理部502からの情報に基づいて、バーコードリーダ11cによって読み取られたレシートに記録された玉数及び簡易管理用IDを読み取る(ステップS511)。カード処理部501において読み取られた簡易管理用IDは、制御部500に出力され、さらに、制御部500からネットワーク8を介して管理装置13に出力される(ステップS511)。そして、管理装置13は、記憶している簡易管理用IDに基づく玉数に係る情報を、ネットワーク8を介して制御部500に出力する(ステップS511)。   If it is determined in step S510 that the supplier card or the member IC card 30 is not inserted (No in step S510), the barcode reader 11c uses the information from the recording medium processing unit 502 based on the information from the recording medium processing unit 502. The number of balls and simple management ID recorded on the read receipt are read (step S511). The simple management ID read by the card processing unit 501 is output to the control unit 500 and further output from the control unit 500 to the management device 13 via the network 8 (step S511). Then, the management device 13 outputs information related to the number of balls based on the stored simple management ID to the control unit 500 via the network 8 (step S511).

なお、レシートの代わりに、貯数カードとしてICカードが用いられる場合には、ステップS510の判定で、挿入されているICカードが、業者用カード又は会員用ICカード30でないときには、ステップS511の処理を実行する。なお、この際、ステップS510の判定で、貯数カードを特定してその情報に基づいて、ステップS511の処理を実行するようにしてもよい。貯数カードが用いられる場合には、ステップS511の処理において、貯数カードに記憶された玉数及び簡易管理用IDが読み取とられ、それらの情報は、管理装置13に出力される。そして、管理装置13は、記憶している簡易管理用IDに基づく玉数に係る情報を、ネットワーク8を介して制御部500に出力する。   If an IC card is used as a savings card instead of a receipt, if the inserted IC card is not a merchant card or member IC card 30 in the determination in step S510, the process in step S511 is performed. Execute. At this time, in the determination in step S510, the saving card may be specified and the process in step S511 may be executed based on the information. When a savings card is used, the number of balls and the simple management ID stored in the savings card are read in the process of step S511, and those information is output to the management device 13. Then, the management device 13 outputs information related to the number of balls based on the stored simple management ID to the control unit 500 via the network 8.

続いて、制御部500は、レシートに記録された簡易管理用IDに基づく玉数と管理装置13から出力された簡易管理用IDに基づく玉数とを比較し、それぞれが一致するか否かを判定する(ステップS512)。   Subsequently, the control unit 500 compares the number of balls based on the simple management ID recorded on the receipt with the number of balls based on the simple management ID output from the management device 13, and determines whether or not they match. Determination is made (step S512).

ステップS512の判定で、それぞれが一致しないと判定した場合(ステップS512のNo)には、メインルーチンの処理はリターンしてスタートに戻る。   If it is determined in step S512 that they do not match (No in step S512), the processing of the main routine returns and returns to the start.

ステップS512の判定で、それぞれが一致すると判定した場合(ステップS512のYes)には、ステップS518に進む。   If it is determined in step S512 that they match each other (Yes in step S512), the process proceeds to step S518.

一方、ステップS510の判定で、業者用カード又は会員用ICカード30が挿入されていると判定した場合(ステップS510のYes)において、挿入されたカードが会員用ICカードであり、ワゴン1550等の景品交換装置1500において書き込まれた景品交換情報を有するときには、カード処理部501は景品交換情報を読み出し、制御部500は、カード処理部501で読み出された景品交換情報とカードIDを管理装置13に出力する(ステップSF1)。ここで、景品交換情報は、景品交換に係る情報であり、前述したとおりである。   On the other hand, when it is determined in step S510 that the supplier card or the member IC card 30 is inserted (Yes in step S510), the inserted card is the member IC card, and the wagon 1550 or the like. When the free gift exchange device 1500 has the free gift exchange information, the card processing unit 501 reads the free gift exchange information, and the control unit 500 manages the free gift exchange information and the card ID read by the card processing unit 501 with the management device 13. (Step SF1). Here, the free gift exchange information is information related to free gift exchange and is as described above.

続いて、制御部500は、管理装置13で記憶されている所定条件を読み出し、所定条件を満たしているか否かを判定する(ステップSF2)。ここで、本景品交換システムにおいて、所定条件とは、例えば、(1)持数として計数され、又は持数として管理装置13に記憶されてから所定時間経過したとき、又は閉店時間等の所定時刻になったとき、(2)少なくとも持数及び貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)を特定可能な情報を記憶する、会員用ICカード30や非会員用ICカード31等の記憶媒体を台間機から取り出したとき、(3)少なくとも持数及び貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)を特定可能な情報を記憶する、会員用ICカード30や非会員用ICカード31等の記憶媒体が、持数として管理された際に挿入されていた台間機とは異なる台間機に挿入されたとき、(4)景品交換をしたとき、等をいう。また、所定の条件として、上記した(1)〜(4)のいずれか1つの条件を設定してもよいし、これらの条件の中から複数の条件を選択して設定してもよい。なお、上記した所定条件を満たしているか否かを判定は、管理装置13で記憶されている所定条件に基づいて管理装置13で実行してもよい。   Subsequently, the control unit 500 reads the predetermined condition stored in the management device 13 and determines whether or not the predetermined condition is satisfied (step SF2). Here, in the present gift exchange system, the predetermined condition is, for example, (1) a predetermined time such as (1) counting as a possessed number, or when a predetermined time has elapsed since being stored in the management device 13 as a possessed number, or a predetermined time such as a closing time (2) Member IC card 30 and non-members that store information that can specify at least the number of possessions and the number of savings (the number of savings on the day, the number of savings on the day, the number of savings on the next day, the number of savings on the next day) (3) Information that can identify at least the number of possessions and the number of savings (the number of stored balls on the day, the number of stored medals on the current day, the number of stored balls on the next day, the number of stored medals on the next day) when the storage medium such as the IC card 31 is taken out When a storage medium such as the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is inserted into a different machine from the machine that was inserted when managed as a possession number ( 4) When exchanging prizes, etc. Cormorant. Further, any one of the above conditions (1) to (4) may be set as the predetermined condition, or a plurality of conditions may be selected and set from these conditions. The determination as to whether or not the above-described predetermined condition is satisfied may be executed by the management apparatus 13 based on the predetermined condition stored in the management apparatus 13.

ステップSF2の判定で、所定条件を満たしていないと判定した場合(ステップSF2のNo)には、SD4の処理を実行する。   If it is determined in step SF2 that the predetermined condition is not satisfied (No in step SF2), the process of SD4 is executed.

ステップSF2の判定で、所定条件を満たしていると判定した場合(ステップSF2のYes)には、制御部500は、所定条件を満たす、持数に係る情報を貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)に書き換えた情報及び該持数を管理されている持数から減算する情報を管理装置13に出力する(ステップSF3)。なお、上記した所定条件を満たしているか否かの判定を管理装置13が実行する場合には、管理装置13は、所定条件を満たす、持数に係る情報を、貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)に書き換える。   If it is determined in step SF2 that the predetermined condition is satisfied (Yes in step SF2), the control unit 500 stores the information relating to the holding number that satisfies the predetermined condition (the number of stored balls on the day, the number of stored items on the current day). The information rewritten into the number of medals, the number of medals for the next day, and the number of medals for the next day) and the information for subtracting the number from the managed number are output to the management device 13 (step SF3). When the management device 13 determines whether or not the above-described predetermined condition is satisfied, the management device 13 stores the information related to the possessed number that satisfies the predetermined condition as the number of stored items (the number of stored balls on the day, the current day). (Number of medals saved, number of medals for the next day, number of medals for the next day).

また、上記したステップS510の判定で、業者用カード又は会員用ICカード30が挿入されていると判定した場合(ステップS510のYes)には、制御部500は、カード処理部501からの情報に基づいて、カード処理部501で読み取られた会員用ICカード30に記憶されたID及び暗証番号を入力する(ステップS513)。   If it is determined in step S510 described above that the merchant card or the member IC card 30 is inserted (Yes in step S510), the control unit 500 uses the information from the card processing unit 501. Based on this, the ID and password stored in the member IC card 30 read by the card processing unit 501 are input (step S513).

また、選択ボタン検知部503は、暗証番号入力用テンキーボード11bで入力された暗証番号を検知し、その検知信号を制御部500に出力する(ステップS514)。   In addition, the selection button detection unit 503 detects the security code input with the security code input numeric keyboard 11b, and outputs the detection signal to the control unit 500 (step S514).

続いて、制御部500は、業者用カード又は会員用ICカード30から読み取られた暗証番号と暗証番号入力用テンキーボード11bで入力された暗証番号とを比較判定する(ステップS515)。   Subsequently, the control unit 500 compares the password read from the merchant card or the member IC card 30 with the password entered using the password input numeric keyboard 11b (step S515).

ステップS515の判定で、双方の番号が一致しないと判定した場合(ステップS515の「NG」)には、制御部500は、カード処理部501に業者用カード又は会員用ICカード30を返却する情報を出力し、カード処理部501は、その情報に基づいて業者用カード又は会員用ICカード30をカード挿入口11aから返却する(ステップS516)。ただし、ここで、業者用カード又は会員用ICカード30を返却せずに、従業員に暗証番号が一致しない旨を報知し、会員用ICカード30を利用した場合には、従業員がその遊技者に、例えば、生年月日や電話番号等を質問し、業者用カードを利用した場合には、従業員がその業者に、業者名や電話番号等を質問し、回答が実際に登録されているものと一致すれば、忘れた暗証番号の変更手続きを取れるようにしてもよい。   When it is determined in step S515 that both numbers do not match (“NG” in step S515), the control unit 500 returns information for returning the merchant card or the member IC card 30 to the card processing unit 501. The card processing unit 501 returns the merchant card or the member IC card 30 from the card insertion slot 11a based on the information (step S516). However, here, if the merchant card or member IC card 30 is not returned and the employee is informed that the personal identification number does not match and the member IC card 30 is used, the employee will play the game. For example, when a person is asked about the date of birth, telephone number, etc., and a card for a trader is used, the employee asks the trader the name of the trader, the telephone number, etc., and the answer is actually registered. If it matches, the procedure for changing the forgotten password may be taken.

一方、ステップS515の判定で、双方の番号が一致すると判定した場合(ステップS515の「OK」)には、制御部500は、ステップS513で読み取られたIDを、ネットワーク8を介して管理装置13に送信する(ステップS517)。そして、管理装置13は、そのIDで管理されている貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)等を読み取り、記憶して管理する(ステップS517)。また、業者用カードが用いられている場合には、業者用カードに記憶されている、業者を特定可能な業者IDや全景品交換情報等を管理装置13に送信する(ステップS517)。そして、管理装置13は、そのIDで管理されている全景品交換情報等を読み取り、記憶して管理する。   On the other hand, when it is determined in step S515 that both numbers match (“OK” in step S515), the control unit 500 uses the ID read in step S513 via the network 8 to the management apparatus 13. (Step S517). Then, the management device 13 reads, stores, and manages the number of savings (the number of savings on the day, the number of savings on the day, the number of savings on the next day, the number of savings on the next day) managed by the ID (step S517). If a merchant card is used, a merchant ID that can identify the merchant and all prize exchange information stored in the merchant card is transmitted to the management device 13 (step S517). Then, the management device 13 reads, stores and manages all premium exchange information managed by the ID.

次に、制御部500は、選択ボタン検知部503からの情報に基づいて、特殊景品ボタン11eが押されたか否かを判定する(ステップS518)。ここで、例えば、業者用カードを使用する業者においては、全景品交換情報に基づいて、その業者の売上等を特定することができ、設備貸与費(場所代)、光熱費、パチンコ客紹介費等の所定の諸経費を減算した額を、業者の収入額とすることができる。そして、管理装置13では、業者毎のこれらの売上、設備貸与費、光熱費、パチンコ客紹介費、及び、例えば、業者用カードが挿入された場合には、この収入額相当の特殊景品を景品払出機18から払い出すこともできる。さらに、管理装置13では、この場合の払い出した特殊景品額を集計する。   Next, the control unit 500 determines whether or not the special prize button 11e has been pressed based on information from the selection button detection unit 503 (step S518). Here, for example, in a trader who uses a trader card, sales etc. of the trader can be specified based on the total prize exchange information, equipment rental costs (location fee), utility costs, pachinko customer introduction costs. The amount obtained by subtracting the predetermined expenses such as the above can be used as the revenue amount of the trader. Then, in the management device 13, when the sales for each supplier, facility lending costs, utility costs, pachinko customer introduction costs, and, for example, a vendor card is inserted, a special prize equivalent to this revenue amount is given as a prize. It can also be paid out from the dispenser 18. Further, the management device 13 totals the amount of special prize paid out in this case.

ステップS518の判定で、特殊景品ボタン11eが押されていないと判定した場合(ステップS518のNo)には、景品交換が要求されているものが、一般景品の例えば、タバコやジュース等であるので、制御部500は、選択ボタン検知部403からの情報に基づいて、一般景品選択部11fで選択された景品及び数量の情報を検知する(ステップS519)。   If it is determined in step S518 that the special prize button 11e has not been pressed (No in step S518), it is a general prize such as a cigarette or juice that is requested to be exchanged. Based on the information from the selection button detection unit 403, the control unit 500 detects information on the prize and quantity selected by the general prize selection unit 11f (step S519).

選択された景品及び数量の情報は、制御部500を介して景品払出処理部504に出力される。選択された一般景品は、その種別と数量が表示部11dに表示される(ステップS520)。   Information on the selected prize and quantity is output to the prize payout processing unit 504 via the control unit 500. The type and quantity of the selected general giveaway are displayed on the display unit 11d (step S520).

そして、制御部500において、払出景品在庫数から払い出された景品の数量を差し引き、その情報を景品払出処理部504に出力し、景品払出処理部504では払出景品在庫数の情報を更新する(ステップS521)。   Then, the control unit 500 subtracts the number of prizes paid out from the number of paid-out prize stocks, and outputs the information to the prize-paying processing part 504. The prize-paying process part 504 updates the information on the number of paid-out prize stocks ( Step S521).

一方、例えば、遊技者が特殊景品ボタン11eを押すと、制御部500は、そのボタン押下による選択ボタン検知部503からの情報に基づいて特殊景品ボタン11eが押されたものと判定する(ステップS518での判定結果がYes)。   On the other hand, for example, when the player presses the special prize button 11e, the control unit 500 determines that the special prize button 11e has been pressed based on information from the selection button detection unit 503 by pressing the button (step S518). The determination result in is Yes).

ステップS518の判定で、特殊景品ボタン11eが押されたと判定した場合(ステップS518のYes)には、制御部500は、景品払出処理部504からの情報に基づいて、景品払出機18が併設されているか否かを判定する(ステップS522)。   If it is determined in step S518 that the special prize button 11e has been pressed (Yes in step S518), the control unit 500 is provided with the prize dispenser 18 based on information from the prize dispensing processing unit 504. It is determined whether or not (step S522).

ステップS522の判定で、景品払出機18が併設されていると判定した場合(ステップS522のYes)には、制御部500は、ID又は簡易管理IDに基づいて管理装置13から読み取られた貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)の情報や全景品交換情報に基づく業者の収入額に係る情報から、払い出される景品の種類及びその個数等の情報を景品払出処理部504に出力すると共に表示部11dに表示する(ステップS523)。景品払出処理部504では、その情報を景品払出機18に出力し、景品払出機18から景品を払い出させる(ステップS523)。   When it is determined in step S522 that the prize dispenser 18 is provided (Yes in step S522), the control unit 500 stores the number of savings read from the management device 13 based on the ID or the simple management ID. Information on the amount of prizes to be paid out and information on the number of prizes to be paid out based on information on (the number of saved items on the day, the number of saved items on the current day, the number of saved items on the next day, the number of saved items on the next day) The data is output to the payout processing unit 504 and displayed on the display unit 11d (step S523). The prize payout processing unit 504 outputs the information to the prize dispenser 18, and pays out the prize from the prize dispenser 18 (step S523).

一方、ステップS522の判定で、景品払出機18が併設されていないと判定した場合(ステップS522のNo)には、制御部500は、ID又は簡易管理IDに基づいて管理装置13から読み取られた貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)の情報から、払い出される景品の種類及びその個数等の情報を景品払出処理部504に出力する。そして、景品払出処理部504は、その情報を表示部11dに表示する(ステップS524)。この場合には、従業員等によって、その表示部11dの表示に基づいて、景品が払い出される。   On the other hand, when it is determined in step S522 that the gift dispenser 18 is not provided (No in step S522), the control unit 500 is read from the management device 13 based on the ID or the simple management ID. Based on the information on the number of savings (the number of stored balls on the day, the number of stored medals on the current day, the number of stored balls on the next day, the number of stored medals on the next day), information on the type and number of prizes to be paid out is output to the prize payout processing unit 504. Then, the prize payout processing unit 504 displays the information on the display unit 11d (step S524). In this case, a prize is paid out by an employee or the like based on the display on the display unit 11d.

そして、制御部500において、特殊景品在庫数から払い出された特殊景品の数量を差し引き、その情報を景品払出処理部504に出力し、景品払出処理部504では特殊景品在庫数の情報を更新する(ステップS525)。   Then, the control unit 500 subtracts the number of special prizes paid out from the special prize stock quantity, and outputs the information to the prize payout processing part 504, and the prize payout processing part 504 updates the information on the special prize stock quantity. (Step S525).

続いて、制御部500は、カード処理部501からの情報に基づいて、業者用カード又は会員用ICカード30が挿入されているか否かを判定する(ステップS526)。   Subsequently, the control unit 500 determines whether or not the merchant card or the member IC card 30 is inserted based on the information from the card processing unit 501 (step S526).

ステップS526の判定で、業者用カード又は会員用ICカード30が挿入されていないと判定した場合(ステップS526のNo)には、簡易管理IDに基づいて、景品と交換された玉数及び払い出された景品の種類や個数は、景品払出処理部504に記憶される(ステップS527)。なお、景品払出処理部504に記憶されたこれらの情報は、所定期間記憶されている。また、管理装置13に記憶されていた簡易管理IDと玉数の情報は消去される(ステップS527)。そして、メインルーチンの処理はリターンしてスタートに戻る。   If it is determined in step S526 that the merchant card or member IC card 30 is not inserted (No in step S526), the number of balls exchanged for prizes and payout based on the simple management ID The type and number of prizes that have been given are stored in the prize payout processing unit 504 (step S527). Note that these pieces of information stored in the prize payout processing unit 504 are stored for a predetermined period. Further, the information on the simple management ID and the number of balls stored in the management device 13 is deleted (step S527). Then, the processing of the main routine returns and returns to the start.

ステップS526の判定で、業者用カード又は会員用ICカード30が挿入されていると判定した場合(ステップS526のYes)には、景品と交換された玉数や全景品交換情報に基づく業者の収入額及び払い出された景品の種類や個数は、IDに基づいて、制御部500からネットワーク8を介して管理装置13に送信され、管理装置13でID毎に記憶される(ステップS528)。そして、メインルーチンの処理はリターンしてスタートに戻る。   If it is determined in step S526 that the merchant card or member IC card 30 has been inserted (Yes in step S526), the merchant's income based on the number of balls exchanged for prizes or all prize exchange information Based on the ID, the amount and the type and number of the paid-out prizes are transmitted from the control unit 500 to the management apparatus 13 via the network 8, and stored for each ID by the management apparatus 13 (step S528). Then, the processing of the main routine returns and returns to the start.

なお、景品交換POS11の動作は、上述した動作に限られるものではなく、例えば、景品払出機18の特殊景品不足や一般景品不足の検知ないし判定、不足している特殊景品等の補充要求、その補充要求に対する従業員の補充作業等に関する処理を必要に応じて実行することとしてもよい。   The operation of the gift exchange POS 11 is not limited to the above-described operation. For example, detection or determination of a special gift shortage or a general gift shortage of the gift dispenser 18, a request for replenishment of a lack of special premiums, etc. It is good also as performing the process regarding the replenishment work of the employee with respect to a replenishment request | requirement as needed.

(精算機10)
次に、受け入れた会員用ICカード30又は非会員用ICカード31の度数(有価価値)残高を現金で返却する精算機10について、図13〜図15を参照して説明する。
(Checkout machine 10)
Next, the settlement machine 10 that returns the received balance (value value) of the member IC card 30 or the non-member IC card 31 in cash will be described with reference to FIGS.

図13は、精算機10の外観を示す平面図、図14は精算機10の構成部を示す図、図15は精算機10における動作の流れを示すフローチャートである。   13 is a plan view showing the appearance of the settlement machine 10, FIG. 14 is a diagram showing the components of the settlement machine 10, and FIG. 15 is a flowchart showing the flow of operations in the settlement machine 10.

まず、図13を参照して、精算機10の構成について説明する。   First, the configuration of the settlement machine 10 will be described with reference to FIG.

図13には、精算機10を正面から見た図が示されており、精算機10の正面には、カード挿入口10a、暗証番号入力用テンキーボード10b、紙幣返却口10c、釣銭受10d、精算ボタン10e、取消ボタン10f、表示部10g、信号送受信部10h等が設けられている。   FIG. 13 shows a view of the settlement machine 10 as seen from the front. On the front side of the settlement machine 10, there are a card insertion slot 10a, a password input numeric keyboard 10b, a bill return slot 10c, a change receipt 10d, A settlement button 10e, a cancel button 10f, a display unit 10g, a signal transmission / reception unit 10h, and the like are provided.

精算機10は、カード挿入口10aより挿入された会員用ICカード30又は非会員用ICカード31の度数残高を現金で返却するものである。ここで、度数とは、入金された金額を度数化したもので、例えば、1万円を度数化すると100度数となる。度数残高とは、度数から使用した度数分を差し引いた残りの度数である。   The checkout machine 10 returns the power balance of the member IC card 30 or the non-member IC card 31 inserted from the card insertion slot 10a in cash. Here, the frequency is a value obtained by frequencyizing the amount of money received. For example, when 10,000 yen is frequencyd, the frequency becomes 100 frequency. The frequency balance is the remaining frequency obtained by subtracting the used frequency from the frequency.

また、精算機10では、会員用ICカード30の利用によって付与されるポイントを、例えば、現金化によって還元してもよい。   Moreover, in the checkout machine 10, you may reduce the points provided by using the member IC card 30 by, for example, cashing.

会員用ICカード30が挿入された場合は、精算機10に設けられた暗証番号入力用テンキーボード10bによって暗証番号が入力されると、会員用ICカード30に記憶された暗証番号と入力された暗証番号との照合が行われ、それらが一致すれば精算動作を行う。これによって、会員の遊技者の場合には、例えば、会員用ICカード30を落として、第三者に会員用ICカード30が渡っても、暗証番号がわからない限りは、度数残高が現金化されることはない。このようにすると遊技者が、例えば、トイレに行くため等で離席した場合、会員用ICカードを盗まれても度数残高を現金化されることはない。   When the member IC card 30 is inserted, when the password is input by the password input numeric keyboard 10b provided in the checkout machine 10, the password stored in the member IC card 30 is input. Checking with a password is performed, and if they match, a settlement operation is performed. As a result, in the case of a member player, for example, even if the member IC card 30 is dropped and the member IC card 30 is handed over to a third party, the frequency balance is cashed unless the PIN is known. Never happen. In this way, when the player leaves the seat, for example, to go to the toilet, the frequency balance is not cashed even if the member IC card is stolen.

また、第三者に会員用ICカード30が渡った場合、第三者に度数残高分を遊技に使用されることが考えられるが、台間機と管理装置13とが連携して、例えば、台間機にて入力した会員番号や暗証番号に基づいて、その会員用ICカード30を各機器に使用できないように制御すること等もできる。   In addition, when the member IC card 30 is passed to a third party, it is conceivable that the third party will use the amount balance for the game. Based on the membership number or password entered by the inter-station machine, the membership IC card 30 can be controlled so that it cannot be used for each device.

非会員用ICカード31を用いる場合には、度数残高として保持できる期間が、例えば、1日等のように限られているため、その期間内でなければ、精算機10で度数残高を精算し、現金化することができない。これによって、非会員用ICカード31が、パチンコホールやスロットマシンホールの外部に持ち出され、紛失したり、傷つけられたりするのを防止することができる。   When the non-member IC card 31 is used, the period that can be held as a frequency balance is limited to, for example, one day. Can not be cashed. As a result, it is possible to prevent the non-member IC card 31 from being taken out of the pachinko hall or the slot machine hall and lost or damaged.

また、精算機10は、第1の端末装置としても機能し、会員用ICカード30や非会員用ICカード31から、ワゴン1550等の景品交換装置1500において書き込まれた景品交換情報を読み出して、少なくとも、選択された景品に対応する遊技媒体数に係る情報を管理装置13に出力するための処理を行なう。なお、この処理は、精算機10の遊技媒体数情報処理手段等で実行される。   Further, the checkout machine 10 also functions as a first terminal device, and reads the gift exchange information written in the gift exchange device 1500 such as the wagon 1550 from the IC card 30 for members or the IC card 31 for non-members, At least processing for outputting information related to the number of game media corresponding to the selected prize to the management device 13 is performed. This process is executed by the game medium number information processing means of the settlement machine 10.

さらに、精算機10は、第2の端末装置としても機能し、会員用ICカード30や非会員用ICカード31に、ワゴン1550やサービスカウンタ等の景品交換装置1500において景品交換を可能とする景品交換許可情報を書き込む処理を行う。なお、この処理は、精算機10の景品交換許可書込手段等で実行される。また、景品交換許可情報として、例えば、遊技者が遊技において獲得した、パチンコ玉の持数や貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)等の遊技媒体数に係る獲得遊技媒体数情報等が挙げられるが、これらに限定されるものではない。例えば、景品交換許可情報として、例えば、遊技者が遊技において獲得した、パチンコ玉の持数や貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)等の遊技媒体数に係る獲得遊技媒体数情報、獲得遊技媒体数がワゴン等に搭載された景品の最も高価な景品よりも多いことを示すフラグ情報、所定玉数以上であることを示すフラグ情報、貸玉する際消費される有価価値としての度数により商品を購入させる場合には度数情報、その度数情報がワゴン等に搭載された景品の最も高価な景品より多いことを示すフラグ情報、所定度数以上であることを示すフラグ情報、獲得遊技媒体数と度数情報等の遊技者が保有する全ての有価価値の加算値、その全ての有価価値がワゴン等に搭載された景品の最も高価な景品より多いことを示すフラグ情報、その全ての有価価値が所定価値以上であることを示すフラグ情報等の情報が挙げられるが、これらに限られるものではなく、景品交換許可の判断が可能な情報であればよい。   Furthermore, the checkout machine 10 also functions as a second terminal device, and a prize can be exchanged for a member IC card 30 or a non-member IC card 31 in a prize exchange apparatus 1500 such as a wagon 1550 or a service counter. Processing to write exchange permission information is performed. This process is executed by the premium exchange permission writing means of the checkout machine 10 or the like. In addition, as prize exchange permission information, for example, the number of game media acquired by the player in the game, such as the number of pachinko balls possessed and stored (the number of stored balls on the day, the number of stored medals on the day, the number of stored balls on the next day, the number of stored medals on the next day), etc. Information on the number of acquired game media related to, etc., is not limited thereto. For example, the number of game media such as the number of pachinko balls possessed and stored (the number of balls stored on the day, the number of medals stored on the day, the number of stored medals on the next day, the number of medals stored on the next day), etc. Information regarding the number of game media acquired, flag information indicating that the number of game media acquired is greater than the most expensive prize of a prize installed in a wagon, flag information indicating that the number is more than a predetermined number, When purchasing a product based on the frequency of the valuable value consumed, the frequency information, flag information indicating that the frequency information is more than the most expensive prize on the wagon, etc. The flag information, the number of acquired game media and the frequency information, etc., the added value of all the valuable values held by the player, and that all the valuable values are more than the most expensive prizes mounted on wagons etc. Flag information, the all of the valuable resource can be cited information such as flag information indicating that more than a predetermined value is not limited thereto but may be any capable information judgment prize exchange authorization.

ここで、景品交換許可情報として、パチンコ玉の持数や貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)等の遊技媒体数に係る獲得遊技媒体数情報が用いられる場合には、景品交換装置1500において、遊技者によって選択された景品に基づいて獲得遊技媒体数情報を更新し、この更新された景品交換情報を精算機10が、管理装置13に出力するようにしてもよい。また、景品交換許可情報として、フラグ情報が用いられる場合には、景品交換装置1500において、遊技者によって選択された景品に基づく景品交換情報を会員用ICカード30や非会員用ICカード31に記憶し、この記憶された景品交換情報を精算機10が、管理装置13に出力するようにしてもよい。   Here, as the prize exchange permission information, the number of acquired game media related to the number of game media such as the number of pachinko balls held and the number of savings (the number of stored balls on the day, the number of stored medals on the day, the number of stored balls on the next day, the number of stored medals on the next day) are used. If it is, the prize exchange device 1500 updates the acquired game medium number information based on the prize selected by the player, and the settlement machine 10 outputs the updated prize exchange information to the management device 13. It may be. When flag information is used as the gift exchange permission information, the gift exchange device 1500 stores the gift exchange information based on the prize selected by the player in the member IC card 30 or the non-member IC card 31. Then, the stored prize exchange information may be output to the management apparatus 13 by the checkout machine 10.

表示部10gは、精算機10の動作に伴う所定の情報の表示を行うと共に、後述する情報配信システムによる配信情報の表示を行う表示手段である。   The display unit 10g is a display unit that displays predetermined information associated with the operation of the payment machine 10 and displays distribution information by an information distribution system described later.

また、精算機10は、信号送受信部10hを備え、この信号送受信部10hを介して、例えば、従業員の所持する店員カード32に対して情報の送受信を行う。   Further, the checkout machine 10 includes a signal transmission / reception unit 10h, and transmits / receives information to / from the store clerk card 32 possessed by the employee via the signal transmission / reception unit 10h.

図14に示すように、精算機10は、制御部600、カード処理部601、貨幣処理部602、選択ボタン検知部603、従業員情報読込部604から主に構成されている。   As shown in FIG. 14, the checkout machine 10 mainly includes a control unit 600, a card processing unit 601, a money processing unit 602, a selection button detection unit 603, and an employee information reading unit 604.

制御部600は、精算機10内の各構成機器の制御、精算機10以外の、例えば、管理装置13等との情報通信を行うものであり、インタフェース回路、CPU、ROM、RAMから主に構成される。また、CPUでは、そのROMやRAM等の記憶手段に格納されたプログラムやデータ等を用いて各種の演算処理を実行する。この制御部600では、表示部10g、カード処理部601、貨幣処理部602、選択ボタン検知部603、従業員情報読込部604の各機部間の信号の出入力、及び、ネットワーク8を介する管理装置13との間の信号の出入力を制御している。   The control unit 600 controls each component device in the settlement machine 10, and performs information communication with, for example, the management device 13 other than the settlement machine 10, and mainly includes an interface circuit, a CPU, a ROM, and a RAM. Is done. The CPU executes various arithmetic processes using programs, data, and the like stored in storage means such as ROM and RAM. In this control unit 600, input / output of signals between the units of the display unit 10 g, card processing unit 601, money processing unit 602, selection button detection unit 603, employee information reading unit 604, and management via the network 8 The signal input / output with the device 13 is controlled.

ここで、制御部600は、ROMやRAM等の記憶手段に格納されたプログラムにしたがって、会員用ICカード30等を取り扱う精算機10の処理動作を実行する。   Here, the control unit 600 executes the processing operation of the settlement machine 10 that handles the member IC card 30 and the like according to a program stored in a storage means such as a ROM or a RAM.

カード処理部601は、カード挿入口10aから挿入された会員用ICカード30又は非会員用ICカード31に記憶された、例えば、IDやそのIDで管理されている有価情報等の読み取り、その読み取った情報の制御部600への出力、制御部600からの更新された有価情報等の会員用ICカード30又は非会員用ICカード31への書き込み等を行うもので、例えば、リーダライタ等で構成される。   The card processing unit 601 reads, for example, an ID and valuable information managed by the ID stored in the member IC card 30 or the non-member IC card 31 inserted from the card insertion slot 10a. Information is output to the control unit 600, updated valuable information from the control unit 600 is written to the member IC card 30 or the non-member IC card 31, and is configured by, for example, a reader / writer Is done.

また、カード処理部601は、遊技媒体数情報処理手段としても機能し、会員用ICカード30や非会員用ICカード31から、ワゴン1550等の景品交換装置1500において書き込まれた景品交換情報を読み出して、少なくとも、選択された景品に対応する遊技媒体数に係る情報を、管理装置13に出力するための処理や制御部600を介して管理装置13に出力する処理を行なう。また、カード処理部601を、上記した景品交換許可情報を会員用ICカード30や非会員用ICカード31に書き込む景品交換許可情報書込手段として機能させてもよい。   The card processing unit 601 also functions as information processing means for the number of game media, and reads premium exchange information written in the premium exchange device 1500 such as the wagon 1550 from the member IC card 30 or the non-member IC card 31. Thus, at least a process for outputting information related to the number of game media corresponding to the selected prize to the management apparatus 13 and a process for outputting to the management apparatus 13 via the control unit 600 are performed. Further, the card processing unit 601 may function as a free gift exchange permission information writing unit for writing the above free gift exchange permission information into the member IC card 30 or the non-member IC card 31.

貨幣処理部602は、カード処理部601で読み取られたIDに基づいて、管理装置13から読み取った有価情報の度数に対応する金額を紙幣返却口10c、釣銭受10dから返金するものである。また、貨幣処理部602は、度数残高や返金額等の情報を表示部10gに出力し、表示部10gに度数残高や返金額等を表示させることもできる。さらに、貨幣処理部602は、精算機10内の精算金が不足しているか否かを検知する機能も備えている。   Based on the ID read by the card processing unit 601, the money processing unit 602 repays the amount corresponding to the frequency of the valuable information read from the management device 13 from the bill return port 10c and the change receiver 10d. Further, the money handling unit 602 can output information such as the frequency balance and the refund amount to the display unit 10g, and can display the frequency balance and the refund amount on the display unit 10g. Furthermore, the money processing unit 602 also has a function of detecting whether or not the settlement money in the settlement machine 10 is insufficient.

選択ボタン検知部603は、暗証番号入力用テンキーボード10b、精算ボタン10e、取消ボタン10fが押されたことを検知し、その押された信号に基づいて、制御部600に信号を出力するものである。   The selection button detection unit 603 detects that the password input numeric keyboard 10b, the checkout button 10e, and the cancel button 10f are pressed, and outputs a signal to the control unit 600 based on the pressed signals. is there.

従業員情報読込部604は、信号送受信部10h等で構成される。また、従業員情報読込部604は、精算機10に精算金を補充する等の作業を行う従業員を特定可能な情報を、例えば、店員カード32から読み取る。この従業員情報読込部604は、例えば、リーダライタ等で構成される。   The employee information reading unit 604 includes a signal transmission / reception unit 10h and the like. In addition, the employee information reading unit 604 reads information that can identify an employee who performs an operation such as replenishing the checkout machine 10 from the clerk card 32, for example. The employee information reading unit 604 is composed of, for example, a reader / writer.

そして、制御部600によって制御される、表示部10g、カード処理部601、貨幣処理部602、選択ボタン検知部603、従業員情報読込部604の各機器部は、次のように動作する(図15)。   And each apparatus part of the display part 10g, the card | curd process part 601, the money process part 602, the selection button detection part 603, and the employee information reading part 604 controlled by the control part 600 operate | moves as follows (FIG. 15).

以下に、図15を参照してその動作を説明する。   The operation will be described below with reference to FIG.

精算機10の制御部600は、カード処理部601によりカード挿入口10aから会員用ICカード30又は非会員用ICカード31が挿入されるか否かを検出するために待機しており、会員用ICカード30又は非会員用ICカード31の挿入を検知すると、それに応じた処理を実行する。   The control unit 600 of the checkout machine 10 is on standby to detect whether the card processing unit 601 inserts the member IC card 30 or the non-member IC card 31 from the card insertion slot 10a. When insertion of the IC card 30 or the non-member IC card 31 is detected, processing corresponding to the insertion is executed.

制御部600は、カード処理部601からの情報に基づいて、非会員用ICカード31が投入されているか否かを判定する(ステップS610)。   The control unit 600 determines whether or not the non-member IC card 31 is inserted based on the information from the card processing unit 601 (step S610).

ここで、非会員である遊技者がカード挿入口10aに非会員用ICカード31を投入したとすると、制御部600は、そのカード挿入によるカード処理部601からの情報に基づいて非会員用ICカード31が投入されたものと判定する(ステップS610での判定結果がYes)。   Here, if a non-member player inserts the non-member IC card 31 into the card insertion slot 10a, the control unit 600 determines the non-member IC based on information from the card processing unit 601 by the card insertion. It is determined that the card 31 has been inserted (the determination result in step S610 is Yes).

ステップS610の判定で、非会員用ICカード31が投入されていると判定した場合(ステップS610のYes)において、挿入されたカードが、ワゴン1550等の景品交換装置1500において書き込まれた景品交換情報を有するときには、カード処理部601は景品交換情報を読み出し、制御部600は、カード処理部601で読み出された景品交換情報とカードIDを管理装置13に出力する(ステップSF1)。ここで、景品交換情報は、前述したとおりである。   If it is determined in step S610 that the non-member IC card 31 is inserted (Yes in step S610), the inserted card is a free gift exchange information written in the free gift exchange device 1500 such as the wagon 1550. The card processing unit 601 reads the gift exchange information, and the control unit 600 outputs the gift exchange information and the card ID read by the card processing unit 601 to the management device 13 (step SF1). Here, the gift exchange information is as described above.

続いて、制御部600は、管理装置13で記憶されている所定条件を読み出し、所定条件を満たしているか否かを判定する(ステップSF2)。ここで、本景品交換システムにおいて、所定条件とは、例えば、(1)持数として計数され、又は持数として管理装置13に記憶されてから所定時間経過したとき、又は閉店時間等の所定時刻になったとき、(2)少なくとも持数及び貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)を特定可能な情報を記憶する、会員用ICカード30や非会員用ICカード31等の記憶媒体を台間機から取り出したとき、(3)少なくとも持数及び貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)を特定可能な情報を記憶する、会員用ICカード30や非会員用ICカード31等の記憶媒体が、持数として管理された際に挿入されていた台間機とは異なる台間機に挿入されたとき、(4)景品交換をしたとき、等をいう。また、所定の条件として、上記した(1)〜(4)のいずれか1つの条件を設定してもよいし、これらの条件の中から複数の条件を選択して設定してもよい。なお、上記した所定条件を満たしているか否かを判定は、管理装置13で記憶されている所定条件に基づいて管理装置13で実行してもよい。   Subsequently, the control unit 600 reads the predetermined condition stored in the management device 13 and determines whether or not the predetermined condition is satisfied (step SF2). Here, in the present gift exchange system, the predetermined condition is, for example, (1) a predetermined time such as (1) counting as a possessed number, or when a predetermined time has elapsed since being stored in the management device 13 as a possessed number, or a predetermined time such as a closing time (2) Member IC card 30 and non-members that store information that can specify at least the number of possessions and the number of savings (the number of savings on the day, the number of savings on the day, the number of savings on the next day, the number of savings on the next day) (3) Information that can identify at least the number of possessions and the number of savings (the number of stored balls on the day, the number of stored medals on the current day, the number of stored balls on the next day, the number of stored medals on the next day) when the storage medium such as the IC card 31 is taken out When a storage medium such as the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is inserted into a different machine from the machine that was inserted when managed as a possession number ( 4) When exchanging prizes, etc. Cormorant. Further, any one of the above conditions (1) to (4) may be set as the predetermined condition, or a plurality of conditions may be selected and set from these conditions. The determination as to whether or not the above-described predetermined condition is satisfied may be executed by the management apparatus 13 based on the predetermined condition stored in the management apparatus 13.

ステップSF2の判定で、所定条件を満たしていないと判定した場合(ステップSF2のNo)には、SD4の処理を実行する。   If it is determined in step SF2 that the predetermined condition is not satisfied (No in step SF2), the process of SD4 is executed.

ステップSF2の判定で、所定条件を満たしていると判定した場合(ステップSF2のYes)には、制御部600は、所定条件を満たす、持数に係る情報を貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)に書き換えた情報及び該持数を管理されている持数から減算する情報を管理装置13に出力する(ステップSF3)。なお、上記した所定条件を満たしているか否かの判定を管理装置13が実行する場合には、管理装置13は、所定条件を満たす、持数に係る情報を、貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)に書き換える。   If it is determined in step SF2 that the predetermined condition is satisfied (Yes in step SF2), the control unit 600 stores the information related to the holding number that satisfies the predetermined condition (the number of balls stored on the day, the number of items stored on the day). The information rewritten into the number of medals, the number of medals for the next day, and the number of medals for the next day) and the information for subtracting the number from the managed number are output to the management device 13 (step SF3). When the management device 13 determines whether or not the above-described predetermined condition is satisfied, the management device 13 stores the information related to the possessed number that satisfies the predetermined condition as the number of stored items (the number of stored balls on the day, the current day). (Number of medals saved, number of medals for the next day, number of medals for the next day).

また、上記したステップS610の判定で、非会員用ICカード31が投入されていると判定した場合(ステップS610のYes)制御部600は、カード処理部601からの情報に基づいて、非会員用ICカード31に記憶されている日付情報が有効か否かを判定する(ステップS611)。   If it is determined in step S610 that the non-member IC card 31 is inserted (Yes in step S610), the control unit 600 uses the information from the card processing unit 601 for non-members. It is determined whether the date information stored in the IC card 31 is valid (step S611).

ステップS611の判定で、日付情報が有効でないと判定した場合(ステップS611のNo)には、制御部600は、カード処理部601に非会員用ICカード31を返却する情報を出力する。その情報を受けたカード処理部601は、非会員用ICカード31をカード挿入口10aから返却する(ステップS612)。そして、メインルーチンの処理はリターンしてスタートに戻る。   If it is determined in step S611 that the date information is not valid (No in step S611), the control unit 600 outputs information for returning the non-member IC card 31 to the card processing unit 601. Upon receiving the information, the card processing unit 601 returns the non-member IC card 31 from the card insertion slot 10a (step S612). Then, the processing of the main routine returns and returns to the start.

一方、ステップS611の判定で、日付情報が有効であると判定した場合(ステップS611のYes)には、カード処理部601は、非会員用ICカード31に記憶されたIDを読み取り、読み取ったIDを制御部600に出力する。制御部600に出力されたIDは、ネットワーク8を介して管理装置13に出力される(ステップS613)。そして、管理装置13に記憶されている非会員用ICカード31のIDに基づく度数残高の情報を管理装置13からネットワーク8を介して制御部600に出力する(ステップS613)。   On the other hand, if it is determined in step S611 that the date information is valid (Yes in step S611), the card processing unit 601 reads the ID stored in the non-member IC card 31, and reads the ID Is output to the control unit 600. The ID output to the control unit 600 is output to the management device 13 via the network 8 (step S613). Then, frequency balance information based on the ID of the non-member IC card 31 stored in the management device 13 is output from the management device 13 to the control unit 600 via the network 8 (step S613).

また、制御部600に出力された度数残高の情報は、制御部600から貨幣処理部602に出力される。さらに、その度数残高の情報は、貨幣処理部602から表示部10gに出力され、度数残高が表示部10gに表示される(ステップS619)。   Further, the frequency balance information output to the control unit 600 is output from the control unit 600 to the money processing unit 602. Further, the frequency balance information is output from the money processing unit 602 to the display unit 10g, and the frequency balance is displayed on the display unit 10g (step S619).

ステップS610の判定で、非会員用ICカード31が投入されていないと判定した場合(ステップS610のNo)には、続いて、制御部600は、カード処理部601からの情報に基づいて、会員用ICカード30が挿入されているか否かを判定する(ステップS614)。   If it is determined in step S610 that the non-member IC card 31 has not been inserted (No in step S610), the control unit 600 subsequently proceeds to the member based on information from the card processing unit 601. It is determined whether or not the IC card 30 is inserted (step S614).

ステップS614の判定で、会員用ICカード30が挿入されていないと判定した場合(ステップS614のNo)には、メインルーチンの処理はリターンしてスタートに戻る。   If it is determined in step S614 that the member IC card 30 is not inserted (No in step S614), the processing of the main routine returns and returns to the start.

一方、会員である遊技者がカード挿入口10aに会員用ICカード30を挿入すると、制御部600は、そのカード挿入によるカード処理部601からの情報に基づいて会員用ICカード30が挿入されたものと判定する(ステップS614での判定結果がYes。   On the other hand, when a player who is a member inserts the member IC card 30 into the card insertion slot 10a, the control unit 600 inserts the member IC card 30 based on information from the card processing unit 601 by the card insertion. It determines with a thing (The determination result in step S614 is Yes.

ステップS614の判定で、会員用ICカード30が挿入されていると判定した場合(ステップS614のYes)において、挿入されたカードが、ワゴン1550等の景品交換装置1500において書き込まれた景品交換情報を有するときには、カード処理部601は景品交換情報を読み出し、制御部600は、カード処理部601で読み出された景品交換情報とカードIDを管理装置13に出力する(ステップSF4)。ここで、景品交換情報は、前述したとおりである。   If it is determined in step S614 that the member IC card 30 is inserted (Yes in step S614), the inserted card displays the gift exchange information written in the gift exchange device 1500 such as the wagon 1550. If so, the card processing unit 601 reads the gift exchange information, and the control unit 600 outputs the gift exchange information and card ID read by the card processing unit 601 to the management device 13 (step SF4). Here, the gift exchange information is as described above.

続いて、制御部600は、管理装置13で記憶されている所定条件を読み出し、所定条件を満たしているか否かを判定する(ステップSF5)。ここで、本景品交換システムにおいて、所定条件とは、例えば、(1)持数として計数され、又は持数として管理装置13に記憶されてから所定時間経過したとき、又は閉店時間等の所定時刻になったとき、(2)少なくとも持数及び貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)を特定可能な情報を記憶する、会員用ICカード30や非会員用ICカード31等の記憶媒体を台間機から取り出したとき、(3)少なくとも持数及び貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)を特定可能な情報を記憶する、会員用ICカード30や非会員用ICカード31等の記憶媒体が、持数として管理された際に挿入されていた台間機とは異なる台間機に挿入されたとき、(4)景品交換をしたとき、等をいう。また、所定の条件として、上記した(1)〜(4)のいずれか1つの条件を設定してもよいし、これらの条件の中から複数の条件を選択して設定してもよい。なお、上記した所定条件を満たしているか否かを判定は、管理装置13で記憶されている所定条件に基づいて管理装置13で実行してもよい。   Subsequently, the control unit 600 reads the predetermined condition stored in the management device 13 and determines whether or not the predetermined condition is satisfied (step SF5). Here, in the present gift exchange system, the predetermined condition is, for example, (1) a predetermined time such as (1) counting as a possessed number, or when a predetermined time has elapsed since being stored in the management device 13 as a possessed number, or a predetermined time such as a closing time (2) Member IC card 30 and non-members that store information that can specify at least the number of possessions and the number of savings (the number of savings on the day, the number of savings on the day, the number of savings on the next day, the number of savings on the next day) (3) Information that can identify at least the number of possessions and the number of savings (the number of stored balls on the day, the number of stored medals on the current day, the number of stored balls on the next day, the number of stored medals on the next day) when the storage medium such as the IC card 31 is taken out When a storage medium such as the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is inserted into a different machine from the machine that was inserted when managed as a possession number ( 4) When exchanging prizes, etc. Cormorant. Further, any one of the above conditions (1) to (4) may be set as the predetermined condition, or a plurality of conditions may be selected and set from these conditions. The determination as to whether or not the above-described predetermined condition is satisfied may be executed by the management apparatus 13 based on the predetermined condition stored in the management apparatus 13.

ステップSF5の判定で、所定条件を満たしていないと判定した場合(ステップSF5のNo)には、SD4の処理を実行する。   If it is determined in step SF5 that the predetermined condition is not satisfied (No in step SF5), the process of SD4 is executed.

ステップSF5の判定で、所定条件を満たしていると判定した場合(ステップSF5のYes)には、制御部600は、所定条件を満たす、持数に係る情報を貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)に書き換えた情報及び該持数を管理されている持数から減算する情報を管理装置13に出力する(ステップSF6)。なお、上記した所定条件を満たしているか否かの判定を管理装置13が実行する場合には、管理装置13は、所定条件を満たす、持数に係る情報を、貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)に書き換える。   When it is determined in step SF5 that the predetermined condition is satisfied (Yes in step SF5), the control unit 600 stores the information related to the holding number that satisfies the predetermined condition (the number of balls stored on the day, the number of items stored on the day). The information rewritten into the number of medals, the number of stored medals for the next day, and the number of stored medals for the next day) and the information for subtracting the number from the managed number are output to the management device 13 (step SF6). When the management device 13 determines whether or not the above-described predetermined condition is satisfied, the management device 13 stores the information related to the possessed number that satisfies the predetermined condition as the number of stored items (the number of stored balls on the day, the current day). (Number of medals saved, number of medals for the next day, number of medals for the next day).

また、上記したステップS614の判定で、会員用ICカード30が挿入されていると判定した場合(ステップS614のYes)には、カード処理部601は、会員用ICカード30に記憶されたID及び暗証番号を読み取り、読み取ったID及び暗証番号を制御部600に出力する(ステップS615)。また、制御部600に出力されたIDは、ネットワーク8を介して管理装置13に出力される(ステップS615)。そして、管理装置13に記憶されている会員用ICカード30のIDに基づく度数残高を管理装置13からネットワーク8を介して制御部600に出力する(ステップS615)。   If it is determined in step S614 above that the member IC card 30 is inserted (Yes in step S614), the card processing unit 601 stores the ID stored in the member IC card 30 and the ID stored in the member IC card 30. The personal identification number is read, and the read ID and personal identification number are output to the control unit 600 (step S615). In addition, the ID output to the control unit 600 is output to the management device 13 via the network 8 (step S615). Then, the power balance based on the ID of the member IC card 30 stored in the management device 13 is output from the management device 13 to the control unit 600 via the network 8 (step S615).

次に、選択ボタン検知部603は、暗証番号入力用テンキーボード10bで入力された暗証番号を検知し、その検知信号を制御部600に出力する(ステップS616)。   Next, the selection button detection unit 603 detects the password entered with the password input numeric keyboard 10b, and outputs the detection signal to the control unit 600 (step S616).

制御部600は、会員用ICカード30から読み取られた暗証番号と暗証番号入力用テンキーボード10bで入力された暗証番号とを比較判定する(ステップS617)。   The control unit 600 compares and determines the password read from the member IC card 30 and the password entered using the password entry numeric keyboard 10b (step S617).

ステップS617の判定で、双方の番号が一致しないと判定した場合(ステップS617の「NG」)には、制御部600は、カード処理部601に会員用ICカード30を返却する情報を出力する。その情報を受けたカード処理部601は、会員用ICカード30をカード挿入口10aから返却する(ステップS618)。   If it is determined in step S617 that both numbers do not match (“NG” in step S617), the control unit 600 outputs information for returning the member IC card 30 to the card processing unit 601. Upon receiving the information, the card processing unit 601 returns the member IC card 30 from the card insertion slot 10a (step S618).

一方、ステップS617の判定で、双方の番号が一致すると判定した場合(ステップS617の「OK」)には、制御部600は、ステップS615で管理装置13からネットワーク8を介して制御部600に出力された度数残高の情報を貨幣処理部602に出力する。さらに、その度数残高の情報は、貨幣処理部602から表示部10gに出力され、度数残高が表示部10gに表示される(ステップS619)。   On the other hand, if it is determined in step S617 that both numbers match (“OK” in step S617), the control unit 600 outputs the management device 13 to the control unit 600 via the network 8 in step S615. The frequency balance information thus output is output to the money processing unit 602. Further, the frequency balance information is output from the money processing unit 602 to the display unit 10g, and the frequency balance is displayed on the display unit 10g (step S619).

続いて、制御部600は、選択ボタン検知部603からの情報に基づいて、精算ボタン10eが押されたか否かを判定する(ステップS620)。   Subsequently, the control unit 600 determines whether or not the settlement button 10e has been pressed based on the information from the selection button detection unit 603 (step S620).

ステップS620の判定で、精算ボタン10eが押されていないと判定した場合(ステップS620のNo)には、続いて、制御部600は、選択ボタン検知部603からの情報に基づいて、取消ボタン10fが押されたか否かを判定する(ステップS621)。   If it is determined in step S620 that the checkout button 10e has not been pressed (No in step S620), the control unit 600 subsequently selects the cancel button 10f based on information from the selection button detection unit 603. It is determined whether or not is pressed (step S621).

ステップS621の判定で、取消ボタン10fが押されていないと判定した場合(ステップS621のNo)には、メインルーチンの処理はリターンしてスタートに戻る。   If it is determined in step S621 that the cancel button 10f has not been pressed (No in step S621), the processing of the main routine returns and returns to the start.

一方、ステップS621の判定で、取消ボタン10fが押されたと判定した場合(ステップS621のYes)には、制御部600は、カード処理部601に、会員用ICカード30又は非会員用ICカード31を返却する情報を出力する。その情報を受けたカード処理部601は、会員用ICカード30又は非会員用ICカード31をカード挿入口10aから返却する(ステップS622)。   On the other hand, if it is determined in step S621 that the cancel button 10f has been pressed (Yes in step S621), the control unit 600 causes the card processing unit 601 to store the member IC card 30 or the non-member IC card 31. Output information that returns. Upon receiving the information, the card processing unit 601 returns the member IC card 30 or the non-member IC card 31 from the card insertion slot 10a (step S622).

遊技者が取消ボタン10fを押した場合には、そのボタン押下による選択ボタン検知部603からの情報に基づき、上述のように制御部600によって取消ボタン10fが押されたものと判定され(ステップS621での判定結果がYesとなり)、会員用ICカード30又は非会員用ICカード31がカード挿入口10aから返却される。そして、メインルーチンの処理はリターンしてスタートに戻る。   When the player presses the cancel button 10f, it is determined that the cancel button 10f is pressed by the control unit 600 as described above based on the information from the selection button detection unit 603 by pressing the button (step S621). The result of the determination is Yes), and the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is returned from the card insertion slot 10a. Then, the processing of the main routine returns and returns to the start.

また、遊技者が精算ボタン10eを押した場合、制御部600は、そのボタン押下による選択ボタン検知部603からの情報に基づいて精算ボタン10eが押されたものと判定し(上記ステップS620での判定結果がYesとなり)、制御部600は、貨幣処理部602に、IDに基づいて管理装置13から読み取られた残高度数に対応する金額を返金する情報を出力する。貨幣処理部602は、その情報に基づいて、紙幣返却口10c、釣銭受10dから貨幣を返金する(ステップS623)。   When the player presses the settlement button 10e, the control unit 600 determines that the settlement button 10e has been pressed based on information from the selection button detection unit 603 by pressing the button (in step S620 above). When the determination result is Yes), the control unit 600 outputs information for refunding the money amount corresponding to the balance frequency read from the management device 13 to the money processing unit 602 based on the ID. Based on the information, the money handling unit 602 returns money from the banknote return port 10c and the change receiver 10d (step S623).

会員用ICカード30又は非会員用ICカード31のIDに基づいて、精算された金額は、制御部600からネットワーク8を介して管理装置13に出力され、それぞれのIDに基づいて、度数残高から精算された度数が減じられる。基本的には、度数残高の全てが精算されるため、度数残高は0となる(ステップS624)。   The amount settled based on the ID of the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is output from the control unit 600 to the management device 13 via the network 8, and from the frequency balance based on each ID. The settled frequency is reduced. Basically, since all the frequency balances are settled, the frequency balance becomes 0 (step S624).

ステップS624の処理が終わると、会員用ICカード30は、カード処理部601によって、カード挿入口10aから返却される(ステップS618)。   When the process of step S624 is completed, the member IC card 30 is returned from the card insertion slot 10a by the card processing unit 601 (step S618).

一方、非会員用ICカード31は、度数残高の全てが精算され、度数残高が0となるので、カード処理部601から精算機10に設けられた貯留部(図示しない)に移動され、回収される(ステップS625)。そして、メインルーチンの処理はリターンしてスタートに戻る。   On the other hand, the IC card 31 for non-members is all settled and the count balance becomes 0. Therefore, the non-member IC card 31 is moved from the card processing unit 601 to a storage unit (not shown) provided in the settlement machine 10 and collected. (Step S625). Then, the processing of the main routine returns and returns to the start.

なお、精算機10の動作は、上述した動作に限られるものではなく、例えば、精算金不足になったときの精算金補充等の要求、その要求に対して従業員が行う作業等に関する処理を必要に応じて実行することとしてもよい。また、精算機10に呼出ボタン等を設け、紙幣が詰まったときや会員用ICカード30が返却されないとき等に遊技者に呼出ボタンを押させるようにし、その呼出ボタン押下や従業員の対応に関する処理等を必要に応じて実行することとしてもよい。   Note that the operation of the settlement machine 10 is not limited to the above-described operation. For example, processing related to a request for replenishment of a settlement when a shortage of settlement proceeds, an operation performed by an employee in response to the request, etc. It is good also as performing as needed. Further, a call button or the like is provided on the checkout machine 10 so that the player can press the call button when the banknotes are jammed or the member IC card 30 is not returned. It is good also as performing a process etc. as needed.

(データ表示機21)
次に、各遊技機の上部に取り付けられ、各遊技機における、例えば、大当たりスタート回数履歴グラフ、スタート回数(パチンコ台であれば所定入賞口に入賞することで複数の絵柄を揃えて大当たり抽選を行った回数、スロットマシンであればスタートレバーを叩くことでビッグボーナス等の複数の絵柄を揃えて大当たり抽選を行った回数)、大当たり回数等の情報を表示するデータ表示機21について、図16〜図18を参照して説明する。
(Data display machine 21)
Next, attached to the top of each gaming machine, in each gaming machine, for example, a jackpot start number history graph, the number of start times (if it is a pachinko machine, by winning a predetermined winning opening, aligning multiple pictures and winning a jackpot lottery FIG. 16 to FIG. 16 show the data display device 21 that displays information such as the number of hits, the number of big hits lottery by aligning a plurality of pictures such as a big bonus by hitting the start lever in the case of a slot machine, This will be described with reference to FIG.

図16は、データ表示機21の外観を示す正面図、図17は、データ表示機21の構成部を示す図、図18は、データ表示機21における動作の流れを示すフローチャートである。   FIG. 16 is a front view showing the appearance of the data display device 21, FIG. 17 is a diagram showing the components of the data display device 21, and FIG. 18 is a flowchart showing the flow of operations in the data display device 21.

まず、図16を参照して、データ表示機21の構成について説明する。   First, the configuration of the data display device 21 will be described with reference to FIG.

図16には、データ表示機21を正面から見た図が示されており、データ表示機21の正面には、各回の大当たりとなるまでのスタート回数を示した大当たりスタート回数履歴グラフ21a、スタート回数の積算値を示すスタート回数表示部21b、大当たり回数の積算値を示す大当たり回数表示部21c、確変大当たり回数の積算値を示す確変大当たり回数表示部21d、表示データが何日前のデータであるかを示す期日特定表示部21e、等の各種表示部が備えられている。さらに、データ表示機21の正面には、表示したい日のデータを表示させるデータ変更ボタン21f、従業員を呼び出す際に押す呼出ボタン21g、従業員の所持する店員カード32に対しての情報の送受信をする信号送受信部21h、例えば従業員を呼び出す際に点灯して視覚的に認識させるランプ21i等が備えられている。   FIG. 16 shows a front view of the data display device 21. On the front surface of the data display device 21, a jackpot start number history graph 21a showing the number of start times until each time the jackpot is reached, a start A start number display unit 21b indicating the integrated value of the number of times, a jackpot number display unit 21c indicating the integrated value of the number of jackpots, a probability variable jackpot number display unit 21d indicating the integrated value of the probability variable jackpot number, and how many days ago the display data is the data Various display parts such as a date specifying display part 21e indicating the above are provided. Furthermore, on the front of the data display device 21, a data change button 21f for displaying the data of the day to be displayed, a call button 21g to be pressed when calling an employee, and transmission / reception of information to / from the store clerk card 32 possessed by the employee A signal transmitting / receiving unit 21h, for example, a lamp 21i that is turned on and visually recognized when calling an employee is provided.

また、データ表示機21は、パチンコ機2若しくはスロットマシン5、台間機3、4若しくは6、及び島コンピュータ7等と接続されており、台間機3、パチンコ機2やスロットマシン5等の遊技機、管理装置13等との情報通信が可能になっている。   The data display device 21 is connected to the pachinko machine 2 or the slot machine 5, the intermediary machine 3, 4 or 6, and the island computer 7, etc. Information communication with the gaming machine, the management device 13 and the like is possible.

図17に示すように、データ表示機21は、制御部640、遊技情報入力部641、遊技情報集計部642、表示部643、従業員情報読込部644、選択ボタン検知部645から主に構成されている。   As shown in FIG. 17, the data display 21 mainly includes a control unit 640, a game information input unit 641, a game information totaling unit 642, a display unit 643, an employee information reading unit 644, and a selection button detection unit 645. ing.

制御部640は、データ表示機21内の各構成機器の制御、データ表示機21以外の、例えば、管理装置13等との情報通信を行うものであり、インタフェース回路、CPU、ROM、RAMから主に構成される。また、CPUでは、そのROMやRAM等の記憶手段に格納されたプログラムやデータ等を用いて各種の演算処理を実行する。この制御部640では、遊技情報入力部641、遊技情報集計部642、表示部643、従業員情報読込部644、選択ボタン検知部645の各機部間の信号の出入力、及び、島コンピュータ7、ネットワーク8を介する管理装置13との間の信号の出入力を制御している。   The control unit 640 controls each component device in the data display device 21 and performs information communication with, for example, the management device 13 other than the data display device 21. The control unit 640 mainly includes an interface circuit, a CPU, a ROM, and a RAM. Configured. The CPU executes various arithmetic processes using programs, data, and the like stored in storage means such as ROM and RAM. In this control unit 640, the game information input unit 641, the game information totaling unit 642, the display unit 643, the employee information reading unit 644, the input / output of signals between the respective units of the selection button detection unit 645, and the island computer 7 The signal input / output with the management device 13 via the network 8 is controlled.

ここで、制御部640は、ROMやRAM等の記憶手段に格納されたプログラムにしたがって、データ表示機21全体に関する処理を実行する。   Here, the control unit 640 executes processing related to the entire data display device 21 in accordance with a program stored in a storage unit such as a ROM or a RAM.

遊技情報入力部641は、例えば、台間機3、パチンコ機2やスロットマシン5、管理装置13等から遊技に供する情報を入力するものである。   The game information input unit 641 is for inputting information provided to the game from, for example, the inter-machine 3, the pachinko machine 2, the slot machine 5, the management device 13, or the like.

遊技情報集計部642は、遊技情報入力部641で入力された情報について、例えば、制御部640で演算等された結果を集計し、管理するものである。例えば、大当たりスタート回数履歴グラフ21a、スタート回数表示部21b、大当たり回数表示部21c、確変大当たり回数表示部21d等の各種表示部に表示する情報の管理等を実行する。また、これらの情報は、管理装置13から出力された情報に基づいて、遊技情報集計部642で集計して、各種表示部に表示する情報としてもよい。   The game information totaling unit 642 totals, for example, the results calculated by the control unit 640 and manages the information input by the game information input unit 641. For example, management of information displayed on various display units such as the jackpot start number history graph 21a, the start number display unit 21b, the jackpot number display unit 21c, the probability variation jackpot number display unit 21d, and the like is executed. These pieces of information may be information that is aggregated by the game information aggregating unit 642 based on the information output from the management device 13 and displayed on various display units.

表示部643は、遊技情報入力部641から入力された情報等に基づく種々の情報、遊技情報集計部642で集計された種々の情報を表示するもので、例えば、上記した大当たりスタート回数履歴グラフ21a、スタート回数表示部21b、大当たり回数表示部21c、確変大当たり回数表示部21d、期日特定表示部21e等で構成される。また、点灯して視覚的に情報を認識させるランプ21i等も表示部643として機能する。   The display unit 643 displays various information based on information input from the game information input unit 641 and various information aggregated by the game information aggregation unit 642. For example, the jackpot start number history graph 21a described above is displayed. , Start number display unit 21b, jackpot number display unit 21c, probability variation jackpot number display unit 21d, due date display unit 21e, and the like. Further, the lamp 21i and the like that are turned on and visually recognize information also function as the display unit 643.

従業員情報読込部644は、信号送受信部21h等で構成される。また、従業員情報読込部644は、種々の作業要求に対する作業を行う従業員を特定可能な情報を、例えば、店員カード32や所定の従業員用リモコン(後述)から読み取る。この従業員情報読込部644は、例えば、リーダライタ等で構成される。   The employee information reading unit 644 includes a signal transmission / reception unit 21h and the like. The employee information reading unit 644 reads information that can identify an employee who performs work for various work requests, for example, from the clerk card 32 or a predetermined employee remote control (described later). The employee information reading unit 644 is composed of, for example, a reader / writer.

選択ボタン検知部645は、データ変更ボタン21fや呼出ボタン21gが押されたことを検知し、その押された信号に基づいて、制御部640に信号を出力するものである。   The selection button detection unit 645 detects that the data change button 21f or the call button 21g has been pressed, and outputs a signal to the control unit 640 based on the pressed signal.

そして、制御部640によって制御される、遊技情報入力部641、遊技情報集計部642、表示部643、従業員情報読込部644、選択ボタン検知部645の各機器部は、次のように動作する(図18)。   And each apparatus part of the game information input part 641, the game information totaling part 642, the display part 643, the employee information reading part 644, and the selection button detection part 645 controlled by the control part 640 operates as follows. (FIG. 18).

制御部640は、選択ボタン検知部645により、呼出ボタン21gが押されることによる従業員の呼出信号の入力を待機しており、呼出ボタン21gが押され、呼出信号の入力を検知すると、それに応じた処理を実行する。   The control unit 640 waits for an input of an employee call signal when the selection button detection unit 645 presses the call button 21g. When the call button 21g is pressed and the input of the call signal is detected, the control unit 640 responds accordingly. Execute the process.

ここで、呼出信号の入力に応じて実行される処理は、その呼出しに応対する従業員の作業に関する処理が主な内容となるが、遊技ホール管理システム1においては、上述したように従業員が作業への着手や休憩等の情報を所定の従業員用リモコンによって管理装置13に送信するようにしてもよい。そこで、以下の従業員の作業に関する処理では、かかる所定の従業員用リモコンを従業員が使用するものとして話を進める。具体的には、作業への着手を知らせる着手ボタン、休憩を知らせる休憩ボタン、送信情報等を取り消す取消ボタン等が設けられた従業員用リモコンを従業員が所持し、それらのボタン操作信号が従業員IDと共に信号送受信部21hからデータ表示機21に入力され、島コンピュータ7及びネットワーク8を介して管理装置13に送信されるものとする(ただし、従業員IDは従業員が所持する店員カード32からの情報でも検知することはできる。)。なお、従業員用リモコンを用いずに店員カード32のみを用いる場合には、従業員用リモコンの前記休憩ボタン、取消ボタンのそれぞれに代わる休憩申請用の装置、取消申請用の装置をネットワーク8に接続し、店員カード32をかざすと、それぞれ休憩の申請、取消の申請ができるようにしてもよい。この場合、休憩申請用の装置は、休憩所の近傍等に1台設置すればよいが、管理装置13側で特定した作業内容が違っていたときの取消申請用の装置は、遊技ホール内の随所に設けられることが望ましいので、データ表示機21の一部に装着される。その取消申請用の装置としては、信号送受信部21hから離れた部位に他の信号送受信部を設けることにしてもよい。   Here, the processing executed in response to the input of the call signal is mainly the processing related to the work of the employee who responds to the call, but in the gaming hall management system 1, as described above, the employee Information such as start of work or break may be transmitted to the management device 13 by a predetermined remote control for employees. Therefore, in the following processing relating to the work of the employee, the discussion proceeds on the assumption that the employee uses the predetermined employee remote control. Specifically, the employee has a remote control for employees that includes a start button to notify the start of work, a break button to notify a break, a cancel button to cancel transmission information, etc., and these button operation signals are It is input to the data display 21 from the signal transmission / reception unit 21h together with the employee ID, and is transmitted to the management device 13 via the island computer 7 and the network 8 (however, the employee ID is the clerk card 32 owned by the employee). You can also detect information from. When only the store clerk card 32 is used without using the employee remote control, the break application device and the cancel application device, which replace the break button and cancel button of the employee remote control, are connected to the network 8. By connecting and holding the clerk card 32, it may be possible to apply for a break and apply for cancellation, respectively. In this case, one device for applying for a break may be installed in the vicinity of the resting place, but the device for applying for cancellation when the work content specified on the management device 13 side is different is provided in the game hall. Since it is desirable to be provided everywhere, it is attached to a part of the data display 21. As a device for the application for cancellation, another signal transmission / reception unit may be provided in a part away from the signal transmission / reception unit 21h.

呼出ボタン21gが押され、呼出信号の入力を検知する(ステップS650)と、制御部640は、呼出ボタンがオンとなった履歴があるか否かを判定する(ステップS651)。   When the call button 21g is pressed and the input of the call signal is detected (step S650), the control unit 640 determines whether there is a history that the call button has been turned on (step S651).

ステップS651の判定で、呼出ボタンがオンとなった履歴がないと判定した場合(ステップS651の「ON履歴無」)には、続いて、制御部640は、データ表示機21の両側に備えられたランプ21iが点灯しているか否かを判定する(ステップS652)。   If it is determined in step S651 that there is no history that the call button has been turned on ("ON history not found" in step S651), then the control unit 640 is provided on both sides of the data display device 21. It is determined whether the lamp 21i is lit (step S652).

ステップS652の判定で、ランプ21iが点灯していないと判定した場合(ステップS652のNo)には、続いて、制御部640は、従業員情報読込部644からの情報に基づいて、入力された情報の種別が、従業員用リモコンの休憩ボタンが押されたことに伴う休憩信号なのか、取消ボタンが押されたことに伴う取消信号なのかを判定する(ステップS653)。   If it is determined in step S652 that the lamp 21i is not lit (No in step S652), then the control unit 640 is input based on information from the employee information reading unit 644. It is determined whether the type of information is a break signal when the break button of the employee remote control is pressed or a cancel signal when the cancel button is pressed (step S653).

ステップS653の判定で、休憩ボタンが押されたことに伴う休憩信号を入力したと判定した場合(ステップS653の「休憩」)には、制御部640は、以前の休憩の履歴を消去する(ステップS654)。   If it is determined in step S653 that a break signal associated with the pressing of the break button has been input ("break" in step S653), the control unit 640 deletes the previous break history (step S653). S654).

続いて、制御部640は、従業員ID及び休憩に入る旨の休憩情報を管理装置13に出力する(ステップS655)。そして、リターンして、スタートに戻る。   Subsequently, the control unit 640 outputs the employee ID and break information indicating that a break is to be entered to the management device 13 (step S655). Then, return and return to the start.

一方、ステップS653の判定で、取消ボタンが押されたことに伴う取消信号を入力したと判定した場合(ステップS653の「取消」)であって、例えば、従業員が休憩状態にあるとされていたときには、休憩状態を解除する(ステップS656)。また、従業員が休憩状態になく、かつ、呼び出しランプが点灯していない場合において、管理装置13側で特定されて無線通信システム23により報知された作業内容が間違っているときには、順次、無線通信システム23介して送られてくる次の作業内容候補が当るまで、従業員が取消ボタンを押すことを繰り返すことになる。   On the other hand, in the determination in step S653, it is determined that the cancel signal associated with the pressing of the cancel button has been input (“cancel” in step S653), for example, the employee is in a resting state. When the break occurs, the rest state is released (step S656). Further, when the employee is not in a resting state and the calling lamp is not lit, when the work content specified by the management apparatus 13 and notified by the wireless communication system 23 is incorrect, wireless communication is sequentially performed. Until the next work content candidate sent through the system 23 is hit, the employee repeatedly presses the cancel button.

ステップS652の判定で、ランプ21iが点灯していると判定した場合(ステップS652のYes)には、制御部640は、従業員を呼び出すための呼出信号を管理装置13に出力する。管理装置13は、例えば、場内放送や従業員の所持している無線通信システム23を介して従業員に呼出要求があった旨や呼出要求があった遊技機の台番号等の情報を報知する。さらに、この際、従業員が行う作業内容の情報が場内放送や従業員の所持している無線通信システム23を介して従業員に報知される(ステップS657)。   If it is determined in step S652 that the lamp 21i is turned on (Yes in step S652), the control unit 640 outputs a call signal for calling the employee to the management device 13. For example, the management device 13 notifies the employee of a call request and information such as the machine number of the gaming machine for which the call request has been made via a local broadcast or the wireless communication system 23 possessed by the employee. . Further, at this time, information on the work content performed by the employee is notified to the employee via the on-site broadcast or the wireless communication system 23 possessed by the employee (step S657).

ここで、従業員が行う作業内容の情報は、遊技情報入力部641、遊技情報集計部642等からの情報に基づいて、データ表示機21において特定した情報を管理装置13に出力して、それを場内放送や従業員の所持している無線通信システム23を介して従業員に報知してもよい。また、管理装置13に入力された種々の情報に基づいて、管理装置13が、従業員が行う作業内容を特定し、その特定した情報を場内放送や従業員の所持している無線通信システム23を介して従業員に報知してもよい。   Here, the information on the work content performed by the employee is based on information from the game information input unit 641, the game information totaling unit 642, etc., and the information specified in the data display device 21 is output to the management device 13, May be notified to the employee via the on-site broadcast or the wireless communication system 23 owned by the employee. In addition, based on various information input to the management device 13, the management device 13 specifies the work content that the employee performs, and the specified information is broadcast in the field or the wireless communication system 23 possessed by the employee. You may notify the employee via.

続いて、呼出要求があった遊技機上に備えられたデータ表示機21の従業員情報読込部644は、従業員IDを読み込み、制御部640に出力する(ステップS658)。また、制御部640は、その従業員IDの情報を管理装置13に出力する。また、従業員情報読込部644は、従業員IDを読み込むと共に、例えば無線通信システム23を介して、従業員に店員カード32をデータ表示機21の信号送受信部21hに近づけることを報知する。   Subsequently, the employee information reading unit 644 of the data display device 21 provided on the gaming machine requested to be called reads the employee ID and outputs it to the control unit 640 (step S658). In addition, the control unit 640 outputs information on the employee ID to the management device 13. In addition, the employee information reading unit 644 reads the employee ID and notifies the employee that the clerk card 32 is close to the signal transmission / reception unit 21h of the data display 21 via the wireless communication system 23, for example.

従業員は、ステップS657の処理において報知された従業員が行う作業内容の情報が正しい場合には、従業員用リモコンの着手ボタンを押し、正しくない場合には、従業員用リモコンの取消ボタンを押す。   The employee presses the start button of the employee remote control when the information on the work contents performed by the employee notified in step S657 is correct, and presses the cancel button of the employee remote control when not correct. Push.

そこで、制御部640は、従業員情報読込部644からの情報に基づいて、入力された情報の種別が、従業員用リモコンの取消ボタンが押されたことに伴う取消信号なのか、着手ボタンが押されたことに伴う着手信号なのかを判定する(ステップS659)。   Therefore, based on the information from the employee information reading unit 644, the control unit 640 determines whether the type of the input information is a cancel signal associated with pressing the cancel button of the employee remote control, It is determined whether the signal is a start signal associated with the pressing (step S659).

ステップS659の判定で、取消ボタンが押されたことに伴う取消信号を入力したと判定した場合(ステップS659の「取消」)には、制御部640は、以前の取消の履歴を消去し、取消信号を入力したことに基づく情報を管理装置13に出力する(ステップS660)。   If it is determined in step S659 that a cancel signal associated with the pressing of the cancel button has been input (“cancel” in step S659), the control unit 640 deletes the previous cancel history and cancels the cancel signal. Information based on the input of the signal is output to the management device 13 (step S660).

続いて、管理装置13は、ステップS657の処理において報知された従業員が行う作業内容と異なる作業内容の情報を場内放送や従業員の所持している無線通信システム23を介して従業員に報知する(ステップS661)。そして、ステップS658からの処理を実行する。   Subsequently, the management device 13 notifies the employee of information on the work content different from the work performed by the employee notified in the process of step S657 via the on-site broadcast or the wireless communication system 23 possessed by the employee. (Step S661). And the process from step S658 is performed.

ステップS659の判定で、着手ボタンが押されたことに伴う着手信号を入力したと判定した場合(ステップS659の「着手」)には、制御部640は、従業員ID及びステップS657の処理において報知された従業員が行う作業内容に着手する旨の着手情報を管理装置13に出力する(ステップS662)。そして、リターンして、スタートに戻る。   If it is determined in step S659 that the start signal associated with the pressing of the start button has been input (“start” in step S659), the control unit 640 notifies the employee ID and the process in step S657. The start information indicating that the employee has started work content is output to the management device 13 (step S662). Then, return and return to the start.

ステップS659の判定で、未入力と判定した場合(ステップS659の「未入力」)には、ステップS658からの処理を実行する。   If it is determined in step S659 that no input has been made (“not input” in step S659), the processing from step S658 is executed.

一方、遊技者等が呼出ボタン21gを押したときには、そのボタン押下による呼出信号の入力が検知されるが(上記ステップS650)、制御部640は、呼出ボタン21gが押された時の呼出信号入力によって呼出ボタンのオン履歴をRAM等に記録する。   On the other hand, when the player or the like presses the call button 21g, the input of the call signal by pressing the button is detected (step S650), but the control unit 640 inputs the call signal when the call button 21g is pressed. To record the on-history of the call button in a RAM or the like.

ステップS651の判定で、呼出ボタン21gがオンとなった履歴があると判定した場合(ステップS651の「ON履歴」)に、制御部640は、そのオン履歴を消去する(ステップS663)。   If it is determined in step S651 that there is a history that the call button 21g has been turned on ("ON history" in step S651), the control unit 640 deletes the on history (step S663).

続いて、制御部640は、データ表示機21の両側に備えられたランプ21iが点灯しているか否かを判定する(ステップS664)。   Subsequently, the control unit 640 determines whether or not the lamps 21i provided on both sides of the data display device 21 are lit (step S664).

ステップS664の判定で、ランプ21iが点灯していないと判定した場合(ステップS664のNo)には、制御部640は、そのランプ21iを点灯させる(ステップS665)。   When it is determined in step S664 that the lamp 21i is not lit (No in step S664), the control unit 640 turns on the lamp 21i (step S665).

続いて、制御部640は、遊技情報入力部641、遊技情報集計部642等からの情報に基づいて、従業員が行う作業内容を特定する(ステップS666)。また、上記したように、この従業員が行う作業内容の特定は、管理装置13に入力された種々の情報に基づいて、管理装置13が行ってもよい。   Subsequently, the control unit 640 specifies the work content performed by the employee based on information from the game information input unit 641, the game information totaling unit 642, and the like (step S666). Further, as described above, the work content performed by the employee may be specified by the management apparatus 13 based on various information input to the management apparatus 13.

ステップS666において作業内容が特定された後、リターンして、スタートに戻る。   After the work content is specified in step S666, the process returns to the start.

ステップS664の判定で、ランプ21iが点灯していると判定した場合(ステップS664のYes)には、制御部640は、そのランプ21iを消灯させる(ステップS667)。   When it is determined in step S664 that the lamp 21i is turned on (Yes in step S664), the control unit 640 turns off the lamp 21i (step S667).

続いて、制御部640は、従業員ID、特定された作業内容、特定された作業の完了情報、遊技機の台番号等を管理装置13に出力する(ステップS668)。   Subsequently, the control unit 640 outputs the employee ID, the specified work content, the completion information of the specified work, the machine number of the gaming machine, and the like to the management device 13 (step S668).

続いて、制御部640は、記憶していた従業員IDに係る情報を消去する(ステップS669)。そして、リターンして、スタートに戻る。   Subsequently, the control unit 640 deletes the stored information related to the employee ID (step S669). Then, return and return to the start.

上記したデータ表示機21では、制御部640を有し、この制御部640では、遊技情報入力部641、遊技情報集計部642、表示部643、従業員情報読込部644、選択ボタン検知部645の各機部間の信号の出入力等を制御する一例を示したが、この構成に限られるものではない。例えば、制御部640、遊技情報入力部641、遊技情報集計部642、表示部643、従業員情報読込部644、選択ボタン検知部645等の機能を、管理装置13や島コンピュータ7等に備え、データ表示機21は、管理装置13や島コンピュータ7等からの出力に基づいて、例えば、大当たりスタート回数履歴グラフ21a、スタート回数表示部21b、大当たり回数表示部21c、確変大当たり回数表示部21d等の各種表示部に情報を表示するものとしてもよい。なお、上述した動作中の従業員の作業に関する処理は、台間機等で行うことも可能である。   The data display device 21 described above includes a control unit 640, which includes a game information input unit 641, a game information totaling unit 642, a display unit 643, an employee information reading unit 644, and a selection button detection unit 645. Although an example of controlling signal input / output between each unit has been shown, the present invention is not limited to this configuration. For example, the control device 640, the game information input unit 641, the game information totaling unit 642, the display unit 643, the employee information reading unit 644, the selection button detection unit 645, and the like are provided in the management device 13 and the island computer 7, etc. Based on the output from the management device 13, the island computer 7, etc., the data display 21 is, for example, a jackpot start count history graph 21a, a start count display section 21b, a jackpot count display section 21c, a probability variation jackpot count display section 21d, etc. Information may be displayed on various display units. It should be noted that the above-described processing related to the work of the employee can also be performed with an intermediary machine or the like.

(管理装置13)
次に、カードの売上、精算、会員及び非会員の計数有価価値(持数、貯数)、景品の在庫・入庫・出庫、遊技機毎の売上や遊技状態(大当り、確変等)毎の打ち込み遊技媒体数、賞としての払い出し数等の各種情報の集計や管理等を行う管理装置13について図19〜図22を参照して説明する。
(Management device 13)
Next, card sales, settlement, counting value of members and non-members (number of possessions, number of savings), stock / receipt / departure of prizes, sales per game machine and game status (big hit, probability change, etc.) A management device 13 for collecting and managing various information such as the number of game media and the number of payouts as prizes will be described with reference to FIGS.

図19は、管理装置13の構成部を示す図、図20は、管理装置13における動作の流れを示すフローチャートである。また、図21、図22は、それぞれ情報管理一覧表750、751の一例を示す図である。   FIG. 19 is a diagram illustrating a configuration unit of the management device 13, and FIG. 20 is a flowchart illustrating an operation flow in the management device 13. 21 and 22 are diagrams showing examples of the information management list tables 750 and 751, respectively.

図1に示されているように、管理装置13は、複数のパチンコ機2、複数のパチンコ機2のそれぞれに接続された台間機3、4、複数のスロットマシン5、スロットマシン5間に接続された台間機6と島コンピュータ7及びネットワーク8を介して接続されている。また、管理装置13は、計数機9、精算機10、景品交換POS11、再プレー受付機12、発行機20、データ表示機21、データ公開機としての機能を備える店外景品交換用端末22、無線通信システム23等ともネットワーク8を介して接続されている。   As shown in FIG. 1, the management device 13 includes a plurality of pachinko machines 2, platform machines 3 and 4 connected to each of the plurality of pachinko machines 2, a plurality of slot machines 5, and a slot machine 5. It is connected to the connected machine 6 via the island computer 7 and the network 8. The management device 13 includes a counter 9, a checkout machine 10, a gift exchange POS11, a replay accepting machine 12, an issuing machine 20, a data display machine 21, an out-of-store gift exchange terminal 22 having a function as a data publishing machine, A wireless communication system 23 and the like are also connected via the network 8.

さらに、ネットワーク8を介して管理装置13に入力された情報は、プロトコルコンバータ14、モデム15を介して情報管理センタ16に送信される。また、管理装置13は、例えば、パーソナルコンピュータ17等とも接続され、パーソナルコンピュータ17で管理装置13の情報を見ることができる。また、パーソナルコンピュータ17は、管理装置13で管理している各情報にアクセスことができるので、各情報の表示や印刷をすることができる。さらに、パーソナルコンピュータ17では、例えば、再プレー手数料の設定等の管理装置13の種々の設定や会員登録等を行うこともできる。   Further, information input to the management device 13 via the network 8 is transmitted to the information management center 16 via the protocol converter 14 and the modem 15. In addition, the management device 13 is connected to, for example, a personal computer 17 or the like, and the personal computer 17 can view information on the management device 13. In addition, since the personal computer 17 can access each information managed by the management device 13, it can display and print each information. Further, the personal computer 17 can perform various settings of the management device 13 such as setting of a replay fee, member registration, and the like.

パーソナルコンピュータ17では、このように管理装置13で管理されている各種情報を取り扱うことができる。   The personal computer 17 can handle various types of information managed by the management device 13 in this way.

管理装置13は、台間機3、4、6、計数機9、精算機10、景品交換POS11、再プレー受付機12、発行機20、データ表示機21、店外景品交換用端末22、無線通信システム23等の機器からの情報を管理するものである。前述した機器毎の管理装置13との情報の通信に基づいて、管理装置13には後述するような様々な情報が記憶されている。なお、管理装置13は1のコンピュータで構成させてもよいが、例えば、複数のコンピュータである、カードの売上、精算、等の度数に係る有価価値を管理するカード管理装置、会員及び非会員の計数有価価値(持数、貯数)を管理する貯玉管理装置、景品の在庫・出庫・入庫を管理する景品管理装置、遊技機毎の売上や遊技状態(大当り、確変等)毎の打ち込み遊技媒体数、賞としての払い出し数を管理するホールコンピュータ、等複数の装置にて構成するようにしてもよい。上記カード管理装置、貯玉管理装置、景品管理装置、ホールコンピュータの間をネットワーク8を介してデータ授受させ管理装置13を構成してもよいし、或いはそれぞれ単独に動作させるようにして管理装置13と総称してもよい。本実施の形態は一例であり、本願発明における景品交換システムとしては、景品交換受付手段、遊技状態読取手段、景品交換順設定手段、景品交換順変更手段、景品交換処理手段、等の請求項記載の各手段を適宜の各種装置に備えれば、本発明に含まれる。   The management device 13 includes: inter-machines 3, 4, 6, a counter 9, a payment machine 10, a gift exchange POS 11, a replay accepting machine 12, an issuing machine 20, a data display 21, an out-of-store gift exchange terminal 22, wireless Information from devices such as the communication system 23 is managed. Based on the communication of information with the management device 13 for each device described above, the management device 13 stores various information as described below. The management device 13 may be composed of a single computer. For example, the management device 13 is a plurality of computers, a card management device that manages the value related to the frequency of sales, settlement, etc. of cards, members and non-members. Storage management device for managing the value of valuables (number of possessions, savings), prize management device for managing the stock, delivery / receipt of prizes, game media for each game machine sales / game state (big hit, probability change, etc.) You may make it comprise with several apparatuses, such as a hall computer which manages the number and the number of payouts as a prize. Data may be exchanged between the card management device, the storage management device, the prize management device, and the hall computer via the network 8, and the management device 13 may be configured. Alternatively, the management device 13 may be operated independently. It may be generic. This embodiment is an example, and the prize exchange system according to the present invention includes claims such as a prize exchange accepting means, a gaming state reading means, a prize exchange order setting means, a prize exchange order changing means, a prize exchange processing means, etc. If these means are provided in various appropriate devices, they are included in the present invention.

また、管理装置13は、これらの各機器に他の遊技ホールで発行された会員用ICカード30や非会員用ICカード31が使用された場合におけるそれらのICカードに記憶された各種情報を、それらに新たに付与された本遊技ホールのIDに基づいて記憶する。また、業者用カードが使用された場合には、業者用カードに記憶されている全景品交換情報等の各種情報を、業者を特定可能な業者IDに基づいて記憶する。ここで、全景品交換情報として、例えば、複数の遊技者における景品交換された1営業日等の所定期間における総額情報、複数の遊技者における景品交換された1営業日等の所定期間における個々の景品額情報全てを挙げられ、そのワゴン1550及び特定景品サービスカウンタ1560等の遊技ホール以外の業者が運営する可能性のある景品交換装置が行った景品交換に係る全ての景品交換額が算定ないし特定可能な情報であればよい。複数の遊技者における景品交換された1営業日等の所定期間における個々の景品額情報全てとしては、例えば、各種選択された景品の種別(景品ID等)や個数の情報、景品を選択した遊技者に係る情報(例えば、カードID等)等が例示できる。また、全景品交換情報と同時に、景品交換に係る業務を行なった業者ID情報を管理装置13に出力する。また、管理装置13では、全景品交換情報を、例えば運営主体である業者毎に集計することもできる。なお、この業者毎に集計する処理は、景品交換装置1500で実行し、その結果を管理装置13で記憶して管理するようにしてもよい。また、管理装置13では、ワゴン1550等に設置された景品交換装置1500において、現金にて商品販売した販売情報と遊技媒体にて景品交換した情報とを別個に集計することもできる。   In addition, the management device 13 stores various information stored in these IC cards when the member IC cards 30 and non-member IC cards 31 issued in other game halls are used for these devices. It memorize | stores based on ID of this game hall newly provided to them. When a merchant card is used, various information such as all prize exchange information stored in the merchant card is stored based on a merchant ID that can identify the merchant. Here, as the total prize exchange information, for example, total information in a predetermined period such as one business day in which a plurality of players have exchanged prizes, individual information in a predetermined period such as one business day in which a plurality of players have exchanged prizes, etc. All prize amount information is listed, and all prize exchange amounts related to prize exchanges performed by prize exchange devices operated by companies other than the game hall such as the wagon 1550 and the specified prize service counter 1560 are calculated or specified. Any information is possible. For example, as information on individual prize amount information in a predetermined period such as one business day when prizes are exchanged among a plurality of players, for example, various types of prizes (such as prize IDs), information on the number of prizes, and games in which prizes are selected. The information (for example, card ID etc.) etc. concerning a person can be illustrated. At the same time as the all prize exchange information, the vendor ID information for the business relating to the prize exchange is output to the management device 13. In addition, the management device 13 can also aggregate the total prize exchange information, for example, for each trader who is an operating entity. It should be noted that the processing for totalization for each trader may be executed by the prize exchange device 1500 and the result may be stored and managed by the management device 13. In addition, the management device 13 can separately count sales information for selling merchandise in cash and information for exchanging premiums on game media in a prize exchange device 1500 installed in the wagon 1550 or the like.

また、管理装置13では、ワゴン1550等に設置された景品交換装置1500において書き込まれた景品交換情報を、例えば会員用ICカード30、非会員用ICカード31、業者用カード等の記憶媒体、又は景品交換装置1500に情報を出力可能な通信回線等を介して読み込むことができる。さらに、管理装置13では、景品交換装置1500における景品交換の際に、勝玉及び貯玉のいずれかから優先して景品交換に係る遊技媒体数を引き落とすかを設定した情報等を記憶している。さらに、管理装置13は、例えば、遊技者のカードID等に基づいて、持数及び貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)を区分して管理し、前述した所定条件に基づいて、勝玉から貯玉への変換、貯玉から勝玉への変換を実行することができる。また、管理装置13は、勝玉を再プレーに利用する際に、再プレー手数料に対応する遊技媒体数を減算して、持数に係る情報を更新し、また、貯玉を再プレーに利用する際に、再プレー手数料に対応する遊技媒体数を減算して、貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)に係る情報を更新する。なお、勝玉を再プレーに利用する際に徴収する再プレー手数料と、貯玉を再プレーに利用する際に徴収する再プレー手数料とを同じにしても異ならせてもよく、任意に設定することができる。例えば、勝玉を再プレーに利用する際に徴収する再プレー手数料を、貯玉を再プレーに利用する際に徴収する再プレー手数料よりも多く徴収してもよいし、少なく徴収してもよい。   Further, in the management apparatus 13, the prize exchange information written in the prize exchange apparatus 1500 installed in the wagon 1550 or the like is stored in a storage medium such as a member IC card 30, a non-member IC card 31, a merchant card, or the like. It can be read via a communication line or the like that can output information to the gift exchange device 1500. Further, the management device 13 stores information that sets whether to deduct the number of game media related to the prize exchange in preference to either the winning ball or the stored ball when the prize exchange in the prize exchange device 1500 is performed. Furthermore, the management device 13 divides and manages the number of possessions and the number of savings (the number of stored balls on the day, the number of stored medals on the current day, the number of stored balls on the next day, the number of stored medals on the next day) based on, for example, the card ID of the player, Based on the predetermined condition described above, conversion from a winning ball to a saving ball and conversion from a saving ball to a winning ball can be executed. Further, when the management device 13 uses the winning ball for replay, the management device 13 subtracts the number of game media corresponding to the replay fee, updates the information relating to the possession, and uses the stored ball for replaying. At this time, the number of game media corresponding to the replay fee is subtracted to update the information relating to the number of savings (the number of savings on the day, the number of savings on the day, the number of savings on the next day, the number of savings on the next day). In addition, the replay fee that is collected when using the winning ball for replay and the replay fee that is collected when using the saved ball for replay may be the same or different. Can do. For example, a replay fee that is collected when a winning ball is used for replay may be collected more than or less than a replay fee that is collected when a stored ball is used for replay.

また、管理装置13では、前述した遊技媒体の価値を台間機毎、遊技機毎、遊技島毎、遊技機グループ毎のいずれか毎に対応して設定された遊技媒体の価値に係る情報を記憶している。例えば、ある機種の遊技機から排出されるパチンコ玉の価値は1玉4円換算、他の機種の遊技機から排出されるパチンコ玉の価値は1玉2円換算、さらに他の機種の遊技機から排出されるパチンコ玉の価値は1玉1円換算する等の遊技媒体の価値に係る情報を記憶している。なお、上記した遊技媒体の価値は、台間機毎、遊技機毎、遊技島毎、遊技機グループ毎のいずれか毎に対応して設定可能である。ここで、遊技機グループ毎とは、1つの遊技島に複数の遊技機が設置されている場合、遊技機を種類別にグループ分けしたときのグループ毎を意味する。   In addition, the management device 13 obtains the information on the value of the gaming media set corresponding to the value of each gaming machine, the gaming machine, the gaming island, or the gaming machine group. I remember it. For example, the value of a pachinko ball discharged from one type of gaming machine is equivalent to 4 yen per ball, the value of a pachinko ball discharged from another type of gaming machine is converted to 2 yen per ball, and other types of gaming machines As for the value of the pachinko ball discharged from the game, information relating to the value of the game medium such as conversion of 1 yen per ball is stored. Note that the value of the above-described gaming medium can be set for each of the inter-machine machines, the gaming machines, the gaming islands, and the gaming machine groups. Here, for each gaming machine group, when a plurality of gaming machines are installed on one gaming island, it means each group when gaming machines are grouped by type.

さらに、管理装置13は、各遊技機における、例えば、大当たりスタート回数履歴グラフ、スタート回数、大当たり回数等の情報を各遊技機の上部に取り付けられたデータ表示機21に出力することもできる。データ表示機21では、こられの情報を表示部に表示して、遊技機の情報を遊技者に提供する。   Furthermore, the management device 13 can also output information such as a jackpot start count history graph, start count, jackpot count, and the like for each gaming machine to the data display 21 attached to the top of each gaming machine. The data display device 21 displays this information on the display unit and provides the player with information on the gaming machine.

さらに、管理装置13は、例えば、各遊技機における大当たりスタート回数履歴グラフ、スタート回数、大当たり回数等の情報、遊技機ランキング、遊技機毎の勝敗等の情報を店外景品交換用端末22に出力することもできる。店外景品交換用端末22では、これらの情報を表示部に表示して、遊技機の情報を遊技者に提供する。   Further, the management device 13 outputs, for example, jackpot start count history graph, information on the number of starts, jackpot count, etc., information on gaming machine ranking, winning / losing for each gaming machine, etc. to the out-of-store gift exchange terminal 22 You can also The out-of-store gift exchange terminal 22 displays these pieces of information on the display unit and provides the player with information on the gaming machine.

図19に示すように、管理装置13は、制御部700、会員カード情報管理部701、非会員カード情報管理部702、入出力処理部703、作業時間計時部704、作業内容情報管理部705、遊技状態読取部710、景品交換順設定部711、景品交換順変更部712、景品交換処理部713、遅延停止部714、申出自動再登録部715、実施予定時期提示部716、第1実施予定時期演算部717、第2実施予定時期演算部718、第1実施予定時期補正部719、第2実施予定時期補正部720、第1順番演算部721、第2順番演算部722、景品交換実行可否判断部723、第1順番補正部724、第2順番補正部725から主に構成され、701から725に至る各種の部は、制御部700によって制御されるプログラムにより実現される機能である。なお、ここでは、業者用カードが使用された場合における情報は、会員カード情報管理部701によって管理されるものとして説明するが、例えば業者カード情報管理部を別個に設けて、業者カードが使用された場合における各種情報を管理してもよい。   As shown in FIG. 19, the management apparatus 13 includes a control unit 700, a member card information management unit 701, a non-member card information management unit 702, an input / output processing unit 703, a work time counting unit 704, a work content information management unit 705, Game state reading unit 710, prize exchange order setting part 711, prize exchange order changing part 712, prize exchange processing part 713, delay stop part 714, offer automatic re-registration part 715, scheduled execution time presentation part 716, first scheduled execution time Calculation unit 717, second scheduled execution time calculation unit 718, first scheduled execution time correction unit 719, second scheduled execution time correction unit 720, first order calculation unit 721, second order calculation unit 722, and determination on whether or not to exchange prizes Unit 723, first order correction unit 724, and second order correction unit 725, and various units from 701 to 725 are controlled by the control unit 700. Is the functions realized Ri. Here, the information when the merchant card is used is described as being managed by the member card information management unit 701. However, for example, a merchant card information management unit is provided separately and the merchant card is used. Various types of information may be managed.

制御部700は、管理装置13内の各構成機器の制御、管理装置13以外の、例えば、台間機3等との情報通信を行うものであり、インタフェース回路、CPU、ROM、RAMから主に構成される。また、CPUでは、そのROMやRAM等の記憶手段に格納されたプログラムやデータ等を用いて各種の演算処理を実行する。この制御部700では、会員カード情報管理部701、非会員カード情報管理部702、入出力処理部703、作業時間計時部704、作業内容情報管理部705の各機部間の信号の出入力、パーソナルコンピュータ17や他の周辺機器との間の信号の出入力、及び、ネットワーク8を介する各機器との間の信号の出入力を制御している。また、制御部700は、管理装置13とネットワーク8を介して各機器の制御部と通信できるように接続されている。   The control unit 700 controls each component device in the management device 13 and performs information communication with, for example, the inter-vehicle machine 3 other than the management device 13, and mainly includes an interface circuit, a CPU, a ROM, and a RAM. Composed. The CPU executes various arithmetic processes using programs, data, and the like stored in storage means such as ROM and RAM. In this control unit 700, a member card information management unit 701, a non-member card information management unit 702, an input / output processing unit 703, a work time counting unit 704, a signal input / output between each unit of the work content information management unit 705, Signal input / output between the personal computer 17 and other peripheral devices and signal input / output with each device via the network 8 are controlled. Further, the control unit 700 is connected to the management device 13 via the network 8 so as to be able to communicate with the control unit of each device.

ここで、制御部700は、ROMやRAM等の記憶手段に格納されたプログラムにしたがって、管理装置13全体に関する処理を実行する。管理装置13の記憶手段には、後述する、申出と順番とが対応付けられた順番テーブル及び申出と交換の実施予定時期とが対応付けられた実施時刻テーブルが記憶されている。   Here, the control unit 700 executes processing related to the entire management apparatus 13 in accordance with a program stored in a storage unit such as a ROM or a RAM. The storage unit of the management device 13 stores an order table in which offers and orders are associated with each other and an execution time table in which offers and exchange scheduled execution times are associated.

なお、ここで管理装置13は役割分担した同一ネットワーク上の複数のコンピュータシステムで構成することもできる。例えば、カード管理用、顧客管理用、遊技機管理用、データ表示機管理用、作業内容管理用等の複数のコンピュータシステムを用いれば、それだけ各役割を高速に実行することができる。   Here, the management apparatus 13 can also be constituted by a plurality of computer systems on the same network to which roles are shared. For example, if a plurality of computer systems such as card management, customer management, gaming machine management, data display management, and work content management are used, each role can be executed at a higher speed.

会員カード情報管理部701は、各機器に会員用ICカード30が用いられたときの情報を管理するもので、図21に情報管理一覧表750の一例を示す。図21に示された情報管理一覧表750は、管理装置13に接続された、例えば、パーソナルコンピュータ17等で見ることができる。また、会員カード情報管理部701は、業者用カードが用いられたときの情報をも管理し、上記したパーソナルコンピュータ17等で管理情報を見ることができる。   The member card information management unit 701 manages information when the member IC card 30 is used for each device. FIG. 21 shows an example of the information management list 750. The information management list 750 shown in FIG. 21 can be viewed on, for example, the personal computer 17 connected to the management apparatus 13. The member card information management unit 701 also manages information when the merchant card is used, and can view the management information on the personal computer 17 or the like.

会員用ICカード30が用いられた場合には、会員用ICカード30のIDに基づき、情報管理一覧表750に記載されているような、例えば、貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)、度数残高、再プレー用貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)、ポイント、台間機又は発行機に挿入した金額、精算金額等を管理している。これらのデータは、会員用ICカード30のID毎に管理され、さらに、履歴情報、日毎情報、週毎情報等としても管理されている。図21に示された情報管理一覧表750は、日毎情報の一例である。   When the member IC card 30 is used, based on the ID of the member IC card 30, as shown in the information management list 750, for example, the number of savings (the number of balls stored on the day, the number of medals stored on the day, Number of next day savings, next day savings), frequency balance, replay savings (current day savings, current day savings, next day savings, next day savings), points, amount inserted into a machine or issuing machine , Managing the settlement amount. These data are managed for each ID of the member IC card 30 and further managed as history information, daily information, weekly information, and the like. The information management list 750 shown in FIG. 21 is an example of daily information.

なお、会員用ICカード30を用いた会員の遊技者用の管理項目は、図21の情報管理一覧表750に記載された管理項目に限るものではなく、例えば、遊技した遊技機種毎のアウト(発射玉)、セーフ(遊技の上皿への供給玉、つまり遊技者の獲得玉)、勝敗情報(セーフからアウトを減じたもの)、大当たり回数、CR機売上等の情報や、会員の遊技者の住所、氏名、年齢、好きな台、連絡先、持数等も管理項目とすることもできる。   Note that the management items for the member player using the member IC card 30 are not limited to the management items described in the information management list 750 in FIG. 21, and for example, out ( Launch balls), safe (supply balls to the upper plate of the game, that is, the player's winning balls), winning / losing information (those less than out of the safe), jackpot count, CR machine sales, etc., member players Address, name, age, favorite stand, contact information, number of possessions, etc. can also be set as management items.

非会員カード情報管理部702は、各機器に非会員用ICカード31が用いられたときの情報を管理するもので、図22に情報管理一覧表751に記載の項目名称等の一例を示す。図22に示された情報管理一覧表751は、管理装置13に接続された、例えば、パーソナルコンピュータ17等で見ることができる。   The non-member card information management unit 702 manages information when the non-member IC card 31 is used for each device. FIG. 22 shows an example of item names described in the information management list 751. The information management list 751 shown in FIG. 22 can be viewed on, for example, the personal computer 17 connected to the management apparatus 13.

非会員用ICカード31が用いられた場合には、非会員用ICカード31のIDに基づき、情報管理一覧表751に記載されているような、例えば、度数残高、台間機又は発行機に挿入した金額、精算金額等を管理している。これらのデータは、非会員用ICカード31のID毎に管理される。非会員用ICカード31を用いる場合には、度数残高を保持できる期間が、例えば、1日等のように限られている。そのため、その期間内でなければ、精算機10で度数残高を精算し、現金化することができない。   When the non-member IC card 31 is used, based on the ID of the non-member IC card 31, for example, a frequency balance, a disk machine or an issuing machine as described in the information management list 751 The amount of money inserted and the amount of payment are managed. These data are managed for each ID of the non-member IC card 31. When the non-member IC card 31 is used, the period during which the frequency balance can be held is limited to one day, for example. Therefore, if it is not within the period, the balance of the frequency cannot be settled and cashed by the settlement machine 10.

非会員用ICカード31が用いられた場合には、度数残高を保持できる期間に対応した情報が管理されている。図22に示された情報管理一覧表751は、その管理期間における情報の一例である。なお、レシート発券時の簡易管理ID及び玉数(計数機9で計数されたもの)の情報は、偽造されたレシートが使用されるのを防ぐために、一時的に管理されている。したがって、景品交換POS11における景品交換時において、レシートの適正を確認した後には、簡易管理ID及び玉数の情報は、管理装置13から消去される。   When the non-member IC card 31 is used, information corresponding to a period in which the frequency balance can be held is managed. The information management list 751 shown in FIG. 22 is an example of information in the management period. The simple management ID and information on the number of balls (counted by the counter 9) at the time of issuing the receipt are temporarily managed in order to prevent the use of a forged receipt. Therefore, at the time of the prize exchange at the prize exchange POS 11, after confirming the appropriateness of the receipt, the information on the simple management ID and the number of balls is deleted from the management device 13.

ここで、非会員用ICカード31が用いられた場合には、アウト(発射玉)、セーフ(遊技の上皿への供給玉、つまり遊技者の獲得玉)、勝敗(セーフからアウトを減じたもの)、持数(持玉数、持メダル数)、貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)、再プレー用貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)、再プレー手数料、ポイント、遊技機種別、大当たり回数、CR機売上等の情報が含まれない点で、会員用ICカード30を用いた場合の情報とは異なる。   Here, when the non-member IC card 31 is used, out (fire ball), safe (supply ball to the upper plate of the game, that is, a player's acquired ball), win / loss (out is reduced from safe) Stuff), number of possessions (number of possessed balls, number of possessed medals), number of savings (number of accumulated balls for the day, number of medaled for the day, number of memorized for the next day, number of memorized for the next day) Number, number of balls saved next day, number of medals saved next day), replay fee, points, gaming machine type, number of jackpots, sales of CR machines, etc. Is different.

入出力処理部703は、LANを用いたネットワーク8を介して台間機3、4、6、各遊技機に付帯した個別計数機2C、計数機9、精算機10、景品交換POS11、再プレー受付機12、発行機20、データ表示機21、店外景品交換用端末22、無線通信システム23等の機器との情報を授受する入出力処理や、外部との専用回線(VAN)を用いて情報管理センタ16との情報の入出力処理を行う。上記した機器からは、常時、遊技データや遊技に伴う各種情報等が入力される。また、会員カード情報管理部701、非会員カード情報管理部702及び作業内容情報管理部705に管理されている、例えば、一日の営業結果、従業員の作業内容や仕事量等の情報を情報管理センタ16に出力する。情報管理センタ16への出力は、例えば、パーソナルコンピュータ17等から終業処理の信号が管理装置13に入力された場合に行われ、情報管理センタ16に送信される情報は、制御部700を介してプロトコルコンバータ14、モデム15を介して情報管理センタ16に送信される。また、入出力処理部703では、情報管理センタ16から、例えば、本遊技ホールの会員の遊技者が本遊技ホールの会員用ICカード30を用いて他の遊技ホールで遊技したときの度数等の情報、それに伴う他の遊技ホールからの金銭請求情報等の各種情報、各遊技ホールの従業員の作業内容に伴う情報等を入力することができる。   The input / output processing unit 703 is connected to the inter-machines 3, 4, 6, the individual counter 2 C attached to each gaming machine, the counter 9, the checkout machine 10, the gift exchange POS 11, and the replay via the network 8 using the LAN. Using an input / output process for exchanging information with devices such as the accepting machine 12, issuing machine 20, data display machine 21, out-of-store gift exchange terminal 22, wireless communication system 23, etc., and a dedicated line (VAN) with the outside Input / output processing of information with the information management center 16 is performed. From the above devices, game data, various information accompanying the game, and the like are always input. In addition, for example, information on the business results of one day, the work contents of an employee, the amount of work, and the like managed by the member card information management unit 701, the non-member card information management unit 702, and the work content information management unit 705. Output to the management center 16. The output to the information management center 16 is performed, for example, when an end-of-day processing signal is input from the personal computer 17 or the like to the management device 13, and information transmitted to the information management center 16 is transmitted via the control unit 700. The data is transmitted to the information management center 16 via the protocol converter 14 and the modem 15. In the input / output processing unit 703, for example, the number of times when a player who is a member of the game hall plays a game in another game hall using the member IC card 30 of the game hall is received from the information management center 16. Information, various information such as money billing information from other game halls, information associated with the work contents of the employees of each game hall, and the like can be input.

作業時間計時部704は、従業員が特定された各作業を行う際の、その作業に費やした時間を計時するものである。作業時間計時部704によって計時された時間は、作業内容及び従業員を特定するための例えば従業員IDと共に、作業内容情報管理部705で管理される。   The work time measuring unit 704 measures the time spent for the work when the employee performs each specified work. The time measured by the work time measuring unit 704 is managed by the work content information management unit 705 together with, for example, an employee ID for specifying the work content and the employee.

作業内容情報管理部705は、台間機3、4、6、計数機9、精算機10、景品交換POS11、再プレー受付機12、発行機20、データ表示機21、店外景品交換用端末22、無線通信システム23等の機器から入力された、従業員の作業に係る情報を、例えば、従業員毎、作業内容毎等に管理するものである。また、これらの情報に基づいて、例えば、従業員毎の仕事量、作業内容毎の各従業員の仕事量等を演算、集計した結果等も管理する。特に、景品交換POS11においては、1人当りの景品交換に要する時間を計時して集計し、全体、店員毎、会員毎の平均景品交換時間が算出されている。これら全体、店員毎、会員毎の平均景品交換時間は、後程詳述する景品交換実施予定時期を算出するパラメータとして用いられる。   The work content information management unit 705 includes the inter-machines 3, 4, 6, the counter 9, the checkout machine 10, the gift exchange POS 11, the replay accepting machine 12, the issuing machine 20, the data display 21, and the outside gift exchange terminal. 22, information related to the work of employees input from devices such as the wireless communication system 23 is managed, for example, for each employee and for each work content. Also, based on these pieces of information, for example, the work amount for each employee, the work amount of each employee for each work content, and the like are calculated and tabulated. In particular, in the prize exchange POS 11, the time required for prize exchange per person is timed and totaled, and the average prize exchange time for the whole, every clerk, and every member is calculated. The average prize exchange time for the whole, each clerk, and each member is used as a parameter for calculating a scheduled prize exchange execution time, which will be described in detail later.

遊技状態読取部(遊技状態読取手段)710は、台間機3、4、6、計数機9、景品交換POS11における景品交換受付手段(台間機3では305)が景品交換の申出を受け付けた場合に、その申出を行った遊技者の遊技状態を読み取る手段である。遊技状態読取部(遊技状態読取手段)710は、継続遊技状態の信号、通常遊技状態の信号、特定遊技状態の信号、遊技終了状態の信号、大当りか否かを示す大当り信号、確変状態か否かを示す確変信号、パチンコ遊技機の遊技盤面に打ち込まれた玉の全てが排出される排出口からの排出玉をカウントするアウト信号、パチンコ遊技機から賞として払い出されるセーフ信号、スロットマシンのIN信号(投入メダルの投入信号)とOUT信号(賞メダルの払出信号)、有価価値が特定可能な有価価値特定情報(カードIDまたは/及び有価価値そのもの)を記憶した記憶媒体の有価価値情報(貸玉のための度数情報、計数結果である計数情報(持数、貯数)等)、パチンコ遊技機における発射装置のハンドルに対する人間による接触状態情報、スロット遊技機におけるスタートレバーに対する人間による接触状態情報等の各種遊技データを各種機器からネットワーク8を介して読み取ることができる。遊技状態読取部(遊技状態読取手段)710は、管理装置13に備えられている場合には、上記の遊技状態を読み取ることが可能なこれらの信号の一部は、各遊技機もしくは台間機3,4,6から島コンピュータ7、ネットワーク8を介して受信する。遊技状態読取部(遊技状態読取手段)710は、遊技機毎に設けられた各種遊技情報を入力する入力ボックス(台端末とも言う)の信号状態を、管理装置13または島コンピュータ7等の中継装置側の制御部がメモリイメージで読み出すハイスピードリンク(HLS(登録商標))方式を採用して実現する場合も例示できるし、台間機3、4、6のCPUが遊技状態を入力して管理装置13に送信して実現する場合も例示できる。即ち、遊技状態読取手段305は、台間機3、4、6等、景品交換システムを構成可能な互いに信号授受または通信可能に接続されたネットワーク上の各種装置が単独または協働して実行可能である。   The gaming state reading unit (gaming state reading means) 710 receives the offer for the exchange of prizes by the machine 3, 4, 6, the counter 9, and the prize exchange receiving means (305 for the machine 3) in the prize exchange POS 11. In this case, it is means for reading the gaming state of the player who made the offer. The gaming state reading unit (gaming state reading means) 710 includes a continuous gaming state signal, a normal gaming state signal, a specific gaming state signal, a gaming end state signal, a big hit signal indicating whether or not a big hit, and a probability changing state. Probability change signal indicating that, out signal that counts the balls discharged from the discharge port where all the balls that have been driven into the game board surface of the pachinko machine are discharged, safe signal that is paid out as a prize from the pachinko machine, IN of the slot machine Value information (lending of storage medium) that stores signals (insertion signals for inserted medals) and OUT signals (payout signals for prize medals) and valuable value specifying information (card ID or / and valuable value itself) that can specify the valuable value Frequency information for balls, counting information (counting number, savings number, etc.) that is a counting result, human contact state information on launcher handle in pachinko machine Various game data such as contact information by the human against the start lever in the slot gaming machine can be read through the network 8 from the various devices. When the management device 13 is provided with the gaming state reading unit (gaming state reading means) 710, some of these signals that can read the above gaming state are stored in each gaming machine or inter-machine. Received from 3, 4, 6 via island computer 7 and network 8. The gaming state reading unit (gaming state reading means) 710 is a relay device such as the management device 13 or the island computer 7 for the signal state of an input box (also called a base terminal) for inputting various gaming information provided for each gaming machine. It can also be illustrated by adopting a high-speed link (HLS (registered trademark)) method in which the control unit on the side reads out with a memory image, and the CPUs of the intermediary machines 3, 4 and 6 input and manage the game state A case where transmission to the apparatus 13 is realized can also be exemplified. In other words, the gaming state reading means 305 can be executed independently or in cooperation with various devices on the network that are communicably connected to each other, such as inter-vehicle machines 3, 4, 6, etc., that can constitute a prize exchange system. It is.

遊技状態読取部710の読み取る遊技状態としては、受信した遊技データによって判定される、通常遊技状態、特定遊技状態としての大当り状況、確率変動状況があり、また通常遊技状態または特定遊技状態において遊技中である旨の継続遊技状態と、遊技をしていない遊技終了状態を判定する。通常遊技状態としては、一例として、有価価値となるパチンコ玉を、1玉4円で遊技者に貸与し、1玉2.5円相当にて特殊景品を遊技ホールが買い取る場合(2.5円未満で買い取ることは警察が認めていない)、1分間に100玉遊技に投入し、40玉を遊技客に賞として払い出す(1分間の出玉をベースと呼ぶ)のが一般的であり、パチンコ玉1玉4円で貸与し、1玉4円相当にて特殊景品を買い取る場合、1分間に100玉遊技に投入し、18玉を遊技客に賞として払い出す(1分間の出玉をベースと呼ぶ)のが一般的である。従って、通常遊技状態としては、遊技者の獲得遊技媒体数が遊技に投入した遊技媒体数より約半分以下である遊技状態とすることを例示できる。   The gaming state read by the gaming state reading unit 710 includes a normal gaming state, a big hit situation as a specific gaming state, and a probability variation situation, which are determined by the received gaming data, and a game is being played in the normal gaming state or the specific gaming state. And a game state in which the game has not been played is determined. As an example of the normal gaming state, a pachinko ball as a valuable value is lent to a player for 4 yen per ball, and a special prize is purchased at a gaming hall for 2.5 yen per ball (2.5 yen). (It is not allowed by the police to buy less than)) It is common to throw 100 balls into a game for 1 minute and pay 40 balls as a prize (called a 1-minute game as a base) If you rent a pachinko ball for 4 yen and buy special prizes for 4 yen per ball, throw it in 100 balls per minute and pay out 18 balls as a prize. Generally referred to as the base). Accordingly, the normal gaming state can be exemplified by a gaming state in which the number of game media acquired by the player is about half or less than the number of game media input to the game.

継続遊技状態とは、会員用ICカード30、または非会員用ICカード31を外部に排出した後、遊技客が交代することなく遊技を継続する状態のことを言う。継続遊技状態か否かの判定(遊技継続判定手段)としては、下記を例示できる。
つまり、記憶媒体(会員用ICカード30、または非会員用ICカード31)が外部に排出された後、
1)排出遊技媒体を検知しなくなって所定時間経過したか否か、
2)獲得遊技媒体数+払出処理手段によって払い出した払出遊技媒体数−排出遊技媒体数が所定値(0を含む)より大または所定値以上か否か、
3)遊技者側に向けた撮像情報に変化があったか否か、
遊技機の遊技媒体貯留部または遊技機前方であって下方の玉箱に遊技媒体があるか否か、(撮影とノズルや台間機から伸びた触手に導通Sをつけて遊技媒体の有無を検知)
4)前記有価価値設定手段によって設定された有価価値が0でない状態が継続していたか否か
の1)〜4)の内、少なくとも1つによって遊技継続判定がなされる。
The continuous game state means a state in which the game is continued without the player changing after the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is discharged to the outside. The following can be exemplified as the determination (game continuation determination means) of whether or not the game is in the continuous game state.
That is, after the storage medium (member IC card 30 or non-member IC card 31) is ejected to the outside,
1) Whether or not a predetermined time has passed since the discharged game medium is no longer detected.
2) whether the number of acquired game media + the number of payout game media paid out by the payout processing means−the number of discharged game media is greater than or equal to a predetermined value (including 0),
3) Whether there has been a change in imaging information directed to the player side,
Whether there is a game medium in the game medium storage part of the game machine or in the lower ball box in front of the game machine, whether or not there is a game medium by attaching conduction S to the tentacles extending from the shooting and nozzle or inter-machine Detection)
4) The game continuation determination is made by at least one of 1) to 4) as to whether or not the state where the value set by the value setting means is not 0 continues.

通常遊技状態とは、継続遊技状態にあって、かつ、後述の特定遊技状態に当てはまらない状態である。したがって、通常遊技状態は、継続遊技状態に包含されており、通常遊技状態として読み取られる場合は、継続遊技状態としても読み取られる。   The normal game state is a state in which the game state is a continuous game state and does not apply to a specific game state described later. Therefore, the normal gaming state is included in the continuous gaming state, and when it is read as the normal gaming state, it is also read as the continuous gaming state.

特定遊技状態とは、継続遊技状態にあって、かつ、大当たり状況及び大当たり確率が通常より高くなった確率変動状況の少なくとも一方を含む、遊技者の獲得遊技媒体数が遊技に投入した遊技媒体数より約半分以下である通常遊技状態より遊技者が有利な状況である。したがって、特定遊技状態は、継続遊技状態に包含されており、特定遊技状態として読み取られる場合は、継続遊技状態としても読み取られる。   The specific game state is the number of game media that the player has acquired in the game in the continuous game state and includes at least one of a jackpot situation and a probability variation situation in which the jackpot probability is higher than normal. This is a situation where the player has an advantage over the normal gaming state, which is about half or less. Therefore, the specific game state is included in the continuous game state, and when it is read as the specific game state, it is also read as the continuous game state.

遊技終了状態とは、継続遊技を行っていない状態である。   The game end state is a state in which no continuous game is performed.

景品交換順設定部(景品交換順設定手段)711は、景品交換受付手段(台間機3、4、6では305、他に計数機9、景品交換POS11が備える)が受け付けて管理装置13に送信した過去申出に基づいて、景品交換の申出毎に景品交換の順番と景品交換の実施予定時期との少なくとも一方を設定する。申出の順番を設定するとは、管理装置13の制御部700における記憶手段RAMやハードディスクに記憶された順番テーブルに、申出を行った遊技者のカードID又は管理装置13が識別可能な遊技機の番号と、景品交換を行う順番を対応付けて記憶すること、又は、管理装置13の制御部700における記憶手段RAMやハードディスクに記憶された実施時刻テーブルに、申出を行った遊技者のカードID又は管理装置13が識別可能な遊技機の番号と、景品交換を行う時刻を対応付けて記憶することのいずれか又は双方である。順番テーブルと実施時刻テーブルは、組み合わせて使用されてもよく、順番が重なることがないように、いずれかのテーブルが予め優先するように設定されていてよい。   The prize exchange order setting unit (premium exchange order setting means) 711 is received by the prize exchange accepting means (305 in the inter-vehicle machines 3, 4 and 6 and also provided in the counter 9 and the prize exchange POS11) to the management apparatus 13. Based on the transmitted past offer, at least one of the order of giving away prizes and the scheduled time for giving away prizes is set for each offer for giving away prizes. Setting the order of the offer means that the card ID of the player who made the offer or the number of the gaming machine that can be identified by the management device 13 in the order table stored in the storage means RAM or hard disk in the control unit 700 of the management device 13 And the order in which the prizes are exchanged are stored in association with each other, or in the execution time table stored in the storage means RAM or hard disk in the control unit 700 of the management device 13, the card ID or management of the player who made the offer Either or both of storing the game machine number that can be identified by the device 13 and the time when the prize exchange is performed in association with each other. The order table and the execution time table may be used in combination, and one of the tables may be set in advance so that the order does not overlap.

景品交換順設定部(景品交換順設定手段)711は、例えば、景品交換が完了していない過去申出件数の残数に+1した交換順を設定する。順番テーブルとしては、例えば1000人分の並んだ構造体メモリ領域に、登録カウンタ、交換実行カウンタの2種で特定するような形態を例示できる。順番テーブルは、閉店処理によって全てクリアされ、開店後、景品交換予約の申出があるごとに、順次若い方のアドレスのメモリ領域から、記憶媒体のID情報、各持数、各貯数、時刻、遊技機番号、下記に詳述するプログラムロジックで算出する景品交換の実施予定時刻、選択または自動決定された景品種別と数量情報等を、1のメモリブロック内に記憶する。登録カウンタ、及び交換実行カウンタの1単位は、それぞれ閉店処理によって0にクリアされ、順番テーブルの先頭アドレスからの1のメモリブロック分飛んだメモリ領域を示す。そして、登録カウンタは、最初の景品交換予約の申出を受けた際には0であり、次いで、順次景品交換予約の申出を受ける毎に+1インクリメントされ、999を超えると0に戻る。従って、順番テーブルの先頭アドレス+1ブロック分のオフセットアドレス×登録カウンタのメモリ領域に、前記景品交換予約に係る情報を記憶させる。また同様に交換実行カウンタは、最初の景品交換予約の実行がなされる際には0であり、次いで、順次景品交換予約の実行を行う毎に+1インクリメントされる(景品交換順設定手段)。なお、この例は一例であり、本発明では当該一例に限定されるものではない。   The premium exchange order setting unit (premium exchange order setting means) 711 sets, for example, an exchange order that is +1 to the remaining number of past offers that have not been completed. As the order table, for example, a structure in which two types of registration counter and exchange execution counter are specified in a structure memory area in which 1000 people are arranged can be exemplified. The order table is all cleared by the store closing process, and after opening, every time there is a request for a gift exchange reservation, from the memory area of the younger address, the ID information of the storage medium, each possession number, each stored number, time, A gaming machine number, a scheduled time for exchanging premiums calculated by the program logic described in detail below, and the type and quantity information selected or automatically determined are stored in one memory block. One unit of the registration counter and the exchange execution counter is cleared to 0 by the store closing process, and indicates a memory area that has been skipped by one memory block from the head address of the order table. Then, the registration counter is 0 when the first offer for a free gift exchange reservation is received, and is incremented by +1 each time a free gift replacement reservation is received. Therefore, the information related to the prize exchange reservation is stored in the memory area of the first address of the order table + 1 offset address × register counter. Similarly, the exchange execution counter is 0 when the first free gift exchange reservation is made, and is incremented by +1 every time the free gift exchange reservation is executed (premium exchange order setting means). This example is an example, and the present invention is not limited to this example.

また、パチンコホールに複数の景品交換POS11が存在し、パチンコホールの建物の構造上、一方が発見しやすいことに基づく景品交換の待ち客の集中が発生しないよう、景品交換POS11毎に順番を設定する必要がある。この為、景品交換順設定部(景品交換順設定手段)711は、景品交換POS11毎に近い遊技機の景品交換グループ情報を有し、入出力処理部703が受けた景品交換予約の申出に伴う遊技機番号が前記景品交換POS毎のどの景品交換グループに所属するかを検索し、その検索結果である景品交換を行う景品交換POS11を特定可能な情報と景品交換順番と景品交換実施予定時期を送信元の機器へ返信する。受信した景品交換受付手段を有する送信元の機器である装置では、いずれの景品交換POS11なのかを特定する情報と景品交換順番と景品交換実施予定時期とを当該景品交換POS11のパチンコホールにおける配置位置を表示部に表示制御する。   In addition, there is a plurality of free gift exchange POSs 11 in the pachinko hall, and the order is set for each free gift exchange POS 11 so as not to cause concentration of waiting customers for free gift exchange based on the fact that one of the pachinko hall buildings is easy to find. There is a need to. For this reason, the prize exchange order setting unit (premium exchange order setting means) 711 has the prize exchange group information of the gaming machines close to each prize exchange POS 11, and accompanies the offer of the prize exchange reservation received by the input / output processing unit 703. A search is made as to which prize exchange group for each prize exchange POS the gaming machine number belongs to, and information indicating the prize exchange POS 11 for performing the prize exchange, which is the search result, the prize exchange order, and the scheduled exchange period of the prize exchange are performed. Reply to the source device. In the apparatus which is the transmission source device having the received prize exchange accepting means, information specifying which prize exchange POS11 is made, the prize exchange order, and the scheduled exchange timing of the prize exchange POS11 are arranged in the pachinko hall. Is controlled on the display unit.

また、複数ある景品交換POS11の内、上記遊技機の配置位置に基づく、景品交換を行う場所の指定をしても尚、たまたま特定の景品交換POS11に景品交換の予約が集中することがある。このような場合の対処として、景品交換順設定部(景品交換順設定手段)711では、更に、遊技機毎の各景品交換POS11迄の距離情報を有し、前記申出のあった景品交換予約の景品交換POS11毎の待ち数を等しくすべく、待ち数の多い景品交換POS11の距離の遠い遊技機を、他のより近い景品交換POS11への待ちに振り分けるよう制御部700によって演算して設定される。そして制御部700は入出力処理部703、ネットワーク8を介して景品交換を行う景品交換POS11を特定可能な情報と景品交換順番と景品交換実施予定時期を送信元の機器へ返信する。受信した景品交換受付手段を有する送信元の機器である装置では、いずれの景品交換POS11なのかを特定する情報と景品交換順番と景品交換実施予定時期とを当該景品交換POS11のパチンコホールにおける配置位置を表示部に表示制御する。   In addition, among the plural prize exchange POS11, even if the place where the prize exchange is performed is specified based on the arrangement position of the gaming machine, reservations for prize exchange may happen to be concentrated on a specific prize exchange POS11. As a countermeasure in such a case, the prize exchange order setting unit (premium exchange order setting means) 711 further has distance information to each prize exchange POS 11 for each gaming machine, and the prize exchange reservation for which the offer has been made is provided. In order to equalize the number of waits for each free gift exchange POS 11, the control unit 700 calculates and sets the gaming machines far away from the free gift exchange POS 11 having a large number of waits to wait for another closer free gift exchange POS 11. . Then, the control unit 700 returns, via the input / output processing unit 703 and the network 8, information that can specify the prize exchange POS 11 for exchanging the prize, the prize exchange order, and the scheduled exchange period for the prize exchange to the transmission source device. In the apparatus which is the transmission source device having the received prize exchange accepting means, information specifying which prize exchange POS11 is made, the prize exchange order, and the scheduled exchange timing of the prize exchange POS11 are arranged in the pachinko hall. Is controlled on the display unit.

また台間機3、4、6では図6AのステップS318において、カード挿入初回におけるカードID情報を管理装置13に送信する。カードID情報を受信した管理装置13における制御部700は、ただちに、当該カードID情報に基づいて景品交換予約の申出があったか否かを順番テーブル(又は実施予定時期テーブル)から参照し、当該申出があった場合、再び上記同様景品交換すべき景品交換POS11を特定し、送信元の台間機3、4、6に、制御部700は入出力処理部703、ネットワーク8を介して景品交換を行う景品交換POS11を特定可能な情報と景品交換順番と景品交換実施予定時期を送信元の機器へ返信する。受信した景品交換受付手段を有する送信元の機器である装置では、いずれの景品交換POS11なのかを特定する情報と景品交換順番と景品交換実施予定時期とを当該景品交換POS11のパチンコホールにおける配置位置を表示部に表示制御する。   Further, in the inter-machines 3, 4, and 6, the card ID information at the first card insertion is transmitted to the management device 13 in step S 318 of FIG. 6A. The control unit 700 in the management device 13 that has received the card ID information immediately refers to the order table (or scheduled execution time table) whether or not there has been an offer for a premium replacement reservation based on the card ID information. If there is a prize exchange POS 11 to be exchanged again as described above, the control unit 700 exchanges the prizes via the input / output processing unit 703 and the network 8 with the transmission-destination machine 3, 4, 6. Information that can specify the free gift exchange POS 11, free gift exchange order, and free gift exchange scheduled time is returned to the transmission source device. In the apparatus which is the transmission source device having the received prize exchange accepting means, information specifying which prize exchange POS11 is made, the prize exchange order, and the scheduled exchange timing of the prize exchange POS11 are arranged in the pachinko hall. Is controlled on the display unit.

ここで、景品交換順設定部(景品交換順設定手段)711における、過去申出に基づいて実施予定時期を設定するとは、第1実施予定時期演算部(第1実施予定時期演算手段)717又は第2実施予定時期演算部(第2の実施予定時期演算手段)718により設定されるものである。   Here, in the premium exchange order setting unit (premium exchange order setting means) 711, setting the scheduled execution time based on the past offer means that the first scheduled execution time calculation unit (first scheduled execution time calculation means) 717 or 2 The scheduled execution time calculation unit (second scheduled execution time calculation means) 718 is set.

第1実施予定時期演算部(第1実施予定時期演算手段)717は、平均景品交換時間を店員による手入力及び/又は後程詳述する如くに実際の景品交換時間を計測して設定する平均景品交換時間設定部(平均景品交換時間設定手段)717aを備えている。第1実施予定時期演算部(第1実施予定時期演算手段)717は、過去申出件数×平均景品交換時間=実施予定時期を演算する。なお、平均景品交換時間設定部(平均景品交換時間設定手段)717aは、第1実施予定時期演算部(第1実施予定時期演算手段)717が備えている形態とせず、第1実施予定時期演算部(第1実施予定時期演算手段)717から独立して設けてもよい。   The first scheduled execution time calculation unit (first execution scheduled time calculation means) 717 is an average prize that is set by measuring the actual prize exchange time and manually setting the average prize exchange time manually and / or as will be described later. An exchange time setting unit (average prize exchange time setting means) 717a is provided. The first scheduled execution time calculation unit (first execution scheduled time calculation means) 717 calculates the number of past offers x average premium exchange time = scheduled execution time. The average prize exchange time setting unit (average prize exchange time setting means) 717a is not in the form of the first scheduled execution time calculation unit (first execution scheduled time calculation means) 717, and the first scheduled execution time calculation. Section (first scheduled execution time calculation means) 717 may be provided independently.

例えば1人当りのある会員の会員毎景品交換時間A={全体平均交換時間+(店員毎平均交換時間−全体平均景品交換時間)+(会員毎平均景品交換時間−全体平均交換時間)+(景品交換POS11毎平均交換時間−全体平均交換時間)}、一人当たりの非会員の景品交換時間B={全体平均交換時間+(店員毎平均交換時間−全体平均景品交換時間)+(非会員平均景品交換時間−全体平均交換時間)+(景品交換POS11毎平均交換時間−全体平均交換時間)}とし、当該申出のあった客の景品交換実施予定時期=現在非会員人数×B+Σ会員毎景品交換時間Aで算出すれば高精度である。   For example, a member's per-member reward exchange time per member A = {overall average exchange time + (average sales time per store clerk−overall average prize exchange time) + (average per-member reward exchange time−overall average exchange time) + ( Free gift exchange POS11 average exchange time-overall average exchange time)}, non-member free gift exchange time per person B = {overall average exchange time + (average exchange time per clerk-overall average prize exchange time) + (non-member average) Gift exchange time-overall average exchange time) + (average exchange time per gift exchange POS11-overall average exchange time)}, and the scheduled exchange time of the customer who made the offer = current number of non-members x B + Σ member prize exchange If it calculates with time A, it will be highly accurate.

景品交換POS11が複数設置される場合には、景品交換POS11の周囲のスペースに景品が多数存在する場合には選択に時間がかかり、また景品数が少ない場合には短時間で済むので、景品交換POS11毎に異なる景品交換時間を計測する。また会員毎に景品の選択に迷う客とそうでない客もいるので、会員毎に景品交換時間を計測する。また店員毎に景品交換POS11の操作の慣れ不慣れもあるので店員毎に景品交換時間を計測する。上式A、Bは、これら状況に応じて、全体平均交換時間から、店員毎のズレ、会員毎のズレ、景品交換POS11毎のズレを補正する考え方の式である。その他、曜日毎時間帯毎の混みようにともなるズレ等も考えられる。   When a plurality of free gift exchange POSs 11 are installed, it takes a long time to select if there are many free gifts in the space around the free gift exchange POS 11, and it takes only a short time if the number of free gifts is small. A different prize exchange time is measured for each POS 11. In addition, since there are customers who are confused about the selection of prizes for each member and those who are not, the prize exchange time is measured for each member. Moreover, since there is also an unfamiliarity with the operation of the gift exchange POS 11 for each clerk, the giveaway exchange time is measured for each clerk. The above formulas A and B are formulas for the concept of correcting the shift for each store clerk, the shift for each member, and the shift for each premium exchange POS 11 from the overall average replacement time. In addition, it is also possible to consider a shift that is congested for every day of the week.

上記各場合の平均景品交換時間は、景品交換POS11において、景品交換POS11の制御部が、各場合に応じて会員用ICカード30、非会員用ICカード31、またはレシートをカードリーダ11a、バーコードリーダ11c等で読み取った瞬間から、景品交換終了迄に係る時間を計時し、その結果を、管理装置13にネットワーク8を介して送信し、受けた管理装置13の制御部700が、各場合に応じて各景品交換時間の総計を各場合のサンプル数で割った値である。   The average prize exchange time in each case is as follows. In the prize exchange POS 11, the control unit of the prize exchange POS 11 sends the member IC card 30, the non-member IC card 31, or the receipt to the card reader 11 a, barcode. The time taken from the moment read by the reader 11c or the like to the end of the prize exchange is counted, and the result is transmitted to the management device 13 via the network 8, and the control unit 700 of the received management device 13 receives the result in each case. Accordingly, it is a value obtained by dividing the total of each prize exchange time by the number of samples in each case.

上記の如く、平均景品交換時間は、景品交換を行う遊技ホールの建物の構造、景品交換する景品の種類の多寡、景品交換装置に対する遊技客の慣れ不慣れによって異なるので、景品交換時間を算出して、その平均を平均景品交換時間として学習し、更新するようにしてもよい。学習の例としては、例えば、平均景品交換時間を、複数回、計測して、その都度、フィードバック制御をすることにより、時間の最適化をすることも可能である。また、景品交換を行う装置に対する店員の習熟度合などで平均景品交換時間が異なるので、店員カードから所定の装置によりカードIDを読み取り、このカードIDを管理装置13に送信し、今回の操作者である店員を特定して、特定した操作者毎に、平均景品交換時間を学習し、最適化するようにしてもよい。   As mentioned above, the average prize exchange time differs depending on the structure of the building of the game hall where the prize exchange is performed, the variety of types of prize exchange, and the player's unfamiliarity with the prize exchange device. The average may be learned and updated as an average prize exchange time. As an example of learning, for example, it is possible to optimize the time by measuring the average prize exchange time a plurality of times and performing feedback control each time. In addition, since the average gift exchange time varies depending on the level of proficiency of the clerk for the device for exchanging the gift, the card ID is read by the predetermined device from the clerk card, and this card ID is transmitted to the management device 13 so that the operator at this time A certain clerk may be specified, and the average prize exchange time may be learned and optimized for each specified operator.

第2実施予定時期演算部(第2実施予定時期演算手段)718は、景品交換種別数量入力手段306に入力された景品交換する景品の種別と景品の種別毎の数量とを用いて、以下のように実施予定時期を演算する。第2実施予定時期演算部(第2実施予定時期演算手段)718は、景品交換する種別毎に種別毎景品交換時間を入力及び/又は実際の種別毎景品交換時間を計測して設定し、種別毎景品交換時間に、景品交換する種別毎に1個を取り上げる時間として入力及び/又は実際の種別毎に1個を取り上げる時間を計測して設定された手取時間に、景品交換する種別毎の数量で乗算した値を加算して景品交換種別毎総景品交換時間を算出し、全ての景品交換種別毎総景品交換時間の総和を計算して申出毎総景品交換時間とし、全ての過去申出の申出毎総景品交換時間の総和を今回の申出毎総景品交換時間に加算して実施予定時期を演算する。   The second scheduled execution time calculation unit (second scheduled execution time calculation means) 718 uses the types of premiums to be exchanged and the quantities for each type of premium input to the premium exchange type quantity input means 306 as follows. In this way, the scheduled implementation time is calculated. The second scheduled execution time calculation unit (second scheduled execution time calculation means) 718 inputs and / or measures the actual exchange rate for each type and / or sets the actual exchange rate for each type for each type to be exchanged. The amount of each type to be exchanged at the take-off time set by measuring the time to pick up 1 item for each actual type and / or as the time to pick up 1 item for each type to be exchanged for each prize exchange time The total prize exchange time for each prize exchange type is calculated by adding the values multiplied by, and the total prize exchange time for each prize exchange type is calculated to be the total prize exchange time for each offer. The sum of the total free gift exchange times is added to the total free gift exchange time for this offer to calculate the scheduled implementation time.

景品交換順変更部(景品交換順変更手段)712は、申出毎の順番と実施予定時期との少なくとも一方を遊技状態読取手段の読取内容に基づいて変更する。景品交換順変更手段712は、例えば、大当りか否かを示す大当り信号、確変状態か否かを示す確変信号、パチンコ遊技機の遊技盤面に打ち込まれた玉の全てが排出される排出口からの排出玉をカウントするアウト信号、パチンコ遊技機から賞として払い出されるセーフ信号、スロットマシンのIN信号(投入メダルの投入信号)とOUT信号(賞メダルの払出信号)、有価価値が特定可能な有価価値特定情報(カードIDまたは/及び有価価値そのもの)を記憶した記憶媒体の有価価値情報(貸玉のための度数情報、計数結果である計数情報等)、パチンコ遊技機における発射装置のハンドルに対する人間による接触状態情報の少なくとも一つに基づいて、例えば、景品交換システム内の各種装置の何れか又は夫々に記憶され、申出と順番とが対応付けられた順番テーブル内の申出の順番を繰り上げの中止、または、後ろに変更する。   The prize exchange order changing unit (premium exchange order changing means) 712 changes at least one of the order for each offer and the scheduled execution time based on the read contents of the game state reading means. The prize exchange order changing means 712 is, for example, a jackpot signal indicating whether or not a big hit, a probability changing signal indicating whether or not a probability changing state, and a discharge port from which all balls placed on the game board surface of the pachinko gaming machine are discharged. Out signal that counts out balls, safe signal that is paid out as a prize from pachinko machines, slot machine IN signal (inserted medal input signal) and OUT signal (award medal payout signal), valuable value that can identify the valuable value Valuable value information (frequency information for renting balls, counting information as counting results, etc.) of a storage medium storing specific information (card ID or / and valuable value itself), by a human for a handle of a launching device in a pachinko machine Based on at least one of the contact status information, for example, stored in any or each of various devices in the gift exchange system, the order and the order Stop carry the order of offer in order table is correlated with, or changes behind.

即ち、順番テーブル内の申出のうち、変更する申出を、この申出よりも後ろの順番の申出と、順番を入れ替えて、順番テーブルを変更する。ここで、景品交換順変更手段は、申出の順番を変更することに代えて、例えば、申出と交換の実施予定時期とが対応付けられた実施時刻テーブルとして景品交換システム内の各種装置の何れか又は夫々に記憶されている場合には、この実施予定時期の時刻を、この実施予定時期よりも遅らせた時刻に変更する。 That is, of the offers in the order table, the order to be changed is changed by replacing the order to be changed with the offer in the order after this offer. Here, instead of changing the order of the offer, the prize exchange order changing means is, for example, any one of various devices in the prize exchange system as an execution time table in which the offer and the scheduled execution time of the exchange are associated with each other. Alternatively, when stored in each, the time of the scheduled execution time is changed to a time delayed from the scheduled execution time.

通常、申出の順番を後ろに変更する、又は/及び、実施予定時刻を遅らせる、または順番の繰り上げを中止するのは、遊技者が著しく多数の遊技媒体を獲得可能な大当り状態を検知した場合であることが好ましい。   Usually, the order of the application is changed backwards, and / or the scheduled execution time is delayed or the advancement of the order is stopped when the player detects a jackpot state in which a significant number of game media can be acquired. Preferably there is.

実施予定時期の遅らせる時間は、手入力もしくは測定された遊技者が著しく多数の遊技媒体を獲得可能な大当り継続時間に、出玉が増えも減りもしない確変(時短)状態の継続時間を加算した時間が例示できる。確変(時短状態)の後更に大当り状態となった場合には再び、大当り継続時間に、出玉が増えも減りもしない確変(時短)状態の継続時間を加算した時間をこれまでの実施予定時期に加えて再設定する。   The time to delay the scheduled time of execution is the sum of the jackpot duration in which the player can acquire a large number of game media by manually input or measured, and the duration of the probabilistic (short time) state in which the number of appearances does not increase or decrease Time can be illustrated. If the jackpot is further increased after the probability change (short-time state), again, the time calculated by adding the duration of the probability-change (short-time) state in which the number of balls is not increased or decreased to the big hit duration will be implemented In addition to resetting.

また、景品交換順変更部(景品交換順変更手段)712は、遊技状態読取部(遊技状態読取手段)710による読取結果が継続遊技状態かつ特定遊技状態である場合に、景品交換の申出(予約)についての順番(他の客の景品交換予約の実施に伴う順番の繰り上げ中止を含む)及び/又は実施予定時期を遅らせる。ここで、特定遊技状態とは、大当たり状況及び大当たり確率が通常より高くなった確率変動状況の少なくとも一方を含む、遊技者の獲得遊技媒体数が遊技に投入した遊技媒体数より約半分以下である通常遊技状態より遊技者が有利な状況である。   Also, the prize exchange order changing section (premium exchange order changing means) 712 provides a prize exchange (reservation) when the result read by the gaming state reading section (gaming state reading means) 710 is the continuous gaming state and the specific gaming state. ) (Including cancellation of the advance of the order associated with the execution of a gift exchange reservation for another customer) and / or the scheduled implementation time. Here, the specific gaming state includes at least one of a jackpot situation and a probability fluctuation situation in which the jackpot probability is higher than usual, and the number of game media earned by the player is approximately half or less than the number of game media input to the game. This is a situation where the player has an advantage over the normal gaming state.

なお、景品交換順変更部(景品交換順変更手段)712は、遊技状態読取部(遊技状態読取手段)710による読取結果が継続遊技状態かつ特定遊技状態である場合に、景品交換の申出(予約)をキャンセル、即ち順番テーブル、実施予定時期テーブルから削除、または順番テーブルへの無効フラグを書き込み、無効フラグがONであれば、景品交換予約の実施を行わない、ようにするようにしてもよい。   The prize exchange order changing unit (premium exchange order changing means) 712 offers a prize exchange (reservation) when the result read by the gaming state reading part (gaming state reading means) 710 is the continuous gaming state and the specific gaming state. ) Is canceled, that is, deleted from the order table or scheduled execution time table, or an invalid flag is written to the order table, and if the invalid flag is ON, the prize replacement reservation is not performed. .

さらに、景品交換順変更部(景品交換順変更手段)712は、遊技状態が特定遊技状態、通常遊技状態である順に、順番及び/又は実施予定時期が遅くなるように変更を行うことが可能である。   Further, the prize exchange order changing unit (premium exchange order changing means) 712 can change the order and / or scheduled execution time in the order of the gaming state being the specific gaming state and the normal gaming state. is there.

さらに、また、景品交換順変更部(景品交換順変更手段)712は、景品交換の申出(予約)を行った遊技者が、記憶媒体(会員用ICカード30、非会員用ICカード31)を台間機3、4、6の機体外に抜いて、その際の台間機3、4、6残有価価値(度数、貯数、持数)が0、及び貸玉や再プレーに基づく放出数と賞として遊技機が払い出した玉数の合算値>発射玉数(アウト数)である遊技機の皿状の玉数を検知しない場合等の条件によって判定される、遊技終了状態である場合には、順番及び/又は実施予定時期が早くなるようにする。   Furthermore, the prize exchange order changing unit (premium exchange order changing means) 712 allows the player who made the offer (reservation) for the prize exchange to store the storage medium (member IC card 30 or non-member IC card 31). Unplug the machine between the machines 3, 4, 6 and release the machine from the machine, the remaining value of the machine 3, 4, 6 at that time (frequency, number of shares, number of possessions) When the game is in an end-of-game state determined by conditions such as the case where the total number of balls paid out by the gaming machine as the number and the prize is greater than the number of balls (out number) of the gaming machine, where the number of balls is not detected In this case, the order and / or scheduled implementation time should be advanced.

ここで、景品交換順変更部(景品交換順変更手段)712における、遊技状態読取部(遊技状態読取手段)710の読取内容に基づいて実施予定時期を変更するとは、第1実施予定時期補正部(第1実施予定時期補正手段)719又は第2実施予定時期補正部(第2実施予定時期演算手段)720により変更されるものである。   Here, the execution schedule time is changed based on the read contents of the game state reading unit (game state reading unit) 710 in the prize exchange order changing unit (premium exchange order changing unit) 712. (First execution schedule time correction means) 719 or second execution schedule time correction section (second execution schedule time calculation means) 720 is changed.

第1実施予定時期補正部(第1実施予定時期補正手段)719は、第1実施予定時期演算部(第1実施予定時期演算手段)717又は第2実施予定時期演算部(第2実施予定時期演算手段)718により演算した実施予定時期に、入力及び/又は実際の各遊技状態が維持される時間を遊技機種毎に計測して設定する加算時間を遊技状態読取部(遊技状態読取手段)710の読取内容に基づいて判定した遊技状態に応じて、加算して実施予定時期を補正する。   A first scheduled execution time correction unit (first scheduled execution time correction unit) 719 is a first scheduled execution time calculation unit (first scheduled execution time calculation unit) 717 or a second scheduled execution time calculation unit (second scheduled execution time). (Calculation means) A game state reading unit (gaming state reading means) 710 is an addition time for measuring and setting the time for which each input and / or actual game state is maintained for each game model at the scheduled execution time calculated by 718. In accordance with the gaming state determined based on the read contents, the execution scheduled time is corrected.

第2実施予定時期補正部(第2実施予定時期演算手段)720は、第1実施予定時期演算部(第1実施予定時期演算手段)717又は第2実施予定時期演算部(第2実施予定時期演算手段)718により演算した実施予定時期を、遊技者の獲得遊技媒体数が遊技に投入した遊技媒体数より約半分以下である通常遊技状態より遊技者が有利な状況である特定遊技状態を終了する迄は、表示をしないか、無限大又は所定時間を表示し、通常遊技状態に戻った際に、第1実施予定時期演算部(第1実施予定時期演算手段)717又は第2実施予定時期演算部(第2実施予定時期演算手段)718により再度実施予定時期を計算して補正する。   The second scheduled execution time correction unit (second scheduled execution time calculation means) 720 is a first scheduled execution time calculation unit (first scheduled execution time calculation means) 717 or a second scheduled execution time calculation unit (second scheduled execution time). Computation means) The specific game state in which the player is more advantageous than the normal game state in which the number of game media acquired by the player is approximately half or less than the number of game media input to the game is terminated. Until it is done, it is not displayed, infinity or a predetermined time is displayed, and when returning to the normal gaming state, the first scheduled execution time calculation unit (first scheduled execution time calculation means) 717 or the second scheduled execution time The calculation unit (second scheduled execution time calculation means) 718 calculates and corrects the scheduled execution time again.

また、景品交換順設定部(景品交換順設定手段)711における、過去申出に基づいて順番を設定するとは、第1順番演算部(第1順番演算手段)721又は第2順番演算部(第2順番演算手段)722により設定されるものである。   Also, setting the order based on past offers in the prize exchange order setting unit (premium exchange order setting means) 711 means that the first order computation part (first order computation means) 721 or the second order computation part (second (Order calculating means) 722 is set.

第1順番演算部(第1順番演算手段)721は、申出を受けた際に過去申出毎に設定された順番の内最新のものに+1した順番を設定し、過去申出毎の景品交換が完了する毎に順番を繰り下げる。即ち景品交換実行カウンタのインクリメントにより実現される。   The first order calculation unit (first order calculation means) 721 sets the order that is added to the latest of the orders set for each past offer when the offer is received, and the prize exchange for each past offer is completed. Decrease the order each time. That is, it is realized by incrementing the prize exchange execution counter.

第2順番演算部(第2順番演算手段)722としては、制御部700は、登録されている実施予定時期の内、一番現在に近いものを抽出して最も若い順番の遊技客のカードIDを順番テーブルから読み出してを設定するようにしてもよい   As the second order calculation unit (second order calculation means) 722, the control unit 700 extracts the card closest to the present time from the registered scheduled execution times, and the card ID of the player in the youngest order. May be set by reading from the order table.

また、景品交換順変更部(景品交換順変更手段)712における、遊技状態読取部(遊技状態読取手段)710の読取内容に基づいて順番を変更するとは、第1順番補正部(第1順番補正手段)724又は第2順番補正部(第2順番補正手段)725により変更されるものである。   In addition, changing the order based on the reading contents of the gaming state reading unit (gaming state reading unit) 710 in the prize changing order changing unit (premium exchange order changing unit) 712 is a first order correcting unit (first order correcting unit). Means) 724 or the second order correction unit (second order correction means) 725.

第1順番補正部(第1順番補正手段)724は、第1順番演算部(第1順番演算手段)721又は第2順番演算部(第2順番演算手段)722で演算した順番に、入力及び/又は実際の各遊技状態が維持される時間を遊技機種毎に計測して設定する加算順番を遊技状態読取手段の読取内容に基づいて判定した遊技状態に応じて、加算して順番を補正する。   The first order correction unit (first order correction unit) 724 inputs and outputs in the order calculated by the first order calculation unit (first order calculation unit) 721 or the second order calculation unit (second order calculation unit) 722. The time for maintaining each actual gaming state is measured and set for each game model, and the order of addition is corrected by adding according to the gaming state determined based on the content read by the gaming state reading means. .

第2順番補正部(第2順番補正手段)725は、第1順番演算部(第1順番演算手段)721又は第2順番演算部(第2順番演算手段)722で演算した順番を、遊技者の獲得遊技媒体数が遊技に投入した遊技媒体数より約半分以下である通常遊技状態より遊技者が有利な状況である特定遊技状態を終了する迄は、表示をしないか、無限大又は所定順位を表示し、通常遊技状態に戻った際に第1順番演算部(第1順番演算手段)721又は第2順番演算部(第2順番演算手段)722により再度順番を計算して補正する。   The second order correcting unit (second order correcting unit) 725 is a player who selects the order calculated by the first order calculating unit (first order calculating unit) 721 or the second order calculating unit (second order calculating unit) 722. The number of acquired game media is approximately half or less than the number of game media input to the game. Until the player exits a specific game state that is more advantageous than the normal game state, it is not displayed, infinite, or in a predetermined order. Is displayed, and when returning to the normal gaming state, the first order computation unit (first order computation unit) 721 or the second order computation unit (second order computation unit) 722 calculates the order again and corrects it.

景品交換処理部(景品交換処理手段)713は、順番と実施予定時期の少なくとも一方にしたがって、即ち、順番と実施予定時期の少なくとも一方に達したときに、景品交換に関する処理を行う。   The prize exchange processing unit (premium exchange processing means) 713 performs a process related to prize exchange according to at least one of the order and the scheduled execution time, that is, when at least one of the order and the scheduled schedule time is reached.

景品交換処理部(景品交換処理手段)713は、景品交換に関する処理として、以下の(処理1)から(処理7)までの処理の少なくとも1つを備える。   The prize exchange processing unit (premium exchange processing means) 713 includes at least one of the following processes (Process 1) to (Process 7) as a process related to the prize exchange.

(処理1)遊技媒体を計数させる処理
この処理1は、遊技者が自発的に遊技媒体の計数を行うことを受け付ける場合に限らず、例えば、遊技者に計数を促す処理や、強制的に計数を行う処理であってもよい。遊技者に計数を促す処理としては、管理装置13の制御部700は、ネットワーク8を介して台間機3、4、6に、「景品交換の為、計数した後、カードを抜いて景品交換カウンタにお越しください」と表示する旨の情報を、順番テーブルに記憶した台間機IDに基づいて当該台間機に送信する。受信した台間機3、4、6では制御部300は、表示部3e、4e、6eに「景品交換の為、計数した後、カードを抜いて景品交換カウンタにお越しください」と表示させる。また強制的に計数を行う処理としては、管理装置13の制御部700は、ネットワーク8を介して台間機3、4、6に強制的個別計数機2Cのシャッタを開とする指示情報を、順番テーブルに記憶した台間機IDに基づいて当該台間機に送信する。受信した台間機3、4、6では制御部300は、個別計数機2Cのシャッタ制御部にシャッタ開の指示信号を送信する。制御部300は、賞として払い出した玉数(セーフ数)+持数・貯数の払戻数及び度数を使った払出数≒発射玉数(アウト数)となり所定時間経過する迄シャッタの開動作を維持する。シャッタの開動作維持中に遊技者によるシャッタ閉を指示する旨のボタン押圧は無視する。なお、賞として払い出した玉数(セーフ数)+持数・貯数の払戻数及び度数を使った払出数≒発射玉数(アウト数)とならない場合、店員が呼び出され、店員の判断によりシャッタ閉動作をリモコン指示により行わしめる。賞として払い出した玉数(セーフ数)+持数・貯数の払戻数及び度数を使った払出数≒発射玉数(アウト数)とならない場合、他の遊技客からの玉の授受等が例示できる。
(Process 1) Process for Counting Game Medium This process 1 is not limited to accepting that the player voluntarily counts the game medium, for example, a process for prompting the player to count, or forcibly counting It may be a process of performing. As a process for prompting the player to count, the control unit 700 of the management apparatus 13 sends the information to the intermediary machines 3, 4, and 6 via the network 8, after counting for exchanging prizes, removing cards and exchanging prizes. The information indicating that “Please come to the counter” is transmitted to the corresponding machine based on the machine ID stored in the order table. In the inter-vehicle machines 3, 4, 6, the control unit 300 causes the display units 3 e, 4 e, 6 e to display “Please count for exchanging prizes, then remove the card and come to the prize exchange counter”. Further, as a process for forcibly counting, the control unit 700 of the management device 13 provides instruction information for opening the shutter of the forcible individual counter 2C to the intermediary machines 3, 4 and 6 via the network 8. Based on the machine ID stored in the order table, the information is transmitted to the machine. The control unit 300 transmits the shutter opening instruction signal to the shutter control unit of the individual counter 2C. The control unit 300 opens the shutter until a predetermined time elapses with the number of balls paid out as a prize (safe number) + the number of payouts using the number of possessions / saves and the number of payouts using the frequency. maintain. The button press for instructing the player to close the shutter while the shutter is open is ignored. In addition, if the number of balls paid out as a prize (safe number) + the number of payouts of the number of possessions / saves and the number of payouts using the frequency ≒ the number of balls to be fired (number of outs), the clerk is called and the clerk judges at the shutter The closing operation is performed by remote control instructions. Number of balls paid out as award (safe number) + number of withdrawals of possession / savings and number of withdrawals using frequency ≒ number of fired balls (number of outs), such as giving / receiving balls from other players it can.

(処理2)景品交換種別及び数量の選択をさせる処理
この処理2は、台間機3、4、6、景品交換POS11、その他ネットワーク8に接続されるデータ公開機(図1に図示せず)等の他の装置等で行うことができる。景品交換種別及び数量の選択をさせる処理としては、管理装置13の制御部700は、ネットワーク8を介して、台間機3、4、6、景品交換POS11、その他ネットワーク8に接続されるデータ公開機(図1に図示せず)等の他の装置の各制御部に、景品交換予約を行った順番テーブルに記憶のカードID情報と、景品交換種別及び数量選択を行わせめる旨の指示情報を送信する。これら情報を受けた台間機3、4、6、景品交換POS11、その他ネットワーク8に接続されるデータ公開機(図1に図示せず)等の他の装置の各制御部は、当該カードIDのカードを受け付けた際には、景品交換種別及び数量の選択を受け付ける準備モードとなり、当該カードを受け付けた際には、各制御部は、景品交換種別及び数量の選択画面を表示部に表示させ、景品交換種別及び数量のボタン押圧を受けて、景品交換種別及び数量を受け付ける(例えば台間機3、4、6においては、ステップSG6)。受け付けた後には、ネットワーク8、管理装置13を介して景品交換POS11の制御部が、表示部に当該景品交換予約の景品種別及び数量を表示し、店員がこれら景品種別及び数量を籠に入れて「準備完了」ボタンを押圧すると、次の客の景品交換または景品交換予約の実行に移行する。
(Process 2) Process for selecting a prize exchange type and quantity This process 2 is a data disclosure machine (not shown in FIG. 1) connected to the inter-vehicle machines 3, 4, 6, the prize exchange POS 11, and other networks 8. It can be performed with other devices. As a process for selecting a prize exchange type and quantity, the control unit 700 of the management apparatus 13 discloses data that is connected to the inter-vehicle machines 3, 4, 6, the prize exchange POS 11, and other network 8 via the network 8. The control unit of another device such as a machine (not shown in FIG. 1) receives the card ID information stored in the order table in which the premium exchange reservation has been made, and the instruction information indicating that the premium exchange type and quantity are selected. Send. Upon receiving these information, each control unit of other devices such as the inter-station machines 3, 4, 6, gift exchange POS 11, and other data disclosure machines (not shown in FIG. 1) connected to the network 8 When the card is received, the preparation mode for receiving the selection of the gift exchange type and quantity is entered. When the card is received, each control unit displays a selection screen for the gift exchange type and quantity on the display unit. In response to the button exchange of the prize exchange type and quantity, the prize exchange type and quantity are received (for example, in SG3, 4, 6 step SG6). After accepting, the control unit of the gift exchange POS 11 via the network 8 and the management device 13 displays the prize type and quantity of the prize exchange reservation on the display unit, and the store clerk puts the prize type and quantity in the bag. When the “Ready” button is pressed, the process proceeds to execution of a next customer's free gift exchange or free gift exchange reservation.

(処理3)景品交換を促す処理
この処理3は、台間機3、4、6、景品交換POS11に限らず、店内放送等によっても行うことができる。景品交換を促す処理としては、管理装置13の制御部700は、ネットワーク8を介して、台間機3、4、6、景品交換POS11の各制御部に、景品交換の予約の順番なった旨あるいは実施予定時期になった旨の情報を送信する。つまり、遊技者が継続遊技中である場合には、その遊技機(パチンコ機2、スロットマシン5)、又は、台間機3、4、6の表示装置にその旨の表示等を行う。また、継続遊技中ではない場合には、無線通信システムによって従業員に対してその旨を伝えたり、従業員がその旨を無線システムにより受信した場合には、店内放送によりその旨を報知する処理を行う。また、店内放送は、管理装置13の制御部700が、図示しない店内放送装置を起動制御して自動的に行ってもよい。
(Process 3) Process for Encouraging Premium Exchange This process 3 is not limited to the inter-vehicle machines 3, 4, 6 and the premium exchange POS11 but can also be performed by in-store broadcasting or the like. As a process for prompting a prize exchange, the control unit 700 of the management apparatus 13 notifies the control units 700, 4 and 6 and the prize exchange POS 11 via the network 8 that the order of the prize exchange reservation has been made. Alternatively, information indicating that the scheduled implementation time has come is transmitted. That is, when the player is in a continuous game, the display is performed on the display device of the gaming machine (pachinko machine 2, slot machine 5) or the inter-machines 3, 4, 6 and the like. In addition, when the game is not in a continuous game, a process for notifying the employee through the wireless communication system, or when the employee receives the message through the wireless system, a process for notifying the fact by in-store broadcasting. I do. Further, in-store broadcasting may be automatically performed by the control unit 700 of the management device 13 by controlling activation of an in-store broadcasting device (not shown).

(処理4)獲得有価価値から交換する景品分の有価価値を減算する処理
この処理4は、管理装置13の制御部700が行う処理である。獲得有価価値から交換する景品分の有価価値を減算する処理としては、管理装置13の制御部700が景品交換POS11から得たID及び交換された景品の種別と数量とから求まる景品交換に用いられた有価価値分を、IDに関連付けられて記憶されている有価価値から差し引くものである。
(Process 4) Process for Subtracting Value for Premium to be Exchanged from Acquired Value This process 4 is a process performed by the control unit 700 of the management apparatus 13. The process of subtracting the valuable value for the prize to be exchanged from the acquired valuable value is used for the prize exchange obtained by the control unit 700 of the management apparatus 13 from the ID obtained from the prize exchange POS 11 and the type and quantity of the exchanged prize. The valuable value is subtracted from the valuable value stored in association with the ID.

(処理5)媒体を排出する処理
この処理5は、管理装置13の制御部700が行う処理である。つまり、遊技者による媒体排出指示(媒体排出ボタンの押下)を管理装置13の制御部700が検出すると、管理装置13の制御部700が、遊技機に隣接して設置される台間機(記憶媒体処理装置)3、4、6から発行又は返却され、獲得有価価値を特定可能な情報を記憶又は印字した媒体を台間機(記憶媒体処理装置)の排出口から排出する。処理5により排出する媒体は、会員用ICカード30、非会員用ICカード31、レシート等である。
(Process 5) Process for Ejecting Medium This process 5 is a process performed by the control unit 700 of the management apparatus 13. In other words, when the control unit 700 of the management device 13 detects a medium discharge instruction (pressing of the medium discharge button) by the player, the control unit 700 of the management device 13 detects a table machine (memory) installed adjacent to the gaming machine. The medium issued or returned from the medium processing devices 3, 4, and 6 and storing or printing the information that can specify the acquired valuable value is discharged from the discharge port of the intermediary machine (storage medium processing device). The medium ejected by the processing 5 is the member IC card 30, the non-member IC card 31, a receipt or the like.

(処理6)申出に係る景品交換を従業員に実行させるための促す処理
この処理6は、景品交換POS11が行う処理である。つまり、景品交換POS11の制御部が、予め受信し、格納しておいた次に景品交換を行うIDと申出に係る予約された景品の種別と数量等を、景品交換POS11の表示部11dに表示して、景品交換を担当する従業員に対して、景品交換の実行を促す。この処理6により景品交換の実行を促された従業員は、景品交換される景品を集めてひとまとめにしておく等の、景品交換の準備を行うことができる。
(Process 6) Process for Encouraging Employees to Perform Premium Exchange Related to Offer This process 6 is a process performed by the premium exchange POS11. That is, the control unit of the free gift exchange POS 11 displays the ID and the type and quantity of the reserved free gift related to the offer, which have been received and stored in advance, on the display unit 11 d of the free gift exchange POS 11. Then, the employee in charge of exchanging the prize is encouraged to execute the prize exchange. The employee who is prompted to execute the prize exchange by the processing 6 can prepare for the prize exchange such as collecting the prizes to be exchanged and collecting them together.

(処理7)継続遊技を強制的に停止させる処理
この処理7は、管理装置13の制御部700が行う処理である。つまり、パチンコ機2に対して遊技玉が発射できないように、管理装置13の制御部700がパチンコ機2の制御部に対して、モーターストップ信号を出したり、スロットマシン5に対してリールの回転を停止させる信号を出したりする等の処理を行う。
(Process 7) Process for Forcibly Stopping Continued Game This process 7 is a process performed by the control unit 700 of the management device 13. In other words, the control unit 700 of the management device 13 issues a motor stop signal to the control unit of the pachinko machine 2 or rotates the reel with respect to the slot machine 5 so that a game ball cannot be launched to the pachinko machine 2. Processing such as issuing a signal to stop the operation.

遅延停止部(遅延停止手段)714は、遊技状態読取部(遊技状態読取手段)710による読取内容に基づいて、制御部700が特定遊技状態の終了を判断したときに、制御部700から特定遊技状態停止信号を受信し、順番及び/又は実施予定時期の遅延を停止させる。ここで、遅延を停止とは、例えば、遊技状態読取部(遊技状態読取手段)710による読取結果が継続遊技状態かつ特定遊技状態である場合に、景品交換順変更部(景品交換順変更手段)712が遅らせた景品交換の申出(予約)についての順番及び/又は実施予定時期を元に戻すことをいう。   The delay stop unit (delay stop unit) 714 receives a specific game from the control unit 700 when the control unit 700 determines the end of the specific game state based on the content read by the game state reading unit (game state reading unit) 710. A state stop signal is received, and the delay of the order and / or scheduled execution time is stopped. Here, the delay is stopped, for example, when the reading result by the gaming state reading unit (gaming state reading unit) 710 is the continuous gaming state and the specific gaming state, the prize exchange order changing unit (premium exchange order changing unit). 712 refers to returning the order and / or scheduled execution time for the offer (reservation) of the delayed gift exchange.

申出自動再登録部(申出自動登録手段)715は、遊技状態読取部(遊技状態読取手段)710による読取内容に基づいて、制御部700が特定遊技状態の終了を判断したときに、制御部700から特定遊技状態停止信号を受信すると、申出を新たに受け付けたことにする。ここで、申出を新たに受け付けたことにするとは、遊技状態読取部(遊技状態読取手段)710による読取結果が継続遊技状態かつ特定遊技状態である場合に、景品交換順変更部(景品交換順変更手段)712がキャンセルした景品交換の申出(予約)を、再度申出の操作等を行わなくとも、再度同じ申出を行ったのと同じ状態にすることである。   The offer automatic re-registration unit (offering automatic registration unit) 715 controls the control unit 700 when the control unit 700 determines the end of the specific gaming state based on the content read by the gaming state reading unit (gaming state reading unit) 710. When the specific gaming state stop signal is received from, the offer is newly accepted. Here, when the offer is newly accepted, when the reading result by the gaming state reading unit (gaming state reading unit) 710 is the continuous gaming state and the specific gaming state, the prize exchange order changing unit (premium exchange order) Changing means) The offer (reservation) of the gift exchange canceled by 712 is made to be in the same state as the same offer again without performing the offer operation again.

実施予定時期提示部(実施予定時期提示手段)716は、景品交換の申出を行う遊技者に対して、制御部700を介して、実施予定時期情報を送信することにより、実施予定時期を提示する。例えば、申出が行われた台間機3、4、6の表示部3e、4e、6eに、実施予定時期を表示したり、申出が遊技者の携帯端末により行われた場合には、その携帯端末に対して実施予定時期を送ったりする。   The scheduled execution time presentation unit (implementation scheduled time presentation means) 716 presents the scheduled execution time by transmitting the scheduled execution time information to the player who makes a gift exchange offer via the control unit 700. . For example, when the scheduled time is displayed on the display units 3e, 4e, and 6e of the pedestrian machines 3, 4, and 6 where the offer has been made, or when the offer is made by the player's portable terminal, Send the scheduled time to the terminal.

景品交換実行可否判断部(景品交換実行可否判断手段)723は、制御部700を介して、RAM内の過去申出の件数を読み出し、この情報に基づいて、今回の申出に係る景品交換処理を直ちに行うか、過去申出に係る景品交換処理を実行してから行うかを判断する。ここで、過去申出とは、景品交換実行可否判断手段723が判断を行う対象の申出よりも以前に他の遊技者により行われた景品交換の申出を指す。また、景品交換実行可否判断部(景品交換実行可否判断手段)723が過去申出に係る景品交換処理を実行してから行うと判断する場合には、景品交換処理が直ちに行われないので、その申出については、景品交換の予約として取り扱われる。
さらに、景品交換実行可否判断部(景品交換実行可否判断手段)723は、制御部700を介して、RAM内の過去申出の件数を読み出し、この情報数が、所定値(例えば、3件、5件等、店舗により適宜設定可能)よりも少ない、又は、所定値以下の場合に今回の申出に係る景品交換処理を直ちに行う。
The prize exchange execution determination unit (premium exchange execution determination unit) 723 reads the number of past offers in the RAM via the control unit 700, and immediately executes the prize exchange process related to the present offer based on this information. It is determined whether or not to perform it after executing the gift exchange process related to the past offer. Here, the past offer refers to a gift exchange offer made by another player before the offer to be judged by the prize exchange execution determination unit 723. In addition, when the prize exchange execution determination unit (premium exchange execution determination unit) 723 determines that the gift exchange process is executed after executing the gift exchange process related to the past offer, the offer exchange process is not immediately performed. Is treated as a gift exchange reservation.
Further, the prize exchange execution availability determination unit (premium exchange execution availability determination means) 723 reads the number of past offers in the RAM via the control unit 700, and the number of information is a predetermined value (for example, 3, 5 If the number is less than a predetermined value or less than a predetermined value, the prize exchange process according to the present offer is immediately performed.

そして、制御部700によって制御される、会員カード情報管理部701、非会員カード情報管理部702、入出力処理部703、作業時間計時部704、作業内容情報管理部705、遊技状態読取部710、景品交換順設定部711、景品交換順変更部712、景品交換処理部713、遅延停止部714、申出自動再登録部715、実施予定時期提示部716、第1実施予定時期演算部717、第2実施予定時期演算部718、第1実施予定時期補正部719、第2実施予定時期補正部720、第1順番演算部721、第2順番演算部722、景品交換実行可否判断部723、第1順番補正部724、第2順番補正部725の各機器部、及びパーソナルコンピュータ17の表示部は、次のように動作する(図20)。   Then, the member card information management unit 701, the non-member card information management unit 702, the input / output processing unit 703, the work time counting unit 704, the work content information management unit 705, the game state reading unit 710, which are controlled by the control unit 700, Free gift exchange order setting unit 711, free gift exchange order changing unit 712, free gift exchange processing unit 713, delay stop unit 714, automatic offer re-registration unit 715, scheduled execution time presentation unit 716, first scheduled execution time calculation unit 717, second The scheduled execution time calculation unit 718, the first scheduled execution time correction unit 719, the second scheduled execution time correction unit 720, the first order calculation unit 721, the second order calculation unit 722, the prize exchange execution availability determination unit 723, the first order The device units of the correction unit 724, the second order correction unit 725, and the display unit of the personal computer 17 operate as follows (FIG. 20).

以下に、図20を参照してその動作を説明する。   The operation will be described below with reference to FIG.

制御部700は、システムを構成する各装置からの受信信号に基づいて、機器の操作の有無を判定する(ステップS709)。ここにいう機器の操作とは、管理装置13自体の一機器としての操作であり、管理装置13に設けられた所定の操作ボタン等の操作がこれに当たるが、管理装置13の管理情報にアクセスするパーソナルコンピュータ17や他の周辺機器等の操作も含む。事実上は管理装置13自体が操作されることよりもパーソナルコンピュータ17等の周辺機器が操作されることの方が多いので、制御部700による機器の操作の有無判定では、パーソナルコンピュータ17のキーボード操作やマウス等のポインティング・デバイスの操作等が主な判定対象となる。このため、制御部700は、パーソナルコンピュータ17や他の周辺機器から管理装置13に対する入力操作以外の操作についても操作検知の信号を受け、機器の操作の有無を監視している。   The control unit 700 determines the presence / absence of operation of the device based on the received signals from the respective devices constituting the system (step S709). The operation of the device here is an operation as one device of the management device 13 itself, and an operation of a predetermined operation button or the like provided in the management device 13 corresponds to this, but the management information of the management device 13 is accessed. This includes operations of the personal computer 17 and other peripheral devices. In practice, peripheral devices such as the personal computer 17 are operated more frequently than the management device 13 itself is operated. Therefore, when the controller 700 determines whether or not the device is operated, the keyboard operation of the personal computer 17 is performed. Operation of a pointing device such as a mouse or a mouse is a main determination target. For this reason, the control unit 700 receives an operation detection signal for operations other than the input operation to the management apparatus 13 from the personal computer 17 or other peripheral devices, and monitors whether or not the device is operated.

各機器からの情報の入力と情報の分別の処理では、管理装置13の制御部700に、発行機20、再プレー受付機12、台間機3、4、6、計数機9、景品交換POS11、精算機10、無線通信システム23等からの情報が入力される。また、各機器に他の遊技ホールで発行された会員用ICカードや非会員用ICカードが使用された場合には、それらのICカードに記憶された各種情報は、それらに新たに付与された本遊技ホールのIDに基づいて記憶され、さらに、他の遊技ホールで発行された会員用ICカードや非会員用ICカードが有するIDも同様に記憶される(ステップS710)。   In the process of inputting information from each device and sorting the information, the control unit 700 of the management device 13 receives the issuing machine 20, the replay accepting machine 12, the inter-machines 3, 4, 6, the counter 9, the prize exchange POS11. Information from the settlement machine 10, the wireless communication system 23, and the like is input. In addition, when a member IC card issued at another game hall or a non-member IC card is used for each device, various information stored in those IC cards is newly given to them. Based on the ID of the game hall, the IDs of the IC cards for members and non-member IC cards issued in other game halls are also stored (step S710).

ここで、他の遊技ホールの会員用ICカード及び非会員用ICカードの情報は、管理装置13と通信可能に接続された情報管理センタ16から入手することができる。これによって、他の遊技ホールの会員用ICカード及び非会員用ICカードには、ID情報しか記憶されていなくても、残度数等の有価価値情報を得ることができる。また、会員用ICカード及び会員用ICカードにIDと共に残度数等の有価価値情報が記憶されている場合には、直接、他の遊技ホールの会員用ICカードから残度数等の有価価値情報の読み取り、又は書き込みを行うことができる。   Here, the information of the IC card for members and the IC card for non-members of other game halls can be obtained from the information management center 16 connected to the management device 13 so as to be communicable. As a result, valuable information such as the remaining number can be obtained even if only ID information is stored in the IC card for members and non-member IC cards in other game halls. In addition, when valuable information such as the remaining number is stored together with the ID in the member IC card and the member IC card, the valuable information such as the remaining number is directly stored from the IC card for the member in another game hall. Reading or writing can be performed.

ステップS710で入力された情報は、制御部700で、業者用カード又は会員用ICカード30を用いた場合の情報か否かが判定される(ステップS711)。なお、この情報には、他の遊技ホールの会員用ICカードが使用される場合も含まれ、本遊技ホールで付与したIDに基づいて管理される。   The control unit 700 determines whether or not the information input in step S710 is information when the merchant card or the member IC card 30 is used (step S711). This information includes cases where IC cards for members of other game halls are used, and is managed based on the ID assigned in this game hall.

ステップS711の判定で、制御部700が、業者用カード又は会員用ICカード30が用いられていると判定した場合(ステップS711のYes)には、入力された情報は、会員カード情報管理部701に出力される(ステップS712)。会員カード情報管理部701では、その入力された情報に基づいて、例えば、図21に示すように、ID及び項目毎に入力情報が管理される(ステップS712)。なお、他の遊技ホールの会員用ICカードが使用される場合、他の遊技ホールの会員用ICカードに記憶されたIDは、図21には示していないが、項目の欄に「他の遊技ホールの会員用ICカードのID」が加えられ管理される。また、業者用カードが用いられた場合には、業者ID及び項目毎に入力情報が管理される。   If it is determined in step S711 that the control unit 700 uses the merchant card or the member IC card 30 (Yes in step S711), the input information is the member card information management unit 701. (Step S712). The membership card information management unit 701 manages input information for each ID and item, for example, as shown in FIG. 21, based on the input information (step S712). When an IC card for a member of another game hall is used, the ID stored in the IC card for a member of another game hall is not shown in FIG. 21, but “Other game” is displayed in the item column. The ID of the IC card for the member of the hall "is added and managed. Further, when a vendor card is used, input information is managed for each vendor ID and item.

ステップS711の判定で、制御部700が、業者用カード又は会員用ICカード30が用いられていないと判定した場合(ステップS711のNo)には、入力された情報は、非会員カード情報管理部702に出力される(ステップS713)。なお、この情報には、発行機20において、他の遊技ホールの非会員用ICカードを使用して、本遊技ホールの非会員用ICカード31が発行された場合において、本遊技ホールの非会員用ICカード31を使用したときの情報も含まれ、本遊技ホールで付与したIDに基づいて管理される。   If the control unit 700 determines in step S711 that the supplier card or the member IC card 30 is not used (No in step S711), the input information is the non-member card information management unit. It is output to 702 (step S713). In this information, when the issuing machine 20 uses the non-member IC card for another game hall to issue the non-member IC card 31 for this game hall, the non-member of this game hall Information when the IC card 31 is used is also included, and is managed based on the ID assigned at the game hall.

非会員カード情報管理部702では、その入力された情報に基づいて、例えば、図22に示すように、ID及び項目毎に入力情報が管理される(ステップS713)。なお、発行機20において、他の遊技ホールの非会員用ICカードを使用して、本遊技ホールの非会員用ICカード31が発行された場合において、本遊技ホールの非会員用ICカード31を使用した場合、他の遊技ホールの非会員用ICカードに記憶されたIDは、図22には示していないが、項目の欄に「他の遊技ホールの非会員用ICカードのID」が加えられ管理される。   Based on the input information, the non-member card information management unit 702 manages input information for each ID and item, for example, as shown in FIG. 22 (step S713). In the issuing machine 20, when the non-member IC card 31 of this game hall is issued using the non-member IC card of another game hall, the non-member IC card 31 of this game hall is issued. When used, the ID stored in the non-member IC card of the other game hall is not shown in FIG. 22, but “ID of the non-member IC card of other game hall” is added to the item column. Managed.

次に、制御部700は、入出力処理部703からの情報に基づいて、台間機3、4、6等により景品交換の予約が行われたか否かを判定する(ステップSG11)。このステップSG11の判定で、制御部700が、景品交換の予約が行われたと判定した場合(ステップSG11のYes)には、景品交換予約管理処理サブルーチンを起動する(ステップSG12)。   Next, based on the information from the input / output processing unit 703, the control unit 700 determines whether or not a premium exchange reservation has been made by the interstage machines 3, 4, 6 or the like (step SG11). If it is determined in step SG11 that the controller 700 has determined that a premium exchange reservation has been made (Yes in step SG11), a premium exchange reservation management processing subroutine is started (step SG12).

ステップSG11の判定で、制御部700が、景品交換の予約が行われていないと判定した場合(ステップSG11のNo)、又は、ステップSG12のサブルーチンからリターンしたら、次に、制御部700は、入出力処理部703からの情報に基づいて、パーソナルコンピュータ17等から終業処理信号が管理装置13に入力されたか否かを判定する(ステップS714)。   If it is determined in step SG11 that the control unit 700 determines that no premium exchange reservation has been made (No in step SG11), or if the process returns from the subroutine in step SG12, the control unit 700 then enters the input. Based on the information from the output processing unit 703, it is determined whether or not an end-of-day processing signal has been input to the management apparatus 13 from the personal computer 17 or the like (step S714).

ステップS714の判定で、制御部700が、終業処理信号が入力されていないと判定した場合(ステップS714のNo)には、ステップS719の処理を実行する。   When the control unit 700 determines in step S714 that the end-of-day processing signal has not been input (No in step S714), the process of step S719 is executed.

一方、ステップS714の判定で、制御部700が、終業処理信号が入力されたと判定した場合(ステップS714のYes)には、入出力処理部703から、例えば、会員カード情報管理部701及び非会員カード情報管理部702で管理されているデータに基づいて集計された一日の営業結果、他の遊技ホールの会員用ICカードや非会員用ICカードが使用された場合の、残度数等の情報を他の遊技ホール毎に各IDに基づいて集計した結果等の情報が、制御部700、プロトコルコンバータ14及びモデム15を介して情報管理センタ16に送信される(ステップS715)。   On the other hand, if the control unit 700 determines in the determination in step S714 that an end-of-day processing signal has been input (Yes in step S714), for example, the member card information management unit 701 and the non-members are input from the input / output processing unit 703. Information such as the number of remaining days when the IC card for members of non-members or IC cards for non-members of other game halls is used, which is calculated based on the data managed by the card information management unit 702 The information such as the result obtained by counting the numbers based on the respective IDs for each other game hall is transmitted to the information management center 16 via the control unit 700, the protocol converter 14 and the modem 15 (step S715).

続いて、制御部700は、入出力処理部703からの情報に基づいて、パーソナルコンピュータ17等からデータ送信要求信号が管理装置13に入力されたか否かを判定する(ステップS716)。   Subsequently, the control unit 700 determines whether or not a data transmission request signal is input from the personal computer 17 or the like to the management device 13 based on the information from the input / output processing unit 703 (step S716).

ステップS716の判定で、制御部700が、データ送信要求信号が入力されていないと判定した場合(ステップS716のNo)には、ステップS719の処理を実行する。   If the control unit 700 determines in step S716 that the data transmission request signal has not been input (No in step S716), the process of step S719 is executed.

ステップS716の判定で、制御部700が、データ送信要求信号が入力されたと判定した場合(ステップS716のYes)には、会員カード情報管理部701及び非会員カード情報管理部702に管理されているデータに基づいて、例えば、図21や図22に示すようなデータを、パーソナルコンピュータ17等に出力する(ステップS717)。会員カード情報管理部701及び非会員カード情報管理部702に管理されているデータに基づいて、出力されたデータは、パーソナルコンピュータ17の画面に表示される。   If the control unit 700 determines in step S716 that a data transmission request signal has been input (Yes in step S716), it is managed by the member card information management unit 701 and the non-member card information management unit 702. Based on the data, for example, data as shown in FIG. 21 or FIG. 22 is output to the personal computer 17 or the like (step S717). Based on data managed by the member card information management unit 701 and the non-member card information management unit 702, the output data is displayed on the screen of the personal computer 17.

続いて、制御部700が、始業処理を実施する(ステップS718)。始業処理とは、上記した各機器との通信がネットワークを介して可能か否か、及び、各機器の自己診断機能により、各機器における故障の有無を確認する。この確認において、各機器との通信ができない場合や各機器で故障があると判断された場合には、従業員に報知される。また、この始業処理を実行する際、景品交換装置1500で景品交換処理をするときに、勝玉及び貯玉のいずれかから優先して景品交換に係る遊技媒体数を引き落とすかを設定した情報を、例えばフラグ情報として、例えば、遊技ホールの各種機器に送信する(ステップS718)。例えば、台間機3、4、6で会員用ICカード30等にその情報を書き込み、会員用ICカード30に持数や貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)の情報が記憶されている場合には、そのフラグ情報に基づいて、対応する玉数から、選択された景品に対応する遊技媒体数を減算する。また、例えば、景品交換POS11で、業者用カードにそのフラグ情報を書き込み、業者用カードを介して景品交換装置1500にフラグ情報を記憶させることもできる。これによって、景品交換装置1500では、そのフラグ情報に基づいて景品交換に係る処理を実行することができる。   Subsequently, the control unit 700 performs a start-up process (step S718). In the start-up process, whether or not communication with each device described above is possible via a network and whether or not there is a failure in each device is confirmed by the self-diagnosis function of each device. In this confirmation, when communication with each device is not possible or when it is determined that there is a failure in each device, the employee is notified. In addition, when executing the start processing, when the prize exchange processing is performed by the prize exchange device 1500, information that sets whether to deduct the number of game media related to prize exchange in preference to either the winning ball or the storage ball, For example, the flag information is transmitted to various devices in the game hall, for example (step S718). For example, the information is written on the member IC card 30 or the like with the pedestal machines 3, 4 and 6, and the number of shares and the number of savings on the member IC card 30 (the number of balls stored on the day, the number of medals stored on the day, the number of balls stored on the following day, When information on the number of medals is stored, the number of game media corresponding to the selected prize is subtracted from the corresponding number of balls based on the flag information. Further, for example, it is possible to write the flag information on the merchant card at the gift exchange POS 11 and store the flag information in the gift exchange device 1500 via the merchant card. As a result, the prize exchange device 1500 can execute a process relating to prize exchange based on the flag information.

そして、制御部700は、ステップS719の処理を実行する。ステップS719の処理では、パチンコ機2、台間機3、4及び6並びにスロットマシン5から受信される情報と必要に応じてネットワーク8上の他の機器から受信される情報等に基づき、制御部700が、種々の遊技稼動データ(例えば、アウト、セーフ、差玉、カードID毎の勝敗(差玉)、売上(貸玉)、入金額、入金金種、不正(ドア開、電波)、大当たり、確変等のデータ、全景品交換情報)の収集と集計を行う(ステップS719)。また、それらの収集及び集計をした遊技稼動データをパーソナルコンピュータ17からの指示入力等による要求に応じて制御部700が、表示部に表示させたり周辺機器のプリンタ等で印字したりする。   And the control part 700 performs the process of step S719. In the process of step S719, based on the information received from the pachinko machine 2, the inter-machines 3, 4 and 6 and the slot machine 5 and the information received from other devices on the network 8 as necessary, the control unit 700 is various game operation data (for example, out, safe, difference ball, winning / losing for each card ID (difference ball), sales (lending ball), deposit amount, deposit money type, fraud (door open, radio wave), jackpot , Data such as probability change, all prize exchange information) are collected and aggregated (step S719). In addition, the game operation data collected and totaled is displayed on the display unit or printed by a peripheral device printer or the like in response to a request by an instruction input from the personal computer 17 or the like.

また、制御部700は、遊技ホールの各機器等からの要求信号に基づいて、上記集計した情報を出力する(ステップS720)。管理装置13の制御部700は、ステップS719において集計された、例えば、カードID毎の持数や貯数(当日貯玉数、当日貯メダル数、翌日貯玉数、翌日貯メダル数)に係る情報、業者毎における有価価値毎の景品の交換又は販売に係る有価価値数等の情報を、要求信号を出力した遊技ホールの機器に出力する。なお、管理装置13の制御部700では、業者毎における有価価値毎の景品の交換に係る有価価値数又は販売に係る有価価値数の情報を、それぞれ別個に記憶し、別個に集計することができる。   Further, the control unit 700 outputs the aggregated information based on request signals from each device in the game hall (step S720). The control unit 700 of the management device 13, for example, counts in step S 719, for example, information relating to the number of cards and the number of savings (the number of balls stored on the day, the number of stored medals on the day, the number of stored balls on the next day, the number of stored medals on the next day) Information such as the number of valuable values related to exchange or sale of prizes for each valuable value for each trader is output to the equipment in the game hall that has output the request signal. Note that the control unit 700 of the management device 13 can store separately the information on the number of valuable values related to the exchange of prizes for each valuable value or the number of valuable values related to sales, and totalize them separately. .

このステップS719の処理は、遊技ホールのホールコンピュータとしての処理であり、これを完了するとメインルーチンの処理はリターンしてスタートに戻る。なお、上記ステップS710〜ステップS717の処理は、遊技ホールのカード管理装置や会員管理装置としての処理に当たるので、以上のメインルーチンを実行する管理装置13の制御部700は、カード管理装置や会員管理装置としての機能に加え、ホールコンピュータとしての機能も兼ね備えたものとなっている。   The processing of step S719 is processing as a hall computer of the game hall, and when this is completed, the processing of the main routine returns and returns to the start. Note that the processing in steps S710 to S717 corresponds to processing as a card management device or a member management device for the game hall, so the control unit 700 of the management device 13 that executes the main routine described above is the card management device or member management. In addition to functions as a device, it also functions as a hall computer.

管理装置13の制御部700で実行するメインルーチンの処理は以上であるが、管理装置13の動作は上述した処理動作に限られるものではなく、必要に応じて各機器からの要求や従業員の作業等に関する処理を制御部700によって実行させてもよい。例えば、発行機20からの釣銭補充要求、入金回収要求及びカード補充要求、再プレー受付機12からの端玉補充要求、景品交換POS11からの景品補充要求、精算機10からの精算金補充要求等の要求を受け、それを場内放送や無線通信システム23によって従業員に報知する処理を実行するものとしてもよい。また、従業員の作業着手から作業完了までの時間を計時したり、作業のための従業員の移動距離を算出したりすることにより、従業員の作業時間、仕事量、作業内容、従業員ID等の各種データを集計する処理を実行するものとしてもよい。   The processing of the main routine executed by the control unit 700 of the management device 13 is as described above. However, the operation of the management device 13 is not limited to the processing operation described above, and requests from each device and employee's Processing related to work or the like may be executed by the control unit 700. For example, a change replenishment request from the issuing machine 20, a deposit collection request and a card replenishment request, a replenishment replenishment request from the replay accepting machine 12, a giveaway replenishment request from the gift exchange POS 11, a settlement replenishment request from the settlement machine 10, etc. It is good also as what performs the process which receives the request | requirement of this and alert | reports it to an employee by the local broadcasting or the wireless communication system 23. In addition, by measuring the time from the start of work by the employee to the completion of work, or by calculating the distance traveled by the employee for work, the work time, work volume, work content, employee ID of the employee It is good also as what performs the process which totals various data, such as.

上記した景品交換システムにおいて、前述した、例えば、発行機20、再プレー受付機12、台間機3、4、6、計数機9、景品交換POS11、精算機10等の第1の端末装置は、遊技媒体を受け付けたときに、この第1の端末装置の受付情報書込手段で、受付情報を遊技媒体に書き込む。例えば、遊技ホールに設置された、第4の端末装置として機能する自動販売機に、上記した第1の端末装置に受け入れられずに、カードIDのみの情報を有するICカードが挿入された場合でも、自動販売機の商品と交換処理を行うこともある。このような場合、このICカードが有価価値を有しないとき等は、有価価値がマイナスとなる。そこで、第4の端末装置が、上記したような受付情報が書き込まれていないカードを受け付けた場合には、処理可能な範囲を制限するように構成してもよい。処理可能な範囲を制限することとして、例えば、商品交換を禁止すること、記憶媒体が第4の端末装置に挿入される場合には記憶媒体の商品交換を伴わない返却、非接触式の記憶媒体の場合に受付情報が書き込まれていなければ表示部に「1度台間機にカードを挿入されると商品を払い出すことができます。」と表示すること等が挙げられる。例えば、第4の端末装置に、受付情報が書き込まれていない、いわゆる白カードが挿入された場合でも、処理可能な範囲を制限することができる。これによって、遊技者は、上記した第1の端末装置において受付情報を書き込む処理を行うようになる。   In the premium exchange system described above, the first terminal devices such as the issuing machine 20, the replay accepting machine 12, the inter-vehicle machines 3, 4, 6, the counter 9, the prize exchange POS 11, the checkout machine 10, etc. When the game medium is received, the reception information is written into the game medium by the reception information writing means of the first terminal device. For example, even when an IC card having only information of a card ID is inserted into a vending machine functioning as a fourth terminal device installed in a game hall and not accepted by the first terminal device described above. In some cases, a vending machine product is exchanged. In such a case, when the IC card has no valuable value, the valuable value is negative. Therefore, when the fourth terminal device receives a card in which the reception information is not written as described above, the processable range may be limited. Limiting the processable range includes, for example, prohibiting merchandise exchange, returning the storage medium without exchanging merchandise when the storage medium is inserted into the fourth terminal device, and non-contact type storage medium In this case, if the reception information is not written, a message such as “The product can be paid out once the card is inserted into the inter-vehicle machine” is displayed. For example, even if a so-called white card in which reception information is not written is inserted into the fourth terminal device, the processable range can be limited. As a result, the player performs a process of writing the reception information in the first terminal device described above.

(景品交換予約サブルーチンの処理動作)
図23は、景品交換予約サブルーチン(ステップSG3)を示すフローチャートである。景品交換予約の処理は、台間機3、4、6の制御部300と管理装置13の制御部700とにより行われる。
(Processing of the gift exchange reservation subroutine)
FIG. 23 is a flowchart showing a premium exchange reservation subroutine (step SG3). The processing for the free gift exchange reservation is performed by the control unit 300 of the inter-vehicle machines 3, 4 and 6 and the control unit 700 of the management device 13.

景品交換予約サブルーチンが起動すると、制御部300は、下記の通り遊技客からの景品交換の申出を受け付ける。具体的には、制御部300は、景品予約受付情報を出力し、表示部300eに設けられたタッチパネルに「景品交換予約」の表示を行う。台間機3、4、6は、予約内容の入力に必要なアイコンをタッチパネルからなる表示部3e、4e、6eに「景品交換予約」の表示をして、遊技者によりタッチ操作により予約内容の入力を受け付ける(ステップS810)。具体的には、遊技客がこの表示領域を押圧すると、タッチパネルの押圧検知部が「景品交換予約」の表示領域に該押圧を検知する。押圧検知部は、該押圧を検知すると、制御部300のCPUが備えるIOポート端子(信号を読み取る端子)に「景品交換予約」がなされた旨の信号であるON−OFF信号を出力し、制御部300は、景品交換の申出があったか否かを該ON−OFF信号の状態で判断する。制御部300が、景品交換予約がありと判断した場合、制御部300は、景品交換可能な有価価値である持数情報及び貯数情報と、記憶媒体のID情報、台間機ID情報、景品交換予約の要求情報を管理装置13にインタフェース回路及びネットワーク8を介して送信し、景品交換予約がなされた旨の情報をクリアし、スタートからリターンに至る本ループ完了後再び本ループを行う際、再度景品交換予約をしないようにする。なお、予約専用端末を用いたり、携帯電話端末等の携帯通信機器を用いたりして予約内容の入力を受け付けてもよい。ここで、予約内容としては、例えば、交換したい景品の種別、即ち、特殊景品であるのか一般景品であるのか、一般景品であればどの景品であるのか、景品毎の交換数量をいくつにするのか等である。また、予約内容の入力を受け付けるときには、遊技者が所有する有価価値により景品交換可能な景品の種別及び個数等を例示する等してもよい。例えば、可能な限り特殊景品に交換するときの特殊景品の数量と端数により交換可能な一般景品を表示してもよい。予約内容の入力完了は、例えば、「入力完了」と表示されたアイコンを表示する等して、このアイコンが遊技者によってタッチされたことにより、入力に不備が無いことを確認して、入力完了とする。   When the free gift exchange reservation subroutine starts, the control unit 300 accepts a free gift exchange offer from a player as follows. Specifically, the control unit 300 outputs premium reservation acceptance information, and displays “Premium exchange reservation” on the touch panel provided in the display unit 300e. The inter-machines 3, 4, and 6 display "Premium exchange reservation" on the display units 3e, 4e, and 6e, which are icons necessary for inputting the reservation contents, and the player can touch the reservation contents by touch operation. An input is accepted (step S810). Specifically, when the player presses the display area, the press detection unit of the touch panel detects the press in the display area of “Premium exchange reservation”. When the pressure detection unit detects the pressure, the control unit 300 outputs an ON-OFF signal, which is a signal indicating that “reservation for gift replacement” has been made, to an IO port terminal (terminal for reading a signal) provided in the CPU of the control unit 300. The unit 300 determines whether or not there has been a request for a prize exchange based on the state of the ON-OFF signal. When the control unit 300 determines that there is a free gift exchange reservation, the control unit 300 stores the number information and the stored number information, which are valuable values that can be exchanged for free gifts, the storage medium ID information, the machine ID information, and the free gift. When the exchange reservation request information is transmitted to the management apparatus 13 via the interface circuit and the network 8, the information indicating that the prize exchange reservation has been made is cleared, and when this loop is performed again after the completion of this loop from start to return, Do not make a free gift exchange reservation again. It should be noted that the reservation details may be received using a reservation-only terminal or a mobile communication device such as a mobile phone terminal. Here, as the reservation contents, for example, the type of the prize to be exchanged, that is, whether it is a special prize or a general prize, what kind of prize if it is a general prize, and how many exchange quantities per prize Etc. In addition, when accepting an input of reservation details, the type and number of prizes that can be exchanged for prizes may be exemplified based on the valuable value owned by the player. For example, a general prize that can be exchanged may be displayed according to the quantity and fraction of the special prize when it is exchanged for the special prize as much as possible. Completion of entry of reservation details, for example, by displaying an icon displayed as “input completed” and confirming that there is no incomplete input by touching this icon by the player, the input is completed. And

管理装置13の制御部700は、台間機3、4、6から予約内容を受信する(ステップS830)。台間機3、4、6から予約内容を受信した管理装置13の制御部700は、受信した予約内容情報に基づいて、順番と実施予定時期の設定を行う。この設定は、景品交換順設定部(景品交換順設定手段)711が先に説明したようにして行う。   The control unit 700 of the management device 13 receives reservation contents from the inter-vehicle machines 3, 4, and 6 (step S830). The control unit 700 of the management apparatus 13 that has received the reservation contents from the inter-vehicle machines 3, 4, 6 sets the order and the scheduled execution time based on the received reservation contents information. This setting is performed by the premium exchange order setting unit (premium exchange order setting means) 711 as described above.

順番と実施予定時期の設定を行った管理装置13の制御部700は、設定した順番と実施予定時期を遊技者に提示するための処理を行う。具体的には、管理装置13の制御部700は、設定した順番と実施予定時期と交換予定の景品の種別及び数量とに関する情報を、台間機3、4、6及び景品交換POS11に送信し、台間機3、4、6及び景品交換POS11にこれらの表示を行わせる命令を伝える(ステップS850)。(実施予定時期提示手段)   The control unit 700 of the management apparatus 13 that has set the order and the scheduled execution time performs processing for presenting the set order and the scheduled execution time to the player. Specifically, the control unit 700 of the management apparatus 13 transmits information regarding the set order, scheduled execution time, and the type and quantity of the prize to be exchanged to the inter-vehicle machines 3, 4, 6 and the prize exchange POS 11. Then, a command to display these is given to the interstage machines 3, 4, 6 and the prize exchange POS11 (step S850). (Scheduled time of presentation means)

管理装置13の制御部700からステップS850での命令と設定された順番と実施予定時期と交換予定の景品の種別及び数量とを受信した台間機3、4、6の制御部300では、表示部3e、4e、6eに当該順番と当該実施予定時期と交換予定の景品の種別及び数量とを表示し、景品交換の申出(予約)を行った遊技者に対してこれらを提示し、リターンする。これらの提示を受けた遊技者は、景品交換までに何人目であるのか、どのぐらい待ち時間があるのかを知ることができ、待ち時間のイライラを軽減できる。
また、これと同様に、順番と実施予定時期と交換予定の景品の種別及び数量とを受信した景品交換POS11の制御部500では、これら順番と実施予定時期と交換予定の景品の種別及び数量を、遊技者を特定可能なID等の情報と共に従業員に対して提示を行う。これらの提示を受けた従業員は、予め景品交換の準備を行うことができ、景品交換に要する時間を短縮できる。
In the control unit 300 of the inter-vehicle machines 3, 4, 6 that has received the command in step S 850 from the control unit 700 of the management apparatus 13, the set order, the scheduled execution time, and the type and quantity of the premium to be exchanged, the display In parts 3e, 4e, and 6e, the order, the scheduled execution time, and the type and quantity of the prize to be exchanged are displayed, and these are presented to the player who made the offer (reservation) for the prize exchange, and the process returns. . The player who received these presentations can know how many people are waiting for the prize exchange and how long the waiting time is, and can reduce the irritation of the waiting time.
Similarly, the control unit 500 of the gift exchange POS 11 that has received the order, the scheduled implementation time, and the type and quantity of the prize to be exchanged sets the order, the implementation scheduled time, and the type and quantity of the prize to be exchanged. The information is presented to the employee together with information such as an ID that can identify the player. Employees who receive these presentations can prepare for exchanging prizes in advance, and can reduce the time required for exchanging prizes.

(景品交換順設定サブルーチンの処理動作)
図24は、景品交換順設定サブルーチン(ステップSG4)を示すフローチャートである。景品交換順設定の処理は、台間機3、4、6の制御部300と管理装置13の制御部700とにより行われる。
(Processing of the gift exchange order setting subroutine)
FIG. 24 is a flowchart showing a prize exchange order setting subroutine (step SG4). The processing for setting the prize exchange order is performed by the control unit 300 of the inter-vehicle machines 3, 4 and 6 and the control unit 700 of the management device 13.

景品交換順設定サブルーチンが起動すると、台間機3、4、6の制御部300は、他の遊技機に隣接して設置された台間機3、4、6からの同様な景品交換予約を受け付けた順番に従い、今回の景品交換予約に対応した順番及び景品交換実施予定時期を算出し(ステップS900)、ネットワーク8を介して返信する(ステップS910)。なお、景品交換実施予定時期の計算方法としては、1乃至複数台の景品交換POS11で計測された「景品交換時間の平均値」と「順番数」を乗じて算出する。また、「景品交換時間の平均値」×「順番数」の代わりに、会員毎に求めた過去受け付けた景品交換予約の客の「会員毎の景品交換時間の平均」の総計値と、「非会員の景品交換時間の平均値」の総計値、の合計値を用いてもよいし、単純に管理装置13にホールの店員が設定した「景品交換時間」×「順番数」を用いるようにしてもよい。これらの例の上位概念として「申出毎に景品交換の順番と景品交換の実施予定時期との少なくとも一方を景品交換受付手段が既に受け付けた過去申出に基づいて設定する景品交換順設定手段」として例示する。管理装置13の制御部700では、景品交換POS11において景品交換予約付きの景品交換がなされる毎に順番−1を計算し「景品交換予定時期」を上述の如く再計算し(ステップS930)、台間機3、4、6の制御部300に送信し(ステップS940)、これを受けた台間機3、4、6の制御部300は、表示部300eに更新された「順番」と「景品交換予測時刻」を表示する処理を行う(ステップS950)。   When the prize exchange order setting subroutine is started, the control unit 300 of the machine 3, 4, 6 makes a similar prize exchange reservation from the machines 3, 4, 6 installed adjacent to other gaming machines. In accordance with the received order, the order corresponding to the present gift exchange reservation and the scheduled time for executing the gift exchange are calculated (step S900), and the response is made via the network 8 (step S910). As a calculation method of the scheduled time for executing the free gift exchange, it is calculated by multiplying the “average value of free gift exchange time” and the “number of orders” measured by one or a plurality of free gift exchange POS 11. In addition, instead of “average value of free gift exchange times” × “number of orders”, the total value of “average free gift exchange time per member” of customers who have received past free gift exchange reservations obtained for each member, The total value of the “average value of the premium exchange time of the member” may be used, or simply “premium exchange time” × “number of orders” set by the store clerk in the management device 13 may be used. Also good. A superordinate concept of these examples is exemplified as “premium exchange order setting means for setting at least one of the order of free gift exchange and the scheduled time of free gift exchange for each offer based on past offers already accepted by the free gift exchange means” To do. The control unit 700 of the management apparatus 13 calculates the order −1 every time a free gift exchange with a free gift exchange is made in the free gift exchange POS 11 and recalculates the “premium exchange scheduled time” as described above (step S930). The information is transmitted to the control unit 300 of the intermediate units 3, 4, 6 (step S940), and the control unit 300 of the intermediary units 3, 4, 6 receives the "order" and the "prize" updated on the display unit 300e. A process of displaying “predicted replacement time” is performed (step S950).

(景品交換順変更サブルーチンの処理動作)
図25は、景品交換順変更サブルーチン(ステップSG5)を示すフローチャートである。景品交換順変更の処理は、台間機3、4、6の制御部300と管理装置13の制御部700とにより行われる。
(Processing of the prize exchange order change subroutine)
FIG. 25 is a flowchart showing a prize exchange order change subroutine (step SG5). The process of changing the prize exchange order is performed by the control unit 300 of the inter-vehicle machines 3, 4, and 6 and the control unit 700 of the management device 13.

景品交換順変更サブルーチンが起動すると、制御部300は、遊技機の遊技状態をインタフェース回路を介して入力し(ステップS1000)、定期的に管理装置13の制御部700に、景品交換可能な有価価値である持数情報及び貯数情報と、台間機ID情報と記憶媒体のID情報、及び当該遊技状態を送信する(ステップS1010)。当該遊技状態を受信した管理装置13の制御部700は、遊技状態が所定の遊技状態か否か、例えば大当り信号等の遊技機から出力される遊技状態信号に基づく遊技状態の判定や、単に時間毎に遊技者が遊技に投じた遊技媒体数以上の獲得遊技媒体数に基づく遊技状態判定が例示でき、さらに例えば遊技者の獲得遊技媒体数が遊技に投入した遊技媒体数より約半分以下である通常遊技状態より遊技者が有利な状況である特定遊技状態か否かを判定し(ステップS1020)、景品交換予約をキャンセル処理(次順以降の予約について、自身の予約登録の削除に伴う予約順位の繰り上げと景品交換予測時間の再計算)を行い(ステップS1030)、その旨を台間機3、4、6の制御部300に通知する(ステップS1040)。なお、台間機3、4、6の制御部300は、景品交換予約がキャンセル処理された旨を表示部に表示し(ステップS1050)、遊技者に周知させる。なお、ここで、所定の遊技状態が終わった場合、その時点で自動的に台間機3、4、6の制御部300から、再度景品交換の申出を行うようにしてもよい。また、パチンコホールの店員が設定する設定に応じて下記の処理を行う。なお機種別に大当りの継続時間が限定されていたり、同一機種でも複数の大当り種別を備え、大値種別毎に大当り継続時間が異なるので機種別、大当り種別に設定1〜4の内いずれかを選択可能にしてもよい。また景品交換可能な有価価値である持数と貯数の合計が0となり、かつセーフ+放出数≦アウトであればただちに景品交換予約をキャンセルする設定1の処理を行うようにしてもよい。
設定1:景品交換予約の予約順位の更新禁止処理(先順の景品交換予約の実行にともなう、次順以降の予約順位の繰り上げと景品交換予測時間の再計算、及び所定条件が解除されるまでの自身の予約順位の繰り上げの一時停止)を行う。
設定2:何もしない。
設定3:景品交換予約順位が所定順位(待ち時間が少ない)までは、設定1を採用し、所定順位より低い場合には、設定2を採用する。
When the prize exchange order changing subroutine is activated, the control unit 300 inputs the gaming state of the gaming machine via the interface circuit (step S1000), and the valuable value which can be exchanged for prizes is periodically input to the control unit 700 of the management device 13. The possession number information and the stored number information, the machine ID information, the ID information of the storage medium, and the gaming state are transmitted (step S1010). The control unit 700 of the management device 13 that has received the gaming state determines whether or not the gaming state is a predetermined gaming state, for example, based on a gaming state signal output from a gaming machine such as a jackpot signal, For example, the game state determination based on the number of acquired game media more than the number of game media thrown into the game by the player can be exemplified, and for example, the number of game media acquired by the player is about half or less than the number of game media input to the game. It is determined whether or not the player is in a specific gaming state that is more advantageous than the normal gaming state (step S1020), and the premium exchange reservation is canceled (reservation order associated with deletion of own reservation registration for subsequent reservations) And the recalculation of the estimated prize exchange time) (step S1030), and notifies the control unit 300 of the inter-vehicle machines 3, 4, 6 (step S1040). Note that the control unit 300 of the inter-vehicle machines 3, 4, and 6 displays on the display unit that the free gift exchange reservation has been canceled (step S1050), and informs the player. Here, when the predetermined gaming state is over, the control unit 300 of the inter-machines 3, 4, 6 may automatically apply for a prize exchange again at that time. In addition, the following processing is performed according to the settings set by the pachinko hall clerk. Depending on the model, the duration of jackpot is limited, or even the same model has multiple jackpot types, and the jackpot duration is different for each big value type, so select one of the settings 1 to 4 for the machine type and jackpot type It may be possible. Alternatively, the setting 1 process for canceling the free gift exchange reservation may be performed as long as the sum of the number of valuables that can be exchanged for prizes and the number of stored money is 0 and the safe + release number ≦ out.
Setting 1: Renewal of reservation order for free gift exchange reservation (according to execution of free gift exchange reservation in the previous order, advance of the next order and recalculation of predicted free gift exchange time, and until a predetermined condition is released (Pauses the advancement of the reservation order).
Setting 2: Do nothing.
Setting 3: Setting 1 is adopted until the prize exchange reservation order is a predetermined order (the waiting time is small), and setting 2 is adopted when it is lower than the predetermined order.

(景品交換予約管理サブルーチンの処理動作)
図26Aと図26Bは、景品交換予約管理サブルーチン(ステップSG6)を示すフローチャートである。なお、図26Aの左方は、台間機3、4、6の制御部300の処理を示し、図26Aの右方は、管理装置13の制御部700の処理を示し、図26Bは、管理装置13の制御部700の処理を示している。
(Processing of free gift exchange reservation management subroutine)
FIG. 26A and FIG. 26B are flowcharts showing a free gift exchange reservation management subroutine (step SG6). Note that the left side of FIG. 26A shows the processing of the control unit 300 of the inter-vehicle machines 3, 4, and 6, the right side of FIG. 26A shows the processing of the control unit 700 of the management device 13, and FIG. The process of the control part 700 of the apparatus 13 is shown.

景品交換予約管理サブルーチンが起動すると、管理装置13の景品交換実行可否判断部(景品交換実行可否判断手段)723は、直ちに景品交換を実施するか否かの判断を行う(ステップS1100)。ここで、景品交換実行可否判断部(景品交換実行可否判断手段)723は、過去申出の件数に基づいて、今回の申出に係る景品交換処理を直ちに行うか、過去申出に係る景品交換処理を実行してから行うかを判断する。ステップS1100の判断の結果、直ちに景品交換を実施する場合(ステップS1100のYes)には、ステップS1250以下の処理(Sからの処理)を実行する。一方、ステップS1100の判断の結果、直ちに景品交換を実施しない場合(ステップS1100のNo)には、ステップS1110に進む。   When the free gift exchange reservation management subroutine starts, the free gift exchange execution determination unit (premium replacement execution determination unit) 723 of the management device 13 immediately determines whether or not to execute free gift exchange (step S1100). Here, the prize exchange execution possibility determination unit (premium exchange execution possibility determination means) 723 performs the prize exchange process related to the present offer immediately or executes the prize exchange process related to the past offer based on the number of past offers. Then decide whether to do it. As a result of the determination in step S1100, if the prize is to be exchanged immediately (Yes in step S1100), the processing after step S1250 (processing from S) is executed. On the other hand, if the result of the determination in step S1100 is that the gift exchange is not performed immediately (No in step S1100), the process proceeds to step S1110.

ステップS1110では、景品交換実行可否判断部(景品交換実行可否判断手段)723は、申出(予約)毎に、順番、又は、実施予定時期に到達したか否かを判断する。なお、この判断は、順番のみを用いて行ってもよいし、実施予定時期のみを用いて行ってもよいし、これらの両方を用いて行ってもよい。順番、又は、実施予定時期に到達した場合(ステップS1110のYes)には、ステップS1120へ進み、順番、又は、実施予定時期に到達していない場合(ステップS1110のNo)には、ステップS1110の判断を繰り返す。   In step S1110, the prize exchange execution possibility determination unit (premium exchange execution possibility determination means) 723 determines, for each offer (reservation), the order or whether or not the scheduled execution time has been reached. This determination may be performed using only the order, may be performed using only the scheduled execution time, or may be performed using both of them. If the order or scheduled execution time has been reached (Yes in step S1110), the process proceeds to step S1120. If the order or scheduled execution time has not been reached (No in step S1110), the process proceeds to step S1110. Repeat judgment.

ステップS1110でYesとなった後、管理装置13の遊技状態読取部(遊技状態読取手段)710が、予約を行った遊技者の遊技状態を読み取る(ステップS1120)。そして、管理装置13の制御部700は、遊技者が継続遊技状態にあるか否かの判断を行う(ステップS1130)。   After “Yes” in step S1110, the gaming state reading unit (gaming state reading unit) 710 of the management device 13 reads the gaming state of the player who made the reservation (step S1120). Then, the control unit 700 of the management device 13 determines whether or not the player is in a continuous gaming state (step S1130).

ステップS1130の判断の結果、管理装置13の制御部700が、継続遊技状態にあると判断した場合(ステップS1130のYes)には、ステップS1140に進み、遊技が行われていない遊技終了状態である場合(ステップS1130のNo)には、遊技者に対して景品交換カウンタに来て景品交換を行うように促す呼び出しを、遊技ホール内の放送を利用したり、遊技者の携帯電話等に対するメール送信を利用したりして行う(ステップS1160)。   As a result of the determination in step S1130, when the control unit 700 of the management device 13 determines that the game is in the continuous game state (Yes in step S1130), the process proceeds to step S1140, and the game is in an end state where no game is being performed. In such a case (No in step S1130), a call for urging the player to come to the prize exchange counter and exchange the prize is made by using a broadcast in the game hall or sending an email to the player's mobile phone or the like. (Step S1160).

ステップS910では、管理装置13の制御部700は、遊技者の遊技状態が特定遊技状態にあるか否かの判断を行う。管理装置13の制御部700が、遊技者の遊技状態が特定遊技状態にあると判断した場合(ステップS1040のYes)には、順番と実施予定時期を遅らし(ステップS1150)、ステップS1110に戻る。継続遊技中に大当たり等の特定遊技状態になっているときに、景品交換の順番となって呼び出されたとしても、遊技者は継続遊技を続けたいと思う場合が多い。また、強制的に継続遊技を終了させることも望ましくない。そこで、本実施形態では、大当たり等の特定遊技状態になっているときには、呼び出しを行ったり、遊技を強制的に終了させたりすることなく、遊技者が継続遊技を続けることができるように、ステップS1150の処理により、順番と実施予定時期を遅らせる。ここで、順番と実施予定時期を遅らすとは、例えば、順番が5つ遅くなるようにしたり、実施予定時期を15分先になるようにしたりしてこれらを再設定するようにしてもよいし、これらの再設定を行わずに景品交換の実施を保留して先延ばしすることにより遅らすようにしてもよい。   In step S910, the control unit 700 of the management device 13 determines whether or not the player's gaming state is in a specific gaming state. When the control unit 700 of the management device 13 determines that the player's gaming state is in the specific gaming state (Yes in step S1040), the order and the scheduled execution time are delayed (step S1150), and the process returns to step S1110. . Even if the game is in a specific game state such as a jackpot during a continuous game, even if it is called in the order of prize exchange, the player often wants to continue the game. It is also undesirable to forcibly end the continuous game. Therefore, in this embodiment, when the player is in a specific game state such as a jackpot, the step is performed so that the player can continue the continuous game without making a call or forcibly ending the game. By the processing of S1150, the order and scheduled execution time are delayed. Here, delaying the order and the scheduled execution time may be, for example, setting the order to be delayed by five times or setting the scheduled execution time to be 15 minutes ahead and resetting them. Instead of performing the resetting, the execution of the prize exchange may be suspended and postponed.

なお、ステップS1150では、順番と実施予定時期を遅らす代わりに、予約をキャンセルするようにしてもよい。この場合には、その後、予約をキャンセルされた遊技者について特定遊技状態が終了したと判定されたら、管理装置13の申出自動再登録部(申出自動再登録手段)715により当該景品交換の予約と同等の景品交換の申出を自動的に再登録してもよい。   In step S1150, the reservation may be canceled instead of delaying the order and the scheduled execution time. In this case, if it is determined that the specific gaming state has ended for the player whose reservation has been canceled, the offer automatic re-registration unit (offer automatic re-registration means) 715 of the management apparatus 13 Equivalent gift exchange offers may be automatically re-registered.

なお、管理装置13の景品交換順変更部(景品交換順変更手段)712は、特定遊技状態であると判定した場合に、申出をキャンセルするか否かを、特定遊技状態となった時刻に応じて決定するようにしてもよい。即ち、上記特定遊技状態であると判定した場合に、申出をキャンセルするのは、遊技ホールが閉店間際の場合は、好ましくない。そこで、閉店時間後等の所定の時刻以降には、たとえ、特定遊技状態であっても遊技が中断させられるので、申出をキャンセルすることなく、過去に受け付けた申出順に景品交換を行うようにするとよい。   The prize exchange order changing unit (premium exchange order changing means) 712 of the management device 13 determines whether or not to cancel the offer when it is determined that the game is in the specific gaming state, depending on the time when the specific gaming state is entered. May be determined. That is, it is not preferable to cancel the offer when it is determined that the game state is the specific game state, when the game hall is just before closing. Therefore, after a predetermined time such as after the store closing time, even if it is in a specific gaming state, the game will be interrupted, so if you do not cancel the offer, you will exchange the prizes in the order received in the past Good.

ステップS1040の判断の結果、管理装置13の制御部700が、遊技者の遊技状態が特定遊技状態にないと判断した場合(ステップS1040のNo)には、管理装置13の制御部700は、順番と実施予定時期との遅延を停止させる(ステップS1170)。ステップ1170では、具体的には、景品交換の実施を保留して先延ばししていた予約について、その保留状態を解除して、その予約について直ちに景品交換を実施することとする処理として、その予約を行っている遊技者が遊技している遊技機に対応する台間機3、4、6の制御部300に対して、景品交換を実施する順番、時期になったことを通知する。なお、ステップS1150で順番と実施予定時期の再設定を行うようにした場合には、再設定された順番と実施予定時期に達してからこのステップ1170を行うことになるので、このステップS1170では、何ら処理を行わなくてもよい。   As a result of the determination in step S1040, when the control unit 700 of the management device 13 determines that the game state of the player is not in the specific game state (No in step S1040), the control unit 700 of the management device 13 And the delay of the scheduled execution time are stopped (step S1170). In step 1170, specifically, as a process for canceling the reservation and deferring the reservation and deferring the reservation, the reservation is immediately executed for the reservation. The player who is performing the game notifies the control unit 300 of the inter-vehicle machines 3, 4, and 6 corresponding to the gaming machine that the game is playing, that it is the order and timing of the prize exchange. If the order and the scheduled execution time are reset in step S1150, this step 1170 is performed after the reset order and the scheduled execution time are reached. In this step S1170, There is no need to perform any processing.

ステップS1180では、管理装置13の制御部700は、景品交換の順番や実施予定時期に到達した予約を行った遊技者の継続遊技が行われている遊技機(パチンコ機2又はスロットマシン5)の遊技を強制的に終了させる。例えば、パチンコ機2の場合には、パチンコ玉の打ち出しを行うモータの駆動を停止(モータストップ)させたり、スロットマシン5の場合には、メダルの受付を無効としたりする。   In step S1180, the control unit 700 of the management device 13 determines the game machine (pachinko machine 2 or slot machine 5) in which the player who has made the reservation that has reached the prize exchange order or scheduled execution time is being played. Force the game to end. For example, in the case of the pachinko machine 2, the driving of the motor that drives the pachinko ball is stopped (motor stop), and in the case of the slot machine 5, the reception of medals is invalidated.

ステップS1190では、管理装置13の制御部700からの通知を受けた台間機3、4、6の制御部300は、遊技者に対して、景品交換実施の告知、計数の指示、カード取り出しの指示、景品交換カウンタへの移動指示等を行う。これらの告知や指示は、表示部3e、4e、6eにより表示を行ったり、音声により行ったりすることができる。   In step S1190, the control unit 300 of the inter-vehicle machine 3, 4, 6 that has received the notification from the control unit 700 of the management device 13 notifies the player that the gift exchange has been performed, instructions for counting, and card removal. Instructions, instructions to move to the gift exchange counter, etc. These notifications and instructions can be displayed by the display units 3e, 4e, and 6e, or can be performed by voice.

なお、遊技者に対する景品交換カウンタへの移動指示は、後述するステップS1270を行った後に行ったり、景品交換POS11により景品交換の準備完了の入力をさせ、この準備完了の信号が送信された後に行ったりしてもよい。このようにすることにより、遊技者が景品交換カウンタに来たら景品の準備で待たされたりすることなく直ぐに景品交換を完了させることが可能となる。   Note that the player is instructed to move to the free gift exchange counter after performing Step S1270, which will be described later, or after the free gift exchange POS 11 has been input for preparation for free gift exchange and this ready signal has been transmitted. Or you may. In this way, when the player comes to the prize exchange counter, the prize exchange can be completed immediately without waiting for the preparation of the prize.

景品交換の申出について、先のステップS1100の判定により直ちに景品交換を行わず、その申出を予約として取り扱った申出(予約)について、景品交換を実施することとなると、ステップS1200が実行される。
ステップS1200では、管理装置13の制御部700は、返却したカードの再挿入禁止フラグをONとする。
ステップS1210では、管理装置13の制御部700は、有価価値(度数、持玉、当日貯玉、翌日貯玉)の使用禁止フラグをONとする。
上記ステップS1200とステップS1210の処理により、これから景品交換を実行する遊技者のカードが再び台間機3、4、6に挿入されたり、有価価値が使用されて有価価値の残高が減少してしまったりすることを防止できる。
As for the gift exchange offer, if the offer (reservation) for which the offer is treated as a reservation is not immediately exchanged according to the determination in the previous step S1100, the gift exchange is executed, and step S1200 is executed.
In step S1200, the control unit 700 of the management device 13 sets the reinsertion prohibition flag of the returned card to ON.
In step S1210, the control unit 700 of the management device 13 sets the use prohibition flag of the valuable value (frequency, holding ball, current day storage ball, next day storage ball) to ON.
Through the processes in steps S1200 and S1210, the player's card to be exchanged for the future is inserted into the inter-vehicle machines 3, 4, 6 again, or the valuable value is used and the balance of the valuable value decreases. It is possible to prevent it from getting stuck.

ステップS1220では、管理装置13の制御部700は、最後の計数実施後から、所定時間(例えば、1分間)が経過したか否かの判定を行い、所定時間が経過している場合(ステップS1220のYes)には、ステップS1270へ進み、所定時間が経過していない場合(ステップS1220のNo)には、ステップS1230へ進む。   In step S1220, the control unit 700 of the management device 13 determines whether or not a predetermined time (for example, 1 minute) has elapsed since the last counting, and if the predetermined time has elapsed (step S1220). In step S1270, the process proceeds to step S1270. If the predetermined time has not elapsed (No in step S1220), the process proceeds to step S1230.

ステップS1230では、管理装置13の制御部700は、返却ボタン3dが押された後にカードが返却されているか否かの判定を行い、カードが返却済みの場合(ステップS1230のYes)には、ステップS1270へ進み、カードが返却されていない場合(ステップS1230のNo)には、ステップS1240へ進む。   In step S1230, the control unit 700 of the management device 13 determines whether or not the card has been returned after the return button 3d has been pressed. If the card has been returned (Yes in step S1230), The process proceeds to S1270, and if the card has not been returned (No in Step S1230), the process proceeds to Step S1240.

ステップS1240では、管理装置13の制御部700は、計数完了ボタンが押された後であるか否かの判定を行い、計数完了ボタンが押された後である場合(ステップS1240のYes)には、ステップS1270へ進み、計数完了ボタンが押されていない場合(ステップS1230のNo)には、ステップS1220へ戻る。ここで、計数完了ボタンとは、遊技媒体の計数を行った遊技者が計数完了したときに押すボタンであり、例えば、台間機3、4、6の表示部3e、4e、6eに表示されたタッチパネル用のアイコンにより「計数完了」等と表示されるボタンとしてもよいし、台間機3、4、6にハードウェアとして設けられたボタンであってもよい。   In step S1240, the control unit 700 of the management apparatus 13 determines whether or not it is after the count completion button has been pressed, and if it is after the count completion button has been pressed (Yes in step S1240). Then, the process proceeds to step S1270. If the count completion button has not been pressed (No in step S1230), the process returns to step S1220. Here, the counting completion button is a button that is pressed when the player who has counted the game media completes counting, and is displayed on the display units 3e, 4e, 6e of the intermediary machines 3, 4, 6, for example. It may be a button displayed as “counting complete” or the like by an icon for the touch panel, or may be a button provided as hardware on the interframe machines 3, 4, 6.

景品交換の申出について、先のステップS1100の判定により直ちに景品交換を行うこととなると、ステップS1250が実行される。
ステップS1250では、管理装置13の制御部700は、返却したカードの再挿入禁止フラグをONとする。
ステップS1260では、管理装置13の制御部700は、有価価値(度数、持玉、当日貯玉、翌日貯玉)の使用禁止フラグをONとする。
上記ステップS1250とステップS1260の処理により、これから景品交換を実行する遊技者のカードが再び台間機3、4、6に挿入されたり、有価価値が使用されて有価価値の残高が減少してしまったりすることを防止できる。
As for the gift exchange offer, if the gift exchange is to be performed immediately by the determination in the previous step S1100, step S1250 is executed.
In step S1250, the control unit 700 of the management apparatus 13 sets the reinsertion prohibition flag of the returned card to ON.
In step S1260, the control unit 700 of the management apparatus 13 sets the use prohibition flag of the valuable value (frequency, holding ball, current day storage ball, next day storage ball) to ON.
Through the processing in steps S1250 and S1260, the card of the player who will execute the prize exchange will be inserted again into the intermediary machines 3, 4, 6 and the valuable value will be used to reduce the balance of the valuable value. It is possible to prevent it from getting stuck.

ステップS1270では、管理装置13の制御部700は、景品交換指示信号を景品交換POS11へ送信する。景品交換指示信号を景品交換POS11が受信すると、先に示したように、景品交換カウンタにおいて、従業員が景品交換の実施の準備と景品交換の実施を行う。   In step S1270, the control unit 700 of the management apparatus 13 transmits a free gift exchange instruction signal to the free gift exchange POS11. When the free gift exchange instruction signal is received by the free gift exchange POS 11, as described above, at the free gift exchange counter, an employee prepares for free gift exchange and performs free gift exchange.

その後、管理装置13の制御部700は、景品交換POS11の制御部から景品交換完了信号を受信し(ステップS1280)、これに対応して該当する遊技者の有価価値から交換した景品の価値に相当する有価価値を減算し、リターンする。   Thereafter, the control unit 700 of the management device 13 receives a free gift exchange completion signal from the control unit of the free gift exchange POS 11 (step S1280), and correspondingly corresponds to the value of the free gift exchanged from the valuable value of the corresponding player. Subtract the valuable value to do and return.

以上、説明したように、本実施形態によれば、申出毎に景品交換の順番と景品交換の実施予定時期との少なくとも一方を、既に受け付けた過去申出に基づいて設定するので、景品交換の申出を行った後に、遊技者は、遊技を継続することができ、景品交換時に景品交換カウンタで並ぶ必要がなく、遊技者が景品交換までの時間を無駄にすることなく有意義に過ごすことができる。また、景品交換の申出を受け付けるので、従業員は、予め景品交換の準備を行うことができ、景品交換に要する時間を短縮できる。   As described above, according to the present embodiment, at least one of the order of giving away prizes and the scheduled time for giving away prizes is set for each offer based on the already accepted past offers. After performing the game, the player can continue the game, does not need to line up at the prize exchange counter at the time of prize exchange, and the player can spend meaningfully without wasting time until prize exchange. In addition, since the application for the exchange of the prize is accepted, the employee can prepare for the exchange of the prize in advance, and the time required for the exchange of the prize can be shortened.

(第2実施形態)
次に、遊技ホールにおける景品交換システムを備える遊技ホール管理システム1の第2実施形態を説明する。
第2実施形態は、景品交換予約管理サブルーチンの処理動作が異なる他は、上述した第1実施形態と同様である。よって、前述した第1実施形態と同様の機能を果たす部分には、同一の符号を付して、重複する説明を適宜省略する。
(Second Embodiment)
Next, a second embodiment of the gaming hall management system 1 having a prize exchange system in the gaming hall will be described.
The second embodiment is the same as the first embodiment described above, except that the processing operation of the gift exchange reservation management subroutine is different. Therefore, the same reference numerals are given to the portions that perform the same functions as those in the first embodiment described above, and repeated descriptions are omitted as appropriate.

(景品交換予約管理サブルーチンの処理動作)
図27Aと図27Bは、第2実施形態の景品交換予約管理サブルーチン(ステップSG6)を示すフローチャートである。なお、図27Aの左方は、台間機3、4、6の制御部300の処理を示し、図27Aの右方は、管理装置13の制御部700の処理を示し、図27Bは、管理装置13の制御部700の処理を示している。
(Processing of free gift exchange reservation management subroutine)
FIG. 27A and FIG. 27B are flowcharts showing a free gift exchange reservation management subroutine (step SG6) of the second embodiment. Note that the left side of FIG. 27A shows the processing of the control unit 300 of the inter-vehicle machines 3, 4, and 6, the right side of FIG. 27A shows the processing of the control unit 700 of the management device 13, and FIG. The process of the control part 700 of the apparatus 13 is shown.

景品交換予約管理サブルーチンが起動すると、管理装置13の景品交換実行可否判断部(景品交換実行可否判断手段)723は、直ちに景品交換を実施するか否かの判断を行う(ステップS1100)。ここで、景品交換実行可否判断部(景品交換実行可否判断手段)723は、過去申出の件数に基づいて、今回の申出に係る景品交換処理を直ちに行うか、過去申出に係る景品交換処理を実行してから行うかを判断する。ステップS1100の判断の結果、直ちに景品交換を実施する場合(ステップS1100のYes)には、ステップS1250以下の処理(Uからの処理)を実行する。一方、ステップS1100の判断の結果、直ちに景品交換を実施しない場合(ステップS1100のNo)には、ステップS851に進む。   When the free gift exchange reservation management subroutine starts, the free gift exchange execution determination unit (premium replacement execution determination unit) 723 of the management device 13 immediately determines whether or not to execute free gift exchange (step S1100). Here, the prize exchange execution possibility determination unit (premium exchange execution possibility determination means) 723 performs the prize exchange process related to the present offer immediately or executes the prize exchange process related to the past offer based on the number of past offers. Then decide whether to do it. As a result of the determination in step S1100, if the prize is to be exchanged immediately (Yes in step S1100), the processing after step S1250 (processing from U) is executed. On the other hand, as a result of the determination in step S1100, if the prize is not exchanged immediately (No in step S1100), the process proceeds to step S851.

ステップS1100でNoとなった後、管理装置13の遊技状態読取部(遊技状態読取手段)710が、予約を行った遊技者の遊技状態を読み取る(ステップS851)。そして、管理装置13の制御部700は、遊技者が継続遊技状態にあるか否かの判断を行う(ステップS852)。   After No in step S1100, the gaming state reading unit (gaming state reading unit) 710 of the management device 13 reads the gaming state of the player who made the reservation (step S851). Then, the control unit 700 of the management device 13 determines whether or not the player is in a continuous gaming state (step S852).

ステップS852の判断の結果、管理装置13の制御部700が、継続遊技状態にあると判断した場合(ステップS852のYes)には、ステップS853に進み、管理装置13の制御部700が、遊技が行われていない遊技終了状態であると判断した場合(ステップS852のNo)には、ステップS1110へ進む。   As a result of the determination in step S852, when the control unit 700 of the management device 13 determines that the game is in the continuous gaming state (Yes in step S852), the process proceeds to step S853, and the control unit 700 of the management device 13 determines that the game is If it is determined that the game has not been completed (No in step S852), the process proceeds to step S1110.

ステップS853では、管理装置13の制御部700は、遊技者の遊技状態が特定遊技状態にあるか否かの判断を行う。管理装置13の制御部700は、遊技者の遊技状態が特定遊技状態にあると判断した場合(ステップS853のYes)には、ステップS854へ進み、遊技者の遊技状態が特定遊技状態にないと判断した場合(ステップS853のNo)には、ステップS1110へ進む。   In step S853, the control unit 700 of the management device 13 determines whether or not the game state of the player is in the specific game state. If the control unit 700 of the management device 13 determines that the game state of the player is in the specific game state (Yes in step S853), the process proceeds to step S854, and the game state of the player is not in the specific game state. If it is determined (No in step S853), the process proceeds to step S1110.

ステップS854では、管理装置13の制御部700は、既に行われている景品交換の申出(予約)の内容で、それまでの獲得玉(持玉、当日貯玉、翌日貯玉)分の景品交換を店員に指示する。店員への指示は、例えば、景品交換POS11の制御部へその旨の指示を送信して景品交換POS11に表示してもよいし、無線通信システム23を利用して従業員に伝えるようにしてもよい。この指示を管理装置13から受けた従業員は、申出(予約)内容を確認し、その内容により指定されている特殊景品や一般景品を用意する。そして、従業員は、景品交換POS11を操作することにより、制御部が、対応する有価価値分を遊技者が有する獲得玉(有価価値)から差し引いて、景品交換処理を行う。そして、従業員は、景品交換した景品を、遊技者が遊技している遊技機のところまで運んだり、景品交換カウンタに保管したりする。   In step S854, the control unit 700 of the management device 13 exchanges premiums for the previously acquired balls (money balls, current-day storage balls, next-day storage balls) according to the contents of the offer (reservation) of the premium exchange that has already been performed. To instruct. For example, the instruction to the store clerk may be transmitted to the control unit of the gift exchange POS 11 and displayed on the gift exchange POS 11, or may be transmitted to the employee using the wireless communication system 23. Good. The employee who has received this instruction from the management device 13 confirms the contents of the offer (reservation) and prepares special prizes and general prizes designated by the contents. Then, the employee operates the gift exchange POS 11 so that the control unit subtracts the corresponding valuable value from the acquired ball (valuable value) possessed by the player and performs the premium exchange process. Then, the employee carries the prize exchanged to the game machine where the player is playing, or stores it in the prize exchange counter.

ステップS855では、管理装置13の制御部700は、既に行われている景品交換の申出(予約)の内容で獲得玉分の景品交換が完了したか否かを判断する。この判断は、該当する申出(予約)について、景品交換POS11により景品交換処理がなされたことにより行うことができる。ステップS855の判断の結果、管理装置13の制御部700が、景品交換が完了したと判断した場合にはステップS856へ進み、景品交換が完了していないと判断した場合には、ステップS855の判断を繰り返す。   In step S855, the control unit 700 of the management apparatus 13 determines whether or not the prize exchange for the acquired ball has been completed based on the contents of the offer (reservation) for the prize exchange that has already been performed. This determination can be made when the offer (reservation) is processed by the gift exchange process by the gift exchange POS11. As a result of the determination in step S855, if the control unit 700 of the management apparatus 13 determines that the prize exchange has been completed, the process proceeds to step S856. If it is determined that the prize exchange has not been completed, the determination in step S855 is performed. repeat.

ステップS856では、管理装置13の遊技状態読取部(遊技状態読取手段)710が、予約を行った遊技者の遊技状態を読み取る(ステップS856)。そして、管理装置13の制御部700は、遊技者が特定遊技状態にあるか否かの判断を行う(ステップS857)。   In step S856, the gaming state reading unit (gaming state reading unit) 710 of the management device 13 reads the gaming state of the player who made the reservation (step S856). Then, the control unit 700 of the management device 13 determines whether or not the player is in a specific gaming state (step S857).

ステップS857の判断の結果、管理装置13の制御部700が、特定遊技状態が継続していると判断した場合(ステップS857のYes)には、S856からの処理を繰り返し、特定遊技状態ではないと判断した場合(ステップS857のNo)には、景品交換予約のサブルーチンを起動(ステップSG3)して、その後リターンする。ここで、遊技者に景品交換の申出(予約)を再度行ってもらうために、遊技機の作動を景品交換予約が完了するまで停止するようにしてもよい。   As a result of the determination in step S857, when the control unit 700 of the management device 13 determines that the specific gaming state is continuing (Yes in step S857), the processing from S856 is repeated, and it is not in the specific gaming state. If it is determined (No in step S857), a premium exchange reservation subroutine is started (step SG3), and then the process returns. Here, the operation of the gaming machine may be stopped until the free gift exchange reservation is completed in order to allow the player to redeem the free gift exchange (reservation).

ステップS1110では、管理装置13の制御部700が、申出(予約)毎に、順番、又は、実施予定時期に到達したか否かを判断する。なお、この判断は、順番のみを用いて行ってもよいし、実施予定時期のみを用いて行ってもよいし、これらの両方を用いて行ってもよい。管理装置13の制御部700が、順番、又は、実施予定時期に到達したと判断した場合(ステップS1110のYes)には、ステップS1120へ進み、順番、又は、実施予定時期に到達していないと判断した場合(ステップS1110のNo)には、ステップS851へ戻る。   In step S1110, the control unit 700 of the management device 13 determines in turn for each offer (reservation) whether or not the scheduled time for implementation has been reached. This determination may be performed using only the order, may be performed using only the scheduled execution time, or may be performed using both of them. If the control unit 700 of the management device 13 determines that the order or scheduled execution time has been reached (Yes in step S1110), the process proceeds to step S1120, and the order or scheduled execution time has not been reached. If it is determined (No in step S1110), the process returns to step S851.

ステップS1120移行の動作は、第1実施形態の場合と同様であるので、詳細な説明は省略する。   Since the operation in step S1120 is the same as in the first embodiment, detailed description thereof is omitted.

以上、上述した第2実施形態の景品交換システムを備える遊技ホール管理システム1によれば、景品交換の申出を受け付け、直ちに景品交換が可能であるか否かを判断し、直ちに景品交換できない場合には、その申出を予約として取り扱う。よって、遊技者は、景品交換の申出をするだけで、直ちに景品交換を行えたり、景品交換が混み合っているときには自動的に景品交換の予約が行えたりでき、利便性が向上する。
また、景品交換の予約となったときには、継続遊技が可能であるので、景品交換時に景品交換カウンタで並ぶ必要がなく、遊技者が景品交換までの時間を無駄にすることなく有意義に過ごすことができる。
さらに、継続遊技中に大当たり等の特定遊技状態となったときには、景品交換の順番や実施予定時期を遅らしたり、予約をキャンセルしたりするので、大当たり中に景品交換の順番や実施予定時期になってしまったとしても、遊技者は、安心して遊技を継続できる。
さらにまた、景品交換の予約が行われた内容と順番と実施予定時期とを景品交換POS11により表示するので、従業員が予め景品交換の準備を行うことができ、景品交換に要する時間を短縮できる。
As described above, according to the gaming hall management system 1 including the prize exchange system of the second embodiment described above, a request for prize exchange is received, it is determined whether or not a prize exchange is possible, and a prize exchange is not possible immediately. Treats the offer as a reservation. Therefore, the player can immediately exchange a free gift by simply applying for a free gift exchange, or can automatically make a reserve for free gift exchange when the free gift exchange is crowded, which improves convenience.
In addition, since it is possible to continue the game when it is scheduled to exchange the prize, it is not necessary to line up at the prize exchange counter at the time of the prize exchange, and the player can spend meaningful time without wasting time until the prize exchange. it can.
In addition, if a special game state such as a big hit is made during a continuous game, the order of the prize exchange and the scheduled execution time will be delayed, or the reservation will be canceled. Even if it becomes, the player can continue the game with peace of mind.
Furthermore, since the contents, order, and scheduled time for giving a free gift exchange are displayed on the free gift exchange POS 11, the employee can prepare for the free gift exchange in advance, and the time required for the free gift exchange can be shortened. .

以上説明した実施形態に限定されることなく、種々の変形や変更が可能であって、それらも本発明の範囲内である。
また、第1実施形態及び第2実施形態は、適宜組み合わせて用いることもできるが、詳細な説明は省略する。また、本発明は以上説明した各実施形態によって限定されることはない。
The present invention is not limited to the embodiment described above, and various modifications and changes are possible, and these are also within the scope of the present invention.
Moreover, although 1st Embodiment and 2nd Embodiment can also be used in combination suitably, detailed description is abbreviate | omitted. Further, the present invention is not limited by the embodiments described above.

上記に記載された各手段は、ROM、RAM、ハードディスク等の記憶部に記憶された所定のプログラムが、演算装置であるCPU等の制御部に読み出されることで、ソフトウェアによる情報処理がハードウェア資源を用いて具体的に実現される。さらに、各手段は、制御部、記憶部とともに、他のハードウェアであるタッチパネル等の入出力部、無線通信システム等の通信部その他のハードウェア装置との恊働により実現されてもよい。   Each means described above is such that a predetermined program stored in a storage unit such as a ROM, a RAM, or a hard disk is read by a control unit such as a CPU that is an arithmetic device, so that information processing by software is performed by hardware resources. It is concretely realized using. Furthermore, each means may be realized by the cooperation of the input / output unit such as a touch panel as another hardware, the communication unit such as a wireless communication system, and other hardware devices together with the control unit and the storage unit.

1…遊技ホール管理システム、2…パチンコ機、2C…個別計数機、3,4,6…台間機、5…スロットマシン機、7…島コンピュータ、8…ネットワーク、9…計数機、10…精算機、11…景品管理機(POS)、12…再プレー受付機、13…管理装置、14…プロトコルコンバータ、15…モデム、16…管理センタ、17…パーソナルコンピュータ、18…景品払出機、20…発行機、21…データ表示機、22…店外景品交換用端末装置、23…無線通信システム、50…財務管理装置 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game hall management system, 2 ... Pachinko machine, 2C ... Individual counter, 3, 4, 6 ... Inter-machine, 5 ... Slot machine, 7 ... Island computer, 8 ... Network, 9 ... Counter, 10 ... Settlement machine, 11 ... Premium management machine (POS), 12 ... Replay acceptance machine, 13 ... Management device, 14 ... Protocol converter, 15 ... Modem, 16 ... Management center, 17 ... Personal computer, 18 ... Premium dispenser, 20 ... Issuing machine, 21.

Claims (10)

遊技により獲得した遊技媒体の数に対応する遊技者所有の獲得有価価値と景品とを交換する景品交換の申出を受け付ける景品交換受付手段と、
前記申出毎に景品交換の順番と景品交換の実施予定時期との少なくとも一方を前記景品交換受付手段が受け付けた申出の以前に既に受け付けた過去申出に基づいて設定する景品交換順設定手段と、
前記順番、及び/又は、前記実施予定時期に達したときに、景品交換に関する処理を行う景品交換処理手段と、
前記過去申出の件数に基づいて、今回の申出に係る景品交換処理を直ちに行うか、前記過去申出に係る景品交換処理を実行してから行うかを判断する景品交換実行可否判断手段と、
を備える景品交換システム。
A prize exchange accepting means for accepting an offer for exchanging a prize for exchanging prizes with the valuable value owned by the player corresponding to the number of game media obtained by the game;
A prize exchange order setting means that sets at least one of the order of prize exchange and the scheduled time of execution of the prize exchange for each offer based on a past offer already accepted before the offer accepted by the prize exchange acceptance means;
A prize exchange processing means for performing a process relating to prize exchange when the order and / or the scheduled execution time is reached;
Based on the number of the past offers, a free gift exchange execution determination unit for judging whether to immediately perform the free gift exchange processing related to the current offer or after performing the free gift exchange processing related to the past offer;
A free gift exchange system.
請求項1に記載の景品交換システムにおいて、
前記景品交換実行可否判断手段は、前記過去申出の件数が、所定値よりも少ない、又は、所定値以下の場合に今回の申出に係る前記景品交換処理を直ちに行うこと、
を特徴とする景品交換システム。
In the prize exchange system according to claim 1,
The prize exchange execution possibility determination means immediately performs the prize exchange process related to the present offer when the number of past offers is less than a predetermined value or less than a predetermined value;
A prize exchange system characterized by
請求項2に記載の景品交換システムにおいて、
前記所定値は、遊技台毎に異なる値を設定可能であること、
を特徴とする景品交換システム。
In the prize exchange system according to claim 2,
The predetermined value can be set to a different value for each game machine,
A prize exchange system characterized by
請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載の景品交換システムにおいて、
前記景品交換処理手段は、前記獲得有価価値を遊技台に隣接して設置された記憶媒体処理装置の表示を0とし、再び遊技に供することを禁止するとともに、その後の計数を許可させ、前記記憶媒体処理装置から記憶媒体を排出した場合に、前記獲得有価価値に前記計数による分の有価価値を加算した総獲得有価価値を使って景品交換可能とすること、
を特徴とする景品交換システム。
In the prize exchange system according to any one of claims 1 to 3,
The prize exchange processing means sets the acquired valuable value to 0 on the storage medium processing device installed adjacent to the game machine, prohibits it from being used again, and allows the subsequent counting to be performed. When the storage medium is ejected from the medium processing device, the prize can be exchanged using the total acquired valuable value obtained by adding the valuable value by the count to the acquired valuable value;
A prize exchange system characterized by
請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載の景品交換システムにおいて、
前記景品交換処理手段は、景品交換に関する処理として、
(1)遊技媒体を計数させる処理、
(2)景品交換種別及び数量の選択を受け付ける処理、
(3)景品交換を促す処理、
(4)前記獲得有価価値から交換する景品分の有価価値を減算する処理、
(5)遊技台に隣接して設置される記憶媒体処理装置から発行又は返却され、前記獲得有価価値を特定可能な情報を記憶又は印字した媒体を排出する処理、
(6)前記申出に係る景品交換を従業員に実行させるための促す処理、
(7)継続遊技を強制的に停止させる処理、
の(1)から(7)までの処理の少なくとも1つを備えること、
を特徴とする景品交換システム。
In the premium exchange system according to any one of claims 1 to 4,
The prize exchange processing means is a process related to prize exchange.
(1) Processing for counting game media,
(2) Processing for accepting selection of a gift exchange type and quantity;
(3) Processing for prompting prize exchange,
(4) A process of subtracting the valuable value of the prize to be exchanged from the acquired valuable value,
(5) A process of discharging or returning a medium which is issued or returned from a storage medium processing device installed adjacent to the game machine and stores or prints information capable of specifying the acquired valuable value;
(6) A process for encouraging employees to exchange prizes related to the offer,
(7) Processing to forcibly stop continuous games,
Comprising at least one of the processes (1) to (7) of
A prize exchange system characterized by
請求項1から請求項5までのいずれか1項に記載の景品交換システムにおいて、
前記実施予定時期を提示する実施予定時期提示手段を備えること、
を特徴とする景品交換システム。
In the prize exchange system according to any one of claims 1 to 5,
Comprising a scheduled execution time presentation means for presenting the scheduled execution time;
A prize exchange system characterized by
請求項1から請求項6までのいずれか1項に記載の景品交換システムにおいて、
前記景品交換受付手段は、遊技機に隣接して設置された装置、景品交換カウンタに設置された装置、島端に設置された装置の少なくとも1つに備えられ、
前記申出は、景品交換を希望する旨の指示操作、景品交換する景品の種別と数量を特定する入力、景品交換を希望する景品の優先順位の入力、の少なくとも1つであること、
を特徴とする景品交換システム。
In the prize exchange system according to any one of claims 1 to 6,
The prize exchange acceptance means is provided in at least one of a device installed adjacent to the gaming machine, a device installed in a prize exchange counter, and a device installed on the island edge,
The offer is at least one of an instruction operation for requesting a prize exchange, an input for specifying a type and quantity of a prize to be exchanged, and an input for a priority order of a prize for which a prize exchange is desired.
A prize exchange system characterized by
請求項1から請求項7までのいずれか1項に記載の景品交換システムにおいて、
前記景品交換順設定手段における、前記過去申出に基づいて実施予定時期を設定するとは、下記(1)の第1実施予定時期演算手段又は(2)の第2実施予定時期演算手段により設定されるものであり、
(1)平均景品交換時間を入力及び/又は実際の景品交換時間を計測して設定する平均景品交換時間設定手段を備え、過去申出件数×平均景品交換時間=実施予定時期を演算する第1実施予定時期演算手段、
(2)前記景品交換受付手段によって景品交換の申出を受ける際に景品交換する種別と種別毎の数量を入力する景品交換種別数量入力手段を備え、景品交換する種別毎に種別毎景品交換時間を入力及び/又は実際の種別毎景品交換時間を計測して設定し、前記種別毎景品交換時間に、前記景品交換する種別毎に1個を取り上げる時間として入力及び/又は実際の種別毎に1個を取り上げる時間を計測して設定された手取時間に、前記景品交換する種別毎の数量で乗算した値を加算して景品交換種別毎総景品交換時間を算出し、全ての景品交換種別毎総景品交換時間の総和を計算して申出毎総景品交換時間とし、全ての前記過去申出の前記申出毎総景品交換時間の総和を今回の申出毎総景品交換時間に加算して実施予定時期を演算する第2実施予定時期演算手段、
また、前記過去申出に基づいて順番を設定するとは、下記(3)の第1順番演算手段又は(4)の第2順番演算手段、
(3)前記申出を受けた際に前記過去申出毎に設定された順番の内最新のものに+1した順番を設定し、前記過去申出毎の景品交換が完了する毎に前記順番を繰り下げる第1順番演算手段、
(4)前記実施予定時期の一番現在に近いものから若い順番を設定する第2順番演算手段、
により設定されるものであること、
を特徴とする景品交換システム。
In the prize exchange system according to any one of claims 1 to 7,
In the prize exchange order setting means, setting the scheduled execution time based on the past offer is set by the first scheduled execution time calculating means (1) or the second scheduled execution time calculating means (2) below. Is,
(1) A first implementation in which an average prize exchange time setting means for inputting an average prize exchange time and / or measuring and setting an actual prize exchange time is provided, and the number of past offers × average prize exchange time = scheduled implementation time is calculated. Scheduled time calculation means,
(2) Provided with a prize exchange type quantity input means for inputting a prize exchange type and a quantity for each kind when receiving a prize exchange request by the prize exchange accepting means, and for each type of prize exchange, a prize exchange time for each type is provided. Input and / or actual prize exchange time for each type is measured and set, and in the above-mentioned type-by-type prize exchange time, one time is taken for each type to be input and / or for each actual type. The value obtained by multiplying the take-out time set by measuring the time taken up by the quantity for each type to be exchanged for the prize is calculated to calculate the total prize exchange time for each prize exchange type, and the total prize for every prize exchange type Calculate the total scheduled exchange time by calculating the total exchange time and calculating the total prize exchange time for each offer and adding the total prize exchange time for each previous offer to the total prize exchange time for each offer. Second implementation Ordinary period calculating means,
In addition, setting the order based on the past proposal means that the following (3) first order calculating means or (4) second order calculating means,
(3) A first order which is set to the latest one among the orders set for each of the past offers when the offer is received, and is decremented every time the prize exchange for each of the past offers is completed. Order calculation means,
(4) a second order calculation means for setting the youngest order from the closest to the present execution scheduled time;
Is set by
A prize exchange system characterized by
請求項1から請求項8までのいずれか1項に記載の景品交換システムにおいて、
前記申出を行った遊技者の遊技状態を読み取る遊技状態読取手段と、
前記申出毎の前記順番と前記実施予定時期との少なくとも一方を前記遊技状態読取手段の読取内容に基づいて変更する景品交換順変更手段と、
を備えること、
を特徴とする景品交換システム。
In the prize exchange system according to any one of claims 1 to 8,
Gaming state reading means for reading the gaming state of the player who made the offer;
A prize exchange order changing means for changing at least one of the order for each offer and the scheduled execution time based on the content read by the gaming state reading means;
Providing
A prize exchange system characterized by
遊技により獲得した遊技媒体の数に対応する遊技者所有の獲得有価価値と景品とを交換する景品交換の申出を受け付け、
前記申出毎に景品交換の順番と景品交換の実施予定時期との少なくとも一方を受け付けた申出の以前に既に受け付けた過去申出に基づいて設定し、
前記順番、及び/又は、前記実施予定時期に達したときに、景品交換に関する処理を行い、
前記過去申出の件数に基づいて、今回の申出に係る景品交換処理を直ちに行うか、前記過去申出に係る景品交換処理を実行してから行うかを判断する景品交換方法。
Accepting offers for exchanging prizes for exchanging prizes and valuable value owned by the player corresponding to the number of game media earned by the game;
Set based on past offers already received before the offer that accepted at least one of the order of the giveaway exchange and the scheduled time of the giveaway exchange for each offer,
When the order and / or the scheduled execution time is reached, processing related to prize exchange is performed,
A free gift exchange method for determining whether to perform the free gift exchange process related to the current offer immediately after executing the free gift exchange process related to the past offer based on the number of past offers.
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