JP2012198608A - 入力装置および入力方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】複数のキーを有する入力パネル像が空間上の位置に展開するようにディスプレイ11から投影しておき、ユーザの目の位置を検出し、ユーザの指先の位置を検出し、制御部10hは、検出したユーザの目の位置と、検出したユーザの指先の位置との相対的な位置関係によって、入力パネル像の複数のキーのうちどのキーが入力されたか判定する。
【選択図】図2
Description
このように、入力装置のキーボードについて、キートップの文字を他人から視認できないように構成されているものとしては、特許文献1、2が報告されている。
そこで、公共の場においても、他人に情報が漏洩しないように安全にパスワードの入力が可能となることが切望されている。
本発明は、上記に鑑みてなされたもので、その目的としては、公共の場においても、他人に情報が漏洩しないように安全にパスワードの入力が可能となる入力装置および入力方法を提供することにある。
<第1実施形態>
図1は、本発明の第1実施形態に係るパスワード入力装置の構成を示す図である。
図1に示すように、パスワード入力装置は、情報処理装置10と、ディスプレイ11と、カメラ部12と、3Dメガネ14を備えている。
図2は、図1に示す情報処理装置の構成を示す図である。情報処理装置10は、図2に示すように、画像解析部10aと、位置演算部10cと、通信制御部10dと、画像表示部10eと、出力IF部10gと、制御部10hとを備えている。
位置演算部10cは、通信制御部10dを介して取得したユーザの視線方向データ、測距部12cにより測距された距離データ等に基づいて、ユーザがどのキー像を押したかを判定する。
通信制御部10dは、3Dメガネ14に設けられた通信モジュールから無線または赤外線を介してユーザの視線方向データを受信し、位置演算部10cに出力する。
出力IF部10gは、キー入力が確定したキーコードを外部へ出力する。
制御部10hは、ROM、RAM、CPU等を有し、ROMから読み出した制御プログラムによりパスワード入力装置に設けられた各部の機能を制御する。
カメラ部12は、図2に示すように、カメラ部12aと、測距部12cとを備えている。
カメラ部12aは、例えば2次元のCCDを有し、ディスプレイ11から投影された3D映像の入力パネル像13に対してユーザが行う入力操作を撮影し、撮影された映像データを情報処理装置10の画像解析部10aに出力する。
すなわち、このときレンズから被写体までの距離a、レンズから像点までの距離bは、レンズの公式により、焦点距離fから、
1/a+1/b=1/f ……(1)
同様に、X'の位置の被写体はP'点に像ができるが、スクリーン面上のP点に於いては、光軸からδだけ像が大きくボケる。
1/a'+1/b'=1/f ……(2)
δが許容錯乱円の場合、前方被写界深度a−a'のことである。
1/a+1/b=1/a'+1/b'
∴ 1/a−1/a'=1/b'−1/b……(3)
通分すると(a'−a)/aa'=(b−b')/b'b……(4)
ここで、レンズから被写体までの距離Lを、aa'≒L^2(Lの2乗)とし、
b'/D=(b'−b)/δ ≒F (F値のこと)
と近似すれば、b'−b=δFとなり、(4)式は、
a'−a=δF・aa'・(1/b'b)=δF・L^2/b'b……(5)
となりる。
ここでb'b≒f^2(焦点距離の2乗)という近似をすれば、
a'−a≒δF・L^2/f^2……(6)
が求まる。この式は簡便な被写界深度の計算式であり、すなわち、被写界深度の値はおおよそFに比例し、被写体までの距離の2乗に比例し、焦点距離の2乗に反比例する。この近似式は、被写体が遠いときの近似値となる。
具体的には、3Dメガネ14は、右目用透過部14Rと左目用透過部14Lとで異なる回転方向の円偏光光を透過する円偏光眼鏡であり、右目用透過部14Rがディスプレイ11から3Dメガネ14の方向に見て右回転方向の円偏光光のみを透過する円偏光板として構成されており、左目用透過部14Lがディスプレイ11から3Dメガネ14の方向に見て左回転方向の円偏光光のみを透過する円偏光板として構成されている。
また、3Dメガネ14は、通信モジュール(図示しない)を有しており、眼球撮影カメラで検出された視線方向データを通信モジュールを介して無線や赤外線により情報処理装置10の通信制御部10dに送信する。
次に、図5(a)は調整用の合成画像であり、図5(b)は3Dメガネを装着したユーザにのみ視認可能な入力パネル像13(調整画像)を示す。
ディスプレイには、ディスプレイ画面と手前に浮かぶ入力パネル画面を表示するために必要な右眼用画像と左眼用映像が合成されて表示されている。この合成された画面は、3Dメガネ14を通して見ると入力パネル画面13が空間に浮かんで見えるように調整されているため、合成された映像を裸眼で見ると一般的には像が2重にぶれた焦点が合わないような映像となり、図5(a)に示すように、一見すると何が表示されているか視認し難い映像となる。
なお、別の実施形態として、裸眼で映像を見たときの表示画面内容についての推測をより困難にさせる方法として、ディスプレイにスクランブル機能、メガネにデスクランブル機能を搭載することで、映像にスクランブルをかけ、裸眼では更に推測しづらい映像にしてしまうことも可能である。
入力パネル像13は、ユーザごとに表示位置、大きさ、見え方が異なる可能性があるため、まず、最初に位置調整作業を行う。
まず、ステップS10では、制御部10hは、位置調整用の入力パネル像の枠像を表示する。図4(a)に示すように、位置調整用の表示画面の枠像が3D画面としてディスプレイ11に表示される。
ステップS15では、制御部10hは、3Dメガネの装着と、表示した枠像を指先でなぞるように促すメッセージを表示する。3Dメガネ14の装着と、表示した枠像13aに対して、空間上において指先15でなぞるように促すメッセージをディスプレイ11に表示する。
このとき、ユーザは、3Dメガネ14を装着した後に、位置調整用の表示画面の枠像13aに対して、空間上において指15でなぞることとする。
次いで、指15の枠像13aに関する軌跡画像の座標情報から、ユーザが空間上のどの位置に入力パネル像13を見えているかが判明した。しかし、ユーザの立ち位置、姿勢、背丈には個人差があるので、ディスプレイ11の表示画面上では上記枠像13aは正方形状であるが、ユーザが視認している枠像13aは非対称な略台形状となる場合がある。
そこで、ステップS25では、制御部10hは、指先の軌跡画像から、ユーザが視認している枠像13aの4つの頂点位置を位置演算部10cに算出させる。
なお、パスワード入力装置は、3Dメガネ14を装着したユーザだけが空間上に3D表示された入力パネル像を視認できるように構成することによって、物理的な入力デバイス無しにパスワード入力が可能な装置である。また、物理的な入力デバイスがないので、入力パネル像に含まれる各キー像の配置を任意に設定することが可能となり、秘匿性を向上することができる。
さらに、入力パネル像に含まれるそれぞれのキー像を納める枠像は、当該入力装置の利用の都度に変更可能とすることで、秘匿性を向上することができる。
3Dメガネ14に設けられた視線カメラ14a又は14bは、通信モジュールを有しており、ユーザの瞳を撮影して得られた視線方向データを通信モジュールから無線や赤外線等を介して通信制御部10dに送信する。この場合、通信制御部10dからのデータ要求に応じて通信モジュールからデータを送信することが好ましい。
まず、ステップS50では、制御部10hは、画像表示部10fに入力パネル像を出力させ、ディスプレイ11から表示する。3Dメガネを装着したユーザには、ユーザとディスプレイ11との間の空間に入力パネル像13が視認可能となる。
ここで、ユーザは、視認中の入力パネル像13に対して、入力したいキー像の空間上の位置に指先15が重なるよう、指先15の位置を移動することとする。
次いで、ステップS60では、制御部10hは、位置演算部10cに対して、カメラ部12aからの映像と、3Dメガネ14に設けられた視線カメラ14a(又は視線カメラ14b)からの視線方向とを入力し、両者の3次元の座標軸を同一に揃えるように制御する。
次いで、ステップS70では、制御部10hは、位置演算部10cに対して、上記ベクトルCAを用いて、視線の先の文字(例えば、「5」)位置を算出させる。
次いで、ステップS75では、制御部10hは、位置演算部10cに対して、カメラ部12aの位置とユーザの瞳の位置とを結んだ線分の方向となるベクトルOCと、カメラ部12aの位置と指先15の位置とを結んだ線分の方向となるベクトルODを算出させる。
次いで、ステップS80では、制御部10hは、位置演算部10cに対して、視線の先の文字とユーザの瞳16とを結んだ線分の方向となるベクトルCAと、指先15とユーザの瞳16とを結んだ線分の方向となるベクトルCDを比較させる。
次いで、ステップS90では、制御部10hは、上記一致状態(CA=nCD、nは任意の正の値)が一定時間(例:2秒)以上継続か判断する。
次いで、ステップS95では、制御部10hは、の状態が所定の時間(例:2秒)継続した時点で、キー入力が確定したこととみなす。そして、制御部10hは、出力IF部10gからキー入力が確定したキーコードを出力する。
ステップS97では、制御部10hは、入力確定と判定した場合に、入力パネル像の色反転した文字の表示色を黄色に変更して表示する。
このように、視線の先の文字の位置とユーザの瞳16の位置とを結んだ線分の方向となるベクトルCAと、指先15の位置とユーザの瞳16の位置とを結んだ線分の方向となるベクトルCDとが一致した場合に、当該キー像が選択されたこととみなすように判定することで、公共の場においても、他人に情報が漏洩しないように安全にパスワードの入力が可能となる。
まず、ステップS100では、制御部10hは、画像解析部10aに対して、カメラ部12a自身の焦点設定によりB(0,0,z1)点の位置座標を算出させる。
次いで、ステップS110では、制御部10hは、測距部12cにより指先(D)までの距離を測定する。
次いで、ステップS115では、制御部10hは、位置演算部10cに対して、O(0,0,0)点の位置座表、D'点の位置座表、OD間の距離に基づいて、△OBD'と△OEDが相似形であることからD(x4,y4,z4)点の位置座標を算出させる。
次いで、ステップS120では、制御部10hは、位置演算部10cに対して、同様の手法により、△OBD'と△OCFが相似形であることからC(x3,y3,z3)点の位置を算出させる。
まず、ステップS150では、制御部10hは、キャリブレーション操作を促すメッセージとして、例えば「枠をなぞってください」というテキストを画像表示部10eからディスプレイ11に表示させる。
次いで、ステップS155では、制御部10hは、カメラ部12aにより指先の動作を撮影させる。
次いで、ステップS160では、制御部10hは、位置演算部10cに対して、入力パネル像(A1〜A12)の位置を算出する。
次いで、ステップS170では、制御部10hは、画像解析部10aに対して、指先で押されているキー像の位置を算出させ、キー像の位置を位置演算部10cに出力させる。
次いで、ステップS175では、制御部10hは、位置演算部10cに対して、ユーザの瞳(C)の位置から、押されたキー像とC(x20,y20,z20)点間のベクトル(ベクトルα)を算出させる。
次いで、ステップS185では、制御部10hは、位置演算部10cに対して、瞳(C)の位置と、視線カメラ14aからの視線方向に基づいて、視線ベクトル(ベクトルγ)を算出させる。
ここで、ベクトルα,β,γが一致している場合には、ステップS195に進み、制御部10hは、ユーザがキー像上に指先15を置いていると判断する。
次いで、ステップS200では、制御部10hは、上記ベクトルα,β,γの一致状態が一定時間(例えば、2秒)以上継続か否かを判断する。
ここで、上記ベクトルα,β,γの一致状態が一定時間以上継続している場合には、ステップS205に進み、制御部10hは、キー像が押されたこととみなし、出力IF部10gからキー入力が確定したキーコードを出力する。
また、一致状態の経過時間が所定時間に到達したときに、キー入力があったこととすることで、誤入力を防止することができる。
次に、図13に示す説明図、図14に示すフローチャートを参照して、パスワード入力装置の動作について説明する。図13は、本発明の第2実施形態に係るパスワード入力装置によるパスワード入力手順について説明するための説明図である。図14は、本発明の第2実施形態に係るパスワード入力装置によるパスワード入力手順について説明するためのフローチャートである。
まず、ステップS250では、制御部10hは、画像表示部10fに入力パネル像を出力させ、ディスプレイ11から表示する。3Dメガネを装着したユーザには、ユーザとディスプレイ11との間の空間に入力パネル像13が視認可能となる。
次いで、ステップS260では、制御部10hは、カメラ部12aに対して、指先15と3Dメガネ14のレンズとのなす角度αを測定させる。
次いで、ステップS265では、制御部10hは、画像表示部10fに対して、指先をキー像に向かって押し出すように促すメッセージを出力させ、ディスプレイ11に表示する。
次いで、ステップS275では、制御部10hは、γ=αか否かを判断する。
ここで、角度γ=αの場合には、ステップS280に進み、制御部10hは、距離|Y−X|>A(予め定められた特定の値)か否かを判断する。
しそて、距離|Y−X|>Aの場合には、ステップS285に進み、制御部10hは、キー入力が確定したこととみなす。そして、制御部10hは、出力IF部10gからキー入力が確定したキーコードを出力する。
このように、指先15と3Dメガネ14のレンズとのなす角度αと、指先15と3Dメガネ14のレンズとのなす角度γとが一致した場合に、当該キー像が選択されたこととみなすように判定することで、公共の場においても、他人に情報が漏洩しないように安全にパスワードの入力が可能となる。
また、ユーザの指の位置と入力パネル像に含まれるいずれか1つのキー像の位置とが一致した場合に、この一致した位置が奥行き方向に所定の距離以上に移動されたときに、キー入力があったこととすることで、誤入力を防止することができる。
なお、図16に示すフローチャートは、図12に示すフローチャートの一部を変更したものであり、共通のステップには同じ符号を割り付けており、その説明を省略する。
ステップS310では、制御部10hは、O−D間の距離が一定距離以上に変動したか否か判断する。
ここで、上記O−D間の距離が一定距離以上に変動した場合には、ステップS205に進み、制御部10hは、キー像が押されたこととみなし、出力IF部10gからキー入力が確定したキーコードを出力する。
次に、図11に示す説明図、図17に示すフローチャートを参照して、パスワード入力装置の動作について説明する。図17は、本発明の第2実施形態に係るパスワード入力装置による押下判定手順について説明するためのフローチャートである。
なお、図17に示すフローチャートは、図12に示すフローチャートの一部を変更したものであり、共通のステップには同じ符号を割り付けており、その説明を省略する。
本実施形態では、ユーザの目の位置と、ユーザの指先の位置との相対的な位置関係によって、入力パネル像の複数のキーのうちどのキーが入力されたか判定する。
ここで、ベクトルγにおけるユーザの視線の方向と、ベクトルαにおけるユーザの目の位置と前記入力パネル像に含まれるキー像とを結ぶ直線の方向とが一致した場合に、当該キー像が選択されたこととみなすように判定する。
また、一致状態の経過時間が所定時間に到達したときに、キー入力があったこととすることで、誤入力を防止することができる。
10a 画像解析部
10b フレームメモリ
10c 位置演算部
10d 通信制御部
10e 画像表示部
10f VRAM
10g 出力IF部
10h 制御部
11 ディスプレイ
12 カメラ部
12a カメラ部
12c 測距部
13 入力パネル像
14 3Dメガネ
14R 右目用透過部
14L 左目用透過部
14a,14b 眼球撮影カメラ
Claims (6)
- 複数のキーを有する入力パネル像が空間上の位置に展開するように投影する投影手段と、
ユーザの目の位置を検出する第1の位置検出手段と、
ユーザの指先の位置を検出する第2の位置検出手段と、
前記第1の位置検出手段が検出した前記ユーザの目の位置と、前記第2の位置検出手段が検出した前記ユーザの指先の位置との相対的な位置関係によって、前記入力パネル像の前記複数のキーのうちどのキーが入力されたか判定する判定手段とを有することを特徴とする入力装置。 - 前記判定手段は、ユーザの視線の方向と、ユーザの目の位置と前記入力パネル像に含まれるキー像とを結ぶ直線の方向とが一致した場合に、当該キー像が選択されたか否かを判定することを特徴とする請求項1記載の入力装置。
- 前記判定手段は、前記一致した場合の経過時間が所定時間に到達したときに、キー入力があったこととすることを特徴とする請求項2記載の入力装置。
- 前記判定手段は、ユーザの指の位置と前記入力パネル像に含まれるキー像の位置とが一致した場合に、前記一致した位置が奥行き方向に所定の距離以上に移動されたときに、キー入力があったこととすることを特徴とする請求項2記載の入力装置。
- 前記入力パネル像に含まれるキー像を納める枠像は、当該入力装置の利用の都度に変更可能であることを特徴とする請求項1記載の入力装置。
- 複数のキーを有する入力パネル像が空間上の位置に展開するように表示装置から投影する投影ステップと、
ユーザの目の位置を検出する第1の位置検出ステップと、
ユーザの指先の位置を検出する第2の位置検出ステップと、
前記第1の位置検出ステップが検出した前記ユーザの目の位置と、前記第2の位置検出ステップが検出した前記ユーザの指先の位置との相対的な位置関係によって、前記入力パネル像の前記複数のキーのうちどのキーが入力されたか判定する判定ステップとを有することを特徴とする入力方法。
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