JP2012191310A - 画像処理方法,画像処理装置,映像符号化/復号方法,映像符号化/復号装置およびそれらのプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】デノイズフィルタ処理部101において,エッジ方向検出部102は,デノイズ対象画像を用いてエッジ方向を算出する。探索形状設定部103は,算出されたエッジ方向を探索形状の制限に用いる指標とし,エッジ方向に直交する方向の探索点の数が,前記エッジ方向に沿う探索点の数よりも少ない探索形状を設定する。NLMフィルタ実行部104は,対象画素のテンプレートと探索領域内の各探索点のテンプレートとのテンプレート類似度に応じた重みと当該探索点における画素値の加重和によって対象画素のノイズを除去するにあたって,テンプレートマッチングを,設定された探索形状内の各探索点に対してのみ行い,対象画素のノイズを除去する処理を実行する。
【選択図】図1
Description
(1)重み値合計の変数SWを0,画素値合計の変数SPを0に初期化する。
(2)探索形状内のすべての各探索点に対して,以下の処理を繰り返す。
(2−1)テンプレート類似度としてSSDを算出する。
(2−2)重み値W=exp(−SSD/デノイズ係数)
(2−3)重み値合計SW=重み値合計SW+重み値W
(2−4)画素値合計SP=画素値合計SP+重み値W×(探索点の画素値)
(3)探索形状内のすべての探索点について(2)の処理を終えたならば,デノイズ対象画素のデノイズ後の画素値を,次式により求める。
NLMフィルタ実行部1000は,入力されるデノイズ係数,探索形状,テンプレート形状として単一の値が与えられた場合には,デノイズ対象画像の全画素に対して,単一の値や形状でデノイズ処理を行い,画素ごとに対応付けられるデータ群が与えられた場合には,対応点ごとに値や形状を切り替えてデノイズ処理を行う。
(1)前記デノイズ対象画像を用いてエッジ方向を算出する。
(2)算出されたエッジ方向を,前記探索形状の制限に用いる指標とし,前記エッジ方向に直交する方向の前記探索点の数が,前記エッジ方向に沿う前記探索点の数よりも少ない探索形状を設定する。
(3)前記テンプレートマッチングを,設定された探索形状内の各探索点に対してのみ行い,前記対象画素のノイズを除去する処理を実行する。
(4)復号画像を用いて,前記対象画素と対象画素の周辺画素との乖離度を算出する。
(5)前記乖離度を,前記テンプレート形状の制限に用いる指標とし,前記乖離度が高い領域のテンプレート形状は担保し,前記乖離度が低い領域のテンプレート形状を小さく制限する処理を実行する。
(6)処理(5)で制限したテンプレート形状において過剰に割り当てられていた領域を検出し,テンプレート形状の再設定によりテンプレート形状をさらに制限する。
本発明によれば,探索形状を制限し,テンプレートマッチング対象の探索点数を削減することにより,テンプレートマッチングの計算回数が減少し,演算量の削減が可能になる。
また,本発明によれば,映像符号化/復号におけるループフィルタに適用することにより,符号化効率の低下を抑えた演算量の削減を実現することができる。
図1は,本発明の第1実施形態に係る画像処理装置の構成例を示す図である。画像処理装置10は,エッジ方向検出部102,探索形状設定部103,NLMフィルタ実行部104からなるデノイズフィルタ処理部101を備える。
図4は,本発明の第2実施形態に係る画像処理装置の構成例を示す図である。画像処理装置11は,エッジ方向検出部112,探索形状設定部113,NLMフィルタ実行部114からなるデノイズフィルタ処理部111を備えるとともに,デノイズ係数算出部115を備える。
図6は,本発明の第3実施形態に係る画像処理装置の構成例を示す図である。画像処理装置12は,エッジ方向検出部122,探索形状設定部123,NLMフィルタ実行部124,探索形状記憶部125,テンプレート形状記憶部126からなるデノイズフィルタ処理部121を備える。
前述した第3実施形態では,探索形状およびテンプレート形状の双方を,デノイズフィルタ処理部121が固定値として保有しているが,探索形状およびテンプレート形状のうちの一方だけを固定値として保有し,他方を外部からの入力として可変にする実施も可能である。また,第3実施形態において,さらに第2実施形態のように,デノイズ係数算出部を設けて,デノイズ係数を原画像から算出する実施形態を採ることもできる。基本的な処理の流れは,第1実施形態,第2実施形態で説明した例と同様であるので,その詳細な処理の説明は省略する。
エッジ方向検出部102,112,122におけるエッジ方向検出方法の例の一つとして,復号画像に対してソーベルフィルタを適用することによってエッジ方向を検出し,方向ごとに割り当てた番号を出力する例を挙げる。
・|dx|+|dy|<Thならば,VecIndex=0とする。
・上記に該当せず,dy=0ならば,VecIndex=6とする。
・上記に該当せず,dx/dy<−8.0であれば,VecIndex=6とする。
・上記に該当せず,dx/dy<−2.0であれば,VecIndex=7とする。
・上記に該当せず,dx/dy<−1.0であれば,VecIndex=8とする。
・上記に該当せず,dx/dy<−0.5であれば,VecIndex=9とする。
・上記に該当せず,dx/dy<−0.125であれば,VecIndex=10とする。
・上記に該当せず,dx/dy<0.125であれば,VecIndex=1とする。
・上記に該当せず,dx/dy<0.5であれば,VecIndex=2とする。
・上記に該当せず,dx/dy<1.0であれば,VecIndex=3とする。
・上記に該当せず,dx/dy<2.0であれば,VecIndex=4とする。
・上記に該当せず,dx/dy<8.0であれば,VecIndex=5とする。
・上記のどれにも該当しない場合,VecIndex=6とする。
探索形状設定部103,113,123における探索形状設定方法の例の一つとして,図7で説明したエッジ方向番号VecIndexのエッジ方向群を用いて,装置から与えられる基準探索形状が5×5ブロックの全点を対象とする場合の探索形状の削減方法の例を説明する。
上記エッジ検出方法の例1および探索形状設定方法の例1に記載した手法を用いて,縦横1/2画像を対象として2×2ブロックごとにエッジ方向を算出し,下記の設定にてシミュレーションを行った結果は,次のとおりであった。なお,デノイズ係数はNLMフィルタを複数回繰り返し,PSNRを最大となるように反復計算を行った最良の値である。
・シーケンス: BasketballDrive,BQTerrace ,Cactus,ParkScene
(Full−HD:1920×1080)
・対象フレーム:先頭各10フレーム
・探索形状:5×5ブロック
・テンプレート形状:3×3ブロック
<NLMフィルタに要する平均処理時間>
エッジ方向検出部102,112,122におけるエッジ方向検出方法の他の例として,デノイズ対象画像に対してソーベルフィルタを適用することによってエッジ方向を検出し,ラジアン角(Radian)を出力する例を挙げる。周辺画素に対して,前述した図7(A)に示すソーベルオペーレータを適用し,x軸,y軸のそれぞれの成分(dx,dy)からarctan(−π/2〜π/2)を用いてラジアン角を計算する。このとき,dx,dyの絶対値和が閾値Th以下であれば,arctan(−π/2〜π/2)の出力範囲以外の値(EXatan:例えば100など) を設定する。
・|dx|+|dy|<Thの場合,Radian=EXatanとする。
・上記に該当せず,dy=0であれば,Radian=π/2とする。
・他の場合,Radian=arctan(dx/dy)とする。
探索形状設定部103,113,123における探索形状設定方法の他の例として,エッジ検出方法の例2で説明したラジアン角で与えられるエッジ方向群を用いて,装置から与えられる探索形状がN×Nブロックの全点を対象とする場合の探索形状を削減する方法の例を説明する。
図10は,本発明の第5実施形態に係る画像処理装置の構成例を示す図である。画像処理装置13は,エッジ方向検出部132,探索形状設定部133,NLMフィルタ実行部134,探索形状記憶部135,テンプレート形状記憶部136,デノイズ係数設定部137,乖離度検出部138,テンプレート形状設定部139からなるデノイズフィルタ処理部131を備える。
1.平滑化による模様の消失
2.DCTによるエッジ周辺のモスキートノイズ
3.PredictionUnitやTransformUnitの各Unit境界に生じるブロックノイズ
このうち,平滑化によって損失した模様の復元は非常に困難であるため,本実施形態では対象としない。このような画素値に変化のない平滑化した領域に対してNLMフィルタを適用すると,計算前後でほとんど画素信号は変化しないが,演算量は必要になる。本実施形態では,周辺画素との乖離度を計算することで,このように平滑化した領域にも割り当てられていた演算量を削減する。
図13は,本発明の第6実施形態に係る画像処理装置の構成例を示す図である。画像処理装置14は,エッジ方向検出部142,探索形状設定部143,NLMフィルタ実行部144,探索形状記憶部145,テンプレート形状記憶部146,デノイズ係数設定部147,乖離度検出部148,テンプレート形状設定部149,およびテンプレート形状再設定部1410からなるデノイズフィルタ処理部141を備える。
乖離度検出部138,148における乖離度検出方法の一例を説明する。図15は,乖離度検出方法の例を説明する図である。図15(A)に示す画素zをデノイズの対象画素とし,その周辺画素に対してa〜xの番号を付与した場合について説明する。ここでは,当該画素zと周辺画素(a〜x)との差分絶対値に距離による減衰を考慮した係数を乗算した加重和を乖離度の指標(DiffIntensity )として用いる。すなわち,DiffIntensity は,次式により算出される。
+B(|g−z|+|i−z|+|p−z|+|r−z|)
+C(|c−z|+|k−z|+|n−z|+|v−z|)
+D(|b−z|+|d−z|+|f−z|+|j−z|+
|o−z|+|s−z|+|u−z|+|w−z|)
+E(|a−z|+|e−z|+|t−z|+|x−z|)
式中のA〜Eは,当該画素と周辺画素との距離に応じてあらかじめ定められた係数であり,任意に設定される。これらの係数A〜Eの設定には,例えば,距離に応じたガウス分布などを適用することができる。なお,A〜Eも全点を対象とする必要はなく,例えばDを0に設定すれば,フィルタ演算量を削減することができる。
+Dの画素位置におけるDiffIntensity )/2
A〜Dの画素位置における乖離度の参照要求があった場合,上記DiffIntensity 2x2 を代表値として用いる。この例では,乖離度計算に要する演算量は約半分になる。
テンプレート形状設定部139,149におけるテンプレート形状設定方法の例の一つとして,乖離度検出部138,148が算出した乖離度群を用い,装置から与えられる基準となるテンプレート形状が3×3ブロックの全点を対象とする場合のテンプレート形状の削減の例を挙げる。
(1)乖離度が閾値Thαより小さいの場合
TmpShape =None(要素数0)とする。
(2)乖離度が閾値Thα以上でThβ未満の場合
TmpShape =Point(要素数1)とする。
(3)乖離度が閾値Thβ以上でThγ未満の場合
TmpShape =Cross(要素数5)とする。
(4)乖離度が閾値Thγ以上の場合
TmpShape =Block3x3 (要素数9)とする。
領域β:演算量 1/9
領域γ:演算量 5/9
領域δ:演算量 1
領域が画面全体の1/4ずつを占めるため,合計演算量は5/12となり,理論値では約1/2弱まで演算量を削減できることになる。
テンプレート形状設定部139,149におけるテンプレート形状設定方法の他の例として,乖離度検出部138,148が算出した乖離度群を用い,装置から与えられる基準となるテンプレート形状がN×Nブロックの全点を対象とする場合のテンプレート形状の削減の例を挙げる。
=N×[{f(DiffIntensity) の0からThIntensity までの積分値}
÷{f(DiffIntensity) の0から最大値Maxまでの積分値}]
これにより,乖離度が小さい場合には,小さなテンプレート形状,乖離度が大きい場合には,大きなテンプレート形状を用いて,効果的なテンプレートマッチングを行うことができる。
テンプレート形状再設定部1410におけるテンプレート形状再設定方法の例の一つとして,図8にて示したテンプレート形状設定部149が設定したテンプレート形状を,図15にて示した乖離度検出部148が出力した乖離度群,図7にて示したエッジ方向群および符号化情報用いて再設定し,テンプレート形状の大きさをさらに削減する例を説明する。
[条件1]:Unit外縁上下部分の設定対象領域における画素位置で,対象画素位置のVecIndexが1(横方向のエッジ)もしくは0(平坦な領域),かつ,Unit内側方向に隣接するVecIndexが0(平坦な領域)の場合。
[条件2]:または,Unit外縁左右部分の設定対象領域における画素位置で,対象画素位置のVecIndexが6(縦方向のエッジ)もしくは0(平坦な領域),かつ,Unit内側方向に隣接するVecIndexが0(平坦な領域)の場合。
(1)量子化パラメータQP>閾値Th2QP,
かつ,テンプレート形状TmpShape がBlock3x3 またはCross,
かつ,乖離度DiffIntensity >閾値Th1Diffの場合,
TmpShape をPoint(要素数1)に再設定。
(2)上記以外で,量子化パラメータQP>閾値Th1QP,
かつ,テンプレート形状TmpShape がBlock3x3 ,
かつ,乖離度DiffIntensity >閾値Th2Diffの場合,
TmpShape をPoint(要素数1)に再設定。
(3)上記以外で,量子化パラメータQP>閾値Th1QP,
かつ,テンプレート形状TmpShape がBlock3x3 ,
かつ,乖離度DiffIntensity >閾値Th1Diffの場合,
TmpShape をCross(要素数5)に再設定。
(4)上記以外で,量子化パラメータQP>閾値Th1QP,
かつ,テンプレート形状TmpShape がCross,
かつ,乖離度DiffIntensity >Th1Diffの場合,
TmpShape をPoint(要素数1)に再設定。
(5)上記(1)〜(4)以外の場合,再設定しないで終了。
・領域E:直右に隣接する領域Aの画素群もしくは直下に隣接する領域Cの画素群に上記条件を満たす画素がある。
・領域F:直左に隣接する領域Aの画素群もしくは直下に隣接する領域Dの画素群に上記条件を満たす画素がある。
・領域G:直右に隣接する領域Bの画素群もしくは直上に隣接する領域Cの画素群に上記条件を満たす画素がある。
・領域H:直左に隣接する領域Bの画素群もしくは直上に隣接する領域Dの画素群に上記条件を満たす画素がある。
図19は,本発明を適用した映像符号化装置の構成例を示す図である。第1実施形態〜第6実施形態として説明したデノイズフィルタ処理部101〜141は,図19に示す映像符号化装置におけるループフィルタであるデノイズフィルタ処理部313として用いることができる。これにより,従来の一般的なデブロッキングフィルタを用いていた場合に比べて,符号化効率を高めることができ,また,復号画像のデノイズのために,従来のNLMフィルタをそのまま用いた場合に比べて,演算量を大幅に削減することができる。なお,図19においては,基準となる探索形状およびテンプレート形状の双方をデノイズフィルタ処理部131,141が固定値を持つ例である。また,デノイズ係数は原画像と比較して符号化効率が最適なデノイズ係数を決定し,ビットストリームにデノイズ係数オーバーヘッドとして符号化する例を示す。探索形状およびテンプレート形状のいずれか一方,または双方をユーザが設定するなどして外部から与える場合,復号装置に伝送する必要があるため,前記デノイズ係数と同様にオーバーヘッドとして符号化することで実現できるが,本符号化装置への適用例および復号装置への適用例では,これらの説明は省略する。
図20および図21は,図19に示す映像符号化装置の処理フローチャートを示している。映像符号化装置は,以下の処理を行う。
・まず,ステップS301にて,入力シーケンスを原画像記憶部301に格納する。
・次に,ステップS302にて,シーケンス情報を符号化してビットストリーム記憶部325に格納する。
・次に,ステップS303にて,符号化対象の全フレームに対するステップS318までのループ処理を行う。
・次に,ステップS304にて,符号化対象画像の全CodingUnit(CU)に対するステップS314までのループ処理を行う。
・次に,ステップS305にて,ブロックサイズを決定し,符号化してビットストリーム記憶部325に格納する。
・次に,ステップS306にて,予測サイズを決定し,符号化してビットストリーム記憶部325に格納する。
・次に,ステップS307にて,画面内/フレーム間予測の各予測ブロックの中で,最も符号化効率が高い手法と対象ブロックの差分値を計算する。
・次に,ステップS308にて,予測情報をビットストリーム記憶部325に格納する。
・次に,ステップS309にて,変換サイズを決定し,符号化してビットストリーム記憶部325に格納する。
・次に,ステップS310にて,離散コサイン変換(DCT)を行う。
・次に,ステップS311にて,量子化を行い,量子化後DCT係数を符号化してビットストリーム記憶部325に格納する。
・次に,ステップS312にて,逆量子化と逆離散コサイン変換を行う。
・次に,ステップS313にて,ステップS307にて適用された予測ブロックと逆変換後の復号差分ブロックとを加算合成する。
・次に。ステップS314にて,復号画像記憶部310に加算合成した部分復号画像を格納する。
・符号化対象画像の全CUに対するループ処理が終了すると,ステップS315にて,復号画像と原画像を用いて符号化効率が最適になるデノイズ係数を算出する。
・次に,ステップS316にて,復号画像に対して,算出したデノイズ係数を用いて本手法を用いたデノイズフィルタの処理を実行し,デノイズ係数を符号化してビットストリーム記憶部325に格納する。
・次に,ステップS317にて,ALF(Adaptive Loop Filter)を実行し,ALF係数を符号化してビットストリーム記憶部325に格納する。
・次に,ステップS318にて,ALF後復号画像をフレームバッファ315に格納する。
・符号化対象の全フレームに対するループ処理が終了すると,ステップS319にて,ビットストリームを出力して処理を終了する。
図22は,本発明を適用した映像復号装置の構成例を示す図である。第1〜第6実施形態として説明したデノイズフィルタ処理部101〜141は,図22に示す映像復号装置におけるループフィルタであるデノイズフィルタ処理部415として用いることができる。これにより,従来のNLMフィルタをそのまま用いた場合よりも演算量を大幅に削減することができる。
図23および図24は,図22に示す映像復号装置の処理フローチャートを示している。映像復号装置は,以下の処理を行う。
・まず,ステップS401にて,入力ビットストリームをビットストリーム記憶部401に格納する。
・次に,ステップS402にて,シーケンス情報を復号する。
・次に,ステップS403にて,復号対象の全フレームに対するステップS414までのループ処理を行う。
・次に,ステップS404にて,復号対象画像の全CodingUnit(CU)に対するステップS411までのループ処理を行う。
・次に,ステップS405にて,ブロックサイズを復号する。
・次に,ステップS406にて,予測サイズを復号する。
・次に,ステップS407にて,予測情報を復号し,予測ブロックを生成する。
・次に,ステップS408にて,変換サイズを復号する。
・次に,ステップS409にて,量子化後DCT係数を復号する。
・次に,ステップS410にて,逆量子化と逆離散コサイン変換を行う。
・次に,ステップS411にて,ステップS407の予測ブロックとステップS410の結果を用いて復号ブロックを生成し,復号画像記憶部414に格納する。
・符号化対象画像の全CUに対するループ処理が終了すると,ステップS412にて,デノイズ係数を復号し,復号画像に対して,本手法を用いたデノイズフィルタの処理を実行する。
・次に,ステップS413にて,ALF係数を復号し,ALF処理を実行する。
・次に,ステップS414にて,ALF後復号画像をフレームバッファ417に格納する。
・符号化対象の全フレームに対するループ処理が終了すると,ステップS415にて,フレームバッファ417の各フレームをフレーム番号順に出力して出力シーケンスを生成し,処理を終了する。
次世代映像符号化標準方式に従来のNLMフィルタ(Non−local means法によるデノイズフィルタ)を組み込んだ手法と比較して,本手法によるデノイズフィルタを適用した場合,標準的な映像の符号化時に,PSNRの悪化を抑えつつ上記フィルタに要する演算量を約50〜75%程度削減できることが確認できた。
以上の画像処理,映像符号化,復号の処理は,コンピュータとソフトウェアプログラムとによっても実現することができ,そのプログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録することも,ネットワークを通して提供することも可能である。
101,111,121,131,141 デノイズフィルタ処理部
102,112,122,132,142 エッジ方向検出部
103,113,123,133,143 探索形状設定部
104,114,124,134,144 NLMフィルタ実行部
115 デノイズ係数算出部
125,135,145 探索形状記憶部
126,136,146 テンプレート形状記憶部
137,147 デノイズ係数設定部
138,148 乖離度検出部
139,149 テンプレート形状設定部
1410 テンプレート形状再設定部
Claims (8)
- デノイズ対象画像におけるデノイズの対象画素に対する比較元となるテンプレートと,デノイズ対象画像における探索形状内の探索先となる各探索点に対するテンプレートとのテンプレートマッチングを行い,テンプレート類似度に応じた重みと当該探索点における画素値の加重和によって対象画素のノイズを除去する画像処理方法であって,
前記デノイズ対象画像を用いてエッジ方向を算出するステップと,
算出されたエッジ方向を,前記探索形状の制限に用いる指標とし,前記エッジ方向に直交する方向の前記探索点の数が,前記エッジ方向に沿う前記探索点の数よりも少ない探索形状を設定するステップと,
前記テンプレートマッチングを,設定された探索形状内の各探索点に対してのみ行い,前記対象画素のノイズを除去する処理を実行するステップとを有する
ことを特徴とする画像処理方法。 - デノイズ対象画像におけるデノイズの対象画素に対する比較元となるテンプレートと,デノイズ対象画像における探索形状内の探索先となる各探索点に対するテンプレートとのテンプレートマッチングを行い,テンプレート類似度に応じた重みと当該探索点における画素値の加重和によって対象画素のノイズを除去する画像処理装置であって,
前記デノイズ対象画像を用いてエッジ方向を算出するエッジ方向検出部と,
算出されたエッジ方向を,前記探索形状の制限に用いる指標とし,前記エッジ方向に直交する方向の前記探索点の数が,前記エッジ方向に沿う前記探索点の数よりも少ない探索形状を設定する探索形状設定部と,
前記テンプレートマッチングを,設定された探索形状内の各探索点に対してのみ行い,前記対象画素のノイズを除去する処理を実行するフィルタ実行部とを備える
ことを特徴とする画像処理装置。 - ループフィルタを用いて映像を符号化または復号する映像符号化/復号方法であって,
前記ループフィルタは,復号画像におけるデノイズの対象画素に対する比較元となるテンプレートと,デノイズ対象画像における探索形状内の探索先となる各探索点に対するテンプレートとのテンプレートマッチングを行い,テンプレート類似度に応じた重みと当該探索点における画素値の加重和によって対象画素のノイズを除去する画像処理方法を用いて,復号画像のノイズを除去するフィルタであり,
前記復号画像を用いてエッジ方向を算出するステップと,
算出されたエッジ方向を,前記探索形状の制限に用いる指標とし,前記エッジ方向に直交する方向の前記探索点の数が,前記エッジ方向に沿う前記探索点の数よりも少ない探索形状を設定するステップと,
前記テンプレートマッチングを,設定された探索形状内の各探索点に対してのみ行い,前記対象画素のノイズを除去する処理を実行するステップとを実行する
ことを特徴とする映像符号化/復号方法。 - 請求項3記載の映像符号化/復号方法において,
前記ループフィルタは,さらに,
前記復号画像を用いて,前記対象画素と対象画素の周辺画素との乖離度を算出するステップと,
前記乖離度を,前記テンプレート形状の制限に用いる指標とし,前記乖離度が高い領域のテンプレート形状は担保し,前記乖離度が低い領域のテンプレート形状を小さく制限するステップとを実行する
ことを特徴とする映像符号化/復号方法。 - ループフィルタを用いて映像を符号化または復号する映像符号化/復号装置であって,
前記ループフィルタは,復号画像におけるデノイズの対象画素に対する比較元となるテンプレートと,デノイズ対象画像における探索形状内の探索先となる各探索点に対するテンプレートとのテンプレートマッチングを行い,テンプレート類似度に応じた重みと当該探索点における画素値の加重和によって対象画素のノイズを除去する画像処理装置を用いて,復号画像のノイズを除去するフィルタであり,
前記復号画像を用いてエッジ方向を算出するエッジ方向検出部と,
算出されたエッジ方向を,前記探索形状の制限に用いる指標とし,前記エッジ方向に直交する方向の前記探索点の数が,前記エッジ方向に沿う前記探索点の数よりも少ない探索形状を設定する探索形状設定部と,
前記テンプレートマッチングを,設定された探索形状内の各探索点に対してのみ行い,前記対象画素のノイズを除去する処理を実行するフィルタ実行部とを備える
ことを特徴とする映像符号化/復号装置。 - 請求項5記載の映像符号化/復号装置において,
前記ループフィルタは,さらに,
前記復号画像を用いて,前記対象画素と対象画素の周辺画素との乖離度を算出する乖離度検出部と,
前記乖離度を,前記テンプレート形状の制限に用いる指標とし,前記乖離度が高い領域のテンプレート形状は担保し,前記乖離度が低い領域のテンプレート形状を小さく制限するテンプレート形状設定部とを備える
ことを特徴とする映像符号化/復号装置。 - 請求項1の画像処理方法をコンピュータに実行させるための画像処理プログラム。
- 請求項3または請求項4記載の映像符号化/復号方法を,コンピュータに実行させるための映像符号化/復号プログラム。
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