JP2012176086A - Pachinko machine - Google Patents

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貴博 井川
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a Pachinko machine that can change the continuous probability rate of a round play without making the motion of a sorting means provided in a variable prize winning device controlled intricately.SOLUTION: The Pachinko machine is provided with a game control means (130) that provides a jackpot based on a game ball which enters a variable prize winning device (1) passing through a specific area (V1) out of multiple areas. The game control means not only controls the motions of the sorting means (50, 75) during a round game to create two statuses: a high-probability rate advantageous sorting status that the game ball passes the specific area and a lower (compared with this advantageous status) probability rate disadvantageous sorting status that the game ball passes the specific area: but also controls so that the opening/closing motion pattern of the variable prize winning device at least in the advantageous sorting status differs depending on the kind of the jackpot won by an electronic lottery means (110).

Description

本発明は、遊技球の進路を多様な方向に振り分け可能な振分手段を有する可変入賞装置を備えたパチンコ機に関する。   The present invention relates to a pachinko machine equipped with a variable winning device having distribution means capable of distributing the course of a game ball in various directions.

従来、パチンコ機においては、いわゆるパチンコ球(以下、遊技球という)を打ち出し機構により連続的乃至間欠的に遊技盤面に形成された遊技領域内に発射し、遊技球が遊技領域内に配置された可変入賞装置内に進入し、さらに可変入賞装置内に形成された特定領域(いわゆる、Vゾーン)に遊技球が取込まれることによって、遊技者にとって有利な遊技状態(大当り遊技)が開始される形態のパチンコ機が知られている。   Conventionally, in a pachinko machine, a so-called pachinko ball (hereinafter referred to as a game ball) is fired into a game area formed on a game board surface continuously or intermittently by a launch mechanism, and the game ball is arranged in the game area. A game state advantageous to the player (big hit game) is started by entering the variable winning device and further taking a game ball into a specific area (so-called V zone) formed in the variable winning device. A form of pachinko machine is known.

特許文献1に示すように可変入賞装置の基本的構成としては、遊技領域上で前方に開口し、発射球を受け入れる空間を形成する躯体と、遊技領域内に設けられた始動口への入賞を契機として躯体に設けられた進入口を開放する開閉翼片(開閉体)と、躯体の内部に設けられる複数の領域とを含み、躯体内に設けられた振分部材(振分手段)によって、躯体内に進入した遊技球の進路を変更することにより、進入した遊技球を複数の領域の内、大当りが開始される契機となる特定入賞領域(特定領域)、又は、その他の領域の方向へと振り分ける構成である。   As shown in Patent Document 1, the basic configuration of the variable prize winning device includes a case that opens forward in the game area and forms a space for receiving a launch ball, and a prize in a start opening provided in the game area. An opening / closing blade piece (opening / closing body) that opens an entrance provided in the housing as an opportunity, and a plurality of regions provided in the interior of the housing, by a sorting member (sorting means) provided in the housing, By changing the course of the game ball that has entered the housing, the game ball that has entered the direction of a specific winning area (specific area) or other area that triggers a big hit in a plurality of areas. It is the structure which distributes.

また、特許文献1では、大当り遊技が提供されると、開閉翼片が18回開閉するか、あるいは遊技球が可変入賞装置内に10個入賞するまで1回の大当り処理(1回のラウンド遊技)が実行され、その1回の大当り処理中に、特定入賞領域を遊技球が通過してV入賞となった場合に、最大で8回(ラウンド)の大当り処理が継続するようになっている。   Further, in Patent Document 1, when a big hit game is provided, one big hit process (one round game) is performed until the opening / closing wing piece opens and closes 18 times or 10 game balls are won in the variable winning device. ) Is executed, and when a game ball passes through the specific winning area and becomes a V winning in the one big hit processing, the maximum of eight times (round) big hit processing is continued. .

さらに、この特許文献1では、1回の大当り処理において、開閉翼片が例えば7回開閉するまでと7回に達してからとで、振分部材の向きが異なるように制御されている。具体的には、開閉翼片が7回開閉するまでの間は、開閉翼片の開成状態のときに振分部材が中央を向かないようになっている(不利振分状態となっている)。そのため、開閉翼片が7回開閉するまでの区間では、遊技球がV入賞する確率は低い。これに対して、開閉翼片の開閉回数が7回に達すると、開閉翼片の開成状態のときに振分部材が中央を向くようになっている(有利振分状態となっている)。そのため、開閉翼片の開閉回数が7回に達した後の区間では、遊技球がV入賞する確率が高くなる。   Furthermore, in this patent document 1, in one big hit process, it is controlled so that the direction of the distribution member is different, for example, until the opening / closing blade piece is opened and closed 7 times and after reaching 7 times. Specifically, until the opening and closing blade piece is opened and closed seven times, the sorting member is not directed toward the center when the opening and closing blade piece is in the open state (is in an unfavorable distribution state). . Therefore, the probability that the game ball wins V is low in the section until the open / close wing piece is opened and closed seven times. On the other hand, when the number of times of opening / closing of the opening / closing blade piece reaches 7, the distribution member is directed toward the center when the opening / closing blade piece is in the open state (is in an advantageous distribution state). Therefore, in the section after the number of times of opening and closing the opening and closing wing pieces has reached 7, the probability that the game ball will win V increases.

このように、特許文献1に記載のパチンコ機では、可変入賞装置内に遊技球が入賞して特定入賞領域を通過すると、V入賞を継続条件として上限回数までラウンド遊技が継続する大当り遊技が提供される。そして、振分部材の姿勢は、1回のラウンド遊技中にV入賞する確率が低い状態から高い状態へと変化するようになっているから、ラウンド遊技の継続確率は、遊技球が可変入賞装置内に入賞したタイミングと振分部材の状態(姿勢)に依存することになる。言い換えると、特許文献1は、大当り遊技の種類によって、ラウンド遊技の継続確率が意図的に変化するものでない。   As described above, in the pachinko machine described in Patent Document 1, when a game ball wins in the variable winning device and passes a specific winning area, a big hit game in which a round game is continued up to the upper limit number of times with V winning as a continuing condition is provided. Is done. And since the posture of the distribution member is changed from a low probability of winning a V prize to a high state during one round game, the continuation probability of the round game is determined by the variable ball winning device. It depends on the timing of winning the prize and the state (posture) of the sorting member. In other words, Patent Document 1 does not intentionally change the continuation probability of a round game depending on the type of jackpot game.

これに対して、特許文献2には、左右一対の開閉片と、遊技球を一時的に貯留する貯留部材と、特定領域を揺動させる揺動部材(振分手段)とを備えた可変入賞装置の構成が開示されている。この特許文献2では、貯留部材によって貯留されていた遊技球を開放する際に、特定領域を揺動させるか否かによって、特定領域に遊技球が進入する確率を変化させることができるようになっている。具体的には、貯留されていた遊技球が開放されたときに、その遊技球が特定領域に進入する可能性が高い位置に特定領域を停止させるよう制御された状態の高確率ラウンド(有利振分状態)と、その遊技球が特定領域に進入する可能性が高い位置と低い位置との間で特定領域を移動させるように制御された状態の低確率ラウンド(不利振分状態)とを設けておき、例えば最高15回のラウンド遊技のうち、7回目まで高確率ラウンドとし、8回目以降は低確率ラウンドとする。   On the other hand, Patent Document 2 discloses a variable prize including a pair of left and right opening / closing pieces, a storage member that temporarily stores a game ball, and a swing member (distribution means) that swings a specific area. An apparatus configuration is disclosed. In this patent document 2, when releasing the game ball stored by the storage member, the probability that the game ball enters the specific region can be changed depending on whether or not the specific region is rocked. ing. Specifically, when a stored game ball is released, a high probability round (advantageous vibration) in a state in which the specific ball is controlled to stop at a position where the game ball is likely to enter the specific region. Minute state) and a low-probability round (unfavorable state) in which the game ball is controlled to move between a position where the possibility that the game ball enters the specific area is high and a low position. For example, out of a maximum of 15 round games, the seventh round is a high probability round, and the eighth and subsequent rounds are low probability rounds.

このようにすると、ラウンド遊技の継続確率は、可変入賞装置に遊技球が取り込まれたタイミングよりも、そのラウンド遊技が高確率ラウンドと低確率ラウンドの何れであるかに大きく依存することになる。そのため、特許文献2によれば、1回の大当り遊技であっても、例えば、7回目まではラウンド遊技が継続し易いが、8回目以降はラウンド遊技が継続し難くなるように意図的にラウンド遊技の継続確率を変えることができる。つまり、特許文献2によれば、1回の大当り遊技が提供されたときに、例えば7ラウンド目まではほぼ確実にラウンド遊技が継続するが、それ以降は運次第といったゲーム性を作り出すことができることになる。   In this way, the continuation probability of the round game greatly depends on whether the round game is the high probability round or the low probability round, rather than the timing at which the game ball is taken into the variable winning device. Therefore, according to Patent Document 2, even if it is one big hit game, for example, the round game is easy to continue until the seventh time, but the round game is intentionally round so that it is difficult to continue the round game after the eighth time. The continuation probability of the game can be changed. That is, according to Patent Document 2, when one big hit game is provided, for example, the round game is almost certainly continued until the seventh round, but after that, it is possible to create a game characteristic that depends on luck. become.

特許第2545043号公報(段落0049〜0056、0073等)Japanese Patent No. 2545043 (paragraphs 0049 to 0056, 0073, etc.) 特開2004−073756号公報(段落0025等)JP 2004-073756 A (paragraph 0025, etc.)

しかしながら、特許文献2では、可変入賞装置内で可動する貯留部材および揺動部材(振分手段)の動作を、高確率ラウンド用と低確率ラウンド用とで異なるように制御することで、ラウンド遊技の継続確率を変化させるようにしているため、それらの部材の制御が複雑となってしまうといった課題があった。   However, in Patent Document 2, round games are performed by controlling the operations of the storage member and the swing member (distribution means) that are movable in the variable winning device so as to be different for the high probability round and the low probability round. Therefore, there is a problem that the control of these members becomes complicated.

そこで、本発明は、上記した実情に鑑み、可変入賞装置の内部に設けられ、遊技球を振り分ける振分手段の動作を複雑な制御にすることなく、ラウンド遊技の継続確率を変化させることができるパチンコ機を提供することを目的とする。   Therefore, in view of the above circumstances, the present invention can change the continuation probability of a round game without complicated control of the operation of a distribution means that is provided inside the variable winning device and distributes game balls. The purpose is to provide a pachinko machine.

上記目的を達成するため、本発明は、遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域に設けられた始動口と、この始動口に遊技球が入賞したことを検出する始動検出器と、この始動検出器が遊技球を検出したことに基づいて抽選を行う電子抽選手段と、この電子抽選手段による抽選で当たりとなった場合に開閉する可変入賞装置と、この可変入賞装置に入賞した遊技球が、複数の領域のうち特定領域を通過したことに基づいて大当り遊技を提供する遊技制御手段とを備え、前記大当り遊技は、所定条件を満たすまで前記可変入賞装置が開閉するラウンド遊技を所定の上限回数まで提供可能な内容で構成されており、前記遊技制御手段は、前記ラウンド遊技中に遊技球が前記特定領域を通過したことを条件に次の前記ラウンド遊技に移行させ、前記ラウンド遊技中に遊技球が前記特定領域を通過しなかったことを条件に前記大当り遊技を終了させるよう制御するパチンコ機において、前記可変入賞装置は、その内部に入賞した遊技球を、前記特定領域とそれ以外の領域とに振り分ける振分手段を備え、前記遊技制御手段は、1回の前記ラウンド遊技中に、前記振分手段の動作を制御して、遊技球が前記特定領域を通過する確率が高い有利振分状態と、この有利状態に比べて遊技球が前記特定領域を通過する確率が低い不利振分状態との2つの状態を生成するよう制御すると共に、前記電子抽選手段で当選した当たりの種類に応じて、少なくとも前記有利振分状態における前記可変入賞装置の開閉動作のパターンが異なるよう制御することを特徴としている。   In order to achieve the above object, the present invention provides a game board having a game area in which game balls flow down, a start opening provided in the game area, and start detection for detecting that a game ball has won a prize in the start opening. An electronic lottery means for performing a lottery based on the fact that the start detector has detected a game ball, a variable prize winning device that opens and closes when a lottery is made by the electronic lottery means, and a variable prize winning device. A game control means for providing a jackpot game based on the fact that a winning game ball has passed a specific area among a plurality of areas, and the jackpot game is a round in which the variable winning device is opened and closed until a predetermined condition is satisfied. The game control means is configured to provide a game up to a predetermined upper limit number of times, and the game control means sets the next round game on condition that a game ball has passed through the specific area during the round game. In the pachinko machine that controls to end the jackpot game on the condition that the game ball does not pass through the specific area during the round game, the variable winning device has the game ball that has won the prize , Distribution means for allocating to the specific area and other areas, the game control means controls the operation of the distribution means during one round game, the game ball is the specific area The electronic lottery is controlled so as to generate two states, that is, an advantageous distribution state with a high probability of passing through and an unfavorable distribution state in which a game ball has a low probability of passing through the specific region compared to the advantageous state. Control is performed so that the pattern of the opening / closing operation of the variable prize-winning device in at least the advantageous allocation state differs according to the winning type won by the means.

本発明によれば、電子抽選手段で当選した当たりの種類に応じて、ラウンド遊技中の可変入賞装置の開閉動作のパターンを異なるように制御するから、ラウンド遊技中において可変入賞装置内に遊技球が取り込まれるタイミングや個数を変化させることができる。そして、可変入賞装置内に遊技球が取り込まれるタイミングや個数が変化するということは、1回のラウンド遊技において遊技球が特定領域を通過する確率も変化する。よって、ラウンド遊技が継続する確率も変化することになる。つまり、本発明は、ラウンド遊技中の可変入賞装置の開閉動作のパターンを変えることにより、ラウンド遊技の継続確率を変化させることができる。別言すれば、本発明は、ラウンド遊技の継続確率を変化させるために、上記従来技術のように振分部材の動作を複雑に制御する必要はないのである。   According to the present invention, since the pattern of the opening / closing operation of the variable winning device during the round game is controlled differently according to the winning type won by the electronic lottery means, the game ball is placed in the variable winning device during the round game. It is possible to change the timing and number of images taken in. The change in the timing and number of game balls taken into the variable winning device also changes the probability that the game balls pass a specific area in one round game. Therefore, the probability that the round game will continue to change. That is, the present invention can change the continuation probability of a round game by changing the pattern of the opening / closing operation of the variable winning device during the round game. In other words, according to the present invention, it is not necessary to control the operation of the sorting member in a complicated manner as in the above prior art in order to change the continuation probability of the round game.

なお、本発明において、「可変入賞装置の開閉動作のパターンが異なる」ことには、可変入賞装置の開閉回数および開放時間の少なくとも一方が異なる場合が含まれている。   In the present invention, “the pattern of the opening / closing operation of the variable winning device is different” includes a case where at least one of the opening / closing frequency and the opening time of the variable winning device is different.

また、上記発明の概要は、本発明の必要な特徴の全てを列挙したものではなく、これらの特徴群のサブコンビネーションもまた、発明となり得る。   The summary of the invention does not enumerate all the necessary features of the present invention, and sub-combinations of these feature groups can also be the invention.

パチンコ機10の概略正面図。1 is a schematic front view of a pachinko machine 10. 可変入賞装置1の拡大斜視図。FIG. 3 is an enlarged perspective view of the variable winning device 1. 図2のA−A断面図。AA sectional drawing of FIG. 開閉体40;40の斜視図。The perspective view of opening-closing body 40; 40. 後側壁部30Bを模式的に示す斜視図。The perspective view which shows the rear side wall part 30B typically. 振分回転体50を示す斜視図。The perspective view which shows the distribution rotary body 50. FIG. 図2のB−B断面図。BB sectional drawing of FIG. 進路変化部75の正面図及び側面図。The front view and side view of the course change part 75. FIG. 主制御装置100を中心とする概略ブロック図。FIG. 2 is a schematic block diagram with a main controller 100 as a center. 図9の開閉回数テーブル114の詳細を示した図。The figure which showed the detail of the opening / closing frequency table 114 of FIG. 図9の開閉パターンテーブル124の詳細を示した図。The figure which showed the detail of the opening / closing pattern table 124 of FIG. 主制御装置100の制御処理の手順を示すフローチャート図。The flowchart figure which shows the procedure of the control processing of the main controller.

以下、発明の実施形態を通じて本発明を詳説するが、以下の実施形態は特許請求の範囲に係る発明を限定するものではなく、また実施形態の中で説明される特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。また、本明細書において前、後、左、右とは図2の斜視図において矢印で示す方向により特定されるものとする。   Hereinafter, the present invention will be described in detail through embodiments of the invention. However, the following embodiments do not limit the invention according to the claims, and all combinations of features described in the embodiments are included in the invention. It is not always essential to the solution. Further, in this specification, front, rear, left, and right are specified by directions indicated by arrows in the perspective view of FIG.

図1は、可変入賞装置1が配設された本発明の実施形態例に係るパチンコ機10の全体正面図である。同図を用いてパチンコ機10の概略について説明する。パチンコ機10は、パチンコ機10の躯体を構成し、遊技施設内の島と称される設備に設置される外枠11と、外枠の一側部に設けられた一対のヒンジ12,13により軸支される内枠14とを備える。内枠14は、前記一対のヒンジ12,13に軸支されることにより外枠11に対して前後方向に開閉可能である。   FIG. 1 is an overall front view of a pachinko machine 10 according to an embodiment of the present invention in which a variable winning device 1 is provided. The outline of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. The pachinko machine 10 constitutes a housing of the pachinko machine 10, and includes an outer frame 11 installed in equipment called an island in the game facility, and a pair of hinges 12 and 13 provided on one side of the outer frame. And an inner frame 14 that is pivotally supported. The inner frame 14 can be opened and closed in the front-rear direction with respect to the outer frame 11 by being pivotally supported by the pair of hinges 12 and 13.

内枠14の上部には矩形状の開口部が設けられ、遊技盤9が開口部を閉塞するように取り付け機構15Aを介して交換可能に取り付けられる。内枠14の上方一側部には図外のヒンジにより、窓部15を備える前面枠16が内枠14の前後方向に開閉可能に取り付けられる。前面枠16は内枠14の上方を覆うように閉鎖された状態において、ロック機構16Aが操作されることにより内枠14と一体に係合され、遊技者は窓部15を通して窓部15の形状の範囲内で遊技盤9の一部を視認可能となる。内枠14の下方一側部には図外のヒンジにより、内枠14の前後方向に開閉可能なパネル体17が取り付けられる。パネル体17は内枠14の下方を覆うように閉鎖された状態において、図外のロック機構が操作されることにより内枠14と一体に係止される。パネル体17の前面には払出し口18が開設され、皿構造体19及びハンドル20が前側に突設される。   A rectangular opening is provided in the upper part of the inner frame 14, and the game board 9 is attached in an exchangeable manner via an attachment mechanism 15A so as to close the opening. A front frame 16 having a window portion 15 is attached to an upper side portion of the inner frame 14 so as to be openable and closable in the front-rear direction of the inner frame 14 by a hinge not shown. In a state where the front frame 16 is closed so as to cover the upper part of the inner frame 14, the lock mechanism 16 </ b> A is operated to be integrally engaged with the inner frame 14, and the player can shape the window 15 through the window 15. Within this range, a part of the game board 9 can be visually recognized. A panel body 17 that can be opened and closed in the front-rear direction of the inner frame 14 is attached to one lower side portion of the inner frame 14 by a hinge (not shown). In a state where the panel body 17 is closed so as to cover the lower side of the inner frame 14, the lock mechanism (not shown) is operated to be locked together with the inner frame 14. A dispensing port 18 is opened on the front surface of the panel body 17, and a dish structure 19 and a handle 20 project from the front side.

払出し口18は、遊技盤9の裏側に設置された図外の賞球払出装置150から払出される遊技球を上側の皿構造体19上に排出する。皿構造体19は上記払出し口18から排出された、或いは遊技者によって供給された貯留球を整列させつつ、打ち出し機構21側に供給する図外の供給路を備える。供給路は払出し口18から漸次降下する傾斜面として形成され、貯留された遊技球を一列に整列させながら打ち出し機構21へ流下させる構造である。また、後述の大当り遊技等において皿構造体19に貯留しきれない余剰の遊技球は、皿構造体19の内部に配設された図外の球抜き流路を経由して、パチンコ機10の外部に排出可能である。   The payout port 18 discharges game balls to be paid out from a prize ball payout device 150 (not shown) installed on the back side of the game board 9 onto the upper plate structure 19. The dish structure 19 includes a supply path (not shown) that supplies the storage balls discharged from the payout port 18 or supplied by the player to the launching mechanism 21 side. The supply path is formed as an inclined surface that gradually descends from the payout port 18 and has a structure that allows the stored game balls to flow down to the launch mechanism 21 while being aligned in a line. In addition, surplus game balls that cannot be stored in the dish structure 19 in a big hit game, which will be described later, are stored in the pachinko machine 10 via a ball discharge passage (not shown) disposed inside the dish structure 19. It can be discharged to the outside.

皿構造体19に貯留された遊技球が図外の供給路を流下して、打ち出し機構21に供給された状態において、遊技者によりハンドル20が回動操作されると、打ち出し機構21はハンドル20の操作量に応じた打ち出し力により遊技球を遊技盤9の上方へ打ち出す。なお、上記内枠14と一体に係止される前面枠16及びパネル体17の前面には複数の表示灯LやスピーカSが配設され、遊技の進行やエラーの発生等に合わせて後述する主制御装置100により駆動される。   When the game ball stored in the dish structure 19 flows down the supply path (not shown) and is supplied to the launch mechanism 21, when the handle 20 is rotated by the player, the launch mechanism 21 is moved to the handle 20. A game ball is launched above the game board 9 with a launch force according to the operation amount of the game board 9. A plurality of indicator lamps L and speakers S are provided on the front frame 16 and the front surface of the panel body 17 that are locked together with the inner frame 14, and will be described later in accordance with the progress of the game and the occurrence of errors. It is driven by main controller 100.

遊技盤9内には外ガイドレール22及び内ガイドレール23とにより囲まれる遊技領域10Aが形成される。外ガイドレール22は遊技盤9の周囲を円形状に囲繞するように湾曲して配設される。内ガイドレール23は外ガイドレール22の一部の範囲に沿って並列配置される部材である。また、外ガイドレール22と内ガイドレール23との間に挟まれる遊技盤9の一側方の領域には打ち出し通路10Bが形成される。   A game area 10 </ b> A surrounded by the outer guide rail 22 and the inner guide rail 23 is formed in the game board 9. The outer guide rail 22 is curved and arranged so as to surround the game board 9 in a circular shape. The inner guide rail 23 is a member arranged in parallel along a partial range of the outer guide rail 22. A launch passage 10B is formed in a region on one side of the game board 9 sandwiched between the outer guide rail 22 and the inner guide rail 23.

遊技盤9の遊技領域10A内には概略、遊技領域10Aの略中央に配置される可変入賞装置1、可変入賞装置1よりも下方に配設される複数の始動入賞口(始動口)2A;2B、可変入賞装置1の周囲に配置される複数の一般入賞口3、遊技領域10Aの最も下方に開設されるアウト口4、及び遊技領域10A内に打ち出された遊技球が流下する過程においてその進路を誘導或いは妨げるように植設された多数の誘導釘5が配置される。なお、誘導釘5の本数は、省略して図示しており遊技領域10Aの略全域に亘って必要に応じて植設される。   In the game area 10A of the game board 9, the variable winning device 1 disposed roughly at the center of the gaming area 10A, and a plurality of start winning ports (starting ports) 2A disposed below the variable winning device 1; 2B, a plurality of general winning ports 3 arranged around the variable winning device 1, an out port 4 opened at the bottom of the game area 10A, and a game ball launched into the game area 10A in the process of flowing down A large number of guide nails 5 are arranged so as to guide or obstruct the course. Note that the number of guide nails 5 is omitted, and the guide nails 5 are implanted as necessary over substantially the entire game area 10A.

また、図示しないが、遊技盤9の遊技領域10Aでない部分には、7セグメント表示器からなる特別図柄表示装置が設けられている。この特別図柄表示装置には、詳しくは後述する特別図柄当否抽選部110の抽選結果が、特別図柄を変動表示させた後に所定の態様で停止表示させることにより表示される。   Although not shown, a special symbol display device including a 7-segment display is provided in a portion of the game board 9 that is not the game area 10A. In this special symbol display device, the lottery result of the special symbol success / failure lottery unit 110, which will be described in detail later, is displayed by suspending and displaying the special symbol in a predetermined manner after variably displaying the special symbol.

可変入賞装置1は、遊技領域10A内に打ち出された遊技球の一部を取り込んで、取り込んだ遊技球Pを内部において多様な進路に導きながら転動させる装置であって、進路の最終地点に特定領域を含む複数の領域を有する。なお、可変入賞装置1の詳細については後述する。   The variable winning device 1 is a device that takes in a part of the game ball launched into the game area 10A and rolls the taken game ball P while guiding it to various paths, and at the final point of the path. It has a plurality of areas including a specific area. The details of the variable winning device 1 will be described later.

始動入賞口2Aは、遊技領域10Aの左右方向に隔てて設けられる入賞部品であって、上方開口の取り込み口から遊技球を受け入れることが可能である。遊技球が遊技領域10Aを流下する過程において始動入賞口2Aに取り込まれると、始動入賞口2Aの内部に設けられた第一始動検出器(始動検出器)200Aによって検出され、後述の主制御装置100が当該検出信号に基づいて例えば5個の遊技球を遊技者に対して払出す制御を賞球払出装置150に対して行うとともに、可変入賞装置1に開閉自在に設けられた開閉体40;40が、特別図柄の抽選結果に応じて1回または2回開放動作するように開閉駆動機構の一例としてのソレノイドSol1;Sol1を制御する。   The start winning opening 2A is a winning component provided at a distance in the left-right direction of the game area 10A, and can receive a game ball from an intake opening in the upper opening. When the game ball is taken into the start winning opening 2A in the process of flowing down the game area 10A, it is detected by a first start detector (starting detector) 200A provided inside the start winning opening 2A, which will be described later. For example, the control unit 100 controls the prize ball payout device 150 to pay out, for example, five game balls to the player based on the detection signal. 40 controls the solenoid Sol1; Sol1 as an example of the opening / closing drive mechanism so as to open once or twice according to the lottery result of the special symbol.

始動入賞口2Bは、始動入賞口2A;2Aの間に設けられる入賞部品であって、始動入賞口2Aと同様に上方開口の取り込み口から遊技球を受け入れることが可能である。遊技球が遊技領域10Aを流下する過程において始動入賞口2Bに取り込まれると、始動入賞口2Bの内部に設けられた第二始動検出器(始動検出器)200Bによって検出され、後述の主制御装置100が当該検出信号に基づいて例えば5個の遊技球を遊技者に対して払出す制御を賞球払出装置150に対して行うとともに、可変入賞装置1に開閉自在に設けられた開閉体40;40が、始動入賞口2Aに遊技球が入賞した場合と同様に、特別図柄の抽選結果に応じて1回または2回開放動作するようにソレノイドSol1;Sol1を制御する。   The start winning port 2B is a winning component provided between the start winning ports 2A; 2A, and can receive a game ball from the take-in port of the upper opening similarly to the start winning port 2A. When the game ball is taken into the start winning opening 2B in the process of flowing down the game area 10A, it is detected by a second start detector (starting detector) 200B provided in the start winning opening 2B, which will be described later. For example, the control unit 100 controls the prize ball payout device 150 to pay out, for example, five game balls to the player based on the detection signal. 40 controls the solenoid Sol1; Sol1 so as to open once or twice according to the lottery result of the special symbol, similarly to the case where the game ball is won in the start winning opening 2A.

即ち、始動入賞口2A及び始動入賞口2Bは、開閉体40;40が開放動作するための契機となる入賞口であって、開閉体40;40の開放動作は、始動入賞口2A又は始動入賞口2Bへの遊技球の入賞を条件として実行される。なお、開閉体40;40の開閉回数は、始動入賞口2A,2Bに遊技球が入賞したことを契機に実行される特別図柄当否抽選部110の抽選で決定されるが、これについての詳細は後述する。   In other words, the start winning opening 2A and the start winning opening 2B are winning openings that trigger the opening / closing body 40; 40 to open, and the opening operation of the opening / closing body 40; The game is executed on condition that a game ball is won in the mouth 2B. The opening / closing frequency of the opening / closing body 40; 40 is determined by a lottery of the special symbol success / failure lottery section 110 that is executed when a game ball is won in the start winning opening 2A, 2B. It will be described later.

遊技球が遊技領域10Aを流下する過程において一般入賞口3に取り込まれると、一般入賞口3の内部に設けられた一般入賞検出器300によって検出され、後述の主制御装置100が当該検出信号に基づいて例えば5個の遊技球を遊技者に対して払出す制御を行う。即ち、遊技球が一般入賞口3に入賞しても開閉体40;40の開放動作は行われない。アウト口4は、前方開口の取り込み孔を有し、遊技領域10Aを流下する過程において上述の各入賞口に取り込まれなかった遊技球を回収する。当該アウト口4及び上述の各入賞口から取り込まれた遊技球は、遊技盤9の裏側に配設される図外の誘導路を流下した後に集合樋に集められ、逐次パチンコ機10外部に排出される。   When a game ball flows into the general winning opening 3 in the process of flowing down the game area 10A, it is detected by a general winning detector 300 provided inside the general winning opening 3, and a main control device 100 (to be described later) outputs the detection signal. Based on this, for example, control is performed to pay out five game balls to the player. That is, even if the game ball wins the general winning opening 3, the opening / closing body 40; 40 is not opened. The out port 4 has a take-in hole in the front opening, and collects the game balls that have not been taken into the above-described winning ports in the process of flowing down the game area 10A. The game balls taken in from the out port 4 and each of the above-mentioned winning holes are collected in a collecting cage after flowing down a guide path (not shown) arranged on the back side of the game board 9 and sequentially discharged to the outside of the pachinko machine 10. Is done.

図2は、可変入賞装置1を示す拡大斜視図、図3は、図2のA−A断面図である。同図を用いて可変入賞装置1の主要部について詳説する。可変入賞装置1は概略、躯体30を遊技盤9に対して配設するためのベースプレート25、ベースプレート25と一体に成形され、遊技球が転動する内部空間Rを形成する躯体30、躯体30の内部空間R内への遊技球の進入を阻止又は許容する一対の開閉体40;40、開閉体40;40の開放動作によって進入が許容された遊技球の進路を振分ける振分回転体(振分手段)50、躯体30の内部空間R内に配設された特定領域V1を含む複数の領域V1及びV2を備える。以下、各部の詳細について説明する。   FIG. 2 is an enlarged perspective view showing the variable winning device 1, and FIG. 3 is a cross-sectional view taken along line AA of FIG. The main part of the variable winning device 1 will be described in detail with reference to FIG. The variable prize-winning device 1 is roughly formed of a base plate 25 for disposing the housing 30 with respect to the game board 9 and the base plate 25, and is formed integrally with the base plate 25 to form an internal space R in which a game ball rolls. A pair of opening / closing bodies 40; 40 that prevent or allow entry of game balls into the internal space R, and a sorting rotator (vibration) that distributes the path of the game balls allowed to enter by the opening operation of the opening / closing bodies 40; 50) and a plurality of regions V1 and V2 including a specific region V1 disposed in the internal space R of the housing 30. Details of each part will be described below.

ベースプレート25は、躯体30の外周面から左右方向に張り出す拡翼部25A;25Aを有する盤体であって、止めネジ等の固定手段によって、遊技盤9の前面に取り付けられる。ベースプレート25は、躯体30の内部空間Rと連通する開口部25Bを中央に有し、当該開口部25Bを通過した遊技球が内部空間Rへと進入する。   The base plate 25 is a board body having expanded wings 25A; 25A projecting from the outer peripheral surface of the housing 30 in the left-right direction, and is attached to the front surface of the game board 9 by fixing means such as a set screw. The base plate 25 has an opening 25B communicating with the internal space R of the housing 30 in the center, and a game ball that has passed through the opening 25B enters the internal space R.

ベースプレート25が遊技盤9の前面に取り付けられることにより、躯体30が遊技盤9に開設された取り付け孔に取着される。拡翼部25A;25Aよりも下方の形状は拡翼部25A;25Aから下方に向かって折曲部が形成されることにより、左右の幅が漸次縮小する形状である。拡翼部25A;25Aよりも上方における中央部には、演出用表示部26が設けられる。   By attaching the base plate 25 to the front surface of the game board 9, the housing 30 is attached to an attachment hole provided in the game board 9. The shape below the expanded blade portion 25A; 25A is a shape in which the left and right widths are gradually reduced by forming a bent portion downward from the expanded blade portion 25A; 25A. An effect display unit 26 is provided at the center above the wing expansion unit 25A; 25A.

演出用表示部26は、前後方向に延長する筒状のケーシング27と、ケーシング27の後方に配設され、複数のLEDを有する演出基板28と、ケーシング27内部に収容され、前後方向に複数のカットレンズ29A;29Bが配設された発光部29とを有する。演出用表示部26は、演出基板28が遊技中において主制御装置100によって制御されることにより、例えば遊技球が始動入賞口2A;2Bに入賞した時、遊技球が可変入賞装置1内に進入した時、大当り遊技中等、遊技状態の変化に応じてLEDを点灯,点滅させる。LEDの点灯,点滅は、演出基板28よりも前方に位置する発光部29及びケーシング27の前面の円周方向に沿って配設された複数の発光部27Aを介して視認可能であり、遊技者が現在の遊技状態を知ることにより遊技が盛り上げられる。なお、ベースプレート25及び演出用表示部26の形状は上記形状に何ら限定されるものではなく、意匠上の多様な変更が可能である。   The effect display unit 26 is disposed in the rear side of the casing 27 that extends in the front-rear direction, the effect board 28 having a plurality of LEDs, and accommodated in the casing 27, and includes a plurality of effects in the front-rear direction. And a light emitting unit 29 provided with cut lenses 29A and 29B. The effect display unit 26 is controlled by the main control device 100 while the effect board 28 is playing, so that, for example, when a game ball wins the start winning opening 2A; 2B, the game ball enters the variable winning device 1. When the game is played, the LED is turned on and blinked according to the change in the game state, such as during a big hit game. The lighting and blinking of the LED can be visually recognized through a light emitting unit 29 positioned in front of the effect board 28 and a plurality of light emitting units 27A arranged along the circumferential direction of the front surface of the casing 27. Knowing the current game state will boost the game. The shapes of the base plate 25 and the effect display unit 26 are not limited to the above shapes, and various design changes are possible.

躯体30は、前方開口の箱型に形成される内部空間Rを有する部材であって、ベースプレート25よりも前側において前方に突出する前側壁部30Aと、ベースプレート25よりも後側において後方に延在する後側壁部30Bとから構成される。   The housing 30 is a member having an internal space R formed in a box shape with a front opening, and extends forward in the front side of the base plate 25 and rearward in the rear side of the base plate 25. And a rear side wall portion 30B.

前側壁部30Aは、アーチ状に形成された下側壁部31と下側壁部31の両端部から上方に延在する左右壁部32;32とから構成される枠状の構造体である。下側壁部31の前面には、装飾としてステージを模した形状の凹凸部31Aと、凹凸部の中央部に配置されるV字を模した特定領域表示部31Bとが形成され、後方に位置する後述の特定領域V1の位置を遊技者にとって認識し易い意匠が施されている。また、特定領域表示部31Bの下方には、セグメント表示器を含むラウンド表示部31Cが形成され、後述の大当り遊技中におけるラウンド数が表示される。   The front side wall portion 30 </ b> A is a frame-like structure composed of a lower side wall portion 31 formed in an arch shape and left and right wall portions 32; 32 extending upward from both ends of the lower side wall portion 31. On the front surface of the lower wall portion 31, there are formed a concavo-convex portion 31A shaped like a stage as a decoration and a specific area display portion 31B simulating a V-shape arranged at the center of the concavo-convex portion, and is located behind A design that makes it easy for the player to recognize the position of a specific area V1 described later is provided. In addition, a round display unit 31C including a segment display is formed below the specific area display unit 31B, and the number of rounds in a big hit game described later is displayed.

左右壁部32;32は、下側壁部31の両端部から上方に延在し、前面部が人型を模した形状に形成されるとともに、当該前面部とベースプレート25の前面部との間において、くの字状に折曲する進入球検出器保持部32A;32Bを備える。   The left and right wall portions 32; 32 extend upward from both end portions of the lower wall portion 31, and the front surface portion is formed in a shape imitating a human shape, and between the front surface portion and the front surface portion of the base plate 25. The approaching ball detector holding part 32A; 32B is bent.

進入球検出器保持部32A;32Bは、内部に介挿される進入球検出器400A;400B(図3参照)を保持する部材であって、内部に保持される進入球検出器400A;400Bの検出孔の孔径と略同径に設定された遊技球進入口34を有する。遊技球進入口34は、遊技球一個分の直径よりも大径、かつ、遊技球二個分の直径よりも小径な貫通孔であって、遊技球Pは、上下何れかの遊技球進入口34を通過することにより、開口部25Bを経由して躯体30の内部空間R内へ進入することが可能となる。   The approach sphere detector holding part 32A; 32B is a member for holding the approach sphere detector 400A; 400B (see FIG. 3) inserted inside, and is detected by the approach sphere detector 400A; 400B held inside. It has a game ball entrance 34 set to be approximately the same diameter as the hole diameter. The game ball entrance 34 is a through hole having a diameter larger than the diameter of one game ball and smaller than the diameter of two game balls, and the game ball P is one of the upper and lower game ball entrances. By passing through 34, it becomes possible to enter the internal space R of the housing 30 via the opening 25B.

遊技球進入口34を通過する遊技球Pは、内部に保持された進入球検出器400A又は400Bによって検出される。進入球検出器400A又は400Bは、遊技球進入口34と略同径な検出孔を遊技球Pが通過したことに基づいて後述の主制御装置100に対して検出信号を出力する。また、進入球検出器400A;400Bは、くの字状に折曲して形成された進入球検出器保持部32A;32Bによって互いの傾斜角度が異なるように保持されており、破線で示すように進入球検出器400A;400B通過後の遊技球Pの進路は、進入球検出器400A;400Bいずれの検出器を通過するかによって異なる。   The game ball P passing through the game ball entrance 34 is detected by the approach ball detector 400A or 400B held inside. The approach ball detector 400A or 400B outputs a detection signal to the main controller 100 described later based on the fact that the game ball P has passed through a detection hole having the same diameter as the game ball entrance 34. Also, the approach ball detectors 400A and 400B are held by the approach ball detector holding portions 32A and 32B formed by bending in a U shape so that their inclination angles are different, as indicated by broken lines. The path of the game ball P after passing through the entering ball detector 400A; 400B differs depending on which detector the entering ball detector 400A; 400B passes through.

なお、窓部15が閉じられた場合において下側壁部31及び左右壁部32;32と窓部15との距離は、遊技球Pの直径よりも狭く、下側壁部31及び左右壁部32;32よりも前側から躯体30の内部空間R内に遊技球Pが進入することはできない。つまり、遊技球Pは、ベースプレート25と左右壁部32;32の前面部との間に位置する遊技球進入口34を通過しなければ内部空間R内に進入することができない。   When the window portion 15 is closed, the distance between the lower wall portion 31 and the left and right wall portions 32; 32 and the window portion 15 is narrower than the diameter of the game ball P, and the lower wall portion 31 and the left and right wall portions 32; The game ball P cannot enter the internal space R of the housing 30 from the front side of 32. In other words, the game ball P cannot enter the internal space R unless it passes through the game ball entrance 34 located between the base plate 25 and the front surfaces of the left and right wall portions 32; 32.

遊技球進入口34よりも左右方向外側、かつ、ベースプレート25と左右壁部32;32の前面部との間には、一対の開閉体40;40が回転自在に設けられる。図4に示すように、開閉体40;40は、躯体30の後方に搭載される一対のソレノイドSol1;Sol1の駆動によって開閉動作可能な部材である。開閉体40;40は、左右方向外側から内側に向かって流下する遊技球Pを内側に誘導する平板状の誘導バー40Aと、誘導バー40Aの前面部に形成された意匠板部40Bとからなり、開放状態中において遊技球Pが誘導バー40A上を転動することにより遊技球進入口34の方向へ誘導される。   A pair of opening / closing bodies 40; 40 are rotatably provided outside the game ball entrance 34 in the left-right direction and between the base plate 25 and the front surfaces of the left and right wall portions 32; 32. As shown in FIG. 4, the opening / closing body 40; 40 is a member that can be opened and closed by driving a pair of solenoids Sol 1; Sol 1 mounted behind the housing 30. The opening / closing body 40; 40 includes a flat guide bar 40A that guides the game ball P flowing down from the outer side in the left-right direction to the inner side, and a design plate part 40B formed on the front surface of the guide bar 40A. In the open state, the game ball P is guided toward the game ball entrance 34 by rolling on the guide bar 40A.

開閉体40;40はそれぞれ、躯体30内において前後方向に延在するシャフト41に接続され、シャフト41の後端部に形成されたクランク部42が進入口ソレノイドSol1;Sol1のプランジャ41Aと接続されるリンク機構43の一端部に支承されることにより、矢印方向に開閉動作可能である。   Each of the opening / closing bodies 40; 40 is connected to a shaft 41 extending in the front-rear direction in the housing 30, and a crank portion 42 formed at the rear end of the shaft 41 is connected to the plunger 41A of the entrance solenoid Sol1; Sol1. It can be opened and closed in the direction of the arrow by being supported by one end of the link mechanism 43.

例えば、主制御装置100の制御によって進入口ソレノイドSol1;Sol1が通電状態となると、プランジャ41Aがスプリングの復元力に抗して上方に吸引され、リンク機構43の一端部により支承されるクランク部42が回転し、シャフト41及び当該シャフト41に接続された開閉体40;40が破線で示す開放状態となる。一方、開放状態中において進入口ソレノイドSol1;Sol1の通電を停止すると、スプリングの復元力によってクランク部42が逆方向に回転し、シャフト41及び当該シャフト41に接続された開閉体40;40が実線で示す閉鎖状態となる。   For example, when the entrance solenoid Sol1; Sol1 is energized by the control of the main controller 100, the plunger 41A is attracted upward against the restoring force of the spring and is supported by one end of the link mechanism 43. , And the shaft 41 and the opening / closing body 40; 40 connected to the shaft 41 are in an open state indicated by a broken line. On the other hand, when the energization of the entrance solenoid Sol1; Sol1 is stopped in the open state, the crank portion 42 is rotated in the reverse direction by the restoring force of the spring, and the shaft 41 and the opening / closing body 40; 40 connected to the shaft 41 are solid lines. It will be in the closed state shown by.

図2に戻り、開閉体40;40と遊技球Pの内部空間Rへの進入の関係について説明する。開閉体40;40よりも上方、かつ、演出用表示部26よりも下方には、アーチ体44が設けられる。アーチ体44は、左右方向に弓なりに延長する部材であって、ベースプレート25の前面から前側に突出する進入阻止壁部45;45を有する。進入阻止壁部45;45の前面と、窓部15が閉じられた状態における窓部15との距離は遊技球Pの直径よりも狭く、進入阻止壁部45;45よりも前方から遊技球Pが内部空間Rに進入することはできない。   Returning to FIG. 2, the relationship between the opening / closing body 40; 40 and the game ball P entering the internal space R will be described. An arch body 44 is provided above the opening / closing body 40; 40 and below the effect display unit 26. The arch body 44 is a member extending like a bow in the left-right direction, and has an entry prevention wall portion 45; 45 protruding forward from the front surface of the base plate 25. The distance between the front surface of the entry blocking wall 45; 45 and the window 15 when the window 15 is closed is narrower than the diameter of the game ball P, and the game ball P from the front of the entry blocking wall 45; Cannot enter the internal space R.

また、開閉体40;40が閉鎖状態となった場合において、進入阻止壁部45;45の側面45Aと開閉体40;40の誘導バー40Aとは互いに当接し、遊技球Pが内部空間R内に進入することはできない。なお、本例においては開閉体40;40が閉鎖状態となった場合において遊技球Pが内部空間R内に進入することができない構成としたが、側面45Aと誘導バー40Aとの間に遊技球Pの直径に相当する間隙を設けることにより、進入を困難なものとする構成としてもよい。以上のとおり、開閉体40;40は、開閉動作によって遊技球Pの内部空間Rへの進入を許容、或いは、阻止又は困難なものとする部材である。   When the opening / closing body 40; 40 is closed, the side surface 45A of the entry blocking wall 45; 45 and the guide bar 40A of the opening / closing body 40; 40 are in contact with each other, so that the game ball P is in the internal space R. You cannot enter. In this example, the game ball P cannot enter the internal space R when the opening / closing body 40; 40 is closed. However, the game ball is located between the side surface 45A and the guide bar 40A. It is good also as a structure which makes entry difficult by providing the clearance gap corresponding to the diameter of P. As described above, the opening / closing body 40; 40 is a member that permits, blocks, or makes it difficult for the game ball P to enter the internal space R by an opening / closing operation.

以下、図3及び図5を参照して躯体30を構成する後側壁部30Bについて説明する。図5は、ベースプレート25よりも後側において後方に延在する後側壁部30Bを模式的に示す斜視図である。同図において後側壁部30Bは、ベースプレート25よりも前側に突出する左右壁部32;32と連続して後方に延在する左右壁部60;60と、左右壁部60;60同士を結ぶ背壁61及び前方から後方に向かうに従って漸次下方に傾斜する屋根壁62とからなる前方開口の箱型であって、各壁部により箱型の内部空間Rが形成される。左右壁部60;60との間には、内部空間Rを上下に区画するように第一ステージ63と、第一ステージ63よりも下方に位置する第二ステージ64とが架け渡される。   Hereinafter, the rear side wall part 30B which comprises the housing 30 is demonstrated with reference to FIG.3 and FIG.5. FIG. 5 is a perspective view schematically showing the rear side wall 30 </ b> B extending rearward from the base plate 25. In the same figure, the rear side wall 30B includes a left and right wall portion 60; 60 that extends continuously rearward from the left and right wall portions 32; 32 that project forward from the base plate 25, and a back that connects the left and right wall portions 60; It is a box shape of the front opening which consists of the wall 61 and the roof wall 62 which inclines below gradually toward the back from the front, Comprising: Each box part forms the box-shaped internal space R. A first stage 63 and a second stage 64 positioned below the first stage 63 are bridged between the left and right wall portions 60; 60 so as to divide the internal space R vertically.

第一ステージ63は、下方の第二ステージ64よりも遊技球Pの直径以上上方に離間して配置される板状部材であって、前後方向に延長する。図3に示すように、第一ステージ63の前縁部63Aは、ベースプレート25よりも前側における左右壁部32;32の前面部と略面一となる位置に達する。   The first stage 63 is a plate-like member that is spaced above the diameter of the game ball P by more than the lower second stage 64 and extends in the front-rear direction. As shown in FIG. 3, the front edge portion 63 </ b> A of the first stage 63 reaches a position that is substantially flush with the front surface portions of the left and right wall portions 32; 32 on the front side of the base plate 25.

図3の矢印で示すように、進入球検出器400A又は400Bによって検出された遊技球Pは、第一ステージ63の前縁部63A近傍に落下し、後方に向かって傾斜する傾斜面に沿って後方に誘導される。第一ステージ63上を後方に向かって転動する遊技球Pは、第一ステージ63の後縁部における中央に開設された中央落下口70、又は、中央落下口70の左右方向に離間して開設された側方落下口71;71から下方に落下する。   As shown by the arrows in FIG. 3, the game ball P detected by the approaching ball detector 400A or 400B falls near the front edge 63A of the first stage 63, and along an inclined surface that inclines backward. Guided backwards. The game ball P that rolls backward on the first stage 63 is separated from the central drop opening 70 formed at the center of the rear edge of the first stage 63 or in the left-right direction of the central drop opening 70. It falls downward from the opened side drop port 71; 71.

中央落下口70は、背壁61と、第一ステージ63との間に設けられた円形孔であって、第一ステージ63よりも上方の空間及び下方の空間とに連通する。当該中央落下口70から落下した遊技球Pは、図3の矢印で示すように下方に位置する第二ステージ64の中央部上に落下し、第二ステージ64の前縁部64A側に向かって転動する。   The central drop port 70 is a circular hole provided between the back wall 61 and the first stage 63, and communicates with a space above and below the first stage 63. As shown by the arrow in FIG. 3, the game ball P that has fallen from the central drop port 70 falls onto the central portion of the second stage 64 positioned below and toward the front edge portion 64 </ b> A of the second stage 64. Roll.

側方落下口71;71は、中央落下口70の側方において、左右壁部60;60と対向する仕切り板72との間に設けられる間隙であって、当該側方落下口71;71から落下した遊技球Pは、下方に位置する第二ステージ64の側方部から第二ステージ64の前縁部64A側に向かって転動するか、或いは、第二ステージ64上に誘導されることなく第二ステージ64よりも下方に設けられた排出通路91に誘導される。なお、側方落下口71;71上には、後述する進路変化部75の上側変化部77の先端部77Aが突出し、側方落下口71;71に向かって転動する遊技球の落下を阻止又は許容する。   The side drop openings 71; 71 are gaps provided between the left and right wall portions 60; 60 and the partition plate 72 facing the side drop openings 71; The dropped game ball P rolls from the side portion of the second stage 64 positioned below toward the front edge portion 64A of the second stage 64, or is guided onto the second stage 64. Without being guided to the discharge passage 91 provided below the second stage 64. Note that a tip 77A of an upper change portion 77 of a course changing portion 75, which will be described later, protrudes on the side drop port 71; 71, and prevents the game ball rolling toward the side drop port 71; 71 from falling. Or tolerate.

中央落下口70には、振分回転体50が設けられる。振分回転体50は、円形な中央落下口70の内側において一定方向に回転する誘導壁部51と、誘導壁部51の頂部より上方に設けられた接続フランジ52とを有するドーム状の構造体であって、第一ステージ63上を後方に向かって転動する遊技球Pの進路を中央落下口70又は側方落下口71に振り分ける。誘導壁部51は、中央落下口70を形成する縁部よりも僅かに小径な下方開口の円筒体であって、下縁部から上方に向かって開設される略半円状の取り込み口(振分け孔)53を複数有する。取り込み口53は、誘導壁部51の円周方向に沿って例えば120°間隔で開設される孔である。   In the central drop port 70, a sorting rotator 50 is provided. The sorting rotator 50 is a dome-like structure having a guide wall 51 that rotates in a certain direction inside a circular central drop port 70 and a connection flange 52 provided above the top of the guide wall 51. Then, the path of the game ball P that rolls backward on the first stage 63 is distributed to the central drop port 70 or the side drop port 71. The guide wall 51 is a cylindrical body having a lower opening slightly smaller in diameter than the edge forming the central drop opening 70, and is a substantially semicircular intake opening (distribution) opened upward from the lower edge. A plurality of holes) 53. The intake port 53 is a hole opened at intervals of 120 °, for example, along the circumferential direction of the guide wall portion 51.

そして、第一ステージ63上を後方に転動する遊技球Pの内、図5の矢印P1で示すようにタイミング良く取り込み口53を通過した遊技球Pのみが中央落下口70から下方に落下することが可能であり、矢印P2で示すようにタイミングにより誘導壁部51に衝突して一方の側方落下口71側に誘導された遊技球Pは側方落下口71から下方に落下する。即ち、振分回転体50は、第一ステージ63上を転動する遊技球Pの進路に変化を与える遊技部品であり、遊技球Pの進入時期、転動速度、転動の軌跡、及び、振分回転体50の取り込み口53の円周方向角度等の多様な条件により、第一ステージ63上を転動する遊技球Pの進路をランダムに振り分ける機能を有する。なお、この振分回転体50によって振り分けられて第二ステージ64に導かれた遊技球は、最終的に、特定領域V1と一般領域V2とに振り分けられることになる。   Of the game balls P that roll backward on the first stage 63, only the game balls P that have passed through the take-in port 53 in a timely manner fall down from the central drop port 70 as indicated by the arrow P1 in FIG. The game ball P that has collided with the guide wall 51 at the timing and is guided to the one of the side drop openings 71 falls downward from the side drop opening 71 as indicated by an arrow P2. That is, the sorting rotator 50 is a game part that changes the course of the game ball P rolling on the first stage 63, and the entry timing, the rolling speed, the rolling trajectory of the game ball P, and It has a function of randomly distributing the course of the game ball P rolling on the first stage 63 according to various conditions such as the circumferential angle of the intake port 53 of the sorting rotator 50. The game balls distributed by the distribution rotating body 50 and guided to the second stage 64 are finally distributed to the specific area V1 and the general area V2.

図6に示すように、振分回転体50は、接続フランジ52を介してモーターMを含む回転機構55と接続される。接続フランジ52は、ドーム状の誘導壁部51の頂部から延出する出力軸上に設けられる円盤体であって、中央部に略矩形状の係合部52Aを有する。また、接続フランジ52の円周方向には、半径方向内側に延在する取付け孔52Bが等間隔に開設される(図5参照)。   As shown in FIG. 6, the sorting rotator 50 is connected to a rotation mechanism 55 including a motor M via a connection flange 52. The connection flange 52 is a disc body provided on an output shaft extending from the top of the dome-shaped guide wall 51, and has a substantially rectangular engagement portion 52A at the center. Further, in the circumferential direction of the connection flange 52, mounting holes 52B extending radially inward are opened at equal intervals (see FIG. 5).

図6に示すように、接続フランジ52上には、係合部52A、複数の取付け孔52B及び固定手段を介して後述の第三ギア58を有する円形プレート65が載置される。円形プレート65は、中央部の回転軸周りに設けられる第三ギア58と、円周方向の一部に半径方向内側に延在する位置検出のための切り込み孔66を有する。切り込み孔66は、後述の位置決めセンサー500によるセンシングの基準となる細孔であって、当該切り込み孔66が位置決めセンサー500により検出されることにより、振分回転体50が所定の位置で停止する。位置決めセンサー500は、例えば投光部と受光部とを有するフォトカプラーであって、投光部から照射される光が切り込み孔66以外の部分によって遮断されている間はOFF動作し、切り込み孔66によって、投光部から照射される光が受光部に到達するとON動作する形態である。なお、位置決めセンサー500に基づくモーターMの停止制御については後述する。   As shown in FIG. 6, a circular plate 65 having a third gear 58 (described later) is placed on the connection flange 52 via an engagement portion 52 </ b> A, a plurality of attachment holes 52 </ b> B, and fixing means. The circular plate 65 has a third gear 58 provided around the rotation axis at the center, and a notch 66 for detecting a position extending inward in the radial direction in a part of the circumferential direction. The cut hole 66 is a fine hole serving as a reference for sensing by the positioning sensor 500 described later. When the cut sensor 66 is detected by the positioning sensor 500, the sorting rotating body 50 stops at a predetermined position. The positioning sensor 500 is, for example, a photocoupler having a light projecting unit and a light receiving unit, and operates OFF while the light emitted from the light projecting unit is blocked by a portion other than the cut hole 66. Thus, when the light emitted from the light projecting unit reaches the light receiving unit, the ON operation is performed. The stop control of the motor M based on the positioning sensor 500 will be described later.

同図に示すように回転機構55は、躯体30の後方において取り付け機構を介して装着されるパルスモーターからなるモーターMと、モーターMの出力軸と連結される第一ギア56、当該第一ギア56と噛み合う第二ギア57、及び、当該第二ギアと噛み合い、接続フランジ52の係合部52Aと接続される円形プレート65上に形成される第三ギア58とにより構成され、モーターMの回転速度が減速されて振分回転体50に伝達される。   As shown in the figure, the rotation mechanism 55 includes a motor M composed of a pulse motor mounted on the rear side of the housing 30 via an attachment mechanism, a first gear 56 connected to the output shaft of the motor M, and the first gear. 56, a second gear 57 that meshes with the second gear 56, and a third gear 58 that meshes with the second gear and is connected to the engaging portion 52A of the connection flange 52 and is connected to the circular plate 65. The speed is reduced and transmitted to the sorting rotator 50.

図7は、図2のB−B断面図である。また、図8は、進路変化部75の正面及び側面図である。同図に基づいて側方落下口71;71から落下した遊技球Pの進路について説明する。図7,図8に示すように、側方落下口71から落下した遊技球Pは、落下通路73内に設けられた進路変化部75の下側変化部78;78によって、前方に位置する第二ステージ64又は後方に位置する排出通路91へと誘導される。   7 is a cross-sectional view taken along the line BB in FIG. FIG. 8 is a front view and a side view of the course changing section 75. The course of the game ball P that has dropped from the side drop port 71; 71 will be described with reference to FIG. As shown in FIGS. 7 and 8, the game ball P that has fallen from the side drop port 71 is moved forward by a lower change portion 78; 78 of a course change portion 75 provided in the drop passage 73. It is guided to the two stages 64 or the discharge passage 91 located at the rear.

図8に示すように進路変化部(振分手段)75は、ソレノイドSol2とリンク機構を介して接続される基体76と、側方落下口71上において突出する上側変化部77;77、及び、落下通路73内に位置する下側変化部78;78とを有し、躯体30の後方に装着されたソレノイドSol2の駆動により前後方向に傾動動作する。   As shown in FIG. 8, the course changing section (distributing means) 75 includes a base body 76 connected to the solenoid Sol <b> 2 via a link mechanism, an upper side changing section 77; 77 protruding on the side drop port 71, and The lower change part 78; 78 located in the fall passage 73 is tilted in the front-rear direction by driving the solenoid Sol2 mounted on the rear side of the housing 30.

基体76は、側方落下口71:71間に延在する板状部材であって、下方に形成される取り付け片76A間に左右方向に延長する回転軸82が挿通される。取り付け片76Aは、中央部に後方延長するリンク片76Bを有し、リンク片76Bは連結孔76Cを介してソレノイドSol2と接続される。ソレノイドSol2の駆動により、基体76は回転軸82を回転中心として図8(c)の矢印で示す方向に回転動作し、基体76に一体に形成された上側変化部77が前方に向かって突出する。   The base body 76 is a plate-like member extending between the side drop ports 71:71, and a rotating shaft 82 extending in the left-right direction is inserted between the attachment pieces 76A formed below. The attachment piece 76A has a link piece 76B extending rearward at the center, and the link piece 76B is connected to the solenoid Sol2 via a connecting hole 76C. By driving the solenoid Sol2, the base body 76 rotates in the direction indicated by the arrow in FIG. 8C with the rotation shaft 82 as the center of rotation, and the upper change portion 77 formed integrally with the base body 76 projects forward. .

上側変化部77;77は、基体76の左右方向端部に形成される一対の突片であって、基体76上端部から上方に向かって前側に傾斜するとともに、端部にかけて緩やかに湾曲するフック形状である。図8(b)に示すように、上側変化部77;77の先端部77Aは、ソレノイドSol2の非通電時において、下方に位置する第一ステージ63の上面と遊技球Pの直径よりも離間し、第一ステージ63上を側方落下口71;71に向かって転動する遊技球Pの落下を許容する。一方、図8(c)に示すように、上側変化部77;77の先端部77Aは、ソレノイドSol2の通電時において、基体76の回転動作に伴って前方に傾動し、下方に位置する第一ステージ63の上面と遊技球Pの直径よりも短く近接し、第一ステージ63上を側方落下口71;71に向かって転動する遊技球Pの落下を阻止、或いは、前方に向かって跳ね返す。即ち、上側変化部77;77は、第一ステージ63上を転動する遊技球Pの進路を変化させる部材である。   The upper changing portions 77; 77 are a pair of projecting pieces formed at the left and right end portions of the base body 76. The hooks incline forward from the upper end portion of the base body 76 and gently curve toward the end portions. Shape. As shown in FIG. 8 (b), the tip 77A of the upper changing portion 77; 77 is separated from the upper surface of the first stage 63 positioned below and the diameter of the game ball P when the solenoid Sol2 is not energized. The game ball P rolling on the first stage 63 toward the side drop port 71; 71 is allowed to drop. On the other hand, as shown in FIG. 8C, the tip 77A of the upper changing portion 77; 77 tilts forward with the rotation of the base body 76 when the solenoid Sol2 is energized and is positioned below. The upper surface of the stage 63 is close to the diameter of the game ball P and approaches the side drop port 71; 71 on the first stage 63 to prevent the game ball P from falling or to bounce forward. . In other words, the upper changing portion 77; 77 is a member that changes the course of the game ball P rolling on the first stage 63.

下側変化部78;78は、基体76の前面から前方に突出する一対の突出板79よりも外側に設けられる一対の突片であって、基体76の回転動作に伴って、中心軸80を中心として傾動する。中心軸80は、一端が下側変化部78;78内部に挿通されるとともに、他端部が図外の躯体30に形成された軸受け部に挿通される。また、中心軸80の前方には、傾動軸81が回転可能に取り付けられる。傾動軸81は、突出板79の前方に開設された切り欠き部79Aと下側変化部78との間に介在する軸体であって、基体76の回転動作に伴って突出板79が下方に傾動することにより、傾動軸81が下方に傾動し、下側変化部78が中心軸80を回転中心として傾動動作する。即ち、下側変化部78;78は上側変化部77;77の傾動動作と同期して傾動する部材である。   The lower side changing portions 78; 78 are a pair of projecting pieces provided outside the pair of projecting plates 79 projecting forward from the front surface of the base body 76, and the central axis 80 is moved along with the rotation of the base body 76. Tilt as the center. One end of the central shaft 80 is inserted into the lower change portion 78; 78, and the other end portion is inserted into a bearing portion formed in the housing 30 (not shown). Further, a tilting shaft 81 is rotatably attached in front of the central shaft 80. The tilting shaft 81 is a shaft body interposed between the notch 79A and the lower changing portion 78 provided in front of the projecting plate 79, and the projecting plate 79 is moved downward as the base body 76 rotates. By tilting, the tilting shaft 81 tilts downward, and the lower change portion 78 tilts around the center axis 80 as a rotation center. That is, the lower side change portion 78; 78 is a member that tilts in synchronization with the tilting operation of the upper side change portion 77; 77.

そして、図8(b)に示すように、下側変化部78;78は、ソレノイドSol2の非通電時において、後方に傾斜した状態で停止し、上方の側方落下口71;71から落下した遊技球Pを後方に誘導する。下側変化部78;78よりも後方に誘導された遊技球Pは、排出通路91を経由して排出球検出器700により検出された後に躯体30外部に排出される。   And as shown in FIG.8 (b), when the solenoid Sol2 is de-energized, the lower side change part 78; 78 stopped in the state inclined backward, and fell from the upper side drop port 71; 71. The game ball P is guided backward. The game ball P guided rearward of the lower side change portion 78; 78 is detected by the discharge ball detector 700 via the discharge passage 91 and then discharged to the outside of the housing 30.

一方、下側変化部78;78は、ソレノイドSol2の通電時において、前方に傾斜した状態で停止し、上方の側方落下口71;71から落下した遊技球Pを前方の第二ステージ64側に誘導する。下側変化部78;78よりも前方に誘導された遊技球Pは、第二ステージ64上を前方に向かって転動し、後述の特定領域V1又は一般領域V2に取り込まれた後に排出通路91を経由して排出球検出器700により検出された後に躯体30外部に排出される。   On the other hand, when the solenoid Sol2 is energized, the lower change portion 78; 78 stops in a state of being inclined forward, and the game ball P dropped from the upper side drop port 71; 71 is moved to the front second stage 64 side. To guide. The game ball P guided forward from the lower side change portion 78; 78 rolls forward on the second stage 64 and is taken into the specific area V1 or the general area V2 described later, and then the discharge passage 91. After being detected by the discharge ball detector 700, it is discharged outside the housing 30.

以上説明したとおり、下側変化部78;78は、上側変化部77;77と同期して傾動動作する部材であって、落下通路73を落下する遊技球Pを前方に位置する第二ステージ64側、又は、後方に位置する排出通路91側へとその進路を振り分ける部材である。よって、第一ステージ63上を転動する遊技球Pの進路が側方落下口71;71側へ誘導された場合であっても、図8(c)に示すように側方落下口71;71からの落下タイミングが下側変化部78;78が前方に傾斜したタイミングと同時であれば、第二ステージ64へ誘導されることとなり、第二ステージ64の前方に開設された特定領域V1に取り込まれる機会を得ることが可能となる。   As described above, the lower change portion 78; 78 is a member that tilts in synchronization with the upper change portion 77; 77, and the second stage 64 that positions the game ball P falling in the drop passage 73 forward. It is a member which distributes the course to the discharge passage 91 side located on the side or rear. Therefore, even when the path of the game ball P rolling on the first stage 63 is guided to the side drop opening 71; 71 side, as shown in FIG. 8 (c), the side drop opening 71; If the fall timing from 71 coincides with the timing when the lower side change part 78; 78 is tilted forward, it will be guided to the second stage 64 and will enter the specific area V1 established in front of the second stage 64. It becomes possible to obtain an opportunity to be captured.

一方、側方落下口71;71からの落下タイミングが下側変化部78;78が後方に傾斜したタイミングと同時であれば、第二ステージ64へ誘導されることなく排出通路91に誘導されるため、第二ステージ64の前方に開設された特定領域V1に取り込まれる機会を得ることはできない。なお、ソレノイドSol2は、通常遊技中において主制御装置100により例えばランダムに駆動制御されており、タイミングによって、遊技球Pの進路が振り分けられる。このように、進路変化部75によって進路を変えられた遊技球は、特定領域V1、一般領域V2、あるいは排出通路91へと振り分けられるから、この進路変化部75は、上記した振分回転体50と共に、本発明の振分手段を構成している。   On the other hand, if the drop timing from the side drop port 71; 71 coincides with the timing at which the lower side changing portion 78; 78 is inclined rearward, it is guided to the discharge passage 91 without being guided to the second stage 64. Therefore, it is not possible to obtain an opportunity to be taken into the specific area V1 established in front of the second stage 64. The solenoid Sol2 is driven and controlled, for example, at random by the main controller 100 during a normal game, and the course of the game ball P is distributed according to the timing. In this way, the game balls whose course has been changed by the course changing section 75 are distributed to the specific area V1, the general area V2, or the discharge passage 91. Therefore, the course changing section 75 is provided with the above-described sorting rotator 50. Together with this, the distribution means of the present invention is constituted.

第二ステージ64は、上方の第一ステージ63よりも遊技球Pの直径以上下方に離間し、前後方向に延長する板状部材である。第二ステージ64は、前方に向かって傾斜する斜面として形成され、前述の中央落下口70から落下した遊技球P又は側方落下口71;71から落下して、前述の下側変化部78;78によって誘導された遊技球Pを前方に向かって転動させる。   The second stage 64 is a plate-like member that is spaced below the diameter of the game ball P by more than the upper first stage 63 and extends in the front-rear direction. The second stage 64 is formed as a slope inclined forward, and falls from the game ball P or the side drop port 71; The game ball P guided by 78 is rolled forward.

図3,図5に示すように、第二ステージ64の前縁部64Aは、第一ステージ63の前縁部63Aよりも短く、当該前縁部64Aと下側壁部31との間に特定領域V1を含む複数の領域が開設される。特定領域V1は、躯体30の左右方向中央部に開設される取り込み口であって、前縁部64Aと下側壁部31との間において左右に相対向する隔壁90;90と当該隔壁90;90間に介挿される特別入賞検出器600とにより構成される。特別入賞検出器600は、遊技球Pが第二ステージ64の後方から前方に転動し、特定領域V1に取り込まれると特定領域V1に遊技球Pが取り込まれた旨の検出信号を後述の主制御装置100へ出力する。   As shown in FIGS. 3 and 5, the front edge portion 64 </ b> A of the second stage 64 is shorter than the front edge portion 63 </ b> A of the first stage 63, and the specific region is between the front edge portion 64 </ b> A and the lower side wall portion 31. A plurality of areas including V1 are opened. The specific region V1 is an intake port that is opened at the central portion in the left-right direction of the housing 30, and the partition wall 90; 90 and the partition wall 90; 90 facing each other between the front edge portion 64 A and the lower wall portion 31. And a special prize detector 600 interposed therebetween. The special prize detector 600, when the game ball P rolls forward from the rear of the second stage 64 and is taken into the specific area V1, a detection signal indicating that the game ball P has been taken into the specific area V1 will be described later. Output to the control device 100.

主制御装置100は、特別入賞検出器600からの入力により遊技者にとって有利な遊技状態である大当り遊技の開始処理を実行する。即ち、遊技球Pが特定領域V1に取り込まれることが大当り遊技の条件である。また、特定領域V1に取り込まれた遊技球は、下方に形成される排出通路91内を経由して排出球検出器700によって検出された後に躯体30の外部に排出される。   The main control device 100 executes a big hit game start process, which is a game state advantageous to the player, by the input from the special prize detector 600. That is, the big hit game condition is that the game ball P is taken into the specific area V1. In addition, the game ball taken into the specific area V1 is discharged to the outside of the housing 30 after being detected by the discharge ball detector 700 through the discharge passage 91 formed below.

第二ステージ64上を前方に向かって転動し、特定領域V1に取り込まれなかった遊技球P(外れ球)は、一般領域V2;V2に取り込まれる。一般領域V2;V2は、特定領域V1を挟んで左右方向に離間して開設された取り込み口であって、隔壁90;90と左右壁部32;32との間に設けられる。また、一般領域V2に取り込まれた遊技球は、排出通路91内を経由して排出球検出器700によって検出された後に躯体30の外部に排出される。つまり、遊技球Pが特定領域V1及び一般入領域V2いずれに取り込まれた場合であっても、排出通路91を経由して排出球検出器700によって検出された後に躯体30の外部に排出される。   The game ball P (outer ball) that rolls forward on the second stage 64 and has not been taken into the specific area V1 is taken into the general area V2; V2. The general area V2; V2 is an intake port that is opened in the left-right direction across the specific area V1, and is provided between the partition walls 90; 90 and the left and right wall portions 32; 32. In addition, the game ball taken into the general area V <b> 2 is detected by the discharge ball detector 700 through the discharge passage 91 and then discharged to the outside of the housing 30. That is, even if the game ball P is taken into either the specific area V1 or the general entry area V2, it is detected by the discharge ball detector 700 via the discharge passage 91 and then discharged outside the housing 30. .

なお、第二ステージ64の形状は、側方落下口71から第二ステージ64に誘導される遊技球よりも、中央落下口70から第二ステージ64に誘導される遊技球の方が特定領域V1に取り込まれる確率が高くなるように設定されている。よって、遊技者にとっては第一ステージ63に開設された中央落下口70を通過させる方が大当り遊技の機会を得易いと言え、第一ステージ63上を転動する遊技球Pが振分回転体50の取り込み口53に取り込まれることにその注意が向き易い。   The shape of the second stage 64 is such that the game ball guided from the central drop port 70 to the second stage 64 is more specific region V1 than the game ball guided from the side drop port 71 to the second stage 64. It is set so that the probability of being taken in is high. Therefore, it can be said that it is easier for the player to get a big hit game opportunity by passing the central drop opening 70 opened in the first stage 63, and the game ball P rolling on the first stage 63 is distributed to the sorting rotator. The attention is easily directed to being taken into the 50 intake ports 53.

図9は、可変入賞装置1を備えるパチンコ機10の主制御装置100を中心とした概略ブロック図である。以下、パチンコ機10の制御の概略を説明する。同図においてパチンコ機10は、遊技全般を制御する主制御装置100を備える。主制御装置100はCPUと、賞球情報や演出情報等を始めとする遊技に必要なプログラムが書き込まれたROMと、プログラムの実行に必要な作業領域としてのRAMとを備えるいわゆるマイクロコンピュータであって、入力側に接続された各検出器の入力信号に基づいて出力側に接続された各遊技部品を制御する。主制御装置100には、図外の検出回路及び入力ポート介して第一始動検出器200A、第二始動検出器200B、一般入賞検出器300、進入球検出器400A;400B、位置決めセンサー500、特別入賞検出器600、及び、排出球検出器700が接続される。   FIG. 9 is a schematic block diagram centering on the main control device 100 of the pachinko machine 10 including the variable winning device 1. Hereinafter, an outline of control of the pachinko machine 10 will be described. In the figure, the pachinko machine 10 includes a main controller 100 that controls the entire game. The main controller 100 is a so-called microcomputer having a CPU, a ROM in which a program necessary for a game such as prize ball information and effect information is written, and a RAM as a work area necessary for executing the program. Thus, each gaming component connected to the output side is controlled based on the input signal of each detector connected to the input side. The main controller 100 includes a first start detector 200A, a second start detector 200B, a general winning detector 300, an approach ball detector 400A; 400B, a positioning sensor 500, a special sensor via a detection circuit and an input port (not shown). A winning detector 600 and a discharge ball detector 700 are connected.

主制御装置100は、図9に示すように、始動入賞口2A,2Bに遊技球が入賞したことを契機に特別図柄に係る電子抽選を行う特別図柄当否抽選部(電子抽選手段)110と、始動入賞口2A,2Bに遊技球が入賞したことを契機に、大当り遊技の内容、即ち、大当り遊技での可変入賞装置1の開閉体40;40の開閉動作のパターンを決定する特別図柄種類決定部120と、可変入賞装置1の開閉体40;40の開閉動作を制御して大当り遊技を提供する大当り遊技制御部(遊技制御手段)130とを備えて構成され、遊技に関する各種処理を行っている。   As shown in FIG. 9, the main control device 100 includes a special symbol success / failure lottery unit (electronic lottery means) 110 that performs electronic lottery related to special symbols when a game ball wins a winning winning opening 2A, 2B, A special symbol type determination that determines the contents of the jackpot game, that is, the opening and closing operation pattern of the variable winning device 1 in the jackpot game, triggered by the winning of the game ball at the start winning ports 2A and 2B Unit 120 and a jackpot game control unit (game control means) 130 for controlling the opening / closing operation of the opening / closing body 40; 40 of the variable winning device 1 and providing a jackpot game, and performs various processes relating to the game. Yes.

最初に、主制御装置100が行う遊技の処理手順の概略について、図12を参照して説明する。図12に示すように、遊技球が始動入賞口2A,2Bに入賞したか否かを主制御装置100は判断する(ステップS1)。入賞した場合(ステップS1でYes)には、主制御装置100は、特別図柄用乱数および図柄決定用乱数を取得する(ステップS2)。次いで、ステップS3において、主制御装置100は、開閉体40;40の開閉回数(1回または2回)を決定する。次いで、ステップS4において、主制御装置100は、大当り遊技での開閉体40;40の開閉パターン(図柄A〜Fの何れかのパターン)を決定する。   First, an outline of a game processing procedure performed by the main controller 100 will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 12, the main controller 100 determines whether or not the game ball has won the start winning opening 2A, 2B (step S1). When winning (Yes in step S1), main controller 100 acquires a special symbol random number and a symbol determining random number (step S2). Next, in step S3, the main controller 100 determines the number of opening / closing operations (one or two times) of the opening / closing body 40; 40. Next, in step S4, main controller 100 determines an opening / closing pattern (any one of symbols A to F) of opening / closing body 40; 40 in the big hit game.

次いで、ステップS5において、主制御装置100は、特別図柄の変動を開始する。なお、特別図柄の変動は、特別図柄表示装置に表示される。次いで、ステップS6において、主制御装置100は、特別図柄の変動を停止させる。なお、特別図柄の変動時間は、0.2秒に予め設定されている。次いで、ステップS7において、主制御装置100は、開閉体40;40をステップS3で決定した回数(1回または2回)だけ開閉動作させる。次いで、ステップS8において、主制御装置100は、遊技球が特定領域V1を通過したか(V入賞したか)を判断し、ステップS8でYesの場合は、ステップS9に進み、ステップS4で決定した大当り遊技の内容を提供する。一方、ステップS8でNoの場合は1回の遊技の処理は終了となる。なお、ステップS1でNoの場合も終了となる。   Next, in step S5, main controller 100 starts changing the special symbol. The special symbol variation is displayed on the special symbol display device. Next, in step S6, main controller 100 stops the variation of the special symbol. Note that the variation time of the special symbol is preset to 0.2 seconds. Next, in step S7, main controller 100 opens / closes opening / closing body 40; 40 by the number of times (one or two times) determined in step S3. Next, in step S8, main controller 100 determines whether or not the game ball has passed through specific area V1 (whether or not V winning). If yes in step S8, control proceeds to step S9 and determined in step S4. Provide the contents of the jackpot game. On the other hand, in the case of No in step S8, one game process is ended. Note that the process is also ended in the case of No in step S1.

続いて、上記した手順で行われる遊技の各制御について、以下に詳しく説明していくことにする。   Subsequently, each control of the game performed in the above procedure will be described in detail below.

〈開閉体開放制御について〉
開閉体40;40の開放制御は、特別図柄当否抽選部110の抽選結果に基づいて行われる。この特別図柄当否抽選部110は、周期的(例えば2ミリ秒毎)に入力される割り込み信号に基づいてループカウンタの値を所定の範囲(本実施形態では0〜399の範囲)で1ずつ更新させることによりソフトウェア乱数を生成する特別図柄用乱数発生部111と、始動入賞口2A,2Bに遊技球が入賞したことを契機に(始動検出器200A,200Bからの検知信号が主制御装置100に入力されたタイミングで)、特別図柄用乱数発生部111で発生した特別図柄用乱数を1つ取得(ラッチ)する特別図柄用乱数取得部112と、この特別図柄用乱数取得部112が取得した特別図柄用乱数に基づいて可変入賞装置1の開閉体40;40を開閉する回数を決定する開閉回数決定部113と、この開閉回数決定部113が開閉回数を決定する際に参照する開閉回数テーブル114とを備えている。
<About opening / closing body opening control>
The opening control of the opening / closing body 40; 40 is performed based on a lottery result of the special symbol winning / failing lottery section 110. The special symbol success / failure lottery unit 110 updates the value of the loop counter one by one in a predetermined range (0 to 399 in this embodiment) based on an interrupt signal periodically input (for example, every 2 milliseconds). The special symbol random number generator 111 for generating software random numbers and the fact that a game ball has won the start winning opening 2A, 2B (a detection signal from the start detectors 200A, 200B is sent to the main controller 100) The special symbol random number acquiring unit 112 that acquires (latches) one special symbol random number generated by the special symbol random number generating unit 111 and the special symbol random number acquiring unit 112 acquired at the input timing) An open / close count determining unit 113 that determines the number of times to open and close the open / close body 40; 40 of the variable winning device 1 based on the design random number, and the open / close count determining unit 113 determines the open / close count. And a closing count table 114 referred to when.

開閉回数テーブル114は、図10に示すように、特別図柄用乱数の値と開閉体40;40の開閉回数とが対応付けられている。具体的には、特別図柄用乱数の値が0〜299であれば、開閉体40;40の開閉回数が1回の小当たりAが対応付けられ、特別図柄用乱数の値が300〜399であれば、開閉体40;40の開閉回数が2回の小当たりBが対応づけられている。よって、開閉回数が2回となる確率は、1回となる確率より低い。なお、小当たりAの場合には、主制御装置100は、ソレノイドSol1;Sol1を0.45秒間励磁状態とした後、消磁するように駆動制御を1回行って、開閉体40;40を0.45秒間だけ開放状態とした後に閉鎖状態とする動作を1回行う。また、小当たりBの場合には、主制御装置100は、ソレノイドSol1;Sol1を0.75秒間励磁状態とした後、消磁するように駆動制御を2回行って、開閉体40;40を0.75秒間だけ開放状態とした後に閉鎖状態とする動作を2回行う。   As shown in FIG. 10, the open / close count table 114 associates the value of the special symbol random number with the open / close count of the open / close body 40; 40. Specifically, if the value of the special symbol random number is 0 to 299, the opening / closing body 40; the number of opening / closing of the opening / closing body 40 is associated with one small hit A, and the value of the special symbol random number is 300 to 399. If there is, the small hit B with the opening / closing body 40; Therefore, the probability that the number of times of opening and closing is 2 is lower than the probability of being 1 time. In the case of the small hit A, the main controller 100 performs the drive control once so as to demagnetize the solenoid Sol1; Perform the operation of closing for 45 seconds and then closing once. In the case of small hit B, the main control device 100 sets the solenoids Sol1; Sol1 in the excited state for 0.75 seconds and then performs drive control twice so as to demagnetize the opening / closing bodies 40; Perform the closing operation twice after the opening state for 75 seconds.

ここで、本実施形態では、始動入賞口2A,2Bに遊技球が入賞すると、その入賞が無効である場合(例えば、開閉体40;40が開閉動作中、あるいは大当り遊技中)を除いて、特別図柄用乱数取得部112が乱数値0〜399の中から何れか1つの乱数値を取得するが、図10に示すように、何れの乱数値であっても、開閉体40;40は1回または2回開閉することが決定されるようになっている。よって、特別図柄当否抽選部110による抽選が行われた場合、必ず小当たりAまたはBの何れかの小当たり(当たり)に当選し、必ず開閉体40;40が1回または2回開閉することになる。つまり、始動入賞口2A,2Bに遊技球が入賞すると、その入賞が無効となるタイミングでない限り、開閉体40;40は開閉する仕組みになっている。   Here, in the present embodiment, when a game ball wins the start winning opening 2A, 2B, the winning is invalid (for example, when the opening / closing body 40; 40 is in an opening / closing operation or a big hit game) The special symbol random number acquisition unit 112 acquires any one random number value from random number values 0 to 399. As shown in FIG. 10, the opening / closing body 40; It is decided to open and close twice or twice. Therefore, when a lottery is performed by the special symbol success / failure lottery section 110, the small winning (winning) of either the small hit A or B must be won, and the opening / closing body 40; 40 must be opened or closed once or twice. become. That is, when a game ball wins the start winning opening 2A, 2B, the opening / closing body 40; 40 is opened and closed unless the winning timing is invalid.

なお、開閉体40;40が開放状態へと動作するタイミングは、特別図柄の停止表示が確定したときである。より詳細に説明すると、始動入賞口2A,2Bに遊技球が入賞すると、特別図柄当否抽選部110による抽選処理が行われ、その結果に基づいて、前述した特別図柄表示装置に特別図柄の変動表示が開始され、0.2秒後(本実施形態では変動時間は0.2秒に固定されている)に当該表示装置に所定の停止態様が表示されることにより、抽選結果の表示が確定する。この確定のタイミングでソレノイドSol1;Sol1が励磁され、開閉体40;40が開閉動作する。   Note that the timing at which the opening / closing body 40; 40 moves to the open state is when the special symbol stop display is confirmed. More specifically, when a game ball wins in the start winning opening 2A, 2B, a lottery process is performed by the special symbol winning lottery unit 110, and based on the result, the special symbol variation display on the special symbol display device described above is performed. Is displayed and a predetermined stop mode is displayed on the display device 0.2 seconds later (in this embodiment, the variation time is fixed to 0.2 seconds), thereby confirming the display of the lottery result. . Solenoid Sol1; Sol1 is excited at this fixed timing, and the opening / closing body 40; 40 opens and closes.

なお、主制御装置100は、第一始動検出器200A又は第二始動検出器200Bからの入力信号があると、演出制御装置100A及び払出制御装置100Bに対してコマンドを送信している。   The main controller 100 transmits a command to the effect controller 100A and the payout controller 100B when there is an input signal from the first start detector 200A or the second start detector 200B.

〈賞球払出制御について〉
主制御装置100は、第一始動検出器200A、第二始動検出器200B、一般入賞検出器300及び進入球検出器400A;400Bからの入力信号に基づいて払出コマンドを生成し、払出制御装置100Bに対して送出する。払出コマンドには、遊技球1個の入賞に対する払出個数情報が含まれており、払出制御装置100Bは当該情報に基づいて賞球払出装置150を制御して遊技者に賞球を払いだす。また、払出制御装置100Bには、払出スイッチSW1が接続されており、払出スイッチSW1から出力される賞球カウント数が払出個数情報と一致したときに賞球の払出を停止する。
<Prize ball payout control>
The main controller 100 generates a payout command based on input signals from the first start detector 200A, the second start detector 200B, the general winning detector 300, and the approach ball detector 400A; 400B, and the payout controller 100B. Is sent to. The payout command includes payout number information for a single game ball winning, and the payout control device 100B controls the prize ball payout device 150 based on the information to pay out a prize ball to the player. The payout control device 100B is connected with a payout switch SW1, and stops paying out prize balls when the prize ball count output from the payout switch SW1 matches the payout number information.

〈演出制御について〉
主制御装置100は、第一始動検出器200A、第二始動検出器200B、一般入賞検出器300、進入球検出器400A;400B及び特別入賞検出器600からの入力信号に基づいてそれぞれ異なる演出コマンドを生成し、演出制御装置100Aに対して送出する。演出制御装置100Aは、主制御装置100からの演出コマンドに基づいて演出基板28、表示灯L及びスピーカSを駆動して遊技者に対して遊技状態を示唆、或いは遊技を盛り上げる演出を行う。
<Direction control>
The main control device 100 performs different production commands based on input signals from the first start detector 200A, the second start detector 200B, the general winning detector 300, the approach ball detector 400A; 400B, and the special winning detector 600. Is generated and sent to the effect control device 100A. The effect control device 100A drives the effect board 28, the indicator lamp L, and the speaker S based on the effect command from the main control device 100 to suggest the game state to the player or perform an effect that excites the game.

〈発射制御について〉
発射制御装置100Cは、ハンドル20の回動量に応じて、打ち出し機構21に対する作動の制御を行う装置である。より具体的に言うと、打ち出し機構21に対して通電させたり、通電を停止したり、あるいは、通電電流を変化させるといった制御処理を行う。
<Launch control>
The firing control device 100 </ b> C is a device that controls the operation of the launch mechanism 21 in accordance with the amount of rotation of the handle 20. More specifically, a control process is performed such as energizing the launch mechanism 21, stopping energization, or changing the energization current.

〈通常遊技中のモーター回転制御について〉
次に、通常遊技中におけるモーターMの回転制御について説明する。なお、通常遊技とは、後述する大当り遊技以外の遊技である。主制御装置100は、第一始動検出器200A又は第二始動検出器200Bからの入力信号を受けると特別図柄当否抽選部110による抽選を実行し、その抽選結果の表示が確定すると、モーターMに通電し、回転を開始させる。この時のモーターMの回転速度は例えば1250ppsであって、加速区間を経て高速区間へと移行する。
<About motor rotation control during normal games>
Next, rotation control of the motor M during the normal game will be described. The normal game is a game other than the big hit game described later. When the main controller 100 receives an input signal from the first start detector 200A or the second start detector 200B, the main control device 100 executes a lottery by the special symbol winning lottery unit 110, and when the display of the lottery result is fixed, Energize to start rotation. The rotation speed of the motor M at this time is 1250 pps, for example, and the motor M shifts to the high speed section through the acceleration section.

そして、第一始動検出器200A又は第二始動検出器200Bからの入力によって、開閉体40;40が開放動作したが、所定時間内に進入球検出器400A又は400Bによる入力が無かった場合、即ち、躯体30の内部空間R内に遊技球が進入しなかった場合には、主制御装置100は、位置決めセンサー500からの入力に基づいて、モーターMの駆動を停止させる。これにより、回転を開始した振分回転体50は、毎回同じ位置(即ち、原点位置)で停止することとなる。即ち、図6(a)に示すように円形プレート65の切り込み孔66が円周上の一箇所に設けられているため、当該切り込み孔66と正対する振分回転体50の取り込み口53が毎回遊技者に対して正面を向いた状態で停止する。このように、本実施形態では、振分回転体50の取り込み口53が正面を向く位置が原点位置となっており、この位置で毎回停止するようにモーターMの回転制御がなされているのである。   Then, when the opening / closing body 40; 40 is opened by the input from the first start detector 200A or the second start detector 200B, but there is no input by the entering ball detector 400A or 400B within a predetermined time, that is, When the game ball does not enter the internal space R of the housing 30, the main controller 100 stops the driving of the motor M based on the input from the positioning sensor 500. Thus, the sorting rotator 50 that has started rotating stops at the same position (that is, the origin position) every time. That is, as shown in FIG. 6A, since the cut hole 66 of the circular plate 65 is provided at one place on the circumference, the intake port 53 of the sorting rotator 50 facing the cut hole 66 every time. Stop with the player facing the front. Thus, in this embodiment, the position where the intake port 53 of the sorting rotator 50 faces the front is the origin position, and the rotation control of the motor M is performed so as to stop every time at this position. .

一方、進入球検出器400A又は400Bの入力が有る場合には、主制御装置100は、その入力に基づいてモーターMの回転速度を減速させる。このときのモーターMの回転速度は例えば845ppmであって、減速区間を経て低速区間へと移行する。さらに、主制御装置100は、排出球検出器700からの入力が有るまで、即ち、遊技球Pが躯体30内から排出されるまでモーターMの低速回転を継続する。そして、排出球検出器700からの入力が有ると、主制御装置100は、位置決めセンサー500からの入力に基づいて、モーターMの駆動を停止させる。これにより、振分回転体50は、前記同様に毎回同じ位置(即ち、原点位置)で停止することとなる。   On the other hand, when there is an input from the approaching ball detector 400A or 400B, the main controller 100 decelerates the rotational speed of the motor M based on the input. At this time, the rotational speed of the motor M is, for example, 845 ppm, and shifts to the low speed section through the deceleration section. Further, main controller 100 continues the low-speed rotation of motor M until there is an input from discharge ball detector 700, that is, until game ball P is discharged from inside housing 30. Then, when there is an input from the discharge ball detector 700, the main controller 100 stops driving the motor M based on the input from the positioning sensor 500. As a result, the sorting rotator 50 stops at the same position (that is, the origin position) each time as described above.

このように、可変入賞装置1の振分回転体50は、第一始動検出器200A又は第二始動検出器200Bによる遊技球の検出に基づく抽選の結果が確定したことを契機として高速で回転動作を開始し、進入球検出器400A又は400Bによる遊技球の検出に基づいて回転速度が低速に変化するため、遊技球が躯体30の内部空間R内に進入した時点の振分回転体50の角度が、遊技球が第一始動検出器200A又は第二始動検出器200Bにより検出されてから、進入球検出器400A又は400Bにより検出されるまでの時間(タイムラグ)に依存することとなり、内部空間R内に進入時点の振分回転体50の角度(回転位置)を毎回異なるものとすることが可能となる。   Thus, the sorting rotator 50 of the variable winning device 1 rotates at a high speed when the result of the lottery based on the detection of the game ball by the first start detector 200A or the second start detector 200B is confirmed. Since the rotation speed is changed to a low speed based on the detection of the game ball by the approach ball detector 400A or 400B, the angle of the sorting rotating body 50 at the time when the game ball enters the internal space R of the housing 30 However, depending on the time (time lag) from when the game ball is detected by the first start detector 200A or the second start detector 200B until it is detected by the approach ball detector 400A or 400B, the internal space R The angle (rotational position) of the sorting rotator 50 at the time of entering can be made different every time.

よって、内部空間R内に進入した遊技球が中央落下口70及び側方落下口71のいずれかに偏って誘導されるようなことがなくなり、内部空間R内における遊技球の進路にバラツキを与えることができる。   Therefore, the game ball that has entered the internal space R is not guided to be biased to either the central drop port 70 or the side drop port 71, and the path of the game ball in the internal space R is varied. be able to.

さらに、主制御装置100は、位置決めセンサー500からの入力があるまで待ってから、モーターMを停止しているため、振分回転体50は、常に、取り込み口53が正面を向いた原点位置で停止しており、次に遊技球Pが始動入賞口2A,2Bに入賞すると、必ず原点位置から回り始めることになる。   Furthermore, since main controller 100 waits for an input from positioning sensor 500 and then stops motor M, sorting rotator 50 is always at the origin position where intake port 53 faces the front. When the game ball P is stopped and the next game ball P wins the start winning opening 2A, 2B, it always starts to rotate from the origin position.

よって、本実施形態では、第一始動検出器200Aまたは第二始動検出器200Bが遊技球Pを検出し、同じタイミングで遊技球Pが遊技球進入口34を通過した場合には、振分回転体50の回転位置は、常に同じとなる。即ち、取り込み口53は常に同じ位置まで回転しているのである。これにより、熟練した遊技者、および経験の浅い遊技者のどちらの遊技者が遊技を行っても、始動入賞口2A,2Bに遊技球Pが入賞してから遊技球Pが遊技球進入口34を通過するまでの時間が同じであれば、振分回転体50の角度は同じであるから、その後の遊技球Pの振分先は殆ど同じとなる。   Therefore, in the present embodiment, when the first start detector 200A or the second start detector 200B detects the game ball P and the game ball P passes the game ball entrance 34 at the same timing, the distributed rotation is performed. The rotational position of the body 50 is always the same. That is, the intake port 53 always rotates to the same position. Thus, regardless of whether a skilled player or an inexperienced player plays a game, the game ball P enters the game ball entrance 34 after the game ball P has won the start winning opening 2A, 2B. If the time until passing through is the same, the angle of the sorting rotator 50 is the same, so that the game balls P thereafter are almost the same.

〈大当り遊技の制御について〉
主制御装置100は、内部空間R内に開設された特定領域V1に設けられた特別入賞検出器600により検出信号が入力される(所謂、V入賞する)と、所定時間経過後に、遊技者にとって有利な遊技状態である大当り遊技処理を実行する。具体的には、主制御装置100の大当り遊技制御部130は、特別入賞検出器600からの入力に基づいてソレノイドSol1;Sol1を連続的に駆動することにより、開閉体40;40の開閉動作を所定の開閉パターンに従って連続的に行う。
<About control of jackpot game>
When a detection signal is input to the main control device 100 by a special winning detector 600 provided in the specific area V1 established in the internal space R (so-called V winning), after a predetermined time elapses, The big hit game process which is an advantageous game state is executed. Specifically, the jackpot game control unit 130 of the main control device 100 performs the opening / closing operation of the opening / closing body 40; 40 by continuously driving the solenoid Sol1; Sol1 based on the input from the special prize detector 600. It carries out continuously according to a predetermined opening / closing pattern.

大当り遊技中の開閉体40;40の開閉動作は、例えば、遊技球の進入球検出器400A又は400Bによる検出数が合計10カウントに達するまで、或いは、開閉体40;40の開閉数の合計が18回に達するまでの内、いずれか早い条件(以下、ラウンド終了条件という)が成立するまでを1回のラウンド遊技として、これを、1回のラウンド遊技中に特定領域V1に遊技球が入ること(V入賞)を条件に、12ラウンド(所定の上限回数)繰り返すことにより行われる。つまり、本実施形態の大当り遊技は、ラウンド遊技中のV入賞を継続条件として、最大で12ラウンドのラウンド遊技が継続する内容となっている。よって、通常遊技の場合と比較して遊技球が進入球検出器400A又は400Bに検出される可能性が飛躍的に向上し、短時間の内に多量の賞球を得ることが可能となる。なお、ラウンド数はこれに限るものではなく、例えば1回,3回,5回,10回,15回等ランダムに設定してもよい。   The opening / closing operation of the opening / closing body 40; 40 during the big hit game is, for example, until the total number of detections of the game ball by the entry ball detector 400A or 400B reaches 10 counts, or the total number of opening / closing of the opening / closing body 40; A game ball enters a specific area V1 during one round game, which is defined as one round game until the earlier condition (hereinafter referred to as a round ending condition) is satisfied. (V winning) is repeated 12 rounds (predetermined upper limit). In other words, the jackpot game of the present embodiment has a content in which a round game of 12 rounds at the maximum continues under the condition that the V winning in the round game is continued. Therefore, the possibility that the game ball is detected by the approach ball detector 400A or 400B is dramatically improved as compared with the case of the normal game, and a large amount of prize balls can be obtained within a short time. Note that the number of rounds is not limited to this, and may be set at random, for example, once, three times, five times, ten times, or fifteen times.

ここで、本実施形態では、大当り遊技の内容が6種類設けられており、何れの内容とするかの決定は、特別図柄種類決定部120が行っている。この特別図柄種類決定部120は、図9に示すように、周期的(例えば2ミリ秒毎)に入力される割り込み信号に基づいてループカウンタの値を所定の範囲(本実施形態では0〜5の範囲)で1ずつ更新させることによりソフトウェア乱数を生成する図柄決定用乱数発生部121と、始動入賞口2A,2Bに遊技球が入賞したことを契機に(始動検出器200A,200Bからの検知信号が主制御装置100に入力されたタイミングで)、図柄決定用乱数発生部121で発生した図柄決定用乱数(以下、「図柄乱数」という)を1つ取得(ラッチ)する図柄決定用乱数取得部122と、この図柄決定用乱数取得部122が取得した図柄乱数に基づいて大当り遊技の内容、即ち、可変入賞装置1の開閉体40;40の開閉動作のパターンを決定する開閉パターン決定部123と、この開閉パターン決定部123が開閉パターンを決定する際に参照する開閉パターンテーブル124とを備えている。   Here, in the present embodiment, there are six types of contents of the jackpot game, and the special symbol type determination unit 120 determines which content to use. As shown in FIG. 9, the special symbol type determination unit 120 sets the value of the loop counter to a predetermined range (0 to 5 in this embodiment) based on an interrupt signal periodically (for example, every 2 milliseconds). ) In the event that the game ball has won a prize at the start winning holes 2A and 2B (detection from the start detectors 200A and 200B). The symbol determination random number acquisition for acquiring (latching) one symbol determination random number (hereinafter referred to as “symbol random number”) generated by the symbol determination random number generator 121 (at the timing when the signal is input to the main controller 100). The content of the big hit game, that is, the pattern of the opening / closing operation of the opening / closing body 40; 40 of the variable winning device 1 is determined based on the symbol 122 acquired by the unit 122 and the symbol determining random number acquiring unit 122. That the opening and closing pattern determination unit 123, the opening and closing pattern determination unit 123 and an opening and closing pattern table 124 to be referred to when determining the opening and closing patterns.

開閉パターンテーブル124は、図11に示すように、図柄乱数と開閉体40;40の開閉パターンとが予め対応づけられている。開閉体40;40の開閉パターンは、後述する「ノーマル開放」「ショート開放」「ロング開放」の組み合わせで構成されるものである。具体的には、12ラウンドで構成される大当り遊技を、1ラウンド(R)から4ラウンド(R)までの第1遊技区間と、5ラウンド(R)から8ラウンド(R)までの第2遊技区間と、9ラウンド(R)から12ラウンド(R)までの第3遊技区間とに分け、さらに、1回のラウンド遊技を開閉体40;40の開閉回数が1回目〜10回目までの前半遊技と、11回目〜18回目までの後半遊技とに分けて、第1遊技区間から第3遊技区間のそれぞれの遊技区間における前半遊技と後半遊技での開閉パターンを、「ノーマル開放」「ショート開放」「ロング開放」の何れかに設定することによって、開閉パターンが構成されている。   In the open / close pattern table 124, as shown in FIG. 11, the design random numbers and the open / close patterns of the open / close bodies 40; 40 are associated in advance. The opening / closing pattern of the opening / closing body 40; 40 is configured by a combination of “normal opening”, “short opening”, and “long opening” which will be described later. Specifically, the jackpot game consisting of 12 rounds is divided into a first game section from 1 round (R) to 4 rounds (R) and a second game from 5 rounds (R) to 8 rounds (R). Divided into sections and the third game section from 9 rounds (R) to 12 rounds (R), and the first half game in which the opening / closing body 40; The opening and closing patterns in the first half game and the second half game in the respective game sections from the first game section to the third game section are divided into the 11th to 18th second half games. An open / close pattern is configured by setting any one of “long open”.

「ノーマル開放」とは、開閉体40;40の1回の開放時間が0.75秒となる開閉パターンであり、「ショート開放」とは、開閉体40;40の1回の開放時間が0.45秒となる開閉パターンであり、「ロング開放」とは、開閉体40;40の1回の開放時間が1.2秒となる開閉パターンである。開閉体40;40が長く開放されているほど、可変入賞装置1内に遊技球が取り込まれる可能性が高くなるので、遊技者にとって有利である。よって、開閉パターンは、遊技者にとって有利な順に並べると、「ロング開放」、「ノーマル開放」、「ショート開放」となる。   “Normally open” is an open / close pattern in which the opening time of the opening / closing body 40; 40 is 0.75 seconds, and “short opening” is 0 time of opening of the opening / closing body 40; 40 once. The open / close pattern is 45 seconds, and “long open” is an open / close pattern in which the open time of the open / close bodies 40; 40 is 1.2 seconds. The longer the opening / closing body 40; 40 is opened, the more likely it is that a game ball is taken into the variable winning device 1, and this is more advantageous to the player. Therefore, the open / close patterns are “long open”, “normal open”, and “short open” when arranged in an order that is advantageous to the player.

そして、図柄乱数0に対応する図柄Aの開閉パターンは、全てのラウンド遊技の前半遊技と後半遊技に対して、「ノーマル開放」が設定されたものとなっている。つまり、図柄乱数0の場合、全てのラウンド遊技で開閉体40;40が毎回0.75秒間開放する動作が、各ラウンド遊技においてラウンド終了条件が成立するまで行われる。   The open / close pattern of the symbol A corresponding to the symbol random number 0 is set to “normally open” for the first half game and the second half game of all round games. That is, in the case of the design random number 0, the opening / closing body 40; 40 is opened every 0.75 seconds in all round games until the round end condition is satisfied in each round game.

また、図柄乱数1に対応する図柄Bの開閉パターンは、9R〜12Rまでのそれぞれのラウンド遊技の前半遊技に対して「ショート開放」が設定され、それ以外については「ノーマル開放」が設定されたものとなっている。つまり、9R〜12Rの各ラウンド遊技の前半遊技では、開閉体40;40が毎回0.45秒間開放する動作が、それ以外では開閉体40;40が毎回0.75秒開放する動作が、それぞれ各ラウンド遊技においてラウンド終了条件が成立するまで行われる。よって、図柄Bの開閉パターンでは、9ラウンド目〜12ラウンド目までのラウンド継続が難い。   In addition, the open / close pattern of symbol B corresponding to symbol random number 1 is set to “short open” for the first half of each round game from 9R to 12R, and “normally open” is set for the other games. It has become a thing. That is, in the first half game of each round game of 9R to 12R, the opening and closing body 40; 40 is opened for 0.45 seconds each time, and the opening and closing body 40; 40 is opened and opened for 0.75 seconds each time. This is repeated until a round end condition is satisfied in each round game. Therefore, in the open / close pattern of the pattern B, it is difficult to continue the rounds from the ninth round to the twelfth round.

また、図柄乱数2に対応する図柄Cの開閉パターンは、5R〜8Rまでのそれぞれのラウンド遊技の前半遊技に対して「ショート開放」が設定され、それ以外については「ノーマル開放」が設定されたものとなっている。つまり、5R〜8Rの各ラウンド遊技の前半遊技では、開閉体40;40が毎回0.45秒間開放する動作が、それ以外では開閉体40;40が0.75秒開放する動作が、それぞれ各ラウンド遊技においてラウンド終了条件が成立するまで行われる。よって、図柄Cの開閉パターンでは、5ラウンド目〜8ラウンド目までのラウンド継続が難いが、9ラウンド目まで継続すると、それ以降は、ラウンド継続する可能性が高まる。   In addition, the open / close pattern of the symbol C corresponding to the symbol random number 2 is set to “short open” for the first half game of each round game from 5R to 8R, and “normal release” is set for the other games. It has become a thing. That is, in the first half game of each round game of 5R to 8R, the opening / closing body 40; 40 is opened for 0.45 seconds each time, and the opening / closing body 40; 40 is opened for 0.75 seconds each time. This is repeated until a round end condition is satisfied in the round game. Therefore, in the opening / closing pattern of the pattern C, it is difficult to continue the rounds from the fifth round to the eighth round. However, if the rounds are continued up to the ninth round, the possibility of continuing the rounds increases thereafter.

また、図柄乱数3に対応する図柄Dの開閉パターンは、1R〜4Rまでのそれぞれのラウンド遊技の前半遊技に対して「ショート開放」が設定され、それ以外については「ノーマル開放」が設定されたものとなっている。つまり、1R〜4Rの各ラウンド遊技の前半遊技では、開閉体40;40が0.45秒間開放する動作が、それ以外では開閉体40;40が0.75秒開放する動作が、それぞれ各ラウンド遊技においてラウンド終了条件が成立するまで行われる。よって、図柄Dの開閉パターンでは、1ラウンド目〜4ラウンド目までのラウンド継続が難いが、5ラウンド目まで継続すると、それ以降は、ラウンド継続する可能性が高まる。   In addition, the open / close pattern of the symbol D corresponding to the symbol random number 3 is set to “short open” for the first half game of each round game from 1R to 4R, and “normal release” is set otherwise. It has become a thing. In other words, in the first half game of each round game of 1R to 4R, the opening / closing body 40; 40 is opened for 0.45 seconds, and the opening / closing body 40; 40 is opened for 0.75 seconds otherwise. This is repeated until the round end condition is satisfied in the game. Therefore, in the opening / closing pattern of the pattern D, it is difficult to continue the rounds from the first round to the fourth round, but if the rounds are continued up to the fifth round, the possibility of continuing the rounds thereafter increases.

また、図柄乱数4に対応する図柄Eの開閉パターンは、1R〜4Rまでのそれぞれのラウンド遊技の前半遊技と、5R〜8Rまでのそれぞれのラウンド遊技の前半遊技に対して「ショート開放」が設定され、それ以外については「ノーマル開放」が設定されたものとなっている。つまり、1R〜4Rの各ラウンド遊技の前半遊技、および5R〜8Rの各ラウンド遊技の前半遊技では、開閉体40;40が0.45秒間開放する動作が、それ以外では開閉体40;40が0.75秒開放する動作が、それぞれ各ラウンド遊技においてラウンド終了条件が成立するまで行われる。よって、図柄Eの開閉パターンでは、1ラウンド目〜8ラウンド目までのラウンド継続が難いが、9ラウンド目まで継続すると、それ以降は、ラウンド継続する可能性が高まる。   In addition, the opening / closing pattern of symbol E corresponding to symbol random number 4 is set to “short open” for the first half game of each round game from 1R to 4R and the first half game of each round game from 5R to 8R. Otherwise, “normally open” is set. That is, in the first half game of each round game of 1R to 4R and the first half game of each round game of 5R to 8R, the opening / closing body 40; 40 is opened for 0.45 seconds, otherwise the opening / closing body 40; The operation of releasing 0.75 seconds is performed until a round end condition is satisfied in each round game. Therefore, in the opening / closing pattern of the pattern E, it is difficult to continue the rounds from the first round to the eighth round. However, if the rounds are continued up to the ninth round, the possibility of continuing the rounds increases thereafter.

また、図柄乱数5に対応する図柄Fの開閉パターンは、全てのラウンド遊技の前半遊技に対して「ロング開放」が、後半遊技に対して「ノーマル開放」がそれぞれ設定されたものとなっている。つまり、全てのラウンド遊技の前半遊技では、開閉体40;40が1.2秒間開放する動作が各ラウンド遊技においてラウンド終了条件が成立するまで行われる。この図柄Fの開閉パターンが、本実施形態では最も12ラウンドまでラウンド遊技が継続する可能性が高い。   In addition, the open / close pattern of symbol F corresponding to symbol random number 5 is set such that “long open” is set for the first half game of all round games and “normal release” is set for the second half game. . In other words, in the first half game of all round games, the opening / closing body 40; 40 is opened for 1.2 seconds until the round end condition is satisfied in each round game. In this embodiment, the open / close pattern of the symbol F is highly likely to continue the round game up to 12 rounds.

ここで、詳しくは後述するが、各ラウンド遊技のうち、開閉体40;40の開閉回数が1回目から10回目の前半遊技では、進路変化部75が有利な状態となっているので、遊技球が特定領域V1に入賞する確率(V入賞確率)が高い。これに対して、開閉体40;40の開閉回数が10回目から18回目の後半遊技では、進路変化部75が不利な状態となっているので、V入賞確率は前半遊技に比べて低い。また、開閉体40;40の開放時間が長いほど、可変入賞装置1に遊技球が取り込まれる可能性が高くなるから、V入賞確率は高くなる。よって、各ラウンド遊技の前半遊技が「ロング開放」に設定されている場合が最もV入賞してラウンド遊技が継続する確率が高く、次に、「ノーマル開放」がV入賞してラウンド遊技が継続する確率が高く、「ショート開放」が最もラウンド遊技が継続する確率が低いということになる。   Here, as will be described in detail later, in each of the round games, in the first half game in which the opening and closing bodies 40; 40 are opened and closed for the first time to the tenth time, the course changing unit 75 is in an advantageous state, so the game ball Has a high probability of winning in the specific area V1 (V winning probability). On the other hand, in the second half game in which the opening / closing bodies 40; 40 are opened and closed 10th to 18th, the course changing unit 75 is in a disadvantageous state, so the V winning probability is lower than that in the first half game. Further, the longer the opening time of the opening / closing body 40; 40, the higher the possibility that a game ball will be taken into the variable winning device 1, so the V winning probability increases. Therefore, when the first half game of each round game is set to “Long Open”, the probability of continuing the round game with the V prize is the highest, and then the “Normal Open” wins the V game and the round game continues. The probability of playing is high, and “short opening” is the lowest probability that the round game will continue.

このことから、本実施形態では、図柄乱数0に対応する開閉パターンに比べて、図柄乱数1に対応する開閉パターンでは9R〜12Rの各ラウンド遊技の前半遊技が「ショート開放」であるため、遊技球が可変入賞装置1に入賞し難い。よって、図柄乱数0に対応する開閉パターンに比べて、図柄乱数1に対応する開閉パターンの方が、9ラウンド目以降のラウンド遊技の継続確率が低い。つまり、図柄乱数0より図柄乱数1の方が、12ラウンドまで継続する確率が低く、遊技者に不利である。同様に、図柄乱数2に対応する開閉パターンでは、5R〜8Rの前半遊技が「ショート開放」であるため、図柄乱数1よりラウンド遊技が5ラウンド目以降に継続する確率が低い。同様にして、図柄乱数2より図柄乱数3に対応する開閉パターンの方が、ラウンド遊技が継続する確率が低く、図柄乱数3より図柄乱数4に対応する開閉パターンの方が、ラウンド遊技が継続する確率が低い。   Therefore, in this embodiment, the first half game of each round game of 9R to 12R is “short open” in the open / close pattern corresponding to symbol random number 1 compared to the open / close pattern corresponding to symbol random number 0. It is difficult for the ball to win the variable winning device 1. Therefore, the open / close pattern corresponding to symbol random number 1 has a lower probability of continuation of round games after the ninth round than the open / close pattern corresponding to symbol random number 0. In other words, symbol random number 1 has a lower probability of continuing up to 12 rounds than symbol random number 0, which is disadvantageous to the player. Similarly, in the open / close pattern corresponding to the symbol random number 2, since the first half game of 5R to 8R is “short open”, the probability that the round game will continue after the fifth round is lower than the symbol random number 1. Similarly, the probability that the round game will continue is lower in the opening / closing pattern corresponding to the symbol random number 3 than in the symbol random number 2, and the round game will continue in the opening / closing pattern corresponding to the symbol random number 4 than in the symbol random number 3. Probability is low.

これに対して、図柄乱数5に対応する開閉パターンは、各ラウンド遊技の前半遊技での開閉パターンが「ロング開放」であり、開閉体40;40の開放時間が「ノーマル開放」および「ショート開放」より長いため、V入賞してラウンド遊技が継続する確率が高い。   On the other hand, the open / close pattern corresponding to the design random number 5 is “long open” in the first half game of each round game, and the open times of the open / close bodies 40; 40 are “normal open” and “short open”. Since it is longer than “,” there is a high probability that the round game will continue after winning the V prize.

よって、本実施形態では、ラウンド遊技が12ラウンドまで継続する確率が最も高い開閉パターンは図柄Fであり、順に、図柄A、図柄B、図柄C、図柄Dとなって、最も12ラウンドまで継続する確率が低い開閉パターンは図柄Eである。このように、本実施形態では、大当り時の開閉体40;40の開放時間を異なるパターンに設定することにより、ラウンド遊技の継続する確率に高低差をつけている。   Therefore, in this embodiment, the opening / closing pattern with the highest probability that a round game will continue to 12 rounds is symbol F, and in order, symbol A, symbol B, symbol C, symbol D, and so on up to the 12th round. The open / close pattern with a low probability is symbol E. Thus, in this embodiment, the opening time of the opening / closing body 40; 40 at the time of big hit is set to a different pattern, thereby making a difference in the probability that the round game will continue.

また、ラウンド中において振分回転体50は原点位置で停止しており、ラウンド間においてのみ回転動作する。当該ラウンド間における回転動作は、遊技者に対して次回のラウンドが開始されることを認識させるために行われる演出動作であって、遊技球の進入球検出器400A又は400Bによる検出数が合計10カウントに達した時、又は開閉体40;40の開閉数の合計が18回に達した時に回転を開始し、次回のラウンド開始前に原点で停止する。   Further, the sorting rotator 50 is stopped at the origin position during the round, and rotates only between rounds. The rotation operation between the rounds is an effect operation performed to make the player recognize that the next round is started, and the number of detection of the game ball by the entry ball detector 400A or 400B is 10 in total. When the count is reached, or when the total number of open / close bodies 40; 40 reaches 18 times, the rotation starts and stops at the origin before the next round starts.

また、大当り遊技制御部130は、大当り遊技中の開閉体40;40の開閉回数が1回目から10回目までの前半遊技において、ソレノイドSol2を通電状態とすることにより進路変化部75が前側に傾動した状態を維持し、第一ステージ63上を転動する遊技球が中央落下口70から第二ステージ64に落下し易いように側方落下口71を封鎖する。即ち、進路変化部75が前側に傾動した状態となることにより、上側変化部77が側方落下口71;71上において前側に突出して遊技球の進入を阻止するため、大当り遊技中において第一ステージ63上には遊技球が滞留し易い状態となる。そして、滞留した遊技球は、停止中の振分回転体50の取り込み口53を通過して中央落下口70から第二ステージ64上へと落下することとなるため、特定領域V1に取り込まれ易くなる。   In addition, the jackpot game control unit 130 tilts the course changing unit 75 forward by energizing the solenoid Sol2 in the first half game in which the opening / closing bodies 40; 40 of the jackpot game are opened and closed from the first to the tenth game. The side drop port 71 is sealed so that the game ball rolling on the first stage 63 is easy to drop from the central drop port 70 to the second stage 64. That is, when the course changing portion 75 is tilted forward, the upper changing portion 77 protrudes forward on the side drop port 71; 71 to prevent the entry of the game ball. The game ball is likely to stay on the stage 63. Then, the staying game ball passes through the intake port 53 of the stopped sorting rotator 50 and falls from the central drop port 70 onto the second stage 64, so that it is easily taken into the specific region V1. Become.

なお、進路変化部75の傾動維持動作は、ラウンド開始後の開閉体40;40の開閉動作が10回に達するまで継続され、11回目から18回目までは、ソレノイドSol2が非通電状態とされる。よって、開閉体40;40の開閉動作が10回に到達するまでに、特定領域V1によって遊技球が取り込まれない場合、以降の第一ステージ63上を転動する遊技球は、側方落下口71から落下する可能性が高くなる。   The tilt maintaining operation of the course changing unit 75 is continued until the opening / closing operation of the opening / closing body 40; 40 after the start of the round reaches 10 times, and the solenoid Sol2 is in a non-energized state from the 11th time to the 18th time. . Therefore, when the game ball is not taken in by the specific region V1 until the opening / closing operation of the opening / closing body 40; 40 reaches ten times, the game ball rolling on the first stage 63 thereafter is The possibility of falling from 71 increases.

ここで、進路変化部75の傾動維持動作が継続している状態、即ち、ラウンド開始後の開閉体40;40の開閉動作が10回に達するまでの状態が、本発明の「有利振分状態」に相当し、進路変化部75の傾動維持動作が継続していない状態、即ち、ラウンド開始後の開閉体40;40の開閉動作が11回目から18回目までの状態が、本発明の「不利振分状態」に相当する。   Here, a state in which the tilt maintaining operation of the course changing unit 75 is continued, that is, a state until the opening / closing operation of the opening / closing body 40; 40 after the start of the round reaches 10 times is an “advantageous distribution state” of the present invention. The state in which the tilt maintaining operation of the course changing portion 75 is not continued, that is, the state in which the opening / closing operation of the opening / closing body 40; 40 after the start of the round is from the 11th time to the 18th time is “disadvantageous” of the present invention. This corresponds to the “distributed state”.

また、大当り遊技制御部130は、ラウンドが継続している途中又は終了後から所定時間内に、特別入賞検出器600から検出信号の入力があったか否かを判定(継続判定)し、入力があった場合は、所定時間経過後に再度ソレノイドSol1;Sol1を駆動し、次回のラウンドを開始する。そして、当該処理を最高継続回数(本例では12ラウンド)に達するまで繰り返し行い、最高継続回数に達したときに通常の遊技に復帰する。一方で、特別入賞検出器600からの検出信号の入力がない場合は、予め設定された最高継続回数に到達する以前であっても大当り遊技を終了し、通常の遊技状態に復帰する(パンク処理)。   The jackpot game control unit 130 determines (continuous determination) whether or not a detection signal is input from the special prize detector 600 within a predetermined time after the round continues or after the round ends. In the case of a failure, the solenoid Sol1; Sol1 is driven again after a predetermined time has elapsed, and the next round is started. The process is repeated until the maximum number of continuations (12 rounds in this example) is reached, and when the maximum number of continuations is reached, the normal game is restored. On the other hand, if there is no detection signal input from the special winning detector 600, the big hit game is ended and the normal game state is restored even before the preset maximum number of continuations is reached (puncture processing). ).

なお、大当り遊技が終了したとき(パンク処理により大当り遊技が終了した場合も含む)は、大当り遊技制御部130は、モーターMを回転させた後、位置決めセンサー500がオンとなったタイミングで停止させる。これにより、通常の遊技状態において、振分回転体50は、常に、原点位置から回転を開始することができる。そして、モーターMが停止すると、そのタイミングで第一始動検出器200Aおよび第二始動検出器200Bの機能が有効となる。つまり、第一始動検出器200Aおよび第二始動検出器200Bは、大当り遊技中は、その機能が無効となっており、大当り遊技の最終ラウンドが終了して、モーターMが停止すると有効となる。   When the big hit game is finished (including the case where the big hit game is finished by the puncture process), the big hit game control unit 130 rotates the motor M and then stops at the timing when the positioning sensor 500 is turned on. . Thereby, in the normal gaming state, the sorting rotator 50 can always start rotating from the origin position. When the motor M stops, the functions of the first start detector 200A and the second start detector 200B become effective at that timing. That is, the functions of the first start detector 200A and the second start detector 200B are invalid during the big hit game, and become effective when the motor M stops after the final round of the big hit game is completed.

以上、説明したように、本実施形態に係るパチンコ機によれば、ラウンド遊技の継続確率を、開閉体40;40の開閉パターンによって変えることができるから、ラウンド遊技の継続確率を変えるために、可変入賞装置1の内部で可動する部材(振分回転体50、進路変化部75)の動作を異なる制御とする必要がない。つまり、可変入賞装置1内の各部材の動作の制御は何ら変えることなく、開閉体40;40の動作の制御のみでラウンド遊技の継続確率を変えることができる。   As described above, according to the pachinko machine according to the present embodiment, the continuation probability of the round game can be changed by the opening / closing pattern of the opening / closing bodies 40; It is not necessary to control the operation of the members (sorting rotator 50, path changing unit 75) movable inside the variable winning device 1 differently. That is, the continuation probability of the round game can be changed only by controlling the operation of the opening / closing body 40; 40 without changing the control of the operation of each member in the variable winning device 1.

なお、上記した実施形態例では、始動入賞口2A,2Bに遊技球が入賞すると、必ず特別図柄当否抽選部110による抽選に当選し、開閉体40;40が1回または2回開閉する構成としたが、当該抽選にハズレを設け、始動入賞口2A,2Bに遊技球が入賞してもハズレとなった場合には、開閉体40;40が開閉しないようにすることもできる。   In the above-described embodiment, when a game ball wins in the start winning opening 2A, 2B, the special symbol winning lottery unit 110 always wins, and the opening / closing body 40; 40 opens or closes once or twice. However, it is possible to prevent the opening / closing body 40; 40 from opening and closing when a lottery is provided in the lottery and the game ball is lost even if the game ball is won in the start winning opening 2A, 2B.

また、上記した実施形態例では、特別図柄の変動時間は0.2秒に固定したが、複数の変動時間を設けておき、特別図柄当否抽選部110による抽選の結果に応じて、変動時間を決定する構成とすることもできる。このようにすると、開閉体40;40が作動するタイミングに変化をつけることができるため、遊技性が向上する。   In the above-described embodiment, the variation time of the special symbol is fixed to 0.2 seconds. However, a plurality of variation times are provided, and the variation time is set according to the lottery result by the special symbol success / failure lottery unit 110. It can also be set as the structure to determine. If it does in this way, since change can be made to the timing which the opening-and-closing body 40; 40 act | operates, game property will improve.

また、上記した実施形態例では、大当り遊技における開閉体40;40の開閉パターンを、各ラウンド遊技の前半遊技(有利振分状態)のときだけ「ノーマル開放」、「ショート開放」、「ロング開放」の何れかに設定して異なるパターンにしたが、各ラウンド遊技の後半遊技(不利振分状態)のときだけ、あるいは、前半遊技と後半遊技の両方を、「ノーマル開放」、「ショート開放」、「ロング開放」の何れかに設定して異なる開閉パターンとなるようにしても良い。   In the above-described embodiment, the opening / closing pattern of the opening / closing bodies 40; 40 in the big hit game is “normally open”, “short open”, “long open” only in the first half game (advantageous distribution state) of each round game. ”Is set to one of the different patterns, but only in the second half of each round game (unfavorable distribution state), or both the first half game and the second half game are“ normally open ”,“ short open ” , “Long open” may be set to have different opening / closing patterns.

また、上記した実施形態例では、開閉体40;40の開放時間を異なるものとしてラウンド遊技の継続確率を変化させるようにしたが、開閉体40;40の開閉回数が異なる開閉パターンを複数設定することにより、ラウンド遊技の継続確率を変化させるようにしても良い。例えば、図柄Aに対応する開閉パターンは、各ラウンド遊技での開閉体40;40の開閉回数が18回、図柄Bに対応する開閉パターンでは15回、図柄Cに対応する開閉パターンでは12回といったように、開閉体40;40の1ラウンド遊技中の開閉回数を変化させても、可変入賞装置1内に取り込まれる遊技球の個数やタイミングは変化するので、結果的にラウンド遊技の継続確率は変化することになる。勿論、開閉体40;40の開放時間と開閉回数とを組み合わせて開閉パターンを設定することもできる。   In the above-described embodiment, the opening probability of the opening / closing body 40; 40 is changed to change the continuation probability of the round game. However, a plurality of opening / closing patterns having different opening / closing times of the opening / closing body 40; 40 are set. Thus, the continuation probability of the round game may be changed. For example, the opening / closing pattern corresponding to the pattern A has 18 opening / closing times of the opening / closing bodies 40; 40 in each round game, 15 times for the opening / closing pattern corresponding to the pattern B, and 12 times for the opening / closing pattern corresponding to the pattern C. As described above, even if the number of times of opening / closing the opening / closing body 40; 40 is changed during one round game, the number and timing of the game balls taken into the variable winning device 1 change. Will change. Of course, the opening / closing pattern can be set by combining the opening time of the opening / closing body 40;

また、上記した実施形態例では、可変入賞装置1は、振分回転体50と進路変化部75とから成る振分部材を備えた構成としたが、この構成に代えて、例えば、特定領域V1へ高確率で遊技球が侵入する高確率ルートと、特定領域V1へ侵入する確率が高確率ルートより低い低確率ルートとを設けておき、遊技球を何れかのルートへ振り分けるルート振分部材(振分部材)を備えた構成とすることもできる。この場合、ルート振分部材が高確率ルートに遊技球を案内する姿勢となっている状態が、本発明の有利振分状態であり、ルート振分部材が低確率ルートに遊技球を案内する姿勢となっている状態が、本発明の不利振分状態である。   Further, in the above-described embodiment, the variable winning device 1 is configured to include the sorting member including the sorting rotator 50 and the course changing unit 75, but instead of this configuration, for example, the specific region V1. A route distribution member that distributes a game ball to any route by providing a high probability route for a game ball to invade with high probability and a low probability route for which the probability of entering the specific region V1 is lower than the high probability route. It is also possible to adopt a configuration provided with a sorting member. In this case, the state in which the route distribution member is in the posture for guiding the game ball to the high probability route is the advantageous distribution state of the present invention, and the posture in which the route distribution member guides the game ball to the low probability route. This is the unfavorable state of the present invention.

また、上記した実施形態例では、モーターMの回転速度を回転開始から停止までの間で途中変化する構成を示したが、モーターMの回転速度を回転開始から停止まで予め定めた一定とする構成にしても良い。   In the above-described embodiment, the configuration in which the rotation speed of the motor M is changed midway between the start of rotation and the stop is shown. However, the configuration in which the rotation speed of the motor M is set to a predetermined constant from the start of rotation to the stop is shown. Anyway.

以上、本発明を実施の形態に基いてを説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施形態に何ら限定されることはなく、多様な変更、改良を行い得ることが当業者において明らかである。また、そのような多様な変更、改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが特許請求の範囲の記載から明らかである。   Although the present invention has been described based on the embodiment, the technical scope of the present invention is not limited to the embodiment described above, and it will be apparent to those skilled in the art that various changes and improvements can be made. is there. Further, it is apparent from the scope of the claims that the embodiments added with such various changes and improvements can be included in the technical scope of the present invention.

1 可変入賞装置,2A 始動入賞口(始動口),2B 始動入賞口(始動口),9 遊技盤,10 パチンコ機,10A 遊技領域,25 ベースプレート,30 躯体,34 遊技球進入口,40 開閉体,50 振分回転体(振分部材),53 取り込み口(振分け孔),63 第一ステージ,64 第二ステージ,70 中央落下口,71 側方落下口,75 進路変化部(振分部材),91 排出通路,100 主制御装置,110 特別図柄当否抽選部(電子抽選手段),120 特別図柄種類決定部,130 大当り遊技制御部(遊技制御手段),200A 第一始動検出器(始動検出器),200B 第二始動検出器(始動検出器),400A 進入球検出器,400B 進入球検出器,500 位置決めセンサー,600 特別入賞検出器,700 排出球検出器,R 内部空間,V1 特定領域,V2 一般領域   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Variable prize-winning device, 2A Starting winning opening (starting opening), 2B Starting winning opening (starting opening), 9 Game board, 10 Pachinko machine, 10A Game area, 25 Base plate, 30 Housing, 34 Game ball entrance, 40 Opening / closing body , 50 Sorting rotating body (sorting member), 53 Taking-in port (sorting hole), 63 First stage, 64 Second stage, 70 Central drop port, 71 Side drop port, 75 Course changing part (sorting member) , 91 Discharge passage, 100 Main controller, 110 Special symbol determination lottery part (electronic lottery means), 120 Special symbol type determination part, 130 Big hit game control part (game control means), 200A First start detector (start detector) ), 200B Second start detector (start detector), 400A approach ball detector, 400B entrance ball detector, 500 positioning sensor, 600 special prize detector, 00 exhaust ball detector, R internal space, V1 specific area, V2 general area

Claims (1)

遊技球が流下する遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域に設けられた始動口と、この始動口に遊技球が入賞したことを検出する始動検出器と、この始動検出器が遊技球を検出したことに基づいて抽選を行う電子抽選手段と、この電子抽選手段による抽選で当たりとなった場合に開閉する可変入賞装置と、この可変入賞装置に入賞した遊技球が、複数の領域のうち特定領域を通過したことに基づいて大当り遊技を提供する遊技制御手段とを備え、前記大当り遊技は、所定条件を満たすまで前記可変入賞装置が開閉するラウンド遊技を所定の上限回数まで提供可能な内容で構成されており、前記遊技制御手段は、前記ラウンド遊技中に遊技球が前記特定領域を通過したことを条件に次の前記ラウンド遊技に移行させ、前記ラウンド遊技中に遊技球が前記特定領域を通過しなかったことを条件に前記大当り遊技を終了させるよう制御するパチンコ機において、
前記可変入賞装置は、
その内部に入賞した遊技球を、前記特定領域とそれ以外の領域とに振り分ける振分手段を備え、
前記遊技制御手段は、
1回の前記ラウンド遊技中に、前記振分手段の動作を制御して、遊技球が前記特定領域を通過する確率が高い有利振分状態と、この有利状態に比べて遊技球が前記特定領域を通過する確率が低い不利振分状態との2つの状態を生成するよう制御すると共に、前記電子抽選手段で当選した当たりの種類に応じて、少なくとも前記有利振分状態における前記可変入賞装置の開閉動作のパターンが異なるよう制御する
ことを特徴とするパチンコ機。
A game board having a game area where game balls flow down, a start opening provided in the game area, a start detector for detecting that a game ball has won a prize at the start opening, and the start detector Electronic lottery means for performing lottery based on detection, a variable winning device that opens and closes when winning by lottery by the electronic lottery means, and a game ball that has won the variable winning device includes a plurality of regions. A game control means for providing a jackpot game based on passing through a specific area, wherein the jackpot game is capable of providing a round game that the variable winning device opens and closes up to a predetermined upper limit number of times until a predetermined condition is satisfied. The game control means shifts to the next round game on condition that the game ball has passed the specific area during the round game, and plays the game during the round game. In the pachinko machine controls so that the sphere is to terminate the jackpot gaming on condition that has not passed through the specific area,
The variable winning device is:
A distribution means for distributing the game balls won in the interior to the specific area and the other areas;
The game control means includes
During one round game, the operation of the allocating means is controlled so that a game ball has a high probability of passing through the specific area, and the game ball is compared with the specific area in the specific area. Control to generate two states, an unfavorable distribution state with a low probability of passing, and opening / closing of the variable winning device in at least the advantageous distribution state according to the winning type won by the electronic lottery means A pachinko machine that is controlled to have different patterns of movement.
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