JP2012170490A - Pachinko game device and game part thereof - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、操作ハンドルを操作することにより遊技球を遊技盤に打ち出し可能な発射手段を備えたパチンコ遊技装置及びその遊技部に関するものである。 The present invention relates to a pachinko gaming apparatus provided with launching means capable of launching a game ball onto a game board by operating an operation handle, and a game part thereof.
例えば第1種とよばれるパチンコ遊技機においては、通常、その遊技盤に図柄表示手段や始動口等を具備し、該始動口に遊技球が入賞すると、図柄表示手段に図柄を変動表示し、停止図柄が特定のものである場合(例えば3つの図柄が揃った場合等)に「大当たり状態」となり、賞球として多数の遊技球を払い出しするとともに、ランプやフラッシュ等の点灯又は点滅、或いはスピーカ等からの効果音の出力を行って演出し得るよう構成されている。また、図柄表示手段においては、上記の如く図柄の変動表示に加え、例えばキャラクタを表示させる等の演出表示が行われるよう構成されている。
For example, in a pachinko gaming machine called
然るに、遊技球の操作ハンドルを操作することにより遊技球を遊技盤に打ち出し可能な発射手段を備えるとともに、当該遊技盤に打ち出された遊技球が遊技機本体内で循環して発射手段に戻り当該遊技盤に打ち出し可能とされた封入式パチンコ遊技機が提案されている。かかる従来の封入式パチンコ遊技機は、持ち球の数を例えばディジタル表示等するものとされており、遊技者によって貸し出された遊技球を前面枠に形成された受け皿(上皿)に供給する作業や大当たり状態時に払い出された多数の遊技球の取り扱い(特に、受け皿からドル箱と称される収容箱に移し替える作業等)を一切不要とすることができる。 However, it is provided with launching means capable of launching the game ball onto the game board by operating the operation handle of the game ball, and the game ball launched into the game board circulates within the game machine body and returns to the launch means. Enclosed pachinko machines that can be launched on game boards have been proposed. Such a conventional encapsulated pachinko gaming machine is designed to display, for example, a digital display of the number of possessed balls, and supplies the game balls lent out by the player to a tray (upper plate) formed on the front frame. In addition, handling of a large number of game balls paid out in a big hit state (especially, an operation of transferring from a tray to a storage box called a dollar box, etc.) can be eliminated.
ところで、パチンコ遊技機においては、通常、遊技者が操作可能な操作ハンドルや該操作ハンドルの操作により遊技球を遊技盤に打ち出し可能な発射手段等の遊技を行うにあたりその遊技機固有のものとして必須な構成要素の他、発射手段に遊技球を供給するための機構や遊技球を貯留させる受け皿等、遊技を行う際の重要な機能を果たし得るもののその遊技機固有のものとして必須ではない(すなわち、何れの遊技機でも機能を発揮し得る)構成要素が配設されている。尚、かかる先行技術は、文献公知発明に係るものでないため、記載すべき先行技術文献情報はない。 By the way, in a pachinko gaming machine, it is usually indispensable as an item unique to the gaming machine when performing a game such as an operation handle that can be operated by a player and a launching means that can launch a game ball onto the game board by operating the operation handle. In addition to these components, the mechanism for supplying the game ball to the launching means and the receiving tray for storing the game ball can perform important functions when playing the game, but it is not essential as unique to the game machine (that is, The components that can function in any gaming machine are provided. In addition, since this prior art does not relate to the literature known invention, there is no prior art document information to be described.
しかしながら、上記従来のパチンコ遊技装置においては、以下の如き問題があった。
パチンコ遊技機は、通常、稼働に応じて機種の交換が比較的頻繁に行われているのが実情であり、機種交換に伴うコスト低減を図ることが求められている。しかしながら、従来のパチンコ遊技機においては、遊技機固有のものとして必須な構成要素の他、遊技を行う際の重要な機能を果たし得るもののその遊技機固有のものとして必須ではない構成要素も具備していることから、機種交換に伴うコスト低減を図るのが困難となっている。しかるに、本出願人は、上記問題を解決するのに加え、従来の汎用的パチンコ遊技機の如く、持ち球がなくなった時点で遊技を強制的に終了させることができるものを検討するに至った。
However, the conventional pachinko gaming apparatus has the following problems.
In the case of pachinko gaming machines, the actual situation is that the model exchange is performed relatively frequently in accordance with the operation, and it is required to reduce the cost associated with the model exchange. However, conventional pachinko gaming machines include components that are essential for gaming machines, but also components that are capable of performing important functions when playing games but are not essential for gaming machines. Therefore, it is difficult to reduce the cost associated with model replacement. However, in addition to solving the above problems, the present applicant has come to consider what can be used to forcibly end the game when the ball is gone, such as a conventional general-purpose pachinko gaming machine. .
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、機種交換に伴うコスト低減を図ることができるとともに、より確実に持ち球がなくなった時点で遊技を強制的に終了させることができるパチンコ遊技装置及びその遊技部を提供することにある。 The present invention has been made in view of such circumstances, and can reduce the cost associated with model replacement and can forcibly end a game when the ball has been removed more reliably. The object is to provide a gaming device and a gaming portion thereof.
請求項1記載の発明は、操作ハンドルを操作することにより遊技球を遊技盤に打ち出し可能な発射手段を備えた遊技部と、該遊技部とは別個配設され、前記発射手段に遊技球を供給するとともに、その供給する遊技球の数をカウントする計数手段を有した遊技球供給部と、該遊技球供給部に形成され、前記発射手段まで連通して遊技球を当該発射手段に流通可能とされるとともに前記計数手段が配設された流通路と、該流通路に配設され、前記計数手段の手前で遊技球の流通を任意に遮断し得る遮断手段とを具備したことを特徴とする。 According to a first aspect of the present invention, there is provided a game unit having launch means capable of launching a game ball onto a game board by operating an operation handle, and the game unit is separately provided, and the game ball is placed on the launch means. A game ball supply unit having a counting means for counting the number of game balls to be supplied and the game ball supply unit is formed in the game ball supply unit, and can communicate with the launching means to distribute the game balls to the launching means. And a flow passage provided with the counting means, and a blocking means provided in the flow passage and capable of arbitrarily blocking the flow of the game ball in front of the counting means. To do.
請求項2記載の発明は、請求項1記載のパチンコ遊技装置において、前記計数手段でカウントされた遊技球数を記憶する記憶手段を具備し、前記計数手段でカウントされた遊技球を貸し球として当該記憶手段に記憶させることにより遊技者の持ち球数が記憶可能とされるとともに、当該遊技者の持ち球がなくなった時点で前記遮断手段による遮断を行わせることを特徴とする。
The invention according to
請求項3記載の発明は、請求項1又は請求項2記載のパチンコ遊技装置において、前記遊技球供給部は、島設備に固定されるものとされ、前記遊技部を当該島設備の所定位置に取り付けた状態にて当該遊技部と遊技球供給部とが連結されて成ることを特徴とする。 According to a third aspect of the present invention, in the pachinko gaming machine according to the first or second aspect, the game ball supply unit is fixed to an island facility, and the game unit is placed at a predetermined position of the island facility. The game unit and the game ball supply unit are connected in a mounted state.
請求項4記載の発明は、請求項1〜3の何れか1つに記載のパチンコ遊技装置において、操作ハンドルを操作することにより遊技球を遊技盤に打ち出し可能な発射手段を備えた遊技部と、該遊技部とは別個配設され、前記発射手段に遊技球を供給するとともに、その供給する遊技球の数をカウントする計数手段を有した遊技球供給部とを具備し、前記発射手段から発射された遊技球が前記遊技球供給部を経て再び当該発射手段に戻る循環経路を有したことを特徴とする。 According to a fourth aspect of the present invention, in the pachinko gaming apparatus according to any one of the first to third aspects, a game unit including a launching unit capable of launching a game ball onto the game board by operating an operation handle; A game ball supply unit which is separately provided from the game unit and supplies a game ball to the launching unit and has a counting unit for counting the number of game balls to be supplied from the launching unit. The fired game ball has a circulation path that returns to the launching means again through the game ball supply unit.
請求項5記載の発明は、請求項4記載の遊技部において、前記遊技球供給部に遊技球を送り得る排出口と、前記遊技球供給部から遊技球を受け得る受け部とを備え、前記排出口及び受け部がそれぞれ接続されることによって前記循環経路が形成されることを特徴とする。 According to a fifth aspect of the present invention, in the gaming unit according to the fourth aspect, the game unit includes a discharge port through which a game ball can be sent to the game ball supply unit, and a receiving unit that can receive the game ball from the game ball supply unit, The circulation path is formed by connecting the discharge port and the receiving part, respectively.
請求項1、4、5の発明によれば、操作ハンドルを操作することにより遊技球を遊技盤に打ち出し可能な発射手段を備えた遊技部と、該遊技部とは別個配設され、発射手段に遊技球を供給するとともに、その供給する遊技球の数をカウントする計数手段を有した遊技球供給部と、該遊技球供給部に形成され、発射手段まで連通して遊技球を当該発射手段に流通可能とされるとともに計数手段が配設された流通路とを具備するとともに、流通路に配設され、計数手段の手前で遊技球の流通を任意に遮断し得る遮断手段を備えたので、機種交換に伴うコスト低減を図ることができるとともに、より確実に持ち球がなくなった時点で遊技を強制的に終了させることができる。 According to the first, fourth, and fifth aspects of the present invention, the game unit provided with launching means capable of launching a game ball onto the game board by operating the operation handle, and the game unit are separately provided, and the launching means A game ball supply unit having a counting means for counting the number of game balls to be supplied to the game ball supply unit, and a game ball supply unit formed in the game ball supply unit and communicating with the launching unit. And a flow passage in which the counting means is disposed, and a blocking means which is disposed in the flow path and can arbitrarily block the flow of the game ball in front of the counting means. In addition to reducing the cost associated with model exchange, the game can be forcibly terminated when the ball has been used more reliably.
請求項2の発明によれば、計数手段でカウントされた遊技球数を記憶する記憶手段を具備し、計数手段でカウントされた遊技球を貸し球として当該記憶手段に記憶させることにより遊技者の持ち球数が記憶可能とされるとともに、当該遊技者の持ち球がなくなった時点で遮断手段による遮断を行わせるので、より一層確実に持ち球がなくなった時点で遊技を強制的に終了させることができる。
According to the invention of
請求項3の発明によれば、遊技球供給部は、島設備に固定されるものとされ、遊技部を当該島設備の所定位置に取り付けた状態にて当該遊技部と遊技球供給部とが連結されて成るので、遊技球供給部と遊技部との連結時における互いの位置決めをより容易に行わせることができ、これらの連結作業をよりスムーズに行わせることができる。また、遊技球供給部を独立して島設備側に固定させることができるので、機種交換に伴って遊技部を交換する際、当該遊技球供給部を流用させることができる。
According to the invention of
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
第1実施形態に係るパチンコ遊技装置は、操作ハンドルを操作することにより遊技球を遊技盤に打ち出し可能な発射手段を備えるとともに、当該遊技盤に打ち出された遊技球がその遊技機内で循環して発射手段に戻り当該遊技盤に打ち出し可能とされたものであり、図1、2に示すように、遊技部2と、遊技球供給部3とを連結させることにより構成されている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be specifically described with reference to the drawings.
The pachinko gaming machine according to the first embodiment includes launching means capable of launching a game ball onto a game board by operating an operation handle, and the game ball launched into the game board circulates within the game machine. Returning to the launching means, it is possible to launch the game board, and as shown in FIGS. 1 and 2, the
遊技部2は、本パチンコ遊技装置1の主要部を構成するもので、操作ハンドル4を操作することにより遊技球を遊技盤5に打ち出し可能な発射手段11(図12、13及び図15参照)と、払出手段15とを有して構成されている。遊技盤5には、種々役物や複数の釘、或いは風車等が形成されているとともに、遊技球が入賞可能な入賞口が種々形成されている。そして、かかる入賞口に遊技球が入賞すると、払出手段15に払出信号を送信し得るようになっている。
The
また、遊技盤5の略中央には、液晶表示装置等から成る図柄表示手段(不図示)が配設されており、その画面に所定の図柄や背景等を表示し得るようになっている。そして、始動条件が成立(例えば始動口に遊技球が入賞)したときに、当該図柄表示手段の画面に図柄を変動表示させ、特定の図柄が停止表示(例えば、複数の同一の図柄が停止表示)されることにより「大当たり」状態として大入賞口を所定時間及びタイミングで開口させ、多数の遊技球を獲得できるよう構成されている。然るに、図柄表示手段においては、図柄の変動表示に加え、所定の演出表示(例えば「大当たり状態」となる期待度を示す演出等)を行わせ得るよう構成されている。
In addition, a symbol display means (not shown) composed of a liquid crystal display device or the like is disposed in the approximate center of the
発射手段11は、操作ハンドル4の回動操作と連動して遊技球を遊技盤5に打ち出し可能とされたもので、図15に示すように、矩形状のケース内に待機部位11aが形成されるとともに、打ち出し手段11b等を内在させたものである。待機部位11aは、Mガイドから成り、送出し手段7の供給口7bから供給された遊技球を待機させるための部位である。打ち出し手段11bは、操作ハンドル4の操作と連動して回動軸L2を中心に回動自在なもので、その一部には、遊技球を殴打する殴打部11baを有している。
The launching means 11 is capable of launching a game ball onto the
而して、送出し手段7の供給口7bから遊技球が供給され、その遊技球が待機部位11aにて待機した状態において(図15(a)参照)、打ち出し手段11bが回動軸L2を中心に同図右回りに回動し、殴打部11baにて殴打することにより遊技球が打ち出される(同図(b)参照)。打ち出された遊技球は、遊技部2内に形成された案内レールにて案内されつつ遊技盤5の上部に至るようになっている。
Thus, in the state where the game ball is supplied from the
さらに、遊技部2には、図12に示すように、遊技盤5に打ち出されて入賞口(例えば大入賞口や普通入賞口など)に入賞した遊技球、及び何れの入賞口にも入賞せずアウト孔(遊技盤5の最下部位に形成された孔)に入った遊技球を当該遊技部2の前面側(貯留部6側)に排出させる排出口2bが形成されているとともに、図13に示すように、遊技盤5に向かって打ち出されたものの当該遊技盤5(厳密には遊技盤5の遊技領域)に至らなかったファウル球としての遊技球を当該遊技部2の前面側(貯留部6側)に排出させる排出口2cが形成されている。
In addition, as shown in FIG. 12, the
一方、遊技部2の下部背面側には、図2、図16、17に示すように、後で詳述する遊技球供給部3と連結可能な連結部2dが配設されている。この連結部2dの内部には、図16〜18に示すように、受け口2dbが形成された受け皿部2daと、払出手段15とが配設されている。受け皿部2daは、遊技球供給部3から供給された遊技球を受け口2dbを介して受け、その遊技球を下部に配設された払出手段15まで案内するためのものである。
On the other hand, as shown in FIGS. 2, 16, and 17, a connecting
払出手段15は、遊技盤5に打ち出された遊技球が所定の入賞口(例えば大入賞口や普通入賞口など)に入賞することより賞球としての遊技球が払い出されるもので、図19、20に示すように、受け皿部2daから案内された遊技球を導入する一対の供給口15a、15bと、供給された遊技球を下方に吐出させる吐出口15cが形成された筐体と、モータ16と、回転羽根17とから主に構成されている。
The payout means 15 pays out a game ball as a prize ball when a game ball launched on the
回転羽根17は、回転軸L3を中心として回転可能とされるとともに、遊技球を上部で受けつつ下部で落下させるための案内凹部17a、17bが周方向の左右それぞれに形成されている。かかる案内凹部17aは、供給口15aに対応した位置とされ、案内凹部17bは、供給口15bに対応した位置となるよう設定されている。而して、回転羽根17が回転すると、図19に示すように、案内凹部17aにて案内された遊技球が吐出口15cから落下した後、図20に示すように、案内凹部17bにて案内された遊技球が吐出口15cから落下するよう構成されている。このようにして、遊技盤5に打ち出された遊技球が所定の入賞口に入賞した信号に基づき、モータ16が駆動して回転羽根17を回転させると、供給口15a、15bから導入された遊技球は、それぞれ案内凹部17a、17bにて案内されつつ吐出口15cから交互に落下し得るようになっている。
The
遊技球供給部3は、遊技部2とは別個配設され、発射手段11に遊技球を供給するとともに、その供給する遊技球の数をカウントする計数手段8と、払出手段15で払い出された遊技球の数をカウントする払出用計数手段14とを有したもので、貯留部6と、本体部3aとから主に構成されている。なお、本体部3aの前面側には、記憶手段Kとしての記憶媒体(例えば読み出し及び書き込み可能な携帯型記憶媒体)を挿入可能な挿入部3bが2つ形成されているとともに、側面側に遊技部2における連結部2dと連結可能な連結部3cが形成されている。
The game
かかる遊技球供給部3は、図2、3に示すように、島設備Sに固定されるものとされ、遊技部2を当該島設備Sの所定位置Saに取り付けた状態にて当該遊技部2と遊技球供給部3とが連結されるよう構成されている。すなわち、島設備Sには、図3に示すように、遊技部2を取り付けるための所定位置Saと、遊技球供給部3を固定するための切欠部Sbとが形成されており、遊技部2を所定位置Saに取り付けると、当該遊技部2に形成された嵌合部2aと切欠部Sbとが連なるようになっている。そして、切欠部Sbに遊技球供給部3を固定させると、図1、2に示すように、遊技部2の嵌合部2aに本体部3aが嵌合して当該遊技部2と遊技球供給部3とが連結されるとともに、遊技部2の前面側に貯留部6が位置することとなる。
As shown in FIGS. 2 and 3, the game
貯留部6は、発射手段11に供給可能な遊技球を遊技者が取出可能な状態で貯留可能な部位から成り、遊技球供給部3を遊技部2に連結させた状態で、遊技者側に突出するよう構成されている。この貯留部6は、図5〜8に示すように、貯留凹部6aaが形成された受け皿6aと、送出し手段7、案内路R1及び迂回路R2を収容するためのケース6bと、ケース6bの背面側開口を塞ぐプレート状の蓋部6cとから主に構成されている。
The
受け皿6aは、遊技球供給部3を遊技部2に連結させた状態で、遊技部2の前面側に位置しつつ遊技球を貯留可能とされたもので、その貯留凹部6aaの側壁には、遊技球が通過可能な開口6acが形成されているとともに、その底面から遊技球が流通可能な流通路6abが延設されている。開口6acは、ケース6bに形成された開口6baと対応した位置に形成されており、これら開口6ac、6baに案内路R1の一端が接続されるようになっている。
The
流通路6abは、遊技球供給部3を遊技部2に連結させた状態で、貯留部6から発射手段11まで連通して当該貯留部6の遊技球を発射手段11に流通可能なもので、その途中に計数手段8及び遮断手段10が配設されている(図21、22参照)。具体的には、流通路6abは、その一端が貯留凹部6aaの底面で開口しつつ他端が開口6bcに臨ませて形成されており、当該開口6bcから遊技球が送出し手段7に至るようになっている。この送出し手段7に至った遊技球は、順次、発射手段11に送り出しされるよう構成されており、これにより、貯留凹部6aaの遊技球が発射手段11まで流通し得るのである。
The flow path 6ab communicates from the
計数手段8は、流通路6abを流通する遊技球を順次通過させ得る通過孔8aを有するとともに、その通過孔8aを通過した遊技球の数をカウントするためのセンサから成るものである。かかる計数手段8により、遊技球供給部3にて発射手段11に供給する遊技球の数をカウントすることができ、そのカウントされた遊技球数は、挿入部3bに挿入された記憶媒体から成る記憶手段Kにて記憶されるようになっている。而して、本実施形態においては、計数手段8でカウントされた遊技球を貸し球として記憶手段Kに記憶させるよう構成されている。
The counting means 8 includes a
遮断手段10は、流通路6abの途中に配設されて当該流通路6abにおける遊技球の流通を任意に遮断し得るものであり、本実施形態においては、計数手段8の近傍であって当該計数手段8より流通路6abの手前側(貯留凹部6aa側)に配設されたものである。具体的には、遮断手段10は、図8〜11に示すように、規制部材10aと、軸10cを中心に回動可能な回動部材10bと、スプリング10dと、回動部材10bを回動させるための駆動源としてのアクチュエータ9とから主に構成されている。
The blocking means 10 is arranged in the middle of the flow path 6ab and can arbitrarily block the flow of game balls in the flow path 6ab. In the present embodiment, the blocking means 10 is in the vicinity of the counting means 8 and the counting It is arranged on the front side of the flow passage 6ab from the means 8 (the storage recess 6aa side). Specifically, as shown in FIGS. 8 to 11, the blocking means 10 rotates the regulating
規制部材10aは、回動部材10bの一端に接続されており、流通路6abにおける遊技球の流通を許容した開位置(図9参照)と、流通路6abに突出して遊技球の流通を遮断した閉位置(図10、11参照)との間で移動可能とされている。而して、遊技状態においては、図9に示すように、規制部材10aが開位置とされており、遊技球の発射手段11への供給を行わせるとともに、所定のタイミング(本実施形態においては、持ち球がなくなった時点)で、図10、11に示すように、アクチュエータ9を作動させて回転部材10bを回転させ、規制部材10aを閉位置とするようになっている。なお、アクチュエータ9の作動が停止すると、スプリング10dの付勢力により、回動部材10bが初期位置まで回動し、規制部材10aが開位置となるよう構成されている。
The regulating
送出し手段7は、発射手段11に順次遊技球を送り出すためのもので、本実施形態においては、遊技球供給部3におけるケース6bに固定されている。この送出し手段7は、図14に示すように、導入口7a及び供給口7bを有した筐体と、軸L1を中心に回動可能な送出し部材7cと、送出し部材7cを回動させるアクチュエータ7d(ソレノイド等)とを有して構成されている。然るに、送出し手段7は、貯留部6を構成するケース6bの開口6bcに導入口7aを臨ませて固定されるとともに、遊技球供給部3を遊技部2に連結させた状態で、発射手段11の待機部位11aに向かって供給口7bが臨むようになっている。
The sending-out means 7 is for sending out the game balls to the launching means 11 in order, and is fixed to the
而して、流通路6abを流通して導入口7aから導入された遊技球は、送出し部材7cにて嵌入され(図14(a)参照)、その嵌入状態にて送出し部材7cが軸L1を中心に回動する(同図(b)参照)。そして、送出し部材7cが所定位置に達すると、嵌入された遊技球が落下して供給口7bから吐出されることとなる(同図(c)参照)。なお、アクチュエータ7dは、導入口7aから遊技球を導入させ得る位置(同図(a))と供給口から遊技球を吐出させ得る位置(同図(c)との間を往復動させるよう作動する。これにより、流通路6abを流通した遊技球を送出し部材7cにて順次切り出して発射手段11に供給し得るようになっている。
Thus, the game ball introduced from the
案内路R1は、遊技部2と遊技球供給部3とを連結させた状態で、排出口2bと接続された筒状部材から成り、発射手段11により遊技盤5に発射された遊技球を遊技球供給部3に案内する遊技球の流路から成るものである。具体的には、遊技盤5に打ち出されて入賞口(例えば大入賞口や普通入賞口など)に入賞した遊技球、及び何れの入賞口にも入賞せずアウト孔(遊技盤5の最下部位に形成された孔)に入った遊技球は、排出口2bから排出され、案内路R1を介して貯留部6を構成する受け皿6aに至り、貯留凹部6aaにて貯留される。その後、貯留凹部6aaにて貯留された遊技球は、操作ハンドル4の操作に応じて流通路6abを流通し、発射手段11にて再び遊技盤5に向かって発射されることとなる。
The guide path R1 is formed of a cylindrical member connected to the
迂回路R2は、遊技部2と遊技球供給部3とを連結させた状態で、排出口2cと接続された筒状部材から成り、ファウル球としての遊技球を計数手段8を経ずに当該発射手段11に戻すための流路から成るものである。この迂回路R2は、その先端が流通路6abの途中であって計数手段8より発射手段11側に接続されて成る(図22参照)ものとされている。これにより、発射手段11により遊技盤5に向かって発射され、且つ、前記遊技盤5(遊技領域)に至らなかったファウル球としての遊技球は、迂回路R2を介して流通路6abにおける計数手段8より下流側に至り、操作ハンドル4の操作に応じて発射手段11にて再び遊技盤5に向かって発射されることとなる。
The detour R2 is formed of a cylindrical member connected to the
上記のように、本実施形態においては、図21に示すように、遊技部2と遊技球供給部3とが別体構成とされているとともに、図22に示すように、これら遊技部2と遊技球供給部3とを連結させることにより、遊技部2の排出口2bが案内路R1の他端と接続されるとともに、遊技部2の排出口2cが迂回路R2の他端と接続され、且つ、送出し手段7と発射手段11とが連結されて、それぞれの遊技球の流通経路が形成されることとなる。而して、本実施形態に係るパチンコ遊技装置1は、遊技部2と遊技球供給部3とを連結させることにより、これら遊技部2と遊技球供給部3との間で遊技球を循環させるようになっている。
As described above, in the present embodiment, as shown in FIG. 21, the
より具体的には、本実施形態においては、操作ハンドル4を操作することにより遊技球を遊技盤5に打ち出し可能な発射手段11を備えた遊技部2と、該遊技部2とは別個配設され、発射手段11に遊技球を供給するとともに、その供給する遊技球の数をカウントする計数手段8を有した遊技球供給部3とを具備し、発射手段11から発射された遊技球が遊技球供給部3を経て再び当該発射手段11に戻る循環経路を有している。一方、遊技部2は、遊技球供給部3に遊技球を送り得る排出口(2b、2c)と、遊技球供給部3から遊技球を受け得る受け部(本実施形態においては発射手段11の待機部位11a)とを備え、排出口(2b、2c)及び受け部がそれぞれ接続されることによって循環経路が形成される(すなわち、排出口(2b、2c)が遊技球供給部3の案内路R1及び迂回路R2のそれぞれと接続されるとともに、発射手段11が送出し手段7と接続されて循環経路が形成される)ようになっている。
More specifically, in the present embodiment, the
ところで、既述のように、遊技球供給部3には、遊技部2の連結部2dと連結可能な連結部3cが形成されている。この連結部3cは、図16、17に示すように、プーリP1及びP2に懸架された搬送ベルト12と、プーリP2を回転駆動させて搬送ベルト12を回動させる駆動源としてのモータ13と、払出用計数手段14と、収容皿部3cbとを有している。また、連結部3cにおける連結部2dの受け口2dbと対向する部位には、当該受け部2dbに遊技球を通過させ得る通過口3caが形成されている。
By the way, as described above, the game
搬送ベルト12は、所定角度傾斜して配設され、その上端部が通過口3caと連通されるとともに、下端部が収容皿部3cbと連通されている。また、搬送ベルト12の搬送面には、遊技球を受け得る複数の突起12aが形成されており、モータ13を駆動して搬送ベルト12を回動させると、収容皿部3cb内の遊技球を順次上部側に搬送し、通過口3caから排出可能とされている。
The
払出用計数手段14は、払出手段15で払い出された遊技球を順次通過させ得る通過孔14aを有するとともに、その通過孔14aを通過した遊技球の数をカウントするためのセンサから成るもので、遊技部2と遊技球供給部3とが連結された状態で払出手段15における吐出口15cの下方に位置すべく配設されている。かかる払出用計数手段14により、賞球として払い出された遊技球の数をカウントすることができ、そのカウントされた遊技球数は、挿入部3bに挿入された記憶憶媒体から成る記憶手段Kにて記憶されるようになっている。而して、本実施形態においては、払出用計数手段14でカウントされた遊技球を賞球として記憶手段Kに記憶させるよう構成されている。
The payout counting means 14 includes a
然るに、遊技部2と遊技球供給部3とが連結されると、図18に示すように、連結部2dと連結部3cとが連結されて、通過口3caと受け口2dbと連通した状態とされるとともに、払出手段15の下方に収容皿部3cbが位置するよう構成されている。而して、連結部2dの払出手段15から払い出されて落下した遊技球は、払出用計数手段14を通過して収容皿部3cbに至るとともに、搬送ベルト12により搬送されて受け皿部2daに至るようになっている。
However, when the
すなわち、遊技部2と遊技球供給部3とが連結されると、図22に示すように、払出手段15で払い出される遊技球を循環させる循環経路Jが形成されることとなり、パチンコ遊技装置1毎に配設された払出循環機構が構成されることとなる。かかる払出循環機構は、パチンコ遊技装置1毎に独立して構成されており、遊技部2側の払出手段15で払い出された遊技球の数を遊技球供給部3側の払出用計数手段14でカウントし得るようになっている。
That is, when the
記憶手段Kは、計数手段8及び払出用計数手段14でカウントされた遊技球数を記憶可能とされており、既述のように、計数手段8でカウントされた遊技球を貸し球として記憶する一方、払出用計数手段14でカウントされた遊技球を賞球として記憶するよう構成されている。これにより、貸し球の数と賞球の数との合計である持ち球分だけ発射手段11にて遊技球を発射させるよう構成することができ、本実施形態においては、持ち球がなくなった時点で遮断手段10を作動させて発射手段11に供給される遊技球の流通を遮断し、当該発射手段11による発射が不可能とされている。 The storage means K is capable of storing the number of game balls counted by the counting means 8 and the payout counting means 14, and stores the game balls counted by the counting means 8 as rental balls as described above. On the other hand, the game balls counted by the payout counting means 14 are stored as prize balls. Thereby, it can comprise so that a game ball may be fired by the launching means 11 only for the possessed ball portion which is the sum of the number of lent balls and the number of prize balls. In this embodiment, when the possessed ball runs out Thus, the blocking means 10 is actuated to block the circulation of the game ball supplied to the launching means 11, and the launching by the launching means 11 is impossible.
上記実施形態によれば、操作ハンドル4を操作することにより遊技球を遊技盤5に打ち出し可能な発射手段11を備えた遊技部2と、該遊技部2とは別個配設され、発射手段11に遊技球を供給するとともに、その供給する遊技球の数をカウントする計数手段8を有した遊技球供給部3と、該遊技球供給部3に形成され、発射手段11まで連通して遊技球を当該発射手段11に流通可能とされるとともに計数手段8が配設された流通路6baとを具備するとともに、流通路6baに配設され、計数手段8の手前で遊技球の流通を任意に遮断し得る遮断手段10を備えたので、機種交換に伴うコスト低減を図ることができるとともに、より確実に持ち球がなくなった時点で遊技を強制的に終了させることができる。
According to the above embodiment, the
加えて、計数手段8でカウントされた遊技球数を記憶する記憶手段Kを具備し、計数手段8でカウントされた遊技球を貸し球として当該記憶手段Kに記憶させることにより遊技者の持ち球数が記憶可能とされるとともに、当該遊技者の持ち球がなくなった時点で遮断手段10による遮断を行わせるので、より一層確実に持ち球がなくなった時点で遊技を強制的に終了させることができる。 In addition, a storage means K for storing the number of game balls counted by the counting means 8 is provided, and the player's possessed ball is stored in the storage means K by storing the game balls counted by the counting means 8 as rental balls. The number can be memorized, and when the player has no balls, the blocking means 10 is used to block the game, so that the game can be forcibly terminated when the balls have run out more reliably. it can.
また、上記実施形態によれば、操作ハンドル4を操作することにより遊技球を遊技盤5に打ち出し可能な発射手段11を備えた遊技部2と、該遊技部2とは別個配設され、発射手段11に遊技球を供給するとともに、その供給する遊技球の数をカウントする計数手段8を有した遊技球供給部3とを具備したので、遊技機固有のものとして必須な構成要素(例えば、遊技に関わる構成要素又は遊技機独自の意匠に関わる構成要素)を遊技部2に具備させることができ、機種交換に伴うコスト低減を図ることができる。
Further, according to the above embodiment, the
また、遊技球供給部3は、島設備Sに固定されるものとされ、遊技部2を当該島設備Sの所定位置Saに取り付けた状態にて当該遊技部2と遊技球供給部3とが連結されて成るので、遊技球供給部3と遊技部2との連結時における互いの位置決めをより容易に行わせることができ、これらの連結作業をよりスムーズに行わせることができる。また、遊技球供給部3を独立して島設備S側に固定させることができるので、機種交換に伴って遊技部2を交換する際、当該遊技球供給部3を流用させることができる。
In addition, the game
さらに、計数手段8と発射手段11との間に送出し手段7が配設されたので、発射手段11に対して1個ずつ順次遊技球を供給させることができる。特に本実施形態によれば、遊技球供給部3に送出し手段7が配設されたので、遊技部2側の構成要素を削減することができ、機種交換に伴うコスト低減をより一層図ることができる。上記実施形態においては、遊技球供給部3に送出し手段7が配設されているが、図23、24に示すように、遊技部2に送出し手段7が配設されたものとしてもよい。
Further, since the sending means 7 is disposed between the counting means 8 and the launching means 11, the game balls can be sequentially supplied to the launching means 11 one by one. In particular, according to the present embodiment, since the delivery means 7 is disposed in the game
この場合、例えば遊技部2の正面側下部にステーF2を固定し、当該ステーF2にステーF1を固定させるとともに、そのステーF1に送出し手段7を固定させる。かかる固定状態においては、送出し手段7の供給口7bを発射手段11の待機部位11aに向かって臨ませている。しかるに、貯留部6に形成された流通路6abを流通した遊技球は、導入口7aを介して送出し手段7内に至り、そこから順次発射手段11に送り込まれることとなる。なお、かかる実施形態の場合、送出し手段7は、遊技部2における遊技球供給部3から遊技球を受け得る「受け部」を構成する。
In this case, for example, the stay F2 is fixed to the lower part on the front side of the
このように、遊技部2に送出し手段7を配設するようにすれば、発射手段11と送出し手段7とを接続させつつ配設することができ、これら発射手段11と送出し手段7との相対的位置決めを確実に行わせることができる。したがって、送出し手段7から発射手段11への遊技球の受け渡しをスムーズに行わせることができるとともに、互いの同期(例えば、発射手段11による1回の発射動作後、送出し手段7による送り出しが行われる如き同期)をより確実に行わせることができる。
In this way, if the sending means 7 is arranged in the
また、貯留部6から発射手段11まで連通して当該貯留部6の遊技球を発射手段11に流通可能な流通路6abを形成するとともに、当該流通路6abの途中に計数手段8が配設されたので、遊技者や第三者の手が計数手段8まで届き難くなっており、計数手段8に対する不正行為を抑制させることができる。なお、流通路6abは、遊技球の径より若干大きな内径とされており、遊技者等が手を入れて計数手段8等に触れるのをより困難としている。
In addition, a flow passage 6ab that communicates from the
また更に、発射手段11に供給可能な遊技球を遊技者が取出可能な状態で貯留可能な貯留部6と、遊技装置(パチンコ遊技装置1)毎に配設されるとともに、払出手段15で払い出される遊技球を所定の循環経路Jにて循環させ得る払出循環機構と、該払出循環機構に配設され、払出手段15で払い出された遊技球の数をカウントする払出用計数手段14と、該払出用計数手段14でカウントされた遊技球数を記憶する記憶手段Kとを備え、払出用計数手段14でカウントされた遊技球を賞球として記憶手段Kに記憶させるので、遊技盤5に打ち出される遊技球を貯留部にて貯留させることによりリアリティを向上させることができるとともに、払い出された遊技球を払出循環機構の循環路Jで循環することにより貯留部の遊技球が持ち出されても遊技店側の経済的損失を抑制することができる。
Furthermore, the game balls that can be supplied to the launching means 11 are disposed for each
特に、本実施形態によれば、パチンコ遊技装置1毎に独立した払出循環機構が形成されるので、島設備S側に払い出しのための機構(遊技球の供給樋等)を具備させる必要がなく、当該島設備Sをより簡易な構成とすることができるとともに、払い出された遊技球を遊技者が触れないようにすることができ、賞球の取り扱いを容易とすることができる。また、払出循環機構に払出用計数手段14を具備させ、循環過程の遊技球であって払出手段15から払い出された遊技球の数をカウントするとともに、そのカウントされた遊技球を賞球として記憶手段Kに記憶させるので、パチンコ遊技装置1側で賞球の数を把握することができる。
In particular, according to the present embodiment, since an independent payout circulation mechanism is formed for each
本実施形態においては、記憶手段Kが、計数手段8でカウントされた遊技球を貸し球として記憶するとともに、払出用計数手段14でカウントされた遊技球を賞球として記憶するよう構成されているため、これら貸し球として記憶された遊技球数と賞球として記憶された遊技球数とによりその遊技者の持ち球を把握することができる。なお、持ち球は、貸し球としての遊技球数と賞球としての遊技球数との合計(発射手段11にて遊技球を打ち出すことに順次減算した値)として記憶される。 In the present embodiment, the storage means K is configured to store the game balls counted by the counting means 8 as rental balls and store the game balls counted by the payout counting means 14 as prize balls. Therefore, it is possible to grasp the player's possessed ball based on the number of game balls stored as these rental balls and the number of game balls stored as prize balls. The possessed ball is stored as the sum of the number of game balls as rental balls and the number of game balls as prize balls (a value obtained by sequentially subtracting launching game balls with the launching means 11).
さらに、遊技球供給部3は、島設備Sに固定されるものとされ、遊技部2を当該島設備Sの所定位置Saに取り付けた状態にて当該遊技部2と遊技球供給部3とが連結されて払出循環機構の循環経路Jが形成されるので、遊技部2と遊技球供給部3との連結作業と同時に払出循環機構の形成を行わせることができ、作業性を著しく向上させることができると同時に、既述の如く、遊技機固有のものとして必須な構成要素(例えば、遊技に関わる構成要素又は遊技機独自の意匠に関わる構成要素)を遊技部2に具備させることができ、機種交換に伴うコスト低減を図ることができる。
Further, the game
特に、本実施形態においては、遊技球供給部3は、島設備Sに固定されるものとされ、遊技部2を当該島設備Sの所定位置Saに取り付けた状態にて当該遊技部2と遊技球供給部3とが連結され、当該連結により、遊技盤に打ち出された遊技球が当該遊技球供給部と遊技部との間で循環可能とされ、且つ、前記払出手段で払い出される遊技球を所定の循環経路にて循環させ得る払出循環機構が構成されるので、発射手段11に対する供給のための遊技球の循環経路と、払出循環機構の循環経路とを同時に形成させることができる。
In particular, in the present embodiment, the game
しかるに、本実施形態に係るパチンコ遊技装置1は、遊技部2と遊技球供給部3とを連結させて、これら遊技部2と遊技球供給部3との間で遊技球を循環させて成るので、遊技機固有のものとして必須な構成要素(例えば、遊技に関わる構成要素又は遊技機独自の意匠に関わる構成要素)を遊技部2に具備させることができ、機種交換に伴うコスト低減を図ることができるとともに、遊技者によって貸し出された遊技球を受け皿(貯留部6に相当)に供給する作業や大当たり状態時に払い出された多数の遊技球の取り扱い(特に、受け皿からドル箱と称される収容箱に移し替える作業等)を一切不要とすることができる。
However, the
また更に、本実施形態によれば、発射手段11により遊技盤5に発射された遊技球を遊技球供給部3に案内する案内路R1を具備したので、遊技部2と遊技球供給部3との間の遊技球の循環をよりスムーズ且つ確実に行わせることができる。加えて、発射手段11により遊技盤5に向かって発射され、且つ、遊技盤に至らなかったファウル球としての遊技球を計数手段8を経ずに当該発射手段11に戻す迂回路R2を具備したので、計数手段によってファウル球をカウントすることにより重複してカウントしてしまうを回避できるとともに、当該ファウル球としての遊技球をスムーズ且つ確実に発射手段に戻すことができる。
Furthermore, according to the present embodiment, since the guide ball R1 for guiding the game ball launched to the
また、上記実施形態によれば、貯留部6から発射手段11まで連通して当該貯留部6の遊技球を発射手段11に流通可能な流通路6abを形成するとともに、当該流通路6abの途中に計数手段8が配設され、且つ、迂回路R2は、その先端が当該流通路6abの途中であって計数手段8より発射手段11側に接続されて成るので、流通路6abの一部を利用しつつファウル球としての遊技球をより確実に発射手段11に戻すことができる。
Moreover, according to the said embodiment, while connecting from the
また、本実施形態においては、遊技部2と遊技球供給部3との間で循環させる過程の発射手段11に供給可能な遊技球を遊技球が取出可能な状態で貯留可能な貯留部6(受け皿6a)を具備しているので、遊技者から完全に遮断された状態で遊技球を循環させる封入式パチンコに比べ、既存の一般的なパチンコ遊技機と同様の感覚を得させることができ、リアリティを向上させることができる。
Moreover, in this embodiment, the
ここで、本実施形態においては、発射手段11に供給可能な遊技球を遊技者が取出可能な状態で貯留可能な貯留部6と、貯留部6と発射手段11との間に配設され、当該貯留部6から発射手段11に流れる遊技球の数をカウントする計数手段8とを備え、計数手段8でカウントされた遊技球を貸し球として記憶手段Kに記憶させるので、遊技盤5に打ち出される遊技球を貯留部6にて貯留させることによりリアリティを向上させることができるとともに、貯留された遊技球自体に価値はないことから、貯留部6の遊技球が持ち出されても遊技店側の経済的損失を抑制することができる。
Here, in the present embodiment, the
特に、本実施形態においては、発射手段11に向かって遊技球を流通させて供給し得る流通路6abを遊技球供給部3に形成するとともに、当該流通路6abの途中に計数手段8を設け、その計数手段8でカウントされた遊技球を貸し球としているので、計数手段8により計数された後であって遊技盤5に打ち出される前の遊技球を不正に取り出して持ち出すことを困難とされており、不正行為をより確実に防止することができる。
In particular, in the present embodiment, the game
さらに、本実施形態においては、流通路6abに配設され、計数手段8の手前で遊技球の流通を任意に遮断し得る遮断手段10を具備しているので、持ち球がなくなった時点で発射手段11に対する遊技球の供給を遮断することができるとともに、不正行為を検知した際に遮断手段10を作動させて発射手段11に対する遊技球の供給を強制的に遮断させることができる。なお、持ち球がなくなったことは、記憶手段Kで記憶された事項(計数手段8にてカウントした遊技球数と払出用計数手段14にてカウントした遊技球数から算出される数値)にて把握することができる。
Further, in the present embodiment, since it is provided with the blocking means 10 that is disposed in the flow path 6ab and can arbitrarily block the circulation of the game ball in front of the counting means 8, it is fired when the ball has run out. The supply of the game ball to the
次に、本発明に係る第2実施形態について説明する。
本実施形態に係るパチンコ遊技装置は、第1実施形態と同様、操作ハンドルを操作することにより遊技球を遊技盤に打ち出し可能な発射手段を備えるとともに、当該遊技盤に打ち出された遊技球がその遊技機内で循環して発射手段に戻り当該遊技盤に打ち出し可能とされたものであり、図25〜27に示すように、貯留部6の内部に送出し機構が配設されたものである。尚、本実施形態に係るパチンコ遊技装置においても、第1実施形態と同様、遊技部2と遊技球供給部3とを連結させることにより構成されるものであり、貯留部6以外は第1実施形態と同様のものである。
Next, a second embodiment according to the present invention will be described.
Similar to the first embodiment, the pachinko gaming apparatus according to the present embodiment includes launching means capable of launching a game ball onto the game board by operating the operation handle, and the game ball launched into the game board is It circulates in the gaming machine and returns to the launching means so that it can be launched into the game board. As shown in FIGS. 25 to 27, a delivery mechanism is provided inside the
送出し機構は、貯留部6の受け皿6a内に配設されたもので、図25に示すように、モータ18と、該モータ18にて回転駆動する駆動ギア19と、該駆動ギア19の外周面に形成された歯と噛み合う歯を有した従動ギア部材20と、該従動ギア部材20を回転自在に支持する固定部材21とから主に構成されている。このうち、従動ギア部材20は、上下方向に貫通して遊技球を通過させ得る複数(本実施形態においては4つ)の通過孔20aを有している。
The delivery mechanism is disposed in the
固定部材21は、受け皿6aの内周面に固定されて従動ギア部材20を回転自在に支持するとともに、内部に遊技球を通過させ得る流通路が形成されている。かかる流通路の一端は上方に臨ませた開口21aとされており、他端は受け皿6aに形成された流通路6abに臨ませた21b(図26(b)参照)とされている。なお、流通路6abの途中には、第1実施形態と同様の計数手段8が形成されている。
The fixing
一方、受け皿6aにおける貯留凹部6aaの底面には、通過孔20aと合致し得る通過孔が形成(図27中符号Aを付した部位に形成)されており、モータ18を駆動させて駆動ギア19を回転させると、従動ギア部材20が回転し、当該通過孔に対して通過孔20aが順次合致し得るようになっている。これにより、モータ18を駆動させて従動ギア部材20が回転すると、貯留凹部6aaで貯留された遊技球が部位Aにて通過孔20aに挿入されるとともに、その通過孔20aが部位Bに至ると、当該通過孔20aと固定部材21の開口21aとが合致して遊技球が落下し、流通路6abに導かれるようになっている。
On the other hand, a passage hole that can coincide with the
このように、本実施形態によれば、モータ18を駆動して従動ギア部材20を回転させることにより、貯留凹部6aaで貯留された遊技球が切り分けられつつ順次発射手段11に送り込まれるとともに、モータ18を停止させれば、遊技球の送り出しを停止することができる。これにより、遊技者の持ち球がなくなった時点で素早く発射手段11に対する遊技球の供給を停止させることができる。
Thus, according to the present embodiment, by driving the
本実施形態に係る送出し機構は、発射手段11に順次遊技球を送り出すものであることから、第1実施形態の送出し手段7に相当するとともに、計数手段8の手前で遊技球の流通を任意に遮断し得るものであることから、第1実施形態の遮断手段10に相当するものである。言い換えるならば、当該送出し機構は、第1実施形態における送出し手段7と遮断手段10との両方の機能を兼ね備えたものである。 Since the delivery mechanism according to the present embodiment sequentially delivers the game balls to the launching means 11, it corresponds to the delivery means 7 of the first embodiment and distributes the game balls before the counting means 8. Since it can be interrupted arbitrarily, it corresponds to the blocking means 10 of the first embodiment. In other words, the delivery mechanism has both functions of the delivery means 7 and the blocking means 10 in the first embodiment.
以上、本実施形態について説明したが、本発明はこれらに限定されず、遊技部2と遊技球供給部3とが別個配設されたものであれば足り、例えば遊技盤5に打ち出された遊技球が遊技部2と遊技球供給部3との間で循環しないもの、或いはパチンコ遊技装置1毎の払出循環機構が配設されないものであってもよい。また、貯留部6を遊技部2側に形成させたもの、記憶手段Kが可搬式の記憶媒体でないもの等とすることもできる。なお、遊技球を遊技部2と遊技球供給部3との間で循環させる過程で、当該遊技球を洗浄し得る洗浄手段を具備させたものとしてもよい。
Although the present embodiment has been described above, the present invention is not limited thereto, and it is sufficient that the
操作ハンドルを操作することにより遊技球を遊技盤に打ち出し可能な発射手段を備えた遊技部と、該遊技部とは別個配設され、発射手段に遊技球を供給するとともに、その供給する遊技球の数をカウントする計数手段を有した遊技球供給部と、該遊技球供給部に形成され、発射手段まで連通して遊技球を当該発射手段に流通可能とされるとともに計数手段が配設された流通路と、該流通路に配設され、計数手段の手前で遊技球の流通を任意に遮断し得る遮断手段とを具備したパチンコ遊技装置及びその遊技部であれば、外観形状が異なるもの或いは他の機能が付加されたもの等にも適用することができる。 A game unit provided with launching means capable of launching a game ball onto the game board by operating the operation handle, and the game unit are provided separately from the game unit, and supply the game ball to the launch means and the game ball to be supplied A game ball supply section having a counting means for counting the number of the game balls, and a game ball supply section formed in the game ball supply section, which communicates with the launching means so that the game balls can be distributed to the launching means and the counting means is provided. If the pachinko gaming apparatus and the game part thereof are provided with a flow path and a blocking means arranged in the flow path and capable of arbitrarily blocking the flow of game balls in front of the counting means, the appearance shape is different. Alternatively, the present invention can also be applied to those with other functions added.
1 パチンコ遊技装置
2 遊技部
3 遊技球供給部
4 操作ハンドル
5 遊技盤
6 貯留部
7 送出し手段
8 計数手段
9 アクチュエータ
10 遮断手段
11 発射手段
12 搬送ベルト
13 モータ
14 払出用計数手段
15 払出手段
16 モータ
17 回転羽根
18 モータ
19 駆動ギア
20 従動ギア部材
21 固定部材
R1 案内路
R2 迂回路
DESCRIPTION OF
Claims (5)
該遊技部とは別個配設され、前記発射手段に遊技球を供給するとともに、その供給する遊技球の数をカウントする計数手段を有した遊技球供給部と、
該遊技球供給部に形成され、前記発射手段まで連通して遊技球を当該発射手段に流通可能とされるとともに前記計数手段が配設された流通路と、
該流通路に配設され、前記計数手段の手前で遊技球の流通を任意に遮断し得る遮断手段と、
を具備したことを特徴とするパチンコ遊技装置。 A game unit having launching means capable of launching a game ball onto a game board by operating an operation handle;
A game ball supply unit which is separately provided from the game unit and supplies a game ball to the launching unit and has a counting unit for counting the number of game balls to be supplied;
A flow path formed in the game ball supply unit, communicating with the launching means, allowing the game ball to flow to the launch means, and wherein the counting means is disposed;
A blocking means disposed in the flow passage and capable of arbitrarily blocking the flow of the game ball before the counting means;
A pachinko gaming machine characterized by comprising:
該遊技部とは別個配設され、前記発射手段に遊技球を供給するとともに、その供給する遊技球の数をカウントする計数手段を有した遊技球供給部と、
を具備し、前記発射手段から発射された遊技球が前記遊技球供給部を経て再び当該発射手段に戻る循環経路を有したことを特徴とする請求項1〜3の何れか1つに記載のパチンコ遊技装置。 A game unit having launching means capable of launching a game ball onto a game board by operating an operation handle;
A game ball supply unit which is separately provided from the game unit and supplies a game ball to the launching unit and has a counting unit for counting the number of game balls to be supplied;
The game ball launched from the launching means has a circulation path that returns to the launching means again through the game ball supply unit. Pachinko game machine.
前記遊技球供給部から遊技球を受け得る受け部と、
を備え、前記排出口及び受け部がそれぞれ接続されることによって前記循環経路が形成されることを特徴とする請求項4記載の遊技部。 A discharge port through which game balls can be sent to the game ball supply unit;
A receiving unit capable of receiving a game ball from the game ball supply unit;
The game part according to claim 4, wherein the circulation path is formed by connecting the discharge port and the receiving part, respectively.
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2011
- 2011-02-17 JP JP2011032253A patent/JP5686622B2/en not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (5)
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