JP2012133732A - Portable terminal and control program therefor - Google Patents

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JP2012133732A JP2010287519A JP2010287519A JP2012133732A JP 2012133732 A JP2012133732 A JP 2012133732A JP 2010287519 A JP2010287519 A JP 2010287519A JP 2010287519 A JP2010287519 A JP 2010287519A JP 2012133732 A JP2012133732 A JP 2012133732A
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Takanobu Hisamitsu
隆信 久光
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To make operability uniform regardless of an operational environment by setting speed and acceleration of scrolling by flicking in accordance with a humidity.SOLUTION: A mobile phone 10 includes a processor 24 and when starting using the mobile phone 10, the processor 24 acquires humidity detected by a humidity sensor 40. In the case where the humidity is equal to or higher than a first threshold value, at least one of speed and acceleration of scrolling by flicking is accelerated. In the case where the humidity is lower than a second threshold value that is smaller than the first threshold value, at least one of the speed and the acceleration of scrolling by flicking is decelerated. In the case where the humidity is equal to or higher than the second threshold value and lower than the first threshold value, however, the speed and the acceleration of scrolling by flicking are not made to be changed but an initial value determined by speed of flicking is set.

Description

この発明は携帯端末およびその制御プログラムに関し、特にたとえば、タッチパネルを備える、携帯端末およびその制御プログラムに関する。   The present invention relates to a mobile terminal and a control program thereof, and more particularly to a mobile terminal including a touch panel and a control program thereof.

この種の携帯端末の一例が特許文献1に開示されている。この特許文献1の携帯情報端末では、たとえば、「アドレス帳」のアプリケーション実行中に、フリックがなされると、アドレス帳データ記憶部に記憶されている情報の中の表示対象となる情報のグループが変更される。表示対象は、フリックがなされた方向に、スクロール表示がなされることにより、切り替えられる。
特開2010−103919号[H04M 1/00,H04M 1/275]
An example of this type of portable terminal is disclosed in Patent Document 1. In the portable information terminal disclosed in Patent Document 1, for example, when a flick is performed during the execution of the “address book” application, a group of information to be displayed in the information stored in the address book data storage unit is displayed. Be changed. The display target is switched by scroll display in the flicked direction.
JP 2010-103919 [H04M 1/00, H04M 1/275]

しかし、特許文献1の携帯情報端末では、フリックがなされると、グループ単位でスクロール表示がなされる。つまり、フリックの速さについては、何ら考慮されていないため、直感的な操作ができない。さらに、操作環境については何ら考慮されていない。したがって、たとえば、湿度が高く、タッチパネルの滑りが悪い環境下では、ユーザはいつも通りにフリックを行っているとの認識があっても、実際には、フリックの速さがいつもよりも遅く、スクロールがあまり高速に行われないことがある。   However, in the portable information terminal disclosed in Patent Document 1, when a flick is performed, scroll display is performed in units of groups. In other words, since no consideration is given to the speed of flicking, an intuitive operation cannot be performed. Furthermore, no consideration is given to the operating environment. So, for example, in an environment where the humidity is high and the touch panel does not slide smoothly, even if the user recognizes that he / she flicks as usual, the flick speed is actually slower than usual and the scrolling May not be done very fast.

それゆえに、この発明の主たる目的は、新規な、携帯端末およびその制御プログラムを提供することである。   Therefore, a main object of the present invention is to provide a novel portable terminal and its control program.

また、この発明の他の目的は、操作性の均一化を図ることができる、携帯端末およびその制御プログラムを提供することである。   Another object of the present invention is to provide a portable terminal and a control program therefor that can achieve uniform operability.

本発明は、上記の課題を解決するために、以下の構成を採用した。なお、括弧内の参照符号および補足説明等は、本発明の理解を助けるために後述する実施の形態との対応関係を示したものであって、本発明を何ら限定するものではない。   The present invention employs the following configuration in order to solve the above problems. The reference numerals in parentheses, supplementary explanations, and the like indicate correspondence relationships with embodiments described later to help understanding of the present invention, and do not limit the present invention in any way.

第1の発明は、表示部、表示部上に設けられるタッチパネル、およびタッチパネル上でフリックが実行された場合に、表示部に表示された表示画面の一部ないし全部の表示内容を当該フリックの速さおよび方向に従って移動させる表示制御部を備える、携帯端末において、湿度を検出する湿度検出部、および湿度検出部によって検出された湿度が第1閾値以上であるとき、表示画面の一部ないし全部の表示内容の移動速度および移動加速度の少なくとも一方を増加させるように制御する移動制御部を備えることを特徴とする、携帯端末である。   According to a first aspect of the present invention, when a flick is performed on a display unit, a touch panel provided on the display unit, and the touch panel, a part or all of the display content displayed on the display unit is displayed as a speed of the flick. In a portable terminal provided with a display control unit that moves according to the height and direction, when the humidity detected by the humidity detection unit and the humidity detection unit are equal to or higher than the first threshold, a part or all of the display screen A portable terminal comprising a movement control unit that controls to increase at least one of a movement speed and a movement acceleration of display content.

第1の発明では、携帯端末(10)は、表示部(30)、タッチパネル(38)、および表示制御部(24、28、S31−S41)を備える。タッチパネルは、表示部上に設けられる。表示制御部は、タッチパネル上でフリックが実行された場合に、表示部に表示された表示画面の一部ないし全部の表示内容を当該フリックの速さおよび方向に従って移動させる。湿度検出部(24、40、S3)は、湿度を検出する。移動制御部(24、S5−S15)は、湿度検出部によって検出された湿度が第1閾値以上であるとき、表示画面の一部ないし全部の表示内容の移動速度および移動加速度の少なくとも一方を増加させるように制御する。   In the first invention, the mobile terminal (10) includes a display unit (30), a touch panel (38), and a display control unit (24, 28, S31-S41). The touch panel is provided on the display unit. When a flick is performed on the touch panel, the display control unit moves part or all of the display content of the display screen displayed on the display unit according to the speed and direction of the flick. The humidity detector (24, 40, S3) detects the humidity. The movement control unit (24, S5-S15) increases at least one of the moving speed and the moving acceleration of a part or all of the display content of the display screen when the humidity detected by the humidity detecting unit is equal to or higher than the first threshold value. To control.

第1の発明によれば、湿度が第1閾値以上である場合には、表示画面の一部ないし全部の表示内容の移動速度および移動加速度の少なくとも一方を増加させるので、指が滑り難い場合に、表示内容の移動を速くすることができる。したがって、湿度が中程度の場合と同じ操作感を得ることができる。つまり、操作環境に拘わらず、操作性の均一化を図ることができる。   According to the first invention, when the humidity is equal to or higher than the first threshold value, at least one of the moving speed and the moving acceleration of the display content of a part or all of the display screen is increased. , The movement of the display contents can be made faster. Therefore, the same operational feeling as when the humidity is medium can be obtained. That is, operability can be made uniform regardless of the operating environment.

第2の発明は、第1の発明に従属し、移動制御部は、湿度検出部によって検出された湿度が第2閾値以上第1閾値未満の場合には、移動速度および移動加速度の少なくとも一方を第1設定値に設定し、湿度検出部によって検出された湿度が第2閾値未満の場合には、移動速度および移動加速度の少なくとも一方を第1設定値よりも小さい第2設定値に設定し、湿度検出部によって検出された湿度が第1閾値以上の場合には、移動速度および移動加速度の少なくとも一方を第1設定値よりも大きい第3設定値に設定する。   A second invention is dependent on the first invention, and the movement control unit determines at least one of the movement speed and the movement acceleration when the humidity detected by the humidity detection unit is not less than the second threshold and less than the first threshold. If the humidity detected by the humidity detector is less than the second threshold value, at least one of the moving speed and the moving acceleration is set to a second set value that is smaller than the first set value. When the humidity detected by the humidity detector is equal to or higher than the first threshold, at least one of the moving speed and the moving acceleration is set to a third set value that is larger than the first set value.

第2の発明では、移動制御部は、湿度検出部によって検出された湿度が第2閾値以上第1閾値未満の場合には(S11で“NO”)であれば、移動速度および移動加速度の少なくとも一方を第1設定値に設定し(S1)、湿度検出部によって検出された湿度が第2閾値未満の場合には(S11で“YES”)、移動速度および移動加速度の少なくとも一方を第1設定値よりも小さい第2設定値に設定し(S13、S15)、湿度検出部によって検出された湿度が第1閾値以上の場合には(S5で“YES”)、移動速度および移動加速度の少なくとも一方を第1設定値よりも大きい第3設定値に設定する(S7、S9)。   In the second invention, when the humidity detected by the humidity detector is equal to or higher than the second threshold value and lower than the first threshold value (“NO” in S11), the movement control unit determines at least the moving speed and the moving acceleration. One is set as the first set value (S1), and if the humidity detected by the humidity detector is less than the second threshold (“YES” in S11), at least one of the moving speed and the moving acceleration is set to the first setting value. When the humidity detected by the humidity detector is equal to or higher than the first threshold (“YES” in S5), at least one of the movement speed and the movement acceleration is set to a second setting value smaller than the value (S13, S15). Is set to a third set value larger than the first set value (S7, S9).

第2の発明によれば、湿度が大きい場合には、表示内容の移動速度および移動加速度を比較的大きい設定値に設定し、湿度が小さい場合には、表示内容の移動速度および移動加速度を比較的小さい設定値に設定し、湿度が中程度である場合には、表示内容の移動速度および移動加速度をそれらの設定値の間の値に設定するので、ユーザがフリックの速さを調整することなしに、同じ操作感で同じ指示を入力することができる。つまり、操作感の均一化を図ることができる。   According to the second invention, when the humidity is high, the moving speed and moving acceleration of the display contents are set to relatively large set values, and when the humidity is low, the moving speed and moving acceleration of the display contents are compared. If the humidity is medium and the humidity is moderate, the moving speed and moving acceleration of the display contents are set to a value between those setting values, so the user must adjust the flicking speed. The same instruction can be input with the same operational feeling. That is, the operational feeling can be made uniform.

第3の発明は、第1の発明に従属し、移動制御部は、湿度検出部によって検出された湿度が第1閾値よりも小さい第2閾値以上の場合には、移動速度および移動加速度の少なくとも一方を第1設定値に設定し、湿度検出部によって検出された湿度が第2閾値未満の場合には、移動速度および移動加速度の少なくとも一方を第1設定値よりも小さい第2設定値に設定する。   A third invention is dependent on the first invention, and the movement control unit, when the humidity detected by the humidity detection unit is equal to or higher than a second threshold smaller than the first threshold, One is set to the first set value, and when the humidity detected by the humidity detector is less than the second threshold, at least one of the moving speed and the moving acceleration is set to the second set value that is smaller than the first set value. To do.

第3の発明では、移動制御部は、湿度が中程度である場合には、表示内容の移動速度および移動加速度を中程度の設定値に設定する。また、移動制御部は、湿度が比較的小さい場合には、表示内容の移動速度および移動加速度を比較的小さい設定値に設定する。   In the third invention, when the humidity is medium, the movement control unit sets the movement speed and movement acceleration of the display content to a medium setting value. In addition, when the humidity is relatively low, the movement control unit sets the movement speed and movement acceleration of the display contents to relatively small set values.

第3の発明においても、第2の発明と同様に、操作感の均一化を図ることができる。   In the third invention as well, the operational feeling can be made uniform as in the second invention.

第4の発明は、第1の発明に従属し、移動制御部は、湿度検出部によって検出された湿度が第1閾値よりも小さい第2閾値未満の場合には、移動速度および移動加速度の少なくとも一方を第1設定値よりも小さい第2設定値に設定し、湿度検出部によって検出された湿度が第1閾値以上の場合には、移動速度および移動加速度の少なくとも一方を第1設定値よりも大きい第3設定値に設定する。   A fourth invention is dependent on the first invention, and the movement control unit, when the humidity detected by the humidity detection unit is less than a second threshold value smaller than the first threshold value, When one is set to a second set value that is smaller than the first set value and the humidity detected by the humidity detector is equal to or greater than the first threshold, at least one of the moving speed and the moving acceleration is set to be lower than the first set value. Set to a large third set value.

第4の発明では、移動制御部は、湿度が比較的小さい場合には、表示内容の移動速度および移動加速度を比較的小さい設定値に設定する。また、移動制御部は、湿度が比較的大きい場合には、表示内容の移動速度および移動加速度を比較的大きい設定値に設定する。   In the fourth invention, when the humidity is relatively low, the movement control unit sets the movement speed and movement acceleration of the display contents to relatively small set values. In addition, when the humidity is relatively high, the movement control unit sets the movement speed and movement acceleration of the display content to relatively large set values.

第4の発明においても、第2の発明と同様に、操作感の均一化を図ることができる。   In the fourth invention as well, the operational feeling can be made uniform as in the second invention.

第5の発明は、第1の発明に従属し、移動制御部の制御は、所定タイミングで実行される。   The fifth invention is dependent on the first invention, and the control of the movement control unit is executed at a predetermined timing.

第5の発明では、移動制御部の制御は、所定タイミングで実行される。つまり、所定タイミング毎に、表示内容の移動速度および移動加速度が変化(更新)される。   In the fifth invention, the movement control unit is controlled at a predetermined timing. That is, the moving speed and moving acceleration of the display content are changed (updated) at every predetermined timing.

第5の発明によれば、所定タイミング毎に、表示内容の移動速度および移動加速度が更新されるので、湿度の変化に対応することができる。   According to the fifth aspect, the moving speed and the moving acceleration of the display contents are updated at every predetermined timing, so that it is possible to cope with a change in humidity.

第6の発明は、第5の発明に従属し、所定タイミングは、携帯端末の使用開始時である。   A sixth invention is dependent on the fifth invention, and the predetermined timing is when the portable terminal starts to be used.

第6の発明では、所定タイミングは、携帯端末の使用開始時である。たとえば、携帯端末の主電源がオンされたとき、スリープ(スタンバイ)状態から起動(復帰)したときなどが該当する。   In the sixth invention, the predetermined timing is when the use of the mobile terminal is started. For example, this applies when the main power of the mobile terminal is turned on or when the mobile terminal is activated (returned) from the sleep (standby) state.

第6の発明においても、第5の発明と同様に、湿度の変化に対応することができる。   In the sixth invention as well, as in the fifth invention, it is possible to cope with a change in humidity.

第7の発明は、第5の発明に従属し、所定タイミングは、所定時間の経過時である。つまり、所定時間間隔で、表示内容の移動速度および移動加速度が更新される。   A seventh invention is according to the fifth invention, and the predetermined timing is when a predetermined time elapses. That is, the moving speed and moving acceleration of the display content are updated at predetermined time intervals.

第7の発明においても、第5の発明と同様に、湿度の変化に対応することができる。   In the seventh invention, it is possible to cope with a change in humidity as in the fifth invention.

第8の発明は、第2ないし第7の発明に従属し、第1設定値に設定される移動速度は、フリックの速さと同じまたは略同じである。   The eighth invention is dependent on the second to seventh inventions, and the moving speed set to the first set value is the same as or substantially the same as the flick speed.

第8の発明では、第1設定値に設定される移動速度は、フリックの速さと同じまたは略同じである。つまり、フリックの速さと同じまたは略同じ移動速度で、表示内容が移動される。   In the eighth invention, the moving speed set to the first set value is the same as or substantially the same as the flick speed. That is, the display content is moved at the same or substantially the same moving speed as the flicking speed.

第8の発明によれば、直感的な操作が可能である。   According to the eighth aspect, an intuitive operation is possible.

第9の発明は、表示部、表示部上に設けられるタッチパネル、およびタッチパネル上でフリックが実行された場合に、表示部に表示された表示画面の一部ないし全部の表示内容を当該フリックの速さおよび方向に従って移動させる表示制御部を備える、携帯端末の制御方法であって、(a)湿度を検出し、そして(b)ステップ(a)によって検出された湿度が所定の閾値以上であるとき、表示画面の一部ないし全部の移動速度および移動加速度の少なくとも一方を増加させるように制御することを特徴とする、携帯端末の制御方法である。   According to a ninth aspect of the present invention, when a flick is performed on the display unit, the touch panel provided on the display unit, and the touch panel, the display content of a part or all of the display screen displayed on the display unit is displayed. A method for controlling a portable terminal comprising a display control unit that moves according to the height and direction, wherein (a) humidity is detected, and (b) the humidity detected in step (a) is greater than or equal to a predetermined threshold value A control method for a portable terminal, wherein control is performed so as to increase at least one of a moving speed and a moving acceleration of a part or all of the display screen.

第9の発明においても、第1の発明と同様に、操作性の均一化を図ることができる。   In the ninth invention as well, the operability can be made uniform as in the first invention.

この発明によれば、湿度に応じて、表示画面の一部ないし全部の移動速度および移動加速度の少なくとも一方を変化させるので、湿度の変化による影響を受けずに、同じ操作感を得ることができる。つまり、操作性の均一化を図ることができる。   According to the present invention, at least one of the moving speed and the moving acceleration of a part or all of the display screen is changed according to the humidity, so that the same operational feeling can be obtained without being affected by the change in the humidity. . That is, operability can be made uniform.

この発明の上述の目的,その他の目的,特徴および利点は、図面を参照して行う以下の実施例の詳細な説明から一層明らかとなろう。   The above object, other objects, features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description of embodiments with reference to the drawings.

図1はこの発明の一実施例の携帯電話機の電気的な構成を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing the electrical configuration of a mobile phone according to an embodiment of the present invention. 図2は図1に示す携帯電話機の外観を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing an appearance of the mobile phone shown in FIG. 図3は図1に示すディスプレイに表示されるアドレス帳画面の例を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing an example of an address book screen displayed on the display shown in FIG. 図4は図1に示すVRAMの描画領域およびディスプレイの表示領域との関係を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing the relationship between the drawing area of the VRAM shown in FIG. 1 and the display area of the display. 図5は図1に示すRAMのメモリマップの例を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing an example of a memory map of the RAM shown in FIG. 図6は図1に示すプロセッサのパラメータ設定処理を示すフロー図である。FIG. 6 is a flowchart showing parameter setting processing of the processor shown in FIG. 図7は図1に示すプロセッサの表示制御処理を示すフロー図である。FIG. 7 is a flowchart showing display control processing of the processor shown in FIG.

図1を参照して、この実施例の携帯電話機10は、携帯端末の一種であり、CPUまたはコンピュータと呼ばれるプロセッサ24を含む。このプロセッサ24には、無線通信回路14、A/D変換器16、D/A変換器20、キー入力装置26、表示ドライバ28、フラッシュメモリ32、RAM34、タッチパネル制御回路36および湿度センサ40が接続される。無線通信回路14にはアンテナ12が接続され、A/D変換器16にはマイク18が接続され、D/A変換器20にはアンプ(図示せず)を介してスピーカ22が接続される。表示ドライバ28には、ディスプレイ30が接続される。また、タッチパネル制御回路36にはタッチパネル38が接続される。   Referring to FIG. 1, a mobile phone 10 of this embodiment is a type of mobile terminal, and includes a processor 24 called a CPU or a computer. Connected to the processor 24 are a wireless communication circuit 14, an A / D converter 16, a D / A converter 20, a key input device 26, a display driver 28, a flash memory 32, a RAM 34, a touch panel control circuit 36, and a humidity sensor 40. Is done. An antenna 12 is connected to the wireless communication circuit 14, a microphone 18 is connected to the A / D converter 16, and a speaker 22 is connected to the D / A converter 20 via an amplifier (not shown). A display 30 is connected to the display driver 28. A touch panel 38 is connected to the touch panel control circuit 36.

プロセッサ24は、制御用のICであり、携帯電話機10の全体制御を司る。また、RAM34は、プロセッサ24の作業領域(描画領域を含む)ないしバッファ領域として用いられる。フラッシュメモリ32には、携帯電話機10の文字、画像、音声、音および映像のようなコンテンツのデータや使用者のプロファイルおよびアドレス帳のようなデータが記録される。   The processor 24 is an IC for control, and governs overall control of the mobile phone 10. The RAM 34 is used as a work area (including a drawing area) or a buffer area of the processor 24. The flash memory 32 stores content data such as characters, images, sounds, sounds and videos of the mobile phone 10 and data such as a user profile and an address book.

A/D変換器16は、当該A/D変換器16に接続されたマイク18を通して入力される音声ないし音についてのアナログ音声信号を、デジタル音声信号に変換する。D/A変換器20は、デジタル音声信号をアナログ音声信号に変換(復号)して、アンプを介してスピーカ22に与える。したがって、アナログ音声信号に対応する音声ないし音がスピーカ22から出力される。   The A / D converter 16 converts an analog audio signal for audio or sound input through the microphone 18 connected to the A / D converter 16 into a digital audio signal. The D / A converter 20 converts (decodes) the digital audio signal into an analog audio signal, and supplies the analog audio signal to the speaker 22 via the amplifier. Therefore, sound or sound corresponding to the analog sound signal is output from the speaker 22.

キー入力装置26は、通話キー26a、機能キー26bおよび終話キー26cなど(図2(A)参照)を備える。そして、使用者が操作したキーの情報(キーデータ)はプロセッサ24に入力される。なお、キー入力装置26に含まれる各キーが操作されると、クリック音が鳴る。使用者は、クリック音を聞くことで、キー操作に対する操作感を得ることができる。   The key input device 26 includes a call key 26a, a function key 26b, an end call key 26c, and the like (see FIG. 2A). Then, information (key data) on the keys operated by the user is input to the processor 24. When each key included in the key input device 26 is operated, a click sound is generated. The user can obtain an operational feeling with respect to the key operation by listening to the click sound.

表示ドライバ28は、プロセッサ24の指示の下、当該表示ドライバ28に接続されたディスプレイ30の表示を制御する。また、表示ドライバ28は、ディスプレイ30に表示する画面に対応する表示画像データを一時的に記憶するVRAM(図示せず)を含む。プロセッサ24は、表示画像データを、このVRAMに記憶させる。   The display driver 28 controls display on the display 30 connected to the display driver 28 under the instruction of the processor 24. The display driver 28 includes a VRAM (not shown) that temporarily stores display image data corresponding to the screen displayed on the display 30. The processor 24 stores the display image data in this VRAM.

タッチパネル38は、ディスプレイ30の画面内で、任意の位置を指示するためのポインティングデバイスである。たとえば、この実施例のタッチパネル38は、指などの物体が表面に接近して生じた電極間の静電容量の変化を検出する静電容量方式のタッチパネルであって、たとえば1本または複数本の指がタッチパネル38に触れたことを検出可能である。また、タッチパネル38は、その表面(上面)を指で、押したり、撫でたり、触れたりすることにより操作されると、その操作を検出する。具体的には、タッチ検出部として機能するタッチパネル制御回路36は、タッチパネル38に指が触れると、その指の位置を特定し、操作された位置(タッチ位置)を示す座標のデータ(座標データ)をプロセッサ24に出力する。つまり、使用者は、タッチパネル38の上面を指で、押したり、撫でたり、触れたりすることによって、操作の位置、操作の方向や図形などを携帯電話機10に入力することができる。   The touch panel 38 is a pointing device for instructing an arbitrary position within the screen of the display 30. For example, the touch panel 38 of this embodiment is a capacitive touch panel that detects a change in capacitance between electrodes that occurs when an object such as a finger approaches the surface, and includes, for example, one or a plurality of touch panels. It is possible to detect that a finger has touched the touch panel 38. Further, when the touch panel 38 is operated by pressing, stroking, or touching the surface (upper surface) with a finger, the touch panel 38 detects the operation. Specifically, the touch panel control circuit 36 functioning as a touch detection unit specifies the position of the finger when the finger touches the touch panel 38, and coordinates data (coordinate data) indicating the operated position (touch position). Is output to the processor 24. That is, the user can input the operation position, operation direction, figure, and the like to the mobile phone 10 by pressing, stroking, or touching the upper surface of the touch panel 38 with a finger.

以下、この実施例においては、使用者がタッチパネル38の上面を指で触れる操作を「タッチ」と言うことにする。一方、タッチパネル38から指を離す操作を「リリース」と言うことにする。また、タッチパネル38の上面を指で撫でる操作を「スライド」と言うことにする。さらに、タッチパネル38の上面を指で弾いたり、はらったりする操作を「フリック」と言うことにする。具体的には、フリックは、タッチパネル38の上面に指を接触したまま所定時間(たとえば、50ms)内に所定距離(たとえば、50ドット)以上動かし(スライドし)、指をリリースする操作である。そして、タッチによって示された座標を「タッチ点(タッチ開始位置)」、リリースによって示された座標を「リリース点(タッチ終了位置)」と言うことにする。さらに、使用者がタッチパネル38の上面をタッチし、続けてリリースする操作を「タッチアンドリリース」と言うことにする。そして、タッチ、リリース、スライド、フリックおよびタッチアンドリリースなどのタッチパネル38に対して行う操作を、総じて「タッチ操作」と言うことにする。   Hereinafter, in this embodiment, an operation in which the user touches the upper surface of the touch panel 38 with a finger is referred to as “touch”. On the other hand, the operation of releasing the finger from the touch panel 38 is referred to as “release”. The operation of stroking the upper surface of the touch panel 38 with a finger is referred to as “slide”. Furthermore, an operation of flipping or touching the upper surface of the touch panel 38 with a finger is referred to as “flick”. Specifically, the flick is an operation of moving (sliding) a predetermined distance (for example, 50 dots) or more within a predetermined time (for example, 50 ms) while keeping the finger in contact with the upper surface of the touch panel 38 and releasing the finger. The coordinates indicated by the touch are referred to as “touch point (touch start position)”, and the coordinates indicated by the release are referred to as “release point (touch end position)”. Further, an operation in which the user touches the upper surface of the touch panel 38 and subsequently releases it is referred to as “touch and release”. An operation performed on the touch panel 38 such as touch, release, slide, flick, and touch and release is generally referred to as “touch operation”.

なお、タッチ操作は指だけに限らず、導電体が先端に取り付けられたタッチペンなど、その他の物体によって行われてもよい。また、タッチパネル38の検出方式には、表面型の静電容量方式が採用されてもよいし、抵抗膜方式、超音波方式、赤外線方式および電磁誘導方式などであってもよい。   Note that the touch operation is not limited to a finger, and may be performed by other objects such as a touch pen with a conductor attached to the tip. Further, as a detection method of the touch panel 38, a surface-type capacitance method may be employed, or a resistance film method, an ultrasonic method, an infrared method, an electromagnetic induction method, or the like may be used.

湿度センサ40は、湿度(%)を検出し、検出した湿度についてデータ(湿度データ)をプロセッサ24に与える。この湿度センサ40は、汎用の湿度センサであり、たとえば、北陸電気工業株式会社製の湿度センサモジュール(型番:HSU-04A1-N)やセンシリオン株式会社製のデジタル温湿度センサ(型番:SHT2x)を用いることができる。   The humidity sensor 40 detects humidity (%), and provides the processor 24 with data (humidity data) regarding the detected humidity. The humidity sensor 40 is a general-purpose humidity sensor. For example, a humidity sensor module (model number: HSU-04A1-N) manufactured by Hokuriku Electric Co., Ltd. or a digital temperature / humidity sensor (model number: SHT2x) manufactured by Sensirion Co., Ltd. is used. Can be used.

無線通信回路14は、CDMA方式での無線通信を行うための回路である。たとえば、使用者がキー入力装置26を用いて音声発信を指示すると、無線通信回路14は、プロセッサ24の指示の下、音声発信処理を実行し、アンテナ12を介して音声発信信号を出力する。音声発信信号は、基地局および通信網(図示せず)を経て相手の電話機に送信される。そして、相手の電話機において着信処理が行われると、通信可能状態(接続状態)が確立され、プロセッサ24は通話処理を実行する。   The wireless communication circuit 14 is a circuit for performing wireless communication by the CDMA method. For example, when the user instructs voice transmission using the key input device 26, the wireless communication circuit 14 performs voice transmission processing under the instruction of the processor 24 and outputs a voice transmission signal via the antenna 12. The voice transmission signal is transmitted to the other party's telephone through a base station and a communication network (not shown). When an incoming call process is performed at the other party's telephone, a communicable state (connection state) is established, and the processor 24 executes a call process.

通常の通話処理について具体的に説明すると、相手の電話機から送られてきた変調音声信号はアンテナ12によって受信される。受信された変調音声信号には、無線通信回路14によって復調処理および復号処理が施される。そして、これらの処理によって得られた受話音声信号は、D/A変換器20によってアナログ音声信号に変換された後、スピーカ22から出力される。一方、マイク18を通して取り込まれた送話音声信号は、A/D変換器16によってデジタル音声信号に変換された後、プロセッサ24に与えられる。デジタル音声信号に変換された送話音声信号には、プロセッサ24の指示の下、無線通信回路14によって符号化処理および変調処理が施され、アンテナ12を介して出力される。したがって、変調音声信号は、基地局および通信網を介して相手の電話機に送信される。   The normal call processing will be described in detail. The modulated audio signal transmitted from the other party's telephone is received by the antenna 12. The received modulated audio signal is demodulated and decoded by the wireless communication circuit 14. The received voice signal obtained by these processes is converted into an analog voice signal by the D / A converter 20 and then output from the speaker 22. On the other hand, the transmission voice signal captured through the microphone 18 is converted into a digital voice signal by the A / D converter 16 and then given to the processor 24. The transmission voice signal converted into the digital voice signal is subjected to coding processing and modulation processing by the wireless communication circuit 14 under the instruction of the processor 24, and is output via the antenna 12. Therefore, the modulated voice signal is transmitted to the other party's telephone through the base station and the communication network.

また、相手の電話機からの発信信号がアンテナ12によって受信されると、つまり着信があると、無線通信回路14は、音声着信(着呼と言うこともある)をプロセッサ24に通知する。これに応じて、プロセッサ24は、表示ドライバ28を制御して、着信通知に記述された発信元情報(発信者(相手)の名称など)をディスプレイ30に表示する。また、これとほぼ同時に、プロセッサ24は、スピーカ22とは異なるスピーカ(図示せず)から着信音(着信メロディ、着信音声と言うこともある)を出力させる。   When the outgoing signal from the other party's telephone is received by the antenna 12, that is, when there is an incoming call, the wireless communication circuit 14 notifies the processor 24 of an incoming voice call (sometimes called an incoming call). In response to this, the processor 24 controls the display driver 28 to display the caller information (such as the name of the caller (partner)) described in the incoming call notification on the display 30. At substantially the same time, the processor 24 outputs a ringtone (may be called a ringing melody or a ringing voice) from a speaker (not shown) different from the speaker 22.

なお、携帯電話機10に振動装置(バイブレータ)やLEDが設けられる場合には、それらを駆動することによって、振動や発光(明滅)或いはそれら両方によって、着信を通知することもできる。これは、上述の着信音と共に実行されてもよい。   In addition, when the mobile phone 10 is provided with a vibration device (vibrator) or an LED, the incoming call can be notified by driving the light or vibration (flashing) or both. This may be performed with the ringtone described above.

そして、使用者が、着信に応答することを指示すると、無線通信回路14は、プロセッサ24の指示の下、音声着信処理を実行し、通信可能状態が確立され、プロセッサ24は上述した通常の通話処理を実行する。   When the user instructs to respond to the incoming call, the wireless communication circuit 14 executes a voice incoming call process under the instruction of the processor 24, establishes a communicable state, and the processor 24 Execute the process.

また、通話可能状態に移行した後に終話キー26cによって通話終了操作が行われると、プロセッサ24は、無線通信回路14を制御して、通話相手に通話終了信号を送信する。通話終了信号の送信後、プロセッサ24は通話処理を終了する。また、先に通話相手から通話終了信号を受信した場合も、プロセッサ24は通話処理を終了する。さらに、通話相手によらず、移動通信網から通話終了信号を受信した場合も、プロセッサ24は通話処理を終了する。   In addition, when a call end operation is performed by the call end key 26c after the transition to the call ready state, the processor 24 controls the wireless communication circuit 14 to transmit a call end signal to the call partner. After transmitting the call end signal, the processor 24 ends the call process. The processor 24 also ends the call process when a call end signal is received from the other party first. Furthermore, the processor 24 also ends the call process when a call end signal is received from the mobile communication network regardless of the call partner.

また、携帯電話機10は、ネットワークに接続されるサーバとのデータ通信を確立することで、複数の機能を実行することができる。たとえば、携帯電話機10は、メールサーバ(図示せず)とのデータ通信を確立することで、メールの送受信を行うメール機能や、サーバが公開するデータを取得するブラウザ機能を実行する事ができる。   Further, the mobile phone 10 can execute a plurality of functions by establishing data communication with a server connected to the network. For example, the mobile phone 10 can execute a mail function for sending and receiving mail and a browser function for acquiring data published by the server by establishing data communication with a mail server (not shown).

図2(A)は、携帯電話機10の表面の外観を示す外観図であり、図2(B)は携帯電話機10の裏面の外観を示す外観図である。図2(A)を参照して、携帯電話機10は、ストレート型の形状であり、平面矩形の筐体50を有する。上述のマイク18は、筐体50に内蔵される。内蔵されたマイク18に通じる開口OP2は、筐体50の表面であり、筐体50の長手方向の一方端に設けられる。同様に、上述のスピーカ22は、筐体50に内蔵される。内蔵されたスピーカ22に通じる開口OP1は、筐体50の表面であり、筐体50の長手方向の他方端に設けられる。同様に、上述の湿度センサ40は、筐体50に内蔵される。内蔵された湿度センサ40に通じる開口OP3は、筐体50の表面であり、開口OP1が設けられる側の角に設けられる。ただし、開口OP3および湿度センサ40は、湿度を検出可能な位置であれば、他の位置に設けるようにしてもよい。ディスプレイ30は、モニタ画面が筐体50から露出するように取り付けられる。図2(A)では表現することができないが、ディスプレイ30の上面(前面)には、上述したタッチパネル38が設けられる。   FIG. 2A is an external view showing the external appearance of the front surface of the mobile phone 10, and FIG. 2B is an external view showing the external appearance of the back surface of the mobile phone 10. Referring to FIG. 2A, the mobile phone 10 has a straight shape and includes a casing 50 having a flat rectangular shape. The microphone 18 described above is built in the housing 50. The opening OP <b> 2 leading to the built-in microphone 18 is the surface of the housing 50 and is provided at one end in the longitudinal direction of the housing 50. Similarly, the above-described speaker 22 is built in the housing 50. The opening OP <b> 1 leading to the built-in speaker 22 is the surface of the housing 50 and is provided at the other end in the longitudinal direction of the housing 50. Similarly, the humidity sensor 40 described above is built in the housing 50. The opening OP3 leading to the built-in humidity sensor 40 is the surface of the housing 50 and is provided at a corner on the side where the opening OP1 is provided. However, the opening OP3 and the humidity sensor 40 may be provided at other positions as long as the position can detect humidity. The display 30 is attached so that the monitor screen is exposed from the housing 50. Although not expressed in FIG. 2A, the touch panel 38 described above is provided on the upper surface (front surface) of the display 30.

また、図2(A)に示すように、キー入力装置26は、通話キー26a、機能キー26bおよび終話キー26cを含む。そして、これらのキーは筐体50の表面であり、ディスプレイ30と開口OP2との間に設けられる。   As shown in FIG. 2A, the key input device 26 includes a call key 26a, a function key 26b, and an end key 26c. These keys are the surface of the housing 50 and are provided between the display 30 and the opening OP2.

たとえば、使用者は、ディスプレイ30に表示されたダイヤルキーに対して、タッチ操作を行うことで電話番号を入力し、通話キー26aによって音声発信操作を行う。そして、使用者は、通話が終了すると、終話キー26cによって通話終了操作を行う。また、使用者は、ディスプレイ30に表示されたソフトキーおよびメニューに対してタッチ操作を行うことで、メニューの選択や確定を行う。そして、使用者は、終話キー26cを長押しすることで携帯電話機10の電源をオン/オフする。   For example, the user inputs a telephone number by performing a touch operation on a dial key displayed on the display 30, and performs a voice call operation using the call key 26a. When the call ends, the user performs a call end operation using the end call key 26c. In addition, the user selects and confirms the menu by performing a touch operation on the soft keys and the menu displayed on the display 30. Then, the user turns on / off the power of the mobile phone 10 by pressing and holding the end call key 26c.

なお、アンテナ12、無線通信回路14、A/D変換器16、D/A変換器20、プロセッサ24、表示ドライバ28、フラッシュメモリ32、RAM34およびタッチパネル制御回路36は筐体50に内蔵されているため、図2(A)、(B)では省略してある。   The antenna 12, the wireless communication circuit 14, the A / D converter 16, the D / A converter 20, the processor 24, the display driver 28, the flash memory 32, the RAM 34, and the touch panel control circuit 36 are built in the housing 50. Therefore, it is omitted in FIGS. 2 (A) and 2 (B).

たとえば、アドレス帳の機能が実行されると、図3(A)に示すようなアドレス帳画面60がディスプレイ30に表示される。アドレス帳画面60は、3つの表示画面60a、60bおよび60cを含む。表示画面60aは、電波強度、電池残量および日時を表示する。表示画面60bは、表示画面60cに表示される表示内容についてのインデックス(ここでは、画像および名前)を表示する。表示画面60cは、アドレス帳に登録された人物についての画像および名前を表示する。ただし、人物についての画像が登録されていない場合には、当該画像が登録されていない旨の図柄が表示される。また、名前の欄には、携帯電話機10のユーザが登録した名称などの文字列が表示される。   For example, when the address book function is executed, an address book screen 60 as shown in FIG. The address book screen 60 includes three display screens 60a, 60b and 60c. The display screen 60a displays the radio wave intensity, the remaining battery level, and the date and time. The display screen 60b displays an index (here, an image and a name) about display contents displayed on the display screen 60c. The display screen 60c displays an image and a name for a person registered in the address book. However, when an image of a person is not registered, a symbol indicating that the image is not registered is displayed. In the name column, a character string such as a name registered by the user of the mobile phone 10 is displayed.

このようなアドレス帳画面60では、ユーザが画面の上方向または下方向にスライドすると、そのスライドの方向に表示画面60cに表示された表示内容(画像および名前)が移動(変化)される。たとえば、図3(A)に示す状態から、図3(B)に示すように、ユーザが上方向にスライドすると、表示画面60cに表示された表示内容がそのスライドする指の移動とともに上方向に移動する。つまり、表示画面60cが下方向にスクロールされる。図示および説明は省略するが、下方向にスライドする場合には、上方向にスライドする場合とは、スクロールの向きが逆になる。   In such an address book screen 60, when the user slides upward or downward on the screen, the display content (image and name) displayed on the display screen 60c is moved (changed) in the sliding direction. For example, from the state shown in FIG. 3A, as shown in FIG. 3B, when the user slides upward, the display content displayed on the display screen 60c is moved upward along with the movement of the sliding finger. Moving. That is, the display screen 60c is scrolled downward. Although illustration and description are omitted, when sliding downward, the direction of scrolling is reversed from when sliding upward.

また、高速でスクロールさせる場合には、ユーザは上方向または下方向にフリックする。図面では分かり難いが、図3(A)に示す状態から、図3(C)に示すように、ユーザが上方向にフリックすると、スライドの場合とは異なり、表示画面60cが上方向に高速にスクロールされる。ただし、フリックの場合には、スライドした(弾いた)後に、指がリリースされる。   When scrolling at high speed, the user flicks upward or downward. Although it is difficult to understand in the drawing, when the user flicks upward as shown in FIG. 3C from the state shown in FIG. 3A, unlike the case of the slide, the display screen 60c is moved upward at high speed. Scrolled. However, in the case of a flick, the finger is released after sliding (playing).

なお、この実施例では、アドレス帳の機能が実行されている場合について示してあるが、地図の機能が実行されたり、スケジュール帳の機能が実行されたりしているような場合にも、ユーザのフリックに従って、画面が高速でスクロールされる。したがって、スクロールの方向は、上下方向のみならず、左右方向または斜め方向の場合もある。   In this embodiment, the case where the address book function is executed is shown. However, even when the map function is executed or the schedule book function is executed, the user's The screen is scrolled at high speed according to the flick. Therefore, the scroll direction may be not only the vertical direction but also the horizontal direction or the diagonal direction.

図4は、VRAMの描画領域100とディスプレイ30の表示領域102との関係を概念的に説明するための図である。ここでは、簡単のため、ディスプレイ30の画面の全範囲が図4に示す表示領域102に相当するものとし、画面全体がスクロールするものとする。   FIG. 4 is a diagram for conceptually explaining the relationship between the drawing area 100 of the VRAM and the display area 102 of the display 30. Here, for the sake of simplicity, it is assumed that the entire range of the screen of the display 30 corresponds to the display area 102 shown in FIG. 4, and the entire screen is scrolled.

なお、詳細な説明は省略するが、上述したアドレス帳画面60の表示画面60aおよび60bのようにスクロールされない表示領域の表示画像データは、表示画面60cのようにスクロールされる表示領域とは異なる領域に描画されるのである。   Although detailed description is omitted, the display image data of the display area that is not scrolled, such as the display screens 60a and 60b of the address book screen 60 described above, is an area different from the scrolled display area such as the display screen 60c. Is drawn.

図4に示すように、VRAMの描画領域100は表示領域102よりも大きく設定される。また、図4に示すように、フリックの方向は、(1)−(8)を付した白抜きの矢印で示す8方向に分類することができる。ただし、フリックの方向とスクロールの方向とは逆である。たとえば、フリックの方向が(2)を付した白抜きの矢印の方向である場合には、表示領域102の移動方向、すなわちスクロールの方向は(6)を付した白抜きの矢印の方向である。他の場合も同様である。   As shown in FIG. 4, the VRAM drawing area 100 is set larger than the display area 102. As shown in FIG. 4, the flick directions can be classified into eight directions indicated by white arrows with (1) to (8). However, the flick direction and the scroll direction are opposite. For example, when the direction of the flick is the direction of the white arrow with (2), the moving direction of the display area 102, that is, the direction of scrolling is the direction of the white arrow with (6). . The same applies to other cases.

詳細な説明は省略するが、スクロールの方向もまた、図4の白抜きの矢印で示す方向である。したがって、厳密に言うと、フリックの方向は、(1)が付された矢印の方向を0°とすると、右回りまたは左回りに45°ずつ変化される必要がある。しかし、ユーザの指による操作であるため、正しい方向を指示するのは困難である。したがって、図4に示すような白抜きの矢印が示す方向のデータを記憶しておき、数2に従って算出された方向と最も近似する矢印の方向にフリックの方向を決定するようにしてある。ただし、斜め方向については、算出したフリックの方向を最も近似する白抜きの矢印の方向に決定せずに、算出されたフリックの方向とは反対方向にスクロールさせるようにしてもよい。   Although detailed description is omitted, the direction of scrolling is also the direction indicated by the white arrow in FIG. Therefore, strictly speaking, the direction of the flick needs to be changed by 45 ° clockwise or counterclockwise when the direction of the arrow with (1) is 0 °. However, since it is an operation with a user's finger, it is difficult to indicate the correct direction. Therefore, data in the direction indicated by the white arrow as shown in FIG. 4 is stored, and the flick direction is determined in the direction of the arrow closest to the direction calculated according to Equation 2. However, with respect to the oblique direction, the calculated flick direction may be scrolled in the direction opposite to the calculated flick direction without being determined as the direction of the white arrow that most closely approximates.

また、詳細な説明は省略するが、フリックでは、その速さおよび方向が検出され、その速さに応じた速度または/および加速度で、その方向に表示内容が移動される。ただし、フリックの速さは、時系列に従って検出される複数のタッチ位置のうちのいずれか2つのタッチ位置の間の距離を算出し、それら2つのタッチ位置を検出した時間の差で割ることにより求められる。フリックの方向は、複数のタッチ位置のうちの2つのタッチ位置において、時間的に先に検出されたタッチ位置から時間的に後に検出されたタッチ位置に向かうベクトルの方向である。   Although detailed description is omitted, the speed and direction of the flick are detected, and the display content is moved in the direction at a speed or / and acceleration corresponding to the speed. However, the speed of flick is calculated by calculating the distance between any two touch positions among a plurality of touch positions detected according to the time series, and dividing the two touch positions by the difference in time detected. Desired. The flick direction is a vector direction from a touch position detected earlier in time to a touch position detected later in time at two touch positions of the plurality of touch positions.

具体的には、フリックの速度vおよびフリックの方向dは、それぞれ、数1および数2によって算出される。ただし、時刻t1で検出されたタッチ位置に対応するVRAMの描画領域上の点P1の座標を(x1,y1)とし、時刻t2(>t1)で検出されたタッチ位置に対応するVRAMの描画領域上の点P2の座標を(x2,y2)とする。また、VRAMの描画領域において、原点O(0,0)は予め決定されるとともに、その原点Oを中心とする2次元座標系(XY軸)も決定されている。図4では省略したが、原点O(0,0)は、たとえば、VRAMの描画領域の中心に設定される。また、原点O(0,0)で直交するように、横向きにX軸が設定され、縦向きにY軸が設定される。さらに、右向きがX軸のプラス方向であり、上向きがY軸のプラス方向である。したがって、フリックの方向dは、原点Oを基準とした場合のベクトルの方向である。 Specifically, the speed v f and the flick direction d f flick, respectively, are calculated by equations 1 and 2. However, the coordinates of the point P1 on the VRAM drawing area corresponding to the touch position detected at time t1 are (x1, y1), and the VRAM drawing area corresponding to the touch position detected at time t2 (> t1). Let the coordinates of the upper point P2 be (x2, y2). In the VRAM drawing area, the origin O (0, 0) is determined in advance, and a two-dimensional coordinate system (XY axis) centered on the origin O is also determined. Although omitted in FIG. 4, the origin O (0, 0) is set at the center of the drawing area of the VRAM, for example. Further, the X axis is set in the horizontal direction and the Y axis is set in the vertical direction so as to be orthogonal at the origin O (0, 0). Furthermore, the right direction is the positive direction of the X axis, and the upward direction is the positive direction of the Y axis. Therefore, the direction d f of the flick is the direction of the vector when relative to the origin O.

[数1]
=(√{(x2−x1)+(y2−y1)})/(t2−t1)
[数2]
=(x2−x1,y2−y1)
また、たとえば、フリックする場合には、表示内容の移動距離、つまりスクロールの距離Sは数3に従って決定される。ただし、aはスクロールの加速度であり、vはスクロールの速度であり、tはスクロールの時間である。
[Equation 1]
v f = (√ {(x2 -x1) 2 + (y2-y1) 2}) / (t2-t1)
[Equation 2]
d f = (x2-x1, y2-y1)
Also, for example, when flicking, the moving distance of the display content, that is, the scrolling distance S is determined according to Equation 3. Here, a is the scroll acceleration, v is the scroll speed, and t is the scroll time.

[数3]
S=vt+1/2×at
通常、スクロール時間tは一定時間(たとえば、0.5〜1秒)であり、スクロールの速度vおよびスクロールの加速度aの少なくとも一方が、フリックの速さvに応じて可変的に設定される。これによって、フリックの速さvに応じたスクロールを実現している。つまり、スクロールの速度vおよびスクロールの加速度aの少なくとも一方が大きければ、一定のスクロール時間tにおけるスクロールの距離が長くなる。したがって、フリックの速さvが大きいほど、より高速にスクロールされるのである。
[Equation 3]
S = vt + 1/2 × at 2
Normally, the scroll time t is a fixed time (for example, 0.5 to 1 second), and at least one of the scroll speed v and the scroll acceleration a is variably set according to the flick speed v f. . This realizes a scroll in accordance with the velocity v f of the flick. That is, if at least one of the scrolling speed v and the scrolling acceleration a is large, the scrolling distance becomes longer during a certain scrolling time t. Therefore, the larger the velocity v f of the flick is being scrolled faster.

ただし、スクロールの速度vはkvで表され、スクロールの加速度aはmaで表される。vはスクロールの速度vの初期値であり、aはスクロールの加速度aの初期値である。この実施例では、初期値vは、フリックの速度vと同じ値に設定される。また、初期値aは、携帯電話機10の設計者ないし開発者が予め設定した値である。また、係数kおよび係数mは、フリックの速度vに応じて設定される。たとえば、フリックの速度vが所定の閾値A以上である場合には、係数kおよび係数mは1よりも大きい値(たとえば、1.2)が設定され、フリックの速度vが所定の閾値B未満(B<A)である場合には、係数kおよび係数mは1よりも小さい値(たとえば、0.8)が設定される。なお、フリック速度vが閾値B以上閾値A以下である場合には、係数kおよび係数mは1に設定される。 However, the scroll speed v is represented by kv 0 , and the scroll acceleration a is represented by ma 0 . v 0 is an initial value of the scroll speed v, and a 0 is an initial value of the scroll acceleration a. In this embodiment, the initial value v 0 is set to the same value as the flick speed v f . The initial value a 0 is a value preset by the designer or developer of the mobile phone 10. The coefficient k and the coefficient m is set according to the flick of the velocity v f. For example, when the speed v f of the flick is equal to or larger than the predetermined threshold value A, the coefficient k and the coefficient m is greater than 1 (e.g., 1.2) is set, flick velocity v f is a predetermined threshold value When it is less than B (B <A), the coefficient k and the coefficient m are set to values smaller than 1 (for example, 0.8). When the flick speed v f is equal to or greater than the threshold value B and equal to or less than the threshold value A, the coefficient k and the coefficient m are set to 1.

なお、この実施例では、閾値Aおよび閾値Bを設定し、フリックの速度vの大きさに応じて係数kおよび係数mを所定値に設定するようにしたが、係数kおよび係数mは算出したり、予め設定したテーブルで決定したりしてもよい。ただし、フリックの速度vが大きくなるに連れて、スクロールの速度vおよびスクロールの加速度aが大きくされる必要がある。 In this embodiment, the threshold value A and the threshold value B are set, and the coefficient k and the coefficient m are set to predetermined values in accordance with the magnitude of the flick speed v f . However, the coefficient k and the coefficient m are calculated. Or may be determined using a preset table. However, as the velocity v f of the flick is large, it is necessary acceleration a scrolling speed v and the scroll is increased.

しかし、湿度が高い環境下では、ディスプレイ30または指或いはその両方が湿った状態となり、スライドしたり、フリックしたりする場合に、指がディスプレイ30の上面を滑り難くなってしまう。上述したように、スライドの場合には、指の動きとともに表示内容が移動されることにより、画面がスクロールされるため、違和感を覚えないが、フリックの場合には、いつも通りの操作を行っているにも拘わらず、スクロールの速度が遅いと感じてしまう場合がある。つまり、違和感を覚えるおそれがある。   However, in an environment where the humidity is high, the display 30 and / or the finger are in a moist state, and the finger hardly slides on the upper surface of the display 30 when sliding or flicking. As described above, in the case of a slide, the screen is scrolled by moving the display content with the movement of the finger, so there is no sense of incongruity, but in the case of a flick, the usual operation is performed. In spite of this, there are cases where the user feels that the scrolling speed is slow. That is, there is a risk of feeling uncomfortable.

そこで、この実施例では、湿度を検出することにより、湿度に応じて、スクロールの速度vおよびスクロールの加速度aを変化させるようにしてある。つまり、スクロールの速度vおよびスクロールの加速度aの設定値が制御される。   Therefore, in this embodiment, by detecting the humidity, the scroll speed v and the scroll acceleration a are changed according to the humidity. That is, the set values of the scroll speed v and the scroll acceleration a are controlled.

具体的には、数3において、スクロールの速度vは、初期値vにさらに係数αを掛ける(v=αkv)ことにより求められ、スクロールの加速度aは、初期値aにさらに係数βを掛ける(a=βma)ことにより求められる。そして、係数αおよび係数βを変化させることにより、スクロールの速度vおよびスクロールの加速度aが変化される。 Specifically, in Equation 3, the velocity v of the scroll, the initial value v 0 to further multiplied by the coefficient α (v = αkv 0) is determined by the acceleration a of the scroll is furthermore coefficient to the initial value a 0 beta Multiplied by (a = βma 0 ). Then, the scroll speed v and the scroll acceleration a are changed by changing the coefficient α and the coefficient β.

この実施例では、係数αおよび係数β(パラメータ)を設定するため、大きさの異なる2つの閾値(閾値Cおよび閾値D)が設けられる。ただし、閾値Cは閾値Dよりも大きい値である。閾値Cおよび閾値Dは、実験等により決定(設定)される値である。この実施例では、湿度が閾値D以上閾値C未満である場合には、つまり湿度が中程度である場合には、係数αおよび係数βに初期値として第1設定値(この実施例では、1)が設定される。かかる場合には、フリックの速度vのみに基づいて、スクロールの速度vおよびスクロールの加速度aが変化される。また、この実施例では、湿度が閾値D未満である場合には、つまり湿度が比較的低い場合には、係数αおよび係数βに第2設定値(この実施例では、0.8)が設定される。したがって、スクロールの速度vおよびスクロールの加速度aが小さくされる。さらに、この実施例では、湿度が閾値C以上である場合には、つまり湿度が比較的高い場合には、係数αおよび係数βに第3設定値(この実施例では、1.2)が設定される。したがって、スクロールの速度vおよびスクロールの加速度aが大きくされる。 In this embodiment, in order to set the coefficient α and the coefficient β (parameter), two threshold values (threshold value C and threshold value D) having different sizes are provided. However, the threshold value C is larger than the threshold value D. The threshold value C and the threshold value D are values determined (set) by experiments or the like. In this embodiment, when the humidity is greater than or equal to the threshold value D and less than the threshold value C, that is, when the humidity is medium, the coefficient α and the coefficient β are initially set to the first set value (in this embodiment, 1 ) Is set. In this case, based on only the flick velocity v f, scrolling speed v and the scroll of the acceleration a is varied. In this embodiment, when the humidity is less than the threshold value D, that is, when the humidity is relatively low, the second set value (0.8 in this embodiment) is set to the coefficient α and the coefficient β. Is done. Therefore, the scroll speed v and the scroll acceleration a are reduced. Further, in this embodiment, when the humidity is equal to or higher than the threshold C, that is, when the humidity is relatively high, the third set value (1.2 in this embodiment) is set to the coefficient α and the coefficient β. Is done. Accordingly, the scroll speed v and the scroll acceleration a are increased.

なお、この実施例では、第1設定値−第3設定値として、係数α、βに同じ値を設定するようにしてあるが、これに限定される必要はなく、係数α、βに異なる値が設定されてもよい。   In this embodiment, the same value is set for the coefficients α and β as the first set value−the third set value. However, the present invention is not limited to this, and different values for the coefficients α and β. May be set.

また、詳細な説明は省略するが、係数α、βの設定(更新)は、携帯電話機10の使用を開始するとき、所定時間を経過するときなどの所定タイミングである。ただし、携帯電話機10を使用するときとは、主電源がオンされたときやスリープ(スタンバイ)状態から通常の状態に起動(復帰)されたときを意味する。   Although detailed explanation is omitted, the setting (updating) of the coefficients α and β is a predetermined timing such as when the use of the mobile phone 10 is started or when a predetermined time elapses. However, when the mobile phone 10 is used, it means when the main power is turned on or when the mobile phone 10 is activated (returned) from the sleep (standby) state to the normal state.

図5は図1に示したRAM34のメモリマップ300を示す図である。図5に示すように、RAM34は、プログラム記憶領域302およびデータ記憶領域304を含む。プログラム記憶領域302は、携帯電話機10の制御プログラムを記憶し、この制御プログラムは、画面生成プログラム302a、画面表示プログラム302b、入力検出プログラム302c、入力判定プログラム302d、湿度検出プログラム302e、パラメータ設定プログラム302fおよび表示制御プログラム302gなどによって構成される。   FIG. 5 shows a memory map 300 of the RAM 34 shown in FIG. As shown in FIG. 5, the RAM 34 includes a program storage area 302 and a data storage area 304. The program storage area 302 stores a control program for the mobile phone 10, and this control program includes a screen generation program 302a, a screen display program 302b, an input detection program 302c, an input determination program 302d, a humidity detection program 302e, and a parameter setting program 302f. And a display control program 302g.

画面生成プログラム302aは、後述する画像データ304bを用いて、ディスプレイ30に表示する画面(60など)に対応する表示画像データを生成するためのプログラムである。画面表示プログラム302bは、画面生成プログラム302aに従って生成された表示画像データに対応する画面をディスプレイ30に表示するためのプログラムである。   The screen generation program 302a is a program for generating display image data corresponding to a screen (such as 60) displayed on the display 30 using image data 304b described later. The screen display program 302b is a program for displaying on the display 30 a screen corresponding to the display image data generated according to the screen generation program 302a.

入力検出プログラム302cは、キー入力装置26から入力されるキーデータおよびタッチパネル38からタッチパネル制御回路36を介して入力される座標データを検出して、後述する操作データバッファ304aに記憶(一時記憶)するためのプログラムである。入力判定プログラム302dは、入力検出プログラム302cに従って検出された座標データに基づいて、タッチ、リリース、スライド、フリックまたはタッチアンドリリースの別を判定するためのプログラムである。   The input detection program 302c detects key data input from the key input device 26 and coordinate data input from the touch panel 38 via the touch panel control circuit 36, and stores (temporarily stores) it in an operation data buffer 304a described later. It is a program for. The input determination program 302d is a program for determining whether touch, release, slide, flick, or touch and release is based on the coordinate data detected according to the input detection program 302c.

湿度検出プログラム302eは、湿度センサ40からの湿度データを取得して、データ記憶領域304に記憶するためのプログラムである。パラメータ設定プログラム302fは、湿度データ304cに対応する湿度の値に応じて、スクロールの速度vおよびスクロールの加速度aを変化させるための係数αおよび係数βを設定するためのプログラムである。表示制御プログラム302gは、入力判定プログラム302dの判定結果に従って、画面のスクロール、拡大、縮小などを制御するためのプログラムである。   The humidity detection program 302e is a program for acquiring humidity data from the humidity sensor 40 and storing it in the data storage area 304. The parameter setting program 302f is a program for setting a coefficient α and a coefficient β for changing the scroll speed v and the scroll acceleration a in accordance with the humidity value corresponding to the humidity data 304c. The display control program 302g is a program for controlling screen scrolling, enlargement, reduction, and the like according to the determination result of the input determination program 302d.

図示は省略するが、プログラム記憶領域302には、通話プログラム、通信プログラムおよび着信音(メロディ、音楽を出力(再生)するための音出力プログラムや各種機能(ブラウザ、電子メール、アドレス帳、電卓、スケジュールなど)を実行するための各々のプログラムも記憶される。   Although not shown, the program storage area 302 includes a call program, a communication program, a ring tone (melody, a sound output program for outputting (playing back) music, and various functions (browser, e-mail, address book, calculator, Each program for executing a schedule etc. is also stored.

データ記憶領域304には、操作データバッファ304aが設けられる。また、データ記憶領域304には、画像データ304b、湿度データ304c、フリック速度データ304d、フリック方向データ304e、係数αデータ304fおよび係数βデータ304gなどが記憶される。   The data storage area 304 is provided with an operation data buffer 304a. The data storage area 304 stores image data 304b, humidity data 304c, flick speed data 304d, flick direction data 304e, coefficient α data 304f, coefficient β data 304g, and the like.

操作データバッファ304aは、キー入力装置26から入力されたキーデータおよびタッチパネル38から入力された座標データを一時記憶する。操作データバッファ304aに一時記憶されたキーデータや座標データは、プロセッサ24の処理に用いられた後、削除(消去)される。   The operation data buffer 304 a temporarily stores key data input from the key input device 26 and coordinate data input from the touch panel 38. The key data and coordinate data temporarily stored in the operation data buffer 304a are deleted (erased) after being used for processing by the processor 24.

画像データ304bは、画面(60など)についての表示画像データを生成するためのテンプレートのデータおよびキャラクタ画像のデータなどである。湿度データ304cは、上述した湿度検出プログラム302dに従って湿度センサ40から取得された湿度のデータである。   The image data 304b is template data and character image data for generating display image data for a screen (60 or the like). The humidity data 304c is humidity data acquired from the humidity sensor 40 in accordance with the humidity detection program 302d described above.

フリック速度データ304dは、フリックが検出された場合に、数1に従って算出されたフリックの速度vについてのデータである。フリック方向データ304eは、フリックが検出された場合に、数2に従って算出されたフリックの方向dについてのデータである。ただし、数2に従って算出されたフリックの方向dは、図4に示した白抜きの矢印が示す方向のうち、最も近似する方向に補正される。 The flick speed data 304d is data on the flick speed v f calculated according to the equation 1 when a flick is detected. Flick direction data 304e, when the flick is detected, the data in the direction d f flick calculated according to Equation 2. However, the direction d f flick calculated according to Equation 2, of the direction indicated by the white arrow shown in FIG. 4, it is corrected in the direction of closest.

係数αデータ304fは、湿度データ304cおよびフリック速度データ304dに基づいて算出されたスクロールの速度vの係数αについてのデータである。係数βデータ304gは、湿度データ304cに基づいて算出されたスクロールの加速度aについての係数βのデータである。   The coefficient α data 304f is data on the coefficient α of the scroll speed v calculated based on the humidity data 304c and the flick speed data 304d. The coefficient β data 304g is data of a coefficient β for the scroll acceleration a calculated based on the humidity data 304c.

図示は省略するが、着信音(メロディ、音楽)についての音データなども記憶される。また、プロファイル、アドレス帳またはスケジュール(カンレダー)の読出しが指示されると、対応するデータがフラッシュメモリ32からRAM34にロードされる。   Although illustration is omitted, sound data and the like for ringtones (melody, music) are also stored. When reading of a profile, address book or schedule (candle) is instructed, the corresponding data is loaded from the flash memory 32 to the RAM 34.

図6は図1に示しプロセッサ24のパラメータ設定処理を示すフロー図である。上述したように、パラメータ設定処理は、携帯電話機10の使用を開始するとき、所定時間(この実施例では、1時間)を経過するときのような所定タイミングで実行される。   FIG. 6 is a flowchart showing the parameter setting process of the processor 24 shown in FIG. As described above, the parameter setting process is executed at a predetermined timing such as when a predetermined time (1 hour in this embodiment) elapses when the use of the mobile phone 10 is started.

図6に示すように、プロセッサ24はパラメータ設定処理を開始すると、ステップS1で、係数αおよび係数βを初期化する(α=β=1)。つまり、係数αデータ304fおよび係数βデータ304gに初期値のデータが設定される。次のステップS3では、湿度を検出する。つまり、プロセッサ24は、湿度センサ40から湿度データ304cを取得して、データ記憶領域304に記憶する。続いて、ステップS5で、湿度が閾値C以上であるかどうかを判断する。ステップS5で“YES”であれば、つまり湿度が閾値C以上であれば、ステップS7で、係数αを1.2に設定(α=1.2)し、ステップS9で、係数βを1.2に設定(β=1.2)して、パラメータ設定処理を終了する。つまり、ステップS7およびS9の処理によって、係数αデータ304fおよび係数βデータ304gが更新される。   As shown in FIG. 6, when the processor 24 starts the parameter setting process, in step S1, the coefficient α and the coefficient β are initialized (α = β = 1). That is, initial value data is set in the coefficient α data 304f and the coefficient β data 304g. In the next step S3, the humidity is detected. That is, the processor 24 acquires the humidity data 304 c from the humidity sensor 40 and stores it in the data storage area 304. Subsequently, in step S5, it is determined whether or not the humidity is equal to or higher than a threshold value C. If “YES” in the step S5, that is, if the humidity is equal to or higher than the threshold value C, the coefficient α is set to 1.2 (α = 1.2) in a step S7, and the coefficient β is set to 1. 2 is set (β = 1.2), and the parameter setting process is terminated. That is, the coefficient α data 304f and the coefficient β data 304g are updated by the processes in steps S7 and S9.

また、ステップS5で“NO”であれば、つまり湿度が閾値C未満であれば、ステップS11で、湿度が閾値D未満であるかどうかを判断する。ステップS11で“NO”であれば、つまり湿度が閾値D以上閾値C未満であれば、そのままパラメータ設定処理を終了する。一方、ステップS11で“YES”であれば、つまり湿度が閾値D未満であれば、ステップS13で、係数αを0.8に設定(α=0.8)し、ステップS15で、係数βを0.8に設定(β=0.8)して、パラメータ設定処理を終了する。つまり、ステップS13およびS15の処理によって、係数αデータ304fおよび係数βデータ304gが更新される。   If “NO” in the step S5, that is, if the humidity is less than the threshold value C, it is determined whether or not the humidity is less than the threshold value D in a step S11. If “NO” in the step S11, that is, if the humidity is greater than or equal to the threshold value D and less than the threshold value C, the parameter setting process is ended as it is. On the other hand, if “YES” in the step S11, that is, if the humidity is less than the threshold value D, the coefficient α is set to 0.8 (α = 0.8) in a step S13, and the coefficient β is set in a step S15. Set to 0.8 (β = 0.8), and the parameter setting process ends. That is, the coefficient α data 304f and the coefficient β data 304g are updated by the processes of steps S13 and S15.

図7は図1に示したプロセッサ24の表示制御処理を示すフロー図である。詳細な説明は省略するが、表示制御処理は、所定時間(1フレーム)毎に実行される。図7に示すように、プロセッサ24は、表示制御処理を開始すると、ステップS31で、フリックであるかどうかを判断する。ここでは、プロセッサ24は、操作データバッファ304aに記憶された座標データを参照して、ユーザが指を所定時間(たとえば、50ms)内に所定距離(たとえば、50ドット)以上動かしてからリリースしたかどうかを判断する。   FIG. 7 is a flowchart showing the display control processing of the processor 24 shown in FIG. Although detailed description is omitted, the display control process is executed every predetermined time (one frame). As shown in FIG. 7, when the display control process is started, the processor 24 determines whether or not a flick is made in step S31. Here, the processor 24 refers to the coordinate data stored in the operation data buffer 304a, and releases the user after moving the finger within a predetermined time (for example, 50 ms) by a predetermined distance (for example, 50 dots). Judge whether.

ステップS31で“YES”であれば、つまりフリックであれば、ステップS33で、数1に従って、フリック速度vを算出し、ステップS35で、数2に従って、フリックの方向dを算出する。図示は省略するが、ステップS33では、算出されたフリックの速度vに対応するフリック速度データ304dがRAM34のデータ記憶領域304に記憶され、ステップS35では、算出されたフリックの方向dに対応するフリック方向データ304eがRAM34のデータ記憶領域304に記憶される。そして、ステップS37で、フリックの方向dとは逆向きに、スクロールの速度vおよびスクロールの加速度aで画面をスクロールさせて、表示制御処理を終了する。ただし、ステップS37では、スクロールの速度v(=αkv)およびスクロールの加速度a(=βma)は、上述したように、フリックの速度vおよび湿度に応じて決定される。 If in step S31 "YES", that is, if the flick, in step S33, according to the equation 1 calculates a flick velocity v f, in step S35, according to Equation 2, to calculate the direction d f of the flick. Although not illustrated, in step S33, flick velocity data 304d corresponding to the calculated flick velocity v f is stored in the data storage area 304 of the RAM 34, in step S35, it corresponds to the direction d f of the calculated flick The flick direction data 304e to be stored is stored in the data storage area 304 of the RAM 34. Then, in step S37, the flick direction d f in the reverse direction, the screen is scrolled to the acceleration a of the scroll speed v and scrolling, and ends the display control process. However, in step S37, the scroll speed v (= αkv 0 ) and the scroll acceleration a (= βma 0 ) are determined according to the flick speed v f and humidity as described above.

また、ステップS31で“NO”であれば、つまりフリックでなければ、ステップS39で、他の操作があるかどうかを判断する。たとえば、キーデータに基づく操作やスライドやタッチアンドリリースなどの操作があるかどうかを判断するのである。ステップS39で“NO”であれば、つまり他の操作が無ければ、何ら操作が無いと判断して、そのまま表示制御処理を終了する。一方、ステップS39で“YES”であれば、つまり他の操作が有れば、当該他の操作に応じた表示処理を実行して、表示制御処理を終了する。たとえば、ステップS41では、プロセッサ24は、スライドやタッチアンドリリースに応じて、画面をスクロールしたり、画面を拡大または縮小したり、他のページ(画面)に移動したりする。   If “NO” in the step S31, that is, if it is not a flick, it is determined whether or not there is another operation in a step S39. For example, it is determined whether there is an operation based on key data or an operation such as slide or touch and release. If “NO” in the step S39, that is, if there is no other operation, it is determined that there is no operation, and the display control process is ended as it is. On the other hand, if “YES” in the step S39, that is, if there is another operation, a display process corresponding to the other operation is executed, and the display control process is ended. For example, in step S41, the processor 24 scrolls the screen, enlarges or reduces the screen, or moves to another page (screen) according to the slide or touch and release.

この実施例によれば、湿度が高い場合には、画面の一部ないし全部の表示内容を移動させる速度および加速度を増大させ、湿度が低い場合には、画面の一部ないし全部の表示内容を移動させる速度および加速度を低減させるので、湿度の変化に拘わらず、ユーザのフリックに応じて、画面の一部ないし全部の表示内容を移動させる量を一定にすることができる。つまり、操作感を均一化することができる。   According to this embodiment, when the humidity is high, the speed and acceleration for moving a part or all of the display content of the screen are increased, and when the humidity is low, the display content of a part or all of the screen is displayed. Since the moving speed and acceleration are reduced, the amount by which part or all of the display content of the screen is moved can be made constant according to the user's flick, regardless of changes in humidity. That is, the operational feeling can be made uniform.

なお、この実施例では、湿度が高い場合のみならず、湿度が低い場合にも、画面の一部ないし全部の表示内容を移動させる速度および加速度を変化させるようにしたが、湿度が低い場合については、その速度および加速度を変化させなくてもよい。または、湿度が低い場合だけ、画面の一部ないし全部を移動させる速度および加速度を変化させるようにしてもよい。   In this embodiment, not only when the humidity is high, but also when the humidity is low, the speed and acceleration for moving part or all of the display contents of the screen are changed. Does not have to change its speed and acceleration. Alternatively, only when the humidity is low, the speed and acceleration at which part or all of the screen is moved may be changed.

また、この実施例では、湿度の高低を判別するための2つの閾値を設けて、閾値C以上と閾値D未満とのそれぞれで、画面の一部ないし全部の表示内容を移動させる速度および加速度の少なくとも一方を変化させるパラメータ(係数α、β)を所定値に設定するようにしたが、これに限定される必要はない。たとえば、湿度に応じて係数α、βを算出してもよいし、予め用意したテーブルに従って係数α、βを決定してもよい。ただし、いずれの場合であっても、湿度が高くなるに連れて、画面の一部ないし全部の表示内容を移動させる速度および加速度が大きくされるように係数α、βが設定され、逆に、湿度が低くなるに連れて、画面の一部ないし全部の表示内容を移動させる速度および加速度が小さくされるように係数α、βが設定される。   In this embodiment, two threshold values are provided for determining whether the humidity is high or low, and the speed and acceleration of moving part or all of the display contents of the screen at the threshold value C or more and less than the threshold value D, respectively. Although the parameters (coefficients α and β) for changing at least one of them are set to predetermined values, it is not necessary to be limited to this. For example, the coefficients α and β may be calculated according to humidity, or the coefficients α and β may be determined according to a table prepared in advance. However, in any case, as the humidity increases, the coefficients α and β are set so that the speed and acceleration for moving part or all of the display contents of the screen are increased. As the humidity decreases, the coefficients α and β are set so that the speed and acceleration at which part or all of the display content of the screen is moved are reduced.

さらに、この実施例では、携帯電話機に湿度センサを設けて、この湿度センサで検出される湿度に応じて、スクロールの速度およびスクロールの加速度を設定するようにしたが、これに限定される必要はない。たとえば、基地局からその地域の湿度の情報を通知するようにし、その湿度の情報を携帯電話機が取得するようにしてもよい。または、携帯電話機にGPS機能を設けることにより、現在位置を取得し、所定のインターネットサイトから現在位置の湿度を取得するようにしてもよい。   Further, in this embodiment, the mobile phone is provided with a humidity sensor, and the scroll speed and the scroll acceleration are set according to the humidity detected by the humidity sensor. However, the present invention is not limited to this. Absent. For example, the base station may notify the local humidity information, and the mobile phone may acquire the humidity information. Alternatively, the mobile phone may be provided with a GPS function to acquire the current position, and the humidity at the current position may be acquired from a predetermined Internet site.

さらにまた、この実施例では、湿度に応じて、スクロールの速度およびスクロールの加速度の両方を変化させるようにしたが、いずれか一方を変化させるようにしてもよい。具体的には、スクロールの速度のみを変化させる場合には、図6のステップS9およびS15の処理を削除すればよい。また、この場合には、ステップS1で、係数βを初期化する必要はない。一方、スクロールの加速度のみを変化させる場合には、図6のステップS7およびS13の処理を削除すればよい。また、この場合には、ステップS1で、係数αを初期化する必要はない。   Furthermore, in this embodiment, both the scroll speed and the scroll acceleration are changed according to the humidity, but either one may be changed. Specifically, when only the scrolling speed is changed, the processes in steps S9 and S15 in FIG. 6 may be deleted. In this case, it is not necessary to initialize the coefficient β in step S1. On the other hand, when only the scroll acceleration is changed, the processes in steps S7 and S13 in FIG. 6 may be deleted. In this case, it is not necessary to initialize the coefficient α in step S1.

さらに、この実施例では、タッチパネルを備える携帯電話機についてのみ説明したが、これに限定される必要はない。タッチパネルを備えるタブレットPCや電子カメラなどの他の携帯端末にも適用することができる。   Furthermore, in this embodiment, only the cellular phone provided with the touch panel has been described, but it is not necessary to be limited to this. The present invention can also be applied to other portable terminals such as a tablet PC having a touch panel and an electronic camera.

さらにまた、この実施例では、リリースされた後、所定速度で、数3に示される距離だけスクロールするようにしてあるが、たとえば、リリースした後のスクロール時間t(ここでは、たとえば、1秒)を設定し、このスクロール時間tの間に、画面が距離S移動して徐々に停止するように、リリース後の加速度aをマイナスの値で設定するようにしてもよい。また、スクロール時間tのうち、前半(たとえば、0.5秒)加速した後に、後半(残り、0.5秒)減速するように、加速度aの値を可変的に設定するようにしてもよい。   Furthermore, in this embodiment, after being released, scrolling is performed at a predetermined speed for the distance shown in Equation 3. For example, the scroll time t after release (for example, 1 second here) And the released acceleration a may be set to a negative value so that the screen moves a distance S and stops gradually during the scroll time t. Further, the value of the acceleration a may be variably set so that after the first half (for example, 0.5 seconds) of the scroll time t, the second half (the remaining, 0.5 seconds) is decelerated. .

また、この実施例では、通信方式として、CDMA方式を採用するようにしてあるが、これに限定される必要は無く、LTE(Long Term Evolution)方式、W−CDMA方式、GSM方式、TDMA方式、FDMA方式およびPHS方式などの他の方式が採用されてもよい。   In this embodiment, the CDMA system is adopted as the communication system. However, the present invention is not limited to this. The LTE (Long Term Evolution) system, the W-CDMA system, the GSM system, the TDMA system, Other methods such as an FDMA method and a PHS method may be adopted.

さらに、以上の説明で挙げた所定距離、所定時間や閾値などの具体的数値は、いずれも単なる一例であり、製品の仕様などの必要に応じて適宜変更可能である。   Further, the specific numerical values such as the predetermined distance, the predetermined time, and the threshold value given in the above description are merely examples, and can be appropriately changed according to the necessity of product specifications and the like.

10 …携帯電話機
14 …無線通信回路
18 …マイク
22 …スピーカ
24 …プロセッサ
26 …キー入力装置
30 …ディスプレイ
32 …フラッシュメモリ
34 …RAM
38 …タッチパネル
40 …湿度センサ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Mobile phone 14 ... Wireless communication circuit 18 ... Microphone 22 ... Speaker 24 ... Processor 26 ... Key input device 30 ... Display 32 ... Flash memory 34 ... RAM
38 ... Touch panel 40 ... Humidity sensor

Claims (9)

表示部、前記表示部上に設けられるタッチパネル、および前記タッチパネル上でフリックが実行された場合に、前記表示部に表示された表示画面の一部ないし全部の表示内容を当該フリックの速さおよび方向に従って移動させる表示制御部を備える、携帯端末において、
湿度を検出する湿度検出部、および
前記湿度検出部によって検出された湿度が第1閾値以上であるとき、前記表示画面の一部ないし全部の表示内容の移動速度および移動加速度の少なくとも一方を増加させるように制御する移動制御部を備えることを特徴とする、携帯端末。
When a flick is performed on the display unit, the touch panel provided on the display unit, and the touch panel, a part or all of the display content of the display screen displayed on the display unit is displayed on the speed and direction of the flick. In a portable terminal comprising a display control unit that is moved according to
A humidity detection unit that detects humidity, and when the humidity detected by the humidity detection unit is equal to or higher than a first threshold, at least one of a moving speed and a moving acceleration of a part or all of the display content of the display screen is increased. A mobile terminal comprising a movement control unit for controlling as described above.
前記移動制御部は、
前記湿度検出部によって検出された湿度が第2閾値以上第1閾値未満の場合には、前記移動速度および前記移動加速度の少なくとも一方を第1設定値に設定し、
前記湿度検出部によって検出された湿度が第2閾値未満の場合には、前記移動速度および前記移動加速度の少なくとも一方を前記第1設定値よりも小さい第2設定値に設定し、
前記湿度検出部によって検出された湿度が第1閾値以上の場合には、前記移動速度および移動加速度の少なくとも一方を前記第1設定値よりも大きい第3設定値に設定する、請求項1記載の携帯端末。
The movement control unit
When the humidity detected by the humidity detector is not less than a second threshold and less than the first threshold, at least one of the moving speed and the moving acceleration is set to a first set value,
If the humidity detected by the humidity detector is less than a second threshold, set at least one of the moving speed and the moving acceleration to a second set value that is smaller than the first set value;
2. The device according to claim 1, wherein when the humidity detected by the humidity detector is equal to or higher than a first threshold, at least one of the moving speed and the moving acceleration is set to a third set value that is larger than the first set value. Mobile device.
前記移動制御部は、
前記湿度検出部によって検出された湿度が前記第1閾値よりも小さい第2閾値以上の場合には、前記移動速度および前記移動加速度の少なくとも一方を第1設定値に設定し、
前記湿度検出部によって検出された湿度が第2閾値未満の場合には、前記移動速度および前記移動加速度の少なくとも一方を前記第1設定値よりも小さい第2設定値に設定する、請求項1記載の携帯端末。
The movement control unit
If the humidity detected by the humidity detector is equal to or greater than a second threshold value that is smaller than the first threshold value, at least one of the moving speed and the moving acceleration value is set to a first set value,
2. When the humidity detected by the humidity detector is less than a second threshold value, at least one of the moving speed and the moving acceleration is set to a second set value that is smaller than the first set value. Mobile devices.
前記移動制御部は、
前記湿度検出部によって検出された湿度が前記第1閾値よりも小さい第2閾値未満の場合には、前記移動速度および前記移動加速度の少なくとも一方を前記第1設定値よりも小さい第2設定値に設定し、
前記湿度検出部によって検出された湿度が前記第1閾値以上の場合には、前記移動速度および前記移動加速度の少なくとも一方を前記第1設定値よりも大きい第3設定値に設定する、請求項1記載の携帯端末。
The movement control unit
When the humidity detected by the humidity detector is less than a second threshold value that is smaller than the first threshold value, at least one of the moving speed and the moving acceleration is set to a second set value that is smaller than the first set value. Set,
2. When the humidity detected by the humidity detector is equal to or higher than the first threshold value, at least one of the moving speed and the moving acceleration is set to a third set value that is larger than the first set value. The portable terminal described.
前記移動制御部の制御は、所定タイミングで実行される、請求項1記載の携帯端末。   The mobile terminal according to claim 1, wherein the movement control unit is controlled at a predetermined timing. 前記所定タイミングは、前記携帯端末の使用開始時である、請求項5記載の携帯端末。   The mobile terminal according to claim 5, wherein the predetermined timing is a start time of use of the mobile terminal. 前記所定タイミングは、所定時間の経過時である、請求項5記載の携帯端末。   The portable terminal according to claim 5, wherein the predetermined timing is when a predetermined time has elapsed. 前記第1設定値に設定される前記移動速度は、前記フリックの速さと同じまたは略同じである、請求項2ないし7のいずれかに記載の携帯端末。   The mobile terminal according to claim 2, wherein the moving speed set to the first set value is the same as or substantially the same as the speed of the flick. 表示部、前記表示部上に設けられるタッチパネル、および前記タッチパネル上でフリックが実行された場合に、前記表示部に表示された表示画面の一部ないし全部の表示内容を当該フリックの速さおよび方向に従って移動させる表示制御部を備える、携帯端末の制御方法であって、
(a)湿度を検出し、そして
(b)前記ステップ(a)によって検出された湿度が所定の閾値以上であるとき、前記表示画面の一部ないし全部の移動速度および移動加速度の少なくとも一方を増加させるように制御することを特徴とする、携帯端末の制御方法。
When a flick is performed on the display unit, the touch panel provided on the display unit, and the touch panel, a part or all of the display content of the display screen displayed on the display unit is displayed on the speed and direction of the flick. A control method of a mobile terminal comprising a display control unit that is moved according to
(A) detecting humidity; and (b) increasing at least one of moving speed and moving acceleration of a part or all of the display screen when the humidity detected in the step (a) is a predetermined threshold value or more. A control method for a mobile terminal, characterized by controlling the mobile terminal so that
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