JP2012084955A - Image display device - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、3次元(3D)映像信号のプロジェクタやテレビ等での3D表示において、左右の目に表示する画像の輝度差、色差を調整する際の表示態様に関するものである。 The present invention relates to a display mode when adjusting a luminance difference and a color difference between images displayed on the left and right eyes in a 3D display of a three-dimensional (3D) video signal on a projector or a television.
近年、エイチ ディー エム アイ ヴァー1.4エー(HDMI Ver1.4a)にてフレームパッキング、サイドバイサイド、トップアンドボトム、ラインアルタネイティブなど各種3Dフォーマットが定義され、また3D表示するディスプレイも増え、フレームバイフレームで高速駆動させて、アクティブシャッタメガネと同期し、左右の目にそれぞれ最適なステレオ映像を表示させることで、立体視させる表示方式が広まりつつある。 In recent years, 3D formats such as frame packing, side-by-side, top-and-bottom, and line alternative have been defined in HDMI Ver 1.4a, and the number of 3D displays has increased. The display method for stereoscopic viewing is being widened by driving at high speed and synchronizing with the active shutter glasses to display optimal stereo images for the left and right eyes.
これらの表示にはフレームバイフレームで駆動させることが出来るテレビやプロジェクタを用いることが多いが、特にプロジェクタではスクリーンサイズが大きいため、入力映像信号の視差量が大きくなり、より立体感のある映像を提供することが出来る。しかしながら、画面サイズが大きくなればなるほど、視距離が短くなりやすいため映像酔いや、左目右目の映像差が生体的に不快感を与えることが多い。 For these displays, TVs and projectors that can be driven frame by frame are often used, but the screen size of projectors in particular is large, so the amount of parallax in the input video signal increases, resulting in more stereoscopic images. Can be provided. However, the larger the screen size, the shorter the viewing distance, so video sickness and the video difference between the left and right eyes often cause biological discomfort.
一方、通常プロジェクタでは色調整機能やガンマ調整機能、輝度、コントラスト調整を高精度に調整する機能を有している。これらの機能は2次元(2D)信号に最適化された機能であるため、3Dの右目映像、左目映像に最適な調整機能がなく、この調整機能が望まれている。 On the other hand, a normal projector has a function of adjusting a color adjustment function, a gamma adjustment function, brightness, and contrast adjustment with high accuracy. Since these functions are functions optimized for two-dimensional (2D) signals, there is no optimal adjustment function for 3D right-eye video and left-eye video, and this adjustment function is desired.
なお、この出願の発明に関連する先行技術文献情報としては、例えば、特許文献1が知られている。
As prior art document information related to the invention of this application, for example,
従来の色調整機能としては、ユーザの指示に応じて色を調整する特許文献1のものがある。
As a conventional color adjustment function, there is one of
特許文献1の画像補正装置は、1つの表示画面に参照用ウィンドウと作業用ウィンドウを左右に並べて配置し、両方のウィンドウに同じ画像をウィンドウのサイズに合わせて縮小して表示する。ユーザは、参照用ウィンドウの画像をオリジナルの画像として参照しながら、作業用ウィンドウの画像の色をマウス操作で調整することができるが、あくまでも、2つのウィンドウは同一映像の補正前後の映像であり、左右の目に対応する3D映像信号の調整ができる構成ではない。
The image correction apparatus of
また、HDMI 1.4aで入力される様々な入力フォーマットに対して、サイドバイサイドやトップアンドボトムなど2つの目に対応する信号を1つのディスプレイ画面内に表示できる構成でないため、左目映像用信号と右目映像用信号とを同一画面内で調整することが困難であった。 In addition, for various input formats input in HDMI 1.4a, a signal corresponding to two eyes such as side-by-side and top-and-bottom is not configured to be displayed on one display screen. It was difficult to adjust the video signal within the same screen.
また特許文献1の表示態様では、色の対比現象が生じやすく、色調整が難しいという問題もあった。
In addition, in the display mode of
ここで対比現象とは、ある色が他の色に影響されて、実際の色とは違って見える現象で、人間の目の錯覚によって起こるものである。 Here, the contrast phenomenon is a phenomenon in which a certain color is influenced by other colors and looks different from the actual color, and is caused by an illusion of human eyes.
対比現象にはいくつかのタイプがあるが、特許文献1の表示態様の場合は、特に、継続対比と面積対比を起し易い。継続対比とは、ある色を見た後で他の色を見ると、最初に見た色の補色が残像として目に映る現象である。例えば、白を見たあとには黒の残像が、赤を見たあとには緑の残像が映る。
There are several types of contrast phenomena. In the case of the display mode of
特許文献1の表示態様の場合、参照用ウィンドウの画像をしばらく眺めてから、作業用ウィンドウの画像を見ると、継続対比によって、作業用ウィンドウの画像の上に参照用ウィンドウの残像が重なって見え、本来の色を認識することが難しくなる。また、参照用ウィンドウの残像と作業用ウィンドウの画像は、サイズや画像内の輪郭、形状等がぴったり一致して重なるので、2つのウィンドウを交互に見ることにより、残像が濃くなって行き、色調整が一層難しくなる。面積対比とは、面積が大きくなるにつれて、その色の持つ特徴が強まって見える現象であり、例えば暗い色はより重く、明るい色はより軽く見える。
In the case of the display mode of
特許文献1の表示態様の場合、装置は、表示画面全体に表示するための画像を、ウィンドウのサイズに合わせて縮小するので、画像の色の特徴が弱まって見え、これにより色を正しく認識することができなくなる。そこで本発明は、3D映像信号の左目用映像信号と右目用映像信号の輝度差、コントラスト差を抑え、かつ色差や色差調整時の色対比現象の発生を抑えた表示態様により色調整を行うことができる画像表示装置を提供することを課題とする。
In the case of the display mode of
上記課題を解決するために本発明の画像表示装置は、3D映像信号を入力する手段、前記3D映像信号をサイドバイサイド信号またはトップアンドボトム信号に変換し表示する手段、前記変換後の映像信号に左目右目映像の輝度レベル表示手段を有し、前記左目右目映像信号の輝度レベル及び信号振幅レベルを調整し、前記調整後は所定の3D映像信号にして表示デバイスを駆動する。 In order to solve the above-described problems, an image display apparatus according to the present invention includes means for inputting a 3D video signal, means for converting the 3D video signal into a side-by-side signal or a top-and-bottom signal, and displaying the left-eye to the converted video signal. A right-eye video brightness level display means is provided, and the brightness level and signal amplitude level of the left-eye right-eye video signal are adjusted. After the adjustment, the display device is driven to a predetermined 3D video signal.
この構成によれば、カメラなどの性能差による左右の目の映像信号の輝度差、コントラスト差を輝度レベル表示手段で表示させながら、ユーザが簡単に調整できるので生体的に疲労感の少ない左右の目に対する映像を表示できる。 According to this configuration, the user can easily adjust the luminance level display means while displaying the luminance difference and contrast difference of the left and right eye video signals due to the performance difference of the camera, etc. The image for the eyes can be displayed.
また3D映像信号を入力する手段、前記映像信号の左目右目映像の輝度レベル表示手段、前記映像信号を左右または上下で左目右目映像に分割表示する手段を有し、前記左目右目映像信号の輝度レベル及び信号振幅レベルを調整し、前記調整後は所定の3D映像信号にして表示デバイスを駆動する。 Also, means for inputting a 3D video signal, luminance level display means for left-eye right-eye video of the video signal, and means for dividing and displaying the video signal into left-eye right-eye video on the left and right or up and down, the luminance level of the left-eye right-eye video signal Then, the signal amplitude level is adjusted, and after the adjustment, the display device is driven into a predetermined 3D video signal.
この構成によれば、画像圧縮されていない連続した1枚の映像の中で、左右の目の映像に対して、ユーザが調整できるので、左右の目の映像バラツキを抑制させることができるとともに、色対比も発生させにくく調整できる。 According to this configuration, since the user can adjust the left and right eye images in one continuous image that is not image-compressed, the left and right eye image variations can be suppressed, Color contrast can also be made difficult to adjust.
さらに前記変換後の左目右目映像に、色調整手段を表示し、少なくとも片目の映像に対して彩度もしくは、色相、明度を調整するので、カラー成分を有する映像に対して正確な調整を行うことができる。 Furthermore, color adjustment means is displayed on the converted left-eye and right-eye images, and the saturation, hue, or lightness is adjusted for at least one-eye image, so that accurate adjustment is performed for images having color components. Can do.
また、前記変換後の左目右目映像に、ガンマ調整手段を表示し、少なくとも片目の映像に対してガンマカーブを調整するので、すべての階調において、輝度レベルを合わせることができる。 In addition, since the gamma adjustment means is displayed on the left eye right eye image after the conversion and the gamma curve is adjusted for at least one eye image, the luminance level can be adjusted in all gradations.
また、前記変換後の映像信号に左目右目映像の輝度レベル表示手段は、前記左目右目映像信号の輝度レベル及び信号振幅レベル調整手段の後段に位置するので、輝度レベル表示手段により表示される結果は、調整後のデータにより表示させられるので、ユーザインターフェースとして、容易な調整を実現できる。 Further, the luminance level display means for the left-eye right-eye video signal in the converted video signal is positioned after the luminance level and signal amplitude level adjustment means for the left-eye right-eye video signal, so the result displayed by the luminance level display means is Since it is displayed by the adjusted data, easy adjustment can be realized as a user interface.
さらに、前記色調整手段、前記ガンマ調整手段は、それぞれ2つずつ配置して、左目右目映像を各々調整するので、片方の目の映像だけでなく、両方の目の映像に対して最適化させることができる。 Further, since the color adjusting means and the gamma adjusting means are arranged two by two to adjust the left-eye and right-eye images, respectively, not only the image of one eye but also the images of both eyes are optimized. be able to.
上記構成によれば、カメラなどの性能差による左右の目の映像信号の輝度差、コントラスト差を輝度レベル表示手段で表示させながら、ユーザが簡単に調整できる。 According to the above configuration, the user can easily adjust the luminance level display means while displaying the luminance difference and contrast difference between the left and right eye video signals due to performance differences of the camera and the like.
また、画像圧縮されていない連続した1枚の映像の中でも、左右の目の映像に対して、ユーザが調整できるので、左右の目の映像バラツキを抑制させることができるとともに、色対比も発生させにくく調整できる。 In addition, since the user can adjust the left and right eye images in a single continuous image that is not compressed, it is possible to suppress the left and right eye image variations and to generate a color contrast. It is difficult to adjust.
以下では、本発明にかかる実施の形態について、図面を参照しつつ説明を行う。 Hereinafter, embodiments according to the present invention will be described with reference to the drawings.
(実施の形態1)
図1は、本発明の一実施形態であるプロジェクタの利用形態を示す図である。
(Embodiment 1)
FIG. 1 is a diagram showing a usage form of a projector according to an embodiment of the present invention.
同図においてプロジェクタ100は、入力端子に接続されたBDプレーヤ150からの3D映像信号を内部で信号処理し、液晶パネルに展開してフレームバイフレームフォーマットにて映像出力し、スクリーン160に拡大表示するとともに、ユーザはフレームバイフレームの右目(以下Rと略す)、左目(以下Lと略す)に対応する映像に同期したアクティブシャッタメガネ130が開閉されて、3D映像を見ることができる。
In the figure, a
図2は、このフレームバイフレームの出力方法を示す図である。 FIG. 2 is a diagram showing a frame-by-frame output method.
L、Rそれぞれの映像は120Hzにて交互に切り換えられて、この交互の映像に合わせて、図1のアクティブシャッタメガネ130がL、R交互に開く。
The images of L and R are alternately switched at 120 Hz, and the
図3はプロジェクタ100に入力される3D映像信号のフォーマットを示すものである。同図(a)はサイドバイサイド方式で水平方向に映像が圧縮されて、L,Rが1画面に表示できるフォーマットとなり通常のHD方式やNTSC方式等で入力される。同図(b)はトップアンドボトム方式である。これは垂直方向に映像が圧縮されてL,Rが1画面に表示できるフォーマットとなり、これも通常のHD方式やNTSC方式で入力される。同図(c)はフレームパッキング方式であり、同図(b)のトップアンドボトム方式のように垂直圧縮はされておらず、クロックレートが2倍で伝送されるフォーマットとなっている。このため、1画面でL、RをHD方式やNTSC方式で表示しようとすると、調整時フォーマット変換を必要とする。(d)はラインアルタネイティブ方式であり、1ライン毎にL,Rが交互に表示されてしまうため、この方式も調整時、1画面で視差による映像ズレのジャギーに見えない映像とするためには、同図(a)や同図(b)の方式のようなフォーマット変換を必要とする。
FIG. 3 shows the format of the 3D video signal input to the
図4は、プロジェクタ100の構成を示すブロック図である。プロジェクタ100は、発明の主要部としてリサイズ・波形モニタ発生回路40、キーストン・ガンマ・色変換回路50、メインマイコン70及びメモリ71を備える。
FIG. 4 is a block diagram illustrating the configuration of the
以下では、前段部分と後段部分の関係について、構成を説明する。 Below, a structure is demonstrated about the relationship between a front | former stage part and a back | latter stage part.
前段部分の構成は、ビデオ入力端子11、Sビデオ入力端子12、カラーデコーダ22、Y/C分離回路23、A/Dコンバータ30からなるアナログ入力への対応部分と、HDMI入力端子13、HDMIレシーバ24からなるデジタル入力への対応部からなる。ビデオ入力端子11、Sビデオ入力端子12から入力される映像信号は、その信号のビデオ信号規格の種類に応じて、カラーデコーダ22、Y/C分離回路23で処理されてRGB信号に変換された上で、A/Dコンバータ30に入力される。
The configuration of the previous stage is composed of a video input terminal 11, an S
カラーデコーダ22は、Y/C分離された信号または入力されたY/C信号をYPbPr信号にカラーデコードするためのデコーダである。
The
Y/C分離回路23は、カラーデコーダ22によって入力されたコンポジットビデオ信号を、Y信号とC信号とに分離するための回路である。A/Dコンバータ30は、入力セレクタ25によって選択されたアナログ信号を、10bitのデジタル信号へ変換するためのコンバータである。
The Y /
他方、HDMI入力端子13からは、HDMI1.4aで定義された各種3Dフォーマットの映像信号及び、2D映像信号が入力されて、HDMIレシーバ24でパラレル信号へ変換される。それぞれの入力は入力セレクタ25で選択され、リサイズ・波形モニタ発生回路40へ入力される。このとき本発明のLR映像信号の輝度・コントラスト補正、及びガンマ・色変換を実施する場合は、あらかじめフォーマット変換回路26にてサイドバイサイドもしくはトップアンドボトムフォーマットへ変換しておく。但し、入力信号そのものがサイドバイサイドもしくはトップアンドボトムフォーマットの場合は無変換のまま、リサイズ・波形モニタ発生回路40へ入力される。2D信号はリサイズ・波形モニタ発生回路40では通常通り、リサイズされてキーストン・ガンマ・色変換回路50へ入力されて、補正処理を施し、後段部分のデジタル相展開回路81、82、83へ入力される。3D信号の場合は調整時にはサイドバイサイドもしくはトップアンドボトムフォーマットになったLR信号を各々キーストン補正後、波形モニタを発生させてメインマイコン70から制御し、輝度・コントラスト(信号振幅)及びガンマ、色変換を行って、調整データをメモリ71へ格納する。次いで波形モニタを解除し、また調整用に行ったフォーマット変換回路26での変換を元に戻して、後段のフレームバイフレームで解像度の劣化のない最適なリサイズを行い、後段部分へ入力する。
On the other hand, various 3D format video signals and 2D video signals defined by HDMI 1.4a are input from the
後段部分の構成は、デジタル相展開回路81、82、83、パネル駆動IC90、LCDパネル91、92、93から成る。
The configuration of the rear stage portion is composed of digital
デジタル相展開回路81〜83は、LCDパネル91〜93の駆動ドライバ(不図示)の動作速度を考慮して、フレームバイフレームでデジタル信号を相展開するための回路である。 The digital phase expansion circuits 81 to 83 are circuits for phase expansion of digital signals on a frame-by-frame basis in consideration of the operation speed of drive drivers (not shown) of the LCD panels 91 to 93.
パネル駆動IC(Integrated Circuit)90は、LCDパネル91〜93を駆動するための回路である。 A panel driving IC (Integrated Circuit) 90 is a circuit for driving the LCD panels 91 to 93.
LCDパネル91〜93は、3D映像信号の場合120Hzでデジタル相展開回路81〜83によって相展開されたデジタル信号をカラー表示するためのパネルである。 The LCD panels 91 to 93 are panels for displaying in color the digital signals phase-expanded by the digital phase expansion circuits 81 to 83 at 120 Hz in the case of 3D video signals.
次に、主要部の動作について説明する。 Next, the operation of the main part will be described.
本発明の波形モニタを表示させて輝度・コントラストを調整する場合、フォーマット変換回路26であらかじめ、サイドバイサイドもしくはトップアンドボトムのフォーマットに変換しておく。図5はリサイズ・波形モニタ発生回路40、キーストン・ガンマ・色変換回路50の内部回路を示す図である。
When the luminance monitor and the contrast are adjusted by displaying the waveform monitor of the present invention, the
フォーマット変換回路26で変換されたLRの映像信号はそれぞれマトリックス回路(MTX)41でYPbPr信号に変換し次いで、リサイズ回路42で表示画素数に最適な画素数と垂直周波数へ変換する。次いで、3D波形モニタ44の回路にて図6に示すような波形モニタ10を画面上部に表示させる。ここで、輝度・コントラスト調整部43にて左右の画像を比較して、左画面を基準に右を調整したり、右画面を基準に左を調整したりすることができる。さらには、左右それぞれ調整することも可能である。
The LR video signals converted by the
さらにはそれぞれのLR信号をキーストン回路51にてキーストン補正後ガンマ回路52や色変換回路53でそれぞれ、調整して、LRの3D映像信号のカメラの撮影バラツキによる映像信号の差異をそれぞれ補正し、左右バランスのとれた3D映像をそれぞれの目に表示させることで、生体的に疲労感の少ない3D映像を提供できる。
Furthermore, each LR signal is adjusted by the
(実施の形態2)
プロジェクタ100の基本構成は図4に示す通り同じである。
(Embodiment 2)
The basic configuration of the
ここでの実施の形態1との差異は図7に示すように1/2H切換器54を有している点である。この1/2H切換器54を有することで、サイドバイサイド信号のように視差だけが異なりほぼ同一映像が2つある映像ではなく、図8に示すように1つの画面を画面中央で切り換えて表示させるため、目に対する対比現象が発生しにくく色調整することができる利点を有する。キーストン補正、ガンマ調整実施後や色変換回路53に入力された映像に対して、図7の色調整用画面1を表示させて、調整したい色をカーソル2で確定すると調整色パレット3にその色が表示される。次いで、目標色パレット5に目標色指定手段6のそれぞれのパラメータ色相601、色の濃さ602、明るさ603で調整された結果が表示されて、目標色を決定する。最後にこの色変換を解除した時点で1/2H切換器54での切換を解除して、所定の3D信号としての出力フォーマットで出力する。
The difference from the first embodiment is that a 1 /
この場合出力時には先程の調整データがメモリ71に格納されており、そのデータに基づいて、補正した状態で出力される。
In this case, the previous adjustment data is stored in the
以上のように、実施の形態1及び2いずれの場合の入力される3D映像信号において、LR映像の左右の輝度、コントラスト色が発生している場合でも極めて容易にそれぞれの差を抑制することができる効果を有する。
As described above, in the
本発明にかかる画像表示装置は、3D映像の左右の映像の輝度差、色差を抑制させることができる効果を有し、プロジェクタ、テレビ等、3D表示ハイビジョンなど高精細かつ高解像に表示させるディスプレイの用途に適する。 The image display device according to the present invention has an effect capable of suppressing the luminance difference and the color difference between the left and right images of a 3D image, and displays a high-definition and high-resolution display such as a projector, a television, or a 3D display high-definition. Suitable for any use.
1 色調整用画面
2 カーソル
3 調整色パレット
5 目標色パレット
6 目標色指定手段
11 ビデオ入力端子
12 Sビデオ入力端子
13 HDMI入力端子
21、25 入力セレクタ
22 カラーデコーダ
23 Y/C分離回路
24 HDMIレシーバ
26 フォーマット変換回路
30 A/Dコンバータ
40 リサイズ・波形モニタ発生回路
50 キーストン・ガンマ・色変換回路
70 メインマイコン
71 メモリ
81〜83 デジタル相展開回路
90 パネル駆動IC
91〜93 LCDパネル
100 プロジェクタ
DESCRIPTION OF
91-93
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